【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part328

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応(対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1371556794/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371468919/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1375323401/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part327
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378219063/
2枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:18:02.73 ID:7lLKs3Hc0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:38:34.71 ID:fcYfYkF/0
>>1-2
パンド乙ラの射爪
4枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 04:58:45.36 ID:xkvRfjtN0
>>1
豪腕オツカリプス
5枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:37:28.66 ID:E3XECsmX0
>>1
巨塔鉱乙の塊
6枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 11:45:51.94 ID:rlvQKfIE0
相殺俺パン、汚い忍びに対抗できる神器教えてください
7枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 11:55:44.28 ID:VL2zf7h30
>>6
同時に対処するのはちと厳しいが、射程3誘導3付きお椀はいかがか?
オレパンは完封可能で、スキル極めた忍じゃなければ忍も狩れる
8枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 11:56:06.35 ID:CcRs/4hS0
プラハンなら余裕プラ
9枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:03:55.30 ID:DI5gq2Rp0
王者 マルチ シャプレ レオ コンパクト ジェミニ ホークアイ
ただし相手の腕と自分の腕次第であって有利とは限らないし狩られまくるような味方なら倒す速度的に不利
忍と相殺俺パン両方同時に相手にする必要ないし
無理な方は無視して有利な方だけ相手にするならほとんどの神器でいける
10枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:30:25.14 ID:7lLKs3Hc0
射程アイアンボマーもお勧め
D射はともかく立ち射を完全に避けきれるのはガチ勢でもそういないぞ
11 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/09/12(木) 12:36:09.48 ID:E3XECsmX0
初心者対戦募集してたのか・・・
手元に3DS無いから残念
12枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:56:01.01 ID:5Ba4IMKi0
う、嘘だろ データが壊れた だと!?
せっかく増やした神器が… ハートが…
13枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:46:49.87 ID:ZkzyiEeX0
誘導ソニウェなら両方完封できるけど
強い神器さえあれば倒せると思ってるような腕じゃ何使っても結局厳しそうだ
14枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:47:06.26 ID:223CM+oYO
相殺汚レパン嫌い
15枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:51:09.07 ID:dBRaY1fv0
忍びはともかく相殺オレパンは回避で時間稼ぎが最も有効
16枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:28:45.75 ID:QVGGySlc0
忍びオレパンがよく言われてるけどフェニックスも強すぎだよね
17枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:41:29.64 ID:DI5gq2Rp0
フェニックスはわしがそだてた
18枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:51:21.77 ID:fi6lRVzR0
ピャー
19枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:03:24.43 ID:VMvzRg080
巨塔って壁抜けるし射程長いし結構使えるよねー
もともとチャージが早いオーラムシリーズに巨塔があったら最強になるはずなのにないのは残念だなー
20枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:04:18.40 ID:4velWW8uO
今さらだけどパルテナのサントラをPCにぶちこんできた。調子悪いみたいだからブラピのテーマしか入れなかったけど満足
21枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:07:11.74 ID:shG3+Omt0
相殺俺パンとか汚忍とかは攻撃さっぱり当たらん神器が多数あるし脳筋でも割と強いが
フェニックスはそういうんじゃないからなあ、超誘導や確1みたいな狩り性能あるわけでもなし
22枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:10:55.22 ID:jaupFPys0
フェニのスペックはかなり高いよね
あらゆる射撃が色んな距離で役割持てるのが強い
23枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:15:20.64 ID:MOjFFISo0
フェニックスは万能って感じ
24枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:19:19.53 ID:DI5gq2Rp0
最初の撃剣がやりたかったのはこういうことなんだろうなーと
使っててしみじみ思う神器がフェニックス
25枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:20:39.41 ID:wSIkpEkK0
ポケモンのランダムで言うフリーな環境でやりたい
旅パで勝てないのは当たり前で持ち物技構成そろえてがんばる感じ

それで対戦スレの自称中級者降臨はどんな雰囲気だったのか気になる
26枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:36:38.87 ID:dBRaY1fv0
そうか?
双方ともEX作ったけどフェニと最初って全然使い勝手違うと思うぞ
両刀するなら普通に最初に軍配上がると思うが
ため射の射程と立ち連射の差は大きい
27枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:51:01.25 ID:m/ZYt4Lh0
フェニックスダ連強化したけど予想より火力がなかった
ファイターにはダ連よりダッ射の方が安全だしそっち強化すれば良かったなんて思った
28枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:08:56.77 ID:9gjpQshA0
>>25
俺が中級者以下だということが証明された
というのは置いといて野良以上フレ戦未満でいい感じ
29枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:31:18.08 ID:Qt0Vk5Ug0
http://i.imgur.com/uxDhrtK.jpg
打星じゃないのが悔やまれるな
30枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:32:49.17 ID:9gjpQshA0
配信種でなぜ謎射撃星付影丸あったよな
31枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:55:47.05 ID:AV9j/HBV0
>>19
誰も突っ込まないのな……
32枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:02:42.51 ID:gxStSCw40
久しぶりに天使化後即最後の力を見た
いや〜狩りが捗りますわ〜
33枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:07:19.66 ID:paYvdEVY0
超が付くほどの初心者の俺にボスバトルに向いた神器とスキル教えてください!
クリアどころかツインベロスで死にかけてガイナスで詰みます!
34枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:10:06.25 ID:P+WVMwnF0
ボスバノーマルもクリアしてないけどシャプレいいかも

もしくは誘導と威力がそこそこ高いやつ
35枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:10:48.50 ID:9gjpQshA0
スナショとかイバラとかが良いって聞いたけども
36枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:11:19.35 ID:T3fGmNGuO
>>33
ベロスにはベロスだろ
37枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:11:29.20 ID:HOdEq1UQ0
俺は砂に立ち射4回避4射防4歩行4ピンチ回避3付けてクリアしたな。
38枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:13:59.51 ID:paYvdEVY0
回避+4持ったヴァーゴや誘導+3回避+3持った霊木や立射+4移動+4持ったディスカッターでもダメでした!
ちなみにハードです!
39枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:14:42.95 ID:rlvQKfIE0
最も厄介な神器は相殺俺パン、汚忍
とくに回避積んだ汚忍はマジで厄介すぎる
見方に空蝉をはがせる神器がいなかったら積む。
40枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:14:57.63 ID:Rkxm9u6/I
ボスバは弾が速くてまっすぐとんで威力高い神器がいいつまり杖
あと回避スキルあるとかなり楽になる
41枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:17:55.93 ID:paYvdEVY0
回避付いた杖かサンクス
42枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:24:44.25 ID:paYvdEVY0
あー、無理だわ
マグナが瞬殺されてスラパまで取れたらガイナスなんて到底倒せんわ
43枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:26:28.62 ID:gxStSCw40
お近くのゲーム屋で買ってこい
デフォのゴムに張り付けるタイプと、ゴムがない状態に張り付けるタイプがあるから間違えて買わないようにな
44枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:30:57.62 ID:dBRaY1fv0
射程立ち連ナックルとかダ連ブラピとか
ため射の射程が長く、時間当たりの火力が高いもの
回避は絶対条件、できれば射撃防御
45枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:31:51.78 ID:T3fGmNGuO
ガイナスでヤラレチャウってノーマルクリア出来たのか?
そこから疑問だが
46枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:33:42.25 ID:gxStSCw40
即最後の力使ってたやつが、遂に天使化後即切断しやがったww
47枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:34:18.85 ID:shG3+Omt0
麻痺vs震えvs混乱

ファイッ
48枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:35:48.03 ID:paYvdEVY0
ノーマルやってない(´・ω・`)
パルテナ自体あんまやってなかったから久しぶりに戦うボスばっかりでいろいろ食らう

★6スキルゴミ砂でとりあえずビッ死神を倒す直前までは進んだよありがとう
49枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:38:55.27 ID:dBRaY1fv0
>>47
回転「俺の一人勝ちだわwww」
50枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:44:24.24 ID:2lOKzl3a0
ボスバノーマル11分40秒でクリアできた!
これ早くね?早いって言えよ
51枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:45:59.31 ID:223CM+oYO
最近放置減った気がするんだけど気のせいかな?
52枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:52:58.93 ID:ZkzyiEeX0
夏休みが終わったからかお子様が減って野良でも強い奴が集まる部屋が出来て嬉しい
と思ったらお子様が居ついて解散
まぁこんなもんだね、そこは多くを求めても仕方ない

むしろ地雷が混じるから途中で止める理由ができる
良部屋になったら延々とプレイして終わらない止まらない恐ろしいゲームだ…
53枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:59:49.01 ID:d5l/JnPc0
ピン子-4の射星EXって星何個までなら作れるんだっけ?誰か教えてください
54枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:06:36.83 ID:rlvQKfIE0
スキル次第じゃねーの?
55枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:32:48.55 ID:9t6lL4nrO
ボスバは各ボスの行動パターンとその対策を熟知して
回復ポイントをしっかり設定
あとは移動防御回避と火力ある立ち射を備えた神器で

避けてから立ち射の精神で、根気よくやる事
56枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:34:13.82 ID:Pg1Cg52n0
>>53
基本的には3じゃないか?
ダ連-2の星2.5価値299は見たけど
ピン子-4でそこまで出来るかは知らん
57枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:36:28.69 ID:d5l/JnPc0
>>56
3かー 4までしか出来たことないんだよなあ、なんかコツとかあるの?
58枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:39:25.56 ID:n7j7bY6o0
>>57
星3とか作りたいならグル5じゃ無いとダメ
最後目的の作るときグル5になるよう調整しながら
その過程も極力グル5でスキルをまとめていく感じ
59枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:59:01.65 ID:a+4ifncz0
ダッシュ打撃はNDKみたいな対処のしかたある?
近づかれたら終な現状どうにかしたい…
60枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:03:27.07 ID:5Ba4IMKi0
ジャミング張りテレポで逃げる
空蝉付けて花火打ち上げる

くらいかな
61枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:03:45.73 ID:IxKj1qwL0
蝉花火
62枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:06:29.45 ID:d5l/JnPc0
>>58
ありがとう。やってみるわ
63枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:09:03.48 ID:m/ZYt4Lh0
ndkは連打しないでジャンプとか使われてもステップ誤発しないようにすることだなそれが難しいなら相手が何か使ったらこっちも花火で合わせる
一時的に逃げるならグラジャンがお勧め五回もどっか行かれたら俺は追う気なくす
64枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:16:07.97 ID:3m5ZSBWh0
http://i.imgur.com/Gu2B9tp.jpg
せっかくここまで来たのに、こっから進まない(´・ω・`)
同じ構成の融合も何個か試したが引き継がず・・・
走行+や歩行+を持ってくるしかないのか
65枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:49:11.62 ID:7lLKs3Hc0
したらばじゃない方のwifiスレでフレ対戦します
誰でもウェルカムだそうなのでヒマな人はどうぞ
66枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:44:57.99 ID:paYvdEVY0
埋まってんね
67枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:05:17.55 ID:gxStSCw40
あら残念

ところでヴァイパー作ろうと思ってるんだが
毒強化ヴァイパー
麻痺ヴァイパー
混乱ヴァイパー
さてどれがいいでしょう?
68枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:06:29.93 ID:paYvdEVY0
ここは混乱
69枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:09:22.68 ID:nO111oOo0
毒強化で炎上付け
70枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:10:52.45 ID:QVGGySlc0
毒強化だな
これは正直見たことない
71枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:10:59.61 ID:/UzbBMBG0
俺は混乱で運用してる
どういう構成で作るかは知らんけど、俺は混乱抜いて威力底上げしとけば良かったと思ってる
奇跡で回転使えば良いわけだし
72枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:15:12.64 ID:gxStSCw40
射星3.5 打星0
全防3
混乱1
走行2
回避3
ダッ射1
受身1
合計価値269のバイパーができた

余り物かき集めただけあっていろいろ残念
まあこれを使ってみて改善点を見つけてから、改めて本格的に作るよ
73枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:18:31.17 ID:00dk4mzOi
両星6回避3ピン子−4って作れる?
74枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:30:39.74 ID:rlvQKfIE0
毒強化バイパーはやめとけ。バイパー自体ただでさえ決定力が低い(攻撃力、弾の当たりやすさ)のに毒なんて強化させてもあんまり意味ないよ。
代わりに誘導性とか麻痺にしたほうがええ。
75枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:35:17.31 ID:gxStSCw40
【悲報】混乱のレベルが低いのか、或いは元からそういうものなのか
混乱と毒が両立しない模様
オワタ\^o^/
76枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:37:27.36 ID:VMvzRg080
エフェクトは毒が優先される
77枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:38:56.07 ID:T3fGmNGuO
>>75
エフェクトは毒優先とか見た覚えがあるぞ
てか+1なら奇跡併用じゃないときつくね?
78枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:41:41.48 ID:gxStSCw40
エフェクトが優先ってことは、効果は続くわけか
それが途切れるということは単にレベルが低いわけだな
奇跡使うかしゃーない

てか作り直す
79枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:57:18.75 ID:snAIW3cO0
一応言っておくけどモノアイは同時に複数の状態異常にならないからな
ファイターと違って別の状態異常が発動したら上書きされる

昨日はモノアイに弱体云々の話題があったけど・・・
80枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:02:48.20 ID:cv8uAYQp0
ヴァイパーに震え付けてる人見たことないな。アイテムの毒の霧みたいになりそうだが
81枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:05:45.25 ID:Bd7iPlA40
毒に隠れて混乱しているか麻痺しているかわからないのが強みなのに
震え軟化付けたらじぶんだけみえなくていいことなにもない
82枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:06:42.50 ID:wSIkpEkK0
>>73両星6回避3ハート-3ならもってる
83枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:14:07.64 ID:VMvzRg080
>>82
似たようなのは作れるということだな
よし
84枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:15:22.89 ID:VMvzRg080
すまん、ID違うけど>>73です
85枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:15:37.02 ID:cv8uAYQp0
つか回転付けのが強いから回転付けにするわ
86枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:21:21.12 ID:7lLKs3Hc0
猛者相手に回転付けた時のしてやった感はたまらない
87枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:21:59.69 ID:fcYfYkF/0
オラ剣は麻痺4か3搭載が圧倒的多数だけど、
俺のは偶然弱体3が付いちゃったから、回転付けとセットで運用したら
そこそこ良いわ。ダ射の方はメイン火力にはならなくとも、弾速あって
微誘導して基礎威力あって避けられにくいから、回転付け発動の起点にしてる。
回ってしまえば、いつもはさっぱり当たらん脳筋前ダ連でそこそこに弱体が発動して
射星不足の割には仕留めてくれることが多い。
88枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:45:58.03 ID:7lLKs3Hc0
フェニクソ強いじゃねえか
何で修正されないんや
89枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:55:21.80 ID:93zfZOnU0
>>87
弱体ラム剣もってるけどはまると火力がすごいことになるよな
ダ連の弾一発分だけでも結構な威力

弱体が生き残るには多段ヒット型のダッ射ではなく
連射が強力な神器なのだろうか
90枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:12:50.95 ID:uKTMIxZpO
>>89
つまり弱体ナチュ破様最強だと?
91枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:15:44.20 ID:iTi+FF4P0
さっき初めて時間切れになったわ
92枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:16:36.44 ID:LtLoMl2R0
弱体状態を状態異常回復で解除されないためにはダ連が有効
93枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:17:57.73 ID:LtLoMl2R0
解除される前に打ち込むためにはが正しかったか・・・
94枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:22:35.28 ID:hnUSgNm40
そう考えると弱体と破掌って相性いいのな
他にダ連が当てやすい神器って何があったっけ?
95枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:23:59.13 ID:iTi+FF4P0
巨塔
96枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:24:26.27 ID:d8lSpeUC0
紫、ヒート、ナチュレ、針
素材をいかすのなら死神も
但しデフォ弱体は糞の極み
97枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:27:21.58 ID:JObA76B+0
破掌全般が連射有用だけど、バイオさんとかだと麻痺との需要が対立するので
意外性ならベロ筒、カタパルトとかかなあ。
打撃特化や石化両刀がが有名になりすぎてるけど、弱体ダ連タコサクってどうだろ
98枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:33:41.88 ID:unG6Xy5O0
>>97
ぜったいよわい
弱体コン打の方がコン打一発目で弱体して強いかもしれない
テレポで抜けられてもものごっついダメージ与えられそう
99枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:36:09.23 ID:d8lSpeUC0
タコ作は威力はいいけどずっと連発できるわけじゃないからなぁ
剛腕ならやはり立ち連コンパクトが鉄板か

意外性ならビムネとかいいかも
100枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:38:36.12 ID:hnUSgNm40
>>98
でもタコサクって元々確殺できるから合わないじゃ
101枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:39:50.98 ID:qUMbFX0J0
ベロスのダ連は意外も何も普通
蠍とナ爪のダ連に可能性を感じる普通に使った方が絶対強いが
102枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:46:22.26 ID:hnUSgNm40
あ、ホークアイがあった

基礎威力低すぎで発動しない未来しか見えねぇ
103枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:48:58.42 ID:O3B/uViEO
弱体っぽいなにか
104枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:51:14.77 ID:d8lSpeUC0
本当に「っぽいなにか」に終わりそうで怖い
105枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:53:23.27 ID:XJTMstqV0
じゃあ盾で
106枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:53:39.70 ID:ISdXFifs0
クイチャっぽい弱体はなかなかの強さだったぞ
107枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:58:07.57 ID:unG6Xy5O0
>>100
今計算してみたけど、打星4.5コン打4でコン打一発目に弱体化したら2発目で無耐久を倒せる
コン打は2発目ヒット後テレポで抜けられることが多いし、対天使も考えれば意外といけるかもしれない
108枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:59:15.69 ID:1EO1VfVP0
麻痺盾強すぎワロ
109枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:01:07.42 ID:hnUSgNm40
弱体盾はアリな気がするな
ちょっと枠が厳しいかもしれないが作ってみようかな
110枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:21:56.60 ID:CZ1Tgec80
ここまで見た感じだとやっぱり弱体って夢があるよな

発動しにくいとはいえ実質被ダメ2倍って思うと強力だもんな
111枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:26:55.87 ID:uoqnM7Wi0
でも逃げられたらダメじゃん
112枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:28:25.69 ID:d8lSpeUC0
だからこそ逃げられないように短期決戦向きの神器に仕込むんじゃん
113枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:30:03.78 ID:uoqnM7Wi0
忍にでも付けとけば?
114枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:33:46.91 ID:nl8LjtJU0
まぁ実際は発動した瞬間花火なりテレポなリ状態回復なりすぐに対処されてな…
そもそも行動を制限出来ない時点で普通に追撃を回避されると言う
他の状態異常より圧倒的に劣るのはここだな
115枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:41:57.77 ID:LcrY/kps0
弱体はビッ死以外だとまだネタの領域を出ないんだよなあ
実用性は有るけど他の構成の方が強いもしくは安定するってのが多い
ビッ死もスキル枠きつくて弱体入れるとなにか諦めないといけないし
116枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 01:51:26.78 ID:CZ1Tgec80
そもそも発動率が基礎威力依存なせいで弱体が発動しやすい神器は
弱体がなくても火力が十分にあるんだよな
そこが弱体が扱いづらい点

発動率が一定ならほぼ間違いなく一線級の状態異常だよ
117枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:13:15.48 ID:HiztG++s0
おいい
ディントスとハデス上下に回せるのに
スカートの中真っ黒じゃねえかすざけんな
118枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:17:56.35 ID:wC2INLhSi
ナチュレさまを下から覗けないのはおかしいだろ
覗けたってどうせ見えないくせに
119枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:19:38.97 ID:uoqnM7Wi0
バカだな
あれは実はタイツで下から覗くとパンモロしちゃうんだぞ
120枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:40:27.46 ID:cbc0MsJV0
このスレは変態しかいないのか……
10分ナチュレ
121枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:41:27.85 ID:LLcfpEaL0
残念だったな
122枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:43:41.50 ID:VFgp055O0
速すぎワロタ
123枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:44:49.57 ID:cbc0MsJV0
ちょうど一分後に書き込まれててワロタ
124枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:46:39.90 ID:JObA76B+0
まあお前らはババテナ様(レア)のチラリでも見てなさいってこった
125枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:48:36.85 ID:iTi+FF4P0
人間なんぞにわらわの…を見せてやるはずがないのじゃっ!!
126枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:56:25.53 ID:XrUtAKwj0
1分メデューサ
127枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:57:12.20 ID:VFgp055O0
阻止
128枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:59:24.57 ID:XrUtAKwj0
fack you
129枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 03:00:13.45 ID:iTi+FF4P0
oh...misosoup...
130枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 05:36:11.73 ID:wC2INLhSi
ダ連ビッ死溶かしてダ連コメットを作った
弱すぎワロタ
131枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 07:48:48.81 ID:mj9buaoA0
スライドパッドのゴムとれたったwwwww
132枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 07:57:27.80 ID:7+IOD5id0
俺もスラパが取れたから LL を修理に出してるよ
仕方が無いので3DSでやってるが違和感アリアリ
133枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 08:02:24.54 ID:mj9buaoA0
1台もちでぶつ森も持ってるから気軽に修理だせないのよな
134枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 08:39:08.34 ID:AlYDS87N0
弱体はほんとどうしようもないな
基礎威力10以下だとほんとに発動しないわこれ
弱体2だと射程3パンドーラのコンボでも5割くらいしか発動しないとかどんだけよ
弱体付けビームネイルでコン打しても最後の一撃以外ほとんど発動しないし
弱体付けでも (基礎威力×1.5)% ぐらいしかないんじゃないのこれ
135枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 08:44:39.50 ID:04R9GWQuO
透明とかで接近してからのジャミング弱体ウィルス…
スキル枠取りすぎィ!
136枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 10:45:14.02 ID:iZ1D7JOy0
弱体ウイルス奇跡4自爆という恐怖のコンボ
137枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:17:38.89 ID:tRykU9dr0
味方のジャミブラにあわせて弱体ウイルス流星は一度でいいからやってみたい
138枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:59:33.90 ID:3x3gMncb0
今日はパルテナ様の夢見たわ
139枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:08:19.44 ID:f/Q3Aabi0
俺は光臨で壁の影から横ダッ射したら狙杖に射抜かれた夢見たよ
140枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:15:23.10 ID:2XuNKqP40
人間ミサイルで視界ぐるぐる回りながら溶岩に落ちる夢なら見た事がある
141枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 13:02:57.56 ID:r33e+9OT0
データ消える夢見たときはヤバかった
142枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 13:08:00.65 ID:DYcBBdwT0
愛用していた神器を融合に使ってしまったときは夢であってほしかった
143枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 13:21:29.87 ID:iTi+FF4P0
一台持ちのときに頑張って作った影丸を誤って溶かしてしまったときは泣いた
144枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 13:41:26.75 ID:7el2cjnK0
つい先日データが消えたときは萎えた
145枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 14:09:03.55 ID:mj9buaoA0
>>43
ゴムのない状態に取り付けるタイプってのがググっても見つからないのだが良かったら教えてくれないか
146枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 14:20:56.27 ID:d8lSpeUC0
>>145
これ
http://www.amazon.co.jp/dp/B006DTN6IU/ref=pd_sim_vg_5/375-3521285-6641127

まあ実際はそれなりに嵌まるだけ
ユルユルですぐに外れる
しかし十字キーを張り付ける為の予備シールを小さく切って、それを使って貼ってやると強固になる
惜しむらくはプラスチック製なので、元のゴムの感触はない
あと無駄にケースとかついて高い
147枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 14:57:22.56 ID:mj9buaoA0
>>146
ふむ…
結構簡単に取れてしまうのなら修理に出すべきか…
シールでどうにかするなら今のスラパのゴムの裏に両面テープとかでもいけそうだしな
148枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 15:15:54.11 ID:d8lSpeUC0
ああ、それでもいいかも
俺の場合はゴムが伸びきって外れたから新しく買った
まあやっぱり正規品が一番だわな

久しぶりにバトロワやったら殺伐としてるなww
スリルに関しては降臨よりいいかもしれない
149枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 15:29:57.71 ID:7+IOD5id0
いっそ拡張スラパから部品取りして交換しちゃうのもアリかもなぁ
150枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 15:38:53.38 ID:d8lSpeUC0
それじゃ拡張が使えなくなっちゃうじゃないですかー

クソラグ使いが花火使い出すとロクなことにならんな
10秒後に足元から謎の花火が上がり打ち上げられる
151枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:03:54.45 ID:7el2cjnK0
ラグ使いって自分がラグっている認識あるのかね
一方的に攻撃されることを考えると気が付いていないのかも
152枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:06:10.24 ID:d8lSpeUC0
分かってるんじゃねえの?
大抵6人のうち1人だけ瞬歩使ってたりするから、多分ラグってる側もおかしいと気づくはず
153枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:29:45.63 ID:p8Ch4h4c0
ラグ使い「俺以外ラグいとかマジしねよ!!!」
154枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:35:41.05 ID:d8lSpeUC0
おまけに自分が上手いから食らわないと勘違いしだして気合いとか逆襲使い始めるから手に負えない
155枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:43:42.51 ID:IvnDIN5rO
明日MH4が発売されたらオン人口少し減るかな、心配だ。

まぁ俺もMH4買うけどパルテナも引き続きプレイする。
156枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:47:38.55 ID:bAt0hn3+0
もしかして俺ラグアーマーまとってるんじゃないかと思い始める今日この頃
157枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:52:59.54 ID:d8lSpeUC0
今日のフレ戦で試してみたら?

なんか今日はモンハン前の最後っ屁とばかりに酷いプレイヤーばかりで萎えたから止めようっと・・・
初心者が来るまで徹底放置とか最悪すぎんだろ
ご丁寧に壁に隠れてから放置するし
158枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:16:56.42 ID:cbc0MsJV0
最近は偽放置も増えてる気がする。
放置してると思って放ってたら一発だけ撃ってきて以後また放置とかいう奴。
放置刈りはマナー悪いから極力しないようにしてるけど、
こいつとかは刈っちゃって良いのかどうなのか。途中で放置されると俺が放置狩りみたいになるし
159枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:33:50.24 ID:5NgKAWjt0
>>158
動いてるなら倒せばいい
どうせ放置がいる試合なんて試合として成立してない
160枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:37:01.87 ID:d8lSpeUC0
放置か否かに関わらず動かせる環境にあると分かった時点で狩る
仲間がそうだった場合は積極的に前に出てさっさと死ぬ
長居するだけ無駄だしな

嫌がらせだか憂さ晴らしだか知らないが放置する方が悪い
何されても文句は言えない
161枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:04:27.47 ID:/fLkj34N0
負けたのが悔しくて他人の名前騙って放置や自殺する奴もいるな
初心者は名前なんて見ないし名前を見る奴からは偽者だとすぐ判るから完全に徒労
アホなんだろうか
162枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:23:53.40 ID:uoqnM7Wi0
とりあえず射程に入った奴は敵だろうが味方だろうが放置だろうが関係無く撃つわ
163枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:46:26.49 ID:bAt0hn3+0
お前みたいな奴が墓爆破で味方を殺すんだ!死んでしまえ!
164枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:49:49.38 ID:d8lSpeUC0
あるあるwwww

サーセンorz
165枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:16:05.65 ID:d8lSpeUC0
さっきのクソ放置がレオに狩られてワロタ
ちょっとラグ付いてたけどレオの前じゃ無力だな
166枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:49:27.86 ID:yvYvC/9v0
今誘導射程相殺立ち射ダッ射のカプリが作れるけどカプリに誘導って必要?
いらないなら誘導なしのを作るけど必要ならそのまま使おうと思ってるから迷ってて…
167枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:51:15.54 ID:2PEzVopT0
放置がいなければ不動も戦略に入るんだろうけどなあ
168枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:55:29.55 ID:iIoaXUO50
カプリは誘導あれば壁抜けが強くなる
目視でエイムできる状況なら無くても十分
169枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:57:08.54 ID:iIoaXUO50
>>166
追加だが死んだふりしないなら回避を積んだほうがいい
個人的な優先度は回避>>>>誘導>ダ射くらいか
たとえ死んだふりありでも
170枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:57:26.52 ID:yvYvC/9v0
なるほど…
誘導ありのを使ってみていらない感じがしたら誘導抜いたの使ってみよう
171枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:08:00.21 ID:84+b0qUm0
爆筒たまやの対処方法おしえてくれorz
172枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:10:08.93 ID:/ndOsaE10
>>171
回避
173枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:12:50.47 ID:iIoaXUO50
壁に当たっても爆発しにくいし弾遅いから回避に徹するべし
相殺で爆発するというなら弾撃たなければいいし、無理に相手する必要はない
立ち射や立ち連が弱いので必然的にダ射になるから味方に何とかしてもらおう
174枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:14:38.91 ID:ZOo8uPsi0
>>171
接近しろ
弾飛んできたら前回避おすすめ
でも打撃戦なら後ろダッ射に注意な
175枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:15:23.68 ID:d8lSpeUC0
射程外から立ち連でいじめまくる
176枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:20:01.66 ID:uoqnM7Wi0
つまりプププ・・・
177枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:22:07.28 ID:AvPo6rYL0
立連オラ星使ってるんだけど、スキルに状態異常系を入れるのは発動しなさすぎて無謀?
射程・誘導性・立ち連・回避にピン攻-のを使ってるんだけど、カウンター喰らいやすくて困ってる
178枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:24:27.84 ID:d8lSpeUC0
とりあえず麻痺入れとけ
179枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:25:24.28 ID:2PEzVopT0
たまやは不意討ちくらったり思わぬところで壁爆発して!?ってよくなるけどタイマンなら弾の方向に回避してるな

たまやみたいな着弾からぼーん系の神器めっちゃ苦手
180枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:28:34.42 ID:HfnEzoSU0
爆筒を相手がもってると弾の動きよくわからんくてくらいまくる
181枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:31:46.47 ID:d8lSpeUC0
良く分からない神器は自分で使ってみると把握できる
メリットもデメリットも体験した方が早い
182枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:33:00.28 ID:23IN9Hzc0
ジェストって自分が使うと活躍できないのに
相手に使われると苦戦する

コツとかあるのかね
183枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:20:41.21 ID:iTi+FF4P0
相手の弾を避け自分の弾を当てるのがコツだ
184枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:26:39.83 ID:A0O/Kxxo0
シャプレで気合蝉はがしまくって集中砲火食らいまくると
やめろ!俺が何をしたんだ!って言いたくなる
原因はわかってるけどそれでも言いたくなる
185枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:29:52.78 ID:XrUtAKwj0
オレパンを使って完封しよう(提案)
186枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:31:56.08 ID:d8lSpeUC0
結局は相殺ゲーか(白目)
187枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:44:01.91 ID:04R9GWQuO
みんなで用の奇跡を全種集めたいんだけど
なんか少しでも効率いい方法や改善策ってある?
野良降臨が神器ばっか出て奇跡が手に入らん
188枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:45:52.51 ID:cbc0MsJV0
遅くなったすまん
>>159,160
そうか。じゃあこれからは取り敢えずその試合は倒しちゃって
出来るだけ早く終わらせて即抜けでいくことにするよ。
189枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:47:43.72 ID:Li0N86eG0
稼ぎダッパー持って一分バトロイや
190枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:57:14.50 ID:VZuguEo70
>>187
まず服を脱ぎます
191枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:03:31.30 ID:0chLnAr00
そして射精します
192枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:16:09.64 ID:sngsIpVO0
さーてそろそろ宝物庫のスピードクリアの開放を目指すか…
193枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:17:13.55 ID:LtLoMl2R0
ポセイドンの立ち連も侮れない威力だなー
194枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:21:14.60 ID:iZ1D7JOy0
劣勢天使で狙杖は結構当たり武器な気がしてきた
195枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:33:55.34 ID:uKTMIxZpO
>>190>>191お前らな…

ピン子-4にもご利益ありますかね?
196枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:44:16.59 ID:Li0N86eG0
回転つけ発動中のコンピュータに杖ぶちあてられてワロタ…
197枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:47:13.60 ID:2nChzBRy0
CPの狙杖はまぁまぁ優秀
ローカルCPレベル9でやってると砂とか蠍がガンガン敵倒してくれる
198枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:47:40.50 ID:XJTMstqV0
20章マラソンのハート増量ってメガネハナーンのとこで使っても最後までもつんだな。知らんかった
199枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:50:56.93 ID:wC2INLhSi
CPULv9にEX立ち射砂持たせてみたい
200枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:59:12.26 ID:AlYDS87N0
323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/11(土) 11:52:38.86 ID:wIUFfPOo0 [1/22]
魑魅魍魎と呼ばれたい人、実は魑魅魍魎と呼ばれ理こと自体はさして難しくありません
融合に対する知識がある程度あれば、あなたも簡単に魑魅魍魎と呼ばれるようになります!!

1:まず、射★6回避4立ち射4残りスキル適当の狙杖スナイパーショットを用意します
2:壁抜け3透明4テレポあとは適当に奇跡を詰め込んだ弁当箱を用意します
3:試合が始まったら壁抜けの奇跡を使って、退室してください
4:狙杖の弾を見てから回避、壁抜けで常にオートエイム、試合後即退室の魑魅魍魎の完成です
201枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:04:49.44 ID:HHF0FehNO
唐揚げ死ね
マジで
202枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:10:42.57 ID:QV9ozk5F0
朝モンハン買うついでに古代配りに札ビックに行くからよろしくな
203枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:30:26.94 ID:urI5gq6m0
相手計1d自分天使化だったかの超劣勢で杖っぽいを涙目になりながら振り回してたらいつのまにか4k取っておまけに勝ったことなら昨日あった
204枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:47:18.51 ID:LJZzhkzL0
>>203
もしかしてサイヤ人と地球人のハーフだったりしない?
205枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:59:54.20 ID:tQwV35BiO
>>200
これコピペ?
素直に感心したわ

最後に残った宝物庫が奇跡全種だったんだよな…
ダッパ稼ぎ頑張って捧げてみるか
206枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 01:04:40.91 ID:VfZdjna10
テレポでぶっ飛んだ相手に追撃決めたり逆にぶっ飛ばされた相手を背後から逆襲したりという展開ならままあるようだ
207枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 02:02:16.68 ID:tuT3T+HG0
もしかして歩行の速度でステップ時のスライドパッド倒す勢い違ってくる?
208枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 04:08:38.10 ID:Rq3SfJTk0
神器統一ex部屋とか深夜は熱いぜ
209枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 04:43:35.31 ID:gzFA7Jv4i
間違えて稼ぎダッパーで潜っちゃったけど4k出来たわ
回避積んでるとやはり違うな
210枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 04:48:21.31 ID:edX11VcF0
神器統一部屋のみんな強過ぎワロタ
最後らへん死にまくって泣いた
211枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 05:53:10.62 ID:e317qokO0
今日は絶好のすれちがい日和だな
俺は外出しないけど
212枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 05:58:56.66 ID:IIH/eF4A0
すれ違い中継が出来てからすれ違い確率が上がった気がする
相変わらずゴミばっかだが
213枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 06:07:30.01 ID:o/7quLX+0
EX持ちとすれ違う可能性よりさずかるで良素材手に入る事に期待した方がいい
214枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 08:03:09.88 ID:m2AVwpIy0
最近さずかるで両星をあまり見なくなった
ほとんど射星だ
215枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 08:24:07.84 ID:Xst4hXEjI
野良で強い奴って
全然技が当たらないけどなんかこつとかあんの?
回避が単純に上手いだけかな
216枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:29:44.44 ID:Msv4n9CI0
>>215
・ダッ射に頼らない
217枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:41:05.35 ID:+faZFkj60
l>>215
攻撃に緩急をつける。あと相手の攻撃が出てる方向が相手の視界だから裏とってれば当てやすい。
アラート避けが徹底している層なら、それこそ置きや緩急や後隙取りを徹底。
向き合った相手が弾速の遅い神器なら攻撃食らわない状況であえて隙を晒して相手の隙を誘うとか。
色々組み合わせて単調にならないようにするしかないよ。

さて、ちょっと旅立ってくるぜ。
218枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:42:52.07 ID:s4ksicAV0
つい最近マラソン用ヘビーガン完成したのにもうMH4の発売か
パルテナ人口が減ると思うとさみしいな
219枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 10:44:35.59 ID:tfozQbya0
あんまり減ったようには見えない
220枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:41:07.31 ID:kA7C5qhe0
依頼名: 殴打の目玉
条 件: ホーミングアイ希少種1頭の狩猟
目的地: 塔<昼>
依頼主: 暇をもてあます神器神
内 容: 打撃で戦うホーミングアイを目撃したという
     話を聞いた。打撃主体のホーミングアイなど、
     吟遊詩人の謳う夢物語でしか聞いたことがな
     い。だが、そんなものがいるなら、是非とも見
     てみたい。狩人よ、行ってまいれ!
     
 
221枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:44:23.17 ID:VfZdjna10
普通に打撃が強い破掌ですら打撃型見たこと無いってのに
222枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:53:59.22 ID:nYZPz2Id0
オーラム衛生の打星6コン打4ダッ打4なら見たことある
223枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:17:42.84 ID:XtfHPpW50
マグナの剣(巨塔じゃなくマグナ自身が持ってる奴)でモンスター狩りたいな。
224枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:21:54.11 ID:tQwV35BiO
同一人物とおぼしき、打撃EX状の砂とバレマスなら
半年近く前に何度か戦ったな
凄まじいPSだったけど、火力が低すぎて毎回2k位しかできてなかった

あの物好きな魑魅魍魎は今も元気なんだろうか
225枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:26:29.05 ID:JUWKHQH50
打撃ホーミンやら打撃杖なんざLL発売直後に腐るほど湧いたから別になぁ…
226枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:49:22.67 ID:NFHeQiBE0
昨日今日と割とEXもちにあたる やり収め?人減った?
227枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:52:18.63 ID:THlj2vuY0
モンハンは確かにプレイヤー多いけど
パルテナとプレイヤー層が被るもんなんだろうか
228枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:56:28.22 ID:BhmgXZBe0
2台で神器作るほどのゲーム廃人どもが
モンハンプレイしないわけねーだろ禿げ
放置くんとムキになって後に引けない改造君位しか残らねーよ
229枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:14:24.65 ID:JUWKHQH50
>>226
週末ですよ無職殿
230枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:17:22.22 ID:Rq3SfJTk0
モンハンは3の体験版しかやってないけど爽快感0で全く合わなかった
231枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:36:28.16 ID:JUWKHQH50
モンハンに小学生が移住してくれればスッキリするよ
バカにはいい目くらましと言う奴だ
232枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:47:56.34 ID:+nYRvP+Z0
みろ、すれ違いがゴミのようだ!
233枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:50:39.60 ID:tfozQbya0
ゴミ貰ってきたった
234枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:56:20.74 ID:qVipc/fY0
回避4神器も作り飽きて「あー、回避3神器作りてえなー」
とか思ってたらジャストインジャストタイムで回避3のEX蠍をくれた通りすがりの人は
キャスパーさんかとおもったよ
235枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:11:37.49 ID:6gC/D+cm0
ゴミ種読みゴミ種セット余裕でした
236枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:32:57.78 ID:qkIoj2P/0
俺は価値調整で回避3か回避4は決めてる
298〜299に調整しないと気がすまないタイプだから

モンハンは腐るほどやって飽きたから買ってないな
X・Y発売までしばらく良環境を楽しもう
237枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:45:31.14 ID:i/OFiX0Y0
生ゴミ共がモンハンに移住してくれることを切に願う
そっちでも地雷だのなんだの言われるんだろうなw
238枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 15:47:51.38 ID:tfozQbya0
とてもラッキーなことにあちらにはキック機能もあるしな
239枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:00:58.31 ID:6gC/D+cm0
ところでhttp://www.speedtest.net/のサイトで
PING:88ms
DL:4.73mbps
UL:1.24mbps
だったんだけど皆に迷惑かかってないだろうか
名指しで晒されたことは無いから大丈夫だと思ってたけどなんか不安
240枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:04:12.82 ID:XtfHPpW50
69.10.30.248
ここにココに飛ばしてみては?ここで150以下なら良いみたい
241枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:05:35.75 ID:6gC/D+cm0
>>240
サンクス
やってみる
242枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:06:27.89 ID:kA7C5qhe0
少なくともその数字を見た限りでは相当遅いと思うがなあ…
243枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:16:17.54 ID:IIH/eF4A0
モンハンがゴミのはきだめみたいな言い方してるやつは何なの
244枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:17:20.84 ID:QqrOdDeN0
そういう奴はパルテナに留まってくれるんだからありがたいな
245枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:17:23.47 ID:XtfHPpW50
お前は誰と戦っているんだ
246枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:18:26.57 ID:pHJ4tJVN0
モンハンは有名過ぎるから少なからずゴミも含んじゃうでしょ

茶碗一杯の白米に砂利が混ざるようなもんさ。少数のゴミのせいで台無しになることもある
247枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:20:50.16 ID:6gC/D+cm0
うわっ…私のping、高すぎ…?

69.10.30.248 に ping を送信しています 32 バイトのデータ:
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =238ms TTL=228
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =238ms TTL=228
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =244ms TTL=228
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =235ms TTL=228

69.10.30.248 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 235ms、最大 = 244ms、平均 = 238ms

……パルテナはやめるとしてポケモンみたいなコターン制ゲーなら大丈夫だよな
多少スレチでスマンかった
環境整ったらまたやるわ
248枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:24:46.69 ID:THlj2vuY0
>>247
どこでロスがあるかはpathpingで測定可能。
249枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:00:15.52 ID:QxqH3e3J0
ビッ死にに射程、誘導、弱体付けたやつで天使の光臨するのが最近のジャスティス
250枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:09:31.33 ID:/b8UmkU3O
ボスバハードクリアしたあああ

射星5射防4歩行4回避4立ち射4ダ連ー2の砂くれた人ありがとおおおお
251枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:10:10.34 ID:2haZByeX0
252枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:22:26.38 ID:tQwV35BiO
>>250
やったやん、さあ次は全ての奇跡を集めに行くんだ
253枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:31:48.06 ID:JUWKHQH50
モンハン自体が悪いわけじゃないが
パルテナに限らずネトゲでモンハン関連の名前付けてる奴はほぼ確実にガキだから
本名と並んで地雷ネームの象徴みたいになってるんだよな
最近進撃の巨人も増えてるし人気作品はどうしてもゴミが湧く
254枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:34:31.02 ID:Rq3SfJTk0
最近皆移動スキルつけてるから豪腕の足じゃ射撃避けつつ近づくの辛いわ…
255枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:38:07.20 ID:fBM6FkGZ0
>>254
わかる
波動で道塞いだりしてるが、奇跡以外でなんとかならんもんかな…
走4スタミナ1おすすめ
256枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:48:36.89 ID:r2mFSxZ10
ようやく本気度9全ステージクリアしたぞ
シングルはやっぱりヘビーガンだな
257枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 19:51:38.89 ID:XtfHPpW50
今相手天使が茶虎使ってたけど強かったわー。
汚忍が天使なってたけどその汚忍使い結構PS有ったわ。
けど天使でしかも汚忍のスキル構成で有りながらタイマンであれだけ戦えるってのは
やっぱり素の神器の性能あってこそだよな。
素晴らしい性能の茶虎だからこそあのような良い勝負が出来るんだろうな。
258枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:05:48.09 ID:BnA6Qy2q0
久々にパルテナやったら価値マイナスの神器が使いがいたんだが、
いつのまにかそういう戦術が見つかったのか?
259枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:06:24.98 ID:zr13zhhAO
天使で茶虎は実は当たりの部類(足早い神器はほぼ全て当たり)
260枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:07:52.81 ID:N244YboZ0
>>258
改造
セーブデータ書き換えならできるんだと
261枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:17:13.72 ID:XtfHPpW50
確かに射爪カテ自体当たりだけど茶虎さんは特にだわー。

なおプラハン
262枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:23:14.12 ID:THlj2vuY0
>>258
どうせ価値-148の忍かオレパンだろ? いつもの改造だよ。

攻撃するだけ相手のゲージが回復するから、自殺始めたらどうしようも無いし
さっさと抜ける事をお勧めする。
263枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:30:57.07 ID:nLqRyTkH0
負けたら放置する本名ネームの幼稚園児しかいねぇ
これが週末パワーか
264枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:57:58.11 ID:VfZdjna10
何でそんなのが未だにパルテナやってんだろう
他にやるゲームないのかね
265枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:01:37.38 ID:p+jGN5AD0
建前MHは15歳以上推奨だからな
大型タイトル立て続けにこられたら子供にゃソフトの値段も馬鹿にならないし
ポケモンまでパルテナで通すボーイズがいても不思議ではない
266枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:02:51.93 ID:tfozQbya0
負けると放置する=強くなろうという気合いがない、自分の落ち度を相手に押し付ける

他作品に移らない=金を手にしようという気合いがない、手に入らない不満を放置で発散する

一事が万事
こういう魂胆の奴らは全てにおいて何もできない屑だから仕方がない
267枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:06:21.14 ID:9qlh4vcHO
>>265
パルテナも12以上ですが

結局パルテナのCEROBは何が要因なんだっけ?
268枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:10:07.59 ID:tfozQbya0
>>267
首ちょんパ
269枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:10:25.61 ID:KbRF5Si90
MH予約遅れて数日やれないから久しぶりにパルテナやったら楽しすぎたw
前出戻ったときより操作の感覚覚えてた
270枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:11:59.25 ID:THlj2vuY0
>>267
ヒュードラーの首
271枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:12:54.86 ID:p+jGN5AD0
ミミっこの生足
エリヌスのおパンツ
ピット君の入浴シーン
ラーズ(全裸)
272枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:12:56.39 ID:5oR/tmHm0
助けて!神器総数がいくら融合しても988から減らないの!!!

マジレスすると融合が捗らなくて、その気分転換にみんなでや
20章回しをするたびに、結局また別の神器入手しちゃって
プラマイゼロに戻るというだけなんだけど…
「どんな神器作りたいか」が定まってない&一台持ちだから余計に先のビジョンが見えん。

とりあえず何作りたいか決まってないけど片星神器が無駄に余ってる時は、
バラバラに点在している射防と回避の3以上素材を1つの神器に束ねる、
出来れば低価値のグル5、4の組み合わせで無駄スキル削ぎ落としを試みる
っていう方針で進めるのがいいかな?
「2台でも1台でも、最初は欲しい神器にスキルを合わせるより、
 欲しいスキルの組み合わせを持った素材候補を複数作ってから、
 神器種をスキルに合わせる方が良い」
って誰かが言ってたし。
273枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:13:10.55 ID:gzFA7Jv4i
メデューサの首斬りも引っかかってんのかな
274枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:14:36.03 ID:o/7quLX+0
>>272
両星は全部すり潰すくらいのスタンスで良いと思う
275枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:18:04.90 ID:62Aui9rO0
半身ふっとぶハデスのおっさんもなかなか
276枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:18:34.31 ID:9qlh4vcHO
>>273
ハデ/スさんとハ/デスさんもあったな
277枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:18:48.22 ID:nLqRyTkH0
下手でも本人が楽しんでればいい…が降臨はチーム戦だから迷惑だし
そもそも負け放置する時点でストレス溜まって楽しんですらいないだろうし
本当になんで対戦に来てるのか判らんなお子様は

まぁ子供なんてそんなもんか
知能が動物と変わらんしな
278枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:21:18.75 ID:QxqH3e3J0
そういえば奇跡ってタッチベンとボタンどっちで使ってるの?
279枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:23:47.70 ID:nLqRyTkH0
>>272
20章回しで手に入るような神器なんて全部売れ

あと当然言うまでも無いと思うが両星=ゴミだからな
抽出したいスキルでも無い限り全部処分が基本
280枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:27:09.49 ID:o/7quLX+0
野良に生え際後退しそうな人はwi-fiスレかしたらばで気軽なやつ立てるかガチなやつ立てれば良いと思うよ
フレ戦に抵抗感がある人ほど来て欲しい
ちなみに今日10時からのフレ戦はwi-fiスレのは空き1、したらばは空き3になってる
281枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:27:46.55 ID:rfQW8zRA0
>>292
別に抽出さえできればグル5である必要はない
価値320と311を合成して価値265なんてのも場合によっては選択肢に入る

あとはスキル射防4のみとかダ射4回避3のみとか作っとくと捗る
282枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:30:35.42 ID:A9nvOu670
MH4つまんね。プレイすんの3rd以来だが面倒くさくなった。
農場みたいのないからチマチマとハチミツ採取作業
しているうちにイヤになって戻ってきたぜww
野良であったらみんなヨロシク
283枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:30:56.57 ID:rfQW8zRA0
安価ミス
>>272やった
284枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:31:04.13 ID:s4ksicAV0
メデューサってさ、首飛ばすの好きだよね
自分のだけでなくハデスさんの首まで…

奇跡はボタンで使ってる…というよりボタンじゃないと無理になった自分がいる
285枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:31:18.48 ID:THlj2vuY0
>>280
と言っても、動画とか見てるとフレ戦は魑魅魍魎の世界だし
地雷化して迷惑かけるのもなんだしなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:31:43.27 ID:XtfHPpW50
野良で放置してるやつの中には、自分が一番哀れで愚かなのを理解せず
おwおw来たwww俺に撃ってきたよ馬鹿じゃねーのwww
放置狩り最低www後で晒してやるかwwww
ってやつもいるんじゃないの
287枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:33:01.44 ID:CRqjYdt20
じゃあwifiスレで
というか価値300越えで毎回ゲージ全消費でもしない限り誰も文句言わないと思うぞ
288枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:51:10.59 ID:iLngALmPI
茶虎って射撃性能良いし両刀できる天使なら射爪の中でも当たりじゃね
289枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:51:20.20 ID:nLqRyTkH0
爪で走り回る→撃ち殺される→頭にきて粘着する→撃ち殺される
くそー僕を馬鹿にしやがってもう許さないぶっ殺してやる!(両星壁抜けホーミン)→天使化させられボコボコに
こんなチーム解散させてやる!(放置)→NDKで玩具に→キレて動く→集中砲火で天使化(ry


そして最後は切断するのが小学生のよくあるパターン
なんと美しい流れだろう
290枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:55:45.88 ID:XHpQYTv90
よく聞く茶虎ってなんの神器?
291枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:56:44.29 ID:5oR/tmHm0
>>274
>>279
両星はもう全部擂り潰したんだ…ピン子-4を除いて。
http://uproda.2ch-library.com/7043326su/lib704332.jpg

例えばコレを抱き合わせで抽出しようにも、グループ1〜5、どれを
メインに調べればいいのかすらわからんので、結局900個近くの結果を
総当りするハメになるわけですよ
パトラッシュ、ボクもう疲れたよ…(と言いつつプレイは止めない)
292枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:58:44.21 ID:una96VUb0
茶虎は爪の中では下のほうってだけで全神器では上位の強さ
293枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:01:22.41 ID:5oR/tmHm0
>>290
ブラウンタイガー

横文字だと気高き虎っぽいのに、漢字にするとペットっぽい! ふしぎ!


>>288
天使化により性能3倍だと、茶虎さんの欠点である「低い平均でまとまってる」
という個性が、運動性能強化と合わさって万能最強バランス神器に早変わりするからな。
特にダッ射の球筋が見慣れられてないから、普通に脳筋前Dしてもよく当たること。
294枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:01:35.50 ID:THlj2vuY0
>>290
ブラウンタイガー
295枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:18:40.21 ID:N244YboZ0
いつもなら放置は自分の攻撃範囲に入ったら狩るんだけど・・・
相手放置3人はさすがに狩るか迷うわ・・・
296枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:18:46.88 ID:KbRF5Si90
茶虎の霊圧が・・・消えた・・・?
297枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:19:41.48 ID:VfZdjna10
すげーなフレ戦にも改造野郎が湧いてきやがった
案の定追い出されて火病ってるけど
298枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:21:18.10 ID:N244YboZ0
>>297
面白そうな話だな
kwsk
299枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:22:21.65 ID:THlj2vuY0
300枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:22:23.78 ID:tfozQbya0
>>298
フレ戦スレ行ってみ?
自慢の神器が改造とバレて取り乱してらっしゃる
301枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:24:11.50 ID:N244YboZ0
クッソワロタ
こういうアホ見るの久しぶりだ
302枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:24:55.74 ID:CRqjYdt20
したらばならあいつ規制されてるからそっち安定だな
303枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:28:30.42 ID:N244YboZ0
じゃあ2chのスレはいらんな
削除依頼出すか
304枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:28:33.35 ID:THlj2vuY0
取り乱してると言うより発狂してるな
305枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:30:30.76 ID:N244YboZ0
お前ら凸してるだろ
306枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:31:29.88 ID:tfozQbya0
ほっとけほっとけ
野良の猛者が現れたら見栄張っておかしくなっちゃったから

フレ戦で4k2dしてやったぜ、やっぱフレ戦は雑魚の集まりだな
厳しい野良で鍛えてこい

俺は野良で9k1dなんだが?とレスがつく

ははwww俺は21k0dだぜww

んんんんんん??ん??んwwww
307枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:33:05.18 ID:N244YboZ0
矛盾ェ
308枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:34:01.53 ID:74IvIwDo0
てす
309枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:34:09.19 ID:yrbGh2JD0
モンハンだかなんだかのせいでまた少し人が入れ替わったのか?
塵みたいな弱さの奴がいてビビる
310枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:36:09.09 ID:THlj2vuY0
痛いネタに絡むのもアレだけど、9k1d とか 21k0d って
自分は天使仕留められませんとか言ってるようなもんだと思うのだが。
311枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:36:56.49 ID:N244YboZ0
>>309
土曜日だからってのもある
312枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:37:32.73 ID:VfZdjna10
放置を狩りまくりつつ敵の誰からも相手にされなければそんくらいいくかもね(棒)
313枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:38:18.48 ID:tfozQbya0
ま、何にせよ改造君が涙目敗走モード入ってるから
実力なんてどうでもいいわ
314枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:42:25.14 ID:ytIw+ntn0
取り乱すも何も前からいるいつもの雑魚君じゃん
あの態度もわざとやってて構ってもらいに来ただけだから放置しとけ

厨神器で放置狩りしておきながら逆にボコボコにされる程度の頭しかない知的障害児だからあの子
それをボコったったwwと嘘付いて同じ部屋にいた連中から真相をバラされた時は
さすがに本気で狼狽してたけどなw
雑魚君の名前が完全に定着した事件だし
315枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:44:32.95 ID:tfozQbya0
そうだね
矛盾指摘されてからは一生懸命にフレ戦が如何に糞で、改造に負けた相手は如何に弱かったかは説いててワロタ
316枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:45:15.64 ID:N244YboZ0
一人論者いるな
317枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:46:09.31 ID:tfozQbya0
一人くらい良いだろ
あのまま全方位に喧嘩売られても困るし
318枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:46:22.85 ID:8cEdOczi0
「勝つためには反則でも何でもあり」なんて世間は認めてくれないって事にいつ気がつくんだろうか
319枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:49:02.04 ID:THlj2vuY0
そのうちゲームで勝つために人を刺しそうだな
320枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:54:57.32 ID:ytIw+ntn0
だからスレ荒らすためにわざとやってるんだから構うなって

あいつに構っていいのはあいつが本気で失敗した時だけだ
321枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:56:42.74 ID:N244YboZ0
ここで言ってどうすんだよそれ
322枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:05:55.39 ID:cVnQWiGA0
さすがにこの状況で中級者用が開かれることはないだろうな
前回遅れて入れなかったんで、あったら参加したかったんだけども
323枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:06:25.13 ID:KbRF5Si90
ボスハード用神器って何ベースが一番いいの?
324枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:07:11.23 ID:N244YboZ0
>>322
しらたばで開けばいいじゃん
325枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:07:47.08 ID:VfZdjna10
wifiの方抜けるんで誰か一人スタンバイしてくれませんか?
326枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:09:47.27 ID:zJQdp2Lf0
>>322
神器の話なら弾が曲がらない奴がいいと思う
あとはスタミナがある程度あって射程と連写の優れてる奴
ヘビーガンとかバレマスでいいんじゃね
327枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:09:50.44 ID:N244YboZ0
すまんがガチ勢のとこに行く気にはならん
328枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:11:08.26 ID:CRqjYdt20
バベルでボスバトルスカッとするぞ特にオーラム系のボス
329枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:11:46.60 ID:N244YboZ0
ハードでバベルはいかんでしょ
330枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:13:16.77 ID:VfZdjna10
ガチじゃないから!(必死)
俺だってガチメンじゃないもん!お願い!
331枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:15:00.97 ID:CRqjYdt20
適当なダッ射砂でアロン辺りで力尽きる俺がバベルだと心臓から新三種らへんまでギリギリいけるんだよな
まあクリアする気ないんだけど
ちなみにバベルだとフェニックスや戦車の主がダルい
332枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:19:33.58 ID:N244YboZ0
イージーで?
333枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:20:42.72 ID:CRqjYdt20
もちろんハード
334枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:20:57.62 ID:KbRF5Si90
心臓って1HITで無敵にならなかったっけ
335枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:21:17.20 ID:N244YboZ0
いやいや、それきっとイージーだって(白目)
336枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:22:56.97 ID:CRqjYdt20
>>335
ごめんちょっと何が言いたいのかよく分からんが俺のレベル低いってことだろうか?
337枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:24:14.19 ID:ytIw+ntn0
>>323
避けて避けて隙を突いて大ダメージを与えるのが基本なんで
とにかく威力が高いのを推奨

使われてるのは砂やヘビーガンが多い
ホーミンも割といけるとか何とか
338枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:31:33.81 ID:5oR/tmHm0
個人的にナッコーを推したいが、
射防回避立ち連立ち射に加えて射程3も欲しいから
作るまでの敷居がかなり高いのよなあ…
射程がないとクラーケンが絶妙に届かないのと
オレテナや初期化爆弾Grtで泣ける

ナッコーで倒したかったのに、結局浮気したヘビーガンで
初ハードクリアしちゃったし…ナッコー攻略は結局新三種止まり
339枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:31:57.64 ID:VfZdjna10
そろそろ本気でボスバハードクリアしないとなあ・・・

と言い続けてはや半年
340枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:32:24.22 ID:KbRF5Si90
>>337
ダメージ効率はヘビーガンなんだけど、心臓戦考えると砂なんだよね
341枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:35:17.34 ID:CRqjYdt20
ボスが全員打撃で倒せるなら遊びにちょくちょく行くんだけどな
無理なやつが多すぎる
342枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:53:40.98 ID:tQwV35BiO
イバラでクリアしたが弾速遅すぎて人型に苦戦しまくったな
まあ火力高い分デカブツに対しては
他の神器よりは早めにケリはついたか
砂でやれとかは言わない
343枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:00:11.68 ID:gUFoCsfk0
だが砂は油断してるとガイナスでうっかり開幕即死があるという
射防4ぶち抜いて即死とは参るね…
344枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:04:07.48 ID:urI5gq6m0
心臓の
対処がわからず
いつも死ぬ
345枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:05:55.25 ID:tQwV35BiO
バリアはしゃーない
むしろ反射技持ちが序盤に一体だけってのはありがたい

終盤戦にいつ即死返されるか分からん相手とか嫌過ぎる

ん?女戦士…?
346枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:10:45.60 ID:HMfdwxxb0
エレカたんは俺の中じゃ強いんだよいい加減にしろ
347枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:12:33.86 ID:RtnWzF/oI
俺もイバラでやったがエレカたんはエレカスパークのときだけ攻撃するって決めてやったら楽になった
348枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:16:52.15 ID:gUFoCsfk0
何度も再チャレンジしてるとだんだんめんどくさくなって
ベロスのタックルにうっかり当たるとイラッっとする
349枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:18:09.47 ID:N6aJv46d0
俺は何度もやる気力ないから一ヶ月に一回くらいのチャレンジしかしないな
というか皆結構クリアしてるのな
350枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:27:16.40 ID:HRO5eSPVO
試しにバベルでハードやってみたら、唐揚げにコン打当ててる最中に回り込みキャンセルダッ射されて死んだ

なにこいつ
351枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:28:43.66 ID:N6aJv46d0
恐ろしくバベル関係ないな

古代は射程なしでも対天使能力は高いのだろうか
352枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:38:18.46 ID:HMfdwxxb0
テレポや超速ダッシュでトンズラこかれたら無力なのは射程ありでも同じだろう
353枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:41:49.70 ID:N6aJv46d0
そうじゃなくて弾が射程ないと残る時間が短いから場合によっては回避可能なのかなってことを聞きたい
354枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:47:46.44 ID:2SUkAz8uO
>>353
普通に避けらんない
355枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:48:55.18 ID:N6aJv46d0
>>354
良かったありがとう
これで心置きなく作れる
356枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:49:25.68 ID:gUFoCsfk0
そういやブラピってボスハード攻略にどうなんだろう
ダ連が強力だからダメージ効率もよさそうだが
357枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:54:18.42 ID:x0a+GZn40
砂や茨が有効なのだ、ブラピが有効でない道理があろうか?いやない
358枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:55:10.11 ID:3iiNjmvA0
ダッシュしてナンボの神器は、全ボスの行動パターン把握しきったならともかく
後隙が多いから使い込んでない限りはあんまり推奨はされないと思う。まして狙杖だし。

かと言って、っぽいで挑んだら火力なさすぎて泣いた
359枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:05:18.85 ID:UkjobnJw0
イージーしかクリアできねえや!
オンと違って相手の心読めないのが辛い
360枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:18:44.62 ID:x0a+GZn40
ハードの15体目までしかいけない
専用神器を作らねばと思うけど、一台だと労力的に中々気力が続かぬ
タネ欲しいわー
361枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:24:52.17 ID:cRMPeWsY0
奇跡さえちゃんと使えば稼ぎヘビーガンでも十分じゃないかね
362枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:25:12.57 ID:gUFoCsfk0
当たらないのに砂にこだわり続ける奴が仲間にいるとすっげぇ迷惑だな…
事実上2人で戦わされるから辛すぎる
363枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:26:10.49 ID:UkjobnJw0
当たるけどゴミスキルの砂はダメですか
364枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:34:40.08 ID:Odp9+Xhs0
何を狙ってるのか知らねーけど空蝉セットしてガン待ちする奴も迷惑だな
365枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:48:59.40 ID:DpQguDhV0
初手動かない、というかスタート位置の防衛になることが結構あるステージあるよね
主に砂塵、銀河、砦
個人的には、砂塵闇は中央から光の出方見て動き変えるし、城闇はすぐ隣の長方形の部屋先にとる事が多いのだけれど
366枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:53:29.75 ID:gUFoCsfk0
上手い砂はいるだけで怖いんだけどね
下手だと仲間が集中砲火食らってるのに遠くで傍観してるだけだし
挙句の果てにd数の方が多いとか最悪
367枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:03:14.87 ID:UkjobnJw0
砂当てるのは自信あるけど空蝉だらけだから困る
368枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:10:57.76 ID:KmTPWToh0
CPUで練習した砂を持ってオンに行った初戦開幕で全員空蝉張った時の衝撃
そりゃ張るよな・・・その試合堂々の0k0dだった
369枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:28:57.03 ID:vdExK0TU0
最近回避スキル入り地雷多いなぁ
タネで貰ったんかね
370枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:39:25.43 ID:tYiFcRXp0
今夜は自信満々で杖使って役に立たない仲間多いわぁ…
当たらんのなら素直に他の神器使えよ…
自分は逃げ回るから仲間に全部狙いが行くわ天使を護衛すら出来ないわ
敵よりむしろこいつを撃たせろってなる
371枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:51:44.23 ID:Nk4/YxP00
バトロワ池
372枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:54:57.95 ID:E4Psn+iD0
俺の友達イカロスそっくりなのに自称ブラピ似なんだよな
373枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:40:03.41 ID:ztlIYgUT0
ボスバトルは立ち射撃4回避4だけのスナイパーでもいけそう
374枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 08:44:41.84 ID:p2yMZCrj0
念願の打撃盾と相殺盾と奇跡盾を手に入れたぞ!
ついでに打撃盾の素材で打撃見えない射爪作ってみたんだけどどういう戦いかたすればいいんだろうか
375枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 08:53:08.20 ID:TeDNwPCw0
打撃見えないはただ使うだけならラピヘジの劣化
射撃型見えないと交互に使って
射撃型だと思わせて油断させた上で奇襲するのに使うのがよいかと
攻撃早いから不意をつけばテレポはまず間に合わないし
376枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:09:25.79 ID:HMQTzbkA0
>>356
火力低くて時間かかるよ

ダ連も精々ヒュードラーの爆弾落としくらいしか有用性無い
377枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:27:50.97 ID:HEJOwhFS0
モンハンとかいう超大型タイトルが出たのに、オンは相変わらずそこそこ人がいるんだな
378枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:29:59.01 ID:p2yMZCrj0
射撃型もいるのか…作ってみるか
奇跡は何がいいかな?
379枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 09:33:37.10 ID:Gij3VnD90
空蝉対策に杖は奇跡4とかつけるといいんかねー
380枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:28:01.31 ID:EyGJIS0i0
相手の右側に壁や穴があったらまよわすブラホ
381枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:44:29.52 ID:2SUkAz8uO
今知ったがボスにおドール化効くんだな
残体力何%くらいでいけるんだ?
382枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:51:13.42 ID:GtHT9fTz0
耐久1
383枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:04:49.36 ID:TTk0vS8O0
前タナトスに間違えておドール化使ったら偶然おドールになってワロタ
384枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:20:31.68 ID:kRvSRBY50
マトリョーシカか
385枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:27:10.33 ID:KmTPWToh0
混沌の遣いで攻撃を避けるのにおドール化使ってたら
間違えておドールにすること数回
386枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:38:27.89 ID:2SUkAz8uO
>>385
それだ
まあ狙ってまでやる意味はないな
おドールにしたらボス撃破の神器、奇跡出ないみたいだし
387枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:38:52.67 ID:vTvawknoO
ボスバで回避あると
ラーズの炎の竜とかをおドール化使わずにすり抜けられるし
なにより心臓戦が楽になる
偽物の爆発に合わせて回避しまくれば本体の体当たりも受けずに済む

杖はダッ射よりも立ち射メインにした方が
リアクターとかメデューサ戦が楽になっていい
388枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 13:02:06.84 ID:avsc00U50
ブラウンタイガーの昼は遅い
389枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 14:25:08.32 ID:HMfdwxxb0
バイパーの人とマルシューの人もいつしかいなくなってしまった
かなしいことだ
390枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 15:57:09.65 ID:nGoRPNeF0
スマブラ出たらみんなそっちいくのか?
391枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:06:31.02 ID:2SUkAz8uO
>>390
スマブラのオンがどんなかにもよるんじゃないか?
レート、放置馴れ合い対策、個人の対戦部屋作製とか出来ればパルテナの人口は激減しそう
392枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:08:15.85 ID:Okgqpp1o0
スマブラは人気ゲームだし、影響ないとは言わんが全然違うゲームだからな
激減とか有り得んわ
393枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:32:10.58 ID:GtHT9fTz0
スマブラ出る頃にはもっと人減ってるだろうしそんなに影響ないよ
394枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:55:29.17 ID:Z7Zl9Jf+0
ハードナックル糞強いわ
ボスは大抵接近してくるから常に最大威力だし

そういや改めてピッからと戦ってて思ったが
ステステ覚えた今となっては負ける要素無いなこれ
395枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:16:43.84 ID:IvIef0KB0
スマブラよりもポケモンのが心配だろう
少なくとも野良は
396枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:22:54.47 ID:UkjobnJw0
あのポケモンはポケモンじゃない
そう言って買わない人も多いようだからあまり問題無い
互換が課金制ってのもある
397枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:25:17.11 ID:Z7Zl9Jf+0
お子様や地雷が減るだけだからいいんじゃねーの
手間掛けて神器作ってるような連中はなんだかんだで続けるだろうし
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:27:49.13 ID:HRO5eSPVO
鬼に笑われそうなスレだなぁ…
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:03:14.77 ID:RydqdHPl0
スマブラXでは未だに慣れ合いリンチ厨が跋扈してるんだぞ
つまり人気ソフトが出ようが数年経とうが悪質なのはいつまでも残るんだよ
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:05:17.77 ID:S+I+/Bxw0
んな他ゲーの話や地雷叩きしてるならフレ戦しましょうや
wifi板で自称中級者用降臨募集中です
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:07:27.37 ID:QdohOOPw0
粘着相殺俺パンツに逆に粘着してボコボコに出来る良い神器無いかな
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:08:14.06 ID:6v6BcEUz0
>>400
行きたいのは山々だが自称中級者ってところが基準が微妙で行きづらい

>>401
アイアンボマー持ってて撃ち抜け
403枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:12:40.72 ID:Okgqpp1o0
そもそもフレ戦のやり方すら判らんし
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:15:35.01 ID:S+I+/Bxw0
>>402
野良以上フレ戦未満としか言えない済まぬ

>>403
フレコ交換したらみんなでのフレンドとから部屋入ればおk
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:15:50.09 ID:HMfdwxxb0
中級者ってもEX持ちは普通にいるし、奇跡や神器構成も手堅く決めてくる人が多いよ
ガチでやりたいわけじゃないけど野良の環境にうんざりしてる人が思いっきり出来る場って感じかね
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:17:08.44 ID:Okgqpp1o0
>>404
フレコ交換って何?
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:18:10.60 ID:S+I+/Bxw0
>>406
そこは調べてくれ
説明苦手だから
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:21:27.10 ID:3iiNjmvA0
3DS初期メニュー画面の上中央、
オレンジ色の四角スマイリーマークを押すと、自分の
「フレンドコード(4x3、12桁の数字)」が確認できる。

対戦募集してるスレに自分のコードを書き込み、
自分は募集主のコードを画面右上の「+スマイリー」を押して
登録する、それだけ
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:29:42.64 ID:Okgqpp1o0
>>408
ありがと。
ググっても交換所ばかりひっかかって辟易してたわ。

ついでと言っては申し訳ないけど対戦スレでフレコといっしょに書いてる
「未登録」「登録済」ってのはこのホスト役のフレンドコード登録の事なのかな?
410枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:29:57.06 ID:DpQguDhV0
>>403
したらばやwifiスレで開催されている
まずは募集内容に記載されている主催者のフレンドコードを登録
その後参加希望するという内容と自分のフレンドコードを書いて、互いに登録できたらOK
最近は成りすましのせいで、フレンドカードの一言にコメントを書かせることがある

新規の方が忘れがちなのがチーム交代
前の試合で勝ちチーム1位と負けチーム3位に該当する2人は、神器選択画面の右上、またはさんかしゃ一覧の右下の光(闇)チームってところをタッチ
2人がタッチ完了した時点で交代する
ちなみに神器選択後もさんかしゃからチーム交代は可能
411枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:36:41.65 ID:d+k/zolU0
>>410
ほお最後の一行知らなかったわ
412枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:48:57.21 ID:Okgqpp1o0
>>410
サンクス。試しにやってみるわ
413枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:49:02.04 ID:DpQguDhV0
>>409
「相互に」登録してるかどうかってことね
この人が立てた部屋に以前参加して、その時にフレコは交換したよーって人
414枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:54:40.56 ID:Okgqpp1o0
>>413
なるほど。
ああいうの説明とか一切無いんで意味不明だったんだわ。

助かったよ。
415枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:58:01.68 ID:Z7Zl9Jf+0
友達がいないから今まで交換する機会が無かったのか…
416枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:58:29.09 ID:Vf6LQDaI0
対戦スレのテンプレも作るべきだな
417枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:00:01.78 ID:N6aJv46d0
参加したかったらその場で聞けばよくね
そんな新規の人が続々来るわけじゃないし
418枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:23:23.28 ID:vWkg9SmBi
立ち射砂楽しいな
しかしズームを多用するから周りが見えにくくて困る
419枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:35:14.85 ID:HMfdwxxb0
よくズームなんて使えるな・・・
ズームなしじゃないと当たらん
420枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:37:14.41 ID:vWkg9SmBi
ズームじゃないと安定せん
周りが見えなくなるのは痛いから将来的にはなしでも当てられるようにはしたいが
421枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:50:31.02 ID:EkHHZLB60
ズームの必要性はLLかノーマルかによっても変わってくる気がする
422枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:04:52.74 ID:/GoApXhC0
どっちもいらないというか、ズームしたほうが難しいと思うの
423枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:50:18.14 ID:d3qiTH4Y0
>>422
スナショだとワンチャンある
ただし死んだふり前提だけど
424枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:55:55.11 ID:N6aJv46d0
ズーム使えるという状況ならダッ射でいいような
そっちの方が当てやすい気がする
425枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:07:00.29 ID:2lJFHM2N0
ズーム使うと相手の動きに対応しにくいから余計狙い辛いな
あとダッ射は弾が大きくなるから当然立ち射よりも当てやすい
426枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:08:36.78 ID:UkjobnJw0
空蝉使うのは常識なの?
なんとなくズルな気がしてあまり使う気になれないんだけど
427枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:11:11.88 ID:N6aJv46d0
ないと糞ゲーな気がするけどな
背後にテレポで現れた敵の攻撃や透明打撃のダッ打や見えない弾と壁抜け併用したやつなどを空蝉なしだと俺には回避出来ないし
428枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:12:31.65 ID:Okgqpp1o0
ずっと走り回るような場合を除いて空蝉は必要不可欠だと思うな。
429枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:14:15.22 ID:UkjobnJw0
マジかー
最近フレ戦参加し始めたけど今まで自分以外全員空蝉だったから気になった
でもアラート回避練習してるからいらんかな・・・
430枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:15:38.67 ID:nmp/CGAb0
空蝉ないと立ち連の存在意義の9割が消滅してしまう
431枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:16:04.25 ID:UkjobnJw0
いやいるわ
マジでどうにかして入れよう
432枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:18:48.78 ID:d+k/zolU0
なくても戦えてるんなら無理して入れることないと思うよ
433枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:19:44.24 ID:2lJFHM2N0
>>426

俺は強いから空蝉なんて必要ないぜーってなんて自惚れてる奴は真性の雑魚
強い人ほど自信過剰にはならずちゃんと守りを固める

なぜなら視界外から高速弾が飛んでくるこのゲームの仕様上
空蝉無しなら人間の反応速度じゃ絶対対応不可能な場面が多すぎるので
そもそも開発側もそれを理解してるから空蝉を実装したんだろ
434枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:20:36.55 ID:N6aJv46d0
空蝉いれずに他のを入れた方が強い場合は入れなくていいと思うが大抵の場合は有りの方がいいと思う
縛りプレイするにしても他人のことを気にしない
435枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:23:47.28 ID:/GoApXhC0
俺は特定のセット以外使ってない
別に自惚れ()とかはないけど
436枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:25:53.68 ID:2lJFHM2N0
そりゃ空蝉を抜いた戦術もあるから絶対必須ではないが
その代わり空蝉を抜くに相当するだけの理由が求められるのは言うまでも無いからな

バンバン撃たれて死にまくってたら当然地雷だし
撃たれるの怖がってコソコソ隠れて前に出なくても地雷だ
437枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:32:04.92 ID:/GoApXhC0
面倒くせぇなぁ・・・自殺や放置相手ならまだしも、遊びでプレイスタイルの押し付けとかマジでウザい
基本0〜2死だから安心しろよ
438枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:33:02.51 ID:UkjobnJw0
とりあえず黄色アラート出たらダッシュする逃げ方でやってきたけど・・・
空蝉無理矢理ぶちこんでみた!
反射やテレポ回数減っちゃったけどいいよね!
439枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:37:08.02 ID:UkjobnJw0
よっしゃ!
今まで空蝉3人相手しても大抵2dには抑えたし4kもした事あるしこれで無敵や!
440枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:41:11.14 ID:nmp/CGAb0
反射板は効果時間短いし、ダ射型だと扱いづらい
テレポは鈍足神器だと戦線に戻るのに時間かかる
その点空蝉は2回発動できるし効果時間も十分すぎる
相手が必ず自分を狙ってくるという状況ならテレポ反射板も十分強いが蝉の安定感の前では一匹のイナゴの如しじゃ
441枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:42:17.23 ID:UkjobnJw0
ナチュレ様が言うなら間違い無いな
お前らありがとう
442枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:47:37.25 ID:DpQguDhV0
透明入れる場合は優秀な逃げ奇跡との両立が難しいから蝉抜いてる

蝉張ってないとアイテムも打撃も杖も怖い
守りだけでなく、コン打誘って蝉発動からのダッ打とか攻撃にも使えるし
野良は正直守りよりも攻撃優先した方が勝てるから蝉抜くけど
443枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:50:34.75 ID:2lJFHM2N0
>>437
俺は他人の事なんか構わないぜ!ってプレイスタイルも
他人から見たら十分拘りの押し付けになるからなぁチーム戦だし

あとd数が2前後なのは普通にプレイしてれば当然だよ
天使降臨後は無視して天使狙いに行くから
444枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:52:02.93 ID:5LVVRatF0
蝉は強すぎる感があるから使いたくはないんだけど……
でも蝉封印しても、それ以上の奇跡があるかと言われると、うーん
445枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:55:42.28 ID:TeDNwPCw0
たかだか空蝉で倒しただの勝てないなどどうこう騒ぐのが異常
状態異常回復とかテレポと同じポジションの常備奇跡だろ
スペースあるなら入れないのはありえないってだけだ
446枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:56:27.39 ID:nmp/CGAb0
蝉が強いと思うなら立ち連や命中力重視に変更すればいいんでないの
そういう人がチームにいると動きやすいし、役割分担こそがチームの醍醐味
ダ射ぶっぱだけだと6回も防ぐ強奇跡だけど立ち連6発で一瞬にして無力化する奇跡でもあるわけだ
447枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:56:38.80 ID:avsc00U50
蝉は余程じゃない限りないと天使化時が怖すぎる。
普段から脳筋打撃の時以外は蝉必須だわ。
杖なんかだとテレポと蝉両方MAX付けてないと安心して戦えない。
448枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:59:00.81 ID:cLIYNc4x0
一台でやっと素材集めてるのに価値300かよー
ギリギリはあぶないのね
449枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:59:26.28 ID:Okgqpp1o0
みんな蝉LV3なのか…蝉LV2は少数派かな?
450枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:01:14.59 ID:5LVVRatF0
>>446
超耐久型とか打撃型とかなら蝉抜きでもいいけど
たまには芋プレイとかもしたいのよ
451枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:03:09.86 ID:/GoApXhC0
>>443
普通に敵倒そうが天使狩ろうがd数が普通だろうが空蝉持ってなきゃ駄目って言ってるみたいだな
452枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:03:17.21 ID:N6aJv46d0
俺は2だよ
立ち型でもない限り3は流石に腐りやすかった
453枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:04:19.74 ID:2lJFHM2N0
>>445
と言うか空蝉程度で強すぎるなんて思う時点でもうな…
そんな底の浅いゲームじゃないってのに
454枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:13:06.17 ID:p2yMZCrj0
俺蝉1なんだけどもしや少数派?
455枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:14:38.43 ID:TeDNwPCw0
蝉1は奇跡選択しやすくなるからアリ
456枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:16:52.55 ID:5LVVRatF0
抜くだけの理由があるならいいんでない
基本セットが蝉3テレポ3花火2ジャミ1状態回復2
蝉2ならその分テレポ4に回せる
蝉1なら……
457枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:17:29.88 ID:KmTPWToh0
自分は蝉2にテレポ4が定番かな

あれから3桁くらいCPU戦とWi-fi戦やったのにテレポ1〜3が出ない
ついでにジャミング2と回転2と天ぷら1〜2とナスビ2も出ない
これが物欲センサーか
458枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:20:08.99 ID:/GoApXhC0
テレポ4しかないってのも厳しいなw
459枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:22:42.15 ID:2lJFHM2N0
弓なら蝉よりテレポ優先した方が安定かもね
近づかれたら杖よりどうにもならんし逃げ最優先だわ
460枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:23:57.92 ID:DpQguDhV0
テレポ3は花火2と噛み合うからいいよね
テレポの形から1と3を採用することが多い
最近はテレポ減らして超速と同時採用してるが
461枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:24:20.61 ID:N6aJv46d0
蝉の代わりに超速でもいいかもね
弓は接近戦基本弱いし
462枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:24:59.27 ID:gMvVRlkP0
俺の中では奇跡構成はテレポ1ビーム3蝉2状態回復1花火2が鉄板だわ
どんな神器でも合うから使いやすい
463枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:34:28.38 ID:2lJFHM2N0
汎用奇跡箱作っておかないとあれもこれも使いたいってなった時装備枠足りないからなー
464枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:38:56.76 ID:3iiNjmvA0
>>462
お好みで状態回復1をジャミング1にすりかえたり
神器スキルによっては花火2を一瞬無敵3にすりかえたり
汎用性が高そうだな
465枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:41:59.56 ID:d+k/zolU0
ウィルスとジャミング重ねて使えたら蝉抜いてでも入れるんだけどナー
466枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:47:18.56 ID:N6aJv46d0
味方に合わせるんだ
467枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:49:48.62 ID:2lJFHM2N0
状態回復を抜いた時に限って天ぷらがこっちに飛んでくる法則
468枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:51:10.07 ID:J5mohXpQ0
実際蝉は強すぎだよ

不意打ち阻止はわかるが、ヒットフラグを攻撃側に一方的に立てておきながら自分は無傷ってのはやりすぎ
自動回避と違って発動しない攻撃は弱体ウイルスと光輪風圧のみ
そして効果時間は驚異の90秒

リターンに対してリスクが低すぎる
始動回数に上限付きの自動回避の奇跡でよかった
469枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:59:14.19 ID:Okgqpp1o0
みんなが使うんだから別にいいじゃないか
470枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:01:13.47 ID:oZ5823oO0
景丸→オプティ タウラス→タコ
みたいに「空蝉が剥がしやすい」ことで差別化できてる神器とか
狙杖の空蝉が無い環境ではありえないレベルの超性能考えたら
空蝉が蔓延る前提の確信犯的調整だろう
4種類の射撃を使い分ける動機付けとして用意されたのは間違いない
471枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:02:29.37 ID:ve2oKSWN0
回避との相性が抜群だからなー>蝉
ある意味、蝉回避ってメタ戦術の頂点だよね
472枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:05:29.12 ID:3gfsADyF0
>>468
蝉の強さなんて初期に散々議論されてそれでも普通に使われるようになったのは
いくらでも攻略する方法があるしバランスブレイカーにならないからだ
むしろどうやって蝉を剥がすかで戦術も広がる楽しさがある

蝉が強すぎると目くじらを立てるのはまだ自分が初心者の域から抜け切れてないだけよ
みんなとっくの昔にそんな問答は通り過ぎてきたのよ
473枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:06:58.18 ID:cUUmqhUC0
もう奇跡なしでいいよ。
474枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:09:28.42 ID:8WZfMQkL0
歩行つけた神器だと立ち連1ヒット分撃って即ステップていうの繰り返せばタイマンでの蝉は剥がせる
剥がさすに無理に攻撃するのやめれば隙を晒さずにすむよ
475枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:10:40.08 ID:l69c8bm60
まぁ空蝉は発動させまくって早々に解除させるに限る
476枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:14:31.98 ID:ve2oKSWN0
デフォ蝉前提な時点で十分バランスブレイカーだとは思う
弱点があるなら気合みたく淘汰されているし
477枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:17:52.00 ID:DhskEWBc0
それはバランスブレイカーじゃなくて最初から想定してバランス取ってるだけや

動きの遅い奴から蝉をガリガリ削っていくの楽しいよね
むしろ蝉があるからこそ弱い連射にも蝉剥がしと言う役割が生まれる
478枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:18:31.57 ID:ve2oKSWN0
あ、別に蝉があるから糞ゲー、ってわけじゃないよ
蝉対蝉なら条件も同じだしね
479枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:22:02.02 ID:8WZfMQkL0
蝉でバランスとってる様なもんだから蝉がバランスブレイカーという訳ではないでしょ
バランスブレイカーというのはこれ使われたらどうしようもないってやつなんだから現状そんなのないだろ?
480枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:22:03.46 ID:WQOHhwa90
蝉を採用しない時点で雑魚、ってことでいいじゃん
481枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:24:06.45 ID:l69c8bm60
走行+オレパンで天の光まとって高速で駆け抜けようw
482枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:27:02.03 ID:qY6wI3dX0
蝉なら射程3付きの壁抜け3天の光1ほか好みのシャプレで大体いける
ヘイトが凄まじいので回避の練習にもなる

天の光も案外馬鹿にできん 
真上や真下から不意を付く感じで使えば回避持ちでもよく剥がせるし
近接型の蝉にも稀に効く
483枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:27:35.63 ID:DhskEWBc0
と言うかカタログスペックだけ見すぎだね
何でも防いでくれると言えば聞こえはいいけど逆に何でも一回消費になるし
そもそも蝉に頼るなら行動に制限が掛かる
隙を突けば発動しないって言うこの辺のバランスの取り方はやっぱり上手いよ
484枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:30:05.97 ID:l69c8bm60
割とマジでアイテムピッチャーとPプレイヤー以外の奇跡は全て有能だと思う
485枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:32:02.65 ID:ZNWWORHP0
毒付けって使い道あるの?
まだアイテムピッチャーの方が役に立つと思うけど
486枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:32:26.70 ID:l69c8bm60
あぁ、そんなのもあったなー
487枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:32:53.65 ID:zwwXzu17O
>>484
ルーレットさんは?
488枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:33:05.06 ID:IAIjJT4j0
えっPプレとアイテムピッチャーいつも野良用に常備してんねんけど
489枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:33:27.93 ID:+3ArBZVA0
発動ルーレットの使い方教えてくれ
490枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:34:33.03 ID:WQOHhwa90
使えない奇跡はないっしょ
ただ、必須レベルからキリまで差がすごいだけで
491枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:34:36.30 ID:l69c8bm60
存在自体を忘れてる奇跡が結構あった
492枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:35:35.97 ID:DhskEWBc0
円盤はアイテムが場外に飛んで行くからまだ使い道はあるな
それ以外だと素の投擲性能が優秀すぎてわざわざピッチャー使うまでも…
493枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:36:25.49 ID:8WZfMQkL0
ルーレットは使わなすぎて形状すら覚えていないな
だから適当なこと言ってるかもしれんがそれ自身よりも大きいやつが発動したらお得なんじゃない
期待値計算した方がいいかもしれんが
494枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:36:49.34 ID:vTKZyCS/O
ランダムさんは最強の奇跡かつ最弱の奇跡
495枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:39:43.32 ID:DhskEWBc0
開幕ルーレット

自爆

仲間(なんだこいつ自殺厨かよ…)
496枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:42:02.03 ID:8WZfMQkL0
ルーレットで自爆できるなんて凄い時代になったものだ
497枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:43:07.78 ID:sPeD1Wos0
毒つけ、炎上つけ、弱体つけは入れたことも見たこともないな
そんなものより行動制限を掛けるものの方がよっぽど有用だろうし
復活パイシーズもCPUくらいしか見たことない
498枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:47:53.96 ID:WQOHhwa90
パイシーズは超耐久型につけるとおもろいぞ

毒とかは、もう少し全体の攻撃力が低ければ活きたかもしれないね
499枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:49:46.46 ID:DhskEWBc0
間違えましたランダムでしたすいませんごめんなさい

毒は周囲の音が聞こえなくなるとかならまだ使えたかもしれない
500枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:56:50.56 ID:E93v9SrY0
上の議論がよくわからないけど
前提で考えられているにしろ、蝉が強いのは間違いないだろ?
なんで蝉が強いって指摘した時点で初心者なんだ?
強いと認識したうえで使ったり剥がしたりするんじゃないのか
501枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:58:36.32 ID:sPeD1Wos0
無音のほかにアラートが消えたり・・・ってそりゃ奇跡が使えるジャミングか

野良で全防-4に立射とコン打を入れた両刀ヒュードラー使いの人と一緒になったが、6k0dとやたら強かったな
ホーミン対策にオレパン持ち出す自分とはえらい違いだ
502枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:03:31.77 ID:WQOHhwa90
蝉が強いのは確定的に明らかだから
今さらそんなことを言ってる時点でその程度、ってこった
503枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:04:20.79 ID:KtU1aPnC0
強いのなんてわかりきってるのに今更強い強いうるせーよってことだろ
504枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:06:04.02 ID:vTKZyCS/O
パイシーズはデコイホーミンに積んでる
適当にバラまきつつ敵陣に突っ込めば面白いように釣れて楽しい

敵がバラけると辛いけど
505枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:07:38.28 ID:TQvMPvlH0
ランダムは発動時の状態で発動出来る奇跡しか出ないんやで、自爆は封印や
楽しいでー死んだ時全回復するのもええし
506枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:09:08.30 ID:DhskEWBc0
>>500
話の本質を理解できてなかったのか
強いけど無敵じゃないし今更騒ぐような奴はレベルが知れてるって事だよ
田舎物がコンビニ見てはしゃぐのと同じ理屈
507枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:34:19.97 ID:9kliVQ1K0
もしもパルテナの鏡で他のゲームでもある
旗盗りルールや敵本拠地破壊等のルールがあったら…?
508枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:37:27.04 ID:ZNWWORHP0
オレパンが最強だな
509枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:39:22.12 ID:E93v9SrY0
コンビニって便利だよなって再確認したらそいつは田舎者なのか?
死んだふりと同様にたち射立ち連中でも発動するってところはやりすぎって結論がだいぶ前に出たはずだが

>>505
弁当箱内の奇跡も発動しないから、ちゃんと管理すれば割と狙った奇跡出せるんだよね
510枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:48:51.63 ID:DhskEWBc0
お前の結論なんて知らんしもうこの話飽きた

>>507
打撃以外使用禁止のルールならあるな
いやルールと言うかたまにバグで打撃以外当たらなくなるだけなんだが
511枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:50:20.11 ID:syJAomwm0
>>507
壁抜け砂さんマジ無敵
512枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:51:40.62 ID:WQOHhwa90
やりすぎだろうとなんだろうと、あるものは最大限するのが対戦だろ
なら、強奇跡と分かってるならつけない理由はない
513枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:04:38.63 ID:vZo7jWh60
蝉がデフォになったおかげで、手数の少ない神器は使いにくくなったよね
それを言ったら回避のせいで〜とかきりがないけど

じゃあ蝉がなければ現状の蝉回避遠距離ゲーが変わるか?
全奇跡・全神器が万遍なく使われる神バランスになるか?と言われると
実際には別の戦法が幅を利かせるだけじゃないかなー
514枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:15:02.44 ID:E93v9SrY0
それは別にかまわないんだけど
ただ、少なくとも良調整の域じゃない強さなのに、強奇跡だろと言うと雑魚初心者扱いされることに疑問を持っただけ
515枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:22:35.12 ID:WQOHhwa90
今さら回避強すぎ修正汁とか言ったら雑魚扱いされるだろ?
それと一緒だ

少なくとも強奇跡・強神器同士ではバランスは悪くないからな
516枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:28:01.65 ID:IAIjJT4j0
よく分かんないけどとりあえずBGMは14章空中戦が最強だと思います!
517枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:29:51.51 ID:ZNWWORHP0
18章の犬かな
518枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:30:42.70 ID:syJAomwm0
6章空中
12章空中
519枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:31:40.53 ID:eFQPMWnc0
回避も空蝉も誰が使っても強い訳じゃなく
弱い奴は弱い強い奴は強いで結局本人のスキル依存でしかないからな
厨戦法扱いされて無いのはそれが一番の理由だ
520枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:36:51.73 ID:vZo7jWh60
>>514
バランス良いと言われる格ゲーですら、死にキャラはいたりするし
要素に強弱が出るのはしょうがないんじゃないかな
死にキャラがいるからバランス悪いと感じるか、強要素同士で調整できていればバランス良いと感じるか、の違い
521枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:37:36.63 ID:sPeD1Wos0
19章地上とブラピのテーマかな
忘れられた街がステージに選ばれるとテンション上がる
522枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:43:32.05 ID:WQOHhwa90
20章空中
小さい競技場

稼ぎステージの音楽が一緒な件について
これはなにか刷り込まれるかもしれんね
523枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:52:55.61 ID:eFQPMWnc0
もう対戦で聞きすぎて元のステージで聞いたら違和感が出るレベルになったなぁ…
524枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:58:03.79 ID:qLFuO9cD0
ブラピテーマスマブラで使われてほしいな
525枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 07:01:04.48 ID:5RJ8qTqKO
ブラピのテーマは結構可能性ある方だとおもうなナチュレのテーマはほぼ確実

個人的には混沌の狭間のBGMが好き
526枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 07:21:11.06 ID:ht4otMLF0
21章空中戦のBGMの展開大好き
特に混沌の遣いを発見してから
本気度9だと大量の攻撃もあいまって滅茶苦茶燃える
527枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 08:52:22.05 ID:HHjpX8F00
めっちゃわかる21章空中は熱い
528枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 09:15:31.12 ID:A32wOjmh0
避難所ですれ違い通信のチャンスだな
ジェストを配って逆回転で中和するかナ爪になだめてもらうか
アクエリポセイドンバベルボルケイノでもうどうにでもなあれにするか・・・
529枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 11:46:09.69 ID:5RJ8qTqKO
畜生!こっちが4k0dとかしても
地雷が狩られちゃどうしようもねぇ!

なんでお前300越えの耐久-4なんて使ってんだ!

あと全防耐久フルでついてんのに死にまくってる奴はそれ以上になんなんだ!?
530枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 11:56:35.14 ID:caMLl7gB0
射防ついてる方が回避が適当になって逆にd数伸びることあるある
531枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 12:56:38.37 ID:yNuPCuGe0
射防つき神器ばかり使ってたころよりも
蝉にまかせてそのぶんの価値を別にまわした神器にしてからのほうが戦績いいわ
532枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:23:38.91 ID:W8RKLRvx0
射防はどうしても威力や射程を犠牲にするからなぁ
蝉だけじゃなく、一瞬無敵やジャンプでカバーできるし
個人的にはダ連神器以外では優先度低めだわ
533枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:38:29.17 ID:caMLl7gB0
攻撃は最大の防御をまさに体現してるゲームだしなあ
ガーディアンとかおわんとか相殺神器は射防あった方いいけども
534枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 14:17:49.79 ID:4C5tItOx0
射防つけないとオンライン潜れない病にかかってしまった

>>529
最近神器だけは立派な雑魚が多いな
まぁ時間かけりゃ誰でもEX作れるしエディタとかすれちがいもあるしな
535枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 14:51:00.52 ID:KtU1aPnC0
雑魚雑魚うるせーよ
悪かったな雑魚でよおおおおお!!
というのは置いといて地雷同士仲良く遊んでる部屋にEXドヤ顔で担いでいって
その部屋解散させてるかもしれないんだぜ?同じパルテナーなら仲良くしろよ
536枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:01:28.56 ID:u2UmWIIj0
地雷部屋では空気読んで初期に作った半端なオラ剣使ってるわ

流石になんか申し訳ないし
537枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:07:44.77 ID:vTKZyCS/O
地雷部屋 → 「空気読むか」 → 半端な神器持ち出す → 魑魅魍魎登場 → 完膚なきまでにボコボコにされる → 魑魅魍魎も地雷も居なくなって放置が入る
538枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:09:37.28 ID:8WZfMQkL0
氷結+4と氷結付け併用で発動する最低基礎威力って何?
539枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:09:59.12 ID:QWib0/390
地雷部屋は味方にのみ地雷がいる場合はバイバイ
敵味方に地雷がいる場合はアイテム特化や奇跡特化とかで遊んでる
ランダムとか奇跡盗りとか面白いよ
540枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:36:09.05 ID:caMLl7gB0
明らかに場違いな部屋に入ってしまったら即抜け安定ですよ
541枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:36:17.02 ID:KG57708G0
地雷5人部屋で無い限りは特に選ばないな
買っても負けても同じ神器しか使わないオナニープレイなんで
542枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:39:05.61 ID:YSdQWlbT0
>>526
21章の空中戦は熱いというか、一番空中戦で
難しいよね。
543枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:48:16.19 ID:u2UmWIIj0
21章は空中戦さえ抜ければ楽
汚い忍が唯一役立てる章だし
544枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:03:42.07 ID:5RJ8qTqKO
味方が初心者らしき地雷2人で、ムキになって特攻→瞬殺の連続

敵は魑魅魍魎一体とそれのおこぼれを授かる腰巾着2匹
完全にカモを狩る気だったようで
気合い蝉死んだふり壁抜けのハイエナ共だった


21章はグルグル回りながら混沌の遣いの爆弾さえ撃ち落としときゃ大丈夫

まあ確かに地上に降りる頃にはブレイク状態になってたりするが
545枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:36:49.23 ID:E38G8HbY0
良い部屋が少ないからだろうが、ちとイライラしすぎじゃね?
546枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:04:27.96 ID:ryxKMqRr0
いい部屋減ったよなあ
547枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:06:14.53 ID:c9VnvOvmO
みんなモンハンが悪い
548枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:06:25.55 ID:caMLl7gB0
そのためのフレ戦ですよ
自身がなけりゃ中級者向けでも開けばええんや
549枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:11:44.47 ID:3ON93s7U0
と言うか今更小学生が新規で入ってくるのは何でなんだろうな
普通新作しか目に無い子供が手に取るような魅力があるのだろうか
550枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:18:17.05 ID:IAIjJT4j0
なぜ小学生と思うのか
551枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:43:41.13 ID:sPeD1Wos0
洞窟で無暗に突っ込んで味方側2人とも4d出してるって
両星巨塔で空蝉もアーマーもエアリーズも無し、
さらにスキルに全防-3ってよほどの自信過剰か自殺志願者か
552枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:52:44.49 ID:T4Bx6ptFI
この間小学生の3DSから\おまたせ!/って聞こえてきておっ(^ω^)ってなった
553枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:08:31.46 ID:cUUmqhUC0
ホモガキ
554枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:09:46.24 ID:IAIjJT4j0
なぜホモになるのか
555枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:19:46.16 ID:caMLl7gB0
巨塔使いはホモ(確信)
556枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:19:51.16 ID:9kliVQ1K0
マグナの巨塔案外強いな、ごっそり体力を削って倒せる。
透明や瞬間無敵は強力だ
557枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:20:45.06 ID:IAIjJT4j0
つ反射
558枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:27:51.78 ID:8WZfMQkL0
反射使われたら瞬間床に撃てばいいのさ
559枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:36:50.50 ID:E93v9SrY0
マグナといえば氷結ジャンプマグナ
560枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:56:18.72 ID:ht4otMLF0
>>538
29.5
561枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:59:32.09 ID:c9VnvOvmO
ダッ射みてからの反射板みてから床撃ち余裕でした
562枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:01:28.84 ID:3qu/aKCn0
パルテナ様と神器の会話したいのに魑魅魍魎と育毛剤の会話しかしてくれない
563枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:07:49.67 ID:8WZfMQkL0
>>560
ありがとう
立ち射で発動させてダッ打確殺できるやつがあまりないな
ヒートマグナムでも使うか
564枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:18:09.47 ID:XgqdY9Km0
ランダム会話一通りメモってて一回ここにtxt上げたことあるけど
需要あるならそのうちwiki編集しとこうかな
565枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:33:25.22 ID:A32wOjmh0
需要あるわ
でも一流パルテナーを目指すものとして”生”で聞かねばならぬとも思う
さあ次は種からのハート数をカンストさせよう
一流への道は遠く険しい
566枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:08:50.67 ID:3ON93s7U0
無星神器でも作るかなーと思って手持ちのマイナススキルを漁ってみたら発防とオートダメージしかなかった
うーん
567枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:37:34.26 ID:TQvMPvlH0
無星は素材足りないし作るのキツくて諦めた

ポセイドン使ってみようと思うんだがお勧めスキルとかあるかな
568枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:39:15.53 ID:oZ5823oO0
無星は−スキル無しの構成でもいけるで
569枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:50:08.32 ID:IAIjJT4j0
wifi板に普通降臨きとるで
570枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:00:34.07 ID:yZ6KtdpX0
あれ、何だろう
クリアは全然出来てないんだが、ボスバトルハードが突然以前より簡単に感じるようになった
射防付いてるだけの素材ヘビーガンで粘ればなんかもうすぐクリアできそう
変な感覚だ
571枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:07:04.27 ID:A32wOjmh0
オーラムブレインと融合でも果たしたか?
無敵の無敵の!無敵のパワーを手に入れたよ!
572枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:08:36.30 ID:Uwry/L3k0
無敵のパワー!!

ヴオオオオオオ・・・
史上稀に見るカッコ悪さ
573枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:08:42.69 ID:NPM750xT0
ラグ小学生が十秒近く前に消えた反射板に攻撃して死んでて笑った
色々な意味で哀れだ
574枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:24:07.39 ID:E93v9SrY0
>>567
ポセイドンはさまざまな射撃を撃ち分ける神器だから、どれを入れとけってのはあんまりない
「いざというときに自分が頼りやすい攻撃」を強化するのが一番
射程は好みが分かれるし、防御も状態異常もベストらしいものがない
誘導と歩行は腐りにくいけど、さまざまな選択肢があるこの神器で最有力候補かと言われたらそこまでではない

まあポセイドンの実戦投入が初めてならダッシュ連射主体で作ることをお勧めするよ
575枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:41:18.14 ID:5RJ8qTqKO
イライラしてたつもりはなかったんだよなぁ…

ボスバの最大の難所はアロンとエレカのあたりな気がする
回復ケチった結果一歩及ばず死ぬ

ピッからはある程度予測回避ができて打撃戦が得意なら
心臓は回避がついていれば、もどきはハメで
真三は反射板とおドール化による無敵でゴリ押す
576枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:50:24.21 ID:yZ6KtdpX0
アロンは暗いときは立ち射撃or連射で削りつつ、前回避と横回避を攻撃毎に的確に使い分けるといいよ
エレカは距離を離すと、中距離に移動するために無防備で真っ直ぐ近づいてくるから、
そこに後ろダッ射当ててヒットアンド回避アンドアウェイするとバンバン当たるよ
577枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:59:27.05 ID:R4k0rA2ni
透明立ち射砂って流行ってんのか?
578枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:59:34.84 ID:X3ikAGs80
スナイパーショットだとアロンとエレカは鬼門
579枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:03:10.37 ID:TQvMPvlH0
>>574
悩むなあ
センキュー
580枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:06:40.37 ID:A32wOjmh0
透明砂と聞くとインペリアリストしか思い浮かばない
581枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:22:43.75 ID:R4k0rA2ni
メトハンか
懐かしい
582枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:43:25.75 ID:sPeD1Wos0
オーラムの神弓(射星5、立連+4、移動・射程・誘導+3の298)ができたが
今更ながらダッシュ連射特化、立ち射撃特化、ダッシュ射撃特化のどれが良かったんだろう
それ以上に射程・誘導・移動と攻撃力底上げを入れると
それだけでマイナス入れても回避+1か2くらいしかスペース無くなるってのがきつい
583枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:48:19.34 ID:NPM750xT0
エレカはかなり楽な方だろう
NDKで張り付きつつ隙の大きい電撃の硬直にズドンするだけの作業

個人的に嫌いなのは長いし骨壷がめんどくさいタナトスとジェネレーター
584枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:52:56.96 ID:c9VnvOvmO
砂でやったけどアロンもエレカも10回もやれば慣れてほぼ無傷で行けるようになるさ
練習だ練習
585枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:58:34.48 ID:TQvMPvlH0
wiki基準で300.9のはずが301になってもうた
回避4と射程3って本当に0.1少ないんかね
586枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:34:00.68 ID:u2UmWIIj0
砂は弾速あるから良いけどイバラ使いにとっちゃ人型は鬼門

エレカはともかくアロンはキツいな
587枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:57:35.34 ID:QWib0/390
エレカは隙がはっきりしているから攻めやすいけど
アロンはいつ攻めていいのかわからん
ので弱点オートでゴリ押し
588枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:01:58.77 ID:c9VnvOvmO
今ボスバハードやったら女戦士パンドーラがやられたふりしないで死んだんだけど
これってよくあるの?
589枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:05:51.51 ID:+7C167Rd0
アロンも避けに集中してチャクラム撃って来たらその硬直にズドンで終わるよ
ボス戦は基本的に硬直狙いだから
590枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:06:47.14 ID:dQmoQkHg0
>>587
アロンは移動直後・攻撃の直前が隙
591枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:12:10.03 ID:WQxaZUx7O
いや、見たことないが
死んだふりギリギリまでライフ削ったとこに
遠距離からの前ダッ射でもぶち込んだんだろ

アロンは出の早い青と赤の小粒弾が一番よく食らう
暗闇の中だと背後から撃たれたりしてアラート回避の前に弾に当たる

エレカは麻痺して焦ったとこに連続で撃ってきたりするからタチ悪い
592枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:29:10.54 ID:kokxK0Vh0
>>591
当たったら麻痺のドラゴンボルト・ライトニングボール(赤誘導弾)が消える前に
かぶせてエレカショック(震え付きの青連射)してくるのが最高にウザいよな
>麻痺して焦ったとこに連続で撃ってきたりするからタチ悪い
相殺の高い麻痺付き射撃に連射重ねるとか、ダ連ガーディアンみたいな真似しやがる。
593枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:40:41.44 ID:IG7C787R0
>>585だけど
★4麻痺1射程3移動4回避4ダッ射4ピン攻-4で射程回避は攻略本-0.1でやったんだがどれが多いんじゃろ
他にも299.9を2つくらい思い付いたのに怖いわー
594枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:47:27.03 ID:gk1kFhJX0
価値は小数点第二位以降もあるって説があってだな
まあ実際のとこは分からん
595枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:55:46.92 ID:rwHOoAGz0
ところでナチュレってもちろんパンツはいてないよな?
自然王なんて言うくらいだし
てか自然王とか名乗るなら裸でいるべきだと思うんだけど
596枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:56:26.45 ID:GsO9G/OY0
もちろんはいてないし野糞だよ
597枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 02:18:22.17 ID:rwHOoAGz0
自然軍って最ッ高だね!
598枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 02:26:51.63 ID:jmT/Pkgf0
そうか、エコが徹底してれば最終的に野グソになるはずなんだよな・・・
久々に俺は天才を見たぞ
599枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 02:34:35.26 ID:GsO9G/OY0
それよりピットってスパッツの下になにか履いてるの?
それとも生?
600枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 05:43:39.06 ID:VThA+rwai
プット君ってもっこりしてないよな
601枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 06:52:46.08 ID:9cMnAklF0
パルテナ様は んこ太そう
602枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 07:14:30.57 ID:VThA+rwai
射防4回避4立射4ピン子−4
このスキルをそっくりそのまま別の神器に移すなら何がいいだろうか
603枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 08:50:27.87 ID:cYMUy7uQ0
オラ塔か砂
604枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:04:41.77 ID:d0VuCbdd0
いまさらだがピンコ−4ってどれくらい補正あるっけ
かなり下がるなら射防と会わない気もする
605枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:31:14.32 ID:rwHOoAGz0
野良に価値100で4k0dとか繰り返す奴がいたからEXで粘着してみたら案の定そいつもEX持ち出してきたわ
そこからさらにEX持ちが次々入ってきて久しぶりの良部屋になって楽しかった
606枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:46:58.44 ID:zwo/yo/MO
すれ違いのタネ交換が明らかに増えたね
パルテナやっててもわざわざ持ち歩かなかった勢がモンハン効果ですれ違いしてんのかね
ま、両星安定だが…

因みにモンハンは5分未操作及びスリープ発動でオンライン断線という画期的な仕様だぜ

なぜこれができなかった桜井…
607枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:01:51.19 ID:rwHOoAGz0
諦め半分でそこらの高校の文化祭に3DS持ってったら良スキルの射星種もらたで
608枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:11:42.83 ID:N9JVFJWg0
試合後の再戦要求をデフォで「抜ける」にすれば無操作放置もスリープ放置もすべて弾けるのに
素人でも考えつく方法をなぜ採用しなかったのか理解できない

桜井が「放置も遊び方の一つ」という解釈をしてるのなら
「滑り台の上で他人が滑るのを邪魔している」状態が正常と言い張るわけだ
不特定多数が遊ぶ場で他人に迷惑をかけてる時点でそれは「遊び」から逸脱してる

次のスマブラは開発バンナムだからネット関連がどうなるか気になるところ
609枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:18:11.54 ID:rwHOoAGz0
「良部屋だったのにボタン押してたら抜けちゃったよぉ・・・」
610枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 12:38:29.06 ID:9D1NUB120
>>608
・仕様ではデフォ部屋抜けだったが漏れた
・「動かない人はもうけがすくない」なら放置はいないと思ってた
なんかも考えられる

なんにせよ、大きなマイナスポイントなのは確かだから
スマブラでの力量が試されるな
611枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 13:09:11.65 ID:rwHOoAGz0
でもここまでバグが少なく修正いらんゲームって無いよね
612枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 13:24:08.09 ID:nsLuNpoa0
盛り上がってるからモンハン買ったけど、すぐ飽きた
よっぽどパルテナのほうが面白いわ 勿論、個人的な意見だけどね
613枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 13:25:32.82 ID:9D1NUB120
面白いからこそ、細かい欠点が目立つってのもあるかもね
614枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 14:39:30.61 ID:rwHOoAGz0
野良で遊んでたら試合開始前に自チームのチーム力が減ったんだがなんでや
615枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 14:56:34.23 ID:VThA+rwai
ハンデだよ
実力差があってはつまらんだろ
616枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 14:57:52.52 ID:DsVZ6lPn0
希に良くある
617枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 14:59:45.65 ID:rwHOoAGz0
なるほど
それでも圧勝だったけどな
野良だと砂がアホみたいな活躍するから困る
618枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:10:24.61 ID:VThA+rwai
ダッ射連発して隙だらけのやつが多いしな
俺とか…俺とか…
619枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:18:54.84 ID:rwHOoAGz0
立ち射+4出るまで頑張れよ
620枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:29:33.84 ID:VThA+rwai
今立ち射砂を作ってるんだ
回避3立ち射4その他ゴミスキルの砂使ってその強さに気付いたから
621枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:40:12.39 ID:rwHOoAGz0
じゃあそれフレ戦に使ってみろよ
622枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:49:53.33 ID:VThA+rwai
出来たら行きたいね
フルボッコにされて涙目になる運命しか見えんが…
623枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:57:57.80 ID:rwHOoAGz0
ほらwifi板に募集きたぞ
そのゴミスキルでいいからやってこいよ
回避と立ち射あれば大して変わんないって
624枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:11:53.75 ID:VThA+rwai
すまん、今から出かけるんだ
今日の夜にでも出来たら行く
625枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:14:33.69 ID:VThA+rwai
あったらの話ね
626枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:21:18.13 ID:9lGgURrd0
最近モンハンのせいか過疎気味だから誰でも歓迎されるだろう
627枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:26:40.49 ID:CmDQs38N0
なんでそんなにカッカしてるんだ

俺も久々にフレ戦参加するかなあ
モンハン飽きてきた
628枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:35:26.24 ID:HrGA/XCS0
クリアするまで飽きない性だから
もうモンハン飽きた人はクリア早すぎんだろと思ってしまう
629枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:35:48.63 ID:rwHOoAGz0
そもそも買ってねえや
630枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:45:41.14 ID:Gsnp7oJZ0
このスレの感じだと小学生以外はパルテナプレイ層とモンハンプレイ層は合わない感じかな?
631枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:53:21.35 ID:9lGgURrd0
フレンドのほとんどがやってるしそうではないかと
まあ人によるんじゃない?
632枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 17:06:39.44 ID:NmPpBvwj0
そもそもモンハンモンハンうるせーよ
興味ない俺からしたらうっとおしくてたまらん
633枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 17:49:01.00 ID:rwHOoAGz0
お前もモンハンモンハン言ってるじゃねーか
俺だってモンハンモンハン興味ねーよモンハンモンハン
モンハンモンハンってどんなゲームだよモンハンモンハン
634枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 17:53:00.27 ID:KlRcZZo0O
頑張って戦って素材を集めて更に上の素材を集められるようにするゲームだよ。
635枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:01:12.89 ID:rq22ghVA0
何だパルテナか
636枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:11:55.77 ID:hRqMDXcFO
素材があれば作れるとか良心的なシステムだな
637枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:31:11.33 ID:cYMUy7uQ0
パルテナのタネ交換は
モンハンでいう天鱗や宝玉みたいな超レア素材をすれ違いで増やせるようなモン
むしろ完成品が店で買えるようになるもの
太っ腹の超親切設計だよな。みんなもレア素材セットして交換しようぜ!
638枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:34:46.41 ID:d0D4ATqN0
ハドキャン以外にバグあったっけ
639枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:40:10.56 ID:R8A3qXmg0
ナチュレ様の理論は頭バグってるとしか思えない
でもそこが可愛い
640枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:40:56.72 ID:KP8aoVjx0
明らかに落ちない場面で床からすり抜けて落ちてミスになるのあるじゃん

あと戦車の主がノーパンのせいでおドール下から覗けないやつとか
ミミックちゃんと結婚できないとか
641枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:43:56.15 ID:rwHOoAGz0
いや、でも実際人間滅んだ方が環境よくなると思う
642枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:50:03.88 ID:8t4Jx74k0
人間が滅んだら世界が神の自己満足でしかなくなるだけじゃないか
無論ナチュレはそれでいいんだろうが
643枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:50:25.85 ID:HrGA/XCS0
ていうか自然云々の前に
パルテナの世界って荒れ地ばっかやん
644枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:53:38.45 ID:R8A3qXmg0
自然王と名乗るから変に感じる
エコ大好き美少女という肩書ならふーんで済むところもおおいのに
自然の摂理を守りたいのかエコ至上主義なのか
自然王を名乗るなら前者だし、人間が蔓延るのもこれまた自然の摂理だというのに
でもかわいいからいいのかわいから
645枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:33:19.63 ID:XnueYtkc0
自然の女神じゃなくて、自然「王」なんだよな
クーデターとかあるんだろうか
646枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:47:19.71 ID:gw+wZd3ZO
「人類は調子に乗りすぎ」がナチュレで
「だからって滅ぼすのはやりすぎ」がパルテナ様
とかそんな解釈

街一つ沈めた程度のポセイドンにはパルテナ様は何も言ってないし、悪い言い方すればナチュレはただの過激派みたいなもん
647枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:49:24.01 ID:ema97dR70
自然の一部とはいえ人間が跋扈して自然とか地球の環境が持続不可能になるのを防ぎたいんじゃねーの
648枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:51:34.82 ID:HrGA/XCS0
パルテナの世界で初期化爆弾落とすぐらいなら
こっちの世界見たらナチュレ様憤死するん?
649枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:00:37.82 ID:GsO9G/OY0
もう死んでるから。神様は全員死にました。
650枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:30:47.56 ID:h6eYDb5n0
それなんてニーチェ
651枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:33:13.73 ID:+zLByOrT0
破壊王だしなw
652枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:35:23.31 ID:GVvD8yxP0
何度か言われてる事だけど、自然の王なのにイナゴを悪い例えに使うのはどうかと思うんだ
653枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:41:56.32 ID:XnueYtkc0
なんだかんだ言っても神って人間によって作られたものだから、その名残なんじゃないか?
654枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 23:39:43.30 ID:ZesbbTx/0
続編があるならば人間で神や宗教など要らぬとか言ってくる組織が出てきそうな?
人間を超えたスーパー人間が
まああの世界なら人間が神に勝てそうに無いし歯向かう理由もなさそうだからそうはなら無いだろうな。

他の世界観だとあの悪の教団は危険だとか神が人間を幸せにするつもりが過激になったりとかあるし…
655枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 23:54:22.37 ID:8t4Jx74k0
プッチ神父みたいな邪教の神は出て来そうハデスのおっさんは必要悪だったしもっとひでえのが欲しい
656枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 23:55:25.86 ID:NDHBMpXJ0
新・光神話パルテナの鏡 対 異邦のマレビト神
・・・あの世界の後日談で敵になれそうなのが星族とオーラムしか無さそうなのがな

暇を見つけてCPU戦してテレポ1〜3狙いしてるのに
ごほうびテレポ来たと思ったら3回とも既出の4とかなんなの?マジで物欲センサーあんの?
657枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:15:26.01 ID:PzOkT78k0
時間操れる神様出てきてそいつが未来から連れてきた科学力ヒーハーな人間が神様狩りにやってきます
658枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:29:50.16 ID:eNoBik940
>>641
しかし冥府軍が一気に有利になってしまうんだよなあ。

ナチュレやポセイドンが人間や星のイナゴ等を見張り懲らしめ
ハデスが生物がが死にすぎたらこっちが勝っちゃうよ〜と威圧し
パルテナが人間や星そして他の神を倒したり助けたり…
まあよく出来た関係かもしれんな!
659枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:32:20.64 ID:idDW9hjWO
物欲センサーとか無いと俺が保証する
7月からピン子-4でる気配が全くない
だからもう構成考える時もダ連、ダ射-2か発動防御-4しか考えないようにしてる(´;ω;`)
660枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:35:58.73 ID:p+5g5xAlO
都内なら素材渡せん事もないがな…
661枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:56:16.70 ID:eAxP6nLH0
ピン子出たのに融合しちゃったテヘペロ
EX一個あるから複製すればいいもんね(震え声)
662枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:57:38.81 ID:VZz9JaTUi
ん?立ち射じゃなくて立ち連がついてる…
歩行じゃなくて走行がついてる…?
663枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:02:32.18 ID:VZz9JaTUi
おい立ち連電撃の活用法教えてくれよ
664枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:05:01.88 ID:PzOkT78k0
ねーよ
665枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:06:09.74 ID:rm326Njg0
諦めろ
666枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:06:53.28 ID:364XCQ3F0
融合で使える
667枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:09:02.03 ID:VZz9JaTUi
まあ、EXじゃないからいいけどな
泣いてなんかない…
668枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 02:43:13.92 ID:p+5g5xAlO
>>667
元気出せよ、全データが飛んだわけじゃない
また素材から集め直そう

流れ変わるがプラハン、茶虎、鉱物、クラッシャー
いずれかのEX持ってる奴っている?
669枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 02:56:23.96 ID:K1G6RTQO0
目的神器の過程でできたやつなら・・・
670枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 04:15:49.37 ID:AdrDSA9/0
がいじんは かべぬけを おぼえた!

長らく日本の小学生レベルだった外人がようやく壁抜け覚えたらしく
深夜の降臨でバカの一つ覚えみたいに壁抜け壁抜けで調子のリまくってるな
相変わらず弱いのに鬱陶しいので心が折れるまでボコボコにする
671枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 04:32:48.87 ID:b3mpu2tU0
この痛々しさはなんなんだろう
672枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 05:54:54.49 ID:GNaQKsF90
ユプたがMH4のことをボロクソに貶してるじゃん パルテナとモンハンは相容れない存在か
673枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 07:27:19.49 ID:D8+c0ME70
ひろとはモンハン面白いって言ってたぞ
674枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 07:45:04.12 ID:ACfSl0MS0
>>668
射撃と両刀クラッシャー作ったけど性能微妙で舐めプにしか使わんわ
675枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:03:15.21 ID:P7jrVZyb0
クラッシャーは射撃だけ見れば豪腕上位
打撃も順位は真ん中より下だが、豪腕全体の平均以上の威力を持つ
だからなんだって話になるが
676枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:17:17.00 ID:D8+c0ME70
同じカテゴリにもっと強い、使いやすい神器があるってだけで茶虎もクラッシャーもかなり強い
677枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:35:21.17 ID:rqZmgBZh0
誰かAIM力検定表でも作ってくれんか?
結構砂は使うけど俺は地雷砂なのかもしれない気がしてならぬ
678枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:58:35.46 ID:D8+c0ME70
そういうのはブログでやった方がいいよ
679枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 12:26:43.38 ID:PcVebUI20
融合でこんなソニウェ出来そうなんだけど
EX?素材?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4506490.jpg
680枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 12:33:08.62 ID:D8+c0ME70
>>679
射程とか歩行とか欲しいけど十分使える
ソニウェを使いたいんなら作っていいと思う
681枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 12:50:39.11 ID:PzOkT78k0
〜砂使いの人へ〜
当てられない上にd数多い→地雷
当てるのは苦手だがd数はほぼ0→まあまあ地雷
少なくとも1kはできるがよく死ぬ→まあ地雷
普通に当てられるし0d余裕→イケメン
どんなステージだろうが接近戦になろうが3k以上1d以下余裕→プロ
とりあえず撃ってみるといつも敵が死ぬ→神
当てられるけどダメージは大したことない→援護乙
682枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:17:54.10 ID:P7jrVZyb0
>>679
ソニウェは援護神器だから射程歩行は欲しいかな
それでも十分な性能だから大丈夫
EXかどうかは立ち回りとスキルで決まるから何とも言えんぜ

打撃sonicwave...だったら余裕のゴミスキルだな!
683枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:35:10.25 ID:Zjfl4Vjs0
>>679
おおなんかよさげなのができるな
そのまま使うもよし増殖して素材にするもよし
684枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:50:28.07 ID:q7tw5s4l0
今からフレ戦募集するという暴挙に出たいんだが人集まるかな
685枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:15:40.30 ID:PzOkT78k0
募集すれば分かる
686枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:17:45.54 ID:28OCmTU40
流石に厳しいと思うが参加するよ
687枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 15:26:55.30 ID:REn9FoOp0
立ち射光輪楽しいけど当たらないし火力悲惨で上級者に歯が立たない…
688枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:54:37.78 ID:PcVebUI20
>>680,>>682-683
射程と歩行、射程はともかく歩行は適当なのがあったかな・・・
作ってみることにします。ありがとう
689枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:58:23.31 ID:MPPHMd9/0
20マラソンボーッとしてたら21章間違えて行って疲れた

光輪はダッ射立ち射両方強い神器だから両方使うといいよ後ろダッ射とブラホで天使に大ダメージ与えられて荷物になりにくいし
690枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:04:11.32 ID:PzOkT78k0
横はよく当たる
691枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:36:16.95 ID:JbY6LB2h0
誘導−光輪で風圧麻痺ヒャッハーするつもりが普通に当たらなくて泣いた
692枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:48:57.00 ID:P7jrVZyb0
いくらなんでもたち射光輪に誘導-は厳しすぎよ
693枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:55:35.89 ID:idDW9hjWO
むしろ誘導+にしたらかろうじて風圧ならあてれる程度、だからな
+3で気が向いたら超誘導で遊ぶくらいがいいんじゃないか
694枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:10:41.24 ID:OWood39Z0
味方ks・・・
オート杖と厨2人に勝てるかっての
695枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:13:57.70 ID:ml65kS7+0
無能の放置対策じゃこんなもんか
696枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:14:51.19 ID:VRLea0/K0
ロケットジャンプ使いたいんだが使い道が
穴のとこにブラホ→ロケットジャンプで落とす位しか思いつかん
697枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:43:21.71 ID:0ZcZUAbZO
>>696
奇跡特化

サイズ小さめだしほぼ回避不可で使いやすい
698枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:50:07.21 ID:bfHmprw70
死にかけの天使に粘着して繰り返すと相当イラッとさせれるのでおすすめ
一番楽しいのは隠れてる壁の裏から花火連射だが

人間ミサイルは割と油断できない威力なので
相手の攻撃に合わせて出すと射防持ちでもよく死んでくれるな
699枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:19:12.45 ID:foBSgtf40
>>696
死にかけの相手への不意打ち、転ばせて時間稼ぎ、純粋な移動手段としても
ジャンプ使ってみたらショートカットできて攻め・逃げに有利になるステージがいくつかあって感動したわ
700枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:56:06.07 ID:NSv6NCut0
>>696
俺は近接神器以外には大抵入れてるな、近接の場合は普通のジャンプ
突き落としはなかなか狙えないがとりあえず近接にぶちあてたり瀕死の敵に止めさしたりショートカットしたり便利だから入れておいて損はない
奇跡特化型ならレベル4いれると主力になる、通常なら1で大体事足りる
この前忘れられた街光開始地点で二人同時突き落とし穴に一人突き落とし瀕死の天使に止めと4キルしたでー
701枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:21:55.23 ID:idDW9hjWO
>>700
Lvで威力変わるってのは知らなかったわ
いいこと聞いた
奇跡ナツメでも作ろうかな
702枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:25:01.25 ID:bfHmprw70
そういやみんな奇跡特化、アイテム特化の弁当箱ってどんな構成にしてる?
選択肢多くてかなり悩むんだよなアレ
703枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:41:07.91 ID:1d8oLVXM0
ロケジャンはLv上げても威力はほんのちょっとしか上がらんけどね
どっちかというと回復量が増えるほうが大きい
704枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:46:16.30 ID:p+5g5xAlO
ビーム4、流星1、自爆1、ロケジャン1、花火1

地雷は役にたってくれませんでした…
705枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:51:34.14 ID:MPPHMd9/0
wifi対戦スレであと一人参加者募集してます
誰でも来てくれると有難い
706枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:10:14.58 ID:foBSgtf40
>>702
奇跡型は波動4・流星2・天の光3・気合1の汎用型と、地雷3・気合1・透明1・自爆3の天使瞬殺型があるw
アイテムは超速ダッシュ2・反射3・アイテム回収4・ダブルアイテム3
反射盤はテレポでもいいかも
707枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:16:51.46 ID:idDW9hjWO
>>706
間違ってたらすまんが
超速はLv1じゃないか?
それか超速Lv2なら反射もLv2だと思う
708枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:26:19.34 ID:foBSgtf40
>>707
確認したけど、これで弁当箱容量ピッタリだったよ
709枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:36:25.73 ID:B9/f4dS80
>>702
地雷2 自爆2 空蝉1 状態回復1 花火1 ランダム2
意外とランダムが仕事したりしなかったりする
710枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:00:26.77 ID:idDW9hjWO
>>708
そうか…恥ずかしや
711枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:49:09.55 ID:rPiUnbH+0
ひどい粘着されたは
復活する度に真っ先に俺狙いでぼこぼこにされた。
俺の腕が下手なのもあったが
私怨としか思えんほどの粘着っぷりだったは。
712枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:58:58.92 ID:NSv6NCut0
黄色奇跡ばっかり使ってたんじゃないの
713枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:59:01.37 ID:p+5g5xAlO
蝉無しで棒立ちの奴とかは普通に撃ち殺してるけど…

魑魅魍魎とか特盛りで倒しづらい奴ばっかが味方だったんかね

まあ一人狙いなんて理由がない限りしないわな
714枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:04:20.97 ID:PzOkT78k0
俺もされたことあるぜ
移動+4オレパンで逃げたら移動+4ナチュレ爪が追いかけてきて粘着され地のはてまで追いかけられるかと思った
挙げ句の果てに二人一緒にバテてやんの
715枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:05:48.25 ID:u761gshh0
オレパンてばてても速いよね
足遅いのだと追い付いたら回復されてたりなんてしばしば
716枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:08:03.87 ID:D8OJuiov0
俺も汚いマグナに粘着されたなあ
黄色奇跡ばっか使ってるからだよダラズ
717枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:08:07.65 ID:PzOkT78k0
いや、追いかけるなよ
718枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:09:05.61 ID:ZWJfYZai0
粘着といえば、汚いや壁抜け等厨戦法で地雷いたぶって調子乗ってた子供がいたが
こっちがEX揃った途端逆にボッコボコにされて吹いた
こうなると逆に厨戦法使ってる奴が集中砲火されるから自業自得だったな
719枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:10:19.77 ID:SGtI2He10
ほっといたら遠距離から一方的に攻撃される弓とかは粘着せざるをえない
見晴らしのいいステージ多すぎなんや…
720枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:12:09.31 ID:fc4X2mC30
価値100影丸3人相手するのマジダルい助けて
倒しても倒してもわらわら湧いてきてダッシュ打撃とかちまちま射撃とかNDKからのコン打とかやってきてハゲそう
721枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:14:16.53 ID:u761gshh0
弓使ってる時に寄られると射撃当てるより打撃何セットか当てた方が楽に感じる
パル弓での話だけど
722枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:17:55.31 ID:V0ZUgaQ30
パル弓とかダークネスとか当てれる人はすごいわ
パルテナ=パル弓、ダークネスの走行速度と火力に惹かれて使おうとしたことがあるが全く当たらん
射程必須でできれば誘導つけないと満足に使えないから結局高火力の旨みがない気がした
立ち射と☆だけで戦えてのこりを移動防御に回せる塔こそ最強!
723枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:23:29.69 ID:TypDkt7Z0
>>721
それはあるw
724枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:26:17.05 ID:ZWJfYZai0
見晴らしがいいから当て放題だぜ、と思っても上手い所に岩やら壁があって弾が防がれるからぬあああってなる
本当ステージはよくできてるわこれ

>>722
パル弓は距離さえ取ればちゃんと誘導してくれる
近いと駄目だが
725枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:33:46.25 ID:4cJjdFog0
パル弓は射程伸ばしたほうが誘導開始時間の関係で当たりやすくなるよな
726枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:36:14.27 ID:pOnANfJyO
パル弓とダークネスは神弓だと思ってると当たらない
狙杖だと思ってるとわりと当たる
727枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:37:03.77 ID:RIMF6RSM0
粘着されたってのは自意識過剰なことが多いよ
追いやすいから自然と狙われることが多くなったりたまたま近くにいたからとか相手はなんも意識とかしてない
728枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:48:06.44 ID:TypDkt7Z0
パル弓は射程ギリギリくらいから狙うといい
「少し誘導する狙杖」みたいな感じ
729枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:50:06.96 ID:s6ECO0Lw0
ピットブラピが使う弓はやたらと強いよね
あれって弾速とか相殺が上がってんのかな 射撃後の隙も減ってる気がする
730枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:52:59.13 ID:TypDkt7Z0
ピットの体ほどダークネスラインを使いこなしてる奴を知らないw
731枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:56:48.50 ID:D8OJuiov0
もしピッからが現在装備してる神器で現れる仕様だったら
732枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:58:44.17 ID:ZWJfYZai0
いや粘着は普通にあるよ
特に外人や子供は一度殺されたら発狂して天使すら無視して粘着してくるのも日常茶飯事だし
単純に性格悪くて誰かを集中砲火するって奴もいるし
そうでなくても戦術上の理由で粘着しないといけない場合も多い

そもそも画面の向こうで人間が操作してるんだから感情に左右されるはずがないって方が無理あるだろう
だからこそそれを利用して勝つのが楽しいんだ
733枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:00:41.15 ID:MLhngjQn0
ピッからがマグナとかホーミンとか使わなかったのが唯一の救いか
734枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:02:49.69 ID:SGtI2He10
最近スキルに価値咲すぎて火力が…
星少ないなら火力増強スキル入れないとあかんな
735枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:03:08.99 ID:fc4X2mC30
味方         敵
射星6マグナ     射星6マグナ
CP          CP
CP          CP

いやぁ楽しかった
ほぼ同性能だから戦うのが面白すぎる
しかもお互い天使化して決着はほとんど二人でつけたのも良かったしこのまま3試合もできて嬉しかったぜ

しかしCPって回避うめえな・・・
俺も苦戦したし敵も苦戦してたようだ
736枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:07:36.12 ID:70ObWZZd0
前に壁抜けホーミン二人に追い回されたがずっと回避し続けてたら向こうも意地になって
そのまま1分ほど回避してたらその間に向こうの天使がリンチされて死んでいた
熱くなったら負けだな
737枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:12:48.52 ID:fc4X2mC30
回避+4付けるとホミーンからそんなに逃げれんのか
738枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:15:41.13 ID:pOnANfJyO
>>729
6章最後のブラピは飛翔の奇跡補正かかってる

常時スパアマだし相殺力は6もある
杖や黒糖でも(+1つけない限り)ぶち抜けない
739枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:21:43.37 ID:s6ECO0Lw0
>>738
相殺6もあんのかw

ぶち抜くといえばひとりでにガーディアン持っていったときにはガッカリしたぜ・・・
740枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:31:05.92 ID:D8OJuiov0
相殺できないガーディアンなんか射程のないプラハンと一緒だよ
741枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:38:02.52 ID:F7N1p/4oi
誘導−3古代ができそうなんだけど誘導減っても影響ないよね?
742枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:48:10.97 ID:s6ECO0Lw0
一応誘導あるけどほとんど影響ない
設置型の古代ならむしろプラスに働くんじゃないかな
743枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:53:00.87 ID:70ObWZZd0
誘導しなくても影響ないし当然下がるコストもそれ相応に低い
コン打-でも入れた方がマシだな
744枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 04:25:01.33 ID:JcwNzxVI0
ありがとう、ちょっと考えてみる
745枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 04:26:51.72 ID:JcwNzxVI0
なんかID変わってる…
>>741は俺ね
746枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:29:17.88 ID:dHqY7z4SP
>>740
ということは射程のあるプラハンは相殺できるガーディアンと一緒ということですね!
747枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:49:11.36 ID:gO1ti10b0
弾速が速けりゃプラハンも役に立ったはず
そういうスキルや奇跡がないのはなぜなのか
748枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:00:03.80 ID:lSPjACSl0
>>747
忍がとんでもないことに
749枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:10:40.09 ID:fc4X2mC30
狙杖の狙撃を黄色アラートで避けてやろうと野良潜った結果wwwwwwww



ブラピに完敗だった・・・
1回しか避けれんかった
750枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:29:00.46 ID:2NDQINFy0
まずは弾速の遅いタナトスから練習しよう
全避けからのドヤァは中々爽快

というかアラートじゃなくて弾を見ればいいのに
751枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:05:06.91 ID:/+U9gXLa0
弾やアラート見てから避けるのは駄目、目に頼らず読み切るのが基本
動きに緩急をつけて撃たせるタイミングをこっちが誘うんだ

右左右左と繰り返しステップして…また右かと思ったか?残念!左だよ!とか
歩き回ってる途中でたまに静止したりとか
自分ならこのタイミングで撃つなってのを常に想像して動くのが大事

それでも当たる時は当たるけどね
752枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:17:26.64 ID:hZzbHBPO0
その狙杖を使い込んでチャージ時間を覚えるといいかもしれない
それでだいたいのシャプレとスナイパーは初撃を避けれればアラート無しでもなんとかなるようになった
上手い人相手だとずらされるからきついけど
753枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:18:37.98 ID:mTWLPapi0
盾使おう(提案)
754枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:36:26.96 ID:GmT5ng7F0
やべえ放置二人抱えて1vs3で勝てた(野良だけど)
なお直ぐに抜けた模様
755枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:56:12.80 ID:v+hXtJGL0
きょうはお月さまがキレイですね
756枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:22:03.65 ID:FbkK54hO0
今日あの硬いデンショに会ったぜ
1kもヤレナカッタ
757枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:42:41.26 ID:fc4X2mC30
デンショ使いはマグナのしりあなって名前の人しかいないんだっけ?
で、どこが硬いって?
758枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:45:46.53 ID:oLRiy5F50
最近はEXの味方確認してからここぞとばかりにホーミン持ち出して
手痛い制裁を回避しようとする奴がいるな
759枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:46:59.28 ID:fc4X2mC30
つオレパンツ
760枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:11:49.05 ID:EE1zv3N+0
お前のほうがきれいだよ
761枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:36:48.75 ID:SGtI2He10
ピンチ時自動回避がやっかいすぎる
強いのになんではやらんのだろう
762枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:40:25.28 ID:47RUJW//0
パルテナ様で抜いた
763枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:41:28.60 ID:g37VNlJ80
安定のし辛さが大きいね
長く生き残ることもあれば、爆弾ロケジャンその他回避不可攻撃で一瞬で蒸発することもある
764枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:49:40.92 ID:V0ZUgaQ30
高価値の防御系と併用しないとピンチを経ずに死んでしまうこと多いからなあ
ピンチになっても避けないときは避けないし
765枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:24:40.92 ID:pOnANfJyO
蝉と一緒で走ってると発動しないのがね
仕様上、ダッ打や塔の接射等反応出来ないのもあるし

ただ、不意打ちと囲まれた時には滅法強いけど
766枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:35:20.34 ID:2JY/IQej0
自動回避付けてる奴は自分が生き残る事しか考えてない印象
767枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:37:37.87 ID:2NDQINFy0
自動回避を使われると一番困るのは放置
さっさと勝って糞部屋閉めようとしてるのに避けるんじゃねえよクズが
3対1なんてやりたくないんだよ
768枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:42:45.00 ID:4eK3mgiu0
今日も今日とて宙に舞い〜♪ 群がる敵を浄化する〜♪
769枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:48:04.99 ID:hZzbHBPO0
終章のゲージを25秒以内にためるのが上手くいかん
とりあえず難易度を下げるとブレが小さくなるのは分かったが・・・
770枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:52:16.70 ID:JsYKIStJO
>>769
腹狙ってるか?
俺は以前頭狙っててホンキ度2くらい下げっちゃってた
771枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:04:54.63 ID:MLhngjQn0
あれ狙うの頭じゃなくて腹なんだよな
確かに弱点だったけれど
772枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:05:26.30 ID:LTqmellE0
>>768
もちろんお月様!……あれ?
773枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:37:13.08 ID:hZzbHBPO0
>>770-771
もちろん光る腹コア狙い
でも遅いのか狙いが甘いのか、クリアしても宝物庫が開かない
774枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:42:50.26 ID:1Ae60gzI0
20章マラソンで一番ウザいのは、最後の強制戦闘で爆弾取った後にイカロスに三連弾撃たれる事
爆弾取る前に倒せばいいんだけどな
775枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:48:33.37 ID:4eK3mgiu0
ゲージ溜め25秒は2回目で普通に出来たけどな
何かやり方が違ってるんじゃないだろうか
わからないけど
776枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:54:14.55 ID:hZzbHBPO0
と思ってたらできた
腹コアっつーか画面中央、マントの辺りにもチャージ判定あるんだな
777枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:55:31.23 ID:2JY/IQej0
普通に右端に爆弾投げたら一掃出来ないかあれ
地形に沿って広がるし
778枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:01:23.14 ID:1Ae60gzI0
>>777
その後のパルテノートに投げないとハート増量が間に合わんのよ
稼ぎ用の神器が上手く作れてなくて射6ハート+3とゴミスキル付きシャプレでやってるからさ
779枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:03:15.53 ID:D8OJuiov0
シャプレでマラソンとはなかなか豪気な奴だな・・・
780枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:13:21.20 ID:1Ae60gzI0
シャプレでマラソンってそんな無謀なん?
781枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:15:36.99 ID:2JY/IQej0
何で足が遅い狙杖でマラソンを…
782枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:28:24.86 ID:1Ae60gzI0
なんだ、効率的な事か
別に足遅くてもそんな気にならないからなあ
783枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:30:58.97 ID:hZzbHBPO0
足遅い、チャージ遅いで回転率もハート稼ぎの時間効率も悪い狙杖でマラソンは苦行だと思う
その辺はヘビーガンだったら開幕で正面のイカロス撃破、続けて左撃破、矢を避けつつ右撃破といけるんだが

理想の稼ぎ神器ってのは、射星6のヘビーガンに
ダッ射+4、移動速度+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3に全防-4と無傷時+6あたりかね
それで奇跡はハート増量、気合溜め、透明あたりか
784枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:36:48.55 ID:2JY/IQej0
>>782
ちょっと毎回いくら稼げてるか言ってみ
785枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:41:44.62 ID:SGtI2He10
うちのは星5.5走行4ダ連4効果4無傷6ハート3全防-4 302
10万安定
786枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:44:20.74 ID:X76fGcxRO
最後の戦闘は即浄化のあと透明使ってる
敵が攻撃しないし3連発も撃たないし動かないしかなり快適だよ
787枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:49:09.30 ID:1Ae60gzI0
>>784
大体7万ちょいかな
ぶっちゃけ稼ぎ用理想神器とか一台持ちでそんな簡単に作れないからなあ
効果4ハート3たち射4全防4発防-4とかいうバイオレットがあるけど射星低くて威力が足りないのと、上手く素材が集まらないから結局シャプレの方が効率いいという
788枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:57:45.24 ID:SGtI2He10
奇跡は即浄化3気合い1軽量1ハート4がベストや
789枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:06:29.14 ID:dQpTjGmr0
毎回約-10000
790枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:14:21.39 ID:ZAIjl6C80
久々にパルテナやったらやっぱり面白かった
オンも意外と人いるね
最近は新しい戦法とか見つかった?
791枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:38:50.55 ID:VLit1wVE0
毒キャンサー
792枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:51:48.53 ID:AC28wBRW0
価値マイナス自殺
793枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:57:30.39 ID:O0j5cCcy0
汚影丸
794枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:59:39.34 ID:MUvvntCaO
射程誘導とか諸々つけた射撃EXなタウラスならこないだ見た
未強化でも殴られるとやっぱ痛いからそれなりにめんどくさかった

ここに見てるかは知らんが、クイチャの効いた牛の頭
撒き散らしながら寄ってくるのホントやめろ(褒め言葉)
795枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:29:33.81 ID:kovgvJ1H0
最近は深夜でも小学生が多くて気が滅入る
寝ろ
796枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 02:03:22.75 ID:IVNYfcFX0
深夜雑魚ガキはだいぶ前からいる
797枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 02:47:31.12 ID:0c/hWRyh0
最近深夜は超可愛いJKが多いよね
798枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 07:17:58.71 ID:7bZ6nYr90
小学生とか言っちゃう痛さが凄いな
799枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:01:52.70 ID:cmMIRczE0
今頃始めたけどアクション苦手なんでお勧めでやってたら4-2でもう進めなくなった
空中戦はボタンのみでやるとかなりぬるくなるけど地上はペン使わないと厳しいな
800枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:28:51.71 ID:mKm2imZ50
モンハンやった後パルテナやると動きの軽さに驚く
モーションってやっぱ大事だなぁ任天堂がこだわるのもよくわかる
801枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:30:25.39 ID:O0j5cCcy0
ロリ顔の女子高生がエアリタウラスで襲いかかってきたりジャンプマグナで奇襲してくるとか胸厚
802枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 13:14:14.10 ID:BYt+RiKyO
>>799
地上はあまりガンガン攻めないで回避重視の方が吉
回避が出来るようになるだけで、難易度は劇的に下がる

後、オプション(>>2)いじるの忘れるなよー
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 13:44:00.67 ID:3qZX3eco0
このゲームってデフォルト設定だとやりずらいよね
少なくともタッチペン操作はみんないじってるはず
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 13:48:24.80 ID:w8i/1vAs0
>>799
初めてプレイする章ではお勧めは無視して難易度2.0で行くべき
クリアすればするほどお勧め難易度はガンガン上がっていく仕様だから
お勧めを真に受けてると酷いことになるw
最初は2.0でプレイし、その章がどんな構造か、どんな仕掛けがあるか、
どこでどれだけ敵が出てくるか等を把握してから難易度を自分に合ったものに調整した方がいいよ
同じ章をちょっとずつ難易度を上げながら何度もプレイしてその章に慣れていくと
そのうち高難易度でもクリアできるようになってくるはず
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:11:59.79 ID:sdXifMJd0
mjk
ありがとう
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:12:42.11 ID:sdXifMJd0
しかしすれ違う半分近くがモンハンだなー……
807枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:25:11.29 ID:AC28wBRW0
電車でモンハンやってる奴いたから隣に座ってパルテナやったお
808枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:26:08.72 ID:WFycaCkR0
(なんだこいつ・・・)
809枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:27:16.99 ID:4CEYUZaXi
テスト
810枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:12:50.45 ID:O0j5cCcy0
見たこと無いゲームだな・・・モンハンの亜種か?

何だコレめっちゃ面白!

モンハン勢に大受けして飛ぶように売れる

パルテナ2発売決定
811枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:16:57.85 ID:QSLHyI2k0
つまり、茶虎獣ブラウンタイガーがモンハンとコラボする可能性があるってことですね!?
812枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:33:48.28 ID:vQ2nI1wW0
ヒュードラー参戦
ガンナーでないと倒せないと大不評

一方パルテナでは砂にレイプされるモンスターばかりで楽だと(ry
813枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:46:00.71 ID:EDVCyVQnI
ヒュードラーはやかましいと不評になりそう
814枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:52:24.96 ID:AC28wBRW0
モンハンにガイナスとか出てきたらやってられん
815枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:05:33.39 ID:o+plkxH60
>>814
射撃があまり効かなくて超強力なビームを出せて鎧を纏っている
あれ?これ某グラビームと似ているような……
816枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:09:27.51 ID:CUAsq1l+i
誘導壁抜けプラハん強い












プラ
817枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:53:44.70 ID:BYt+RiKyO
ツインベロスはモンハンに出演しても違和感無いな
818枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:56:16.10 ID:UL2erexa0
いい加減無関係なゲームの話は自重しろやハゲ
819枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:57:30.96 ID:iRl2Be0o0
ツインベロスはニンテンドックスに出てても違和感ないしなあ
820枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:58:48.37 ID:+CHkLKBO0
いや、それは無理じゃないですか?
821枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:15:52.45 ID:vm+tK6ft0
参加者あと二人募集してます興味ある人気軽にどうぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1379507901/
822枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:27:12.18 ID:RVNqqSoJ0
あんなん撫でたら火傷するで
823枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:35:34.25 ID:WFycaCkR0
不人気緑ババア
ロリツンデレ
高飛車ツンデレ
体育会系元気っ娘

ギャルゲー作るには駒が足りないな
824枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:41:24.10 ID:pfJLrKLVO
蛇髪ヤンデレさんは?
825枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:42:22.70 ID:WFycaCkR0
高飛車ツンデレのつもりだったがよく考えたがヤンデレか・・・悪くないな。
826枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:43:20.25 ID:RVNqqSoJ0
>>823
お前の性格の悪さが滲み出てるな
827枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:45:53.61 ID:3G3pVEj50
美脚箱入り娘がいないぞ
828枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:48:38.75 ID:pfJLrKLVO
あと今流行りの魔王系ヒロインも忘れるな
829枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:52:27.49 ID:O2k6ueiB0
無感情メカ娘ってのもありだと思う
830枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:54:58.44 ID:cs8P+OE5i
オーラマ(♀)
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:59:19.23 ID:AC28wBRW0
クーデレ海割り親父もいいんじゃね
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:02:32.41 ID:SoaIumpGO
>>827
めんちゃんこのスープ噴いたww
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:04:10.84 ID:jX4YIpAg0
いたずら好きの律儀親父とか
あ、動く岩もいたっけか
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:17:07.43 ID:dldsWgd00
エリ/ヌス
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:18:24.69 ID:RVNqqSoJ0
普段は内気で大人しいけどキレると激しいりんごちゃんもね
836枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:29:00.00 ID:QSLHyI2k0
激しい(物理)
837枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:44:24.54 ID:yGOxlbYB0
ババアはもう一人いるだろ!いい加減にしろ!
838枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:55:24.16 ID:O0j5cCcy0
あーエリヌスね
そいつと緑は確かにババアだわ
839枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:09:37.67 ID:1tnB1F+E0
今までの意見をまとめると





モノアイちゃんが一番ってことでいいよな
840枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:14:37.23 ID:yGOxlbYB0
>>838
トラップダンジョンに落とすぞ
841枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:14:53.16 ID:4V3xOcOG0
                             _,,,,..,,_
                          ,. -"´    `゙-、
                      _ ,." \  丶    `ヽ.
                    \ /\  `\  ヽ  ::::: `、
                      ,'  /\   \    ::::::::: i.
                      !  l  ●\   ヽ  :::::::::l⌒`ヽ
                      ',ヽ i )   /丶、    :::::: ,'、、-ー`ゝ
                      、丶  ` ~`    > ::::::/
                      ヽ `、 _  __  彡´  :::: ,'
                       ソ'-、_ ` ´    _,.-'´
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842枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:34:12.57 ID:O0j5cCcy0
>>840
まじかる☆女戦士ぱんどーらちゃんは若くて可愛い美少女だろお前こそいい加減にしろ!
843枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:45:45.31 ID:yGOxlbYB0
>>842
戦車のおっさんと同い年だから若作りしても今更感

そういえばハデスと一番付き合い長いのは誰だろう タナトスかパンドーラのどっちか?
844枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:46:32.25 ID:yGOxlbYB0
×同い年
○同じ時代
845枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:57:57.82 ID:I67wIdgO0
お前ら、ゾンビっ娘系・オレテナ様の存在を忘れてるだろ…
846枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:06:09.68 ID:IJDoqxD7O
メデューサ様を巻き戻しの泉に2時間くらい浸けたいです
847枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:07:29.32 ID:9NFueoFx0
ドット絵になるぞ
848枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:08:26.68 ID:q8+K8a4x0
しかも一つ目ヘッド形態
849枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:26:06.43 ID:T84tTWNd0
射防4じゃギリギリ300オーバーな時に耐久6入れようかと思ったが随分射撃耐久違うんだなあ
最近攻めたくて防御耐久抜きの神器使ってたが守り捨ててるせいでうかつに攻められなくて本末転倒だったわ
850枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:34:25.89 ID:DaV4dZh40
耐久6は選択する神器が限られると思う
打撃拒否出来るほどの走行速度はないが射程誘導に優れる神器や相殺が全体的に高い神器とか
射防4に比べると忍、オラ衛等の手数神器相手が大分きつくなるけど、フェニや急なアイテムに強くなるのは魅力
851枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:38:42.00 ID:q8+K8a4x0
アイテムや奇跡にも耐えられるようになるんだよね
852枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:38:56.73 ID:HpaCHn0o0
天使化狙われる神器は耐久がいいと思う
籠れば打撃とアイテムが怖いだけだし
853枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:25:40.84 ID:KiriAvlt0
些細なことだけど射撃ダメージがそのまま入るから耐久ではフェニには強くならないよ
854枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:27:41.13 ID:934Hescy0
炎上には強くなるけど、その分射撃が痛くなるから大差ないな
855枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:32:38.07 ID:DkQBywhS0
全防+8に耐久-4で実質耐久350、しかし耐久-4によって体力の最大値は減っているので
回復効果+4をつければ1回で半分以上回復するように見える驚異の再生能力に

素直に特盛した方がいいか
856枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:51:33.35 ID:T84tTWNd0
やっぱり耐久だとキツいよなあ
価値2減ってくれえ
857枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:56:09.44 ID:37IfSGsa0
毎度不思議に思うがこの丁度299になったりならなかったりする絶妙なスキルのコストって
一体どうやって価値設定したんだろうな
858枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:22:05.14 ID:DaV4dZh40
850だけど気になって計算してみた
フェニ立ち射前ダッシュ射撃の炎上ダメージがおよそ20
射防4が射撃のみに対し×0.44の倍率、耐久6が炎上と射撃両方に0.649の倍率として計算
炎上のダメージが20入る前提で、射撃のダメージが約33.6以上なら射防4の方が硬い

ちなみに射3の立ち射で35.3
耐久だと炎上怖くないと思ったけど、実際そこまで硬くないんだね

計算間違ってたらスマヌ
859枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 06:40:47.64 ID:T84tTWNd0
射星2.5って作れるんだよね?作るの糞難しくないかこれ…
グループ5色々ためしてるが5スキルか星3にしかならん
860枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 06:41:51.59 ID:QH4Gw/kN0
パルテナ様にぶっかけた
861枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 06:55:09.09 ID:NsWaDVnv0
>>859
作ろうとしてる価値構成kwsk
862枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 07:23:25.83 ID:T84tTWNd0
>>861
星2.5射防氷結歩行回避立射4ダ射-2 297.1
863枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 08:35:52.24 ID:0R9mmopM0
>>862
確かだけどダ射-2の星2.5は作れないよ
864枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 08:55:30.48 ID:w3qHKEft0
星2.5ダ射-2は出来るけど価値296未満(295.5未満?)までしかできないと思っといたほうがいいよ
865枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:43:14.81 ID:T84tTWNd0
マジかよそういうのどこで知るんだ
-が何だといくつまでおけなんだ
866枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:58:32.58 ID:6+xt6WbK0
みんな面倒臭がってwikiに書きたがらないからね
人口の少ないゲームにありがちな現象
867枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:34:16.93 ID:E5ap2jtE0
2.5作りたい人はTwitterやってみたら?作り方のサンプル写真皆アップしてるから自分も作れるようになったよ
868枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 12:10:57.79 ID:s6OLjTjnO
シモ・ヘイへプレイをしようと147砂を作ったは良いが
うまい構成のサブマシンガン的な神器と構成が思い付かない
なんか良いのない?
価値は300未満なら気にしないから
869枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:33:59.71 ID:ka5OhEt00
バレマスでも作っとけ
870枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:38:05.77 ID:WvFyml6V0
コンパクト
ラッシュニードル
ラピッドヘッジホッグ

コレジャナイ感が凄い
871枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:04:50.63 ID:UlRZ/wNT0
ヘビーガンじゃダメなのか
872枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:20:01.03 ID:BJZhBfuDi
立ち射砂当たらねえ
地雷プレイしまくりで味方に申し訳ない
873枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:39:22.17 ID:lIIMLeJr0
http://i.imgur.com/Qtgvv0E.jpg
この画面のままフリーズした手間代
874枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:40:37.09 ID:rdRMkuyO0
当たらないと感じたら素直にダッ射使うの大事
残り少ない体力削るのにまで律儀に狙撃せんでええのよ
相手も溜め射ばかり警戒してるから結構当たる
875枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:41:23.15 ID:rdRMkuyO0
すまん間違えた
ダッ射→ダ連
876枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:08:58.66 ID:ka5OhEt00
砂使ってて敵に囲まれた時やけくそでダッ射もするけどわりと当たるで
877枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:13:19.15 ID:BJZhBfuDi
>>874
確かにそうだよな
なんか立ち射を当てることに必死になってたわありがとう
878枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:14:36.12 ID:TLKOYHuW0
ダッ射の方が弾自体は大きいらしいからな。>砂
どちらを+スキルで特化したかにこだわりすぎず、
無修正威力の射撃・連射も使い分けるのが大切だよね。
流石に使い分ける必要すらない死に弾(タウラスの連射とか)
までは使いこなさなくていいだろうけどさ。
879枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:58:46.81 ID:ka5OhEt00
接近戦でも普通に砂当てられるとマジで心強いで
遠距離なら狙撃で圧力かけれるわ近距離でも戦力になるわ
880枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:01:36.92 ID:MQbAYzfR0
ボスバトルハードクリアしたー!
何か、最初無理ゲーとか思ってたはずなのに普通にクリアできるわ
881枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:08:10.52 ID:lcgL17fI0
>>880
おめっとさん、ボスバハードは上達が目に見えてわかってよいよね
882枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:10:54.08 ID:MQbAYzfR0
ありがとう
ピッからをいかに安定して倒せるようになるかが鍵だった
883枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:21:39.38 ID:NiBiVk5L0
立ち射砂にダ射-採用してるからhit取りたいときはダ連使ってるわ
遠距離は偏差射撃、中距離は足撃ち、近距離は回り込み射撃で砂は色々とおもしろい
884枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:22:10.83 ID:ka5OhEt00
ボスバがブラックピット&マグナ20連戦とかだったら対戦もうまくなるな
885枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:25:27.49 ID:BVVHQqhs0
ブラピ&ピッから
886枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:28:23.74 ID:4zVnRKe50
マグナのままだと無理ゲーすぎる
887枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:32:11.66 ID:ka5OhEt00
巨塔で接近打撃戦練習すればまだチャンスは・・・
888枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:01:59.67 ID:ijyeuy7G0
ハードクリアはそれなりに時間かかるし達成感あるよな。
ちなみに、「面倒くさいからやってない」の大半は言い訳なのは間違いない。
ソースは昔のおれ。

そういえば未だにピットの体のまともな攻略法分かってないわ。
889枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:03:55.02 ID:Mtf592Hb0
ピッからは溜め射のタイミングはわかってるから序盤は順調だが
唐突な連射や打撃相殺から形勢逆転されるから困る
890枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:04:01.06 ID:CA6KnK8o0
ぴっから戦は「予測による回避」と「照準合わせ」という対戦で求められるものを網羅している
魍魎はぴっから大先生のきびしすぎるご指導に感謝と一抹の恨みを抱いているという
891枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:10:14.78 ID:HkkMZkDE0
神器全部解禁したが全部取得した事になってないな…どれを取得していないか判らない…。
とりあえず取得しまくれば良いがちょっと面倒だなあ
892枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:14:00.32 ID:MQbAYzfR0
ピッからは離れて走りで避ける→スタミナ回復&タイミング合わせにちょっと止まる→横走りで避けるを繰り返してると、
前ダッ射や前連射でピッからの方から打撃有効範囲&回り込み可能範囲に入って来てくれるよ
893枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:14:22.31 ID:ka5OhEt00
当ててやるよ
ホークアイ
894枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:26:03.61 ID:kD3a29Da0
俺の最後の神器はプラハンでした
895枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:38:58.18 ID:lIIMLeJr0
ボスバハードやったけどブラピに太陽を背にされて死んだ
896枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:50:28.24 ID:DkQBywhS0
初めて対戦を意識して作った骨董バレマスで野良9k0d記念
好きな神器なので好成績を出せて嬉しい
897枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:01:52.50 ID:CA6KnK8o0
0d、910ポイントこそ職人
5以上のキル数は美しくない
898枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:17:51.07 ID:rrXnELHG0
一戦ごとの k や d にさしたる意味は無いだろ。
ぶっちゃけ味方を勝利に導くプレイが一番美しいんじゃなかろうか
899枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:22:56.84 ID:DkQBywhS0
まあその通りではあるんだけどね
その目安の一つとしてkd数を見てるんで、これが良くて勝てると気分いい
900枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:23:15.29 ID:BJZhBfuDi
チャージが早く敵を浮かせて杖に狙撃のチャンスを与えられて音も気持ちいい、見た目も華やかなたまや最強というわけだな
901枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:29:34.49 ID:WvFyml6V0
HITさせて一瞬敵の動きが止まったとこに味方が上手く狙撃してくれるとンギモッチイイイイイイイ
902枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:32:07.09 ID:lIIMLeJr0
アイテム特化に効果時間つけると便利だわ
903枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:32:31.87 ID:ll6Bsy7b0
すげえ…射防4前ダッ射4ピン子-4の無星売ってる…
けどこれプラハンなのは一体…
904枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:32:32.99 ID:CA6KnK8o0
バベルでガガガガ巻き込んだ敵を味方に狙撃されるとものすごく横取りされた感がある
こちとらガガガガ撃墜!の爽快感の為にバベってるというのに
まあ蝉剥がしてもらったところをいつも横取り?させてもらってるわけなんだけども
905枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:37:07.65 ID:vyVCBWVt0
杖天使が必死に狙撃しても届かない時は笑った
906枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:43:51.34 ID:T84tTWNd0
各神器種の最強神器きめようぜ
907枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:44:25.11 ID:ka5OhEt00
「あ、牛がコンボ決めてるお!あとちょっとで死にそうだお!じゃあおいたんのエレカでトドメッwww」

こんなんいつもやってるけど牛君どう思ってんだろ
908枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:45:58.60 ID:TJe1BlXZ0
>>907
牛「トドメ刺すんじゃなくて麻痺させてくれないかな」
909枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:48:14.83 ID:ka5OhEt00
>>908
いつもは麻痺狙いでバシバシ撃ってるけどトドメはいただいてます、ハイ
910枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:49:01.61 ID:lcgL17fI0
>>907
現状じゃ近接は狙撃のお膳立てですしおすし
超耐久オレパンで粘着するんで狙撃ヨロw

というか近接は確殺できないと要らない子
まぁジャミ範囲内で決めるのは現状じゃ厳しいんですけどね……
911枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:49:14.52 ID:HkkMZkDE0
>>893
残念!弓はもう取ってある。爪とかだな。
ゲットしていない事に気づきにくい武器とは一体…
912枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:50:50.87 ID:HpaCHn0o0
味方が氷結させると同時に射撃して倒すと申し訳なくなる
913枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:54:03.32 ID:ka5OhEt00
「相手天使が味方に飛ばされて穴に落ちそうだお!とりあえずおいたんのエレカでぶち抜いとくお!撃破ッwww」

こんなこともやってます・・・
914枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:10:07.08 ID:4nDpJ92SO
>>911
解禁の必要があるナツメでトラ
915枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:42:24.39 ID:TbkS2PUP0
>>913
吹っ飛び後に当てても自分の撃破にならない気がする

古代だとよく別の人の攻撃で吹っ飛んだ敵が固着した弾に当たって
そのまま落下するんだけど撃破の文字は出なかったような
916枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:43:56.99 ID:72FvB/7Q0
パルテナ様殺しちまった
917枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:45:49.02 ID:FAskFzSX0
ヘビーガンの打撃威力低いからNDKしてるときにたまにダッ打で暇潰しにパルテナ殴ってる
918枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:04:31.27 ID:evMvE8cN0
バシュ!
ぼく「やったか!?」
パルテナ「あああああああ」
ピ「ああ!パルテナさまー」
てのをよくやっちゃう
919枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:08:38.03 ID:8dTyL3Su0
ボスバのパルテナはいくら殴っても死なないと聞いたがほんとかね
920枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:09:26.57 ID:N1SfeTp90
なんでや!
パルテナ倒せばそのまま自然軍所属ナチュレたんペロペロルートちゃうんか!!
おかしいやろ!!
921枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:03:34.39 ID:evMvE8cN0
ほぼ毎日すれ違う人がいてクリアホンキ度平均9の宝物庫ぜんかい
922枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:08:34.49 ID:evMvE8cN0
途中送信
宝物庫全開の人なんだがくれるタネが両星価値300超え全防−4付スカパーなんだ
こちらは無星exダッパーやら渡してるんだが満足されてないんだろうか心配
923枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:10:31.56 ID:N1SfeTp90
>>922
「他人に強い神器やるとか論外www」
924枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:18:12.46 ID:evMvE8cN0
なるほどね
925枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:20:58.05 ID:N1SfeTp90
俺もその思考に近いしな
良素材はやるが完成品はやらん
926枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:33:09.74 ID:evMvE8cN0
つーことは俺は間違ってるのか
無星射防神器に変えるかな
927枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:35:18.91 ID:N1SfeTp90
間違いもクソも無い
単に性格が滲み出てるだけだから好きにすればいいさ
928枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 03:46:26.00 ID:vdVx/pk90
今モンハンと二刀流なんだけど、モンハンみたいにネットパーティ組んで冥府軍攻略しにいくとかあったら面白そうだなぁ。
ていうか結局パルテナの方がやってるし・・。たった今もボスハード1週してきた。
929枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 03:58:50.95 ID:72FvB/7Q0
天使の降臨ルールを、もっと広いマップで仲間とやり取りしながら出来たら多分今とは別の楽しさがある
イメージ的にはバンカズのミニゲームFPS
930枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 08:09:18.31 ID:SnKisKp80
戦場の絆inパルテナ
ロケットですごいキル数出そう
931枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:13:51.50 ID:ETVC5eHf0
100人同時対戦(全員ホーミン)
932枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:26:41.20 ID:GjMAxcLe0
戦場の絆みたいに戦闘終了後いい感じにまとめた
動画があればもっと良かったのにね
933枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:44:05.00 ID:9qhaGtc+0
オレパンや盾が前線を構築する中、爆筒が飛び交い打撃神器が荒らすのか
巨塔も輝きそうだな
934枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:48:45.94 ID:Q8Nh0wdL0
A:Bさんは巨塔の相手よろしく
B:ぼくしょしんしゃなんでよくわからないです
A:大丈夫、ちょろちょろ歩いてればおいから
B:wakarimasita
A:キーボードちゃんと使えってwww

0 H I T
935枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 10:12:54.20 ID:9JNDC89E0
杖楽しすぎワロタ
隙をついて一撃
見てから避けられるし一撃で倒せない他の神器なんていらんかったんや

なお汚いには手も足も出ない模様
936枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 11:17:58.18 ID:++nDTcrfO
杖使ってるときに汚い系はマジで困る
937枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 11:20:12.69 ID:8dTyL3Su0
弾がでっかい狙杖だとたまーに当たるぞ なんつって
938枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 11:22:30.75 ID:AQr6R8R10
昨日超速ダッシュしながらex持ちに弾ぶち当てるオーブがいたがなんだったんだあの人…
939枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:23:24.22 ID:bmbrRFTN0
ナチュレの射爪解放条件が鬼畜すぎワロエナイ
940枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:27:02.58 ID:LgPccly/0
一部の狙杖だとオートエイムダ連するだけで汚いは死ぬけどね
941枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:33:00.93 ID:dP8GPkYn0
それってほんのほんの一部なのではなかろうか・・・
以前にシャプレのオート照準立ち連でも忍びのスピードについていけないと噂を聞いたが
942枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:39:22.85 ID:8dTyL3Su0
ニュータイプみたいな完全回避してくる汚忍ならそうだろうけど、汚忍使う奴なんて大抵PS皆無だし
動き回ってるだけで攻撃当たらないと思ってるような連中だから、適当にばらまいてるだけでもおk
943枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:45:14.18 ID:DWNj7R3u0
ナ爪って使うとき
射撃強化しといてコン打4だけ入れるのが良いんだっけ?
逆だっけ?射撃を補助にしといて麻痺らせて打撃だっけ
944枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:07:10.19 ID:nb7s4OaT0
ナツメのよくある型は打撃EX構成に麻痺1を組み込んだ型じゃないかな
945枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:11:10.77 ID:dP8GPkYn0
射撃だと浮かしてしまうから受け身の無敵時間に余裕を持って麻痺回復できるからあまり怖くないな低火力だし
立ち連打撃ナツメを相手にするときはテレポか状態回復かどっちをワンタッチ発動できるようにするか迷って死ぬ
946枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:14:08.72 ID:UOdwZdyf0
ナツメは打★5.5とコン打4で一確できるから、麻痺打撃型が一般的
947枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:14:48.33 ID:RRZjuopL0
インサイトっぽい蠍シャプレブラピタナトスは全神器で見ても対汚いしやすい部類だぞ
誘導はしょぼいけど射程弾速は優秀でタナトス以外は弾数もある
タナトスには強い誘導がある

特に射程が素でもかなりあるから射程+汚いにも抵抗できるってことは大きい
948枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:57:34.76 ID:LgPccly/0
ダッ射立ち連当たらないなら立ち回りが悪いんだよな
相手が最高速MAXで広いフィールド走り回ってる時に無理に追いかけてもそりゃ当たらんよ
狭い場所に入り込んだ時とか動く方向を変える切り返しの時に狙うとか
連射で相手を隅に追いやるとか頭を使え

汚いが相手でも隙を付いて狙うと言う基本戦術は変わらん
949枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:08:37.39 ID:FAskFzSX0
相手がたくさんの奇跡枠使ってるんだしこっちも相応の分用意すればいいじゃないか
極端な話波動4とブラホで空蝉は全て剥がせるし
950枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:11:39.47 ID:N1SfeTp90
汚いを連射で隅に追いやるとか相手もそんな単純な手には引っ掛からんよ
汚いはエレカで潰せエレカで
951!ninja:2013/09/22(日) 14:16:26.72 ID:N1SfeTp90
スレ立て規制出たわ
ってか忍法帖死んだのか?

次スレ>>955頼む
952枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:20:00.82 ID:t2pGg9zm0
まー相手が汚いだと分かっていれば、いくらでも対応策は用意できるよね
急に汚いを使われた時に、手持ち神器・奇跡でどう対策するかが問題だよね
953枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:34:32.26 ID:I37dkDwH0
そこへ行くと結局仲間が地雷かどうかなんだよなぁ
突っ込んで即死されるようじゃどうしようもない
954枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:39:04.18 ID:8dTyL3Su0
汚いだけじゃなく気合い蝉全般ラム星やボマーで潰してるな
気合いだけ剥がしたら放置してゲージが減ったら天使化させる
ただこれをやると高確率で恨みを買う&次回から粘着されるという
955枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:07:56.80 ID:ZWa6hAyx0
タナトスで汚い対応できるとかすげーな

汚いは常に仲間の神器見て対応できる神器を1つは用意しておくこと
そういう神器は大抵蝉剥がしにも十分役立つから死ににくい
956枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:10:44.39 ID:+MLb+jzt0
汚いに対応できる神器のほかに、ラグアーマーに対応できる神器って知らない?
昨日の野良降臨で天使になった途端めり込んだり空中浮遊や瞬間移動したりで困った
退出するまで勝ち続けて潰したけど、もっと楽にそういう奴を潰したい
957枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:26:32.75 ID:evMvE8cN0
ラグアーマーは誘導性能がいい射撃をぶっぱするといいと聞いた
下手に狙うより当たる
958枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:26:45.12 ID:RRZjuopL0
誘導は撃たれた側が処理する
この特性を利用して超誘導とかはラグにも強い
959枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:30:01.10 ID:1zlixnxv0
爆筒とか
960枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:02:05.11 ID:dC44JMDK0
プレデアトラスホーミンジェミニキューピーの出番か
961枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:37:50.87 ID:Solpzqiw0
超誘導系って誘導の判定どうなってんだ?
962枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:42:34.56 ID:HUWjceIz0
ちょっとモンハン遊んできたがさすがにいい出来だね。
ステージが面白い。

パルテナも密林っぽいステージとかあったら良かったのに。

でもオンラインのお手軽さはやっぱパルテナの方が上だなということで
パルテナも並行で遊んでいこうと思う。
963枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:48:48.51 ID:evMvE8cN0
うまい砂に粘着されてリスポーンしては撃ち抜かれを繰り返されて禿げあがった
天使狙えよ
964枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:31:24.35 ID:4+1cpQNd0
無星奇跡盗りアイテム影丸ってのを考えたんだがどうだろうか
965枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:58:23.87 ID:e7Im7/jX0
>>955 は踏み逃げかな?

>>964
影丸は割と鈍足の上にあの破壊力だからみんな逃げちゃうと思われ
966枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:10:30.69 ID:FAskFzSX0
次スレいってみる
967枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:11:56.26 ID:4+1cpQNd0
>>965
透明やGジャンでなんとかならないかな?
奇跡盗りは空蝉貫通だし攻撃はアイテム主体で考えてるんだけど
968枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:12:58.62 ID:FAskFzSX0
おらよ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part329
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379848302/
969枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:22:16.05 ID:kfRZwoGH0
>>968
乙の奇跡
970枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:25:41.52 ID:e7Im7/jX0
>>967
もっと足の速くてコンボ打撃の範囲が広い神器の方が良いんじゃないかなぁ
景丸だと攻撃力強化した方が早いし

>>968
971枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:31:25.00 ID:dP8GPkYn0
>>968
乙パイシーズ

ジャンプ破掌面白い
ポインポイン飛んでると攻撃当たらん当たっても痛くない着地は狙わないで
972枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:38:04.82 ID:UOdwZdyf0
奇跡盗りは、射爪の5連コンボが活きる数少ない場面
973枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:39:13.94 ID:5z8I1ny50
豪腕か爪で両刀できそうなやつがよさそう

パンドーラ、ナツメ、ピャーあたり
974枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:50:45.16 ID:4+1cpQNd0
>>970
ふうむ
石化入れてってのも考えたが難しいか…
じゃあ射爪辺りで考えてみるわ
975枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:53:38.35 ID:FAskFzSX0
お椀かフェニックス辺りが打撃しやすいと思うよ
976枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:55:03.44 ID:evMvE8cN0
>>968
ドリルはダメか?
977枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:59:31.49 ID:4+1cpQNd0
>>975
その2つ打撃弱いんだよなあ…盗み用と割り切って相殺とか射程に価値割くにしても価値余っちゃうし
978枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:01:08.86 ID:dP8GPkYn0
倒したら奇跡回復されるし奇跡盗りならよわいほうがいいんじゃないか
979枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:03:29.77 ID:4+1cpQNd0
ドリルかー。無星アイテムドリルってどんな構成になるのかな
980枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:07:59.81 ID:FAskFzSX0
無星にこだわる必要はないのでは
981枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:08:11.83 ID:5z8I1ny50
>979
wikiにもあるがふっとばし砲と相性がいいので射撃欲しいね
射程、誘導性、立ち連射、回避、アイテム、射防
982枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:10:50.09 ID:4+1cpQNd0
ああそっかむしろ打撃弱い方がいいかもな
それでいて鬱陶しいのとなると上記のナツメやおわんやドリルに…あとエレカとか見えないとか?
983枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:14:31.70 ID:4+1cpQNd0
>>980
この間いい無星素材が入ったから無星がいいんだよね 道は長そうだけど
>>981
移動って無くてもいいの?
984枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:16:43.03 ID:5z8I1ny50
>>983
一度はめてしまえば抜け出せないからね
誘導はホーミング強化でもなんとかなるから誘導と入れかえてもいいかも
985枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:21:06.25 ID:QfJPly3z0
そういや俺も無星アイテム4のみの神器授かったな

デンショだけど…
986枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:50:21.38 ID:4+1cpQNd0
よく考えたらドリルは良さそうだけど無星である必要がないからちょっと違うかなあ
皆さんの意見参考にして色々考えてみます
987!ninja:2013/09/22(日) 23:23:27.68 ID:N1SfeTp90
なんかもう無誘導の価値がわからん
988枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:43:06.56 ID:++nDTcrfO
誰かタウラスおくれ
989枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:44:44.10 ID:fsEsjIjAi
ダッ射特化牛ならやるよ
990枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:45:20.38 ID:4+1cpQNd0
じゃあ俺は連射牛を
991枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:45:54.73 ID:FAskFzSX0
俺の家まで来いよ
992枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:10:48.15 ID:AV4IBbIr0
『パルテナ詐欺、新たな被害者』
993枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:11:31.12 ID:HDlsMpJnO
おう、お前らの最寄り駅か住処さらせや

都内の奴までならEXロッカオーブイバラのどれかくれてやんよ
994枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:16:59.94 ID:uUDAk8Ku0
北海道まで来てくれたまえ
995枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:17:48.58 ID:ZPEYrXw80
正直静岡県東部にはEX持ちはいないと思ってる
996枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:44:45.33 ID:647CnA5z0
金沢にもEXはいないと思う
正直都内に来たらとか言われてもフーンとしか言えん
997枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:49:07.07 ID:+U/xbMHl0
盛岡付近にはいるよ(小声)
998枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:00:01.29 ID:ZL22s66X0
>>1000ならナチュレは俺の嫁
999枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:04:28.00 ID:0PZDLii10
そういやさっき気づいたんだが
パルテナの正体ってババコンガ亜種じゃね?
緑色だしババ亜だし・・・
1000枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:10:41.78 ID:ZL22s66X0
>>1000ならナチュレは俺の嫁
10011001
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