1 :
枯れた名無しの水平思考:
・画質の向上
→地面のテクスチャは劣化
・高低差を駆使した立ち回りバリエーションの増加
→行動が制限されて被弾の原因になる場合あり
・難易度増加
→糞モンスの糞行動の増加、旧モンスの糞化、隙消し・振り向き攻撃の追加
・操作性の多様化(モンハン持ち・スラパ・通常持ち)
→本体のみは糞操作性
・スラパ無しモンハン持ち&タゲカメで、ナンバリング史上最高の操作性(モンハン持ちに慣れるまで時間かかる)
→タゲカメで向いた瞬間に攻撃を受ける理不尽の追加
・初心者にも優しい説明の多さ
→単純にウザい場合あり
・狩猟以外のクエスト大幅増加
→狩りゲーなのに卵運搬()面白いですか?
・装備やモンスター種類が多い
→素材で作成する武器の産廃化、ギルクエ()発掘装備()
・タッチパネルを使ってのモンハン持ちは慣れるまで時間かかる
→画面を傷めるタッチパネルでモンハン持ち()
・オンの検索機能がショボい
→改造・寄生オンライン
・最終的には探索装備が頭二つくらい抜けて最強と言うモンハン全否定システム
→モンハンの根幹の否定、開発陣の頭の悪さと中身の無さを露呈
・経験者に優しくない説明のクドさ
→単純にウザい
・農場がない(似たのならあるが農場好きにはマイナス)
→つまらない素材さえ採取に行く楽しみ()
・飛ばせないオープニング
→ぼくのつくったもんはんさいこう!
どんだけ糞化したんだよ
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 09:58:25.83 ID:qhsAUBrn0
MH4パッケージ/ダウンロード版合算で
MHP3rdを上回る過去最高の初動売り上げを達成
PSP時代の熱気はそのまま3DSに移行しました
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 10:15:32.41 ID:FECF6zHo0
葬式どころか新記録という誕生日でしたーw
>>1 「場合あり」多すぎ
要は一部の合わない人には合わないってだけじゃねーか
一部のあわなかった人のためのスレなんですってば
声が大きいとそういうとこに気付けなくなるぞ
お前はまだ見込みありそうだし気をつけたほうがよさげ
※あくまで個人の感想です
>>1 こんなこじつけ批判でよくスレ立てられるな
むしろこの程度しかマイナス要素見つけられないってことは4は面白いってことになる
むしろ箇条書にして
>>1以上の不満点が挙げられるゲームもそうそう無いぞ
ここはアルセさんの葬式スレやろ
今回一番可愛そうなモンスターだわ
>>10 尻尾でつかんでバンバンされてアルセルタスさん死んだ
不満点?いちゃもんだろ
>>10 PVの動き見てコイツゲネルより強そう
隙なさそうっておもたわ
現実は…
>>1がいちゃもんとかこじつけとかいってるやつとはどうもやってるゲームが違うようなんだが…
クエスト回していくと感じる雑さ、水増しとかはゲームデザインからして間違ってると感じさせる
もうちょい練り込めるだろ…
モンハン持ち出来なくてPSPより操作しづらいけどタゲカメあるから大型戦ならそこまで不満はないかな,
ムービーやストーリー村クエ重視は歓迎。操虫紺は知らんがチャックスはgood!
立体はやりづらくてめんどいけど段差ジャンプはナイスかな。あと蜘蛛はクソだけど鮫は良モンスだと思う。
全体的にいい感じにまとまってて結構楽しんでるよ、ただ、、ただな…オンラインだけは擁護不可だわ。何なんあのシステム。開発は何考えてんだ?いやマジで。
あなたが悪いと思った以上あなたにとって悪いことであるのは
周りの人間が何人いようが決して揺るがない事実であり
それは間違いなくあなたにとっての真実です
ですが、それはあなたにとっての真実なので
他人の同意を得られるかは別問題です
他人の絶対の同意を得る方法はありません
彼らには彼らの真実があるからです
「自分には」「自分では」「自分にとっては」と
あくまで一個人にとって合わなかったことを強調し
間違っても「大衆がそう思ってる」と誘導するような書き込みは控えましょう
そうすることがアンチスレが滅ぼされずに済む唯一の手段です
※ただしそれでも信者は潰しに来ます
彼らは白地に黒が一つでもあると許せないのです
というかここでまともな事書いてる奴らは、少なくとも自分の意見が全てではないって解ってる上で書き込んでるんだし
難易度増加ってなんやねん
まぁどいつもこいつも振り向き攻撃してくるのはどうかと思うが
やらず嫌いだった、4アンチの俺が友達の借りてやった感想
良かったとこ^_^
キャラメイクが充実。肌の色は勿論、瞳の色変えられる。大好きだったテオストレートなど、髪型も30種類くらいある。顔のメイクもかっけー、スポーンみたいなやつとかたまらん。
1匹目のネコは耳の形や色模様、尻尾まで猫メイクできる。
走りが速い。段差は武器出しでも登れる。
松明は役に立たない?けどなんか好き。
和茶ケチャとかキモいけど意外と良モンス。
飯の効果が見える様になったり、全体的に難易度は下がった気がした。
馬鹿にしてたチャージアクスが意外とカッケー(笑)
防具デザインは小児病レベルだか、ヒーロー物みたいで素直にかっけー(笑)
悪い所(´・Д・)」
町など移動がめんどい。なぜショートカットを無くしたか。
スタート時のイベント長い。
もう一度聞きますか(≧∇≦)?がウザい( ^ω^♯ )。
L1でのカメラ正面合わせのラグは致命的。
片手のジャンプ攻撃が消された。
虫棍の優遇されっぷり。報酬で毎回入る虫エキス?とかまじ意味無いし。。
画質が悪いのは本来が3D対応だからかな?3Dにすると結構綺麗だか、戦闘中はどうしても力が入って画面がブレるから3Dだとわけわからん。
発掘武器が最強といえことをこのスレでみてしまったこと。
立体の上り下りは意外と楽だが、やはり、床の絵はゴチャゴチャ。
マップデザインは無印から劣化するいっほう
>>18 前スレの信者のレスを丸パクリしてるだけでしょ
信者的には難易度増加は良い所なんだってさ
やらず嫌いなのに経験者みたいな不満があるのは何故なんだ
不満点
ps vitaに来なかった
これが全てだろ?
発掘武器が最強と聞いて、装備の素材集めのモチベーション完全に落ちたわ
何で正攻法で装備強化していけないんだよ
ギルクエのPT募集スレ覗いてみたら、リタマラや故意の3乙が当たり前っぽくて気持ち悪い事になってるし
その内、村や集会所のクエストが茶番になるだろうな
DL込みで250万売れたゲームの葬式スレが、発売2週間でようやく2スレ目
どんだけ神ゲーなんだよ
ラリってる奴に神ゲーの基準とか語られてもね
そんなの死ぬほどどうでも良い
紙ゲーじゃないの?
ここに来て毎日のように「伸びない^^」とか言ってる信者きめー
sage進行だし、他に愚痴スレあるんだし当然だろ
そもそもゲームの具体的なよい点をあげ(られ)ずに、スレの伸び云々でゲームの出来を語るあたり、信者でさえこのゲームの出来に自信がないんだなっていうのが伝わってくる
愚痴スレの伸びもすごいですね
愚痴スレってオンライン愚痴スレだから、ゲームに対しての愚痴とはまた違うんじゃねぇの?
愚痴スレなんだし愚痴でりゃ書き込むんだろうけど
オンで愚痴が出ないよう作ることもできたはずじゃないか
まぁ確かにオンラインの民度が低い事自体はどうしようも無いけれど、
キック機能導入してくれりゃ対策だって出来たもんなのになぁって思うわ
>>25 それで神ゲーなら3rdは超絶神ゲーになりますが
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 12:56:05.90 ID:I2J4bBIg0
モンハンが末期になったら超絶竜とか出てきそうだな
>>20 続き( ^ω^ ) 総合所感
まだ数時間のプレイだが、キャラメイクが良かったので気に入った。
悪くなってるところもあるが、良いところもある。
全体的にシステムを含め、初心者への間口が広がる方向の調整。
ドスの時の悪意を感じる調整よりはマシだと思った。
まったり探索なら3Dは綺麗。
携帯機の醍醐味は、やはり友達と集まってワイワイやることだと思う。
対象年齢が下がったから、ネットモラルの低下は避けられない。
てか、もともとネットゲーなんて厨房ばかり、ダークソウルも荒れてたし。でもそれより酷いんだろうな。
結論ϵ( 'Θ' )϶
友達とワイワイやる環境がある方は、一度プレイしてみては?
前情報のせいで、俺みたいにやらず嫌いな人も多いと思う。ゲームもクルマも1度は試乗してみないと分からんね。
特にキャラメイクに拘る人は面白いかも。
ネットで野良プレイしかしない人は据え置きを待て\(^o^)/
画質が悪く見えるのは3D用のディスプレイのせいだと思う。
真正面からじゃないと、画面がギザギザになるし、たとえ正面からでも荒い。
3Dオンならかなり綺麗になるが、正面以外では観れたものではない。
激しい戦闘でも、常にディスプレイと目の相対的な位置を保てるかどうかがポイント。
3Dの映像はPSPには出来ない感動?があるが、総合的に見てPSPの方がやりやすい。
見方によってはvitaじゃないPSPにも負ける。
ただ、正面視でなくても3Dになるディスプレイが開発されたら面白いと思う
キャラメイク云々言うけれど、スキル重視しちゃうと外見がアレな事になるのが変わらずなのが酷くて、キャラメイクを楽しむ気になれない。
キャラメイクシステムがある他ゲームじゃ、武器や防具の外見と性能を別に出来るシステムなんて珍しく無いのに。
>>37 まあね、それはその人のスタイルかもね。
俺は性能より、完全に見た目重視だから、だいたい頭装備は外す。スキルは見た目重視の中で、可能な限り調整するだけ。
まあ、対人が無いからそこまで最強装備にこだわらなくても楽しいよ。ダークソウルは強武器じゃないと対人はキツかったが。
友達とワイワイやるなら、ネタ武器でも楽しい。
つまりネットで野良はやめとけ(笑)
そもそも開発が、モンスターとプレイヤーの質の違いを理解してゲームを作ってるのかが、3G以降くらいから疑問。
モンスターはちょっとやそっとじゃ怯んだりしないのに、プレイヤーは攻撃を受ける度に必ず怯んだりぶっ飛んだりする
この違い
つまり、モンスターの攻撃すべてが「出し得」になるという可能性がある
そうなると必然的にモンスターによるプレイヤーハメゲーになってしまうので、その対策として、モンスターの攻撃後に隙を作ったり、2段階で振り向くなど、ターン制にし、モンスターの行動を一方的にしないための措置がP2Gくらいまでは取られてた
ところがトライの後退振り向きに始まる、隙つぶしが3Gで爆発し、4はさらにそれを極めてる(振り向きと同時に突進開始など)
開発が理解してないのか、自己満に走ったのかはわからんが、とにかくターン制を否定するモンスに対しては、大人数でゴリ押ししか手段がなくなり、戦闘自体が糞つまらなくなった
初めてこのシリーズ手を出したけどほんとこれだな
相手の攻撃が避けられる前提じゃなくて食らう前提で作られてるから
大勢でダメージソースを確保しないとただひたすらダルイ
無料オンライン付けたらクソ画質になっておまけにマナーが悪い小学生がオンに溢れかえってるらしいな
やはりトライのオンが最強か
>>30 「携帯ゲー攻略」板にMH4愚痴スレがある
ギザミは振り向き方で次の行動を判断できるし
ちゃんとモンハンやってたよ
初代〜2G 亜空間判定、全身凶器モンス氏ね
3rd モンス弱すぎ氏ね
3〜4 隙無さすぎ、軸合わせ氏ね
4以降 ???
ただ難しいだけのクソゲーって感じだわ今回
ソロだとストレスやばい
>>44 賛否はあるがやはり厳しめのFはオンライン民度最高だよ
金はとるべき
MHFは… まあ民度はいいと思うが効率厨だらけだから楽しめればいいという人に対してはきついな
Fの民度が高いとか何年前の話してんの
運営が求人区つぶして、効率厨が自由区になだれこんだのを忘れたのか
以来、「○○以外は地雷」のように、特定の装備以外で参加しようものなら即晒しか、はじかれる流れができた
ましてや今のMHFGなんてFコ前提の、ニートやナマポ専用ゲーに成り下がった。もはやまっとうな人間のやるゲームとは到底言えない
やったことないやつは変な憧れは抱かない方がいいよ、わりとマジで
ゲーム内では借りた猫のようにおとなしいPTメンが、ネ実で大暴れしてるのが現実だから
と、スレチだったな
すまんこ
>>51 最前線あたりは狩りコ前提と
言うほどでもないがある程度
課金出来んと少々キツいな
ネ実2の書き込みなんか無視して
自分のレベルに合ったプレイを
すれば廃人から嫌がられる事も無いし
晒される事も無いわ
それなのに無理して最前線行こうとして
自分のレベルに合わない素材要求数で
萎えて狩りコ前提ゲーとか言うのは
正直どうかと思うわ
ってこんな書き込み
ここでするもんじゃねーわ
ゴメン昔から気になってたので
つい安価しちまった
ワロタ
お前ら兄弟か?
不満スレはここでいいんですかね?
オンの仕様が糞なのは言うまでもないんだが
3Gでも言われてたはずの討伐モンスが時間で消えるのはなぜ継承したし
闘技場2頭クエとか戦闘中に剥ぎ取るしかないんだよね?
村クエ最終も先に倒したラージャン剥ぎ取れなかったわ…
禁足地って罠も使えないはずだから捕獲できないし
あとマイセット装備で色保存できないのも3Gのとき言われてたはず
何で3rdでできてたことができなくなってんの?
>何で3rdでできてたことができなくなってんの?
タイトルが違うから別物なんじゃないかな
モンスが卑怯だと3Gの時思ってたんだけど4になったらもう何も言えない
これはもう遊んでいられる出来ではないと感じてしまったから
そういや他狩りゲーと比べても死体消えるの早いな
おかげで小さいモンスター集団とかガンナーで全部倒した頃には半分くらい無くなってる
段差のせいで探す手間も増えるし、速くない挙動のせいで剥ぎ取ろうとしたら消えることも
近距離武器以外、ゲームの仕様が邪魔をする
もうガンナーってカテゴリー無くてもいいんじゃないかな
サークルの同期に誘われてやってるけどモンハンっていうゲーム自体が正直微妙
武器が木製かなんかなのか倒すのに物凄い時間掛かるし
その癖直ぐ刃こぼれするわモンスターは逃げ腰だわ
ディノニクスクラスの恐竜なんて大剣直撃させれば一発で死ぬだろアホか!
面白い面白くない以前にひたすら面倒くさい
>>59 そういや小型の死体消えるの早くなったような気がするな
測ってないけども
早い順に2G>4>3Gな気が
>>59二層の上層でブナハを毒けむり玉で倒したら下に落ちてったときはえー…てなったな
>>60 そもそもそういうゲームなんだけど
今作は今までの作品と比べても特に酷く感じられるように調整されてる
あわない人にはきついだろうしさっさとやめちゃうか頑張ってついていくか
自分が(所為プロハンと呼ばれる)達人になるかするしかないよ
テーブルと
テーブル固定はまったく別の問題なんだが
マジで?じゃあ一応大丈夫なのか
あぁ、そうか、
キャラ作成時にテーブル自体の形決定→3Gの糞仕様
なわけだから
ただテーブル固定が判明しただけでは、
その時に机上にのる品の固定は分かっても
テーブル自体が削られている証明にはならないということか
連投スマソ
ちげーよ
テーブル固定だとしてもまだテーブルの中身の選別は終ってないから希望はあるよって事だよ
もういいや
この糞仕様のゲーム売ってこよう
さんざん指摘されて直さねーどころか続投とか確信犯すぎる
同じものでいいからVitaで出してくれ。
本スレにも書いたけど3DSLL拡張スライドパッド付きマジ重すぎ。
付けてもモンハン持ちできるわけじゃないし、糞すぎる。
俺はWiiUでHD出してほしい。
操作性より、オンラインの民度的にさ
PS3のアドパで集まって4やってるってのを見た時、3DSで出した意味ってなんだろうなと思ったよ
>>73がイミフすぎる件について
アドパでチャットしてたらみんなMH4やってるって言うんだ
だけどなぜかMHP3がやりたくなったからここにいるのwっていう会話で盛り上がったよ
最新作で遊んでるけどクリアしないうちに過去作をプレイしたい状況ってどういうんだろうね
とでも解釈すればいいのか
下手糞な俺に今作のソロは辛い
高難度レウス亜種に心を折られそうになってる
なんだよこいつラギア希少種とかより全然強いじゃねーか
レウス亜種の強さはヘイト無視の連続攻撃だな
個人的にはガララを近接ソロでいったときに9割囲みからの締め上げ攻撃しかしてこないのには笑った
新モンスターでこれはひどいと思った
トライスタッフの影響だろうが、オトモがやたら自己主張して糞チャチャを思い出してウザイ
筆頭オトモ(笑)
>>71 HR制限は必要だな
HR2がどのクエでも参加できて放置しほうだい
以前ってHRが自分の1つ上くらいまでのクエしか参加できなくなかったっけ?
HR4でフルゴアSとかシャガル装備とか見ると嫌になるわ…
寄生じゃなくてちゃんと貢献して作ったんならいいんだが
そういうやつに限って装飾品0でお守りはオートガードなんだよな
上位で装飾品0は確実に地雷だから
正直、PSP系までは大剣やハンマー、そして弓と、あらゆる武器使いこなせてたけど
3Gから始まる3DS系での操作性の変更が、俺には致命的だったな・・特に弓は酷い
性能+1付けて足に貼り付いて戦う片手剣が、操作性の件もあってかろうじて使えるかな・・
大人の事情があって3DSで販売してるんでしょうが、せめてPC版とかも出して欲しいね。ゲームパッドでプレイしたいわ
X+Aボタン同時押しとか地味に難しいし・・ 3DSってアクション向きの作りじゃないよね
>>80 あんまり言われてるの見たことなかったけど
3DSってボタン小さくて押しづらいよな…
俺も3G始めたばかりの頃はX+A押せなくて困ったわ
未だによくミスる
そのへんPSPは快適だった
あれが普通だと思うんだが
まあスレチですけどね
モンハンのモンスターっていつからこんな不可思議な動きするようになったん?
ロボットじゃん
>>80 俺は弓使いだったけどXで溜めながらBを同時押しで回避がどうもできなくて近接に行ったよ
常に成功するならいいんだがいざという時に誤ってAボタンも一緒に押しちまったりして100%回避ができなくてな
R溜めも慣れなかったし泣く泣く諦めた
P2Gの頃はドスランポスでさえ群れの長だから気をつけなさいよとか村長に言われて緊張したものだが、
今回はうぜえ受付嬢がブラキディオス様に想いを伝えたいとかゴアマガラ好きとかあまりに平和ボケした台詞を吐くせいで、野生の猛獣への恐怖みたいなのがまるで無いわ
このシリーズって、いつまで続いて、いつまで受け入れられるんだろう
結局毎回やる事同じで正直お腹いっぱいなんだが
みんなよく飽きないな
>>83 えっ
弓はX溜め時にYで回避できる件
しかし弓は3DSになってからエイムが酷くて拡散ぶっぱしかしてないな…
>>84 俺も最初ドスギアノスが超恐かったな…
ただずっと続けてる人も多いだろうから
今更下位モンスを恐ろしくは扱えない気も
P2G→P3のとき敵の攻撃力もホーミングも下がって拍子抜けした覚えがあるが
3G→4はかなり難易度上がった気がするな
だんだん難しくしないといけないのはわかるが…
客観的にP2Gと4ってどっちが難易度高いんだろう?
俺自身の腕が変わってるから単純比較できん
>>87 そんな高く売れんの!?
俺4千台で買ったんだが…
上位装備は見た目変えてくれよ。全部見た訳じゃないけど大半が下位と同じじゃんか…
復帰組とか元の見た目流用してんだからそういうところで手を抜くんじゃねーよと
もう10月か…そろそろ過剰在庫店が増えそうだな先月はマジ怒りとストレスで苦しんだよ捨て値で4売ってスッキリした
>>87 マジかずいぶん高く買ってもらえたな
俺も昨日村終ったから今日売って来たけど4k程度だったわ
もう溢れてるのかねと邪推してかえってきたわ
田舎に24時間開いてる鑑定団あってよかったわw
かわいそうに(°_°)
タッチパネルの仮想十時キーは常時表示しろやッ!
位置もころころ変わりやがって腹立つわ
MHP4のタッチ要素は大変そうですね
96 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 11:58:03.95 ID:z+nsvdTq0
pokemon出たらがくっと下がりそうだな、いろんな意味で。
てか今月から欲しいゲーム沢山あるからねモンハンやってる暇は無い
面白いけど飽きも早いんだよなぁ。
結局いつものモンハンだったから尚更。
やめさせまいと必死にエンドコンテンツ入れてきてるけど
どれもランダム要素の方が強すぎて逆にすっぱりやめられるよな
ギルクエ発掘・お守り等
露骨な隙潰しとか後退ジャンプ、瞬間チャージややたら広い範囲攻撃やらで
クソと怒り狂う程ではないけど何かやる気が萎えたわ。
その辺一番酷かった2Gよりマシっちゃマシなんだが
無印3で劇的に改善されても結局ここに帰結するんだな、って感じで。
あと村(農場)の発展がないってのは結構痛いな。あれ育てる楽しみが意外にも大きかった。
ストーリー的にやりたい事は分かるしキャラバン全般のキャラは嫌いじゃないけど
その辺無くなった寂しさの方が強いわ。俺が萎えてるのはこのレス前半の要素が大きいと思ってるけど
ひょっとしたら農場周りが過去作通りならここまで萎えてなかったかもしれん。
トライベースで隙潰しが始まったと散々言われてますけどねぇ…
2Gの亜空間判定が3系でよくなったのはあるけどな
露骨な隙潰しや後退系なんかトライ系から始まったものだろ
P2GのG級はターン制がはっきりしてるのをベースにしてるから4とは全く違うわ
dos系→亜空間判定+ターン制
tri系→マシな判定+隙潰し
こんな感じかね
判定でかい攻撃は立ち回り間違わなければ当たらないようにちゃんと調整されてるから俺は不満は無いけどな
全部が亜空間なわけじゃないし
判定変えたから当てにくるようなモーション増えたんだろうな
ガノの亜空間タックルとかは酷かったなぁ
3Gで当然修正されてほっとしたもんだが
レウスの連続回り込みとかイライラするけどな
今作は毒爪まで追加されたし
個人的にはオウガの頭突き→尻尾に初回苦戦したわ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:21:00.74 ID:phLTC82m0
今回のレウスうざすぎ、ホバリングしすぎ、やってらんねーよ
3より前の使用に戻してくれ
ひとりだとただただ面倒なだけで、四人集まるとモンスターフルボッコの作りが未だに改善されてない
そんな中で無料オンなんか搭載したらそりゃ寄生、地雷まみれになるのは当然の結果だわ
良い加減オフでの旨味を増やせよボケ
露骨な隙潰しは2Gからだろ。一番分かりやすいのはレイアレウスだな。ブレス後のサマーソルトとか。
それに加えて元々のストレス仕様であれは最悪の印象だわ。
3に隙潰しはなかったとは言わんがマシになった上に、亜空間判定の改善やザコの過剰な干渉の減少、
オトモの存在による起き攻めやハメ殺しの劇的な減少etc っていうターン性と関係ない部分も劇的によくなったから印象いいけど、
あれからシリーズが進むうちに結局ターン性の否定って部分に話が戻ってきて
何だかなー、って気分にはなってる。隙を潰した上で攻撃してくるんじゃなくて
隙を潰してバックジャンプ等でハンターから逃げる、だからまだマシだけどな。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:35:51.46 ID:BH2SPCs2O
レウスをワールドツアーに戻せなんてあり得ないw
885 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:15:06.64 ID:UAUNabrs0
>>793 買取500円で価格は今なら2980円!!
モンハン買取5000円!
vita本体買取9000円!
LL本体買取15000円!
この豚引き取って
dos:正確無比かつ執拗に攻撃してくる無限湧きの雑魚しかも糞硬い
P2G:オン前提の糞体力
tri:露骨な隙潰し
4:全てが融合してついに完成した糞の山
結局、P2Gを一生やっていた方が幸せだという結論に至った。
おk
帰っていいぞ二度と来るな
>>84 あの受付嬢の台詞いちいち腹立つんだよ
どんなコとかマジで気持ち悪い
終始あんな調子だから狩りが怖いってイメージが無くて
遠足でも行くような雰囲気になっちまってるし
>>109 レイアのあれはパターン変わっただけでちゃんと隙あって反撃出来るじゃん
MH4のために3DS本体、SDカード買い換えて始めたけど70時間で飽きた
モンス狂竜化とかするんならハンターも強化しろよ
狂竜化克服とか、クソモンスがバックステップ連発すんのにどうしろと?
狂竜化して鼻クソまき散らしながら
バクステ→バクステ→バクステ→突進4ターン→振り向き突進→バクステ→黒いも飛ばし
こんなティガ楽しくないんだけど
あと狂竜化モンスの声?がキモい
団長の「あ〜っ」とか「う〜っ」って声がAV男優っぽくて気持ち悪い
>>118 え?もしかして近接戦闘中にバクステかます糞モンスターに仕上がってたりするの?
あんまりスレ進んでないのが意外だ
狂竜化レウス亜種とかびっくりするくらい糞だったのに
今作は本当にソロが厳しい
進化してなさ杉で飽きた
隙を潰した上で攻撃してくる振り向き攻撃なんかtriベースから始まったことだし
それ以前にそんないやらしい攻撃するやつなんかあんまりいなかったのに何言ってるんだか
よく言われるギザミも振り向き方で次の行動が判断できてターン制モンハンやってるしな
やっぱtri信者ってクソだわ、持ち上げるにしてももっとまともなこと言えよ
わざわざ擁護してんのは社員かロリゲッターなの?w
4を楽しんでるならこんなスレ来んなよ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 05:16:52.54 ID:lMtNLYs4O
このスレの過疎っぷりでよく擁護が社員とか言えるなw
恥ずかしくないのかな?
DOS系列がVITAで出るから良かったねw
言っておくけど愚痴スレ他にもあるからな
愚痴スレはオンに対する不満ばっか
ここは完全にアンチって感じだけどな
>>127 ちゃんと読んでるの?
ゲーム内容に関する不満の方が多いんだけど
敵がカウンターしてくるのはマジ無くしてほしいわ
なんで覚えゲーだったものを反射神経ゲーにすんだよ
反射神経を要求していませんって言ってるけど嘘だよな
開発はこれソロでノーダメいけるんだろうか
トライベースはやっぱりクソだってはっきりわかんだね
レイアも低空飛行ばかりしてきてチキンの旦那にお似合いなモンスになったし
飛ぶのがあんまり上手くないはずだったのにねえ
この調整でこの出気でこの内容じゃ愚痴も葬式もすべきだし
嫌ならやるなって?
やってからじゃなきゃ文句も出ないだろアホか
やって面白くないからここに来てるんだよ
本スレに迷惑かけてないしかまわんだろ
なんでそうまでして噛み付いてくるのかわからん基地外だな
FG出るんだからほぼ不満解消だわな
2ベースだし
モンスは本家より良いけどシステムがネトゲなのがなぁ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 11:13:06.57 ID:lMtNLYs4O
triがあってPVが出てたのに買わなきゃ解らないなんて
相当想像力がないか頭悪いんだろうね
びっくりだよ
>>137 いや、普通はやらなければ判らんよ
動画評論家じゃあるまいし
プロゴルファー猿というPVの出来だけ恐ろしく良い出来のゲームがあってだな・・・
PVを全面的に信用してはいかんのだよ
今回は復活組に釣られたやつも多いと思うわ
つかデモプレイで良三が飽きてたからな
ネタかと思ってたけど今考えると完全に投げたんだろあれ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 12:16:02.18 ID:lMtNLYs4O
triがあって
は無視ですかw
まぁこの手の輩はロクに調べもせず
考えることもせず
自分で選んでおきながら
思っていたのと違うとか叫び続けるんだろうな
4の葬式と言うがこれで葬式ならもう2の時点でずっとその状態だろw
携帯機に本腰入れてその程度で売れるから楽だしいいじゃんwwwというメーカー側の思惑がよくわかる
そして実際それを肯定するように売れてる、個人的にはメーカーの姿勢がクソだけど儲かる事が正義だからなー
ゲームは遊びだが作る側は遊びじゃない
ロックマン化に待ったなし
マンネリハンター
昔から売れるゲームと面白いゲームは違うと言う格言がある
近所のGEOで5100で買取してるぞ
嫌なら売っとくべき
>>142 4はトライじゃないから
やらなければ判らないよ
お前バカなの?
もっと頭使えよバカ
葬式会場ってタイトルが悪いからスレ違いの擁護が湧くんだよ
自分が楽しんでるものを勝手に殺すなって
俺らがモンハンに着いていけなくなったんだから卒業式とかに変えるべきだな
来月にもなると飽きる人も増えるとオモウヨー
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 15:40:35.43 ID:0bJ47zmGO
>>148 卒業じゃなくて退学だろw
卒業まで待てなくて詰む人間が集うスレなのだから。
これからもトライベース受け継ぐならトライモンスと新モンスだけでやってくれ
ドス系のやつまでクソにすんな
今月はグラセフにビヨンにフェアリーとか時間が欲しいねモンハン売って正解
こういうスレでトライベースの文句言うときってトライじゃなくて明らかにP3の話してるよな
トライやったことないんだろうなかわいそうに
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 18:52:27.51 ID:0bJ47zmGO
トライにLet's tryって事だなwww
なにこのスレ
>>153そりゃここ携帯板だしトライはWiiやし売上も全然違うしな。
G級でたら探索装備が必須になるなら死亡だろ
やべーこの開発と運営まじ頭おかしいわ
闘技場をオンで検索なしとかまじ頭に虫涌いてる
検索すること1時間、100部屋に1部屋ほどあるも全満室
自分で部屋作る、待てど暮らせど入室なし
あえて不便な糞検索で無駄にプレイ時間を水増しさせてストレスを与えるのが目的
死ね
今すぐ死ね
あーまじこの会社さっさと潰れねーかな
二度と買わんわこの糞ゲー
オン周りほんとひどいストレスだわ…
DL版とか買わなくて本当によかった
ポケモンに鞍替えしますわ
トライは比較的マシなだけで
クソ化へのスタートでしかない
もーエラー出続けてフレとまったくオンできんのだが
なんなんこのくそげ
勲章見てたらフリーズしたわ
俺の4時間が消えた
実際PVでもプレイ動画でもどこがどう糞なのかうまいこと隠してるよ
メディア(主に腐密通)で口先だけ良い事言ってるインタビューや煽り入ってる紹介記事見たら
知らない人は面白そうに見えるし面白く作ってあると勘違いするからな
バ開発はこういうところは上手くやるよ
よくわからんがお前は営業先や販促活動中に商品に対して自分の思ってること洗いざらいぶちまける、ということだな
すごい
インタビュー酷いよな
営業先とかどこをどう読んでいるやら
友達とか親とかとちゃんと会話できるのか心配になるレベル
インタビューなんて見てないわ
何でみんなファミ痛なんか買ってまで読むの?
あれほど信じられない点数つける雑誌もないかと思うけど
書き込んでから気付いたわ
もしかしてお前が開発だったら嘘ついてでも商品売りたいだろってことが言いたいんだな
建前上はそんな嘘ついてまで商品売りたくないけど
実際は上司や同僚、家族と自分の将来のことを思えば嘘ついてでも商品売るだろうね
そしてこう思う「騙された奴が悪い〜俺は悪くない〜」
つまりバ開発もこう思ってるのかもな
>>170 んな深刻にゴチャゴチャ考える話じゃなくて
発売当日チラシの「絶賛発売中!」等の文言にいちゃもんつけるようなバカバカしさだっつーの
ブランドだけで売れたゲームに必死過ぎ
たぶん開発もソロ前提で作ってないんじゃないかね
正確な軸あわせも隙無し高火力攻撃も四人でかかればなんてこたないんだから
ソロでやりこむような信者はFよかマシとか言ってアホみたいにやりこんでくれるしでほんとボロい商売だな
まあ大体P2Gにしたって尻尾マラソンなんてのがあったんだし発掘装備も時間かけりゃ良いのが手に入る訳だから楽しめる人は楽しめるんだろ
尻尾リタマラと発掘装備を一緒にするのはさすがにちょっと…
モンスが前進後退を繰り返してるのを見るとマンボNo.5
あの超クソゲーの地球防衛軍4も本スレ163位に対して愚痴スレが6しかないからなあ
しかもあっちは葬式スレみたいなのはなく愚痴スレのみしかないのに
愚痴関係は実際はどんくらいあんだろ、アンチスレ、愚痴スレ、オンライン愚痴スレ、地雷スレ、その他単発系にも中身は愚痴だらけに見えるけど。
しかもモンハンのメイン層は2chなんかこないような人らだろうし、結構な不満が出てそうだよな、特にオンライン。
あれに不満ないやつは流石にいないだろ
1日夜からkohada書けないよな
愚痴スレ結構勢いあったのに
>>179 愚痴スレはプレイしてて我慢的無いときに愚痴を吐いて立ち去るスレだからな……
そもそもプレイ人口が少なければ愚痴スレすら立たん
個人的にはゲーム内容自体にはほぼ満足だが、オンまわりは擁護しようがない
HRで入室制限、キック機能、チャット機能と検索機能の充実、このくらいやってもらわないと
4作目となれば敬虔な信者とか友達づきあいせなならん奴とか
理不尽や不満含めて理解してる人しか買わんはずだしそりゃ数自体は少なくなる
だがそれを覚悟したつもりで買って期待値以上の不満不備理不尽搭載に辟易
こんなはずじゃなかった、と感じる人は絶対出るから愚痴スレも葬式スレも必要だと思う
攻略板に書き込めん
鯖の調子が悪いのか?
隙なしクソモンスターばっかで最悪
クシャとかテオとか銀レウスはすごくつまらない
ティガ希少はよく分からないが物凄く疲れる
水中がないからくそ
4Gで追加してくんないかな
2ndGまでのある種自分がモンスターをコントロールしてる感が楽しかったんだけどなぁ…ガノスにブレス撃たせてその隙に切ったりしたりさ
今はとにかくモンスターは隙消し範囲拡大高速化の一途でつまらない、ネルスキュラなんて新参バイバイも良いとこだ
間口を狭めたゲームなんて先細りしていくだけなのにね
攻略板の愚痴スレが落ちてるのでこっちに。
今回清算アイテムも改悪されてるのは知ってるか?
具体的には『清算価格と清算で得られる旅団ポイントが別々』な上に、『清算価値が全体的に下方修正されてる』。
例:(表記は清算価格/清算ポイント)
黄金魚→[P2G・P3]500/500・[4]500/0
朽ちた龍鱗→[P2G]250/250・[4]200/0
竜のナミダ→[P2G・P3]500/500・[4]0/250
特産キノコ→[P2G・P3]50/50・[4]40/40
厳選キノコ→[P2G・P3]500/500・[4]300/40
システムを改悪した上に、ゲーム内では何のアナウンスも無し。
報酬を渋くしてまで時間稼ぎをするのがMHスタッフのやり方。
怒る気すら失せるわ。
>>185 釣れますか^^
掴まり用段差とか高低差とかなんでモンハンにあわない要素選んで入れるんだろ
自分でプレイして楽しいと思ってるのかな
だとしたら致命的にセンスない人だよな
>>186 めっちゃわかるわ、楽しいよね
もうああいうターン制はやらせる気ないんだろうな
慣れたら被弾無しで俺つえーされるのが気に入らないんだろう
昔は槍の達人がいたらしいが4で何してるんだろ?
さすがに引退してると思うけど
>>187 今作も嫌がらせ満載で何よりだな
細かい仕様変更を発表しないあたり確信犯だろう
そもそも他ゲーで当たり前に出来ることを排して新鮮な面白さと錯覚させてるだけだしなあ
>>187 小さなかけらとか幸運のかけらとかえらい渋いっぽいな…
いちいちじいさんに話しかけるのめんどくさいからスルーしてるが
探索でゴアマラソンしてて思うがこいつ全然隙ないよな…
そりゃ全くないわけじゃないんだが納刀した大剣で走り込んでも間に合うかどうかってのが多い
最近始めたやつってこんなんどうやって倒すんだ?
練習時間、討伐時間ともにたっぷり時間かけろってことなのかもしれんが
>>193 小さなかけらは[0/300]、幸運のかけらは[0/500]だ。
かけら系やナミダはいくら集めてもゼニーは貰えないし、
黄金魚や朽ちた龍鱗をいくら集めても旅団ポイントは増えない。
リザルト画面で清算アイテムの内訳が出ない時点でおかしいとは思ったが、
案の定こっそりと細かい改悪してやがった。
明細出さずに給料下げるとかどこの悪徳企業だよ。
途中からなんの為にモンスター狩ってるのかわからなくなる
それがモンスターハンターなんだよね!
いい加減新化してくれや、作業感はんぱないし飽きたわ
特別な品揃えでも来なければ
金なんか増える一方だから別に良いんだけど
鎧石の値段次第かなあ
火山で真鎧玉掘れないとか
なんでそんなイヤガラセするのかねぇ?
>>195 お守りとか発掘装備のせいで新しい採掘現場を得るためにモンスター狩ってる気分になる
今回も過去作モンスの装備の見た目が発掘装備以外変化無しという手抜き仕様だし
>>194 そうなんだよな
内訳ないからよくわからないんだよ
ちなみに竜の大粒のナミダっていくらなんだ?
ググったら2500zということだが多分これは過去のもの
かけら系は確か不死虫増やすのに1回100pだったと思うから
竜の爪や牙諸々合わせても生産した方が特かな…
じいさんに話しかけなくていいし
考えてみれば問屋と直接交換だと不死虫1匹384pって馬鹿みたいだな
とにかく発掘装備が一番納得いかなかった
考えた奴クビにしてほしい
迷走というより暴走に近いこのシステムにOKを出した理由をマジで知りたい
>>199 確かに暴走って表現が正しい気がするな
あれだけ不評なお守りシステムが当たり前のように続投して
武器や防具まで似たシステムにしちまったんだからすごいよな…
これでテーブル固定だった日には…
主任ー炭鉱夫ーお守りーと一部の人間が喜んでいるのを真に受けたんだろ
仕様なんだから前向きに楽しもうってだけで喜んでるわけじゃないのにな
PS3版モンスターハンターフロンティアGの先行体験をしよう
全員解放されてるから
そんな奴いねーよ
なぜなら全員解放されてるから
209 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 18:13:19.08 ID:SgB0YMxC
DLコードなくても できるんですか?
219 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 18:37:09.01 ID:D88s7pAx
>>209 出来る
俺はできた
223 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 18:41:44.18 ID:SgB0YMxC
>>219 どーやるんですか?
227 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 18:50:36.08 ID:D88s7pAx
>>223 psストアで「モンスター」で検索したら出てくるのをダウンロードする。
アプデ1時間くらいかかるが、
コード入力とか一切なしでイン出来てcog連携HR17の特典クリアした
229 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 18:55:46.21 ID:/VvVw7Kr
>>227 え?これマジ?公式サイトですらそんなこと告知してないのに
230 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 18:59:16.55 ID:WNFq/xuW
ストア見ろよあるから
231 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 19:06:33.72 ID:t50ptoST
人が集まらなさすぎてイクシオンの時みたいに誰でもできるように開放したんじゃね?
233 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 19:08:54.20 ID:DA6xaWSM
>>230 よく見つけたなお前もしかして人が集まらなくて焦ってる運営のバイトか?
234 :なまえをいれてください:2013/10/03(木) 19:09:56.35 ID:Yi38FYnG
>>232 公式で言ったら人が少ないと思われちゃうじゃないですか!
あら誤爆してた
ギルドチケット出にく過ぎ
入部届とファミ通チケットもう13枚
ゲリョスとカブラでカメラは荒れるし
制作は武器を作らせたくないのか
コラボはウザいし
コラボ企業には
悪いイメージしかつかねえ
>>197 4になっても結局何も変化なし
やることはいつも同じ
しかも一からのスタート
よく飽きんね
思ったんだけどモンハンて昔から糞モンス糞モンスって言われてるよな
要するにそういうゲームなんだろ
カプコンて魔界村の時からいやらしい敵配置するし
一枚出ました
すいませんでした
mh4は神ゲです
友達にやらせてもらったけど、グラは普通、操作性はクソだったな
慣れれば余裕とかいうやついるけど、最初にやってしっくり来ない時点で3DSはモンハンに合ってねーよ
ターゲットカメラ、タッチパネルの十字キーとかないわ笑
モンスターのレベル上げとか死ねよ
4G買う事は無いわ
敵の隙無さすぎって言うと
無料オンで4人で調整て言われるけど
星7とか高レベルギルクエは
結構3乙だらけじゃね
友達とローカルならともかく
難しすぎる事に変わり無いと思うけどなあ
>>206 俺も銀の匙クエ3回でエゾノーチケット4枚出たがギルドチケットSが出てないわ
ギルドクエで出んのかと思ったらイベクエで出んのか…
回数こなしたイベクエを確率でしか出ないチケットのためにまだ続けなきゃいけないとか
マジ糞仕様だろ…
高低差のせいでガンナーはいちいち標準合わせないと当たらないのが糞すぎる
振り向いて撃ったり、歩きながら撃っても地面に埋まったりモンスターの頭上を過ぎていったり…
あと回避したり吹っ飛ばされた先が段差だとハメられる
改造ギルクエスレが立ってて酷いなと思ったが
なんかもうギルクエ苦行過ぎて改造に手を出すのもわからんでもなくなってきた
お守りも発掘装備も
最終的にみんな同じ装備にならないようにする対策なんだろうけど
なんかもうね…
>>215 村で糞真柄倒して来いとかなってスタート位置が断崖MAPだと思わなかった
あの糞狭い中弓溜めながら移動しないといけないのに、水平撃ち絶対禁止とばかりのでこぼこ地面
頭狂ってるとしか思えない
天空山のストレスがすげぇ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:48:55.78 ID:VvCWHtzJ0
パンツ陣営が嫉妬してるw
やたらと時間かかるように調整したクソゲーだよ
Gなんかいらんしスマホで出しとけよこんなクソは二度と買わんわ
売ってきたよー
悪いけどモンハンばっかやっとる暇ないんすわ
グラも敵もやる事も何も進化してねーし
>>222 進化はしたろう
起き攻めの正確さや軸合わせの早さ
ダウンからの起き上がり速度、とても強く進化した
やることだって
いや、やることはただ面倒くさくなっただけで進化とは言えんか
そんなもんよりグラフィックは進化しなきゃダメだったろ。退化っつーか劣化しとるが。
3dsの挙動がフリーズしたかってくらい遅くなるのはなんでなのかね
なんかウイイレがオン対応した8le思い出すわ
いっぱいいっぱいにマシンの性能引き出してても肝心のゲームの出来が
発掘装備のせいで武器スレも糞化してるな
ぼくのはっくつしたさいきょうのぶき()自慢大会になってる
モンスターを狩って素材を得て装備を作るという基本コンセプト
を見事に崩壊させてくれたわ
>>224 グラフィックなんかこれぐらいでいいんだよ
無駄にきれいにして他のとこおろそかにするよかまし
俺たちはモンスターをより楽に狩るために採掘をするのであって
より良い採掘をするためにモンスターを狩っている訳じゃないんだけど…
農場だってより狩猟しやすくするために導入されたのにそれを最新作で無くすとか何考えているんだよ
それと上位に上がって一番の楽しみは装備の見た目が変わることなのにそれすらなしとか…
最新作のくせにあらゆる面で劣化しているよね
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:24:50.82 ID:wiwIGmbAO
>>228 待て待て待てw
システム面、操作系が疎かじゃないと言うのか?
他がダメなんだからせめてグラフィックぐらい頑張れよって事言いたいんだよ。
狩りゲーなんて出尽くした感あって何やっても変わらないんだし。
>>226 同意
モンスター狩って武器作るのがアホらしいわ
発掘武器の性能が壊れすぎてて
デフォで白ゲがあるおかけで今作の匠はミラ武器にしか必要ないという
別にそこまでダメとも思わないんだけど、これだけは言わせてくれ。
段差に落ちるように緊急回避したらピョーンって飛ぶのおかしいだろ、飛んだところにブラキのフックがバーンって訳ですよ。
唖然とするw
>>232 ワロタw
今回はすぐ飽きそうだわ
グラはそこまで気にならんけどなー…年かw
レウス原種レウス亜種2頭討伐クエスト
・原種と遭遇
・亜種到着、すかさず亜種にこやし玉
・すると原種なぜか移動、亜種もすぐさま移動
・移動先が同じ
・以下繰り返す
こやし玉の意味が無い
そもそも起伏が凄すぎてこやし当てにくい当てにくい
・ハンマーに頭たたかせねーよと悪意すら感じる動き、モンスター
・頑張ってスタンしても、乗り成功時の怯み時間のが圧倒的に長い
・明らかに過去シリーズと比べて高すぎる、ヘイト上昇いじったのか?と感じるくらいの起き攻め率
・ガルルガなどモンスターの隙を潰してる様にしか見えない調整
こんなんで楽しくできるわけねーだろ
楽しく出来てるのは、操虫棍だけ
前より情熱がないってよく聞くのはそのせいだろ絶対
過去シリーズに登場してきた武器種をないがしろにして
操虫棍ありきのバランスにしてしまったクソゲー
乗り攻撃ができるのがウリなのにセルフジャンプできるのが総厨棍だけだしな
ジャンプができて尻尾が切れて虫が戦力になって自分強化もできて耳栓効果も得られて…
さすがにスタンはとれないんだっけ?
しかしなかなか恵まれた武器だよな
この糞地形だとむしろジャンプがあってようやくまともに遊べるレベルだし
昔はどんな使いづらい武器だろうと、それなりの腕があればPTに貢献出来るし
それが自慢でもあり楽しくもあった
今作なんだよこれ。お手軽強武器操虫棍使ってた方が圧倒的に
楽しいってどういうことだよ・・・
「棍(虫)はスタンが取れる」っていうのは「片手はスタンが取れる」というのと同じレベルだよ、使ってみたら分かる
あと赤エキス取らないとスクアギルですらなかなか死なない
エリア切り替えの壁登りが長すぎて
嫌がらせレベル
>>236 本当ハンマー使いにとっちゃ今回の調整クソすぎだよな
明らかにスタン蓄積値も減ってるし新モンスのんて皆頭叩かせてくれないしスタンとったとこで縦3×2いれるかいれられないかの時間しかないしでムカつくわ
操忠魂が頭にきて転かされるしよ
MHP3から久々にモンハン買ったけどなんだこりゃ、いつの間にかモンスターにエビの遺伝子でも組み込んだのか?w
冗談はさておき、クソGMの作ったキャンペーンシナリオのTRPGをプレイしてる気分だ・・・とりあえず人を楽しませる気ないだろ
>>244 ナカーマ
俺の場合3Gすっとばしてこっち来たのが悪いような気がするわ
3Gの悪評見てまわった後なら回避できたはずなのに
まあ4買う前は「何ネガキャンしてんのwwwアンチ乙wwwww」
としか思ってなかったけど大失敗だわ
なんなのあの蛇・・・
やってて楽しくないんだけど
まぁ虫もだけど
>>246 ラヴィの仲間だから予想はしてたけど
それをラスボスに持ってくるのはなんかね
結局は作業で終わりかよ
高難易度の仕様はなんとかならんかね?
誰も貼れない→解散多い
>>248 すぐ終るクエやってまわせばいいと思うの
流石にそういう多少の行動で自分で何とかできる所は愚痴も葬式もすべきじゃないだろ
カプコンって如何にユーザーを不快にする要素を入れるかに全力を注いでる気すらする
さっき桜レイアで足引きずり出してからエリチェンしまくって時間稼ぎしてタイムアップとか糞過ぎ
巣には帰らねーしエリア入った途端に飛んでくしなんなんだよ
どうせ「モンスターも生きる為に必死です(笑)」とか言うんだろうな
ガード性能とガード強化のスキル付けようとしたら糞みたいなデザインのグラビドシリーズ着なきゃいけないのは何なの?
アーク/フィリアとか看板モンスターの装備はあんなに気合入ってんのに、何で糞なデザインの装備は糞なままなんだよ
それか装備の外見とスキル別にしろよ
このゲームぐらいだろ、今時装備のデザインがここまで糞なの
>>251 グラビド装備なぁ…上位の方が見た目いいのに全部下位の見た目に統一されたのがなぁ。
某同人の「エロ装備の女ハンターを愛でる会」も解散する勢いで今回の装備のデザイン酷いな
過去作モンスは上位の方が見た目良いの多いのに全部下位仕様にしやがったし
ハンマー弱くし過ぎ
全国のムロフシに謝れ
特に頭防具が全体的に酷過ぎるわ
防具が透明になる機能が欲しい
瀕死で足引きずって早々と逃げていく様を見て思う
バ開発も今際の際に仕事すればいい仕事できるんだろうな
2頭同時闘技場のクエストってふざけてるなって思うわ。
このゲームってカメラ関連は最悪なんだよな。
だから一体を相手にするともう一体は死角に入る事が殆どで、正攻法だとマトモに出来たもんじゃない。
けむり玉撒いても中々分断出来ないし、マジでイライラする。
上手い下手関係無く、大人数でごり押しするしか手が無いんだよ。
MHP3やった時はちょこっとあるぐらいだったのに、今作なんでこんなに多いんだよ。
まだ馬鹿みたいな火力のモンスターが一匹いる方が良いわ。
昨日TSUTAYAに既に中古が結構な数並んでたな
シリーズ最速で飽きられそう
>>256 多分3Gの方が多かったがなw
馬鹿の一つ覚えみたいに原種亜種2頭クエとかたくさんあった
まあ闘技場2頭クエ自体は悪くないんだが
先に討伐した方の死体が時間で消えるのは何でなの?
あとせっかくある柵なんだがあれ使えるクエって闘技場のレウスレイア亜種以外あるんだっけ?
>>2 完全に他の方向を向いていて突進までしていったのに
回復使ったとたんぶっこんでくるんですがそれは・・・
俺の家の周辺の中古屋もずらりと並んでるぞ
そろそろ買い取り価格下げられそうな予感なんで売りたいならさっさと売るよろし
俺はせめて村終ったら売ろうと思ってるんだけど集会所も進めなきゃならんらしいんで
もうちょっとだけ続くんじゃ
きょうりゅうういるすに感染したモンスの素材って危なくないのかね
なんか人間には影響ないとか都合よすぎだろ
例えばオトモが狂竜化したり家畜やペットが狂ったりしないのかね
新しい要素入れようとしすぎて世界観ブチ壊しな、設定考慮甘すぎだよな
ソロで集会所やってもフレームレート下がるのが納得いかねぇ
発掘武器を見てると、ドラクエ5の最初のカジノでのめり込んで
メタルキングの剣取ったらヌルゲーになったのを思い出した
ポケモン発売を境に中古があふれるのではないかな
>>261 時間が経つと揮発するのかもしれないし(震え声
前からだが毒殺したモンスターの生肉とかどうなの…とは思ってたがw
ポケモンに狩られろ
>>265 毒殺こそ最後のダメージは攻撃しないと死なないじゃないですかやだー
世界観()設定()なんだからしょうがないよね
>>267 毒殺は死ぬだろ
ブナハとか攻撃したら意味ないべ
高低差()のせいで戦い辛くてしょうがない
避ける時も面倒だし、不意の壁ハメも増えたしストレスマッハ
シリーズ中で一番早く飽きるのは確定的だわコレ
>>269 おう初心者か
まず視覚的に地形を覚えろ まあやっていたら自然に覚えると思うが
あと壁ハメうけるのは位置取りがまずい
今回フィールドが広いから位置取り間違え無ければハメはまずない
飽きるの早いってか発掘武器が壊れすぎててモンスター狩って武器作る意味がなくなった
ますます何の為に狩る状態?
NPCがうざったいことうざったいこと
誰かも言ってたとおりボケ看板娘とか色々さ
ストーリーを見るゲームじゃないんだからもっと淡白でいいんだよ
プレイヤー置いてけぼりで勝手に盛り上がってる感じ メタ的なネタも気色悪い
>>270 269ではないんだが
小さい起伏が点在してるエリア多いじゃん?
コロリンで回避したと思ったら段差越えアクションになって回避できなかったり
段差に嫌われて向きが反れちゃったりして被弾することはあるんだよな…
逆にコロリンから段差ジャンプになってハリウッド的な回避になることもあるがw
例えば塔とかあの起伏を全部把握して立ち回るのは難しいんじゃないかなぁ
塔の段差はウザかったなぁ
フィールドの全体面積は広くても、段差のせいで体感面積はクソ狭く感じるね
モンスターもたまにつまづいてコケればいいのにw
旧作感覚で終始広々と戦えるのはギルクエくらいかね
アレもMAP移動に迷路挟まるとそびえ立つクソになるけど
>>270 今回フィールドが広い?
狭いとこばっかのような気がするけど
私しがないムロフシなんですけど、頭を狙ってると大剣双剣混の3人にぼこぼこにされるんですの
フィールドがいっぱいある=広い
フィールドの移動範囲が狭い=狭い
279 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 09:24:55.99 ID:E7w1z0no0
モンスが糞すぎ。合体とか(笑)ffみたいだな、もう
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 09:28:10.85 ID:ocCajva7O
まあ4作目だし多少はね
要するにゲームすらまともに出来ない下手糞が
愚痴るスレか
最強武器とか()
とりあえず動きはやくしすぎ…
隙潰しすぎ
オンでまともな戦力集めないとストレス半端ない
ソロであんまやりたくない
ゲームより仕事きちんと出来るようにしたいんで
金出して時間削って遊んでストレス溜めたさせられるなんて嬉しくないんだよね
あ、もちろんやめるし売るよ
愚痴吐ききったらね^^
段差は俺は嫌いじゃないけどな
ただ今作緻密なプレイが好きなプレイヤーには評判悪いのは仕方ないと思う
終盤はほぼ被弾上等で強引に力押しして下さい的なモンスばっかりだし
今回ダメだって意見に
猛烈に噛みついて来るやつが
大抵hr4ぐらい
話にならん
クリアできるけどここがつまらないあれが面白くないって話をする場所に来たプロハン様が揃いも揃って下手糞としか言わないでござる
ちょっとでも愚痴るとお前の立ち回りが〜とか言い出すよな
いい加減モンスター一新してくれないかな?
狩り飽きた相手ばっかだすのやめろよ
これじゃG程度のグレードアップしただけだ
新生モンスターハンター4だしてくれ
村クエクリアしたら売るつもりだこんなクソゲーわ
カプウンコ儲けてウハウハだろうけどもう買わんからなモンクソフンターなんか
四人でボコる狩ゲーそれがモンクソ
何のために旧モンス復活させたんだよクソが
まったく新武器に反映されてねーじゃん
スラアクもドスジャギとレウスなんていらねぇんだよクソ
クシャ剣斧とか作っとけよゴミカス手抜き開発が
ゲネルのチャアク出せよゴミが何でねぇんだよおかしいだろ
素材onlyモンスの素材使っても作れるのは殆ど既存武器
なんなのもうマジなんなの
はームカツク市ねカプコン
ギルクエ、お守り、発掘装備と正直うんざり
隙のないモンスもオンラインの糞仕様も
それらを置いておいても
改造が蔓延しちゃってる現状が一番嫌だわ
改造ギルクエの影響でデータ壊れたやつもいるって言うし
その改造ギルクエがすれちがいで拡散されちゃってる
正直データ壊れたらモンハン卒業するわ
もうやってらんない
レウス⇒ティガ⇒ジンオウ⇒ブラキ⇒ゴア(orシャガル)
なんて大連続来そうだな
何気に上位ババコン亜種が強い。
はぁ・・・なんでゲームでストレス貯めないとといけないんだろ。
やめるかなぁ。乗りが出来るランス使ってこの様だよ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 17:30:24.71 ID:4FEKCQyD0
3Gは水中糞とか言いながらもG級まで遊びつくしたけど今回もうHR6の時点でやる気があまりなくなってきた
単純に俺が歳をとっただけなのかもしれないけど、戦闘が凄くだるくかんじる
単純にモンハンに飽きたんだろ
グラも進化なし、やる事も一緒、既視感バリバリなんだから仕方ない
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 20:43:13.07 ID:fVs/OA1OO
バカプコン「金さえ払ってくれたらもう用無しですからwwww」
「皆様が貢いでくれたお金は車や家のローンに回させて頂きます♪」
「4G出る時もよろしくお願いしますね^^あ、その時はぜひダウンロード版で!」
「今作の要望を反映?そんな事したら簡単にクリアされちゃうじゃないですか!お前らは黙って金払ってストレス溜め込んでろwwwwww」
弓スレ民が復活した時点でゴミゲ
死ね糞
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | /< 前座のモンスターは楽しんだか?
/ | < \_________
| |_/ |/
>>298 お前何で今回は「ぴかぁ」とか言ってんだよ
いつもみたいに
「きしゃー」って鳴けよ
どれだけ糞だ糞だと言っても
次も買うんでしょう
いるよねステマはじめるやつ
3G糞がだったの身をもって知ってるのに4買うバカの数と同じくらいはいるんじゃね?
俺もう売って来たし
改造クエが物凄い勢いで蔓延してきてるけど
発掘装備とかお守りとかあんなシステム作ればそりゃあ改造も出回るよな…
4Gは出てもスルーすると思うな、これ以上クソ化したモンスなんかと戦いたくないし
なんか今上位のレウスがウイルスに感染したのと戦ってたんだけど
パタパタと飛びながらヒステリー起こしてるレウスを攻撃避けながら何分も眺めてたら
悲しい気持ちになってきた
2段ベッド化したマップでのレウスとかメチャクチャだよな
二重床は全然機能してないよな
あれの面白さがわからん
取って付けたような不自然さだし
お好み焼き床
308 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 05:16:15.87 ID:LsJ43TKZ0
>>295 某カプコン社員がとある公の場でダッシュ商法美味しいです発言して
周囲ドン引きだったけどモンハンも同じ事やってるんだよね
マイナーチェンジで労力少ないのに発売前から面白いと信じて
買ってくるんだからそりゃ作るだろっていう。
>>282 オンライン前提・・・
オンライン前提・・・
オンライン前提・・・
あっ!
カプンコなんて前からゲームのもうけを他に投資する一族経営のゴミ会社だったろ
優秀なクリエイターが愛想尽かして何人も逃げてんじゃん
まだ序盤までしかやってないが
良いところ
段差による高低差のある戦闘
高低差のスムーズな移動
新システムの乗り状態
悪いところ
戦いにくいウンコエリアが多数存在
ギルクエの配布による汚染拡大
大型モンスター逃げすぎ
新武器の発掘武器がない
ワラジムシ
ソロでやらせる気のない隙潰し隙潰し…
そのくせハンターの硬直は増やすという糞っぷり
開発者全員首つって死ね
>>311 俺も序盤は高低差の戦闘は楽しかったし、今でもちょっと足りない素材を村クエとかで取る分には楽しいよ
一撃で生きるか死ぬかの上位後半になってくると・・・
発掘()とかいう糞システムが廃止されない限り、もう買うことは
ないだろうな
モンスターの露骨な隙潰しにしろ、乗りのリスク対効果にしろ、ギルクエ、発掘装備にしろ、
ソロプレイヤー置いてけぼりの調整がクソ
無料オン実施されてるからオン前提の調整なんだろうが、
だったらもうちょいオン周りに力入れろや
ラージャンが糞猿になってたから昨日売ってきた
何かスッキリしたわ
ネトゲ経験者からすると、バランスが悪いのはまだ我慢できるが不正行為の蔓延だけはマジで我慢できん
いくらなんでもオン酷過ぎだろ…
もはや隠す気のない改悪
露骨【大】
今買い取りいくらよ?
やっとHR7キタァァァァァァァァ
ドス→トライと来てP系全スルーだったからダオラ戦のBGM懐かしすぎてワロタいやワロエナイ
クシャってこんなに強かったっけ……?P中になにかしら強化されてた?
酔っぱらって本スレと間違えた
イベクエ流出させたやつマジ死ねってこっちに書くつもりだった
もぅマヂ無理。3G勢がストレスたまる。ちょぉ大好きだったのに。
ソロででゃるひとのことゎどぉでもぃぃんだって。
どぅせゥチゎWiFi環境なぃってコト、ぃま電源きった、ホーム画面でキャラバンが回ってる。
もぅ無理ジョーとたたかぉ……
ザシュッwwwwwザシュッwwwwwwwwwテテーンwwwwwwwwwwwwwww
ティガ亜種30分でとかジジイ何考えてんだ
狩猟生活というより 自分とモンスとの戦いが周りの人間の娯楽になっているような感じ
>>319 安くても4000円台
ポケモンが出ると一気に下がる可能性があるから早めに切れ
そもそも何で買っちゃったの?おまえら
>>323 便利屋程度にしか思われてなさそうってのは以前から思っていたけど今回特に酷いからな
そもそもキャラバンの連中からして…って感じだし。所詮抜けてった筆頭ランサーの代わりですよ
>>325 過去作のモンスが出てくるからって騙されて買いました
想像を絶するクソモンスだらけでもう心が折れそう
dos系のモンスが出てたからだよ
俺ももう売っぱらってスッキリしちゃおっかなぁ、どんどんモチベが落ちていく…
>>325 トライGはともかく
満を持して発売されるナンバリングが
こんな駄目な要素満載のゲームだとは
誰も思わないだろう?
おまもり()発掘装備()
我慢してプレイしなさい
331 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 00:56:10.96 ID:GDX220qM0
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
流石にチートが問題になってきたな
初めから対策してなさすぎな上にカプコン動くの遅すぎ
とりあえず元凶はツール作った会社か
サイバーガジェットとデイテル・ジャパンでいいのか?
チート使ってプレイするのが問題では無く、チート使ってオンラインに来るアホが問題だろ
圧倒的な民度の低さが問題を大きくしちまってるな。昔からチート自体はあったけど、、無料オンによる民度の低さが爆発させてしまった感じ
悪魔猫とかいう次元じゃねーぞ
いやオンライン対応のゲームのコード配信すんなや
不正の幇助だろ
元凶
336 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 03:06:20.29 ID:GDX220qM0
あ
Elonaかなんかの敵グラ差し替えで、
MHモンス打ち込んだほうが建設的という結論に至った
そりゃドット素人なのは事実だし作るのえらい時間かかるけど
コレより遥かに面白いゲームになる、いやマジマジ
2Gはスロ多いG防具に〜〜G武器とかの見た目の良さ維持したまま遊べたけど
コレはそれすらも適わない
ジオニストが連邦機体オンリーのガンダムやるくらいキツい(しかもガンダムもなし)
最大の難点は4新規モンスターがことごとくクソの塊というね
復帰組モンスターとはもう正直過去作で散々やり合ったからわざわざ隙潰しされた奴とやりあわなくても良いし
武器グラも使い回しばっかりなんだよなあキリン槍とか対ティガやらナルガやらでお世話になりまくったからもう見飽きてる
ゲハブログが足並み揃えてMH4記事書いた後くらいしかまともに伸びねーな
装備の見た目なんか気にしてもしょうがない
どうせ継接ぎで落ち着くから
武器だって性能さえ良ければ見た目なんかに拘らん
性能悪けりゃいくら見た目が良くても使えない産廃だし
しかしギルクエ連戦、発掘させてプレイ時間水増しさせようって言う開発の魂胆は気に入らない
武器や防具に思い入れを持つ人達もいるんですよ
「昔使ってたあの武器をもう一度使える」とかね
どうでもいい人はどうでもいいんだから、拘る人に合わせるに越した事はないよね
だからこそ発掘武器は許せない
水属性のガンズ=ロックなんて見とうなかった
使いまわしどころかランダムステータスに既存のグラフィックを張り付けただけじゃないか
『発掘武器専用のグラフィック』を用意する手間すら惜しいのかと
高低差に対応するのに必死で余裕なかったんじゃね?オン周りの仕様も酷いし
オンと探索(発掘装備)をやらなければ楽しく遊べる
俺はこれからそうするぜ
>>344 そうじゃないだろことごとくが糞なのにうんこ味するカレーやぞ
うんこ味のうんこ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:37:54.83 ID:GDX220qM0
>>338 出来る出来ないじゃなくて遊ばれてるような扱いが嫌ってことじゃないの
クラニンアンケがまだだったから色々思うところをぶちまけてきた
せめて延期がなければ…もう少し長くクリーンな環境で遊べたかも知れないのに
MHの現状を三行で表せば
新作MHの繋ぎに買ったGEBはメインになるほど楽しめたけど
新作GEの繋ぎに買ったMH4は繋ぎにすらならなかった(まだ一ヶ月以上…)
手段が目的になる愚かさを刻むべき
確実にクソゲーオブザイヤーノミネートの道を歩んでる
ターン制崩壊してるけどこれモンハンなの?
このタイミングで倒せるっていうタイミングがほぼないからな
2Gが攻撃力高くてヒヤヒヤしてたが
こっちは単なるストレス
乗り前提とか言っちゃう系か
濃い戦闘キャラが複数付いているGEではストーリー重視でも良いけど
MHはストーリー要らないだろjk
個性的なラスタみたいなのが付けば話は別だけど、マスコットキャラじゃ力不足
(報奨金が人数で割られるけど、猫よりサポ優秀で強いとかなら)
あと従来の動きを変えたパターンはマジ改悪
速度を多少いじったりブレス範囲を多少変えたりは良いけど
近付くとぴょんぴょんバックで遠ざかるのとかミチオシエとかいう虫ケラかと
本スレは盛り上がってるみたいだからこっち書くけど
自キャラはそのまま?なのに敵の行動隙消しと高範囲攻撃がクソすぎ
P2G、P3、3Gをプレイした3000時間はすげぇ楽しかったけど、
もう二度とモンハンつーかカプコンに金貢ぎたくない
さっさと死ね
あともういっこ
敵が猫に攻撃した瞬間に回復しても敵のタックル被弾するってバカじゃないの
自キャラはGEよりもっさりなのに敵はGEより俊敏で隙がないってアホか
そんなんだからフロンティア含めモンハンが廃れてくんだと思うけど
もうモンハンに未練0だから来月からゴッドイーターに転職するわ
以上いちプレイヤーの愚痴でした
>>341 腹の足しになれば見た目はどうでもいい人もいれば
飾り付けに拘る人も居る、そういうことだ
俺の場合サポガン&所定武器&防具での効率狩りより
各々好きな装備で数分時間増したまに乙のワイワイ狩りのが好き
(確かに狩りが始まれば観察してる余裕はないけどw)
2Gは手ごろな手間でボーンブレイドGや鉄刀Gなどの
初期のシンプルで悪くないデザインが相応の能力で使えたのに
(太刀はあまり使わないしトゲ生えたりで嫌になったけど氷刀と鉄刀は認める)
4はその辺をもう完全に打ち砕いてくれた
>>356 俺は相変わらずのフルフェイスの多さに絶望した
なんか狩り行く度またあれと戦うのかってげんなりするこのゲーム
次も3DSだな
>>360 せめてWiiUかプレステ3
というかかえおきいらん
結局今回も売り上げ200万で止まりだろ
>>360 本当に楽しければどれで出たっていいよ、
強いて言えば任天堂と言う事生かし、特撮系や朝アニメ系の防具を増やせば
下手にエロ防具出すより人気出ると思う
中型()の世界観もそれであればまだしっくり来るし
そして大きいお友達用MHはPCかソニーでやれば丁度良い
グラ重視主義にエロコスはこれ以上なく相性が良いだろう
それこそよっぽどデザイン悪くなければ
そしてそういう人達はストーリにリアリティを求める(はい私ですw)
ともかくお子様は任天堂・おっきなお友達はソニー
その辺履き違えたから此処まで派手な駄作が出来上がったんだ
キリン亜種でねーんだけど?
なんでこんなの入れたの?
頭おかしいんじゃねーの
過疎スレだなあ・・・
>>361 WIIUでいいから、コア向けなMHで中世の世界感でやってほしかったな
ツレどもとやってるからまだなんとかやってるが、はっきりって糞ゲーだわこれ
P2Gからだけど、シリーズ進むにつれおかしくなってる
今回は発掘錬金ゲーだしな、敵倒す意味ない
カプコンはバイオやらロストプラネットとか既存の人気タイトルを海外でも売る為に色々とゲーム性変えてるが、
モンハンだけは未だに日本人ウケしかしない古くさいシステムをいつまでも変えないのはなぜなのか
まぁ結果バイオもロストプラも海外でも日本も盛大に滑ってるけどww
携帯機のモンハンはこのままの路線にして、いい加減据置で本腰入れて作れよ
次回作は採掘ポイントのみのフィールドで良いんじゃない
敵は動く鉱物で武器はピッケルオンリーで良いよ
>>366 いっそ完全日本人用にすべき、
ゲームを買う主な10〜40代の層全て取り込めば
3000万以上のメガビッグタイトルだぜ?w
バイオとか見てる分にはいいけど、やるとムービー中に連打だー、ガチャガチャだー
タイミングよくボタン押しだーでどう考えてもゲームとして楽しめるものじゃないだろあの要素w
そんでもってグラ以外に褒めるとこあるのかというねwそんでそのグラも
ホラーからかけ離れておいて鬱蒼とした舞台を綺麗にされても…
綺麗なグラならマリオサンシャインみたいな舞台とか良かったなぁ
あとはグラもへったくれもないマイクラやクッキークリッカーが、
なぜ受けてるのかもっと研究すべき
369 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 04:27:12.11 ID:4X1r3dsG0
明日はポケモンだぜ
あひゃひゃ
発掘は止めてほしかったなぁ
3Gは爆破、4は発掘のせいで武器作りが楽しくない
発掘自体が全最終派生武器コンプ後に解放とか
威力は微妙だけど極端に属性値高いのが出る(出る属性は武器毎に決まってる)
とかならまだ遊び用もあったんだけど
単純に威力高くて、切れ味良くて、汎用性高い状態異常系まで出ちゃうのがなぁ……
モンハンってなんで与えたダメージ表示されないんだろうな
他のMMOとかだと与えたダメージの大きさで強さを実感したりで強い武器作った時のテンションやばいのに
モンハンにはそれがない
強い武器作る→次に戦う敵はもっと強いから今までと何も変わらない
の繰り返し
強い武器作ってもまったく強くなった実感わかない
下位のドスジャギ倒しにいって強くなったなって思うがドスジャギなんかともう戦わないし意味が無い
ダメージ表示あればもっと武器の作りがい防具の作りがいがあるのに
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 05:55:50.48 ID:f9eJkRwpO
結局今回もボウガン系が最強かあ
うーん、残念
毎回、毎回なんとかならんのかね
あとギルクエと発掘はまじでいらない
なにが面白いのか理解できない
373 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 06:14:17.08 ID:rDDgIEnBI
オフロードバギーとか装甲車みたいな乗り物を導入して欲しい
移動がメンドイし雑魚も邪魔だし、これで轢き殺してからサシで飛竜とやりたい
あと二段ジャンプとかも欲しい
いろいろと作りが粗いなあ、というのが一通りプレイしてみての印象
ギルクエやネコの仕様など、シリーズ経験者でも初見ではいまいちピンと来ない、やや分かり辛い要素も多い
ストーリー面は強引さが目立つ
モンスターとの戦闘関連だけは何とか形にしました、という感じ
G出しても直しようのないところはどうするんだろ
不便にして難易度上がったとかいうのは無しにしろよ。錬金、研磨、魚釣りモンニャン隊が一度に出来なシステムはさ。
鎧玉手に入りづらくしてるし今まで買えたアイテムもポイントとか調合とかにしやがって。プレイ時間水増しさせんじゃねー
ギルクエシャガルの8割が改造キャンプの現状
普通にガチりたいだけなのになんなんだこれ…
今日はポケモンXYの発売日か
はよ売った方かいいぞ(乳母心)
ボッキモン?(難聴)
>>371 せめて新武器にしたら目に見えて怯んだり
討伐時間が減ればよかったのにな
・アカム武器みたいな高威力・低切れ味
・ナルガ武器みたいな低威力・高切れ味
・他モンスの武器にある低属性・高属性
正直もうよく違いが判らん
初モンハンで200時間やるぐらいハマったけど
装備詳細見るのにXボタン、LRボタン、スライドパッドって場面ごとに違うとか開発アフォか
竜神問屋の素材交換が1個ずつしかできないとか、調合も1個ずつとか、報酬回収も1個ずつとか
UIに関してはシリーズ1作目でも酷評されるレベル
狩り自体はダレンとダラと改造以外はまぁ面白いのに
>>380 中古屋で4売って2G買ってやってみるといい
アイテムセットとかの不満点はあるけど
面白さ、出来では圧倒的に上
今のアドパにも新規の下位限定部屋があるから普通に参加できる
それをやった後は、もう戻れない
違いがないのはしょうがない
モンハンは出る武器ってのは打たれるからね
だって突き抜けた武器出したら
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーがすぐたおされちゃうじゃないですかー
3系は買ってもほとんど遊ばなかったけど、これは一応エンドロールまで見た
特に苦戦する敵がいなかったのは、遊びやすくなったと評価するべきか、手ごたえがあまりなかったと評価すべきかわからんw
今回はガンランスだけでエンドロールまで行けたけど
P2ndGのときはいろんな武器を作りながらでないと、マジでつらかった
いろんな武器で攻略法を模索していくのが楽しかったのに
最大の壁だったティガも、病気持ちとはいえ、あんなに弱いとは
探索とかお守りみたいな、ハクスラ、トレハン要素(っていうかくじ引き?)は、本気でいらないと思う
あんなんモンハンじゃない
新アクションとか新モンスターは、個人的には面白かったけど……
やっぱりポータブル2ndG最高です
もうさ団長の挑戦みたいな難易度の上げ方やめて欲しい
村クエで強モンスまじりの2匹同時とかめんどくさいだけなんで・・・
けむり玉ゲー調合分忘れるな!あとモドリ玉!
「ガノに近接挑むと大抵時間か回復尽きるわwwwまじやべぇ」
「遠距離だと這いずりにランゴさえ気を付けたらもう的よ?」
ってのが良かったのに
「「良い採掘武器見つけたから全部コレでいいよね!」」
な今回…
>>382 今回武器種で突き抜けてるからたちが悪い
虫や槍のジャンプ攻撃で隙だらけにしてあとボコボコw
その格差たるや3の槍が霞むほど
片手ポジはさしずめハンマーが該当かw
発掘装備に関しても
嫌なら使わなければいい、高レベルギルクエでしか強いのでないから割に合ってる
ランダムのほうが強いのは当たり前、弱かったら誰もやらない
否定派はギルクエクリアできない雑魚だけだろ
みたいな擁護が多くて本気でびっくりする
モンハンを称賛する人ばかりで、ちょっと違和感を感じる。
ゲームなんて個人の好みだから、別に気にしなきゃいいんだろけどね。
俺個人としては、ストーリー性もほぼ無い状態で、
レアアイテムを何度もお使いで集めるとかの作業がしんどい。
ついに発掘にも嫌なら使うなとかいうやつが出て来たか
発掘からしか最強武器が出ないのが叩かれてるの分かってる?
レア素材20とか50とかでもいいから
強化て作れるなら何も文句言わん
>>386 高レベルギルクエとかはうまい奴、長くやってた
ヘビーユーザー向けだからな
下手な奴は自分のレベルに見合うモンスとやればいいだけ
雑魚が手を出す必要はない
そのヘビーユーザー向けエンドコンテンツがチート
で壊滅してもうやる意味ないから
データ消して今日売ってくる
今までのモンハンで一番失望した
>>389高レベルギルクエやってる奴とやってないやつでかなり温度差があるきがする。
擁護してる奴は高レベルギルクエまで行ってないんだろと思う。
ほんっっとに改造ばっかだぞ、マジで。自分で部屋立てても改造ありますか?とか、ついてきても開幕で抜ける奴とかかなり多いわ。
やらなきゃいいと言うが真鎧玉は…
名人様の暇つぶし用エンドコンテンツがあの有様だからなー
時間稼ぎはそれに任せてるからなのか、今回報酬でレア玉がポンポン出る印象
お守りは手をつけてないが、以前みたいな炭鉱夫を大量に生み出すほどじゃないと聞くし
ギルドクエスト当てにして、本編の足止め要素をゆるくしたのが裏目に出ちゃってるな
ギルクエで思い出したけど、樹海ステージってなんかおかしくね?
エリア外周の壁の向こうとか、行けないところに青石が湧いてるのとかちょくちょく見るし
なんか未完成のステージマップを加工して継ぎはぎしてるように思えるんだが・・・
ギルクエって信頼出来る知人とだけやるエンドコンテンツじゃないの?
いやギルクエはすれ違いでもらうもんだろ
知らない人からもらったのは信頼できないからできないって
今回のシステム根底から終わってるよね
今野良でミラ部屋探してみたんだが
ターゲット、ミラボレアスでギルドクエスト攻略になってる部屋の何と多いことか
貼られてるクエがギルクエなのを合わせれば全体の半分以上かもしれん
それらが全部改造部屋ってことなんだからマジ終わってるわ
しかも通常クエの部屋入ってみたら1人がいきなり「改造クエやりませんか?」って言い出しやがった
セーブせずに切ったわ
その後まともなメンバーで2戦して人が入れ替わったらミラバル装備が入ってきやがった
そっとじ
マジでカプコン対策しろよ…
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:49:02.64 ID:4X1r3dsG0
ポケモン発売日ー♪
野良はもう完全に改造に支配されてるね
むしろ改造じゃないほうが異端扱い
モラルもシステムも歴代で一番酷いオンだな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:59:52.26 ID:ddHMIEw2i
mhknucklez.com/archives/306414.html
未登場ボスの素材交換もあるし、発掘装備の性能って
武器は過去作品からの鉱石系武器の復活
防具が亜種性能とか見た目違い程度で良かったんじゃ?
まぁギルクエ交換自体が半分実験的みたいなインタビューが有ったし
僕らも遊びきれないくらいのボリュームだから好きに遊んでください
っていうような記事も電撃ニンテンドーだったかに有ったから
良くも悪くも試行錯誤な開発スタンスなんだろな
モンハンもいつかはFFみたいに新作発表されても話題にならなくなる日がくるのかな
ポケモソで改造厨のガキどもが消えてくれればいいんだがな・・・
つかこのザマだと改造はポケモソの方が騒ぎになりそうだが
400 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:40:30.94 ID:4X1r3dsG0
モンハン厨wwwwwwwwwww
お守りはある意味炭鉱夫より酷い有様だけどな…
狩りゲーなのに肉屋魚屋やってるとかアホじゃねーの
肉屋錬金 発掘武器のアレだけど
なによりもオンの改造データとマナーの酷さに一気に冷めたわ
やっぱ任天堂ハードは駄目だな色々と
売ってきたぞ
買った時より100円高く売れたw
ここ葬式スレだからいいよな
お前らお先
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 01:14:43.31 ID:Q5KThT9N0
>>403 おう、ようやくこっち側にきたか
おめ!
>>387 前評判と実際にプレイした時のギャップがひどいね
この程度のゲームならかなり昔からあっただろうに
というか、ハクスラでいいやんって思うレベル
ガンナーメインでプレイしてるが戦闘は3gから悪くなったとこばかりだわ。
ジャンプ攻撃はいいとして、カメラリセットの仕様、ムダな凸凹の地面、雑魚の強化(火力はないが体力・しつこさがおかしい)、全く使えなくなった曲射等々あげればきりがなう。
色々な武器で平等に楽しめるのがmhだと思ったのにマジがっかり。
>>406 武器かなり鍛えても雑魚がしぶといよな今回
コンガなんか頭おかしいレベル、大剣でも仕留めるのにかなり時間かかるし、倒してもすぐまた湧く
近接でさえこれなんだから遠隔はご愁傷様だわ・・・しかも今回クンチュウが加わったしなあ
>>407 溜めキャンセルされるは照準ずらされるはやられたいほうだい。
コンガ、クンチュウはマジキチ。
どんだけハンターに恨みあるんだよってレベル。
イーオスゲネポスも大概だが、あっちはtri由来の大型に遠慮するシステムが組み込まれてるからな
それでもジャギィに比べると随分あつかましいけど・・・
コンガとクンチュウはそんなのお構いなしで一直線にこっちに向かってきやがる
しかもクンチュウは大型の増加装甲になりやがるし・・・捕食者のクック先生にまで協力するってどういうことだよ
考えた奴どうかしてんじゃねえの
いい加減素材集めて、武器防具揃えるゲームに戻して欲しいなぁ
お守り強化とレア素材たっぷりで良いから最強の発掘武器並の強化派生はよ
ソロ専で武器防具を無限強化出来るようになればそれがいい
ただレア素材たっぷり使うのは勘弁なw
レア素材欲しいから狩りたいのにそれをたっぷり使って強化するんじゃ本末転倒だしwww
>>386 ゲームバランスの話なんだが?w
使わなければいいだけの話だが、やはりそんなものを実装しちゃうあたりカプコンはダメだって事だ
強化武器実装されたとして強化にレア使っていいとかアホだろ
何のための武器強化なんだよ
モンスを倒すために強化が必要なんだろ
モンスのレア素材取れない奴がそのモンス倒したいから武器強化して倒したいんだろ
レア素材取れないで強化できない強化武器出してほしいのかよ
考えなしの寄生さん多いな
まあ実装されたとしてここにいる連中はおそらくやらないだろうけど
敵の同士討ちのダメージが上がっててまだよかった
もしこおれがクソ低いままで、コンガなんかに2みたいな怯み耐性値が付いてたらマジで2の再来だった
>>414 2でやらかしたという認識がもう開発にもプレイヤーにもないっぽいからなぁ
もう7年半前のソフトだから、今のユーザーには知らないのも多いし
開発としてはもう時効だからありがたく流用させてもらおうってことなんだろうけど…
バイオハザードみたいにいっぺん痛い目を見ないと分からないんだろうか
ガルルガのバックジャンプ咆哮から突っ込んでサマーソルトのモーション考えた奴出て来い
あの動きは最早生き物じゃねぇよw
背中にブースターでもつけてんのか、あのサイボーグ鳥
>>417 レイアサマソの時点でそんなんどうでもいいだろ
突飛な新モンス大量粗悪生産しなくていいから
現状のMHに画期的なシステムを追加させたやつがやりたい
その為ならブラキ以降…いや、スネ夫も夢オチで済ませて良い位
説明ばっかり派手で実際ポコポコ殺されてるし闘技場で金銀や激昂ラージャンとかもうね
なあ、マジで改造どうにかならんの?
チートでオン来るやつ、それを広めるやつ、ツールを作った会社、みんな悪いと思うが
対策しないカプコンや任天堂も悪いと思うの
あとギルクエ発掘のドM向けの糞設定にも問題ある
ありゃチートでもしなきゃやってられんっていうやつ出てくるだろ
毎日そんなにゲームに時間取れるやつばかりじゃないんだし
しかも自分で直接改造しなくても改造クエが簡単に手に入る
もうこれでいいやってなる気持ちもわかる
モンハンの終わりの始まりな気がするわ
発掘武器の厳選は、クリア後のお楽しみみたいなもんだしそこは別にいいと思う
本編進行中にいいの拾えたらラッキー程度で、特にこだわらなくても従来と変化ないわけだし
ただギルクエ自体の仕様が未完成くさいのはなー、発想自体はいいと思うけど作りが雑すぎやしないか
発掘はどうでもいいがギルクエはな…真鎧玉とかあるし
ギルクエについて「プレイヤー間で交換できるものが、どんなふうに広がるか」
みたいな話があったが、P2Gの悪魔猫って悪しき前例があっただろうに
更なるクオリティアップの為、延期しますって言ってたよな
延期してこの完成度だったら、元はどんだけ酷い状態で売ろうとしてたんだよ
二体同時クエが相変わらず糞だったわ
闘技場とかならまだ広いからけむり玉で分断出来ても、塔の頂なんかは狭すぎて無理&エリアに入った瞬間両方に発見される
激昂ラージャン2体なんてこやし玉効かないせいで、合流されたらマジで何も出来ない。
バ開発は死ね
2体同時に視覚に入れられるようなカメラアングル開発してからにしろよ
元はP3程度の難易度だったんだけど、ハンターをいかに苦しめて殺すかのクオリティアップをしたのかもしれん
ハード的な問題で視点がやりづらいから問題てのもあるわな。タゲカメがあるから〜て言うが逆にタゲカメ使わなきゃかなりやりづらい訳で。
2頭同時とか小型とかダラみたいな複数タゲだと画面がやりづらい
調整するの面倒で見切り発売したんだろ
新しい要素は使えるけど従来の狩りゲーシステムに合致してない適当調整すぎる感じ
この開発陣だからということはもちろんあるし発売を先送りにして手を加えた割には酷いできだ
>>427 割とマジで見切り発車だろうね
4Gで改善すればおまえら買ってくれるんでしょ?wwwみたいな感覚
スト2ダッシュからの伝統だぜ
いっぺん延期してるのが謎
延期してる割にはあっちこっち仕上がってない感がひどい
ゼロから作り直したけど間に合いませんでしたって事なんだろうか
もうウンザリして売っぱらってきた、万が一カプが対策打ったら買い戻すわ
するわけねぇじゃん
プレイヤーをイラつかせるのが目的でゲーム作ってんだからなw
プロハンにどうやって乙らせるかが毎度の課題になってるからな
>>431 だから万が一、ねw
ほんと毎度毎度嫌がらせばかり目立って楽しませようって感じが皆無だよな
ドボルやジンオウガの原種は楽しませようって意志が感じられたけどなぁ
3Gのジンオウガ亜種は特大の糞だったし、ブラキも今回自重するどころか悪化してる始末
そして嫌がらせ要素の塊のdos古龍の復帰
P3はプロハンにはぬるいぬるい言われてたが、俺はあれが一番楽しかった
P3はダメ低いから簡単、というか死ににくくて回復する必要が薄いだけで
攻撃の当てに来る具合は中々酷い
P3はガンと弓が使いやすいからイメージ悪くないわ
3Gも4も遠距離系はもうどうしようもない
攻撃力が低いので手数を多めにだせる立ち回りや肉質の把握・そこに当てる技術が必要で
防御力も低くて一発死がある代わりに敵からの攻撃が避けやすい立ち回りが出来る
ってのが売りだったはずなのにどいつもこいつも遠距離殺し技持ってるからどうにもならない
やってて楽しくない
そりゃ俺が下手なのもあるけど繰り返し挑んで倒してやろうって気が失せる
さらに素材関係ないさいきょうぶきあるのわかっちゃったから尚更戦うことのモチベがさがるし
ガンナーに関しては高低差のせいで、デフォだと狙った位置に当たらん方が酷いわ
いちいちスコープ覗いていたら高速化しているモンスターに対応出来ないんだよ
本当に複数でボコボコにする前提でしか作られていない
>>437 今回、正式にネット対応したから、以前までのぼっちに気を使った調整(一般的な腕前の人がソロで倒せるか)の必要がなくなったからなー
社会人だったら身近にモンハンやってて、かつ時間の合う友達なんてなかなかいないだろうけど
でも今回なら「勝てなかったらネット使って4人でボコってね」という大雑把なバランスの取り方ができる
ダラもソロでやらせる気ないだろって言われてるしなー
それを差し引いても遠隔の仕様ひどいけどな今回
近接とはほぼ別ゲーになるから、毎回調整難しいのは分からんでもないが
さすがに今回のはないと思うわ
遠隔武器はまじでオワコンだよな
ptでやる場合、低守備の遠隔の近くにモンスター行かないように気を使わなあかんし
粉塵使う前に一瞬で死なれてどうしようもないしw
さしずめ超高級同人ゲームを市販したといったところか
同人なら第一に置くのはユーザーで構わないけど正規ルート使ってるしなぁ
ガン○ムとかと同じくタイトルで売れるから性質が悪い
P3をぬるい言ってたのは被弾しても気にしないごり押し厨も結構いただろうな
ストレスの溜まる挙動で嫌いだわ
>>439 相手にもよるが、パーティならそれなりに働けるんだよ
狙われる頻度が半分以下になるだけで充分ありがたい
むしろ近接にタゲ保持要求したり粉塵期待したりする遠隔は地雷
まぁ紙防御ゆえの事故死はごめんなさいだが・・・
関わりたくなくて今まで敬遠してたクシャ初めて行ってみたけど何だこれ
パワーアップつーか糞っぷりが悪化してんじゃねーか、2Gん時はdosからおおむね現状維持だったのに・・・
ギルクエ部屋じゃない部屋でも改造張るアホ共に連続遭遇、、しかも全部別人、マジで何とかしろやああああ
>>443 クシャルはまだ納得できる範囲じゃないかな
単純だった攻撃パターンが増えて、常時竜風圧じゃなくなった代わりに
毒による風圧相殺が弱くなった感じだよね
飛びっぱなしのせいでマイナスイメージだが
だがブラキとテオは爆死しろ
爆破の敵が強くなって、自キャラの爆破が弱くなってるって不平等感がイカン
ぬるいとか以前に3rdつまんねぇじゃんww
お、おう
発掘とかでやる気なくしたから改造ギルクエに行ってみたけど、
改造でもあのめんどくささだと、
正攻法でやる奴は頭おかしいレベルだわ。
なのでもう売ってきた。
ともかくGE2やそれ以降、討鬼伝続編がカプンコ脅かさない限り
この踏ん反り返った態度は100%改善しないだろうなぁ
特にGEを作ってる開発シフトには期待してる、(ボスのバンナム、お前は金だけ出してれば良い)
最初の運用から改善された序盤の体験版が出るらしいし売り逃げたいせい(体勢・たい所為)で
愚作を見せなかったカプンコとは大違い
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 17:06:03.61 ID:XB0nRVxv0
モンハン厨息してるか?wwwwwwwwwwww
ぽけもん楽しいわーwwwwwwwww
遅ればせながら参戦して、一通りプレイしたけど、やっぱ不満多いよなw
高低差はいいけど、それに見合うカメラワークして欲しい。
そしてレウスがシリーズごとに糞化していくのが耐えられません。
モンスターの良い所が潰されてる気がするわ。
カプコンはモンハン終ってもまた新しいアイデア持ったP入社させて売れるブランドを作らせる
その新Pをクビに追いやってtjmtが後釜につきまたブランド潰してお金回収
その繰り返しするだろう
つまりモンハンはもうカプコンにとってどうでもいいブランド
お前らもさっさと売っ払え
金と時間は無限にないんだぞ
もう売ってP2Gやってるぜ
ソフトとソフトの間にソーシャルゲー沢山入れてくるんだろうな…カプンコ
>>453-454 その行為はすばらしいことだ
俺もいずれソロで村全クリという目標が達成できれば追随させてもらう
だが、さらにこのスレに来ることもやめてしまえば
この糞のことを思い出さずにいられるからもっと幸せになれるよ
なんか、色々詰め込もうとしすぎて途中で力尽きた感じが否めないんだよなぁ
プロハン様用のギルクエなんて次回作で良かったんじゃないかと思うわ
やらなくていいことばっかり詰め込んでるからこうなる
少なくともドスモンスと装備をいじる必要は一切なかった
それで力尽きたとかふざけんなよ!マジで!
どのモンスもバックステップ使ってうざいな
久々にガンス縛りで2ndGやってるが楽しいな、やっぱりターン制が守られてるのが良いね
ラージャンのビームだけはキツイけと踏み込み切り上げでなんとか避けられるし
4のラージャンはビーム云々以前だったからなぁ…
>>456 村はソロしかむりだし
猫も無しっていみか?
>>457 完全版のGで実験的な事されたらたまらんだろ
爆破はそれで大失敗したし
もう女ハンターの乳首解禁でもしない限り手を出さん
いいじゃん男は上半身丸出ししてるんだから男女平等だってw
ネルスキュラがクソすぎる
売ってきたどー
高低差は面白いと思うけどマップが狭い+段差の配置が雑すぎる+敵の隙潰しすぎでストレスの方が圧倒的に上だった
こんなのやってられん
4,600円で買ったのに5,200円で売れたからラッキーだった
>>462 あの武器が強力だったからこそ3Gはクリアしやすかった
爆破は失敗じゃないよ決めつけよくない
失敗だというなら水中の方がよっぽどだろうに
今回チートがなかったとしても
結局ギルクエばっか回すことになるだろうから
通常クエやステージがほとんど意味がなくなってただろうね
あとは武器が大剣1本で行けちゃうのもあっけなかった
3Gの時はパチンコ零点ウンコエクリなど敵によって
武器を変える必要があったからな
そういう点に置いても反省すべきところは山積だな
爆破は失敗だって散々言われてるけどね
前作も大剣1本ソロで余裕だったが
ナバル亜やルナルガミラオス希ラギアを
大剣で回すようなアホは意見はいいわ
高低差の何がダメって、
弓でタゲカメで振り向き→段差調整のため、十字キーで高さ調整→モンスター移動→
そのまま再度タゲカメ使うと振りむいてくれないところ。
バグかと思ったわw
>>466 爆破は「もうこれ一本でいいんじゃないかな」というほど
何にでも持っていけて便利だったからなー、失敗というか要調整
ただ爆破は個人的にはもう切ってほしい、あのクソモンスとワンセットだから
水中もなあ
triん時に調整不足で武器格差がひどかったのに
そのまんま新しい武器までぶっこんだからなー
そのうえハード的にボタンが足りないもんだから操作性まで悪化して
もう収拾つかなくなってたよな・・・
今回のギルクエもそうだが、発想自体は悪いわけじゃないのに
調整と煮詰めが甘甘な印象が強い
>>466 決めつけも何もそれ一本でほぼ全てのモンスターの最適解だったり
そうじゃなくてもそれに遜色ない効果が期待できるって調整ミスじゃなければ何なんだ
簡単なら調整ミスじゃないってそれはおかしいだろ
水中の失敗は同意する
頭防具のデザインの半分以上がゴミなのはどうにかしろよ
デザインで防具選ぶとどうしても付けたいスキル編成に出来ないジレンマ
要素に対して失敗だと言う
じゃあ失敗だと判断した人は誰なの?
失敗じゃないと思ってる人は誰なの?
失敗という意見もそうでないという意見も同列の人が言ってるだけ
自分が思うさまが正しいんじゃないの
つまりミスなんだな
俺は水中割と好きだったなぁ
triGはやったことないけど
武器の調整さえちゃんとこなしてれば水中は良かったと思ってる
確実にあれは調整不足でカプンコが殺した類の代物
今回ハンマーちゃんが救う会開かれそうなくらい終わっていて
トライは水から出れば片手とかも使えるけど終始どこでも不遇なハンマーちゃん;;
ガンアルバオールで組んだにわかガンナーが、水中でチャナに殺されて
不満述べたときは流石にユーザー側が悪い例もあるけどw
シールド付き&火炎弾という水中モンス殺しのバレル付けてから言ってくれと
こっちが直撃食らってないの見えてないのかよとw
水中なくなって歓喜してたらこれだもんなぁ
でも4G出たらおまえらは買うんだろ?だからナメられるんだよこの糞会社にな
481 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 22:41:54.63 ID:zvhK6msO0
買わんよー
俺はね。
改造、クソガキオンラインに疲れて今さっき衝動的にセーブデータ初期化しちったw
明日売ってきますわ
GE2まであと一ヶ月かー(棒)さすがに少しはましなオンがまっていると思いたい・・・
もうモンハンはいいや、ただでさえマンネリだったとこに今回ので一気に冷めた
正味ゴキはそこそこ売れたモンハン叩くより大爆死確定のパズドラZ叩く準備に入った方がいいと思うの
私任豚だけどあれはゲロ以下の臭いしかしない
子供達の中ではどうなんだろうね
パズドラZがモンハンみたいにオンライン機能も一部でもあればそこそこ期待できそうだが
オンライン機能無いならゴミゲーだよね
>>485 広告バンバン流してるけど絶対赤字になるだろ
オンラインで交換対戦できるポケモンみたくしてくる可能性はあるよね
逃走中が売れるのがガキンチョ業界なのに
>>482 その前に体験版第二段がくるんだぜ
売り逃げ会社とは大違いだ
>>484 パズドラ興味ないから嫌いな人だけでやっててくだしあ
そんでもって俺MHは3rdから嫌い
Wiiで出たトライまではまだ良かったんだけどなぁ〜
モンハンは自分だけ買うのやめても周りの圧力がある場合があるからな
やってないと仲間に入れない、話題についてけないこともあるだろう
ここまで大きくなった以上、FFとかと同じでタイトルだけで売れるし
今さら品質にこだわる意味は大してない、と思ってんじゃね
バイオ6でボコボコに叩かれて、発売延期までしたから懲りたのかと思ったら
出てきたものは体裁だけ整えたとりあえずの出来だったという・・・
ギルクエで時間稼いでGまで持たせるつもりだったんだろうが、チート蔓延してかえって寿命縮めてる始末
でもまあ大丈夫、モンハンだもの・・・って思ってるんだろうな
>>489 付き合いというのもあるしな・・・;;
口下手だからせめて趣味あわせないとついていけないんだ
バイクやパチンコには興味ないし
まぁそのおかげで「買っても居ないのに非難するな」って意見が無いから良しとするか
あと少し耐えればGE2で当分いけるぜヒャッハー
4900で買って一ヶ月遊び倒した結果5500で売れたw
ある意味でMH4は神ゲーだったw
村一通りやって満足した
集会所とかオンまでやるモチベーションはない
っつーか、これだけやれば飽きるよ普通
もうしばらくゲームはやりたくない
ゲーム以外のことやろうぜみんな!
別にゲームに嫌悪感とか抱いてないから
余興を何かやるかって時に、ゲームの優先順位を下げる事はあっても選択肢から外す事はない
>>493 ゲームが嫌じゃなくてな
モンハン4というゲームが嫌なんだよ
同じモンハンでも2Gは好きだよ、プライベートで今もやってるよ、そして
単純に拡大発展(ブラキ?帰れ)してオン繋げてたらWiiのトライやってただろう
モンハン小話で笑ってた頃にはここまで堕ちるなんて思いもしなかった
GE2が狩りゲートップになればちっとは改善されるんじゃなかろうか
好感度システムがギャルゲ臭い?狩りゲで百合ゲとか最高じゃないかjk
このスレに書くべきことでもないんだけど、GEは死に放題ゾンビゲーなのがな。
ソルサクや討鬼伝もそうだけど、死んでもどうせ復活できるから緊張感がないんだよなぁ。
かといってMH4を擁護してるわけでは全然ないんだがな。
GEは覇権取れないだろ…アドパでしかオンライン対応して無いし
MH4よりかは貼るかに面白そうとはいえ今の時代オンライン対応して無いゲームは辛い
GEがモンハンを超えることはないと思うけど、それでもいい
重要なのはプレイしてて面白いことと
開発がユーザーフレンドリーであること
今のストレス満載オナニーモンハンよりずっといいじゃないですか
>>496 GE2が面白いかどうかはしらんがアドパでオンできるならそれでいいわ
MH4で一番うんざりしたのはお手軽オンラインのあまりの無法地帯っぷりだし
正直オンやるのは多少敷居だ高いくらいでちょうどいい
割れ升を防げないPSPとのマルチなんだからオンライン付いてない方がGEのためになるだろう
折角毎日仕事終えてちまちま頑張ってきたのに知らぬ間に改造データに侵食されてるとかやる気なくすわ…
GEはエロゲ
GEは糞だろwww
4頭同時やらされた時にそう確信した
たった今3DSLL真っ二つにネジ割りました
蒼レオス戦でジョーが出てきて吹っ切れました
もう二度とモンハンはやりませんサヨウナラ
ストレスからの開放
一応言っとくがGEはGEBになって大分マシになったぞ
GEの方はバースト以降ならNPCのおかげで分断楽だし
起き攻めとかも復帰後八方向ステップで比較的楽にかわせるしなぁ
どこぞのモンスターがひたすら暴れてるだけの奴や
いつまでたってもシステムUIが改良されないシリーズとは違って快適だよ
>>503 画像もないのにそんなこと言ってもスルーされるだけだぞ ばかだな
話半分にしても良く蒼レウスまでやったと思うよ。
普通に桜レイアでブチ切れたオレに比べれば。
まあ取り敢えずGEの話はGEスレでな
ここはMHに落胆したという共通点を持つ者が集う所であってGEを好まないやつはいるだろうしな
え、MHに落胆するよりプレイヤーの質の方がかなり落胆したわ
MHに、が違和感ならMHで、でいいよ
GEは死んで復活繰り返してたこ殴りゲーだし
モンハンとはゲーム性も方向性も全く違うやろ
もう売った人に質問だけどどこに行けば高く買い取ってもらえる?
買ったとこで売ろうとしたら4500と言われて保留してきた
せめて5000は欲しい
現状、4800で買えるのに4500で買い取ってくれる所がある事に驚いた
ポケモン出たんだし
MH4売って買った奴もたくさんいるだろうから
中古ダブついて安くなるのは当たり前
それを見越して売んないと
地元のワングーは5000だったよ
カプって昔に比べても異常なくらいのストレスゲーばっかだな
なんかもういいやって思っちゃう
3Gから作ってる人変わったのかな?
なんか追加されるモンスターの傾向が明らかに違う
昔の重厚感タップリの仕様が良かったのに
今はギュンギュン動いてスッカスカ加減がパナい
リオ系とか中身発泡スチロールに換えたのかと
わかるわー
高速ホバー死角移動とか振り向き同時攻撃とかそもそも振り向かなくても攻撃できたりとか
MH4はもう位置取りとか関係ないのかね、昔やったP2Gはカニくらいだったけどなぁ振り向きとかせずに攻撃してきたの
蟹は真正面に立たなきゃ完封出来たし位置取りめっちゃ大事だったからなぁ
簡単に見切られたら悔しいじゃないですかあ^^
今回の蜘蛛は蟹の系譜なのかな?
動き速すぎて笑えるわ
あんな糞と蟹を一緒にしないでくれるかな
とりあえず突進させとけみたいな敵モーションの雑さ
発掘糞だわー運ゲーはやめろっつーの
高レベルギルクエのモンスターからのみ取れる素材がある
ぐらいで良かったんじゃないのこれ
まぁ、これならこれでギルクエ保存枠10じゃ足りないが
とりあえず挑戦状クリアできる程度の腕だけど
ガルルガのキチガイ染みた動きはちょっと笑えない
シャガルやレイアレウス希少種がかわいく思えるぐらい
ガルルガはハンターを潰すために作られたサイボーグ
モンハン売ってきた
ゲーム屋をまわったけど、中古在庫が増えてきて 4000円のところがふえてきた。
4500円のところで妥協。。アマゾンで4800くらいだったし 300円で十分遊べた。
買取価格 ポケモン出る前に売ってたらもう少し高かったのかなぁと後悔w
>>514さんの言う通り、モンハン⇒売ってポケモンの人がほんと多そうですね
ポケモンじゃなくても 年末ラッシュや 2つ購入でもれなくキャンペーンで買うついでに
金困ってる人以外にもソフト抜き差しめんどいから売る人とか
これからもっと買取価格がさがりそう
だから言ったじゃん
11月頭ぐらいにはおそらく2000程度まで下がるぞ
さっさと売って別ゲーやってまたやりたくなったら買いなおせばいいんだよ
どうせ溢れかえるんだから
オンとギルクエの糞っぷりを体感すれば買い戻す気なんて起きないがな
そうでも言っとかんとならんと思っただけ
買い戻すわけないじゃんこんな糞ゲーwww
つか値段が高いうちに売れてマジ良かったわ
売ったのは どの機種になるかわからないけどまた4G出そうなのと値段が下がる気配があって今逃すと下がりそうだと思ったから。
4Gだったらたぶん売ろうとは思わない。
ポケモン幼いかなーって思ったけど 奥深そうだからとりあえず買ってみた件。
ボイスチャットなんかもついてるみたいね。たぶんやらんけど。やる相手がw
モンハンは糞ゲーではないので書き込むスレ間違えたかもしれないけど。
ファンタジーライフみたいに完全版にするならDLCでもいけるならそれでもよかった。
そういう情報でも載ってれば売らなかったかもしれない。まあGがでたらまた買うかもです。
初モンハンでしたが面白かったし、後半きつかった。ソロ集会所たいへん
初モンハンでオンラインやってないならそんな感想になるかもね
4G出さないんじゃないの?
もし出すとしてもvita参戦でしょ?
今売ってvitaで出たらそっち買えばいいだけじゃん
まぁ、確かにこの要素の多さはG出す気無いのかなとも思う
Vitaで出るかは分からんが、モンハンが出るなら買うさ
糞糞言いながら今作も100時間以上遊んじゃった訳だし
探索はモガ森みたいなもんかと思ったら全然違ったでござる
あの、何となく出かけてのんびりできる感じが好きだったのになぁ
逃げるのはないわ・・・マップも一本道だしさー
つーか、樹海マップって普通のステージマップとして作ってたやつを流用して
ツギハギして作ってるよな絶対
ここ通れるだろ、ってところを塞いであるのがあっちこっちにあるし
壁の向こうに採掘ポイントが沸いてるのなんて何度も見たぞ
>>537 数種類のフィールドが最初にあって、どこを塞ぐかがランダム生成になってるだけ。
まぁ不思議のダンジョンシリーズみたいなローグライクと違って、
フィールドが立ち回りに直接影響するアクションゲームなんだからしょうがないとは思うけどね。
採取ポイントに関しては、恐らく『塞いだ先にある採取ポイントは出現しない』という設定をしてないから、
高所や隙間から見えてしまうんだな。
3や3Gと同じ様に『同フィールドに同時に存在出来る採取ポイントの数に制限がある仕様』なら、
行ける範囲にある採取ポイント候補のいくつかが、隔離エリアの採取ポイントのせいで少なくなる、
という事もあるのかもしれない。
そうじゃなかったとしても、行けない所に青岩があるのはちょっとイラつくわな。
もうやだ…この改造オンライン…
普通の部屋入ってメンバーの装備もおかしいのないか確認して
よし大丈夫そうだと思った矢先
部屋主の貼ったクエ
デデーン
ケルビ2頭の狩猟 Lv99
なにがなんだかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった
ワロタwww
>>536 三度目の正直ということわざがあるよ!
今度はちゃんとG引き継ぎあるさ!
え?二度あることは三度?…だろうね
達人部屋に入ってきたHR7に暴言吐いてるやつの武器がミラバルだったわ…
もうなんなの…
毎度毎度なんで【まとめてボックスへ送る】を作ってくれないんだろうな
イチイチガチャガチャするのめんどうだわ
>>537 たいして探索してないんだろうけど塞ぐ場所を変えることによってMAPの組み合わせを増やしてるんだよ
普通のステージマップなんじゃなくて探索樹海をMAP自動生成っぽくするための特性
探索で自マキ付いているのに
モンスがどっちに逃げたのか分からん糞
今作あまりに糞要素多過ぎて面倒になったから損切りして売ってきたわ
在庫復活してたから買取価格下がってるかと思ったけど、TSUTAYAで5400円だったから500円の出費で済んだよ
>>546 だからマップのサイズをスタートyで変えろよ
看板娘も言ってただろ
いや探索のペイントの仕様はダメだろ
通常クエだとマップ拡大しててもモンスが移動したら
モンスのいる方の通路が黄色くなるようになってる
探索は1本道なんだから何でこれもそうしなかったのか意味不明
いちいちメニュー出して地図縮小してまたメニュー出して地図拡大ってメンドくさすぎる
縮小した状態で地形が表示されればよかったんだが
あのさあ・・・隙見て武器しまったり回復飲んでるのに動きと軸あわせ早すぎて
PTメンバに攻撃行ってるときに隙見て回復飲んでも被弾するって何なの?
クソモンスばっかだしよーこんないらいらしたっけモンハンって
いらいらしすぎて日本語おかしいわ
マジクソ
今回何処にいようが回復に超反応してくるから完全に有利フレームの時に飲むしか無い
ソロでオトモがいない時なんてほんと酷いな、相手にもよるがほんと隙がない
砥石(高速砥石はダメ)は高性能ヘイト吸引アイテム
ピンチの仲間が逃げる時間を作る為に使う為のアイテム
回復薬は敵が居ないMAPに逃げて使うアイテム
ただし飲みはじめると雑魚が超反応して駆け寄ってくるので飲む場所に注意
罠はその場所に敵を近寄らせたくない時に使うアイテム
ラスタのDLC化はよ
>>556 通常ラスタ:1戦500z(1z=1円)
改造ラスタ:10戦10000z
高難度ギルクエ持ってると+1000z
当然これくらい要求してくるぞ
>>544 4からモンハン始めた俺が、本スレかどこかでそういう操作が煩雑すぎると言ったら
「かゆいところに手が届かないのを楽しむ」みたいなこと言われたわ
一括回収ボタンつけただけでつまらなくなるのかと
くそわろた
モンハンは不便を楽しむゲームだから><
違法データの判別方法じゃなくて
早く対策出せ
2ndGだかP3だかで農場アイテムを一括でBOX送りする操作が搭載されたような…
一括でできるようになったのは釣りとかだったわ。失礼。
システム面での不便さは別にいらんよ
そんなところを楽しいと思ったことないんで
良くなった所もあるからなぁ…悪くなった部分が少なければ良かったのに
不便を楽しむw
報酬をボックスに送れないのも楽しんでたんだろうか
>>554 威嚇キャンセル振り向き突進とかやられた日には
おかしな笑みがでてくるよ
売れたゲームのシステムに手を入れるには、社内の政治的権力が必要とかじゃないの。フロンティアはまとめてあった気がする。
発掘装備にしらけた
改造クエが蔓延してるこっちと違ってポケモンが厳選の敷居を下げてきて
今回は乱数や改造に手を出すまでもないって流れになってる
向こうは今まででユーザーのモラルの低さを思い知ってるからな…
571 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:48:41.35 ID:gC0bjZ+T0
もんはん厨wwwwwwwwwwwwww
モンハン糞ゲー
携帯ゲームをオンラインにするとこうなる
すれちがいで付属するとこうなる
いい見本
Theストレスゲーって感じ
海外で人気ないのも頷ける
我慢強く細かい作業が好きな日本人には合ってるんだろうが
それにも限界がある
食事のモーションの長さ、エリア移動の多さ、アイテム
採集の面倒さ、納品や報酬回収の面倒さ、装備作成の面倒さ、
壁際カメラや隙なしモーション
挙げればきりがない
それはモンハンに対する不満で
4に対する不満じゃない
ただモンハンに向いてないだけ
別ゲーに行けばいい
(おっ、信者様降臨か?)
悔しさと達成感のバランス調整を黙って味わえよ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 16:01:32.64 ID:h2u4rgt80
イライラしながら倒して達成感なんて感じるか?
めんどくさかったという嫌な気持ちと、素材が足りなくてまた戦うのかというしんどい気持ちしか味わえなかった。
どんどん改造が蔓延る仕様になってるよなぁ。
お守りに加え今回は武器防具まで厳選の対象とか酷いわ。
グラみたいな前菜とかはまだ体裁保ってるし、アイテムセットのような改良点も見える
ただ素材収集とオンラインってメインが台無しになっていて
デザートにあたる戦闘も味が濃すぎて後半食えたもんじゃない
ってのが大半の人の見解じゃなかろうか?
これならアイテムセットに新しい町と武器、そしてモンス増やして(爆破系は帰れ)
2GU(4k円)とかにした方がよっぽど良かった
水中格差をなくしボリュームを上げた3U(2k円&チケット)でもいいけどw
せっかく廃人仕様にしてプレイ時間の引き伸ばししたのに、改造が広まっちゃったねwww
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
↑バ開発
ユーザー側がモンハンはPS鍛えてなんぼ(ドヤってしてるのに
開発側はお守り好評なのでもっとレアなもの作りました(ドヤとかしてるからな
マジでMH売れてるからって胡座かいてたらやばい
関連ソシャゲーも連発してるし、完全に調子乗ってるよな
ギルクエの調整が甘いのは仕方ないにしても、オン周りは擁護しようがないわ
何年オンラインゲーム作ってんだよと
まぁ、無印は挑戦要素が多分に含まれると考えればまぁ……
問題は完全版のGだ、ここで2度も滑ったらもうどうしようも無い
もう何が来ても買わねーよwww
G発売→面白いらしーぞ
買わねーってwww
友人→面白いからお前も買えって
まじ?じゃあ…かおうかな……
ア゛ァァァァァ!
ってなるとこまで予想できるな
>>580 開発「水(救済要素)なんかださねぇよ!せっかくの味が死んじまうだろうが!
そんでもって「「百回噛む」」(採掘)がこのメニューの原則だから!」
ユーザー「水出さないならジュース持ち込み(升)しますねw」
ユーザーも全てが馬鹿じゃないから
>>569みたいに常時升だらけにならないんだよな
行き過ぎた升とか持ってくる奴はオンに居ろだけどw
2Gも本気でだるかったら武器升くらい蔓延してそうだし
本気でダルかったかどうか知らんがP2Gには悪魔ネコがはびこってましたし
おこちゃまプレイヤーは寄生だらけでしたよ、と
楽に遊びたい人が多いってことなんだろうけど
ならなんでこんなマゾゲーわざわざ買ってまでやんのかね
(変な言い回しだが)大人しく子供向けのマリオやポケモンでもやってりゃいいのに
モンハンで俺TUEEEしたい下手くそな精神年齢お子様が改造やらなんやらに手を出すんだよね、無双でもやってればいいのに
フレンドなだけでパス突破できるのは擁護のしようがないけど
下手下手じゃない関係ねーよ
見づらいカメラに糞段差にモンスだけ謎の隙なし攻撃
爆破などのヒット判定も首傾げるものが殆ど
村クエは良いが集会場上位はオンでやること前提の強さなのにゴミ屑以下のオン
プレイヤーのせいにせず、ちゃんと反省しろよゆとりバカプコン
>>590 ギルクエはやってないけど、集会所程度ソロでクリアできるけど?
すぐ無理と諦めて敷居下げろとかお前がゆとってんだよw
もっとやりこんで強くなれ
ソロ開放したけど、
ソロで素材集めようなんて微塵も思えん糞さ。
>>588 こっちは悪魔猫だけですんでないからなw
2GでゴルルナGや採掘従事とかでもなければ寄生ともいえないし
そもそもそういう層は駆逐しきれない
それどころかクッキークリッカーでいいよなw
>>591 敵tueeeeee俺tuyokunaaaaaaaaruは良いけど、
敵めんどくせぇええええええが嫌なんじゃない?
2GのGガルルガ(決して弱くない)は良いけど4のガルルガ(ただただ理不尽)は嫌的な
ゴットイーター買おう
どうせ、あっちも絶望するだろうけd
MH4のお陰で体験版惜しまず出してユーザーの声聞いていろいろ改善しているだけでGE2がマシに思えてくる
クッキークリッカー知らなかったからググったけどこれはゲーム要素薄すぎるな
こんなのにハマってる人らにはついていけんわ
子供でもアホくさくて1日で飽きるレベルじゃね
>>591 お前みたいなプロハンと俺みたいな屑ハンが
両方とも楽しめるつくりのモンハンがほしいところだな
せめて不条理や理不尽がない状態で作ってあれば俺も楽しめたかも知れないけど
今のモンハンは遊んでて楽しいと思えない
作成者は一緒みたいだけどまるでP2Gやってるようだ
ダメージでかいしごり押し効かないから最初はきついけど
観察して覚えればどんどんやりやすくなってアクション得意でない俺でもノーダメ目指せるのがP2Gまでのモンハン
あんな面白いゲームがどうしてこうなってしまったのか…
>>598 俺も敵の動き覚えたらとにかく倒すの楽しくて…って思い出があったな…
ただディアブロス、てめーは違う
ディアも覚えたら楽勝っていうのは変わらないよ
何を覚えるって、閃光と音爆弾の使い方だから他のモンスターとちょっと毛色が違うけど
ディアの潜りからの攻撃の避け方とか
尻尾回しに当たらない位置取りとかわかったときは嬉しかったなぁ
>>598 まさにこれだと思う。
だんだん上達してく楽しみとか、今は見いだせないんだよな。
初めてクック先生倒したときの感動と、いまのモンス狩るだるさが違い過ぎ。
>>600 ガンナーだから怒り時のあのホーミング突進の速度と精度が怖すぎた
ティガなんか比じゃない
ガルルガとか覚えるとかそういう次元じゃねえ。ソロでオトモいない時、これ攻撃出来んのて思ったわ
2Gあたりは連戦も行けたけどトライ以後は素材集めすら面倒になった
一式着たきりで全クエクリアしたらもう十分だ
3Gで嫌気がさして4も買う気無かったが惰性で買ってしまった
>>605 完全にこっちの動きに合わせて攻撃してくるよな。
完全ソロはかなりキツい。
>>591 行間読めないバカゆとりはお前だろ
それかカプコン工作員か?www
ソロで集会所クリア出来るか否かじゃねーんだよボケ
大体それなら俺もしたわドアホ
ただモンスとプレイヤーの動きの機敏差あり過ぎとか理不尽なことが多過ぎる
倒してもイライラが多過ぎて特に楽しくねえんだよ
ギルクエはやってません←←←
でも集会所はソロでやれた!(ドヤ顔
もっとやり込め(ドヤ顔
皆が皆
>>591のような親の脛かじりの引きこもり小学生じゃないんで・・
面倒臭いだけ糞モンス倒すぐらいなら人と飲みに行きますわ
それとせめてガルルガとかやってから物喋ろうね
>>609 ガルルガの連続つつきからのジャンピング後方地面刺しとか覚えたらいける!頑張れ俺
って思って頑張ったけど覚えてもよけれない時はよけれないんだなって気づいた
>>604 距離つめてたか?特に苦労した覚え無いけどな
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 02:21:56.51 ID:9mde8RfZ0
もんはん()
Yボタンは突進してくるボタンなのか
坊主が憎けりゃ袈裟まで憎いじゃないけど
回復したら突進したり、罠張ったら突進止めたり、
素材欄覗いたら素材か出にくくなったり
そういうの実装してないか疑いたくなるぐらいだわ
小学生が寄生するゲームになってしまった
いいゲームなのに残念
罠はさんで高速化してない砥石や腹ぽんやガッツやると
襲ってくるのを優先するから罠にひっかかる
罠を挟んで砥石使ってたら綺麗に罠を飛び越えてぶち殺されたでござる
4にはいろいろがっかりしたけど一番むかついたのは火山の手抜きっぷり
せめて火山だけはちゃんとつくれや
しばらく「えっこれは(地底)火山で火山は別に用意してるんだよな?」っておもってたわ
4てジャンプだの段差だの探索だのやりたいことだけおもいついてとりあえず詰め込んで実装して
その後の調整やらは全然だよなこれ
弓は段差のせいで葬式だし
乗りは強すぎてエアリアルあれば麻痺片手とハンマーのスタン分の働きできちゃうし
しかもスタンよりとりやすいし尻尾も切れるし
その乗りも味方が乗ってザクザクさしてるところただみてるだけとかwダウンとるだけならいままでどおりハンマーの仕事でよかったじゃねえかw
やっぱり無印はGがでるまでの有料βなんですね
>>608 シリーズ進むに連れ難しくなるのはいいと思うんだけどな
起き上がりの異常なまでのハメにはウンザリだけど、被弾をしないような立ち回りに挑戦する→PS向上に繋がるし
初心者殺しになるのが問題だが、古参からすれば新鮮でそれがいい
別にモンスターが無敵状態で攻撃してくるわけでもないんだから、上手くなればいいだけの話な
>>609 ガルルガの動き面白くていいじゃないw
チートかって動きはたしかにやられるとイラっとするけど、別に倒せないほどじゃないし
でも高レベルのギルクエになったら、1撃死級らしいから無理だろうなw
さすがに被弾無しでガルルガは狩れないし…
まぁ簡単に0〜10分針で難なく倒せるモンスターばかりのゲームで何が面白いの?って事を言いたいだけ
無印がGまでの有料ベータってことはないだろ
現に無印→Gの格上げされたモンハンで無印の不平不満が解消されたことはあるかい?
>>620 少数派だと思うけど、今回はハンターが不利な事が多くて楽しい。
1体しかいなくても、自分の苦手なエリアで不利な戦いをしないためにこやし玉使ったり、
モンスターを追いかけて移動する時も、エリアのスタートが上から落ちてくる場所は避けて、
大回りしても別の入り口から入ったり、工夫してる。
回復するためのモンスターの隙も少ないから、閃光を使って回復の隙を作ったり、ダウンさせた時にフルボッコに行かずに、
回復や研いでたり。
>>622 そんな集中力と緊張感をもって挑むほどおもしろい相手かと聞かれると、大部分のモンスは面白くないと俺は答える。
最初のうちはそれでいいんだよ、ただ慣れてくるとな・・・
まあただ倒すだけなら…緊張感あっていいかもだが。
レア素材出すためには何回、下手したら何十回やらんといかん訳で。ソロだと流石にな…
かといって協力オンラインはご覧の有様
3回戦もやれば、要領良くなってどんどんタイム縮まるじゃん。
この装備の方がいいかなとか、火力を犠牲にしても最優先で耳栓とかいろいろ考えてさ。
効率良くお手軽に狩れなきゃ糞モンスとか、もうアクションゲームは卒業して、
ゆけ勇者とかあの手のソーシャルでもやってれば?
効率よくはともかく、お手軽に狩れる必要なんて求めてないよ。高レベルギルクエぐらいの強さならガチでむしろ面白い。
ただ例えば高ギルクエでいうと、ひたすら飛び回るだけのクシャルとか走り回りまくるテオとかそんなんはいらない。
こっちの位置取りももちろん大切だけど、そういう行動が頻発すること自体誰得なの?って思うね。
俺得
閃光で撃ち落としてヒャッハー出来るしw
>>626 スターウォーズで言うなら今のあんたはアナキンなのさ
その内モンハンの暗黒面が見えるようになってくればダースベーダーになるよ
クシャル76から黒オーラの時の閃光有効範囲せまくなってる気がする。気のせいかな。
んで閃光玉なくなったらどうすんだよ。
狩りよりもアクションが強く出過ぎ
モンスターは強くていいけど頭を使って狩る面白さが薄れてるよ
アクションがやりたいわけではなくハンティングアクションがやりたいんだ
これ以上アクション方面に傾くとGEが待ってるけど
アレだいぶ強化されてて無印の面影は無いぞ?
はっきり言おう、MH4の理不尽上位モンス群より鬼ギュラや鬼ハンニのが楽しい
どっちもどっちだ目糞鼻糞って奴?
とりあえず今の開発陣には新キャラソロで集会所クリアまでやれ
電源・光源だけしかない部屋に入って終るまで出てくるな
>>633 何年も前に出てそろそろ新型が出る旧式と最新型が競って同等と見られるんじゃ
MHも地に堕ちたものだよなw
そもそもGEって今度のが2作目だろ
モンハンはどれだけ出てて今回こんなことになっちまったんだって落ち込みがあるわ
ゴッドイーターや他のモンハンフォロワーは各々の毛色や持ち味を見定めてるのに
当の先駆者は複数同時狩猟とか段差でジャンプとか迷走し過ぎな感が否めない
一度原点に立ち戻ってのんびりハンターライフを満喫出来る方向性でやって欲しいわ
>>635 何回も出てるから逆にネタギレで迷走ってのがゲームのパターンだろ
お前らってアクションゲーム下手だし、操作はこの程度出来れば満足だろ?と言う思いが根元のほうにあるゲーム
皮肉られてる作品が大ヒットしてると言うのが現状
訂正
×皮肉られてる
○皮肉った
凡ミスで煽り失敗でござるの巻
P2からモンハンやってるが、3DSのMH4はいい出来だと思うけど、叩いてるのはやってない人か?
書店に行ったら、モンハン改造データ収録!とか書いてある本が普通にファミ通とかの横に並んでてびっくりした
改造クエが蔓延するわけだ
初めてやったけど隙がなさすぎて疲れる
上手い人や楽しい人は隙を見つけられるんだろう
せめて防御あげようと思ったら高レベギルクエに行かないと手に入らない、倒せない、詰む
上手くなるまでの過程が辛すぎて無理だった
村クエは結構よかったよ
セーブデータ改変ツールが売られてるのわかってるくせに対策とってないってことは
改造してでも遊んでくださいって事だろう
改造対処しても別の改造作られたら無理だから諦めるしかない的な事なんじゃね?
ああいう本が昔からあるからそういうことなんだと思ってるけど
>>640 事実に近い可能性の一つについて考えてレスしてみたと言うだけの話で
誤字をした&その文章を訂正したところで、別に上記に書いてある目的が失敗したとは思っていないよ
>>641 具体的に挙げてくれ
俺にはコレの良い所は仲間内で話題になるくらいしかなかった
敵のあまりの挙動のおかしさにトライですら売ってない俺が
躊躇無く売りに出せるほどの出来だと思う
無論良くなると信じて最後まで回ったが見事に裏切られた
立体マップとかめんどくさいだけだからやめてくれ
カプコンってホント余計なの増やすよな前は水中だったり
普通に広いマップで大型と戦いたいんだよ!
段差も乗り攻撃もいらん別ゲーだろモンハンじゃねーしもう
あとモンスの隙消しモンスのスピードアップ(ずっと追ってるだけカメラも追いきれないスピード)
なのにプレイキャラはもっさり何するにもゆっくりいちいちガッツポーズ(意味不明)なまま
モンスの性能あげるのはいいがプレイヤーの性能もあげろいちいちもっさりでストレスしかたまらん
武器の抜刀納刀も超もっさり構えるしまうだけで反撃確定する場合もある
武器しまうのがおっくうになる→回復するのが面倒→死亡
命がけの戦いしてる時に回復していちいちガッツポーズとるやついるか?
理不尽が多すぎてストレスマッハ
世界のゲームはどんどん進歩してるのに日本の会社のゲームはとまりっぱなしだな
過去のモンハンから何も進歩してない
モンスの種類増えた武器増えたモーション増えた
これ進歩とは言わないから
ていうかモンハンなんかもうやるべきじゃないよな
なんで金出してストレス溜め込まなきゃならんのよ
PTでやればそれなりに面白いけどそれだけPTよりの調整だということ
モンハンほもう下手糞なプレイヤーが遊べない枠まで来ている
プロハンとそれを潰したいバ開発のいたちごっこしていくだけに成り果てた
これ以上モンスターが高速化するなら
DMCとかベヨネッタとかそのテの普通のアクションゲームやった方がいいね。
自分が遅い分相手も遅いゲームだから他のアクションと差別化出来てたんだろうに。
>>652 モンスも動き遅い分思考ゲームみたいな面白さがあったんだよなぁ
これで反射神経いらないって嘘だろ…
3系すっとばしてきたからか違和感半端ねえ
反応速度はほとんどいらんだろ。速いに越したことないけどスキルと立ち回りと知識で大部分カバーできる。
それより一部モンスのサイボーグ化が気に入らん。ガルルガとか金銀とか。
前作の透明ナルガはすんなり許容できたのになぁ。
毒針気持ち悪かったなぁ
モンハンはもっさりって散々言われてたが
ハンターの速さは変わらずにモンスだけスピードアップとかw
4は基本モンスの隙少ないからなぁ
大剣納刀だと動き速いモンスにもなんとか追いつけるが
そうでない武器ってどうなのか俺にはわからん
まあ離れたら納刀なんだろうけど
>>657回避性能の時代になっております。
離れるより回避性能つけて近距離でフレーム回避が基本だな。
ただ難しいだけのゲームなんてアホでも作れるんだよね
モンスターの攻撃力上げて動き早くして体を硬くして飛べる奴はとにかく宙に浮かせて何頭かいたら合流させて回復しようと止まったハンターは見逃さず狙い撃ちにして
確定コンボも作ってエリチェン中目が潰れている間のハンターへの攻撃を可にして罠にかかりにくいよう知能も付けてガタガタの地形の影響を受けなくて
フィールドにいる雑魚は全員モンスターの味方にして高速化ウイルスを付与して魔法乱舞すれば難しくなるかな?
そうそう今時そんな使い古されたネタで難易度上げてきた奴等
さすがセクハラ社員と残りカスしかいないだけあるよね
PCがとても速くて閃光から回復アイテムも優秀で、
上手く使えば圧倒的有利になる銃剣仕様の挙句、倒れても味方がいればリスポーン可能と
どっちかというと簡単なのは事実なゲームも
こやし&エリチェン不能で4体同時とか、超攻撃力&広範囲の攻撃を普通に叩き込む敵もいる
敵の速度も速いけど隙があるという点はちゃんと弁えていて
Wiki見ずに進めたらアクション得意でも制限時間8割食いかねない相手もいる
ちなみに次回作はより策略要素が増えたらしい
そしてほぼ真逆に進んでるゲームがこれだよ!
もうネタ切れじゃね
モンスターの防御力と体力と攻撃力をめちゃくちゃアップさせて
スピードもあっぷさせちゃおう!隙も全部なくしちゃえ!
はい、難しいでしょ?
ばかか
いっそMH5では水中と今回のガタガタ糞段差両方使ってくれ
そしたら心置きなくモンスターハンターシリーズとお別れできる
遊んでるユーザーが楽しめるゲームを作るのが当然なのに
遊んでるユーザーを苦しめてバ開発が楽しむゲームになってやがる
闘技場とか何なんだよ、二体同時とかいらねぇんだよ
せめて装備やスキル、アイテムは持ち込ませろ
進化したのはモンスターの方だったね
モンハン作ってる人にまともな人いるの?
ハンターも新武器や新モーションで進化してる…はずだ!
お前らわかってないな。これはモンスター「が」狩るゲームなんだよ。
「せっかく大剣のパターン覚えたのに弓かついできやがったw」
とか、モンスターの気持ちになれば、無理ゲーもお互いさま。
とりあえず次作は買いません。
で、大剣はそろそろ溜めながら移動できるようになった?
我慢してやってきたけどいい加減あきてきたわ。
このゲーム(前からだけど)突進とその場回転するモンスターばっかなんだよね。
無能なスタッフじゃ同じモンスターを違うように違うように変えていくしか思い付かないんだろうな。
あと狂龍化は早くなるモンスターばっかじゃなくて、動きは遅くなるけど攻撃力が上がるやつがいてもいいのに。
やってて思ったのはやっぱPT前提なんだよね
高レベルギルクエの古龍とか1人2人でやるとストレスしかない
4人だとほどほどにタゲ散ってすごく楽しいわ
オン無料なんだからPT前提なのは間違ってないんだよ
ソロに合わせたらPTがぬるすぎることになるからな
ソロ専なら村があるわけだし集会所だってクリアは可能
何が言いたいかっていうと
とっととオンの仕様を改善、改造は根こそぎ排除してくれよ
入室条件の細かい設定や一言コメントなんてすぐできるだろ
改造は禁止としておきながら何の規制もないからやり放題になってるわけで
異常値のギルクエやミラバル装備弾いたりするくらいできんじゃないの?
>>673月額課金でもないしもう金を落とした人の為に膨大な手間と金はかけらんないんだろう。
手を加えたら加えたで逆ギレで色々言われるんだろうし、だったら何もせず、なんだろうな。
かといって見てみぬフリは出来ないから例の公式発表。あれで一応の対処はした事に…か。
カプコンさんよ、ふざけんなよ
PTなんて暇な時間さえなきゃ乱戦でもフルボッコでも楽勝でもある程度楽しいんだから
無料オンがあってもソロ前提で面白い調整でよかったんだよ
PT前提でドロップ率や沸きが鬼畜なネトゲがはびこった時代に
ソロ向けのバランス調整と余所より良心的なレア確率にして
ソロが楽しい奴もPTが楽しい奴もまとめて客にした携帯機のモンハンが
ここにきて過去のネトゲを真似るとはね。
しかもPT部分も乗り要素で眺めるだけの暇な時間作ってだるさ増したし
参加人数によって体力調整くらいできるだろカスコンでも難しいか?
とりあえずの4Gとかのくそ出しても買わんけどな
ブランド消滅する前に2GのHDをPS3で出せや聞いてんのか屑ども
>2GのHD
今の開発が作ると水中とでこぼこ地形とお守りとギルクエを追加され
武器防具の要求素材もそのモンス以外のレアを余裕で要求
NPCは全員小生意気で癪に障る言い回ししてくるようになる
いらないよそんな糞
>>677 水中だけ残して、武器格差がないと楽しかったんだ
…とすら言えない日が来るなんて初めてレウスを仕留めた時に想像できただろうか
>>674 いくら面倒でも不利益になるときはクーガーさんも驚きの速さで対処し
利益に直接かかわらなければ動かざるごと巨山の如し
>>676 カスコンには無理だな
MHFGにもないし
>>676 俺、その設定大嫌いだわ
その設定あるだけでマルチやる気無くなる
どんな地雷でも死なずに戦ってくれてたら+になるのが良いのに
ソロでやるから体力調整は必要だな
P2Gのオンオフ集会所をちょっと手を加える程度でいい
例:オフ=P2Gオフより2割減、オンソロ=P2Gオフと同等、オン多人数=P2Gオンと同等+(参加人数X2割)
レア素材の出はP3程度だと嬉しい
人数で体力増やすと効率厨がうるさくなるって分からんのか?
貢献度()とか言い出してさ
ソロか複数かで体力分けるだけで十分
人数に応じては完全に蛇足
体力は今のままで問題ないとしてよ。報酬をソロだとせめて2倍ぐらいにしてくれよ。
現状ソロでやるメリットは全くない。というか携帯機の癖に待ち時間にささっと1狩りと
思ってもガッツリ集中しなきゃきついのがなぁ。
ソロだと報酬金一人占めだし(震え声
でもソロだと報酬素材多くなりやすいって設定はいいかも
普通に考えたらみんなで分けない分多くなって当たり前だし
しかしソロでやるメリットってそれくらいで十分なんじゃないかね?
体力増減はあってもいいけど俺はいらないと思う
もしそれでBC待機がいたらどうなるよ?
友達もWi-Fiもないからソロでやってるが別に問題ないな
HR開放後のがかなり難しいけど
ただ闘技場てめえだけは駄目だ
ソロでSなんか取れるかよ糞が
がんばれMAPの仲間たち
支柱(破壊不可)
主に2階層化されてる場所に設置されており、数多のハンターのコロンを阻止してきた。
支柱(破壊可能)
破壊不可支柱に比較して活動時間は短いが、高台便りのふんたーに精神的ダメージを与えるマルチ兵器。
段差
致命傷を与える力はないが、糞カメラに騙された哀れな犠牲者の退路を断つ的確なアシストが冴える
斜面
主にガンナーの照準動作の手間を作り出し、大型の生存時間を延ばす縁の下の力持ち。
今作って、もしかして麻痺中にスタン取ったら麻痺即解除されてしまう?
逆も然り?
村が複数あるのは気分転換できて良かったけど
なんで一番プレイ時間長そうな集会所一つなんだよ
もう二度とカプコンのゲーム買わね
とっとと潰れろクソゲーメーカー
同じ集会所にいる人としかONできないとかなるだろ
地形にストレス貯めてる奴多いな。
ハンマーの俺にはタメ3が強力になって超楽しいんだが
オンだとホストが部屋立てるし
オフでも集会所番号があるからできるだろう
>>691なお虫棍のおかげでハンマーの株価が暴落してる模様
ハンマーがちまちま頑張って一回スタン取る間に二回、下手したら3回はスタンより長い乗りダウン決めるからな、、しかも周りの邪魔しないで
>>693 それならそれでいいんじゃない?役割が移っただけだし、虫昆に頑張ってもらえば
頭狙わなくていいなら、邪魔しないで攻撃する方法なんかいくらでもあるだろう
火力は落ちるけどね
これって虫をうけつけない人はプレイすべきじゃないよね
あんなにリアルにする必要あるのかよ気分悪いわ
やることなすこと空回りしてるから、
興味がいまやミニ四駆に移った件w
いろいろ言いたい事あるけど
採掘武器最強って…せめて同等にしないと駄目だろ
トライベースになってから虫好きスタッフが入ったんじゃないかってくらいの謎の虫推しだよな。
毎作出てたランゴのボスが登場するくらいはまだしも
メカみたいな無機質枠のモンスは愛嬌に欠けるんだから1作1匹程度におさえて乱発すんなよと。
ゲネルセルタスとか何だよアレ
外見に定評のあるフルフルだってぼーっと突っ立ってアクビすんぞ。
疲れたら雄たたき殺して食ったりするしな
俺は面白いと思うけども、もうちょい愛嬌が欲しいところだ
ブラキとdos古龍は愛嬌いらんから消えてくれ
バ開発 「ぺろぺろしながら遠くに後ずさるのかわいいやろ!」
>>693 うまいハンマーと棍いたら乗りとスタン交互に入れて延々拘束するよな
住み分け次第なんだろうけどね
とりあえず段差不要のジャンプ攻撃が専売特許なのはズルい気がする
>>685 すごい
集会ソロマガラやったらどっと疲れた
お前助走つけないと跳べないじゃん
どうしてもオンでやらせたい仕様だけど(ソロだとプレイヤーへの起き攻めが激しすぎ)
検索システムと募集コメントが定型なのと検索してる時その部屋のクエスト内容が見れない
のがダメすぎたね
あと追放機能はオンのゲームには必須なのにない(荒らす心無い人がかならずどのゲームにもいる)
放置して寄生、改造クエストのやつが部屋乗っ取り
カプコンってオンゲーム作るの初心者なんですか?
>>701 ゴアもシャガルも慣れると良モンスっすよ
キティ辺りからストレスがマッハ
ルナルガは最高に面白かったのにもうやる気でねぇ
とりあえずオンをどうにかしてくれればいいよ
あと改造の規制
でも3Gのピアス隠蔽でカプコンの体質はわかっちゃったからなぁ
随分後になってからパッチじゃなくて修正プログラムで取って付けたような対応はあったけど
あれだってバグが発覚してからすぐに対応もしくはその予定を発表できたはずなのに
そのせいで最初からやり直したやつがどれだけいると思ってんだ?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 18:25:01.93 ID:OhjtxZXN0
改造と採掘装備とオンが改善されれば個人的におk
ゲームの内容よりもオンのマナーや改造に文句言う人は本スレでやってていいよ
それどころじゃないほど粗や悪意を感じる人がここにいるんだから
改造、改造って・・
結局、嫉妬してるだけか
金レイア倒したとこで飽きた
(敵が)神速、(敵が)連撃、(敵の)狩りは進化した
GEへの皮肉をモンハンに使うとは思わなかったなーw
モンハン開発スタッフの姿勢がクッソムカつくのもあるし、来月から
ゴッドイーターに転職するわ
P2G、P3、3Gと計3000時間以上の楽しい時間をありがとう
そしてそれを上回るクソっぷりでさようなら〜
そびえ立つ糞が風化してウジ虫すら即死するクソゲーが完成しましたwwww
ついでに3DSでアクションゲームとか作んな能なし
操作性最悪なんだクソ野郎
はいはい僕はGKでーす
慣れの問題を差し引いても、操作性はPSPのがよかったな
まぁ元々あっちで作られたものだから当たり前ではあるけども・・・
3DSはボタン固いし、幅も厚みもないから持ちづらいしで
どうしてもアクションには向いてないよなー
そこを力技で補うための、ゼロ距離赤外線通信で無理矢理接続したアレなんだろうけど
ハードの話は今更しても
しゃーないで
せやね・・・
なんでソニーはあんなつまらん真似したんだろ、そりゃ逃げるっての
詫び入れなかったのかね
>>704 バカ開発はソロでも遊べるようにしてるけど基本はみんなで遊んでもらいたい、いずれはモンハンはマルチ専用のタイトルにしたいとか言ってたしな
そっちの方が儲かるからなんだろうがソロプレイヤーを完全に切り離すとか屑すぎる
その割にはオンラインの機能もお粗末過ぎてもうどうにもならんね
わざとやってユーザーを煽ってんじゃないかってレベル
Fのスタッフが異動してきたみたいだし煽ってくるのは当然だと思います
>>711 スレチ申し訳ないが、GE2って1からのデータ引き継ぎがあると書いてあるんだが2から始めるとなにか不都合ある?
面白みとかスタートで差が大きいとか…
>>720 1やってると武器とかを引き継げるってだけだから特にない
2の体験版から製品版に引き継ぎあるし、2から始めるなら体験版からで問題ないんじゃないか
俺711じゃないけど
と言うかここで聞くよりGEの該当スレで聞いた方が良いかと
モンハンに幻滅してる人がGEでやっていけるとは思えんけどな
話はつまらない厨二病だしキャラは立ってるけど魅力ない厨二だし
アラガミは1体ずつなら面白いけど多頭クエがキーで強制されるし
オンにキックはあるけど(つったってアドパやKaiの機能だけど)
PT人数に応じてアラガミの体力増えるから効率厨だらけのギスギスオンラインだし
素材交換と全武器ガードありなのときちんとしたターン制バトルなのは評価する
>>723今の状況だったらギスギスオンラインのが100灰まし、みたいな状況だからなー。ただ普通にオンラインプレイしたい人とかは行くかもね。
自分はGE合わないからやらないけど。怪獣バスターズをオン対応出してくれい
どうせG出すし間に合わせでもいいだろ感がひどいな今回
4G出すならアペンドにしろ
>>723 無印のときはゴミの様だったからなw
戦闘もさして面白くもなく、主人公はソーマの刺身のツマ、
通常兵器が効かないとかアメリカ主力艦隊に挑む特攻隊や
終戦間際の満州に侵略してきたソ連軍戦車に挑む戦力にも同じ事言えるのかとw
あっちのが殲滅する意思を持って襲う分アラガミ()よりよっぽど怖いわ
なんて2G全盛期には思ってたけど、
今やBで株を上げ2が今一番の期待株になるとはおもわなんだ
せめて2Gどおりに重厚感メインで仕上げてれば…
流石に3以前のもっさり亜空間全身凶器モンスは勘弁
隙潰し以上にイライラする
ストレスの塊トライモンスが大量にリストラされて
復活モンスが多いから買ったのになぁ
グラビ亜種の縦ビームなんだあれ?
納刀状態で真横にダッシュしてて被弾したんだけど^^;
巨大ボスとかやめろ
作業過ぎてくそつまんねーわ
>>723 個人的にMH4よりはGEBのほうが遥かに面白いと思うけどな
> アラガミは1体ずつなら面白いけど多頭クエがキーで強制されるし
多頭クエでもスキルやアイテム使ったり、戦闘エリア次第で分断できるし、
優秀なNPCと軽快な動作で乱戦も場合によっては楽しく感じる
> オンにキックはあるけど(つったってアドパやKaiの機能だけど)
> PT人数に応じてアラガミの体力増えるから効率厨だらけのギスギスオンラインだし
基本ソロでクリア可能なのはモンハンと同じ、むしろソロでもPTと同じ体力のモンハンよりも楽
オンがギスギスかどうかはモンハン同様に部屋次第じゃない?
ストーリーとかキャラも嫌悪感持つほどじゃないかな
段差によるデメリットがハンター以上にモンスター側に働く場合があればもう少し評価が変わる、かな
>>701 集会ソロの鬼門はHR6
後はまあ、なんとか
二度やりたいとは思わないクエのオンパレードだけど
シリーズ初プレイなので共感を得られないかもしれないんだけど
このゲーム、はっきり言って難易度1〜5で分けるとしたら、村クエは4、集会所は5に相当すると思う
レベル上げでごり押したりできないアクションって大抵救済措置がある(難易度設定やシューティングなら無限弾とか)んだけど、
モンハンはそれが無いみたいだから、ソロプレイヤーは開発のなすがままなんだよね
お前が下手なんだろって言われればそれまでなんだけど、例えば
>>732みたいにソロで進めることができる人にも“二度やりたいとは思わないクエのオンパレード”
なんて言われちゃうあたり調整は相当手抜いたんだと思う
それかただのいじわる
かと言ってオンはあの状態、分かってるみたいだけどメーカーは手を打たないし
ストーリーだけ進めて出せるだけクエ出したので、一人でHR上げてたけど、疲れるからもうやりたくないです
何に焦ってるかしらんが無理にHR上げようとするからだよ
自分のレベルにあったクエスト回してりゃいい
上に挑戦したい気分になったら一つ↑のクエに行けばいい
一旦他の積まれてるゲームやるのもありだしな
>>734 別に焦ってもいないし、無理にHR上げようともしてないです
ただ、村クエが出切っちゃったから集会所のクエを潰してただけで
クリアはできるけど、アクションゲームをやる爽快感をストレスが上回るからもうやりたくないって言いたかったんです
モンスを倒した達成感より、やっとくたばったか感の方が強くなっていって残念だったから
言葉足らずですみません
隙潰し後ずさり起き攻め過酷といわれてた3Gから入った俺でも
4は正直村から既にうぜーだりーつれーって感じだから
4から入った人はそれはそれは過酷だろうなって思う
初めてのモンハンがP3だったならあるいは…
初めてのモンハンが4だったら途中で投げ売ってる自信があるわ
実際投げかけてるし
>>734 ギルクエシャガル(改造でない奴)ばかり回してるプレイヤーが他のモンスターでミスる事もあるだろう
「ある武器であるモンスターと戦う」以外でその「あるモンスター」の攻略の足しにはならない
結局新しいモンスターと戦う時は白紙からだよ(そこが面白いんだが)
死んで覚えるっていうか失敗から学ぶっていうかそういう部分が良い所だと思う
ソコが今作で上手く機能してない気がするんだ
ワンミスからはめ殺しの対抗策が「最初の一手を貰わない」って、なあ
クシャルとか、怒り咆哮>風圧>一撃で100以上の確定コンボあるからなー
あと、どんなに練習しても運がないと終わるシャガルの設置、アカムの溶岩、ダラのメテオ
これで「プロハンでもてごわいぞ!」ってのを演出してるつもりなのかね
白けるだけなんですが
ハメって回避距離or回避性能で抜け出せるくないか
格ゲー的置きをやられたら
そこからガード無し武器で復帰できるのは厳しいんでねーかい
特にがんばれMAPの仲間達のアシストがある場所だとやばさが増す
3gを改めてやってみたら、4は改悪の嵐だったと再認識した
モンスの疲労の頻度、スタン蓄積値、怒りの頻度、振り向きまでの隙
全てクソの方向に修正されてる
地形も斜めの地形なんてガンナー以外でも戦いにくいし、
ジャンプするための凹凸が以上に配置されてて登る途中に被弾したりで
ウザさが半端じゃなかった
探索からギルクエの流れをやってるとモンハン嫌いになりそうだから
あそこら辺はもうやめると決めた
ここ(葬式会場)でモンハン養護してる奴、全モンスソロでノーダメクリアの動画でも
上げてみてくんね?
それみたら自分がいかにゴミPSか実感できるからさ
>>745に追記
モンハン熟練者なら1日ありゃアップロードできるだろ?
ID:Cbs9cpe9Oのことですね
つか何で葬式会場にいるのか教えてほしい
>>747 特定の個人(?)を指定したつもりはないよ
まあ擁護してる奴に含まれる気も「するけど
モンハンで盛り上がりたいなら本スレとかあるのに何でここなんだ?と思ってね
こっちはいろいろ気をつかって隔離されているのに、何でここで擁護すんのか意味不明だよね
ほらさっさと宣言するか動画の1つもアップしろよ
俺か?別に投稿してもいいが下手だぞ?
後俺がここにいるのはギルクエ否定派だからな
>>750 あなたを指定したつもりはないけどまあいいや
>>745の条件を満たせないならうpの必要ないよ、無駄だから
俺はここまで擁護しに来るバカが消えればどうでも良い
ID変わったけどMj02yzY20=xGE1aevj0だよ
>>751 擁護しにくるバカもあれだけど4じゃなくてモンハン全体の文句いってるやつも帰ってほしいよな
そして
>>710は何が言いたいのかちょっと教えてもらえませんかね
下手でも最強武器持ちたいお
って願望を
mh4は見事に潰してくれた
カプンコはプレイヤーの微妙な
気持ちが分からないようだ
欲しい武器のモンスターを倒すための装備を作るために別のモンスターを作る
めんどくさいからチート武器いれたれ
爆破属性←さすがに度が過ぎたので大幅弱体化
その代わりに炭鉱ゲーになったよ
今のモンハンは狩りだけじゃない(笑)
>>755 微妙どころか多勢のPSPユーザーの声をガン無視してPS3で発売予定だった3を無かったことにしたり、
P3Gどころか3DSで3Gとか完全に信頼は失ってるからな
一族が牛耳ってる会社だから金持ちの道楽に踊らされてることを知ると、不買運動したくなるよ
3Gはマジで糞だったな
PSPのあれはソニーが悪いだろ
ソニーとしてももし発売するとしてもPSPじゃなくVITAでだろうし
VITAは普及率ダメダメだし3DSで出たのは当然っちゃ当然
起き上がりに攻撃重ねられると100%被弾確定だからクソ
ネコ飯の起き上がり無敵大毎回つけろってクソすぎる他の飯が空気だし発動しなかったらそもそも意味無い
最悪だとダウンさせられ起き攻めでピヨリ。からのダウンからの突進起き攻めピヨリの無限ループで
運が悪いと体力MAXから何も出来ずに死亡とかもある。運ゲーにしてどーすんだよw
あとムービー全部スキップ出来るようにしろと
なにあのムービー頑張って作ったんで強制的に見させるみたいなのメチャクチャうざい
バイオ6でもムービーでさんざん叩かれてるのにカプコンってホントプレイヤーの事を考えないオナニー会社だな
ムービーなんて見たくもなくサクサクやりたい人だっているんだっつーの
PS2時代のゲームはムービースキップ当たり前だったからマジストレスたまる
他にもクソな要素たくさんあるけど言い出したらきりないし長文にしかならんわ
上半分が4関係ない件について
旅団イベのムービーってスキップできなかったっけ?
>>763 起き上がりに追撃は4に限ったことじゃないけど、4は特に被弾する確率が高い気はするな
追撃以外にも風圧とかの硬直もかな
モンスに遭遇した時のムービーは気にならないから知らん
つか、それ以上の糞要素がありすぎてなw
小段差大げさジャンプを撃墜してからの起き上がり風圧固め、置き尻尾、その起き上がりに置きブレス
をされた時はどうにもならなかったな
いつも隙潰し連続行動するくせに、こういう時だけタイミングを待つかの如く
即行動を控えてくるのが乾いた笑い出る 操縦席があって中に人間乗ってるんじゃないかと
>761
・SCEがカプコンの許可無しで勝手にPS3でMHP3のHD版を出した
・SCE社員がカプコンを犬呼ばわりした
ギャグかと思ってたがゲハ板の連中はマジでこれらが原因でSCEとカプコンが険悪な仲になったと信じてる
ソースはソニー板の自称ソニー社員の書き込みだって
HDver発売がソニーってのは考えられないな
勝手に開発して勝手にカプコンに売り込み、勝手にカプコンから発売されたことにしたんなら
犬猿の仲にもなるだろうけどそんなことすれば警察沙汰だしやはり考えられん
ただ、HD発売でF人口が流れて(実際は糞運営に見切りつけただけかもしれん)
Fの課金徴収がおぼつかなくなって逆恨みとかは考えられる
対等の立場であるべきビジネスパートナーが相手方に
犬呼ばわりされてることを知ったら少々怒るのもしょうがないと思うけど
表立って争うが起きてるならともかくまさかそんな些細なことで喧嘩するとも思えないし
やはり単純にモンハン出してほしいなら金くれ&開発環境整えろ→NOうちにはそんな余力ないです→じゃあさよなら
とかだと思うわ
そうそう
というかモンスの思考ルーチン一緒でPSP版と通信までできるHD版なんて
カプコンが自社ゲームのソースコードを提供でもしない限り他社には作れんだろ…
カプコンに黙って勝手に開発なんてありえんよ
よく見たら辻元だった…
既にデモが動いてたって言うのが意味分からん
最強発掘スラアクと笛ゲットのためにギルクエやりまくってるけど
シャガルってやればやるほどクソモンスってわかるよな
うざい回り込み、設置技、プレイヤー狙いの地雷、いきなりカウンターのビターン
一瞬で距離つめてくるくせに頭は殴らせてくれないバックステップ、サイドステップ
そして一番糞なのは回避性能や距離がないとよけられない場面や攻撃がこいつとやるときたくさんあること
ターン制まもれやゴミがこっちは今まで通りもっさり動いてんのにモンスは高速化していくんだもんな
そらストレスたまるわ
糞ブラキとかはほしい素材取ったら二度とてめえにはあわねえってできるのに
ギルクエ発掘のせいでこんなストレスたまるゴミクソ山モンスと何十戦しなきゃいけないとか苦行過ぎる
>>766 俺も最近気になってググったらそういうことになってたな
3rdHDはソフト由来のオンラインの不具合とか
大画面になったのにキャラ名やマップの大きさがPSPのままなのでデカくて邪魔とか
アイコン等のグラフィックが元のままなので画質荒いとか結構酷いデキだったな
実際発売直後大暴落してたし(俺は発売日に買って放置してた)
挑戦することを嘲笑う事はしない、むしろ積極的にやってくれ
ただな、味見はしっかりしろw
追加要素の大半がメシマズになってアイテムセットくらいしか有用なのがないぞ
モンハンの生態系を意識したとこが好きだったのに、またドスみたいなファンタジー路線に戻っちゃった感があってガッカリ
triの方がファンダジーっぼいじゃん
補食される側が大型と共闘する時点で生態系()だよな
ドスのランポッポがレイア攻撃したりとかの方がよっぽど生態系だわ
まあ巣で寝てるモンスを小型モンスがハンターそっちのけで殴りに行くのは勘弁だがw
俺はドスジャギイ、ドスゲネポス、ドスイーオスが通常クエでドスランポスがギルクエなのに違和感
シャガルって横側面から斧で太い腕を縦切りすると
頭破壊できるのな
ド田舎ですれちがいしてたら
改造クエ配信者2人もいた やだー
>>776 triはかなり初代以来のネイチャー方面に立ち返ってた気がするぞ
それでウケが悪かったから、triGでまたファンタジーに振ったんだろうけど
triがシリーズ中でいまいちウケが悪かったのは、単純なボリューム不足と、水中の調整不足が大きいと思うんだよね
Gでボリューム不足は解消されたけど、水中の調整不足はガン無視だったな・・・
4のファンタジー度はdosと並んでかなり高いほうだと思う
Fに比べりゃまだ全然マシだが
dosのファンタジーって何?古龍か?
まだHR解禁してないが堅鎧玉までは採掘で出して欲しかったな
今回は属性武器が復活して武器作るのが楽しいんだけどそれ用の防具作ろうとすると全然足らないのが苦痛
堅鎧玉集めるついでに素材集まって未強化防具で溢れていくのが凄くじれったい
虫棍以外ストレスたまるわマジで
システムモンスター地形共に虫棍に合わせすぎなんだよクソバランスゲーが
高速化したモンスターにあわせて常時抜刀で追いつけるのも虫棍だけだろ
乗り攻撃も他武器のはとってつけたようなもんだしよぉなんなの毎回毎回バランス取る気ないの?
乗りは、発想は悪くないと思うけども
グラビやアカムみたいな巨大なのが、自分のつま先ぐらいの生き物に乗っかられて
アオンアオン身をよじって大暴れってのも、情けないというか不自然というか・・・
グラビなんかガス吹いて簡単に排除してきそうなもんだがなー
登り移動は速くなったけど
崖が長すぎだろと思った
787 :
ジョリーン@活動用:2013/10/29(火) 21:41:51.88 ID:Wg7+88bk0
崖際待機見てると3でスネオとやり合ってた時を思い出すw
あいつら近くにいるときならまだしも遠くにいるときにもピコンピコンとw
あのブラキ3G無かった事にして単純に武器種戻しボリューム上げ、
水中格差を補うシステムを付属した3出ないかなー、WiiUでもPS3でも4でも
好きなので出してくれ
>>785 フルフル「乗られてる最中は発電とか」
クシャ「風圧で吹き飛ばすのは駄目とか^^;」
大体側転されて終わるよな普通に考えてw
何で乗られてるときに放電しないの?とか
まあそのへんはいいじゃん
何でハンター食われてんのに生きてんの?と言い出したらキリない
乗り自体はいいんだが仲間が殴ったせいで強制失敗とか
特に壁際で乗ったら失敗とかいらなくね?
棍以外は壁からジャンプするしかない場面も多いわけで壁際になるのは当然
モンスの突進とか壁に当たっても止まらずにスライドしてくるだろ
>>789 壁は理不尽だが攻撃は上で耐えてるだけでヘビー撃ち放題とかになるからちかたないね
>>788 返し技いくらでも思いつくよな
レウスとかだとそのままワールドツアーにご招待だし
レイアの背中には毒棘がびっしり生えてるわけだし
ジンオウガは背中プレスでぺちゃんこ、そもそも電力源の背中に乗っかるとか・・・
やっぱ乗り失敗だったんじゃないかなぁ・・・とっさにしがみつく程度ならともかくさ
麻痺関係や罠を何度か下方修正してるから、動き止めて多人数でフクロにして
あっという間に終わらせるのはお気に召さなかった様子なのに、今さらフクロ加速要素を増やすとか
調整の意図がつかめん
>>791隙消しすぎたからバランス調整だろうな。高レベルギルクエやると乗り前提のバランスされてるなーて思うわ。
近接だけだとかなり辛いのに虫棍いるだけでめちゃくちゃ楽だしな
モンスターを討伐して武器集めが楽しい
腕の向上が感じられるのが楽しい
欲しいのはこの2つだけなのに、最近はどんどんこの要素が薄くなってる
>>764 え?カプコンが置き攻め狙うようにしたって言ってたじゃん?
前作までのはたまたま置き攻めになっちゃった程度じゃん
抗菌珠に金剛原珠が必要なのは酷いと思った
前までは普通に作れたのにな
なんで装飾品のスキル名切り替えのボタンが、
スタートボタンだったりRボタンだったり統一されてないんだよ
装備の性能見るボタンも統一されてないし
護石のソートもお粗末すぎ
装飾品がどこに着いてるか探す作業
マイセットがあるから普段使いはマシだけど、新規で装備変えるのが面倒くさすぎる
シャマルとダナなんとかいう糞モンスがメテオ飛ばしてくるように
作った奴とその家族にメテオが落ちて来ますように願ってます
>>794 今回の追撃率高いのって仕様なのか
、知らんかった
疑り深いようでスマンけどソースあるなら教えてくれない?
ここまで擁護しにくるバカへの反論に使えるし
>>793 それは主観だ
いくら他人が努力してもお前が感じることまで手を入れたりはできないよ
嫌になったらやめるしかない
まぁな・・・でも、好きだっただけに惜しいわ
未練よなー
売れっ子になって、自分がファンになった頃の持ち味とは
すっかり路線の変わっちゃったアイドルを見てる感じかなあ
やりきれんよな
いままでどの無印も未完成品といっていい出来だったろ
4もそうだよ探索周りの仕様オン周りとかギルクエとか糞モンスの調整とか
とくに4はひどい やりたいもの詰め込んでそのまま出した感がすごいするわ
>>801 3は無印が一番良い出来だったと思う
水中も武器格差が駄目であって水中自体はそこまで酷くないし
有料3ヶ月2000円は手頃かつガキが大幅制限されてちょうどいい
残りは武器種類とボリューム、それさえ解決すれば…
[良ゲーの壁]
3rdで水中消えて武器種にモンス増やしたけど、イマイチだったし
[凡愚ゲーの壁]
3Gはブラキや武器格差が3以上の酷さになってる
つまり、4thや4Gはこれ以上に悪化する可能性があるということ
ブラキはおおむね不評だな、まあ好きな人もいるんだろうけど・・・
強さ以前に、格好や習性から生態が見えてこないというか
デザインラインが生き物じゃなくてかっこいい怪獣なんだよなー
ジンオウガもわりとデザイン優先だけど、習性に最低限の理由付けはしてあったし
動きも考えられてたからな・・・
水中にしろ探索にしろギルドクエストにしろ、それそのものは別にいいんだけど
調整不足で台無しっていうのがなー・・・
4は一度、キャンペーンとか犠牲にして決算またいでまで発売延期してるけど
それでコレなのがどうにもわからない
一度も聞いたことないけど「装飾品を全てはずす」のコマンドは必要だと思うんだが
聞いた話だが開発者が嫌なタイミングで入れ替わったみたいだね
P開発→P3後Fへ、F開発→P開発陣と入れ替わりで家庭用モンハンへ
結果F(-G)も3Gも4も爆発してるしモンハンブランドはもう終わりだね
僕の最高モンハンを決めてそれ遊びつくしてさよなら
もう面白いモンハンには戻らないだろうから
安置から安置を渡り歩いて行くターン制のモンハンがやりたいよ
フレーム回避なんて、安置キープミスった時の最終手段で良いのに
ちなみにMHP初代のHR3への緊急クエがいきなり4本の角(ディア2頭)だったもんな。
今だったら小学生の3/4はそこで投げ出すんじゃないかな。
久しぶりにやると糞ロードにびびる
あんなのよく100時間以上もやりこんだわ・・・
>>803 アプケロスやファンゴとか実際地球上に存在した(してる)モンス群に
逸脱したレウスとかが紛れ込むから良かったけど、
マンネリ化を防ぐためだろうが回を追うごとに紛れ込むどころか主体になったしな
今一度生物図鑑ひっくり返して再挑戦すべきと思う
というか古龍も数多すぎだし、シリーズ通して何種類居るんだと
ジエンみたいなクジラ狩りだーみたいなのなら良いけど
世界破滅級(とされる)モンス多過ぎ
売った
4300円
>>810 triはそのへんわりと頑張ってたのにな・・・
ゲームなのに無駄に世界観や生態系()にかこつけて馬鹿開発が馬鹿な発言するからな
これだけ理不尽で出鱈目にするなら言わなきゃいいのに
馬鹿開発は表に出ないでシコシコ面白いもの作ってればいいんだよ
面白いものも作れない馬鹿開発は死滅しろ
まだやってんのかよwたいした忍耐力だわww
このまま子供向け&高速化を目指すなら俺はGE専門になるだろうな
改めて住み分けって大事だと思うわ
>>814 そりゃ貼り付いてる儲(もしくは社員)はともかく、
不満を述べる人間はいつ来るかわからないからな
これから買う人間、買ってまだ理不尽な体験してない人間とまだまだ居るし
GE専でいいと思うよ
GEの方が広義に子供向け&高速化を目指してるようにしか見えないけど
>>816 GEは敵プレイヤーともに高速だからな
敵のみ高速化したモンハンよかマシだわ
>>816 GEの方が広義に子供向け&高速化を目指してるゲームだから、それと全く同じになるならモンハンはもういらんGE専門で行くぞってことじゃないのか
モンハンとは似て非なる物として住み分けてたのに同じになるのなら意味ないじゃんっていう
昔のGEは(敵が)神速、(敵が)連撃、(敵の)狩りは進化した!なんて皮肉られてたけど、
今じゃモンハンのほうが当てはまってるのだろw
今のガルルガは下手なアラガミよりも機動性いいからな…
>>814 熱しにくく冷めにくい性格で一旦冷めたら徹底的に嫌いになる性格だからな
まあモンハンに関しては不買と便所の落書きしかしてないけど
>>816 このスレ(葬式会場)で2レスももらえたけど返信まだ?
亀頭伝もなかなかいい出来だぞ
とうきでんいいよな
とうきでんのキャラでこのゲームの糞モンスボコボコにしてやりてえ
モンハンベースの
機械モンス倒すゲーム くるで
全体的に機械っぽい動きの
モンス多い
討鬼伝はストーリーが仲間が順繰りにトラウマ出て解決してくだけでしょぼかったのがなぁ…
そういやこれもストーリーには力入れてますみたいなこと言ってたのにゴミだったな
ストーリーに関しては3Gのが良かったと思うんだが
GEと討鬼伝は別物だ!と強調するわりにはやたらモンハンと比較するよなw
おとぎ話で語られる伝説の黒龍が後ずさり連発する姿に
なんか冷めてしまった
もうカプコンのゲームは新品で買う必要ないかな
中古で十分
なんで3Gと一緒でシンボルカラーの設定が防具依存なんだ
マイセットごとに設定させろよ。糞不便だわ
テス
テス
>>827 そりゃそうだろ、一番伝わりやすいし
MH:衣服は大人向け・設定(生態系とか)も大人向け
GE:衣服は大人向け・設定(厨二)は子供向け
討鬼:衣服、設定共に(歴史とか)マニア向け
これくらいの違いでしかなかった、ただ4で設定があやふやになって
子供の多い3DSに進出したのもあり服も抑え気味になって
MH4;衣服は中3向け・設定は子供だましに…
この辺でやめとけよ
スレタイから逸脱しすぎ
そろそろ中古価格も4k割りそうだな
新品も溢れかえってるし
MH4マジ葬式日和り
結局
mh4の評価ってどうだったんだろ
ここにいると分からん
一般的には大ヒット超大作でしょ
面白いつまらないじゃなくて名前で売れてるし、買う人も大半は疑問なんて持たない
カプコン過去最高利益更新したとか、そんなニュースも見かけたな
子供たちは今日も元気に改造クエに勤しんでるよ
コンビニにも改造本があるくらいだしな
ただ、中古の出回り方はわりと早いように思う
単純に数が出ているせいもあるだろうけど
細かいところが気になって、やりこまずに見切りを付ける層や、
もはや避けようがないほど広がった改造クエに手を出して、早々にやることがなくなって飽きてしまう層は
今までより多いんじゃなかろうか
>>834 メディア連中は内容より売り上げとプレイ人数に比例するオンの盛り上がりで評価するだろうね
新要素の乗りが使いづらく弾さが邪魔だろうがギルカ改造・オンマナー最悪だろうが悪い所の評価はしないよ
今の所国内最高ランクのメーカーの最大級のネームソフトだから敵にはまわせないだろうし
プレイヤーはそれこそ千差万別だろうからいわずもがな
最悪の評価や最悪な評価してる人ならよく見る気がするけど
>>838 ゲーム雑誌に限らずテレビ、新聞なんかでも、こういう力関係が垣間見えると
アテんなんねーな
かと言ってネットも工作し放題だし
結局は自分で情報収集して考えるしかねーな
ということでMH4はクソゲーと判断して4G発売しても買わね
あと本スレとかでモンハンをプレイするために3DSでもWiiUでもハードごと
買うってやついるけど、どんだけ飼い慣らされてるんだろな?
まあ今のモンハンのクソっぷりを目の当たりにするとPSPでも買いたくないけどな
PSPのほうが改造まみれだし
>>840 まぁ3DSなら別に買っても損しないだろ
VITAとかだったらすげー凄い悩むし多分VITA持ってないから買わなかっただろうしな
>>840 やりたいソフトがあるならハード買うだろ
やりたいソフト無いのにハードだけ買うほうが意味不明
流石にその叩きは見当違いだわ
>>841 3DSの操作性のクソさにもガッカリしてるから、モンハン+ハードを
買い揃えるって奴が信じらんねえんだわ
モンスが突進してからタゲカメ使っても水平方向しか合わないのは俺の設定ミスなのか?
タゲカメ使えばモンスを画面内に捉えられると思ってたからガッカリした
MH4のために3DS本体とと駅プロを買い換えたから尚更な
本体+ソフト+何か周辺機器買っても三万もしないしな
>>842 確かにな、DQ9のためにDS買ったの思い出した
DQ9はすげー楽しかったけど、
>>843の通りで今回のMH4は完全に期待はずれだわ
こんな糞のために嬉々として金使った事を後悔してる
ガッカリし過ぎてアホみたいなレスしてるな、俺
いい加減ROMるわ
>>843 >モンスが突進してからタゲカメ使っても水平方向しか合わないのは俺の設定ミスなのか?
>タゲカメ使えばモンスを画面内に捉えられると思ってたからガッカリした
これはお前の設定ミスだな
オプションの項目に、タゲカメで上下への追従をオンにするかオフにするかの項目があるぞ
こういうこともあるからあんまりクソクソわめかず冷静になれや
>>843 操作性は言うほど悪くないと思うが
どっちかというとオンライン関係だと思うわオンライン前提の作りなのに…
ギルクエ野良ですると本当に酷い
改造ははびこってるし
Lv表示しようとすると対象モンスターを掲示出来ないし
対象モンスター表示しようとするとLvが掲示できない
アホかと思うわ
PSPよりは確実に操作性が劣るけど、タゲカメのシステムである程度はまあカバー出来てるかな。
問題は史上最低クラスのゴミ屑オンライン
それは客がゴミクズだけどな
だからこそキック機能欲しい
あとエフェクトはすべて劣化してる
これだけはどつしようもない
フルフルのバチバチもクシャルの風まといやブレスも
全部酷くなった
まあ悪魔猫とか出回ってたんだしプレイヤーのアホさはある程度わかってたことだろ
>>851分かっていながらそのプレイヤー層に無料お手軽オンラインつけて、さらに対策どころかそれを助長させる様なシステムがな、、ないわ。
キック不可、フレンド状態一切確認出来ず、クエ中は定型しかできず、異様にやりづらいチャット、定型の少なさ、文字制限、ロビー無しの為待ち合わせ困難、検索の不自由さ、部屋タゲ後から変更不可、満室だと検索条件リセットetc…
オン対策無いのは
明らかに手抜きだね
でも 売れたんだから
カプンコとしては大成功でしょ
4gに響くか分からんけど
MH5は攻撃もロックオンついて連打するだけになったりして。
>>853 ライバルとしても嬉しい限りだと思うぞ?w
本当に楽しいのは升やガキみたいなオンの癌みたいな連中で
マトモにプレイ・会話できる層は他に流れるから
願わくば効率厨も升と一緒になればいいのに…
そうなりゃMHFGのPVくらい面白く遊べるだろうな
>満室だと検索条件リセット
これ3GHDのときもそうだったな
ストレス溜まる
ターゲット選択は1種しか表示されずに左右で数十種の中から選択とか
行きすぎちゃったりしてやりづらくて仕方ない
普通一覧表示して選択できるようにするだろ
下画面だってあるんだからさぁ
長いことやり込むゲームなのいこういうセンス欠けてるのがなぁ
>>856 アイテムだろ
一瞬なにいってるか全くわからなかったわ
それはモンハンシリーズのあれなんだから3DSいっても変わらないのは諦めるしかないだろ
むしろした画面に4つ登録できるんだから楽になった方だろ
>>857お前が何言ってんだ?前後のレスも読めないのかよ
オンラインのターゲットか
その前のタゲカメの話してるのかと思った
>>857 下画面のアイテムポーチで展開できないか?
>>861 俺が恥さらしてるのになんで被せてきたのか理解に苦しむ
タイトル画面の後のオプションで
拡張スラパの使用とデータの初期化が並んでるのが気になるわ
3Gってデータの初期化は裏コマンドじゃないとできなくなかったけ?
いたずらで消されたら嫌だわ…
アイテムショートカットが
□□と□□□□しかないのが駄目だ
□□
□□が欲しかったのに
凄い面白いけどな。
これが面白くないっていうんだったら、3以前はどんだけ面白かったんだ?
これが楽しめるからといって過去作が合うとは限らないが、圧倒的にP2Gが面白い
3G以外は楽しめたかな
なんだかんだで基本的にはよくなってるんだよ
当たり前の話だけど
モンスターの隙潰し高速化や
発掘武器なんて本来のゲーム内容そっちのけで掘るのがメインになっちゃったりして
以前から炭鉱夫とか狩りはミニゲームとか散々言われてたのを更に悪化させるとかありえない
過去作に慣れてる人にはストレスにしか感じない要素が増えてるっていうのかな?
最近までP2Gやってたけどやっぱり楽しかったもんな
アイテムマイセットとかタゲカメとか段差をスムーズに移動出来たりとか攻撃モーション増加とか、単純に良くなってる部分はあるな、そりゃ。
それを上回るクソ要素があるというだけで
オン周りとかUIは言い逃れできない改悪が目立つけどな
70時間くらいまでは楽しめたな
後は敵の動き速すぎギルクエめんどすぎてなぁ…
あと鎧玉が手に入りにくいから色んな武器と防具使えない
そこそこの食器で美味い料理と、
上等な食器でのまずい料理と…
なぜ両立できないのだ馬鹿プコン
>>868 戻ってきてもいいのよ?
アドパであなたを(GE2売られるまで)歓迎し(飽きたら戻ってき)ます
嫌がらせ要素だらけのシリーズの続編を買って来て
愚痴たれてるお前らは馬鹿なのかマゾなのか
今度こそは改善されてるかもしれないって淡い希望を抱いて買うんだよ
もしくは周りが買うので付き合い
言いたいことは色々あるが、決算をまたいで発売延期までしたわりに
やっつけ仕事の部分が多すぎないか
そうなんだよな。例えばマイセットと防具の色の関連付けなんて技術的に厳しいとはどうしても思えないんだよ。
ただ単にやってないだけにしか感じられない。それとも難しいのかね。
P→P2→P2Gとかそういう細かい部分の改善が多く見られたけど最近手抜きしてないか?
>>872 近作はそこそこの食器でまずい料理ですよ
両立できてますよ
モンハンはもう製作者がマゾ向けって明言してるもんな
嫌がらせされるの大前提で遊ばなきゃならんのは公言されてるんだよな
久しぶりにやったけど、ラージャンてこんな早かったっけ?
カメラで追えない瞬間移動とか、落ち着きなさすぎだろ。
それでも旧作モンスは、なんとなくターン制な動きしてるけど、新しいのは本当に別ゲーだな。
最近のモンハンはマゾ向けじゃなくてどS向けだと思う
敵が奇妙な動きをしようが全く気にせず、淡々と攻撃する事にのみ喜びを見出だす人が向いてる
>>877 こんなもんだったぞ、移動距離が伸びた感じだからそれで速く感じるんじゃないかな
むしろラージャンは隙が増えて戦いやすくなってるぞ
初回で問題なく全部位破壊できた、なんかやたらコロンコロン転ぶし
ただ腕硬化という新技(?)を身につけてるから、それに気付かないと意表突かれるかもな
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:46:48.74 ID:YZ0V1H4QO
肥満児操作してるみたいなモッサリアクションゲームだよなあ
>>875 マイセットの色保存はなんでできなくなったんだろうな…
俺はそうでもないけど見た目こだわる人多いだろうに
売ってきた
モンハン4はユーザー自らが壊した
お子様がたはちょっと調子乗りすぎ
爆薬ください
>>882 良かったら幾らくらいで売れたか教えて
意気込んで同梱版買ったんだけど、もう要らんわ
ターゲットカメラが3Gの頃より仕事しなくなってるな
というか全体的にボタン反応が悪かったり、昔のガノトトスを凌駕する亜空間がモンスターの周りに急にできたり、
高低差を入れた事でプログラム的にかなりムチャクチャになってるんじゃないかって時が多々ある
カプコンって技術力ない弱小ソフトメーカーの分際で、大手がやるような難しいことしようとするのがウザい
大阪の小汚い企業がいきがるなよ
文句言いながらもやってたけど開発の奴がツイッターで、「ユーザーがイライラしながらプレイしてる呟きを見るのが楽しみ♪」発言を知ってからやる気なくした
コイツらやっぱり悪意を持ってゲーム作ってたんだな…
>>884 4000円
回ったらもっと高いとこあるかもしれんが何百円に時間裂いてられんw
>>885 弓使ってるんだけど、すげーわかる
3Gの感覚で曲射しようとしても棒立ちだし、納刀から構えようとすると矢切になるしで最悪
これでも3Gで1000時間くらい弓使っててたんだけどな
あと敵は段差を無視して突進とかしてくるのに、プレイヤーは段差の影響受けまくりなのもムカつくわ
こっちは段差に対してほぼまっすぐ進まないと登れないのに、雑魚ですら無視できるしな
マジでバカじゃねーの
これでも正直水中よりはマシだと思うが
やっぱり余計な要素だったわ乗りと狂竜
>>891 段差と狂竜化がクソなのは心の底から同意するけど、水中も同じくらいクソじゃねーの?
一番クソなのはクソカプコンスタッフの良作クラッシャーなんだけどさ
まあ来週にはゴッドイーターの転職するから、こんなクソゲーなんかどうでもいいんだけどさ
モンハンはずっとゴミ溜めであり続けてくれよ、俺は他の狩りゲーを楽しむからさ
最低子供騙しではあってくれないとガキとかが襲来してくるぞ
ブランドだけは一級品だからw(そのせいで突き合わされたんだけど)
>>891 3Gは知らないけど3見る限り水中のがましだと思ったり
快適に狩る際は4より武器の選択範囲が広かったし
他の狩りゲーってどれが面白いの?
モンハンに近いって意味では討鬼伝
GEは回復連打&リンクエイドゾンビアタックゲー
水中要素が4よりましはないわ
水中で出し得ばかりされたことないやつが言わないでほしい
ちょっと勘違いしすぎだ、やってから言ってくれ
蟲・助走ランス>他武器>ハンマーは
とても3で格差を広げた側のやる調整じゃないよなーなんて
>>897 討鬼も大概リンクエイド多いぞw
ちょっと前のアドパとかコロコロ転がってたやつが沢山いたし
>>898 出し得…ってそれ調整が3より屑なだけで「水中自体は悪くない」
って証言じゃないかwそいやその頃丁度スタッフが変わったとかなんとか
そりゃ3も片手や太刀で行くと中々地獄を見るけど
シールド付きボウガンにアックスやハンマーは十分やれたし
順当なスタッフなら片手が強化されて、格差が減ってるだろう
太刀?もうMH界の那珂ちゃんポジでいいんじゃないかな?w
モンスターはあくまでモンスターとして動いてほしい
あまりにも開発の考えが透けて見える動きでプレイ中に萎えてしまう
あとはカメラワーク
坂になってるエリアは何が何だか分からなくなる
まぁ大体扱えるけどボウガンメインで今作割を食ったから
酷評度が多少上乗せされてるのはあるかもしれんね
>>896 狩りゲーに断定しなくてもアクションゲーで良いんじゃないかなw
現状優秀なのはGE2だと思う
ストーリーは期待できないけどゲームそのものは開発が期待できるし
見たくないとき初見ムービーでもちゃんとスキップできるのが嬉しい
現状でもアイルーとかよりNPCが優秀だし
GEは信者の声がデカイだけで凡ゲーだろww
>>900 露骨なハンターの起き上がり待ちとか、シリーズ重ねるごとにモンスターの動きが機械的になっていくよな
4になって糞化がさらに進んだと思ったらFの開発がでしゃばってたとは
カプコンはグラフィックの細かさとか描写は上手いけど、プログラムの技術とかゲーム性考えるのは下手だな
>>898 ラ希もきちんとハメ無しソロで倒したけど
水中の方がマシ
>>902 2G>GEB≧3>討鬼=Pspo2i>>その他>4≧GE>LoAちゃん
と言った所か、2Gと比較すれば確かに凡ゲーだな
そして良ゲー神ゲーとは?
俺はElonaかなーw
>>895 3Gの水中はホンキの糞
視界は悪いし狭いし
何よりガンスのリロードが糞
俺もラ希アもラギ亜もハメなしガチソロでやったけど
平面でさえ見回すのに手間のかかる仕様なのに上下後ろまで見渡さなきゃならんのと
敵の動きが早すぎるのに対してこっちが遅すぎるのがどうもモンハンじゃない糞ゲーみたいで嫌
移動がもっさりしすぎで探索にも無駄に時間がかかるし
良い所っていうと水中用のモンスがいる・アイテムがあることぐらいか?
水中の追加はこちらに利点があまりない糞要素としか思えん
それを入れてきた開発さんが自信を持って追加した乗り要素
面白いわけもなく楽しいこともなく利益より損失のほうが大きい糞要素にしか見えん
望みのモンス、武器種のギルクエを出す作業
やっと出たギルクエのレベルをコツコツ上げる作業
レベル上がったギルクエから理想の武器を掘り続ける作業
狩りは進化した…!
最低なカメラワーク、見えない当たり判定、意地の悪い操作性、一発が無駄にデカイ一撃、ウンザリするレア素材収集、ウザイ雑魚
こんなので難易度調整してるつもりのゲームなんだから続編に期待する方が明らかに間違ってる事に気付け
>>865 そらすっごくすっごくすっごく面白かったよ
こんなんで満足してる君がかわいそうになるほど面白かったよ
主観で言い合いしてる男の子って
2ndGが最高傑作だったな、結局
あれのガンスを今の仕様すればもう完成
双剣はドスベースの乱舞厨御用達仕様の方が個性立ってて良い
五分五分の駆け引きとか失笑モノの要素を取り入れたお陰でこの有り様だよ
動きが速くて高火力なモンスターと動きがもっさりで火力が無いハンターが五分になるわけねぇだろ
ブラキが積み重ねてきた結果とか言ってて悲しくなったわ
つまり手を抜いた結果と・・・
ここは4が難しくてへこたれてる人たちが弱音を吐くスレってことでいいですか?
少し名前を変えて次のスレたてましょうか?
>>906 素直にWiiで3の続編作ればよかったのにw
武器調整&復活ボリュームアップで十分いけるだろう、アレ
ブラキは帰れ
>>916 未だにこんなこと言ってる奴がいる時点で4Gには何も期待できないな…
弓の操作性の改善を。
開発も、ハメにビビって変な調整かけるなよ…
妊娠恐ぇな…
明らかに客を舐めたゲームを出しておいて
愚痴ったら俺らの責任とかあり得ねぇだろ
ゲームバランスの調整の放棄とプレイヤースキルで
補えってのは別次元の話なんだが
何かもう発掘武器掘るしかやることなくなった
そうすると結局リタマラすることになるわけだが
これはもう苦行以外の何者でもないよな…
炭鉱夫も苦行だったがそれを超えてる
いろんな武器作って揃える方が楽しかったよ…
ギルクエと発掘作業はマジもんのクソゲーだから困る
発掘武器が最強っつっても厳選とかリタマラとかは、システム上必ずしもやらなきゃいけない事なわけじゃないしな
自己満足の世界なんだから、そりゃそんなもんでしょうよ
リセットやらなんやらのシステムの穴をつく行為をしない前提で考えれば、剛種並みのバ火力モンスを討伐しないと得られない点を考慮すると
栄光の武器の性能はまあまあいい落とし所なんじゃないかと思う
運が良ければ良いのが出るけど、それでもテンプレの文句みたいに生産より飛び抜けて強いわけじゃないし
改造ツールを拡散したサイバーガジェットと、いまだに目立った対策が出来てないカプコンは糞だと断言するがな
大剣、太刀、双剣、片手、弓は発掘武器がとんでもなく強いが。
主に属性が
男なら最強を目指すもんだろ?
片手は発掘の恩恵が薄い武器でしょ
まあそれはともかく、武器種に依りけりな面を考慮してとんでもなく強いってわけではないって言ったわけ
発掘武器のおかげで乙らなくなりました!とか、発掘武器のおかげでソロ5分針余裕でした!とかではないよって事をテンプレに言いたかった
もちろんそんなこと書いてないけど、そう捉えてる人もいるのかなって思ってね
コンテンツの一部が改造に侵されながら事実上放置しているカプコンも悪いとは思うけど
それ以前にオンラインで何の悪びれも無く改造クエストやってる層は一体何なのかと思う
ゲームの改造って本来コソコソ隠れてやるものじゃないの?
改造クエやってる認識無い人も多いんじゃね
BCにいるとかは論外だけど
>>923 生産武器の最終が武器倍率で180くらいのところを
発掘武器は強化すると230〜250あるんだぜ?
更に高属性値や長白、スロ3や刀匠4までありうる
しかも200くらいの武器なら簡単に引けるっていう…
大剣は10本以上最終派生作ったけどもうほぼ出番はない
今から別の武器始めようと思ったら生産より発掘狙うよな
発掘で強武器入手とか良いじゃん。強い物を求める奴にはその過程はお似合いだと思う
モンハンって「お前まだやってんの?」って周りから突っ込まれるくらい
ドハマリ出来るゲームだった筈なのに、MH4を買った6人のリアフレ全員が
既にMH4を一切起動しなくなって別ゲーに移行した
そのうちの2人はBCクエでシャガルを300体以上倒しても
満足のいく発掘武器が入手できずに飽きて辞めた
残りの4人と俺はガチで100シャガルを拘束PTで累計100回以上倒したが
真鎧玉の必要数を集めきる前に気力が失せて辞めた
まさか、2ヶ月掛からずにMH4を全く起動しなくなるとは思わなかったぜ
ブラキがクソ過ぎるとか言ってた3Gでさえ半年は遊べたのによ
P2Gの頃は全勲章集め終わって欲しい武器防具全部手に入れて
一年経ってんのにリアフレが集まると起動してワイワイ狩りやってたのにな
全員一致で次回作の発売日購入は見送り決定
3Gは4の直前までやってた 4はまるで楽しくないのでもう投げた
友人の付き合いで仕方なくオン付き合ってたけど
もうその時には家で遊ばなくなってたし、今はHRも離れて狩る対象も変わったから
HRを理由に断ってる でもそんな友人も最早4に対する不満を隠さなくなってきた
クソゲーだわ これは
残念とかがっかりとか そんな言葉は勿体無い これはクソゲー
もはやゲームじゃないな。
問題があり、正解があり、解法があるのがゲーム。
サイコロを振るだけじゃゲームとは呼べない。
それはただ出された結果を見るだけの籤引きに過ぎない。
賽の目を増やし、振る回数を増やし、当たりの目を少なくすれば、
成程、時間は稼げるだろう。
だが、それをプレイヤーがどう受け取るかは考えなかったのだろうか。
しかも、引き延ばせば引き延ばす程現金が稼げるソシャゲと違い、MHで稼げるのはただの「プレイ時間」だ。
金にならない、満足度の判断材料にもならない「プレイ時間」を『名誉』と勘違いし、それを引き延ばす事だけを考える。
根本的に間違ってる事に気付けないMH開発。
その勘違いに気付かない限り、『ゲームとしてのMH』は戻ってこないだろう。
今あるのは『MHの名を冠した底の無い籤引き』でしか無い。
クソ蛇の巻き付こうとしたけど抜けられたので隙さらしませ〜んwwwwwとか
モンスター側の出し得攻撃が目立ちすぎて、乙ったときも悔しいより呆れみたいな感じで面白くない
付き合いで買ったけどリアフレとやっているのに糞虫アーマーとか開発の純粋な悪意が見え隠れして
ワイワイやる楽しさよりストレスが溜まる一方でつまらん
過去作がいつまでもプレイできたのはなんだかんだ面白さがあったからで、
根本の面白さがなきゃいくらやることを水増ししても誰もやらんぞ
リア友とやってても最初の1戦だけしか面白くないよな
2戦目から作業に入ってご飯食べるとみんなの士気がなくなる
まだやんなきゃならんのか。でも発掘武器しかいらないからしょうがないもんな
改造厨が文句垂れるとかこのスレ終わってるな
>>935 あの攻撃くるのわかってたのに欲張ったせいで乙った!ってのは悔しいしまたやろうと思えるのに
無理せず立ち回ろうとすると相手が常に攻撃中、ひたすら軸合わせ、おき攻めのコンボで溜め息しか出ないよな…
クッキークリッカーと違って、採掘場所に行くまでの手間と、
雑魚とかに邪魔されるストレスが相まって、良いとこ無いじゃんって言う
それで手に入れた武器で何をするのか?作れる武器は劣化品だというのに…
狩る楽しみ?それなら2G確定どころか今ではオンの無い3のが4より遥かに良いw
目標がどうでもよければそこに行く経緯もうざったいだけ、
技術だけは高いからタカラやSSαみたいなバグもなく姿形は何とかなってるけど
方針的に言えば紛れも無くクソゲーだよなぁw
すれ違いみても10月から止まってるの多くなってきたな…
リンク配信前にこれは…
田舎の店だが
10本くらい 中古の4ちゃん
置いてあった
何か発掘武器やお守り入手するのって虚しさしかないんだよな…
そりゃいいの出たら嬉しいけどまず出ない
宝玉が出ないのとはわけが違う
それで効率のいいやり方が発掘もお守りもリタマラだろ?
もうそれってゲームじゃなくて作業なんだよな
こうなることわからなかったのかな?
わかっててやってるのに決まってるじゃんwww
開発的には嫌がらせできればそれでいいんだよマジで
さっさと発掘以上の武具を配信すればいいのに
炭鉱夫とか言うのを良い方向にとらえちゃったんだろうな。
糞要素を皮肉っただけなのに
正直お守りが同じ仕様で続投するとは思わなかった
例えば素材でスキルポイント一定まで増やせるとか
そういうやり込めば希望のところまで持っていけるようになるんじゃないかと
お守りはいくらやり込んでも欲しいの出るかわからないからなぁ
3Gは1000時間超えたし火山にも相当こもったが希望のお守りは普通には出なかったもんね
結局本当に欲しい2つだけスナイプで手に入れたがそれにもかなり根気が必要だった
しかもあの作業はゲームとは呼べない酷いもんだった
やんなきゃいいんだろうけどゲームやる以上それは目指すもんなぁ
諦めるときはゲーム自体を諦めるようなもんで
セーブエディターの使用を強く推奨します
最終的にはそちらの判断ですが、無理はしない方がよいのでは?w
採掘に腕が必要なわけでもなく、ほぼ同じルーチンを繰り返し
普通にやってたのでは99%手に入らない強力アイテムを手に入れる…
無駄に時間かけた升じゃね?ストレスをリアルマネー使って貯めてるの?って言うw
そういう理由で改造に手を染めたやつ少なからずいるだろうな
レア素材のために連戦するのとは内容も確率も違いすぎるもんな
あんなの買う人って自分でコンテンツの寿命を縮める選択をしてるって自覚して買ってるのかな
発掘はおまけだろ生産品で十分な性能あるだろ
自己の正当化にしか見えないぞ
しかしオンラインの対応がお粗末過ぎるな
発掘最強だから生産品作っても仕方ないなー
↓
生産品大して作らず、ギルクエやらず
俺はこうだったわ300時間やってちょっと放置したらどうでも良くなってしまった
生産品の価値暴落してるのに
何が悲しくて理不尽機動のモンスと戦わねばならんのやって言う
まだ中古屋も4k以上の買取でしょ、間に合わなくなっても知らんぞー
4を買ってモンハンというコンテンツの寿命を結果的に縮めた自覚ある俺
こんな出来ならモンハン終わってもいいかなってかなーり思った
辻本はアウトモデリスタ2でも作ってワゴンに投げ入れてろ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:10:27.71 ID:RcAeAYKL0
見たこともないくらい楽しいゲームがあるらしい
モンハンはこのまま突き進んでもらったほうが良くね?
名人様やらPS・性格地雷なんかのポンコツ共を囲い込んでゴミ溜めになれば、
無駄な時間泥棒ぶりも相まって他のゲームへの被害が減りそうw
なんかあれだな
サーカスで徹底調教された動物を相手にしてる気分だな
モンスターと対峙してるのに、常に開発者の思考みたいなのが透けて見えるモーションとか冷めるわ
傾斜のカメラワークにしても投げっぱなし
傾斜なのに斜め下に対する攻撃が無いのが意味不明
モンスターを狩ってその素材で強い武器を作る
これを根本から否定したのは痛い
962 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:37:44.44 ID:/gf5+8CZ0
>>958 性格地雷ってアンタのこと?
よく悪口とか言ってそう
>>961 今まで散々手間かけて築いて来た世界観や雰囲気全否定だもんな
目先のボリュームアップのためにとんでもない愚行をやらかしたもんだよ
最低でも4Gが出て、その次が発売されるまでは
ギルクエと発掘武器に付き合わないといけないと考えると憂鬱だな・・・
設定?世界観?俺らが言い出したことじゃないしwwwww
いつまでも古いモンハンのつもりでいられると困りますよ^^
とか言うんだろうな今のバ開発は
間違いなく性格と人間性は悪く性根は腐りきってるんだろうな
護石だって素材注ぎ込んでスキルポイント上げる方式に変えて欲しいと切に思う
発掘装備の糞さに比べたらまだ全然許容範囲だけど
>>964 GEに乗り換えてもいいんじゃよ?w
いやもう金かけてストレス貯めてる現状よりよっぽど良い
>>965 よく言われてることだけど、ホント性格悪いっつーか捻くれてるよな
ドラクエ等のRPGの戦闘をアクションゲームで再現したがってるのかなと思った
RPGの場合、戦いたくなくなるような嫌らしい行動を取る敵を良敵と評価する風潮はある
RPGで良敵といわれる場合は多分にシナリオ補正・キャラの性格がかかってるだろ
モンハンの場合はP2G・P3までは慣れてきて判断・回避出来るようになればそいつは良モンス
3はベリオ、3Gはブラ基地外、4はシャガルは良モンス()
3P以降は良モンスに理由がない
シャガルはそのカテゴライズ方法にまんま当てはまるけど…
ブラキをなぜかそこに位置付けてるあたりを見ると、ポータブルシリーズ以外未プレイの方かな?
今までは
倒す理由が有ったから
今は
繋ぎとして倒すだけだし
連戦するモチベもない
ブラキって看板モンス最強()をやたら崇めてる層意外に良モンスって言われてたっけ?
10行くらい愚痴りたいと思って専ブラ起動したけど、どうでもいいやw
いろいろ飽きたしカプコンのソフトは絶対買わない
リタマラとかギルクエ選別とかもう疲れたわ
マジでギルクエと発掘装備発案したやつは糞
面白くなると思ったのかね?
時間がかかる=長く遊べる=面白い(ドヤァ
って思ってるんじゃないの
モンハンユーザーは◯千時間遊んだってことがステータスだと思ってるやつ多いからね
そりゃ開発もプレイ時間引き伸ばしに躍起になりますよ
CMでも芸人のシリーズプレイ時間とか出てるし
>>977 2Gで4桁いってて、3でその半分、3rdで更にその半分、
4に至っては半分の半分以下の100時間ちょいなんだがなっていうw
オンでプレイ時間の短縮が飛躍的に加速するから
プレイ時間短い開放(HR999)が今モンハンのステータスだから
>>979 何が悲しくてゲームでそんな拷問しなきゃならないんだw
カンストはなりたいと思うものでなく、なってしまうのが神ゲーと某騎士が言ってた
>>978 それはモンハンというコンテンツに飽きがきてるだけなんじゃ?
2Gと比べたら他は見劣りしちゃうのは確かだけど
>>981 Gや2と比べて2Gは1サブキャラでその合わせた分遊んでるからそれは無い
ちなみにすぐ2を買ったのとオン出来なかったのもあってG=4だった
GE2体験版やってハマったからモンハン売ってくる
友達増えたし、もう充分
>>983 ともかく3から劣化してるだろMHってこと
3系はマンネリ打破しようとした事自体は良かったと思う。
マンネリ打破しようとした結果モンスター贔屓になるって素晴らしい開発だったのが致命的だったけど
3は良かったんだよなぁ、あれでWiiによりGが引継ぎで出て、
水中格差の調整、順当なボリュームアップが図られたら文句なしだった…
3rdで「無印だしこんなもんだろ、Gで携帯機仕様の改良が…!」と思いきや打ち止めだし
3Gは任天堂で出すのが悪いとは言わないけど3DSで出したのは失敗だったなって言うね
内容もブラキ()とその武器ゲーだし炭鉱夫仕様は酷くなるし…
モンスター贔屓は3以前だろ芋芋ガノ、ガレオス、グラビは苦行の何でもない
つか3以降ぬるくなりすぎ
モンスター贔屓は3以降ですねぇ
>>988 挙げたモンス全部貫通ガンだとザコなんだがw
芋芋ガノってなに?
本スレで連呼される良モンスってのが>970なわけ?
俺の良モンス認定基準は>970のP2G・P3なんで
俺判定だと3・3G・4には良モンスはいないわ
特定の敵がと言うか、モンハンの敵全部がただのザコ
ガチで殺しに来ない接待AIに強さなんてないし
お、そうか梅
次スレはよ
うおおおおおおおおおおおおおおお
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。