【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 113討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
アップデートバージョン1.05更新内容(2013/9/18配信)
このアップデートで、【通信バージョン】が1.02に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますのでご注意ください。
※体験版のアップデートパッチ(バージョン1.02)も配信しました。
製品版アップデートバージョン1.05までの更新内容が体験版にも適用されています。
■改善された機能
●他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加
他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加しました。
PS Vita版では、各種設定>ネットワーク接続先を「共通」にするとオンラインマルチプレイでも他言語版とのマルチプレイが可能になります。
●頭装備を非表示にする機能を追加
プレイヤーキャラクターの頭装備を非表示にする機能を追加しました。
武具箪笥>頭装備表示/非表示を「非表示」にすると頭装備が非表示になります。
非表示になるだけで、パラメータや発動スキルは変化しません。
●ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加
ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加しました。
ミタマ一覧において、スタートボタンを入力するとレベル順に並べ替えます。
●DLCの任務を多数インストールした際の読み込み時間を改善
DLCの任務を多数インストールした際、ウタカタの里内でのエリア移動で長くなってしまっていた読み込み時間を改善しました。
■修正された主な不具合
●他プレイヤーの分身NPCにスキルの効果が発動していなかった不具合を修正
人別札を交換したプレイヤーを仲間として編成する際、スキルの効果が発動していなかった不具合を修正しました。修正は、本バージョンにて交換した人別札より適用されます。
●防具「忍装束・覆面」を装備するとキャラクターの表示が崩れることがある不具合を修正
DLC「追加任務集 六」にて作成可能になる防具「忍装束・覆面」を装備した際、一部のプレイヤーキャラクターの顔モデルで表示が崩れていた不具合を修正しました。
●【Vita版のみ】オンラインマルチプレイの条件検索において、すべての条件項目を設定すると検索に
失敗していた不具合を修正
オンラインマルチプレイ 本部を探す>条件検索 にて、設定できるすべての条件項目に条件を設定すると、検索に失敗していた不具合を修正しました。
>>1乙
餓鬼黄泉が出てこない
というか普通の餓鬼との区別がつきにくい・・・
>>1乙
上位朧救済はよ
上位餓鬼亜種のなんかの素材が欲しくて出現探したら一鬼当千でうへえだった思い出
上位朧救済なんかやめてほしい
下位上位とも自力で集めた連中が発狂しそうだし
自分が苦労したからやめろとか心の狭い奴らだな
馴染み撤廃とか最初から3スロとか必要金額激減とかミタマ減りませんとか
合成作ったけど今そんなアプデが来てもなんの波風もたたんわ
上位朧自力で揃えた奴らはトロコンしてもう次のゲーム行ってるんじゃね?
今色々撤廃したら間違いなく人いなくなるけどな
まぁー魂溝3くらいはいいけど
ぶっちゃけ遊ぶ意味なくなっちゃうんだよな
金使う目的なくなっちゃうと
主人公ボイスの女4って誰なんだろ。
もしかして釘宮さん?
>>1乙
朧ミタマなんか楽勝だろ
とかいって源博雅にはかなり苦労したが
トロコンに「撤退を一度もしなかった」があればまた違っただろ
>1乙姫
たったいまミタマコンプ完了したぜ
300時間かかった。最後はノヅチ朧の千利休だった。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 14:41:43.49 ID:bkbotYig0
>>1 乙かれさまです!
癒なのに味方ピンチになっても一向に女神ノ社ださない奴いたんだけど何の為に癒にしてるんだろ??
支援や祓いも無しでひたすらテンマに向かっていって殺されてたww
最初はみんな救援してたけど終いには放置されて撤退してた。
人別札2000人と交換したら二千客万来があるかと思ったらもちろんそんなものは無かった
ボス部屋単一なら最初の地点で数分待って入るとかやり方があるが
DLCで未対応の複数部屋の場合だとやり方が無いので困りもの
OROCHIやってコレジャナイ坂上の馴染み上げやってシンドイの繰り返しです
>>18 DLC未対応で単一MAPなしなんてあったっけ?
朧より金四郎の救済が欲しい
鬼鳥で出るミタマも素材ももう出てるからこれのためにやる気が出ない
あぁ、猛進弓をMH4で使えたらいいのになぁ。
どんな凶悪モンスでも倒せる自信があるのに・・・。
初めて千鬼クリアできた
ヤマトタケルも出て嬉しい
俺もやっと一鬼当千クリア出来た40分かかったぜって書いたら
弓初心者の俺でも27分かかった、うまいやつはちょっぱやとか訳わかんねぇレス付けられた
この違いはなんだ
他にもやっと朧ミタマコンプしたぜって書いたら
朧ミタマなんてチョロい方とかレス付けられた
ここの住人は俺にだけ厳しいw
>>25 俺もそれ見たけど意味分からなかったからスルーしてたわ
言ってみたかっただけじゃないの
>>26 乙乙w朧コンプうらやま
一鬼はできる気しないわw
とりあえず常闇集めに戻る
朧ミタマは朧さえ出てくれれば高確率で取れるからねぇ
イザナギやヤマトタケルに嵌まるとかなりしんどいでしょ
かく言う俺は光源氏と小野小町が出る気配ない
どっちも糞モンス過ぎて辛い
DLC常闇100%とか大嘘じゃん
ゴウエンマに舌抜かれて死ね!
ツクヨミは85匹目のカヅキだったけどイザナギは6回目だったな
また何十匹も倒すのかと覚悟したが早く出てくれて泣いた
アドホふたりでやるときの敵の体力下げてちょんまげ
朧の出現する条件は未だに不明なのか?
DLC部屋に入ったら、インカルラとマフチ×2でみんなボコボコ死にまくる
2回失敗して解散したあと札をみたら他のメンバーは溝1〜2だった
一回失敗したら次はきちんと準備しようぜ
やっと常闇集めから開放されたぜヒャッハー
と思ってたら古鎧でも二個要求されてがっくり
一度飽きたかとおもったら特化ミタマ作るのにはまってしまった
39 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:24:20.18 ID:tMHI83gFO
イザナギは1回で出たけど、アマテラスとスサノオは、、
アマテラスかわいい
小野小町とったがなんかこれかぐや姫に見える
かぐや姫まだとってないからわからんけど
>>36 DLC11の部屋、よく見掛けるけど、進行度制限が異様に低く設定してあったりするからなー
進行度3〜6そこらの連中がアテになるとでも思ってるのかとww
アマテラスは永遠に出ない気がしてきた
王道の法衣が強過ぎて次どの防具に移行していいのかわからん
弓なんだけど、インカルラ単独討伐出来ない…
ぶっちゃけ自分の腕の悪さもあるけど、
残り後少しで、飛び回ってるカルラに3死で失敗。
30分ぐらいやってたから、マジで辛い。
>>42 そうそうw
最低でも十の一以上〜でないと入る気しないわ
>>45 水降らしとピョンピョン攻撃し始めたらロック外して逃げてる?
ロックしたままだと辛いよ
翼は余裕があれば潰して、地面を掘り出したらすぐさま千切るなりして行動を止める
>>47 アドバイスありがとう。
水降らしは避けれるんだが、
ピョンピョンがどうしても無理で死ぬ。
俊足付けた沖田で逃げまわってるけど死ぬ。
>ロック外し
これは本当に気が付きませんでした。
猛進弓でR押しすぎて人差し指が痛いんで、
もう少し休憩したら次こそやってみます。
DLC11ソロじゃ厳しいかなと思って初めて防ミタマ使ったが強すぎワロタ
まさか地祈石使わずにクリアできるとは…
20分ちょいかかっちゃうが
つーかDLC11ソロの方が厳しいけどマルチより早く終わるわ
マルチは溝1とか癒・防ばっかで糞しかいない
このゲーム攻撃が最大の防御なのに気付けないアホども
まぁ進行度10にもなって癒防はな…
よっぽどの場合除いて賭のがマシ
目的がわかるスキル構成の癒防ならいいんだけどな
溝1癒防(たまにキンピカ)が多すぎてどうしても警戒してしまう
溝1の奴は鼻水垂らしてる子供がプレイしてるって思うことにしたわ
被弾が多くて回復が切れるから持久力重視な癒防なわけで、
そういう人に他をつけさせても息切れ起こすだけでしょ
溝1は擁護しようがないw
ただでさえイラつく糞任務なんだからガチ構成の十の八だけでやればいい
入りやすそうなコメ書いて癒地雷や馴染みあげのゴミがきたらキックしたらいい
スタイルも攻と隠以外は地雷だからスキル次第でキック
周りもガチなら察してくれるからきにすんな
王獣の大尾が出なかったら離脱とかいう部屋あるんだけど・・・
一人でやれよそれぐらい、誰が協力すんだよwww
防に関しては持久力は度外視で挑発の為だけに選択する場合もあるんですが・・・
イザナギ出たーー!!これでもう千鬼マラソンしなくていいんだ!
溝1だが攻撃力1500くらいの尖った武器が有っても良かった気がする
なるほど
じゃあ迅が一番の害悪だな
光源氏キター
後は小野小町だけや!
途中送信してしまった
ずっと作りたかった構成がやっと作れるよ
ソロで少し練習してオンに行きたいな
おまじない程度のものだけどミタマ出ない時は
髪型と髪の色を変えてみるといいかも?
保証は無いけど自分は変更したらぽろっと出たよ
>>58ありがとう
>>42 あんなもん寄生部屋じゃん
楽してウガツを手に入れられるなんて本気で思ってるのかね
64 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:08:59.02 ID:DxKByxX/O
インカルラは遠くから○とシャワーで倒したな (´・ω・`)
65 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:14:17.08 ID:Gxw/68lv0
迅が害悪だって?
ごめんなさい
早雲どころか朧でない!
禍々しき戦鬼じゃ出現しないとかないよな・・・?
>>67 巨鬼崩しも下克上もでねーわ俺のカードじゃ
双嵐やるかなぁ。それか常闇集めがてらオオキミやってりゃ出てこないかな朧
役に立たない?自分は役に立ってるとでも?ハハッ
>>67 1人で遊ぶ(マルチ部屋)のマガツだぞ
因みにカゼキリ2体でも出るっぽい
71 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:33:11.74 ID:Gxw/68lv0
>>69 おまえが何の役にも立たない事は分かったw
社会もゲームにもな笑
NGするのよー構っちゃ駄目よー
>>45 魂弓で吸魂継続激励猛進連昇凝縮その他
叩き落としたら連昇→追駆→ダッシュ溜めを弾切れまで打ち続ける。カルラは禿げる
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:37:31.01 ID:Gxw/68lv0
そっかこれID:DHpwVgzr0をNGするよ
サンクス
わざわざNG宣言せんでいい
お前も香ばしいぞ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:44:03.37 ID:Gxw/68lv0
>>75 いちいち食いついてくるって...僕の事好きなのかな?w
お前さんは関係ないのなら引っ込んでてもらえませんか?w
どうしても安定してDL11を回したいなら
魂特化手甲のみとかだろうね、1人位は賭けで運天武防式各種連動挑発特化とかでも
いいだろうけどね。両方装備準備したんだけどまぁいいやでやっとらん
>>76 役に立ってない自覚があるんだな?
害悪っていちいち決め付けるのが気に入らないんだわ
お前が何様かしらないけどさ
DL11オフでやってるけど全く苦戦しないけどなぁ
オンしなくてもいいんじゃね
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:50:28.36 ID:Gxw/68lv0
ダメだめんどくさいキチガイに絡まれたw
激おこ乙としか言えんwww
餓鬼がいっぱい湧いてるな
わろた
英霊を宿しているガキがいたら教えてくれ。俺が速攻で倒す。
とりあえず朧みつけないように
昨日の設定に文句つけてたのも餓鬼臭がしたし、狩りゲーは年齢低めなのがデフォなのかね?
オッサンも女キャラでシコシコ狩りをしてるんだけどな
設定に関してのレスはべつになんとも思わんかったが
そんなに粘着してるほうが…
設定はともかくシナリオがつまらんかったな
まあオマケだしどうでもいいようなもんだけど
メガネくん村の社の前で「こんな所まで来るなんて」(うろ覚え)とかな
あぁ、アレとやりとりしてたの俺なんだわ
傍から見たら粘着だわね
内容があれだとギスギスするのが2ちゃんスレ
開発も今なにしてるかくらい報告すりゃいいのに
設定云々は文句言ってるひとよりそれを貶すひとのほうが餓鬼くさかったけどな
シナリオはメガネの組織とか樒の正体とかパカセテのその後とかいろいろつっこんで欲しかった
初穂はまぁ大和の養子になったりが妥当か
>>88 ストーリーはあれなら無くて良かったのになぁ…
>>90 次のもどうせ肩透かし喰らうんじゃないかな
ガッカリするのも嫌だから期待しないようにしてる
メガネはもうちょっと役に立ってほしかったな
せめて一度倒した大型鬼の属性・弱点くらいは教えてくれてもいいだろう
なにが出すかわからない素材も〜〜が出しますよって教えてくれたらどんなに楽だったことか
シナリオ的には橘花ちゃん死ぬように仕向けた時点で嫌われるの確定杉
導き手付けたら赤鬼青鬼で安野さんキター!3乙気にしながら一鬼やらんですむ
>>94 なんでも訊いてください!
ってわりにはそんな有益なこと言わないよなメガネ
弱点一覧とか素材逆引き検索とかさしてくれりゃいいのに
メガネは身体がエロいから良いんだよ許せないのはたたら禊やめてくれ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:24:04.19 ID:Gxw/68lv0
>>90 内容もだけどそれ以前にいつも貶す人がいるからギスギスはしてるんじゃ...
何か言う事にいちいち反応して否定しないといられない人多いのが2ちゃんねる
メガネキャラはラスボスっていうジンクスがあるから、次回作では回り回って実は僕がラスボスです展開
>>97 むしろたたら、大和のみと風呂入りたい
いやもう毎回ふたりいっしょに入浴しててほしい
すまない、ホモ以外は帰ってくれないか!
ホホホ、ホモちゃうわ!
スキル的な話しでこう、な…?
>>73 ありがとうございます。
カルラから青い羽毛たくさん欲しいから
そのミタマも作ってみます。
アドバイスありがとうございました。
だが女性キャラだったら男女で健全・・・痴女だこれー!
ミタマコンプしたら大和風呂率が急上昇だぜ……。いまさらだぜ……
>>96 まったくどうでもいいホムラの誕生秘話とか聞かされても困るね
しかもあくまで噂で信憑性は低いとかなら聞かすなよ
>>107 亜種の設定はほとんどメガネの妄想くせーってのがまたなんとも
札交換部屋で勝手に任務貼る奴って何考えてるんだろう
ウガヤようやく作れたが
もうモチベーションが残ってないでござる
しかし余りオンでウガヤ装備を見掛けないな
やはり見た目なのか
皆鍛練最大までして箪笥送りなのか
眼鏡は眼鏡のくせに弱点属性や弱点部位を記録していない
眼鏡なのにGEのデータベース端末未満なんて眼鏡失格
二万円堂で新品と交換するぞゴルァ
>>111 500時間とか越えてるような人らがよく着てるわ
人別札眺めてるとエロくていいんだが似合ってるキャラはごく一部の模様
マジで部屋名の記載と全然違う任務貼るホストって頭腐ってんの?
んで全然違う任務なのに俺以外のゲスト2人はチェックマーク付けてるし
DLC11両方3分前後の人見かけたわ…
凄すぎ
女主人公つかってるけど、早撮りがひどいw
禊場前で主人公が入っていくのを目撃してるくせに
先回りした挙句、「しかたあるまい。見たければ見るがいい。」って言い放つ
もうちっとマシなセリフなかったのか、これじゃ変態じゃないか
メガネは朧出現予報とかやってくれれば大人気だったのに
アプデでDLCのロード問題改善したの?
>>117 任務ごとに出現率教えてくれてたらメガネに話しかけるのはお約束になってたね
80%の予報を外すクソメガネとかって叩かれてそうだけど
>>114 おまえが入る前に「別の任務貼ってもいいですか?」「はい」のやりとりがあったんでは?
似たようなことあったわ
別のやりたいならホストが部屋出てほしかった
どんな機能追加されてもクソメガネって呼ばれる未来しか見えないw
それこそ依頼の内容がストーリーに反映されたりしたら
同じ眼鏡かつ知識人でも緑の刀眼鏡先生とは大違いだな
>>114 もともとその部屋のホストじゃなかった可能性が
クイックで入った部屋のホストが抜けて回ってきただけと予想
大事なこと知ってるのにずっと隠してて
依頼ではクソ面倒な物ばかり要求してきて
名伯楽は効果がまったく実感できなくて
データベースは妄想ノート
混じりっけ無しのクソ眼鏡ですわ
自分が入った瞬間に人が抜ける時の切なさは異常
任務終わって抜けるときなんだろうけど、うわあああぁあってなる
少し前にミタマ部屋作ったら珍しくすぐ人集まって目的終了して挨拶して出ようとしたら、
最後になって新たにすぐ別の3人集まった事有ったわ
なんでそんな時に限ってすぐ人来るのやら…
槍使いに質問です
ソロで5章のクナトサエで全部位破壊後クリアで何分くらいかかりますか?
小野小町キター、ミタマコンプ終わったぜ
251時間でした、ありがとうございました
>>125 名伯楽つけると結構効果ある気がするけどなあ
声系ばっかり出るっていう効果が……
>>130 ありがとう、でもまだ伝説ではないんだぜw
>>132>>133 ありがとう
疲れたから他ゲーに浮気しようかと思ってるw
アプデか何かあったら戻ると思うけど
一回マルチでみんなで魂プレイしてみたいな
ソロでやるよりタマフリ使用回数は減るのだろうか
>>137 敵が見えなくなりそうw
オンだとタイミングが難しいだろうけど
オロチで森蘭丸使ってたら桜花さんに見えてきた…これはいったい。
>>139 桜花 「花と散れ!!!!!!!!!!!!!!!」
あーあ
今日ヨミトサエ、ワダツミ、ミズチメ、インカルラあたりを各10回以上やったけど
ミタマも金眼四つ目も朧も穢れた物体もなんにも出なかった
なんーにも進展なし、ふざけんな
ってここに書いたら明日の朝には出そう
マエンカルラの全部位破壊ってどうやるの?魂弓?
>>142 弓は使ったことないけど…
隠スタイルなら針刺してそこを叩く
ダウンさせてる間にやるとすぐに片方は潰せるよ
もう片方に回るのめんどいけどww
早く双刀飽きないかなwww楽しくて中々別の武器に行けない
マエンのお食事もうちっも何とかならんもんかね
>>145 回天特化www貴公子2積みでもすんの!?ww回天よりも地襲を使いこなさなきゃだわ…未だに明後日の方向行っちゃう時がある(´;ω;`)
>>144 食べて再生は許せても、一度全破壊したのに再生した状態で倒すと報酬が通常報酬になるのは金眼集めしてる人達とかからすりゃ苦痛だよね…
>>146 一応、貴公子持ちは一人だからできないね
迅スタイルで 迅特化・軽減いれてあとは闘志、貴公子、会心力上昇で迅タマフリの科戸ノ風(一定時間、攻撃速度が上昇し、気力の消費が減る。)でずっと回る
ああ、ごめんww勝手に天狐とお風呂前提かと思ってたよww
自分が画面端に居る時の回天は数秒目を休める事も出来て助かってる!
画面端に居ても知らない間に仲間が目の前に来てて斬撃音の変化でビクつく事がしょっちゅうだよ、あの瞬間凄い損した気分になるww
迅の韋駄天中だけでも…移動速度上がればなぁー
空でも回天→向かいへ縮地→回天→また向かいへ縮地→…とか出来たら楽しそうwww勿論空中でも可
清少納言ってブサイクだけどかわいいよな
まるで田中麗奈みたい
田中麗奈をバカにしてるわけではない結婚できるならしたいぐらい好きだし
可愛さ、エロさ、ボイス、スキル、全てに恵まれたイザナミ様マジ女神
でもミタマ説明文の7割以上がゾンビ化後の事だった。背が低かった。
イザナミが顔意外格好や髪型等々ミズチメにそっくりなのはわざとなのだろうか
次回作でミタマってどうなんのかな
今作で開放されてるのにまた食われちゃいましたじゃかっこ悪いし
ONIシリーズみたいにそこらへんのものにひっそり宿ってんじゃね?神さまみたいな感じで
156 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 08:23:31.04 ID:zdtZRPJI0
>>154 劉備・関羽・張飛 組み合わせスキル「桃園の誓い」
>>154 いいんじゃね?
同じ過ちを繰り返しまくるのが日本の神様の美点なんだし。
アマテラスとか痴呆を疑うべきだろw
八百万の神々か
現世の英雄で縛りいれてなきゃそれも使えるけど
>>156 三國志だとモロ無双と被るからあえて世界史から選んで欲しいな
しかしミタマ300は越えそう…絵師は本当大変だな
さすがの頼光もそのうちなんどめだモノノフってキレそう
鬼を討つは定めだけどきみら何回人類の危機に陥ってんねんみたいな
>>153 真似てる方が逆と考えて
(夢の中)
イザナミ様かと思った?残念!チメちゃんでした
まさに外道
という説を
時空が歪んでるんだからパラレルワールドです、だけで大丈夫じゃね?
キャラ一新の理由も出来るし、たまたま時空が繋がったとかで今作のキャラも出せる。
桜花は毛深くてにおいがきつそう
ヨミトサエマラソンしてて思ったんだけど、顔が富嶽にそっくり!
散々既出だと思うが、AIの思考と鎖鎌の性能がかみ合ってないから
初穂ちゃんがとてもprprしたい性能になってるな。
これでお姉さんぶられた時にはもうね……。
よし、次回作は鬼がモノノフからミタマを奪うゲームにしよう
その次はまた鬼を倒すゲームで
朧のミタマ残り3つになって、今更出現時にちゃんと黒い霧みたいなエフェクト有るの知った
戦場見渡せる状況なら、敵が出た筈なのに見当たらない=朧ってすぐ分かるんだな
…そんな時滅多に無いけど
朧ノヅチが走ると足元に砂埃がたったりするよね
>>168 それも有るから、ノヅチの方が気付きやすいよな
馴染みクナトでノヅチ朧出たけど、その時迅だったから気絶させられまくってストレス溜まったわ
魂なら破敵一発なんだけどなー
朧はせめて心眼なしで見えてりゃな…毎回心眼面倒
>>153 いやいやww天女の格好だから被ってるだけだろwwヤマトタケルとか、イザナギが古代人の格好で被ってるように
朧は出現時に音もなる
大型との戦闘中だと音がかき消されるけど
もっと緊急速報みたいな音なって欲しいわ
>>167 そうなのか
朧ミタマ未回収いっぱいあるしそれは有益な情報だわ、ありがとう
黒の霧エフェクトと共に、ほわわわ〜んという音も出る?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 12:41:20.99 ID:rDBM4BGw0
リロードしてなかったw
音は出るのね
霧も音も普通の敵がポップするときと同じ
NPCが知らせてくれたら良いのにな
この気配は……朧かっ!?的な
昨日DLC11でラス1王の水取りでマフチ2頭に粘着されて追われてる時に朧ノヅチ出現の音して
楽勝だしいいだろうと見つけて叩いたらNPC全滅するくらい大暴れされてちょっと楽しかった
ノズチ朧が出る時、馬の蹄と鳴き声みたいなのするような?
ヒヒーン!パカラッパカラッ!みたいな
どこの暴れん坊将軍が来たかと思ったらノズチ朧が湧いてた
違うかな?
それでトコヨが湧いたら最悪だな
武器って攻撃力と属性を足してもいいの?
槍の最強武器がわからんのだが・・・
合成しなくてもいいのかしら
>>183 ムリムリ、下位ミフチとかカゼキリのタイムアタックしたら分かると思うけど
もし本当だったとしてもPSPと出したタイムだろ
PSPだと討伐時間もいじれるんだっけ?
>>182 トコヨに隠特化槍で行くとき超古8で行くより倶利伽羅9で行く方が手応え感じる
因みに過去にドヤ顔でマルチ討鬼、雪峰とか載ってる自分の札のスクショ撮ってる奴いたけど確か5分とかだったわ
トコヨノオオキミ・朧とか何それコワイ
>>191 一緒にやったやつがPSPでちーとしてるってこと?
と 思ったら上に同じ事言ってる人いた
久しぶりにオン行って人別札見たら登録されてる札が50件超えてたんだけど
登録件数増えたのかな
前は50件が上限だった気がする
ミタママラソン苦痛すぎんよー
紫電一閃に三分半かかってるのが謎だな
>>184 ようするにDLC11の3分はチートという事か
札削除しとくかな
>>189 鬼の目を開きっぱなしじゃないと叩いても見えず、最初から最後まで走り続けるんですね、分かります。
wiki見てやってるけど、深青の鉱石でねえ
狙って勲章とった人、何かいい方法ある?
やべー金眼狙い超ツマンネー(白目
>>201 下級マップで落ちてるエリアにまっしぐら
スタイルは迅で韋駄天使ってまっしぐら
違うもの出たら即ペロッて再起動でまっしぐら
>>203 さんくす
再起動かなるほど。やってみます
>>201 雅と武はオンの任務の方が出やすいらしい
古なら千鬼マラソンしてる時にマフチエリアで出たかな
頑張れー
さっき赤鬼青鬼やったんだが弓で50分もかかったわ
テンマ挙動うざすぎ。途中で飽きてきた
お前らってこいつら20分切りとか余裕なんだろ?
尊敬するわ
>>205 どもw
まさに雅ではまってるところですわ
オンやってみます
チメ二頭クエも途中で飽きるな
チメ、(カヅキ)、マエン、トコヨは完全版では練り直して欲しいな
カズキ二体の相手はもう疲れたよ・・・
ダイマエンも修正して欲しいけどしたらしたでハメられなさそうでこわい
211 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 18:34:58.25 ID:9vB4qJV50
ヤマトタケル出ねぇー!!
DLCの悪鬼討滅-古-のマフチから出るんだよね?
俺も同じだトヨコとマエンとカズキは戦ってても楽しくないボス
時間稼ぎするボスは基本駄目だわ
あと犬もか
走り回ってどうなるの?
しかも何にも無い所に向かって走るし
>>210 少なくとも槍ハメは絶対取り上げられるだろう
こういうゲームでハメは大体次回作では対策される
ただ、こっちの出来る事取り上げるなら相応にクソモーションは下方してくれないとな
なんでハメに手を出すことになったか考えてみろって感じだな糞モンス生み出しといて
>>211 出るらしいよ
俺は50回回しても出ないけど
弓でカズキの小ジャンプって見てから落とせるんだな。弓強い上に楽すぎるね。
このゲームの近接、プロノフ以外お断りすぎじゃないですかね
218 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 18:59:50.92 ID:AorA94F80
>>217 弓ってノーリスクハイリターンだからね仕方ない
弓とか手数少なくて使う気ないわ
あと鎖鎌もカヅキはカモになる
久しぶりに覗いてみたら弓最強厨とかまだいたのか
次回作はカゼキリアマキリはポイーで
ストレスナンバー1やし
最強はガガチメと思う
太刀楽しいよ太刀
全破壊を諦めたら気軽に楽しめるようになったよ
リストラしなくてもいいから、端っこまで走るのやめろや・・・あの歩幅なら3、4歩走ればいいやろ・・・
走る早さは音速でも光速でもいいからさ
闇夜の鵺退治でオボロ朧が出ねぇ
3章開始直後じゃDLCは歯が立たないし
どうすりゃいいよ?
ストーリー進める
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 19:23:50.76 ID:HadG6cmgi
カヅキは少し修正すればまともになりそう
潜水モード移行を体力25%以下にするとか、腕を壊されると二度と潜れなくなるとか、まだ救いがある
マエンはモーション全部作り直し
でもマエン自体カッコイイから、次回作でも登場させてくれ
チメは…もうどうしようもない
武器製造素材に短い足ってあったからイメージだけで
クナトサエ狩り続けて1時間
一向に出なくて本当に出んのかよ!ってぐぐったらノヅチ朧素材とか・・・
50時間で一回しか見たことねーっつの
おボr素材とか勘弁してくれるy
マフウは大型に昇格で
>>221 レディガガチメ参戦ワロチ
最初の高評価がどんどん覆されていく討鬼伝マジ糞運営
発売当初カヅキマエントコトコさんを糞呼ばわりしてたら
下手糞呼ばわりされてた俺も納得の糞評価になってきたな
231 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 19:28:31.12 ID:9vB4qJV50
>>212、216
ありがとう。衣通姫でも50体以上ミズチメ狩ったの思い出した。
もうちっと頑張ってみるわ。
一人以外みんな魂プレイできたけど討伐めちゃくちゃ早いな
鬼鳥討伐のカガトリが1分20秒で死ぬ
もう一人は軍神オラオラと秘針増幅なし隠とやったけど
どっちもカガトリまでの討伐時間は変わらないのにインカルラ含めた討伐時間は隠とやった時の方が圧倒的に早かった
攻手甲哀れすぎるぜ
>>227 カガチメミズチメは糞固い上に逃げ回って面倒なだけだからなぁ…
足は柔らかいとか、殻や足を再生しないぐらい変更しないとやってらんない。
あとカガチメの竜巻を封じる方法がないってのが…あれでNPC死にまくり。
プレイヤー側がなにもできない飛行・潜行は完全にアウト
突進は頻度低くするか、確定でコケるか、判定甘くしたカウンター攻撃でひるみ状態に出来るようにすべき
開発はほんとにテストプレイしたのかな?
こういうものだと割り切れないものかね
マエンの爆撃はたしかに無理ゲーだけども
チメは殻の中の弱点が壊したらそれまでじゃなく
透明部位で残ったらまだ良かった・・・かなあ
無駄に多い体力問題はともかく走り回りが駄目か
スキル一通り揃えられる頃には悪くないと感じる事が多いけど、
初期から通しでバランス良くってのはテストプレイしてても中々難しいのかもしれない
取り合えずマエンの全破壊判定は見直してくださいね
こいつで金眼コンプだけど回す気起きないの
なんていうかモンハンリスペクトした無印GEをリスペクトしましたって感じ
ノーモーション全身即死攻撃こそないが多段がそれにちかい状態
テストが甘かったんだろうなぁと感じてしまう
逃げ回る糞モンスに対して糞ハメで対抗するしかないのが腹立つ
攻手甲の糞ハメとかわざと残してるんだろ
真円は再生されてもその前に一度壊してれば全破壊取れるはず
モンハンの突進は討鬼伝の突進ほどウザいとは思わないなぁ、なんでだろう。
あっちの方が瞬間発生、凶悪な威力、反撃不能、長距離、連続攻撃当たり前なのに。
モンハンは閃光玉や音爆弾があるから、そういう行動とってもあまり問題視されないんだよね。
GEのは潜ったりしないし。
次回の討鬼伝はそういうとこ改善してほしいね。
朧って、ザコ敵が湧く任務の方が出やすい傾向ない?
モンハンまた尼の在庫切れてるな
トリプルミリオンいくんじゃないか
これの次作ではvita版だけでハーフミリオン狙いたいが…
>>241 距離が長くて画面揺らして本体ダメに追加で衝撃波とかあるからかな
クナトサエの尻尾ではたかれてそのまま竜巻の多段ヒットで即死した時のはぁ?感は異常
モンモンは実店舗じゃ普通に買えるわ
壁際に吹っ飛ばされて無敵終了まで待ってる凶暴竜なんてきらい
討鬼伝もたしかにトコヨをはじめクソ鬼がいるけど、ラグナロクオデッセイに移った俺を待ち受けていたのは更なる理不尽だった。
ユグドレイクの即死&広大なマップの3分の2を爆風で覆いつくさんばかりの核ブレスにすら慣れてしまった俺には、討鬼伝のマエン爆撃、カガチメ、トコヨのエンドレス突進等、児戯に等しい(´・ω・`)
真性のマゾなんだろうな。おれは
あんなテレフォンパンチを貰って即死する奴が居ることにはぁ?状態
>>241
喰らったモノノフの吹っ飛び方が尋常じゃないからかもな
操作不能時間が長いって事だし見ててイラつく
でも下手に受け身とると多段ヒットの恐怖がというね
亀は速攻で尻尾切りに行くからそこまで被害ないかな
部位破壊したらちゃんと竜巻出なくなるのがいい
オオキミの刀もそうだけど祓いに意味があるとやる気になるわ
亀部屋で開幕直後全員が尻尾に殺到するメンツだとホッとする。
亀は尻尾→角二本だよな
軽々と吹っ飛ばされるキャラが綺麗に仰向けなのが違和感ある
別に嫌な訳じゃないが、ムービーじゃうつ伏せに倒れてるのになあ
>>253 え?俺は角より前足破壊するけど
溶岩ウザくね?
亀は防一人居れば何の問題も無いんだがな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 20:37:15.38 ID:ziBcdYJC0
挑発使ってくれる人ならね・・・
>>241 10作以上続く作品でやっぱりどんどん洗練されていってるからだよ
昔のモンハンはおっかけっこへのブーイング酷かったぞ
>>219 鎖鎌でもぐらってどないしたらええん
>>246 あるある
カガチメもだけど異様に竜巻ダメ高い気がする。ダイテンマももってたかな
アマキリとかチメとか足や触手壊したら移動距離縮まらんもんかね
犬は足壊してりゃダウン長いけど移動距離が尋常じゃないからたどり着くまでにダウン終わってんだけど
>>247 近場はどこもないんだがどこの田舎だよ
ゲオモンハン買取5100円討鬼伝買取500円
>>262 新宿のヤマダ電機普通にあったぞ。どこの田舎だよ。 討鬼伝500円ってキミどこの田舎モノ?
田舎は田舎で買う奴居なから残ってたが
亀は最近竜巻より雷の方がうざいから先に角から行ってるわ
他の鬼もどれもあんな風に部位破壊の恩恵有ればなぁ
ちゃんと見て回避重視でやってれば大抵はよけられるが
敵の体力多くてだるいからついつい欲張るんだよなあ
ぶっちゃけよけるよりくらいながら殴りまくった方が早いしw
>>267 部位破壊成功してるなら、とことん殴りまくるのも割と正解なのが何とも。
前半ちまちま当てて後半タコ殴りってメリハリつくから好きではあるんだけど。
>>267 回復なんぼでもあるし白石あるしいざとなればデスルーラで帰りゃいいしで戦闘が雑になるんだよな
カガチメ戦で「随分ぶん殴ったな。両蛇も千切れたしどんくらい減ったかな」で鬼の目で見たら
1cmも減ってなくてうぉーってなる
確かにチメは殻の中身含めて全破壊しても1/4くらいしか減らなくて絶望する
チメさんは体力さえ減らしてくれれば良鬼なんだがな
攻撃が早くなるでたちやると
モーション良くてワロタ
あれをモーションにすればいいのに
アドホ二人で上位チメ姉妹37分かかった
グダってどっちも無言になってた
突然で悪いがミタマが付いてくる雑誌っていつ販売だ?
もしかしてもう販売時期終わった?
乙姫ならファミ通についてた。バックナンバーを電子書籍で買える
もうじき出る電撃PSに紫の上がつくという噂
>>276 乙姫は手に入ってる
電撃PSのやつはまだかよかった
今日ふと雑誌にミタマつくのを思い出して本屋探したけど無かったからもう終わったのかと心配だった
電撃のやつは来月の10日発売だったかな
来週からの大きな動きが気になる
けどなんか無双のほうっぽいような
だからチメは槍でマガツヒタマハミさせて股の間で槍衾しとけって。突進なんで一回もさせずに最後までタマハミ解除されずに一方的に殺せるから
ググったら10/10発売の10/24日号につくと書いてあった
>>280 股間で槍衾だと…
したことなかったわwありがとうw
槍衾してる間の火力は誰が担うん
パカセテ!
>>283 そらお前大正義手甲先生やろ
なお、いない場合絶望的火力の模様
初穂は殻しか殴ってくれない気がする・・・
初穂はなんで任せてを パカセテッ と言うのだろう?
チメとか手甲じゃ全然ダメージ与えられなさそうなのにな〜
289 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 22:34:25.32 ID:zdtZRPJI0
チメ戦にシャワーと殻殴りが揃ってた時の絶望感
なんかもうパカセテ! 見ると初穂にしか見えないから不思議だよな
槍衾してたら敵が動かないからnpcの攻撃もガンガン当たるしオフではとにかく楽。
マルチでクソ火力のやつと当たると果てしなくだるい。照準カメラと通常カメラが頻繁に入れ替わるから酔ってくる。回線が悪い人と当たると槍衾の成功率が大幅に下がる
チメ戦とトコヨ戦はほんとNPCが馬鹿に見えてたまらん
次回から回線アンテナも欲しいもんだ
未だに光回線じゃない奴とか相応の回線同士でやって欲しい
手甲ってエロいな
腰を低く構えるから目線がちょうどおっぱいのおっぱいにいくんだもの
馴染み部屋に入ったと思ったらDLC11に連れて行かれた
失敗しても馴染み上がるからと頑張ったがやっぱり失敗してワロタ
今、やっとトロフィーコンプできた・・・
一意専心とミタマ全解放やるモチベーション維持するのキツいね。
>>287 実際はちゃんと 任せて って言ってるがね
ネタ抜きにパカセテッに聞こえるなら音量が小さいか耳鼻科コースかのどっちか
合成武器一通り作ったけど一意専心は武器種選ぶけど楽だろ
英霊の解放者は二度とやりたくないな
といってもフレのミタマ探しに付き合っててフレの残りミタマが残り僅かになってるからもしかしたらセカンドキャラでも勲章コンプできてたかもしれんが
富嶽アニィの「イクぜぇ!」の方がヤバイ
中はダメェ!ってつい言っちゃう
ちびちびストーリー7章とオフラインで進行度6まで来たけどモンハンと比べてプレイがラフになりがちだな
死んでもなんとも思わないからか毎回タマフリが0になるわ
だんだんきつくなってきたから正直このへんでリタイヤしたい
次回も買うから糞モンスをなんとかしてくれえ
キチガイみたいに走り続ける奴とかカガチメの竜巻とかトリ野郎のコーホーとか
とにかくストレス要素にはすべての武器で実行できる解法を用意してくれ
それだけ頼む
上位の攻撃力とか単に攻撃力上げただけってだけの理不尽度高いよね
人がいなくなるにはそれなりのわけあるよね
ぜひその声をメーカーにも届けてくれ
3ヶ月だから順当?に減ってるとも言えるんだけども、
アンケ以外でもトロフィーからモノ言わぬ人達の傾向見えたり、次に活かして欲しい
合成武器って手間かかる割に弱いのがなぁ・・・ミタマ一個材料として使うのにその程度かと
そしてなじみ上げめんどくさい
開発もここ見てるだろうから(むしろ見てないと思う方が不自然)
言いたいこと言った方がストレスたまらなくていいよ
馴染み度考えた奴はバカ
遊ぶ側の身にならずに引き伸ばししか考えなかった真性のバカ
一作目でボリュームないし苦肉の策だったんだろうな
馴染み度自体は任務失敗でも無駄にならないからいいんだが…
追加ディスクでもいいからなんかほしい
鬼すくねぇ!ストーリー半端すぎ! 武器もっと増やしてくれ!
単独で狩りに出ると
鬼の思考ルーチンはモノノフを倒すつもりでつくってないのがよくわかる
連昇短縮三積み楽しすぎワロタ
砲撃クサエ回転→飛ばされた硬直中(1秒未満)に砲撃であぼん
砲撃地点はランダムなんだよな?
奇跡とした言い様がない事象が何度も起こるんだが
ランダム?
普通にプレイヤー狙いだが
314 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 02:16:23.86 ID:6j74dJ6W0
無属性武器をもっと強くしろ!
>>314 いや、それやったら最強の無属性武器しか持たんやろ。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 02:28:19.16 ID:6j74dJ6W0
>>315 そうじゃなくてさ
属性に分があるのは仕方ないけど今現在でも属性武器は決められた数個しか使わないし
属性武器は弱点なら2倍だよ?
無属性が不憫でならないだけ
せめて同じ数値くらいになるだけでも選択肢は広がる
どこから2倍って数字が出てきたの?
318 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 02:32:44.52 ID:6j74dJ6W0
最強の無属性武器はあっても別に良いと思う
ただし魂溝なし
回復できないよw
武器に吸生ついてたら面白いかも
>>316 ん〜、ダメージ計算式とか肉質とかもう解ってるんだっけ?
じゃないと会心とかでどんだけ無属性に乗るかってのも
重要だと思うんだが。
何だかんだで属性補正のスキルよりは立ち回りや鬼千切関連のが重要視されてるし。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 03:13:49.89 ID:6j74dJ6W0
>>321 自分が計算式出したわけじゃないから肉質やら会心については知らないけど
ちょっと差があり過ぎてつい発言してしまった、
会心は武器攻撃力とモーション値だけかな?無属性だと
属性は会心乗る事含めても強さは秀でてるからねー残念な事に
強い無属性武器かぁ…モンハンにもあったね確か
弱点属性の武器で行くよりも遥かに強い無属性武器が。スキル前提だからみんな同じ格好だったわ
ちょっと前に始めて鎖鎌使ってるんだが…毒武器はもっと序盤に作れるようになってもいいと思うの
モンハンよくわかんないけどナルガ装備かね
槍使いだけど金眼狙いでヨミトサエの主砲千切り外したら絶望する
どの角度から狙っても主砲以外の所に吸われるんだが、コイツの金眼狙いだけはテンマに次いで嫌い
もう追加任務はいいから、続編の制作に集中してくれ
>>322 スキルセットスレの話してるんなら猛進閃つけて抜刀切での検証になってるから単純に武器攻撃に
部位破壊時の会心上昇率2.2をかけて抜刀切のモーション値25をかけて計算してるから間違ってないよ
ダメージ結果がバラけてみえるのは一撃が3万〜だからだよ、わかりやすそうなので例を出すと
皇刀の一撃のダメージが 633×2.2×25で34815で14回殴って壊れてるのでトータルが487410
ミフチの足の体力は452595〜487410の間ということになるね
次、大王刀は弱点属性なので609+152×2の911で計算してる 911×2.2×25で一撃のダメージは50105となる。
10回殴ってミフチの足が壊れているのでトータルで501050となる。一撃分引くと450945で皇刀の場合と近い数値で壊れてるよね?ということは属性値は弱点なら2倍ってことになる
最後、神楽+5 これはスキルで攻撃値を竜神剣に近づけて検証してるみたいだ。ミフチの耐性属性でも弱点でもないのでこの場合は属性値はそのままで計算する
628+142で770 一撃のダメージは770×2.2×25で42350 11回で壊れてるのでトータル465850で一撃分引くと423500となるのでこの3本で比較するとミフチの足の体力は452595〜465850の間ってことになるまぁ大体360000でしょう
ここで大事なのはミフチの足の体力ではなく弱点属性の場合は2倍で耐性でも弱点でもない場合はそのままで計算した数値で同じようにミフチの足が壊れたことのほうね
ミフチの足の体力360000じゃなくて460000だ、間違った
なんか自分で書いた文章が読みにくくてわっかりにくいけど別の人が部位破壊までの回数と使用武器ステータスしか書いてないのに
実際の攻撃力計算してあーつじつま合うね あってるねーって調べただけなんで弱点属性2倍が信用できない人は自分で検証なりしてください
弱点属性2倍はどうでも良いけど
属性気にするなら物理属性も気にした方が良いんじゃないか?
ミフチ足は斬属性弱点だよ、効果大だよ
属性で思ったが
軍神招来万能の万能属性ってどうなんだろうか
耐性貫通となるだけか、もしくは常に弱点を突いた状態となるのか
その辺のはダメージ計算式が判明しない限り仮定や仮説止まりなんだけどな
とりあえず確定したような物言いは余りしない方が誤解も招かないし無難
進行度2のカゼキリじゃ金眼出ないのか
デリケート()な生き物だからNPC連れてくと全壊前に死ぬしソロでボッコボコにしてるんだが
火風地水天の5つは斬突砕の3属性に左右されんよ
物理属性が効果大から効果小になっても部位破壊までの回数が増えるだけで計算は変わらんよ
物理の分のダメージが減るだけ
斬属性の鬼を熊落で殴ったらお前の熊落は攻撃力808ではなくなるのか?600とかになっちゃうのか?ってはなしな
ダメージが鬼側の耐性で増減するだけの話だ属性値が弱点属性に対して2倍なのは変わりない
暗に同じ武器種での話をしてるんだし物理属性気にしても仕方ないかと
ぶっちゃけ使い分けれるようなモーションじゃないしこのゲーム
いやいや物理属性のダメージ倍率を考慮してないだろ
極端な話物理属性の耐性が10倍とか1/10にだったら当然五大属性もそれに左右されるだろ
五大属性の弱点倍率出すなら物理耐性なしでの対比をす普通はると思うけど
耐性か弱点に対しての倍率になってるよね
皇刀の一撃のダメージが 633×2.2×25で34815で14回殴って壊れてるのでトータルが487410っていうのはこの武器で猛進発動させて抜刀切を14回したときの鬼に与えるダメージね
実際は指摘どうり弱点属性である斬で殴ってるから452595〜487410より少ない数値がミフチの足の体力になるんだけどここで問題なのはそっちじゃなくって何回で破壊できてそのときのトータルダメージが幾らだったかって事だ
つまり武器の攻撃期待値と攻撃回数から鬼に与えたダメージを求めてるの。 耐性や弱点があった場合はこのダメージからしかるべき計算方法で増減させればいいんだけど属性値が弱点に対して2倍になってるかを調べるのに物理属性の増減は関係ないんだよ
>属性値が弱点に対して2倍になってるかを調べるのに
ちゃっかり軌道修正しててワロタwww
軌道修正?いやさいしょからぶれてないよ?
つまり弓だと火属性ダメージは数値の3倍とかになるんですよね?ww
3倍はどこから出てきたんだ?算数わかる?小学生かい?
余計なひと言添える前にお前は改行を覚えろよ
改行はたしかになー
いやいや3倍は例えだよ
要するに武器のメイン物理属性で属性ダメージの倍率変動しますよねって
朝から元気ね
とりあえず これ以上ヒートアップする前に互いの意見の要点纏めて
物理関係ないってw
たとえば火60ついてたら弱点の敵だと攻撃力に60×2足した数値がプラスになるんだよ
耐性だと属性は無視されて0で物理攻撃力のみ、どっちでもなければ数値どおり
武器固有スキルもっとほしいなー
349 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 07:53:21.27 ID:zI2FjgA10
それよりみんなオンで戦いせんか??
この時間だ〜れも居ないんだけど・・・
>>345 >武器のメイン物理属性で属性ダメージの倍率変動しますよ
ん?
すまん 流れについていけてない
これって何処情報?
いっとくけど武器倍率このゲーム存在せんぞ?
攻撃力数値どうりだから
中古で安くなってたから買おうか悩んでるんだけどこれってオンラインまだ人いる?
>>349 いや、普通に朝飯食うか出勤途中だろ。
ナギの武器構え状態のおっぱいアピールすごいな。
>>352 いるよ
少なくとも自分から部屋建てれば深夜早朝でも人くる
こういう細かい数値だしてる人って秋水みたいに眼鏡クイッしながら「僕の計算では」とか言ってんのかな
>>352 夜とか休みにはまだ人いるよー
DLCが有料になる前に購入おすすめする
そうか・・・秋水きらいなのは同族嫌悪だったんだね!
まぁぶっちゃけ検証もしないで否定しまくりな人が嫌いなだけですよ
がんばって検証した人の結果を口汚くののしる人とかもいてマジありえんわーってなる
2倍になったらうれしいやん?何で否定から入るん?じゃー俺も調べようとはならんの?
DLC11の4連戦の任務2つはなかなか歯ごたえあるな。
最後のダイテンマとか硬いし攻撃力高いし。
速攻で途中抜けする雑魚がいると一気に辛くなるけど、共闘感はんぱない。
はー、馬鹿だなこいつは
物理耐性を1として計算しないと総ダメージを求められないって何で気づけないのかな
マジぶっちゃけモンハン4とどちらが面白いですか?
五大属性が4段階に分かれてる奴はどうなるんだろうか
ミフチにしたって火>地・風>天>水なんだよね
地・風がそのままで水が無効なら天はマイナス補正掛けられるという事だろうか
あとアマキリは天以外>天だしコイツの場合はどうなるかやってみないとだね
なんとなく他2倍は破格だから防具の耐性的にはそのままだろうと思うけど
>>359 狩りゲーだけど別物だと思うよ
モンハンのストレスを一切取っ払ったのが討鬼伝だから
余計なストレスを感じるシステムなのはご愛嬌で
手軽にやりたいか腰を据えてやりたいか、ではないでしょうか
>>361 つまり本作は手軽派と解釈して宜しいかな?
グラは比較するまでもないと思うがやっぱり綺麗かい?
>>362 ミタマのスキル組み合わせを考え出すと奥は深いんだけど、戦闘での回復飲んだりや砥石で研いだりってのが無いから手軽です
VITA版は本当に綺麗だね
キャラの顔や服の造り込みまで細かい所が凝ってるなって感心できるぐらい綺麗
>>363 今まさに迷ってるんだがVITAはそれ程かい?
マジぶっちゃけ3DSになくてVITAに有るものは?
>>364 ID変わってるだろうけど答えてたものです
俺は3DSも持ってるしアレの3D機能は未だに感動する事もあるから、モンハンを3Dでやってみたいなと思うことはあるよ
ふとした瞬間に「綺麗な刀だなぁ」とマジマジ装備を見たりするのが好きだから討鬼伝をVITAでやれて良かったと思います
モンハン買おうと思ったんだけどオンラインのチャットが怖くて手を出せなかったんですよ
マルチも討鬼伝は定型文しか無いから余程でない限り喧嘩のストレスがないのも後から考えると大きいなと
どちらも買ったらどうですか(笑)
冗談は置いといてモンハンはわからないけど、討鬼伝は体験版があるから試してみては?
良いじゃんと少しでも思えれるのならば、どちらのソフトを買っても後悔はないかと思いますよ
長文スマソ
>>365 ソフトでなく本体購入の話しをしてるんだよボケ!
ソフトが本体購入の決め手にならないならスレチなので以下解答の必要無し
>>366 VITAに限らないがDLしたものはPSNアカウントに紐付けされてるから
本体が逝っても再度DL可能 データは死ぬけど
画質は比べ物にならないが3dsは保証が強い
>>367 ん?
おバカなのかな?
だ、か、ら、そのソフトの出来はどうなのか?と言う問いなのね。
>>366 取り敢えずボケ呼ばわりされる覚えはないよ
3Dかグラか、上に書いたはずだけど
違いって言われても違うハードなんだから何をどう言えばいい?
俺はある程度のグラと操作性は拡張無しで欲しいからVITA一択だったけど
変なのが湧くと嫌だからなるべく公平に書こうと思っただけ
>>368 画質に関しての質問だか3DSとVITAではそんなに違いが有るのかい?
その画質のレベルはゲーム性に影響する程かい?
今更ジャギジャギのゲームは面白くてもやる気にはならない
っていう話をしたかったけど書かなかっただけ
店頭で触ってみればグラは分かるさ
雲泥の差
月とすっぽん
>>369 ソフトの話をしてもキレてるやん
本体持ってませんなら持ってませんって言えばいいやん
情報後だしする方が悪いだろ?
>>370 3Dかグラかで括って解釈してる君の思慮の狭さに辟易したわ!
今後は慎ましく生きて行けば良い!さすれば救いの手も有るかもね〜ん!
>>374 俺、最初から両本体共持ってないと言いましたよ!
文脈を読メ!
あぁ時間の無駄だったか
ほんのちょっと言葉の使い方と文を読むことができればここで仲良く出来たかと思うけど残念だよ
うん、あんだけ書かれるとだんだん腹が立ってきたわ
どこに本体購入に関して書いてある?ん?
359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 08:49:31.51 ID:/fpLEYiGi
マジぶっちゃけモンハン4とどちらが面白いですか?
>>376 >>364の事を言ってるのならPSP版との比較を言ってるんだと思ったよ?
適切に答えて欲しいのならどう考えてもハッキリ言わないのが悪い
どう考えても荒らしか馬鹿のどっちかなんだからさわんなって
これはモンハンに引き取ってもらおう
こんなんがスレに常駐したりマルチに来るとか嫌だ
あっちがお似合い 同レベルのがいっぱいいるでしょ
モンハンマジお勧め
>>381 そう思ったけどさ、一人でも討鬼伝を楽しんでほしかったんだ
まあそう邪険にしなさんな!
勘違いするな!俺はVITAは認めてる!
これは頭の悪い秋水ことID:nrUNe/9O0の存在が風化される悲しい事件
>>384 その気持ちはわかるけど噛み付くような奴に何言っても無駄だよ
煽りたいだけなんだから
>>381 両機持ちの奴に言われた気分はどうだい?
ん〜?
属性2倍説が立証されれば千鳥の天下も終わりを迎えるかな?
>>387 もうNGに放ったけどまだまだ元気みたいだね
スレ汚しすまなかった取り敢えず消えます
>>392 雑魚は消えるのみ!
歴史から艦がみて必然だね〜ん!
>>394 また馬鹿がつれたよ
お前らの学歴が気になるわww
なんかスレ伸びてると思ったらなにやってんだ・・・
アプデが来たのかと思ったらこれだよ
あんま馬鹿やってると俺ノフの股間の蜻蛉切で突きまくるぜ?
常闇無いから皇槍にすらなってないけどな
ところで今まで空太刀を使ってたんだけどさ、隠太刀で急襲特化と秘針で部位がポンポン飛ぶね
空は常にゲージとにらめっこだったから快適過ぎ
>>383 これに似たような討鬼伝厨がソルサクスレ荒らしてたからよそのこと馬鹿にできないんだけどね…
ミタマコンテスト最終日で結構増えたねー
12月の実装までやってる自信は無いけども・・・
>>399 ポンポン飛びすぎて針がもったいないから部位とばしても針残るようにしてほしいわ
>>401 中にはoh...な絵もあるけど見ていると面白いよね
ドドドドって開発が呟いてたけど、それが起爆剤になれば12月まで戦えるかな
ドドドドはコエテク全体の何かっぽい気がするけど討鬼伝関係だとうれしいね
とりあえず今週は何も無しか・・・馴染み上げがんばるとしようかな
ぶっちゃけVitaに慣れるとPSPや3DSにはもどれないよね
賽銭箱が成長せん…
なんかパチスロやってる気分だぞ。いくらでも飲まれる
>>405 それは無いわ
最近vita売りにくるやつ多い
それは一定数は売る人いるでしょー
新型もでるみたいだしVITATVとかいうのもでるみたいだし売り時なんじゃない?
最後の一撃で部位破壊と同時に倒すと全壊報酬無いときなくね?
破壊漏らしは無かった
vitatv気になるけど32型では映像キツイかな?
VITAのゲームをモニターに映してやりたかったから嬉しいけど
補間してくれるとなお嬉しい
なんですかこの伸びは...なんでみんなNG機能使わないん
まいいや俺は初ねぇをぺろぺろする作業に戻る
初穂が跳ぶとちょっとした感動がある
千切りを当てた時はヤッタネ初姉!って思ってる
そんなポジション
>>411 お前には大和の娘さんをやるから初穂はこっちに渡すんだ
セットで鬼が付いてくるんですがそれは…
鬼とぶつかっても移動続けてるNPCアホすぎる
>>412 最初から初穂が瞬迅印で飛びまくってたら鎖鎌の人気は凄かっただろうね
でも初穂はアレで良し
初穂って迅スタイルの意味ないだろ…
賭だったら良かったのに
初穂は初登場のムービーのときはもっといけ好かないツンツン娘だと思ったのに
禊ぎ場での大和はあの姿勢で上から徐々に映されると、何かニョキっと出てくるんじゃないかとハラハラするw
114514分の1の確率でナニ御開帳状態の大和が出現
残すところ金眼カガチメンとヨミトサエとテンマとオオキミになったがめんどくさいもんばかりだな
キチガイ鳥が残ってないだけマシか
ミタマコンテスト見てきたけど110点越えてて驚いた!力作も相応に多いし凄えな。
>>420 1919810分の1の確率で
キャラが全裸に
ももかな?
禊場にいる時も普段のポーズのままだから、ちょっと違和感あるよねw
水の中にいるんだから、少しポーズ変えればよかったのに
でもあんな布切れ一枚でもあの堂々とした立ち姿の桜花さんは何かエロい
___
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ お仕事ですか?ご苦労様ですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
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―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
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|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
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まあ桜花さんが女性の時間に現れること自体何かオカシイけどな。
速鳥入ってたときウエンツ瑛士の鬼太郎かと思ったわ
お前ら治癒増幅積んでる?
これが無ければもうちょっとスキルで色々遊べるんだが、ないと回復が追い付かないんだよねぇ
どーすっぺか
喰らわなければどうってことは無いってのは置いといて
俺は保険でお市入れてる体力特併せてはめ殺されることはそうそう無い
そもそも増幅いるか?石とデスルーラでこと足りるって考えが荒いか
伸びてるからパッチか何か有ったのかと思ったら…
>>429 鬼の動きやら見て回避したり、強い装備を作る・属性に合わせて使い分けたりとか
被弾やダメ減らすように頑張ったら?
で427の方に太刀持った和服の女性が行ったが大丈夫か?w
>>429 慣れると大体は鬼を治癒5回以内で倒せるから基本的に増幅は積まない
双刀みたいに被弾が増える武器は使ったことないから知らないけど
>>429 ナギさんに回復してもらうから積んでない
御霊集まらねっっっっっw
て御霊ニコニコに投稿されてたけどあれも
ありなん?
スレ見返したら ID:jmkDQLsNiバカ過ぎて吹いたw
>>429 ぶっちゃけそんなん積むなら強運入れた方がいい
バカ!バカって言った奴がバカなんだよバカだなお前!
もう掘り返さなくていいよあんなもん
>>429 へたくそな頃は魂の追駆に凝集と吸生つけて回復してたな
じっと回復する時間も無駄にならないで二度お得
ふと思い立って弱い防具のなじみも上げ始めたら死ぬ死ぬw
属性エフェクトっていつでてんの?
というかあるの?
攻撃のエフェクトの後に出てるよ
ささやかすぎるので気付かなくてもおかしくないレベル
クリすらどんなエフェクトなのかよくわからない俺
栗は青色のエフェクトじゃね
体験版だとしっかりあったような、削除?
公式アニメ版はわりとあると思う
@toukiden: 【森中D】 皆さん、こんにちは。 先日配信されました「追加任務集 拾壱」にて、ひとまず定期配信DLCについては、ひと段落となります。 ここまで、継続してプレイしていただいた方々に感謝です。 ただ、『討鬼伝』のDLCはまだまだ続きます! #toukiden
@toukiden: 【森中D】 今後の配信は不定期とはなりますが、
いくつかのコラボDLCが進行中です。
近日中に発表できると思いますが、
今までのDLCとは違ったちょっとびっくりするようなコラボを準備中です。
皆さんに楽しんでいただけると思いますので、是非是非ご期待ください! #toukiden
コラボDLCって衣装くらいしか思いつかないんだがいままでにないコラボとはなんだろう
ほほー
今回のDLCは結構面白かったからこんなんだといいなあ
犬はキライだから出さなくいでください
やっとバランスアプデくるのか、どこ治すんだろう
>>429 治癒は次作調整で減らしてもいい筆頭かな
個人的には10とか多すぎ5でいい
弓やると3でも余る
逆にマルチでは癒がすこし輝けるだろうし
@toukiden: 【森中D】 また、皆さんから日々色々な意見を頂いています。
これまでのパッチではバランスに殆ど手を入れなかったのですが、皆さんのご意見を受けて、
次回はついに細かいバランス調整を施したアップデートを予定しています。
現在、鋭意調整中ですので、続報ご期待ください! #toukiden
手甲の弱体化はやめてくれー
ようやくバランス調整くるか
オンの体力のことだといいな
せめてモンハン4の前に修正できてれば戻ってくる奴もいただろうに
>>455 遅いよ!
・・・双刀がちょっとでも強くなりますようにナムナム
激励弱体しますように
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 16:45:24.30 ID:6j74dJ6W0
弱体方向で修正ならこのゲーム終わったなって印象になるな
また双刀がおかしくされるのか…
>>460 今さら何をおっしゃる
コーエーほど弱体化が好きなメーカーもあるまいて
吉と出るか凶と出るか
熊落弱体化か
バランス調整はそのまま次回作か完全版のダシにしていくんだろうな…。
とりあえず今度のDLCではカヅキと蜘蛛禁止な
DLC24個中カヅキ5個(6匹) 蜘蛛5個(7匹)で
さらに同時討伐はカヅキ4個で蜘蛛は全部だぞ
馴染みの倍率を上げてくるかも知れないね
もう坂上+8まで来ちゃったからあまり関係ないけど
467 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 16:51:53.83 ID:6j74dJ6W0
>>462 確かにそうだな
けど今はそこそこバランス崩壊まで行ってない感じだから
敵の体力とか武器の上修正と馴染み緩和とスキル自由付け替え制とかだったらいいな
>>465 コーエー「じゃあ変わりにダイテンマとオオキミの同時討伐入れますね」
スキル付け替えは必須だな
ミタマ出やすくなって馴染ませやすくなって
オンの体力減るんですよね?
3体同時討伐が来るんだろ
禊場を自由に歩き回れる様なしょーもないアプデでも良いんやで?
>>455 アドホとかオンで人数による敵体力補正
樒もう少し融通きかす
レア度高い武器は最初からスロ3
トコヨと〜キリ犬の走る頻度距離減らす
マエンカルラお食事ペナルティーと全破壊判定変更、タマハミ時の歩行速度遅く
チメの体力減らす、殻にダメ判定入れるか一回壊したら終わり
とかくるなら熊落弱くしようが槍ハメ終了しようがなんでもいい
もう一から装備考えないといけないくらいのアプデにしてくれ
クリダメ弱体、ハメ修正、オンの体力減少、一部モンスターの挙動修正、馴染み度もっと上がりやすく
これぐらいしてほしい
こういう告知があるとアプデもいいけど次回作を!って意見出るがその一環の調整だろうな。
とりあえずオンのプレイヤー数に応じて鬼の体力が変わるってのは欲しい。
でもそんなに簡易化したらマジで人いなくなると思うんだが。
ただでさえ結構楽勝ゲーなんだからもっと難易度の高いクエあってもいいだろう
別に下手なやつ等はうまくなってからそういうのやればいいんだし
任務のクリアタイムが記録として残る現仕様で弱体調整とか勘弁
>>436 突属性で検証してきて計算してみろ馬鹿
馬鹿にはこうレスした方が早かったな
まあ検証なんかせんと思うけど
あ、検証しても急に物理耐性を考慮するのはやめてくれよwww
ハメに関しては一度壊れた部位は壊れない 槍の◯は強制立ち怯み ってだけでも大分違うような
インカルラ三体同時討伐くるで
>>480 一度壊れた部位は壊れないって戦略も何もなくなっちゃうじゃん
太刀の千切り判定を厚くしてくれるなら歓迎なんだけどな
せめて全破壊できるぐらい判定を甘くしてくれたって良いじゃないか
それか手甲のゲイザー弱体で手を打とう
3体タマハミ状態で草不可避
>>482 普通の狩りゲーはそうやん?
今の戦術が使えなくなるだけで むしろ戦略の幅が広がると思うけど
>>482 ID追ったら分かるけどそいつ馬鹿だからそんなこと考えてないよ
>>480 強制たち怯みってなんだよ
痛いっていって飛び上がるんか?
ちょくちょくいた、肥はユーザー無視!売りにげ!とか言ってた奴らは息してるかなぁ
まぁ、斜め上な調整の可能性もあるけどw
体力感知センサーonにして下位ミフチ猛進弓たのしいです
ミフチ討伐432部位破壊2340
コラボDLCに興味のある人少な過ぎワロタ
>>469 まぁそうハードル上げすぎんな
「細かいバランス調整」と言ってるからまずない。
そういうのは今後のパッケージ版だろうな
ちゃんと意見見てくれてるなら
続編への要望も兼ねてなんか送ってくるかな
>>491 どの大型鬼のこと言ってんだよww
強制解除される鬼は居ないぞwww
強制解除に見えるのは全部タイミングが悪いだけなんですけどwwwww
>>490 待ち望んでるのはよその作品のスーツより現状を快適に遊べることが望まれてるんだもん
王元姫のコス300円までなら払うからDLCこいよ
見え方の違和感についてつっこまれてるんだからそれで解答としてなんら問題ないけど
誰も言わないけど、弓の特殊技を救済してくれ・・・
他の武器は大体使い道あるのに、あれだけ死んでるは・・・
でもバランスアプデ正直討鬼伝のωは少し期待してる
個人的にはもう体力の人数調整だけでいいから完全版なり次回作なりにリソース割いていってくれ
合成武器の強化と独立もやってくれんかな
最終の合成武器作るのにその前の合成武器が消滅するってなんだよ
そのミタマはどこにいくんだと
>>497 超超遠距離からマーキングして連昇浴びせられるよ!
そこまでのチキンプレイする意味を聞かれると答えられんが
>>501 その発想はなかった
今日から君も呪矢連昇厨やな!!(絶望)
>>500 家康と坂田がまぐわって熊落が産まれるんだよ(ニチャア…
その発想はキモい(褒め言葉ではない
アプデしてる暇あるなら完全版出して欲しいかな
まぁ完全版の前借りっぽいから全然アリだが
wikiで見たんだか、信長鎖鎌の進化ルートが納得できねーってのは見た
>>496 転けた奴を怯ませても強制ダウン解除にはならないって言ってんだよバーカwww
>>503 その理論でいくと
ちょっと清盛と梅軒鎮魂してくる
魂弓いいよなw
他武器だと追駆破敵うつ前にいちいち近づいて狙いつけなきゃ鳴らない
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 18:30:13.36 ID:dItC3ZDV0
森中Dのツイート見たわ
調整やらコラボやらこれからも色々やるみたいね
発売日購入組は殆ど残ってないけど、それでも俺はまだやるぜ!
調整するくらいなら次回作とか完全版を出してほしいといういう意見があるけど
今作で調整をしっかりやり終えてから出してほしい
新要素を試してくれても良いから、次回作やら完全版やらが中途半端なものにならないようにしてほしい
あ、イクサは転けたって分類されるダウンするけどこいつだけ怯みで強制解除されるな
本作をとことんいじって実験場にするのもいいかもな
>>513 それもあるだろうな
要望たくさんきいて完璧になったら次回作
槍ハメ効かないようにってのは転んでるゴウエンマに残心の怯みを入れたみたいな感じかな
マガトリもなんかダウンしたと思ったらいきなり立ち怯みになるときあるよな
ありゃなんなんだろう
次回作はミタマのスキル構成関連は今に近い感じでいいけど
メインミタマだけはスタイル含めて条件マゾでもいいからカスタマイズ出来るようになって欲しいなあ
いっぱい声あるのに勿体無い
>>517 乙姫が迅だったらなぁと思ったことはある
>>518 イクサもゴウエンマと同じ分類か初めて知ったわありがとう
発売日組だけどミタマコンプまだだし、合成最終もまだ残ってるわ…
後発が効率良かったり救済DLCはいいけど、弱体はやめてくんろ
個人的には
>>472採用で
武器に馴染み度つけるんじゃなくて、武器の種類ごとに熟練度をつけて自キャラの強化要素でやりこみって方向にほしいな
太刀見習いスタートで剣聖ゴールみたいな
同じようにスタイルにも熟練度つけてほしいな
やりまくったひとほど弱体かきらうんだな
個人的にはびっくりするようなコラボってのが気になる。
この討鬼伝は試金石のような感じだし出来る事はなんでもやってみて欲しいな。
それが次回作に繋がるものなら尚更だね。
飽きた人なんて一割ぐらいじゃない?
他ゲーに忙しいとか
調整楽しみだ
おれと初姉のコラボか…いいね!
>>522 それはそれで武器が変えにくいゲームになりそうな気がする
魂溝が連動しなけりゃ十分
DLCはいつでもいいがバランス調整はいつだ。来週か?
武器の弱体化はまだ許すけど
スキルの弱体化とかはやめてほしいな
スキルの検証が意味なくなってしまう
プレイヤー人数に合わせて体力変わるとかの調整だけでいい
一番びっくりするコラボはモンハンとかな、色んな意味で
>>528 次回作は初穂がタイムスリップしなかったパラレル
大和「俺のほうがずっとお兄さんなんだからッ!」
>>531 確かに1番びっくりする相手はソレだw
100%あり得ないが、ソレとのコラボだったら一体何が起きる事やらw
カメラの移動スピード上がらんかなぁ…
ロック無しで鎖鎌やるとカメラスピードMAXでもカメラ追い付かなくて
その場に降りるやつ誤爆しちゃうんだよな
エンマが向こうに、レウスがこっちに来ます
とかなら俺得。あのクソレウス鎖鎌でボコりたい
むしろこっちがどこかにコラボりに行きます発表とか?
カプコンなら斜め上でバサラとコラボ
>>534 一番鬼っぽいモンスターがこっちに来て
一番モンスターっぽい鬼があちらに出張するのか
>>538 それだけは天地がひっくり返っても有り得ないわ
真面目にどこか狩りゲー&ハードの垣根を越えた夢のコラボとかしねーかな
空の王者()がきたらストレスで禿げ上がりそうだ
このスタッフがレウス調教したらたぶん二度と地上に降りない
モンハンのボスは嫌いだ
ストレスしかない
クック先生だけならおk
結局猛進時代にさっさとコンプしたやつが勝ち組なんだろ?知ってるよ
>>539 1番モンスターっぽい鬼…
カヅキ?かなあ(白目)
>>521 発売日組のモノノフさん、まだスレ覗いてたのかwww
こちらは約一月遅れで購入したよ
同じ武器でマルチばっかやって、150からミタマが全然増えやしないwwメインにしたいミタマは既にあるからいいんだけども…
そちらはまだ当分やるつもり?
個人的には玄人の意見聞いて色々弱体化は勘弁してほしいな
やっぱり下手くそでも楽しみたい人だっているんだから救済は必要だと思うんだが
世界観違うアトリエとかこれから出るGE2とのコラボあたりじゃないかなー
衣装来るだけでも結構話題にはなる
バンナムと仲いいし
無難にGEとかじゃね
>>539 今回モンハン4は丁度テツカブラという
別名鬼蛙ってモンスターが来てるし
案外あり得るかもな
時空の歪みってすげぇ便利!
>>551 ナキサワの大型種として考えるとそのまんま過ぎて逆に嫌かも。
自キャラにじゃなくて桜花とか那木にDLCコスが欲しいわけよ
>>548 俺も下手なので弱体化はやめてほしい
というかオンでプレイしてても、うまい人はそんなにいないかなと感じる
このスレに来ている一部のプロは除いて、一般的な人には弱体化のほうが合うんじゃないだろうか
和風で雰囲気にてるし朧村正とコラボで!
そして朧村正はさっさとDLCをですね・・・
弱体化云々でちょっとよくわからん発言がちらほらあるんだが
スキルか?モンスの?なんだ?
>>547 今月から新作ラッシュだからどれか買うかもしれないけど、討鬼も続けるよー
ミタマは180ぐらい、別性とマルチに惹かれるけど伝モ取れるまで頑張りたいな
>>549 やめてミミちゃん来たらますます息吹がいらない子になっちゃう
>>550 鯉沼繋がり&オロチ2Uにも出たしってことでソウルキャリバーから御剣とかタキとかが可能性的には高いかもね。
そういや一番単純なの忘れてた
無双とコラボだ
>>557 555では何か変なことを書いてた
調整は、基本的には鬼の体力減少で弱体化してほしいな。さくさくプレイできるようにしてほしい
せめてマルチの分だけでも良いから
スキル調整でプレイヤーを弱体化させるなら、鬼の体力も同時に手を加えてほしい
鬼武者とコラボでFA
やっぱり空中での多段ヒットは何とかしてほしいな
折角双刀と鎖鎌のうりなのに迅や防じゃないと即死と隣り合わせというのはなぁ…
ここは団地妻とコラボで
電マとコラボ?
>>565 せめて敵より上にジャンプで回避できりゃいいのになー
浮いてて本体に当たってないからいけるかと思えば衝撃波で死ぬし
背中に乗ってるのに足ドンの衝撃波で死ぬのは理不尽だよなあw
570 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 20:27:06.58 ID:GsGAbQI/0
カガチメがウザすぎるから何とかして欲しい
討伐記録がこいつの金眼出れば全部埋まるんだけど、正直やってられないわ…
手甲のパワーゲイザーが飛んでるトコヨ落とせたワロスw
とか言ってるから鬼の足ドンがどこまでも上に届くのだってなんら問題ない
空中多段ヒットは防具厳選して体力管理出来てたらトサエの砲台有り回転攻撃以外で死なないと思うけど
進行6のガガチメの方がオオキミより時間かかるという事実
てかあれって足ドンじゃなくて気合いとか波動とかそんな部類の衝撃波だべ
んだら上まで届いても何ら不思議じゃなかっぺ とマジスレ
コラボとなんかアプデくるのか!
楽しみだな
>>574 したって、あいだば、どう見ても地を這うように飛んでるでねが
上さ飛ぶ奴はちゃんとドーム状の奴あるべや とマジスレ
コラボはどうでもいいけど、アプデが来るっていうだけで賑やかになるからまだまだ希望があるなー
朝から色んな意味で活性化してたけど賑わうのはいいことだ
>>576 意味が分からんな
鬼の衝撃波は半球状に展開されてると考えるのが自然だと思うし突進やらはちゃんと上飛び越えられるし
他者から見るとちゃんと当たってる様に見えるぞ
内容よかどこの方言なのかが気になっちゃったぞおい
八重ちゃんのとこあたりか
>>579 触っちゃダメっ
そんなことよりモノノフ禊場装が配信されるように祈ろうぜ!
今日は朝からなんにでもかみついてくる痛いのがわいてるから触らんほうがいい
>>576をやっと理解出来た
衝撃波が半球状に展開されてるなら上に吹き飛ばされるってことか
それなら突進も吹っ飛ばされ方がおかしいけどそこはゲームなんだし吹っ飛ばされモーションは数パターンしか用意されてないから不思議ではないな
ちなみにこのスレからミリオタが排除されたのは俺の功績な
進撃の巨人とコラボでいいんじゃない?(適当 )
それなら鎖鎌も日の目を見れそう
あの時は馬鹿ミリオタ達は論理的でない自分達の説を必死に主張してたな
今のこのスレがあるのは俺のおかげだからな俺を崇めても別に良いぞ
コラボ・・・初音ミクとか面白そうだけど、それならまずPSOとコラボだなあ
無限の住人やドリフターズは世界観(というか得物)が近いが、うれしいのは多分俺だけ
どこか別のジャンルからも新たなファンを呼び込めるものだといいね
>>585 進撃の巨人は3DSでゲーム出るしハード的にはないんじゃねえかなー
あったら嬉しいけど
無双OROCHIとのコラボが来てくれればいいのに
あいだばってあれではとかあれって意味か
秋田の方ですか?
マリオカートとコラボしてほしいな
>>587 初音ミク装備一式にネギの太刀
NPCに鎧を着せる機能をアプデで追加し桜花さんに・・・
いたずらする
>>590 トコヨがカートに乗ってドリフトするのか
ウイニングポストとコラボ
>>573 進行度六のお手伝いに行ったら、カガチメ→ミズチメ→チメ姉妹の極悪コースを通られた俺涙目w
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 21:58:38.94 ID:sm6Ct6fZ0
難易度選べるようにしろよ。
単独任務とか無理だし体力へらなくてつまらんわ。爽快感より避けることばっか
気にしないといけないし。
ここに居る一日中やってるやつばっかじゃないしな
最近買った初心者に難しいし、途中でだれる
単独任務飛ばせるだからやらんでいいやん
強制は一回だけだろ
ももクロとコラボ
>>558 嬉しいわww俺も10月久々に据え置きの新作やるつもりだけど、今となっちゃスリープ機能が無いのが辛いトコww
あと20ちょいか、残りのミタマが少なくなる程疲れる…けどミタマさえコンプすりゃ後は手間掛かるレベルが二段階程下がるからね!お互い頑張りましょうww
あっ
ワンピースとブリーチだわ コラボ
予感
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:05:10.18 ID:sm6Ct6fZ0
飛ばせるとかそんな問題じゃないだろ。どう考えても失敗。モンハンもそんな感じなのかも
しれないけど。普通は難易度あったり、選択肢のあるゲーム、rpgなら、無双なら逃げ無双。
これできない奴は一生進めないし、せっかく買って途中で止めるの嫌だし、暇人みたいに
長時間できるわけでもねーし。
難易度選べるくらいあってよかったわ
>>593 光球の代わりにモノイワ投げつけで
たまにホーミング性能が高いモノイワ不浄になると
>>603 狩りゲー自体あってないんだろ 残念だったな
アクション苦手の狩りゲー初心者でも何回かチャレンジしてクリアできたけどね
武器弱体化はやめてほしいわ新作ならまだしも
>>603 ミタマ構成見直したらストーリー任務の最後二つ以外10分以内安定の簡単任務なのに自分のやりたい戦法でクリア出来ないからって選択肢がないとか頭おかしいんじゃないの?
クリア出来ないから愚痴るならここに書かずにチラシの裏に書いておいてね
609 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:15:09.24 ID:sm6Ct6fZ0
だから暇人ならそりゃできるだろ。一つ倒すのに時間掛かるのに、そんな進めねーよ
体力は多いわ。空飛んで降りてこねーわ。せめて体力減らすか、時間無制限にしてほしいわ
スキル弱体化で今のセット軒並み産廃化
振り直しとかなったらさすがに泣く
愚痴レスお断りなら愚痴スレをテンプレに入れるか誘導するか位してもいいと思うの
>>603 コイツうちの息子以下だなw
ファイナルファイトでもやってなさい
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:21:40.01 ID:sm6Ct6fZ0
だからおめーが出来るからってえらそうに言ってんじゃねーよ暇人
一日中ゲームしてゲームの事しか考えてねー小学生とかニートじゃねーんだよ
ミタマ構成とかで影響出るのは、高難易度だけにすればいいんだよ
誰もがおめーらみたいに此処毎日きて、偉そうな事ばっか言ってる奴ばっかじゃねーんだよ
難易度くらいあってもいいって言ったんだよ、何がおかしいんだよアホ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:22:58.57 ID:sm6Ct6fZ0
じじいになってまで2chのゲーム板とかきてんじゃねーよオッサン
いい年してゲームとかキモいんだよ無趣味のオタクじじい
部位のロックオンの方法は開発のこだわり?
ロックしてキー押しで次々部位ロック箇所が変わると楽なんだが
鬼の目で何処が壊せるんだ?と探すのも楽しいけれど
まだ初めて間もないのでよく知らない
ところで下級の安の領域で天津菅麻が出ないんですけど・・・
ヌエを50回くらい回っているんだが、ここまで出ないアイテムだっけ?
難易度選択があったらあったでイージーに該当するモードでは特定の装備やミタマは出ませんとかありそう
自分みたいなアクションうまくない人でも、オフはだいたいクリアできたけどなぁ
一日1クエとかしかできないから、発売日に買ったけどまだまだやる事いっぱいだー
難易度ならあるだろ
星の数で判別しろ
ミタマ構成なんていろいろ有るのに縛ってたらクリア出来るまで時間が掛かるのは当たり前だろバーーーーーカwwwww
>>618 1回10〜15分で切れるからありがたいよな
俺のおかげで今日の討鬼スレの勢いは500超えはいほぼ確実みたいですね感謝してください
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:31:50.29 ID:sm6Ct6fZ0
難易度あったほうがいいって言うのがどこが愚痴なんだよ。難易度あったら
みんな楽しめるし、難しいのがよかったら、ダウンロードしてやればいいし。
そりゃ長時間やれば一回くらい出来るだろうけど、おもしろくねーんだよ。
簡単なのからはじめて、楽しくなって来たとこで高難易度とかいきたいとか思ってもいいだろうが
中盤までは楽しかったけど、終盤は済み早く付けたいとかしか思わなくなったわ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:32:30.43 ID:IMsYrwtz0
定期的に「たけやま」って部屋名があるんだけど何なのあれ?
クエヤマのこと?
>>616 オン進行度3の夜桜ミフチでまわしたら出たけど相当てこずった
同じエリアにミフチ来たらついでに狩ってたけど相当馴染みが増えてたな
個人的にあれが一番出にくかった
>>616 トに入ってすぐの鬼の目拾得のとこでしか出ないランダム出現にランダム拾得のコラボ
ダッシュでト行っての繰り返し俊足x3と韋駄天でどうぞ。さすがのドMもこれには参ったわ。
癒の人がいるオン部屋はなんとなーく敬遠しちゃうんだけど
癒の人は別の癒が入ってきたりするとどう思うの?
チッ・・・癒か・・・って感じ?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:36:39.65 ID:sm6Ct6fZ0
ミタマ構成考えなくてもクリア出来る難易度あっても言ってんだよキチガイニート
おめーみたいに暇じゃねーんだよ。どれだけの人かミタマなんか研究してると思ってんだよ
此処が全てだと思ってんじゃねーのアホ。
こんなとこで馴れ合ってゲームの事ばっか考えてるオタばっかじゃねーんだよ
だいたいオメーはクリアできるなら難易度とか関係ないんだから絡んでくんじゃねーよゴミ
つ鏡
>>625 正直領域から取得出来る素材に関しては
一部のクエストでは取得確定ってのが欲しいわ
>>626 そこはもうトにダッシュして鬼の目でチェックしまくりよ
それでも出ないから困るんだけどね・・・
wikiみりゃオススメのミタマ構成のってるぞ
真似するくらいできるだろ
今日はNGリストが豊作ですな
槍のなじみ上げって□溜めがいいみたいだけど
やっぱり最大タメの方がいいのかな?
何も考えずにクリア出来るゲームの方がどう考えても少数派なんだよバーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwww
ストーリーまではそれほど苦労せずに行けるんだからストーリー終わったら難易度上がるからやめたほうが良いと思うよwww
天狐ちゃんの持ってくる素材も登録されればいいんだよねー。
そうすればもっと快適になる感じ!
未だに天津菅麻を自分で取った記憶が無い天狐ちゃんマジ優秀
祝・1日の勢い500超え!!
ID:jmkDQLsNi
ID:sm6Ct6fZ0
基地外の自演か
蜻蛉切作ったけど、+5にしても溝3にならないって何の嫌がらせだよ
ベータさんと忠勝が一発で再取得できたのは良かったけど
天狐ちゃんが、天狐さんや天狐おじさんになるのが辛い
ってか、あの声はないだろw
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:45:05.65 ID:sm6Ct6fZ0
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:42:22.84 ID:PgIQFHL8討鬼伝はオフのNPC抜きのソロでやってたけど
潜る奴と四本腕のボスで急激につまんなくなった
残りライフゲージが見れるからかもしれないけどとにかく固すぎてウンザ
他にもやっぱ出てきてるじゃねーかどう考えてもおかしいんだよ。逆に難易度作らない理由なんだよ
だからしつけーな。何回もやればできるって言ってんだろ。今日も一番最後のクリアしたし
でも楽しいからじゃなくて、埋めないといけないから作業するみたいにやったんだよ。
終わっても爽快感ねーし、楽しくないから、終盤でも楽しめるように難易度欲しいんだよ
愚痴じゃなくて提案なんだから解決策かなにかしらねーけど、絡んでくんな
出来る奴はそれでいいし、文句ねーよ
>>630 下位古の天津甘栗はもう取ったのかい?あれにも何度もイかされたわ
>>638 そんなレスするとお前は俺が自演してるって可能性も否定出来ないな
あと俺をID:sm6Ct6fZ0と一緒にするんじゃねえよ
ロックマンもマリオもクリアできないうちの姉が仕事の合間にソロクリアできるくらいには簡単なんだけどなぁ
行き詰まったら攻略本買うなりwiki見るなりすればええやん
アクション苦手・ゲームの為に時間をあまり費やせない
何で狩ゲージャンルに手を出したんだろうね、バカなんだろうね
菅麻はマルチの方で鬼の目使ってト、なんだけどヌの荷車辺りって表記もあって、
両方チェックしてたけど、どちらから出たのかは覚えてないや
ヌエはモチベが保てなかった(朧は救済来たし)ので蜘蛛かマガトリに行ってた
>>639 使い心地はどう?
皇槍まででストップするか合成するか迷ってる最中なんだけど
648 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:50:53.54 ID:sm6Ct6fZ0
ストーリークリアしてんだよ。最後の方の単独がやる気しねーって事だよ
おめーは痴呆かじじい。
難易度低かったら、普通にクリアできるゲームはあるだろアホ。普通に幅広く
売りたいなら難易度あったほうがいいだろオッサン
おめーみたいに何時間もやる暇ねーんだよニート
しかもコンプとかする気ねーし、気軽にやりたいだけなんだよ
理解できるか?暇人じじい
>>641 だからミタマ構成を考えたらサクサククリア出来るんだからそうしろよ
ひのきのぼうでゴーレム殴ってもなかなか死なないぞ!難易度選ばせてひのきのぼうでもサクサク終わる様にしろ粕って言ってる様なものだものお前って
650 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:53:52.20 ID:sm6Ct6fZ0
ゲームに時間費やせる奴の方が少数派なんだよ。おめーら暇人ニート向けなら
そう書いとけよ。オメーらは一般人とずれてんだから、的外れな事ばっか言ってんじゃねーよオタク
>>648 コンプする気がないならやりたくない任務やらなければ良いだけじゃんwwww
>>602 面白い
集英社とコーエーとの仲が分からないけど、可能性はゼロではないよね
命を刈り取る形の鎖鎌とか使いたいな
>>648 単独クリアは強制ではないから、他の任務から進めたら良いんじゃないかな
>>642 古の領域はコンプしているな
ヤトノヌシで中大兄皇子集めしていた時に出た模様
クエストのランクが高い方が出やすいのだろうか?
ID:sm6Ct6fZ0
これは酷いw日本語も怪しいしマジでガキか〜
画面の前で顔真っ赤にしてるやつがいると思うと面白くて仕方ないな・・・
ジャンプならまずぬらりひょんだろ!って思ったが討伐側か
657 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:58:00.09 ID:sm6Ct6fZ0
そのコンプじゃねーアホ。トロフィーとかの事だよ。てかおまえなんで絡んでくんだよ
難易度必要ねーんだろ。じゃ絡んでくんなクソジジイ。息くせーんだよおっさん
そのヒノキの棒で倒せるように調整するのが難易度だろ。頭わりーじじいだな
何回も言うけど、おまえは満足してんだろ。じゃあ絡んでくんなモルボルじじい
俺は単独任務のインカルラに顔真っ赤なんだが…
マジでなんなのアイツ…
ここでクリアできないと騒ぐ時間で
>>1にある攻略サイト見てた方が有意義だと思わんかね
2chに費やすくらいの時間はあるようだし
>>647 無属性は超古があるから合成するのに迷いは無かったな
見た目がスマートで一応槍最強だし
使いごこちはまだ馴染み上げでカメに□タメしかしてないから
正直分からない
>>653 調べたらロとリで拾得出来るみたいだからヤトで出たんだろうね
リでしか出ないと思ってたから血尿出して頑張ったのにね
>>658 単独でも槍ハメならいけたよ
ダルいけど他武器よマシw
663 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:01:06.32 ID:sm6Ct6fZ0
おめーらしつけな。単独三つしか残ってねーんだよ
一匹でも時間掛かるのに、何匹も堅いのが出てくるから、やる気しねーから
難易度あってもいいだろって言ってんだよ
普通に今でいい奴は難易度変えなくていいんだろじゃあこっちも文句ねーから
出てくんなよオタクじじい
>>657 トロコンのつもりでレスしてはないけどなんで任務コンプする必要があるんだ?やりたくないならやらなければ良いだけじゃん?おっさんの教えてみ
665 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:01:53.88 ID:zHEK6ZF30
双刀だからかもしれんけど避けきれない攻撃が多すぎてウンザリしてしまった。
警戒して戦うと手数稼げないしGoWみたいにくるんくるん回避しながらペチペチ当てたいんだ私は。
>>639 蜻蛉切スロ3開放馴染み6からなのかよ
そこまで上げる頃にはもう倒す敵いねーって感じになってそう
>>665 ぶっちゃけ双は一番回避力ないから仕方ない
>>660 そうかぁ...確かに超古の見た目はスマートだもんな
ありがとう、思い切って日本号作るわ!
あ、まだまだ馴染み地獄から抜けられないや...
暇がねーんだよ!!
といいつつ便所の落書きに一時間以上費やしてる事については何とも思わないのかしら
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:05:11.83 ID:sm6Ct6fZ0
うるせーじじいだな。済みが付いてないから付けたいだけだよ
てかおめーと馴れ合う気ねーんだよゴミ
全部終わらせたいと思って何がわりーんだよ。
コンプできたら気が済むから、難易度あって欲しいんだよ。
そんな間違ったこと言ってねーのに絡んでくんなゴミ親父
今北用
ID:sm6Ct6f
ID:jmkDQLsNi
前から思ってたんだがマエン系の空爆って空から岩とか氷が落ちてくるんじゃなくて地面から生えてるよね?
672 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:07:18.61 ID:sm6Ct6fZ0
毎日ゲームやらねーといけねーのかよ。
何でおめーらみてーに、攻略サイト見たり勉強みたいなことしないといけねーんだよ
ゲームに俺はそこまでする気ねーんだよ暇人ゲーオタじじい
もうやめて!! ID:sm6Ct6fZ0は全部位破壊されて槍ハメされてるマエン状態なのよ!!
>>673 まだ千鬼万来と討鬼伝が残っているのにな
飽きたからスレ見辛いしNGにぶっ込んどくわwww
生えてると言うか影のほうが先に見えてるというか・・・
マエンの空爆かわし切ったときってなんか分いいよね
小学生ニートキモオタモルボルじじいでさえ出来ることを
ぼくできませーんって報告するとかどんな趣味だよ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:11:46.72 ID:sm6Ct6fZ0
つまんねーオタクだな。残ってるんならなおさら難易度が欲しいんだよ
難易度無いこと時点で疑問におもわねーのは
オメーらがゲーム中毒脳だからだよキモオタじじい
ワンプレーが長くないからむしろ暇のない人の方が向いてるような
さすがに初カルラとか初トコヨは時間かかるけど、ボス戦ぐらいは週末に気合い入れてやろうぜ
誰か友達になってあげたらどうだろう(提案)
>>665 双刀って忍者の獲物のイメージあるしあのハゲ並とはいかんが回避手段が豊富であって欲しかったよなぁ
空中に浮いてるときって×ボタン使わないし鎖鎌の立体起動に対抗して双刀は空中回避か空中ジャンプとか欲しいっす
683 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:14:34.04 ID:sm6Ct6fZ0
しつけーじじいだな。何でそんなゲーム如きで一生懸命やれねーといけねーんだよボウフラ
楽しく爽快感感じるレベルでやりたいんだよ。ゲームなんだから
おめーらみてーに仕事になってるようなのと一緒にすんじゃねーよヒキニートのくそじじい
>>680 流石にオフをオフの装備で全クリできない人はちょっと・・・
スレ伸びすぎw
キチが2人もいますから…
双刀は空中×で双刀交差ガードとかなぁ
鎖鎌は空中で敵の振りかぶり見て↓□でなんとかなるけど双刀はもう走馬灯みるしかねーしレバー↓△とかとっさにできねーし
本日の自演
ID:jmkDQLsNi
ID:sm6Ct6fZ0
>>676 未だに回避安定しないんだよなあれw
判定が判りづらすぎる
689 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:19:18.17 ID:sm6Ct6fZ0
てかおめーらみてーなクリアして上から目線の用ないのに居座るようなのは
どっか行けよ暇人。クリアしてまで何しに来てんだよ
上から目線でゲーム脳押し付けてくんじゃねーよ。俺と同じ様な奴に俺もできた
とかいわれるのはいいけど
おめーらみたいなのに上から目線のじじいに絡まれにきてんじゃねーんだよ
モルボルじじいが面白過ぎるこの調子でID変わるまで迷言を量産してくれ
クリアしてからが本番ですゆえ
692 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:26:51.52 ID:6j74dJ6W0
スレ荒れてるなー
聞きたい事あったけどまたにする
693 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:27:09.78 ID:sm6Ct6fZ0
まあじじい釣って楽しんだし。明日やってないのやってみるか。
じゃあな五部厘じじい
初心者のみんなぼちぼちやろうぜ
双刀は基本回天で尻尾に張り付いて
ダウンとったら飛ぶの繰り返しがいい気がしてきた。
△は回天を複数部位に当てる時か千切り当てる時に押すことにした。
初心者スレと勘違いしてる初心者がいるな
本当に経験者がいないと役立たずしかいないスレになるのに
質問ですがオンで同士討ちは可能ですか?
回天も複数部位に当てるか壁挟まないとダメージ出ないからなあ
通常時でなるべく火力出すなら通常攻撃にしろ回天にしろ飛ぶしかない
双刀は相当強化してもいいよね!(*^ー゚)ノ
なんでこのゲーム買っちゃったのか…
無双買うべきだったな…
回天は弾かれる距離まで退避できる回避攻撃としても使えるよ
疾駆と併用すれば双刀は他武器より攻撃は避けやすいと思う
回天中に攻撃動作にはいられたら解除してたら間に合わんから回天しながら離れてるな
かなりシュール
>>699 無双は無双で「なんであちこち走らせるんだ!お使いゲーか!」って言いそう
そういえばオロチ2Uにミタマがつくとかなんとかって話が前にあったが結局ガセだったん?
大型鬼でも部位がボロボロちぎれてばたばたと倒れていく、激弱に設定された
無双モードとか面白そうだな
>>665 双刀一筋使用回数1000超えの俺に答えられそうな事があったらどうぞ質問スレで聞いてくれ!応援する!
いま来たらあぼ〜んがたくさん・・・!
トコヨに跳ね飛ばされたモノノフがたくさんいた!
狩りゲーって、プレイヤースキルを上げてくのが醍醐味なゲームだから
難易度設定とは対極に位置するゲームだよね
合わなくて残念だったねとしか言いようがないなー
どうも、みんなのアイドルモルボボじいさんです
今日もみんなで楽しいスレにしていきましょう
NPCがいる分モンハンよりもシングルプレイは楽だし
そのモンハンですら小学生でも普通に遊べてるんだから
この程度で難しいとかそりゃもうゲーム向いてないとしか
まあ初マエンでNPC全滅した時は絶望しましたけどね
>>706 メンドクサいからこっちで聞いちゃうけど、水双刀ってぶっちゃけどれが良いわけ?
双砕剣使ってるけどミズチメの奴とか竜神双剣もアリなのかな
双刀はトコヨ系なら基本後ろ足尻尾を回天だな
隠でやるとぼろぼろ足尻尾飛んでくしね
>>711 次から質問は質問スレでなww
どの武器も、武器単体の攻撃力と属性攻撃力の合計値が高いモノを選んでいくといいよ
合成武器に月天というのがあって、攻撃力だけ見るとそれが一番
>>712 隠が攻より火力出るという事実はもっと知れ渡るべきだよね
使うまで分からんか…
でも手甲の軍神タイムほど快適なもんもないからな…
今前田慶二部屋にいたけどホストさん、クエスト間違ってるよ…
武じゃない。戦のカゼキリだよ…瞬殺出来る面子だったけど伝えようがなかったわ…
>>714 確かにねスタイルと鬼で相性やらあるけど別に攻一択じゃないのにねー
手甲使うなら攻ばっかになるのは仕方ないと思うけど
>>712 トコヨだと内部入ってど真ん中で回天維持して攻撃予備動作来たらレバー外に倒して離脱でしょ
タイム出すなら手甲双刀槍で攻魂隠を使い分ければ良いだけ
例えばクエヤマなら攻手甲1魂手甲2隠で武器は秘針増幅がついた隠槍か隠手甲で安定して早いタイムが出せる
次回はNPCを強化してほしい
初穂と忍者はもっと敵に登って攻撃してくれ
魂槍のときは死んだNPC放置したほうが戦いやすくね?っておもった
>>717 ど真ん中とかそんなやり方あったんか
使ってる人は離脱は尻尾にそって回天か空中なら△で範囲外みたいな感じかね
せめてもっと上手くタマフリ使って欲しいな
タイム出すなら攻手甲4だと思うけど
開幕全員渾身で部位破壊した時点で相手何も出来なくなるぞ
攻手甲x4はないな
先ず開幕速攻転倒が安定しない
攻抜いて隠一人追加しても開幕転倒せずにタマハミ必死
秘針刺した足に破敵がど安定なんよ
んであとは秘針刺した足に軍神オラオラ破壊したら本体にオラオラで2分以下安定
>>719 とりあえず敵に引っかかってずっと移動モーションしてるのを無くして、
敵が床ペタしてるときに速鳥がシビレ罠使わなくして、
敵に吹っ飛ばされた後しばらく床に寝転がったままじゃなくすぐ起き上がるようにして、
敵が部位再生しようとしてたらちゃんと祓いに来るようにしてほしい
あんなDLCに掛かり切りだったせいで調整遅れたとか・・・w
優先順位おかしい
>>725 コーテク最近ちょっとおかしくなりつつあるな
どっかのカプコンやセガやスクエニみたいなカスメーカーにはなり下がらないでほしい
ところでまだ設定資料集勝ってないんだが、内容的に情報量満載で読む価値ありそう?
俺コエテクの近くに住んでるけど
よく深夜早朝にスタッフらしき人が出入りしているのを見るわ
討鬼伝の人じゃないと思うけどマジでお疲れ様
>>714 それって双刀に限った話?鎌もかね?
隠で後ろ脚攻撃した時の白エフェクトって会心でてるってことでいいの?
闘志積んでても気力回復してる気がしないんだけど・・・
それともここは隠特化急襲の判定内ですよーって教えてくれてるだけ?
>>726 資料集は設定画やちょっとしたインタビューとかを見たいなら買ってもいいと思う
個人的に製品版の鬼よりも候補絵のが好きだったりするww
>>728 隠の特性を活かした動きが取れる様ならどの武器でも攻より火力出るんじゃない?
隠の効果をwikiなりゲーム内の説明文なりで確かめてみるといいよ
>>727 マジか
まあ夜勤だろうし昼間とかぐっすり睡眠取ったりしてるんじゃね?
カガチメ10連戦全破壊報酬が蛇面の牙でストレマッハ
たまに愛のなんちゃらが出る
ふざけんなよ
全部位破壊報酬は本当にレア度高いアイテムだけにしてほしい。低くてもレア度7以上で
カガチメ「ギュアッチモモー ギュアッ!ふ〜ん」
(モノノフ君、魔法を使う女の子って…、どう思う?///)
ひっそりとイラコン終わってますが
さほどの枚数も集まってないけど上手い人はいるし
正直そのクオリティーの差が歴然だからほぼ決まってる感
pixivでやってれば
736 :
665:2013/10/01(火) 07:36:37.37 ID:k0J7t7cni
双刀に限らず武器毎に回避方法かあったらいいのにね。
双刀は×回避が攻撃モーション中でもできるとか、太刀はカウンターとか、鎖鎌は死んだふりとかを
まぁ次回作に期待するよ、それなりに面白かったし。
>>706 ありがとう。
頭装備を非表示にできるのはナイスだと思うね。モンハンでも頭装備が
ダサくて嫌って人はけっこういるからね。
>>726 一時に比べればむしろ最近マシになったと思うわ…
>>735 ニコニコってもったいないよなぁ
頭装備は何と言うかゴツくする必要性がちょい感じられない。
アレだけの化け物なら頭なんて軽く持ってくでしょうし。
いっそのこと特殊防御用って事で飾りにしちゃった方が需要はある気がする。
毎度スキルと見た目の両立に悩まされるからなぁ……。
その点、スキルがほとんどミタマ依存なこちらは
見た目重視で防具選んでいいから楽だわ。まぁミタマも声とスキルの問題があるけど。
>>735 漫☆画太郎風のをぜひとも採用して欲しいと願う
なんでもかんでもニコニコだからねー
小林幸子も頼まれてか知らないけど歌ってたし
兜は兜でそれはそれでいいんだけどね
もっとキャラメイク時の髪型とかが反映される頭防具があればよかったんだ
烏帽子のやつでも髪型変わっちゃうし
ミタマイラストは次回作では既存のも手直ししてほしいな
石田光成とかひでえ。。。
ちゃんと坂本乙女はデブに描いて欲しい
だから光成はコラボ絵だとなんど言ったら
>>743 本当にあれはひどいよな
スキル優秀だけどあの絵のせいで使わない
石田三成は采配のゆくえのキャラ設定一切関係無くセリフはモブくさくてショックだった
ほとんどキャラと声が合ってないのも何とかして欲しい
お市ちゃんが可愛いから、後の有象無象はなんでもいいよ^^
調整パッチは非常に嬉しいんだが、そうなるとコンプリートガイドはまだまだ先になるのか
>>748 ひどいよな…
表情と声が合ってないのも気になる
ツクヨミは声で吹いた
お呼びですか〜?
手足再生後のダイテンマの恐ろしさは異常w
見たこと無い攻撃が次々とw
あの姿こそラスボスって感じがするんだが・・
肥は黙って三国、信長、ウイポ、大航海、無双だけつくってりゃいいんだよ!
もぎたて美女野球・・・・プリティナイン・・・・
なにこのセンス・・・
那木「もぎたて美女野球、ぷりちーないんにございます!」
もぎたて美女野球がなぜか野獣に見えた
ってか何作ってんねん!
奥が深くなくていいんだって!そっちじゃないんだって!
>>754 ダイテンマは他の面子が祓えないこともあるから多々あるから空で行ってる
ゴキモードドッカーンも縮地で逃げれるしw
とうとう鬼チームと野球する日がやってきたか…
もぎたて鬼女野球?
キャッチャーミズチメの圧倒的存在感
初穂はぜったいピッチャーやりたがる
しょうじき いみが わからない
カヅキ系は盗塁王だな
もうアプデとかないのかな?次回作作ってる感じ?
もし次があるならAIを何とかしてほしいな、特に初穂を飛ばせてあげて><
プリティーナインの衣装とか安易な事はやらないでくれよー
高性能なナインの人別札とかならアリ...か?
初穂はトサエ道場に連れて行くとたまーに飛んでるよ
ブレスで眠ってる回数の方が多いけどw
ダイテンマのアルテマ風ドッカーンで
エフェクト消えかかったけど仕掛けちょっと早かったかな〜くらいのタイミングで後足に飛び掛ったら
HPほぼフルなのにぶっ飛びもせずその場で倒れて即死した
冥装備の天=0ってこんなところに影響するんだな
色々要望有ったけど
>>455来てから出したんでもいい気がしてきた
>>770 ミフチでやたら飛んでる気がする。逆立ちイクサには全く飛びかからんのに
アルテマの攻撃判定妙に長く残ってるな
手甲だと最初にガードすりゃやりたい放題だけど遠巻きに見てたらもう尻尾くらいしかしばけないし
格ゲーみたいにガード持ち突進できねーかな手甲
そういえば昨日プレイしてて気づいたけど、
またゾーンに侵入した時点でそのゾーンの
全mobにタゲられる様になってるな。
ガキとかならいいけど、マフウが二体くると
ちょっと処理に手間取る。
双刀使ってるが空中攻撃が有効な鬼っておるんかいな
どいつもこいつも飛んでもハエのように叩き落とされる
>>772 賽銭で忍び足でも付いてたんじゃないの?
もぎたて美女野球!プリティナイン…
も…萌え〜
ゲオで買い取り500円で中古販売1500円だった、みんな売りすぎだろ
バランス調整が来るってわかると今やりこみ要素躍起になってするのちょっと待とうかなとか思っちゃう
マジかよ…
少なくとも3000円の価値はあると思うんだが
オンをテザリングでやるのって無茶?
迷惑になるかな?
>>776 忍び足でタゲられるあの理不尽仕様はなんなんだろうなw
初回以外のタゲ率は下がってる気がしなくもないんだが…
ラグラグがどうのと言ってる人を前見掛けたがこないだ理解したわ…鬼の動き酷かったww
それなりの安定性とそこそこの速度が出せるならテザリングでもいんじゃない?
心配なら本体で速度計測したり、フレとマルチでやってラグが無いか確かめたりしてからが良いかと
>>780 攻撃強化や鬼弱体化の方向性の調整ならいいが、
攻撃やスキル弱体化の調整なら当てない方がよさそうだからなぁ
なじみが上げやすくなって剛性武器がちょっと強くなって、って程度じゃないの
毒の強化とか空気スキルの効果を見直しまでやってたら望外
この前オンでテンマがタマハミ後からいきなり二足に戻って焦った。
しかも、部位回収済みなのにバンバン風とか雷出してきた。
考えられる限りで最悪な状態。
金縛も針も効かないし
788 :
!ninja:2013/10/01(火) 14:25:43.99 ID:RQX7kAPd0
今でもオンライン人いるの?
バランス調整って明言するくらいだからモンスターのステータスとか行動パターンいじってくるもんだと思ってる
バランス調整で数値の変更ってあるのかね?
攻略本の意味がどんどん薄れていくんだが…。
初穂がシュンジンでしっかり飛んだり千切りをちゃんと放つくらいの更新でもうおっすげぇ!と思ってしまう
あ、それともまたカスコン工作員の妄言とか?
いまのうちにチメ系クエのタイムとっといてバランス調整後と比べるとか楽しそうだけど
全く関係なかったら泣きを見そうだからやめようと今蜘蛛蛇地獄の途中で思った
>>789 「細かい」バランス調整だよ
たぶんそういうのは次回作
まあ完全版は出るだろうしそっちに期待だな
>>789 ああごめん
行動パターンってのがやってくる事の頻度程度なら数値弄るだけだからあるかもしれないけど
衝撃波なくなったりカヅキの潜行行動が変化したりは期待しすぎだと思う
バランス調整ちょっと遅すぎるような気がしないでもないんだがまあやるんならいいよ
カヅキ同時をこれでもかとDLCでねじ込んで来た後なんだから当然わかってるよな?絶対にカヅキテンマは据え置きにしたらあかんぞ?
9月に始めたばかりたから怒涛のバージョンアップに感じるけど
発売日組からしたら遅すぎると感じるだろうなぁ
オンの部屋は一気に減ったね
立てれば入ってくれるから積極的に立ててるけど、もうDLCかタイムアタックしかやる事が無いお
完全版出たら、vita買います。
>>800 夏休み終わったからねー
まえまでかなり立ってたけど
まあ人口減ってるのは確かだけど平日の昼間はあんまりいないよ
やるなら夜とか祝日だね
ミタマイラストコンテスト期待してなかったけどちょっと見たら割とレベル高い絵多くて吹いた
それぞれ一種類ずつ出してもええんやで?
>>802 あぁ、夜の話ね
こんな時間にゲームなんか出来ないよ
昨日噛み付いてきた馬鹿達見てるかwwww
ミフチ後脚の火属性部位破壊ダメージは1.6で決定だぞwwww
え?それでも2倍って言い張りたいだって?
それなら斬1殴0.77突0.54の物理倍率入れてくれwww俺はスマートな方を採用するからよwwwww
いやー、勝利宣言は楽しいですな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
そういう意味か
ところで鬼の中で瞳孔が存在する鬼って全部何人いる?
見た限りだと
【小型】
ガキ
鬼火
もの岩
禁忌
【大型】
深淵
業閻魔
風きり
火の魔がとり
食え耶麻
竹戦
蛟目
第ま円
屋との主
これぐらいか?
金眼あとオオキミだけなんだが常闇ざっくざくワロタ、今更いらねえよw
10戦中7個www金眼出せ
常闇出るとふざけんじゃねぇ!って素直に怒れない妙な気分になる
後半の変換が適当過ぎるぞ
>>812 だって変換したらこうなっちゃうんだよ・・・・
気持ちぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいっ!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwww
来る度に誰かしら暴れてるな
なんか絶頂してる奴いるし NGすとこ
一匹だけだろ
ニートが暴れてるんだろうよ
スキルスレにいるID:RAfzLWA0だよ
一人で騒いでるあほ
>>793 いえす
討鬼伝は2980円でVITAの目玉として発売中、これはチラシで広告していた奴なんで多分全国一律
なお1480円になっているのはソウサクの方、ちなみに自分は今日これを買ってみた
悔しくて反論出来ないんですね分かりますwwwwww
>>820 なるほど
MHのほうでは尼では値下がりしてないけど現に今どんどん出てきてる多くの報告見てると
これもまた時間の問題だろうな
気づいたらあっという間に酷い値下がりしてるかも
大王刀(609 306)9回
大王刀(679 306)8回
フェニックス(630 132)21回
大王槍(630 175)19回
これか、突の部位判定は△だっけ?
変換が酷いのは読む気がしないな
まだ4章の中盤だけどアマキリ装備は優秀っぽくて属性防御が200超えますが
相変わらず大型鬼の攻撃が痛いのです。やはり一つか二つの属性防御上げないとダメなんかな?
>>825 ストーリークリア目指してやってる間は防や迅使ってみれば?装備どうにかするより楽になるはず
ようやく鬼を知るものを獲得した
最後はナキサワ不浄の素材だったのでイマイチ達成感に欠けたけど
まだ合成武器が作りきれてない
トロコン目指すとなると馴染み上げの方が時間な膨大がかかるな、コレ
ストーリーは全部癒で通したな。
迅は使ってますけど、防は使ってないなー 双刀なんですよね。
なんで迅2コと攻1コでやってますけど、ジャンプ中の吹っ飛ばされると
けっこう痛いです。
つ乙姫
空蝉二弾でだいぶ楽になるんじゃなかろーか
リアルマネーかかるけどね
王道防具は持って無いの?
最初はそれほどだけど馴染み上げるとバカみたいに堅くなる
>>829 桃太郎を持っているなら空蝉二段オススメ
こいつら馬鹿だからあまり間に受けない方がいいぞ
小次郎、政宗、大石辺りが揃えられるならそれでいけんじゃね?
防ミタマで〜と思ったけど双刀だと迅使いたいわな
やっぱ無料券ダウンロードの王道装備着るしかないんじゃね?ストーリークリアするだけなら困らない性能だし
空蝉二段は下位なら秀吉だろ
戦のヒノマガトリ
>>835 くっそ先週買ったばっかじゃ
しかも結局乙姫登録したの昨日だし・・・
>>835 オクで転売どもがボッタしてるの見てさっさと公式が値下げしろやと思ってた
アップグレードっていつだっけ?
まだ未定
アップグレードがあるのかよワロタwwww
もう一度圧倒的な勝利宣言をしておこう
ミフチ後脚の火属性部位破壊ダメージは1.6で決定
それでも2倍って言い張りたい奴は斬1殴0.77突0.54の物理倍率入れておけ大馬鹿共よwwwwwww
>>837 桃太郎は予約特典で一応入手できたからってことで
キチがいるな
2人いるよりかはましか
槍合成するか悩むよぉ・・・
>>844 予約して買った人が今四章って考えにくくない?
無いとは言わんけど
いずれ合成するたら早い方がいい
から俺は可能なら即やる
ヤマダ電機とかだと店頭販売売れ残りに桃太郎つけて売ってたりするね
後藤又兵衛は最初の取得に少し手間取ったけど合成してから取りに行ったら一発で来てワロタな
義経も簡単に取れた
一応合成装備は最強武器扱いなの?
ミタマコンテストのやつって人選によってミタマスタイル違うんだよな?
使いやすいスタイルがいいけど
作る苦労に見合った性能かというとそうでもないけど一応最強なんじゃないかな?
他ので十分っていうのもあるから馴染み上げいやなら作らなくてもいいんじゃない?
最強ではないな戦い方の選択肢が増えるだけ
でも牛若と魔風刄は能力被りすぎだな
カマイタチっていうくらいだから風属性が多いのは当然だけど
855 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:46:32.79 ID:8m1CGSIVI
質問があるんだけどさ。
主人公のボイスを担当してる声優の一覧って何処かで見れない?
女ボイス4の声優が本気で知りたい
856 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:47:31.23 ID:8m1CGSIVI
sage忘れ
>>843 斬1殴0.77突0.54の部分さ
比率は同じだけど、斬1.3殴1突0.7にしないと実計算で使えないんじゃないか?
物理だけの計算なら問題無いだろうけどさ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:49:28.17 ID:mp4BZ2fs0
太刀は坂上包茎が最強なの?w
>>858 +9までようやく上げたけど、超古太刀で良かったんじゃね?という疑問が一瞬湧くぐらい強いよ
>>857 本当だお前頭良いな
冷静に考えると火属性2倍にするなら斬を1.3x2/1.6にしないといけないな
昨日2倍2倍騒いでた奴は一体なんだったのか
>>861 なんかスキルスレに書き込めなからこっちに…
あの属性306ってスキル補正か?
>>860 超古は半分冗談だけど、かけた時間に見合ったかどうかというと俺は疑問がに思ったんだよ
武器の有用性を図るには物理補正と五大属性補正の五段階を知らないといけないし、勿論使う相手の耐性も考慮しなければいけない
検証結果から明らかになったならまとめて貰えると助かるけど
もっと言うと隠太刀にした時の坂上の会心発生率が微妙だから皇刀で十分だし
空太刀で弱点属性の敵と戦うなら坂上は超強えーよ
最近弱点突くと属性はすげー有利なんじゃね?っての見て体感して合成武器やっぱ強いじゃんと思ったわ
…作るのめんどくせぇな
DLC11は上手い癒がいるとすごい安定するな
PS3のモンスターハンターフロンティアGの先行体験当選したから
やってみたけど
難しすぎ
ワロス
その癒が隠になったらもっと楽だから
癒がいて楽に思うのは下手くそってことだから
精鋭されたら癒が地雷に思うようになるよ
>>864 多分こんな感じかね。本体ダメージ計算時とは各係数が異なる点に注意
<現時点での『部位破壊』ダメージ計算まとめ>
計算式:MC(物理攻撃力*P+属性攻撃力*E)
M:モーション値、C:会心係数、P:物理属性耐性係数、E:五大属性耐性係数
P、Eは敵の部位・属性毎に違う。0.7≦P≦1.3、?≦E≦1.6 ※Eの下限は不明
過去の検証からC=2.2は多分間違い無い(本体ダメージ計算時はC=1.5)
武器によって係数が違うデータは今のところ無い
871 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:39:02.44 ID:mp4BZ2fs0
めんどくさいから素桜でいいや特に困って無いし
>>855 百花繚乱の真田幸村の人。
・・・俺が勝手にそう思った
>>870 すまん、修正
Eの下限は0で確定してた
DLC11のテンマの方に3人でいって、15分で終わった時はびっくりしたな
どうせ失敗するだろと思っててごめんなさい
無属性の強いのと属性合わせたそこそこの武器を使い比べると体感できる
俗世息吹はすばらしい
>>868 ユーザーのことを全く考えないクズメーカーカプコンさんですから・・・・
78スレあたりから上位行く前にすっぱりやめてたが今更またやる気が出てきた
なんか新情報あった?
>>869 そんな当たり前のこと言われてもね
あれなやつがいてもなんとかなるって意味ですよ
馬鹿を駆逐したおかげでスレが平和だ
これで俺はミリオタと2倍馬鹿をこのスレから排除してやった
次は何が排除されるのだろうか
ダメージソースにも支援にもならない刃防が最大のお荷物そろそろ分かれよな
なんかインフラ繋がりにくくないか
エラーで部屋選択にすら行けない
>>793 買取500円で価格は今なら2980円!!
モンハン買取5000円!
vita本体買取9000円!
LL本体買取15000円!
今日の15時頃だったかにPSO2の公式ツイッターがPSN障害起きてるっ
て言ってたからその影響じゃないかな。
復旧はしてるみたい。
やっぱつながってないのか
久しぶりにやろうと思ったが残念
もっと言うとヒットストップ起こしても雀の涙の弓もお荷物
下手なら使うのは分かるけど弓500以上使ってる奴は頭湧いてる
防ミタマはちゃんと運用すれば十分支援になるってば
刃防ってなに?
ウガヤで村中歩いてるが完全に変質者だなこれ
一休「人いないので鯖減らしますね〜」
細かい調整とかで何が変わるのか楽しみだな
次のアプデであいつが潜らなくなればいいのに。
双刃防ミタマだがオンは手伝いならするが効率部屋とか高難易度のやるっぽい所には入りませんよえぇ
それぐらいは弁えてますって
服表示のon/of機能追加
DOAとのコラボでコス追加
下衣表示on/offもついでにおねがいします
男キャラだと何もうれしくねぇw
>>890 刃は迅の誤変換だよ分かれよな
メイン防は大型同時出現任務で一匹を遠くに連れ去った奴は凄いと思ったよ
ただ2000以上札交換してるけどそんなやつ一人しか遭ってない
挑発で槍?正直そんなことしてるくらいだったら火力集中させろよって思う
大型を遠くに連れ去った奴は天岩戸重力持ちな
オンラインできないぞ!
インフラやろうとしたら
接続中です・・・→何事もなかったように石の前で立ち尽くしている
で部屋選択画面にすら進めん
vita自体を再起動しても無理だった
どうなってんだと思ってたら俺だけじゃなかったみたいだな
さっきまでは普通に通信できてたんだが…
潜るのは別にいいんだけど潜りがデフォなのは頭おかしい
しかもその前に全パーツ生え替わるし
大型同時でどうやって一匹だけ防の特性を活かして隔離するんだろうか
挑発って単体に指定なんぞ出来ないし攻撃して引っ張るなら防とか関係ないし
>>900 分かってねえな
防は挑発して敵の正面に立ち続けるだけで十分支援として成立してんのよ
大型鬼の大抵の厄介な攻撃はタゲ持ちが側面or後方に居るときはなってくるんだから
>>908 わかってねえな
隠が居れば防とか空気なんよ大体厄介な攻撃って何だよ
防がタゲ取って鬼移動させられる方が厄介だわ
>>878 >>879 ごめんログ見ても何が何だかわからんわ…
これからどういうプレイしたらいいかすらわからん
とりあえず上位やっていい装備作りながらヒャッハーすればいいのか
やっぱり今つながらないのか。
アプデついでにドラクラやったらあっちは普通にマッチングするのになぜ討鬼伝だけ
挑発して押しまくって壁に追いやるのが俺のディスティニー
防槍が背後からつついてるのみると
何してんだよ感が半端ない
タゲ指定の挑発なんて出来んのかよ?
やり方教えて名人様
>>908 意味が分からんな
誰がタゲ持っても鬼が移動する確率は大して変わらんだろ
防ミタマは立ち位置にかなり気を使うのは確かだが
厄介な攻撃ってのは、例えばエンマ系の尻尾サマソとかな
防は怯みにくいからオラオラが安定するし、
いざと言うときの保証になるよ!
防が先に死んだ…?…ないわーそれだけはないわー全員死んでもケロっとしているのが仕事だろ…
防はどこに立てばどの攻撃をしてきやすいか理解してる人が囮やってくれると捗る
なんか表示バグってると思ったらNGした奴がいるのか
なんだ?なんだ?今度は何でもめてんだ?
>>915 お前正面に立ってとかレスしてなかったか?鬼が前進されるよりバックしたり回転される方がマシ
そもそもエンマは大抵みんな斜め後ろから叩くからサマソとか空気だろ
そんなことより火力積め阿呆
マルチで挑発使う人が稀だし、どうしても防がほしいってんならまな板さん連れてったほうがマシ
理想:
>>918 現実:
>>917 そもそも上手い人は防を選ばない
そして初心者や下手な人は防を選ぶ
仕方ないね
また意味のない争いをしているのね・・・
そんなことしてる暇あったら狩りに行こうぜ!
>>921 サマソの判定も知らんのかww
手甲で斜め後ろから殴ってたら大抵持ってかれるわ
マジか、俺はかなり防使う(賭の次ぐらい)んだが挑発使わん防御は有り得ないね
立ち位置で敵の行動をかなり制限出来るのに
繋がんね〜
オンやりたいよ〜
オンの不具合…それは次のバージョンアップへの希望…!
要約すると防弓はきちんと仕事をしているという事ですね、わかります
ごめん、あれだけはやはり意味が分からない
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:01:58.08 ID:tg4EZUWQI
もう隠と攻以外は全部地雷でいいよ
全部地雷で良いよ
>>925 今試したけどサマソは横方向の判定がクソ甘い
手甲で斜め後ろから攻撃してもやっぱりサマソとか当たらない
結論はお前が下手なだけ
防使うなら隠で隠形の中にずっと居た方がマシ
火力つめて敵に殴られないうちにはめ殺すのがたのしいならそれでいいんじゃねー?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:05:29.68 ID:mp4BZ2fs0
地雷とかまだそんな事言ってる奴いるんだ
てか上手い奴二人も居れば鬼ほとんど動かず死ぬし
何使ってもいいじゃね?
義経のイラストってやけに気合い入ってるよな
かといって火力なしとマルチするのは苦行
例えば癒弓シャワー3人とか
だから挑発でどうやって分断させるのか教えてくれや真っ赤君
桂狙いの部屋入ったけど、ミフチマフチが開始位置から動けずに任務終わった時は笑っちゃった
確かに隠が居るとパーティー火力が違うね
>>931 アホか、サマソ気にして避けるだけなら簡単なんだよ。どんだけ低レベルなんだよ
気にせず殴れるようになるから防が居ると楽なの
好連携続けてると前進するんだぜ
巴のコスくれよ
桜花に着させるから
ミタマイラストのやつってミタマ候補者全員実装されるのかな?
それとも上手いイラストがあったやつだけ?
9月に始めてまだ途中だけどまだオンは防一択
進行十の連中が三人まとめて吹っ飛んでくたばるんだもの…避けながら蘇生とかまだ無理
ウガヤ作ってる時にやたら周りが死にまくってるなーと思ってたが、実際作って着てみると
防御上げても痛い攻撃は痛いんだな
そういえばこのゲームコーテク初めての狩りゲーとはいえ結構なくらい売れてるんだっけ?
最終的には目標のミリオンは達成しそうかな?
ちなみに防で分断するのは、敵によって難易度が違う
カゼキリ系とかは離れると挑発使っててもあまり向かってこないが
モグラはどんだけ離れてても向かってくる
他のメンツが部位破壊とかの拘束優先で行動してくれれば非常に捗る
ミリオン目標はシリーズ化して全部併せてそうなればいいなぁだったろ
>>940 ん?お前手甲で防よく使ってて立ち位置調整出来ないんだよな?どこに位置取ってんの?
真正面でずっとガードでもしてんのか?お前の言ってる事穴ありすぎないか?
ゴウエンマサマソはそもそも判定甘すぎて尻尾の下に居ないと当たらない
もちろん好連携してても尻尾下に行かない様にするのは難しくない
何も考えてなかったらサマソは当たるかもしれんけど
防で分断ってか自分に軸合わせしてきたなと思ったら適当に離れれば勝手についてくるよな
挑発云々の話じゃない気がするが
>>948 それなんだよな
わざわざ防使う利点がない
みんなの立ち位置が悪かったら自分が調整すれば良いし
ただチメは密着して押しまくる奴がいたらどうしようもないけど
ハク収集家+ハク愛主義者+名うて+名伯楽+英霊の導き手が揃ったから配布したい
効果あるのかどうか分からないけど
でも繋がらない
>>947 ますます意味が分からんな。これがアスペか?
俺が何時「手甲で防を使う」「立ち位置調整が出来ない」と言った?
>>950 次スレよろ
>>951 だってお前手甲で殴ってたらサマソ当たるとかレスしちゃってるじゃん
>>951 おーい、サマソは本当に厄介な攻撃ですなwwww
>>870 おぉ、サンクス
でもこれスキルスレで言われた五段階ではないようだけど
物理の方はwikiの通りなんだよね
しかし五段階を踏まえると訳わかんねぇわw
一昨日ぐらいからスレの消費が異常ですな
>>953 お前防ミタマかなり使ってんだろwwww
俺に噛み付いてくる奴は馬鹿ばっか
ミリオタとか2倍馬鹿とか
>>950 確か名うては効果無しとか見たような…
導き手って結局どうなんだろうな?
導き手×6ですぐ出る時もありゃ、相変わらず中々出ない時も有るし
>>959 かなり使うとは言ったがそれ以外使わんとは言ってないんだが?
2倍馬鹿はあんなに居たのに息してなくてかわいそう
>>961 サマソは厄介な攻撃ではない
防使う意味がない
どうしましょうか?
何かステルス状態の誰かさんと戦ってる人がちらほら
言ってる事がアレな人なんでNGしときましょうねー
って、夕方からこっちずっとNGしたまんまなんで普通の議論だったらごめんね
>>965 避けるだけならカンタンだとも俺は言ったぞ。病院行っとけ
あーやっちゃった
また圧倒的勝利だよ
ついでに次スレ立てよっとwwww
>>967 だからね
好連携しててもサマソに当たらないのは簡単なのよwwww
ちゃんと試してきたんだからwwww
>>966 どうせ議論なんて高尚なもんじゃないだろうし問題ないよ
まーた「僕の計算では…」野郎か
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:42:37.09 ID:mp4BZ2fs0
2ちゃん住民vsアスペ www
精神疾患のある方は診療内科をおすすめする。
そんな事よりお前らオンラインやろうぜ
>>976 できるようになったのかと思ったのにバグってるまんまだった……期待させやがって
>>970 答えてるだろアスペ
規制されたしレスやめるわ
>>976 さっきオンつながらないのですがそれは…
再指定されてたの今気付いた…
ついでになんで1.6倍なったかの説明してくれよ
なんかオンにつながらないな…
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:49:32.12 ID:mp4BZ2fs0
>>974 乙
スレチだけどソルサクと海賊無双もオンに繋がらない...
ホントだ・・繋がらん・・
回線おかしいかと思った・・
俺は8時半過ぎくらいから繋がらないなぁ
>>984 そうなんだ… 久々にやろうと思ったのに残念。
馬鹿には見えないスレ作ろうと思ったのにサンバにやられた悲しすぎる
スレ立て乙です〜
俺復活!
ID変わっちゃったけどまあいいか
とりあえず防押しはゴミ屑でFAな
あと桜花さん愛してるよ
討鬼伝の二次創作はないですか?
>>974乙
血気盛んなのは分からなくもないがおちつきまsじょうzよ
>>974 お前キモイな
お前みたいな屑の立てたスレ使うのか・・・・
面倒だからツッコまなかったけど
>>861とかも完全に間違えてるし
ID:VuUdVkrHiが小卒並みの知性しかないことは明白だし
まともに議論する相手とも思えない
あぁ^〜初ねぇ可愛いんじゃ〜
属性がわりと火力になるなら双刀は千鳥一択というか取り敢えず千鳥でいいやの時代が変わるのか
>>992 何故か桜華斬という技が頭に浮かんだ
散れっ!
>>996 馬鹿はお前だろx=1.3、y=1.6でy=2にしたいなら1.3x2/1.6しないといけない
俺に餌を与えるな馬鹿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。