【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part127
◆FAQ 基本的なことについて Q.オンライン出来るの? A.できます Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの? A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成 Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの? A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます Q.弓が敵へ飛んでくれない! A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます ◆FAQ オンラインについて Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど? A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望 Q:NAT2って何のこと? A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。 2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。 調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。 Q:3G回線から参加していい? A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。 Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの? A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別) ・敵の動きはほぼ完全に同期してる Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい? A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。 手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。 Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある? A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所 ※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨 ・ポリン4種 EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ) ・チュピ2種 EX1 電撃クエスト 各0.4p×30 ・スポア3種 AC2-3 スポア、スポアバゼル単体目当ては死にマラ ・モィモィ EX1 犬猿の仲!? ・オーク C1-8 0.4×70 ・オークチーフ C8-8 0.5×不明 情報求む ・ハイオーク C8-8 pt不明 情報求む ・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100 ・ウルフ C8-1 スタート地点 死にマラ EXACハティ召喚 酒場4体×0.7p ・ファイアウルフ AC2-8 道中10匹ほど スコル召喚 酒場5体×0.7p スコル2体目はシーフがいると召喚しない? ・ヘルハウンド C8-1 ・デザートウルフ EX1 砂漠調査 ・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!? ・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10 死にマラ ・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5 死にマラ C7-7 2つ目のエリアに3匹 0.8×3 エリア移動で無限湧き ・ホロホロン C7-5 1匹0.8p スタート地点8匹 クリアで16匹 AC3-1 酒場で最初のロック 16.8pt ・デスロック C3-9 0.5×14 ・サンドデスロック AC1-1 ・マグマデスロック C8-2 0.9×30 ホロホロスが5匹いる ・メトス AC1-4 ・キラーアント C3-9 0.2×100 ・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上 ・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ ・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体 ・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き) ・エインへリアル C6-6 0.6×50 ・レイドリックアサルト AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア) ・ガーディアン C6-2 0.6×28 ・グリズリー C7-8 死にマラ ギルド0.8×4 酒場0.9p×4→手前ロックエリアの敵が増える C2-5 0.5×15 ・グリズリーべべ EX1 札祭 ・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10 ・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊 ・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹 ※ミニデモもセットならまずはAC3-9 ・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30 ・ガプー AC3-11 ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる ・ガガプー AC4-4 0.6p×15 AC3-11は0.4p×10 苦行 ・ロリルリ AC4-9 ギルドも酒場もポイントは同じ 苦行
大型モンスター ・オークキング&ヒーロー EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺 EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に) ・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る ・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p ・グレンデル サンタン AC3-4 酒場 ・フレースヴェルグ 酒場AC2-5 ・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5 ・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2 ・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2 ・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0 またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た ・ハティ EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ ・メニア AC3-6 有閑ラプソティー<玉兎> pt4.0 ・フェニア AC3-7 有閑ラプソティー<月花> pt4.0 ※どちらもロリルリが3体いる ここで残月も月影も出た ・ウートガルザ ロキ 酒場 AC4-10 ・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p EX2のセットクエが2.0ポイント ↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨 直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも ・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ) ・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ テンプレ ここまで│ 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε,' 3
あ、前スレの番号間違えたテヘ☆ミ
>>1 乙
今から上層100×25マラソンを始める私に誰か励ましの言葉をください!
>>1 乙デッセイ
>>8 ソロ作業がきつくなったら、オンで同志を探すといい
上層100F部屋は結構立ってることがあるから、参加できれば回数稼ぎが捗る
テンプレのに加えてくださいな アルプレーシー 酒場7-2 1.0×25
生存競争って受けたダメージの50%を次の攻撃に追加するのか ユグドレのフレア食らったあとに攻撃しても やっぱ死んだらリセットされるんかな
HP1で止まるスキルとかで耐えれば一発返せるか
試してみるのはありかもしれないな、激突さえ注意すればいいんだし
>>1 乙
エオロレディアントサーバントってどこが出易いのかね?か忘我回してるけどあんまり出ないんだ…
ぶっ飛び低下+やけど対策を忘れずにな
>>17 エースでもそうかわからないけど旧作での砂漠武器は
無印・第1ルーンはボス直
第2・3ルーンは道中ボスの方が出やすかった
ルーンは図鑑の並び順に上から1・2・3
レディアントならフェオが1・エオロが2・ペオズが3ってこと
なので忘我じゃなく砂塵の方が良さそう
世界樹大剣265 バサ5HP4 魔剣15 オーキッシュトランス10 最適リサ×2 10 SPブーストSP回復ダウン10 HP5バサ5 25 武器修練3 15 ヒャッハー10 もうSP回復は捨てた
何度か試したんだけど そもそも生存競争の発動率が100%じゃないみたい、体感でダメージが乗ったのは6割そこそこ 仮に発動したとしてもおそらく空振りしたら終了 ブレス後に大きく吹き飛ぶので殴るまでは相手に攻撃をすべて避けないといけない 更に生存競争+超食いしばり+火傷完全耐性を最低でも装備しないといけないから枠の圧迫がひどい ちなみに4回くらい食らって試したけど一回も生存競争は乗らなかった とてもじゃないけど無理だ
検証乙 せめて100%発動なら・・・と思ったが、結局こっちのHPがせいぜい数千、 ボスは数万〜十数万あるようなこのゲームでは効果は薄いのかな テラフレアの半分、大体2万ダメージくらいなら胸に攻撃1セット入れれば出せるし 対ザコなら効果は微々たるもんだろうし
ちなみにブレス後に殴れたのが4回って意味で実際は10回そこそこ試した 2回は食いしばらなくて即死、残り4回は空振りか接近前に攻撃食らって失敗、特にブレス吐きながらダッシュしてこられたら避けようがない
適当装備のメイジで角壊し後の胸にSGで8k×10くらいだせるからな…
ハロポン武器は職が違っても装備画像見れるのに 一般の武器は装備できませんとか一々表示するんだろ 見た目の確認だけなんだから表示せーよと
結局先週中にハロポン完成させれなかった ハロポン育成に1ヶ月使っちゃったなあ
>>19 ありがとう。早速そっちにシフトしてみる。
緑が歯をなかなか落とさねぇ
フォルテってレズなのかな・・・
俺んとこのフォルテさんは完全にジジイキラーになってるがな。
このゲームのストーリーのつまらなさはやばい
金アクワン狙うついでに最速タイム目指してるけどボス直ユグドレって皆どれくらいで回してるんかな?
>>32 クイックキャストとブーストで16〜22秒くらい安定
遅くても30
またその話ですか!
これ、赤ポ素材買えるようになるアプデ来るの? SPブーストオワコン化?
消費アイテム登録してればクエスト終了時に自動で最大個数まで補充してくれるような仕様ならSPブーストいらないんだけどね 毎回倉庫から補充するのだるいもん
スコハマ掘りしてるんだけど何かソンスコハマばっかり出る・・イラネ シャーマンの召喚サソリとか砂漠調査とかやってるんだが・・・ 無印スコハマはどこが入手しやすいの?
動きをシミュレートしてみたら 13秒台は狙えそうだが…装備が整ってないから試せん
>>36 どこでそんな情報聞いたの?
どっちにしろSPブースト(コスト10)の代わりに火力カード積んで短縮できる時間よりも
毎回赤ポ補充してクエ始まったら飲んでる時間のほうが圧倒的に長いからオワコンは有り得ない
赤ポLがあればDS1回で倒しきれなかった後の補充が捗るから助かるんだけどね
メイジ、ソード、クレリック、ハンターは早いのわかったから、アサシンで15秒とかの猛者は居ないの?もちろんスクショ付きで…
ACEスキル用のブーストカードでも出なきゃアサは無理じゃないかな
毎回毎回アサネタ忙しいですね まず、自分でやってから言ったらどうですか?勿論スクショ付きで
アサはヒットストップの関係上15秒は物理的に無理だと思う
弱くてもいいからネタ系装備もっと欲しいな ソード→スイカバー メイス→ロリポップ ハンマー→ピコハン カタール→猫手 杖→ビーチパラソル みたいな王道な感じでもいいから
弓!弓ィ!
杖の王道はデッキブラシじゃなかったのか...
そーいや昔。フレイルのユニーク武器で、杵と臼と餅ってのがあったな。
アサはクリ2倍でいいよもう(ROのカタールの仕様
>>52 ソードの素クリ率は5%
アサの素クリ率は10%
ほ、ほら、ちゃんとクリ率2倍されてるから・・・(震え声
わかった!!ドリルハンマーみたいな機会じかけがありなら、カタールにモーターブレードかスピンナックルを実装しよう! ながおしでブレードが作動で!! 真面目な話、チャクラムなんてどうかな(。・ω・。)
角折ったあとにソウルブレイカーうてたら15秒ぐらいじゃね?角にソウルブレイカーがいいか? 新カードで最初からACEスキル使えるとか来ないかなー 新ACEスキルきても最初から使えないと基本使われないのにね
ソウルブレイカーは120秒のCTがねぇ
攻撃スキルはともかく支援スキルというかブレッシングとグロリアが最初から使えないのが本気で分からない
エーススキルは最初からチャージ済みじゃないと使い道ないよね…
それどころかクールタイム減らすスキルでも最初だけは減らないんだっけ わざわざ手を入れてるってことはエーススキルを最初から使わせないというのは 運営の方針なんだろうけど何を考えてるんだろう
CT120秒とかいつ使うの?って感じだね 道中有りクエなら、と思ったら、クリムゾンロックとか発生遅すぎて ソロでは発動すら許されないレベルだからなあ そして通常技の方が圧倒的に強いw せっかくハロポンにACEスキル強化のスキルが付いててもこれじゃちょっとね・・・ 元々の性能すら微妙だし まともに機能してるのってワイドマグナムくらいじゃないかな?ハンマーも使えそう?
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 17:05:22.21 ID:Q63OqV6yi
カタール修練おバロ銅がでたけど 金までの繋ぎで抽出するか悩む
あさはエースすきるがな 威力よわいし 後ろにいくし タメるなら普通に攻撃したほうが
エンハンスドオーラは優秀だろ
ASを瞬間チャージする課金ポーション出すんだよ、きっと(震え声)
66 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 18:20:28.39 ID:u0WcLgzy0
SP開放てそんなにいいカードなんですか?強くなるですか?8秒になるリスクまでしてすごいのかな?どう強くなるですか?SP開放てしか説明ないので教えて下さい。
ほら、バックスタブを使えってことだよ ダメージゴミカスだけど シャープもだけど、こういう発生遅い系はもっとダメージ上げるべきだと思う
真っ赤な爪がでない....集会所ならでるかな?
スコハマとか掘ってれば勝手に溜まってる
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 18:36:29.16 ID:h1aBkYlq0
>>61 クリムゾンロックはお笑いだよな
使うまで目茶苦茶時間かかるうえ
詠唱も長いのに発動して与えるダメージが低すぎる
普通に攻撃してる方が強いし
>>66 DS時間が8秒になる代わりに
DS威力アップ×2
HP吸収量アップLv3×1
SPリサイクル×3
復活時SP回復×3
がつく コスト5
×DS威力アップ×2 ○DS威力アップLV3×2 連投すまん
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 18:47:20.29 ID:h1aBkYlq0
つーか、スキル関係はゲームに説明なさ杉て意味不明なんだよな 説明足らなすぎてカード組み合わせとか効率的にできないし あとクリティカル威力アップが 一番レベルの低いのになるってバグかよ、と思うわ 説明不足すぎる
世界樹100階25回マラソン全然苦じゃねーじゃんか。 むしろカード揃ってない俺としてはいろいろ出て美味しかったぞ。 黄昏の焔が25回やって2個しか出なかったのが解せないが・・・ スルトのレアは5個いつの間にか揃ったし、まあ良し。
>>73 ROだって詳細表示してるしなー
伏せる意味が分からん
>>74 俺今から挑戦だ
ホロホロ系世界樹で狙ったら100回3週しても足りなかった
素直に死にマラしてればよかったわ
伏せてる癖にすべてが終わってる一冊も伏せてあるしな 意味分からん
最近、何で昔のアサは強い強い言われてたんだっけなーと思うようになった クリ仕様が一人だけ戻れば本当に強くなるのか? SBのリーチ伸びれば本当に強くなるのか? そもそも今のアサは弱いのか? まあどうでもいいっちゃいいんだけどさ 弱いから使わないって訳じゃないし
>>78 超倍率DSで100%DAしてた頃は間違いなく強かったけどな
やる事無いからハロポン2本目を育て始めてしまった 2週間後には別のゲームをするのに それでもやってしまう自分アホだわぁ
>>80 俺もまさにそんな感じだわ 俺の場合はGE2待ちだからもっと先だけど・・・
でも作ったハロポンのおかげでマラソン効率が凄くいいし、
別にいつやめてもいいやって気楽さのおかげでちょっといい暇つぶしになってる
もしかしたらなんだけど、ゴールデン・ジュピリーとか金雲母、甘いイチイの実などのクエスト限定アイテムが、対応するクエストのクリア回数が5の倍数のときだけアホに...じゃなくて5の倍数のときに限って出ているような気がするのだが... みんなもそうなのかな? ちょい知りたい
>>81 まあ気軽にやってるからそれほど苦ではないんだけどね
確かに効率よくなったかなw
ハロポン初めて育ててるんだけどソードってみんな断裂波ともう一つ何にしてる? バサ5がいいのか凍炎剣がいいのかわからん・・・・
ベオクカタールのSPブースト DAとれたからハロポンマラソンでB195Fまでアサ B200Fはソードって感じでやってみたんだが、むしろ遅くなってるような気がする ジェネスケとかミニデモに手間取るっていうのもあるし、単純の攻撃力とリーチが無いんだよな 前、マルチでB200Fマラソンしてたら、190Fぐらいでニーズ出て、アサ4構成で全滅したわ それからソードで行くことにしてる SPブースト 魔剣 オーキッシュ SPリサ×2の構成のソードとメイジが普通に強いからな
>>76 世界樹は階層毎に出るMobが決まってるから、100階層クエで登るよりも、ピンポイントに出る階層だけを25階層クエで回したほうがいいぞ
体感だが、ホロホロ3種なら上層51-75あたりが全種そこそこな確率で出て狙いやすかったな
>>79 確かにDAが簡単に100%発動してハイリスクが5枚乗っていた時は壊れていたな
無印の頃 スキルの説明が不十分すぎてアップデートで 説明文を追加しましたってあったけど 結局効果がわかんないカードだらけだったもんなぁ 情報を共有して欲しいみたいな意図で隠してるのかもしれないけど ストレスしかないっていうw
>>85 単純に攻撃力の数字ならバサ5なんじゃないの?
ただ攻撃力はカードでも低コストで追加しやすいから凍炎にする人もいるよね
火力的には誤差レベルだと思うよ
俺はワイドマグナムにしたけどね 多少火力は落ちるけどそもそも十分ハロポン強いし
ボス撃破時間にしたって10秒差もない程度の火力差なら気にしないし
オリジナルスキル付けたかったから
SP回収に便利で意外と快適だったりする
なんだ、100×25やってる奴多いんだなw俺も今マラソン中なんだけど、ちまちまやってまだ4周目だ… 1周約15分掛かってるから、一時間で4周、ということはあと5時間ぐらいか…よし、今日は徹夜しよう
オリジナルスキルってのが魅力的だよね ハロポンメイスもファイティングスピリットよりエウカリのが需要ありそうだけど それでもエウカリはカード化できるしファイティングスピリッツのがいい もう一個はサポート強化安定だけど
SP解放の8秒って固定かな? SP最適×4でも8秒のまんまなんだが
真っ赤な爪はエクストラクエストでいい?それともACEchapter?
テイルズセットの内容って発表された?
>>91 俺は25周の2回目終わったところ
スタッフを最初に作ってからだったから、まだマシ
最初に作ったのがハンマーとかカタールだったら気力持たんわ
ジェネ助はまだいいけど、ミニデモさんはもはや……あいつの部屋でロックされると割と真剣に絶望する
>>93 大丈夫?を見るかぎりだと、あと2つ最適付ければ素のDS時間になるようだけど
>>92 ファイティングスピリッツ+サポート強化って、最終形態の目玉の攻撃力大幅アップを捨てるのか…
支援専用なら下ルートで治癒とキリエ強化とって、カードでAP リンクつけたほうが、よほどましな気がするんだが、どうなんだそれ
スタッフ作れば安定して7分台で回せるようになるね… ブースト魔剣ドレイン5でDSの必要スキルほぼ網羅できるし で、火力も遠距離攻撃もあるからロック部屋も時間が短縮できる
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 20:01:14.77 ID:h1aBkYlq0
>>85 好みの問題
ただバーサクは簡単につけられる
凍炎剣2はクリティカルがクリ5と同じ効果で威力向上にも繋がり
雑魚の動き止められるから便利
ワイドマグナムはオリジナルスキルってのが魅力
断裂波で斬った方が強いからあんまり使いどころはないけどね
>>100 あざす!
ロイドかよぉ………
後、コスだけって事だよね?
ソウドレでいいのがないからブースト魔剣で攻撃5回復ぽ効果を積んであとは赤SとMばっか飲んでたわ カード納品こまめにしてれば何気にM溜まるしな
>>104 そっか…
コスより曲欲しかったな…
ハロポン作りのモチベ下がってきたからテイルズのbgmにワンチャンかけてたのにw
コレット衣装がぺったんこなのに期待しよ 他のはたゆんたゆんなの多くてな...はぁ...
そういや服装で胸のサイズ違うよね どんな秘密が?
ペッタン衣装ってフェニメニ以外あったっけ…?
マーチャントとスパノビもぺったんこではないけど控えめ
ドリルエネルギーを射出→何かビームみたいなのを想像してました
マジシャンはもうちょっと大きくても良かったと思うの ( ゚д゚)ハッ!有料DLCでおっぱいサイズ変更システムが来る!間違いない!
VK3というものがありましてね… ところで流石に変形ハロモナスは諦めてそれ以外の図鑑埋めに奔走中なんだけれども 多少の出にくさはあったとしても無印分のモンスターカードは無印分のチャプターで出るままって解釈でいいのかな?
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 20:37:02.07 ID:KMbYH2zg0
>>90 なるほどありがとう
凍炎剣まだもってないしクリ確上がるならこっちにしてみようかな
100F25回か・・・
やるしかないなあ
C7-7ホロホロス無限湧き教えてくれた人には、いくら感謝してもしきれねえ・・・ と思ってマラソンしてたら次のエリアのスポアハゼルもエリチェンで無限湧きじゃねーかコレ なんなんだこのクエ超捗る 他にもこういうの探せばあるかもしれんね
ホロホロスボーナスオーダーだよね 一回で終わるし
しかしオンがソードとメイジばっかだな 全員がハロポン持ってる訳ではないのにこの量とは… つか皆ハロポンでオフに籠ってんの?
ベオク世界樹でブーストしてますわ ハロポンは途中で止まってる
よほどこだわりなければ、弱い職業をあえて使い続けるのは難しい。 メイジ、ソードに集中してしまうのはしかたないさ…
このアズサ弓が完成したらオンに行くから待ってろ
処理落ちとかラグの少なさが快適でオフに篭ってしまうわ… あれってみんなのヒットストップ共有してるからとかなのかな
ハンマー使ったコト無いけどハロポンハンマー育ててる出来上がったオンデビューするんだ…
ランキング実装されたらクレリックでいくからそれまでソード使わせて下さい!
ランキングは楽しみだなー 職業別にしてほしいね。そしたら、クレリックとアサシンの王者は俺が頂くぜ! 総合ランキングにしたら、上位をソードとメイジで埋め尽くされてランキング意味ねーってなるから勘弁
ランク1位はうわあって思うから楽しみにしとくわ
ランキング機能って 個々のデータじゃなくて 職業の使用率と人気ミッション 討伐数の多いモンスターの紹介じゃなかったっけ
ランキングって人気のクエストランキングとかで、個人で競うようなのはないんじゃなかったっけ なんか競争心を掻き立てられるランキングとか発表あったの?
>>114 凍炎剣かっこいいよ
敵が凍る、それを斬ってガシャンて凍りが割れる演出が楽しめるし
見た目的にも楽しめる
競争心の出ないランキングなんて何の意味があるのか… 使用率がわかったから何なんだよ。希少職にボーナスでもつけんのか
ランキングより日替わりクエストの実装を早くしてほしい
>>119 ハンマー一度もオンで見た事がないわ
俺は基本ソード、クレとハンターも時々使ってる
確実にニート こうでも言わなきゃ嫉妬してどうにかなっちまう
学生とか主婦じゃないと時間的にハロポン作るのは厳しいのよね 仕事帰ってきて風呂入って飯食ってってだけでもう遅くなってるし そこから2時間か3時間プレイできたらいい方
社会人でも1本位は作れるだろ 自職用か稼ぎ用(断裂ソードかQCスタッフ)位なら持ってても普通 上の画像みたいなのは流石に…
俺は暇な大学生だけど、じゃあ思う存分ハロポン育ててくださいって言われても 精神力がもたんわ・・・修行の域だろそれ
この作業と前回の精錬マラソンのどっちが良かったのか…
>>127 ゲームショウでタイムアタックあるって言ってたような…
>>139 個人的にはゲームしてる分、ハロポン育成が断然マシだね
ちょっとでも前に進んでる以上 精錬マラソンより精神的にはいいね でもドモレンオーダーは死ね
暇な大学生 最初の6本同時育成は割りと楽しかったんだけど残り6本でまた同じ作業しなきゃなのか…って急速に萎えた
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/07(月) 22:10:04.66 ID:h1aBkYlq0
リセットチケットとか無意味だよね 任意の場所まで戻れるのなら使えるかも知れないけど 今までの労力無駄にするならもう一本掘りに行くよね普通
というかもしかして ハロポンって同時育成したほうが遥かに効率いいんじゃ 世界樹25回とか一緒にうければ一回で済むわけだし
効率は当然同時の方がいい…が、最大オーダー10個なので絶対2周はする事になるのと 全武器共通の形態変化オーダーの前に個々のオーダーを一々やんなきゃいけないので コンプ癖のある人以外は途中で挫折する可能性が非常に高い 素直に好きな武器だけさっさと作るのをオススメする 特にないなら別に手を出す必要もない
>>146 オーダーのバグに気を付けなければいけないって点を除けば効率はいいと思う
ただひたすら面倒なのは変わらないけど
開発者が何を思ってこんなもん入れたのか
>>146 だね
それに同形態ならけっこう似通ったオーダーがあるからどうやったら効率よく育てられるかとか考えて育成するのは割りと楽しいよ
俺はもう疲れたけど
オバロを使う場合SP最適化リサイクル*2もいるだろうから 残り5枠をどう組むかだなぁ・・・カタール修練オバロ銅だとコスト30・・・ スコハマとかも金狙いしなきゃな・・・・これ+ハロポン育成か先は長い
相変わらずオバロは強い …けどハロポンとかベオク世界樹とか武器の面ではイマイチ恵まれなかったな
ハロポンのオーダーにオバロが入ってれば全部解決やったんや・・・
その辺で調整してるんじゃないかと 実際やって弱いってなれば次の追加で相応の強い武器を追加するつもりだったんだろうろ
オバロはスキルは強いんだが最適リサ*2がセットと考えると5枠ってのがすごく不自由
しかもSPブーストが入ると4枠。おまけにSPブーストのコスト10カードとの相性がアサは悪いし
>>153 ここの調整能力を考えると不安しかないな
他職のDS特化に必要な枚数を考慮した上での発言とは思えん… 魔剣入れるとSP回復ががっつり減るから、ユグドレのSPブースト以前の問題になるんだが ただし、メイジは除くけどなっ ちょっとソルドレ優秀すぎやしませんかねぇ
SP最適化*2リサ*1にSP回復効果が付いてコスト25だからなぁ 他の同系列と違って火力が上がらない分特化した結果がこれだ
よっしゃ、明日は有給だからハロソードの100×25の残り20周今日明日中に駆け抜けるぜ!社会人の意地見せたる!
黒竜の核片と竜蜴歯と輝く槍の穂先って基本報酬で手に入れることってできます? コルリーヴラ欲しくて今まで他の衣装の拡張してこないでここまで来たけど材料がこんなにでないものばかりとは・・・
>>157 テレビとかラジオの力を借りたらいつの間にか終わってるから、たとえだだ流しでも何かかけるといいよ
あと、あと何回とか気にしないこと。
魔剣全然でねぇよぉ 全然煌かねぇよぉ もうEX1-25回すのやだああああああああああああああああああああああ
俺も世界樹オーダーは残り回数見ないようにしてるなw 以前あと5回くらいだろー、と思って鍛冶屋行ったら10回ほど残ってて絶望したからな・・・
もしかして上層75Fもサンタン固定なのか こいつ150Fオーダーでもずっと出てきたけど無駄に体力多くてダルいわ・・・
>>160 昨日延々と黄昏の焔掘ってたら2枚出たわ
焔は3つしか出なかった
>>160 かつて無印でnearで送ってもらった途端に腐るほど出るようになったわ
やっぱりセンサーなんだよ
>>160 ACEでもいいんだよ
俺は90匹以上倒した
魔剣はマジで出ないな 俺は150匹倒して出なかったからnearで貰ったわ
魔剣は使う気なくて全く意識してなかったけど2枚持ってるな オンで進行手伝い部屋に行ってフルン倒したら3枚もいらない威風3枚目が出たし、 トランスもオンの手伝い部屋に息抜きに行ったら出たし・・ センサーってやつはまったくもって優秀すぎるなw
真っ赤な爪でないいいい!やっぱ酒場じゃないとダメか....
ハロメイスだけ出ねえな もうアサ一筋でいいや…
ダウンした敵のケツにドリルブチ込むの楽しいれしゅうぅぅぅぅ!!
デザートドモヴォイ求めて下層126-150回ってるがでない 出るんだよね?
>>171 デザードドモヴォイは出ないと思う
一度も見たことないわ
>>171 ドモヴォイは世界樹にはシーフとレンジャーしかいない
ありです ぺオズイチイは結局ヴァニル回すしかないのか
ダメだ、徹夜しての世界樹マラソンは精神的な闘いと併せて眠気との闘いにもなるな。100×25ようやく半分まできたけど、もう寝る
なんかエースになって一部のカタールの説明が双剣と表記されるようになったのはなんなんだろうな 裏切り者やらハーミットクロウなんかは双剣に直されてるのに見た目剣っぽい太陽剣や世界樹双剣はカタール表記だし
スルトの剣が全然壊せないんですが 前作同様弓でいくのが一番楽であってますか?
残月を振り回してもいいし置きSGしてもいいのよ
ハロカタ上ルートのwiki見ると、二段階目のスクリーム3-1 フレースヴェルクとコナさんは受注条件無しでクエスト受けれるみたいなんだけど、 これあってます?あってるなら計算上でバサ5いけるんだけど
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/08(火) 10:04:20.49 ID:R5x2tz3Ii
>>179 無理だった。条件ある
ついでに、DA3も無しと書かれてるけど
条件有り。
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/08(火) 10:09:40.75 ID:R5x2tz3Ii
途中送信してしまった。 俺もそれで、構成見直しするはめになったし。 多分バサは4くらいが限度だと思う 俺はDA5バサ4かな予定は
>>160 俺は今作9-8でゲットしたよ。EXやACEより回転速いから精神的に楽だよ。
俺は今更だけど月影が出ない。1時間こもって月影以外全部出たのに肝心の月影だけが出ない。。。
>>182 自分も月影だけ出ないままに他のは何枚だよってくらい貯まっちゃいました。
ほんと出ない時は出ないですよねー。
>>180 ありがとう。
バサやっぱり四止まりかー
いろんな人のプレイ日記でも読もうかと思って、検索するけど 大体が、ラグオデ日記→モンハン日記に変わっててもうね・・・
ずっとやっててわかった ロードオブダークネスが戦ってて一番おもしろくない
運の要素をなくしたハロモナスなのに、ドモレンオーダー入れたバカは誰だよ 1000階潜っても会えるかわからない、運の極致じゃねえか
なんつーかwikiの情報を参考にする程度じゃなくて、完全に依存してるやつ多くなったな 金もらって仕事として編集してるわけじゃないんだから、間違ってても仕方ないだろ 情報を提供してもらえるだけでもありがたいのに、wikiが間違ってたせいで失敗したーとかちょいと図々しすぎやしないか そういうやつに限って文句は言うが、自分では間違ってる箇所を直そうとはしないしな
7000階のぼってドモレン8匹です。 そのうち1匹が倒した直後にアプリケーションエラーで落ちるとかもう・・・
ドモレンは狭い部屋だけ殲滅してるだけだけど400階位で一匹は出てるな
仕事として編集しているのに誤植が多い本があるらしい
この戦いを終わらせるための1冊キリ 完全攻略キリ
何度でも言おう 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
ドモレンは今後配信のデイリークエで補完するつもりなんだろうな
デイリークエが日替わりがちゃのことを指してるように感じる
累計3000階踏破してるけど一回もドモレン会ってない ハロカタの上ルートで麻痺毒取るためにいつまで世界樹いればいいんだ そろそろ我慢ならない
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/08(火) 12:34:52.59 ID:R5x2tz3Ii
麻痺毒が攻撃力+50なら頑張れるげど 40だからなぁ。アレ
シーフもレンジャーもフロアー毎の抽選ですかね?スタートの部屋レンジャーにいたりロキの真下にシーフがいたり出現条件ってなんなんじゃろね
モンスターのpop時に抽選してると思うけどなあ 最初から居たりモンスター狩りまくってたら沸いてる感じだし
POP抽選だとは思うけどB200のLoDを倒した後にドモヴォイ・シーフいたのには笑ったな 1匹しか沸かないボスを倒しても一応POP判定だけはあるんだろうか?
>>199 俺もそれが正しいと思う
敵倒してたら目の前でいきなり沸いた時もあったし
モンスターの出現率アップの時で、倒しやすい敵なら積極的に倒すのもありかも??
凍炎剣つけてる人教えてほしいんだけど、これってランクアップ報告回数からして一回しかできなくないか?どうやってレベル2にした?
>>202 ハロポン上ルートって事でいいのかな?
煌牙イェクルスナウトの状態ではlv1のままで
最終形状の神覇イェクルスナウトの時に断裂波取るルートで
3-1 1回 スキル1 ランクアップ 1-2クリア 2-2クリア
これでlv2だよ
204 :
200 :2013/10/08(火) 13:20:30.77 ID:+a3Xo20o0
クリ威の低レベル優先で発動修正して欲しいわ くまの手加減+クリ威威のマンレグで相殺できたのに できなくなってクリ威威がホントにごみくずと化した
>>205 クリ威威が産廃になったのは残念だよなあ
俺の金レグクリ威威ちゃん…
207 :
200 :2013/10/08(火) 13:26:55.70 ID:+a3Xo20o0
>>206 せめて一番倍率の高いもの優先ならねぇ
プラスLv5とマイナスLv5を一緒にしてもマイナスLv5・・・どういうことだってばよ
>>203 神覇の3-1はスキル1ランクアップだよ
凍炎剣はスキル2だから煌牙の3-1じゃないか?
>>202 煌牙で凍炎剣取るでしょ?
そのまま3-1でランク2アップで凍炎剣Lv2にするんだよ
煌牙の所では+5は二つとれないよ
>>203 凍炎剣はスキル2、神覇ではスキル2ランクアップは無い
>>208 ごめんスキル位置間違えてたわ
煌牙で凍炎剣とって3-1やね…
>>205 ところで、俺の
DS性能アップ 大剣 クリ威力1 カード
を見てくれ、こいつをどう思う?
まじで材料返してくれ
ん?クリダメ補正って加算じゃなくて1つ以外シカト系になったの? クリ威威は15%+15%じゃなくて15%のみってこと?
>>212 Wikiによると効果が最も低いもの1つだけが有効。 だって
威力うpの複数挿しはお亡くなりに
>>212 シカトどころか低い方が適用される
だからクリ威はlv5を1つだけって感じになるね
一応不具合だと思うから報告はしてあるけど
>>213 じゃあ30%上限に達するためには30%のスキルを付けるしかないってことか
何それw
>>199 昨日130だったと思うがスコルで雑魚召喚にシーフが混ざっていたよ
>>200 上記のスコル倒して試練クリアの恩恵がポップ大幅アップとか出たから判定的には存在するんだと思う
ただ10匹倒せで9匹しか居ないとかあるから設定ミスって可能性もあるけど
>>215 逆にマイナスが1枚でも入ってたら・・・となるわけだ
ちなみに+30%はフェイタルメナスLv5(アサシン専用)だけよ
上限という考え方はしなくていいんじゃないかな
上限云々というより、職別に決められた数値から加算するっていう感じなんじゃないの
まだ夜叉なんですが今後、凍炎剣と断裂破を少しでも早く使いたくて、 最終的に攻撃力が一番高くて、なるべく負担が少ないルートはこうでしょうか? ◆煌牙イェクルスナウト @ 2-1 武器攻撃力+3 A 2-2 武器攻撃力+3 B 2-3 武器攻撃力+3 / スキル2 凍炎剣Lv1 C 2-4 武器攻撃力+5 ● D 1-1 武器攻撃力+3 E 1-2 武器攻撃力+3 F 1-3 武器攻撃力+3 ▲ G 3-1 スキル1 ランクアップ / スキル2 ランクアップ (●と▲必須) H 5-1 武器攻撃力+3 / スキル2 SPリサイクル (上書き注意) I 5-2 武器攻撃力+3 ◆神覇イェクルスナウト @ 4-1 武器攻撃力+3 A 4-2 武器攻撃力+3 ◎ B 5-1 武器攻撃力+3 C 5-2 武器攻撃力+3 △ D 6-1 スキル1 断裂破 (◎と△必須) E 10-1 武器攻撃力+30 F 10-2 武器攻撃力+40 G 10-3 武器攻撃力+50 H 7-1 武器攻撃力+3 I 8-1 武器攻撃力+3
人に聞かなきゃ何もできない無能ゆとりばっかりだな。。。
>>219 この戦いを終わらせる1冊にすべて載ってる…
>>221 形状変化形のハロポンはユニークスキル3種しか載ってないんじゃ?
ルート表あったっけ?
>>203 >>209 ありがとう。どうやら恥ずかしい勘違いしてたみたいだ…なぜかレベル0から計算してたわすんません
そんな事より、アサシンのDS性能をうまく使う方法でも皆で考ようぜ!!
新武器の減算コストは残念だけど、急襲とか*DS性能アップのコストが妙に低かったりするから、新スキル抽出はワンチャンあるかもね。急襲3のコストが気になるが、素材が足りなくて試せない。
急襲Level3って武器でつく? ハモロナスしか知らなかった
付かないけど、精錬でランクアップすればいいんじゃないかな。 もしかして、俺なんか勘違いしてたり?(゜ロ゜)
俺の持ってる武器で、急襲Level1しかなくてさ、しかもことごとくウィアドだったから2までしかいかないと勝手に勘違いしてたごめんなさい
急襲は今のところ、ウィアド世界樹とウィアドドラゴンのLv1のみだから、カード抽出の最高Lvは2だね
急襲ー ウィアド ドラゴンクロウにLv1 ウィアド 世界樹の双剣にLv1 リーサー ブラッディロアにLv1 データベースにあったのはこれしかないなぁ これじゃ2までしか
ウィアド系にしかつかないのか…じゃあ、2が最高なんだね。俺が勘違いしてたわ。 すまん
ドモヴォイ・シーフcでも急襲は2までか 3以上あるんかな?このスキル
>>232 急襲はLv3が上限 図鑑見ればそれくらい分かると思うんだが・・
>>233 そうかスキルのほうも図鑑あるのか
スキル図鑑だけ見たことないから失念してたdクス
クリ威は仕様だとしたらかなり性格悪いな この開発
ゲーム内じゃ説明ないし攻略本にも書いてないから結局ユーザーが手探りで検証してくしかないんだよね
攻略本ってもっと詳細なデータが載ってるべきだと個人的には思うけど やっぱり"大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?"のフレーズしか頭を過ぎらない
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/08(火) 16:16:32.88 ID:cHUKy66lI
スレ見てるとDSハイリスクとかSPリサイクルとかの話題がひっきりなしだが、ユグドレイクカード(SP開放、コスト5)じゃいかんのかね? 俺はこれにSP取得量うpつければほぼDS状態で間に合ってるし、DS時間は火力倍くらいになるからこれで十分、あとはスコルピオンハマーとかで元の攻撃力をあげたほうがいい気がしてる(初心者並感)
チケットでクリ確威バサクリ威が作りやすくなったとたんに それなしねルール変えるからだもんな
一番高いの依存は威風が悪さしたから無理だろうな。
次元の高い話の中非常に恐縮なんだが、バサバサのマンレグ銀が出たからウキウキしながら抽出したらコスメ40とか…。重すぎて使えねぇ… 金でも35なんだろうし、ひょっとしてマンレグは使えない子?何か間違ってる?
>>241 バサ5バサ5がコスト重めなだけでマンレグは良スキル付くよ
武器固有の抽出コストはハガスコに劣るけどね
アサシンでバサバサ使ってる バサ5DSハイはオバロと喧嘩するし バサ5HP5はいいけどソロならHP3900位で十分だし どれも優れてるが場合によるっちゃ
バサ5バサ5が重過ぎて禿げる バサ5バサ2ならコスト的にもありかも
マンレグで良さげな組み合わせ(銅コスト) バサ5+クリ威5(30) クリ確5+バサ5(30) クリ確5+クリ威5(15) こんな感じかな?バサバサに関しては2、2で安く抽出するのもありだと思うしコスト枠相談 ファミ通の攻略本によるとクリ威3、クリ確3は5%しか付かないんだな…
バサク55のカードは極めし者のカードだよ。俳人御用達の 銅スコハン使っているうちは使いみちないけど、金や銀のスコハンが揃うと、枚数制限がキツくなるからコストより枚数を圧縮するようになるのさ オバロ金 コスト15 金スコハン コスト5 金スコハン コスト5 銀スコハン コスト10 銀スコハン コスト10 SPリサ コスト5 最適化 コスト5 7枚もカード差したのにまだコスト45も余ってる!! こんなときにバーサク55さ…
バサバサ5はHP1200攻撃100伸びるからな。 一枚でこの効果なら金なら迷わず付けるわ
それにバサバサさしたら攻撃オーバーしすぎじゃね HP5ならHPも十分すぎるし
249 :
241 :2013/10/08(火) 16:56:30.17 ID:PbsUn0jVi
>>242 ー247
ありがとう。
今バサ52で抽出してみたがこれでも25か…。
威風と凶剣でコストカツカツだし、まだ私には使いこなせないみたい。真っ赤な爪も2回分しかないし、暫く寝かせておくことにするよ。バサHPのハガスコ銅を知らないうちに売っちゃったのが痛い。
その構成なら威風の代わりにつけるものだ。 コストが足りなければ今は寝かせておけ。 役に立つ可能性はそれなりにあるから
バサ5バサ5がコスト25で作れたら威風を超える神カードになるんだけどなぁ デメリット無いし
防御下がるが
防御? あー 有っても無くても気にならない機能停止してるステータスかw あれはデメリットでもなんでもないからねぇ
入れる枠ないけど、防御上げるくらいなら冥道守護で被ダメから−15%の方がいいんだよなあ
もともと基本防御力自体あまり高くならないのと、負数がないから0で下限になるからな クレでエウカリやらブレッシングして防御300越えれば、あぁ硬くなったなぁと思える程度 ここまであがれば、LODの闇オーラの削りとか無視してDSごり押しで回復間に合ったりするが、他職でやる旨みがないw
でも案外防御ガッチガチにあげまくったら デザートウルフ程度の攻撃なら一桁に落とせるんかな
世界樹で防御力アップの二段目でも 敵によっては二桁出ることを考えると 防御力アップは現実的じゃねぇわ
このゲームって、即死クラスのダメージくらう攻撃は多少防御力上げたところで即死だし 逆に即死さえしなければSP回収できておいしいくらいにしか思わんからなあ 前も誰かが言ってたけど、防御上げるくらいならHP上げた方が圧倒的に有用だよね
黄昏の焔でねえええええっ! @1なんですがナントカシテクダサイヨ、ロキさん!
>>256 身も蓋もない事を言うが
そこまで防御上げるより攻撃を受けない立ち回り覚える方が有効的
チュッピってどこで狩りをするのが一番いいですか?
防御力が減算だからなぁ
雑魚はまだしも、ボスの4桁ダメ前提で考えると、バーサク5でHP600増える分を防御力で補うには同じく600必要になるようなもんだから、防御60減るだけってのは破格な性能だな
>>256 エウカリ5、ブレッシング込みで防御力300ちょいのクレだと、噛みつきが1ダメだった気がする
まぁ、突進は200くらい食らうから敵のモーション値にもよるな
一応巨人チーフ系の三連打が2桁の半ばくらいには抑えられるから、非DSでもキリエして空中MEぶっぱでチーフ100クエ回しが楽になるっちゃなる
防御?殺られる前に殺ればええやろ ってゲーセンのシャイニングフォースさんが言ってた おかげさまで重装系統の防具が一度も陽の目を見てません
クレで防御200半ばエウカリ5、ブレ、キリエまであればチーフの攻撃一桁もあったかな。 まぁDS型で荒らした方が早いからあんまり意味はないんだけどね、、、 ダメージ1になってもキリエなきゃダウンする時はダウンするから理不尽だと思ったり
防御100あげても3000ダメが2900ダメになるだけだしな もともと死に安い攻撃にはほとんど無価値 100ダメなら1ダメになるけど100でも1でも大差ないしな DS中でMAXHPは2000で雑魚に囲まれるとかそういう状況ならいきてくることもあるけど
チュッピは世界樹下層のどっかで嫌ってほど出てくる ただし出て欲しい時は出ない
>>261 世界樹の下層をうろついていたらもうでてくんなってくらいでる
キリエある間は0ダメで表示もないだろう
>>261 一番効率いいかどうかは分からないけど 8-1
2部屋でチュッピ狩り尽くしたら、その場の巨人で死にマラか
しばらく走って行った先のヘルハウンド部屋で袋にされて死にマラ
(そこまで行ったら別に越してもいいけど・・・)
ポイズンチュッピなら AC-16
ヒャハがいるからすぐに死ねる
ダークネスの食いしばりあればそう事故らないな スキル説明だけは具体的な数字かいてほしいわw
>>268 >>264 のゲームでは、200越えの防御力で減算しても、キリエの耐久力1500をぶち抜く凄い攻撃があるんだろう
深淵チーフの正拳突きですら防御力0のキリエバリアだけでノーダメだけどなw
即死じゃなくてDS中の細かい連続攻撃には防御は有効じゃないのか? スーパーアーマー化してると 吹っ飛び攻撃とかが凄い勢いで連続に入るから
>>259 亀レスだけど、気分転換に別クエ回してからロキ殴ると、すんなりとデレる時がある。
真っ赤な爪がでないんですけどぉぉぉぉ?!
防御高くてもスタンやダウンはするしなぁ
HP増やせば解決するな
あ、DS中か。よく読んでなかったすまん でも攻撃と防御どっち優先だって言ったらやっぱりなぁという気持ち 火力を上げて先にぶっ倒せばいいゲームだからな……
ザコしか出ないとわかればそういうのもいいかもしれないけど そんな超避けづらい攻撃をする敵もいないし、喰らってもSPたまってDSで立て直せるんで 別に防御上げる必要をそんなに感じない。あれば損はしないんだろうけど 防具とかこのゲームないからな
>>272 物凄く地味だが防御高いと、ニーズとかユグドレの立ち上がってからの咆哮とか気にしないで胸に攻撃できるね
雑魚でも、ロリルリのソウルストライクや回転しつつの蝙蝠飛ばし、ガガプーの高速回転なんかも余裕でHP回復が勝つ
時間延ばすとたまに勇者が特攻するからな うまい奴はいいんだが
ガガプーでやばいのは高速回転じゃなくて 前脚立ちからの倒れこみの方じゃね? 高速回転は多段ヒット攻撃があれば余裕で回復間に合うけど 倒れこみはどうしようもねぇわあれ 1700ぐらいのダメージが多段するから HP5000ぐらい一瞬で持ってかれる
>>273 なるホロ。
ロリルリ、ガプーの苦行が終わってさくさく神覇にしたいのに
黄昏の焔で躓くとは・・・!
マジで即死級ダメージ改善してほしいわ
>>280 倒れ込みは即死とまでは言わないが割と必殺の部類だし、ヒット数も少ないから言わなかった
あと回転攻撃のほうだが、多段攻撃出してる最中はいいが、それまでのコンボ途中とかゴリゴリ削られるからHPと防御力次第じゃそのまま死ぬぞ?
立ち回りでいくらでもカバーできるからどうでもいいっちゃいいんだが、あくまでDS中にごり押せる多段攻撃について例を挙げただけだよ
ヒャハーさんの毒祭りとかな
大丈夫?買ったけどドロップリストやクエスト報酬リストとかないんだな・・・
延々と作業用上様聞きながら1日砂塵回しても、銀確確すら出ない。
もう成敗し飽きてきた…。
>>263 帰る国がまだあるだけいいじゃない。Unkoキックや猥スマが撃ちてぇ…
大丈夫?って言うな! 狩れ、巨人の首をの1冊って言ってやれ
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/08(火) 21:19:19.44 ID:xCEC1JSR0
>>284 確かにDS中は防御力有った方が安定するね
(高火力武器が無い場合ですけどね)
ユグドレもテラフレア以外は回避しないでゴリ押しできるし
大丈夫!すべてが終わってる1冊
この戦いを終わらせるための1冊 ☆大丈夫☆ファミ通の攻略本だよ。(ニコッ 情報のまとめ方が雑すぎて見辛いから凄い スキルは数が多いから仕方ないかもしれんが、武器くらい図鑑順に並べろよ なんで50音順と攻撃力順なんだよ せめてソート順くらいは統一しやがれ クエスト毎の敵の出現数もギルドのみで、酒場での数は全く載ってないし 攻略本でもオフソロ推奨とか歪みねぇな
抽出精錬のコスト関連を見たかったのに皆無なのはなぁ
武器種ごとにまとめて欲しかったわ 何であんな並べ方したのか意味がわからない 初心者ならソードウォーリア!まあ結構ですが 攻略までソード前提とかいらねえからクエやボスの特徴だけ書けよ 何が隙を見せたらマグナムブレイク!だよ氏ね
あ、この武器種ってのはソード、ハンマーとかじゃくてね ドラゴンクロウならドラゴンクロウで4つ並べればいいのに…って意味で つかこれどうやって並べたんだ?何基準? ちょろっと久々に塔行ったらレンジャーとばったり ほくほくだけど、オンも殆ど塔PTなくなっちゃったなぁ
>>294 良く見ると50音順だったり、攻撃力順(最低値基準)なんだぜ
おかげで見辛さが半端じゃない
50音順てそういう意味かよ つまりペオズシャープエッジとペオズスコルピオンハマーが隣にあったりするわけか 糞ソートだな
さっきオンやってた時に入室してきて開口一番「しね」とのたまった奴をブロックしたいんだが、 特定ユーザーのブロックってどうやるんだ? ググッてもブロックルばっかりヒットしてよくわからん
スルトの弱点をあえて攻撃しないで討伐したらこのスレで自慢していいん?
いみふ
このゲームってブロック機能あるのか? 何気にPSNアカウントの一緒に遊んだ履歴に載らないから、フレンド依頼出したりブラックリスト入りも面倒くさいしなぁ
そろそろスキルが三つ付いたカードとか出そう
>>299 だってすべてを終わらせる一冊にあえて弱点を攻撃せず倒して自慢しよう!って書いてたから…
時間かかるだけでめっちゃ簡単だよね・・・ わき腹叩くよりリスク少ないし
>>298 手だけ壊してるだけで簡単に倒せるから自慢にもならんね
1回の戦闘で剣や鎚が20個ずつくらい余裕で入手できるw
>>303 DLCのおまけ冊子の妄言に躍らされるなよ……
25F1周でレンジャー2体出ただと… しかしW疾風4枚目とかもうね
上層125周回のときにレンジャー出てもうた... オーダー1つ後ろなんだよっ 気が早いよ...orz
下層でレンジャーでてきた....
初歩的な質問で申し訳ないのですが、ヒットストップって攻撃がヒットしたときに処理落ちみたいに遅くなる攻撃の事ですよね? たとえばですが、4人マルチで3人がヒットストップの無い攻撃して、一人だけヒットストップする攻撃をしたとすると全員遅くなるんですか?
いい加減ノービス服を卒業したいお・・・
なんでよ、スパノビ可愛いじゃん
コラボDLCの服も拡張楽々だからそっち使ってもいいんだぞ
かすみの服はパンツ見れて捗るぞ
好きな服が後半〜の人はつらいかもね オンでずっとキトゥン服で神覇振ってる人とかもいるけど
やっと上層100×25終わった。ここからはもう駆け抜けるだけと信じたい…もう疲れたよ…
石切丸使ってる人に聞きたいのですが、殴るたびにヒットストップ?が起きてるような気がしますが、自分だけですかね? 神覇と比べると明らかに使いにくいんですが
>>316 俺まだ11週目。飽きた。
いっそ、5階毎のインターバルも無しで、625階一気に駆け上がれる仕様にしてくれ。
>>310 ヒットストップで一瞬止まるのは自分のキャラクターだけだから心配する必要はない
>>314 あれはパンツやない
言ってしまえばレオタードにヒラヒラが付いている様なもんだ
>>222 モンスター、クエスト、装備品、スキル、アイテムなど
豊富なゲームデータとマップで完全攻略!の1冊だぜ?
あとは…わかるな?
DSの時間の計算がポイント制ってのはちょっと勉強になった 後はテンションによっての攻撃うp効果の詳細とか 触り程度だから痒い所に全く手が届かない本だけど
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 08:41:48.09 ID:k7JsfCMo0
オンライン過疎ってないですか? モンハンの影響?
モンハンがチートだらけでやる気なくなったから戻ってきた
>>323 俺とお前がいる
それだけで十分じゃないか?
平日の朝はこんなもの ハロポン制作してたら人気のあるクエしかオン行かないしな
ハロポン育成は殆どオフ専みたいなもんだからなあ
攻撃力抑えたクレで初心者のストーリー手伝うの楽しいな
もしかして竜炎舌って黄昏の焔なみに出にくい?
クレリックは強さはともかくやれること多くて楽しいよね、威風堂々あればマグヌスで起き攻めなんて出来るし
ACEチャプ4手伝ってくださいって部屋でいい時間4-13まで手伝ってあげたのだけど 13終わった途端何も言わず退出で帰ってこなかったという 息抜きに行ってみただけだからそこまで気にはしないけど、マナー的になんかなぁと思ってしまった。
それってムービー始まるから強制的にオフに移行させられるんんじゃなかったっけ?
強制オフだよ
末尾iに何釣られてるんだよ
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 12:17:55.16 ID:tjgHXNLXi
エンディング始まるしな。
そっかエンディングかーすっかり忘れてた ソロでクリアしたから気にしたことなかった。誤解した内容ですみませぬ 新しいクエスト早く来ないかなー。ガチな装備の複数人でやってようやく くらいな難易度でもいいから
最初からブチギレ状態のユグドラ&ニーズ同時討伐クエとか、頭が外れたまま戻らない骨卿コンビ同時討伐クエを御所望か
紫バーバリアン衣装エロすぎ問題
マルチでステマ要員常駐させるのはいいけど もうちょっとまともな環境整えてから来てくれ 3Gあるから下のブレ幅が半端じゃない 光ビジホポート開放の方が割りくうってどんだけだよ
>>339 俺はフィーナ衣装に期待している、でも色変えなさそうなんだよね
いつ配信されるか知らんが・・・
通常ロキの大玉二個からするから弱いと言われるけど、滑空してから自由に動くロキはめんどい ユグとか最初遠目だしテラフレアぶっぱでいいと思うけどな。咆哮だけして死ぬとかなんなのラスボス
ユグドレとニーズの球出してバチーンって割る攻撃が未だにどんな攻撃で範囲なのかわからない とりあえず離れて空中にいるようにしてるけど
HPが4000くらい残ってるとわりとと耐えられるから近づいて範囲を探るんだ
あれよく球に多段してDSしてる時に乙ってしまうわ 確かに範囲もいまいちわからんな
俺はいつもユグの核爆弾で死んでしまいます^p^ 壁とかの都合上、自分の立ち位置が悪いとすぐに反応して逃げ出しても間に合わないんだよね だからって常に広い方を背にして戦うってのもメンドクセェし・・・ 俺は超くいしばりでいきます
ソードやクレだったらいつもジャスガ狙ってガードしてるかなー。 ミスっても即死はないからそこまで気にしてないけど。 ブレスとかも直撃しそうなら空中でもガードすれば生きれたりするし まぁどこが当たらないかわからなくてそうなっちゃった訳ですがw
>>346 ユグドレから少し離れて、とりあえず高く飛んでみ?
難しく考えなくてもそれだけで当たらないから
火傷で死ぬのは納得いかない
火傷耐性付ければおk
煌牙のガプーとロリルリのオーダーが苦行過ぎる オン建てたら人くるかねぇ
>>348 おぉ〜あれって高く飛んでる方が当たりにくいのか
今度から跳ねてみるわw
>>351 ロリは来るよ、残月も月影もあるし何よりソロじゃキツイ
ガプーは人気無い
でもAC3-11で死にマラすればすぐだった気がする
>>351 たしかにあれは苦行だったな。昨日やった。
でも今日やったフェニア50Pのほうがもっと苦行だった・・・
二人の小夜譚で2.5P。これだけで終わらせると20回・・・
あいつら強いしほんとに嫌。
フェニア単体のEXクエは酒場1.5Pのギルド1.0P・・・効率悪い。
>>353 フェニアはAC4-11?のフェニメニスルトフルンが酒場で4.0pt
C9-5よりちょい強いくらいで直ボス&面倒ならメニアで死ぬか、次のスルトで溶岩に浸かってれば即効死ねるから楽だったな
>>352 ロリルリ部屋建ててみたよ
ガプーすぐ終わるなら気が少し楽になった
150ptとか嫌な予感しかしなかったけど
>>353 フェニメニは俺が以前テンプレ用に書いたACの道中あり単体が効率いいと思うよ
このスレのテンプレになってる
あれは酒場4.0
>>354 >>355 なるほど。そっちのほうが簡単だったね。
さっきめでたく神覇になったよ。
レイブオルマイなんてどこで狩ればいいんだか・・・
>>356 レイブオルマイは7-8(酒場)
最後の一匹だけ残して前の部屋に戻ってまた入ると再沸きしてるから
クリア後の勝利ポーズをステップでキャンセルして残り20秒で可能な限り倒すw
>>356 レイブオルマイなら酒場C7-8でいいんじゃないか?
1匹0.9ptでクエ1回あたり10.8pt入る
仕事中に今日は100層15週ぐらいしちゃうぞーとか思うのに いざプレイを始めると3週ぐらいで今日はこの辺にして 後は明日にしよーってなるのを毎日繰り返してるわ アニメでも見ながらやった方がいいのかな
こんなの、ながら作業じゃないとやってられないよw 特に世界樹はずっとDSで駆け抜けてるから、 移動中は「フッ!フッ!フッ!フッ!」戦闘中は「ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!」って声ずっと聴いてて病みそうになるから 俺は音消してアニラジ聞きながらやってるよ
ガプーやる時は世界樹200階もいいかな 195-200で高確率で出てくるし上手く行けば一回で終わって宝箱も開けれる
大丈夫?の攻略本にスルト戦では 少なくとも火傷耐性Lv2は欲しいって書いてるけど つけたことない
>>357 >>358 なるほどー参考になります。
あとちょっとなんだけど、まだ実践で使える火力じゃないし。
それがハロモナス育成のモチベーションが上がらない一番の理由。
断裂破がつくまで使い物にならないなんてー!
ハロポンの育成にオーダーした武器でいかなくてもいいんか 無駄に時間使ったわ…
外通路のダルさ メトスの判定の小ささと逃げ レイドリックアサルトの面倒臭さ ホロホロス終ったけど3つ目のエリアにスポアハゼル6匹×8ptエリチェン無限沸きするから造る予定の人参考にしてくれ
ロリルリ75ptオーダーをオンでやったけどサクサク終わったよー ところで入ってきていきなりAC◯◯手伝ってくださいから始まり、お願いします連呼してる奴がいたんだが晒した方がいいのかね ここで見たことない名前の子だった
>>366 「自分で部屋を立てて下さい」って言うだけでいいでしょ
あまりにしつこいならルームオーナーがキックするだろうし
>>367 うん、オーナー俺だったんだけど断ったら怒りアイコンとドタバタアクションやりながら出ていったから若干イラッとしてしまったんだ
冷静になれば別に晒すほどでもないか
369 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 18:35:25.54 ID:O15rzxB70
>>366 それはきついですね...
あとは部屋のタイトルと違うクエ指定してくるオーナーとかも迷惑ですね。
そんなにだけど世界樹は回数とかタイトルに書いて欲しい〜
200階とか書いてあって101-200とか...あれ見ると速攻出たくなる。
それぐらいならまだ普通じゃね?と思ってしまったのは 多分あのゲームに毒されすぎてるんだろうなぁ…
はちみつちょうだい
EXクエなんかは割と序盤でクエ自体は受けれるようになるから、あえて終盤のクエを制限にして、篩にかけるのはありじゃないか? ランク9成り立てのやつがEXロキとかにきても大抵足手まといの寄生プレイになるし そういうの気にしない人はいいが、気になる人もいるからな
ダークネス★6カード APアップ5、SPリサイクル コスト20 …は?
メトスは壁に背中くっつけた状態で小ジャンプ位の高さから攻撃する 部屋の真ん中で戦うとストレスたまるだけ 金銀カード堀はハロポンより地獄だな 銅でいい、ならかなり気が楽になるんだが…
>>369 あぁたまに変なオーナーいるよね
基本的に俺は貼られたクエ見てから入ってる
ところでさっきAC3-11で死にマラしてたらすぐ終わるって言ってたけど、どこで乙ればいいの?
今のところかなり苦行だぜ150pt
>>373 モン◯ンの決まり文句みたいなもんだからお触りしなさんな
>>376 まず中央の部屋行くじゃん、んで左下の所でガプーを全部倒すじゃん
そして中央の部屋戻って左上のところでガガプーに殺される
だと思ったんだけど、俺が何かと勘違いしているような気もする
>>378 ん?それニブルヘイム?
AC3-11は砂漠で酒場だとガプー50体出るんだけどバラバラに出てくるからサクっと周回出来ないんだ
>>379 なんだか全然違ったみたいですすいませんw
>>380 いえいえとんでもない!
おとなしく普通にクリアして頑張るよー
ガプーは4-4で死にマラすればいいよ。中央の部屋から見て10時の位置の部屋のガプーを倒してから 中央の部屋に進んで死ねばいい。
オーナーじゃなくてホストな
ロリルリ75が苦行言われてて気合い入れて行ったけど、一時間ぐらいで終わったから拍子抜けしたわ。こんなもん100×25に比べたら余裕だと思うけど、俺の感覚がもう麻痺してきてんのか…
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 20:04:10.34 ID:5U0o9t3k0
>>385 オフ+カードや装備が整ってないとすんごい苦行
オンなら強い人が来てすぐ終わって楽
そもそも苦行かどうかなんて人それぞれでしょ っとマジレス
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 20:11:36.10 ID:5U0o9t3k0
つーか、開発はテストプレイの際に実際ハロポンを一から育成してみたんかいな? なんか適当に回数とか決めてる気がする 世界樹制圧しろだの何々を倒せだの、 糞つまらないうえに忍耐修行でしかない ぶっちゃけ制圧なんて一回だけでいいでしょうよ
そっすねーつまんないっすねー 俺が楽して作れる武器にしてほしいっすよねー
テストしてたらこんなことにはならないだろうねw してても通常ハロポン1本だけ作ったくらいかな
それで何段階か変形するから変形ハロポンはそのまま作業量4倍みたいな感じでしょ
>>389 楽して作りたいんじゃなくて楽しく作りたいんだよ
クエスト指定回数よりも、討伐150ptとかのほうがオンでみんなで出来るからね
無印でも思ったけど、クエ受注のホスト制限はいらんと思う 自由受注で順番に回したりでいいやん
・スポアハゼル C7-7 3つ目のエリアに6匹 0.8×6 エリア移動で無限湧き
クエストクリアして武器が成長する不思議 すべてはブロックルのさじ加減
ハロモナスの二回目以降の分岐の必要性がわからないんだけど 夜叉とかで終わらせる人もいるのか?
残月もとったヒャッハーエッチもとった太陽喰いも取った 俺もソードマンデビューする! APごりごり減る 回避できない 潰された 轢かれた 消し飛ばされた ヒャッハーさんすげぇ足枷にしかならねぇでござる でもあの連続ジャキンジャキンは聞いてて気持ちいい……
>>395 分岐行くともう少しオーダーが出る
性能は結局形態変化させる物に比べて劣る事が殆どだが
最終形態の一個手前を維持させるのなら物によっちゃありなんじゃない?
武器によるがSPブーストとかあるし
ひゃっはーさん強いって書いてあったけど ソニックウェーブじゃで十分な気もします
例のバグなんとなくどうやったか分かった気がする。自分も同じ状況になった。 だけどそこから2400まで上げたとかならめっちゃしんどそうなんだが。 真似する気にはなれん。 これ意図しなくても起こり得る致命的なバグだから警告すべきなんかねえ。 自分は少し前にバックアップ取ってあったからまあクエスト何回か損した程度の 巻き戻りで済んだが、仮に一回だけこのやり方して最終形が理論値より攻撃力少し でも高かったら消されるとかリセットされたりしたらしんどそうだな。 バグ利用者を擁護する気は無いが、誤差程度なら理論値普通に超えるバグで 条件満たせば誰でも起こり得るしね
>>397 分岐後もオーダー出るんだな
そこで打ち止めかと思ってたよ
ハロポンソードは神覇じゃない方も一応見てみることにするよ。情報ありがとう
ハロポンのオーダーは同一武器の複数受注出来ればいいのにな 下層○○階10回制覇とか正直辛いんだけど、他のオーダーも同時進行出来ればまだいいんだがなぁ レア武器とかの副産物も何もないクエをひたすらやらされるのは辛すぎる
>>399 理論値越えてるのを持ってる人はオンに入れなくして
ハロモナスリセットチケット使えばクリアしたオーダーは無視できるでおk
このバグを出した開発が悪いんだし、これくらいはやってほしい
どれだったか忘れたが進化じゃない上層100周回のオーダーのしばらく後ろにロキ何ptとかあるしな 一緒にやらせろよとは実に思う。
あんま言いたくはないけどハロポンバグ怖いから防止策どうしてるのか聞きたいわ 複数がトリガーとか聞いたけど複数やらなきゃ不便だからやってるんだ でも知らんうちにバグ起きててそのままセーブしたら怖いからしてなくて いきなりC2エラーで強制終了食らった時とかスリープから復帰できなくなって数日分パーになって何度か泣きそうになってる
406 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 21:42:22.67 ID:O15rzxB70
ブロックて登録仕方が分からないですけど教えて下さい。すみません
オーダーの残り回数と内容をメモしとけばいいだけの話じゃないの 数日間セーブしないなんてよくわからないことなんでするの ていうかそれバグ起きるよりデータ飛ぶほうが怖くね?どうせやり直しになるんだから普通にセーブしろよ
明日もうTOSコラボか…はやいなー
普通に オーダークリア→バグ確認→バグってなかったらバックアップ でいいんじゃ
1日一回リストアしとけばいいんでないの?
まとめてやってたら オーダーが入れ替わってても中々気付けないよな むしろ知らずに進めてる人もいるだろう
だからと言って、攻撃力2000超えとか気づかなかったとか有り得ないけどなw
あれってオーダー報告時におかしくなるの? それはおかしくなってたら達成してクエ終了時にセーブしててもロードし直せば直るの?
>>412 バグ利用疑惑の人のSS俺も持ってるんだけど、
俺が持ってるSSではごく普通の攻撃力382の石切丸なんだ
何で持ってるかというとオンではじめて見たハロポン完成系だったから撮影したんだ
だからもしかしたら世界樹の攻撃力アップの効果が残ったように見える
バグがあってこの人自身は特にバグ利用してるわけじゃない可能性もあると思ってる
あ、ごめんwいつバグるかは分からない キリが良さそうなのがオーダークリアってだけで バグってたらリストアして戻してねって感じ
死んだ時何かHP下がるなあと思ったらドモレン☆8のルーインかこれ 強大な力()がずっと持続すれば価値はあるんだが…たった60秒でかつ永続HP20%ダウンはきついな 疾風怒濤、凶運の加護、粉骨砕身といい訳ありスキル多すぎるぜ 当たらなければ問題ない、死ななきゃ影響ないっちゃそれまでなんだが
418 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/09(水) 22:49:00.80 ID:O15rzxB70
残るバグがあるとしたら・・・ この事件は迷宮入り
残っても残らなくてもいいから修正してくれ
ていうかいまさらだけど DLC衣装の作りこみが半端ないのはなんなんだw 新衣装も精霊とか制服とかはヒラヒラしないのに
>>343 あの攻撃は地面に円形の衝撃波の範囲が見えるから、
おそらくその直径の球体状に上にも当たり判定があるものと思われる
>>398 俺は基本残月、大型相手にはソニックだなあ
ヒャッハーはDS特化の時しか使わない
ステップ距離アップさせてピョンピョン飛ぶのが好きだから、ヒャッハーはデメリットが辛い
>>414 wiki見て軽く計算したら、石切丸はスキル無視の攻撃力特化で394くらいだから、スキルとっても382なら普通にありえるぞ?
ちゃんと計算もしないで、自分の想定より攻撃力高かったらバグ?とか思うのやめたら?
しかもそれをスレに書き込むとか冤罪生む原因になるだろうが
電撃のシャドウソードの育成に迷ってる....とりあえずBルートまではいったんだが、オススメある?
>>424 計算ちょっとミスってた
石切丸の最大攻撃力は384のはず
>>424 前スレでうpられてた人のSSを自分も撮ってたけどって意味じゃないの?
いや、あれ下の衝撃波と球体の爆発は別判定じゃね? 範囲がそれぞれ別のような気がするけど。
石切丸400超えるぞ
>>424 ちゃんと嫁
2000超えのSSさらされた人の
そうではない通常育てうる範囲のSSを俺は持ってるって言ってんだ
どちらかというと冤罪かもしれないといってる側だろが
特にフレンドでもなんでもないから擁護するわけでもなんでもないが
一応SS持ってたから書き込んでみただけだ
日本語不自由なやつおおいなここ
>>430 報告回数残ってたらバグ利用できるから、あのSSより後の撮影時間じゃなきゃ意味ないだろ
そもそも世界樹のアップ効果は武器にかかるのか?あのSSだと武器の攻撃力がおかしかったし
というか一人の勘違いを拡大解釈してここにいる奴全員日本語不自由って攻撃する意味がわからん
この一点だけで、本人じゃなくても本人乙とあげつらわれる理由になるからやめろよ、本人じゃないなら
今日新型vitaでるみたいだけどみんなは買いかえるのかな?
武器の攻撃力が2000越えてたらもうアウトですわぁ 例えラグナロクだろうとあんなふうには表示されないしな
>>431 全員なんてどこにも書いてないんだけどね
414から431までにあなたも含めて
4人ほど不自由なやつが現れてんだけど
これって多くね?w
ちなみに俺のSSの日付は9/24
だから2本目作ったのかも知れないといわれたらそれまでだけど
ただでさえ壊れ性能のハロポン剣わざわざ2本目作るかは甚だ疑問かな
SSもってんならうpしろやハゲ
とりあえず気持ち悪いです
ハロポンのオーダーは鬼畜でイイけどレアアイテムの入手率もう少し緩くなって欲しいなモチベ下がるわ。
無印では大型アプデで色々楽しませてもらったが 今回は大型アプデやクエ配信の予定はないのかな?
石切丸の100層25回がゴール見えてきたから次のオーダー確かめてたら SP回復とるのに150層20回とか…旨味も全く無いしさぁ せめて200層をn回にしてくれないかな
>>430 俺の勘違いだったのは謝る
が、お前さんの書き方だと、ただ単にバグ利用者のSSを持ってて、それは攻撃力382の石切丸だったってことしかわからん
いつぞやの攻撃力2000オーバーのやつとの関連性が一切感じられない書き込みだったから、普通に育てられる範疇なのにバグ扱いしてるんじゃ?と思ったんだ
俺のこと日本語不自由と言うのは勝手だが、お前さんも言葉足らずで、別の意味にとられる文章書いてて、日本語不自由に見えるぞ
バグポンは使用者も自覚があるから自浄が容易 むしろ3GFTTNDSLVPNNAT3でマルチに来る奴等の方が悪質 あいつら会話なりたたねーもん
「普通の攻撃力382の石切丸」が通常時で攻撃力382の石切丸 「バグ利用者のSS持ってる」が別のバグ利用者のSS 「世界樹の攻撃力アップ効果が残る」はその結果攻撃力が382になったのでは? という取り方をすることができるのでまあ仕方ないな
>>442 ちょっと違う勘違いの仕方をした
攻撃力4桁越えてるバグハロポンのことが話題になってる中、攻撃力382のぱっと見では普通っぽいバグハロポンのSS を持ってるわーって意味だと思ったんだ
EX2-9回しに疲れたから図鑑を眺めてて気が付いたんだが、 ダークネス100匹以上討伐しているのに、未だにカードドロップが1回も無かった 全然出ねーなとは思っていたが、渋いのレベルを越えとるわ
結局SSうp無しかよw 晒された本人が頑張って世界樹のバグにしようと工作してたわけですね わかります
ハロモナスボウ 一段階目からのルート分岐は上下共にB150 10回 二段階目上ルート 不知火<霞> 報告可能回数10回 1-1 ロリルリ40p 深淵チーフ50p +3 1-2 小悪魔 角20 足15 鎌10 +3 1-3 術者籠手15 腕輪10 双角7 術者腰巻7 +3 スキル2弓強化1 2-1 砂蠍80p 砂狼80p +3 2-2 狂狼80p 毒魚40p 鴉60p +3 2-3 勇者の証30 英雄籠手25 反抗肩当10 +3 スキル2テンションアップ2 2-4 ツヤ剛毛20 黄太爪15 特大体液1 +5 3-1 砂塵幻想7回 (1-3,2-4達成) スキル1,2ランクアップ 4-1 狂熊60p +3 スキル2束ね撃ち 4-2 ガプ80p ガガプ60p 4-3 ハイオク80p デビ60p ミニ40p +3 5-1 飛青毛15 飛赤毛15 凍垂20 焦垂20 +3 スキル2弓状態異常開放1 5-2 王者籠手20 スリッパ10 折れたツノ15 王者胸盾15 +3 5-3 有閑<月狼> 8回 +3 5-4 オーキッシュエアーズ 8回 +5 6-1 B125 10回 (4-3,5-4達成) スキル1エイムドボルト2 スキル2ランクアップ 既出だろうけど一応メモった。 長文すまない
画像の有無に関わらず、ラグナロク中に死んでクエ失敗だとか途中リタイアとかやっても 「武器攻撃力」が変わんなきゃ黒だろ 当人もどうしてこうなったかわからない、としても真相がわかんなきゃそりゃ升扱いだわ とりあえず今日直ったりは…しないんだろうな
というか今日はDLC来るだけだったな、すまん 偶然なっちゃったのか、とかは第三者にはわからないから言われて当然よ 世界樹って武器攻撃力が上がるバフなんだっけ?
まあ、最終ルートどこ通ってるかわかんないけど、3-5の攻撃力+120を取りまくったとして 短期間でブルータルドラゴンラッシュを100回以上やりまくったって考えると結構難しい気もする
1日1時間ブルータル回せる環境なら あのオーダーはソロでもクリアできる。 ハロポン作れる環境なら1日にラグオデやる時間はもっとあるはず 例の武器の晒しがあった日時を考えたら 難しいどころか余裕をもって完成できると思うが?
ラッむ瞬殺出来るから楽なクエじゃん リンドがちょっと時間掛かるだけで
>>450 攻撃力大幅うp+ラグナロクで攻撃力7000オーバー行ったスクショあるけど
武器攻撃力は変わってないな
バグ技について調べてみたけど、なんかオーダーを短縮できるらしいぞ。 ソース出したら広まって益々問題になりそうだから出さないけど、 普通に解説サイトがあった。 なお、私は世界樹25回を楽しめるドMなのでたいして興味がない模様。
>>452 たしかに時間に直すと結構楽々だったわ…すまん
新型Vitaイヤッッホォォォオオォオウ!! のんびりハロポン育成の続きをやらねば(´ω`)
今日発売か・・・有機ELと較べてどうなのかな エースマンネリ気味だし買っちゃいそうだわ スタートセレクト押しやすそうだし
初期起動なう バックライト・・・暗っ! PSボタンとスタートセレクトボタンはクリック感があるタイプに変わってるな 画面はー 液晶っぽい、うん
やっぱり有機ELのが発色とか良いの?
>>460 そうだね画面は旧型>新型 握りやすさは新型>>旧型 ボタンも新型>旧型
しかし薄くなった分余計にスティックのはみ出しが邪魔に見えそうになるなコレ
え…液晶ならPSPのソフトちゃんと発色できるし!
もう1本ソフトかえばクレで支援プレイできるんじゃねと思ったけど このゲームだとあんま意味ないどころかデメリットのがでかいか
武器の属性開放で追加されるって書いてるけど敵の弱点属性でダメージ計算してくれるってことかな? 弱点と耐性ある部位だと倍率約どれぐらい違うとか教えてくださいお願いします
ラグナロクで変わるのは合計の攻撃の数値であって、武器の攻撃力自体は変わることがないんじゃないの?
そいや武人覚醒なんてスキルもあったなあれってフィニッシュルート4種全部強化なんだろうか? 持ってないから試せないし(´・ェ・`)
>>394 成長するのは不思議生物ハロモナスのおかげ
オッサンはハロモナスの声を聞いて伝えてるだけ
って設定だったろたしか
苦行の100層×25 今日から頑張りやす!
ハロポンせめて1本で複数のオーダー同時に受けれるようにして欲しい。 100階×25周とか飽きんだよ。考えた奴ひっぱたいてやりたいわ。
モックルモックル
魔剣への適合つよすぎワロタ 最適リサ一個で十分じゃんw アサシン使いのオレ涙目
新しい衣装が出るたびにちょっとだけやる気が出る これはいいことだ
適合来るから魔剣の煌めきいらなくね?とハムらなかった俺大勝利な感じの性能?
コレットの衣装絶壁だな… なんというか服のデザインも相まって壁に見える…
25%回復だからSPリサは2個必要だな オバロや魔剣みたくHP1で立ち回るのは不可能だが この減少量なら普通に魔剣代わりには使えるな
なんつーか魔剣よりも適合の方がSP溜まるの早いしいいわ
ちなみに魔剣の適合をつけた状態のDSを25秒まで伸ばすと その間、敵を一発も殴らなければHP35%程度減少で収まる
適合は最リサ1枚分+HP消費ー75%? なんか思ってたより全然HPへらねーわ
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/10(木) 12:13:18.87 ID:YwebtN3Yi
オバロと比較すると、どんな感じです?
なるほど、HP減少無しを取るか、SP取得量減少無しを取るか、って感じか 正直どっちでもいい気もするけど、まだ魔剣持ってない人にとってはありがたい性能だろうね
多分、それであってる 弓とクレは確実にこれの方が魔剣よりも立ち回りやすい メイジはユグドレ+魔剣でもドレイン5が有れば余裕で立ち回れるから 魔剣の方が使いやすいんじゃねという感想
しかし、ここの開発はやたらDs関連のスキル出しまくって、ds特化を推奨してるよな。 ボスのモーションとかあたり判定調整めんんどいんで、滅茶苦茶でスンマセン。代わりにds関連充実さしておきましたんで こうげきとかよけないでゴリ押ししてください ってことか
ドレイン5をコスト15で抽出できるまで適合使うかな…
SPリサx2アクワンの出番か
おお、適合は良カードっぽいな。 最適リサ一枚分+ローリスクの美味しいトコ一枚分 って感じか。 インバルから最適リサ抽出で2枠20コスで25秒+リサ50%になるし、この性能なら確かにあえて煌めきいらんな。情報サンクス。
なかなかいいカードだな、今回の 煌きより5安いし使いやすい
正確にはローリスク1.5枚分だな。 世界樹突っ走るのにはHPの減少が微妙に気になるから 殴り倒しながら進む通常クエスト向けだな
クレリックとしてはメディタがあるから最適と何かがついたのが欲しいな
今までヲリで 魔剣煌めき + 最適/リサx2 + 太陽食い でやってたんだけど 適合だとSP取得量減少が無い分 太陽食い無しでもほぼDS維持出来る 煌めき + 太陽食い の方が優秀なのは間違いないけどコストや枚数面を考えると適合の方が便利 実際世界樹行った訳じゃないけど HP減少はとても穏やかだから道中軽く殴る程度でHPは満タン付近維持出来る予感
世界樹なら立ち止まって緑ポ飲むか赤ポ飲むか程度の差なのかな 適合の方がコストがちょっと安いんだっけ?それ用に装備組んでみないと何とも言えんな 早く帰りたい・・・
ポーション飲むならそれこそ魔剣でいいだろw 適合使ってもリサの75%上限は変わらんぞ 緑ポ飲む時間があったらその時間で敵殴ってゲージ溜めるわ
結論:どっちでもおk!
適合とローリスク最適とリサリサつけて世界樹登ってきたけどめっちゃ快適だった もう俺のオバロアサは息してないわ
開発はどこまでアサシンを痛めつければ気が済むんだ・・・(´・ω DS恵まれてるメイジに取って代わられたった・・・
煌めきならわかるが、オバロはトランス効果付きだから、アサに限って言えば普通にオバロ優勢じゃないか?
あぁ、アサそのものがって話か… たしかに、道中のマラソン性能の差も狭まったからあえてアサ使う意味が減ったな
オバロの効果って リサ1枚 ハイリスク2枚 HP減少無し HP-500であってるっけ オバロのダメージアップはハイリスク枠2枚でいいんだよね。たしか
>>497 合ってるがより正確に表記するなら
DS威力3×2、HP吸収3×2、HP減少-60%、SPリサイクル×1、HP-500
DS威力3×2、HP吸収3×2これでハイリスク二枚分と同等
ドモレン★3 疾風×2 コスト10 これもあるしロキさんがかわいそすぎる件
ロキだけでなく無印のモンスターカードが全体的に不遇な気が
エインヘリヤルカード:ソニックウェーブ(コスト20) ジェネラルスケルトンカード:大剣の心得初級、ソニックウェーブ(コスト15) とかもうね・・・ エインヘリヤルさん産廃すぎ
エース自体が新作というかアペンド版みたいなもんだし仕方ないね 追加追加で延命させようとするとインフレするのは避けられない
ロキさんのカードは星11以上が実装されたら化けるから(震え声)
SPブースト最適のカードがあるから コストさえ見なければ超優秀だろwww
試しに適合で世界樹登ってみたけどなんだかんだで5階層登る間にHPは半分ぐらいになった ボスいなきゃそのまま全快するから問題ない ボスがいればボスで回復出来るから問題ない あ・・あれ・・・? 一応使い勝手としては閃き+太陽食いの方がやっぱりいいわ だからって閃きも太陽食いも持ってない人が「必死こいて取るほど差があるか?」 と聞かれたら微妙 そんな事より200階で核爆弾食らって3乙しました^p^ DS切れた時アレやられるとどうしたもんかね・・・ アレってめっちゃ遠くに逃げる以外に回避方法ってあるの?
オーディン
>>505 そんなにとくに逃げなくても、二回くらいジャンプしてステップし続けてればいい。
グラビティコントロールは必須。
ないから、一応オーディンの水もっといたほうがいい。 マルチではオーディン水がもっと広がるといいな。持ってないで死ぬ人が多すぎる・・・。 175-200はメンバーの装備見て、廃っぽい装備のメンバーじゃないとだれかしらほぼ3乙するからなぁ・・・。 武器欄に太陽剣とかイングバルムンクとか村正が見えたらほぼその人は被爆する... あのブレスはホント調整ミスってるよ。気軽に200Fやりたいのにさ
>>507 まじかよ・・あれも高く飛んでれば回避出来たのか・・・
キュイーンの前の予備動作を覚えれば素ステップでもイケる アレが見えた時にキャンセル不能な長いモーションに自分が入ってたらAUTO
>>509 いや・・・
黒い光が黄色くなるまではステップで遠くに逃げないとダメだよ。
でも意外と範囲広くない。
ムリな場所なら潔く逝く。
オーディンの魂水 か 今調べて初めて存在を知ったよ、今度から持っていくようにする 俺用メモ オーディンの魂水 素材 オーク勇者の証 CH4-8 クリア報酬
大体爆心地から高度最高+ステップ2回くらいの距離かね?被爆しないボーダーは 素ステップは職によって性能差があるからハンマーとかはたぶん無理だよね。メイジもSGのタイミングにあわせられると被爆する・・・。 あのブレスは爆心地近くは即死で衝撃は大ダメージくらいにするべきだったと思うわ。回避するための前提が多すぎる。(残りAP、スキルの有無、職差、硬直動作かいなか)
ヒャッハーありソードでやってるけど切れてすぐなら ステップ&ジャンプ交互で範囲外に出られてるけどねー SP減ってると残量気にしないと危なくなっちゃうけどAPポ飲んでれば安全なくらいだと思う。 たまに翼で打ち落とされて逃げ切れないことはあるけど。
>>505 ユグドレの核爆弾は半球体状の攻撃範囲だから上に行けば行くほど横への範囲は縮まる
だから最高高度までジャンプすれば横方向への距離はそんなに離れてなくても回避できるよ
上方ダッシュからの横ステップはスキル無しでも素早くキャンセル出来るし、
予備動作見逃したりAP切らしたりしなければ安定して回避できるようになると思うよ
>>513 ハンマーでも余裕
ちくしょうせっかく神覇になったけど砂サソリ120ptかったるい AC1-1はなんかサクサクやれてる気がしないわ
>>517 EX1の直シャーマンで痛め付けてからの、召喚養殖すればいい
酒場で1匹0.7pt、1回の召喚で6匹出現だったかな
ハロポン作った後も結局行き着く先は砂漠なんだから 気楽にやればいいのよ
>>518 おお!ありがとう
これ完全に盲点だったわ
本当に助かった
確かに行き着く先は砂漠だな
大分避けれるようになったわ 対ユグ戦ってあんなに高くジャンプ出来たんだな
攻撃力229の神覇じゃまだ弱いな。 断裂破はすごいけどまだ酒場の屍卿戦で2分かかるわ・・・ あと4体倒せば攻撃力30上がるし、それでようやく今までの使ってた武器に大体並ぶ。
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/10(木) 16:43:09.45 ID:TheU1SyM0
ハロポンを最終まで強化しないで使ってる人よく見るけど何か意味あんの? ただ面倒なだけ? アイコンの色がずっと銅の色のまんまの人をよく見る
俺は攻撃+3が5つほど残ってるけどオンでそのうち貯まるかなって思ってる 職とルートで全部埋めないと差が出るのかな?
スキル2のみに固有スキルつける場合は、ブルータル15回のルートだから、攻撃力の上がる値を考えると最後まで終わらせる 一方、スキル1のほうに固有スキルをつける場合は、10-1〜10-3をとっても報告回数が1〜2回残っていて、残ったオーダーで上げれる攻撃力が+2とか+3しかないので、誤差だし急いでやらなくてもいいやって感じになるんじゃないかな
>>521 両翼膜壊せばテラフレア撃ってこなくなるで
>>522 断裂波とった直後だとまあ強いけどそこまではって感じだったけど攻撃120上げたら世界が変わったよ
>>527 それは楽しみだな。
自分の攻撃が連続して敵に当たってるのを見るのは爽快だわ。
ちゃんとクリも乗るし、こりゃすごい。
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/10(木) 18:18:19.63 ID:TheU1SyM0
ハロポンの杖持ってる人みたけど攻撃力が400以上あった 杖って強いんだな 2000とかが連続して入ってたし
ハロポンソードが出なくて投げ出してたが久しぶりに世界樹登ってみるか
>>527 俺は+120取ってもなんだこんなもんかって思ったけどな
大型相手にはDSヒャッハーのが強いわ
532 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/10(木) 18:32:30.02 ID:e0LSHaQ70
ハロポン持ってる人多いですね ソード・杖が多いですね。 たまに弓・カタール ハンマー見たことない
皆そんなハロポン頑張ってるのか、すごいな 見た目がもう少しかっこよけりゃ頑張る気にもなれるんだがどうにもやる気が 金銀掘りしてるほうが楽しいしそっちに走ってしまう
正直金銀掘りを捗らせるためにハロポンを作ったような気がしてならない アプデでどうなるか知らんけど、スコハマやユニーク金銀以上のカードなんてそうそう無いだろうし あとハロポンとか関係なくハンマーは見ないねえ
ハロ杖は有ると無いとだと立ち回りが変わるレベルで強さがかわるからなぁ… 小夜譚ソロでも二体同時に相手取れるとか頭が悪すぎる
オンって女キャラばっかりなんやな おかげさまでハーレム状態です、ありがとうございます!ありがとうございます!!
アクワン掘るとしたらどこがいいでしょう〜? 焔集め兼ねてACEロキ周回してるのらですが。
ハロポンはソードと杖ばっか、もっと言えば神覇と神鶏ばっか もっと皆持ってきていいのよ メイス作りたいけどそもそも出ない… アサはDS倍率低くて、オバロ有で合計+50%(大丈夫?より)とかまじかよ ソードなんて何もなして+40%とかなんですかこれは
まあハロポンもせっかくだし色々使いたい気持ちはあるけど 何十時間もかけてわざわざ微妙性能の武器作るドMはなかなかおらんよなあ
>>539 なんとかソード一本完成させて次は杖とか作ってみたいんだけど
オーダー一覧を見つめたまま途方に暮れている
とてもじゃないがもう一度あの苦行を始めようとは思えない
っていうか杖ドロップすらしていないし、ハンマーとメイスと弓はあるけど・・・
>>527 俺もそうだった
最後の攻撃力+120取ったらめちゃ強すぎて
あっはっは、見ろ巨人がゴミのようだ!!はっはっはっは・・・
て状態でワロタw
>>537 メイジでEX2の直ユグドラ
報酬で出る武器が、使用職の贋作&ユニーク武器の下級(ポールアクスとかアークワンドなど)固定だから狙って出せる
ハロモナスクレセント使ってる俺は少数派か
>>539 今は大体情報が出揃っちゃったからね。人柱時代に作った者としては少し複雑
でもせっかく作るならメイン職の武器のどっちかはやって欲しいな
>>543 凶剣+刈り取るものでクリ型ソード楽しそうなんだが
どうせ作業するならハロポンソードでいいやって感じに
まぁそのハロポンソードが出ないわけですが
>>542 ありがとう〜使用職で報酬変わったりするものだったんだ。
ちょくちょく出てたけどどこで出たか覚えてなくて困ってました
大丈夫?見てたけど、P260〜261で最終ハロポンの話出てたが 不知火の画像違うのね。扱い雑すぎませんかね
ところでグリーンジェム効果アップとかどういう意味があるんだ?
クレジット2の最後のねーちゃん誰?
ジャストガードでジョインジョイン言わせるの楽しい まあほとんどの場面でステップで避けたほうがいいんだけど
ようやく地獄の上100階25周マラソンが終了して、さぁ次のオーダー ドモヴォイ・シーフ 50.0p ドモヴォイ・レンジャー 4.0p 俺はそっとvitaの電源を切った。 どうすんのこれw
エラーでマルチに入れない
>>552 気合(特大フォント)
いれて世界樹周り
酒場で世界樹の敵を虱潰しにするんだっけ シーフもレンジャーも敵POPの際にレアで登場してるらしいから
>>552 俺もそれ最初絶望したけど、ドモレンは1匹で5ptだから意外となんとかなるよ
むしろシーフの方が(ry
このメーカーは相変わらず、やり込みの楽しさとやらされることのストレスの違いが分かってないと思う
誰かレーシーの効率良い狩り場しらんですか?
ハロソードって、下の方が出やすいとかあるんですかね ミニデモやジェネスケに囲まれるストレスを考えたら、 ドレイクを毎回相手にしたほうがマシな気がしてきた
>>558 下層126〜150階制圧でオーダークリアした。レーシーもけっこう出た。砂漠蠍、犬、仔犬でるし武器拾いながらでイイかも。通常クエは6-2でいんじゃね?
>>559 上層だろうが下層だろうがミニデモやジェネ助はバンバン出るしなぁ
ハロポン自体は上層でも下層でも出るし、LoDとユグドレ得意な方を回したほうが早いんじゃなかろうか
>>557 何だかんだで最終形態の攻撃力上がる所と専用スキル取る所まで行けば
やって良かったと思える様にはなってる(余程のハズレスキルの場合を除く)
最初の1本をそこまで上げるまでの間がつらい。途中だと成果が全然出ないし
最後でガーンと超強化するのと段々と強くなるのはどっちのがいいんだろうな
>>561 下層はニブルヘイム組しか出ないけど、上層は色々出るからウザいのの出現率は低くない?
やっぱり上層にしよう ホロジェット付けたら即死技ほとんど当たらなくなったし
ザコキャラの中ではミニデモがズバ抜けて不快だな・・・ スパアマで攻撃のピヨリ値が妙に高いしワープでフラフラするし何より堅い
ハロポンソードは下層で出したけど、出やすさは上も下も変わらない。 安全なのは下層かもしれないけど。 上層だと途中でたまに暗黒卿とか出てきてストレス爆発するから 下層のほうが良いような気がする・・・
俺も下層派かな 途中の箱で赤ポ補給しながら一気に駆け抜ける感じ ずっとマラソンしてるとプレイが適当になってきてユグドレで事故ることが多くなるんだよなあ
ラッむてラッもの時もあるんだな・・・ わけがわからないよ(´・ω・`)
テコンキッドと拳カタールのビジュアル重視のためにハロカタ育てるお
通信エラー多すぎ…
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/10(木) 22:41:47.68 ID:TheU1SyM0
ハロポンは色々スキルつけたの作ってみたいけど ひとつ完成されるのが大変だからなあ まずそこまでできないわ リセットチケットも意味分からんし 気軽に育成できるわけじゃなくて 莫大な時間がかかったものをなかったことにして作り直す人なんていないんじゃないの? もう一本堀りに行くでしょ、フツー おそらく開発はハロポン育成を一から完成まで作ってないよねこれ
100層25回終わったああああ と思ったら次の段階でも100層6回かよおおおおおお
久々にオン行ったら全員ハロポンだと… 育成失敗したの持ってる身としてはベオクより装備しづらい環境になったわ
希少な皮ってどこで手に入るかわかる人いないですか? あといわゆる4段階進化のハロモナスってどうやっててにいれるんです?
>>576 希少な皮
7-1、7-2、EX1-9 の報酬
いわゆる各職最強武器、ハロポンは世界樹の最上層と最下層のクリア後の宝箱
ハロモナスソード、ハロモナスハンマー、ハロモナスカタール、ハロモナスメイス、ハロモナススタッフ、ハロモナスボウ
たま〜にだけど途中の階層のクリア報酬で手に入ったりもする
素ステが弱いのでゴミだと思って捨てないように・・・
スコル AC2-8 ギルド2pt×2 酒場4pt×2 金雲母も出たよ。
やっとハロソード出た……ここから育成が始まるわけだけど とりあえず断裂波が強いってのはここ見てたらわかるんだけど、衝撃波系だよね? ハロテインでここまでやってきたからソニックウェーブを捨てたくないんだけど、 この2つってちゃんと両立するかな? 無意味な組み合わせだったりする?
>>579 断裂破は△、ソニックウェーブは○で出る衝撃波だから両立はする。
俺もずっとソニックウェーブ使ってて、ハロポン完成しても使うつもりだったけど、
断裂破の使い勝手が良すぎて結局ソニックウェーブは使ってないわw
俺も断裂ソニックで育ててたけど、育ててる間ずっとソニック使ってないことに気づいて 最終的に断裂ワイドマグナムにしちゃった そこのオーダーはギリギリで変更できるから、セーブせずに試してみたんだけど結局そのまま使ってる でもソニックも攻撃+30あるし悪くはないよね
>>580 マジ? でも断裂は貫通しないって聞いたし……
まあいっか、両立させよう 答えてくれてサンクス
同じ敵に多段しないだけで貫通はするんじゃないのか ソード使ってないしオフにこもってるから断裂一回しか見たことないけど
俺は今日オン行ったら神覇2戦神1だったぜ 劣化ハロポン持ちとしてすごい居づらかった… オンの部屋自体もかなり減ってるし、アップデートまで放置でもいいんじゃないかと思い始めた ソードとかスタッフは作る気にならんが、作りたいメイスとカタールは出ないという
>>582 >>583 が言っているように同じ敵に多段しないだけで貫通はするから、
今斬ってる敵の後ろの方にも敵がいれば同時にダメージ与えられるよ。
狼とか蟻みたいに集団で群がってくるやつは全部まとめて粉砕できて超気持ちいいw
>>584 アプデまで待ったらもっと人減ってるよね多分・・・
>>585 なるほどそういう仕組みだったのか
ソニックは適当にぶっぱなしてるだけで部位破壊出来るけど
断裂破だとちゃんと狙わないと破壊出来ないもんな
>>587 いや違うよ
ソニックは一方向にしか飛ばないからちゃんと狙わないとダメだけど、
断裂は△押す度に出るからアグレッシブに動き回る相手にも狙いを付けやすい。
ニーズヘッグやユグドレイクの角を破壊する時、ソニックと断裂だったら断裂の方が圧倒的に壊しやすい。
多段しないって言っても2発出てんだから一回あたりの破壊部位へのヒット数は同じくらいじゃないの で連発できるんだから断裂のがいいんじゃね
>>588 おっしゃる通りなんだが
私の言いたかった事は、フレースヴェルグとか真正面からソニック打ってると尻尾破壊できたりするじゃんw
まぁそんな感じな事を言いたかった
ようやく神覇になって断裂と凍炎Lv2になったー! さてスキルどうしたものかね 皆何入れてる?
>>588 一点集中の断裂と線のソニックじゃ、狙った部位の壊しやすさで断裂が勝るのは当たり前だろう
ソニックの利点はあくまで線上にある部位に一気にダメージ与えられることだ
あと、断裂もソニックと同じく一方向にしか飛ばないぞ?
当てやすい理由は△攻撃の頻度で飛ばせるからであって、方向がどうってのは一切関係ない
単純に数撃ちゃ当たる理論なだけだぞw
おっしゃる通り断裂のが勝っていて△攻撃の頻度で飛ばせるからそのつど方向変えられて数撃ちゃ当たる的に狙えるって言ってる気がするが なぜレスを付けた
>>593 まるでソニックと断裂で飛び方が違うように書いてあったから突っ込んだのと、俺はあくまで当てやすいって言ったんだ
狙いをつけやすいってのとはちと意味合いが違う
狙いのつけやすさ自体は飛び方と速度に差がないんだから、ソニックと断裂で優劣はないだろ?
んで、狙いのつけやすさが同じなら、攻撃頻度の多い断裂のほうが当てやすいってことになる
それを数撃ちゃ当たるって言っただけだ
連撃ヒャッハーとか連撃断裂って使ってる人いる? 使用感を聞きたい
連撃入れたいけど枠が足りない
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 07:00:50.33 ID:1wwLyHbI0
最近、オンに人がいねーな 過疎り過ぎぃ、暇
>>597 ハロポン育成でオフにこもってるんじゃね?俺もそうだし。そう考えたらオンでのポイントを酒場の2倍とかしたらいいのにな
599 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 07:24:34.58 ID:HKDv+vxF0
>>597 オンは人気クエ以外ルーム作ってもあんま集まらないし....
ハロポン育成だとオフがいいかもね。
オンでルーム入るとみんなハロポンってこと最近は多いし
600 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 08:05:20.64 ID:HKDv+vxF0
オンなんか ※世界樹 B176階-B200階 176階-200階 ※ソグラト砂漠調査 ※ヴァニルの遺宝 ※黄昏の幻影 この辺が毎回あるルームじゃない? 前はすごく多かったけど村正のルームが減ったね あとは手伝ってルームとかお手伝いルームじゃない?
神鶏ヴィドフニル完成したんだが、強すぎる ソードばかり叩かれてるけど、wizの方が強いんじゃない? ソード叩きはwizの工作じゃないかって思うくらい ソードは序盤からハロポン完成まで安定して強いし、要求カードもゆるいけど、wizは多少カードいるとはいえ反則すぎる ソードのハロポンは色々迷うけど、wizはマナバーン クイック1択っていうのもありがたい
>>600 なんであんなにヴァニル人気あるのか分からないんですが
アサ死んだし、例え金オバロあってもゴミじゃない?
ハガルやペオズ集めるのかな?
ヴァニル15回オーダーとか? ないな
ち、ちっさいわんこ可愛いし
100Fマラソン終わって、ようやく山を越えたと思ったら、 ガプー討伐 150.0ptにロリルリ討伐 75.0ptが待ってたか。。。 しかも、さらにその次は煤煙機関筒 5とか、もうね。。。
最初から話題にすらならないハンマーさんだっているんですよ! アサ使おうとするならオバロ必須だからでしょ 確かにアサのハロポンは微妙だけど、ハロポン作ろうって人の方が少数派だろうし 普通に戦う分には問題ないでしょ 最強以外に価値が無いって言うんなら何も言うことは無いが
607 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 10:09:22.42 ID:QSXGMwOji
アサシン死んだとか マジで最悪だよ。 ヲリに転向しようかな。
ヲリってなんだ
探せ
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 10:14:54.32 ID:1wwLyHbI0
火力的にはクレの方が微妙 回復はポーション拡散+効果アップつけた 他職がやった方が火力確保できるし 補助はくっつかないといけないから なかなか他のプレイヤーにかけれない 回復の詠唱早くして補助は全画面を効果範囲にしないと微妙じゃないの? キリエもいっそ全画面全員対象だったらかなりクレが使える職になったかもな
>>605 ガプーとロリルリは2時間あればクリアできるし、煙突はスナッチャーつけて両手ボコボコ殴ってればポロポロ落とすよ。100×25を終わらせたんならそこまで苦行じゃない。頑張れ。
1つのオーダーに2時間て結構苦行だと思うんですが…
>>610 スラッシュメイス装備でエウカリ込みの攻撃力が700くらい行くし、ファイティングスピリッツ付きならかなり機敏に動ける
間合いの問題はあるが、空中乱打使ってればDPSも結構でる
支援スキルだって自分用のバフとして使えるから、単体での強さで見れば普通に強い
直ユグドレ21秒出した人もいたし、火力低いなんて思わないぞ
そもそも何度も言われてるけど 生存率は一番クレがダントツに高いんだから そこから火力求めるのはどうなのっていうw ハンマーさんって自分のテンション一気に上げるACEスキルあるけど あれあれば超竜化とかいきてくるのかな
超竜化はDS状態が前提だし、発動するとSP消費が増えるんだっけか 以前あった書き込みだと、発動しても数秒で終わるから正直いらねって感じだったらしい 発動するテンションのラインもDS初期値に青L2個とかって情報があったような…
補助は範囲狭いのが難点だよねー。全体とは言わないけど範囲広げて欲しい。 火力ないのはしょうがないけど即ボスとかだったらエウカリでもない限りあんまり意味あるのかなって思う。 慣れた人とならソードかメイジで即殺した方がいいって状況だしね。 ちょい前までだったら装備整ってなくて長期戦になったり、耐久足りなさそうそうな人いたら エウカリ、拡散と回復upつけて支援してたんだけどねー。
この組み合わせはどうかな? アドバイスあれば教えてほしいです 神覇 断裂凍炎2 DSローリスクSPリサ オーキッシュトランス 飛翔願望 魔剣への適合 SPリサ×2 攻撃55 HP5バーサク4 DS性能アップクリ確5
>>612 まあ、そうかもしれないね…もう感覚麻痺しちゃってるのかな俺…
竜炎舌があと2個だが出ない! ラックアップとかつけないとダメかな?
>>617 適合にSPリサ1枚の効果含んでるはずだから、SPリサ1枚分余計
アクワンを何かに変えるべき
>>617 SP最適はDS性能があるから大丈夫だが、SPリサが1個多い
ウィアドドラゴンスレイヤーに凍炎剣2か空中修練とDSローリスクの組み合せがあるから、DSローリスクSPリサと入れ替えとか良さそうかな
たぶん、どっちも銅でコスト10のはず
>>620 ありがとうございます
試してみたところ適合はリサ一枚分の回復は無いようでした
リサ適合でDS終了時50%弱回復でしたがグラビディ入れれるのでこれはこれで良い発見が出来ました
>>621 ありがとうございます
これからちょうど竜を刈らないといけないので是非その組み合わせのウァアドを手に入れてみたいと思います
クレは質問スレにエウカリでリキッド拡散するってレス有ったな
>>623 エウカリはエスカレAD+クエスト開始時に攻撃防御アップみたい
パーティー全員にってのが、スキル仕様的に再現できなかったのか知らないが、エスカレつけて疑似的に効果だしてる模様
まじでエウカリってエスカレADの効果もあったのか 神スキルじゃないですかー
魔剣の適合が強いから、ネタでDS威力アップ DSローリスクを抽出してみたが思いのほか使えた 魔剣の適合 (SP最適 SPリサ) DS威力LV3 SP最適 DS威力LV3 ローリスク SPリサ リサ これで、HP減少無 DS時間 最大 SP750回復 DS威力+20% 4枚 コスト25 魔剣構成だと 魔剣の煌めき DS威力LV3 SP最適 DS威力LV3 SP最適 SPリサ リサ HP減少無 DS時間 最大 SP750回復 DS威力+40% SP回復大幅減 コスト30 コスト5とDS威力+20%とSP回復減をどうとるか好みがわかれそう
オフで自信ついたからオン行ったらみんな、物の怪の類いかってくらい超火力だったんだが…。 ええと、デッキ診断ってここでいいのかな?質問スレのがいい?
DS時の攻撃したときの回復量も上は落ちてるな こうやってみると3枚で事足りるオバロがすげぇ優秀
職によってはDSローリスクのHP回復量減少は地味に痛いなぁ まぁ、衝撃波が本体のソードのことなんですけどね 世界樹マラソンじゃなければ、DSローリスク入れない運用のほうが魔剣適合は輝きそうな気がする しかしまぁ、世界樹武器とかドラゴン武器はあんまりスキル抽出で良さそうなのないと思ってたけど、結構DS関係で無印ではなかった組合せがあるから痒いところに手が届く感じだな 世界樹大剣のDS威力3+SPリサとか、これ2枚にアクワンのSP最適×2つければ、トランスとSP最適SPリサ2枚よりコスト5軽くなるし 色々試してみるもんだな
>>627 質問スレもちゃんと見てるからそっちの方がいいかな
ぶっちゃけDSするとBGM聞こえなくなるし敵の攻撃なんてよっぽどの事じゃなきゃ避ける必要ないし ゲームとしてこれはどうなんよ? っと思うので世界樹とか100体狩りとか嫌々進めるような時しか使ってないな でもBGMはどうにか仕様変更して欲しいな、常時DS状態なら常時BGM無しみたいなもんだからな・・・
なんかやたらDsゲーなのはアクションの雑な部分をDSでゴリ押しして誤魔化してるんだよな 『この攻撃どうやってかわすんですか』『かわさないでDSでおkみたいなことが多過ぎる』
が、ガンホーだし 調整に期待はできないな
ACEで追加されたボスで攻撃かわさずにDSごり押しだけで倒せるのっていたっけ? DS状態で食らうと溶ける多段攻撃とか、一撃必殺持ってるから、避けるべき攻撃は避けないと華麗に三乙だと思うんだが あ、勿論部位破壊で専用モーションを誘発できるから、攻撃される前に倒せるってのはなしでなw
その前提だと旧ボスすらもごり押し出来んよ? いやまじで
うん、知ってる 逆にステップ性能あげるスキルないと避けづらいのばっかりでーとかならわかるんだが、かわさずごり押しでOKな調整が多いって書き込みがあったから、違うんじゃね?と
>>634 >あ、勿論部位破壊で専用モーションを誘発できるから、攻撃される前に倒せるってのはなしでなw
これがまさにゴリ押しでおkってこと言いたかったんじゃねーの?
なんで除外したのか知らんけど
まぁまぁ、仲良く衣装の話でもしようじゃないか
どうも!前作からプレイしてた傭兵です!今ってオンライン人いる?仕事の都合で来月あたりからしようと思っているんだが?
>>637 この攻撃はどうかわすの?→かわさずにDSごり押しでいい
つまり、攻撃食らいながら攻撃するってことだよな?
これに対して突っ込んだんだ
なので、攻撃される前ってのを除外して、ごり押しだけで倒せるのっていたっけ?って話をしたわけよ
やばい攻撃があったらよけるのは当然、それが出来ないのはただの下手くそだろ? それを発生させずに潰したり、細かいダメージを全く気にせずに攻撃し続けられるから ごり押しゲーと呼ばれるんだろうよ… 実際、ハロ杖メイジは小夜譚を順番どころか同時に攻撃して潰せるし
DSはHP減少も回復も無しで良かったんじゃないかな。 正直、オフのときはDS攻撃に特化して何も考えずに突っ込んでるわ。
>>641 敵の攻撃の危険性を判断して、避けるべきは避けるし、敵の行動を潰すってのは、ごり押しじゃなくてきちんとプレイしてると思うんだ
たしかにハロ杖クラスのバ火力になれば、何も考えずにただ魔法撃ってるだけで敵が蒸発するってのもわかるが
皆が皆、ハロ杖もってるわけじゃないし
最終強化した武器が強いのは当たり前の事だよ
まあ皆行間読もうぜ、ってところだなー うっかり「だけ」とか「ばっかり」とか使えなくなっちまうよ ボスはともかく100体クエなんかはDSで押しきるしか無いよなー スパアマ付きの雑魚の群れが画面外からも攻撃仕掛けてくるからどうにもならん
>>641 ハロ杖はやりこんだ証なんだからそれくらいできても良いだろ
あんなにやりこんで、前作のオバロアサ程度なら微妙だと思うわ
まぁあれだけの苦行をやらされて、ゴミカタール掴まされる職もあるけどな
最高難度クラスのクエストすらもごり押しでどうにかなっちゃってる現状は どう考えてもおかしいと思うがな…。 前作のオバロですら正直これゲームとしてどうなのとは思ってたし
皆なんだかんだで慣れてるから作業ゲーになってて、ごり押しで余裕だわーみたいなこと言ってるが、アクションゲー苦手な人から見たら無駄がない突き詰められた行動に見えるぞw
最初はフルングニルに勝てなくて泣きそうだった俺も 今では立派な脳死断裂波使いです^q^ まあハロポンはRPGで言うクリア後のおまけみたいなもんだからインフレしてても仕方ないね ただこのゲームはクリアしてからが本番だっただけで・・・
装備揃えたらごり押しできてもいいじゃない 装備揃えても尚何十分とかかかるのはイヤだよ
>>630 ありがとう。暫く右往左往してわからなくなったら向こうで助け求めてみるよ。
>>649 うまい剣と魔4人構成でドラゴンラッシュいくと笑えるよな
ニーズとユグの出現位置覚えてるからMBとSGで即角折り 胸攻撃で乙
下手な人と組むとテラフレアで3乙もあるけどな
これぐらい差がある方が良いわ
複数で軸合わせ回避しても他の敵から次の攻撃くるゲームだからな 回避して隙見て攻撃するよりDS脳筋ゴリ押しの方が早く終わるし アクションとしてはつまらないよねこのゲーム ホリ要素とかは好きだけど
サクサク感は確かに他ゲーには無い利点だと思う でも、もう少し殴りがいのある敵が出てくれば尚いい ガチで殴って1分持つボスがいないのは色々不完全燃焼
その辺の調整は難しいだろうなあ 確かに戦闘時間よりロードと帰還待ち時間のほうが長いと間が持たない感じはするけど、 レア掘りで数百回と繰り返すことを思うとあんまりタフくてもね マルチの高難度クエで体力4倍、報酬量も4倍とかなら共闘感も出るしクレの重要性も増しそう あと溜まることなくスルーされるACEスキルたちの出番も・・・
まあそのへんはアップデートでそれなりに追加されるんじゃないの 前作だって結局ハムってたのは追加のコンテンツばっかだし アップデート第一弾は秋だっけか 10月末にくんのかな
>>655 サクサク感はあるな
ただ直ボスクエに限るけど
直じゃないクエはハッハッハッで移動ばっかりで嫌になるけど
その昔、討鬼伝というゲームがあってだな
それぞれのクエストで難易度選択できるようになればいいのにね 圧殺Lv1〜圧殺Lv5 みたいに 高レベルの方は断裂ソードみたいなガチ装備でも3分以上は確実にかかるくらい強くして そのかわりドロップや報酬でいいものが出やすくなるとか
最近グレツェンソード使い始めたら皆が心配して声をかけてくれる… うれしいじゃねーかw
攻撃+120まできたけど、断裂破は大型モンスター(特にユグドレ様)とは 相性抜群だけど、ちょろちょろ動く中型ボスにはそうでもないな。 オークヒーロー100Pが辛い。相変わらずオーキッシュスターズ強すぎるわ。 死にマラするのも飽きてきたからシャーマン倒してるけどクエクリアまで6分かかるわ。
>>639 いるけど、今回はオフ専ゲー。でもオンライン人口1人でも増えると嬉しいから、是非参加してほしい
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 18:33:14.47 ID:1wwLyHbI0
>>639 オンラインはかなり過疎ってるよ
俺がいつもプレイしてる深夜には部屋が全然なくなってた
今日はまだ見てないが、昨日は三つか二つしかなくてそのうち二つが寝落ちとパス付き、
もうひとつがタイランド?オンリーみたいなよく分からんのしかなかったからやめて寝た
過疎は最強武器のハロモナス育成のせいらしい
たぶん俺もそう思う
いや単純につまんないから
うんつまんない 俺がプレイしてないのがおかしい
668 :
:枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 18:51:33.29 ID:HKDv+vxF0
>>665 ハロモナス持ってる持ってないの差がすごいしね。
あとハロモナスあるとソロでいろいろ狩りに行けるし
しょうがないかもね
4人いると表示されないし、何か数回リロすると出てくる部屋もあるから 実際はもっといるんじゃねえの。それでも多いとは決して思わないが あんまオンやる利点ないからな MHやGEみたいにオン専用チケットみたいなの出して交換できればいいんじゃね
さっきラッキーシュートlv2 をゲットしたからつけてみようかとおもったんだが、lv3出るまで待った方がいいかな?
>>669 このゲームのオンラインプレイはオンラインプレイ「も」出来るだからな
PSPo2(i)みたいにオンライン専用ミッションとか無いからね
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 19:02:41.94 ID:1wwLyHbI0
>>669 でもちょっと前には俺がいつもやってる時間でも
部屋がズラリと大量にならんでたんだけどな
スクロールできるほどにも
なんか急激に過疎り出したよ
あと、昨日は何回もリロードしたり
待ったりしてたけど部屋なかったよ
チュッピ、ポイズンチュッピ75pt辛すぎる。テンプレの電撃クエが今になって欲しすぎるわ…どっかいい狩り場あります?
グレンツェン別に弱くなくね? ハロティンも攻撃4バサ3エオミストルティンも入手に運が絡むし
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 19:07:01.65 ID:1wwLyHbI0
>>674 俺もそれ面倒だったけどいいクエはなかったよ
チュッピにキス?みたいなので
ポイズンチュッピの忍耐作業したあと
適当なクエ探したけどチュッピが全然いないから世界樹やった
電撃クエ代わりになるもの入れなかったのは
開発者は意地悪だと思ったわ
ラッキーシュートって劣化確率威力と判明したし、マンレグ持ってるかもらうかすれば いらないだろ。フェイタルと共存も出来ないしね
ブックウォーカーからのバックナンバー購入って方法もあるかも ファミ痛は出来るから電プレも置いてあるならだけど
125F征圧8回やってるけどなかなかダルいな ポイズンチュッピも結構出てくるからここら辺探してみてもいいと思うけど スライム系の小さい上にこっちに寄ってこないモンスターのロックエリアが多いから 走り回らされてる徒労感が半端ないわ
>>671 大丈夫?って言うな
この戦いを終わらせるネ申器って言ってやれ
威力上昇分がレベル5相当分に届いていないらしい。 仮に威力5つけても低い方上書きなのでこっち採用されるんよ。 フェイタルは単独でレベル10相当だけどこれも上書きされる。 テンションの価値をどの程度重視するかかね? 開幕で一気に終わらせるとかならありかもしれんが多分クエスト長くなるほど 威力5のが強いと思うよ。
もしかしてsp開放つけた上でspリサイクルつけても意味ない....?
>>684 情報ありがともっとすごいスキルだと思ってたぜ....
>>685 リサイクルが+250、3つで最大値の+750
SP解放は一枚で+750
つまり意味無い
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 19:46:14.72 ID:1wwLyHbI0
sp開放で思い出したけど これゲーム中では効果の詳細分からないの?不便だな 8秒固定になるって言われてたけど 最適化とかODSつけても効果無効で8秒固定なの? 説明には消費が増えるとしか書いてないんだが
>>686 ラッキーシュートLv3 クリ率+20% クリ威力12% (あとテンション初期値+50%) コスト15
銅レヴィアントサーヴァント クリ率5(クリ率+20%) クリ威力5(クリ威力+15%) コスト20
十分アリだと思うけどな
ラッキーシュートLv2 は 率15% 威9% コスト10
確かレッグバイト系で銅でも確威55でコスト15あっただろ
テンション初期値が上がるって効果はDSしたらテンション上書きされるからブースト装備してりゃ死にスキルだと思ってたんだがどうなんだろうな
>>688 最適化6つで相殺できるレベルのSP消費アップじゃなかったかな
ずいぶん前に検証してる人いたけど
>>689 マンレッグバイト確威55で率+20%&威力+15%が銅でコスト15
何かレディアントサーヴェントをレディアントサーヴァントとか書き間違えてる人を ちょいちょい見かけるけど、これってわざと誤表記してるのか素で間違えてるのかどっちなんだろ?
英語版ラグオデの動画とか見ると radiant servant って書いてあるから ある意味間違いではないが間違いは間違いだな
679でマンレグ〜って書いてるのになんでつけてる奴見た事もないような サーヴェントを引き合いに出すのやら。 価値下がったら不都合でもあるのかと勘繰りたくなるわ。 DS中でもテンション上昇分は意味あるとは聞くので、開幕DSする、例えば ラッシュでソードやメイジが使うなら威力より瞬間火力上回るかもしれんね。 考えて使う、調べた結果強かったら文句全く無いよ。 でもテンションはクエスト時間長引けば勝手に上下するし、複数回DSする 状況になったらもう意味薄くなるだろうな、と。 そうなると3%分でも火力高いほど差がつきそうに感じる。 モンスターカードとしては強いし有りだけど間違って確率威力なんかと一緒につけると 勿体無いぞ、と。
そういえば、検証してないんだけど凶剣とクリ威力一緒につけてる人多いけど 威力どうなるんだろうか。 威力15%アップで凶はwikiだと20%だから低い威力の15%適用? そもそも20%のままか検証されてたか知らないんで知ってる人いたら教えて下さい
>>697 凶剣は20%で間違いないので
クリ威力との組み合わせだと威力ダウンする
なので完全な産廃
チュッピ、ポイズンチュッピ75pt世界樹行ったら案外早く終わったサンクス。あとはレーシー兄弟か…
神覇ソード断裂&凍炎の人は カードどんな組み合わせにしてる? カードの効果がよくわからなくて迷う。
枚数で制限してんだからLV制のヤツは蓄積でええやんと思う なに考えてLV低い方に合わせる仕様にしたんだろ
>>696 テンションアップはリセットされた後の初期値も上がるから
むしろ長引くほど意味が出てくると思う
テンションによる火力上昇は最大10〜20%らしいから
総火力だと3%くらいはひっくり返せそうな気もする
大丈夫?ではテンション最大だとダメージ補正は ソード、メイジ、クレが+20% ハンマー、ハンターが+15% アサだけ+10% ←←←← まあこんな格差はいいけど、世界樹以降の武器の強引な弱化は許さないよ 最終派生でラッむ15回オーダーの攻撃力増加とかひどすぎなんですけどマジで
新品で実質3280円だったので買ってきた ファミ通ミッションのコードは該当ファミ通持ってたから入れれたけど ハロモナス育成できるのはしばらく先なんだね
手数あるから火力上げ過ぎたら前みたいに一強だよなー という発想が行き過ぎてしまったのだろう
みんなアドバイスありがとう ついでに超竜化の使い方も教えてください
テンションアップ55のコスト5がつくれるけどテンション系使ってる人いるの? 重複するとかも知らんからカード化したくねー
テンションは勝手に上がるし、そもそもそんなん入れる枠がないから使ってない 大丈夫?発言に対して妙に噛み付く奴いるけど、ファミ痛の回し者なの? 他のゲームで2ch来てないからよくわかんないんだけど。
テンションアップ55と無しで開幕DS砦殴ってもダメージ変化なし DS終了後のダメージも変化なし 魔翼降臨はかわるけどつけるかと言われたらなしたな 金でも攻撃DS系修練系クリ系で枠ないね
>>693 無印発売日からだけど今指摘するまで〜サーヴァントで覚えてた
人間って一回認識するとそう言う風に読んでしまうもんだよ
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/11(金) 21:51:18.70 ID:QfMaUGDHO
マンレグ確威が全然でない 無印時代から威威なら20本くらい出てるけど一段目に確率アップが付いてんのがレアな気がする
マンレグのスキル1にクリ確が付く確率は5%だからまあレアだね
下段威力は何%?
>>711 どこで掘ってる?
真っ赤な爪掘ってる時にでたよ
道中シャーマンで
>>713 マンレグのスキル2がクリ威力アップになる確率も5%
確威付きはバリアスジュルとスパナもあるぜよ。抽出コストは知らんがな
確威を銅で抜いたときのコスト エオロ レディアントサーヴェント→20 スパナ→20 バリアス→25 まぁおとなしくマンレグ堀りなよ
コスト面では砂漠系が優秀なんだよな 今後のアプデ次第で変わるかもしれないけど、現状コスト詰めようと思うと結局砂漠徘徊に行き着く
活躍期間の短いドラゴン武器や死卿武器なんかもコスト面で優遇してあげればいいのに 見た目的にもごてごてで砂漠武器の仲間っぽいし
スポアハゼルc7-7エリア3無限湧きするぜ
死卿武器はまだしもドラゴン武器なんて活躍期間の短いどころか皆無だよね あとリーサー あれマジでいつ使うんだろう なーんか適当な感じが滲み出てるわ
>>722 リーサーってただのハロポンやユニークを出にくくするための枠潰しだろ?
コスト10でスタン5抜けそうなんで ドラスレのソニックスタン5は欲しい
話題にすら出ないリンド素材の贋作武器もあるんですよ! 贋作枠でなければ使い道があったのに…
ハロモナスカタールほしい メイスでた ちがうちがう ていうか完成型画像みてみたいけど調べてもひっかからんけど 大丈夫?買えば載ってんの?
ゲットすればオーダー選択時にセレクト押してツリーで見れる
大丈夫?には画像はそこまでの形態含め載ってる オーダーは載ってない
>>726 弓に関しては間違った画像が載っているとかなんとか(震え声)
ハロモナス不評だけど前作みたいに二度とやらないクエとか出てきてしまうからその解消とかにはよかったんじゃないかな とオーダーやりながら少し思ってみた
ハロモナス育てきっちゃえばいつもの武器掘りで結構楽しめてるけどな
ドモレンオーダークリアできる気しなくなってきたな〜。 一向に出る気配ないし、火力しょぼいから出ても倒せる保証ないし。 麻痺毒やめて他のスキルで妥協してしまおうかな……
>>732 カタール?
俺もそこで悩んでるんだよね
>>733 カタールだよ。
マルチじゃ使う暇ほとんどないけどソロではバリバリ使ってる
ソウルブレイカー強化でもいいかな〜という誘惑がw
ドモレンオーダーはたしかにしんどいね カタ下がそこで止まりっぱだわ 世界樹175F〜のを回して金ベオク狙いのついでとか出たらラッキーぐらいで回すしかないね 酒場じゃなくても1匹倒せば5.0p貰えて1匹で済むしね
ドモレンオーダーとか、いざドモレンに出くわしたら手が震えそうだwwww
世界樹ってどうして地図拡大できないの? 他の何を置いてもこれだけは理解できない
>>737 地図拡大欲しいよな
たまに広い部屋だと間違えて逆方向行っちゃうんだよな
一応階段がある方を目安にして進むしかないよね
>>738 本当それ
ドラゴン系や屍卿の部屋で反対に行った時のイラっと感
部屋入ったら確認すればいいんだけど、たまに忘れるんだよ…
ユグドレ部屋のガプーも、無駄に部屋が広くて毎回探すのタルい。 つーか消し忘れてるだけだろ、あれ。 今作はホント、全体的に雑の一言に尽きるわ。
知ってる人いたら教えてほしんだけど ニイドツーハンドソードってどこで手に入る? 意外と序盤のクエストでもドロップしなくて出所がわからんっす。
>>740 ユグドレ部屋のガプーって、登場ムービーに映ってたやつじゃないの?
1匹通りすがって、もう1匹が踏み潰されるやつ
ちゃんと意味あるもののはずだが
>>742 まぁそうなんだけどね。でも別にムービー上の演出だけでええやん、と。
何十回と上るのに、わざわざ毎回一匹だけ倒しに行くのが面倒って話さ。
ユグドレ倒したあとに端っことかに行ってるとうっとおしいw
>>704 しばらく先というか最後に手に入るハロポン以外は育てても無駄だから
クリア後の世界樹の塔を400階分登るまでおあずけだよ
オーク英雄100pってお前、お前…… 勇者の証集めがてらにしたって適当すぎんだろ
最強の武器以外は認めない、ってならそれでもいいが
ハロティンとか破格の性能したのもあるし、グレンツェンや今はなきシャドウも
適正下では充分強いやん
>>735 カタ下は急襲ルートならやらなくて良かったはず。メナスルートなら必要だが
後は俺みたいにミスって修練つけるハメになったりすると必要
急襲コスト低いんなら武器に付けちゃうのもったいない感
カタール上√ってDA5と麻痺毒3かDA5バーサーク4の どっちが良いんだろう・・・ どっちも攻撃+40らしいし、HP上がる分バサクかな?
やっと終わったわハロポンソード育成…もう二度としない自信あるけど、でもやっぱ世界が変わるなこれは。確かに頑張ったご褒美としては申し分ない。 これでやっとのんびり服にとりかかれる
皆ハロポンソード使うときDS特化か非DSかどっちなのかな?
>>746 途中まで急襲でメナスに切り替えた
若干攻撃力勿体無いかなって思ったけど最初から育成しなおしがめんどくさくて…
金裏切り持ってるし、後はオークカードA☆12 オーク闘魂lv3+クリ確lv5が手に入った時用って思うとクリ伸ばしやすそうだなーって
>>750 道中なしならDS攻撃特化系、道中ありなら魔剣とか状況によって色々変えてるよ
まだできてないどころかあと2回ほど形状変化させなきゃだけど、 オンで見たようにユグドレさんが超音速で沈むんなら、DS特化のほうが良さそうな気はする
テンプレの8-8オークチーフ27体でした。0.8で加点分割った。 オークもいるのでややこしいけど。 ハイオーク狩る手間めんどいのでヒーローついでに狩るなら8-3もありかも
ハロポンって途中で最終形態に出来るけど、あれ意味あるのか? もしかしたら、途中で最終形態にすると低コストで抽出できるようするとか考えてたりして さらにソロがはかどるなw
分岐オーダーの後、オーダーが少し追加される ただ最終までやる場合に比べると当然弱い 専用スキルが貧弱なら、派生先次第では使えるかもしれんが、基礎攻撃力が低い 普通に考えて攻撃+3とかで終わる訳ないだろ…
うおおおおお、ドモレン倒せたあああああ これは麻痺毒取れっていう神の啓示かw
休日だというのに部屋が全然ねぇ… ハロポン諦めて適当にオンでもぶらつくような人はおらんのか
俺もちょうどドモレン出てきた… やっと先に進めるわー
>>756 上にも書いたんですが
麻痺毒とった場合とバサ4取った場合ってどちらが攻撃力上がるのでしょうか?
今インパルス直前で悩んでるんですが。
宜しければ、ご教授ください
>>751 そっか
じゃDS、非DS、クリの3種類くらい作れば良いかな
>>759 麻痺毒lv3DAlv5持ってるけど武器の攻撃力は232
バサの方は持ってないから自分で計算するか作った人に
アサはオバロでHP下がる分バサの方がいいとは思うけどね
有難うございます
麻痺毒にしても凍炎剣にしても威風堂々とバッティングするから困る
竜炎舌ってユグドレイクが落とすんだよな?あとこれだけ4つ残ってて、直ユグドレイクもうだいぶマラソンしてるんだけど、直じゃ落としにくいのかな?
EP1まだなのか…
結局PS3版って出たの?
ひっそりと発売中止に…
>>764 直を20秒以内ラック系有で回せるなら別だが、そうでないならラッむの方が多分いい
どっちやっても出にくいには出にくい
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/12(土) 10:08:27.86 ID:Zn2KfNwJO
砂漠武器掘りが息抜きになる日が来るなんて…
>>764 俺はドンドモF装備してユグ直で5つ揃えるのに3時間ちょいかかった
クリアタイムは4分前後、そしてたまに3乙してました(//▽//)
ハロポン完成したら砂漠に篭もることなるぞ
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/12(土) 11:57:40.72 ID:Eyqx7tha0
ニイド ツーハンドソード どこの箱で出るか知ってる人いる?
>>772 1-3、1-5、1-7、1-8
何の使い道もないような気がするけど・・・
つ図鑑 真っ赤な爪ACで出やすいって聞いたが全然出ないな これでも直よりはマシなんだろうが…
775 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/12(土) 12:05:30.12 ID:Eyqx7tha0
ニイドツーハンなんて何に使うんだろうw ガード力アップ+ワイドレンジガードでも抽出するのかね ガード系抽出するなら、ボーンブレイドとかスポアニア系のほうが良さそうではあるが…
図鑑の精錬埋めじゃないかね 不要になった武器をそのまま売っていざ必要になったらどこで出るか忘れちまったってやつ
>>774 ACの2体討伐何のとかの雷槍だったかな・・・?
そこだと、結構早いと思うよ、
ドロップ1報酬1
ドロップ0報酬2
ドロップ1報酬2
とかあって直より早く集まったよ
まぁ、連続でとかじゃないけど
図鑑埋めか、そういえばそんな要素もあったね 武器とスキルがハロポン全種必要な上、ブルータルのルート通らないと固有スキル埋めれないこと知って諦めたなぁ
>>779 だから一度スキルを取った後セーブせずにロードすれば
その間に取ったスキルは図鑑に登録されたままだと…
>>781 それでも全職の変形ハロポン上下ルートやらないといけないことには変わりないからな・・・
逆にさっぱり諦められて良かったけどな 流石にそこまでは無いわ
>>781 いや、スキル1,2両方とも固有にしたかったりすると、最初のオーダー4つが全く別のルートになるからロードし直すにしても面倒すぎるんだ
最初からブルータルのルート通る場合は、固有全部図鑑に載せてるけど、そうじゃない場合は諦めてる
図鑑埋めのためじゃなくて、使うためにハロポン育ててるからさ
>>774 ドンドモF装備してやっていたけど結構報酬で出てくれたよ。
埋め目的じゃないならどうでもいいんじゃないっすかね 俺もラッむルートじゃない方行った結果諦めたわ
>>785 だから、諦めたって言ってるんだろうがww
変につついてきてその反応、頭おかしいんじゃねぇの?www
図鑑埋めか、よくそういうの頑張れるな 俺なんて図鑑報酬受け取るの放置しててあとでまとめて受け取ろうとしたら 一回一回セーブ入るもんだから時間掛かって受け取るのすら放置だよ・・・(;´ー`)yー~~
ID変えて大変っすねー
この語尾うぜえイラつくわ 死ね
ハロポン育成でイライラでもしてんのか 黙ってNG登録しとけばいい
>>789 落ち着いてNGIDに登録するんだ
また1人キチガイが見つかっただけ
それでいいじゃないかw
「ラッシュルートじゃないと図鑑埋まんないから諦めてるわ」 ↓ 「セーブ&ロードすればラッシュルートじゃなくても行けるぞ」 ↓ 「面倒臭いからラッシュルートじゃなきゃ諦めてる。作ってるのは埋めの為じゃないし」 ↓ 「埋めしてないなら別にどうでもよくね」 ↓ 「頭おかしい、氏ね」 ←今ココ
ムシャクシャする気力あるならハロポンもう一本作れ
ハロポン育成すると頭がおかしくなるということですね
みんなに聞きたいんだけど、DSの発動ってタッチでやってる? それともR+○にしてる? タッチだと微妙に遠いから押し外して発動できなかったり、 たまに隣のミニマップに誤爆して視界が遮られてピンチになったりするけど、 R+○だと攻撃が誤爆して使い物にならないから、結局タッチ一択状態に・・・ アプデでACEスキルの場所にDSも配置できるようにして欲しいわ
>>795 俺もよくマップ拡大しちゃって大変な事になるw
>>795 殴り合いの最中だとフィニッシュルートのタイミングでR+○
道中だとタッチでやってるな
>>795 基本的にはタッチで、ボスとの戦闘中はSPの溜まり具合を調整してコンボフィニッシュのときにボタンでやってる
クエ開始時にボタンだと攻撃必ず出ちゃってイラッとすることTOP3だわ このゲーム本当に楽しいのに細かいところが惜しい まぁ1位はボス討伐ムービー まじで次のアプデでオフにさせてくれ あんなの初見はいいが毎度見せられると苦痛で楽しくない 世界樹とかでクリア時以外の大型はムービー起きないし治せるはず 次に武器やカードのソート関係 あの仕様は謎 同じものは同じ枠に入れてくれ 武器も職業ごとに第一スキルで合わせて並べるとか攻撃力順とか出来るだろ
前からだが敵の攻撃スカして走って詰め寄り浮かそうとしてDS誤爆は大杉 Rと○のズラしの間隔は長すぎるんだよな せっかく走りながら箱壊そうとしてガード誤爆がなくなったのに
802 :
795 :2013/10/12(土) 15:30:03.18 ID:3MIHmfK70
みんなレスありがとう
フィニッシュの時にボタン操作で出す人も結構いるんだね
俺もアサのSB中にDS発動させることが結構あるけど、これもタッチにしちゃってるわ
>>801 今作は世界樹の試練のせいで余計に目立つようになったよな
キーコンフィグはタイプを選ぶんじゃなくて、全て任意でカスタマイズできるものが欲しい
>>800 >まぁ1位はボス討伐ムービー
これはストレスマッハだよなwwww
焔集めや魔剣の煌めき欲しくてかなり通ったが
ロキさんはなんで死ぬときあんなにゆっくりなんですかね・・・
>>803 ロキさんの「ギニャアアァァァ」はもう聞き飽きたww
サディスティックインパルスオーダー残り7回・・・・内 ファイアウルフ討伐 75.0pt ホロホロス討伐 75.0pt 丘の巨人討伐 60.0pt 丘の巨人チーフ 30.0pt 霜の巨人討伐 60.0pt 霜の巨人チーフ 30.0pt ジェネラルスケルトン討伐 70.0pt 深淵の巨人チーフ討伐 70.0pt ロードオブデス討伐 15.0pt 深淵の巨人討伐 50.0pt この辺りが面倒だな・・・・
>>800 もし次のアップデートでムービーカットが出来なかったら、ウィンキーソフト並みだな
ガンホー「せっかく作った撃破アニメーションを飛ばしてほしくない」
オンだと同期の問題やら何やら有るのかもしれないけど、 オフでムービー飛ばせないのは論外だよね あんなの最初の1回だけでいいわ
攻略本とか見てて気付いたけどDS発動時の初期テンションって400%なのか 「テンション一定以上の時〜」のスキルも効果発揮されるんだな それだとアングリービートもDS強化スキルと割り切ってそこそこいける気がしてきた Lv3だと攻撃+40クリ確+20%でコスト5だし
今更かもしれんけど、ドンドモFって何?そんなカードあったっけ…?
この戦いを終わらせる1冊に付いてくるおまけ
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/12(土) 17:14:51.06 ID:42nMH1f10
さすがに週末なのでオン多いですね。
ドムスラのスタン5剣修練が出た ちなみに無改造で攻150 おまえらうらやましいだろw
初カキコ…ドンドモ… 俺みたいなランク3で寄生してる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日の酒場の会話 あの流行りのハロポンかっこいい とか あの素材ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はテラフレアで3乙して、呟くんすわ This Is The Worst Day Ever.回ってる?それ、サンタンね。 好きなクエスト ラっむ 尊敬する傭兵 団長(とにかく GO!) なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、ハロポン育成の辛いとこね、これ
戦いを終わらせる本がおまけ
とうとう大丈夫?って言うのやめて 戦いを終わらせる1冊て言ってくれた… 俺は嬉しいぞ
は〜てしないた〜たかいをここで全て終わらせるため〜に
武器欄がいっぱいになったっていうから、リザルト画面でボックスから売却してたら そのクエストで達成したはずのマイオーダーが無かったことになってる…… しかも二回目 これってみんな起こるバグのかな? 面倒くさいオーダーだとかなり脱力する……
大丈夫? Q&A Q.スキル抽出時のコストは載ってますか? A.載ってません Q.武器事の抽出時減産コストは載ってますか? A.載ってません Q.武器のドロップ場所一覧は載っていますか? A.載ってません Q.いったい何が載ってるんですか? A.( ´,_ゝ`)
ハロポンソード、全然でなかったのに神覇完成してから上でも下でも出まくるな・・・ それにしても神覇のデザインダサすぎ。 いくつかのパターンから自由に武器のデザインを選択できるチケットとか欲しいわ。
しんどいなりに地道にハロポン作ってきたけど ドモレン何なのこれ・・・ドモシーフはもう10匹以上狩ったのに 何が辛いってこの1つ前の125F制圧8回オーダーの時に無駄に出てきたのに、っていうのがもうね
>>803 確かにロキのムービーはストレス筆頭だぜ
だいたいあいつ何でパッケと顔全然違うんだよ
>>806 本当に機能拡張以上に求めたい修正だわ
>>807 オンでの同期やら何やらが問題ならACチャプ道中で出てくる大型とか世界樹の大型でムービー起きてると思う
そこは普通に倒れてくれるんだからクリア時もムービー無し出来ると思うんだよなぁ
テンプレホロホロン次回で召ませカタストロフィ中央左上マップに変更でお願い 0.8×20くらい一気にいける
>>823 変更じゃなくて追加でいいんじゃないか?
死にマラしたくない人もいるだろうし、かといってクリアするとなると結構時間かかるしな、そのクエスト
C5のレーシー討伐クエストだかが、酒場で0.8pt×16匹ですぐ終わるから、これもオススメだしな
選択肢あるならあるだけ書いて選ばせてもいいんじゃね?
>>824 ホロホロン16匹はテンプレの7-5だった
申し訳ない
ハロ本雑魚テンプレ改訂 次スレにどうぞ レーシー、アプルレーシー追加 各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所 ※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨 ・ポリン4種 EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ) ・チュピ2種 EX1 電撃クエスト 各0.4p×30 ・スポア3種 AC2-3 スポア、スポアバゼル単体目当ては死にマラ ・モィモィ EX1 犬猿の仲!? ・オーク C1-8 0.4×70 ・オークチーフ C8-8 0.5×不明 情報求む ・ハイオーク C8-8 pt不明 情報求む ・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100 ・ウルフ C8-1 スタート地点 死にマラ EXACハティ召喚 酒場4体×0.7p ・ファイアウルフ AC2-8 道中10匹ほど スコル召喚 酒場5体×0.7p スコル2体目はシーフがいると召喚しない? ・ヘルハウンド C8-1 ・デザートウルフ EX1 砂漠調査 ・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!? ・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10 死にマラ ・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5 死にマラ C7-7 2つ目のエリアに3匹 0.8×3 エリア移動で無限湧き ・ホロホロン C7-5 16匹0.8p ・デスロックC6-80.7pt×15 ・デスロック C3-9 0.5×14 ・サンドデスロック AC1-1 ・マグマデスロック C8-2 0.9×30 ホロホロスが5匹いる ・メトス AC1-4 ・キラーアント C3-9 0.2×100 ・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上 ・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ ・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体 ・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き) ・エインへリアル C6-6 0.6×50 ・レイドリックアサルト AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア) ・ガーディアン C6-2 0.6×28 ・グリズリー C7-8 死にマラ ギルド0.8×4 酒場0.9p×4→手前ロックエリアの敵が増える C2-5 0.5×15 ・グリズリーべべ EX1 札祭 ・レーシーC5 0.8pt×16匹 ・アプルレーシー AC2-9 1.0pt×Xいんふぃにてぃのシャーマンで召喚 道中でレーシーも出る1.0pt×10? ・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10 ・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊 ・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹 ※ミニデモもセットならまずはAC3-9 ・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30 ・ガプー AC3-11 ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる ・ガガプー AC4-4 0.6p×15 AC3-11は0.4p×10 苦行 ・ロリルリ AC4-9 ギルドも酒場もポイントは同じ 苦行
ホロホロスは無限沸きクエストがあるってこのスレで上がってた希ガス
>>819 ソード用のストーリー攻略は載ってます
BOSSも弱点載せてるよ
雑魚は省いてるよ
>>826 C7-7で3エリア目でスポアハゼル6匹×0.8ptエリチェン無限沸き載せてくれ
ホロホロスと同時の時に楽
ホロホロスとスポアハゼルは 7-7のトール火山掃討戦マップ移動で無限湧きだっけ
ソニックウェーブの抽出コストせめて25にしてくれないか……;;
アルプレーシーはこっちもありじゃね? C7-2 1.0×25
アルプレーシーはC7-2が酒場で1.0pt×25だったので、こっちもオススメ
レーシーはレーシーホワイトで最初のヒャハ死にマラ、効率いいかわからんけど結構楽だった
>>831 たいしたスキルじゃないのにコストがバカ高いテンションリラックスさんよりはマシ
ACEで効果変更&コスト減するとおもって抽出した テンションリラックス HP5 金シゲルレッグバイトカードなんとかしてくれ
ドモヴォイFの効果すごいな ちょっと攻略本買ってくる
スタン効果どう? バーサークとコストいっしょだけどw LV 10にすれば結構よろめいたり打ち上げやすいんかね
テンションリラックスはリペア並みだったら神スキルだったのに
ハロポンオーダー雑魚テンプレ改訂 スレ内の情報追加してみたので、抜けなどあったら加筆、修正よろしく あと、全体的に文字間隔なども修正したので、気になる人はこちらも修正よろしく 各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所 ※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨 ・ポリン4種 EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ) ・チュピ2種 EX1 電撃クエスト 各0.4p×30 ・スポア AC2-3 0.8×60 ・ポイズンスポア AC2-3 0.8×60 ・スポアハゼル AC2-3 0.8×60 、C7-7 0.8×6(エリアチェンジで無限沸き) ・モィモィ EX1 犬猿の仲!? ・オーク C1-8 0.4×70 ・オークチーフ C8-8 0.8×27 ・ハイオーク C8-8 0.8×40 ・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100 ・ウルフ C8-1(スタート地点で死にマラ)、EXACハティ召喚 酒場0.7p×4 ・ファイアウルフ AC2-8 道中10匹ほど+スコル召喚で酒場0.7p×5(スコル2体目はシーフがいると召喚しない?) ・ヘルハウンド C8-1 ・デザートウルフ EX1 砂漠調査 0.4×40 ・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!? ・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10(死にマラ) ・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5(死にマラ)、C7-7 0.8×3(エリアチェンジで無限沸き) ・ホロホロン C7-5 16匹0.8p、AC3-1 0.8×20?(最初のエリアロックで死にマラ) ・デスロック C6-8 0.7pt×15、C3-9 0.5×14 ・サンドデスロック AC1-1 ・マグマデスロック C8-2 0.9×30(ホロホロスが5匹いる) ・メトス AC1-4 ・キラーアント C3-9 0.2×100 ・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上 ・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ ・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニルの遺宝 0.6p×8体(死にマラ) ・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き) ・エインへリアル C6-6 0.6×50 ・レイドリックアサルト AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア) ・ガーディアン C6-2 0.6×28 ・グリズリー C7-8 ギルド 0.8×4 酒場 0.9p×4(死にマラ、酒場は手前ロックエリアの敵増加)、C2-5 0.5×15 ・グリズリーべべ EX1 札祭 ・レーシー C5 0.8pt×16匹、AC2-9 1.0×10? ・アルプレーシー AC2-9 1.0pt×?(シャーマンで養殖可能)、C7-2 1.0×25 ・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10 ・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊 ・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹 ※ミニデモもセットならまずはAC3-9 ・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30 ・ガプー AC3-11 0.4×50(ガガプーとセットならまずはAC4-4) ・ガガプー AC4-4 0.6p×15 、AC3-11 0.4p×10 苦行 ・ロリルリ AC4-9 ギルド 1.0×10、酒場 1.0×12
>>831 ソニック+心得初級でコスト15のカードあるからそっちを掘りなさいな
神覇で武器マーク銅の人がいるんだけどどういうことだ?
>>841 まだ報告回数が残ってるやつはそういう表示になるんじゃなかったっけ
ルートによっては残り回数で上げれる攻撃力が3とかだから、受注だけしておいて世界樹なりで勝手に達成されるのを待つ人もいる
>>842 そうなんだ!
全然知らなかった
完成したのが虹色になるんだ
>>837 重複するんかね?
心天秤やオーク闘魂術にも付いてるけど
あんまり体感出来んような・・・。
クリ威力みたいに効果が低いの優先とかじゃないだろうな・・・。
ちなみにACEスキルダメupも低いの優先だったな
報告回数残ってなくても他人の変形ハロポンの最終は銅武器に見える
ついに王立学院制服(冬服)のキーアイテムを手に入れたぞ さて素材は・・・ん?なんだこれは・・・ドモレンドロップだと・・・・ \(^o^)/オワタ
>>846 確か拡張素材にもドモレン素材があった気がw
ノルンちゃん大歓喜!
>>840 5,6枚は持ってる
金村正が出たんだけどそれがソニックウェーブ付きで勿体なくて…
ノルンちゃんに320万持って行かれた ^p^
>>844 無印時代にオーク闘魂3×2
武器にスタン効果LV5
デザートウルフは打ち上げ攻撃一発で浮いた
黒蠍は2発
更に威風堂々つけたけど変わらんかった
エースで闘魂×2だとデザートウルフ2発で浮く
おそらくLV10相当までは蓄積するんじゃ?
スタン系のスキルは複数つける意味あるよ 上限は分からないけど少なくとも効果が低い方だけってことはない つってもスタン関係使うなら威風とか羽の制裁とかの一つでLv10相当のスキル使った方がいいと思うけど スタン効果アップを複数つけるのはコストとか色々厳しそうだし
2000万ほどくれてやるからドモレン4.0pt引換券売ってくれノルン・・・
>>852 ???「またお話したいなー(成長の研ぎ石チラッ」
>>856 やめてください、世界樹のB1からしか入れなくなってしまいます^p^
サルベージ付けてリザルト全売りで意外と貯まるのですっゲフン 貯まるからオススメ
完成したら武器の回りに薄緑色のオーラが……いやなんでもない。 リンド倒す →ハロポンソードは出ない上に超絶面倒らしい →砂漠武器サイコーw →金村正が神らしい! →いや砂漠で確確が先か →砂漠周回速度上げたい… →アクワンリサリサ?! →AC4ロキ ←イマココ ここ100時間ほどの俺の進路は激しく間違っている気がしてきた。
100時間あったら余裕でハロポン作r・・・存分にこのゲーム楽しんでていいじゃないか! そうやって色々模索してるのは楽しいよな 俺も早く世界樹ループを抜け出したい
模索している間が一番面白いよな んで、わからないなりにどのクエスト行こうかって悩んで、出たものが良武器なのかで悩んで、なんとなく掴めて来て。 無印で調教された俺はもう味わえない感覚だよ...
何も考えずにとりあえず断裂神覇まできたエースから組の俺からしたら このゲーム、わからんことだらけ。 砂漠武器とか意味わからんし、武器抽出とか一度もやったことないし仕組みも分からん それどころかモンスターの打ち上げ方とかロックオンについても良くわからん。
って言ってるそばからドモレン来たよおおおおおおおお!! 長く苦しい戦いだった・・・なんかもう満足してしまいそうになるレベル
無印でモンスcが性能微妙なのだったのは精錬抽出を加速させるためなのか、何にも考えず性能微妙なのばかりのしか作られなかったから精錬抽出せざるを得なかったのか。 まぁ今回モンスcで優秀なの多いけど、無印組の、少なくとも俺の感覚からしたらブースト、トランス、ヒャハ、月影とかのどうしようもないのを除いて抽出カードで固めるほうが、よっぽどハロポン最終まで育てましたっていうよりこのゲームやりこんでるなって考えてしまうな
>>860 俺も100時間やってるけど、武器は+10世界樹大剣だよ
ハロポンは剣が全然でないし、ダエグすらまともなのが来ない
170時間程やってますが未だにハティの前回転グルグルが避けれない
武器とカード整理終了 カードはいらないもの全部壺に捨てたら4Pまで削減できたわ もし必要な物が出来ても、雑魚なら世界樹に掘りに行けばすぐ出るし楽なもんだ
>>867 あれDS中だと、ユグドレイクのギガフレアとかより死亡率高い気がする
>>867 いざとなればジャンプ中のなるべく高い位置でわざとくらえば、
ダウン落下中の無敵時間で嵐が過ぎ去るのを待つ事もできる。
回避する場合は、画面奥から手前に向かってくるとして、斜め前に向かってステップor空中ステップすれば回避できるよ。
武器は+10になったらカードにするか更に強化するかを選びたかった 強化は分かりやすいように表記を◆1〜にしよう
俺はハロカタール&ソードがほしいんだ! ハンマーじゃないんだ! メイスでもないんだ! もうスタッフ育てるのに千年すべきか
>>877 専念の間違いじゃ・・・? という選択肢
>>876 200階踏破オーダー中に拾えるかもしれんよ
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 00:21:40.08 ID:ZlSxMvLA0
>>845 変形ハロポンは見てないからしらんけど
普通の方は他人の虹見たことあるよ
しかしまあ、ハロポン育成どんだけかかるんだ 開発は自分でやってみたのかこれ?
どうせデバックモードの最強状態でまともにテストしてるわけがない どう考えたらSA持ちのMOBだらけにできるんだか
残ってる人の3割ぐらい一つは完成してるんじゃない?いいすぎかな? それよりもまだ衣装しか追加ないのがやる気なくなるわ
ルーン無世界樹の武器って上層マラソンの宝箱をサルベつけて壊すのが一番かな? 意外と抽出すると良いのがあるから数集めたい
>>884 ルーンなしは上層の宝箱から普通にでないか?
サルベージつけると裏切り者とかのユニーク武器と無印ウィアドがでるようになったはず
886 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 04:00:24.74 ID:szSLsr4j0
オンはホントいつも同じ人ばかりですね。
5KF7-47N6-9L77 電プレ
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 04:27:48.69 ID:ylbOsPJg0
なんとなく行き詰まり ちょっとスキルについて教えてほしいんだけど、 武器神覇断裂、凍炎2 スキル ラッキーシュートlv3 ユグドレブースト 攻攻 55 銀 HH 55 同 リサ最適 リサ確率5 コスト15 魔剣適応 トランス これでコスト90なんだけどなんとなくいまいち 本当は威風とマンレグ確威がいいとおもうんだけど どっちも無いからどうしようかなと考え中 ↑の装備なら多少HPは減るけど世界樹もまぁまぁ上りやすいしなんとかならないかな? 」
威風ならex1の武人行けば? それと何処がいまいちなのかわからん
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 04:47:27.41 ID:ylbOsPJg0
こう、もう少し考え方を変えれば、 クリとか伸ばせれるのかなって思ったりしてる。
ないなら掘れよ
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 05:25:51.33 ID:ZlSxMvLA0
>>891 じゃあHP外してクリティカルに変えたらいいんじゃないの?
>>889 くらい戦力あれば威風くらいすぐ掘れるでしょ。
俺なんかここ100時間で、その半分以下の戦力で酒場スルト500とACロキ100突破したぜ。
ソニックの七面鳥撃ちが自由自在にだせるようになりました。
>>874 なんで+11でなく◆1なんだ?脈絡ないだろ。わけわからんよ。
全く、◆3で梅になるわけでもないだろうに。
熊の波動 35 攻撃55 10 攻撃55 15 HP55 10 魔劍 適 10 SPリサリサ 5 SP最適リサ 5 オーキッシュ 10 ブーストは消える
よく考えたら威力積んでないダメだわ スレ汚しごめんなさい
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 07:11:37.84 ID:YG6GbU+f0
てかDS型で波動のデメリット消せない時点で無いわ
>>889 HPを1000下げていいのなら、
HP55→HP5確5(シゲルドラゴンバーニア銅コスト25)(ライトエプシロン銅コスト20)とか、
HPが1500下がってしまうが、
確リサイクル→HP5リサイクル(ベオク世界樹の双剣銅コスト15)、HP55→確一閃(村正銅コスト30)とか。
ディポーション無駄にコスト高すぎだわ HPアップより性能いいのはわかるけど それにしたって高すぎ 抽出で使うことのないごみスキル
>>889 ラキシュ3→ベオク世界樹(DS性能、SPリサ)コスト25
HP5HP5→ハガスコ(バサ4、HP5)コスト20
SP最適SPリサ→アークワンド(SPリサ、SPリサ)コスト5
SPリサクリ確5→ウィアドドラゴンスレイヤー(凍炎剣2、DSローリスク)コスト10
全部銅でコスト収まるはず
>>900 SPリサ1個多かったわ
適当に調整してくれ
ソニックウェーブって強い?残月じゃだめ?
>>902 使用用途が違う
ソニックは貫通有 多段有り、基本的にジャンプ → 方向キー + ○ で出す
残月は貫通無し(無いよね?) 多段無し、通常攻撃の火力底上げが主な役割
対ボスで多段ヒット狙ってソニック打ちまくるのは戦術として○
デカイボスなら5ヒットぐらいする
残月で遠距離攻撃として通常連打してるのは×
ソニックは遠距離攻撃であり、残月は通常攻撃の火力底上げです
グレンデル100P・・・・ ワロタ 時間かかりそうだなコレ
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 09:41:28.64 ID:ylbOsPJg0
>>889 です、めっちゃ返信ありがとうございます
>>900 やっぱり行き着く先はそこらへんになりますかねDS性能が出ない、、、
>>898 とりあえず銅村正はあるので抽出していきます
>>895 は意味が分から無い、威力あろうがあなたはそれで世界樹に上るのだろうか?
>>894 こちらエースから始めて、まだ150時間ほどだったがなぜ火力が半分なのかが気になる
>>893 あなたはHP2800程で狩りに出ているのか?
>>898 >>900 の方、勉強になりました、
皆様スレ汚し失礼しました、ROMに戻ります
>>903 そうだったんですか!
ありがとうございますー
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 09:50:26.80 ID:ZlSxMvLA0
>>905 HP2800で狩りに出てるよ
腕に自信があるなら火力上げた方がいいよ、このゲーム
コンセントレイションとグローリーペイン迷うぜ....
>>905 用途毎に分けろ
世界樹でも直ボスでも同じカード指してたら中途半端なのしか出来ない
まぁぶちゃけ、オフではHPは低ければ3000〜4000あればいいしね 自信が無ければもうチョイ上げれば良いと思うけど DSと攻撃力上げれば大抵の敵はどうにかなるし、断裂もってるなら尚のこと
敵によってはHPあげるより攻撃特化の方がいいしな。 敵が何かする前に終わるやつもいるし
大剣の心得:初級つけたら世界変わりすぎでワロタ。 まだ持ってないから聞きたいんだけど、上級はさらに倍速になったりする?あんまり変わらん?
圧殺でグレンデルを砦から引き剥がすのが厄介だな・・・ 砦にも汗判定でて、汗わざとくらって離れても砦にボディープレスしやがる
>>912 まじかよと思ってつけてみたら確かにすごいwwこれはいいww
>>912 体感で申し訳ないが、非DSメインで、かつ、コンボのフィニッシュをメインに使うならあると便利程度かな
DSメインの立ち回りなら正直いらない
DS切れたときの機動力確保とSP回収のためのMBの硬直減らしは初級で問題ないしね
これからハロポン世界樹登りの俺におすすめBGM教えて
コンセントレイションとグローリーペインならどっちが使い勝手いいかな?
>>916 大事MANブラザーズバンド/それが大事
>>915 あんまり変わらないかぁ。初級付けると手動乱舞が、弱パン連打くらいの勢いになったから、てっきり次は鳳凰脚くらいの速度になるのかと期待したんだけどね。回答ありがとう。
>>916 暴れん坊将軍:Last Battle
>>916 爆風スランプ/Runner
マラソンだけに
ゲーム内BGMは適当w
終わりが見えてきたらちゃんと「負けないで」と「サライ」を流すんだぞ?
レスありがとう、なんか感動的なエンディング迎えそうだ まだ最終携帯のオーダーあるよ(迫真)
ゲーム曲は最近あんまり聞かなくなったな 狩りゲーと相性のいいRadiko勧めとくわ
誤字すまん 携帯× 形態○ 最終一個前のオーダーもあるね… radikoってラジオ聞けるやつかな こんなのがあるんだな、ありがとう
むしろ、音楽じゃなくて動画の方がいい気もしてくるくらい単調な作業なんよね。 長寿なゲーム実況とか見ながら世界樹してる
ハンマー使ってみてるけどヒットストップうぜぇ スキルも何付けたら良いのかイマイチ分からんという… でも、振ってて面白いんですけどね 生粋のハンマニストさん助けて下さい
EX2-6フリームスルス殲滅戦 15回 つまり1500体かよ・・・・深淵の巨人は正拳突きが嫌いなんよな サディスティックデザイアまで来たけど、オーダーが厄介だな。 もう少し・・・もう少し頑張る
途中だけどハロポンの報告見るたび マゾさについていけるか不安になるわ
大丈夫だよ そのうち何も感じなくなるから(マジキチスマイル)
ハロポン よし、頑張るぞ>少し、面倒だな>あぁ・・・疲れてきた>・・・・・>悟り>無我の境地
連撃とソニックウェーブついてる金村正を拾って、抽出しようかと思ったんだけど 黄昏の焔7個て……! 7個て! これってコストいくつくらいになるのかな? 試すのも大変だ……
50
>>933 あ、やめときます ありがとうございました
935 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 15:08:53.32 ID:+eF8EgnJ0
で、アプデいつくんの?ハロポンとかアホみたいな事やらんから早くしてくれ
村正は金じゃないとお話にならんよね 一閃 + クリ確 でコスト25、金なら15 クリ確 + クリ確 のマンレグ銅でコスト15、金で5 ふたつを比べるとクリ率20%上がってHP-600っとトントンな性能なのにコスト10差 他のカード(スコハマ)が金銀だらけとかじゃないと運用しきれない 必死こいて一閃+クリ確 銅拾ったんだけどスコハマが入りきらなくて 無理矢理入れるとHPが2000代になったりして結局眠ったままだ・・・
ちょっと何が言いたいのかわからない それと一閃 + クリ確 の銅はコスト30 クリ確 + クリ確 のマンレグはない
お前らドンドモFって付けてるの? 特にマルチプレイするとき
つけない サルベの効果もあればソロで使ってやってもいいかなってレベル つまりゴミ
別にドンドモ外したところで 討伐時間10秒も変わんないんで オンでもつけっぱだわ スナッチャーも付いてるから部位破壊を積極的に狙っていけるしな
>>936 銅村正のクリ確一閃はコスト30だし、マンレグにクリ確確はない
銅でクリ確確のコストが一番軽いやつはコスト20で、それぞれ金のときのコスト差は5だ
トントンどころかお釣りがくるレベル
あと、1枚にまとめられるからこそ割高なコストでも使い道があるわけで、それに使い道を見いだせないなら使わなければいいだけだ
村正のクリ確一閃に限って言えば妥当なコストだと思うがな
一枚でクリ60%補えるのがヤバイ。 凍炎断裂ハロポンとの相性が抜群だわ
ハロポン最後まで育成終えた人って金策どうしたの? 皆伝の証だのドモレン素材だのでなのですに払う金額が半端じゃないんだけど・・・ まるで金が足りないわ
サルべ付けて、世界樹踏破? 途中の木箱とか全部破壊しながら。 そんで、リザルトで全部売る(欲しいのは先に取っておく)
>>943 世界樹マラソンのおかげで、滴貯まるし、適当に箱と宝箱壊してれば皆伝と武器貯まるはずだぞ
ハロポン育成終わる頃に金欠だったら、逆にどうしてそうなったのか聞きたいくらいだと思うぞw
一閃DSUPにベオクDS性能クリ威で最高だわ
>>946 それ、DS性能についてる凶剣のクリ威力アップを消してるな
せっかくのクリダメ+20%がクリ威5で+15%に上書きされるぞ
948 :
943 :2013/10/13(日) 15:46:10.82 ID:T+wx3UAb0
>>944 やっぱそれしかないよね
>>945 最終段階変形直後で300万ほどしかもってません^ ^
武器は30ページぐらいはあるからこれでどうにかなるといいな
他のハロポンは余ってるのにソードだけ一個もでねえ 教えてくれ五飛俺はあと何階層世界樹を登ればいい・・
すまない色々と間違いていたw ちょっと滝にうたれてくる
おまえらなんかすげぇな・・・ 俺はクマの波動+DS性能で満足だわ
無欲が一番なんだろうな・・・ まぁ、ハロ弓を3個ほど壷にいれちゃったけど使わないからいいやと思ってるが ソード2本 カタール2本 ハンマー2個 弓3個 出てるな・・・ メイジとクレのハロは出てこないな、別に今は要らないけど
>>952 波動付けたら通常ダメよりクリになった時の方が与ダメ下がるんじゃないの?
DS性能・大剣で凶剣発動しても熊の方が優先されるんと違う?
>>954 クマの波動のデメリットはSP取得量激減だぞ
手加減とかと勘違いしてないか?
つーか今度のパッチユニ追加はないんだよな
>>955 余裕で勘違いしてました
ハロポン育成で頭がおかしくなってしまったようです
波動は赤ポ使わねぇとDSと噛み合わないからな どうしてもそこかネックだわ
魔剣の煌めきもな
ハロポン育成でほんっとゴッソリ持って行かれる。俺はリザルトでいらない武器をその場で売るようにしてたら、金は自然と貯まってたけど
煌めき出すまでは使う気満々だった 適合配信されるまでは使う気満々だった 結局使ってない 枚数制限がもうちょっとだけ緩かったらなぁ
クエスト制限:ブルータルドラゴンラッむ2 なる部屋があって思わず笑ってしまった
964 :
950 :2013/10/13(日) 17:15:46.72 ID:x+rIOyc80
次スレ挑戦してみる
電撃ハロポンなんだけどグローリーペインとコンセントレイションならどっちがいいかな
自慢の胸毛ぜんぜんでない・・・ 竜炎舌より出ないよこれー
ハロポンは1武器の中でも2,3つ受注できるようになればいいんだけどね 1つだと連続してやらないといけないから面倒になって来るんだよな〜終盤のは特に
それが出来ればもっと世界樹に登る気も起こるんだけどねー 確かに狙った敵でラグナロク起これば一瞬なんだけど、それを探してる間に 死にマラした方が結果的に早かったり精神的に楽だったり・・・
>>966 乙
オーク英雄100p終わってグレンデルに移行したが、ポイント確認に蒼天AC2-6行ったら
真っ先にオーク英雄様とご対面。お前どんだけ俺の事好きなんだよ、俺はもうお前の顔見たくないよ
こいつは何pなんだろう。グレンデルは6pだったけど、道中ありだからもう行かないな
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/13(日) 19:02:52.58 ID:ZlSxMvLA0
>>971 同じことを何回もやらなくちゃいけないのもきついね
以前のオーダークリアのために倒した、やってたミッション
をまたやれみたいな状況にもなる
全部のミッション一気にできるようにして
達成したものは選んだら即クリア可能みたいになったら楽かもしれん
素材みたいに蓄積できないのが痛い
けどオフで延々とやらなくちゃいけないのが辛いね
開発者はサドなのかな
>>966 スレタテ乙ッセイ
さて、今まで面倒だ苦行だ開発バカじゃねーのと食わず嫌いしていたけど変形ハロモナス育成兼図鑑埋め始めるか
…の前に6職2√の計12本分掘らなきゃだが
俺の残ってるオーダーで鬼門が ニーズヘッグ 30.0pt ユグドレイク 30.0pt リンドブルム 30.0pt EX2-12ブルータルドラゴンラッシュ 15回 これ計21回くらいやらないといけないよな・・・・
・チュピ2種 C3-6 ×4 エリア移動で無限湧き(別エリア無限湧きポイズンチュッピのみ ×6)
ラッむはまだ直クエストだからいいじゃんか 興味のない道中行かされるよかよほどマシ
>>979 ・・・・そこまでの猛者に混ざれるか不安
つか、足手まといにしかならないんだよな、俺の場合
アサシンの上まだまだPSが低いんでw
ラッシュアタックってクリ確何%アップかわかる人いますか?
25
はよハロポン緩和はよ
現状で文句ばっかり言っててハロポンを全く育ててないやつは、多少緩和したところで、また文句言うだけで結局育てないと思うがな
緩和と言ってる人の大半は 緩和=オーダースキップチケット実装 じゃない?
ハロポンは・・・こんな簡単に強くなっていいの? とか思っちゃう俺みたいなのも居る やれば確実に強くなれるんだもん
まあ、無印の精錬マラソンに比べりゃ精神的にはな とはいえ、早く緩和しろって人の気持ちもよーくわかるがね
緩和されるの?
仮にオーダースキップできるアイテム実装したとしてもだ 入手難度が高くてなかなか手に入らない or 課金アイテムだったりすると、糞仕様だ、ソシャゲ集金だと何かと難癖つけるだけで終わりそうなんだがw
ハロポンはあのマゾ仕様だからこそいいんだよ。アプデで緩和なんかしたら、苦行をこなした先人達の努力はどうなるんだよ。さすがにそんなバカなことはしないと思うけど。
えーいうるさいうるさい 無印で精錬マラソンこなし切った奴らの言う事は耳に入れんぞ
でもこのゲーム、良くも悪くもROの系譜だからな 先人の努力なんてゴミクズ以下になるのはよくあること まあ実際のところ、緩和されるかどうかなんて誰も知らんけどね
緩和策はともかく P集めや素材はともかく @何回クリアってのは受注後じゃなく今までの総合回数としてカウントしてくれたり A一度受注解除しても、またやるときは続きから出来るようにしてほしいな Aは特に、、これが出来れば一旦別のオーダーで気分転換できるし。
別に既に完成させてようが緩和されたら 同武器で別スキル構成とか別武器育成とかが気楽になるから大した文句は出ない気もするけど
>>994 本家ROだとこうなる
想定外の強さだったため、以下の修正を行いました。
ハロ杖攻撃力400→200
ハロ剣攻撃力350→200
断裂波の攻撃力倍率を1/3に変更
ダブルキャスティングの攻撃力倍率を1/3に変更
1001 :
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