【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合758喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
GE2への引き継ぎについて
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34 ●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
・店舗別特典情報
特定の店舗で予約すると特典が付く、先行配信なので後でも入手可能
http://www.godeater.jp/blog/?p=475 (
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130905_614120.html)
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
<続・よくある質問>
・阻害弾とはなんぞや
スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります
・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの?
どこに撃っても効きません
・オラクルリザーブしたあと剣に戻ればいいのに…
「オプション」を下のほうまで見てみよう
・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどのフィールドで何が回収できるかとかどっかに書いてないの?
旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています
GEBのwikiが参考になるかもしれません
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね
体験版中で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
黎明の亡都20周採取結果
A真下
ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1
贖罪の街20周採取結果
B左側
輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3
G
聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2
J
ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4
K左
低強度アラミド繊維10 ハーブ6 輝石4
L
木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6
M
アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2
N
低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4
蒼氷の峡谷20周素材回収結果
A
綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4
B
セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1
C
低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3
D
プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
まるで
>>1乙だな
あまり使われないニュートラルRの武器変形に攻撃判定が付いてコンボ中に出せるようになれば
切り上げ攻撃のボタン足りない問題も解決じゃね?
Z || ||
Z || ||
z, || ||
lV⌒ヽ 、 .|| _||
ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´ ,)) ̄`─-、
ヽ `ヘ 一 ヾ`ー-、 / 「゙゙ ̄|_亡 ̄
ヽ `ー--、}.}__ r全ヾ / //
`v-─-// ` ヽ三》 / / /
| ヽ ヽ ヽ__ノ / /
l_人 ヽ / /
>>1乙…バサ…
、 `ー-‐' /
ヽ _ノ
〉`ー/
〈 l
ヽ _ノ
>>9 切り上げ攻撃は空中に移行するから良いのであってそれやるくらいならオプションに銃アクションか切り上げ攻撃か選べるようにした方がいい
━((━━ll━━))━
||
==_/(@)ヽ
>>1乙グボ
==∠Σ・∀・)
切り上げ攻撃がもし復活するなら射撃後に逃げられるよう
ショート装備してれば銃形態でもエリアルステップ使えるように……
つーか逆はできるのに何で銃形態で剣特殊アクション使わせてくれないんだ
>>1乙
前スレの最後にもいたけどこっちにも既にワニがいてワロタ
>>14 ショート「あるじゃないか切り上げ攻撃が」
>>1乙
秋水でざっくりとアサルトの弾丸試し打ちしたら、
ナイトホロウはスピア新の△1段目で3発、アサルト新の炎爆4発で死ぬのね
あれ、連射弾って案外強くない?
>>17 ミスった恥ずい
2体験版始めてすぐ銃形態で空中○押しまくって首ひねってたのも恥ずい
>>1乙
スレタイが800くらいになるころにはリンドウさん参戦発表あんのかね(遠い目)
銃からパリングアッパー
>>20 リンドウと前作主人公はクリア後に同行可能になりそう
困った
キャラの名前が思いつかなくて2体験版を始められない
GEBと同じ名前にはしたくないし・・・
ジーナさん参戦はよ
>>18 そりゃ接続されてる爆発の威力だ
連射弾単体の威力は雀の涙ほどしかないぞ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:28:05.17 ID:yNdtVgi4P
リンドウリンドウ雨リンドウ雨雨リンドウ雨リンドウというぐらい極東支部は酷使してそう。
>>20 1.5〜2日でスレ埋まるから11月初め辺り?
本編に参戦は無くても追加データとかで確実に出してくるとは思う
500ウォン賭けてもいいニダ
前方に一瞬壁状に展開してアラガミとその攻撃を弾くシールド弾とか妄想した
>>23 NPC達を真似して植物の名前にしてみたらどうだ
探せばたくさんあるだろう
前作主人公には出て欲しい気持ちもあるけどそれのために前作ボイスやキャラクリ入れて
容量圧迫した結果新アラガミが減るとかは嫌だしなあ
シフトはうまい落とし所考えてくれてるかな
容量で足引っ張るのはpspだろ
まどか衣装髪型とか装備させてたら2にもってこれないですやん
ただでさえコラボ物は自社のどんかつとキャリバーエッジも2で登場できないのに
>>25 あぁ、いやそりゃ分かってるんだけどさ
アサルトはアラバレ連射装置的扱いされがちだから、
案外普通の連射弾○爆使って戦っても強いんじゃない?って意味で言ってみただけ
まぁよく調べたわけじゃないから、単にナイトホロウが炎と銃粉砕に弱かっただけかもしれんけど
女の子ならカンナ、スミレ、ネメシア、アカネとか
男の娘ならイイギリ、ウツギ、アラタ、ムクロ(ジ)とか
植物縛りでも名前は結構出来るな
誕生花、誕生石辺りは使いやすい
GE2では苗字をグラジオラスにしようと思ってたのに8文字しか使えないという
増やすように要望だしたけど増えなさそうな気がする
製品版に引き継ぐときにやり直せるんだから体験版で悩まなくていいのだぞ
まだ焦るような時間じゃない
通信遊びたいからあんま周囲から浮かずに、
かつ世界観損ねない名前がいいよなあ
GE未登場で、創作の女性名でよく使われるのは、リコリスとかリリィ(ユリ)あたりかな
俺は「外国人 名前」でググって気に入った名前を主人公の名前にしてる
ローズとか大人の女性感たっぷり
自分で言って何だがノコギリソウとかどうしろと…
アキレアって別名もあるのか
ぼくのかんがえたさいきょうのなまえ「御手洗フローラル」
今なら先着一名様に無料進呈
苗字つけてるんだけど、キャラ選択画面で名だけのNPCの中で妙に浮くから製品版では名だけにしようかなと思ってる
最後に2の新情報が出たのはいつだったかな…
発売日が決まると時間が過ぎるのが長く感じるわ
>>45 優雅なハズなのに妙に消臭剤くさい名前だな
南角斎
指折り数えるにしても遠いしね・・・
楽しみなぶん、あと10日!なんて近づいたら一日一日がすげー長いんだろな
それでも僕は切実にフリーダムウォーズの発売日が知りたいんですけどね
>>47 発表前も同じこと言ってる人ばっかだったじゃないですか
フロイライン山本 プーックスクス
延期したら発狂するね絶対に発狂する
自信あるわ
あと個人的懸念事項は同梱版が定価で手に入るかどうかと空中捕食()
シユウ会を2525で見てたけどあれからどうなった?
大犬野フグリとかどうだろう
アバカ交換用に粘着質RPで状態異常特化装備のドロセラさん(モウセンゴケの意)とか
>>49 直球にしつつ一見で分からない絶妙な酷さだな
やっとストーリーのツクヨミさんの所まで来たけど
戦闘不能回数24回で残り時間1分で倒せた ある意味すごくね?
>>60 まぁ、あの人中々つおいからね
おつおつ
時間切れにならなくて良かった
>>34 爆発に頼らないといけないのは体験版だけの仕様であってほしい
製品版で属性弾丸のモジュールがなかったら泣くぞ
無印みたいな不完全品出されるよりは一、二ヶ月延期してでも良品作ってくれる方がずっといいわ
TGSで富Pの口からどんな報告が飛び出すのか戦々恐々だけどな
GEB並を期待するのは酷でしょ。
色々変わっているから多少のバランス崩壊やバグ程度は予測の範疇。
GEBのように本気で要望を取り入れて修正・調整してくれると期待して、
たいがいの部分には目をつむる、程度に考えていないと失望することになる。
ゴッドイーターの開発は信頼してるし期待もしてる
多少バグがあるのは想定内だしな
無印の金策バグほすぃ
そのバグもアプデで逐次対処してくれればいいしね
近距離強化3「・・・」
フリーズやエラー終了、処理落ちみたいな致命的なバグが無ければそれでいいや
氷メイデン「DLMに出演できると思ったけど、そんな事は全く無かったぜ!!」
>>71 赤蠍ン「DLMにも出られないような空気アラガミはリストラで良いよ」
強化パーツなぞ二の次重要なのはNPCだ
全員フェっちゃんの悲劇を二度と繰り返さないスキル構成にしろ
とりあえずvita版とpsp版で全く同じ仕様になってれば文句ないかな
容量はともかくアラガミの耐性が違うのはちょっと困る
>>73 そんな事言っても次のターゲットはロミオに決まってるわけだが
GEBを久々にやるとNPCの頭の良さはすげえなと改めて思うわ
敵の隙を突いて捕食するわハンニの炎の嵐を事前に察知して全員でガードするとかね
クロスプレイ可能な時点で基本的なところは変わらないと思うぞ
問題はテクスチャやエフェクトみたいな表面的な処理について
>>76 唯一残念なのが支部長薙ぎ払い光線をわざわざ離れて当たりに行くところ
>>77 既に体験版でウコンがおかしいんだよ
vitaだと火が効くのにpspだとそうじゃなくなってる
ただのエフェクトのミスかもしれないけど他にも細かい違いがあって心配になる
>>72 そういやお前らの原種って無印時代難易度6以降出番なかったよな
オリジンのコンビはなかなか面倒だったよ
>>75 だから製品版に期待をですね
wiki見たらロミオだけスキル不明で泣いた
コウタは自己犠牲から奉仕の心に劣化したのは隊長故に少し慎重になったのか
ハンニバルの火炎放射を見事にかわす旧式銃型NPCもなかなか
ハンニ「よろしい、ならば炎の剣で乱舞だ」
カムランの尻尾に1人だけふっとばされるリーダーにみんなは何を思うのだろう
リンドウさんの目の前でサクヤさんが白ハンニに陵辱される薄い本は〜?
ピクニック、自己犠牲か奉仕の心付いてる
あと名医か神医かわからないけどリンクエイド速度も速い
蒼穹の真月にアリサ連れてったら他のNPCがガードしてハンニの炎待ち構えてる中独り銃形態でウロウロしててワロタ
お前器用持ってんだからさっさと変形しろよと
>>91 回復とサポートに優れ、若干打たれ弱く殴り合いはやや苦手。
RPGのヒロインみたいな性能だよな。TOPのミントとかSO2のレナとか。
>>89 なに持ち込んでも物理の耐性かわんないあたりからおかしい
そういやリンクバーストしてくれる頻度ってランキングするとどんな感じなんだ?
体感的には
1位アリサ2位リンドウ3位シオ
って感じ
>>92 銃形態や遠距離旧型が攻撃せずよくウロウロしてる時あるけど何なんだろう
射線上にいて邪魔なのか受け渡しや回復弾を撃ちたいのか
ピクニックさんはヒロインポジションと言うには回復量が足りない
>>96 よくわかんないけどリロード中の可能性は?
>>96 ウロウロどころか非戦闘状態になってついてくることもあったりする
回復とかリンクバーストでヒロインポジ争ったら
ちゃん様とか嘆きの平原さんとかどうなるんですかやだー
量はともかく精度じゃサクヤさんがトップだろうな
>>98 新型はOP回復スキル無いし本来は近接戦闘に切り替えるはず
俺も
>>99みたいに敵前でいきなり非戦闘状態になるのを見たことある
>>100 ジーナさんは固定だから争うのは2枠だけ
>>100 ラノベ的な戦うヒロイン目指せばいいんじゃないかな。キノとか眼球抉子とかそんな感じのヒロイン。
>>95 同行回数の多さもあるけど自分もその3人がTOP3だった
新型が銃形態の時って普通ならガードするような攻撃が来たときに
変形してガードしようとせずに回避に徹しようとするんだよね
その時にウロウロしたりとかはある
NPCはステップ回避ばっかじゃなくてガードもして欲しいと要望は送ったけど、どうなるものやら
女王氷鎧の微妙な出にくさはなんなんだ
さっきから翼ばっかり
タワー以外だと削りダメージあるからステップでいいんじゃないの?
個人的にはリンクエイド時の動きはもうちょい強引に助けに来てくれてもいいと思う
だからって無印は嫌だけどな
死ぬんじゃウワー!
アリーチェさんが開発したトリック・ショット用のバレットを持ってけば
ゴミになるくらい鎧が手に入るよ
>>110 何度吹き飛ばされても助けに来てくれるよな
てす
あえての名前出しは胡散臭いな
アリサは普段の動きは良いけどカリスマ付けたらうろうろするようになってたな
リーダーが気になって集中出来なくなってしまうのだろうか
本人も嫌がるだろこれは流石に
ハンニ系の装備要求量大杉…兜とか何個周回したか…明らかに%引いのは一杯出るのに兜も盾も出ない出ない…
>>11 空中に移行するのが良いかもだが、
ジャンプが高すぎると感じるのは俺だけか?
即撃つとアラガミの背を越して通り過ぎちゃうし、
着地間際やあんまり低空だと射撃不可だし。
そういやショートのライジングアッパーは着地スレスレでも攻撃できて良いね
体験版の捕食回数がもう2000になった
コンボ捕食しやすいからモグモグいけちゃうな
そろそろ情報欲しいなぁ
TGSまでは何も出てこないと思われ
明日には情報出るよという情報
なんの情報じゃろな
新情報あるなら、新アラガミとストーリーくらいかな。
少なくとも同梱版の情報はあるだろ。
もう(出すような情報が)ないじゃん
>>120 1145回だった
それに対しGEBは90時間弱プレイしてるのに捕食回数796回とかもうね
同梱版vitaのデザインはよ!
同梱版情報もだけど
修正箇所発表もはよ頼む
いつもTGSの直前にファミ通から新情報が出てるから来週には何らかの発表があるかも
TGSでいろいろ情報が出るはず…
長いわTGSですら長いわ
11/14とか何年後だよ
カメラ引いて視界広くするかバーストゲージの位置はマジでどうにかして欲しいな
画面せめーせめー
TGSって19から22だよね?
一般開放は21・22だけだな
またバンナムで生放送とかやるのかな
接続か何かに手間かかり過ぎて批難轟々だった記憶が
よっしゃ東京で二日前フラゲ店見つけて予約できたわ
これでもう遠出する必要ないぜ
許すまじ
>>107 タツミなんかは「負ける戦いはしない」という信条の設定なので
「そもそも被弾しなければ負けない」みたいな行動をとるのでステップ回避しまくるんじゃなかったか
結構そのキャラの性格や個性にあった動きをするから見てても楽しいよね
ブーハンでアラガミをバーナーするBA来ないかねぇ
>>138 タツミってむしろ一番ガードするような
タツミ・ソーマ・リンドウで鬼退治行くと大体タツミさんが最後まで生き残ってる
ていうか2の話じゃね?
GE2体験版DLして気づけば買ってたGEBやっとストーリー終わった
さて発売までにどんだけ引き継ぎ条件満たせるのか
実力的に第一部隊が化け物過ぎるとか以前に
防衛班は居住区からのアラガミ撃退とそこの住民の避難・救護が主だからか
防衛班NPCは討伐班NPCより攻撃力が低い
wikiにも劣るって書いてるしね
タツミは一番最後まで残るどころかそのメンバーだと真っ先に死ぬと思うのだが
踏ん張りがないから回避ミスったらそのまま死亡が多い
ウチはたいていリンドウさんが真っ先に沈むぞ
リンドウさんは旧と新で生存率変わりそう
スキル的には他の二人より不利だけどショートの立ち回りがAIとの相性がいいんじゃないタツミ
リンドウってオートガード付いてるんだったか
連続攻撃に耐えきれなくて沈んでる気がする
ああそれは確かにあるな
キャラ的にも合ってるし
回避しようとするからオートガードが役に立ってる気がしない
誰がよく倒れるかは人それぞれだろ
二つのデータのうち一つはアネットが、もう一つはタツミとブレンダンがリンクエイド与被共になし
そして同行回数最多故にかリンクエイドしてやった回数最多なのがアリサ。コウタとリンドウも多い
こっちでは通常ミッションはタツミの方が倒れないけど(というか一度も見たことが無い)鬼系だと死にまくっているわ
鬼以外でのタツミさんはマジで参考にしたくなるレベル
つか、どのNPCも観察してれば結構勉強になるな
...あっ、ちゃん様は...うん
ミッションとの相性もあるだろうしな
誰が硬い誰が脆いって一概に言えるもんじゃないのか
アネットちゃんはどこに連れてっても最後まで生き残っててすげーと思う
これは相性がいいってことだねフヒヒ
>>154 まあでも体力↑とか踏ん張りオートガード覚悟とかである程度の差は出来るよね
>>156 ×ある程度の差が出来る
○ある程度の差は予想ができる
大事な部分間違えたわ
なんだかんだでシオが一番しぶとい気がする
ふんばりあるしヴェノム無効、受け渡し弾までくれる天使
>>150 NPCのオートガードが一番実感できるのは飯ダッシュのラインでボーっとしてる時w
スタン無効なのにアーカイブにスタンした時の台詞が用意してあるシオ
2製品版でたらステルスでNPC視かn、もとい観察するのも楽しそうだな
てかNPCのスキルも普通に表示してほしいわ
きちんと適正見て選びたい
レン、アリサ、サクヤさんで行くと回復弾のおかげで主人公の生存率が飛躍的に上がるな
リンクバーストもあるし凄いリーダー気分を味わえる
>>156 そりゃな
ただ目安になるだけで決定的な差にはならないってこと
>>134 え、ちょっと待って。20日の予定を空けちゃったんだけど、21、22じゃないと当日に入れないの?
ごめんよタツミが真っ先に死ぬってのは鬼退治や鬼神竜帝での話な
前に鬼神竜帝をタツミと新型リンドウとソーマで3回やってみて死亡数が一番多かったのがタツミだったし(ソーマは0落ち)スキル考えても鬼火力相手にはタツミが一番脆い筈
あ つ く な っ て ま い り ま し た
鬼行ったことない俺がタツミさんを149回連れ回してリンクエイド数0だからそれで合ってると思う
>>163 毎度そのメンバーで行ってるわ
ロングでピターの全破壊したいときだけショート勢を引き連れていく
ショートのみバーストモードに突入すると刀身を纏う光が刀身を追い越して長くみせるのが好きでなんだかんだショート使っちまう
GEBのNPCって盾が全部バックラー扱いなんだよね
オートガードとかガーキャンの関係だと思うけど
ショートでタワーのアバターが攻撃後に必死でガーキャンしてるの見てそう思った
>>163 そのメンバーと「アリサ、レン、コウタ」、「レン、リンドウ、サクヤ」のチームから選ぶ事が多いな
レンリンドウサクヤの時に全部位破壊やる際はちょっと早めに部位破壊を処理しないと全破壊前に終わる気がする
火力が高めのチームなのかな
>>172 宝剣楊貴妃とバースト時の光の調和が凄い好きだな
>>163 お前は俺か
と思ったら同じ編成結構多そうだなあ
>>174 >>143 索敵強襲の指示の台詞は前作は索敵してくれって感じだったが今回は強襲しろって感じだな
安全が確保された際のNPCの猛攻ぶりは見てて少し引くレベル
俺はアリサ、レン、シオが多いな リンクバースト特化って感じ
アバカ(セルフ)、アバカ(セルフ)、アバカ(やっぱりセルフ)
>>155にリンクエイドされたくなくて必死なのだろう
シオよりレンのほうがいいぞ
嘆きの平原、下乳、ちゃん様が多いな
友人のアバカ入れるためにちゃん様抜くこともあるけど
レンは打たれ弱いから微妙な印象
でも被弾ボイスのために連れてく
被リンクバーストが与リンクバーストを上回ると他力本願みたいでいやだからリンクバーストしてくるキャラを連れていきたくないのは俺だけだろうか
銃メインだとアリサのバーストリンクが頼もしい
2はピクニック隊長が外せなくなりそうだ
アリサは固定で回復重視の時はサクヤさんとレン
そうじゃないときはどちらか片方とリンドウさんかソーマって感じ
ブレンダン、タツミ兄さん、リンクバースト&回復でレンかアリサが多いなあ
これはキツそうってミッションだとレンアリサリンドウさんとか
>>186 俺の友人はピクさん毎回連れてくけど与リンク勝ってるよ
ガチに挑む際はアリサ、ソーマ、リンドウだな
レンもシオもよく倒れるからな・・・上の3人の中だとアリサも割りと倒れる方だけど
ホントに好きだと同行しない奴だっているし人によってはアリサとか同行回数最小になってんだろうな・・・
>>186 自分も極力リンクバーストするからあんま気にしてないな
ガチか初回は必ず第一部隊とその関係者、それも最低でも一人は新型を連れて行く
結局は脇役NPCはガチの時は使う気になれないんだよな
パッとしないというか
難しそうなミッションでNPC選んでる時「こいつはすぐやられそうだなぁ」とかNPCの心配してるけど
大抵自分だけが死ぬ
引継ぎ埋めするかと久しぶりに起動したらブレンダンが170回くらいで1番多かったからそのままブレンダンで500回目指してる
これと言った強みもないし、なんでブレンダンが多かったんだろう……
>>198 CCよくするからとか?
ソーマ連れてくと回復薬切らせちゃうんだよなあ…
煽りとか抜きでブレンダンがソーマに勝るポイントが分からない
キャラ愛とかバスターブレードチーム組みたいとかでもないと使わない気がするよ
俺は後者の理由で使ってたけども
鬼退治とか以外でNPCがアイテム切れになるのは自分が死にまくって迷惑かけているからじゃ・・・
アリサをずっと連れて行ってたからミッション回そうとしなくても500回は余裕だった
>>200 素の武器威力は下だけどチャージクラッシュ威力↑がついているからチャージクラッシュ時にはソーマより火力は上って点かね
体力↑や踏ん張りないから耐久力で大分劣っているのがアレだけど
「ブラッド1、まもなくバーストが解除されます」
よし、捕食し 「これを!」キュイーン て回復しよう
隊長マジ隊長
製品版は他ブラッドメンバーの色違いクロガネも作れるんだろうけど、
スキルはどうなってるんだろうか
まさか俺に支給されたクロガネはゲージアップ系だけで
隊長とかのはそりゃもうチートなスキルが付いてたりするんだろうか
>>200 ブレンダンがソーマに勝ってるのはCC関連とノックバック距離の短さぐらいだ
後、誤射対策
>>202 俺もだな
「新型同士よろしく」って感覚で同行出来るときはほぼ必ず連れて行った
>>200 耐久力はアレだけれど存在感なしでCC決まりやすいからかなあ
自分の動き方に合ってるのとソーマは自分が足引っ張っるのと存在感で回復薬切らせちゃうし
ブレンダンとかタツミさんとか近接NPCはエイジスで観察してると華麗な動きしてて面白い
でもそれなら上位互換のソーマやリンドウさんでええねんってなってしまう
自分はNPCの同行回数は均等に派だったからつれてくメンツしょっちゅう変えてたけどやっぱ新型のが強いな
>>204 属性…だと余るんだよなぁ
属性クロガネって作れるんだろうか
性能だけを求めると 結局受け渡しと打たれ強さが最重要だもんねえ
しかもアリサ以外は戦闘特化アバターが全員の上位互換になる
2ではアバターはどうなるのだろうか、戦闘特化アバター作れるようにしてほしいけどNPCももっと個性的になるといいな
新型は攻撃的な意味で強いから自分がしっかり戦える人だと新型安定なんだろうけど、
銃形態になってうっかり死んだりすることが多いから自分のプレイに自信がない人は旧型安定な気がする
>>190 >>194 実際は与リンクバーストのほうが被リンクバーストの倍あるからそうそうひっくり返ることなんてないんだけどねぇ
ブレンダンよく連れていってるわ
よく連れていってたメンバーは1stキャラはリンドウさんとブレンダン、2ndキャラは橘さんと平原さんとちゃん様だったかな
ブレンダン渋くてカッコいいと思うんだけどなぁ
シオとかリンドウ(侵喰、復帰)は状態異常無効だからツクヨミとかに対しては段違いに固いね
イチキシアバターほどじゃないけど…
アリサ、レン、リンドウさんチームも多いな
濃縮アラバレLV3をぶっ放しまくれるし回復弾も来るし
回復弾で倒れるの防いでくれるとOPバイアル等の使い直しをしないで済むのと
被リンクエイドの回数も増えないのが良い
リーダーだから出来るだけ倒れたくないんだよな
旧型神機使いとかすげー好きなんだけどリンクバーストがあまりにも美味しすぎて……
>>203 CC威力アップってゴミなんじゃないっけ
プラーナ装備でリンクバーストLv.3の回復力はヤバい
>>216 25%アップだ
400%→425%だぜ!
下手くそだから常にプラーナだわ
もう手放せない
俺もずーっとプラーナ着けてるわ
味方のリンクあてにしてごり押し楽しいです
シングル→プラーナ
ソロ→ゴッドイーター
マラソン→ベルセルク
だな
元の威力の25%アップで
400%→500%なら良かったんだがなぁ
新人二人とミッション行っててごく普通にリンクエイドしてもらううちのリーダー
実際「ちょw先輩w勘弁してくださいよww」的な空気になるよね
>>216 倍率は
>>218の通り
計算してみたら、
ブレンダン(攻撃力426)のCC:1810.5
ソーマ (攻撃力450)のCC:1800
ブレンダンの方が10.5威力が上……こりゃ誤差の範囲だな
>>225 ブレンダンの影が薄くなるな
いいよ俺が連れまわすから
>>225 oh…
いいんだ、存在感ついてないからブレンダンでいいんだ
>>224 「チッ…お前ら守るために突っ込みすぎちまったぜ…」
直後に1人だけガードし損なうリーダー
自分も被弾しまくりなんでプラーナ一択だ
2でもはやくプラーナ作りたいです
旧型を性能で選んでる奴なんているのか
プラーナやゴッドイーターでの体力回復は確かに有難いが攻撃力上がるわけじゃないからな
そんな自分はアサシン。それに加えて血脈
これでクロガネがクラウソラスを装備すれば剣攻撃力が65%上昇
ロング使いでIE連打で部位破壊するの好きだからリンクバーストはやっぱり嬉しいな
被リンクエイド回数に関しては増やしたくないから回復弾で紙一重で救ってもらえるのは有り難い
レンやサクヤさんによく救ってもらってるけどあれほんと良いな
下手くそでも火力特化したほうが楽やで
ソースは俺
バースト時間アップ付いてるからソーマの方が火力高いんじゃないかな……。
まぁこまめにリンクバーストしてればどっちも変わらないけど。
マルー・デ・ピクニック隊長はミルゾー・バガラリーを尊敬してるんだな
会話しないから全然気づかなかった
>>225 ブレンダンは俺が連れ回すからいいよ
ブレンダンとあとはリッカももらっていきますね
じゃあ嘆きの平原さんはもらっていきますね
>>234 チャンスの少ないチャージクラッシュで10だけブレンダンが高いより、通常攻撃が24高いソーマのほうが総合ダメージはやはり多くなりそう
まあ仮にも無印主人公()と元汎用グラモブを比べちゃいけないのかもしれないな
>>228 神機についた傷を見れば仲間を庇おうとした傷なのか逃げようとした傷なのかは分かるってリッカちゃんが
リンクバーストの恩恵は凄いからなぁ
ただ耐えるだけなら旧型近接が一番長生きする気がする
あとタツミさんは旧型ショートが彼1人だからプレミア感がある
というか何度も言われていることだが、性能基準なら強アバターの方がだんぜん強いしな…
NPCはむしろキャラ愛とか雰囲気を楽しむものだと思われ
火力特化にしないと時間かかるからなあ
そんな俺は見た目が好きで回復なしの侵食リンドウ、初期シオ、ソーマを連れて生存本能装備及び猿盾アサシン血脈その他火力装備で狩り狩りしてる
どんなBAでも前向きに強くなってるものだと思ってたけどスピアのスカイフィッシュだけ別格だった
すげー扱いにくい
防衛班はそういや元PCメイクの使いまわしだったな
今は新型女と新型男が使いまわしだが
もしあの頃カノンのボイスが2辺りだったらきっとあんな性格には・・・
メディックはよ
極東きた時のムービーでカウンター向かってるのが旧カノン
ターミナルにいるのが旧タツミ兄さんとブレンダンだっけ
スナイパーの弾速向上はジーナさん垂涎の仕様変更だな
きっと製品版では旧19子も心配になるくらいのクレイジー乱射魔になってるはず
TGSの試遊版が体験版からどれくらい変わってるか楽しみ
ベルセルク以外に使わない
そもそも被弾が少ないし
変わってないんじゃない?
変わってないわけがない
6月のシユウ会から体験版でさえ変えてきたのに
>>249 Vita版が配信された7月下旬から8月上旬くらいまでによく来た要望は反映されてるんじゃないかな
変わってないのにブログで試遊の宣伝してるとしたら馬鹿にしてるとしか思えないよ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:50:41.05 ID:ViSE48o+I
ちゃん様を強キャラ扱いしてるのって俺だけか?無印の帝王の骨で詰んでたのに、ちゃん様連れてった瞬間勝てた時は、運命の出会い的な物を感じたんだがな…
それもそうだな 変わってなかったらそれはそれで仕事してんのか?と思うわ
TGSでは変わってるといいな
255 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:52:06.84 ID:ViSE48o+I
ちゃん様を強キャラ扱いしてるのって俺だけか?無印の帝王の骨で詰んでたのに、ちゃん様連れてった瞬間勝てた時は、運命の出会い的な物を感じたんだがな…
しつこい
GE2でちゃん様のブラスト攻撃が3WAYとかになってたりしたらどうしようと思うと心配で股間が漲ってきます
リザーブしまくって回復弾打ちまくるのが楽しい
楽しいが誤射姫の神機もこれだと思うと((((((;゚Д゚))))))
259 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:56:00.31 ID:ViSE48o+I
ごめんミスった
>>255 破砕はNPC最強で貫通もアサルトNPCと大差無いので濃縮弾の発射役として最適らしいから使ってる
ちゃん様は味方にホーミングするバレットを撃つらしい
ファミ通衣装って何回かやらないと素材集まらないのか
一回だけやれば揃うと勝手に思ってた・・・くっ
カノンちゃんは追従放射で広範囲攻撃するよ
このままじゃあなた回復弾撃ちますよ!
.,r==- 、 \○/
>>261 {i!i!i!i!i!i!i} 俺、実はカノン先輩のこと \∧ / ロ
'ルξ゚∀゚)' 尊敬してるんすよwww / 从"、 ;从/ /
u´l゚l:lc)__ ヾ(( ; ;"、; :、))/ ヽ○ノ
円〃[=___]:= ≡ ((;".\ ; ";.;")) 。 ヘ/
>>263 {_}"´》〉 -_ /((; ;"; .;"))ヽ / ノ
^// ^^\ハ\
射線に立たないでくれますぅ?
カノン、ロミオ、エリックで誤射ブラストトリオが完成してしまう…
>>255 俺の中ではぶっちぎりのクソキャラと確定してるよ
強い弱い以前に使えない。コイツを連れていくぐらいならソロでやった方が速い
しかもその中で仮にだが謝罪をしてくれるのはロミオだけ
他二人はこっちに責任を押し付けてくる
ワァリィワリィwwwwwwwwwwwww
カノン「ワリィワリィwwwwww)」
ちゃん様連れて行ってもそんなに誤射されたこと無いから普通に連れていくなぁ
回復もあるし
実はそんなに誤射を食らってないなんて言えない
>>267 バーストでもちゃん様エリック復帰リンドウさんで誤射トリオ出来なかったっけ
瀕死状態でヤバい!当たる!って思った瞬間にちゃん様が俺をふっ飛ばしてくれたと時は女神とお思った
>>276 誤射トリオでピルグリム行くと早く終わるよ
アラガミより的にされてる気分になるけれど
自分よりNPCの方が誤射されてるよな
>>276 リンドウはアサルトだから・・・
ごめんよく読んでなかった
ブラスト限定かすまん
エリナって「華麗なるエリナシューート!!」とか言わないんだな
むしろ、普通に気合い入りすぎで引く
そもそもブラスト使い自体がカノンとエリックだけの予感
>>281 ソロで任務に行く時にはっちゃけている可能性
でもオペレータに聞かれてるっていう
エリックってそんなに誤射してきたのか
ウチのエリックは射線が重なると移動するからそこまで気にならなかったな
たまに誤爆するけどって感じ
自分視点だと分かりにくいけどNPCって、主人公の立ち位置よく見た上で射線えらんでるよね
それでも尚誤射が多いんだからカノンとリンドウのは完全にそういう仕様なんだろうなー
>>281 特典の半分ネタキャラと序盤からガンガン出てくるメインキャラは違うしな
2からの新規のことも考えるとどうしてもな
>>279 ナナちゃんとピクニックさんに誤射してる回数が地味にヤバイ
特にピクニックさんスナイパーで狙いを定めるとはかったようにニュっと射線上に入ってくる
もう気にせず撃ちまくることにしてるよ
しかし新入りの部下に誤射されまくっても怒らないピクニックさんマジ隊長の鑑
>>281 尚、キャラエピソード後は…
ボイス差し替えのネタコスチュームでマスク・ド・オウガZとか着てくれないかなぁ、エリナたん
2では上田の妹嬢に期待だな
余裕がなくて誤射されると割と本気でピキピキ来ちゃう俺は射線って言葉にも反応するようになっちまった……
あんまりカノンもリンドウさんも連れてってないのに
ピクニックさんどM説
オウガテイルに腕噛ませたりしてたし
>>285 カノンは弾種の仕様上仕方ないんだよな、むしろ自分で撃った爆風に自分で巻き込まれる始末
リンドウさんは射撃に慣れてないから射線選びが下手な仕様なんじゃないかな
一番誤射がうざく感じるのはバスター使ってる時だよな
何度CC止められたことか
>>285 そうそう、ガンナーがうろうろしてる理由の半分はポジションがとれないからなんだよね
問題がなければこちらがちょっと動いてやればいい
エリナにはスイーパーオール着せたい
仕事は全て華麗にこなす金のコートだぜ?
旧型遠距離のはずなのによくコウタに誤射する
なぜだ……すまん
>>292 リンドウさんはどうせあれだろ、
嫁から手取り足取り教えてもらって2では誤射少ない仕様なんだろケッ
そして誤射健在のちゃん様
>>293 捕食止められるときもかな
ちゃん様の場合大抵自分もふっとんでるけど
>>291 ショットガンで躊躇わずに誤射しまくっても怒らないピクニックさん…
ちゃん様は射線にいても気にしない仕様
エリックは気にするけど放射と爆発だからしょうがない
リンドウさんも気にするけどアラバレだからしょうがない
ちゃん様は自分が避けても味方キャラにも誤射するのが困る
特に新型連れていると補食が妨害されて受け渡し回数が少なくなって結果的にクリアに時間がかかることも多いし
>>297 そんなカノンに憧れてるアネットが極東誤射率2位になってそうで不安
リンドウさんは急に銃使えるようになって戸惑ってるのかもしれない
面白がってるのかもしれない
おいそれだと誤射=腹黒キャラじゃないすかやだー
ファミ痛ポスターの残りの絵柄早く公開シテクレーィ
2ではもうちょっとNPC強くしてほしいな〜主に火力面で
強すぎるとアレだけど
>>303 むしろ、どういう経緯で射撃に目覚めたのか知りたいわ
シオと寺院に避難してる時だろうか
もしキャラエピ後ナナちゃんのショットガンが解禁されたら…
>>307 俺の右腕が…ッ!が洒落になってない状態よりはED後のが確率高そうだけどなあ
ホレ変態博士もいるし
>>308 ストーリー進めたら誤射ばかりするようになって失望しました、ナナにゃんのファンやめます
…ってことてすね、分かります
>>306 キャラエピで最終的に全員プレイヤーがランク7程度の装備で固めたくらいの火力になったりして
ちなみに現状だと隊長クラスのジュリウスとコウタ、一応先輩のロミオが他3人より火力高いと思う
この3人連れてミッション行くと割と早く終わる
>>308 ショットガンだから吹き飛ばずひるむだけだから結果被弾が増えウザさMAXの予感!
案外ナナもエリナ、キグルミが使ってるちっちゃい弾撃つだけかもしれん
>>311 キグルミは?
GEBで10%の素材を手に入れるため20回ミッション回しても一個も手に入らないのはなんでなんですかねえ
数日かけて一旦ゲームの電源落としたりしてるのに
>>303 10年近く旧型近接だったから銃撃は新鮮だろうなリンドウさん
あの自作の武器の扱いにまだ慣れてないのかもしれない
サクヤさんとツバキさんに銃撃の指導される毎日で
夢の中でもレンに「誤射り過ぎだよリンドウ」って言われてるのかな
某店のスプア・トラッカーのタイムアタック、女子が1:57だって
BAは神縫い
神縫いって強いのか
レンの喘ぎ声がいちいち可愛くて吹く
モンハンやっぱひでえな
目麗しいGEが大本命過ぎて手が震えてきた
そういやリンドウ(復帰)とリンドウ(侵喰)って性能面で違いあんの?
自作で思わず吹いてしまった
GE2の確定情報で唯一悲しかったのはレンの性別が確定してしまったことだな
>>309 あーそうかスマソ
ってか突き詰めて考えるとマスクドさんの存在と同じくらい???状態になるな
復帰リンドウさんの武器、毛虫みたいでキモイ・・・
>>315 キグルミは多分新人のエリナ・ナナと同じか少し高いくらいかな
この三人で固めた時が逆に一番時間掛かる
>>316 起きてる時も夢の中でもみっちり銃撃講座で予定が埋まってるのか…
>>318 レンきゅんのやられ声が聴きたくて
エントランス暮らししてたうちのリーダーが自宅に帰るようになったよ
アーカイブでボイス聴きまくって自宅でバーストしてる
>>321 えっウソ、レンって神機だから無性とかじゃなかったの
リンドウのオラクル細胞「力がほしいか?力がほしいならくれてやる!」
>>317 CC連打で1分50秒は切れるがショートは難しそう
神縫い自体は強い方だと思う
レン関係の情報あったっけ?
リンドウさんの子供含め
きっと力み過ぎて一気に体内のOP放出してぶっ倒れたり
変なもん出したりまずまともに撃つまでが大変なんだよ・・・
エクスカリバークラウソラスフラガラッハカラドボルグ
この四つは強いと思う
リンドウさんの剣が折れたらどうなるんだろうか
シオの剣の状態見る限り爪先から触手的なもの出して構成してるっぽいから
爪が折れたような感覚なのか
リンドウさんが中折れとか言うなよ
>>333 神縫いは当てにくいけどダメージは高いよ
アイテムなしでも2分切れる
>>322 愛用してたチェーンソーのイメージなんだろうな
シオのは骨みたいだけど、特に原型は決まってないのかな
神縫いは成長したら貫いてほしい
アイテムなしで2分切るのかすごいな
シユウで手間取るから3分切るのがやっとだな
>>331 フラガラッハはセクメト殺しだしな
あとは火グボにも効果テキメン
狙撃苦手だから結合阻害弾もタイムアタック的な意味では効果を発揮出来ないな
アサルトでバックステップしながら補食弾連射するの楽しい
主人公って何者だろうか
どっかに家族とか居るんやろか
>>340 剣で切りつつドローバックで回避しながら連射してアラガミがひるんだときはニヤける
でもうちの子は後ろ向いてアラガミおっかける変な子になってしまった
>>321 情報のソースはどこ?
性別が確定してるような情報は無かったと思うんだが
>>336 リンドウの武器はブラッドサージをイメージして禍々しいイメージにしたとのこと
触手を伸ばして構成しており、銃口は両側面にあるという設定だそうな
シオの方はギャラリーコレクションを見ても「神機使いの戦いを見て右手を変質させた」としか書いてないな
初期デザインも服の変遷のみで、武器については一切触れられてない
狙撃好きだけど数撃ちたいのでやっぱりアサルト1択
そういや復帰リンドウって公式イラストあったっけ?
アサルトの特殊アクションがすげぇ便利で楽しい、アラガミバレット連射楽しすぎワロス
その分アサルト自身の弾は弱い気はするがまぁそこはバレット編集できるようになったらなんとかなるだろ
そのバレットエディットにもアサルトは一抹の不安が……
>>348 それは知ってるんだけど侵喰版だから復帰版が見れたらなあと
>>349 隊長がBB使ってるように見えるけど、滅茶苦茶多段ヒットしてる気がする
今日初めて鬼ギュラ行ってみたけどきっついなこれ
鬼退治が結構簡単に感じたから単体のこっちはたいしたことないと思ってたらなんだよあいつ攻撃範囲広すぎだろ
モジュール数制限がどうなるか
連射弾が着弾した瞬間に2と3を繋げたら対消滅してしまうかな?
>>352 ★スパークドリルでカッシウスの紋章付けて炎アサルトで弾をばらまくと楽だよ
>>343 無職ですが・・・なにか?って選択肢には笑ったわ
主人公けっこーノリいいっていうかお茶目だよね
>>354 クリアはできるんだけどどうしても被弾して死にまくる
そういえば鬼系のミッションでリンドウさんの誤射貰った覚えがないな
味方に当てて遊ぶ余裕が無いと誤射もなくなるのか
リンドウさん普段遊んでるのかよw
射線あけてくれーい
>>357 バックラーに覚悟おすすめ
食らったらどれも即死級のダメだし、ガード意識すれば死ぬ回数は減らせるかも
★剛氷タワー持っていくとブレスと冷凍弾はほぼ完全に無効に出来る
他は相変わらず即死だけどw
GE2体験版で剣はどれもクロガネ強化して壺前まできたけど銃身はどれ強化、開発すればいいだろう
ガード?なにそれおいしいの?なプレイスタイルだからこの先不安だ・・
全部クロガネでいい
好きなの選べば良いのに
人に全部聞くより楽しいぞ
そうだね。適当にドカドカ作ってみる
盾もつくってみるかなー
グボ盾と剛回避と超回避とコンゴウバックラーしか持ってないお
ベルセルク発動直後にリンドウさんが後ろに来て俺にむけて撃ち始めた時は殺意を感じた
>>362 ガードできないとストーリークリアすらキツイんじゃなかろうか
難易度低めのGEBですら強制ソロあるのに
蝶のように舞うスタイルだから・・(震え声)
ガード練習してみるよ
ありがとう
NPCの強さは2は体験版だからおいといて
ランク的にはスレ見るとスキルから考えてまとめるとこんな感じか
1リンドウ
2レン
3アリサ
4タツミとブレンダン
5ソーマ
6ジーナ
7カレル
8サクヤ
9コウタ
10シュン
11カノン
ツバキとシオとエリックがわからんな
>>362 アサルト ドローバックからのアラバレ連射が高火力。
エイム中にロックオンができるて歩きながら撃てるけど、ドローバックやると照準がズレるから過信は禁物。
スナイパー 割と高火力。体験版では結合阻害弾からの滅多斬りが一番強い。
ブラスト 高火力。弱点属性のロケット弾を撃てば簡単に飯ダッシュを止められる。ロングのゼロスタと相性がいい。
ショットガン あまり使ってないから誰か頼む。
こんな感じかな。
>>362 ガードくらい覚えた方が良いぞ
特にタワーシールドはガード時ダメージ0だからじっくり戦いたい時にオススメ
それに、ガードしない=主人公が死ぬ→NPCが復活&回復アイテム使う→NPCの回復アイテムが無くなる→全滅
という結末が待っている
>>367 俺は無印を刀身銃身バランスでGEBをアンプルがぶ飲みっていうそれ逆だろって戦い方で行きぬけた
もう刀身は捕喰専用になってるしきっと2でもやってやれないことはないはず
リンドウ(な、なんだ?頭が…)
リンドウ(アジン…ドゥヴァ…トゥリー?)
リンドウ「斜線を空けてくれぇぇええ!」
タツミ、ブレンダンよりソーマのほうが強いと思うがなぁ
>>370-371 thx ここの住民優しいな
色々作って使ってみるよ
弾は追尾弾と敵から奪えるやつしか使ったことなかったなあ
GEBでろくにガードを使わないプレイスタイルでリンドウさんの中の人と戦う羽目になったときは本当に大変だった
レン君もあんまりガードしないから二人して悲鳴あげてばっかだったぜ
まぁでもプレイしてれば結局ガード覚えるハメになると思うけどね(ゲス顔)
ガードは難易度6くらいからまともに使い出したわ
始めたばかりの頃はショートとバックラーで回避ばっかでガード全然使ってなかったんだけど
ディアウスピターあたりからきつくなってきて
タワシに変えた時の被ダメージの少なさに驚いたわ
>>370 ショットガンはあまりダメージ入ってる感じが伝わらない…
機雷系アラバレ設置→特攻とか一気にダメージ稼げてる気がするけど
BB機雷はシユウの大火球も消してくれる
アクション苦手で獣装使ってたけどピターにフルボッコにされてから自分でガードを判断することの大切さを知った
>>377 段々と「ガードしないなら死ねぇい!ガードしてもぶち破る!!」ってな勢いでぶちかましてくるよね
特に連射系の攻撃に耐えきれなくなる、かといってステップで回避しても範囲広かったりする
ガードと言えばピターやマータの連弾を空中でガードするのが楽し過ぎる
メチャクチャ痛いけど
ずっとタワー使ってたけど、回避しきれない攻撃というのもほとんどない気がする
ガードじゃないと安定しない状況、というのは確かにあるけど
ガードは密着したまま攻撃をやり過ごして攻撃チャンスを作るためのもの
このタイミングで回避すれば避けられるってわかってるのに当たる
やっぱり敵の攻撃モーション中が一番良い狙撃タイムなんだよなあ
>>383 分かるww
うひょー!バトってるぜぇ!な感覚全開になる
>>354 横からだがアドバイスのとおりやってみたら一回も乙らず初クリアできたよありがとう
しかしなんとなく交換会でもらったアバターつれてったんだがアバ強いな…よく死んだけどw
>>383 ちょっとだけいつもと違う視界が開けるよね
サリエルとかはガードしてから補食が楽だしな
ショットガンはクリティカルじゃないとショート並の威力、クリティカル時だとハンマー並の威力ぐらいだと思う
ナイトホロウでしか試してないからかなり大雑把だけど
>>369 シオは結構打たれ強い上にリンクバーストもくれるからなかなかいいと思う、あと可愛い
エリックはカノンから誤射と火力を減らして±0なイメージ
ツバキさんは同行回数がフェと同じだからわかんね
いつのまにか属性バックラーでガードのノックバックで近づくようになっていた
GE2ってジャスガだと後ろからの攻撃も防げる?気のせいかな
ガード範囲拡大で後ろ向きガード→CC
サリエルとかカムランとか回避でやり過ごすと何も出来ない攻撃ばっかだな。
>>387 >>389 バトってる感全開で血がたぎるのと
普段行けない高度からフィールドを見降ろしながら着地する間が楽しいよね
タツミがただのピターに倒されたでござるの巻
あれか、前にあったジュリウス個体差説みたいにタツミにも個体差があるのか
2でも同時ヒット時のダメ減衰あるならショットガン産廃になりそうだけど・・・
>>374 だが実際数値でみると劣ってるからな
ソーマの場合ストーリー的な補正かかってるし
>>392 シオはジーナくらいでエリックはカノンと並ぶ感じか
399 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:14:02.47 ID:y34jEDsD0
GE2ではヒバリはNPCとして操作出来るかな?
一応前作では「神機の適合候補者リストに名があるものの、適合する神機が見つかっていない。」
って設定だったけど、今回はクリア後とかダウンロードとかで同行できたらいいのに…
>>394 蠍大回転を(二段じゃない)ジャンプでかわしたときの
「何やってんだお前? あ?」感は堪らない
ソーマのが総合火力は高いんでね?
本当にスレを吟味して
>>369のリスト作ったなら驚き
予約しようとヨドのページ開いたら舞台は30年後って書いてあってワロタ
ちゃん様52歳…
うーん槍溜めてるとき回避する方法ないのかな、敵の攻撃モーションみてから攻撃あたっちゃうんですけど・・・
GEBバックラー一本だったけど盾何がいいのやら、つってもまだ体験版だけど
>>380 BB機雷便利だよね
バスターのクラックウェーブでシユウの回転ばら蒔きと叩き付け熱波を無効化した時はバグかと思ったよ
意外と相性良さそう
常に空中ジャンプをつけてるからひょいひょい攻撃を避けられるな
やっぱ一回と二回じゃ違う
カリギュラさんの二連轟氷球すら引き付けてからジャンプするだけで余裕でかわせる
ガードはまあ敵によるとしか言えんよなぁ
戦車のミサイルポッドを斬ってるときの放熱攻撃とかガード安定だな
ちょっと前のレスでソーマ>ブレンダンってことで落ち着いたような
タツミとソーマはわからんけど
個人的にはタツミは頑丈だが火力がないって印象
よって
頑丈で火力のあるソーマ>頑丈だが火力のないタツミ>倒れやすく火力の高いブレンダンな気が
一番火力のある主人公をどれぐらいサポートしてくれるかで最終的に高火力に繋がるか決まる気がする
NPCの皆、頑張ってリーダーを死なせないようにしてくれ
すばしっこい奴が相手だとソーマもブレンダンも空振りしやすい気が
リーダーや射撃メンバーが強引にでも止めないと火力発揮仕切れてないように見える
あと、武器の性能もシオ>タツミじゃなかったか?
つまり状態異常無効、ふんばり持ちのシオのが優秀と言えるような
空振りといえば偶にリンドウやアリサが敵に背を向けてコンボ捕喰したり最後の一撃かましてるな
故意に外してて「何やってんだ・・・」って気分になる
鬼カリギュラ相手でもただ1人ふんばってリンクエイドしてくれるシオちゃんまじ天使
NPCは補食中の隙に攻撃されそうなら外さなかったか?
あと、アラガミが既に死んでるときも補食キャンセルする
>>409 高火力のアラバレをどんどんパスしてくれたりとか
ヤバくなったら回復弾を撃って主人公にガンガン動き回らせてくれる人が良いな
LV3の天帝大連神槍をピターにぶつけるとすこぶる大ダメージ与えられて凄い爽快
ブラッドレイジもそうだけどガリガリと多段ヒットするアラバレは気持ち良い
>>415 ダウン中の時とかもやってた
つか、外したところで回避も防御も間に合いそうにないな・・・
うちのタツミ兄さんは鬼退治やらでけっこうしぶとく活躍してくれるけどな
アラバレは当たり判定広すぎるせいで予想外のところに当たって「えっ!?」ってなる
つーか敵との相性もあるんだし無理にランク付けなんてする必要ないだろ
強さだけで言えばアバカ最強なんだし誰連れて行くかなんて全部趣味
>>417 そうか、なら俺にも分からないな
元々確証あったわけでもないし
NPCとしてはリンクバーストしてくれて回復弾撃ってくれるキャラが一番ありがたい
つまりアリサ大好き結婚しよ
発射すると地面に命中即爆発するシユウ弾の馬鹿っぽさよ
>>413 エフェクトは残るけど攻撃判定が消えてた
ダメージ覚悟で密着してガリガリ削ってたら普通に三段斬り続いて「えっ?」ってなった
>>420 強さを計る以外の目的もありますしアバカなんてないですし
>>423 爆炎弾はモルター弾だからな
同じ仕様の弾は普通に売ってるし、カノンも使ってる
回復弾とリンクバーストというとレン・アリサ・ジュリウスか
2ではシエルもそういうことしてくれそうだがこうなると隊長が性別的に浮くな
シオちゃんって回復はしてくれないよね?
でも食べちゃうよー?が好きすぎて連れてった時は意味もなく死んでしまう
>>425 アドパやろうぜ
そういや、そろそろ定期交換会の時間だな
>>427 果たして2にレンきゅんは出るのだろうか
面倒な流れになるんでランク付けなんか止めてくれ
それが本当に必要なものなら今更決められてるはずないだろうに
アリサいいなぁ
隊長が女キャラだったらよかったのに
雨宮レン(2)
ナナってうんこ太そう
>>428 すまんなアドパ環境もない
2でソルサク並にお手軽にWi−Fi経由のマルチプレイさえ出来れば・・・!
>>430 まぁ態々やらんでも大まかなランク決まってるし
>>429 DL配信かなぁ
リンドウさんと融合したような終わり方だったから本人は出ない気がする
3なら雨宮レンとして主人公の相棒になってくれそうだけど
レンなんて男の娘よりシオは使えるのか、そこが一番の問題だ
リンクバーストされるとうれしい
だから自分もとNPCにリンクバーストすると濃縮弾でふっとばされるジレンマ
>>429 2歳くらいの雨宮レンきゅんは出そうな気がする
神機使いとしての初陣はGE3だろうか
リンドウさんが精神体のレンを召喚出来るようになってたら笑う
魔神眼晶でねぇぇぇぇぇ
巻き添えで葬り去られるボルグ・カムランが哀れになってきた
>>436 レンは性別わかってないよ
シオはでるのかな?
2はバーストやってなくてもいいつくりになってたはずだから出なさそうな気もするが
グボの突進威力高すぎじゃね?
いや、突進そのものはまだ許せるけど突進前に近づいてくるやつに接触しただけであのダメージはおかしいでしょ
>>438 リンドウ「テメーは俺を怒らせた」
レン「オラオラオラオラオラオラオラオラ!!!!」
グボロに限らずこのゲームでの一番の被弾理由って飯ダッシュとターゲット変え移動だよね
果たして現実のレンきゅんは男の子なのだろうか
女の子で3のヒロイン候補の可能性が…
雨宮ブラッドサージ
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:54:45.09 ID:4g93yl050
>>442 ダバダバ必死にヒレ動かして近づいてくるアレか
>>440 お前はリンクバースト関係ないだろいい加減にしろ!
シオは謎の少女としてチャレンジミッションクリアしたら開放してくれ
>>443 神機使いはこれからスタンド使いみたいな方向に行く可能性もあるのかもしれん
そう言えばエリナのオスカーも気になるな
>>442 見たまんまこっちに向かってくる時から全力疾走だから
止まってから改めての突進とかおまけだから
スレの神様すげぇな
もう魔神眼晶出たよ
>>447 雨宮=ブラッドサージ=レンってなんかカッコいいな
ハーフの人みたいな
>>446 父ちゃんが竜胆だからレンは蓮か
そう言えば、仮面ライダーナイトの名前も蓮だったな…
早漏な話だけど3で長髪巨乳美女に成長したエリナが出るといいなあ
>>451 精神世界の奥ででかい化け物倒すのを見るにペルソナっぽくもあるな。
影リンドウ「俺はもう戦いなんざウンザリなんだよ!仲間?世界?ンなもん知った事か!」
リンドウ「やめろ……それ以上言うな!お前なんか俺じゃない!」
みたいな。
>>457 巨乳はやだな…
逆に貧乳を気にしてツンツンするぐらいがいいと思う
3なんか出たらツバキさん老婆じゃないすか!
剣、銃、盾の可変式に感応現象にブラッドアーツ・・・
次世代神機は変身が来るで!神機を纏い戦うのだ
雨宮ツバキ35歳、いまだ独身である
>>461 きっとゲンさん辺りと結ばれてる・・・はず・・・
>>446 雨宮レンは可愛いショタ枠として男の子が良いな
性格は今のインテリな感じから違うキャラになってるとかはありそうだけど
>>459 先輩で銃キャラとかもうね…
こっちのダディの方が数倍優秀だけど
>>464 ゲンさんああ見えて62歳やぞ・・年の差ががが
>>437 ピクニックさんの味方バーストさせる能力は本人はバーストしないんだよな
だから補食したらお裾分けしてるわ
>>460 それはありきたりすぎる
ここでまさかの優しいお姉さん風ツンデレ的な
これもありきたりだなサーセン
出が早い、威力が高い、範囲も広い技をもつ超弩級アラガミさんが最強ってことだね!
デカい独楽のお化けはお呼びでない
>>469 むしろあの巨体で「うぉお〜!飯食わせろぉ!!」と突撃されてミンチにされない主人公を褒めるべき
普通の人間なら弾け飛んでるわ
>>437 リンクバーストするとOPが余ってリンクバーストしてくれないジレンマ
>>439 駆除部隊装備して小よく大を制すで脳天直撃弾
>>474 それほぼすべての攻撃に言えるだろw
オウガテイルの噛みつきだって常人ならエリックだよ
>>469 俺もよく当たってしまうから後ろに立ってやってるわ
今はもう阻害でフルボッコだけど
突進といえばグボロの突進は横に判定広すぎやしないかい
ジャンプしたとき明らかヒレの横にいたのに撃墜されたことあるんだが
>>458 Burn my dreadをBGMに歯を食いしばりなら自分と戦うリンドウさんの姿を幻視した
グボロはリンクエイド待ちしてる時によく踏み踏みしてくるから困る
>>479 カスサンでまさにそれ聞きながらやってたわw
>>480 踏み踏みどころか上で急に固定砲台になったり暴れだしたりするからなお困る
それはどっかの超弩級触手よりマシかな…<上で云々
>>481 Vita版は本体機能でバックグランドで流せるんだっけ
自分もVitaデビューしたらベイベベイベやニュクス戦のBGMを流してミッション行きたいな
素材集めが捗りそう
レジェンディアのバトルアーティスト流したい
サントラCD実家に残ってるかな…
ここでまさかの「キグルミ=前作リーダーの神機の精神体」説
2体験版でこのシリーズ初体験なんだが
スタングレネードとか基本っぽい消費アイテムまで合成で作らなきゃならないって
マップ周って素材拾い集めの作業でだるくなるだけじゃないのかこれ
蠍「リンクエイドなんぞさせねぇよ」
カスサンと言えば
GEBもGE2も一回クリアしたミッションではBGMを他のに変えられることを知らない人多いよね
>>484 俺もそれは地味に楽しみだ
シナリオクリア後はアイマス流しながら特典アリサとキャッキャッウフフのガルム狩りだぜ
>>484 vita持ってるけどそんな機能あったのはじめて知った…
早速素材集め用プレイリストを作成しよう
>>487 素材集めとかたまにやったくらいだからそんなに気にならないよ
回復アイテムとか基本アイテムは買えるし
スタグレは使わなくてもクリアできる難易度だから
神々の食卓は○○族の唄って感じでグボたんにぴったりだから変えない
>>487 製品版になったら序盤はタダで貰えて素材も安価で買えるようになるはず
>>487 ゲームに慣れるとアイテムは回復錠系くらいしか頻繁に使わなくなるし、追加報酬で素材ばんばん出るからあんまり採取にこだわらなくてもいい
リッカちゃんさえいればこっそりくれるのにな……
近くを通ったときに回収したり、ミッション終了後に近くにあるのを回っていくだけでも十分に集められる
バーストではスタングレネードの素材もそのうち店で買えるようになったし
え〜!?ソーランソーランなのかい!?えーんいいーよ!?くーれもなのかい!?かつおくん!?
Deo Volenteはクライマックス感が半端ない
ソーラン節は想像以上に勢いがあるから一度聞いてみる価値がある
>>487 慣れればアイテムなしとか余裕だから大丈夫
>>491 富PもツイッターでVitaのカスサン捗るぜとオススメしてたな
PSVは音楽ファイル転送してもファイル名しか表示されなくて使い物にならない
Xアプリと連携するシステムを早く実装して欲しいよ
Butter-Flyかけながらやってると、戦闘中にアラガミが進化しそうな雰囲気になるよね。ね?
じゃあおいらはブレイブハートかけるは
>>499 あの曲いいよな
BGM音量を他より高くしてプレイしてるわ
magiaをかけるとアラガミへと走りぬけながら魔法少女になりたくなってくる
まさかゴッドイーターのBGMにソーラン節推してくるやつがいるとは思わなかった
ちょっとソーラン節で壺行って来る
自走榴弾砲の名前だっけ<ブレイブハート
>>484 ニュクス・アバター戦のは捗るぞ
これに限らずラスボスBGMはたいてい滾る
ソーラン節聞くとなぜか蕎麦食いたくなる
ドッコイショードッコイショ
>>506 あの曲燃えるよな。ピター戦で流したい。
スレチだけどアマゾンでアニメのDVDボックス買おうとしたら最低10万とか書いてあって初恋ジュース吹いた。
今泉君を讃える歌流してたら友人に蹴っ飛ばされた
エスコン系も熱いな
ディシディアFFのブレイズエッジがハンニバル戦に合いそう
>>518 <<今そこで彼を討てるのは君だけだ!>>
<<“円卓の鬼神”幸運を祈る!>>
そういえば隊長とナナ阿波おどりは踊ってたな…
よう相棒
炎の舞とか好きかな
只、何故かロマサガの熱情の律動(ミニオン戦)が頭の中でダブる
(進撃のリヴァイテーマを大音量で流しながらプレイしてるなんて言えない…)
同梱版かエビテンのどっちにしようか迷ってる
捕食ぬいぐるみがほしい
暴食ぬいぐるみ
ナマコ欲しい子いるんだ…
一般目線だとポスターとかより全然人が集まると思うぞ
あれかわいいじゃん
グボロとタメはれる
GENを初めからやり直して気づく旧型銃の頼もしさ
戦ってくれてる感半端ない
リンクバーストしてあげると楽しい
>>525 ぬいぐるみ超欲しいわ
去年のTGSでアレと同じデザインの巨大なバルーンが展示されてて買いたかった
どうせならオークションでもしてくれれば良かったのに
結局GE2にインターネットモードはこないんだっけか?
梶浦由記かkalafinaかRYTHEMかけてるわ
あれ見るとデッドスパイクさん思い出すんだよな
あれヌイグルミにとどめずに鍋掴みとして使える様に加工されてたらなぁと思う部分もある
こっちでやってもいいけどさ
掴むと鍋の中身が捕喰されます
ぬいぐるみにショットグラスにカレンダーにクリアポスター三種
かなり豪華だよな
ソフマップの特典イラストも好きだから迷うな
>>534 MAGIAかけて僕と契約して魔法オッサンになってよ!
>>540 サリエル戦とかではさやかの魔女テーマかけてる
ソフマップでVITA版予約したけど下敷き目当てにgooでもPSP版予約しました(キリッ
ああ、次は同梱版の予約だ……
ナナがエリナを魔法少女にしちゃうんか
カノン「ティロ・フィナーレ!」(味方を蹴散らしながら)
>>540 俺の中でkalafinaはセブンスヘブン(アルバム)と満天で終わった
>>544 もちろん保存用と観賞用だよな
まさか即売りして中古在庫を増やしたりはしないよな(圧力
体が華麗……。もう何も恐くない!
>>544 PSP版あるなら一個くれ()
セルフアバカが捗りそう
カスサンっつっても曲の鳴るタイミングは選べられないんだよね?
接敵して仮面ライダー系の挿入歌流れたりしたら熱いんだけども
VS.ヴァジュにゃんでラトラーターとかやりたい
J-E-N-O-V-Aと片翼の天使(共にAC版)流しながらやってるけどかなり燃える
obliviousとかかけてる
アリプロの地獄の季節とか流したい
サリエル戦は薔薇獄乙女とか良さげやな
Over The Cloudsかけながらやってみたけど思いの他燃えなかった
>>557 曲編集してイントロの後にサビが来るようにしたら変わるかもしれない
すごく面倒だけどな!
>>544 <<今日は俺の誕生日だ.>>
<<プレゼントには、同梱版をたのむ.>>
ダンガンロンパの議論-HOPEvsDESPAIR-とか燃える。戦闘じゃなく裁判の議論の曲なのに。
同人ゲーのサキュクエBGMよく流してるわ。あと煉獄庭園
不完全燃焼聞きながらセクメトと戯れたい
かなりマイナーだがAn Ordeal From Godを流したい、タイトル的にも合うと思うんだ
だから同根版はよ!VITAなきゃ意味がないんですよ!
お前ら椎名豪ちゃん嫌いなのか……
>>564 初めて買ったサントラがゴッドイーターですが何か?
いくら好きでも三食カレーを一ヶ月とか飽きるじゃんか。体験版は曲少ないし。
>>564 大好きに決まってんだろー!
一時期炎の舞とか救世主の帰還あたりをどこ行くにもヘビロテしてたぞ
>>564 だって体験版曲少ないんだもんよ!
サントラ集めるくらいには好きだよ!
ミスタードリラードリルランドのサントラ出してくださいバンナムさん!!
体験版は同じ敵を狩り続けるわけだし
気分転換として差し替えるのはいいと思う
富Pもオススメしてたしね
でもまあ最後はやっぱデフォに落ち着くかな
俺はガンダムageの宿命か、決死の戦場だな因縁の対決は緊迫感がヤバい
サクっと回したいときはage各テーマかRXの挿入歌だな
黎明の亡都の曲が好きだ
やべぇ……同梱版をGE2専用機にして結構前に買い換えた4Gメモカ使おうとしてるけど、音楽色々入れたら埋まるかもしれん……。
最近はもっぱらイニシエノウタだな
ニーアか
何故か懐かしいな
イニシエノウタ / 運命 も燃える
俺も最近はギルティギア、メタルギア、ブレイブルー、デビルメイクライとかのサントラに変えてるなぁ
さすがにマンネリする
海外のメタルも戦闘にあう曲があるからそれきいてるな
>>548 保存鑑賞は同梱版のほうにするよ。こっちのソフトのほうは布教用。ゲハもオフも禁止と伝えてある。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:18:33.06 ID:RAZ36xRF0
お前ら!引継ぎ条件全部クリアしたぞ、!!!!
ゲハじゃねぇ、ゲオだ。まあ、グッズ目当てで予約したわけだが。
捕食マペットは誰かにやらんでもない。俺の本命はポスターとタペスだからな!
同梱版の情報待ちなんで、いまだに予約ができん…
BGMか…電脳戦機バーチャロンシリーズは好きな物が多いけど、
ゴッドイーターにはイマイチ合わなさそうだw;
In The Blue Sky(初代の1stステージBGM)はマジで名曲なんだけど。
ソフトによってはバックで音楽流してると、自動でBGM消してくれるのとかあるんだけど
GE2は自分で消さないとダメなんだよね
製品版ではどうなるかな
>>578 おめおめ
褒美にオオグルマを愛でる権利をくれてやろう
>>580 サルファで初めて聞いて心打たれた
いい曲だよな
俺はやっぱりNo Way BackのOut of My Wayかな
明日同梱版情報くるかな
ドキドキしてきたわ
>>584 うんうん、No Way BackはGEで一番良い曲だと思う。
一番燃えるべきミッションで一番燃えるBGMがかかるって、最高のシチェーションだよね。
テイルズ然りエスコン然り、ナムコ物はこの辺よく理解してると思う。
戦闘BGMならVPの『未確認神闘シンドローム』かけてるな
最近だと進撃の巨人の『DOA』とか気に入ってるからサントラ集めで金が飛ぶ
(軌跡厨は…軌跡厨はおらんのか…ッ!)
>>589 (やめとけ、中毒患者じゃなくて、アンチにしろ信者にしろ原義の厨がやってくる)
>>589 そういえば軌跡も二つ予約してたわ・・・タペストリーに弱いの、俺・・・。
軌跡厨って何
BGMはもっぱら格ゲー系かエロゲ系ばっかだな。
GGやBBのBGMは本当万能やわ。
BGMは、ひらさわすすむおじさんをかけていればいいとおもいます
英雄伝説Y 空の軌跡
から始まる軌跡シリーズの信者の事だろう
無尽ノ太刀の光の軌跡カッコイイ
え?そういう話じゃない?
これから2を始めようと思うんだけど、2は装備のプリセットあるのかね?
毎回選び直すのが面倒だったんだが
台場コトミもそのうち出てくるかな
POEMER…YOKOHAMAから呼ばれた気がしたのさ…
ちなみにpoemerは和製英語であり詩人はpoetなのさ…ごましお程度に覚えておいてくれ
そもそんな装備の選択肢がないわなクロガネありゃ十分だしスキルも数ねぇからな
>>598 マイセット登録は出来るよ
なぜか称号(ラベル)から登録・呼び出しするから慣れるまで不便だけど
>>598 セット装備はあるが体験版内だとそもそも武器盾の種類が少ないから
使われてないんじゃないかと思う
製品版だと活躍するんじゃね?
ベルセルクはよ
あれが無いと無双できん
クロガネかガルム武器気分で持ち替えてるくらいだな
獣剣ホールドつくまで強化できたらよかったのに
>>601 (あれめっちゃ燃えるよね。ありがとう!)
アサ血脈猿盾で縦横無尽になぶられるハイスピードアクション
ゾックゾクするやろ
呪刀のベル血全力脳筋プレイでガルムをフルボッコにしたい
刺激があるからミッションは楽しい。そうだろう?
そうだな。スカートはもう少し短くていいよな
ダンテさんこんな所にいたんですか
アラガミよりも恐ろしいバケモノを何回も相手にしたダンテなら
GEの世界でもスタイリッシュに狩ってそうだな
車椅子をアーギュメントに変形し て
全方位ミサイルを射出するラケル博士を幻視した
話題乗り遅れたがエヴァのBGM中々合うと思う
ショートのライジングエッジはダンテのハイタイム?みたいに軽い雑魚敵を跳ね上げる効果があれば空中コンボも捗りそう
ショート使ってるとTSダンテっぽい
チャージグライドはスティンガーっぽい
お前らが何の話をしてるんだかはさっぱりわからんが、とりあえず銃縛り楽しい
今まではリンクバースト頼りで自分から戦闘中に捕食するってことはほぼ無かったけど、アラガミバレットに頼る機会が増えて捕食の大切さを知った
チャージグライドからのガトリングスパイクで
スティンガー→ミリオンスタッブに見えなくもない
あとショートのライジング→神縫いが虎牙破斬っぽい気が
シオ「虎牙破斬っ!」
…ダメだ、似合わん
敵の方を向く弾は手前の敵でいいのになんでわざわざ遠くの敵に向くかね
画面の中央に捉えるのじゃ
今日のソニーカンファで新型VITA発表
↓
GE2同梱版価格発表
↓
今週中に同梱版予約開始
って流れになるから狙ってるやつは身構えとけよ
必ず近くの奴に向くようにすると今度はそっちじゃねえとか言うんだろう?
誘導なんてしゃらくせえ
回転に追従放射で全部なぎはらえー
>>621 とある作品で「火器ってのは相手より、より遠くにより強力に攻撃する為に発達した物なんだよ!」という台詞があったので、
恐らくその弾はそれに倣って、より遠くの敵を攻撃しようと思ったのかも。
>>623 その為に、Vita買うのを控えてたんだ…覚悟はできている。
ペルソナ4ゴールデンも魔装機神3も控えて待ったんだ!
>>625 太刀斬りいいよね、狙い付ける必要が無くて。
あれをベースに色々作らせて頂きました。
地味に役立ってるのは、自分の足元に落ちてそこから回転弾+追従回復放射な弾。
近隣のメンバー一度に纏めて回復させられる。
新型Vitaってなんだよ、銃形態にでもなるのか
まぁDSも結局一番最初の型で戦い抜いたし大丈夫だな
>>628 2000番台のVitaって事でしょう、と勝手に推測。
ソニー物は初期版は地雷って事から、Vitaも1000番台を買い控えてた人が居る。
大半の人は、長らく出なかったから待ちくたびれて本体値下げの折にでも買っちゃったろうけど。
PSPも3000は電源とか読み込みおかしくなってたし、新型出たら出たで結局初期型は怖いんじゃないか?
地雷なのは初期ロットであって
同梱版が新型ならそれこそ踏み抜くことに
つか、発売から結構経ってたアイルー村同梱で電源不具合踏み抜いたから、いつ買おうが怖いもんは怖い
2ではソフトリセットできるようになってるかな
いちいち切って起動すんのダルすぎ
GEキャラで抜いた後の2、3回は賢者タイムあるから、そのキャラ同行させづらいよな
いやむしろ抜く→連れてく→ムラムラする→抜くのループですけど
GEキャラで抜きたいけど好みの絵してる薄い本がなくて悶々としてる俺みたいなのも居る
この知名度とあのアリサのけしからなさでなんでこんなにも薄さが足りないんだろうか
妄想だけで抜けるようになれば何の問題もない
割と雑食な筈なのに、愛しいうちの子達はどうにもそういう目で見れないわ…これが父性ってやつか
だけどエロい服は着せてみたりするんですよね
武器種変更する度にラベル変更しましたって出るの糞ウザいな
そもそもラベルなんていう意味ない無駄要素つけて欲しくなかった
捕喰と回復とリンクバーストに徹して仲間を戦わせて遊んでたら体験版の捕喰回数が5000回に…
同時に数体捕喰したら回数も同じように増えるっぽいな
無駄ではないだろ武器セット自体は前から望まれてたんだから
実装方法があまり良くないだけで
でそのラベル変更しましたってなんだそんな表示見たことないけど
>>643 お前は刀身を一種類しか使ってないのか?
ソロでSSS+取ったら本当にやる事なくなるな…
取るまではやるし、取れる目処も立ってないけど
武器に応じたラベルを付けてなければテロップ出ないだろ
例えば疾風迅雷のナイトホロウとかにしてればどのパーツ変更しても出ないだろ
現に俺はテロップうざいから出ない奴選んだ
武器専用のラベル付けてたらそんなウザい表示あったのか。
厨二ラベルしか付けんから知らんかった
卵割り の プロ とか、刀身と関係ないラベルなら自動変更されないんだよな
俺も疾風迅雷のナイトホロウだからラベル変わるの知らんかった
どうでも良いけどカオヘからそのラベルにしてる奴結構いるんだな
前に話題に上ったとき以外と多くてびっくりした
全自動ってラベルが欲しい
>>644 あぁラベルに名前つけるとなるのかラベル名変更しないから出てなくてな
そういう煽りはよくないぞ
クロガネショートとクロガネロングか斬裂の短剣使い/長剣使いなのは普通だけどさ
そのままフィ・ドラジェに変えると斬裂の鎚使いになるのはどうにかならなかったのか…
輝光とか神属性のことじゃないのかよ
少し前に新型の不具合がーって話出てたけど、それってSONYに言えばなんとかしてくれるようなものなのかな?
「仕様です」で片付けられたりしないよな?
とりあえずラベルは走る少女にしておいた
もしかしてチャイナサクヤってボイスは初期のまま?
ミッション終了後に楽勝でも「生き残るわ…必ず」言わないな
通常服でも初期のセリフ言うぞ
どういう条件かわわからんけどおそらくリンドウ復帰がメンバーにいる時
ラベルと称号を分けて欲しいって要望出すの忘れた・・・
ラベルとは別に階級や兵種表示ほしい
称号も編集できるようになってればいいな
ラベルは階級だけの表示も出来るように空欄を選ばせて欲しいって要望出したけどどうなるかな
常に少女クラッシャーな俺に死角は無かった
アサルトBE出来るようになれば連射弾を三発の当てれるバレット作ればOP6回復、オラクル吸収量↑付ければ12回復するのか
強くなりそう
追使いインフェルノ
短剣使いライトニング
長刀使いブリザード
大剣使いクラッシャー
槍使いイノセント
笑えよベジータ
卵割のプロの俺に死角はない
少女の狩人の俺もいるぜ
新型、液晶になるとかいう噂もあるなぁ
どうなることやら…
グボロ・グボロ・グボロ・グボロ
の俺が通りますよ
卵割り使ってる人多そうだよな
あれが一番ネタに持っていきやすそうだし
俺はブラッドマジブラックにしてるけどこれも絶対被りまくってるだろうな
戦うグボロ・グボロ
しつこくマグマ地帯から撃ってくるグボたん
NPCに背びれ集中放火されてひるむグボたん
それでもコッチに来てくれないグボたん
お嬢様→私だな
溶岩の上で波状攻撃してくるハンニバルとセクメトとグボたん
>>666 俺じゃん
他のゲームのちょっとした合間にエッグノックで金を稼いだりしているし砂金や聖水も取れる
ブルーライトカットと指紋低減のマット加工は両立しないのかね…
アタシが槍使い
純白の新米な俺はよく捕喰されそうになる
679 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:39:24.44 ID:hBmSQjbG0
ライトニング卵割り
疾風迅雷グボロ・グボロ
ガルムだった少女
魔女眼石くれよおおおおおおお
毒蝶の墓標で必ず頭壊して倒してるのに20回やって1個も出ないってどういうことだよ
2個必要なのに
卵割りの御嬢様
今10章のスサノウでレンとデートなんだが、かなりキツい…
クリアまで後どれだけあるんだ…
>>686 あともう少しだからがんばれ
被弾多いならタワシしてみ
剣2個等携帯できりゃ各種アラガミに合わせて倒しやすくなると思うんだがGEには負担でかいんだろうか
銃携帯オミットで剣二つ使わせて欲しい
>>686 あと2,3戦で終わるよ
いままでNPCに頼ってると終盤キツいかもね
個人的にスサノオは戦ってて楽しい
体力多いみたいだから全部位破壊も余裕あるし
ただあのセミみたいな死に方は草生える
1時間オオグルマ
2のヒロインは結局シエルとユノのどっちになるんだろ
クアドリガッ
スサノオは後ろ足ぶん殴るだけの簡単なお仕事になりがち
戦車の腹パンと同じ感覚
俺自身がヒロインになる事だ
エリナがヒロインでしょ?
シエルは今のところヒロイン要素が少ない印象
ラケル先生が黒幕でジュリウスとセットでストーリーにガンガン絡んでくれればあるいは
シエルはアリサ寄りかサクヤさん寄りかイマイチ判断つかないな
素直に心配してくれるナナちゃんこそがヒロイン
シエルはピクニックのヒロイン
あえてピクニックヒロイン説を押そ・・・いやなんでもない
まるでピクニックだね(はぁと
ピクニック隊長男装女子説浮上
浮上って言うか、もう数えるのが億劫なぐらいの回数が出てるわけで……
でも、ジュリウス隊長がジュリア隊長でも驚かない程度には信憑性があるのもまた
てか無理やりネタ増やそうとしなくていいよ
あの声は相当頑張って低く出してる声で、地声はくぎゅうううなのかもしれない。
富澤Pがソニーのイベントの告知リツイートしてるな
何かしら情報があると見てよさそうか
あんな背高くて女だったらキモいだけだから
女だったらシエルとキャッキャウフフするんだろうか
しかし2になってからロング使いやすいなぁ
あと3時間かあ
新型VITAでGE2プレイできるなんて幸せだ
いい時期に発売だな
何があと3時間なの?
うちでは女主ちゃんが主人公しながらヒロインやります
ロング空中□が少し浮く感じになったのが違和感あったけど慣れるもんだね
新型VITA発表まで
今試したら連射弾にオラクル吸収量↑効いてないじゃん
ふざけんな
2は全近接武器はバランス良くなってる気がする
使用回数大体同じくらいになってるし
銃は体験版の段階だとスナイパーがずば抜けて使い易いなぁ
ショットガンが移動意外使い道が分からない…
深夜に急なミッションが発生し慌てて同じ部屋から出てくる隊長とシエル
>>718 至近距離か、ぎりぎりロングが当たらない程度の距離から射撃して、どうぞ
ウコンはショットガンだと結構楽な気がするよ
ショットガンはもっとヒットエフェクト沢山出て散弾撃ってる!って気持ちに成りたい。
今更言っても要望アンケ終わってるから仕方ないけど
スナイパーの使い方がさっぱりわからん
迷彩使ってもすぐばれるし
ブラストさんマジイケメン
阻害弾撃てるだけでスナイパーは強い
歌姫っていう設定的にやっぱユノの歌声がアラガミとかゴッドイーターに感応現象を起こしたりするのかね
そういえばCCを二段階溜めるやつってレベル上がったら4段階5段階と溜めれるようになるんだろうか
2段階で止まるんだとしたら要望送っとけばよかった
やっぱり公園の土管の上でリサイタル開いたり
ノゼローゼにかかったりするんじゃないかなぁ
彼の歌ならアラガミにも効きそうだな
捕食して鳴き声でGE達をスタンさせるアラガミが産まれるからやめたまえ
メモカ同梱版きたな!
※新型じゃないお
冷やし初恋シチュー
冷やしカレードリンク、初恋ジュースときてGE2は何がくるかな
早くハンニバル装備作りたい
そして、うちの娘の称号を新入りの御姉様から真竜の御姉様に変えたい
いや、ハンニバル系の称号が何になるか分からないけど
男キャラ作ったけど、今更女キャラに浮気したい気持ちも…
キャライベント(vsシエルとか)で男うまーな展開があるかどうかが問題だ
御姉様の純白にしてるけどエリナの純白にしたいから
キャラ名も欲しいな
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 12:43:51.66 ID:9KWfRTaDi
ラベルを赤い一撃にしたいです
>>735 男主人公+シエル=カップル(゚д゚)ウマー
女主人公+シエル=百合ップル(゚д゚)ウマー
GEBまでの流れだと性別によってストーリーに大きな変化無かったから、好きな性別選べば良いんじゃね?
っていうか、両方作っちまえよ兄弟
Fチケットが全然集まらねぇ...
amazon待機余裕
同梱版絶対ポチるぞおおおおおおおおおおおお
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:05:40.02 ID:1v4RdNJI0
シャッガンはPVのSEにするだけで俺は使うんだがなぁ
同梱版受注生産とかにしてくんねーかなーと思ったけどそうしたら多分プレバン限定とかになりそうだよね
ショットガンは散弾もそうだけど機雷も思わぬタイミングで爆発するから味方巻き込みまくり
ショットガンの機雷はBE出来ればかなり使いやすくなるだろうな
早く自身の周りに四つ機雷置きたいわ 爆発とかしなくていいから
他種用の弾丸も装飾用だけ使用可能だったりしてくれるとうれしいんだけどなー
回復弾は他種用も使えたら嬉しいなー
前作主人公の部屋のアーカイブ見れるかな
そしたらエリナにエリックの逝き様を見せてあげたいわ
何か激戦の末に死んだって聞かされてるみたいだし嘘はよくないよね
>>738 GEBは3枠全部つかって男1x女2作ったんだけど
色々ゲームが出るからセカンドキャラまで遊ぶ余裕がなさそうで…
ちなみに討鬼伝だと男→女禊場だと聞けるセリフが特だったりするから(シナリオとかは影響無い)悩んでるんだ
>>748 アーカイブは無理だろうけど新型どうしの感応現象なら……
>>664 遅レスですまんがトリハピにアスリート効果無かったようにオラクル吸収量↑も銃には意味ないかも
そのあたり要望出すの忘れてたなあ
バースト維持余裕だし連射弾撃つよりパサー捕食でアラバレ連打のほうが……
どうせ吸収量は雀の涙だしなあ
もしアサルトのモジュールも8まであってオラクル吸収量↑も乗ったら
ドローバック連射で2×8×2×3=96が一瞬で回復できるんだがなあ
それはちと強すぎるからモジュール数が制限されてしまったのかな
>>4見る限り同梱版ってメモカないんだよな?
事前に買っといた方がいいんだろか
いや途中で制御とか入れないといけないしどちらにしろそんな回復しないか
>>751 こいつ自身ですでにその問題解決してんぞ
モジュール8つなら全部連射弾のデルタショットで結構稼げるけど3つじゃなぁ……。
引継ぎやるきなかったけどGE2体験版触ったら湧いてきたから消化してるが蒼穹シリーズパフェ意外と難しい
つーか人面犬うざすぎる、ピターにゃんと遊んでんのに乱入してくんじゃねーよはげ
なんでモジュールが減ったのか
わかってないやつ大杉
アサルトのモジュール制限を見る限り、今作のBEはBB入れてナンボな感じなんだろうな
でももう少しモジュール増やしてほしいわ…
>>755 ちゃんとした仕様が確認出来てからでも遅くは無いでしょう
>>757 あ、ホントだ
アサルトに明日はあるのかなあ
ドローバックアラバレ連発でいけるかと思ったら他銃身でもジャンプ撃ちで充分速いし……
>>760 まだ公式で全く明言されていない仕様変更の理由をご存知なんですね、開発の方ですか?是非ご教授ください!
>>763 アサルトは楽しいから良いのだ
ドローバックで華麗に攻撃かわすのとか楽しいよ
ぽこぽこ撃ってると結構ひるんでくれるし
むしろショットガンがうまく使えない…
ショットガンはたぶんBEできるようになってからが本番
そもそもアサルトのモジュール3つ自体開発中のなんたらみたいなやつでそれで確定ってわけでもないのでは
実際3つでも色々出来るようにモジュールの種類増やしたりはしてそう
着弾後複数に分裂して、更にそこから散弾が雨あられと降り注ぐようなバレットを作りたいわ
アラガミも新陳代謝を以て行動する生物なのに
通常兵器無効っておかしくね?
焼夷弾バラまいて酸欠にするか一酸化炭素中毒にすれば
(要は他の物質だろうが呼吸とか阻害すれば)
死ぬだろ生物だから
1回アサルトで銃オンリーの戦いをヴァジュラ相手にやったけど慣れてないからってのもあるけど時間かかるな
たまにやると楽しいかも
モジュール3つだろうが脳天は可能だし別にいいよ
>>769 チップ制限さえなけりゃ別に難しくないんだけどねー
アサルト使ってるけど回復弾とアラバレと受け渡しにしか使ってないからどうでもいいんだが、受け渡し時に反動がでか過ぎやしないか?
あと地味にオペレーターがうるさい
毎回オペレーター無しにするの面倒だからカーソルを記憶してほしいわ
一度退けとか言われてもなぁ
アラガミって呼吸してるの?
光合成するのがいるって資料は見たけど
>>770 オラクル細胞は既存の生物とは構造的に全く違うからなあ、呼吸が必要だという固定観念は捨てるべき
少なくとも宇宙空間(真空、極低音、大量の放射線)に放り出されたくらいじゃ死なないみたいだし
ソースは、おつきさまモグモグしたシオな
>>760 もう妄想でも憶測でもいいから教えてくれ
アサルトはまず連射性能をだな
そういうBBがあるとかでもいいから
>>777 アルバレストでミッションを数秒〜数十秒でクリアしてたでしょ
たぶんそれのせい、アルバレストだけじゃなく
バレット自体が全体的に強かったしな
GEBであった三連射する弾がBBであればいいな
>>782 ボリュームそんなに大きくしてなかったけど
そこ開いた瞬間、大きい音が流れて驚いた
アサルトはフルオートまではいかなくても
3点バーストくらいはして欲しいな
>>781 性能としては一級品だわ
自力エイム必要だし、モグラとか脳天とかは使えないけど
>>784 ホーミング不能でちょっと敬遠してたが作ってみようかな
自分でエイムして狙えないとかゆとり増えすぎうざい
アルバレストは弱点常に狙撃してれば強い
エイム出来ないからゆとりとかどんな短絡思考だ
エイムしなくて良いってのも立派な利点のひとつなのに
まあアルバレストは強いと思うけど
正直アルバレスト抜きにホーミング弾使った事無いんだけど
ホーミング不能が付いてるだけで使用躊躇うほどホーミング弾って強いの?
スナイパー全部ホーミング不能になってアルバレストの未来は…
>>789 ぶっちゃけプリティガンや脳天以外は別に…
エイムしなくて良い分銃に変形させてすぐ撃てば良いからDPSが高い
その分ホーミング分消費オラクル増えるからDPOが悪くなるけど
接触禁忌
富Pが新型同梱版持って登場期待
電車の中でレンきゅんのダメージボイス連打してたらイヤホン刺さってなかった死にたい
>>785 アルバは物理属性のみの銃だから、レーザーじゃなくて弾丸主体のバレットを運用するんだぞ
あと専用弾として、高性能貫通弾に速射機構つけたのを一つ用意しておけばいい
友達の家で友達にお前の姉ちゃんハガンコンゴウに似てるよなっていたら後ろにハガンコンゴウが立ってた、死ねる
新型VITA来たああああああああああああああああああ
新型キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>785 アルバレストなんてだっせーグボ。やめておくグボ
スパークドリル★と併用とか目も当てられないグボ
新型液晶(´;ω;`)
新型 10月10日
新型だとオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
最近vitaかったばっかだぞおおおおおおおおおおおおおおおお
めもかもやすくなってる
64まできたーー
まあ有機EL廃止らしいから上位互換ではない
外部出力か他のメリット無いならいらないかな
新型・・・嘘だッ!!!!!
嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!嘘だッ!
新型10月なら、同梱版争奪戦争
多少緩和するかなw
>>797 ありがとう!
長年俺を支えてくれたアルティにちょっと休みをあげよう…
液晶ならイランわな
>>806 他のゲームやりたくて我慢できんかった
ちくしょう
コストダウン型だから需要が別れそうだけど同梱版はどうなるんだろうな
えマジに新型きたのかポチらなきゃ(使命感)
ガンダムブレイカー同梱版発表中
GE2同梱版の発表もクルでえええええええええええ
きたああああああああああああああああ
そもそも稼動してる状態チェックできないと新型の類は安心できぬ
あばばばっばばばばばばっば
同梱版きたな・・・
カーキは予想外
実況は禁止って私言わなかったっけ
ってちゃん様が笑顔で銃口を向けてくる
フェンリルエディション
カーキブラック 迷彩 フェンリルの紋章
迷彩か
普通のにしよ
マーククレイドルのマークか
迷彩かよ、買い換えなくていいや
パープル出る?パープル出るなら2台目買うよ?
迷彩ってなんかイメージと違うような…
色がようわからんかったな
アマゾン追加はよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
詳細出てからでいいや
同梱版って新型なの?よくわからなかったよ
液晶になったら染みとかなくなるの?
同梱版はいいや…
デザインがダメだ
もうちょい詳細を…
同梱版新型っぽいな
新型Vitaは軽くなって1GBのストレージが付いてバッテリーも一時間伸びてるのか
欲しいな
>>833 禿同
まあ予想通りというか同梱版は黒(カーキブラック)だったか...
白なら即予約だったのに...つうか表が黒なのが嫌なのよね指紋目立つし
クッソ新型同梱版欲しかったのに白も追加してくれよ
色のチョイスが謎ではあるな
新型のスペック
vita買うか検討してる人は待った方がいいかもね
Vita新型はPCH-2000シリーズ。Wi-Fiモデルのみ。
新型Vitaは従来機より約20%薄く,約15%軽くなり,持ち運びやすくなった。カラーバリエーションは6色。ディスプレイは5インチの液晶。1GBのメモリカードを内蔵。バッテリーも最大6時間遊べるように。
MicroUSB Type Bを搭載。10月10日発売。価格は19929円(税込)。
メモリーカードも9月10日に価格改定。10月10日には64GBのメモリカードを発売。
迷彩なら普通のでいいやー
ところでさ新型と旧型で液晶が違うみたいなんだけど
どっちのほうがエリナちゃんの汚れのない純白なものがより美しくなるんですかね
完全上位互換じゃないのが悩みどころだな〜
ディスプレイは有機ELにしてほしかったわ
バッテリーの持ちがいいのは魅力的だけど
初Vitaデビューは同梱版諦めて新型買うわ
しかし新型のカラーは良いねえ
青にしようかな^^
有機ELとかいうやつと液晶は画質、その他諸々どっちがいいんだ?
良かったら乗り換えようとか思ってたけど
重さも有機ELも不満に思った事無いし
内臓メモリとかいらんしカラバリ謎だし
いらんわ
よく分からんけれど有機ELのが綺麗なんだっけ?
一つだけ言えるのはスタートとセレクトボタンだけは新型一択w
GE2こなかったな
同梱版狙いのライバルが減って嬉しい限りだ
>>845 旧型の有機ELと新型の液晶だと、液晶の方が白はきれい
発色とか応答速度は有機ELのほうが優れてなかったっけ
(どーせ新型Vita+有機ELのやつも出てくるんだろうな)
有機ELの方は発色がキレイと聞いた
液晶は詳しくはわからないから比べれんが
液晶とかVITAの意味ねえww
有機ELから液晶に変わっただけでも買いだわ^^
発色は有機ELの方が圧倒的に綺麗だよ
軽量化とセレクトスタートボタン改良は魅力的だけど…
>>853 丸く膨らんでる、というか普通の形状かな?
同梱版今日から予約開始
同梱版が新型か…うわぁついこの間旧型Vita買ったばかりんだけど…
そろそろおまいらもちつけ
tp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130909029/
必要かどうか分からんが一応貼っとく
新型なら同梱版買うわ
予約してこよう
実況も糞もスレチだろ
旧型はもう生産しないのかな
今使ってるのがぶっ壊れて新型買うとしてもグリップアタッチメントが
サイズ変更により使えなくなるのが痛い
来たか…!
2DS←なんとかわかる
有機ELから液晶に←?!?!!??www
>>865 俺もつい最近、旧型買ったばかりだよ……
艦コレwww
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:36:10.12 ID:4M1jS7vb0
ぐああああああああ買う金ねぇよおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああ
新→外出向き
旧→家向き
って感じなんだろうか
テンションおかしくなってageたすまん
>>855 そっかーどうもありがとう
簡単に言うと映像の旧型とスペックの新型みたいな感じね
時間まだあるからゆっくり悩むわ
これなら旧型でもいいよ(震え声)
液晶ってのは屋内でやる分には問題なく綺麗に映るのかな
でも有機ELって寿命短いんだっけ?
有機は綺麗だけど色々デメリットが多い
画質の面では旧型のほうが優れてるっぽいし、そんな後悔しなくてもいいんじゃないか
実機が触れない事には液晶でどうなるかわからないのがなぁ
新型の値段は高いの?
>>881 そう寿命短い
10/10に新型ゲットして残り1ヶ月体験版満喫だは^^
>>884 GE2は同梱版が出るしいずれプレイ画面とか出て来そう
vita外でやらんしもうPS4で出してくれ
>>883 つか新型っていうのはコストカット版だしね
品質の面で言えば旧型かな、今回も外部出力付かなかったし
今の有機EL型も併売していくらしいから
どうしても同梱版を買いたい人以外は好きな方選んで買えば良いね
有機ELの寿命よりボタンの寿命の方が…なんで四角ボタンに集中するのだろうか
新型に乗り換えるつもりだったけど、少しでも綺麗なほうがいいな・・・
>>887 プレイ動画だと画質やらは見るディスプレイ次第だからあんまり意味なくね
今のVITAのバッテリー交換できればそれでいいや
あれ、液晶になるのか・・・
有機ELきれいって聞くから悩むわ
>>896 バッテリー交換できるなら旧はさっさと売り払って新型だな
てか、外部出力出来ないのは変わらないのか
それに液晶・・・うん、まぁ、慌てて買わなくてもいいか
まあ今のが壊れたりしたら買い替え考えようかなレベルだな。
microUSBは地味に嬉しい 使いまわせるし
新型同梱版の予約ってどこで出来るんだ?
MHLは
対応してないよなあ
済まぬ…踏んだけどスレ立て規制だった
安価出しとく
>>910
悩むなぁ・・・今使ってるvitaはボタンがギチギチいってるし、でも新型は液晶か どうすっかなぁ〜
有機EL廃止はマジで有難い。各ゲージの焼け付きとか危惧してたから本当に待っててよかった!
64GBのメモカとセットの生産限定版出るだろうしそれ待ったがいいかも
液晶でバックライトだと白飛びが気になるだろうなぁ
エリナちゃんのパンツが眩しくて見れなくなっちゃう
ディスプレイサイズは変わってないよね?>vita
64GBメモリは嬉しいな
62が足りなくなってきたし
いきなり安価だされてもorz
>>950さんにすべてを託しました
液晶出るとかやったー! しかも同梱版は新型PSPじゃないですか
密林で予約してくる
わかりやすいとこで言うなら重量軽減と微妙なサイズダウンが欲しい人向け
このレベルのゲーム機買うなら相応の容量のカード買うし内部1Gはどうでもええ
試してくる
軽量化は嬉しいな
有機ELも寿命の短さが気になってたから液晶になってくれてよかったし
しかし同梱版のガッカリデザイン…買おうと思ってたのに…
新型もバッテリ外せない仕様かね
はいダメでした
画面外部出力はないの?
同梱デザイン微妙だし新型も特に食いつく要素ないし
今のままでいいや
踏み逃げとか、ほんと最低だな
ID:jg2xgyFD0
ID:CgQr7V0t0
とりあえず、半年ROMってろよ
デザインが微妙というか色がね、何でグレーにしたし
画質と操作性&バッテリーの持ちのどっちを取るかだなぁ
完全に同梱版しか眼中になかったから、なんとも微妙な心境だわ
>>923 ID:CgQr7V0t0は試してないように見えるがjg2xgyFD0は試してね?
白地に金でクレイドルのマークが入ってたりしたら即購入決定だったんだがな
試してくる
踏み逃げもなにもメチャぶりされただけじゃん
携帯だしスレ建ては出来ないので
他の人頼んだ
>>932 変えたんじゃなくて変わっちゃうのよ
邪険にしないでよ
カーキブラックって、表は黒なんかいな
なんか流れ早いな
新情報でも出たの?
1時間は伸びてるんだろうけどゲームしてると誤差にしか感じないからなぁ
内臓1Gと同じであるにはあるけどふーんレベルのインパクトなのよな
迷彩無い方がいいフェンリルロゴだけでよかったのに
新型外部出力は欲しかったなあ
>>779 アルバレストはまだモジュール数わからなくてそれに並ぶブラストがモジュール8で
産廃だの言われてたアサルトがモジュール数減らされる理由は?
ん?新スレ立った?
>>931 あのな、900前後になったら減速が基本なんだわ
それでもレスするってことは、次スレを立てる覚悟と用意があるってことなんだぞ
まあそれが分かってないなら、半年ROMったほうがいいと思うよ
おっと、次スレ立ててくれたのか
帰ったら
>>940乙しよう、そうしよう!
同梱デザインくそ過ぎ
渋谷のホームレスが考えたのか?
完全に状況が飲み込めてないがとりあえず
>>940乙
毎度のことなんだから、キリ番制じゃなくて、オレ建てるよ的な申告性にすりゃいいのに
こんなんでストレスためてもしょうがない
スレ立て近くなったら立てれない人は書き込まない
次スレ立つまで減速が基本なんだが プレイしてる年齢層的に仕方ないかね
有機ELってそんなダメな子なのか?
>>940 おつ
×プレイしてる年齢層
○人間性
有機ELも液晶もメリットデメリット両方にあるからどっちのがいいとかじゃなくね
>>957 新品でも暗いシーンなんかはうっすらと雨垂れみたいな縦染みが見えるよ!!
>>956 まあ普段より勢いあるのに安価が近すぎたってのもある
一応警告しとくとどこのスレにも任天堂信者がネガりに出張しまくってるからまっさらなIDの如何にもなレスに呑まれるなよ
4、5年で劣化する以外は有機ELのほうが上
残像もでないし黒が文字通りの黒だし
ただし液晶でやること前提で調整されたゲームだと画面ハッキリしすぎる
明るい系の色が良いのは有機ELで
暗い系の色が良いのは液晶ってことで大体おk?
有機・液晶 共にメリット・デメリットはあるよ
有機も有機で綺麗だけど周りの明るさで変わったり
寿命が短い消費が多いとか色々問題もあるしね
>>960 真っ暗な部屋でゲームした時に見えるだけだろ
ゲームの暗いシーンじゃ見えねぇよ
>>955 それやっちゃうと、立候補が出る前に減速しないままスレが埋まっちゃう可能性が高いんだよな
そして次スレが乱立して混沌状態に陥ると
とりあえず900近くなったらレス控えようぜ
GEスレの取り柄はスルースキルだろ
体験版から時を経て緊張する
寿命が短かろうがGE3が出るまでもってくれればそれでいい
>>959 だな
どちらも選べるってのはいいけど、有機ELがいいけど同梱版欲しいって人には辛いな
まあ、同梱版買う人は初期ロットのリスクは覚悟しといた方がいいと思う
人間性を捧げよ……
有機ELじゃないのは残念だけど、ずっと待ってたしやっぱ同梱版買うかな
迷彩デザインにはそんな魅力感じんが、キャラ絵バリバリよりはマシだし、まぁいいか…な
ジーナさんフィギュア出ないかな
なんでブラッドの腕輪みたいな白+金+黒な色合いにしなかったんだろう……
新型きたのか
まだ公式に同梱デザイン出てないけど、残念デザインというのは本当かい…?
>>980 さんくす
ううむ…黒地に金とか赤とかが良かったなぁ
>>940乙
同梱柄より新色のおしっこみたいな黄色がカワイイと思うの
なんでも噛み付く
機種自体の情報もだけど保護シートとかも欲しいところ
>>983 なんかソニーが適当なイメージで作ったような感じだよなぁ
GEに迷彩っぽい要素あったっけ?
>>987 デザインってそのゲームの開発陣が考えるんじゃないの?
そうだよ
ソニーがわざわざ考えるわけない
1000なら
エリナたんが
エミールと
グボグボパニックで
1000なら被弾するごとに服が破れていくシステムが搭載される
俺に
>>990 やっぱりそうなのか
それじゃあ迷彩は軍隊性を表していてグレーは二面性(ブラッドと極東支部)を表しているじゃないか?
999ならカノンさんとナナちゃんにふたなりオチ〇〇が生える
1000
落ち着いてやったら体験版から時を経て楽勝だった
あとうまい具合に分断できたからってのもあるな
とりあえずいい戦いだった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。