【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part328
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:37:28.66 ID:E3XECsmX0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 11:45:51.94 ID:rlvQKfIE0
相殺俺パン、汚い忍びに対抗できる神器教えてください
>>6 同時に対処するのはちと厳しいが、射程3誘導3付きお椀はいかがか?
オレパンは完封可能で、スキル極めた忍じゃなければ忍も狩れる
プラハンなら余裕プラ
王者 マルチ シャプレ レオ コンパクト ジェミニ ホークアイ
ただし相手の腕と自分の腕次第であって有利とは限らないし狩られまくるような味方なら倒す速度的に不利
忍と相殺俺パン両方同時に相手にする必要ないし
無理な方は無視して有利な方だけ相手にするならほとんどの神器でいける
射程アイアンボマーもお勧め
D射はともかく立ち射を完全に避けきれるのはガチ勢でもそういないぞ
初心者対戦募集してたのか・・・
手元に3DS無いから残念
う、嘘だろ データが壊れた だと!?
せっかく増やした神器が… ハートが…
誘導ソニウェなら両方完封できるけど
強い神器さえあれば倒せると思ってるような腕じゃ何使っても結局厳しそうだ
相殺汚レパン嫌い
忍びはともかく相殺オレパンは回避で時間稼ぎが最も有効
忍びオレパンがよく言われてるけどフェニックスも強すぎだよね
フェニックスはわしがそだてた
ピャー
巨塔って壁抜けるし射程長いし結構使えるよねー
もともとチャージが早いオーラムシリーズに巨塔があったら最強になるはずなのにないのは残念だなー
今さらだけどパルテナのサントラをPCにぶちこんできた。調子悪いみたいだからブラピのテーマしか入れなかったけど満足
相殺俺パンとか汚忍とかは攻撃さっぱり当たらん神器が多数あるし脳筋でも割と強いが
フェニックスはそういうんじゃないからなあ、超誘導や確1みたいな狩り性能あるわけでもなし
フェニのスペックはかなり高いよね
あらゆる射撃が色んな距離で役割持てるのが強い
フェニックスは万能って感じ
最初の撃剣がやりたかったのはこういうことなんだろうなーと
使っててしみじみ思う神器がフェニックス
ポケモンのランダムで言うフリーな環境でやりたい
旅パで勝てないのは当たり前で持ち物技構成そろえてがんばる感じ
それで対戦スレの自称中級者降臨はどんな雰囲気だったのか気になる
そうか?
双方ともEX作ったけどフェニと最初って全然使い勝手違うと思うぞ
両刀するなら普通に最初に軍配上がると思うが
ため射の射程と立ち連射の差は大きい
フェニックスダ連強化したけど予想より火力がなかった
ファイターにはダ連よりダッ射の方が安全だしそっち強化すれば良かったなんて思った
>>25 俺が中級者以下だということが証明された
というのは置いといて野良以上フレ戦未満でいい感じ
配信種でなぜ謎射撃星付影丸あったよな
久しぶりに天使化後即最後の力を見た
いや〜狩りが捗りますわ〜
超が付くほどの初心者の俺にボスバトルに向いた神器とスキル教えてください!
クリアどころかツインベロスで死にかけてガイナスで詰みます!
ボスバノーマルもクリアしてないけどシャプレいいかも
もしくは誘導と威力がそこそこ高いやつ
スナショとかイバラとかが良いって聞いたけども
俺は砂に立ち射4回避4射防4歩行4ピンチ回避3付けてクリアしたな。
回避+4持ったヴァーゴや誘導+3回避+3持った霊木や立射+4移動+4持ったディスカッターでもダメでした!
ちなみにハードです!
39 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:14:42.95 ID:rlvQKfIE0
最も厄介な神器は相殺俺パン、汚忍
とくに回避積んだ汚忍はマジで厄介すぎる
見方に空蝉をはがせる神器がいなかったら積む。
ボスバは弾が速くてまっすぐとんで威力高い神器がいいつまり杖
あと回避スキルあるとかなり楽になる
回避付いた杖かサンクス
あー、無理だわ
マグナが瞬殺されてスラパまで取れたらガイナスなんて到底倒せんわ
お近くのゲーム屋で買ってこい
デフォのゴムに張り付けるタイプと、ゴムがない状態に張り付けるタイプがあるから間違えて買わないようにな
射程立ち連ナックルとかダ連ブラピとか
ため射の射程が長く、時間当たりの火力が高いもの
回避は絶対条件、できれば射撃防御
ガイナスでヤラレチャウってノーマルクリア出来たのか?
そこから疑問だが
即最後の力使ってたやつが、遂に天使化後即切断しやがったww
麻痺vs震えvs混乱
ファイッ
ノーマルやってない(´・ω・`)
パルテナ自体あんまやってなかったから久しぶりに戦うボスばっかりでいろいろ食らう
★6スキルゴミ砂でとりあえずビッ死神を倒す直前までは進んだよありがとう
ボスバノーマル11分40秒でクリアできた!
これ早くね?早いって言えよ
最近放置減った気がするんだけど気のせいかな?
夏休みが終わったからかお子様が減って野良でも強い奴が集まる部屋が出来て嬉しい
と思ったらお子様が居ついて解散
まぁこんなもんだね、そこは多くを求めても仕方ない
むしろ地雷が混じるから途中で止める理由ができる
良部屋になったら延々とプレイして終わらない止まらない恐ろしいゲームだ…
ピン子-4の射星EXって星何個までなら作れるんだっけ?誰か教えてください
54 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:06:36.83 ID:rlvQKfIE0
スキル次第じゃねーの?
ボスバは各ボスの行動パターンとその対策を熟知して
回復ポイントをしっかり設定
あとは移動防御回避と火力ある立ち射を備えた神器で
避けてから立ち射の精神で、根気よくやる事
>>53 基本的には3じゃないか?
ダ連-2の星2.5価値299は見たけど
ピン子-4でそこまで出来るかは知らん
>>56 3かー 4までしか出来たことないんだよなあ、なんかコツとかあるの?
>>57 星3とか作りたいならグル5じゃ無いとダメ
最後目的の作るときグル5になるよう調整しながら
その過程も極力グル5でスキルをまとめていく感じ
ダッシュ打撃はNDKみたいな対処のしかたある?
近づかれたら終な現状どうにかしたい…
ジャミング張りテレポで逃げる
空蝉付けて花火打ち上げる
くらいかな
蝉花火
ndkは連打しないでジャンプとか使われてもステップ誤発しないようにすることだなそれが難しいなら相手が何か使ったらこっちも花火で合わせる
一時的に逃げるならグラジャンがお勧め五回もどっか行かれたら俺は追う気なくす
したらばじゃない方のwifiスレでフレ対戦します
誰でもウェルカムだそうなのでヒマな人はどうぞ
埋まってんね
あら残念
ところでヴァイパー作ろうと思ってるんだが
毒強化ヴァイパー
麻痺ヴァイパー
混乱ヴァイパー
さてどれがいいでしょう?
ここは混乱
毒強化で炎上付け
毒強化だな
これは正直見たことない
俺は混乱で運用してる
どういう構成で作るかは知らんけど、俺は混乱抜いて威力底上げしとけば良かったと思ってる
奇跡で回転使えば良いわけだし
射星3.5 打星0
全防3
混乱1
走行2
回避3
ダッ射1
受身1
合計価値269のバイパーができた
余り物かき集めただけあっていろいろ残念
まあこれを使ってみて改善点を見つけてから、改めて本格的に作るよ
両星6回避3ピン子−4って作れる?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:30:39.74 ID:rlvQKfIE0
毒強化バイパーはやめとけ。バイパー自体ただでさえ決定力が低い(攻撃力、弾の当たりやすさ)のに毒なんて強化させてもあんまり意味ないよ。
代わりに誘導性とか麻痺にしたほうがええ。
【悲報】混乱のレベルが低いのか、或いは元からそういうものなのか
混乱と毒が両立しない模様
オワタ\^o^/
エフェクトは毒が優先される
>>75 エフェクトは毒優先とか見た覚えがあるぞ
てか+1なら奇跡併用じゃないときつくね?
エフェクトが優先ってことは、効果は続くわけか
それが途切れるということは単にレベルが低いわけだな
奇跡使うかしゃーない
てか作り直す
一応言っておくけどモノアイは同時に複数の状態異常にならないからな
ファイターと違って別の状態異常が発動したら上書きされる
昨日はモノアイに弱体云々の話題があったけど・・・
ヴァイパーに震え付けてる人見たことないな。アイテムの毒の霧みたいになりそうだが
毒に隠れて混乱しているか麻痺しているかわからないのが強みなのに
震え軟化付けたらじぶんだけみえなくていいことなにもない
>>82 似たようなのは作れるということだな
よし
つか回転付けのが強いから回転付けにするわ
猛者相手に回転付けた時のしてやった感はたまらない
オラ剣は麻痺4か3搭載が圧倒的多数だけど、
俺のは偶然弱体3が付いちゃったから、回転付けとセットで運用したら
そこそこ良いわ。ダ射の方はメイン火力にはならなくとも、弾速あって
微誘導して基礎威力あって避けられにくいから、回転付け発動の起点にしてる。
回ってしまえば、いつもはさっぱり当たらん脳筋前ダ連でそこそこに弱体が発動して
射星不足の割には仕留めてくれることが多い。
フェニクソ強いじゃねえか
何で修正されないんや
>>87 弱体ラム剣もってるけどはまると火力がすごいことになるよな
ダ連の弾一発分だけでも結構な威力
弱体が生き残るには多段ヒット型のダッ射ではなく
連射が強力な神器なのだろうか
さっき初めて時間切れになったわ
弱体状態を状態異常回復で解除されないためにはダ連が有効
解除される前に打ち込むためにはが正しかったか・・・
そう考えると弱体と破掌って相性いいのな
他にダ連が当てやすい神器って何があったっけ?
巨塔
紫、ヒート、ナチュレ、針
素材をいかすのなら死神も
但しデフォ弱体は糞の極み
破掌全般が連射有用だけど、バイオさんとかだと麻痺との需要が対立するので
意外性ならベロ筒、カタパルトとかかなあ。
打撃特化や石化両刀がが有名になりすぎてるけど、弱体ダ連タコサクってどうだろ
>>97 ぜったいよわい
弱体コン打の方がコン打一発目で弱体して強いかもしれない
テレポで抜けられてもものごっついダメージ与えられそう
タコ作は威力はいいけどずっと連発できるわけじゃないからなぁ
剛腕ならやはり立ち連コンパクトが鉄板か
意外性ならビムネとかいいかも
>>98 でもタコサクって元々確殺できるから合わないじゃ
ベロスのダ連は意外も何も普通
蠍とナ爪のダ連に可能性を感じる普通に使った方が絶対強いが
あ、ホークアイがあった
基礎威力低すぎで発動しない未来しか見えねぇ
弱体っぽいなにか
本当に「っぽいなにか」に終わりそうで怖い
じゃあ盾で
クイチャっぽい弱体はなかなかの強さだったぞ
>>100 今計算してみたけど、打星4.5コン打4でコン打一発目に弱体化したら2発目で無耐久を倒せる
コン打は2発目ヒット後テレポで抜けられることが多いし、対天使も考えれば意外といけるかもしれない
麻痺盾強すぎワロ
弱体盾はアリな気がするな
ちょっと枠が厳しいかもしれないが作ってみようかな
ここまで見た感じだとやっぱり弱体って夢があるよな
発動しにくいとはいえ実質被ダメ2倍って思うと強力だもんな
でも逃げられたらダメじゃん
だからこそ逃げられないように短期決戦向きの神器に仕込むんじゃん
忍にでも付けとけば?
まぁ実際は発動した瞬間花火なりテレポなリ状態回復なりすぐに対処されてな…
そもそも行動を制限出来ない時点で普通に追撃を回避されると言う
他の状態異常より圧倒的に劣るのはここだな
弱体はビッ死以外だとまだネタの領域を出ないんだよなあ
実用性は有るけど他の構成の方が強いもしくは安定するってのが多い
ビッ死もスキル枠きつくて弱体入れるとなにか諦めないといけないし
そもそも発動率が基礎威力依存なせいで弱体が発動しやすい神器は
弱体がなくても火力が十分にあるんだよな
そこが弱体が扱いづらい点
発動率が一定ならほぼ間違いなく一線級の状態異常だよ
おいい
ディントスとハデス上下に回せるのに
スカートの中真っ黒じゃねえかすざけんな
ナチュレさまを下から覗けないのはおかしいだろ
覗けたってどうせ見えないくせに
バカだな
あれは実はタイツで下から覗くとパンモロしちゃうんだぞ
このスレは変態しかいないのか……
10分ナチュレ
残念だったな
速すぎワロタ
ちょうど一分後に書き込まれててワロタ
まあお前らはババテナ様(レア)のチラリでも見てなさいってこった
人間なんぞにわらわの…を見せてやるはずがないのじゃっ!!
1分メデューサ
阻止
fack you
oh...misosoup...
ダ連ビッ死溶かしてダ連コメットを作った
弱すぎワロタ
スライドパッドのゴムとれたったwwwww
俺もスラパが取れたから LL を修理に出してるよ
仕方が無いので3DSでやってるが違和感アリアリ
1台もちでぶつ森も持ってるから気軽に修理だせないのよな
弱体はほんとどうしようもないな
基礎威力10以下だとほんとに発動しないわこれ
弱体2だと射程3パンドーラのコンボでも5割くらいしか発動しないとかどんだけよ
弱体付けビームネイルでコン打しても最後の一撃以外ほとんど発動しないし
弱体付けでも (基礎威力×1.5)% ぐらいしかないんじゃないのこれ
透明とかで接近してからのジャミング弱体ウィルス…
スキル枠取りすぎィ!
弱体ウイルス奇跡4自爆という恐怖のコンボ
味方のジャミブラにあわせて弱体ウイルス流星は一度でいいからやってみたい
138 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:59:33.90 ID:3x3gMncb0
今日はパルテナ様の夢見たわ
俺は光臨で壁の影から横ダッ射したら狙杖に射抜かれた夢見たよ
人間ミサイルで視界ぐるぐる回りながら溶岩に落ちる夢なら見た事がある
データ消える夢見たときはヤバかった
愛用していた神器を融合に使ってしまったときは夢であってほしかった
一台持ちのときに頑張って作った影丸を誤って溶かしてしまったときは泣いた
つい先日データが消えたときは萎えた
>>43 ゴムのない状態に取り付けるタイプってのがググっても見つからないのだが良かったら教えてくれないか
>>146 ふむ…
結構簡単に取れてしまうのなら修理に出すべきか…
シールでどうにかするなら今のスラパのゴムの裏に両面テープとかでもいけそうだしな
ああ、それでもいいかも
俺の場合はゴムが伸びきって外れたから新しく買った
まあやっぱり正規品が一番だわな
久しぶりにバトロワやったら殺伐としてるなww
スリルに関しては降臨よりいいかもしれない
いっそ拡張スラパから部品取りして交換しちゃうのもアリかもなぁ
それじゃ拡張が使えなくなっちゃうじゃないですかー
クソラグ使いが花火使い出すとロクなことにならんな
10秒後に足元から謎の花火が上がり打ち上げられる
ラグ使いって自分がラグっている認識あるのかね
一方的に攻撃されることを考えると気が付いていないのかも
分かってるんじゃねえの?
大抵6人のうち1人だけ瞬歩使ってたりするから、多分ラグってる側もおかしいと気づくはず
ラグ使い「俺以外ラグいとかマジしねよ!!!」
おまけに自分が上手いから食らわないと勘違いしだして気合いとか逆襲使い始めるから手に負えない
明日MH4が発売されたらオン人口少し減るかな、心配だ。
まぁ俺もMH4買うけどパルテナも引き続きプレイする。
もしかして俺ラグアーマーまとってるんじゃないかと思い始める今日この頃
今日のフレ戦で試してみたら?
なんか今日はモンハン前の最後っ屁とばかりに酷いプレイヤーばかりで萎えたから止めようっと・・・
初心者が来るまで徹底放置とか最悪すぎんだろ
ご丁寧に壁に隠れてから放置するし
最近は偽放置も増えてる気がする。
放置してると思って放ってたら一発だけ撃ってきて以後また放置とかいう奴。
放置刈りはマナー悪いから極力しないようにしてるけど、
こいつとかは刈っちゃって良いのかどうなのか。途中で放置されると俺が放置狩りみたいになるし
>>158 動いてるなら倒せばいい
どうせ放置がいる試合なんて試合として成立してない
放置か否かに関わらず動かせる環境にあると分かった時点で狩る
仲間がそうだった場合は積極的に前に出てさっさと死ぬ
長居するだけ無駄だしな
嫌がらせだか憂さ晴らしだか知らないが放置する方が悪い
何されても文句は言えない
負けたのが悔しくて他人の名前騙って放置や自殺する奴もいるな
初心者は名前なんて見ないし名前を見る奴からは偽者だとすぐ判るから完全に徒労
アホなんだろうか
とりあえず射程に入った奴は敵だろうが味方だろうが放置だろうが関係無く撃つわ
お前みたいな奴が墓爆破で味方を殺すんだ!死んでしまえ!
あるあるwwww
サーセンorz
さっきのクソ放置がレオに狩られてワロタ
ちょっとラグ付いてたけどレオの前じゃ無力だな
今誘導射程相殺立ち射ダッ射のカプリが作れるけどカプリに誘導って必要?
いらないなら誘導なしのを作るけど必要ならそのまま使おうと思ってるから迷ってて…
放置がいなければ不動も戦略に入るんだろうけどなあ
カプリは誘導あれば壁抜けが強くなる
目視でエイムできる状況なら無くても十分
>>166 追加だが死んだふりしないなら回避を積んだほうがいい
個人的な優先度は回避>>>>誘導>ダ射くらいか
たとえ死んだふりありでも
なるほど…
誘導ありのを使ってみていらない感じがしたら誘導抜いたの使ってみよう
爆筒たまやの対処方法おしえてくれorz
壁に当たっても爆発しにくいし弾遅いから回避に徹するべし
相殺で爆発するというなら弾撃たなければいいし、無理に相手する必要はない
立ち射や立ち連が弱いので必然的にダ射になるから味方に何とかしてもらおう
>>171 接近しろ
弾飛んできたら前回避おすすめ
でも打撃戦なら後ろダッ射に注意な
射程外から立ち連でいじめまくる
つまりプププ・・・
立連オラ星使ってるんだけど、スキルに状態異常系を入れるのは発動しなさすぎて無謀?
射程・誘導性・立ち連・回避にピン攻-のを使ってるんだけど、カウンター喰らいやすくて困ってる
とりあえず麻痺入れとけ
たまやは不意討ちくらったり思わぬところで壁爆発して!?ってよくなるけどタイマンなら弾の方向に回避してるな
たまやみたいな着弾からぼーん系の神器めっちゃ苦手
爆筒を相手がもってると弾の動きよくわからんくてくらいまくる
良く分からない神器は自分で使ってみると把握できる
メリットもデメリットも体験した方が早い
ジェストって自分が使うと活躍できないのに
相手に使われると苦戦する
コツとかあるのかね
相手の弾を避け自分の弾を当てるのがコツだ
シャプレで気合蝉はがしまくって集中砲火食らいまくると
やめろ!俺が何をしたんだ!って言いたくなる
原因はわかってるけどそれでも言いたくなる
オレパンを使って完封しよう(提案)
結局は相殺ゲーか(白目)
みんなで用の奇跡を全種集めたいんだけど
なんか少しでも効率いい方法や改善策ってある?
野良降臨が神器ばっか出て奇跡が手に入らん
遅くなったすまん
>>159,160
そうか。じゃあこれからは取り敢えずその試合は倒しちゃって
出来るだけ早く終わらせて即抜けでいくことにするよ。
稼ぎダッパー持って一分バトロイや
そして射精します
さーてそろそろ宝物庫のスピードクリアの開放を目指すか…
ポセイドンの立ち連も侮れない威力だなー
劣勢天使で狙杖は結構当たり武器な気がしてきた
回転つけ発動中のコンピュータに杖ぶちあてられてワロタ…
CPの狙杖はまぁまぁ優秀
ローカルCPレベル9でやってると砂とか蠍がガンガン敵倒してくれる
20章マラソンのハート増量ってメガネハナーンのとこで使っても最後までもつんだな。知らんかった
CPULv9にEX立ち射砂持たせてみたい
323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/11(土) 11:52:38.86 ID:wIUFfPOo0 [1/22]
魑魅魍魎と呼ばれたい人、実は魑魅魍魎と呼ばれ理こと自体はさして難しくありません
融合に対する知識がある程度あれば、あなたも簡単に魑魅魍魎と呼ばれるようになります!!
1:まず、射★6回避4立ち射4残りスキル適当の狙杖スナイパーショットを用意します
2:壁抜け3透明4テレポあとは適当に奇跡を詰め込んだ弁当箱を用意します
3:試合が始まったら壁抜けの奇跡を使って、退室してください
4:狙杖の弾を見てから回避、壁抜けで常にオートエイム、試合後即退室の魑魅魍魎の完成です
唐揚げ死ね
マジで
朝モンハン買うついでに古代配りに札ビックに行くからよろしくな
相手計1d自分天使化だったかの超劣勢で杖っぽいを涙目になりながら振り回してたらいつのまにか4k取っておまけに勝ったことなら昨日あった
>>203 もしかしてサイヤ人と地球人のハーフだったりしない?
>>200 これコピペ?
素直に感心したわ
最後に残った宝物庫が奇跡全種だったんだよな…
ダッパ稼ぎ頑張って捧げてみるか
テレポでぶっ飛んだ相手に追撃決めたり逆にぶっ飛ばされた相手を背後から逆襲したりという展開ならままあるようだ
もしかして歩行の速度でステップ時のスライドパッド倒す勢い違ってくる?
神器統一ex部屋とか深夜は熱いぜ
間違えて稼ぎダッパーで潜っちゃったけど4k出来たわ
回避積んでるとやはり違うな
神器統一部屋のみんな強過ぎワロタ
最後らへん死にまくって泣いた
今日は絶好のすれちがい日和だな
俺は外出しないけど
すれ違い中継が出来てからすれ違い確率が上がった気がする
相変わらずゴミばっかだが
EX持ちとすれ違う可能性よりさずかるで良素材手に入る事に期待した方がいい
最近さずかるで両星をあまり見なくなった
ほとんど射星だ
野良で強い奴って
全然技が当たらないけどなんかこつとかあんの?
回避が単純に上手いだけかな
l
>>215 攻撃に緩急をつける。あと相手の攻撃が出てる方向が相手の視界だから裏とってれば当てやすい。
アラート避けが徹底している層なら、それこそ置きや緩急や後隙取りを徹底。
向き合った相手が弾速の遅い神器なら攻撃食らわない状況であえて隙を晒して相手の隙を誘うとか。
色々組み合わせて単調にならないようにするしかないよ。
さて、ちょっと旅立ってくるぜ。
つい最近マラソン用ヘビーガン完成したのにもうMH4の発売か
パルテナ人口が減ると思うとさみしいな
あんまり減ったようには見えない
依頼名: 殴打の目玉
条 件: ホーミングアイ希少種1頭の狩猟
目的地: 塔<昼>
依頼主: 暇をもてあます神器神
内 容: 打撃で戦うホーミングアイを目撃したという
話を聞いた。打撃主体のホーミングアイなど、
吟遊詩人の謳う夢物語でしか聞いたことがな
い。だが、そんなものがいるなら、是非とも見
てみたい。狩人よ、行ってまいれ!
普通に打撃が強い破掌ですら打撃型見たこと無いってのに
オーラム衛生の打星6コン打4ダッ打4なら見たことある
マグナの剣(巨塔じゃなくマグナ自身が持ってる奴)でモンスター狩りたいな。
同一人物とおぼしき、打撃EX状の砂とバレマスなら
半年近く前に何度か戦ったな
凄まじいPSだったけど、火力が低すぎて毎回2k位しかできてなかった
あの物好きな魑魅魍魎は今も元気なんだろうか
打撃ホーミンやら打撃杖なんざLL発売直後に腐るほど湧いたから別になぁ…
昨日今日と割とEXもちにあたる やり収め?人減った?
モンハンは確かにプレイヤー多いけど
パルテナとプレイヤー層が被るもんなんだろうか
2台で神器作るほどのゲーム廃人どもが
モンハンプレイしないわけねーだろ禿げ
放置くんとムキになって後に引けない改造君位しか残らねーよ
モンハンは3の体験版しかやってないけど爽快感0で全く合わなかった
モンハンに小学生が移住してくれればスッキリするよ
バカにはいい目くらましと言う奴だ
みろ、すれ違いがゴミのようだ!
ゴミ貰ってきたった
回避4神器も作り飽きて「あー、回避3神器作りてえなー」
とか思ってたらジャストインジャストタイムで回避3のEX蠍をくれた通りすがりの人は
キャスパーさんかとおもったよ
ゴミ種読みゴミ種セット余裕でした
俺は価値調整で回避3か回避4は決めてる
298〜299に調整しないと気がすまないタイプだから
モンハンは腐るほどやって飽きたから買ってないな
X・Y発売までしばらく良環境を楽しもう
生ゴミ共がモンハンに移住してくれることを切に願う
そっちでも地雷だのなんだの言われるんだろうなw
とてもラッキーなことにあちらにはキック機能もあるしな
69.10.30.248
ここにココに飛ばしてみては?ここで150以下なら良いみたい
少なくともその数字を見た限りでは相当遅いと思うがなあ…
モンハンがゴミのはきだめみたいな言い方してるやつは何なの
そういう奴はパルテナに留まってくれるんだからありがたいな
お前は誰と戦っているんだ
モンハンは有名過ぎるから少なからずゴミも含んじゃうでしょ
茶碗一杯の白米に砂利が混ざるようなもんさ。少数のゴミのせいで台無しになることもある
うわっ…私のping、高すぎ…?
69.10.30.248 に ping を送信しています 32 バイトのデータ:
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =238ms TTL=228
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =238ms TTL=228
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =244ms TTL=228
69.10.30.248 からの応答: バイト数 =32 時間 =235ms TTL=228
69.10.30.248 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 235ms、最大 = 244ms、平均 = 238ms
……パルテナはやめるとしてポケモンみたいなコターン制ゲーなら大丈夫だよな
多少スレチでスマンかった
環境整ったらまたやるわ
>>247 どこでロスがあるかはpathpingで測定可能。
ビッ死にに射程、誘導、弱体付けたやつで天使の光臨するのが最近のジャスティス
ボスバハードクリアしたあああ
射星5射防4歩行4回避4立ち射4ダ連ー2の砂くれた人ありがとおおおお
>>250 やったやん、さあ次は全ての奇跡を集めに行くんだ
モンハン自体が悪いわけじゃないが
パルテナに限らずネトゲでモンハン関連の名前付けてる奴はほぼ確実にガキだから
本名と並んで地雷ネームの象徴みたいになってるんだよな
最近進撃の巨人も増えてるし人気作品はどうしてもゴミが湧く
最近皆移動スキルつけてるから豪腕の足じゃ射撃避けつつ近づくの辛いわ…
>>254 わかる
波動で道塞いだりしてるが、奇跡以外でなんとかならんもんかな…
走4スタミナ1おすすめ
ようやく本気度9全ステージクリアしたぞ
シングルはやっぱりヘビーガンだな
今相手天使が茶虎使ってたけど強かったわー。
汚忍が天使なってたけどその汚忍使い結構PS有ったわ。
けど天使でしかも汚忍のスキル構成で有りながらタイマンであれだけ戦えるってのは
やっぱり素の神器の性能あってこそだよな。
素晴らしい性能の茶虎だからこそあのような良い勝負が出来るんだろうな。
久々にパルテナやったら価値マイナスの神器が使いがいたんだが、
いつのまにかそういう戦術が見つかったのか?
天使で茶虎は実は当たりの部類(足早い神器はほぼ全て当たり)
>>258 改造
セーブデータ書き換えならできるんだと
確かに射爪カテ自体当たりだけど茶虎さんは特にだわー。
なおプラハン
>>258 どうせ価値-148の忍かオレパンだろ? いつもの改造だよ。
攻撃するだけ相手のゲージが回復するから、自殺始めたらどうしようも無いし
さっさと抜ける事をお勧めする。
負けたら放置する本名ネームの幼稚園児しかいねぇ
これが週末パワーか
何でそんなのが未だにパルテナやってんだろう
他にやるゲームないのかね
建前MHは15歳以上推奨だからな
大型タイトル立て続けにこられたら子供にゃソフトの値段も馬鹿にならないし
ポケモンまでパルテナで通すボーイズがいても不思議ではない
負けると放置する=強くなろうという気合いがない、自分の落ち度を相手に押し付ける
↓
他作品に移らない=金を手にしようという気合いがない、手に入らない不満を放置で発散する
一事が万事
こういう魂胆の奴らは全てにおいて何もできない屑だから仕方がない
>>265 パルテナも12以上ですが
結局パルテナのCEROBは何が要因なんだっけ?
MH予約遅れて数日やれないから久しぶりにパルテナやったら楽しすぎたw
前出戻ったときより操作の感覚覚えてた
ミミっこの生足
エリヌスのおパンツ
ピット君の入浴シーン
ラーズ(全裸)
助けて!神器総数がいくら融合しても988から減らないの!!!
マジレスすると融合が捗らなくて、その気分転換にみんなでや
20章回しをするたびに、結局また別の神器入手しちゃって
プラマイゼロに戻るというだけなんだけど…
「どんな神器作りたいか」が定まってない&一台持ちだから余計に先のビジョンが見えん。
とりあえず何作りたいか決まってないけど片星神器が無駄に余ってる時は、
バラバラに点在している射防と回避の3以上素材を1つの神器に束ねる、
出来れば低価値のグル5、4の組み合わせで無駄スキル削ぎ落としを試みる
っていう方針で進めるのがいいかな?
「2台でも1台でも、最初は欲しい神器にスキルを合わせるより、
欲しいスキルの組み合わせを持った素材候補を複数作ってから、
神器種をスキルに合わせる方が良い」
って誰かが言ってたし。
メデューサの首斬りも引っかかってんのかな
>>272 両星は全部すり潰すくらいのスタンスで良いと思う
半身ふっとぶハデスのおっさんもなかなか
下手でも本人が楽しんでればいい…が降臨はチーム戦だから迷惑だし
そもそも負け放置する時点でストレス溜まって楽しんですらいないだろうし
本当になんで対戦に来てるのか判らんなお子様は
まぁ子供なんてそんなもんか
知能が動物と変わらんしな
そういえば奇跡ってタッチベンとボタンどっちで使ってるの?
>>272 20章回しで手に入るような神器なんて全部売れ
あと当然言うまでも無いと思うが両星=ゴミだからな
抽出したいスキルでも無い限り全部処分が基本
野良に生え際後退しそうな人はwi-fiスレかしたらばで気軽なやつ立てるかガチなやつ立てれば良いと思うよ
フレ戦に抵抗感がある人ほど来て欲しい
ちなみに今日10時からのフレ戦はwi-fiスレのは空き1、したらばは空き3になってる
>>292 別に抽出さえできればグル5である必要はない
価値320と311を合成して価値265なんてのも場合によっては選択肢に入る
あとはスキル射防4のみとかダ射4回避3のみとか作っとくと捗る
MH4つまんね。プレイすんの3rd以来だが面倒くさくなった。
農場みたいのないからチマチマとハチミツ採取作業
しているうちにイヤになって戻ってきたぜww
野良であったらみんなヨロシク
メデューサってさ、首飛ばすの好きだよね
自分のだけでなくハデスさんの首まで…
奇跡はボタンで使ってる…というよりボタンじゃないと無理になった自分がいる
>>280 と言っても、動画とか見てるとフレ戦は魑魅魍魎の世界だし
地雷化して迷惑かけるのもなんだしなぁ
野良で放置してるやつの中には、自分が一番哀れで愚かなのを理解せず
おwおw来たwww俺に撃ってきたよ馬鹿じゃねーのwww
放置狩り最低www後で晒してやるかwwww
ってやつもいるんじゃないの
じゃあwifiスレで
というか価値300越えで毎回ゲージ全消費でもしない限り誰も文句言わないと思うぞ
茶虎って射撃性能良いし両刀できる天使なら射爪の中でも当たりじゃね
爪で走り回る→撃ち殺される→頭にきて粘着する→撃ち殺される
くそー僕を馬鹿にしやがってもう許さないぶっ殺してやる!(両星壁抜けホーミン)→天使化させられボコボコに
こんなチーム解散させてやる!(放置)→NDKで玩具に→キレて動く→集中砲火で天使化(ry
そして最後は切断するのが小学生のよくあるパターン
なんと美しい流れだろう
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:55:45.88 ID:XHpQYTv90
よく聞く茶虎ってなんの神器?
茶虎は爪の中では下のほうってだけで全神器では上位の強さ
>>290 ブラウンタイガー
横文字だと気高き虎っぽいのに、漢字にするとペットっぽい! ふしぎ!
>>288 天使化により性能3倍だと、茶虎さんの欠点である「低い平均でまとまってる」
という個性が、運動性能強化と合わさって万能最強バランス神器に早変わりするからな。
特にダッ射の球筋が見慣れられてないから、普通に脳筋前Dしてもよく当たること。
いつもなら放置は自分の攻撃範囲に入ったら狩るんだけど・・・
相手放置3人はさすがに狩るか迷うわ・・・
茶虎の霊圧が・・・消えた・・・?
すげーなフレ戦にも改造野郎が湧いてきやがった
案の定追い出されて火病ってるけど
>>298 フレ戦スレ行ってみ?
自慢の神器が改造とバレて取り乱してらっしゃる
クッソワロタ
こういうアホ見るの久しぶりだ
したらばならあいつ規制されてるからそっち安定だな
じゃあ2chのスレはいらんな
削除依頼出すか
取り乱してると言うより発狂してるな
お前ら凸してるだろ
ほっとけほっとけ
野良の猛者が現れたら見栄張っておかしくなっちゃったから
フレ戦で4k2dしてやったぜ、やっぱフレ戦は雑魚の集まりだな
厳しい野良で鍛えてこい
↓
俺は野良で9k1dなんだが?とレスがつく
↓
ははwww俺は21k0dだぜww
んんんんんん??ん??んwwww
矛盾ェ
てす
モンハンだかなんだかのせいでまた少し人が入れ替わったのか?
塵みたいな弱さの奴がいてビビる
痛いネタに絡むのもアレだけど、9k1d とか 21k0d って
自分は天使仕留められませんとか言ってるようなもんだと思うのだが。
放置を狩りまくりつつ敵の誰からも相手にされなければそんくらいいくかもね(棒)
ま、何にせよ改造君が涙目敗走モード入ってるから
実力なんてどうでもいいわ
取り乱すも何も前からいるいつもの雑魚君じゃん
あの態度もわざとやってて構ってもらいに来ただけだから放置しとけ
厨神器で放置狩りしておきながら逆にボコボコにされる程度の頭しかない知的障害児だからあの子
それをボコったったwwと嘘付いて同じ部屋にいた連中から真相をバラされた時は
さすがに本気で狼狽してたけどなw
雑魚君の名前が完全に定着した事件だし
そうだね
矛盾指摘されてからは一生懸命にフレ戦が如何に糞で、改造に負けた相手は如何に弱かったかは説いててワロタ
一人論者いるな
一人くらい良いだろ
あのまま全方位に喧嘩売られても困るし
「勝つためには反則でも何でもあり」なんて世間は認めてくれないって事にいつ気がつくんだろうか
そのうちゲームで勝つために人を刺しそうだな
だからスレ荒らすためにわざとやってるんだから構うなって
あいつに構っていいのはあいつが本気で失敗した時だけだ
ここで言ってどうすんだよそれ
さすがにこの状況で中級者用が開かれることはないだろうな
前回遅れて入れなかったんで、あったら参加したかったんだけども
ボスハード用神器って何ベースが一番いいの?
wifiの方抜けるんで誰か一人スタンバイしてくれませんか?
>>322 神器の話なら弾が曲がらない奴がいいと思う
あとはスタミナがある程度あって射程と連写の優れてる奴
ヘビーガンとかバレマスでいいんじゃね
すまんがガチ勢のとこに行く気にはならん
バベルでボスバトルスカッとするぞ特にオーラム系のボス
ハードでバベルはいかんでしょ
ガチじゃないから!(必死)
俺だってガチメンじゃないもん!お願い!
適当なダッ射砂でアロン辺りで力尽きる俺がバベルだと心臓から新三種らへんまでギリギリいけるんだよな
まあクリアする気ないんだけど
ちなみにバベルだとフェニックスや戦車の主がダルい
イージーで?
もちろんハード
心臓って1HITで無敵にならなかったっけ
いやいや、それきっとイージーだって(白目)
>>335 ごめんちょっと何が言いたいのかよく分からんが俺のレベル低いってことだろうか?
>>323 避けて避けて隙を突いて大ダメージを与えるのが基本なんで
とにかく威力が高いのを推奨
使われてるのは砂やヘビーガンが多い
ホーミンも割といけるとか何とか
個人的にナッコーを推したいが、
射防回避立ち連立ち射に加えて射程3も欲しいから
作るまでの敷居がかなり高いのよなあ…
射程がないとクラーケンが絶妙に届かないのと
オレテナや初期化爆弾Grtで泣ける
ナッコーで倒したかったのに、結局浮気したヘビーガンで
初ハードクリアしちゃったし…ナッコー攻略は結局新三種止まり
そろそろ本気でボスバハードクリアしないとなあ・・・
と言い続けてはや半年
>>337 ダメージ効率はヘビーガンなんだけど、心臓戦考えると砂なんだよね
ボスが全員打撃で倒せるなら遊びにちょくちょく行くんだけどな
無理なやつが多すぎる
イバラでクリアしたが弾速遅すぎて人型に苦戦しまくったな
まあ火力高い分デカブツに対しては
他の神器よりは早めにケリはついたか
砂でやれとかは言わない
だが砂は油断してるとガイナスでうっかり開幕即死があるという
射防4ぶち抜いて即死とは参るね…
心臓の
対処がわからず
いつも死ぬ
バリアはしゃーない
むしろ反射技持ちが序盤に一体だけってのはありがたい
終盤戦にいつ即死返されるか分からん相手とか嫌過ぎる
ん?女戦士…?
エレカたんは俺の中じゃ強いんだよいい加減にしろ
俺もイバラでやったがエレカたんはエレカスパークのときだけ攻撃するって決めてやったら楽になった
何度も再チャレンジしてるとだんだんめんどくさくなって
ベロスのタックルにうっかり当たるとイラッっとする
俺は何度もやる気力ないから一ヶ月に一回くらいのチャレンジしかしないな
というか皆結構クリアしてるのな
試しにバベルでハードやってみたら、唐揚げにコン打当ててる最中に回り込みキャンセルダッ射されて死んだ
なにこいつ
恐ろしくバベル関係ないな
古代は射程なしでも対天使能力は高いのだろうか
テレポや超速ダッシュでトンズラこかれたら無力なのは射程ありでも同じだろう
そうじゃなくて弾が射程ないと残る時間が短いから場合によっては回避可能なのかなってことを聞きたい
>>354 良かったありがとう
これで心置きなく作れる
そういやブラピってボスハード攻略にどうなんだろう
ダ連が強力だからダメージ効率もよさそうだが
砂や茨が有効なのだ、ブラピが有効でない道理があろうか?いやない
ダッシュしてナンボの神器は、全ボスの行動パターン把握しきったならともかく
後隙が多いから使い込んでない限りはあんまり推奨はされないと思う。まして狙杖だし。
かと言って、っぽいで挑んだら火力なさすぎて泣いた
イージーしかクリアできねえや!
オンと違って相手の心読めないのが辛い
ハードの15体目までしかいけない
専用神器を作らねばと思うけど、一台だと労力的に中々気力が続かぬ
タネ欲しいわー
奇跡さえちゃんと使えば稼ぎヘビーガンでも十分じゃないかね
当たらないのに砂にこだわり続ける奴が仲間にいるとすっげぇ迷惑だな…
事実上2人で戦わされるから辛すぎる
当たるけどゴミスキルの砂はダメですか
何を狙ってるのか知らねーけど空蝉セットしてガン待ちする奴も迷惑だな
初手動かない、というかスタート位置の防衛になることが結構あるステージあるよね
主に砂塵、銀河、砦
個人的には、砂塵闇は中央から光の出方見て動き変えるし、城闇はすぐ隣の長方形の部屋先にとる事が多いのだけれど
上手い砂はいるだけで怖いんだけどね
下手だと仲間が集中砲火食らってるのに遠くで傍観してるだけだし
挙句の果てにd数の方が多いとか最悪
砂当てるのは自信あるけど空蝉だらけだから困る
CPUで練習した砂を持ってオンに行った初戦開幕で全員空蝉張った時の衝撃
そりゃ張るよな・・・その試合堂々の0k0dだった
最近回避スキル入り地雷多いなぁ
タネで貰ったんかね
今夜は自信満々で杖使って役に立たない仲間多いわぁ…
当たらんのなら素直に他の神器使えよ…
自分は逃げ回るから仲間に全部狙いが行くわ天使を護衛すら出来ないわ
敵よりむしろこいつを撃たせろってなる
バトロワ池
俺の友達イカロスそっくりなのに自称ブラピ似なんだよな
ボスバトルは立ち射撃4回避4だけのスナイパーでもいけそう
念願の打撃盾と相殺盾と奇跡盾を手に入れたぞ!
ついでに打撃盾の素材で打撃見えない射爪作ってみたんだけどどういう戦いかたすればいいんだろうか
打撃見えないはただ使うだけならラピヘジの劣化
射撃型見えないと交互に使って
射撃型だと思わせて油断させた上で奇襲するのに使うのがよいかと
攻撃早いから不意をつけばテレポはまず間に合わないし
>>356 火力低くて時間かかるよ
ダ連も精々ヒュードラーの爆弾落としくらいしか有用性無い
モンハンとかいう超大型タイトルが出たのに、オンは相変わらずそこそこ人がいるんだな
射撃型もいるのか…作ってみるか
奇跡は何がいいかな?
空蝉対策に杖は奇跡4とかつけるといいんかねー
相手の右側に壁や穴があったらまよわすブラホ
今知ったがボスにおドール化効くんだな
残体力何%くらいでいけるんだ?
耐久1
383 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:04:49.36 ID:TTk0vS8O0
前タナトスに間違えておドール化使ったら偶然おドールになってワロタ
マトリョーシカか
混沌の遣いで攻撃を避けるのにおドール化使ってたら
間違えておドールにすること数回
>>385 それだ
まあ狙ってまでやる意味はないな
おドールにしたらボス撃破の神器、奇跡出ないみたいだし
ボスバで回避あると
ラーズの炎の竜とかをおドール化使わずにすり抜けられるし
なにより心臓戦が楽になる
偽物の爆発に合わせて回避しまくれば本体の体当たりも受けずに済む
杖はダッ射よりも立ち射メインにした方が
リアクターとかメデューサ戦が楽になっていい
ブラウンタイガーの昼は遅い
バイパーの人とマルシューの人もいつしかいなくなってしまった
かなしいことだ
スマブラ出たらみんなそっちいくのか?
>>390 スマブラのオンがどんなかにもよるんじゃないか?
レート、放置馴れ合い対策、個人の対戦部屋作製とか出来ればパルテナの人口は激減しそう
スマブラは人気ゲームだし、影響ないとは言わんが全然違うゲームだからな
激減とか有り得んわ
スマブラ出る頃にはもっと人減ってるだろうしそんなに影響ないよ
ハードナックル糞強いわ
ボスは大抵接近してくるから常に最大威力だし
そういや改めてピッからと戦ってて思ったが
ステステ覚えた今となっては負ける要素無いなこれ
スマブラよりもポケモンのが心配だろう
少なくとも野良は
あのポケモンはポケモンじゃない
そう言って買わない人も多いようだからあまり問題無い
互換が課金制ってのもある
お子様や地雷が減るだけだからいいんじゃねーの
手間掛けて神器作ってるような連中はなんだかんだで続けるだろうし
鬼に笑われそうなスレだなぁ…
スマブラXでは未だに慣れ合いリンチ厨が跋扈してるんだぞ
つまり人気ソフトが出ようが数年経とうが悪質なのはいつまでも残るんだよ
んな他ゲーの話や地雷叩きしてるならフレ戦しましょうや
wifi板で自称中級者用降臨募集中です
粘着相殺俺パンツに逆に粘着してボコボコに出来る良い神器無いかな
>>400 行きたいのは山々だが自称中級者ってところが基準が微妙で行きづらい
>>401 アイアンボマー持ってて撃ち抜け
そもそもフレ戦のやり方すら判らんし
>>402 野良以上フレ戦未満としか言えない済まぬ
>>403 フレコ交換したらみんなでのフレンドとから部屋入ればおk
中級者ってもEX持ちは普通にいるし、奇跡や神器構成も手堅く決めてくる人が多いよ
ガチでやりたいわけじゃないけど野良の環境にうんざりしてる人が思いっきり出来る場って感じかね
3DS初期メニュー画面の上中央、
オレンジ色の四角スマイリーマークを押すと、自分の
「フレンドコード(4x3、12桁の数字)」が確認できる。
対戦募集してるスレに自分のコードを書き込み、
自分は募集主のコードを画面右上の「+スマイリー」を押して
登録する、それだけ
>>408 ありがと。
ググっても交換所ばかりひっかかって辟易してたわ。
ついでと言っては申し訳ないけど対戦スレでフレコといっしょに書いてる
「未登録」「登録済」ってのはこのホスト役のフレンドコード登録の事なのかな?
>>403 したらばやwifiスレで開催されている
まずは募集内容に記載されている主催者のフレンドコードを登録
その後参加希望するという内容と自分のフレンドコードを書いて、互いに登録できたらOK
最近は成りすましのせいで、フレンドカードの一言にコメントを書かせることがある
新規の方が忘れがちなのがチーム交代
前の試合で勝ちチーム1位と負けチーム3位に該当する2人は、神器選択画面の右上、またはさんかしゃ一覧の右下の光(闇)チームってところをタッチ
2人がタッチ完了した時点で交代する
ちなみに神器選択後もさんかしゃからチーム交代は可能
>>409 「相互に」登録してるかどうかってことね
この人が立てた部屋に以前参加して、その時にフレコは交換したよーって人
>>413 なるほど。
ああいうの説明とか一切無いんで意味不明だったんだわ。
助かったよ。
友達がいないから今まで交換する機会が無かったのか…
対戦スレのテンプレも作るべきだな
参加したかったらその場で聞けばよくね
そんな新規の人が続々来るわけじゃないし
立ち射砂楽しいな
しかしズームを多用するから周りが見えにくくて困る
よくズームなんて使えるな・・・
ズームなしじゃないと当たらん
ズームじゃないと安定せん
周りが見えなくなるのは痛いから将来的にはなしでも当てられるようにはしたいが
ズームの必要性はLLかノーマルかによっても変わってくる気がする
どっちもいらないというか、ズームしたほうが難しいと思うの
>>422 スナショだとワンチャンある
ただし死んだふり前提だけど
ズーム使えるという状況ならダッ射でいいような
そっちの方が当てやすい気がする
ズーム使うと相手の動きに対応しにくいから余計狙い辛いな
あとダッ射は弾が大きくなるから当然立ち射よりも当てやすい
空蝉使うのは常識なの?
なんとなくズルな気がしてあまり使う気になれないんだけど
ないと糞ゲーな気がするけどな
背後にテレポで現れた敵の攻撃や透明打撃のダッ打や見えない弾と壁抜け併用したやつなどを空蝉なしだと俺には回避出来ないし
ずっと走り回るような場合を除いて空蝉は必要不可欠だと思うな。
マジかー
最近フレ戦参加し始めたけど今まで自分以外全員空蝉だったから気になった
でもアラート回避練習してるからいらんかな・・・
空蝉ないと立ち連の存在意義の9割が消滅してしまう
いやいるわ
マジでどうにかして入れよう
なくても戦えてるんなら無理して入れることないと思うよ
>>426 逆
俺は強いから空蝉なんて必要ないぜーってなんて自惚れてる奴は真性の雑魚
強い人ほど自信過剰にはならずちゃんと守りを固める
なぜなら視界外から高速弾が飛んでくるこのゲームの仕様上
空蝉無しなら人間の反応速度じゃ絶対対応不可能な場面が多すぎるので
そもそも開発側もそれを理解してるから空蝉を実装したんだろ
空蝉いれずに他のを入れた方が強い場合は入れなくていいと思うが大抵の場合は有りの方がいいと思う
縛りプレイするにしても他人のことを気にしない
俺は特定のセット以外使ってない
別に自惚れ()とかはないけど
そりゃ空蝉を抜いた戦術もあるから絶対必須ではないが
その代わり空蝉を抜くに相当するだけの理由が求められるのは言うまでも無いからな
バンバン撃たれて死にまくってたら当然地雷だし
撃たれるの怖がってコソコソ隠れて前に出なくても地雷だ
面倒くせぇなぁ・・・自殺や放置相手ならまだしも、遊びでプレイスタイルの押し付けとかマジでウザい
基本0〜2死だから安心しろよ
とりあえず黄色アラート出たらダッシュする逃げ方でやってきたけど・・・
空蝉無理矢理ぶちこんでみた!
反射やテレポ回数減っちゃったけどいいよね!
よっしゃ!
今まで空蝉3人相手しても大抵2dには抑えたし4kもした事あるしこれで無敵や!
反射板は効果時間短いし、ダ射型だと扱いづらい
テレポは鈍足神器だと戦線に戻るのに時間かかる
その点空蝉は2回発動できるし効果時間も十分すぎる
相手が必ず自分を狙ってくるという状況ならテレポ反射板も十分強いが蝉の安定感の前では一匹のイナゴの如しじゃ
ナチュレ様が言うなら間違い無いな
お前らありがとう
透明入れる場合は優秀な逃げ奇跡との両立が難しいから蝉抜いてる
蝉張ってないとアイテムも打撃も杖も怖い
守りだけでなく、コン打誘って蝉発動からのダッ打とか攻撃にも使えるし
野良は正直守りよりも攻撃優先した方が勝てるから蝉抜くけど
>>437 俺は他人の事なんか構わないぜ!ってプレイスタイルも
他人から見たら十分拘りの押し付けになるからなぁチーム戦だし
あとd数が2前後なのは普通にプレイしてれば当然だよ
天使降臨後は無視して天使狙いに行くから
蝉は強すぎる感があるから使いたくはないんだけど……
でも蝉封印しても、それ以上の奇跡があるかと言われると、うーん
たかだか空蝉で倒しただの勝てないなどどうこう騒ぐのが異常
状態異常回復とかテレポと同じポジションの常備奇跡だろ
スペースあるなら入れないのはありえないってだけだ
蝉が強いと思うなら立ち連や命中力重視に変更すればいいんでないの
そういう人がチームにいると動きやすいし、役割分担こそがチームの醍醐味
ダ射ぶっぱだけだと6回も防ぐ強奇跡だけど立ち連6発で一瞬にして無力化する奇跡でもあるわけだ
蝉は余程じゃない限りないと天使化時が怖すぎる。
普段から脳筋打撃の時以外は蝉必須だわ。
杖なんかだとテレポと蝉両方MAX付けてないと安心して戦えない。
一台でやっと素材集めてるのに価値300かよー
ギリギリはあぶないのね
みんな蝉LV3なのか…蝉LV2は少数派かな?
>>446 超耐久型とか打撃型とかなら蝉抜きでもいいけど
たまには芋プレイとかもしたいのよ
>>443 普通に敵倒そうが天使狩ろうがd数が普通だろうが空蝉持ってなきゃ駄目って言ってるみたいだな
俺は2だよ
立ち型でもない限り3は流石に腐りやすかった
>>445 と言うか空蝉程度で強すぎるなんて思う時点でもうな…
そんな底の浅いゲームじゃないってのに
俺蝉1なんだけどもしや少数派?
蝉1は奇跡選択しやすくなるからアリ
抜くだけの理由があるならいいんでない
基本セットが蝉3テレポ3花火2ジャミ1状態回復2
蝉2ならその分テレポ4に回せる
蝉1なら……
自分は蝉2にテレポ4が定番かな
あれから3桁くらいCPU戦とWi-fi戦やったのにテレポ1〜3が出ない
ついでにジャミング2と回転2と天ぷら1〜2とナスビ2も出ない
これが物欲センサーか
テレポ4しかないってのも厳しいなw
弓なら蝉よりテレポ優先した方が安定かもね
近づかれたら杖よりどうにもならんし逃げ最優先だわ
テレポ3は花火2と噛み合うからいいよね
テレポの形から1と3を採用することが多い
最近はテレポ減らして超速と同時採用してるが
蝉の代わりに超速でもいいかもね
弓は接近戦基本弱いし
俺の中では奇跡構成はテレポ1ビーム3蝉2状態回復1花火2が鉄板だわ
どんな神器でも合うから使いやすい
汎用奇跡箱作っておかないとあれもこれも使いたいってなった時装備枠足りないからなー
>>462 お好みで状態回復1をジャミング1にすりかえたり
神器スキルによっては花火2を一瞬無敵3にすりかえたり
汎用性が高そうだな
ウィルスとジャミング重ねて使えたら蝉抜いてでも入れるんだけどナー
味方に合わせるんだ
状態回復を抜いた時に限って天ぷらがこっちに飛んでくる法則
実際蝉は強すぎだよ
不意打ち阻止はわかるが、ヒットフラグを攻撃側に一方的に立てておきながら自分は無傷ってのはやりすぎ
自動回避と違って発動しない攻撃は弱体ウイルスと光輪風圧のみ
そして効果時間は驚異の90秒
リターンに対してリスクが低すぎる
始動回数に上限付きの自動回避の奇跡でよかった
みんなが使うんだから別にいいじゃないか
景丸→オプティ タウラス→タコ
みたいに「空蝉が剥がしやすい」ことで差別化できてる神器とか
狙杖の空蝉が無い環境ではありえないレベルの超性能考えたら
空蝉が蔓延る前提の確信犯的調整だろう
4種類の射撃を使い分ける動機付けとして用意されたのは間違いない
回避との相性が抜群だからなー>蝉
ある意味、蝉回避ってメタ戦術の頂点だよね
>>468 蝉の強さなんて初期に散々議論されてそれでも普通に使われるようになったのは
いくらでも攻略する方法があるしバランスブレイカーにならないからだ
むしろどうやって蝉を剥がすかで戦術も広がる楽しさがある
蝉が強すぎると目くじらを立てるのはまだ自分が初心者の域から抜け切れてないだけよ
みんなとっくの昔にそんな問答は通り過ぎてきたのよ
もう奇跡なしでいいよ。
歩行つけた神器だと立ち連1ヒット分撃って即ステップていうの繰り返せばタイマンでの蝉は剥がせる
剥がさすに無理に攻撃するのやめれば隙を晒さずにすむよ
まぁ空蝉は発動させまくって早々に解除させるに限る
デフォ蝉前提な時点で十分バランスブレイカーだとは思う
弱点があるなら気合みたく淘汰されているし
それはバランスブレイカーじゃなくて最初から想定してバランス取ってるだけや
動きの遅い奴から蝉をガリガリ削っていくの楽しいよね
むしろ蝉があるからこそ弱い連射にも蝉剥がしと言う役割が生まれる
あ、別に蝉があるから糞ゲー、ってわけじゃないよ
蝉対蝉なら条件も同じだしね
蝉でバランスとってる様なもんだから蝉がバランスブレイカーという訳ではないでしょ
バランスブレイカーというのはこれ使われたらどうしようもないってやつなんだから現状そんなのないだろ?
蝉を採用しない時点で雑魚、ってことでいいじゃん
走行+オレパンで天の光まとって高速で駆け抜けようw
蝉なら射程3付きの壁抜け3天の光1ほか好みのシャプレで大体いける
ヘイトが凄まじいので回避の練習にもなる
天の光も案外馬鹿にできん
真上や真下から不意を付く感じで使えば回避持ちでもよく剥がせるし
近接型の蝉にも稀に効く
と言うかカタログスペックだけ見すぎだね
何でも防いでくれると言えば聞こえはいいけど逆に何でも一回消費になるし
そもそも蝉に頼るなら行動に制限が掛かる
隙を突けば発動しないって言うこの辺のバランスの取り方はやっぱり上手いよ
割とマジでアイテムピッチャーとPプレイヤー以外の奇跡は全て有能だと思う
毒付けって使い道あるの?
まだアイテムピッチャーの方が役に立つと思うけど
あぁ、そんなのもあったなー
えっPプレとアイテムピッチャーいつも野良用に常備してんねんけど
発動ルーレットの使い方教えてくれ
使えない奇跡はないっしょ
ただ、必須レベルからキリまで差がすごいだけで
存在自体を忘れてる奇跡が結構あった
円盤はアイテムが場外に飛んで行くからまだ使い道はあるな
それ以外だと素の投擲性能が優秀すぎてわざわざピッチャー使うまでも…
ルーレットは使わなすぎて形状すら覚えていないな
だから適当なこと言ってるかもしれんがそれ自身よりも大きいやつが発動したらお得なんじゃない
期待値計算した方がいいかもしれんが
ランダムさんは最強の奇跡かつ最弱の奇跡
開幕ルーレット
↓
自爆
↓
仲間(なんだこいつ自殺厨かよ…)
ルーレットで自爆できるなんて凄い時代になったものだ
毒つけ、炎上つけ、弱体つけは入れたことも見たこともないな
そんなものより行動制限を掛けるものの方がよっぽど有用だろうし
復活パイシーズもCPUくらいしか見たことない
パイシーズは超耐久型につけるとおもろいぞ
毒とかは、もう少し全体の攻撃力が低ければ活きたかもしれないね
間違えましたランダムでしたすいませんごめんなさい
毒は周囲の音が聞こえなくなるとかならまだ使えたかもしれない
上の議論がよくわからないけど
前提で考えられているにしろ、蝉が強いのは間違いないだろ?
なんで蝉が強いって指摘した時点で初心者なんだ?
強いと認識したうえで使ったり剥がしたりするんじゃないのか
無音のほかにアラートが消えたり・・・ってそりゃ奇跡が使えるジャミングか
野良で全防-4に立射とコン打を入れた両刀ヒュードラー使いの人と一緒になったが、6k0dとやたら強かったな
ホーミン対策にオレパン持ち出す自分とはえらい違いだ
蝉が強いのは確定的に明らかだから
今さらそんなことを言ってる時点でその程度、ってこった
強いのなんてわかりきってるのに今更強い強いうるせーよってことだろ
パイシーズはデコイホーミンに積んでる
適当にバラまきつつ敵陣に突っ込めば面白いように釣れて楽しい
敵がバラけると辛いけど
ランダムは発動時の状態で発動出来る奇跡しか出ないんやで、自爆は封印や
楽しいでー死んだ時全回復するのもええし
>>500 話の本質を理解できてなかったのか
強いけど無敵じゃないし今更騒ぐような奴はレベルが知れてるって事だよ
田舎物がコンビニ見てはしゃぐのと同じ理屈
もしもパルテナの鏡で他のゲームでもある
旗盗りルールや敵本拠地破壊等のルールがあったら…?
オレパンが最強だな
コンビニって便利だよなって再確認したらそいつは田舎者なのか?
死んだふりと同様にたち射立ち連中でも発動するってところはやりすぎって結論がだいぶ前に出たはずだが
>>505 弁当箱内の奇跡も発動しないから、ちゃんと管理すれば割と狙った奇跡出せるんだよね
お前の結論なんて知らんしもうこの話飽きた
>>507 打撃以外使用禁止のルールならあるな
いやルールと言うかたまにバグで打撃以外当たらなくなるだけなんだが
やりすぎだろうとなんだろうと、あるものは最大限するのが対戦だろ
なら、強奇跡と分かってるならつけない理由はない
蝉がデフォになったおかげで、手数の少ない神器は使いにくくなったよね
それを言ったら回避のせいで〜とかきりがないけど
じゃあ蝉がなければ現状の蝉回避遠距離ゲーが変わるか?
全奇跡・全神器が万遍なく使われる神バランスになるか?と言われると
実際には別の戦法が幅を利かせるだけじゃないかなー
それは別にかまわないんだけど
ただ、少なくとも良調整の域じゃない強さなのに、強奇跡だろと言うと雑魚初心者扱いされることに疑問を持っただけ
今さら回避強すぎ修正汁とか言ったら雑魚扱いされるだろ?
それと一緒だ
少なくとも強奇跡・強神器同士ではバランスは悪くないからな
よく分かんないけどとりあえずBGMは14章空中戦が最強だと思います!
18章の犬かな
6章空中
12章空中
回避も空蝉も誰が使っても強い訳じゃなく
弱い奴は弱い強い奴は強いで結局本人のスキル依存でしかないからな
厨戦法扱いされて無いのはそれが一番の理由だ
>>514 バランス良いと言われる格ゲーですら、死にキャラはいたりするし
要素に強弱が出るのはしょうがないんじゃないかな
死にキャラがいるからバランス悪いと感じるか、強要素同士で調整できていればバランス良いと感じるか、の違い
19章地上とブラピのテーマかな
忘れられた街がステージに選ばれるとテンション上がる
20章空中
小さい競技場
稼ぎステージの音楽が一緒な件について
これはなにか刷り込まれるかもしれんね
もう対戦で聞きすぎて元のステージで聞いたら違和感が出るレベルになったなぁ…
ブラピテーマスマブラで使われてほしいな
ブラピのテーマは結構可能性ある方だとおもうなナチュレのテーマはほぼ確実
個人的には混沌の狭間のBGMが好き
21章空中戦のBGMの展開大好き
特に混沌の遣いを発見してから
本気度9だと大量の攻撃もあいまって滅茶苦茶燃える
めっちゃわかる21章空中は熱い
避難所ですれ違い通信のチャンスだな
ジェストを配って逆回転で中和するかナ爪になだめてもらうか
アクエリポセイドンバベルボルケイノでもうどうにでもなあれにするか・・・
畜生!こっちが4k0dとかしても
地雷が狩られちゃどうしようもねぇ!
なんでお前300越えの耐久-4なんて使ってんだ!
あと全防耐久フルでついてんのに死にまくってる奴はそれ以上になんなんだ!?
射防ついてる方が回避が適当になって逆にd数伸びることあるある
射防つき神器ばかり使ってたころよりも
蝉にまかせてそのぶんの価値を別にまわした神器にしてからのほうが戦績いいわ
射防はどうしても威力や射程を犠牲にするからなぁ
蝉だけじゃなく、一瞬無敵やジャンプでカバーできるし
個人的にはダ連神器以外では優先度低めだわ
攻撃は最大の防御をまさに体現してるゲームだしなあ
ガーディアンとかおわんとか相殺神器は射防あった方いいけども
射防つけないとオンライン潜れない病にかかってしまった
>>529 最近神器だけは立派な雑魚が多いな
まぁ時間かけりゃ誰でもEX作れるしエディタとかすれちがいもあるしな
雑魚雑魚うるせーよ
悪かったな雑魚でよおおおおお!!
というのは置いといて地雷同士仲良く遊んでる部屋にEXドヤ顔で担いでいって
その部屋解散させてるかもしれないんだぜ?同じパルテナーなら仲良くしろよ
地雷部屋では空気読んで初期に作った半端なオラ剣使ってるわ
流石になんか申し訳ないし
地雷部屋 → 「空気読むか」 → 半端な神器持ち出す → 魑魅魍魎登場 → 完膚なきまでにボコボコにされる → 魑魅魍魎も地雷も居なくなって放置が入る
氷結+4と氷結付け併用で発動する最低基礎威力って何?
地雷部屋は味方にのみ地雷がいる場合はバイバイ
敵味方に地雷がいる場合はアイテム特化や奇跡特化とかで遊んでる
ランダムとか奇跡盗りとか面白いよ
明らかに場違いな部屋に入ってしまったら即抜け安定ですよ
地雷5人部屋で無い限りは特に選ばないな
買っても負けても同じ神器しか使わないオナニープレイなんで
>>526 21章の空中戦は熱いというか、一番空中戦で
難しいよね。
21章は空中戦さえ抜ければ楽
汚い忍が唯一役立てる章だし
味方が初心者らしき地雷2人で、ムキになって特攻→瞬殺の連続
敵は魑魅魍魎一体とそれのおこぼれを授かる腰巾着2匹
完全にカモを狩る気だったようで
気合い蝉死んだふり壁抜けのハイエナ共だった
21章はグルグル回りながら混沌の遣いの爆弾さえ撃ち落としときゃ大丈夫
まあ確かに地上に降りる頃にはブレイク状態になってたりするが
良い部屋が少ないからだろうが、ちとイライラしすぎじゃね?
いい部屋減ったよなあ
みんなモンハンが悪い
そのためのフレ戦ですよ
自身がなけりゃ中級者向けでも開けばええんや
と言うか今更小学生が新規で入ってくるのは何でなんだろうな
普通新作しか目に無い子供が手に取るような魅力があるのだろうか
なぜ小学生と思うのか
洞窟で無暗に突っ込んで味方側2人とも4d出してるって
両星巨塔で空蝉もアーマーもエアリーズも無し、
さらにスキルに全防-3ってよほどの自信過剰か自殺志願者か
この間小学生の3DSから\おまたせ!/って聞こえてきておっ(^ω^)ってなった
ホモガキ
なぜホモになるのか
巨塔使いはホモ(確信)
マグナの巨塔案外強いな、ごっそり体力を削って倒せる。
透明や瞬間無敵は強力だ
つ反射
反射使われたら瞬間床に撃てばいいのさ
マグナといえば氷結ジャンプマグナ
ダッ射みてからの反射板みてから床撃ち余裕でした
パルテナ様と神器の会話したいのに魑魅魍魎と育毛剤の会話しかしてくれない
>>560 ありがとう
立ち射で発動させてダッ打確殺できるやつがあまりないな
ヒートマグナムでも使うか
ランダム会話一通りメモってて一回ここにtxt上げたことあるけど
需要あるならそのうちwiki編集しとこうかな
需要あるわ
でも一流パルテナーを目指すものとして”生”で聞かねばならぬとも思う
さあ次は種からのハート数をカンストさせよう
一流への道は遠く険しい
無星神器でも作るかなーと思って手持ちのマイナススキルを漁ってみたら発防とオートダメージしかなかった
うーん
無星は素材足りないし作るのキツくて諦めた
ポセイドン使ってみようと思うんだがお勧めスキルとかあるかな
無星は−スキル無しの構成でもいけるで
wifi板に普通降臨きとるで
あれ、何だろう
クリアは全然出来てないんだが、ボスバトルハードが突然以前より簡単に感じるようになった
射防付いてるだけの素材ヘビーガンで粘ればなんかもうすぐクリアできそう
変な感覚だ
オーラムブレインと融合でも果たしたか?
無敵の無敵の!無敵のパワーを手に入れたよ!
無敵のパワー!!
↓
ヴオオオオオオ・・・
史上稀に見るカッコ悪さ
ラグ小学生が十秒近く前に消えた反射板に攻撃して死んでて笑った
色々な意味で哀れだ
>>567 ポセイドンはさまざまな射撃を撃ち分ける神器だから、どれを入れとけってのはあんまりない
「いざというときに自分が頼りやすい攻撃」を強化するのが一番
射程は好みが分かれるし、防御も状態異常もベストらしいものがない
誘導と歩行は腐りにくいけど、さまざまな選択肢があるこの神器で最有力候補かと言われたらそこまでではない
まあポセイドンの実戦投入が初めてならダッシュ連射主体で作ることをお勧めするよ
イライラしてたつもりはなかったんだよなぁ…
ボスバの最大の難所はアロンとエレカのあたりな気がする
回復ケチった結果一歩及ばず死ぬ
ピッからはある程度予測回避ができて打撃戦が得意なら
心臓は回避がついていれば、もどきはハメで
真三は反射板とおドール化による無敵でゴリ押す
アロンは暗いときは立ち射撃or連射で削りつつ、前回避と横回避を攻撃毎に的確に使い分けるといいよ
エレカは距離を離すと、中距離に移動するために無防備で真っ直ぐ近づいてくるから、
そこに後ろダッ射当ててヒットアンド回避アンドアウェイするとバンバン当たるよ
透明立ち射砂って流行ってんのか?
スナイパーショットだとアロンとエレカは鬼門
透明砂と聞くとインペリアリストしか思い浮かばない
メトハンか
懐かしい
オーラムの神弓(射星5、立連+4、移動・射程・誘導+3の298)ができたが
今更ながらダッシュ連射特化、立ち射撃特化、ダッシュ射撃特化のどれが良かったんだろう
それ以上に射程・誘導・移動と攻撃力底上げを入れると
それだけでマイナス入れても回避+1か2くらいしかスペース無くなるってのがきつい
エレカはかなり楽な方だろう
NDKで張り付きつつ隙の大きい電撃の硬直にズドンするだけの作業
個人的に嫌いなのは長いし骨壷がめんどくさいタナトスとジェネレーター
砂でやったけどアロンもエレカも10回もやれば慣れてほぼ無傷で行けるようになるさ
練習だ練習
wiki基準で300.9のはずが301になってもうた
回避4と射程3って本当に0.1少ないんかね
砂は弾速あるから良いけどイバラ使いにとっちゃ人型は鬼門
エレカはともかくアロンはキツいな
エレカは隙がはっきりしているから攻めやすいけど
アロンはいつ攻めていいのかわからん
ので弱点オートでゴリ押し
今ボスバハードやったら女戦士パンドーラがやられたふりしないで死んだんだけど
これってよくあるの?
アロンも避けに集中してチャクラム撃って来たらその硬直にズドンで終わるよ
ボス戦は基本的に硬直狙いだから
いや、見たことないが
死んだふりギリギリまでライフ削ったとこに
遠距離からの前ダッ射でもぶち込んだんだろ
アロンは出の早い青と赤の小粒弾が一番よく食らう
暗闇の中だと背後から撃たれたりしてアラート回避の前に弾に当たる
エレカは麻痺して焦ったとこに連続で撃ってきたりするからタチ悪い
>>591 当たったら麻痺のドラゴンボルト・ライトニングボール(赤誘導弾)が消える前に
かぶせてエレカショック(震え付きの青連射)してくるのが最高にウザいよな
>麻痺して焦ったとこに連続で撃ってきたりするからタチ悪い
相殺の高い麻痺付き射撃に連射重ねるとか、ダ連ガーディアンみたいな真似しやがる。
>>585だけど
★4麻痺1射程3移動4回避4ダッ射4ピン攻-4で射程回避は攻略本-0.1でやったんだがどれが多いんじゃろ
他にも299.9を2つくらい思い付いたのに怖いわー
価値は小数点第二位以降もあるって説があってだな
まあ実際のとこは分からん
ところでナチュレってもちろんパンツはいてないよな?
自然王なんて言うくらいだし
てか自然王とか名乗るなら裸でいるべきだと思うんだけど
もちろんはいてないし野糞だよ
自然軍って最ッ高だね!
そうか、エコが徹底してれば最終的に野グソになるはずなんだよな・・・
久々に俺は天才を見たぞ
それよりピットってスパッツの下になにか履いてるの?
それとも生?
プット君ってもっこりしてないよな
パルテナ様は んこ太そう
射防4回避4立射4ピン子−4
このスキルをそっくりそのまま別の神器に移すなら何がいいだろうか
オラ塔か砂
いまさらだがピンコ−4ってどれくらい補正あるっけ
かなり下がるなら射防と会わない気もする
野良に価値100で4k0dとか繰り返す奴がいたからEXで粘着してみたら案の定そいつもEX持ち出してきたわ
そこからさらにEX持ちが次々入ってきて久しぶりの良部屋になって楽しかった
すれ違いのタネ交換が明らかに増えたね
パルテナやっててもわざわざ持ち歩かなかった勢がモンハン効果ですれ違いしてんのかね
ま、両星安定だが…
因みにモンハンは5分未操作及びスリープ発動でオンライン断線という画期的な仕様だぜ
なぜこれができなかった桜井…
諦め半分でそこらの高校の文化祭に3DS持ってったら良スキルの射星種もらたで
試合後の再戦要求をデフォで「抜ける」にすれば無操作放置もスリープ放置もすべて弾けるのに
素人でも考えつく方法をなぜ採用しなかったのか理解できない
桜井が「放置も遊び方の一つ」という解釈をしてるのなら
「滑り台の上で他人が滑るのを邪魔している」状態が正常と言い張るわけだ
不特定多数が遊ぶ場で他人に迷惑をかけてる時点でそれは「遊び」から逸脱してる
次のスマブラは開発バンナムだからネット関連がどうなるか気になるところ
「良部屋だったのにボタン押してたら抜けちゃったよぉ・・・」
>>608 ・仕様ではデフォ部屋抜けだったが漏れた
・「動かない人はもうけがすくない」なら放置はいないと思ってた
なんかも考えられる
なんにせよ、大きなマイナスポイントなのは確かだから
スマブラでの力量が試されるな
でもここまでバグが少なく修正いらんゲームって無いよね
盛り上がってるからモンハン買ったけど、すぐ飽きた
よっぽどパルテナのほうが面白いわ 勿論、個人的な意見だけどね
面白いからこそ、細かい欠点が目立つってのもあるかもね
野良で遊んでたら試合開始前に自チームのチーム力が減ったんだがなんでや
ハンデだよ
実力差があってはつまらんだろ
希に良くある
なるほど
それでも圧勝だったけどな
野良だと砂がアホみたいな活躍するから困る
ダッ射連発して隙だらけのやつが多いしな
俺とか…俺とか…
立ち射+4出るまで頑張れよ
今立ち射砂を作ってるんだ
回避3立ち射4その他ゴミスキルの砂使ってその強さに気付いたから
じゃあそれフレ戦に使ってみろよ
出来たら行きたいね
フルボッコにされて涙目になる運命しか見えんが…
ほらwifi板に募集きたぞ
そのゴミスキルでいいからやってこいよ
回避と立ち射あれば大して変わんないって
すまん、今から出かけるんだ
今日の夜にでも出来たら行く
あったらの話ね
最近モンハンのせいか過疎気味だから誰でも歓迎されるだろう
なんでそんなにカッカしてるんだ
俺も久々にフレ戦参加するかなあ
モンハン飽きてきた
クリアするまで飽きない性だから
もうモンハン飽きた人はクリア早すぎんだろと思ってしまう
そもそも買ってねえや
このスレの感じだと小学生以外はパルテナプレイ層とモンハンプレイ層は合わない感じかな?
フレンドのほとんどがやってるしそうではないかと
まあ人によるんじゃない?
そもそもモンハンモンハンうるせーよ
興味ない俺からしたらうっとおしくてたまらん
お前もモンハンモンハン言ってるじゃねーか
俺だってモンハンモンハン興味ねーよモンハンモンハン
モンハンモンハンってどんなゲームだよモンハンモンハン
634 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 17:53:00.27 ID:KlRcZZo0O
頑張って戦って素材を集めて更に上の素材を集められるようにするゲームだよ。
何だパルテナか
素材があれば作れるとか良心的なシステムだな
パルテナのタネ交換は
モンハンでいう天鱗や宝玉みたいな超レア素材をすれ違いで増やせるようなモン
むしろ完成品が店で買えるようになるもの
太っ腹の超親切設計だよな。みんなもレア素材セットして交換しようぜ!
ハドキャン以外にバグあったっけ
ナチュレ様の理論は頭バグってるとしか思えない
でもそこが可愛い
明らかに落ちない場面で床からすり抜けて落ちてミスになるのあるじゃん
あと戦車の主がノーパンのせいでおドール下から覗けないやつとか
ミミックちゃんと結婚できないとか
いや、でも実際人間滅んだ方が環境よくなると思う
人間が滅んだら世界が神の自己満足でしかなくなるだけじゃないか
無論ナチュレはそれでいいんだろうが
ていうか自然云々の前に
パルテナの世界って荒れ地ばっかやん
自然王と名乗るから変に感じる
エコ大好き美少女という肩書ならふーんで済むところもおおいのに
自然の摂理を守りたいのかエコ至上主義なのか
自然王を名乗るなら前者だし、人間が蔓延るのもこれまた自然の摂理だというのに
でもかわいいからいいのかわいから
自然の女神じゃなくて、自然「王」なんだよな
クーデターとかあるんだろうか
「人類は調子に乗りすぎ」がナチュレで
「だからって滅ぼすのはやりすぎ」がパルテナ様
とかそんな解釈
街一つ沈めた程度のポセイドンにはパルテナ様は何も言ってないし、悪い言い方すればナチュレはただの過激派みたいなもん
自然の一部とはいえ人間が跋扈して自然とか地球の環境が持続不可能になるのを防ぎたいんじゃねーの
パルテナの世界で初期化爆弾落とすぐらいなら
こっちの世界見たらナチュレ様憤死するん?
もう死んでるから。神様は全員死にました。
それなんてニーチェ
破壊王だしなw
何度か言われてる事だけど、自然の王なのにイナゴを悪い例えに使うのはどうかと思うんだ
なんだかんだ言っても神って人間によって作られたものだから、その名残なんじゃないか?
続編があるならば人間で神や宗教など要らぬとか言ってくる組織が出てきそうな?
人間を超えたスーパー人間が
まああの世界なら人間が神に勝てそうに無いし歯向かう理由もなさそうだからそうはなら無いだろうな。
他の世界観だとあの悪の教団は危険だとか神が人間を幸せにするつもりが過激になったりとかあるし…
プッチ神父みたいな邪教の神は出て来そうハデスのおっさんは必要悪だったしもっとひでえのが欲しい
新・光神話パルテナの鏡 対 異邦のマレビト神
・・・あの世界の後日談で敵になれそうなのが星族とオーラムしか無さそうなのがな
暇を見つけてCPU戦してテレポ1〜3狙いしてるのに
ごほうびテレポ来たと思ったら3回とも既出の4とかなんなの?マジで物欲センサーあんの?
時間操れる神様出てきてそいつが未来から連れてきた科学力ヒーハーな人間が神様狩りにやってきます
>>641 しかし冥府軍が一気に有利になってしまうんだよなあ。
ナチュレやポセイドンが人間や星のイナゴ等を見張り懲らしめ
ハデスが生物がが死にすぎたらこっちが勝っちゃうよ〜と威圧し
パルテナが人間や星そして他の神を倒したり助けたり…
まあよく出来た関係かもしれんな!
物欲センサーとか無いと俺が保証する
7月からピン子-4でる気配が全くない
だからもう構成考える時もダ連、ダ射-2か発動防御-4しか考えないようにしてる(´;ω;`)
都内なら素材渡せん事もないがな…
ピン子出たのに融合しちゃったテヘペロ
EX一個あるから複製すればいいもんね(震え声)
ん?立ち射じゃなくて立ち連がついてる…
歩行じゃなくて走行がついてる…?
おい立ち連電撃の活用法教えてくれよ
ねーよ
諦めろ
融合で使える
まあ、EXじゃないからいいけどな
泣いてなんかない…
>>667 元気出せよ、全データが飛んだわけじゃない
また素材から集め直そう
流れ変わるがプラハン、茶虎、鉱物、クラッシャー
いずれかのEX持ってる奴っている?
目的神器の過程でできたやつなら・・・
がいじんは かべぬけを おぼえた!
長らく日本の小学生レベルだった外人がようやく壁抜け覚えたらしく
深夜の降臨でバカの一つ覚えみたいに壁抜け壁抜けで調子のリまくってるな
相変わらず弱いのに鬱陶しいので心が折れるまでボコボコにする
この痛々しさはなんなんだろう
ユプたがMH4のことをボロクソに貶してるじゃん パルテナとモンハンは相容れない存在か
ひろとはモンハン面白いって言ってたぞ
>>668 射撃と両刀クラッシャー作ったけど性能微妙で舐めプにしか使わんわ
クラッシャーは射撃だけ見れば豪腕上位
打撃も順位は真ん中より下だが、豪腕全体の平均以上の威力を持つ
だからなんだって話になるが
同じカテゴリにもっと強い、使いやすい神器があるってだけで茶虎もクラッシャーもかなり強い
誰かAIM力検定表でも作ってくれんか?
結構砂は使うけど俺は地雷砂なのかもしれない気がしてならぬ
そういうのはブログでやった方がいいよ
>>679 射程とか歩行とか欲しいけど十分使える
ソニウェを使いたいんなら作っていいと思う
〜砂使いの人へ〜
当てられない上にd数多い→地雷
当てるのは苦手だがd数はほぼ0→まあまあ地雷
少なくとも1kはできるがよく死ぬ→まあ地雷
普通に当てられるし0d余裕→イケメン
どんなステージだろうが接近戦になろうが3k以上1d以下余裕→プロ
とりあえず撃ってみるといつも敵が死ぬ→神
当てられるけどダメージは大したことない→援護乙
>>679 ソニウェは援護神器だから射程歩行は欲しいかな
それでも十分な性能だから大丈夫
EXかどうかは立ち回りとスキルで決まるから何とも言えんぜ
打撃sonicwave...だったら余裕のゴミスキルだな!
>>679 おおなんかよさげなのができるな
そのまま使うもよし増殖して素材にするもよし
今からフレ戦募集するという暴挙に出たいんだが人集まるかな
募集すれば分かる
流石に厳しいと思うが参加するよ
立ち射光輪楽しいけど当たらないし火力悲惨で上級者に歯が立たない…
20マラソンボーッとしてたら21章間違えて行って疲れた
光輪はダッ射立ち射両方強い神器だから両方使うといいよ後ろダッ射とブラホで天使に大ダメージ与えられて荷物になりにくいし
横はよく当たる
誘導−光輪で風圧麻痺ヒャッハーするつもりが普通に当たらなくて泣いた
いくらなんでもたち射光輪に誘導-は厳しすぎよ
むしろ誘導+にしたらかろうじて風圧ならあてれる程度、だからな
+3で気が向いたら超誘導で遊ぶくらいがいいんじゃないか
味方ks・・・
オート杖と厨2人に勝てるかっての
無能の放置対策じゃこんなもんか
696 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:14:51.19 ID:VRLea0/K0
ロケットジャンプ使いたいんだが使い道が
穴のとこにブラホ→ロケットジャンプで落とす位しか思いつかん
>>696 奇跡特化
サイズ小さめだしほぼ回避不可で使いやすい
死にかけの天使に粘着して繰り返すと相当イラッとさせれるのでおすすめ
一番楽しいのは隠れてる壁の裏から花火連射だが
人間ミサイルは割と油断できない威力なので
相手の攻撃に合わせて出すと射防持ちでもよく死んでくれるな
>>696 死にかけの相手への不意打ち、転ばせて時間稼ぎ、純粋な移動手段としても
ジャンプ使ってみたらショートカットできて攻め・逃げに有利になるステージがいくつかあって感動したわ
>>696 俺は近接神器以外には大抵入れてるな、近接の場合は普通のジャンプ
突き落としはなかなか狙えないがとりあえず近接にぶちあてたり瀕死の敵に止めさしたりショートカットしたり便利だから入れておいて損はない
奇跡特化型ならレベル4いれると主力になる、通常なら1で大体事足りる
この前忘れられた街光開始地点で二人同時突き落とし穴に一人突き落とし瀕死の天使に止めと4キルしたでー
>>700 Lvで威力変わるってのは知らなかったわ
いいこと聞いた
奇跡ナツメでも作ろうかな
そういやみんな奇跡特化、アイテム特化の弁当箱ってどんな構成にしてる?
選択肢多くてかなり悩むんだよなアレ
ロケジャンはLv上げても威力はほんのちょっとしか上がらんけどね
どっちかというと回復量が増えるほうが大きい
ビーム4、流星1、自爆1、ロケジャン1、花火1
地雷は役にたってくれませんでした…
wifi対戦スレであと一人参加者募集してます
誰でも来てくれると有難い
>>702 奇跡型は波動4・流星2・天の光3・気合1の汎用型と、地雷3・気合1・透明1・自爆3の天使瞬殺型があるw
アイテムは超速ダッシュ2・反射3・アイテム回収4・ダブルアイテム3
反射盤はテレポでもいいかも
>>706 間違ってたらすまんが
超速はLv1じゃないか?
それか超速Lv2なら反射もLv2だと思う
>>707 確認したけど、これで弁当箱容量ピッタリだったよ
>>702 地雷2 自爆2 空蝉1 状態回復1 花火1 ランダム2
意外とランダムが仕事したりしなかったりする
ひどい粘着されたは
復活する度に真っ先に俺狙いでぼこぼこにされた。
俺の腕が下手なのもあったが
私怨としか思えんほどの粘着っぷりだったは。
黄色奇跡ばっかり使ってたんじゃないの
蝉無しで棒立ちの奴とかは普通に撃ち殺してるけど…
魑魅魍魎とか特盛りで倒しづらい奴ばっかが味方だったんかね
まあ一人狙いなんて理由がない限りしないわな
俺もされたことあるぜ
移動+4オレパンで逃げたら移動+4ナチュレ爪が追いかけてきて粘着され地のはてまで追いかけられるかと思った
挙げ句の果てに二人一緒にバテてやんの
オレパンてばてても速いよね
足遅いのだと追い付いたら回復されてたりなんてしばしば
俺も汚いマグナに粘着されたなあ
黄色奇跡ばっか使ってるからだよダラズ
いや、追いかけるなよ
粘着といえば、汚いや壁抜け等厨戦法で地雷いたぶって調子乗ってた子供がいたが
こっちがEX揃った途端逆にボッコボコにされて吹いた
こうなると逆に厨戦法使ってる奴が集中砲火されるから自業自得だったな
ほっといたら遠距離から一方的に攻撃される弓とかは粘着せざるをえない
見晴らしのいいステージ多すぎなんや…
価値100影丸3人相手するのマジダルい助けて
倒しても倒してもわらわら湧いてきてダッシュ打撃とかちまちま射撃とかNDKからのコン打とかやってきてハゲそう
弓使ってる時に寄られると射撃当てるより打撃何セットか当てた方が楽に感じる
パル弓での話だけど
パル弓とかダークネスとか当てれる人はすごいわ
パルテナ=パル弓、ダークネスの走行速度と火力に惹かれて使おうとしたことがあるが全く当たらん
射程必須でできれば誘導つけないと満足に使えないから結局高火力の旨みがない気がした
立ち射と☆だけで戦えてのこりを移動防御に回せる塔こそ最強!
見晴らしがいいから当て放題だぜ、と思っても上手い所に岩やら壁があって弾が防がれるからぬあああってなる
本当ステージはよくできてるわこれ
>>722 パル弓は距離さえ取ればちゃんと誘導してくれる
近いと駄目だが
パル弓は射程伸ばしたほうが誘導開始時間の関係で当たりやすくなるよな
パル弓とダークネスは神弓だと思ってると当たらない
狙杖だと思ってるとわりと当たる
粘着されたってのは自意識過剰なことが多いよ
追いやすいから自然と狙われることが多くなったりたまたま近くにいたからとか相手はなんも意識とかしてない
パル弓は射程ギリギリくらいから狙うといい
「少し誘導する狙杖」みたいな感じ
ピットブラピが使う弓はやたらと強いよね
あれって弾速とか相殺が上がってんのかな 射撃後の隙も減ってる気がする
ピットの体ほどダークネスラインを使いこなしてる奴を知らないw
もしピッからが現在装備してる神器で現れる仕様だったら
いや粘着は普通にあるよ
特に外人や子供は一度殺されたら発狂して天使すら無視して粘着してくるのも日常茶飯事だし
単純に性格悪くて誰かを集中砲火するって奴もいるし
そうでなくても戦術上の理由で粘着しないといけない場合も多い
そもそも画面の向こうで人間が操作してるんだから感情に左右されるはずがないって方が無理あるだろう
だからこそそれを利用して勝つのが楽しいんだ
ピッからがマグナとかホーミンとか使わなかったのが唯一の救いか
最近スキルに価値咲すぎて火力が…
星少ないなら火力増強スキル入れないとあかんな
味方 敵
射星6マグナ 射星6マグナ
CP CP
CP CP
いやぁ楽しかった
ほぼ同性能だから戦うのが面白すぎる
しかもお互い天使化して決着はほとんど二人でつけたのも良かったしこのまま3試合もできて嬉しかったぜ
しかしCPって回避うめえな・・・
俺も苦戦したし敵も苦戦してたようだ
前に壁抜けホーミン二人に追い回されたがずっと回避し続けてたら向こうも意地になって
そのまま1分ほど回避してたらその間に向こうの天使がリンチされて死んでいた
熱くなったら負けだな
回避+4付けるとホミーンからそんなに逃げれんのか
>>729 6章最後のブラピは飛翔の奇跡補正かかってる
常時スパアマだし相殺力は6もある
杖や黒糖でも(+1つけない限り)ぶち抜けない
>>738 相殺6もあんのかw
ぶち抜くといえばひとりでにガーディアン持っていったときにはガッカリしたぜ・・・
相殺できないガーディアンなんか射程のないプラハンと一緒だよ
誘導−3古代ができそうなんだけど誘導減っても影響ないよね?
一応誘導あるけどほとんど影響ない
設置型の古代ならむしろプラスに働くんじゃないかな
誘導しなくても影響ないし当然下がるコストもそれ相応に低い
コン打-でも入れた方がマシだな
ありがとう、ちょっと考えてみる
>>740 ということは射程のあるプラハンは相殺できるガーディアンと一緒ということですね!
弾速が速けりゃプラハンも役に立ったはず
そういうスキルや奇跡がないのはなぜなのか
狙杖の狙撃を黄色アラートで避けてやろうと野良潜った結果wwwwwwww
ブラピに完敗だった・・・
1回しか避けれんかった
まずは弾速の遅いタナトスから練習しよう
全避けからのドヤァは中々爽快
というかアラートじゃなくて弾を見ればいいのに
弾やアラート見てから避けるのは駄目、目に頼らず読み切るのが基本
動きに緩急をつけて撃たせるタイミングをこっちが誘うんだ
右左右左と繰り返しステップして…また右かと思ったか?残念!左だよ!とか
歩き回ってる途中でたまに静止したりとか
自分ならこのタイミングで撃つなってのを常に想像して動くのが大事
それでも当たる時は当たるけどね
その狙杖を使い込んでチャージ時間を覚えるといいかもしれない
それでだいたいのシャプレとスナイパーは初撃を避けれればアラート無しでもなんとかなるようになった
上手い人相手だとずらされるからきついけど
盾使おう(提案)
やべえ放置二人抱えて1vs3で勝てた(野良だけど)
なお直ぐに抜けた模様
きょうはお月さまがキレイですね
今日あの硬いデンショに会ったぜ
1kもヤレナカッタ
デンショ使いはマグナのしりあなって名前の人しかいないんだっけ?
で、どこが硬いって?
最近はEXの味方確認してからここぞとばかりにホーミン持ち出して
手痛い制裁を回避しようとする奴がいるな
つオレパンツ
お前のほうがきれいだよ
ピンチ時自動回避がやっかいすぎる
強いのになんではやらんのだろう
パルテナ様で抜いた
安定のし辛さが大きいね
長く生き残ることもあれば、爆弾ロケジャンその他回避不可攻撃で一瞬で蒸発することもある
高価値の防御系と併用しないとピンチを経ずに死んでしまうこと多いからなあ
ピンチになっても避けないときは避けないし
蝉と一緒で走ってると発動しないのがね
仕様上、ダッ打や塔の接射等反応出来ないのもあるし
ただ、不意打ちと囲まれた時には滅法強いけど
自動回避付けてる奴は自分が生き残る事しか考えてない印象
自動回避を使われると一番困るのは放置
さっさと勝って糞部屋閉めようとしてるのに避けるんじゃねえよクズが
3対1なんてやりたくないんだよ
今日も今日とて宙に舞い〜♪ 群がる敵を浄化する〜♪
終章のゲージを25秒以内にためるのが上手くいかん
とりあえず難易度を下げるとブレが小さくなるのは分かったが・・・
>>769 腹狙ってるか?
俺は以前頭狙っててホンキ度2くらい下げっちゃってた
あれ狙うの頭じゃなくて腹なんだよな
確かに弱点だったけれど
>>770-771 もちろん光る腹コア狙い
でも遅いのか狙いが甘いのか、クリアしても宝物庫が開かない
20章マラソンで一番ウザいのは、最後の強制戦闘で爆弾取った後にイカロスに三連弾撃たれる事
爆弾取る前に倒せばいいんだけどな
ゲージ溜め25秒は2回目で普通に出来たけどな
何かやり方が違ってるんじゃないだろうか
わからないけど
と思ってたらできた
腹コアっつーか画面中央、マントの辺りにもチャージ判定あるんだな
普通に右端に爆弾投げたら一掃出来ないかあれ
地形に沿って広がるし
>>777 その後のパルテノートに投げないとハート増量が間に合わんのよ
稼ぎ用の神器が上手く作れてなくて射6ハート+3とゴミスキル付きシャプレでやってるからさ
シャプレでマラソンとはなかなか豪気な奴だな・・・
シャプレでマラソンってそんな無謀なん?
何で足が遅い狙杖でマラソンを…
なんだ、効率的な事か
別に足遅くてもそんな気にならないからなあ
足遅い、チャージ遅いで回転率もハート稼ぎの時間効率も悪い狙杖でマラソンは苦行だと思う
その辺はヘビーガンだったら開幕で正面のイカロス撃破、続けて左撃破、矢を避けつつ右撃破といけるんだが
理想の稼ぎ神器ってのは、射星6のヘビーガンに
ダッ射+4、移動速度+4、効果時間+4、ハート稼ぎ+3に全防-4と無傷時+6あたりかね
それで奇跡はハート増量、気合溜め、透明あたりか
うちのは星5.5走行4ダ連4効果4無傷6ハート3全防-4 302
10万安定
最後の戦闘は即浄化のあと透明使ってる
敵が攻撃しないし3連発も撃たないし動かないしかなり快適だよ
>>784 大体7万ちょいかな
ぶっちゃけ稼ぎ用理想神器とか一台持ちでそんな簡単に作れないからなあ
効果4ハート3たち射4全防4発防-4とかいうバイオレットがあるけど射星低くて威力が足りないのと、上手く素材が集まらないから結局シャプレの方が効率いいという
奇跡は即浄化3気合い1軽量1ハート4がベストや
毎回約-10000
久々にパルテナやったらやっぱり面白かった
オンも意外と人いるね
最近は新しい戦法とか見つかった?
毒キャンサー
価値マイナス自殺
汚影丸
射程誘導とか諸々つけた射撃EXなタウラスならこないだ見た
未強化でも殴られるとやっぱ痛いからそれなりにめんどくさかった
ここに見てるかは知らんが、クイチャの効いた牛の頭
撒き散らしながら寄ってくるのホントやめろ(褒め言葉)
最近は深夜でも小学生が多くて気が滅入る
寝ろ
深夜雑魚ガキはだいぶ前からいる
最近深夜は超可愛いJKが多いよね
小学生とか言っちゃう痛さが凄いな
今頃始めたけどアクション苦手なんでお勧めでやってたら4-2でもう進めなくなった
空中戦はボタンのみでやるとかなりぬるくなるけど地上はペン使わないと厳しいな
モンハンやった後パルテナやると動きの軽さに驚く
モーションってやっぱ大事だなぁ任天堂がこだわるのもよくわかる
ロリ顔の女子高生がエアリタウラスで襲いかかってきたりジャンプマグナで奇襲してくるとか胸厚
>>799 地上はあまりガンガン攻めないで回避重視の方が吉
回避が出来るようになるだけで、難易度は劇的に下がる
後、オプション(
>>2)いじるの忘れるなよー
803 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 13:44:00.67 ID:3qZX3eco0
このゲームってデフォルト設定だとやりずらいよね
少なくともタッチペン操作はみんないじってるはず
>>799 初めてプレイする章ではお勧めは無視して難易度2.0で行くべき
クリアすればするほどお勧め難易度はガンガン上がっていく仕様だから
お勧めを真に受けてると酷いことになるw
最初は2.0でプレイし、その章がどんな構造か、どんな仕掛けがあるか、
どこでどれだけ敵が出てくるか等を把握してから難易度を自分に合ったものに調整した方がいいよ
同じ章をちょっとずつ難易度を上げながら何度もプレイしてその章に慣れていくと
そのうち高難易度でもクリアできるようになってくるはず
mjk
ありがとう
しかしすれ違う半分近くがモンハンだなー……
電車でモンハンやってる奴いたから隣に座ってパルテナやったお
(なんだこいつ・・・)
テスト
見たこと無いゲームだな・・・モンハンの亜種か?
↓
何だコレめっちゃ面白!
↓
モンハン勢に大受けして飛ぶように売れる
↓
パルテナ2発売決定
つまり、茶虎獣ブラウンタイガーがモンハンとコラボする可能性があるってことですね!?
ヒュードラー参戦
ガンナーでないと倒せないと大不評
一方パルテナでは砂にレイプされるモンスターばかりで楽だと(ry
ヒュードラーはやかましいと不評になりそう
モンハンにガイナスとか出てきたらやってられん
>>814 射撃があまり効かなくて超強力なビームを出せて鎧を纏っている
あれ?これ某グラビームと似ているような……
誘導壁抜けプラハん強い
プラ
ツインベロスはモンハンに出演しても違和感無いな
いい加減無関係なゲームの話は自重しろやハゲ
ツインベロスはニンテンドックスに出てても違和感ないしなあ
いや、それは無理じゃないですか?
あんなん撫でたら火傷するで
不人気緑ババア
ロリツンデレ
高飛車ツンデレ
体育会系元気っ娘
ギャルゲー作るには駒が足りないな
蛇髪ヤンデレさんは?
高飛車ツンデレのつもりだったがよく考えたがヤンデレか・・・悪くないな。
美脚箱入り娘がいないぞ
あと今流行りの魔王系ヒロインも忘れるな
無感情メカ娘ってのもありだと思う
オーラマ(♀)
クーデレ海割り親父もいいんじゃね
いたずら好きの律儀親父とか
あ、動く岩もいたっけか
エリ/ヌス
普段は内気で大人しいけどキレると激しいりんごちゃんもね
激しい(物理)
ババアはもう一人いるだろ!いい加減にしろ!
あーエリヌスね
そいつと緑は確かにババアだわ
今までの意見をまとめると
モノアイちゃんが一番ってことでいいよな
_,,,,..,,_
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_ ,." \ 丶 `ヽ.
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ソ'-、_ ` ´ _,.-'´
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>>840 まじかる☆女戦士ぱんどーらちゃんは若くて可愛い美少女だろお前こそいい加減にしろ!
>>842 戦車のおっさんと同い年だから若作りしても今更感
そういえばハデスと一番付き合い長いのは誰だろう タナトスかパンドーラのどっちか?
×同い年
○同じ時代
お前ら、ゾンビっ娘系・オレテナ様の存在を忘れてるだろ…
メデューサ様を巻き戻しの泉に2時間くらい浸けたいです
ドット絵になるぞ
しかも一つ目ヘッド形態
射防4じゃギリギリ300オーバーな時に耐久6入れようかと思ったが随分射撃耐久違うんだなあ
最近攻めたくて防御耐久抜きの神器使ってたが守り捨ててるせいでうかつに攻められなくて本末転倒だったわ
耐久6は選択する神器が限られると思う
打撃拒否出来るほどの走行速度はないが射程誘導に優れる神器や相殺が全体的に高い神器とか
射防4に比べると忍、オラ衛等の手数神器相手が大分きつくなるけど、フェニや急なアイテムに強くなるのは魅力
アイテムや奇跡にも耐えられるようになるんだよね
天使化狙われる神器は耐久がいいと思う
籠れば打撃とアイテムが怖いだけだし
些細なことだけど射撃ダメージがそのまま入るから耐久ではフェニには強くならないよ
炎上には強くなるけど、その分射撃が痛くなるから大差ないな
全防+8に耐久-4で実質耐久350、しかし耐久-4によって体力の最大値は減っているので
回復効果+4をつければ1回で半分以上回復するように見える驚異の再生能力に
素直に特盛した方がいいか
やっぱり耐久だとキツいよなあ
価値2減ってくれえ
毎度不思議に思うがこの丁度299になったりならなかったりする絶妙なスキルのコストって
一体どうやって価値設定したんだろうな
850だけど気になって計算してみた
フェニ立ち射前ダッシュ射撃の炎上ダメージがおよそ20
射防4が射撃のみに対し×0.44の倍率、耐久6が炎上と射撃両方に0.649の倍率として計算
炎上のダメージが20入る前提で、射撃のダメージが約33.6以上なら射防4の方が硬い
ちなみに射3の立ち射で35.3
耐久だと炎上怖くないと思ったけど、実際そこまで硬くないんだね
計算間違ってたらスマヌ
射星2.5って作れるんだよね?作るの糞難しくないかこれ…
グループ5色々ためしてるが5スキルか星3にしかならん
パルテナ様にぶっかけた
>>861 星2.5射防氷結歩行回避立射4ダ射-2 297.1
>>862 確かだけどダ射-2の星2.5は作れないよ
星2.5ダ射-2は出来るけど価値296未満(295.5未満?)までしかできないと思っといたほうがいいよ
マジかよそういうのどこで知るんだ
-が何だといくつまでおけなんだ
みんな面倒臭がってwikiに書きたがらないからね
人口の少ないゲームにありがちな現象
2.5作りたい人はTwitterやってみたら?作り方のサンプル写真皆アップしてるから自分も作れるようになったよ
シモ・ヘイへプレイをしようと147砂を作ったは良いが
うまい構成のサブマシンガン的な神器と構成が思い付かない
なんか良いのない?
価値は300未満なら気にしないから
バレマスでも作っとけ
コンパクト
ラッシュニードル
ラピッドヘッジホッグ
コレジャナイ感が凄い
ヘビーガンじゃダメなのか
立ち射砂当たらねえ
地雷プレイしまくりで味方に申し訳ない
当たらないと感じたら素直にダッ射使うの大事
残り少ない体力削るのにまで律儀に狙撃せんでええのよ
相手も溜め射ばかり警戒してるから結構当たる
すまん間違えた
ダッ射→ダ連
砂使ってて敵に囲まれた時やけくそでダッ射もするけどわりと当たるで
>>874 確かにそうだよな
なんか立ち射を当てることに必死になってたわありがとう
ダッ射の方が弾自体は大きいらしいからな。>砂
どちらを+スキルで特化したかにこだわりすぎず、
無修正威力の射撃・連射も使い分けるのが大切だよね。
流石に使い分ける必要すらない死に弾(タウラスの連射とか)
までは使いこなさなくていいだろうけどさ。
接近戦でも普通に砂当てられるとマジで心強いで
遠距離なら狙撃で圧力かけれるわ近距離でも戦力になるわ
ボスバトルハードクリアしたー!
何か、最初無理ゲーとか思ってたはずなのに普通にクリアできるわ
>>880 おめっとさん、ボスバハードは上達が目に見えてわかってよいよね
ありがとう
ピッからをいかに安定して倒せるようになるかが鍵だった
立ち射砂にダ射-採用してるからhit取りたいときはダ連使ってるわ
遠距離は偏差射撃、中距離は足撃ち、近距離は回り込み射撃で砂は色々とおもしろい
ボスバがブラックピット&マグナ20連戦とかだったら対戦もうまくなるな
ブラピ&ピッから
マグナのままだと無理ゲーすぎる
巨塔で接近打撃戦練習すればまだチャンスは・・・
ハードクリアはそれなりに時間かかるし達成感あるよな。
ちなみに、「面倒くさいからやってない」の大半は言い訳なのは間違いない。
ソースは昔のおれ。
そういえば未だにピットの体のまともな攻略法分かってないわ。
ピッからは溜め射のタイミングはわかってるから序盤は順調だが
唐突な連射や打撃相殺から形勢逆転されるから困る
ぴっから戦は「予測による回避」と「照準合わせ」という対戦で求められるものを網羅している
魍魎はぴっから大先生のきびしすぎるご指導に感謝と一抹の恨みを抱いているという
神器全部解禁したが全部取得した事になってないな…どれを取得していないか判らない…。
とりあえず取得しまくれば良いがちょっと面倒だなあ
ピッからは離れて走りで避ける→スタミナ回復&タイミング合わせにちょっと止まる→横走りで避けるを繰り返してると、
前ダッ射や前連射でピッからの方から打撃有効範囲&回り込み可能範囲に入って来てくれるよ
当ててやるよ
ホークアイ
俺の最後の神器はプラハンでした
ボスバハードやったけどブラピに太陽を背にされて死んだ
初めて対戦を意識して作った骨董バレマスで野良9k0d記念
好きな神器なので好成績を出せて嬉しい
0d、910ポイントこそ職人
5以上のキル数は美しくない
一戦ごとの k や d にさしたる意味は無いだろ。
ぶっちゃけ味方を勝利に導くプレイが一番美しいんじゃなかろうか
まあその通りではあるんだけどね
その目安の一つとしてkd数を見てるんで、これが良くて勝てると気分いい
チャージが早く敵を浮かせて杖に狙撃のチャンスを与えられて音も気持ちいい、見た目も華やかなたまや最強というわけだな
HITさせて一瞬敵の動きが止まったとこに味方が上手く狙撃してくれるとンギモッチイイイイイイイ
アイテム特化に効果時間つけると便利だわ
すげえ…射防4前ダッ射4ピン子-4の無星売ってる…
けどこれプラハンなのは一体…
バベルでガガガガ巻き込んだ敵を味方に狙撃されるとものすごく横取りされた感がある
こちとらガガガガ撃墜!の爽快感の為にバベってるというのに
まあ蝉剥がしてもらったところをいつも横取り?させてもらってるわけなんだけども
杖天使が必死に狙撃しても届かない時は笑った
各神器種の最強神器きめようぜ
「あ、牛がコンボ決めてるお!あとちょっとで死にそうだお!じゃあおいたんのエレカでトドメッwww」
こんなんいつもやってるけど牛君どう思ってんだろ
>>907 牛「トドメ刺すんじゃなくて麻痺させてくれないかな」
>>908 いつもは麻痺狙いでバシバシ撃ってるけどトドメはいただいてます、ハイ
>>907 現状じゃ近接は狙撃のお膳立てですしおすし
超耐久オレパンで粘着するんで狙撃ヨロw
というか近接は確殺できないと要らない子
まぁジャミ範囲内で決めるのは現状じゃ厳しいんですけどね……
>>893 残念!弓はもう取ってある。爪とかだな。
ゲットしていない事に気づきにくい武器とは一体…
味方が氷結させると同時に射撃して倒すと申し訳なくなる
「相手天使が味方に飛ばされて穴に落ちそうだお!とりあえずおいたんのエレカでぶち抜いとくお!撃破ッwww」
こんなこともやってます・・・
>>913 吹っ飛び後に当てても自分の撃破にならない気がする
古代だとよく別の人の攻撃で吹っ飛んだ敵が固着した弾に当たって
そのまま落下するんだけど撃破の文字は出なかったような
パルテナ様殺しちまった
ヘビーガンの打撃威力低いからNDKしてるときにたまにダッ打で暇潰しにパルテナ殴ってる
バシュ!
ぼく「やったか!?」
パルテナ「あああああああ」
ピ「ああ!パルテナさまー」
てのをよくやっちゃう
ボスバのパルテナはいくら殴っても死なないと聞いたがほんとかね
なんでや!
パルテナ倒せばそのまま自然軍所属ナチュレたんペロペロルートちゃうんか!!
おかしいやろ!!
ほぼ毎日すれ違う人がいてクリアホンキ度平均9の宝物庫ぜんかい
途中送信
宝物庫全開の人なんだがくれるタネが両星価値300超え全防−4付スカパーなんだ
こちらは無星exダッパーやら渡してるんだが満足されてないんだろうか心配
なるほどね
俺もその思考に近いしな
良素材はやるが完成品はやらん
つーことは俺は間違ってるのか
無星射防神器に変えるかな
間違いもクソも無い
単に性格が滲み出てるだけだから好きにすればいいさ
今モンハンと二刀流なんだけど、モンハンみたいにネットパーティ組んで冥府軍攻略しにいくとかあったら面白そうだなぁ。
ていうか結局パルテナの方がやってるし・・。たった今もボスハード1週してきた。
天使の降臨ルールを、もっと広いマップで仲間とやり取りしながら出来たら多分今とは別の楽しさがある
イメージ的にはバンカズのミニゲームFPS
戦場の絆inパルテナ
ロケットですごいキル数出そう
100人同時対戦(全員ホーミン)
戦場の絆みたいに戦闘終了後いい感じにまとめた
動画があればもっと良かったのにね
オレパンや盾が前線を構築する中、爆筒が飛び交い打撃神器が荒らすのか
巨塔も輝きそうだな
A:Bさんは巨塔の相手よろしく
B:ぼくしょしんしゃなんでよくわからないです
A:大丈夫、ちょろちょろ歩いてればおいから
B:wakarimasita
A:キーボードちゃんと使えってwww
0 H I T
杖楽しすぎワロタ
隙をついて一撃
見てから避けられるし一撃で倒せない他の神器なんていらんかったんや
なお汚いには手も足も出ない模様
杖使ってるときに汚い系はマジで困る
弾がでっかい狙杖だとたまーに当たるぞ なんつって
昨日超速ダッシュしながらex持ちに弾ぶち当てるオーブがいたがなんだったんだあの人…
ナチュレの射爪解放条件が鬼畜すぎワロエナイ
一部の狙杖だとオートエイムダ連するだけで汚いは死ぬけどね
それってほんのほんの一部なのではなかろうか・・・
以前にシャプレのオート照準立ち連でも忍びのスピードについていけないと噂を聞いたが
ニュータイプみたいな完全回避してくる汚忍ならそうだろうけど、汚忍使う奴なんて大抵PS皆無だし
動き回ってるだけで攻撃当たらないと思ってるような連中だから、適当にばらまいてるだけでもおk
ナ爪って使うとき
射撃強化しといてコン打4だけ入れるのが良いんだっけ?
逆だっけ?射撃を補助にしといて麻痺らせて打撃だっけ
ナツメのよくある型は打撃EX構成に麻痺1を組み込んだ型じゃないかな
射撃だと浮かしてしまうから受け身の無敵時間に余裕を持って麻痺回復できるからあまり怖くないな低火力だし
立ち連打撃ナツメを相手にするときはテレポか状態回復かどっちをワンタッチ発動できるようにするか迷って死ぬ
ナツメは打★5.5とコン打4で一確できるから、麻痺打撃型が一般的
インサイトっぽい蠍シャプレブラピタナトスは全神器で見ても対汚いしやすい部類だぞ
誘導はしょぼいけど射程弾速は優秀でタナトス以外は弾数もある
タナトスには強い誘導がある
特に射程が素でもかなりあるから射程+汚いにも抵抗できるってことは大きい
ダッ射立ち連当たらないなら立ち回りが悪いんだよな
相手が最高速MAXで広いフィールド走り回ってる時に無理に追いかけてもそりゃ当たらんよ
狭い場所に入り込んだ時とか動く方向を変える切り返しの時に狙うとか
連射で相手を隅に追いやるとか頭を使え
汚いが相手でも隙を付いて狙うと言う基本戦術は変わらん
相手がたくさんの奇跡枠使ってるんだしこっちも相応の分用意すればいいじゃないか
極端な話波動4とブラホで空蝉は全て剥がせるし
汚いを連射で隅に追いやるとか相手もそんな単純な手には引っ掛からんよ
汚いはエレカで潰せエレカで
951 :
!ninja:2013/09/22(日) 14:16:26.72 ID:N1SfeTp90
スレ立て規制出たわ
ってか忍法帖死んだのか?
次スレ
>>955頼む
まー相手が汚いだと分かっていれば、いくらでも対応策は用意できるよね
急に汚いを使われた時に、手持ち神器・奇跡でどう対策するかが問題だよね
そこへ行くと結局仲間が地雷かどうかなんだよなぁ
突っ込んで即死されるようじゃどうしようもない
汚いだけじゃなく気合い蝉全般ラム星やボマーで潰してるな
気合いだけ剥がしたら放置してゲージが減ったら天使化させる
ただこれをやると高確率で恨みを買う&次回から粘着されるという
タナトスで汚い対応できるとかすげーな
汚いは常に仲間の神器見て対応できる神器を1つは用意しておくこと
そういう神器は大抵蝉剥がしにも十分役立つから死ににくい
汚いに対応できる神器のほかに、ラグアーマーに対応できる神器って知らない?
昨日の野良降臨で天使になった途端めり込んだり空中浮遊や瞬間移動したりで困った
退出するまで勝ち続けて潰したけど、もっと楽にそういう奴を潰したい
ラグアーマーは誘導性能がいい射撃をぶっぱするといいと聞いた
下手に狙うより当たる
誘導は撃たれた側が処理する
この特性を利用して超誘導とかはラグにも強い
爆筒とか
プレデアトラスホーミンジェミニキューピーの出番か
超誘導系って誘導の判定どうなってんだ?
ちょっとモンハン遊んできたがさすがにいい出来だね。
ステージが面白い。
パルテナも密林っぽいステージとかあったら良かったのに。
でもオンラインのお手軽さはやっぱパルテナの方が上だなということで
パルテナも並行で遊んでいこうと思う。
うまい砂に粘着されてリスポーンしては撃ち抜かれを繰り返されて禿げあがった
天使狙えよ
無星奇跡盗りアイテム影丸ってのを考えたんだがどうだろうか
>>955 は踏み逃げかな?
>>964 影丸は割と鈍足の上にあの破壊力だからみんな逃げちゃうと思われ
次スレいってみる
>>965 透明やGジャンでなんとかならないかな?
奇跡盗りは空蝉貫通だし攻撃はアイテム主体で考えてるんだけど
>>967 もっと足の速くてコンボ打撃の範囲が広い神器の方が良いんじゃないかなぁ
景丸だと攻撃力強化した方が早いし
>>968 乙
>>968 乙パイシーズ
ジャンプ破掌面白い
ポインポイン飛んでると攻撃当たらん当たっても痛くない着地は狙わないで
奇跡盗りは、射爪の5連コンボが活きる数少ない場面
豪腕か爪で両刀できそうなやつがよさそう
パンドーラ、ナツメ、ピャーあたり
>>970 ふうむ
石化入れてってのも考えたが難しいか…
じゃあ射爪辺りで考えてみるわ
お椀かフェニックス辺りが打撃しやすいと思うよ
>>975 その2つ打撃弱いんだよなあ…盗み用と割り切って相殺とか射程に価値割くにしても価値余っちゃうし
倒したら奇跡回復されるし奇跡盗りならよわいほうがいいんじゃないか
ドリルかー。無星アイテムドリルってどんな構成になるのかな
無星にこだわる必要はないのでは
>979
wikiにもあるがふっとばし砲と相性がいいので射撃欲しいね
射程、誘導性、立ち連射、回避、アイテム、射防
ああそっかむしろ打撃弱い方がいいかもな
それでいて鬱陶しいのとなると上記のナツメやおわんやドリルに…あとエレカとか見えないとか?
>>980 この間いい無星素材が入ったから無星がいいんだよね 道は長そうだけど
>>981 移動って無くてもいいの?
>>983 一度はめてしまえば抜け出せないからね
誘導はホーミング強化でもなんとかなるから誘導と入れかえてもいいかも
そういや俺も無星アイテム4のみの神器授かったな
デンショだけど…
よく考えたらドリルは良さそうだけど無星である必要がないからちょっと違うかなあ
皆さんの意見参考にして色々考えてみます
987 :
!ninja:2013/09/22(日) 23:23:27.68 ID:N1SfeTp90
なんかもう無誘導の価値がわからん
誰かタウラスおくれ
ダッ射特化牛ならやるよ
じゃあ俺は連射牛を
俺の家まで来いよ
『パルテナ詐欺、新たな被害者』
おう、お前らの最寄り駅か住処さらせや
都内の奴までならEXロッカオーブイバラのどれかくれてやんよ
北海道まで来てくれたまえ
正直静岡県東部にはEX持ちはいないと思ってる
金沢にもEXはいないと思う
正直都内に来たらとか言われてもフーンとしか言えん
盛岡付近にはいるよ(小声)
そういやさっき気づいたんだが
パルテナの正体ってババコンガ亜種じゃね?
緑色だしババ亜だし・・・
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:10:41.78 ID:ZL22s66X0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。