ニンテンドー3DSソフトの体験版の話題専用のスレです
製品版の話題は各ソフトの本スレへ
ニンテンドーeショップで体験版がダウンロードできます。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/eshop.html 全国のお店で、ニンテンドー3DSが体験できます。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/index.html 前スレ【3DS】体験版専用スレ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354942535/ FAQ的なことをまとめ
Q:体験版を遊ぶのに必要な準備は?
ネット接続環境と体験版を遊ぶには3.0.0-5J以降に本体ファームの更新必須
eShop等からダウンロードしようとすればアップデートを促されるので意識する必要はない
Q:ネット接続環境がない場合どうすればいい?
大手電気店やおもちゃ屋のニンテンドーゾンやナムコのゲームセンターでダウンロード可能
ラブプラス体験版のセブンスポット先行配信など特定エリアでダウンロード可能なものもある
ちなみにマクドナルドでは本体ファームの更新は出来るがeShopは使えない
Q:体験版がフリーズしてしまうんだけど?
大抵SDカードの容量の空きが問題、3000〜4000ブロックを目安に確保しておくと安心
開けても解決しないようならSDカード自体劣化しているかもしれない
ちなみに初期の2Gでは心もとないので8G以上に換装しておくことをオススメ
Q:体験版の回数をリセットしたいんだけど?
体験版回数のリセットは本体初期化、eShopのご利用履歴削除ではリセットされない
本体を初期化してもeShopの利用履歴は残ったままで購入済みソフトを失う事は無い
Q:体験版のリボンを元に戻したいんだけど?
本体設定のデータ管理から個別に削除して再度ダウンロードする
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 09:42:56.20 ID:s/hYFbqAO
妖怪ウオッチ
町並みは日本を舞台にしているのか、いい感じだが(道路に飛び出すと車が止まるなどの演出も良い)
ただ戦闘部分がクソすぎる
なぞれ とか まわせ とか ダルい
戦闘がひたすら苦痛過ぎる
だから お姉さんが妖怪になった時点でリタイヤした
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 09:52:02.28 ID:s/hYFbqAO
ちび×でび
何を思ったかダウンロードしてみた。
見た目通りの幼児ゲーム。
プレイがひたすら苦痛。
脳みそが溶けそう。
本日配信
・ガーデニングママ
・鉄道にっぽん 長良川鉄道
・グレコ たし算
・グレコ かけ算
・マル合格 行政書士
・マル合格 ケアマネジャー
・マル合格 宅建
先月からもうちょっと小出しにしてくれりゃいいのに
しかしグレコのポイントバラ巻き要員っぷりは良いぞ
今期の体験版をすべてアンケート回答していれば、
今日の追加分をあわせて290ポイント貯まるはず。
テキスト中心のゲームっぽいのに容量でけぇ...
宅建は興味がある。
長良川つまらねー
全部つまらん
行政書士の勉強中だし体験版取ってみよう
試験系のやつは体験版出す意味あるのだろうか
試験だけなのな
全然知らない問題出されてもUIが糞だとしか思えん
試験の試験
15 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:28:36.96 ID:ZtqMSrkx0
おそらく近いうちに、グレコのひき算・わり算が来る予感
ひき算・わり算は取りこぼしたと思って
イーショップで検索しちゃったわ。
国語力と生活笑百科で得た知識があれば結構正解取れるな
すげえ!俺天才!
ちゃんとプレイ後アンケートきてるね
よかったよかった
すいません、本体はまだ未購入ですので質問です。
体験版には回数があるようですが、電源を入れてそのソフトを選択する度に
回数が減っていくのでしょうか?回数はゲームによって違うのでしょうか?
例えば50回あったとして0になったらそのソフトは本体から消えるのでしょうか?
消えた?後にまたダウンロードすれば回数は元に戻りますか?
ソフトを起動すると減る
回数はソフトによる
最大30回、自信がないのか3回というバカげたのもある
残りが0になったら起動できなくなる
本体リセットで回数が戻るらしい(テンプレ)
余裕で1000超えてるけど無料ポイントはありがたい
電車以外はDL中止したけどw
>本体リセットで回数が戻るらしい(テンプレ)
嘘教えるな
>>1は最初のスレの34だけど78に
> 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 22:26:38.95 ID:OxrolOmF0
> 実際にやってみたけど
> 本体を初期化したら体験版の試遊回数元に戻ったぞ
> 各種設定やユーザー情報は初期化されてたけど
> ファームは初期化されてなかったから再更新の手間もかからなかった
> eshopの購入済みソフトやチャージした金もそのままだった
こう報告されてるんだよね、実際自分もeShopの利用履歴削除で回数元に戻ったのを確認してる
体験版アンケートせっせと書いたのに、395ポイントだったンゴw
200円のソフト買っちゃいなー
>>27 9月いっぱいだからまだ体験版でるでしょw
体験版ポイントのおかげでランクポイントまで1000突破しちゃってるわ。
アカウント分ければよかった。
>>29 内訳はですねー、
■購入+早期+プレイ後アンケート
(60+10)×4=280
■3DSに関するアンケート
15
■体験版アンケート
5×20=100
これで395ポイントだったンゴ
任天堂さん、履歴見るとソフト4本しか買ってませんでしたごめんなさい(^ω^)
モンハン買うから許してください
32 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:12:29.29 ID:Mcr3SBsL0
モンハン4ならポイント登録、来期に回したほうがいいな
>>32 なるほどサンクス
早期購入ポイントは発売日から4週間なら、来期に登録のほうがお得だね
プレイ後アンケートも来期で間に合うかな
ありがとー、ピクロスでも買ってきます
体験版だけだと290ポイントだけど
無料ダウンロードでアンケートもかけるうごくメモ帳とだるめしスポーツ店あわせれば
今期で300ポイントもらえるよ
一応書いとく
>>34 うごメモは一部の人しかもらえなかった
一応書いとく
ガーデニングの水やりで戻り方分からずにすげー悩んだ
スラパで如雨露動かすなんて聞いてねーよ
体験版でポイント稼いでる人ってどれくらいいるんだろ
プラチナ特典に影響与えるほどいるんだろうか
>>37 >>34にあるように290ポイントなら、プラチナに必要な400ポイントのうち75%はタダで稼げますなぁ。
二本ソフト買えばもうプラチナ。
ごめんなさい勘違いしてた。
400ポイントうちどれだけタダで稼げたの?ってことじゃなく、
タダで稼いでプラチナになった輩はどれくらいいるんだろね?ってことか。
どうなんだろね(´・ω・)
でもポイントばらまきなせいで、プラチナ特典がショボくなるのは嫌だよね。
期間中に体験版DLしてアンケまで書く奴なんてそうそういねーから安心しろ
話題がループしてる気がする
特典を、任天童子みたいなソフトにすればコストは増えないんだろうけどね。
グレコさんのお陰でプラチナ垢2つになれました
まさかの童子3D
>>39 全部足しても400ないのにどうやってタダでプラチナになるんだよ?
3DS本体の80Pも考えればけっこうギリギリ届きそうになる線だな
もう3DSを買った人は自動的にプラチナ的な
↑
バカ
マル合格シリーズ、体験版やってみても、とくになししか感想ないわ
電車でGO!みたいなのは思ったよりもよかった。今は実写なんだな。
電車は1980くらいになったら買おうと思った
>>50 感想も何も、だよな。わかる人にしかわかんない内容だし。
ポイント貰えなかったらDLしてないだろうな…。
電車は窓の面積もっと広くしたほうが良くね?
って書くの忘れちまったよ(´・ω・`)
>>50 俺は、上下画面のスクロール方法に結構感心したよ<マル合格
今年のプラチナはショボそうだな…
体験版だけで290も貰えたからなw
前誰かが言ってたけど体験版はグッズポイントだけ増えて
ランクポイントは製品購入だけ増える仕組みににすればよかったのにな
グッズがしょぼくなるのはどうでもいいのか
データが無いからわからないけど今までのグッズは豪華だったの?
行政書士2/10 5択だから妥当な点数か・・・
>>59 wiiリモコン型テレビリモコンなんていうのがプラチナ景品だった年もあった
>>60 いいなあ。
俺は翌年の2006からオールプラチナだから
それが貰えなかった。
当時チンクルDSと名前付きリモコンの裏で悩んだわ。
いまならチンクルバルーンファイト
DLで200ポイントで出せると思うんだけどなw
任天堂の景気が良い時とかプラチナ対象者が少なそうな時は豪華な気がする
スーファミ型のクラコンとかバルーンファイトのFCミニとか合ったような
FCミニではなくてDSのチンクルのバルーンファイトだけどな
その年は個別のオリジナルwiiリモコン電池蓋とか贅沢だったよな
去年は手がラメできらきらになる欠陥トランプとDSで遊べないDS用ソフトだったな
今年は部屋がきらきらスワロフスキーの置物と3DSで遊べる3DS用ソフトがいいです!
ピクミンバッグは良い出来だった
DLゲーム配信ならいくら配ってもコストは開発費程度で変わらんだろうし
何か売り物にできないくらいマニアック過ぎるものでも出して欲しい
ギャルゲーは苦にならないけど
ガルモやプリキュアみたいな女児向けなのは
レジもっていきづらいなw
娘や姪へのプレゼントですって顔して持っていけばいい
通販使えよ
プリリズは可愛いアバター作れていいね
ピカピカナースも良かった
航空管制塔の電車版と飛行機操縦ゲームがやりたいです。
4の体験版来ないんで久々に3Gの体験版落としてやってみたがやはり俺には向いてないみたいだ
初心者用すら倒せない
あれ経験者向けだよ
チュートリアルないし、初心者向けじゃない
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:10:27.82 ID:x2CEwSwD0
ガーデニングロード多すぎだろ
何回ガキの顔アップ拝ませれば気が済むんだよ
3Gの体験版ってウルクとラギアだったか
モンハン未経験ならきついだろうな
今週もグレコと合格地獄w
78 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 12:47:02.57 ID:fGf1sljV0
本日配信
・グレコ ひき算
・グレコ わり算
・マル合格 秘書検定
・マル合格 基本情報処理技術
・マル合格 応用情報処理技術
俺ら頭良くなりそうなラインナップだな
微妙に来年度のクラニンポイントに反映できないのがムカつくなw
来年度になったら理科社会体験版をだしてください!
理科社会は製品も出てません
>>81 グレコ「オレサマの子分達は理科とか社会は必要ないんだ、ヤー!べっ、別に苦手ってわけじゃないぞ!!」
グレコは声優が熱演してるのに、Volume搾りすぎで可哀想。
グレコとマル合格シリーズ大杉
割り算の次が基本情報処理ってランク上がりすぎじゃね?
グレコのおまけ=クラニンポイント
1ポイントももらえないアンバサに比べたらほんと神だな
>>74 >>76 やっぱりそうか
鹿とか象は簡単に倒せるんだけどな
カメラの方向転換とか体力回復してる間に倒されて舞うw
馬鹿乙
モンハン3は雑魚を倒したらレベルアップして強いのに勝てるのかと思ったがそういう
ゲームでは無かったようだ
下手糞がやり込みもしないで嘆くんじゃねえよ
>>90 雑魚を倒して金集めてドーピング薬持ち込む、素材集めて武器防具強化
そういうアーマーと火力のレベルアップ要素はあるよ
ただ、それ以上にモンスターを観察して指に経験値ためる自分のレベルが
問われるってのがアクション重視の狩りゲー。
武器防具剥げば、パラメータ変えて無い最初の敵ですら楽しめるかどうか。
レベル溜めてサクサク倒せるけど、一度通過した土地の同種モンスターは
(パラメータが変わるとかのシステムがある場合を除いて)倒す意味が無い。
そういう成長重視のは狩りゲーもどきのアクションRPGだな。
弱い犬ほどよく咆えるなwww
質の悪いユーザーがいるモンハンとやらには手を出さないのが正解だな
体験版も説明もなくアンバサFCみたいな意地悪な印象しかないし
オンオフ問わず友達がやってんじゃなきゃ無理して始めるもんでもないぞ
基本的には時間泥棒だし、コミュニケーションツールみたいなもの
ここまで雑魚の自演
うん
でもいろんなハードに出るぐらい人気らしいから少し気になった
ステマなのかどうか知らないけど雑談系の板にも頻繁にスレ立つぐらいだし
モンハンは体験版で水中のボスが倒せなくて諦めたな…
>>97 SCEがPSPのために人気を捏造したら、それを3DSに全部持っていかれただけ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:03:33.32 ID://EfiyPEO
どうでもいいけどCMの(プレイ時間○○時間)ってやつ、逆効果だと思うんだが
アンサバはポイントつかないの?
金払っている方がポイントつかないんだ
水中が無理とかボスが強いとかどんだけゆとりなんだよwww
俺まだ20Pぐらいプラチナに足りないんだよなぁ。
体験版めぐりして荒稼ぎするか。
グレコのたし算・ひき算・かけ算・わり算で20Pになるよ
グレコさんは来週もなんか出してくれるだろ
グレコさんグレコさんって……マル合格さんの話もしてあげてくださいよ!貢献度は同じぐらいでしょ
グレコのわり算で何回かマジのミスをしたのは内緒だぜ。
>>107 マル合格さんは、操作性が悪くないっすか?
問題が読みにくいし。
秘書検定は、社会の常識を覚えるにはいい問題を出してるなw
マル合格さんはスライドと十字でスクロールが違うのが気になる。
個別スクロールは低解像度故の工夫だろうけど、
見辛いしやるなら普通に本で勉強するわ
表示は上画面、操作は下画面とわけた方が使いやすそうな気がする。
>>110 実際の秘書検定も、3級程度なら一般的な常識があれば合格するよ。
昔、履歴書に書く資格を増やすために受けろと先生に言われて受けて、ホントに受かったw
それ以外のマル合格、内容がわからなさすぎるから、アンケートになんて書いたらいいのかわからんわ。
>>108 DSのいろいろな学習ソフトの頃からそうだけど、DSや3DSの液晶の質だと文字をひたすら読むような視認性には向いてないよな
任天堂製の脳トレとか文学全集なんかは、フォントサイズを大きめにして読みやすいようにしてたけど、
サードから出てるようなのは読みにくいの多かった
>>114 十数年前に情報処理の資格取った俺でも、基本情報処理技術がサッパリだった・・・
最近のはあんなに難しくなってるのか(´・ω・`)
長良川って要するに電車でGOだよね?
>>117 俺がいたw
情報処理2種と呼ばれてた頃?
5択から4択になって簡単になったとは聞いていたけどそうでもないのね
>>119 俺は1種に合格したけど、確率計算がめんどくさくなって途中で投げた
今年度はグレコさんのおかげでプラチナ行けたけど、来年度はグレコのさん大盤振る舞いはもう期待出来ないかな
今年度はプラチナ多いから、景品ショボいんだろうな
グレコからの挑戦状!計算の城とオバケたち 微分 体験版
グレコからの挑戦状!計算の城とオバケたち 積分 体験版
来期はこれに期待しよう
グレコが一番活躍してるのはこのスレか、クラニンスレなのは間違いない。
まだ理科社会とかあるじゃん
たのむぜグレコさん
もっとグレコさん 足し算
鬼グレコさん 足し算
サム・グレコからの挑戦状!K-1編
サム・グレコからの挑戦状!総合格闘編
>>124 微積はやりたいなあ
製品版買ってもいい
つか「大人のための高校数学」とか「大人のための高校化学」とか、どっかで出してくれないだろうか
紙の本ではそういうのも見かけるんだが
正直グレコシリーズってクソゲーじゃね?
漢字は誤認識連発で算数はメモやヒントを誤って押してしまう
そもそもゲームじゃない
ノンゲームの体験版だらけ
それ余計悪いだろw
ゲームじゃない上に実用ソフトとしてもクソとかw
長良川ようやくA以上出して特典解放したけど、糞杉。
こんなもの目当てに誰が買うんだと言うくらいショボい。
ていうかEasyモードでもA以上出すの難しくね?
タイトルからして鉄オタ向けだろ
走り方は教えてくれるけど止まり方のアドバイスは無いからな
停車オーバーしまくりでキレる
スピードオーバーで脱線、クラッシュとかしたら面白いのにな
今週は特に大量なのをヒイヒイ言いながらやってる奴いるんだろうな
ワザワザプレイしてないと思うぞ
「とくになし」
これw
今まで真面目にやってたけどグレコで心折れた
ケアマネジャーまでちゃんとプレイした。
しかし、法律系は酷いな。誤植が次から次に見つかる。
きちんとした校正、雇ってないからこうなるんだよ。
写真植字印刷じゃないから
誤植じゃなくて誤字ね
誤字まで細かく見なかったな
知識の無いものを読んでもサッパリワカラン ><
もっと激しく、インド人を右に みたいなモノだったら祭りになったんだが
144 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:00:54.18 ID:nBJ7QRuA0
ドット数もdpiも画面そのもののサイズも足り無さすぎで
3DSに限らず携帯ゲーム機でこの手の資格試験物は絶対買ってはいけないとよくわかった。
高精細のタブレットか、フツーに紙でいい。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 13:53:08.89 ID:am7P+/F+0
インリョクちゃん 本日配信
どぎめぎインリョクちゃん突然の配信に草不可避
インリョクちゃん惜しいゲームだなぁ〜
アイデアは中々いい線行ってるんだけど
どんな地形とでも昇天できるってのが納得いかないw
この仕様の所為で敵同士ぶつけるっていう特徴が弱くなってる。
操作性もロックマン程度にしても良かった気がする。
ジャンプゲーなのに
なんでこんなにジャンプヘボいの?
インリョクって以前ファミ通でみずしながハマってたやつかな
インリョクちゃん十字操作難しい…
迂闊にアイテム拾いに行ったら上に登れなくてハマリかと思った
4面の中ボスに敢えなく殺られて終わり…
せめてタイム制限やスコアアタックが有ればなー
ダウソした体験版一気にまとめて消す方法ってないんだろうか?
向こうのスレでURL貼った者だけど、
通常削除の他に専用SDに落として入れ替えるとかなら一度に消せるんじゃないか?と思った
消すのはPCでゴミ箱なりフォーマットなりで。
ただ、設定で消す方が楽だとは思うw
それと、いつの間に日記をやってるのならお勧めはできない(日記や便箋の統合は無理&ソフト購入での特別な日記が来ない可能性がある)
>>151 消すときに、間違って通常のDLソフトまで消さないか
いつもビクビクしてる。
セーブデータも再ダウンロードできますか><
体験版も配信終了すると再DLできなくなるんだよな
要らないのになんか惜しくて消せないという
インリョクちゃん突然の体験版化はジャンプの新連載にライバル意識を燃やしたのかなw
なんか奇天烈なキューピッドが出てきたけどウチだって負けてねぇぜ、と
>>155 今ってセーブデータは別に保存されてるみたいだから
セーブデータまで消さなければ大丈夫なんじゃない?
ソフト消すとセーブデータも削除しますか?って聞いてくるし、いいえを選ぶ癖をつけておけば防げるんじゃね?
体験版を消す時もセーブデータをどうするかいちいち聞いてきてウザイよな
>>156 体験版で配信終了したのってBDFFの小分け版だけじゃない?
体験版を思い出記録帳の履歴に残すのやめてほしいわ
まったくだな
一々削除するのが面倒くさい
俺は残って欲しい
気がついたら思い出記録帳のアイコンリストがあふれてた
体験版ならともかく、3Dムービーまで思い出に記録されるのもちょっとな
んなもん要らない奴は勝手に消せばいいだけだろ
ここに書き込みする暇あるくらいならよっぽど簡単だろが
実際消したけどスゲェ面倒だよ
2ちゃんに書き込む方がよっぽど楽
内蔵ソフトが記録帳のトップを占領する事態の方が問題
アップデートはよと書き込んでからどれぐらいたっただろう
体験版はそもそも起動しないから全然気にならないな
アンケート適当でごめんね社員さん
でもアンバサのソフトで1ポイントもくれなかったしいいよね☆(ゝω・)vキャピ
>>168 アンバサダーのソフトでポイントくれないのは当然だが、
プレゼント付きアンケート調査なんて半分以上冷やかしだと思って処理してるからそれは気にしなくてもいいんじゃない?
対鍵盤なんて製品版買えば邪魔になるだけだろw
一番流れの速いスレが入ってないな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 19:12:06.12 ID:MXW5r8Kb0
ミク2体験版くるかなー。
前のは体験版でスルーしたけどリズムゲーム部分変更ってことだから試したい。
>>172 そりゃeショップスレに書き込まれたレスなんだし
自演乙
自演じゃねーよ
>>172が勘違いしてるっぽいから指摘しただけ
>>174 巡回スレを紹介しただけだからショップだからとかあんまり関係なくね?
パッケソフトのスレとか周辺機器のスレまで入ってるし
つか自演じゃねーわ
>>177 >>172は
>>170が引用したレスの中に"一番流れの速いスレ(おそらくeショップスレ?)"が入ってないのを不思議に思ってるようだったので
あーなんか自分で書いてて面倒くさくなってきた
もうこの話は止める
スレ汚し失礼
インリョクは俺には厳しいわ
トランポリンが無理
サイタマ体験版もクリアがやっとだった
だるめしくらいのシンプルなので十分だな
もしくは魔女と勇者みたいにレベル上げてごり押し出来れば良いんだが
まあ体験版はほんとありがたいね
>>173 製品版は全く触ってないの?
あの体験版は一部で公式ネガキャンって言われるくらいの物だったハズ・・・
インリョクちゃんはPVが面白そうだったんだけど、実際は自キャラの動きがもっさりすぎてキビシかった
考えてトランポリン張っても乗る前に消えるし、ホールドの必要性が良くわからない。
結果的に適当に矢を連射するゲームになりがち。上手い人のプレイを見てみたい。
体験版だからかも知れんがボスが出す石からアイテムっぽいの出るけど取れなくない?
トゲトゲの上だし矢も刺さらないから引っ張ってこれない
あと最後の敵ってプロックの隙間から矢を直に打ち込んじゃったけど多分正解は違うんだろうな
魔物同士のカップルを作るのが目的なのに
石とか良く分からん物とくっつくし
見えない場所に敵がいたりするのはどうなのかと
>>178 俺の言ってるスレは違うスレだ(事実上総合のスレの事)
俺もスレチなんでこれで消えるわ
体験版やってインリョクちゃん買いたくなる奴は何人いるのだろうか…
操作性に少し疑問をもちつつ、やりごたえがあるものが好きな人は
そのまま騙されて買うかもしれぬ
積みゲーが無ければ買ったかもしれない
合格シリーズはグレコ以上に楽しくないのがゲームとして失格だな。
合格シリーズは楽しんで学ぶとかじゃなくて、ただの問題集だからアレでいいとは思うけど
アンケートにとってどうすんだって感じはする
問題が専門的すぎて無理ゲー状態だし、システム周りのアンケートとりたいなら1作で十分だと思うが・・・
>>188 ただの問題集ならPCや一画面のでいいやん。
2画面の良さが全く出てないどころか相性最悪なんだからゲームハードとしての3DSで出す意味が分からない。
少なくともゲームなら楽しくないとという感想を抱きました。
3dsで出来ることに意味がある
>>188 「こういうソフトがある」と存在を知ってもらうことに意味があるんじゃね?
ああいう類の紙の問題集は、持ち歩いて電車で勉強するには
分厚すぎる or でかすぎるのが多いからね。
* 問題の解答に詳しくてまともな解説がついてる
* 参照条文や資料の参照が容易
* 学習の進み具合を管理してくれる
* 好成績だとマスコットが脱ぐ
これぐらいやれば買う人がいるはず
任天堂が本気で学ばせゲー作りゃいいのに
>>192 * 好成績だとマスコットが脱ぐ
前に車の免許の問題をネットで勉強してたとき
これがあったら絶対売れるのになと思ってた
人間エロのためなら必死になるのよ
マスコットは人間じゃないというオチだろ。
まぁ、自動車免許くらいならどっかニトロプラスとかそういうところと
コラボすればまともなのは出来そうだが。
秘書検定の問題はちょっと笑えるけど、解説が適当すぎるな
1. 不適当
2. 不適当
3. 不適当
4. 適当
5. 不適当
よって正解は4.
みたいなの見て吹いたw
解説の意味ないじゃないですかー
資格学校に全面監修してもらうぐらいじゃないときついね
>>199 LECとか大原とかDSで独自で出してるけどいい評判は聞かないな。
こういうのは多肢選択じゃなくて一問一答形式ならまだ生き残れそうな気はする。
自分で問題追加できたら需要はありそうだけど、リングカードの代わりとして。
ミクの体験版きてるで
結局モンハン4の体験版来なかったな
まあ売上が落ち着いた頃にテコ入れ的な意味で出る場合もあるが
203 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 18:00:51.75 ID:GrLme2j/0
現在アンケートでポイントが貰える体験版
「初音ミク Project mirai 2 体験版」(ニンテンドー3DS)
(2013年10月2日配信開始) 期間:2013年10月3日〜10月13日
「どぎめぎインリョクちゃん 体験版」(ニンテンドー3DS)
(2013年9月25日配信開始) 期間:2013年9月26日〜10月6日
ミクは現在じゃないじゃん
こまけーこと言うなよ
インリョクちゃん。
4面の中ボスに正面突破を図ろうとしてかなり回り道をした。
4面でこれだから、5面だとどうなのかと思ったら拍子抜け・・・
相変わらずミクの体験版はセルフネガキャンだな
前回も今回も体験版はあんなもんだろ
あれやって合わないなら製品版買ったってつまんねーよ
インリョクの4面雑魚がわらわら生産されてワロタ
どうやってクリアするんだこれ(´・ω・`)
mirai2の体験版は実に良くできてると思うよ
前作体験版で買うのをやめたやつらが今作は褒めてるようだし
シアトリズム風のタッチ操作にしたのが良かったね
譜面の視認性は上がってると思う
>>211 おすそわけでボスに大ダメージとあるだろ。
mirai2の体験版ええな
タッチペンとかスラパ使うようになったのが良い
ミクかわいい
217 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:08:07.13 ID:r6jHuP3d0
長良川糞。BVEのほうが面白い。
ミライ2、急に楽譜が現れるから
最初イージーでも難しく感じた
でもタッチモードは無茶苦茶楽しいな
太鼓の達人っぽい
グニャグニャと楽譜を曲げながら唐突にマークが出てくるからな
「前よりはマシ」レベル
ねんどろいどが踊る様はかわいいんだけどなー
音ゲーとして微妙だな
なんで歌にあわせにゃならんの
これってねんどろいどは必ず付いてくるの?
初回特典にはじゆうちょうとしか書かれてないけど。
ねんどろじゃなくてねんぷち
ミク2は曲の開幕が鬼だ
いきなり音符来てるから驚いたよ
2つシリアル番号購入(900円で)で、一つソフト貰った。お得?
自分で判断できないなら、得してないんじゃない?
その頭だと人生は損してるだろうな
嫉妬かっこわるい
そもそもスレチだわボケ
そういえばカルドセプトって体験版出せば良かったのにな
パルテナもバーチャルコンソール無料で配るより体験版出した方が良かったんじゃないかな
別ゲーだからバーチャルコンソールがクソゲーだと感じた奴でも気に入るかもしれんし
逆にぷよぷよ体験版なんかは今の絵が合うかどうかも確認出来るし難易度のキャップもないし低容量ながら体験版として非常に優秀
シアトリズム体験版で最高難易度が遊べるのとか正解だったと思う
太鼓の達人みたいに難しいの一つも用意しないのはダメ
難しいのないと買ってもクリア出来るか分からんから買いにくい
売れると分かっているものに体験版だしてもしょうがないよ
VCは最初の3分遊べて解除キー購入とかして欲しい
内容がイマイチわからんから余り買う気になれないんだよね
ユーザーとしては出してくれるほうがありがたい
メーカーとしちゃよっぽどの自信作でもない限りやめといたほうが良い
ならスルーしとけカス
1作目のmiraiは体験版も本編もクソだったな
よくもあれで十数万売れたものだと思う
2には1の曲もあるので1は捨ててもいいよね
ミクってよく知らないがとりあえず体験版面白い
ただちょっと1曲が長いな
それ俺も思った
お、終わりかな? → まだでしたー
のパターンが1曲に2,3回あった
元の曲をフルで聴いたことなかったから自分もそうなったww
画面の上のとこのラインを指してる△の位置で、全体から見た進み具合が分かるぜ
応援団やりたくなったわ
>>235 前作でフルを売りにしてたが今回もフルってことは人気だったのかね
多分「有名曲のサビくらいしか知らない」って奴はメインターゲットじゃないんだろうね
正直フルはしんどい
ミクの歌声がなんとなく鼻声に聞こえる
ミクのアンケート答えたいんだけど、クラブニンテンドーにそんな項目ないぞ
体験版だから音質落としてるのかなと思った
そんな断りはなかったけど
所詮合成音声だから聞き取り辛いのは仕方ない
俺は耳がバカなんでぶっちゃけ字幕がないと元の歌ですらわからん
観賞モードなんでないんだ?
シアトリズム体験版にはあったよな
鑑賞モード欲しいってアンケートに書こうとしたけどプレイせずに放置してればいいだけだから止めた
プレーしないでいたら途中終了したぞ
pvモードは製品版でどうぞはDIVA体験版時代から同じなんだよね
フルがしんどいのは同意
ワンコーラスでその分曲を増やしたほうがと思うが
ファンはフルのほうが嬉しいんだろうな
音ゲーの皮かぶったキャラゲーだからね
殆どのファンだってフルでプレイしたいわけじゃないはずw
楽曲をオープンにしたあとのPV鑑賞はフルのほうが楽しいし
ドラマとかメッセージを堪能できるとかそういうもの
だるめしの無料部分って体験版みたいなもんだよな
今後は30回制限のない体験版も色々考えられるな
たとえば無料で麻雀出来て課金するとネット対戦とかが出来るとか
ぷよぷよも今なら『無料で体験版仕様→300円でダウンロード版の仕様→2700円追加でパッケージ版の仕様』みたいにも出来るわけだ
>>253 そういうのはPS3とかなら普通にあるな
あちらは回数制限ないけど
制限ってのはあくまで体験版で満足しないようにという任天堂の方針だろうから
抜け道を使うメーカーもいるかもしれないが基本的に変わることはないと思う
体験版無制限にしてもできることが制限されてる以上
そのうち飽きるでしょ
体験版無制限にしても→体験版の回数を無制限にしても、
体験版の回数制限いっぱいまでやる人いるのかな?
数回起動して、
面白そう→製品版買おう
面白くなさそう→製品版買わね、体験版も削除削除っと
って感じだろ?
いいかげんマグナゲート製品版持ってるのに体験版消そうか悩んでるヤツも居るんだよ。
3回は少ないけど10回も使わないなあ
10回もやらんけど回数少ないゲームはやる前からけち臭い会社ってマイナスイメージが付くな
オートで放置出来るゲーム好きだからカルチョビット30回やったな
でもサッカー知らないんで買わなかった
パワポケくんポケットまだ?
>>258 体験版のゲームに対する個々のモチベーションによるだろうね
例えば、ミクオタ層にとってのmirai2体験版と、買う気はないが暇だから体験版でも遊ぶかという層
単に体験版でポイントが欲しいだけの乞食層…それぞれで価値が変わってくる
「発売までの待ち遠しさを紛らわす」という積極的な動機が出てくるからね
それと「世界樹の迷宮」とか「電波人間」みたいな引継ぎアリの仕様でも動機が出来る
一概に、体験版なんて10回もやれば十分といえるものではない
SO2のアストロノーカ体験版と、
チョコボの不思議のダンジョンのゼノギアス体験版をアホみたいにやってたな俺
なぜか体験版でかなり楽しんでた
新着情報ではソニック ロストワールド、お絵描き工房プラス、
裏切りの密室の体験版が出たことになってるが、実際には配信されてない
お絵描き工房プラスはまだ配信されてない
11時になって全部揃った
配信されてない状態で新着情報に載せたり、
体験版ページの上画面に表示するべきではない
裏切りの密室第6話って前の奴の続きかよ
>>264 どんだけポケットやねんw
パワプロクンポケットなw
272 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 15:27:12.10 ID:M+ukFFon0
本日配信
・ソニック ロストワールド
・もっと気軽に!お絵描き工房プラス
・SIMPLE vol.14 脱出ゲーム 裏切りの密室 (vol.12 危険な5つの密室の続編)
ソニックスゴいなこれ
でも発売時期悪いわw
まああの会社は時期が良かったものなんてほとんどないからな
別に発売日に買わなければ爆発消滅するというわけでもあるまい
モンハンが売れまくっていてさらにポケモン発売3日前
ソニックつまんね
初音ミクのは、衣装に対するこだわりが凄いな。
PROJECT mirai2もさ、だるめしみたいに1曲500円ぐらいで分割DL販売してもいいんじゃないの
それで成績によって400円とか300円とかに割引してもらえるようにするとかさ
体験版をスマフォでよくある基本無料版にすることも考えて欲しいね
ソニック面白いよ。携帯機でちゃんとした3Dソニック遊べて嬉しい。
Rでダッシュ知らないで楽しくないって言ってる人は度々見かける。
チュートリアルステージの次でもう死にまくるな
ソニック経験者はこれ初見でクリアできんの?
ソニックの上画面のムービが荒いのは2D派は3D表示にしろってことなの?
>>281 経験者だけど出来たよ。
リング0の時にダメージ食らうと死ぬからばら撒いた時に速攻で回収すると死ぬ確率がグンと下がる。
何十回もやって最高でもCしか取れない
序盤でこれだとこの先無理そう?
>>279 自分の好きな曲だけでやりたいということね。
ミクはそのままでいいんじゃないかな。
DLCはじめからありきのシアトリズムだったらそれもありかとは思うが。
ファンがナンバリングタイトルによってばらけやすいし。
>>281 シリーズ中でもぬるいと言われてるADVしかプレイしたことないが、それでも初見クリア出来たぞ
ただ死なないだけなら常にリングを1枚でももっておけばOK
クリアするだけならなんとかなるが、
それだと、あまり気持ちいいプレイにはならないので、
面白い部分が理解されないのかなあ。
>>287 ソニックアドベンチャーな
プレイしている方が何をやってるのか分からず
目まぐるしい画面を何となく走ってたらクリアしてたって感じだったな
先日の体験版はどれもダメゲーだった・・
個人的にフライハイワークスの体験版をもっとやってみたいな。
魔女と勇者は結構衝撃的だった。
この会社ゲームを分かってる優秀な人間が集まってる気がする。
フライハイはローカライズやパブリッシング会社なんで自分で作ってるわけじゃないぞ
魔女と勇者は元々そこそこ有名だった日本のインディーズ作者がios向けで成功したゲームの移植
292 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 07:07:23.29 ID:Hm982Crf0
ソニックおもしろかったわ
脱出は女のセリフが長すぎ
ソニックはレースゲーム的な構えで楽しむべきなんだろうか
なかなか楽しさが分からないままだ
ムービーは体験版の容量制限のせいだろうな
脱出ゲーは一人じゃないとテンポ悪くなるのかなと思ったが
浮気の方はテンポ良かったか
ソニックはやっぱり横スクロールがいい
セガヲタならソニックアドベンチャーが至高と身に染みている
297 :
SE〜GA〜♪:2013/10/11(金) 17:41:45.15 ID:qDx7tUg/0
>>290 ソニックロストワールドは面白いだろ
あれのどこがクソゲーなんだ
ソニック3dにしてもグラがひでーなあ
容量の関係なのか、やる気の問題なのか
内容自体は結構楽しいけどね
モンハン3gの体験版やってるけどなかなかおもしろいな
でけえクマみたいなのは倒せたけどガノトトスが何回やっても倒せない
ソニック初めて遊んだけど何するゲームだか分からんかった
速くゴールするってこと?
いろいろ
早くコースを駆け抜けたり、スコアアタックしたり、
探索して赤いマークを回収したり
脱出は相変わらずやりたいことが出来なくてイライラした
まぁ行灯に火をつけるのは体験版にはないアクションだったようだが
板剥がしの謎は無茶振り過ぎ
というわけでゲーム自体には不満が大きいのだがタランチュラが探す巻物の謎というストーリーは気になってしまったw
油と石で火が着いたけど
あれはねえよな
石入手→刀と合成ってんならともかくいきなりぶった切れとか…
>>305 「なんだろうなこの石。まあ持っておくか」→「それ火打ち石だよねー?」みたいな感じにした方が良かったよな
まあヒント機能のない頃のアドベンチャーなんてもっと分かりにくかったけども
マジで?
だって部屋中にあんなにろうそくがあるのに何でそんなエキセントリックな方法で火をつけるんだよw
もういいわ。ストーリー追いたければ動画サイトかなんかで見たほうがいいわ
根本的に制作のセンスと合わないらしい・・・
ろうそくがしっかりくっついててとれなかったとしても
紙1枚あればいいことだよなぁ…
ろうそくは体験版ではなかったが、本編では謎解きに使うからねぇ
つか謎解きに捻りがなかったら、あっという間に終わっちゃうし・・・
こういうのっていくつもある方法の内から作り手の決めた1つだけが正解ってのがむかつく
大体、同じ場所を何回も調べるとかしないよね…
選択肢が欲しいな
おまえらに25年くらい前のADVやらせてやりたいわ
たぶん気が狂うぞ
>>299 ガノトトス時間切れになるw
4Gも出るのかな
>>312 実際コマンド選択は画期的だった
自分で行動を書いてた時は「とる」じゃダメで「つかむ」ならオーケーとかあったから詰みまくった
>>315 その頃のADVは言葉探しゲーだからなw
逆に「こんな言葉も通るのかよ!」っての探すのも楽しかった
パンツが見えちゃうかどかをイチイチ気にしすぎwウブな男だなー
ガッツリ見とけよ
エロゲだったら取り合えずやってから探索する場面だ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 01:19:31.91 ID:VGNhhnjZ0
ソニックのやつ3D酔いした
他のは3Dにしていても酔ったことないのに
目まぐるしく走るからかな?
ミクのやつ結構楽しかった
一瞬欲しくなったがよく考えたらボカロに興味無かった
ああ、それって3Dじゃなくて2D表示でも酔うんじゃないか?
たしかにwww
324 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 08:11:56.10 ID:xyQT5snyI
制作サイドと合わないというより、
脱出系の文法と合わないってことだと思う。
推理や思考とかじゃねーからなあ、パズルに近い。
>>321 一般曲も入れたらいいんじゃねと言った人がなんか袋だたきにあってた。
住人に寄ればキャラゲーの認識なのでボカロ以外の楽曲は許せないらしい。
まあ、そりゃそうだ
一般曲ならあんな糞システムより応援団EBA系で遊びたい
>>326 いままで体験版だとマイデコとかプリキュアとかしか
音ゲーやったこと無いのでシステムが糞だとは微塵も思わなかったな。
音量バランスが操作できないことぐらいかな不満を感じたのはシステム周りだと。
>>307 ろうそくの火で扉燃やしたほうが、速いような気がしたw
現住建造物放火は最大量刑が死刑
アンケートで「買うことを決めた」の選択肢を選んで
実際、買わなかったらニンテンドーの中の人に「ケッ!」とか思われたりする?
ゲーム内容は気に入ってても時間の都合とかで購入を後回しにしたい時とか
迷うんだよな
そもそも向こうが買ったか買わなかったかの判断をどうやってやるの?
クラブニンテンドーのポイントとか…くだらないこと書いてすまんな
ソニック無理だわ
3Dマリオですら苦手だから俺にはnewスーパーマリオがベストってことなんだろうな
あー、そういう人は無理だね
俺は逆に2Dマリオが苦手だから、
昔のソニックよりDC以降のソニックアドベンチャー系が得意
俺もダメだわ
チュートリアル読む気も起きないw
トゲトゲの岩だらけのとこで挫折したし
>>327 ゴミな女児向けゲームと比べてどうするよw
どんぐりのせいくらべじゃあるまいし
>>332 登録を年度末にまとめて入力する人だって沢山いるんだし思ったように答えればいいじゃん
いつ買おうが買いたいと思った事に変わりはないんだろうし
>>336 俺もトゲを避けながら壁走れなくて、体験版あって良かったとなと思いながらhome押した
これ長くやってたら確実に酔う系だわ
>>338 体験版って本当にありがたいよな
ブレイブリーデフォルトの操作とかハーモナイトのタイミング感とか今回のとか思わぬ所で神回避
操作関係はいくら動画を見たって分からないからな
俺みたいなじじいは大人しくゲームギアのやつだな
回避もったいねーな
>>340 いやこれは練習したらどうこうって感じじゃない
多分いくら練習してもマリオランドの方が俺には楽しい
ハーモナイトの仏作って魂入れず感は凄まじかった
BDFFは買う気無かったのに体験版で操作感に惚れ込んで買ったけどな
それもまた一興よ
それぞれに正しい体験版のありかた
体験版イチイチあけるのが面倒くさい・・
包装せんでええやろ・・
わかるわ
そもそも体験版だけじゃなく、いつのまに通信で勝手に送りつけてくる
ダウンロードリンクにすら包装ついてくるんだから諦めろw
Huluとか、くそつまらんワンボタンミニゲームの寄せ集めとか…
>>348 どこでも本屋さん「おれのことかーっ!!」
ああ、ドコポンお前もいたな…
レコチョク…は、まあ個人的には3DSより前に使ってたけど
お前3DSでしか読めない電子書籍だもん
自分の意思で落とした体験版ならまだしも
消すために包装を解くという不毛な作業ワロタ…ワロタ…
>>348 だるめしは無課金で三時間やってる
どこでも本屋も無課金で三十時間読んでる
体験版と違って気軽に起動できるのがとにかく嬉しい
体験版の回数制限なくしたら俺みたいな奴らは買うゲーム減ると思う
現状でもフルプライス一本に千時間かかってバーチャルコンソールに数百時間、体験版に百時間かかってあげくの果てに無料でこんなん配られたら新作なんてほぼ無理だわ
本体設定で受信しないように選べるよ
最初3DSを買ってセットアップしたとき「3DSは無料のゲームももらえるのか」と
わくわくしたものだが現実は基本無料ツール宣伝システムだもんな
一部はクラニンポイントがもらえたけど
>>351 まあ「いつのまにテレビのために本体買ったのに終わらせるな(ドヤッ」って声もあったからね
そういう乞食がいるのはしょうがないけどな…
そんなのは元々本体買わせたらそこまでの付き合いだと思うのが正しいw
>>352 それは知ってるけど、本当にこんなメリットのないゴミしか送らない機能なのかと思ってさ
毎月1本来るレベルなら切ってるだろうけど、
有効にしておかないと判らないという矛盾で今に至ってるw
補足しておけば、たとえ>351のような無料ソフト乞食でも本体に縛り付ける事が出来て
他の娯楽に流れないという価値を見出す事は出来るのだろうね
パルテナアニメを売るわけでもなく再放送しかしてないビデオとか継続してる理由はそういう事だろう…
メタルギアソリッド体験版落としたっきりでずっと放置してたのをやっとプレイした
なにこれ面白いな!
ちょっと欲しくなってぞ
ただシリーズ初プレイだしクリア出来る気はしない
ショップが体験版で入荷を絞ったアレか
体験版なんで評判悪いんだ
>>353 というか最近はゲームを作り込み過ぎ
FE覚醒なんか少なく見積もってもあと3000時間はかかるわ
ファミコンやゲームボーイの頃みたいに初回に一時間で全クリ出来て裏面とかないゲーム連発してもらわないと新作全然やれねえよ
ドンドコドンのあたりからボリューム有りすぎ
>>358 FE覚醒、そんなにかからんだろう…
ストーリークリア程度なら、せいぜい40時間程度。
>>359 FEに限った話じゃないが、
ストーリー40時間、やり込み要素60時間位がちょうどいい。
これ以上は飽きる。
それはおまえが飽きっぽいだけ。
お絵描き工房プラスは5回までか(´・ω・`)
FE覚醒支援会話埋めするならそれだけで150くらいいくかな
>>355 本番はイージーが選べて最初からEZガンってのを持ってる
弾数無制限、消音効果付き、カモフラージュ率常時80%、スタミナ常時回復、レーザーサイト付き
イージーだと敵に麻酔銃を当てると即眠るから初心者の俺でもできたよ
ただ、中古でも高いね
EZガンがガンイージの親戚かと思ったw
ソニックやったけど、オレも軽く酔った
そしてなんというか、イマイチやりこむ気力が出ないタイプのゲーム
ランク低くてもとりあえず突破すりゃいいかって
まぁマテリアルとかいうアイテムを製品版に引き継げるのはいいね
367 :
360:2013/10/14(月) 22:35:28.83 ID:UWvmEeHu0
eショップスレに書き込んだつもりが誤爆してたことに気付いた
すまん
ソニックやってみた
・3Dモードは目がヤバイ、2Dはそうでもない
・やたら不自然な切り替わりが多い
アングルが変わるとかじゃなくて画面が切り替わっている
メモリが足りないので読み込んでいるのか?
切り替わり?よくわかんないな。
エクストルーパーズみたいに
360度移動できないからそう感じてるだけじゃなくて?
あの中ボスの蛇みたいなヤツがなかなか1回で倒せないんだが。
たまに1回で倒せるけど、大半はコインを失うことになっちゃう。
バネで飛んでステージが「切り替わる」ってことじゃね
ムービー見た時は期待したんだがどうしてこうなった
>>370 あれは馬鹿でもシーンチェンジだと分かるよ
ソニックは相変わらずわけわからんな
ポケモンXYも視点移動が酷いことになってるし、この辺は
どうにかしてもらいたい
デバッカーって時点でそういうの慣れてる人が基本なんだろうけど
ソニックの視点には特に問題を感じなかったが
ソニックのとしてはオーソドックス
横移動が大変だ細い道だとつい斜めに走って落ちそうになるw
ソニックてきとうにやってたらしにまくって途中でやめたわ
操作むずいしいらん
ソニックは昔から死んで覚えるゲーム
>>377 スーパーマリオが苦手なワタシですらクリアできたぞ?
あきらめるな!
基本的に立体で穴ボコたくさんあるゲームはダメだわ俺
どこまでが道でどこからが落ちるかさっぱり
忍者龍剣伝の方がまだ簡単
>>380 ソニックの1、2、3、ナックル、CDをクリアした俺でも
忍者龍剣伝は難しすぎて投げた思い出が
そう言えば旧箱のNINJA GAIDENの体験版が雑誌付録になったとき、
プロデューサーの板垣が「視点にはこだわって調整した」とインタビューに答えていた
それで期待してプレイした連中があまりの視点の糞さに絶句した、という逸話があったな
部屋を移動してシーンチェンジしたら、
逆方向からの視点になって入室した瞬間にそのまま退室してしまうこともあったとかw
古い設計のRPGで結構あるね…
上から町にはいっても町の下から登場固定で
うっかり下入れっぱなしだと外に出ちゃうとか
ロザリーヒルなんかは発見時はほぼ町の左から入って右が出口だからよくあるだろうな
あと電波人間2は自宅の二階から降りた時に真下が荷物だからスライドパッドだとまた階段に……あれなんであんなとこに荷物あんだよ
そもそも自宅が町の入り口から遠いし回復は二階だし畑でよく村人がとおせんぼするしレトロゲーかよっていうね
レトロゲーが好きな人は体験版やってみて
最近ではドラクエ7の視点がダメダメだったな…
ソニックって初めてやってみたんだけど華麗にクリアするのって難しいね。
いわゆる覚えゲーっていうのに情熱があった頃ならできたのかな。
ポケモンマグナのピカチュウとミジュマルかわいい
久しぶりにポケモン買ってみようかなw
ソニックのリングくぐってたらナイツってゲーム思い出してなつかしくなった
ナイツはソニックチームが作ったから
バーニング・レンジャーも
それらの経験を踏まえてソニック アドベンチャー
前に名作だって言うからナイツ買ったけど
あまりにもつまらなくて1日で飽きたよ
思い出修正やね
>>385 ドラクエ8やFF13-2で視点がグルグルするだけで町ですら迷う俺には3Dアクションは何も分からず死ぬ
ソニックだけじゃなくバイオハザードもメタルギアソリッドもモンハンも無理
アクションが嫌いなわけじゃなくイースとかハイドライド3とかは好きだったから魔女と勇者みたいなのはほんと嬉しい
体験版やってみなきゃ分からないもんだ
補正な
392 :
360:2013/10/19(土) 00:25:21.80 ID:0GKI3QRH0
思い出修正ワロタww
ごめん、名前欄は無視してくれ
>>390 そんな君にはマリオ3Dランドをお勧めしとく。3Dながらステージの構成は2Dに近くて見下ろしの画面だから迷う事もないだろう。
3Dランドの開発の経緯が2Dマリオと3Dマリオの橋渡し役だから、このソフトがマリオのみならず他の3Dゲームとの橋渡しになってくれればと思って。
白と黒の迷宮はアクション要素がなければ買っても良いんだけどなあ
バルダーダッシュより倉庫番の方が好きなへそまがりなんでアクションパズルはどうもな
脱出をプレイして思ったこと
早く俺を閉じ込めろよ!(´・ω・`)
数字のパネルの解き方が分からなくて投げた(´・ω・`)
攻略サイト見ながらやっても、
手裏剣が1個見つからなくて投げた(´・ω・`)
茄子のやつわかんない
あれは自分も製品版で1番悩んだところだww
茄子は単純に数を意識すればいい
401 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 15:27:00.36 ID:Sm6CW9UJ0
ここまでお絵かき工房の話題なし
そういう俺も体験版触らないでアンケート書いたけど
お絵かきは最初に選んだ写真に落書きできるのかと思ったけど
やり方が解らなくて投げた(´・ω・`)
せめて一度は起動して試せよw
起動すらしなかったのは資格の奴の2個目以降くらいだな
>>404 イッヒヒヒヒ!
は全部起動したのか。すごいな。
お絵かきはがんばってるんじゃないかな
だけどDSで絵を描くという行為にあまり意味を感じないかも
描いた絵をupできるらしいけどね
>>407 DSの勝手ソフトでさえお絵描きものはあったから、一定の需要はあると思うよ
液晶タブは安いのでもそこそこするから手軽なペイントツールとしては悪くないやろ
ペンを使うなら一般的な静電式よりも
DSやUみたいな旧式の感圧の方が向いている
相性はピッタリだぜ
お絵かきは、写真のデコ用じゃね?
携帯持ってない小中学生とか、3DSしかカメラ持ってなかったりするから。
体験版DLして一時間以上経つのにプレイ後アンケートのページ行けない・・・
何日か前にログインしてVC買ったんだけどこれって電源切るとログアウト扱いになって
体験版DLする前にログインしないといけないの?
ログインして買った
って意味がわからない
クラブニンテンドーに登録したIDでe-shopにログインとは言わないのかな
まあe-shopにIDとパスワード入力してってことで
アンケートを求めていない/終了したものを落としたんと違うか?
ってことでゲーム名の明記
>>414 eShopでの購入にはIDもパスワードも要らないぞ?
クラニンアカウントをeShopに紐付けたってこと?
紐付けた直後だとすぐには反映しなかったような気が
丸一日ぐらい様子を見るべし
ソニック ロストワールド
@SIMPLE DLシリーズ Vol.14 THE 脱出ゲーム 〜裏切りの密室〜
もっと気軽に!お絵描き工房プラス
の三本で今日の19時ごろDLしたの
>>417 感想だけメモ帳に書いといて、あとはコピペw
>>405 体験版では無理
製品版では脱出前に必要だったけど体験版ではそこの場面省かれてた
>>417 20迄のアンケだったのに何故ギリギリにDLしたし・・・
一時間後てのはあくまでも目安だからねぇ
お絵かきの文字のスタンプで「ざわ」とか「ドン」とか
全体的におしゃれな雰囲気のソフトなのにそこだけ空気が違ってワロタ
>>422 あれジョジョとカイジだよな
全部元ネタあるのかな
>>419 体験版でも、刀と爪を刺したら手裏剣出てきたぞ?
最初から「見付けることは出来るけど手に入らない」って書いた方が混乱されなかったかもね。
まあ存在だけ残して使わせない体験版が悪いんだが。
前の体験版の方でもこういうやりとりあったもんな。
それだけプレイヤーを混乱させる仕様にしてるってことだし体験版の作りが甘い。
女「せっかく手裏剣見付けたけど体験版では使えないんだよねー」男「体験版?(何言ってるんだ?)」みたいな文章入れるだけで良いだろうに。
お絵かきは正直な−。
アンド6回とかふざけてんのと言うレベル。
それに絵心無いどうしようもないから絵心教室だっけ?
公式の奴の方がいいんじゃね的な。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 14:45:35.87 ID:Nhili1cr0
この英会話ソフトCERO:B付いてんですけど…
しかもエロアイコンなんですけど…
英語がまんま中学の教科書に載ってたヤツだな
こんな腐れ日本英語なんてなんの役にも立たねぇだろw
英和辞書の例文見てる方が数倍マシ
こと語学への道のりは人それぞれ、英語辞書を眺めてマシと思える人間ばかりじゃない
他のゲームでもそうだけど、俺が否定したものはこの世に存在しないって考えは間違い
そもそも萌えキャラ使ったふざけたソフトに英会話教室並みの解説求めるような奴のほうが
教材選択を間違ってると思うけどなw
ただ、英語導入を小学校三年生からにしようって動きがあって
昔の中学校教育の復習レベルみたいな例文も、中高生ウケする萌えキャラで教えるのは
数年後にはギャップが大きくなっている可能性がある…
オタクであればあるほど
自分のポリシーにあわないものをスルーできずに
勝手に嫌悪するから
いっても無駄だよ
×この世に存在しない
○この世に存在してはいけない
だった
修正ついでに書いておけば東大なんとかってのも
萌えキャラ使った英語学習ソフトだったな
楽しそうな見た目だとモチベーション保てるっていうのは意外とあると思う
子供の頃はそうでもなかったけど最近になってキャラものの文具とか使うようになった自分みたいなのもいるし
>>429 購入特典がえげつないな。
山男のなつみとデートだなんて・・・
萌え系学習ソフトなのに立ち絵が同じポーズばかりなのはどうなのかと
着せ替えはいいね
>>432 お前はなにを言ってるんだ?
批判に対してキレてるだけじゃん
どういう論点で反論したいの?厨房だろお前
>>438 その言葉がそっくりあてはまる文章なんだけど、君こそ大丈夫なのかい?
君の「好み」に当てはまらない人が買うんだろという主旨も読めないのかい?
日本語読解力がその程度じゃ、英語学習ソフト以前の問題だぜ
目糞鼻糞の争い(´・ω・`)
お前はどっちの糞なんだい?
ヽ( ・∀・)ノ○ ウンコー
よしわかった。
オレにエアポートヒーローをクリアさせたほうが勝ち
那覇成田ホノルルどれでもいいから難しいほうのステージのアドバイス頼むぜ
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
あ
全部体験版あるんだが
ナナミの着替えはいいけど、ワンピースとパーカーに着替えで、通常が一番エロいってのがもう
中学英語で満足感を得れる奴がこのスレにいるの?
ならゲームしてないで勉強しなよ
CV:花澤香菜で満足感を得れる奴がこのスレにいるの?
なら体験版してないで真かまいたちの夜しなよ
3DSのスパロボでゼーガが来ます様に
ケータイ房は語学力ないのでオウム返ししか出来ないクズ
インリョクちゃん不評だったから今まで避けてたが面白いじゃん
難易度をもうちょい低く、ジャンプ周りの改善、消滅するのは敵と敵のみにすりゃそこそこ人気出ると思う
いや、人気なんて出ないね
フラッシュゲーレベルに金なんて出さない
まず、トロトロと遅いんだよね
そこで普通は会議もんですよ
ニンテンドーからはこんなゲームでないでしょ?
そいういこと
BでジャンプしてAで攻撃とかないわー
ID:3ZfDQEFk0
3DSって携帯ゲーム機、オモチャだぞ?スマホか何かだと思ってるの?
ゲーム機ででリリースされてる英語ソフト、しかも萌えキャラ学習ソフトに
高度な教材を期待している、中学英語では済まないと言ってる君こそ
こんな所で油売ってないで勉強すべきだと思うね
これに関してはもえたんみたいなもんだろ
やる方だってガチの英語教材でないことは承知の上
DSでもちゃんとした学習ソフトはあるんだし
ムキになってる奴の負け
ただそれだけの話。
>>459 ん?お前もスルー出来てないから同類ですよね
堪らず手が出てますよ(笑)
静観出来た奴だけが勝ちなんだよカス
なんかレス番がポコポコ飛んでるな
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 01:04:00.88 ID:EgOX6dhN0
D3の脱出ゲー、前のも中途半端な出来だったけど今回のも残尿感のある中途半端さだな
購入したくなるようにわざとスッキリクリアさせない手法なのか知らんがオレは購買意欲逆に無くすわ
ああ、買ってもこういう気持ちを味あわされるかもしれないって警戒心が芽生える
>>462 続きものだから買ってもスッキリはせんだろ多分
部屋の脱出は出来るけど話は解決しないんでしょ
ああ、やっぱ飛んでるw
またNGアピールかよ(笑)
それしてないのバレバレだから
見透かされて悔しいのは分かるけどね
ゴミカスはつまらんレスしてんなよ
ナナミはカワイイな
上で言われてるようにデフォ服が一番エロくて着替えに意味が無いのが難だが
ナナミは興味ないから
教材としては…
キャラゲーなのにキャラ抜きで考えちゃ駄目でしょ
5本も来たよー
・星霜のアマゾネス
・メダロットDUAL クワガタVer.
・たまごっち!せーしゅんのドリームスクール
・グレコからの挑戦状! 英単語の島とオバケたち STEP1
・グレコからの挑戦状! 英単語の島とオバケたち STEP2
グレコ祭りきたああああああああああああああああああ
お前からの挑戦はもう飽きたお(´・ω・`)
英語はナナミに任せて理科社会やれよ
グレコ挑戦状送り付けすぎw
メディア5さんきょうもくらにんぽいんとありがとう(棒読み)
ポイント連発の結果、プラチナ景品はファミコンウォーズDS(日本未発売)ですってよ奥さん…
またグレコと聞いてとんできました
おっぱいの体験版はどうだい?
グレコのせいでプラチナ所簿w
メダロットはちょっと動きが遅いのとパーツが壊れる度に破壊報告があってその度に
止まるって所が気になったな、パーツの表示あるんだし破壊報告はいらないと思う
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:16:51.78 ID:V+vIjkmD0
ソニックいいわ
今回のグレコからの挑戦状は部屋を明るくして画面から離れてやるべし
たまごっちいいよたまごっち
このペースだと、今期も体験版だけでプラチナいけるな
そして景品もショボくなると
景品もグレコ関連グッズにしよう(提案)(`・ω・´)
体験版ビミョス
アマゾネスやばすぎワロタ
ヘブン状態を思い出すな…
容量が足りない
色々と消さなければ
>>490 なんてぬるい会話
そして安っぽい作り…
ニンwwwwwwwwwwwwwwwwww
グレコは効果出てるのかなぁ
噂のアマゾネスやってみたがこれはひどいな。
偶然居合わせたキャンサーαが現れた!
敵の攻撃は外れた!(腕に命中してるようなエフェクト)
もう少し考えてくれよ
攻撃当たったときのエフェクトがしょぼすぎる
このスキル取ったりランク上がったりするたびに戦略がパッと広がる感じ
なかなか良いな、因子出ちゃうな
アマゾネス紹介動画を観た
途中まではまあそんなもんかと思ってたが…
ちょw最後wwwやっぱこーゆーのかよwww
ナナミってメディアファイブだったのか。
だったらあの無味乾燥な宅建シリーズとかナナミで作り直せばいいのに。
もっとも問題自体、全く解いてて楽しくないのは要改善のところだな。
この英語でまなぼもそうだけどさ。
アマゾネスでいっぱい放出してきた
アマゾネスは技スキル上げきるまでに小悪魔ちゃんと因子出来るだろうか
出現率低すぎる
メダロットとノーダメクリアが出来ない
アマゾネスって百合ゲー?
萌豚ゲーいらねきもいイベントシーンばっかで遊ばせる気ねーな!
アマゾネス
女敵と遭遇した時にプレイヤーキャラが稀にしゃべる
そんで、しゃべった奴で敵倒すと因子イベント発生するっぽい
他の奴で倒しても発生するぞ
ななみはいまいちな2Dキャラ出すより一般受けする声優本人出すべきだった。
一般受けするか?
山ちゃんとか三ツ矢さんのことか
紅白声優がいるだろ
クワガタなのにガチャでカブトのパーツが出た
メダロットは逃げマシンを追うのが面倒だな
ゲームは悪くは無いけど、思い入れが無いからどうしてもプレイしたいというものでも無い
カスタムロボは発売されないと見越して作ったのかね
劣化ダボ戦
カメラワークが駄目なパターンだった
2vs2で自分がやられた後、飛行ロボvs陸上ロボになって
ガクガクと連続でカメラ動きまくって笑えた
アマゾネス会話部分がテンポ悪いけど意外と面白いな
グレコは一体全部で何ポイントプレゼントしてくれるつもりなのだろうか…
ウィザードリィや世界樹好きだしアマゾネス買っちゃいそうだわ
本当は因子解放したいだけちゃうんか
俺もおっぱいとか因子解放とか全然興味ないけどDRPGだから買っちゃうわー
コンセプションは駄目だったのにアマゾネスは買ってしまいそうだ
突き抜けすぎてて逆にいいわ
最初におっぱい重点的に触った奴w
グレコは曲だけ無駄に良かった
あれフリー音源使ってるらしいよ
わずか一月分の体験版で50ポイントか
ソフト1本買って、予約・早期・アンケートでも50ポイントぐらいだから、
体験版だけでこんなにもらえるなんてホント大盤振る舞いだよ。
だけど今年のプラチナ、キツかったなぁ。
日本未発売とはいえ、好みのジャンルじゃないソフトが景品って言われても…
副垢やってるやつの制裁です。
恨むならそいつらを怨め。
えぇ?オレはプラチナ届かなくてプラチナ悔しいのに
以外にメダロットが面白かったわ
カスタムロボみたいで
クオリティがどうであれ
昔からあるゲームがまだ続いてるのは嬉しい
メダロットはセリフウインドが邪魔でヨシノさんとかモモさんのバストラインを確認できないのが困る
ファミコンウォーズかぁ…と思ったらわりと良くて以外だった
グレコさんのアンケートかきつづけた甲斐があったというものだ
グレコさんのアンケートとくになしのコピペかきつづけた甲斐があったというものだ
予測変換機能があれば「と」だけで「とくになし」が候補に出るようになるぞw
とくになし連投してるからPCだと「とくになしとくになしとくになし」が予測変換で出てきた
大量のとくになしを受け取るグレコの身にもなれよ
で、細かくダメだししてあるアンケに「ウザ」とか言うんだろw
分割の必要はあるのかって書いたな
ポイント増やすボランティアでもやってるんだろうか
おかげでグレコさんの認知度すごいだろう
学年で分かれてるの漢字だけだろ
グレコ「ワシの英単語の島とオバケたちはSTEP108まであるぞ」(`・ω・´)
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 19:01:57.84 ID:R5MjJeGW0
>>518 結局なんのために因子取り出してるのか分からんかった…
これは謎を解くために製品版を買えということか
仕方ないな!
アマゾネスはあかんなー
こういうスキルレベルとかってシステム、俺大好きなんよ
好物すぎてはまっちまう
体験版の分だけでも全部MAXにしようとするとえらいマゾくて素敵だし、
途中でたまにおっぱ…いやいや、その、
ほら他にも待ってるゲームあるし!積んでるゲームもあるし!
戦闘がもっさい
>>542 グレコさんはどこまで俺たちを喜ばせてくれるんだよ
グレコさんに貢献できない自分が情けないぜ
アマゾネスのスキル全部MAXにしたが牛女だけクライマックス発生しない
蜂と小悪魔は何度もあったのに…
あと、一回で因子30個越えると御褒美画像が出るね
タイトル画面の一番下のはこれか
ギャラリーって製品版でしか選択できない項目だと思ってたわ
体験版とはいえ結構やり込めるね
そういう自分も全スキルMAXにしたんだけどww
いやアルバムは体験版じゃ選択出来ないが
メダロットスレ伸びまくりなんだな
人気シリーズだったのか
そりゃアニメ化もされたぐらいだし人気はあるよ
ただ体験版は人間キャラの3Dモデルが手抜きに感じた
全員が固有のグラフィックっていうのは凄いけど
大人には知名度ないがメダロットって人気シリーズだからな
大人で言うと真・女神転生くらいじゃね
むしろ大人に人気あるシリーズなんじゃないの?
アニメ見てた世代が大人になってるぐらいだろ
大人と言っても20代と30代では全然違うからな
メダロット世代は20代前半だと思う
若くてサーセン
コミックボンボン系だよな?縁がないな
メダロット全然知らなかったけど、シリーズのどこかに東方見文禄のブンロクがいると聞いて、
今からにわかに興味が沸いてきた
本日配信
・ガイストクラッシャー
・アイカツ!2人のmy princess
・クッキングママ5
・ワンピース アンリミテッドワールドR
コロコロ派だったからボンボン読んだことないわ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:24:09.37 ID:ZU33QrA+0
>>558 また結構来たな、体験版の消化だけでも忙しいなw
>>535 俺が大量の子供だましを送りつけてやんよ
あ、ポイントあざーっす
今期ももうソフト買う必要なさそうだな
体験版のせいで容量カツカツだわふざけんな
終わったら消せよ
まさか体験版がこんなに多くなるとは思ってなかったから最初は消さずにコレクションとして残してたんだけどな
今では「ダウンロード→プレイ→本体設定から削除」までが1セットになってしまった
クッキングママが、ミニゲーム集なのに意外と遊べる。
容量より、300本制限の方がキツい。
もっと削除しやすくして欲しい。
Windowsのエクスプローラみたいにまとめて選択して削除できれば楽なんだがなあ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:02:38.38 ID:chAjaLXn0
ナミ使わせろよクソゲー
おっぱい目当てw
ナミ制限は妥当
ロビンがいるだけでもありがたいと思えw
1250ブロックぐらいに抑えてくれないとうちのSDに収まらない
クッキングママ5の料理をしたら
夢色パティシエールマイスイーツクッキング思い出した
なかなか楽しい
料理は工程が多過ぎて大変だな
途中で戻るを選ぶと最初からだし
これからアマゾネスをやりこもうとしたところなのに・・・
アイカツのアニメは好きだけどゲームキャラはどこまでかわいいかな
アマゾネスは出だしから意味不明すぎて、ショチョー倒した所までしかやってないわ
一人なのに我々って言っちゃうガンタイさんェ…
ママの英語並べ替え楽しいけどクッキングから離れすぎだろw
アマゾネスは開幕で惑星ウルカデン通称ウルカと聞いて
もうさいしょからウルカでいいじゃんと思ってしまった
アマゾネスなんか回りくどい感じだな
ロビンちゅわんのパイオーツでシコったわ
おっぱいを揺らす暇があったら被ダメージエフェクト何とかしろ
囚人のくせにエロい格好なの何故とか
ツッコミ始めたらきりがないな
攻撃くらったら大げさにおっぱい揺らしてきゃうん!とか喘いでほしいよな
そもそもなんでワンピースは3Dに対応してないのよ
>>584 ありがとう
なるほどね、グラフィックがショボく感じたけどそれなりに苦労して作ってあるんだな
アイカツやってみたけど表情変化が少ないのが不満だなぁ
踊ってる時とか不気味に感じる
人形っぽくてちょっと怖いよな
タッチもスカスカしてて爽快感がない
クッキングママのタマネギ切ってる方が気持ちいい
クッキングママ5のキャベツを横にスライドするやつ
何をすればいいのか分からぬまま終了したw
ちょっと操作説明が不親切だよね
上画面とかにやり方表示してくれててもいいのに
あとママの顔が怖い
矢印通りに画面にさわるだけだし
よく見るとあのゲームの時だけ上画面に現在時刻の時計が表示されてる
ちゃんと秒針まで作られてるw
ウエポンフォーム隙デカすぎてボスがピヨってる時しか使えねえ
右上の時計のママがアへガオダブルピースにみえてそっとじ
ワンピースレッドやった後にガイストやったら操作やカメラワーク良くて感動した
バンナムはマギの頃から動きがもっさり?してる
最近のバンナムは粗製濫造ばっかで腹が立つ。
>>594-595 PSPの完全版ワンピとちがって、今回のワンピは任天堂のパンドラの塔とか作ってるガンバリオンだよ
3DS初期にWiiから移植されたアンリミテッドクルーズと同じところが作ってるよ
クルーズのカメラは別にモッサリってわけじゃなかったよ、まあ主観だからなんともいえんけどさ
でも、今回はグラフィックを綺麗にするアンチエイリアス導入のために悪戦苦闘したらしい
http://blog.opuwr.ganbarion.co.jp/?eid=3 まあ、これ読んだところで技術者の自己満足とか言えば、そうだねってことになるのかなw
クルーズがもっさりじゃなくてワールドレッドがもっさりってことじゃないのか?
キャラゲーに名作なし
宇宙をかける少女シューティングはキャラゲーにしては名作だった
グレコの英語STEP1と2わけた意味あるの?
ポイント倍もらえるけど、体験版として分割した意味が全然わからんのだけど。
ひとつでいいじゃん。
小学1年生〜6年生まで分けた意味
たし算・ひき算・かけ算・わり算で分けた意味
もっと早く気づくべきw
英語、同じソフトの家と学校じゃん。
漢字を学年ごとに別パッケージにして、それぞれ体験版ってのとは全然違うよ。
もし気に入ってくれた人がいれば、2回買ってもらえる。
ポケモンみたいなもんだよ
>>603 ごめん。検索してみた。
まさかSTEP1とSTEP2が別パッケージだとは思わなかった。
漢字や足し算引き算と同じだったwww
今シーズン、早くもゴールド達成。ありがとうグレコ!!
ガイストクラッシャーは意外と秀作かも。
ヨロイを変形させて武器にする、防御犠牲にして攻撃重視になるフォームってのがツボだわ。
でも攻撃重視フォームが産廃じゃん
ガイストはフェンリルはともかく他の装備は動きがイマイチだなぁ
あとエクストリーム中の攻撃って何がなんだか分からないもの多数
もう少し本気で作っても良いのではないかな
まず自社にモンスターハンターというライバルがいるわけだし
グレコってゲームセンターCXのとこか
グレコはもうわざとやってるよな
最近の体験版9作品やっと全部プレイ終わったw
良作だと思ったのはガイストのみw
体験版色々プレイするのは面白いねぇ
世の中いかにつまらないゲームで溢れてるかがよくわかるw
特にミニゲーム集系の体験版がやたら多いw
クッキングママの英語とえさやりはどこまで得点が伸ばせるのかちょっと気になる
エサは適当に連打すれば1万点超える
点数が倍々で増えるから
ダンボール戦機から体験版出して欲しかったな
そもそもレベルファイブって体験版少ない
イナイレgo2は引き継ぎ体験版出しとけばあと5万は売れた
わざわざ製品版と違う内容を出した妖怪ウォッチで期待してたの
価格comの満足度ランキングでナナミが3位w
メダロットってなんでバージョンがわざわざクワガタバージョンとあるの?
ポケモンみたいに両方のバージョン揃えないと遊べないとか?
体験版やってみて結構良かったと思ったがこの点が気にかかる。
>>622 どっちでも大した変わらんよ。
ポケモンよりあざとくない。
フルプライスとか関係なくDLCなんて嫌なら買わなきゃ良いだけ。
ファイアーエムブレム覚醒だってDLCあったが買わずに1500時間遊べてる。
DLCの大半はただのファングッズであってイラスト集とかCDみたいなものだから気にしたことないわ。
逆に言うと本体が他のゲームの五倍遊べたらその後DLCを一万円買ってもまだ安いレベルって話になるし結局本体が面白いかどうかだけだろ。
お前にとってはな
俺も625と同意見だがな
FEや真WあたりはDLCガー集金ガーと言う奴いるけど本体だけでゲームとして成立しているから問題無い
DLCありきの欠陥ゲームなら最初からフルプラで出せよって話しなら分かるが
>>626 「嫌なら買わなきゃ良いだけ」は全員にとってもっともな話だろw
DLCについては色んな見方があるだろうけど、自分も625に近い意見だな
DLC無しで本編が問題なく遊べる内容であれば良いんだよ
ファンディスク的なお遊びコンテンツや追加マップは好きな人が買えば良いだけで、基本的に問題無いと思ってる
(版権モノのキャラゲーの場合は本編自体がファンアイテムである以上、ある程度のファンアイテム要素をデフォルトで含んでいる必要があると思うが)
許されないのは、マルチエンドやマルチルートの一部が有料でDLCを購入しないと真相がわからないとか、有料アイテムが無いとクリアできない難易度とか、そういうのじゃないかな
「追加コンテンツ」とかいうけど実際は元から入ってて小出しで別売りするだけです
というのがあからさまに見えるのも嫌がられる一因だしなあ
最初から用意してある分全部遊ぶのにあといくら追加でかかるわけ?
っていうのは客をげんなりさせるのに十分すぎる
ニューマリ2みたいな、プレイしたユーザーの意見を聞いて「じゃあこういうの作ってみよう」みたいなのが追加コンテンツのあり方としては理想
>>630 自分としては、そこもやっぱり本編次第かなー
DLだろうとアンロックだろうと、それ無しで十分に遊べるなら気にしない
たとえばRPGで、着ぐるみコスとかマリオコスが有料アンロックでも、それはあくまでもお遊び要素で本編には関係ないから気にならないな
着ぐるみコスでないと出ない敵とか、マリオコスでないとクリア出来ないマップとかあったらダメだけど
よくあるDLCは昔のゲームならクリア後解禁で元から入ってたような物が多い
その頃を知ってる人からすればバラ売りして余計に払わせようとしてるだけにしか見えない
セットでやってた飯屋が定食やめて味噌汁おしんこバラ売りにして実質値上げみたいな
追加金払わないとエンディングまでプレイできない、なら買わない
追加金払わないとおまけコスチュームが使えない、なら気にしない
結論は「嫌なら買わなきゃ良いだけ」だろう
前段は例示
結論は書いた
スレ違い。
ここでDLCの話題は単なる貧乏人の戯言にしか聞こえなくなる。
別のスレに逝ったり新スレ作ったりした方がいいと思うよ。
>>637 「体験版やって面白かったけど、DLCあるなら買わない」という人への反応だから、ある程度は仕方ないのでは?
まあ、程々で切り上げるべきとは思うけど
それより、なんで「貧乏人の戯言」になるのかは疑問だな
>>629 FF13-2はミニエンディング以外が世界が崩壊したり主人公が死んだりとほとんどバッドエンド寄りでフルコンプエンドはさらにバッドエンドで続編への正規ルート的なのは課金じゃないかと言われててさ。
散々待たされた上に安くないその課金エンディングがやっぱり本筋ルートだったんだがそれすらほぼバッドエンドで「続くよー」的なノリで続編に引っ張って激怒されてたな。
他にもわりと重要な部分が課金ストーリーに入ってるから完結させないような形で一万円近いソフト本体を三本出したあげく話の本筋を知るには中課金ときた。
ああいうのが一番嫌われるパターンだろうな。
>>630 覚醒の後半のマップは発売後にアンケとかの意見を見てから要望や人気投票に答える形で作られてるよ。
ディスガイア4もそうだしマリオは全マップそう。
買ってはいないけど別に買っても良いと感じる良い出来ではあるね。
ああいうのだったら要らなくても買っちゃうコンプ中毒以外誰も損しないんじゃないかな。
無料で遊べちまうんだ
ジョジョASBは最強すぎて別格
アンケート今日までのヤツ忘れずに
>>627 メガテンの部分は同意できないな。
メガテンにとって悪魔合体は根幹となる部分。
一部悪魔が課金のみで解放というのは反発をうけても仕方がない。
地獄の沙汰はマッカ次第とか、ゲーム内のバランスをいじる
コンフィグ部分は必要な人が買えば良いだけで住むけど
これらと、悪魔の合体制限を一緒にすると本質が見えなくなる。
>>639 発売後にユーザーの意見をフィードバックした形でのDLCなら
おおいに歓迎するよ。
でも、チガウソウジャナイ。
今回のメダロット然り初めからDLCの殆どが、
『切り売り』ありきだから躊躇するの。
>>643 メダロットは別に本編と関係なさそうだから買う必要ないじゃん。
>>644 基本的にアイテムやパーツのカスタマイズも関係ないとは言えない
と思うが、少なくとも
バディは違うだろ。メダロットデュアルってあえて名付けてるのに。
それから、買う必要無いと無理に擁護してるから今の現状なワケで。
この状況は異常だろ。だからJOJOみたいなスピードワゴンゲーが生まれるんだよ。
嫌なら買わなきゃ良い
これが実践されているから糞はワゴンに直行
良いことだ
>>645 擁護っていうか納得いかない値段なら買うなってのは全てそうだろ。
俺は嫌なら絶対買わないから全く関係ない。
ジョジョ買ってないけど俺なら買っても回復待ちながらゆっくりやるだけ。
すぐコンプ出来ない方が良いわ。
文句良いながら買う奴のことなんてどうでも良いだろ。
そういう奴はDLCがなくてもどうせ完全版とかインターナショナルとか二周目始めましたとかFESとか買ってるわ。
>>646 それは自分に関係がないから言える一般論であって好きな作品のファンとかだったらたまらないという。
JOJOの場合は更に原作者はこの作品のためにわざわざハードまで買ったと言うから笑えない。
>>647 >>646に言ったことが基本的に当てはまるが、
すぐコンプできない方がいいとか程度問題ってものがあるでしょう。
おかしいものはおかしいといわないとモラル崩壊するだけ。
「長く遊べるゲーム」と「時間が掛かるゲーム」は全くの別物
まあメーカーは知っててやってるんだろうけどさ・・・
いいと思うよ>嫌なら買うな
昔は648みたいな考えだったけどマグナゲートが酷過ぎて考えが変わった
もうポケモン関連の商品に金は出さない、ポケモンファンはやめた
キャラゲーなんて糞ゲーなのがデフォだったのになぁ
違法でない限り誰かの商売を強制的にやめさせるなんてできないのだから、
「嫌なら買わなきゃ良い」以外に何をしろと言うのかねぇ
「嫌なら買わなきゃ良い」の結果ソフトが売れなければメーカーもそんな商売やめるさ
商品を買うときはちゃんと調べなきゃ駄目だし、買ってどうしても納得いかないならメーカー相手に訴訟するしかない
>>648 んなもん「好きな作品だけどこのDLCは割高だから買わない」で良いだろ。
そんなん言ったらドラゴンボールとかの原作ファンはゲーム全部買わなきゃならんしオバQファンはワンワンパニックを買わなきゃならん。
>>651 ゲーム、映像、音楽といったソフトウェア産業は
手軽に代替品が手に入るわけでもないからねえ
版権物のゲームなら大失敗したらよそに持って行かれることも無くはないだろうけど
「○○というシリーズの続編」はよそがほいほい出せるものじゃないわけで
>>653 消費者ができることは「嫌なら買わなきゃ良い」しかないからどうしようもない
他に何かある?
うんにゃ
他に手もないがやったところで恐らく事態は改善しない ってのがわかってるから
難儀な話だねえってだけで
嫌なら買わなきゃ良い なんて言って文句を押し込めるから現状から変わらないんだよ
買わないのは当たり前でこうやって文句いうことこそ消費者にできること
スレ違いになるから引っ張りすぎるのもあれだがな
ただのクレーマーじゃん、消費者には違いないが客ではないな
なんというか、思考が短絡的だな。
DLCがあるからと好きなゲーム、面白いゲームに出会う潜在的可能性を自ら排除するよりは、
切り売りを容認しないという風土を創り上げる方がどちらにとっても良いだろ。(但し搾取バンナムみたいなのを除く)
モラルハザードの恐ろしさは構造的なところなんだよ。
自分と関係ないゲームだから関係ないというのは、間違いだということに気づいた方がいい。
俺はポケモンの過去作から送れるやつぐらいならいいと思うけど
一番問題がありそうなバンナムを除外しながら風土がどうとかって言われてもな
商売になっちゃうってことは気に入ってる奴がいるってことだ
そいつらに「お前らはおかしい。お前らのせいで迷惑してる」って嫌がらせしろってこと?
>>657 別に企業相手にどうこうする気はないが?
文句を言う=クレーマーじゃないぞ
人によってDLCの許容量が違うのに
答えを出そうとしてるのがおかしい
結局、人それぞれとしか言えないでしょ
>>658 関係あるゲームでも関係ないだろ。
少なくともメダロットは普通にやる分には関係ないんじゃないの。
それにポケモンやFF3DSみたいにぼっちはコンプしたけりゃソフトと本体二つ買って映画行ってねって一昔前の流れより課金の方が一般人にとってはよっぽどましかもよ。
まあとにかくメダロットについては課金しなきゃ良いだけだろ。
もうこの話しはやめにしよう
じゃあアマゾネスの話に戻すか。
スキルのレベルアップ出来るのはレベル上げ好きには良いと思うんだよね。
あまりボリュームは求めてないから1500円くらいの中編なら買ってたかも。
>>624 クラニンのアンケに買う気になったって答えちまったよw
やっぱやめたって言いたい
アンケの修正とかできる?
修正は無理だろうね
まぁ、買わなきゃいいんだろ
他のソフトを買ったときにDLCがあるからこれの代わりに別のを買いましたって書いとけばいいんでない?
体験版じゃないけどバンブラPの予約ボーナス登録はしたけど
腐ることが判明したから買うのやめて代わりに買ったサードのソフトを登録したときにそのことを書いてやった
所詮アンケなんだし気にするなよ
気に入らないなら買わなきゃいいだけ
まぁたしかに所詮アンケだし気にしないことにするよ
>>660 読み違いしてるようだが、バンナムは手遅れという事ね、信用的にも風土的にも。
>>665 アマゾネスは、久しぶりに笑った良い意味での馬鹿ゲー。
こういうの久しく無かったから、長編大歓迎。
だた、特典がICステッカーという誰得なので予約はしないだろうと
アンケに書いた。
>>670 長いと解放とか飽きそうでどうもな。
メーカーが言うには平均50時間程度なんでしょ?
ダンジョンモノで50時間というと真・女神転生や世界樹並のボリュームってことだぜ。
よっぽど出来が良くないと中だるみするボリューム。
だから中盤以降の戦略要素や謎解き要素に不安があるんだよなあ。
発売後の評判良ければ買っちゃうけど。
>>671 世界樹くらいのボリュームなら中だるみしても頑張れば何とかなるんじゃないか?
解放が飽きそうってのは同意だな、というか体験版だけで飽きた
ダンジャンの仕掛けがボタンだけだったり、手に入れた金使う場所が無かったりいろいろ不安になったな
製品版にデータ写せるってために序盤を体験版として出して、面白さを伝え損ねたパターンみたいに思った
>>672 インタビュー読むと元々は女っ気なしのダンジョンRPGゲームを作っててそれにお色気要素を入れたらしいから多分大丈夫だとは思うんだけどね。
ダメージ食らう時に棒立ちだったり戦闘や解放のセリフパターンが少ないのが手抜きくさくて心配だったが女がおまけでダンジョンがメインって話ならまあ納得出来るし。
ただお色気要素があるゲームは蓋をあけてみたらとんでもない手抜きってこともあるからな。
なるほど人それぞれ感じ方が違うね。
飽きるというか、
目的が因子解放モードだけの人だと、敵が蜘蛛とか、機械とか、ネズミだった時のがっかり感の方が高いんじゃないかな。
出現比率も半々くらいみたいだし、こいつらの存在価値自体が危ぶまれる。
ダンジョンの仕掛けについてはまだ序盤だからだと思いたい。
とくに、脱獄不可能なんだから仕掛けも単純の方が、あほな刑務官でも理解できるだろうから、
脱獄を想定せずに、あーいう仕掛けなんだとかんがえることもできるしね。
とりあえず、今のところは、ガンタイとシンイリとクイーンの
掛け合い漫才みたいな雰囲気と久々のプレイヤー目線のダンジョンで満足できたな、自分は。
因子関連にしろセリフにしろ、体験版なんで色々削ってますとか最初に出なかったっけか
>>675 色々とは言ってなかったな
音質と……なんだっけ
BGMとボイスの音質
音声の質以外は削ってない
ダンジョンだるすぎ
走るとか出来ないしいちいち方向を変えるのもめんどい
向いてないのが分かって良かったじゃん
全体験版とっとくつもりだったがグレコでついに削除に手を出したわ。
グレコ消したら、他も無理にとっておかなくてもいいかと思えてきて整理する気になった。
グレコありがとう。
方向はLR押せば変えないまま移動できるだろ
アイテムとかスイッチとか取る時とかすごいめんどい
LR使ってもあまり変わらない
グレコは内容うっすい癖に何故かDLにそこそこの時間を要するのが腹立つ
対鍵盤なんてやりたいときまたDLすればいいだけだし
いざとなれば製品版買えばいいだけだしねw
2個1キャンペーンで邪魔になったから消しまくったわww
クッキングママってはやってるのか?
前もあったけど、どの層に人気なんだ?
クッキングパパは人気でなかったのに。
Wikiによると、海外でスゲー売れたみたいね。
タイトルの掛け声(?)が英語なのも、そのせいなのかな。
>>686 子供向けにしては、やけに不釣合いなタイトルコールで気がつかない?
まず海外で割と人気で、シリーズが全世界1200万本(2011年時点)
というのも、タッチで出来てゲームになるようにアレンジしているものの
クマトモと比べて簡略化されてなくて、ちゃんと料理の手順が学べる
あっちは家庭科が学べない子供が結構いたりするからってのと、
そういう経験値の違いで中華からイタリアンまで主婦が作ろうとしないので
他国の料理の手順が学べるビデオみたいなもので新鮮とか
詳しくは↓が参考になる
http://dengekionline.com/elem/000/000/436/436716/
なんか社員みたいに懇切丁寧に説明しすぎた気がするw
まあ、こんなところでステマしても売れる訳ないことで判ってもらえると思うがw
大手のキッズ向けサイトに関わった事があるんで結構感心してついね…
クッキングママでぐぐったら一番目にやばいのがでてきた
なぜ例にクマトモを出す?と思ったが他にタイトルも思い浮かばないし妥当だな
このスレの人なら体験版でプレイしてるからイメージしやすいし
ブレイブリーの完全版は体験版出ないのかな
>>690 向こうでヒットするとああいう団体が騒ぐんだね
スーパーマリオ3Dランドの時も結構大きな問題になってた記憶
>>692 続編の体験版というには、前作の全てが楽しめるだろ!
>>694 うわ、本当だww
画像検索の方しか見てなかったから気付かなかったけどこれは……
>>690,696
何が酷いってアダルトサイトに負けてしまうHTMLになってるんだなー
6番目と10番目には一般のブログが表示されちゃうくらいだし
ただ、セーフサーチONだと見えない程度にフィルタリングされているようだね
それでオフィスクリエイトの社内環境からは見えてないのかもしれないw
>>691 完璧に意図を読んでくれてありがとうw
>>687-688 意外な理由でびっくりだ!!
こんなのが(失礼)、国外で爆発的ヒットだなんて。
失敗してもひとつ前の手順に戻ることすら許されずといった
不親切なUIに加えて、参考に成りそうにもないミニゲーム形式の
工程の連続でも学べる料理ミニゲームに需要があるのか。
ここの住人だと、こんなの子供でも騙せないクオリティだという
感想を抱いたはずなのに、欧米だとこれを自分のワイフとかに
presentとしたりもするのか!?
単純に興味深いし、質問して良かったありがとう。
旧作の方が上にいるってのもあれだが、Wikipediaのほうが上にいるってのもすごい。
クッキングマーマ フォー! ワアアアアア
>>698 国民が致命的に料理が下手なおかげで海軍が強い国とかもあるくらいだからな。
海外は今でもラーメン持ち帰って伸びきってるのを平気で食べるんだぜ。
逆に日本は昔から携帯食糧すら美味い。
クッキングママはゲームの苦手な娘にさせたら食いついてやってたぞ
たまごっちクッキングはカオスだったなw
子供向けゲームでも制作者の拘りみたいなものがそれぞれ違うから面白い
体験版を通して自分が興味のなかった世界を知れるのはいいね
>>702 子供ってAがジャンプでBがダッシュじゃなければダメだみたいな
ゲームオタクみたいな理由では拒絶しないからね、そんな前提無いから
むしろ「難しい字が出てこない」とか「失敗してもママがやり直してくれる」とか
それで最後まで一人でできるように誘導しおくことのほうが大事
ってことだろうね
開発者が利き手じゃない方でプレイしても問題ないか確かめるって話は感心した
>>706 なにその開発者惚れる
左利きだと操作し辛いゲームもあるからありがたいわ
水曜だね
今日も来るかな
709 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 10:42:39.30 ID:zcwFWiwo0
本日配信
・トリコ アルティメットサバイバル
・わんニャンペットショップ
・プリティーリズム・レインボーライブ・きらきらマイ☆デザイン
710 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 11:39:32.54 ID:A48CGyc90
先週アイカツで今週プリティリズムか
俺得〜
711 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:21:29.28 ID:aR1xA7bC0
キモオタ死ね
アイカツはミクの垢を煎じて飲め。
無表情アイドルとかWinkかよと。
iPhone、Android どっちも持ってないからどうでもいい
3DS最高
来週のDL専売タイトルにグレコの英語3、4があるな
体験出来る回数どれも少ないな、トリコとプリリズは5回でわんニャンは3回・・・
なんでどちらもアイススケートっぽくなってるのか
よくわからん
神様仏様グレコ様
クラニンのHPに
「リトルドールプリンセス 〜料理編〜 体験版」(ニンテンドー3DS)
(2013年11月13日配信開始) 期間:2013年11月14日〜11月24日
が書いてあるけど、この体験版は配信されてないよね?
>>720 ないよね。今後の配信を期待せずに待ちますw
わんニャンやった
あやのさん可愛いですブヒィ
プリティーリズムが意外と面白かったw
ペットショップも余計なチュートリアルも無かったし女の子も可愛かった
今回の体験版二つとも大満足
今更バイオハザードダウンロード
こういうの初めてで死んだw
プリティリズムのリズムゲーが意外と面白かった
ハードモードあるんかなこれ
トリコ7つめのイエティみたいな奴で積んだわ
プリリズほんとに意外と良かったww
立体視もいい感じだしいちいちしゃべるから盛り上がる
ちょっと製品版欲しくなるレベル
>>727 みんなニンテンドーIDを取ってね、ってことだな
別にいいんじゃないか、体験版ダウンロードの度に入力させられるわけじゃないだろうし
対戦でもID表示されたら嬉しいね
スマブラとかでリンチするアホを晒せる
>>728 前作も業務用筐体のそのまま再現という点で需要があったらしいからね
開発ガールズモードと同じシンソフィアだから
モーションとか小物作りとかノウハウ溜まってんだろうね
プリティーリズムは前回の体験版の時もこのスレでは好評だったなww
一部のおっさんだけだろ。一緒にするなと。
前回の体験版だって賛否両論だったろうが。
クラニンのおしらせ一覧から、配信されて無いのに
書かれてた体験版タイトルが消えてるね
何の間違いだったのやら
クソイワタが犯罪起きる前に対策しろよ
唐突に意味不明過ぎる書き込みw
クッキングママ、時計のママがアヘ顔ダブルピースに見えて困る
ふ、ようやくママのエロさが分かるやつが来たか
ふ
でもやっぱプリティーリズムの方がストレートに いいね
たとえ中身がスパッツでもスカートの中が見えるのはいいことだと思う
アマゾネスってもう発売したんだな
セールする可能性がそれなりにあるメーカーだからどうするかな
やるゲームがないわけじゃないからな
一章ごとにバラ売りみたいの流行らないかなと思ったがもう失敗作が二つもあったな
短すぎるが新体験版の中ではわんニャンが一番出来いいな
>>741 特典はもう無いし安くなってからでいいのでは。
自分はそうするつもり。
すぐやりたいわけじゃなさそうだし、でも積んでおくには高すぎる。
懸念のダンジョンの仕掛けはレビュー見ると徐々に難しくなっているみたいで良かった。
ゼルダの体験版まだー?
クッキングママって榊原郁恵に似てない(´・ω・`)?
口だけやん。
プリリズがアイカツよりも面白いけど売れるのはアイカツなんだろうな
同じこと思った
3DSのゲームだけで見ればプリリズの方が良かった
単純にリズムゲームとしてもテンポ感が気持ちいい
チンポ感が気持ちいいって?
え? 気持ちよくないの?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:51:13.06 ID:tgO/IaD20
プリティーリズム体験版をやってみたら
「凄すぎて何が悪い」というNINJA GAIDENのキャッチコピーを思い出した
で、3DSのNINJA GAIDEN(仮)はいつ出るの?
発売予定にずっと載っていて情報が全くないけど
トリコにロリキャラがいた
テコ入れなんてトリコのくせに生意気だ
逮捕歴すらお持ちの作者なんだから
抑えきれないだけだろ
テコ入れとかじゃなく
トリコは床に壁やオブジェクトが映ってるのに人間キャラだけ映ってないってのが心霊写真みたいで怖い
ガイストクラッシャー
自分はこういうアクション苦手だから買わないけど面白そうだとは思った
ワンピースはなにか違う
キャラの動き?
ガイストはアニメが足引っ張りそうな・・・子供人気はあるのかな?
アニメチックモンスターハンターって感じだな
ワンピースは攻撃モーションか攻撃判定を考えたほうがいいな
リストの技を繰り出そうとしてもスカばっかりで全然ラッシュに突入しない
ラッシュになったら何が変わるのか、まずそこから良くわからないけどw
ワンピースは唯一使えたロビンがおばさん声で萎えた。
ガイストクラッシャーは、なんか別売りでQRコードでストーリー展開というシステムが気に入らん。
>>758 リストの技は最後の一撃さえ当たればOKみたいだった
ガイストクラッシャー意外と難しくて面白かったからEショップでちゃんと見ようと思ったら、映像も説明も無くては?て感じだわ
公式サイトへのリンクのみってやる気あんのか
トリコの体験版が本編クリア後に☆☆☆☆の任務が出て体験版専用ボスみたいのいて体験版クリア時点ではめちゃくちゃ強くてかなりレベル上げで遊べる。
暇潰しにオススメ。
んな暇じゃねーんだよ( *`ω´)
鬼パンダクソ弱いじゃんwww
ガイクラは操作している主人公の声が不愉快です
>>763 すまん。
ちなみにいそがしい奴にはプリティーリズムの新しい方オススメ。
説明やストーリーは少しですぐにリズムゲームが二種類出来る。
きも
トリコの体験版はやり込めるし引き継ぎもできるのはいいんだけど回数制限が少なすぎるだろ
アホじゃないの
そうだよアホだよ。
世界樹4ダウンロードした、楽しい
欲しいけどあんまり値下がりしてないんだね
買ったとしても最後までやりきる自信がない…
771 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:05:09.89 ID:j7mvRt+a0
>>768 やり込めるし引き継げるからやりこもうとする。でも回数が少なくてやり足りないから製品版を買って引き継ぎして遊ぶんだろ
体験版なんて商品を買わせる為に出すんだし、それを考えたら上手い体験版の出し方だよ
体験版をやり込みたいとかバカの極みだよね(´・ω・`)
ワンピとトリコ回数逆だろ
トリコは結構イイ動きしてた
つまりワンピースとトリコの制作を交換すれば
トリコの走る姿だけはもう少し何とかならなかったのか
やりこんだ体験版なんて体験版付きゲーム誌の初代みんゴルぐらいだわ
770を見て自分も世界樹体験版あらためてやってみた
ちまちま地図書くの楽しいわ
これこそスローライフゲームな気がする
凄く昔にエリーのアトリエの体験版やり込みまくった思い出…
IQの体験版は最終面が遊べる裏技がそのまま入っててワロタ
780 :
リュウ・ハヤブサ:2013/11/19(火) 20:47:02.68 ID:ffVmZbeW0
>>767 凄すぎて何が悪い
プリティーリズム面白いのに…
開発中のデータが内部には丸々入ってて没イベント見放題進め放題のティアリングサーガ体験版
どぎめぎインリョクちゃんの体験版の中ボスどうやって倒せばいいの?
マイクを使え
世界樹は最初は楽しいんだけど後半に進むにつれてマップが複雑化してめんどくさくなって投げちゃうんだよなー
その複雑なマップにいろいろ書き込んだり目印付けたりして自分だけの攻略マップ作るのも醍醐味の一つだからな
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 03:30:05.25 ID:1WZQxOEr0
アイカツの後プリティーリズムやるとほんと差が凄いね
AC版は評価見てもそんなでもないのに。
アイカツAC版はハンド製のようだけど
3DS版が載ってないとこ見ると別のとこが移植してるのか
バンダイレーベルだし案外トーセだったりして
本日配信
・グレコからの挑戦状!英単語の島とオバケたち STEP3
・グレコからの挑戦状!英単語の島とオバケたち STEP4
・@SIMPLE DLシリーズ Vol.16 THE 密室からの脱出
・リトルドールプリンセス〜料理編〜
みんな大好きグレコさんまた来てるわよー
グレコって小堺と関根のどっちだったっけな
リセットからひと月で100ポイントか…
この調子じゃ今年度のプラチナ特典も期待できないな
プラチナ特典もグレコでいいよもう
STEP1と2は何か違うのかと思って両方やってみたけどなにも変わらなかったから
3と4は起動しなくていいや
グレコはお馴染みのBGMと間抜けな声で笑ってしまう
いっひっひー
インリョクちゃんクリアできねえええヽ(`Д´)ノ
グレコ音声小さくね?
グレコ4まで来るとちょっと難しくなってる
今の小学生ってこんなの習うんか
脱出ゲーム最後までやらせろよー
>>798 毎回アンケートに書いてるんだけどねえ・・・w
おまえらこれだけグレコにお世話になってるんだから
もちろんソフト1本くらい買ってるよな?(´・ω・`)
神様仏様グレコ様
グレコは台詞ある時のBGMの音量がおかしいってアンケートに書き続けてるのに全く改良されない
ユーザーの意見を反映してくれないんだから買わないよ
もっとテストプレイ的な体験版があっても良いと思うんだがブレイブリーデフォルトくらいだよね。
ここ分かりにくくて良くなかったよとかマップの歩いた場所の枠線太く出来ないのとかそういう意見大事だと思うんだが。
俺も書いてるわ
色んな意味で安心した
>>804 連発ぶり見ても、挑戦シリーズは全て検収・納品済みで
修正費用かけるには売り上げが…だろう
808 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:58:24.95 ID:RrUkjtFF0
クッキングママで料理させられて、リトルドールでも料理させられるのか
>>807 そうなんだろうとは思うけど
だから尚更意味のないアンケートを書かされるのがな……ww
>>809 反映されなけりゃアンケートに答えることが無駄かどうかの視点だと、
買わない人間からのポイント稼ぎ目的のアンケート回答を反映する意味は全く無く
非合理的だから何を書いても無駄とか
体験版を公開すればアンケートも自動で付属するのは任天堂の管理上の都合で
グレコが積極的に受け付けているわけではないとか
無駄になる事はいくらでも想定できる条件が多すぎて、期待するほうがマジキチだと思うけどな
>>804 実は製品版だと音量調節できるとかだったりして?
買う気無いから製品版がどうなってるか確認できないけどもw
うっかり買っちゃう馬鹿をまっているんだよ
グレコの容量はなんなんだ
声で食ってるのか
トリコはノッキングが良かった
こっそり近付いたり、敵の技を回避してその隙にでるノッキングチャンスを狙ったり
あ、忍道っぽい?
グレコはオバケのキャラが弱いな
似たり寄ったりだし、色も形も大差ないように思える
子供がもっとはっきり認識できるようなのがいいんじゃないかな
ナスの英語がエッグプラントって初めて知ったよ
ポテイトゥトメイトゥ
グレコ「これだけ体験版流せば10000人にひとりくらい間違えて買う奴いるはず」
下品な思考だな
間違えて、ってうっかりその気にさせるんじゃ無くてタッチ操作ミス狙いかよw
>>786自己レス
アイカツはたぶんウィル製
うーんここは盲点だった
なんだかんだで結局一度もグレコ様起動してない
>>819 679 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/11/20(水) 17:01:59.03 ID:Q9e5akEc0
グレコ(step3)の体験版を落とそうとして間違えて購入。
すごく損した気分。
ホントに居たんかいw
気を抜いてるとやりそうだもんな
体験版リンクからは購入ボタンは右上とかにしときゃ良いのに
グレコは体験版と製品版で容量同じなんだってな……
>>824 そんなダブスタ、そっちの方が紛らわしいって苦情出るわ
何度も言われてるが、下のボタン押しただけで購入完了する訳じゃないんだし、
画面見ずに阿呆のように連打するバカが悪い
今回のグレコ体験版、意外に楽しめちゃったんだが、それってオレだけ?
まあ買いはしないんだけど。
なんかグレコのに★1が1つだけついてたぞ
間違って買った人か?w
グレコじゃないけど
うっかり買ってしまったことはある
グレコのSTEP4の左上に居るお化けが、ほとんど見えなくて高速移動してるから捕まえにくいな。
あそこまで面倒くさくしなくても良かったんじゃね?って思った。
>>831 もし3DSが解析されたらタダで製品版がプレイできてしまう可能性があるってことかな
グレコの会社は色んな意味で心配
>>826 間違えて買ってる人が大量にいるんだから不親切なだけだろ
たまにバカが買った程度でこんなに何度も言われんわ
そのバカが何度も書き込んでいる可能性…
世の中、うっかり者が意外なほど多いのは事実だが
どんなに何重にも安全策(フールスプルーフ)をかけても、フールは必ずそれをすり抜ける方法を見つける、とも言われているからなあ
グレコを解析してまでやりたいと思う奴はいないだろう
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:09:25.61 ID:otzrOQs6O
アンロックかけるってどういう事だよw
溜まってた体験版10本くらいまとめてやった
ワンピトリコ 変な走り方が気になる
アイカツ 無表情が怖い
クッキングママなんたらプリンセス よくあるミニゲーム集
アマゾネス 唐突に始まるキマシタワー
わんニャン 赤ちゃんをあやす似たような体験版あったよね
ガイストメダロット テキトーにボタン連打
密室 飽きた
グレコ またお前か
プリティーリズムが一番おもろかったわ(´・ω・`)
ガイストクラッシャー何度も死んでて辛い
脱出ゲーム買いたくなったけど数があり過ぎヽ(`Д´)ノ
間違いグレコ購入者登場。
間違えるのが悪いのはその通りだが紛らわしいのも事実。
大体、体験版をダウンしようと思う人間が
「体験版のダウンをせずに購入する」と思うか?
システム上の不備を訴えれば通るレベルだ。
まぁ、コスト的につりあわないんで誰もしないけどな。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:13:18.25 ID:otzrOQs6O
あのカテゴリって「体験版があるソフト」じゃなかったっけ?
体験版だけのカテゴリってショップ側からしたら微妙なんじゃね
併せてHOMEメニューの体験版からeShopに飛べる機能実装ならアリかも知れん
>>841 良いこと考えた
まとめたパッケージソフトを出してゲームを進めると次々と開放されるようにすれば良い
間違って買いそうになったことあるからそれ以来eショップの購入のとこだけペアレンタルつけてるわ
1円もチャージしていない俺に死角はなかった
グレコといいマル合格といい、あの会社は同じソフトのバージョン違いまで全部体験版を出す意味が分からん
メダロットみたいに片方(クワガタ)だけってのが普通だと思うんだけど
848 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:37:01.27 ID:Qpu5w5u00
>>843 その機能は元から実装されてるよ
体験版を起動しようとすると残り回数と始めるかどうかの表示が出るから
そこで製品版の情報を見るをタッチする
怒りのアンバサダーナンバー2500(0)でロックかけてるから問題ない
無料のを落とすときは番号求められないし
850 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:55:01.95 ID:otzrOQs6O
>>848 すれ違いでデータ渡せてるのになんでやらないんだろうと思ってたら、もうあったのかw
という事は体験版だけのカテゴリは意味が無いって判断なんだろうな
普通に考えてポイント目的の奴以外メリット無いし
>>847 学年別は、買い与える予定の子供に合った難易度かどうか確認するんだから、各学年ごとに出さなきゃ意味がない
資格試験関係も同じ
実際に買う予定の人にとっては、代表一つじゃダメなんだよ
遊び終わった体験版の削除はソフト管理から一個ずつ消すしかないのか
めんどい(´・ω・`)
英単語の奴は4つに分ける意味が分からん
>>851 そんなこと言い出したら世の中に存在する全てのソフトに体験版が必要になるだろ
難易度や出題レベルはeショップの詳細情報のページに書いてあるんだし、操作性を確認する意味でなら1年生だけで充分じゃない?
ファミレス脱出、皿に字が書いてあるらしいけどそのままでクリアできちゃう
>>804 最初の漢字のより算数、算数より英語と、僅かずつだが改善されてきてると思う
お前と俺のおかげでな!
>>854 子供にやらせてみる時に「これの操作性を確認して」なんて通じると思うか?
UIと内容を区別して考えられるのは、慣れてる人だけだと思うぞ
PCなんかでも、使い慣れない人は操作方法と扱ってる中身を区別出来てなくて、トラブルの時に原因を探すのに手間取るんだから
それはともかく、あらゆるゲームになんらかの体験版があるなら、その方が良いに決まってると思うんだが
>>855 そういえば汚れた皿があったな…あれ使わず終いか
クッキングママは、対象年齢から外れるから興味がないが、テンポの良さはほかのメーカーも見習うべき。
ナウローディングとか、「違法ダウンロード云々〜」の警告を出したがるメーカーは、それだけで評価を下げてアンケ書く。
トリコはまんまPSPのやつののアッパー版だなぁ
第一問がきゅうりの英単語なんかわかるわけねーw
マリオカートでヨッシーが乗るやつの名前だったと思う
>>859 ロード時間の長さの違いは何なんだろうな…
グラフィック綺麗でもロード短いのもあれば、その逆もあるし。
プリティーリズム、本気で体験版作り込んでるな。
>>862 キュウリ味のペプシが話題になった時に覚えた。
>>866 どこがやねん。
ここでプリティー何度も連呼してるの工作員だろ?
どんだけ凄いのかようやく試したけど、
音ゲー部分はアイカツ未満の出来。褒められるのはマイデコ部分だけだろ。
失笑確実なお笑いジャンプの連続。
ランウェイバトルだけやり直しとか出来ないしお世辞でも体験版の出来が良いとは言えない。
つーか前作より短いんだが体験版自体。意味不明なめがねぇとかもいないし。
全くの期待外れだ。これ凄いと言ってた奴でてこい!
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:43:03.37 ID:HTzjVsP60
今週の体験版グレコが一番マシってどういう事w
リトルドールはミニゲームの説明わかりにくすぎw
原始人に説明受けてる気分になったぞ
オレはプリズム推し
プリズム>アイカツ>>>>>>>>>プリキュアw
アイカツのソロ面、アピールが3回ともバタフライなんだけどもっとバリエーション出せないのか?
もっと、ぽわぽわー ぷり りん って感じに楽しませて欲しい
>>867 とかは逆にアイカツの評判を落とすのが目的だと思う。
変なところに改行入っちゃった
>>868 あれマジで分からんよなぁ…
えっ?えっ?てなったわw
>>870 工作員はさっさと擁護する作業始めろよ。
>>840 Bを使うんだ!
属性を見るんだ!
ヒットエンドラーンで攻撃だ!
ファミレス脱出ゲームはなんでファミレスに閉じ込められたの
製品版買う気はないから教えて
>>877 脱出ゲームだから。
行く先々で殺人事件を引き寄せる金田一やコナンみたいなもの。
脱出は安定して糞ゲーだな
ファミレスはSDカードいっぱいでまだDLしてないけど、クマドナル系だと一応、同級生のいたずら好きな父親(クマドナルバーガー社長)になぜか目をつけられてるからだったような…
クマドナルじゃなくても、最後に一応「こういう理由で」と説明があるのもあったな
リトルドールはいろいろと残念だな。
クッキングママの完成度の高さをあらためて認識したわ。
このペースだと梅雨頃には体験版プラチナ会員誕生か
2ヶ月経たずに100って明らかにおかしいペースだからな
グレコさん様様やで
小堺さんアリガトーーーーッ!
フラーッシュ!(ガンギマリ)
グレコのヤツ回数を重ねる毎に調子に乗ってきてやがる
体験版の起動回数をまとめている所って無いの?
調べても無かったし、起動回数の少ない体験版とかが気になるので欲しい。
言いだしっぺの・・・
>>652 どさくさに紛れてワンワンパニックdisってんじゃねえぞコラ!
>>890 あれはバランス悪いからなあ
序盤がヌルゲーならまだな
後半がムズすぎてクリアできん
購入用ボタンが新しくなったな
昨日一昨日がどうだったか知らないけど
なってるか?
>>893 ありがとうございました。
このまま昔の体験版の起動回数も書いてくれたらありがたい。
誰か有志求む。
ぷよぷよ 30回
モンハン3G 30回
クッキングママ4 30回
クレシン宇宙DEアチョー 5回
モデル☆おしゃれオーディション 30回
花といきもの 10回
デッドラDimensions 30回
NEWラブプラスDemo version 30回
リズム怪盗からMGSまで30回
ACE COMBAT たぶん3回だけど5回かも
くにおくん 30回
ONE PIECE UNLIMITED CRUISE SP 30回
善人シボウデス 6回
THEATRHYTHM version 2 30回
電波人間のRPG Demo 30回
nintendogs+cats 10回
グレコの不満点
台詞が流れている間はBGMの音量が小さくなるが、肝心の台詞まで音量が小さくなっているので意味がない。どちらも無理に音量変化させる必要はない。
オバケを捕まえる時の立体視が不自然(オバケが背景にめり込んでいる。右目用と左目用が逆?)。
空欄が複数ある時に右側から埋まっていくのは常識的に考えておかしい。
つかまえたオバケを見るモードで、ボタンやタッチ操作した時の反応速度が遅い。
各オバケのビジュアル的な個性が弱く、区別がつきにくい。
英単語をみるモードでは発音を聴くことが大切なのに、声が入ったようなゴチャゴチャしたBGMを使うのは常識的に考えておかしい。
Bボタンで戻る時の効果音が気持ち悪い。
みんなも真面目にアンケート答えようぜ
何かが変わるかもしれない
とくになし
とくになし
グレコ疲れた
ステップ4の朝顔は知らなかった
ダンデライオンは聞くことはあるけど書くのは初めてだ
誰かも言ってたけど左上の木の陰の幽霊はキャッチするのも大変
勉強になりそうも無いし子供がいても買ってやる気にならん
ドラえもんのあれの方が子供も楽しいだろうな。
三流声優みたいな奴の英語のやつの方が努力を感じる。
もしかして三流声優ってナナミのことか?
あれ12歳以上対象だから小学生はできないんだぜ
それに花澤香菜さんは三流声優じゃない
せやせや(まりも)
えんたんぐるー(棒)
グレコは3と4で英語とは関係ない部分で難易度がかなり違う気がする。
作ってる方はいつものテンプレに乗っけてるだけなんだろうが、取り扱う題材が違うことを意識して欲しい。
3は野菜果物っていう基本小さい物だからアイコンにも納まりやすく、何を指しているのかハッキリわかる。
4は風景を小さいアイコン内に収めてるから、何種類も問題をみてそのアイコンが何を指しているのか判るまで
英語の問題どころじゃなかった。日本語での読みも無かったみたいだし。
左上のオバケは動きが早すぎるけどパターンは判りやすかったから折り返し地点でロックしとけば良かったが
ひまわり後ろのは動きが読めずそっちのが苦労した
問題選択する部分にゲーム性なんか必要なんだろうか?
グレコ、タッチペンで英単語書く時、小文字のl→iやn→hなど
他の文字によく化けるのがストレスたまった。
まあ正確に書き取る事も含めて教育ソフトなんだろうけど。
>>899 エスコンは3回で合ってる
回数少なすぎてまだ一度も起動してないw
グレコはアンケートで不満書いた所が改善されてた
お化け捕まえる→メニュー画面 の所
まあ買わないけどね
>>899 シボウデスが6回ってえらい中途半端だな。
エスコンが3回って、後にも先にも起動回数が3回なのはエスコンしか無いと思っていたが、
別の体験版の起動回数が3回なので驚いた。
ほっぺちゃんまで30回以外のだけ
真・三國無双VS 10回
KH 3D Dream Drop Distance 15回
太鼓 ちびドラゴンと不思議なオーブ 7回
こびとづかん 3回
鬼トレ 10回
スマプリ 6回
ハーモナイト 5回
戦国無双 Chronicle 2nd 10回
ポケモン不思議のダンジョン マグナゲート 10回
NARUTO パワフル疾風伝 10回
トリコ グルメモンスターズ 5回
リラックマ ぐらぐら スイーツタワー 3回
ピカピカナース物語2 5回
アイカツ!シンデレラレッスン 10回
おうちまいにち たまごっち 5回
PROJECT X ZONE A/B 7回
モデル☆おしゃれオーディション Platina 5回
ちびデビ! 5回
プリティーリズム 5回
クマトモ 10回
まめゴマ 5回
妖怪ウォッチ 15回
ビーストサーガ 3回
ドキドキ!プリキュア なりきりライフ 5回
ほっぺちゃん 5回
>>910 ありがとぉ
スマプリ 6回じゃなくて5回だな…
30回以外増えたなあ
そういうのは何故か勿体無く遊ばずに放置してるw
引き継ぎある奴は一桁だとつらいな
なしなら5回で十分だけどw
もったいないとかw
エースコンバットは3回しかないけど1回のプレイでやることなくなった
意味も無く起動<>終了で回数をゼロにしたもの以外は使い切ったこと無いわ
まぁ回数のプレッシャーでアマゾネスとか長そうなのは一回の起動でガッツリプレイするけどね
モンハンの体験版で回数使いきるのが惜しくてずっと起動したままスリープしっぱなしだった友人がいたなぁ
919 :
HAYA-OH:2013/11/24(日) 12:33:39.08 ID:ybh5j76J0
>>912 こびとは回数3回だったのにものすごいクソゲーだったな
ということで
>>925、こびとをネガキャンだ!
よくわからんけどそんなものまとめて何の役に立つの?(´・ω・`)
とりあえず話の種にはなってるじゃない
スレチでもないし
俺たちにとってはクソゲーでも子供には大人気、それがこびとづかん
グレコで唐突に流れたギターBGMにワロタ
グレコのメニュー画面のBGMずっと聴いてたら途中からすごく哀愁漂う曲調になって切なくなった
925 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:40:15.68 ID:ybh5j76J0
>>925踏んだぜ
こびとなんていうクソゲーをやるぐらいならプリティーリズムやれ
このHAYA-OH様もハマった神ゲーだ
サル密室が密室じゃなさ過ぎてワロタ
腕時計少女の新作が出るな
こりゃあ体験版くるで!
ようやくぷりてぃーなんとかの糞工作員が消えたか。
具体的な指摘を全くせずに唐突にしかも抽象的に褒めてるだけなんだからまるわかりなんだよ!
>>928 なんかeShopスレにもいたわ
体験版という動かぬクソの証拠があるし擁護不能なのにねえ
アイカツや他の女児ゲーより良くできてる程度の出来だから
いいんじゃね
それほど他が酷いということだがw
スゲエ
まさかの7本追加
トータルで4000ブロックは要るんじゃないの?
どうも最近は起動回数を減らしてきてるな
30回はホームタウンストーリーのみ
パズドラZとジャンプ検定が10回
残りは5回
本日配信
・パズドラX 1268
・ホームタウンストーリー 978
・キラメキ わくわくスイーツ 86
・世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 プリンセス編 763
・世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 冒険編 798
・極めろ!瞬間ジャンプ検定 110
・モデル☆おしゃれオーディション ドリームガール 577
数字はブロック数。全部で4580ブロック必要だから注意。
本格的にポイントやばいなw
プラチナ特典死亡
ほんまプラチナの意味無いな。
ダイヤモンドとか作らないと。
それか、ゴールドをパールに格下げ。
>>936 真珠なめんな
唯一の日本発の国際単位mommeを生んだ素晴らしいものだ
2か月で140ポイント
このペースだと1年で840ポイント貯まる計算になるな
年末年始商戦見て爆裂してるだけで2月以降は落ち着くでしょー?
去年度も、初めのうちは体験版たくさん来てて「体験版のポイントだけでプラチナいけるんじゃね?」って感じだったけど、
終わってみればそこまでにはならなかった。
今年度はどうなるかな。
今週はグレコ無いのか。。。
最近のプレミア会員になった時にもらえる商品はしょぼいからな
何とかしてほしいわ
信者いわくプラチナ特典は無料の炊き出しだから
パズドラってどんなもんかと思ったが平均以下のクオリティの微妙ゲーだった
なんでパズドラってあんなに流行ったんだろうなと体験版やって思った
絵本の体験版、英語でやった方が楽しい
パズドラは移動がもうちょっとスムーズにならんかな
カクカクしてるわ
ホームタウンストーリーはおじいちゃんおばあちゃんが高速で移動してて、最近のゲームのもっさり感とは無縁のスピーディーさを感じた
パズドラつまらなすぎてびっくりした
キャラと最初のストーリー展開がポケモンすぎてワロタ
でも、なんだかんだ売れるんだろうな
値段も手頃だしスマホ持ってない子供が買いそう
世の中で大人気?のパズドラ体験版、楽しみにしてたのに途中でやめるつまらなさ。
スマホゲーの中じゃ面白いほうだと思うが普通のゲームを比べちゃ駄目だな
つまらなすぎ
ホームタウンストーリーそこそこ面白いけど
店のBGMがひどい
ホームタウン、ルンファクとか牧物みたいなの想像してたら別物だった
キャラが可愛かった
風バザのがやりやすかった
絵本の続きが気になってしょうがない
ネズミーのは観たんだがなぁ
パズドラ体験版はぷよぷよ体験版のように
パズルだけをひたすら遊べるから暇つぶしにイイね!
起動は10回までだけどまあいいや。
と思い込んでDLしたら…ああ。
絵本のやつ声豚用に単体販売しないかな!人魚姫と長靴猫欲しいですぅ!
ホームタウンは面白いけどバグ有るな
地図左上の家に入ったら画面の外に出て戻れなくなったw
パズドラ最後まで言ったら最初からやり直しなんだよね…
進化もできないし
>>960 進化しただろ?
そのデータが引き継ぎ用としてセーブされたけど
ゲームを遊び続けるには前のダンジョンやレベルに戻るしかないね
>>958 俺もなったが建物の入口のドアから出れた
>>959 ストーリー足すなら足すでダンジョン探索要素とかも追加してくれりゃいいのに
スマホゲーの手軽さ抜いてRPGとしても味気ないってどうしようもないな
間違いなく売れるんだろうけど
ホームタウンはグラしょぼいしテーブル置いたり補充がいまいち
パズドラはストーリーいらんなw
絵本は意外に面白かった。続きが気になる
ドリームガール面白い、買う意欲が出た
でも操作性が糞すぎて躊躇する
そこ大事なとこやんw
パズドラはなんかダメだった
そもそもスマホ版でも飽きてるのに、またあのドロップぐりんぐりんしないといけないと思うと(´・ω・)
パズドラは言うほどクソでもないが、スマホで10日で飽きた理由が、そのまま当てはまる感じだな
パズル部分が縦5じゃねらって連鎖組むというより、結局は何が落ちてくるかの偶然次第になっちゃうから、結局は強いモンスターを手に入れるのが一番の強化方法なんだよね
ストーリー部分は見せ方が下手で冗長になってるし、あまり好きになれるキャラじゃないのが惜しい
まあでも、スマホのと大差ない分、それなりにお客さんも付くんだろうな
スマホ版で入力すると何かがもらえるコードとか仕込んでれば、間違いなく
絵本の冒険編。
猿、産まれて直ぐ予想以上に逞しいイラストだ。
子供じゃなくていきなり逞しい青年。
…猿ボイスからして、CVってドラゴンボールの悟空の人?と公式サイト調べたら実際そうだった。
釘宮理恵や浅野真澄などいかにもな声優陣揃えていて、そっち系の人も狙ってる感じだ。
>>957 数年前、ツンデレカルタを初めとした萌えかるたなるものが出てヒットしてたみたいだけどそれのデジタル版が出ても面白いかも。
パズドラ子供向けに売りたいみたいだけど
こんな物では子供は食いつかんし普通に売れんでしょ
コードも付けないみたいだしな
パズドラは
スマホで暇つぶしに無料でやる分には面白いくらい
パズドラは尼で予約1,2位あたりじゃなかったっけ
名前も有名だしCMやりまくってるし
なんだかんだで結構売れそう
ホームタウンストーリー、なんか操作性悪くないか?
店を閉めるのってどうやるの?ドアでAボタン押すと外に出ちゃうし
棚に置ける商品って1個ずつだよね? 何か売れるたびに補充しなきゃならないのか
1つ置くと勝手に次のを持ってるし…
レジと品出しにウロウロするしかないのか?
せっかく会話とか色々あるみたいなのに、店を放り出さなきゃ村の中を見に行く余裕もないぞ
それに確かに店内BGMはセンス悪いな
キャラはかわいいし面白くなりそうなのになあ
>>973 俺もアンケに操作性のこと書いたわ
おもしろいだけに惜しいデキ
パズドラ急に終わってびっくりだわ
踊らないダンシングデブ以外良かったよ
ホームタウンストーリー1時間やってるけど話進まねえ
・視点がコロコロ変わって3D酔いする
・住民の現在地検索したまま素材を拾って仕舞うと、仕舞う動作のBボタンで検索もキャンセルされる
・昔のRPGか!ってくらい説明が無くて村中ウロウロするハメに
クエスト制にしたほうがわかり易かったんじゃないかと思う
ただワクワク感が凄いのでもうちょっとやるつもり
魔女にナゾナゾ草渡したいんだけどどうやるんだ…
ダンシングデブとか雰囲気ポケモン○パクリだなwww
いきなり終わりやがったし
拾ったたまごチェックしたかったのによ
1980くらいになったら買うわ
パパン「頼む、ベルにひどいことはしないでくれ」
やじゅう「ひどいことなんてしないさ。気持ち良いことをするだけさ・・・・(;´Д`)ハァハァ」
ベル「いやあああああああああああああああああああああ」
つまらないにも程がある
>>957じゃないけど、能登の人魚姫だけはちょっと気になった。
これだけの為に4000円出すつもりは無いけど。
絵本、本体傾けると下画面の泡?が動くんだな
何の意味があるのかわからんがw
スレ立て乙っす
パズドラはパズの部分に興味があったのにドラZの部分ばかり見せ付けられてウンザリぎみ
むしろ本部から出られずにチュートリアルマシンで遊べるだけでもよかった
あぁ、でも女主人公はかわいくてすごい満足
>>981乙
今週の体験版はどれも面白かったからあんまり不満を書くことがない
ホームタウンストーリーのカメラぐらいかな
パズドラやったが…
クリスマスや正月にガキに買わせるにはやっぱポケモン安定かな
子供が欲しい方
パズドラこの体験版じゃ何とも言えんな
育成とか、もっと難しいレギュレーションを試してみたかった
極めろ!瞬間ジャンプ検定
モデル☆おしゃれオーディション ドリームガール
この2つはなんで体験版配信開始されたのにeショップのニュースに載ってないの
は?
ん?何か変なこと聞いた?
27日配信開始だよね
俺が見たときは普通に7本列挙されてたけど
確かに5本しかないな
自分がeショップ覗いたのは28日以降だけど、それ以前は7つ並んでたのかな
>>968 >パズル部分が縦5じゃねらって連鎖組むというより、結局は何が落ちてくるかの偶然次第
まったくもって同感。勝手に連鎖が決まっていくので気が付けば敵を倒してる。
自分が手を下している感じがほとんどなくて萎えるわ。
ぷよぷよの連鎖や、テトリスの長い棒が来た時のような爽快感が欲しかった。
スマホのパスドラは序盤で割と死ぬけどな
パズル慣れないとろくに強化も出来ない
3DS版はかなりヌルゲーになってるね
バトル中に手持ちモンスターのレベル上がるのが楽だ
パスドラもホームタウンストーリーも3Dが気合い入ってたな
かなり綺麗だった
996 :
968:2013/11/29(金) 17:11:44.27 ID:+zVzVgGDi
>>994 そうそう、パズルゲームとしてはぬるすぎるんだよね
というか、パズルとして遊ばせる気は無いんだろう
なんも考えなくても良いところがうけてるのかと思っているが
>>995 序盤で死ぬのはルールがわかってないか、最初にサービスで出るレアのひきが悪かったか、どちらかじゃないかな
あとは、いきなり強いダンジョンに行ってるとか
自分は最初、ズーキーパーみたいに隣と交換しか出来ないんだと思ってたので、ちょっとだけ苦戦した
あとは強いカードを自分かフレンドが持っていれば、単なる作業になるからねえ
パズドラは何よりもヒロイン(?)の女の子が
言動共にオバサン臭いのがイヤン(´・ω・`)
お菓子作りはクッキングママのパクリですかってくらい似てる
まぁそれは遊べるということにもなるな
まぁイケメンパティシエの誰かとラブラブになりながら進行するゲームだろうから男には手を出せないけどw
モデルオーディションは魅力感じない
いや、作るほうも男に魅力を感じさせる気は無いだろうけど
モデルモデル詐欺にしか見えないプロローグどうにかしろw
名前を名乗る前から「ヨシムラ」(だっけ)と表示されてることに違和感(´・ω・`)
埋め(`・ω・´)
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