【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part125
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
>>1 乙です。
ちょっと先輩方に聞きたいんですが、SP解放使うオススメスキル構成ってあったら教えてくださいっ
共用を視野にいれた感じだと尚ありがたいですっ
>>1 ラグナロク乙ッセイ
>>4 職によって構成は変わると思うし 前スレに構成さらしが結構あったはず 自分も剣メインで共用のを晒してる
あえて書く。
本家ROのLoDの中身は女性である。
(謁見するクエも存在する)
テンプレにするかどうかは置いといて、有益な情報だと思うから残しておく
ハロポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種
EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア3種
AC2-3 スポア、スポアバゼル単体目当ては死にマラ
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.5×不明 情報求む
・ハイオーク C8-8 pt不明 情報求む
・ウルフ
C8-1 スタート地点 死にマラ EXACハティ召喚 酒場4体×0.7p
・ファイアウルフ
AC2-8 道中10匹ほど
スコル召喚 酒場5体×0.7p
スコル2体目はシーフがいると召喚しない?
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10 死にマラ
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5 死にマラ
・ホロホロン C7-5 1匹0.8p スタート地点8匹 クリアで16匹
・デスロック C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30 ホロホロスが5匹いる
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ 情報求む
・ドンドモヴォイ 情報求む
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト
AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン 情報求む
・グリズリー
C7-8 死にマラ ギルド0.8×4 酒場0.9p×4→手前ロックエリアの敵が増える C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 AC3-11は0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルドも酒場でポイントは同じ 苦行
大型
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ(ポイント不明)→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・ウートガルザ ロキ 酒場AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
>>8 >>9 乙 いつも参考にさせてもらってるから助かる
モンハンでも死にマラを一切しなかった俺だが、ヒーロー100ptはさすがに耐えられなかった
まとめてくれたのは別の人だよ
もうこれから残る人なんてハロポンやるしかないだろうし、情報は共有していきたいね
>>1乙
黄昏の焔マラソン中に初期攻撃力最大のダエグ攻5DA5を拾った
とりあえず鍛えてnearに流すかと思ったがこいつも焔要求してくるのかだるい
プレイヤー同士でアイテム交換ってできますか?
>>5 直球だねw
滴何個交換でそこまでいくんだろ
でも骸骨だもの、前世が女性でも身ぐるみ剥ぐのに気力わかん
頭もぽんぽん飛ぶし
>>5 フォルテが居る前で、でかい声だしての告白だなw
頭ふっ飛ばしたとこからビーム出すとか意味わかんないよ
ない方が強いなら頭いらないじゃん
>>14 多分、あれはヘルじゃないかな。北欧神話の死の国の女神。日本で言うとこのイザナミノミコトみたいな
ガンダムも戦術機もアーマードコアもあんな頭部付けないで
普通にセンサー類を胴体に入れればいいのにって思うけど、それじゃカッコ悪いじゃないか!
きっとそれと一緒だよ…(;´д`)スリーピーホロウだよ
シコハンてex1の砂漠ならどこでもいいんだよね
道中シャーマンで掘ってるけどでない…
スコハンだった…
>>22 それ掘りにイッちゃうと何か違うものが出ちゃうよ
>>5 *争奪戦が発生しました。
*雰囲気が“気まずい雰囲気”になりました。
*フォルテの感情が“怒り”になりました。
*ノルンの感情が“怒り”になりました。
フォルテ「あ!逃げたぞ」
ノルン「追え!」
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 19:43:29.34 ID:bdmLQBYH0
竜炎舌が欲しくてラックつけてユグドレ回してるけどまったく出ない・・・
トレハンの方がいいのだろうか
28 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 19:47:28.54 ID:XVsDsfWfI
29 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 19:54:06.27 ID:bdmLQBYH0
ラッム安定しないから行ってなかったけどラッムメインで回してみます
前スレに書いてくれた人居るけど攻略本の情報もうすこしkwsk頼む。
前スレに出てたであろう情報:
ハロポン育成ツリー(ただし全武器載ではない)、今後のコラボ衣装、敵の正式な技名、スキル効果一覧詳細
ドロップ場所やドロップ確率の記載があるかどうか知りたいんだ(特に世界樹)
getした人居たら頼む。
>>5 俺「フォルテ聞いてるか?俺はノルンと歩む道選ぶから。お前最初から眼中にないし。」
→死霊カプラの誕生
ハロポン、ボスでさえ1回倒して1.5ポイントかよ
シャーマン20回とかグレサン20回とかどうなってんだよ
酒場だとポイント高いんだっけ?
いや20回でうだうだ言ってたら身が持たんぞ…
ファフニール75ptとかあるもんな…
先が長いぜ
ファフは世界樹の塔で会えば4ポイントだから、そうでも無い
ががぷーは結構めんどくさいな、ギルドでも0.6ポイントだけど1周6ポイントだし
正直○○を何ptは楽なほうだよ
・世界樹100Fの制圧25回
・レンジャー&シーフ○pt
・巨人100体を15回
こういうのは本当にきつい
>>36 今まさに100F制圧25回だわ
1回10分ちょいとして最速でも4時間は絶対にかかる・・・これで1段階ってどういうことだよ
最近は壺にカードつっこんで赤ポBを増やすことをモチベに変えてるわ
>>30 世界樹の情報はほぼなし。
各階層にいける条件(ACEのXXXクリア)とか、必要な滴の個数、貰える個数、報酬ZENYくらい
せめてどの階数にどのMOBが出やすいとか書いてあればよかったが・・・
ドロップの詳細も一切なし。
世界樹のXXX:入手方法:クエ報酬 ドロップとかそんなレベル
各クエストも見開きの1ページに纏められてて、もう1ページに注意CP番号は掲載されてるレベル。
無印本は知らないけど武器のスキルが付く確立が載ってるのは面白いかな
スコハマ
スキル1:HP2:15%。 攻撃3:15 他スキルも確立のってて合計100%になる。スキル2も同様
後何故か各ハロポンだけ入手方法かいてある、ハロモナス〜は世界樹上層下層201の宝箱とか・・・
ぶっちゃけ敵の技名とかドンドモとか過去のファミ通まったく買ってないとかじゃなければ買わなくてもいいんじゃないかな。
個人的には男キャラ使ってたから女キャラ専用衣装(多分デフォ)とか見れてよかったのもあるけど。(コラボ衣装も見れる)
pt稼ぎは酒場が基本だぜ
>>15 戦績の滴総使用数からノルンの店で滴50000使用でこのセリフになるんだと思う
pt制のがマジで楽 特に精神的に
気分転換で他のクエに浮気したり世界樹でワンチャン狙えるのが大きい
周回は本気でダレる 25周はモチベ維持できずに3日かかってしまった
ハロオーダーの息抜きにヴァニル行くか>太陽剣 テンションUPLv5 オーバーロード
これって、使えるのかな・・・・
>>30 あーでも所詮大丈夫?の攻略本だから確率とかはあんまあてにならないかも!!
過去のファミ通特典、敵の技名、キャラ衣装、スキルの詳細(Wikiで足りる?)とか知りたいならまぁ買っても良いんじゃないかな。
特大の体液って圧殺ででる?
出やすい場所教えてほしい
docomoカードがあれば違っただろうに…
一応現状ではドンドモヴォイFは唯一無二っぽい性能だからありといえばありか
カード帖でコスト5が出るらしいが
上196〜199まで全部ガーディアンだったぜ…
とりあえずそろそろハロポンソード出てくれないかなってことでカキコすると出るって話にあやかっていってきますっ
まじで世界樹20周とか25周はやめてほしい。2周したら集中力きれてやーめたってなる。
>>40 情報乙。個人的にスキル確率は興味があるが、それ+カードのために買うのはちょっと考えるな
女キャラの衣装は図鑑でも見れるし・・・
攻略本に衣装ついてないのか
>>40 >>44 有り難う。雰囲気は把握した。何時もの大丈夫?!ファミ痛だよ!?だな。
エンターブレインはモンハンの分厚い攻略本以外ほんと糞だな。
過去のファミ痛特典は今更な上(前作は買ってない)それ以上の物がverupで来るって確定してるし待つ。
敵の技名、キャラ衣装はまあいいや…クレ衣装気に入ってるしテラフレアか〜とか言っても話通じるレベルだし。
ユニークスキルの詳細だけよーわからんから欲しいけど他の要素が薄そうだしなあ。その割に高いし。
ハロポン育成は音楽とか聴いたりして気を紛らわせながらやったなぁ
自分はそれで結構イケた
>>50 しいて言えば無印のガンスリンガーが付いてる。
完全新規はドンドモFだけ。
>>51 まぁ今後カード帖で同じものくるなら買う必要ないんじゃないかな。(入手確率は分からんけど。)
ページ数は350Pあるからそこそこ本の厚みはあるんだけどね。内容は薄いと思うけど。それより紙質がしょぼいのはきになるけ。
後そこまでやりこんでるわけじゃないから誤情報とかあっても分からない。
いつぞやの攻略本の攻略にならんと良いけど。
無印が175pだから厚みは確かにあるな…
オススメのテンション上がるBGM教えれ下さい。曲ありすぎてワケワカメ
>>48 おれもそうだけど塵も積もればなんとやらの精神でやってるわ
さすがにぶっ通しで一気に、とかは無理だよなぁ
>>41 50000個か〜!
あとちょっとだから頑張れそうだ
ありがとう!
>>39 すまねえ無心で作業しててしばらくスレ見てなかった
まだ見てたら一緒にやろう
今日の昼頃から開始して、さっきB200Fを16周終わったところ・・
あと4周して夜叉までいくのが今日の目標かな
ぶっ通しで20周は悟りが開けるレベルで、俺はもう少しで何かを悟るのだろう・・・・・
TV見ながらとかPCでおまいらの書き込み見ながらとか気を紛らわしながら苦行し続けてる・・・
音楽はロードオブデスの曲が好きだな
確かにハロポン育成始めてから書き込みの頻度は高くなった
同士がいると思えばまだ頑張れる・・・なんでこんな思いしてゲームやってんだろうな俺ら
気分転換にジョギングはいいぞ ストレス解消になって体にもいいしオススメだ
気分転換に野良で世界樹行ってきた。
焼き鳥と鳥を30pt分ぐらいかれて幸せな気分になった。
後はソロでなんとかなるか。
>>55 本家ラグナロクで好きだった曲で良ければ いくつか挙げるわ
Ragnarok Online BGMから[No027][No035][No039][No046][No060][No068][No069][No084][No141]
思い出補正もあると思うが、クエスト中は大体この中の曲使ってるくらいお気に入り
25回やったあとに次同じ階層6回あったんだか一気に出来たな
武器成長の25回じゃなくて10回とかやったあとに別のクエストとかできたらまだ良かったね
世界樹出現モンスター(攻略本より)
B1F〜B25F 探索目的 グレンデル撃破
モンスター イザヴォル平野、イヴィング川
ボス オークキング、フレースヴェルグ、ヒャハニール
B26F〜B50F 探索目的 フルングニル撃破
モンスター 霊峰フニトビョルグ、フレイヤ逆尖塔
ボス オークヒーロー、ハティ、コナ・フレースヴェルグ
B51F〜B75F 探索目的 スルト撃破
モンスター トール火山、フレイヤ逆尖塔
ボス オークキング、スコル、ファフニール、フレースヴェルグ、メニア
B76F〜B100F 探索目的 ロキ撃破
モンスター 廃城グラストヘイム、オーディン天空神殿
ボス オークキング、オークヒーロー、スコル、ハティ、ヒャハニール、
フレースヴェルグ、コナ・フレースヴェルグ、フェニア
B101〜B125F 探索目的 リンドブルム撃破
モンスター ソグラト砂漠、ニブルヘイム以外
ボス オークキング、オークヒーロー、スコル、ハティ、ヒャハニール、
フレースヴェルグ、コナ・フレースヴェルグ、グレンデル、フェニア、メニア
B126〜B150F 探索目的 グレンデル・サンタン撃破
モンスター ソグラト砂漠
ボス オークヒーロー、オークシャーマン、スコル、ハティ、ヒャハニール、
フレースヴェルグ、コナ・フレースヴェルグ、グレンデル、フェニア、メニア
B151〜B175F 探索目的 ニーズヘッグ撃破
モンスター ニブルヘイム
ボス オークヒーロー、オークシャーマン、スコル、ハティ、ファフニール、
ヒャハニール、フレースヴェルグ、コナ・フレースヴェルグ、グレンデル、
グレンデル・サンタン、フェニア、メニア、フェニア&メニア(同時)、フルングニル、スルト、リンドブルム
B176〜B200F 探索目的 ロードオブデス撃破後、B201Fの宝箱を開放
モンスター ニブルヘイム
ボス ロードオブデス、ロードオブダークネス、ユグドレイク以外 ※B195Fには必ずボスモンスターが出現
>>62 サンクス。
No.069イイですな気分転換なるわ
曲かぁ…本家ナンバーでいうと83,84,88,91.106,107当たりをよく聞いているなぁ
特に84はロリルリ10体狩りでよく垂れ流してる
BGMランダムってないのかなぁ
それくらいあってもいい気はするんだけど
B200、25回、結構さくさく終わったけど、
もうハロモナスの調整入るまで育成はやめる。
どうせ緩和されて金で解決できるようになるのにこんなことで腱鞘炎になるの馬鹿らしい。
詰んでるハーツRでもやるわ・・・
>>68 BGMランダムはアップデートで来る予定になってる
ハロポン4つ同時に育成してるけど意外とたのしくなっきたぞ装備揃えてから育成するとサクサク回せるし音楽聞きながらだと楽
>>65 おろ、世界樹モンスター詳細載ってたのか。
世界樹項目にはなかった気がするけど情報が分散してんのかな。
世界樹の同じ階層何十回もやるとかよくそんなMプレイ耐えられるな
俺なんて今日の昼頃に世界樹の上層出現させてやっとか75階到達(約3週分)でもうダレてるよ
>>65 今日世界樹B76~B100の間にもホロホロス普通に出たんだが…
…これ相変わらずのファミ通クオリティじゃね?
>>72 P146とP147に載ってるよ
上層はボスしか記載してないけどね
電撃PSについてきたDLコードあげる
550号電撃着せ替えパック
J2RF-NLN7-DEKD
549号電撃クエスト
Q7JA-MNNF-PD5J
>>77 電撃着せ替えパック頂きました、ありがとう!
>>78 どうせならやってる人に使ってもらった方が良いからね(´・ω・`)
>>76 いや、ないよw
俺の勝手な予想だけど・・・
あの糞つまらんマゾな依頼ラインナップ見るとさ、
初めから運営は「これやりたくないでしょ?課金しなさいよ?」って魂胆で
いるようでならないんだよねー
作り手だってあんな育成作業が面白いと思うわけないし。
オーダーの内容もどれもつまらなくて苦労する組み合わせになってる。
ユーザーから金を搾り取る気配が見え見えなんだよ。
ラッむソロでやっても竜炎舌もリンド☆5も出ねー。ユグドレ☆10とか行き過ぎなんだよ
ソード、メイジでなくてもオンに行っていいものだろうか…
>>80 あっても内容改変か、成長の研ぎ石みたいなのでオーダー飛ばしとかじゃない?
ピコットも素材を課金売りとかしてたけど、こんなの課金してまで買う人いんの?
ユグ花とかは売ってもいいけど
ピコットナイトは基本無料だから慈善事業でも無いから何かしらで稼ぐ必要はあるが
ラグオデエースは買いきりのソフトだからなぁ…
ユーザー視点だとゲームバランスに関わりそうな有料課金という考え自体が終わってるというかふざけてるというか
妄想で叩くのはやめとけよ
<悲報>
ラッキーシュート3は
クリ確20%威力12%の模様
マンレグ確威は確20%威15%なので若干劣化。。。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 23:27:38.47 ID:bdmLQBYH0
竜炎舌EX2-11で出たちなみに
EX2-10 52回で0個
EX2-12 20回で0個
だったラックあり
アプデの実施は多少遅くてもいいけど内容の告知は早めにして欲しいな
それ次第ではそれまで他ゲーに移るし
ドモレン救済クエあるならそこまでで止めておきたい あれはやりたくない
>>11 ありがとう
前スレで俺の後にすぐドモヴォイ2つとホロホロス埋めてくれた人がいるから
次はそれ入れて書き込もうと思う
テンプレ化はどうする?
個人的にはそうしたいんだけど
ここにいる人達はどう考えてるか知りたい
というかぶっちゃけカード帖のシステム自体が気に食わないなぁ…
金ユニーク程度の確率でもいいから日替りクエから落ちることを祈っておくよ
>>8 ラッキーシュート初期テンションageも付いてるぞ
即ボスならどっちの方がいいのか分からんけど
ぶっちゃけあのテンション表示は今どのぐらい貯まっているのか良く分からない
DSするとテンションってMaxなって終わったらリセットされてるん?
僕良く分からないよ
テンションはマスク情報だがなんとなく分かることがいくつかあるな
適当に書いているだけだから見づらいけど勘弁
基本的に殴ると上がる、喰らうと下がる。
スキルの補正でテンションが上がり幅が変わったりする
ハイテンションや止まらぬ行軍の文章から見て
最大値になると一定時間維持した後初期値に戻る。
サンタンの屁やカプラの連続爆弾みたいな露骨にテンションが下がりやすい攻撃がある
きのこが生えているとテンションが上がらず
頭にもやがかかっている時はテンションが徐々に下がる。
DSをするとテンションが下がりまくった状態でも一定値まではダメージが伸びるので
DS時に予め設定された値にテンションが変更されていると思われる
ニーズヘッグのスキルの文章から見て
DS状態でもテンションの上昇下降は発生してる
>>87 今のところwikiにもないし テンプレ化して欲しいと思ってる
次回作で暗黒がなくなってたら
忍者の衣装とか全然捗らないだろうな
>>87 テンプレがやたら長くなるからwikiに貼った上でURLを貼ってほしいと思っている
テンションって結構ダメージに影響あるよね
火力が低いうちはテンションの上昇でダメージが300から450とかまで伸びたりするし
これが角折胸殴りの2000や3000までいったらもう気にならんけど
>>82 ソシャゲ的な要素追加はあるが今出てる情報内だと課金は緩いよ
七色の砂1個=エンペ欠片100=ガチャ1回につき欠片5個消費=ガチャ20回
カード帖☆11〜13が約200枚にたいして七色の砂100個で2000回ガチャれるから課金する必要は薄い
有料アイテムのエンペ結晶(用途は明言されてない)は文面見る限りEX1以降追加
課金が〜っていうより癌が何をしたいのかさっぱり分からない
>>93 俺もそう思ってる
毎度あれば見やすいし
>>96 それもいいのかな
wiki全く編集したことないからそこらへん解らないんだよね
簡単にやれるもの?
ユーザーとしては砂漠武器やEX3ユニークみたいなのを実装してくれればいいのよ
暗黒もなんとかして
>>99 カード帖と古いカード帖の2種類あるあたりで
課金アイテムの結晶で交換できるのと
欠片で交換できるものを差別化して
確率大幅に変えてきそうだけどな
それこそ数万分の1レベルに
確率ってやつは恐ろしいな こっちとしては実体が全く分からんからなあ
追加クエでユニーク武器出やすくしました!って言われて
実際の確率が0.1%→0.2%になったとして、まあ確かに出やすくなったんだがそれは・・・って話だし
無意味だけど
・竜武器、屍卿武器、ボーン武器の攻撃力上方修正+基本コスト減算値を付ける
・ハロポンをなかったことに。ついでに各ハロポングラのドロップ武器追加
・傭兵カスタマイズ追加。名前、容姿、武器、カードが編集可能。AIは馬鹿でも許せる
・暗黒空間解消
たったこれだけで俺的には良ゲーだった
ハンターもフェンリルもスルーしてしばらくハマってかもしれん
ついでにアプデが
・古いカード帖とかいらんから焼き増し新クエで☆11〜13カードドロップ
・村正Gとか焼き増しでいいからコスト減算付きの新武器追加、新グラは余力があればでもいい
・今までどおりオフ最効率でいいです。なんなら体力を無印の3倍くらいに戻してもいい
こんな感じだったら言う事はない
>>104 確率絞るのはあるんじゃね?0.001とかはやらんと思うけどw
実は欠片消費個数にはレートがあって5→50→100で数が多いほどレア率アップとか
まぁ予定は未定でどうなるか分からんね
予定は未定、っていうか不明だからな
期待するのもしないのも勝手だけど、勝手に失望したり妄想で愚痴り詰るのはやめとこうぜ
砂漠の武器を世界樹で出してください……
ハロポンはあってもいいかなぁ
ただ特定のクエを○回クリア、は削除してくれ。これがオフに籠る理由になっとる
んで175〜200までで敵撃破オーダーのほぼ全てが出る様になればとりあえずはいい
109 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 01:08:46.72 ID:AiknLMEU0
このクソ面倒なハロポンはなんとかして欲しいわな
ハクスラ楽しむことができない
ハロポンの成長は
他のハロポンと合成することで成長していくみたいなシステムなら
お手伝いや野良部屋も捗ったかもしれない
>>93 wikiのハロモナスウェポンのページに転載させてるよ
カードが97ページ目まで来たのでゴミ箱を調査
カード捨て場の調査。金額は累算ではなく次のプレゼントまでの金額です。
__10z 緑ポーションS_5個+黄ポーションS_5個+解毒薬5個+べとべとする液体S3個
__30z 緑ポーションS10個+黄ポーションS10個+解毒薬5個+べとべとする液体S5個
__50z 緑ポーションM_3個+赤ポーションS10個+解毒薬5個+火傷アロエベラ5個
_100z 緑ポーションM_5個+赤ポーションS10個+解毒薬5個+火傷アロエベラ5個+抗麻痺薬3個+抗凍結薬3個
_300z 緑ポーションL_3個+赤ポーションM_5個+万能薬3個+べとべとする液体M3個
_500z 緑ポーションB1個+赤ポーションB1個もしくは超能薬1個+バーサークポーション1個
1000z 緑ポーションB1個+赤ポーションB1個もしくは超能薬1個+バーサークポーション1個
1500z 緑ポーションB1個+赤ポーションB1個もしくは超能薬1個+バーサークポーション1個
2000z 緑ポーションB1個+赤ポーションB1個もしくは超能薬1個+バーサークポーション1個
3000z 緑ポーションB1個+赤ポーションB1個もしくは超能薬1個+バーサークポーション1個
5000z 緑ポーションB1個+赤ポーションB1個もしくは超能薬1個+バーサークポーション1個
合計13490zでループします、☆で合計1349個
あんまり金額行かなくても金額リセットするんだなってメモ取り始めて3周させただけの統計なので
違っていたら修正してください
後半の2本のどちらかの組み合わせの所は規則性があるのか無いのかもわからず、調べる気も起きないのでここまで
>105
PSOの悪口はそっちでやって
レアアイテム出現率250%アップって言ったって、たとえば0.01%が0.035%になるだけなんだからね、間違ってないよ
最近ホワイトナイトの衣装着てるんだけど死んだふりで
白パンツに見えるなって、暗黒じゃないだけでこんなに違うんだを実感中
作り込みもないけどな
>>113 冗談のつもりだったが前科アリなのかよwそのゲームはやったことないけど酷いもんだな・・・
会社が会社だから仕方ないのかもしれんけど、ネトゲとコンシューマゲームは区別してほしいわ
ハロポンマラソンは他に得られる物が少ないからな
討伐は今までの累計討伐から引いてくれないかな
>>114 何を言ってるのかよくわからんが
「SEGA」の「PSO2」っていう「ネトゲ」の「非課金アイテム」の話だぞ
PSPo2iならドロップ率0.0001%とかあるけどね
課金アイテムのアイテムドロップ率50%UPを使ってもカードのドロップ率が変わらない本家ROを舐めたらいかん
0.002%が2倍になってもね…w
いらないカードはボロボロでるのにね
そう言えば本家でドロップ率は鯖で共有してて誰かがゲットしてたらまた0.002%の繰り返しだって言われてたことも…
>>119 >ドロップ率は鯖で共有してて誰かがゲットしてたらまた0.002%の繰り返しだって言われてたことも…
ちょっと言ってる意味がよくわからん
ドロップ率アイテムの効果が鯖内で共有と言いたいのかも知れんが
それ言うとつまり複数人が同時にアイテム使うと極端な話ドロップ率が一時的に+250000%とかがあり得るわけでしょ
さすがにそんな仕様なわけはないとちょっと考えれば分かりそうなもんだが
>>111 情報サンクス
これでまたハロポン育成の手間が少し減ったわ 10月末までには全職ハロポン完成させたいわ
本家ROはつい最近になって当時の激レアアイテムが
入手できる時間帯が限られていて、その時間帯を狙って敵を倒せば
簡単に手に入ったと聞いて愕然としたね
しかし、それ以上に鯖プログラム自体がお漏らししてて
見た目コピーじゃなくて本物と同じサーバープログラムでコピーサーバーが乱立してたとか
ポルナレフ状態だぜ
まぁ、当時手に入らない手に入らないとゲーム内通過で購入したアイテムが、
俺が起きている時間じゃドロップしない仕様だったと言うことや
そういう内部仕様がばれてるって事実の方が意味がわからねえよ
ハロモナスウェポンは救済クエスト追加を期待したいね
もしくは世界樹で敵をチェンジできるシステムかなにか
3回チェンジでやくざ登場だな
ミニデモとガガプーですねわかります
今更なんだけど、ハロポンは上ルートで2つ下ルートで2つの計4つの最終形態があるってことでいいんだよね。
(´・ω・`)違うよ
厳密に言えば8種類の最終形態がある
ただし性能を考えれば多くて4択。基本的には最上段と最下段の2択
130 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 07:59:43.28 ID:EYwuIgOD0
AC3-5考えた糞担当は死ね
砂漠武器とウィアドが手に入る最高のクエストじゃん
ワロタw
それなりの装備あればご褒美クエストなんだがな
パンツが見えないおかげでPSO2みたいに見抜き部屋が立たない
ゲームを円滑に進めるアイテムの販売なんてVITAでは当たり前だからなあ。
ハロポンオーダースキップチケットの販売は普通にありそう。
てか、今のゲーム会社って少子化の影響でソフト自体の売り上げ数は期待できないから
こうした課金で上積みする戦略が一般的なんだよ。
3-5は打撃武器で挑めば苦戦しないし爽快だべ
丁度そのモックルでウィアド武器集め部屋たてたところだ
お前等来いよ…ソウルドレインリサイクル金とかハルシネーションとかエウカリとかあるからさ
くるなり「女性ですか」とかそんなんしかこなくて萎えるわ
ソードだけどマグナムあるからモックルさんはそんな辛くない
アサシン時代はまともにダメージ通るのがSBだけで辛かった
衝角頑丈すぎなんだよ
ソードでモックルは部位破壊なんてせずにヒャッハーで腹の弱点切ればいいだけじゃないか
△と□だけで倒せる作業ゲーだよ
ハロポンオーダースキップチケットはほしい
ハロポン育成の時間はマジで無駄だと思うから10個300円くらいなら普通に買う
つか作成簡単にしたり修正したりするのはすでに持ってる人も面白くないだろうし
それが一番得策だと思うんだけどな
>>134 正直それやる場合1個100円とかじゃ安すぎるし
既に終わらせた人からの不満が出る
EXでハロポン以上の武器出てもおかしくない状況になるし・・・
やったとしてもポイント制のは、1チケで1クエ取得ポイント1.5倍とかが
限度じゃない? それでも終わった人からは不満あるだろうし
モックルさんは「ハンマースミスでいけば楽」ってwikiに乗ってたけど
ウォリアーで行った方が断然楽だよね
スミスだとちょっとでも動かれたらドリル振り直しだし
ちょっとでも腕浮かされたらドリル回せない
まぁスミスの装備やカードなんも揃ってないから火力出ないんだろうけど・・・
SB通るの?属性開放した回転切りとかじゃなくて?
もう下ルート作っちゃったからいいけど
>>141 ハンマーのが楽じゃね?まあ倒すだけならどの職も変わらんけどさ
昨日ロキでアドバイス貰った者だが、横当てとモーション観察に意識置いたら、どのタイミングが横から当てやすいか見えてきて、タイムが2分そこそこで安定して被弾が激減した。ありがとうなー。
今まで傭兵は、クレ×2がイージーモードかと勘違いしてたけど、これソード1クレリック1がイージーモードだったんだな。タゲ取りしてくれるのが超助かる。
>>140 すでに育成終わってる人がけして多数派ではないし、
そもそもそんなクレームを気にするような会社とは思えない・・・
>>144 クレームを気にしないわけではないよ
ただ単に曲解するだけで。
そもそもアプデやらDLCやらで不満が出ないなんてありえないんだから
オンラインゲームじゃないんだし一部のやりこんでる方々のクレームを一々聞いてたらキリがない
>>142 うちのへなちょこスミスだと
初段はちゃんと弱点に当たるんだけどドリル回ってる時に2桁ダメになっちゃって
「あわわわわわwwwwww」
目的の作成が終わった派的にはどうでもいい
後に簡単になったとしても、「今」持ってるのは事実だし
他にも作る人が大半だろうからむしろ歓迎されるはず
ただ後発が「先行者はこんなマゾいのやってたんだ乙っすねーwww」みたいな
態度取ってくるとイラつくだろうな
ハロポンのアホ仕様に関しちゃ、どう考えても達成できない、やる気起きない人のほうが多数だろうしな
実際にアプデ来るまであれこれ言う気はないが、救済措置はありそうな気がする
>>142 通るっつってもアサシンにしちゃ、のレベルであって、基本的にはお察し
既に終わってる人が
>>148 のような大人な思考してくれればいいんだけどね。
救済措置にはドモレン入れて欲しいなー
今までのレア掘りに対して、一応「時間をかければ誰でもできる」(調整がアホだが)のが
ハロポンだったはずなのに、こんな不確定要素入れたら意味無いだろ
極低確率のレアモンスター探して彷徨うくらいなら、最初っから極低確率の武器掘りで良いだろって思うわ
10個300円とか安すぎワロタ
絶対ないわ
1個300円の間違いじゃないか? それでも安いと思うが
DSにLUNARジェネシスというゲームアーツ開発のソフトがあってな…
あれを見るにユーザーがハロポン育成を楽しめると本気で勘違いしていた可能性があるのが
LUNARシリーズ好きだったのにどうしてあんなことに…
>>151 確率が0じゃなければ、時間をかければーになるんだろう
バ開発的には
>>151 開発の作業時はドロップ率、出現率が通常の何倍にもなってんじゃね。
GAって感覚だけでゲームつくってる気がする
で、今更だけど、戦歴の所の世界樹クリアタイム合計?
25層のいがいが0のままなんだけど
誰かちゃんと出てる人居る?
自分は25層区切り以外はあんまり行かない
とはいえ0はないなと、最近でもB125とB150の踏破オーダーがあったから
B101スタートの50層ダッシュやってたんだし・・・
ハロポンはみんな言うように経験値制のほうが良かったかもね。それならレア掘りと平行していけるから、徒労感もなかっただろうし
あと、マゾ過ぎ&一部性能ぶっ飛び過ぎっていう極端な調整だから、ベオクよりちょっと強いくらいで作成難度はずっと低めのほうがよかったかも。
前作はポールアクス使ってる人もいれば、村正使ってる人、アサシンならダエグ、裏切り者って感じで装備してる武器がある程度は割れてたけど
オフゲーのレトロなRPGみたくエクスカリバーが最強の剣です!!ってのは同じ格好で被るから、最強クラスの武器が3〜5くらい候補あってみんな各々気にいった装備してるって方が華やかでいいな。
サディスティックデザイアって攻撃力220ちょっとしかいかないんだねwスキルも微妙だし・・・シャドウカタールでも攻撃力202なのにw
シャドウカタールはほぼ特化してあの数値だし
デザイアは更にDA5と麻痺毒Lv3も付くけどな
つーか何で刺突がどっちも変化するんだ…別に刺突で良かったーなんて体験もないが
片や切断、片や打撃。カタールとは一体…
>>158 50層なら1〜50、51〜100、101〜150、151〜200って感じでその区切りで1〜200階層フルにやる必要があるんじゃないか?
要所要所のはハロポンオーダーにあるから踏破してる人もいるだろうけど、通しでやってる人はとりあえず全クエにクリア表示させたい人くらいだろうから、踏破タイムが表示されてる人は少数だろう
弓のこと、時々でいいから、思い出してください
束ね打ちの上位スキルあっても良いと思う
束ね打ちって確か無印だとモーション値40% 攻撃力-50だっけ
モーション値80% 攻撃-無で3発出るとか
それくらい与えてもバランス大丈夫だろ
後は、近ければ近いほど威力が増すスキルとか
この距離ならバリアは貼れないなみたいな戦い方が流行る
>>160 たしかに。そもそもソードと大杖がぶっ飛び性能なだけで、本来はベオクよりちょっと強いカタールくらいの性能が適切かな。作成難易度もベオク強武器入手よりちょっと大変くらいにとどめておくべきだろうけど
サディスティックデザイアはオンで何回か見たけど、ナックルはまだ見たこと無いんだ。音とか性能とか、早く知りたいぜ・・・。
ところで、カタール上ルートむかう途中なんだけど、専用スキルが微妙だからバーサーク5DA5あたりを狙ってみようと思うんだけど、どうなんだろ。本当はSPブーストあたりあるといいんだけど・・・。
でも、ロマンあふれるソウルブレイカー強化も捨てがたい・・・まぁ、実用性はアレかもだけど
ソウルブレイカー強化は威力面はともかく開幕すぐには使えないと思うから浪漫スキル
遊びでワイドマグナム取って見たんだが、最初のクールタイムはおそらく一緒
一度撃った後は、すぐ溜まるから連発出来るけど
>>165 せめて、強化が最初のクールタイムを解消の効果が付いてれば、直ボスとかで使い道があるんだけど・・・やっぱロマンスキルだよねぇ・・・。
束ね撃ちも繚乱も手数は多いんでやりすぎると断裂波みたいになるから
調整は慎重にやって欲しいもんだ
>>164 バサ4が限界じゃない?作ってないからWikiを信じると、だけど
手数が多くなるったって△限定でもともと距離減衰まであるからなぁ
主力のバルカンとかになんも影響ないから一度やり過ぎなくらいの調整してみてほしい
ハンターさん、無印最初期に猛威振るっちゃったからね。
さっき一緒にやってた方見てたら
もう少し強くしてもいいんじゃねと思った
巨人100体クリアするならハンターでレバー入れ○連打とか言われてた時代もあるんですよ
ハロポンカタールって
麻痺毒3DA5が 定番なのかな・・・・
道のりは厳しそうだw
ソードとアサとメイジしか話題に上がらんな
ハンマーさんは…もうちょいトリッキーなら面白いんだがなあ
あと徐々に過s(ry
残心つけて空中△◯がほぼ高度下げずに連続ヒットする...
するのだが火力が...
弓はダメージの通りが全武器中最低レベルだからねえ
フィニッシュの発射数を倍にしてほしいわ
>>174 射撃属性が弱いってこと?
ハロポン下なら魔法だよねたしか?強いのかな
>>175 攻略本に載ってるけど射撃属性は悲惨な数値だよ
魔法属性はどの敵にも通りがいいみたいだから強いと思うよ
緑竜涙流しすぎだろ
歯落とせや
>>177 っブルータルドラゴンラッシュ
単品の直クエはドロップ率低すぎよね
(´・ω・`)<レアドロ調整パッチマダー?
ハロポンのマゾ育成はとりあえず、一度は経験しときたいってのと早い段階で入手したいって事でメインの1個を作るのは何とか耐えれるかな。
だから今後オーダースキップチケットとか出たとしても不満はないな〜
むしろマゾ育成しなくても他のハロポン作れるから嬉しいよ。
ラッむでも核片は出るのに舌は全然落とさねえ
ハロポン完成しないじゃねーか…
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 14:03:10.35 ID:NEE2QPq+0
前作より過疎早かったな
wikiもアクセス3桁直だな
攻略本に付属するカードを超えるカードがゲーム内で入手出来ない糞バランスだから仕方ないな
「強くなりたきゃ金だしな」
安い安いってこんなクソ要素ぶち込んできてそれをスキップするチケットだぞw
そりゃ今までやってきた人は報われないかもしれないが、これ以上高く出したら商売としてぶざけすぎだユーザー馬鹿にしてるわ
なあハロポンの最終の専用スキルってスキル1と2どっちかに付けれるものだと思ってたんだけど違うの?
ハロ弓下の荒ぶる魂って専用スキルがスキル2にしかつかないんだけど
>>183 スキル1○○〜 スキル2○○〜と別にオーダーがあるならどっちかに付けるか選べるけど
ないならスキル2専用なんじゃない?
オーダーの関係でスキル2にしかつけられないスキルが1つずつある模様
剣:プロボック性能アップ(↑)スタンス性能アップ(↓)
鎚:野生の目覚め(↑)ターボチャージャー(↓)
双:ソウルブレイカー強化(↑)凶運の加護(↓)
杖:一石二鳥(↓)。↑は不明
棍:サポート能力強化(↑)キリエエレイソン強化(↓)
弓:不滅の大火(↑)
弓はACE強化じゃなくて専用スキルっぽいね。ここでも格差?
凶運の加護?現状では使いどころがないんで…
スキル2専用とかあるんだね
スキル2にspブーストで1に新スキルしようと思ったんだ
クレイモアトラップ強化
ダメージアップAPクールタイム減少
特殊トラップ性能アップ
フリージングトラップとフラッシャーのAPクールタイム減少
荒ぶる魂
全てのフィニッシュブローのダメージとスタンアップ
荒ぶる魂はスキル2にしかつかない。エイムドもスキル2だったしたぶん5までならない
束ね射ちwikiだと-50だけど実際は-30じゃね?
ACEで変わったのか知らんけど
瘴気の矢は-50みたいだけど
どっちにしろ使えんが・・・。
杖下ルートでスキル2にしかつかないのはテレポ性能アップ
>>186 俺もスキル2にSPブースト付けてスキル1に荒ぶる魂って考えて育成してたわ…
今からスキル1とかなにがあるんだろorz
体験版面白かったから買おうと思ったら過疎なのか...
無印組ですが知り合いは皆引きこもりになりました
>>190 やっている人は多いと思う、普通に面白いし
ただクリア後の要素が死ぬ程糞 M男ならご褒美
マルチは全然賑わってない、自分の目的の所以外は行ってもなんのメリットも無いし
よっぽど暇か善人じゃないと低級狩場の募集なんて来ないよ
一部レア武器orレア素材の反復はそれなりに人が集まる
みんなハロポン育成に籠ってるから今は過疎ってるように見えるが、みんな育成が完了し出せばまた戻ってくるんじゃないかな?
>>192 なるほど。やっぱ本編終わったら世界樹潜るだけになるのかなー。
もうちょっと効果音が良かったらと思った。なんか切ってる感じがしなくて。
でも大型ボスは飛び回れて爽快だった。
クイックキャスト快適すぎる…圧殺ソロ40秒前後で回して裏切り堀りながら武器売りで金が貯まる
問題はオフラインが一層加速することぐらい
>>194 オンライン目当てなら買わない方がいい
現在過疎でアプデ来てもここから盛り上がるとは考えられない
オフでハクスラ目当てなら新規はアイテム掘れるけどあくまで繋ぎ
最強武器はマゾい育成、カードはアプデでゴミになる
アクションゲーとしては最初はそれなり面白い
後半はバランス崩壊ゴリ押しゲー
最後は課金くじ引きで最強を目指すカードゲーム
ハクスラなんてとんでもないゴミ仕様
>>196 おーありがとう。
ハクスラはそれなりに好きだからオフ専でもいいや。オンラインはフレンドとくらいしかしないと思う。
攻略サイトいろいろ見てたけどハンマーゴリ押しで〜みたいのが多かったなぁ。とりあえずあんまり期待せず買ってみる。
とりあえず攻略本の付属カードが今の所壊れ性能なので楽しみたいなら購入必須
もう売ってるの?
攻略本買おうと思ったけど、2000円とか引くわ…
>190
過疎って言うのは『俺が寄生したい部屋がないのか、過疎ってやがるな!!』
って文章の略だから、そのまま受け取るとケガをする
とはいえ、俺も参加するのにちょうど良い部屋が少ない
見つけても進行中で入れないって状況はよくある
もっと部屋の表示数増やしても良いのよとは思う
圧殺なら適当なベオクメイジで19秒
>>202 そういう過疎ね。モンハンも4でようやくハマったからこういうゲームのオンラインイマイチわかってない。ソウサクも討鬼伝もオフばっかだったし。
メインクエストをフレンドとオンラインで回せるのが魅力的に思えるけど、別にそんなに気にすることでもないのかな。
作ってるのグランディアのとこなんだ。懐かしい...探してくっかな。
>>200 きちんとした本屋は売ってない
「発売日?なにそれ?仕入れたら並べる。当たり前でしょ?」
ってところなら売ってるよ
どちらにしろアイテムコードは当日にならないと適応されないと思う
たぶん・・・
>>202 あれって部屋全部表示されてないのか
なんでだろう・・・アホ過ぎる・・・
ラグオデはアクション目当てで買うとガッカリだけど、ハクスラ好きには割りとオススメできるかな。
モンハンや討鬼伝、ゴッドイーターを想像して買うと失敗する。
逆にPspo2iとかPSOシリーズ好きが買うゲームだと思うよ。あれもアクションは微妙だけど、ハクスラ好きには人気あるからね。
pspo2iのクソバランス、サゾンデ、ブレデス、ショットガン無双を我慢できてたなら、ハマれる気がする。
かく言う俺は挙げたゲーム全部持ってる・・・(´・ω・`)
>>204 ボスよりもむしろ雑魚が落とす武器集めのほうが人手あるほうが楽なレベル
あとはレア素材、ユニーク武器でねーって愚痴りながらやるためにオンやってるw
>>207 まじで!?(AA略
今日の午前中に本屋さん5ヶ所回って諦めたというのに・・・
>>206 検索した時点で入室可能な部屋は全て表示されているものと思われる
今ある入室不可能な部屋まで全部表示したらどういうことになるかわかるか?お前の言うアホすぎる状態ではないと思うよ
>>209 やっぱレア武器とかは出ないの本当なんだ。
とりあえず近いうち買うと思います。ありがとうー!
>>210 ゲームの特典コードだって一日前に使えたしね
>>203 やっぱSPブーストかな?と思ってやってみたけど25秒が関の山だった
俺PS低すぎわろた
ドンドモFはそんなにいいカードじゃないような…
装備してクエスト回しても全然効果感じられない
今回って攻撃力上昇が250上げれるらしいけど
アサやってる人って「250上げてDS関連つけてるんですか?
>>217 俺の構成だとオバロ最適化最適化リサリサダブルアタック5で攻撃力+225だね
>>217 カード揃ってないから250+DSにはなってないけど
HP=オバロ>最適&リサイクル>DA>攻撃くらいの優先順位でつけてるかなぁ?
防御?アンナモンカザリデス
>>211 クエスト進行中の部屋も検索に引っ掛かるから入室可能って言葉は正しくないな
正確には満員ではない部屋だと思う
あと表示件数は正直全部表示されてるかはわからないな
条件つけずに連続で検索してるとちょこちょこ部屋の内容が変わってるから、最大表示件数があるかもしれない
とはいえ、その短時間で部屋が立ち代わりしてるのかもしれないし、件数自体15件だか20件くらいは表示されてるから、それだけ表示されていれば参加したいと思える部屋も見つけやすいから気にすることでもないな
>>218-219 有難うございます
攻撃を限界まで上げるよりDSつけたほうがいいのかな・・・
オバロ(太陽剣)はテンションUPLv5・オバロしかないからこれを抽出していいものなのか悩むけどw
自分の構成が
ベナムプレシャー DA5 マインドリーパー
攻撃力UP5 5個
攻撃力UP2 1個
HPUP5 2個
武器修練Lv3 1個
インクリースボディ 1個
心天秤 1個
グラビティーコントロール 1個
です。
攻撃・HP・APを上げた形です。
>>9 AC2-8のスコル2体クエは酒場で、4.0×2 1周で8.0pt
>>221 オバロをつけた時点でds中のダメージが1.6倍になるから、攻撃力を最大まで上げたときの攻撃力と、ds関連入れたときに攻撃力×1.6をした数字とで大きくなるほうを選ぶといい
そうでなくともac3-5の砦破壊にかかる時間を比べてみるとか
どっちがいいのか調べるのにやりようはいくらでもあるからね
久々にオンやったが、メイジのHDが結構な視界妨害っぷりだな…
エフェクト何とかならんのかこれ
>>223 そういえば、自分の攻撃で砦破壊できましたね
有難うございます。
226 :
203:2013/09/29(日) 16:24:53.87 ID:gVfhVB9U0
ベオク世界樹の杖+0 225 DS性能 魔導lv1
SPブースト SP回復ダウン
攻撃55×2
クリ確5攻撃1
HP5DSハイ
DSハイ キャストキャンセル
クリ確威55
バーサーク55
戦い方は頭の横でSG詠唱→キャストキャンセル→SG詠唱だけ
傭兵はアメリアちゃん
227 :
219:2013/09/29(日) 16:29:58.05 ID:dW71bXg+0
無駄に構成を
アサスン HP5100/AP3300 攻撃力363 防御力68
世界樹の双剣+9 攻撃5 DA5 攻撃力153
イングバルムンクc SP最適化/リサイクル コスト5×2枚
太陽剣カード カタール修練/オーバーロード コスト30
スコルピオンハマーc HP5/HP5 コスト15
スコルピオンハマーc HP5/攻撃5 コスト15
ポリンFカード ポリンの願望 コスト5
アルプレーシーc ラック変換 コスト5
デザート・ドモヴォイc トレジャーハント コスト20
かな
ヤダ・・・私の攻撃力低すぎ・・・?
カードで攻撃力上がられる限界って220じゃない?
なんだかこれ以上上げらないような気がする
229 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 16:34:27.01 ID:A8fc5puJI
>>228 武器にソニックウェーブあたりついていないか...?
>>220 確かに条件「全て」でやった時だけは毎回結果変わることがあるね
最大20部屋までみたいな表示制限はあるのかも、10部屋あるけど5部屋しか表示しませんとかは絶対ないと思うけどね
そこに関してはこっちが間違ってたわ
ただ表示されるのは検索時点で入室可能だった部屋であってると思うよ、人数じゃないと思う
検索後部屋情報見るまでにクエに出発した部屋、4人埋まった部屋、解散した部屋は表示され続けるし
「全て」でやった時以外で表示される部屋がちょこちょこ変わるのは新部屋が立ったか4人いた部屋で誰か抜けたかクエ終わった部屋があるかだな
>>226 あー俺がずっと酒場でやってるからか、納得した
酒場だと確定で武器2つドロップするから狙いやすいのよね
>>208 俺と同じような嗜好だなw全部やったわ
新規やライトユーザーはパケ代くらいなら楽しめる気がするな>オデース
打ち上げ→叩き付けとかやってるうちはそれなりにアクションゲーだしレア掘りも出来る
前作やり込んでるような人は早々に世界樹最上層回してハロポン育成ゲーム
調教されてるからやったけどコレじゃない感が強い
オンは土日なら全検索で最大表示数(20?)埋まるくらいには部屋はある
クエスト進行中やよく分からない部屋も多いが深夜帯よりははるかにマシ
当たり前だけどユーザー層の時間帯によって接続人数の印象は多少変わる感じ
それでも再検索で同じ部屋ばかり表示されるのは…まぁアレだ
4人埋まってる部屋が多いからと考えれば幸せになれるはず
>>229 付いてます(//▽//)
あれ付いてると上がらないの?なんなん?w
>>233 ソニックウェーブの説明文に攻撃力がアップするとあるだろう
これが+30なのだ
ソニックウェーブ自体に攻撃力+30がある
>>234 なるほど!知らなかったぜ!!
すごいじゃんソニックウェーブ
ちょっと教えてくれ。
オンデビューしたいんだが、コミュニケーションセットってどう操作したら出せるんだ?説明書見てもさっぱりなんだ。
例えばFF11ならCtr+F5で登録しといた文を発言、みたいな感じで撃てるんだが、編集は出来るがコミ登録したショートカットの出し方がさっぱりわからん。
握手アイコンの上にもう一個アイコンあるだろ?
>>237 オン酒場に入れば右下にコミュ用のアイコンが表示される
オン以外の時は表示されない
>>237 オンラインに入ると、右下にコミュセット用のタグが出る
要領を掴みたかったら自分で部屋を建ててみるといい
>>237 オンの部屋入ると新たに右下に表示されるようになるからまず酒場へGO
タッチで出せる
一人部屋でためしてきた。
出た!あった。いや、なんかほんと簡単なことですまん。やらんとわからんなこりゃ。
みんな丁寧にありがとう。
>>226 自分の持ってるカードやらで代用できそうなのをつけて圧殺やったら30秒まで縮まったわ
19秒はなかなか出せなそうだけどw
トランスでねー。ヴァルズロックをマラソンしてればいいんだよね??
>>244 AC2-10で10回も回らんうちにトランスODSついでに爪4個手に入ったぞ
>>230 ところがどっこい、検索してクエスト進行中の表示の部屋が再検索しても引っ掛かるんだ
一度検索条件のところまで戻っても引っ掛かる
なので満員ではないと言ったんだよ
やっと煌牙になってこれから噂のドモレン狩りか・・・と思ったが
ガプー討伐150ptとロリルリ討伐75.ptも相当な苦行だな もう後にも退けんが
ドモレンは100回踏破だと出やすいって聞いたけど、どの階層なら出やすいとかあるのかな
クリアした人は教えてほしい まだ出会ったことが無いんだ
つーかこんだけのレアモンが4pt必要なんだよな・・・つまり4匹?
>>247 ドモレン、俺が狩った時は5.0pで1匹で終わったよ
ドモシーフが50pで1匹2pだから25匹でだるい
>>247 本部で2.0Pt、酒場で5.0Ptだと思うからオンで1匹見つけるといいよ
1フロア倒しながらいけば25階ずつでも出てくる…と思う
>>247 ドモレンは正直運の要素が強すぎてどの階層がでやすいとかはないと思う
ポイントはギルドでも1匹で5.0ptだから、とにかく1匹見つけさえすればなんとかなる
レーシー40P・・・何処がいいんでしょうか・・・
こいつの麻痺攻撃嫌いなんだよな〜
>>248-250 おおー色々情報ありがとう!1匹でいいと分かればかなりやる気が出てきたわ
むしろこれ以降の方がオーダー楽そうだし頑張ってみるよ
やっぱこのスレに残ってる人は相当やりこんでるなw
本部2.0はシーフだった、てっきり同じかと思いこんでたよ
>>247 ドモレン討伐がある5-1通る必要ってあるかな?
凍炎剣ルートだとしても3-1でランクアップすればいいだけだし
SPリサイクル目的なら話は別だが・・
>>254 俺は断裂とソニックで行くつもりなんだ 最高火力にならないのは分かってるけど好みでw
だから一応攻撃力+5が付く5-4を目指してる感じ
+5と+3もまあ完全に誤差レベルではあるけどせっかくここまで来たからね・・・
>>255 なるほど
断裂ソニックにするなら煌牙ではひたすら攻撃力上げればいいから攻撃力+5の5-4は通った方がいいわな
2しか変わらんけどw
俺はバサク断裂ルートでやってるからドモレン討伐しなくてもいいんだけどねw
ドモレンは今までで2回遭遇したけど、どっちも25階コースで出た
20回ラッむやって舌1個もでねえだと…核片が5個出たけどこれじゃないっす
もう死骸から引っこ抜けよ糞竜が
道中あり単体のが出やすいのか?
>>206 文○堂、有○堂に普通にあったからきちんとした本屋って定義はよくわからんけど
雑誌とかマンガに比べるとゲーム攻略本はそこまで厳密じゃないから、入荷次第並べる店多いよ。
ちなみに土曜日購入してるけど、土曜の時点でコードは使えてるよ。
>>256 バサクルートも砂塵7回とかロキ40ptとか、個人的に相当禿げそうなミッションあるし、
まあ苦労は変わらんかな、とw これでも終わりが見えてきたからまだ頑張れそう
早く作り終えてドヤ顔でオンに行きたいなあ・・・
>>215 まぁ最終的にはリアルラックだからなぁ・・・
どっちにしろレア堀時にはつけるラックアップとかが低コストで使えるなら十分よ。
ハロソードとベオク剣がちっともでなくてハロカタとベオク双剣ばっかでやがって・・・。
そういや、TOVの頃は当日にならないと受け付けてくれなかったけど
いつからかフラゲでも受け付けてくれるようになったよね
>>261 後はまぁ攻略本扱ってるゲーム屋とかも入荷次第並べるんじゃないかな、多分。
大型タイトルだと攻略本でも発売日守るとこが多いと思われる。(ポケモンとかぶつ森とかMHとかミリオンタイトル系)
>>262 先週の電撃の閃の軌跡のコードは来週じゃないと使えないとか、コード適用時期の基準は分からんね。
金曜に某新宿の書店で購入
その日の内にコード使えたよ
あと一回で杖が完成する
チマチマやってたら三週間ぐらいかかったわ
>>245 とりあえずギルドクエで8回いってきた。
爪6
ドリル回転アップ/DSハイリスク
マイトボディ/エスカレーションD × 2
マイトオーラ/エスカレーションA
スコハマ 攻撃32 銅
スコハマ HP32 銅
トランス狙いじゃなきゃそこそこなんだけどね。もっかい行ってくるわ。
微妙でも何でもいい
俺はドリルハンマーを作る
ロキ96匹討伐でやっと魔剣出た
DS特化がやっと作れる
質問いいですか?
その過程で焔何個出ました
そういえば・・・今更なんだけど、俺のアサシン装備って無印の頃とほとんど変わってないことに気付いたw
ソードやメイジは強い新カード出たけど、アサシンはオバロ、攻撃HPスコハン、リサイクル適正化、武器は世界樹のSPブーストとDA5・・・
クリカードを攻撃カードに変えただけで、無印と武器しか変わってないやん(´・ω・`)
オークヒーロー100ptが糞な件・・・
クエスト失敗は回数記録が残るから嫌なんだけど、さすがに面倒すぎるだろこれ
EX1のオーキッシュスターズでヒーローだけ倒してわざと死んでるわ・・・
ハロポン完成したら試し斬りついでにキングもシャーマンもブチ殺しまくってやるつもりだけどなw
糞犬どもがうぜー・・・
特にお前だよハティカス
その糞ステップをやめろや
>267
あー、ほんとだ見えてるやんまぁええけど・・・
消しとくか
オークヒーローは勇者の証集めと割り切ったなぁ
>276
4-8のオーキッシュグリーンだっけ、あれ回したら?
ポイント少ないと思うけど200回ぐらいでクリアになると思う
おでん水の元も貯まるし
>>276 他の三人に名前出し画像アップの許可をもらってなかったら晒し行為になるわけだが、何がいいんだ?
末尾Pはさすがいうことがちがうw
>>185 杖上の2限定はテレポ
というか前スレかなんかで作ったと書き込んだ者だがテレポート強化は使い勝手いい
クールタイムと消費半減だからバンバン使えるし
無理やりなんでもキャンセル出来るからね
武器しか見てなくて気が付かなかったわ…
テレポいいね、バックスタブ(笑)と交換して下さい
いや背面ならそれなりのダメは出るんだけど出が遅すぎるんよ…
構え終わった時点で発動していい位でしょ
いっそ背面攻撃でダメ上がるバフスキルにして欲しい
テレポってそんないいかね。無敵時間そんな長くないし出が遅いからキュルルとか音なってるときに食らうと普通に吹っ飛ぶんだぜ・・・。
むしろ、アレを使いこなせるPSならステップ回避のほうが楽じゃないか(´・ω・`)
【ぼくのかんがえたさいきょうのすきる】アサシンのフィニッシュルート強化(カタール修練、SBの射程UP、乱舞の攻撃速度増加)疾風×2
>>284 そうなんだよね…先読みで出せばうまく逃げれるけど
発動モーション無くなってディレイが今の半分になってくれれば…
>>284 自分の使い方は敵が何かしらモーションした瞬間テレポタッチして仮にサンタン相手ならポージングなら正面から前入力で後ろに回る
汗飛ばしなら後ろ入力で下がる
みたいな使い方してる
で深淵しか付いてないから基本テレポでキャンセル
テレポの強みは距離を詰めながら攻撃の回避ができるところにある
ニーズヘッグやリンドブルムの弾爆発とかオーキッシュクエイクとか
一瞬の移動距離に価値があるのだと思うな
結果的にステップ連打と距離はそれほど変わらないけれど、一回のステップで振り切りにくい攻撃を引きつけてから回避できるから俺は重宝している
それに加えて敵キャラを無視して移動できる点で優秀だと思う
LoDの胴体を横切られるもの
あと敵の体すり抜けて後ろに回るって使い方もできる
俺メイジ使ってないんだが、例えばスルトの脇腹からテレポしたら反対側の脇腹までワープできるの?
移動距離的に厳しいと思うけどスルトの体内に移動する訳もないと思うし・・
新エーススキルはなんだろう
本家繋がり的に、LoVとかツーハンドとかだろうか
なるほど、みんな色々な使いかたしてるんだね。奥が深いな・・・。
>>291 *いしのなかにいる もしくは 転移先の物質を押しのけてスルトに大ダメージ・・・いいこと思いついた。むしろ、杖を相手の脳(コア?)にテレポートさせれば即死だわ。
ひたすらロキ回してようやく焔7こ貯まったから、さぞ強かろうと銀村正:連撃一閃を期待して抽出したら重すぎて使えない子っていうね…。
>>294 年がバレるぞw
>>272 すまん今手元にvitaないから明日の朝調べて見るわ
>>292 新ACEスキル楽しみだよねぇ、クレとメイジの追加が気になる…
クレリックにはRO本家からアスムプティオで被ダメ半減と妄想してみる
オークヒーロー100.0ptようやく終了・・・ グレンデル100.0ptェ・・・・・・・・・・
オンラインの圧殺20週で終わるとか楽勝だろ…
ホロホロ計3種100ptとかただの拷問だったぞ
さあ!君も一緒に圧殺マラソン!
200週で銀1個とかしんどいわぁ…
圧殺グレンデルは裏切り者っていう副産物もあるからね 既に持ってる人にはアレだが
今まさにドモレンが不毛と言われる理由が分かってきたわあ これは果てしないな・・・
レンジャーって部屋入ったら既に湧いてる?それともしばらく経ってから湧くこともある?
1回しか遭遇したこと無いから確認のしようもないわ
ヴァニル40回くらいやって
テンションUPLv5 オバロ
火傷攻撃Lv4 オバロ
泣けてくる・・・・
40回やってオバロ2本って運いいだろおい……
抽出出来ないからね・・・余計に悲しいんだよorz
ハロモナス杖完成したから使ってみたけどやばいな…
防戦が非Ds装備で1分半で終わるんだがこれ
スルト1200匹狩ってようやく金村正一本、我ながら恐ろしい引きの悪さだわ
さあ次は抽出素材集めだ・・・
>>295 連撃と一閃が相性悪いからそもそも強さ的には微妙だぞw
クリとDAもどきが入り乱れるのはみてて楽しいが
しかしコスト35なら使えなくもないような、今回コスト5のカード超性能多いし
攻略本買ってきたからレビュー
スキル説明読んだ時は良い本かなって思ったが、読み込んでいくと大丈夫?ファミ通の攻略本だった
一部、光る部分もあるので、前作の攻略本よりまし
良かった点
各職毎のクリ基本率
テンション上昇時とDSダメボーナス スタンボーナス(こんなのあったとは知らなかったのでびっくりした)
ちなみにアサシンが最低 ハンター ハンマーがドベ2位 テンションを上げるスキルのあるハンマーと集中力向上や衝動など固有スキルでテンション上昇させれるハンターがこれとはw
ボスの部位ごとのダメージ係数 属性毎に細かく
武器と衣装のグラ
各武器毎のスキルのつく確率
今後DLで配信予定の衣装や装飾品のグラとスキルを公開
スキルの詳細が割と細かく書かれている
特典カード
明日発売か
買うか
特典カードってnearに設定出来るのかなぁ…?(チラッチラッ
悪かった部分
クエスト報酬などが細かく書かれてないし、ラックやトレハンを付けると具体的にどうなるのか分からないw
スキルの説明の一部が説明不足(ビートハイヤードなどスタン値を上げるスキルのスタン値の上昇値が書かれてない)
素材の入手確率の表記が◎ ○ △ −の4段階しかない(ドラクエの攻略本かよw × まず持っていないの5段階にしてほしかった)
素材の入手場所が抜けている(金雲母が有閑 炎舞しか手に入らないと書いている)
こんな感じかな
粉骨のHP消費結構多いね、与ダメの4%くらいかな
アクティブレストHP付けても意味なかったのでオバロ運用専っぽい
ドモレンジャー/10.0pt
ort
>>313 金雲母って炎舞以外でどこで手に入るの?
AC2-3 キノコはお好き?回ってる間に出たような気もする
319 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:05:03.77 ID:1gDHYver0
>>312 ファミ通の特典カードはnearで送れなかったよ
ドモシーフのトール火山でも出たのは確認した
甘いイチイの実とゴールデンジュピリーは他のクエストでも出るのか?
あの二つも金雲母並みに出づらいぞ
大型討伐副産物がまだあるから許す
ゴールデンジュピリーは今作出やすくなってる気がする
20周程度で4個集まったし
他の渋かったやつも緩和されてたりするのかね
武器のカード化について聞きたいんだけど
銅コスト15
攻5攻5、攻5H5、H5H5 はスコハマ
銅コスト15
クリ威5クリ威5 はレッグバイト
銅コスト20
クリ確5クリ確5 は裏切り者
コストの事考えると↑の武器カード化で合ってる?
クリ確5×2は精錬が楽になった分、エオロレディアントサーヴェントでもおk
こっちもコスト20
グリズリーのハロモナスポイントはB1-25周回がベストだね。
色々ファミ通クエスト含めて回したが死に戻りもしづらいし、大量に稼ぐなら世界樹
ついでにウルフや朱オリ狙いで2-8でもってところかな
>>322 特典物がNearで配信不可なんて過去のDLCでわかってるじゃねーか・・・
2-8は止めといた方がいいわ
あそこのポイント低すぎてアイテム狙いでも別々に回した方がましなレベルで時間食われる
>>326 おぉ〜そうなるのか d
またあのスコハマ砂漠か・・・w
ハーミットクロウにクリ確+クリ確付いてて「おっしゃー!!」と思ったらコスト25で
「あんれぇ・・・」と落胆していた
クリ確55のハーミットクロウはペオズが20で抽出可能だな
このインベLv2クリ確2金ペオズハーミットどうすればいいんだろう
アサでクリ特化はもうオワコンだと思うんだが
マンレッコバイトのクリクリ確威どんくらいで出る?
せめてクリ確威maxにしたら火力をDA以上にしてほしい
やたあああああああドモレンきたよおおおおおおおお!!!!
1日で出たのは相当な幸運なんだろうけど、夕方からぶっ続けだったから
悟り開きそうになっちゃったよ
これで心置きなく寝れるわあ 情報くれた皆さんありがとう
ちなみに俺は100階踏破で上層1Fから始めて42Fで出たよ
>>303 湧いた瞬間を見たよ
他の追加モンスと一緒に湧いた
>>309 おつかれさま。やっぱ古式剣術・一閃がベストなんかね?
グレンデル100.0ptで圧殺周回してたらクリ確5・空中ステップ最適化、攻撃力111の銀裏切り者出たけど微妙だよね?
抽出して使うつもりなら微妙
まぁ武器で使って世界樹駆け抜けるのにはいいんじゃないか
DS中と変わらないくらいステップ連打できるし
グレンデル倒すと同時に砦が破壊されやがった・・・orz
ちゃんとグレンデル倒したのにクエスト失敗とかどうなってんの!?
>>339 いくら銀でもやっぱ抽出は微妙か ありがとう
>>337 古式+一閃なら銅でも20で済むし中々だけど剣士限定、HP-つくからどうだろう
上のレスであるような他武器のクリ確55狙ったほうが使い回し利くし、HP-ないから使いやすいかなとは思う
一応古式のダメージ+5%もあるけどオマケ程度なものだしな・・・
しかし古式剣術+一閃の組み合わせはスキル名がかっこいい
そりゃ砦壊されたら砲台撃てないって建前あるからしょうがないなぁ
砦を守るのも傭兵のお仕事の一つだから仕方ないね
>>339 どゆ事?古式剣術ってステップ早くなるの?
345 :
203:2013/09/30(月) 01:28:12.80 ID:udz5YoP90
古式のことじゃなくてステップ最適化のことだろ
>>345 あぁ〜wwww
頭の中が村正になってましたw
ステップ最適化
空中ステップ最適化の金裏切りが欲しい
狙ってまで欲しくないけどもし出たら絶対抽出して使う
攻略本は欲しくないけど、ガンスリンガーのデザインはすごくいいなぁ。。。まいったぜ。。。
名前が昨日のになってたスマソ 恥ずかしい
マゾオーダーやりすぎてさっき鏡見たら白髪が1本あったぞw
このままやり続けたら白髪がどんどん増えそう・・
特典物がnearに送れたとしても、リアルマネーで入手したカードを送る人なんてそういないと思う
8月末に買って、今やっと世界樹塔制覇
最近のドラゴンは核攻撃までしてくるんだな……ラグオデで原子雲見るとは思わなかった
まだまだ楽しめそうだけど、ACEのボスはぶっ飛ばしと即死火力が多々あって、王の回天が手放せないや
キノコ雲はある程度以上の熱があれば別に核じゃなくても起きるんだぜ
原子雲っていうのはキノコ雲のなかでも特に核爆弾で発生したものを指す呼び方、どうでもいいが
ロキ40pt・・・ 上層100階25周と並行させてくれませんかねぇ・・・・・
>>272 18個
使った記憶ないけど多少使ったかも
天眼46で他は100前半位
>>355 イングバルムンク2個抽出してるから6個使用してるな
24個です
>>341 古式・剣術一閃!確かに中ボス程度なら一刀両断しそうな勢いだなw
そうかぁ。確かに
村正→クリ45%、修練枠5%、HP−500
備考:剣専用、出なさすぎて泣ける
エ弓→クリ40%
備考:全職使える
これ見ると掘る意味なくね?と思うわ…。古式を凶剣一閃にランクアップさせると…コスト重すぎか?
>>356 イングバルムンクって「SP最適化/リサイクル」のやつ?
銅でコストいくつになるの?
ついでにどこで掘るの?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 09:42:42.24 ID:y6C6qlcGi
これからワイドマグナム(以下WM)を取ろうか迷ってる少数派の方へ
断裂破とバサク、凍炎剣が主流ななか過去にWM見たらうわぁっていうカキコのとき
凍炎剣とるか迷ってWM取った者です。
SP貯めとして最適リサx2、魔剣、ユグのブーストSP取得マイナス、マージエナジー
装備でDS使い終わった状態からWM2回フルヒットで溜まります。
開幕20秒(これも6秒だったらよかったのになぁー)のクールタイムもブーストで気にならず
SP取得マイナスの割りに使いやすいです。
WMでSP効率をとった分いずれは火力特化的にベオク色付きを積めたらいい感じですかね
既出かもですがベオクDS性能確5抽出銅でコスト35でした。
WM持ってたら産廃とかってイメージを持たれてWM使いたいのに
バサクや凍炎剣を付けなきゃなぁ…って思う方の参考になれば幸いです。
好きなスキル付けましょヽ(*゚д゚)ノ
>>358 最適化リサイクルなら銅でも5コスト
無印は8-8(8-6だったかも)の鳥2頭のタル開けリタマラ
今回はそtrもだが世界樹やニブルの箱でも出るので何時の間にか拾える感じ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 09:46:28.79 ID:y6C6qlcGi
初カキコミで見にくくてごめんなさい…
スレ汚し失礼致しました(´・ω・`)
>>360 なるほどありがとう!
世界樹でみんなDSして走りさって行くから羨ましくて欲しくなったw
>>359 これから育てていく身としては参考になります
364 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 10:14:19.28 ID:9LgroVL60
結局は4人でたこ殴りにするだけなのはどの狩りゲー()も変わらない?
いまだに弓使いと一緒になったことがない
ハンマーはたまにいるんだけど
攻略本売ってねぇ
暇つぶしにマージエナジーを2個アフターケアを1個つけたらSPの溜まり具合が
やばかった。
使いどころは雑魚を1〜2で葬れる場所限定だけどね・・・
先日、直ドラゴン狩りで弓の人と一緒になったぜ
珍しく弓使ってて、束ね撃ちも使ってた
スキルはどうだったかな
あ、SSあった
DS性能アップ:長弓+クリ確5
詩神+SP最適化
確5威5
リサリサ
DS威力アップ3束ね撃ち
HP5攻撃5
飛翔願望
攻撃5攻撃2
DS性能アップはDS中弓修練*2+集中力向上5+グローリーペイン
とか言う説明、欲しいけど微妙
ハンターはなぁ…無印の初期くらいの強さが戻っても誰も文句言うまい
オバロ積んで、攻撃力600越えのハードパンチャーなアサシンっているかな?
今回、アサシンは武器威力が低いから+250まで積んでも500越えにしかならないわ…(;´д`)
手数は多いから攻撃力を補えば強いはずなんだ。理論的には
でも、どうしてもメイジに討伐速度で劣る…魔剣とDS性能の疑似オバロ強すぎるぜ…
過去スレでもあったけど、手数というより波動を実装しないとまじで勝てん
しかも今回のボスはでかい上に、風圧すごいから張り付くの難しい
結論、サディスティックオーラをAP云々ではなく、波動に変えてくださいお願いします。
あとついでに、ハロポンのオーダーの攻撃部分を後50は上げてくださいお願いします。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 12:12:52.09 ID:gDZogXmci
>>371 波動って、ヒャッハー見たいな感じ?
アサシンでやったらヤバイと思うげどねw
たしかに、攻撃力とかよりリーチのせいだな…時間かかるの
ユグドレイクの角ってみんなアサシンでどうやって壊してる?メイジならストームガスト二発なんだけど、アサシンで角破壊は無理ゲーだろ…って感じなんだが…
特にあいつ頭の辺りで空中待機してると、やたら首横振り頻発させて全然張り付けないんだよ…
頭を少しつつく→すぐ首振りする→ジャンプで回避、元の高度に下がる→首振りする→ジャンプでかわす→またすぐ首h(ry
もう、角壊すの諦めたわ…(;´д`)直接胴体狙った方が早いわ…
たしかに、オーラでリーチが伸びたら討伐時間半分になりそう
>>370 ソニックブローは一発の威力が低くて乱舞は若干遅いからダブキャスメイジと手数が実質的にはそんなに変わらないんじゃないか
あとカタールは修練が低コスト抽出しづらいから杖DS性能で一気に3枚積めるうえ武器攻撃力がアサよりかなり高いメイジには何をどうやっても勝てないと思う
DS中のコンボのキャンセル、基本はダッシュでキャンセルだけどやたら動く敵にはR+×で急降下でキャンセルするようにすれば安定する
>>373 ・次の頭の位置を予想して置き乱舞
・オバロでステップ空中ジャンプ急降下を組み合わせてとにかく追う
・咆哮中に頭に突っ込んでソニックブロー
・ブレス吐きなどの頭の位置がある程度固定される攻撃中に頭部へ突っ込む
・一段階壊れた時の部位破壊ひるみ動作中にソウルブレイカーを当てる
>>374 たしかにメイジは普通にベオクでも攻撃力700近く行くうえにモーション値高め&ユピテルサンダーは瞬時に10ヒットするからなぁ。。。
スペック上はアサシン強いんだけどね。新ボスとの相性はハンマーの次に悪いと思うよ。
オークシャーマンとか張り付きやすいボスならアサシンは強いんだけどなー
ユグドレイクの首振りも地団駄もメイジはむしできるしゃていから攻撃できるのが強い。
サディスティックオーラが追加ダメージなしのリーチ延長だったら良かった
ソニックブローのモーション値&リーチ低下は致命的だよ。。。
クイキャ杖が育ったときのことを考えて構成考えてたんだが、魔剣やDS性能アップ積もうとか考えるとあんまり攻撃やクリティカル積めないよな
ハロポン育てた人どんな構成にしてる?
メイジに勝つことは諦めるよ…
咆哮中とブレスレット中に攻撃は試してなかったからやってみる!
ところで、ロックは使ったほうがいいと思う?今は使ってないんだけど…
>>377 いや別に現状のアサシンのバランスは新武器以外の面では間違ってないと思うよ
新ボスもオバロ前提ならちゃんと戦えるし
新武器が攻撃力的にも新スキル的にも(粉骨以外全部?)死んでるのはふざけんな死ねだけど
ただ単純にメイジとソードがやり過ぎなんだよ、あの壊れを基準で考えちゃだめだ
>>379 新ボス相手なら使ったほうがいいと思う
もうだめ・・・
ホロホロ一族で詰んだ・・・
お助けが来るまでこのゲームとはサヨナラだorz
正直、ぶっ壊れ性能くらいのご褒美でもないとあのマゾオーダーはやってられん
今はそのぶっ壊れ断裂ソードと言うゴールを目指してなんとか苦行の乗り越えてる最中。
マゾオーダーこなしても微妙なハロポンは育成する気が失せてるよ
個人的な意見だけどメイジとソドの二強
道中なしのボスって弓>クレ>アサってタイムなるの俺だけ?
べオクしかないけどハロモナス合わせたら更に差が付きそうだけど俺がアサ下手なのかな
ハロポン杖DS投げ捨てて攻撃特化したら
SG単発2k位余裕で出るな
ステータス上の攻撃800越えは伊達じゃない
変形ハロポンって完成するまでに40〜50時間くらいはかかるよね?
もう2週間くらいやってるけど、育成開始時のプレイ時間見ておけば良かったな
入手に掛かる時間が本編クリアと同じくらいの武器なんだったら、
それこそちょっとそれアカンやろ、ってくらいの性能じゃないとなあ 感覚がおかしいわ
攻略本見て知ったけど、DS性能アップ+SPリサイクルのコスト銅でも10なんだね
ハロポン育成終わったら剣と杖掘りに行きたいなあ
50時間じゃきびしいんじゃね
結局シャドウ系の雑誌ハロモナスくらいがベストなバランスだったね
あれくらいならまあ育成してやるかって気になるし
本家はマジキチ
ACE攻略本のDLCのコードは7つを纏めたパックになってるのか
カブってる分があるからコード流せるかと思ったがちと残念´・ェ・`
攻略本から
麻痺毒注入lv3の攻撃力+40
DAlv5 発生確率30% クリ確−5%
DAlv5って20%から変わったんかね
クリ確下がるどころかクリ時に発生しないし、、、
>>389 まじか、、、。
108ページのところにDS性能+SPリサイクルが
銅で10銀5金5って書いてあるがファミ通だからなあ
>>391 DAのLv5は25%だったかと
クリと同時に出ないのはアサシン弱体化のための修正ですね(´・ω・`)<アサシンイジメヒドイヨー
大剣の心得 ってすげぇな、通常攻撃中のどんなタイミングでもガード出来る
でもガードなんて滅多に使わないですよね・・・・
これがどんなタイミングでもステップで攻撃中断出来れば素晴らしかったのに
一本作るのに短く見積もって30-40時間ぐらいかね?
世界樹100週ぐらいさせられるし。
そっから諸々がつくとこんな感じ?
さすがに10はねェだろwww
追加されていってる武器のコスト減産値が全部5なのは、作ってる奴がやらせてるゲーム性理解できてねェからだよな・・・
アプデで直せばええけど
何げにダブルアタック強化されてたのかw
はんたーは攻撃性能自体はアサシンより劣るけど、ユグドレイク等新モンスターはハンターと相性いいから
ハンターがタイムはやいのはおかしくはないんじゃないかな
麻痺毒が40なら、ハロポンはバサの方がいんじゃねってなるな
スキル2に断裂破のルートならワイドマグナムとプロボック性能アップも図鑑埋め楽だな
最終的に断裂破にする場合でも、ワイドマグナムとプロボック性能アップの報告手前でセーブしといて
図鑑だけ埋めたらロードし直せば簡単に埋まる
ハロポンカタールDA5とバサ4にしようかなあ
麻痺毒と迷うわ
>>395 どこまで作成時間に含めるかによるんじゃないか?
納品アイテム集めも含めるとその数倍以上かかる可能性も普通にありえる
ルートによるが、ブルータル15回のオーダーを受けるルートだと仮定して、盾の瘴手10とか血盾の赤端5とかをゼロから集めるのは結構きつい
成長の砥ぎ石1と皆伝の証50も全部ノエルから買うとすると2650万とか桁違いの額が必要になるから、金集めるにせよ、滴集めつつ道中の宝箱から集めるにせよ時間かかる
形状変化させるときの指定階層制圧が合計で55回だが、1回にかかる時間を10分としても、これだけで9時間オーバーだしな
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:36:24.64 ID:y6C6qlcGi
そだったらすばらしい発見だけど、ds性能が25という可能性は。。。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 15:05:49.28 ID:gDZogXmci
麻痺毒って50じゃなかったの?
DS性能が25で銅の減算が5じゃないのかな?
アプデでそこら辺も調整してくれると嬉しいんだがあの開発じゃ期待できんな…
抽出でも構わないので、AP回復UP付きでオススメの安いカードがなんかあったら教えてほしい。現在は贋作何とかボウから抽出の、AP回復UP+SPリサのコスト5使ってる。
ACEからの新規だが公式ガイドブック買ってきた。
現在下層100Fだけど、wikiとここで適宜貰ってきたアドバイスだけでここまできたが、基本全部ぶっ飛ばして応用だけで進んできたようなもんだったから俺は買った甲斐あったかなって感じだわ。
まあ内容よりドンカードで一気にコスト−10、枠−1出来たのが一番なのは言わぬが華か?w
>>402 どういう計算したのか知らんが
25+15-5=35
だから銅-5でDS性能アップは25だろ
DS性能アップ杖+リサイクルのベオク金杖掘ればコスト15か…無印の太陽剣掘りを思い出すな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 15:14:13.59 ID:y6C6qlcGi
なるほ!新武器、銅ー5なんすねw知らないものだったので
仮定とかお恥ずかしい…(´・ω・`)
>>406 っスコハン
攻撃5ap回復コスト5
HP5ap回復コスト5
スコスコはホント優秀だなぁ
スコハンしか出ないクエスト配信てくれたら500円でも買いますよ
wikiみててハガルスコハン銅からバーサーク5空中ステップ性能アップがコスト15で抽出できることに気づいた
金ならコスト5のバーサーク…(;゚д゚)ゴクリ…
>386
DS威力アップじゃないか?それ
偽太陽剣のそんな感じの抽出で銀ならコスト5でつなぎに使えると思うよ
>>409 赤文字からか!ありがたい。
しかしながら、俺の目は節穴だと再認識した。なんかすまん。
>>412 攻略本見てみたら
DS性能アップ:大剣とかの職専用のやつだった
そっちは特別コストが低いんじゃない?
タイムリーかどうか知らんが銀ハガルスコハンのバサ4HP5が出たぜヒャッホウ
>>385 そんなもんだよアサとか今作でやってるやつはマゾだろ
いや道中駆け抜けたり世界樹登るにはオバロある分アサかなり楽だよ
195Fからはユグ用にソードに切り替えるけどね
175-200F世界樹参加すると、みんな195Fでアサシンからソード、メイジに変えてるよねw
やっぱ、アサシンでユグドレイクが苦手なのはみんな一緒かw
>>416 アサの魅力は攻撃力じゃない・・機動力だ!
と無印からほぼアサ1択の人が言ってみる
アッー
上層100階25周の最中に武器倉庫が40ページ埋まってもうた
売りさばくの糞めんどくせーーー
苦行に苦行が被ってきやがって
オンライン人全然いなくて虚しい
どうしたんだよお前ら
まだ夕方だっつってんだろうがッ
今作のアサシンの魅力はカタログスペック
HPAPの合計値高ェ・・・素のステップ性能高ェ・・・総攻撃力はソードの0.7倍程度だけど、手数は2倍以上・・・ヤベェ・・・
しかも、DA5も手軽に付けられる・・・。
アサシンのスペックチートだろww手数ゲーww → 新ボスに挑む→ あれ?こんなはずじゃ・・・攻撃が届かな・・・うう・・あたりさえすれば。貴様なんか・・・
まるで、ガラケー時代、カメラの性能を画素数で競っていた時代の俺のようだ・・・
300万画素のCCDから1000万画素のCMOSに変えたったww → あれ?画素数3倍以上なのにCCDのがきれいに写るぞ・・・なんで!?
大学の教授『画素数の差が画質の決定的な差ではないことを教えてやる』
アサシン使ってるとこんな感じになる(´・ω・`)
カードコスト直ったらマルチ行こう→ハロポン育成終わったらマルチに…→EX1にはハロポン終わらせてマルチに
こんな感じで未だにマルチ回数0だわ
正直、ハロポンのオーダーのせいでマルチ行きづらい
攻略本の電子書籍版出てないのか…
砂漠武器掘りって何周回するのが1番効率いいの?
直シャーマンで蠍狩りしてるんだが
もっと効率いいのあったら教えてくれ
>>426 何狙いかによる
スコハマ系なら直シャーマンで蠍養殖でいいし、ルーンなしのレッグバイトやスポアニアなら砂漠調査
上位ルーンのものを狙うなら道中ありのシャーマンやサンタンって感じじゃないかな
428 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 17:08:00.82 ID:gDZogXmci
430 :
426:2013/09/30(月) 17:10:34.30 ID:x3YGofiIO
>>427 thx
ペオズスコハマ狙いなんでこのままハムって来ますわ
あわよくばトランスと真っ赤な爪も欲しい
あ、>429は前作のガイドブックだから間違えて買わないでね
関連にあるかなぁと思ったけどないし、
前作の奴もコード無しで価格もあまり変わらないとか・・・
今度のアプデで連撃系の優先度をクリティカルより上にしてくれ
よろしく頼む
世界樹レイドリックアサルトとか腐る程出てたのにオーダー受けた瞬間からでねぇ
チュッピつら…
新ACEスキルでハンタに核地雷こねーかなー
ユグドレイクのアレと同じ威力で
11月23日■あのメタルギアシリーズとコラボ!!
突如、世界樹に表れたメタルギアにキミたちは勝てるか!?ユグドレイクもビックリな攻撃力をしてくるぞ!!全力で挑め!
チュッピは水鉄砲前に殴ったら目とかおしりから水吹き出して爆発してくれないかな…
>>436 戦闘が長引くと核がチュドーンして失敗
マルチ推奨クエとしてならありかも
次のアップデートって具体的な日って出てないよね
10月中に来てくれないかな
101〜125の世界樹で最初の部屋にレンジャーがおってワロタ
試練クリアとか云々無くてランダムなら試練無視で駆け抜けてよさそ
ラグオデに望むことじゃないかもしらんがこれ以上デカブツボスよりも、キャラより一回り大きいくらいの人型ボスがきてほしいな。
折角タッチパネルあるんだから出来ればギミック使った感じの。
例えばだな…。
白黒の二人一組の色ちがいで反色のギミックタッチしないとダメ通らない、高機動かつ魔法球や剣をバンバンぶん投げてくる上、同時にダウンさせないと生き残った方が倒れたほうを復活しにくるレイドリックコンビとかどうだろう。
なんかSTGで似たようなのをやった記憶が
そんな複雑なやついらないから、タッチパネル強制もストレスにしかならないし
だいたい攻撃当たらなくていらいらするだけの糞ボスだろそんなの
それに一回り大きい人型ボスってフェニアメニアがいるだろ
アプデ前に砂漠で装備集めておくかな
何だかんだで潰しが利きそうだし
>>429 わざわざありがとう。丁度そこ見てたんだわ
前作のがあるってことはもうちょいしたら出てくるんかなぁと思って
電子書籍化待ちしてる
モンスターのモーションをもっとよくしてくれ
>>441 ロンチの無双もタッチパネル強要で嫌がられてたっていうのに…
攻略本買ったけどp129で世界樹の大剣の基礎200で10段階すると227にまで上がるとか
書いてあって流石大丈夫?と言わざるを得ない。どっから出たのこの値
武器データのページ値全部足すとちゃんと+65になんじゃねーか…ここは合ってるのに
>>441 ずっとクエDやってればいいんじゃないかな
>>411 ハガルのバサ5ステップ性能は金で10だよ
空中ステップ性能はAP消費量増えるから実は使い勝手悪いです
攻略本は付属のコードの為に買うようなもんだろ
ファミ通の内容に期待するのが間違い
でも2000円…
いやしかしaceマジ神クエスト多いわ
無印ではソルドレリサとかエウカリ5を金抽出するためにはクソだるいチーフ100やらなきゃいけなかったのがモックルでよくなったしな
チーフ100 : 5分かかる、副産物ほぼなし、連打で疲れる、気を抜くと死ぬ、武器なしとかざら
モックル : 2分で終わる砂漠武器と未知の金属が拾える、ほぼ確実にウィアド武器がでる
金銀武器の出現確率載せてほしかったな
>>452 バーサーク30+空ステ性能アップ5-金ハガル30でコスト5じゃないっけ
空ステ性能アップの消費については知らなかった、後で試してこよう
バーサークlv5がコスト5で抽出出来るのはバーサークlv5+マキシマイズパワーlv1とかかな
そういや前に出てた職性能差見たけどほんとアサはひどい調整されてんね
DSしただけで妙にソード威力上がってんなあと感じてたのは気のせいじゃなかったわ、何あの格差
チーフ100のがつまんない上にだるいだろ
>>458 チーフもモックルもつまらんがクソだるい移動しなくていいことと、砂漠武器が同時に掘れることのメリットは絶大だろう
もうスコハン金各種にクリ率55のエオロレディ金、ペオズハミ金、マンレグ金が不要な兵なら知らんが
ACモックル2分とかやばいな
前座のアサルト20体で2分くらいかかるわ
>>451 目次も間違ってるし、ハロポンのツリーも序盤のしか乗っておらず使い物にならん
ミスチルのお勧めツリーもあり得ないのを勧めている
本当に「大丈夫?」だな、ひどい会社になったもんだ・・・
別ゲーのやつに至っては
解読が必要なレベルで誤植まみれだったな
ファンタシースターポータブルの攻略本なんて
数値が書いてあるんだけど、なんの数値かの説明がないから全く意味がわからない本出すところだからな
もはやわざとやってるレベル
SP開放のコスト25とか書いてある時点でこの攻略本は大丈夫?確定だわ
マジで25だったw
前作でオバロアサシンが大暴れしてたのは謝るから
アサシンいじめも大概にしてくれや(´・ω・`)いや、いじめの原因作ったのも開発か
>>460 毎日30通ほどソード弱体メルボムしてるな
正直くそつまらん
ハンターより射程あって
アサより手数上で一撃の重みと範囲もあるとかチートすぎだからね
うーん・・・レーシー12体クエがあるとは言え、エリアロック多めで関係無い敵と戦わされて
面倒だが、世界樹で出会えるまで彷徨うのも効率悪いかなー、と絶妙に不快な調整だな
これさえ終われば断裂破だし今までのことを思えば耐えられんこともないけど、
本当にここのスタッフの悪意には頭が下がるわ どんな神経してたらこんな調整できるんだ
相変わらず基地外がいるな
メイジはいいのか
メイジは使ってるからソードだけ叩いてるってオチなんだろw
なんでそこでハンターやアサの強化要望じゃないんかね
ここの運営に上方修正望んでも無駄だから
お前らがソードとメイジ強化しろアサ弱体化しろって散々言い続けてきたからな
クレの気持ちも考えてあげなよ
弓も忘れないでください
てか強かったの無印の最初だけじゃん
ワロタ
違う違う
強化要望が出ないのはそこまでの強化を望んでないから
ちょっとした武器追加レベルのアプデ強化で満足できる程度に自分の火力に納得してるってことでしょう
大勢のユーザーに弱体化しろと連呼されるほどソードとメイジの火力をバカみたいに上げ過ぎたんだよ
「差があるから無くしてくれ」じゃなくて「明らかにおかしな火力出てる職があるからどうにかしろ」ってことなんだよ
格ゲーで10割コンボ持ってるキャラがいたら「全員に10割持たせろ」が前者で「10割修正しろ」が後者って感じ、この例は極端すぎてあれだが
クレリックなんて、過去に一度も強かった時なんてないなw
ゲームとしては無双に近いし、個人的には「全員に10割」持たせる調整の方が好きだな
数百単位のマラソン要求されるんだから火力はあっていいわ 縛りたければ縛ればいいし
サクサク強い武器掘って俺つえーしたい
カウンター強化の上位スキルとか来てほしいな
5発とか出たら嬉しいんだが
>>471 前に同じようなこと書いて、皆から叩かれて書き込みしなくなった奴思い出したw
メイジは弱体化というか
オンだとHD撃たれると見づらいからもっとスカスカにして欲しい
茶色いでかい壁が出来てる感じだわ。特に今はDCが普通だし
下層125制覇のオーダーだったんですね…上層125階を4回こなして間違ってるって気づいたわ…orz
>>425 一周クリアごとに進捗度出して欲しいよな
モンスや素材オーダーにはあるのに周なんで周回オーダーだけ達成時のみ表示なんだろ
>>486 「10割なくす」方を望む人だって大勢いるってことよ、ゲーム性的に「全員10割」派も大勢いるだろうけど
強化要望ではなく弱体要望が出るのは10割コンボで例えたくなるレベルで壊れてる職があるからで
弱体要望出してる人に強化要望出せばいいとか言い出す人もたまにいるけどなんかわかってないなと思って
ハロポンオーダーで女巨人3体はどれも苦行だな
フェニメニは電撃のがいい気がするけど道中がだるくてサクサクやれてる気がしない
銅だけど、HP吸収/オバロ太陽剣がやっと手元に来た。
+10の、真っ赤な爪と黄昏の焔要求数に少し心が折れそうになった。
これ、ストミよりエクストラやACEクエ回したほうが集まりいいんんかな?
この苦行やりきった人いたら教えてほしい・・・っ!
>>495 何回くらいヴァニルやって太陽剣何個目ですか?
ここの運営は今までほとんど下方修正で対応してきたからな
ハロポンめげそう
>>495 真っ赤な爪はACEクエの方がいいね
黄昏の焔もACEクエでアクワン狙いながらやるといいよ
自分は無印の時だけど銅HP吸収オバロ→銀空中修練オバロ→金修練オバロって徐々に手に入れて抽出してったわ
対戦ゲームならあいつ強すぎるから弱体化しろってのも分かるんだけど
これマラソンゲーだからねえ
>>495 AC2-10だったかの雲衝く雷槍が報酬で赤爪出やすいと思うよ
焔は…どこが出やすいとか体感分からないや、頑張れ
うーん手元の加護オバロ太陽抽出してオバロアサを体験してみようかな…
まあ手間としちゃわかるんだけどね
1職下方修正と5職上方修正だったら、前者の方が5倍楽なわけだし
参考迄に
加護オバロは金で25
吸収2オバロは銅で20
うんこみたいな即死攻撃をボスに持たせてるんだから他職上方修正くらいしてほしいんだけどなあ
過労死とか知らんからレッドブル飲んで頑張れよGA
本業別だけどソドメイジ使って効率回ししてる身としては
他強化なしでソドメイジ弱体だけだと回すのが面倒になるだけでなんのメリットもないんだが
でも強い敵を出して来る予定に弱体化まで重なると
大抵効果なしか再起不能になる
前作のアサか弓剣士の差だな
レスありがとうございます!アドバイスみて、ひとまず関連あるACEクエと
世界樹でロキまわしてみます。
>>496 今確認したら、ヴァニル130回程やってました。
んで、太陽剣はこれが一個目^q^
もう結構な数世界樹こなしてるけど未だにレンジャーに会ったことが無い
世界樹B100〜B150FやってたらB102でドモレンに遭遇した
特に敵も倒さずその階に行ったら既にいたよ
初ドモレンでキラキラしてたからビックリしたw
>>507 なるほど・・・・
有難うございます
40回くらいで
火傷攻撃 オバロ
テンションアップ オバロ
は運が良いのか、微妙なのか悩めるよw
服のカード枚数12枚くらいにしてほしい、CPはそのままもしくは減らしていい
そしたら金カード狂うほどほるのに
>>493 対人ものと共闘ものを同列に扱っているほうが、なんかわかってないなと思うんですが
たしかにソードとメイジのハロポン性能は飛び抜けてはいるが、逆に言えばハロポンさえ使わなければ職自体はそこまで壊れな性能じゃない
嫌ならハロポン使わなければ良いだけの話だろ
見るのも嫌って人はそもそもオンライン機能のあるハクスラゲーが合ってない
それ相応の時間をかけて手に入れたものを否定とかちょっと違うんじゃないかな
クレリックは強くはないかもしれないけど、他の職業だとウザかったりめんどかったりする
雑魚に強かったりするからそんな悪くないと思う
ミニデモにも梃子摺った記憶がない
特定職下方修正とかはよく聞く話だが
上方修正とか敵キャラ下方修正とかはあまり言う人いないなぁ
まじめな話、ソードとメイジは現状維持
アサ、アチャは無印の時の最高能力に戻すで丁度いいんじゃないか?
むしろハンマとクレに能力上方修正する方が先だと思う。
ハンマの一発の攻撃力を現状の3〜5倍とかクレのマグヌスを多段ヒット(一回につき5発当り)とか
問題なのは職性能より断裂波やクイックキャスト、ヒャッハーや月影の契約だったりだし
アサも双撃DAや100%DA、オバロが問題視され、初期ハンターも一職だけ
修練を手軽につけられる事が主な要因だった。DSハイ4枚とかもあったけどね
専用だからって適当な調整してないでもっとバランス取ればええねん
>>512 まず同列にしてるつもりはない、弱体要望の出る壊れの例として思いつきやすかったのが10割コンボだっただけで
あとわかってないってのは「弱体要望はどういうところから出てるのか」がわかってないって意味よ
全職の強さを均一にしたいという思いから弱体要望出してるわけないから強化要望でいいのになんで弱体にするんだって言う人はその辺わかってないってこと
で、こっちも逆に言うと、「ハロポン使うとそこまで壊れ性能」なわけだよね
「共闘もので共闘どころかもうあいつ一人でいいんじゃないかな……な状況になる」のを嫌がる人がいるんだよ
アクションゲー的な部分も楽しみたい人を合ってないの一言で一周するのもあれだし弱体要望出るのは仕方ない
ちゃんと読めばわかると思うけど念のため言っとくが下方修正しろとも強化要望出すとかわかってないなあとも言ってはいない
ハンマーはロキとモックルなら最速だからなー
ドリルスタンプ以外は強化してほしい
クレリックはべオク優秀だし空中の乱打でDPS普通にある。使ってる人ならわかるんじゃないかな
DPS?瞬間火力じゃなくて?
部屋建てたのに人こねぇ
>>519 「討伐対象」か「どこのクエへ行くか」を書いてないとなかなか集まらないよ
「手伝って」とかに入って巨人100体狩りへ行かされた日にはもう・・・
ドンドモF、サルベつけて世界樹200Fのぼって箱3つ出てヤッホー!と思ってあけたら装備が全部リーサの絶望・・・
リーサ武器作った開発者が禿る呪いかけておいた。
断裂波とかヒャッハはともかく
詠唱修練系は4つ出してるからもう調整不可能だろ…
これ弄るとするとダブルキャスティングの威力の調整だわ
>>516 読みづらいなーって思ってたらあれだな、句読点が少なすぎるんだな
>>520 ルーム名に目的書いてクエストも指定してるよ〜
合ってるとか間違ってるとかじゃなくてDPSあるならもうちょっと話題になってもいいかと
クレはヒールとキリエのおかげで新規勢の俺もストーリー攻略時に随分お世話になったよ
ただ雑魚が大量湧きするミッションはリーチの短さに禿げそうになったけど
空中マグヌスが地面まで届くだけでだいぶ違うんだけどな・・・
無限ループって怖くね?
支援とかガードとかの専用スキルは放り投げてDS周りや攻55などの
汎用スキルで固めて殴りかかると割と強いよね>クレ
アサには届かないけどハンターよりは強いと思う
…なんなんだかなーという気はするが
誰か入って来いよーとスレで言ってた部屋を覗いたら効率プレイと書いてあった時の
プレッシャーは異常
ところで無印攻略本は確か状態異常に蓄積値書いてあったはずなんですが
何でACEのは削除されてるんでしょうか
効率プレイとか言ってる募集者がまともだった経験が今までに一度もないからなぁ
このゲームだけじゃなくて。だいたい寄生だったりPS低かったりする
>>516 そもそも対人ものでの弱体要望が出る原因と、共闘ものでの原因が違うわけだから、単純に弱体要望がー強化要望がーって話じゃない
対人もの場合はゲームバランスが著しく崩れていて弱体化せざるをえないものが多い
共闘ものの場合は仲間が強い分には特に困ることもないし、ましてやハクスラ要素があるゲームなら全体を底上げしてもさほどおかしくはないだろう
一人だけが特出しすぎてて共闘感が楽しめないってのも全体が底上げされればその差もなくなるわけだから問題ないと思う
他職も強くなれば条件は同じ、時間をかけて強い装備を手に入れた人が強いってことになるからね
その環境になってもまだ文句言ってる人は自分は時間をかけたくない、でも他の人が自分より強いのは許せないってただの我儘な人になるだけだし
アクション要素を楽しみたいってのは、そういう目的の部屋を作って装備に制限かけるなりすれば楽しめるんじゃないか?
現状はハロポン一強って状態だから、形状変化ハロポン禁止とでもすればいいだけでしょ
ハクスラゲーでエンドコンテンツの強力装備を否定するほうがナンセンスだろ
まぁハロポンの成長システムがハクスラか?と聞かれれば首をかしげざるをえないけどな
ヒャッハーにはデメリットがある
オンで俺TUEEEE!!したきゃ自分もソード、メイジすりゃいい
愛がありゃハンマーでもいけるだろ?
さてハロハンマー育成の続きやってくる
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:29:07.52 ID:Fnd5GQSd0
無印よりプレイ時間少ないのに酒場圧殺ソロが討伐時間早い‥
今作装備が揃った時の火力が高くなりすぎてマルチ行く意味が無くなってきた
酒場圧殺ソロが25秒ってマルチ行く意味が消えた なんかつまらんぞ
敵超強化パッチはよ
オバロこれ楽しいな!ユグドレのSPブーストSP回復ダウンを加護が打ち消してる…気がする
うーんヴァニルマラソンか…道中あるから辛いな…
ハロハンマーのドリルルートって空ぶかしのヒット数も倍でヒットストップないの?
下方修正と上方修正
ここの運営は前者のが可能性高いんだけどね・・・
他職を上方修正すればいいで済むなら無印の頃アサとかの下方修正せず他を上げてただろうし。
やるなら上方修正がいいんだけどね
>>536 コスト20だけどmobカードなら頭巾ドモのSPブースト+よろめき耐性ダウンlv1のがいいかもね
DSしたらよろめき関係ないし、持ってなかったらヴァニル回すついでに狩ればおk
アサシンの火力が高いって武器何使ってるんだ?
SPブDA5と麻痺毒3DA5のべオクぐらいだと直ボス弓より遅い
>>538 ユーザーの不満を押さえつつ修正するなら、上方修正も手だが、いざ修正するとなったときの労力の差があるからねぇ
追加料金とるわけでもないから、安く済むほうを選ぶのが会社ってものだよ
SPブーストDA5のベオクか攻撃5DA5のマインドリーパーじゃないかな
ハロカタ上のDA5バサクが最高火力じゃないかとは思うけど
アサは火力出すために攻撃を当て続ける技術が若干必要になるし吹き飛ばされると攻撃当たらないからボスの種類と慣れ次第じゃない?
このデザイアは人柱覚悟で作ったの見え見えだろ
>>542 一番上のゴm・・・いや、武器は一体なんだね!?
>>542 これだけみると、カタールだけマジ攻撃力低いよな
新固有スキルが強いだけマシだろ!
クレリックとハンターさんは○○強化1~4とACEスキル威力アップクールタイム減少ぐらいの性能しかないんだぞ
真ん中の杖、俺が持ってるのと全く同じだなぁ…
いや、かなりの確率でこの構成に落ち着くけどな
上の人勇者って呼ぶわ
つうか杖が高杉
下カタールですら適当な杖でぶん殴る方が強いとかやる気なくす
物理と魔法を分けろ
全く同じ構成で殴ってみた所
ベオク杖のDS状態の火力≒ハロ杖の非DS状態の火力だからな…
>>547 スラッシュメイス使いだが、ファイティングスピリッツ普通に強いぞ?
ME以外のフィニッシュ強化に心得上級を越えるキャンセル性能
派手さはないが地力の底上げが凄い
>>551 そ・・・それに、DS性能強化と魔剣入れたら・・・ゴクリ
開発は攻撃力設定してておかしいと思わなかったのかね。前作の魔法のモーション値ならその数字でも良かったかもしれないけど
今回の魔法のモーション値は前作の2〜4倍あるからな・・・
>>539 おぉそういえばそうだね
でもコストが…うーんそうするとあっちが…まずは吸収オバロを掘ってからだなー
>>541 まあその前に、楽なほうを選ぶのが人間ってものだからね
>>554 ニーズヘッグSPブーストHPダウン5コスト10なんてのもあるよ
これはこれでHP補強しなきゃだけど銀ハガル出たならまあ使えるんじゃ
ファイティングスピリッツの使用感良いよなw
ガード修練とキトゥンも外せるし、空中△△○即キャンセルでSPもすぐたまるからDS主体の構成でもおk
まぁ何よりも使用感が堪らなく良い、他のメイスが使いたくなくなるくらいにw
>>553 ハロ杖の構成にもよるけどマナバーンクイック杖にはDS性能強化はいらない
スタッフ修練しか実は火力伸びてないからオーキッシュトランスに最適化積んだ方が強い
>>552 バトルアックス型のメイスは攻撃力いくつまであがりますか?願わくば350くらいいってほしい・・・。
エウカリ5ファイティングにしようと思ってます
>>559 まさしくその構成を使ってるわ
攻撃力は348まで行ったよ
どうでもいいっちゃどうでもいいが、ダブルキャストだと使用回数カウントされないのな
ラグで△押しすぎたときの通常コンボの使用率が妙に高い
>>560 おお!結構いきますね・・・。良かった、安心してマラソン出来ます(`・ω・´)
・・・・・何俺
おかしくね
ヴァニル50回 太陽剣3本
火傷攻撃 オバロ*2
テンションアップ オバロ*1
運がいいのやら悪いのやらわからんな
>>556 それも考えたけどさすがにHP2000台はソロでしか使えないよね…
何気にオバロで下がる分も痛いなー
>>563 無印時代に太陽剣25越えるまでオバロ付き出なかったがな...
加護sp金のほうが先に出るってどゆことよ、って思った覚えがある
567 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:13:58.73 ID:Xh6CWmvU0
オンいきたいけど一番強い武器がベオク無強化しかなくて気まずくていけない
どうでもいいけど
SS上げるときなんでみんな直撮りなの?
やった!!ようやく苦手なユグドレイク相手にアサシンで1分30秒切った!
すこし、コツ覚えてきたかも
でも、メイジの35秒にはかないそうにないなぁ・・・アサシン使いで1分切れる猛者の人いないかな?
>>568 べオク無強化でも大丈夫
べオク強化終わったら次ハロポンだから余計行く機会なくなるぞ
>>569 俺が今まで見てきた中じゃ直撮りのほうが圧倒的に少ないぞ
直撮りの人はPCに移すのが面倒な人か、やり方を知らない人じゃないかな
ベオク精錬するくらいなら最大値のベオク掘った方がハクスラしてるぞ
>>571 まじかと思って行ってみたらみんなギスギスしててワロタ
>>552 自分べオクSP性能メディタなのでDS主体だからキャンセルとかはいらないんだな
スキルだけならメイスのDS性能はだいぶ強い
武器攻撃力の差が大きいからハロモナスにべオク抽出が最高だろうけど性能メディタ5の金抽出で25か
ハロポン作成でもロリルリ75ptとかLOD60ptとか下層200マラソンとか、一人ではダルくてかつ
割と部屋が見つかる機会もあると言えばある
・・・それくらいしか無いけど
世界樹いけるようになったんだがクレリックでサンクしながらちまちまやって進めてきたやり方が通用しなくなった
世界樹は50階のフルングニルで倒す時間が足りなくなるしサンタンは硬いし
砂漠のデザートウルフにボコボコにされながらクリアするのがやっとなんだけどどうしたらいい?
スキル上げる必要の無いベオクなら無強化でも良いんじゃない?
DA1が憑いてるとか、スタン強化1が憑いてるとかなら+4までやるだろうし
そういう感じで強化要らないなら要らないと思う
そういう俺もベオク無強化だし、SPブースト+SPリサイクルだから無理に上げる気もないぜ?
オン別にあんまギスギスしてなくない?3乙してきまづくなったりはするけど
トレハンだらけのHP3000攻撃力300台のソードとか普通に上層200とか黄昏ヴァニル来て乙ってるの見るけど、みんなドンマイ!とか笑顔で言ってる。
>577
雑魚を無視する勇気
常時DS目指すのも解決法だけど回避するのも有りだぜ
オンで助力求めても良いと思うし
行く前に殲滅遅くなりますがよろしくとか、何か文章考えて
ショートカットに入れておいて行けば問題ないよ
ちゃんと出発前までに言えばだけど。
それに納得できない奴なら出て行くだろうけどそれもそれで良いんじゃない?
ギスギスオンラインは意思疎通忘れがほとんどの原因だぜ
三乙されて、ドンマイ言い忘れたら謝罪の言葉を残して去られちゃったよ
別にボス直の三乙なんてどうでも良いのに・・・
むしろナイスファイトだ
俺が乙って無いのが引き気味だったからって
自分に憤りを覚えるぜ・・・
やっぱりドンマイは速攻出せるようにした方がええのかな
>>581 俺もそれあるわあ
一人でやるのしんどいから気にしないでとか書こうとしたらその前に去られてしまった・・・
キーボード接続できればいいんだけどなあ
>>570 大樹のユグドレなら25秒とかは切れるぞハンターさん
3乙でも、敵の攻撃見えて逃げようとして失敗するのと
最初から逃げる気なくて直撃してるのでは印象が違うけどね
下カタール作ったが、粉骨砕身の攻撃増加と武器攻撃補正は
全部攻撃力+250とは別枠なんだな。とことん金で固められれば強いんだろうが…
585 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:03:53.50 ID:bnjuXroB0
>>533 ただハロポンはハクスラ要素全否定だよね
俺オンいけないわ〜 いった事ないわ〜
放置余裕
>>570 ユグドレイクが本部の大樹を〜でよかったのかわからないけどやってみた
何度か挑戦して40秒16がでたけど行動次第過ぎる
このゲームは直ボスなら5分もかからないから、乙ってもあまり徒労感がないからね。
俺も3乙されても気にしないかな。どうしても失敗したくないときはメンバーの装備見れば大体練度がわかるから、それで抜けるか続行するか決めればいいと思うし
>>583-587 あ、レスありがとう。俺がタイムアタックしてるのは大樹を齧るっていうEX2の直の方だね。
ハンターとかメイジみたいに攻撃範囲外から撃てる職業だと1分切り安定するけど、密着しないと戦えない職業は安定しないよね
首振りとかの風圧で吹っ飛ばされると、それだけで10秒〜20秒はロスするし・・・。
アサシンで40秒は凄いなぁ・・・上に表示されている自分のメイジのベストタイムがどうしても塗り替えられない・・・。それどころか、ソードのタイムも超えられない・・・。
慣れるとソロのが気楽だしオンは息抜き程度だなー
オンじゃないととれませんって武器とかオンのが圧倒的に効率いいですになるとギスギスオンラインになりそう
無印は酒場のほうが安定して武器出たし敵の体力が異常だったしでマルチの価値があったけれどもねぇ
今は無印で仲良くしてもらった人達と愚痴ったり懐かしみながらやるくらいだわー
>>575 自分が必要ないから強くないってのはどういう理論なんだw
ファイティングスピリッツは何気にDS状態よりもキャンセルタイミングが早いから地味に変わってくるぞ
ステップを攻撃でキャンセルするのとか、ステップでた瞬間に攻撃出せるから、その場でラッシュかけれるときとかじわじわとDPSに差がでてくる
>>589 ハンターで火力出すにはアサシンぐらい密着するんです
最初の咆哮で首が降りる場所に攻撃で角破壊。角破壊したら怯むから角完全破壊。
そっから胸殴って立ち咆哮して戻った胸殴って倒せる火力があればパターンだよ
やったー初めてラッむ5分切れたー
物欲カードなくせばもっと楽だろうけどとりあえず満足
なおソードでユグドレ単体だとにわかの俺ですら21秒でクリアできる模様
相性もあるけど格差なんかなぁ
>>594 ヒャッハー?
ハロモナスじゃないなら流石に強いな
ハンマーだとユグドレは安定して30秒、そこそこ速くて25秒ぐらいだなぁ
装備も立ち回りも速くなる余地はまだあるけど、結構キツいレア度になりそうだからもう満足してる
ベオク剣にDSヒャッ波しただけだよ。まさかここまで早く倒せるとは思ってなかった
安定してこの秒では倒せないが、それでも30秒はかからないし
ガチソード使いならラッむ2分切れるのかね。湧き待ちあるから無理か
>>597 ソードじゃなくてメイジだけれどラッシュのソロの最速は1分52秒だった
まぁガチソード作れたらいけるんじゃないかな
ヘルハウンドうぜえ…HDも邪魔されるしどうすりゃいいんだよ…
>>599 デザートウルフ「お前、砂漠でも同じこと言えんの?」
ドンマイって言ったつもりがドンドモヴォイって言ってた
恥ずかしくて顔からテラフレア出ちゃうよ……予測変換め……
そっちで!?
誰か、ガンスリンガーの画像張ってよ(´・ω・`)
銀メタヘルムとエンフォーサー水色との相性は異常
>>608 さんくす!!!デザイン結構いいねー コレのために2000円を払うべきか迷う・・・。忍者服みたいに販売して欲しいぜ・・・。
テコンはデザイン悪くないけど、ニダとか言いだしそうでネ・・・。
もっとおっぱいの小さな衣装を実装するべきなのです!
デフォか最後のミリタリーカラーかなぁ・・・欲しくなってきた・・・ケツはいい感じ?(´・ω・`)ケツにはこだわりがあるんよ
たびたびありがとう(´・ω・`)コードの為に買ってこようかな。本はエンターブレイン本社の前に捨ててくる
ほんとファミ通の攻略本は資源の無駄使いにしかなってないな…
買うけどさ…
同じ服の人結構いるのかな?
そもそもクレリックの割合が少ないからなぁ
オンといえばちょっと前に部屋立てしてBGM色々変えながらやってるって人いたけどあの人と同じ部屋でやってみたい
結局オーク系は、世界樹下層初めからで大量湧き狙うのが一番効率いいのか
まあ良かろうと悪かろうと、今終わったんだが
さて、始発乗って寝るか
たいして弄れないラグオデなのにマイキャラ晒しに食いつくな、おまえらw
ハロポンがいかに苦行か分かる
ハロポン、マジしんどいな
これってハクスラメインだと思ってたけど
まさか意味の分からない(成長させるという意味はあるが)
苦痛な忍耐作業を延々とやらされる嵌めになるなんて
てか、ハロポン最強みたいだから
ハクスラじゃなくなってるな
もうちょいで課金武器がさいつよになるよ
課金武器より課金チケがいいです
好きなスキルをつけて楽しみたいのです
作らなきゃいいしハクスラ=作業ない とか言うのも意味わからんし・・・
よく勘違いしてる人いるけどハクスラ≠アイテム掘りだからね
レベリングのために敵を倒しまくるのもハクスラ要素の1つだからハロポンの成長もハクスラ要素だよ
ハクスラは敵を倒して強力な武器を手に入れて
さらに上の敵を倒して強力な武器を手に入れて…というものだよ
ちなみにこれに経験値はない
経験値は置いといてハロポンはハクスラではないと思うが
ハロポンは入手するまでがハクスラで
その後、決められた雑魚敵倒しまくったり決められたミッションの課題を延々と繰り返すのはちょっと違う気がする
>>630 まぁ大雑把に言ってしまえばDQFFもハクスラだからな
ただ現状先に進みながら物を拾うって方が強くなってるだけだな
ドラクエもファイファンもハクスラじゃないでしょ
このゲームもどっちかというとハクスラっぽい要素のあるハクスラじゃないゲーム
ハロポンで文句言う人がハクスラって言葉使うのは意味が違うでしょう、あなたの言うハクスラはハクスラじゃなくてレア掘りとかアイテム掘りでしょ?ってこのスレ見てて思う
まてまて、これハロポンソードwiki通りいくと、凍炎剣はスキル2のみだろ?ということは次の最終のオーダーで断裂波つけようとすると、スキル1の断裂波コース選ばないといけないよね?
ということはということは、その場合攻撃力+120とかのオーダーは報告回数的に受けれなくね?つまり凍炎剣をつけるとすると必然的に素の武器攻撃力低くならね?
ハロポンはハクスラとは言えないと思うがなぁ、理由は
>>631と同じでな
なんだっていいわそんなこと
ハック&スラッシュの定義なんてどーでもいいよ
楽しめるか楽しめないかの方が重要
俺は楽しめなかったからハンターしてるよ
>>634 自己レス解決。10-1〜3のオーダー見逃してた。失礼しました。
ハロポン作成が嫌ならやめればいいじゃない
誰も強制してませんよ?アップデートで強い武器どうせ出るだろうし
>>633 言いたいことはよくわかる
最近広義になりすぎてなんでもハクスラいう人がいてわけわからんよね
>>639 ホントその通りだと思う
嫌ならやめればいい
確かに定義なんてどうでもいいなw まあ、ハロポン作成が嫌ならやめればいいじゃないってのは暴論だけどなー
アプデでハロポン要素が改善されるのを期待する方が良いとか言うのなら分かるけどね
現状だとクソなのは間違いないよ、これで不満が出ないほうが不自然だわな
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 07:39:47.47 ID:IHqBOtdT0
クレの人達はスキル構成どんな感じにしてる?
支援だけでなく先頭もできるクレを作りたい、けど何のスキル入れたら良いのか不明
良かったらスキル構成と武器を教えて下さい
オデッセイの時間なのにアキバ2のゲームの宣伝を直接見せ続けられた俺にならわかる
こいつらにやる気はないわ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 07:41:46.93 ID:IHqBOtdT0
↑戦闘でした‥‥
この手のゲームで俺ツエーが手軽に出来ないから
文句を言うのは何となくわかる
別に俺ツエーになるのが手軽じゃないのは構わないけどな?問題はその過程が例え手軽じゃなくても楽しめるかどうかだよ
それが最強武器であるハロポンは純粋にその過程が楽しめない、ましてや他の要素はなかなか面白いだけに残念がる人が多いのは当然だと思うよ
ハロポン完成させて2本目作る勇気もなくやることがなくなった俺がいるがな
次のアプデまでモンハンでもやってるか
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 07:57:40.38 ID:s1KmPk3X0
最強()
もう少し育てやすくなれば
ハロポンのシステム自体は悪くないとは思うがな
現状は手間がかかりすぎる
それに見あったリターンはあるんだけどね
>>643 武器がベオクの性能+メディタティオ
SPブーストSP回復ダウン
最適最適
エウカリ
ここまであればとりあえず戦えてあるていど支援できるんじゃないかな
残りでバサHP攻撃であげてるけどハロモナスあるとまた変わるかも
個人的にHP減少するけどDS性能あるからアサシンより戦闘向きな気がしてる
意味わからんところで噛み付く奴ってのはどこにでも居るなぁ、ソードはハロポンが最強なのは間違いないだろ…
別に()なんて付ける意味なんもないわ事実だからな、まあ本当に他の要素は個人的には凄い楽しめてるのでアプデに期待だなぁ
月影掘る事12日目でやっと出た
これで先に進める
まずはバックアップだな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 09:10:59.04 ID:IHqBOtdT0
>>652 ありがとうございます
なるほどやっぱりエウカリは必須ですか‥
一応デッドリーニードル銀で最適化エウカリ4 コスト10は作ったんですが
今ACのモックル連戦してウィアドのエウカリ4付き金掘ってます 先は長いですが
早くエウカリ5をカード化したい‥‥
これPS3版でない気がするわ
>>653 余計なお世話かも知れないけど
>>650は
>>649を馬鹿にしてるんだと思うよ(´・ω・`)
クイック+キャスキャン+グラビティが気持ちよすぎてヤバイ
外すと体が重い・・・
>>657 あ、なるほど宣伝とか脳内で削除してたわすまん 流石に落ちるわ…
別にハロポンだけがこのゲームの全てじゃないから作らなきゃいいと言ったが
ハロポンや素材要求の作業量はunk
>>656 VitaTVなんて物も出るしねぇ
なぜ同時発売しなかったし
ハロポンハンマーどのオーダーから進めて行けばいいかよく分からん。
>>660 残念ながらタッチ操作必須のソフトはVitaTVではプレイできないんだよ
無印と違ってコントローラでポーションが使用できない今作は起動できないはず
>>662 公式のVitaTV動作タイトルにエースもあったと思うけど・・・誤植かねぇ?
一応起動はできるってだけかもね
アイテム縛りにはなるけど
アプデで対応すると・・・いいなあ
大画面でやりたい
アイテム使うのはアプデで無印の仕様にする可能性もアリヤナ
簡単な操作ならL2だったかR2でカーソルが出るとかだったはず
ただとっさとかだとつらいだろうな
特にDSはボタン起動だと吹き飛ばし打ち上げ暴発するから
無印ではセレクトでポーションをボタン使用できたのに何故かエースではごっそり削除されたからなぁ
※ 対応時期はタイトル毎に異なります。
※ ゲーム内の一部モードが遊べないタイトルもございます。
※ 別途、タイトルのアップデートや、PS Vita TV本体のインターネット接続が必要な場合があります。
って公式に書いてあるし対応させるためのアプデをする可能性もあるってことか
おまえら自キャラの画像貼るのはいいけど何で女ばっかなんだよ
たまには男のきわどいの頼むわ
男に需要なんて無い
グレンデルのケツでも撮ってろ
ハガスコ掘りしたいんだが、ジャーマンで2セット一時間粘ったがソンしか出やしない。普通に砂漠調査でいいんかな?
モックルでウィアド掘ってたら割と拾うな
攻略本情報だが、ソルドレ4とかエウカリ4とかのつく確率4%か…決して低くないが金でもう一つのスキルも選んだら確率0.006%とかになるな
…ぷそにの宝くじよりマシか
スパアマ荒らしにモンハン荒らしの次はハロポン育成めんどい荒らしとハクスラ荒らしか?
確かにハロポン強いけど、アプデでどうなるか分からんし、ベオク狙うか砂漠や新武器の金銀狙えば良いんじゃない?
最初微妙と思ったけど、ベオク以外の世界樹やドラゴン、LODドロップの武器のスキル構成も微妙に良いのがあるしな
付くスキルって一見微妙なのが多いけど、使えるのが多いんだよな
狙ってやってるとしたら、マジ開発は極悪
お前ら俺を男だと思い込んでるようだな
女かもしれんぞ?
無いとは言い切れない・・・言い切れんぞ!カカロット!
エースでヒャッハーエッジって何か変わったの?
無印でも強かったけど、まぁ強いね止まりだったと思うんだけど
>>678 無印は知らないけど
秒殺出来るような相手じゃないとAP持たなくて死んでしまいます
DS型なら関係無いけどね
そしてさっきイングバルムンクのSP最適化/SPリサイクル拾ったんだけど
精錬素材を見てやる気が失せた
攻略本は形状変化ハロポンの詳細が全く載ってないのはどういうこった
1995円もする攻略本よりもwikiの方が優秀なんてヒドス・・・
まぁ何だかんだ言っても攻略本は買った訳だが
>>675 AC3−5か。まだ先だな…
ありがとう。
>>679 それ二個必要じゃない^^
アクワンでもいいけどそれあったら便利だよ
>>682 黄昏の焔6個必要とか泣きそう
まだまだ先だけど夜叉育成の3-1のロキの時まで倉庫に眠らせておく
>>678 ヒャッハーは弱体化してまた強化されたスキルだなぁ
無印1.0でDSハイリスク分そのまま攻撃力うp(5枚まで?
無印1.2だか1.3で弱体化(DSハイも2枚までに
エースでちょっと攻撃力がついたけど無印1.0じゃ通常攻撃でダメ1しかでずに箱すら1発じゃ壊せなかった・・だっけか?
ここの優秀な傭兵さん達に精錬関係をACE対応にしてまとめてもらえると助かる
有用なカードの部分とか更新されてないから新しい武器でどんなのが有用か全然解らないんだ
新しい武器でカード化で有用・・・?
コスト面じゃEx2(砂漠)が有利すぎるし 新モンスターカードが優秀すぎるし
(´゚д゚)<強いて言うならベオク世界樹のDS強化:○○かなぁ?(○○には大剣など職専用武器の名前
アクセサリー作るのにクエスト素材要求しすぎだろ。
俺は後悪夢と矛盾何周すればいいんだ
うんうん
世界樹関係とか気になる
後は個人的に前作EX2かじった程度で終わっちゃってるからユニーク武器とかの有用カードもはっきり知りたい
最適化リサイクルはアークワンドのがよく出るよね。
エウカリ4が4%で金の出る確率が1%・・・ということは金エウカリは0.04%・・・1万個のウィアドメイスの内、エウカリ金は4個・・・そして、良いスキルの組み合わせである確率は・・・うぅ・・・頭が・・・
ようやくハロポンソード完成した・・・あと攻撃力+3を2回分オーダー残ってるけどまあいいや
雑魚戦では断裂波は相当便利だけど、直ボスクエに関しては正直ベオク世界樹ヒャッハーと
そんなに差を感じない・・・実際ヒャッハーは大体のボスに2hit以上してると思うし
ベオクのスキルがDS性能リサだから、DS中は最適最適クリ確威くらいの恩恵はあるんだよなあ
ハロポンにSP最適リサ*2装備してるせいで火力カード積めてないのが原因かな?
1ターンで殺しきれればリサは外せるんだけど、SP最適*2でコスト5のカードってあったっけ
それにしても疲れた この後金スコハマとか狙ったところでコストの前に枚数制限にひっかかると思うと
あんまりやる気も起きないなあ
>>689 まず最初にウィアドメイスをドロップする確率も考慮しないとね^^
>>690 ヒャッハと同じなんてことはさすがに無いんじゃないかい。攻撃力400近い上に一振りでモーション値0.7-0.8の衝撃波が2発だぜ・・・。
ヒャッハなんてモーション値0.4くらいの貫通一発でコスト10デメリット付きでDS特化限定の性能・・・。特定の場面なら強いけどさ
まずDSでカードの枠とコスト消費するよりは、攻撃+や剣修練積んだほうが強いと思うよ。
最適リサはアークワンドやイングバルムンクで5で抽出できるよ。
>>691 ウィアド武器の中でウィアドメイスが落ちる確率が1/10だとすると4/10000の1/10で4/100000・・・宝くじじゃないか・・・
これでメイス修練を狙ったら・・・金エウカリメイス修練なんて神器中の神器・・・ラグオデプレイヤーで持ってるのなんてせいぜい2-3人なんじゃないか・・・?
金オバロカタール修練も同じくらいの確率と考えると・・・俺もうあきらめるわw銅でいいわ・・・。
つまり、もう銅でもいいわ、と
>>690 お疲れ様。今やっとこさ下層100×20終わらせたけど、この先に上層100×25待ってる時点でもうげんなりだわ。
>>693 ・・・(´・ω・)つ■
ところで・・・アサシンのサディスティックデザイアがゴミだっていうのが判明したので、下ルートのブーステッドギアに行こうと思うんだけど・・・
性能知っている人いないかな?誰も報告無しということは下も微妙なのかな・・・ダサくてスキルがゴミなのは我慢するからせめて攻撃力くらいは・・・
金武器1%ってよく言われるけど実際もっとあると思う
金銀が付きやすい武器もあるっぽい印象あるし付きにくいのもあると感じるけど
現状の戦歴みると
金163
銀286
銅2774
ってなってるし
>>690 乙…
俺は下層200で心折れそうだ
カタールも同時に育てようとしてるから世界樹はまとめて終わらせようと思う
>>692 そうだねー まだ完成してから圧殺2,3回試しただけだから何とも言えんかも
何にせよ道中有り無しでまた装備組み直さないとだわ
魔剣やらリサやら捨てて火力特盛りでやってみようかな
>>694 正直下層100×20〜上層100×25が一番キツかったよ
それらに挟まれる夜叉のオーダーもヤバいから精神的に相当クる
その後のドモレンは厳しそうだけど、実時間では多分上層100×25の方がかかるし
終わりが見えてきてるから頑張れる ルートによってはやる必要無いし
個人的にはホロホロ一族狩りか、ガガプー100ptが一番キレそうだったかなあ
>>697 下層200を乗り切るコツは、「俺は今宝箱から太陽剣(とか裏切り者とか)を狙ってるんだ」と自分に
言い聞かせることかなw
たまに魔角とか瘴手とか出てその後のオーダーの助けにもなってくれるよ
上層100はまあ・・・その・・・頑張れ・・・
>>696 金 86
銀 426
銅 4260
なんだが・・・。
>>699 ありがとう!
200はまだご褒美が多少あるからいいよな
他の階層でも制圧報酬でレア素材とか武器寄越してくれてもいいのに
頑張るよ…
>>696 金 77
銀 467
銅 2457
だなぁ
上層100あと6周で終わる・・ 時間にして1時間30分〜2時間くらいか・・・
これさえ乗り越えれば・・これさえ・・・・
>>696 金 27
銀 219
銅 2069
見ろよ、綺麗に1%程度だろ…?
てゆうか現在持ってる武器の中での金でしょ
銅武器売ったりしていくらでも操作可能やん
なんで、みんなそんな金出てるの!?
俺は
金 65
銀 484
銅 5008
なんだけど・・・俺だけ設定変えられてる・・・?(´・ω・`)
上層100Fは焔狙えるし、報酬で形状変化ハロポンも出るから苦行中に更なる苦行の元が手に入るかもしれない(震え声)
まぁ、経験談としてはBGMをちょこちょこ変えると多少は気が紛れるよ
DS全開で駆け抜けるんじゃなくて、最初はダッシュしてAP切れそうになったらDSみたいにすればBGMもそこそこ楽しめるはず
708 :
702:2013/10/01(火) 14:51:53.51 ID:Z1UAch3X0
>>705 所持数は900になってたな
リザルト画面ドロップだけして倉庫に入れずに売ったらカウントされないのかな?
金31
銀159
銅1661
俺はこんな感じだが使える金は無し
SP最適化&リサイクル って3枚で最大値?
キトゥンが元々あるからもう2枚でおkって事?
金銀銅足して金の計算してたら約3%になったがどうなんだろうなぁ
俺のデータだと計算すると金1.16%銀8.7%だから
金1%、銀10%で合ってるような気がするな。
ハロポン最初の形状変化の下層150階×10こなし中だけど、150階なんて何にも旨みねーし超めんどくせー。
と思ってたらこの後、上層100階×25とかあんのか。。。orz
昨日初めて断裂波使いの人見てテンション上がってたけど、あの人これ全部こなしたのか、すげーな。。。
>>713 母数20000超えのデータだから、2パーセントはありえそうだね。
結構人によってばらつきが大きいけど、まさか・・・某狩りゲーみたいに最初のセーブデータ作成時にドロップテーブルが決まっていて
当たりのテーブルとハズレのテーブルがあったりして・・・(´゜Д゜`;;)テーブルを変える方法はセーブデータ削除のみ・・・ガクrブル・・
今試したがリザルトで売るとカウントされてないな
リターンすると撃破カウントされなかったりとかイマイチな戦績だな
>>716 誰得仕様だねぇ
そのくせしてスキル図鑑なんかはセーブせずにタイトル戻っても記録されてたりするんよねぇ?
>>707 上層100階15周目だけど焔は全く落とす気配が無いなぁ
99階でレンジャー(通算3度目)に遭遇したくらいしかいいこと無かった
>>717 そうなんだよね
ハロポンでのスキル取ったり武器購入でのリセットとかは登録されるのにな
謎でしかない
リザルト直売りがカウントされないんじゃ
ドロップ率データとしてはクソの役にもたたんな
>>718 25周終わって出た焔の数は1個だったよ
しかも直前の階でドロップ率アップでてだった
ドロップ率アップって凄い(確信)
ゴミ通の攻略本どこにも売ってない
サムドラの攻略本すら売ってたのにどうゆう事だよ
>>692 そもそもメイス修練ってつかなくね?
図鑑、攻略本には修練系無いし衝角200回して一度も拾ったこと無い
wikiにはスキル2で書いてあるけどあれ間違いだよね?
それとも色違いでつくの?
>>723 言われてみれば、俺もウィキ信じてただけで拾ったこと無いな・・・間違いかもしれないね。
人柱覚悟でカタール下ルート行くことに決めたけど、ナックル型なのはいいとしてカタールと同じ振り方で拳振り回すっておかしくねw
あと、デザインもうちょっとどうにかならなかったのかなー。黒い鋼鉄の手甲みたいなやつなら良かった。なんか小学生がすきそうなデザインでダサいんだよね。ほんとブーステッドギアだわ・・・
ついでに俺も
リザ売りしてないからズレは少い
金56
銀380
銅3793
ハロポン81
>>716 マジかよと思い試してみたらマジだった・・・
ドラゴン系とか一部金銀付きやすいのあるとか思ってたのはただの勘違いだったのかも
なんかごめんなさい
ウィキに書いてあるスキルの太字って店売りに付いているスキルで
って書いていて思ったけど店売りのウィアド買えば図鑑で埋まる武器の項目があるかも
店売り一度全部買うか
>>722 俺本屋6件、ゲームショップ2件探してやっと見つけたぜ・・・
デパートの一角にある本屋で2冊だけ置いてあった
平詰みにもされておらず棚に入っていて目立たない感じ
誤字脱字オンパレード、偽情報満載
DLCの為だけの本だよね・・・
ハロポン使いの人みたことないなー
自分もハロポン1個作ったけど
1 つらいけど作り終わったら、マルチ行くぜ
2 やっと終わった 手元にハロポンいっぱいあるなー
3 世界樹とか行きたいけど、オーダー受注せずに行くのなんかもったいないな
4 他の職のも作るか
5 結局ソロ
ハロポンは情報無い時期に人柱みたいな感じで2つ完成させたけど、その時は結構楽しかったな
早く次が見たいって気持ちが強かったから作業感があまりなかった
情報出てるハロポンとか既に作ったハロポン作り直しは中々やる気が出ない
ハロポン作り終えた後はそれに合わせて構成考えてたら新武器が上手いこと噛み合ったりして
掘り対象が増えて良い具合に終わりが見えない
攻略本なのにハロモナスのオーダー載ってないとか無能の極み
うわ・・
次のアップデートで最強武器になるユニークハロポン実装されるのに今育ててる人は凄いと思う
今のハロポンの各形態は普通に能力ランダムでドロップするようになるお
嫌ならやめればとか言ってたのはただの廃人だったか納得、廃人基準で言われても困る
ドリタミドリレボの金持ってるけど結構レアだよね?
誰かアサシンナッコォのスキル情報を…
似たゲームだけど、カード抽出システムはラグオデ、武器の種類やギミックはpspo2の方が上だなぁ。。。クレイジーギャラクティスみたいに使用時に具現化するカタールとかナッコォが欲しいよ
前作はオバロゲーにウンザリしてたけど、今作の微妙に弱いアサシンはいとおしくてたまらない(´・ω・う
wiki に載ってる情報は有志の人が人柱覚悟でハロポン育てて調べてくれたものなのに、wiki に載ってないからって情報催促するような書き込みはどうなんだ?
あとF通見直すと一部のスキル弱体化
断裂波の衝撃波が二発から一発に
出る回数が斬撃と同じ仕様に
月影の弱体化
アサシンの性能調整
ハンマーの性能調整
×斬撃 ○残月
>>698 ホロホロ族とガガプーは避けては通れんかな…ハロポン完成報告は実際に進行形の者からしたら、その大変さが身にしみて分かるからお疲れ様って心から思うわ。
あ、あと下層は100じゃなくて200×20だったねすまん。
大樹を貪るのユグドラ
鳥三種100ptは意外と楽ちん
死にマラで1時間半くらいだったかな?
途中送信すまん
大樹を貪るのユグドラの報酬ってその職の武器出やすいとかある?
メイジでやるとアクワン2本でハンターでやったら角弓2本が報酬で出たんだけど
タイムアタックしててセンサーに触れなかっただけかな
>>740 それ公式情報?
まぁ、予想通りの弱体化で驚きはしないけどさ。アサシンとハンマーの性能調整は上方だよね…これが下方修正とかだったら使い物にならないぜ…(;´д`)つか、断裂ソードとダブルキャスト弱体化するならアサシンは別にそのままでいいと思うんだが…
一番のツッコミ所は、断裂弱体化は妥当だと思うけど、衝撃を一発にしてザンゲツと同じ回数にさたら、ザンゲツと性能全く同じになるんじゃ…せめて、二発にしてザンゲツの威力の半分なら妥当だと思うけど
>>745 直ユグドラは職によって制限はいってる
メイジならアクワン、ヲリならポール、アサならバリアスetc
が報酬で出るという感じ
それぞれの職に応じた贋作もでたかな
なんでもいいけど、はやくハロポン緩和してくれよ。
一押しのシステムがこのゲームのつまらなさを極限に引き上げてるんだよ・・・
>>747 そんなクエストあったとは
これみんな知ってるの?無駄なことしてたと気づいたわ
角弓の金ほってくる
何でここでグチグチ言って嫌々になってまでハロポン作ろうとするのか理解できない
なくたって全クエ超せるし、FFでいうアルテマウェポンみたいな自己満足用の武器なのに
どMが多いのか、ただの思い通りにならないと癇癪起こす子供なのか
>>747 道理でポールアクス出まくると思った
ちょうどSP最適*2のアクワン欲しかったし、ロキより楽だしこっち行ったほうがいいなあ
メイジ用の装備組まなきゃ
月影の弱体ならクイックキャスト大勝利じゃね?
月影だけ弱くしてもにわかが死滅するだけでハロ杖メイジの性能変わってないんだが
攻略本の断裂破の説明に 「攻撃時に衝撃波がふたつ発生」 と記載しといて衝撃波の数を減らす調整するかな・・
弱体調整されてるの知らずに攻略本見たらクレーム入れる奴だって現れるかもしれないな
ヒャッハーエッジや残月を装備しても断裂破の衝撃波が優先されるような書き方してあるね
755 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:25:41.48 ID:pCnbvBsv0
>>751 こういうゲームって強い武器入手するのが目的じゃん
ゲームはクリアしてからが本番みたいに
その最終目標的な武器がやたら面倒な楽しくない作業だから嫌われてるんでしょ
ぶっちゃけコレ精錬に条件つけて面倒くさくしただけなんだよね
素材と違って今までやってきたことを蓄積できないのも
面倒くささに拍車をかける
あとオーダーの入れ替わりバグがあるみたいだから
怖くて一個づつしかオーダーできないわ
は?
断裂破弱体化?
多少火力落ちるならまだ納得出来るが目玉の衝撃波減らすとかふざけんなよ
一気にモチベ落ちたわ
>>756 F通がソースな割りに画像うpないからガセでしょ
>>753 ダブルキャストの威力補正にも当然修正入るだろな
単発SG540 DCSG1200×2とかどう考えてもおかしい
>>757 そうであってほしい
のんびり世界樹こなして木曜日待つかな
そろそろアプデの日にち知りたいぜ
お前らF通とか言いながらスクショも上げないのをあやしめよ
フラゲには早すぎるし、コネオンに果たしてそんな早いタイミングでのせるか?
3章で放置してたが、再開やっと10章か
なんか全作と全く同じなんだが…
とりあえずメインをクリアしろって事か?
ファミ通武器が強くてサクサクきた
>>758 メイジメインでやってるけどダブルキャスティングの威力補正は
言うまでもなくやり過ぎだわな。
ガチ装備でSGしたら角おったニーズの胸に1hit12kとか出るし
なんか詳しい人の書き込みらしいのあるけど
もしそうなら期待出来るね
他に掘りゲーが無いのだから堀ゲー方面で進化しとけ
二重詠唱は今回くらいで良いと思うがな
無印が完全に空気過ぎて全くの無価値だったから
だーから他上げでやれっつってんのGA
EX1砂塵の幻想譚5回オーダーの5回中、4回真っ赤な爪出たんだが・・
ドンドモF効果すげーのかな?
ハンマーとアサシンは強化だろ
ソードとメイジが弱化
>>751 何故嫌々言いつつもハロポンを作るのか、この程度の理由すらわからない方が子供なんじゃない?
先に言ってる人の通りでこういうゲームの目的の一つをよく考えてみたらどうだ
ハンマー、ハンター「下方より上方でバランスを取っていただきたい」
ダブルキャスティングってなに?
ハロポン育成は確かにだるいが
前作のリセマラよりかは遥かにマシだわ
内容はともかくゲーム自体はプレイ出来てるし
リターンもでかいし
>>740 これガセだと信じたいけど、もしこのタイミングでそんな調整の情報くるならもうハロポンソード育成やめるわ。
釣られすぎだろ
調整関係は無印の時は公式HPが先
F通なんて調整関係載せた事なかった
もっと言うならSSうpがない
灰ゲーマー以外ハロポンなんて手出さないぞ
せめてツリー制になってからだろうし
仕事してる人には無理
全職それなりに使ってる奴いないの?
ソードメイジ>アサシンハンタークレリック>ハンマーでしょ
アサシンさん強化とかさすが忍者汚いっす
もし万が一、今のよりも強いハロポンが追加されたとして、
そのハロポンの育成が今より楽だなんて保証どこにもないんだよ?
何の気休めにもならないわ
俺含め話題がないから暇なんだろ
暇潰しに装飾品作ってるけど素材出なさすぎて辛い
>>768 どんな理由か是非とも教えて貰いたいもんだわ
今作った人達はその面倒臭さを加味した上で、それでも作りたい理由があるから作っただけ
やんなくても全く問題ないマゾ作業に自分から手を出して勝手に愚痴ってるのをわかってる?
この話はガセっぽいけど、上方修正で調整はないと思うよ。
今のところ問題はハンマーが極端に弱いことと、ソードとメイジが飛びぬけてることだけど
あくまでぶっ飛んでるのは基本性能じゃなくて、断裂破と月影+ダブルキャスティングの威力だけだから、下方修正なら二つのスキル直すだけですむ。
逆にダブルキャストや断裂に他をあわせると、他の職業の火力を根本から変えなきゃならないから現実的に無理だよ。
断裂やダブルキャスト修正されるなら、アサシンは今のままでいいなぁ・・・もう弱くされたり強くされたり振り回されるのは疲れたよ
ファミ通の攻略本が誤字誤植のオンパレードてのはマジなの?
うん。無印からアサ使ってきたけどもう限界や。ユグドレも倒すので精いっぱいや。
部位破壊なんか狙えない。手持ちの武器とカードでまともなソードかメイジに転職できるか・・・?
連投ごめん
ソードとメイジの一部スキルがぶっ飛んでてハンマーが激ヨワな以外は、アサクレハンターは同じくらいのバランスだから
クレのPT補助が実質死んでるから、開始直後に使用できるようにすれば、ほとんど解決なきがするよ。
ハンマーは通常攻撃が2ヒット、ドリル中スパアマでいい感じになる気がする。
>>779 何も理解してないなお前は、今現在愚痴りながら作っている人間も価値があると思ってるからに決まってるだろ?
でも、最後の最後のゲームの目玉の目的の一つがクソ作業なんだよ、先に言ってる人のレス読んだのかお前は
他の要素は大まかに言えば問題ないのに、最後の最後に盛大にクソがくれば愚痴の一つくらい出るだろうが
愚痴ったっていいじゃない 人間だもの
腹減ってるときに美味そうに見える飯のメニュー展示した店があったら入るだろ?
んで実際出てきたのが酷かったら文句言いたくもなるし、嫌なら食べるなって言われても
こっちはもう金払ってるし腹減ってるし他に食べるもの無いんだから仕方ないじゃない
俺もハロポンソード作ったけど、正直DL版じゃなかったら投げてたかもしれんわw
クレの補助は全画面対象にすべきだと思うけどね
ピッタリくっつかないといけないうえに詠唱入るから
ボス前の集合ぐらいでしか使えないし
断列波強すぎっていってるやつ使ったことないだろ
あれはハロポンの攻撃力がおかしいからやばくみえるだけで
実際はそこまで強くない
同じ攻撃力ならヒャッハーもかなりやばくなる
そもそもハロポンは公式が売り文句の一つとして出してること分かってんのか
>>787 ああ、それも忘れてた。クレは本来支援&カウンター職なんだから、火力による上方修正じゃなくて、カウンター、ガード強化や補助スキルを意味のあるものにしてほしいね。
無印の時は軸合わせ蠍のブレスがウザイ程度の愚痴で平常運行だったが
今はもう何しても愚痴しかねえなw
アサはオバロさえあれば移動手段便利なのがメリットだよね
魔剣積むと他のも色々積まなきゃならんし
>>788 一振りで、通常攻撃の0,7倍くらいの威力の衝撃波が二発、しかもハンターを食うような長射程
単純計算火力2,4倍なんだが、どこが大して強くないんだ?
カウンタースキルはぶっちゃけ今でも十分すぎるレベルで強い
弱いとか言ってるのは使いこなせてないだけだろ
ハンター、ハンマー、クレリックの上方修正した上で、各職のバランス調整。
クレの支援がないと突破できないくらいの難しいクエストの追加。
ハロポンはオンラインなら1.5倍pt(周回ものなら2/3周で済む)などの過疎対策。
これくらい出来そうなもんだけどな。
ハンマーはハロポン作れば少なくとも特別弱いとは感じなくなると思うよ
ハロポン前提だからキツイ
攻略本って武器カードのコスト関連って載ってないの?
ハンマーは弱いって言うよりなんか相性悪い敵多そうだな、という印象
あんまり使ったこと無いけどね
実際モックルでは大活躍なわけだし、敵の
いや、別に強くはないだろ…ショボい威力のオーラパンチが一発出るだけで、ぷすぽのシールドアーツ並みだよ。
あれば使うってレベルでなきゃないで困らない
グレンデルのプレスカウンターしてどや顔するだけのスキル。本当にカウンターしなきゃいけない攻撃はそもそもガード不可だし…
カウンターで思い出したけど
なんでコレボタンを同時押しなの?
やりにくくてしょうがないんだけど
あとDSとかタッチのみじゃなくてボタンでも発動できるようにして欲しかったな
例えばLR同時で発動とかさ
おいファミ痛!リンドの★4適応力(+30%)ってガセじゃねーか!
コス15でかなり上がるとウキウキして付けたらあんまり上がらないし、何回考えても計算合わないからwiki見たら20%って書いてあってようやく納得した。
みろーきじがごみのようだー
すまん途中で送信しちゃった
敵にもっと打撃弱点とか射撃弱点とかハッキリあれば活躍できる場も
それぞれの職にあったかもね
威風堂々とかゴゴリン積んでスタン値縛上げして
連続カウンターで敵の強攻撃無理矢理とめるとかそういう使い方が基本だと思ってたわ
敵の攻撃ターンを無理やり奪えるのは強いぞ
>>793 俺が言いたいのはそういうことじゃない
ヒャッハだって0.4倍ぐらいの倍率で一振りで最大4hitぐらいするだろ
でもハロポンと比較すると討伐時間が全然違う
断列波自体の問題じゃなくてハロポンの攻撃力が他と差がありすぎるのと簡単に有用なスキルが組み合わせられることが問題
>>804 そもそも、カウンターを有効活用するためにそれ様の装備にしなきゃいけないわけで、そんなものにカード枠使うなら王道のエウカリ、攻撃+、クリ装備のほうが強いってことじゃないかな。
カウンターはそもそもオーク系とかの小型ボスにしか使う機会ないし(ユグドレイクの火炎もカウンターできるけど、無意味。スタンド攻撃が届かない上に多段には対応できない)
さらにいうと、そのオークやらもステップで横にかわして殴るのと、律儀にカウンターするので違いがないし・・・。
誰かと競うゲームじゃないんだから下方修正はやめて欲しいな
ソードが弱くなったからハンマー使うか…じゃなくて
ハンマーが強くなったからハンマー使うか!の方が気分的にも楽しい
ハンマーだって一撃の威力が爆上げされたら使ってて超気持ち良いだろうし
空中で空ぶかしさせて
空中だけにってやかましいわ
>>807 あ、ボタンでできたのか
ポーションがタッチオンリーだったから
勝手にできないと思い込んでたわ
上で普通、下が弱すぎとかなら上方修正でいいけど
今のソードとメイジ(の特定スキル有の状態)を普通にしたらいくら何でも…
リーサー武器くたばれ
>>805 論点がズレてないか。ヒャッハがDS状態なら大型相手にとんでもない火力なのは知っているよ。
ヒャッハが強いから(しかも、限定的な状況で)同じくらいの火力の断裂は言うほど強くない!ってのは違うと思うぜ。
ヒャッハはデメリット付きで多段も大型限定でDSしないと威力があまり出ない
その限定された状態の最大火力を敵問わず発揮できるのだから、十分強いスキルだよ。
仮に、ハロポンが攻撃力280程度だったとしても一強状態は変わらないくらいぶっ壊れてると思うよ。
>>806 考え方が根本から違うことだけは分かったわ
最高効率の火力を出すことを前提に考えたらそりゃカウンターはゴミだ
そんなもの入れてる余裕なんざ無いからな
火力少し落として小回りが利く構成だってあってもいいじゃん?
ハロポンがあるおかげで火力は過剰気味なんだしもっと色々な組み合わせ楽しもうぜ
てかブレスもグロリアも
キリエみたいに単体でいいから指定でよかったよ
まぁグロリアは原作だとPT全体だから
コルセオみたいに全体にしてほしいけど
>>776 ソードメイジをアサハンターまで下げてクレとスミス上げでバランス取れるね
つーことで弱体メルボムしてくるね
マグニフィカート(AP回復超アップ)ください
通信が切断されるんだけど、落ちてる?
ウィキみたらロキのカードで DSのHP消費がなくなるってのがあったけど
これとSPリサイクルをたくさん、それにブースト合わせれば 最初から最後まで常にDSとかできるのかな
>>802 30%で合ってるだろ
基礎攻撃力の30%だぞ
あべぴょん「日本を、ハロモナス!」
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:11:43.13 ID:IHqBOtdT0
>>819 一緒だ
今マルチに繋がっても部屋がゼロだった
多分全部落ちてる
いきなり落ちた…
>>819 良かったー
俺だけかと思ってそわそわしてたわ
せっかく作ったハロポンが弱くなるのが嫌だってのは気持ちはわかるけど、現実的に考えようぜ。
だって、断裂ソードハロポンに他をあわせたらこんな感じになるよ↓
ソードの性能→ 攻撃力:約380 断裂破: 約0.8倍の衝撃波を2発(火力2.6倍)
サディスティックデザイア
攻撃力224→305
トリプルアタック:75%の確率で300%のダメージ
スラッシュメイス
攻撃力:450
エウカリスティカ・アンリミデット PT全体の攻撃力125%防御力400%上昇
これで本当にいいのか・・・
それで敵も強くしたらいいんじゃね?
無印で一通りプレイ済みでエース購入考えてるんだけど
職業間のバランスはどうなったの?
前作だとアサシンがずば抜けてた印象しかないんだけど
830 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:17:15.92 ID:ICIgf8+P0
>>808 だよなおれも同意見だわ
どうしてもソード、メイジを弱体化させたい奴いるみたいだけど
もう全職に断裂破つければいいんじゃね?
とりあえず今のハロポンの性能だとぶっ飛んでる二職以外も殴る相手がいない状態だからな
834 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:19:17.21 ID:IHqBOtdT0
鯖はいつ復旧するのか‥‥
楽しくマルチしてたのに勘弁してくれよ
>>802 適応力は素の攻撃力が30%アップだな。
職業バランスをとるのもいいが武器関係のシステム改善してもらったほうが良いような気がする。
ハロポン育成システムの改善とか金武器出る確率をもう少しあげてもらうとか
武器カードのコスト減算関係の改善とか。
>>829 ハンマーが微妙なのとソードの断裂破とメイジの月影、クイックキャストがぶっ壊れている以外は前作より大分マシかな。
アサシンも真ん中くらいの性能に落ち着いた。ただ、上に挙げたスキルは前作のオバロアサシン並に壊れ性能ってのが問題かな・・・。
前作の精錬マラソンもかなり不満だらけだったけど
まさかハロポンマラソンが始まるとはね
これも次回作には改善されてるはず!
>>827 ソード 現状維持でもんくなし
アサシン 強化でうれしい
クレリック 強化でうれしい
みんな幸せ
てゆうかマジキチハロポンの弱体化って必要か?
マルチでワイノワイノしたいでござる
さびしいでござる
誰も、弱体化させたいとかじゃなくてバランス調整の現実的な方法として仕方ないと言っているんじゃないか…
もう、そんな嫌ならどの武器でも敵が一撃で死ぬように箱と体力同じにするしかないんじゃないかな。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:29:09.99 ID:IHqBOtdT0
マルチ行けねー‥‥
頼む運営さん早急に対処してくれ
上方修正で直れば理想だけど無理くさいと思っちゃうわ
なら下方にしてでもバランスとった方がいい
無印でアサがずっと一強だったのを見るとそれすら難しそうだが
ゴクリ
って流行ってるの?
ソード下方修正されたら俺はしばらくアプデせずに気が済むまで砂漠に籠るかなあ
これ以上作業効率落とされたらたまらんわ んで気が済むまで装備が揃ったらオンに遊びに行くわ
その頃には誰もおらんやろうけど
壊れ性能だ何だと言うからその言い方に対して反発されるんじゃないのかな
全職それなりの強さでバランスよくして欲しいって感じでいいじゃん
>>837 ありがとう
本家ROでも微妙なのを覚悟して両手剣だったし
無印でもソードウォリアでがんばってたから多少なりとも
復権したのは嬉しい限り。購入してみるわ
ああ、そういや最初期はハンターのが強かったぽいな
それでも双撃DAは相当なもんだったが
別に職単体ではソードもメイジもやばい位抜けてるとかはないし
ただ特定スキルが組み合わさった時に異常な性能になるだけだから
そこだけうまく調整できれば
オレもあぷでしねえでカードコンプに勤しむぜ
結構ワイドマグナム入れない人多いけど,
通常攻撃中ならキャンセルして発動できるし連続で入れば通常攻撃より
ダメージソース稼げるしいいと思うんだけどな。
確かにミッション開始時にゲージ溜まるまで25秒位かかるけどね。
>>837 ソードとメイジがよほど気にくわないのはわかったが
どういう修正なら納得するんだ?
下方修正して全職横並びとかまずありえないからな?
無印最初期のアサハンの壊れの大部分はバグ的要因が大きかったがな
壊れ性能って言われるのはあくまでハロポンありきでの話だしねぇ
そもそも最強ハロポンは誰もが気軽にほいほい手に入る代物ではないって事をわかってる?
果てしなく続く精神修行?を乗り越えた真の勇者のみに扱う事を許されたまさに「神器」と呼ぶにふさわしい武器なんだよ
ぶっ飛んだ性能だっていいじゃまいか
855 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:45:36.73 ID:IHqBOtdT0
普通鯖が落ちたら復旧にどれぐらいの時間がかかるものなんだ?
明日の朝までとかなら暇すぎる&つまらないんだが‥‥
弱体化よりも他職の
新ユニークにぶっ壊れスキル入れりゃええやん
>>854 それはそれで「神器」相当の武器を持ってもぶっ飛ばない職から何か言われると思う
859 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:50:58.27 ID:IHqBOtdT0
ぼっち砂漠とか今更苦行でしかないんだが‥‥
ある程度装備集めたら砂漠行くの苦痛になる
ハガル バーサク5HP5金が出てから行ってないわ
>>854 実際文句言ってるのって作るの諦めた人だよね
40時間とかそれ以上かけて作った武器弱体化してほしいなんて言う奴おらんわ
ソード作った立場から言うと、弱体は嫌だがオーダー簡易化はアリだな
確かに苦労はしたけどそれに見合うものはもう手に入れたし、楽になるなら他の職のも作ってみたい
今の仕様ならもう他のハロポンにはしんどくて手が出せんわ
ラグナロクコラボでアサシン強化パッチ出せばOK
公式に「悲しい日々は去った」と煽り文句いれて
世界樹 ドラゴン LODカタールの攻撃力+30 ハロポンは+50
後、EDPを実装すればOK
今騒いでるのアサシン使いだろ
>>860 おー
まさしく俺も同意見だわw
俺も今ソード作ってるけど、他のハロポンは手が出せんわ・・
オーダー簡易化してくれれば他職のハロポンも作ってみてもいいと思ってる
もはや弓とハンマーは会話にすら出てこないレベルだよね
ハロポンくらい強化してやれよハンマー弓
今ポリン4種×100やってるけど、もうマジで死んだ魚の目でしてると思うわ。眠気との闘いでもあるなこれ。
クレ使いだが、なんでカウンターがゴミみたいに言われているのか理解できん
たしかに敵によってはカウンターのダメ自体は期待できないが、被ダメ減らせるだけでも十分な職の特性じゃないか
カウンターできない攻撃がーってのも、どうせガード力アップつけてないだけだろう
スキルの問題にしても、選択肢が多数あるって解釈できないものかね
コストと枚数の制限の中、スキル構成を考えて色んなプレイスタイルを試すのも楽しいものだぞ
ハンマーしか使ってない俺が他職を使うとどうなるの?っと
火力はあるのにそれを満足に叩き込めないから
スキルに一定時間攻撃速度↑とかありゃだいぶ輝くと思うんですよハンマーくんは
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:04:55.16 ID:IHqBOtdT0
今クイキャス使ってるけどまあ下方修正をされても良い
最終的にオンがかなり賑わうような神アップデートきたらハロポン弱くなっても許せる
今ハロポン持ってオン行っても うわぁ廃人か オンくる理由無いだろって目で見られそう
圧殺をオンで行って瞬殺したら二人に抜けられた時の悲しさは今でも忘れない‥‥
ハンマーのハロポン下は通常攻撃のヒット数が地上で2,2,3,4、空中で2,2,3,2でヒットストップ無し
ハンマーはルート強化のLv1が通常コンボ強化で今作だと全段強化されるようになったから5コスのスキルで火力1.2倍
スキル枠使わずにこれだけあれば十分だと思うんだ
ボスの討伐速度とかも他職と大差無いし
>>868 へー。
オンで回すの早すぎると抜けられちゃうんだ。
俺だったら余裕の寄生するけどなw
ぶっちゃけ強化具合だとハンマーが一番ハロポン強いと思うわ
元が低かったからソードメイジに追いつけてないだけだろ…
>>870 だよなあw
特に圧殺とか思念体なんて瞬殺狩りの筆頭だと思うんだけど
873 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:09:56.45 ID:IHqBOtdT0
>>870 人にもよるだろうけどこいつオンでする意味無いだろ
俺TUEEEEEしたい奴かと嫌う人もいるみたい
寄生や効率重視は喜ぶだろうけどそもそもその人達とは楽しくオンできない
一緒にワイワイしながら敵倒すのもオンの醍醐味だからね
こうしてクレやハンマーは擁護するのが出てくるのにハム使いときたら
攻略本買ってきた
ボスへのダメージの通り方なんて載ってるけど、こうしてみるとドリル倍率おしなべて高いな
ハンマー優遇されすぎわr・・・そんなこと冗談でも言えねえ
>>866 今回追加された大型ボスに使いづらいのが悪印象なんじゃね
LODの槍とかカウンターしてもしょんぼりだし
無印の小型ボス相手には便利だし楽しいんだけどね
>>873 そう考えると,ハロポン弱体化orマルチのボス超強化くらいしかないよね。
そういう風に本人が考えてるなら使わなければいいだけだとは思うけど。
俺は使うけどさw二段衝撃波楽しいしw
ハンター直ユグドレなら15秒切るよ!
不満はないよ。みんな使ってみてね
おりょ?
オンまだ繋がらないのかー
ハロポン育成でこもってて疲れたから気晴らしにマルチ行こうとしたら鯖死んでるだ・・と・・・・
マルチはボスの体力3倍くらいでいいから報酬も倍くらいにして欲しいね
ハロポンじゃなくても4人そろえば直ボスは1分かからんし俺つえーも何も無いわ
>>866 誰に対して言っているのかわからないが、カウンターがもうちょっと強ければいいのにって意見に対して充分すぎるほど強いって意見があったわけだ。
その意見に対してカウンターは強くは無いよって何人かの人が言ったわけだ。
カウンターは面白いし、俺は好きだけど、明らかに充分すぎるほど強いものではないだろう。だから強化してほしいと言ったわけだ。
カウンターを否定などしていないだろう。ただ、別に強くはないといったわけだ。これは間違った意見じゃなくないか?
別にガード強化やカウンター強化を入れてカウンター特化で時間かけてボスを討伐するスタイルだって誰も否定していない。
マルチいついけるんかね…
ソロは暇や…
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:29:28.49 ID:IHqBOtdT0
>>883 激しく同意
ソロ暇すぎる そしてマルチ行けないからソロで圧殺 思念体 黄昏回してる
ユニークまったくでねぇ…
EXクエスト難易度設定出来るようにしたらいいんじゃね
敵の体力4倍だけど武器ドロップ2倍とかのバランスでさ
極め切った連中でDS1kill出来れば効率ややいいかな、でもソロとかまだ装備全然だなって人らだと通常のほうが回転率いいなみたいな
俺が無印で調教されすぎたかね?
ラッキーシュートLv3
もテンションの初期値UPじゃなくて,テンションが上がりやすい
にしてほしかったな。初期値だと微妙だし
繋がらね、霜巨人100体×8のオーダーソロじゃメンドクセ
直ユグでアクワン狩りとかしたかったのに(´・ω・`)
地下200オーダーの俺には隙が無かった
グレンデル→サンタン→グレンデル→サンタンとか辞めてくれ面倒くさすぎる
砂漠で,スポアニアorイチイの杖系が出た時のがっかり感。
需要0だし
>>821 >>835 今計算したら素攻160で48上がってた。てっきり武器の数値×0.3だと思った。ありがとう。
>>893 師匠って呼ぶわ。
スキル構成よかったら・・・
>>893 スゲェ!!!誰だよ。弓は弱いなんていったやつは(`・ω・´)コツ教えてちょ
日曜から始めて3章ヒャッハー倒して服増えたところだけど
きびきび動けて面白い
女キャラの画像が上がるたび性別変えようと思ったが、
男キャラでも結構いい衣装あるね
凄いなw その画像1枚で弓使いを増やせるレベルだわ
>>882 ガード、カウンター関連のスキル性能は今のままでもそれぞれがきちんとした意味を持っているし、効果は普通に強いと思えるんだが、きちんと使った上で意味のあるものにして欲しいなんて意見を言ってるの?
カウンターが強くないって言うが、じゃあ強いカウンターって何?
敵に大ダメージ与えればいいの?
被ダメ激減させつつ通常攻撃と同等のダメージ与えるだけでも強いと思うんだが?
ボス相手に時間かけてとか言うが、きちんとスキル構成練った上で自分に必要と思うスキルだけに厳選すれば、火力をそこまで落とさずに済むこともできるぞ
カウンタースキルはフルで積みます、敵の攻撃は全てカウンターします、カウンター以外でダメージは与えませんとでも思っているのかな?
あくまで選択肢が色々あって楽しいぞって言いたいだけだ
急降下やモックルみたいに限定だったとしてもすげぇ
カウンターは笑えるほど敵がスタンするからやめられない
あとたびたびマグヌス弱いって出るけど、マグヌスは長押しで性能変わるよ!
特に空中長押しは地上に当たるようになるから、キリエで一部の対空攻撃対策しておけば、
レイドアサルトとかミニデモも入れ食い状態
はあ?スキルに選択肢出て良い?
細分化し過ぎてる癖にナマ言ってんじゃねえよ
903 :
893:2013/10/01(火) 21:57:18.30 ID:vVr5/kaj0
まず使ってみろって強いから。ボスには強い。雑魚はちょっとめんどいね
ハロモナス下最終
繚乱打ち2SPブースト
DSハイ最適2
威風
攻撃5弓強化1(コスト5)
飛翔願望
攻撃55
ラックアップ
強行軍
空中1とステップキャンセル相手は死ぬ
今これでまわってる。ラックアップ抜いて攻撃55とかかね
武器スキル1は固有スキルが強いよのつくと思ってました
作るなら真似すんなよ(ノД`)シクシク
>>902 何のためのスキル制なんだよ
細分化してるからこそ取捨選択ができて、それが頭を悩ませるけど構成を考えるのが楽しいってものだろう
なんでも最適化して最強構成一択のほうがつまらんだろうが
他人と全く同じスキル構成、同じ戦い方で楽しいのか?
14秒って相手何もしてなくね…
到着するだけで開幕DSでも6〜7秒はかかるはずなんだが
初撃で角折れないとキツそう
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:00:16.73 ID:IHqBOtdT0
>>893 メイジでさらに早いタイム出してみようとか考えて試したけど無理だ…
16秒56が限界でした
ちなみにハロポン マナバン クイキャス杖です
あんたスゲーわ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:02:21.76 ID:IHqBOtdT0
15秒96に縮まった
けどもう無理 死ぬ
>>899 だからさ、別に選択肢があることも楽しいのも否定して無いだろ・・・
カード制限8枚コスト100っていう縛りがあるわけだ。そこまで火力おとさずって言うのも程度の問題で確実に火力はそのスキル枠分落ちるわけよ。
だったら、ガード強化入れるなら攻撃+35入れたほうがいいって時点で強くは無いわけだ。強いなら攻撃を犠牲にしてでもカウンターに枠を使うわけだから
わざわざ、スキル枠やコスト使ってオークキングやらの攻撃をカウンターするのと横にステップして反撃するのと何が違うんだっていう話よ。
それに非ダメ減らせるのはガードの特性であってカウンターじゃないからさ、ソードでも出来るし
ユグドレイクの炎やら新ボスのほとんどの攻撃はスキル積もうがリーチ長すぎたりでカウンターできないわけだし
もう一度言うけど、楽しいのは否定していない。ただ、充分すぎるほど強いって意見には首をかしげるって言っているんだよ。
話が堂々巡りしてないか?
メイジはSGじゃダメ乗り切るまでが遅すぎるな
詠唱変化あわせたJT特化ならワンチャンあるかも…
クレのガードカウンター、サンク関連は俺も無駄に細分化し過ぎてると思うけどなー
正直スキル数水増しとしか思ってない
ハンター死んでなかった
時代はハンターだったんだ
時代が追いついた
914 :
893:2013/10/01(火) 22:06:32.10 ID:I+aaq4gW0
なんだよ俺がすごい人みたいな流れは。魔法属性が強いかはわからんけど他の武器でも火力あるんじゃね?
メイジは殴ったらヒットストップすごすぎて詠唱時間かかるからね
弓のアロシャワ火力高いわは早いわヒットストップないし、強化のコストも5だし
他のボスにも普通に通じるかな
ガチハンマー使いはよ
杖は手前に空振りしてから魔法撃ったりしてるな・・・
917 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:09:07.01 ID:IHqBOtdT0
マジでヒットストップがキツイ
もうこれ以上何をしてもタイム縮まらない
>>905 んじゃ聞くけどカウンター性能アップとカウンター強化が別枠でううん?とか思わんの?
だとしたら調教されてるな
アサでちょろっとやってみたが10秒棒立ちとかしてくれないと倒せる気がしねえわ
スキル揃えば30は切れそうだと思うんだが…
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:10:42.53 ID:IHqBOtdT0
15秒40
だんだんコツ掴んできた
今見たよ!!ハンターの人すげーー!
ここに皆の職業のベストタイムを張るのも面白いかもね!
922 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:15:45.70 ID:IHqBOtdT0
もうむりだ
角壊して胸殴らずにHDだけ当てても15秒代が限界だ
物凄く悔しいけどそのタイムを超えるのは無理ゲーです
あんたが最強ハンターだ
スレチじゃないかな?
やるなら別スレがいいと思う
>>910 選択肢があるのが楽しいのも否定してないと言うが、そのあとでステップで横に回避して反撃するのとどう違うのとか言ってる時点で否定してるんじゃないかと疑問に思うぞ
あと、そもそもなんだが、カウンターがキミの言う充分すぎるほど強い(他のスキルを犠牲にしてでも関連スキル入れたほうが良いくらい強いって意味だよな?)って言った人とは別人だからな?
いきなり噛みつかれたから反論しただけであって、元から口論しようなんて思ってないぞ
今適当にやってみて15秒84か…ヒットストップだけ気をつければ14秒台はいけそうだな
ハンターは時代の先を行き過ぎててついてけないからソードやろ……
噛み付いた奴が噛み付いてないって言う風潮
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:17:40.73 ID:IHqBOtdT0
最終的に15秒14に落ち着いた
ハンターは玄人思考
ロキさん。
ムーンサルトが増えただけで一気に苦手ボスに…
931 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:21:40.32 ID:IHqBOtdT0
14秒96!!
きた14秒代 けどそろそろ限界が見えた
もしかしてハロモナス弓て上ルートも下ルートも固有スキルだめだめなの?
>>918 性能アップは受付時間が長くなるわけだが、慣れてくれば付けなくてもって場合もある
強化にしてもダメージを増やしたいと思うなら付ければいいだけだろ?
カウンター自体はスキルなくてもできるんだからな
それに入手難度的に誰でもってわけではないが、フォースオブバンガードみたいなカウンター系の複合スキルもある
たしかに細分化しすぎだとは思うが、だからといって取捨選択すらせずに頭ごなしにゴミ扱いはないだろと
>>933 あーお前調教済みだな
時間を無駄にした
クレに火力求めてないからバフ掛けしてくれ
エウリカしてくれればいい
14秒41…ぬるりと来たぜ
未だにフレースヴェルグだけ攻撃回避できないわ
まぁ即死級の技持ってないから死ぬことはないんだけど
もし同じHP同じ攻撃力ならユグドレより強く感じると思う
IHqBOtdT0はタイムどうのこうのはどうでもいいから
さげろ
むしろsageとかどうでもいいから
タイム更新する度にいちいち報告すんな
942 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:30:10.09 ID:IHqBOtdT0
2chは普段使わないから下げるとは何か解らないのだが…
すまん 教えてくれ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:30:31.32 ID:nO+9aTg10
さげとか半角の時代は終わった
>>903 自分も弓下ルートの途中なんだけどお勧めのスキルあったら教えてください。
>>941 25,26話まだですか?ずっと待ってるのに
エウレカじゃねぇ!
>>942 メール欄に半角でsageと入れるんだよ。
ところで、2ちゃんねるは何で伝統で下げなきゃいけないのか知っている人いる?
教えてくれてありがとう
これで良いのか?
>>942 無心でE-mail蘭に「sage」と入力するんだ!
>>950 スキル構成教えてくれ
何故そんなに早いんだ…
うん、ダメだったわ…スレ立てはからっきしだった
>>960よろしく
wikiにはオーキッシュグリーンがクエスト報酬とだけ記載あるけど、いったいどのクエストなの?
>>951 武器 ハロモナス下最終 マナバーン2 クイック
ユグドレイク SPブースト SP回復減少 10
リンドブルム 飛翔願望 5
オークシャーマン オーキッシュトランス 10
ジェネラルスケルトン 武器修練3 15
スコルピオンハマー 攻撃55 15
スコルピオンハマー 攻撃55 15
ペオズイチイの杖 HP1キャスキャン 15
ヤライチイの杖 攻撃5空中スタッフ修練 15
武器カードは全部銅
あるカードで適当に組んでみたらこうなった
956 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:05:23.83 ID:IHqBOtdT0
>>955 うん、同じ構成は無理だった
しばらく修行してくるくわ
ハンマー23秒56
今の構成だと20秒切りは厳しいな
テンプレの変更とかある?
小型
ハロポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種
EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア3種
AC2-3 スポア、スポアバゼル単体目当ては死にマラ
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.5×不明 情報求む
・ハイオーク C8-8 pt不明 情報求む
・ウルフ
C8-1 スタート地点 死にマラ EXACハティ召喚 酒場4体×0.7p
・ファイアウルフ
AC2-8 道中10匹ほど
スコル召喚 酒場5体×0.7p
スコル2体目はシーフがいると召喚しない?
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10 死にマラ
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5 死にマラ
・ホロホロン C7-5 1匹0.8p スタート地点8匹 クリアで16匹
・デスロック C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30 ホロホロスが5匹いる
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ 情報求む
・ドンドモヴォイ 情報求む
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト
AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン 情報求む
・グリズリー
C7-8 死にマラ ギルド0.8×4 酒場0.9p×4→手前ロックエリアの敵が増える C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 ガガプーセットならAC4-4で勝手に溜まる
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 AC3-11は0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルドも酒場でポイントは同じ 苦行
大型
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・ウートガルザ ロキ 酒場AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
変更あるなら書き換えてコピペして下さい
>>960-961 thx
ロリルリよく見るとすげーかわいいな
ハロポンの75p苦行かと覚悟してたけど楽勝だったわ
ちょっと結婚申し込んでくる
電撃着せ替えパック(テコンキッド、ポリタンマスク)
CN57-P6NA-GA2T
誰か『無双OROCHI2U』の『DOA5Uのコラボコス』下さい。
頂きました。有難うございます
>>966 乙乙
お前にハロモナス武器をコンプリートする権利をやろう
>>966 乙
ACE追加の武器精錬時のコスト減算いくらなんだ?
>>966 乙裂波
それにしてもハロポンはエンドコンテンツと呼ぶにふさわしいマゾさだった
さっきの弓の人見てちょっと興味出たけどもう1本作るガッツが無いわ・・・
現時点で割と十分な火力あるし砂漠に籠るのもなんだかなー アプデまだかなあ
すまぬ、イングバル掘りに8-8まわしてるんだけど
トレハンとラックアップ両方挿してる時と、トレハンのみのときだと
トレハンのがドロップ多いのって、もしかしてラックアップでトレハン効果
打ち消しとかあんの?
気のせいかもしれんけど、妙に偏りが合ったんで気になった。
>>972 もしそうだとしたら攻略本のドンドモFはゴミだな
そもそも前も書いたけど8-8でトレハンつけると、ルーン上位のエオロばっかりになるから
トレハンつけないでサルベージしてた方が良いんだが。
打ち消しは多分無いと思う。攻略本特典とか否定されるし
鯖やっとか!おせぇよ!もう寝なきゃだよ!
やっとニーズヘッグまで倒せたよ!
おやすみだよ!
弓の天下は一時間だったのか。みんな興味持ったら嬉しいよ
起きたらハロ弓下のwiki最後だけでも書いてみます。編集したことないけど
い、一応記録更新したから負けてないからね。金角弓か14秒きるまで頑張る
>>974 うをを、まじか。
トレハンの効果過信してたわ・・・サルベージか、ありがとん。
ドンドモFのトレハンは消えてるって事はないんだろうが不安になる
スナッチャーとラックアップは結構体感でもわかる位なんだが…
質問スレの鯖死んでるのか?
ラックアップとラック変換ってリザの時の抽選は一緒?
wiki見たら変換の方偏るとか変な書き方してたからさ
衣装拡張の素材が勿体なさそうで気に入った衣装がでるまで拡張しないできたんだけど
世界樹ぐらいからきつくなってきた
割と簡単な素材で70から80ぐらいまで拡張できそうな衣装ってある?
早くマント装備したい
>>976 お疲れ様 そしてよろしく頼みます
いつだって先駆者は偉大だ
>>980 ゼロピー108個だったかな、それぐらい持ってるならノービス服が楽
あとDLC系は結構楽なの多い
>954
誰も答えてないけどその名前のクエストがあるよ、
チャプター4の8
>>979 それたぶん無印初期のときのラック変換のゲーム中での効果説明文かな
「強運を得ることができるが大きく偏ってしまう」
今は変更されてるけど
実際の効果はたしかラックアップ+クリティカル発生率-50%だったかと
なのでラックアップと抽選は一緒
はぁ、先は長い。焦っても仕方ない、寝るとしよう
世界樹マラソンにあと何日かかるやら
明らかに違うURL
bb2cで見るとカレーのスレとかあるよ
もうに籠もることはや三日
無印であんなに欲しかったクリ率威マンレグが三つも落ちた…もういらないだよ…
物欲せんさーこわい
ハロポン最終形態5つ出来たわ
今週中には完成しきりたいぜ、、、
廃人っていうレベルじゃないな、最早仕事だろ
2万やるから断裂ソード作ってくれよ
ハロポンはニートしか無理!って最初妬んでたけど
多分自分がニートだとしても投げてたと思う
ハロポン完成させてる人は素直にすごいです・・・
ハロポンは手をつけてない・・・というか早くハロモナスソードください
('A`)<ハンマーばっかりいらんよ
休日に集中的にやったら三週間に一本は出来るな。
1000なら、アサシンが波動の勇者になれる
うめ
1000なら
>>996には、ハンマーを最終形態にしたらソードが出る呪いをかけておく
1000でなければ、ハロモナスソードメイスが出る呪いをかけておく
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。