【PSVITA】ファンタシースター ノヴァ 葬式 Part1

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1枯れた名無しの水平思考
「PSO2」と世界観、設定が共通ということ
および初報の残念さから発売前から死んでしまいました

みなさん、故人のことを悼み、温かく来世での幸せを祈ってくださりますようお願いいたします
2枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:42:26.93 ID:w2LoTjqF0
3枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:43:45.74 ID:i9PgWNDhi
ろくに情報も出てないのにもう死んだのか
4枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:45:02.18 ID:13WuCOBs0
公式サイト

http://psnova.sega.jp/
5枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:51:29.68 ID:13WuCOBs0
関連スレ(世界観がPSO2と共有だとオワタな理由はこちら)

【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ34【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378724771/
6枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:51:57.60 ID:L/fTinfB0
「任天堂ハードの場合は反省会スレ」、「ソニーハードの場合は葬式スレ」


毎回、どういう連中が立ててるかは丸わかりだな
しかも初出の情報が出ただけで立てるとか

SEGAなんて任天堂ハードにまだ注力してる方なのに、ソニーハードで出ればこれだからな
7枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:52:20.19 ID:zaIskUpFi
>>3
pso2やればわかるよ
世界観なんて無いからね
8枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:53:18.27 ID:13WuCOBs0
>>6
ノヴァちゃんが生還(かえっ)てくれるならそれが一番いいんだけどね・・・
9枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:53:36.84 ID:ROLWkdDt0
新世界樹もメガテン4も初報と同時に葬式スレ立ってます
10枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:54:44.70 ID:13WuCOBs0
メガテン4は知らんが新世界樹もあれは建つだろw むしろ建たないとおかしいw
はやくまともな世界樹出せよ!!!w
11枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:54:59.21 ID:L/fTinfB0
携帯ゲーRPG板と違う板にわざわざ立てたのは、
あっちでもネガキャンして、こっちでもネガキャンして、
IDが被らないようにしようって工夫だろな

SEGA、泣けるねえ
12枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:55:28.71 ID:ROLWkdDt0
じゃあこれも立つだろ
13枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:55:56.92 ID:EEMQIj7X0
これに関しては原作がガチのクソ世界観だから擁護できない
誰かPSO2のシナリオは面白いって擁護出来る?
14枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:05:13.67 ID:CtbTwV1H0
公式サイトのストーリーの部分読んでも既になんかおかしいもんな
つっこみ所だらけ
15枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:05:32.63 ID:13WuCOBs0
>>9
今さら気づいたw 混乱しててなんかどれもハード一緒だと思ってたw
16枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:09:14.27 ID:LmhgBok70
これの擁護なんて何をどうやっても無理だよ
17枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:17:04.31 ID:13WuCOBs0
>>5が考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
※世界観とかがいかにおかしいかの指摘もこちらに色々あります
http://www50.atwiki.jp/unoryohei
18枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:20:45.14 ID:313HZukC0
ID:L/fTinfB0
こいつセガが回した業者だろ
ハード戦争で有耶無耶にしたいだな
19枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:23:06.76 ID:13WuCOBs0
>>17のwikiより抜粋。今回無効化されるだろうフォトン系の説明

フォトンの○○系

フォトン固着率(ヴィタランス、ヴィタハルベルト、ヴィタDセイバー、ヴィタTエッジ他多数)
フォトン保持力(ヴィタTアサルト)
フォトン含有の増強(ラムダラディエグル)
フォトン容量(アルバディフューズ)
フォトン格納(ヴィタスプレイン)
フォトン固定量(セプター)
フォトンバランス(アルバパイラー他)
フォトンの収束率(アルバポール)
フォトンの感応力(トールマリンカ)
フォトンの伝導率(ラムダヘキサグラフ)
大気中のフォトン摩擦(ヴィタオブサイド)
フォトン感応力(ラムダクレスディガー)
フォトンによる干渉(エルダーロッド)
フォトンへの干渉(ガーディトーチ)
機械的な構成ながら、フォトンの精度も高い(ヴァーダービット)
フォトン行使(ヴィタケイン)
フォトンを重装コート(ラムダガーランド)
フォトンの奔流(ウィンディシャフト)
フォトン圧縮機構(アルバタリス)
フォトン格納ユニット(アルバスプレイン)
フォトンユニット(ヴィタウォンド)
フォトン部位(アルバケイン)
フォトンの伝導物質(ヘキサグラフ)
フォトン網(グリムグリン)

○○のフォトンを××する系

フォトンで温めた蒸気で稼動する(スチームナックル)
「高圧縮のフォトン弾」「集束されたフォトン」(フォトンランチャー)
どっちだ
凍り付くほどに洗練されたフォトンの弾(H&S25ジャスティス)
大気中のフォトンを取り込む(フユジオン)
大気中のフォトンを取り込み出力を保つ(フォールオンス)
大気中のフォトンを貪り喰らう(グリムグリン)
所有者のフォトンと大気中のフォトンの融和性を高める(ラムダフユジオン)
古代文字がフォトンを生み出し(エリュシオン)
その翼が飛ばすフォトン(ブルクレイン)
フォトンにクセがなく(ラトリアレイン)
20枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:23:50.59 ID:13WuCOBs0
同じく抜粋2

無味無臭無色の粒子
フォトンは生み出すまでもなく大気中に多量に存在していますよ
アークスは、体内や大気中のフォトンを武器に付与したり、放出することで攻撃手段としている
フォトンのエネルギーを攻撃行動に転用し、必殺の一撃を繰り出す。それを「フォトンアーツ」と呼びます。
フォトンを具現化し、炎や氷などを生み出し、外敵へ向けて放つ。フォースの得意とする技術です。 (テクニックの説明)
21枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:26:47.13 ID:SVxZT91j0
凄く楽しみだ!
22枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:31:37.81 ID:k6Q9oq8e0
神ゲー臭がプンプンする!絶対に買います!
23枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:34:11.02 ID:+gYW2XhR0
強制的に女性パートナーが付くという時点で
自キャラがオナキャラのage要員扱いされる未来しか見えない
エミリアとナギサのせいで女性パートナーがすっかり嫌いになったわ

というか「素手の方が強い」のにフォースってそれなんてゼノ
24枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:34:19.02 ID:13WuCOBs0
 バディ
「相棒となら大丈夫!いいイメージ湧いてきた!!」

           かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」
25枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:37:01.45 ID:nbdNDfyx0
下手をするとキャラメイクなしで固定主人公から選択か
26枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:38:53.93 ID:13WuCOBs0
>>25
PSO2で疲れた中年みたいの作れるのに「相棒」だの「あのコ」だの呼ばわりが批判されてたし、あるかもな
ただでさえストーリーで数人っつってるのに現時点で3人出てみんなヒューマンとか
ライターが宇野センセだとすると主人公キャストは選ばせない可能性あるんじゃないのかとか思ってしまう
27枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:40:01.45 ID:WkuEgp6f0
PSO2と世界観共通って時点で絶望的にやばいんだよなぁ
PSO2の世界観作ったのは宇野と言うんだが、説明が必要な物は何でもかんでもフォトンに丸投げした
もう、戦うにも、就職するにも、飯を食うにも、息をするにもフォトンが必要(誇張抜きに全部本当の話)って世界になってる
そこに来てNovaは「フォトンが無効化される設定」でスタート。最初の最初から宇野設定と真っ向勝負
だが、こんなのは宇野世界の滅茶苦茶さから言えば氷山の一角でしかなく、トライエースライター陣に同情せざるを得ない
28枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:41:54.78 ID:13WuCOBs0
>トライエースライター陣
宇野先生の我の強さから、今回のプロジェクトに果たして存在するのかからスタートw
29枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:43:35.42 ID:nbdNDfyx0
ストーリー重視ということで、どうしてもPSUを連想してしまう。
PSPo2iは一番好きなゲームなんだけどな
30枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:44:01.09 ID:r5WTdyN50
PSO2と繋げないで欲しかった・・・
31枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:47:13.15 ID:k6Q9oq8e0
こんなんどうでもいいからPSPo3出せやカス
32枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:48:08.34 ID:+gYW2XhR0
最悪宇野にSOがレイプされると危惧されていたけどどうなることやら
33枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:50:42.56 ID:LmhgBok70
>>25
固定主人公かつ六棒五棒の誰かでしたってオチかもね
34枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:06:33.40 ID:EEMQIj7X0
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /         \ ┃PSNoちゃんは生まれつきPSO2・VITA・AAAに感染しており
     ┃/            \┃PSO2と世界観共有により世界観・キャラ言動・ストーリーが機能せず
     ┃                ┃産まれる前に息を引き取りました。
     ┃     ノノ).     ┃
     ┃    彡⌒ヾ.     ┃PSNoちゃんの迷える魂を救うために
     ┃    @-0,,0    ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃     ゝア.     ┃
     ┃    (|_|)     ┃
     ┃    ||.      ┃
     ┗━━━━━━━━┛
      PSNoちゃん(享年-1)
35枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:08:32.57 ID:13WuCOBs0
>>34
そう言えばその遺影があったな、忘れてた
ありがとう。けど、「VITA」→「宇野」のがいいかな、いろんな意味で
追々テンプレとか整理しよう、どうせゆっくり進行だろうし
36枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:13:19.14 ID:PUDqlojE0
【VITA】ファンタシースターノヴァ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378922787/
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/09/13(金) 18:53:24.30 ID:rhDtlfum [2/2]
速攻で、葬式スレ立てやがったな

しかも何故か携帯ゲー板で。
IDが被ると効率が悪いから違う板に分散したんだろな



じゃけん次スレは携帯ゲーRPGで立てましょうねー
冗談はともかくPSNも一応RPGって触れ込みないじょうRPG板に立てるのが道理だし
37枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:14:55.89 ID:13WuCOBs0
そうか。モンハン葬式もあったから問題ないかと思ったんだ
2に移るときに携帯RPGに移すか
38枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:17:22.39 ID:LmhgBok70
テンプレ整理しつつ埋まったら次は携帯RPGって流れでいいでしょ
TwitterのPSNOVA検索が葬式会場過ぎて酷い
39枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:18:24.75 ID:nvkM++ly0
>>27
> PSO2の世界観作ったのは宇野と言うんだが、説明が必要な物は何でもかんでもフォトンに丸投げした
> もう、戦うにも、就職するにも、飯を食うにも、息をするにもフォトンが必要(誇張抜きに全部本当の話)って世界になってる

じゃあノヴァでフォトンが一切使えないっていうのは
その宇野って人の設定を切り捨ててるって事じゃ?
40枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:20:43.63 ID:13WuCOBs0
>>39
それなら世界観共通にしない方が手っ取り早いし都合いいから
わざわざ共通にしたうえで「フォトン無効化」をギミックとして盛り込んでる
41枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:20:47.81 ID:r76QWn1f0
やったー!PSO2の呪縛から逃れられるのか!

PSO2と同じ世界観という記述で絶望

公式のストーリー、キャラ紹介文章から見てライター変わってないっぽくて更なる絶望
42枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:22:38.68 ID:LmhgBok70
>>41

これでちょっとはと思ったらさらなる絶望に叩き落とされました('A`)
43枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:23:31.70 ID:nvkM++ly0
>>25
インタビューでキャラクリで作るって答えてるぞ
44枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:29:31.17 ID:9WfXVd5Y0
>>39
と言いつつスクショで堂々とフォトン使ってるからツイッターでもお通夜状態
45枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:29:48.65 ID:13WuCOBs0
ゲーム性は気になるけど、ストーリーとか設定勘弁してって参列者が増えそう

ところが公式いわく「ストーリーを重視」。救えない
Po2とかも、ストーリー(のギミック)うざかったんだよな、フリーだけで遊びたかった
GEはモンハンみたいに実質フリーで物語進むからよかったが、どうなることやら・・・
46枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:31:56.47 ID:PUDqlojE0
>>38
だな

酷いというかもう笑うしかない
HDDデータ必滅って土壌もあったが、まぁよくもここまで
47枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:34:07.71 ID:WkuEgp6f0
>>39
戦う ダメージ源であったり、肉体の保護にフォトン使用設定
就職 アークスの採用基準はフォトンが使えることのみ。人間性(嬲り殺しが趣味なRaがいる)や、やる気、素行は一切不問
飯を食う 天敵であるダーカーがいて、破壊すると残滓が残り侵食するが、フォトンで無効化出来る設定。なのだが、そのダーカーを出汁にした料理を出すNPCがいる
息をする 同上。残滓を吸い込むと侵食される。侵食された生き物を元に戻すにはフォトンを込めてぶっ叩く(本編で本当にやる)しかない

なんで、宇野世界設定ではフォトンが無効化=死と同義な上に、適用範囲が異常に広くてどこを切ってもフォトン、フォトンなんだ
根本的に世界観そのものを一新して設定練り直すほうがコストも完成度も桁違いに良くなるのだが……
48枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:34:40.24 ID:PUDqlojE0
ところで・・・・・・ここ葬式スレと本スレがあまり見分けつかないんだが
あっ(察し
49枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:35:18.32 ID:13WuCOBs0
なんとなくいやで本スレ見てないが、そうなのかw
50枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:36:48.63 ID:Qb1E49lv0
考察スレと区別つかない…っていう事例が

ほんとうに、どうしてこうなっちゃったの
51枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:37:25.38 ID:LmhgBok70
見る気なくて本スレ見てないけれどそうなのねw
Twitterの惨状考えたらまあそうだろうけれど
52枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:38:01.51 ID:W890yjvt0
何でもかんでもフォトンってのは宇野の仕業って程でもないんじゃないか
PSUのフォトンだってだいぶ万能してたもんだしアレだ、ファンタジーにおける「マナ」みたいな存在ってだけじゃ

宇野はまずいことに駄目なとこが多すぎて具体的に挙げろってなると長くなりすぎてしょうもないのが・・・
ちゃんと日本語使って書いてくれないし 世界の成り立ちや人々の足跡っていう世界構成の大事な部分全く作る気ないし
その作る気ないけどなきゃ動かせないから申し訳程度に舞台として用意した粗末なジオラマの中ですら整合保たないし
ただ自分がやりたいだけの展開のために他の全て犠牲にして展開進めるし 先人が用意した土台を元に調理しても
わざと字面のとおりに受け止めずになんの尊重もなく曲解して根っこから自分の色塗りたくるし
自分の過去同人キャラや設定を何の捻りもなくドヤ顔で固有名詞ごと積み重ねのあるPSシリーズのタイトルに無理くりねじ込んでくるし

あーもう書いててうんざりしてくるのにまだまだたくさんあってもうあーあーあー
PSシリーズ 好きだよ うん まだ好き うん
53枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:38:45.38 ID:13WuCOBs0
ID被らないように云々って、ネ実3と携帯ソフトって同じ鯖?なのか?とか思ったが
本スレのネガカキコとこっちの住人が同じなのを悟られないようにって意味なのか?w
54枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:07:54.76 ID:i9PgWNDhi
>>7
いやPSO2は一応やってるんだけど…
世界観共有の時点でやっぱ死亡だよなあ
55枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:26:15.19 ID:gjHs3EGP0
>>54
世界観共有だけならせめてライターがまともなら、という期待をした人もいたんだが
公式ページとか雑誌記事とかで現実を見せられた
56枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:27:56.58 ID:13WuCOBs0
致命傷か否か判断に迷うところで止まったかと思ったら
隙の無い二段構えの攻撃で見事に首を飛ばされた感じ
57枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:36:09.32 ID:9WfXVd5Y0
むしろ公式のあらすじの時点で初撃でやられた
58枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:37:36.24 ID:dV9ysGBb0
発表と同時にお葬式って他になんかあったっけ・・・
59枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:42:11.61 ID:13WuCOBs0
>>57
どういうルートで情報入ったか、か

オレは宇野スレで、世界観共有→相棒(バディ)・生還(かえ)る画像・あらすじ だったから
60枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:46:44.21 ID:gjHs3EGP0
#とりあえずテンプレ案

PSNoちゃんは生まれつきPSO2・AAAに感染しており
PSO2世界観の共有により世界観・キャラ言動・ストーリーが機能せず
ウノリッシュ汚染により生まれ出ることが叶いませんでした。

PSNoちゃんの迷える魂を救うために
どうかご協力をお願いします。
61枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:01:13.27 ID:oY2iBdft0
いきなり葬式とか>>1は針どけ
62枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:02:51.85 ID:k6Q9oq8e0
はりどけ?よくいみがわかりません^^
63枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:04:20.07 ID:13WuCOBs0
           かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」
64枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:08:38.19 ID:oY2iBdft0
>>63
なぜそれは許せて
これが許せないのか
同じ陣営なのに不思議でならんわ
65枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:10:01.91 ID:13WuCOBs0
それとこれがよくわからず、陣営もよくわからず
66枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:13:03.61 ID:oY2iBdft0
あれ、GEのリンドウのセリフかと思ったが
違ったか
67枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:14:50.58 ID:gjHs3EGP0
>>61ははりどけ
68枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:18:32.93 ID:oY2iBdft0
俺なりのやさしさがハリどけになったんやで
そこを理解せなあかん
69枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:19:30.30 ID:gjHs3EGP0
どういう意味なん?
70枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:21:59.71 ID:EEMQIj7X0
どう言う事か説明してって言ってる。貴方のは説明になってない。
説明と言うのは解らない相手に解らせる事だ。日本語勉強しただろう?
71枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:23:51.44 ID:13WuCOBs0
(アカン、このスレも宇野に汚染され始めとる・・・)
72枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:24:47.41 ID:oY2iBdft0
意味がないこともたくさんある
73枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:25:02.29 ID:W890yjvt0
>>63
これ実に王道なセリフでいいんだけどな普通にさ 無意味にルビが必要になるその字面にさえ起こさなければ、だけど

それによって言葉遊びになっているわけでもなければ詩的になっているわけでもないのに
ほぼ意味の変わらない語にルビ振ってまで置き換えて無理やり読ませるなんてどうしようもなく頭の悪い奴のすることだろう・・・

っていう話だろ?
74枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:25:17.10 ID:oY2iBdft0
>>71
おまえが言うなやwww
75枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:27:02.69 ID:13WuCOBs0
>>73
こっちはそうだよね。バディはどうしようもねぇw
送還るぞコラって感じ
76枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:31:20.20 ID:TjwsnfRL0
滅茶苦茶な素材で続編的なものとかFF13か何か?
77枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:41:05.85 ID:gjHs3EGP0
公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/
アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。

何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。

残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を行きぬくサバイバル生活が今、始まる。
78枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:42:39.98 ID:9WfXVd5Y0
>>69
しん(針)

ということだろ


・長期探査しようとして墜落、サバイバル→定時連絡とかできなくなるわけだからおかしいと思って救援駆けつけないの?
・ギガンテス→何で初見の敵に名前がすでに付いてるの?そこは超巨大生物だけでいいだろ…
・文明が存在しないはずだった→いや、調査しにきたのに何故初めから無いとわかってるんだ。というか新しく発見した惑星だよね?
・人工的な重武装→武装の時点で手が加わってるものだから!
・フォトンが無効化→スクショでフォトン有り。フォトン無理とかファンタシースター全否定


あらすじだけでここまで破綻してるってマジですごいよな
そしてこれらがお通夜ッターで普通に言われてることなのにバ開発(というかライター)は何故気づかないのか
79枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:45:00.76 ID:13WuCOBs0
>>77
超おつです

「しないはず」はどういう確証伴ってたんだろうな、ほんと
80枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:45:06.92 ID:j6sGOx5x0
>>78
「フォトンが使えないので代わりの物を使う」と言う話なのに
プロデューサーが「まずは、ファンタシースターであることを意識しました」とか言っちゃうからね
タイトルにファンタシースターってついてればいいと思ってるんだろう
81枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:46:24.80 ID:WwoaGJBqi
なんとかレーダーで生体反応がどうとか言う設定が後付けされるんじゃない
82枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:51:05.53 ID:PUDqlojE0
>>81
問題はそんなの導入せんでも
現在の地球の科学技術でも地表の生命体のトラッキングができるわけで
ましてや人間よりはるかに大きいギガンテスを見つけられないって

その時点で「まだ惑星間航行も出来ない地球人に劣るテクノロジー」という珍妙奇天烈な存在となるわけだ
83枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:00:49.64 ID:KRnBIW5J0
普通に無印PSOをオフラインでいいからアーカイブしたほうがいい
84枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:05:26.38 ID:EEMQIj7X0
データ残ってないに一票
85枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:08:29.73 ID:TjwsnfRL0
>>82
きっと惑星がスターオーシャンのエナジーネーデみたいな物だったんだよ
と適当に擁護してみる
86枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:20:02.53 ID:gjHs3EGP0
>>77
見直したつもりでも最後変換ミスった。×「行きぬく」○「生き抜く」
あんど適当つっこみ、間違いあったら直すから言って

・文が冗長
・>攻撃にさらされ
  → 「敵に身をさらす」など故意に危険に身を置く場合に用いるので
     不意打ちを受けたなら「突如攻撃を受けた」で良い
     また不意打ちを受けた上で対処が出来ず「攻撃にさらされ続ける」ことはある

・謎の世界だった
  → これから長期調査をするのだから謎は当たり前
     一方で長期調査を実行する価値がある、
     と判断するに至った前段階でフォトン無効化が発覚しなかった理由は?

・超巨大
  →あれだけ大きかったらそれこそ惑星発見時に報告があっても良いのでは

・残されたわずか数名
  →謎の攻撃で死人が出ていた?「何とか不時着に成功した」のみ、何から残されたのか

・調査に乗り出す主人公
  →せめて主人公“達”にしましょうよ

・生き抜くサバイバル生活が今、始まる
  →意味重複。生活も意味としては近いので「サバイバルが始まる」で十二分
87枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:35:03.07 ID:r76QWn1f0
>>86
PSO2でも同じようなこと繰り返してるけどなんなんだろうね・・・
文字数多いほどボーナスでも出るの?小学生の読書感想文か何かなの?って思う
88枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:54:23.04 ID:gjHs3EGP0
宇野スレにあった文章添削

>しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
>超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。

>586 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:42:59.38 ID:cWSL3+fC
>惑星にはギガンテスが存在する
>+惑星をギガンテスが闊歩する
> =惑星にはギガンテスが闊歩する

いろいろ略
?「惑星には ギガンテスが闊歩し 彼らを襲う」
○「ギガンテスが闊歩し 彼らを襲う」

[惑星には]を受ける述部がない
89枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:30:08.80 ID:AHfm7Jm50
テンプレにツイッター #PSNOVA の葬式っぷりも入れようぜ
90枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 01:20:39.46 ID:k1bswI7L0
モンハン4で大盛り上がりの最中に約束されたクソゲーを
持ち上げるしかないゴキの悲惨さだけは同情する
91枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 02:02:03.76 ID:cTnFZ7vF0
そういやVITA特集で発売1年以上先のPSO2VITA版扱わないといけないくらい追い込まれてたな
92枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 02:04:12.63 ID:RwVimRQz0
Twitterで開発者への質問うけつけてる
ネガキャン勢の人らもガンガンつっこもうぜ
93枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 04:55:59.59 ID:S4+hmolh0
>>92
どうやればいい
94枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 06:05:54.99 ID:RwVimRQz0
>>93
https://mobile.twitter.com/rapico

詳しくはここに書いてるよ
95枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:04:42.61 ID:5Yz1fiTl0
今時オンの無いゲームが売れるわけがない
今回の失態は、PSO2でオン専用ソフトにストーリー求める馬鹿ユーザーと、そういう無駄な要望を真に受けてオフ専作ろうとするハゲの無能さに責任がある
セガはさっさと中さんに依頼し直せよ
96枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:13:59.56 ID:1NNjfvx80
練りこまれた世界観は必要だぞ
ゲームデザインからグラフィックデザイン、ステージデザインまであらゆる部分の根幹だ
STGでもACTでも名作と呼ばれたものは、世界観を徹底的に作りこまれている
逆もまた真なりでここが滅茶苦茶なものはどうやっても、ろくなものにならない
なにせ、開発チーム全体の価値観や統一性が損なわれてしまうのだから

PSO本当にやったことがあれば、ストーリーや世界観をどれだけ練り込んで作ったのかわからないはずはないんだがな
97枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:17:36.06 ID:CXE8ai6IO
本スレで宇野が「ダーカーはフォトンを介して浸食!」ってやってたけど
光のフォトン闇のフォトンみたいな区別するつもりなんだろうか
もうフォトンじゃなくて気とか魔力とか言っちまえばいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:19:55.69 ID:3UFXAqaj0
>>94
それがでて即座に突っ込まれたのが「シナリオスタッフって誰だ」ってあたりがもう・・ね
99枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:49:56.90 ID:RnOX/G6+0
>>98
その答えは返ってきたの?
100枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:00:47.84 ID:3UFXAqaj0
>>99
うんにゃ、ゲームショウ初日の9/19のライブ配信における質問
まぁ、おそらく黙殺するんだろうね
101枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:09:55.90 ID:CXE8ai6IO
酒井はPSU2じゃ売れない、というのを理解できるだけの判断力があったのに
なんで、と思ったがPSO2でもUで失敗したこと繰り返してんだよなあ
Uじゃ売れないと解っているはずなんだが
102枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:21:02.59 ID:5Yz1fiTl0
>>96
俺、世界観についてなんかレスしたか?
ストーリー=世界観って反応してる時点でアンタと話なんかできんよ
PSOだって普通のRPGに比べればストーリーはオマケみたいなもんだったろ
103枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:22:56.22 ID:d2pqHI4rO
>>100
当日 シナリオスタッフは○○さんです!

後日 だが宇野がいないとは言っていないそのことをどうか諸君らも思い出していただきたい

というオチです
104枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:28:54.31 ID:1NNjfvx80
>>102
PSOのストーリーが普通のRPGと比べておまけみたいなものだったって言い切る時点で、話にならないな
105枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:29:21.49 ID:R8gmP7t+0
>>101
お偉い方々からPSU2じゃ集客見込めないからやめろって言われて酒井は渋々PSO2とタイトル偽装したんじゃないのかね
続編とうたっておいて後から「PSOそのままがいいならリメイク版でもやってろ」みたいなこと言っちゃう人だから・・・
それで本当にPSOBBリメイク版をVitaとかに出すなら俺は喜んでやってるけどな

酒井はPSUが好きなだけでPSO自体は嫌ってる感じにしか取れん
106枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:31:00.97 ID:3UFXAqaj0
>>104
ハゲと宇野もまったく同じ認識だったんだろうな・・・・・・
実際には「一繋がり・一枚の設定を断片的に見せていく」というスタイルだっただけで
いまの断片をつなぎ合わせたら穴だらけだったり
逆に一押しのダーカーやら六棒周りは矛盾だらけといういびつなものとは全く違う
107枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:35:31.06 ID:d2pqHI4rO
知らないのかい?PSUは初めはPSO2って名前だったのよ?
でもこれPSOとなんか違くね?ってなってPSUになった
PSO2って名前自体は前々から使いたかったのよ
108枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:42:45.11 ID:5Yz1fiTl0
>>104 じゃあ話すなよ、糞信者
DQやFFと違って断片的にも思い出せないストーリーなんだけど?無理すんなよw
109枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:48:14.71 ID:1NNjfvx80
>>108
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より

西山彰則

担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
             CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣

以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓

「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)

(前略)

 「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。

 悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。

「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」

 ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。

 読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!

 コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。

(中略)

「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!

ではでは、今後も良いハンターライフを。
110枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:07:33.73 ID:5Yz1fiTl0
>>104
>>102
>PSOのストーリーが普通のRPGと比べておまけみたいなものだったって言い切る時点で、話にならないな

>以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです

おいキチガイ、お前もストーリーなんて覚えてないんだろ?
そんなもん引っ張り出すのは小学生でもできるぜ?www
111枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:14:59.26 ID:RnOX/G6+0
宇野大先生出張ですか?
112枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:18:38.86 ID:L+6S1qa+O
ID:1NNjfvx80

真のプロアークズである
113枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:25:33.98 ID:1NNjfvx80
>>110
パイオニア1が先行降下した惑星ラグオルで謎の爆発が起こり、調査のためパイオニア2が派遣される
タイレル総督から先行した科学者にしてハンターズのリコの消息を探すように依頼され、彼女の残したメッセージパックを元に足取りを追う
まず爆発の起きたセントラルドームを目指すが、その大きさが本来の構造より小さいことを知る
ドームの地下から続く洞窟で、変異した原生生物に遭遇。水脈に潜む何者かの手で作られた大型変異性物が元凶であった
洞窟の先に同一文明、つまりは先遣隊の手で作られた坑道を発見。プラントにドームの資材が転用されていたことを知る
坑道の最奥にて未知の文明の遺跡を発見。今までとは全く異なる異質な生物と遭遇
遺跡と思っていたものが実は宇宙船であり、封印されていたDFが依り代を求めたのがすべての発端であり、先行したリコがその依代となっていた
完全復活を遂げようとしていたDFを倒したものの、リコが戻ることはなかった

うろ覚えだが、これで満足かい若年性痴呆症患者さん?
114枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:42:43.35 ID:L+6S1qa+O
と、手元の資料をまんま書き写しだとバレるので、適度に加工しきれなかったプロアークズが申しております

こいつはプロだ、NG推奨www
115枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:56:01.47 ID:5Yz1fiTl0
>>113
ん?そんなもの引っ張り出してどうした?
シナリオ主体じゃないってソースを出したのはお前だし、
ストーリーはオマケじゃないって言い張ってるのもお前なんだけどさ、
自分の行動におかしなところが無いか、その空っぽの頭でよ〜く考えてみな
116枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:58:06.01 ID:1NNjfvx80
>>115
3行以上読めないバカには難しすぎたか
117枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:00:54.05 ID:+hna3/Dj0
PSOにストーリーはあったろ

ムービーだの強制イベントだので押し付けるタイプじゃないから
適当に流してただけなら覚えてないだろうがな
118枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:12:14.30 ID:5Yz1fiTl0
>>116
いいから詫びろや
お前が公式発言を否定してる時点で行数関係なく負けてんだよ
119枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:21:28.30 ID:1NNjfvx80
>>118
3行読めないってのは、これ読み飛ばしてるから言ってんだけど。いいからよく読めバカ

> 「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
>ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
>しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
>それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
>待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
>ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
>状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
>それぞれがなるべく自然に思い立つように。
120枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:21:45.16 ID:xzjRRoOo0
>>2
毎回貼られるこのおっさんなんなの?
121枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:21:48.56 ID:UJWG/tM10
見なくても遊ぶのに全然支障なかったからな
ただ進行させてるだけならおぼえてないのもおかしくはない
ストーリーに注目するのも無視するのもストレス無くできたからね(リコトラップはのぞく)
122枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:23:43.78 ID:CXE8ai6IO
エロゲみたいな形式の、キャラ立ち絵と文章が2〜3行しか入らないテキストボックスじゃないとストーリーと認識できないんだろ
123枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:33:33.14 ID:UJWG/tM10
>設定が矛盾しているとか騒がれてるみたいだけど「一見矛盾しているようで逆説的に全てを肯定している」というパターンもあるみたいだし現段階で判断するのは早いんじゃない?

ツイッターからだが、あのあらすじとか見てこれ言えるとか、かなりの剛の者だな
124枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:36:27.68 ID:5Yz1fiTl0
>>119
全部読んだ上でレスしてるに決まってるだろうがw
お前こそいつまで>>110の件から話を逸らそうとしてるんだ?
第三者に俺とお前のレスを見せたら、冷静に「コイツ頭おかしいw」だってさ

>以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです

お前もよく読んでからソース出した方がいいぞ?何が言いたいのかもサッパリだしな
125枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:41:10.09 ID:M4fc2dyw0
PSO2のストーリーはヘボくて、ないほうがまだましってレベルなのに、
「重視しました」なんて言いやがった
で、同じことをノヴァさんでもやらかすにおいがプンプンしてるところがまずい

どうしてこんなことになったんだよ
126枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:41:36.46 ID:1NNjfvx80
>>124
3行じゃなくて、「1行の半分」も読めないバカなのな

以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。

ストーリーがどうあるべきか考えた末に作り上げたスタイルが、ステージ進行とリンクさせて断片的に情報を与えていくストーリーなんだが
127枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:44:10.85 ID:UJWG/tM10
>>125
しかものヴぁたんは、単にストーリー重視じゃなくて「ストーリーを重視したゲームデザイン」と言ってるから
gkbrおしっこ漏れそう
128枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:46:22.26 ID:39E+Zok00
うわぁ……
129枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:49:29.02 ID:3UFXAqaj0
ID:5Yz1fiTl0って昨日ネ実3の宇野スレにわいたアレかねぇ・・・
130枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:50:07.14 ID:UJWG/tM10
いや、別人だと思う
131枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:50:44.30 ID:RwVimRQz0
>>105
ほんまそれ
vitaなりDSなりにまんま移植でもぶっこんでくれれば今からでもやるし

PSO2という名前はラグオル2ではなく新しいファンタシースターのオンライン作品という意味でつけたらしいが、
蓋を開けて見たらpo2のシステム流用の完全新作とは程遠い物にウノリッシュで味付けしただけのものだったしな
132枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:53:35.69 ID:UJWG/tM10
UIとかグラ改善して、自キャラでもパーティ組めるようにしてどっか出してくれないかね
セガ以外が
133枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:03:57.64 ID:5Yz1fiTl0
>>126
お前は読解力が無いんだな
シナリオ主体でない=主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーが自由に行動すべく、強制ムービーもしたくない、でも興味を惹きたい
これだけのことだろ?
ストーリークリアが必須ではないオンラインゲームでストーリーはオマケって言われて、お前は何で納得できないの?馬鹿だから?
134枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:08:59.73 ID:5Yz1fiTl0
>>126
もっと分かりやすく言うならPSPo2やi持ってるなら、ストーリーモードとそれ以外のミッションのこなした回数を見てみろよ
圧倒的にストーリーモードが少ないからよ
そういうことだ、大概にしろ
135枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:11:15.67 ID:M4fc2dyw0
>>127
大人用紙おむつ売ってるよ!
…トラック単位で準備しても足りないことになりそうだが
136枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:14:35.88 ID:1NNjfvx80
>>133
作者があれだけわかりやすく書いても「読 め な く て」理解できないバカにどういったら理解させられるのかね

>>134
バカだろ。そしてPSOろくにやってないってのもわかったよ
137枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:18:43.13 ID:Tf2Sg6eW0
いいぞもっとやれ
138枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:26:31.80 ID:5Yz1fiTl0
>>136
自分の記憶や言葉で語れないような奴が何言ってんだw
しかも大好きなPSOを汚されたと思い込んで、ストーリーの詳細まで引っ張り出す始末
オンラインゲームでのストーリーの立ち位置について「オマケ」は馬鹿を刺激するようだw
こういう馬鹿を最近の子達は、過去を美化しまくる古参とか言うんだろうな
同じゲーマーとして恥ずかしいわ
139枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:33:47.48 ID:5A9nbCnj0
おい、ライア!射精るぞ!! みたいなもんか…
140枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:35:03.80 ID:1NNjfvx80
>>138
バカに分かるように作者本人の意図をコピペしてあげて、それすら「読 め な く て」 のでを読み飛ばして二行目だと思っちゃうようなバカに言われてもな
少なくともあらすじは自分の言葉ですがなにか
141枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:40:30.75 ID:5Yz1fiTl0
>>140
あ、俺嘘つきって嫌いなんだわ
後、謝ることができないガキ臭い奴ね
お前だよ、カス
バレてないとか思ってんのかよwww
142枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:44:59.15 ID:1NNjfvx80
>>141
そう思うなら探してみれば?
ステージと出来事が関連付けされて、相互にリンクしているから今でも思い出せるってだけだ
イベント単位でなく全体を覚えていられるのは「よく出来たストーリー」だからこそだよ
143枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:07:50.97 ID:RnOX/G6+0
もうこれ自演だろ
144枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:17:18.25 ID:UJWG/tM10
RPG板への転居が捗る
145枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:28:30.88 ID:O1iizeLG0
みんな普通にワクワクしてろよ
発売前なんだから
お工作員さん様かな??wwww
146枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:31:27.50 ID:RwVimRQz0
>>145
スレタイ嫁よw
本スレ行ってこいw
147枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:35:59.08 ID:RwVimRQz0
まあ存分に泥試合しなよ
その為の葬式スレだし

宇野に絶望したという点についてはみんな仲間よ!!!!
148枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:39:02.16 ID:UJWG/tM10
>>145
ぽっと出じゃなくて、>>5のスレの派生的な建ち方してるから、わりとふつうに需要あると思う
PSO2と世界観設定共通ってだけで不安要素でかいのに
公式のあらすじとかキャラ紹介がインパクトありすぎた
149枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:24:49.09 ID:5Yz1fiTl0
>>142
お前は宇野かKMRじゃねぇの?w
無駄に話を素晴らしいストーリーに収めようとしてるしさ
どうせまだPSO2をやめられないキチガイなんだろうがなw
お前が褒め称えるストーリーが以降のシリーズに微塵も反映されてなくて良かったな
150枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:28:09.74 ID:1NNjfvx80
>>149
で、バレているといった手前の根拠になりうる元を今の今までずっと探し続けて見つからなかったわけだ

あ、俺嘘つきって嫌いなんだわ
後、謝ることができないガキ臭い奴ね
お前だよ、カス
バレてないとか思ってんのかよwww
151枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:39:43.77 ID:5Yz1fiTl0
>>150
その前に散々話を逸らすだけ逸らし続けて、「オンラインゲームにとってのストーリーはオマケ」に対してのお前の言葉がでこにも無いんだけど?w
あっ、やっぱり馬鹿2人のどちらか本人でしたか!w
ならマジで氏ね
152枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:43:12.35 ID:5Yz1fiTl0
>>150
あと、お前はとうに論破されてるんだから、さっさとROMれよ
ソース貼りで遊んでないでさ、仕事探しなよwww
153枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:47:03.17 ID:5Yz1fiTl0
>>150
さーて、モンハンのDLも終わったことだし、貧乏キチガイ君とオサラバすっかwww
お前金も無ければ、友達もいないだろ?www
154枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:48:20.13 ID:1NNjfvx80
>>151
それこそPSOはストーリーを元にステージを作っていったのが、バカの読解力ではPSOのストーリーがおまけにしか見えなかったというだけの話だろ
そこが読み取れればストーリーとステージ、NPCのつながりで理解できたし、記憶にも残った。そして作者自身の意図もそこにあった

あ、俺嘘つきって嫌いなんだわ
後、謝ることができないガキ臭い奴ね
お前だよ、カス
バレてないとか思ってんのかよwww
155枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:57:41.42 ID:qE0M0fbG0
>>107
オフのストーリーも重視したい上層部の意向で
オンラインとつけるとオン専用と思われて倦厭されるからだよ
156枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:21:07.81 ID:+hna3/Dj0
その頃言われてたのはPSUの敵数や種類の少なさと武器グラロードの遅さなどから
PS2にPSOを移植するのが難しかったからPSUにしたんだろうって事だな

他の理由もあるかもしれんが後にPSUがPCのみになったとたんに
敵数が増えたりしたから家庭用ハードの制限を受けていたのは
ほぼ間違いないだろう

しかしまあその時の過ちをより酷くして繰り返すとはな・・・
157枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 19:45:11.70 ID:AHfm7Jm50
>アークス特殊惑星探査隊オルター
これの特殊ってどこにかかってるんだろう
特殊 惑星探査隊? 特殊惑星 探査隊?
前者だと普通の惑星探査隊が居るってことになる
後者だと通常の惑星とは違う、と解っているから調査にきたことになる
158枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 19:53:41.40 ID:1NNjfvx80
好意的に解釈するなら、大規模調査に先行して降り立つ有人部隊なんだろうか
PSO2で未開の惑星と言いつつ、既にメッセージパックやらコンテナ、フェンスだらけなのは彼らが設置したと取れるから
159枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:18:44.27 ID:UJWG/tM10
>>157
それ気になってたw
160枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:30:29.13 ID:UJWG/tM10
またツイッターでつっこみがw

例えば他ゲーでも、気になるタイトルだけど鳥山求められないが関わってたら買わないって人とかけっこういると
思うんだけど、開発はそういうのわかってないのかね
161枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:34:42.35 ID:Ng00pZUH0
開発がAAAつってんだからシナリオ脚本は宇野じゃないと思うんだけどねぇ
ただ世界観縛られるのはAAAスタッフ本当に大変だろうな
むしろ穴だらけの世界観の未設定未公表の部分を、AAAスタッフの力でどうにか頑張って作って欲しいわ
162枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:37:33.37 ID:UJWG/tM10
Po2だって開発はαシステムだかに外注だけどシナリオは宇野だったんでしょ?
2iで調子こいて内製に引き挙げてクソにしたって話だが
163枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:41:27.37 ID:RnOX/G6+0
AAAはSEGAに頼まれたものをより良く作るだけだよ
AAAが一番の功労者と言える
しかしシナリオで全部ぶち壊す宇野がいるからAAAが報われない
164枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:58:31.29 ID:AHfm7Jm50
>>158
世界観共有の弊害というかなんというか
アークスの組織がどうなってるか不明な中で正式に名称が付いた部隊ってたぶん初
165枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:01:31.00 ID:QQkfX8m90
ロクボウ均衡だ、絶対命令権?(かなりうろ覚え)だ、研究機関だなんだ
曖昧なことばっかりで具体的な組織図どころか組織・部署名すら出てないもんな・・・
今出てる情報まとめると、

 アークス←オラクル

みたいな感じか
166枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:12:43.43 ID:b5QKIV+n0
仮に、評判が良くて成功したとしても、PSO2と同じ世界観というのが一番の汚点だよな
いつでも本編に組み込まれる可能性だってあるし
167枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:18:04.77 ID:a11aMgek0
組み込むっていうか全てをPSO2へ使い回す気だろう
168枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:37:54.40 ID:CF0qlRFU0
>>164
PSO2世界のアークスは組織的に集団行動しないからねぇ……
NPC説明で能力優先した結果、協調性が犠牲になっただの、あえて規則を緩くして個人の裁量権を拡大しただの
どう見てもライターの力不足で描写できない、誤解されている部分をむしろ積極的に「集団行動できないことを肯定する設定」にしちゃってる位だし
こう言うほんの少し突っ込んで考えると、「それアカンやろ」のオンパレードだから、AAAも相当オリジナル設定に逃げざるをえないんだろうな
169枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:48:36.34 ID:a11aMgek0
しかもアークス…というかオラクル船団は
マザーシップさえ無事なら他が全滅してもいくらでも作り直せる、と言っちゃってる
170枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:56:40.26 ID:ids0STcN0
まずアークスって組織が国お抱えの軍隊なのかどうかも判らず、っていうか
国というものが存在するのかすら判らない上に、母星の名前すら出てこない世界だからな

何百年か知らんけど、ずーーーーっとフォトンの力で宇宙に滞在してんでしょ?
実はアークスが母星滅ぼして全てから独立してましたみたいな事も後から言えちゃう程、世界観なんて説明されてない
171枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:05:08.34 ID:CF0qlRFU0
設定がないならないで、補完したり想像する余地もあるんだが
PSO2世界は「設定が"ない"ことを言い訳する設定」で溢れかえっているので、どうにもならない
かといえば今まで謎だったものがある日突然、世界の常識に「なっていた」りするので力なく笑うしかない
172枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:11:24.55 ID:HqIQ7iPP0
きっぱりと宇野さんとは決別して、
AAAさんのオリジナル設定に逃げてくれることができれば、まだ期待できる
173枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:11:37.78 ID:WTwdd/I60
ごめんついでに別の箇所寝る前につっこんどく
>残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公

≠ 「残されたのはわずか数名のメンバー」+「メンバーと調査に乗り出す主人公」

体言止多用してる上に文章接続が変で意味不明
174枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:12:45.22 ID:J5bvAe6w0
>>170
それどころか、実は安藤とともに作り出された艦隊ですとかいうそんな説明すら通ってしまうという
175枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:50:12.85 ID:a11aMgek0
ちなみにPSO2世界は約1200年前の時点で同年内にアークスシップ24艦を完成、出航させられるほどの技術力を持つ
アークスシップは単独で100万人規模の生活が可能な超大型艦なわけだが…
176枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 04:55:57.30 ID:UVpLIjU/0
>>163
設定・シナリオだけじゃなく
AAAへのゲーム部分注文書も良くする余地の無いゴミな可能性

>>86
生き抜くサバイバル生活クッソワロタwwww
177枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 05:04:24.88 ID:QQkfX8m90
上で突っ込まれてる通り、全般に同レベルでひどいんだけど

>残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。

完全に校正部署が無いんだろうなっていう。昔の少人数チームで作ってたような時代は仕方ないが
■eとかも日本語ひでぇんだよな。あっちは「きちんとした日本語ができる方」募集してたあたり自覚あるみたいだけど
178枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 05:18:55.26 ID:UVpLIjU/0
>>52
プロデューサーのハゲとかは何でもかんでもフォトンで済まさない世界にする予定だったと語ってるよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 07:48:45.90 ID:uOuIK+Jy0
>>176
生き抜くサバイバル生活
まさに頭が頭痛で痛い
大先生日本語を勉強しましょうね
180枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:07:09.64 ID:b5QKIV+n0
多分生き残りをかけたサバイバル○○(ゲーム、レース)に影響されたんだろう
181枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:12:22.83 ID:rEWIKZhpO
北米大陸横断レース
182枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:12:39.60 ID:a11aMgek0
生死の生き残りをかけたサバイバルデスゲーム
183枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:24:41.08 ID:qo3+D+Ul0
酒井、木村、宇野が生き残りをかけて戦う社内サバイバル
184枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:53:49.47 ID:YT3m3r510
>>176
泡のバブル
185枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:54:47.43 ID:YT3m3r510
>>183
漁夫の利を得る菅沼
186枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:15:04.46 ID:a11aMgek0
・古典と最新鋭技術の合いの子
・森林伐採用の斧を武器転用した大剣
・華美な装飾の施された豪奢な長槍
・愛用者が多いため、稀少化している
・透き通る美しいフォルム
・機械的な部品を含む銃剣
・数多の花束
・巨大な大砲
・折れにくく壊れにくい頑丈な短杖

過去の実績から見て今回も宇野大先生がご担当なさるに違いない
187枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:44:34.43 ID:qARrHHox0
NOVA側の日本語も糞ってのは紛れも無い事実なんだけど、
まだNOVAストーリーに宇野が関わってるっていう証拠は無い。

頼むから違うと言ってくれ・・・
188枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:50:46.55 ID:YT3m3r510
涼野先生だな
189枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:02:56.42 ID:JNb0HPBL0
PSO2をベースとするなら汚染は免れないのではないだろうか
190枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:08:18.92 ID:CF0qlRFU0
直接執筆しないにしても、PSO2がいわば原型になる以上、設定優先順位は宇野にある
ましてAAAは下請けだからな。開発体制としても宇野の監修を受ける立場
世界観共有。この発表の時点で誰が執筆しようが訳の分からない世界になることだけは確定している
191枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 13:54:53.75 ID:J5bvAe6w0
>>187
仮に宇野じゃなかったにしても、現状出してきてる代物は
宇野と大差ない奴が書いてるってことだから
結局葬式には変わりないわ

宇野個人が嫌いなんじゃなくて、酷い設定と文章が嫌いなんだから
たとえ宇野がいなくても、出してくるのが酷い代物なら香典用意せにゃならん
192枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 15:42:37.03 ID:QQkfX8m90
ライターが宇野じゃなくてもこの水準でいくならまったく状況は変わらないんだよな
おそろしいぐらい宇野並
193枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:39:16.71 ID:WTwdd/I60
「あれセガの仕様書通りにサイト作っただけでAAAがちゃんとしたの開発中だから」
というのが現在の希望
194枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:54:38.74 ID:w3bENgCNO
それは希望じゃなくて、願望だ
195枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:10:20.32 ID:QzpZbtiJO
つうかファンタシースターシリーズってもう多人数前提のハムスターゲーについてこれてる一部の固定ファンと、見た目に惹かれてやってすぐ飽きて離れる一見さんのどっちかしかいねえだろう
多人数前提要素もハムスター要素もシリーズの柱かなんかだと勘違いしてて改善する気0みたいだしな
196枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:47:09.09 ID:YPocEfgk0
はやく出ないかな
PSO2は容量食い過ぎてダメだったけどオフ版だし欲しい
197枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:27:14.88 ID:qARrHHox0
葬式スレはいくつか見たことあるけど、発表直後なのに、体験版も無いのに、
これほど確実に設定及びストーリーが腐ってると確定してるモノはそうそうないな
198枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:31:02.54 ID:QQkfX8m90
サイトのしょぼさとストーリーの日本語と中身のやばさから
虚構新聞みたいなネタと言われた方が信じられるレベル
199枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 10:34:57.91 ID:GqT5IuHG0
とりあえず誤字直した版、つっこみどころが多すぎて困る

公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/
アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。

何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。

残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。
200枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 12:56:40.10 ID:LF3FlZCS0
イメージは現代の地球で考えると、電気系統が一切使えない、って感じだよな
完全に詰んでると思うんだけどなぁ・・・
201枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:02:40.30 ID:hclz2aeZ0
それも人工呼吸器と人工透析機、ペースメーカーが必須な人間が、ね
202枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:11:59.85 ID:y9v2mI44O
攻撃受けて即地表ってわけはないからどっかのタイミングで本隊に報告してるだろう
銀河を旅するアークスなら救援隊出してくれるんじゃね
203枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:34:38.65 ID:IujBhkz80
敵はUFO撃ち落とせる技術のある奴らだし詰み状態だと思うのよ
で、ギガンテスにその技術はないだろうし

いきなり有人探査させるようなアークスが黒幕で主人公たち全滅エンド
204枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:28:34.73 ID:WRKL1YTs0
>>200
電気と化石燃料が使えない、って感じ
戦闘どころか生活に関わるほとんどのエネルギー源をフォトンに依存してる
フォトンが使えないって事は例え敵がいなくても遠からず自滅するよ
205枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:36:06.29 ID:WRKL1YTs0
しっかしPSNOVAのハッシュタグ付けてる発言が完全にお通夜なのがなんとも
ネガキャンしてる奴へ噛み付くゲハ民みたいなのすらいないのか・・・
206枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:37:34.65 ID:YmX29rPm0
>>205
本スレには『匿名性』に隠れて噛み付いてる奴いっぱいいるぞ
なにか起こるたびに新規IDが沸くというなかなか珍妙な状態
今は赤IDだけど
207枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:39:47.57 ID:17FStki30
もうクエスト破棄して帰れよ
208枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:43:59.78 ID:WRKL1YTs0
>>206
本スレに湧くのは当たり前だろう、GK的に考えて
PSO2の時だってVITA発表と同時に何故かVITA擁護する奴が大量に現れたしな
誤魔化せない、誤魔化しにくい場所で噛み付く奴がいないって事はつまり…
209枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:26:18.55 ID:EWYb/hy90
>>205
全くいないわけではないぞ
タグつきの否定意見に対して
自分はハッシュタグを付けないで噛みついてる
「PSO2で、ウォパルで武器がドロップするのはそういうシステムだからで、世界観とは関係ない」
「だから、この『世界観』において、都筑の発言はまっとうなものであり、ツッコむのはおかしい」
とか
210枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:47:41.78 ID:LF3FlZCS0
いや、プロデューサーが世界観とシステム整合つけたって意図で言ったんじゃねーのかw
ゲームのシステムだから!!って言うならプロデューサーだかの発言はただのPSO2ディスになるw
211枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:25:58.01 ID:Ow1+3AOR0
そんなこと言ったらRPGで武器ドロップする敵全般違和感だらけじゃないか。資金持ってる敵とかさ
212枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:55:27.42 ID:WRKL1YTs0
本来はそれで済むんだけど
PSO2はゲームシステムを無理矢理ストーリーや世界観と絡めようとする傾向にある
もちろんことごとく失敗して新たな矛盾が生まれているが直す気配は無い
213枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:00:14.91 ID:YmX29rPm0
>>212
モンハンはそこらへんあっさり割り切ってるわな
モガの森が魔境になってるが、特にそれでケチがついたりもしてないし
214枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:08:14.24 ID:WRKL1YTs0
モンハンの公式小説だと飛竜のブレス直撃で防具ごと粉砕されたり
ガノトトスの水流でで防具ごと真っ二つになったりしてたよな確か
別の小説だと食らっても割と無事だったりしてるんで各自の想像に委ねてるんだと把握した

ゲーム中の狩猟や狩場への移動も設定では何日、何十日もかけて行われてるしなー
PSO2世界は設定スカスカなくせに無理矢理絡めて矛盾ばかり出てる
215枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:10:16.87 ID:hclz2aeZ0
>>211
そういうのを世界観や設定から、辻褄が合うように考えるのも一興なんだけどね
PSO2の場合、作品ではなくて作家の予防線と自己正当化のためだけの設定作るから、藪蛇と矛盾の無限地獄と化している
216枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:28:32.13 ID:f0X0NFg3O
アイテムドロップはPSOみたいな転送のあるシステムだと
討伐した瞬間に情報が本部に送信されて
エネミーが居た場所に討伐報酬の歩合としてアイテムを転送するって事で納得した


DQは宝石からモンスターが生成されてたり(アニメ版)
そのモンスターが盗んだアイテムがドロップするって公式設定(公式小説)があるけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:52:27.78 ID:17FStki30
ゲームが面白ければ多少世界観を無視しててもそんなに突っ込まれない
だがこのゲームは・・・
218枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:53:18.07 ID:17FStki30
よくみたらノヴァスレだった
219枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:55:37.16 ID:jNWPihYXO
だいたい合ってる
220枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:48:21.87 ID:KfbpxtET0
>>212
これだよな。絶望的に下手なんだよな。なまじ絡めてくるから
「じゃあこれはどういう事なんすか?wwww」みたいな流れが出来ちゃう
しかもどう見てもゲームシステムや金儲けシステム優先の造りなんだよなぁ

NOVAもいきなりやらかして世界観に矛盾こさえたからな。「未開の地ですから敵から装備の現物はドロップしません」とか
ドロップしないならしないで良いし、するならするでそういうゲームだと割り切るんだからわざわざ大っぴらに言うなと
221枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:33:39.31 ID:GzX6EUa40
言わなければ今回はそういうゲームかですんだっちゃすんだ
ただまあ世界観共通と言われたら気になる人もいたとは思う
世界観別にしてれば全然問題なかった
下手に言ったから、PSO2と絡めてつっこみ入れられてるんだよな、ほんと
222枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 21:13:45.35 ID:BzAQZvcxO
素材ゲーならタイトルもモンスターオーシャンノヴァでいいんじゃないかな
モンハンにラグオデまでチャンポンするとか本当に行き着くところにたどり着いたな
223枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 21:15:11.10 ID:YNwCZPTo0
お前らに朗報だ
セガからはシナリオ担当として宇野
AAAはシステムなどだ

シナリオは宇野!繰り返す!シナリオは宇野!
224枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 21:31:52.58 ID:GzX6EUa40
宇野レベルが世の中にほかにいるのかと色々心配してたから
事実ならば朗報と言えば朗報だが、どこ情報?
225枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 22:09:19.45 ID:2nCiCvfd0
オーノー
226枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 23:53:21.22 ID:jM11X1kW0
ブログ更新
新作ファンタシースターは新たなプロデューサーと宇野ではない脚本でAAAが作るらしい
PSO2のキャラは一切登場しないのでPSO2をやったことがなくても問題ないとのこと


ならなぜ世界をPSO2と共通にしたのか
脚本が宇野ではないというのは嘘なのでは?
227枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:08:27.98 ID:mgrPYgYG0
宇野は監修って事だろ
どこまで監修するかはシナリオ担当の咀嚼力次第
228枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:09:54.26 ID:oz9olbRiO
監修(メインライター)
229枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:47:26.73 ID:fNddz4RXO
>>226
PSO2の世界を10年延命しなきゃいけないから
230枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:35:02.94 ID:GVgyQIXS0
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11615784577.html
>『PS NOVA』の世界は『PSO2』と共通ですが、ストーリー的には独立しており、

>シナリオも別担当、

>主人公もアークス内の別部隊オルタ―の所属で、新惑星マキアを舞台にした物語になっており、
>『PSO2』の登場人物も出てきませんので、
>まったく『PSO2』をプレイしたことのない方でもすぐに入ることができるストーリーになっています。


宇野スレからコピペ、住人被ってるだろうけど一応
うん、共有世界観使う理由無いよなあこれ
231枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:50:29.20 ID:lrvcKIJp0
ロゴの作りをみるにPSUに対するPSPoを意識してるんだと思うが・・
「フォトンがない」設定のせいで、フォトンがあること前提で構成されたPSO2には
PAやレアの逆輸入も難しそうだ
232枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 05:26:32.34 ID:T1DNPKDd0
PSO2→PSNoを期待してるのではなく
開発がPSNo→PSO2をやりたがってると解釈出来る
外注に作らせたもんをPSO2に持って来て使い回す事でコストカット
233枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 09:21:31.60 ID:6X33Rd460
文句たらたらのわりにお前らPSO好きそうだよな
234枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 09:35:48.94 ID:ak9BQKBE0
PSOは好き
PSは3以外大好き
3も好き
235枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 09:40:37.02 ID:gv9lnqIm0
Poが好き
Po2は大好き
Po2iは……んまぁまぁまぁ好きっちゃ好き?
PSO2は嫌い
236枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:15:13.25 ID:RFpGns/X0
携帯機ユーザーを逃がしたくないんじゃね、モンハンやラグオデに対抗したいんだと思うよ
更にNOVAユーザーをコラボや基本無料を餌にしてPSO2に呼び込みたい皮算用なんだろうな

でもデカイボスとかシステムとか、PSO2と違う点も多そうだし、共通点である世界設定は破綻だらけでマイナスでしかないし
何がしたいんだろうw
237枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:18:52.46 ID:oz9olbRiO
PSUは決して嫌いではない
かと言って好きでもないが、少なくとも嫌いでもない
238枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:05:53.48 ID:FmAVBN5D0
しかし……
「シナリオ担当は別人です」という発表に対する反応がなんとも言えない

普通のゲームの場合は「スピンオフだろうと本家と同じライターに書かせろよ!」となるよね

ところがPSNOの場合「どうせ監修:宇野なんだろ」とか「大竹なんだろ」とかの
「嘘つくなよ。本家のクソライターが担当するんだろ」的な意見か、
「じゃあなんで世界観共通にしたし」という意見しかないっていう
239枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:18:06.64 ID:lfzlFjLn0
以前からの対応、相関動画に対しての削除依頼、ハゲや宇野の行動、発言etc...
積み重なっていたものがこの前のHDDバーストで爆発して、更に厳重チェックとのたまわっておきながらのインランチェックミス
こんなことやらかしてる奴らの発言を期待・信用するって方がおかしいレベルだもん
240枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:24:08.73 ID:T1DNPKDd0
政治ネタになるけどさ、もし朝鮮が
「今回の件で日本からの信用を全て失ってしまった。
 これからは日本に対して誠心誠意対応し、信頼を取り戻したいと思う」
と発言した所で信じる?期待する?
しかも一週間後に新たな拉致問題が発覚しちゃう

PSO2とユーザーの関係ってもうそういう次元に達してるんだよね
241枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:23:18.45 ID:5T9GVtNV0
シナリオだけじゃなくて開発もSEGAじゃなくてよかったレベル
PSO2はPAぶっぱ蒸発ゲーとかなってるしあほ
242枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 15:24:17.29 ID:T1DNPKDd0
向こうの葬式スレのログ辿ったらまんま朝鮮扱いされてた件
376 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2013/09/03(火) 14:05:35.65 ID:d/2ag217
>>364
もう国として自力じゃ成り立たないところ(過疎進行)も
一部(電撃と業者とブロガーと当たりID)だけが裕福なのも
何かにつけて日帝が米帝(ユーザー)が悪いと喚くのも
娯楽(ユーザーの生み出した楽しみ方や男キャラやキャストの着せ替え)を潰すのも
工作員を(スレに)送り込むのも
嘘つきで見栄っ張りでただのビックマウスなのも

何からなにまで北朝鮮だな、ここまで再現するだなんてハゲ共の祖国愛には恐れ入るわ

496 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2013/09/03(火) 20:26:14.60 ID:hrbmpaIC
>>376
それだけではないぞ
デノミに失敗して国民が逃げ出す(ユーザー必滅)とか
外国(他のネトゲ)の情報があっても、自分達が地上の楽園だと宣伝するところとか
拉致(お友達招待キャンペーン)問題もあるし
予告緊急という平壌だけが大にぎわいのマスゲームも得意だぜ
実体は裕福じゃないほとんどの国民が強制労働に従事するゲーム

偉大なるオンラインゲームの領導者、輝けるゲーム開発の天才、
RPGの未来を我らと我らの祖国にもたらす真の英雄
キム・ラジョンイル同志、マンセー

ああ。紛うことなく北朝鮮オンラインだな
243枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 15:39:33.70 ID:eMGFvBQm0
ストーリーの半分くらい未開惑星で終わるん?
SOのように
244枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:27:48.07 ID:lfzlFjLn0
SOシリーズのこと鑑みると後半は対マザーシップか対ダーカー本星だな
245枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:38:42.41 ID:S6ylBYVW0
本編でもあと1年は出て来そうにない要素なのにw
246枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:52:15.23 ID:T1DNPKDd0
マザーシップ倒したら黒幕の皇帝都市が出てくるんだろ?
247枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:56:56.57 ID:gv9lnqIm0
>>246
奇跡を起こそう、7年前のように
248枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:01:48.93 ID:T1DNPKDd0
>>247
ああ、7年前は大変だったな…おっと、お前には関係の無い話だったな。
249枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:05:44.90 ID:S6ylBYVW0
>>247
あの時は…おっと思い出したくないんだったな
250枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:32:33.41 ID:Gmymt7Rq0
スタオー的にはラスボスは酒井木村宇野だろ
251枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:44:07.66 ID:S6ylBYVW0
裏でほくそえむ真の敵菅沼
252枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:49:01.37 ID:Gmymt7Rq0
裏ボスとして試練の遺跡で待ち構える中村
253枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:59:12.14 ID:lfzlFjLn0
T・タイチョーの剣。宇野に大ダメージ。戦闘終了後に破損することがある
254枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:02:24.98 ID:T1DNPKDd0
ハゲスレイヤー
攻撃力1固定。一部の敵に9999固定ダメージ。
255枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:19:15.53 ID:Gmymt7Rq0
スタオーとヴァルキリーの版権てスクエニだよな
という事はコラボレーションとかはないんかな
あってもEOEくらい?
256枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:12:24.15 ID:CqzXiVXy0
ドラゴンが大好きなある人のためにセブンスドラゴンと(悪)夢のコラボ
257枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 06:46:42.21 ID:Sn539/Uw0
本スレゴキブリ涌きすぎィ!!
258枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 07:03:23.41 ID:T2cdLA4G0
ヤバイ(確信)
259枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 08:23:53.67 ID:Z46P8Yj0O
>>236
ビッグガラクタとかガラクタ・ソーマ見るに
巨大ボスも解体ショーやってコア潰しで終わるんじゃね?
260枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 08:34:12.70 ID:rS5TMPBu0
ツイッターより転載、結局これよね

結局のところ「フォトン無効化」が騒がれる理由は
ライター宇野の信用のなさによるものだと思う。
「おかしいぞ?」の後に「どういう種明かしをしてくれるんだろうwktk」にならず
「今回も自分の書いた設定を忘れてやらかしたんだろうな」としか思われない。 #psnova

「一見するとミス・矛盾なのだが、実は意図的にやっていて、そこがキモ」
というのはよくあるのだけれど、
それだと思われないのは、宇野が招いたこと。 #psnova
261枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 09:58:17.62 ID:d4ZbO/UsO
TGS今日だっけっか、サプライズ的にシナリオ担当発表したりしないかな
あと武器が光ってる理由も
262枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:56:46.98 ID:o6m+k/8S0
263枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 13:23:40.80 ID:xQzmEtWw0
【悲報】ファンタシースターNOVAのシナリオはPSO2チームも監修【宇野リッシュ】
264枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 13:46:11.13 ID:UJ2y/1YF0
FF7のザックスみたいな作品で、あの話は実はこうでしたってやりたかったんだろうけど、元が糞なことに気づいてないとか…
265枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:31:35.98 ID:KEoRwYky0
このゲーム可愛い女の子作れるの?
266枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:35:35.57 ID:C+KdGm2l0
PSO2と同じだったはず
267枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:52:46.47 ID:FGwVHX250
つまり溶岩グレイ祭りである
268枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:09:00.38 ID:XaCAJXrD0
[TGS 2013]PS Vita用新作RPG「ファンタシースター ノヴァ」のスクリーンショットとプロモムービーを公開
http://www.4gamer.net/games/233/G023380/20130919010/
http://www.4gamer.net/games/233/G023380/20130919010/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/233/G023380/20130919010/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/233/G023380/20130919010/SS/010.jpg

ちょっと酷いなグラフィック
269枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:55:40.65 ID:s40MpFB70
尼でグラ叩かれてるモンハン4と同等かそれ未満に見える
270枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:12:54.21 ID:kbJpWSqt0
>>268
擁護する気はないけど
AAAがTGSでこれからもっと良くしていくって言ってた
271枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:15:44.21 ID:s40MpFB70
まあそこは大した問題じゃないっちゃないんだよな
開発規模とかにも左右されるし動きとかでもフォローできる、
最終的にはゲームとしてどうかって話だし

問題は設定とかとストーリーが、普段そんなの気にしない人のやる気そぐレベルでひどくならないだろうかっていう話で
272枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:20:05.59 ID:ltEVe9wR0
普通なら否定的な意見がどちらかと言えば出にくい方のTwitterですらああな時点でなあ…
273枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:29:58.75 ID:RuUmvs9y0
アクションゲーは動いてナンボですよ
あとは監修でPSO2チームがどれだけユーザビリティの確保に我慢できるか
274枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:06:31.81 ID:R0l47s+R0
監修するPSO2チームの酒井はコストしか見てない
木村は完全に嫌がらせが目的になってる
宇野が監修役である以上、ストーリーと設定破綻は確定。ついでにライター陣の病院送りも
世界観共有も何も、基準のPSO2はネトゲ故に現在進行形で勝手に別の世界観になっていく
どうあがいても後追い開発オフゲのNOVAはどこかで別物にならざるを得ない

どーすんだこれ。ここまで詰んでると同情すら覚える
275枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:13:13.43 ID:Z46P8Yj0O
動画でギ・グランツを使ってたり フォトン アーツを使ってたってマジ?
もしかして自動回復なくしてフルイド復活させるだけのオチ?

今からでも遅くないからシナリオ全部白紙にした方がいいんじゃね?

重力を自在に操り閃光の異名を持つファルシのルシがハージでコクーンになっちゃうんじゃね?
276枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:17:26.37 ID:CWnmPbag0
こんなすれ立てるから、任天堂ファンって嫌われるんだろうね・・・
277枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:32:19.08 ID:s40MpFB70
そうだよね。任天堂ファンは宇野アンチだから・・・

ってんなわけあるかい
278枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:33:14.95 ID:s40MpFB70
大抵の人の葬式参列動機としては、基本欲しいんだけど、宇野が関わってるなら購入に踏み切るのに抵抗があるとかって感じだろう
279枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:39:54.71 ID:ltEVe9wR0
これに限ってはPSO2版の宇野スレから派生で立ってるからねえ
やりたいけれど宇野リオなら嫌
280枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:50:23.48 ID:qeHPdoXo0
興味あるけど宇野さんならイヤ
トライエースさんがんばれ超がんばれ
…でも、シナリオ担当の方が体壊しちゃうのはかわいそうだ
281枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:00:37.80 ID:4eQJnqEC0
ストーリーに揺るぎない宇野
バグに定評のあるAAA
はぁもう超展開でもご都合全開設定でもいいから話の辻褄くらい合わせられないの?
バグのフォローとか大丈夫なの?
282枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:33:43.89 ID:KDRNP7Hn0
もう絆とか言うだけで安っぽいは・・・
283枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:42:59.16 ID:BTjTc2+Q0
絆がテーマなオススメのMMOが…
284枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 03:48:42.20 ID:8wJaWHO70
4亀さんの記事
「フィルディアはかつて英雄と呼ばれた姉御肌の女性だ。」
…まさかコレ、ろくぼ〜の4?orz
285枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 05:06:13.13 ID:K5umF6aYO
このシリーズで絆とか言われても、「また多人数限定ミッションとそれ限定のレアドロがあんのね」としか思わんわ
286枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 07:26:53.62 ID:Cu9nOTmK0
>>284
六芒の4アトッサは220年(ゲーム開始238年)に死亡 空席のまま
こーゆーどーでもいい設定は一つ一つ書かれている一方
肝心の根幹設定、キャスト化の始まりなどの様な基本設定に関する記述はほとんど皆無なのがPSO2世界
公開されている範囲で世界観に関する設定と言えるのは六芒関連だけ充実した資料集の年表一枚だけ
それもわざわざ「何者かの手で改竄された形跡あり」と、これまたくだらない予防線でぶちこわし

こんなペラペラで次から次へと書き換わり、書き換わる前提の資料と世界で開発させられるAAAには本当に同情せざるを得ない
287枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:26:33.13 ID:BTjTc2+Q0
そういえば、10年前や40年前の事が度々話題になるのに
18年前に死んだ英雄クラスの人物については一切語られてないんだな
書きたい所だけ書いて整合性放置して年収500万とは随分といいご身分だなぁ?
288枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:39:13.23 ID:it1xCagB0
>>287
そういうことやってるから、ノヴァが「たったあれだけの情報」で葬式というか
死産ムードなのに、そこらへん全く自覚がないらしい
いや、宇野だけじゃなくてSEGA一同ハゲ一味から人事部、広報部に至るまでさ
289枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:47:09.60 ID:QOY9Oc9p0
たったあれだけって言うけど、あのあらすじとバディ、生還るぞは、
PSO2とか宇野の前提無しにしても中々の殺傷力
290枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:50:22.83 ID:it1xCagB0
>>289
俺もそう思うよ、いや、擁護してる人の言い分借りただけだよ
291枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:26:53.38 ID:BTjTc2+Q0
しかし何だな、普通こういうアンチスレって
荒らしや対立煽りやゲハ民が好んでちょっかい出しそうな場所のはずなんだが…全然来ねぇな
292枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:59:09.07 ID:vXKD7S5CO
別板だしな、完走させたら同じところに立て直そうって話になるかと思ったら
ぜんぜん人こねぇっていうか本スレでお葬式すぎてわざわざこっちまでこない感じ
293枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 11:18:52.13 ID:QOY9Oc9p0
宇野スレでスレチ多いのは困るだろうと思って建てたら
端からノヴァだけで語る場合、本スレが葬式進行で葬式いらなかったでござるっていうね
294枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:45:01.71 ID:0c/hWRyh0
>>293
それもそれで悲しすぎるなwまあ事実そうだけど。
なんとかするにはピナコ級の手術が必要になるだろう。
295枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:27:23.37 ID:Jpo9PQ8j0
つーかここでやるような話題を本スレでやってFUD仕掛けりゃいいのに
296枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:04:51.87 ID:7AIWTrk90
ライア!中に射精すぞ!!
297枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:24:47.44 ID:QWoqgG/m0
だめ!妊娠ちゃう!
298枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:39:39.33 ID:TRT10VLb0
いいや、妊娠だけは確実にしてもらう
299枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:39:50.11 ID:6b9gEsQJ0
PSUオフより酷いシナリオだよなPSO2は
最もPSO2はネトゲだからシナリオなんて合って無いような物って考えが通るかもしれないが
300枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:28:39.26 ID:KDRNP7Hn0
PSUのエピソード1のストーリーは面白かったよな!異論は認める。

PSU、PSOのストーリーがつまらないのは固定主人公じゃないからだとおもうんだ
どんなに物語がもりあがろうと台詞もない傍観者ってのがマズい
プレイヤー 一人一人が思い思いの人格を重ねてクリエイトできる反面
ストーリー上では何者にもなれない浮いた存在なんだよね

ライアにこき使われたり
エミリアにアンタとか呼ばれて鼻で使われたり
よくあるラノベの主人公像を暗に強制させられてて
その前提さえ破綻してるが
301枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:24:59.65 ID:rXmqP5So0
>>300
PS(1234)PSO、PSU、PSPo(12)PS0
あたりはなんだかんだ全部面白かったよ
ただ個人的にインフィニティは出会って間もない上に初めこちらに刃を向けてきた相手になぜエミリアそんなに必死になれたのかなって感じるくらいエミリアの感情が唐突で違和感を感じた(Act5)
302枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:46:48.24 ID:frtkpIVI0
PSOは良かったろ
メインストーリーを追いたい人は追えるし追わなくてもいい、設定はきちんと練りこまれてる
クエストではその世界の人々がどういう生活したりしてんのかが示される
PSO2にはそのどっちもない
303枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:18:29.94 ID:EwfaiA9j0
自分の作ったキャラに余計な設定付け足されるよりはストーリーない方がマシ
PSOはプレイヤーが想像する楽しみを尊重してくれたいいストーリーだったよ
304枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:54:32.87 ID:cNChLjZL0
PSOのキャラ好きだったなー
キリークほんと好きだった、かっこいいし
305枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:05:05.06 ID:pnwvduovO
こっち落ちたら本スレに宇野wikiとつっこみレスもってきゃ良さそうだな
306枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:19:10.08 ID:D8ho0g5/0
PSOはストーリーを語りすぎず、ユーザーが自分なりに解釈させる手がかりを与えていく手法だった
海外のRPG、例えばエルダースクロールシリーズもこうした方式
登場人物が1から10までメタな裏事情から心理まで一切合切「話し言葉で解説」する事がストーリーであると認識され
そして延々と語り続ける会話式解説の文章量がくどく、長いほど「作りこまれたストーリー」という風潮が出来てしまった
PSO制作に携わった酒井氏もまた、ストーリー=解説という認識であるのはPSOにとって真に不幸である
307枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:58:20.36 ID:zF1XPwAz0
同じハクスラオンゲーのディアブロも、リコトラップよろしく書物を紐解いて事のあらましを理解してく形だったよな
308枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:09:48.60 ID:laFlt/QZ0
初代ディアブロはラスボスであるディアブロを倒すと
主人公がディアブロに成り代わるというストーリーも
オンラインゲームのストーリーとして巧いと思う

テレホ全盛時代、ネトゲは夜中プレイするのが普通だった時期
深夜にED観て怖かったなw
309枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:53:16.68 ID:oKl/rm83O
小島城ドラキュラがクリアするとベルモント=プレイヤーがドラキュラになるって話だったが
アレは俺的にはナシだと思った
310枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:24:29.08 ID:rdZT79W60
スレチ
311枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:41:59.13 ID:cW8AbRQB0
ここまでアスピック無し
312枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:02:46.44 ID:KZkrNGvvO
今知ってもう絶望してる
こんなに速く心折れるなんて初めてだわ
313枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:50:15.37 ID:MVeVVcr/0
これならカードバトルになった方が100倍マシだよね
314枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:52:57.19 ID:QcXfRxlP0
ttps://www.youtube.com/watch?v=wGmThdbsqPI

新惑星なのにナベリウスのエネミーェ…
315枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:03:23.60 ID:rdZT79W60
>>314
好意的に解釈してみよう(震え声)
デバッグステージにギガンテスとPSO2のキャラ&エネミーを配置してみた試運転なんだよきっと……
316枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:18:34.43 ID:gSpfPy6y0
むしろ使いまわしまんまの方が試運転な気がする
わざわざ色変えてまで手間を増やす物でもないし
ただ、PSO2で出てたエネミー由来の装備が
NOVAにも登場しやすくなるという点では期待できるとも言えるけど
317枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:29:08.27 ID:y4I+Y1N50
318枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:59:53.26 ID:btkx3ql+0
サクラ大戦3のラスボスやソニックと暗黒の騎士のラスボスはPSOやPSUのDF戦っぽかったな
どことなく、という程度だけど。まあ同じセガだし、そういうデザインってことで珍しくもないのかもしれないけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=vC8fGVfDz38
ttp://www.youtube.com/watch?v=kjOuF-423rc&
319枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:25:41.59 ID:k72szYA+0
まぁ昔からこういう不思議な場所や空間で戦うのはあったからなぁ

けどこれはなぁ……?
320枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:51:53.57 ID:6uBtQa3Z0
ま、流石に蓋をあけてみんとこれはわからん
十中八九劣化版ディオスだろうが、それでもまぁ、検死解剖するまでは死因に語るのは阿呆よ
321枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 03:39:35.26 ID:an6HVcBo0
なんでもありのVR空間ネタはなしにしてくれよな!?
322枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 04:46:28.98 ID:PaHAB21h0
            マーブル・ファンタズム
宇野「わかりました、空想具現化する亜空間を用意します!」
323枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 08:33:14.32 ID:toaIKnNK0
宇野「お前ら!絶対に送還るぞ、全員をだ!!」

こういうことか
324枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 09:37:30.57 ID:toKrcOS7O
もういっそ別次元に飛ばされたからとか言って完全AAAお任せにしてPSO要素皆無にしたらいいよ
325枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:42:21.84 ID:PaHAB21h0
PSOもしくはPSZの世界観でやってたらもっと盛り上がってたと思う
それほどまでにPSO2というゲームはスカスカなくせに悪臭を放っている
326枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:20:12.29 ID:5Ms6U5Tk0
>>320
けっきょく死ぬこと前提じゃないかw
327枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 13:14:13.12 ID:6uBtQa3Z0
>>326
あくまで監修でAAAがメインなら希望もあろうが
あの公式サイトでSEGAメインってのがほぼ確定したからなぁ
328枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 23:21:08.58 ID:an6HVcBo0
AAAてエンドオブエタニティの会社だよね
残念なゲームだったぞ
戦闘システムだけは意欲的なものを感じたけど
329枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 01:21:14.29 ID:QFYBMCJmO
ヴァルプロとかスタオー1とかの会社でもあるから一応実績はあるよ
最近は妙な感じだからかつてのような期待は正直出来ないけど
330枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 04:41:34.66 ID:UraAf3UX0
外伝以外のVP、SO「シリーズ」の開発会社であって、なぜSO1に限定してるのかわからん
戦闘だけは定評がある
331枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 08:54:07.47 ID:BCsN2wqn0
だがその売りである戦闘は……
332枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 15:35:38.51 ID:6u7kIX6u0
まさか、またチェインシステムみたいなの導入するんじゃないだろうな!!
プスノちゃんはZEROみたいに完全新作でだしてほしかったよぉ
333枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 15:40:40.84 ID:NcVdpBoR0
完全新作だと禿の手柄にならないしPSO2へ素材使いまわせないでしょ
あと万が一売れた時に続編でレイプ出来るもんね!
334枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:40:13.02 ID:9w451QOUO
チェインはもともとPS0のシステムだけどなw
あっちは通常3段目のみだから息が合わないとなかなか2桁チェインはしないが
335枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:46:55.21 ID:8sqfDmSL0
突然出てきた、SF用語とは言い難い「転生」が当時叩かれてたのを思い出した
ちょうどDQ10が流行ったころだったよね、と
336枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:40:47.89 ID:zMh6MDXn0
>>335
あれ、設定的には「意味不明」の一語だったわな
ゲームシステム上しゃーないぐらいの感覚でサラッとながしてたけど
337枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:43:50.55 ID:C6Zn2GPb0
転生はホントに唐突でイミフだったな
なんか物語終盤でナギサが
「転生者で使命があってモニョモニョ・・・」
と煮え切らない事言ってたけど
結局よく分からなかった。

当時はPspo3への伏線なんだ!て好意的に構えてたけど
今にして思えばあの頃に気付くべきだったんだ
このライターはヤバいということに
338枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:48:52.57 ID:/4gT730a0
転生という名称で強くなる代わりにLv1からやり直しって点でROの猿真似だと思ってたわ
339枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:50:23.06 ID:d+OsiPvl0
ノヴァなんかいいからPo3を作って欲しい
340枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:54:40.92 ID:zMh6MDXn0
>>338
素直にメタな意味での延命だと感じたなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 01:07:39.50 ID:C6Zn2GPb0
転生したらソロで暫くレベル上げしないと
イベントミッションに行けなくなるしで
転生システム空回りしてたね

それから表面上の数値だけじゃ
キャラの強さが判らなくなったせいで
チーターが見破りにくくなったし
342枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 15:08:47.83 ID:D4edbe0A0
これオフゲだから転生は無いと思うけど
どうだろうな、やりこみ要素入れるほど作りこむとも思えないし・・・
343枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 15:49:51.68 ID:/4gT730a0
どっち主体でやり込み要素企画するかが問題だな
AAA主体:イセリアクイーンみたいなインフレ隠しボス
PSO2主体:転生みたいな小出し延命作業
344枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:21:40.46 ID:49Em/UF70
出し惜しみしないで両方のとがったところを採用すればいいじゃない
345枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 23:28:22.39 ID:zMh6MDXn0
>>342
作りこむって意味ではPSPO2Iも違ったよ
だから「インフィニティでセガのぶち込んだのはなにもかも延命要素」って揶揄されたわけで
346枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 00:32:45.41 ID:BD1SDbzb0
パンツばっかり作り込んで中身スカスカだったらどうしよう
347枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 00:43:07.62 ID:xOZnFFoS0
まんこは作り込めんわw
348枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 05:48:23.86 ID:H3S/yGG10
中身ってそっちかよ
349枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 07:27:33.60 ID:xLhgyTmb0
茶時…はもうないからイリュと共同開発だな
350枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 10:14:17.88 ID:nbtiGIaa0
3Dカスタムなんちゃらで我慢しなせぇ
351枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 11:52:09.89 ID:yaN2nYpu0
そのあたりからモロ要素をとったものがPSO2です
352枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 12:19:54.30 ID:H3S/yGG10
黙れ小僧!!
353枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 12:54:45.23 ID:xLhgyTmb0
今ならオマケで読むと苦痛になるストーリーと頭痛が激痛で痛くなるなるような日本語が付属しております
354枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 13:42:57.44 ID:HRg40I+i0
頭の頭痛が激痛で痛い
355枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 16:37:56.51 ID:BD1SDbzb0
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   プスノちゃんなんて
   |l    | :|    | |             |l::::   はじめからなかったし、
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   PSO2だってまだ発売されてないんだ
   |l \\[]:|    | |              |l::::   PSUのフレと一緒にPSO2に移行して、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   これからおもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
356枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 20:10:09.74 ID:xLhgyTmb0
 宇 野 大 先 生 のありがた〜〜〜〜いお言葉
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up71358.jpg

外部の批評に対する反論を作品内のキャラに代弁させ
自分はツイッターに鍵かけフォロワー厳選して引きこもっております
間違いは直接言ってくれれば直すそうですよ、直接言ってくれれば

なお直した後も高確率で間違っている模様
357枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 20:15:18.06 ID:H3S/yGG10
必要十分の件と、あとなんかは、修正して尚まちがっているという、あれは芸術的ですらあった
358枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 20:42:20.65 ID:xLhgyTmb0
必要十分量       →  必要十分数
漆黒のダガン・ネロ  →  紅黒のダガン・ネロ (ダガン・ネロは真っ赤だしネロは黒という意味)
列強な存在となって  →  列強となって
通りかかった船    →  乗りかかった船 (そもそもまだ乗ってもいない状況で言う)
出力緊急低下     →  出力異常低下  →  駆動機関の緊急停止を確認
359枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 22:24:28.24 ID:Ft8MNUPJ0
>>356
宇野って「○○は××するべき」「○○は△△であるべき」って感じの
批判台詞セリフばっかり書くよね
360枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:05:05.71 ID:d6Ns2hRL0
宇野先生は作家名ではなくプライベートなアカウントで
ツイッターしてるんじゃないの?
プライベート垢なら愚痴ろうがブロックしようがほっといてやればいいんじゃないか?
361枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:15:56.55 ID:UyAToSnT0
元々本名でやってるよ
フォロワーにPSO2のグチ書いたのをばらされてアニメ関連しか書かなくなったらしい
どの道見ることはできないからどうでもいいけど、姿勢は見て取れるよね
362枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:24:03.85 ID:d6Ns2hRL0
色々精神的に未熟だよね
商業用のアカウントとプライベートアカウントを使い分けないとか
363枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 01:23:29.34 ID:x9fahI1j0
こういった批判の数々を「嫉妬」と思える程度には御目出度い頭してる
364枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 06:56:18.27 ID:aX5J2wJ90
ラノベの売り上げだけでもなくPSO2のシナリオの評価だけでもなく
複数そろったんだからいい加減自覚しろってのなw マジで嫉妬と考えてそうな頭だから困る
365枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 08:30:23.79 ID:cG1FDmkX0
精神的に未熟とか関係なく集団から叩かれるとかなりキツいのは確か

俺はちょっと叩かれた程度だけど、それでも辛かったから。
ここまで戦犯として吊るし上げられた時の気落ちはどんなんだろう
366枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 08:36:45.63 ID:BDNwroUh0
>>365
世の中少なからず「有名税」とか開きなおらにゃやっていけない面はあるんだろうなと感じる
別に作品の批評じゃない、仕事のミスを正当に突っ込まれるだけでも辛いのに
なんかの批評となるとそれこそ自分の好き嫌いにそれっぽい理論くっつけて正義ぶる奴とか
ぼくのほうがもっとすごいシリーズとかあるわけだし

だが、正直この人は改善できるチャンスはそれこそ10年以上あったし
文語口語の間違いとか誤用とか流用とか何をどうやっても擁護なぞできんよ

話の批評である程度開き直ざるを得ないのは「この話は面白い・つまらない」の次元での話だろ
367枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 09:31:54.97 ID:Ifd0SGQT0
叩かれるようなモノをつくるなって事だな
368枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 10:53:39.86 ID:29/kAkdqO
>>367
いや、宇野の場合「社会人としての最低ラインはクリアしとけよ」だから
その次元じゃない

誤用や流用無視しても展開が陳腐って批判はとりあえず脇に置いとくにしても、さ
369枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:00:35.47 ID:UyAToSnT0
反省なんてしてないよ、反省してるなら直せる点はそれこそ山のようにあるのに全く直さない
それどころかばれないように流用を続けたり、NPCのセリフでユーザー批判するくらいだからな
370枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:34:17.63 ID:29/kAkdqO
>>369
その結果が、ノヴァの大葬式なわけだが
それみてもなお放置だからなぁ

ノヴァもアイテムコード商法で最低でも赤字にならない額までは売りさばくであろうのが見えてるからなんとも
371枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:59:36.14 ID:amyjhQGo0
口癖ってのがあるじゃんか
キャラづくりするのに結構有効なツールだと思うんだけどなあ
そういうことは全然考えてないよなあ

あ、それ以前の話だった?
こいつは失礼しました
372枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 12:12:07.47 ID:aX5J2wJ90
               バディ  かえ
そのへんはノヴァたんは相棒に生還るぞだから期待できるな
373枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 13:58:40.71 ID:d6Ns2hRL0
PSO3に期待するしかないのか
374枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 14:14:10.57 ID:x9fahI1j0
どいつもこいつも口を開くと宇野になる
宇野スレにこんなんが貼られてたけど全く違和感ねーぞwwww
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4532723.jpg
375枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 15:53:35.89 ID:Xrg8ddMk0
>>374
違和感もなにもキャラに代弁させてただけだしねwww
376枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 18:46:46.90 ID:d6Ns2hRL0
わあああん
もうはやくPSO3でてくれえーww
377枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 20:11:30.86 ID:lnakWC2hO
宇野が業界から干されてからでないと、中学生が寝る前に考えたようなお粗末かつ痛恥ずかしい宇野世界観の犠牲になってしまうがな
378枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 20:16:57.39 ID:x9fahI1j0
大丈夫、宇野が干されたら風雲再起不能先生が活動再開するから
379枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 20:43:06.14 ID:aX5J2wJ90
セガ「PSO3のシナリオはPSO2の宇野涼平ではなく、風雲再起不能先生と涼野遊平先生のドリームタッグでお送りします」

ってか
380枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:10:48.39 ID:3YXJX25E0
TF6wikiから引用

社内審査はあるにはあるが、一旦開発にゴーサインが出てしまったものは、
「出来が悪い」という理由だけで開発中止になることはまずないのが問題だ
よほど致命的なフリーズバグが出て、かつ修正するコストがそのソフトでの利益を
吹っ飛ばすぐらいでかいと判断された時ぐらいしか、プロジェクト自体が中止になることはない

アケの場合は、ロケテの数字があまりに悪いと中止になる事もあるんだが
家庭用の場合、社外の客観的な評価を開発の途中で受ける機会がないせいか、
どうしても「社内審査ができるぐらいまで作りあげるために使った開発費がもったいない」
という意見が勝ってしまう

セガCS部門のこの体質をなんとかしない限り、セガCS部門が仕切ってるゲームは
内作だろうが外注だろうが基本的に信用できない

セガの(アケの移植でない)家庭用ゲームで、比較的品質面で安心度が高いのは
元々アケ部隊の仕切りで作られてる龍が如くシリーズぐらいだ

別のレスの一部

また、家庭用では「途中段階」で顧客に見せることがほとんどない
(見せられるぐらいになった時点では、もう大幅な軌道修正は不可能なぐらいまで開発が進んじゃってる)
だから「顧客と連携して、要望との差異を埋める作業」は存在しない

さらに別のレスの一部

所詮は外注だからな
プレゼン通っちゃえば後の品質管理は完全に担当者まかせ
少なくとも経営陣レベルに完成品を見せることはない
内作なら部内で色々揉まれるんだが外注の場合は「隣は何をする人ぞ」状態


不安しかねーわ…
381枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:27:36.07 ID:F0vHvgR/0
>>380
内情がどうあれ、ソニアド2みたいな遊んでて面白いゲームだしてくれるならお付き合いしていくけど
現実問題今出してるのは酷い代物だからなぁ

不安しかないも糞も、そもそも信用ならない
382枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:28:41.43 ID:znZy24e9O
それにしたって最低でも日本語の間違いくらいは直せるはずだし、クソ化させた奴を次から参加させないくらいは出来るはずだよなあ
383枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:00:17.83 ID:3YXJX25E0
>>381
良ゲー出して売れると必ず縁故組がハイエナ仕掛けて乗っ取るからな
384枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 14:47:37.81 ID:EQ8E/9070
宇野先生は犠牲になったんだよ
宇野先生が一人で作ってるわけではないのに
一番目立つポジションに居たばかりに批判の的にされている
セガにとっても宇野先生は都合の良いスケープゴートでしかないのかもしれん
385枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 14:56:36.81 ID:5w3PiyVD0
>>384
先生、そんなだからダメなんすよ
386枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:04:36.17 ID:sj0ZSfbo0
途中でシナリオ担当一人になった宇野先生がどうしたって?
ちなみにあまりにも面倒臭いマターボードシステムのおかげで
ストーリー自体まともに読んでない、前後の繋がりを覚えていなくて違和感が少ないというプレイヤー多数
387枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:04:55.75 ID:3z25oK7f0
>>384
ならなんで宇野先生個人の名義でだしたラノベもPSO2と大差ない評価なんだぜ?
388枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:05:02.87 ID:Mbc6hIQv0
シナリオは宇野一人だけど?
むしろあの頭悪いワンパターン勘違い文を複数人で書いてたらそっちの方がビックリだわw
389枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:06:18.56 ID:5w3PiyVD0
宇野がメインで叩かれてるのはシナリオ系の話だけで
全然ハゲ木村菅沼あたりも名前出まくりで列強な存在だよなw
日本語の間違い矛盾の嵐支離滅裂は全部ハゲとか関係ない宇野先生ひとりの仕事だしw
390枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:06:23.68 ID:3z25oK7f0
>>388
と思うじゃん?武器説明文の中で宇野リッシュとされてるうちのいくつかは菅沼イズムだそうだ
391枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:08:38.30 ID:5w3PiyVD0
>>390
そこから推測すると、実はNOVAのあらすじとかバディ生還るぞは菅沼の可能性もあるのか
その部分が宇野の濡れ衣だったとしてもPSO2のやらかし方からいって質としての変化はないが
392枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:11:06.49 ID:5w3PiyVD0
>>386
マタボは宇野以外による糞仕様でPSO2の二大クソ要素として
シナリオ、マタボが挙がるとして一見宇野もストーリーが絡むマタボの被害者と見せかけて
仕様的に矛盾とかがわかりにくくなって、むしろ宇野は得しているというねw
393枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:11:17.96 ID:3z25oK7f0
>>391
ぶっちゃけ、宇野個人にうらみがあるんじゃなくて
「ファンタシースターシリーズの出来が酷すぎること」に怒り感じてるんだから
誰に責任があろうが、質が糞なら怒り抱くことには変わらんわな
394枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 15:11:29.73 ID:sj0ZSfbo0
というかハゲ四天王全員宇野化してるんだろう
全員同類だがらあのクソテキストで違和感覚えないどころかユーザーの咀嚼力云々と言い放てる
395枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 18:30:45.93 ID:8ArbSlxe0
酒井のコスト削減、売上重視ゲームデザイン持論の一方、自分のドラゴン趣味だけはゴリ押し
木村のユーザーを痛めつけることが目的と化しているバランス調整
宇野の自分の書きたい物だけ書き、言いたいことをNPCに代弁させる物語全般の私物化
菅沼の有能な人間を潰し、周りを無能で固めて安泰を図る丸出しの出世欲

どれ一つとっても駄目なのが揃いも揃ってるからな
396枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 19:21:08.14 ID:3z25oK7f0
>>395
煽りの「なんでそんな糞なものに付き合ってんのwwww」って意見に軽くは同意せざるをえんよ
いやはや・・・
397枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 19:55:26.35 ID:79XMG+B10
サカーイクエストとかウノールファンタジーなら誰もプレイしないし文句も言わないよ
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:31:26.69 ID:2U+vxsPo0
なぁ…パイルってさ『大型投射決戦兵器』なんだよな?
しかしTGSでのあのPVとか説明聞く限りじゃただアンカー打ち込んでダメージボーナス得るだけっぽい感じなんだが

大型って割にPSO2の武器と比べてもそこまで大きいってわけじゃないし『支援兵器』で良かったんじゃね?
名前だけ響きがすごいのはやっぱりPSO2スタッフ監修()だからなのかね
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:32:18.44 ID:3z25oK7f0
>>398
いつもの誇大広告かと
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:46:25.65 ID:sj0ZSfbo0
どうせ中身は劣化WBだろう
てかWBが超絶バランス破壊スキルだからそれに見合うデメリット付けて共通スキルにしたんだと思う

狙撃は無理だが遠距離から隙らしい隙も無く20秒間ダメージ3倍debuff弾をdebuff途切れることなく撃ち続けられる
他のネトゲでこんな超性能debuff見たことない
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:59:35.21 ID:hSJVfqec0
WBは打ち込んだ人だけでよかったんだよ。チェイントリガーみたいに
もしくは打ち込んだ人は3倍、その他は1.5倍ぐらいで
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 11:02:29.18 ID:3Ikx4j0b0
>>398
どんな攻撃を打ち込んでも壊れないパイル
斬撃でも打撃でも射撃でもテクニックでも杭を打ち込むパイル

おかしいよな
403枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 17:24:23.77 ID:DNVYAIFD0
アクセルワールドのシアンパイルに影響されたんだな
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 20:36:25.44 ID:m5AB1rjy0
しかし、今ある情報を見る限りじゃ、オフライン仕様PSO2以外の感想が浮かばない
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 21:09:44.63 ID:eOV4z+fq0
正直オフ専だとGE2の方が…
PSO→PSU→PSPoとスタイリッシュ的な何かにしたがってるようだけど
ゲーム性もスタイリッシュさもほぼ全てGEの方が優れてるという感想
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 21:40:02.75 ID:RpBp/R+s0
似せたがってるのは外見だけだよ
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:19:28.14 ID:OdbY2OEG0
オン環境が無い層へのPSO2のCMも兼ねてるだろうしね
環境整えればnovaの元になったゲームが無料でできますよ?みたいな
開発費ケチってるのも相まって、ほぼPSO2だと思う
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:37:40.32 ID:txzFrx+M0
PVの時点でセンスが無い

『PSNOVAが2014年PSvitaを代表するRPGである』ということであろう(キリッ
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:41:00.92 ID:wLN5+Ed40
SCEから2014年に発売予定のRPGはNOVAしかないって教えてもらったのかもしれないじゃないか
410枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:07:37.28 ID:uK8eN95v0
PSNOVAは2014年KOTYを代表するRPGである
411枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:23:15.95 ID:u7pU49C/0
自分が一番みたいなキャッチフレーズを使うPVって時点で……
412枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:25:55.72 ID:H4VxcaYK0
ハード限定、一年間限定だから、「すべてのRPGを過去にする」と比較すると
謙虚なんてもんじゃないよ
413枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:46:09.74 ID:pTwgLVkq0
>>412
絶対評価じゃ普通に謙虚とは程遠いわい!
414枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:56:40.10 ID:om+AyeUp0
クソゲー過ぎて全米が泣きそうなキャッチフレーズだよね

初代PSOのキャッチフレーズは本当に巧かった
それ以降のキャッチコピーは大げさなだけでなにも伝わってこない
415枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 01:45:48.55 ID:p46Ob5D0O
PSO2の宇野があまりに酷いからとシナリオライター10人体制にしたが
10人もいると現場が苦労するだけじゃないのか
416枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 02:23:56.83 ID:X8zDt8nci
シナリオライターは一人よりチームのほうが良いと聞く
417枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 04:06:16.86 ID:u7pU49C/0
連携が取れるかどうか次第じゃないのかな
というか10人いるけど、メインシナリオライターはいるんだよな・・・?
418枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 04:54:30.09 ID:CjJ3cYqd0
宇野「呼んだ?」
419枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 10:12:28.91 ID:QCgot+I00
セガ側とミーティングしてるってのがなぁ
仮にnova側がまともなシナリオでも、PSO2の設定使ってるせいで絶対ケチつくと思う
もうすでに矛盾が出てるしね・・・
420枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 10:28:30.06 ID:H4VxcaYK0
どんなにいいチームだとしても宇野が絡んだ時点でクソになると断言できるからな
外注でセガ側が立場上だとしたら100%だろ
421枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 17:52:58.93 ID:DjYlKUtyi
PSO2と世界観共有でも問題ない方法がある
アークス壊滅後の世界にするんだ
422枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:37:56.44 ID:aK2j5U9I0
>>421
もうそれなら一から作ったほうが速いんじゃないですかね
423枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:52:11.54 ID:Vain5jvg0
昔ファミコンでアークスって無かった?
424枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:53:29.50 ID:IKxSvH3YO
>>423
アーガスじゃね?
425枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:08:16.71 ID:/ObMWiyg0
>>421
それも「オラクル崩壊」で予定組まれてますがな
*公式設定(複数あってバラバラ)でオラクルはアークスの母体だったり、原型だったりする
426枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:49:10.78 ID:OBBGhSwr0
ルーサー率いる新生オラクルとゼノ隊長率いるレジスタンスとの対決話に移行だよ
427枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:11:36.03 ID:om+AyeUp0
PSO2と世界観共通でも問題ない方法として
VR空間という設定もありだなw
428枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:36:35.23 ID:CjJ3cYqd0
VR亜空間だな
仮想現実だが意志の力で現実のものとなる

そう、言うなれば─────
       マーブル・ファンタズム
─────空想具現化──────
429枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 11:56:31.63 ID:EwgE3QNr0
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /         \ ┃PSNoちゃんは生まれつきPSO2に感染しており
     ┃/            \┃PSO2と世界観共有により世界観・キャラ言動・ストーリーが機能せず
     ┃                ┃産まれる前に息を引き取りました。
     ┃     ノノ).     ┃
     ┃    彡⌒ヾ.     ┃PSNoちゃんの迷える魂を救うために
     ┃    @-0,,0    ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃     ゝア.     ┃
     ┃    (|_|)     ┃
     ┃    ||.      ┃
     ┗━━━━━━━━┛
      PSNoちゃん(享年-1)

次スレは>>970
※前スレ
【PSVITA】ファンタシースター ノヴァ 葬式 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379065333/

関連スレ(世界観がPSO2と共有だとオワタな理由はこちら)
※ちなみにNOVA初報によってというか、宇野スレでNOVAの話題が増えたため、派生する形で葬式スレが立ちました
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ34【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378724771/

宇野スレが考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
※世界観とかがいかにおかしいかの指摘もこちらに色々あります
http://www50.atwiki.jp/unoryohei
430枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 11:57:09.69 ID:EwgE3QNr0
落ち着いてるので一旦整理
次スレは携帯RPG板に
431枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 11:58:56.58 ID:EwgE3QNr0
公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/

アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。

何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。

残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。
432枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 12:00:32.33 ID:EwgE3QNr0
wikiより抜粋。今回無効化されるだろうフォトン系の説明

フォトンの○○系

フォトン固着率(ヴィタランス、ヴィタハルベルト、ヴィタDセイバー、ヴィタTエッジ他多数)
フォトン保持力(ヴィタTアサルト)
フォトン含有の増強(ラムダラディエグル)
フォトン容量(アルバディフューズ)
フォトン格納(ヴィタスプレイン)
フォトン固定量(セプター)
フォトンバランス(アルバパイラー他)
フォトンの収束率(アルバポール)
フォトンの感応力(トールマリンカ)
フォトンの伝導率(ラムダヘキサグラフ)
大気中のフォトン摩擦(ヴィタオブサイド)
フォトン感応力(ラムダクレスディガー)
フォトンによる干渉(エルダーロッド)
フォトンへの干渉(ガーディトーチ)
機械的な構成ながら、フォトンの精度も高い(ヴァーダービット)
フォトン行使(ヴィタケイン)
フォトンを重装コート(ラムダガーランド)
フォトンの奔流(ウィンディシャフト)
フォトン圧縮機構(アルバタリス)
フォトン格納ユニット(アルバスプレイン)
フォトンユニット(ヴィタウォンド)
フォトン部位(アルバケイン)
フォトンの伝導物質(ヘキサグラフ)
フォトン網(グリムグリン)

○○のフォトンを××する系

フォトンで温めた蒸気で稼動する(スチームナックル)
「高圧縮のフォトン弾」「集束されたフォトン」(フォトンランチャー)
どっちだ
凍り付くほどに洗練されたフォトンの弾(H&S25ジャスティス)
大気中のフォトンを取り込む(フユジオン)
大気中のフォトンを取り込み出力を保つ(フォールオンス)
大気中のフォトンを貪り喰らう(グリムグリン)
所有者のフォトンと大気中のフォトンの融和性を高める(ラムダフユジオン)
古代文字がフォトンを生み出し(エリュシオン)
その翼が飛ばすフォトン(ブルクレイン)
フォトンにクセがなく(ラトリアレイン)

同じく抜粋2

無味無臭無色の粒子
フォトンは生み出すまでもなく大気中に多量に存在していますよ
アークスは、体内や大気中のフォトンを武器に付与したり、放出することで攻撃手段としている
フォトンのエネルギーを攻撃行動に転用し、必殺の一撃を繰り出す。それを「フォトンアーツ」と呼びます。
フォトンを具現化し、炎や氷などを生み出し、外敵へ向けて放つ。フォースの得意とする技術です。 (テクニックの説明)
433枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 12:02:08.30 ID:EwgE3QNr0
 バディ
「相棒となら大丈夫!いいイメージ湧いてきた!!」

           かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」
434枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 12:03:47.29 ID:EwgE3QNr0
ストーリーの後で>>433

こんなとこかね
435枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 14:17:31.33 ID:3rIwAZRp0
まとめ乙
436枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 10:09:44.20 ID:7KYmfqTT0
SCEJAで艦これVITA版で会場が沸いたすぐ後がこれで本当にざまあみろと思ったわ
437枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:32:09.08 ID:IhMxD7YRO
ここはあくまでも「ファンタシースターシリーズ好きだったのにどうしてこうなった」というスレであって、宗教戦争の場ではありませんので
438枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 20:42:26.01 ID:vkfDQ3hq0
フォトンがねーのにフォトアーツは使えちゃうとかアホだわ
439枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 21:10:53.16 ID:CJm/KOAL0
Q、フォトン無くなるとどうなるの?
A、悟空が戦闘力5になるようなもん
440枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:03:53.93 ID:3BmJhgbL0
武器、銃、テクニック全てフォトンを使用しているので武器自体動作しなくなる
身体をフォトンで強化して防御力を上げているので、フォトンが無いと一般人と同じ防御力0になる
ダーカーの感染をフォトンで防いでいるので、ダーカーに感染する(治せない)
441枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:10:52.31 ID:/ro3Bf9Y0
>>439
格闘能力は戦闘力5はないわ
舞空術やカメハメ波が出来なくなりますだろ
442枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:11:45.70 ID:/ro3Bf9Y0
何か変になった

格闘能力はあるから戦闘力5はないわ
443枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:15:53.26 ID:6dRXufzb0
あの農民銃持ってただろw
444枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:21:57.49 ID:lXTkfq/e0
考えるのを放棄して何でもかんでもフォトンで解決設定にしたせいで、逆説的にフォトン無しでは息もできないような世界設定になってんだよなぁ
PSOやPSUできちんとSF考察面からフォトンの設定が作られているのに
宇野的には魔力のPSO名くらいにしか捉えてないのが、アスタルテの説明になってないフォトン説明読んでも伝わってくる

それと「テクニックとは、言ってしまえば魔法のような物」この説明を見てPS、あるいはPSOファンは激怒を通り越して絶望するしかない
445枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:24:41.56 ID:RA6S/BOa0
>>444
その考えに基づいてクラリスクレイスの最強設定とか組まれてるそうだからね
PSO1の魅力が「単純なご都合魔力で片付けないSFファンタジー」だったのが
それに真っ向から逆らってどこにでもある汎用なラノベの『出来損ない』にまで落としたという
446枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:42:04.73 ID:DUYAaiWDO
>>441
いくら戦闘技術があってもフォトン()がないとダーカーを倒せない設定だから合ってる

って言うか破綻アーツ()は多分過去作みたいに武器にPPがついて
自動回復が無くなって普通のRPG的な状態になるんじゃね?
447枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:06:35.24 ID:lXTkfq/e0
過去作のフォトンは大気中に存在するエネルギー要素をフォトンジェネレーターで収集、利用出来る形に変えたもの
ジェネレーターがあれば誰でも使え、特性上無尽蔵に近いSFエネルギーの一種

PSO2は無味無臭無色の粒子で認識し、扱うために特別な資質を要する。性質を様々に変化させ利用できるらしい
最初に資質を持った人とやらが、資質のない人に実在そのものをどうやって証明したのか、そこからツッコみたくなる様な、まさに魔力()
そして資質のある人間は非常に限られた特別な存在らしいが、資質のない人もフォトン技術を普通に使って生活しているという、訳の分からない世界
448枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:14:19.00 ID:RA6S/BOa0
>>446
設定を文字通り解釈するとダーカーどころか、超人パワー失ったスーパーマン状態なんだよな・・・
449枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:16:55.08 ID:B0EEr8XX0
Aフォトンとか言い出さなければいいけど・・・
450枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:19:58.29 ID:RA6S/BOa0
>>449
そこらへんは「その場を取り繕うため」ならなんでも言い出すと思っといたほうがいいと思う
これまでずっとそうしてきた、これからそうしない理由がない
451枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:22:42.93 ID:CJm/KOAL0
PSOのフォトン
空間に存在する様々な物質をフォトンというエネルギーに落としこんで利用している
現実世界における「空気」のような扱いと想像出来る
フォトンジェネレーターの発明によって劇中のエネルギー問題は解決している
フォトンに頼り過ぎたせいなのか、母星は環境汚染が深刻で移民計画が実行されるほどになっている(建前だけど)

PSOのテクニック
超常能力であるマジックを誰でも扱えるよう体系化したもの
テクニック用フォトン変換器を介してディスクのプログラム通りに発動させる
アンドロイド(キャスト)は精神力が無いのでテクニックを扱えない
武器そのものに機能が組み込まれている場合は発動できるが効力はお察し

PSOの武器
基本的に純粋な威力は実体武器に劣り、銃器は射程も短くなっているが
フォトンを使っているため弾切れや刃こぼれの心配が無く安心して使い続けられる
また、PSOの舞台であるパイオニア2は純粋な移民船のため資源が限られている(実際に続編で問題になった)
よって実体武器や実弾はとても貴重でほぼ無限に供給可能なフォトンが主流になるのは当然だと推測出来る
ゲーム中だとそんなの関係無いのはご愛嬌

PSOのフォトンアーツ
あ?ねぇよそんなもん

くそげと違って実にSFじゃないか
452枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:54:46.58 ID:IhMxD7YRO
>>450
つまりあれか、フォトンが無効化されるかわりに(何の伏線も無く唐突に)宇野世界観的SFエネルギーに目覚めてシステム的には今まで通りとなるわけか
453枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:57:16.89 ID:RA6S/BOa0
>>452
正直宇野の体質的に紋章力くりだしてきてもおかしくないかとすら思ってる
454枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:27:22.16 ID:4tVPrrOJ0
格闘能力も無いと思うよ
PSO2はフォトンで身体能力upありきの能力だから
フォトン無し素手で敵殴ったら手が傷ついてダメージ受けるんじゃね
455枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:40:44.68 ID:Hoj8Nigg0
なおフォトンの能力UP効果があっても新人アークスは
ダーカーの中で一番雑魚な奴の不意打ち一発で即死する模様
もちろん蘇生不可能
456枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 08:34:44.42 ID:glEWQ89xO
一応FFは死亡と戦闘不能で別けてたけど
ウノリッシュは一切その辺りを考えてないんだろうな
457枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:09:27.51 ID:Y9/CCC2O0
「あいつ、サムいな」「そこはツッコまないと」「いま、スベりましたよね?」「引くわー」。自分では何もしないのに他人がすることを批評、批判、揚げ足取りして終わらせるような「ツッコミ」が増え、閉塞感が増している──。
458枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:46:58.49 ID:A3iebb+o0
本スレも相変わらずの葬式ムードだな。ホントに大丈夫かこのゲーム…
459枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:02:49.08 ID:KJJ3Wy+MO
だって公開情報の時点で希望を持てる要素が今ん所ほぼ無いからなあ
それこそ宇野含むPSO2チームを全員窓際にしてアケ組含めたセガ全体とAAAとのベストメンバーでストーリー含めて0から作り直しますくらいやってくれない事には
460枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:13:37.19 ID:4tVPrrOJ0
第一の情報が「pso2と世界観同じです=完全にアウト」
第二のPVが「ベースシステムはPSO2で、それにpo2iの足場と巨大ボス追加しました」だもんな

開発費削って新作と偽り、PSO2のシリアルコード付けて売り逃げしたいだけってのがバレちゃったからな
461枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:20:42.17 ID:qSprRwkf0
うへぇ、そんなに酷かったのか。グラールから旅立つ日は遠いな…ハンターとフェンリル職員でいいやもう
462枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:19:34.29 ID:Hoj8Nigg0
「ネガはアンチの工作」「NOVAと関係無いからPSO2の話はするな」
「ネガは隔離スレでやれ」「ロクに情報出てないのにネガるな」
等と本スレで必死に主張してた奴も葬式ムードを払えなくてだんまりだな
463枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:25:34.42 ID:5YiK9uic0
かわいそうw
しかもモンハンはともかくGE2は歓迎、期待してる人多そうだし
宗教戦争のせいにもできないというw
464枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:40:13.77 ID:Hoj8Nigg0
挙句の果てにご覧の有様だよ
http://i.imgur.com/CElnWLm.jpg
http://i.imgur.com/8Lo3prC.jpg
465枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:18:51.14 ID:USzmenHh0
>>464
外見だけでも酷い上に動画でも大差ないんだっけ
世に出たのが同時期なら「偶然」開発中に被りましたって言い張れなくもないけれど
サリエルもハンニバルも3年前に世に出てると言うね
466枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:43:13.95 ID:kdavFRYG0
個人的に似てると思った挙動一覧

クローム
・ダーカー捕食で腰から背中あたりに翼が生える
・ダーカー捕食で両腕に刃が生える
・前方へ飛び上がり一回転した後、空中から両腕で叩き潰す。
・踏み込みながら左右の腕で交互に薙ぎ払う
・尻尾をひねり、左右に1回ずつ薙ぎ払う
・前方広範囲に短射程の拡散ブレス放射
・口から球状のブレスを4つ飛ばして攻撃。追尾性がある
・腕を地面に叩きつけ、対象の足元から赤黒い結晶体で突き上げる

ハンニバル
・背中の逆鱗破壊で背中に炎の翼が生える
・両腕から炎の剣を出して攻撃する
・前方に向かって一回転ジャンプして空中から左手で叩き潰す
・踏み込みながら左右の腕で交互に薙ぎ払う
・尻尾をひねり、半回転して周囲を薙ぎ払う。侵食種は逆回転して薙ぎ払う
・前方広範囲に短射程のブレス放射
・口から火球を飛ばして攻撃。若干の追尾性がある。侵食種は火球3つになる
・両手を地面につき、対象の足元から火柱を出現させる

偶然と言うには類似点が多すぎる
467枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 15:25:45.95 ID:2xK8mxQSO
イェーイみんな見てる〜?
まで読んだ
468枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:51:04.14 ID:V9jf7Jbm0
確かに似てるが、これ位は許してやろうよ

これではただのアンチ活動と変わらなくなってしまうよ
俺達はあくまで誇り高く、作品を正当に評価しようじゃないか
469枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:00:01.93 ID:kdavFRYG0
じゃあどこまでやると許せないんですかね?
470枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:51:15.16 ID:ZYju0VFQ0
トレス疑惑をでっち上げようとする連中と同等の醜悪さを感じる
471枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:57:14.22 ID:bLYnwJkU0
ないない。サリエルのアレはでっちあげもクソもねぇ
むしろハゲたちがトレス疑惑を自らでっち上げようとしてる勢い
472枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:06:58.61 ID:J9/5/l/Q0
ハンニバル見てきたが腕の剣はエクドラが似てるな
つまり可能性として、宇野を続投させてるドラゴンサカーイも同る
いや可能性であって確定じゃないな断言はよそう
473枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:19:25.07 ID:phtr9oJJ0
言ってみればストリートファイターとKOFみたいなもんだね
波動昇竜コマンドにわざわざ似てるとかツッコミを入れない感じ

これだけお互いパクリあってれば
そのうち「モンハン VS PSO」とか「モンハンVSゴッドイーター」みたいなノリに発展するかもねえw
474枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:20:36.20 ID:ezbu4T/80
>>473
PSO2がただひたすら有名作品パクりまくって
やけに豪華な二次創作同人に堕ちていくだけでしょ
475枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 00:43:21.53 ID:f/OcyMIP0
パクリ元より面白くしようとするなら賛同の声も上がるんだがな
ただパクってはいおしまいじゃどうしようもねぇ
476枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:21:38.96 ID:Rn0t/Jfj0
なんつーかパクられ元のGEが、モンハンとモンスのイメージが被らないようにがんばってるのが明らかなわけで
すげぇ虚しい擁護だな
477枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:35:27.69 ID:KDrjOCQRO
モンハンもモンスターの元ネタは現実や史実の生き物とか昔の怪獣映画とかだしな
モンハンもGEもPSシリーズのパクりと言える要素なんか大型モンスターを3Dアクションで倒して報酬を得るという部分くらいしか残ってないし、
これをもって「そのうち合体するくらいにお互いパクり合ってる」と言うのはいくらなんでも無理がある
478枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:37:28.71 ID:f/OcyMIP0
仕事で擁護しなきゃいけない社員や業者も大変だろうな…
逆に仕事でアンチ活動してる方はとてもやりやすそうだ
479枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:40:36.04 ID:ezbu4T/80
>>478
俺だったらそんな依頼打ち切ってそっくりそのまま開発費にまわすなぁ
ほっといても勝手に自滅するんだから
480枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:01:30.24 ID:+RUfisJz0
なんでもかんでも見えない敵のせいにしちゃいけない
見えない敵にマシンガンをぶっ放せシスター&ブラザー
481枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:06:50.38 ID:W10OCWFU0
PSO2チームという見えてる敵がいるんですけど
482枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:16:04.54 ID:h9RjY91c0
そういう仕事だけが得意な社員とかいるんじゃないの、パソナルームじゃないけど
483枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:04:18.92 ID:n/nx7C2E0
GEもMHもPSO2もPSOを真似しただけ
484枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:40:38.69 ID:QI8piglC0
しかし、ただひとつ確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
485枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:59:41.89 ID:YCUE9yOHO
クソニー「2014年発売予定のRPGが無いんで開発費援助しますからお願いします」

ガセ「2014を代表するRPGドヤァ」
486枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:04:32.58 ID:OABbPrxa0
もしも無人島に一本だけゲームをもっていけるとしたら、なにをもっていく?
俺は迷うことなくファンタジースターオンラインを選ぶね
487枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:06:03.45 ID:EmOOexE40
何するんだw
488枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:34:49.60 ID:YCUE9yOHO
突っ込むところはソコじゃないw
489枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:39:04.88 ID:C3VqCz7Y0
ネット環境があってエミュ鯖に繋げられるんならアリじゃね
ああ、でもビジュアルメモリの新品はもうないよなあ
490枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:49:45.91 ID:QI8piglC0
秋断
日緋金
不知火星
無月大幣
華散王
紅葉姫
獅子咬
碇星砲
恋鳳凰
天河一位
嵐魔
双蓮華
仲秋丸
光歴筒
忌藤袴

Q:上記のアイテムが出てくるゲームはどこの国が製作しているのでしょうか?
491枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:59:49.73 ID:nccPvjGDO
>>485
今のVITAはそこまで売るもんに困ってるようには見えんぞ
492枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 07:25:15.05 ID:M7OVTVaR0
無人島か……フリーセルがいいかな
493枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:26:08.13 ID:x2ZmBN3+0
PSZの方が、よっぽどPSOだぜ
PSZ2を出せよ
494枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:13:14.93 ID:X3MGrUNX0
獅子吼は許してくれ、陸奥圓明流の技だ


…ん?またパクりか?
495枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:21:13.23 ID:Q/DNwAC8O
獅子が吼える、くらいのネーミングならどこにでもあるだろ
ここはシリーズファンの目線で冷静に評価した結果救いようがない、というのが肝要であって、
あることないこと並べ立ててファンタシースターシリーズでストレス解消しようぜスレではない
496枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 14:30:27.46 ID:9SC46hJ80
獅子が吼えるじゃない
獅子が咬む、だ
497枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:20:08.77 ID:2pyyCRPM0
>>493
3dsでもvitaでもいいからマジで続編作ってくんねーかな
古臭いけどドロップ目当てに黙々とプレイ出来て未だにやってるわ
498枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:23:11.22 ID:9SC46hJ80
間接的にPSO2に苦言申してた社内プログラマはPSZ2作りたいって言ってたんだよな
気持ちは非常にわかる、てかやりたくもない事やらされてるプログラマの方がその気持ち強そうだ
499枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 05:18:28.77 ID:CoupDa1N0
PSZもシナリオやら設定はアレだけどゲーム面はシンプルでPSOの正統進化って感じだったしな
500枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 05:45:49.06 ID:DHsm6Z9n0
あのシナリオは任天堂携帯機って事で子供向けにした結果らしいぜ
そこに強制イベントで触手プレイねじ込むPSO2のライターはマジキチガイ
501枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 07:25:17.13 ID:8qiJmyPa0
>>499
シンプルな所がzeroは良いよね
ドロップ品に浪漫があるしあの流れで良かったのに
懐古厨じゃねーけど続編揃って別ゲー化してんだもの
502枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 17:10:24.52 ID:YPHGHYLi0
宇野先生じゃないPSOがやりたいっ
PSO2のストーリーが好きな奴なんて1000人に1人くらいしかいないだろ
503枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:55:12.43 ID:+JhYwYyRi
0がみっつ足りない
504枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:24:27.23 ID:YPHGHYLi0
体感だけど1000人に1人くらい
ストーリーが好きな奴いるよ
505枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:33:27.11 ID:9SeWllSo0
それは何も知らないだけなんじゃないですかね・・w
506枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:28:12.63 ID:DHsm6Z9n0
話の流れも前後の繋がりも気にせず
ただその瞬間だけを楽しんでるような奴には好評だよ

他人を見殺しにする事がよくある事→なんて悲惨な世界なんだ!
その直後に身内を全力で守る→キャーカッコイイ!
挑んでも敵わなかったのでボスが見逃してくれる→なんて武人肌な敵なんだ!
そのボスに単身挑んで囮になって皆を逃がす→悲しいけど燃えるシーンだ!
507枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 01:44:33.71 ID:jhZkV+AB0
エルダー「見逃してやるよ」←かっこいい
ゼノ「足止めは俺がするから逃げろ!」←なんだこいつトチ狂ったのか?
だったなぁ
508枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:03:45.00 ID:lpVGGVqi0
>>504
なんかヲタが叩いてるけど実際には好評らしいまじでwwww
509枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:05:50.41 ID:eTHTqLLM0
今のチーム酒井は実績残してるし期待だな!!
510枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:06:18.26 ID:06NVUwx/0
道理でキャラグッズとか薄い本とか出てると思った(白目
511枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 10:15:57.68 ID:kF1FwvMz0
好評だから10年持たずに終わったらアンチのせいなwwwww
512枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 12:33:38.14 ID:Ao/y8Y990
>>509
HDDのデータ消したという実績は後世まで語り継がれるからな
513枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 23:41:25.31 ID:a3CD7ILl0
アンチになる人って本当はPSO2が大好きでしょうがないんでしょう?
詰まらなかったらやらなければいいだけなのに
本当は自分も仲間に入りたいのに入れないから
楽しそうに遊んでる人達が妬ましくてたまらないんだね
514枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 00:54:39.58 ID:6kHnSIpaO
PSO1とかまではファンタシースターシリーズが大好きだったのにどこぞのパゲ共にシリーズそのものをぶち壊しにされちゃったからね、しょうがないね
515枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:00:37.78 ID:J55fdzQ+0
ノヴァちゃんはほんと不憫。世界観とか独立してた場合より
売上に影響出てそうだからなぁ
516枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:10:16.31 ID:9mkWEKRq0
いくら情報が出揃ってないとはいえ
ツイッターのハッシュタグまで完全葬式ムードって相当やばいというか前代未聞なんじゃ…?
517枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:14:34.09 ID:J55fdzQ+0
「荒れる」ならまだしもワンサイドゲームだもんな・・・
518枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:18:46.74 ID:9mkWEKRq0
普通なら根拠のない持ち上げや根拠のない叩きや対立煽りが混ざって絶対荒れるよな…
無名の新規タイトルならともかく決してマイナーではない規模のシリーズ作品なんだから…
519枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 02:00:37.66 ID:B2N1omwg0
>>494
獅子戦吼が頭をよぎった
520枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:13:57.71 ID:J55fdzQ+0
NOVA発表 世界観共有 あらすじ 相棒(バディ)・生還(かえ)るぞ
  ↓      ↓      ↓      ↓
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:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: | ||
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521枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 13:14:02.58 ID:StfwJkQe0
>>517
盛り上がっているのは公式(ラピ子二代目)だけっていうね……

しかしマジでツイッターのハッシュタグが葬式ムードすぎるな
中には特定の声優さえ出演すれば満足する輩も居るようだが
522枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 17:30:48.07 ID:6kHnSIpaO
声優ヲタはゲーム本体部分には最初から興味無いのが大半だからね
523枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 03:57:23.06 ID:ODlLyzEe0
声ヲタでも不快になるキャラボイスを聞き続けるのはしんどい
524枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 15:25:58.03 ID:A9DlP3Gw0
リズム怪盗に剛力押し起用したセガだぞ
525枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 18:10:48.10 ID:tD8h9M5s0
>>523
チェルシーの事は許してやれよ
526枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 20:58:17.92 ID:tpm0X0r50
>>522
補助テクでサポートしながら「馬鹿なんですか? あなた」とか
復活させてもらったのに「イライラしますね」とか酷いからなぁ
527枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 21:25:05.44 ID:njU87F2f0
>>525
どっちかというとユートの方が不快になるんだ、俺
2はギリギリ耐えられなかったけど∞はもうだめだった
528枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 23:00:55.31 ID:sb8Y2ETC0
俺声オタだけど
ユートに関しては沢城みゆきの無駄遣いだと思ったね
沢城さんの魅力がなにも感じられなかったし
単なるネームバリューとして抜擢されたとしか思えなかった・・・
529枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 23:40:13.41 ID:njU87F2f0
あとユートの能力が厨設定すぎたのも受け付けない原因だったわ
戦士種族と魔法使い種族のハーフなので戦士の長所と魔法使いの長所を合わせ持ってます!短所はありません!
何だそれ
530枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:20:58.31 ID:3wlGL2q/0
業界のことは知らないが
大勢の人で作るゲームなのになんであんなしょぼいストーリーになるのか
ほんとに理解できない
マップをデザインしたり、オブジェクトをデザインしたり曲を作ったり
その他大勢色んな担当に就いて現場で働いてる人は誰もシナリオに口出ししないんだろうか
自分達の担当する箇所にだけやりがいを感じながらゲーム作りをしてるんだろうか

ほんとに全体を通して歪に感じるよ・・・
531枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:44:53.93 ID:6LohGeKw0
シナリオライターとしてのプロではないんだから、複数人で
うまくやればそれなりにはなると思うんだけどな。実際これまでのゲームってそうだったわけだし
ただハード性能が低くてある意味稚拙でも粗が目立ちにくかったのが
リアルとかになって目立ちやすくなってる側面もあるだろうが、他社は本業雇うとかしてるわけだしな
532枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 06:47:28.29 ID:+g30HihN0
NOVAがこんな風に宇野にレイプされない事を祈りたい
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/09/120920a.html
533枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 09:15:01.75 ID:LA3+l/NM0
ぶっちゃけシナリオに関してはPSOep2辺りでおかしな方向に行きはじめてると思う
ep1のクエストの幾つかをクローズアップして後日談的に仕上げただけって言えばそうなんだけど
534枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 09:32:47.46 ID:+g30HihN0
だってPSOep2の時点でライター交代よ?
ep2からはep1でクエストの一部担当してた人がメイン書いてる
ep1でメインストーリーや世界観の基礎構築した人はep2以降ほぼ関わってない
その結果ep3、BBと順調にPSU化してったわけだ

個人的にはそれでも見れる内容ならかまわんのよね
実際かなり毛色違ったけどep3のストーリーは楽しめたし
535枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:16:19.79 ID:x0ZyJJ7E0
>>532
公式サイト見て来いよ、もう既に取り返しのつかないレベルだ
536枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 00:41:29.41 ID:LhdfYrPH0
ep2のラスボスはちゃんと全身が見えた記憶が無い
よくわかんないのと落ちつつ戦って落ちたら足と戦ってたイメージ
シナリオや設定は上手く拾い上げたなーと思うけど正直蛇足だった
ただPSOのおまけもしくはサイドストーリーとしてみると良い出来だと思う
537枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 01:16:41.13 ID:/lqaWQ1F0
どうせヒロインがいかにもラノベに登場しそうなキャラなんだろ・・・
メーテルや不二子ちゃんやしずかチャンみたいな古風なヒロインだしてみろってんだ!!
538枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 01:42:36.39 ID:w4jVBuOI0
俺の中でリコで終わってた
ep1リメイクされんかなー
539枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 01:51:44.81 ID:XrSYs4Gu0
最近当時のテキストまとめを宇野スレかどっかで貼られた先で見たが、あまりにあっさりしてて大した量じゃなくてびっくりしたなw
それで評価が変わるということはなくて、今も大好きだし、今だからこそ無駄の無さ、キモを押さえてると理解できるとこもある
やっぱりあの(特に個人的に)森とか遺跡のBGMとかグラとか含めた空気感とか、テキストから感じるシチュエーションとか
複合的に引きたてられて全体でいい感じだったんだなと思う洞窟の変化とかもよかったし
街も好きだった。動ける範囲は狭いし非常にシンプルとも言えるんだけど、そこにある世界を想像できたというか

PSUもオウトクとか特に好きで、星ごとに町のカラー違うのはよかったな
名前今出てこないがあの紅葉のマップとかもよかったし
540枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 02:37:54.72 ID:+XUcUAE50
信者補正だけど、PSOEP1は情報の密度がすさまじいんだよね
容量の関係からかボリューム不足だけどそのぶん込められたメッセージっていうの?それがとても濃い
その上で情報を知ると物語の印象が一気に変わるギミックはすごかった
そりゃ永野護が絶賛するわけだよ
541枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 07:27:39.81 ID:EtOHsVZu0
>>540
俺の場合ストーリーガン無視でオンでフラフラさまよってただけなんだが
それでもただただあのちょっぴりホラーの混じったSFファンタジー世界は面白かった

PSUの3惑星のみならず、武器も量産品は大企業のもので、
各社それぞれのコンセプトが打ち出されてるのがすごく格好良いと思ってて
……そしたら、その次に出てきたのがコレだ、底辺ラノベにすら劣る代物
542枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 10:02:10.13 ID:Ljt7zSxi0
>>541
PSUの惑星や企業ごとにデザインやコンセプトが違うっていう発想自体はいいけどいかんせん全体的にダサい
デザイン画で見ると結構かっこいいんだけどね…
543枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 11:53:26.69 ID:+XUcUAE50
PSUのダブルセイバーには心底ガッカリした
というかPSUの近接コモン武器が全体的にオモチャっぽくて好かなかった
544枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 13:18:09.29 ID:gqX0usnc0
PS2版が足を引っ張ったからな

今回はVitaや低スぺPCに足引っ張られて
(あるいはそれは建前で、本音は「技術が無い」からかもしれないが)
フォトン刃の透過処理をやってない
545枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 13:55:48.96 ID:Ty1Lc1yoO
最適化したらちゃんと軽くなると思う
リーダーが無能だからしゃあないが
546枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 14:07:46.66 ID:pZ7XsGQc0
>>541
わかる
PSOって、ときどきゾッとする空気をもっていて、ひとがあっけないほど簡単に死んで、そこで生きているヤツらもそれを受け入れていて
宇宙ものっぽさの匂いがするんだよね

PSO2は宇野がラノベやりたいのまるわかり、なんつーか
NPC使って好きな話やります!
プレイヤーはNPCと一緒に楽しく遊べますってノリ
547枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 19:13:35.94 ID:9Ap7bu+Bi
vita版ももうちょいグラ頑張れると思うんだよな
548枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 20:33:45.39 ID:MLAzElJZ0
VitaのPowerVRは透過処理が苦手だからな
GCのFlipperが凄すぎたのもあるが
549枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:20:52.94 ID:EtOHsVZu0
>>542
まぁ、レア度合い的にもそこまで高くないから
アレは格好良さより全体まとめての設定を楽しむものだと考えてた
550枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:25:55.96 ID:EtOHsVZu0
連レス申し訳ない
>>546
そのラノベだって、され竜とか川上稔作品みたいに
綿密に練り上げてあるなら個人的には大歓迎なんだが

現状、PSO2だけみても誇張表現抜きに
「底辺ラノベのなりそこない」という状態
流用やらライターがツイッターやPo2i、はたまた同人時代に言った創作理念を重ねたら
言語道断の代物以外の何物でもないという
551枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:28:31.63 ID:p+3K967B0
>>542
Aグレード未満のは如何にも量産品ってかんじの野暮ったさだけど、それ以上のデザインは秀逸なのが揃ってたぞ。kso2は…うん、無難過ぎて特に語ることが…
552枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 22:59:46.70 ID:/lqaWQ1F0
量産アイテムは世界観に合ってて好きだった
むしろ魔剣・聖剣とか日本刀のようなユニーク武器を乱発しすぎて
汎用武器のほうが希少武器みたいな感じになってるのが嫌だな
運営開始から一年でネタ武器乱発とかも・・・
もっと世界観を大事にしてくれ!とおもったよ

ゲーム中に武器の詳細を見れるけど
GRMのBランク武器の説明でさえ
中級者向けにカスタムチューンした特別仕様なんだよ
エミリアみたいな素人ニートがSランク武器振り回せるなんておかしいだろうし
そもそも社会復帰みたいなノリでレリクスにくるのもおかしいんだよ
PSUのEP1のイーサンだって教官が付きっきりで少しずつ戦い方を学んだんだし
553枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 23:07:41.39 ID:/lqaWQ1F0
ガンダムで例えると
普通はザクやジムに乗るのが当たり前なのに
後出しでニュータイプ専用機みたいなのを乱発しまくって
気がつけばあっちでもこっちでも
アムロやシャアのようなニュータイプ同士の極限の戦いが繰り広げられてる
みたいな感じ
スーパーサイヤ人のバーゲンセールのようだよ
554枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 12:16:23.54 ID:hsTCdse2O
>>550
というか、PSO2の設定って宇野が入社前に書いた(中二小説レベルの)ツクールゲー用シナリオを(PSシリーズとの整合性を考慮せずに)そっくりそのまま持ってきたもんだからね
それの時点で「勢いだけは認めるけど矛盾だらけで薄っぺらく無駄に難解で設定の割にやってる事が小さい」とか散々な評価だったのに全く改善しないまま持ってきてるという
555枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 14:10:30.44 ID:NCsrM6Wy0
何が凄いってその流用だらけのPSO2からさらに流用してラノベ新人賞に出来レース入賞しそのまま出版しちゃった事
ラノベ界の底辺レーベルの最下層という身の丈にあった実績を築いたわけだが…
556枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 18:32:36.56 ID:glnhwNNT0
宇野先生のラノベ
PSO2の運営開始の後に出版したのかw
どういう神経してんだ

ある意味、作家肌といえるのかな・・・
557枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 21:48:55.41 ID:ugfLxyy+0
>>555
結果というか売れ行きはまぁ、お察しのとおりだけどな
558枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 21:54:11.66 ID:NCsrM6Wy0
同じ特別賞取ったもう一人の作家は2巻目出してるのに
筆が早い(笑)のが自慢の宇野大先生は全く音沙汰無しだしな
PSO2の執筆で忙しい?ハハハご冗談を。あんなの小説十数ページ程度の量しか無いじゃないですかー
559枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:17:32.87 ID:ugfLxyy+0
>>558
しかも、設定考証やらゲームシステム・グラフィックとのすり合わせなんて完全無視で
ただひたすら自分の書きたいシーンとやらを書いてるだけだからな
つい最近に至っては、読者批判の内容をわざわざ声優にしゃべらせて吹き込んだという

筆が早いとはなんだったのやら
560枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 22:25:45.22 ID:NCsrM6Wy0
プロット無し、推敲無し、整合性無視、読み手のことを何一つ考えない、書きたいシーン以外書かない一発書き
それで筆が早いのは当たり前

「俺はプロの料理人だ!俺は料理作るのが早いぜ!すごいだろ!(洗ってない生野菜を出しながら)」
561枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 21:22:48.91 ID:KJ1lVPbj0
俺も趣味で創作してるから言うけど
批判やプレッシャーに押し潰されずに
高い生産力を維持するってすごい事だよ
俺達はもう少し宇野先生を評価してもいいんじゃないか?
562枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 21:52:55.13 ID:Rh+30ll40
何度も人の家を燃やしているボイラー技師が
批判やプレッシャーに押し潰されずに仕事続けてるってすごい事だよな
俺達はもう少し正当な評価をしないといけないと思う
563枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:25:09.56 ID:rChk7Kd70
創作してるとかは関係無いと思うんだ。
たとえクリエイターだとしても、その前に俺たちはゲームのプレイヤーだろう。

生産力が高かろうがつまらないものを批判する位はするだろうし、ソイツが成長しないまま別の物を作ろうとしてるなら危惧されてもおかしくは無いんじゃないの。
564枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:25:12.48 ID:KJ1lVPbj0
ボイラー屋とライターじゃ
比較にならないから
宇野先生を叩きたいのはわかるが
いくらなんでも見境のない横暴な屁理屈だぞ
565枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:42:04.35 ID:IGbRycSS0
自分も趣味で創作やってるけど、パクリとか同人流用とかやらかしてる時点で論外過ぎて怒りが湧いてくるワケで
566枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:48:08.45 ID:T9k70M1r0
批判やプレッシャーはプロだから当然だし
そもそも批判やプレッシャーの原因が作品評価に加え、プロ意識の欠落が故だし
こうした批判に対して宇野はPSO2を事実上の私物化してユーザー批判の意趣返しまでしているのだが
567枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 22:58:43.90 ID:wcBbzRsQ0
横暴っていうのは宇野ちゃんのシナリオ事でそ?
568枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 00:36:47.93 ID:DlEcViF90
>>561
>高い生産力
生産してるのはゴミじゃん

以下、宇野スレからだが
射撃・法撃編
アラオシリンダー「非常に安定した精度と性能」
グリズライフル「武器としての性能を保ったままできるだけかわいく作り上げた長銃」
グレンファナル「大型煙突の採用によりエネルギー変換効率が向上」
ティラールク「フォトン加速器」
ラムダベルドレア「フォトンコート」「フォトンセンサー」
ヴェガトゥインクル「打突の回数によってテクニック行使の感応性が変化する」
セイントフェザー「かつて聖職者が使用したという長杖。新開発の軽量(ry」
シルキーコレット「性能の高さから使用には危険が伴う」
ヴォルカノメイス「フォトン発散の瞬発性」

他にも設定的におかしい・矛盾・造語とか含めると追加武器ほとんど宇野wiki行きだったわ
クオリティも高くないし、スピードも早くない
プロの世界では、頑張ったことそれ自体は評価対象じゃない。出来が良くて初めて意味がある
569枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 01:32:30.48 ID:6CTuLoIL0
>>564
お前が何を言いたいのかわからないけど
普通に「他のプロのSF」と比較して読者目線でこれふざけんなって言ってるだけだぞ
もっというと、直近のPSO1と
570枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 02:17:03.65 ID:TgyN0Ddd0
ゴミのような質でも完成させてるんだから評価してあげよう
という発想自体が横暴な屁理屈な件について
ネット上で無料公開するのとは違うんだぞ?理解出来てるか?
571枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 02:19:20.20 ID:TgyN0Ddd0
って、よくよく考えたら>>468と同一人物か
こういう時は社員乙と言えばいいのかな?
572枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 03:22:57.63 ID:4LhMpLOP0
そろそろ
じゃあお前は書けるのかが来る頃
573枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 03:28:53.17 ID:Bzor6Dwj0
少なくとも宇野大先生よりは日本語まともな文章書ける人間の方が多いよなぁ
574枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 03:30:50.37 ID:RxWcnHjf0
「必要十分量はおかしかったので必要十分数に修正しました」
なんて高校生未満でないと間違えないんだよなぁ・・・
575枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 04:24:01.17 ID:TgyN0Ddd0
社会人の常識的に考えたら
「わかんないのでわかる人に頼みましたor手伝ってもらいました」になるので
「わかんないのでわかんないまま書いて正しいかどうか確認しません」よりひどくなる事は絶対にない
576枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 04:34:47.33 ID:5hdskbDn0
>>572
これだけの矛盾破綻キャラ崩壊が許されるなら大抵の人が書けるだろうな
大抵の人が宇野よりも「矛盾破綻が少ない」か「日本語は間違わない」か「ある程度おもしろい」
どれかぐらいは満たせると思う
577枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 15:13:43.98 ID:ZnoV/TTCO
小説投稿サイトのランキング上位作品のがまだマシなレベル
578枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 15:25:47.38 ID:8nB76NuO0
小説投稿サイトに送るひとは、読んでもらうって気持ちがあるから
感想や評価から改善の努力もするひと多いし

宇野はPSOの看板利用してるだけの素人
よくいる読み手を意識しないオナニー野郎
579枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 01:47:28.16 ID:u/JFaKxp0
ID:KJ1lVPbj0は宇野
580枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 03:00:46.62 ID:exlovLNv0
>>578
意識はしてると思うよ
ただしダメな方向にだけど
そういう意味で宇野と竜騎士07はなんか似ている気がする
アンチどころか信者にまで後ろ足で砂かけるようなとことか

もっとも文章書く力とか構成力とか燃える展開書く才能は竜騎士07の方が圧倒的に上だから
似てるって言うのも失礼かもしれないけど
581枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 03:01:38.87 ID:tWYw7TTN0
やっぱり同人レベルじゃないか
582枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 03:44:55.16 ID:x/jxQFQ50
どっかで書いた気がするけど
竜騎士は家族のバックアップがあったし勢いで読ませる文才があるんだよな
俺的に読者を引きこませる文才って一番重要だと思う
まず読んでくれなきゃどうにもならないんだからな
583枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 03:47:04.93 ID:i0ysPUM50
一方セガはシナリオの矛盾を突っ込まれてゲーム内のキャラに「批判してる暇があったら自分を高めろ」なんて言わせていた
引きこませるどころか突き放しているのである
584枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 04:02:12.58 ID:x/jxQFQ50
Q、ストーリーつまらないから途中で切った
A、最後まで見れば絶対面白い

Q、ストーリークソすぎて不快なんだけど
A、嫌なら見るな

Q、最後まで見たけどクソだったんだけど
A、嫌なのに最後まで見るはずないだろ、嫉妬乙

まさに無敵君
585枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 07:04:05.47 ID:FPg114rp0
ガチでコレだから困る
586枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 10:01:02.56 ID:KFszrJIVO
「直接私に言ってくれれば直します」→Twitterをパス付き非公開に→自宅に凸るくらいしか直接言う手段がなくなる
なんてのもあったっけな
587枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 11:24:25.38 ID:rlpMLspX0
>>586
宇野スレでも同じような解釈をしている奴がいたが、あれは
「(同僚なんだから職場で)直接言ってくれればなおしたのに」のニュアンスじゃないか?
588枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 11:41:39.34 ID:FPg114rp0
まあ客観的に判定してくれる第三者の人目が無い職場で言ったらどうなるか反応が予想ついたから
あえてツイッターで言ったんだろうなと思うわけだが
宇野先生はどうして直接言ってくれなかったかやっぱりわからないのかね
実際、会社の体面とかもあるし、性格わるいとかでなければ「同僚が直接職場で言わないのはおかしい」
までは正しいんだが、そこから理由を察することができるくらい人の気持ちがわかるなら
あんなキャラ達になることないだろうしな
素直に聞き入れるタイプならわざわざツイッターで言わずに直接言うし
そういうタイプならシナリオあんなんならないっていう
589枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 11:47:11.59 ID:rlpMLspX0
しかし、職場で直接言ってくれたら直す、ってことはアイツ
ああいうRTみたいに「間接的に間違いを指摘した」場合は直す気がないのかね
590枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 11:50:52.67 ID:FPg114rp0
実際あのツイートの後もいろんな誤用系とか放置だったんじゃないのか
その後も低レベルな誤用繰り返すし、反省も学習もしないっていう
「できない」なら自覚して代わってもらうなりするべきだしさぁ・・・
591枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 13:03:10.53 ID:x/jxQFQ50
ウノリッシュに苦言申す発言

宇野のフォロワーがそれをリツイート

宇野が反応して「直接言ってくれれば直したのに」発言

フォロワーが慌てて取り繕う

ttp://i.imgur.com/dGOJbMS.png
こんな感じの流れだし宇野は直す必要が無いと思ってる可能性大
宇野「ポリシーがあってやっている事だから問題無いね」
592枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:19:15.83 ID:F1plNhfv0
ノムリッシュとウノリッシュが組めば最強のゲームが作れると思うんだ・・・
593枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:29:17.06 ID:F1plNhfv0
ノバちゃんの公式サイト1ヶ月も更新ないね
このままいつの間にか消えたりしたら面白いのにw
594枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:35:24.44 ID:FPg114rp0
坊主憎けりゃとかじゃなくて、あのサイトちょっとやばいレベルでしょぼくない?
全体的なデザインとかなんか・・・古臭いっていうか
595枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:42:07.97 ID:+WOjlx7C0
発売数ヶ月前ならともかく
大まかに2014年予定って段階じゃ更新も当分無いんじゃないか
596枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 01:52:38.90 ID:lcb6zKK10
でもインフィニティのころは毎日ブログ更新してたのに
597枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 04:48:49.74 ID:/fCVghsOO
どうせ特典コードとかつけるんだろうけど、こんだけ動きが無いとノヴァ出る前にPSO2が死にそう
PSO2は新規がどんどん減ってて今は業者と修行僧みたいのとアプデ待ち勢ばっかりになってんぞ
598枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 09:13:37.72 ID:8IjOtVOM0
新型PSVitaのCMの最後にノヴァの映像出てないか?
こんなに綺麗になってるの?
こんなに激しくなってるの?
こんなに進化してんだよ?マジか!
のやつ
599枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 14:53:20.14 ID:iCG9bvvW0
さらしage
600枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 15:45:04.21 ID:Eidm1oES0
そういえばそういえば、エターナルサイコドライブやスティールハーツは説明を見ると惑星を両断とか宇宙を消滅させるとか書いてあるよね
どんな超兵器だよw
601枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 19:56:59.81 ID:QkQJHGW00
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
602枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:02:49.42 ID:nrWLrw2u0
スティールハーツV
蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、使命の長剣。
惑星をも両断するという秘められた力を有している。

\__,ィ   ノ   .ス ./ ,.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :__ ,. 、_::;ヽ  |ー'\__ノv'/
 カ し,  ヽ    テ .| ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト; :_r-ノ,rォイリ ハ:|  J ど 自 ./
 ッ  |   |.   .ィ |/: : : : : : : |: : : : : : :.|!: : : : : : : : : :| !:トヽこ辷ノノ り}  ) う. 慢 \
 コ  |   |  . │. |:. :.: : : : : /|: : : : : : :.||: : : : : : ト; : :.| l|く辷二__,∠ィ::| 〈 し の   /
 い  L人_,!  ル l: : : : :./|:.| |:.:|: ノ:.:\|」:_:_:_!.l:.: :.| |: ; !^ー'´}リ´ ::;::::| 」 た 得 . 〈.
 い   あ.    .★  7.: :_;Ll斗七「: : : : :| |: : : : : :「「: ::」 レ';!: :|';ムくハ;::::::||.ん 物  〉
 な   こ    ハ   /‐气‐└‐ └─ァャ'└、ニ二  ̄   !: :|'fへY; :; :;| 」. だ は  |\__人/|
 │  が    │  〈 : v' ´ ̄ ̄`v'/   ぇィァセテ〒7"!X| ノてノ } ;;: :;;:!ヽ ぁ     しちね  |
ヽ!!!!  れ    ツ.  〉  丶.:.:.:〒:.::.:〉 u   c辷とつ  !X|  / ノ::;: ::;:|ノ .い     てょえ  ,ゝ
 '⌒) る   (笑)  \|:. ∧ ΞΞ///////////// }!  l.X!,r‐ノ:;:: : : :::;:;|\.?     みっナ  \.     |/////|
  〈  な.    !!!!  / |:. .:|ヾー一'///////////// し |: ;レ' :;::;;;;: :: :: ::;:| └─┐   せ.とギ   /     .|/////|
   .〉 │. r‐- 、_| : |:. .:| ゝ u   `    u     |: ;:ド,、;:: : : : : : : :;|    │   .て惑サ  ,ゝ     |/////|
  ノ  !!!!! |.         |:. .:|  丶u   __  -ュ /!;: :|/ ド、: : : : : : :;|  .ノ    .よ星ち  >       |/////|
  ´ ̄`⌒          |:. .:|      .>  、_ _, ′ _,!: .:|  /`ー- 二ニ    \     を ゃ  \    ツ{p ,-、 q}ミ\
               |:. .:| 厂fニ二 O | `┐ノ / ̄ !: .:| ∠\____    /   .ね両ん  /  /へリ. `='  ',.^ヽ\
               |:. .:|./ | ー- ヘ | / _|:. .:|          /     ぇ断   _」  (二二     ,二二.)
603枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:06:52.11 ID:6PsjKXj70
>>600
扱ってる奴は本来の威力を発揮できてないカスしかいないから問題ない
604枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:53:02.72 ID:wCYMU5Kx0
>>600
PSO2ではヨノハテを鞘から出すとヤバいらしいからな
どうやって作ったんだと
605枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 23:50:12.23 ID:isyXFF830
>>秘めらた力を有している
606枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 23:55:36.22 ID:isyXFF830
>>605
ごめん、途中送信してしまったorz

>>602
>秘められた力を有している
って、これも変な文だよね
「惑星をも両断するという力を有している」か「〜力を秘めている」のどっちかで言いと思うんだが 
607枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:12:54.02 ID:87hiqniK0
甜菜
http://cdn50.atwikiimg.com/unoryohei/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%83%8E%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81&file=cos_kai.png

*ハロイウィンルームグッズ系
盛大に行われる催しのために
拵えられた祝祭用の陽気な衣装。
愉快に痛快に祭りを楽しもう!

*ストロングパフェ
ファンシーな飾り付けが特徴の自在槍型
武器迷彩。一見美味しそうな色とりどりの
パフェはすさまじい強度と攻撃力を誇る。

*エンディミオン
技術の粋を結集し、無駄を省き効率よく
作り上げられた大砲。フォトンを無駄に
浪費せず、性能も高い高性能モデル。

このひどいセンス
こういう実績のおかげで例の記事の生還るぞ!が宇野産としか思えない
608枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:22:49.06 ID:FJbN1+3p0
>>607
設定そのものの矛盾もひっくるめると
宇野産としか……
609枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 02:02:11.98 ID:AFj6EM0z0
>>607
つ[PSO2スタッフ監修]
610枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 12:17:21.48 ID:2zKgg0N00
>>608
バディ かえ
相棒、生還るぞはインパクトあるけど
フォトン無効化とかあらすじの日本語の拙さとか思考レべルの低さが宇野臭すごいな
611枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 16:49:41.98 ID:V2njwAtAO
頭が頭痛で痛いレベルの残念な日本語がポンポン飛び出すからな
つうかまわりの奴も最低限日本語の間違いくらいは指摘しろよと
何なの?もしかしてパゲ共以外日本人いないとかそういうアレ?
612枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 16:57:27.44 ID:G6Zd4IW90
>>611
企業規模とかによっちゃ仕方ないけど、セガクラスでPSO2のシナリオとか
ノヴァのあらすじとか、冗談とか抜きにそう思われても仕方ないレベルだよな
613枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:26:39.52 ID:iQf2esWH0
お前らはもっと大人向けのゲームを楽しんだ方がいいよ
いつまでもティーンズ向けコンテンツから卒業しないで
幼稚っぽいとか文句言ってないでさ!w
614枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:37:26.40 ID:QPvVfOj50
子供向けなら、なおさら、間違った日本語は許されない気がするな
変な言葉を思えたらどうする
615枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:41:23.10 ID:G6Zd4IW90
「幼稚」ってのは子供向け、需要対象向けにはできてる場合だろ
作り手の思考レベルが子供並で作りがヤバいのは幼稚とはちがう
616枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:46:13.79 ID:GLn1Rno70
むしろ子供に読ませちゃいけないレベル
617枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:47:58.72 ID:DXFMcuXD0
悪文の教材にしよう(提案)
618枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:58:02.48 ID:FJbN1+3p0
>>617
提案と言ってるが、マジでVIPとかで「ラノベは展開が命!設定とか二の次wwwwwww」とか言ってるワナビに
「お前らの理想系がこれだが、お前こんなの目指してるの?」って読ませたいよ
619枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 09:27:51.12 ID:ymPgLL1w0
三流は「俺はこんな風になるわけないしwwww」と無駄な自信に溢れてるから…
620枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 09:55:06.18 ID:zA15skNH0
子供向けと子供だましは全く別なんだよなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 12:54:33.82 ID:gXkWpY5h0
いっそラノベアニメみたいに自キャラが踊るEDにしてほしいなあ
PSpo2の記念写真みたいに
622枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 20:05:00.51 ID:LMeyG1jn0
>>619
駄サイクルの逃避能力は天才的だよな
623枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 17:57:20.83 ID:MpgNueHw0
例え批判されても本気で>>584のような思考するからな・・・
624枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 23:41:51.05 ID:mGVSWJO70
ユーザーが望んだもの→グラール、地球の後編
SEGAが考えたもの→厨二ストーリーの別のお話

爆死は目に見えてるvita買おうと思ったが買わんわ
あるふぁが関わっていたら買おうと思ったのになPSO2の使い回しは望んでいない
625枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 00:23:39.11 ID:tqL/dDqT0
>>624
俺は、「ご都合主義で済まさないハードなSF」を望んでたんだが
まぁ、「ご都合主義の塊」がやってくるとは想定外どころじゃなかったよ
626枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 03:26:58.81 ID:QoJrJANG0
純度100%のご都合主義の塊
メアリースーよりもひどい何か
627枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 03:44:23.79 ID:idjQUn5R0
もうpso2辞めて世俗に帰ったわ
動くか分からんが久々にDCか箱のpso起動してみっかな
628枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 04:00:23.87 ID:tqL/dDqT0
>>626
そこまで特殊じゃないよ
「同人ゴロ最底辺の駄文」
だよ、それこそしょうもなさすぎて誰も触れもしないレベルの奴

コレだって「ファンタシースター」の看板がついてるから、シリーズファンが激怒して色々掘り返してるが
そうじゃなければ誰もさわりすらせん、せいぜい上手くいってKOTY入りするかしないかだ
629枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 08:57:30.61 ID:mE7h+fJnO
>>624
もう多分 あ はミクのディンゴと同じで
セガの仕事は受けないんじゃないか?

携帯機で欲しかったのはPSO2のアクション部分だけで
それ以外の世界観もUIも一切要らないんだけどな
630枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 08:59:57.02 ID:QoJrJANG0
アルファはPo2作り終わったからとっくに用済みで切られてるだろうな
切っておかないとPo2i制作中に改悪作業の邪魔されかねなかっただろうし
631枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 09:16:29.14 ID:sg8TzF/K0
>>630
純粋なアルファの開発力はPo1な
ソニーとセガがPo2以降は技術協力(供与)しているんだけど?
632枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 09:23:55.17 ID:mE7h+fJnO
え…

でも純粋なセガだと現状のPSO2だろ?
アルファの下地がなかったら最悪のヤルイミナス初期だろ
ソニーが提供した技術ってなに?
633枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 09:28:00.89 ID:tqL/dDqT0
Po2iにいたっては「追加要素が全て不要なもの」とかいうミラクルだったじゃないか
634枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 09:28:04.61 ID:mE7h+fJnO
でもセガだけだと最悪の無印〜ヤルイミナス初期とか現状PSO2だろ?
ソは何を技術供与したんだろ
どう考えてもアルファが関わってるPo〜Po2がU以降の中じゃ一番まともじゃね?
635枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 10:00:55.32 ID:qLheY7f50
思い出補正を捨てて考えればユーザーインターフェースで1番優れているのはPo2とPo2を引き継いだiだ
636枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 10:05:21.46 ID:tqL/dDqT0
>>635
まぁ、それはあるにはあるわな
Po1と比較したら極めてUIは改善されてたし
637枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 10:16:30.32 ID:ExoAau7OO
>>631
アルファはインフィニティは開発協力だがPo1とPo2は純粋に開発だぞ
特にPo2はPo1と違ってユニバースのポータブル版というよりユニバースの世界観を引き継いだファンタシースターのポータブル版
ユニバースを意識しなくて良い分純粋アルファはPo1よりPo2といえる
638枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 11:10:46.39 ID:QoJrJANG0
ただの妄想だけど
Po1→低予算でテキトーに作って小銭稼げればいいよ
Po2→前作がバカ売れしたからもっと金かけて作っていいよ
てな具合に開発事情が違った可能性
639枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 14:48:32.66 ID:YrYQUf/t0
>>633
不要というか『もうちょっと考えれば良いシステムになった』のに悪い状態でぶっこんだ
640枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 14:53:07.07 ID:rmydp7tt0
全部「思いついた」段階でぶっこむからな。磨くとか検討してひっこめるとかそんな概念は無い
641枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 14:59:23.12 ID:Gkrsw1QV0
po1で据え置きゲームを携帯ゲームに見事移植したのも
PPシステムのテコ入れ、ガード、緊急回避、チェインシステでゲーム性を高めたのもアルファの功績だったよね
もとがクソゲーのPSUをよくあそこまで立て直したと感心するよ
それに引き換えインフィニティは転生システムにインフィニティミッション
やりこみ要素という名の水増しシステムの追加のみ
ゲームバランスも最悪で転生後はマガシソロが基本、インフィニティミッションも
ドロップ率の悪さやユーザーに不親切な無意味なマスクデータによる合成の面倒臭さで
ソロ推奨、チーターの増加
敵のばらんすも最悪で理不尽で硬い奴が多すぎ、とにかくゲーム調整が下手くそ過ぎのクソゲーに逆戻り
アルファが折角立て直してくれた物を全て無駄使いした
642 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/10/27(日) 17:37:16.63 ID:W0RLJtdW0
個人的には不満点もあったが、最高傑作はpspo2iだと思うな。
あれ以上のクオリティだったら文句はないや。pspo2iをベースに作ってほしい。個人的には
643枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 23:24:36.23 ID:tqL/dDqT0
>>642
……悪いがその意見に俺は同意しかねる
>>641の言ったとおりで
オルガ・フロウや糞花といった「チェインを切る動きをする(笑)」な連中とさんざんお付き合いしたから

正直もうPSシリーズ出てもこういう形で遠くからヲチするだけのつもりだが
644枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 01:34:01.58 ID:T50aROUY0
>>642
俺は7割同意だ
転生システムは転生後も転生前のレベルまでの武器が使えれば文句ない
IMは全体的にもっと単純ならおそらく文句ない
PSOの思い出が〜は完全に個人の意見だからここでは触れない
ボスがチェイン切りすぎなのはいかん
新ザコのウザさはまぁうんわからなくもない
升についてはBANは何度もしてたようだし升erと運営のいたちごっこはゲーム会社の宿命だから仕方ない他も一緒
他文句無し
645枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 03:18:31.00 ID:I4PKDCoPO
チェインシステムとそれ前提のクソ耐久、しかもチェイン前提のクソ耐久のまんまチェイン切り行動連発のボス共
武器種間の格差と武器性能の比重が大きすぎて個人のプレイヤースキル全否定の戦闘バランス
経験者同士の多人数プレイがいつでも出来て当たり前と勘違いしているオンゲー脳コンテンツ、しかも兼エンドコンテンツなのでソロプレイヤーは最強装備のグラフィックを拝む事すら出来ない
同じくオンゲー脳そのもの、かつろくにバランス考えてない転生システム
そして新米青年ヒューマン前提でキャラクリ全否定のラノベ脳ストーリー
646枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 08:24:03.84 ID:gL0OXUZd0
近接も射撃もテクも
常時フォバース纏ってインファイトがソロ効率最適
フォバース通用しない相手はサゾンデ連打でハメてる合間に攻撃が最適
雑魚相手に最適な行動の9割以上がコレ
「アクションゲー」としては確実にクソ化している
647枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 08:26:04.35 ID:aYdamPTQO
>>645
ひっどいなWIKIの文まんまじゃんか
お前やったことあるのか?
648枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 08:38:21.75 ID:sdSlFIBnO
ソロで拝めないのは運が絡むIM御三家と
ネット環境の無い奴の場合のMAI産位じゃね?

Po2iは擁護しきれない欠点も有るけどフルカンストまで行けば遊べるゲームではあると思う
テクが消えるだのクソ挙動だの顔面セーフだのって
残念な部分とフリミの死にっぷりだけが本当に勿体ない

あ、クソロズ様は削除で良いです
ディオスと比較しても全く面白くない
649枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 09:03:57.22 ID:gL0OXUZd0
wikiにもフルカンスト前提とほざいてる奴いたな
MOで百時間以上レベル上げ作業してからが本番って正気か?
650枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 09:34:57.01 ID:I4PKDCoPO
>>647
実際にやった内容から全部自分で打った文章だよ
wikiの文とやらはどこにあるかも知らん
それと同じだってなら同じ評価を下す奴がそんだけ沢山いるって事だろ
651枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 10:25:50.47 ID:aYdamPTQO
>>650
返しもまるでコピペじゃないか
ホントにやったことあるのか?
652枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:06:10.10 ID:gL0OXUZd0
ひっどいな返しもまるでコピペじゃないか
お前ホントにやったことあるのか?
653枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:15:28.26 ID:Vc1nHzJD0
wikiの文まんまじゃないか(なるほど)
お前実は未プレイでコピペしてるなんだろう(なるほど)


・・・ん?
でもwikiに書かれてる事そのものは否定しないの?
どの程度コピペなのかwiki知らんから俺にはわからんけど
「書かれてることは事実だ。だがお前は未プレイだから全て無意味!」って事?
654枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:16:25.93 ID:BjQXZDMl0
>>647>>651
プレイした俺も>>645は別に間違ってないと思うわけだが
>>646

むしろID:aYdamPTQOがやったことあるのかっていう
655枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:18:29.26 ID:T50aROUY0
ネット上の他人の意見が自分の意見になっちゃう人いるよね
656枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:18:58.35 ID:BjQXZDMl0
>>653
オレもwiki知らんし↓に完全に同意w

>wikiの文とやらはどこにあるかも知らん
>それと同じだってなら同じ評価を下す奴がそんだけ沢山いるって事だろ
657枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:21:00.68 ID:BjQXZDMl0
単純にボリュームのみを指すなら最高傑作というのも理解はできなくないが
ゲーム性を見るとな・・・
658枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:23:19.85 ID:gL0OXUZd0
>>653
何かそんな感じの煽りとユーザー攻撃をPSO2関係のスレで散々見たなぁ
…あっ(察し)
659枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:29:48.63 ID:Vc1nHzJD0
いや、だからさぁ
お前きっと未プレイだから(レッテル)→お前の言うことは無意味(正しいかどうか関係ない)
お前きっとPSO2関係から来た奴だから(レッテル)→お前の言うことは無意味(正しいかどうか関係ない)

これじゃ誰も説得できんでしょ
660枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:30:21.85 ID:BjQXZDMl0
世界観共通でお通夜なのって宇野シナリオの影響はもちろんだけど
PSO2とゲーム性共通、セガがけっこう強く関わるということで、ゲーム性でも
がっかりした人はけっこういたんじゃないかと思う

外注主体だったら設定とかゲーム性がある程度PSシリーズっぽくなくても
外注だし別タイトルだしってそれなりに許容されたと思うんだけどな
そういうチャンスだったと思うんだが・・・
661枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:32:51.66 ID:BjQXZDMl0
>>659
>>652が紛らわしいけど、ID:gL0OXUZd0はPo2i批判側だと思う
>>658は「書かれてることは事実だ。だがお前は未プレイだから全て無意味!」みたいな
社員とかピックル的書き込みがPSO2系でもあったってことだと思う

つーかあんなツイッター誤爆した後なんだからクソみたいな擁護は自重したらいいのになw
662枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:42:35.84 ID:x5qHeNEb0
PSOとPSO2(ノヴァ含む)の設定上の関連性ってあるの?
PSO2途中までプレイしてそういったのが一向に見えてこないまま飽きて別ゲー行ったからイマイチよく分からんのだけど
BBやってないと分からんとかそういう感じなのかな
663枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:48:10.33 ID:BjQXZDMl0
>>662
それはハゲが明確に「後継作だから続編じゃないから関連は無い」って事前に言ってる
それだけじゃなくて「PSO懐古はリメイクでもやってろ(^禿^」(意訳)とまでわざわざ言ってる

DFに関しては恒例的に繋がるかもしれんが、繋がりそうな情報も今は出てないかな
664枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:59:14.66 ID:gL0OXUZd0
>>661
ああ、うん
>>652は安価付けないでぼかせば顔真っ赤な荒らし側が釣れるかな?と姑息な発想でレスしてた
その後予想外に反対意見なレスがあってだんまり決め込んだようだから完全に読みが外れた
>>658はその通り
665枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:01:14.59 ID:x5qHeNEb0
>>663
関連無いんだったらナンバリングにしなくてもいいような
PSZは一応関連性持たせてたのに

PSPo2iでも思ったけど何かしら強引にPSOと繋がり持たせて懐古釣ろうとか考えてそう
666枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:05:57.51 ID:BjQXZDMl0
>>665
「タイトルなんでもよかったけど客釣るためにPSO2にした」って自分で言ってるよ
自分で発言した内容でPSO懐古嫌い=実質PSO嫌いってのと(ゲーム見てもPSU系寄りだし)
だけど儲けのために懐古釣るためにPSO2というタイトルにしたっての自分で言ってる
少なくとも新規タイトルにしてたらクソ擁護が必死になる一部の批判は存在しなかったんだよな

ゲーム自体飽きたの? シナリオよかったらもっとやってたかもしれない?
シナリオ批判スレで、クソシナリオがどの程度影響があったかって話題出ることあるけど
ユーザー側だと具体的にわからないから気になるんだよね
667枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:18:21.31 ID:f55WlFw/0
>>665
酒井自身は「俺のPSUはPSOより上」と思っていて
本当はタイトルもPSU2として出したかった
けど、その自慢のPSUは大コケしたんで
PSU2では予算が降りなかった
仕方がないのでタイトルをPSO2にした
668枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:19:43.84 ID:x5qHeNEb0
>>666
>>667

激しく矛盾してるけど一応自覚はしてるのね
とはいっても開き直りにしか見えないレベルでだから何だって感じだけど

PSPo2i辺りに比べれば飽きさせないように工夫してるなとは感じた
でもアクション部分が忙しくて長時間続けてプレイしようって気になれないのが大きかった
PSOみたいに特に何も考えずにザクザク斬ってればOKってわけじゃないし
PSU系だったらそれでも良かっただろうけどPSOの続編を期待してたからなおさらコレジャナイ感が強くて…

シナリオはそこまで気にならなかったけどクソだって言われてる部分まで行ってないのかもしれん(浮遊大陸到達まで)
669枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:24:28.46 ID:BjQXZDMl0
>>668
ありがとう。なるほどね
PSOのよさのひとつに普段アクションやらないRPG派とかおさーんおばさんとかも
プレイできるってのがあったのになぁとはオレも思ってたんだよな
670枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:42:39.90 ID:f55WlFw/0
アクションパレットに関しちゃ、PSU以降劣化してるしな……
671枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:57:34.19 ID:gL0OXUZd0
>>668
マターボードという名の苦行でストーリーを追うのに間が空くのとブツ切りだらけのストーリー進行なんで
流し読みしてれば矛盾やスカスカな世界観を脳内補完出来るからひどすぎるとは感じないと思う
真面目に読んで時系列順に前後の関係や流れを把握しようとしたり
イベントフィールドも欠かさず見ようとしてくると頭がおかしくなって死ぬ
672枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 13:01:50.66 ID:lOSDRtrz0
PSUのパレットも、PS2だとロード待ちで悲惨なことになっていたな
PSO ver2の3種パレット×表裏+ショートカットは理にかなったシステムだった
673枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 13:09:23.93 ID:BjQXZDMl0
PSO2じゃなくてPSU2だっつーとクソだからって押し付けるなとか言うやついるけど
そうじゃないんだよな。バイオも4がそれまでのバイオと違う感じで、あれはゲームとしては評価されてるし
個人的にも楽しめたけど、求めてたバイオじゃなかった
で、リベレーションズが最近のバイオでは求めてたバイオに近いイメージで(不満もあるけど)、レビューとか見てると
やっぱりそう感じてる人がけっこういてさ
674 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/10/28(月) 14:59:14.69 ID:5vuWwqMo0
pspo2iを最高傑作って言ったものだけど、勿論みんなが言ってる欠点はわかるし、俺もそのとおりだと思う。
顔面セーフ、サゾゲー、フォバショトガン無双、ショットガン以外の射撃がほぼ死んでるのとか、片手武器がクロー以外オワコンとか
バランス面やIMの結果が表示されないとかいうナゾ仕様とか・・・挙げればキリ無いけど
バランスはおいといて武器種の豊富さ、ギミックの凝り様、固有グラフィックの多さ、キャラクリや衣装の豊富さ、やり込める仕様・・・大型のみのIMとかMAIとか難易度もそれなりにたかくてエンドコンテンツも充実してたし
なんだかんだ600時間くらい遊んでた。

やってるときはクソゲーって思ってたんだけど、ラグナロクオデッセイとか似たようなハクスラゲーをやってきたが、他のゲームはもっと酷い有り様で
なんだかんだでpspo2iよりハマったゲームは出てこなかったんだよな。あれ以降

上に挙げたようなクソ要素を改善したpspo2iの続篇を出してくれたら俺は満足なんだ。長々とすまんね。
675枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:10:07.66 ID:BjQXZDMl0
>>644
も結局iからの要素が不満点に絡んでるし、ボリュームはそりゃ無いより合った方がいいわけで
結局Po2からPo2iで増えた部分に問題があるから、きちんと言わないとPo2iをほめるのは誤解招くんだよな
GEBとかと違って、追加要素がボリュームが増えた以外だとむしろクソ化させてるんじゃないかと感じる人が多いってのが問題

>>674は全然言いたいことわかる
676枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:18:44.43 ID:gL0OXUZd0
Po2iを評価する際に
Po2で既に存在した部分を評価に入れるかどうかで差が出ると見た
個人的には「追加パック入れた拡張版」扱いだからそこだけで判断してる
そうなると俺にとっちゃ蛇足だらけという評価に落ち着いたわけだ
677枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:21:23.74 ID:+YdQNgvA0
トライエースには(pso2チームの意向をねじ伏せて)良心を持ってNOVAちゃんを蘇生復活してもらいたいものだな

うっ…目から汗が
678枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:23:45.82 ID:BjQXZDMl0
Poシリーズやってなくて、Po2iでPSU以降Poとかあって、モンハンとかも参考にしてるだろうし
それなりにこなれてきてて自信あるから宣伝打ちまくってるんだろうと思って(PSO関連の話もあったし)
Po2iプレイして、気になったクソっぽい部分が大部分Po2iからで、しかも外注→セガ介入の話を後で知って
もう笑うしかなかった

>>677
ほんとにな
679枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 17:17:21.38 ID:fR31rw000
トライエースには頑張って貰いたいけど、シナリオが宇野先生って時点でなぁ・・・
エンドオブエタニティは戦闘システムはユニークだったし
po2のようなテコ入れを期待してるが

インフィニティはとにかくバランス調整が下手なんだよね
アーマー切り替えできるようになったのはいいものの
敵の組み合わせがメチャクチャで結局無属性一択になったり
ボスの挙動も悪すぎる
オルガアンゲルスは本当に理に叶った素晴らしい動きだったのに
僅かな攻撃チャンスを活かすために効率よくチェインを解放する戦法が有効だったり
上達すればチョップをガードして見方を巻き込まないように戦えるようになったり
毒沼や遠距離攻撃のようにブラスト技の無敵時間を有効に使える場面もあったし
PSUのなにも考えずに作られたクソボス達とは比べものにならない完成度だった
本当にセガのバランス調整はクソ杉!

最終的にダメージコンバートPPで戦うことが前提のバランス調整は面白いとは思ったけど
アクション面がなにも考えられてないって所がな
680 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/10/28(月) 17:59:51.85 ID:5vuWwqMo0
個人的には属性システムも良くないと思うんだよな・・・。
パレットに複数武器登録できるのに、敵の属性に合わせて火ソードから雷ソードに変えたり
本来は違う武器種を切り替えて戦うもんだと思うんだ。違う属性のソードを4本登録とか面倒なだけでおもしろくないわ
681枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 18:03:38.69 ID:gL0OXUZd0
PSOからPSUで劣化した最大の要素は属性だよなぁ…
PSOの属性は種族特攻4種+命中UPの5種類の中からランダムで最大3種類に付加されてたのに
682枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 19:04:40.50 ID:BjQXZDMl0
>>680
属性もだけど、倍率ゲーなのもそれに拍車かけてるんだよね
高レベルPA使える武器種に限定する形になるから
パレットで使いわけるのが同じ武器の属性違いになる
PSO2ではクラスごとの装備可能カテゴリの限定度合いがさらに拍車かけてるイメージ
PSOでは単純にクラスの中では苦手というか強武器は装備できないカテゴリでも
エネミーとの相性次第で使い分けることがあったと思うんだけど

チャーバルとかは別ね
683枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 22:28:22.93 ID:OrNynR/x0
>>680
同意。
PSOのときなんてジャンプしたり、フォトンアーツとか存在しなくても十分楽しめた。いらない要素が多過ぎる。
あとユニバースとかPSPあたりからキャラなりマップなりの重みがなくなった。
PSOの頃にあった敵と戦闘してる感が戻ってきてほしい。
うまくは言えんが。
684枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 23:21:33.98 ID:DyTw3vWf0
PAが必殺技じゃなくてただのブッパゲーになってしまったのが問題だと思う
レベル上がれば上がるほど倍々ゲーになっていってマジでPA放つだけの作業
685枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 23:22:56.14 ID:fR31rw000
PSOの頃はヤルかやられるかっていう緊張感があったよね
最近のは如何に効率よく稼ぐか稼げないかって次元になってる気がする
PSO2の戦闘も敵が面倒くさいだけのやつが多いし
686枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 08:59:38.45 ID:HAKrUSQQ0
>>658
考察スレと宇野スレでもそんなのみたなぁ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 09:04:44.93 ID:HAKrUSQQ0
>>683
PSOも動画あげるレベルの廃人になったら、武器一振りで敵消滅だが
PSU系列はほんのり・・・どころか初期あたりで
「PAぶっぱでさっさと片付け」が基本になるから、作業感が半端ない
チャージしてPA!次の集団へ移動!チャージ!PA!次の集団へ移動!

なんで趣味でライン工のまねごとせにゃならんのだ
688枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 09:35:33.41 ID:8HbNJYVs0
やめればいいじゃんw
親や上司に強制されているのか?
689枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 09:39:57.28 ID:HAKrUSQQ0
>>688
キレてやめたから今ここで弔問客やっとるんだろうが、何を言ってるんだ
690枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 09:49:47.04 ID:8HbNJYVs0
スレタイ見る
葬式会場間違えているぞ
691枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 10:02:11.25 ID:P+m7jcDP0
嫌ならやめろ
やるなら文句言うな
そんな事無駄だからやるな
正当続編を認めない老害www

PSO2関係のスレに出没する火消しのテンプレ
どこか日本語がおかしいのもご愛嬌
692枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 10:54:19.74 ID:CALMYGju0
>>683
そういう要素がなかった時代なだけじゃ?
その言い分じゃ懐古厨に見えなくもないからもっと練らないと
693枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 10:56:35.20 ID:nZWWuvaH0
赤ペン先生か何か?
694枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 12:13:05.80 ID:8Q/2IvoI0
モンハンだってジャンプとか必殺技ない状態であれだけのタイトルになったんだけどな
695枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 12:47:19.74 ID:P+m7jcDP0
ただ増やして詰め込めばいいってもんじゃないからな
696枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 12:52:37.73 ID:8Q/2IvoI0
障害PSOでさえセガの身内が「なんでも入れればいいってもんじゃないと思うんだけど」って
ツイッターかなんかで言ってるのとりあげてたよな
697枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 13:00:13.70 ID:P+m7jcDP0
これだな
身内というか完全に当事者達
http://www.g-heaven.net/topics/2011/07/110710a.html
698枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 13:03:56.10 ID:P+m7jcDP0
ちなみにその記事へのフォローで露骨なゴマすり記事もあるので酒井側から釘を刺された可能性アリ
http://www.g-heaven.net/topics/2011/07/110713z.html
699枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 13:20:07.08 ID:8Q/2IvoI0
要素を増やせば製作的にもゲーム性的にも色々影響が出るから
慎重にブラッシュアップと検討を重ねて足すべきだと思うんだが
PSO2見てるとそんなことしてないのが見てとれるからな
αテストから要素ふえるたびに無い方がいいと言われてたとか・・・
武器カテゴリ増やすと倍々で工数増えるから減らしたとか言ってたが、本質的に理解してない
700枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 14:35:12.51 ID:8Q/2IvoI0
ネタこねーなーと思って公式からPV見たが、ツベで再生数9万ちょっとでワロタ
701枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 17:39:50.52 ID:DRGiEQFV0
中裕司さんがいないPSOシリーズはダメだな
PS2やPSOのような重たいダークなSF望んでたのにpo2iのリコはどうしてああなった
702枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 19:11:58.03 ID:cvpUBA6b0
軍と総督府とラボの三つ巴とかブラックペーパーとかその辺り解決せずに
普通にDF倒してはい終わりめでたしめでたしだもんな
移民計画の本当の目的からして何らかの妨害が入ってもおかしくないのに

Po2のエミリアもそうだけど宇野が書きたいところしか書かないからおかしいことになっている
10人体制でどれだけ変わるかだけど変わらないような気がしてきた
703枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 19:58:10.01 ID:P+m7jcDP0
Po2iの時はT隊長いわく勝手にキャラの名前や設定が変わってたらしいし不安しかない
704枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 20:38:04.63 ID:Q4LYlzQp0
>>702
お、おう
705枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 21:28:01.84 ID:eFV8vqTE0
>>691
というか批判の多い続編だと大抵そう言うの沸くんだよなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 21:29:43.75 ID:dqj1TF6a0
自分が遊んでるゲームを否定されると自分自身が否定されてるような気がしてきて
どんな否定も聞きたくないってなる人は多いよ。精神的に幼いとも言える
707枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 22:29:35.46 ID:HAKrUSQQ0
>>701
宇野スレいってテンプレのお言葉録見てみるといやでも納得する
708枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 03:29:00.01 ID:odz+DCm70
>>703
障害でもそんな事言ってたな
T隊長がいなかったらPo2のシナリオはPSO2クラスの出来だったかもしれない
709枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 08:57:04.84 ID:iHXhx4uS0
>>692
やたら選択肢だけが多くても、結局は最適解に寄りがちなのがPSO2にも言えているな
GCPSOの頃でも、シノワ5連とかガルグリ頭斬り、OFの踵食らいダウンとか様々な技法は編み出されてた
710枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:45:40.70 ID:+YN7CD+l0
選択肢が増えれば増えるほど
上位互換や下位互換の数も増えてくからな
プレイヤー的に特別な理由がない限りわざわざ下位互換を使う道理はないから
どんなに選択肢が多くても選ばれる選択肢の数は大して変わらない
711枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 15:38:26.41 ID:cbc+D3kE0
武器も死にカテ多すぎて沢山あっても意味ないよね

おまけに運営が声の大きいユーザーのご機嫌取りばかりして
下方修正はしないけど上方修正はするみたいな変なムードも漂ってるし
下方上方の問題じゃなく全体のバランスの問題なのにな
712枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:05:50.83 ID:kTf1qZSU0
死にカテ問題を解決する意味でもカテゴリ減らしたとかどっかのハゲ言ってなかったっけ
713枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:07:43.89 ID:+YN7CD+l0
下方修正はしない(裏でこっそりやってバレたら不具合扱い)
上方修正はする(下方修正で下がった分の半分すら届かない)
不具合はすぐ対応する(ユーザーが有利になる要素に限る)
厳重なバグチェックを行う(毎週不具合頻発するがまともに直せない)
714枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:10:39.59 ID:kTf1qZSU0
無断修正はしない、あったとしたらそれは不具合だ発言はひでーよなw
715枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:14:10.85 ID:2Rq45MQ3O
この世に悪はない、あるとすればそれは人の心だ

って某ゲームでいってた
716枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 06:50:25.18 ID:GH5aTmTFi
ストーリーはもういいから今のpso2みたいにインフィニティファイアぶっぱで全部終わるようなクソバランスにはしないでくれればいいよ
ストーリーはもういい、いいんだ
717枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 08:32:14.08 ID:JfGdPvGcO
マゾゲーか無双ゲーかの両極端ばっかりだからなあ
718枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 13:55:17.37 ID:JjZ7U3Su0
>>716
売りが「ストーリーを重視したゲーム性」なんですが・・・
719枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 17:42:35.03 ID:Qh1vsU3H0
他のネトゲーにはストーリー性が無い、それを重視したのがPSO2!とかアピールした奴らがストーリーを重視したゲーム性って言ってもなあ・・・
720枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 17:50:42.40 ID:JjZ7U3Su0
ごめんなさい嘘でした「”ストーリー”を重視したゲームデザイン」です

つーかインフラ無くしてPVで「ひとりプレイも楽しめる」みたいなこと言ってるのがすごい違和感
オフゲだったらまずひとりプレイで、マルチも楽しめる、とかならわかるが
PSO2前提のネトゲ脳かよっていう
721枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 21:05:18.11 ID:JfGdPvGcO
1人プレイと、声をかけ合っての共闘を重視うんぬんとも言ってたな
インフラ無くしときながら共闘を柱の1つにするとか頭おかしいだろ
722 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/01(金) 01:09:03.70 ID:LML7NNNV0
おとなしくpspo2iの問題点を克服した、新生pspoシリーズを出してくれ!
あのシリーズは武器種&ギミックの多さ、キャラクリは神レベル!武器のバランスやチグハグなゲームシステムを改善したら至高のハクスラゲーになれる可能性はある。。。
723枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 01:14:46.15 ID:wJVvpj570
>>722
フレーバーテキストや舞台背景を宇野や菅沼、あるいはコレに類する連中がやるだけで
台無し以上のナニカになりそうでもあるがな
724枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 02:07:14.63 ID:taQK8owa0
Po2iの資産っていうの? あれはほんともったいないと思うわ
GEBとかモンハン過去作とかも気になる部分はあってもほぼ使い回しで
改善版出す必要があるほどではないと思うけど

Po2iはマジでクソ要素多くて色々もったいない
廉価版で改善版出してほしいわ。ただしハゲたちとか関わると意味ないだろうから
実質出さなくていいんだけど
725枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:29:43.18 ID:C6moeDEB0
まあVITAテレビもでるし
下手にノヴァまでマルチ対応にしたら
PSO2とノヴァでオンラインの客が分散しちゃうからね
ほんと中途半端な企画だよなあ
ホームの被らないPS3で出すならまだしも
726枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:57:14.13 ID:5yPq7sPT0
PSOシリーズの出発点的に、家庭用据え置き主体のネトゲでいきますとかならまだわかるけど
PSO2はVITAでできるし基本無料だからなぁ
タダだから試してすぐに離れたような人が同じシリーズと言って出されてパッケ買い切りだから買うかっていうと・・・
727枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:37:44.62 ID:YePhj3HY0
MHFがあるのにMH新作が売れてるし余裕余裕wwwwwwwww
と思ってるんじゃないですかね
728枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 15:57:50.98 ID:0sqo3t5cP
>>727
まじでちょっと思ってそうってチラってよぎるのが怖い
MHFはマジキチ仕様でその筋だけ相手にしてるから存在意義があるのであって
729枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 16:20:17.08 ID:5yPq7sPT0
まあVITAでも実質名義貸しでセガほぼノータッチ且つPSO2とはまったく関連ありません
って言われてたらもっと好感触だったとは思うんだよな
それでもGEとかに比べたらひっそりとした反応だろうけど
730枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:36:03.87 ID:VCwuz2yy0
PSO1をvitaにベタ移植してほしいわw
731枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:40:03.03 ID:cU3LNJ//0
>>730
PSOのデータ紛失してそう(白目)
732枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:46:11.17 ID:5yPq7sPT0
さすがにベタじゃなくて共有倉庫、自キャラPT機能ぐらいはほしいけど
今のセガには高望みだろうな・・・

リメイクbiohazard並のリメイクほしい
733枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:12:28.23 ID:IJdu+Cq80
共有倉庫は欲しいけど変にいじられるよりはベタのがいいなあ
734枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 00:17:11.59 ID:jdge+rYM0
GCはセルフマルチで受け渡しできたけどVITAふたつ買えっていうんですか!

まあそもそも移植がありえないだろうし
変にいじられるよりはってのは全然わかる
735枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:39:23.74 ID:sIvNYgdv0
ベタ移植する技術力が残ってるか疑問なんですが
736枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:55:28.60 ID:usMDpFo30
PSUのEP1~EP3まで収録したやつだしてほしい
とくにEP3は運営が終わった今、プレイすることはできないし
737枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 01:57:58.90 ID:idg77B+00
>>731
ナイツ移植のデスマ話を見るとソースコード行方不明とか本当にありそうだなあ・・・って思う
738枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 02:05:24.04 ID:sIvNYgdv0
自社ハードの設計図紛失してる会社だぜ…?
資料管理のずさんさは業界No.1と言っていいくらいだし…
739枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 08:26:01.45 ID:UFnhNGM1O
PSO2の何が叩かれてるのか真剣にわかってないくさいし、下手したらPSO2にストーリーをコピペしただけのEPを追加して、あの名作をより進化したフィールドでうんぬんとか言い出しかねない
740枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:16:10.58 ID:ijnO4U7B0
>>736
PSOじゃなくてPSUとか正気か…?
741枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:33:51.00 ID:1skvFwv+0
中さんや見吉、T隊長が積み上げてきた作品なのでリメイクするなら彼らにさせてやってほしい。無能の酒井一味はパソナルームの隅で塵でも食ってろ
742枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:19:41.40 ID:jy6ePXAJ0
>>741
内訳がガチャであろうが、売り上げは売り上げってことで
敏腕プロデューサー酒井氏が企画立案
凄玉ディレクター木村氏がシステムから全バランスを見直し
ラノベ作家の宇野先生がストーリー世界観を1からリメイク!

まったく新しいPSOが幕を開ける! とかやるのがオチだろ
743枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:49:23.57 ID:idg77B+00
>>742
それがPSO2じゃねーか・・・
744枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:53:43.84 ID:jy6ePXAJ0
>>743
その悲劇がリメイクでも繰り返されるのは確実だろうって話
745枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 22:54:18.81 ID:5jUYX1Ls0
無能のハゲなら安いプライドの為にPSOのソースコード消したりしてもおかしくないな
746枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:24:48.13 ID:oaXgRyFZ0
ノヴァたんの情報が来なくてさびしいよぅ

つーかトライエーススタッフ主体でシナリオ書くにしても
ベースのPSO2がアレだとキャストの描写すげー困りそう
種族も特性もちがうのにシナリオに全然生かせないだろ。ニューマンとかもだけど
747枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 00:26:41.14 ID:pMqmj2lm0
>>746
生かせないどころか
「設定考証や矛盾をしっかり気にする」ライターなら
何も書けないレベルだと思うよ
748枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:13:58.94 ID:8cuvSwz80
エンドオブエタニティも厨二臭くて賛否両論だったからな
お前らトライエースに期待しすぎ
749枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:18:06.48 ID:pMqmj2lm0
>>748
宇野が酷すぎるんだよ!
750枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 01:21:59.59 ID:pcjzKlsQ0
なんぼトライエースを腐してもご自身の評価は上がりませんよ宇野センセイ
751枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 02:10:09.99 ID:35GJGM1b0
>>747
絶望的な状況でなんとか形になるよう仕上げても
「宇野が勝手に設定を破壊してそれを決定稿にされる」という心が折れるイベントが待ち構えてるからな
T隊長それで病院送りだし…
752枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:38:36.08 ID:gqahiUXPO
>>748
正直AAAも全盛期のようなクオリティは期待出来ないが、クソストーリー+クソバランス+拝金主義のトリプルコンボよりはまだいくらかマシになる可能性はあるからね
753枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:12:52.75 ID:Lg1v9dKN0
お隣的な意味で北に任せるか南に任せるか中に任せるかというような究極の選択…ですかねぇ?
754枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:23:44.35 ID:GQ6NnE6J0
バイオハザード2という、有名タイトルでありながら初期発表のキャラクターと
完成版の主人公がちがうゲームがすでに過去あるんですよ。開発さん見てますか?
755枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:58:05.22 ID:jRUSyDvG0
どうせ何年かしたら
「PSO2は良かった」とか言い出すんだろ、お前らww
756枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:12:58.39 ID:GQ6NnE6J0
新作が「PSO2よりクソ」「○○はPSO2の方がマシ」と言われることがあっても、「PSO2はよかった」はないわ
757枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:23:45.10 ID:KawhwN0v0
割と真面目に、どういう部分なら「PSO2はよかった」と言えるかわからん
758枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:26:52.59 ID:GQ6NnE6J0
基本無料?
759枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:30:19.94 ID:nOfUW8Vm0
駄目スタッフを4人も固定させて他ゲーを守ったこと?
760枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:23:49.02 ID:r9pE8uYR0
PSO2の引き合いに出されたPSOや他ゲームの創意工夫の数々が再評価されたところとか?
761枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:07:18.84 ID:Lg1v9dKN0
何だそのアイ惨ショックみたいな
762枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:47:08.46 ID:jRUSyDvG0
子供騙しのストーリーに喜んでる
中高生のメイン層にとってはいい思い出として残るよ
お前らがいくら喚こうがマイノリティの遠吠えにしかならないよ
たとえPSO2が本当にクソだとしても大多数が良いと言えば
それが真実になるんだから
FFシリーズを見れば分かるだろう
763枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:49:19.86 ID:GQ6NnE6J0
>たとえPSO2が本当にクソだとしても大多数が良いと言えば

それはその通りだよ

キャンペーンの存在とか、ノヴァに対するツイッターの反応とかを見ると
オレは大多数がよいとは思ってないと思うけど

あれを子供だましっていうのはきちんとできてる子供だましに失礼だと思うわガチで
あのシナリオはとてもじゃないが商業的に流していい品質じゃない
764枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:50:07.72 ID:GQ6NnE6J0
中高生が喜んでたらもっとグッズ展開とかしてるだろうしなぁ・・・
765枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:01:48.01 ID:jRUSyDvG0
それは見ようとしていないだけ
お前の色眼鏡を通してみれば
幾分か非難の書き込みが目立って見えるんだろうよ
PSO2のイベント参加者やツイッターのタグフォロー数を見れば歴然だよ
俺の目には運営の失態についてさえ、ネタにして気軽に楽しんでるようにみえるがねw
766枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:05:18.01 ID:KawhwN0v0
おっそうだな
なおノヴァはネタにすらならないお通夜ムードのもよう
767枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:19:52.64 ID:ATkyBX6W0
Twitterのタグフォロー率って
どうみても「#PSO2」は自動投稿の割合が増えまくっているようにしか見えないんだが・・・
他の末期ネトゲと同じ状況になりつつある

なお「#PSNOVA」は忘れ去られつつある模様
はよ公式情報こいこい
768枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:45:00.11 ID:/coNCzRE0
社員が便所の落書きに突っ込み入れても、品質は向上しないしキチンとと働けとしか
769枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:18:29.55 ID:Lg1v9dKN0
酒井達は頑張って働いてるだろ!
レイプと言う名の仕事を頑張ってるだろ!
770枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:10:20.48 ID:j0lKyGUb0
>>768
それな、いくらネット工作したところで
ゲームプレイしての「なにこれ・・・」は防げないんだから
失った信用取り戻したかったら品質で示してくれとしか
771枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:22:23.03 ID:wmdL8xV3O
とうとう擁護のお仕事の人でさえ自らストーリーが子供だましだとか運営が失態だらけだとか言うようになったか
772枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:31:55.14 ID:0avQiqde0
宇野先生が問題というより
開発や運営の体制がおかしいんだよ
大勢のスタッフが携わってる企画なのに
糞な部分に誰もツッコミいれないのかと思う
この体制を変えない限り酒井や宇野先生を辞めさせたところで
第二の酒井や宇野先生が生まれるだけ

命を吸いすぎて鈍くなったシシガミ様みたいなもんだよ
773枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:03:11.54 ID:BEvC38rN0
ハゲもPSOファンブックに出てた頃はちょっと変だけど面白い人だなって感じだったんだがなあ
774枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:32:30.44 ID:0avQiqde0
俺もPSPo2の頃までは俺も好きだったな
775枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:34:46.31 ID:boxlGTw30
PSOの後に中が抜けて見吉だけじゃ制御できなくて
その見吉はハゲにPSUの失態を全て押し付けられるという最高の裏切りで幕を閉じた
後に残ったのは棚ぼたで権力を握った無能だけ
途中でPSPoがまぐれ当たりしたから余計に増長してんだろうな
776枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 23:14:32.32 ID:PziqavHsi
そのPSPoもαシステムのおかげだけどな
777枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:13:33.76 ID:T1gUuiHeO
>>775
PSPoはほぼアルファシステム製作みたいなもんだよ
他もハゲ共が出張るようになってからで評価されてる部分は大体外注による物と思っていい
778枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:17:08.41 ID:WZkKsEKW0
誰が作ろうが手柄はハゲの物なんだから大差無い
どうせNOVAも同じ道をたどるんだろう
779枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:45:06.03 ID:tNr46KNo0
そして失敗した場合は
「我々と○○さんで意見の食い違いが〜」
「押し切られてしまい」「反映できずに」
など書いて「悪いのはアッチ」っていうんだよな
780枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 07:35:35.63 ID:ML7wm+ya0
どうせ情報当分出ないんだろうし発売まで長いからいいんだけど
シリーズポータルにはあるけど、ファンタシースターシリーズブログにはノヴァ公式のリンク無いのな
781枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:11:18.47 ID:FVFQzUXv0
なかったことにしたら面白いのになw
ある日突然ノヴァちゃんのページが跡形もなく消滅して
ノヴァちゃんに関する話題はすべてタブーになり
ブログのコメントでも「ノヴァ」というワードが削除対象になる
とにかくノヴァちゃんが存在したという事実が記憶からも記録からも抹消されるんだ
やがて俺達は「やさしい嘘」をつくことになる

ーノヴァちゃんなんて最初からなかったんだー
782枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:44:29.82 ID:AijeUBqnO
ついでに3ハゲも最初からいなかった事にしてくれ
783枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:51:53.48 ID:QW83+Lzh0
酒井「3ハゲ? ゆるされた」
784枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 16:23:07.60 ID:TzkGov+O0
来ないな。初報のタイミングはSCEのイベント絡みだったんだっけ?
PSO2VITA版もなんかかなり早いタイミングでイベント絡みでプッシュされてた印象だが
VITAも、もうそこまで弾が無い感じでもないと思うんだけどな
785枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:00:39.10 ID:e0xGLGwhi
vitaじゃなくてPSO2,の危機
786枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:24:39.01 ID:HSNW1SOz0
基本セガのお偉いさんはソニーの家畜なんで…
あれだ、民主党と韓国みたいな関係
787枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:42:28.64 ID:Ukz7EESe0
情報楽しみではあるんだけどな・・・
ふつうの意味ではないが
788枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 17:20:48.30 ID:EixFZsGUi
またソニーガかよいい加減にしろ
駄目なのは糞禿チームだ
789枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:20:06.57 ID:z6sOz1z10
課金要素をゲームバランスに介入させないという
ゲーマーにとっての最後の聖域を犯した罪は大きい。
PSUもPSO2もそこは厳守するという姿勢だったのにズルズルと誤魔化されて
取り返しの付かない状況になってしまった。
月額課金で公正な運営をしてた頃は分母こそ少なくとも
今より忠実なユーザーは多かったはず
無料ゲームになった今、タダで遊べるならなんでもいいユーザーと
金を出してでも有利にたてるならそれでいいという下品なユーザーに
幅をきかされ、ゲームを普通に楽しみたかった善良なプレイヤーが一番地獄をみている。
790枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 03:24:14.61 ID:XnD6Wo300
最初から今までずっと転売ゲーだし課金要素がゲームバランスに介入しまくってる

未プレイヤー向けの解説
一週間中華業者のように敵を倒し続けて得られる収入は
丸一日張り付いて転売してるビジフォン戦士の利益より少ない場合がある
転売するための販売行為は課金しないと参加出来ない
791枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:44:58.56 ID:z6sOz1z10
PSUがハイブリッド課金になる前や
PSO2の運営開始間近などは
課金要素はゲームバランスに介入させないという発言をしてたんだよね。。。
一度おかしな法案を通せばやりたい放題の政治家みたいに汚いやつらだよ
792枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 08:55:17.35 ID:khMbomEcP
>>791
その発言がまだ印象に新しい頃PSO2やってて淡白すぎて飽きて
やめたんだけど
今課金必須なのか
どんな事になってるんだ?
793枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 09:01:11.84 ID:H8I8bzUo0
>>792
武器強化には大量の資金がいる
→資金の主な稼ぎ方はマイショップのマネーゲーム
→マイショップをやるためには課金が必要
→転売で荒稼ぎできないなら、スクラッチ(ガチャ)アイテムを売るしかない
→課金せざるを得ない

思いっきりゲームバランスに関わってる
無課金だったらよほど運がよくないと+10とか一本つくれりゃいいほうじゃないかな
794枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 09:07:04.06 ID:H8I8bzUo0
一応PSO2の名誉のためにいっとくと
ぶっちゃけ強化+4止めでも大して問題ないし
アンコモン+10(これは無課金でも余裕でできる)でも遜色というか、やりづらさは大して感じない
そういう意味では「ゲームバランスには絡んでない」と言い張れなくも無い
795枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 09:13:18.77 ID:khMbomEcP
なるほどな
でも格差で思いっきり煽ってるのは感じるな
人が多くてちょっとずつみんな自然に出し合って楽しめるっていう魅力は
やっぱ日本では幻想だな
PSOに魅力が無いって言えばそれまでだけど
そういうレベルを超えた壁に勝てなかったな
796枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:24:13.26 ID:xfCb9ouD0
運営の手先が2chで「+10にしてない奴は地雷」だの「☆11持ってない奴は地雷」だの露骨に煽ってる
☆11持ってない奴は地雷と言うけれど
一週間に全鯖合計で数十個しか出ないレアを拾ってないと地雷扱いだぜ?
しかも自分が使ってる武器種と同じレアを引かないといけない

強化も定期的に成功率が締め付けられ続けてるので今は+10にするために必要な資産がヤバイ
正式サービス開始前後はグラ100個あればよほど運が悪く無い限り+10になったような武器が
今強化するとグラ200あってもよほど運が良くないと+10にならないなんてザラ

ちな十分に元手のある転売屋が一週間で稼げる額は
ライト層が一ヶ月プレイして得られる金額より多い
しかしその程度の金で☆11強化しようとしても大抵は+10にならないだろうな
そして装備は数ヶ月おきに新装備が出てインフレし過去の装備がゴミ化してゆく
なお運営の想定するレアは大体100日ほど効率プレイしてれば出る模様
797枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:19:43.13 ID:bAGWM66Ki
>>794
強化後半になるほど上がり幅がデカくなるから途中止めするくらいならランク落とした方がいいんだけどね、リスクもふざけたことになるからまず出来ない
そんでもってアンコモンは装備条件がキツすぎるくせに伸びは悪いダメージの下方向ブレが酷いでこれまた駄目

そして服を買うための服も金もないプレイヤーが激増、諦めてそこそこで妥協するか強運プレイヤーと業者サクラが残り大半が去って行った
798枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:24:41.90 ID:CZoUNyNt0
ゲーム内での収入っていいかた
かなり引くけとw
競争を煽ってゲームへの没入感や課金を誘うようにできてるんだね
DFタイムのようなパチンコで言うところのフィーバータイムとか
それを煽るための雰囲気作りは結構考えられてるんだ
799枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 23:54:40.76 ID:u3FPPuMV0
>>784
直前のHDDバーストのことを考えると
未完成品を発表して「何が新作だバカヤロー!」と印象を悪くするくらいなら
何も言わない方が良かった気がする
公式HPやTwitterすらほったらかしだしね
800枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 00:02:46.76 ID:xAMUEW6o0
SCE側の意向だと思うしタイミングが悪すぎて中止出来なかったんだろう
HDDバーストが無ければもっと宣伝してると思う
PSO2の宣伝も都合が悪くなるとすぐ黙りこんでるしな

ちなみにPSO2VITA制作及び発表もSCE側(とセガ上層部)の意向だと言われてる
まるで進歩していない
801枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 01:27:09.78 ID:SkdshggD0
またソニーガだよ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:25:48.97 ID:g9R+4g5l0
たとえPCオンリーだったとしても評価に値しない糞の塊であることは変わりませんよww

もうNOVAちゃんは酒井一味の手が届かない所で一から作っちゃっていいんじゃないかな
803枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:08:32.12 ID:+YwCNrHw0
監修を務めるであろう、現行PSO2主要スタッフの問題点
酒井 一貫してコストカット最重視。テストプレイの人員と時間を削減で帳尻合わせ。自ドラゴンを出すためにPになったと言って過言ではない
木村 プレイヤーにストレスを与える事で引き止める半島産ネトゲデザイン論の持ち主だが、既に嫌がらせが目的と化している
菅沼 萌え最重視。また悪い意味での厨二センスの持ち主でありPSpo2i以降、邪気眼要素が一気に増えた。PSO2のアイテム説明の一部は自分で書いたとのこと
宇野 会社員、プロとしての全ての要素が欠落。PSO2世界は最初から私物化されており、思いつきと自己正当化を垂れ流す場にされている
804枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:46:56.72 ID:SI196KMb0
>>803
宇野について 「そもそも日本語が間違ってる」が抜けてるぞ
805枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:05:00.22 ID:q/D1ZVPW0
スレチだが、PSO2のVITA版ってどのぐらい人残ってるんだろう
長引けば長引くほど追加要素の開発費的にデッドウェイトになりそうなイメージ
VITAプレイヤー分の収入でまかなえるんだろうか
806枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:13:55.71 ID:4BV7XQ/o0
VITAにしてはかなり多い
なぜならタダで遊べるネトゲがどんどん消えて行くアテがないから
VITA専タダゲ厨の巣窟になってる
807枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 01:02:17.76 ID:fpwULxK70
なるほどd

ただプレイ人数はそれなりにいるにしても、PCと比べると課金率と課金額は低そうだよなぁ
収益とランニングコストどんな感じか気になるな。それ言うとPCもだが
808枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 10:36:58.50 ID:jTA7P0jyi
いつのまにか売られていたレア150%アップ3個セット(750AC/円)
最初期はガチャ(300AC)から200%のアイテムが出るだけだったのに
809枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 18:04:14.79 ID:E8xEm/9L0
大半の民衆は愚かであり、だからこそ操りやすい
というナチスの洗脳学者の言葉があるけど
いつのまにか公約が曖昧になり誤魔化されちゃうんだな

酒井を批判する構図でさえ企業戦略に利用され
新しいプロデューサーが据えられたら
それまでの酒井に対する不満に比例して支持されるんだろうな
体制が変わらなければトップが誰になろうと繰り返すだけなのに
810枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 18:08:58.46 ID:/V7vqlys0
ここはプロデューサーが変われば体制も変わるだろ何言ってんだ
811枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 22:22:15.81 ID:E8xEm/9L0
そうかな
三吉が居なくなって
一時的に酒井の株が上がった時期もあったけど
結局やってることは同じだったし

酒井さえ居なくなればうまくいくという考え方もどうなのかな、と思うよ
812枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 23:55:24.20 ID:/V7vqlys0
この独特な文体がすごいデジャヴ
813枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 23:58:27.01 ID:QlHzC2/e0
民主党のコピペ改変かと思ってしまう言い訳だな
814枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 00:10:04.58 ID:1qw2Zioy0
割と近くにあった>>772>>774
清々しい責任転嫁だな

お前らの言ってる事は無意味!だからこんな事やるな!現状維持しろ!(意訳)
とPSO2関連のスレで度々主張してた工作員もいたっけなぁ
815枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 00:20:28.60 ID:r5v/hnr60
それはそれで別にいい気がするがなぁ
どうせゲームその物起動したら、糞な出来なら一発でバレるんだから
良作ならアンチ乙で済む話だし

工作活動大成功で期待をバブルみたいに膨れあがらせたなら
反動でPSレーベルのみならずSEGAまるごと信用失って客逃がすだけだしさ
816枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 04:20:14.06 ID:QnIgCVQ/0
出荷した時点で利益発生しますから…まあ、前代未聞のクソゲならユーザー総スカン→ゲーム部門縮小は有り得るけど
817枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 07:43:00.29 ID:r5v/hnr60
>>816
ただし、次に繋がらない食いつぶしがたというか、イナゴというか焼畑農業の利益だがな
818枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:36:44.42 ID:4cQrrZND0
こんなに心待ちにしてるのに新情報来ない・・・
819枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:57:25.79 ID:r7GOYj6j0
俺も心待ちにしてるぜ?
もちろんヽ(・ω・)/ズコーな展開を
820枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:05:23.52 ID:NHVJJOgW0
ノヴァが盛大にコケても楽しめる
面白かったらめっけもの

転んでも笑いをとれるセガはどこにいったのやら
ゲームとしてもネタとしても楽しめない中途半端な作品でシラケさせてくれるに一票
821枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 06:30:55.36 ID:H8N7DnVH0
開発のオナニーゲーぽいから、発売前はPSOファンとセガの宣伝部隊の戦いで盛り上がるだろうな
822枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:36:15.19 ID:3x3EA+vn0
PSOのファンはPSO2に怒ってる
823枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:43:56.33 ID:LkqZOSUS0
すでにPSUがあんな感じだから、タイトルがPSO系じゃなければPSOファンは別にどうもしないと思うな
824枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:48:20.51 ID:NHVJJOgW0
ノヴァも音げーにすれば良かったんだ
825枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:21.95 ID:74QN3kRP0
PSO2で使えるコードを絶対付けるだろうから超爆死ってのは無いと思う
居るかどうか解らんけどゲーム目当ての人は中古待ちが正解
826枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:26:06.14 ID:GdQk4SGn0
情報どころかステマもないな
本当に死んでんのか
827枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:45:57.76 ID:nkRDG43F0
PSO2と関係なければないほど、セガの人間が関わってなければないほど
マシということを自覚してなんかいじってるのかね

それにしても初報がアレだし、関わっていることは明言したし
PSO2での家庭用ゲーム機ディスりからのVITA版発表とかあるから
今更何言っても信用されないと思うけどな
828枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:14:28.24 ID:MvLs6vDj0
>>825
過去作では中古対策にパッケージのコードを入力したPSNアカウントのみオンラインモードが可能だった
中古で買うにはオンラインモードが出来るか出来ないか分からなくリスクが高い
829枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:16:45.23 ID:nkRDG43F0
オン無いって感じで言われてない?
830枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 11:13:40.23 ID:G0zIu7bh0
ありえないだろうが
もしかしたらネットの意見聞いてくれてオンライン実装されるかもしれない
ありえないだろうが
831枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:11:56.60 ID:iPUs1uFO0
PSO2の儲けを開発費に充てる計画してたら、トラブルと過疎化で資金繰りが厳しくなったとか
キャラクリとレアが主軸なのに、評判の悪いストーリーを前面に出してくる時点で判断おかしい
832枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:15:37.49 ID:v+MzsAl90
要望とかアンケでストーリー欄無いしな。一番くじではクーナフィギュアとか作ってなかった?
ライブでコストだかがかかってどうこうとか語ってたし
マタボのせいで見てない人多いだけでストーリー自体は出来いいとハゲたちマジで思ってそうでな・・・
833枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:08:56.72 ID:aC4Tolmk0
今まで存在さえも知らなかったから、オフ用っぽいシリーズなら欲しい!って思ってたら、既に葬式扱いなのか。
pso2やってないから知らないんだけど、取り敢えず女性パートナーの強制と、断っているのに無理矢理抱きついてきたり勝手に恋人っぽい設定にならなければシナリオはどうでも良いかも。インフィニティもシナリオほぼ覚えてないくらい空気だったし。
834枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:16:24.58 ID:X2UY0jWk0
>>833
何を望んでるかによって
弔問客になるか否かが変わるぞ
脳死ボコスカアクションとしてはPSO2もそう叩いたもんじゃないし
レア率設定もオフゲなら、まぁ掘れなくはない物にもなるだろう
滑車ゲーもインフィニティが許容範囲ならその程度に落ち着くだろうし

SF世界設定が良いとかいうなら、「宇野 WIKI」でググって存分に絶望するといい
香典はいらんぞ
835枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:24:59.85 ID:e/wvcNwB0
>>833
どうでもいいならいいんだ。ただ現在発表されてる公式がちょっとひどいってだけだから
>>199,78,86
836枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:40:41.28 ID:Rvcm9U540
話題にならないのはともかく
公式サイトくらいはもう少し情報出してほしいわ
ストーリーなんてどうでもいいからシステム関連がどうなっているのか
837枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:04:11.85 ID:v+MzsAl90
「ゲーム紹介」に「”ストーリー”を重視したゲームデザイン」とあるから、
そこから想像してwktkするといい
838枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:37:41.23 ID:gJ5wWysx0
ちなみに、現在派生元のPSO2が展開しているストーリーは
ゲーム以前に読み物の段階で「他者に読ませることを、言葉遣いの段階で無視してる代物」
ざっくり言えば、本気オナニー作品だ
839枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 05:55:45.15 ID:p/vvHkXs0
ストーリーは諦めるにしても、その他の要素がどれほどあるのか
PSPoレベルか2iレベルか、PSUオフラインか
新しいPSとかフォトンが使えないとか限られた資源とか嫌な予感しかしない
しかもシステムが発表される前から声優だけは決まっている
840枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 14:09:14.61 ID:7pNJ2guy0
敵倒して素材とって武器作るらしいから
PSO2+PSU武器合成じゃね
不評部分集めましたって感じかw
841枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:24:37.45 ID:ku+nI/DW0
いっそモンハンとかゴッドイーター方式でいいのに
冷静に考えたらその辺の雑魚が最強の一角を成す武器落とすとか世界観も何もない
842枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:36:01.44 ID:tscJrt2D0
>>840
PSOはドロップ装備は先行してたパイオニア1の軍人が使ってた武装って察せるけど
PSO2の時点でその辺がもう滅茶苦茶だしな、エネミー倒したら加工済みのエネミーウェポンが出てくるんだぜ?w
NOVAもいきなりあのマシーンみたいな敵に抵抗できる武器作れちゃいそうな気がする
843枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 01:47:01.97 ID:4zMo5FkW0
RPGのお約束だからね
ほとんどのプレイヤーは既成概念に囚われて
深く考えてないかも
VR空間でメセタや武器か手にはいるのもイミフだったしw
844枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 01:52:52.80 ID:4zMo5FkW0
そろそろPSOやゴッドイーターやモンハンが合わさった感じの
クロスオーバー的なタイトルでてほしいわ
俺はPSOのキャラ使うよ
パンツのクオリティは最高だからね
845枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:06:26.46 ID:ChrDpc650
>>843
まぁ普通のRPGでも敵からお金入手やら武器防具入手あるからそのへんはある程度妥協しないといけないのはわかる
しかしPSOで一度やってたエネミーウェポン形式を捨てたのは理解できない
PSUでも基板という形で一応最初はやってたわけだし
846枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 23:30:17.88 ID:as2xv+WAO
VR味噌がドロなしだったらやらねぇだろが
経験値の旨味が周回速度どドロなしを上回るなら話は多少変わるが
847枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 00:40:14.98 ID:lY8VaCsp0
>>846
VR評価でポイント付与
それで報酬と交換でもいいのよ?
848枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:31:00.54 ID:e1ug38bq0
>>847
その報酬はもちろん中くらいの性能だよな?
最強クラスの武器じゃおかしいもんな
例え超難関VRミッションだとしてもクリアした際に貰えるポイントを貯めて最強の武器をゲットしよう!なんて変だもんな
849枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 01:45:22.29 ID:1ocg//Zk0
今回関係無い年末年始商戦前に情報出してもしょうがないのもわかるが、
公式サイト放置しすぎじゃないですかね・・・
850枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 14:45:40.02 ID:z5oz1VHM0
このまま無かったことになるんだろなあ
851枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 15:29:18.57 ID:ZMHHIkmy0
PSO2オフラインなら欲しいけど、ストーリーモードオフラインはいらないしな
852枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:03:12.58 ID:gjjrN6tS0
これだけ間あけたら、SCEの意向絡んでそうなイベントあたりはともかく
ジャンプとかに記事載せたの完全な無駄でしかないと思うんだが
14年発売であんな時期に記事載せたからって金溜めとこうとかそんなんじゃねーだろ
853枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:53:53.20 ID:oKF+XTTh0
無双系ゲームにしてほしい
マガシやエミリアやアリサなどの歴代のキャラを登場させたりしてほしい
アトラスのペルソナみたいに格ゲーになったり音ゲーになったり柔軟な発想がほしいよね

まぁPSO2ならさしずめエロゲになるほうが相応しいかな
854枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 05:57:31.38 ID:5FfMoagOi
3Dカスタムアークス
855枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 10:44:24.32 ID:9plhs+U90
>>853
なにそのクソゲ
856枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:40:51.78 ID:COAI+lD90
>>853
いっそのこと今までのキャラ使って3D格ゲーにしようぜ!キャラ絵は小畑な!
857枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 15:28:25.13 ID:XfjPBkpu0
いや、水野画伯のままででいいだろっw
858枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:57:44.92 ID:IelNncVq0
格ゲー…総出演…インデックス…アトラス…2D…うっ頭が
859枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:38:12.18 ID:63ksRNUd0
スマブラみたいなのがでたらうれしいけどねー
隠しキャラでドラゴンサカーイがいたらつかうよw
860枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:31:09.61 ID:dH1+yqIz0
>>859
なにそれクッソクッソクッソクソゲーすぎる
861枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:03:20.82 ID:Qzwebl9t0
862枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:36:13.46 ID:WUaqSTPT0
サムネでわろた
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 12:00:12.20 ID:rf7hX4Ha0
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、 先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  ラピ子(二代目)ちゃんが
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙    ツイートをしてないのっっ!!
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:19:46.21 ID:I5UUYVvx0
タイトルロゴを新しくして、障害に宣伝までさせておきながら
特設サイトのタイトルロゴは古いままだからな
葬式どころか開発中止になったりしてな
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 19:41:08.50 ID:HIK7gJJ50
もうPC版のPSO2オフラインでいいよ
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:50:02.88 ID:Nbglx0nO0
あれソロでやると超絶クソゲーだぞ?
PSPo2iのサーファーとか糞花とかエビみたいなのが大好きなら問題なさそうだが
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:39:27.87 ID:F+UlNdq4O
PSO2も申し訳程度にカムバックキャンペーンとかやってたが全く話題になってねえしなあ
年末年始の書き入れ時にすらこんだけ動きが無いって相当ヤバいんじゃなかろうか
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:10:37.30 ID:Nbglx0nO0
もうユーザー増やそうとしてないぞ
PSU末期と同じで今居る重課金者から搾り取っていこうというスタイル

あと年末年始は去年より動いてるぞ
新年の挨拶をするようになったし別の更新1件もした
ちなみに去年の公式更新履歴は

[2013-01-08 17:00] メンテナンス1/9 定期メンテナンスのお知らせ
[2013-01-07 18:00] お知らせ2012年12月 悪質行為によるアカウント利用停止措置について
[2012-12-27 17:00] ウェブ大型アップデート第2弾「闇の集いし場」告知ページ追加公開!
[2012-12-27 17:00] お知らせ「闇の集いし場」紹介ムービーPart2公開のお知らせ

これだからな…
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 06:54:30.31 ID:uxI6BhxO0
>>866
2iのあれひどかったな
ぬるすぎるという奴の意見聞いて、やりごたえとか言い出したときに嫌な予感したんだわ
PSO2を移植するなら、ボスのHPは1/3、敵のバックステップは廃止、マップの無駄な行き止まり、
採掘やスイッチ爆弾など面倒なEトラ廃止くらいやってくれんとな
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 07:50:21.04 ID:F+UlNdq4O
>>869
ゲームの感想でヌルすぎるなんてのの大半はまわりを見下したくて嘯いてるだけなのにね
その手の意見を真に受けて成功したタイトルなんかそうそう無いぞ
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:26:52.66 ID:Nbglx0nO0
ネトゲの「○○は常識」「○○持ってない奴は地雷」と似たようなもんだな
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 15:44:54.79 ID:Vac4Outli
>>2
あれだな
ウォーキングデッドって米ドラマの3部?に出てくる総督に似てる
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 00:10:01.89 ID:r/9z6OCJ0
初代PSOの移植ってないのかね
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 03:26:59.37 ID:Qi9GrOzo0
MHPo3rdがカプコンの預かり知らぬところでほとんどできあがってたと聞くが(SCEが)
任天堂あたり、同じようにやってくれないだろうか
基本セガはノータッチで
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 03:27:55.90 ID:Qi9GrOzo0
HD版の話ね
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 05:43:49.37 ID:c0EGDgQB0
確かに偶然そこにいたという理由で、PSOシリーズが酒井達の手に渡ってしまったのが不幸の始まりだな
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 07:26:36.83 ID:W4KGT14k0
ハゲは初代の主要メンバーだけどな
節政だって表に出てこないだけで今も居るし
木村菅沼宇野が加わってしまたのが運の尽き
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 17:33:59.14 ID:5Inv2rVy0
ハゲの功績

PSO エネミーばっか描いてる(本業)、上司にボツを出されまくる。そのことを未だに根に持っている。
PSU ディレクターになる。ドラゴンばっか描いてディレクター業はサボる。

PSU初期の炎上では速攻で雲隠れ。ブログも閉鎖する徹底ぶり。ユーザーの矛先はブログ残してた上司(見吉)へ向かう。
以後PSUはサンダーフォースVIと並んで社内の恥と言われるようになる。
見吉左遷。繰り上がり?でプロデューサーに昇格。身内人事によって独裁体制を築く。

偶然が重なりPSPoバカ売れ。社内、特に利益第一な重役の心象を良くする。
アルファシステムの頑張りによってPSPo2がヒット。CS部門の売れっ子プロデューサー扱いになる。
PSPo2iを発売。賛否両論の内容。ストーリーと追加要素は概ね不評だが震災が重なり割とうやむや。売れれば正義。
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 17:42:55.46 ID:7m4Au5Yb0
>>873
PSO2発表の時にPSOに拘るやつは過去作をやってればいいとか言ってるんだよね、なら移植作れよと・・・
初代PSOを移植してくれるなら喜んでやるんだけどな。EP3もやったことないから遊んでみたいし
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 18:49:29.29 ID:Qi9GrOzo0
>>877
ハゲはデザイナー?なんだから、主要メンバーつったって
よほど才能ないとゲーム製作の上に立たせるのは問題あるだろw
これまでの言動と出てきたもの見たら、どう考えてもほかのゴミと同等以上にクソw
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 18:51:02.34 ID:3iJKedYZO
ハゲ共の発言とかを見るに、自分らの手が入ってない過去作とそれを作った奴を敵視すらしてるフシがあるからなあ
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 19:03:51.23 ID:Qi9GrOzo0
>>881
自分がボツ出しされたのがいやだからって、ウマが合うらしい当時いなかった人間が作った
突き抜けたクズシナリオとかゴミギミックみたいなのをほんとに思いついたまんまで検討とか
取捨選択してないなってーの通しまくってるの見え見えな上に
前作で評価高かった人が作ったBGMに関してはあえてボツ出しまくったとかもうね・・・
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 19:57:01.74 ID:5Inv2rVy0
BGMにダメ出ししまくって何度も作り直させた理由が
「もっと印象に残らない曲にしろ」
の一点張りなんだから作曲家に喧嘩売ってるわ
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 20:08:04.39 ID:E8cSR4e50
BGMが薄い気がしたのはそのせいなのか
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:28:45.34 ID:Qxym7SYUi
PSO2のBGM覚えてねえ
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:50:59.68 ID:K/40caMx0
覚えてないって事は無茶でも言われた通りに仕事やったわけか
プロってすげぇ
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:30:41.24 ID:9iG+6DLlP
対極としてPSOの音楽は未だに覚えているという
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:21:36.32 ID:6ygebTHc0
ちょっとだけやったPSO2の雰囲気が好きだったんだけどノヴァも同じ感じなのかな?
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:38:34.62 ID:NHBMKqJC0
そういう前向きな書き込みは、是非本スレにしてあげてください
よろこんでもらえるかもしれません
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:59:43.24 ID:VK5CWHQuO
いつもの擁護のお仕事でしょ
「シリーズとかよく知らないけどちょっとだけ触った分には悪くなかった」人がネ実や本スレをスルーしてわざわざここに来るのはどう考えても不自然だろ
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:08:54.80 ID:NHBMKqJC0
板はオレもよくわからなかったりするけど、葬式にくるのはおかしいよねw
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:16:45.93 ID:amlH1G2Z0
お仕事の人が来るのはいいと思うけど、本スレの人たちの話題を見てると
キャラメイクとレア掘りは諦めた方が良さそうな雰囲気だな
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:41:11.98 ID:K/40caMx0
素材合成ゲーっぽいしレア掘りは絶望的だろうなぁ
モンハン方式ならまだマシで、最悪PSU方式になりかねない
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:55:02.02 ID:g/NLNRqM0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:02:15.22 ID:amlH1G2Z0
>>893
素材合成でも数があればいいけど、PSUのオフみたいに必要数+αくらいだとがっかり
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:09:42.13 ID:VK5CWHQuO
PSUやハゲ共の仕事ぶりからすると、素材集めもボスレアと水増し汎用素材しかないようなアホな感じになりそうでなあ
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:32:14.85 ID:P+xWd54i0
だから開発はAAAだっちゅうの
Uとかハゲとか言ってる奴はどんだけトラウマなのよ
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:33:34.41 ID:P+xWd54i0
てかこっち本スレかと思ったら葬式スレかよ
誘導に本スレとか書いてたんで勘違いしたわ
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:39:19.83 ID:AbLtdWqB0
開発は監修に逆らえないんやで?
有能な開発チームを監修の独裁が潰した実績がセガにはあるしな
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:19:50.47 ID:8nMHbtiXO
AAAの好きに出来るんならあんな矛盾点しか無いストーリーをそのまま公開しねえよと
フォトン無効とか言いつつ公開映像でテクニック使いまくりのフォトン光ビンビンだったし
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:26:34.70 ID:AbLtdWqB0
フォトンアーツもな魔法剣みたいな感じでおもいっきりフォトン使ってる攻撃なはずなのになー
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:30:19.91 ID:P+xWd54i0
誤爆にマジレスすんなw
にしても本スレよりこっちの方が伸び過ぎだろ
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:23:32.57 ID:ACUg79dC0
えっ
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:28:56.83 ID:gz7xJiNDP
>>897

開発:AAA
『監修:PSO2スタッフ』
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:28:12.84 ID:x22TMEUB0
ハゲ達も自分らのオナニーゲーが売れないことは薄々気づいていて
責任をAAAに被せるつもりか
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:43:50.30 ID:ACUg79dC0
PSUの頃からそうじゃん
責任は他人のせい
手柄は自分のおかげ
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:01:44.76 ID:L42IrxFD0
PSU 見吉さんが全部やりました、僕はドラゴン描いてただけ
Po1 僕も関わってました^^
Po2 全部僕のお蔭です
Po2i 菅沼が暴走した
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 02:03:08.41 ID:apDOsdlR0
>>902
あなたかわいそうな人ね
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 20:04:42.66 ID:kAXfIVzd0
公式ブログも新年の挨拶すらない
ポータブル2の頃は毎日更新もしてコメント検問もなかったのになぁ
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:54:44.09 ID:8UhOMDH70
PSOで図に乗ってPSUでコケて
po2でry

何も学習していない
その結果がHDD破壊事件だし
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:24:21.66 ID:rEhrjJx/O
連中に言わせれば、PSO2の評判は一握りのアンチが嘘ついてるだけで不具合もバランス崩壊も実際には存在しないらしいからな
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:34:32.12 ID:LietJqdW0
旧日本軍最強伝説思い出した
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:34:33.23 ID:bpoTwYL50
ノヴァの情報出ないのはある意味わからんでもないが
シリーズ公式ブログもそんなんなのか
PSO2全然現役なのに
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:40:13.47 ID:ZRLLXBrrP
金稼ぎのことしか考えてないから
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 00:21:11.35 ID:h1W8iYSN0
ニコ生とブログはゲーム情報二の次でプロデューサー一味の自己アピール会場になってる
某BASARAのアレと同類よ
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 06:39:28.65 ID:TtUzkiSM0
イベントムービーばかり作ってて金がきれたんだろ
ゲーム部分はあまり考えてないんじゃね
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 19:12:29.89 ID:rKk6rfTN0
あとパンツ作るのに頑張りすぎてスカート作り忘れたりして
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 19:53:01.34 ID:SP0aUPKVP
>>915
それでも某BASARA自体はニーズに答えて作ってるしまだいいほうだろ
尚PSO2は…
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:53:12.69 ID:QZLKVVnfO
ニーズっつうか、カプコンはゲーム好きが集まってゲーム作ってるから、自分らで作ってる最中のゲームを自分らでやり込んでたりするからね
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:02:28.97 ID:jb2VsVw70
某BASARAはニーズに答えてるどころか他作品からシステムパクったり異様なキャラ贔屓があったりしてるんですがそれは
まぁ…これ以上引っ張ったらスレチだしやめとく
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 21:04:04.00 ID:yp/GtO63O
>>910
それなら次はノヴァで図にのれるな
良ゲー期待しとくわ
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:04:43.36 ID:GPyTis4Z0
現時点で図にのれる要素なんて皆無なんだけどな
無料でできるPSO2にちょっと要素追加しただけのモノがそんなに売れる訳無い
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 15:45:27.98 ID:+fFfEdDf0
GCのPSOかPSOBBでも最近のハードに移植した方がファンは喜ぶわな
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 16:50:44.60 ID:mlSBbM7X0
>>923
キャラメイクとコスはPSO2がいいな
コスはドロップで
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:19:04.94 ID:0CIPLb0/0
セガ以外の開発がユーザービリティ改善して
余計な付けたしとかは無しで出してくれないかな
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 21:51:04.90 ID:gEc8Yc5/0
>>923
全部入りでVitaに出しほしいわ
オンマルチ可能で
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 23:47:54.56 ID:yz1xeWjh0
確かに移植の方が需要あっただろうな
あるいはPSO2オフラインとか
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 05:51:15.48 ID:dZPnfYHj0
あ、それ無理っす
ソースが残ってないし技術力不足で再現も出来ないんで。
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 17:19:10.19 ID:d5EEtwUJ0
つーか、今更PSOやりたい奴なんか居ないからな
セガは昔と違って買う買う詐欺には乗らないよ
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 17:26:49.25 ID:PL/Lnhep0
そうだな、いても移植する技術もソースも無いからな
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 17:46:10.77 ID:d5EEtwUJ0
技術やソースがあったところで
採算が取れないからやらないよ
1本10万円で10万本確実に売れるなら作るかもね
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 20:03:08.88 ID:+35W1Z2q0
>>930
方やチャロンはソースがなくても頑張って作ったという
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 20:34:56.19 ID:UO+LnCci0
エミュサーバーの連中がソースもってんじゃねえの?
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:59:21.65 ID:7r7H8EW40
>>926
Vitaの時点でPowerVRはFlipperよりも透過処理弱いから、グラ劣化移植にしかならん
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:56:36.41 ID:IoLpdmll0
>>934
流石にGCの頃のFlipperとVita搭載のPowerVRならまだ勝てるんじゃないの?
というか元がドリキャスでPowerVR系統なんだし劣化はそこまで無いと思うけど
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:20:27.61 ID:FTmFVH7S0
GCPSOの追加要素はGCの透過処理を最大限に活かしたグラフィックにしたからVITAじゃ無理
まあ出来なくもないだろうが処理がクソ重くなるか解像度が非常に残念な事になると思うぞ
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 12:38:03.37 ID:qeAxahtIO
まぁ出来ても誰も買わないんだけどな
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 13:08:56.03 ID:5ZFjZHSF0
今のPSO2チームじゃ余計なことして台無しにするから移植は待った方がいいな
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 14:20:52.22 ID:t+RNeONq0
セガは移植は絶対にしないだろうね
死んで英雄になるのと同じように
終わったゲームは思い出の中で美化される
移植しないことでユーザーの信仰心(?)はより一層高まっていくから
移植はしない方がセガにとっては都合がいい

多分移植されても
今のユーザーなら1日で飽きる内容だと思う
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 16:43:04.08 ID:JXO9pXB10
儲かるならする
儲からないからしないだけ
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:06:16.47 ID:aYUN44Tp0
バーチャロン思い出したw
ロボットものやりたがる新入社員が多くて、儲からないからやらないって判断してるのを
わからせるために作らせて儲かったんだっけw
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:10:34.38 ID:2FT2jbXx0
>>939
バーチャロン「あの…」
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 07:22:20.16 ID:vxrjMxCM0
チャロンは生みの親が主導でやってるから…
PSO2ちゃんは移植してもヴァルケン2みたいなオチになるよ
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 07:23:16.86 ID:vxrjMxCM0
間違えた、PS2ヴァルケンだ
ヴァルケン2だとSLGになってまう
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 05:01:28.30 ID:QOrf2wIl0
>>936
フロウウェンの大剣はGCが最高だったなあ
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:18:51.31 ID:QSBLWjFY0
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石数百個ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 02:35:26.26 ID:cMX89vdB0
ストーリー要素薄め、キャラクター謙虚なら
ゲーム性次第でほしいとも思うんだけど、ないんだろうなぁ
ストーリーがなんちゃらなゲーム性とか言ってるし
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:14:46.22 ID:ae4swq5N0
>>935
タイルベースレンダリングのPowerVRは、アルファテストが禁忌レベルで使い物にならない
アルファブレンディングも多用は禁物
ttp://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/SL-ShaderPerformance.html
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:20:18.22 ID:pQvQ25Ap0
情報が来ない・・・
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 14:27:25.17 ID:P+xg6GTN0
新情報でもないけど、フォトンが無効とか使えないとか言ってたのが
「薄いから使える」みたいな話も出てるらしいな
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:47:27.35 ID:rhzUt+OKO
それでもPSO2文明のありとあらゆる物事はフォトンが空気中に無限に満ち溢れ続けてる事前提なわけで
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:02:25.11 ID:EsU/7qpU0
情報がこなけりゃ葬式もくそもないな
生まれてすらこず葬式不要の可能性もあるが
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 22:55:45.85 ID:fEirXA2w0
もう本スレが葬式状態で書かれてる事ここと変わらないからなあ
そりゃ情報も出せないだろ、ゲーム自体が叩かれる要素でできてるんだろうし
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 05:02:44.90 ID:jbMY0aHb0
もうPSじゃなくていいから
トライAが真のPSOっぽいのをハゲ達関係なく出してくれればいいや
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:51:43.25 ID:slqogqWP0
PSOの正当後継(システム・世界観・雰囲気等)を期待するなら
セガが関わってない方が期待できるってのがな・・・
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:31:02.86 ID:NFKkobV9O
AAAも正直全盛期は過ぎてる感じだけどね
それでも金しか見てない偉いさんと身内しか見てない現場な今のセガよりは百万倍マシだけど
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:11:06.29 ID:IBXpWnk/0
情報来ないよどうなってんの!?
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 01:46:04.72 ID:asXyss6s0
だせるような情報がないんでしょ
ない理由は本家の迷走みればお察し
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:28:16.10 ID:JOwENyKJ0
なんか悲しくなってきた
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:19:26.91 ID:ElDDqJwr0
生まれる前から爆死が確定してるからな
まじでどうすんだろこれ
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:25:34.92 ID:RkwgbmE30
まだ公式サイトは生存中か
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:58:14.58 ID:xjFwkT3A0
公式サイトがなくなったら勝利
不幸になるだけならいっそ生まれない方がいい
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:23:49.52 ID:ZTSN2Nba0
手抜き的な意味でもPSO2のデザインとか流用したらいいだろうに
なんで独自路線っぽいんだろうな、そう言えば
キャラとか衣装とか、なんかダサく感じる、個人的に

あんな感じで雰囲気変えるなら尚更世界観共通じゃなくていいじゃんと思うし
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:06:53.69 ID:GFjuxrlXO
ずっとシリーズ定番路線を捨てたかったのを今やってるとかじゃね
連中は自分らが好き勝手出来なかった頃の作品と当時の主力メンバーが憎くてしょうがないようだし
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 06:36:55.20 ID:UFse2u+t0
>>964
シナリオの宇野については原作レイプ寄りの二次創作しかしてこなかったし、できない馬鹿 って判明してるがな
主力メンバーを憎むとかそういう程度の脳みそすらあるかどうか疑問って状態
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 22:26:09.46 ID:QtCdLgCF0
クリエイトした自キャラを発表済みの連中と一緒に
冒険させたいかって考えるとなぁ・・・

クリエイトキャラだけでPT組みたいわ
なんにせよ情報はよ
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 19:47:11.27 ID:geBsrAfx0
あれだけキャラデとか舞台替えて敵のカラーも超大型が売りとかで変えるなら
始めから別タイトルにすればよかったのに、PSO2と世界観・設定とか共有って
デメリットしか無いのに本当、バカだよな

FF零式も、FF15も、元々13の並行企画だったんだよなどっちもFF13ホニャララだったわけで
同じように適当に企画がふくらんだとかってポジティブな理屈つけて独立させた方がマシだと思うんだけどな
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:32:13.87 ID:D7g8X/120
とりあえず次スレ立てるとしたら本スレと同じ板だな
ID同じだと狂アンチが喚いてるだけで楽しんでる人は本スレ見てるなんて口実与えちゃうし
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:33:09.71 ID:D7g8X/120
×ID同じだと
○ID同じじゃないと

日本語勉強してきます
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/10(月) 10:38:34.39 ID:Zkcq2oxo0
VITAでPSO2やるとして
巨大な敵なんか接近したら画面アップで邪魔だろ
外見も挙動もダサいのがアップにされたら萎えるわ
その上世界観もいいかげんと
何このクソゲ臭
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 21:17:47.00 ID:E542yhJT0
大型ボスは数が少ない事を祈ろう
ACやDAZEレベルに移動出来れば話は別だが…重力軽いんで凄い動き出来ますとかならないかな
足場盾にしたり、盾にした足場蹴って高速移動したり…あー妄想たのしいなー
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 00:17:28.81 ID:PURPhCnW0
>>971
そ難プ
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 09:13:46.38 ID:Sq1LWqZHO
>>971
ゲーム中のボス全てが同じモデルの色違いっていう某オブザイヤーを思い出した
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 16:09:06.31 ID:hzIFgiDC0
葬式スレいらないんじゃないかって勢いで本スレがお通夜状態や...
975枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:02:31.13 ID:DvTNr3Tk0
マジか。というか、本スレどころか公式サイトが誇張抜きに心肺停止状態で
公式が絶賛お葬式モードだしな・・・
976枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:07:12.02 ID:GDp/GMJe0
世に出る前に消えたら死亡どころか中絶やな
977枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 21:59:17.97 ID:hzIFgiDC0
見えてる地雷ってことでありがたいと言えばありがたいけど、シリーズ物としては致命的だよな
本当にどうしてこうなった
978枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 15:10:04.36 ID:XBFysfZAO
ハゲ共が暴走し放題な時点で時間の問題だったとは思うけどね
セガ上層部は上がってきた書類を見るだけで監査もクソも無いし、ユーザーの意見は現場で握りつぶされて終わりってんだからなあ
龍が如くみたいな真っ当でやる気があるチームならそれでもよかったんだが、連中はご存知の通りなわけで
979枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 16:24:38.89 ID:Vrgzvdyq0
次スレは要らん
ここの空気をそのまま本スレに持って行くだけでいい(実際そうなってるが
こんなの楽しみにしてる奴なんてシリーズの知識無い幸せな奴か精神異常の狂信者だけだろ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1388925612
980枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 19:04:20.11 ID:e3e8OoT20
たしかに本スレの流れが基本的にここと変わらんw
今まで抵抗あって見てなかったけどw

ここ埋まった後は本スレで、情報きたりして荒れたら
携帯RPG板にあらためてPart2立てる感じでいいんだろうか
981枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 19:31:40.18 ID:BTaLW+W20
(現状じゃPart2が立つことはなさそうだがな…)
982枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 12:47:19.81 ID:W4cTCyxS0
PSpo2iも結構売れてなかったっけ
人気シリーズをこんな形で終わらせるなんて訳分からん
983枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 17:50:20.59 ID:HRAGgeKQO
PSpo2が外注のアルファシステムが頑張ったおかげで評判良かったのの残り火で2iもそこそこ売れたってだけだけどね
984枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 18:00:59.45 ID:vKzYnz7g0
まあPo1が一番売れてたんだけどね
985枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 18:11:23.05 ID:W4cTCyxS0
>>983
PSpo2iは好きなんだけどね
MHやGEみたいに、当たり前のように続編が出ると思ってたわ
986枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 07:30:45.88 ID:FgjGQph00
そういえばPSpo2iのインフラまだ続いてるんだよな。いつやめるつもりなんだろ
987枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 13:38:19.86 ID:X6ykvqRG0
>>986
一切金にならないPSPo2iのインフラサービスをまだ続けてるってかなり良心的だよな
988枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 13:44:03.42 ID:MADOSleM0
まあ今年中にiのインフラは畳むだろ
ブーストイベントとかやってくれたら嬉しいけど
989枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 14:04:25.79 ID:X6ykvqRG0
マルチ インフラ限定のミッションをオフで出来るようにしてほしい
990枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 14:18:47.71 ID:8KvqH+mX0
>>987
まだ何らかの利益がある状態なんだろ
赤字のサービスなんてする理由が無い
991枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 16:27:09.54 ID:4BwfQ3dP0
一応ロビーでPSO2への誘導ができるんじゃないか
992枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 17:23:08.84 ID:+uaatRKR0
Po2のインフラなんて開始以来ずーっと赤字だろ
993枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 18:49:31.53 ID:TyjY55c/0
男用コスの赤字が女用コスの黒字を打ち消して余りあるって禿が言ってたな
だからPSO2はガチャにします、とも
994枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 18:57:51.40 ID:T3X676750
PSpo2は好きPSpo2iはきらい
995枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:05:34.77 ID:lgaqO5kc0
うおおおおおおお
996枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:06:52.55 ID:n1Vg0gSW0
ぎょえええええええええ
997枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:07:46.07 ID:n1Vg0gSW0
あかさたなあああああ
998枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:08:28.51 ID:n1Vg0gSW0
ぶるああああああああ
999枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:09:45.69 ID:n1Vg0gSW0
ういいいいいいいいい
1000枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:10:20.82 ID:n1Vg0gSW0
くぎゅうううううううううううう
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