【2013】クソゲーオブザイヤー part8【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
,, =--―――――-- .. .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | テンプレは以上だ。
. / l | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| | | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
l、....................._________,!. | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
ミ三三三三__KOTY___〕 .| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
i⌒ヽ /, ====-、_ハ_..-===ヽ 、_ __________
ト ! / く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>( / /
. l (. V :: l ) / /
/| ). | ::: | l //
. イ ゝイ \ イ、,,__,,) /
Λ ヘ ヽ / \ イヽ
( \ ヽゝ / _ィlエlエlエlュ_ | |
ヽ \__\ `‐-----‐´ / /
\ `ヽ ‐--‐ / /
ヽ `ー‐------‐‐' /
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1 乙!
、_ __________
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/◎=◎ヘ
(]从从从[)
(>=◎♯^ω^ノリ ビキビキ (´⌒(´⌒;;
/_./ 〉 ⊂_ノ` (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(_/^´ (´⌒(´⌒;;
年末の魔物が門番2体を瞬殺する強者であることを期待しながら
>>1乙
そんな未来はマジ勘弁と思いながら一乙
現状を超えるにはゲームとして完全に破綻してなきゃならんからな
正直どちらかで確定だろうな
年末商戦って言葉自体が今は昔なのに年末の魔物なんて来るわけがない
閑話休題いちおつ
年末ヤバそうなクソゲーも見当たらないけど良さそうなゲームもわからん
何かうか教えてくれポケモン以外で
個人的にソニックと神トラ2あたりが楽しみ
>>14 GIMIが門番化してるここでいうのもアレかもだが
「初音ミクProject mirai2」が体験版の評判もよろしくて前作以上の出来になりそうでよさげ
ボカロが嫌いならおすすめしないが嫌いじゃなければ一考の価値ありかと
>>14 今年の12/12発売のはずなのにダイレクトで紹介されず、未だムービーもないA列車3DS
お前ら、スレの趣旨的にコレだろ
っエクステトラ
フリューはもう(このスレ的に)死んだんだよ…
次世代機持ってないんだけど
3DS買ってバンブラPとmiraiを買い、
キャンペーンでもう一本何かもらう
というプランにすべきか迷っている
>>17 ダイレクトってそんなに網羅してたっけ
前作は典型的なPC版の簡略化移植で初めてやるにはそこそこよかったんだがなあ
何してるんだろうか
>>20 オフだけでいいならパルテナ。オンはチートだらけでどうしようもない
後はカルドとカルチョ、FE覚醒辺り
パルテナはチートしたからって極端にヤバい訳でもないんだけどね(価値マイナス除く)
それでもネット環境はかなり酷いのには違いないなw
パルテナといいモンハンといい、3DSのオンゲはもう少しチーター対策をどうにかしてくれないかね…?
チートツール出来たのが割と最近だからなぁ
モンハンはチートツール発売後だから対策してくれても良かったけど
このスレ的にフリューが死んだってのはなんで?
確かヴァンガードとかいうやつが起動できない致命的なバグを抱えていて相変わらずだと思ったが
100%発生、そのまま放置なら伝説になっただろうけど、
一部環境のみで発生(さらに起きる個体でも回避方法があったとかいう話も)
割とすぐパッチでフォローしてたし。
DSで出した最初の3本がひどかっただけで後はまったくクソゲー出して無いし
RPGは良作までいかないまでもどれもそこそこ評価されてるし
ヴァンガードも書かれてる通りすぐパッチ対応されたからなフリュー
>>29-30 そうだったのか
続報を調べてなかったから情報サンクス
なにせ3DSは持ってなかったものだからチェックが甘かったわ
>>27 チート対策はやって欲しいのは当然だけど。
やっても新たなチートツールが出来るだけかも、と思うとゲンナリもする。
結局イタチゴッコになるんだよね。
3DSは現状セーブ弄ることしか出来ないからそれはない
PSPやDSのチートは簡単に言うとプログラムから書き換えてるから対策しようと突破されちゃうんだけどね
ミジンコレベルでは手がつけられない程度の防壁と
不正されても即座に修正対応出来る環境を整えないといかんのだが
ノウハウ無いしコストかかりすぎて許可降りないんだろうなぁ
結局チートに手を出したくなるようなやたら高いハードルを作らないことが一番のチート対策のような希ガス
発掘装備やお守りのことだよバカヤロウ
少年法と知的財産法を改正して、ゲーム改造したら人生終わるようにすればいい
自社規格の高いメモカ(値下げしたから多少はよくなった)
ネット環境とPSNアカウントがないとPCやPS3とのデータ移動やバックアップが不可能
自分でバッテリー交換不可能
VITAはこんな感じだけど、本気で一切のチートを遮断するならこのくらいやらないと駄目なんだよな
それでも割られたら、ただのクソ高いメモカと面倒なだけ作業になるわけだし…
ほんとチートと割れ厨は害悪だわ…
それだとTASさんが居なくなりかねない
そもそも自分が買ったものを弄って怒られるというのが変だ
それでオンに来るから問題なんだろks
バッテリー交換とメモカの価格は関係無いだろ
>>35 どう頑張ってもとれない装備とか素材が有るのは破綻してる
あれに関しては良いとは思わないけど仕方ないとは思うな
チートアイルー撒いてた馬鹿は死んでよし
>>39 オフラインはともかくオンラインだと絶対悪に近くなるのがチートの不思議なところ
まあチートしない人が存在するからなんですけどね
協力プレイで升だけは勘弁してほしいわ、俺つえぇならオフで好きなだけやれと
PSPO2iのオンも散々だったしもう諦めてオフ専だわ
升使ってオンに来るカスは氏ね
しかもそういう奴に限ってかなり弱いから困る
オンゲのチートは不正で有利になった自分を他人に見せびらかして優越感に浸ろうとするバカが出るから目立つ
人前でのマゾチートなんて他人巻き込んだ嫌がらせ目的以外で使われないしな…
>>41 チートしてやり込み要素や協力要素をを殺してまでなにがしたいの?
俺の強さを見ろよってオンラインでドヤ顔したいの?
例えばモンスターを倒すのが楽しいゲームのはずのモンハンでモンスターを即死させるとか何が面白いのだろうか
升使っている奴に聞いて納得する答えを聞けなかった
ソートアートオンラインのスレで、オンゲもののアニメなのに主人公がチート使って一般のプレイヤー相手に俺TUEEEERしてる事について突っ込んだら
「オンラインゲームで(チート系)バグを見つけたり、チート使えるようできた人は英雄だから」
とか返されて、賛同者が複数いたのを思い出した
…世も末だな
>>48 いやそんなことは言ってない
ただ、全員チートを平然と使うような世紀末なゲームならチートは問題とならないだろう
(=そうでないとチートしてない奴が不利益を被ることになるから止めろ)ということ
>>49 チートはね、「ずる(い)」って意味なんだよ
バグと違って本来意図しないゲームプログラムを使用するのがチートという考えでいいんだっけ
まー、バグ発見して報告すりゃ運営の英雄だし、課金装備パスできるほど強力な穴見つけて拡散すりゃ乞食の英雄だわな
進行度が高い人ほどイライラしながらプレイするもんだし。ネトゲ。
ズルをしない奴が不利益を被る
世の真理だな
チート・コミッショナー?
加藤良三
チート疑惑のある奴は隔離してくれるだけでいいんだけどな
近くにいないならどうでもいいし
ヒートザソウル6
ネットのアカウントは国民登録と連動させるべきだと思った(小並感)
>>49 まずはその世紀末が成立してるゲーム見つけてきてから言えば?
チートは晒しの対象だろ……
dupeみたいなバグはみんなやるけど。
ゲームの仕様はチートじゃないだろ何言ってんだ
チートを裏技と同じような感覚で使う人が多くてイヤイヤイヤーン
ソートアートオンラインっていかに美しくアイテムを並べ替えられるかを競うの?
.hackにはチーターと言うか、ハッカーが仲間にいたな
ヘルバくらいにスーパーハカーならいっそ清々しいけど
ヘルバやワイスマンは見せびらかして俺TUEEEするタイプの人じゃないし・・・
そもそもキリトってチーターなの
おぼろげな記憶だとベータテストに参加してただけだった気がするけど
最初はバランスブレイクな隠しスキルを持った無双キャラだったけど
現実世界でもネトゲキャラとほぼ同じ身体能力やスキルを使えたり
新しいネトゲを始めても何故か以前のキャラデータを引き継いだりと
ゲームに関係無く本人がチート化しております
>>68 第一シーズンはただ素晴らしいゲームの才能と素晴らしい主人公補せ・・・もとい運命に導かれた勇者さんなんだけど
第二シーズンで別ゲーに乗り込んだ際、バグで第一シーズンのステータスその他が丸々引き継がれちゃったわけさ
そんでそのまま続行して、他プレイヤー相手に無双するわトッププレイヤーもタイマンで倒すわとやりたい放題だったわけさ
一応設定的な理由付けはされてて、話がひと段落ついた後はそのデータも消して一からプレイしてるんだけどね
チート使う奴はオフだけで満足するならいいけど、絶対オンに来る奴がいるからな。
しかも自分が満足するだけで他人に迷惑かけてるのも気が付いてないし。
だからチート対策しなきゃならない。
誰だってオンに行ったらデータが壊れて使い物にならなくなるなんて嫌だろ?
しかも公式のバグなら企業に責任を問えるけどチートだとそいつに責任が生じるが、まず逃げるから泣き寝入りするしかない。
SAO製作者やスゴーさんのGM権限すらねじ曲げてくるサ=クシャ神による絶対的な加護が有るからなキリトさんは
チート装備とか補正とかいう言葉で俺TUEEE自体を憎悪するようになった人もアレだと思うけどな
マンチキンと使い分ければ混乱は少ないと思うのだがなぜか流行らない
>>70 笑える事に第二シーズンはヒロイン探しが目的でゲームはじめてるのにやってる事はバグデータでまっとうなプレイヤー相手に俺TUEEEEやバグデータで作った金を配るという…
実際やったら即BAN物でなおかつ目的を見失ってるプレイをしているんだよな
んで、他のプレイヤーは何故か「キリトさんSUGEEEE」となる
チートプレイしてるような奴はリアルでもそれが通用すると思ってる節があるからヤバイ
やべえただのSAOのパクリかと思ってたログホラが以外と面白い
エロを示唆するシーンがあったりするところも含め最低系の臭いがする
>>74 なんかスケィスさんお願いします、と言いたくなるなw
いくら食事の話とかその他の話題が多いスレでも、
さすがにこういう話は専用のアンチスレにでも行けよ
>>75 ログホラは全くの別タイプの作品だよ。
あとどっちかっつーとSAOがクリスクロスのパク(ry
>>74 第二シーズン中はずっとヒロイン探しが目的で、見失ってなんかいないぜ
>>80 魔王を無視してカジノに入り浸る勇者程度には見失ってる様な気はするが…
>>79 っつーか別にゲームの中に放り込まれてーとかゲームが現実を侵食して−とか
それこそ創作もののジャンルとして珍しくもなんとも(ry
今時3人称視点で武器ぶん回すゲームにMHのパクリとかPSOのパクリとか言わんだろう
まあ、なんだ。自分もちょっと加担しちゃったっぽいけど
他コンテンツをディスるのは程々にな。気に入ってる人だっている筈なんだから
○○は××のパクリっていうのは
大体が最終的に「手塚治虫のパクリ」に収束するのでNG
アダム「おう名付け親の権利パクんのやめろや」
なに言ってんだ
韓国が起源だろ
韓国がビッグバン起こしてくれなかったら宇宙も存在しなかったんだぞ
予知夢を見たぜ・・・
乾ききったこのスレにこれから
ポケモンがクソゲー、理由は
グラが糞、キャラが糞、あのキャラが改悪されてて糞、俺の好きだったあのキャラが糞、オンライン対戦が糞、内容が薄くて糞等と叫びながら大量に人が押し寄せてくるのをな
BW2のときもBWのときもHGSSのときもプラチナのときも何もなかったぞ
ついでにMH4のときも
荒れるのはPS系だけと見て間違いない
強いてポケモンを持ち込むレスといえば
>>86みたいなのばかり
黙ってろよ
まあ確かに本家初の3Dってのは何かひと波乱あるかなあとCM見て思ったわ
俺は逆にポケモンスタジアムみたいで良いと思ったけどね
>>87 ないんじゃない?客避けの戯れ言だよ
>>88 なんでこの歯糞野郎は顔真っ赤なんだよw
>>82 >っつーか別にゲームの中に放り込まれてーとかゲームが現実を侵食して−とかな
>それこそ創作もののジャンルとして珍しくもなんとも(ry
夢幻三剣士ですね、わかります
なんかいかにもニコニコ辺りから来ましたって奴がいるな
俺は当時「タクティクスオウガ運命の輪」を買った時このスレに来ようとしたけどガッカリゲー扱いされるかと思ってやめたんだが、
実際あのゲームってこのスレ的にはクソゲーなの?単なるガッカリゲーで終わる?
ストレスの溜まりっぷりとか苦行度はかなりのもんだけど
大戦略と覇王の年とかお呼びじゃないレベル
>>93 基礎ステの問題とか無駄に低い合成成功率とかあるけど、別にクソゲーとはならないとは思うが
元のゲームが弓ゲーだったりAGIゲーだったりペトリゲーだったことを考えると、無駄に持ち上げてた人以外にはガッカリにすら該当しない気さえする
>>93 たらればの話に意味は無いが
2010は鬼帝が君臨した年だ。つまり……わかるだろ?
レベルがキャラ毎でなくクラス毎にしたせいで終盤登場の新規クラスが苦戦ってレベルじゃないとかおかしな点は色々あるけどまぁ。
>>93 レベルがクラス単位なのに新規参入固有クラスがLv.1からスタートってのはさすがに欠陥仕様だと思うけど、
俺はクソゲーとすら思わない。すげー面白かったと思う
ポケモン荒らし予告か
次は謎ハードル持ち出す奴が出てくるかな
ポケモンなんてどんなに悪くても「ぼくのすきなぽけもんじゃない」ってなるだけ。
>>99 謎ハードルを謎ハードに空見してPlaystasionVITAか3TSでも出てくるのかと思ったw
2DSとテレビータはわりとマジで謎ハード
存在価値とか需要とかではなく、元祖を知ってる人間が見た時の「!?」感が謎っぽい
中国のパチモンシリーズかよ
>>102 旧型VITA持ってるけどテレヴィータ買うぜ
ゴッドイーターとかダンガンロンパリロードとか大画面でやりたいし
VitaTVは気になるんだけどどっちつかずで終わりそうなオチしか見えないんだよなぁ
ポケモンなら明日ポケモンセンター開店と同時に引き取りに行くぜ
>>102 どっちもハードがゲームの環境についていけてない現状が垣間見えるな
3Dとか携帯出来る事がメリットになってない、それでは高い
と思う層が多くなってるんだろうね、逆にそれでしか出来ないのか?と
vitaTVは対戦を考えなければアーカイブスを突っ込んでおくのに最強だと思う
VitaTVはPSP3000でやってたテレビと繋ぐことに特化したものだからまぁ分かる
2DSは3DSを2Dで出すという発想はあったけど何故折り畳みが出来ないあのデザインにした
かさばるからDSのうまみがないじゃないか
所詮2DSなんて日本にいる俺たちには関係ないんですがね。
欧米ではああいうのが受けるだろう
買えないとなると興味が湧いてくる
クソゲーも希少価値が付けば人気に・・・?
>>109 液晶一枚にしてコスト落としてるからだよ
3DSで3D機能使わなければいいだけの話だと思うから2DSは本当に謎だな
3D機能は保護者制限と関係なしに切れればよかったのに、あれ大人でもいらない人いるだろ
2DSは極限までコストカットしようとした結果だろ
コストカットしてはいけない所を
コストカットしてると思いますよ
極限まで、という割りには大して安くなってない気が…
DSってDual Screenの略だと思ってたけど違ったのか・・・
どうでしょう水曜日の略だよ
新型VITAの話もしてやれよ発売したんだし
有機ELから液晶で云々はどうでもいいけど
内蔵1GBは正直少なすぎると思うわ
ハードなんかどうでもいい、ゲームだよゲーム
でもハードSMにはちょっと興味あるかも
鞭のかわりに2DSやGCで殴ります
ああっー!GCの角が食い込んでンギモヂイイィィッ!!
>>121 パッケージ版しか買わなくて、動画や画像や音楽をやらない、ライト層の人なら十分な容量だと思う
音楽とか動画I-Phoneとかスマホで十分だし動画・写真はi-Padとかのタブレット端末の方が断然扱いやすい
今時3DSやらVitaで音楽動画写真なんか見てる奴いるのか?
>>126 いるだろ。音楽は、対応してるゲームのバックで流したりとかするし
あとガラケー使ってる俺とか
俺もVITAで動画と画像はどうでもいいけど音楽は聴いてるな
ナスネと連動あるから出先でアニメ消化に使ってる人もいるだろう
3DSなら画像はお絵描きソフトで使う
他で代わりがきくからいらないとか言ってたらキリがない
自分に必要な機能だけ利用すりゃいいよ
出不精なのでハワイが当たったとしても別に行きたくないなぁ
神保町行ったほうが30倍楽しめる
あっはんうっふん誤爆れしゅー
>>126 ヒント:全員が全員スマフォを持ってるとは限らない。
俺はガラケーが滅ぶまでガラケー使い続けるつもり
メールしかしてないし、わざわざ職場と家以外でPC使う理由もない
タブレット端末って商品ジャンル的にはノートPC扱いなんだろうけどPC使ってるって感覚じゃないような
使ってる側からしたらカーナビとかDVDレコーダみたいな家電感覚
出先で重宝してるけどむしろ家でもタブレット端末すげえ大活躍だぞ
職場はともかく最近家でPC起動すんのってブルーレイ焼く時位なもん
>>126 ヒント:用途ごとに分けた方がバッテリが持つ
PCゲーやんのにPC立ち上げない理由がない
まあタブレット持っとらんけど・・・
PCのスペック無いとできない事以外タブレットでできるからね
ブラウジング youtube インディーズの微笑ましいクソゲー等々
>>135 それも数年で全部変わるからな
音楽携帯なんて初期のころはサービスも電池持ちも酷いもんだった
今じゃ音楽聴けない携帯端末なんて無い
ただゲーム機で音楽や画像や動画管理するのかって言われると現状微妙だな
どんなデータもサーバー上に保存して個人はストレージなんて持たない時代が来たらそうなるかも
某音ゲーで音楽データ使いまくるので
必然的にゲーム機がポータブルプレイヤーと化した奴ならここに
やってるゲームのシリーズが続く限りは現状維持
物理キーないせいでホットキーの概念が希薄なのがどうしようもない
rogueやるだけでもタッチ操作のみとか発狂しそうになるぞ
操作キーが多く必要なもん操作する時はとんでもなく不便だよなあ
ACの移植作品やる時すごくしんどかった
人型の方のACポータブル版はリアルイレギュラー製造機だったから
イレギュラーか……どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
クヒャーッハッハッハ!クソゲーを狩る貴様が…
あ、これ前にも書いたわごめん
ポップンポータブルも方向性は違えどイレギュラー製造機だとう思う
なんであれでトイコンやニエンテができるんだよ…
>>143 プログラムのエラー、電子頭脳の故障。
俺たちレプリロイドの高度な処理能力の、言わばケツだな
某所で進撃のゲームを作者自身が別赤で買うなって言って話題になってるな
魔物となり得るか?
まあどんな作品にしろお客様が来そうなものではある
あれのゲーム化のバランスは設定的にかなりシビアそうだし
よくある残念なキャラゲーで終わる気がする
広島か横浜あたりが主人公で巨人の快進撃を喰い止めるゲームができればきっと
>>152 正直ソースは微妙だけど
まあ購入リストに入れておこうかな
進撃のゲームはお客様来そうだよなと言おうとしたらもう話題にでていたっていう
何かこけそうな気がするんだよな
KOTY程ではない気もするが
パワプロのシナリオ復活しねぇのかなぁ
せっかく選手データを追加配信とかするようになったんだからシナリオも・・・
>>157 レーザーポインター・飲み物に下剤・ころばし屋などなど
止められりゃ手段なんざ知ったことじゃありませんよ
まどかポータブルの時ってどうだった?
選評もどきくらいしかなかった?
ローグライクそのものが向いていない奴が書いた選評モドキならあったな
その後はお察し
>>160 「ミスしたらセーブしたところからやり直しなのがクソ」と書いてあって、
何か面倒くさいシステムがあるのを書き漏らしてるのかと思ったらそのままの意味だった。
>>160 Wikiの過去スレの2012年part12の480あたりにあるよ
内容は…ひどいもんだったw
>>165に言われて気づいたw
末尾は狙ってできるもんじゃねぇ
確かにすげえなw
凄いことは凄いのだが、なんでだろう見てると不安になってくる数字だ…
2x4=8
つまり8が4個並んでいる
4つの8……ハッ!?
アニメの人気など知ったことではないが
一般的にもここ的にも所詮キャラゲーはキャラゲー
ソードアートナントカの時もちょっと騒いで終わっただろう
SAOゲーはネトゲ特有の果てしない単純インフレ作業を続ける所が再現度高かった
>>156 まあ3DSで立体機動みたいなスピーディーなアクションやろうって時点で大分難しいだろうからね
気が付くと巨人を立体起動装置の先に引っ掛けて背中のリュックで回収しつつ、次の面への入り口のドアを目指すゲームに
あれ、ワイヤーで動いてる設定なのに自由自在に飛ぶどころか、刺すところが全然ない平地でもやるからな
ワイヤーを捨てるか原作を捨てるかしか出来ず、どちらをしても叩かれるだろ
ゲームに落としこむことが出来ないんだ
やるならばテキストアドベンチャーしか無いな
気がつくとシーズン独走の某野球チームを低予算弱小チームがシーズン3位に滑り込んでCSで敵地に乗り込んで勝ち越すというゲームが出来上がったりして
進撃の巨人 Attack on GIANTS
ジャイアンツなんて・・・ジャイアンツなんて・・・っ!
おぅれはじゃいあ〜ん がっきだーいしょぉ〜ぅ
DeNAが主人公かな?
DeNAはまず鯉や燕を駆逐してください
ウォールベイスの中から巨人を駆逐して横浜から出ていく喜びを感じるゲームか
亀だが
>>146のケツに突っ込んでやれよ……
いや、変な意味じゃなく
なんでや今年は最下位脱出できたやろ!なお
巨人の真のライバル中日を信じろ
>>184 ケツに突っ込むのは据置板KOTYの仕事だぜ
3DSはボタンが小さすぎて激しいアクションには不向きだな
俺は3DSLLでロックマンゼロコレクションの全要素をコンプリートしました
3DSは2Dゲーやパズルゲーはいい具合なんだけど、肝心の3Dゲー操作がねぇ…
3D操作するというより3Dで表現する、つうことのほうが大事なんでないかな
マリオ3DSランドはそのへんよくできてたと思う、重度のACT好きには物足りないかもしんないけど
3DSオブジイヤー?
うるせーバーチャルボーイ
うるせー視界赤くすんぞ
>>176 進撃の巨人を見た第一印象は海腹川背だった。
今年は不作にもほどがあるな
喜ばしい限りじゃないか
では雨乞いならぬクソゲー乞いのAAをひとつ
パーラ パーララーララー
ズンドコズンドコズンドコ
ズンダズンダダ .:
: 。
.; .|| .:;
.:; ↑ o || ___ 从
oノ oノ 从人 ヽoノ| ≡) ` ヽoノ 从人
ノ ノ `ヽ=ノ´ (へ ll|| ) `ヽ=ノ´ o_ o_
,⊃ ,⊃ || < .__||_ << || ノ Z ノ Z
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台風の最中にやるとか・・・
生贄を吊るしてる棒が折れて吹き飛びそう。
フングルイ ムグルウナフ クソゲー
タカラトミー フタグン
酷く冒涜的なゲームのような何か
じゃあ俺は生贄となった女の子を颯爽と掻っ攫う怪盗役ね
ピカピカじゃねえか!鎖ちぎって持ってこうぜ。
腕が邪魔で手錠が外れんな・・・
ベンダー、糸鋸もって来い
何を切断するんですか?
足枷の鎖が切れないから別の物を切る映画あったなぁ…
山登ってたら落ちて、片足が岩に挟まってしまって遭難
足を切って助かる
という映画もあったと思う
鎖切って助けた女子は……
腐りきっていた。
手枷で手が使えないなら足を使えばいい
って囚人服を着た会長が言ってた。
>>211 おい会長、実は腕から波動拳が出せるじゃねえか!
普段からアレ使えよ!それが嫌ならせめてラスボス戦の時くらいは使えよ!
>>210 結構BLには理解あるほうだと自覚してたつもりだったが甘かったぜ…
>>212 ZERO3のコーディ見たいのならまだしも
世界の危機が訪れるRPGでやるもんじゃないよね
最近すげー寒くなってきたけど、お前らん家ストーブ出した?
ストーブいつの間にか消えてたわ
去年からしまってない
完全にスレが止まった
お前らみんなポケモンやってるのか
スパトレ、ポケパルレ、コーディネイトのせいで
ストーリーがさっぱり進まないくらいポケモンやってるな。
昔のポケモンの鳴き声も今風にアレンジされてるのがいい
モンハン折角買ったのにまだ10時間しかプレイ時間が回ってないのが悲しくなる
昔は1週間あれば村クエは終わってたのにな・・・
ポケモンはフリーズ地獄らしんでパスしたわ
うちの環境だとさくさく動いてるけど、フリーズ地獄とか初耳や
フリーズなんてなったことないけど
バグ技使おうとしてなったとかじゃないよな
は? フリーズ!?
まだ19時間ってところだけど何の話だ
30時間以上プレイしてるけどフリーズなんて一度たりともなったこと無いぞ。
当然正規プレイでの出来事だよな?
新作にはとりあえずバグフリーズ言っとく風潮
そしていつもの「らしい」という曖昧な記述
据置にスレタイ読めないアホが来たんで引き取ってやってください
707 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/18(金) 20:33:09.48 ID:TKHUvqWt
携帯版はポケモンで決まりみたいだね
フリーズ地獄だけにおさまらず、進行不可バグ来た
『ポケットモンスター X・Y』ミアレシティでのレポートについてのお願いを掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/info/index.html いつも『ポケットモンスター』シリーズをお楽しみいただきまして誠にありがとうございます。
2013年10月12日発売のニンテンドー3DS専用ソフト『ポケットモンスター X・Y』に関しまして、
ゲームデータのレポートを書く場所によっては、
まれにゲームを再開した時に操作ができなくなってしまう症状が発生することが判明いたしました。
つきましては、その症状を回避しながらプレイしていただける方法をご案内いたします。
ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、下記にご留意いただきますようお願い申し上げます。
なお、すでに症状が発生してしまったお客様向けに、修正プログラムを準備中です。
こちらは準備が整い次第ご案内いたします。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/info/img/map.png
>>230 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>230 ゲハが好きそうなネタですね。
以外の言葉が浮かばない。
フリーズバグが来るとポケモンだなぁって気持ちになれますね。
パッチが出るのならどうでもいいや
DL版のミレなんちゃらシティでレポート書くとフリーズするって話なら聞いたが……
再現性高くてもソレだけだと弱いよ
知らん
スルーしろ
ポケモンは性転換できないからクソゲー
まずは選評話はそれからだ
とりあえずしっかり遊んだ上で選評を出したまえ
そんなマジレスせんでも来るはずもねぇ〜ってw
さすがにポケモンクラスともなるとここによこす奴がアホってわかりきってるのは救い
パッチ適用されるのと、一部の過激派(特にゲハ)が煩いどころか五月蝿くなるな。
いや別にポケモンクラスとか関係ないからな
なんかゲハ臭くなるからそういう言い方やめてよ
選評も書かずに拡散された欠点だけあげつらって突撃してくるお客さんは残らずお帰りいただくだけ
全く据え置きのほうのジョジョのときもそうだったけど
最近はとりあえず有名どころは総当りで噛み付いて
拡散された欠点武器にそれだけあげつらって突撃してくるのが多いから困るぜ
南側だけ細い通路も該当するとかややこしいバグだな
>>242 よく分からんのは、ああいう騒ぐ奴に対して
「とりあえずプレイはしたんですか?」と聞くとすぐ逃げるところだな
エアプレイで突撃とか何がしたいんだ
まあこれもいつもの臨時スルー検定っすよ
おっしじゃあとりあえず鯨の話でもすっか
なんか鯨のトリビア教えてよ
クジラの街と言えば下関だよね
ゲイの街といえばサンフランシスコ
隠しゲイとはつまり
と言うか、ここはバグゲーオブザイヤーじゃないんだがな
白鯨オブジイヤー?
と言うか、ここはバグゲーオブザイヤーじゃないんだがな
とても大事な事なのでry
俺がバグってどうする
らめえええ前から後ろからバグゲイに挟まれちゃってるのおおぉぉんん
浜に鯨が漂着した時はまだ生きてるうちから鍋と包丁持って解体してるおばちゃんらがいたな
病気とか不安だけど打ち上がってる鯨のほとんどは潮に流された迷子で食っても安全だって聞いた
イルカは水銀含んでるから子供と妊婦は食っちゃだめとも言われたな
オブ時
ear
陛下これは馬でございます
ネガキャンばっかりでつまらんな
真のクソゲーとは誰が見ても笑えるような夢のあるものだと再確認しろよ
お前らがスルー検定に引っ掛かりまくるからヨンパチ以前の世界から笑えるクソゲーさんが来ちゃったじゃないか
>>259 クソゲーに夢なんかあるわけねーだろ
笑いが出るのはあまりの酷さに笑うしかない状態になってるだけのことだ
クソゲーは免罪符じゃねーっての
苦笑いの事を言ってるんだろ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 10:27:48.32 ID:wo94ljkX0
クソゲーに限らず、家庭用ゲームソフトのリリースが少なくて寂しいわ
このスレにヨンパチやら7英雄やらを実際に買って批評をした奴は何人いるのか
なぜ携帯板で家庭用の話をするのか分からないが
とりあえず天然でヨンパチ踏んだ俺に謝ってもらおうか
誤字かと思ったが案外合ってる気がした
やはりクソゲーは天然で踏んだ時の破壊力が最も強いからな。
オブザイヤーに到底届かないような雑魚でも直撃はきつい。俺もサンダーフォース シッ!!にやられたし。
>>269 俺はかつて可愛い姪っ子にねだられて、奮発して予備知識無く覇王鬼帝買ってやって文句を言われた
あれの企画今どうなってんだろ
>>271 さあ姪っ子を調教するんだ
おいおい何を想像したんだい、将来立派なクソゲーハンターになるよう調教しろという意味だぜこのエロスマン共め
>>271 3DSとVITAで続編が出てもう1年か…
久々に見たら何か企画は地味に更新しているようだ
鬼帝とハイパーパドルブロッククラッシャーアイテム無しは、
どっちがクソゲーなのか。
MH4は糞ゲーに値する
日常モンスターハンターはバランス崩壊系のクソゲー
モンハンはクソゲーというにはまずドスお越えてもらわんことにはな
まぁ個人的にはドス結構普通に好きなんだけど
>>275 シャッフルパックカフェもいい線いってると思うよ
ニュータイプでもないとあれは無理だ
ドスだって別にクソってことはないだろう
俺の初モンハンだったからガッカリ部分が理解できないのかもしれないけど
リアルモンスター(ヤのつく自由業の方々)をドス1本でハントするのかとてっきり
明らかに本体と距離取ってるのに平気で巻き込んでくるガノスタックルに限れば間違いなく糞だと言えるがここでする話ではないな
今年はあと70日くらいしかないのに、マジで双璧門番の対抗馬になりそうなの見当たらないな
隠れた年末の魔物に期待
>>282 今度の龍が如くはモンスター狩りの方向で行くのか・・・
>>285 もうゾンビ狩りはしたじゃないですか、やだー
>>283 ガノスの異次元タックルやガルルガのノーモーション突進に何度轢かれたことか…
何作目だったか股の間をすり抜けられるようになってて感動した覚えが
もうじきGE2の発売日
グレイテストエクリップス2か…こいつぁ強そうだ
トトスの異次元判定、あれFGで健在なんだぜw
頭に空気塊つけてるエア突進とかもある
まあ、それだけでFGがここに来ることはないがな
>>287 ガルルガは明らかにそこら辺の飛龍種より強いから困る
一方MH4では稀に釣り場に現れてはネコに釣り殺されるだけの存在に…>トトス
ガルルガは4だと最凶だわなんだあれ
>>284 SSαが今月末に大戦略を3DS向けに出すそうだが
>>294 永遠にクオリティアップのための発売延期を繰り返したりしそうな。
このスレ的に期待だな
発売日が未定になったのを据置版の方で知りました
公式トップに商品ページへのリンクがないんですが、それは・・・
まぁ据え置きの方の大戦略HPも売る気あるのかって感じのレイアウトだし…
SSαはとっとと乙女たちの戦場VITA版を出せよ
ずっと待ってるんだから
過疎だね
その方がいいんじゃよ
まあ、後は年末の魔物を待つばかりだからな
どれが魔物になるだろうか……
ジンガ軍団
それ邪魔者じゃね?
少なくともジンガは前衛としちゃフリードより遥かに頼りになったと思う
3回行動あるフリード最強じゃねあのゲーム
>>308 その3回行動が狙って発動できないからアテにならんのよ…
いくら期待値高くても安定しなきゃ使いづらいのはゲームのサガか
そしてそういう奴ほど敵に回すととんでもなく厄介という
>>125 むしろ敵だったときは強かったのに味方になった瞬間に超弱くなっているとか良くあるしな。
なんか安価ついてたorz
敵ではないがFFTのシドは笑っちゃう強さだった
敵で強くて味方でも強かったのはデバイスレインの園宗寺だと思う
Fate/EXTRA CCCのエリザベートが仲間になった時は強いままどころか主人公鯖より強いわ使い易いわで笑ったなぁ
味方でも伝説級に強いが敵に回すとトラウマ級に強い
R-9Aの出番か!
パニスだよ
パニスちゃん最初は鬱陶しいけど後半の殲滅力は高いだろ!
うんうんうん!
パニストロすぎ
>>321 流石にHP15万のまま仲間入りされても困ると思うんだ…
それでもサコミズ王は十分強いよ
>>312 おっと、クワトロ大尉の悪口はよしてくれ
味方で徒党組んでタコ殴りにする系のゲームは元ボスが味方になったからってそのステータス引き継がれてもゲーム崩壊するだけだからな
誰も引換券に触れないのは優しさなのか
プレイヤー側の上限レベルが高すぎてボス時より使用キャラになった方がはるかに強いという件が
ウチの弟は顔ありキャラより雑兵を熱心に育てるクセがあるせいで
一騎討ちイベントみたいなメンバー固定戦闘が嫌いらしい
モブスキーってやつだな
俺もFFTで固有キャラそっちのけで汎用女性キャラ育ててたわ…
あ、ラムザも例外じゃなかったので当然詰みました^q^
331 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 13:51:10.92 ID:arJv8J4D0
く、クソゲーがない…なさすぎる!
神様!俺にクソゲーをください!
ヤローテメーぶっ殺ーす!!
奥義 殺劇舞荒拳!
マイコー拳?
ポーゥ!
>>331 痩せても枯れてもクソゲの出現を待ちわびちゃあおしめぇよ
クソゲーを待ち望む者の人生がクソゲーでありますように
タカラトミー「復活のときか」
ヒットメーカー「震えるな瞳こらせよ」
アーツで出してるプリリズのゲームはそこそこ良い出来なんだから
本家はなにもしないで下さい
PS黎明期みたいにメーカーがゲームに乗り出さないかなぁ
ゲーム自体が明らかに衰退してるからなー
今乗り出すとするならスマホだろう
スマホのゲームも伸びるかなってところでソシャゲに染まっちゃって日本では進化がストップしちゃったからなぁ
技術もアイディアもスマホゲーム業界では日本が取り残されてる
ただ廃課金に金をつぎ込ませるアイディアと課金プレイヤーのレベルだけは他国の追随を許してないと思う
どこまでいっても日本じゃゲームは「のめりこむもの」として広まらんなぁ
暇つぶし程度に考えてるからソシャゲが流行る
ヲタなどをはじめのめり込むこと自体がカッコ悪いような扱い
業界の一線級にでも登り詰めない限り許されん風潮
むしろのめり込むものとして広まりすぎてライトユーザーが離れた気がする
そこにライトユーザー向けなソシャゲが増えたけど課金の事しか考えてない作りで粗製濫造
楽しいものを作りたいって気持ちがないんじゃなかろうか
どのくらい時間を使わせられるかだけで難易度調整してるからな
面白いわけがない
そういやパズドラはスマホからコンシューマーに手を出したんだっけ
あれ売れれば戻ってくる会社が出るかもしれんな、売れないと思うが
あれやったことないからよう分からんのだが
ソシャゲのパズドラユーザーてわざわざコンシューマー版を買おうとするのかね?
狙いはスマホ持たせてもらえない小学生だろう
そのためにコロコロ臭溢れるストーリー付けたとかじゃない?
パズドラ3DSはコロコロコミックとガッツリコラボしてるし
家庭用ゲーム向けにほとんど新作レベルの内容にしてるからなー
読者アンケートでもポケモンと並ぶ人気らしいし分からんよ
ガンホーもなかなか優秀なゲーム会社になってきたな
あらゆる面で余裕あると違うな
未だにガンホーってとキムチパーティー頑張ってます!のイメージしかないわ
>>358 もうずいぶん昔の出来事だな。
LO……ROを始める前だから、10年くらい昔の話か?
パズドラは露骨に子供向けにしすぎて子供からそっぽ向かれる未来が見える
子供って子供向け嫌いだし
最近ソジャゲーのコンシューマー化が立て続けにいくつか発表されてるけど、あれってコンシューマー機でやって面白いゲームじゃないような
ROのサントラの件は許されざるよ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 14:28:03.30 ID:2pKksiTo0
クソゲーに限らず昔と比べると少なくなって少し悲しいんだ
ケータイゲーとかは合わない人は本当に合わないからさ…
まぁ、それを言ったらどのジャンルでも同じことは言えるが
>>360 子供向けはそういう子供も視野に入れてるから案外食い付くよ
そっぽ向かれるのは子供騙しなやつ
>>361 カード系はスタミナシステムさえ外せばただのRPGになるし
パズドラはソシャゲにあるまじきゲーム性の高さだし
一概に言えないよ
>>362 RO2という黒歴史に比べれば大したことではない
RO2とか久々に聞いたな。
今、どうなってるんだろう?
向こう(本国)では正式?サービスしてるんじゃないっけ
それも1から作り直した別物らしい
>>362 BOTも大事なお客様ですに比べたらそんなもの・・・
RO1だってR化とRRかでガワ以外は別物になってますし…
シャイニングアークは何故選外にあるの?
そんなにクソゲーじゃないなら選外に書かないでほしいんだけど
勝手に追加されて
消してもまた追加されるという
嫌がらせを受けてるんだよ
>>373 ああそういうこと……
個人的におもしろかったRPGだから
ここに書かれててイライラしてたけどなんか納得いったわ
IP単位でブロックできないものか
一時はじゃじゃ丸君だけ消してアークを残すなんて事平気でやってたしな
バレてないと本気で思ってたのかな
じゃじゃ丸だけ選外に残ってたこともあるし、基地外は最低でも二人いて相乗効果でうざくなってる
シャイニングスレの連中ってRPG板一のキチガイ揃いだもん
本スレとアンチスレちょっとのぞいてくりゃ分かる
シャイニングだけに
ってやかましいわ
えっ?
光の軍勢がkotyスレを乗っ取りに来たんだな
40m35000tの巨人たちか
帰ってくれウルトラマン
>>382 人間サイズに単純縮小しても4t以上あるな
BMI21875
その質量は光線撃つためのエネルギーだって柳田理科雄が
逆にロボット系は軽すぎるんだったよな
シャイニングって
廊下の角を曲がると双子のオカマがって話だろ?
ロボが自重で潰れるのは何mからだっけ
監督 スティーヴィーワンダー
主演 剛力彩芽
シャイニングメッセージだべ!
架空の物質で出来てるなら必要な硬さを設定すれば潰れないだろ
たぶん地面のほうが耐えられなくて底無し沼みたいに沈んでいくだろうけど
ガンダムは比重水より軽いから大丈夫だな!
現実に巨大二足歩行ロボットを作ろうとすると、大きさを10倍にすると重さが100倍になるって問題を解決しないといけないからな。
ASIMOを13メートルにすると重さが約4.8トンになるという計算。
身長10倍なら体積1000倍じゃなかったか
縦横高さに10×10×10で1000倍だね
ゴジラは実は適正体重、ガメラは風船並の軽さだったっけ
…空想科学オブジイヤー?
うるせー140000000000000000000000000000000000000ジャバ
シャイニングオブザイヤー
ぶっちゃけ柳田さんのは空想世界をネタにしたフェルミ推定だと思う
科学好きならあの本の理屈に突っ込めるようになってからが本番
……あ、山本さんのように反証本まで出すのは大人げないと思います
え?あの本はあるあ…ねーよwを楽しむ本だろ?
現実の物理法則で再現してみよう→ちょwww
→実現ハードル下げて××が実在すると仮定しよう→うぇwww
を楽しむ本だろ
まぁ基本的に作中設定とかナチュラルに無視するからな
科学と文学と編集者の3人で色々議論を交わす本がすげー面白かった
ショッカーの現実的な世界征服プラン考案なんてああいうのは頭いい人じゃないと考えられんよ
>>406 あれは最高だった
編集がフルボッコにされる姿がすばらしすぎるwww
>>405 「ミノフスキー粒子という架空がもしなかったら?」
というように楽しむ本だからな<空想科学読本
ただし、「理論上は可能」という結論になった事もある
ワンピースのフランキーのコーラ燃料とか
デュラララの平和島静雄が馬鹿力を身につけていく仮定とか
>>407 マジンガーは兜博士が外地で戦うという考えのもと作られたんじゃないかという説は目から鱗だったよ
>>406 「空想科学論争!」か。ヤマトの度ではよほどの強運が必要、という結論もすげー面白かった
>>408 無理と即断せず、「科学的な範囲で」理屈こね回して
実現させようとするのは偉いと思う
設定無視にしても、そもそもあの本で扱った作品って地味に多い
(途中から読者投稿のネタで書いているから最近のまである)
から難しいのかもね……
学校で前見せてもらった時
マッハバロンについて書いてて一人で盛り上がってたよ
頭良くてガチのオタだからあんなの書けるのかな
設定無視は問題だが
読者の質問に答える形式になってから最近の作品を扱う様になったからね
殺せんせーを倒す方法とか戦国BASARAの瀬戸内消滅パンチの威力とか
質問そのものが無茶苦茶という事もあるから大変大変
「イカ娘は年中真夏ですがどういう気候ですか?」
という質問には「おまけ漫画で秋や冬を描かれているのを質問者知らんのか」と
>>413 >質問そのものが無茶苦茶
それは空想科学通信が出る前からだぞw
本のあとがきに「その辺も答えたいが科学的解答はちょっと無理かな」(要旨)てなこと書いてたし
……しかし、圧縮して数Pで解答せざるを得ないこともあるほど
読者投稿が多いというのは素直に凄いと思う
>>408 正直その仮定は作品の根幹を揺るがしてしまうと思うんだが
KOTY的にはチンチロチンのプログラムがまともだったら…すまないあまり変わらない気がする
うちの高校の掲示板に、「ジョジョのジャイロが鉄球の回転でサボテンの向こう側を砂で描いたのはどういう原理ですか?」ってのがあったな
内容忘れちゃったけど…
あれは重力を操るスタンドの片燐で
別次元のサボテンが見えた
もしくは次元が歪んだというのが俺の中の定説
空想科学なんたらが好みなら「すごい科学で守ります!」おすすめ
それらとはある意味対極の存在ではあるが
ハガレンのエドが金錬成してたけど、原子レベルで作り変えるなんて危険な行為より組成組み替えるだけでいいダイヤモンドの方が遥かに楽で効率いいってのには笑った
いかにネタが無いかというこの流れ
あれは金貨で整形したボダ山をコーティングしてるだけだぞ
コーティングはアニメ一期で、原作はマジで金を錬成してたような
まああの世界の錬金術は軽くファンタジー入ってるのは作者も認めてることだし……
あれだけ異常なことしといて禁止されてるのは金と人体錬成ぐらいってのがまた
序盤の方は設定固まってなくてミス多数ってのも作者認めてるしな
ナマモノはいかんよな生物は
イトウくんやタンノくんは人体錬成の成れの果てだった可能性が…?
怪奇ゲソ男のことも思い出してあげてください
侵略するでゲソ!
鬼帝の中の人はいつまであの声が出せるのだろうか
鬼帝の声の人は、非公開だからな。
声が変わっていても不思議ではないな。
キティさんだと超合金になったくらいでまさかとか思わないよな
むしろ、今まで無かったのか、と思ってもおかしくない
鬼帝さんは公式擬人化すら3次(上野樹里)と2次(覇王鬼帝)コンプだからな
何やっても驚かない
鬼帝さんの仕事の選ばなさは半端ないからね。
変なコラボも普通にやってるし。
鬼帝は銃やトイレとすらコラボしてるからな
もう怖いものなしだろ
鬼帝「普通の女の子になりたい!」
ミッ○ーロボのごとく合体もしくは変形するのかと思ったらそうでもないのか…
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼- キャラクタービジネス界の永井豪と呼ぶがいい
‐┼- ○ ┼- (仕事を選ばない的な意味で)
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/ 3DS鬼帝 /| . ̄|__」/ Vita鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ Vita鬼帝 ̄./ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 3DS鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/∠__ .
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃ カンッ
豪ちゃんは選ばないんじゃなく選んだ上でアレという気がしないでもない
皆殺しもまいっちんぐも両方楽しんでますよね先生・・・
ハレンチ学園はPTAからのクレームが来たから、キレてあの終わり方になったんだっけ?
あの人は虚無らないよね
後、「〜!?」の使い方が常人とは異なる
そのかわりデビるよ
いやあ、実写版デビるマンは迷作でしたね
今デャピオンREDで連載中のデビルマンGは面白いよ。永井豪じゃないけど
漫画とアニメのハイブリッドみたいな感じ
御大はいちごでデビルマンレディーv.s.キューティーハニー描いてた
後、ゴラクでどろろ(手塚)とえん魔のコラボ作品連載してる。こっちはその内デビるかも
去年の今頃って何スレ目まで行ってたっけ?
wikiのログ見たら去年は今日で53スレ目だったよ
今年不作過ぎワロタ
不作なのも有るが去年はお客様が来過ぎたんだよ……
53スレってのが異常事態だっただけだろw
今年が不作というより、門番の2作が強すぎるってものあるね。
一見まともなガンシューに見せて根本が破綻していたヘビーファイアに比べて
ゲームデザインから破綻しているautoレースの破壊的門番力
重火は掘っていくとどんどんクソっぷりを露呈していくタイプだったけど
オートは最初からクライマックス型だもんな
インパクトがすごすぎる
崩壊の方向性が違ってるからGIMIも双璧として並んだけど
オートレースが独走でも文句は出なかっただろう
それくらいゲームとして成立してないもんなオート
オートレースよりひどい作品ってのがまず想像もつかない……
あかん、それフラグや
フラグって言っても超えるにはゲームが成り立って無いのが絶対条件だからなー
ヴァンガが起動しないってのでワンチャン来たかと思ったんだがなw
一部らしいし、すぐ修正きたけど
起動しない上に起動しても中身がない、とかならな。
実質オートレースの独走だろう
GIMIは笑い飛ばせる要素が全く無い
音ゲーなのに音楽聞かない方がクリアしやすいってのは笑い飛ばせないのか?
苦笑いだけど。
苦笑いならGIMIとの会話
あれはマジで購入者バカにしてると思ったわ
DIVA無印も判定がずれてて目押しの方が安定してたが、あれ4年前なんだよな
二作目からだいぶマシになってたし
>>463 GIMIがそれと違うところは曲によってズレ具合が違うってところかなぁ、それに依って余計目押し度が増してる
あとそれ以外の要素でも褒められる点がないし
個人的には総評次第でワンチャンあるくらい酷いゲームだと思う
下馬評は本命オート、対抗GIMIって感じだな。レース風に言うなら
大穴は来るのかねぇ… じゃじゃ丸はなんか違うし
>>464 曲によって、だっけ?
1曲の中でもばらつくからやばいって話だった気がしてたぜ
>>466 曲中のばらつきは音ズレってよりかはシーケンス配置ミスじゃないかな
いや、絶対やっちゃいけないことなんだよ?
リズムゲームでズレというと大抵はフレーム単位なんだが、GIMIの場合まず音楽に合ってない譜面があるのがね。
曲と譜面が別物になってると言っても過言じゃない譜面もある。
今までCSやACで色々音ゲー見てきたけど流れてくるノーツがガクガクしてスムーズに流れてこないなんてのは
GIMIで初めて見たんだけど他にこんな音ゲーってあるの?
ACだと
・GITADORAのドラムで曲開始時にスネア連打してると
一瞬で譜面が流れ(どうあがいても叩けないので)ゲージが空になる(修正済み)
・DDRで特定の譜面を選ぶと押すタイミングこそ変わらないものの
なぜか譜面がワープしたように見える現象が起きることがある(発生はランダム・前作からあって未修正)
辺りが近いかな
現在のところ携帯機KOTYはポケモンXYが最有力かな
今後の有望株はJレジェンド列伝とか黒子のバスケ辺りか
あぁ、メタルマックス4もあったな
そういやメタルマックス4今週かー
買いにいかなきゃ
>>470 ありがとう、あっても特定の場所くらいなんだ
GIMIみたいに全部おかしいなんてのはやはり特殊なんだな
門番最強だしお客様も小物みたいな奴しか来ないしほんと平和だな
去年が携帯大荒れだったから、その反動みたいな感じだなw
エクステトラはどうよ
発売前のをどうよと言われてもその、なんだ、困る
実際「序盤でダメージインフレする(らしい)からクソゲー」とか言われた時はどうしようかと思ったし
プレイしていないゲームをどう評価しろと言うのか
今年買った携帯ゲーはあたりばっかでうれしいような寂しいような
今年の2作は食指が動かんしなぁ
>>471 どこにそんな選評が書けるほどの問題点があるのか分からん >XY
神ゲーオブジイヤーか
ポケモンXYは長所をガン無視して、欠点を過大評価してもガッカリゲーにしかならないから無視していい。
本気なら選評書いて。
♀主人公ちゃんが画面から出てきてくれないからクソゲー
じゃあ、さよなら海腹川背も、川背さんのおっぱいが3Dで堪能できないからクソゲー
タッチはできるけどな!
Jレジェンドは激神フリーザが特典ってのがすごい
一番良作がどれなのかをしっかりわかっているあたりが汚い
>>482 うちのテールナーが男の娘すぎてヤバすぎるからクソゲーだわ
変な物に目覚めそうだ
パルレでケモナーに目覚める少年少女が絶対いるよな
キルリア好きはケモナーに入りますか
ポケパルレでサーナイトのスカートがめくれないからクソゲー
図鑑で下から見られるやろ!!
俺の人生が間違いなくクソゲー
>>490 ゲーム開始時のパラメータに極短なバラツキがあるが
エリアがJなだけでわりとマシ
努力でなんとか進行出来るだろ
>極短
やめてくれ
大丈夫大丈夫、フフフ、ちっちゃくたって大丈夫だよ
噂では初期ステータスのランダム幅は各項目とも0〜255らしいぞ
-16777216〜16777216とかじゃないの?
僕の×××は保育園の頃から全く変わってないのですが仕様でしょうか?
バグですね。
治りませんけど。
>>485 特性ぬめぬめのヌメルゴンとそういうプレイを想像するだけでごはん3杯はいけるくらいヤバイからクソゲーですね
乙女ゲームだけど先週出たPSP青春はじめましたが中々やばいんだけどこれくらいだったらこっちでも取り扱い有?
画面半分くらいの面積の謎の黒い画面が画面を右往左往するバグ
スリープモードからの再開でPSPフリーズで進まなくなる
チャプタースキップをすると未読部分もスキップされてしまう
選択肢があるチャプターは選択肢が終わるまでスキップできない
選択肢がない既読チャプターでもチャプタースキップができないところがある
一部のチャプターにおいてチャプター途中にスキップを行うとチャプターの最初に巻き戻される
セーブデータ破損、ロード不可
おまけ要素であるメモリアル機能にて解除してないものまで見れる
SEバグ(家の中で教室音声ガヤ、波の音など)
雑誌に掲載された攻略通り進めても攻略できない
良いじゃないか
>>500 まず乙女ゲーKOTYで聞いて、
それが本体依存なのかソフトによるものなのか判断してもらう必要があるかもね
うーん、修羅の国を彷彿とさせるカオス具合
再現性とかその辺りにも依るな
>502
現状メーカーが謝罪やら対応無しに乙女ゲームイベント出展したりなどで連休明の対応待ちですが、
対応がなかった場合は煮詰めて選評落としにきます。
再現性がどれくらいあるかだな
スリープ復帰のフリーズやデータ破壊が必ず起こるなら凄まじい物になるぞ
乙女ゲーでもアリだと思う
実際過去の次点にもあったし
これで再現性高くてゲーム内容も崩壊してたら凄いな
乙女ゲーの内容はどう判断すればいいんだかまるで検討つかぬ
某BLゲーで「ビ○コのクリームの部分が好きなエリートサラリーマン」といわれてもピンとこなかった
>>508 ギャルゲーの性別反転したのが乙女ゲー
女の主人公を使って男を落とす
BLゲーは男が男を落とす
男側からすればレズゲーのようなもの
両者は似ているようで全くの別物なので
まずはそこから見直した方がいいように思う
乙女ゲーKOTYが成立してるんだったら、そっちで扱わないと確定しない限り
こっちに持ってこなくていいというかお客さんごと持って来られても困る
そもそも乙女ゲーKOTY2013にはPSPエントリーが他に何作もあるようだが
なんでこれだけ持ってこようと思ったんだ?
>>510 あっちはどっちかといえばストーリーの内容重視、コッチはゲームのクソさ重視
だからまあ文章送るだけのADVなら相当なもんじゃないと駄目だし、変な戦闘要素とか入れたゲームだとそれがクソすぎてコッチにも入るってこともある
据え置きだけど10年のラブルートはラスリベの対抗まで言ったからな
>>510 別に乙女ゲーKOTYはあちらさんで勝手にやってるだけから
向こうで扱ったからといってもここで扱わない理由にはならないだろ
KOTY据置板と携帯板の両方で挙がったゲームもあるわけだし
もちろんあちらでやられているような「主人公がちやほやされない!」
「男キャラが全然萌えない」「エンディングが不満」程度じゃあかんが
こっちで語られてしかるべきクソゲーならこっちで語られてしかるべき
>>500で挙げられている内容は十分こっち向きだと思う
>>509 レズゲーがギャルゲーに含まれるように、BLゲーも乙女ゲーに…と思ったが、BLゲーには乙女成分がないか
というか、乙女ゲーはなんで「乙女」ゲーなんだ
男主人公のギャルゲーをまとめて「益荒男ゲー」とでも呼ぶような違和感
>>510 乙女KOTYはこっちとは全くの無関係
携帯機かつ乙女ゲーで両方の眼鏡に適うクソなら両方で扱われるだけだろう
wiki見たところ、他のエントリー作品はこちらの基準じゃ厳しそうな気はするが
修正パッチ来るだろうし保留で
なんとかPSタイトルをKOTYにしようとしてちょっと必死すぎでしょw
青春はじめました
セーブデータとシステムデータが同じ管理にあるから
フラグがリセットされず
攻略したいキャラより優先値が設定されてるキャラのフラグがたってる場合
データまるごと消して最初からやり直さなきゃ攻略できない
フリーズに関しては絶対ではないけど
いつ起こるか判らない上にセーブデータもいつ破損するか判らない
回収掛かった場合はエントリーとかどうなるんだ?
>>513 何か理由があるかもしれんけど
そこまで詳しくは分からないな…
>>515 会社の対応次第じゃね
回収して交換ならパッチと同じようなもんだし
メーカーが回収する予定なん?
今回のとGIMIで作りかけ度を競ってどっちかが弾き出されるわけか
12月に普通に買うゲームが沢山あって突撃できん
困った
青春はじめましたのスレ行ったら900MBデータインストール必須とか出てやべえ…
あと男主人公もいるらしいから乙女ゲーではないのか?
>>515 返金対応なら損失分は補償されたと考えるべきか(金券的な意味で)
交換だとパッチと同じく年内最終版のみの評価
こっちはエントリーとは言わんけど
>>519 なに、インストールの900MBくらいどうってことない
読み込み重すぎ+読み込み軽めのとこで唐突なフリーズ対策のパッチが900MBだったPSPゲームが既に存在するし
>>511 引き継ぎ要素があるソフトで、引き継ぎ元でセーブしたフラグのビットを引き継ぎ先で読み違えて、
セーブ元で攻略したのと別のキャラの親密度が高くなるとかいうのがあったとき、
向こうだと「こんなのありえない!」的反応だったのを思い出す。
こっちだとまあバグではあるけどそれだけじゃ弱いよなぁってなりそうだけど。
(フ)リーズのアトリエも交換やったなー
交換後の選評しだいかな
回収も交換もパッチも一言も発表されてないけどな
これがほぼ事実なら売り逃げ確信犯だろうし
暫く動きはないだろう
>>524 勝手に決めつけてんなよw
3DSソフトならその判断で間違ってないが、PSPやVITAのソフトではそういう決めつけで選評投下させようとすんな
いや、回収も交換もパッチも来なかったら売り逃げって言われても仕方ないぞ。
少なくとも何のリアクションも出してないみたいだし。
そういやGIMに関しても、結局パッチもDLCも何の動きもなかったよな
青春もこのまま年末まで対応なかったら普通に候補には残りそうな気がしてきた
しかし、いまだに3DSではパッチ対応できないと思っているやつがいたとは・・・
まぁ、パッチ対応可能だとしてもオートレースはそれ以前の問題だが
>>525は去年と同じように荒らせると思ってるんだろうな
相変わらず触覚隠すのが苦手なようで
安易にどこどこの陣営の仕業ってすれば住みやすい世の中に見えて楽だよね
亀だが
>>513>>516 乙女ゲーが乙女ゲーと言われているのは、美少女ゲー(ギャルゲー)の対義語
として「美少年ゲー」を使うと乙女とBLを言葉で区別できなくなるからだな
「乙女」は単に「恋する乙女」とかから持ってきたんだろう
>>530 据置なんて今話題のタイトル全部PSハードなのに
ジョジョの時「PSだからジョガイジョガイ」とか平気で言ってたからな
あいつら自分の見たいもん以外は何も見えないんだよ
>>532 そのジョジョも、同じバンナムから出てるゲームが話題作になってるのに「バンナムという有名会社だからジョガイジョガイ」みたいな事も言ってたな。
ごり押しする為なら他は知らないアホなんだろう。
有耶無耶な流れにしてこのまま消えるつもりだろうけど
言われてんの全部
>>525だぞ、釈明もねえのか
無いだろ
作為的抽出とか歪めた結果だけの書き込みとかの材料に過ぎない以上、
書き込んだ時点で目的は達成されているわけだ
というか何でこんな過剰反応してるの
スルースキルはどこへ行ったの
特に話題もないからオモチャで遊んでるんじゃないの?
約束されたクソゲー「エクステトラ」
取り敢えず選評が見たい
...久しぶりに
青春はじめましたの本スレいったらストーリー褒めあってたから
バグが相当酷くないとここにくるソフトじゃないみたい
ストーリー語れる程度に遊べるなら仕様が(それほど)酷いってわけでもないのか
よかった、クソゲーはなかったんだね
今年はこのままだと大賞無しになりそうだな
門番はいたけど本丸には大将(大賞)不在て感じ
実際住人もKOTYに相応しい凄いのが後で出て来ると思ったから
オートレースとか門番、門番言い続けてたんだし
なんか○○版KOTYとかどんどん増えてくと
ボクシングの世界チャンピオン並みにKOTYが量産されて
KOTYの格が下がるよなぁ。。。
KOTYは毎年1本であって欲しいのだが
門番って別に前座じゃなくて、早い段階で出た大賞級のゲームだぞ
それを超えないと大賞になれないから門番って言われる
魔物が出なかったら今回はオートレースが大賞
スベリオンの例もあるしこのままオートレースが大賞になってもおかしくはない
オートより酷いゲームなんて今年どころか今後一切出てほしくないけどな
多分いつかでるだろうけど
どうも違う世界線からのお客さんが多いな…それもこれも全てD4Cって奴のせいなんだ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:25:41.70 ID:gqAGuVLF0 BE:3548508858-2BP(0)
最近推理ゲーにハマってるんだけど、金田一少年って(このスレ的に)どうなん?
>>543 だが統一するとエロゲー板が強すぎて大変なことになると思う
斜めジャンプのみで攻略できるゲーム性や、
HCGが存在しないエロシーンという凄まじいクソゲーが大賞とれないとこに勝てる気がしない
作りかけのままのパッケージで、
泣き言をテキストファイルで同梱したゲームとかあったなぁ…
ハード環境が変わって家ゲーと統合することはあっても
エロゲーとは分離したままだろうと予想してる
年齢制限的なことはもちろんエロが成立するかどうかのウェイトが大きいからな
そもそもKOTYの格ってなんだよ
>>550 それ何だっけ…
タイトルが思い出せない
夢の坂?
クソゲーまとめにそんな記事があったな
そもそもエロゲと乙女ゲーが、ユーザー層が1ミクロンも重なってないので統合は無理だと思います
>>549 エロゲに対しては「エロ部分だけは破綻
していない」ことを条件にしないと、完
全にエロゲの独壇場になっちゃうだろう
しね。現にエロ部分とか破綻していない
のにシナリオがクソ過ぎて大賞取れるケ
ースもあるわけだしw
ところで今GIMIやり始めたんだけど
インストールなしでゲームの至る所に20〜30秒かかるローディングがあるはちょっと盛りすぎじゃない?
自分はインストールなしで7〜12秒ぐらいだよ
まぁ何か行うたびにロードが7〜12秒もかかるからクソなのに変わりないが
PSPは1000と3000で読み込みにかなり差が出るのもあるから選評者は1000だった可能性が
>>559 自分はPSP-2000でプレイしてるよ
このスレ的に全ステージ解放したらクリア扱いなの?
それとも全ステージで全難易度をエクセレントにしないと
GIMIをやりきったことにはならないのか?
青春はじめましたは公式が謝罪だけはしたみたいだよ
>>「キャラクターが表示されない」、「ロードが出来ない」等の不具合のご報告をいただいております。
>>560 その辺りはプレイヤーの判断次第かと。
人生みたいに今頃になって更に糞要素(?)が判明した例もあるし。
本丸なしの双璧門番とかわけわからんこと言い続けてたけど
実質ここまで本丸がオートレースで門番がGIMIだよな
>>563 まあ表門を守るのがオートレースで裏門を守るのがGIMIって感じだなw
言葉遊びであまり意味のない例えだが。
フラゲレビューの感じだとメタルマックス4はヤバそうな雰囲気ぷんぷんだなぁw
そういう伝聞体はいらないです
>>561 >276 :名無しって呼んでいいか?:2013/11/05(火) 03:14:25.48 ID:8gQOFZGc
購入しようか考えてるものですが
バグはどのくらい酷いですか?
277 :名無しって呼んでいいか?:2013/11/05(火) 03:25:47.08 ID:6MxFwJ0v
>>276 バグがあってもスキップ速度モッサリしてても、楽しめるシナリオの良さ
青春はじめましたの本スレから抜粋
システム以外は良ゲーみたいだし
バグだけでGIMIとオートレースを超えるのは無理だと思う
糞ゲースレ的にはバグなんかよりも
鬼帝の様にバグ無しでもクリア不可能とかの
一段上の糞ぷりが欲しいんだよな
そんな貴方だけの持論を言われましても
青春はじめましたの本スレにあったキャラのルート中に別のキャラのルートに行くっていうのが気になってるんだが
クソ化するのは主に二周目以降ってことか?
>>568 「L」と「A」ボタンをタイミング良く交互に押すだけのオートレースがあるじゃないか
ゲー無はただキツいクソゲーよりもさらにつらいな
開発が頑張らなすぎた結果というのが透けて見えるあたり
中途半端に内容が成立してるのが一番キツい
オブザイヤーには程遠いけど、サモンナイト5はこれといってクソではないけど面白くもない中途半端な出来で、楽しめないしクソゲーと笑い飛ばせないひどいゲームだった
>>570 1周目はフリーズ・立ち絵・SEバグくらい
2周目以降が地獄
1周目で立てたフラグが消えないバグがある
お目当てキャラを攻略したくても1周目でフラグ立てたフラグが消えないので
お目当てにいけない何度やり直しても選択肢変えても○○のルートまたはBAD
>>573 ああ、それはある
基本無料を免罪符にしてる某国産MOはやればやるほど苦痛になってった
進むほど理不尽なバランス、進めるほど意味不明なシナリオ、関わるほど不快になる登場キャラ達…
一応遊べるほどには内容成立してるが一旦我に返るとモチベ急降下する要素しかなくて絶望
>>573 それはガッカリゲーなだけでは?
それか自分には合わなかっただけだと思うけど
中途半端なガッカリゲーって話じゃないのか
ガッカリゲーってなんだ?
選評が来て選外にもならなかったゲームのことか?
中途半端なガッカリゲーは荒れる原因になるからあまり話題にしないほうが良いと思う
期待と出来の落差が大きいゲーム>ガッカリゲー
ガッカリゲーは、根拠も示さずにクソゲーではないと
議論を打ちきりたい奴が使う言葉だから相手にすんな
>>581 誰もクソゲーなんていってなんだよな……
クソゲー言う方よりガッカリゲー言ってる方が
根拠を示してる場合の方が多いと思います
>>579-583 ありがと だいたいわかった
とりあえず俺はこの言葉使わないようにするわ
すぐ一人歩きしそう
評判、期待、シリーズのうちのどれか+クソゲーを組み合わせた書き込みは大抵ガッカリゲーの法則
思惑があって書き込んでる人は、それガッカリゲーなんじゃ…と言うとカチンと来るらしい
ガッカリゲーはクソというより選評者が気に入らない点を書き連ねていくからなんかアレ
ガッカリゲーの場合は選者が感情的に欠点を羅列して貶すから
出来る限りゲームの良い所を探そうとするKOTYとは逆で本質的に違うな
劣化移植やバランス崩壊ゲーがガッカリゲー・賛否両論の最右翼だな
つまり「もっと○○であるべきだった!」と言われるものがガッカリゲー
そもそも直して欲しいところさえ(いろいろな意味で)思いつかないのがクソゲー
ガッカリゲーと呼ばれるゲームの最大の問題は個人によって期待値が違うって事。
ある一人が神ゲーを期待すれば別の人はクソゲーにならなきゃいいって思う事だってある。
すると同じ内容のゲームなのに前者は「期待を裏切った!」ってなり、後者は「期待より酷くなくて良かった」となる。
ここに持ち込むのはだいたい前者で後者の意見はガン無視するのが特徴。
ガッカリゲーはクソゲーとか良ゲーと全然違うよね
学校のテストで例えると
良ゲーは70〜80点でクソゲーは0点〜20点として
ガッカリゲーはそれまでシリーズで平均点が85点なのに
最新作は50〜60点くらいで平均点からみたら酷くても点数としては良くも悪くもないことが多い
シリーズありきで前作との落差が酷い〜
ってのはそもそもここの評価方針と反する
その作品単体としてクソゲーでないと
こうすればよかった
どうしてこうならなかった
みたいな不満点が出てくるのがガッカリゲーで
どうすればよかった
どうしてこうなった
というかそもそもどうなっているのか
ってわからないのがクソゲー
嵐はどう改善すればよくなるのか全く思いつかなかったなあ
戦略系のゲームならやってるうちにセオリーとか自分なりに仕様を理解してやれるけど
嵐はある程度理解するのさえ投げかけた
嵐はむしろ戦略ゲー経験者であればあるほど混乱してくると思う
つまり、嵐は戦略ゲー未プレイの初心者用ゲームだったんだよ!!!
>>595 逆に戦略ゲーが初心者お断りと受け取られかねないんですがそれは
48時間ほど不眠不休でプレイし続ければきっと大丈夫だよ
なんてリアルな戦争ゲーだ…
599 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:01:16.58 ID:H0XHuQEz0
閃の軌跡あたりはがっかりゲーか?
・糞ロード
・糞モーション(ほぼすべての動き)
・プールの授業でメガネかけて飛び込んだりする雑な作り、
・ぶつ切りエンド
・ペルソナ4に酷似した演出多数(授業風景、カレンダーおくりやラジオBGM等)、
・「精霊機ライブレード」に酷似というか結果的な雰囲気がそのもの
(ロボットの形状・動きとか黒い猫が喋ったりとかキャラとの絆とか世界観が近似)
まぁここは広報が工作してるから意地でもKOTYを受賞させないとは思うが。
>>599 それガワだけだよね。ロードは酷いけど
肝心の戦闘がよくできてるし、間違ってもオブザイヤーはないだろ
なんて露骨な検定員…でも反応しちゃう!
いいから選評はよ
…でいいんじゃね?
実際に出してくれたら、それはそれで喜ばしいことだし
でもKOTYに関わるレベルでもこうすれば面白くなるのに
ってモノはあるんじゃないか?
メジャーとか鬼帝とかはその例だと思う
実際鬼帝は改善されたし
問題は実際にはその改善点があまりに多すぎてもはや別ゲーと化すことだが
お、選評宣言か。期待してるぞ
久しぶりの選評が来るらしいと聞いてパンツ脱ぎました
誤字脱字が多少はあってもいいからひとまず選評書いてみてね
鬼帝は改善されたとはいえ
続編は続編で運ゲー要素強すぎて別に面白くは無いよ……
ガッカリゲーオブジイヤー?
うるせー自分でスレ立てろ
据え置きの方が来年度からテンプレ変更するみたいだけどこっちはどうする?
>>543 亀だが
> なんか○○版KOTYとかどんどん増えてくと
エロゲと乙女のKOTYが2007に出来てから6年新しいKOTYは出来てないわけですがそれは
ああ、ゲの付く板で生成消滅繰り返してるのは除いてね
>>611 一応エロゲの方は2008年から始まってるぜ
今後万一できるとしたらなんだ
スマホゲー版?
コンシューマ(本家据置)、エロゲ、女性の全年齢の布陣だから
女性向けの18禁(BLと18禁)とか?
でも2ch自体女性ユーザ少なそうだからな
>>614 スマホゲーの場合基本無料のソシャは除かないといけないだろうな
有料で、個人の配信じゃなくて、クソゲーなのが対象?
論点はUIとかすぐ落ちるとかその辺かな
あるとしたらPCゲー部門とか?
その場合ネトゲ入れるかどうかでかなり違ってきそうだが
そもそもエロ以外でPCゲーて年何本出てるんだ?
ネトゲはパッチ一つやユーザーの質でどのようにも左右されるから判断難しすぎると思う
そもそもネトゲってアプデでゲーム性やバランスが変わっていったりするから、どこで判断するんだ?
>>618 エロゲ抜きで、年間100本を越えるか越えないかぐらいだろう。
>>619 不具合やゲームバランスが悪くてもアプデしないとか?
でもネトゲは他人と交流するのがメインだったりするからクソ要素としては弱いかも
実際に細分化したら過疎って個別消滅するだけだろうな
エロじゃないPCゲーKOTY過去にあったけど自然消滅したような
>>610 ここと据え置きはほぼ同じ基準だしテンプレ揃えた方がいいかもな
>>620 年100本て想像以上に多かったんだな…
世が世ならシンフォニックレインは想像と違ったからクソゲー!という客もいたのだろうか
>>625 まさかしろさん絵であんな鬱展開が用意されてるとは思わなかったよ・・・
メタルマックス4が相当酷いらしい
DLC地獄で尼の評価が☆1続出
でっていう
じゃあとりあえず選評よろ
もう「DLC○すべし、慈悲は無い」はいいよ
ジョジョで飽き飽きだから
こっち携帯じゃねえか…オートレース探しの旅に出てくるわ
フルプライスで購入しても5千円のコンテンツを買わないと起動しないとかなら兎も角
別に買わなくてもいいDLCをたたく意味が分からん
うんうん!
MM4はキャラデザがひどいだけでやってることはバンナムと変わらないじゃん
昔からきわどいキャラデザだったと思うがのう
>>632 オートレース<う゛んう゛ん!(エンジン音的な意味で)
メタルマックスは犬と戦車が戦うゲームという時点でかなり独特な世界だと思うがな
やったこと無いけど、忍者犬で戦車に立ち向かうゲームとかなのか〉犬と戦車が戦う
犬(スタンド使い)と戦車(スタンド)が戦うゲーム
カニバルカンとかマンモスタンクみたいな生物と機械が混じった変な敵が出る世界観だからな
そりゃ犬もバズーカ背負って戦いますよ
母親が物語開始直後に殺されてラスボスが自分の兄だったりするん?
最近は犬も自分のバイクや戦車を持っています
>>640 いや、味方の振りして兄がラスボスだと吹き込んでいた一見中間管理職風のおっさんがラスボス。
主人の水虫を治すために犬が旅立つRPGは結局発売されたのだろうか
青春はじめましたパッチ配布
ただし一部不具合のみ
何故このバグを放置のまま出荷したのか
?特定のキャラクタールートを攻略した後、二度目のプレイで同じルートにしか進めなくなる
?キャラクタールートを攻略した後、二度目のプレイ時に特定の選択肢を選ぶと、タイトル画面に戻ってしまう
?ゲームプレイ中の特定のシーンでSEが鳴り続ける
?ゲームプレイ中の特定のシーンでキャラクターが正常に表示されない
?ゲームプレイ中、画面に縦線が入ってしまう
売る気はあったんだな
本当に謎
画面に縦線どころか謎の白い四角形が現れてリセットしても消えないとかだったらいけてた
そうか
四八(真)では四角が消えるのか
つまりル八(真)になるのか
メタルマックス4買ったがDLCは買わずとも全く問題ない・・・というか買うとバランス崩れるな
キャラデザは酷いが内容的には前作同様良く出来てるからKOTYは無いな、こりゃ
今年は閃の奇跡で決定だろクソロードに20時間でクリア出来る薄さにぶつ下痢エンドにシステムはペルソナのパクリBGMもクソばっか
数クリックで終わらなきゃ薄いとは言えねーよ
閃の軌跡もジンガ軍団くらいしつこくやんないと相手されないぞ
一応エクステトラのプレイ感想書くけど
良ゲーでもクソゲーでもない感じ
美少女と美男子目当てで買ったから楽しめてるけど
RPGとしては不満点が多いから全体的にビミョー
Tonyの呪いは珍しく発動しなかったのか
残念だ
十分発動してるやん?
>>651 Vitaソフトは除外されるのでないです
まーた自作自演か
Vitaのゲームでここで話題になる程の糞ってあったっけ?シェルノサージュ以外で
今のところ無い
というかそのサージュも初期はともかく、後半は半ば無理矢理ねじ込まれたようなものですしおすし
つーかエクステトラはTonyゲーにしては珍しく男同士でキスしまくるホモゲーなのか///
というか、Tonyはレズキャラも描いているからな。
クソゲーにレイプされ続けるTonyはイラスト担当の鑑
いっぺん倒錯し始めるとナリが綺麗なら性別なんかどうでもよくなってくる
重要なのはカタルシスだよ、現実でもそれは変わらん
まあ修羅の国の人間ならBL位で躊躇はしないだろう
今をときめく魔砲の原作者もガチBLシナリオ書いていたしw
エクステトラは♂×♂のスキップ不可強制キスシーンあるし大味だけど、
手応えや試行錯誤が出来るシステムはあるし、ゲームとしては一応成立してる
レベルを上げて物理で殴れば良いシャイニングよかずっとマシ
>>664 好感度上げるアイテムを試しに男に使ったら「好きになったかも」と書かれて笑ったわ
>>668 シャイニングアークしかやってないがあっちのほうが好きだぞ
エクステトラはまだクリアしてないが色々不満だな
・世界を救う英雄なのに商人以外の村の人に声かけられない
・エンカウントが7秒のときもあれば30秒のときもある(平均14秒くらい)
・強いモンスター達を倒しても瞬殺できる雑魚たちより経験値が低いときがある
・店の武器やアクセサリが数量に限りがあるので全員に買えない
・ダンジョンから村にワープできるアイテムが高いうえに1個しか買えない(ストーリーが進めば新しく1個入荷する)
どちらにせよ、ここではお呼びじゃないレベル
>>672 そうね
ビミョーなだけでクソゲーじゃないからな
この内容で選評書ける奴がいたら見てみたいわ
PSNOVAには期待している
どっちに転んでも俺的には得だし
>>674 vitaのゲームにクソゲー一切無し
ハードがvitaというだけで一定の面白さが保証されるんだから、novaがここのお世話になるわけないだろ
対立荒しってどうしてこうも不自然にやるんだろうか
いや、最近来ている奴が下手なだけで上手い人もいるんだろうけど
仕事でやってない人は所詮素人って事なんじゃねえの?
まあどうでもいいが
そういやGIMIは門番とする程クソゲーじゃない的な事を主張する人
最近来ないね
飽きたんだろ
>>675 そういう事言うと余計に反発招くだけだろ、多分そうさせたいんだろうけど
過去全ハードに一定数のクソゲーが存在するのによく根拠のない事が言えたもんだ
携帯KOTYじゃ3DSソフトが鉄壁すぎるわw
681 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:19:34.65 ID:bTN23GKh0
>>651 あのボリュームでどんな最速攻略をしたら20時間でクリアできるのか是非ともご教授願いたいもんだなw
ひととおり満遍なくプレイして70時間かかったんだが
ゲハにマジレスよくないよ
閃の軌跡、ロードの長さで発狂してるのいるかと思ったがそうでもなかった。
>>681 聞きたいんだが、ぶつ下痢エンドって部分は本当なのか
そんな汚いエンドはいやだ
NOVAが実際にクソゲーかどうかはともかく
関連スレとツイッターは本気でお通夜だから対立煽りや擁護があるとすごい「浮く」
>>684 ぶつ切りつーかいつもの続編前提の投げっぱなしジャーマン
投げっぱなし具合はFCと同程度かな、自分的には
>>681 引継ぎフル・必須イベ及び戦闘以外回避・常時早送り
戦闘はメビウスゼラムSブレで高速消化
ぐらいやりゃあいけるかもね
初回じゃ不可能だし、ゲームやってる気分にはならんだろうが
>>684 ぶつ下痢エンドはよくわからないが
軌跡シリーズがぶつ切りエンドはシリーズで見れば平常運転よ
空の軌跡も3作もだしておいて敵の組織のトップが顔も出さないで終わる
空の軌跡FCに「FC」がついてない時代があって
クリアした途端に次回予告が流れてポカーンとなったの知らない世代なのかしら
フリープレイに空の軌跡SCがあって落としたらなんか序盤から置いていかれて、なんかおかしいと思ってググったら後編だったでござる
無料だから文句言うのは間違ってるけどさ…FCから配信してくれよ…
FC配信してたんだけどな一足遅かったね
空の軌跡のFCやSCが何の略なのか去年まで知らなくて手を出さなかった俺
空の軌跡はモロにシリーズ商法だから手を出さない方が幸せ
空3作見たらもう軌跡シリーズに手を出そうと思わなくなる。
ゲームとしては悪くないんだけどなぁ。
そこそこ面白いが、消耗が半端ないかんじ
ここでいうぶつ切りってのは
盛り上がる前に曲が終わるリズムゲーとか
レースで優勝したら文字だけ出て、ブラックアウトでスタッフロールが流れるレベルだからな。
FC配信?
バーチャルコンソールか?
>>668 一応シャイニングのスタッフが関わってる
つまり本物のシャイニング
軌跡シリーズPC版からずっと追ってるけど、いい加減引き伸ばし感が過ぎるからなぁ
モブとの会話が好きなモブスキーだから、それがなくならない限り自分は続けるつもりだけどさ
それで閃の軌跡はクソゲなの?
今年は2011年みたいに不作かね
不作つーか門番強すぎて並のクソ程度なら誰も入れない牢獄の街、もしくは鬼の哭く街カサンドラ状態?
今思えばチンチロの強さはヤバかった
ゲー無なのに二五賽という笑えるバグも完備
低価格という大きなハンデがあるにも関らず大賞を取ってしまった
あんなのが年始に出てしまったら、対抗馬が少なくなるのも当然の成り行き
今年のオートレースも大概だけど
2つが同年に出てたら大賞選定で大荒れだろうな。いい意味で
あれバグじゃないだろ
バグというより手抜き
…さらに言うと知識不足?
サイコロであの仕様はもはやバグ扱いでいいだろ
プログラマーがバグってる
最大限の好意的解釈をするなら
題材が題材なのでわざとイカサマくさい仕様を入れた可能性も
……ないなw
ああ…(納得)
チンチロは今のところ歴代最強だな
あれ以上存在価値を否定されるものはそうは出てこないだろう
唯一現実のチンチロリンに勝てる要素であるはずのCPUプレイヤーの存在すらAIがクソ過ぎて
Q.年末になるほど朝鮮人が集まるスレってどこですか?
A.ここです。なぜかは自分で考えましょう
オートレースを超える年末の魔物の登場に期待せざるをえない
>>689 世代っつーかその当時はPCオンリーだからね
かなりマイナーでしょ
>>715 軌跡シリーズである前に英雄伝説シリーズである事を分かってるユーザーってどの程度いるんだろうな・・・
ガガープシリーズリメイクされねーかなー
あれ まつむしがないている
>>716 PSP版「・・・」
やってないけどあれはどうだったんだろう?
最近は軌跡シリーズとは呼ばれても英雄伝説シリーズとは呼ばれないな
空の軌跡FCは英雄伝説Yだと知ってる人少なそう
むしろ英雄伝説自体知らない世代も出てそうだ
英雄伝説シリーズがドラゴンスレイヤーシリーズからの派生だということを知っている人がどれくらいいるのだろうか
あ、ファルコムさん、できればロードモナークの新作がやりたいです
元は確かに派生だが今はその梯子はずされちゃったんだよな
>>722 鉛筆でも削ってましょうね
初代ゲームボーイ版ドラゴンスレイヤーが懐いけど2度とやる気は起きん
英雄伝説1と2はヨシュアの目しか記憶に残ってない一応クリアしたけど
それ以降作はちょっと触って積みゲー化ゴミ逝き
軌跡の一つ前である英雄伝説シリーズV「海の檻歌」の時点ですら
発売は1999年、今から13年以上も前だ
PS2すら出てない
知らない人も多いだろう
で、どのゲームがクソゲーなんだい?
なんかファルコムスレみたいになってるぞw
うんうん!
そりゃあファルコムの普通のゲームのはなししてるだけですから
イースVS英雄伝説でどうしてガガープトリロジーのキャラが使えなかったのかと
マイルやマクベインで暴れたかったのに…
そりゃイースVS「空の軌跡」ですから
731 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:57:33.79 ID:Tj1zSxdU0
この調子で年末の魔物のUPもなければいいのだが…
それもそれで悲しいのかなんなのか…
Megpoid Music#がKOTYだろうな
音楽と配置合ってないし音楽聞くとズレるゲーム
GUMIとの日記()も会話もアスペみたい
本スレも発売日以降はゲームの話さえない始末
うんうんうんうん金返せ
総評で決めるまでは決定じゃない。
オートレースと同様、最有力候補ってだけだ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
年明けてからお願いします
総評書かれてもいなけりゃ審議もされてないのに時期に出てくるカクテイ!カクテイ!って鳴き声のアレだろ
GIMI大賞の選評を破綻なく書けたらすごいと思う
>>732 いや、アスペというよりもっとやばい何かだ
アスペの俺が言うんだから間違いない
聖魔導物語ってまだ書かれてないっけバグ修正されてもイライラの作業感と苦行要素しか残っていないアレ
書かれていない
現話題作と戦えるレベルだと思ったなら書いてもいいのよ?
別に戦えそうになくても書いていいだろ
選評と聞いて
どんな物でも書くのは自由
ただし受理されるかは別だからな
・
・
・
いい加減オレの有給届け受理されないかな・・・
大切なのは選評を書こうとする意志だと思っている。
書こうとする意志さえあればたとえ今回はスルーされたとしてもいつかはオブザイヤーに辿り着くだろう?
向かってるわけだからな。違うかい?
意志はあっても選評出さなきゃ意味なしw
今世紀最大のクソゲーがあったとしても選評がなければKOTYにかすりもしないからな
聖魔導物語は名前だけは覚えてる
以前にも誰かが触れてたけど、結局よく分からなかったような
ヴァルハラナイツ3とかどうよ。 まぁ、出来は悪くともクソゲーってほどではないか・・・。そこそこ遊んだし。
ここはクソゲー認定所ではないんだが
こういう無自覚なお客様もムカつくわ
選評者はどんなクソゲーでも楽しく遊ぶ
好きな人がいるという事を忘れてはいけない…
ここは悪い所探しをする場所では無いのだ
良い所を探そうとして何も見当たらない
ゲームは真のクソゲーと呼べるだろう
>>750 >何も見当たらない
パッケージあけたらソフトが入ってなかった
てのが以前あったよな
ソフト名忘れたけど
何も見当たらない(物理)
Tonyゲーを楽しく遊んでる自分のような人間もいる
KOTYのクソゲーはそんな物好きが一人もいなくて誰がプレイしても苦痛と虚無しか与えない
>>751 パッケージ開けたらビジネス向けソフトが入ってた(会計だっけ?)
てのが以前あったよな
どこの国かは忘れたけど
聖魔導物語は3回もパッチ配信されてるから致命的なバグはもうなくなったらしい
バグ以外のクソ要素ないみたいだしクソゲーを期待して買うもんでもないな
三国志は三国志だが中身が別のナンバリングタイトルだった ならあったな
>>756 コーエーのPSP版三國志[を買ったらZが入ってたやつだなw
あの時はスレの空気が和んだのを覚えている。
>>755 バグ以外もクソ要素だらけだよ。相棒のくぅちゃんの様々な仕様がプレイヤーを苛つかせる。
ネタ要素は魔導物語というタイトルで冒頭で主人公が魔導学校の卒業試験を受験してるのに
初期段階で魔法どころかスキル1個も覚えてなくて剣と盾が初期装備
話が進んでスキル覚えても一回の探索での使用回数が強いもので2回、弱いと5回でしかも威力が微妙なので使い道がなく
「攻略法は合成で武器レベル上げて物理で殴る」を地で行く。
その上クリア後の追加ダンジョンがタダの苦行で全256階層の内100層以降は中ボス戦もイベントも無いまま
レベルもカンストした主人公を操作してBGMもフロアの内装もモンスターも変化しないダンジョンを延々登り続けるゲー無状態。
ん?ローグライクじゃなかったっけ?
聖魔導物語がゲー無はないわ
そんなことより
>>761のいうように選評書いてくれ
延々愚痴るよりその方が建設的だから
聖魔導は
コンハが魔導の版権借りて、声優に当時のスタイリップスを起用
と言うゲーム以前のところでやる気が全く出なかった
聖魔導やったけど所々作りが甘いのとバグこそあれど、凡ゲー以上良ゲー未満な出来だった。
そこそこ楽しめたしパッチでバグが治ったならここに来るようなゲームじゃ無いわ。
ふんとーにもーお客さんはうっとうしいねぇ
(´・ω・`)パニス、パンパン大好き!
(´・ω・`)
ああ…こっちのお客様もいたなあ、面倒臭い
選外なんだから新たな選評書くか黙るかすれば?
1年このスレに張り付いてないでさ
うん、うん!!
選外ですらないだろ。
正直シャイキチより反応してる奴の方が1.3倍くらいうざい
釣れてる釣れてる
>>773 うざさが1.3倍になる代わりに1回書き込むごとに生命力が1割づつ減っていけばいいのに
何処の暗黒剣だよ
明日ゴッドイーター発売か
ゲハから変なのが湧くだろうから気を付けないとな…ネタバレ爆撃とか…
命の珠かと思った
いのちのたまは強持ち物なんだよなぁ…
そういやGEも前から荒らす宣言してたんだっけ
どうせMHのときみたいに予告の割にしょぼい荒らしなんだろうけど
子宮の割にしょぼいに見えた
俺疲れてるのかな…
KOTYスレ覗き始めたの今年からなんだけど
結局大賞は総評で決まるんだよね?
総評として出来がよいとか説得力があるとかでスレ住民の評価が高かったほうが採用って理解でおk?
つまりたとえば今スレ住民の大半が「オートが大賞だろ」と思ってても、オート大賞で書いた総評の出来がイマイチで、
逆に別ゲームを大賞にすえた(たとえば今ならGIMIとかの)総評の出来が良かったら、そっちに決まるん?
確かにそういうことになるが
総評がありきでクソゲができるのではなくクソゲありきで総評ができるんじゃよ
そのスタンスで間違ってはいなけども、
結局大賞の器ではない作品で無理矢理書こうとすると色々とボロが出てしまうんよ
書いたら終わりじゃなくて、そのあと選評や総評の整合性の検証が延々とされて
そのあと何度かの推敲があってようやく完成するんよね
割とものすごく労力のいる作業なんだよ
個人的にはPSP版のパワプロ13を押したい。
サクセスモード10シナリオを売りにしているがそのうちの9つはダウンロードのみ。
つまりオンライン前提に作っている。PS3なら問題ないがPSPはダウンロードできない仕様w
つまりPS3用にそのままPSPにしただけだから遊べない。不完全版もいいところ。
一番KOTYにふさわしいものを決めるんだから、どんなにGIMIを持ち上げるだけの
文章がうまくても無意味
あくまでも他の候補と比較した上で一番ふさわしいと言う事をスレ住民に納得させなきゃダメ
総評上げた途端に指摘や質問の嵐も来るから書きっぱなしは問題外ね
でもGIMIは大賞になれるポテンシャルはあると思うよ
俺が踏み抜いた人間だから贔屓があるのかもしれないけど、相当なもんだし
オートはストレート一閃でGIMIは細かくジャブでダメージ蓄積されるイメージ
一ヶ所くらい良いところがあると思って探すんだけど見つからないまま空しさが募る
そうなんだよな
GIMIはどこまで行ってもただの作りかけでネタに昇華しない
いや、そんなこと言ったつもり無いんだが…
苦痛のベクトルが違うだけでGIMIも相当なもんだぞ、ミュートで音ゲー(ダンス付き)のシュールさはヤバいw
なんか以前からGIMI嫌いが住み着いてるよね
GUMIがいるっていう長所もmirai2へゲスト参加に持っていかれたんだよな・・・
>>783です
みんなありがとう、だいたいわかった
総評の出来で基本決まるけど、スレ民納得させ検証にも耐えるものでなければダメだから「総評だけ」できが良くてもだめで
単純な文章力だけで覆るものではないということだな
なるほど、文章力だけあるオキャクサンが来ても安心だ
>>792 2にもっていかれたというかmiraiは初代からゲストにGUMIいる
ポリゴンモデルが出来たのは2からだけど
せめてmirai2はまともな出来であってほしいものだね。
このままじゃGUMIファンが気の毒過ぎる…
多分大丈夫でしょ
DIVAの時も1→2でかなりブラッシュアップできてたし
体験版やってるけど、そんな心配は杞憂だと思う。
あとmiraiでは”ゲスト”扱いだからね。
モデルはあるけど、ARとか服だけチェンジの為に作ってるっぽい。
GIMIやってるんだけど比較でミクのゲームとか買わないといけない?
>>798 太鼓の達人くらいしかやってないからズレや譜面が見えにくいのは酷いと思う
ダンスとグラはそれほど酷くなかった
まぁボーカロイドのことよく知らないド素人の感想だけど……
システムのロードはインストールなしで10秒くらいだった
自分が使ってるのはpsp-2000なんだけど誰か同じ型番のやつで検証してほしい
ただロードの回数が多いから10秒でも苦痛
おまけにセーブは手動だからセーブのたびに20秒近くロードしないといけない
すいません
なんか変な文になってしまった
>太鼓の達人くらいしかやってない音ゲー初心者だけど
ズレや譜面が見えにくいのは酷いと思う
こう書きたかった
>>794 他社ボカロで唯一miraiシリーズに安定してゲスト枠もらってる時点ではっきり言って恵まれてるし
さすがに「気の毒すぎる」ていうのは贅沢にすぎるんじゃないか
単独ゲーがクソに終わったのはご愁傷様だけど
そんなら過去KOTY取った覇王鬼帝に出た猫村いろははどうよって話に
スレの流れからいうと、住み着いてるのはGIMI嫌いというより
GIMIをオートレースに並び立たせようとするGIMI推しの方だろうな
まあ言葉遊びに近いが
今年のマンゲーオブザイヤーは決まったな
>>802 オートとGIMIはベクトルが違うから比べづらいって話だろ
>>791とかモロにそう言ってるのになぜそういう解釈になるのか
そういう話だったということにしたい人だから
オートレースは300円くらいのアプリなら話題にならなかったと思う
GIMIは300円でも音ゲーとしておかしいと突っ込まれたと思う
GIMIの方が酷かったという意味じゃなくて、違うベクトルの問題だよなってこと
費用対効果で見るならばオートレースのがクソゲー
ゲームとしてのおかしさならばGIMIの方がクソゲーだと思う
(個人的な意見ね)
ベクトルがどこ向いていようと大きさが比較にならないという話だろう
この前までオートレースはチンチロと争えるかという話をしていた
ところで昨日ゴッドイーターの書き込みはなかったのね
ちょっと拍子抜け
メダロットはかなり酷いな。ゲームのできはつまらんけどここで上げる程じゃないけど本スレの民度とかが終わってる。
ここはクソスレオブジイヤーじゃないです
>>810 オブジイヤー?オブザイヤーだろ。まったく、この程度の英語もできないなんて…
…あれ?
メダロットクソゲーすぎる
ラスボス強すぎで全く勝てない運良く勝っても2連戦で無理ゲー
デスレーザーか一斉射撃で余裕のワンキルマジクソゲー
フルプライスで4曲しか入ってない音ゲーが出たようだが、GIMIさんに比べればまだまだ小物・・・
ラスボス強いからクソゲー()
摩訶摩訶はクソゲーじゃなかったのか
ラスボスも雑魚敵も弱すぎ
ラスボスも雑魚敵も強すぎ
どっちが糞なんだろう
そりゃ「絶対に勝てない」強さであれば後者が圧倒的クソゲーだろうな
過去にそういう例ってあったんかね
しかし昨日発売のゲームを「現時点で自分がラスボス倒せないからクソゲー」とは一体…
バンカラン封印ゴッドエンペラーとどっちが強いんだろうか
運ゲーなラスボス連戦といえばメダロット2
闇の衣ゾーマが強すぎるからDQ3はクソゲー
どれもこれも鬼畜弾幕すぎるからSTGはおしなべてクソゲー
俺が勝てないからFPS全般クソゲー
現時点でナインボールセラフ倒せないからACMoAはクソゲー
ジナイーダに対しての同様の理由でACLRもクソゲー
やべぇ!
この世はクソゲーだらけだ!
ge2でお客さんが来るって警戒されてたから
矛先をメダロットに変えてみたけど質の低さは変わらなかったでござるの巻
>>813 選評が大変ならレビューでも良いのよ
2連戦突破したら隠しボス+ラスボスの不意打ち食らって死んで巻き戻ったクソゲー
覚醒したラスボスが高速移動しながら即死威力の全体魔法を撃ってくるからクソゲー
>>813 もしかして大合奏!バンドブラザーズ Pのこと?
そもそもラスボスなんて居なかったからクソゲー
姫と親友が裏切って、旅の仲間が死んで自分がラスボスになりました
クソゲーです
クソゲーじゃよッ!
幼馴染みの姫が仇国の将軍と思い出の教会で愛を誓い合いました
クソゲーです
ラスボスのウインディが吠える、火の粉、睨み付ける、突進という酷い技構成だったからクソゲー
レーシングゲームだと思ったらポエムゲームだった……
冗談じゃねえ……
RPGの部分はごましお程度に覚えておいてくれ……
>>828 大合掌バンドブラザーズに見えた…
資源集めはこの位にして、もう寝よう…
Bozかな?
信長の野望で、大阪の陣豊臣シナリオとかあったような。
無料でしょ(確信)
フォース制御+反射でラスボス雑魚になったクソゲー
ゴーファー「許された」
ゼロスフォース「ヴァー」
パニスがうざいからクソゲー
>>817 絶対に勝てないというより、運まかせでしかクリアできないというものなら
覇王鬼帝が当てはまる
余りにも強過ぎて負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーになったのでアナゴ
>>842 うおおおおぉぉぉぉぉ!あっちぃぃぃぃぃぃーッ!!
ぶるぁあああ!
ちくしょおおおおー!
初登場の時のアナゴは別にいいんだが、
特典のスキット劇場や、お祭りゲーでふざけ過ぎだと思うわ
>>846 あれはいい加減寒いし本人も嫌がってんだしやめてやれよと思うわ
ていうか若本=ネタキャラみたい扱いをいい加減に止めてほしいわ
普通にかっこいいオッサンとか超怖い悪役とかにキャスティングしろよ…
あ、ロイエンタールみたいなのでもいいぞ
ってかなんであれがネタとして人気が出たのかがわからんわ
確かにゲーム中激強で主人公ストーカーではあったが、そこまでいじられる外見と声ではなかっただろw
俺は1周めの時に計300回くらいあいつに殺されてトラウマだったから出て来ないで欲しいがな
バルバトスの初見のインパクトもだけど
若本が萌え声優に分類されてるからスタッフが勘違いしてネタキャラとしてこき使ってるんじゃない?
真面目な基地司令やラスボスも演じているが、そっちが有名になって欲しい。
サザエさんもそのうちドラえもんみたいに声優全員交代する必要が出てくるだろうけど、
アナゴ降板したら扱いマシになるかな
のぶドラ世代ネタが未だに通じるみたいな感じで引退しても10年は無理じゃないかな
DBのセルは冷静な時はクールな感じだったのに
DB改でのセルは冷静な時でも「ぶるわあああああああ」してて
なんのこっちゃって感じだった
演じ分けろよ
>>854 台本でそうしろと指示があれば従わざるをえないと思う
いやまあDB改のセルが実際どうなのかは知らないけども
トップをねらえの再録音版は酷かったな
何故か自分は若本といえば特報王国のナレを思い出すんだよなぁ・・・
まぁ、若本に限らないんだがな
銀河万丈といえば普通だとギレンとか思い出す場合が多いんだろうけど
自分だと圧倒的に鑑定団の方を先に思い出しちゃうし
>>830 あの世で俺に詫び続けろぉぉぉぉをここで見ることになるとは。
>>855 キムタクの声優バージョンだな。
あの人の場合需要がそこにあると演出も本人も理解しているからだけど。
若本にもゼノブレイドの時みたいな役をもっとやらせたげて欲しいね。
変に若本節やってないほうがテンション上がるわ。
若本の場合、本人がワルノリしてるとも聞くが実際どうなんだろうな
>>856 再録音版で評価できるのは、
途中で声優変わっちゃったキャラがちゃんと統一されていることくらいだな
コーチもぶるわああああしてて酷かった
>>860 尺の短いところでもああだから一度はみ出ちゃったことがあるんだと
そんで、撮り直すのにちょっとはおとなしくなるかと思ったらそんなことはなく、あれで押し通して尺に収めてた
っていうのを声優の番組だかラジオだかできいたな
OVAのアンデルセン神父も、一巻はかっこよかったのに八巻はネタに走ってたしな…
あの人エロOVAに出てもあの調子だから名前伏せる意味無いよな
うん、エロゲに出た時もあのまんまだったな
発売前サンプルボイスの一秒めでバレるレベル
>>862 銀魂のDVDでは、若本さんがこぼしまくるから千葉さんが巻いて、監督があとで口パク付け直したって話があったな
若本は昔のような渋い感じの声出せなくなってきてるって聞くけど
目新しいアニメってオイル臭いアニメが少ないから、男声優って昔なじみの人しかあんま活躍見ないよね…
ドズル声の人とかあーいう低い声はそうそういないしなぁ
男声優は番組ナレーターで稼いでいる印象
若本は月下の夜想曲のドラキュラが一番好きだなぁ
自分は若本といえばロイエンタール
873 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 08:47:07.54 ID:P72stDB60 BE:1064552562-2BP(0)
若本といえば、ダンクーガノヴァっていうクソアニメ(OPは神)の若本(ラスボス)はぶるああああなキャラだったのに、スパロボでは知的なキャラになってて違和感あった
Lはやったか?テキストまで若本口調を再現していて笑ったw
ぬぅあにぃぃぃ!??みたいな感じ
GGのジョニーとかもそんな風になってしまってるん?
あの低く響いて残る感じ大好きだったんだが
>>871 月下若本は確かに良かったな
ゲーム内のおまけインタビューでははっちゃけてたけど
プリズンブレイクとか洋画の吹き替えではマトモな役だったりするから
アニメとかでもイケメンボイスまた出して欲しいと思う今日この頃
確かに月下若本は男前で威厳があってぶるあああああもある、っていう稀有なキャラだったなw
強力わかもとのスレはここですか?
あの人の演技はスタッフの指示なのかアドリブなのかマジでわからん
普通の演技はものすごくいいのに
あの人ふざけてる演技でも真面目にふざけてるらしいね。
台本にびっしり書き込んでるって共演者の発言もあるし、その場のアドリブってより事前に練ったおふざけらしい。
若本オブジイヤー?
だぁ〜まらっしゃいおぉばかさんん〜
ヘルシングのOVAのコメンタリーで言ってたけど、改のセル第一形態に関しては、虫らしさや化け物らしさを出すためにわざとやってたらしい
真面目に考えた結果あれだったのか…
(クソゲーが来るのが)遅いじゃないか、MッターMイヤー…
MッキーMウス?
おいおいこのヒロイン、催眠術にかかったとはいえ涎まで垂らしてこのザマよ
身体の奥に流れる淫蕩な血には逆らえないってところか…
イェーしかもイゼルローンは陽動、本体はフェザーン行きときたぜぇ
音速丸はいいキャラだよね
ビバップのビシャスは格好よかった
スレが伸びてるからゴッドイーター荒らしが暴れてるかと思ったら
ぶるぁぁぁぁぁが乱舞していたでござる
ガルパンのゲームがビビオペ並ならいいのに
>>813 >>828 本当にプリインストールされてるのがそれだけで、初期のトマトだけで100曲くらい落とせるんですが
トマト自体は初期配布報酬課金と入手法が複数あるからいい
発売数年は曲が増え続けるのに期限付きとかネトゲでやれとしか
何かの法律が関係してるらしいよ
>>718 ロード酷かった。
PSP初期だから仕方ないけど
システムも端折ってたな
>>893 813に確認しただけだよ
約4000曲も配信されてるのに何言ってるんだと思って
>>894-895 ぶっちゃけトマトとか挟まんで現金精算ならそんな心配いらんのだけど…
モバコインとかと一緒で現金払ってるイメージつけたくないんだろうな
まあ半分ネタだろうけど、初期収録曲数について製品ページとかパッケージに
情報がないので、
「簡単にはダウンロードとかできないけど、収録曲で遊べればいいか」
とWiFi使えない環境の人間がパッケージ版を買うというトラップがあるかもしれない。
っていうか、DX辺りから曲作る方がメインなのに、普通の音ゲーみたいなCMは
紛らわしいとは思う。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:12:26.10 ID:Sc98xMit0
私はオートとGIMIならGIMIを押すかな…
音ゲー買ったはずなのに、音なしじゃないとずれに反応できないし、
すごく見にくい上に背景とかチカチカして酔いやすいし、
ファンアイテムとしても、個人的にはちょっと…(すごく、イラつく。)
限定版買ったけど、付属のフィギュアもなんか雑にやりました風に見えてくる。
オートは「これはアプリゲー、アプリゲーなんだ…!」
って思えばまだなんとかなるけど、
そうとも思えないんだ…
でも、そんな中で分かったことは…
「物をちゃんと作るって、大切なことなんだなぁ…」
ガンマンストーリーの機関車TFボスでタイムの星が取れない…
爆裂弾を確実に当て続けるしか無いのかな
すまん誤爆
GIMIは未完成品って呼ぶのも何かニュアンスが違う気がする
少なくとも作った奴らにこれ以上何かする気があったとは思えん
テストの答案に例えると
未完成は真面目に解こうとしたけどあちこち空欄が残ってる状態
対してGIMIは全部の解答欄を「ああああ」で埋めてある感じ
GUMIというキャラクターやボカロ曲に対して愛はおろか興味すらないし
音ゲーのノウハウどころか最低限の音楽知識もないけど
やれって言われたとおり(形だけ)全部やったからこれでいいよね?みたいな
これはこれで新しいクソゲーの形かもしれない
GUMIでDIVAを作ろうとしてギブアップした感
オートレースもGIMIも0点のテスト答案であることには間違いないんだけど
採点の先生が丸付けしてて空欄だらけで呆れるのがオートレースで丸付けしててそのクソみたいな回答に怒るのがGIMIってイメージ
オートのクソアプリ感はわかる気がするw
GIMIは延期するでもなく発売したし、スタッフはこれでいいと思ってたんだろうな…
あれの擁護はしたくないんだが
世の中納期の関係上ダメだと分かってるのに出さなきゃならんかったものはいくらでもあってだな…
それもそうだな、すまん
ただどっか一ヶ所でももう少しマトモにならなかったんかねぇアレ…
ダメでやんす。
いくら納期でも、ダメでやんす。
少なくともあの会話のレパートリーはキャラゲーとして出して良いレベルじゃないだろ……>GIMI
フルプライスなのに基本無料的なクソゲーを押し付けるオート
薄さこそないものの音ゲーキャラゲー両面で全く破綻しているGIMI
この牙城を崩して大賞になるクソゲーが現れたら、確実に歴史に名を残すな
>>906 GIMIは少し部分点取れそうだな 音ずれしないステージもあるらしいし
そこそこまともな記述もあちこちにあるが見渡せば空欄だらけなのがGIMI
最初から最後まで回答が意味不明なのがオートレース
GIMIの発売は3月末で
同じ会社から出るソフトで同日発売のが他にも10個くらいあったよね
完全に決算期売り逃げ用
ある意味そういう点で販売会社の狙いはわかる
オートはマジで意図がわけわからん
最初は売り場すら限定されて入手そのもののハードル高かったし
かといってコアファン向けに難解な操作を要求されるマニア系ソフトでもない
価値を理解しがたいという意味で難解だが
>>913 逆に音ズレしてない曲があるのが話をややこしくさせてるんじゃねぇか?曲単位で違うってのが最悪だと思う
ってかあれはシーケンスの配置が適当すぎるからだろうし
>>911 あんな風になるくらいなら初めから無か
った方がマシなレベルだもんなあ…そも
そもボカロ自体会話させるのに向いてな
いのにw 力の入れ所も間違いだらけと
言わざるを得ないw
決算に間に合わせてパッチで調整と言う手もあるけど、GIMIはやらんな
>>913 違うんじゃない?
極一部の解答欄に少しの答えは書いてある(完全解答問題のため得点には至らず)けれど、
それ以外の欄には「ああああ」とかウンコマークが書かれてあって、その不誠実さに腹が立つのがGIMI
空欄だらけでところどころドヤ顔で回答書いてあるけど全部間違ってるのがオートレース
って感じじゃないのかねぇ
>>916 何でややこしくなるんだ?
テスト形式ならできている部分に加点するのは当然だろう
四択問題のマークシートにウンコのドット絵を描いて25点未満か、記述問題にウンコの絵を描いて0点かの違いだな
>>916 確かに音ズレって言うより譜面のほうがズレているって言う方が合ってるのかなアレ。
昔のBMSで原曲コピーものを調整前に間違って公開しちゃった的な。
いずれにせよ細かいストレスを刻んでくるスタイルはオートにはない技だな。
>>920 答案用紙がメタメタで採点にストレスを感じるが
たまに正答があるので採点を放棄できすに余計むかついてくる状態
この曲はズレてる、この曲はズレてないみたいな一覧があればクソさが分かるだろうか
全問選択式のテストで全部ランダムに答え書いていて
明らかにこいつなにもわかってないなと判断できるのに
選択式なせいでたまに正解がありやがる感じだな
そもそも1曲の中にズレてる部分とズレてない部分があるし、いっそ全曲・全譜ズレてるならやりようもあるけど、ズレてない曲が下手にあるせいで余計にゲーム性がイカレてるからな
>>924 纏めても難しいと思うよ
譜面のズレは体験しないと実感わかないし
「タニシ開始30秒付近のこの譜面は2フレ遅い」とか書かれてもわからんでしょ
1/30秒って文字にするとイマイチ伝わらんけど、
実際にそのレベルのズレが高速譜面なんかで頻発するとすごい違和感抱くだろうしな
処理落ちで全体が一律コンマ2秒遅れてるみたいな生易しい話じゃないからなあ
最初から譜面そのものが間違ってる
実際の音に対して流れてくる音符が早かったり遅かったりたまたま合ってたりがごちゃ混ぜになったカオスな状態が延々と続く
たまたまタイミング合ってる音符が途中に1つ2つあったところでだから何だっていう
アクションゲーで言うとダメージ床のテクスチャと実際の判定がランダムにずれてるようなもんか
ズレてるっていうのは
| | | |ってあって
○ ○ ○ ○ってなってる状態
GIMIは
| | | |とあると
○ ○○ ○ってなってる感じ
ごめん上の例えずれてねぇわw
| | | |
○ ○ ○ ○
こんな感じでいいか
GIMIは、あれなんだよ。譜面を作ったんじゃなくて、音楽に合わせて適当にボタンを押したのをそのまま譜面にした感じ。
しかも、それを曲初聴きの音ゲー素人が、一発取りでやったと思われる酷さの曲も数曲混じってる。
そもそも、いくつかの曲はサビまで無いって時点で、もうどうすりゃ良いんだかって感じだが。
GIMIを音ゲーとして語るなら、証明が難しい音ずれについては無視して曲ぶつ切りと
雰囲気ぶち壊しのSEを伝えた方がオートレースと勝負できると思うが
音を消してプレイした方がましって言葉が独り歩きしているが、選評に数多いと書かれて
いるだけで定量的に検証されてない要素を出されたって比較の材料には使えないぞ
音ゲーである以上ズレは致命的欠陥なんだが…
何度も言われてるように処理落ちで一律後ろにズレてるってレベルじゃない壊れ方だし
音ゲー経験者か実際やった人間じゃないとズレ程度別によくね?って思うものなのかね
別に音ゲーやらないけど「リズムに合わせると失敗する」ってだけで異常だと思うんだがw
RPGのミニゲームとかだったら辛うじて許されるかもしれないが音ゲー名乗ってこれは許されない
一律でちょっとずれてるくらいなら慣れで普通にプレイできるようになっちゃうもんな
そういう技術的なバグとかじゃなく純粋にリズム自体が間違ってるってのは音ゲーとしちゃ前代未聞レベルだろう
そもそもGIMIの制作スタッフって音ゲー作ったこととかあるのかね?
ノーツのボタン配置にしても難しいとか言うレベルじゃなく何も考えずに適当に配置してるとしか思えないんだが
>>936 その表現シンプルでいいな。音ゲーに興味ない人にもよく分かる。
>>939 ラブ√の会社のゾンビブランドだぞ、音ゲー制作経験なんぞないと思うが
>>932 どうせ先頭に半角スペース入れたからズレなかったんだろw
| | | |
○ ○ ○ ○
音ズレを解消するため本体を両手で持って動かしてください
音ずれの質について熱心に語ってるが、選評にないことは基本的に総評に書けないから
量についてももう少し選評で触れておく必要があるんじゃないか?
質ばっかり書いても必ず量への突っ込みが入ると思う
>>913 オートはやってないから選評からしか読み取れないが・・・猿みたいに仕様書通りきっちり作りきったという感じはしている
(そもそもの仕様書が狂ってるってのはあるんだろうけど)
GIMIは何というかテストもろくにしてねーだろ!!と言う怒りしかわかなかった(Divaっぽいの期待して自分と嫁で1本ずつ買ったから怒りも倍だぜ!)
そういやDivaはチートで全パーフェクトみたいなの出来たけてたみたいだけど
Gimiで同じようなチートしたらノーツと全然あってないとこで自動処理されんのかな。
音ズレをSTGで例えよう
□が自機グラフィック、■が実際の当たり判定
普通ならこんな感じだが
□□□
□■□□
□□□
音ズレはこんな感じ
□□□
□□□□ ■
□□□
>>947 しかもその当たり判定が常に動くんだもんな
GIMIはやっとノーマル終わった段階だが
音ズレもあるけど、曲にあってない譜面も多い印象
曲は付点8分+16分に聞こえる部分で8分二回うちとか
あと、等打ち連打とかやめれ、俺はメトロノームじゃねぇ
あと、俺のPSPの問題かもしれんが
曲が一瞬止まるのも勘弁してほしい、しかも発生したりしなかったりする
俺はメトロン星人じゃねぇ
に見えて何事かと
>>949 ちなみにノーマル段階だとまだマシだよ
難易度あがってノーツ増えるほどズレ酷くなっていくから
>>951 セブンに真っ二つにされた時に脳に障害ができてしまったのね…可哀想に…
955 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 14:41:37.04 ID:Qxzag9VV0
ノーマルとかだとGIMIはそこまでの難しさじゃないけどさ。
普通の音ゲー(どのゲームもそうだが)は最初は簡単なのから始めて、
うまく行けたから一つ上のランクやってみよう!!ってなる。
好きな歌・気に入った歌ならなおさらそうなる。
だけど、難しくなるとずれが起きやすくて酔いやすくなる(酔いは個人にもよると思う)。
先に進むのも嫌になっていくのがGIMIだと思うんだ。
日本語変だったらごめんなさい。
普段音ゲーやって無い人だとズレてるだけ聞くと、ちょっと判定が違う程度に思われるだろうが。
GIMIの場合はそもそも音楽と譜面が関係ないってレベルで配置されてたりもする。
だから曲をミュートにした方がクリアしやすいって事になるのが一番の問題。
オートはコンシューマー型の正統?なクソゲー、GIMIはエロゲ型の外道なクソゲーって印象だw
新しい情報ってんでもないのによく延々と語れるな
どれがKOTYに選ばれるかは総評次第だと散々言われてるのにな
GIMIをKOTYに押し上げようと必死なんだろう
そういう変な印象操作はいらないです
ネタが無い時に候補作振り返ることの何処に問題があるんだよ
もはや振り返る要素さえないオート……
バグって意味ではアキバズトリップ2がひどいんだけど
ゲームとしては面白い上に、バグが酷くなるのが2周目から=最初のプレイはほとんど普通に遊べる
から、まったくもってこのスレに関係ない
1周目から2周目のようなひどい状況だとこのスレに持ってくる感じになるのだが
オートレースのクソ要素は誰が見ても理解できるレベルにまで語り尽くされたからな
対抗馬もできるだけ同じレベルまで理解された上で比較するのが望ましいだろう
最終的にどっちが大賞になっても構わんが、判定理由が「クソさが上手く伝わらなかったから」では困る
>>962 ゲーム自体が面白くて2周めからバグ多発って完全にテイルズオブグレイセスじゃねーか
このスレだから極力影響が出ないようにはするんだろうが、それでもGIMIはGUMIという存在自体へのアンチが居るせいで大賞が難しそうだな・・・信者は既に(このゲームには)居ないだろう
それこそ959みたいな奴が湧いてくる
>>960 振り替えるのは良いが、全く同じ話を定期的に何度もやる必要あんの?って話
いい加減見飽きた
そうは言っても門番2作を打ち破るほどのゲームが出て来ない以上は雑談ですらループすると思うんだが。
嫌なら自分で話題振れば?
>>965 見飽きたのなら見るのをやめればいいじゃないか
正直ぶるぁぁぁぁとかの無関係な話題がループするよりゃずっと建設的
煮詰めてクソ度を吟味すること自体は悪いことではない
オート大賞でもGIMI大賞でもはたまた出てくるかわからんが年末の魔物大賞でもかまわんが
定期的に湧くオキャクサンのがよっぽど見飽きとる
建設的な話題にすらならない分KOTYに何ら寄与しないし
文字通りマジでクソの役にも立たない
年末の魔物が訪れない限りこの状況は来年まで打開されないな
大戦略PがPortableだったら門番の再検証も雑談もループせずに済んだだろうけどな
建ててこようとしたがホスト規制に引っ掛かった
誰か代わりに頼む
じゃあ俺が行くぜ
どうせGIMI大賞の総評なんて来ない
重火とパシャットくらいの差はある
じゃあ、俺がトライしてみる
すまん、俺もだめだった
ていうか、Apacheがエラー吐いてるんだけど
>>974はどうだった?
>>976 俺は専ブラから立てようとしてたから……
もう一度、今度は普通のブラウザからやってみるわ
普通のブラウザからスレ立てに挑戦→「忍法帖を作成します」→「レベルが足りません」orz
Janeの方ではLv.16あるのにホスト規制でハネられるし、どうすれば……
調べるとVPN使ってるとダメと言う情報があったので、もう一度俺試してみるわ
乙
>>980 乙
新たなクソゲーを掘り起こす権利をやろう
>>980 ちょー乙
年末の魔物をすべてクリアする権利を上げよう。
年末の魔物っていってももう出ないだろうなぁ
VITAは年末まで20本程だけどリメイクが多いし門を叩ける単発魔物は出ないまま終戦か
988 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 12:41:43.92 ID:IZO9QRnB0
いろんなラインナップ見てるとどれも良ゲーにしか見えない私がいるんだ。
それとも、影でひっそりと様子を見ているのだろうか…
わずか2本だけを論じる寂しい総評になってしまうな
喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
一般的には平和そのものだな
確かチンチロが大賞取った年も2,3本程度しかなかったんじゃなかったっけ
クソゲーが出ない事はいい事だよ!
門番が強すぎるのも考えものだな
>>986 うるせーツインテール
最初に強大な門番が出ちゃうと半端物は霞んじゃうからしょうがないね
>>980 乙。そして埋め
現候補作を同時プレイする権利をやろう
今年はそこまで半端物も少なかったと思うが
全体的に安定していた年なのだろう、ゲーム業界にとって喜ばしいことだ
まだ、今年も終わっていないから安心するのは早い。
チンチロリンの時はもっと悲惨でエヴァとアレしかなかったからなぁw
最初に上がってきた総評1レスだったからね、流石にその後の他の人が書いた2レスくらいの案になったけど
今年はとにかくオートレースが強すぎた
どのタイトルより先にオートレースが出てきてしまっては
GIMIも不戦勝させないだけの数合わせに過ぎない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。