GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合451章
1 :
不備は知らん:
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
テンプレ以上
ゆるりと進撃せよ
,ィ
,.イ:.!
, /!/:.:.',
ハl:.:i.:.:.:.:ヽ ト、
N:.:.:!.:.l:.:.:.:.:.:`:.:.ヽ、
-=、.:―-、 !:.ヽ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:ヽ、
`>:、:.:`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 .i!
,....:'´:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', .!l
,ィ'; ‐,フ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y:.!
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,' '7:.:./ /:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:ヾヽ
ヽ`ヽ./:.:./ /:.:.:.:.:/:,.7:.:.:.:.l:.:.!:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:ヾ、
,.rー‐ 、.`!__|:,'7. /:.:.:.:./ト、!:.:.ハ:.ハ:.!'v、:ハ:.!:.:.:.:.:.:.:!:!:.:.:.:.:.:.:.:!i!
く/ r‐ヘ´ヽ!::::!/`7:.:.:.:.:.!ィ'下、:l l;L⊥r,=f;、7:.:.:/:.:.,','、:.:.:.:.:.:.:.!
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/, ‐―‐-、./ l:.:ハ! `‐‐「,ィ',...-.'―‐'‐- 、 ∠..._
| i! V.ヾ`ー`.,.ィ'r.'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ、 /
| l | 、--`` /r/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、、ヽ、 ミ
| `ヽ、 !〈 ,.>‐ y' `` ̄ ̄`` 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!ト、 ヽ ̄
| , --- 、.〉 /r‐┐.!,... ---......_ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.! .ト、 \
/´ ___ ヽ、 },..「r.'`ー'-:::::::::::::::::::::_:::ヽ、 ヽ:.:.:.:.:.| ヽ ̄
l ,. ' |r‐' ,..-`-'::::::`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ:.:./ `ヽ
>>1乙
まったく君たちは、誰も何も言わなければ新スレを立てる前に前スレを埋めるつもりだったのかね??
このバカチン共が
悪かった……泣くな
前スレの
>>981です
上級職禁止と上級職縛りやってくる
烈火26章外伝で玉座まで辿りついたのにエリウッドが水に嵌まったまま動けずクリア不可に…
飛行ユニットもバーサーカーもレスキューも無かったが故に起きた奇跡
マジふざけんな
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:12:11.69 ID:yogDlcMY0
(゚゚)
何ターンかすれば全部の足場出てくるんじゃなかったっけ
>>13 そうなの?もうちょっと粘ればよかったのかな
何回もターン変えたけど床が出る気配無くて107ターン目で泣く泣くリセットした
質問です
烈火の剣箱説付中古を見かけたんで買って来たんですが、
>>4にある刻印とはどこを見れば良いんでしょうか?
箱と説明書とカートリッジ表にはAGB-AE7J-JPNとあり
カートリッジ裏にはAGB-002とどちらも該当しません
あとは2003Nintendoとあるくらいで…
これは電池式又はフラッシュどちらなんでしょうか
16 :
15:2013/09/22(日) 20:38:32.95 ID:mYjg5C5W0
とりあえず刻印とはどこを見れば良いのかだけでもよろしくお願いします
刻印がある場所は端子の奥
結構見辛い
>>17さんありがとうございました、懐中電灯駆使してなんとか確認出来ました
これですっきりして遊べます
19 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:52:20.53 ID:hh7fHb7j0
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パンパンパンパンパンパンパンパン
ああ〜いくぅ!!!
パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン
聖魔→封印と来ると序盤に理魔法が章単位でランクアップしていくわりに中盤以降の魔法系ボスが弱いのがなんともいえない気分になる
サンダーストーム除けばエイルカリバーからフィンブルに進化するまでの長いこと
エイルカリバーが神性器だからいいんだよ
ノアどのを使いたくて毎回下級20までは育てるが、ゴミ成長しかしなくてCCさせたことがない
下手すると力と速さ9とかでクソゴミもいいとこ
ゴミキャラ縛りとか
ノア殿はあれで速さ成長率はソシアルの中で最下位だから仕方ない
>>24 ロイ、ウォルト、ワード、ノア、バース、ギース、セシリア、ユーノ
保留
マーカス、ダグラス、ヒュウ(5000G)
ノーマルならクレイン、ガレットも有りかな?
ちょっと面白そうだと思ってしまった
セシリア加入までがかなりきついな
>>26 マーカスをゼロット、ギースをキャスに変えればOKだと俺は思う
ワードは割りと化けるタイプ
弓持たせればなかなか
しかし育ってるとはいえロイ、ウォルト、ワードの三人でゼロットを助けられるとは思えないw
こんな縛りでも出来る人は出来るんだろうな
ギース強いぞー支援相手がイマイチだけど
封印のソドマスの必殺モーションが格好良すぎていつも必要以上の数を投入してしまう
>>30 バーサーカーになれるし十分使えるキャラだよな
対抗馬がゴンザレスだから劣る評価しか貰えないけどさ
ゴンちゃんはいかにもバーサーカーって感じのステだよねw
ギースはバランス型で使いやすい
速さ初期値低いから、ハードだと追撃出せるようになるまで辛い
ディークですら苦戦するのに、期待値はそれより遅いし
せっかくのイケメンなのに戦闘画面だとバンダナもしくは半裸なのが残念すぎる
西ルートならゴン弱いし一応一軍候補にはなるかな
支援は相手が弱いわ進行遅いわで散々だけど・・・
それにしても、封印は弱キャラ同士で支援が固まりすぎてて困る
キャス・ガレット・ギースの三角支援とか誰が使うんだよ・・・
キャシーがもうちょい強くてアサシンになれればよかったのにね
他のキャラは少なくとも初期職の戦闘画面ドットにある程度合わせたイラストなのに
何故ギースだけガン無視なのだろう
ヘク編ってノーマルだとアーチない分エリより楽だよね
うちのバアトルが下級の時点で速さ15で守備14のエースになった
こういう事があるからFEは楽しい
バアトルとかヘクハーで毎回山賊に殺されて使いものにならんのだが
手斧が当たらなくてイライラするけど毎回育てるのがバアトル
僕はドルカスちゃん!
斧はいらん
敵のクリ1%が5連続直撃で味方3死
久々にアドバンス投げた
>>47 乱数が固定されてるっぽいな
矢印ぐるぐる回すか、中断→記録からを繰り返すかして乱数の位置を変えんとどうしようもなさそう
乱数固定なんてありえるの?
つーか
>>47が明らかにうそ臭いんだけど。
先ず必殺1%で5連続出る以前に、必殺1%の敵に5連続で攻撃されることがありえないでしょ。
何度も同じ章をやり直してたとき敵の初撃を毎回食らったわ、命中2割くらいだったのに
そりゃ乱数かわらんもん
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:00:51.84 ID:zTM/Pg+G0
結論 乱数調整しない馬鹿が悪い
秋葉の中古屋で烈火買ったら支援会話とか全部埋まってた
ありがてぇ
そういえばワレス殿とヴァイダのAだけ放置してたな…
支援6回なら切りよく二つずつ埋まるんだがな
5回だから中途半端になってるよ
同性同士はともかく異性は恋愛してるからアカン
ジスト隊長とかマリカとテティスと二股になるやん
だな、6回できたらいろいろひどいことになる
ユアンに孕まされながらフランツと結婚するアメリアとかな
ヒーニアスとヴァネッサについては愛人システムとしてピッタリなんだが
最近封印ばっかり遊んでるからその辺忘れてた
ペアエンド持ちの皆さんごめんなさい
支援システムは覚醒が至高
野郎と仲良くなったら結婚できないのはちょっと
だれとでも支援効果があって結婚できるのはなんか違う
覚醒はねーわ
覚醒はろくな男が少ないからくっつけるのにためらいその結果子世代を仲間にできない
蒼炎の同じ章出撃で支援発生するのが好き
ボス放置してラブラブちゅっちゅできるGBAが一番だ
ただしイケメンに限る
バアトルはイケメンだったのか
カアラとかいう雑魚にイケメンは勿体無い
剣姫とかあからさまにちん○に負けそうな二つ名だよね
72 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:49:27.01 ID:6Z64SNd70
実際にバアトルの剛直に負けただろ
剣姫カアジェリカ〜あなたってホントに最低の屑だわ!〜
評価はあまり気にしていないのですが、緑NPCの死亡は生存評価に影響するのでしょうか
オスティア重騎士の皆さんがデニングに無謀な突撃を……
ヘクトルさんはその場を守って欲しかったみたいなのに
しません
烈火は封印と比べて、音楽、グラフィックが格段に向上してるけど、マップ、ストーリー、難易度、雰囲気は封印のほうが
好みなんだよね。烈火のストーリーはもっとメリハリが欲しかった。黒い牙とかの素材は良かったと思うんだけど…
烈火はちょっと世界が狭い感じがするんだよなぁ
システム回りでは断然烈火なんだけどねえ。
後から作った過去の話だから色々縛りが入っててチープだよね。
ネルガルも何がしたいのかわからんし。
つーかアレだけ自由にワープできるんだから、その気になればやりたい放題だろと。
ネ、ネルガルさんは既に頭おかしくなってる設定だから…
正直ネルガルよりゼフィールの方が理解不可能だったわ
親父に執着しすぎだよなあいつも
なぜ人間全体に絶望するのか
ゼフィールの悲劇っぷりを見ると、ロイのキャラの薄っぺらさが何故か笑えてくる
いや、薄っぺらくていいんだけどね
や、動機じゃなくて、やってることが理にかなってないって事ね。
>>76 烈火好きだけど言いたいことはなんとなくわかる
初FEが烈火だったから、後から過去作やって雰囲気の違いに驚いたw
初プレイの時は何も判らなくて敵の攻撃範囲も確認してなかったから
飛行ユニットが死にまくってたけど、それでもクリア出来たヌルイ烈火が大好き
>>84 あーあたしもー!
フロリーナが十敗ぐらいした事まで同じ
聖魔のシナリオは話題にすらならないレベル
嫌だよそんなフェレ家の内側でドロドロ展開とか
聖魔のシナリオsw話題になるのは、
3人で包囲網突破成功させる脳筋
エイリークのアホっぷり
今、グラド制圧してきた。リアルで
くらいか
聖魔以外の普通の物語だったら、エフラムが助けてエイリークになってたよね。
初回プレイでこれから帝国と戦うのかと思ってたからホントに驚いた。
エフラムはチート過ぎてなあ
最初からエフラムルートも選べて操作できたらもっと楽しめたかもしれない
ネルソンの代わりにゼトが裏切ってエイリークと無理やり駆け落ちするルートか…
>>89 俺も捕虜になったエフラムを救出しに行く展開かと思ってたら逆に助けに来てワロタ
ED絵のエイリークめっちゃ可愛いな
ドットとEDの絵で同一人物に見えん。髪の色からして違うし
94 :
マードック:2013/10/03(木) 22:14:57.86 ID:6yPSA2gz0
>>82 貴様は貴族の世継ぎとして家臣に守られぬくぬくと暮らしてきたのであろう
そのような甘えに生きて来た人間が陛下を超えられるわけがないのだ!!(レイピア粉砕)
ロイはFE主人公の中じゃかなり賢い方だと思うけどな
まぁ色々と甘いのは否めないが
マードック閣下はそんなこと言わない
若いのに要所要所で的確な判断が出来る智将ではあるんだが
いまいちキャラが薄いよな
最初から最後までいい子ちゃんというか
ロイ自身の内面の成長や葛藤というものに乏しいストーリー展開
ロイは性格的には初めから完成されてたからな
セシリアさんの教育の賜物よ
セシリアさんの性教育の賜物よに見えた・・・
【村人】(右)
これはハマーンの杖
持ち物を修復する杖よ▼
あらゆる武器 魔道書 杖を
新品に直してしまうの▼
でもね 一つだけ直せないものがあるの
なんだかわかる?▼
そう セシリアさんよ▼
すべてを直し・・・
彼女はただ枯れゆくの▼
ひでえ・・・
せしりあさんじゅうななさい
支援でリリーナがたまに昔のロイを喋る分には戦争より前のロイは案外抜けてたらしいけどな
クラリーネに話しかけられたときのロイにはちょっと笑った
クラリーネ、キャス、ニイメにも支援とペアEDが欲しかった
ロイは性能はともかく総合スペックだと歴代主人公最高クラスだしな
あれで強かったらもう主人公無双レベル
封印の女キャラの捕虜経験者率の高さが異常
シャニーティトドロシーミレディイグレーヌくらいか?捕まってないの
あんまりそんなイメージなかったけど…
ウェンディ、フィル、エキドナ、ニイメやら
ナンナ「さらわれたのよ!?すごいことよ!?
月9で主演取ったようなものなのよ!?」
エレン、クラリーネ、スー、リリーナ、ララム、セシリア、ソフィーヤ、ファ、ニイメ、ユーノ
捕虜と呼ぶかどうか知らんが捕まってたのはこの10人か?
これ以外の女ユニットが9人だから、確かにかなり捕まってるな
エレンとララムとユーノは捕まってないでしょ。
ニイメはちょっと覚えてないなあ。
ばあちゃんイリアルートは捕まって川を凍らせてたよな
サカでは捕まってたっけ?ダヤンと会話してたのは覚えてるが
ニイメさんサカでは捕まってなかったような
エレンとララムとユーノは普通に捕まってたよ
ニイメさんは魔法で川を凍らせて牢に入れられる
まあ捕虜ではないが不憫
エレン:ギネヴィアとともに捕まっていたがロイ一行到着直前に脱走
ララム:捕まっていた城にたまたまロイ一行が攻め込んだ結果解放され、ロイにレジスタンスへの助力を要請
ユーノ:エデッサ城にて民間人(?)とともに牢屋入りしているが気丈な様子で、話しかけると参戦してくれる
ニイメ:ベルン側に潜入、しかしベルン側を著しく不利にし、ひとまず牢に入れられたのちロイ一行に解放される
エレンはただ山賊だかに絡まれてただけじゃなかった?
ララムは普通に村に居たような・・・エルフィンと混同してるかも。
ユーノは謹慎みたいな感じじゃなかったっけか。
その反動か烈火だと捕虜になる女キャラがニニアンぐらいしかいない
他にも捕虜になるのがニルスとヴァっくんとルセアしかいないような
シナリオの都合じゃね
1回目:7章で既に連れ去られてた所を襟木に救出される
2回目:リン編終了後に再び捕らわれる 一人で小舟で脱出した所を主人公一行の乗る海賊船に拾われる
3回目:竜の門到着時にエフィデルに連れ去られる
4回目:ブラミモンドに会って封印が解けた直後に連れ去られる
そういう立ち位置とはいえなんつー数だ
単純に戦争してる封印と戦争してない烈火の違いだと思う
ニニアンのメンタルが弱すぎるのが悪い
性能はともかく性格がソフィーヤ以上の愚図っぷりだしな
>>121 そこが可愛いじゃない…でも好みなんて個人差あるか
FE嫌いな味方キャラいなんだよね
リンは誰とくっつける? 俺はケント
エリウッド相手が一番好きだな
フロリーナ
大体ラスでたまにヘクトル
ケントはリン編でセインと比べて育った方をフィオーラの旦那に
ベクトルファリナ、エリウッドフィオーラ、リンフロリーナ
この組み合わせが綺麗にまとまって好きだな
いつまで落ちてるんだSRPG板は
誤爆
ケントとくっつけてる
ラスとくっつけると、フィルの母親になるのがしっくりくる
フィルの母親・・・?
>>131 バアトルが泣くぜww
リン×ラスはスーでしょ
リンちゃんさん、フロリーナだけではあきたらずカアラにまで手を出すとは・・・
烈火発売前の世界からのレスかな?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:55:20.18 ID:ZS71xI420
カアラの公式絵見たときは一日3回シコった。
ぬおおおおお
初めての封印ハードをノーリセで4章クリアしたところだけど
ノーマルで全く使わなかったボールスのありがたみがわかったわ
しかし赤緑が死んじゃったから7章きつそうだ
ボールスはハードのほうが使いどころがいまいちわからない…
マーカスは、マーカス様様だが
遊牧民に2回撃たれて死にかけるしな
あいつソルジャーや弓兵相手ですら頼りないじゃん
>>138 俺も赤緑死んだことある
7章は支援Aにしたルトガークラリーネを囮にして同じくAにしたディークとロットで切り抜けたわ
>>139 >>140 守備上がってたから剣と弓ガキンガキンNO DAMAGE!してくれたよ
マーカスは言わずもがな神
封印の序盤の敵は斧使い多くってさー
アーダンさんなら無双できたのに
ボールスだらしねぇな
そしてソルジャーやソシアルに襲われるアーダン
アーダン「やめろ!俺に酷い事するつもりだろ!エロ同人みたいに!エロ同人みたいに!!」
封印版アーダンのバース的に硬い弱い遅いじゃ使いにくいだけ
てか封印のアーマー自体微妙だけどな
中途半端、低初期値、鈍足ハンバーグ、大軍将(笑)
だし
ウェンディが可愛いこと以外は、アーマー好きでない限り、無価値
申し訳程度のトライアングルアタック
オスティア組嫌いじゃないんだけど、封印は軍属連中の支援が身内に偏り過ぎてなあ
ウェンディも兄達に比べればってだけで全体で見ると全然可愛くない
お前表出ろ
顔だけならウェンディが一番可愛いが支援会話がテキトーすぎる
適当すぎるってなんか問題あったっけ
封印はだいたいあっさり目だけど
まぁでも、全体的に薄味な封印の中でも特にオスティア組の支援会話は面白味が無い物が多かった印象が
適当っていうか、キャラが薄いって事?
オージェとウェンディの恋愛のれの字もない支援は最初見たときワロタわ。
友情が発展してる雰囲気すら薄いしw
ウェンディはバースさんにアレだから仕方ない
本当にオスティア100%だからな こんなのウェンディだけだよ
ウェンディ自身のキャラを掘り下げる会話がちっともないよね
最初の印象そのまんまの 生真面目な女騎士 以上!という感じで
オージェですら貧乏な実家や妹の話があるのに・・・
ボールスやアストールとの会話は好きだが、あれも所詮主役は相手側って感じだ
ってボールスとバースもそうか
辛うじてアストールがイグレーヌ、オージェがララムと支援があるだけだな
恐ろしい身内贔屓ぶりだなオスティア組
エキドナも似てるよね
本人の情報は一切なし。謎が多い
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 11:07:26.43 ID:kcpkzFEd0
ウェンディはリリーナの支援が空いてる時だけ使ってるわ
ウェンリーの支援!?
オスティア(主にアーマー)は
同じ時期に育てるの辛いしなー
支援付けなきゃ強さもイマイチだし
元からボールスに経験値分けとけば
良いだろうが意識しなきゃ赤緑に
勲章使うだろうしなぁ
勲章の使い道はノア殿一択だわ
・1章から斧だらけ
・鉄の槍の命中が悪い
・どいつもこいつも能力が微妙
・支援も身内まみれで使いにくい
・斧だらけで進軍を急かされる西方マップ
・騎士勲が貴重(15章でパー隊がくれるのがやっと2個目 実質初秘密の店と同じ章まで1コ)
封印は全ての要素がアーマーなんて使うなと言っているね
ベルン兵とかラウス兵とかオスティアとかあの辺で経験値稼げればそこそこいけるかもしれんが
っていうかバースさんなんかもう即CCさせてティト隊の囮させて使い捨てたろかと思うレベル
ジェネラルになったらマシだけれどそんなぐらいそれまでの経験値稼ぎがしんどい
烈火やっててふと思ったけど、ニニアンとエリでロイ作ったら
ロイはソフィーヤのように竜と人のハーフになるはずだよな
リリーナだけババァになっていくとか気の毒だな
でもニニアンはエンディングで竜の血を捨てたって言ってるしどうなんだろうか
ニニアンって異伝見る限りハーフやろ
せやからクォーターや
血を捨てるとか都合良すぎる
聖剣伝説3では妖精の親が人間になる呪法使って
寿命縮めたというのがある
ニニアンは竜だけどエレブじゃ長く生きられないみたいなこと言ってたし
その子供も長命ではなさそう
それは都会の大気のせいで慢性的な肺炎起こして寿命縮めたってだけで竜自体の長命という特性自体が消えたわけじゃないっしょ
でも竜と人の戦いをしてるロイ自身がハーフというのは燃える
竜の能力何も発揮してないけど
ソフィーヤムチャも何も発揮してないから問題無い
年齢以上に知略に長けていて、やたら冷静なのがその現れだったりして
ロイはエリより冷静だしやや感情に乏しいようにも見える
原因は封印全体のテキストがあっさりしてて、キャラの表情変化がないせいなんだけど
その反省か烈火以降で皆かなり個性がついたけど、聖魔は濃すぎると思う
戦争中に場違いな支援多すぎなんだよなw
蒼炎みたいな拠点会話なら違和感ないけど
聖魔以降セリフに「……」がやたら多くなる
特に覚醒は笑うレベルだった
俺のマイユニはむしろ「……」しかなかった
烈火でも「……」が多いなって感じた。
封印のキャラ付けも淡白でさびしいのがちょっと不満だけど
烈火は烈火でくどいと思う。ちょうどいいってあるのかな。
キャラ付けは封印が一番好きだな
全体的にあっさり気味だけど面白い支援も多いし何だかんだで個性は出てると思う
どの作品でも大概一人か二人くらい苦手なキャラがいるけど封印のキャラは全員好きだ
覚醒をやれば反動で烈火がちょうどよくなるのでは
封印烈火聖魔全員好きだ
この三つこそが俺の至高
蒼炎もまだまあいい
暁になってから俺のFEは終わった
そこでトラキアですよ
だがBGMは最高だ
いい加減ソフィーヤをヤムチャ扱いしている奴うぜぇ
ヤムチャじゃないし
セシリヤの方がよっぽどヤムチャ
セシリアはカス
だが二人とも使う
あれセシリヤアンチってソフィーヤアンチも兼ねてなかったっけ
セシリヤアンチが複数いるってことか
ソフィーヤのグラ好きだから大体育ててる
魔法使い系はソフィーヤまでに揃っちゃうのがなあ。
つーか指輪足りねえ!
ソフィーヤの拾った指輪をいつもルゥに使ってすいません
クラリスとリナリーで事足りる
全く魔法の差別化が出来てないからな封印は
3すくみも死んでるし全部理でおk
封印は理ゲー
烈火はルナゲー
聖魔は司祭ゲー
リリーナっていつも技速さが全然伸びないから弱いイメージしかないんだが俺の運が悪いだけなのか
CC時に技速さ一桁しかないこともザラ
過大評価され気味ではあるね
リリーナは魔力だけはぴか一だからCC後、杖振らせまくればOK
Bまで上げるとリブローの範囲がデカすぎて感動する
ソフィーヤはそのリリーナの下位互換なのだ
リリーナは使う人のプレイスタイルによって評価が割れる感じ
確かに速初期値4の成長率35%てのは不安要素ではあるが
はやての羽が14章までに2つ手に入るので両方使って補ってるね
他に使いたい奴ってあんまりいないだろ メジャーな叩き上げはだいたい過剰なくらい速いし
そんで砂漠の指輪でCCがいつもの流れ
技に関してはファイアーの命中があまりにも良く
幸運や支援にも恵まれているので全く問題にならんと思う
ノーマルならリリーナだけど
ハードの場合、ルゥとかなり拮抗してる
ルゥの魔力成長とリリーナの速さ成長で5%しか変わらんからな
速さは追撃できれば充分だけど魔力はあればあるだけ得
速さがへたれたときも魔力さえあれば攻撃だって回復だってできる
魔力がへたれたときは追撃できても元の火力がないと微妙
安定感 リリ<ルゥ<ヒュウ
レイと三角支援組ませるから理魔法使いは毎回ルゥとヒュウだな
リリーナは相性悪いのか育てたら毎回魔力以外へたれる
55%を超えるような成長率、下級の期待値がカンスト近くまでいくようなキャラの能力は
絶対的に信頼できるからね
セインの力やらオズインの守備やら
リリーナの魔力はその中でも75%とズバ抜けて高く
上級LV10で魔力期待値が30あるような有様だから
仮に追撃ラインに到達できないようなヘタレ方をしても使い道が生まれてくる
まあリリーナの最大の弱点は追撃云よりも
ドラマスの一撃で沈む紙装甲だけどな
リリーナは耐久もないし敵から当たらないように運用する必要があるけど
ルゥは支援でも回避が上がりやすく前衛と一緒に動けるのが強みだな
リリーナは封印における力こそパワーの代名詞だからなあ。
速くて避けるキャラが好きだからリリーナは使わんな
ルウ最高 クラリーネはもっと最高
リリーナが調子こいてられるのは封印の理魔法が高性能なおかげ
年々重くなり命中も悪化してくるからな
ぶっちゃけ封印エイルカリバーの性能設定しちゃった奴はバカだと思う
ドルカスがつらぬきのやりを装備できない…
でも風魔法が重いってなんか変な感じする
いや、おかしくないだろ。
扇風機がライターより重いのはおかしいって言ってるようなもんだ。
その例え全然ピンとこねえ
そもそも魔法の重さってなんなんだ
詠唱にかかる時間を表しているのか
>>212 せっかくの才能をどっかの売女に半分潰されたからな
>>217 体格や力で軽減されるんだから本そのものの重さでしょ。
>>218 一癖あった方が使いがいがあるじゃないか
強キャラ一辺倒じゃつまらんよ
祖母が司祭の奴に「魔道の才能が無い」(笑)
おい、闇魔法の名門一族の出なのに才能無かったヒュウの悪口は止めろ
早く烈火リメイクしろよ
覚醒やら新暗黒であれだけやったんだから空気キャラでも軍師を普通にユニットとして出してもいいだろ
そしてこんどこそ俺はセーラちゃんと添い遂げるんだ
おれとリンの子どもが同梱の封印で大活躍するのか
夢が広がるな
リメイクは欲しいがギャルゲシステムはイラネ
蛇足すぎる
キャラメイクできるキャラがいるかいないかの差でもともと恋愛ゲーみたいなもんだろw
神軍師マークさんが失踪しなけりゃ封印でヘクトルとか死なないんじゃないでしょうか(棒)
軍師ぶっこみはやめてくださいロイのアイデンティティーがしんでしまいます
烈火→封印を1セットにしたリメイク作品は出てもいいはず
>>187 ソヒィーヤはネタにもならないからな
ヤムチャ扱いもおこがましい
>>229 バーハラの起きなかった聖戦見たいになりそうだ
でも封印までの時点でカナス、カアラ、ロード二人の嫁は死亡確定してるのか
たしかに恋愛要素は元々あるけど、あそこまで恋愛に偏られても困るわ・・・
ってかエルフィン居るんだからマイユニ軍師は勘弁してやってくれ
ヴァイダも生きていて欲しいが九割がた死んでるよな…
あとルセアとヴァっくんも
ニノ死んだ
ジャファルはどっかで周りの人間を不幸にし続けてるんだろうな
マーカスが現役で活躍する一方、オズインは……
反乱で戦死したんだよ…
過酷だなぁ
ワレスさんは何歳くらいだろうか
ワロスさんはレナートとの支援で割と正確に年齢が分かる方
付き合いの長さにもよるが40〜45ってとこだろうな
サンクス、じゃあ封印だと60代くらいか
歩兵だし流石に引退してるかな……人物像は好きなんだよなあ
ワレス好きだわ
ウィルに鬼教官してるかと思えばリンの支援でシリアスになる、そんなギャップが良し
「死ねいっ!」にワレス
アーマーは強くても弱くてもよく話題に上るよな
重騎士が最強というバースさんの弁もあながち間違いじゃないな
ギリアムの顔グラから漂う二頭身感は異常
247 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:55:58.97 ID:42k7rawR0
お好み焼き吹いた
ギリアムたん最高!萌える!
ああいう挑戦的なデザインにしたのが最高にイカスぜ!
ギリアムって石川賢っぽい顔してるよな。
ワレスは仲間にする章でだいぶ割を食ってるよな
ガイツは素直によって来て簡単に仲間に出来るのに。後オズインに力と幸運以外ボロ負けだし
まあボスチク使ってリン編でがっつり育てた場合は
登場章の難易度を下げてくれる頼れる助っ人になりうるんだけどな
普通はやらないけど
ロルカ族半壊に追い込んだタラビル山賊を潰した位だからワレスも設定上は相当強い筈
山賊なんて所詮は下級職だから、ジェネラルなら余裕で無双できるんじゃね
弱いと評判の大軍将ダグラスさんだって、素の能力でハードサカ騎兵相手に無双できるし
昔3DSのごめんなさいプレゼントで貰った聖魔を思い出したかのようにプレイしてるけど
見習い戦士は村人と同じ枠って考えればいいのかね
しかし理魔導師の生足がたまらん
オーツ「じゃろ?」
短パン爺はインパクトあったなぁ
セシリヤ=ヤムチャ
ソフィーヤ=チャオズ
だけども使う
支援で気に入った
>>257 例えにセンス無さ過ぎ。
もしかして封印もドラゴンボールも自身では体験してないのか?
セシリア=神様
ソフィーヤ=界王神
共通点を考慮するとこんなもんだろ。
ルーテって登場時の私なんでも出来ますけどオーラの割に全然成長しないところに可愛さを感じればいいのか
>>258 リリーナでさえここではボロクソに叩かれているのにその下位互換のソフィーヤが役に立つ場面がどこにあんの
ノーマルでも使い物にならないじゃん
確かに使い物にならないくらい弱いかもしれない
だがそれは使わない理由にはならない
ヤムチャは自分のやる事理解してたり、空気読めたりするから。
砂漠に馬で出て来て、自分の低能で死にかけた所助けられといて将扱いさせようとするババアと一緒にするな
人によりけりって事。俺見たいに散々貶されたり叩かれたりするキャラ使う人もいるし、逆に弱いからいらない人もいるだろうさ。
ただここで叩かれてるからって使っちゃいけない理由なんて無いし、もしかしたらハードモードでマーカスを最後まで連れ回す人だっているかもしれないじゃん
残念ながらこのスレで正論は通じない
またいつもの子がやって来たとニヨニヨするくらいが丁度いい
誰も通じるなんて思ってないかと
そもそもこんな所に来るやつのが少ないだろう
ここでヘイト吐き出すより黙々とFEやってた方がよっぽど建設的
>>265 一人のアホとスレ全体を一緒にしないでくださいよ
封印と烈火は一週目からハードを遊ぶことは不可能ですか?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:28:17.49 ID:7Tnd4r3n0
うん。残念でしょ
>>260 リリーナとルゥを足したような性能のキャラで成長しないなんて言っちゃったら
他のキャラの立場が・・・
それとも成長しないというのは別の意味のことか
そういえば大人びたイメージあるが体格ニノと変わらないんだよな
素晴らしい
ルーテはHPの重要さをわからせてくれるキャラ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 19:17:35.48 ID:OS8dNQ+f0
ソヒィーヤは見た目の重要さをわからせてくれるキャラ
ルーは長ズボンなら育てた
むしろレイが半ズボンだったら良かった
アラサーヒュウさんの生足
ヒュウは生足じゃない
ヒュウには長ズボンをはかせたのにオーツは生足にしたスタッフ
まぁ、ただの1敵将に専用グラ付けるのが面倒だっただけだろうがな
ヒュウって足元専グラだったっけ?
それなら頭のターバンみたいなのも書いてあげればいいのにね
専グラじゃなくて脚の色が肌色じゃない=生足じゃないってだけ
じゃあオーツもそうすりゃよかったのに
初FEでやっと封印クリアした
スパロボと比べるときつかったわ
結局光と闇の神器は使わなかったな
育ってる奴がいなかった
みんなはやっぱラストは神器一人ひとり持たせたの?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:33:28.15 ID:xgtjbeZQ0
光は持たせるやつがいないのが普通だな
>>284 闇も光も神将器使える奴が少ないからねえ。
光はそれに加えて杖が先にSになっちゃったりするし。
そもそも初回プレイじゃ外伝の条件わからなくて最終戦まで行けなかった・・・。
今となっては最終決戦っぽさを出すために持たせるけど、
クリアだけなら竜は魔法でぶち抜けるから、剣と槍と弓くらいで十分だったり。
八章外伝でロイ達に火炙りになってもらい、エレンでひたすら回復しまくって速攻CCさせて
後はひたすらライトニング降らせて無理矢理アーリアル持たせたことならあるわ
光魔法、売り始めるのも遅いし、性能も対したこと無いしであんまり苦労が報われた感じしなかったけど
エレンも弱いしね
大したことないっていうか、本当に封印の光はゴミクズ
闇も微妙だがまだリザイアとアポカリプスの魔+5で救われているのに対し
本当に何一ついいところがない
竜と戦うのに魔防+5とかギャグですか?
エレンって案外速さが伸びないから司祭になりたてだと結構攻撃もらうんだよね。
防御がアレ過ぎるからその時点での戦力底上げって意味ではキツイ。
回復要員も減っちゃうから、指輪は2番め以降でいいと思う。
>>288 女性キャラだし素早くなると思ってたんだ…
魔力成長よくても初期値1が足引っ張るし、速さ成長がワードと変わらないからハッピーでもそのうち避けられなくなり追撃されるし
別に嫌いじゃないんだけどね、ルゥ使うから何回か世話になるし魔法や杖対してはほぼ無敵
光魔法使わせるならエレンよりサウルの方がいいんじゃないの
使ったことないけど
>>292 タイプが正反対と言ってもいいくらいだから好みによってって感じでは?
支援はエレンの方が圧倒的に有利だと思う。
アーリアル使うなら闘技場でドルイド相手に突っ込んで敵のまあまあな魔防を逆手に取るのが一番楽
光は竜特効でもあればあのゲームで需要が格段に上がるんだけどな
速さの成長率はサウルのが圧倒的に上(というかエレンはドベ組)だが幸運はエレンのが圧倒的に上(サウルはドベ)
なので実は素の回避率に関しては実は終始エレンのが高かったりする
2回攻撃の範囲が狭かったりHPの低さからより脆いイメージはあるだろうけど
エリウッドハードと封印ノーマルだとどっちが難易度高いですか?
エレンの速さが大幅上昇したのがセーラでサウルをそのまま強化したのがルセアなんだね
そりゃ強い訳だわ
セーラは守備力もエレンに比べりゃマシだしね
できるよ
縛りでもしない限り結局好きなキャラしか使わないよね
ルイーズとかシレーネとかドーピングしまくって、自軍でも恐れられる女戦士とか設定つけて遊んだよ
よくよく考えてみれば嫌いなキャラがいない
303 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 20:17:56.28 ID:PHT83Cnx0
バースのちんこがちっちゃそうだからきらい
>>302 同じく。毎回色々入れ替えてる
最近ロット試したけどアーマーより硬くなったよ
嫌いなキャラいないからこそ烈火のハードが辛い
あれ何であんなに出撃枠減っちゃうの
せっかく育てても後半出撃できないなんて勿体無い
好きなキャラが中盤からしか出ないとか辛すぎる
ダーツはゴンザレスに似た成長を持ちながら見た目は賊にしては比較的さわやかという
非常に俺得なキャラなんだが評価の都合上CCアイテムを奪われるという悲劇のキャラでもある
5人とか3人とかギャグみたいな出撃数のマップあるしな
限度があるだろホント
リン育てない時の強制出撃枠潰しは軽く殺意を覚える
そりゃFEなら主人公強制は仕方ないでしょ
おれも襟とかマルスなんかまともに育てた覚えないよ
烈火はせっかくロード三人なんだからトライアングルアタックとかないかなあとおもったり
流石に兵種バラバラだし難しいか
DSのサジマジバーツみたいにリメイクされたら実装するかもな
全員共通で剣は使えるし無理があるという訳でもなさそう
ペガサス三姉妹のトライアングルがエリ編じゃ見れないってのもあるし、これぐらい追加してもいい気がする
ロード3人もいるなら誰か一人でも戦闘に出れば良いんじゃね、と常々思う。
エリウッド、せっかく魔防の成長率悪くないんだから初期値少し上げて欲しかったよ
そうすれば三人の中やパラディン組と比べて魔法に強いって差別化できたのに
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 15:35:51.59 ID:ZhXQtqF30
封印ハード女キャラ縛りが出来たから次に烈火女縛りしたら12章で詰んだ
流石にレベとセーラだけはきつい
俺は妥協してリン合流までヘクトルのみ可にしたよ
ヘクハーで女キャラ縛りやって挫折したからヘクトル+女キャラ縛りにしたら
めっちゃ簡単になったでござる。
いつも思うんだけど縛りってどういうレベルでやってるの?
女以外は出撃させない感じ?
でも最初らへんはいるメンバー全員強制出撃だよね
封印だとドロシーくるまでは妥協しないと無理だろう。シャニー序盤じゃろくに山賊も狩れないし
俺は7章までロイだけ解禁してた
封印は妥協しないと1章で詰む
何しろ男しかいないからな
その後はたぶん
>>320の言う通りだろうね
大体どんな縛りもマーカス許可すればイケる
主人公のみ解禁、攻撃禁止(肉壁は可)、経験値取得禁止(輸送要員としての使用は可)、出撃禁止(説得要員等含めて女性のみ)
同じ縛りでも難易度(主に序盤)が段違いだな 序盤は弓兵とペガサスだから前衛に立つ事自体厳しいし
シャニーでボスチクして武器レベルあげて銀のや持たせてもゃ二章のボスに3くらいしかダメージ与えられないから運良く当て続けないと倒せないんだよな
最初のうちに力が伸びると随分違ってくるんだが
リリーナくるまでボスが辛いな。ウェンディ、ティトが育つかエキドナ加入するまで物理面も安定しないのがまたキツイ
おっと忘れてた。ただし13章から一気に楽になる。竜騎士姉さんぱねぇっす
折角捕虜にしたソフィーヤとセシリアに指一本どころかおちんちん一本すら出さなかったベルン兵は人間の鑑
セシリアさんが捕らえられたのはリキア軍が攻めてきてる最中だったからそんな暇ねぇだろ
でもナーシェンがやりたそうにしてたよね
もう少し遅れていれば・・・
セシリヤムチャに対しては性的な事より単にボコボコにしたかっただけだと思う
ババアだし
エレブ大陸は捕虜に対する人道的待遇が守られ過ぎ
少しはゲブ様を見習え
332 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 16:12:21.29 ID:M8ORFk8a0
セシリア「あぁあん!ナーシェン様のおちんぽいいのぉ!!」
>>330 砂漠で五年放浪して女に餓えでもしないとあれに食指は動かないだろ
ロード「じゃあ僕達の仲間にならないか?」
フィルに手を出すノアは人間のクズ
じゃあ支援組ませなきゃいいじゃん
ルトガーやシンの方がよっぽど有用だし
セシリア犯したいんじゃー
セシリアさんでババアならイグレーヌやユーノやニイメ婆ちゃんどうなってしまうん
イグレーヌさん……せめて子作りしていれば……
イグユーノさんの出産済みマンコも犯したいんじゃー
>>339 イグレーヌは子ども居たぞ、死んでるけど
ファと支援してみよう
え、マジで
実質未亡人の上、子供すら亡くしてるのかよ……
そういえばアストールは実子が死んでるの知らないままか
ほかにもアストールの妻子(未亡人)がいてもおかしくないよね
アストール許すまじ
あんなところにいたら暇で仕方ないから暇つぶしって感じじゃね?
記憶失って死にかけた所にあんな褐色美人に献身的にされたら誰だってころっといくだろ
ん?
アストールが夫って確定したわけでもないでしょう?
脚に大きな傷が合って同じ顔で本人がこっそりすまん言ってても確定ではないな
そりゃそうだろ。結婚してないのに夫もクソもねーから。
・・・あれ?結婚してその後突然記憶が戻って失踪したんだっけ?
アストールの話見てると、マシューのように密偵でカップルになるのは理にかなってるのかな
レイラは殺されちゃったけど
理にかなって無いからマシューは引退しようとしてたんでしょ
>>353 レイラ使いたかったよなあ
烈火の盗賊はみんないいキャラしてる
マシューがちと薄いけど
そもそも密偵自体が恋愛・結婚に向いてない職業だろ
お、おう
元祖盗賊のジュリアンで既にシスターとイチャついてるわけだが
盗賊と密偵では重さがまるで違うでしょ
密偵だけど国王と結婚できたんよって緑風さんが
身の程をわきまえた結果www
引退しても、過去に密偵をしてたら一生危険がつきまとうよなぁ
そういう意味ではマシューレイラみたいにお互いが密偵ならお互い様に出来るか
サザ?あ?
そのシスターって貴族の娘だよ・・・しかも王妃候補(妾かもしらんけど)の。
・・・まあまあだ。
そういえば貴方も既婚者でしたねドルカスさん
何故ドルカスに嫁が……
FEシリーズって一軍キャラは何を基準に決めるもの?
ユニット多くなってきて迷っちまうぜ…追撃云々で速さが重要みたいだけど、どうなのかしら。
好きなキャラを選ぶのが基本
どうしてもバランスが悪いときにそこを補うキャラを入れる
>>367 正直好み優先でいいと思うよ。叩かれまくってるセシリアとかエルク普通に使ってるがハードいけるし
でも一芸特化プラス最低追撃されない以上の速さ持ちか下級職で初期値高い奴は大体エース
色々使ってりゃ大体何人かはその周のエース生まれるし
まず各種ステータスの意味から調べると良いよ
特に速さの差で追撃出来るか出来ないかは重要、逆に言えばそれ以上の速さは(回避壁以外)不要
全キャラにアフアのしずく使って
クリア後評価のセリフを見ようと思ったけどめんどくさくて投げた
既婚者縛りでもやってみるか
マーカスって奥さんおるんかな
封印のリリーナとの支援で
「私は生来の無骨者ゆえ
男女のことはよくわかりませぬが」
と言ってはいるが騎士階級ならとりあえず結婚してる可能性も十分に高いしわからない
烈火はjカス、聖魔はガルシアでいいけど
封印は明確に既婚者と言えるのがゼロット、アストールあたりまで出てこんね
せめてマーカスかボールスを既婚者ということにしないとゲームが進まんw
支援ループはじめたが結構楽しいな。色々使えるし
封印だとファ、烈火だとロード三人強制なのがちょっと面倒だが
379 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 20:12:51.43 ID:sVdqav880
レベル10制限でもやってみるかな
良成長縛り考えたやつには感服せざるを得ない
イチピンニピンが嬉しい状況をつくるとか画期的すぎる
「絶対に良成長してはいけないFE」か
某動画すごく面白かったわ
たけのこの里を食わざるを得ない…
昔クソガキの頃、
友達に借りパクした封印をシコシコやってて
途中13章だったかでゼフィール君にやられるセシリアさんのシーンで
なぶられるセシリアさんを想像して抜きました。
小学生の頃です。すいませんでした。
何年生のころ?
封印4周目でヲルトがコンウォル病に目覚めた
スナイパーLV1でHP39力19技16速16幸8守9防3
マジでコイツだけは成長後の能力が想像できん
ヲルトはCC直後あたりの能力はシンと同じくらいの印象
まあCCまでいかないけど
387 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 12:40:46.98 ID:LmjxAbPA0
なお、ソヒィーヤさんは普通のプレイではCCはおろか雑兵一体も倒せぬ模様
>>385 俺の一週目レイヴァンよりつえー
封印は成長率低いんじゃなかったのか!?
初期値以外は及第点だからな
たまにちゃんとウォルトになる。スーより速くなった時は笑った
封印リリーナ、烈火ニニアンだけど、聖魔でヒロインポジションって誰になんの?
エイリークに決まってるだろ
俺はいつも妹と支援Aだ!
ジストとかいう斜視野郎がモテモテなのが納得できない
俺はターナだな
ヒーニアス派
成長率は聖魔の中ではパッとせんけどな
初期値がイカれておる 下級LV10でゼト並
過剰な初期値、破格の守備成長率
オグマオブオグマ
まあハードミレディに勝てるやつはいませんけどね
コツコツ育ててきたペガサス隊の立場ったらないよね
ミレディはなんか使う気しない
ブースト組は何だかなあ
ティトやクレインぐらいならいいけどドラゴン姉弟やパーシバルはまでいくと萎える
キャスは…うん
ハードブーストされても微妙なガレットェ…
ノーマルでもエラいブーストかかるエイリークーガー
パー様って13章だとまだブーストかかってないってマジ?
ほぼ毎回あそこで仲間にしてたんだが
マジだよ
キャスってブーストかかってたっけ?
そうか…俺は未だパー様の真髄を知らなかったのか
どうもありがとう
上級レベル7のスーが未だに力が9…トンボ取りさえままならなくなった
シャニーはレベル5で18だと言うのに
ほぼ初期値じゃねーかCCさせるほうが悪い
ロイとの支援持ちでドーピング禁止縛りしてるからそうもいかないんだよね
ウォルトやシャニーの様な以外な奴が化けまくり
回復がセシリアさんくるまで大変だったけど
>>404 かかるけどサイトによっては何故か「かからない」って書かれてる所がある
>>409 確かあるきかたにもかからないって書いてあった。
かかったところでどうだって話もあるが。
初期上級職ってレベル10になってすぐクラスチェンジしてそうだよな
ジストとかレベル10でクラスチェンジさせると普通の初期上級くらいの強さになるしな
ガレットさんはレベル5くらいで
クラスチェンジしたんですかね…
ヒュウって思ってたより使いやすいな。割と速いしルゥブースターのつもりがいつの間にか逆転してたわ
殴り合いできる魔道士って便利やね。流石カナスの息子
ミレディもノーマルの時点で即CCさせてもセシリアより合計値高いからな
セシリアさんってHP26 魔8 技5 速8 守5 運10 魔防10でCCした計算になるよね
HP守備はまだまともな部類で技が酷いなおい
ちなみに封印はCC時に武器レベルが一つ上がるからCC前のセシリヤの杖のレベルはD
419 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 18:04:03.25 ID:nhmISbKD0
壁打ちしまくって武器レベル上げたと思うと涙がちょちょぎれるな
セシリアに限った話じゃないがなんで封印の上級ってしょっぱい奴ばかりなんだろう
軍将二人は名前負けしてるしゼロット夫妻は二人ともタイミングの割に…だしエキドナさんはあの体格で鋼の斧だし
下級がしょっぱいから
封印マーカス以上に上級してる奴はいないのに
その封印でいい上級が少ないという罠
ロイって腋臭そう
マギーとローズの腋ならいい匂いがするらしいぞ
最近覇者の剣読んでるんだけど、
セシリアのおばさんネタってここから来てんの?
元ネタもなにも、顔からしておばさん
>>425 というよりネタの一つだろう
本編での扱いは言わずもがな、何より漫画じゃダグラスとパーシバルの死闘を落馬して眺めてるだけなのがまた…
スタッフなんか恨みでもあるのか
あの見た目でおばさん扱いなのか
聖戦のヒルダとかならわかるが
おばさんは最近の人が漫画から引っ張っただけで当時は家庭教師のお姉さんネタのほうが多い
www.nintendo.co.jp/n08/afej/k_tohyo/24.html
セシリアはゼフィールとの一戦で負傷したからあのステータスなんだよ
元はすごかったんだよ
怪我する前から同じステータスですが…
それはあれだ、ゼフィールの威圧感にあてられて萎縮したせいだよ
トラキア「疲労システム」ドヤァ
>>433 やめてください、ハードマーカスが過労死してしまいます
>>427 普通に原作再現だろ。雑魚以下の足手まといでしか無いんだから
まあそれでも地位に執着する図々しさだけは他人以上では有るが
>>432 ゼフィールに会う前からあれなんですが…
よほど砂漠で苦労させられたんだろうな
FEって女のアンチ多いな
ごめん、女キャラの間違い
しかし悪党でもないのに何故そこまでアンチがつくのか分からない
エルクとかも一時期かなり叩かれてたよ
セシリヤ・ソフィーヤは永続的に叩かれてるな
性能=正義って言う短絡的発想しかないからじゃない
もしくは腐女子かホモ
十年以上も前のゲームのキャラ叩いてニヤニヤしてるんだろ?
それがまともな奴のすることかと
中学生の頃に友人から借りた封印でキャラ一覧を見たとき、セシリアが美人過ぎて衝撃を受けて抜いた思い出
緑BBA自演乙
>>445 ドット絵美人だよな、イラストは個人的に若干微妙だけど
烈火以降はドット絵かなり似せるようになったな
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 11:03:00.35 ID:EkNbaTY60
へー、君らはああいう感じの顔が好みなんだ
ドロシーの悪口やめーや
顔カンストだしな
セシリヤとユーノは同じおばさんと言う事で顔のパーツが同じ
公式だと一応二人とも20代なのに
バハアやらおばさんやら年増の敷居も低くなったもんだ。それともロリコンが増えたのか
有能な20代→お姉さん 大人の女性
無能な20代→BBA オバハン
>>454 その基準でいくと俺的にやっぱりFE20代皆お姉さんだわ
20代だろうとババ臭ければババアだろ
二人とも20代であれって可哀想
軽く30は超えてそうな雰囲気なのに
セシリアほどじゃないけど、セライナも割と弱いよね
セライナは弱いけどでしゃばりおばさんじゃないから
セライナさんグラド的にはでしゃばり(予定)だったろ、皇帝に恋してんだぞ
リオン(第一王子)は既にいるけど、ごたごたの種は少ない方がいいわけでして
ウルスラさんもエイル持ってたら終章で当たり部屋扱いされなかったろうに
まぁルーンソードでぐちゃぐちゃにしようとするスルメさんもいる限り永遠に当たり部屋扱いだろうが
ウハイロイドという実質的なラスボス、遠距離魔法、左右からの脳筋を相手にする襟木一行にとっては
左下はまさに休憩所とも言うべき
ギガスが重いんじゃない、エイルの軽さが頭おかしいだけだ
魔道軍(笑)はそれ持ってても役に立たんが
凄まじい執念だな・・・そんなにセシリアさんが好きか
ぶっちゃけ封印のエイルカリバーなんて烈火のサンダー並の威力でしかないんですが
頭おかしいとか言う奴は何を考えているのかわからん
軽さ 威力 命中が全て高水準で特攻持ち
完全に差別化に失敗しており他魔法を食ってるからだろ
お前は逆に何も考えてなさすぎ
そこまでのぶっ壊れでもないけど
調整の放棄感があり、普通に買えていい性能ではないね
あの性能ならレイピアみたいに個数限定が妥当だと思う
上級魔法なんてそんなもんだろうに使い捨てで一番肝心なコストは度外視か
シルバーカード入手章で狙ったように発売開始なんですよね
550Gでコストを度外視したなんて言われても
じゃあ発想を変えると銀の武器は鋼よりも軽く威力も命中も良いから
完全に差別化に失敗した武器になってしまうのか?
ルゥヒュウリリーナあたりはファイアーで十分
クラリーネはエイル使えるほど武器レベルが上がらない
だもんでエイルが役に立った記憶が無い
封印ファイアーも相当壊れてるからな
重さと命中は細身 威力と値段は鉄って感じで
理魔法同士で比較してると
そこまでエイル強いか?とか思う気も分からんでもない
闇や光を見るともう
エイルカリバーの一番の被害者は間違いなくエルファイアー
鋼に軽量化と命中補正して威力や必殺細工したのが銀とキラー
エルファイアーとエイルカリバーも似た細工しただけ
セシリー「武器レベル足りなくて終盤でもエイルカリバー使えないクラリスwww」
>>475 あなた回避壁も追撃もほとんど出来ないじゃないですか
速い一芸特化ってやっぱり優秀だね
>>476 速いのがそんなに偉いんですか?
アーリアル使えないくせに!
ハードやってみたら終章のウルスラ守備幸運以外カンストしてるじゃん
でも弱い
ワロスカリバーなんか装備してるからな
魔法の重さで一番損してるのはニノ
育てるのが面倒な上に肝心の終章では体格落ちが酷くて使い物にならない
でもなぁ、高火力・超高速だと物理職涙目になるんだよ
聖戦も、封印も、覚醒もそうだった
使おうと思えばFEって皆使えるし。軍将二人やウォルトでいらん子とか…
某F、F完結編のスーパー系に絶望した事あるから余計にそう思うわ
レナートって魔力全うp+リング2つ+ファーラでもキシュナに杖が届かないのか
戦闘時にキシュナと会話があるのか試してみたかったんだが
今日も元気なセシリアアンチ兄貴
ID:rVkGF6tiO
魔法はただでさえ遠近両用だし物理よりも弱いくらいでいい
魔法系・ペガサス除いてほとんどは守備>魔防なんだし
魔法の威力は蒼炎ぐらいで良いよね
敵ペガサスがただの餌にしかなってないのがなぁ
ペガサスが敵味方ともにもっと魔道士キラーにならないと
あとはパラディン辺りに魔防高めのBタイプを用意するとか
あとエイルカリバーとルナは没収でいい
エイルカリバーは美しいから没収しないで
ミィルVSファイアー
威力9 4
命中80 85
となって見た目の上では威力の分ミィルが有利…なんだがなあ
封印のミィルの速度ww
>>492 闘技場で自分が魔導師で相手がシャーマンだったらかなり悲観するけどな
まあどうしようもない時ってのはあるもんさ
入りなおせばいいだろ…
エリハーとヘクハーって難易度そこまで差あるものなの?
敵が大幅に変わるんじゃなかった?やたらシャーマンとPナイト見かけた気が
とりあえず出撃数が結構違う
さんくす結構違うのね、でもノーマル2回もクリアせんとあかんとかかったるいな
ノーマルは普段使ってないキャラ使えば新鮮にプレイ出来る
出撃数の兼ね合いでロード3人全員育てないといけないのはなぁ・・・
本当にリン邪魔、この枠潰し!
烈火の天候システムってなんだったの
足が遅くなるのはいいけどさ、視界奪われるのはまじでいらん
マップギミックをあれこれ取っ払った結果が覚醒だよ!!!
索敵マップは理不尽な初見殺しだからなあ。
下手すりゃ分かってても死ぬし。
封印14章の砂漠で突っ込んでくるドラゴンナイトとか頭おかしいだろ。
そんなもんだから視界の広い盗賊の需要が出るんだろう
盗賊+たいまつは重宝してますわ。
封印のトーチって使用者を中心に視界が開けるから微妙な性能だよなあ。
経験値稼ぎにしかならない。
封印14章は
砂漠・索敵・Dナイトとマムクート多数・お荷物二人・宝探し・25ターン以内クリア
とかなりの難易度だよな
外伝に行けなかった人が相当数いると思う
狙われる奴が決まってるからレスト役がいたら催眠は普通に大丈夫。
最悪M盾杖で運ゲ出来るし。
一応足手まといも片方は捨てて良いから、完全攻略狙わないなら
ソフィーヤは体格が小さいから指輪を探す時以外は適当な奴で救出しておくと安全かな
セシリアはエイルカリバーとリライブがあるからDナイト戦なら攻撃や回復で役に立つ
たいまつやらトーチ使えって事だよ
聖魔の6章は索敵の中ではなかなかの名作マップ
嫌らしい待ち伏せは多いけど、馬の移動力は森で制限されるから
トーチをうまく使うと効率的に処理できて楽しい
幽霊船とロストンはしね
パー様のブーストについて教えてもらってから
封印ハード騎馬縛りで13章までクリアした
もうすぐだ…もうすぐ本気の騎士軍将に会える!
14章クリア目前でロイに手斧投げた山賊は死んでいい
赤緑よりも余裕で強いからな
まあずっと頑張ってたランス使ったけど
一応ロイ支援Aアレンなら互角以上にやれるけどね
封印で攻撃+3命中、必殺、回避+15は非常にデカイ
どうでもいいけど、13章でパー様仲間にしても14・外伝と移動制限の付くマップが続くから
ブースト抜きでも早く仲間にするメリットって殆ど無いよな
ハード騎馬縛りってブーストPAR様捨ててでも騎士勲章早めに取るのと
騎士勲章遅く取ることになってもブーストPAR様取るのどっちがいいんだろう
13、15章と2個取れるんじゃなかったっけ
明らかにブーストPARを選ぶが
他のソシアルがどんなに育っても、ブーストPARには勝てない 魔防がな
パラディンLV5で51/20/16/20/15/15/13だっけか
地味に技が低いのが気になるかな
あと支援
移動数同じなセシリヤとでも組ませとけ
騎馬縛り支援
マーカス⇔アレン⇔ランス⇔クラリーノ
ノア⇔トレック△ゼロット
パーシバル⇔セシリア
スー⇔シン△ダヤン
クラリーノw
セシリオ
命中率上げようと思ったらドロシー、クレイン、エルフィンで足が合うのがセシリアか
スーシンダヤン
スーシンだやん
スー死んだやん
一周目スー仲間にするの忘れて(屋敷の横向きの扉開けられるのに気付かなかった)6章クリアしたんだけどスー死んだのかな
誰もいなくなった館で餓死だろうな
ソシアル・パラディン縛り、めでたく15章到達でございます
せっかくだからとメモとってきましたパー様LV5の能力値比較
上がハード13章、下は同じく15です
HP 力 技 速 運 守 防
43 17 13 18 12 14 11
51 20 16 20 15 15 13
参考までに現在LV16のアレン
53 25 23 21 10 14 08
へぇ、こんなに違うんだ。
っつーかパーシバル13章で仲間にするほうがキツイだろ
まるでパント様みたいだな
苦労して叩き上げた連中を嘲笑うかの如く
赤緑、トレックが勝ってるのって支援相手くらいじゃないか
なおノアどのは
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 22:02:29.89 ID:Wlr/8l4a0
HPがかなり高いなパーはノーマルだと普通に使えるって感じだけどハードだと完全に他を喰っちゃうな
パーシバルだけが上級でこんだけ優遇されてるのってやっぱりカミュポジだからか?
ノア殿にはパシカスには無い技がある
>>533 赤緑は序盤での貢献度が高くて出番があるから十分だろ
ノアどのには出番すら無い……
フィル説得要因でしか無い
ノアどのの、人間嫌いという、支援会話でも全く活きていないとってつけたような謎設定
まぁ傭兵家業やっててついこの間まで味方だった奴が敵になったり死んだりして人間不信になるのもわからんでもない
だが問題はそれなのにフィルを堂々と口説いていることだ
ゼロットも珍しいって言ってるしな
ノアみたいな奴が女ゲットしても別に面白くない
トレックに譲れ
トレックにはミレディさんがいるだろ!
ミレディみたいなのは女とは言わん
パーは支援が終わってるからなあ
相手も糞だし多少マシなドロシーララムは進行速度がオワットル
エルフィンルートにしないとほぼ支援なし確定ではないか
ふざけんなよ
ミレディのどこが女じゃないってんだよふざけんなよ
ステが女どころか人間じゃない
お姉さんキラールゥ
ソフィーヤ「いくら強くても、可愛くないんじゃあなな」
上三つが緑色に光るからそう思えるだけで、上限だけで見たらそれほどでもないんですがねミレディさん
手抜き上限なマスターロイに上三つ全部負けてるからな
上限低くてもハードじゃ即戦力からの要塞になれるミレディと
CC遅すぎて問題外のロイは比較対象にもならない
>>549 ーーーーーーーーーHP・力・技・速・運・守・魔防・体
ドラゴンマスター(女) 60・25・26・23・30・29・23・22
マスターロード 60・25・25・25・30・25・25・25
力の上限は25で同じだし、技はドラマスの方が高いぞ
速さは2低いけどね
ついでに言うとミレディはパラディンの上限に上三つ全部負けてる
弟でようやく力の上限だけ上回る
それに俺は「上限だけ」と言ったはずだ、支援も登場時期もCC時期も考慮せず「上限だけ」と
まぁ女ドラマスの技上限が26でマスロイに勝ってるのを忘れていたのは事実だが
パラディンの力上限も25で一緒だから全部負けてるは語弊があるぞ
勝ててない、と言うべきだな
上限負けてるから何だっていう話になるんだが
封印じゃカンストは多くないしな
リン編経由なしヘクハーS評価狙いやってるんだが、、資産評価がきつい
ファリナ仲間にすると一気に下がる
シルバーカードを使われよ
ウィルって強いの?ヲなんとかと被って一回も使った事ないんだが
強いオルト
〜不採用パターン〜
1.初めはウィルを使っていたが、再加入が遅いので二軍落ちした
2.エリウッド編を始めたらまずレベッカが先に仲間になるので弓兵使うとしたらレベッカでいい
3.ヘクトル編同上
4.レベッカ使おうかなぁと思ってリン編始めたから使わない
5.ウィルの代わりとして弓兵枠にレベッカを起用していたら、ウィルより育った
6.弓兵を使おうと思ってない
〜採用パターン〜
7.リン編では弓兵がウィルしかいないので育てた。再加入後もそのまま使い続けた
8.ウィルを使おうと思ってゲームを始めた
9.弓兵が大好きなのでウィルもレベッカもルイーズも使う
0.弓兵縛りなので仕方なく起用した
レベッカは強いけどたまにへたれるから代わりにウィル使うことも頭に入れてる
ちょっとレベル上がれば追撃ガンガンかませるレベッカがどんどん経験値稼ぐから、加入時で結構な差がついてるのが殆どだわ
そもそも俺の場合だと、絶対使うと決めない限りスナイパーが後半からレギュラー外れる事が多いけど
レベッカの容姿がドロシーかネイミーだったらウィル使ってたな(ネイミーはブスではないが好みじゃない)
>>558 レベッカより頑丈で力が伸びるし速さも充分
でもレベッカは力炎属性で補えるし、速さが追撃が約束される程伸びるからお株を奪われやすい。そもそも弓兵が頑丈でもね…って話
ウィルも一軍やれるスペックはあると思うけどな
空気度では正直ウィルよりもラスの方が・・・
再登場遅すぎぃ
再加入遅い+騎馬なのに加入してすぐ砂漠+支援相手少ないという散々な環境なんだけど、
それでも他の弓兵食うぐらいに強くなるんだよなぁ……
レベッカはダーツと組んで終章まで使うことが多いな
遊牧民がもう一人いたら確実に使ってないが
>>567 ダーツ使ったことないや
強化版ゴンちゃん見たいなイメージでいいの?
バーサーカーは強い
評価プレイだと金銭面でCCできない
ダーツさんが可哀想です
レベッカ支援ダーツは支援効果が相性最高過ぎる
>>568 バーサーカーLV20でのパラメータ期待値
59.70 30.00 15.20 27.60 13.85 14.20 7.65
ゴンザレスと近いっちゃ近いけど烈火のほうが斧の命中率が高いぶん使いやすいぞ
狂戦士はソーニャの館とかで重宝するしな
ダーツの速さ期待値27もあんのか
初プレイで全然速さ上がらなかった記憶が強くててっきり鈍足キャラかと
速さの成長率60%だからな
初期値が低くてへたれやすいバアトルよりダーツのほうが安定してて好き
マジか強いな
俺はずっとバアトル使ってたよ。なんか知らんが毎回きっちり強くなるんだよね
>>556 ファリナのところで資産下がっても、戦支度とか終章で一気に盛り返せるから
あんまり気にしなくてもいいと思うよ。
さすがに☆2とかだったらやり直した方がいいけど。
期待値は所詮期待値
フランツがCC前にHP35力20速さ20守備8の意味不明な成長する時だってある
そう今がまさにその時で馬鹿火力ごり押しげーになってる
まあその辺のランダム性が面白いんだし
ノアどのが立派なノアになったりレイヴァンが左側全部ギィに負けたこともある
579 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 12:07:28.58 ID:IMktybWO0
ノア殿20まで育てたけど力と速さが10で止まったでござる
そんな日もある
ノアどのがどうしてフィルの師匠を務められたのかが気になる
股間の大砲でフィルなんざ一撃さ
>>581 兵種だけで見ても教えられる理論は多いと思うけど?
つーかフィルは読み書き算盤できそうに無いからそっちの意味もありそうだ。
下手すりゃ行き倒れかけてたフィルをたすけたとかじゃないの?
ギィとマシューみたいにさ。
行き倒れかけてたフィルさんの前で肉を焼きながら食べるノアさんマジ鬼畜
想像したらワロタ
落としてから持ち上げるのがノアの恋愛テク
現実にあんなのがいたら笑い物になるだろうなw
しかも女より非力でテクニックも無い
ノア殿は夜の技が最悪・・・っと
589 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 20:03:05.81 ID:YXHmXaZK0
十年以上も前のゲームのキャラ叩いてニヤニヤしてるんだろ?
それがまともな奴のすることかと
ノア殿のウリは赤緑や同僚より上の体格
なおパーシカスも同値の模様
>>589 いつからここの住民がまともだと錯覚していた?
叩く×
ネタにされる○
10年以上話題に上がるだけ記憶に残るキャラ
ってだけいいじゃないか
ガレットさんとかゼロットさんなんて
覚えてる奴も使った奴も極小数だろ
ソシアル・パラディン縛りでもゼロットさん全然使わないわ
登場する7章以外では、支援と説得と遠距離魔法受け役くらい
ネタ止まりなら良いんだが、たまに憎悪すら感じる奴も居るのがな
個人的にノアどのは好きだけどあまりに弱すぎてネタにするしかないのはよくわかる
あまりに弱すぎて
>>592 ゼロットは登場ステージが登場ステージなだけに割と印象に残る。
>>594 この前のセシリアアンチは流石に引いたわ
GBAって基本使おうと思えば皆使えるよね。ノアやパー公以外の軍将二人だってちゃんと支援や運用考えれば生きるし
ゼロットは評価プレイや、とにかく少ないターンでクリアする縛りなら11章くらいまで使うでしょ
どっちにしろできるだけ最少ターン狙うほうがワープや初期上級の出番があって楽しいね
セシリヤアンチはもはやネタと化してる
>>599 悲しいことだ
せっかくだからセシリアさん込みで縛りプレイでもしてみるか
あれはきっとセシリアさんに殺されたナーシェンの亡霊
だって迷惑なだけのババアに上から物言われて、感謝させられるんだぞ?
邪魔なだけでしか無い相手に
604 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 07:41:47.04 ID:I6IwRcE90
ID:4iPMcpnzO
本日のNG
>>601 うちのナーシェン様はいつもクラ子のエイルで仕留めてます・・・
セシリアアンチの言語力の無さがウケる
なぜスルーしないのか
お前らの回避率はそんなものなのか!
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
小数点以下の確率d
十分にレベルを上げ、必殺や特攻を防ぐアイテム類を完璧に備え、何度も何度も挑戦すれば勝つことが可能。
セシリアさん込みで何か程々の縛りないかね
上級と騎兵と女縛りはやった事あるんだけど
アラサー縛り
支援ループとかセシリア支援組縛りとか魔法縛りとか
緑縛り
>>611 エトルリア縛り
ロイハーレム縛り
理属性オンリー縛り
虜囚縛り
ブス&ババア縛り
終章で90ターンかけてヘクトルとセーラ支援Aにしてみたらペアエンド無いのかよクソッ
どうもありがとう
とりあえずアラサーと理縛り試してみます
シスターだから結婚はしないだろ
シスターが結婚出来ないと言うルールがエレブ大陸にあるのかどうかわからんが
そもそもあのセーラがそんなものに従うだろうか
ヘクトルだって従わないだろ
ヘクトルもセーラもお互い恋愛対象として見てないからいいと思うんだけど
それはない
誤爆
誤爆なのかよ!
烈火の上級が強いのってCCボーナスがしょっぱいのも関係してんのかな
成長率等でバランスとってるのは分かるけど、封印やった後だとなんかこうイマイチ盛り上がらん
武器レベルが高いのもあるな
CCボーナスが封印並ならエルクはもうちょい評価されていたはず
逆に封印が烈火以降のショボーナスだと、ハードブーストのかかるキャラとの格差が余計広がるな
でもハードブーストキャラは全員物理だから、
必殺出ない限りはタフな上級職を1ターンキルとかできないからなぁ
育ったルゥやヒュウがハードでも全く問題なく無双できるのを見るに、
封印の魔法は多少のステ差なんて覆すくらいには強い
セシリアも致命的に初期値が低い技が気にならない程度には命中も高いしな
斧に10%譲れってんだ
封印は敵ユニットが総じて魔防低いからな
>>631 斧は封印くらいの命中率でいいと思ってる
でも武器種の差別化としては封印の斧の命中の低さはいい感じ
だったら斧はダメージ期待値負けしないように威力もっと上げないとダメだろ
斧の命中が高いと剣士が息してない状態になる
ハードサイクロプスにボコボコにされるマリカたんとか
理で一番重たいサンダーストームですら命中70に重量10の威力12だしね
どんだけ優遇されてたんだって話
剣が刺さらないほどのハードサイクロプスの硬さがキモい
というか一体仲間にくれ
全ステ初期値が高くてHP80力29技29速28守30防25という鬼のような上限に加え、弱点は魔物特効のみ
ひどすぎる
サイクロプスは素直に魔法ユニットで倒しておけ
>>634 素早さが低いのを個性として扱うなら武器の威力底上げしてもいいんだが
現状だと技と速さの高い勇者の独壇場になるのがなんとも…
>>639 素早さ低いと結局2回攻撃の火力に押し負けるから更に産廃だぞ
斧の重さを20〜にして戦士や賊やジェネラルの体格も20〜にすればバランス取れるんじゃね
極端に速さが低いのも個性として扱うために
追撃は先制攻撃時のみにしろと昔から言ってるんだがな
封印の鉄シリーズ
威力 命中
鉄剣 5 85
鉄槍 7 70
鉄斧 8 65
鉄斧の命中が低いのは鉄槍のせいとしか思えないんだが
槍75斧70が適正じゃないのか
封印は斧使える奴も微妙だからね
ワード、バース、ダグラス、エキドナ辺りはマジでどうしたもんか
バース、ダグラスは武器の基本命中率見なおして
敵もパワー馬鹿タイプだけじゃなく低攻撃力、命中、速さ高めの鉄装備剣士、細身ペガサス、短弓遊牧などを増やす
封印の守備力はなくても全然困らないステータスになってるのがいけない
ワードは諦めろ、エキドナは普通に使える
エキドナさんは剣なら十分使えるレベルだけど
体格の都合で斧だと辛いシーンも少なくない
いつもボディリングあげちゃう
鋼武器縛りならワードやバースも生きてくる可能性が
命中率が終わりすぎてるのでむしろ使い物になりません
鋼が生きるのは荘園シリーズからなのだ・・・
鋼は女の敵
鋼は鋼で持っておくと案外便利だと思う。
当てて避ける斧使いって中々いないよな
やっぱりイメージに合わないんだろうか。暁には剣士成長の人がいたらしいけど
強いて言うならロット
同属性支援持ち縛りとか考えてみたけど
エルフィンとファが使える時点でヌルゲーの予感
そして予想通り闇がいないという
聖魔だとモル・ヴァネ・ルーテの3人支援が最初から使えるから
ハードが余裕なのはもちろん、そのまま遺跡に殴り込みすら可能だな
鋼なんてGBAじゃわざと攻速落として削りたい時くらいしか使わんなぁ
>>654 序盤の時点でロイーアレンーワード、マーカスーウォルト、ランスーロット、ディークークラリーネか
確かに案外楽そうだ
おっと、サウルがイグレーヌと、ボールスがオージェと一緒だからこの二人もありか
最近は最低限追撃さえ出来れば回避落ちても別にいいかなと思えてきた
西ルートだとゴンザレス‐バアトル‐ツァイスとエルフィン‐ファが出来るから
難易度を上げるならララム‐ダグラスだけの北ルートの方が良さそうかな
ファって強いんだろうけど上手い使い方が分からない
サンストパージの的
ミルラは20章で大活躍するけどファは上手く使った記憶無い
火竜石強奪
支援の早いソフィーヤのブースト役しながらピンポイントで敵を焼く、間接攻撃デコイにもなる
CCアイテム使用禁止縛りの時、ファ大活躍だったわ
ゼフィール倒せるのがファしかいないっていう。
イドゥン倒せるのもファしかいないっていう。
終章で神竜石 残1で詰んだっていう。
ロイはどうしたんだ?
CCアイテム使用禁止ったって、ロイはイベントで強制CCだろ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:49:29.77 ID:HJq8Nybj0
あん?
CCアイテム使用禁止だから別に強制CCはいいんじゃない?
「CCできるロイがいるんだから、神竜石切れても詰む事は無いだろ」って事を言いたんじゃね?
あ、ロイは最初から使用禁止にしてたルールなの
誤解を招いてすまんこ
イドゥンって封印の剣か神竜石以外だとダメージの通る可能性って無いんだっけ?
んなこたあない
特効がないだけで普通になんでもダメージ与えれる
魔防床で魔防+10されてるのには注意だが
だよなあ。
どこまで縛ってるのか知らんけど詰んでないよなあ。
つーか何で神竜石残り1にしたの?
初回プレイで縛りでもしたの?
黙れクソガキがくたばれ
いや、マジで攻撃通らんぞ。
イドゥン=弱いイメージしかなかったから完全に甘く見てた。神将器も使えないし。
っつーか書き方完全に悪かったな。
下級限定って書いたら元からCCしないユニット云々言われると思ってCCアイテムとか書いちゃったが
下級職縛りとCCアイテム使用禁止って全然違うんだけど・・・。
それに厳密に言えば、盗賊もマリナスもマムクートも下級職じゃなくね?
クラスチェンジが無いんだから下級も上級も無いでしょ。
ああ、すまん。それがあるから表記したのか。
まさかとは思ったが・・・ホントに下級職&特殊職縛りだったのかよ
紛らわしいとかいうレベルじゃねぇぞ、どう読んでも初期上級ありきの書き方だろ
すまんすまん
ほんの笑い話のつもりだったが、俺のせいで無駄な怒りを誘ってしまったな
後はスルーしておくれ
まあ、そういかるがよ
いや、こっちこそ言い過ぎた。怒ってるつもりは無かったんだ
封印で上級職無しだとホントにファしかまともに育つの居ないんだな・・・盗賊や踊り子がLv30になったりもしないし
つひかりの剣
そういえばそんな切り札も存在したな…
ひかりの剣を装備したノア殿が世界を救う!
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 20:49:19.31 ID:RLCwsI/+0
ソフィーヤ「きさまは家に帰ってのんびりミルクでも飲んでやがれ」
レベル5くらいであの初期値ならノア殿使ってもいいんだけどな
セシリヤやソヒィーヤは好き好んで使うくせにな
689 :
!ninnja:2013/10/31(木) 21:05:07.73 ID:DeXkcmKw0
ルトガー先生にボディリングつけたほうが追撃が出てハッピーに
ウェンディソフィーヤは必ず使うな
ウェンディは8章外伝でトライアングルアタック
ソフィーヤは14章外伝でリブロードルイド2体をちくちく
AナイトのTアタックって使える?
アーマー縛りではたぶん非常に重要
それ以外ではボスをさくっと倒すのに使ったり
育ってないアーマーに経験値を入れるのにも利用するかなぁ
ウェンディを育てるにあたっては非常に重要
9章以降は斧だらけでろくに経験値を稼げず、8章外伝が最初で最後のチャンスだから
必中ってのがでかい
機動力ないから囲みづらいのはアーマートライアングルの欠点
ペガサスのトライアングルとは別物と思って運用する必要がある
封印ハード序盤て銀槍ポンポン使っても問題ないよね
>>690 やっぱりTAが無い分ソヒィーヤはウエンディにも劣るね
何とか速さと技さえ伸びれば使えんこともない
成長率自体は速さ以外わりと高水準なんだがな
ソフィーヤの成長率、レイに速さと技以外全部勝ってるんだな。ちょっと意外だ
初期値と体格で明暗分かれちゃったけど
その速さと技のせいで残念なキャラになってる気が・・・。
封印だと技速さはかなり大事なステだからな
技が低いと攻撃が当たらないし、速さが低いと連撃できず避けられない
初期値が低すぎて レイの初期レベルと同じ12まで上げても勝ってるのが魔防だけなのが問題
ハードクレインがレベル20でようやくイグレーヌに幸運以外が追いつくくらいだからな
その幸運は10近く差を付けて圧勝するが
要はソフィーヤの初期値が
HP18 魔力7 技 5 速 6 運 4 守 3 魔防8
これくらいは欲しかった。レベル1にしては優秀?終盤加入低レベルは成長率以上に初期値が吹っ切れてるもんだ
ニノはわかりやすい
普通に使ったら杖振り、魔法壁、支援ブースターかなやっぱり
遅いし薄幸だから回避力も伸びないし、救出も出来んしであくまで個人的にはだが魔法職の中じゃ一番使いにくい
この子使う人の運用方法が聞きたい
CCすると戦闘グラがババアと同じってのも痛い
ニイメさんの若い頃は云々
アーヴ「ふぇぇ」
レイも速いとは言い難いけどな速さ初期値9の40%だし
まあ双子支援強いしステータスも悪くないが
>>703 リリーナの下位互換にすぎない弱キャラのくせに加入が遅すぎて即戦力にもならないソヒィーヤなんか強制加入の14章が済んだら普通は即ベンチ行きだろ
馬にでも乗ってればノアやセシリヤみたいに運搬ぐらいは出来たかもしれないがな
>>708 それはあんたの場合だろ
俺はちゃんと使ってる人の意見が聞きたいの
>>703 どうせドーピングアイテムなんて普通にやったら余るんだから使っちゃえばいいんだよ。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:46:02.68 ID:YSpBMPgK0
あーもうくっそ、ヲルトのステータスガチで最悪だわ。
噂がたってたから愛情込めて育ててあれかよw
もうまじで闘技場で他の奴らそだてているとき
「ロイの乳兄弟」ということから こぼしたヤクルトが
ヲルトの形をとって しかもパラグライダーのポーズで無邪気な笑顔で
「ざまぁ、ざまぁ」って言っている姿を無意識に想像してなお腹立つ
ソフィーヤの運用と言ったって、魔法ユニットの扱い方って大体同じじゃない?
違うのは馬に乗ってる2人くらいでしょ
あとはそれぞれ支援相手が違うわけだから、それに応じて部隊を編制すればいいんじゃね
ソフィーヤはイグレーヌさんとペアほぼ確定、ファは戦闘回数の都合上難易度が上がる
しっかりした前衛が求められるのでウェンディとかエキドナさんにも頑張ってもらわないとな
ロイと支援を付けるのも悪くないけど、ロイのCCが遅いのがネックになるだろうな
レベル1時ロイより力強いフィルとかいうおにゃのこwww
そういう考え方だとエリンシアとかも・・・
715 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:25:38.97 ID:vg5yxHpJ0
ミレディとか斧使いや弟以外だと一番怪力なんですけど・・・w
ソフィーヤは実際使ってても散々ドーピングしてやっとリリーナとタメはれるかって所だからなぁ…
地味に幸運の差がきつい
>>714 エリンシアは力成長率も高いからシャレにならない
21章と23章でリザイア無双はやったことがある>ソフィーヤ
リリーナやクラリーネ、エレンと違って1発くらいは耐えてくれる、というのは地味にいいところ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:35:05.43 ID:Ft2Wva9h0
>>718 それってレイでも出来るよな。つーか魔力や守備は互角で技と速さが圧倒的に勝っているレイでやったほうがいいよな
イヤッホーウ!
レイが砂漠のマムクートに殺された。
そのマップで2回レベルアップしたのに両方1ピンでなんだかなあと思ってたら、
うっかり遭遇、体力全開からまさかのジャストキル。
今回闇魔法なしでいいか。
>>719 別にそれソフィーヤ使っちゃいけない理由にもならんでしょ?
愛があれば全部OKだろ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 18:58:47.29 ID:Ft2Wva9h0
>>721 使っちゃいけないわけじゃないけど、不自然さは拭えないな
縛りプレイでもやってたんですか?
>>723 例えばレイとソフィーヤ両方一軍ってやっちゃいけないの?
>>723 弱いキャラを使う事に不自然さを感じるんなら一生キャラゲーやらない方がいいと思うよ、割とマジで
さては強キャラしか使ったことないな
強制するつもりはないが色々使ってるこそより楽しいのに勿体無い
ソヒィーヤが加入するころには一軍で通用する強キャラだけで出撃枠を埋められるほど揃っているんだ
そいつらを差し置いてこんな役にも立たないカスに枠使ってる時点で「普通」とは思えないな
ソフィーヤとレイは支援組めるし両方1軍にしてる人も結構いるんじゃね
>>727 あんたの「普通」とやらを押し付けないでくれ
>>728 やってたけどどちらも中途半端な強さにしかならず微妙だった
レイの成長がヘタレた時には使ってるかな>ソフィーヤ
低レベルで加入するから成長具合によって使い勝手が変わって面白い
一度だけ4ピン5ピン連発して余裕で無双が出来る時があったわ
ヘタレても使う気が起きるノアってやっぱ偉大だわ
お前だけ
>>723 弱いキャラを使う事が「普通じゃない」と思うんなら一生キャラゲーやらない方がいいと思うよ、割とマジで
ひさしぶりにやったが面白いな
イケメンの戦士って存在しちゃいけないの?なんでおっさんとかばっかなの?
ガイツ、ボーレ、ノイスが何か言いたそうに
>>737を見ている・・・
ソフィーヤは可愛いから毎回無理矢理にでも育てる
ガイツはなんか目つき悪くて薬やってそう
他二人は残念ながら知らないっす
ソフィーヤならロイのハーレム縛りで使うし(震え声)
バーツもDS版ならイケメンの部類じゃね?
ボーレとロスの見分けが付かない
寝取られそうなのがボーレ
ふられそうなのがロス
速さが残念なのがロス
守備が残念なのがボーレ
ロスは他の見習いより合計成長率が20%低い
その分を速さに回してたら強キャラだったのに
ムスコロスとルーテの支援cだけは割と好きだったけど、全体的に聖魔の支援は好きになれなかったなあ
なんか濃すぎるんだよね
カルピスの原液飲んでる気分になる。烈火ぐらいがちょうど良い
話が終わったかと思ったら話題を切り替えていくからな
「…という話だったのですよ」「なるほど」「ところでこういう話がありましてな…」「ほうほう」
こいつらメールのやりとりでもしてんのか、と思った
烈火の剣ってクソみたいなサブタイトルだな
飛龍の剣のほうが良かったのか
烈火のペアエンドが人気だったから要望に応えて無駄に濃くしたんだろ
イサドラの未亡人臭は異常
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:35:59.55 ID:zBnbhyKc0
FE三大悪女ってニーナ、ディアドラ、イサドラだよね
>>753 三大かはわからないけど悪女だろうね多分
まあ
ボアが突っ走り過ぎ、周りがあんまり助けてくれなかった
シグルドが色々アレ
婚約者消息不明(ルートで復帰)
みたいに多少の同情の余地あり?
イサドラってなんか悪女エピあったっけ?
ラガルトといい感じになるとか?
ウルスラの間違いじゃね
婚約者持ちなのにあっちこっちの男と支援が発生する……とか
あるき方で魔性の女呼ばわりされてたな<イサドラ
FE封印 三大悪女
セシリヤ・ソヒィーヤ・ティト
>>758 プレイヤーにとって確かに問題児ではあるけどな
悪女ではないだろう
ヨヨやアリシアレベルじゃないと悪女とは呼べんよ
ティトはアレンと使えないこともないっていうか支援かわいい
ソフィ魔乳はうん、愛で補って
>>757 支援相手が男しかいないからなw
プリシラも男しかいないけど2人ともペアエンドは三者三様で好きだわ
セシリアは全能力あと4ずつ高ければ
そもそも軍将なのに初期レベル1ってどうなのさ
初期値そのままでレベルだけ高くても困るけど
地位・設定とレベル(と能力)は一致しないと何度言ったら
政治力を表すパラメータなんてないしね。
でも確かにもう少し初期値が欲しいとは思う。
今更ながらミクロと購入、バッドでオワタ。
敵の進軍待って何ターンもかける俺のプレイじゃ、真エンド無理すぎてたまらんわ。勃起しそう。
>>767 特定のマップだけ気をつければ問題ないよ。
やってりゃ慣れます。
>>760 軍人が他の誰よりも弱いってだけで凄まじい悪だよ
回避率下がってるぞ!
セシリアアンチにとってセシリアさんは何年も心を捕えている存在と考えれば確かに悪女といえる
罪な女だな
イサドラは闇属性だから悪っぽいっちゃぽいけど、ロウエンとの支援ではいい上官
なんでイサドラは理とか光じゃなくて闇なんだろうな
マリカこそ闇にしてほしかった
剣士の氷属性って誰得なんだよ
フィルは炎で、そこも大きな違いだな
ミレディも闇属性だし、理由は違えどどちらも戦うことに多少疑問を抱いているキャラだな
>>775 闇属性の剣士さんがえらい事しちゃったからね、仕方ないね
現在まで続いているソドマス不遇の原因を作った人がね、誰とは言わないけど闇属性の剣士さんが
でもラスやゼロットみたいな腹括ってる奴らも闇なんだよな
やっぱり属性にそんなに深い意味合いはなさそう
闇属性で特定の傾向はないと思う
あったらマリナスさんの立場が……
以前蒼炎暁スレあたりでカリルが闇属性なのはおかしいってあったわ、他の闇属性キャラが闇って感じがするだけに
何か隠れた設定やメッセージがあると勘繰ってしまう
無口系や過去などに何らかの事情があると闇の感じがする
ほら、田舎生まれを隠してるカリルさんとか
店潰しちゃったりして頭の毛も消えたマリナスさんとか
大体のキャラがその属性な理由は何と無く分かる
だが雷だけ全く分からん。どういう基準なんだ?
破天荒
怒ると怖い
お おれ・・・
786 :
ガレット:2013/11/03(日) 17:31:17.39 ID:nJ3o4g5K0
>>784 おいおい・・・
木ごと取ってきてどうすんだよ・・・
ガレットさん匿名掲示板では名前は書かないものなのよ
イドゥンたんは戦闘竜に指示出して完璧な自演をするも感情が伝わってこないとか言われてビクンビクンしてそう
雷なぁ…思い込みが激しいとか?相手はそんな風に思ってないのにそんな考え方をするタイプ
ディークは自分といたらパント達に迷惑がかかる、チャドはルゥレイからしたら自分は他人と思い込んでる
「その他」が雷
風もよく分からん
マイペースで自由気まま
ボールスやリンはそんなこと無いと思うが・・・。
リンは最終的に跡継ぎ?しーらないwというかムリムリwヘクトル任せたw
と放り投げてお家潰しちゃうくらいには自分勝手
>>794 でも15歳までずっとサカ暮らしでいきなりいいとこの娘って言われてさ、自分に縁もゆかりも無い土地に連れて来られて、跡取り闘争に巻き込まれ一年後には唯一の繋がりだった祖父も死亡
無責任って言えばそうだけど、普通に考えたら住み慣れた草原に帰るでしょ
見た感じ併合の時も揉めた訳でもないし
ミネルバに比べたらまし
>>793 リンは草原で一人で自由気ままに生きてきた
ボールスは周りのやつらがどんどん前線へ進軍する中一人だけ後方をノロノロ歩いていてマイペース
リンを草原に帰らせたくないなら襟か若様に嫁がせれば万事解決
プリシラやフィオーラは自由気ままなのか
プリシラは本来ならとっととカルレオン伯爵家に戻るべきなのに
そうしない辺り割とマイペースだとは思う
フィオーラは真面目だけど堅苦しくないのが風っぽい
>>797 全力出して最大歩数歩いてもノロノロ歩いてるとか言われるこの理不尽さ
ボールス、泣いていいぞ
属性とか気にしたことないな
普通にプレイしてたらあんまり支援つかないし
評価プレイの時軍師の属性を炎か雷にするくらい
ノーマルだと気にしないけどハードだと重要性に気付く
回避上がる属性だとプレイ進行が楽になる
最速成立だが攻撃特化で回避が全く上がらないやっつけ負け量産仕様のリンフロ
ああ雷って回避も上がるのな…ディーククラ子と組んだルトガーさんそりゃ強いわな…
フィルAシンBツァイスAミレディも何か強そう
雷は必殺、風は回避
って感じがするのに回避が上がらない風…
雷が攻撃型、風が防御型のイメージだけど実際は逆なんだよね
ヒュウを入れた支援ループでいいのが思いつかない
10人中半分以上が魔法職になってしまう
魔法支援組もうとするとクラリーネがハブられる
リリーナとセシリヤの二人組も孤立する
ヒュウAニイメBファAイグレーヌBダグラスAパーシバルBドロシーAシンBツァイスAミレディBルゥAチャド
>>810 ロイが入ってないよ
ロイ→スー→ファ→ニイメ→ヒュウ→キャス→ギース→エキドナ→ロット→シャニー
うーん回復役が居ないな
ロイの存在忘れてたわ
もう諦めてループ前提で組ませるより△四角のがいいんじゃ…
こういうループとかってメンツを考えてる時が一番楽しかったりする
封印は一章に付けられる支援が制限されてるからなかなか計画通りにいかないよな
赤緑ヲルトマーカス、チャドルゥ、ディークルトガーを7章までにAに出来たら楽かもしれないのに
6章までで720ポイント。Aが三つ、Bが一つが限界だな
ディークとルトガーで支援付けるならクラリーネとルトガーじゃねーの
817 :
!ninja:2013/11/05(火) 18:45:00.34 ID:3THxHs7d0
7までならディークルトガーで確定だろ
CC前のクラ子は前に出したら死ぬんだし
7章までならディークルトガーよりワードロットのが便利じゃね
ディークルトガーってかなり支援発生まで時間かかるし
こいつワードじゃね?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 21:16:57.63 ID:51OBDf9l0
傭兵の人って毎回くるくる回って大変だと思うの
それを言うなら遊牧騎兵なんて剣で攻撃するたび馬の腹くぐってるんだぞ
それどころか必殺のとき馬と話すんだぞ
毎回タップダンス踊る魔道士
FC版チェイニーさんの悪口はやめろ
毎回画面外まで目にも留まらぬ速さで飛ぶソードマスターが一番大変だと思うんだ
826 :
!ninja:2013/11/05(火) 23:02:51.30 ID:Nm49TGnm0
おっと毎回グルングルン回転する国王の苦労を忘れてもらっちゃあ困るな
戦士は斧刺さったら空中で静止できんだぞ
ウォーリア「変な動きする奴多すぎじゃね?」
ペガサスナイトが攻撃後戻るモーションはあり得ないほどダサい
というか隙だらけだと思う
ドラゴンはそこまでダサくは感じない
ドラゴンナイトのほうが相当ダサいだろ・・見た目もキモいし
近所のゲーム屋探してるけどどの作品も全く見つからない
尼で中古買うかなぁ…
今買っても内部の電池切れでセーブできない可能性が高いからやめとけ
あれ、フラッシュメモリじゃないんだっけ…
ティアサガとか外伝が好きだからとりあえず聖魔を買おうかと迷ってるんだが…
聖魔はフラッシュメモリだ
ああそういうことか、聖魔はフラッシュ確定だからセーフ
封印烈火は混在してるから賭けする羽目になる
お前らノアどのも使ってやれよ
たまに使ってるけど何か?一回だけ赤緑超えたぜ
>>834-835 そうか、ありがとう
封印と烈火は混在してるのね…
とりあえず聖魔を注文してみるよ
ノアどのは油断してるとたまに異様に育ってビビる
本当に毎回いろんな育ち方するから楽しいよな
低初期値高成長なやつはその辺りの博打性も好きだ。ヘタれたら凹むけどね
ノーリセットの実況を見てるけど楽しい
好きなキャラが死んでも逃げが出来ないもんね
ノアどのってどういう兵として想定されてるんだろう
赤緑に勝ってるのって魔防くらい?
843 :
クロノ:2013/11/06(水) 12:46:20.48 ID:lC/l22aq0
赤と相方に技、緑に体力、赤緑に守備と幸運、三人に魔防で勝っているノアどの
ただ力と速さという最重要ステが…
単純な分析だと手槍使いに使えってところか
体格が赤緑より上で命中に関するパラが良くて耐久ありなら
鋼並みに命中劣悪で重い手槍で耐えて迎撃しろってなる
でも馬に乗って直間両用って今度は遊牧騎兵の劣化たぞ
辛うじてダヤンに勝ってるくらいじゃないかな
後武器レベルだけは高かったから直ぐに特殊剣使えるのも売り…なのか?
遊牧騎兵は直接と間接の手段を持つだけで両接できる一般武器がない
相手が手槍持ちのときは反撃できない方で攻撃される
ヒルさんと支援組める点が長所
フィルならルトガーかシンと組んだ方がいいだろ
最近は成長率高い奴ばっかりと文句言う人はやっぱり赤緑無視してノア使うの?
縛りでもない限りノアは毎回使ってるわ
赤緑は初プレイ時くらいしかつかってない
赤緑だって余裕でへたれるだろ。
封印のソシアルナイトはトレック派
ノア殿の長所は剣Cだからすぐにキルソと光の剣が使えること
そんなことよりレイに魔防以外負けてて体格も低いソフィーヤがまともに使われるような場面でも考えたら?
萌え豚が毎回使ってるっしょ
話題に上ったわけでも無いのにいきなり攻撃されるソフィーヤ
アンチってほんと理不尽だな
攻撃される×
ネタにされる○
10年以上話題に上がるだけ記憶に残るキャラ
ってだけいいじゃないか
>>858 ほっとけよ
アンチが何言おうが使いたきゃ使えばいいんだよ
正直面白くないから触らないで欲しい。
ネタにすらなってないでしょ。
>>853 速さ力HPはトレックが上だしねぇ
ゼロットは大人の中では若い方だしもう少し強くてもいい
マイユニシステム導入されてリメイクしたらフィルさんと結婚出来るんだろうか
トレックそんなに強いか?弱くはないけどさ
正直劣化赤緑なイメージしかない
トレックは他のソシアルナイトと比べて飛び抜けて強いわけではないがHP力守備の伸びが良いから安定感あるんだよな
まぁぶっちゃけトレック使う一番の理由は支援会話なわけだが
トレックは赤緑よりタフ
強キャラとの支援もミレディがいるので負けてない
ただノアどのが非常に不安定なのでパラディンコンビとしては確かに劣化になりやすい
封印ソシアルは中盤から2軍落ちさせるの前提で支援組んでるなぁ
ハードで赤緑を支援つけて育てて
どっちかが極端にヘタレると二軍にするな
ってか両方共強くなることがなかなかない
>>865 ノアも採用理由は支援会話が一番だったり
どっちにしろ効率だけを求めたら赤緑になる
ハードだと結局最後はパラディンならパー使えばいいやってなるしな
支援組んで序盤のエースな赤緑と違ってこの辺りも育てる機会が少ない理由にもなってるんだろ
剣が似合うソシアルって封印ではノアどのだけなのよね
他の奴らはどっちかというと槍のイメージ
ランスとか名前からして槍だしね。
873 :
クロノ:2013/11/06(水) 22:03:35.68 ID:IY3v5sxz0
アレン
E ランスバスター
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:23:57.26 ID:FfBXi7c/0
イメージっていうか武器レベルがそういう設定だからな
>>874 ランスドライバーやランススパークはありますか?
序盤はいい剣が沢山手に入るから
ノア以外のソシアルは剣レベル不足に泣かされる
ランスが剣D槍Eだったら神ってた
そもそも馬上で剣ふるってんのがださい
ドラゴンマスターも竜のデカさとのバランスが悪くてちゃちく見えるし
遊牧騎兵の剣はすげえマッチしてるんだけどな
デイン王「ふしゅうぅ」
グルグラント持ってこそなんだよなぁ・・普通の剣持つとかなりしょぼく見える
ずっと竜騎士に剣合わないと思ってたから斧に変更は納得だった
ユーノやフィオーラに剣は似合う
ユーノ(槍A 剣E)
ユーノさんの剣レベルはいくらなんでもひどい
能力値もひどいけど剣レベルCくらいあってもよかったはずだ
最近の竜騎士は初期装備自体が変わったのがなー
CCしたら斧追加で良かったのに
竜騎士の斧は火力強化で本気出てアーマーが終わってたね
ハール隊長、もはやモンスターです
やっぱりドラマスは移動力4にすべきだな
蒼炎暁のアーマーは普通に強いがな
ハールは速さの低さでバランス取ると思いきや暁の仕様上楽にカンスト可能だから無茶苦茶やで
暁はアーマーのみならず物理歩兵は全員強かったな
その煽りを受けて騎馬系と魔法系が微妙になってたが
暁のDKは飛行特攻受けないのが強すぎる
>>891 二部終章で弓と一緒に出て来るエルサンダー兵「俺をお探し?」
893 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 23:22:01.71 ID:ObW9VBUH0
はあ?
アーマーナイトが移動4なら、ドラゴンナイトも移動6でいいよね
特に封印のは、飛行・アーマー・ドラゴン特攻受けて丁度いい
そういう弱い方に合わせてバランス調整するとつまらなくね
ドラゴンは強いままで、逆にアーマーをめちゃくちゃ硬く力強くすればいい
デルフィあれば竜騎士姉弟の守備ならサカでも無双出来るというね
天馬騎士(笑)としか言いようがない強さ
まあ華奢で弱々しい羽根付き馬よりもデカくて獰猛な飛竜のほうが強いのは当然だな
だから魔防技速さ幸運で差をつけるべきなんだろうけど封印ペガサスは魔防イマイチだしティユに至ってはノーマルだと初期の幸運3(笑)だしな
>>894 どうせ飛べるんだしDKは3ぐらいでいい
アーマーナイトの移動力は理不尽に思えて仕方ない。
防御の初期値がちょっと高いだけでユニットとしてのメリット無いじゃねーかと。
アーマーはクラス特性で物理攻撃半減くらいはあってもいい
烈火のオズインみたいに、初期レベル高めのお助けユニットとして出てきてたら
ボールスはかなり待遇違ってたと思う。
1章が斧兵ばっかだから、Lv1で出てこられても斧を受けるのは難しいし、
アーマーって便利!って実感する場面が無さすぎる。
Lv10くらいで出てきて、序盤の斧兵からのダメージが1か2くらいに抑えられたら、
ボールス使う人も多少は出てくるんじゃないかな。
ウェンディ?趣味キャラでしょ。
つまり始めからバースさん出せば解決したんだな
バースの初期値でボールスの成長率ならまだマシかな
やっとソシアル・パラディン縛りクリアした…
パー様の強さはよくわかったよ
なおパー様の今回の能力値(ドーピング無し)は
HP 力 技 速 運 守 防
60 25 18 25 15 17 15
となりました。力と速さカンストとか、ぱない
なんといっても騎士軍将ですから
HPもカンストじゃねーの?
そうだな
緑色にならないから忘れてた
パー公というか初期上級だと魔防もあるから使い勝手いいよね
封印の前衛は魔防伸びないし
ブルーニャにノアどので挑んだら絶望した
聖水使って支援も入れてキラー持たせてるのにボロ負けだった
あと毎回思うことだけど敵ドルイドの魔力がおかしい
ハードでこの能力だと力速さ以外結構ヘタレてる方だと思うが
それにしても強いけど
はしゃいですいませんでした
期待値計算してるうちに冷静になりました
逆に考えるんだ
期待値下回ってなおこの強さだと
期待値通りに育っても期待外れなんてことは多々ある
ソフィーヤ「呼んだ?」
期待値を裏切って剣士時代に力が伸び過ぎた時のルトガーさんの殲滅力とやっつけ負け力は異常
力が伸びまくることはあっても守備が伸びまくることはまずないからなあw
ルトガーは力や守備より剣士なのに速さと幸運が低いのがなあ
支援なしだと回避がイマイチ頼りない
エレン「幸運は大事です」
申し訳ないが幸運と魔防しか伸びないのはNG
魔力もそれなりに伸びるが初期値が終わっている
HPも結構伸びないか?
エレンさんそれでも初期値あるからまだまし
ワードさんは
ワード氏は幸運が高いから問題ない
それよりも相方の根暗なブサイク野朗のほうが運も技も無くてゴミ
ワードでも鉄の斧で攻速落ちしないぐらいの体格はあるからまだまし
ソフィーヤは
>>922 リリーナと並ぶ底辺ランクの成長率だぜ>HP
ドベはニイメとクラリーネだったな
>>HP成長率
>>926 え?マジで?
いつも魔法使いの中では高かったんだけど偶然だったのか。
まあ45%だから伸びる時は伸びる
45%といえばヴぁっくんの速さ成長率と同じだから高いね!
エレンさんのHPは毎回サウル−10くらいになる
サウルのスペックが高いからエレンさんいらねー
だいたいいつも守備のルトガー、魔防のフィルってくらいに伸びるわ
リメイクあるとすれば
サウルは初期装備光(ルセアやアスレイと同じ)
になるかもしれないから幸運の低さが足を引っ張りそう
まあ支援会話を見る限りでは前線で戦うキャラではなさそうだが
ミレディと速攻支援Aにして闘技場で光レベルを上げているうちのエレンさん
サウルは幸運ゴミで支援相手もロクなのいないのがなぁ
エレンヨーデルは同じ司祭、セシリアも杖使い
イグレーヌは成立速度的に支援A候補のドロシーとクラス被ってる
そのドロシーは支援相手に恵まれているから別にサウルじゃなくてもいいという悲しさ
支援禁止プレイでもすれば光るさ
てんで面白くなさそうだけどな
GBA三作をサッと煮詰め直しただけでいいから
DSで出して欲しい
他の職ならともかく、杖は育てるの面倒なのがねえ。
両方育ててみて、良かった方を一軍にってやりづらいのがネック。
クラリーネも居るし。
リメイクするなら盗賊の上級職を是非。
キャスが可愛い過ぎて苦しい。
聖魔のローグが格好よくて好きだったのに廃れて悲しい
実効成長率
聖魔でローグが活きたのはラグドゥやヴェルニみたいな場所の影響と言える
キャスならトリックスターの羽根帽子が怪盗って感じか
封印なら全員ローグで問題ないな
ちびっ子2人とおっさんだし
キャスはクラスチェンジできたとしてもレナック以下になりそうな気がしてならない
それでも一軍で使うけどな!
キャスはロイと支援あってほしかった…
いや、あっても封印仕様の盗賊と主人公をAにする人あんまいないだろうけどさ
よく言われるけど、ロイとは仲間にする段階で3回会話あるからあれが支援会話代わり
チャドやキャスがアサシンなんてクラスに付いたら泣く
チャドがローグ、キャスがトリックスター、おっさんがアサシンでいいよ。
他のキャラもキャライメージで上級職変わったら面白いのにね。
だからなぜおまえたちは三十路男アストールのへそ出しをそこまで見たがる
しまった、立て方わからんのに
>>950踏んでしまったか
次にレスした人頼めないか?
へそ出し? なんのこっちゃ
おっと何だよ罠かよ盗賊になっときゃよかった
ちょい試してみるわ
ようやくプリシラをlv20にしてCCしたらファイアー持ってなかった
>>954 乙
アストールはイメージ的にアサシンというより密偵だ
アサシンはジャファルとラガルト以外似合わないな
他はローグが妥当
チャドはベルンに復讐したいと言ってるし、アサシンはアリだと思うな
人数の多いソシアルナイトも、パラディンになるかグレートナイトになるかで差別化できるな
相当上手くバランス調節しないと
キャラ格差が今まで以上にひどい事になりそう
封印烈火でグレートナイトになりそうなキャラが思いつかない
なんだかんだでパラディンが一番しっくりくる
しいて言えばゼロットだろうか
あとセシリアは個人的にマージナイト似合うと思う
トレック
カイル
ゼロットがグレートナイトはいいな、アタラナイツというキャラが加速するし
トレックも守備を活かせる
なおノアどのは
セシリアは宗教家じゃないから光魔法は似合わんよね
グレートナイトは・・・ロウエンなんか似合うんじゃない?
ノアは多分イメージとしてはSFC作品のフリーナイトだろうな剣レベルも高めだし
だからフォレストナイトだろうか。あんまり弓使うイメージないけど
ノアはビラクじゃないの
× ノア→ロシェ トレック→ビラク
○ ノア→ビラク トレック→ロシェ
相方(トレック)の方が明らかに弱そうなのに
これが現実・・・
グレートナイトにより立場を奪われるジェネラルであった
いや、グレートナイト相手ならジェネラル見劣りしないから
パラ上限勝ってる上に肝心の移動も1差、武器も同じく3つ使用可能になってスキルの大盾も付いた
オマケにグレートはアーマーと騎兵のダブル特攻(勿論ジェネラルに騎馬特攻はない)
封印ならジェネラルでトライアングルアタックできるしな
聖魔はできる限りグレートナイト選んでたな攻撃モーションすき
聖魔はジェネラルの剣必殺とマージナイトの魔力溜めて放つモーションがかっこ良かった
惜しむらくは味方にマージナイト候補が居ない事。ルーテは上限高い賢者、ラーチェルは魔物特攻目当ててヴァルキュリアだろうし
って魔物特攻は司祭だけだったな忘れてた
何にせよ聖魔は光強いからな
体格考えるならラーチェルのマージナイトは十分あり
個人的にマージナイトにするならユアンだけど
聖魔はどうせ全員が移動力15になるからパラディンへは一人も選ばなかったな
再移動の点でグレートナイトとジェネラルで少し悩んだ程度
大盾は信用できないし、アーマーを経るのがめんどいしでジェネラルは不遇
そしてなによりアメリアに似合わない
グレートナイトはブーツ無限の聖魔だからこそ生きられたな
騎馬特効アーマー特効で移動力一般上級並みってなんだ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 14:33:22.25 ID:NvbYootN0
ポニテを維持するためにソシアルで止めるのが吉
上限低くてスキルもなく
歩数もパラディン以下で旨味は薄く
弱点二つのグレートナイトより
ジェネラル不遇とか寝言は寝て言え
ジェネラルが不遇と言うよりギリアムがパッとしなかったと言う方がしっくりくるような
結局GBAで強いとハッキリ言えるのはオズインだけか
鎧の色は好きだよ ギリアム
ギリアムは成長率良いんだが守備の初期値が9しかなくて使いづらいんだよな
盾としては丸腰ゼトのほうがはるかに便利
しかしジェネラルの槍と剣の戦闘アニメは格好いい。斧?ああ、手斧は便利だね
986 :
ダグラス:2013/11/12(火) 14:52:33.83 ID:9QA+Csy40
貴様・・・重すぎる勇者の斧と鋼の斧はわしらのための武器なのだぞ!
>>986 お前はあのタイミングで速さ8の魔防5とかなめてんのか
封印に比べればギリアムもマシだろ
序盤中盤の斧地獄と勲章争奪戦に
広い地形・身内同じ職支援ばかりで
まともにやったら戦力にならん
>>987 魔防なんて下級叩き上げでもそのくらいザラですし
速さはアーマーらしさということでいい守備20と高いし
ただ技はもっと高くないと鋼の斧なんか使えませんよ、17~19くらいは欲しかったな
990 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 15:16:40.09 ID:wOG4vHfU0
グレートナイトはデュッセルで十分
ダグラスのような、パーシバルのような・・
せいまのスキルは司祭以外おまけみたいなもんやん
元々守備高くてダメージ受けないジェネラルに大盾
元々技高くて外すことの無いスナイパーに必的
存在感発揮するのは敵が使ってきたときぐらいか
と思ったが召喚あるじゃん。あれはかなり役立つだろ
貫通必殺orトライアングルは浪漫があると思います
貫通とかいう神スキルを忘れてるな?
デュッセル強いし、カイルは上限が合うし、ギリアムも体格的にいい
聖魔でグレートナイトが弱いという感覚は全くないな
地の祝福はかなり助かると思うけどな
あと武器破壊は敵に勇者が多かったら恐ろしくウザかっただろう
聖魔だっつってんのになんで地の祝福やら武器破壊やらが出てくるんだよ
大盾は魔法攻撃で発動してくれると嬉しい
999 :
クロノ:2013/11/12(火) 20:13:52.43 ID:pNZC9jVJ0
おし
1000 :
クロノ:2013/11/12(火) 20:15:15.05 ID:pNZC9jVJ0
1001 :
1001:
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