【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part126
1 :
枯れた名無しの水平思考:
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種
EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア3種
AC2-3 スポア、スポアバゼル単体目当ては死にマラ
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.5×不明 情報求む
・ハイオーク C8-8 pt不明 情報求む
・ウルフ
C8-1 スタート地点 死にマラ EXACハティ召喚 酒場4体×0.7p
・ファイアウルフ
AC2-8 道中10匹ほど
スコル召喚 酒場5体×0.7p
スコル2体目はシーフがいると召喚しない?
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10 死にマラ
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5 死にマラ
・ホロホロン C7-5 1匹0.8p スタート地点8匹 クリアで16匹
・デスロック C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30 ホロホロスが5匹いる
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ 情報求む
・ドンドモヴォイ 情報求む
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト
AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン 情報求む
・グリズリー
C7-8 死にマラ ギルド0.8×4 酒場0.9p×4→手前ロックエリアの敵が増える C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 AC3-11は0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルドも酒場でポイントは同じ 苦行
大型モンスター
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・ウートガルザ ロキ 酒場AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌──┴┴──┐
/ つ テンプレ ここまで│
〜′ /´ └──┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε,' 3
>>1 おつ
褒美にハロモナスソードをもう一本育成してよいぞ
>>1乙 なのですっ!
無印のEX1は1ヶ月半ぐらいで来たんだね
そろそろアプデこないかなー
お前の秋はもう終わったのか
>>1Z
アプデ来るんかなぁ?
コラボ企画の衣装で時間を稼いでる気しかしないなぁ
次回テンプレで追加頼む
小型
・ホロホロン AC3-1 酒場で最初のロック 16.8pt
・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上
・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ
・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100
大型
・メニア AC3-6 有閑ラプソティー<玉兎> pt4.0
・フェニア AC3-7 有閑ラプソティー<月花> pt4.0
※どちらもロリルリが3体いる ここで残月も月影も出た
質問スレがしんでる?みたいなのでこちらですみません
粉骨の攻撃力+50%は、攻撃力補正の上限内で上昇ですか?
それとは別扱いですか?
>>11 %うp系や条件付き発動ものは250の範囲外だったと思う
自信ないけど・・・
前スレで別枠ってのを見た気がする
>>12-13 ありがとうございます
もう1つだけよろしいでしょうか
急襲のダメアップは単独枠ですか?
修練3つ積む
そんで急襲ありなしで砦殴って比べればすぐ分かるよ!
最近スレ盛り上がらないなぁ・・・ってウィキ見たら訪問者が
今日: 7
昨日: 7
やばいよ(´・ω・゜)盛り上げようぜ
合計: 211610
今日: 714
昨日: 1698
トップページでみろよwwwwww
ハロポンのせいで心が荒んで糞作業でつまらんとか、他職を貶して優越感に浸る馬鹿ばっかり沸いてる状況だからな
仕方ないね
>>17 ごめん、ライトイプシロンのページ見たまま更新押してたwwちょっと安心したわw
ページごとの訪問者が表示されるの知らなかったから気付いたんだけど
これで、各職の人気度が大体わかるな。案の定ソードの観覧者多くてクレリックとハンマーは少ないw
>>20 7人wwww
ライトエプシロンOFF会でもしたらどうだろうかw
ハロポンソード作ってガチ装備は出来たから、次はロマン枠でハンマーをダラダラ作ろう、
と思ってたら持ってなかった
ハンマーのハロポンスキルはなんか微妙っぽいなあ 何も考えずに火力特盛りにすればいいのかな
昨日の弓の人のおかげで
もう一本ハロモナス完成させたくなるくらいにはやる気出たわ
>>24 ユグドレ14秒はヤバイよね。ユグドレを瞬殺するクレリックやアサシンの人も現れないかなぁー
ACの風の始まる場所やってる時にDSしながらビーム多段ヒットしてHP0になったのに死ななくなった
他にこういう報告あったっけ?
>>26 ロキで一回なったよ
再現出来なかったけど
アサシンでユグドレ瞬殺するのは無理な気がする
>>29 アサでDSしてエネルギー弾連続ヒット
何度か試したけど普通に蒸発するだけだった(´・ω・`)
>>28 ACEスキルが最初から溜まっている状態で出撃できれば、
アサ、クレ、ハンマーは相当伸びる!・・・はず
新スキル ACEスキルが開始直後から仕様可能になる。 全てのACEスキルのダメージが上昇する。 コスト10
金オバロカタール修練とういう幻を求めてさ迷っていたんだけど、その過程で銀や金のスコハンを入手してコスト圧縮したらどうしても枚数制限でコストが余るから
銅オバロ修練の30コストでもいい気がしてきた・・・。金イラネ
いや、負け惜しみじゃないよ(´・ω・`)
>>32 無印の頃からひたすらさ迷って銀スコハン1つしかない俺に謝れ
やっと剛天になった。あと3回も変化しないとダメなのか。。。
これ、最終形にならないと使い物にならないのが辛いよな。
>>26 サンタンとやっている時に一回だけなった記憶がある
被弾とほぼ同時にDS解除したんだっけかな…あんま覚えてないや
無印の頃からユニークの金出たこと無いんだけど
村正120本あるんだけど
300本出せってことかふざけんな
>>26 自分もサンタンでなったことがある!
一度乙ってる状態で、hp0なって「おーしなねー!」って思ったら備兵のヒール→攻撃当たるでクエスト失敗した覚えが…詳しくは覚えてないが
>>38 >>37カキコした者だが10秒も負けてたw
やっぱりME使わずに乱打で統一したほうが早いのかな?
弓と杖と剣が早いのは
ヒットストップしない攻撃があるから
アサクレはダメージ稼げるヒットストップない攻撃が乏しいから
TAには不向きじゃねぇかな
>>40 いや、ファイティングスピリッツとDS主体の構成で
ひたすら攻撃即ステップ即攻撃を繰り返す手動乱打w
操作は□と△をすべる様に押す感じで
>>42 手動乱打とは、その発想はなかったわw
たしかにファイティングスピリッツあると気持ち悪い速度でキャンセルし放題だしね
もっと色々研究してみるよ、ありがとう
まずその発想がすげーわ
わけがわからないよ
ソードで残月使ってるときはよくステキャン通常一段連打とかやるけど…
昨日そこそこ頑張ったつもりだが
その手動乱打の発想には勝てねぇわ
>>26 このゲームで死ぬときは確かHPがゼロじゃなくてマイナス1になったときだったと思う
それじゃないよな?
アサだと頭殴るのすら難しいから捗らんね…
1分09秒ぐらいだったけどこの辺だと行動に左右されるから安定しない
>>41 クレってヒットストップする?
結構使い込んでるけど、ヒットストップした記憶がない
弱点攻撃して5000とかダメ出しても攻撃が遅くなってる感じがしない
ソードもそこそこ使ってるからヒットストップ自体がわかってないってこともないと思うんだが、どうなんだろう
ユグドレイクが倒せない…… 即死攻撃多すぎだよお
べと液でHP増やす
職業を変えてみる、カード編成を見直す
オーディンの魂水飲んでやり過ごす
両翼膜壊してテラフレアを撃たせないようにする
とりあえず何度も挑んで動きを見極め、押すか引くかをはっきりさせる 引くなら全力で引く
違うそうじゃない
ああ、クソボスだねって同調すれば良い
>>50だが、自己解決した
意識して見てみたらたしかに若干引っかかる感じがしたよ、申し訳ない
ソードみたいに物凄い遅くなるって感じじゃないから、わかりづらいだけかな
まずは上手く頭殴れるように慣れるしかないね
頭殴ってれば、テラフレア(黒い大爆発)撃たれる前に口に黒い炎溜めてるのが見えるから、
出来るだけ高く遠くへガンダッシュ
溜めてる音も聞こえるらしいが俺はそっちで判断するのは苦手
俺も最初はオーディンの魂水(一定時間無敵薬・店で売ってる)推奨だと思う
角を2段階破壊したらニーズ同様に胸部分にダメージ通りまくるからチャンスだけど、
上記のテラフレアの前兆に気付きにくくなるから注意かな
ある程度の火力が確保できるまではしんどいよね 見極めは大事だけど長期戦は不利だとも思う
>>37-38 充分すごいよ(゜・ω・`)手動乱打って発想は・・・wアンタ天才ですか
一定時間無敵になれる薬だと…… そんなのあったなんて
ありがとう、もう一度行ってくる
>>51 とりあえず手持ちのモンスターカードとリーサーバルムンのみで勝てたわ
構成 リーサーバルムン 220(平均的な攻撃力)
ヒャッハー
オーキッシュトランス
ODS
ラッシュアタック×2
威風
武器修練LV3
赤P飲んで、開幕DS 角折って、その後胸に攻撃連打
角折り2回が上手くいけばこの装備でも1分でいける
リーサー持ってない場合は、マルチで200F部屋に潜り込め
リーサーはよく出るからすぐに手に入る
運がよければベオクも出る
絶闘の証が出ない…もしや怒涛では出ないのか?
先にカーズドライヤが出るとかマジかよ
絶闘ってレア素材?
手動乱打www
ハロメイス最終もってないからわからないけど空中三の乱打より早いのか見てみたいわ
>>59 wikiによると怒涛ではドロップのみでクエ報酬にはなさそう
絶闘の証だけ欲しいなら9-7で回数こなした方が早いかもね
ちょうど昨日俺もやってたけど10〜20回に1個くらいは出る感じ
酒場でトレハンとかは付けずに超火力特化でひたすら回してた
上200に50回行ったけど目的のハロモナス出ないんだけど
もしかしてお前ら酒場の方行ってるの?
まだ回数少ないだけ?
>>4 デスロックだけどC3-9よりC6-8のほうがオススメ
0.7pt×15だしクリアタイムも6-8のほうが10秒以上早かった
コナフレで三乙してもいいけど弱いから倒したほうが早いかも
>>61 なるほど9‐7か
ありがとう 自分も酒場で回してみます
>>61 酒場9‐7に変えてトレハン外したら絶闘5個連続で出ました
これでアクワン最適化×2とリサイクル×2がつくれます
本当にありがとう
>>62 安心しろ…毎日10週をノルマに本部で110周したがまだでない
今日も本部でいくぜえええええ
>>67 まだ俺は半分か…マジか
ありがとう、まだまだ足りないことがよくわかったよ…
俺も本部行くぜ
ハロポンって下層の方が出やすくね?体感でしかないけど・・・
ベオク掘ってたらハロモナススタッフ、ソード、ハンマーが同時に落ちたから上層が出にくいとかいうことはないと思う
>>70 下層は50くらいしてハロポン1つもでなかったよ?
それでも俺は本部をあきらめない
パロポン全種類本部でそろったから別に酒場じゃなくてもいいと思うよ
ハロポンは育成してると結構出る気がするなぁ
主に下層200Fマラソンでだけど、オーダー終わる頃には2,3個でてる感じだわ
>>74 一週間かけてソードを発掘して、
育成のB200F20回マラソンであっさりソード二本目出たときには
さすがに物欲センサーの存在を疑った。
皆本部で揃えたのか
ありがとう、このまま本部でやるよ
下層も行ってみるか
一番欲しかった杖だけ出てなくて他がかぶりまくりだったときに他の人がたてた部屋で世界樹行ったら一発で出たときはテーブルとか精霊運とかを疑いたくなったな
今度ハロナモスウェポンに手を出し始めようと思うんだけど
たくさんスキル覚えられるみたいだが最終的には無印と同じように2つしか
つかないなら最初からどのスキルをつけるか選んでおいて、それ以外は性能が高くなる
オーダーばかりやればいいのか?
それが理想
ただしランクアップとかの計算に失敗すると悲惨なので気を付けて
ランクアップの計算って「スキル1ランクアップ」って書いてあるやつか。
でもレベルって付いてるスキルみたところハロ武器以外でも付けられそうだし
ハロ武器限定のスキルを2つつけて性能あげるほうがいいかな
1つ作るだけでも大変みたいだし・・・
計算ってのは報告可能回数やオーダー受注条件をしっかり確認してからやらないと
報告回数が足らなくなってランクアップ出来なくなって悲惨な目にあう可能性があるって事
経験者教えてくれ。今ハロポンソードの夜叉オーダー最中なんだけど、オークヒーロー、グレンデル×100とホロホロ族のオーダーどっちが楽?ホロホロは苦行ってよく目にするけど、ヒーローとグレンデル×100もこれ地味にしんどそうなんだけど…
>>81 最終武器(ハロモナスソード等)で悩んでるの?
それだったらしっかり考えて作った方がいいよ「途中で失敗しちゃいました」なんてシャレにならん
主流は上ルート「断裂破 + 凍炎剣Lv2」「バーサーク5 + 断裂破」
それぞれ断裂破のスキル位置が違うから注意ね
>>83 ホロホロ一族は世界樹1〜100階を一度やったら必要なポイント全部そろったぞ。
一匹1P入るし、結構な確率で出る。
個人的にはヒーロー&グレンデルを推奨する
ホロホロンどう頑張っても世界樹以外じゃ一周4ptが限界だから
死にマラしないと余裕で2ホロホロンだけで時間ぐらい持ってかれる
オン行ったら高速で空中ステップ→△を繰り返す女騎士ちゃんがいてワロタ
残月波が凄いことになってた
自分はホロホロやったなぁ
運良く世界樹で荒稼ぎできたから結構楽だった
あとバーサーク付けようとしてたけどランクアップさせるのに
オーダー回数足らなくてミスった私が通りますw
こっちは杖のオーダーだったがな
1〜100を3週やってホロホロとホロホロンがあわせて30ptしかたまらなかったから
心が折れそうになりながら炎舞と武人回したよ畜生
ホロホロ族は運がよければ世界樹で簡単に稼げるけど、悪ければかなりの苦行になる
ホロホロ出た!よっしゃオーダーは?
5回打ち上げろ
報告回数が足りないなんてこと起こるの?
>>84 いやすまないハロナモスウェポン自体初挑戦の素人だからまだなんとも
とりあえず今の俺の認識だと
例)エクスキューショナーを鍛える場合報告回数5回だから
1-1〜4-2の中から好きなオーダーを5つできて、5回終わったらルートを選択する
オーダーを受注できてさらに強化できる
スキルの強化については「スキル1 ランクアップ」って書いてあるのをやらないと
習得した時のLvままだから注意
オーダーの中には受注するのに前提条件があるものがあるから
回数に注意する。スキルやランクアップのオーダーは最短で習得に向かう
こんな感じだと思うんだけどどうかな?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:31:41.28 ID:bofiJeGN0
>>92 自分はちゃんとオーダー条件見てなくて簡単なのからやろうかなって軽い感じでやってたら
ランクアップの条件が(1-3クリア、2-4クリア)ってのに気が付かなくて足らなくなったw
>>94 ああ、スキルアップか。それならわかる
まかり間違ったら成長ルート選択できなくなったりするのかと
96 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:55:50.50 ID:Q26h0D0S0
>>93 皆、形状変化のハロポンだと思ってレスしてたね
>>96 勘違いさせたようで済まない
ところで形状変化もルート選択みたいに
回数がなくなったら自動的にそれを選ぶ
オーダーができるようになるの?
自分の進行状況に合わせてwikiのハロポンソード上ルートの情報を更新してる。
今は煌牙だからそこまでは編集完了。
誤字や数値の間違いなどが多少あったのも修正しといたよ。
神覇にはもうすぐなるから、なったらまた編集しておくよ。
断裂ソードは作る人が多そうだから、少しでも皆の役に立てるように正確で見やすい編集を心がけてる。
既出かもしれんが憤激Lv2の効果試してみた
NPCに死んでもらったところ攻撃力が684から770にあがった
約12.5%の上昇
どんな計算式かは知らんがなかなか上がるものだね
質問スレが死んでいる様なのですみませんがこっちで質問
オンで二頭同時系を建てる時1匹集中と1:3、2:2とか別れるのどっちが主流です?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:52:27.12 ID:y2fMsjbk0
武人酒場でデスロック0.9×12だった
こっちのほうが良いかも
無印は一匹に火力を集中が基本だったが
最近は火力が過剰気味だからまとめて範囲攻撃で潰すのが主流じゃね
弱いPTで安定させるなら麻痺特化弓で拘束し続けるとマシになるぐらい?
武人酒場でデスロック0.9×12だった
こっちのほうが良いかも
2重レスすまん
>>100 基本どっちか1匹狙いで乱戦です
乱戦でもDSゴリ押し1匹瞬殺でなんとかなっちゃう
デスロック、サンドデスロック
さて、黒い方はどちらでしょうか
サンドは∞召喚でいいやん
攻略本読んでて一番驚いたのは、サンドデスロックのジェット噴射、あれ火炎じゃなくて砂だったってことだな
ハロポンやってるけどガーディアンどこで稼いだらいいかね?
世界樹以外でどこが良さげ?
>>108 ソードが1匹タゲ取って引き離したら本当はいいんだけどね
アクション部分には戦略性は全くないゲームだよこれ
このスレも過疎ってきたな…
ガチの過疎だとしても言うだけ無駄なのにまだ書き込みそこそこあるスレで過疎とかいう人は何がしたいんだか
いや人がいるからこそ言ってんのか
過疎って事にしたいんだよ
絶賛砂漠調査中なんだけどやっぱトレハン、ラックアップは付けた方がいいのかね?
ニブルでカード拾い始めたからソードのひとに聞きたいんだけど、
1、凶剣+ジェネスケ★9(凍炎剣1+クリ威4)
と、
2、ジェネスケ★10(武器修練3)×2
だったらどっち積むのが正解なんだろうか?
1はクリ確50%のクリ威1.65→期待値1.32倍
2はクリ確5%のクリ威1.2で修練1.24→期待値1.25と私の装備で物攻+54
やっぱり安定感の2を選ぶべき?
>>117 凶剣はクリ率とかそういうのよりもDSハイリスク効果がめんどくさい
特に魔剣の煌めきと両立する場合はDSローリスクが1枚必須になるし
>>117 凶剣に含まれるクリ威力だけでクリ威力は十分だと思うよ
クリ威力Lv4とかつけたら確かクリダメージ下がるはず
武器修練2枚積んでも武器攻撃力は+12%
>>117 ジェネスケの武器修練で上がる武器攻撃力って一枚分しか効果ないんじゃなかったかな?
修練分のダメージ増加は重複した気がするけど、片方がコスト15で修練分のみってのは割に合わない
別に魔剣が無効になるわけじゃないよ
凶剣だけだと毎回9%減るのが魔剣によって3%にまで軽減される
素で6%減少することを考えれば3%くらいならはっきりいって気にならない
あとはDS威力Lv3でもつければOK
>>117 どっから数字もってきたのかしらんが
ほとんどすべて間違ってる
1は凶剣クリ率20%に凍炎10%と威力Lv4分のみ
2もクリ率10%(素)と武器修練3が1枚分のみだぞ
1でDS多用したいならクリ威力装備しちゃ駄目
凶剣についてる威力20%上書きして低くなっちゃうから
>>123 凶剣てwiki情報の30%じゃなかったのか
なんか気になるから今度検証しようかな
それとソードの素のクリ率は2%くらいだと思うよ
10%はアサシンかと思われ
クリ威力って今回、ソード1.3で、クリ威は最高1.5+だからソードの場合、クリ100%でも、期待値1.45じゃないかな。
>>124 あれ前作のほうの情報じゃないの?
もう混ざり合っちゃってどっちの情報だかわからんからあんまり鵜呑みにしないほうがいいんじゃないかな
127 :
117:2013/10/03(木) 00:09:51.80 ID:blOqtScWi
>>118ー123
ええと、たった今5時間AC3ー10に籠った結果の二枚目武器修練3を引いてちょうど絶望したところだ。端っから聞いてからにすればよかった…orz
クリ威は上書き方式なのか…。加算式で0.05+0.05×クリ威LV、LV5二枚で上限値ってwikiに書いてあった気がしたんだが、読み間違えたのかも…。
なんか間違いだらけで情けない。
>>124 素クリ率まちがえた
ヲリは3%だったかな
クリ威力に関しては最大いくつとかじゃなく
装備してるスキルの一番低いやつが適用されてるっぽい
凶剣は20%、クリ威力Lv5は15%で両方装備したら15%が適用されるって感じ
>>127 それも多分無印のクリティカル至上主義時代のデータだったと思う
>>127 もともと無印のwikiだったところにACEの情報を加筆してる状況だから、新規のものは良いけど無印時代からあるシステムについては対応しきれてない
あまりwikiの情報は鵜呑みにしないことをオススメするよ
131 :
117:2013/10/03(木) 00:20:07.42 ID:blOqtScWi
とりあえずみんなありがとう。晒してみる。
ハロミステル(230、ソニ)
キトゥン(5)
スコハマ銅 AP回復+HP5(5)
フェオシャープエッジ金 ギフト+クリ確5(5)
スコハマ銀 攻5+攻5(10)
スコハマ銀 攻5+HP5(10)
ジェネスケ★10 武器修練3(15)
レイドリク★10 凶剣(25)
フレングニル★10 威風堂々(25)
残月入手次第、フェオシャープエッジを入れ換える予定。
…デッキ編成も情けない感じ?
今作の正しい情報は
クリ威力 ソード1.3 アサシン1.1 クレリック1.25 メイジ1.2 最高値はクリ威力Lv5一枚までで+0.15倍
今作でクリ構成が現実的なのはソードとグロリアでクリ率上げられるクレリック、メイジもギリギリ場合によっては有か・・・アサシンのクリ構成は完全に死んでる
wikiは信用できず、攻略本はDSするとhpの60%まで減少していくとか書かれてる
もう何を信じればいいかさっぱりだよ!
凶剣発動ってWikiの30%上昇じゃなかったの?
くまの波動と一緒につけたら確かにクリ100%になったから、たぶんあってると思うんだけども
>>132 それって前に誰かが調べてここに書いたやつだけど、
アサに関してはまちがってるみたいよ?
検証した人のブログみたけど
威力系スキル乗せないクリが通常攻撃の+10%で
(白ダメ100ならクリが110)
クリ発生で+10%と威力Lv5の15%の計25%まではアサでものるっぽいよ
(白ダメ100ならクリ125)
クソ・・・どの職業でも、コスト5の優秀カード多いから、取捨選択が難しいぜ・・・金と銀のスコハマが手に入っても結局枚数で・・・
特にSPリサイクルと最適化で二枠取れてしまう・・・コスト15でリサ×2最適化×2のカードとか出ないかな・・・。
>>136 クリ威力はアサがデフォで1.1倍、つまり通常攻撃の+10%で
最高値はクリ威力Lv5一枚つけたとこまでで+0.15倍だからアサの場合1.10+0.15=1.25倍
つまりクリ発生で25%まで乗る、何も間違ってないな
>>134 同じ組合せで試してみたけどこっちも全部クリだったから凶剣はクリ率30%で間違いないんじゃないかな
>>137 メイジ限定ならウィアド杖のソウドレ5リサイクルが最適化*2リサイクル*2sp取得アップ、金でコスト15だぞ
>>141 アサシンなんだ・・・すまない(´・ω・`)メイジは何故かDSしろと言わんばかりのいいスキルあるよなぁ・・・。
>>138・139
すまない、なんか勘違いしてたみたい
ただ最高値はクリ威力5の+0.15倍ってのはちがうかな
ヲリなら凶剣で+0.2倍乗る
これは威力5付け足すとダメ下がるから間違いない
威力は最高値というか装備してるスキルの一番低いものが適用ってだけで、
上昇率に関してはスキルによるってことかな?
他にも上昇率高いスキルあればそれはたぶん有効だと思う
ベオク剣のDS性能・クリ威力は完全にはずれってことですな
>>143 正直、凶剣のクリダメ修正しそこなってる可能性もあるんじゃないかと思うな
前作での凶剣は前作基準でクリティカル威力3相当、そして前作の設定ではクリティカル威力は0.05+0.05×スキルレベル、つまり+0.2
ただの修正ミスだと思うよ
前作連呼したのはちゃんと読めない人達からの突き上げ回避だからね、ちゃんと読める人は突っ込むまないでね
突っ込むまない×
突っ込まない○
147 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 01:17:43.52 ID:opxR2YGEI
エロすぎる
アサのACEスキルのSBr、DS中に打った後にダッシュでキャンセルして即攻撃繋げようとすると1発だけなんかかなりダメージ出る
出来ない時もあるけど条件よくわからん同じ部位に最速でって感じで狙うと高確率でなる気はするけど…
やっとハロモナスハンマー手に入れた・・・
育成終わった人に聞きたいんだけど、暴君降臨の使い勝手どんな感じ?
大人しくウェポンパーフェクションで火力特化した方が快適なのかなあ
ふと気になってクリ威力Lv5とLv1を両方つけてみたらLv1だけが効果を発揮したから
「クリ威力アップはLv5が上限」じゃなくて「クリ威力アップ系スキルは1つまで」なのかもね
>>150 威力アップ部分は大したことないけど消費APとクールタイムの軽減は結構便利
そこそこ気持ちよく戦えるようになるけど、強さを重視するなら正直いらない
まあ強さ目当てだと上ルートに行く理由がなくなっちゃいそうだけど
>>151 ということは、俺が抽出したボーンブレイドカード クリ威1 剣修練 コスト5がゴミになったわけだ・・・。
しかし、効果の高いほうだけならわかるけど、なんで低いほう優先なんだろw
>>151 ありがとう 雑魚戦を考慮するか直ボスクエに特化するか、って感じか
せっかくハンマーだし最大火力追求するか
・・・ってぱっと見では上ルートの方が火力高そうだけど下ルートそんなに強いの?
結局ウォーリアーはクリ威力5 一つ付けて最大値って事?
んで凶剣を付けているとクリ威力3相当だから、他で用意したクリ威力4〜5は意味がないと
間違ってもクリ威力1〜2なんか付けてはいけないって事?
クリ威関連のレスを見てて思ったんだが
仮に凶剣のクリダメが職専用スキルとしての特権でありミスではなく仕様だったとしたら
フェイタルメナスもクリ威5よりも効果が高いんじゃないかって
んで、フェイタル単体の時とフェイタル+クリ威5で試したところ、フェイタル単体の方がクリダメが高いっぽい
これが仕様ならば、フェイタルLv5前提にはなるがクリアサもまだ完全に死んだわけじゃないかもね
クリティカルダメージが上がるスキル自体があんまりないんだよな
専用スキルの特権というか威力を大きく上げるスキルが元々専用スキルにしかないというか
>>153 下ルートはスキルじゃなく武器自体の特性で通常攻撃が多段ヒット+ヒットストップ無しだから手数と小回りの効きが圧倒的に違う
通常攻撃だけで空吹かしや急降下攻撃が必要なくなるレベル
あと上ルートだと折角のハンマー特有のドリル属性捨てることになるってのもちょっと気になるところ
フェイタルメナス5のクリティカル倍率アップがどれくらいかわからないけど
武器にメナスつけるとしてオバロで1枚最適リサで2枚クリ確で2枚確実に必要と考えると
オバロのHPダウンを消すだけのHP(そもそもアサのHP弱体喰らって400減ってるし)と残り180の攻撃アップを3枚で積まなきゃならず
しかもクリ威力と確率がどれくらいになるかによってはDA5積んだほうが強いんだよね
クリアサはどのみちどうしようもない
フェイタルメナスのクリ威力が1.5くらいあるなら、クマの波動でワンチャンあるかも!
1.3倍くらいなら、DAのほうがいいね。ちょっと気になる情報だな・・・。
SP取得ダウンするんでしょ?コストも高いし
ほぼオバロ必須な状況でブーストもSP回復アップも積めないキツキツの構成じゃ無理
メナス5ブーストの武器があるのかどうかしらんけど
フェイタルメナス調べてきたよ
Lv5でクリ威力+0.3、素の状態で1.1倍の倍率が1.4倍になる
攻撃力+75の効果もあるから場合によっては行けるか?
意見を求めたいんだけど、効率プレイと設定されている部屋主が激弱だった場合ってどう思う?
激弱っていうのは、例えばユグドレイク効率部屋でどうみても主ソロじゃ倒せないだろみたいな装備だったりした場合のことね。
何が言いたいかっていうと、弱いことも効率プレイもそれ単体では何も悪いことでは無いんだけど
弱い人が効率プレイに設定してると、自分一人じゃとても倒せないから強い人来て寄生させて!弱い人来たらクリア出来ないから自分より強い人だけ来て!
ってメッセージに思えてゲンナリしちゃうんだよな…
深夜で部屋がなかったから普段行かない効率部屋いったら、そんな部屋ばかりだったからさ…
念を押して言っておくと、弱い人や効率プレイを避難してるわけじゃないよ。
そういうのは俺も経験ある。効率プレイでドラゴンラッシュってなってて、自分の目的の部屋がそこしかなかったから入ったんだ。
『効率部屋か・・・皆の足引っ張らないかな・・・断裂ソードやヴィソフニルのメイジさんが居たりするのかな・・・ベオク世界樹で入っていいのかな・・・』ってドキドキしながら入ったら
ちょwww部屋主レッグバイトソード+3、攻撃力400、HP3000ってwww
効率部屋は2種類あって、『自分も強いから強い人だけ来て』っていうのと『自分弱いから、強い人だけ来て寄生させて』 っていう
ストーリー終わってないやつが手伝い募集で立ててる部屋の設定が効率プレイだったときとか、はぁ?って思うなw
フェイタルメナスの話題上がったから、ちょっと
>>160の検証を元にマインドリーパー攻撃5メナス5で装備組んで試してみたけど、結構アリかも知れない
枚数的にクリ確複数がキツかったから、熊の波動使ったけど、ダメージの期待値はDA型のベオク世界樹SPブーストより強いかもしれない。
問題は、熊の波動によるSP回復低下がオバロと噛みあわせが良くないってことかな・・・。
マインドリーパーで結構強かったから、ハロポンの下ルートで組んだら結構いけるかも・・・。急遽ナックル型カタール育成に変更してみるかな・・・。
マインドリーパー攻撃5メナス5
20 オバロH吸収
35 熊の波動
10 スコハン銀HP5攻撃5
10 スコハン銀HP5攻撃5
15 スコハン銅HP5攻撃5
5 SPリサイクル×2
5 最適化×2
165 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 04:15:58.47 ID:D4jh9dDx0
>>161 私の場合は効率部屋に入ったら真っ先に主のスキルチェックして
明らかに弱弱の時は「回線悪いみたいなので落ちますね」ってw
無印時代からオンしてるプレイヤーが主なら安心ですよ!
>>165 回線悪いって相手も見えてるよ
せめて急におや(家族)に呼ばれたとかにしておけ
ハロポンがようやく上位互換の域に達したぜ
ハロモナスミステルテイン 攻撃力177 ソニックウェーブ/バーサークLv4
↓
煌牙イェクルスナウト 攻撃力196 バーサークLv4/ソニックウェーブ
ハロミステルよ、今までよく頑張ってくれた・・ ありがとう
煌牙よ、これからよろしく頼むぜ! これからの成長に期待しているぞ
装備しながら育成する事になるからどんどん強くなっていくのを実感できるぜぃ ヒャッハー!
ハロポンの下層200って地味にめんどいな
アサルトやらミニデモやらジェネスケやらの硬いやつでロックされると、ボスのほうがはるかにラクに感じるわ
ハロポンのソードも全然出ないし
上ならまだベオク掘る楽しみがあるんだけどなー
>>164 残念ですが
クマの波動で+70%のメナスでクリティカル倍率計1.4倍なので期待値1.12で普通に低いです、その構成HP5をひとつ攻撃5にすりゃ+250だが、
攻撃5DA5のリーパーなら5枚で攻撃力+215あればいいので同じ攻撃力で期待値1.25倍でSP吸収量も下がらず修練入れる余裕もありそう(そこまで攻撃上げるとブーストはきついけど)
ベオクDA5ブースト型でも5枚枠が余るのが大きくてペオハミ攻撃2地上修練を1つ掘って精錬してやれば5枚で攻撃+250&修練&HP+2000くらいはいけるかな
エースの攻略本に、アサ専用のフェイタルメナスのクリダメが+30%とあるんだけど
これは間違いか、数値自体は合ってるけど過剰(意味がない)ってこと?
攻略本は合っているし過剰ではないしダメージは+30%されるということ
今作の仕様についてどのレスが間違っててどのレスがあってんのかは自分で判断して
>>171 ごめんかなり上の方の誤ってた人にレスしてた
>>166 相手にも見えてるから回線を理由にしてるんでしょ
効率プレイに設定してる部屋には入らないわ、ほとんどが残念な方々だしな
大体圧殺とか世界樹をオンラインでオフライン以上に効率出せる訳ねーじゃん?
道中のデスロックに焼き殺される奴とかサンタンが汗撒き散らすモーションに入っても待避しないでピヨッて潰されるのを3回繰り返す奴とか保管箱長々と利用する奴の処理とか入退出の応対もしないといかんのによ
「一人はつまんないのれす;;」とか思って部屋建てるならもうお前はエンジョイ勢だから楽しくプレイに設定しろっての
>>169 波動(確率70%)+メナス(威力140%)だと期待値1.28倍じゃないのか?
最大まで上げればDAは超えるけど、金銀でコスト圧縮ができる人でなければ
DAのが強そうな感じ
オンの圧殺で15秒前後出たりするし、ガチメンツ揃えられるならオンのが速い時もあるよん
無印と違ってオンのボス体力少ないから直ボスは余程じゃなければオンのが早そう
人集まればの話だけど
逆に世界樹みたいな道中クエのが安定しなそうだ
全員DSじゃないと遅いし、かといって全員DSだと死体残らないからSP溜めづらい
なにより重い
メナスとDAカードでモックル斬ってきたがありなんじゃないいかと思えてきた
俺の鉄拳、急襲で進んじまったんすけど・・・
>>156 そんな武器特性とかあるのか・・・詳しくありがとう
またルート考え直してのんびり作るよ
DLC来てるぞ
オンライン圧殺は装備揃ってれは2人でも20秒切り安定だから4人揃う前提なら明らかにオンラインのが速い(場合も)ある
ハロモナスソード出ねぇ・・・あと出てないのはソードとハンマーだけだよ
メイスに至っては5本も出やがって!
ハンマーが出てないことだけが心の支えだ・・・先にハンマー出たら心折れそうw
前もいったけど
忍者の服多すぎw
男とか基本興味無いが超忍はかっこいいからチョットだけ良いなと思った
カタール下ルートとモックルは相性いいよ
本部の衝角が2分ちょっとで終わる
>>169 メナスの期待値間違ってるだろ
それじゃ、クリティカルがでなかった攻撃は当たってない(ダメージ0)ってことになるぞ
DAはちゃんと発動率×ダメージ上昇率を計算して基準値(100%)に加算しているんだから、クリティカルも同じように計算しろよ
メナスでクリティカルの威力1.4倍ってことは、要するに確率が変動する双激と同じって考えればいい
クマの波動込みでクリティカル率80%?なら期待値は132%になるってわけだ
まぁ、期待値がDAより上にできるとはいえ、カードのコストや枚数制限も絡めて考えるとメナス型はかなりかつかつになるだろうから、どっちがいいかは手持ちのカードと相談って感じになりそうだな
余談だが、クリティカルが追加ダメージより優先だとDAの期待値は正確には125%にはならない
クリティカルが出る分、DA発動率が下がるから期待値も少し低くなるわけだ
体術指南結構いいね
あと気づいたけど
かすみの衣装暗黒じゃない!パンツある!
うおおおおおおおおおおおおお!!!
今回の追加DLCの町人の鉢がねがDLできない
受取るときに所持数の限界で受取れませんとか言われて、持ち物に追加されてないんだが
カードと衣装とCDは持ってる
カードならともかく装飾品に所持数限界とかないだろ
もしかしてオワタ?
先日、ファミ通の攻略本買ってきた
ドンドモFカードの使い勝手がコストに比べてえらく使いやすかった
本の内容はお察し状態だったけどw
ん
かすみの頭装備は無いの?
おお、今度はDOA5とコラボかがんばってんな
だがEP1をはやくしろ
ツッコミ忘れてた
>>193 元々かすみに頭装備無いじゃん、ポニテかストレートか選べただけで
来週テイルズキター(((o(*゚▽゚*)o)))
>>196-197 おお、PS3のTOSUのこと言ってるのかと思ったら、TOSともコラボか…
>>187 メナスでクリティカルの威力1.4倍じゃなくて
メナスのクリティカルで(素ダメに対して)威力1.4倍だよ
魔剣との適合に期待
>>199 いや、だからメナス込みでクリティカルの威力倍率が1.4倍になるってことだろ?
そういう意味で書いたんだが、どこか計算間違ってたか?
大きな鈴くるのか
ソヒーの衣装も頼む><
>>201 計算は合ってるよ
その書き方だと違う意味で読めちゃうねってだけの話
まぁくだらんつっこみしてすまんかった
10/17 グランディアセット、ノルンのリボン
10/24 Dokuro楽曲セット、ソルジャースケルトンセット
10/31 ラグナロク〜光と闇の皇女〜楽曲セット、制服とお嬢様セット、ペポカボチャヘッド
205 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 12:29:44.37 ID:duOrKkcEi
DLCの服に関しては大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?に写真付きで載ってたりするんよねぇ
ヾ(⌒(_'ω')_<公式ネタバレひどす
楽曲や服も良いけど、できれば髪型や声も増やしてほしいなあ NPCの髪型使いたい
何よりクエ増やしてほしいよ
しかもアプデは10月に来ないのかな?
11月入ったらもうGE2移りたいんだけど、その頃にアプデならこっちもやりたくなるしどっちつかずになりそう
>>200 魔剣への適合
DS中のHPとSPの消費量が減少し、DS終了時にSPが少量回復する(DS中HP消費量-45%)
煌きいらなくなるな
ノルンのリボンが来るなら、女はノルン服、男ブロックル服でよろしく
ブロックル服が欲しいんです。ひょろい男服はかんべんなのです。
DLCのついでにオン部屋見たら3つ・・・、
なんかこうむなしいものがあるな・・・・。
鯖の調子が悪いのか、さっきからちょくちょく部屋が一掃されてる
オン環境もうちょっとどうにかならんのかねぇ
まあまだ昼間だし、しかも平日だし
ところで攻略本買った人教えておくれ
さすがにファミ痛の本とはいえ、各クエスト毎の詳細は載ってると思うんだけど
出現敵の数は記載されてる?
このクエストではオークが○体出ますみたいな事も載ってるなら
電子書籍版出てたし買おうか思うんだけども
>>214 クエストに出るモンスターの数だけは書いてあるな
○○×15 △△×10みたいに
ドンドモヴォイFの為だけに買ってもいいのよ(ぁ
ドンドモのためだけに買うのありだと思う。
コスト15でスナッチャー、トレハン、ラックアップがつくのはすげぇ楽。
ハロポンあるなら普通に高速周回も用意だしな
>>215-216 うおー情報ありがとう
それが書いてあるなら役に立ちそうだわ
※紙版に付属している特典のプロダクトコードは、本データには含まれておりません。
どういうことだよ!クソックソッ!
トレハン系は効果がいまいち分かりづらいのがな、
クエ後の報酬画面に物欲カードの恩恵でゲットできたアイテムがどれなのかわかるようにして欲しいわ。
昨日だれかが言ってた□△を滑らすようにやる手動乱舞つよいなw
残月の1段目を連打するだけで△を連打するより早くダメージ出るw
この発想は無かったわw
でも効果実感できるのってスナッチャーくらいだよなー
攻略本ならラックアップでどれくらいドロップ率上がってるとか書いてくれればいいのに
それに2000円払うなら今後あるかもしれない課金に備え・・・いや
>>220 ガンスリンガーの衣装もあるし・・・
アイテム名からドロップする敵を逆引きしたり衣装の拡張素材を確認したりできるよ、うん
あれの作成に必要なモリモリおとしものって超獣ギガの報酬であってますか?
たしか、この辺りのタイミングで店に追加されたと思ったんですけど、かれこれ20回くらいクエやっても出なかったので、クエ間違ってるのかなと
知ってる方いたら情報お願いします
>>222 過去ログにはAC4-6の報酬での入手報告があったなぁ
質問スレに書けないのでこっちで質問です
以前マルチでラックトレハン×と書いてある部屋を見かけたんですが、ラックアップやトレハンの効果で出た報酬やドロップは本人以外には出ていないんでしょうか?
ちなみにユニーク武器掘りの部屋でした
>>224 トレハンに関しては敵を倒した時のドロップ数に影響があるので全員に恩恵がある
スナッチャーやサルベージも同様
ラックアップ(ラック変換)はクリア後の個別報酬画面で追加で報酬が貰えるので個人にのみ影響
>>224 2通り考えられるな
トレハン刺すとカードが出やすくなるだけで、武器のドロップ率は変わらない説
後は、ラックやトレハン刺して火力落とすな その分HPや攻撃アップ刺して貢献しろ説
トレハンでルーンが上位の物になっちゃう説もなかったっけ?
>>223 AC4-6を数回やったら報酬枠で入手できました
情報ありがとうございました
11/7 かわいい下着セット \500
11/14 おとなの下着セット \500
11/21 えっちな下着セット \500
>>209 それは知ってるんだ
問題はSPリサイクル、最適化何枚分かだ
>>225-227 つまりその部屋主は正確な性能が分からないものよりも確実な火力等を重視していたということですかね
回答ありがとうございました
トレやラックもそうだけど、おでかけやサルベージの効果もよくわかんないや
世界樹201階制圧の時とか、つけてたほうがいいのかな
世界樹201Fはトレハンのほうが効く(気がする)な
コストの関係でサルベージとラック変換しかつけてなかった頃より
ドンドモヴォイFつけてからベオク世界樹の○○がよく出る・・・(気がする
ギョフグレイプニルの金トレハンサンク性能があればトレハンコスト10で抽出できるね
これなら火力と両立できる気がする
宝箱開けるのがクエストクリアのキーになってるから、敵判定でトレハンが有効なのでは?って説があったなぁ
そして、ちょっと思ったのが、トレハンがレアリティの高い(つまりはカード)アイテムのドロップ率アップだとすると、カードがでない宝箱にはトレハンの意味がないなんて可能性も…
実際、物欲スキルはどれが有効なんだろうね
>>235 今ンとこはドンドモヴォイF(コスト15)でFAなんかなぁ
前はラック変換3枚付けたりしてたけど複数挿しは効果あったんだろうか?
ゴミ通の攻略本ってそういう一番知りたいことがかかれてないよね・・・。
かすみ服結構いいんだけど、静止状態でも前垂れが足にめり込んでる・・・髪は仕方ないしてもこれくらいはしっかりしてくれよ・・・。
せっかく忍者服のスペアが手に入ったと思ったのに・・・。
はいてないセットはよ(´・ω・`)
無色透明全裸セットはよ(´・ω・`)
※男キャラのみ
あの、すみません、お願いが
ソード下ルートで衝裂とビッグマグナムどっち取ろうかな
>>242 無色透明衣服限定ACEスキル俺のビッグマグナムをくらえー!
しょうがないにゃあ
かすみ服・・・暗黒じゃないって素晴らしいな
なんで他の服も同じようにできなかったんだよ
性転換チケットはよ。
>>248 マジレスするならパンツじゃないからってのと版権の関係だと思う
ハイレグビキニアーマーとパンツの違いは?
御坂美琴がスカートの下に変なのはいてるのは、児ポの関係?
スルトって部位破壊でも機関筒落とすのな。
スナッチャー付きで適当に刃片集めてたら落ちて吹いた
>>252 部位破壊だけでスルトを倒して、素材乱獲してたら煙突は一気に4〜5個手に入ったよ
一騎当千あたりとコラボすればパンツ見放題なのか
>>254 コラボ系は版権元の意見が強いみたいだから可能性はあるかな
PSO2が今度まどまぎとコラボで服が出るが初となる髪型固定とかだし
ただ一騎当千みたいな露骨な物は最初からコラボしない可能性の方が高いと思う
版権物じゃないとパンツ作らないとか
開発にパンツアレルギーでもいるのかな?
ガンホーって逮捕者出てるような会社なのにエロには厳しいことで有名なの?セガなんか丸出しだぜ
逮捕の件はエロとは関係ないだろ
グラディエーターの背負ってる剣外させてくれませんかね…
いらないんですが
せめて、ユニークスキル二刀流であれを抜いて戦えれば、キリt(rya
両手に武器を持って戦うのはアサシンの特権なのに二刀流なんて出来たらアサシンェ・・・・
三刀流にすれば問題ない
>>256 癌は昔からエロ関係にうるさかった
最初期プリが死んで倒れている時スリットに白いのがチョットあった
多分裏地かなんかだったんだろうがパンチラパンチラって言っていたらパッチで消された
他にもアンソロの表紙でダンサーが踊っているのがあったんだが、絵師は踊っているから自然な範囲でブラの紐がそれ相応に弾ませていたら癌から卑猥だから修正しろって原稿返されたとか
今回乳揺れが出来たのは相当癌が温情したんだろうって思うよう
似たような内容だしゲーセンのシャイニングフォースとコラボしよう
あっちの防具グラに個人的な大好物が多いんじゃ…
265 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 19:54:54.50 ID:duOrKkcEi
>>257 社員が銭、水増しして、RMTした奴だっけ
プリーストのパンツは女性(主に本国)プレイヤーからの恥ずかしいって意見で修正されたんじゃなかったけ
あっちだと基本的に女性は女キャラでしかやれなかったらしいし
かすみで前垂れ揺れない・パンツ見えないだとさすがに文句いう人いたんじゃないかなw
しかしなぜマジシャンの前垂れは揺れないのか…!
>>263 詳しくありがとん
そんなに厳しかったのなら揺れるだけでも感謝するべきなのかな
揺れるだけでもモチベが全然ちがうしね!
パンツより乳揺れの方が厳しいとこは許さなそうだが俺の感覚がおかしいのだろうか
何が言いたいかと言うと乳揺らすより暗黒空間無くせと言いたいのだ
それより何よりハロポンの世界樹制圧回数緩くしてください
来週のテイルズ衣装って誰のかな?
ロイド&コレットだといいけど・・・
クラトスとかゼロス衣装は嫌だなあ・・・
ハロポンの武器変化の時の100F 25回はきついけど、他のハロポン育てながら出来る時もあるからな
キノコはお好き 10回 虚空のイデア 10回 チーフじゃない巨人100 10回 深淵チーフ 10回
ロリ 100P ガガプー100P
これ考えた開発者でてこいって感じだよな
もう、忍者はいらんだろw
ハロポンは武器内のオーダー同時に1-1と2-1、みたいな感じで複数受注できればいいのになあ
んで○-2以降はその前のオーダークリアしないとダメってのは同じでいいから
そうするだけでだいぶ世界樹登る意味も出てくるし
>>274 念
他の武器のオーダー受けれるよりはそっちの方がよかったな
ハロポン最終形態、残り9オーダーで完成ってとこまで来たけど、納品オーダーが一番ましなオーダーだったな
黄昏の焔が必要でロキ周回しててもレア掘り感覚で苦痛ではなかった
まぁさすがに焔20個とか要求されたら苦痛だったと思うけど・・
○○を○回ってのが特に苦行だった
場所や回数で縛られると、やりたくもない事をやらされてるって感じてものすごくストレスマッハ
ガガプー100P終わった
苦行とか書かれてたからどんなもんかと思ったけど、本当に苦行じゃねぇか
カード掘りと思わなかったら即死だったぜ
でもこの上を行く苦行がまだまだ待ってるんだよな……
>>271 俺はプレセア所望する、もちろんペチャパイ仕様でだ!
巨人100体を8回とか狂気の沙汰だったねえ 文字通り得られるものが何も無いから
まあ雑魚狩りオーダーは全部そうなんだけど
世界樹も下層200ならまだついでに他のハロポン拾えたりとか副産物あるからマシだったけど、
125層とかに何があるって言うんですかね・・・
>>227 ガガプー100はわりとトップクラスにキツいと思うよ
ホロホロは結構キツいって言われてるけど慣れれば平気 画面あんまり見なくていいし
HP150くらいの装備作って死にマラすればすぐだよ
あ、ごめん
ロイド&コレットね
俺はフリースムルス殲滅戦15回が一番辛かった
>>282 情報ありがとう。
良かった小野坂じゃなくって。
ガガプー100とか100体○回よりよっぽど楽だろ…
一時間かからずに終わって楽勝だなと思ったぐらいだし
深淵チーフ100を15回だぞ?
あそこは狭いから割と楽
広いマップの奴は敵が散らばっててムカつく
100体系オーダーはもう専用のDSヒャッハー装備組まないとやってられない
逆にそれさえあれば画面見ずに連打でいいからなあ
ガガプーはちゃんと見てないと回転に巻き込まれて死ぬからダルい
100体チーフは別にいい
放射器官とか闇石とかのチーフ素材が色んな武器の精錬で30個とか要求されるし
チーフじゃない巨人100はダルい
ガガプー100はニブルヘイムの糞マップを行ったり来たりさせられるのが糞
同じ理由でロリルリ100も糞
チーフ100を10回のほうがまだマシだわ
>>264 確かに見た目いい装備多いしな。引退したから最近のはわからんが、ジェネラルアーマーやアビスローブなんかがいい感じだな。
「俺は」だからな
日替わりクエ配信の話はどーなった。
>>292 クエDでいいじゃん
ピースフル…はモロでダメか
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:58:24.11 ID:WLY4qMUY0
ハロポンの成長とか公式言ってるけど
精錬の条件を苦行にしただけでしかない
ハロポン育成し出すとオン行く時間が皆無になるね
ハイオーク EX2 亞人ノ刄2<ファミ通> 酒場1周 58.4pt 0.8×73匹
最近オンの鯖が調子悪いな
村正の銀、クリ確5+一閃が掘れたんだけど、抽出したらコス25だった。
まだ持ってないからわからんけど、エオロレディーアントサーバントのクリ確55って銅でもコス15であってるよね?お手軽抽出40%と素材が鬼畜の60%じゃ、やっぱり弓ってことになるのか?コスも安いし。
>>299 村正金ならコスト15だったな
エオロレディアントサーヴェントでクリ確55は銅ならコスト20
エオレディ確55銅は20
裏切り、ペオハミも同じ
ホロホロ、ホロホロス、ホロホロン
半端ねぇよ・・場所も点在してるし少数しかいねぇし・・・
まじぱねぇっすwwwww気持よくなってきたっすwwwww
>>302 ホロホロスどこでやってる?
俺も今そこで苦しんでるわ
>>300ー301
金で15か。なるほど、村正掘りが止まない理由が分かった気がする…。
金なんて掘り当てられる気がしないし、コス25でクリ確60%は埋もれさすには勿体ない気がするから、クリ確威くらいと組み合わせる算段してみるよ。ありがとう。
>>303 まだホロホロだよwww
テンプレ通りの所で狩る予定
死にマラとか死ぬのだるいしたまらんぜよ
今はそっとVitaの電源を切っています・・・
>>305 ありがとう
いやーきついね
なんとかお互い乗り越えようぜ
>>305 ホロホロスはB51-75がフレイヤと火山MOBだから、ヴァルキリー消化しつつRagnarok狙うと一気に貯まる・・・かも
ホロホロスって火のやつだっけ?
場所はテンプレのところで、HPをカードで100くらいまでおとしてAPちょっと上げてキトゥン装備して、
んで開幕から空中ダッシュで一気にエリチェンまで、その後AP続く限りダッシュしてロックエリアまで移動
到着したらジャンプしながら残月ソードふりまわす(このとき適当にやってると程よく1〜2回死ねる)
終わったら次のエリアでキノコ攻撃して自爆に巻き込まれて死ぬかサソリに焼き払われて終了
作業中はようつべで子犬や子猫の動画を見ながらだと心が整えられて良い
ホロホロスはトール火山掃討戦でエリア移動で無限に沸くぞ
断裂波初めて見たが…
ああまで言われるのもわかるなありゃ
ハロポンソード掘ってたら金スタッフオブディストラクション の魔法力増幅、詠唱強化3頂きましたが俺はメイジすればいいんだな?
312 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:38:47.66 ID:Vs4T/+Xb0
ハロモナススタッフ育てようと思ってるんだが、クイックキャストは確定として
もう一つは何付ければいいんだ?
あと、ホロホロンはAC3-1の召しませの最初のロックエリアに20匹くらいうじゃうじゃいて、ガガブーで死にマラも余裕
314 :
sage:2013/10/04(金) 00:39:39.21 ID:Vs4T/+Xb0
sage忘れすまん
ほんとスマン半年ROMるわ
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:40:33.22 ID:1SR3/MtNI
専ブラ使っとけばいちいち気にせずに済むよ
HP上がるやつでもなんでもそうなんだけどLvあるスキルって何所まで重複するの?
ものによる
重複する物でも、無制限にいける奴もあれば、限界がある奴もあるし
また重複しない奴もある
とりあえず覚えるべきは、攻撃力は+250までは重複可能
HPは+8000まで重複可能
そんなに積んだら火力が酷いけどな
スキルによるのかHP5攻5のやつ銅と銀だけどやっと1つずつ集まったんだけど2枚でいいかな?
挑発して皆の盾になるカッコいいプレイができるやん
>>322 知らなかったぜ
そんな上げようと思わんしw
>>323 少なくともHPに関しては自分が滅多に死なないレベルまで確保してあると自信が持てるまで、攻撃力はなるべく上限まで積むことを意識するほうがいいと思う
あくまでHP5攻撃5はコストパフォーマンスがいいことで人気なだけだから。
スコハンは手段であって、目的はパラメータのHPと攻撃力。
□△連打の手動乱舞、大剣の心得初級つけたら早すぎワロタw
早すぎて残月1段目の衝撃波と衝撃波がくっついて飛んでいくww
今まで心得なしでやってたけど心得あるだけでこんなに早くなるとは思わなんだw
リペアでべと液の効果を最大限にして、素のHPが最も高いハンマーでHP上限、べと液で17000くらいになったかな
大魔法、核爆弾相手には無力です
>>323 HP5攻撃5は2枚持ってれば十分だと思う
ので次は攻撃5攻撃5を探しに行くんだ
攻5HP5とHP55は1枚、攻55は2枚あると調整楽ね
せっかく空振りだと早いSBがヒットストップのせいで乱打とさほど変わらんな
アサにヒットストップ削除スキル実装はよ。他職に心得とか追加しといてさぁ…
あれ素アサよりキャンセル早いぽいし、スキル使うとはいえまじ形無し
アサのDS性能にオバロ入ってたらまだ良かった
今回はアサはハロポンまで含めると最弱だからな・・・。HP低下、武器威力低下、SBの射程&倍率低下は痛すぎる・・・。
アサのリーチ、せめて密着したら攻撃を当てさせてください
竜とか不可視の侵入防壁多くて当たらないにもほどがあります
アサのDS性能はほんと意味分からんよなー
クリ確威がついてDA5とメナスを潰しつつ修練も最適もDS威力アップもリサイクルも一切なし
おまけにベオク双剣は精錬しきっても攻撃力が15しか上がらないときてる
メイジハロポンの一石二鳥って使い勝手どうなのかな?
>>309 うおおおおおwwwwまじだーーありがとう!!wwww
ハロモナスミステルテイン作ろうと思うんだけどソニック取ったらどのルートで攻撃力上げるのがいい?
あと回復ポーションよく使うけど回復ポーション効果UPってとったほうがいい?
お!バーサク5バーサク5 コスト40で抽出できるマンレッグげっとぉ!うれしいぃな(*´ω`*)
結局ハロモナスソードだけが出ず、他のハロモナス武器全部出てしまったよw
物欲センサー恐るべし・・・ハロモナス育成以前に心が折れそうだわ
メイジでユグドレイク安定しねー
開幕SG一回で角二回破壊
そこから最速で胸潜り込んでユピテル二回
大ダメのヒットストップさえなければ安定しそうなんだが
あれなんとかならんかね(´・ω・`)
>>337 ハロポンティン長いこと使ってるしソニのみ、ソニバサ4版と2つ作ってみたけどソニのみのが使い勝手はいいな。攻撃上げるだけなら、4−1〜4済ませたあとはAルート選択してひたすら攻上がるのを選択していけば全く問題なく仕上がる。
ちなみにソニのみ→武器攻230、ソニバサ4→武器攻177
バサ入るとHP高くなるし一見攻撃が18低いだけで使えそうに見えるが、攻撃+250までの頭打ちが近くなるのでオススメはしない。
>>340 JT,SG自体は少し離れてても当たるから、△がギリギリ届かない位置でコンボ始動すればいい
胸殴るときに△はちょっと横にずらして硬いところに当てて、本命のDC魔法だけ弱点に当てるってのでもヒットストップ避けれるんじゃないか?
攻撃は全部当てたくなるが、あえてフィニッシュのみにしたほうがDPS高くなる場合もある
ハロポンソード夜叉オーダーのグレンデル100pt、グレンデルはまあいい、でもあの砦の脆さはなんなんだ。
そして、電源きってからもう2日…これ一回足止まるともう走るの無理だな…そんなとこまでマラソンと似てるなんてな。ハロポン育成は止まらずに無心でやり続けないといけないってのが良く分かった。
半年かける勢いでまったりと消化してるわ…
まだ上層100を25回のオーダーまでいってないが、とりあえずソードとスタッフ育ててる
問題はエナコで育て始めたスタッフをマナバーンにしたくなってきたことだ
今更方針転換すると攻撃力12くらい下がるしな…
前作1000時間でエースが出なければ今頃1300時間ぐらいは遊んでたかな
エースは70時間でハロポン育成完成0
コンテンツはすべて購入
最近は木曜のDLインす子するのに起動してるだけだな
秋のアプデと課金来てから開始再評価して駄目なら次回作までラグオデは触らない
アサはクリアまでなら武器も中々の性能だし電撃、ファミ痛のハロポン共に強いんだが
何で世界樹以降をあんな性能にしたのか真面目にわからんわ
バランス調整の仕方適当すぎませんかね…それでも使うけど、なんか雑に見える
>>344 マナバーンいいぜ
修練15%はデカイし、AP+1400も非DS時の移動で効いてくる
DS性能を組み込むなら要らないかも知れんが・・・
ハロポン育成してる人は是非やり遂げて欲しいなあ
もうホントに面倒だったけど世界がガラッと変わったよー
アサシンなんですが海なる裏切り者って作った方がいいですか?
ハロポン分岐のオーダー何度もやりたくなくて同時育成してるんだが、ようやく9本2段階終わった
映画見ながらやってるから割りと続けてられるけど、無印精錬7→8のダブルアップ並みに先が見えないなぁ
11月ぐらいには完成するといいな…
杖のDS性能うpは
マナバーン、ソウルドレイン、クイックと被るから
ぶっちゃけDS特化でもいらないと思う
マナバーンって聞くとダメージ受けそうなイメージしか出てこない
ググってみたらマナバーン廃止されてたのか……
うわああああエース3の拠点防衛クリアできねええええええ
巨人うぜええええええええかてええええええええええええ
>>345 前作で組んだことありそう
自分700時間ぐらいで銀と銅がほとんど
1000時間なら金銀構成だと思うからもったいない
ハロポンは面倒だけど、こんかいもレア掘りは健在っすよ
今回は魔剣構成が多いから、DS威力アップとクリや攻撃の銀や金狙ってる
ベオクの銀以上狙いとかも面白いし、新武器の銀や金なら面白い構成もあるんで
ハロモナススタッフは無詠唱とはいえ杖振ってる時間も長いからエナジーコートが役立つ!とか思ってたけど
魔剣+ソルドレ5+キャスキャンリサ(金アクワンc)にSPブースト積めば大体DSで動けるからいらないんだよな
残り4枚(またはブースト抜いて5枚)で火力は十分積めるし
あれ、巨人よりも自分の攻撃の方が強いからさ
砦付近で戦うより、ちょっと前に出て自分の攻撃当たらない所でやってみて
それでも無理なら、職変える
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 09:20:40.13 ID:PBvnGTI90
>>353 カプラと巨人のクエかな?
カプラだけを最初に始末すると楽ですよ
>>338 ハガスコ銀ならバーサーク5HP5をコスト20で抽出できるのだが…
つまりバーサーク5×2、HP5×2でコスト40
>>358 低コストで優秀なカードが多いACEだと、枚数制限も結構気になるから、高コストでも一枚で高性能なカードのほうが良い場合もあるだろう
枚数使って良いなら、そりゃ別の組み合わせのほうがスキル自体は多くつくのは当たり前だ
銀スコハマ攻5HP5を4枚なら防御も下がらずにもっと強いよっとか言われても、そんなの当たり前だ馬鹿と思うだろう?
クリ確率55の武器って何から抽出すればいいの?
裏切りかエアロレヴィアントサーヴァントの銅でコスト20であってる?
>>361 それであってる
あと、ペオズハーミットクロウも同コストで抽出可能
ニイドハーミットクロウにもクリ確55の組み合わせがあるけど、減算コストが銅で-5なので注意
バサ55は一枚で攻撃100上がるのが最大の強み
コストは高いがカード枚数削減出来るから優秀だな。
無印の時にマンレッグバサバサの銀を妥協して52にしたのは俺だけじゃないはず
今なら簡単に55にできるけどでないからペオズハマーのほうを銅で使用中
AC2-14のニーズの角折りが安定しねええええ
ドロップ率悪くてもサクサクぶちのめしたいんだよ
村正掘り終わった、或いは掘ってるひとに聞きたい。
ようやく抽出一回分の素材が貯まったが、銀まで粘るとして、どのスキルの組み合わせを抽出するべきかな?アドバイス貰えると助かる。
村正って銀と金だとコスト10も違うから
妥協せずに金出るまで掘ろう
銅ー10、銀ー15、金ー25だよね確か
金ムラマサ有用そうな組み合わせ
DS威力アップ3+バーサーク5 コスト10(DS威力20%+HP600攻撃力50)
クリティカル5+一閃 コスト15(クリティカル率60%)
どっちもデメリットがあるがオンリーワンの性能よな
後は連撃剣修練か?コスト15でクリティカルが使えなくなるが…
金まで掘るとして他職でも使いまわしできるのは
バーサークlv5+クリ確率lv5 コスト20
ソードなら結構色々多様出来るスキルがあるけどクリ目的なら
一閃+クリ確率lv5やね
そういえば、DS威力アップの性能ってもう分かってるのかな。
ハイリスクとは別枠でオバロにも効果あるのかな
コスパで見ると、剣修練クリ確5も悪くはない。
「村正&金&優良スキル」が当然のように話を進めるお前らが怖いわw
そんなんハロポン1本完成させるより大変だろ。。。
今、古式剣修練の銀が出たけどコレじゃねぇ…。
アドバイスありがとう。とりあえずクリ確一閃かクリ確バサが出るまで頑張ってみる。
500体倒しても金出ないとかどんだけだよ…( ノД`)…
正直あんまり変わらんような気もする
ハロポンだって40〜50時間くらいかかるでしょ?
とりあえず村正の金なら剣強化、ソニック以外ついてればいい
ユニークの中でハズレスキルが少ない方だから金狙って落胆する事は少ないんじゃないかな
金村正 連撃+剣修練は持ってるけどクリ関係伸ばしやすいソードには今回微妙なんだよなあ
村正は前作は優良金出すよりも金雲母出す方が辛かったから...
村正の一閃+クリ率って、クリ率x2のカードとクリ率20%しか違わないし
おまけにHP-ついてるし、苦労に見合うまでの価値は無いと思うんだけど・・・
>「村正&金&優良スキル」が当然のように話を進めるお前らが怖いわw
↑まさにこれだよw
狙って出すもんじゃないでしょ・・・
前作も最終的には裏切りか太陽剣の金銀掘りに行き着いていたからね
今作も変わらないと思う
ここの廃人たちにもハロポンすらアイテム集めの過程でしかないのだ―ッ!
本当に最後に行き着く先、って感じではあると思うけどね
後はアプデ次第だけど、裏切りや村正の金銀より優秀なスキルついたユニーク武器なんて
相当な厨性能じゃないと無いよね どうなることやら
1本ハロポンソード完成して満足したから、ダラダラと他職のハロポン同時育成してるけど
わりと楽しくなってきたかも
断裂のおかげで作業が超捗るし、世界樹登ってるだけでわりと何かしら成長するし
後は一応ソードやりきったしいつでもやめてもいいやっていう気楽さのおかげかな
そもそも、連撃って期待値が修練と同じゴミスキルじゃなかったっけ。。。
今作は忍者に未来はありますか
>>360 ただハガスコ銀なら、同じコスト40でHP5も2つ付けられるって言いたかっただけなんどけどな
>低コストで優秀なカードが多いACEだと、枚数制限も結構気になるから、高コストでも一枚で高性能なカードのほうが良い場合もある
この文章だけで充分
ペオズハーミットクロウの銀クリ確確が出たけど、これって確確55で抽出したらコストいくつになりますか?
クリ確威2枚持つのが当然のように言われてた無印で
そんなの出ねーし!確確ダブルアップ3連リセマラ(と威威)した方が早いだろ!
と思ってた僕にとっては、今作でも
金かつ目的のスキル付きを狙って掘るなんて無理だと諦めてます
目的のスキル付き掘るだけで限界っすわ
金なんて狙うもんじゃないです金だったらラッキー程度っすよ
>>388 クリティカル確率アップLv5がコスト15 ×の2個
ペオズ ハーミットクロウの銀がコスト-15 だ
Wiki参照するなりして計算しなさいなー
>>387 それなら、お前さんが最初に言ってる銀ハガスコの話自体いらんだろう?
自分が最初に同コストでこっちのほうがーって無粋な書き込みしたんだろうがw
>>391 まあそれもそうだなwすまん
ただバサク5HP5の存在を知らないのかなって思って書き込みしただけなんだわ
お前らポリン足りなさ過ぎ
>>390 ありがとう
て事はコスト15って事だな
wiki見てみたけど武器の減算値は各武器の項目で確認できるけど、クリ確5が15とかスキルごとのはどこで確認できるの?
>>394 武器の欄の一番下の精錬からだな
Ex2までの武器なら計算機ってものもアルンダヨ
>>394 その武器毎の抽出コストのすぐ下
もしめんどうならwikiのトップにある関連リンクの抽出計算機をブックマークしとくといい
>>395-
>>397 おお、ありがとう 計算機なんてものがあるのかw
教えてもらった計算機にクリ確確55のぺオズハーミットクロウで計算したらコスト20と出たんだけど
これに銀の-15したらコスト5って事になるんだが、計算機の計算が間違ってるの?
>>399 違うよ
元々銅で‐10されている武器だから、銀だと‐15で15、金だと‐20で10だよ
>>399 違う、その計算機は基本的に銅基準。
銅で-10 銀で-15 金で-20だから計算機の結果から銅と銀の差分(-5)でコスト15だ
>>400-401 なるほど
計算結果が既に銅の減算分をいれた状態で表示されるのね
色々とありがとう
計算機はエース発売直前頃にテンプレ多すぎるし新作出るしで一旦テンプレ整理した時に外れたんだっけか
特に変更とかも無さそうだし復活させても良いかも
そういや計算機使ったことないや
でも計算機はユニーク武器に対応してないのよね
十分すぎるくらい使えるけど(´ω`)
んで重ねて、暴虐の回し方についても確認したいんだが、脇腹密着でソニブステップソニブたまにMBとやってるが1分半切れない。やり方は間違ってないかな?
とりあえず願掛け兼ねて、黄金聖闘士編垂れ流しながら明日の朝まで頑張ってみる。火時計の火が消えるのが先か、俺のやる気の火が消えるのが先かわからんがなー…。
黄金セイント編じゃ出ねえわな
ツウはギャラクシーウォーズ編だから
ギャラクシーウォーズ編はギャラクシーウォーズ編であって
決して黄金セイント編じゃあない
>>405 火時計のところで不覚にもわろた
上位ユニークの金となると1日2日じゃ強運じゃないとってレベル
1ヶ月は篭もる事になるぞ
裏切りばっか掘っててスルトは良く知らんけども
ああいう動かんボスでタイム縮めるなら火力盛るしかないんでは
案外普通にDSヒャッハー△連打の方が早かったりしない?
>>408 スルトはでかい図体のわりに多段ヒット(ヒャッハー)の効果薄いからねぇ
結局ソニックか残月に落ち着いたな
スコル討伐60pt終わる頃には太陽剣出るかと余裕こいてたら一本も出ないとか
>>409 多段ヒットしないんならソニックウェーブじゃ駄目なんじゃないか?
>>411 書き方が悪かったかな
多段というか貫通でバシバシ当たらないから残月やソニック>ヒャッハーになる
モックルの腹やドラゴンみたいに貫通してHitする判定がないのよスルトさん
>>412 ヒャッハ普通に貫通して当たるぞ?
ギルドで試したが、アメリア連れて行って適当装備の攻撃力474、DSヒャッハで脇腹張り付いて△連打してるだけで、1:14だった
ソニックが有効ならヒャッハも有効だ
>>413 改めてやってみたら貫通してる・・ね
前やったときはしてなかった気がするが カードの付け間違いだったんかな メイン職じゃないし
誤情報スマンソ('A`)<ヴァー
衝撃波系スキル全部装備したら超強い?
ハロポン作りきるぐらいの時間で良スキルユニーク武器金一本でれば
とんとんか運がいいレベルだと思うわ
前作四桁は小夜譚行ったけど、結局目当てのスキルの金は出なかったわ
>>415 残月とヒャッハは同じ△で発動だが、残月優先で同時に2発出るわけではないし、ソニックは○で発動だから全部付けたからといって強いってわけではない
戦い方とか、相手のサイズ(多段ヒットするか)による
やりこみ勢の言葉には重みがあるなw
ハロポン1つで40時間として2400分
ユニーク武器クエ1つに受注やら何やら含めて2分とすると1200回
酒場ソロだともうちょいかかるかな まあ3分としても800回くらいか
うん、まさにとんとんか運がいいレベルって感じだな・・・
今のところ俺は600回でやっと銀裏切りクリ確確1つだわ 金は1回だけゴミスキルのを見かけた
ハロポン1つ完成が40時間ってのも十分やり込み勢に入ると思うんですがそれは…
納品素材は一通り揃ってて、世界樹マラソン用のオバロか魔剣装備あるって前提で、作業を効率化してる人のタイムじゃないか?
ハロポン1つ40時間は普通の人には無理じゃないですかね?
俺は最終形のこり5オーダーの段階で多分50〜60時間くらいは経ってる
世界樹25周が心折れそう・・・
せめて後ろからノルンちゃんが付いてきて「なのですっ♪なのですっ♪」
言ってくれればやる気も出るというのに
多分もっと掛かってると思うんだけど、プレイ時間見てなかったからねえ
セーブの時に見られればいいんだけど、いちいち傭兵図鑑とか見ないからw
あんまり盛ってるとそんな時間かかんねーよ雑魚がとか言われそうだったから謙虚に言ってみた
初世界樹で強いベオク大剣もらえたのが大きかったねー
あれのおかげでクレからソードに転職したけど相当捗った
見れるよ
まあ金銀武器までは必要なくともそれなりの装備は揃ってる前提だろうなー
休みの日使って丸3日ぐらいで完成まで行ったことあるから30時間ぐらいかな?
まあ情報出てない段階だったから面倒なオーダーは可能な範囲で避けて早く段階進める事を優先してたから
情報見ながら強い性能目指すと+10時間ぐらいは掛かるかも
そもそもハロポンソード出ないわ
スタッフなら10本はあるのに
グレンデル100Pきつすぎる・・・
グレンデルはポイントを稼ぎに行くんじゃなくて裏切り者を掘りに行ってるんだと
自分に言い聞かせるんだ
グレンデルは圧殺が直で単体の上に酒場で5.0ptももらえて、裏切りまで掘れるという好条件なオーダーだぞ
ついに断裂破まで来た!
世界が変わった・・・ TUEEEEEEEEEE
このあと攻撃力+120すると思うと・・・ゴクリ
>>428 装備不足で酒場のは怖くて無理だわ。壁すぐ壊れるもんw
結局2.5Pのほうでやったけど良い武器は出なかったなあ・・・
大粒の体液が大量だったくらいしか成果なし。
断裂破いいよね、あの忌々しいレイドアサを一方的にやれる
ハロポンソードが出る前にゲームクリアしそうなんですが(´・ω・`)出ない…
グレンデル100ptはベオクメイジがDS一回で倒せるから楽だったわ
むしろオークヒーロー100ptの方がきつかった
クエ開始時や戦闘不能後等の攻撃防御力アップ系スキルは固定値タイプと固定値タイプ、%タイプと%タイプ、固定値タイプと%タイプでそれぞれ重複しますか?
先日50回程度で目的のハロモナス出ないとか抜かしてた奴だけど
ついさっき本部の下層200で出たよ
あの時進言してくれた奴らありがとう
ハンマーにヒットストップが無くなるエーススキルくだしゃい!
総フロア数5322で念願のハロポンソードを手に入れた
そのあとすぐさま2本目出てわろた
うわああ351回目にして金裏切りきたけどゴミだあああ
何を思ったか希少なエルニウムを999個納品してしまった...
酷い目に遭った...orz
>>439 wwwwわかるわスタート押すのメンドクセ
舌あと1個でラッむ卒業だぁ
たった5個なのにどれだけの竜を屠ってきたのやら…と思ったら僅か35回だった
秒殺できないと回数感覚が狂ってくるね
>>436 ハロポン下で我慢
ハロポンっていう言葉を見るたびに
ハロー!ポンジュースって脳内変換される
ハロポンとヒロポンって似てるよね
ソード狙ってたら出たハロポンスタッフ育成始めたけど、噂に違わぬ苦行だなこれ……
俺、こいつ完成させたらハロミスから乗り換えるんだ
ラッむはぶっちゃけ単体より快適に回せるから好き
リンドブルムさえしばけばボーナス二匹ついてくるようなものだし
最初から近づいているってのは大きいよな
でも俺はアサでのんびり回すぜ。3分切りとか無理っすわほんと
ハロポンハンマーは上と下はどっちがオススメ?
突然タッチパネルが効かなくなってポーション使えずに死んだ…… もうボタンに空きがないのかもしれないけど、
できればタッチ強要やめてほしいよお
デブ乙
手汗かくと誤動作ばっかりだよな
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:11:30.73 ID:G5wpf9LBi
ハロポンの鳥三種やってるんだけどどこで稼ぐのが早いかな…?
テンプレくらい読もうぜ
>>450 テンプレにもあるし、このスレのどこかでその話題出てたよ
ホロホロでスレ検索すれば幸せになれるぞ
>>451 何スレか見てなかったらいつの間にか追加されてたんだ…
失礼しました
バーサーク5攻撃5の銀武器が偶然作れたからヤッターつって初めての抽出
そんだらコスト35って何やねんでっかいわーやっぱ金じゃないとダメなんかねぇうーむ
先日、以前のスレに金武器がでないとぼやいたものだが
しばらくプレイしていたら砂漠武器で金武器がいっぺんに三つもでた
そのうち二つはスコハンだったので神器キターと喜んだのもつかの間
スキルが二つとも微妙な金武器が二つ……OTL
これのせいで今週のラックが尽きたのか
その後プレイしていて銀すら出なくなってしまった……
こんな中途半端なラックの効き方なんかいらんすよ物欲センサーさん……(;;)
ラストオーダーのブルータルDラッシュ15回が全然苦行に感じないw
報酬が攻撃力+120だし、覚えたての断裂破でガリガリ削れるからむしろ楽しいなw
こういう報酬なら世界樹制圧オーダーも少しはやる気が出たのに報酬がヘボすぎるから苦行にしかならんという・・
世界樹制圧クエがきつい理由は報酬のしょぼさじゃなくて、大半が移動してるだけっていうまんまマラソン状態なのが原因じゃないかなw
まぁ時間かかるくせに何の見返りも無いからな
まるでラリホーかけられてるかの如く、眠気が凄い
下層200を20回は最後に宝箱があるし、補給も出来るから赤ポ飲みまくって
常時DSみたいな感じで楽だったけど、上層100とかの微妙さと言ったらもう・・・
>>460 グレンデル「お前、下層150でも同じこと言えんの?」
やっぱりシャカさまは反則じみた強さたな。
…そろそろ悟り開けそうだ。戻ります。
50階がマラソンの限界やー
それ以上だと時間との勝負になってきてえらい疲れるから嫌や
>>461 おいおい、そっちの日焼けしてるやつは砂漠武器もらえる上に、俺らの大好きなスコハマの精錬素材である黄色爪も手に入るじゃないか(錯乱)
>>461 まさに今それやってるけどダルすぎるw
常時DSソードで移動は□連打、戦闘は△連打の脳死状態
某お守り掘りゲーで○ボタン潰した過去があるから心配だわ
もってくれ・・・俺のVita・・・!
ACE発売前は自分的に世界樹盛り上がったな
全200階で強敵ひしめくフロアをどう突破するかとか妄想したわ
ソロだときついだろうから、アサに支援のクレ、ザコ用のハンター、一部ボスにハンマーの四人PTが理想とか考えてた
まさかソロでステップ連打するエクストリームスポーツとは思わなんだ
でも、1本道で何も考えなくて良いからある意味楽
トール火山系のクエ10回とかニブルのクエとか1本道じゃない奴がだるい
キノコとかマジやめろや
後、ロリとガガプ100P
上層100制圧マラソン
徐々にペースが落ちてきて一周するのに1時間掛かるようになった
まずは一周する → 2ch見る → 煙草吸いに行く → なんかいい部屋ないか見る
→ これといって何もないので諦める → コンビニに行く → マラソンを再開する
約1時間
滴で交換できる素材が、もっとあればよかったのにね 各ボスの最も出辛い素材とか
朱オリとかルーンインゴット、壊れた武器とか交換できても良かった
とりあえず攻撃700超えたら満足しちまった
杖は800とか余裕で行くのかね
850ぐらいまで伸ばせるのは確認したけど、結局スキルとの兼ね合いで780ぐらいで落ち着いてるな
ボス素材とは言わないからビッグ薬草とか、べと液が欲しかったね
赤ポLを量産したい
アップデートでアイテムカードのドロップ率やハロポンの条件とか色々見直してくれないと他人に薦められないよ
無印から何も学んでないだろここの開発
カードそんなに出にくいかね
ハロポンはまあやりたい人が勝手にやればいいよってレベルだし
>>470 杖つえーな
ハンマー上が最高なんかな?アサはハロポンですら素攻が200ちょいとか泣ける
ハンマー上ルートだと最高値は素ステ190、武器545、攻撃+250で985かな?
適応力と武器修練Lv3で1000超えだな
適応力はどうだったか覚えてないが、武器修練の攻撃力アップって250制限に入るんじゃなかったっけ
エウカリ持ちのクレがいたら攻撃力1100越えか、胸が熱くなるな
いや、武器の攻撃力上昇系は250枠とは別枠
攻撃5を5つバーサーク5を一つ積んだ状態で武器修練3装備しても
攻撃力50上がるから間違いない
レドアサと砂狼75Pt終わった。個人的にガガプーと同じくらい面倒だった
ていうか物欲センサーさん強すぎ。今までは嫌ってほどレドアサ出しまくってたくせに、
いざ求めて世界樹入りしたら黒蠍とチュッピ類とスポア類ばっかりじゃねぇか!!
適応力の様な自分の攻撃力に+○○%する奴と武器修練みたいな
武器攻撃力に+○○%する奴は攻撃力とは別計算
ただ低い奴に上書きされるので累積はしないみたい
>>478 終わってから言うのもなんだけどレイドアサはAC3-5の衝角のが早かったんじゃないかな
>>477 >>479 なるほど、それぞれ微妙に意味合いが違ってるのか
勉強になったわ、ありがとう
しかし、単独で攻撃力1000越え可能ってのはロマン溢れてるなぁ
>>480 レドアサと砂狼の大量湧きによる一挙両得をね
なお失敗した模様
483 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:39:16.30 ID:PBvnGTI90
>>483 いや、ジェネスケの武器修練には修練枠でのダメージアップの他に、武器攻撃力アップの効果もついてて、そっちの効果はどうだったかなって思って書いたんだよ
>>376 俺は金村正出すのに1200匹近く狩ったよ、毎回武器2個落とす酒場クエのほうでな。それでやっと一本。
村正自体は92本目だったよ。俺は運悪いほうだと思うが、そんくらいかかる覚悟はしといたほうとは思う
そしてそれで金出ても当たりとも限らんわけだ・・・
それでも文句言いながらも村正拾って一喜一憂するのが楽しい
銀でもいい感じのでたりとか、趣味武器に過ぎないが攻撃力高い+良いスキル構成のでるとテンション上がる
やっとACE4-9まできた
これで月影求めてマルチでロリルリ部屋通えるぞと
試しに下見にいった
もう通う必要がなくなってしまった
攻略本に月影載ってねー何でーと思ってたら、ゲツエイじゃなくてツキカゲなのね
他のゲームではゲツエイって読んでたから今まで間違ってた
488 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:06:06.73 ID:hRFSCMff0
早くアップデートして最強装備を実装してくれや
ハロモナスはもういらない
>>449 俺も突然タッチパネル効かなくことが多々あったけど画面保護シート貼ったら効かなくなることがなくなったわ
タッチパネル利かなくなるときは大体右上おしっぱになってる
俺の中でVITA版PSO2が唯一役に立ったと思った瞬間
右上じゃなくて左上だった
492 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:20:32.73 ID:PBvnGTI90
>>484 ごめんなさい
武器攻撃は+250とは別枠です
ハロモナスカタールって
DA5 バサ5かDA5 麻痺毒5
どっちが良いんですか?
バサ5っていけんの?
ごめんなさい
4でした。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:41:34.35 ID:D89W39Jvi
多分ハロカタは上より下の方が強い
フェイタルメナス5とか付く
疾風怒濤って100%DAかな?
そこまで行けばDSが使えない、常に即死の危険性があってもやり方次第とは思うが…
下作って後悔はしてないが、何か条件付きが多いのよねアサのは
>>497 フェイタルはないだろー、DA発生しなくなるんだぞ
フェイタル付けたらクリ一本でやっていく事になるんだぞ・・・
ハロ弓育てようと思ってるんだが、Wikiに情報が殆どない・・・
育ててる方居たら、スキル何が取れるとか教えて貰えませぬか。上ルートで行こうと思ってるんだけども。
残心とかエイムド付けば一番いいんだけどなー。
>>499 フェイタル5でクリ確80%ならDA5の期待値余裕で超えるぞ?
オレも武器につくならアリだと思う
いやフェイタル5で100%にしてもDA5の期待値越えなくね?
カタール下ルートフェイタル5粉骨だけどオバロDS中通常1100クリ1600くらい出るよ
フェイタルメナス5でクリ威力+0.3らしいから合計でクリ倍率が1.4になる
クリ率100%なら期待値1.4だぞ
DA5は30%でダメ200%追加だから期待値1.6じゃないの?
DAは100%追加だぞ?
>>507 DA5は確率25%じゃないのか?
まぁ、30%だとしても期待値は1.3なんだが…
後フェイタルメナスはクリ威力+0.3のほかに攻撃75伸びるからな…
真面目にスキル単体としては最高峰のスペックすぎてやばい
<ダブルアタックLv5>
10%の確率でクリティカルが出て+10%=1%
90%の確率のうち30%の確率で100%の追加ダメージが出る=+27%
計:+28%
<フェイタルメナスLv5+クリティカル率80%>
80%の確率で+40%=+32%
4%ほどクリティカルの方が強い。
ちなみに、フェイタルメナスLv5はコスト25。
既に上√言ってる俺は・・・・・まぁまだ形状変化2回目の下層200マラソンだから
リセットすれば・・・・あるいは
>>512 リセットはおすすめしない
下層200マラソン中にもう1本出てくれれば
>>509 エースは30%になった
んで1.3だけど、DAにクリ率-5%補正付いてて
アサの基本クリ率が10%だから
5%確率でちょいダメUPorDAより優先発動されるから
厳密には1.3じゃないけどね
>>512 クリティカルは枠を食うのでダブルアタックでもいいと思うよ。
枠あたりの効率を考えるとクマの波動を入れないといけなくなるので、
SP取得量が減って、他職の魔剣構成みたいになるはず。
>>511はDAのクリティカル率を引くの忘れてた。
下ルートの攻撃力がな…まぁ、それは上も同じか…
>>514 DAの確率変動って検証されてたっけ?
たしか、ファミ痛の攻略本だかに30%って書いてあったって話だけど、大丈夫?な情報元だから本当にそうなのかどうか…
既に検証されてたら、すまない
クリ80%にもっていく余裕がないです
訳 銀裏切りがでねぇ...
>>517 そこは、うん
大丈夫?を見ただけですので何とも言えません
ダメ表示的に+200%だと思ってたわ
それなら俺の衝裂ソード完全産廃じゃん…orz
>>500 ハロ弓下はエイムドも残心もあったよ
ただエイムド5になるとかスキル1か2か覚えてない
どっちも最終のスキルが微妙に見えるから気をつけてね
弓上ルートはスキル1にエイムド、スキル2に残心つくよ
残心はlv2までしか上がらないけど
>>520 何を思い違いしているのかわからんが+200%追加だと本来のダメージから3倍って意味になるぞ
>>520 あれは通常ダメと追加ダメの合計値の表示だからなー
まぎらわしいが本家由来なので仕方ない
弓の下ルートにもエイムドつくけど4か3止まり
残心は3まで育つが、その場合ブーストは捨て
残心3バサク5を目指し育成中
>>521-522 お、両方一応付くのか。サンクス。
そーなんだよねー、スキル的には明らかに下ルートなんだけどな・・・見た目が・・・
不滅の大火とか効果見る限りはとてもじゃないが労力に見合わない性能なんだがなぁ。
まぁ見た目重視で上行ってみるよ。メインのメイジのハロポンは完成してるし。
俺も今育ててる最中だけど、やっぱ弓下ルートのスキル2はバーサク安定か
せっかくだし固有スキルの荒ぶる魂つけたいけど・・・迷うところだ
ところでドモヴォイ・レンジャーはどこにいるの?
「大丈夫?」には世界樹のみって書いてあったけど
たまに世界樹で見掛けるのはドモヴォイ・シーフだよね?
残心は2で空中アロシャワ使いこなせると思うけど3なるとどんな感じかは知りたいな
ここのスレで見たけど射撃属性は通りが悪いらしいからなー
530 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:55:02.93 ID:uL7zkA8R0
子デザートウルフの効率狩場教えて下さい
>>528 そのまたさらにレアな確率でドモレンが出る
100時間以上世界樹にこもってるけど、今まで1度しか出会ったことない
ファミ通見てる限り数字の額面上はそこまで射撃の通りが悪いとは思わない
どっちかっつーと弓そのものの計算式がアホみたいにかわいそうになってるだけで
>>530 EX1-27 犬猿の仲
EX1-21 ヴァニルの遺宝(← チビスコルに沸かせる)
>>531 まじかよ・・・www
みんなダブルアタックLv5どこで手に入れてるの?
うちのアサシンももうちょっとちゃんとしたカード付けてあげないとかわいそうなり
>>532 そうなの?射撃より魔法が全然上ってみたような
空中アロシャワ強くね?アサシンみたいな近接なるけど
535 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:03:41.93 ID:uL7zkA8R0
>>533 ありがとう御座いいます。行って見ます。
連撃って何%確率発動で何%ダメ追加なんですか?
>>533 俺も3000階くらい踏破してドモレン見たこと無かったけど、
ちゃんとザコ殲滅しながら登ってたら2〜3時間で出会えたぞ
精神的には相当きついけど、時間的には多分100階25回制圧の方がかかる
ドモレンのエンカウント報告考えると敵を殲滅及び出来る限り試練はクリアするのが良い様だな
ごめんなさい自己解決しました
>>534 少なくとも斬撃、打撃、射撃、魔法の4種は微妙な得手不得手があるものの
総合的に見ればそこまで差は無いと思う
フルングニルだけ射撃は低いが奴の性質上仕方が無い
刺突は上の4種に比べると性能が尖ってる
強い奴には強いが、全体的にはその4つに比べると通りが悪い
ドリルは…なんか一つだけ書いてある倍率がおかしい
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 00:12:32.59 ID:+10bOtAb0
>>533 DA5は7-8or7-9でウィンを掘るのが良いかな(ステ性能付)
ダエグだとコスト高いしエースになってから一度も拾ってない(攻撃付のね)
DA5の武器ならLOD狩ってマインドリーパーのほうがいいだろう
ハロポン除けば最終武器候補だし
どうしよう。あと火時計の火が3つしかないが一向に出る気配ないっつうか、村正自体ここ二時間以上拾ってねぇ。
紫龍と一緒に天に召されそうだ…
DAは基本的に武器につけるものだな…
>>544 一度VITAを再起動してみるといいかもしれない
>>544 シュラに振りほどかれて助かるから大丈夫
ハロモナスハンマーの上ルートと下ルートで付くスキル教えて下さい
>>548 おめでとー!
こっちも後、ブルドララッシュとLOD終わらせたら完成。
>>550 ありがとー!
おいらはLODを一番最初にクリアして攻撃力+30を真っ先に取りました
ブルドラッシュは断裂破あるからボーナスゲームでしたよ
完成まであと少しですね ファイトーー!
SP開放欲しいけど
よく考えたらハロポンで最後マラソンするのか
やっぱ先ハロポンやろ
>>551 先にクイキャス取ったのでブルドララッシュ一周が2分ほどで…
ハロポン限定スキルなのは分かるけど次回修正されそうな強さです…
さっき俺、部屋主(黒回線)、A(緑回線)で全員所見の三人部屋でやってたときの会話なんだけど、
A:「おもいw」
主:「別行動にしますか」
A:「べつ?」
◆ここでAがいきなりログアウト。
主:「かるいw」
俺:「キックしたんですか?」
主:「キックってなんですか?」
俺:「いえ、気にしないでください」
って感じだったんだけど、これキックしてるよな。。。重いの主のせいなのにスゲーなと思った。
そういうことした人の名前覚えて次から寄らないようにしてるな...
そして入ってこられたら即蹴り
わがままかもしれんが相手にするのも面倒なんだよね...
ソードとメイジがぶっ飛んでるからアプデで片方が生き残ってもう片方が産廃になる
ソースは無印のアサシンとハンター
歴史は繰り返しますw
じゃあ産廃化するのはソードだな
何故って、俺が今必死にハロポンソード作ってるからだ
>>556 まあ弱体化来ても戦えないくらいじゃなければいいかな。
魔法職好きで前作から使ってるし。
回線はNAT3じゃなければ、相性によるところが大きいから誰が悪いってわけでもないだろ
まぁ、問答無用でキックする人は回線どうこう以前の問題だが、黒回線だからこいつが悪いってのはちょっと違うぞ
部屋主の性格が悪かったって話だな
部屋主緑が前提だけど相性悪けりゃバンバン蹴ってくれた方がいいな
ゲームにならん
まーオンなんてアプデなければやらないですけどねー(遠い目)
561 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:32:18.66 ID:d+tjg04o0
SP開放の使い道とカード組み合わせ教えて下さい。いまいちSP開放の意味が分かりません。
くそ。。。上ルートのサディスティクデザイアがゴミ性能だと知って、下ルートで作り直してる。。。
下の鉄拳もゴミ性能は勘弁してくれよ。。。スキルは確認済だから大丈夫として攻撃力だな。。。
もう作り直す気力はないから頼むぜ。。。マジで
>>561 DS特化ガードの枚数を減らせる
ただし8秒になるから短時間で火力出せる職つまり断裂ソード専用といっていい
>>563 断裂専用ってことはないと思う
持続時間は8秒固定になっちゃうけど、SP回復系をつければ回転率は良いし
マルチ4人で普通の構成なら8秒以内でのボス狩るのも珍しくないから問題ない
8秒以内で倒せる、もしくは道中有りとか連戦とかDS1回で終わらないクエ向きかな
武器ではSP回収量を補強しなくとも1コンボで回収出来るハンマーとかが向いてる
567 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 04:21:35.86 ID:d+tjg04o0
>>563 564 565 ありがとう御座います。
568 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 04:24:04.40 ID:d+tjg04o0
ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる て書いてありますが、ガガプーセットてどいう意味なんですか?
勝手に溜まるてわくんですか?
>>568 ガプー+ガガプーのオーダーがあるからAC4-4やってれば両方溜まるよって意味じゃないかな
570 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 04:30:32.22 ID:d+tjg04o0
>>569 そいうことでしたか!ありがとう御座います。
ハロポンカタールは下ルートで急襲+粉砕でDAをカードがいいと思う
フェイタルや麻痺毒の攻撃力上昇は上限250にひっかかるしクリ確率あげるとなるとDAをカードでつけるより重い
なるほど、急襲かー
でも、急襲の攻撃上昇ってどれくらいなんだろ。前に軽くレベル2のカードで試したときは一割ちょっとしかダメージ増えてなかったんだよね
急襲レベル3が2割以上ダメージ上がるなら急襲いいかもね
フェイタルのクリはDAより更にコストと枚数かつかつだからな
波動はうまくデメリットが重なってると思ったわ
○DA型メリット
・カード1枚で終わり。何よりでかい点
・レンジャー☆8ならコスト15で期待値1.3倍(大丈夫?から抜粋)。コスト効率がいい
・空いた部分に好きなスキルをつけられる。急襲Lv3などが無難か(ダメ+15%)
○DA型デメリット
・最大期待値はクリ型より下
・ダメージが安定しない
・最終的にはレンジャー☆8を必死こいて取得する必要あり
・グロリアを気軽に受けられない
○メナス(クリ)型メリット
・クリ威力の他、攻撃力+75される
・クリティカルを+65%より上げれば期待値はDA型以上
・クリティカル確率100%ならダメージの安定化
○メナス(クリ)型デメリット
・DAより枚数かコストがかかる。何より痛い点
・波動型はSP獲得量が下がるので、別でフォローするとより枚数を喰う。赤ポ前提か
・確確型はコストもそうだが、2枚枠を使うのが痛い。グロリア前提なら1枚で済むか
どっちが一方的に強い、ってのは今の所ないんじゃない?
kohadaやっと復旧したみたい
質問スレ
体術指南ってどのくらい上がるか検証された?
攻撃5.5と入れ替えたら少しソニックブローのダメ上がった気もするけど
>>575 与ダメージ+10%、ACEスキルのAP消費量-20%
AC2-5周回のオーダーが出て、めんどくさいなぁと思ったら
アールブフェザーが出てほくほく
鳥二匹同時直だから出るかなぁと思って居たモノの
やはり出ると嬉しい・・・1周目で必要数の最期の1個で残りの周回が面倒だけど・・・
ハロモナスバリスジュアルって育てた方がいいかな?
必要なら育てたらいいんじゃないの
ただユニーク武器のハロポンって無駄にオーダーきついから
正直いらない
>>578 俺は作った事ないけどアリっちゃアリだと思う
スキル1 フェイタルメナスLv4、スキル2 空中殺法Lv3
がなんとなく良さげな気がする
>>578 そうげき(DA4相当)と空中さっぽうがお勧め
これとキトゥンを合わせれば、空中戦がかなり快適になる
新ボスは空中で戦うことが多いし
攻撃力は160ぐらい
レア運の無さに自信があるなら作ればいい
ハロ裏切りは
攻撃190 DA4 空中ステップ最適化というのもあるが、これはハロポンを2段階目ぐらいまで進化させるぐらいの手間がかかる
作る手間考えるとマインドリーパーかダエグフォールバウティを掘ればいい
ちなみに自分の総フロア 8225だが、攻撃5DA5マインドリーパーもダエグも拾えてない
攻略本だと
ダエグは攻撃5 24% DA5 4%
マインドは攻撃4 25% DA3 15%
らしい
582 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:46:04.45 ID:Pxv92gY/0
ぶっちゃけると形状変化以外は育てる必要はないよ
育てたいなら自由にって感じ
メナスの攻撃力アップ効果が250制限にかかるから微妙とか言ってるやつ、全然わかってないな
これがついてるからDA型と比べて攻撃力に関しては、攻55一枚分コストと枚数減らせるんだろうが
クリ率あげるためのコストと枚数が嵩む点をデメリットにあげるのはわかるが、攻撃力アップに関してはメリットだろ
同じだろうが別だろうがどう考えてもメリットだよね
むしろただ威力が上昇するだけなら微妙なまんまだったわ
ただ確率の方は中々上げづらい、波動だと赤ポがないと…というのが悩みだな
別にケチる程のもんでもないけどね、割り切ってユグドレ☆5を使えるし
フェイタル型の人ってオバロ積むの?
世界樹マラソンやってるとロードオブデスが苦行
いちいち走るな吹っ飛ばすな
糞面倒な糞ボスだと思うわ
アサシン武器はハロポンがちょっと上で他は多少の差はあれどほぼ横ばいな具合だから武器選択の幅があるな
まぁアサシン使う人自体が極端に少なくなっちゃったわけだが
ちょっとマルチ覗いたら8割くらいソードで面食らってしまった
ソードとメイジすごい増えたよな
ソードかメイジが2〜3人いる部屋や、それらがRMの部屋は入りづらいわ
オバロアサ無双でアサ大杉の時と何も変わらん
>>586 アサはクリ型だとかつかつだからオバロ詰むときついと思う
攻撃、DS、修練、DAorクリ、更に事故死防止用にHPもいる
オバロ自体で3枚だから厳しい(オバロ、最適リサ*2)。SPブーストも積めば猶更
四角ボタン押したらなんか変な音がして、とうとうvitaの寿命か?って思ったら、キャラがハッハッ言ってただけだった...
ハロモナスソードまじでねえ
ソード以外全部ダブってしまった
敵AIが糞みたいに姑息なのが余計にイライラを助長すると思うのは、俺だけかな
DS発動すると途端に「ゼアッwwwwwwww」連打で端から端まで飛びまくるロキ様やら、ぜってートリガー仕込まれてるだろ
傭兵AIも糞だけどな
金魚の糞みたいについて来るだけと思ったら特攻するときもあったり
デスとダークネスやってて一番腑に落ちないのが、
使用者を守るはずの盾が逃げ回ってることだなw
ちょろちょろ動き回った挙句、ブーメランで逃亡とかされたときはもうw
>>594 ROのシールドブーメランもどきなんだろうけどなぁ
攻撃したらすぐ使用者の所に盾が戻らないと盾の意味ないしブーメランじゃないし
アレ?('A`)<タテイラナクネ?
>>595 もしかして:×盾 ○フィンファンネル(物理)
むしろ槍の風圧で飛ばしたほうが身を守れるっていうwww
裏拳あるし盾そんなに必要ないような気がする。あれでガードとか一回もしないし
いやしたら困るけどね?ウザさ更に増すんだろうし
599 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:35:53.23 ID:RydgtQ9Li
アニメだと、ブースターが付いてたな
盾に
SP開放って一応ODSx3で普通くらいのDS持続時間になるね。
だから8秒「固定」ではないよ。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:41:21.10 ID:yj609dEZ0
>>599 アニメのシールドブーメランはブースター使って加速させてたな
>>600 1枚でトランス、リサイクル×3を補えて他の火力積めるいうのが最大の売りなのだから、わざわざ最適化系統入れるのが阿呆らしいという話だったじゃないか
たぶん固定ってのに違和感があるだけなんだろうが、実質固定なんだから突っ込まんでいいじゃない
>>602 いや、不快に思ったのならすまん。
ただ、どうなるのかなーと思って試してみたかったので。
で、一応報告しただけ。
麻痺毒注入ってLv3で50じゃなく40だったのか・・・・
防御下がるけど、HPも上がるバサ4のがいいのか。
やっと本屋に行けたのでドンドモF買って来た
ラス1だった危ない危ない
>>603 いや、不快だったとかそういうんじゃないんだ。つい言葉がキツくなってしまう性でね、こちらこそ申し訳ない
DS時間は8秒が下限っぽいから、ストライキングとか入れてみるのも面白いかもしれない
>>604 もしかして、攻55を3枚つけてるときに試してないよな?
それだと既に攻撃力が210あがってる状態だから、同じ系統のスキルなら何つけても上限40だぞ
ファミ痛の攻略本では+40だな
実物(スキルのついた武器)がなくて確認できんが…
40だよ
>>607 カロカタで
バサと麻痺毒で悩んでたけど
いろんな人のオデッセイAのブログ見てたら 40って書いてあったから・・・
それならバサのがいいのかなと
俺はまだ持ってないからさw
>>608 俺も実物がなくて試せないから実際の上昇値がわからないんだが、勘違いで別のスキルにして、あとからこっちにすればよかったーになるのは悲惨だからな…
ちゃんと確認して納得した上で決めることを祈るばかりだな
>>603 まぁ固定じゃないってのは前からすでに言われてたけどな
>>610 いや、ちゃんと確認して納得してるならいいんだ
勘違いであとあと後悔するのは悲惨だからな…
攻5積みまくってるときの制限40は結構ありえそうなパターンだったから、ちゃんと確認できてるのかなとな、申し訳なかった
ハロポンリセット
一度クリアしたオーダーはパスできるようにしてくれよ!
それいいなぁ
それか戻したい所まで戻せるようにするとか…ツリー制になるらしいし
今のままじゃもう1本拾ってるのと大差ないわ。レア度が違うのに
ツリー制になるってのはどういうこと?
今の分岐方法も一応ツリー制ではあると思うんだけど
617 :
♯abcdefgh:2013/10/05(土) 14:38:18.92 ID:v5Imf9rH0
なる
今の仕様だとオーダーの関係が見辛いからツリー表示にしますって話を勘違いしてるだけじゃないかな
たしか、他にも分岐先のオーダーも見れるようになるんだったか
オーダー内容のてこ入れがあるかはわからないが、分岐先の内容が見れるようになるのはありがたい
そういえば、超竜化って効果が分からない。
DS中の初期テンションアップ付けて、止まらぬ行軍でテンション挙げやすくして、
ラウドボイスでテンション挙げて、ODSで時間伸ばしてポリンとかを吹っ飛ばしまくってテンション挙げても、
全く効果が出ているように見えない。
あれ、本当にどうなってるんだ……
>>619 モックルでドリルした時急にだいぶ上がった記憶がある
ただ最適化で後半の数秒だったかモックルが死んだか覚えてないけどいらないとは当時思った
下層マラソンでハロモナスソードやらメイスやら出てくるけどいらねー
ヴァニル武器くれよ
え? ……下層でもハロモナスソード出てくるの?
大丈夫?見てるが武器のスキルの確率あるがクリ確威はどうりで出ない訳だと思った
B200の宝箱から出る
俺は基本的にハロポンは全部下層で集めたなあ
途中でアイテム補給できるから赤ポをガバガバ飲みながら駆け抜けられるし
マジかあ じゃあ苦手なユグドレイクにチャレンジする必要は無かったんだね……
あれ・・・バーサークってLv4が限界? これってランクアップとかの関係だっけ?
ドモシーフ、レンジャーも下層のほうが出やすいような気が…
上層100制圧マラソンしてるんだけど、クリア報酬でハロモナスカタール出たわ
ドンドモF装備してたからそれの追加報酬かな?
上層はクリア報酬で普通に形状変化ハロポンもらえる
何階層でもらえるのかは正確にはわからんが、結構色んな階層でもらえたって報告あったから全階層でもらえるのかもしれない
確率は高くないから狙って出すなら最後の宝箱だろうけどな
攻略本いらねーから、ドンドモFカードだけ500円くらいで売ってくれんかなあ
大丈夫?<絶対に別売りさせない
攻略本くらいは買ってやれよ
俺はハローノルンのスポアカード待ちかなー
あの紙束に1500円の価値があるとでもw?
無印のほうは1,890円もしてたのか ACEのやつはその倍くらいの厚さ ほぼ変わらない内容の厚さで1,995円!
(´A`)<オトクナノカ?
下層200 20回制圧・・・・残り5回
今日中に終わらせて、今日明日で次の形状変化オーダーまで行きたい
硬くてケツ拭く紙にもならないもんな。流せないし
一番後ろのページにノルンちゃんが鉱石(?)見て目を輝かせてる絵があるじゃん
買って良かったと思った
ノルンちゃんってきもくね?
箱開けようとしたら話しかけてくるし、うざいよ
大丈夫?なんて言わないで
この戦いを終わらせる1冊って言ってやれよw
ウィアド系の図鑑水増しやめてくれ
これ全部衝角で出るのか…?
>>644 店売りウィアドを買いましょう
そしたらいくつかは解放されるよ
今インバルからSP最適リサを作ろうか悩んでるが、ハミ痛の攻略本(笑)見る限りでは来週の魔剣への適合まで待つべきに思うがどうだろう?
>>646 魔剣への適合って何のカードですか? 効
>>646 SP最適リサは使える子だから1つは作っといて、nearスレでもう1つは同じの交換してもらうといいよ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 17:03:47.31 ID:1Uk5kpd6I
>>648 全部はでない、けどあらかじめ幾つか出てれば精神的に楽にならん?
>>651 いくつかって図鑑の一番上の以外も出るの?
10個位作ってもウィアド系の一番上のカラーしか出ないんだが
>>652 ウィアドの種類は色別だから、たぶん一色だけなのかな
あんまり詳しいことはわかんない
>>650 へー、こんなスレあったのか。全部自力で掘る必要なかったな…orz
>>649 魔剣への適合:DS中の消費HPとSPが減少し、DS終了時にSPを少量回復する。(DS中消費量−50%)
壊れた盾の瘴手、やっと30個溜まったわ…
ハロポン最終のオーダーの中でこれが一番だるかったわ
しかし、只でさえ今回、立場のヤバいアサシンが魔剣適合で疑似オバロまで他職でやられたら
完全に立場がないな。カワイソス
DS終了時SPを少量回復ってことは俺のSPリサ*2アクワンが輝きそうな気がする
リサ*2アクワンいいなー
最適*2しかもってないわ しかもあれ抽出結構めんどいんだよなあ
アサシンがどんどん減ってくな・・・・・
運営はアサシンにうらみでもあるのか
アサシンは魔剣への適合の性能次第では、オバロ抜いた構成でメナス型にワンチャンあるかもしれないだろ
DS用カードの枚数減らせればその分クリ率確保できるわけだし
ハンマー「変わらない美しさが」
ハンター「ここにある」
>>660 お前らが散々アサシンつえーつえーソードメイジ強化しろしろ言ってたのに
いざ調整してみたら今度はソドメイジ強すぎアサ強化しろとかどういうこと!!???
って多分開発は思ってるよ
魔剣適合待つまでもなく魔剣で疑似オバロは皆やってるんじゃない?
アサシンは火力以上にリーチの無さと新ボスとの相性の悪さがあると思うから
スキルでどうにかなるものなのかな・・・
幻鋭犬みたいに条件付きでリーチ伸びるスキルとかあったら面白かったかもしれん
>>663 俺はソードメイジ強化しろとは言ってないぞ
無印のときはアサは調整したほうが良いとは言ったが やり過ぎ
魔剣適合のDS中消費量−50%って魔剣煌きと比べてどーなん?
HP減るんじゃSP最適化、SPリサイクル1個ずつの性能があったとしてもリサ最適化の上位互換くらいじゃね
HPの減り具合によっては道中移動用で使いづらいから、まだオバロの使い道はありそうだけどな
やっとアクワンのSPリサ*2をゲットしたお
おそらくローリスク一個分しか減らないだろうな。
-50%だし
SP消費も50%だったら適用×2だし、どうなんだろう
HPだけかな
初の砂漠犬ラグナロク状態スコハマの銀出よった攻撃55やっと作れる\(^o^)/
開放は一瞬で高火力出せるものと相性がいい
もしくはDS発動時のAP回復用と割切って使う
オークヒーロー 酒場ac 2-6 6p
開始地点隣のマップに出現
倒したら次のマップで自殺
ヒーロー単品なら結構ありだと思います。
物欲センサー怖いな
ハロカタ2本欲しいと思ってたら、2本目のソード・・・
とりあいず、下層200制覇ラスト
上層25回マラソン、言うほどきつくないわ。
むしろその後の強化にロキ様のおめめ必要だから楽しみながらやれる。
今のところ一番きつかったのはグレンデルだなあ・・・
魔剣への適合は、攻略本準拠で書くと、こうなるはず。
通常消費:60%
魔剣への適合:-45%
オーバーロード:-60%
魔剣の煌めき:-60%
DSハイリスク:+20%
DSローリスク:-30%
凶剣発動:+30%
凶剣発動やDS性能アップ:戦棍を相殺するには役に立つかもしれないけど、
魔剣の煌めきの完全な代わりにはならないと思う。
SP開放の強みは、非DS状態でもそれなりに強いことだと思う
チーフ100体なんかは陸丘なんかつければDSじゃなくてもスパスパ斬れる
マージエナジーとかでSP回復量あげてればSPすぐ溜まるしな
グレンデル倒しすぎてほとんどの攻撃をフレーム回避するようになってきた
ロキさんはEXで天眼一回に5,6個出るとかざらだからなぁ
焔以外の旨味が全くねぇわ…
サンドデスロック倒しすぎてジェット噴射 未だに食らう。複数方向から噴射してくるなよ
飛んだら飛んだで尻尾だし。金攻HP55どこだよ
世界樹いけるようになったんだけどクレリックだとハロモナス何がいい?
wikiのサディスティクスクリームの
オーダーリストに騙された・・・・
受注条件無しとか書かれてるのに
ゲーム内じゃ条件あるし・・・
>>682 手順がちょっと変わるけど麻痺毒注入lv3、DAlv5は作れるよ
うわー2本目の金裏切り片方だけクリ確とか…
スキル再抽選とかさせてくれませんかねぇ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:46:49.34 ID:Pxv92gY/0
これマイペースで地道に全職のハロポン作ってたら
完成する頃にはオンに人いなくなってそうだな
>>683 カタール上√は
麻痺毒3・DA5が定番なのですかね・・・・?
他職は世界樹以降で大幅に伸びる要素が大体あるのにアサだけかなり少ないのよね
まあハロポンなければメイジ以外にはそこまで負い目は感じない。メイジは詠唱修練の時点で無理
ハロポン持ちはもうどうにもならない差があるけど。クレにも負ける
後だし追加スキルでバランスは簡単に崩れちゃうから、次のアプデ次第ね
>>686 ごめん、以前俺もカタール上ルートで悩んだ事があったから麻痺毒前提で話してしまった
その時は麻痺毒が攻撃+50って言われてた事もあって麻痺毒で進めてたのでバサは考えてなかった
ちなみに麻痺毒注入lv3+DA5にするにはサディスティックインパルス上ルートで
5-1最初に取ってから、3-1まで持っていけば作成可能だった
日本語でおk
まぁ、言いたいことはわかるけど。ハロポンまで含めるとアサシンは最下位のウンコで
ハロポンなしのバランスなら、メイジが頭一つ抜けてるけどそこまで職バランスは崩壊していない
こう言いたいのだろう
フェニアってどこで稼ぐのが一番いいかな?
691 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:51:27.87 ID:d+tjg04o0
>>690 ex1-26 二人の小夜譚 がポイント多いのでおすすめです。
>>685 俺1本だけハロポン作ったはいいけど燃え尽きてやることなくなったから、
ついでに持ってたハロポン同時に3本ダラダラと育成してるけど、わりと面白いかも
うまくやれば固定クエオーダーとボス○○ptオーダーが噛み合ったり、
変形のタイミング合わせれば世界樹何回も登る必要なくなるから
ちょっとめんどいけどwikiにデータあるやつは印刷して他は紙に書きだして
順番考えたりしてると面白いよ
まあダルいオーダーはやっぱりダルいんだけどw
夜叉にするだけで下層200を20回か……まあこれもLoDカード集めと割り切るか、他のハロポンも出るし……
しかし最終形態にしないと産廃ってのは辛いな
>>692 オーダー入れ替わりバグあるから
同時育成はあまりお薦めできないなあ
知らない間にバグ発生したら今までの労力が台無し
>>693 最後まで行けば強いんだから充分だろう
最後まで行っても微妙な武器もあるんだぜ
>>694 そんなのもあったなあ 条件も不明なんだっけ
せめて毎回変形直後くらいの段階でバックアップとるしかないか
完全に0の状態にされるよりはまだマシと考えるか・・・
ハロポンのオーダー自体が受けられないバグになったけど今までこんなバグあった?
バグって言う奴の頭がバグってる事なら何度もあった
オーダー10個制限じゃないなら初めてだね
自己解決した。
ハロポンかたーるで初期状態から
4-1 4-2クリアして4-3が灰色文字で
受注すら出来なかったが、違うオーダー受けてキャンセルで
4-3が白文字になって受注可能になったわ
704 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 02:15:00.99 ID:ZdYA2zXJ0
アサシンて人気ないですね..
人気(ひとけ)?
たしかにアサシンの人気(ひとけ)はないですね
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 02:35:15.56 ID:ZdYA2zXJ0
アルプレーシー・レーシーのいい狩場どこですか?テンプレにも載ってないので
銀金スコハマ積んでサディスティックデザイアというマゾ御用達のゴミ武器携えても適当なベオクメイジにすら勝てないアサシンを
それでも使うっていう気合入った忍者はいないのかよ? お前らもっと気合入れて忍者使えや。
マゾスティックデザイア(マゾの欲望)に改名すべきだわ。俺は忍者を最強にすべくマゾスティックデザイアを捨てて下ルートでナックル作っているところだ。
お前らはもっとゴm。。。アサシンをもっと気合入れて育成しろ!!金オバロ出すまでヴァニル以外は禁止な!!
マゾスティックじゃなくてマゾヒスティックになるはずなんだよなぁ……
マゾ棒(意味深)って言いたいなら合ってるが
なんかクエクリア後のリザルトで
武器いっぱいで送れないよって表示されたら
そのクエで達成したはずのオーダーがノーカンになったんだけど
これって既出?
ずっとアサだったしこれからも使うけど別に他人に勝とうとは思わない
効率周回したけりゃオンだけ別職に変えればいいだけ
無印で他職が愚痴りながらもオバロアサに変えた様にね
適当なベオクメイジに勝てる(?)のってハロポンソードかハロポンメイジくらいじゃないの?
そもそも対人要素があるわけでもないのに、勝ち負けとか言ってるあたり頭大丈夫かと心配になるなw
あえて、死語を言おう(´・д・`)ネタにマジレス カコワルイ
ネタはそのへんにして
そろそろ寝たら?
寝れないからマルチやろう(´・д・`)よ
>>713 おう、カッコいい書き込みっつうのを早くしてくれやwww
「(・∀・)」
718 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 06:05:24.58 ID:ZdYA2zXJ0
>>718 オーダーバグ上手いこと使えば画像みたいなこと出来るんじゃね?
と想った事あったが実際やった奴いるのか
とうとうバグ武器でオンライン来る奴が出始めたか
うまいことやりゃ際限なく攻撃力上げられるからはよ修正してほしいな
ほんとにやった奴がいたんか
バグポンの製造方法は確定してないと思ったけどそうでもないのね
修正パッチはよ
バグ利用は自己責任で勝手にやりゃいいけど
オンにくるなよ・・・
攻撃1400位のハロポンガンバンティン装備してたのが先週居たけど同一人物か?
つかこんなもん持ってオン来るなよマジで
これは晒されるわな
まったく知らんやつだけど
とりあえずブロックした
一振りでダメどれ位でんの10000超え?
こういう奴って「わざとじゃないですよ。バグでこうなってしまったんです」とか言うよな・・・・
728 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 07:59:01.69 ID:EWzSFFo30
多少の範囲ならバグはありえるけど
こんな1000超えとか意図的じゃないとありえないわな
てか、こんなバグあったのか…知らんかった…知っててもやる気でないけど
猫が知らない間に悪魔猫()になっちゃう類か
桁1個違えば誰でもおかしいってわかるべ。こんなの持ってオンで何してんのか…
ハロカタだと300オーバーでもばれなそうだが(実際は210前後が限界)
>>726 ラグナロク等の世界樹バフの時のダメを想像すれば大体わかるかと
この攻撃力でラグナロク発動するとどれくらいになるんだろうな・・・・ユグドレイクでも一撃で角折れるだろな
とりあえずこいつは迷惑行為として報告だな...
さすがたこんなんきたら楽しくないわ
あらま
チート技まで実装しちゃったか
余計なえる原因だわ
なんかどんどん劣化してくなこのゲーム
エース発売までは期待してたのになw
ハクスラトレハンとチートは相性最悪だぞ
掘るのが意味なくなるからw
掘るしか楽しみのないゲームでこれは最悪
課金カード以上に最悪の事態だ
とりあえずこのバグを悪用した人間はオンライン二度と利用できないようにしてもらえないかと
メールを運営に送った
後はこのオンラインIDの人間はチートですと朝から部屋でも立てとくかな
糞チートがこのゲームで出るとかショックだわ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 08:51:14.16 ID:IvDkprAhi
バグ使用者の報告はどこにすればいいんかな?
ラグオデ公式の不具合フォームしかない?
せっかくオンラインランキング実装するんだからチートが前提だと余計萎える
チート発見した時点でアップデートが出来ないようにするとかの対策はいるだろ
オンラインバックアップのセーブデータをソート検索すりゃ手間もかからないし
今急遽別のセーブデータを作って部屋を立てました
色々な時間帯の人が気づくように部屋を立てときます
バグ悪用のチート誕生? 情報元2CH
って部屋を立てました これで良さそうですかね?
>>739 やるのはいいけど、セーブデータ変えてもオンラインid変わるわけじゃないよ?
それ理解してるなら好きにすればいいと思う
それだとチートというかグリッチ?を知らなかったけど興味持って自分もやろうって奴が出てくるんじゃねえの
下手に存在を広めないで公式に報告だけでいいと思うが
チートが発生した時点で軽く萎えてしまった
だから一旦このゲームはオフ専ですることにするから構わないよ
軽く人注になるわ 多くの人間に知らせないと
ここにやり方書くのは絶対やめてな
やり方わかる奴は書かずに報告していけ
ここに書いたらアップデートせずにオフラインでシコるやつでるやろ
>>742 チーターに萎えるのは分かるけど、オフ専になる必要はないじゃん
らしきカスがいたらキックするか、別の部屋に行けばいいだけ
チートとはまた違うけど、さっさと開発には直して欲しいわ
無理だろうけど
いや 条件が広まっていない+オンいくと晒される事になる
このリスクを犯してまでチートしてオン行く人間はいないだろう?多分
別にチートもオン来なかったら実害は無いわけで公式が対応してくれるのを待ってる間にも
オンでチート見てこのゲーム辞めるかもしれない人が発生する可能性があるから、先にチートの存在を広めて
チートした人間はもうオンができない環境を作る事が大事だと自分は思う
まあ所詮私の自己マンなので
>>744 正直チートの人間はキックとか以前に絶対に同じルームになりたくないんです
まあ無視すれば良いんだろうけど私はどうしても無視出来ないんです
だからいっそ絶対にチートに合わないオフ専になろうかなと…
チートチートって言ってるけどチートとバグ利用は別物じゃないの
チート武器でオフラインで狩りまくって装備揃えてオンデビューとかされるんだぞ 萎える
何千回も狩るから結構な人がチート武器でトレハンするだろう 萎える
ここまで見事に失敗すると続編すらあやしい
続編の出ないようなゲームで遊んでても楽しくないシナ
一気に過疎って終わる気がする
初めて世界樹でラグナロクになった時の強さは感動したけど、あれは一時的はボーナスゲームとしてはいいけど
常時あの強さだったらレア掘りとか全ての作業がただの糞作業と化して全然楽しくなくなるな・・
思えば無印初期のアサシンはラグナロクみたいなもんだったな
随分と丸くなったもんだ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:55:55.19 ID:S/q3ngpu0
現在部屋立てして来てくれた方何人かに情報拡散をお願いしました
情報拡散はやめた方が良いんじゃ?と言ってた方には申し訳ないですがもう止まりません
けどこれで悪い方に転がったら皆さんには本当に申し訳ないと思っています
けど私はやらずに後悔するよりもやって後悔しろと考えてます
皆さん本当にすみません
>>749 叩く口実が出来たからって調子乗んな貧民
バグの悪用とチートは大してかわらねぇよ
アプデよりもこれをさっさと何とかして欲しい
理論上の最高攻撃力より高い武器持ってる奴は
オンラインできなくなるとかでいいからさ
ID:2yy12E8m0
たしかにTGSの発表の時に発狂して糞スレ建てたやつの文章にそっくりやな
756 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 10:10:01.46 ID:ghRnhxr40
しかし今作は
ぜんぜん口コミで売れてないし値段も暴落してる
前作では見られなかった光景
ジワ売れも無いだろうな
前作のが面白い
前作はシンプルで良かった
今作は何でも入れればおいしくなる状態だ(雑煮)
適量があるし相性もあるがエースは最悪
モンハンも発掘武器のせいでおかしなことになってる
初動は今作が上だが改良版でこれなら駄目だ
流石にパワーアップ版で肩透かし食らったのは初めて
>>752 別にたかがゲームにとやかく言わないけど、それでもしチートが蔓延する原因になったとしたらあなたはただ後悔するだけなんだな。何が言いたいかというと
>>やらずに後悔するよりもやって後悔しろ
って言葉の意味履き違えてるってこと
これは何か新しい事にチャレンジする時に使うのであって、これでもし上のようにその原因になったとしたら、ユーザー離れ加速させるだけさせて自分は後悔するだけっていう単なる身勝手な考え方だわ。
ID:S/q3ngpu0
オフ専になるならバグ利用について広める必要ないだろ
誰もが他人のステを確認するわけじゃないし、このスレ見てなくて存在ややり方を見つけるやつなんてごく一部なんだろうから逆に迷惑なだけ
正直わざと嫌がらせしてるようにしか見えない
スルト千体間近だけどまだ金村正出ない…
オカルトでもいいから誰かすがらせてくれ( ノД`)…
どう見ても確信犯だろ
まぁ、あれだな
せめて関係ない人の名前を隠してから画像アップしろと…
バグ利用のやつと関与疑われたりとかされても困るだろ
今何人も訪問してくれたけどチート武器使用してる人間を確認した人が割といるみたい
オフ専になるかはまだ決めていません 本当はオフ専になるの嫌だからね
だから自分で対策はしてみようと思っている
>>759 これは自己マンって初めに書いたし、ただ状況が刻一刻と変わるのは眺めて何もしないのは嫌だから行動してる
私に文句を言うのは勝手だけど私はこのゲームが好きだしオンで最悪な状況になって欲しくないと思ってる
文句を言われても止めるつもりは無いし、今更運営に何を期待すれば良いんですか?
こういうときは外人の考え方ってステキって思うよな
米軍が支援物資置いていったときのように
なんの問題があるんだ?自分が思うことを思うようにやれば良いだろうとか
むしろ、その告知行動はチートだかバグを知らしめる広告でしかないし
お金もらってやってるの?無償行為かよ、クレイジーって反応が普通とまでは言わないけど
先日の課金に両親や恋人を殺された奴のレスと同じぐらい、
見ててすぐNG行き推奨のような
むしろ、チートだかバグ行為はひっそりとコロニーを作って細々とやっていいから
二度と外へ出てくるな
まぁ、DATオチした気もする晒しスレに貼り続ければ良いんじゃないか?
やるのは勝手だけど経過をいちいち報告に来るのはうざったいからやめてくれない?
虚栄心じゃなく自己満足のためにやってるなら自分の行動をひけらかしに来るなよ
これは私の自己満足です、って言えば何してもいいのか 知らなかった
ところで
未知の金属出ないよおおおおおおおおおお!!
>>765 そうですね 確かに経過をいちいち報告はする必要無いですね
すみません
しばらく書き込みはしないでオンで情報ながしてます
>>763 自己満だと自覚してれば他人の迷惑になるかもしれないことでも平気でしていいと思ってるのか?
存在が広まらなければ被害は増えにくいのに、自ら広めてどうするんだ
下手したら余計被害が増えるかもしれないその自己満行為よりはまだ運営に報告して対応を待つ方が期待出来る
そろそろ自重しようぜ
ルータ再起動or明日になればIDも変わって別人でいられるしな
申し訳ないと思っています(笑)本当に思ってたらこんな事しねぇよ
正直、バグ技のやり方がわからない→一方的に俺TUEEEされるのが気に食わない
てなだけでスレとかに詳細なやり方投下されたら一気に手のひら返すよなぁこれ
しかしハロポンはほんといろんな意味でクソ要素だな・・・
バグで俺TUEEされても羨ましくもなんともねぇわ…
最低限のマナーすら守れない馬鹿は二度とオンラインに来ないで欲しい
嫌ならやめればいいだけだし
命でもかけてんのかよw
自分だけ被害受けて後悔するなら勝手にしろって感じだけど
これ明らかにみんな巻き込む形になるよね
下手すりゃほうほうが広まる可能性すらあるしなぁ…
こういう手合いは拡散よりも黙って運営に報告
経過報告はしないけど自分に対する書き込みに返信だけ
私は正式にお金を払ってこのゲームをしてる人間の一人ですからね?お金を払ってゲームをしてるんだから
自分に不都合だと思うことに対処する権利があります
それに私の行為を迷惑だと思っていると言う意見がありますが、公式に報告して後はただ待つだけ
これを迷惑だと思っている人間もいるんですよ?
私も自己中心的な考えですが自分が迷惑な行為は他人も迷惑、自分が迷惑じゃ無い行為は他人も迷惑じゃない
とでも考えてるんですか?
私には自分が迷惑な行為を(他人)と言う言葉を使って私に文句を言ってるだけにしか聞こえません
だから私は自分という言葉しか使って無いし、他人の為にしますなんて事は書いてないんです
本当に他人のことを思って私に文句を言ってるんですか?
バグ行為をするのも バグ行為を広めることも
バグ行為が存在するのを広めることもすべて規約違反なんだがな。
ラグオンの場合だけど。
ID:S/q3ngpu0 は論理が破綻しすぎている。
公式に報告して待つ事が迷惑なのかーそっかー
もうダメだわこいつ
普通にブロックにいれるだけでいいとおもうんだがw
まぁ二チャンに書き込んでる時点でな
結局公式しか対処できないのにね
>>778 バグ行為をするのも バグ行為を広めることも
バグ行為が存在するのを広めることもすべて規約違反なんだがな。
ラグオンの場合だけど。
この規約違反とは公式の情報ですか?
緑黒紅龍が順に出るクエ4人で緑はそこそこ時間かかったけど黒紅龍が開幕角折って即胸叩いて3秒位で討伐ってのがあったけど普通なのか?俺は役に立ってなかった(^_^;)オンデビューしたばっかでよく分からんかったわ。
世界樹って25Fずつ攻略してっても段々進めれる?
50Fとか75Fとか正直しんどい
フレンド4人と100階やったことあるけどやらないほうがいいよ
2乙したときにプレッシャー半端ねし
無言になってきてストレスフルだったわ
クエストをやらない部屋ができる→検索に邪魔な部屋が引っ掛かる→検索妨害→迷惑
どんだけお客様な人なのか知らないが、他の人も同じく金払ってるのに自分は金払ってるからいいんです迷惑でも許されますってのは意味わからん
こういう馬鹿みたいな公告してると、存在知らなかった人の中からやり方を発見して、バグ利用者になるやつが出るかもしれないのにな
知らなければ起こらなかったかも知れないのに、一人の馬鹿のせいでバグ利用者が増えるのか、迷惑だなぁ
100階はソロで駆け抜けるためのものだわ
その途中でハロポン対象モンスターや砂漠武器を集めるもの
>
>>783 3秒はわからんが、慣れてる人が集まればニーズとユグドレは
SPMAX待機可、置き攻撃可、既に接近済み、相手の初手が咆哮(角と胸がら空き)
という条件なので瞬殺は有り得る
>>784 大半は25Fずつ進めてる
何階分進んでも成功すれば雫は減らずに増えるのでどちらでもいい
50Fや100Fずつのが雫の儲けは多いだけ
世界樹って砂漠武器出たっけ?
サソリとかオオカミとか倒してたけど、なんか違う武器しか出ないからやめた覚えがあるんだよね
>783
3秒は誇張だろうけど、黒と朱が速攻で倒せるってのは大いにあり得る
どっちも明確な弱点があるからって言うのがその理由
もしくは他の3人のうち全員か数人かはわかりかねるが、
このままじゃやばいと思って本気で倒しに行ったんじゃ無いかな
変に飛ばれて追いかけ回すパターンになると時間取られるからなぁ
黒と赤は速攻で角折って胸を殴れば10秒で沈められる
そして、ブルータルは部位破壊しなくても報酬で翼や尻尾が出る
早回しをしない理由が無い
>790
出るよ、アサルト、黒蠍、砂漠狼等がドロップする、箱から出ることもあったかな?
200階の報酬箱や道ばたの宝箱からもでる
数は少ないけど
村正や太陽剣やライトイプシロンやSoDや髑髏の杖やバリアスや角弓やポールアクスやアークワンドやクレセントやゴールデンメイスにスパナ、
裏切り者とかも見てるから確率は低いけどいろいろだね
自分はまだカーズドライヤを拾ったことはないけど出るんじゃないかなぁと思ってる
クエストをやらない部屋ができる→検索に邪魔な部屋が引っ掛かる→検索妨害→迷惑 これ貴方の中の自分ルールでしょ
クエストをやらない部屋が邪魔とか完全に個人の意見ですよね?
後いつ自分はお金払ってるからいいんです迷惑でも許されますって書きました?
勝手に自分の都合の良いように言葉を変えるとは貴方自分勝手ですね
(知らなければ起こらなかったかも知れないのに、一人の馬鹿のせいでバグ利用者が増えるのか、迷惑だなぁ)
運営が対処をあんまりしてくれなかったせいでチートオンラインになってしまったよ
あの時チートはオンラインにこれないような環境が出来ていたら少しはマシだったのかな?あの時止められていなければ…
()内の内容と下の内容に違いはありますか?
俺パスw
変なのにかまわないようにするわw
ハロポン同時育成と滴集めなら100階がいいよね
運が良ければ1回行くだけでオーダー何個かクリアできるし、101〜200で滴消費90個だけど、貰える数は700越えるし
雫とか金で買えるしな……
いい加減NG入れてスルーしろよ
>>793 角折って即胸叩いて3秒ってのが胸を叩き始めてから3秒ってことなら可能
全て含めるとも上記とも取れるからこれだけじゃチートかどうか分からない
>>795 というか君うるさいよ?
もともと自己満足≒他人には理解され辛いとしてやってるんだろ
バグを悪用する輩が憎いだけならここで吠えるなよ
バグ利用してるのを喧伝してる奴もいないのに
とりあえずバグ再現できたし運営にはメール出したから
本当に善意でやってるなら書き込むな
>>794 そうなのか ユニーク武器は時々見かけてたんだけどね
もうすぐ下層200階マラソンだからついでにスコハマでも狙うかあ
・・・ってあの階層にはそんなに出ないな
>>798 俺所持金5000万以上あるけど、何故だか滴は買おうとは思わんな
砂漠武器だとやっぱり下層126〜150が狙い目だなぁ
ここで砂漠狼あたりにラグナロク起こせるとかなり集まる
2ページ分ぐらい集めたけど実用スキルの金銀は出なかったけどなぁ…
>>801 そうですね これ以上書き込まないようにします
後バグ再現素晴らしいです 運営には詳細なメールお願いします
面倒なら良いですが…
ただ絶対に何処にも書き込まないで下さいね お願いします
>クエストをやらない部屋が邪魔とか完全に個人の意見ですよね?
全員が全員この意見だとは言ってない
お前さんみたいなキチが言うように、検索妨害で迷惑だと思う人もいるってことだ
満場一致の意見しか認めないなら、そもそもお前さん自体が排斥される側なんじゃないかね
>後いつ自分はお金払ってるからいいんです迷惑でも許されますって書きました?
>私は正式にお金を払ってこのゲームをしてる人間の一人ですからね?お金を払ってゲームをしてるんだから
>自分に不都合だと思うことに対処する権利があります
こ れ は ひ ど い
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:00:42.53 ID:zS6tExZ30
>>793 アサ以外のハロポン装備ならいけそうじゃないかな
一括して売ったりポットにいれたいわw
クエ報酬をそのままポットに突っ込みたい
・アイテムを一括で整理
・アイテムソートをもうちょい検索させて欲しい
・ムービーカット
ここらへんがな
一括売却なんでないかね。
武器も同じ名称のは素材みたいに一括りにしてほしいな
フォルダみたいな感じで武器選択→スキル構成&武器攻撃力が全く同じものも一括り→スキル構成が違うものは別々表示
て感じで
そういう細かい改善点はここに書き込んだついでに要望フォームにも書いてきてくれな
あんまり期待は出来んけど、万が一ということもある
俺も同じような不満あるし、直るものなら直してほしいよ
ソート関係は無印から送ってる人も多いだろうなあ・・・
815 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 12:59:16.59 ID:EWzSFFo30
倉庫は酷いよな
カードなんてカーソル合わせないと何か分からんし
装備したり整理するのがめちゃくちゃ大変
装備セットに含まれてるカードの背景に色でもつけてほしいな
ポットで整理してるとき含まれてるカード入れちゃうと装備セットに欠けができてしまう
カードに関しては絶対もっと見やすく使いやすい方式に出来ただろうに
名前と☆の数を表記したものをリスト表示するだけでいいんじゃないのかな、もちろん全く同じカードは一まとめで
なんか酷い流れになってる…?
カードはホント整理しにくすぎるからなんとかして欲しいって送りまくってたのになー…
装備セットで登録してるカードがピンポイントにひも付けしてるのが面倒だな
カード整理で被ったやつを処分したときに、それをセットに登録してたら外れてるんだよなぁ
必要枚数分残ってたら問題ないようにして欲しい
>>783 昨日の夜にハロポン杖(自分)、ハロポン剣二人、ペオズ世界樹剣の四人でやったけど5秒くらいなら余裕でしたよ。
ハロポン剣二人が開幕頭破壊して自分が胴にダブキャスSGで終了。
お気に入り登録で50個位出来ればいいんだけどな
カードのセットだけ登録できるようにして欲しいな
服代えた時装備し直すのめんどくさい
嘘でもペオズ剣の活躍を書けよw
>>824 ペオズの人は呆気に取られたのかぽかーんってなってたよ…
>>823 服の拡張があるから難しいかもな
下手すると最大まで拡張してる服でカードセット登録→拡張してない服に着替えてカードセット呼び出しで、コスト無視して装備できたりとかしそうだし
コストを越えた分は装備されないようにってのも、外されるカードの選定とか処理面倒そうだしな
>>827 衣服の登録とは別にカードだけを8枚コスト100の範囲でセット登録したいって事だろ?
830 :
猫:2013/10/06(日) 13:26:01.69 ID:WqT1E1Yi0
う〜ん(--;)フレンドから聞いて見てみたら何故か私のキャラが晒されてる?
ちゃんと確認した?私お願いされて拡散してたんだけど(T-T)
2ちゃんねる?って普通の人が使う印象が無いけどオンしてる人って良く見てるのかな?
私はフレと遊ぶの多いからオン出来なくなる訳じゃ無いと思うから構わないけど
次からは本人?に確認した方が良いと思うよ
バグ?の情報はそれなりに広がってる気がするからね(@_@)
ではではノシ
なんかにゅ患臭いのが沸いて来たな
>>829 つまりだ、コストを100まで拡張済みの服でカードセットを登録するだろ?
そして、違う服(コスト未拡張)に着替えてからそのカードセットを呼び出した場合の処理が面倒だろうから、実装は難しいんじゃないかなって話
もちろんコスト100の服同士だったら問題ないし、使いたい服は拡張済み当たり前って言われればおしまいなんだが、何事にも抜け道を探してバグだなんだと騒ぐ馬鹿もいるからな…
カードや武器毎にお気に入り登録でソートしても1ページ目来る様になればおk
傭兵AI馬鹿過ぎだろ・・・
何で今叩いてる敵放置して、こっちが叩いてるのを叩きに来て敵引き連れてくるの?
しかも、大技とかも誘導してくるし。
ゴミ通情報なら職種毎にAI違うぞ
646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 16:55:05.81 ID:a/FfJLzri [1/2]
今インバルからSP最適リサを作ろうか悩んでるが、ハミ痛の攻略本(笑)見る限りでは来週の魔剣への適合まで待つべきに思うがどうだろう?
ファミ通の攻略本は持ってるけど
魔剣への適合スキルに関するものが来週来るっていう情報は見当たらないんだけど
何のことを言ってるの?
>>832 服は服だけで登録、カードはカードだけで登録
服のコストに対してコストオーバーになるカード組み合わせを呼び出そうとした場合は、
コストオーバーのため呼び出せませんってすればいいだけじゃん
まぁこんな話いつまでもしてても実装されるかどうかも不明だからしょうがないんだけどなw
838 :
猫:2013/10/06(日) 14:03:24.54 ID:G8ZpeE680
せっかく色々な人が見てそうな掲示板があるから投下 p(*^-^*)q
[email protected] Googleのメアドだよ
数ある内の一つだから気軽にmailしてね
特にSAOが好きな人とかmailしてね 楽しくお話しよ〜
>>836 来週のDLCはテイルズセット
ガイドブックによればその服についてるのが適合
服だけで登録ってのはおかしかったな
武器、衣服、装飾品のセット登録の事を言いたかった
声もっとほしいでござる
大抵サンプルボイス詐欺すぎていいなと思ったのでも実際につかうとゲンナリでござる
女教官も女王様も頼れるお姉さんも違うんでござる…
もっとこう姉御!って感じの声がほしいんでござる
勇ましい女とかどうよ
下ハロポンアサとベオク世界樹クレで衝角大して変わらんとか
DS性能アップの格差ひでぇ…
なんで俺の地下200の宝箱はユニークがカーズドライヤしかでないんだよ
あと、はろぽんもスタッフだけでないんだよ
誰か助けて
846 :
猫:2013/10/06(日) 14:37:19.70 ID:G8ZpeE680
(●⌒∇⌒●) わーい
早速何通かmailきた〜 (*´艸`)キャ
けど何で?皆バグの事しか聞いてこない (´;ω;`)
SAO好きな人はぜひぜひmail下さい ( *^皿^)
後この掲示板便利だから皆に教えるね
竿って何?
釣りか淫夢?
スペシャルアタックオッパイだよ
サディスティックオーラじゃないの?
スレ あらし おつ の略じゃないですかね
851 :
猫:2013/10/06(日) 15:06:51.54 ID:G8ZpeE680
何でSAOが解らないの〜? (´-ω-`)
ソードアートオンラインだよ
略してSAOなの! やっぱりキリトくんカッコいいよね〜 (*≧艸≦)
セックス アンド オナニー
だろ
つまんね
そんなことより、アサシン救済はよ(´-ω-`)
>>851 はいはい、スレ違いだからよそへ行こうね〜
ジェネラルスケルトンの炎凍剣?って2枚装備しても意味ないですか?
アサは火力はともかくリーチ元に戻してくれ
ボス相手にするには厳しいものがありすぎる
グランツェカタールは麻痺毒lv2とSP最適ならどっち優先する?
持ってるカード次第だけど麻痺毒かな
乱舞で途中のサマーソルトで後ろに下がって攻撃が当たらなくなるとかなんのギャグだよって思った。
仰け反ったら空振りするとかリーチに関してはいくらなんでもひどすぎる。
>>857 わかる
前作のアサの感覚で戦闘してると空振ばかりだ
>>858 sp最適はコスト5だから武器に入れるのはもったいない。カードで補うべき。
基本的にコストの重いスキルを武器に入れたほうがいい。たとえば、SPブーストやダブルアタック、バーサーク等。
アサでやってるとガブーの仰け反りがうざい
当たらねぇ
やっぱアサシンのリーチ短すぎるよな
黒竜さんのツノ折れなくて、こっちが折れてソードに移行した俺は下手じゃなかったんだ
いややっぱ下手だよな
空中でマル攻撃失敗すると空中突貫するからな
狙ってださないときにやるときついw
何度となく下層200階マラソンしてきたけど、初めて最後の宝箱が3つ出たぜ!
まあ今更狙うものも無いんだけど・・・殺伐とした気持ちは若干癒された
しかしライトエプシロンとか今頃くれても、今まさにハロポンハンマー作ってると複雑な心境だな
黄昏の焔ってどのロキが出やすいとかある?
ロキ 60Pとか・・・多すぎだろ
ハロポンマジ面倒になってくるな・・・・
・・・・俺のデータバグってのか?
ヴァニルで80回やって太陽剣4本
火傷 オバロ *2
テンション オバロ*1
カタール修練 オバロ*1
全部銅とはいおかしいぞ。
マジ怖い
>>871 カード欲しさに矛盾律とヴァニルやって、太陽神の加護/オーバーロードの太陽剣(銀)何てものがポロっと…
物欲センサーさん酷すぎます
>>869 ちらほら話題に出てたのがEXのロキじゃなかったかな
個人的にはEXのロキは距離取りまくってきて糞むかつくから
AC4-10でやってた
>>870 ロキ60ptとか焔集めできるし楽だろ
SODの金でもいいのよ
焔集めせざるをえないから60ptとか必要数掘る前にたまるという
LODの瘴手もそんな感じだよね…
B200回ったほうが早いのかねえ
ボス○Ptとかはカードやレアドロなんかの副産物があると頑張りやすいよね
逆に言うと下層150とかはガチガチのクソオーダーだった
>>872 同じの抽出して使ってるけど意外と悪くないよ
コストは悩ましいけどね…他の金銀堀りしないとなぁ
鯖重い?
今急襲調べてたんだけど
壁殴りでラック変換つけて素振りした結果
大体Level1で10% Level2で13%くらいだった
また、修練三つ付けてもやったけど
武器修練枠で確定だと思う誰か他に試してる人は情報頼む
ハロカタ下ルートの為にやってみたけど、やっぱりフェイタルか迷うわ
・ガーディアン C6-2 0.6×28
急襲は大丈夫?だと
Lv1:8%、Lv2:12%、Lv3:15%
武器修練枠って何?修練枠とは違うの?
オン行くと、結構な確率でヴァニル部屋あるけど、いつもミ〇〇って同じ人がいるなw
『弱い人は見てるだけでもいいよ』とか『〇〇俺と付き合おうぜ』とか香ばしい発言を幾度と見てるうちに
今日はアイツいるかな?とか思っちゃってる俺はファンになりかけているのかもしれない・・・。
SPリンク:アタックとクリティカルって使えるのかな…?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:14:36.15 ID:zS6tExZ30
ガーディアンは個人的には世界樹で狩ってるな
196〜200が設定ミスなのかはしらんが
ガーディアンとガプーしかわかないし
たしかに急襲とフェイタルは迷うよね。。
ヴァニル常連の◯◯キ君はみんなのマスコットだよ
噂の○ナ○君、今もオンにいるねw
伝説の房ニ病の彼は今どうしてるのだろう
891 :
レオン:2013/10/06(日) 18:50:21.70 ID:nLpLL7+T0
呼んだ?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:51:03.69 ID:IvDkprAhi
ポイントや焔的に
EXかACどっちがいいのでしょうか?
>>883 すまん、大丈夫? が何かわからないので許して欲しい
俺が素振りした回数はあんまり多くないからそっちが正しいのだと思う
情報ありがとう!
地上 空中 ○○修練→○の中には武器名だから武器修練枠だと思ってた
個人的にはEXボスは体力多すぎたりウザい行動多かったりだからNG
取巻き付だろうがACの方が回しやすいと思う
天眼欲しいならEXだと阿呆みたいにでる
大丈夫?って言うのやめろ!
戦いを終わらせる1冊って言え
すべてを終わらせる一冊?
今回ラックアップ(変換)付けてればc9ロキでも結構焔は出すよ
すべてが終わってる一冊・・だと・・・!?
まあ色んな意味で戦いを終わらせる1冊になりそうだな
>>893 ファミ通から出る攻略本で誤植だとか謎のデータがある奴はこう呼ばれてる
901 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:12:57.72 ID:IvDkprAhi
沢山のアドバイス有難うございます
全てが終わってる一冊の間違いじゃないか?
この戦いを終わらせる1冊は全ヤグナロカー必携の1冊だら
ドンドモボイF着けてロキ狩りしてみそ?
すぐたまるから
>>903 ちょうど今ドンドモF付けてロキ周回してました
一体いつになったら黄昏の焔は出ますか?
欲しい欲しいと思ってるうちは出ない
何度も何度も周回して意識を失った頃、気付くと出てる
それがレア
物欲センサーさんほんといい加減にして
しかし改めてみると
DS性能アップのソードとメイジだけ強すぎだろ・・・
まぁソードは凶剣でのデメリットもあるから
一概にも強すぎとは言えないかもしれんけど
カタールどうしてこうなった
「ファミ通スペシャルパック プロダクトコード」 \1,995
今ならもれなく”この戦いを終わらせるための一冊” 付き!
アプデでクリ威の仕様変えて欲しいな
メイジは言うほど強くない。
組んでいるうちに月影はDS状態だけじゃ足りないのがすぐに分かるから
ヘレティックパワーもいらないしね
ハンマーとソードがスペックだけ見るならマジキチ
てめえら…許せねえ
ファミ通贋作武器以外は蹴る!
クレも充分強い。というかガチで強い
DS性能アップで修練ないのアサだけなんだぜ…
しかも太陽喰いって、まあ殴り時のSP回復?なのかもしれんが他が死に過ぎだろ
SPリサ*2、SP最適*2、修練*2位なら文句なし
もうめんどくさいからオバロ修練2でよくね
いっそハロポンにオバロ入ってたら良かったんかな
だいぶコスト浮くし
金SoDがなかなか出ない…
DS性能にオバロ入ったら、オバロのリサイクルどういう扱いだろ
DS終了→オバロ切れる→リサイクル効果なし?
DS終了→リサイクル発揮と同時にオバロ切れる?
フェイタルメナスと疾風だったらどっち優先する?
>>884 そいつ今日一緒にやったが死んだら死に急ぐなとか喚いてたよー
寄生君が何を言うてるんだかねえ
すまん、ちょっと教えてほしい。飛翔願望とかの20%UPと、修練枠って別枠?
>>916 お互い諦めず頑張ろうぜ
飛翔は空中修練枠
>>920 一周30秒くらいだからストレスないのが救いかな…
ハロポンの世界樹25回とかは苦行だった
>>921 迅速対応ありがとう。つまり、
陸 空
剣修練 10% 10%
飛翔願望 20%
武器修練 12% 12%
−−−−−−−−−−−−−−
計 22% 30%
備考…空が12%無駄になる。
こういう考え方でいいんだよな?
>>922 こっちは中の人がガッカリ性能で一回一分半弱のスルトだからきつい…
>>918 ???『ステップ硬直軽減コスト10 と 攻撃力+75クリ威+0.3コスト25 どっちが すきだ?』
???『きくまでも なかろうよ!』
>>923 ちがーうw
空陸修練と通常修練は別枠だ
その構成だと地上では22%、空中では42%
まあwiki見ておくれ
>>923 修練 地上修練 空中修練
(剣)修練 10%
飛翔願望 20%
武器修練 12%
が正しい。
ハンマーのウェポンパーフェクションが、地上と空中で与えるダメージが、って書いてあるのは修練枠ではなく、地上空中枠ということを回りくどく言ったもの。
修練では落下攻撃もダメージ上がるけれども、地上空中枠では上がらない
>>919 ミナキ君はちょっと早い中2病にかかっているんだ。案外気のいいヤツさ。大人な俺らは温かく見守ってあげよう。
俺も彼くらいの年頃に『フッ・・・貴様が今日来た新入りか・・・せいぜい俺の足手まといにならないようにするんだな』とか言ってクラスでいじめられたもんさ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:18:47.79 ID:/rhQQtxSI
>>927 なんかスペースが上手くいってない
修練→修練
飛翔願望→空中修練
武器修練→修練
で別物
>>923 剣修練、武器修練のダメージアップは地上、空中修練とは別枠である
修練 地上 空中
剣修練 10%
飛翔願望 20%
武器修練 12%
−−−−−−−−−−−−−−――
計 22% 20%
※地上、空中修練は合計30%
こうなる
>>917 参考に、メイジのDS性能で詠唱中にDS切れた場合
詠唱が終わっても月影なしのダブルキャストの時間まで待たされる
もしかしたらリサイクルは効果発揮しないかも
>>924 おれはなんて愚かな質問をしてしまったんだ
>>930 言葉が足りてなかった
※地上、空中修練は合計30%まで
だな
>>925ー927
ほんとポンコツですまん…
修練枠は3つ。独立採算。理解した。
皆さん、ご丁寧にありがとうございました。
そろそろ次スレ用にこのスレで書き込んでくれた追加の稼ぎ場所をまとめてみたよ
各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種
EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア3種
AC2-3 スポア、スポアバゼル単体目当ては死にマラ
・モィモィ EX1 犬猿の仲!?
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.5×不明 情報求む
・ハイオーク C8-8 pt不明 情報求む
・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100
・ウルフ
C8-1 スタート地点 死にマラ EXACハティ召喚 酒場4体×0.7p
・ファイアウルフ
AC2-8 道中10匹ほど
スコル召喚 酒場5体×0.7p
スコル2体目はシーフがいると召喚しない?
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査
・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!?
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10 死にマラ
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5 死にマラ
C7-7 2つ目のエリアに3匹 0.8×3 エリア移動で無限湧き
・ホロホロン C7-5 1匹0.8p スタート地点8匹 クリアで16匹
AC3-1 酒場で最初のロック 16.8pt
・デスロック C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30 ホロホロスが5匹いる
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上
・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト
AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン C6-2 0.6×28
・グリズリー
C7-8 死にマラ ギルド0.8×4 酒場0.9p×4→手前ロックエリアの敵が増える C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 AC3-11は0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルドも酒場もポイントは同じ 苦行
大型モンスター
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・メニア AC3-6 有閑ラプソティー<玉兎> pt4.0
・フェニア AC3-7 有閑ラプソティー<月花> pt4.0
※どちらもロリルリが3体いる ここで残月も月影も出た
・ウートガルザ ロキ 酒場 AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
>>928 笑わせてもらったよw
ありがとう、なんか和んだw
武器修練と剣やカタール修練とかって重複するの?
修練はカードで付けると意外と重いからハロポンのマナバーンとか急襲は中々いいのかもね
カタールの修練は中々カードで補いづらいからあり。DS性能アップも散々だし
全職共通でペオズ世界樹に地上修練・空中修練の組み合わせがあるから
金で抜けばコスト15のW修練は作れるが…金掘の中でも屈指のマゾさでは?
>>938 武器修練の修練効果は○○修練と同じ枠で最大+30%だったかな
武器修練Lv3なら+12%なので、修練2枚だと少しだけオーバー
って、釣られてもたアホか…orz
944 :
816:2013/10/06(日) 21:53:02.86 ID:M/qpMmFv0
なんかkazuto君登場してたみたいだけど
おれはID:S/q3ngpu0と関わりたくなかったから
部屋立て宣言みてからすぐ確認したんだ
見てた限りこの部屋はひとつしかなかったし
そんなに長い時間部屋があったわけでもない
部屋数も少なかったから検索漏れもありえないはず
あとグレイズとレイナのIDは同じな
SS撮ったと思ってたけど撮れてなかったorz
メアドまで晒してなんか気持ち悪いのに変身してたけど
これもkazuto君だからなw
945 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:54:08.74 ID:zS6tExZ30
>>938 武器修練・・・武器攻撃力の○○%を攻撃力に加算(+250外)
なお且つ、修練枠で○○%加算
修練枠の上限は30%まで重複可能
武器修練は重複不可
だったと思います
>>942 >>945 有難うございます。
そうなると、武器修練をLv2に落してカタール修練入れれば大丈夫かな?
>>944 心配しなくても皆分かってるw
稀にみる残念なヤツで笑わせてもらった
>>945 武器修練は重複する
ただしそのうち武器攻撃力アップの効果は重複してくれないというだけの話
武器修練LV3を1枚だと修練12%武器攻撃12%アップに対し2枚だと修練24%武器攻撃12%アップ
コスト15だからこれ2枚目つけるくらいなら修練つきの武器カード抽出したほうが有用だけどな
>>946 落としてコストダウンするのはいいが、武器攻撃力の加算が若干下がるのも忘れずにな
まあ武器攻撃力の+4%なんて多くても20いかないが
武器修練2と3をセットした場合、武器攻撃力UPが重複しないのはいいんだけど
Lv3じゃなくて2の方が適用されるのは納得いかない
もしかしてクエスト報酬で出る武器って胴限定…?
>>951 銀裏切りなら出たから金も出るんじゃないかな?
>>952 情報ありがと。
金アクワン狙ってて胴以外出なくて気になってた。
何回やったかは知らないけど簡単には出ないからなぁ・・・金
>>954 7時くらいからやってるから結構回してるかな?
ドロップは金三本出たけどクエスト報酬では銀すら出なくてね。
現在820周目で報酬銀裏切りは一度のみだったと思います
金はどうだろう…ゴミ武器でも見たような見てないような
前に金の出現率あっただろ
2%位に落ち着いてたはず
そういえば、『ブルータルドラゴンラッむ』ってミッションあるけど、ラッシュじゃなすてラッむっていうのは、元ネタがあるの?ラグナロクオンラインやってないからわからないんだ。
>>959 単に文字数の問題かな?
本家とは全く無関係。
ところで
>>950は次スレよろしくね
上にあったのは釣りだったから
この間確かドラゴンラッラむとかいう部屋見たから文字数も関係ないと思う
>>959 あとそんなミッションないから、自分で選択すればわかるけど部屋情報限定の表記ミスだ
たまに「ラッむ」の後ろに「○○」「(アルファベット、数字などいくつか)」が入ったりする
本家のα時代に
サン・ル→サンダル
ザージャケ→レザージャケット
ソルジャースケルフフフフフフフ→ソルジャースケルトン
みたいな文字化けはあったけど
多分無関係
なるほど、ただの表示バグかぁー
ノルンやフォルテの死■みたいなもんかな。
重力語の一種だと割り切ってる
>>964 有名どころだとナイフ→ナツフとかあったね。
オリデオコンとかもそれ、いわゆる重力語
アクワンの金
SPリサイクル 最適化・・・・orz
おい黄昏の焔まだ出ねーぞ
何時間やれば出るんだよ
めっちゃほしいんですけど・・・
>>973 最適リサならEXのユグドレから嫌って言うほど出るよ…
何本捨てたか分からない…
スレ立て乙かれスティカ
銀の確確が出た…もうドロップアウトしようかな…
武器修練lv3付けてるひといる?
キラーアントは酒場4-5の方がいいかも
ゆっくりやっても4分あれば50ポイント近く稼げるので
付けてるよ
つけてるよ
>>978 >>979 今アサシンなんだけどどういうカード構成にしてる?ドモヴォイシーフの急襲lv2AP回復量アップlv3とハルシネーションウォークlv2スナッチャーと武器修練で迷ってるんだが
急襲2ってこすと10らしいぜ。何げに凄いことじゃない?ソースは某ブログ。検証はしていない
オンライン中にc2エラー起きたせいで強制終了させられた
おかげで数時間分セーブしてなかったの全部ぶっ飛んだ
もうやる気失せたわ
また世界樹25回なんかやってらんねぇわ
おう、また明日な
>>980 メイジでDS1killするのにリサイクル捨てて武器修練ってかんじだな
アサだと武器の基本攻撃力があまり高くないから武器修練はあまり恩恵ないかも
コストが5かさむけど、むしろ空王とか飛翔願望とかのがいいかもね
>>981 凍炎2はコスト10だった
ウィアドドラゴンで凍炎2SP回復の銀がコスト10だったからね
>>984 また違うジャンルになるけど魔翼の降臨と超竜化の組み合わせってどう?
>>981 連投ごめん、急襲2はコスト10で間違いないよ
ウィアドドラゴンクロウの急襲2SP取得アップをコスト15で使ってたの忘れていた
>>980 んで、上記の急襲2SP取得は武器修練3と同じコストだし、ドラゴンラッむを何回かこなしてれば出ると思うから、探して見てもいいかも
アサは粉骨砕身あるから付けてないな
>>985 試してみたけど、超硫化が魔翼つけてても青ぽL1つ飲んでも攻撃力上がらないから、はっきり言って死にスキルに近いかも
それにDS中にのみ効果発揮でしかも時間減らされるので枠2つ埋めは痛すぎる
マジで10ですか(。・ω・。)これは急襲の金武器掘るしかないね
>>990 生存競争の詳細知らないんだよね...
同じモンスcなら適応力とかでもいいんじゃない?
常に攻撃力上げるためにHP維持しようという意識がうまれるから事故回避になるし
それに攻撃を受けること前提はちょっと怖いから...
993 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 01:16:31.07 ID:u0WcLgzy0
オンでボスを倒したら死んで下さいとゲームスタートで言われました。部屋のネームとこで死に戻りて書いて欲しい。
オフで死に戻りとか分かるけどオンではチョットいやだな!
まひどくのコスト調べようと思ったら竜臼歯が必要とのたまいやがる(。・ω・。)なめんなクソが
新ボスのカードでオススメのある?
>>995 冥道守護やSP開放なんかは普通に優秀なカードだよ
>>996 SP開放持ってないんだよな....しかもあれ結構レアだよね?
SP開放はオンでラッシュまわってたらもういらねえよってくらい出る
飛翔願望なんかもいいんじゃないですかね
あとはユグドレとニーズにそれぞれSPブーストSP回復量ダウンとSPブーストHPダウン5のコスト10がある
久しぶりにここみたけどバグ肯定っぽい奴が多くてワロタわ
早々に見限ってやめて正解だった
1000ならアサのリーチが戻って、ハンマーがなんとかなる...かもしれない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。