【PS3/VITA】無双OROCHI2 Ultimate 2K.O.COUNT
いちおつ
>>1乙
A「○○できない」
B「あれかな」 C「これかな」
A「エラー番号ググったら答え出てきたわ」
B,C「・・・・・」
なぜ最初にググらないのか
>>1 乙なのじゃ
ふぅ、女キャラを黒ギャルにする作業が大変だぜ メイクもできたらいいのに
>>1乙
九尾見てたらフェイスペインティングできるんじゃね?と思ってしまった
>>1乙
今回新衣装はないよな?
異界の孫市がランボー衣装だった気がしたけどスキル両方ともSにしても壁紙だけだし気のせいか
>>1乙
応龍「こんなものがあるから!」パリーン
伏犠「危ない!ぐわあぁぁ!」
応龍「伏犠! …伏犠が化け物に!?」
みたいな展開もあったんだろうか
836 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/10/04(金) 04:48:00.76 ID:xpIKeb5Q0
成長玉を297個以上入手する方法を見つけました
転生1回目Lv1のキャラでは確定だと思います
@ストック経験値を使用してイッキにLv100にする(確定はしない)
A使用する経験値を少し減らしてLv99にして確定する
BLv99確定後に続けてLv100にして確定する
C成長玉が0→197になる
増える玉の数は手順のLvに依存するようです
例)100(未確定)→99→100だと+98(99-1)個
51(未確定)→50→100だと+49(50-1)個
まだ転生2回目、3回目のキャラでは検証していません
3回ともできればトータル197×3=591個入手できると思います
アンリミでも馬に乗れたらスケさん文句なく最強なのにな
オロチ2は持ってるけど、アルティメットは買いですか?
大して有用でもないバグを何故新スレに貼る
伏犠の空中TA永久機関じゃんw
これしかやる気になんねえ
>>11 草刈りしたいならどうぞ、OROCHI2ベースだからあれ以下に外れることは無い
フリーズしすぎだろ…合体技自体が地雷じゃねえか
小太郎・孟獲・丁奉のトリプルラッシュの最後の一撃出ないんだけど出た人いる?
なんでアマはアルティメット買取りしてくれないんや(´・ω・`)
21 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:32:42.39 ID:MVFFYyitI
アンリミは仲間ばらけさせて呂布使えば余裕だな
誰だよ正月まで出来るやり込みとか言ってた奴
一週間でやる事なくなったわ
一騎当千の猛将が140人近くいる大部隊に追いかけ回されるの見てると、九尾の狐ちゃんが可哀想になってくるわ…
トリプルラッシュ武器変えたらできた。いろいろ試したけど丁奉が仙界武器だと最後が出ない模様
レベル上げはやっぱり神速かな
百々目の無双奥義中に□一回押したあと○おすと無双奥義強制的に終わるね
orochシリーズはどうしても大群vs敵のボッチ1人
になるから悲しい
そういう意味では大蛇の扱いとかは結構良かったと思う
九尾はもっと大量に偽物出せて大群vs大群になってたらなあ
天活を戦国勢につけるとめんどくさくなるな
対新オロチは味方武将多すぎで流石にオロチたんカワイソス状態やった
まあ本人が死にたいって言ってたから間違っちゃないけど
レイチェル結構強いな
神速撃破で銃乱射するのがが快感(´・ω・`)
何が面倒に?
デュエルで相手を場外に落とした後なんか移動がおかしくなるんだがこれもバグかな?
カクついて全然走れなくなる
デュエルモードのオンライン
速く修正してほしい
ラグはいいとして同期とれてなくてワープしまくりとか論外
>>22 後ろの曹丕がいい味出してる
クロ高にも見えてくる
祝融のTA炎つかなくね?
お前ら、馬上合体攻撃だけはするなよ
フリーズしまくるからな
そのうちナポレオンとか出てくるのだろうか
アンリミ味方のAIひどすぎだろ
探索体型にしてんのに全然探索されねえなと思ったらはしごの下でずっとピョンピョンしてやがった
45 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:26:56.81 ID:vMRGZEM80
はしごの上の方になんか見えたからジャンプして探してたんだろ
アンリミのNPCは引っかかりやすくてかなわんな
かといってマルチの仕様が微妙だから入ってくれる人もおらず
PSNP見てたら秘技カード収集家のトロフィーとってる奴がいたけど
他が経験値フィーバーだけだった
おうげんきって人気あるの?
トロフィーは面倒くさそうなやつばっかりだったから早々に諦めた
全固有トリプルラッシュを見るとかもうどれを発動させたか覚えてない
>>47 それすごいなw
アンリミあと千代と丁奉だけなんだが、でてこねー
アンリミの味方脆すぎぃぃ…
共闘したくてもすぐパリーン…
>>49 何だそのトロフィーwwww
面倒を通り越してる
ソフィーティアやけに肉々しい体つきしてんな妙にエロく見える
コレが人妻の魅力というものなのか
例の成長玉バグやりすぎると
PSNから強制サインアウトされて
二度とログインできなくなるから注意しとけよ
多分BANだろうな
アンリミテッドつまらんな
神速でレベル上げは難しいで充分かな
経験値増加二人入れてやってるけど
また、増加キャンペーンやってほしい
まあやり方の問題だろうな
天舞に風斬とかつけてやりゃさぞかしつまらんゲームになるだろうし
自分である程度縛り付けるタイプのモードでしょ
アンリミの陣形って散開、集合、現状維持って感じなのかな
回復の陣形技のために散開する陣形に一瞬変えて戻したのに散開のままだった
武器一括破棄or売却が欲しい
せめて連打で獲得武器破棄できればなぁ…
>>58 しょうきレベル高い時の無双武将には、天舞やらあっても力押しされるw
毎回無双はプレイ時間引き伸ばしの手段に、つまらないモード追加するんだよなあ
天舞より天功のが中々いいな
無双技もガンガン使えるし
>>61 まさか自分が負けるからつまらんとか言ってんのか
小学生じゃないんだから
>>53 ムチムチだよな
他の女キャラも見習ってほしい
>>62 戦国勢はオリコン中も属性乗せられるから天攻の方がいいよね
ムチムチした女苦手だから勘弁
強い武器取ったら瘴気100の敵ぐらいが適正な固さだと感じるようになる
>>63 いやいや、勝ち負け云々じゃなく
攻略しがいのないワンパターンな敵とか、やる価値見出せないんだよ
無印はプラチナ取るまで楽しめたんだかなあ。
あ、違った
散開する陣形でもステージ開始直後は集合状態になってるのか?
俺はゲーム自体は楽しんでるけどなー
今6章でプレイ時間30時間
システム面というかVita版だから不満は大量にあるけど
俺も修羅モードやアンリミよりひたすらストーリー繰り返してるほうが好きかな
だからアンリミでしか出ない属性とかはやめてほしいんだけどねえ
歴ゲ板まだ落ちてんのか
どうなってんの
>>73 神鏡編の修羅で一応アンリミの属性宝珠は取れるぞ
OROCHIはインフレを楽しむゲームだから、それを知らずに買うほうが情弱なだけ
追加ストーリーが予想外のつまらなさだったからひたすらアンリミってるわ
まあアンリミもおもしれーってわけではないけど
ストーリーモードとかは楽しいよね。
Uの目玉の一つであるアンリミテッドが、なんか違うなあというか。
戦国の創史演舞よりはマシかな?と思うが。
PS3のオロチ2はやってなかったんだけど太公望ってこんなにブサイクなんだ
太公望のファンは初見の時、怒り狂わなかったのかな?
あまりにも酷いんだが
俺はまだ仲間全て集め切れてすらいない
赤兎馬手にいれるのにだいぶ苦労したけどあると本当楽になるな
なんであんなに馬超すぐ死んでしまうん?
真オロチの縁メッチャ普通に手に入るのな
2層の赤マップに初期登場だったぞ
将星よりは好きだなアンリミ
とりあえずストック経験値が減るバグと成長玉が減るバグの発動条件が知りたい
オドオドしながらプレイしたくないよ(´・ω・`)
なんか乳揺れがDOA級以外は分かりにくいな。
三國7は分かったけど進化してるのかな?w
>>83 ストック経験値ってリーダーキャラで倒した分しか反映されてないんじゃなかったっけ?
ストック経験値の減る現象って100レベルのキャラで経験値
取ると減るの?100レベルのキャラ交えながら5回やったら
全部20k位で100レベルのキャラ使わないで行ったら減らなかった。
>>80 両当鎧、札甲、神速符各20と素早さ180で馬要らなくなるで
馬呼び走りで追いついてこない赤兎馬…
マルチレイドのレア素材ぐらい入手困難なら文句の一つも言いたくなるだろうが
アンリミ限定の属性宝珠なんて適当に戦ってるうちにガンガン手に入るやん
経験値が減るバグはアンリミで最初に操作したキャラの経験値しか貰えてない感じになるバグ
最初に少し倒してからキャラチェンジして他のキャラでたくさん倒すとその分の経験値が反映されずに
最初のキャラがちょびちょび倒した数しか経験値が貰えない
不安なら1ステージを同じキャラでやるしかない
転生は1回だけで充分だな
もし2回目と3回目の転生の時も装備アイテム枠が増えれば最大で10枠にすることが出来たのに・・・
今作の装備アイテムは便利な物がたくさん追加されたから6枠だと足りない感じがする
アンリミは効率よく稼げてる感が有って良いわ
将星とかマジで死んだ目をしてプレイしてたもん
>>91 1回目の100で所持品6個になってそれ以上増えないからな
3回転性できるなら10個はあってもよかったのにね
将星の台詞集めをトロフィーにした奴は死んで詫びるべき
あの作業が面白いとでも思ったのだろうか?
>>88 走りのスピードだけならいらないけど、馬上攻撃のお手軽さも
あるからなー
装備枠は転生一回で4つ、二回で6つじゃなかったか
>>96 ドーピングで素早さ爆上げが可能なせいで
馬の価値が騎乗攻撃ぐらいしかないと言うのもどうかと思う
装備枠は一回目で 2だから6個にするには2回転生必要。
まだ落ちてんの?kohada
装備アイテム枠はレベル100ごとだったから
転生1回後のレベル100で6個にならなかったっけ?
>>100 管理してる人がお手上げーとか無責任に投げてる状態だよ。
>>30 傾斜のないところで終わるし不思議だったがやはりバグかなんかか
瘴気100中包囲されてる時に起こるとドキッとするw
>>102 意味わかんねぇwww
2chの運営家族どうなってんだ
装備枠にしかこだわりなければ転生は1回で良いのかな?
レベル上げ果てしないわ
戦国2以来ぶりに無双買ったんだが結構面白いね
>>107 あーそっか100になった時点で枠増えるんだったか
勘違いすまぬ
すまん、このシリーズ初で1章最初の清盛倒せない
これ何かコツでもあるん?
清盛の連続回転攻撃でいつもヤられる
シンキの無双4の衣装の胸元を肌色に変えてみた
谷間がないのにおっぱいでかいからなんか不気味になった
兼続のC5が狙って出せないんだがどうなってんだこれ…
装備6枠も有難いけど鐙が固定枠になったお陰でネタ鐙が思う存分付けられるようになったな
>>98 騎乗攻撃だけってそれが一番大きくね?
敵の攻撃ほぼ当たらず、一方的に攻撃でき、アイテム枠を使用しなくても
早く移動できる。
十分だと思うけど。
スキルもアイテム枠も増えるタイミングが早いから2回目以降の転生の価値が…
>>109 司馬昭(なんかちゃらいの)が撤退だって言ってるじゃないですかー
因みに倒したところで時間経過で再登場だから逃げちゃっていいのよ
武器の取得位自分で選ばせてくれよーいちいち破棄すんの面倒だわ
しかも破棄で売却で金入らんし(´・ω・`)
>>115 フラゲ組の頃からすでに報告されてるねw
アンリミに多いんだけどたまに敵将が遭遇台詞二回言うことがあるんだけどなんなの?
登場台詞と遭遇台詞じゃないか?まあ内容は同じだけど
>>118 出現の時と邂逅した時じゃない?
それか元々出現する武将が異界から出てきた時と同時だったとか
アンリミテッドモードで玉藻前と九尾の狐って出てくる? 出会うことすらないから縁が手に入らん。
>>113 レベル100になるともうそのキャラで遊ぶ気にならない
レベル1に戻る→もう一回遊べるドン
アンリミテッドでは狼がウザいね
>>109 今後も行き詰まる可能性が高そうなのでアドバイスしておくけど
ボスと戦うときに安全な戦法は
少し相手の体力減らしたらすぐに無双乱舞を使って即メンバー交代してまた使う
三人分使ったら最後に合体技を使えば倒せるはず
それとストーリー全般に言えることだが難易度は易しいにしないで普通にした方がいい
易しいにした場合は仲間がすぐ死ぬから余計に難しくなるという理不尽な仕様
アプデは来週かな?
>>111 光秀のC9もなかなか…
呂布、火口渾沌さんでも楽に叩き斬れるけどたまにTAがすっぽ抜けるのなんとかしてくれないかなぁ
乱戦時に抜けると一瞬で死んでしまうから困る
無印の特別衣装買っててもVita2Uでは買いなおさないと使えんのかな?
苦労して手に入れた混沌が隙だらけで悲しかった。
本編にも絡んで欲しかった。
渾沌強くね?
混沌最強クラスだと思うわ…なんだあのデスボール
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:13:58.12 ID:ES1iLqzb0
渾沌強いと思ったが俺は
混沌強いしイケボだし飛べるし可愛いしハシゴは手を使って昇るし
134 :
109:2013/10/04(金) 18:18:22.05 ID:+7tFSlzx0
>>114 え?全然気づきませんでした。その台詞の前にやられているのかな。
>>125 ノーマルでやってます。連携挑戦してみます。
ありがとう
武蔵とか使うと感慨深い、復活出来るの決まったから。
復活出来なくて怒って人斬りの剣に目覚める前に復活出来て良かったねw
>>133 調理器具を持つ姿が可愛いよな
エプロン付けたげたい
調理器具も自在に操れるしな
予想以上に混沌様が人気すぎる。
比較対象が
転生2回Lv100 真・オロチ様
転生2回Lv50 なた
転生2回Lv80 なた人外
転生0回Lv60 混沌様
でアイテムこみで素早さ300超えしてるメンツの中にノーマルの混沌様を混ぜたらそりゃ見劣りしてしまうかもしれない。
もう一回混沌様鍛えなおす事にする。
混沌様を冒涜してすまんかった。
>>136 陣地で走る姿が一番好きなんだわ
あと顔だけアップになると犬みたい
>>116 ほんとアホな仕様だよな
「装備用武器8枠」と「素材用にする武器12枠」を別に用意すればこんな事にはなってなかったのに
・入手した武器は全て素材用武器にストックされていく
・素材用武器を装備武器として使用したければ切り替える事が出来る
・素材用として持てる数は12個までてもしもそれを超えた場合は古いものから自動で売却されていく
・今は使わないけどキープしときたいものがあるならチェックを入れれば売却されない
・溢れて売却された武器は一定期間なら有料で買い戻せる
・欲しい特定の属性があるなら予め登録しておけば入手時に自動でチェックが入り武器が保護される
武器欄が装備用と素材用でごっちゃになってる今よりはよっぽどマシになるだろ
渾沌は弱いだろ
全然火力ないから火口行って渾沌と殴り合わせた日には泥仕合もいいところ
まぁ全然死ぬ気しないしタフなのは認めるが
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:32:25.79 ID:vMRGZEM80
無双って毎回武器関連の管理が糞だよなw
ソート然り売買方法然り管理数然り
三國無双7もまじやばかったパッチで多少ましになったが
難易度「易しい」で味方がすぐやられてゲームオーバーになる仕様なんとかしようと思わなかったのかよ
ゲームオーバーで本陣じゃなくてタイトルに戻るのも割とイラつくし、爽快感が売りのゲームでこれはねぇわ
テストプレイちゃんとしてくれ
このゲームの追加シナリオって追加セリフとかあるんですか?
6エンパの追加シナリオは特にイベントもなく、頑張れば自分で用意できそうなステージばかりで残念だったので
蚊のプレイアブル化はよ
戦国無双3zでは難易度低くすると、味方武将の敗走も多かったが、オロチも同じ仕様なのかw
戦国では味方が視界に入るまで頑張ってるが、視界入った途端に待ってましたとばかりに敗走するのワロタ。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:39:30.01 ID:vMRGZEM80
戦国無双3よりはひどくないぞw
>>141 敵の渾沌は強くないよな
こちらの5人を瞬殺してくる訳でもなく、空中に浮いて延命してくるから普通に戦うと本当泥試合だわ
>>143 勝手にメインメニューじゃなくてそのまま再挑戦かロードか選べるべきだよな
というか途中でああ駄目だってなったらそこでポーズメニューから再挑戦したい
アンリミあと7人なのに出現戦場が見つからないし、異世界で遭遇も一度もない
ストーリーモードは序盤で放置してるんだけど、そっちで出現するまでロック掛かってるとかないよね?
全員Uで追加されたキャラ(除く徐庶・渾沌)だし何かあんのかな
戦国無双3の味方の弱さは知ってるが
厳島ほど脆いステージはなかったな
味方がバコバコ死ぬ仕様は確かに嫌だな
かと言って味方が強すぎても困る、バランスが大事だわな
蚊は打ち首
長年同じようなゲーム作ってるんだし、その辺のバランスはいい加減把握してもらいたいもんだがな
渾沌さんは感情表現が豊で人間味が感じられるから人気あるんだろうな
宴会やったら普通のおっさんだったし
牛頭山探索戦・神鏡編、キャラチェンするとフリーズするんだが………
メンバーはケ艾、かすみ、ステルクでインストールしてない
オンラインやったら999時間59分59秒の奴がいた
発売からそんなに経ってないよね?
>>159 引き継ぎなら、前作のプレイ時間も加算される
オンライン過疎ってるよね
無双シリーズのオンラインなんてもともと大したもんじゃないだろ
>>151 他にも似た書き込みあったしストーリー進めた方がいいんじゃねえかなあ
アプデは来週か?
まとめてバグ直してくれるなら文句ないが…
無印起動させたらなんかアプデ来てた。
チラっとしか変更箇所みてないが、Uに引継ぎ云々書いてあったがバグ修正?
俺引き継いだら、徐庶バグに遭遇した。
>>166 無印のアプデはvitaとの共有用にセーブデータアップロードできるようになるやつじゃないか
共有じゃないや引き継ぎだった
>>156 三國7は割とバランス良かったと思う
爽快感もあったし、パッチ入れてからは良ゲーだと思った
シコ勢なんだが霞ってC4溜以外にすることなくね?
何か強いのあったらおしえて
171 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:12:12.47 ID:MVFFYyitI
しっかしここまで出来悪くて追加衣装とかでも金取るんだから
相当なボッタクリだよな、VITA版買った人は可哀想すぎるだろこれじゃ
てかキャラチェンするとフリーズする
ソフィーティアとかすみと応龍
ソフィーティア→かすみでフリーズ
俺だけ?
Vita版買う予定なんだけど無印版で引き継ぎパッチあててアップロードさえしておけば無印版もう売ってもいいのかな?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:13:56.87 ID:25vqNmFe0
綾御前やあやねタイプの無双を持つキャラに気炎を持たせるとオリコンが無間ループになって結構強い
噂の厳島まで来たけどあれ毒霧でくらうダメージおかしすぎるだろ
>>172 かすみが装備している武器は?
ちらっと武器によってフリーズすると見た気がする
>>172 かすみの武器は何装備させてる?
俺はDLC武器装備させてるとフリーズした
>>151 登場武将が???になってるステージは仲間になってない武将なんで
???があるステージを探す
???が無いなら異界でやるか諦めて引継ぎで初めからするしかない
アンリミのステージで出る武将はランダムなんで
仲間はすぐ死ぬし
フリーズするし
ゆっくりプレイできねえよ…
無双7の時も書いた気がするけど
旧ストア使いやすすぎわろた
徐庶をメインで使ってるの俺くらいだろうな
アンリミ龍穴2個以上と敵と重なって1個見えなくなんのどうにかしてくんねえかな…今30分位それで迷ったわ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:29:14.23 ID:7uLTFVl60
>>90 経験値バグはオーバーフローって前スレかなんかでみた
無双オロチ2無印の時は最初のパッチがきた後、
次のパッチがきたのは一ヶ月経ってからなんだな
パッチが来るとしても、まだまだ先になりそうだなぁ…
はぁ…1ヶ月寝かせるか
>>183 俺は宝箱が見つけにくいw
ワザとか?と思うほど地形に溶け込んでる気がする
異界の強者5分待つのめんどいから1分ぐらいで出て来ていいよw
189 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:34:55.03 ID:7uLTFVl60
>>187 宝箱は開けろってことなんだろうな
でもキャラによってはなんか開けづらいよな
>>183 そんなんあるんか
あんまり近づかないようにしとけよw
宝箱は開けたら中身獲得にしてほしいな
地味に待たされる
また経験値アップキャンペーン始まってるw
終わって一日後にまた似たようなキャンペーンやるなら最初から9日まででいいじゃんかよw
>>188 瘴気レベルに応じて出現頻度変えてくれれば良かった
レベル100ならそれこそ絶え間なく何チームも一斉に出てくるくらいでw
>>193 移動速度も上がって雑魚も含めてガンガン攻め寄せて欲しいな
火力無いキャラならともかく普通に遊んでたらすぐに敵が一掃されてつまらんし
>>175 気づいたら味方の体力エライ事になってるよな
かぐちん1人で孤立するし
あの子なんなのさ
>>189 見張り台の上にある時もあるしな
あんな位置に宝箱置くのはいやがらせとしか思えない
5分待ったら牛鬼が来た時のガッカリ感
宝箱は五十鈴で回収してくれてよかった
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:45:26.16 ID:vMRGZEM80
王元姫で宝箱開けづらいwww
めっさ連射してやっと開く
>>198 異界の強者受け入れをONにしてても
渾沌&牛鬼4匹、牛鬼5匹の時はイラッと来るよな
202 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:46:17.45 ID:yqhRl13dI
このあいだアンリミやってたらKOが6000人超えたあたりで急に1000人くらいにもどって経験値もちょっぴりとかいうのに遭遇した
新キャラの熟練度上げたら秘技カードコンプできるかなー
なんて簡単考えてたら旧ステージクリアとかでも貰えるんだな…
仙界武器集めと同時に進行出来るからまだ良いけどこれも大変そうだ
陣地だとR3がマップなのになんで戦場だとセレクトなの?
トリプルラッシュを強化するのに有用な属性はなんですか?
勇猛は効果あると思いますが地撃、天撃、破天は効果ありますか?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:48:11.96 ID:vMRGZEM80
アンリミで武器全然落としてくれないんだけど
ナンカ条件あるの?
★5武器の素材は落としてくれるんだけどね
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:52:46.59 ID:7uLTFVl60
アンリミは無双武将しか武器おとさないよ
確率高くないから蒐集つけるのもアリ
三国7の避難所ってどこにあるん?
武器ぶっ壊して属性取り出したい
光秀のトリプルラッシュ二人目の時の動作が刀を鞘に納めた姿勢のままなのはバグか仕様か
経験値が少なくなるバグ何とかしろよ・・・
やる気失せるわ
OROCHI2初めてだからどのキャラが強いとかようわからんけど
劉備の空中TAやけに強いな
個人的には殺らなきゃ駄目なんだに匹敵するわ
>>212 それ知ってアンリミでキャラチェンジ縛り始めてから一気にクソゲー化したわ、まじで
>>206 蒐集と調達つけて瘴気Lv100の無双武将を狩れば効率いい
>>215 それ俺もなったことあるわ
アンリミだと船回転出来ないからそれとれないんだろうな
たまに侵入拠点の奥に宝箱が出てくることもあるよね
キャラチェンしても経験値もらえるぞ
経験値を一回の戦闘(連結は試してない)で100万以上獲得するとバグるっぽい
>>215 それとはちょっと違うが、たまに壁の中に敵兵埋まってたりするけど
あれが武将だったらと思うと地味に怖いから早く修正してほしいわ
連続フィーバーでモリモリ稼ぐの結構楽しいんだよな
早くバグ直して欲しいね
経験値フィーバーのあの快感のためにアンリミやってるわ
アンリミテッドモードオンラインプレイでかなりバグあるな…
経験値1500しか貰えなかったり吸生乗らなかったりキャラ切り替え出来なかったり…色々
フリーモードは快適だったけど
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:33:48.36 ID:25vqNmFe0
調達で経験値フィーバーの巻物が2つ出た時もう少し離れてくれるとありがたい
二つ同時に取ると勿体ないと思ってしまう
獲得経験値4には笑ったわw
異世界から混沌とか黒牛鬼とか出てくるけど何も落とさんよね?
>>225 吸生は一部の攻撃にしか乗らない仕様だと思います
だいたいチャージ攻撃
天舞とかは5属性だけが対象のはず
アンリミはスロー弾のうざさが異常。キャラ切り替えか無双でしか治らないからストレスが溜まりまくる
コンボ動画見たけど空中TA狂ってるな
敵がいればずっと浮いてられそうだ
噂の厳島殲滅と進軍速度かなり要求されるな
二回程敗北食らうとは思わなかった、修羅以下の難易度も味方かなりやられやすいのかこれ?
発売記念キャンペーンがどんどん延長されていく・・・
>>232 低難易度ほど味方も弱くなる鬼畜仕様でございます
無双軽減S持ち連れて、くのいちがクルクル回るのが楽だなぁ……
敵は普通に倒せるし、宝箱開けられるし
無双技使わないでも、踏みつけまくることで簡単に敵集団から抜け出せるし
>>220 火口のスタート地点に異界の強者が湧いた時は降りてこないし倒しにも行けないので帰るしかなかった
アンリミのミッションの「○○より多く敵を撃破せよ!」で
明らかに多く撃破したのに負けたんだけど…
>>235 移動できないけど元親も結構強いよ
遠距離で貫通するし回転してたら集まってくる敵が勝手に浄化される
王異のBGMがすごくいいんだけど
感極まる
>>235 ちょっと前までそれでやってたわ
無双軽減S×4あると戦国勢輝きまくるな
今回ワラワラし過ぎだから無双軽減なしでもオリコンが延々と続くだろ
軽減なんかイラン子やったんや
経験値ラッシュの条件って何?
>>242ふざけんな
vita版合体技で全力でも20人くらいしか倒せないくらいのステルスぶりだぞ。
お前基準で書くな
>>163>>178 レスありがとう
4周目で三層まで全ステージと四層赤を全部開けても???が無い状態なんで、大人しくストーリーモードやってみるわ
玉藻前とか九尾とか出てくるのが後半過ぎて進めんの大変そう…
混沌さんポーズがフリーザの絶対に許さんぞ虫けらうんぬんの奴じゃないか
最初に合う混沌って倒せないのかコレ
アンリミで七星って効果あるんだろうか?
泊まり仕事が多いからvitaも本体とソフト買ってPS3からデータを引き継ぎ、いつでも泊まり仕事に備えた。
そして泊まり仕事初日フリーズしてセーブデータ壊れた。
死にたい( ノД`)
>>246 何回か回復するけどそのうち普通に倒せる
強キャラ使ってればほとんど回復させずに20秒30秒であっさり殺せる
>>244 vitaでもアンリミで時間一杯使えば7〜8000撃破出来たし
ステルスあるからって流石に20人は言い過ぎ頑張って50人前後じゃね
>>249 そうか
転生させたばかりのブサさんだから火力が足りないわ
3回くらい回復してるけど負けることはないな
倒せたわありがとう
2回全快したあとに倒せるっぽいな
リュウ・ハヤブサに逃げる戦いは出来ない
忍者龍剣伝で、「コレを持って逃げて」と言われても
なんだかんだで敵を倒してくる忍者だし
DLCに邪鬼王こないかな……
ブサさんは隠密しない忍
あ、超忍だったな…
というかPS3番でも100ちょっと程度が精々だしなあ
まわりには明らかに数百人いても全然表示されないし
3層の渾沌さんはキャラ毎の相性がもろに出るよな
割合以外でダメ稼げる攻撃が少ないやつはひどい泥仕合になる
そういえばステルケンブルクってこんなキャラだっけ
ロロナトトリしかやってないから姫様姫様うるさいイメージはなかったような
メルルが姫様だっけ?
そんなにコスチューム買わせたいのか
メルルでは騎士バグによってロロナ誰それ?状態でメルル姫で頭がいっぱい
ロロナの頃から片鱗はあった城に仕える騎士で、か弱い女の子を守るのが夢だった
メルルではこじらせた夢見る騎士様願望が全開になってしまってロロナスルーしてたからな
ストーリーをオンラインで1Pが戦国キャラ三人で無双バースト
すると2Pがバグって最終的に2Pだけフリーズする
だってロロナはロリナになってあまりにも幼すぎて対象外になってしまったからなw
真・三國無双2のときの若々しい伏儀の姿を久々に見たい、の
どうでもいいが、無双軽減S連れてると、麿呂にガッツ有りすぎて、ドリブルでの突破しまくり
翼くんたちが、ガッツがたりないでいろいろとあったのを思い出すとなんか……
メルルではスケさんはロロナ無視するしミミちゃんはトトリからメルルに乗り換えるし師匠は愉快犯に拍車がかかるしもう
ステルケンブルクって声が合ってないな
そういえば、ペーターはどうなったんだろ?
ペーターはメルルにも出てきて嫁さんいるらしいがツェツィではないとのこと
>>268 ガストでは恒例の人だから許してやってくれ
オンライン未だに一回も繋がらないんだが
長いから略してやってくれ
全くやったことなかったから休養姫にステルクって呼んでくださいって言うまでスケルテンブルグだと思ってた
あれアップデートきてる?
戦国勢は無敵キャラへと変貌した
もはや無傷が当たり前
ステルケンブルク・クラナッハと一発でグーグル辞書が変換するのでこっちを常用してもいいぞ
紅葉で無敵のままずっとクルクル回ってるよw
スケさんは一番フラグ立ってた女が記憶喪失の幼児退行だからなあ
OROCHI世界の方が力振るえるだろうし
アップデートかと思ったらさっきダウンしてたDLCのやつだった
すまん…
練金術師のトロフィーゲッツ!
仲間もあと千代さんだけになったわ
ステケンでもマエケンでもホリケンでも好きなように呼ぶがいい
ステケン呼びは今回オリジナル?
>>282 そう
原作ではスケさんって呼ばれたけどやめてくれってエピソードあった
「ステケン」って元親さんしか言わないんかな
しかしユーザー内ではスケさんで通るようになってしまったという
ロロナの中の人もスケさんて呼んでたな
アンリミ攻略だとあやねの出番が一番多いな。無双奥義の攻撃範囲が広く、自身も無双軽減を持ってるから
アンリミの腕自慢に勝てねえ
ハードル高いな
関索のEX出すのムズイ
攻撃速度速すぎてC5がでない
本人が「ステルクで結構です」と言ってるのにスケさんだのステケンだの散々だなw
しかし本編でも使われてない新たな呼び名作るとは
夏侯淵の軽い親父っぷり好きだわwww
相殺帷子でもスロー攻撃防げねえじゃねえか
なんだこのクソ装備!?
麻呂がテルテル坊主と呼ぶらしいがどこの会話だろ
TAは無印のに比べると武器振り回すだけみたいなの多くて個性なかったけど
ジャンプのほうはそれなりの個性あるね
まぁ、両方共武器振り回してるだけのとかあるけど
アンリミのオン人気ねーなずっと募集してる奴いるし
自分が募集しても全然人が来ない、参加側に旨みがなさすぎるせいか
>>287 腕自慢は相手について行って周りの敵を先に倒しまくったら勝てた
テルテル坊主っていうと御前様しかでてこないわ
特別友好同士の敵将邂逅セリフがおかしい
謙信で信玄の体力減らしても2、3じゃなくて1しか再生されない
他の組み合わせでも同じ症状だしバグっぽい
2の時もオンでプレイすると希少石が手に入りやすい!
みたいなこと言っていたが希少石なんて余りに余ってカンストしてたしな
旨味が無いどころかお互いの時間を無駄にしかねないからやる気が起きん
ステケンの語呂の良さが良すぎて、orochiスレじゃこっちで呼ぶ人多そう
重複しちまった、語呂が良すぎて、です
経験値増加キャンペーンまたやらないのか
ステケン!
>>292 スケさん加入ステージで元親にステケン呼ばわりされたあとに言われる
スケさん自体もそうだが、コラボキャラの中で一際色物に囲まれたよな
攻撃999だけど武器の攻撃力でダメージの変化があまり感じられない
カンストしたら見た目装備でもいいかもしれんな
アンリミテッドモードってさ、四周目で全ステージ解放すれば全キャラがどっかしらのステージで出現確定揃う?
四周終わったら、素材集めとか縁稼ぎいつでも出来るようにそのままにしたいからさ
無双シリーズ全然やった事ないんだけど
やりこみ要素のボリュームあるのん?
キャラは沢山いるみたいけど
たぶんお気に入りのキャラしか使わないと思う
それでもボリュームあるのん?
>>307 試してみたけどあまり変化感じなかったな
属性が悪いんだろうか
武将自身の攻撃ステータスは前作同様に無価値と思われ。攻撃力は100%武器依存かと
ステルクに「クク・・・興じようぞ」とか喋らせても違和感が無いぜ
>>306 俺のは全キャラどこかしらで出るようになってるわ
ストーリー進めないと出ない場合はあるみたい
>>310 結構影響あるんだぞ、ハイパー化で大概数値無効化されるけどな!
真・○○って武器は馴染み上げたら☆4と同じで+18止まり?
武器の強さはアンリミで拾った☆4武器の+99が最高なんだろうか
三国系の乱舞で調べりゃ簡単に分かるけど攻撃力にもダメージアップの効果はある
無印よりもまともに反映されてる気がするわ
意味無いっつっても無双は要らないし素早さは180までだしで
結局体力攻撃防御をMAX近くまで持ってくしかないという
>>312 ありがとう
今まで全ステージ開放しても出ないキャラいるよ!って前例ないなら、心配ないかなぁ
劉禅ってc3EX以外になんか使い道あんのこいつ
無双軽減のために育ててたけど腹立ってくるレベルの弱さなんだが
>>308 やりこみ要素というよりは ムダに時間が掛かる感じ
初めて無双に手出したのですが一章の小田原城の戦いで躓いて先に進めません
城の周囲の敵を駆逐して清盛の陣地に向かってる最中に
「甲斐姫敗走の危機 救援に(」→負け
こんな負け方ばかりしてるのですが敵の大将だけを倒して
掃討は味方に任せて清盛目指した方がいいのでしょうか
一周目は火口の渾沌ステージスローにしてくる雑魚でなかったのに
稼ぎにしようと思ってた4週目やったらスローしかけまくってきてストレスで禿げる
これはもう5週目行けってことですね、糞すぎるわ
アンリミの依頼ってタイプ「普通」以外の物もある?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:05:16.00 ID:UA30imqn0
>>321 後ついでに言うなら進撃とかよく武器に練り込む印があるなら
その素材を落とす奴が火口に出る周回を引くまでやり直す人も居るんだろうな
実際渾沌ステージに出る兵種のアイテムだけ無駄に溜まってるし
依頼は1回報告したら終わりなのがなんだかな
レア装備はともかく宝珠は何回でも受諾できる方が良かった
>>320 詰まる要素なさそうなんだがなw
難易度とか普通以下にしてたら・・・まぁ見かけた敵の武将を優先して殴りつけると吉だ、雑魚には構わずな
あと情報履歴の指示はちゃんと見るといい
新規追加キャラだと結局誰が強いんだ?
徐庶抜きで
アンリミでステージクリアする度に一層の初期位置に戻るの
マジでなんとかしてほしいわ
いちいち層まで選びなおしとかさすがに面倒
たかがR何回か押すだけだろ…
そのたかがを潰すのもユーザビリティだと思うんだがね
ただのめんどくさがり
アンリミでしか入らない武器じゃなくて好きに攻撃力を強化出来る仕様で良かったじゃん肥(´・ω・`)
はぁ…アンリミでプレイする為に5キャラのレベル上げと馴染み上げの作業が始まるお(´・ω・`)
8章でレベル上げが苦痛…良い案はないかのぅ・・・
そんなにおかしいこと言ってるか俺は?
同じステージで稼ぎたいのにまた層を選択して
ステージも選びなおしてって何回もやってたら面倒になるだろ
だからめんどくさがりなんだろ
>>327 ステケンかなあ
あと無双軽減4人いれて○押しながら歩いてる九尾は結構癖になる
アンリミまだやってないんだけどストーリーみたいに同じところにあるわけじゃないの?
>>339 チュートリアルだけでもやってみたらよろし
>>335 たまたま噛み付く奴が多いタイミングだったと思って諦めろ
俺もあれは多少めんどいしパッチで改善できるならしてほしい
幸村の使いにくさは異常
Vitaで10000斬り無理だろ
なんとかしてくれよ
応龍気に入って使ってるがもしかして俺だけなのだろうか
>>341 そんなもんか
まあ同じことを思ってる人がいただけでもいいか
>>343 アンリミの5層あるステージで2000づつ斬ってけばすぐじゃね
>>343 VITAでも5連ステージなら出来たよ
すげー時間かかったけど
あかん
稲姫の「正々堂々と〜」の台詞きくと、芦田愛菜のモノマネの女芸人思い出すw
>>343 アンリミの連戦のとこで1万斬りトロフィー取ったぞvitaで
俺も選び直すの面倒とはさっき思ったところ
>>343 神速撃破戦(無双の戦場で時間延長)かアンリミで時間かければやれない?
安倍晴明カッコいいけど弱いな
神速は無理ゲーだった
コラボ系の無限沸きの方がまだ数稼げたよ
1万5千倒してストック70万ってオーバーフローする人どんだけやってんの
>>327 ステケンかな
属性乗る攻撃多いし、パワー型だから仰け反りにくいし
宝箱の自己主張パッチはやぐ!
アイテムで罠回避とかあると思ってたけどないんだな
マップ反対側までぶっ飛ばされると泣ける
デュエルモードのサバイバル50勝やろうと思うんだけど、クリアした人はどんな面子や戦法でいったのかね
相手の援護攻撃がウザいからしょっちゅう遠距離からちまちま攻撃してるが、これだと時間切れ多いし不安だ
>>344 応龍は普通に強いよな
属性がよく乗るし、TAも威力あるから黒牛鬼とかでもサクサク狩れるし
デュエルモードは星彩か王異で□連打してるだけでいいよ
>>344 むしろ追加キャラで一番使ってるよ、強くてカッコイイし
>>356 オートガード発生する星彩、王異と波動拳で崖に落とすマロチで取ったわ
カードは回復と相手のBP減らすのがいいかも
装備ちゃんとすれば7分でストック経験値50万超えるな
陣形とか装備の印とかまだ改善できる所あるしもうちょっと効率良くなりそう
>>360 開眼なら腐るほど取ったが
調達入れとけばよかったかねえ
つーか武器10個とか捨てるのもったいないなあ
応龍はあの後ろの羽が気に入らなくて使ってないわw
武器枠増やせ
マジ増やせ
>>351 符キャラだから弱いとおもってたけど強くてびっくりしたぞw
>>365 装備用の武器の枠と素材用の武器の枠を分けられるようにして欲しい
DLC武器みたいに別枠で管理できたら何種類か武器作るの捗るのに
>>363 調達つけてたら単純計算でも約1700人でオーバーフローするんだけどなw
>>326 ありがとうございます 易しいでトライしてみます
ナタ可愛い
オススメの可愛くて強い女性キャラ教えてくれ
>>356 卑弥呼のC1主力で近寄られたら郭嘉の無双で楽にトロフィー取れたよー
前から思ってたが、オーバーフローってちゃんと意味分かって使ってるのか…?
普通の変数の型なら大体21億とかになるんじゃないのかなと思うんだけど
開始時の操作武将以外の武将で稼いだ経験値が入らないとかも何度か報告されてなかった?
だからメンバーチェンジに関わるバグと混同してないかなあと思わなくもない
もしかして武器って異界の無双武将しか落とさないのか?
アンリミの依頼ってキャンセルしたらまたカウント0から?
パッチは…パッチはまだかよ!
>>373 リザルトの獲得経験値100万以上いかずに異常に少ないのはオーバーフローじゃないのか?
あと21億はどこからでてきたんだ?
そしてそもそもメンバーチェンジでのバグは本当にあるのか?
俺は最初リーダーの変え方わからずに戦闘開始後即チェンジしてたんだが特におかしなことはなかったぞ
ちなみに易しいでプレイすると仲間武将ももろくなるからな
味方総大将まで豆腐になって敗走しまくる
アンリミは当たらなければどうということはないって精神で練師がやり易すぎる
ダメージに耐えながら前衛キャラやるとかバカバカしくなってきたわ
なんで俺の卑弥呼が弁慶はんとフラグ立ってんだよ泣くぞ
>>377 今4千人斬りして獲得経験値900、ストック経験値1万程度だったからあると思う
アンリミの腕試しミッションは一体につき10倍のポイントハンデが付いてるぞアレw
オーバーフローそのものよりバグに関しての研究しようぜ
>>383 もうちょっと状況を詳しく書いてくれないか
人数と経験値だけじゃちょっと
>>366 修羅で使ってたらやたら割り込まれたからさ
>>386 リーダーは少しだけで他のメンバーから2人を半々程度使ってた
開眼は数回取ったけどあとは他に何を書けばいいのだろう
自力で経験値ためる人はよくやるね
火口の経験値荒稼ぎで10分70万ストックとかいくのに
ストック経験値ってどうやってきまるんだろう
VITAでオンラインしてみたけどいくらなんでもステルスひどすぎるだろ、あれ
全然楽しめなかった
.
.
本スレ復活したから戻るぞ
.
.
歴板の本スレに書いてしまったが、今はこっちなんだね
義経の棒読みな
言い方の元ネタって何なの?
見たことないけど能とか?
>>391 ストック経験値がどういう仕組みなのか聞いているんだが
ほんとだ歴ゲー板治ったな
キャンペーン延長してたんか。
今回は無印で出番なかったキャラが優遇されてるって聞いたけど
四章でオマケの様な扱い受けてたホウ統やら陸遜やら王異はどうだった?
小喬の空中TAはぎゃーっぽ!が復活かと思ってたのに・・・
>>399 再臨までのキック期待してたから結構ガッカリした
>>398 一部未だに推奨キャラのステージが無い奴もいるけど
前作で出番少なかったキャラは概ね優遇されて新しい実機イベントとかも盛りだくさん
データ消えやがった、3時間ぐらいしかやってないからまだいいがゲームのデータが消えるのなんか10年ぶりぐらいだぞ…
武器の攻撃範囲って実際に使って確認しないとわからないのかな?
それとも深く考えずに+99になる☆4の武器をアンリミでドロップした方が無難?
と、思ったらアキレウスが初っ端から攻撃力合計で106の☆4武器手に入れてたんだけど・・・
99で打ち止めではないんだ・・?
PS3勢は帰ります。お世話になりました
Vita勢は引き続きこちらの板でどうぞ
あんだけ「Vita一択だわ(キリッ」と抜かしといて
向こうで、グラしょぼい、敵少ない、バグ多いと喚かないで下さい
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 08:39:06.94 ID:rrd8sC3A0
アンリミの武器が手に入りだすと
希少石の武器の馴染みを必死で54まであげてたのが馬鹿らしくなるなw
ストーリーなどを進めながら最低でも無双軽減付きの一回転生したキャラを5キャラ作る
DLCシナリオ12を無双の戦場で簡単にしたやつで属性&希少石を貯める
それをもとにその5キャラでアンリミをすすめる
繰越経験値が馬鹿みたいに溜まってくるのでコレでほかキャラ育成
武器拾いまくる☆5くりまくる
瘴気が90超えてくると経験値ラッシュのアイテムが馬鹿みたいに出るからキャラ一気に育つしな
それでも渾沌さんには調理器具をもたせたい
>>406 あれだけ総合スレだからVita版のスレ作るなって何百レスも喚いてたのはどこのどいつだろうな
統合しようが分離しようがどうでもいいけどいちいち火種になるようなこと書くなよと
統合厨がいたからいままでVitaのスレなかったのにな
今までPS2とPSPでしか無双やってなかったから、敵の湧きは十分だと感じるし、ステルスも許容範囲なんだが、
貴重品や経験値アイテムが出ないことがあるのはイラっとくる
パッチはよ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:42:04.49 ID:Pxv92gY/0
オートセーブの停止ってどうやんの?
俺はダメだな>ステルス
最低限でも武将と門番は消えないようにしてくれないと
潰しに行く→どこ?
○○がピンチだ!救援しろ!→どこ?
ってなって困る
行軍する救援対象を追いかけようとしてもステルスして見えない事が多々あるし
あとステルスしてるが故に殲滅に時間がかかって困るとかもうね
もう一週間以上1章上田城の戦いで詰まってるんだが、よく皆クリア出来たな・・・
大抵元姫がマッハでやられて敗北か、敵武将の即死攻撃で敗北してるわ
全然先進まねぇ・・・ていうか飽きてきた
416 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:03:58.22 ID:rrd8sC3A0
馬上無双
連射放置で属性収集
バネ指の俺にとってはまさに神
蔡文姫かわいいよ
敗北したら陣地に戻してくれよ
敗北した奴を入れる陣地はねぇ!
>>415 確かマップの広い場所で奇襲される所かな?
それ、ピンチメッセでたら速攻で向かえば大丈夫なはず。
上田城近辺でもたついてると間に合わないかも。
孫悟空の力也ボイスがはらたつ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:19:41.12 ID:2FO7K+6J0
攻撃力と防御力は意味あるでしょ
乱舞とTAの威力500と999じゃ全然違う
それにしても+99武器にすると火力ものすごい違うな
こんとんのc4武将ほぼ一撃だわw
>>419 上田城の入口付近に居る元姫と合流
↓
上田城入り口下側の入り組んだ所で猿紹を撃破(or即死で敗北)
↓
猿紹撃破後すぐに馬を呼んでMAP中央広場に向かうも元姫死亡で敗北
毎回このパターンなんだよね
今思いついたんだけど、猿紹を闘いながら広場に牽引することって可能なのかな
そうなると移動時間が減って元姫死ぬまでに合流できそうだ
ちょっと試してみる
無印じゃそんなややこしいことしなくてもクリアできたはずだが…
まあ何回かつまったけどレベル上げて足早い奴使えばなんとかなったような
アルティメットじゃ調整入ったのかな?
即死って難易度修羅とかでやってんの?
>>421 攻撃力、防御力が意味無いのはハイパー化した敵に対してだからな
強敵には無意味だが雑魚や大抵のモブ武将には有効
今上田城やってみたが
上田城左側の袁紹軍を撃破→北上して元姫と合流→右の董卓軍を殲滅
その後袁紹撃破で終わり
難易度は易しいで推奨武将(初期化した)武器も初期でアイテム等なしで
ちなみに奇襲されるあたりでクリアした
>>415 もしもだけど、難易度やさしいにしてるなら普通にした方がいいよ
>>426 クリアしたかwおめ
このゲーム、難易度が低いほど敵だけでなく味方も体力が低くなるから
やさしいだと味方の敗走が早くなるっていう謎の仕様がある
もし、今後もそういうステージに出くわしたら、
ためしに難易度普通にしてみることをおすすめする
>>428 クリアできないのは俺じゃないぞww
ちなみに馬無しで靴とか斧とか取りまくった
雑魚は基本無視した
真とつく武具の材料手に入るのは、アンリミテッドを何週もしなきゃいけないのかな?
まだ一周も終えてないw
PS3版のプレイ動画見たけどワラワラが半端ないな
無印の時よりもワラワラが増えてやがる
おまけにステルスも全く無い
正直vita版からPS3版に買い直したくなった
でも据え置きで遊ぶのが億劫でしょうがない
スカスカのステルスでも寝ながらの魅力には勝てない
>>431 PS3版もステルスひどい。
無印よりひどくなってるよ。
元姫の指示にしたがって袁紹倒しに行ったら奇襲で元姫死にやすいな
指示を無視して董卓を先に撃破するのが正解だな
もたもたしてなければ奇襲直後に中央の元姫と合流できるはずだから助けられる
1週間も同じ事繰り返してたのなら学習能力なさすぎだぞ
>>432 そうなの?
ニコニコのプレイ動画見たけどワラワラしてる時も武将が消えてる場面は無かったけど?
vita版は武将が消えるのだけは頑張って修正パッチ作って欲しい
透明武将の不意打ちは難し過ぎる
319 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 12:50:06.43 ID:d5FxLFDr [2/2]
コーエーからメール返って来てた
【プレイ中の効果音/音声について】
調査に時間がかかり、返信が遅れました事、誠に申し訳ございませんでした。
調査の結果、弊社でも症状を確認しました。重ねてご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。プレイ中の音声や効果音が、状況によって再生されていない件に対して、現在タイトルアプデートによる対応を検討しております。
ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ち
くださいますよう、お願いいたします。
【プレイ中の敵の挙動について】
現在調査中ですので、今暫くお待ち下さいますよう、お願い申し上げます。
なにとぞご理解の程よろしくお願い申し上げます。
キャラ変更をタップに設定したら暴発しまくって泣けてきた
厳島クリアできる気がしねーんだけどなんぞこれ
トウガイとか武の頂みたいなリーチと火力が両立してるやつ引き入れて、合体技で名族と取り巻きの武将もろともぶっ飛ばせばいいのにと思ったわ
武将消えるのは普通の2よりマシだけどたまに消えるな
あとフリーズ多いみたいだけどまだ1回しかないわ
攻撃力が一番高い武器はアンリミで手に入る★4武器+81なんかね
>>426 猿紹放っておいて北ルートで先に董卓討伐すればいいのか
それは盲点だった、早速やってみる
わざわざ申し訳ない、ありがとう
>>427 易しいだと元姫死亡速度が加速するので、普通と難しいで交互にやってる
易しいって地雷だよなあれ・・・
無印では易しいでキャラレベル上げてってやってたが、特に敗走し易いって事なかったんだが
Uで調整されたのかな
それとも記憶違いか・・w
>>444 上田城は太史慈がもろいって無印のときから言われてたような
おねね様の服をスク水っぽく色変えしたら捗るな
色々と
447 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 13:14:29.61 ID:LCBuGUAm0
ストーリーは易しいでやってたけど特に敗走とかはなかったな
敗走によるゲームオーバーもあったけど再臨の長谷堂の方が多かったなーって感じ
流石に幸村と左近をメンバーに入れないと兼続間に合わね
味方脆いわちょっと目を話すと天帝即死するんだけど
やっとこさ上田城クリア出来た
アドバイスに感謝
敵の無双喰らったら終わるまで眺めるしかないの?
正宗に頻繁にぶっ殺されるんだが
>>449 懐かしいな
チームに入れてない場合NPCの幸村、左近を誘導する手間が増えて厳しかったっけ
自分で使えばどうという事はないけど
高難度では吹っ飛ばされたらお手玉状態よw
上田城は2時間くらい詰まったな
他のステージでレベル上げてから
無双で早めに倒して行ったりきたりしてたらどうにかクリアできた
正直敵がいくら多いとは雑魚相手に敗走しないで欲しい
ストーリーは比較的いいんだけど
アンリミテッドモードのステルスが酷いな
何でモードによって違うんだろ
後方視点が違うからだろ
最寄り視点にしてもアンリミのほうが酷い気がするわー
なお気のせいの域を脱しない自信はない
てんてーは別格だろ
一部のステージ以外で敗走は殆どないと思うが
vita版だと味方死にまくるわ
上田城を途中セーブ使って何回もやり直したわ
PS3版だと全然死なんよ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:22:47.77 ID:g/AaMTwt0
あ
上田城も何回もやり直したけど、赤壁突破戦も同じ感じで困るな。
先読みしても勝家が敗走する・・・
画面の指示に従わない方がいいのかな、も一回やってみる。
>>464 赤壁は指示無視して勝家の進行ルートの敵一掃したらクリアできたな
ただ掃除んたちもあまり長くはもたないが
なんか無理みたい・・・
曹仁ルートから孫悟空3人倒して勝家のところ行こうとしても
火が燃えてて行けない。
勝家ルートでも同じで敗走危機出ても火があって行けない。
おかしいな。ほかに行ける道があるのかな?
>>466 関羽倒す前、スタートと同時に勝家ルートな
6章の厳島の戦い無理ゲー
伏犠守ってる間にかぐややられてすぐ終わる何これ
>>468 あー俺もそこ二度とやりたくないわ。
アンリミテッドモードで足早くするアイテム取ってきたら少し楽かも。俺は赤兎馬で走り回ったけど。
>>469 マジか
一回転生して素早さMAXにしてるんだけど間に合わない
キツいぜw
wiki消滅してるっぽ?
厳島あきらめてサブクエを消化中(´・ω・`)
あれはバグに違いない!
関羽倒す前、勝家ルートは孫権倒す方だと思うけど
孫権倒すとスタート地点付近が通行止めになって進めないし
関羽倒してもスタート地点付近が通行止めになるから行けない。
ちなみにvitaのDL版。リュウとぶんきちゃんとねねでやってる。
一度推奨武将でしてみるのと、左下以外(スタート地点付近)以外に
道があるか調べてみる。
トロフィーにある、陣形技の連携?ってのが出来ないんけど…
やり方とかコツとかある?
Vita版買ってきた!楽しみだ!
はよ遊ぼ!
477 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:46:16.53 ID:9QYkWCgM0
大阪帝國ナメたらあかんで( ^,_ゝ^)
478 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:47:28.65 ID:rrd8sC3A0
装備6枠になると
筒袖鎧と神速符で最強だな
後は好きなの適当で
攻撃と防御MAXにして体力は別に朱雀翼はいらないかんじかな
>>465 なんとかその通りでクリアできた。関羽ルートはあかんな。
途中曹仁が何度も苦戦って出たけどなんとか持ってくれた。
通行止めのところは通行止めのままやったけど左上から船に戻るとは
思わんかった。ありがと。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:31:34.95 ID:N8SR8Td50
これ敵の無双強すぎ
卑弥呼のくらったら即死とか
無双の出が早い
厳島はvitaとps3版で違うのか、vitaだけどどうやっても無理
なんとかなったとか言ってる人はみんなPS3じゃね?
483 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:35:43.25 ID:VKgas2BF0
ps3とvitaで攻撃で倒せる数の格差があるのはどうにかしてほしいな
無双しても全然撃破数がちがう
うおおクリアできた
>>482 Vitaでなんとかなったから絶対無理ってことはない
PS3だが、むしろ味方が敗走した事ないわ
俺も無理無理言ってるのはvitaだけだと思う
vita悲惨すぎる
ステルス酷い分VITAのほうが時間がかかる→間に合わないとかかね
あと保護対象が消えるし!
PS3版で厳島を初見難しいでやったが、一発クリアできた。
毒霧うざいが、吸生で楽勝だった。
味方が苦戦していても駆けつけて間に合う
厳島は速度上げないと駆けつけても間に合わないのがきつい
苦戦するって奴は途中保存活用するといい
初見はともかく二回目はまずそれで対策立てて大概クリアできる
>>487 VITAは敵の数が少ない、ステルスしまくり、PS3版より味方が死にやすい、処理落ちもある
でなんだかんだで結構難易度上がってるっぽな〜
赤兎馬か松風あるといいかも
伏儀襲われてるの素通りで社へ行っちまって、何も起こらんなーと思いながら伏儀まで戻っても余裕だった。
vita
普通、松風鐙でおkだったよ
フッキが死にそうだったけど
アルティメットはたしかに敗走しやすいけど戦国3くのいち大坂の幸村に比べればぬるいぬるい
もう無理ってなったらオンライン行ってもいいと思う。二手に別れれば失敗はまずないし時間によるが自分で部屋立てればなんやかんや毎回5分くらいでマッチングするよ
戦国3の場合は倒さない方が良い敵とかも考える必要あったからねえ
厳島なんか二人でやればいいじゃん
戦国の方は1以来プレイしてないんだけど慶次こんな声低かったっけ?俺が苦しくなってきたわ(´・ω・`)
vitaでも普通にクリアしたわ
初回は舐めてかかって死んだけど
アンリミテッドモードをRPGみたいにチマチマやりたくなってセーブデータ消してストーリーモード進めずにやってみた。
最初しんどいけど結構おもろいな。一人強キャラ出来たらあとは何も変わらんけど。
いろいろ改良されてるけど装備アイテム+上限20って少なくない?
せめて100でいいのに
>>482 vita版だけど
厳島、味方が悲惨とか言われてたから警戒してたけど難易度普通で一発で行けたぞ
>>501 20で十分だけど
アンリミ〜周目ってどういう事?
まさか何回も5層までプレイしないといけないの?
Vita版アップデートだってよ
音擦れ改善だって
成長玉バグってなに?
アンリミテッドって味方死んだら生き返らないん?
>>507 時間経過で生き返る。
が、たまーにバグで生き返らん場合がある。死体が操作キャラを追尾してくるんでちょっと不気味な光景になる。
仙界武器全員分集めるの面倒だな
どうせ使わないの確定してるから尚更
2章の剣トウの戦いが出ない
毛利とカクの友好度はMAXでストーリーは今8章
ほかになんか条件ある?
検索かけたらちらほら出ないってあるけど解決法のってない
511 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 05:14:59.50 ID:C2mHcQko0
そもそも5武器とか仙界武器とか何の為に出したの?
結局+99の4武器が最強なのに
>>510 剣トウの戦いを探してるんなら、見つかるわけがない
剣トウじゃなくて剣閣の戦いなら攻略見てこいよ
>>509 特殊連携全部やるのと並行してやれば意外と苦にはならない
コレ友好度上げるの面倒くさいな…
厳島はかぐやのルートさきまわりして雑魚適当に片づけてたら一発でいけたな
あれ毒の効果だろうけど敵いないのに救援要請してくんのな
これ友好度三人上げて会話って
〇→〇〇みたいに一人が二人の友好度高ければいいの?
それとも
〇=〇=〇みたいに全員等しく友好度高くないと駄目?
まだ友好度上げてないんだ
ステージ出現のことなら後者
上げ方はwikiに乗ってる
無双軽減4人を全員女キャラにしたいんだけど
あやねとねねと濃姫、あと誰がいますか?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:40:12.97 ID:QRJekoGv0
インストールした割りにロード長いよな・・・
>>512 剣閣の戦いの攻略見たけど、友好上げて会話しか出てこない
会話しても長生きの秘訣どうこうしか言わないんだが
双方向に友好度はMAX
どうでもいいけどアンリミって初期メンバーに三成か清正か正則入れて炯眼陣でサクサク駆け抜けたほうが早いな
ストーリー終わった…ボリュームありすぎ
アンリミテッドモードでまだまだ遊べるな
飯屋で友好度を上げる(1段階目でOK…てか、たぶんレベルが上がる直前までしか上がらない)
そいつら連れて1ゲーム
戻ったら操作キャラを変えればOK…だと思う
玉を振り直させて…
仕様を把握する前に転生しきったヴァモーキさんの攻撃力カンストさせて無駄にしてしまったのよ(´;ω;`)
経験値無駄になるけどオプションから能力初期化(1Lv化)じゃあかんか
あかんな
速度以外には振らずにとってあるけど、振るなら攻撃力に全部突っ込もうかと思っていたんだが余り意味ないの?
天舞とかぼろぼろ出てたのが2、3日まえから急に出なくなった
10月3日の追加コスとかDLしたせいかな
NPC弱い弱い言われるけど長坂の馬超めちゃくちゃ強くない?
一切触らずこいつと数人で全部迎撃して左上まで脱出するんだけど・・・
そのあとの曹操は知らんが
妖蛇にリベンジする時のシテンロウシも中々強い
一人で清盛が復活しようが倒しまくってくれる
呪術士ウザすぎだな
無双武将チームと戦闘中にスローにするなや
大道芸の傘回しの球になっちまうw
ステージクリアしてムービーが始まろうとしたところでエラー強制終了になったのが二回位あって挫けそう
パッチ早くお願いします
太公望がぶっさいのはVITA版だからなの?
無双にはイケメンかカッコイイおっさんしかいないと思ってたんだが
>>508 陣形の全復活使うとそうなることがあるよ
太公望はPS3でも無印の頃からか不細工。
史実だとみんな不細工なんだろうな
VITA版でプレイ時間どこで見れるの?
260 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 10:27:07.49 ID:h30x5tfx
あ Vita版のプレイ時間の確認方法わかった
メインメニュー>オプション>セーブ/ロード>データ共有>アップデート
これでみれる
>>505 >>9で増えたり
いっさい玉使ってなかった俺の武の頂さんの玉が3回転生後のlv100で30個だったり…
武の頂いまだ見えず……張遼は初期化しても問題ないんだけどね。
既に武の頂見えてるから成長玉なんて不要なんだよ、きっと
しかし成長玉増えるのも問題だが本来貰える分すら貰えない方がもっとマズイな
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 15:20:19.13 ID:QRJekoGv0
>>523 残念ながらアンリミテッドは難易度が高いという致命的欠陥があるぞ
大人しくなかったことにしてストーリーモードで遊んでた方がいい
ストーリーやっとクリアしたぜ
アンリミテッドの依頼の武将の奴って次のマップで必ず出てくるの?
ストーリーで出してないと、アンリミでもプレイアブルならんよな?
んなこたーないぞ 九尾プレイアブル前にアンリミで呼べたし
>>544 アンリミは武将倒した時に○○の縁ってのを落とす
それを使って召喚するって感じだと思うよ
そんなうまい話はないんだなってことがよくわかった
忍ばない忍者が魅せるステージなのに幸村がマッハで死んでイライラするわ
VITA版なんだが時々文章が化ける
化けるというか意味不明な記号がでる
戦闘中の状況を知らせる文章の部分
アプデ待ちだな
551 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:44:16.39 ID:QRJekoGv0
アンリミチュートリアル除いてようやくステージ1つクリアしたが敵を倒すんじゃなくて龍穴から脱出すればいいのね・・・
よく見たらマップに特別マークで龍穴表示されてるんだな
障気が上がりまくって壮絶な戦闘を経験したようですね
>>542 さっき初めてアンリミやったけど
レベル90の信長様が紫の煙出てるヤツに瞬殺されてビビったww
ソフィーティアは無双乱舞に吸生吸活乗るから
それでゴリゴリ押したら瘴気レベル100でも凌げたけど楽しくない……
>>554 おー、自分だけじゃなかった
まあ別に困ることはないんだけどできるなら直してほしいな
風斬の珠がでねーーーーー
>>508 やっぱりバグか
ずっとダウンモーションとりながら付いてくるから何事かと思ったよ
登れない崖に向かってずっと歩いてたり、河を延々泳いでたりアンリミは挙動がおかしすぎるよ
これ味方の脆さ真面目に調整ミスな気がする
普通にプレイしてる分にはそこそこ持つのに
途中で保存したとこからやり直すと警告出て数秒で味方死ぬのはなんかおかしい
>>558 途中保存からの再開ですぐに総大将が死ぬケースは俺も遭遇した
あの現象は違和感有るな
今日初めてプレイしたんだが合体技が出しにくいな
なんかコツがあったら教えて欲しい
合体技出そうとしてるのにキャラチェンに化けて低レベ武将出撃→修羅雑魚になでられて死ぬ
ってのを結構やっちまうんだがこれゲージにタッチとかじゃあかんかったんか
そもそもチェンジと合体技を個別に設定させてくれれば解決するのに
>>560 誤作動は完全に解消できないが
オプションで前面スクリーンに機能を振ると出しにくさは軽減できる
PS3版なら片方押しっぱでもう片方を押す感じで楽に出るんだけどね
(ボタン押してから離した時にキャラ交代が有効になるから)
>>556 神鏡編の牛頭山、難易度修羅の確定報酬だから
ついでに三極も神鏡編の許昌の修羅で確定
おい、デュエルしろよ
絶対バグだろ
推奨メンバーでクリアしないと出ないとかあんのか?
マジ意味わからん
>>558 おそらく内部処理で、その武将はアウトになってるんだよ。
戦国3でもあったが、こっちが近づくまで生きてるように見えて、視界入ると敗走処理って感じだった。
だから途中保存のタイミング間違うと、何度ロードし直しても無駄。
普通に名族が加入した時点で会話でて解放されたけど
>>569 初めて出た時を無視したら二度と出ないとかある?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:40:05.60 ID:8T8WqNsQ0
安倍晴明使いたくて買おうと思ってるんだけど、晴明ってどう?強い?
>>570 そんなフェイタルなバグあったら既にその話題で持ちきりさ
まぁ素直に自分を疑っておけ
>>572 どこ疑うの?
フリーモードなんか一回もやったことないし友好度関係ないとこも出てないし
そいつら一緒に出撃させてから戻っても会話発生しないし
わからん
>>561 VITA版はその辺の操作性も含めて結構手抜きだからなぁ
直してくれれば嬉しいがコエテクに期待するのは無駄か
>>565 オレはいま6章だけど全部出てるな
記憶が確かなら4章終わる前には出てた気がする
いっそ全キャラを順に操作キャラで回してみるとかは?
VITA版、一章やってて最初敵が少ないと思ったけど二章姉川の戦いですげー画面一杯に沸いてるから安心した。 PS3版とはいわないけどかなりの数だ
ストーリーは結構多いし良い出来なんだよな
アンリミがステルスすぎて糞だけど
578 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 20:44:53.76 ID:cTacxuHSI
VITA版はグラも酷いし敵が目の前に近付かないと見えない
特に水面なんかは怒りを覚える程のクソグラ
VITA版はPSP〜PS2レベルでがっかりだな
他のVITAソフトと比較しても明らかに手抜きな作りだわ
明らかに突貫工事臭するよなVITA版
勿体無いなさすぎる
vitaで修羅とかアンリミやれる気がしない
ストーリーだけならまだ我慢できる
そもそもバグ多いし「vitaが」とかじゃなくソフト自体手抜きだから
もううんざりだよ
11月にvitaの無双7買おうと思ってたけどアトリエシリーズの方買うは
新型Vitaと同時に買おうと思ってたがグラはそんなにショボいの?
>>579 んじゃ、もうコーエーに言うしかないな
どういう対応してくるかは知らんけど
1つだけじゃ無くて片っ端からステージが出ないってのは
>>565のソフト自体に何らかの不具合でもあるのかもな
>>583 個人的にはグラはそんな気にならなかった
水面を初めて見たときは笑ったけど
公式の動画で確認するといいよ
ステルス、処理落ち(騎馬隊、合体技)、音無のトリプルラッシュで爽快感激減を
我慢できるならvitaは手軽でいいと思うけど…
>>583 水面が角度によってだけど青一色ののっぺりした状態に見える
あと文字化けをたまに見かける
システム的には最速空中交代TAやりにくくてps3とは別ゲー
PS3なら敵がいれば一分ぐらい余裕で浮いてられるんだけどな
vitaの水面は酷いよな
陽の当たる角度だけマシに見えるけど
>>583 VITAソフトの中ではグラは中の下くらい
それ以前にステルスが酷くて下手したらPSPの無双以下なんじゃないかと
操作性の悪さ、処理落ち、音が消えまくるとかグラフィックがどうでも良くなるくらいの「ゲーム」としての欠陥が目立つ
水面は確かに叩かれても仕方無いと思ったわ
マジで一色だからなw
>>585 2から引き継いだ時にステージ解放会話が一切出なかった事はある(5章以降の自動発生会話は出る)
セーブデータ消して再度引き継ぎ直したら次々陣地会話出たけど
あの時は数人が固まって会話している様子が全く無いから新ステージろくに出せなくて困った
水面パッチで変えてくれ
パッチでグラフィック変えるなんてこと出来るのか?
>>589 それはないだろ
PSP時代を考えたら天と地の差があるわ
ザコに関しては爽快に草刈り出来るじゃん
音飛びは本当パッチ当てて欲しい、爽快感激減ですぜ
お前らグラ酷いだのステルスだの欠陥品だので
オススメできないとか言いながらh自分はけっこうプレイしてんだろ
nextは頑張ってたのにな、キャラとか三国だけだから比べるようなもんじゃないかもしれんが
アンリミテッドモードって宝箱とか箱のアイテム拾う時も瘴気レベル高いときに拾ったほうがいいの?
>>596 やる分には楽しいし現在進行形でハマってるよ、ただ素人目でも分かる不具合がちょっと...
グラに関しては、同じコエテクのPS3のDOA5Uを10とした場合
PS3版OROCHI2Uは5
Vita版は2くらい
姉川のステージの川の水はちゃんと表現されてて視点によっては平らな青一面になったり処理の関係で変えてた
不具合やバグはこれからのアプデでどうとでもなる
NEXTはマジで凄かったね
>>579 真・古志城大決戦が出てないみたいだけどED両方見てないんじゃね?
スサノオとナタが仲間になってないんじゃ
最大の不具合はアンリミテッドモードの難易度の高さだな
あれこそアプデで大幅に修正してもらいたい
残念な所もあるがPSP版戦国3の酷さに比べたら余裕で楽しめるぜ
>>570 もう居ないかもしれないけど俺は確かエンディング前に解放されたよ、データ引き継ぎは無論してない
こまめに操作武将入れ替えると結構出てくるよ、かぐやさんオススメ
>>525 タイトルメニューのオプションから武将リセットが個別にできる、
またLV上げる手間はあるが、まぁ直ぐだろ
PS3VITAのマルチってPS3からVITAに移植するような形だと思うんだけど
OROCHI2のVITA版はPSP版からの移植って感じだ
面白そうだから買いたいけど
vitaしか持ってないんだけどここ見てたらvita版の評判悪い感じかな
>>610 買って良いよ
欠点はステルスがあるのと合体技が出し難いくらい
それ以外は許容範囲
グラは綺麗だし
所で同じマルチのワンピ無双2はオロチ2Uより出来が良かったの?
>>594 PSPと言っても一つだけじゃないぞ?
再臨とかはPSPのスペックをフルに出してたが、VITAのオロチ2は全然ハードの性能に最適化できてない
そういや忘れられがちだけど士気って重要だよな
Vita版は敵の表示数少ないから士気が上がりづらい→味方が敗走しやすい
PS3と比べてかなり敗走しやすいな
グラはNEXTレベルが来ると思ってたんで若干テンション下がったけどまあ普通に無双出来るという点では文句は無いわ
まあ寿春イベントの蛟はPSPからそのまま持ってきたみたいで驚愕したけど
Vita版のグラは公式のPVくらいに考えてていいかな?
ステルスと水ののっぺり表現とSEバグは重大な欠点
んがそれ差し引いてもむちゃくちゃ面白ーよ
>>617 実際はそこにfps低下、処理落ち、ステルス、音消えバグがあるから公式PVは単刀直入に言うと詐欺
戦闘中のグラはまあPS2に毛が生えたレベルと認識していいんじゃないかな
まあ各方面で散々言われてるけどNEXTをやった事ある人には今作は大分がっかりする出来
それでも「OROCHI」自体は面白いからストレスやバグに許容できるなら・・・って感じ
もし今から購入を検討するんだったら素直にPS3版にした方が無難かと
nextってなんであんなに綺麗だったんだ。
携帯ゲーム機でこのグラか!とか思って感動したなぁ
戦場が狭かった
そういやこれ狭いMAPないね、キャラたくさん出るからしょうがないのか?
無双系は5以来なんだけど、使用キャラ数すごいことになってんのね
特にこのOROCHIシリーズは
玉藻前と気炎の組み合わせは強すぎてもはや犯罪のレベル
無双軽減×4なんていらなかったんや!
624 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:01:38.57 ID:UpGguOsu0
両当鎧と札甲の入手方法を教えてください
よろしくお願いします
>>621-622 VITAはこれでもメモリはPS3の倍はあるからな
グラを劣化させるのはある程度想定内だったがまさか他の部分も大幅に劣化させるのは不意打ちだった
ステルスはシステムが6だからしょうがない面もあるPS3だろうがvitaだろうが
6はひどいステルスだったからな
>>627 おしえてくれてどうもありがとうございます
アンリミテッドモード、玉藻前、応龍、人型??、九尾の狐、かすみ、ステルク、ソフィーティアは
ストーリーモード進めないと出てこないな。ステージ選択で8人武将がいるはずなのに6人しか
出てこないステージとか、ロックされてるとしか思えん。
異界の強者ではどうか分からんが。
>>625 まじでか
Vita末期のゲームとか早く遊びたいわ
ハード性能を限界まで突き詰めたやつ
>>613 やりこみ要素は少ないけど、無双としてのできばえは良かった
ワラワラ感がちゃんとあったし、グラも悪くない
でた当時、三國7と張り合うくらいの爽快感だと過大評価も貰えたくらい
成長玉バグってどうなのかなぁ
なんか損しそうで転生ができない
転生後のキャラはストック経験値で育てろってことだよね?
成長玉バグってどうなのかなぁ
なんか損しそうで転生ができない
転生後のキャラはストック経験値で育てろってことだよね?
二重カキコになってしまった
ごめん
基本的には面白いけど、いろいろ惜しいな
SEバグとか合体技の出しにくさとか、「出来るはずのことが出来ていない」って感じ
そのせいで、他人にお勧めするのはためらわれる
俺はプレイ時間が70時間超えるくらいハマってるけどさw
マップをダウンロードして遊んだら、評価画面になにも表示されない。
カーソルが動く効果音だけ出る。
パッチ前提ってなんだかなぁ
ちなみにvita版
デパックしろよ!おい!
致命的なバグとか見つかったらどうするつもりだよ
残念ながら致命的なのももう何個か見つかってます
vitaのフレとクロスプレイしたいんだが招待来てもメッセージだけ届いて参加できないのはなんなんだ…こっちが招待しても同じみたいだ
>>603 NEXTのグラと基本操作とワラワラパッチマジでよかった
駄目だったのはしょうもないミニゲームと
一騎打ちの強要
アプデさえあればどうとでもなるからな
このまま放置はないだろ
>>629 なぜか全く出てこないと思ったらそのせいだったのか
ストーリー面倒で放置してるんだが仕方ない進めるしかないか・・・
渾沌の攻撃って黒い風切りエフェクトついてるけど、
デフォで斬属性ついてたりする?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 07:48:13.31 ID:SALhOqTF0
このゲームの不満点
ステルス
処理落ち
音飛び
味方武将の敗走による、敗北の多さ
敵武将の脱出地点への到達の速さ
>>645 そんなもんか
俺はまだ初心者なので
武器合成の場面での武器装備変更不可な点
売る時に装備品売れないのはいいけど、いちいち装備しなおしするのが面倒
死んだら経験値は要らないのが大変つらい
1時間かけてやったストーリーが無駄に。。。。
あとアンリミの出口が出てもどこだかわからない点
ストーリー3章中盤だけど選手変更が出来ない、
変更しようとしても上下左右どこにもキャラが動かないランダムでも別な人にならないどうなってんの
かぐやの乱舞が燃費良すぎて
アンリミテッドに連れてったら平気で1分くらい死体お手玉するな・・・
>>603 俺も画質は少し落ちても敵の沸きはNEXT並を期待してたわ
本当NEXTマジでスゴかったな
何で初期にあんなクオリティ高かったんだ
変なミニゲームやタッチ強要がなかったら最高だったのに
ネクストはグラかなり気合い入ってたが、fps不安定だった気がする。
ゲームとしても微妙で珍しく放置してるな。
仮に画質が期待通りのものだったとしても、その場合はまたNEXTみたいに戦場が狭くなるとかどこか別の部分が犠牲になるだろうからどの道vita版は不満が出ていたんだろうな
というかこれ6がベースになってるから、7が出る前(つまり去年)出ていたらもっと不満は少なかったかもしれん
651 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:00:48.45 ID:tANHAMmc0
>>645 そして致命的欠陥のアンリミの無駄な難易度の高さを忘れてる
ストーリーは神鏡編含めて全部終わったがアンリミだけはどうしようもない
今は1000円分チケットでDLC戦場3セット(6ステージ分)買って遊んでるわw
アンリミで全員船の下に逝ってしまって抜け出せなくなった。まじ萎えたわ
>>651 アンリミちゃんと転生三回して仙界武器担いで行ったらヌルくて困ってるんだがそれは…
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 10:59:56.47 ID:kkfygHJjI
初めて無双シリーズ買ったんだが、二度と買わないと思った。
VITA版は褒められた仕事では無いけどちゃんとした作品もあるんですよ…
しかし三国7もバグいっぱいあったな…
荒らしでしょ
>>653 アンリミもヌルくできるんだ
ちょっとやって難しかったから敬遠してるけど頑張ろうかな
なんかやたら推奨武将がEMPTYになってる武将がいるんだが・・・これもバグなんだろうか
ぶっちゃけ4章クリアくらいまで育てたらアンリミもサクサク進めるよな
属性揃ってるし
660 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 12:35:14.34 ID:JMn22mXC0
vita版オロチでこれだけ不具合出たら
三國7も戦国4もがっかりすることになる予感がする。
戦国4までオロチやりこもうと思ったけど
早くパッチが来なければ
他のゲームするわ。
とりあえず、オロチより海賊無双2の方が不満なく
楽しめたわ。
やたらvita版嫌いな奴いるんだな
寝る前にちょいちょい出来たり手間いらずなところに価値を見いだせないのかね
ニシくんはVITAを目の敵にしてるから
それはそれとして武将ステルス位はどうにかしてほしい
VITATVだと性能向上してステルスとか処理落ち改善したりしないのかな
TVだと画質のアップコンバートするくらいだろ?
>>661 ステルスは酷いわ合体技は使いにくい
易しいだと味方も弱すぎで易しくない
NEXTよりクオリティもイマイチでは
言われてもしょうがないって
そりゃあれだけ詰め込めばいくらなんでもVITAには無理だろ
サクサク楽しみたいならPS3にすべき
ワンピ無双誉められ過ぎワロタ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:22:46.75 ID:Anl5WXIl0
みんな戦国無双HDも買うの?
>>668 HDは買わないかなあ
戦国4は流浪でオリキャラ作れるみたいなので、多分買う
それより、そろそろOROCHIでもオリジナル武将作成機能付けてほしいなあ……個人的には
後、三大妖怪のうち酒呑と九尾でたし、天狗上皇も出しちゃおう
ついでに将門公も
>>665 やっと携帯機でクオリティの高い無双が出来ると思いきや、据え置き版も進化
したため結局PSPと同じ不満が出て来るという悲劇…
orochiにオリジナル武将は無理でしょ
スキルとかタイプで好き勝手できちゃうし、バランス崩壊が加速する
まあ無理かー、残念無念
据え置きと比べようとする時点でお察し
句点に謎の改行他のゲームするアッピル
>>667 OROCHI2Uより海賊無双2の方が出来が良かったなぁ・・・
グラフィックもワラワラ感も良くて、ステルス無かったし致命的なバグも無かった
676 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 13:53:54.44 ID:Anl5WXIl0
海賊無双やって、vitaでもやるじゃんっておもって無双オロチかったけど、海賊無双よりひどいとはおもわなかった
まぁ焼き増し完全版よりワンピースに金と時間を掛けるのは正解だわ
OROCHI VITA版はあんま調整の時間貰えてないのかもな
これからのアプデに期待
このまま放置はさすがにないだろうし
オリ武将は無理でもザコからの立身出世ストーリーは欲しい
蛟の立身出世シナリオか
アンリミで、3,4匹の牛鬼ちゃんにレイプされたわ。属性きかないし掴んでくるしハゲた。
アンリミテッドでは術士と狼がウザい。
ガードしてもダメだよね。
>>679 ザコの名前で調べてみると敵も味方も実は結構な大物多いんだよね
設定だけなら幼女も真っ青な奴いるし
素戔嗚尊の弟のツクヨミもモブだし、神農も前はモブだったw
無印DLCの神速ミッションで「一捻りにしてやるぜ!」と喋ってた神農さんが優男だったなんて驚きだ。
アンリミはガードできる攻撃も結構クラッシュされるなぁ
×幼女
○妖蛇
聞仲という名を見るたびに
封神演義(ジャンプ)から参戦して禁鞭を振るってくれないかと思う
VitaTVはDS3が使えるから、それに合わせてボタン配置変更パッチこないかな
まあ可能ならそれよりも前に対応してもらえるとうれしいんだけど
>>688 攻撃範囲が数キロだからマップ全体に攻撃が届くな
仙界メンバーのイメージはジャンプだったから最初は戸惑ったわ
伏羲、女?は特に
ガラシャ使ってて楽しいな、可愛いし
ガラシャ地上でももうちょいつよけりゃな
キャラ好きだから使ってるけどなかなかよわい
戦国特殊技タイプはOROCHIだと中途半端なチャージ攻撃タイプだからちょっと損だな
キャラによるけど
>>687 すまん、兄だった
妖蛇→幼女といい、ミスばっかですまん
>>688 楊戩とかもモブでいるな
一応OROCHIでは太公望が禁鞭使ってた気がする
あと雷公鞭も
買ってみたいんだが不具合とか多いらしいな
ちなみにPS3版の2無印やって面白かったと思った
ここを聞きたい
・敵の数
・ボリューム(何時間くらい出来そうか、ちなみにNEXTは当時50時間やった)
・マップが狭くなってないか、水の表現などのグラフィックはどうか
NEXTは水汚かったからなぁ
青い地面みたいだったし
元々PS3版の後にVita版出す予定だったのが、上からの指示で同時に出すようになったらしいからね
時間もなかったと体験会のトークイベントで言ってたし
そのせいで調整不足のバグだらけになったんだろうな
7猛将伝はTGSで体験したときは、オロチ2よりグラ綺麗でワラワラしてたから、7猛将伝は大丈夫
7猛将伝VITA版はPS4→PS3→VITAとどんどんダウングレードしてるはずなのによくこのレベルを維持できたなって感心した
>>669 鵺も出して欲しいと思ったが鵺みたいなのはいたような
仙人だと三皇でたし三貴子の月読、天照大神が出そうな気がする
討鬼伝がすごく綺麗だったからオロチの水面一色はビビった
まぁ無印がもう数年前だから最新作と比べても仕方ないけど
寝っころがりながら出来るのは良い
島津EDなんだこれwww
702 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 19:46:29.70 ID:1vb/jJ4Y0
オンラインはじめてやったわ
>>696 敵の数→数自体は相当なもの
10分程度で1000人斬りも楽々、ただステルスは割とマジで酷い
ボリューム→俺は2無印やってないのでとんでもないボリュームだと思ってます
まだストーリー終わりません
マップ→とても広い
水→水表現はステルス・SEバグと並んでVITA版での最大の欠点の一つ
ここまでネガティブに書いたが俺はむちゃくちゃ楽しんでます
まあこれらの欠点と携帯機の利点を自分で比べて考えてみればいいんじゃね
蚊っていうのは伝統なの?
今回の無双は修羅でも育ってたら瞬殺されないな
アンリミの瘴気100でお手玉されても死ぬ気配が無くて吃驚した
誰とはいわんがあまりにもババアヴォイスなのは聞いててキツイな・・・
長いシリーズだし仕方ないことだけど
それは、し…、いや何でもない…
ダッキ?
しゅうゆさまー\(^q^)/
真・三国無双2の頃から
その子はキツイ
お市みたいにイメチェンすればいいのに
3章での陽平関防衛戦
神農が体力回復するステージなんだけど神農倒せずクリアできない
どうやって倒すのでしょうか?
ちなみに敵武将は、なんとか倒せることもあるので連打出来る武将でなんとかなるけど
神農は回復の方が早くて無理
3回ぐらい倒せばとかおもったけど回復早くて1回も倒せず進みません
何かゴリゴリ押してたら勝手に死んでたな>神農
なにかイベントでもあったんだろうか
ハガレンのグリードvs憤怒みたいなイベントがあったはずたぶん
須佐でTAしたら普通に死んだ記憶しか無い >神農
なんか条件有ったっけあれ
成長玉バグだけど100にしなくても何レベルでも2倍になるな
あと相変わらず戦場レベルアップは成長玉もらえない
とりあえずオロチ倒してストーリーのエンディング流れたので、まだ入ってないステージも多々有るのだがアンリミテッド行ってみた
最初の火口のステージから出られずにウロウロしてる間に敵がどんどん強くなっていきマップを覆い尽くして最後には追い詰められて惨殺された…(´・ω・`)
>>703 ありがとう
SEバグ、ステルス、フレームの低下、フリーズって時間あればパッチで治せる...よな?
単に調整不足なだけだよな?
NEXTよりボリュームありそうだな
ステルスはNEXTもあったからなぁ
目立つバグなんて一つも無かったけど
>>717 鬼眼使える陣形覚えると楽
スタートて同時に鬼眼使って出口の位置確認したら、探索系陣形でその場所目指すだけ。
慣れると瘴気が逆に60くらいから中々上がらなくて、強武器や素材集めやりにくい。
VITA版とPS3版でフレでクロスプレイって言うのは出来ないんですか?
VITA版とPS3版でフレでクロスプレイって言うのは出来ないんですか?
>>716 kwsk
うまく使えば一気に増えるの?
SEは改善できるだろうけど
ステルスはひどくなる状況考えると改善なんて味方雑魚の数減らすぐらいしかない気がする
あやね
赤兎+旋風
これ強すぎ
速いし手数多いし武将即死ぬな
混沌さんに比べたらかわいいもんでしょ。
シリーズ通して拠点兵長を掃除しないと気が済まない
とりあえずたまもっち倒したが何故島津?
>>726 俺もだ
でもこれは拠点潰しても敵湧くから微妙な気分になる
えっマジで…
拠点兵長さん何の為に存在してるの…
倒すと味方の士気が上がって敗走しにくくなるっていう書き込みがあったから
味方が死にやすいステージの場合は倒しておいた方がいいのかな
拠点兵長と天帝闘わせたら天帝まけんじゃねーの
へーちょを置いておくとそっちに釣られる敵もいるから敵戦力の分散になる
敗北条件がしに過ぎるなら役に立つかも
コンボって連続で繋がると、なにか効果あるの?
なんかよく分かんなくて、コンボ時間だっけかを長くするやつを、武器に付けるの躊躇してるんだけど
なんか酷い文だな。
>>723 音バグに関しては、先週アップデートで対応するとメール来てたから大丈夫だろうけど、いつになるかね…
早ければ今週には…
>>733 チームに連続攻増スキル持ちがいる場合コンボ数でダメージUP
2U追加属性にコンボ数が条件の物がある
戦後リザルト画面で最大コンボ数によるボーナスがある(微量)
ロード画面の武将情報で最大コンボ数が見れるから気になる人は9999にする
こんなものじゃない?
コンボ数なんてほぼどうでもいいから武器に連鎖までつける程の価値は無いと思う
武器に付ける8って何がベターですか
PSPの2はプレイしたけど
今回は武器の整頓とか属性の順番並び替えは出来るようになってますか?
なってません♥
>>675 海賊無双2のvita版ってそんなに出来が良いのか
ワラワラでステルス無しとか凄いな
vitaに関しては鯉沼チームが優秀だって事か?
それならガンダム無双と戦国4は期待しまくってvita版を予約するわw
当然vitaの信用を失った三国7はスルー確定した。
オロチ2は不満点を加味しても面白いし満足だけど
鯉沼チームがワラワラステルスなしとか神vita無双出すなら鯉沼無双だけを買うわ。
メッセージ作ってたら文字が勝手に上下左右に散開したんだが。
しかも右端や枠外に出た文字は消せず、そのメッセでる時には
一緒に表示されるし作り直したら他のメッセージが同じ症状なって
永遠に直せないんだがw伝染病かと思ったわ、直せた人いる?
これじゃ何時くるかもわからんアプデ来るまで戦場が完成しない。
海賊無双はステルスあるよ 動画みりゃわかる
あれも当時はステルスステルス叩かれまくったけどこれと比べりゃまし
エンジン作り直さないとステルス無くすのは無理そうだ。
数年前にN3でステルスないワラワラが既に出来てるし
技術不足なんだろうな。
そもそもVITA用にしっかり作らないとそういうのが全部なくなることはないからなぁ
ハードスペック要求するゲームで据え置き基準のマルチなんだから
そんなに悪くないだろ
ps3相当のものを期待するから悪いんだ
まだノウハウが足りてないだけじゃない?
メモリ量とかPS3に勝る部分もあるし
より、最適化出来ればPS3なら越えられると思う
もちろんその頃には4が出てるが
>>722 成長玉バグは上げたレベルから決定したレベル差分増える
Lv1→Lv50→Lv2で決定すると49増える
その後はLv2→Lv3でも49増える 貯蓄MAX297
PS4が出たらVITA版買う必要ねーな、個人的には
>>746 最後はLv2→Lv4→Lv3だったかも
>>745 メモリでどうにかなってたらWiiUは…
CPUがPS3よりパワー足りないんだから、PS3同等のもの期待するのは間違ってるよ
>>736 戦国なら
天活 天佑 三極 風斬
天撃
三國なら
天活→乱撃
を固定で
キャラによって波撃 神速とか
吸生吸活はせこいから付けない
751 :
716:2013/10/08(火) 12:49:04.62 ID:8Byma3HRO
>>722 >>9と
>>746を参考に色々やってみ
とりあえず転生2回目でも3回目でも可能
計算めんどくさいからしないけど成長玉最高600くらいは使えそうだね
吸生つけないとか修羅きつくないか?
修羅は矢で一気に瀕死なるから吸生は欲しいよな
>>751 貯蓄297がMAXで割り振ればまた増える
全パラメータMAXにできるで
>>752-753 ふむふむ使わないと297以上にはならんのか
吸生は他がしっかりしてれば瀕死にはなるけど大丈夫だと思う
三極 風斬 吸生 吸活
神速 波撃(極撃) 進撃
マロチと須佐の付与あと一つ悩んでんだけど何が良いかな
無印や再臨は吸生はおまけみたいなもんだったけど2になってからは吸生無いと死ねるって感じだな
何せ修羅の雑魚とか理不尽な攻撃力で、テクニック云々の範囲を凌駕してるしねw
ニンジャガ2とかみたいに、こっちのスキルで立ち回るとかと違うタイプ。
天攻と気炎と快癒を付ければ無双軽減スキルなくても乱舞とTAを出し放題になるし
吸生と吸活は序盤でしか使わなかった
乱舞とTAだし放題って最早チート級だなw
九尾や混沌もチート級だが。
完全版らしい大ぶるまいだからな
どっちかつーとOrochi3では、それらや複数属性等をケチられるだろうと思う方が怖い
お祭りゲーなんだからシビアな調整は誰も求めてないんだよな
インフレどんとこい
武器付けの回答いろいろありがとうございました
風斬は安定なんですね
炎雷ビシバシ付けてました
風は必須だね
炎は価値を見出せないわ
エフェクトもしょぼくなったし
確かに三人無双ぶっぱぶっぱが多いんで、雷にしろエフェクト出てるのかわかんないレベルですねw
吸生吸活つけないと死んじゃう病の人はなんなの
なんか悪いんか?
吸生の穴を何かで埋めてる時点でその何かも十分セコいからな
久々に無双7やったらムチャ快適だったわ
馬の操作性くらい修正できなかったんか…
無双7チャージ範囲内の敵にはしっかり当たるんだよな
取りこぼしないのが快適
ストームラッシュが快感すぎるんよ
PS4でorochi3にストームラッシュ付けて欲しいわ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 17:57:06.22 ID:HB0hJ/g20
武器属性の風って、いいの?
戦クロニクルでは、カス属性だったけど。
>>770 風付けてないとアンリミモードでクリアできない武将が出るくらい強い属性
>>768 7の上昇・回復ドロップ率増加欲しくなる
ステルスのさせかたはps2後期作品(三国4や戦国2)や三国7あたりが一番違和感なかったな
三国5〜6は表示数こそ凄かったがステルスの方は
より離れた敵がいるのに手前の方の敵が消えたりと、凄く不自然になった(オロチ2もこのタイプ)
要はvita版戦国2HDがステルス的な意味でps2版より劣化してるんじゃないかと心配
属性は風と地撃?しかつけてない(easyのヘタレプレイヤーです)
氷も便利だけど他の選んじゃうな
プレイヤー側が至れり尽くせりすぎるのも考えものだな
とりあえず三極と風斬付けてる
買おうか迷ってる
グラフィックはどうなの
やっぱ三国無双7の方が明らかにいい?
雷、風、斬があればなんとでもなるな
今回は武器がとんでもない攻撃力になったから、割合ダメ属性なんてそんなに要らんくない?
風さえあればいいよ
斬と神速、伸長は手放せないかな
伸長はキャラによっては効果殆どないという
無双orochi2自体がそんなにグラ良くないからvita版もクソグラって聞いたわ
今度の無双7vita版は綺麗なんじゃないか
784 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:10:33.80 ID:ppbBwNJi0
vita版買ったけど、ここみたら酷評されてるからやる気起きない。
伸長つけるなら旋風でいいや状態だな
>>783 TGSで体験したが綺麗だったよ
オロチ2は色々粗いからね
PS3版でも真三国無双6よりグラ粗いしステルスはするし
マジケ!?>伸長
まあいいや…
伸長と旋風って同時につける意味ある?
伸長の効果をあまり感じたことないんだよな。
無印でもバグか?と言われるほど効果薄い。
伸長微妙だよなぁ
範囲が元から狭い武将は使いにくいね2は
>>784 酷評しながらも何だかんだやってしまうから、良ゲーなんだよ
基本的に面白いだけに粗が目立つ
武器は基礎18で馴染みで71で99になった星4武器が強いの?
基礎の部分は可変値なの?
時々青い水カビ?みたいなものを頭のあたりに付けてへろへろしてる敵ってなんなの?
>>793 こっちの奇襲成功して混乱かな。
崖の上からズサーっと敵の真っ只中に降りるとよくなる。
これ推奨メンバーで出ないと仲間にならん奴とか起こらんイベントとかあるの?
なんか怖いんで毎回推奨メンバーで出てる…
まあ色んなキャラ使えて楽しいんだけど
むしろ推奨メンバーだと見れないムービーがあるらしい
マジかーよ
無印から引き継いだデータで、一章の徐庶デフォメンバーのシナリオで、最初のムービーが音だけでて画面真っ暗で、その後フリーズ。
何度やり直してもダメで、徐庶外したメンバーなら問題なかったw
ヴぃたのDL版ぽちったw
3gもあるじゃないか
説明読んでるけどすごい進化しとるじゃないか
滅茶苦茶楽しそうなのは何時もと同じだw
何時もはPS3版買うけど今回はvita版
理由はps3だと起動するのがめんどくさいから
いつもそれが理由ですぐ別ゲー
今回はどれぐらい遊べるか楽しみ
Vita楽だぞ
寝ながら遊べる
一回の戦が20〜30分で、何故かもう一戦闘したくなって、気づいたら睡眠時間結構削られるからvita版はオススメしない
寝ながら遊べる以外で利点がないのよなあ
まあ据置の電源つけんのかったりー時はありがたい
>>805 同意出来すぎて俺のこと見られてるのかと思ったわ
マジでやめられない止まらない
vita版なんだけどグラ綺麗だし処理落ちも無い
先に進めてエフェクトが派手なの使うと処理落ちするんだろうな
一戦しただけで買って良かったと思ったw
討鬼と平行プレーだけどこっちのがメンドクサクナクテいいね
テンション高い時は討鬼で逆の時は無双で俺のゲームライフが決まったかも
なかなか合うゲームが見つからなくて要約落ち着いたかも 嬉しい
809 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:50:31.58 ID:rqnaEYEYI
VITAはグラ汚いだろ
水面もそうだけどキャラのアップも酷い
くちとかキモイ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 00:05:09.39 ID:HG1OA5L/0
俺もvita版購入したけど、やっぱり無双は面白いわ。
ストーリーモードで、主に戦国組を育ててるけど
ようやく本多忠勝仲間入りまで来た!
これは、戦国無双4まで十分楽しめそうだ。
グラ別に酷いと思わないけどな
携帯機でこのくらい出来ればいいや
バグは山ほどあるけどさ、アンリミで味方が生き返らないのは本当早くどうにかしてくれ
二回に一回発生するとかゲームとして破綻してるよ
NEXTは技術的に凄くても、爽快感が主体の無双で面倒なタッチ要素全開にしてゲームとしておかしくなってたし
やっとまともな無双が出来るだけで俺的にはVITA版大満足なんだなこれが
>>808 お前そのレス絶対わざとだろ
ステルス地獄の糞VITA版でその感想は絶対ありえない
本気でそんなこと言ってるとしたら許せない
何も知らない人間に粗悪品を宣伝するな
誰か怒ってますよ。カルシウム不足なのは確定的に明らか
>>813 タッチ要素なかったら
快適な無双だったけどね
それだけなら本作より全然出来が良かった
vitaで初無双だけど、他と比べてひどいとかなんてわからんぞ
そもそもシリーズ比較出来ないんだから
ステルスって、なんか出たり消えたりしてどこにいるか分かりずらいわ
これってそういうもんなのか、ぐらいだし
水面はさすがに気になる違和感だけど
ゲーム性で言えば、ニンジャガみたいに全力で来る感じを緩くして
ボコる爽快ゲーだと思っていたら
武将のおもりに終始するリアルタイムシミュレーションだったのが予想外だったし
面白いんだけどだめなのか
nextもパッチ来るまではオロチ2Uよりもステルス酷かった
コーエーの、問題点はパッチで修復という体勢が続いてる限り、発売〜2か月は酷評が多くなるのは最早恒例行事
自分が面白いならそれで良いだろ好きにしろ
そもそも娯楽なんだから
ワラワラパッチ早くしろや
ニンジャガといえばVITAのプラス会員がダウンロードできたやつ落としたら最初のボス強すぎワロス
投げました(´・ω・`)
プラスでニンジャガ遊んだけどつまんなかった。
まぁDMCとかもつまらんかったから、相性なんだろうが
>>814 そりゃ良くなるならパッチはほしい
自分はアマゾンとかの評価みて覚悟して買った
ゲーム内容が面白そうだったから
実際遊んでみての感想
もっとやり込むと違う意見になるかわからん
調達付けたらフィーバーが本当楽しいな
あとは五十鈴取ったら周回するんだ、今日中にやらないと明日は新作ゲームだ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:00:24.24 ID:eo34gtBn0
ワラワラは十分なんだからステルスをなんとかするべき
味方いると敵が見えなくなる
味方がいないと敵の量は凄いんだが
MAP見て小ボスのとこに ふんおぉぉ〜!って飛び込んで行っても、
小ボス表示されんのに3〜5秒くらいかかってるもんな。
しかもバック取られてるし。
○○を救援せよ!→何処に居るんだよ―!!!
・武将は処理落ちしても消さない
・残りは自分に近い者を優先的に表示
位はして欲しい
武将のステルスが特にほんと酷い
ネクストは雑魚はステルスしても、武将はステルスしなかったのに
無双の昔からの伝統だけど、まず武将を先に消すんだよなw
vita版sageヤメロ!
ps3版やネクストみたいなのを期待するから悪いんだ!
俺は楽しんでるぞ
ネクストなんて不快でもうプレイ出来ないw
グラフィックとステルスさえ良ければ神ゲーだったのに!
vita版sageヤメロとは言ったけど川だけはどうにかならなかったのかと思った
他は満足なんだけど
板みたいになってるよね
ゲハ系のスレでよくアンチのネタにされていないと思うわ
あの水表現だけはマジでPS1レベル
>>833 ステルスの方が重要じゃないの?
水面の表現なんかゲームプレイに全く影響ないし
個人的にステルスはあんま気にならない
近づけば出てくるしそこそこワラワラしてるし
川はほんと姉川で初めて見た時なにこれって思った
フィーバータイムっていつ切れるかみてわかるんでしょうか
10秒くらい?には感じるんですが
あと、慣れてくるとフィーバー引くまでは雑魚をいかに殺さず武将狩るか、
っていうプレイになって逆にストレス感じますね
気にしないで無双で壊滅させて誰もいなくなったとこにフィーバードロップが輝いてると(ヽ´ω`)ってのもw
水銀の上走ってるみたいで体に悪そうだよな
本能寺でやっと1500人倒したのに
wiki見たら難易度ハードじゃないと速い馬取れないのか・・・
vitaの少ない雑魚で1500人は大変なのに難易度選択を見逃してミスったな
>>840 樊城を本多忠勝で1500がお勧めですよ
赤兎馬と、一定時間までに500+曹丕+嫁?だかの条件で忠勝の貴重品武器も出ますから
矢で突然死あるんで途中セーブ必須ですけど、忠勝ならハードでもザクザクいけるんで
成長玉バグの法則が分かった!
LV1から適当LVキャンセルLV2に確定する。
その後LVを他の作業せずに1づつ上げていくと、上げたLVマイナス1の成長玉が手に入る。
よって、10まで上げた場合、1から9まで成長玉が手に入るので合計45個となる。LV数が多いほど成長玉が多くはいるので、LV50から51にLV1上げただけで50個、51から52で51個手に入る
ちなみに1LVづつ上げないと間の数は飛ばされるみたい。途中で成長玉使ってパラ上げながらでもOK。
だいたいLV50位には全て999になってるよ〜
川は何故か角度によって見え方がかなり違うな
変な表現しようとしたんだろうか?波だけ揺らしとけばよかったのに
844 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:04:58.49 ID:8ILt6VPq0
アンリミちょっと難しすぎないか?
もうちょっとゲームバランス考えて作れよな
一週間後には温すぎ、はよ瘴気Lv100になれやって言ってるよ
アンリミは難しいとかじゃなくて、ゲームになってねーよ
TAで頻繁に無敵状態になるし、一人で無双3連発とか平気でやってくるし、まともにやるのがアホらしい
創史演武とかみたいに、プレイ時間伸ばすのが目的だから。
7猛将伝で追加されるモードも同じような物だろう。
自分のマップって作ってる?
いざ弄ろうとすると、どんなのが面白いのか悩んで終わってしまう。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:26:46.62 ID:zBIESbu1I
とりあえずこの内容で6千円は高すぎ、4千円ぐらいがちょうどいいよ
なんでvitaでこんなクソグラやらなきゃなんねーんだよ
同じクソグラならモンハン買えばよかった
英語も読めない低能が騒いでっけど
[アンリミテッド]なんで、雑魚はすっこんでろ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:36:39.91 ID:dpmj1h3k0
グラは討鬼伝と比べたら劣るけど
ひどいレベルじゃないだろ。
処理落ちと音飛びは気になるけど
それを差し引いても、オロチは良ゲーだと思うわ。
黙してゲームせい。
ひどいときはオイルみたいだけどな
始めてみたとき灰色のマットかなにかだとおもった
まあステルスも水面もアプデでどうとでもなるんじゃない?
公式はPS3版出した後にVita版出す予定だったんだよ
上の命令で同時発売になったから時間がなく、調整不足って言ってたから今パッチつくってんだろ
パッチ待て
中国の河川だと思うとなんか納得できる
赤とかピンク色だったらさすがにアレだけど
せめてステルスは直して欲しいな
キルゾーンの水面と比べたらクソやな
GTA5なんか波や白波まであるからね
あれ圧倒的
今更和ゲーのショボさ嘆いてもしょうがないし、別にどうでもいい部分だしいいけど
泳ぎとかいらんね
なんか社員でも紛れ込んでるのかよw
今の時点でVITA版は糞確定。
グラは満足だわ
武将狙いに行って戦ってると消える時あるのが納得いかない
雑魚消して武将は消えないようにたのんます
863 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 17:48:24.63 ID:zBIESbu1I
唯一良い点をあげるとすればキャラが多いぐらいか
まあ北斗とかワンピースのやつよりは楽しめたかなぁ
やっぱ無双シリーズは簡単すぎて俺には合わなかったわ
やっぱり釣りか
VITAにPS3の性能求めても......な
水面はなんであれでいいと思ったのかわからんな
SEやステルスよりはるかに対処しやすい問題だと思うんだけど
ちゃんとVITAにあわせて作ればマップの広さが違うつってもNEXTぐらいは出来たと思うんだけどな
戦国2HDは酷いことになりそうだとは思ってたけど、一発目のオロチ2がこれってのは予想外だった
売る気ないのかな
>>863 それは2無印の時代から共通して「そんな枠がない」
割合属性を前提として撃系をつけるかどうかってのは、
結局レア属性をつけるか縛るかって話にしかならないのよね
雷風斬 吸生吸活 神速
少なくともここまではほぼ必須で、無印ならこれだけで6枠。氷を足せば7枠
2Uなら複合属性があるから割合属性は2枠で済むけど、それでも5枠が必須
そこに天舞やら気炎やら進撃やら調達やらが入るから、
撃系入れようと思うとやっぱり何かを捨てないといけない
無双軽減×4を前提とするとか、吸生小手みたいなのを使うってんなら、
吸生吸活枠を空けられないこともないけど…
ごめん誤爆した…
>>866 水の表現はもの凄い大変
だから、処理がキツイPSPは干上がってる
てか、水の表現なんてどうでも良くない?
SEバグやステルスが最優先だと思うけど
PS3基準にしろとわ言わないけど、
VITAの標準基準に達していないのわNEXTの後だと明らか。
バグとかステルスとかわゲーム以前の問題。パッチ配ればいいんだろって
姿勢が今のゲーム業界の象徴。ゲームが売れないソーシャルがーソーシャルがー
って言ってる暇あったら自らの姿勢を正せ。
>>870 外観はマジで超重要
バグ?不具合?売り物としてそんなのあったら最低の商品でありリコールでしょ。
アプデで修正とか甘えにしか見えん
>>872 NEWラプブラスプレイヤーやぶつ森プレイヤーに謝れ!
ここは水にこだわりのあるインターネットですね
vitaでOROCHI2やってるけど別に不満ないけどな
そんなにグラやワラワラにこだわるなら据え置きですりゃいいのにって言うのはダメなのか?
不満ないってのもすげーな
パッチきてもあてないんだろうか
水面は普通だとちゃんと波紋や反射が表現されてるのが、角度によって急にのっぺりになるのが不思議
でもグラのことなら水面より実機ムービーのブロックノイズみたいな影の方が気になるわ
どっちもゲーム性に直接関係ないから、直せとか思うわけじゃないけど
879 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:09:43.07 ID:Lb6jdSbG0
なんでps2くらいできれいやん
5章からARENA使いすぎだろ。場面に全然合ってないやん
水は常時反射状態なら綺麗ジャン
デュエルモード、カメラバグりすぎだろw
>>865 ロンチから既にPS3並のグラが続々出てるんだがな
まあグラ以前にステルスとか酷すぎるから叩かれてる訳だが
ステルス酷いのは6システム使ってさらにvitaに落とし込んでるからかな
いわゆる「処理落ち」の問題に関しましては、弊社にて対策を
検討しましたが、これ以上の改善が厳しい状態にあります。
また、PSVita本体の処理能力に起因する事象の場合もございます。
キャラが密集して存在する場合等、PSVita本体の処理能力が追い
つかず、本件事象が発生している可能性がございます。
誠に申し訳ございませんが、ハードの処理能力に起因する事象
として、ご了承下さいますようお願いいたします。
それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
俺たちはVitaの性能を過剰に見てたのかもしれないな…
武将を優先的に表示するようにする程度も出来んの?
>>886 それは出来るかもしれないけど、公式にメールしてみてくれ
ま、オロチ2でこれ以上の改善はないみたいだから、7猛将伝に期待してるか
>>883 NEXTのグラはまぁPS3並みかもしれないけど、
影は壁に表示されないし日陰に入っても自分がテカってるとか、水も汚いとかで色々粗いし、
アンチャも影はジャギジャギで遠景ボヤけてる
スポーツゲー除いて完全にPS3並みのグラって言ったらキルゾネくらいしかなくね?
>>886 ステルス武将が近づいてきて乱舞されてメニューに飛ばされたりするのも含めてのことなんだけどねえ…<ステルス対策してくれ
要約すると「本体性能&仕様だ。どうにもならんから、あきらめろ。」って事なのかな。
処理落ちを何とかしてくれじゃなくてプレイしやすくする方向で何とかならないかメールしてみる。
隠しステージ開放で友好度上げが飽きて来た
隠しステージは後回しでストーリー進めた方が良さそうだ
4章入れば個別宴会開放されるからそれ+ミッションor同時出撃でステージ開放していくのが楽だと思う
処理落ちは諦めてくれって回答だけど、ステルスと処理落ちは一応は別問題じゃないの?
もちろん処理負荷を軽減するためのステルスではあるにしても
893 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:58:08.78 ID:Lb6jdSbG0
処理落ちはまだいいからステルスだけでも直してほしい
ワラワラ感でプレイしたいのに、今の無双じゃ申し訳ない程度の敵の数しかいないよ
いや、ステルス=処理落ちだよ
味方が周りに増えると敵が消えるやら、攻撃エフェクトで消えるとメールしたからな
その回答だし
ああ、そうなのか
処理落ちは動作が遅くなることに関してだと思ってた
武将が見えないのは対策があるなら何とかしてほしかったけど、諦めるしかないのか
味方モブはワイヤー表示パッチはよ
改善無しなら中古に流してスバッと次いくかな。
さいわいGTAとか新作も豊富やし。
まぁ無双系はVITA版は、これから買わないと、
いい教訓になりました。
だからと言って、今後出る無双がすべてこうなるとは限らないけどね
7猛将伝はよく出来てたし
オロチ2は改善出来ないということだから
899 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:42:16.80 ID:zBIESbu1I
てかまともなの作れないなら売るなよ
買う人の事も少しは考えろ
>>888 アンチャ結構好きで、PS3の3作ともプラチナ取るくらいやったが
vita版はプラスのフリープレイでやって、トロフィー1%止まりw
またこっち来るかも
繋がらんな
+99武器だと修羅もヌルゲーか・・
向こうの検証でわかった経験値バグとカンスト
稼ぎやる人は注意しておいたほうがいいかも
582 :名無し曰く、:2013/10/09(水) 02:29:09.38 ID:1Eq1JBez
とりあえずまとめとして
・カンストは武将1人の1ステージあたり獲得経験値999999、ストック経験値700000
チーム情報画面の上から2,3人目にチェンジしたりステージが2連結以上ならさらに増えていく
雀の涙ほどだがNPCの経験値も加算されるので操作した武将1人で1連結でも100万を超えることはある
武器属性の調達&練磨+10とスキルの経験値増Sを3人でフィーバー中に900人程度撃破したらカンスト
・経験値のオーバーフローは存在しない
・チーム情報画面の上から4,5人目にチェンジして稼いでも獲得経験値とストック経験値には加算されない
確実に数回カンストしてたわ……
時間無駄だったなあ
しっかしボリュームあるなぁw
引き継ぎなしで始めてとうとう50時間超えたけど
まだストーリー終わらないよ、GTA間に合わないじゃん
早く九尾の狐使いてえw
上のレスにも書いてあるけど
メインメニュー>オプション>セーブ/ロード>データ共有>アップデート
>>908 wifi環境がないと見れないのか・・・
厳島の戦い4回目でようやくクリアできた
松風あっても移動順を間違えると終わるな
>>885 同じの回答来てたわ…だめかもわからんけどまあ面白いしやりますけどね
・陣地で移動がカクカクする問題
・敵がステルス状態で攻撃が当たらない
・騎兵隊が複数来るとすぐカクカクになる
いわゆる「処理落ち」の問題に関しましては、弊社にて対策を
検討しましたが、これ以上の改善が厳しい状態にあります。
また、PSVita本体の処理能力に起因する事象の場合もございます。
キャラが密集して存在する場合等、PSVita本体の処理能力が追い
つかず、本件事象が発生している可能性がございます。
誠に申し訳ございませんが、ハードの処理能力に起因する事象
として、ご了承下さいますようお願いいたします。
ハードの処理能力に云々言うなら販売前にVITA版はマシンスペックにより一部正常に作動しませんとでかでかと注意書きしろやな
>>876 875だけど携帯機でやってるって割り切ってるから不満に思うことがないっていうのが正しいわ
PS3でやってステルスしたり水面の演出があれだとさすがにそりゃないよってなるけども
もちろんパッチは当てるよ?公式が出した現状ある問題点の修正ってことなんだし当てない理由はどこにもない
>>913 Vitaに対して過剰に期待しすぎ
HDリマスターやRPGでさえ60fps出てないゲームばかりなんだから
916 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:47:34.77 ID:QgjgvhBmI
なにも修正できねーならDLCぐらい無料にしろよ
きっちり金ばっか取りやがって、誰が買うかっつーの
うーむ、なぜか徐庶の仙界武器が取れん・・・wikiの通りにやっているのだが
取った方、どういう手段で取ったのか出来れば教えて欲しい
>>916 同意
発売日PS3より送らせてでもちゃんとしたもの出して欲しかった
こんな扱い悪いとVitaで無双出ても買う気なくすわ
どうせ不良品だろって。
つーかレス内容だけで公式が「修正無理っすーwwww」って言ったって信じろったってな
とりあえずメールの画像うpがないと信じられん
メールして訊いてみればいいじゃん
上の内容問い合わせてみたから明日には返信くるかなぁ
でも、その前にパッチでますか?のメールに返信くれなかったからなぁ
よく返信きたね
疑う訳じゃないけどマルチプラットフォームだとvitaだけこき下ろすお客様がいらっしゃいますんでな
>>918 夷陵突破戦なら牛鬼&蛟倒す前の西からくる増援倒すだけだし、五丈原なら雑魚切るだけ
すぐとれたよ
ニンジャガとdoa放置だったし今回も同じだと思う
>>925 馬岱が挑発に向かう方・・・で合ってるんだよな。何度か試しているんだが、何故か成功しないんだ
五丈原はまだ選べるようになってないから、そのステージが開放されたら試してみるよ。ありがとう
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:59:02.15 ID:kBE2nz710
俺もまったく同じの来たわ
ステルスについては処理落ちと同じ原因らしいから
たぶん、改善は無理
なるほど本気で無理なのか
とりあえず雑兵が攻撃モーションに入りつつ姿見せる良くないステルスの仕方だからそこと武将優先表示位はやって欲しいわ
>>926 そのタイトルはチーニンがやる気無かったからじゃね
orochi2→special→hyperときて、フルプライスな上にDLCも安くはない
それでいてステルスは改善できないとか、イラっとくるな
ps2が猛将伝でドライブ破壊された時の不誠実な対応思い出した
でも信者なの くやしいっ(ビクンビクン
今のVita版に満足出来ないなら、素直にPS3版買うべき
PSP無双ばかりやってたから今のVita版でも満足だが、武将ステルスはどうにかしてほしかったかな
流石にSE飛ぶやつは修正来るよな?
他のなによりもあれが気になるんだが
>>933 それは大丈夫
【プレイ中の効果音/音声について】
調査に時間がかかり、返信が遅れました事、誠に申し訳ござい
ませんでした。
調査の結果、弊社でも症状を確認しました。
重ねてご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。
プレイ中の音声や効果音が、状況によって再生されていない件に
対して、現在タイトルアプデートによる対応を検討しております。
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935 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:53:26.35 ID:QgjgvhBmI
俺みたいな新参者が騙されてvita版買っちまうんだろな
どうせvita版買う奴なんて気まぐれで買うだけだろから放置でいいだろ
こんな感じかな?
しかし、よくこんな今後に響く回答出せたなw
3ヶ月ぐらい連続で出す予定だろw
つまり今後の無双Vitaは全部このレベルってことですね うれるわけねーじゃん
PS4リモートまでまともな無双は遊べねーな
NEXTみたいにそれ専で作り込めばいいものは出来るだろ
めんどくせータッチとか全廃にすりゃさらに容量開くし
ステルスは合体技ゲージの減少時間を長くしたり、味方モブのワイヤー表示等で多少マシになる気はする
実際に、そういうパッチがつくれるかどうかは別問題として
ただアナウンスとしては印象最悪
携帯機で据え置きと同じソフトを、ユーザーが無理やりプレイしてるわけじゃないし
携帯機で遊べる携帯機用のソフトをちゃんと売れよ
マルチ同発だからってそういうところが手が行き届いてないのが最近多いわ、ここメーカーだけじゃないが
処理落ちは確かに事実だけどフリーズは一回もないけども
ゲハに投下した人は完全な悪意だなぁ
そういうことすると結局他の機種で遊んでる人含めて自分の首締めるだけなのにね
けどOROCHIの不評の煽りでHDや真7は様子見するって人は確実に増えたでしょう
KOEIの手抜き仕事の結果だからね
仕方ないね
良い仕事にも悪い仕事にも応報は働かなければいけない
なんかもう次の戦国無双2もps2版よりステルスしてたり60fps固定じゃなくなってそう
7猛将伝もステルスこそマシかもしれんが、7無印初期並みに不具合多そう
毎月無双とかいいからマジでしっかり作ってほしいわ…
NEXTであれだけワラワラ出来たんだから
処理落ちはハード性能じゃねーだろw
だから、「オロチ2」は無理なんでしょ
7猛将伝はオロチ2よりグラは良くてステルス控えめにだったし
大幅スペックアップした今日発売の新型Vitaなら普通に動くだろ
すぺっくあっぷ?
アップされてないんやで
951 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:07:57.44 ID:duS5W8St0
サカつくに移動します
割とマジでこっちのスレはもうダメだろ
ネガキャン以外のまともな話したけりゃ本スレ行くべき
>>947 だったらコーエーの文言が嘘になるな
ステルスはVITAのせいで出来ませんじゃなくて
自分らが最適化できませんでしたって事だし
PSPと比べたら良いと思うんだが何でこんなに言われてるのかわからん…
>>954 そもPSPと比べる意味がわからないから
据え置きめんどくてVITAに飛びついたけどこのステルス具合はなぁ…戦闘が近づいて描写を待つとこから始まるんだぜ…
臭いスレになったな
PS3と比べるのも意味わからんけどな
959 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 08:35:39.34 ID:duS5W8St0
俺的にはVita版でも問題なかった
こんな出来でVitaのスペックのせいでパッチだしませんとか言われても擁護するやつはいるんだな
>>942 そら投下したのは豚って言われてる層だからな
>>958 俺はNEXTと比べてんだけど
何か不都合でもあるか?
移植タイトル同士で比べようぜ
満足できない人がいるのは分かるが、自分は満足してますし
NEXTやってればいいんじゃないかもう
>>963 あの責任転嫁な返信メールでの反応なんで
それだとちょっと自分の言いたいことと違うんですよ
あらあら…自分もNEXT持っててワラワラ体験してるけど熱くなってもしゃーないだろ、パッチ来るまで寝かせとく方向で
この流れじゃまともな話出来ないから、葬式スレでも作ってそっちでやってくれよ
PSPより良くなって満足してる人もいるんだからさ
>>969 もう本スレに戻った方が早いよ
無理に荒れてる携帯ゲーで話すこともないだろう
アンチと煽り合いしたいのならこちらで存分にどうぞ
このハードにしかない利点があるんだからそれで十分だろ、携行性しかりカスサンしかり
ps3と同じもの求めるのがそもそもの間違い、同じだったら完全にps3の立場ないだろ
NEXT引き合いに出すのも可笑しな話、こっちはキャラはその倍でモーションもその倍
ステージ数も比にならんのだが、むしろよく纏めた方だと思うくらいだ
フリーズも報告が多いのはvitaではなくps3の間違いだし、ロードも短い
それぞれに利点と欠点がある、見え見えのネガキャンは無視してそれを考えて選べばいいだけ
別にPS3と同レベルのものをもとめてるわけではないんだがなー
グラフィックなんてPS3に大幅に劣ってるけど批判されてるのは水表現くらい
仮にこれがVitaのスペックの限界でも表示キャラの優先順位をつけるとかそういう対応はできるわけで。
ネトゲなんかだとよくあるけど影とかエフェクトのレベル下げる設定追加したっていい
属性や誘爆旋風がフレームレート低下の原因になってるのは明らかなんだしさ
敵武将を最優先に表示するような設定を追加してくれりゃ少なくとも味方の雑魚が大量に表示されてて
敵武将がステルスしてますなんてあほな現象は解決できるわけだし
このスレにも意義はあると思うぞ歴ゲー板でVITA版の話をメインでするのもどうなのと思うし
主にステルスとか、愚痴になり易いしな
で、次スレいるのかなぁこのスレ
まぁ不満には思うよ。pspのオロチもやったけどあの時以上にステルスは気になる
水面とかはどうでもいい
この分だと次回作からは余程評判良くないと買わない
PSPの魔王再臨は奇跡の作品
今日新型と一緒に届くからどんなもんか自分の目で確かめるぜ・・・
そんなに良いできだったのか>魔王再臨
あれが初だから普通だと思ってた
ヒット数でアイテム効果のスキルちゃんと調整してほしい
PS3版から人数もヒット数も減ってるのに何で同じなんだろ
ここただの避難所だから
歴ゲー板復活したし戻れば良いでしょ
少しでも不満を言ったら即アンチ認定って酷すぎるでしょ
どうせ認定してるのはゲハからのお客様だろうけどさ
つまりお客様同士でレッテル張り合ってる糞スレですね
Ps3でもちょっと処理能力不足
だたらVITA用も、もうちょっとハード専用で不具合の無いように調整してほしかったよな
発売時期が同じになった経緯とかユーザーは関係ないもの
むしろVITAで出すべきじゃなかったのかも
なーんで本来住んでる俺らがゲハからのお客様なんだよ
焼き殺すぞ
オロチョスレって民度が韓国並みなんだな…
叩かずに不満を言えばいいんだよ
言い方って大事だ
>>942 宗教家はネガキャンとガセ広めたくてしょうがないんだろうよ
どんどん自分らで首絞めてることに気づいてない
ステルスと出現を早くできなんかね
とりあえずコエテクはKZM作った人達に土下座して謝るべき
どういう因果だよw
・PS3と全く同じエンジンを使って作ったKZM
・PSPの再臨よりも酷いOROCHI2U
×スペックのせいだ!
○手抜きしてすみませんでした!
気持ち悪い
何でステルスが酷いっていうと
ネガキャンみたいにいわれなあかんの?
匙投げるのは酷いなぁ
お手上げなのは仕方ないにしても、パッチ待ってる人もいるだろうし公式に告知すべき
本スレ行ってもvita版sageやめろよ
事実すら言えないとは・・・怖ろしい言論統制ですね
1000うちとったりー
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。