ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 56

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

Advance Wars: Days of Ruin 2008年1月23日米国版発売
Advance Wars: Dark Conflict 2008年1月25日欧州版発売
ファミコンウォーズDS2(仮) 日本版2009年発売予定
http://advancewars.com/


ファミコンウォーズDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/


次スレは>>980が立てよう。


ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等

前スレ
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 55
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350188404/
2枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:24:56.88 ID:01zXzDQd0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
3枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 09:22:15.10 ID:lVA9NC0L0
GBW2が最高の出来
4枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 14:26:56.52 ID:cNomsgh/0
>>1
なんでスレ落ちたんだろう
5枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 22:35:21.32 ID:85Fubi4Pi
ショーグンはキャンペーン限定且つ必殺技無しなら良かったんだが
6枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:28:32.12 ID:xcktHnjY0
また落ちたのな >>1


サーシャのテーマ最高
7枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 23:59:57.43 ID:BFo0nxfZ0
>>5必殺技でトライアルの満点日数短縮狙うの楽しいだろ
イーグルドミノが有利すぎる気がするが
やりようによっては移動が伸びる系とかの地味なブレイクの
ショーグンが最短記録できたりするのが奥深い
8枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 05:26:51.01 ID:qtC6I+KG0
dsのフリーバトル「チリヂリガワ」ってクリアできるの?
かなり無理ゲーなんだが。
9枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 10:18:06.73 ID:wNhqnlUp0
広いマップは苦手だよ・・・
10枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 11:47:36.88 ID:U1TYNVnE0
チリヂリガワって真ん中に工場がなくて面倒なだけで難しくはなかったような
まあショーグン能力なしでやった感想だけどね
11枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 19:03:33.31 ID:khFtocxM0
チリヂリガワはショーグン能力なしのほうが難しいと思う
右上の空港は最速で取りに行けば取れるけどまず維持できないのであきらめ
左上の都市群を取って守る事で資金差で負けないようにする
あとはバズーカ兵を大量生産して敵拠点へ行進でいけたと思った
左上都市の防衛は自走砲を上手く使うといけたと思ったがやってみたら思い出せない

しかたないので別プランでクリア確認
とりあえず左上の都市群は取るが取り返されるのはあきらめる
対空戦車や戦闘ヘリ、歩兵、輸送車、輸送ヘリで守りながら
自走砲1〜2 対空ミサイルを中央右端目指して進軍させる
途中左上都市の防衛が薄くなってくるので歩兵と輸送ヘリで再占領
資金が潤ってきたらステルスを中心に航空戦力を増強
安いヘリや死にかけステルスで敵戦闘機を、歩兵や対空戦車で爆撃機を誘って
対空ミサイルや対空戦車でしとめていく

対空ミサイルの射程が右上空港を捉える所までいけたらほぼチェックメイト
再占領に派遣した歩兵を航空ユニットで守りながら右上空港や都市を占領
ここまで来ると資金差で圧倒しているので勝利確定
12枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 20:45:01.79 ID:qtC6I+KG0
>>11
クリアできました!!
ありがとうございます!

バズーカ量産とヘリ囮の物量作戦
上の都市はギリギリずっと保守できました!途中バズーカ作るの怠けてて焦りましたがww
13枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:25:57.23 ID:HCA8dzmn0
本家にも突撃!みたいにミサイル兵(対空)やグレネード兵(間接)や火炎放射兵(対歩兵)がいればいいのに
ドミノが強くなりすぎるか?
14枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:05:06.67 ID:aRwLrP9e0
新作ではショーグンセレクトの他に何か1種類だけ生産できるユニットを増やせる
とかあったらどうかな
DS1からは
新型戦車、Gタンク、ステルス、ブラックボート、ブラックボム
DS2からは
バイク兵、照明砲、対戦車砲、軽戦闘機、ミサイル艇、移動砲撃可能戦艦、同空母
15枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:53:23.50 ID:W9ubGQJ10
ドミノがバイク兵使えるようになったらとりあえず俺は自分の国の道路をすべて更地に戻すね
16枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 22:42:03.64 ID:li3T7rrDO
過去作品のルールをすべて搭載していて自作マップでどのルールを使うか選択できる、とか、
作れるユニットに制限くわえられるとか。
強かったマックスで遊んだり列車砲が体験できたり。
17枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 04:54:02.21 ID:U3NEaMGL0
FE覚醒は売れないと次は無いって言われてたらしいから御布施としてVCのFWとSFW購入。
ポケモンでやる暇無いけど。
18枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 18:43:17.79 ID:yWT9cApgi
ナウマンショトウ、35日でクリアーした。
あと2日位なら短縮出来そう。
19枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 05:36:46.98 ID:C4cX9gtQO
3DSで出して
20枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 11:52:12.51 ID:HcA+ZImS0
出すならオマケモードで初代ファミコンウォーズも付けて出してくれ新MAPで
21枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 11:45:51.89 ID:TXYtZia60
DS1、4プレイのムソウランド赤
開幕右上の工場は早々に諦めるべき?それとも緑落とすまで粘るべき?
22枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 12:11:31.80 ID:TXYtZia60
書き忘れてたけどショーグン能力なしで
資金差と距離的に守り切れる気がしない
23枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:59:39.55 ID:ub/Jklx40
GWA1のモードセレクト画面で、「トライアル」を金ピカに輝かせるには
全マップを評価A以上でクリアしなきゃダメなんでしょうか?
24枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:41:12.68 ID:+1vXf+lQ0
クラブニンテンドーのプラチナ特典がファミコンウォーズDS版なんだか
25枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:41:49.10 ID:BWaq6vQ10
26枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:48:59.48 ID:yVoavcBv0
日本未発売だったやつかよ
27枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:56:34.44 ID:Slk+Zfbj0
プラチナやっててよかったー!
28枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:02:38.53 ID:Oi7n9dT80
まさか過ぎる展開だな、これは
29枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:07:14.45 ID:W3ZYLIKy0
ついにきたか
30枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:07:47.35 ID:43Ij0wek0
もう海外版やっちゃったよ…
ハードモード追加とかあればいいけど無いだろうなー
31枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:10:22.97 ID:BWaq6vQ10
これで好評だったら3DSで新作考えてほしいなあ
32枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:22:35.31 ID:yWiKJ+Wi0
ちょwwwwwwwwwプラチナじゃねえよwwwwwwwww
ずっと待ってたのにいいいいいいいいいいいいいい
33枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:27:27.29 ID:Oi7n9dT80
5月ぐらいに800Pでポイント交換出来るようになるらしいし
頑張って貯めれ
34枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:27:44.22 ID:NwUbTcB+0
>>32
後日800Pで交換可能になります
35枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:27:53.42 ID:etUR9mLT0
>>32
まだ後だけど800ポイントで交換可能だよ
36枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:28:37.72 ID:ce4+TgLE0
プラチナ取ってよかった…。
ありがとう任天堂。
37枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:37:24.57 ID:e2ghN0o00
オラオラすたあプラチナでよかったー
でもこんなに力入ってる作品なのになんで未発売だったんだろ?
38枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:40:58.19 ID:43Ij0wek0
あ、wifi対戦できるのか
スレ住人と戦えるなら満足かも
39枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:45:21.51 ID:nVNVhVRk0
アスカは?
サーシャは?
40枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:52:51.76 ID:yWiKJ+Wi0
プレイヤーの数はDSより多そうだ
41枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:57:36.13 ID:cvzttV5+0
現状70Pしかないからプラチナは絶望的だし
800Pとか貯められる気がしないんだけど
今から体験版やってるだけでも5月には貰えんのかな
42枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:58:44.78 ID:92TZ9VEL0
ワゴンの新品ソフトを買い漁るという強引なやり方もあるっちゃある
43枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:00:03.78 ID:uPVKLB3D0
44枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:00:29.49 ID:Oh8tNThh0
ヤフオクに大量出品されてんぞ
45枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:00:36.60 ID:etUR9mLT0
ヤフオクに引き換え番号売ってるんじゃね?
46枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:00:37.30 ID:rc6JJihNi
DLコードがオクに溢れかえるよ。
47枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:00:57.07 ID:Y2Lp1u4JO
いきなり世界滅亡とか言われてコレジャナイだったけど攻略コーナー見たら楽しくなってきたw
48枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:02:29.74 ID:yWiKJ+Wi0
>>44-46
なんだこの連携
49枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:04:15.47 ID:etUR9mLT0
しかしコレにwiiスポにfitにと時間がねーw
50枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:06:13.80 ID:Oi7n9dT80
まぁ今からポイント貯めまくる事を思えばオクもやむなしかもな
51枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:08:23.47 ID:gWxxbwOb0
任天堂がファミコンウォーズを覚えてたことにビックリした
新作期待していいんすかね?
52枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:10:32.99 ID:V+vIjkmD0
>>41
体験版を1年間集めても、200Pくらいしか集まらない
53枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:12:22.42 ID:lu/RdT6C0
普通に販売するよりプレイヤーは増えそうだから、このスレ的にはいいかもね
54枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:12:38.40 ID:GN7KYoxe0
意外な展開。
もう説明書(PDF)は見られるようになってるね。
55枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:13:25.26 ID:lu/RdT6C0
>>48
転売乞食じゃね
56枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:17:23.82 ID:vOxfPZlw0
海外版持ってるけど嬉しいな
57枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:19:55.00 ID:WXMM5OYGi
まさかの展開にビックリだぜ
まあせっかく作ったのに発売しないならこれくらいやってくれないとな
58枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:25:04.66 ID:32jh9ZgL0
早速手に入れてやったけど音楽良いね
59枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:29:05.38 ID:oT/+8wCR0
任天堂も塩漬けコンテンツを惜しみなく投入するよなあ
他社も見習えよ
60枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:32:58.85 ID:oT/+8wCR0
クラブニンテンドー公式重いね
皆殺到してるんだろうな
61枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:33:38.48 ID:BWaq6vQ10
今までこのシリーズ興味なかった人もこれを機にこのシリーズ応援してくれるといいな
62枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:35:04.63 ID:Zu1o0YeG0
まさかこのスレに人が集まるとは(ry
63枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:35:17.94 ID:iJb/dI3i0
先行販売であって、今後通常販売もしてくれえええええええ!!!
64枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:37:21.90 ID:lu/RdT6C0
65枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:37:35.38 ID:SvbYOEQc0
攻略コーナー楽しいなw
リンさん面白い
66枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:37:42.33 ID:PWvmO48k0
>>63
あとで800Pで交換できるっつってんだろスカタン!
67枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:40:10.86 ID:iJb/dI3i0
なんでクラニン限定なんだよ!
今までめんどくさいなーって投げてた分かきあつめればなんとかなってそうな分だけに
68枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:41:11.26 ID:BWaq6vQ10
プラチナいかなかった人が800P溜めるって結構大変と思うけどね
69枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:43:42.66 ID:oAr7q9d20
ポイント登録サボってて足りないとか完全にてめえのせいじゃねえか
70枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:43:44.89 ID:iJb/dI3i0
通常のe-shopでも取り扱って欲しいぞ…
料金割増でいいから…
71枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:45:26.10 ID:iJb/dI3i0
>>69
あーあー悪かったよ、会員登録とか嫌いな性格でねえ!

こんなもんが用意されると知ってりゃとっくの昔にやってたよ、糞
72枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:47:00.27 ID:lu/RdT6C0
お菓子を1個あげると「俺の家族分も出せ!」と言い出すみたいな、ウザい人間が来てるようですね
73枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:53:06.29 ID:SvbYOEQc0
ソフトが特典に入るのはこれが始めてじゃないし、クラニンで非売品ソフト交換もあるし
永遠のお蔵入りを回避するにはこの手しかないだろうとは思ってたな
実現してくれるとは思わなかったけど。
74枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:55:10.31 ID:iJb/dI3i0
ただでさえ財布すっからかんの状態になってるのに、
欲しいソフトのために800ポイント溜めろ…?

通常販売でいいだろ…、諦めてた物が目の前にぶら下げられてこの仕打ちは勘弁してくれよ
75枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:57:08.66 ID:zNQO8mef0
ヤフオクで800円即決出てるぞ
76枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:58:55.82 ID:iJb/dI3i0
>>75
…もうそっち使うわ。
多少問題があるとしても不法DLやら海外版+チートコードよりは楽に手が届く範囲だし
77枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:00:27.48 ID:CRAUv9xIP
超イージーモードだったのに
78枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:01:27.08 ID:SvCzszgC0
>>59
プラチナの神谷氏に「それもいいけどVCA出せ」ってまた言われるな
79枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:03:42.89 ID:etUR9mLT0
本当に欲しければいくらでも出すだろ
いくらでもといってもたかがしれてる額
すっからかん状態で手に入れたいという方がどうかしてる
80枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:04:25.72 ID:lu/RdT6C0
結局転売乞食の自演書き込みだったか
81枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:05:59.65 ID:lThRfF6H0
日本で未発売のWiiソフト「エキサイトボッツ」がクラニン特典だったな、そういえば
82枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:06:07.59 ID:OffJPAz70
オクでも任天童子みたいに300円くらいになるだろ
83枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:07:29.96 ID:1lo3Rihvi
クラニンのプラチナ特典に、FWDS2きたで
84枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:07:37.09 ID:iJb/dI3i0
>>79
何様のつもりなんだよ、おまえはさ
85枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:16:26.47 ID:iJb/dI3i0
なんか変なのがいるな

朗報かと思って駆けつけて、無理っぽかったから広く販売してくれってぼやいたら
貧乏人だの乞食だの、なんかの貴族様のつもりか?それとも嫌がらせか?
86枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:19:24.53 ID:etUR9mLT0
だから今から800ポイント溜めればいいじゃない
87枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:24:31.28 ID:fzv0ptek0
800ポイントって簡単に言うけど800円じゃないからなー
800ポイント貯めようと思ったら任天堂に忠誠誓うくらいソフト買わないと貯まらんぞ
88枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:24:54.99 ID:lu/RdT6C0
もう構う必要なさげだからNGでいいよ
89枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:25:17.16 ID:WXMM5OYGi
広く販売出来ないからこそのクラニンなんだろ
任天堂の都合は知らないが普通に販売出来るならそうしてると思うよ
90枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:25:28.28 ID:iJb/dI3i0
家の中のパッケージ全部集めて足りるかどうか、期限切れとかありそうだし
それで足りなきゃ…
91枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:27:55.54 ID:lThRfF6H0
3DSのみでダウンロード出来るDSiウェア

DS、DSi、DSiLLではダウンロード不可
92枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:39:06.81 ID:mi2O/5qf0
文句ぶーたられたから編集すんのやめたけどよ
結局wiki日本語表記にしときゃよかったじゃねーか
93枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:41:38.63 ID:Dd7ytaAJ0
A042 WPHE 03U2 WK5V
94枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:55:20.91 ID:MUGM5HH00
日本語版ダウン開始したし、Wi-Fi対戦できる人増えるかな?
ここで募集してもいいかい? それともWi-Fi板に立てるべき?(誰も来ずにスルーされそうだが
95枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:57:09.74 ID:oM8wAKeG0
>>87
俺プラチナで1000ポイントあるけど、
任天堂のソフト10本無いぜ
96枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:00:18.09 ID:v24wiLW20
>>95
ゲハ脳の人はハード毎に陣営設定しちゃうからねw
97枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:04:24.38 ID:vua8UJBc0
>>90
死ぬの?

いいな、それ
98枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:06:52.46 ID:3ethYPIH0
登録してなかったもんかき集めて一気にプラチナ行ったけど間に合わなかった・・・。
発表即日とかきついわー。でも毎年このタイミングで会員年度更新されるって決まってるんだっけ?
だったらあんまり文句言えんなー、くそ・・・!
99枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:07:40.15 ID:wLO99OR40
今から400ポイント貯めても意味無いよな?
今プラチナじゃない奴は5月までに800貯めないとゲットできないってこと?
100枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:07:57.94 ID:lu/RdT6C0
いや、期限は一ヶ月前だし
101枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:09:09.38 ID:fzv0ptek0
ゲハ脳ってなんですか?
102枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:10:12.57 ID:+lWX1+Vc0
>>99
ダウンロードオンリーのものに在庫切れなどないし

クラニンか eショップのサービス終了までに
800ポイントなんとか捻出すればいいだけです
103枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:13:48.66 ID:wLO99OR40
>>102
そうなのか、じゃあ気長に行く事にするよ
最悪上で言ってるみたいにヤフオクに頼ってもいいし
ありがとう
104枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:15:19.63 ID:+99K56Xh0
プラチナで貰ったんだがこれ難易度ってどうですか?
SRPGあまりやらないのFE聖魔や覚醒より難しいときついです
封印は挫折しました
105枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:16:31.69 ID:Oi7n9dT80
9月末までに400P貯めてた人はプラチナ特典として今日からダウンロード出来る
貯まらなかった場合来年5月以降に800Pでダウンロード出来る。
ただ、いつまで配信し続けてくれるかは分からない
106枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:17:27.41 ID:oM8wAKeG0
800貯めるならワゴンソフト乱獲もいいけど、
地道に新作の早期購入や予約ボーナスやプレイ後アンケートもやっといた方がいいよ
下手したらソフト数本分のポイントになってたりするし
107枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:19:38.38 ID:yaPE78Km0
体験版のプレイ後アンケートは地味に大きい
欠かさずやってれば年間で3桁は貯まるよ
108枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:20:16.08 ID:V6GT327ei
かなりスレチだと思うが俺ファミコンウォーズに全く興味ないから誰か明日から交換開始する2本買うと1本無料キャンペーンのパルテナと交換して

と思ったけどヤフオクのほうが安くなりそうだな
109枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:24:40.49 ID:c9UB5Ac90
プラチナ会員特典の案内メールが届いたけど、今更過ぎるだろ
何年も前に海外版クリア済みだから微妙な気分だよ
110枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:25:57.11 ID:MUGM5HH00
>>104
FEやってないから比較できなくてすまないが、物語序盤はチュートリアルだし
難しかったらヒントコーナー(ゲーム中のオプションからいける)もあるからなんとかなると思うよ
111枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:34:07.16 ID:V+vIjkmD0
>>98
その通りです、今貯めたプラチナ分は来年分になります。お楽しみにw
112枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:44:58.92 ID:vRPdn4U40
クラニンのポイントなんかヤフオクで買えばすぐ貯まるわ。
でも普通に買うより特典を買った方が安いかもw
113枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:46:49.23 ID:+99K56Xh0
もしかしてこれユニットが死んでもデメリットないのか?
これは気楽にできていいな!
114枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:47:10.30 ID:BWaq6vQ10
FEは覚醒しかやったことないけどあれよりはだいぶ難しいんじゃないかなあ
あっちはキャラ育てることによってどんどん難度下がっていくけど
こっちはキャラ育てることできなくて後半なるほど難度上がる
115枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:50:04.94 ID:k+yLJJ+U0
あーミスった3DSでDSiウェアやるとボケボケなんだった
DSiで引き換えりゃ良かったなあ
116枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:50:11.45 ID:iJb/dI3i0
>>113
ステージクリア評価が下がる程度
そしてステージクリア評価が低いと…別に大した問題はない
どっちみち、ポイントなんて勝手に溜まってゆくし

…つってもこれDSまでだけどな。DS2がどうなのかしらね。
DSの場合、キャラ強化もできたけど、DS2は全般のルールが変わってるらしいし
117枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:50:43.44 ID:iJb/dI3i0
118枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:52:49.89 ID:yaPE78Km0
LLならドットバイドット表示でボケはマシになるんじゃないの
119枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:53:06.35 ID:KGzMJUaP0
今知ったけどマジで涙でそう
関係ないソフトのクラニンアンケでもひたすら、DS2の日本語版をどんな形でもいいから出してくれと書き続けたかいがあったよ
120枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:53:19.45 ID:T8wSJX8s0
スタートボタン押しながら起動すれば一応ボケないぞ
121枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:54:43.00 ID:etUR9mLT0
今作がどうなってるかはまだやってないから判らんが

ファミコンウォーズ系は金溜めて味方増やして
敵の陣地に体当たりってのがメインだな

FEは育成してルート見つければいいが
こっちはいくら味方増やしてもどんどんやられてく場合もあるから
思考法としては別物と考えた方がいい
122枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:59:17.91 ID:kHCuo+Qi0
決まった条件の中で勝つ方法を探すゲームだから
キャラロストや育成失敗だとかは無い、とにかく勝てばいいゲーム
123枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:59:53.27 ID:oAr7q9d20
将棋に近い思考、とは良く言われる
124枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:02:03.94 ID:BWaq6vQ10
確かに詰将棋に近い感覚だな
125枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:02:19.06 ID:k+yLJJ+U0
3DSでしかDLできないのね
トン
126枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:03:02.62 ID:32jh9ZgL0
生存だけじゃなく高火力叩き込まないとダメなのか
ダメージ足りずにAだった・・・
127枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:08:34.83 ID:iJb/dI3i0
>>126
情報画面で見られると思うけど「敵の被害金額と、破壊したユニット数」がパワーの算定
都市制圧しちゃえば勝てるから、って敵を見逃してるとパワー評価不足だったりする

つってもこのシリーズ、「全部S取らないと」っていう要素はほとんどないはずなんだがな
128枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:11:03.21 ID:5brsSvYX0
今までシミュレーションまったくクリア出来た覚えの無い俺参上(´・ω・`)
129枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:14:16.39 ID:MUGM5HH00
>>120
マジだw
スタートボタン押しながら起動したら等倍表示になって画面くっきりになった!サンクス
13023:2013/10/30(水) 16:15:01.05 ID:jjTeqIMF0
(笑)
・・・どえらいタイミングで、レトロな質問をしちゃったもんだ。
131枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:15:05.61 ID:tYuNlstY0
いやー、やっぱりおもしれーな。
俺のバズーカ兵隊が火を噴くわ、恐らく。
バイク兵やら対戦車砲だっけ?とか新しいコマが良いのう。
132枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:17:33.41 ID:iJb/dI3i0
>>128
ぶっちゃけそういう人にうってつけのシリーズ

基本、キャンペーンモードはユニットの使い方のチュートリアルで、
それ以外のモードは「自分の腕がどこまで行ったか」の確認のためのモードと考えていただきたい
で、無理してハイスコアを狙わずに勝つことだけを考えて、
ダメならキャンペーンを最初からプレイしてみればいいのです。
どうしても進めない面があったらこのスレで質問すればエキスパートな方が教えてくれるよ。
133枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:17:57.25 ID:32jh9ZgL0
>>127
ありがとう、説明飛ばしてたわw
まあランク付けされてると高ランク取りたくなる
134枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:21:56.28 ID:iJb/dI3i0
>>133
気持ちは全力で分かる。

が、このゲームは数字に目を取られて無理した所から戦線が瓦解してゆくゲームなので
とはいえ速攻で取らないと負け確、っていう陣地もあったりするけども。
135枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:30:21.75 ID:jjTeqIMF0
しかし、想定外の展開ですな。
好評だったら、今度こそ続編に期待しても良いのか!?
136枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:40:49.92 ID:MUGM5HH00
海外での売上は良いんだから、続編が出てもおかしくはない
137枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:47:24.00 ID:CPIQsNPh0
>>135
突撃シリーズの新作かもしれない。
でもそれはそれで…
138枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:50:20.44 ID:zNQO8mef0
キックスターターでもいいから出して欲しいものだな
139枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 17:03:06.00 ID:jjTeqIMF0
この数日、DS2の海外発売当初の過去ログ読んでたんで、
とても感慨深いです、いろんな意味で。
140枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 17:18:28.10 ID:Jvk9Jqx30
     ♪    /.i   /.i  /.i
   ♪     ∠__ノ ∠__ノ ∠__ノ   エライコッチャ
        〈,(・∀・;)ノ・∀・;)ノ・∀・;)ノ     エライコッチャ
         └i===|┘i===|┘.i===|┘
           〈__〈 〈__〈 〈__〈
141枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 17:27:02.54 ID:vX2RWU0q0
いまのうちに白の光条の攻略をテンプレにしといたほうがいいかもなw
142枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:15:43.61 ID:ZP/B3eGz0
南下伸びてるなと思ったらキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!


今すぐDL開始だああああああああああああああ
今日ほどクラニンである事に感謝する日は無い!!!
143枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:25:54.58 ID:RGSx7OeZ0
ちょっと試してみると、北米版とのWi-Fi対戦・交換ができないみたい。
お互いのフレンドコードを認識できません。
144枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:33:59.05 ID:Vxs37I6Y0
>>143
ローカル対戦はできるの?
145枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:37:30.76 ID:lOwsV6rI0
かなり前にこのスレでDS2のDL版販売希望と書き込んだことがあったけど、まさか景品で
来るとは思わなかった。(笑)
うれしい誤算だけど、何時かDS1もDLで出してくれれば嬉しい。
146枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:46:18.55 ID:qYhRxLIf0
>>145
容量が足りなくなっちゃう!
147枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:51:02.38 ID:oT/+8wCR0
> 突撃シリーズの新作かもしれない。
> でもそれはそれで…
突撃の新作は是非WiiUで遊びたいね
パッド側で作戦支持とか良い感じにハードの特性を活かせそうだし
148枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:09:03.88 ID:WM3sbkTR0
DSの表示画素数であるのはいいけど、SDからも起動できるように、DSiウェアじゃなくて、バーチャルコンソール扱いにならんのかね。
セーブデータごと退避できるからまだ良いけど、容量整理めんどい
149枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:21:01.72 ID:RGSx7OeZ0
>>144
ローカル対戦自体は削除されていました。
150枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:24:48.94 ID:pNl7l6xN0
これのために3DS買うかな
151枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:37:54.60 ID:MUGM5HH00
>>143
え、本当?
DS本体を変えたからフレンドコードが無効になってるとかじゃなくて?
人いないからランダム対戦を削除するのは分かるが、海外版とのフレンド対戦無効にしてるって信じられない
他のソフトじゃ無いし、間違いであってほしいが……
152枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 19:58:05.03 ID:RGSx7OeZ0
>>151
それ本当だよ。
テスト用の北米版のフレンドコードは別のDS本体を使えて再発行したのものだから。
153枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:39:19.23 ID:yk3MhrUo0
http://www.amazon.co.jp/dp/B00108II28


パッケージで売れよマジで・・・


DSiショップで売ってDSiで遊べないとかふざけてんのか
154枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:41:06.54 ID:Slk+Zfbj0
DSiじゃどっちにしろ容量多くて遊べないだろ
155枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:43:19.40 ID:lu/RdT6C0
>DSiショップで売って

156枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:43:48.42 ID:nVNVhVRk0
アスカもサーシャもいないファミコンウォーズなんて…
157枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:46:37.45 ID:lu/RdT6C0
じゃあリンさんはもらって行きますね
158枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:52:36.55 ID:i/jaLgcAO
慌ててポイント追加したが来年の5月までお預けか
既に海外版とプロアクション買ってクリアしたから複雑な心境だけど
159枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:55:13.84 ID:+lWX1+Vc0
失われた光 か…

これたぶん当時付けたものじゃないだろw
お蔵入りをネタにしたな?
160枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:55:22.29 ID:zf41j8x30
こういうジャンルは苦手でほとんどやってないんだけど、折角なんで手を出してみようと思う
チュートリアルとか丁寧にありそうだし大丈夫かな
これってクリア後のやりこみ要素とかそういう部分はどうですか?
161枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:59:28.43 ID:oAr7q9d20
>>159
タイトル含めローカライズ自体は当時既に済んでるよ
162枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:59:48.95 ID:yWiKJ+Wi0
>>159
海外版に仕込まれていたよ
163枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:03:29.89 ID:X3hLJ8oh0
2008-2012
去年の時点で在ったのか
164枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:07:02.45 ID:ZP/B3eGz0
>>159
残念ながら当時からだ
しかしまさかプレイできるとはなー、来年5月が楽しみ楽しみ
165枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:15:12.83 ID:/AOxxphN0
来年5月?
166枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:19:00.94 ID:PJDFBmaQ0
海外版でクリア済だけど作戦会議室だっけ?
あれを日本語で見れるのは嬉しい
アレな機械持ってなかったし
167枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:30:56.53 ID:vX2RWU0q0
>>160 ストーリーモードの他にフリーバトルも選べてMAPはいっぱい
中にはガチでクリアに悩むのもある
とりあえず一通りクリアして腕試ししたくなったら
MAPクリア時の評価を全部Sとかを目指そう
これだけで普通にクリアするのは問題無かったMAPも全く別のゲームに様変わりしたりする

更なる修羅の道を歩むならクリアスコアの更新をひたすら目指すとか

でもこういうやり込みをするならDS1のほうが絶対面白いので
気に入ったらこっちもやってみてね
168枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:32:37.60 ID:ZP/B3eGz0
>>165
クラニンプラチナなら今日の時点でDLコードプレゼント
それ以外のクラニンはポイント800で来年5月からDL可能

まあ、それ以外にもプラチナ会員の要らん、って言う人からDLコードを買うか貰うかって手段もあるが
169枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:34:33.77 ID:ZP/B3eGz0
>>167
DS2はかなり実験作の色合い強いからなあ

DSの方はGBAからののショーグンシステムの集大成だし、
タッグブレイクで俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!!できるしコンバットモードあるし
170枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:41:31.37 ID:oAr7q9d20
ただDS1はタッグにスキルにインフレが激しかったからなー
171枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:46:57.57 ID:vX2RWU0q0
DS1のやり込みのメインになるのはトライアルタッグフォースなしだから
その辺のインフレは関係ない

ただDS2の地味さからしたら超能力みたいなショーグン能力や
必殺技レベルのブレイクとか
この時点でインフレだと言われても仕方が無いものがあるがw
172枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:51:17.13 ID:52b+ca1a0
ヤフオクでDLコード落札したわ
さーてようやくプレイできる
173枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:58:08.12 ID:P6mRJZqO0
クラブには入りたくないんだけどDLコード手に入れたら会員じゃなくても遊べるの?
174枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:59:29.95 ID:ZP/B3eGz0
>>170
アレぐらいあってもいいと思う、皆がプレイするには。
どっちみち排除も出来るんだから、別に困らないしさ
175枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:03:52.55 ID:yk3MhrUo0
アドバンスウォーズ1+2とファミコンウォーズDS持ってる人への冒涜


DS2発売中止で3DS買わなかったのに
176枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:05:55.30 ID:MabgLfwp0
コード買ってさっそく遊んでみた
まだ5ステージ終わったところだが今のところ全てしっかり日本語になってるぞ
177枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:22:54.29 ID:k2NnJeU00
>>176
年数表示が2012になってるから去年のうちには完成してたんじゃないかな
多分去年の任天童子の時に配布する予定だったのかなーて思っちゃう
178枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:23:21.47 ID:hvMxEGmc0
来年5月から800ポイントでDL出来るってのはどこ情報なの?
179枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:24:54.04 ID:+oEew4dP0
公式サイト
180枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:28:20.31 ID:k2NnJeU00
ttp://club.nintendo.jp/rank2013/platinum.html

ほいな クラブニンテンドーのプラチナ特典のページね
注意書きの四角のところに書いてるよ
181枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:29:00.00 ID:94npiRQL0
当方クラニンについて全く何も知らないんですが
大体のソフト1つにつきいくらほどポイントが溜まるのでしょうか?
182枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:29:50.96 ID:Ces2uznY0
作戦会議にちょくちょくネタを仕込んでるんだなw
183枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:36:41.55 ID:/AOxxphN0
日本版パッケージはリリース時期さえあれば発売可能だったということか
ハードが3DSに変わったから発売時期を逸したという認識でいいのかな
184枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:39:24.66 ID:yk3MhrUo0
ファミコンウォーズもメトロイドもスターフォックスもF-ZEROもコアなファンを切り捨ててライトに寄り添った結果がこれ
185枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:42:57.40 ID:ZP/B3eGz0
>>181
ソフト1本30Pで、発売1ヶ月ぐらいなら更に+30Pぐらい
で、それの後日アンケートキャンペーンをやってる場合はそこでも10Pぐらい稼げるっぽ
186枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:44:06.44 ID:32jh9ZgL0
体験版はDLで+5、アンケートで更に+5だね
すぐ消しても大丈夫だから積極的にDLした方が良いね
187枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:44:39.24 ID:ZP/B3eGz0
>>184
FE覚醒が既存ファンも手放さず、大きく売上げを上げたことを考えると、
ぶっちゃけ「宣伝と人気システム・人気キャラ全部盛りと一般受けする絵柄」ってのが重要っぽいぞ
188枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:44:52.19 ID:IIsjkG1c0
>>181
公式読めと言いたいところだが結構ややこしいので書いとくと

ソフト購入→20ポイント
発売1ヶ月以内に買う→更に20ポイント
(任天堂ソフトに限り)発売前に事前登録しておく→更に10ポイント
発売後のアンケートに回答する→更に10ポイント
パッケージでは無くダウンロード版→更に20ポイント

なので一般的な3DSの任天堂製ソフトを買うなら最高80ポイントぐらい

税抜き5千円以上のソフトだと上2段が30ポイントずつになる
あと発売1年だか2年だか経ったソフトは無効
189枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:47:18.63 ID:ZP/B3eGz0
あ、ちなみにハードは発売からの制限なしっぽいぞ
190枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:52:06.25 ID:94npiRQL0
>>185-188
なるほど ありがとうございます
十数枚あるのに全部期限切れてるんですよね……
まさかこんな日が来るとは夢にも思わなかったから……登録しておけばよかった
191枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:01:00.93 ID:hvMxEGmc0
妬ましいから言うんだけどさ、固定ファンが居るソフトをこういう
販売形態にするの止めてマジで(´・ω・`)
192枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:01:19.51 ID:Ces2uznY0
どのみち今からじゃもらえないから
一般販売してくれるのを祈るか、オクとかで手に入れるしかないな
193枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:04:32.59 ID:Ces2uznY0
とおもったら来年五月から交換できるのか
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1310/30/news129.html
194枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:06:03.10 ID:xQrVFT8t0
クラニンのポイントって、VCやDLの小物のやつでも、マメにアンケートに答えてれば
年1〜2本のソフト買うだけでも400超えるんじゃ
VCとDLもの買うのも月に3〜5本程度だけど、現に俺がそんな感じだな
パッケは年2本買うかぐらい
195枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:11:40.15 ID:k19A2lNY0
まさかすぎるw
でもdsiウェアかよ・・・
画面の大きさとかどうなの?
ってか低予算すぎるだろwww
196枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:11:41.69 ID:CRAUv9xIP
去年度分確認したら体験版アンケだけで245ポイント溜まってたわ
197枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:12:20.83 ID:hvMxEGmc0
>>194
800Pで手に入れる為には他のたいして欲しくないソフト3、4本も買うの
強いられるのかよ・・・ファイエム来年3本ぐらい出せよ(´・ω・`)
198枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:15:38.19 ID:Zu1o0YeG0
>>194
今はもれなく1本追加なアレもやってるし
通常よりポイントは稼ぎやすいな

コード詐欺多いオクで急いで買うほどでもない
春には貯まってるだろう
199枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:23:27.65 ID:oFTLcesr0
なんで通常発売しないんだよふざけんな
任天堂死ね
200枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:23:53.79 ID:lu/RdT6C0
プラチナもいかないザコが喚いてんじゃねーよ
大人しく指くわえて見てろ
201枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:29:21.35 ID:etM9fiaO0
>>171
俺はやり込みというわけではないが買ってからずっとフリーバトルし続けてるなぁ
なんとか勝てそうな具合に敵や自分のフォースやキャラ等を調整するといくらでも遊べる
調整バランスを考えること自体も楽しいしね
202枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:35:45.37 ID:PJDFBmaQ0
どうしてもポイント交換が嫌なら海外版+ツールでええんとちゃうの
203枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:43:45.02 ID:ckEld4jq0
今DL中だが面白い?
それとも寝た方がいい?
204枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:47:55.52 ID:Pv/nmId60
ぐあああああ普通に売ってくれよおおおおおお
205枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:49:52.58 ID:oAr7q9d20
日本の尼ですら買えるだろ
206枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:56:29.16 ID:0GWTTlxc0
13年度とかソフト2本ぐらいしか買ってねーよ…
はあ…
207枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:59:12.21 ID:Slk+Zfbj0
>>203
アドバンスとDSまでプレイ済みだがなかなか面白いぞ

下手だからなかなかS取れないや、テクニックとかの計算方法わからないってのもあるけど
トライアルマップはもっと酷いけどやった方がいいのかな?
208枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:01:52.56 ID:TqQgb6/j0
5年くらい待ち続けてやっと・・・
報われた気がした

近年はゴールドや一般をいったりきたりしてたのに、今年に限ってプラチナだ

やったぁぁああああああああああああ
209枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:07:24.50 ID:okgcMMml0
DS2と聞いて飛んできました
800ポイントで交換予定か・・・
今200くらいだがこれ9月には吹っ飛ぶし、ハードでも買わんと届きそうにない
210枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:07:54.80 ID:6Mxprbbi0
報われねーよ畜生
211枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:10:51.01 ID:E+2pqJxG0
SFC以来だけど、今のファミコンウォーズってこんなにテンポ良くて、BGMもこんなにカッコ良いのかよ。兵種も増えててスッゲー楽しいゾ!
212枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:11:28.78 ID:WcMXYYYD0
>>210
報われるような事をしてから言おうな
213枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:15:05.68 ID:TCtd6EsW0
というか一度は発売中止と死刑宣告までされてるわけだし
てっきり欲しい人は通販なりでもう手に入れてるものかと、尼でも買えるんだし
そっちの方が今からシコシコ800ポイント溜めるよりよっぽど安上がりなのでは
214枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:17:28.31 ID:yNh2t/Xb0
ここの情報でヤフオク行ったら安すぎワロタ
ひっさしぶりにヤフオク使って速攻落とした

真面目な話、リアルタイムでかーちゃんたちには内緒にしながら、
FC、SFC、GBA、DSと何周もしてる古参にとっては悩ましすぎた
今日仕事しながら自分、嫁、息子に3DSLL本体とソフト800P分、
いくらになるんだろうか…と考え、頭掻きむしってたわ
215枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:23:27.27 ID:mbD3Z4C/0
ツールとか無しで日本語プレイできるのは良いね
216枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:24:31.70 ID:xEuxjRpM0
俺も正規の手段で日本語版やりたいな…
217枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:29:40.21 ID:wfMTvRs30
まさか過ぎて懐かし過ぎる
しっかりマップセンターからダウンロードも出来るんだな
218枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:32:00.30 ID:dAkwP/Hr0
というか逆に、プラチナ特典としてこれ以上ふさわしいソフトはない
既に一般発売してるタイトルを特典にしてもしょうがないし、特典のために一からゲーム製作する必要もなくて、そこそこ有名なシリーズ
ダウンロード配信で済むし
一般発売を望んでる人には歯がゆいだろうけどさ
219枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:36:13.01 ID:3kSq5hkq0
任天堂のゲームは任天堂のゲーム機でしか遊べんけどゲーム機持ってても遊べへんやん
220枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:50:47.39 ID:SzDT8hHri
拠点に立て籠もった対戦車砲がUZEEEEE!!毎ターンユニットを送り込んでも勝てねえ!
221枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:51:28.69 ID:TNPHyTJU0
発売中止なら中止で諦めがついたんだけどそうではなくこうして手の届かないところに出されたとなると悲しくなるね
222枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:54:06.14 ID:pNXNnTqP0
800か遠いな
地道にアンケとかやって貯めるか
223枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:58:31.47 ID:i3ezUE0k0
>>195
> 画面の大きさとかどうなの?
3DSLLでスタートボタンを押しながら起動するとDbDモードになるんだけど、
大体それがDSと同じくらいの画面の大きさだから不満は無いよ。
224枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 00:58:52.97 ID:PyS3+rJf0
>>220
ロケット弾でぶち壊せ
225枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:08:41.99 ID:WcMXYYYD0
手が届かない・・・?
226枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:11:37.82 ID:xEuxjRpM0
普段ゲームをあまり買わない人たちには手が届かないも同然でしょ
227枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:15:58.13 ID:PyS3+rJf0
こんなん余裕で届くでしょう
ヤフオクにでも行けば安くすぐに手に入るし、それが嫌なら3DS買って体験版とか安い新品買ってポイントためりゃいいだけ
今なら無料キャンペーンもあるし
228枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:22:05.61 ID:0+ozH9Ps0
ノーマル3DSでやってるけどボケは許容範囲だな面白いわ
229枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:28:58.99 ID:3E+YDefr0
モンハンやポケモンや2本で1本プレゼントキャンペーンのおかげで例年よりプラチナ会員多そうだな
大半はファミコンウォーズDS2には特に興味ないって感じだろうけど
そういう層が簡単にゲットできて欲しくてたまらない層がお預け喰らうのはなんか面白いな
230枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:32:45.66 ID:X2TqTras0
まさに誰得
231枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:33:01.54 ID:6eK3nuZC0
ポケモンとキャンペーンは前年度のプラチナ会員の数に関係ないし
欲しい人間が貰えないのは全然面白くない
232枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:38:45.01 ID:WcMXYYYD0
乞食根性丸出しで喚いてるお前みたいなのを見るのは面白いよ
233枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:44:46.48 ID:mbD3Z4C/0
知らない人に興味を持ってもらうためなら仕方ない
234枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:46:45.54 ID:xEuxjRpM0
そもそも興味を持ってくれるかどうか…
235枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:47:01.78 ID:WkOW1usD0
>>228
セレクト押しながら起動すればいい
今度は画面が小さくなるけど
236枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:50:05.76 ID:spoI9eDv0
>>235
さすがに小さすぎるからなあ
237枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:58:25.38 ID:auBHOcrq0
ふざけんな!任天堂ぶっころす!
何がプラチナ会員向けだ!普通に発売すれば済む話だろう
マニアがプラチナ会員になる為にソフト大量買いするだろう
という意地汚い魂胆がみえみえだわ
238枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:07:48.81 ID:H4uQtuPk0
ゲハにでもスレが立ったのか、お客さんの多い事
239枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:12:26.66 ID:xEuxjRpM0
ゲハの人間がこんなマイナーゲーのスレに来るとは思えんが
240枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:18:50.71 ID:bmWrLSh10
あー面白い
これがタダで出来るとは
241枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:28:44.23 ID:SPaEf5aU0
今は体験版でまくるからそんなにゲーム買わなくてもプラチナいくんだけどね
242枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:38:40.06 ID:bmWrLSh10
というかFWにハマるようなのがプラチナもいかない、800Pも無いって方が稀な気がするが
243枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:45:10.05 ID:K4S0HeaK0
逆にFWにハマりすぎてる人間って他のソフトにはあまり手を出さないイメージなんだが
実際俺は初代DSはFWの他にはメガテンSJとデビサバ1、2と悪魔城ドラキュラ3作くらいしかソフト持ってない
FW1のプレイ時間は700時間程度の俺でこれだからハマってる人間は他のソフトやる時間も興味もなさそう
244枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:46:41.36 ID:bmWrLSh10
そりゃどんなソフトにもそれしかやらんって人はおるわな
少数派だろうけど
245枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 02:47:42.74 ID:d20LzTbs0
>>93
亀レスだけど、軽い気持ちで打ったら貰えちゃった
ありがとうございます
246枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 06:13:58.98 ID:dgztz5H+0
2本で1本キャンペーンのコードと交換するスレでも建てたら?
それなら需要あるだろ
247枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 06:41:59.18 ID:SzDT8hHri
>>224
ああ、ぎりぎりで射程外から攻撃できるのか。
1の頃の感覚が変に残ってて戸惑うこともあるけど楽しいな
248枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 06:49:30.52 ID:zAu6GnC00
ファミコンウォーズDS 失われた光もこのスレで良いの?
249枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 07:15:06.18 ID:6C0bQ77R0
スキップ操作も完備されてるし、テンポは凄く良いね
DSのFEとかもだけどシミュレーションで操作のレスポンスが良いのは操作してて楽しい

>>237
逆だと思う
大量に買わせて集金を、ではなくプラチナ特典ごときに手間や金をかけたくないって話かと
売り損ねた物を流用すれば開発者社員も満足するし、出費も抑えられるしとかいう
集金狙いならもっとメジャーなソフトを選ぶだろうし、年度期限前に内容を告知するでしょ
250枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 07:34:02.18 ID:QQ4zOvk+0
まあ今の時点で400ポイント無い人が
これから正攻法で800貯めるってのは至難の業だろうなとは思う
配信だから品切れってことは無いだろうけど
251枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 07:53:31.01 ID:sFtmeQQW0
DS2のBGMは誰?
聞いた事あるような気がする
252枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 07:58:50.00 ID:zAsBuvjq0
出遅れたか。すっかり諦めていたDS2ができる日が来ようとは夢のようだ
まあ俺は基本クラニンポイント登録してなかったからオクで買ったが
どんな形であれ出せたってことは法律関係じゃなかったってことだよな?これに乗じて続編頼むマジで
253枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:05:32.51 ID:5wQFssNV0
9末にプラチナにしていた俺大勝利だな
254枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:12:02.65 ID:jY/Om2my0
ランク判定と違って消費ポイント分は持越しできるからな
255枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:19:25.18 ID:QR4dklcSi
>>248
ここで問題無いのでは?

新ユニットが軒並み強力で楽しいが軽戦闘機さんは座ってろ
256枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:22:16.53 ID:PO5JesEK0
>>251
平野義人
IS製のゲームにはボチボチこの名前が出てくる、FEやペーマリで耳馴染みあったんじゃないかな
257枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:23:31.31 ID:kQR/QGm30
ここで対戦したいのでフレコ交換してくださいって言ったら
してくれる人いるかな?
wifi板に立てても過疎るのは目に見えてるしなあ
258枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:36:50.68 ID:CkrJ9L+O0
6面位まで進めたけどマップが予想より小規模でサクサクテンポよく進めた
そのうち敵もユニット生産しだして時間かかるようになるのかな
259枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 09:20:21.31 ID:BisWVDzX0
経験者ならラストまでサクサク行けると思うけど、初心者だと分からんな
多分ラス面は攻略法知らないと詰むw
260枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 09:29:00.35 ID:a0zxPqi+0
ステージ3から早くも評価Bとか取っちゃったよ……割と難しいねこのゲーム
261枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 09:36:34.52 ID:sFtmeQQW0
>>256
サンクス
FEはよくやってるからだね
262枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 09:58:18.60 ID:SPaEf5aU0
コツつかむまでは評価上がらなくても仕方ないと思う
慣れてくるとどう動かせばどういう結果になるってのが予想できるようになってくから
高ランク取れるようになっていくよ
263枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 10:09:26.47 ID:1mGtC/kh0
ステージ4どうやってS取るんだこれ
264枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 10:10:52.50 ID:QCy7LBqki
間接攻撃ユニットなんて重戦車、最悪軽戦車で先制攻撃すれば被害なしに倒せるだろう

対戦車砲に戦車で突貫して返り討ち

前作経験者ほどあると思います
265枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 10:15:16.81 ID:E1okQz+g0
↓で交換希望出してるので3DSシリアル2枚と自分の持ってるクラニンウォーズのコードを交換して頂けませんか?
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/chance/1350540903/
266枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 11:14:00.34 ID:lhZWj38P0
初めてやったけど、なんかサクサク進むし
全体的にシンプルでいいなこれ
スパロボとかFE覚醒とか、ユニット育てるのが主な楽しみみたいなシミュレーションしかやったことなかったから
新鮮だわ
267枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 11:35:07.52 ID:/teUW8WV0
謎のアジア系美人教師ヴァンダさんハァハァ
268枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 11:50:59.36 ID:QCy7LBqki
>>267をはじめとして
表ではシリアスなキャラが裏ではっちゃせるのがいいよな。
ぶっちゃけ本来のシナリオよりもそっちを見るのが先に進めるモチベーションになってる
269枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 11:55:06.79 ID:3wYmKu49O
落としてきたついでにアチャモも
270枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:04:06.29 ID:/teUW8WV0
>>268
ブラウン隊長がどんどんダメな人になっていくw
271枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:59:58.84 ID:6C0bQ77R0
>>268
しまった完全にスルーしてたわ
面白いなら毎ステージ確認しとかないと・・・!
272枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 13:02:13.95 ID:EF0Mq2W4i
俺は一度自力でクリアしてから見ることにしてる
273枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 13:27:31.25 ID:x/ncYzuF0
これってショーグンのレベル上げとかどうやるの?
ポイント使う方法がわからない
274枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 13:47:56.00 ID:iu/Dcfa70
突如降って湧いたこのソフトのせいで俺のゲームプレイ月間計画が崩れようとしている
ちょっと様子見に起動したら3時間たってたわ…
275枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:04:11.94 ID:WDbxRIU20
>>271
ステージ1から飛ばしまくってるのでぜひ見るべきw

なんかだんだん助言のようで助言じゃなくなってきた気もする
276枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:10:29.59 ID:L1cjoiS7O
助言通りにやっても上手くいかないから完全にネタ見るために行ってる
相性突いてくるわ防衛線張ったら突っ込んでこないわ、CPU頭良いよね
277枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:14:48.75 ID:CwuJP4To0
プラチナでもらったからやってるけど面白いね
作ってるとこもあってかファイアーエムブレムとは似てるけど結構システムが違うからまた違った色んな戦略が取れて楽しい
278枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:19:51.51 ID:xOW628gh0
この前1000ポイント使ってエキサイト猛マシン交換したばかりだったから、プラチナじゃなければ危なかったわ。
279枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:50:45.77 ID:ebUF4X+i0
現実的に考えて、今回逃した人が今からポイントで入手するのは無理だと思う
毎年プラチナになれない人が800P貯めるのは不可能に近いし
今から欲しい人はオクを利用するかいらない人に交換してもらう以外に手はないんじゃないかな

俺は普通にプラチナで貰えたし、どんな形であれ配信されたことは凄く嬉しいんだけど

プラチナ特典だけど800Pでも交換可能

800Pは毎年プラチナになるような会員でないと不可能

しかしそのプラチナ会員は既に貰っているのでポイント交換は不要

という感じで歪んでるというか、今回の形に少し問題があるとは思う
まぁプレミア化するわけでもなくオクで安いらしいんで(レス見てると数百円程度?)
簡単に入手できるだろうし、本当に欲しい人はとっとと落札した方がいいんじゃないかな
貰ったけどいらないから売りに出してるプラチナ会員がいなくなったら出品もなくなるだろうし
280枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:52:47.97 ID:sL5u1hEo0
ステージ5がクリア出来ない
占領したあとどーやってユニット増やすの?
281枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 15:22:00.78 ID:5g04Ub1T0
工場にカーソル合わせてA
282枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 15:30:40.75 ID:qBqS+Fru0
海外版でトライアル含めてオールSクリアしたはずなのに久々にやったら全然忘れてるわ
283枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 15:34:48.08 ID:W9XxKIkt0
キャラクターデザインが好みだわ
そこまでリアル系でもなくだからといって胸焼けするほどの萌え系でもない

森気楼だっけ?SNKのあの人寄りだよね
284枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 15:43:35.22 ID:xoylcVTV0
村長が良い人になってると聞きましたが
285枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 15:44:12.38 ID:eTnfShaE0
兵器ユニットが2種×2色だけってのが残念。
ストーリーにかなってるから仕方が無いとはいえ。

そこらへんは、前作・前前作が良い仕事してたよなぁ。
一部ユニットを除いて。
286枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 16:36:03.80 ID:dgztz5H+0
>>283
森気楼の弟子だから当たり前
287枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 16:36:37.34 ID:WcMXYYYD0
>>284
はい^^
288枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 17:56:56.75 ID:OyepAUBF0
なんかオクで一人ですげえ数出品してる人とかいるんだけどさ。
あれ大丈夫なんかね?
同じ番号は当然1回しかDLできないはずだよね?
ちょっと躊躇するよなー
289枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 17:59:14.97 ID:mbD3Z4C/0
そんなの買うなよ
290枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:02:37.36 ID:aHf0KAm4O
>>286
へー
291枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:04:12.99 ID:Ydg9PXDE0
ゲームショップの店員とかじゃね?
ソフト売りに来た時に未使用のニンテンポイントが入ったままとかよくあるし
それをシコシコ集めりゃ結構な数を出品できなくもない
けどそんな怪しげなのはかかわらない方が無難だよね
292枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:13:28.96 ID:eTnfShaE0
作戦会議の中身って、変更なくあのままなんでしょうか?
だとしたら、すばらしい。安心して続編に期待できる。
293枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:17:32.10 ID:OyepAUBF0
>>291
DL番号を複数持ってるってIDを別登録してそれぞれでプラチナの数溜めてるってことだよね。
手間考えても普通じゃない感じするんだよな・・・
まあ危ないからかかわらんとくけど。
294枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:17:58.28 ID:yXUWc3ui0
>>279
体験版アンケが多いし、800ってそこまでハードル高くないよ
1年で貯めなきゃいけないわけでもないし
295枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:20:35.14 ID:bmWrLSh10
>>286
へー、アドバンス2が蜃気楼っぽいなと思ったら。
KOFにも関わってるらしいけどSNK系の人なのかね
296枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:22:19.88 ID:bmWrLSh10
というかヤフオクのコードなんて詐欺ばっかりだから買うな
ただでさえ転売なのに

それにしても、シナリオも作戦会議も面白いし、キャラクターもいい。
この路線で新作出てくれないかなー
297枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:09:05.96 ID:Aayje5OS0
>>296
じゃあどっから買えばいいのよ
コードくれよ
298枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:15:28.59 ID:OyepAUBF0
DLコードって当然だけど1回しか落とせないはずだよね
やっぱりヤフオクのは怖いよなあ
299枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:20:03.90 ID:xOW628gh0
そもそも買うもんじゃないっていうか、
販売は規約違反じゃね?
300枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:27:08.03 ID:wqJ2jZj+0
ノーマル3DSでのドットバイドット表示
思ってたより視認出来て夢中になれる
301枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:29:43.63 ID:eTnfShaE0
ジャック・ニコルソン村長・・・・
302枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:41:06.08 ID:3wYmKu49O
やっぱり下手だな
303枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:43:26.71 ID:NNnzWBmF0
リーゼロッテたんの薄い本が出るな
304枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:59:16.69 ID:3wYmKu49O
ステージ5から既にS取れない
305枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:00:28.09 ID:OyepAUBF0
>>299
それは重々わかってるんだけどさ。
シリーズをずっと遊び続けてDS2も延期のあげく発売中止でガッカリしてた従来のファンに対してフォローがなさ過ぎない?
フィギュアとかトランプとかファングッズならわかるけど発売中止になったゲームが特典てひでえよ。
それにはっきりいって多くのユーザーにとっては「ナニコレいらね」なわけでしょ。
なんかあまり得してる人が多くない気がするよ。
306枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:04:03.44 ID:WcMXYYYD0
何言ってんだこいつ
307枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:11:11.18 ID:SPaEf5aU0
海外版買えば
308枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:16:27.49 ID:QCy7LBqki
手に入らず悔しくて発狂するのもまあ分かる
それくらい青天の霹靂だもんな
309枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:26:01.11 ID:0rfi86p70
>>305
私たちにはいかんともしがたいので任天堂にでも問い合わせたらどうでしょう
310枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:29:03.11 ID:jY/Om2my0
特典とはいえ表に出たことを喜ぶのがシリーズファンだと思うが…
続編展開のキッカケになるかもしれんしね
311枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:30:12.37 ID:H53IR14h0
泥仕合をバズーカ兵でチクチク立て直すのが堪らんのう。評価?Cだよ。泥仕合だもん。
しっかしおもしれーや。この機会にファンが増えるといいな。
312枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:33:32.07 ID:7Cpm412q0
まぁ800はきついと思うよ
313枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:35:32.37 ID:TCtd6EsW0
続編かぁ
欲しいけど、アドバンスウォーズと合わせて国内で2回も頓挫していることを考えると厳しいだろうなぁ
314枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:36:02.23 ID:OyepAUBF0
いや無茶言ってるのはわかってるんだけどさw
これ事前に知ってたらなんとしてでもポイント溜めてたよ俺。
今から800溜めるのはちょっとなあ・・・
315枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:38:13.45 ID:PyS3+rJf0
泥仕合になる前に戦力見極めて一気に突っ込むのが俺流
見極めミスったら?その時は笑ってごまかすさあ
316枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:39:26.31 ID:i81w/8NS0
名前忘れたけどDS1にあった二回行動できるやつ無くなったのか
やってるときは大味すぎだろとおもったが、無いと膠着状態になったときにすごい時間かかるな
ジワジワと前線押し上げていくぐらいしか手がなくて
ウォーシミュレーションとしては正しい姿なんだろうけど
317枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:40:08.86 ID:TCtd6EsW0
気持ちはわからんでもないが、
フォローという観点からしたら一旦発売中止になったものを配信するだけでも十分だろう
318枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:42:59.32 ID:tAvWv7LI0
あまりの欲しさに生まれて初めてヤフオクしちゃったよ。
即決即入金、そして即ダウンロード完了。思いのほかスムーズだった。
319枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:49:41.19 ID:N+VRNG+b0
春に3800円くらいで普通にDL販売してあげればいいのに

ローカライズも済んでるのに延期延期中止で今度は非売品で春までおあずけだからな
結果的に待ってた人ほどつらい方法になってる
320枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:52:35.53 ID:mbD3Z4C/0
本当に好きなら800ポイントくらい余裕だろ?
てかもうすでに海外版プレイしてるだろ?
321枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:54:57.76 ID:H4uQtuPk0
相変わらずヤフオク出品者必死すぎるな
322枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:01:50.95 ID:WcMXYYYD0
発売中止の時点で待ってる奴はアホ
323枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:04:02.50 ID:7Cpm412q0
海外版買ったのはカービィウルトラだけだな
SRPGで英語はきついだろう
改造すりゃ日本語になるとはいえ
324枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:04:10.60 ID:QCy7LBqki
>>316
歩兵占領が一回で終わるショーグンとの組み合わせで即勝利できるあれか
大味というか救済もいいとこだったな

今回はブレイクとか無いのかな
325枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:07:25.86 ID:HPE2hYmb0
俺は1ドル80円ぐらいの時、海外版19.99ドルで買ったよ。日本円で約1600円?
今は為替レート高いけど、投げ売りのショップない?探してみ。
326枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:08:56.36 ID:TCtd6EsW0
>>323
義務教育レベルですら怪しいもんだけど英語でもクリアできたよ
システムに関してはGBAかDSやってりゃほとんど問題なし
ストーリーも何が起きてるかくらいは把握できたしMayorのクソさもわかったよ
327枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:10:20.59 ID:42s1MiQa0
データとして見てみると容量はそんなに大きくないんだよなあ
ダウンロードしてみて改めてそれを実感した
328枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:11:14.24 ID:3+JKtaGc0
工場の上で「搭乗」を選ぶとショーグンがユニットに乗ってユニットのレベルがMAXになる(ただし有料)
また搭乗ユニットを中心とした指揮範囲のユニットに+補正がかかる
この状態で戦闘を重ねるとゲージがたまっていきブレイクも使える
・・・だったかな

搭乗にかかる資金が大きい上DS1のブレイクやショーグン補正に比べたら
微々たる効果なので正直あまり使った事が無い
329枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:14:45.77 ID:g0pFqxrv0
>>312
>>314
そんな急ぐ必要あるのかな、ゆっくり貯めたらいいやん
330枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:22:59.68 ID:bmWrLSh10
何としても捌きたい出品者が頑張ってるだけだから

やっぱ再生産のあるFWのほうがFEより好きだなあ
見えないパワーバランスがグイグイ変動していくのが面白い
331枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:28:53.54 ID:tAvWv7LI0
>>316
それを補うバイク兵の使い勝手。
332枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:36:05.63 ID:NNnzWBmF0
リーゼロッテたんのガーターprpr
333枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:39:12.59 ID:bmWrLSh10
「ノルマエニ」って「ノルマンディー」のパロディか
334枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:45:02.22 ID:sL5u1hEo0
>>281
サンキュー、待機しっぱなしだと駄目だったんや
これ意外と面白いんだけどファイヤーエムブレムも似た様な感じ?
335枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:57:24.56 ID:rUdCzozN0
クラニンポイントが毎年リセットされると勘違いしてるアホが結構多いのにびっくりだ
3年持つってばよ
336枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:00:03.09 ID:u2B0Ge8E0
プラチナ特典でDS2来たんだな
そういやエキトラ2も日本はクラニンポイントだったっけ
337枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:04:14.90 ID:QCy7LBqki
>>334
いいか、正しくはファイヤーエンブレムだ。二度と間違えるな。
338枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:07:45.44 ID:EkV7XlBD0
その気持ちは、僕のものだ。その気持ちは、偽れない。
339枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:20:59.38 ID:o+tKcvZM0
>>337
おいこら

>>334
工場が無い代わりに前マップからユニット引き継いでいける感じ
ウォーズを気に入ってアニメ絵とかに抵抗なければおすすめ
340枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:24:51.64 ID:HqVjhD0K0
ウォーズ:パズル
FE:RPG
こんな印象
341枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:29:02.86 ID:3p2p0F5C0
特典で貰えなかった奴らはもうDS2の事は忘れろ
DS2なんて最初からなかったんや
342枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:32:46.72 ID:z0mTKL8y0
これ、ちょっとエロイな
ガキはやるな
343枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:34:05.10 ID:zAu6GnC00
失われた光面白い。
これは良いもんをもらった。
344枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:37:37.99 ID:xROHdYc90
>>329
一応期限がある。ゴールドにもなれない人が800貯めるのは少し難しい。
345枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:40:23.94 ID:TdorsK6S0
今から5月までに800貯めるのはキツイな
普通なら1年とちょっと〜2年ぐらいかけて溜めるポイントじゃね
ホントに欲しいならオクしかないな
346枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:58:02.83 ID:pEVi9I3j0
久々にFWスレが活スレになって嬉しい
347枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:00:05.04 ID:T2+ue7wa0
オクで落札した奴、振り込んだ途端連絡途絶えちゃったんだが(´・ω・`)
348枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:02:26.10 ID:sL5u1hEo0
>>345は出品者
349枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:02:44.88 ID:H4uQtuPk0
オクで買うのはあり得ない
350枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:03:12.26 ID:BOWlygkJO
ランクS取れませんな〜
351枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:04:40.34 ID:mqQ+4FLf0
>>349
ですよね
もう持ってるし
352枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:06:08.34 ID:swJr8jdm0
せっかくだから落としてみたけど小難しいなこれ
ファイアーエムブレムの方が簡単だ
353枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:11:01.77 ID:1zFkyzd90
なんかゲットできなかった人達の無念の書き込みを見てると大して待ち望んでなかったのにタダで貰って悪い気がしてきた
一応過去に1+2もDS1もやりこんだけど、DS2はもう完全に諦めてたというか存在すら忘れてたからなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:11:38.23 ID:GlTKj4c70
今気付いたけど、一部のセリフ削除されてるな
ステージ6のルベルジョーク「マグニチュード12〜13の大地震に数百メートルにも及ぶ津波、恐竜たちはどうやらサーフィンは苦手だったようじゃHAHAHA」
355枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:11:40.32 ID:q6JIg5Yp0
ローミィのBGMクセになるわ
356枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:13:43.10 ID:62XISaPR0
オクはないな〜、今すぐ欲しいってなったら手に入れるにはオクしかないだろ
今から800貯めるってゲーム何本買う気だよそっちのが金かかるわ
ポイントをオクで入手したって結局オクに関わることに変わりないし

至極当然な意見を否定すんだったら祖父の中古とか流れるの待てば?
357枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:13:46.56 ID:BOWlygkJO
>>353
おれもだ
358枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:19:04.18 ID:Eo56jQtX0
ちゅう・・・こ?
まあ本体を数うちゃ当たるすれば再DL権が残ってるのがヒットすることもあるかもな
359枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:20:03.14 ID:RdXus9XK0
>>354
ルベルジョークオワタ
360枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:22:56.38 ID:FmW1VBeS0
プラチナって今なっても意味ないの?
361枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:22:58.59 ID:L+BESKgM0
>>19だけど俺すごいな
362枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:24:44.14 ID:7ZnroODh0
タイトル画面の著作権表示、2008-2012なんだけど、去年出す予定があったのかな。
363枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:26:39.74 ID:4KlNPrhI0
オクで買うか迷う……
マップエディタの仕様誰か教えて下さい
364枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:26:39.66 ID:RdXus9XK0
プラチナ特典にするために一年寝かされたんだろう
365枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:30:07.87 ID:Padh+Cw00
国内未発売ソフトをようやく発売してくれたのは嬉しかったけど、
クラニンのプラチナ会員特典ってのは不満言う人もまぁ出るかなぁ。
DLソフト扱いで2000円位で販売とかすれば良かったのにね。
366枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:33:09.33 ID:dDGztCOc0
海外版持ってたけどこれを機に全ステージS評価でも目指すか
評価システムの計算式ってどっかに載ってたっけ?
367枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:33:21.45 ID:WCy2MQDr0
すげえ素朴な疑問だが何故パッケージ版が出なかったの?
368枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:42:02.08 ID:2H46Ps6j0
>>362
任天童子と選択制にする予定でもあったんだろうか
あっちはあっちで楽しかったんでもしそうなら泣けたけど
369枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:49:21.92 ID:dDGztCOc0
>>363
50ステージまで保存可能
マップサイズは5〜30マスの可変式
初期配置ユニットは50体まで、施設は99個まで
ステージ名はカタカナ8文字

あと、ユニットごとにCPU使用時のAIを設定可能(停止型とか突撃型とか)だったり
マップごとにルール初期設定が出来たり等やたらと凝ってる
370枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:52:54.50 ID:7ZnroODh0
>>367
日本では売れないから説。

GBA版は911のテロで延期になり、その後ほとぼりが冷めたあとに海外で発売された。
でも何故か日本では黙殺され、GBAの第二作が出たタイミングで遅れて1+2セット販売。
今作も海外で先に発売され、海外版のROMの中に日本語版が同梱されているのに日本未発売。
371枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:52:59.50 ID:4KlNPrhI0
>>369うおお、ありがとう!
絶対買うわ!
372枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 00:58:01.98 ID:7ZnroODh0
>>369
いまWifiでオススメマップ受信したらカタカナめいではなく英語だった。
ってことは海外とも交流できるってことかな。
373枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:02:27.84 ID:U/uqqfch0
wifi対戦って、あきらかに逆転無理だろうって状況になったら降参推奨?
完全に負けだろうって状態からできるだけ粘ろうとしたんだが
相手がその間に回線トラブルか何かで切断してこっちの勝利になってしまってちょっと複雑なんだが

ちなみに戦力差は、ユニット数3倍差でさらにこっちの一番強いユニットが軽戦車って状態で必死に本部守ってた感じだ。
374枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:17:53.41 ID:iHtpjbOb0
>>345
別に5月までに貯めなきゃいけない訳じゃ無いんで
2年くらいはラインナップにあるから気長に貯めればいい
詐欺られる可能性の高いオクは論外
375枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:29:52.96 ID:WCy2MQDr0
>>370
なるほど、時代の巡り会わせが悪かったのかもしれないな
じゃあもうこのシリーズは続編が出ないで頭打ちの可能性もあるか
376枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:38:49.68 ID:BOWlygkJO
フリープレイオニギリシマ勝てない
377枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:44:25.39 ID:BOWlygkJO
将棋も弱いし三手先の読み方が分からんこれはきつい
378枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:24:14.21 ID:K1SPoRJ+0
プラチナ特典のDS2、保存場所がSDじゃなくて本体なのな。容量が少なくて焦った(汗
379枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:32:01.65 ID:NXuXiQAlO
すまんこれってデータ数いくつ?
やりたいんだけど1垢1つしか貰えないから家族でどうしようかと
380枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:39:15.85 ID:Deyezo6I0
詐欺られる覚悟でヤフオク落とすか
381枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:42:14.56 ID:uE7DQatD0
3つあるけど複数人でもあまりセーブデータ分けて遊ぶ必要のないゲームだし気にしなくていいと思うよ
ざっくりいうと詰将棋の詰め合わせみたいなもんだから
382枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:43:21.73 ID:GlTKj4c70
ttp://club.nintendo.jp/rank2013/famicomwars

いやーBGMいいわぁ。イヤホン付けてずーっとサウンドテストに居るわ
383枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:45:32.65 ID:GlTKj4c70
一応、ステージ毎のランクがあるからちゃんと自分のデータでやりたいっちゃやりたいとこだと思うけどw
384枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:08:14.48 ID:T2+ue7wa0
>>378
ホントだ。いつの間にこんなに減ったんだろうかと自分も驚いたわ。
これって保存先をSDに変更できないのかな。
385枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:09:35.11 ID:iHtpjbOb0
>>379
420くらいだったと思う
本体内蔵に保存されるから、半分くらい取られたよ
386枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:10:24.41 ID:iHtpjbOb0
ああ、セーブデータの事かすまんw
387枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:13:29.92 ID:xVBdSXTl0
SDに保存する事は出来る
ただし遊ぶ時は本体に移動させないと遊べない
388枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:15:22.76 ID:iHtpjbOb0
DSiウェアのくせに3DSでしか起動できないし、
その割にSDカードに保存できないし、
無駄に不便な仕様だな
389枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:29:12.36 ID:T2+ue7wa0
3DSソフトのDL版はSDに入るからDS2落として本体側の容量が
圧迫されても特に問題は無いの?
390枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:29:42.78 ID:K1SPoRJ+0
>>379
426ブロック。
俺の本体の残りメモリ484。
これ見て、別キャンペーンでパルテナ落とせないじゃん!と一瞬焦った。
391枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:35:50.39 ID:GRWOyqEY0
>>379
HPの一番下にセーブデータ数3って書いてあるよ
392枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:38:54.73 ID:Ek3oLe1v0
スレの進み早すぎワロタ
ウォーズスレとか1日1書き込みあればいいほうだったのに
さすがDS2さんや
393枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 03:40:41.06 ID:iHtpjbOb0
これが最後の花火かもしれないが…
でもTwitterとかでも評判は上々だし、新作につなげてほしいな
394枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:10:45.41 ID:2H46Ps6j0
今回の配信方法の是非はともかく、下手したら普通に販売するよりプレイヤー多くなってるかもな
普段やらない層が触れてるのは確かだろうし
395枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:14:42.53 ID:+RkS6PEj0
これでFCウォーズの面白さが広まるといいな
個人的にはDS1のほうが大衆向きだとは思うが・・
396枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:22:37.96 ID:sJGBhIMaO
T35キツいな
相手がロケット砲を対岸に並べるせいで、真ん中より右に進軍できやしない……
397枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:31:18.29 ID:uE7DQatD0
ついでにDS1もプレゼントしたればよかったのにな
初心者はあっちのが入りやすいはず
398枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 07:10:27.04 ID:OMcIAsQ00
DS1は世界観がGBA1+2の続きになってるのがちょっと勧め難いな
ストーリー自体子供向けのどうでもいい内容だし
メインでやりこむのはトライアルとかになるだろうけど
一般の層はストーリーモードから始めるだろうし
そこで前作知ってる事が前提で
X年前に戦争があったとか、あの有名な戦士が登場!とかやられるのは辛い
その点ではDS2のほうが向いてると言える
399枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 07:36:39.11 ID:6mybZrzJ0
DS2 おもしれえ
オクで300円は安すぎるわ
400枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 07:51:26.80 ID:HzD7dN/z0
これで続編とか盛り上がればいいけど多分これが日本ではFCウォーズ最後の花火になるだろうね。
今回のDL版ってもしかして歴代FCウォーズで一番多くの人に遊ばれることになるんじゃないかな。
401枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 08:22:14.58 ID:joUDWoqIi
確かに、興味がある人も無い人も無料で手に入るならとりあえず遊んでみようと思うだろうしな
願わくば次に繋がってほしいもんだ
402枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 08:41:08.99 ID:sJGBhIMaO
何をどうすりゃいいのか全くわからなくなってきたわ
遠距離強すぎんだろ……
CPU側は無理に攻める必要無いからって、ロケット設置してガン待ちとか勘弁してくれよ

延々撃ち合いしても時間切れで終わること無いよな?
403枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 08:45:52.02 ID:ZfS5n98R0
楽しめてるがBGMは前作までのほうがよかったな
今回のBGMはどれも似たりよったりというかあまり耳に残らない。ローミィやディーターぐらい特徴あると残るんだが
というか前作までのBGMがキャラにマッチしすぎていた
404枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 09:04:19.03 ID:955BXlI60
難易度の上昇のさせ方はDS2の方が上手いので、美人教師部屋も含めて
個人的にはこっちの方が初心者向きかなあと思う。

>>398
> あの有名な戦士が登場!
あの可愛かったアスカ様が!
いやDS1のアスカ様も悪くないんだけどね。
しかしGBWA1の可愛かった頃がですね。
405枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 09:05:36.93 ID:+/NXuUVW0
絵も音楽もシリアス方面に集中してるね。
個人的には、幼稚だと言われようが旧作のなんでもあり感の方が好きかな。
406枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 09:22:41.70 ID:BOWlygkJO
>>396
T35は俺の脳だと無理かも待ち伏せればいいのかな?
407枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 09:24:20.47 ID:sJGBhIMaO
>>406
待ち伏せだと終わらない
お互いに索敵弾→ロケット砲で中央が焦土になるだけで
408枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 10:54:28.10 ID:FGLCsEwj0
完全に強行軍になるのがなあ
409枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 11:01:53.42 ID:VlwYZ1fw0
・自分の占領した都市は常に表示される
・フリーの都市、森に乗ってるユニットは敵から見えない
・照明弾は森や都市も丸見えになる
敵の照明砲は確実に破壊してこっちは逆に照明弾とロケット弾で常に敵の都市を狙い撃ちにする
中央の都市を抑えることができたら一気に前線上げて敵の工場地区や橋の向こうをロケットで丸焼きに
同時に下から戦車部隊を突っ込ませると良い感じ
クリアするだけならこれでいける
410枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 11:58:24.03 ID:NXuXiQAlO
>>379だけどサンクス!
FEはシリーズ結構やってるからファミコンウォーズも気になってたんだよね
早よやりたいけどどの本体に落とすかでもめるな
411枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:05:23.13 ID:TG8g9dKd0
DS2ってどうなんだ?
DS1並のボリュームと面白さがあるのか?
412枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:07:40.80 ID:WCy2MQDr0
>>410
SD経由で元データをコピーするのはダメなの?
413枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:28:19.08 ID:TG8g9dKd0
覚醒以上に難しいのか
VP咎が最近遊んだSLGの中で難しかったんだけどそれよりも難しいんだよな?
敵を1対1対引きつけて撃破するのって苦手なんだよな…
414枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:35:33.21 ID:iHtpjbOb0
初プレイだけどT35は別に苦戦しなかったけどなぁ
中央を早めに抑えたら楽勝やろ
415枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:45:32.54 ID:8As1b9ZX0
>>411
面白さはDS2の方が上に感じた。
これまでのシリーズからユニット減らしてバイク兵や対戦車砲が追加され、
より洗練されたゲームバランスになった印象。

ボリュームはDS1の方が上だと思う。
本編は同じくらいだけど、DS1に山ほどあったそれ以外の要素についてはアッサリめ。
その代わりWifiで他の人の作ったマップダウンロードできるから、ボリューム無限大とも言える。
416枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:48:12.16 ID:iHtpjbOb0
ブラックホール戦車?やパイプ砲が無くなったのは良かった
ああいうフィクションっぽい兵器があるとやる気がおきない
417枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:50:35.59 ID:bPW9OeBdO
>>413
そいつらは敵のステータスがインフレしてて難しいタイプで、こっちはCPUが賢いのと弱点補正がでかくて難しいタイプな印象
あと1マスの重みが全然違う
418枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:59:44.06 ID:mrprwFw70
CPU賢くてむやみに突っ込んでこないのに輸送ヘリだけはおばかなままだな
歩兵搭載したまま最前線で待機するから対空砲の的でしかないw
419枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:16:16.45 ID:TG8g9dKd0
>>415-418
トン
特典配布なのに普通のソフト並なんだな
難易度は不安あるけど面白そうでなにより
420枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:18:22.65 ID:ZmZ3shHN0
普通のソフト並もなにも、もともとパッケージソフトだしね
421枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:33:30.33 ID:hBpogxAr0
覚醒とウォーズは似て非なるものだよね。
あっちは1ユニットでも倒したらリセットでやる人多いし。
CPUもできるだけ倒せるユニットを狙ってくる。
とりあえず、FEお得意のインチキ索敵がないのは良心的だな。
422枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:39:14.18 ID:7JebtZRX0
プラチナ特典でDLしたのできました
はじめはいらねとおもったけど、初めて見たらFEみたいで面白そう
絵も可愛いし。任天童子に続きこれもDSiウェアなんだねー。
423枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:42:04.96 ID:iHtpjbOb0
>>421
リセットゲーより好みだな
424枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 14:02:43.76 ID:C0flLNE1i
FE覚醒なんてヌルゲー中のヌルゲーだしゲームの性質も違うんだから比べたらあかん
425枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 14:04:27.96 ID:NXuXiQAlO
>>412
どういうことだろうか?
426枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 14:18:49.94 ID:1fjiQEKe0
それにしても、皆Wi-Fi対戦と地図交換できるか?
こっちはどうするにもTEAMが0/2になり、自分のハンドルネームが1Pに入られない。
427枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 14:49:45.21 ID:uE7DQatD0
覚醒は運の要素が大きいってのと使うキャラや育て方でSLG部分の難度が大幅に変わってくるからな
428枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:12:19.95 ID:VlwYZ1fw0
それ覚醒だけに限らずFEの特徴じゃん、昔は使うキャラでプレイヤーが難易度調整してたでしょ
429枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:40:17.93 ID:ZAWaWssU0
まさか此処でFEウォーズ論争が繰り広げられようとは…
430枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:46:26.71 ID:iHtpjbOb0
テトリスぷよぷよみたいにファミコンエムブレムを出すべき
431枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:58:09.04 ID:GlTKj4c70
メガテンFEの悪口は止めろ
432枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:11:02.34 ID:hBpogxAr0
ジョン君の支援相手を・・・ってネタは前に書いた気がするな。
エド君ならカトレア、リン、ローミィあたりが候補か。
433枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:21:36.33 ID:bWU5/VuP0
こういうゲームってやっぱ将棋とか苦手だときつい?
折角だから頑張ってやってみようかなと思うが、なんか本来俺以外にこれを貰うべき人がいたんじゃないかって気がするわw
434枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:45:16.30 ID:GlTKj4c70
クリア評価の存在が煩わしいけど、本来はとっつきやすいシミュレーション
その場その場のチュートリアルもあるから大丈夫。キャンペーン途中に出てくるトライアルミッションが熟練者向けになってるけどスルーしても問題なし
435枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:56:08.78 ID:ss72vDSh0
wifiできるみたいだけど
WEPじゃないから接続できん
436枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 17:49:52.40 ID:bPW9OeBdO
12章めちゃくちゃきつい……
437枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 17:53:16.14 ID:iHtpjbOb0
>>436
クリアだけでいいなら
適当に敵艦沈めたら、あとは遊んでるだけで勝手に燃料切れで自沈するぞ
438枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 17:56:19.37 ID:clx0kJzo0
GBWA1トライアル、ハマキサンミャクがつらい。。。
439枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:03:32.05 ID:bPW9OeBdO
>>437
適当に沈められないんだ。空母はうまく逃げるし、潜水してても戦艦sit!!からの護衛艦攻撃が確定してて手も足も出ない
少し頭冷やした方がいいのかね…
440枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:30:40.59 ID:iHtpjbOb0
>>439
爆撃機なら逃げ切られるという事も無くない?
空港や港を作れるから敵より不利って事はないから
441枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:47:22.42 ID:bPW9OeBdO
>>440
ごめん、爆撃機?と思って確認してきたら12章じゃなくて14章だった。吊ってくる
442枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:58:44.74 ID:FGLCsEwj0
>>416
タコ戦車はあまりにも戦車系として都合よすぎるからなあ

しかし「自分の好きなキャラでの解法を見つけたい」っていう意味では
DSの方が面白い所が多いかなー
443枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:59:16.47 ID:ss72vDSh0
俺もDS2カーライルのところで詰んでる
敵の本部に近づくことすらできない
444枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:01:20.33 ID:ss72vDSh0
俺もDS2カーライルのところで詰んでる
敵の本部に近づくことすらできない
445枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:04:57.68 ID:7A0/q0vB0
クラニンのDLで手を出し始めた組だが、あれだな、敵を知り己を知ればってやつだな
弩級戦車初登場ステージで増援と知らずに前線を上げて、対戦車砲が攻撃する前に潰走した
索敵ステージはRTT2みたいで割とできたんだけど
446枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:06:43.01 ID:C0flLNE1i
RTTはいって戻ってで安全に索敵ができたのが懐かしい
447枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:07:52.17 ID:FGLCsEwj0
カーライルは西側から船が突っ込んでくるのを牽制しつつ、
牽制してる船団の死角は最初から設置してある対空ロケットの庇護下においてカバー

アドバイスではプラズマ止めろとかいってるが、真っ先に止めるのでなく、
相手のロケット砲まで食い破る準備が出来たら壊す感じでいった
448枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:09:33.46 ID:ss72vDSh0
>>447
thxやってみる
449枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:10:25.37 ID:FGLCsEwj0
>>445
アレは卑怯だべ
GBAシリーズなら「敵陣に変な動きがある、敵を倒した後にも何か起こるかも」って一言アドバイス出ただろうし
450枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:32:09.13 ID:E6bKOG+r0
オールSにチャレンジしたいけどランクの計算方法がよくわからん
スピードはターン数だろうけど
パワーとテクってなんだ
パワーは上の方に書いてある敵の撃破総額だとすると残りは味方の被害総額なのか
生産した方がいいいのかしない方がいいのかとかよくわからん

それくらいは説明書に書いてくれててもいいと思うんだが
451枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:40:42.57 ID:OMcIAsQ00
テクニックは死んだユニット数を抑えると上がるが
生産しまくって全生産ユニット数を増やすと被害率の分母が増えて
高得点になるDS1と違って
生産は最低限に抑えたほうが上がりやすいようだ

パワーはややこしい計算式があったが
要は撃破数に対して攻撃の手数を減らすほど上がる
戦車1台を弱いユニットで何回も攻撃仕掛けて倒すより
強力なユニットの1〜2発で倒したほうが高得点。って事でいいかと
452枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:42:59.97 ID:FGLCsEwj0
>>450
パワーは自軍から敵軍に与えたダメージとその回数
テクニックは敵軍の全滅数:自軍の全滅数の割合で決まる
453枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:49:09.06 ID:Eo56jQtX0
どうせ反撃無いからとりあえずマシンガンで削ってみるとかやってると下がるのか
454枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 19:56:16.75 ID:Rt3YPzpY0
家にあるソフト全部登録したら
940ポイントたまってプラチナにもなれたけど
もう遅いんだよね?
半年お預けはつらいなあ
455枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 20:13:48.79 ID:GlTKj4c70
増援は作戦会議室で何気無く存在をバラされるけどね
456枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 20:15:39.10 ID:E6bKOG+r0
>>451
ありがとう、これで安心してやり込めます。
全滅させたのにと思ったがタコ殴りのせいでパワー低かったからか 納得

しかしクラブニンテンドーのプラチナなんて二月に一本くらいの
超ローペースでも達成する程度の緩い条件なのに
こんだけ遊べるのよこしていいのかね
費用はからないだろうけど何十時間も無料のソフトで遊ばれたら
買ってくれるソフトが減りそうだがいいんだろうか

俺は嬉しいからいいけどさ、前作数十時間は遊んだ俺にとっては待望のソフトだったし
457枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 20:16:23.42 ID:efOeob3G0
リンさんと少子化問題を解決したい
458枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:06:41.87 ID:q7wu7HmR0
プラチナ特典でDLしたが、DSiウェア仕様なのに容量がでかくて、大半をSDに退避させるハメに………もう少し何とかならんかったもんか。
459枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:07:24.25 ID:C0flLNE1i
作戦会議で弩級がくることは分かってたけど
まさか敵全滅後に、それも敵ターンからで増援がくるとは思ってなかった。
460枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 21:52:30.10 ID:GlTKj4c70
パワー勘違いしてたわ・・・1ターンでどれだけ被害与えられたか、かと思ってた
461枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 22:33:13.58 ID:BOWlygkJO
村長ムカつくな
462枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 22:34:36.09 ID:C0flLNE1i
まさかむかつくだけのキャラで終わるとも思えないから先が楽しみだわ
463枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 22:39:23.30 ID:BOWlygkJO
T35は言われた通りやったけど最後間違えちゃってやる気なくしたから置いといてストーリー進める
464枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 23:09:55.16 ID:ojvC6VW10
伸びてると思ったらうおおおおおおおおおおおお
でもクラニン特典か・・・
465枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 23:18:31.57 ID:xx4afic60
面白すぎる。
前作と世界観変わりすぎw
確かに日本では売れそうにないわw

ありがとうー!
466枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 23:29:19.58 ID:NEj3SNs4P
海外版と対戦できるのかな?
とりあえずプラチナやっててよかった。今まで一番うれしいわ
467枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 23:51:06.42 ID:ojvC6VW10
はぁ・・・既にある海外版で我慢するしかないか・・・
日本語版作戦会議室見たかったが
468枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 23:56:19.67 ID:iHtpjbOb0
↓ここらへんでヤフオクを勧める書き込み
469枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:04:25.73 ID:YDT75uKA0
現金だけ受け取ってバックれる奴がいるらしい
470枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:20:53.30 ID:wXhTryoR0
潜水艦マジ潜水艦
471枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:22:56.91 ID:iBnK25V/0
潜水艦の運用の仕方がイマイチ分からん
基本的に一撃必殺とかトドメ用?
敵を攻撃したら位置バレないの?
472枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:37:22.05 ID:wXhTryoR0
潜水艦は潜ってれば隣接しない限り場所がわからないし攻撃できない
DS1と違って生産直後から潜ってて相手には見えないし
移動キャンセルで探すこともできないから、攻撃されるまで気づかないケースもある
空母はほぼ一撃で倒せるので、艦載機作った直後の空母を一撃必殺できれば最高
まあ一撃で倒してもその瞬間に場所がだいたいわかっちゃうけどね
護衛艦にはほぼ一撃死なのでミサイル艇とか半分使い捨てで牽制すべし
473枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:39:08.19 ID:nT37NPdj0
敵がわりと遭遇オチする事例があるんだよな
まあ戦艦遭遇からの護衛艦コンボが定番ですが
474枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:46:23.07 ID:nT37NPdj0
>>471
戦艦・ボートと一緒に運用し、ボートで港の前をとんぼ返りして
港に護衛艦が居ないことが分ったら、その港の前に沈んだまま停泊し、
その港を戦艦の射程に納める。

AIはおバカなので、首都近くや、浜辺近くの輸送港の場合、
大抵「輸送船+大型兵器」の生産&即時送り出しをやってるので、
そもそも港を封じられる上、そういった計25000に届きそうな合計金額を一気に沈められる。

護衛艦が生産された場合は後ろの戦艦でただちに叩く
475枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 00:59:57.64 ID:WRfmADTx0
潜水艦は囲まれさえしなければ攻撃される事はないから幅1マスの水路で毎ターン一歩ずつ下がって足止めしてみたり
幅2マスなら2つ横に並べてみたり

あとは相手の護衛艦の射程内にわざとヘリでも置いてその直線上に潜伏させといて相手の行動潰すとか
地雷みたいな使い方するのも面白いかもしれない
476枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:03:59.20 ID:PazRbXdj0
S10で3時間もかかったw 先が思いやられる・・・
477枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:14:44.51 ID:GLq9L98n0
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/index.php?%A5%B9%A5%B3%A5%A2%B7%D7%BB%BB
>>1のWikiにスコア計算式載ってたから貼っとく

テクニックは自分の総ユニット数より相手の総ユニット数が6割多ければ満点150点出る計算になるのかな
478枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:17:43.67 ID:nT37NPdj0
AIは港の目の前に潜水艦がいるときでもお構い無しに港生産しようとするからね
479枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:34:56.11 ID:w4kcmEvlO
S11面白杉内
480枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:36:35.16 ID:mHbgzXav0
800ポイントなんて貯めれるわけないからダメ元でヤフオクで買ったが
運良くちゃんとした出品者に当たったみたいだ
つうか普通にDLソフトとして売ってくれるなら喜んで買うってばよ…
481枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:46:33.40 ID:BsGqfaJ/0
>>480
いくらで買った?
俺もヤフオクで買おうか迷ってる・・・
482枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:47:49.44 ID:fqo5WSGH0
俺も普通にヤフオクで買えたぞw

つかちょっとラスボスの基地外強すぎんよー
あの強化ファクトリーから空ユニットぽんぽん出しやがって・・・
483枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:50:14.54 ID:mHbgzXav0
>>481
500円即決だった、これならバクチもアリかと突貫したが当たりで良かったわ
484枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 01:59:31.28 ID:BsGqfaJ/0
>>483
thx、500円ぐらいなら俺も探してこよう
485枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 02:36:14.00 ID:pohgKySL0
清々しい宣伝
486枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 02:39:40.03 ID:Zn/GHtu00
アドレス貼ってるわけでもないのに過剰に反応しすぎだろ
他に入手手段がないんだからしょうがないじゃん
487枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 03:05:36.18 ID:iBnK25V/0
入手手段:ポイントを貯める。
そもそも規約違反の話をここでするな

S14クリアしたけど、時間かかったー
488枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 03:29:01.29 ID:vnKOWb5N0
違法譲渡 違反行為複垢 犯罪じゃん!
489枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 03:29:40.98 ID:vnKOWb5N0
たいした儲けにもなら無いんだからやらなきゃいいのに
490枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 03:50:46.41 ID:RYyb41PG0
ファミコンボーズ
491枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 07:21:01.12 ID:rPPDb9UC0
多少の金銭授受があっても本当にプレイしたい人に行き渡ればいいんじゃないの
規約違反が気になる人は任にメールなりすればいい
今回の配信方法がいかにおかしかったのだと身にしみて欲しいわ
492枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 07:50:40.73 ID:LagMMvvT0
護衛艦ってなんで魚雷効かないんだろう
493枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 07:59:35.89 ID:aXpLnH8A0
800ポイントも貯められん程度の底辺ニワカゲーマーにFCWやる資格なし!
むしろ交換できるだけでも有り難く思わなくちゃ

プラチナ特典発表はランク確定後に来る
これを知らずにGWボールの時にも嘆く三流芸能人が居たな
今まで任天製品買わなかったヤツが、何を嘆くか!
コワッパが!
494枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 08:07:15.56 ID:6ArcKXy+0
なりすましはほどほどにな。
495枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 08:09:01.80 ID:DzuQelpq0
>>488
カーちゃんたちには内緒だぞ
496枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 08:12:09.85 ID:K0GR/6v40
ハイブリッドフロントを今風にしたようなゲームが心底やりたいと思ってただけに
今回のクラニンでの配布はぐぬぬとしか申しあげようがない
キャラデザもいい感じだしさ…ぐぬぬぬ
497枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 08:25:24.58 ID:DzuQelpq0
>>496
前作をやって気を紛らわすんだ
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/
498枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 08:48:14.27 ID:4p8sJQ5Z0
ワチトゥドゥー ワチトゥドゥー
499枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:12:43.33 ID:kg70N7GW0
今頃日本配信に気づいた
でも何年も前にあきらめて海外版買って済ませちゃったよ…
セリフが日本語になってる以外は何も違いないのかな?
500枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:17:56.94 ID:SsUK2WKV0
真面目な話、タダで手に入る体験版群のアンケート答えるだけで総計100Pはまず稼げたし
欲しいと思ったソフトはちゃんと買って、アンケートも答えて1本60〜70P
あっという間に400P終わるわ
501枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:18:54.44 ID:SsUK2WKV0
まー去年はWiiU本体分もあったけど
502枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:24:44.00 ID:akA9BYuf0
ポイントカードを作るのはマイルールに反する
もうあきらめた Battle Worlds Kronos に期待や
503枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:40:07.10 ID:iBnK25V/0
>>491
開き直ってんじゃねーよ詐欺業者
504枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:46:01.86 ID:AMz5zSpL0
ああ、出ると前もって言っておいてくれれば3DS分合わせてあっという間だわな
505枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 09:53:43.25 ID:nrp5a2k5i
来年に向けて貯めればあっという間じゃないの
506枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:20:17.17 ID:mTMfhUha0
つーかプラチナが自分にとっていい物で阿鼻叫喚、
なんてFWDS2に限らず毎回馬鹿がやってる事だ
そういう事がないように万が一欲しい物が来たら困る奴はあらかじめプラチナになるようにするんだし、
それを狙って事前公表とかしないんだろ
507枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:34:00.73 ID:K0GR/6v40
>>497
さんくす。DL版が手頃な価格で売ってればすぐポチるんだけどなあ
508枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:51:32.87 ID:RlmmNsuY0
プラチナ無理だったからプラチナの友達から本体借りてプレイしてるけど面白いな
でもこれフルプライスソフトなんだよな?
DL専用で2400円くらいじゃないと売れないんじゃないか?
509枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:54:27.58 ID:iBnK25V/0
そもそも5年前のタイトルだし
510枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:15:47.68 ID:mTMfhUha0
日本で売り上げ奮わないのは値段の問題じゃないしな
511枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:19:16.92 ID:RlmmNsuY0
>>509
だいぶ前の作品だったんだな

>>510
開発費用は結構掛かってるんだろうけど
SLGってなんかしょぼく見えるよな
覚醒くらいリッチに仕上がってないとフルプライスゲーって感じがしない
512枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:33:25.17 ID:akA9BYuf0
その考えは理解できるけど価値観の相違やな
むしろストーリーやキャラとムービーが商品価値を下げてるように見えるわ
513枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:35:17.47 ID:8qMzUpfW0
覚醒はキャラゲー色強いからムービーとかも意味あるかもしれんが
ウォーズでやってもなあ
514枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:38:24.27 ID:mTMfhUha0
そもそもハードも違う
515枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:45:59.68 ID:DzuQelpq0
「実写さながらのグラフィック!」とかはいらないけど、
演出の豪華さはプレイするモチベーションに繋がると思う。
DS1はシンプルな題材をここまで華やかにできるのかと感心した。
516枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:48:29.50 ID:zDnxYF3u0
タコ戦車もブラックボートもなくなるし戦艦は移動しても攻撃できるしマップが同じでも別物やなあ

取説はどこで見れるの?
517枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:53:28.58 ID:1EoXwT66i
ブラックボートは便利すぎたから消えてくれてよかったよ
とりあえず作っておけばいいとかちょっとね
518枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:53:54.69 ID:DzuQelpq0
>>516
メインメニューで取説を読みたいソフトを選択すると、左下に説明書って出てくる。
519枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 11:54:15.87 ID:RlmmNsuY0
>>512
ムービーやストーリーさえないんじゃ
将棋ゲーや囲碁ゲーみたいに一部の愛好家しか遊ばないものになるだろ
FEも覚醒が売れなければそれまでだったらしいし
しょぼくてもいいなら同人やフリゲでも間に合うんじゃないか?

>>513
同じ戦車ゲーでもメタルマックスは割と派手だったよな
あっちは戦車を1人で動かしたり、とんでも兵器が中心のゲームで
このゲームとはタイプが違うのかも知れないけど
520枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:02:07.39 ID:PLTxFCqm0
>>488
企業の定めたルールと法律違反はちゃうでアンタ
別に犯罪者じゃないでしょ。ヤフオクは法的にセーフなんだから
任天堂に垢停止とかされるかもしれんけどそんだけの話よ
オモシレー
522枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:07:04.84 ID:a7vQpk7V0
>>509
普通に売られてたら今頃中古で500円とかの代物だろうな
523枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:08:16.63 ID:akA9BYuf0
>>519
ムービーやストーリーのおかげでゲーム人口が増えてるんならそうかも知れんな
気を悪くしてもらっても困るけどテンポ良くゲームを遊びたいって言っただけや
524枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:32:53.45 ID:UfA0rfuc0
とりあえず戦闘画面の3Dポリゴン化で新作っぽい見た目にはできるけど
このゲームの場合戦闘シーンはOFFかボタン連射でカットしてる人がほとんどだろうし
あんまり豪華な見た目にしても意味無いんだよな
戦闘アニメとか凝ってもテンポ悪くなるだけだし

かといってMAPをリアルなポリゴン化して様々な視点で見れるとか
立体視できるとかしても遊びにくくなるだけだし

やはりストーリーモードの合間合間のムービー演出くらいしか
現代のフルプライスっぽい仕様に見せる方法は無いのでは

あるいは女性キャラのグラだけ強化してギャルゲー化してしまうとか
525枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:38:49.58 ID:Yuubk7IUi
質問なんだけど、弾が残ってるのにバズーカ兵がマシンガンをぶっ放すのは何で?
526枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:43:43.57 ID:U5rVoGQl0
>>525
相性
527枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:43:52.20 ID:5Tr/op9e0
ターン制のストラテジーって最近ではFE覚醒か萌え萌え2次対戦くらいしか知らないや
ターン制なんてもう時代遅れなのかもしれんね
リアルタイムのストラテジーはそれなりに流行ってるけど
それでも俺はじっくり考えれるターン制が好きだけどね

>>522
もしの話をしてもしょうがないが中古の値段は安定してたと思うよ
こういうニッチだけど固定のファンがいるゲームは値崩れしにくいんだよ
販売本数も少ないし買う人間がなかなか手放さないからね
FWDSの1もそんな感じでしょ
528枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:56:45.88 ID:FXaqMfeN0
>>497
まだ公式残ってるんだなあ、ちょっと嬉しい
529枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:58:41.43 ID:pJNqHBH90
>>528
まだ更新されてないとこあるからな
530枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:58:48.91 ID:mTMfhUha0
531枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 12:59:08.99 ID:ngrMJGZ30
Wifiしてるけど対人戦で本陣奇襲はやっぱ控えるべきなんだろうか

とか言いつつ今しがたやったばかりなんだけど
532枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:02:11.39 ID:a7vQpk7V0
ストーリーに凝ったり、合間のムービーに気合を入れるのはいいけど
むやみに3D化したり演出強化したりしてゲームのテンポが悪くなるのは勘弁だな
SFC→PSの時は読み込み時間の延長と相まって糞ゲー化したのが沢山ある
(フロントミッションとか)

>>527
そうかな……まぁそうかもしれん
確かなのは「普通に発売されてればよかったのに」ってことか
533枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:09:43.11 ID:WRfmADTx0
資材使い切った空母を他の空母と合流させて資金回収してると
特典目当てで買ったゲームを即中古で売ってるような申し訳ない気分になる
534枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:14:50.17 ID:RlmmNsuY0
バトルシーンの3D化くらいあってもいいと思うけどな
もちろんオプションで変更可にした上でだけど

ムービーはOPに短めのイメージムービーあるだけでも印象違う気がする

ロードでテンポがっていうのは心配ない
任天堂はその辺りのことはかなり気にしてて
64の時もサードと対立してまでロード時間を短くすることに拘っていた
覚醒も3Dだけどロード早いし
535枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:34:03.37 ID:uA27U0cx0
ステージ10がクリアできない
もう何時間もやってるのに
536枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:46:08.44 ID:Oy0L7k+h0
1ターン目にバイク兵で空港、バズーカ兵を輸送して工場を占領しにかかる
敵戦闘機や攻撃ヘリは対空ミサイル範囲内だと近寄ってこないので、中央上部に対空砲を置いて虫除け
救助して山越えさせた歩兵で都市占領、偵察車で下の道を塞いで1ターン対空戦車を凌ぐ
偵察車を下がらせて軽戦車で叩き、対空戦車を後退させる
このあたりでで爆撃機が生産可能になるので生産
さっきの救助した歩兵などを囮にして弩級戦車を釣り出し、爆撃+軽戦車で速攻
あとは軽戦車・爆撃機・戦闘機でごり押し
537枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:46:52.73 ID:UfA0rfuc0
対空ミサイルの射程をBボタンで確認して
味方の航空ユニットをその内側に入れるように動かすんだ
538枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 14:22:39.92 ID:iBnK25V/0
FEより全然合うなぁと思ったら、運要素がほとんど無いのが違いか。
539枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 14:25:58.47 ID:by5EX5zG0
バイク兵っていう超性能の歩兵ができたから普通の歩兵は基本いらないよね
地形で移動しづらい時以外はこいつでCPUより先に重要拠点奪えて優位に立てる
540枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 14:29:21.74 ID:iBnK25V/0
地形で移動しづらい場面が多いから上位互換ではない
541枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 14:35:07.04 ID:76qHQou9i
これなんでローカル通信対戦ないの?
海外版も無いの?
542枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 14:50:57.21 ID:vk+hIvsA0
海外版でクリア済みとは言え、390Pのゴールド会員としては、
あのソフトのアンケート答えておけば・・・とか非常に悔しい思いをしている・・・
543枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 14:54:14.29 ID:99jiFtcx0
割れに相応しい末路だな
頑張って800P貯めてね
544枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:10:47.35 ID:X504A4500
S24がガチの詰め将棋すぎてクリア出来ない
なんでこれをストーリーに入れたんだ
545枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:15:07.54 ID:w3iWhN1h0
>>543
アリとキリギリスじゃないけど、
一年間せっせとポイント貯めたプラチナ会員との差別化はこれくらいは当然だよね
546枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:16:29.95 ID:vk+hIvsA0
>>543
いやいや、ソフトは北米版を通販で買っているんだが・・・
547枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:38:41.68 ID:ml157tbS0
>>544
どうしようも無くなったら笑顔動画かようつべで検索したら良い、全マップのクリア動画あった筈
548枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:52:55.20 ID:OFuIGKx40
そーいやFWDS公式サイトのダウンロードの項目はいつ解禁されんの?
未だ解禁されてないw

しかし、最近のクラニンのプラチナ会員特典は年々劣化しておるな。
必ず手に入るものを景品にするってショボイよな
DS2は普通のダウンロード販売にして別の商品を特典にすりゃよかったのに
549枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 15:55:15.03 ID:8qMzUpfW0
前より簡単にプラチナ取れるようになってるからな
550枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:03:05.19 ID:iBnK25V/0
>>548
手に入れられないものにすると上の辺にいるようなのがまたゴネだすから仕方無い
551枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:04:13.08 ID:UfA0rfuc0
>>544 作戦会議室のヒントで充分だと思うが
あれを見た上でクリアできないなら
一回捨てる覚悟で増援の種類と方向をメモっておこう
相性関係で意外と知られていないのが
対戦車砲が歩兵系に弱いという事。特にバズーカ兵は天敵
補給用の工作車は最後まで無くさないように注意
552枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:38:00.35 ID:iOrgfTQw0
3DSLLでやってますが、DSiに引っ越しって出来るのでしょうか?
553枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:39:38.15 ID:iBnK25V/0
せめて主語を書け
554枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:40:07.35 ID:cx0h3bkS0
3DSでしかできません
555535:2013/11/02(土) 16:45:24.05 ID:+rCEQiw+0
>>536
丁寧にありがとう、その作戦でやってみるわ
無料だからってなめてたけど、すげーおもしろいわ

キャンペーンでもらえるソフト悩んでたけどFEにしよう
556枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:49:02.76 ID:iOrgfTQw0
ちょっとボヤける?のでDSiでファミコンウォーズDS2を遊びたかったのですが、3DSでしか出来ないのですね。御回答ありがとうございます。
557枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:55:08.36 ID:MIJqhpTT0
>>556
スタートかセレクト押しながら起動
558枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:15:07.82 ID:DF+ctIEN0
なかなか一撃で殺し切る陣取りができないなあ
生産と撃墜はだいぶ抑えられるようになったけど、グダグダした戦闘は相変わらず
559枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:22:53.66 ID:iy4tKfnZ0
wifiちょっと人増えてきたかな
560枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:25:03.18 ID:1FfykHuk0
キャンペーンで貰ったパルテナがっつりやるつもりだったけど、こっちにハマってしまった
561枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:44:46.96 ID:a7vQpk7V0
>>534
いいか悪いかは取り敢えず置いておくとして、3D化したら↓みたいな感じだろうな、とは思う
http://www.youtube.com/watch?v=7Xpe5I3KQQ8
562枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:46:13.53 ID:iBnK25V/0
キャラクターが良い
隊長はかっこいいししリンさんは面白いし
こういうテイストの新作をやりたいわ
563枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 18:09:59.74 ID:w4kcmEvlO
>>522
ファミコンウォーズDSは4000円越えてるぞ
564枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 18:38:15.83 ID:f0lKftIX0
フレンド同士の対戦やトレードだったらMAPに10x10の制限が無かったりする?
565枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 18:41:35.42 ID:iOrgfTQw0
>>557
ありがとう!クッキリ見えます。画面が小さくなります。3DSLLだからでしょうか?
3DSだとどうなのかググってみます!
566枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:07:10.36 ID:45fUscCq0
S22がムズすぎワロタ
右下の工場を攻めるにしても補給線は延びきるし軍資金は敵のほうが多いし初期ユニットは敵のほうが豪華だしで押し切れねえ

クリアした人はどうやって進めたか教えてくれ
567枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:22:39.12 ID:iA5bYHjd0
>>565
3DSでもボヤけるよ。
568枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:27:26.78 ID:cQ6VMYitO
俺もつい書いちゃうけど攻略相談とかぼやきとかはここでもいいの?
やっとS14突破した。空港いらないじゃんか
569枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:28:06.73 ID:ml157tbS0
>>566
まずリーゼロッテたんの犬になります
570枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:34:18.74 ID:UfA0rfuc0
>>566 とにかく右下の工場をすばやく取る
陸・空ユニットの射程や相性をしっかり把握して
壁を作りながら進軍
例えば対空戦車や戦闘機の射程外の地帯なら戦闘機やヘリが良い壁になってくれるし
戦闘機の射程内に入っていくなら爆撃機やヘリを戦車や歩兵の内側にといった感じで
陣形を組み替えながら相性の良い敵が近づいてきたら攻撃に行かせて
その後すぐさま壁を再構成といった感じで攻め上がるる
爆撃機や弩級戦車で工場の上のユニットを潰した所へ
歩兵入りの輸送ヘリor工作車もしくはバイク兵等を向かわせて一気に占領

敵は空港を持ってないし取れないので
敵戦闘機を片付けてしまえば爆撃機が大活躍。対空ミサイルの射程には注意
571枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 21:56:45.48 ID:ejouuDNYO
S15どうすりゃいいんだ
岩が固すぎて自走砲頼り、自走砲が到着する前に食い止めるための戦車隊が半壊してもう……

攻略ヒント見ても全くわからんが、簡単に岩壊せたりするのか
572枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:11:26.03 ID:cQ6VMYitO
>>571
軽戦車はロケット車両の破壊と岩破壊。対空戦車は歩兵・偵察車・ヘリの排除。バズーカ兵は工作車に乗せて岩破壊後の壁に使う。青軍の偵察車さえ生きてればクリアの兆しはあるから頑張れ
3~4ユニットだけ残ればS判定は狙えるみたい
573枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:26:25.23 ID:ejouuDNYO
>>572
偵察車ってプラズマ後ろにいる自走砲に落とされね?
574枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:26:51.61 ID:8m7lFTfO0
DS2は上空とか言うわけわからん2画面だからってとってつけたようなやつなくなったんだな
575枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:29:00.90 ID:mHbgzXav0
確かに上空は要らなかったかなー
煩わしいだけに感じた
576枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:29:26.56 ID:RlmmNsuY0
これ何とか進めているけど難しいな
あまり売れないのも頷ける
577枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:38:05.74 ID:iBnK25V/0
時間はかかるがそこまで難しくは無い
578枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 22:46:39.78 ID:4p8sJQ5Z0
5時間ほど遊んでやっと勲章いっこ手に入れたわ
あと266個もあるんですか(絶望)
579枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 23:15:08.05 ID:4qA+Q9ZB0
>>566
上の中立空港を取られないようにする
右下の敵工場は1ユニットで蓋ができるので運が良ければ速攻で無力化出来る、占拠は急がなくてもいい
爆撃範囲をしっかり把握してその直前で待機すると、敵が突っ込んで自爆する場合があるのでそれで削る
あるいは生け贄を置いて敵を誘い出すのもアリ
敵の間接攻撃系ユニットは動かないので戦力整えてから複数ユニットで一気に突っ込ませて削るのがいい

>>571
岩破壊は最初の一個で済む、自走砲で2回とバズーカか軽戦車の直接攻撃で破壊
目的地直前のプラズマは迂回できるから青の偵察車に入ってもらうのがいい
援護は軽戦車と対空戦車1台ずつあれば十分
580枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 23:32:01.34 ID:BKMQ+Mn50
571じゃないけど、いまS15クリアした。
戦力の配分、囮、睨み・・・このステージ奥が深い。

まず隊長を餌にして軽戦車でロケット砲破壊。
自走砲は一発ロケット食らっても良いので現地直行。街で回復。
ロケット砲を破壊した後の軽戦車と自走砲で岩破壊。
自走砲1台と軽戦車は先回りして相手の自走砲や偵察車を破壊して水先案内。
余った自走砲、バズーカ兵、対空戦車、青偵察車は囮として他を食い止める。
581枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 00:16:15.71 ID:G0DloEtJ0
お、おう
582枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 00:18:46.21 ID:QTYnXJ8Z0
アスカやサーシャは死んだの?
583枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 00:23:51.60 ID:TVDk3ACJO
とりあえずバズーカ兵大量に作ってたら負けない
584枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:10:55.58 ID:mcKC1Z8S0
エドでバズーカ兵スパム最高です^^
585枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:20:06.80 ID:Zz8TnC6b0
「お使いのお名前ではWi-Fiコネクションを利用できません。
 お名前を変更してください。」

あぁもう、お気に入りの名前だったのに・・・
586枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:20:53.41 ID:WGHJHoYfO
バズーカ強いのか?
足遅いから接敵する前に空撃されて瀕死、高い筈の攻撃力がHP無くなってて全く活きないわ
587枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:26:25.17 ID:Y1hxLCUS0
合流のルールがよくわからないんだけど、AとBを合流させようとすると不可なのに、BとAを合流させようとするとOKていうのは何で起こる?
588枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:31:36.91 ID:mcKC1Z8S0
>>587
HP満タンの奴に向けては合流できない
例えばHP10の歩兵を選択→HP8の歩兵へ重ねるなら合流できるけど、
HP8歩兵→HP10歩兵へは合流できない
589枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:35:29.99 ID:TVDk3ACJO
>>586
戦車(重まで)と偵察車やロケット車などに効果的にダメージを入れられるから強い
590枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:38:21.03 ID:fc7fOKCb0
>>586
ここ読んでおけばよく分かるよ
http://gbwn.main.jp/Unit_FWDS2.htm
591枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:48:52.65 ID:ur9YEE6G0
ドミノでバズーカ量産なんてのはよくやったなぁ。

今回のS26じゃどうにもならんが・・・
592枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 01:53:44.14 ID:I6pPCjQ10
移動量うp系ブレイクとバズーカ兵の親和性は異常
593枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 02:01:17.69 ID:WGHJHoYfO
作戦室で歩兵の量産を推奨されるのは罠だったのか……
敵の軽戦闘機と爆撃機が開幕突っ込んでくるのが不安要素だが
594枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 02:29:52.22 ID:d7FsDhxf0
反撃の狼煙って攻略どうすりゃ良いんだ?
ヒント通りに毎ターン歩兵作って山超えさせても、空中部隊や戦車に手も足も出ないで中央が真っ黄色になるわ
下の工場取る頃には殆ど自軍残らねぇ

爆撃機に対空ミサイルを上手く当てる方法が知りたい
595枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 02:39:44.15 ID:gCy8CmOQ0
バズーカ兵は始めそれほど強くないんだろうと思ってたら
軽戦車とか戦車系が予想以上の被害が出て大変だった
移動が遅いから輸送ヘリでフォローしつつ戦ってたな
596枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:06:20.95 ID:TVDk3ACJO
バズーカ兵を前線にちょっとずつちょっとずつ送っていったら時間かかるけどだいたい勝てる
597枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:15:12.33 ID:WGHJHoYfO
基本的に一度押し込まれたらリセットでいいのかね?
どんどん押されて、押し返そうとしても延々と爆撃機が飛んでくるんだが
598枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:19:49.66 ID:NdISRTV40
押しこまれる前にアンチを用意出来なかったら詰む時はある
用意出来てたら後は地道に前線を押し上げて行く事で勝てる
599枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:20:13.09 ID:I6pPCjQ10
対人は基本的に拮抗が崩れたら投了に近いけど
対CPUはバズーカと対空戦車量産とかで何とかならん事もない
600枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:24:36.06 ID:WGHJHoYfO
つか、作戦会議室があんまり役に立たないのは何なんだ
まず工場を取って中央を防衛とか言われても、大半のマップだと工場取れた頃には中央全壊してて防衛なんて段階は終わってんぞ
601枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 03:36:59.45 ID:NdISRTV40
一通りシリーズやってきたけど、DS2の絵柄は好きなんでこれで新作出して欲しいな
ユニットの数も多過ぎず少な過ぎずで丁度良い
602枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:15:15.66 ID:mcKC1Z8S0
任天堂GJだな
ファミコンウォーズの布教は成功したと言ってもいいだろう


だから早く新作出してくださいお願いしますorz
603枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:24:53.59 ID:gCy8CmOQ0
これ面白いけど正直新作出しても売れるとは思えないな
プレイヤースキルがないと一生クリアできないゲームだし
マニアックなゲームだろう
これの新作を作るくらいならFEの新作を作った方がいいって判断されるのが自然
604枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:27:22.85 ID:AqZKodMC0
今の任天堂なら一手ずつ戻せる機能かクリア動画搭載して売るだろ
605枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:50:50.34 ID:EM24APDm0
マニアックつうてもウォーズDS1は何だかんだで累計10万本くらい売れていたような。
発売後すぐに値崩れしたせいもあるが。
606枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:52:03.43 ID:G0DloEtJ0
フリーバトルのクラシックの最後の面、よほど難しいのかと思ったら
広いだけでかなりヌルゲーだった。
高難易度面もちゃんとあるのかな?
607枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:53:57.87 ID:gCy8CmOQ0
一手ずつ戻せる機能じゃどうにもならないだろ
何手戻せたって勝てる方法が分からないと勝てないからな
608枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:54:42.46 ID:squ989Ea0
本気で売る気なら世界観やユニットを変えた方がいいと思うよ
軍事ものである限り日本じゃ売れないと思う
609枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:56:08.56 ID:gCy8CmOQ0
>>605
いやDS1は3万本ちょっと
610枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 05:03:52.38 ID:EM24APDm0
兵種をFEにしたエムブレムォーズはやってみたいと常々思っている。
アニメONだと死に台詞が毎回見れてしまうようなやつ。

>>609
あ、あれ。
適当に検索して出てきたページでも累計5.9万本だったし、ウォーズDS2の日本発売を待ち続けている間に記憶を捏造してしまったようだ。
611枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 05:04:41.25 ID:G0DloEtJ0
>>601
絵柄いいね
DS1までのも好きだけどこの位がちょうどいいと思う
612枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 05:06:11.85 ID:G0DloEtJ0
25万で続編打ち切りってラインからすると、絶望的だよなぁ
おもしれー
614枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 05:37:33.15 ID:02YwPCPu0
簡易港で海ユニットのHPが回復しないんだけどこれ仕様なのかな
615枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 06:15:57.30 ID:TVDk3ACJO
燃料だけですわ
616枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 08:35:00.25 ID:Y1hxLCUS0
>>588
なるほど、サンクス
617枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 10:08:48.43 ID:v01glVvX0
あれ?簡易港でも回復すると思ったけど
修理用の金が足りなかったんじゃね?海ユニットは高額だからな
618枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 10:09:19.33 ID:N97qaEq70
壁作って歩兵輸送して本部占領するゲーム
619枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:10:38.97 ID:+24P8LVZ0
ストーリー4面の先行している歩兵は生存できるの?
生存不可ならランクA止まりなのはターン数のせいかな
620枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:11:08.64 ID:PtjS+SOQi
>>570>>579
亀だけどありがとう。38日間に及ぶ泥沼戦の果てにようやくいなせたよ。
右下の工場さえ抑えられればなんとかなるが実際制圧するまでに三回くらい波状攻撃を仕掛けなきゃならなかった。
あとは上の空港に定期的に歩兵を送っておかないと占領されるな。
ストレスもたまるけどその分脳汁も出るマップだった。
621枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 11:18:48.56 ID:TVDk3ACJO
老英雄の死30ターンクリアした今のところ一番面白い面だった
622枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:15:12.05 ID:EM24APDm0
やはり対人戦は良いな。
我慢できず海外版買ったときは全然マッチングしなくて寂しかったもんだが、今は比較的良くマッチングする。
623枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:28:33.73 ID:OKDH/TxR0
なんだよプラチナ特典でDS2の日本版が出るって知ってたら全力でポイント掻き集めたのにチクショー
800ポイント溜めて配信を待つか...
624枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:34:43.43 ID:hMs2oZ/a0
今作の海戦マップ面白いな
ミサイル艦の運用が俺には難しいけど海を制圧して艦砲射撃と艦載機で敵の陸上部隊を壊滅させるのが楽しすぎる
625枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:37:00.62 ID:+Oy3GkDz0
ファミコンウォーズをやると歩兵は所詮肉壁である
626枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:39:02.64 ID:v/X2FLZY0
サンカクイケのSがきつ過ぎる・・・どうすりゃいいの
627枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:39:51.99 ID:JtKi/UWF0
T22を71日かけてやっと勝利
じわじわと前線を上げて追い詰めるのがたまらない
このシリーズ初めてで面白んだけど、大きなMAPはかなり時間かかるな
628枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 16:52:41.86 ID:k9Irji180
S26ワロタ
前作のラスト面の楽さを見習ってもらいたい
629枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:00:08.47 ID:Y1hxLCUS0
これさ、戦闘中の中断データから始めてもその時点でデータ消えるわけではないんだな
いいところでセーブしといてミスったらやり直しっての何回でも可能ってこと?何かペナルティとかデメリットないの?
630枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:18:40.25 ID:iAkMbJqY0
>>629 無い。どんどん活用すべし
ただしうっかり敵の布陣や射程を見誤って
戦線が決壊するような動かし方をしてしまった後でセーブし
ターンエンドしてから気付く。なんて事も
631枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:42:01.57 ID:jv6lknEw0
輸送車「全部運び終わったからって敵陣に突っ込ませておとりにするのやめてください」
632枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:45:42.54 ID:G0DloEtJ0
輸送車は固定砲台の補給とかで何気に使える
633枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:49:13.55 ID:wSbg7njc0
約30時間でようやくシナリオクリア
S20以降はやたら時間がかかって、最終ステージではえらい泥仕合になって大変だった
まだトライアルがあるのか、恐ろしいボリュームだ
るーるるーるるー
634枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:53:43.30 ID:7Q9yN0qE0
超重量級の固定砲台を積み込み前線に配置し弾を補給し続ける輸送車さん懐かしい
635枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:08:41.46 ID:PWPWp7gV0
山と森だらけのMAPでバズーカ兵での人海戦術楽しい
BGMはポーリュシカポーレで
逃げるやつは粛清だあ
636枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:10:05.96 ID:G0DloEtJ0
クラブ任天堂の景品ひとつとっても国民の右傾化を感じる!
637枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:29:02.57 ID:gCy8CmOQ0
視界がわるいマップは人海戦術じゃないとどうにもならないよな
ここに敵がいるって分かっても近くにいって確認してからじゃないと攻撃が選択できないし
安全だと思って進んだら敵がわらわら出てきて総攻撃受けたりする
638枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:34:03.22 ID:t58m2s1t0
来年のプラチナはFWDSのサントラでいいよ
639枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:48:06.96 ID:M5NSo7F40
サントラいいねえ、マジでほしい
640枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:52:27.48 ID:02YwPCPu0
>>617
そういや回復にも金かかるんだったっけ
そこ注意して見てみることにします
わざわざレスありがと
641枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 19:11:32.29 ID:TVDk3ACJO
護衛艦>>戦艦>>ミサイル艦>>空母>>潜水艦
潜水艦はまだ上手いこと使えてない
642枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 19:44:03.12 ID:yMtXlhe80
>>637
照明砲…あの…
索敵マップでCOMに照明弾+砲撃の恐ろしさを思い知らされて以来使うようになりました
あと意外に歩兵系に強いのも
643枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 19:50:38.16 ID:mhg4nwNe0
空母、というか艦載機めっちゃ強いよ
これ一つ生産するだけで相手に広範囲に対空戦車、護衛艦の生産配置を強要出来るし
逆に対空無い場所では弩級戦車も二発で落とせる火力でやりたい放題

更に対空戦車、護衛艦、戦闘機も二機で挟めば落とせるから
範囲内に対空一つしか置いてないような場所は簡単に突破できる
前作の新型戦車並の万能機
644枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 19:52:58.89 ID:NdISRTV40
空母はコストが高過ぎるのがネック…こいつと艦載機を用意できる戦況なら多分何を出しても勝てる
645枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 19:55:06.09 ID:s9j1J5/v0
空母は最初から艦載機持ってて欲しかったな
646枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 20:05:24.84 ID:mhg4nwNe0
>>644
比較的早い段階で1ターン我慢してでも作っておけば大分相手の行動や進軍を制限できるよ
無理するだけのリターンはあると思う
647枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 20:31:19.18 ID:d7FsDhxf0
空母+艦載機でコストバカ高いのがなぁ
艦載機生産した日は動けないし、実質運用開始に3日くらいかかる

その間、貧弱な空母を守り切れるような戦場なら、ぶっちゃけ戦艦で制圧してりゃ勝てそう
648枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 22:06:15.53 ID:hMs2oZ/a0
ステージ21は左上の戦艦部隊を潜水艦とかで全滅させた頃にに空母作って簡単にS取れた
右側は防御に徹するとかアドバンスされたけどあれだけ戦力揃ってればあと指揮官用の超弩級戦車作って普通に攻め込めるわ
649枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:53:22.14 ID:kCegY1DQ0
これさあ真面目なゲームだと思ってプレイしてたんだけど
おバカなセリフとかもあるんだね
ゲームの内容も楽しいしリンさん面白すぎるし、良いソフトをもらったわあ
650枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 23:59:14.31 ID:d7FsDhxf0
作戦会議は殆どバカなネタな気がする
本編真面目だけど
651枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:05:46.84 ID:8/iRgzfi0
ゴロツキの親玉が自分のアジトの攻略法解説しててワロタ
652枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:21:03.87 ID:eL3bbMAV0
リンさんってば、人が真剣にやってるのにさあ
×××って何ですか?みたいな事を言い出すからズッコケたわ
まあ息抜きになって良いけどね
653枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:24:02.60 ID:8j7kSGhn0
リンさんは真面目に見えてああだからな
654枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:29:24.17 ID:xGX21PNh0
影の薄さを払拭したいサフィラス組も中々
655枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:43:13.89 ID:s1hkTHjDO
終盤のステージが全体的に鬼畜構成だわ……
656枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 00:48:10.93 ID:C+aOTrjQi
前はタッグブレイクで無理矢理ごり押しできたけど今回はショーグンも固定だし腕を上げるしかないんだよな
そんな私は恐らく最終マップ。ヤバイ。
657枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:01:20.55 ID:s1hkTHjDO
明らかに敵戦力が多い面がなぁ
開幕から圧倒的戦力差+イベント空爆中央閉鎖ってどうしたら良いのか

右下の工場前に対空戦車と弩級戦車があれだけ並ばれたら、ヒント通りに動けるわけが
658枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:11:11.74 ID:JT4ahYBj0
いっつも無理無理言ってんな
659枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:11:31.26 ID:xGX21PNh0
ヒントはネタ公開場でしかないからな
攻略内容を要約すると「開幕無理攻めで工場落とせ。失敗したら物量攻めされて詰み」としか言ってない面が大半

シナリオ上、そういうマップしか無いから仕方ないんだろうけど
660枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:22:16.97 ID:JT4ahYBj0
いや基本どのステージもプレイヤー側の工場の方が多いから物量ってんなら優位だろ
相手の強力なユニットを来させたくないならもっと間接攻撃ユニット上手く使って牽制とかしろよ
661枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 01:48:59.75 ID:nqcYXWEv0
S26、レーザーは爆撃機で落とせって・・・できたら苦労しないんだよなぁ。

クリアした人どう攻めたの?
662枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 02:02:30.91 ID:cQ3ktiCa0
特典配布でシリーズ初心者増えてるんだからカリカリするなよ
663枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 02:03:59.27 ID:okUlX8+hO
自分が出来るから出来ない人の気持ちがわからないんです
664枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 02:17:01.75 ID:sbgQEHXu0
s15の青陣営はなぜわざわざ敵の範囲に優先して飛びこんで行きやがるの…
665枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 04:05:20.74 ID:bbwOTb6s0
>>663
文句言う前に、その出来る人を見習えばいいのに
666枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 04:50:45.19 ID:yVXckCms0
普段から戦術SLGやってる人間はマップ見てすぐに
ここの隘路抑えると楽だなとか、ここの都市重要だなと気づくけど
SLGやったことも無いような人間も手に入れてるんだろうからカリカリすんなよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 06:08:50.39 ID:IPmi3dS60
どっちかっつうとこのゲームのせいで狩り狩りしなくなっちゃったわ
668枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 06:43:49.51 ID:2Fb+o3Bq0
まあ今作は素早いセーブロードあるからじっくりやるといいよ
669枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 06:57:38.03 ID:okUlX8+hO
護衛艦並べるの気持ちいい
670枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 07:03:58.56 ID:SUnVcVBT0
>>667
そんなうまいこと……うまくねえよ!

今回は今までに比べてド直球の悪役が多いけど、謎のアジア系美人教師ヴァンダさんだけは何故かかわいい気がしてきた
671枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 07:19:56.88 ID:aZ5TvOXD0
>>661 都市や工場の占領にはあまり固執せず
レーザーの安全地帯を通って全軍北上し破壊
672枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 07:50:33.19 ID:8/iRgzfi0
>>670
あいつやたらとぐちゃぐちゃにするの好きだよな
673枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 08:08:59.88 ID:SUnVcVBT0
S26が厳しすぎィ!
毎ターンミサイルが降ってくるってどういうことだよ!止められないのかよ!
ベリスの指揮能力も狂ってるしどうしろってんだよ…
674枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 09:07:34.14 ID:SUnVcVBT0
クリアできたぜイーヤッハー!

馬鹿正直に爆撃機による破壊を目指さずロケット砲で安全地帯から弱点部位を砲撃するようにしたら非常に楽だった。
ユニット増援口は自走砲と対空ミサイルで即破壊できるようにし、その際エドの指揮配下にいるようにするとブレイクゲージも快速でベター。
皆の健闘を祈る。
675枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 09:08:14.13 ID:Qb5UiHpZ0
>>673
基本、ミサイルは金のあるところに降ってくる
676枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 10:02:34.91 ID:u5vIpid40
面白いけど馬鹿な自分は老英雄の死で3回負けて積みそう・・・
有利に持ち込んでると思ってたのに攻めきれずいつの間にか形勢逆転されてしまう
相手のロケット砲の配置が絶妙過ぎてツライ
677枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 11:55:13.99 ID:z34+2GXaO
>>676
ロケット砲の射程内はヘリを暴れさせる。マップ中央の港で戦艦か空母を作ったら敵陸上勢力を潰しつつ工場で戦力を拡充
。準備出来たら岩を破壊し突撃する
この辺を意識したらクリア出来たよ
678枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 11:58:29.33 ID:FIbgU0dH0
索敵マップはこまめなクイックセーブ&ロードで試行錯誤
これまめな
679枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:19:53.69 ID:jZmxonJN0
索敵マップは何回やっても慣れんなあ、なんか苦手だ
680枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:25:32.28 ID:C+aOTrjQi
今回は照明弾のおかげでめちゃくちゃ楽になったよな
もう後ろから波動砲に撃ち抜かれる索敵ユニットなんて出なくなったんや
681枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:27:15.73 ID:ZuxLo1wm0
でも過去作のインチキ索敵も好きなんだろ?
682枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:27:41.58 ID:NgGWDG+u0
流石にそれはない
683枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:38:23.60 ID:C+aOTrjQi
インチキ索敵はストレスしかたまらん
684枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:49:42.48 ID:UXvN7Ous0
俺は索敵戦大好きなんだけどなあ
(マップ次第だけど)歩兵と偵察車と間接ユニットで事足りちゃう
685枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 13:40:30.48 ID:gDqHrZ5F0
朝からちょっとやるかーと思ったらこんな時間になっていたでござる・・・
686枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:05:43.30 ID:U1OlhG7B0
>>685
S14突入の時点できろく帳を見たら50時間超えてた
遊ぶならその日最後の余り時間でやらないと危険なソフト
687枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:40:18.49 ID:6VHL3Bsq0
海外版ずっと遊んでたのに何となく日本版はじめてしまったら
これはこれでやめられん
なんでや・・・
リーゼロッテの腋がいかんのや・・・
688枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:48:17.80 ID:VoJEnROM0
ただでさえ辛いステージで、分かり切ってる事をアドバイスされて、
その状態の維持の方法はどうすればいいかぐらいのアドバイスが無い時の辛さときたらもう

イワン&サーシャとは言わない、ビリーでいいから使いたい、コンチクショウ
689枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 14:58:40.52 ID:8j7kSGhn0
ペットに優しいリーゼロッテたん
690枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 16:10:13.94 ID:C+aOTrjQi
良く犬
691枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 16:49:54.78 ID:xUJdkzub0
>>688
ようこそ2ch作戦会議室へ。
悩みを打ち明けてくれれば答えるかもしれないし、答えないかもしれない
692枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 17:16:01.42 ID:iAXEP86X0
s20つらいお
693枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 17:42:58.33 ID:xUJdkzub0
>>672
戦闘機を敵の戦闘機の射程外において牽制すれば襲撃されにくくなる
あとは対空ミサイルとロケランでなんとか
694枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 17:56:39.25 ID:lEPm/COR0
今日知った 超以前からやりたかった
正直プレイできる奴らがうらやましい

任天堂たのむから普通に販売してよ
たのむよ 買うからさ
695枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:06:32.12 ID:axDOnDcL0
>>694
800ポイントこつこつ溜めれば誰でも交換できるよ
696枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:25:25.05 ID:2Fb+o3Bq0
>>692
最初の数ターンで囮でも使って初期配置の爆撃機を落とす、敵の戦闘機は対空戦車がいれば突っ込んでこないので対空戦車を特攻させて無理に落とす必要はない
中央エリアの入り口をダスター等で塞いで敵を中央には侵入させないようにする その際中央に対空戦車を切らさない事
上工場から工兵を輸送ヘリで適度に送りこみながら、なるべく早く下の工場を占領して、軽戦車・中戦車(エドを乗せると吉)・対空戦車を送り込んで拠点占拠のための時間を稼ぐ
ブレイクは適宜発動しつつ、収入が増えてきたら爆撃機を生産し、敵陣地に侵攻して押し切る

わかりにくい説明ですまんがまあセーブロードして試行錯誤すればいいんじゃないかな
まあ困ったら中戦車と対空戦車中心に生産すればエドの能力で破壊力抜群だからゴリ押しできるかも
697枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:34:47.00 ID:SUnVcVBT0
エドの能力自体は悪くないんだけどカトレアがほぼ上記互換の能力で笑う
698枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:41:02.24 ID:Zx4u5atk0
DS2は一部では評価されてるけど内容的には駄作なんだよなあ
特にトライアルでの使うショーグンの指定や歩兵が無駄に高価になったり
フリーバトルの制限、サバイバル、コンバットの廃止
戦艦がやたら強化されて自分が使う分には良いけど敵が使うと恐ろしいくらい驚異になった

キャンペーンもハードモードも無い(そもそもキャンペーンの満点攻略自体がかなりキツイが)
ラストはショーグンがエド強制
唯一使えるブラウンさんも死んじゃって、ラストバトルはクソ大変で色んな意味で玄人向け

任天堂が発売認めなかった理由はほかのシリーズと違って難しすぎるってのが大きそう
初代DSですらあんまり売れなかったのだからなあ
699枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:46:18.27 ID:UXvN7Ous0
なんだこのぶっとい釣り針
とりあえず歩兵が割高になったのは当然の調整だろ
700枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:51:56.67 ID:iAXEP86X0
>>696
親切な解説サンクス
頑張ってクリアするぞー
701枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:52:04.57 ID:Zx4u5atk0
>>699
調整するならバイク兵からだろ
コスパ良すぎなんだよ

あと俺は全クリ(全部450点満点クリア)してるけどあれを初心者がやるのはかなり酷だと思うけどな
アメリカの攻略サイトでも上級者向けと書いてるし
702枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 18:56:32.60 ID:ZuxLo1wm0
全部450点満点はすごいな!絶対に不可能なマップかなりあるのに
703枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:06:03.96 ID:suyLweCf0
DS2、S10「安らぎの日」がどうにもうまくいきません。
段取りを、段取りを教えてくだされ…。攻めきれずにダメになるのん…
704枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:08:47.46 ID:4PVLqrNK0
1面ですら335点止まりだわー
あと115点頑張らないとなー
705枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:08:57.02 ID:C+aOTrjQi
>>703
まずどう攻めたらどう負けるのかを書くんだ
706枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:13:48.86 ID:GRirS3oD0
>>703
山の裏に対空戦車とロケットランチャーで壁を作ったらいけた
707枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:31:43.12 ID:UNlwZ2il0
まったく興味が無いコレがプラチナ特典で超ガッカリしたけど
仕方なくダウンロードして、さっき思い出してプレイしてみたけど
いきなり世界が滅亡しててクソワロタwwww
意外と面白いな
708枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:35:07.58 ID:Zx4u5atk0
>>702
不可能って攻略サイトには書いてるけどGWAのハードキャンペーンとは違ってやろうと思えばやれる
というか海外サイト、動画なりで参考攻略法があるよ
709枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:43:09.81 ID:ZuxLo1wm0
じゃあステージ1の450点解法教えてくれよwww
710枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:47:41.29 ID:mznHDWAq0
得点って後から見れないっけ?
写真アップすれば歴史を塗り替えられるじゃないか
711枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:55:44.19 ID:aZ5TvOXD0
S1なんか行動パターン自体が
ほとんど限られてしまうと思うがどうやったら450なんて取れるの?
712枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:58:11.40 ID:FAH3Hbr80
エドが謎の力に目覚めて略奪者達を1ターンで全滅させれば楽勝
713枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 19:59:19.25 ID:rDRaqBcA0
ありがとうパルテナ…!クラニン登録のきっかけつくってくれて。
まだタイトル画面しか見てないけれど前にFEやってたからはまれるかな?
714枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 20:03:28.48 ID:EJUZiAzA0
テクニックの計算方法、今知りました。まだ序盤ですがヤマモト先生のブレイクみたいなものは今回はなさそうですね。
715枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 20:57:38.38 ID:uD/Ikryl0
主な発売圏の海外大手レビューサイトでは軒並み高評価、
IGNなどでは賞も取ってるけど確かに一部でしか評価されてないな(棒)

まあ全クリ(爆笑)出来るなんてそれこそ全一クラスのプレイヤー様の言う事だから
我々凡人司令官には理解できなくて当然か
716枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:02:30.47 ID:2Hc7vgx/0
てか一面プレイしてないのかね
717枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:04:08.84 ID:Zx4u5atk0
>>715
海外大手レビューってIGN以外はどこだよ?言ってみろよww
実際、IGNだけしか評価されてないじゃん
しかもあそこはWARゲームの評価はほとんど高いし、しったかもいいところ

あと一面は俺も普通なら324点止まり、設定上無理なところは海外サイトに乗ってあったチートコード使ったが?

イカンのか?
718枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:05:09.05 ID:2Hc7vgx/0
えーと、ギャグ?
719枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:06:11.78 ID:uD/Ikryl0
>不可能って攻略サイトには書いてるけどGWAのハードキャンペーンとは違ってやろうと思えばやれる
>というか海外サイト、動画なりで参考攻略法があるよ

>設定上無理なところは海外サイトに乗ってあったチートコード使ったが?

クソワロタwwwww
720枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:06:08.56 ID:vLcQA6Xh0
チートコード吹いた
721枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:06:45.72 ID:Zx4u5atk0
>>718
寒いギャグは自分で美人教師とか言っちゃう人だろいい加減にしろ
722枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:07:30.72 ID:FAH3Hbr80
なるほどチートコードを使えば良いのか
逆転の発想ってやつだな(迫真)
723枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:07:33.55 ID:Zx4u5atk0
>>719
>>720
自演お疲れ
724枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:07:42.08 ID:WS8H5E0z0
お前のは寒いどころか気が狂ってるからな
725枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:07:44.78 ID:di34WCeE0
これは酷い…
726枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:08:33.96 ID:Zx4u5atk0
>>722
別に無理なところを改造して満点攻略するためなら良いじゃん
727枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:08:58.27 ID:vLcQA6Xh0
後だしの言い訳ががどんどん出てくるな
728枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:09:27.99 ID:uD/Ikryl0
>GWAのハードキャンペーンとは違って

ハードキャンペーンでもチートコード使って満点出せばいいんじゃないっすかwwww
729枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:09:38.77 ID:Zx4u5atk0
自演だらけだなあ
730枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:10:03.51 ID:Zx4u5atk0
>>728
ねえんだよクソが
731枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:10:20.67 ID:0vfZT3lB0
初めから言ってればわからなくも無いが
後から言い訳じゃね
732枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:10:52.15 ID:FAH3Hbr80
>>728
そいつはちーっとばっかし難しいだろ
チートだけになッ!
733枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:11:11.15 ID:vLcQA6Xh0
化けの皮が剥がれまくりでござる
734枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:12:29.37 ID:Zx4u5atk0
>>731
別に?このゲームは満点が設定上厳しいと最初から言ってるじゃん
しかもそのせいでチートするやつがかなり多い

WIFIで使えないキャラが多いから改造してるやつなんてザラにいるし
735枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:12:34.08 ID:y+tB65d00
チートコードで僕も満点です
736枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:13:39.75 ID:8Z/aR+C40
チートでゲームバランス変えちゃえばいいんじゃないですかね
737枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:13:46.70 ID:vLcQA6Xh0
なんでこんな古いゲームに粘着してるのやら
738枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:14:41.26 ID:6k0MYhTN0
久しぶりに見てみたらめちゃくちゃ香ばしいのが沸いていたでござる
739枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:14:53.01 ID:kBS331U60
まぁチートすりゃ全部満点だわな
740枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:15:07.89 ID:Zx4u5atk0
で、お前らは俺の最初の解説に目を通してないことがわかると黙る
読解力のないバカだってはっきりわかんだね
741枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:15:52.84 ID:XtCdik7X0
エムブレム脳だからユニット使い捨てにモヤモヤする
742枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:16:04.58 ID:FAH3Hbr80
あの、チートが悪いとは言わんけど
「1面のこと忘れてたわ」の一言で済む話だと思うんだが
743枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:16:08.26 ID:uD/Ikryl0
解・・・説・・・?
744枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:17:11.60 ID:uD/Ikryl0
>>742
1面が一目瞭然なだけで、1面以外にも無理なとこあるからなー
745枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:17:20.04 ID:WS8H5E0z0
>>702に対する>>708のレスに一切の誤魔化しが混ざる余地は無い
746枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:17:17.64 ID:S+oViD5o0
なんか解説してた?
まだチートのこととか解説しとけば説得力あったのに
747枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:18:42.65 ID:vLcQA6Xh0
>>745
そこでコード使ってるならまずそこで触れるよな
748枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:20:32.65 ID:uD/Ikryl0
GBWAと違って(僕ちゃんでもチートコードを探せるから)やろうと思えばやれる

なるほどなー
749枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:20:58.56 ID:vbgvdjyt0
やろうと思ったけど出来ないんですけど一体どうしたら
750枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:21:44.35 ID:Zx4u5atk0
>>745
>>747
別に?使えないキャラがいたりと改造してるのは当然と思ってるから
素直にこれ攻略したらSクリアはできるが満点攻略はキツいんで(300点を満点と思ってるなら別だが)
751枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:22:51.47 ID:vLcQA6Xh0
当然じゃないんで…
まず一般常識を学ぼう
752枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:23:49.50 ID:m/OeU5F80
頭おかしい
大方プレイもしてないんだろうが
753枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:25:24.59 ID:Zx4u5atk0
>>751
なら、なんで通信対戦でリーゼロッテとカトレアの次に多いのがベリスなんですかねえ、、、、
754枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:25:54.94 ID:WvIKXH3K0
コード入れりゃどんなアホでも450点だわな
755枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:26:00.41 ID:Qb5UiHpZ0
この流れはどうでもいいが、DS2はゲームとしては駄作とは言わないけど
これは「売れない」か、「その次の作品を買わない人が増える」系だな

GBAシリーズの、戦争の動機が明らかにどこぞの戦闘民族ってるリョウ他もどうかとは思うが、
これはなんというか、おカタ過ぎて、気楽に楽しめない傾向がある
756枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:28:23.57 ID:sOYqAiDo0
>>755
いやー
初代DSより取っつきやすいと思うよ
選択肢が絞られてて
757枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:29:13.48 ID:XtCdik7X0
世界崩壊してる超シリアス設定かと思えば
アジア系美人教師とか出るし
758枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:30:08.74 ID:vLcQA6Xh0
目的が明確でFWDSよりストーリーで引っ張ってるからね
重い軽いとかよりもそっちが重用
759枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:30:18.72 ID:SzdC3Ept0
…で、ハマキサンミャクのイーグルをブチのめすには、
どうすれば良いのでしょうか?数回やって、良くてB評価・・・

あ、GBWA1の話です。しつこくてすみません。
760枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:30:41.32 ID:Zx4u5atk0
>>756
キモヲタが好きそうなリーゼロッテなんて一般人から見たらNG
吐き気がする
761枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:30:55.69 ID:Qb5UiHpZ0
>>756
DSの場合、楽な選択肢はアドバイスなんかで教えてくれる一方で、
「俺の好きなキャラでなら、こうやって解く!」ができるわけで

正直、「ノーマルキャンペーンの全ショーグンモード」も欲しかったなあ
762枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:31:01.71 ID:FAH3Hbr80
>>755
BGMが世紀末全開メタルなのもキツいな
ジャンガジャンガいってて人を選び過ぎる
763枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:33:16.71 ID:UYiEF4K10
初代は一見子供向けの割りに出来ること多すぎてそこで投げちゃうかなーと
764枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:33:30.84 ID:Zx4u5atk0
>>758
それはストーリー重視のキモヲタ視点だろう
やり込みだけならGBWやDS1の方がマップも多いし、楽だし、重くないし楽しいわw

これだからキモヲタは、、、
765枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:34:05.12 ID:uD/Ikryl0
>>755
まあ完全に北米欧州ターゲットのデザインではあるからね
766枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:34:48.70 ID:sbgQEHXu0
>>741
やぁ俺
設定上も死んでいないとわかっていても状況から見てそれが最善と判っていても
確実に敵ターンで落とされる状況で特攻させるのは躊躇ってしまう
767枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:36:18.02 ID:vLcQA6Xh0
まぁ2の方が好きだわ
初代は不確定要素ばっかりできつい
ダブルや強ショーグンでごり押しは出来るがちゃんとプレイした気がしない
768枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:36:22.15 ID:4ICF8FQc0
何でリーゼロッテばかり注目され、てカトレアが全然話に上がらないのかっ!
あとローミィも
769枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:37:20.16 ID:WS8H5E0z0
初代と言われるとシリーズの流れ的にアドバンス1を連想してしまう
770枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:37:42.65 ID:OVXmBbp40
まぁそもそも一般人プレイしてないよね…
ヲタ方面のFEの方が数十倍うれてるんだし
771枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:38:35.23 ID:Qb5UiHpZ0
>>767
…気に食わない機能があるなら、自分で封印してもええんやで?

ゲームの方で最初から搭載されてないのは本気で勘弁
772枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:40:22.54 ID:8tpAZYx+0
無料配付の今回はともかく違うタイプのヲタがプレイしてるだけだよ
773枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:41:32.68 ID:vLcQA6Xh0
>>771
そういうの嫌いなんで元から無いほうがいいかな
774枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:42:22.01 ID:buqtO5LB0
IGNはソニーからお金もらってます
775枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:42:33.34 ID:Qb5UiHpZ0
とはいえ任天堂ソフトとしては、
「子供に、こういうゲームもあるよと教える役目」も多少なりともあるべきで
776枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:43:02.23 ID:uwx22h590
DS2は嫌いじゃないけど自由度が少ないのが辛いなあ
初代DSは使える将軍は自由だからトライアルではジョンやアスカ縛りよくやってた
777枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:43:19.24 ID:L+Hp9HyB0
ほとんどの人は1にしろ2にしろオールコンプまでやらないからねー
778枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:44:42.96 ID:L+Hp9HyB0
>>775
それならなおさら2の方が良いんじゃね
779枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:44:47.20 ID:Qb5UiHpZ0
>>773
そもそもDSでは「全部にS付けたい!」って場合は、
おのずとフォースもタッグも使わないモードまでプレイすることになるわけで
自分で縛る必要もないわけで
780枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:45:02.02 ID:FAH3Hbr80
かくいう俺も昨日始めたばかりでね
工場初登場マップで早速つまづいてますが私は元気です
781枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:47:14.35 ID:uwx22h590
>>777
初代DSのコンプは結構きついような?
自分が作ったマップを含めなくてもマップが200くらいあったような
782枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:47:52.49 ID:vLcQA6Xh0
>>779
実際そこまでやってないので自分
百時間程度はプレイしたけど
他にやりたいゲームもあったし
783枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:48:21.44 ID:Qb5UiHpZ0
>>782
なら横から口出しするのはやめようぜ?
784枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:49:20.60 ID:uwx22h590
>>782
ならそこまでケチつける必要もなくね?
やり尽くしてからケチつけないと。特にFWは
785枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:49:53.98 ID:9hXl7pLS0
>>783
オールコンプと取っ付きやすさの話って全然関係ないと思うけど?
786枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:50:43.28 ID:vLcQA6Xh0
>>783
いや、今一般人の入りやすさの話じゃなかった?
787枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:51:54.74 ID:Qb5UiHpZ0
まあそういうわけで、DS2は「入り辛い」「食い足りない」ってのが両方発生しちゃってる感じ
それだけが中止を受けた理由とは思えんけども
788枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:52:46.00 ID:uwx22h590
>>785
取っ付きやすいならDS2はあんまりオススメしないけど
難易度や解説サイトの数、自由度とか考えると
789枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:53:51.75 ID:uD/Ikryl0
そもそもGBWA〜DS1も日本じゃ別にそんな売れてないからなあ<取っ付きやすさ、入りやすさ
790枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:54:30.78 ID:uwx22h590
>>789
それを言ったらオシマイw
791枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:55:30.42 ID:vLcQA6Xh0
初代より子供も入りやすいと思うけどなー、2
自由度や要素の数は基本的にとっつきと反比例すると思うよ俺
792枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:56:07.84 ID:Qb5UiHpZ0
>>789
GBAの時点から販売計画が色々異常を起こしてた、っていう古傷まで穿り返すのは本気でやめて…
793枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:57:38.31 ID:UolIu0RQ0
RPGなんかでも顕著だしね
平原にほっぽり出されてもなにしたらいいかわからないとか
進めても数字が多すぎてプレイしてる感じがしないとか
794枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:59:04.76 ID:axDOnDcL0
で、「日本寄り」な前作ってどんだけ売れたの?
795枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 21:59:56.52 ID:Qb5UiHpZ0
>>791
さっきからの話を聞いてると、あなたは「悪い意味でコンプ脳押し付け」としか言いようがないよ?

繰り返しで悪いけど、DSはまずプレイする事になるキャンペーンでは
自由度は最低限で、負けると「○○使った方がいいよ」ってアドバイスが出るゲームだってこと、知らないみたいだし
796枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:01:07.48 ID:WSD85F110
もとより緻密な計算がものを言うハードル高いジャンルだからなあ
割と大雑把になったFEは入りやすくはなったんだろうな
797枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:01:18.74 ID:uwx22h590
>>794
わからない
ただ海外でもDS1の方がレビューは多いみたい
798枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:02:02.12 ID:w9tITP+e0
チュートリアルで燃料切らしてレイチェルがブチ切れる程度には自由
799枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:03:51.01 ID:xGX21PNh0
仮に3が出たとしても、売れるかは怪しいけどな
シナリオ嫌いじゃないけど、終盤の難易度高すぎる
800枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:03:58.95 ID:vLcQA6Xh0
まずショーグンブレイクとユニット毎の得意要素の時点で
自分の計算の制御から外れてタッグブレイクでわけわかんなくなった感じ
まー、要素集めは楽しかったしそれなりプレイしたけどね
801枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:08:19.10 ID:vXsinVhh0
自分はブレイクゲージ管理が完全な経験則(だよな?)が厳しいと思った
802枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:08:38.66 ID:aZ5TvOXD0
DS1のキャンペーンはタッグバトルで味方3軍で攻める面とかあったりして
大味だしヌルゲーなのは確か。

だがそれだけやって満足しちゃうと損するぞ
キャンペーンはあくまでもチュートリアルだ

まずはトライアルでスコアアタックをしてみよう
(トライアルはタッグフォース無しがデフォルト設定)
多分最初はS取るのも四苦八苦するだろうが
取れるようになったら次は満点
そして満点をとった時のクリア日数短縮を目指しだすと中毒になる
攻略サイトの日数をライバルだと思って更新目指すとかも燃える
803枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:10:31.71 ID:uwx22h590
>>795
その人には構わない方がいいと思うの
その人の理論だと一番の初心者向けの戦略ゲームが武田信玄になる
804枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:11:57.28 ID:Qb5UiHpZ0
ぶっちゃけ、DSは行き着いちゃってるから、発展させるのは無理だとしても、
それにしてもDS2のは、仕切りなおしにしても…っていう
805枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:13:27.28 ID:IPmi3dS60
>>802
トライアルもいいけどフリーでショーグンやフォースで自分にギリギリ勝てるように調整して遊ぶのが楽しい
806枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:16:55.76 ID:7YDQChZd0
正直上級者向けすぎる遊び方だなぁ…
むしろFWDSはキャンペーンの方に力いれた方が良かったんじゃないかと思う
ストーリーって普通の人には結構なモチベになるし
807枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:17:38.95 ID:xGX21PNh0
あれ?
旧作ってこういう暗い感じの世界じゃないのか?
808枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:19:07.26 ID:Qb5UiHpZ0
>>806
キャンペーンに加えて、サバイバル3種もあるけどなあ
809枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:20:26.94 ID:uwx22h590
>>806
それならFE系をやればよくね?って話になる
810枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:21:17.41 ID:XtCdik7X0
>>807
米兵が「ファミコンウォーズが出〜たぞ〜♪」と叫びながら
ランニングするCMが流れるくらい重苦しい世界だよ
811枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:21:44.94 ID:FAH3Hbr80
俺が思っていた以上にストイックなゲームだったようだ
812枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:22:31.74 ID:vLcQA6Xh0
むしろ生産できるFEのような、ていうかもっと大雑把な感じがちょっとね
その割りに成長要素若干あるけど薄いし
813枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:23:08.18 ID:axDOnDcL0
>>807
DS版はとにかく戦争観皆無
814枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:25:41.70 ID:v5OKTj4s0
FEはフィールド属性やユニット属性まで変更しないし
MAP兵器も2回行動もかなり限定された条件だしな
815枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:26:14.48 ID:uwx22h590
戦略ゲームがレベル上げとか要らないし
そもそも兵器や人間を時には消耗しながらも上手く使って攻略するのがFW
大戦略はやったことないけど大戦略にレベル上げとかあるの?
816枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:26:24.73 ID:xGX21PNh0
>>810,813
ウォーズだから、全編今回みたいな感じの暗い話だと思ってたわ
817枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:27:08.50 ID:Qb5UiHpZ0
>>807
そもそもストーリーらしいストーリーがない系から始まって
GBAシリーズのは、赤軍と青軍で戦争始まったけど、
背後で宇宙っぽい黒軍が各地で対立工作して漁夫の利を狙ってた
→懲りずに復活した黒軍を連合軍で撃退すべし
 →黒軍残党を私欲で利用する連中がいるので連合軍別部隊で対応しよう
っていうもの。
818枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:29:21.66 ID:fR9Zge5n0
FWDS2もユニットのレベルみたいのあるのね
要らないと思うんだけどな
そういうのはSRPGとかでやればいいのに
819枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:29:26.38 ID:uwx22h590
>>817
ストーリーがほとんどないってのがFWの醍醐味なんだけどね
それに拘るならFEやサモンナイトをやればいいのに
820枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:29:59.15 ID:v5OKTj4s0
そんな醍醐味は要らんですはい
821枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:30:27.74 ID:axDOnDcL0
それを言うなら、新しいのを出す意味なくない?・・・
マップだけ配信すればいいって事になるし
822枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:31:46.67 ID:vLcQA6Xh0
>>815
あるよ
そっちからの導入じゃないかと
823枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:32:22.14 ID:WS8H5E0z0
キャンペーンはチュートリアルだから!と言われてきたものです
824枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:33:00.26 ID:uwx22h590
>>821
システム、兵器とか新しくなるでしょ
ショーグンの能力とかも賛否両論だけど、それならトライアルではリョウ縛りすればいいだけの話ですし
825枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:34:21.98 ID:Qb5UiHpZ0
ストーリーはあくまでも兵器のチュートリアルと応用編だからなあ
ただ、「プレイヤーだけが被害、CPUだけが利益」の兵器が多くなってゆく、ってのはアレだけど
826枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:34:22.06 ID:9nS7Z5Qe0
そういえばいつもなら絶望的な状況に陥ったら仲間が来て助けてくれてたけど
今回は頑張れば何とかなった的な展開が多いよね
一度くらいカトレアが覚醒してチート性能で乗り切るみたいなのもあってもいいのに

そしてなんだかんだで初期戦力+村人+敗残兵で最後まで乗りきってたけど
村人どんだけ優秀なんだよw
827枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:34:40.01 ID:fR9Zge5n0
>>821
初代のFWの新マップは欲しい
つっても、初代は初代で割と万遍なくバリエーションあるMAPに収まってるからなぁ
ツキノワジマが海戦MAPになってるけど、海関連で抜けてるには
何が何でも揚陸艇で陸軍輸送しなければならないMAPというのが無いくらいか

空軍あるとヘリと歩兵の組み合わせが万能すぎるし
828枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:34:56.95 ID:QOqQawb10
1は要素要素は結構ストイックな割りに肝心の戦略が割りと大雑把
よく言えば派手だけど
829枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:34:52.55 ID:uwx22h590
>>822
なら、DS2じゃなくて大戦略でこと足りるな
830枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:35:19.33 ID:I/rwnbJa0
wifiでオリジナルマップってどのくらいあがってる?
831枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:36:34.31 ID:vLcQA6Xh0
>>828
不確定要素がユニットのレベルどこじゃないからなー
832枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:37:23.38 ID:uwx22h590
>>828
そうか?クッソムズイ面とか普通にあるけど
833枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:39:34.95 ID:WS8H5E0z0
GBW3の時点でレベル上げどころか次のマップへのユニットの引継ぎすらあったという
まああれは開発も別だし路線が変わってるが
834枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:42:08.56 ID:uwx22h590
>>833
あれはハドソンだからなあ
でも兵器のレベルがあがる?やっぱり意味不明
835枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:44:18.22 ID:5CUdiU3r0
兵器そのものってより練度の表現でしょ
現実でも同じ数、同じ装備だったら新米より経験値高い方が強いよ
836枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:45:20.50 ID:sbgQEHXu0
>>834
そこは中の人の練度とかで
837枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:45:41.79 ID:5CUdiU3r0
まー気合いいれたらランダムでミサイルが降ってきたり吹雪が起こるよりは分かりやすいかと
838枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:46:41.76 ID:uwx22h590
>>835
でも、部隊が全滅したらリセットされるよね?という話になる
839枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:47:17.61 ID:5CUdiU3r0
>>838
いや、リセットされるじゃん
840枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:54:50.81 ID:uwx22h590
>>839
でもさ、全滅したらわかるけど
生きてたら次の戦争ではその練度は生かせれないじゃん?確か

それなら純粋にFE系みたいなレベルアップでいいんじゃね?って話になる
841枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:57:49.51 ID:Qb5UiHpZ0
ぶっちゃけ、FWの場合はプレイヤーのレベルアップが大事なゲームだしな
842枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:58:39.70 ID:5CUdiU3r0
次マップでは新規で編成してる扱いなんだからそりゃ引き継がれないでしょ
それとも引き継がれた方が良いの?初めからユニットがいたらバランス崩壊するけど
ユニットを使い潰しにしないのにもメリットが出来ていい要素だろ思うよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:59:17.12 ID:okUlX8+hO
3DSで新作欲しいな昔の名作大戦略やってもインターフェイスが不便だったりして
844枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:01:45.54 ID:uwx22h590
>>841
そゆこと。別に兵器のレベルアップじゃなくやる人間ののレベルアップが重要って話
それが嫌なら黙ってFEなり、大戦略もレベルアップあるらしいからそれをやれっていう
845枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:02:51.50 ID:5CUdiU3r0
てかショーグンもレベルアップして絶対的な性能上がるし、ユニットのレベルアップが意味不明な理由がわからん
条件は違えど将棋の駒が成るみたいなものじゃん
846枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:02:52.11 ID:Qb5UiHpZ0
強い部隊もいるよ!っていう表現として「ショーグン搭乗」はいいシステムだとは思うんだが…

如何せん、そのショーグンが完全に下位上位ありすぎる上、
キャンペーン・トライアルでは完全固定。
847枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:03:26.14 ID:uD/Ikryl0
DS1>DS2が言いたいだけで拒否反応示してるように見える
848枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:04:38.21 ID:m9mVC8CS0
>>844
そうだね、FWDS1もレベルアップ要素あるしやらない方がいいね
849枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:05:56.51 ID:uD/Ikryl0
言葉の上ではレベルアップという表現だけど、
FEとかのSRPGでのユニットのレベルとはまた違う概念だしなあ
850枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:06:36.45 ID:uwx22h590
>>848
トライアルではフォースはデフォでは使わないし、そもそもあれはレベル上げとかじゃなく
ここまでやりましたーの記録的な意味合いが強いと思うの
851枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:06:46.65 ID:m9mVC8CS0
条件が1マップで限定の上条件が決まってるし1のショーグンレベルアップより
2のユニットレベルアップの方がプレイヤーの腕の要素強いと思うんだが…
852枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:08:59.83 ID:vLcQA6Xh0
2のレベルアップていわゆる腕以外のズル出来る要素無いぜ
853枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:09:55.81 ID:uwx22h590
>>851
そもそも1はフォースを使わなければレベル上げても着せ替え以外は何も意味が無いし
854枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:10:44.95 ID:06x9ozNR0
使わなければっていってもフォース使えるからねー
855枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:11:31.17 ID:WS8H5E0z0
むしろ敵が鬼畜フォースフル採用してるトライアルが欲しかった
856枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:12:01.84 ID:ssjVlJG/0
モードで縛りいれないと使えちゃう要素だから何とも
857枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:13:09.56 ID:uwx22h590
レベル上げずにクリアしたいという人にとっては2は避けれないシステムだと思うが?
858枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:13:24.05 ID:uD/Ikryl0
最初から追ってくと新規・初心者目線での話とやりこみプレイヤー目線での話が入り乱れすぎてて解らん
859枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:14:03.11 ID:ssjVlJG/0
>>857
いや、だから腕以外の要素無いじゃん、2のレベルアップ
敵もほぼ同条件だし
860枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:15:44.06 ID:uD/Ikryl0
>>845も言ってるけど2のレベルアップってゲームデザイン上は将棋で言う成りに近い物だから、
レベル上げっていう言葉だけを見て脊髄反射してるようにしか
861枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:16:18.00 ID:vLcQA6Xh0
キャンペーンでもフォースつけて有利に立てないもんね
862枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:16:41.94 ID:uwx22h590
>>859
いや、相手よりも不利な条件で戦うという要素が無理じゃん
上手く戦えば絶対に有利になるし
863枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:18:22.60 ID:0twEJ0CQ0
個人的にはフォースは好きだったなぁ。
ランキングさえ別扱いならあっても困らない。
864枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:18:50.08 ID:AYOr982y0
わざと倒されりゃ相手のレベル上がって不利になれるぜ
865枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:19:56.73 ID:vLcQA6Xh0
そりゃ上手く戦えば有利になるがそこにはレベルアップ要素は全く関係ない
866枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:20:14.44 ID:AiAqEXzh0
ドキュンセンシャ
867枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:21:37.20 ID:j6AnAVD10
良し悪しは置いといてどう考えてもフォースより2のレベルアップのが平等だと思うんだが
868枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:22:04.75 ID:uD/Ikryl0
上手く戦えばって前提なら何だって有利になりますわ(インチキ索敵は除く
869枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:24:57.95 ID:WS8H5E0z0
なんか過去作やりたくなって引っ張り出してきたがGBミクロの充電ケーブルがないw
870枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:26:49.13 ID:0twEJ0CQ0
・ターンが進むにつれ、決着に向かう力が働く。
・最後の最後まで逆転のチャンスがある。


こういうゲームバランスで遊びたい。
そういう意味ではマジック・ザ・ギャザリングのマナ制度って、非常に良くできてる。
戦略シミュレーションに画期的なブレイクスルー起きないかなぁ。
871枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:27:43.41 ID:uwx22h590
個人的にはDS1の方が好きかな
フォースも使いたくなけりゃ付けなければいいだけだし、ショーグンも自由に選べるから
872枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:32:11.01 ID:j6AnAVD10
俺はある程度計算効く方が良いんで2の方が好きかな
873枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:40:52.04 ID:VjsmzJoQi
>>870
そういうのはいいです
ジワジワ前線が押し上がるのがいいのに
874枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:45:22.61 ID:xGX21PNh0
>>870
マナは序盤に事故ってレイプされる事が多々あるんですが
運要素のあるTCGと比べんのは何か違うだろ
875枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:49:23.22 ID:WS8H5E0z0
都市収入って大体それじゃね?最終的には食い合って尻下がりになるけど
カードゲームだって初期手札からの展開が出揃った後は1ターンに引く1枚が拠り所に落ち着くわけだし
876枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:51:33.32 ID:fR9Zge5n0
ファミコンウォーズは、そもそものデザインが対戦に向いてるモノではない
結局CPU戦でいかに面白さを演出するかによるし
877枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:52:07.99 ID:0twEJ0CQ0
>>874
確かに運用素が入るのはちょっとマズイね。
でも「膠着状態に陥りづらい」「逆転のチャンスがある」という仕組みは欲しい。
ウォーズと同じIS製のカードヒーローもDS版ではその辺に考慮してて、
追い込まれれば追い込まれるほど火力が増すシステムになってた。
押したり引いたり押したり引いたりしつつも確実に終焉に向かって欲しい。
878枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:53:26.97 ID:VjsmzJoQi
追い込まれたら火力が増すのは膠着状態に陥りやすくなると思うのだが
879枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:54:26.91 ID:WS8H5E0z0
逆転のチャンスを与えるようなシステムは
むしろ攻めてる側が相手を確実に抹殺するために使われるものですw
超必とかフィーバーモードとかとか。
880枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:56:28.69 ID:xGX21PNh0
それこそMTGだと、天秤とかいう自分だけ得をする逆転スペルがあるわけだからなぁ
戦況ひっくり返せるようなシステムは、往々にして勝ってる側が悪用してダメ押しするためのものだし
881枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:08:01.97 ID:fR9Zge5n0
MtGの天秤ってパワー9に次ぐカードじゃんか
Zuran Orbが元凶の一旦だけど
882枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:26:15.50 ID:fVctnhUS0
キモヲタくらいしかやらないFWDS2
リーゼロッテで毎日オナってるんだろうな(呆れ)
883枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:27:42.37 ID:pV8UI3wa0
クラニンで初めて触った素人なんで何かコツでもないかなーと思ってここに来たんだけど
旧作ファンが無意識に初心者をびびらせるのは長く続くシリーズ共通なのかなと思いました、はい
884枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:30:13.07 ID:ogaJjoF+0
DS1で運要素嫌とか言ってる人に
よけるとか二回攻撃発生とかLVUPのステ上昇とか
ばらつきのありすぎるFEやらせて感想聞いてみたい
885枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:32:14.83 ID:X5qKm1h30
>>883
ゲームに限らずどんなジャンルでも同じだ 仕方ない
886枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:34:00.00 ID:Z/InpLh7O
>>882
今S15なんだけどリーゼロッテはいつ出ますのん?
887枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:34:43.79 ID:I349oIs/0
リーゼロッテたんとギシアンしたい
888枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:34:50.69 ID:+YkWXRGF0
ファミコンウォーズとかやったことない、知らない、興味なかったけど
クラニンプラチナでタダでDLできたからこのスレきました

ってのがたくさん来るのが気に入らないのかもな
889枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:35:40.26 ID:PEa8eprQ0
>>883
コツはとにかく相手の工場を塞いで、後続出せなくすることだ
ゲーム内の戦術会議でそう言ってた

どうやって塞ぐまでの戦況に持ち込めばいいんですかね
890枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:39:30.53 ID:B4EpUdZi0
よっしゃー上手い方に当たってプチプチされてきた
自分がどれだけぬるいプレイしてるか思い知らされるぜ…
891枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:40:15.78 ID:fIMdzpuG0
>>876
詰将棋みたいにマップの出題者との対戦て感じだな
892枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:46:36.48 ID:Z/InpLh7O
>>889
ちょっとずつ送り込むしかない
ダメージ受けたら戻す
893枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:52:00.69 ID:g9v34Tik0
クラニンで落としたDS2をのんびりやってやっとシナリオクリア
GB1をちょこっとしかやったことない人間だから殆どシリーズ初体験に近かったけど、これめっちゃ良いゲームだね
本当にのめり込める
今からストーリーとトライアル全Sクリア目指して頑張るわ
対戦もそのうちいくので下手くそだけど当たった人よろしくね
894枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:53:34.21 ID:PEa8eprQ0
>>892
戻しても回復に3〜4日かかって、その間に戦線崩壊するんだよなぁ
移動の遅い弩級は使わない方が良いのか?
895枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:53:43.17 ID:qrOHSeMa0
ゲームボーイウォーズで空軍・海軍なし陸軍のみで
周囲2マス以上全てが山に囲われた都市の上に置かれた砲台が
必ず突破しなければならないルートに互いが互いをカバーするように複数置かれてたりするようなMAPとかだったら嫌すぎる
歩兵と工兵で死山血河を築き上げるMAP
初代のデビラー島とかそんな感じだけど、あれ戦艦と爆撃機無かったら詰みそう
896枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 00:53:51.40 ID:U/cjKySV0
日本で売ろうとするなら、まず世界観をファンタジーにしてだな、
次にキャラクターをもっと萌えやらイケメンに切り替えて、
そうやって出来たFEと被りまくりのプロトタイプは、やはりプロトタイプで立ち消えに・・・
897枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:06:43.72 ID:B4EpUdZi0
>>830
作ったノィ
カタツムリンって名前の島を見かけたらよろしく
898枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:07:12.62 ID:pV8UI3wa0
>>889
作戦会議室は楽しいし好きなんだけどあんま役には立たないねw
SRPGは色々遊んで来たけど成長要素の乏しいガチSLGは初めてなんで面白い

シリーズファンが濃厚なのは、一応ファミコン時代からFEずっとやってるので
やっぱ似たような感じになるのかなーなんて思ったのでした
これを機会に過去作もどんどん配信してくれたらいいんだけどね。
899枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:11:01.04 ID:X5qKm1h30
VCでGBWは来て欲しいね
900枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:29:01.58 ID:fVctnhUS0
DS2みたいにレベルアップ、萌えキャラ、ストーリー重視とかこれほどキモヲタ御用達に作られてるFWもない。気持ち悪くて吐き気がする
男は黙って初代FWをやる

というか兵器とマップだけ増やしてCPU賢くしたやつ出てこねえかなまじで
901枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:33:54.37 ID:dPe5oEZm0
チートコード君まだ起きてたの?子供は寝る時間だよ
902枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:40:20.96 ID:fVctnhUS0
キモヲタの得意技本人認定
リーゼロッテでオナニーしかできない
903枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:41:07.48 ID:grqwCGpe0
へぇーそりゃあすごいチートだね。
904枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:44:42.71 ID:fVctnhUS0
チートってなんなんですかね?
脳みその中が萌豚過ぎて会話も成立不可能か(絶句)
905枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:56:58.08 ID:Z/InpLh7O
>>894
軽戦車.対空戦車.バズーカ兵を前線に送ってたらだいたい勝てる
906枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:58:49.80 ID:JWhkwTw50
これ最初はとにかくランクとか気にせず先に進めることだけ考えて
クリア後とか相当慣れてきた後に最初からランク上書き考えるべきか
907枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 02:02:31.35 ID:qrOHSeMa0
艦載機の生産と撃破数200が作業としては一番メンドイ
専用MAPで割り切るしかないか
908枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 02:06:37.76 ID:HoSINpA80
>>894
戻してる間に崩壊するならローテーション組んで壁を入れ替えるか
歩兵を次々送り込んで肉の壁にする
ダメージ受けるユニットが多いのなら戦線の構築場所が悪い
橋、1マスの平地とかの守りやすい場所&その近辺の都市確保を第一に
909枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 02:22:09.51 ID:Ftl9WEYI0
CPU対戦のAIがちょっと弱いのが残念だなぁ
進んでブレイク発動する事なんて殆どないし意識して指揮範囲内で攻撃する事をしないし
まあベリスだけは脳筋でゴリ押してくるけどさ
910枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 03:24:43.84 ID:0DhtsLks0
S15の詰将棋キツかった〜・・・
911枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 08:34:41.49 ID:4xlKuMgw0
22面ウラルアウル襲来に169daysかかった。。。
なんなんだあれは!
中央は毎ターン固定50%ダメージ。

上ルートは牽制して進入を阻止したけど
空港が 対空ミサイルの間接攻撃範囲内だから生産と同時に破壊されるし。

下は下でショウグンが乗った戦車が来るから、爆撃機飛ばしたら対空砲に打ち落とされる 。
他にも、工場が遠いから前線まで車両もってくるのに数ターンかかるし、相手の工場は 前線のすぐ近くだし なんなんだよ!この地形!!
おもしれぇじゃねえか!

ちなみに自分はロケットを下ルートに敷き詰めてなんとかした。
912枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 08:42:42.15 ID:mJuNZQ4Xi
S22はラストを除いて最も心が折れかけたステージだな。きつい
913枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 08:49:32.68 ID:0DhtsLks0
面白そうだな
俺も早くそこまで辿り着きたいぜ
914枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 09:00:17.98 ID:A7cRfYPF0
対空ミサイルウザかったからロケット砲で潰した
915枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 09:53:22.93 ID:Q2WVBcfq0
>>911
22面は、最初は「上下の工場空港を無視して、自軍の上下幅を本部の方に集める」ことで、
相手の初期メンツが爆撃範囲内に突っ込んでくるように誘導すると簡単に勝てるよ
何せ、ショーグン弩級戦車や爆撃機すら自爆するっていう大馬鹿を見せてくれるから

よく見ていれば「相手の軽戦車がいきなり爆撃範囲内に飛び込む愚を晒す」ってのに気付けるはず
基本、CPUはあの手のを全力で避ける事が多いから盲点になってるかもだけど
916枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 10:04:08.02 ID:Q2WVBcfq0
「上の空港は自軍では活用できないけど取られると面倒」なんで、
歩兵系が向かってくるようだったら、対空戦車なんかを向かわせて、川渡りを阻止
余裕があれば制圧

あとは爆撃マスのギリギリの所に、ロケットとか弩級戦車をエサとして並べ、相手の突撃を爆撃に誘導
下の方をくぐりぬけてくる敵は爆撃機と遊撃できそうな軽い戦車で対応
917枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:04:36.72 ID:ob70AwtT0
GBCW3のVCも出してくれませんかねぇ・・・
918枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 14:18:16.49 ID:Sbul38H80
あれはハドソンの版権じゃね?だから今はコナミが権利持ってるのか
919枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:09:20.92 ID:vlsJ4NX70
云年ぶりのウォーズ超おもしれぇ・・・けど凄い鈍ってるな。
キャンペーン中に沸いてきた最初のほうのトライアルもS取れるイメージすら沸かん
今ならスパナットウに20日かかりそうだ
920枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:29:23.97 ID:t7qw1hLfO
20面で詰まった
真ん中に工場無いからすぐ息切れしてしまう
生産あるステージはコツ分からない…
921枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 17:17:26.28 ID:A3GLXErF0
クリアするだけなら敵戦闘機を全滅寸前で回復に向かわせれば陸上部隊の生産が遅れて
楽になるんじゃないかな
青の動き次第でうまくいかないこともあるだろうけど
922枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:20:05.04 ID:3LcfK37XO
S22はヒントが罠だわ
急いで右下取るように言われるけど、開幕右下ダッシュするとまず戦力差で押し潰される

ヒント出してんのが敵将軍だから、罠張ってるのも当然か
923枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:33:19.44 ID:A7cRfYPF0
よほど突っ込みすぎなきゃ大丈夫だろというか普通あの密集地にガンダッシュしようとは思わない
924枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:37:44.31 ID:iFXy13en0
万事うまくいくと5日目ぐらいで占領開始は出来る
それでもクリアまでには中立空港から安定して爆撃機生産出来るようになるまでターンがかかる
925枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:10:22.59 ID:ob70AwtT0
やり直してるとパターン変わったりするんだよな
926枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:02:11.65 ID:OMnhEA7c0
合流した時に10を超えた分の人達はどこへ行ってしまうの…
927枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:03:53.86 ID:Lh/kOMXT0
S22評価さえ気にしなければ毎ターン歩兵2体生産して爆撃範囲内にひたすら走らせ続けるだけで簡単にハメれるよ
ロケット砲の範囲内とかにはなかなか入ってくれないAIだけど爆撃の範囲は気にしないみたいで、例えHP1の歩兵だろうと弩級戦車で飛びこんでくれる
あとは適当にターンまわして相手戦闘機が燃料切れで潰れる頃には10万くらい資金が溜まってるから大量生産で一気に押せばOK
928枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:10:33.16 ID:grqwCGpe0
>>926
1+1=1
929枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:47:25.68 ID:ogaJjoF+0
合流での余剰HPは資金になって返ってきているので
実は損は無い。どんどん活用しよう

囮や壁で使い潰す場合もあるし
生産工場が遠い。工場数が少なく生産が手一杯とかなら
都市でちまちま回復させるのも有りだが
930枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 20:57:05.17 ID:LzEWHPJy0
いや、そういうこと聞いてんじゃないだろ>>926はさ
まあいいけど
931枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:26:28.99 ID:WsuFdOVe0
現地解散各々徒歩で工場帰還とかそういう話か
932枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:35:48.13 ID:gJbE7djl0
理不尽なことを強引に解釈するスレとかにありそうだな
933枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:48:02.09 ID:vlsJ4NX70
人ならどっか行ったでいいけど1台ずつしかない破損した戦車を融合して新品に出来るからなあw
934枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 22:50:58.44 ID:IqXwKCJ+0
>>933
乗組員だけで分解組み立てのできるユニット構造なんだよ!
935枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:06:01.26 ID:Mv+aKPW60
互いに欠損したパーツを補完とかまぁそんな感じだろう多分
936枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:55:28.69 ID:pWq5a+9v0
蒸し返すけど
運要素についてはDS1も2もいっしょ

ダメージについてはどっちも若干のランダム性があって
HPが0になるか1で残るかだけで
壁として使えて敵の足止めになるかの差があって全然違うし
輸送車ヘリ船とかは1残ってさえいれば普通に機能する
歩兵の削られ方の差でも占領の早さや成功失敗に結びつく

またCPUの動き方もパターンが変わる事があって全然難易度が変わる事もある

ブレイクやタッグフォースは強力ではあるけど
どれを選ぶかの戦略であって運は絡まない
ジーポとかは別だが
937枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:03:50.65 ID:qIhPje0B0
一番の謎は、補給車二台あれば永遠に補給しあって燃料無限なとこ
938枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:18:26.20 ID:14Hm9m6Y0
>>937
ブラックポート+補給車の無限コンボやな
939枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:19:24.46 ID:+KZMku3S0
ブラックボートは便利すぎた
940枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:32:56.20 ID:Y4s1aHIa0
未来の技術やね
941枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:37:03.80 ID:M+K+zgY60
>>929
そうなんだ…回復ではきっちり資金取られるし、変な損得が無いのはなんか良いな
942枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:45:02.89 ID:14Hm9m6Y0
>>940
修復or補給船は普通にあるからいうほど未来の技術じゃない
そもそも補給車のみってのが少なすぎた。他の戦争ゲームは種類あるし
943枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:55:51.40 ID:mjzlm+lv0
未来の技術というのは、補給源もなく補給できてしまうとんでも技術のことかとw
かがくのちからってすげー
944枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 03:14:24.10 ID:14Hm9m6Y0
>>943
そゆうことか
でも原子力艦だったら半年以上稼働できるので未来の技術でも無いけど?
ただ、それだと補給艦ではほとんど燃料切れが起こらんしなw
945枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:11:01.92 ID:z+ySKc69O
S25って、手前の隕石は自分で壊すべきなんだろうか?
一度壊したら弩級戦車が群れで突っ込んできて死んだ
壊さないと陣地埋まってまともに動けないし、相手の戦力も増えるから結局壊れた後に爆撃されまくって全壊してしまう……

射程に穴無いように対空ミサイル並べても全く躊躇わずに突っ込んでくるから、牽制にならずに前線崩壊するわ
946枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 04:27:44.31 ID:+KZMku3S0
>>945
相手の爆撃機が隕石を執拗に狙ってくるので、対空ミサイルを全力で前進させ、
多分「上の隕石」を爆撃して行動終了した爆撃機Aを対空ミサイルで一撃、
近くにもう1機居たらそっちは戦闘機で狙う
このとき、戦闘機は出来れば対空ミサイルの庇護下にあるようにする

で、対空ミサイル1台だけだと後続の戦闘機が突っ込んできて面倒なので
真っ先に輸送ヘリで歩兵を突っ込み、もう1台は対空ミサイルを生産しておく
というかこのステージは対空兵器は幾つあっても損することはない

で、その「対空ミサイルの範囲に、
味=ミサイル、対=対空戦車、戦=戦闘機
□■■■■対
□□■■■戦■
味□□■■爆■■
□□■■■戦■
□■■■■対
っていう感じに並べて、
「戦闘機が来たら対空兵器群で撃ち落とすぞ!爆撃機は空には攻撃できないよな!
爆撃機だって戦闘機が2回殴らなきゃ落ちないんだぜ!?」
という布陣を作るのが大事
947枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:34:25.18 ID:RyHyx2J00
まだS13なんだけどこのゲーム難しいな
味方ユニットは毎ステージ初期レベルに戻っちゃうし
敵ユニットは次々復活するしで勝つには持久戦ばかりできつい
948枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:46:31.85 ID:VzuC58ta0
レベルや初期配置が一緒だからこそ面白いんだと思う
949枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 05:47:53.80 ID:VzuC58ta0
敵が増えるならこっちもどんどん増やせばいいじゃない
950枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:19:24.91 ID:JvExrYZK0
あぁ、そろそろ作品別の性能同士でぶつかり合うウォーズをやってみたい・・・
こう、ハイパーストリートファイターII的な
951枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 06:20:58.11 ID:Usa0YgZi0
S25みたいな敵が前線の工場抑える前に自分で取れちゃうようなステージは好きだわ
952枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:37:47.26 ID:ISNxQeM20
ブラッククリスタルで大地のエネルギーを使って生産とか補給とかしてたじゃん
オメガランドはそれが原因で砂漠化したんだろ
953枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 11:51:39.50 ID:qRx1P0XS0
S22で敵が爆撃範囲に突っ込んで勝手に半壊してくんだがナニコレ
954枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 14:51:38.96 ID:VzuC58ta0
シミュレーションってそういうものかもしれないけど一戦一戦時間かかるな
955枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 17:10:01.11 ID:has2D1bs0
S26クリアしたけど勝った気がしない…
毎ターンの範囲攻撃のおかげでS25みたいに戦略立てればカッチリはまる物じゃないし
運が良かった
956枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:08:23.32 ID:IcK7tLW4i
そう?あそここそ戦術の重みが低くて戦略が大事な気がするけど。
957枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:16:45.20 ID:BzclhcRI0
DS1と2のキャラ共演してくれないかな
サーシャ「しばらく見ない間に立派になりましたね。イワン」
ジギスムント「人違いです」
みたいな
958枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:19:57.32 ID:ISNxQeM20
なんかDS1に慣れすぎたせいなのか、対戦車砲の倒し方がわからん
ロケット砲?
959枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:26:05.41 ID:IcK7tLW4i
>>958
×車両系
△戦車系、戦闘ヘリ
○歩兵系
◎爆撃機、艦載機、軽戦闘機、遠隔攻撃

最初のトライアルマップは酷いことをしたよね
960枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:31:27.93 ID:LvnWkPNI0
地味に初っぱなからS評価むずいよなw
961枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:35:41.37 ID:LFs21+2x0
ぶっちゃけサンカクイケのSはトライアル最難関
962枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:52:56.89 ID:MlQFcHOM0
DS2(?)が面白かったんですが、スレを見る限り
DS1(?)は別ゲーっぽいですね
購入は控えた方がいいかな??
963枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:06:57.13 ID:4pN/5KBw0
DS2とはユニットとかショーグンシステムとか変わってるけど、DS1も面白いよ
トライアルも沢山あるし
是非とも買いなされ
964枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:16:15.72 ID:pWq5a+9v0
>>962
基本このシリーズ資金面やMAPにおける重要拠点の占拠で優位に立ったら勝利確定なんだが

DS1はそうなった後高額ユニットやブレイクのごり押しで
一気にカタを付けられる。比較的ターン数はかからない

2は優位に立った後も地道に削ったり戦力を送り続けたりして
時間をかけて勝利にこぎつける。という印象

1のほうが爽快感はあるが
2のほうがSLGらしい本来の姿とも言えるのでお好みで

キャンペーンのシナリオに関しては1はGBAの続編の上
完全子供向けなので期待しないように。MAPの難易度も低め
その他のモードの充実度とやり込みがいならDS1のほうが上
965枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:29:32.90 ID:qIhPje0B0
DS1はそもそもGBA1・2の直接的続編なのよね。シナリオがいきなり始まるし。
966枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:30:12.45 ID:90xQIygD0
みんなでダイレクトにステマする流れだな!
能力OFFにした場合のゲームデザインなんかは根本的には同じ

DS1はアドバンスからのストーリーの3作目で完結作だけど
ショーグンの超補正が常に全体にかかってたりブレイクがぶっ壊れ満載だったりする。
徐々にインフレしていった結果
シナリオ上で作られたファンタジー寄りオリジナルユニットが便利になり過ぎてたりw
がよく言えば派手っちゃ派手。
作品的にはそこまでの集大成だからボリュームも異様に多いし、
967枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:40:29.31 ID:B8gyEIjB0
過去作も面白いのでやってみて欲しいです!
そしてみんなで盛り上げて続編を!
968枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:43:58.22 ID:BzclhcRI0
今から過去作やると操作が違和感あるかもね。
DS2の操作方法や索敵の仕様はかなり好き。
969枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:51:29.44 ID:qg949t2T0
17章まで来たが
ゴスロリ娘が戦闘機に搭乗して対空ミサイルを耐えつつ
こっちの飛行部隊を次々撃墜していくさまはまさに世紀末
970枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:19:57.03 ID:MlQFcHOM0
ちなみに突撃ファミコンウォーズはやった事あります
出てくるユニットが一緒なんで懐かしかった
DS1、一応探してみますね
971枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 21:46:40.50 ID:ES1wX2Tk0
大昔やったメガドライブのスーパー大戦略というゲームを思い出した
こっちは敵の思考時間が皆無なのがいいね
972枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:39:53.44 ID:fIMtHsge0
思考というか
決められた設定の上で条件反射してるだけだよなFWのAI
973枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:59:21.28 ID:h/8dAvdh0
SLGって大体そんなもんでない
974枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:22:56.73 ID:Ayaoylx10
というかAIってそういうものだろ
975枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 01:33:43.82 ID:PUTk8iB40
>>962
やり込みたいならDS1
ストーリーを楽しむならDS2
というかDS1はそれまでのFWの流れであって
DS2はストーリーに重点おいてるので別ゲー
976枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:08:10.51 ID:NJ0SCRoD0
S24で敵増援位置に自軍置いてたら増援来ないのかな?と思ったらズレて入ってきて焦ったw
977枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 08:47:21.89 ID:2B3gdd4S0
DS1は勝利時のリザルトBGMが至高
978枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:43:36.59 ID:h/8dAvdh0
DS2のS26なにこれ…
サイドの砲台壊したら砲撃止まるくらいしてくれよ…
全然安定しない
979枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:03:23.56 ID:soxzz6SH0
面白そうだけどLL買いなおすまで
登録しないほういんでつよね(´・ω・`)
980枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:12:25.24 ID:upvaGC8X0
どっちに登録するのかは本人次第でございます
981枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 11:23:44.35 ID:upvaGC8X0
うん、たててきた。今年のプラチナで初めてのFWだけどこの改変でOKでしたか?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383790873/
982枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 13:20:24.40 ID:h/8dAvdh0
>>981


三度のやり直しの末S26ようやくクリアしたー
納得いかないが大量の犠牲の果てにごり押し爆撃機部隊でギリギリ勝利
A判定だったけどもう二度とこのステージだけはやりたくない
983枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:16:55.97 ID:V5zxpttWi
S26はつまらんよなー
範囲はある程度決まってるとはいえ毎ターンミサイルとかありえん
984枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 14:56:54.58 ID:QlK2ffo10
自分が下手なんだろうけど、S26無理
敵の主砲3つ破壊しても、まだ降ってくる爆撃に泣いた
敵ユニットの動きもきついわ

それまでは楽しく遊べていたんだけどなー
頭を冷やしてからやるか…
985枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 15:02:37.78 ID:TvTk8e+T0
S26はさっさと北上してレーザー破壊に努めると楽
更に言うなら無傷の爆撃機がAになると1発で確定破壊できるようになる
爆撃機作って肉の壁作戦で敵の動きを封じてレーザー破壊に専念すればそんな難しくはないよ
986枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:13:47.47 ID:d43e65ieO
S20をやっと突破したってのにそれを上回る糞ステージがあるのか……
こっから先は全ステージ難しいの?
987枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:20:26.38 ID:QlK2ffo10
985
無傷の爆撃機ってのがなかなか難しいが頑張るよ

今までやっつけてきた相手の気分を散々味わうマップだわー

ちょっと相手に流れが行くと無理だな
立て直せない
988枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:39:08.84 ID:AIZqgOwy0
S26のガス爆弾は一日ごとに西のエリア、東のエリアを順番に爆撃する
また、中央3列のレーザー照射エリアにいるユニットには落ちてこないので
重要なユニットはそこに避難するとよろし
989枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 17:10:20.93 ID:clN43Q8P0
右のレーザーは初期配置の爆撃機で
破壊できたらそのまま死んでいい。
左はロケットで。ガス爆弾くらってもしつこく撃ってればそのうち壊れる。
真ん中3つはまあ、戦いは数だよってことで。
990枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:56:23.23 ID:qZS4c7ZA0
真っ先に右の砲台行ってもガス爆弾+ショーグン付戦闘機で無力化されるのよね…
連続で送ってもすぐショーグン付戦闘機が向かってきて即死状態
まあ一応クリアはしたけど
991枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:57:56.51 ID:UD5gqYWv0
>>979
引っ越しするつもりなら、3DSの中身は全部LLに持ってこれるし、いいんじゃね
992枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 20:23:50.01 ID:QlK2ffo10
S26やっぱり無理だわ
色々アドバイスがカキコされているから、頑張ってるけど無理だなー
諦めなければきっととエドは言うが俺はもう…

しばらくフリーマップをやるよ!
993枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:46:14.62 ID:NJ0SCRoD0
クリア!でもここからなんだよな
トライアルは飛ばしてきたから相当数残ってる
ただちょっと間を置こうかな、ここまで根詰め過ぎた
994枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 22:52:09.91 ID:tUwtsXtM0
T35、25日も掛かって消耗戦みたいな事やって「こんなん絶対Cやろ・・・やり直してぇ・・・」
と思いつつとりあえずクリアしたらテクニック以外100超えてSだった。諦めなければ、何とかなる。か・・・
995枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:41:45.06 ID:oiByO5El0
>>986
べラク一行との戦いから一気に難易度上がるよ
序盤ミスると負けか泥沼化するのがザラ
でも一番きついのはフリーの四国志
996枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:48:00.77 ID:rFbuE7xm0
やっぱりボートは便利すぎたんやな……
997枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:53:24.54 ID:wWKHdeXy0
DS2も生産しまくって兵力水増しすればテクニック数値は上がる?
998枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:58:11.48 ID:iJZf7O9n0
上がらん
むしろ生産数は少なければ少ないほどテクニックの評価には良い
999枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:02:36.80 ID:dNFXp7cb0
テクニックは被害の少なさ重視っぽい
1000枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:04:17.21 ID:XJ3TODKw0
1000なら3発売決定
10011001
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