>>1 乙
今更だが妄想雑談に使えとかひでえテンプレだなw
連邦編の第3部のシャアはもうちょっと強化してもいいと思う…地上も一部制圧すりゃいいのに
妄想とか俺向きかもw
もう発売4年以上前になるのか
大概で新作出せよって思ってたら新がコケたのを思い出した・・・
>>1 乙乙ガンダム
リックディアスの装甲材を用いた新MSガルバルディγとかあっても良さげ
ギレンオリジナルで良いからガンダム以外のif機体も少し欲しい、大量には要らない
ガルスJくらいの性能でオナシャス
ギャン・ブースター
ギャン・ドーガ
ニュー・ギャン
10 :
!ninja:2013/09/13(金) 19:27:34.24 ID:6L6A13Y+0
>>1乙
ジージェネ輸入品をもっと増やせばいいのにな。量産型ビグザムやプロトタイプキュベレイ。
あとエースパイロット専用機が一年戦争でプッツリ切れるのもやるせない。マツナガ専用機ザクVやジョニー専用機リゲルグとかあって欲しいもんだ。
と思ったらもうあったのねγ
>>8 マ大佐乙
>>10 うーん、モノによるよな輸入品も、オーパーツみたいなのはちょっと……てなるし、かといって微妙なのは意味無いし
専用機に関してはホントそうだよな、ザクVの専用機とか胸熱
安価ミス
マ大佐乙は
>>9だったorz、今日は酸素欠乏気味だわ…もう寝よう
13 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:53:43.22 ID:6gp2buox0
ラカンが敵を倒したときの笑い方が完全にオネエ
PSP持ってないけど新ギの為に買おうかどうか迷ってるんだけど
そんなダメだったんだアレ。残念だな。じゃ次の新作も怖いな。
新ギに沿った新作作っちゃいそう
ジョジョASBの評判を見たら
新作が出来ても不完全+課金地獄みたいな予感がするな
18 :
!ninja:2013/09/14(土) 00:58:45.39 ID:ZwbcfxNy0
新ギレンもシステムの改良点は評価できたんだがなぁ。
後半につれて拠点開発度上がって収入資金&資源増加→初期の二倍以上の収入へ→後半の高級機体もそれなりに量産できる。
パイロット差別化の為に個人スキル導入→水中特化、格闘特化などなどNTも一目で判別可能。パラメータもMAX100までに増加。
サイズ化導入で巨大MAとMSのスタック可能へ。デメリットは戦艦搭載量もサイズによって食われる量が増加。
広大な一枚マップもAIに終着点教示すれば毎ターン自動移動。
シナリオは焼き回しで糞だったな。楽しいifなんて全く無いし。パイロットシナリオの使い回し感半端ない。
脅威Vでユニットやパイロット課金にしたら凶悪だなー
追加シナリオ(勢力)ならまだ許せるかな
20 :
!ninja:2013/09/14(土) 01:13:16.71 ID:ZwbcfxNy0
追加勢力シナリオって言っても、エゥーゴやティターンズとか正史勢力を今のバンナムなら課金にしかね無いよな。
クワトロエゥーゴやシロッコティターンズならまだ許せるが…課金シナリオは課金なりにハッチャケシナリオでいい。
系譜の女性軍VS連邦VSジオンとかザビ家三兄弟喧嘩みたいに。
今のバンナムなら連邦一部とジオン一部以外は全部DLCにするだろうな
今のバンナムを見る限り、まともなギレンはもう出ないなコレ
日本のゲームはどうしてこうもつまらなくなってしまったのか
また、新ギレンを日本のゲーム代表格みたいに聞こえる言い方を・・・
DLC氾濫に対してかと
バランス調整DLC
バグ解消DLC
ニュータイプDLC
これはやりそうな
全シナリオ完全勝利って無理かな?
勝利だけで終わるシナリオがあるんだけど何処かで何かのフラグあるのかな
ジオン2部でギャンマリーネ主力にしたが強いな
ジムクウェルやジムUがゴミみたいに消えていく
格闘が強いなコイツ
地上は微妙だけど
ガルスJのような機体だしな
もうオリジナルMS設計できるようにしちゃえばいいんじゃないかな
新型戦車が作れるんですね!
32 :
!ninja:2013/09/14(土) 10:58:59.94 ID:JLtzdBlC0
むしろ開発の段階である程度パラメータ調整できたらいいのにな。独戦、新ギレの改造みたく。
むしろエディターがほしい
エディターがあればあと5年は戦える
もはやガンダムゲーでも何でもなくなるとは思うが
自分で設計したロボットを戦略レベルで運用できるロボットゲーがほしいわ
フロントミッションは作戦級シミュレーションというかSRPGだが
あれを戦略レベルにしたようなやつが欲しい
ガンダムAパーツとガンタンクBパーツをくっつけられればなあ
実弾射撃特化
実弾射撃+格闘+耐久力
最安価撹乱幕
この辺作るわ
無印ジムを一年戦争後期までちゃんと使いたい
改造はやっぱりちゃんとやりたいな
バトロワでバリンバリンに強化した素ジムを持って来て使いたい。
そういう販促があってもいいのではないか。
どっかにNT専用ガンタンクの画像あったよな?
ガンタンクの上半身にジオングの両腕と下半身がくっついてるやつ
耐久380 限界150 サイコミュ搭載 運動20 移動5
ってところか?
量産型は全機種指揮官用にできるようなシステムにすればいいのに
これでアッシマーやガブスレイにも救いがあるし
ギラドーガには指揮官機があってジェガンにはないのはなんでや
したらば軽量型と重武装型も必要だろ
ならジムU指揮官機も欲しい
TV版はガンタンクで宇宙戦したりするからな。
MAとしてのガンタンクの進化があってもいいじゃん
足だけガンキャノンなガンタンクで問題なくね?
何かの模型誌でガンダムMAモードの上半身をガンタンクに変えたのみたな、そういや
どうせならガンダムの足に。
じゃ、ビームライフルと盾欲しいから上半身はガンダムに。
もう倉庫に置くのも邪魔だしこの産廃要らなくね?
ガンタンク廃棄論
61式戦車の砲をビームライフルに換装すればいいだけ
余ったジムのスプレーガンをくっつけて
戦車のエンジンで動かすリサイクルですね
だったらジムの上半身を61式の車体に乗せたらどうだろう
ちょっと斬新過ぎるか
劣化ガンタンクだなそりゃ
盾を持っているのならザクタンクよりは強いかっていうか格闘できるのか
なんか種にそのまんまホバータンクの上半身にMS取り付けた奴いたよな
なにそれこわい
マゼランに手と足を着けた方が強そう
マゼランサーベル
マゼランハンマー
むしろマゼランにタンクを付けて地上で運用
61式の車体に武装ないし、ここはジムではなくジムキャノンを載せては如何だろうか
お前らが何を言っているのかわからない
ジオン訛りがひどいからね
バーザムの何が駄目なのか
盾がない もろい 消耗する割りに値段が高い
以上
正直言って
射程1しかない時点で主力にはできない
ジム3があるし
IFでいいから第一次ネオジオン戦争の時代を連邦側で戦わせてくれ
3機編成の高性能量産機で限界性能が170%とか
高いのあるけど、そういうのにエースパイロット乗せると
3機全部が限界性能出し切る?
それとも1機だけよく働いて残り2機は変わらないとか?
そりゃそうだろう 量産機の限界が関係するのは一機だけ
他の2機は底上げは指揮能力のみだろな
指揮能力で上がる回避てのが限界と関係あるのか謎だけど
>>63 エゥーゴクワトロのシナリオを色々改造すればなんとかなる気がする
SガンダムとZプラスと陸戦型百式で圧倒的有利だな
67 :
!ninja:2013/09/15(日) 01:35:52.24 ID:8nhX358M0
陸戦百式って水中行けるんだよな。
ビックリしたわ…
そういえばセンチネルってキャラクターは参戦してねぇのか
ブレイブ役の内海さんも死んじゃったしなぁ。
水が弱いエゥーゴはZZ量産して地球侵攻した
>>63 > IFでいいから第一次ネオジオン戦争の時代を連邦側で戦わせてくれ
連邦ほとんどなにもしてないし
サイコガンダムMkUをMA状態から変形させようとすると毎回散布しちゃう
それでガス欠になって何もできなくなるという
変形、散布と変形、分離の順番は嫌がらせだよな
△+十字キーの組み合わせで4通りは選択できるんだから、
変形、飛行、砲撃、散布、etc...をメニュー開かないで出来るようにならないかなぁ
大部隊で攻めた時とか変形選択するのとかめんどくさくなる
>>65 やっぱりそうなのかサンクス
アクトザクやジムカスはレビルのような
有能な指揮者の配下で使ったほうが強そうだな
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:40:57.02 ID:vnLa+Q6u0
撤退もうっかりしてるとやってしまう
>>76 レビルならな
コーウェン以下ならパイロット乗せた方が強い場合がある
ギレン編序盤の地球降下作戦が気持ちいいね。
豪華キャラ総勢で連邦の飛行機蹴散らしてく様が特に。
ダメ人間だな俺
フライマンタとか強いじゃん
いやいやV作戦が終了した辺りの連邦が面白いからw
ヤザンが乗ったガンダムとか気持ちよすぎ
レビル「V作戦で、倍返しじゃ!」
シビアな戦闘も、無双も両方楽しみたいです安西先生…
グレミー「君イイ身体してるね。グレミーチームに入らないか?」
プルになれるならちょっと考えないでもないあん
グレミーの声てベジータとかに似てると思たけど
また違うんやね
べジーた様と思ってたが違うのか?
べジーたとフリーザとタムタムって同一じゃないのか?
声なら悟空の声がガンダムにいなくて寂しいわ
シャアをキン肉マン
カミーユを悟空
フォを魔鈴さん
ガトーを一輝
シロッコをハットリ君
これに変えるだけであと3年は戦える
どうでもいい
金や土地に余裕があるんなら
こういう自由な形で家作って住むんもありだよな
まるで木馬だな
アークエンジェルってプレステのコントローラに似てるよね
ガンダムMark2はあともうちょっと運動が高くてもいいのに
というかアレックス……お前が高杉んだよ
むしろマークIIは耐久が高過ぎだ
装甲材はジム2と一緒なのに
系譜の時からそういう差別化だったな
RX-178
耐久380
運動45
限界170
このくらいが妥当か?
>>78 アムロ覚醒させた戦犯の三バカなら乗せない方が強い
そもそもMk-2ってMSとしては失敗作だからな
>>99 シャア・シャリア・ララァさんを悪く言うのは止めろよ
イリアさんもう少し強くても良かったかも
せめて覚醒がBなら
あとエンドラの空適正がよかったなら・・・
グリプス戦役なのにザンジバル改やデブ叔父さんはいやだお(´・ω・`)
エンドラは適正より搭載力増やしてください…
そもそも資源くい過ぎで今更地上用に作る気にもならんけど
ただエンドラの耐久は魅力じゃね?
アクシズ編だとムサイは優先的にこれにするわ
地上におろした時に足が遅すぎるんだよ
そもそも地上用なんてズサブとゲタ載せ機体で十分だろ
指揮持ちのせての大攻勢ならまだしもそれ以外では地上で戦艦は使わん
地上で積極的に戦艦ってデラーズでザンジバル改くらいだわ
エンドラがいまいちなら、アレキサンドリアなんか産廃だな
実際あれは即スクラップで資源回収だろ
エンドラは他にないから仕方なく使うって感じだな
さすがにエンドラ使う頃だとザンジバル改あたりじゃ辛い
アレキサンドリアは、ハイザックやマラサイを詰め込んで萌えるためにあるんだろが
ザンジバルは使い勝手悪いし、弱い
グワジン級以外はカス
まぁ序盤で地上はガウが使えるけども
戦艦、輸送機は連峰が優秀なんだよなぁ
>>101 アムロが覚醒したのはペルガミノの浮きドック戦で
シャリアブルどころかララァとも遭遇してないよ。
覚醒原因は恐らく親父の回路。
アレキサンドリアはあの性能でバーミンガムと同じコストなのも酷いね・・・
悪いところ挙げればきりがない
>>111 ザンジバル捨ててガウ使うとかマニアック過ぎるでしょw
ジャマイカン好きの俺にとっては
アレキサンドリアは専用艦
>>114 なら是非バスクを粛清せずにプレイしていってくれw
やっぱティターンズ>エゥーゴだな面白さは
中立地域が一転して敵の拠点になるくらい人材が消えて行くのに比べればマシ
キャラゲーでキャラ使えなくなるのが致命的だなんてこと口にしなくてもわかる
宇宙はHIVだな
沢山作って点在させて置けば回復→戦闘→回復と連戦できるし、敵もHLV狙ってバラけてやられてもたかが知れてる
3部は核ザクinHLVだけで委任で楽に勝つる
宇宙はHIVですか
宇宙怖い
脳だけとか意識だけとか取り出せる技術力があるんだから感染症なんて怖くないだろ(冷静)
お肌のふれあい通信で感染したら大変じゃないか
エウーゴなんか空手部キャプテンまで使う人材不足ぶりだ
あの迫真空手部部長、
指揮と格闘高いからメタス改に乗せるとけっこう強いね
メズーン出すくらいならリックディアス隊のパッチさんやボティさんを出してあげてください
エゥーゴに入ってマニティ少佐と辺境巡りしたいです
ティターンズでプレイしてるんだが、開始40ターンで敵から奪取してきた兵器
アイリッシュ、百式、百式改、ネモ、リックディアス、デルタ
諜報部仕事しすぎ、お陰でさっさとジムが資源ゴミになったし、隊長機にも不足しないわ
>>124 機体だけが出ててキャラがいない作品があるんだけどな
>>126 どれもいらねえw
1〜40ターンでなら、それらと大体同レベルかそれ以上の機体作れるじゃないか
129 :
!ninja:2013/09/16(月) 21:50:38.60 ID:l7Np6YXq0
T3部隊「…」
α部隊「…」
ND「…」
>>127 センチネル組が出ればあの時期の各勢力の人員不足もちょっとはどうにかなるのになぁ。
百式はまじイイぞ
なによりティターンズにないマップ兵器がある
α部隊は装備からして連邦内のエゥーゴ派、NDはティターンズ、エイノー艦隊はイベント次第ではティターンズみたいなノリかね?
センチネルのキャラが加わればアクシズも若干の増員になるな(展開によってはND残党加入もありうる)
ボルク=クライ「…」
開始数ターンですぐ死ぬイグルーのおっさん達は出す意味あんのか
殺してるのはお前だw
ソンネンとヒルドルブ
デュバルとヅダ
キャラ・機体の性能考えたら
殺そうが生存させようがどっちでもいいな
あってもなくても困らない
137 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:25:16.24 ID:532Tn7lh0
もし××があそこで死なずに生き残ってたらそのあとどんな活躍をしてたのか
ってのを妄想するのもこのゲームの楽しみだから
どっちみちIFってのは形だけで死亡しようが生存しようが
何らストーリーに変化は無いんだよな
ラルやガルマみたいにイベントが変わるような措置が
もっとあれば楽しいんだが
極々低確率で良いから撃破時に敵パイロットを捕獲出来たら嬉しかったなあ
んで【説得】【解放】【斬首】
みたいなコマンドが出てくる
とにかく拷問だ!拷問にかけろ!
>>140 バスクを拷問すると眼鏡バスクになってティターンズ設立フラグが立ったりするのか。
レビルで善ルートしてるとアムロが居なくなってて焦った。
後で分かったけどキシリアに取り込まれてシャアとララと
仲良くやってたんだな
わざわざ殺しあいなんかしないでMSでスポーツ勝負すりゃいいのに
ボール相撲やザクレロ競馬
マゼラン倒しとさ…かみんな白熱、平和に問題解決
大宇宙スポーツ平和党
144 :
!ninja:2013/09/17(火) 11:15:34.69 ID:9V/oix4j0
いやそれなんてGガンダム
上でバーザム糞とか言われてたけど
ターン1で生産できるから即戦力・防衛に使えるのが魅力
ゼクは2ターンかかるし、マラサイは時期的に戦力外、ジムVは開発26まで待たないといけない
ハイザックCあっ・・・・。すみません、バーザムはやっぱり糞です訂正します
射程1でガチでやりあうMSとしてならまだいけるかもしれない
もっともビームだし、撹乱幕使えないし、盾もないから損耗率酷いし、
支援MSと連携させないとどうにもならんけど。寧ろ支援MSがメイン
なら、開き直ってトリアーエズ使え? そうですか……
147 :
!ninja:2013/09/17(火) 11:56:35.74 ID:9V/oix4j0
交戦してるエリアまで一っ飛びできないのが納得できんわ。手前のエリア停泊→進軍ってのが…難易度落ちるからか?
交戦エリアに延々部隊投入されてエンドレス局地戦なんて全く嬉しくない
倒しても倒してもうじゃうじゃ沸いてくるのは新だけで十分
149 :
!ninja:2013/09/17(火) 12:04:56.81 ID:9V/oix4j0
敵の増援は難易度次第で大丈夫だろう
交戦してるエリアはまたいで行けるけどそれ以外も同じ様にしないと変じゃん
けどそうなるとまさにカオスな大戦線へと
独戦からゲイリー、アダムスキーがいてボブがいないのは納得できない。ボブが何をしたッッ!!
あと相変わらずデラーズシナリオのキャラは軒並み階級が下がっているのも理解不能
グラードルが少佐じゃなくて中尉になってるし、ドライゼは系譜では中佐で地上の別動隊指揮官で使えたのに
今ではただの海が好きなオヤジじゃん
書きたいこと間違えた
NPCってよく陸戦用百式改ってSFSに乗っけてるけど、自分で使う場合SFSに乗せる意味ってある?
どういう間違いだよwww
補給線がないところは移動が長いのと格闘を受けない所かな
自分で操作するなら変形はいつでもできるしコストも安いからまるっきり無駄ではない俺は別にしないが
キシリア編やってけど最後連邦にとどめさす時
大体だけどズサのみ40部隊vs連邦70部隊をオートでやったら
連邦全滅させてたわ
こっちの被害ほとんど無し
アクシズの脅威というかズサの脅威だよな、このゲーム
2009年2月に判明してる
156 :
!ninja:2013/09/17(火) 18:03:48.81 ID:sMo45j3X0
無印脅威ではゴッグが強いと聞いてたがどんなもんだったの?
攻撃力がジェガンと同等
ギラドーガより強い射撃の持ち主
ガンダムの装甲とか紙切れ
メガ粒子砲の威力が220
これが1-1メイン射撃なんだからおかしい
ドンエスカルゴ「やあ」
メガリュウシホウ 220 45 1-1
162 :
!ninja:2013/09/17(火) 18:21:49.15 ID:sMo45j3X0
一年戦争初期で220は凄いな…
脅威無印:ゴッグの脅威
脅威V:ズサブの脅威
新:デブロックの脅威、フィッシュアイの脅威
新と比べると全然マシだぜー
164 :
!ninja:2013/09/17(火) 18:59:57.50 ID:sMo45j3X0
>>163 新はオデッサ降下手間取ってると取り返しつかなくなるよな
無印はそもそも資源売却できねぇからな
作った奴は頭おかしい
ズサブとメタス改は本当に泣かされてきたな、ティターンズシナリオでは特に
ネオジオン編じゃズサブ現役だけど、原作でアレだったら大変だよね
ズサブP「地球がダメに(ryやってみる価値ありますぜ!」
アムロ「し、しかし爆装しかしてないじゃないか!」
ナナイ「あぁ……大佐の命が木端微塵に…」
ズサブは一発撃ち尽くしで終了なんだけどな
SFS搭乗シュツルムディアス並の燃費ならバランスは取れていたかも?
そもそもズサブ=MA形態という解釈からして斬新で吹く
>>169 それだと燃費悪すぎて使われないだろうな
>>156 ガンダム開発が終わって、意気揚々とエースパイロット乗せて突っ込んだら
ガンダムが一撃で沈められたな
マジ何が起こったか分からなかった
脅威Vのゴッグの性能もおかしいからな
開発はゴッグがどういうMSなのか知らないのかな?
目立たないMSこそ強さ調整の目から逃れてチートになるもんだ
ドムキャノンしかりガズアルエルしかり
ハイザックCだって原作じゃ雑魚兵が乗って1話出てきただけなのに
「まあ、こんなもんか」「おk」で見直さないとかなんじゃねw
ゴッグって海から奇襲して腹の強力なメガ粒子砲で粉砕がコンセプトだから脅威v程度なら許してあげて
稼働時間も短いし機動性はないから装甲で対処するはずが
携帯できるビームライフルには勝てなかったよ、な時代の流れについていけなかった可哀想なMSなんや
今さらだけどゴッグって改造(高性能化)でハイゴッグになるけど
骨格レベルで違うメカだよね 一から作った方がいいんじゃねレベルの違い
ゴッグのメガ粒子砲射程1kmだってさ
これだと射程1の武器は500mくらいだな
>>176 マゼラアタック→ヤクトドーガの時点で……
漁船改造していったらイージス艦が出来たみたいな違和感
ガンタンクの射程距離が260kmだから射程2は160km位ないとな
実際日本MAPでやるとそれぐらいじゃね?
181 :
!ninja:2013/09/17(火) 23:40:06.18 ID:sMo45j3X0
名古屋から東京が500kmくらいで日本マップも5マスくらいだったよな
全然関係ないが日本マップに韓国入ってて抗議来てそうな…
自意識過剰
183 :
!ninja:2013/09/17(火) 23:56:15.41 ID:sMo45j3X0
すまん。変なこと書かなきゃ良かった
チョンの自意識が過剰だから、
いらぬ心配をしてしまうのだ
そういう話題は+でやれ
グワジン、グワンザン、グワダンなぜ移動が7なのだ
やっぱりアクシズの旗艦はサダラーンだよね
地上ではファットアンクルやザンジバル改が地味に活躍しているお
ハスラー少将は元気にザクV改で安心
ファットアンクルとかザンジバル改はコアブースターUあたりに狙われるとキツい
あれはバルカンじゃなくてバァルカァン!!だからな
コアブのガトリングガンってイグルーでガウ木っ端微塵にしてたしな
スレの流れ早いな
前スレの1→200より倍近く早い
前はロボット板にもスレあって分散してたってのもある
みんなバンナムのガンダムゲーに絶望して逃避してるんじゃねーの
俺みたいに
この世界の人間は野蛮人ばっかだな
せっかく技術革新して宇宙に出てんのに中身が戦国時代と変わらねぇ…
俺がこの時代にもし生まれてたらMS技術を生かして『殿方専用スケベroid瑠璃子さん』を開発してウハウハになってみせる
最先端技術を破壊に使うなよ、と。社会の為に科学を使えと思うわ
宇宙世紀は俺みたいな素人童貞は生き難いのか?
俺は瑠璃子さんで時代を変えてみせる
オリジンのアニメ化を早く見たいな。ユニコーンのチームに
是非お願いしたい
エラ張り真ん中寄せ顔はちょっと・・・
OPでアーガマ守ってるZ小隊らしきやつらはガズLRが迫っているのに空へ行くのはなぜなのか
Zにはテネス・A・ユング少佐が乗ってたが艦長に恨みがあったので謀殺した
カズアルガズエルに先手取られて射撃で倒しきれなかったらヤバイわな
だから逃げたのか。アーガマオワタじゃん
ハマーン様をキュベレイからヤクトに乗せ換えるのをいつも躊躇してしまう
ヤクトの限界が200%だったらな〜
>>190 前々スレが三か月
前スレが一か月
なんでどんどん加速が止まらないんだよw
ジオン、脅威のメカニズム
もうこの作品がシリーズ最高峰とういう位置づけがされ、
新作は望めないかクソ確定、
たとえ良作でも課金前提は確実、
というのがほぼ決定だから、
人がこのゲームに流れてきてるのかも。
203 :
!ninja:2013/09/18(水) 22:14:00.27 ID:dERInP8w0
実際シリーズNo.1の勢力&機体&パイロットだからわざわざ初代、系譜、無印やる必要がなく脅威Vやるのが一番だしなぁ
ただ初めてプレイする人には系譜を薦めたかったり
原点の野望もいいゲームだけどねー
初めてなら規模が一番でかいこれすすめるかなー
でもバグがなー
これのバグ直してUCあたりのキャラとMS足すだけで5万枚は売れると思うけど、
今のバンナムじゃ無理だろうな
系譜は系譜で楽しかったけどな、特にジオン公国
たおしてもたおしても延々と出てくる敵勢力、絶望的に強いキュベレイ
次々と抜けていくNT、ドズルまでも裏切りアクシズにつく
脅威以上に目茶苦茶なんだが、インパクトはあったな
今回も初プレイ時はティターンズ滅亡させたら、どうせシロッコティターンズが来るんだろ?
とおもって身構えていたら何も起こらず拍子抜けしたw
>>208 あるあるw
でも一部でガルマが反乱起こしたときはリセットしてやり直したw
ハマーンアクシズでプレイしてるとシロッコさんが笑える
ジャミトフ暗殺してティターンズ乗っ取ってドヤ顔してるけど
ティターンズは残りグリプス2のみ どう見ても滅亡寸前
ティターンズ編はやりごたえあるな、エゥーゴは楽だったが、アクシズ乱入、さらにグレミー反乱のコンボは結構凶悪だった
てかどうやってあんだけの戦力隠していたんだグレミー
独戦システムが好きだったりする自分は独戦式でガンダム〜クスィーを出して欲しい
キャラは量産機を底上げする感じで一機編成は今の半分ぐらいの強さでお願いします
無人グフ9機>アムロガンダムな調整で
連邦のシロッコは白過ぎて怖いわ、まるでレビルの後継者みたいだわ
まさか、木星帝国の密命を受けてたりして
次作を楽しみだな。ユニコーン完結までいくとして
FAユニコーンとバンシノルンが最強機体にしては
扱い辛そうな武装だね。ファンネルあったらいんだけどなー
出すならいっそVガンダムまで時代を前倒しして出してくれ
>>213 連邦乗っ取り地球圏変えたるで!って帰ってきたら大正義連邦軍
いや、時代の流れ読んだだけだから(震え声)
ところでエゥーゴでゼク手に入れたんだけど、C武装使えないの?なんか条件あったっけ?
217 :
!ninja:2013/09/19(木) 01:29:18.41 ID:Z4Zi6XYl0
C武装はもともと別の開発プランだからゼクの開発プランだけでは換装できないんじゃね?
>>217 て事は実質C武装は無理?武装プランパクってくるとか無いよね
百式とかティタでパクるとメガバズのプランとか自勢力で作れなかったっけ?
ゼクはバズーカ装備でも十分強いから
>>216 ギレンの野望二部の連邦軍はアニメと違って磐石だからな
大将レビルを筆頭に、猛将ティアンム、各界に強いパイプがあるゴップ、穏健派のコーウェンらを筆頭に、他にもタカ派じゃない優秀な将校がいるからな
>>219 ズサブ対策に射程3のゼクさん欲しい
>>220 禿同……と言いたいがコーウェンさんゴリゴリのタカ派だと思うの
3方向から攻めて華麗に包囲殲滅しようと思ったら各個撃破されてほうほうの体で逃げ帰る羽目になった
せっかく揃えた貴重な戦力が…orz
まあ初回プレイだしコツ掴むまで詰むの覚悟で進めてみよう
とりあえずもう寝る
最近始めたけど脅威Vだと連邦でティアンムとコーウェンは消えたりしない?
系譜の時だとこの両名ソロモン戦と星の屑辺りで気づいたらいなくなってたんだが
>>218 ゼクのC装備は諜報奪取不可
ほかの追加装備プランも同じく奪取できなかった希ガス
他でも、追加装備の関連機の開発終了しても提案されなかった
>>224 それバグじゃね?
系譜でもその2人が行方不明になる事なかったぞ。
>>224 独戦ならたしかティアンムは消えたかな
脅威Vはソーラレイぶっ放しても死なない
ここで聞いていいかわかりませんが教えてください
ギレンシリーズ未プレイでPSPで脅威Vか系譜かどちらかを買おうと思うのですが
どちらの方が良いでしょうか?
系譜、脅威、脅威Vはシステムやマップはほぼ同じだから
新しくてボリュームのある脅威Vを買っておけばいいよ
時間が有り余ってるとか全部遊んでみたいとかなら系譜からでもいいけど
229 :
!ninja:2013/09/19(木) 10:11:47.57 ID:Z4Zi6XYl0
系譜は外交ができる。敵対勢力に第三勢力攻めてー、とかできる。あと企業や船団に投資して見返りに資金援助や資源援助受けれたり。ただ系譜はZガンダム/キュベレイ/ジオが最強角でそこまでしか機体が登場しない。
脅威Vはアライメント(自軍勢力善悪)がある。アライメントが良ければ企業から受けれたり、善寄りな仲間が増えたり。アライメントが悪ければコロニー落としや核兵器使用ができたり。機体もしっかりZ-MSVやクスィーまで網羅されてるしパイロットも多い。
個人的には脅威V勧める。
ネモV「使ってもいいのよ?」
エゥの支援機なら俺はガンキャノン・ディテクターだな
燃費とかはあっちの方がいい
>>225-226 系譜でも消えないのが通常なのか・・・
とりあえず存命してくれるみたいなので序盤から主力で使っていこうと思う
ルウムの借りを返してやる!
>>228 >>229 細かい部分までありがとうございます
お話を聞く限り脅威V買っておけば問題無さそうなので脅威Vを買ってみます
ありがとうございました
移動力・運動性のメタス改
対地適正の高いGCディティクター
登場が早いSディアス
見ようによってはかっこいいディアス改
お好きなのをどうぞ
237 :
!ninja:2013/09/19(木) 13:01:53.82 ID:Z4Zi6XYl0
いっつも戦艦に量産機+ガンダムみたいな特機だから中間ポジションの機体って使った事ないな。
数で押すって意味では合ってるんだろうがZMSV系の機体性能を把握していない…そこそこ高いし開発プラン流すだけでも億劫だし。
どのギレンでも言える今さら感だが、連邦開始5ターン以内でザクF設計図来ると確実に勝てるよな
3ターン目にザクの開発プランが貰えたけど
同時期にガンダムが完成するのと補充の事を考えたらもったいなくて量産できなかった
>>210 しかもよくコロニーレーザーでシロッコが吹っ飛ぶんだよなw
グリプス2であんまり見かけた記憶がない
そういえばコロニー落としとかレーザーとか成功した試しがないんだが
あれって条件があるの?
PSP版ジオンの系譜ってやっぱPS版より劣化してるもんなの?
逆にPS2版の脅威はPSP版よりは性能upしてるもんなの?
>>242 >PSP版ジオンの系譜ってやっぱPS版より劣化してるもんなの?
バグが修正されてる代わりに新しいバグが増えてる
>逆にPS2版の脅威はPSP版よりは性能upしてるもんなの?
基本同じ、むしろPS2版の方が画面大きい分グラが荒く見える
まじすか・・なんか画面みた感じでは
PS2版のが画面が綺麗に見えた気がしたけど
違いはないんすね どもども
>>240 メールシュトローム作戦発動でシロッコはじめパイロット大量脱落だからな
もう開き直ってGジェネレーションタクティクスを出してもらおう
>>244 PSPの画面の解像度は結構高いからね
ちっちゃいけど(´・ω・`)
>>231 あなたは前衛職に転職しちゃうじゃないですかーやだー
>>232 低燃費、高火力とは社畜の鏡やな、よっしゃ今日からスタメンや!
おふ
余った大量のジムキャ2でギラドーガ世代の敵にぶつけてみたが
通用しねえ通用しねえw
指揮官の周りで戦わせたら結構粘って楽しかった。
やっぱユニットの強さのバランス取りは素晴らしいねこのゲームは。
PSPは480x272
PS2は640x448or512x448
さすがにPS2のが綺麗ですわ
両方を同じ画面サイズで見れば…ね
しかし、解像度と画面サイズの割合で考えるとなると別
ぶっちゃけSLGの戦闘なんてテレビで見るほどド派手なのはPCででるレベルくらいだし
ある程度の綺麗さとちまちましたの作業にむくPSPでやり続けてるわ
もうそろそろVITAででないかな
グラはともかく画面小さいと字が読みにくいからPS2派だな
漏れ位の乱視になるとテレビ画面は眼鏡かけんとぼやけて見えん
スーファミと比較するとPS以降字が小さくなってきてる希ガス
PSPは近いから眼鏡なしで見れるんだよなぁ
PS2の画質でPSPのサイズなのがPSvitaだんだろな 持ってないけど
シャリアブルとパプテマス様を生み出した木星のボスって誰なんだろ
ドゥガチじゃないの
いかにも富野の自己投影キャラでござるって感じだし
非サイコミュのMA(ビグロとか)は移動力をもっと大幅に上げてくれて良かったと思う
海洋での潜水艦や水中用MS並みかそれ以上
どうせ占領も出来ないんだしさ
ビグロ十分早くね?
侵攻戦だとものすごい勢いで突っ込んできてウザイ
結局味方の線からはずれると半減ルールな以上これが限界だろう
半減で水中並だと画面の端から端まで余裕でいけてまうw
創作もののキャラクターってのは年齢が近くないと感情移入しづらいからな
MAに足りないのは殲滅力、ノイエ・ジールは限界220%で良かった
ビグロは殲滅力なくても納得いくんだよなあ、量産機で一撃離脱型だし
ただそれ以外のユニットは………
アレックスやノイエはνよりも後のデザインだし
アレックスの運動や限界がmk2より高いのは不満はないな
結局HPが低いからアムロ乗せても大した事ないし
ノイエも疑似オールレンジみたいな事ができるから200はあってもおかしくない
気はする。 じゃあそれより強いノイエUの限界はもっと上がるかというと
今のまんまで丁度いいから1→2であんま進化してないやんかみたいな事になるけど
マークツーはダンバインみたいなイメージなんだけどな
ドラムロやビランビーみたいな本命量産機開発のための
たたき台にすぎない微妙試作機のはずなのに
ショウみたいな一流どころが乗れば
開発者ショット本人もびっくりするぐらいの戦果を上げる
耐久を下げる代わりにもっと限界をあげてくれるとしっくりくる
プロトタイプ・ガンダムMk-II 「お、おう・・・」
ジム3はマークIIと性能はほぼ一緒だとか
逆シャア時はMkUクラスが普及、エリート部隊はMkU以上が配備されたのか!
・・・すごいんだかすごくないんだかわからんな
mk2は限界がガンダム以下なのはあれだな…でも
当時のガンダムに比べれば量産機だからな
スーパーガンダムになれば全性能が上がるけど射程1が弱体化するのがなぁ
スパロボαじゃ2回攻撃できる文字通りスーパーな性能だったけど
でもエルは無印のmk2でZZ時代を乗り切ったんだよな zz見てないけど
性能考えたら戦艦で生き残った艦長達は全員OTのエース以上の反応と耐久持ってないとおかしいよな?
Ζになったら一撃で戦艦落ちたりするし、一撃じゃなくとも取りつかれたら最期って感じ…
お互いの性能比でΖ以降の戦艦ってボール以上の棺桶だよな?
ZZ時代のマゼラン改VSガズエルとか戦艦にだけは乗りたくないわ
レズんさんとかバイク戦艦に引かれたミズホさんとかて一体なんやったんや・・
パイロットじゃないわりにミズホはジャベリンを動かして攻撃に成功してたな
調べてみたら声優は、龍咲海やククリの人だったんだ
271 :
!ninja:2013/09/20(金) 05:15:43.20 ID:jD1TCHJh0
逆シャア見てると今の最新CG使ったアニメが陳腐に見えるから困る。
ありあわせのパーツ寄せ集めた補給機で初陣なのにシャア以上の戦果を上げた技術中尉もいるんだし木にしたら負けだと思う
アニメを見る目を鍛えるんだ!
でもZZの放送一年後とは思えない位MSのデザインは洗練されてるよなぁ
ポケ戦の後期ジム系なんかはジェガンのデザインの影響あるだろうし
パイロット入りジェガンやギラドーガが強い件
限界低いくせに何だこの攻撃力は。
能力が低いパイロットは限界150以上の量産MSに
限界低くても有人ならサブ武器がポンポン発動するし、堅くもなる
スレンダーデニムジーンズ「呼んだ?」
メッチャームチャ
『やるじゃないか』
お前らはガルスJかジムVがお似合いだ
ゼクとか限界150パーでさえもったいない
ゼクツヴァイなら大抵のパイロットは活躍できるぜ
誰かー、誰かいないのかー
>>277 モンシアとかほとんどのパイロットが何故かジェガンにばっか乗ってくるけど
でもジェガン強いよな
設定上はジェガンもエースパイロット向けなんだけどな
優先的に配備された部隊があるってだけじゃないの
逆シャアだとまだジムVだし
F91だと辺境まで配備されてるし
エースパイロット向けじゃなくて最新鋭機だからエースたちに回されたんじゃねえの?
ジェガン自体が高性能て事は
ジェガンとドーガの性能はいいけど
逆にリガズイと指揮ドーガの性能が単機の割には微妙になる流れになるか
ティターンズシナリオ、金は貯まるが資源が全然たまらねぇ…
核とか暗殺抜きでやっているが、綺麗なティターンズってちょっと違和感
いやAOZ知っているけどさ
動画みたらヤクトはミサイルも使てるね
ゲームには反映されてないけど
肩パーツの中ぐらいに収納されてるから
同時攻撃とは行かないんだろね
これがνみたく盾収納だったらいけただろけど
ギラドーガの海ヘビはまぁ特殊な武器だから仕方ないね
ヒートロッドみたく単体で使った実績があれば別だけど
あってもビリビリ攻撃だけじゃ威力がないからねぇ
ジャミトフ自体はギレンや逆シャアと同じような考え方だからなぁ
コロニー生活者を虐殺する事はジャミトフにとっては益がない
ジャミトフは軍政家気取りかもしれんが政治家としての才能は完全にゼロだからな
軍人としてもバスク任せである
バスクはどうみても有能に見えない
コーウェンってエゥーゴに加わるけど、連邦軍内ではむしろタカ派だよな?
単純にジャミトフと仲が悪いだけで
敵の敵は味方理論か
ガンダム開発計画の責任者で2号機の開発許可出したコーウェンはハト派では無いよな
いや、逆。ジャミトフは政治のスペシャリスト
曲がりなりにも連邦政府の大半を牛耳ってない。
ただ軍務の才能はなかった
そのせいでバスク登用して、ご覧のありさまだけど
エゥーゴは反連邦と言いながら連邦軍そのものだったりよくわからん
コーウェンは、ただガンダム開発計画の責任者を命じられただけだからな
悪いのはサイサリスを作ったアナハイム
いやいや責任者なんだから我関せずで済むわけが無いw日本の腐れ企業や腐れ政治家じゃないんだから…止める権限あったのに核兵器搭載機を推し勧めたのはコーウェン本人
1年戦争を体験した幹部将校は最終的には核に戻るのかな?
1週間戦争やルウムで核ザクの脅威を身に染みた感じか?
ゲームでもザクCが鬼のように強くて安いし
>>299 エゥーゴは反地球連邦「政府」組織であって、反地球連邦「軍」ではない。
連邦軍所属のエゥーゴシンパは、ぶっちゃけクーデター起こしてるようなもの。
とりあえずこれからはコーウェンはガチの鷹派の右翼で決定な
異論は受け付けない
シロッコティターンズがアライメントカオスでハマーン勢が仲間になるのが分からんなぁ。
カオスって事は占領コロニー勢に更なる圧政を敷いてるはずだし、女性至上主義でもアースノイド至上主義のティターンズなんて死んでもハマーンは軍門に下らなさそう。いくらシロッコが表向き女性至上主義でもハマーンなら本来の野心を見抜いてただろし。
本来なら古参ジオン兵もいるエゥーゴ合流なはずだが、プライドを捨て命を張ってのシャアへの当てつけなのか
>>306 マシュマーとキャラが強化人間にされてるから
ハマーンも強化人間にされたんだろう。衣装も変わってるし・・・
そしてシロッコは洗脳したハマーンをキャッキャウフフ
そのへんあまりまじめに考えてもしょうがないと思うの
>>307 アレはプルシリーズ位でよかったかもな
シロッコのキャラ的には
>>309 ロリコンのシロッコか
ロリッコ なんでもないです
>>307 シロッコは女性の扱いピカイチだし案外コロッといっちゃったんちゃうのかとは思うわw
ハマーンがシャアの事を愚痴りだして聞いてくれるシロッコにコロッとwやかましわ
強化しすぎたようだな…
>>306 劇中でハマーンがカミーユと共鳴したとき、
シャアと一緒にシロッコの影も見てたから、そのへんが元ネタじゃね?
その後、勝手に土足で入った俗物死ねってなるし。
>>313 カミーユは母親とか入っちゃってるけどハマーンにとってはシロッコも気になる異性の一人だったんかな。
強力なNT同士の人と人が分かり合える最高の状態なのにハマーンは心の奥底覗かれて拒絶しちゃった。
誰だって心の奥底覗かれたら堪ったもんじゃないが少なくともカミーユはハマーンを分かろうとしてたのにそれを恥と感じちゃったんだろうな
大体シャアのせい
キュベレイの射撃回数の多さ(10回)は
画面上では片手撃ちだけどじさい
両手の恩恵を部分的に受けてるよな多分
ドムキャノンとかは回数も火力もツインだけど
キュベレイ強いよな
クエス入りのキュベレイがジェガン2スタックに襲われたけど
軽く返り討ちにしてて吹いた
それは強いな・・
バズーカは別兵装にしない方が良いんじゃないか?バズーカラック持ってる機体もある
νなんか映画じゃ両方使ってるし、もしくは特殊兵装以外は陸ガンみたいに戦場で変えられるとか
百式なんかは両方持ってるが、口径で判断してんのか知らんけども
何かここの住民変わったな
最近スレが劣化し始めてる
wikiで指揮の詳細を見たけど、ガンダムなど1機編成にパイロットを乗せたら6HEX指揮の影響を全く受けないで合ってる?
ソフトはPSPでBEST版じゃない
そうだよ
グレミー編で手詰まりになってきたから、核解禁したら世界が変わってワロタ
流石に量産バウやドライセンは撃ちもらすが、残存部隊はプルツーがおいしくいただぎした
グレミー編だけEDがバッドエンド風味で笑えるよな
ルーの後ろ姿だけが救いか。でもあのカットの聴衆の少なさは吹く
格納庫の一角でショボショボと熱弁ふるってどうする……
グレミーはロウルートしかした事ないけどカオスだとどんなエンドだった?
魅力で格闘攻撃力上がるってどういう事よ?魅力×〜%って事か?
指揮と同じでギレンとシャアならお互いの魅力値が作用するって事?
第3勢力EDはアライメントによる分岐に基本変化ないよ
グレミーもルーのカットのありなしだけのはず
そうだったっけ
アクシズの場合立ち絵はほぼ一緒だが文章は180度真逆だったような
EDは独戦のアカハナ大将が至高
気が付いたら新ギレンから2年も経ってた
なんか1年前くらいのような気がしてたんだがね
連邦がガンダム作ってきた。
こっちはまだグフなのに。
しかも物量がすごい。
どうすればいいんだ。
勝てない。
グフいれば勝てるよ
グフとかザクUSにいいパイロットのせて頑張れ
どうせ突っ込んでくるから待ち伏せて完全包囲でタコナグリ
ジオンヘルやってるが対戦車の頃はあれだけ俺つえええしてた部隊が
ジム量産されると時間の掛かること掛かること
というかマジでガンダム強くてヤバイ……
海で3機屠ったと思ったらまた3機パイロット付きで今度は宇宙進出してきたし
ガンダムは間接射撃で始末してたからHELLでもそこまで苦戦しなかった
むしろ
接近戦でも間接射撃でも無傷で済まないガンタンクUのが怖い
タンク系は空が死角ではあるが
タンク系とか間接を3スタック揃えてるってそういや数の割りにみないかも
確かガンタンク2は射程1でも対空攻撃できたはず
最強武器のロケランは対空無理なはずだが
新作ではキャラの数値調整お願いします
それかエディタ付けてください
シロッコD覚醒
ハサウェイ射撃・反応UP
ブランさん全パラUP
ゴップ大将の大将になった狡猾さを反映するために指揮か反応大幅UPかNT覚醒
アムロの耐久大幅↓
グレミー魅力反応UP
ドズル射撃UP
ハマーン魅力↓指揮UP
プル魅力大幅UP
エレドアNT覚醒
この辺お願いします
ゴップが無能なのは納得いかない
あれで駄目ならコンスコンとかもだめだろ
まがりなりにも連邦で大将になるくらいだからそれなりに能力は高いとおもうんだけどなー
連邦のモグラで実際戦場で大将として働いた描写あったっけ?
ゴップは軍政の方に能力があるタイプなんだろう、それなら指揮能力が殆ど無くても大将なのも納得だし
ゲームじゃそういうパラメーターが無いから無能扱いになっちゃうんだろうけど
いい加減ノイエジールの武装を増やせよと思う。いつまでメガリュウシホウ2種類だけなんだ
ミサイルとクローによるオールレンジ攻撃有りにして限界は200%で
あと0083で顔つきなのに唯一登場していないボブを出しましょう
346 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 12:28:52.92 ID:ZYYfPgY30
ゴップがいる基地では生産資金割引とかな。
ランニングコストの概念があったり、軍需産業との交渉でもあれば
ゴップの能力は生きるんだろうけどな
348 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 13:23:20.03 ID:ZYYfPgY30
いやむしろ巧妙に中抜きされて割高または脆弱になったりしてなw
ごっそりリベートもらうゴップかw
害悪すぎるw
次回作からハマーン様の中身は安倍さんになるのか…
アクシズの放射能漏れはコントロールされています
核パルスエンジンだっけか
今の所核のエネルギーで推進してるのてアクシズぐらいなんだよな
いや、MSから何から、宇宙世紀の動力はほとんど全部核だぞ
ボールとかプチモビくらいだとバッテリーだが
マクベのミサイルもMSの爆発もたいして変わらんのではないか?
連邦のキャラで、戦闘を中断しますって言う奴と、海路を確保したのでなんとか作戦を提示しますって言う銀髪
お二人の名前教えてくれんか。ワッケインとエイパー?
それはめんどくさい話なんで…
具体的には旧シャアでスレ立ててぐだぐだといつまでもやるぐらい
あれってモブAとかじゃなかったのかw
>>343 独戦というゲームがあってな
策略パラがトップクラスで戦場に出すと策略で自軍に恩恵をもたらし
更に外交が得意+発言力があるおかげでいい外交政策をバンバン出してくれたもんだ…
HoI2丸朴りでもいいから
内政、外交ともっと細かい事できるようにしてほしいわ
軍人がそんなことまでやるのかw
軍人とは言っても全員が戦場に立つわけじゃないからな
前線に立つ兵士をバックアップする組織がいてこそ軍が成り立つ
ハンバーグ焼いたり政治家と会談するのも立派な軍の仕事だよ
>>358 おいおい、地上で使える輸送機ですら
地上制圧後に開発されるジオンのドクトリンとかすごい興味わいてくるなw
内政、外交を取り入れると今まで以上に一ターンが長くなりそうだな
個人的に独立戦争記の軍団長システムは好きだったんだけどな
ただ序盤は送れる数が少ないから、連邦の物量作戦ができないのは不満だった
独占にも色々いいシステムはあったんだけどな…
独戦は忠誠心があって離反工作とか出来たのは面白かった
系譜の華麗なる戦いを再現しようとしたら、殆どのキャラがハマーン嫌いなのには笑ったな。意外とララァやシーマは忠誠心高かったような
新は生産制限があるのはいいと思った。やっぱガンダム量産とかなんかな
ガンダムMAモードで量産できたけど
脅威vは何かが足りないが一番やっている
独戦のシステムは確かに良く出来てたけどマイナス要素の方が多いんだよね
指揮官機量産しようしたら下っ端の部下が猛反対して来たり
軍団が違う部隊だと輸送機に格納出来なかったりとか制限が多くてイラつく
とは言っても戦闘シーンはバグが無かったりグラも脅威より綺麗で魅力なんだけど
動きが完全にギャグの極みw
グリーンワイアットがガンダムの生産に反対しました
終盤で反乱起こされるのも嫌だし、ここは従っておくか
イーサンライヤーがガンダムの生産に反対しました
ライヤーは優秀だし、指示ばかりしているから、ここで忠誠心を減らすわけにはいかないか
エレドアマシスがガンダムの生産に反対しました
エレドアならどうでもいいや
エレドアのくせに生意気だ
0083以降に連邦のシビリアンコントロールが狂ったと思っていたが一年戦争前から狂い始めてたんだね
レビルが連邦の政治家や官僚無視して戦争前から核エンジンのMS開発を命じてたり、ソロモン戦前には講和を模索する政治家や軍高級幹部を説得してジオン本国への進攻をごり押ししてるし…
軍人は政治家や政治指導部の指示に従うものなのに太平洋戦争時の東条英機みたくなってる
レビルってゴリゴリの鷹派のボスでシビリアンコントロール無視した最初の連邦高級将校か?
めんどくさいから旧シャアでやってね
その通りだ、だからギレンにソーラレイを撃たせたのだ
>>368 太平洋山荘の時の東条英機は政治家のトップ=総理大臣なんだが
打ち間違えて山荘になったw
戦争なw
このゲームって通常版とベストで違いはありますか?
>>368 そもそも連邦政府の設定が出来たのはゼータ以降で、
ファースト当時は影も形もなかったし。
後付設定だと開戦早々連邦政府のある南アフリカがジオンに抑えられて
まともに機能してなかったって事になってる。
久々に違うシュミレーションもと思ってスーパーロボット大戦
やってみたら戦闘前の話が複雑過ぎて頭変になりそうだったんで
またギレンに戻ってきた。やっぱりギレンのバランス最高〜
>>374 なんか色々初耳な情報なんだがどっかにソースある?煽りじゃなく覗いてみたいんだ
だからここでやるなと言ったのだ
ネタが欲しかったんだよ。ごめんよ。新作が出ないせいなんだ…
もう俺ボールでいいよ
まぁ基本的にしゃべる事がないからね
それでもまぁほどほどにしてればいいんじゃないかな
妄想おkとかテンプレにあるけど、何でもほどほどにな。
論争になったり
長文書いたりしたらアウト
ダカールは一年戦争時に重要な機能持ってたか?
しかし、アッザム・リーダーバグは酷いな
>>383 リアルであの地域は大西洋の制海権を握るのに重要な地域ではある、地政学的に
連邦はジャブロー、キリマンジャロ?、ダカール、ラサ、アデレードと
引越ししすぎ、あとエゥーゴの本拠地がラビアンローズはないだろw
>>384 あれはそういう武器なんでね?
1マス専用map兵器みたいな
連邦1部20T目ソロモン1Tで終わったてそこでセーブした。
そしたら24Tまで星一号作戦出ない。その間にフォンブラウン攻めてもフルボッコにされる。
25T目アバオアクーから月方面へと思ったら30T未満無理っぽい。
ビグザムなくても2部楽しめる?
ビグザムは甘え
通はザク改を大量生産、数の暴力でデラーズを粉砕して楽しむ
そうだったのか
ビグザマーの俺反省
愛フィールドを貫通して向こうの敵にだけダメージを与える脅威のメカニズム
30ターンクリアは出来た試しが無いな
イベント全て無視しても最短で35ターンくらいはかかる・・
最短プレイ動画があったら見てみたい
最後のほうにイベントがあるからどうしても粘ってしまう
やると2部が簡単になりすぎるから連邦ジオンどっちもあんましやりたくないが
>>389 この量産機で圧倒とよくきくけど
開発全部とめても圧倒できるほど作れないじゃん
>>394 だって嘘だもの(´・ω・`)
ランニングコストが存在しない、HPが1まで減ってもロハで全快しちゃうこのゲームにおいては
一度作ったら長く使える超高性能機体、もちろん機数が減らない一機編成に強いキャラ乗っけるのが強いんだよ
圧倒的に質>量
>>395 フライマンタ、デプロック、TINコッド、61式戦車「量なら任せろ」
でも実際連邦の序盤の序盤は物量作戦だけど
プロトタイプガンダムが出てくる頃には質になるしな
北米を攻める頃には陸戦で蹂躙できるし、ジオンが同じ水準に達するまでは時間がかかるし
案外連邦こそ量より質だな、と思いきや新ギレンではデプロックゲーになったし
キャノン系いっぱい作って量で攻めるが最強。
初代ジムキャノンですら、
溶けてもいいやと思って100機で最終拠点攻めたら勝った
>>394 40ターンぐらいならザク改大量生産できるぐらいの資産あるでしょ
まあハイザックに改造できないから後々困るけどね
連邦は一部はジムスナイパー系が出来るまでは確かにガンダム様様かなあ
ジムスナイパー系は独自の立ち位置あるし、命中率の高さから二部でも使えるから名量産機
ガンタンク2も連邦の場合は将官多いから結構優秀な量産機
高級将校は母艦、せめてミデアやビッグトレーに乗せてあげて(T_T)
V作戦を発動しなかったらガンタンクU改め78式戦車が連邦の主力になってたのかな?
宇宙では負けても大気圏内では強化マンタやデップ改でジオン地上軍を駆逐しそう
ガンタンクUってV作戦無しでも開発できるんけ?
オリジンでは開戦前からガンタンク、ガンキャノンは配備されてたな。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 14:01:51.44 ID:/l7Vd8k20
連邦プレイして敵の開発プラン奪取ってなってゴッグやドムキャノン搔っ攫ってきてうひょーと
なるが、3部で奪取の時が高機動ザクやゲルクグMってなって思わず突っ込みいれてしまった
テム・レイEDの後日談がアーマード○アみたいになりそうなんだが、ナイン○ールはテムレイがEDで
開発しているガンダムで
ZZ見返してみたんだけどゲーマルクって量キュベのビームをはじいてる描写があるけど
あれはIフィールドじゃなくてキャラ様のオカルト能力のせいって解釈なの?
そじゃねIフィールド設定とか見たことない
マシュマーのザクV改とか
Iフィールドって基本的に稼働してればすべてのビーム攻撃を弾けるからな
どこぞの宇宙海賊が背中にまでバリアはないだろとか言ってどこぞの皇帝っぶっ殺してた気がするが気にしてはいけない
あ、あの世界はヴェスバーに対抗とかでビームシールドみたいに使われてるから
まあ変なギミックつけるのが作者の趣味だし…
アルパアジールさんには何でIフィールドないんですかね?w
おかげで大きな棺桶状態に
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:51:09.20 ID:W0lgVVhr0
アジールさんは破棄以外に使い道が無いな
何を思ってこんなの作ったんだろうね
戦艦が不足してるから火力面でのアドバンテージを握るためとか?
アイフィールドあれば一気に厨MAに化けるんだけどねぇ
逆時代ってiフィールドに頼らなくても純粋な装甲で弾いたり出来ないのかな?
どんな攻撃も受け付けない鉄壁の重MS
イメージ的にはフルアーマービグザムmkUって感じなヤツ
ガンダムは戦場でライフルとバズーカの武装変更させてくれよ
アニメだと確か両方持って出撃してたろ
カタパルトから武器を放出させるようにするんだな
連邦2部の最初なんだけど、1部40Tクリアで速攻掛け様にも兵器開発が追いつかない。敵兵器は使わない縛り。
宇宙は1stガンダムでなんとかいけるけど、地上と水中がやばい。
地上:BD-1+陸戦G・A(無人)+陸戦G・B(無人)、ガンキャノンII+ガンタンクII*2(無人) 指揮19 水中:水G*3
1部のガンダムTUEE乗りでやったら、1部序盤のフライマンタ並に落ちる。パイロットはカス以外は万遍なくAまで育てた。
安い戦闘機で壁作ってるけど厳しい。ジオン兵器使わないアドバイスお願いします。
重要拠点さえ取られないなら何も問題ない
他の地域なんて遅延撤退に使って構わない
どのMS使うかはwikiみたらいいよ
俺も早解きしたけど何使ったかな…と思ったらズゴックEだった。
なんとガチな機体w
鉄板すぎw
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 02:57:36.60 ID:W0lgVVhr0
海戦はMSをベースジャバーに乗せるしかないな
水中はジオン無双だし
アクアジム、水中型ガンダム、ドンエスカルゴ、皆忘れられぬMSだ
最後MSじゃねえw
水中は一旦諦めて戦った方が楽だと思うが
ひどく消耗戦になりやすいし
別に重要拠点取られても構わんよ
戦力を温存して撤退して戦線を整理できるなら拠点捨ててもいい
>>413 ジェガンのライフルでスカートを壊されるαさん
αアジール「キャー!ジェガンさんのエッチー!」
レスありがとう。オデッサだけは何が何でも奪ってみる。
水中はハイゴック*3とか強すぎる。足止めだけして開発のターン稼いでみるわ。
水中用の数が知れてるなら潜水艦×6のフルアタックで一つずつ潰していけば何とか、マンタで囮攻撃とかつけてもいいし
敵の数が多いとどもならんが、沈みさえしなければ撤退とか拠点回復で少しずつ削れないこともない
潜水艦がまだ大量に余ってたらの話だが
胴体の四隅にビームサーベル(角度調整)付けて
□とか×字とかの形にサーベル形成するようにすれば
胴体正面に対する斬り攻撃に対してだいたい対応できるよな
×字の中心位の位置にコックピットが来るようにして
サザビーみたいな出っ張りボディには使えんけど
後フィンファンネルを真似て□の形にバリアを形成すれば
ちょっとしたビームマシンガン程度なら防げる膜も作れる
これで突き攻撃にもちょっとだけ対応できる
ビームガン兼用にして射撃にも使えるし
サーベル4本出して三角錐の形にしてそのままボディプレスしたりもできる
これでまぁサイコミュ対応とすれば
おふっ
>>428 それをやろうとしたんですがエネルギー消耗が激しく一定方向にしか出せません
どうせこれからのMSは小型化の流れだからこれで十分身を守れます
それがビームシールドなのでは
イメージとしてはクインマンサのおっぱいから
棒が出ててそれが腰にもあって
棒があっちむいたりこっちむいたりして
種の対艦刀みたいにお互いの線を繋げてって感じだけど
それだと□の形にする事自体が無理か
_| こういう形状で2方向出せないと無理だけど
こういう形状で十分な出力出すてのもまた難しいのか
防御面だけなら球体なボールが最強なはず…なんだが
頭のキャノンと腕取って、MSと同じ大きさにして全面装甲にすれば、体当たり専用突撃MAの出来上がり
体当たりするなら前面強化する必要あるから球体の意味薄れるやん
結局前後がある以上宇宙でも球体が特別すぐれてるというわけでもない
傾斜装甲って一応効果はあるんだよな
装甲自体がビームから見たら紙みたいなもんなので
貫かれるまでの時間は誤差みたいなもんだけど
Gジェネのハロ、サイコハロの類になるぞ、それ
Gジェネといえばそろそろ量産型ビグザムとか輸入してくれんかな
グランザムはF91世代だからやりすぎにしても量産型ビグザムは許されるだろう
Gジェネから輸入されたのって以外と少ないよな
ノイエ2以外にいたっけ?
ギャン改とか出してほしい
僕はタイタニアちゃん!
ギャンクリーガーって独戦以外に出たことあるの?
パブリク併用してビームランス突き刺すの好きだった
さんくす。
独戦は一年戦争のみで無双できたから愛着があるんだ。
ギャンクリーガーは対艦ミサイルと割り切ってる
ギャンクリーガーは
燃費よりも限界160の方に問題があると思う
ギャン系は撹乱幕併用と高性能格闘でグリプス中期までなら余裕でいけるんだけどなあ
中々評価されない不遇っぷり
最終的にギャン・シュトツァーがあるとかRジャジャにアップデート出来るとかもうひと押しないとダメなのか
>>444 いや、前レスや過去ログ見る限り
ギャン大好評でしょ
2部中盤までのギャンマリーネはガチ
アレキサンドリアさんは巡洋艦なの?
戦艦ではないよね?
撹乱幕ミサイルを打って逃げるだけなのに突撃艇と言われるパブリクとは?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 14:24:37.27 ID:OULd6JM6O
PSPベスト版を予備として買ったんだが、ダウンロード販売とかはしないのかな。UMDのシーク音がいまだに慣れないわ。
パブリクは武装変更を出来るようにすべきだと思うな。
タイカンオオガタミサイル×2HIT50ATK200射程1
物資220の消費200
うむ、漢らしい
誰も使わない無駄データじゃねえかw
>>448 新ギレンの方は確かDLあるんだっけ?
単純に脅威Vの方は古いからかな、自分もあれば欲しいが
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 15:31:12.85 ID:OULd6JM6O
>>451 新ギレンはダウンロード版もあるけど、個人的に好みではないからなあ。ユニコーンのキャラと兵器だけでも追加してダウンロード販売して欲しいかも、アクシズV。
CFWをお薦めしちゃまずいか…?
その前にエディタ欲しいお
三国志とかだと統武知政の4つのパラメータで
知とか政治は内務作業やるのに影響して
都市の収入とかを上げていく作業があるんだけど
そういうのはギレンにはないな
1年戦争だからね
それに物資が無くて開発する余裕もなさそう
物資や予算の都合付けてくれるスキルとかあったら軍政タイプも活躍できそうなんだが
3流パイロットでしかないメカニックの扱いもどうにかしてほしいわ
戦艦に載せてたら回復量アップとか、
必要技術レベル低下とか開発期間短縮くらいの役割があれば重宝する
個人スキルの出番だなやっぱ
戦略級と言いながら、キャラのステータスが戦闘関係しかない時点でお冊子である
独戦形式にすれば、内政や外交や策略や提案要員に使えるんだけどね
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 01:51:19.30 ID:ddhyoEbfO
銀河英雄伝説Wみたいな感じのシステムだったらなあ。キャラに運営やらのパラメータがあったら。物資の消費が減ったりとか。
俺はもっと大戦略チックなほうが
内政とか余分なのはいらん
ガチャポンみたく戦闘は手動バトルがいい
ザクの核バズでジェガンの群れと戦ってみたい
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 08:41:39.95 ID:baabZbeq0
久しぶりにHADEの連邦やってるけど難しいわ
コンピュータの無尽蔵増産が酷い
指揮バグと格闘バグさえ消してくれたら…
あとは1部の判定勝利判定敗北を復活させてくれたら言う事ない
>>411 亀レスだけど
耐久と射撃高いパイロット乗せて
砲撃プレイすればジェガンでも楽に溶けるよ
ハマーンや強化キャラならかなり安定するからお勧め
アクシズだとヤクトドーガが最強ユニットで微妙だし
クインマンサに乗せるくらいならアルパに乗せる
HADEって敵の資源が無限にあるんじゃないかと思うぐらい生産しまくるよな
本拠地まで追い詰めると格安とか少数しか作らなくなるから敵も拠点収入×2倍とか3倍とかだけで制限はあるんだろうな
なぜサラとかも乗ったメッサーラがシロッコの専用機扱いで、サザビーはシャア専用じゃないんだ
このゲームの基準はほんと分からない
重要拠点落とされるたびに臨時収入が入るとか聞いたが
Gジェネと上手く融合させてくれたらいいのに
>>470 Zとかな
サイコミュすらついてないからカミーユ乗せても200%が限界
そりゃ十分使えるけど納得できん
本拠地まで追いつめて200ターンくらい潰しても1ターンの収入に見合わない量作リ続けてくるんだけど
サザビーは専用機じゃないけど糞強いですからなぁ
難易度高いと半永久的に造り続けるよな
生産コスト半額ってレベルじゃないぐらいに
連邦編ベリーハードやってて今36ターン経過中
あとキリマンジャロ制圧したら地球占領完了して宇宙進出ってところなんだが
何か急にPオデッサに敵部隊が86も溜まってやがるw
ちとやべぇなこんな展開は始めてだぜ
とか思いながらも無視してキリマンジャロ攻めたら
次のターンにオデッサに70部隊くらい降って来て
ついでにペキンにも20部隊ほど降って来たw
マジめんどくせぇ
どうしてこうなった?w
>>477 お爺ちゃんの演説で乗り切るんだ
「ジオンに兵なし」
燃える展開じゃないか
ザンジバルやHLVにパンパンに詰め込んだジオン降下部隊
迎え撃つワイアット率いる連邦後方部隊
アツい
89とか画面真っ黒だろwwww
だから地球軌道上は重要拠点を捨ててでも維持しろとあれほど…
専用機補正て別に一律50%である必要もないよな
人によっては30%でも十分だったりする
バウにグレミー30%つけたらグレミーの格闘14を活かせるし
バイアランに乗ってた時のジェリドは別人みたいな大戦果上げてるし
専用機とまではいかなくてもそのパイロットと相性のいい機体は
ちょっとだけでも限界あげてくれるとうれしいね
ジム系・ザク系・ドム系とかで得意なジャンルを設定できれば一年戦争以後もなんとかなるな
声優とかまったく知らんがジェリドの声はかっこイイわ
近づく奴は皆灰にしてやるとか最高
ジェリド「あんきも。」
劇場版にあわせてZハヤトが勇者王ボイスなのが気になる
プルとプルツーはもう新録できないんだなぁ。
代役使おうにも以外とああいう声いなさそう
井上和彦の声いいよね
ディンゴとかロム兄さんの声が素敵すぎる
井上和彦さんといったら最近はナルトのカカシ役かな
渋くていいよね
てか調べたらすでに60歳手前なんだな
井上和彦と言ったらパイプカットだよ。
子供にコレ以上兄弟が増えるのは嫌だって言われたんだって。
そして永井一郎が説得してパイプカット
人は同じ過ちを繰り返す・・・
井上和彦って結構離婚繰り返してるよな。満遍なく子供作ってるならオスとしては優秀だよな
声優も主人公ばっかやってた人は性格がおかしくなるそうだよ
>>482 地球軌道上を確保しちゃえば、圧倒的に有利になるからな
井上は、なるたるって漫画の鶴丸とほとんど一緒だな
おまいらドムをどう活用してる?
ジャイアントバズが全然当たらないんだが
ドム?
キャノン作るためのたたき台でしかないお
ドムはドムキャノンへの踏み台かな
間接攻撃できないドムはただのデブだ
すごい不評だw
12機のリックドムが3分で全滅するわけだ
前61式戦車にドムでケンカ売ったら一発もバズア当たらずにフイタ
ビームスプレッドで二機ぐらい倒したが格闘も突きの一発だけであと全部はずれ
こいつは使えねえと思ったもんだ
ドーむすいません…
ビッグトレーとか鈍い相手には強いんだけどな。三体一スタックで攻撃したらビッグトレー落ちてすげぇと思った
ザクタンクのほうがまだ使えるな…
3スタックもすればかなり強いし
MS対MSだと高さ的に射線は直線だけど
相手が戦車だと斜め下に撃たないと当たらないから
当てにくいんでね?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:22:20.16 ID:EYEGsgwM0
1スタックってのは何ユニットの事を言ってんの?
1スタック = ジム3機?それとも9機?
俺のドムは三部隊分=MS9体だった。間違ってて分かりにくくすまん。
スタック (新ギレン)
同じヘクスに複数の部隊を配置することをスタックといいます。
スタックを組むと、同時に攻撃や移動が行えるようになります。
スタックしている部隊が多いほど、攻撃力はアップするので、
戦闘ではこれをうまく利用して、戦況を変えていきましょう。
スタックは最大6部隊まで可能。
ただし、機体のサイズが大きい兵器の場合は、スタックできる数が減少するので注意が必要です。
スタック=マスに入れる事って感じらしいから
スタック=部隊何個って決まってる訳でもなさそうだな
3ユニットのスタック→略して3スタックとか?
1ユニットだったら1スタックとか言うんだろか
スタック=積み重ねるとか
そんな感じの意味じゃなかったかな。
機体は1ユニット
ユニット3つで1スタック
って言ってる。人によって違うからややこしいな
大体言葉のあやで判断してるが
>ディッシュやルッグンを3部隊1スタックにして
あぁこういう言い回しもあるから
やっぱ3ユニットスタックとか1スタック(3)て言わないと通じないか
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:56:51.90 ID:EYEGsgwM0
そうなんだよね。
頭の良い人が統一しろ下さい。
シロッコ「お、出番か?」
シロッコさんも三国志的パラメータだったら
知とか政治で突出できたんだろなぁ
シロッコは技術者だけやってパイロットは他人に任せりゃ勝ててた
スカートの中に腕を仕込む発想は俗人には出来まい
隠し腕は使わん時は装甲としても機能するから
あまり無駄がないしな
これも重MSのジ・Oだからこそできた芸当だよな
リックドム2だけどアクシズの序盤でサイコガンダムMk2退治という大事な役目がある
ゲルググM「そこのデブさっさとどけよ。」
あー、でもリックドムUはそこまで悪い印象は無かったな
リックUは膜張れば頑張れるよ
系譜と違ってハイザックが圧倒的に強化されたから価値は下がったが
ただコスパ良好で将来性もあるザク改いるからな
あとアクシズも2、3ターン後にズサブ作れるし・・・
リックドムU含めた初期配備のMS破棄してズサブ作ったら
あっという間にティターンズ滅ぼせたわ
ドムキャはドムの救済だな
ドムドムバーガーのことも思い出してあげてください
ドムドムは駅前にあるんだけど未だに行った事がない
ペズンドワッジ、ジオン系第三勢力で序盤の地上拠点あたりで出くわすとめちゃくちゃ強く感じる
こっちで使う分にはコスト高すぎるし、ペズン系ならガルバルディα作るからあんま使わないけど
モスバーガーとはまた違うのか
リックドムツヴァイからドライセンに改造できるようにしよう
ドムのバズは命中率70%くらいにしてくれたら
量産するんだけどなあ、もしくは命中据え置きでもいいから
射程を1-2で
それはドムトロや
だが俺は地上の主力はドワッジ
戦いはパワーじゃない、機動性だっ
お前耐力バカじゃねーか
敵の生産が1Tのやつって、次の戦闘フェイズで配備されてるけど、
こっちが1Tで攻撃受けたとき配備されないのはなんでなんだぜ
ドムはアレだけどドムの子供達は優秀なのが多いんだよな
リックディアスやドライセンか
でもザク系統のギラドーガの方が強い
ドライセンとリックディアス、どっちも性能良いけど
イラネ
>>536 敵思考フェイズは自軍フェイズの後だから
自軍フェイズの段階で確認できる敵生産1Tは前ターン敵フェイズの行動なんじゃないの
ドライセンは5〜6機あれば組み合わせていい活躍するけどな
あの時期での耐久、機動、格闘能力はコスト以上の働きをするね
トライブレードってロマンはあるけど実用性はあんま無さそう。バーニア付き大型手裏剣…
サブ兵装で対空〇というロマン武器
あんな手裏剣が飛行機にあたるわけがねえ
えっ タケコプター?
ドライセンの手裏剣で撃破した時の快感といったら・・・・・////
低命中率の単発弾が当たるとうれしいよね
ガッシャ『呼ばれた?』
山越え発動撃破気持ちいいのは認める
みんな浪漫兵器好きなんだな
ドキャやズサブだけ大量生産してる俺には耳が痛いぜ
軟弱者っ!
ドライセンやガッシャはロマンだけでなくかなり強いと思う。
いい指揮官の下だと物凄い火力出すし
バウ量産型やギラドーガと比べて
副武装のしめるウェイトが大きいんだよな
ドライセンは何気に最終まで使える
ギラドーガに引けを取らない性能だし
ドライセンはコストが高い
盾無しで資源9300てのはちょっと手が出ない
完全に人乗せる用の機体やね
ガッシャは間接攻撃できるからいいが、ドライセンはなぁ
よしドライセンに名前の似ている、ドラッツェでいいんじゃないか?
生産コスト安いしさ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:03:55.73 ID:/vmP2n8A0
先頭にガトル置く癖がやめられない。
金なんかいくらでもあるってのに。
むしろガトルとかおくほうが金かかるだろ
ただじゃないんだぜ
ガトル作る位ならジッコのがいいと思うんだけど
やっぱガトルのがいいのか
戦闘はエース機おいたほうがいいだろ
タダで治るし
ガトルはタゲを分散する為に使うだけだからな
ジッコも潰れてもいいけど膜をはるお仕事があるし
中身入りエース機用意できるならそりゃするだろ
デラーズやらグレミーやら、2流OTすら貴重な勢力もあるわけで
MS・MA禁止プレイだと
ガトルやトリアーエズの大軍ぶつけるのが一番だね
疲労溜めさせないと戦艦の射撃が当たらない
ガンダムピクシーも実は弱いよね
強いと言えば強いが
ペラペラだから、あんなに移動力あっても使い道がねえよ!
人乗せると辺境の拠点制圧にいかせるのもったいないし
ピクシーは地上用に特化させた一機編成のライトアーマーと考えれば悪くない
そこには独り元気に野山を駆け登り拠点を制圧する姿が
ピクシーは格闘活かせる機会が少ないのがね・・・
せいぜいダブデ切って遊ぶぐらい・・・かな・・・?
ピクシー完成した頃は、ジオンは低耐久の指揮官機ばかりで爽快感がない
>>569 でも人乗せないと弱すぎですぐに破壊されちゃうでしょ
ジムストライカーとかピクシーは殲滅し損ねて1ユニット残った時の掃除に使うな
>>573 うん…
系譜だがシャア乗せたら18回ぐらい切りまくってガブスレイぶっこわしたのは感動した
皆知ってるかもだけど、諜報部の開発プラン奪取の小ワザで中断セーブ法あるじゃん?戦闘デモや行動変えたりで結果変わるやつ
連ジだとその通りだけど、エゥティタとかの第三勢力は前作の脅威方式のままだわ
1〜5ターン目の撤退のタイミング変えるだけで諜報部が開発プランパクってくる
ピクシー『ペラペラだと?』
フルアーマーピクシー『わしに任せんしゃい』
ジオライトアーマー作りゃいいじゃん
機体の特性が殴り合い始めるレベル
>>572 登場時期もあんまし恵まれてないしな
連邦終盤なんて地上終わってるし
第2部では力不足で人乗せるならまだGPシリーズのほうが盾あるだけましだし
ピクシー初登場のSFCのゲームって、確か凄いクソゲーだったよな…
イフリートが初出なのもそのゲームだったんだよな
てっきり青伝説が初出だと思ってた
>>581 死にゆく者たちの祈り、だな。
物凄いクソゲーだったが、雰囲気とBGMは最高に良かった。
主人公がピクシー乗るためにゲス上官の靴舐めさせられたりした
ジオ、Ζ、キュベって同じNTが乗った場合はどれが一番強いんだ?
考えた事無かったが低LvNTならジオでハマンやアムロならキュベ?
>ランク差が激しく無ければ、ハマキュベも、シロジオで簡単に落とせる。
ハマキュベの攻撃力では、ジオの耐久を削りきれないが、
キュベの貧弱な耐久は、ジオなら容易に削りきれるため。
-- 名無しさん (2012-11-07 16:17:14)
らしいぞ。試した事はないけど
耐久の差でジオじゃね?
サンクス
てことはジオ>キュベ>Ζ?
こう思うとΖってなんか中途半端だな
ジ・Oは値段もするからなぁ
限界200に収まる程度のパイロットなら
Zのがキュベより良いんでね?
Ζは足の速さだけか。地上だと変形すれば海も渡れて段違いだが宇宙ではそこまで違いは無いな
アニメでもZはあまり強そうに感じなかったからな、カミーユが自身が強いだけで
むしろハンムラビの方が強そうだった
ハンブラビは火力は高いんだよなぁ
シロッコ序盤ならヤザン隊乗せておけばけっこう強い
ただ、もろい。先手取られたら確実に落とされる
フェダーインライフルとビームスマートガンはきっちり評価されてるよな
ジオは技術レベルがZガンダムやキュベレイよりはるかに高いので比較にならない
比較対照はバイアラン
キュベレイは射程2でいじめるのが基本だしなぁ
地上だとさっぱりだが
というか使ったことないけど
シャングリラ漂着以降のヤザンってなにしてたんだろうな
ジュドーたちとともにエウーゴ加入とか
戦況を見てネオジオンにつくとか
ほとぼりが冷めたころに連邦復帰とか
そんなIFシナリオがあってもよかったかもしれない
ついでにゲモンとゲゼの開発プランもついてくるとうれしいかもしれない
ハマキュベは系譜で強いイメージがあるけど
脅威ではジ・O使うまでも無くバウンドドッグでも十分落とせるぞ
しかもNTじゃなくてもヤザンやジェリドならランクA以上あれば可能
ジダンニッカードの上手な使い方教えて
>>597 ガルダ、ビッグトレー、ガンタンクUのどれかに放り込む
面白い縛りを教えてくれ
今までやった縛りは
通常兵器のみ生産
生産&改造禁止
無人機禁止
アッガイ以外生産禁止
ただし宇宙でのみ通常兵器生産可
濃爆おたく先生と言う漫画にザク 、ジャブローに立つ。という縛りがあってだな…
連邦縛りなら誰もが通る宇宙ボール縛り
占領ができないので完全使捨て
碁に近い感覚でボールを展開
ジオンなら以外と強いMS生産ドズル専用ザク縛り
連邦戦は楽勝だが2部以降は消耗戦
ハマキュベに対してもヒートホークの1発に賭けろ
1日自軍1ターンUP制のオンラインならスマホでもギレン出来そう
多分息の根を止める所までくると相手消えるだろうから
何日間の期間限定でその時点で優勢な軍が勝利するってのもアリだな。
けどやっぱ課金ガチャとかドン引きするかもな〜
そういうの嫌だからこんな古いゲーム引っ張り出して遊んでんだもんな
毎回MSでの間接攻撃禁止でやってる
艦船やMAや車両はオケ
これも緩い縛りプレイになるんかな?
GNOにEXAM搭載ギャンとゲルググあるんだからギレンでも出して欲しいな
ifで各エースの高機動ギャンまでEXAM付けて射撃2倍格闘2倍とか出来ないもんかな
完全なif機体がアリならサイコミュと尻尾を搭載したパーフェクトビグザムにロマンを感じる
次回作には開発・設計を入れてくれ
最近はEXAM積んだギャンやゲルググがいるのか。EXAMは存在がファンタジー過ぎてなあ…
開発できる機体が増えるのはいいんだけど、
絶対に開発しないであろう開発プランがずっと上に残ってるのが地味に邪魔なんだよなぁ
半額でプランを敵国とかアナハイムに売却できればまだいいんだけど
609 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 11:25:13.13 ID:lUm9cxAS0
頭の固いジャブローのモグラども ←言い過ぎ。
そろそろジムにアムロの戦闘データとEXAMを搭載できるようにしてほしい
ジオンて2部以降開発できる機体少なすぎる
ジオンはハンマ作れるようになるまで暇だなw
新生ジオンでガルシアのペズンドワッジにゴッグ3スタックで攻撃したら全弾外れた・・・
流石ゴッグだ、なんともないぜ!
流石ゴックだ、なんとかしろよ
命中50に運動が10 おまけに相手がパイロット入りで地形効果も考慮すれば
当たらない要素は十分にあるってことか
まぁ量産機だからパイロット入りでも回避そんなに上がらんだろから
パイロット入りじゃなくても回避されると全然当たらないのかもな
コストダウンと物価の上昇
これが企業等組織の求める処である
ジオンてアクシズ機体くるまでずっとケンプファー。
サイクロプス隊がアレックス盗んでくるけど
系譜はそれだったけど
アクシズのケンプ強いか?
相変わらず燃費糞だしゲルグStメインで使ってたわ
強い弱いの問題ではなく、他にないじゃん。
ゲルググSTは開発の一機だけだな。耐久低いし。
Pジオングぐらいかな
盾なしのケンプよりましだわ
といいつつ宇宙は高輝度型専用ゲルばっかだったな
ケンプファーは間接攻撃できるし
だから燃費糞じゃん、あたらんバズだけの間接とかいらんわ
地上ならドワッジ改のほうがまし
宇宙だと膜張って間接できるのが他にいないんだよな…
物資がゼロになるまで戦うことなんてほとんどないじゃん。
ゲルググstで接近戦オンリーで物資ゼロまで戦えるって、
雑魚狩りだけだろう。
そこまで生き残れない。
杞憂だな。
ギャンキャノンが量産機編成なら良かったのに何故単品にしたし
ガッシャとドムキャをお供に撃ってよし殴ってよし切ってよしのロマン部隊が出来たのに
絶許
0083〜アクシズまではどの勢力も指揮官機に困るな
量産機やMAが強い時代
ジオンの指揮官機はエルメスかヴァルヴァロ
更新追いつかなくてずっとシャアザクに乗せてたわ
>>614 期待値計算してみた。
ゴッグ:メガ砲 命中率:50%−攻撃適性△20%−地形荒野5% =25%
ペズンドワッジ:運動28[防御選択](Bガルシア曹長 反応10指揮4)
ガルシア機:回避率:28×反応150%+防御25% =67%
僚機:回避率:28×指揮102%+防御25% =53.5%
=3機平均回避率58%
修正命中率:25% ×(1−58%)=10.5%
メガ砲4発×ゴッグ3機×3ユニット×10.5% =3.8発命中
分散不明だけど正規分布としたら、全弾外すのはかなりありがち
未索敵だとさらに命中率-25%なので、命中率0%になってカス当たりしかしない
大体でいいんやで、そんなの
攻撃適性△20%てなんだ?
攻撃適正が△だと威力が下がるてファミ通にのってたけど違うのか
あとゴッグ地上の移動が△であって攻撃は〇では
防御25%?
ファミ通には防御時シールド無だと回避た+20%とあるけど違う?
ゴッグ:メガ砲
命中率:50%−地形荒野5% =45%
ペズンドワッジ:運動28[防御選択]
ガルシア機:回避率:28×反応150%+防御20% =62%
僚機:回避率:28×指揮102%+防御20% =48.5%
回避率:3機平均58%-(ゴッグ運動性10%÷2)=53%
命中のが回避より低いので当たりませんとかじゃないの?
それだと運動性が強くなり過ぎだからやっぱ違うか
攻撃適性△は威力はそのままで命中が下がるであってるよ
ファミ通が間違ってるのか・・
どっちにしろゴッグの攻撃適正は○だからあれだけど
そもそも、614はどこで戦闘したか書いてないから…
森とかだと攻撃適性△だし
あぁ〜
ファミ痛というだけで信用度0だわ
みんなはバンダイの方の攻略本を見たの?
んでそこにはやっぱり攻撃適正△は命中率低下(20%)ってあったの?
今エゥーゴでプレイしてるんだけど
軌道上も周りのエリアも占領済みのはずがなぜか占領したはずのカナダ―1に敵部隊がどこからともなく沸いて出てくるんだけどこれってバグ?
誰かボスケテ
画面北は非常に見にくいが海を隔てて繋がってるところが多い
よくあることでバグではない
バグってるのはお前の頭だ
↓←←←←←←アラスカ
カナダ1←→カナダ2↓
↓
大西洋
こんな感じだよな。
実際、地球は球体だから間違っちゃ無いんだろうが。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:24:41.21 ID:5mublbtaO
母艦潰しても中から減ったユニットが飛び出てくるゆとりゴミ仕様がクソすぎる
頭の悪いゴミが粘着要望出して通しちゃったんだろうな
なんか違う風に書き込まれた
↓ ← ← ←アラスカ
カナダ1←→カナダ2 ↓↑
大西洋
アラスカじゃないグリーンランドだった(゚Д゚)
>>643 そんな事でゆとりだなんだのキレる自分の頭をまずどうにかしろ
別にキレちゃいないだろう。
俺は母艦潰されても生き残ろ仕様のほうがいいけど
系譜の時は全滅仕様だったから
驚異も同じだと思って機動力のある部隊を強引に突っ込ませたら
戦艦から漏れた部隊で逆包囲されてひどい目にあったことが
今確認したら確かにグリーンランドと繋がってたわ
ブライトさんに言われる前に自習室に入っとく
どーでもいいけどなんでこんなに分かりにくいんだろうな
あぁ刻が、五万負けが見える…
明日は朝一からガンダム打つのでお願いします
ララァよ、俺を救え
パチンコかよ…旬過ぎててダメダメだろ。とりあえずスレチだぞ
母艦というとミデアって戦闘機はともかく
MSを収容するのはかなりきつそう
ガンペリーに二MS収容できたんだから、ミデアなら余裕
ミデア「そんなに大きいの3本もいっぺんに入らないよぉ///」
サイコガンダム「大人しくしろ!ばら撒くぞ」
量産3機が単機と同じ数収容できたり
厳密にはおかしいんだよな MAとかも
新だとようやく全MS一機編成になって、大・中・小みたく大きさで分けてたな
>>585 それ書いたの俺だけど、
実際にチートで、CPU操作できるようにして、
Sハマーンキュベレイ対Sシロッコジオを、
乱数変わるように、色々状況変えて、
何度も試した結果だよ。
地形効果と疲労度は0で。
キュベレイ先攻にしても、削りきれず、
ジオにいっつも負けてた。
んでも
>>593が言うように、技術レベル4くらい違うから、強くて当たり前だけどね。
むしろキュベレイやZが20くらいで作れるアクシズやエゥーゴが怖いw
ジムスナイパーはUとVどっちがいいのかな
Vだとどうしても誰か乗せたくなっちゃう
エゥーゴでアクシズ出てきたけど、全力でマラサイを生産してるんだが…。
ガルスJやズサ作るんだからそっち作れよ。つかイメージ的に宜しくない
Uの方がいいよ
Vの性能はガンダムと同等だし
>>659 一応マラサイはアクシズに接収・量産された設定がある
>>658 Uでいい
Vは作らなくていい。射程1の火力は高いけど。
数の減ったUをとっさの壁役にしたい時にVに改造する程度
>>657 アクシズにはキュベレイ以外にもバウというZと同等のMSが
同じくらいの技術LVで作れるんだよな
まあそこら辺の技術を上げられちゃうと
ジオンが中盤で作るものが何もなくなってしまう
ティタでZと同クラスの技術LVって言うと
せいぜいサイコ位だからなぁ
悪くはないけど、キュベ、バウ、Zと比べちゃうとな
>>657 うぉ、そうなんだ・・ ジ・O強ぇんだなぁ;
バウンドドックでも勝てるてのも間違いじゃないのかもな
ただでさえジオン中盤とか機体に困るのに
そのザンジバルに目一杯詰め込んだズサは何だね(´・ω・`)
単なるブースターです(キリッ
>>657 まあ20といってもMA、MS両方いるから多少はね?
ジオン二部って開幕ズサブ作れるから指揮官機なくて詰まらんというだけで全く問題ないよな
レオン・リーフェイさんのような
格闘と反応特化だけど
格闘は何だかんだで200超えないパイロットこそ
Rジャジャやギャンのような機体にふさわしいんだけど
乗れないんだよなぁ
GP02は核用だから核使わんのでは物足りないし
673 :
629:2013/10/06(日) 23:24:49.97 ID:leQEFGVb0
>>631-632 >攻撃適性△20%てなんだ?
攻撃適性△では命中率が20%ダウン。(バンナム公式本より)
>あとゴッグ地上の移動が△であって攻撃は〇では
その通り。間違えた…。
まぁ元々どこでの戦闘かわかんないけど。
>ファミ通には防御時シールド無だと回避た+20%とあるけど違う?
バンナム公式本では+25%になってる。
>命中のが回避より低いので当たりませんとかじゃないの?
補正命中率=命中率×(1−回避率) これは多分正しい。
>回避率:3機平均58%-(ゴッグ運動性10%÷2)=53%
これ、攻撃側の運動が敵の回避率を下げてるってことだよね。
気ままにもあったけど、この式の信憑性ってどうなんだろ。
回避でも+25%になるのか・・
てことは盾があってもなくても
防御時は数値上はどっちも+25%になるんかな
敵運動性の信憑性はなんか
クインマンサがクスイー相手だと攻撃が当たらずぼろ負けらしいとかの噂ぐらいだな
あと↓のコメントとか
>敵攻撃回避率
>{敵運動性×(敵運動性増加率+100)%}
>−{運動性×(運動性増加率+100)%÷2} だとさ
ゴグやガンキャノンが腕で防ぐのはシールド防御扱いなんだろうか
ゴッグやガンキャは腕が非武装で太くて硬いからな
ガンタンクやズゴックでやると腕に内蔵した武器が誘爆しそう…
ギャン「…」
利アクティブアーマーってやつだな
ゴッグもガンキャノンも装備的には装甲は重装型なんだよな
ゴッグ硬すぎだろ
これぐらいの話題も
一文字違いのゴップにもあれば…
硬いよ!
反応に比べて耐久はあったほうがいいけどあんま実感が
>>665 ジオは普通に強い。
高い耐久、それでいてかなりの運動性
ビームしか無いのが難点だが、高い攻撃力
それから優れた適性。
上位MS相手にも、タイマンなら遜色無いことも多い。
ザク3改とか、下手したら、サイコミュ搭載してないνとか、ヤクト・Ex-Sガンダムとかでも、
先攻すれば、勝機は十分にあるからな。
グリプスの中ではダンチで強いと思う。
欠点は、武装が少ないから、量産機相手に、殲滅力がそんな無いことかな。
まぁ耐性と運動が高いから、量産機に簡単には落とされないけど。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 17:45:43.33 ID:ruSooRZE0
Iフィールドはビームを完全に防ぐんでなく
ビームが当たるとIフィールドゲージが減って
ゼロになるとビームが当たる仕様だといいな。
んで休むとゲージが少し復活。
>>684 物資の消費が倍とか1.5倍とかってのも面白いかもな。
んで物資が空になると、当然Iフィールドも作動せず。
もう続編はでません・・・
>>685 自動発動消費型防御でその消費は使いにくすぎる
ガス欠で使用不可ぐらいならいいけど
>>680 ドンエスカルゴで空から叩くとサックサク
盾のガード率は命中の計算に含むって事は
つまり盾の15%や25%の防御は100%発動って事なのか
例え命中率が130あって15引いても100以上でも
15%の確立で盾が発動する
盾ありのHP800は盾無しに換算すると÷0.85(=×1.17倍)のHP941に大体相当するけど
これは最低の場合で
元々の命中率が80しかない場合80に対して15%発動して65しか当たらなくなる
80÷65=1.23倍
50なら50-15の35で 50÷35=1.42倍
命中率が15しかないなら0%になるって事で無限倍。
最低でも×1.17倍。(相手がどんなに格上でも1.17を下回らない)
格下相手だとそれ以上って事になるのかな
特務もつまらないけどな
SA無双武将戦とか無双撃ち逃げして終わり
うむ
誤爆です すみません
うむ
SFCとかだと改造も容易だけどPS2は難しそうだな
ギレンのハックロムとかあれば面白そうなのに
ハックロムは無いけど、
BNE2があるから、MSのデータとかは変更できるし、
改造コード使えば、
パイロットの配属等も自由にはできるけどな。
ジム改でディザートザクに喧嘩売ったらこてんぱんにやられた
性能が違うと全く攻撃が効かないな
ジム・カスタムまで改良しておけばよかった
性能差というか地形適応の差?
>>674 >防御時は数値上はどっちも+25%になるんかな
シールドはあってもなくても、防御時は回避率一律25%アップみたい。
>敵攻撃回避率
>{敵運動性×(敵運動性増加率+100)%}
>−{運動性×(運動性増加率+100)%÷2}
これ系譜の式と一緒だよね。この辺の計算式は脅威Vも一緒なんだろか…。
デサートはともかく、ディザートはハイザックより強いんだぞ
>>689 盾の15%は命中率に直接かからずに、回避率にかかるみたい。
たぶんだけど、ダイスを2回振ってるんじゃないかな。
1)命中率ダイス:例えば命中率30%なら30%のヒット判定 →ヒットしたら回避率ダイスへ。
↓
2)回避率ダイス:例えば運動18+盾15%=33% ここで1〜100のダイス振って
1〜18の目ならスウェーエフェクト表示 →ダメージなし
19〜33の目なら盾ガードエフェクト表示 →ダメージなし
34〜100の目ならヒットエフェクト表示 →ダメージ発生
とか。あくまで想像だけど、内部処理はこんな感じじゃないかと。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 06:23:53.83 ID:SOwJVzRT0
武装Bの時のディザートザクの火力は凄まじいからな
面白いぐらい敵が溶けていく
あれ地味にクラッカーの威力も高いよな
ジャブロー戦では隠れハイザックちゃんに活躍取られるけど
SFSないけど、適性高いお陰で移動は早いし、攻撃力も高いし、SFS戦も敵は運動性低下してるから撃ち落としやすい
時期的に地上戦が激闘なことも多いから、凄くできる子なDザク
あ、SFS乗れるか、移動力高いし、SFSつきMSに先行させてライン移動でどんどん進めるから勘違いしてた
寒冷地だの砂漠仕様だの局地戦用と言いながら謎の汎用性の高さ
開発部有能
ジムもザクも局地戦用のほうが強いな。
逆に開発は無能だろう、汎用型が弱いなんて。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 11:50:08.60 ID:QrS2G8QM0
いやその分高いじゃん
高かったら余計にだめじゃん
709 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:08:14.00 ID:QrS2G8QM0
は?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 12:12:49.11 ID:6TxSn7r90
水陸MSの氷雪耐性の高さはなんぞ?
氷の上を滑るの?
氷水の中を泳ぐの?
もしかすると雪の中を泳ぐのか?
まあ汎用機は踏み台と思うしか無いわな
残存ゴッグをハイゴッグに改造しようか悩んだ末改造した
メイン武装の攻撃力は下がったがすごく優秀な機体だな
量産するわ
ズゴEとハイゴッグは水泳部の主力だもんな
キャプテンは陸百式
百式作れてズゴも作れる勢力ってどこ?
テムレイ。。。
ガンダムバンザーイ!のとこ
キャスバルシャア
ギギ・キャスバルシア
>>706 言われてみりゃ確かに…素ジムに森適正くらいつけろよ開発部
>>710 >氷の上を滑るの?氷水の中を泳ぐの?
これはポケ戦でやってるからわからんでもないよただ雪山がぉKで山アウトってどゆこと?
そもそも雪があるMAP自体ほとんど無いからどうでもいい
グリーンランドとか滅多に戦闘状態にならないし
>>698 あ、ファミ通みなおしたらその通りだった・・
何と勘違いして20%だと思い込んでたんかな
計算式自体が正確かどうかは不明だよね
運動性が関係するっていう傾向があるのは間違いなさそうだけど・・
でも系譜の式と一緒というなら少しは信憑性もあるかな
キュベとジ・Oの運動さは11。最大で×2.5したら27.5なので
とりあえず25%差とする
命中100なら100-25=75 100÷75=1.33倍
命中50なら50-25=25 50÷25=2倍
そうするとキュベレイ運動70のHP400は
ジ・O基準に直すとだいたい×1.33〜2倍の532〜800以上となる
といっても浜キュベでシロッコに負けるとかバウンドドック以下とか
ジ・Oがヤクトにも匹敵とか言われてるて事は
実際は600にも行かず500台って所か とにかくジ・Oには及ばないと
倍近くの差があると
ミノフスキーとか地形効果で回避率の高い状況に持ち込めば
800の方に近づくけどなんにせよジ・OとやりあうにはHP的に無理っぽいと
まぁ火力で負けてるのも確かだし ジ・Oは殲滅力が低いけどタイマンなら関係ないからね
結構いると思うが、ジオンや連邦で始めたら2部の山場終わったぐらいで新しく始めね?
アクやティタだと2部クリアで次へ…
なんかモチベーションが続かないんだよね?
>>725 2次ネオジオンでやる気がなくなる事が多いかな
あとは最後の拠点で敵残数100とか見るとやる気無くなる
砲撃機がいればなんとかなる
ドロスにビグザムを満載した本拠地攻略専用部隊を待機させておくべき
最終戦は量産機大量にぶち込んで委任だわ。
分かるわ
最後の方で重要拠点2〜3つぐらいになると
めんどくさくなって戦力集中して委任で終わらせてしまう
劣勢状態でやりくりして、出来た最新機の活躍見るのが一番楽しい
プロトガンダムがロールアウトしてパイロット乗せて侵攻していくのが凄く楽しい
>>731 俺はいつもバニング、ユウ、ヤザンのどれかだなw
オプションパーツがあればなあ
熱核ブースターとかで贔屓のMSの移動力上げたりとかしたかった
>>733 じゃけんGジェネレーションやりましょうね〜
Gジェネはゲームとして面白くない。
育てればGMもνガンダムも一緒なんだもの。
効率のよい面での稼ぎがまた飽きを誘うんだよね
ギレンとは違うってだけであれはあれでいいんだよ。
変に要素混ぜて浸食したりされたりは互いにとって最悪だけどな
ジオが一番輝くのが、テム軍というね・・・w
シロッコ自体は、あちこちで活躍してるけどさ。
特に連邦軍ではいい人過ぎるw
ベーリーイージーで、シロッコをゼク・ツヴァイに取られても、
ジオ自体ちゃんと残してあるのは、
スタッフも分かってるw
シロッコいい奴だよな
どっかの仮面野郎と違って自軍に尽くしてくれるし
連邦軍プレイしてると
シロッコ「レビル将軍!」
ってハキハキした声でジオの開発データ回してくれるシロッコはとても野心があるとは思えないよな
原作の嫌みったらしさはどこへ行ったんだ
連邦、ジオンの系譜だとジャミトフと手を組んでも
最終的にシロッコに裏切られる、あれを思い出すと
良い人になって帰ってきてくれた
連邦、政党ジオン、ジャミトフティターンズ、シロッコティターンズ、テム軍で使えるマルチっぷりで、ジャミ以外だと選択肢で裏切らないし安定っぷりだしなー。
シロッコティターンズでジO開発した時のシロッコさんのテンションの上がり方好きw
間違えた、×政党ジオン ○正統ジオン
あとエゥーゴ以外で敵に回しても、あんまりいい機体に乗ってくるのが稀な気がする。
デラーズフリートでやると何故かジムコマンドとか乗ってきて、動けGM!何故動かん!とかやってる。
このゲームだとシロッコは白すぎるわ
思うにレビルみたいな人種が上にいればほんとに歴史の傍観者でいたかもしれんのかもな
ガンダム無双3のシロッコも白すぎて笑ったけど
シロッコサラレコアでスタックして修羅場を想像してみる
マサドはいつまでたってもドップに乗ってくるけどなんなのwwwww
アニメでは攻撃用ヘリに乗ってたから代わりに…
>>743 それはレビルみたいなタカ派がガンガン戦争すれば自分で戦争起こす必要がないってだけでは…
しかしガンガン戦争起こす派のバスクは嫌いな不思議ちゃん
バスクがやってるのは戦争と言うか私闘だからな
ハゲはどうしたって粛清される運命なんだよ
生き残って幸せに暮らしたハゲはいないのか
デギンとバスクとカガチ
全部悪役ど真ん中ですな
デラーズも
てか登場人物ほとんどの末路は死んでるよね
戦争ものだから殺さないとな
バスクはやりかたが拙劣だからな
シロッコの美的感覚が許さなかったんだろう
ZZで死んだじゃん
アクシズにもいたな
アリアスモマか
地上でバウにのってた奴だなあいつは生死不明だな
後半出番なかったからw
しかし呼びにくい名前だなぁ
ハゲ御大は幸せじゃないの?
プルクローンシリーズ
ジオンNTクローンシリーズ
人類の叡智を最初はスケベに使ったんだな…
スケベisサイエンス
>>763 グレミー「何処ぞの大佐じゃあるまいし、幼女になんか興味ありませんよ」
(プルツーの全裸をガンスルーしながら)
アクシズ軍って幼女かブッ壊れたお姉さんしかいないなそういえば
ハマーン様やイリアは…服装ぶっ壊れてるか。
ア、アマサ=ポーラがいるじゃあないか!
禿御大「舞台演劇や絵画などの本物に触れることで感性が磨かれる」
ロリコン御大「演劇も絵画も人の手が加えられた加工品だろ」
「幼女アニメ作るんなら幼女を声優にして幼女に主題歌歌わせるのが本物ってもんだよ」
プル達はジュドーにTRされるわ
ルーには振られるわでグレミーは残念王子
シャアがハマーンに対して反乱を起こす、って設定が残ってればここまで残念はことには・・・
器の大きさで言えばシロッコの方がデカそうだもんな、グレミー
プルを量産するって地味にすごいけど
グレミーの功績とも言えないのがな
かわいそうにムラサメとかフラナガンとか名前がないんだよな
ウルツー起こすときに確か博士いたはずだが
グレミーさん、ハマーンのクローンの方が効果的だと思うのですが?
鬼のような能力は勿論、ハマーンを暗殺した後にクローンハマーンでミネバさんを遠隔の遠隔操作
さらに対エゥーゴの日々の憂さ晴らしに昼下がりから二人っきりでお部屋で…
いいえ、お代は結構です
私の扱う商品はココロ
ココロでございます
ただし…
このクローン技術は地球圏を統一する為にあるのです。脇目をふらず戦うのですよ。もし戦いを忘れ女性に現を抜かすなら、クローンハマーンに…
さぁ、クローン技術を使い地球圏を統一するのですグレミーさん!
!!!!!!!!!!!
この世は老いも若きも男も女も、み〜んな寂しい人ばかり
ホ〜ホッホッホッホ
お節介せぇるすまんより
グレミーはそもそも最初から地球圏統一なんて本気で目指してない気がする
ムラサメ研究所もアムロを量産すればよかったんじゃね?
>>775 ジオンのニュータイプ研究は、実戦投入不可能なニュータイプを実戦向けに調整したり、毀損のニュータイプ兵士の能力を向上させるというところが立脚点になっている。
要するにニュータイプのためのニュータイプ研究なわけだな。
それに対して連邦は、そういう素質に依存したものではなく、極論すればすべての兵士に適用出来る、一般化された強化技術を目指していた。
後付設定だがデルタカイなんかはその極北なわけだ。
なので、「素質がある兵士をいっぱい作ろう」という発想にはならんわけ。
グレミー軍はキュベレイ/EPとかに青の部隊を乗せるのをやめて欲しい
系譜だと地上でパ^ーフェクトクトジオングによくラルがのってきたなw
今作はあんまりみなかったなパフェジオ
ファミ通の攻略本ひでーな
アクシズの序盤はハマーンをノイエジールに乗せろだってさ
キュベレイ開発完了するまではエルメス乗せるか初期配備のタコザクをPジオングに改造して乗せるだろ
ノイエの使い方はあくまで壁だし限界ショボいから、自軍開始時で唯一NTに覚醒してるハマーン様は勿体ないよなー。
キャラかマシュマーあたりが適任かも。
ちなみにバンナムの方のだと
ハマーンはタコザク改造して普通のジオングに乗せろと書いてあるな
Pジオングと素ジオングだとどっちがいいんだろうな
PSP壊れてからやってないけど、このスレ見てるとやりたくなるなぁ
でも今更PSP買うのも…
vitaでできるようにしてけれ
>>781 Pジオングでしょ
系譜と違って火力が上がってるし
回避さがるから基本ジオング
避けきれなくなったらPにして間接攻撃ユニットにしてた
ハマーンはタコ改造ジオング
ラカンにノイエ
イリアは覚醒するまでハマ専ガザCで支援
マシュマとキャラは手当たりしだい雑食
が自分の定番
>>782 なぜかこのシリーズは定期的にやりたくなってくる。
なんでだろな。
定期的にサーベルで斬りたくなるよな
実際には格闘のお世話になる事は非常に少ないけど
定期的に2Dの格ゲーの必殺技を使いたくなる感じと似てる
クロノクルの中の人が亡くなって
これでVまでの新作が出る可能性が亡くなったな
キャラ声優ゲーなんだから声優が存命の内に早く新作を出してくれ
Vまでは色々な意味で望みすぎだろ・・・
出るとしたら来年の映画後でUCか閃ハサまでだよ
クロノクル程度ならどうでもいいかな。シスコンでひたすらフルボッコされたライバル。
マ=クベも代わってだいぶ経つけどもう慣れたな。
1st〜閃ハサまでなら一貫して連邦で行けるが…F91〜Vだと総大将がいなくなるんだよなー
まぁ、ムバルクあたり出せばクロボンとリガミリティアと協力する形に出来るけど
>>781 素ジオングだと結構簡単に落ちるから耐久力高いPジオングにしてるけど改造費がもったいないかもとは思う
キュベレイ完成まではノイエハマはありな選択肢だと思うけどな
ハマはPジオングにしてるわ
限界値的にノイエ勿体無くね?
Pジオングにしてるのは火力といくらハマーン様でも生ジオングだとワンパンで死にかねんからPで耐久底上げしてる
強いけど
ノイエジールにハマーンは限界頭打ち
ノイエジール乗りこなせるパイロットが数人いる
だからハマーンをノイエジールに乗せる人が少ないんだと思う
一方俺はグワダンにハマーンを乗せた
役不足
ちなみにバンダムの攻略本だと
アクシズの初期資源はすべてビグザムに回せとさ
ハマーン様に合うのは限界195のNT機か
アクシズ序盤か
俺は攻撃をハマーンに集中させて量産機の損耗を減らしたいから
グワダンで盾→ノイエに乗せ換えて出撃ってパターン
ジオングでもいいんだけどやっぱ耐久不安があるからより安全にな
間接攻撃できるガザシリーズを無駄に減らすのは惜しいし
すぐやってくるズサブ量産体制のために資源も節約したいってのがあるからな
序盤のアクシズはすぐ資源が枯渇するからビグザムつくるなんかとんでもない話だw
いらない機体全部スクラップにしてビグザム作ったら楽勝なのに。
キュベとビグザムだけで良い
残党感を出すためにあえて破棄しない
通はザクTを追加生産する
連邦プレイ時に、最初の頃に旧ザクの設計図が来たから量産してしまった
敵の旧式兵器で反抗するってなんかおかしい
805 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 14:20:12.66 ID:DqYI2z2j0
戦いは技術力じゃないよ数だよ兄貴!
夢も希望も無いけど次回作が出るなら3DSで出して欲しいかな
ジーコジーコディスクうるさくないし普及率も高い
VITAで出たら…しょうがなく本体買うだろうなあ
新作まだ〜?
新ギレンがまったく続かないごみになったせいででません
独占の続きも出ただろ!
続きというか拡張パック的な何かだった
デンドロさんのHPが少ないと思うのだがどうかな
どうでもいいけど、中の人かわいいよね
バンナムに期待はできないか。
誰かオリジナルの「ギレンの野望」作ってくれ
コーエーさんに頼もうぜ(遠い目)
その肥にいた人間に作らせたのが独戦じゃなかったっけか
コーエーも負けず劣らずクソなんだが
まだコーエーに期待してる人がいるのか
シミュならシステムソフトだろ
萌え萌えギレン作ってもらおうぜ
まあ良い意味で他の会社が作ったギレンは1回くらいは見てみたいな
せめてPCで出てくれればユーザー側で色々いじれるんだけどな
システム一新されたら覚えなおすのが難儀じゃのぉ…
HomeworldとかいうSFストラテジーゲームにガンダムmodあったな
でもコーエーのSLGだとエディター付いてるんだよなぁ
システム今のままでいいから、
バグ取っ払ってエディターだけ付けてくれればもういいよ
>>822 バソナム社長「それでは数は売れん。次回作はMS少女が戦うシミュゲにしろ!」
社員「またパクるんですか社長!」
エディターはPKにしかついてない
SDガンダムの時代に戻れというのだアムロ!
20年は前だよシャア!
SDガンダム無想やりたいな…地上最強編、伝説の大将軍、円卓の騎士、ナイトガンダム物語、ガンドランダー、コマンド戦記
あ、ここ無双スレじゃなかったわすまぬ
SDガンダムはキャピタル弄れたり出来るんだよね
一般兵でも戦闘で生き残るとレベル1からACE〜NTまで上がったけどあれ良くね?
ジムが量産されてもベテラン揃いのザク隊で対抗とか胸熱
そういやSFCのSDガンダムXだかは
技術レベルが上がると生産資金などが下がるんだよな
あれを導入したらバランス崩壊するかな
同じ機体作りまくると生産資金って下がるんじゃなかったっけ?
カプコンあたりに頼んだら案外いいもの作ってくれそうな感じがする
これまでの作品は全否定されそうだが
アトラスのメガテン開発グループにお願いしたい
真メガVのシステムで主人公はもちろんプル
プルに吸血→攻撃を読まれた・・・
MSとMSを悪魔合体させて新型を…ってGジェネか
可愛い幼女キャラがMSやMAを召喚して戦うぞ!
キッカ、ミネバ様、プル、プルツー
幼女期セイラ(secret)
さあガチャ(課金)を回して敵を撃破するのだ!〜君は生き延びる事ができるか?〜
ジオンを全員Sランクにしようと第一部から艦長を中心に育てて第三部終盤
・・・マサド?
イグルー組生存させたからヒルドルブなんて作ってないぞ/(^o^)\
ザクタンクから改造したまえ
マサド「マゼラアタックに乗ったと思ったら、ザクV改に乗っていたぞ!」
そういえばなんでホワイトディンゴ隊のレオンって途中加入なんだ?
ゲームでも最初からいたのに
アクシズは脅威でしたか?
>>840 レオンは連邦政府の諜報部所属で連邦軍所属ではないからでしょ
コロ落ちでもディンゴ隊にいるのは核施設の秘密警備が本当の任務だし、作中でははっきりしてないが一年戦争途中から軍に出張ってきたんじゃないかな?
早くレオンが出てもいいと思うしイベを早く起こして引っ張るべきだよな
いやぁ、アクシズは強敵でしたねぇって位
アムロが乗ったνガンダムは脅威だったな。
アクシズよかアクシズプレイのエゥの方がよっぽど脅威だった
200部隊で待ちかまえてるもんな
連邦編2部のアクシズってかなり手強いイメージあったんだけど
大したことねーな
初心者の頃は苦戦してたもんだが・・
今となってはアレックスとパワジムだけで十分勝ててしまう
慣れていくのね
撹乱膜の脅威
ズサブは運動性38位にして
後継機のズサブ2(可変機構やサーベル無の代わりに
バーニアとか増やして運動up、航空機扱い)
を今の運動40越にすればいいと思う
まーたぼくのかんがえたかんぺきなぎれんか
ならば今すぐ愚民どもすべてに完璧なギレンの野望を授けてみせろ
ガンダムファンの九割を満足させろといわれればこうもなろう!
ハンブラビをバウなみに強化してくれよ
ヤザン様が登場するに相応しいMSになってくれ
PS3でちょっとだけ本気出して作ってみて欲しい
宇宙世紀だけじゃなく、VとかWとか他のもあったら面白い
ハサ・・・好きだぜ?
スマン間違えた
さすがに閃ハサ以降はどうでもいいわ
ハンブラビの話だからラムサス・ハサの事かと思ったわ
ハワイの陸地部分に大量にジムキャUが待機しているんだがどう攻略しようか悩む
SFSで近づく→ビームキャノンで落とされる
海から上陸→ビームキャノンで蜂の巣に
大損害覚悟で突撃するしかないのか
トリアーエズ壁作戦はしないからきついきつい
Iフィールド付いた足付MAがあるではないか
>>862 ドズル兄さんありがとう、忘れてたw
ビグザムを…ザンジバルに乗せて運搬するか!
落とされませんように
仮に新作出るとしても新ギレン2じゃね?
一週間戦争やルウムで猛威を奮った核ザク
なんでジオンは南極条約で止めるなんて言ったんだ?
コロニー落としだけ止めてりゃいいのに核まで止めたから負けたじゃないか、こん馬鹿ちんが!
なんとなく設定見てたらザクは元々核バズーカが主武装で核ありきって書いてたぞ
ギレンは焼き土下座1050年
確かにアナザー入れて欲しいってのはある
>>865 連邦に核使われたらサイド3なんて速攻で落ちるんですがそれは...
連邦は核の保有量が桁違いだろうしなあ
サラミスが全て核武装したら大変なことになりそうだな
ボール(核武装型)
・・・これはヤバイ
ザクに蹴られて誘爆、連邦壊滅じゃんw
と思ったが蹴ったザクも巻き添え食らうな
872 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 10:58:51.22 ID:jwXY7Ly70
>>872 驚異Vだとマッドアングラーにビグザム詰めない
地上はゼーゴッグかアプサラス2か3の方が便利でっせ。護衛のルッグン必須だが
ゼーゴッグはともかくアプ3は作りたくないなー
ノリスとアイナが居なくなるのは困る
>>871 ジオン公国万歳!!
って言いながら特攻する奴絶対居るな
ビグラング「掴んで投げればおk」
ビクザムは宇宙で使いなさいよ
防衛用に使うならまだありだけど
ハワイやベルファスト制圧するならゼーゴッグ一択だろ
射撃7以上のパイロット乗せればジムコマンドくらいまでなら楽に溶かせる
5、6機作って砲撃プレイが一番楽だよ
ゼーゴッグ、ドムキャ、陸百は存在がチートだしなあ
使うとそれだけで難易度下がる
まあな
ジオンはビクザム量産体制が整って
さらにゼーゴッグの量産体制が整えばあとは作業ゲーと化すからね
ある程度縛らないと全く楽しく無くなるのは確かだ
ビグザムが量産できるだけの資源があればそりゃな
>>881 ジムUはSFSに乗ってないのか?
もしそうなら周囲の拠点取って水の中でターン送りして時間稼ぎしとけ
ザンジバルなんか送ったら間違いなく落ちるw
まあ半壊してビグザム大地に立てばw
ズゴEとか10機ぐらい集めてヒットアンドウェイだな
>>881 こういうせまい範囲に固まってるのを砲撃で溶かすのが楽しいのに
しかしガンダムの世界やたらと核使い過ぎるだろ
宇宙は影響がわからんが南米で大規模森林破壊+放射能汚染とかティターンズ無茶杉
シャアもアクシズ落としたくもなるわな
モビルスーツ自体が核で動いてるからなw
GP02から核を抜いて
コスト的にお手軽な騎士用の機体として使いたい
>>867 そうなると逆に一週間戦争でなんで連邦が核攻撃を受けているのに報復核を使わなかったのかがわからなくなるが
>>874 お兄様もMAに乗って指揮がとれる有能な指揮官じゃないか
沈むとなかなか戻ってきてくれないけど
ジムストが出てる位だから
GP02はMLRSとかビームバズの追加武装位あってもいいのにな
100部隊ほど駐在された時は、ゼーゴック一列に並べてぶっぱしてたな
ズゴック系を盾にしとけばアクアジムや戦闘機が飛んできても大丈夫
サービスでアルヴァロンぐらい出して欲しい
あれジムジムいわれてるから誤解してる人が多いが
デザイン的にも作中の立ち位置的にもジム要素はほぼない
>>880 テムレイでビグザム量産してプレイしてる最中だわ
どこもかしこもビグザムだらけにしてやったぜ!
MS一機(占拠専用機)とビグザム複数機で攻め込む
地上では動きがノロすぎるけど、地球をビグザム量産で攻める快感といったら
今はザビ家ビグザムにパワーアップしてる最中
ああ次はドロス量産だ
ドロスって拠点に出来そうなくらいでかいんだよな
コアファイター以外生産禁止プレイ(ブースター不可UとZZは可)
長崎や広島もすぐに人が住めたんだから、
核爆発はそんなに放射能ないんじゃないの。
爆発と雨等で核物質が拡散したのと
放射能の事を知らないからそのまま残って復興してたのも大きい
あと広島の方はあれでも不発だった
原発自体は今は新たに漏れはないんだっけ
汚染水が漏れ続けているとかはあるけど
ガンダム世界の核は大体純水水爆なんだろうな
GP02のは明らかだが
>>894 そう言えば系譜じゃラビアンローズはエゥーゴ本拠地だったな
非常によろしくない立地だった
2部以降のサイド3もよろしくない立地だ
茨の園が一番しんどい
連邦系の勢力はもうちょっと水中用MSに力入れてくれよといつも思う
毎度ジオン水泳部に来てもらうのはホント情けない
陸百と言いたいが、あれはドムキャノンみたいな例外的な救済措置機体だろうしな
まあガンダム史観的に仕方ないってとこか
陸百は泳げるからびびるよな
水泳部とペガサス一族はトレードオフだからしゃあない
個人的にはペガサス一族の方が好きだけど
連邦の序盤はガンダムとドンエスカルゴやフライマンタで、後半は陸専用百式で頑張れと言うことなんだろうけど
中盤はなんだろ?水中型ガンダム?
ズゴックE
あのクリアターンとしては破格過ぎるズゴEw
ぶっちゃけ一番使えると思うのは俺だけか
内政要素があれば水中に司令部作ってみたいな遊びもできるんだろうけども
>>886 GP02は普通の射撃武装全くないのがなあ
実弾でいいからなんかくれよ
核が核がっつーけどいまの長崎広島だってひと住んでるしな
威力あがったにせよ人類絶滅するかねえ?
低線量の放射線は健康によい。
だいたい、ラジウム温泉やラドン温泉の温泉街なんか、
福島のホットスポットより放射線濃度が高い。
温泉街に住む人全員、癌で死滅しないとおかしい
>>914 >普通の射撃武装
バルカンがあるじゃないか
U型M型あるならジオンにもガルダタイプのくれよ
え、エンドラがあるし(震え声
ジオン第二部序盤は原作じゃ既に滅んでたせいか指揮官機も量産期の中々良いのが無いんだな
相手はグリプス時代のSFSが飛び交う中ドムキャとケンプファーが主力とか一年戦争と何もかわらねえ
量産機は良いのいっぱいあるだろ
ジオン二部はガルバルディβとDザクが主力MSだった気がする。
ズゴックEやハイゴッグも対下駄付きなら余裕で主力
核より水中でのビーム兵器はスルーなのか?
打った瞬間爆発しそうなんだが…
>>922 ガンダムのビームは明確な物理的説明あったっけ
光線なのに屈折しないあたりなんかよくわからん原理だし
作中で爆発してねーんだからそれでいいんじゃないの
ミノフスキー粒子っていうトンデモ物理学が根底だしなw
魔法みたいなもんだ
粒子砲であって光では無いからな。水の中だとまずビームが生成出来んと思うが。
そもそもミノ粉ってなんなの?
レーダーに写らなくするもの?
真面目に考えると禿て禿みたいになるぞ
ばらまくとレーダーや各種センサーが使えなくなる不思議な粒子
あれやこれやすると粒子砲として使えたり、どうにかこうにかすると空飛ぶ戦艦も造れる
謎の素粒子だから宇宙の法則がみだれる
930 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 21:00:21.03 ID:q1Vx0tlx0
架空の博士が見つけた架空の粒子
レーダーの機能を失わせる他
収束するとビームライフルやサーベルになったり、応用すると戦艦飛ばせたりする
とっても都合の良い粒子
全ての謎な超常現象を科学的に説明する為に作られたファンタジーな粒子=ミノフスキー粒子 だからなぁw
既知の科学的と異なる現象は全てミノ粉が起こしてる事にされてるんで、ホントに無節操に色々な機能があるw
要は「アニメ的に作りたいけど科学的に無理な物はミノ粉の所為にして実用化しました」なので真面目な意味で【万能物質】なのよね>クリエイターにとってのw
GN粒子とどっちが都合いいの?
ゼッフル粒子とどっちがすごいだろ
>>933 あの世界は斧振り回してるほうが凄いと思う
ゼッフル粒子は爆薬としてしか使い道が無い
宇宙空間で放出すれば火花一つで要塞を無効化出来るぞ
長澤まさみってまんこの締まりよさそう(´・ω・`)
誤爆した(´・ω・`)
早く画像貼れよ(´・ω・`)
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:53:22.92 ID:q1Vx0tlx0
がぞうはよ(´・ω・`)
ひでぇ誤爆だなw
育児官には勝てんよ
ザクFと素ジム
100部隊生産してぶつけた場合は個々の性能は素ジムのが上だが資金物質でザクFのが上だから戦略的にはザクFのが上じゃね?
ザクFの値段が2100円、ジムの値段が2400円だから
耐久50のザク8機に対してジム70(+盾)が7機でどっちが強いかて話やね
945 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:01:44.83 ID:CRz3AG2/0
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差ではないけどね。
>>944 円なのかw
B武装のザクだと戦果が変わるんじゃないかな
盾の有無は大きい
ジムごときの盾ですらΞの攻撃を防ぐ事もあるからな
三ガンダム出来たら途端につまらなくなるよね
そこまで開発やっても終わらないのかよ
三ガンダム出来たら3分で秒殺
連邦系だとSガンダム完成くらいで無双状態になる
ジオンはヤクト無双だな
ザク3かバウかで迷うけど
バウの方が技術LV低いからバウかな
居たら楽勝すぎるのは分かるが、
シャアネオジオンにギラドーガが最初から居ないのはちょい寂しいな...
夢を見た
サイコミュ試験型ガンダムの夢だ
エルメスの存在に衝撃を受けたテムレイは、ビットの代わりに無数のボールをサイコミュで操る新型ガンダムの開発に着手した
…疲れてるな、寝直そう
957 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:15:21.62 ID:XWr9EvxC0
富野先生の作品が最高なのに
なんで宮崎アニメなんかが売れてるの?
敵の生産力が高くなるのってVery HardとHellだっけ?
そだよ、やっぱり息切れするけど
一部は無尽蔵にわいてくるのは安いからか
ジムからジェガンに進化しても
大きさがそれ程変わらないんなら
必要資源もそんな変わらない気もするんだけどな
やっぱりVERY HERDもHELLも最初だけしのげば後は楽なの?
>>961 資源というのはマテリアルだけじゃないだろう
人的資源なんかも含まれてる
それに部品の歩留まりなんかもかわってくるだろう
ムーバブルフレームでまず大きくコスト上がるっしょ
完全なムーバブルフレーム搭載した完全新規の純連邦MSって、映画版の流れだとおそらくジェガンが初だからそんなもんじゃね
TVだとネモになるが、まあどっちでもコストはかなり上がるしな
>>957 御大は正直すぎる
宮崎もたいがいだが巧くオブラートに包んでる
>>965 答えてくれてありがとう
でも、実は誤爆なんだ
後半になると量産機が量産できる値段じゃなくなっちゃうのがな
時代が進むと収入も増えたりして欲しい
普通に考えて地球圏の経済は一部スタート時がどん底だろうからな
宇宙世紀のコロニー住みは何食ってんのかな?
作物って大量の土、水、肥料がいるから宇宙じゃ無理だろ?
そういうの踏まえてノブヤボや三國志みたく、戦略的な塩止めみたいな焦土戦略や焦土戦術等を次回作から入れてくれ
わざわざ攻めなくともコロニー近辺の補給ルート止めるだけで5、6ターンで駐屯部隊降伏とかさ
飢餓って人間が耐えられない恐ろしいモノって戦国時代や太平洋戦争で証明されてるのに
このゲーム、戦略ゲーといいながら何か大戦略や提督と違い引っ掛かるもんがあると思ってたら、補給部隊や補給ライン、部隊維持費等がまったく登場しない事だよね?
>>969 食料はコロニーの外周にあるプラントで作ってる
補給ラインは普通にあるだろが
というか逆に補給ラインない大戦略もあるしな
維持費は見たことないな
>>969 そもそもこのゲーム
補給線繋がってたら補給が無料なので
修理やエネルギーの補給に資源食ったり
ハイスペ機体は補給効率低かったりしたら
また違うゲームになるんだろうな
>>971 都市やユニットの維持費はciv系なんかではわりとあるな
実際MSや艦は存在するだけで相当な維持費を食うだろう
まあことこまかく内政までやるゲームじゃないし
占領直後の拠点が即最高資金資源提供する省略ゲーだから
もともとのアニメの世界観でも維持費だの補給だの資源だのの概念は無茶苦茶だから、
ゲームでそういう部分は触れられないだろ
塩がないんですよ
タムランは尺稼いでくれたんだよ
0080でま〜た人口タンパク質のハンバーグかよ!みたいなシーンが無かった?
補給がからんだ攻防戦は、劇中ではパプア艦やミデア隊、サイド6とか色々あったよね
パゾクとかザクタンカーってどうして出てこないんだろう
983 :
980:2013/10/21(月) 00:38:20.13 ID:WvJ1k5vd0
おっと980踏んでた
次スレ立てよう
984 :
980:2013/10/21(月) 00:49:14.23 ID:WvJ1k5vd0
ぶひっ
何故か新ギレンのスレよりも回転率が高い
新作は1ターン動かす度にENを消費
ENがなくなるとそれ以上進めなくなるが
時間と共にENが溜まり、3時間程で回復する
DLCで補給タンクを購入することで
タイムロスなしにターンを進めることができるぞ(^_^)v
新ギレンは拠点攻略中にも無限に生産してくるのがクソ仕様と思う
やるきにならない
JOJOっぽい
バトオペ乙
ゆううううう
うおおおおおおおお
どどどどどどどどどど
あああああああああああああ
ぶるあああああああああああああ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。