【PS3/VITA】無双OROCHI2 Ultimate 2K.O.COUNT

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1枯れた名無しの水平思考
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■本スレ
無双OROCHI総合 371K.O.COUNT
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1380721852/
2枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 13:55:34.49 ID:aMLfPOY90
>>1
スレ立ってたのか
3枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:18:30.29 ID:mzE36iv90
いちおつ
4枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:47:01.66 ID:DtclXsOt0
>>1

A「○○できない」

B「あれかな」 C「これかな」

A「エラー番号ググったら答え出てきたわ」

B,C「・・・・・」

なぜ最初にググらないのか
5枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:50:00.76 ID:JkngLN1L0
>>1
乙なのじゃ

ふぅ、女キャラを黒ギャルにする作業が大変だぜ メイクもできたらいいのに
6枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:51:37.43 ID:iV0u7Q650
>>1
九尾見てたらフェイスペインティングできるんじゃね?と思ってしまった
7枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:55:43.10 ID:WHJIrjTf0
>>1

今回新衣装はないよな?
異界の孫市がランボー衣装だった気がしたけどスキル両方ともSにしても壁紙だけだし気のせいか
8枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:56:21.33 ID:5cYYFfzY0
>>1
応龍「こんなものがあるから!」パリーン
伏犠「危ない!ぐわあぁぁ!」
応龍「伏犠! …伏犠が化け物に!?」
みたいな展開もあったんだろうか
9枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:56:35.51 ID:PZwYj/Xm0
836 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/10/04(金) 04:48:00.76 ID:xpIKeb5Q0
成長玉を297個以上入手する方法を見つけました
転生1回目Lv1のキャラでは確定だと思います

@ストック経験値を使用してイッキにLv100にする(確定はしない)
A使用する経験値を少し減らしてLv99にして確定する
BLv99確定後に続けてLv100にして確定する
C成長玉が0→197になる

増える玉の数は手順のLvに依存するようです
例)100(未確定)→99→100だと+98(99-1)個
   51(未確定)→50→100だと+49(50-1)個

まだ転生2回目、3回目のキャラでは検証していません
3回ともできればトータル197×3=591個入手できると思います
10枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:06:18.50 ID:Ewf8GXyh0
アンリミでも馬に乗れたらスケさん文句なく最強なのにな
11枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:07:49.32 ID:NJIgk6Tf0
オロチ2は持ってるけど、アルティメットは買いですか?
12枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:09:56.30 ID:Q2z8ZNw70
>>10
まあ、そんな馬い話はないと
13枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:12:07.29 ID:iV0u7Q650
>>12
全然馬いこと言えてねーよ
14枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:15:40.15 ID:pZw+6m5SO
大して有用でもないバグを何故新スレに貼る
15枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:18:33.90 ID:vZ0HRdo50
伏犠の空中TA永久機関じゃんw
これしかやる気になんねえ
16枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:19:39.05 ID:z4IYDMK30
>>11
草刈りしたいならどうぞ、OROCHI2ベースだからあれ以下に外れることは無い
17枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:20:24.90 ID:RiQ02SNa0
フリーズしすぎだろ…合体技自体が地雷じゃねえか
18枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:21:05.90 ID:Ewf8GXyh0
>>12
>>13
く、くやしくなんて無いぞホントだぞ
19枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:28:46.09 ID:FY+iraA3O
小太郎・孟獲・丁奉のトリプルラッシュの最後の一撃出ないんだけど出た人いる?
20枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:31:57.37 ID:DtclXsOt0
なんでアマはアルティメット買取りしてくれないんや(´・ω・`)
21枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:32:42.39 ID:MVFFYyitI
アンリミは仲間ばらけさせて呂布使えば余裕だな
誰だよ正月まで出来るやり込みとか言ってた奴
一週間でやる事なくなったわ
22枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:33:41.23 ID:mzE36iv90
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1380868307929.jpg
やってやったがもう肌色服に出来そうな人が居ない
23枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:36:08.40 ID:GgLguhCp0
>>22
ワンピースにこんなの居そうだな
24枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:36:16.61 ID:iWNaoSDq0
>>21
呂布でどう立ち回ってんの?
25枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:38:14.48 ID:fcP3gLlq0
>>22
なんかクルム伊達みたいな顔だな
26枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:39:28.52 ID:ndYUDx2oO
一騎当千の猛将が140人近くいる大部隊に追いかけ回されるの見てると、九尾の狐ちゃんが可哀想になってくるわ…
27枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:41:02.54 ID:FY+iraA3O
トリプルラッシュ武器変えたらできた。いろいろ試したけど丁奉が仙界武器だと最後が出ない模様
28枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:44:19.46 ID:3bmANDE10
レベル上げはやっぱり神速かな
29枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:46:34.15 ID:mzE36iv90
>>25
タイミングが悪かったわ
30枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:57:50.61 ID:qb7J2Qi/0
百々目の無双奥義中に□一回押したあと○おすと無双奥義強制的に終わるね
31枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:59:11.96 ID:YVnw/Om+0
orochシリーズはどうしても大群vs敵のボッチ1人
になるから悲しい
32枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:04:29.70 ID:cW1Xo5Zf0
そういう意味では大蛇の扱いとかは結構良かったと思う
九尾はもっと大量に偽物出せて大群vs大群になってたらなあ
33枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:04:53.77 ID:JkngLN1L0
天活を戦国勢につけるとめんどくさくなるな
34枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:07:02.23 ID:nlsu8RGJ0
対新オロチは味方武将多すぎで流石にオロチたんカワイソス状態やった
まあ本人が死にたいって言ってたから間違っちゃないけど
35枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:07:07.79 ID:5/NxH11SO
レイチェル結構強いな
神速撃破で銃乱射するのがが快感(´・ω・`)
36枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:07:12.80 ID:9BgrPFJw0
>>23
サムネで見るとアルビダかロビンっぽいな
37枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:07:25.19 ID:pZw+6m5SO
何が面倒に?
38枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:11:10.37 ID:fcP3gLlq0
デュエルで相手を場外に落とした後なんか移動がおかしくなるんだがこれもバグかな?
カクついて全然走れなくなる
39枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:13:14.28 ID:Cdlf5GrII
デュエルモードのオンライン
速く修正してほしい
ラグはいいとして同期とれてなくてワープしまくりとか論外
40枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:14:21.04 ID:Vu+KRQAq0
>>22
後ろの曹丕がいい味出してる
クロ高にも見えてくる
41枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:15:27.71 ID:fgN0UpFli
祝融のTA炎つかなくね?
42枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:22:03.92 ID:RiQ02SNa0
お前ら、馬上合体攻撃だけはするなよ
フリーズしまくるからな
43枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:22:05.99 ID:Cvm1vllw0
そのうちナポレオンとか出てくるのだろうか
44枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:25:57.60 ID:ge9Yon4T0
アンリミ味方のAIひどすぎだろ
探索体型にしてんのに全然探索されねえなと思ったらはしごの下でずっとピョンピョンしてやがった
45枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:26:56.81 ID:vMRGZEM80
はしごの上の方になんか見えたからジャンプして探してたんだろ
46枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:27:19.24 ID:mzE36iv90
アンリミのNPCは引っかかりやすくてかなわんな
かといってマルチの仕様が微妙だから入ってくれる人もおらず
47枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:32:24.07 ID:54+ywhI70
PSNP見てたら秘技カード収集家のトロフィーとってる奴がいたけど
他が経験値フィーバーだけだった
48枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:33:38.76 ID:GGsFwCYN0
おうげんきって人気あるの?
49枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:35:34.40 ID:fcP3gLlq0
トロフィーは面倒くさそうなやつばっかりだったから早々に諦めた
全固有トリプルラッシュを見るとかもうどれを発動させたか覚えてない
50枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:36:27.78 ID:eNIXPXMuO
>>47
それすごいなw

アンリミあと千代と丁奉だけなんだが、でてこねー
51枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:37:47.56 ID:McCgiFim0
アンリミの味方脆すぎぃぃ…
共闘したくてもすぐパリーン…
52枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:40:03.66 ID:/mVtwYf7i
>>49
何だそのトロフィーwwww
面倒を通り越してる
53枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:43:27.05 ID:Ewf8GXyh0
ソフィーティアやけに肉々しい体つきしてんな妙にエロく見える
コレが人妻の魅力というものなのか
54枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:47:57.13 ID:Ku20OGmY0
例の成長玉バグやりすぎると
PSNから強制サインアウトされて
二度とログインできなくなるから注意しとけよ
多分BANだろうな
55枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:48:00.03 ID:9BgrPFJw0
>>48
公式ランキングで1位を取るくらいの人気
56枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:51:29.95 ID:UmoqktM60
アンリミテッドつまらんな
57枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:52:08.47 ID:3bmANDE10
神速でレベル上げは難しいで充分かな

経験値増加二人入れてやってるけど

また、増加キャンペーンやってほしい
58枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:52:49.99 ID:ge9Yon4T0
まあやり方の問題だろうな
天舞に風斬とかつけてやりゃさぞかしつまらんゲームになるだろうし
自分である程度縛り付けるタイプのモードでしょ
59枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:53:08.87 ID:cW1Xo5Zf0
アンリミの陣形って散開、集合、現状維持って感じなのかな
回復の陣形技のために散開する陣形に一瞬変えて戻したのに散開のままだった
60枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:54:24.54 ID:Q2z8ZNw70
武器一括破棄or売却が欲しい
せめて連打で獲得武器破棄できればなぁ…
61枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:56:07.41 ID:UmoqktM60
>>58
しょうきレベル高い時の無双武将には、天舞やらあっても力押しされるw
毎回無双はプレイ時間引き伸ばしの手段に、つまらないモード追加するんだよなあ
62枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:57:38.89 ID:GsynUbvd0
天舞より天功のが中々いいな
無双技もガンガン使えるし
63枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:59:44.06 ID:ge9Yon4T0
>>61
まさか自分が負けるからつまらんとか言ってんのか
小学生じゃないんだから
64枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:00:22.62 ID:o+iovBrh0
>>53
ムチムチだよな
他の女キャラも見習ってほしい
65枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:01:19.64 ID:fcP3gLlq0
>>62
戦国勢はオリコン中も属性乗せられるから天攻の方がいいよね
66枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:01:39.58 ID:gJmyv3Qh0
ムチムチした女苦手だから勘弁
67枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:02:21.14 ID:Ccr9Ih020
強い武器取ったら瘴気100の敵ぐらいが適正な固さだと感じるようになる
68枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:03:37.06 ID:UmoqktM60
>>63
いやいや、勝ち負け云々じゃなく
攻略しがいのないワンパターンな敵とか、やる価値見出せないんだよ
無印はプラチナ取るまで楽しめたんだかなあ。
69枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:03:55.39 ID:LGuxI75x0
>>61
つまらないと思うんなら、やめたら?
70枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:05:03.60 ID:cW1Xo5Zf0
あ、違った
散開する陣形でもステージ開始直後は集合状態になってるのか?
71枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:05:37.54 ID:pZw+6m5SO
>>66
殿下乙
72枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:06:06.22 ID:NRLlVcc+0
俺はゲーム自体は楽しんでるけどなー
今6章でプレイ時間30時間
システム面というかVita版だから不満は大量にあるけど
73枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:07:38.15 ID:cW1Xo5Zf0
俺も修羅モードやアンリミよりひたすらストーリー繰り返してるほうが好きかな
だからアンリミでしか出ない属性とかはやめてほしいんだけどねえ
74枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:08:37.54 ID:cYOyQc820
歴ゲ板まだ落ちてんのか
どうなってんの
75枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:08:40.15 ID:Ku20OGmY0
>>73
神鏡編の修羅で一応アンリミの属性宝珠は取れるぞ
76枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:08:44.11 ID:PZwYj/Xm0
OROCHIはインフレを楽しむゲームだから、それを知らずに買うほうが情弱なだけ
77枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:09:00.14 ID:frHAF0EO0
追加ストーリーが予想外のつまらなさだったからひたすらアンリミってるわ
まあアンリミもおもしれーってわけではないけど
78枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:10:30.34 ID:UmoqktM60
ストーリーモードとかは楽しいよね。
Uの目玉の一つであるアンリミテッドが、なんか違うなあというか。
戦国の創史演舞よりはマシかな?と思うが。
79枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:10:53.96 ID:AhHKAPfC0
PS3のオロチ2はやってなかったんだけど太公望ってこんなにブサイクなんだ
太公望のファンは初見の時、怒り狂わなかったのかな?
あまりにも酷いんだが
80枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:11:53.75 ID:MMqkW3KD0
俺はまだ仲間全て集め切れてすらいない

赤兎馬手にいれるのにだいぶ苦労したけどあると本当楽になるな
なんであんなに馬超すぐ死んでしまうん?
81枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:13:51.67 ID:syqQbJ6u0
真オロチの縁メッチャ普通に手に入るのな
2層の赤マップに初期登場だったぞ
82枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:14:31.66 ID:fcP3gLlq0
将星よりは好きだなアンリミ
83枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:15:00.30 ID:R/7ICwpw0
とりあえずストック経験値が減るバグと成長玉が減るバグの発動条件が知りたい
オドオドしながらプレイしたくないよ(´・ω・`)
84枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:15:20.74 ID:cW1Xo5Zf0
>>75
あれ固定だから取れるのは一部だけだよ
85枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:17:52.93 ID:7wZdRNet0
なんか乳揺れがDOA級以外は分かりにくいな。
三國7は分かったけど進化してるのかな?w
86枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:18:13.37 ID:eNIXPXMuO
>>83
ストック経験値ってリーダーキャラで倒した分しか反映されてないんじゃなかったっけ?
87枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:18:45.24 ID:6pPXOr7U0
ストック経験値の減る現象って100レベルのキャラで経験値
取ると減るの?100レベルのキャラ交えながら5回やったら
全部20k位で100レベルのキャラ使わないで行ったら減らなかった。
88枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:19:43.38 ID:Q2z8ZNw70
>>80
両当鎧、札甲、神速符各20と素早さ180で馬要らなくなるで
馬呼び走りで追いついてこない赤兎馬…
89枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:20:08.44 ID:Ccr9Ih020
マルチレイドのレア素材ぐらい入手困難なら文句の一つも言いたくなるだろうが
アンリミ限定の属性宝珠なんて適当に戦ってるうちにガンガン手に入るやん
90枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:20:49.94 ID:GsynUbvd0
経験値が減るバグはアンリミで最初に操作したキャラの経験値しか貰えてない感じになるバグ
最初に少し倒してからキャラチェンジして他のキャラでたくさん倒すとその分の経験値が反映されずに
最初のキャラがちょびちょび倒した数しか経験値が貰えない
不安なら1ステージを同じキャラでやるしかない
91枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:21:16.57 ID:TgoyYckc0
転生は1回だけで充分だな
もし2回目と3回目の転生の時も装備アイテム枠が増えれば最大で10枠にすることが出来たのに・・・
今作の装備アイテムは便利な物がたくさん追加されたから6枠だと足りない感じがする
92枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:28:05.97 ID:z4IYDMK30
アンリミは効率よく稼げてる感が有って良いわ
将星とかマジで死んだ目をしてプレイしてたもん
93枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:28:24.08 ID:Ku20OGmY0
>>91
1回目の100で所持品6個になってそれ以上増えないからな
3回転性できるなら10個はあってもよかったのにね
94枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:29:10.21 ID:Ku20OGmY0
将星の台詞集めをトロフィーにした奴は死んで詫びるべき
あの作業が面白いとでも思ったのだろうか?
95枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:29:29.06 ID:NoJO4E/n0
96枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:30:32.79 ID:f+RUrKG40
>>88
走りのスピードだけならいらないけど、馬上攻撃のお手軽さも
あるからなー
97枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:31:33.76 ID:fcP3gLlq0
装備枠は転生一回で4つ、二回で6つじゃなかったか
98枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:32:16.56 ID:Ku20OGmY0
>>96
ドーピングで素早さ爆上げが可能なせいで
馬の価値が騎乗攻撃ぐらいしかないと言うのもどうかと思う
99枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:33:32.54 ID:UmoqktM60
装備枠は一回目で 2だから6個にするには2回転生必要。
100枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:34:02.13 ID:OTe+9AE+0
まだ落ちてんの?kohada
101枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:34:27.74 ID:Ku20OGmY0
装備アイテム枠はレベル100ごとだったから
転生1回後のレベル100で6個にならなかったっけ?
102枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:36:07.24 ID:LGuxI75x0
>>100
管理してる人がお手上げーとか無責任に投げてる状態だよ。
103枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:37:47.24 ID:OTe+9AE+0
>>30
傾斜のないところで終わるし不思議だったがやはりバグかなんかか
瘴気100中包囲されてる時に起こるとドキッとするw
104枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:38:02.87 ID:z4IYDMK30
>>102
意味わかんねぇwww
2chの運営家族どうなってんだ
105枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:39:47.07 ID:NwcQyedL0
装備枠にしかこだわりなければ転生は1回で良いのかな?
レベル上げ果てしないわ
106枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:42:25.64 ID:l1yzBNklO
戦国2以来ぶりに無双買ったんだが結構面白いね
107枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:44:04.38 ID:TgoyYckc0
>>97>>99は間違いで>>101が正しい
転生なしのレベル100で4個、1回転生したあとレベル100にすると6個になる
108枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:46:23.93 ID:fcP3gLlq0
>>107
あーそっか100になった時点で枠増えるんだったか
勘違いすまぬ
109枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:47:59.80 ID:jCn9JwJN0
すまん、このシリーズ初で1章最初の清盛倒せない
これ何かコツでもあるん?
清盛の連続回転攻撃でいつもヤられる
110枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:48:36.63 ID:Ugc9/xQw0
シンキの無双4の衣装の胸元を肌色に変えてみた
谷間がないのにおっぱいでかいからなんか不気味になった
111枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:49:06.02 ID:WHJIrjTf0
兼続のC5が狙って出せないんだがどうなってんだこれ…

装備6枠も有難いけど鐙が固定枠になったお陰でネタ鐙が思う存分付けられるようになったな
112枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:49:42.92 ID:f+RUrKG40
>>98
騎乗攻撃だけってそれが一番大きくね?
敵の攻撃ほぼ当たらず、一方的に攻撃でき、アイテム枠を使用しなくても
早く移動できる。
十分だと思うけど。
113枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:49:51.20 ID:OOuh0HmU0
スキルもアイテム枠も増えるタイミングが早いから2回目以降の転生の価値が…
114枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:51:46.49 ID:gSdatgln0
>>109
司馬昭(なんかちゃらいの)が撤退だって言ってるじゃないですかー
因みに倒したところで時間経過で再登場だから逃げちゃっていいのよ
115枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:53:05.01 ID:iCbXFIls0
陣地にいる氏康からちょっと離れた背後に立ってカメラを動かすと・・・
こんな顔になる↓

http://iup.2ch-library.com/i/i1022521-1380876433.jpg
116枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:55:27.37 ID:6YNM5grl0
武器の取得位自分で選ばせてくれよーいちいち破棄すんの面倒だわ
しかも破棄で売却で金入らんし(´・ω・`)
117枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:55:40.93 ID:wjsBXReT0
>>115
フラゲ組の頃からすでに報告されてるねw
118枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:55:55.39 ID:RKDzOkDW0
アンリミに多いんだけどたまに敵将が遭遇台詞二回言うことがあるんだけどなんなの?
119枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:56:37.72 ID:b1b/O/Mn0
>>115
ニコラスケイジかとおもた
120枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:56:50.25 ID:ge9Yon4T0
登場台詞と遭遇台詞じゃないか?まあ内容は同じだけど
121枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:57:01.00 ID:wjsBXReT0
>>118
出現の時と邂逅した時じゃない?
それか元々出現する武将が異界から出てきた時と同時だったとか
122枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:57:17.06 ID:vUOo/5CJ0
アンリミテッドモードで玉藻前と九尾の狐って出てくる? 出会うことすらないから縁が手に入らん。
123枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:58:14.40 ID:syqQbJ6u0
>>113
レベル100になるともうそのキャラで遊ぶ気にならない
レベル1に戻る→もう一回遊べるドン
124枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:00:35.78 ID:UmoqktM60
アンリミテッドでは狼がウザいね
125枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:01:01.28 ID:TgoyYckc0
>>109
今後も行き詰まる可能性が高そうなのでアドバイスしておくけど

ボスと戦うときに安全な戦法は
少し相手の体力減らしたらすぐに無双乱舞を使って即メンバー交代してまた使う
三人分使ったら最後に合体技を使えば倒せるはず

それとストーリー全般に言えることだが難易度は易しいにしないで普通にした方がいい
易しいにした場合は仲間がすぐ死ぬから余計に難しくなるという理不尽な仕様
126枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:02:50.34 ID:pCz03bte0
アプデは来週かな?
127枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:08:05.89 ID:XXdZujZQ0
>>111
光秀のC9もなかなか…

呂布、火口渾沌さんでも楽に叩き斬れるけどたまにTAがすっぽ抜けるのなんとかしてくれないかなぁ
乱戦時に抜けると一瞬で死んでしまうから困る
128枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:11:18.88 ID:zAd6OwpR0
無印の特別衣装買っててもVita2Uでは買いなおさないと使えんのかな?
129枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:11:51.49 ID:+OEWY3bz0
苦労して手に入れた混沌が隙だらけで悲しかった。
本編にも絡んで欲しかった。
130枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:12:29.72 ID:VKgPvtzD0
渾沌強くね?
131枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:13:54.02 ID:GsynUbvd0
混沌最強クラスだと思うわ…なんだあのデスボール
132枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:13:58.12 ID:ES1iLqzb0
渾沌強いと思ったが俺は
133枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:17:37.83 ID:mmhfejPD0
混沌強いしイケボだし飛べるし可愛いしハシゴは手を使って昇るし
134109:2013/10/04(金) 18:18:22.05 ID:+7tFSlzx0
>>114 え?全然気づきませんでした。その台詞の前にやられているのかな。

>>125 ノーマルでやってます。連携挑戦してみます。

ありがとう
135枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:18:53.70 ID:7wZdRNet0
武蔵とか使うと感慨深い、復活出来るの決まったから。
復活出来なくて怒って人斬りの剣に目覚める前に復活出来て良かったねw
136枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:19:19.22 ID:Q2z8ZNw70
>>133
調理器具を持つ姿が可愛いよな
エプロン付けたげたい
137枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:19:39.25 ID:fcP3gLlq0
調理器具も自在に操れるしな
138枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:20:07.80 ID:+OEWY3bz0
予想以上に混沌様が人気すぎる。
比較対象が
転生2回Lv100 真・オロチ様
転生2回Lv50 なた
転生2回Lv80 なた人外
転生0回Lv60 混沌様

でアイテムこみで素早さ300超えしてるメンツの中にノーマルの混沌様を混ぜたらそりゃ見劣りしてしまうかもしれない。
もう一回混沌様鍛えなおす事にする。
混沌様を冒涜してすまんかった。
139枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:21:49.95 ID:mmhfejPD0
>>136
陣地で走る姿が一番好きなんだわ
あと顔だけアップになると犬みたい
140枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:26:21.35 ID:syqQbJ6u0
>>116
ほんとアホな仕様だよな
「装備用武器8枠」と「素材用にする武器12枠」を別に用意すればこんな事にはなってなかったのに

・入手した武器は全て素材用武器にストックされていく
・素材用武器を装備武器として使用したければ切り替える事が出来る
・素材用として持てる数は12個までてもしもそれを超えた場合は古いものから自動で売却されていく
・今は使わないけどキープしときたいものがあるならチェックを入れれば売却されない
・溢れて売却された武器は一定期間なら有料で買い戻せる
・欲しい特定の属性があるなら予め登録しておけば入手時に自動でチェックが入り武器が保護される

武器欄が装備用と素材用でごっちゃになってる今よりはよっぽどマシになるだろ
141枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:28:18.02 ID:syqQbJ6u0
渾沌は弱いだろ
全然火力ないから火口行って渾沌と殴り合わせた日には泥仕合もいいところ
まぁ全然死ぬ気しないしタフなのは認めるが
142枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:32:25.79 ID:vMRGZEM80
無双って毎回武器関連の管理が糞だよなw
ソート然り売買方法然り管理数然り
三國無双7もまじやばかったパッチで多少ましになったが
143枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:32:27.47 ID:DNZp2ZW70
難易度「易しい」で味方がすぐやられてゲームオーバーになる仕様なんとかしようと思わなかったのかよ
ゲームオーバーで本陣じゃなくてタイトルに戻るのも割とイラつくし、爽快感が売りのゲームでこれはねぇわ
テストプレイちゃんとしてくれ
144枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:34:34.69 ID:MkEAfXlNi
このゲームの追加シナリオって追加セリフとかあるんですか?

6エンパの追加シナリオは特にイベントもなく、頑張れば自分で用意できそうなステージばかりで残念だったので
145枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:36:54.35 ID:MkEAfXlNi
>>144はDLCの事です
連投すいません
146枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:37:13.53 ID:zqn16+Lu0
蚊のプレイアブル化はよ
147枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:37:23.99 ID:UmoqktM60
戦国無双3zでは難易度低くすると、味方武将の敗走も多かったが、オロチも同じ仕様なのかw
戦国では味方が視界に入るまで頑張ってるが、視界入った途端に待ってましたとばかりに敗走するのワロタ。
148枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:39:30.01 ID:vMRGZEM80
戦国無双3よりはひどくないぞw
149枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:39:40.51 ID:OOuh0HmU0
>>141
敵の渾沌は強くないよな
こちらの5人を瞬殺してくる訳でもなく、空中に浮いて延命してくるから普通に戦うと本当泥試合だわ
150枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:40:48.52 ID:eTAfG3zq0
>>143
勝手にメインメニューじゃなくてそのまま再挑戦かロードか選べるべきだよな
というか途中でああ駄目だってなったらそこでポーズメニューから再挑戦したい
151枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:41:07.84 ID:u6e0YY1e0
アンリミあと7人なのに出現戦場が見つからないし、異世界で遭遇も一度もない
ストーリーモードは序盤で放置してるんだけど、そっちで出現するまでロック掛かってるとかないよね?
全員Uで追加されたキャラ(除く徐庶・渾沌)だし何かあんのかな
152枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:42:08.04 ID:Cdlf5GrII
戦国無双3の味方の弱さは知ってるが
厳島ほど脆いステージはなかったな
153枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:42:08.76 ID:ku4cClWR0
>>120-121
なるほど、登場時にも台詞吐くのか
不調整かと思ってた
154枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:42:14.77 ID:iCbXFIls0
味方がバコバコ死ぬ仕様は確かに嫌だな
かと言って味方が強すぎても困る、バランスが大事だわな
155枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:42:20.44 ID:Ej6APioV0
蚊は打ち首
156枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:43:39.66 ID:+wrVTYXF0
長年同じようなゲーム作ってるんだし、その辺のバランスはいい加減把握してもらいたいもんだがな
157枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:43:41.47 ID:Ku20OGmY0
渾沌さんは感情表現が豊で人間味が感じられるから人気あるんだろうな
宴会やったら普通のおっさんだったし
158枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:44:20.82 ID:CxmAhBIA0
牛頭山探索戦・神鏡編、キャラチェンするとフリーズするんだが………

メンバーはケ艾、かすみ、ステルクでインストールしてない
159枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:45:36.94 ID:8M95nETb0
オンラインやったら999時間59分59秒の奴がいた
発売からそんなに経ってないよね?
160枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:46:48.43 ID:swCQnmvV0
>>159
引き継ぎなら、前作のプレイ時間も加算される
161枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:47:27.40 ID:+OEWY3bz0
オンライン過疎ってるよね
162枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:48:49.66 ID:Ej6APioV0
無双シリーズのオンラインなんてもともと大したもんじゃないだろ
163枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:48:50.46 ID:mmhfejPD0
>>151
他にも似た書き込みあったしストーリー進めた方がいいんじゃねえかなあ
164枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:48:55.02 ID:3B7mDlIA0
アプデは来週か?
まとめてバグ直してくれるなら文句ないが…
165枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:49:20.68 ID:8M95nETb0
>>160
ああ、時間も引き継がれるのか
166枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:51:19.53 ID:UmoqktM60
無印起動させたらなんかアプデ来てた。
チラっとしか変更箇所みてないが、Uに引継ぎ云々書いてあったがバグ修正?
俺引き継いだら、徐庶バグに遭遇した。
167枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:57:52.79 ID:wjsBXReT0
>>166
無印のアプデはvitaとの共有用にセーブデータアップロードできるようになるやつじゃないか
168枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:58:39.09 ID:wjsBXReT0
共有じゃないや引き継ぎだった
169枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:01:19.92 ID:DNZp2ZW70
>>156
三國7は割とバランス良かったと思う
爽快感もあったし、パッチ入れてからは良ゲーだと思った
170枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:05:16.95 ID:MXuaxm7P0
シコ勢なんだが霞ってC4溜以外にすることなくね?
何か強いのあったらおしえて
171枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:12:12.47 ID:MVFFYyitI
しっかしここまで出来悪くて追加衣装とかでも金取るんだから
相当なボッタクリだよな、VITA版買った人は可哀想すぎるだろこれじゃ
172枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:12:26.64 ID:CxmAhBIA0
てかキャラチェンするとフリーズする
ソフィーティアとかすみと応龍

ソフィーティア→かすみでフリーズ
俺だけ?
173枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:13:14.05 ID:3HVm2/QN0
Vita版買う予定なんだけど無印版で引き継ぎパッチあててアップロードさえしておけば無印版もう売ってもいいのかな?
174枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:13:56.87 ID:25vqNmFe0
綾御前やあやねタイプの無双を持つキャラに気炎を持たせるとオリコンが無間ループになって結構強い
175枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:14:08.60 ID:6r4O1jDZ0
噂の厳島まで来たけどあれ毒霧でくらうダメージおかしすぎるだろ
176枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:15:21.12 ID:OOuh0HmU0
>>172
かすみが装備している武器は?
ちらっと武器によってフリーズすると見た気がする
177枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:15:58.05 ID:ncwellkZ0
>>172
かすみの武器は何装備させてる?
俺はDLC武器装備させてるとフリーズした
178枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:20:41.69 ID:ULe1+2NO0
>>151
登場武将が???になってるステージは仲間になってない武将なんで
???があるステージを探す
???が無いなら異界でやるか諦めて引継ぎで初めからするしかない
アンリミのステージで出る武将はランダムなんで
179枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:21:02.59 ID:YWbde1wI0
仲間はすぐ死ぬし
フリーズするし
ゆっくりプレイできねえよ…
180枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:22:46.74 ID:CxmAhBIA0
>>176
>>177
dlc武器だった!
マジかよコレ

情報有難うございます!
181枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:24:17.09 ID:K2W/s9a30
無双7の時も書いた気がするけど
旧ストア使いやすすぎわろた
182枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:26:51.68 ID:hgrJ4wIq0
徐庶をメインで使ってるの俺くらいだろうな
183枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:28:10.27 ID:ge9Yon4T0
アンリミ龍穴2個以上と敵と重なって1個見えなくなんのどうにかしてくんねえかな…今30分位それで迷ったわ
184枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:29:14.23 ID:7uLTFVl60
>>90
経験値バグはオーバーフローって前スレかなんかでみた
185枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:29:51.43 ID:XOyIV4k2O
無双オロチ2無印の時は最初のパッチがきた後、
次のパッチがきたのは一ヶ月経ってからなんだな

パッチが来るとしても、まだまだ先になりそうだなぁ…
186枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:31:50.83 ID:YWbde1wI0
はぁ…1ヶ月寝かせるか
187枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:32:36.38 ID:UmoqktM60
>>183
俺は宝箱が見つけにくいw
ワザとか?と思うほど地形に溶け込んでる気がする
188枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:32:50.66 ID:gcZe6DQE0
異界の強者5分待つのめんどいから1分ぐらいで出て来ていいよw
189枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:34:55.03 ID:7uLTFVl60
>>187
宝箱は開けろってことなんだろうな
でもキャラによってはなんか開けづらいよな
190枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:36:13.11 ID:eTAfG3zq0
>>183
そんなんあるんか
あんまり近づかないようにしとけよw
191枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:38:05.99 ID:8xa3KPIu0
宝箱は開けたら中身獲得にしてほしいな
地味に待たされる
192枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:39:15.32 ID:XOyIV4k2O
また経験値アップキャンペーン始まってるw
終わって一日後にまた似たようなキャンペーンやるなら最初から9日まででいいじゃんかよw
193枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:40:01.95 ID:D2ZxklNJ0
>>188
瘴気レベルに応じて出現頻度変えてくれれば良かった
レベル100ならそれこそ絶え間なく何チームも一斉に出てくるくらいでw
194枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:41:45.34 ID:syqQbJ6u0
>>191
五十鈴ですら拾えないからな
195枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:43:09.67 ID:syqQbJ6u0
>>193
移動速度も上がって雑魚も含めてガンガン攻め寄せて欲しいな
火力無いキャラならともかく普通に遊んでたらすぐに敵が一掃されてつまらんし
196枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:43:59.56 ID:nvpfnVMLO
>>175
気づいたら味方の体力エライ事になってるよな

かぐちん1人で孤立するし
あの子なんなのさ
197枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:44:09.13 ID:Ku20OGmY0
>>189
見張り台の上にある時もあるしな
あんな位置に宝箱置くのはいやがらせとしか思えない
198枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:44:29.77 ID:OOuh0HmU0
5分待ったら牛鬼が来た時のガッカリ感
199枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:44:58.23 ID:YVnw/Om+0
宝箱は五十鈴で回収してくれてよかった
200枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:45:26.16 ID:vMRGZEM80
王元姫で宝箱開けづらいwww
めっさ連射してやっと開く
201枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:45:54.21 ID:Ku20OGmY0
>>198
異界の強者受け入れをONにしてても
渾沌&牛鬼4匹、牛鬼5匹の時はイラッと来るよな
202枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:46:17.45 ID:yqhRl13dI
このあいだアンリミやってたらKOが6000人超えたあたりで急に1000人くらいにもどって経験値もちょっぴりとかいうのに遭遇した
203枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:47:02.13 ID:XXdZujZQ0
新キャラの熟練度上げたら秘技カードコンプできるかなー
なんて簡単考えてたら旧ステージクリアとかでも貰えるんだな…
仙界武器集めと同時に進行出来るからまだ良いけどこれも大変そうだ
204枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:47:03.47 ID:S+alwJ3A0
陣地だとR3がマップなのになんで戦場だとセレクトなの?
205枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:47:04.60 ID:tsaDZ/1x0
トリプルラッシュを強化するのに有用な属性はなんですか?
勇猛は効果あると思いますが地撃、天撃、破天は効果ありますか?
206枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:48:11.96 ID:vMRGZEM80
アンリミで武器全然落としてくれないんだけど
ナンカ条件あるの?
★5武器の素材は落としてくれるんだけどね
207枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:52:46.59 ID:7uLTFVl60
アンリミは無双武将しか武器おとさないよ
確率高くないから蒐集つけるのもアリ
208枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:54:19.21 ID:fYEkvNIg0
>>182
使ってるよ
月英と半兵衛と一緒に
209枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:00:07.64 ID:LFn/uCE70
三国7の避難所ってどこにあるん?
210枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:05:26.17 ID:cW1Xo5Zf0
武器ぶっ壊して属性取り出したい
211枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:08:22.16 ID:HAqTC45QO
光秀のトリプルラッシュ二人目の時の動作が刀を鞘に納めた姿勢のままなのはバグか仕様か
212枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:08:45.27 ID:kTeMeZ6A0
経験値が少なくなるバグ何とかしろよ・・・
やる気失せるわ
213枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:11:06.66 ID:3LSZV3Qi0
OROCHI2初めてだからどのキャラが強いとかようわからんけど
劉備の空中TAやけに強いな
個人的には殺らなきゃ駄目なんだに匹敵するわ
214枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:14:13.16 ID:syqQbJ6u0
>>212
それ知ってアンリミでキャラチェンジ縛り始めてから一気にクソゲー化したわ、まじで
215枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:19:12.73 ID:ge9Yon4T0
ttp://uploda.cc/img/img524ea3f242c38.jpg
俺はどうすりゃよかったんだ
216枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:20:09.76 ID:Ku20OGmY0
>>206
蒐集と調達つけて瘴気Lv100の無双武将を狩れば効率いい
217枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:20:38.02 ID:mpNdSNPP0
>>215
それ俺もなったことあるわ
アンリミだと船回転出来ないからそれとれないんだろうな
218枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:24:39.15 ID:8M95nETb0
たまに侵入拠点の奥に宝箱が出てくることもあるよね
219枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:25:14.61 ID:7uLTFVl60
キャラチェンしても経験値もらえるぞ
経験値を一回の戦闘(連結は試してない)で100万以上獲得するとバグるっぽい
220枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:26:29.51 ID:XXdZujZQ0
>>215
それとはちょっと違うが、たまに壁の中に敵兵埋まってたりするけど
あれが武将だったらと思うと地味に怖いから早く修正してほしいわ
221枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:27:48.58 ID:ncwellkZ0
連続フィーバーでモリモリ稼ぐの結構楽しいんだよな
早くバグ直して欲しいね
222枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:29:04.12 ID:S+alwJ3A0
>>220
「いけない場所」の判定が緩いよね
223枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:30:01.63 ID:JkngLN1L0
経験値フィーバーのあの快感のためにアンリミやってるわ
224枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:30:02.98 ID:YVnw/Om+0
>>219
なるほどありそうだなソレ
225枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:30:53.66 ID:GsynUbvd0
アンリミテッドモードオンラインプレイでかなりバグあるな…
経験値1500しか貰えなかったり吸生乗らなかったりキャラ切り替え出来なかったり…色々
フリーモードは快適だったけど
226枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:33:48.36 ID:25vqNmFe0
調達で経験値フィーバーの巻物が2つ出た時もう少し離れてくれるとありがたい
二つ同時に取ると勿体ないと思ってしまう
227枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:34:13.11 ID:lA4Ta4qV0
獲得経験値4には笑ったわw
228枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:36:39.29 ID:VKgPvtzD0
異世界から混沌とか黒牛鬼とか出てくるけど何も落とさんよね?
229枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:37:47.76 ID:7uLTFVl60
>>225
吸生は一部の攻撃にしか乗らない仕様だと思います
だいたいチャージ攻撃
天舞とかは5属性だけが対象のはず
230枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:39:26.83 ID:Ewf8GXyh0
アンリミはスロー弾のうざさが異常。キャラ切り替えか無双でしか治らないからストレスが溜まりまくる
231枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:39:41.11 ID:WFCuvhIoO
コンボ動画見たけど空中TA狂ってるな
敵がいればずっと浮いてられそうだ
232枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:40:14.43 ID:6YNM5grl0
噂の厳島殲滅と進軍速度かなり要求されるな
二回程敗北食らうとは思わなかった、修羅以下の難易度も味方かなりやられやすいのかこれ?
233枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:47:09.15 ID:YVnw/Om+0
発売記念キャンペーンがどんどん延長されていく・・・
234枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:48:27.42 ID:cW1Xo5Zf0
>>232
低難易度ほど味方も弱くなる鬼畜仕様でございます
235枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:49:21.39 ID:t50D4yODO
無双軽減S持ち連れて、くのいちがクルクル回るのが楽だなぁ……
敵は普通に倒せるし、宝箱開けられるし
無双技使わないでも、踏みつけまくることで簡単に敵集団から抜け出せるし
236枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:49:25.27 ID:NmbAYTTDO
>>220
火口のスタート地点に異界の強者が湧いた時は降りてこないし倒しにも行けないので帰るしかなかった
237枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:53:42.50 ID:BpaZ1ojZO
アンリミのミッションの「○○より多く敵を撃破せよ!」で
明らかに多く撃破したのに負けたんだけど…
238枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:55:43.92 ID:Ku20OGmY0
>>235
移動できないけど元親も結構強いよ
遠距離で貫通するし回転してたら集まってくる敵が勝手に浄化される
239枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:58:01.05 ID:hgrJ4wIq0
王異のBGMがすごくいいんだけど
感極まる
240枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:58:49.80 ID:Q2z8ZNw70
>>235
ちょっと前までそれでやってたわ
無双軽減S×4あると戦国勢輝きまくるな
241枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:01:42.12 ID:XXdZujZQ0
>>236
oh…
242枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:02:15.34 ID:syqQbJ6u0
今回ワラワラし過ぎだから無双軽減なしでもオリコンが延々と続くだろ
軽減なんかイラン子やったんや
243枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:08:22.01 ID:0u7IN8HM0
経験値ラッシュの条件って何?
244枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:08:47.65 ID:24FZD5e+0
>>242ふざけんな
vita版合体技で全力でも20人くらいしか倒せないくらいのステルスぶりだぞ。
お前基準で書くな
245枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:08:52.69 ID:u6e0YY1e0
>>163>>178
レスありがとう
4周目で三層まで全ステージと四層赤を全部開けても???が無い状態なんで、大人しくストーリーモードやってみるわ
玉藻前とか九尾とか出てくるのが後半過ぎて進めんの大変そう…
246枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:12:20.90 ID:YVnw/Om+0
混沌さんポーズがフリーザの絶対に許さんぞ虫けらうんぬんの奴じゃないか

最初に合う混沌って倒せないのかコレ
247枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:12:58.37 ID:Ku20OGmY0
アンリミで七星って効果あるんだろうか?
248枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:13:38.72 ID:ERrf3trV0
泊まり仕事が多いからvitaも本体とソフト買ってPS3からデータを引き継ぎ、いつでも泊まり仕事に備えた。
そして泊まり仕事初日フリーズしてセーブデータ壊れた。

死にたい( ノД`)
249枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:14:38.33 ID:syqQbJ6u0
>>246
何回か回復するけどそのうち普通に倒せる
強キャラ使ってればほとんど回復させずに20秒30秒であっさり殺せる
250枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:14:51.46 ID:WFCuvhIoO
>>244
vitaでもアンリミで時間一杯使えば7〜8000撃破出来たし
ステルスあるからって流石に20人は言い過ぎ頑張って50人前後じゃね
251枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:17:21.01 ID:YVnw/Om+0
>>249
そうか
転生させたばかりのブサさんだから火力が足りないわ
3回くらい回復してるけど負けることはないな
252枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:21:17.50 ID:YVnw/Om+0
倒せたわありがとう
2回全快したあとに倒せるっぽいな
253枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:25:51.84 ID:t50D4yODO
リュウ・ハヤブサに逃げる戦いは出来ない
忍者龍剣伝で、「コレを持って逃げて」と言われても
なんだかんだで敵を倒してくる忍者だし
DLCに邪鬼王こないかな……
254枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:30:16.97 ID:3B7mDlIA0
ブサさんは隠密しない忍
あ、超忍だったな…
255枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:30:21.50 ID:cW1Xo5Zf0
というかPS3番でも100ちょっと程度が精々だしなあ
まわりには明らかに数百人いても全然表示されないし
256枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:32:33.25 ID:Ccr9Ih020
3層の渾沌さんはキャラ毎の相性がもろに出るよな
割合以外でダメ稼げる攻撃が少ないやつはひどい泥仕合になる
257枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:32:44.70 ID:i6Jbv5H90
>>255
ぶつかったそばから消えていくよね
258枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:34:04.56 ID:YVnw/Om+0
そういえばステルケンブルクってこんなキャラだっけ
ロロナトトリしかやってないから姫様姫様うるさいイメージはなかったような
メルルが姫様だっけ?
259枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:35:22.06 ID:uSjLFitDO
そんなにコスチューム買わせたいのか
260枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:36:40.92 ID:m4s4EcDr0
メルルでは騎士バグによってロロナ誰それ?状態でメルル姫で頭がいっぱい
261枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:37:21.72 ID:Ewf8GXyh0
ロロナの頃から片鱗はあった城に仕える騎士で、か弱い女の子を守るのが夢だった
262枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:37:47.05 ID:cW1Xo5Zf0
メルルではこじらせた夢見る騎士様願望が全開になってしまってロロナスルーしてたからな
263枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:40:00.11 ID:Cdlf5GrII
ストーリーをオンラインで1Pが戦国キャラ三人で無双バースト
すると2Pがバグって最終的に2Pだけフリーズする
264枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:40:20.84 ID:Ewf8GXyh0
だってロロナはロリナになってあまりにも幼すぎて対象外になってしまったからなw
265枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:40:43.03 ID:t50D4yODO
真・三國無双2のときの若々しい伏儀の姿を久々に見たい、の
どうでもいいが、無双軽減S連れてると、麿呂にガッツ有りすぎて、ドリブルでの突破しまくり
翼くんたちが、ガッツがたりないでいろいろとあったのを思い出すとなんか……
266枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:41:09.08 ID:ypo4DvY5P
>>263
ひどすぎだろそのバグw
267枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:41:30.18 ID:pZw+6m5SO
メルルではスケさんはロロナ無視するしミミちゃんはトトリからメルルに乗り換えるし師匠は愉快犯に拍車がかかるしもう
268枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:43:07.78 ID:uSjLFitDO
ステルケンブルクって声が合ってないな
269枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:45:38.25 ID:t50D4yODO
そういえば、ペーターはどうなったんだろ?
270枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:49:35.52 ID:cW1Xo5Zf0
ペーターはメルルにも出てきて嫁さんいるらしいがツェツィではないとのこと

>>268
ガストでは恒例の人だから許してやってくれ
271枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:49:58.80 ID:Ewf8GXyh0
オンライン未だに一回も繋がらないんだが
272枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:51:36.23 ID:hyrQDtkC0
長いから略してやってくれ
273枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:52:30.04 ID:ge9Yon4T0
全くやったことなかったから休養姫にステルクって呼んでくださいって言うまでスケルテンブルグだと思ってた
274枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:54:13.75 ID:XOyIV4k2O
あれアップデートきてる?
275枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:54:37.78 ID:YVnw/Om+0
戦国勢は無敵キャラへと変貌した
もはや無傷が当たり前
276枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:55:35.33 ID:YVnw/Om+0
ステルケンブルク・クラナッハと一発でグーグル辞書が変換するのでこっちを常用してもいいぞ
277枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:56:40.17 ID:Ewf8GXyh0
紅葉で無敵のままずっとクルクル回ってるよw
278枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:56:56.22 ID:TE68CIre0
スケさんは一番フラグ立ってた女が記憶喪失の幼児退行だからなあ
OROCHI世界の方が力振るえるだろうし
279枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:57:01.34 ID:XOyIV4k2O
アップデートかと思ったらさっきダウンしてたDLCのやつだった
すまん…
280枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:58:08.26 ID:eNIXPXMuO
練金術師のトロフィーゲッツ!

仲間もあと千代さんだけになったわ
281枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:58:27.10 ID:f624M+yz0
ステケンでもマエケンでもホリケンでも好きなように呼ぶがいい
282枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:00:22.90 ID:NmbAYTTDO
ステケン呼びは今回オリジナル?
283枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:01:22.75 ID:pZw+6m5SO
>>282
そう
原作ではスケさんって呼ばれたけどやめてくれってエピソードあった
284枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:03:30.56 ID:eNIXPXMuO
「ステケン」って元親さんしか言わないんかな
285枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:04:19.18 ID:Ewf8GXyh0
しかしユーザー内ではスケさんで通るようになってしまったという
ロロナの中の人もスケさんて呼んでたな
286枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:06:30.31 ID:s5Kzte3A0
アンリミ攻略だとあやねの出番が一番多いな。無双奥義の攻撃範囲が広く、自身も無双軽減を持ってるから
287枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:08:22.25 ID:ypo4DvY5P
アンリミの腕自慢に勝てねえ
ハードル高いな
288枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:10:52.52 ID:+zISNx+Z0
関索のEX出すのムズイ
攻撃速度速すぎてC5がでない
289枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:14:29.48 ID:NmbAYTTDO
本人が「ステルクで結構です」と言ってるのにスケさんだのステケンだの散々だなw
しかし本編でも使われてない新たな呼び名作るとは
290枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:15:10.82 ID:PHqDnLqf0
夏侯淵の軽い親父っぷり好きだわwww
291枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:19:43.79 ID:ypo4DvY5P
相殺帷子でもスロー攻撃防げねえじゃねえか
なんだこのクソ装備!?
292枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:21:38.43 ID:cW1Xo5Zf0
麻呂がテルテル坊主と呼ぶらしいがどこの会話だろ
293枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:21:41.19 ID:1xNFoGUUP
TAは無印のに比べると武器振り回すだけみたいなの多くて個性なかったけど
ジャンプのほうはそれなりの個性あるね
まぁ、両方共武器振り回してるだけのとかあるけど
294枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:28:05.35 ID:m4s4EcDr0
アンリミのオン人気ねーなずっと募集してる奴いるし
自分が募集しても全然人が来ない、参加側に旨みがなさすぎるせいか
295枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:28:32.24 ID:ncwellkZ0
>>287
腕自慢は相手について行って周りの敵を先に倒しまくったら勝てた
296枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:32:31.28 ID:wjsBXReT0
テルテル坊主っていうと御前様しかでてこないわ
297枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:32:51.06 ID:RFYu45mJ0
特別友好同士の敵将邂逅セリフがおかしい
謙信で信玄の体力減らしても2、3じゃなくて1しか再生されない
他の組み合わせでも同じ症状だしバグっぽい
298枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:34:07.39 ID:OOuh0HmU0
2の時もオンでプレイすると希少石が手に入りやすい!
みたいなこと言っていたが希少石なんて余りに余ってカンストしてたしな
旨味が無いどころかお互いの時間を無駄にしかねないからやる気が起きん
299枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:35:28.66 ID:LNSzdNVw0
ステケンの語呂の良さが良すぎて、orochiスレじゃこっちで呼ぶ人多そう
300枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:35:59.58 ID:LNSzdNVw0
重複しちまった、語呂が良すぎて、です
301枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:38:11.88 ID:3bmANDE10
経験値増加キャンペーンまたやらないのか
302枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:38:20.78 ID:td4BZpfF0
ステケン!
303枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:38:52.40 ID:SDmwS3w20
>>292
スケさん加入ステージで元親にステケン呼ばわりされたあとに言われる
スケさん自体もそうだが、コラボキャラの中で一際色物に囲まれたよな
304枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:39:43.09 ID:Ku20OGmY0
攻撃999だけど武器の攻撃力でダメージの変化があまり感じられない
カンストしたら見た目装備でもいいかもしれんな
305枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:40:12.98 ID:z4/AkflM0
>>301
やってるやろ?
306枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:41:38.37 ID:Aio1hhcZ0
アンリミテッドモードってさ、四周目で全ステージ解放すれば全キャラがどっかしらのステージで出現確定揃う?
四周終わったら、素材集めとか縁稼ぎいつでも出来るようにそのままにしたいからさ
307枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:42:38.48 ID:ULe1+2NO0
>>304
+99の武器だと普通に差でかいぞ
308枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:43:24.43 ID:10vY0Lo30
無双シリーズ全然やった事ないんだけど
やりこみ要素のボリュームあるのん?

キャラは沢山いるみたいけど
たぶんお気に入りのキャラしか使わないと思う
それでもボリュームあるのん?
309枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:45:25.17 ID:Ku20OGmY0
>>307
試してみたけどあまり変化感じなかったな
属性が悪いんだろうか
310枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:46:48.22 ID:s5Kzte3A0
武将自身の攻撃ステータスは前作同様に無価値と思われ。攻撃力は100%武器依存かと
311枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:48:25.13 ID:mzE36iv90
ステルクに「クク・・・興じようぞ」とか喋らせても違和感が無いぜ
312枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:48:44.34 ID:eNIXPXMuO
>>306
俺のは全キャラどこかしらで出るようになってるわ

ストーリー進めないと出ない場合はあるみたい
313枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:49:35.47 ID:hpgqQ4vi0
>>310
結構影響あるんだぞ、ハイパー化で大概数値無効化されるけどな!
314枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:51:22.42 ID:Ku20OGmY0
真・○○って武器は馴染み上げたら☆4と同じで+18止まり?
武器の強さはアンリミで拾った☆4武器の+99が最高なんだろうか
315枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:51:33.76 ID:m4s4EcDr0
三国系の乱舞で調べりゃ簡単に分かるけど攻撃力にもダメージアップの効果はある
無印よりもまともに反映されてる気がするわ
316枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:52:11.87 ID:mzE36iv90
意味無いっつっても無双は要らないし素早さは180までだしで
結局体力攻撃防御をMAX近くまで持ってくしかないという
317枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:52:32.24 ID:Aio1hhcZ0
>>312
ありがとう

今まで全ステージ開放しても出ないキャラいるよ!って前例ないなら、心配ないかなぁ
318枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:53:40.13 ID:ge9Yon4T0
劉禅ってc3EX以外になんか使い道あんのこいつ
無双軽減のために育ててたけど腹立ってくるレベルの弱さなんだが
319枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:59:33.73 ID:FZqX19yj0
>>308
やりこみ要素というよりは ムダに時間が掛かる感じ
320枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:00:47.18 ID:bkZiEzYR0
初めて無双に手出したのですが一章の小田原城の戦いで躓いて先に進めません

城の周囲の敵を駆逐して清盛の陣地に向かってる最中に
「甲斐姫敗走の危機 救援に(」→負け

こんな負け方ばかりしてるのですが敵の大将だけを倒して
掃討は味方に任せて清盛目指した方がいいのでしょうか
321枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:01:30.11 ID:syqQbJ6u0
一周目は火口の渾沌ステージスローにしてくる雑魚でなかったのに
稼ぎにしようと思ってた4週目やったらスローしかけまくってきてストレスで禿げる
これはもう5週目行けってことですね、糞すぎるわ
322枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:03:26.99 ID:cerwC2s70
アンリミの依頼ってタイプ「普通」以外の物もある?
323枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:05:16.00 ID:UA30imqn0
>>320
この凡愚めが!
324枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:06:10.26 ID:syqQbJ6u0
>>321
後ついでに言うなら進撃とかよく武器に練り込む印があるなら
その素材を落とす奴が火口に出る周回を引くまでやり直す人も居るんだろうな
実際渾沌ステージに出る兵種のアイテムだけ無駄に溜まってるし
325枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:14:18.97 ID:Ku20OGmY0
依頼は1回報告したら終わりなのがなんだかな
レア装備はともかく宝珠は何回でも受諾できる方が良かった
326枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:15:15.02 ID:YVnw/Om+0
>>320
詰まる要素なさそうなんだがなw
難易度とか普通以下にしてたら・・・まぁ見かけた敵の武将を優先して殴りつけると吉だ、雑魚には構わずな
あと情報履歴の指示はちゃんと見るといい
327枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:19:51.06 ID:IH/6Tjwn0
新規追加キャラだと結局誰が強いんだ?
徐庶抜きで
328枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:20:42.66 ID:uBi/Jda+0
アンリミでステージクリアする度に一層の初期位置に戻るの
マジでなんとかしてほしいわ
いちいち層まで選びなおしとかさすがに面倒
329枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:23:07.40 ID:ge9Yon4T0
たかがR何回か押すだけだろ…
330枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:24:21.90 ID:uBi/Jda+0
そのたかがを潰すのもユーザビリティだと思うんだがね
331枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:25:11.11 ID:YechxLHU0
ただのめんどくさがり
332枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:25:32.03 ID:6YNM5grl0
アンリミでしか入らない武器じゃなくて好きに攻撃力を強化出来る仕様で良かったじゃん肥(´・ω・`)
333枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:25:44.75 ID:0u7IN8HM0
はぁ…アンリミでプレイする為に5キャラのレベル上げと馴染み上げの作業が始まるお(´・ω・`)
8章でレベル上げが苦痛…良い案はないかのぅ・・・
334枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:26:20.99 ID:cW1Xo5Zf0
>>310
転生直後に修羅行ったら結構キツイぞ
335枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:28:41.56 ID:uBi/Jda+0
そんなにおかしいこと言ってるか俺は?
同じステージで稼ぎたいのにまた層を選択して
ステージも選びなおしてって何回もやってたら面倒になるだろ
336枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:29:08.97 ID:Ku20OGmY0
>>327
ステケンとソフィーティア
337枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:29:42.91 ID:kOQxFw3o0
だからめんどくさがりなんだろ
338枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:30:02.35 ID:eNIXPXMuO
>>327
ステケンかなあ

あと無双軽減4人いれて○押しながら歩いてる九尾は結構癖になる
339枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:31:37.24 ID:z4/AkflM0
アンリミまだやってないんだけどストーリーみたいに同じところにあるわけじゃないの?
340枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:32:58.35 ID:kOQxFw3o0
>>339
チュートリアルだけでもやってみたらよろし
341枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:34:58.90 ID:z6mS6/070
>>335
たまたま噛み付く奴が多いタイミングだったと思って諦めろ
俺もあれは多少めんどいしパッチで改善できるならしてほしい
342枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:35:39.98 ID:bcixrYZs0
幸村の使いにくさは異常
343枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:36:24.95 ID:hgrJ4wIq0
Vitaで10000斬り無理だろ
なんとかしてくれよ
344枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:36:30.49 ID:4nS9mzCq0
応龍気に入って使ってるがもしかして俺だけなのだろうか
345枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:36:53.88 ID:uBi/Jda+0
>>341
そんなもんか
まあ同じことを思ってる人がいただけでもいいか
346枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:37:41.90 ID:hyrQDtkC0
>>343
アンリミの5層あるステージで2000づつ斬ってけばすぐじゃね
347枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:38:25.99 ID:cerwC2s70
>>343
VITAでも5連ステージなら出来たよ
すげー時間かかったけど
348枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:38:41.95 ID:UmoqktM60
あかん
稲姫の「正々堂々と〜」の台詞きくと、芦田愛菜のモノマネの女芸人思い出すw
349枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:39:23.29 ID:WFCuvhIoO
>>343
アンリミの連戦のとこで1万斬りトロフィー取ったぞvitaで
350枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:39:43.38 ID:cW1Xo5Zf0
俺も選び直すの面倒とはさっき思ったところ

>>343
神速撃破戦(無双の戦場で時間延長)かアンリミで時間かければやれない?
351枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:40:12.88 ID:Cvm1vllw0
安倍晴明カッコいいけど弱いな
352枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:41:17.56 ID:8xa3KPIu0
神速は無理ゲーだった
コラボ系の無限沸きの方がまだ数稼げたよ
353枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:41:32.14 ID:cW1Xo5Zf0
1万5千倒してストック70万ってオーバーフローする人どんだけやってんの
354枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:41:47.81 ID:SDmwS3w20
>>327
ステケンかな
属性乗る攻撃多いし、パワー型だから仰け反りにくいし
355枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:41:47.70 ID:YVnw/Om+0
宝箱の自己主張パッチはやぐ!
アイテムで罠回避とかあると思ってたけどないんだな
マップ反対側までぶっ飛ばされると泣ける
356枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:42:09.37 ID:um3t6/IFO
デュエルモードのサバイバル50勝やろうと思うんだけど、クリアした人はどんな面子や戦法でいったのかね
相手の援護攻撃がウザいからしょっちゅう遠距離からちまちま攻撃してるが、これだと時間切れ多いし不安だ
357枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:43:27.04 ID:Ccr9Ih020
>>344
応龍は普通に強いよな
属性がよく乗るし、TAも威力あるから黒牛鬼とかでもサクサク狩れるし
358枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:46:04.85 ID:Cdlf5GrII
デュエルモードは星彩か王異で□連打してるだけでいいよ
359枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:46:33.41 ID:m4s4EcDr0
>>344
むしろ追加キャラで一番使ってるよ、強くてカッコイイし
360枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:47:44.99 ID:BkwhD1W90
>>353
フィーバーしろや!!
361枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:48:07.32 ID:eNIXPXMuO
>>356
オートガード発生する星彩、王異と波動拳で崖に落とすマロチで取ったわ

カードは回復と相手のBP減らすのがいいかも
362枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:50:15.86 ID:syqQbJ6u0
装備ちゃんとすれば7分でストック経験値50万超えるな
陣形とか装備の印とかまだ改善できる所あるしもうちょっと効率良くなりそう
363枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:52:47.97 ID:cW1Xo5Zf0
>>360
開眼なら腐るほど取ったが
調達入れとけばよかったかねえ
つーか武器10個とか捨てるのもったいないなあ
364枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:52:54.64 ID:eNIXPXMuO
応龍はあの後ろの羽が気に入らなくて使ってないわw
365枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:53:43.16 ID:kOQxFw3o0
武器枠増やせ
マジ増やせ
366枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:54:54.51 ID:Hm1+CrSm0
>>351
符キャラだから弱いとおもってたけど強くてびっくりしたぞw
367枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:55:58.64 ID:syqQbJ6u0
>>365
装備用の武器の枠と素材用の武器の枠を分けられるようにして欲しい
DLC武器みたいに別枠で管理できたら何種類か武器作るの捗るのに
368枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:59:14.87 ID:BkwhD1W90
>>363
調達つけてたら単純計算でも約1700人でオーバーフローするんだけどなw
369枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:01:37.18 ID:qKCG+ZgV0
>>326
ありがとうございます 易しいでトライしてみます
370枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:01:54.44 ID:F8JkwwhhO
ナタ可愛い
371枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:04:15.46 ID:ybzktbsp0
オススメの可愛くて強い女性キャラ教えてくれ
372枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:05:33.89 ID:XRptDN4f0
>>356
卑弥呼のC1主力で近寄られたら郭嘉の無双で楽にトロフィー取れたよー
373枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:06:12.02 ID:9E8Lav++0
前から思ってたが、オーバーフローってちゃんと意味分かって使ってるのか…?
普通の変数の型なら大体21億とかになるんじゃないのかなと思うんだけど

開始時の操作武将以外の武将で稼いだ経験値が入らないとかも何度か報告されてなかった?
だからメンバーチェンジに関わるバグと混同してないかなあと思わなくもない
374枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:10:00.07 ID:jG32EGxg0
もしかして武器って異界の無双武将しか落とさないのか?
375枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:14:58.77 ID:92HrF2ec0
アンリミの依頼ってキャンセルしたらまたカウント0から?
376枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:16:16.66 ID:YqBAVGFF0
パッチは…パッチはまだかよ!
377枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:16:21.31 ID:b2fdfDJ10
>>373
リザルトの獲得経験値100万以上いかずに異常に少ないのはオーバーフローじゃないのか?
あと21億はどこからでてきたんだ?

そしてそもそもメンバーチェンジでのバグは本当にあるのか?
俺は最初リーダーの変え方わからずに戦闘開始後即チェンジしてたんだが特におかしなことはなかったぞ
378枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:16:32.66 ID:g+9qn/7F0
ちなみに易しいでプレイすると仲間武将ももろくなるからな
味方総大将まで豆腐になって敗走しまくる
379枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:18:35.31 ID:quWNMEfx0
アンリミは当たらなければどうということはないって精神で練師がやり易すぎる
ダメージに耐えながら前衛キャラやるとかバカバカしくなってきたわ
380枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:19:29.07 ID:XCFsFm/a0
なんで俺の卑弥呼が弁慶はんとフラグ立ってんだよ泣くぞ
381枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:19:31.51 ID:kYFqaG2d0
>>375
0からです
382枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:20:04.75 ID:0qZYmmaI0
>>237
あれ勝てないよな
383枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:21:34.12 ID:23I3Oikc0
>>377
今4千人斬りして獲得経験値900、ストック経験値1万程度だったからあると思う
384枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:21:35.97 ID:g+9qn/7F0
アンリミの腕試しミッションは一体につき10倍のポイントハンデが付いてるぞアレw
385枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:21:50.97 ID:kYFqaG2d0
オーバーフローそのものよりバグに関しての研究しようぜ
386枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:23:35.19 ID:k8ArnQ4m0
>>383
もうちょっと状況を詳しく書いてくれないか
人数と経験値だけじゃちょっと
387枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:25:05.26 ID:7HqF4h5E0
>>366
修羅で使ってたらやたら割り込まれたからさ
388枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:26:23.51 ID:23I3Oikc0
>>386
リーダーは少しだけで他のメンバーから2人を半々程度使ってた
開眼は数回取ったけどあとは他に何を書けばいいのだろう
389枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:29:35.04 ID:pZn0B3v7I
自力で経験値ためる人はよくやるね
火口の経験値荒稼ぎで10分70万ストックとかいくのに
390枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:30:29.37 ID:Zvg0fQFw0
ストック経験値ってどうやってきまるんだろう
391枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:34:02.20 ID:jG32EGxg0
>>390
アンリミ3層火口の中央
392枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:35:49.48 ID:q1Z1hvsh0
VITAでオンラインしてみたけどいくらなんでもステルスひどすぎるだろ、あれ

全然楽しめなかった
393枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:36:18.40 ID:C/6GmVaw0
.
.
本スレ復活したから戻るぞ
.
.
394枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:37:52.72 ID:lY+lGC4J0
歴板の本スレに書いてしまったが、今はこっちなんだね

義経の棒読みな
言い方の元ネタって何なの?
見たことないけど能とか?
395枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:40:39.45 ID:Zvg0fQFw0
>>391
ストック経験値がどういう仕組みなのか聞いているんだが
396枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:52:07.09 ID:g+9qn/7F0
ほんとだ歴ゲー板治ったな
397枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:52:29.22 ID:/seOgsg+0
キャンペーン延長してたんか。
398枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:14:17.66 ID:SJqPK9he0
今回は無印で出番なかったキャラが優遇されてるって聞いたけど
四章でオマケの様な扱い受けてたホウ統やら陸遜やら王異はどうだった?
399枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:19:34.74 ID:bYkLaAScO
小喬の空中TAはぎゃーっぽ!が復活かと思ってたのに・・・
400枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:26:31.28 ID:FolGlGuy0
>>399
再臨までのキック期待してたから結構ガッカリした
401枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:31:57.74 ID:33eoYMoE0
>>398
一部未だに推奨キャラのステージが無い奴もいるけど
前作で出番少なかったキャラは概ね優遇されて新しい実機イベントとかも盛りだくさん
402枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:34:35.14 ID:eaRNNPai0
データ消えやがった、3時間ぐらいしかやってないからまだいいがゲームのデータが消えるのなんか10年ぶりぐらいだぞ…
403枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:52:04.50 ID:e7U3WIsP0
武器の攻撃範囲って実際に使って確認しないとわからないのかな?
それとも深く考えずに+99になる☆4の武器をアンリミでドロップした方が無難?


と、思ったらアキレウスが初っ端から攻撃力合計で106の☆4武器手に入れてたんだけど・・・
99で打ち止めではないんだ・・?
404枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:07:14.02 ID:g+9qn/7F0
無双OROCHI総合 371K.O.COUNT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1380621173/

現行こっち
405枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:14:13.79 ID:NzHa2NF+0
PS3勢は帰ります。お世話になりました
406枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 07:31:11.63 ID:JeOKBet80
Vita勢は引き続きこちらの板でどうぞ
あんだけ「Vita一択だわ(キリッ」と抜かしといて
向こうで、グラしょぼい、敵少ない、バグ多いと喚かないで下さい
407枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 08:39:06.94 ID:rrd8sC3A0
アンリミの武器が手に入りだすと
希少石の武器の馴染みを必死で54まであげてたのが馬鹿らしくなるなw

ストーリーなどを進めながら最低でも無双軽減付きの一回転生したキャラを5キャラ作る
DLCシナリオ12を無双の戦場で簡単にしたやつで属性&希少石を貯める
それをもとにその5キャラでアンリミをすすめる
繰越経験値が馬鹿みたいに溜まってくるのでコレでほかキャラ育成
武器拾いまくる☆5くりまくる

瘴気が90超えてくると経験値ラッシュのアイテムが馬鹿みたいに出るからキャラ一気に育つしな
408枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 08:49:19.86 ID:1iyPT/490
それでも渾沌さんには調理器具をもたせたい
409枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:48:30.23 ID:vUD74NNZ0
>>406
あれだけ総合スレだからVita版のスレ作るなって何百レスも喚いてたのはどこのどいつだろうな
410枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:50:06.91 ID:xyOIu5Xl0
統合しようが分離しようがどうでもいいけどいちいち火種になるようなこと書くなよと
411枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:51:01.18 ID:YnB628Xp0
統合厨がいたからいままでVitaのスレなかったのにな
412枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:21:09.96 ID:3jctGdIx0
今までPS2とPSPでしか無双やってなかったから、敵の湧きは十分だと感じるし、ステルスも許容範囲なんだが、
貴重品や経験値アイテムが出ないことがあるのはイラっとくる
パッチはよ
413枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:42:04.49 ID:Pxv92gY/0
オートセーブの停止ってどうやんの?
414枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:56:05.98 ID:PEN3wWC/0
俺はダメだな>ステルス
最低限でも武将と門番は消えないようにしてくれないと
潰しに行く→どこ?
○○がピンチだ!救援しろ!→どこ?
ってなって困る
行軍する救援対象を追いかけようとしてもステルスして見えない事が多々あるし

あとステルスしてるが故に殲滅に時間がかかって困るとかもうね
415枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:56:33.07 ID:i1Ano1Pq0
もう一週間以上1章上田城の戦いで詰まってるんだが、よく皆クリア出来たな・・・
大抵元姫がマッハでやられて敗北か、敵武将の即死攻撃で敗北してるわ
全然先進まねぇ・・・ていうか飽きてきた
416枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:03:58.22 ID:rrd8sC3A0
馬上無双
連射放置で属性収集
バネ指の俺にとってはまさに神
蔡文姫かわいいよ
417枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:10:29.69 ID:6iOxW1kB0
敗北したら陣地に戻してくれよ
418枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:11:32.67 ID:EC6EHvCM0
敗北した奴を入れる陣地はねぇ!
419枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:14:18.19 ID:MiU/sJGc0
>>415
確かマップの広い場所で奇襲される所かな?
それ、ピンチメッセでたら速攻で向かえば大丈夫なはず。
上田城近辺でもたついてると間に合わないかも。
420枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:18:25.85 ID:mwxB23rk0
孫悟空の力也ボイスがはらたつ
421枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:19:41.12 ID:2FO7K+6J0
攻撃力と防御力は意味あるでしょ
乱舞とTAの威力500と999じゃ全然違う
それにしても+99武器にすると火力ものすごい違うな
こんとんのc4武将ほぼ一撃だわw
422枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:21:17.14 ID:i1Ano1Pq0
>>419
上田城の入口付近に居る元姫と合流

上田城入り口下側の入り組んだ所で猿紹を撃破(or即死で敗北)

猿紹撃破後すぐに馬を呼んでMAP中央広場に向かうも元姫死亡で敗北

毎回このパターンなんだよね
今思いついたんだけど、猿紹を闘いながら広場に牽引することって可能なのかな
そうなると移動時間が減って元姫死ぬまでに合流できそうだ
ちょっと試してみる
423枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:30:41.45 ID:OdOMyb5yi
無印じゃそんなややこしいことしなくてもクリアできたはずだが…
まあ何回かつまったけどレベル上げて足早い奴使えばなんとかなったような
アルティメットじゃ調整入ったのかな?
424枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:48:28.03 ID:4RV9RQho0
即死って難易度修羅とかでやってんの?
425枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:22:55.50 ID:u/zeo+SLO
>>421
攻撃力、防御力が意味無いのはハイパー化した敵に対してだからな
強敵には無意味だが雑魚や大抵のモブ武将には有効
426枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:29:25.86 ID:tYMmz8TX0
今上田城やってみたが
上田城左側の袁紹軍を撃破→北上して元姫と合流→右の董卓軍を殲滅
その後袁紹撃破で終わり
難易度は易しいで推奨武将(初期化した)武器も初期でアイテム等なしで

ちなみに奇襲されるあたりでクリアした
427枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:30:03.57 ID:gCg+yD4sO
>>415
もしもだけど、難易度やさしいにしてるなら普通にした方がいいよ
428枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:33:20.08 ID:gCg+yD4sO
>>426
クリアしたかwおめ

このゲーム、難易度が低いほど敵だけでなく味方も体力が低くなるから
やさしいだと味方の敗走が早くなるっていう謎の仕様がある
もし、今後もそういうステージに出くわしたら、
ためしに難易度普通にしてみることをおすすめする
429枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:35:30.75 ID:tYMmz8TX0
>>428
クリアできないのは俺じゃないぞww

ちなみに馬無しで靴とか斧とか取りまくった
雑魚は基本無視した
430枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:38:58.68 ID:MiU/sJGc0
真とつく武具の材料手に入るのは、アンリミテッドを何週もしなきゃいけないのかな?
まだ一周も終えてないw
431枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:44:11.69 ID:n0/69Ikn0
PS3版のプレイ動画見たけどワラワラが半端ないな
無印の時よりもワラワラが増えてやがる
おまけにステルスも全く無い

正直vita版からPS3版に買い直したくなった
でも据え置きで遊ぶのが億劫でしょうがない
スカスカのステルスでも寝ながらの魅力には勝てない
432枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:45:13.98 ID:MiU/sJGc0
>>431
PS3版もステルスひどい。
無印よりひどくなってるよ。
433枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:45:44.64 ID:N2Pntvy10
元姫の指示にしたがって袁紹倒しに行ったら奇襲で元姫死にやすいな
指示を無視して董卓を先に撃破するのが正解だな
もたもたしてなければ奇襲直後に中央の元姫と合流できるはずだから助けられる

1週間も同じ事繰り返してたのなら学習能力なさすぎだぞ
434枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:52:59.14 ID:n0/69Ikn0
>>432
そうなの?
ニコニコのプレイ動画見たけどワラワラしてる時も武将が消えてる場面は無かったけど?

vita版は武将が消えるのだけは頑張って修正パッチ作って欲しい
透明武将の不意打ちは難し過ぎる
435枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:54:06.48 ID:VWhQyD+SO
>>371
お市
ガラシャ
436枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:55:47.63 ID:n0/69Ikn0
319 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 12:50:06.43 ID:d5FxLFDr [2/2]
コーエーからメール返って来てた

【プレイ中の効果音/音声について】
 調査に時間がかかり、返信が遅れました事、誠に申し訳ございませんでした。
 調査の結果、弊社でも症状を確認しました。重ねてご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。プレイ中の音声や効果音が、状況によって再生されていない件に対して、現在タイトルアプデートによる対応を検討しております。

 ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ち
 くださいますよう、お願いいたします。

【プレイ中の敵の挙動について】
 現在調査中ですので、今暫くお待ち下さいますよう、お願い申し上げます。

 なにとぞご理解の程よろしくお願い申し上げます。
437枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:58:55.02 ID:23I+fy4U0
キャラ変更をタップに設定したら暴発しまくって泣けてきた
438枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:59:35.36 ID:1YYKW26kP
厳島クリアできる気がしねーんだけどなんぞこれ
439枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:00:35.15 ID:MiU/sJGc0
>>434
マジだよ
ステルスは無印よりひどくなってる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4554308.jpg
440枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:01:00.68 ID:YCozXqbb0
トウガイとか武の頂みたいなリーチと火力が両立してるやつ引き入れて、合体技で名族と取り巻きの武将もろともぶっ飛ばせばいいのにと思ったわ
441枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:04:20.68 ID:VWhQyD+SO
武将消えるのは普通の2よりマシだけどたまに消えるな
あとフリーズ多いみたいだけどまだ1回しかないわ
442枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:05:34.24 ID:wU9kOosn0
攻撃力が一番高い武器はアンリミで手に入る★4武器+81なんかね
443枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:06:25.72 ID:i1Ano1Pq0
>>426
猿紹放っておいて北ルートで先に董卓討伐すればいいのか
それは盲点だった、早速やってみる
わざわざ申し訳ない、ありがとう

>>427
易しいだと元姫死亡速度が加速するので、普通と難しいで交互にやってる
易しいって地雷だよなあれ・・・
444枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:08:48.27 ID:MiU/sJGc0
無印では易しいでキャラレベル上げてってやってたが、特に敗走し易いって事なかったんだが
Uで調整されたのかな
それとも記憶違いか・・w
445枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:10:28.61 ID:YCozXqbb0
>>444
上田城は太史慈がもろいって無印のときから言われてたような
446枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:10:42.90 ID:y46BjfEf0
おねね様の服をスク水っぽく色変えしたら捗るな
色々と
447枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:14:29.61 ID:LCBuGUAm0
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448枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:15:10.10 ID:N2Pntvy10
ストーリーは易しいでやってたけど特に敗走とかはなかったな
449枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:20:32.95 ID:TbayKI3D0
敗走によるゲームオーバーもあったけど再臨の長谷堂の方が多かったなーって感じ
流石に幸村と左近をメンバーに入れないと兼続間に合わね
450枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:44:36.15 ID:1YYKW26kP
味方脆いわちょっと目を話すと天帝即死するんだけど
451枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:45:15.28 ID:i1Ano1Pq0
やっとこさ上田城クリア出来た
アドバイスに感謝
452枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:03:59.59 ID:NQfxmh260
敵の無双喰らったら終わるまで眺めるしかないの?
正宗に頻繁にぶっ殺されるんだが
453枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:04:59.72 ID:vzi+wE4E0
>>449
懐かしいな
チームに入れてない場合NPCの幸村、左近を誘導する手間が増えて厳しかったっけ
自分で使えばどうという事はないけど
454枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:05:14.61 ID:MiU/sJGc0
高難度では吹っ飛ばされたらお手玉状態よw
455枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:41:28.61 ID:AsQFOmgwi
上田城は2時間くらい詰まったな
他のステージでレベル上げてから
無双で早めに倒して行ったりきたりしてたらどうにかクリアできた
正直敵がいくら多いとは雑魚相手に敗走しないで欲しい
456枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:47:55.82 ID:EC6EHvCM0
ストーリーは比較的いいんだけど
アンリミテッドモードのステルスが酷いな
何でモードによって違うんだろ
457枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:50:03.13 ID:cy91KWGK0
後方視点が違うからだろ
458枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:52:08.92 ID:EC6EHvCM0
最寄り視点にしてもアンリミのほうが酷い気がするわー
なお気のせいの域を脱しない自信はない
459枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:56:33.95 ID:haLbkgVa0
てんてーは別格だろ
一部のステージ以外で敗走は殆どないと思うが
460枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 15:00:03.91 ID:lJWblUzY0
>>371
孫尚香と鮑三娘も追加で
461枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 15:33:07.47 ID:3Pq9jPc20
>>452
空中taがあるだろ
462枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 15:49:24.21 ID:XCFsFm/a0
vita版だと味方死にまくるわ
上田城を途中セーブ使って何回もやり直したわ
PS3版だと全然死なんよ
463枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:22:47.77 ID:g/AaMTwt0
464枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:45:51.50 ID:LpyauaNU0
上田城も何回もやり直したけど、赤壁突破戦も同じ感じで困るな。
先読みしても勝家が敗走する・・・
画面の指示に従わない方がいいのかな、も一回やってみる。
465枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 17:28:23.38 ID:QE2TvF/gi
>>464
赤壁は指示無視して勝家の進行ルートの敵一掃したらクリアできたな
ただ掃除んたちもあまり長くはもたないが
466枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:08:45.07 ID:LpyauaNU0
なんか無理みたい・・・
曹仁ルートから孫悟空3人倒して勝家のところ行こうとしても
火が燃えてて行けない。

勝家ルートでも同じで敗走危機出ても火があって行けない。
おかしいな。ほかに行ける道があるのかな?
467枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:30:58.83 ID:QE2TvF/gi
>>466
関羽倒す前、スタートと同時に勝家ルートな
468枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:19:44.17 ID:mwxB23rk0
6章の厳島の戦い無理ゲー
伏犠守ってる間にかぐややられてすぐ終わる何これ
469枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:29:40.77 ID:por+dyTA0
>>468
あー俺もそこ二度とやりたくないわ。
アンリミテッドモードで足早くするアイテム取ってきたら少し楽かも。俺は赤兎馬で走り回ったけど。
470枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:33:37.49 ID:mwxB23rk0
>>469
マジか
一回転生して素早さMAXにしてるんだけど間に合わない
キツいぜw
471枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:34:59.49 ID:RyRFvxhE0
wiki消滅してるっぽ?
472枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:00:19.43 ID:Aw+L0U4G0
>>468
何回もやってコツ掴まないと難しいよ
473枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:05:43.24 ID:lJWblUzY0
厳島あきらめてサブクエを消化中(´・ω・`)
あれはバグに違いない!
474枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:21:00.17 ID:LpyauaNU0
関羽倒す前、勝家ルートは孫権倒す方だと思うけど
孫権倒すとスタート地点付近が通行止めになって進めないし
関羽倒してもスタート地点付近が通行止めになるから行けない。

ちなみにvitaのDL版。リュウとぶんきちゃんとねねでやってる。
一度推奨武将でしてみるのと、左下以外(スタート地点付近)以外に
道があるか調べてみる。
475枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:23:13.58 ID:H1QR19kn0
トロフィーにある、陣形技の連携?ってのが出来ないんけど…
やり方とかコツとかある?
476枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:33:47.26 ID:sdEbbcJyi
Vita版買ってきた!楽しみだ!
はよ遊ぼ!
477枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:46:16.53 ID:9QYkWCgM0
大阪帝國ナメたらあかんで( ^,_ゝ^)
478枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:47:28.65 ID:rrd8sC3A0
装備6枠になると
筒袖鎧と神速符で最強だな
後は好きなの適当で
479枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:07:16.97 ID:H/Kck6jI0
攻撃と防御MAXにして体力は別に朱雀翼はいらないかんじかな
480枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:29:40.07 ID:LpyauaNU0
>>465
なんとかその通りでクリアできた。関羽ルートはあかんな。
途中曹仁が何度も苦戦って出たけどなんとか持ってくれた。
通行止めのところは通行止めのままやったけど左上から船に戻るとは
思わんかった。ありがと。
481枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:31:34.95 ID:N8SR8Td50
これ敵の無双強すぎ
卑弥呼のくらったら即死とか
無双の出が早い
482枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:34:00.67 ID:wOM9xnqX0
厳島はvitaとps3版で違うのか、vitaだけどどうやっても無理
なんとかなったとか言ってる人はみんなPS3じゃね?
483枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:35:43.25 ID:VKgas2BF0
ps3とvitaで攻撃で倒せる数の格差があるのはどうにかしてほしいな
無双しても全然撃破数がちがう
484枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:46:00.47 ID:mwxB23rk0
うおおクリアできた
485枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:52:18.54 ID:7YzCIDJ90
>>482
Vitaでなんとかなったから絶対無理ってことはない
486枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:56:50.41 ID:Ar8dkUrF0
PS3だが、むしろ味方が敗走した事ないわ
俺も無理無理言ってるのはvitaだけだと思う
vita悲惨すぎる
487枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:58:07.07 ID:lJWblUzY0
ステルス酷い分VITAのほうが時間がかかる→間に合わないとかかね
あと保護対象が消えるし!
488枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:01:00.41 ID:MiU/sJGc0
PS3版で厳島を初見難しいでやったが、一発クリアできた。
毒霧うざいが、吸生で楽勝だった。
489枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:11:21.85 ID:H/Kck6jI0
味方が苦戦していても駆けつけて間に合う
厳島は速度上げないと駆けつけても間に合わないのがきつい
490枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:15:13.23 ID:Ulp20AJr0
苦戦するって奴は途中保存活用するといい
初見はともかく二回目はまずそれで対策立てて大概クリアできる
491枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:22:37.93 ID:N4wPrzAJ0
>>487
VITAは敵の数が少ない、ステルスしまくり、PS3版より味方が死にやすい、処理落ちもある
でなんだかんだで結構難易度上がってるっぽな〜
492枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:25:50.04 ID:MiU/sJGc0
赤兎馬か松風あるといいかも
伏儀襲われてるの素通りで社へ行っちまって、何も起こらんなーと思いながら伏儀まで戻っても余裕だった。
493枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:26:45.21 ID:xu819nu60
vita
普通、松風鐙でおkだったよ
フッキが死にそうだったけど
494枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:52:04.13 ID:IFviEcQc0
アルティメットはたしかに敗走しやすいけど戦国3くのいち大坂の幸村に比べればぬるいぬるい
495枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:55:31.79 ID:1YYKW26kP
もう無理ってなったらオンライン行ってもいいと思う。二手に別れれば失敗はまずないし時間によるが自分で部屋立てればなんやかんや毎回5分くらいでマッチングするよ
496枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:58:05.67 ID:MiU/sJGc0
戦国3の場合は倒さない方が良い敵とかも考える必要あったからねえ
497枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:24:51.86 ID:VWhQyD+SO
厳島なんか二人でやればいいじゃん
498枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:26:17.00 ID:H/Kck6jI0
戦国の方は1以来プレイしてないんだけど慶次こんな声低かったっけ?俺が苦しくなってきたわ(´・ω・`)
499枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:43:59.32 ID:K6/vZovu0
vitaでも普通にクリアしたわ
初回は舐めてかかって死んだけど
500枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:58:18.79 ID:por+dyTA0
アンリミテッドモードをRPGみたいにチマチマやりたくなってセーブデータ消してストーリーモード進めずにやってみた。
最初しんどいけど結構おもろいな。一人強キャラ出来たらあとは何も変わらんけど。
501枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:59:36.59 ID:mqbfex8w0
いろいろ改良されてるけど装備アイテム+上限20って少なくない?
せめて100でいいのに
502枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:30:47.75 ID:I5+Ma+300
>>482
vita版だけど
厳島、味方が悲惨とか言われてたから警戒してたけど難易度普通で一発で行けたぞ

>>501
20で十分だけど
503枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:49:04.36 ID:hlZGmZLL0
アンリミ〜周目ってどういう事?
まさか何回も5層までプレイしないといけないの?
504枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:51:55.62 ID:dyi/R6A3i
Vita版アップデートだってよ
音擦れ改善だって
505枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:52:25.51 ID:TAxT0mem0
成長玉バグってなに?
506枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:01:05.82 ID:ANU5+rLq0
>>504
お?アプデ来るんか!
507枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:47:49.13 ID:9xIecIdU0
アンリミテッドって味方死んだら生き返らないん?
508枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:56:59.25 ID:qo9p5stA0
>>507
時間経過で生き返る。
が、たまーにバグで生き返らん場合がある。死体が操作キャラを追尾してくるんでちょっと不気味な光景になる。
509枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 02:11:05.30 ID:p6Lm1fmm0
仙界武器全員分集めるの面倒だな
どうせ使わないの確定してるから尚更
510枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 03:11:31.92 ID:pI0azjk0O
2章の剣トウの戦いが出ない
毛利とカクの友好度はMAXでストーリーは今8章
ほかになんか条件ある?
検索かけたらちらほら出ないってあるけど解決法のってない
511枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 05:14:59.50 ID:C2mHcQko0
そもそも5武器とか仙界武器とか何の為に出したの?
結局+99の4武器が最強なのに
512枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 06:19:23.38 ID:pu995MEyO
>>510
剣トウの戦いを探してるんなら、見つかるわけがない

剣トウじゃなくて剣閣の戦いなら攻略見てこいよ
513枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 06:44:03.67 ID:rWTPdYjr0
>>509
特殊連携全部やるのと並行してやれば意外と苦にはならない
514枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 07:52:43.11 ID:5necxriM0
コレ友好度上げるの面倒くさいな…
515枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 07:59:32.40 ID:Qhv+4FO60
厳島はかぐやのルートさきまわりして雑魚適当に片づけてたら一発でいけたな
あれ毒の効果だろうけど敵いないのに救援要請してくんのな
516枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 08:39:45.53 ID:VYpZNYGa0
これ友好度三人上げて会話って
〇→〇〇みたいに一人が二人の友好度高ければいいの?
それとも
〇=〇=〇みたいに全員等しく友好度高くないと駄目?
まだ友好度上げてないんだ
517枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:09:57.41 ID:sPhuHGHe0
ステージ出現のことなら後者
上げ方はwikiに乗ってる
518枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:25:30.99 ID:VYpZNYGa0
>>517
ありがとうございます
面倒ですね…
519枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:31:40.24 ID:qnYg1HWc0
無双軽減4人を全員女キャラにしたいんだけど
あやねとねねと濃姫、あと誰がいますか?
520枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:40:12.97 ID:QRJekoGv0
インストールした割りにロード長いよな・・・
521枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:51:24.42 ID:pI0azjk0O
>>512
剣閣の戦いの攻略見たけど、友好上げて会話しか出てこない
会話しても長生きの秘訣どうこうしか言わないんだが
双方向に友好度はMAX
522枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 10:00:00.25 ID:oak1MT7X0
どうでもいいけどアンリミって初期メンバーに三成か清正か正則入れて炯眼陣でサクサク駆け抜けたほうが早いな
523枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 10:41:15.45 ID:SilSmMjS0
ストーリー終わった…ボリュームありすぎ
アンリミテッドモードでまだまだ遊べるな
524枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:07:35.06 ID:KaBkIXI90
飯屋で友好度を上げる(1段階目でOK…てか、たぶんレベルが上がる直前までしか上がらない)
そいつら連れて1ゲーム
戻ったら操作キャラを変えればOK…だと思う
525枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:30:57.35 ID:VGTWsTnD0
玉を振り直させて…
仕様を把握する前に転生しきったヴァモーキさんの攻撃力カンストさせて無駄にしてしまったのよ(´;ω;`)
526枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:35:07.96 ID:SoAEWVfN0
経験値無駄になるけどオプションから能力初期化(1Lv化)じゃあかんか
あかんな
527枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:35:08.14 ID:KaBkIXI90
速度以外には振らずにとってあるけど、振るなら攻撃力に全部突っ込もうかと思っていたんだが余り意味ないの?
528枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:37:13.38 ID:VGTWsTnD0
>>526
こんなもんあったのか!
助かった…
529枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:44:53.25 ID:FHf/z8940
天舞とかぼろぼろ出てたのが2、3日まえから急に出なくなった
10月3日の追加コスとかDLしたせいかな
530枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 11:46:16.77 ID:150E10Ee0
NPC弱い弱い言われるけど長坂の馬超めちゃくちゃ強くない?
一切触らずこいつと数人で全部迎撃して左上まで脱出するんだけど・・・
そのあとの曹操は知らんが
531枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:12:33.15 ID:hMlVHFgX0
妖蛇にリベンジする時のシテンロウシも中々強い
一人で清盛が復活しようが倒しまくってくれる
532枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:21:55.43 ID:TmFZ1YQe0
呪術士ウザすぎだな
無双武将チームと戦闘中にスローにするなや
大道芸の傘回しの球になっちまうw
533枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:30:10.92 ID:oOwwbxEF0
ステージクリアしてムービーが始まろうとしたところでエラー強制終了になったのが二回位あって挫けそう
パッチ早くお願いします
534枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:47:54.46 ID:VGTWsTnD0
太公望がぶっさいのはVITA版だからなの?
無双にはイケメンかカッコイイおっさんしかいないと思ってたんだが
535枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:48:35.00 ID:SCW4Zkd50
>>508
陣形の全復活使うとそうなることがあるよ
536枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:54:47.64 ID:TmFZ1YQe0
太公望はPS3でも無印の頃からか不細工。
537枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 13:57:46.69 ID:SilSmMjS0
史実だとみんな不細工なんだろうな
538枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 14:14:27.61 ID:u9fQtGfy0
VITA版でプレイ時間どこで見れるの?
539枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 14:28:29.99 ID:SoAEWVfN0
260 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 10:27:07.49 ID:h30x5tfx
あ Vita版のプレイ時間の確認方法わかった
メインメニュー>オプション>セーブ/ロード>データ共有>アップデート
これでみれる
540枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 14:49:47.77 ID:1UEpPUy20
>>505
>>9で増えたり
いっさい玉使ってなかった俺の武の頂さんの玉が3回転生後のlv100で30個だったり…
武の頂いまだ見えず……張遼は初期化しても問題ないんだけどね。
541枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 15:13:57.56 ID:l+0uvF8rO
既に武の頂見えてるから成長玉なんて不要なんだよ、きっと
しかし成長玉増えるのも問題だが本来貰える分すら貰えない方がもっとマズイな
542枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 15:20:19.13 ID:QRJekoGv0
>>523
残念ながらアンリミテッドは難易度が高いという致命的欠陥があるぞ
大人しくなかったことにしてストーリーモードで遊んでた方がいい
543枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 15:32:02.79 ID:o+9/cC2V0
ストーリーやっとクリアしたぜ
アンリミテッドの依頼の武将の奴って次のマップで必ず出てくるの?
544枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:00:25.05 ID:pI0azjk0O
ストーリーで出してないと、アンリミでもプレイアブルならんよな?
545枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:03:15.81 ID:oak1MT7X0
んなこたーないぞ 九尾プレイアブル前にアンリミで呼べたし
546枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:04:32.11 ID:j3oGgsuL0
>>544
アンリミは武将倒した時に○○の縁ってのを落とす
それを使って召喚するって感じだと思うよ
547枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:07:42.74 ID:o+9/cC2V0
そんなうまい話はないんだなってことがよくわかった
548枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:38:01.54 ID:g5Phg5pF0
忍ばない忍者が魅せるステージなのに幸村がマッハで死んでイライラするわ
549枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:40:36.70 ID:Dh4affpd0
VITA版なんだが時々文章が化ける
化けるというか意味不明な記号がでる
戦闘中の状況を知らせる文章の部分
550枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:41:30.12 ID:e124xkTX0
アプデ待ちだな
551枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:44:16.39 ID:QRJekoGv0
アンリミチュートリアル除いてようやくステージ1つクリアしたが敵を倒すんじゃなくて龍穴から脱出すればいいのね・・・
よく見たらマップに特別マークで龍穴表示されてるんだな
552枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:45:09.36 ID:SoAEWVfN0
障気が上がりまくって壮絶な戦闘を経験したようですね
553枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:47:32.23 ID:huLf0rqtO
>>542
さっき初めてアンリミやったけど
レベル90の信長様が紫の煙出てるヤツに瞬殺されてビビったww

ソフィーティアは無双乱舞に吸生吸活乗るから
それでゴリゴリ押したら瘴気レベル100でも凌げたけど楽しくない……
554枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:48:35.08 ID:VGTWsTnD0
>>549
*とかでしょ?なるなる
555枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:51:37.00 ID:Dh4affpd0
>>554
おー、自分だけじゃなかった
まあ別に困ることはないんだけどできるなら直してほしいな
556枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:04:49.55 ID:i1jlfrLb0
風斬の珠がでねーーーーー
557枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:22:05.24 ID:9xIecIdU0
>>508
やっぱりバグか
ずっとダウンモーションとりながら付いてくるから何事かと思ったよ
登れない崖に向かってずっと歩いてたり、河を延々泳いでたりアンリミは挙動がおかしすぎるよ
558枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:46:17.86 ID:aozvYgT/0
これ味方の脆さ真面目に調整ミスな気がする
普通にプレイしてる分にはそこそこ持つのに
途中で保存したとこからやり直すと警告出て数秒で味方死ぬのはなんかおかしい
559枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:54:50.36 ID:SoAEWVfN0
>>558
途中保存からの再開ですぐに総大将が死ぬケースは俺も遭遇した
あの現象は違和感有るな
560枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:19:45.22 ID:H4dacBRJO
今日初めてプレイしたんだが合体技が出しにくいな

なんかコツがあったら教えて欲しい
561枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:22:53.42 ID:cx9j37Cm0
合体技出そうとしてるのにキャラチェンに化けて低レベ武将出撃→修羅雑魚になでられて死ぬ
ってのを結構やっちまうんだがこれゲージにタッチとかじゃあかんかったんか
そもそもチェンジと合体技を個別に設定させてくれれば解決するのに
562枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:36:07.20 ID:SoAEWVfN0
>>560
誤作動は完全に解消できないが
オプションで前面スクリーンに機能を振ると出しにくさは軽減できる
563枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:40:50.15 ID:OBsHcnAs0
PS3版なら片方押しっぱでもう片方を押す感じで楽に出るんだけどね
(ボタン押してから離した時にキャラ交代が有効になるから)
564枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:55:19.48 ID:9KSxazXzO
>>556
神鏡編の牛頭山、難易度修羅の確定報酬だから
ついでに三極も神鏡編の許昌の修羅で確定
565枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:59:24.13 ID:FX2yY1Jl0
南郡の戦いとか妲己追撃戦とか名族雪辱戦とか出ないな
8章まで終わらせてる
なんか条件あんの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4558525.jpg
こんな感じ
どっかクリアして会話を繰り返してるけど出てこない
566枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:00:40.32 ID:Q8rTd8VY0
おい、デュエルしろよ
567枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:24:26.30 ID:FX2yY1Jl0
絶対バグだろ
推奨メンバーでクリアしないと出ないとかあんのか?
マジ意味わからん
568枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:26:12.75 ID:TmFZ1YQe0
>>558
おそらく内部処理で、その武将はアウトになってるんだよ。
戦国3でもあったが、こっちが近づくまで生きてるように見えて、視界入ると敗走処理って感じだった。
だから途中保存のタイミング間違うと、何度ロードし直しても無駄。
569枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:26:23.01 ID:7tZ54tNF0
普通に名族が加入した時点で会話でて解放されたけど
570枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:34:50.68 ID:FX2yY1Jl0
>>569
初めて出た時を無視したら二度と出ないとかある?
571枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:40:05.60 ID:8T8WqNsQ0
安倍晴明使いたくて買おうと思ってるんだけど、晴明ってどう?強い?
572枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:42:05.98 ID:Q8rTd8VY0
>>570
そんなフェイタルなバグあったら既にその話題で持ちきりさ
まぁ素直に自分を疑っておけ
573枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:45:09.19 ID:FX2yY1Jl0
>>572
どこ疑うの?
フリーモードなんか一回もやったことないし友好度関係ないとこも出てないし
そいつら一緒に出撃させてから戻っても会話発生しないし
わからん
574枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:14:36.30 ID:mUlCr82c0
>>561
VITA版はその辺の操作性も含めて結構手抜きだからなぁ
直してくれれば嬉しいがコエテクに期待するのは無駄か
575枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:33:12.18 ID:ULryvpnD0
>>565
オレはいま6章だけど全部出てるな
記憶が確かなら4章終わる前には出てた気がする

いっそ全キャラを順に操作キャラで回してみるとかは?
576枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:38:36.02 ID:X7KdNTD00
VITA版、一章やってて最初敵が少ないと思ったけど二章姉川の戦いですげー画面一杯に沸いてるから安心した。 PS3版とはいわないけどかなりの数だ
577枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:43:22.57 ID:dOTMB/4t0
ストーリーは結構多いし良い出来なんだよな


アンリミがステルスすぎて糞だけど
578枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:44:53.76 ID:cTacxuHSI
VITA版はグラも酷いし敵が目の前に近付かないと見えない
特に水面なんかは怒りを覚える程のクソグラ
579枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:56:21.82 ID:FX2yY1Jl0
>>575
すでにやったわ
580枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:57:35.76 ID:mUlCr82c0
VITA版はPSP〜PS2レベルでがっかりだな
他のVITAソフトと比較しても明らかに手抜きな作りだわ
581枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:59:52.76 ID:p6Lm1fmm0
明らかに突貫工事臭するよなVITA版
勿体無いなさすぎる
582枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:11:27.41 ID:aWKf2ysG0
vitaで修羅とかアンリミやれる気がしない
ストーリーだけならまだ我慢できる
そもそもバグ多いし「vitaが」とかじゃなくソフト自体手抜きだから

もううんざりだよ
11月にvitaの無双7買おうと思ってたけどアトリエシリーズの方買うは
583枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:11:57.46 ID:uq7zrlosO
新型Vitaと同時に買おうと思ってたがグラはそんなにショボいの?
584枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:15:31.44 ID:ULryvpnD0
>>579
んじゃ、もうコーエーに言うしかないな
どういう対応してくるかは知らんけど
585枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:19:36.76 ID:ULryvpnD0
1つだけじゃ無くて片っ端からステージが出ないってのは
>>565のソフト自体に何らかの不具合でもあるのかもな
586枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:22:05.69 ID:aWKf2ysG0
>>583
個人的にはグラはそんな気にならなかった
水面を初めて見たときは笑ったけど
公式の動画で確認するといいよ

ステルス、処理落ち(騎馬隊、合体技)、音無のトリプルラッシュで爽快感激減を
我慢できるならvitaは手軽でいいと思うけど…
587枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:29:53.77 ID:9KSxazXzO
>>583
水面が角度によってだけど青一色ののっぺりした状態に見える
あと文字化けをたまに見かける

システム的には最速空中交代TAやりにくくてps3とは別ゲー
PS3なら敵がいれば一分ぐらい余裕で浮いてられるんだけどな
588枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:35:46.19 ID:SilSmMjS0
vitaの水面は酷いよな
陽の当たる角度だけマシに見えるけど
589枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:37:33.26 ID:mUlCr82c0
>>583
VITAソフトの中ではグラは中の下くらい
それ以前にステルスが酷くて下手したらPSPの無双以下なんじゃないかと
操作性の悪さ、処理落ち、音が消えまくるとかグラフィックがどうでも良くなるくらいの「ゲーム」としての欠陥が目立つ
590枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:39:08.23 ID:ULryvpnD0
水面は確かに叩かれても仕方無いと思ったわ
マジで一色だからなw
591枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:44:00.90 ID:l+0uvF8rO
>>585
2から引き継いだ時にステージ解放会話が一切出なかった事はある(5章以降の自動発生会話は出る)
セーブデータ消して再度引き継ぎ直したら次々陣地会話出たけど
あの時は数人が固まって会話している様子が全く無いから新ステージろくに出せなくて困った
592枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:06:14.41 ID:5EnhwzoQ0
水面パッチで変えてくれ
593枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:13:05.75 ID:KQQQ65nc0
パッチでグラフィック変えるなんてこと出来るのか?
594枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:14:43.94 ID:kErSrrK40
>>589
それはないだろ
PSP時代を考えたら天と地の差があるわ
ザコに関しては爽快に草刈り出来るじゃん
595枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:18:46.92 ID:7tZ54tNF0
音飛びは本当パッチ当てて欲しい、爽快感激減ですぜ
596枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:19:48.83 ID:3oPP9hMw0
お前らグラ酷いだのステルスだの欠陥品だので
オススメできないとか言いながらh自分はけっこうプレイしてんだろ
597枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:21:10.47 ID:OJYITiUA0
nextは頑張ってたのにな、キャラとか三国だけだから比べるようなもんじゃないかもしれんが
598枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:22:07.55 ID:o+9/cC2V0
アンリミテッドモードって宝箱とか箱のアイテム拾う時も瘴気レベル高いときに拾ったほうがいいの?
599枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:28:05.31 ID:7tZ54tNF0
>>596
やる分には楽しいし現在進行形でハマってるよ、ただ素人目でも分かる不具合がちょっと...
600枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:28:44.64 ID:kALxNj0Q0
グラに関しては、同じコエテクのPS3のDOA5Uを10とした場合
PS3版OROCHI2Uは5
Vita版は2くらい
601枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:35:30.14 ID:o5SSssQP0
姉川のステージの川の水はちゃんと表現されてて視点によっては平らな青一面になったり処理の関係で変えてた
602枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:44:36.58 ID:e124xkTX0
不具合やバグはこれからのアプデでどうとでもなる
603枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:51:06.87 ID:VGTWsTnD0
NEXTはマジで凄かったね
604枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 22:54:07.06 ID:8Iaqv6t50
>>579
真・古志城大決戦が出てないみたいだけどED両方見てないんじゃね?
スサノオとナタが仲間になってないんじゃ
605枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:02:34.84 ID:QRJekoGv0
最大の不具合はアンリミテッドモードの難易度の高さだな
あれこそアプデで大幅に修正してもらいたい
606枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:03:48.40 ID:mBK3TcBl0
残念な所もあるがPSP版戦国3の酷さに比べたら余裕で楽しめるぜ
607枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:04:07.74 ID:7tZ54tNF0
>>570
もう居ないかもしれないけど俺は確かエンディング前に解放されたよ、データ引き継ぎは無論してない
こまめに操作武将入れ替えると結構出てくるよ、かぐやさんオススメ
608枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:15:31.94 ID:tX1O4YECP
>>525
タイトルメニューのオプションから武将リセットが個別にできる、
またLV上げる手間はあるが、まぁ直ぐだろ
609枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:18:09.78 ID:aKqRXX6r0
PS3VITAのマルチってPS3からVITAに移植するような形だと思うんだけど
OROCHI2のVITA版はPSP版からの移植って感じだ
610枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:20:22.05 ID:e124xkTX0
面白そうだから買いたいけど
vitaしか持ってないんだけどここ見てたらvita版の評判悪い感じかな
611枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:21:42.92 ID:f8dT6pOHO
>>609
それはない
612枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:22:22.35 ID:TmFZ1YQe0
ちなみにPS3版もステルスひどい
敵の描画は前方竹の後ろ当たりまでしか表示されん
竹の後ろあたりから急に沸く
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4559427.jpg
613枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:25:49.73 ID:cvT9GI360
>>610
買って良いよ
欠点はステルスがあるのと合体技が出し難いくらい
それ以外は許容範囲
グラは綺麗だし

所で同じマルチのワンピ無双2はオロチ2Uより出来が良かったの?
614枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:32:47.66 ID:mUlCr82c0
>>594
PSPと言っても一つだけじゃないぞ?
再臨とかはPSPのスペックをフルに出してたが、VITAのオロチ2は全然ハードの性能に最適化できてない
615枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:34:34.86 ID:YSmj1rot0
そういや忘れられがちだけど士気って重要だよな
Vita版は敵の表示数少ないから士気が上がりづらい→味方が敗走しやすい
PS3と比べてかなり敗走しやすいな
616枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:35:27.52 ID:cx9j37Cm0
グラはNEXTレベルが来ると思ってたんで若干テンション下がったけどまあ普通に無双出来るという点では文句は無いわ
まあ寿春イベントの蛟はPSPからそのまま持ってきたみたいで驚愕したけど
617枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:06:55.19 ID:tyr2bTWSO
Vita版のグラは公式のPVくらいに考えてていいかな?
618枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:23:12.22 ID:4CaW7YqN0
ステルスと水ののっぺり表現とSEバグは重大な欠点

んがそれ差し引いてもむちゃくちゃ面白ーよ
619枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:30:26.06 ID:2L7+92xf0
>>617
実際はそこにfps低下、処理落ち、ステルス、音消えバグがあるから公式PVは単刀直入に言うと詐欺
戦闘中のグラはまあPS2に毛が生えたレベルと認識していいんじゃないかな
まあ各方面で散々言われてるけどNEXTをやった事ある人には今作は大分がっかりする出来
それでも「OROCHI」自体は面白いからストレスやバグに許容できるなら・・・って感じ
もし今から購入を検討するんだったら素直にPS3版にした方が無難かと
620枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:37:25.50 ID:d6GOAvjLi
nextってなんであんなに綺麗だったんだ。
携帯ゲーム機でこのグラか!とか思って感動したなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:38:28.75 ID:UMgdXQNH0
戦場が狭かった
622枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:50:45.54 ID:t+7VvlAm0
そういやこれ狭いMAPないね、キャラたくさん出るからしょうがないのか?
無双系は5以来なんだけど、使用キャラ数すごいことになってんのね
特にこのOROCHIシリーズは
623枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 00:51:52.14 ID:AaYV0g0a0
玉藻前と気炎の組み合わせは強すぎてもはや犯罪のレベル
無双軽減×4なんていらなかったんや!
624枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:01:38.57 ID:UpGguOsu0
両当鎧と札甲の入手方法を教えてください

よろしくお願いします
625枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:18:32.28 ID:AqOL6oB9O
>>621-622
VITAはこれでもメモリはPS3の倍はあるからな
グラを劣化させるのはある程度想定内だったがまさか他の部分も大幅に劣化させるのは不意打ちだった
626枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:21:49.94 ID:n9uzrWp70
ステルスはシステムが6だからしょうがない面もあるPS3だろうがvitaだろうが
6はひどいステルスだったからな
627枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:23:08.91 ID:5fcbu76T0
>>624
アンリミにひたすら潜る
628枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:26:58.53 ID:UpGguOsu0
>>627

おしえてくれてどうもありがとうございます
629枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:46:39.00 ID:GTqJqKCP0
アンリミテッドモード、玉藻前、応龍、人型??、九尾の狐、かすみ、ステルク、ソフィーティアは
ストーリーモード進めないと出てこないな。ステージ選択で8人武将がいるはずなのに6人しか
出てこないステージとか、ロックされてるとしか思えん。
異界の強者ではどうか分からんが。
630枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:46:45.85 ID:KhrZRKVf0
>>625
まじでか
Vita末期のゲームとか早く遊びたいわ
ハード性能を限界まで突き詰めたやつ
631枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:06:52.75 ID:bRDW9j3X0
>>613
やりこみ要素は少ないけど、無双としてのできばえは良かった
ワラワラ感がちゃんとあったし、グラも悪くない
でた当時、三國7と張り合うくらいの爽快感だと過大評価も貰えたくらい
632枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:20:00.97 ID:LOaaj15Q0
成長玉バグってどうなのかなぁ
なんか損しそうで転生ができない
転生後のキャラはストック経験値で育てろってことだよね?
633枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:20:59.37 ID:LOaaj15Q0
成長玉バグってどうなのかなぁ
なんか損しそうで転生ができない
転生後のキャラはストック経験値で育てろってことだよね?
634枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:21:40.42 ID:LOaaj15Q0
二重カキコになってしまった
ごめん
635枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:26:35.68 ID:5Ka2wtD70
文字化けが時々起こるんだが
これってvitaだけ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4559916.jpg
636枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:28:58.98 ID:2FjA+eb9O
基本的には面白いけど、いろいろ惜しいな
SEバグとか合体技の出しにくさとか、「出来るはずのことが出来ていない」って感じ
そのせいで、他人にお勧めするのはためらわれる
俺はプレイ時間が70時間超えるくらいハマってるけどさw
637枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:40:36.19 ID:KhrZRKVf0
マップをダウンロードして遊んだら、評価画面になにも表示されない。
カーソルが動く効果音だけ出る。
パッチ前提ってなんだかなぁ
638枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 02:41:53.30 ID:KhrZRKVf0
ちなみにvita版
デパックしろよ!おい!
致命的なバグとか見つかったらどうするつもりだよ
639枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 03:43:56.62 ID:bO23lFa00
残念ながら致命的なのももう何個か見つかってます
640枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 04:10:23.49 ID:8UCs8EoA0
vitaのフレとクロスプレイしたいんだが招待来てもメッセージだけ届いて参加できないのはなんなんだ…こっちが招待しても同じみたいだ
641枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 06:35:21.47 ID:c2eklUgL0
>>603
NEXTのグラと基本操作とワラワラパッチマジでよかった
駄目だったのはしょうもないミニゲームと
一騎打ちの強要
642枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 06:40:48.66 ID:Nw3CIY9i0
アプデさえあればどうとでもなるからな
このまま放置はないだろ
643枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 06:46:37.89 ID:HcYEr+XD0
>>629
なぜか全く出てこないと思ったらそのせいだったのか
ストーリー面倒で放置してるんだが仕方ない進めるしかないか・・・
644枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 07:27:16.65 ID:7E/CuIdxO
渾沌の攻撃って黒い風切りエフェクトついてるけど、
デフォで斬属性ついてたりする?
645枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 07:48:13.31 ID:SALhOqTF0
このゲームの不満点

ステルス
処理落ち
音飛び
味方武将の敗走による、敗北の多さ
敵武将の脱出地点への到達の速さ
646枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 08:10:11.42 ID:FyiGvkwM0
>>645 そんなもんか
俺はまだ初心者なので
武器合成の場面での武器装備変更不可な点
売る時に装備品売れないのはいいけど、いちいち装備しなおしするのが面倒

死んだら経験値は要らないのが大変つらい
1時間かけてやったストーリーが無駄に。。。。

あとアンリミの出口が出てもどこだかわからない点
ストーリー3章中盤だけど選手変更が出来ない、
変更しようとしても上下左右どこにもキャラが動かないランダムでも別な人にならないどうなってんの
647枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 08:53:04.66 ID:8LwE8OqV0
かぐやの乱舞が燃費良すぎて
アンリミテッドに連れてったら平気で1分くらい死体お手玉するな・・・
648枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 09:25:08.83 ID:bO23lFa00
>>603
俺も画質は少し落ちても敵の沸きはNEXT並を期待してたわ
本当NEXTマジでスゴかったな
何で初期にあんなクオリティ高かったんだ
変なミニゲームやタッチ強要がなかったら最高だったのに
649枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 09:29:52.38 ID:gtEnZLxs0
ネクストはグラかなり気合い入ってたが、fps不安定だった気がする。
ゲームとしても微妙で珍しく放置してるな。
650枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 09:50:31.37 ID:YM5gKCuH0
仮に画質が期待通りのものだったとしても、その場合はまたNEXTみたいに戦場が狭くなるとかどこか別の部分が犠牲になるだろうからどの道vita版は不満が出ていたんだろうな
というかこれ6がベースになってるから、7が出る前(つまり去年)出ていたらもっと不満は少なかったかもしれん
651枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:00:48.45 ID:tANHAMmc0
>>645
そして致命的欠陥のアンリミの無駄な難易度の高さを忘れてる
ストーリーは神鏡編含めて全部終わったがアンリミだけはどうしようもない
今は1000円分チケットでDLC戦場3セット(6ステージ分)買って遊んでるわw
652枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:55:35.97 ID:XvEuyQD+0
アンリミで全員船の下に逝ってしまって抜け出せなくなった。まじ萎えたわ
653枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:57:12.64 ID:S3Ton2gu0
>>651
アンリミちゃんと転生三回して仙界武器担いで行ったらヌルくて困ってるんだがそれは…
654枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:59:56.47 ID:kkfygHJjI
初めて無双シリーズ買ったんだが、二度と買わないと思った。
655枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 11:01:53.74 ID:F5Djr2Ed0
VITA版は褒められた仕事では無いけどちゃんとした作品もあるんですよ…
しかし三国7もバグいっぱいあったな…
656枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 11:04:16.13 ID:BlZLQ+sHi
荒らしでしょ
657枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 11:23:31.33 ID:XwjO+0BxO
>>653
アンリミもヌルくできるんだ
ちょっとやって難しかったから敬遠してるけど頑張ろうかな
658枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 11:57:17.42 ID:2L7+92xf0
なんかやたら推奨武将がEMPTYになってる武将がいるんだが・・・これもバグなんだろうか
659枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:03:44.54 ID:U44e9jV40
ぶっちゃけ4章クリアくらいまで育てたらアンリミもサクサク進めるよな
属性揃ってるし
660枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:35:14.34 ID:JMn22mXC0
vita版オロチでこれだけ不具合出たら
三國7も戦国4もがっかりすることになる予感がする。

戦国4までオロチやりこもうと思ったけど
早くパッチが来なければ
他のゲームするわ。

とりあえず、オロチより海賊無双2の方が不満なく
楽しめたわ。
661枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:41:44.66 ID:FpXpCM6/0
やたらvita版嫌いな奴いるんだな
寝る前にちょいちょい出来たり手間いらずなところに価値を見いだせないのかね
662枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:44:39.87 ID:n0Gmhv+90
ニシくんはVITAを目の敵にしてるから
それはそれとして武将ステルス位はどうにかしてほしい
663枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:46:18.10 ID:z5a5E8LD0
VITATVだと性能向上してステルスとか処理落ち改善したりしないのかな
664枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:47:20.53 ID:F5Djr2Ed0
TVだと画質のアップコンバートするくらいだろ?
665枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:48:16.58 ID:c2eklUgL0
>>661
ステルスは酷いわ合体技は使いにくい
易しいだと味方も弱すぎで易しくない
NEXTよりクオリティもイマイチでは
言われてもしょうがないって
666枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:57:44.56 ID:ooCkFUKh0
そりゃあれだけ詰め込めばいくらなんでもVITAには無理だろ
サクサク楽しみたいならPS3にすべき
667枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:07:51.30 ID:KqdKum020
ワンピ無双誉められ過ぎワロタ
668枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:22:46.75 ID:Anl5WXIl0
みんな戦国無双HDも買うの?
669枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:29:09.53 ID:gvtBBXtdO
>>668
HDは買わないかなあ
戦国4は流浪でオリキャラ作れるみたいなので、多分買う


それより、そろそろOROCHIでもオリジナル武将作成機能付けてほしいなあ……個人的には
後、三大妖怪のうち酒呑と九尾でたし、天狗上皇も出しちゃおう
ついでに将門公も
670枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:31:58.55 ID:JQFSbGRl0
>>665
やっと携帯機でクオリティの高い無双が出来ると思いきや、据え置き版も進化
したため結局PSPと同じ不満が出て来るという悲劇…
671枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:40:12.29 ID:DrbhkDDC0
orochiにオリジナル武将は無理でしょ
スキルとかタイプで好き勝手できちゃうし、バランス崩壊が加速する
672枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:43:32.59 ID:gvtBBXtdO
まあ無理かー、残念無念
673枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:45:32.16 ID:kKDbs3mu0
据え置きと比べようとする時点でお察し
674枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:50:27.88 ID:BlZLQ+sHi
句点に謎の改行他のゲームするアッピル
675枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:53:00.05 ID:2L7+92xf0
>>667
OROCHI2Uより海賊無双2の方が出来が良かったなぁ・・・
グラフィックもワラワラ感も良くて、ステルス無かったし致命的なバグも無かった
676枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:53:54.44 ID:Anl5WXIl0
海賊無双やって、vitaでもやるじゃんっておもって無双オロチかったけど、海賊無双よりひどいとはおもわなかった
677枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:55:07.58 ID:F5Djr2Ed0
まぁ焼き増し完全版よりワンピースに金と時間を掛けるのは正解だわ
OROCHI VITA版はあんま調整の時間貰えてないのかもな
678枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:57:11.44 ID:BlZLQ+sHi
これからのアプデに期待
このまま放置はさすがにないだろうし
679枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:02:36.65 ID:3WaAt/+Z0
オリ武将は無理でもザコからの立身出世ストーリーは欲しい
680枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:06:08.89 ID:z5a5E8LD0
蛟の立身出世シナリオか
681枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:06:40.76 ID:Ej3p++ur0
アンリミで、3,4匹の牛鬼ちゃんにレイプされたわ。属性きかないし掴んでくるしハゲた。
682枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:11:36.10 ID:gtEnZLxs0
アンリミテッドでは術士と狼がウザい。
ガードしてもダメだよね。
683枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:14:05.42 ID:gvtBBXtdO
>>679
ザコの名前で調べてみると敵も味方も実は結構な大物多いんだよね
設定だけなら幼女も真っ青な奴いるし
素戔嗚尊の弟のツクヨミもモブだし、神農も前はモブだったw
684枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:16:59.59 ID:gtEnZLxs0
無印DLCの神速ミッションで「一捻りにしてやるぜ!」と喋ってた神農さんが優男だったなんて驚きだ。
685枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:18:16.84 ID:BuHHVe/Y0
アンリミはガードできる攻撃も結構クラッシュされるなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 14:18:44.82 ID:gvtBBXtdO
×幼女
○妖蛇
687枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 15:15:00.93 ID:TObGZGQh0
>>683
ツクヨミは何時から弟になったんだ?
688枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 15:39:26.51 ID:F5Djr2Ed0
聞仲という名を見るたびに
封神演義(ジャンプ)から参戦して禁鞭を振るってくれないかと思う
689枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 16:14:10.58 ID:1fNP1xMf0
VitaTVはDS3が使えるから、それに合わせてボタン配置変更パッチこないかな
まあ可能ならそれよりも前に対応してもらえるとうれしいんだけど
690枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 16:26:32.29 ID:hk5hFfGz0
>>688
攻撃範囲が数キロだからマップ全体に攻撃が届くな

仙界メンバーのイメージはジャンプだったから最初は戸惑ったわ
伏羲、女?は特に
691枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 16:44:32.81 ID:xMISVJXc0
ガラシャ使ってて楽しいな、可愛いし
692枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 16:45:28.27 ID:tzPkisla0
ガラシャ地上でももうちょいつよけりゃな
キャラ好きだから使ってるけどなかなかよわい
693枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 17:02:04.09 ID:KqdKum020
戦国特殊技タイプはOROCHIだと中途半端なチャージ攻撃タイプだからちょっと損だな
キャラによるけど
694枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 17:04:58.26 ID:gvtBBXtdO
>>687
すまん、兄だった
妖蛇→幼女といい、ミスばっかですまん
695枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 17:05:54.28 ID:BFTCcG+t0
>>688
楊戩とかもモブでいるな
一応OROCHIでは太公望が禁鞭使ってた気がする
あと雷公鞭も
696枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 17:56:52.20 ID:H9QuTMHm0
買ってみたいんだが不具合とか多いらしいな
ちなみにPS3版の2無印やって面白かったと思った
ここを聞きたい
・敵の数
・ボリューム(何時間くらい出来そうか、ちなみにNEXTは当時50時間やった)
・マップが狭くなってないか、水の表現などのグラフィックはどうか
NEXTは水汚かったからなぁ
青い地面みたいだったし
697枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:15:21.17 ID:mZenDPLj0
元々PS3版の後にVita版出す予定だったのが、上からの指示で同時に出すようになったらしいからね
時間もなかったと体験会のトークイベントで言ってたし
そのせいで調整不足のバグだらけになったんだろうな
7猛将伝はTGSで体験したときは、オロチ2よりグラ綺麗でワラワラしてたから、7猛将伝は大丈夫
698枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:22:05.21 ID:UEV6+5bN0
7猛将伝VITA版はPS4→PS3→VITAとどんどんダウングレードしてるはずなのによくこのレベルを維持できたなって感心した
699枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:38:59.54 ID:22WhzXPg0
>>669
鵺も出して欲しいと思ったが鵺みたいなのはいたような

仙人だと三皇でたし三貴子の月読、天照大神が出そうな気がする
700枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 18:52:58.66 ID:0aPobhXP0
討鬼伝がすごく綺麗だったからオロチの水面一色はビビった
まぁ無印がもう数年前だから最新作と比べても仕方ないけど
寝っころがりながら出来るのは良い
701枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 19:09:42.61 ID:icFU8s7z0
島津EDなんだこれwww
702枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 19:46:29.70 ID:1vb/jJ4Y0
オンラインはじめてやったわ
703枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 20:21:35.12 ID:4CaW7YqN0
>>696
敵の数→数自体は相当なもの
10分程度で1000人斬りも楽々、ただステルスは割とマジで酷い

ボリューム→俺は2無印やってないのでとんでもないボリュームだと思ってます
まだストーリー終わりません

マップ→とても広い
水→水表現はステルス・SEバグと並んでVITA版での最大の欠点の一つ

ここまでネガティブに書いたが俺はむちゃくちゃ楽しんでます
まあこれらの欠点と携帯機の利点を自分で比べて考えてみればいいんじゃね
704枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 20:30:18.38 ID:a/IJxZhT0
蚊っていうのは伝統なの?
705枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 20:39:54.86 ID:N6uqD2fdi
今回の無双は修羅でも育ってたら瞬殺されないな
アンリミの瘴気100でお手玉されても死ぬ気配が無くて吃驚した
706枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:02:39.07 ID:xvIUuSBT0
誰とはいわんがあまりにもババアヴォイスなのは聞いててキツイな・・・
長いシリーズだし仕方ないことだけど
707枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:04:32.30 ID:/6pEfi1T0
それは、し…、いや何でもない…
708枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:12:26.38 ID:KvbKnoIxO
ダッキ?
709枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:21:01.15 ID:4CaW7YqN0
しゅうゆさまー\(^q^)/
710枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:25:36.40 ID:UMgdXQNH0
真・三国無双2の頃から
その子はキツイ
711枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:27:12.29 ID:cYvfqHNv0
お市みたいにイメチェンすればいいのに
712枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:30:10.06 ID:FyiGvkwM0
3章での陽平関防衛戦
神農が体力回復するステージなんだけど神農倒せずクリアできない
どうやって倒すのでしょうか?
ちなみに敵武将は、なんとか倒せることもあるので連打出来る武将でなんとかなるけど
神農は回復の方が早くて無理
3回ぐらい倒せばとかおもったけど回復早くて1回も倒せず進みません
713枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:31:20.06 ID:4CaW7YqN0
何かゴリゴリ押してたら勝手に死んでたな>神農
なにかイベントでもあったんだろうか
714枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:37:31.01 ID:DrbhkDDC0
ハガレンのグリードvs憤怒みたいなイベントがあったはずたぶん
715枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:51:49.15 ID:KTxdFI3p0
須佐でTAしたら普通に死んだ記憶しか無い >神農
なんか条件有ったっけあれ
716枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:58:56.83 ID:CzsZ/i7DO
成長玉バグだけど100にしなくても何レベルでも2倍になるな

あと相変わらず戦場レベルアップは成長玉もらえない
717枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:22:42.81 ID:yS2TJIK10
とりあえずオロチ倒してストーリーのエンディング流れたので、まだ入ってないステージも多々有るのだがアンリミテッド行ってみた
最初の火口のステージから出られずにウロウロしてる間に敵がどんどん強くなっていきマップを覆い尽くして最後には追い詰められて惨殺された…(´・ω・`)
718枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:24:29.34 ID:H9QuTMHm0
>>703
ありがとう
SEバグ、ステルス、フレームの低下、フリーズって時間あればパッチで治せる...よな?
単に調整不足なだけだよな?
NEXTよりボリュームありそうだな
ステルスはNEXTもあったからなぁ
目立つバグなんて一つも無かったけど
719枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:37:37.12 ID:gtEnZLxs0
>>717
鬼眼使える陣形覚えると楽
スタートて同時に鬼眼使って出口の位置確認したら、探索系陣形でその場所目指すだけ。

慣れると瘴気が逆に60くらいから中々上がらなくて、強武器や素材集めやりにくい。
720枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:02:22.36 ID:3+cK12aU0
VITA版とPS3版でフレでクロスプレイって言うのは出来ないんですか?
721枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:06:57.82 ID:3+cK12aU0
VITA版とPS3版でフレでクロスプレイって言うのは出来ないんですか?
722枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:32:42.56 ID:9ZoS1aCQ0
>>716
kwsk
うまく使えば一気に増えるの?
723枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:22:20.37 ID:x/Kpgleg0
SEは改善できるだろうけど
ステルスはひどくなる状況考えると改善なんて味方雑魚の数減らすぐらいしかない気がする
724枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:28:45.98 ID:LRWBrCAT0
あやね
赤兎+旋風
これ強すぎ
速いし手数多いし武将即死ぬな
725枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:29:37.79 ID:10e+L8pG0
混沌さんに比べたらかわいいもんでしょ。
726枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:59:35.63 ID:9icaBuQl0
シリーズ通して拠点兵長を掃除しないと気が済まない
727枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 01:32:17.39 ID:58c1FToG0
とりあえずたまもっち倒したが何故島津?
728枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 01:55:11.62 ID:eho8tDDO0
>>726
俺もだ
でもこれは拠点潰しても敵湧くから微妙な気分になる
729枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 06:15:50.73 ID:OHsXoXNF0
えっマジで…
拠点兵長さん何の為に存在してるの…
730枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 06:27:10.99 ID:U2Q8E7h00
倒すと味方の士気が上がって敗走しにくくなるっていう書き込みがあったから
味方が死にやすいステージの場合は倒しておいた方がいいのかな
731枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 07:21:29.24 ID:SEt+FO/l0
拠点兵長と天帝闘わせたら天帝まけんじゃねーの
732枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 07:33:29.90 ID:/lFCa+pB0
へーちょを置いておくとそっちに釣られる敵もいるから敵戦力の分散になる
敗北条件がしに過ぎるなら役に立つかも
733枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 07:49:11.17 ID:JOdwWs3T0
コンボって連続で繋がると、なにか効果あるの?
なんかよく分かんなくて、コンボ時間だっけかを長くするやつを、武器に付けるの躊躇してるんだけど

なんか酷い文だな。
734枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 07:51:56.33 ID:3P/4S0L10
>>723
音バグに関しては、先週アップデートで対応するとメール来てたから大丈夫だろうけど、いつになるかね…
早ければ今週には…
735枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 09:34:44.06 ID:GatEO91P0
>>733
チームに連続攻増スキル持ちがいる場合コンボ数でダメージUP
2U追加属性にコンボ数が条件の物がある
戦後リザルト画面で最大コンボ数によるボーナスがある(微量)
ロード画面の武将情報で最大コンボ数が見れるから気になる人は9999にする

こんなものじゃない?
コンボ数なんてほぼどうでもいいから武器に連鎖までつける程の価値は無いと思う
736枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 09:44:36.33 ID:ywufzoRk0
武器に付ける8って何がベターですか
737枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 10:00:25.85 ID:NEltIFbR0
PSPの2はプレイしたけど
今回は武器の整頓とか属性の順番並び替えは出来るようになってますか?
738枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 10:02:23.87 ID:OHsXoXNF0
なってません♥
739枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:17:14.24 ID:wQwY4w9P0
>>675
海賊無双2のvita版ってそんなに出来が良いのか
ワラワラでステルス無しとか凄いな
vitaに関しては鯉沼チームが優秀だって事か?

それならガンダム無双と戦国4は期待しまくってvita版を予約するわw
当然vitaの信用を失った三国7はスルー確定した。
オロチ2は不満点を加味しても面白いし満足だけど
鯉沼チームがワラワラステルスなしとか神vita無双出すなら鯉沼無双だけを買うわ。
740枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:22:09.60 ID:V9H79Wxa0
メッセージ作ってたら文字が勝手に上下左右に散開したんだが。
しかも右端や枠外に出た文字は消せず、そのメッセでる時には
一緒に表示されるし作り直したら他のメッセージが同じ症状なって
永遠に直せないんだがw伝染病かと思ったわ、直せた人いる?
これじゃ何時くるかもわからんアプデ来るまで戦場が完成しない。
741枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:44:53.59 ID:SEt+FO/l0
海賊無双はステルスあるよ 動画みりゃわかる
あれも当時はステルスステルス叩かれまくったけどこれと比べりゃまし
742枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:48:01.93 ID:10e+L8pG0
エンジン作り直さないとステルス無くすのは無理そうだ。
数年前にN3でステルスないワラワラが既に出来てるし
技術不足なんだろうな。
743枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:54:17.46 ID:m92B5mbGP
そもそもVITA用にしっかり作らないとそういうのが全部なくなることはないからなぁ
ハードスペック要求するゲームで据え置き基準のマルチなんだから
744枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:58:54.63 ID:EE45C8jbi
そんなに悪くないだろ
ps3相当のものを期待するから悪いんだ
745枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:05:50.48 ID:/lFCa+pB0
まだノウハウが足りてないだけじゃない?
メモリ量とかPS3に勝る部分もあるし
より、最適化出来ればPS3なら越えられると思う
もちろんその頃には4が出てるが
746枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:10:02.06 ID:UYMywvUC0
>>722
成長玉バグは上げたレベルから決定したレベル差分増える
Lv1→Lv50→Lv2で決定すると49増える
その後はLv2→Lv3でも49増える 貯蓄MAX297
747枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:10:52.36 ID:OHsXoXNF0
PS4が出たらVITA版買う必要ねーな、個人的には
748枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:11:00.36 ID:UYMywvUC0
>>746
最後はLv2→Lv4→Lv3だったかも
749枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:13:08.25 ID:JcIjxtxq0
>>745
メモリでどうにかなってたらWiiUは…
CPUがPS3よりパワー足りないんだから、PS3同等のもの期待するのは間違ってるよ
750枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:46:35.33 ID:8Byma3HRO
>>736
戦国なら
天活 天佑 三極 風斬
天撃
三國なら
天活→乱撃
を固定で
キャラによって波撃 神速とか
吸生吸活はせこいから付けない
751716:2013/10/08(火) 12:49:04.62 ID:8Byma3HRO
>>722
>>9>>746を参考に色々やってみ
とりあえず転生2回目でも3回目でも可能

計算めんどくさいからしないけど成長玉最高600くらいは使えそうだね
752枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 13:17:17.66 ID:10e+L8pG0
吸生つけないとか修羅きつくないか?
753枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 13:20:34.06 ID:UYMywvUC0
修羅は矢で一気に瀕死なるから吸生は欲しいよな

>>751
貯蓄297がMAXで割り振ればまた増える
全パラメータMAXにできるで
754枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 13:26:42.12 ID:8Byma3HRO
>>752-753
ふむふむ使わないと297以上にはならんのか

吸生は他がしっかりしてれば瀕死にはなるけど大丈夫だと思う
755枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 13:26:44.02 ID:WVRDpmEP0
三極 風斬 吸生 吸活
神速 波撃(極撃) 進撃

マロチと須佐の付与あと一つ悩んでんだけど何が良いかな
756枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 13:50:59.04 ID:Mj3dgRUK0
無印や再臨は吸生はおまけみたいなもんだったけど2になってからは吸生無いと死ねるって感じだな
757枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 13:58:00.83 ID:10e+L8pG0
何せ修羅の雑魚とか理不尽な攻撃力で、テクニック云々の範囲を凌駕してるしねw
ニンジャガ2とかみたいに、こっちのスキルで立ち回るとかと違うタイプ。
758枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:02:40.78 ID:U2Q8E7h00
天攻と気炎と快癒を付ければ無双軽減スキルなくても乱舞とTAを出し放題になるし
吸生と吸活は序盤でしか使わなかった
759枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:19:12.74 ID:10e+L8pG0
乱舞とTAだし放題って最早チート級だなw
九尾や混沌もチート級だが。
760枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:33:59.70 ID:OHsXoXNF0
完全版らしい大ぶるまいだからな
どっちかつーとOrochi3では、それらや複数属性等をケチられるだろうと思う方が怖い
761枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:36:57.23 ID:UYMywvUC0
お祭りゲーなんだからシビアな調整は誰も求めてないんだよな

インフレどんとこい
762枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:49:47.17 ID:ywufzoRk0
武器付けの回答いろいろありがとうございました
風斬は安定なんですね

炎雷ビシバシ付けてました
763枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:51:55.04 ID:10e+L8pG0
風は必須だね
炎は価値を見出せないわ
エフェクトもしょぼくなったし
764枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 14:56:07.90 ID:ywufzoRk0
確かに三人無双ぶっぱぶっぱが多いんで、雷にしろエフェクト出てるのかわかんないレベルですねw
765枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 15:49:59.83 ID:8Byma3HRO
吸生吸活つけないと死んじゃう病の人はなんなの
766枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 15:52:58.31 ID:10e+L8pG0
なんか悪いんか?
767枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:49:14.60 ID:V9H79Wxa0
吸生の穴を何かで埋めてる時点でその何かも十分セコいからな
768枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 17:37:09.31 ID:n5wgB5e+O
久々に無双7やったらムチャ快適だったわ

馬の操作性くらい修正できなかったんか…
769枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 17:53:08.53 ID:UYMywvUC0
無双7チャージ範囲内の敵にはしっかり当たるんだよな
取りこぼしないのが快適

ストームラッシュが快感すぎるんよ
PS4でorochi3にストームラッシュ付けて欲しいわ
770枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 17:57:06.22 ID:HB0hJ/g20
武器属性の風って、いいの?

戦クロニクルでは、カス属性だったけど。
771枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:04:10.89 ID:UYMywvUC0
>>770
風付けてないとアンリミモードでクリアできない武将が出るくらい強い属性
772枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:12:33.99 ID:ywufzoRk0
>>768
7の上昇・回復ドロップ率増加欲しくなる
773枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:17:37.70 ID:kL5tYF0C0
>>770
最優先の属性だわ
無いと話にならない
774枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:31:40.06 ID:Pt8qy6GNO
ステルスのさせかたはps2後期作品(三国4や戦国2)や三国7あたりが一番違和感なかったな
三国5〜6は表示数こそ凄かったがステルスの方は
より離れた敵がいるのに手前の方の敵が消えたりと、凄く不自然になった(オロチ2もこのタイプ)

要はvita版戦国2HDがステルス的な意味でps2版より劣化してるんじゃないかと心配
775枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:32:56.88 ID:NwAkySkU0
属性は風と地撃?しかつけてない(easyのヘタレプレイヤーです)
氷も便利だけど他の選んじゃうな
776枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:24:48.41 ID:eMA6zcNS0
プレイヤー側が至れり尽くせりすぎるのも考えものだな
777枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:32:09.78 ID:I7Eb5xXb0
とりあえず三極と風斬付けてる
778枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:55:19.10 ID:GqLQNShl0
買おうか迷ってる
グラフィックはどうなの
やっぱ三国無双7の方が明らかにいい?
779枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:57:07.29 ID:4TFKfp+J0
雷、風、斬があればなんとでもなるな
780枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:02:10.35 ID:wI9D3gaz0
今回は武器がとんでもない攻撃力になったから、割合ダメ属性なんてそんなに要らんくない?
風さえあればいいよ
781枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:03:55.91 ID:NwAkySkU0
斬と神速、伸長は手放せないかな
782枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:04:56.41 ID:10e+L8pG0
伸長はキャラによっては効果殆どないという
783枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:05:20.97 ID:6WPJqM0/0
無双orochi2自体がそんなにグラ良くないからvita版もクソグラって聞いたわ
今度の無双7vita版は綺麗なんじゃないか
784枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:10:33.80 ID:ppbBwNJi0
vita版買ったけど、ここみたら酷評されてるからやる気起きない。
785枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:10:56.27 ID:4TFKfp+J0
伸長つけるなら旋風でいいや状態だな
786枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:14:18.05 ID:c4CN97GE0
>>783
TGSで体験したが綺麗だったよ
オロチ2は色々粗いからね
PS3版でも真三国無双6よりグラ粗いしステルスはするし
787枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:23:03.57 ID:NwAkySkU0
マジケ!?>伸長
まあいいや…
788枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:36:02.88 ID:Cy98Jr2SO
伸長と旋風って同時につける意味ある?
789枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:55:04.33 ID:10e+L8pG0
伸長の効果をあまり感じたことないんだよな。
無印でもバグか?と言われるほど効果薄い。
790枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:58:57.70 ID:Mj3dgRUK0
伸長微妙だよなぁ
範囲が元から狭い武将は使いにくいね2は
791枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:03:55.08 ID:xXd2KEG+0
>>784
酷評しながらも何だかんだやってしまうから、良ゲーなんだよ
基本的に面白いだけに粗が目立つ
792枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:13:25.20 ID:B9/8GSoA0
武器は基礎18で馴染みで71で99になった星4武器が強いの?
基礎の部分は可変値なの?
793枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:21:04.64 ID:2od0FB2s0
時々青い水カビ?みたいなものを頭のあたりに付けてへろへろしてる敵ってなんなの?
794枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:22:36.51 ID:10e+L8pG0
>>793
こっちの奇襲成功して混乱かな。
崖の上からズサーっと敵の真っ只中に降りるとよくなる。
795枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:22:59.53 ID:e+1fkvkm0
>>793
高いところからの急襲でパニクってる
796枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:26:02.32 ID:2od0FB2s0
>>794
>>795
そういう演出だったのか
しかし馬の脚頑丈だなw
797枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:50:08.86 ID:AKdchgpPO
これ推奨メンバーで出ないと仲間にならん奴とか起こらんイベントとかあるの?
なんか怖いんで毎回推奨メンバーで出てる…

まあ色んなキャラ使えて楽しいんだけど
798枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:57:58.70 ID:I7Eb5xXb0
むしろ推奨メンバーだと見れないムービーがあるらしい
799枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:02:00.58 ID:AKdchgpPO
マジかーよ
800枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:18:36.51 ID:10e+L8pG0
無印から引き継いだデータで、一章の徐庶デフォメンバーのシナリオで、最初のムービーが音だけでて画面真っ暗で、その後フリーズ。
何度やり直してもダメで、徐庶外したメンバーなら問題なかったw
801枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:28:36.13 ID:B9/8GSoA0
ヴぃたのDL版ぽちったw
3gもあるじゃないか
説明読んでるけどすごい進化しとるじゃないか
滅茶苦茶楽しそうなのは何時もと同じだw
何時もはPS3版買うけど今回はvita版
理由はps3だと起動するのがめんどくさいから
いつもそれが理由ですぐ別ゲー
今回はどれぐらい遊べるか楽しみ
802枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:32:58.52 ID:5wLZbcEUi
Vita楽だぞ
寝ながら遊べる
803枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:34:37.31 ID:5wLZbcEUi
>>735
サンクス
804枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:45:09.96 ID:YUFUlCWw0
>>801
あーあ、、、vita版か
805枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:58:09.62 ID:tPhCNFWZ0
一回の戦が20〜30分で、何故かもう一戦闘したくなって、気づいたら睡眠時間結構削られるからvita版はオススメしない
806枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:58:14.27 ID:NuupS0YU0
寝ながら遊べる以外で利点がないのよなあ
まあ据置の電源つけんのかったりー時はありがたい
807枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:14:43.11 ID:4F1Gj/B/0
>>805
同意出来すぎて俺のこと見られてるのかと思ったわ
マジでやめられない止まらない
808枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:23:27.79 ID:B9/8GSoA0
vita版なんだけどグラ綺麗だし処理落ちも無い
先に進めてエフェクトが派手なの使うと処理落ちするんだろうな
一戦しただけで買って良かったと思ったw
討鬼と平行プレーだけどこっちのがメンドクサクナクテいいね
テンション高い時は討鬼で逆の時は無双で俺のゲームライフが決まったかも
なかなか合うゲームが見つからなくて要約落ち着いたかも 嬉しい
809枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:50:31.58 ID:rqnaEYEYI
VITAはグラ汚いだろ
水面もそうだけどキャラのアップも酷い
くちとかキモイ
810枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 00:05:09.39 ID:HG1OA5L/0
俺もvita版購入したけど、やっぱり無双は面白いわ。
ストーリーモードで、主に戦国組を育ててるけど
ようやく本多忠勝仲間入りまで来た!

これは、戦国無双4まで十分楽しめそうだ。
811枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 01:59:31.94 ID:7wWPPQxM0
グラ別に酷いと思わないけどな
携帯機でこのくらい出来ればいいや
812枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 03:14:18.15 ID:j4pu8hgC0
バグは山ほどあるけどさ、アンリミで味方が生き返らないのは本当早くどうにかしてくれ
二回に一回発生するとかゲームとして破綻してるよ
813枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 03:32:35.67 ID:a6Aq7/ak0
NEXTは技術的に凄くても、爽快感が主体の無双で面倒なタッチ要素全開にしてゲームとしておかしくなってたし
やっとまともな無双が出来るだけで俺的にはVITA版大満足なんだなこれが
814枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 04:11:34.78 ID:ktbyi/VfO
>>808
お前そのレス絶対わざとだろ
ステルス地獄の糞VITA版でその感想は絶対ありえない
本気でそんなこと言ってるとしたら許せない
何も知らない人間に粗悪品を宣伝するな
815枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 04:15:27.46 ID:BLYfDjhv0
誰か怒ってますよ。カルシウム不足なのは確定的に明らか
816枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 04:39:41.49 ID:miBKtyKn0
>>813
タッチ要素なかったら
快適な無双だったけどね
それだけなら本作より全然出来が良かった
817枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 05:51:08.07 ID:dqB4bHk10
vitaで初無双だけど、他と比べてひどいとかなんてわからんぞ
そもそもシリーズ比較出来ないんだから

ステルスって、なんか出たり消えたりしてどこにいるか分かりずらいわ
これってそういうもんなのか、ぐらいだし
水面はさすがに気になる違和感だけど

ゲーム性で言えば、ニンジャガみたいに全力で来る感じを緩くして
ボコる爽快ゲーだと思っていたら
武将のおもりに終始するリアルタイムシミュレーションだったのが予想外だったし
面白いんだけどだめなのか
818枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 05:57:27.59 ID:5pRVudnc0
nextもパッチ来るまではオロチ2Uよりもステルス酷かった
コーエーの、問題点はパッチで修復という体勢が続いてる限り、発売〜2か月は酷評が多くなるのは最早恒例行事
819枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 06:24:48.05 ID:5QlSHcha0
自分が面白いならそれで良いだろ好きにしろ
そもそも娯楽なんだから
820枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 06:45:43.77 ID:3tbRfNr10
ワラワラパッチ早くしろや
821枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 06:48:01.02 ID:9mk2p8Ax0
ニンジャガといえばVITAのプラス会員がダウンロードできたやつ落としたら最初のボス強すぎワロス

投げました(´・ω・`)
822枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 07:02:01.51 ID:PLo7Djxti
プラスでニンジャガ遊んだけどつまんなかった。
まぁDMCとかもつまらんかったから、相性なんだろうが
823枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 07:06:04.60 ID:1pBbr+jR0
>>814
そりゃ良くなるならパッチはほしい
自分はアマゾンとかの評価みて覚悟して買った
ゲーム内容が面白そうだったから
実際遊んでみての感想
もっとやり込むと違う意見になるかわからん
824枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 07:47:45.05 ID:CrQ5tGQc0
調達付けたらフィーバーが本当楽しいな
あとは五十鈴取ったら周回するんだ、今日中にやらないと明日は新作ゲームだ
825枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:00:24.24 ID:eo34gtBn0
ワラワラは十分なんだからステルスをなんとかするべき
味方いると敵が見えなくなる
味方がいないと敵の量は凄いんだが
826枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:25:56.16 ID:HlKE+JST0
MAP見て小ボスのとこに ふんおぉぉ〜!って飛び込んで行っても、
小ボス表示されんのに3〜5秒くらいかかってるもんな。
しかもバック取られてるし。
827枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:52:33.62 ID:uubOH56t0
○○を救援せよ!→何処に居るんだよ―!!!
・武将は処理落ちしても消さない
・残りは自分に近い者を優先的に表示
位はして欲しい
828枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:53:55.30 ID:eo34gtBn0
武将のステルスが特にほんと酷い
ネクストは雑魚はステルスしても、武将はステルスしなかったのに
829枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 09:05:47.19 ID:KrZuic1r0
無双の昔からの伝統だけど、まず武将を先に消すんだよなw
830枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 09:12:31.58 ID:E0Wdbc/Ii
vita版sageヤメロ!
ps3版やネクストみたいなのを期待するから悪いんだ!
831枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 09:30:53.11 ID:7vdx1O/I0
俺は楽しんでるぞ
ネクストなんて不快でもうプレイ出来ないw
832枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 09:56:22.35 ID:un9TOg1g0
グラフィックとステルスさえ良ければ神ゲーだったのに!
833枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:02:51.84 ID:E0Wdbc/Ii
vita版sageヤメロとは言ったけど川だけはどうにかならなかったのかと思った
他は満足なんだけど
834枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:04:24.69 ID:9mk2p8Ax0
板みたいになってるよね
835枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:07:26.14 ID:B8By1a7L0
ゲハ系のスレでよくアンチのネタにされていないと思うわ
あの水表現だけはマジでPS1レベル
836枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:08:19.80 ID:FebgSKwQ0
>>833
ステルスの方が重要じゃないの?
水面の表現なんかゲームプレイに全く影響ないし
837枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:21:35.58 ID:E0Wdbc/Ii
個人的にステルスはあんま気にならない
近づけば出てくるしそこそこワラワラしてるし
川はほんと姉川で初めて見た時なにこれって思った
838枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:32:21.90 ID:Qeojy1bw0
フィーバータイムっていつ切れるかみてわかるんでしょうか
10秒くらい?には感じるんですが


あと、慣れてくるとフィーバー引くまでは雑魚をいかに殺さず武将狩るか、
っていうプレイになって逆にストレス感じますね
気にしないで無双で壊滅させて誰もいなくなったとこにフィーバードロップが輝いてると(ヽ´ω`)ってのもw
839枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:32:35.30 ID:KrZuic1r0
水銀の上走ってるみたいで体に悪そうだよな
840枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:37:20.69 ID:FebgSKwQ0
本能寺でやっと1500人倒したのに
wiki見たら難易度ハードじゃないと速い馬取れないのか・・・
vitaの少ない雑魚で1500人は大変なのに難易度選択を見逃してミスったな
841枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:43:11.64 ID:Qeojy1bw0
>>840
樊城を本多忠勝で1500がお勧めですよ
赤兎馬と、一定時間までに500+曹丕+嫁?だかの条件で忠勝の貴重品武器も出ますから

矢で突然死あるんで途中セーブ必須ですけど、忠勝ならハードでもザクザクいけるんで
842枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 10:59:18.71 ID:ftSyxxA4O
成長玉バグの法則が分かった!
LV1から適当LVキャンセルLV2に確定する。
その後LVを他の作業せずに1づつ上げていくと、上げたLVマイナス1の成長玉が手に入る。
よって、10まで上げた場合、1から9まで成長玉が手に入るので合計45個となる。LV数が多いほど成長玉が多くはいるので、LV50から51にLV1上げただけで50個、51から52で51個手に入る
ちなみに1LVづつ上げないと間の数は飛ばされるみたい。途中で成長玉使ってパラ上げながらでもOK。
だいたいLV50位には全て999になってるよ〜
843枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 11:15:42.41 ID:TBLID13R0
川は何故か角度によって見え方がかなり違うな
変な表現しようとしたんだろうか?波だけ揺らしとけばよかったのに
844枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:04:58.49 ID:8ILt6VPq0
アンリミちょっと難しすぎないか?
もうちょっとゲームバランス考えて作れよな
845枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:06:21.21 ID:5QlSHcha0
一週間後には温すぎ、はよ瘴気Lv100になれやって言ってるよ
846枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:13:01.40 ID:fYsJUYms0
>>842
とっくに既出
847枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:18:10.75 ID:p/Rlp9Sx0
アンリミは難しいとかじゃなくて、ゲームになってねーよ
TAで頻繁に無敵状態になるし、一人で無双3連発とか平気でやってくるし、まともにやるのがアホらしい
848枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:20:39.51 ID:SobqwgQs0
創史演武とかみたいに、プレイ時間伸ばすのが目的だから。
7猛将伝で追加されるモードも同じような物だろう。
849枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:22:55.59 ID:KrZuic1r0
自分のマップって作ってる?
いざ弄ろうとすると、どんなのが面白いのか悩んで終わってしまう。
850枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:26:46.62 ID:zBIESbu1I
とりあえずこの内容で6千円は高すぎ、4千円ぐらいがちょうどいいよ
なんでvitaでこんなクソグラやらなきゃなんねーんだよ
同じクソグラならモンハン買えばよかった
851枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:35:15.87 ID:aNhdvIu+0
英語も読めない低能が騒いでっけど
[アンリミテッド]なんで、雑魚はすっこんでろ
852枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:36:39.91 ID:dpmj1h3k0
グラは討鬼伝と比べたら劣るけど
ひどいレベルじゃないだろ。

処理落ちと音飛びは気になるけど
それを差し引いても、オロチは良ゲーだと思うわ。

黙してゲームせい。

  
853枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:40:33.37 ID:yjQmbmmD0
ttp://cgi39.plala.or.jp/~kwkmtkcy/vip/img-box/img20131009123909.jpg

角度によって水面はそれなりに見えるから良いんだよ
問題はステルスだ
854枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 13:04:50.05 ID:5XyfBEqQ0
ひどいときはオイルみたいだけどな
始めてみたとき灰色のマットかなにかだとおもった
855枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 13:43:42.11 ID:E0Wdbc/Ii
まあステルスも水面もアプデでどうとでもなるんじゃない?
856枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 13:51:39.49 ID:6cpDm0Qt0
公式はPS3版出した後にVita版出す予定だったんだよ
上の命令で同時発売になったから時間がなく、調整不足って言ってたから今パッチつくってんだろ
パッチ待て
857枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 13:53:14.16 ID:yAB/M3u/0
中国の河川だと思うとなんか納得できる
赤とかピンク色だったらさすがにアレだけど
858枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 14:37:23.43 ID:miBKtyKn0
せめてステルスは直して欲しいな
859枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:13:00.36 ID:gsOo7wxl0
キルゾーンの水面と比べたらクソやな
860枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:17:18.92 ID:Qeojy1bw0
GTA5なんか波や白波まであるからね
あれ圧倒的

今更和ゲーのショボさ嘆いてもしょうがないし、別にどうでもいい部分だしいいけど
泳ぎとかいらんね
861枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:32:57.91 ID:1j0aVewG0
なんか社員でも紛れ込んでるのかよw
今の時点でVITA版は糞確定。
862枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:43:12.10 ID:1pBbr+jR0
グラは満足だわ
武将狙いに行って戦ってると消える時あるのが納得いかない
雑魚消して武将は消えないようにたのんます
863枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 17:48:24.63 ID:zBIESbu1I
唯一良い点をあげるとすればキャラが多いぐらいか
まあ北斗とかワンピースのやつよりは楽しめたかなぁ
やっぱ無双シリーズは簡単すぎて俺には合わなかったわ
864枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 17:50:59.44 ID:wF64T3lf0
やっぱり釣りか
865枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 17:54:55.11 ID:rSP/yZuQ0
VITAにPS3の性能求めても......な
866枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:23:47.31 ID:FoFs6XQh0
水面はなんであれでいいと思ったのかわからんな
SEやステルスよりはるかに対処しやすい問題だと思うんだけど
867枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:25:56.06 ID:qPCyDQwTP
ちゃんとVITAにあわせて作ればマップの広さが違うつってもNEXTぐらいは出来たと思うんだけどな
戦国2HDは酷いことになりそうだとは思ってたけど、一発目のオロチ2がこれってのは予想外だった
売る気ないのかな
868枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:30:39.47 ID:pEZzVVF30
>>863
それは2無印の時代から共通して「そんな枠がない」
割合属性を前提として撃系をつけるかどうかってのは、
結局レア属性をつけるか縛るかって話にしかならないのよね

雷風斬 吸生吸活 神速
少なくともここまではほぼ必須で、無印ならこれだけで6枠。氷を足せば7枠
2Uなら複合属性があるから割合属性は2枠で済むけど、それでも5枠が必須
そこに天舞やら気炎やら進撃やら調達やらが入るから、
撃系入れようと思うとやっぱり何かを捨てないといけない

無双軽減×4を前提とするとか、吸生小手みたいなのを使うってんなら、
吸生吸活枠を空けられないこともないけど…
869枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:31:52.49 ID:pEZzVVF30
ごめん誤爆した…
870枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:32:50.11 ID:dZmnTEaj0
>>866
水の表現はもの凄い大変
だから、処理がキツイPSPは干上がってる
てか、水の表現なんてどうでも良くない?
SEバグやステルスが最優先だと思うけど
871枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:39:27.49 ID:0kWhNwDW0
PS3基準にしろとわ言わないけど、
VITAの標準基準に達していないのわNEXTの後だと明らか。
バグとかステルスとかわゲーム以前の問題。パッチ配ればいいんだろって
姿勢が今のゲーム業界の象徴。ゲームが売れないソーシャルがーソーシャルがー
って言ってる暇あったら自らの姿勢を正せ。
872枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:42:49.95 ID:RfMZTbmn0
>>870
外観はマジで超重要
バグ?不具合?売り物としてそんなのあったら最低の商品でありリコールでしょ。
アプデで修正とか甘えにしか見えん
873枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:44:49.76 ID:fywiidD50
>>872
NEWラプブラスプレイヤーやぶつ森プレイヤーに謝れ!
874枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:51:21.83 ID:GilW0l+wO
ここは水にこだわりのあるインターネットですね
875枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:51:31.27 ID:OmLF1dQ90
vitaでOROCHI2やってるけど別に不満ないけどな
そんなにグラやワラワラにこだわるなら据え置きですりゃいいのにって言うのはダメなのか?
876枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:02:50.66 ID:5XyfBEqQ0
不満ないってのもすげーな
パッチきてもあてないんだろうか
877枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:04:12.71 ID:0G9YTU2q0
水面は普通だとちゃんと波紋や反射が表現されてるのが、角度によって急にのっぺりになるのが不思議
でもグラのことなら水面より実機ムービーのブロックノイズみたいな影の方が気になるわ
どっちもゲーム性に直接関係ないから、直せとか思うわけじゃないけど
878枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:04:54.32 ID:XSNC5Jhq0
>>875
ダメ
879枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:09:43.07 ID:Lb6jdSbG0
なんでps2くらいできれいやん
880枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:20:50.20 ID:LFsnun+m0
5章からARENA使いすぎだろ。場面に全然合ってないやん
881枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:41:05.27 ID:1pBbr+jR0
水は常時反射状態なら綺麗ジャン
882枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:44:25.25 ID:97kbj2GO0
デュエルモード、カメラバグりすぎだろw
883枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:14:14.04 ID:fYsJUYms0
>>865
ロンチから既にPS3並のグラが続々出てるんだがな
まあグラ以前にステルスとか酷すぎるから叩かれてる訳だが
884枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:19:24.15 ID:OSA/Z1nO0
ステルス酷いのは6システム使ってさらにvitaに落とし込んでるからかな
885枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:25:24.13 ID:eo34gtBn0
いわゆる「処理落ち」の問題に関しましては、弊社にて対策を
検討しましたが、これ以上の改善が厳しい状態にあります。
また、PSVita本体の処理能力に起因する事象の場合もございます。
キャラが密集して存在する場合等、PSVita本体の処理能力が追い
つかず、本件事象が発生している可能性がございます。
誠に申し訳ございませんが、ハードの処理能力に起因する事象
として、ご了承下さいますようお願いいたします。

それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。

俺たちはVitaの性能を過剰に見てたのかもしれないな…
886枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:28:22.63 ID:YpUK2bwW0
武将を優先的に表示するようにする程度も出来んの?
887枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:32:55.82 ID:eo34gtBn0
>>886
それは出来るかもしれないけど、公式にメールしてみてくれ

ま、オロチ2でこれ以上の改善はないみたいだから、7猛将伝に期待してるか
888枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:37:35.75 ID:l6dgbER80
>>883
NEXTのグラはまぁPS3並みかもしれないけど、
影は壁に表示されないし日陰に入っても自分がテカってるとか、水も汚いとかで色々粗いし、
アンチャも影はジャギジャギで遠景ボヤけてる
スポーツゲー除いて完全にPS3並みのグラって言ったらキルゾネくらいしかなくね?
889枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:41:07.10 ID:8qKg9l6Z0
>>886
ステルス武将が近づいてきて乱舞されてメニューに飛ばされたりするのも含めてのことなんだけどねえ…<ステルス対策してくれ
要約すると「本体性能&仕様だ。どうにもならんから、あきらめろ。」って事なのかな。
処理落ちを何とかしてくれじゃなくてプレイしやすくする方向で何とかならないかメールしてみる。
890枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:45:59.44 ID:FebgSKwQ0
隠しステージ開放で友好度上げが飽きて来た
隠しステージは後回しでストーリー進めた方が良さそうだ
891枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:48:27.70 ID:OSA/Z1nO0
4章入れば個別宴会開放されるからそれ+ミッションor同時出撃でステージ開放していくのが楽だと思う
892枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:51:31.34 ID:0G9YTU2q0
処理落ちは諦めてくれって回答だけど、ステルスと処理落ちは一応は別問題じゃないの?
もちろん処理負荷を軽減するためのステルスではあるにしても
893枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:58:08.78 ID:Lb6jdSbG0
処理落ちはまだいいからステルスだけでも直してほしい
ワラワラ感でプレイしたいのに、今の無双じゃ申し訳ない程度の敵の数しかいないよ
894枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:06:41.82 ID:eo34gtBn0
いや、ステルス=処理落ちだよ
味方が周りに増えると敵が消えるやら、攻撃エフェクトで消えるとメールしたからな
その回答だし
895枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:23:41.27 ID:0G9YTU2q0
ああ、そうなのか
処理落ちは動作が遅くなることに関してだと思ってた
武将が見えないのは対策があるなら何とかしてほしかったけど、諦めるしかないのか
896枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:24:42.47 ID:/M7G5Tua0
味方モブはワイヤー表示パッチはよ
897枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:38:06.08 ID:0kWhNwDW0
改善無しなら中古に流してスバッと次いくかな。
さいわいGTAとか新作も豊富やし。
まぁ無双系はVITA版は、これから買わないと、
いい教訓になりました。
898枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:40:46.73 ID:eo34gtBn0
だからと言って、今後出る無双がすべてこうなるとは限らないけどね
7猛将伝はよく出来てたし
オロチ2は改善出来ないということだから
899枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:42:16.80 ID:zBIESbu1I
てかまともなの作れないなら売るなよ
買う人の事も少しは考えろ
900枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:10:28.46 ID:SobqwgQs0
>>888
アンチャ結構好きで、PS3の3作ともプラチナ取るくらいやったが
vita版はプラスのフリープレイでやって、トロフィー1%止まりw
901枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:16:38.26 ID:CAxl34pv0
またこっち来るかも
902枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:17:53.72 ID:XKwtDgfp0
繋がらんな
903枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:24:03.32 ID:QcJwh9bC0
+99武器だと修羅もヌルゲーか・・
904枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:27:55.39 ID:zwS9Xn8u0
向こうの検証でわかった経験値バグとカンスト
稼ぎやる人は注意しておいたほうがいいかも

582 :名無し曰く、:2013/10/09(水) 02:29:09.38 ID:1Eq1JBez
とりあえずまとめとして
・カンストは武将1人の1ステージあたり獲得経験値999999、ストック経験値700000
 チーム情報画面の上から2,3人目にチェンジしたりステージが2連結以上ならさらに増えていく
 雀の涙ほどだがNPCの経験値も加算されるので操作した武将1人で1連結でも100万を超えることはある
 武器属性の調達&練磨+10とスキルの経験値増Sを3人でフィーバー中に900人程度撃破したらカンスト
・経験値のオーバーフローは存在しない
・チーム情報画面の上から4,5人目にチェンジして稼いでも獲得経験値とストック経験値には加算されない
905枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:34:03.90 ID:YrX6DY5QO
確実に数回カンストしてたわ……
時間無駄だったなあ
906枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:45:15.56 ID:pBHKN7+L0
しっかしボリュームあるなぁw
引き継ぎなしで始めてとうとう50時間超えたけど
まだストーリー終わらないよ、GTA間に合わないじゃん
早く九尾の狐使いてえw
907枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:46:41.90 ID:FebgSKwQ0
>>906
プレイ時間どこで見れる?
908枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:53:25.79 ID:pBHKN7+L0
上のレスにも書いてあるけど

メインメニュー>オプション>セーブ/ロード>データ共有>アップデート
909枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:00:22.55 ID:FebgSKwQ0
>>908
wifi環境がないと見れないのか・・・
910枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:01:02.35 ID:HpZalhcY0
>>906
引き継ぎ前
ttp://uploda.cc/img/img52556f142aaab.jpg
Uのストーリー全部クリアし、アンリミ2周目現在。
ttp://uploda.cc/img/img52556f805d63c.jpg

まだまだ終わりそうに無い・・
911枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:03:56.48 ID:rS57qDOr0
厳島の戦い4回目でようやくクリアできた
松風あっても移動順を間違えると終わるな
912枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:24:46.97 ID:DKmI01Fe0
>>885
同じの回答来てたわ…だめかもわからんけどまあ面白いしやりますけどね

・陣地で移動がカクカクする問題
・敵がステルス状態で攻撃が当たらない
・騎兵隊が複数来るとすぐカクカクになる

いわゆる「処理落ち」の問題に関しましては、弊社にて対策を
検討しましたが、これ以上の改善が厳しい状態にあります。
また、PSVita本体の処理能力に起因する事象の場合もございます。
キャラが密集して存在する場合等、PSVita本体の処理能力が追い
つかず、本件事象が発生している可能性がございます。

誠に申し訳ございませんが、ハードの処理能力に起因する事象
として、ご了承下さいますようお願いいたします。
913枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:32:13.54 ID:m01J3vAQ0
ハードの処理能力に云々言うなら販売前にVITA版はマシンスペックにより一部正常に作動しませんとでかでかと注意書きしろやな
914枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:38:00.68 ID:Z0fapTut0
>>876
875だけど携帯機でやってるって割り切ってるから不満に思うことがないっていうのが正しいわ
PS3でやってステルスしたり水面の演出があれだとさすがにそりゃないよってなるけども
もちろんパッチは当てるよ?公式が出した現状ある問題点の修正ってことなんだし当てない理由はどこにもない
915枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:41:19.60 ID:O4xTqqx50
>>913
Vitaに対して過剰に期待しすぎ
HDリマスターやRPGでさえ60fps出てないゲームばかりなんだから
916枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:47:34.77 ID:QgjgvhBmI
なにも修正できねーならDLCぐらい無料にしろよ
きっちり金ばっか取りやがって、誰が買うかっつーの
917枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:49:21.54 ID:FiB9VkkL0
>>871
国語勉強した方がいいよ
918枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:04:11.14 ID:EtIOx0Gw0
うーむ、なぜか徐庶の仙界武器が取れん・・・wikiの通りにやっているのだが
取った方、どういう手段で取ったのか出来れば教えて欲しい
919枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:06:03.33 ID:13PbR26W0
>>916
同意
発売日PS3より送らせてでもちゃんとしたもの出して欲しかった
こんな扱い悪いとVitaで無双出ても買う気なくすわ
どうせ不良品だろって。
920枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:11:07.72 ID:Oi6oOuTii
つーかレス内容だけで公式が「修正無理っすーwwww」って言ったって信じろったってな
921枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:12:03.99 ID:oFkczbjF0
とりあえずメールの画像うpがないと信じられん
922枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:17:06.18 ID:m01J3vAQ0
メールして訊いてみればいいじゃん
923枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:23:57.82 ID:KhOwzXPk0
上の内容問い合わせてみたから明日には返信くるかなぁ

でも、その前にパッチでますか?のメールに返信くれなかったからなぁ
よく返信きたね
924枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:35:53.52 ID:Oi6oOuTii
疑う訳じゃないけどマルチプラットフォームだとvitaだけこき下ろすお客様がいらっしゃいますんでな
925枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:36:54.95 ID:qmgzl4m+0
>>918
夷陵突破戦なら牛鬼&蛟倒す前の西からくる増援倒すだけだし、五丈原なら雑魚切るだけ
すぐとれたよ
926枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:39:55.42 ID:xRC/bw5I0
ニンジャガとdoa放置だったし今回も同じだと思う
927枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:48:40.46 ID:EtIOx0Gw0
>>925
馬岱が挑発に向かう方・・・で合ってるんだよな。何度か試しているんだが、何故か成功しないんだ
五丈原はまだ選べるようになってないから、そのステージが開放されたら試してみるよ。ありがとう
928枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:59:02.15 ID:kBE2nz710
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 01:55:01.71 ID:e1Zs60Nx0 [10/10]
>>802,805,815
じゃあ、はい(´・ω・`)
http://i.imgur.com/jvcDHYP.png


ここから処理落ちについての意見送れば同様の返答くると思います(´・ω・`)
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
929枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:04:27.93 ID:xsAoP8DQ0
俺もまったく同じの来たわ
ステルスについては処理落ちと同じ原因らしいから
たぶん、改善は無理
930枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:13:49.28 ID:Oi6oOuTii
なるほど本気で無理なのか
とりあえず雑兵が攻撃モーションに入りつつ姿見せる良くないステルスの仕方だからそこと武将優先表示位はやって欲しいわ
>>926
そのタイトルはチーニンがやる気無かったからじゃね
931枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:17:02.25 ID:c31NZjaU0
orochi2→special→hyperときて、フルプライスな上にDLCも安くはない
それでいてステルスは改善できないとか、イラっとくるな
ps2が猛将伝でドライブ破壊された時の不誠実な対応思い出した
でも信者なの くやしいっ(ビクンビクン
932枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:27:40.78 ID:O4xTqqx50
今のVita版に満足出来ないなら、素直にPS3版買うべき
PSP無双ばかりやってたから今のVita版でも満足だが、武将ステルスはどうにかしてほしかったかな
933枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:33:13.65 ID:jfbUO2Hx0
流石にSE飛ぶやつは修正来るよな?
他のなによりもあれが気になるんだが
934枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:37:12.89 ID:O4xTqqx50
>>933
それは大丈夫

【プレイ中の効果音/音声について】
 調査に時間がかかり、返信が遅れました事、誠に申し訳ござい
 ませんでした。
 調査の結果、弊社でも症状を確認しました。
 重ねてご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。

 プレイ中の音声や効果音が、状況によって再生されていない件に
 対して、現在タイトルアプデートによる対応を検討しております。

 ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ち
 くださいますよう、お願いいたします。
935枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:53:26.35 ID:QgjgvhBmI
俺みたいな新参者が騙されてvita版買っちまうんだろな
どうせvita版買う奴なんて気まぐれで買うだけだろから放置でいいだろ
こんな感じかな?
936枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 03:11:17.47 ID:r82wlvxW0
>>885

Vitaの無双でフリーズ多発!Vitaの性能じゃ改善不可能

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381335858/
937枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 03:25:31.19 ID:U/L/RphUP
しかし、よくこんな今後に響く回答出せたなw
3ヶ月ぐらい連続で出す予定だろw
938枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 03:44:51.67 ID:BIFIFqht0
つまり今後の無双Vitaは全部このレベルってことですね うれるわけねーじゃん
PS4リモートまでまともな無双は遊べねーな
939枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 04:37:46.67 ID:RIw0QNru0
NEXTみたいにそれ専で作り込めばいいものは出来るだろ
めんどくせータッチとか全廃にすりゃさらに容量開くし
940枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 04:49:10.82 ID:F1Ef60nFO
ステルスは合体技ゲージの減少時間を長くしたり、味方モブのワイヤー表示等で多少マシになる気はする
実際に、そういうパッチがつくれるかどうかは別問題として

ただアナウンスとしては印象最悪
携帯機で据え置きと同じソフトを、ユーザーが無理やりプレイしてるわけじゃないし
携帯機で遊べる携帯機用のソフトをちゃんと売れよ
マルチ同発だからってそういうところが手が行き届いてないのが最近多いわ、ここメーカーだけじゃないが
941枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 05:23:08.96 ID:HjR6drAO0
>>928
なん…だと…
942枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 05:34:44.93 ID:Z0fapTut0
処理落ちは確かに事実だけどフリーズは一回もないけども
ゲハに投下した人は完全な悪意だなぁ
そういうことすると結局他の機種で遊んでる人含めて自分の首締めるだけなのにね
けどOROCHIの不評の煽りでHDや真7は様子見するって人は確実に増えたでしょう
943枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 05:38:27.75 ID:LYxf3mcg0
KOEIの手抜き仕事の結果だからね
仕方ないね
良い仕事にも悪い仕事にも応報は働かなければいけない
944枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 05:39:30.94 ID:IxheLxmSO
なんかもう次の戦国無双2もps2版よりステルスしてたり60fps固定じゃなくなってそう
7猛将伝もステルスこそマシかもしれんが、7無印初期並みに不具合多そう

毎月無双とかいいからマジでしっかり作ってほしいわ…
945枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 05:44:26.69 ID:LYxf3mcg0
>>944
3行目禿同w
946枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 06:57:05.19 ID:7C05PGKC0
NEXTであれだけワラワラ出来たんだから
処理落ちはハード性能じゃねーだろw
947枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 07:49:05.63 ID:O4xTqqx50
だから、「オロチ2」は無理なんでしょ
7猛将伝はオロチ2よりグラは良くてステルス控えめにだったし
948枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 07:56:16.90 ID:KRr2tglKi
大幅スペックアップした今日発売の新型Vitaなら普通に動くだろ
949枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:04:45.33 ID:/fXbFy2D0
すぺっくあっぷ?
950枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:06:39.18 ID:gCzP1pyG0
アップされてないんやで
951枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:07:57.44 ID:duS5W8St0
サカつくに移動します
952枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:20:17.29 ID:O13rtANs0
割とマジでこっちのスレはもうダメだろ
ネガキャン以外のまともな話したけりゃ本スレ行くべき
953枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:21:19.84 ID:7C05PGKC0
>>947
だったらコーエーの文言が嘘になるな
ステルスはVITAのせいで出来ませんじゃなくて
自分らが最適化できませんでしたって事だし
954枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:21:26.44 ID:g4gXYyFN0
PSPと比べたら良いと思うんだが何でこんなに言われてるのかわからん…
955枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:22:30.27 ID:7C05PGKC0
>>954
そもPSPと比べる意味がわからないから
956枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:27:56.30 ID:I1p9kkRB0
据え置きめんどくてVITAに飛びついたけどこのステルス具合はなぁ…戦闘が近づいて描写を待つとこから始まるんだぜ…
957枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:29:53.02 ID:3lzxkYWk0
臭いスレになったな
958枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:29:58.62 ID:5DxY1K660
PS3と比べるのも意味わからんけどな
959枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:35:39.34 ID:duS5W8St0
俺的にはVita版でも問題なかった
960枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:37:43.87 ID:BIFIFqht0
こんな出来でVitaのスペックのせいでパッチだしませんとか言われても擁護するやつはいるんだな
961枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:42:35.20 ID:Oi6oOuTii
>>942
そら投下したのは豚って言われてる層だからな
962枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:44:33.56 ID:7C05PGKC0
>>958
俺はNEXTと比べてんだけど
何か不都合でもあるか?
963枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:45:40.05 ID:gCzP1pyG0
移植タイトル同士で比べようぜ
964枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:46:54.02 ID:XCexqvdG0
満足できない人がいるのは分かるが、自分は満足してますし
965枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:48:12.46 ID:3lzxkYWk0
NEXTやってればいいんじゃないかもう
966枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:48:37.88 ID:7C05PGKC0
>>963
あの責任転嫁な返信メールでの反応なんで
それだとちょっと自分の言いたいことと違うんですよ
967枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:49:17.16 ID:7C05PGKC0
>>965
誰もそんな話はしてないので
968枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:51:38.80 ID:I1p9kkRB0
あらあら…自分もNEXT持っててワラワラ体験してるけど熱くなってもしゃーないだろ、パッチ来るまで寝かせとく方向で
969枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:53:57.18 ID:O4xTqqx50
この流れじゃまともな話出来ないから、葬式スレでも作ってそっちでやってくれよ
PSPより良くなって満足してる人もいるんだからさ
970枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:57:11.62 ID:O13rtANs0
>>969
もう本スレに戻った方が早いよ
無理に荒れてる携帯ゲーで話すこともないだろう

アンチと煽り合いしたいのならこちらで存分にどうぞ
971枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:04:09.30 ID:O4xTqqx50
>>970
そうだね
じゃあ本スレに戻るわ
972枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:22:19.29 ID:gF26oE/P0
このハードにしかない利点があるんだからそれで十分だろ、携行性しかりカスサンしかり
ps3と同じもの求めるのがそもそもの間違い、同じだったら完全にps3の立場ないだろ
NEXT引き合いに出すのも可笑しな話、こっちはキャラはその倍でモーションもその倍
ステージ数も比にならんのだが、むしろよく纏めた方だと思うくらいだ
フリーズも報告が多いのはvitaではなくps3の間違いだし、ロードも短い
それぞれに利点と欠点がある、見え見えのネガキャンは無視してそれを考えて選べばいいだけ
973枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:38:01.62 ID:BIFIFqht0
別にPS3と同レベルのものをもとめてるわけではないんだがなー
グラフィックなんてPS3に大幅に劣ってるけど批判されてるのは水表現くらい

仮にこれがVitaのスペックの限界でも表示キャラの優先順位をつけるとかそういう対応はできるわけで。
ネトゲなんかだとよくあるけど影とかエフェクトのレベル下げる設定追加したっていい

属性や誘爆旋風がフレームレート低下の原因になってるのは明らかなんだしさ
敵武将を最優先に表示するような設定を追加してくれりゃ少なくとも味方の雑魚が大量に表示されてて
敵武将がステルスしてますなんてあほな現象は解決できるわけだし
974枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:43:03.56 ID:LYxf3mcg0
このスレにも意義はあると思うぞ歴ゲー板でVITA版の話をメインでするのもどうなのと思うし
主にステルスとか、愚痴になり易いしな
で、次スレいるのかなぁこのスレ
975枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:48:15.56 ID:KKA1rlgJ0
まぁ不満には思うよ。pspのオロチもやったけどあの時以上にステルスは気になる
水面とかはどうでもいい

この分だと次回作からは余程評判良くないと買わない
976枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:05:02.44 ID:kRWUTeUj0
PSPの魔王再臨は奇跡の作品
977枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:09:18.39 ID:BBpZMcr5O
今日新型と一緒に届くからどんなもんか自分の目で確かめるぜ・・・
978枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:18:23.86 ID:3vR/vd0C0
そんなに良いできだったのか>魔王再臨
あれが初だから普通だと思ってた
979枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:29:49.24 ID:xRC/bw5I0
ヒット数でアイテム効果のスキルちゃんと調整してほしい
PS3版から人数もヒット数も減ってるのに何で同じなんだろ
980枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:42:13.31 ID:NMI5aev6i
>>974
現状ただのアンチスレだからねえ
981枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:52:49.94 ID:xRC/bw5I0
ここただの避難所だから
982枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:55:04.32 ID:D+Tfua3L0
歴ゲー板復活したし戻れば良いでしょ
983枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 10:59:22.92 ID:471SfsOf0
少しでも不満を言ったら即アンチ認定って酷すぎるでしょ
どうせ認定してるのはゲハからのお客様だろうけどさ
984枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:44:48.29 ID:VaLqsaGB0
つまりお客様同士でレッテル張り合ってる糞スレですね
985枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:55:43.62 ID:dZ8467wU0
Ps3でもちょっと処理能力不足
だたらVITA用も、もうちょっとハード専用で不具合の無いように調整してほしかったよな
発売時期が同じになった経緯とかユーザーは関係ないもの

むしろVITAで出すべきじゃなかったのかも
986枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:56:01.66 ID:O2W6pRN/i
なーんで本来住んでる俺らがゲハからのお客様なんだよ
焼き殺すぞ
987枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:59:05.66 ID:4pG8W29Q0
【PS3/VITA】無双OROCHI2 Ultimate 3K.O.COUNT
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1380859636/
988枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:12:10.08 ID:Jph7Bt180
オロチョスレって民度が韓国並みなんだな…
989枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:18:45.06 ID:gCzP1pyG0
叩かずに不満を言えばいいんだよ
言い方って大事だ
990枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:31:14.69 ID:H06dZQje0
>>942
宗教家はネガキャンとガセ広めたくてしょうがないんだろうよ
どんどん自分らで首絞めてることに気づいてない
991枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:44:27.21 ID:mX/ZbOdF0
ステルスと出現を早くできなんかね
992枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:03:02.51 ID:v/shKBrY0
とりあえずコエテクはKZM作った人達に土下座して謝るべき
993枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:03:54.45 ID:LYxf3mcg0
どういう因果だよw
994枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:09:14.22 ID:v/shKBrY0
・PS3と全く同じエンジンを使って作ったKZM
・PSPの再臨よりも酷いOROCHI2U

×スペックのせいだ!
○手抜きしてすみませんでした!
995枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:25:47.61 ID:g4gXYyFN0
気持ち悪い
996枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:29:13.04 ID:4H0vH1SN0
何でステルスが酷いっていうと
ネガキャンみたいにいわれなあかんの?
997枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:48:57.86 ID:pgGzn+CK0
匙投げるのは酷いなぁ
お手上げなのは仕方ないにしても、パッチ待ってる人もいるだろうし公式に告知すべき
998枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:06:28.61 ID:MNLzGiSpi
本スレ行ってもvita版sageやめろよ
999枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:35:22.57 ID:75KXIbM8O
事実すら言えないとは・・・怖ろしい言論統制ですね
1000枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:42:05.43 ID:LYxf3mcg0
1000うちとったりー
10011001
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