【PSP】咲-Saki- Portable総合 19翻【阿知賀編】
前スレ
【PSP】咲-Saki- Portable総合 18翻【阿知賀編】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378191134/ 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable
【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【発売日】2013年(平成25年)8月29日
【価格】限定版 9,429円(税込) 通常版 7,140円(税込) ダウンロード版 5,800円(税込)
【ジャンル】美少女対戦麻雀
【公式サイト】
http://products.alchemist-net.co.jp/products/saki-A/ 【wiki】
http://www57.atwiki.jp/sakiapsp/ 咲-Saki- Portable
【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【発売日】通常版 2010年(平成22年)3月25日 BEST版 2012年(平成24年)3月29日
【価格】「roof-top」BOX 8,980円(税込9,429円) 通常版 5,980円(税込6,279円)
【BEST版価格】パッケージ 3,800円(税込3,990円) ダウンロード 2,800円(税込)
【ジャンル】美少女対戦麻雀
【公式サイト】
http://products.alchemist-net.co.jp/products/saki/ 【wiki】
http://www31.atwiki.jp/sakipsp/
●能力発動条件
松実 玄 :常時(ドラ切りで永久消失)
松実 宥 :常時
新子 憧 :副露時
鷺森 灼 :特定のピンズ多面張リーチ時
高鴨 穏乃 :残り牌20枚以下
園城寺 怜 :常時(一定点数以下でダブルトリプル、残り牌14枚以下で消失)
清水谷 竜華:偶数局時
宮永 照 :和了時(前局の和了点を下回ると消失)
弘世 菫 :聴牌時
渋谷 尭深 :オーラス時
亦野 誠子 :ポン3回時(チー、カンは無効)
大星 淡 :常時(絶対安全圏)、2位以下時(ダブリー)
花田 煌 :振込みで点数がマイナスになる時
白水 哩 :上がり時
鶴田 姫子 :白水哩が上がった局、本場時
片岡 優希 :東場開始から3局分
染谷 まこ :東場開始から4局目
竹井 久 :聴牌時待ち牌が2枚以下
原村 和 :和了時
宮永 咲 :カン時
井上 純 :副露時
龍門渕 透華:リーチ時手牌だけで4飜以上の時 常時聴牌気配察知
天江 衣 :海底が自ツモコース時 常時聴牌気配察知
福路 美穂子:一定局数経過
池田 華菜 :10000点以下?
東横 桃子 :一定局数経過
小走 やえ :先制リーチ時
荒川 憩 :他家和了時【出現条件】他全キャラ使用可能かつチャレンジ30個達成
.. ---- .
. ≦ ミ . カン!もいっこカン!もいっこカン! ツモですのだ!
/ . . . . . . . . . . . . \
/ . . . : : : : : : : : : : : : : : : . . . . ヽ 立直 1飜 門前清自模 1飜
. ....: : : : ..:.:./.::.:.. ..:..:..\ ..:.. ヽ: : : ∨‘, 嶺上開花 1飜 断公九 1飜
/ ./../..:.:.:./:./:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:..:Vヽ: . ∨ハ 三暗刻 2飜 三槓子 2飜
/ \′:.:.:.:.':.:′:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Vハ:....ノ i ドラ 17飜
/ .7T..ト....:.:i :i| :i:.:.:.:.{:.|、:{:.:.:.:.:ハ:.:.:.:ト::.i一:. . |
′/..:|..:|、:.:./|:.|{ :|:.:.:.:.ト:{ \:.、:.:.:/ : ヽ:|:.:.. i: .|
: / ..:i|..:{:.\ |:ハ:{、:.:.:.廴__ 斗<:.:|::.:.:.|:.:|:.:.. |: . 70符25飜 48000点
. |:il .:.::ii:八:{::{ |≧十\:∨ ,. `|:.:.:..ト:|:.:.: |: .{
. |:|!..:.::,| ..:.トド\ _, ` z.、__レ|::.:.:.|´j:.:.:..|: . ( \ / ) {_.}_} r‐
,|:{ .::/l| .:小≧==' '^ ´` ̄´`!:.:.: |' }:.:.:..|: . { \ \/ / _| |_/ )
八| :ハ| .:.:{:.i xxx , xxx |:.:.:.:|_,}:.:.:..|: . .i .> / (__ __ ヽ __
(__) | .:. 八 |:.:.:.:}V:.:.:..:: . . { / 〃 | | ) } (_ ヽ
.イ i! .:.:| :i::.. 丶 ノ ,:.:.:./:i::.:.:. :i: . . { {____. | | (_ ノ ) }
〃{ .}: :.:.{ :|::::i:>... イ/.:.:/i:,′:.::.八 : .l 乂 ___ ) ._ノ (__ノ
{:i.:{ ハ:.:.:V :::|l:.:.:.}:.r } ̄ __ ノ/:.:./:./:.:.:.:. ::i{: . . {
. 八从 ,: .∧ :.{:::::リ::::::ノ 入_/'i{ /ィ /::/:.:.:.:. /::{:. . . . 麻雀って楽しいですのだ
∨ .:.:.:.\V‐≦ムイ /》___.ノイ 7:.:.:.:. /廴:.. . .八 今日の所はこれぐらいにしといてやるですのだ
/;..:.:.:.:.:./ \}! r‐〉ォ´ ̄ }ノ /::.:.:.:./ , ヽ: .∧
. /:/ .:.:::::/ ノ{{ '介′ i{ ./::.:.:.:./ / ∨. ∧
ノイ ..:.:.:./! く 廴. / .|乂 __人/::.:.:.:./ / i: : . .:.
__ノ/ ..:..::厶}/ \ ノ{ /j__ 斗-/::.:.:.. / i / {: : . ∧
ブルーレイ10巻って今アマゾンで買っても、まだ初回生産版?
>>4 知らんけど、俺は突撃してみた
税込4,469円で明日届く
明日の夜でいいなら開封して報告できるが
前スレ1000
良くやった
1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:17:37.80 ID:kpdq2Pv10
>>1000なら猿が連れてきたダチのゴリラ(雌)が
清澄の控え室に乱入して和をレイプしてしまい阿知賀失格
優勝は白糸台でMVPは咲ミョンファ竜華をまとめて飛ばした淡
キャラアンチとか漫画板でやってくれませんかねえw
なんていうかよくがんばったとしか・・・w
リザベーション簡単に破られすぎワロタwwww
リザベーション使いづらすぎんよー
まず団体戦専用って時点であれだし哩があんま上がれないし
チャンスが少なすぎんよー
>>11 ソッコーで仕上げんと簡単に破られるよね
しかし哩姫は可愛い
>>1 乙
>>4 どうだろ?オレは尼より高いけど追加発注はマズ無いって店を選んだんで
無事に初回版だった。シリアルカード(というか紙っぺら)は阿智ポのパケに
移し替えたんで無くすことはなかろうw
土曜日にAmazonから届いた10巻は初回限定だったよ
俺の経験上あの手のやつはAmazonなら一年以上前発売のやつも初回限定の場合が
結構多いから阿知賀編10巻はまず大丈夫
>>13 早く見たいがために先鋒次鋒に置く→クロチャーに当たりドラがない→安くなる
次鋒で菫さんに当たる→シャープシュートくらいまくり
うーんこの
哩さんは強く感じるが、素の姫子はゲーム中最弱候補に思えてしまう。
リザベーションの補正って配牌だけなのかな?
リザベは完成系を想像しながら打たないとダメなんかな…
姫子のツモ2がみたいだけだからって適当に回してたら驚異的に裏目って全然あがれないw
21 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:01:09.49 ID:yNDT1aBt0
>>12 リザベーションと照はパッチやな。
高役良配牌、良ツモ(憧、灼系能力)、危険配察知(まこ系)が必要。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:02:45.00 ID:EiuAsp1M0
部長弱すぎ・・・
能力発動しても全く上がれん
てか脇のキャップ強すぎんよ・・・部長解禁で荒川院長だせるのに
とりあえず怜を強化するか竜華を弱体化しないと怜が不憫だ
ところで竜華3人でトキーって叫びつつ怜だけ滅多打ちにする遊びがなかなか楽しい
やってて一番楽しいのは咲さん、衣も鳴いてズラして能力発動させたりするのが結構たのしい
素で強い設定の竜華が怜の力を借りてるのである意味これで合ってはいるんでないかね
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:14:25.07 ID:mMar3dYw0
ありゃ相当売ってる
>>1乙
セーラはキャラに合わせた調整がしてある感じがする
浮いてるドラをもってテンパイを崩したら
じきドラにくっついてあがれるみたいな
配牌・ツモ補正のあるキャラってどれくらいいるのかね
レジェンドとかは分かりやすいけど
>>28 刻子になりやすい咲みたいなのもそれに該当するとすると相当数いると思うが
>>28 というか各キャラそれぞれあると思う
前作も一応全キャラあったし
アドパの団体戦で大将のみ強キャラ可ってルールでやろうと思うんだけど、強キャラに含めるのは
玄、竜華、咲、衣、レジェ、カツ丼
くらいかね
極端な配牌なのは咲と対子さんくらいじゃない
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:25:24.71 ID:EiuAsp1M0
玄 淡 衣 灼 竜華
この5人かなー
灼ちゃんは過剰評価されてる
キャプのツモの安定感は異常
まこも能力の制限が緩くてやたら強い気がする
憧は問題無いけど和ちゃんととーかのデジタル二人組のツモをどうにかすべき
杓ってそんなに強いの?
俺が使いこなせてないだけなのかな
能力込みでの話か
それだったら結構いるな
咲、照、池田、淡でみっくすJUICEチームを組むも淡を大将に置いておけば大抵勝ってしまう模様
>>34 たしかに相手次第だとお姉ちゃん無双できたりするからなぁ
あらたそと照は微妙なラインだな
それとあわあわは強キャラってレベルではないので…
43 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:34:56.55 ID:EiuAsp1M0
三倍満上がった後のテルーのツモ補正はすごいぞ?
残り一枚のド高め引けるから九蓮も緑一色もぼんぼん出る
セーラのチャレンジが全然クリアできない
このゲームのおかげで竜華に殺意沸いたわ
乙
前スレ
>>994 そこに至るまでのスレの流れを見といてくれ
チャレンジは出来ないときはなんどやっても無理。
頭冷やして違う日にやったらあっさりクリアできることもあるよ
良くも悪くも運ゲーになるからな
ところで能力オフモードってツモ補正?もなくなるの?
マシになる程度
無能の上がりは運ゲーだからな
セーラなら一局目で安上がり出来そうな配牌じゃなかったらやり直しでいける
無印も大概だったが今回も敵無双がヒデーなw
5回以上再戦したらユルくなるとかくらいしろよw
ストーリーモードないのにストーリーイラストとかわけわからんし
照は何でこんなことになったんだろうな
速度に関しては初手から物凄く早い筈だし、連続和了中は淡の絶対安全圏も破れるんだろ、原作のセリフからして
淡は無駄に原作再現しまくってる癖して、照をここまで無残なことにせんでも……
この照なら先鋒戦で10万点つけられる方、寧ろトんでも全く不思議ではない
>>50 それはギャラリーモードで小話がみれるイラスト
>>50 実はシアターで声ありで再生できるんだぜ
このスレ見るまで気付かなかったけど
10回はやってて跳満アガられても大丈夫な点差だったのに最終局で他家がわざわざ赤ドラで振り込みやがったせいで倍満アガられて二位で終わったわ
ようやくクリアできそうだったのに流石に心が折れたわ
しばらく放置して頭冷やすわ…
ストーリーは頭が悪そうな話ばかりでつい目をそむけてしまう・・・
一チャレンジでオーラスで他の奴が跳満振りこんで2位にまくられた…
20000点以上差を付けとかない方が悪い
たかみーの能力が運ゲーすぎる
ツモ2ほしいけど数足りないままハーベストタイムになっちゃう
>>52-53 いやあマジありがとう!
教えてもらえなかったらわけわからんまま
見ることなくぶん投げてたわw
しかしストーリーモードなぜないんだ…
池田「そろそろ混ぜろよ(ドヤァ」
いや、お前がワハハ飛ばして終わったからwww
おかげでモモのイラストチャレンジすぐ終わった
>>55 そうか?オレは咲日和みたいで好きだけどな
小走先輩のストーリーとか凄い日和っぽかったなw
65 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:26:48.99 ID:EiuAsp1M0
荒川憩の能力何?
二局目からエフェクト出るけどわからん
>>60 ぶっちゃけた話
多分二回戦のキャラがいないからだと思う
>>63 まじか、つまらん話だと思ってたけど単に好みが合わないだけなのかな
日和も苦手だわ
前作みたいなストーリーモードだったら正直いらねぇ
>>68 ストーリーのおさらいだったからな
飛ばすだけの作業の癖にやたら長い
容量無駄に食ってたみたいだしねぇ前作のストーリー
71 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:40:52.66 ID:YSZyQPV20
灼7p辺張リーチで発動せず
さすがに7-10スネークアイは倒せないのかw
ワカメのボイス簡単に集まるじゃねーかw
誰だよ取れないって言ったやつはw
一回のチャレンジで全て埋まったぞ
長野組はかじゅのチャンカン除けば
ワカメのツモ2だけが空いてるな
条件はなんなんだ?
>>66 対戦相手が京ちゃん 京ちゃん 京ちゃん・・・
でももー子とでーちゃんくらいは居てもよかったかもな、2回戦の相手
人気わりとあったし、そこそこ強いはずだし
安福さん涙目にしたかった
あいつら殆ど声使いまわしだったよね
チャレンジで水着姿だったからわからんが、
能力ありで上がった時はソーズのトイトイホンイツ役牌2の鳴き跳満だったぞ。
他に上がったときも大半がホンイツだったな・・・。
ちなみに二つ目のチャレンジ(一位抜け)の方。
最高でも跳満だった。条件は少なくとも倍満以降とかではない。
78 :
77:2013/09/06(金) 23:04:17.25 ID:SCh6YFrp0
チャレンジが制服姿じゃないからツモ1もツモ2も同じ姿だった。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:05:13.55 ID:YSZyQPV20
ワカメの能力が当たり牌察知だったことを思い出し、
メンチンをヤミテン→手牌内に相手当たり牌を確認→ツモ
ツモ2ならず…
>>77 d
マンズの染め補正のくせにソーズで出るとは意地の悪い条件だな
そりゃワカメのキャラから言えばソーズのほうが合ってはいるが
いくら運が左右する麻雀とはいえ長野県予選1回戦負けの京太郎が全国上位レベルばかりの
キャラとまともに戦えるのはおかしい。何度もこいつのせいで酷い目にあった。
登場キャラ断トツ最下位ぐらいのレベルに設定するべきだろう。
アドパ部屋無いのかな
>>80 むしろなんで萬子補正なんだろうな
索子補正でよかったんじゃないのか
>>82 後で立てようかなと思ってる
もしくはユー立てちゃいなよ
のどっちが聞きしに勝る弱さだな・・・。
能力という名の呪いか何かこれ?
素の状態の方が強いんだけど・・・
アドパA1の30に部屋建てたんで暇な方どぞ
まこの萬子補正はバグか設定ミスかなんかでしょ
宥姉同卓してるのに配牌で九蓮張れるとかもうね
>>77を聞いて2半荘ほど打ったけど能力発動中のまこで索子混一色なんて無理ゲーだわ
捨て牌18牌が全部萬子になることもあったし一回も聴牌できんかった
しかもツモ上がりしないといけないなんて…
>>87 その辺は以前かおりんに緑一色喰らったトラウマという事でw
タコス怜松実姉妹で始めると、最初の方のちゃんとテニスしてるテニプリゲームの気分!
報酬チャレンジもあとモモを残すだけになったわ
しかし池田のウザさが洒落にならんレベルで対局が苦痛
久の水着が何十回やっても取れなくてPSPぶん投げそう
なんなんだあいつら……
リーチすれば大抵一発でアガるし大抵満貫以上だし……
テニプリのゲームは途中から無人島生活ゲーとかになってたな
あとヒロインが空気なのは京ちゃんが空気なのににてるな
えっテニプリのヒロインって不動産の部長の妹だっけ?
キャプの水着チャレンジは地獄だった
池田とタコス的な意味で
おまえら、はよwiki埋めろ
全国編・長野編・阿知賀編のメインキャラ全員と解説のプロ(レジェンド世代)も出してストーリーなし
原作準拠で照・穏乃・灼・玄あたりは再調整でVitaか3DSで出してくれ
って、今作容量余ってるんならPSPのままでもいいけど
部長の水着はそこそこ辛かったな・・・。
一番辛かったのは透華の一位のやつだが・・・と思ってたけど和の方がやばいな・・・。
本人が弱すぎてどうしようもねえw
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:01:04.33 ID:jib22H7B0
やっと報酬チャレンジコンプしたよーここからリミットブレイクなのか・・・
PS3でマージャンドリクラみたいにお願いします
あ、京太郎はいりません
のどっちは他に強い奴居ない時は軽く無双するよ
>>94 テニプリヒロインはちゃんと読んでれば実は結構出てる(なお続編では・・・)
でも作中での役割は咲を麻雀部に誘った京ちゃんのほうが重要キャラだな
部長水着で苦戦してる人いっぱいでほっこりする
部長は弱くないんだけど周りが強すぎる
>>99 その三人が難関トップ3は間違いないだろうねぇ…
たとえ容量が余っててもPSPで出させてもらえるのか?
団体戦で清澄副将ののどっちは結構強かった気がする
千里山は竜華以外が酷くて二回戦で阿知賀をフルボッコにした見る影もないんですが
どうやって今作の怜で玄を焼き鳥にするんですかねぇ・・・。
>>107 PS2とかDCとかの例もあるし大丈夫っしょ
アドパA1の30で募集してます
>>112 すげえ、やっぱり索子の染め手が条件なんだな
宥3人相手でもなお萬子が来るならワカメ4人でやるっきゃないな
アーケードから見ても麻雀ゲームとタッチパネルの親和性は抜群だからVITAがベストだね
まあ原作通りの強さならとりあえず誰も文句言わんだろうけど
照が点数下げて和了ったらどうなるかとか、神代の能力みたいに原作で語り切れてないところとか
薄墨の東場と南場で小四喜アガる能力とかもう淡どころじゃないチートじゃねとか
続編作るにしても課題が多すぎる、っていうか本編の準決勝いつまでかかるねん。
このワカメのツモ2の条件、絶対設定ミスだろ
能力に逆らって打たないとカットイン出せないなんて他にこんなキャラいないじゃんか
萬子補正のままなら萬子染めツモで出るべきだし
ツモ2の条件が正というなら索子の補正に変更されているべきだった
どっちにしても能力と条件が噛み合ってない
チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン チー ポン…以下ループ
これを毎日聞くのが私の日課です
アドパA30、満席だったので隣にたてますた。暇な方是非是非
リーチ早すぎるよバカー
すこやんが使用できるっていうのはガセなん?
あと部長が弱すぎて使用可能にすらならない
もう一時間半もやってるのにキャプテン上がりすぎ
キャップ使用チャレやったんだがツモ良すぎで吹いた。
捨て牌をつもる能力ののどっちにも少し分けて下さいよ・・・
>>125 マジかよまとめに載ってたんだがホラ吹いた奴クソだな
テンションダダ下がりだが教えてくれてサンクス
はじめちゃんのリーチ2、ツモ2の条件てどんなんですか?
たかみーで九蓮宝燈できた。4回目くらいの挑戦。
たかみーチャレは、セーラと憧が連荘してくれるのと
自身がダントツトップだから憧が連荘する限りオーラスがやりなおせるから、
役満履歴作りにもってこいやな。
羊先輩が飛ばないようにケアする必要はあるけど。
やっと報酬チャレンジ埋まった・・・はじめちゃんが最後だったけど、親跳2回
和了れたのと玄ちゃんのドラ爆が不発だったから余裕で逃げられた罠。
麻雀部分に関しては前作のがおもろいな
今作は敵のリーチ速すぎるしテンポも悪いしで正直あまり褒められた出来ではない
DLCで搾取する前に難易度調整パッチ出してくんないとな
ニワカ先輩の能力が何なのかを試す為にフリー対局やってたら
人生初の積み込み無し役満がきてクソワロタ
ちなみに立直掛けた四暗刻な
にわか先輩最強伝説
DLCってやるの?
>>133 ないんじゃない
今のとこBD10巻の衣装コードだけかと
CPUの灼と穏乃は原作より大分強いね
灼はダブリー多いし穏乃は6巡目前後で高目リーチしまくる
衣と玄以外のキャラで遊ぶと逆接待麻雀になる
他家がリーチしたら結構な割合でアタリ牌つかまされるとか酷い
CPUからCPUへの振り込み率も酷い
三家リーチが頻繁に起きるのも違和感がある
流局も殆どないしね
掴ませ補正でかいんだよね
おかげでツモがあまり埋まってなくてカンと一緒に回収することになった
たかみー使いに聞きたいんだが
今水着チャレンジで南3局、親セーラで
スロットが南北北中中發發發、配牌で南と白があるんだが
役満上がるためにはどっち切ったらいいんだろうか
そこまできたなら南
dクス、大三元より字一色のが目がありそうかな
とりあえず南切ってセーラの和了支援してくるわ
そういや荒川 憩の能力って何だろうね
配牌と引きは最初から良いんだけどさ
高目が狙える手牌を引きやすくなってる感じがするんだけど気のせいか
その認識で合ってるんじゃないか
能力発動したらいきなりチャンタと小三元出来ててほぼ無駄ツモなしで和了れたわ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 07:16:27.29 ID:D+KW33lA0
灼のダブリーは配牌にピンスの固まりが来るからって言うけど
ピンズ以外も形できすぎじゃね?
234567m56s67899p
こんなのがしょっちゅう来るぞ
四風連打で流れたのだが積み棒が増えないのはおかしい
ルール上では増えるんじゃなかった?
延々やってたけど、清澄勢の弱体化は気に入らないな
最強のはずの照もいわゆる強キャラには歯が立たない醜態晒してるし
阿知賀は主人公補正はいってるとしか思えんぐらい全員強いな
玄はリーチなんてできないと本編で散々言われてるのにおかまいなし
灼はバグってんのかと思える速度、後火力
他3人も相応に強い、穏乃は何で強いのかわからんが………
メジャーなルールだと増えるね
ただ一部の競技やローカルルールだと増えない例もあるし、咲世界が去年まで競技ルールだったのも合わせれば一応説明は付くかも
能力はそこそこ再現してるけどルーチンは適当だからな
開始早々中切りする宥姉とか
阿知賀が強いのはいいと思うけどね、白糸台に手抜いてた人がいたとはいえ準決一位通過してるんだから
地力の高さを原作であまり表現出来てないのではというのもある
前スレでワカメツモ2で悩んでいたが、まさか索子一色とは…。
宥3人と同卓して先程何とか達成した。字牌は2組ポンと雀頭で、
369待ちを引いてきた。かじゅロン2よりは易しいが、
能力ありでのSSツモ及びすばらツモ2より難しいのでは…。
玄ちゃん
リーチ 一発 ツモ タンヤオ ドラ21って化け物かよ
青天だと161億ぐらいか
ま、ビギニング・オブ・ザ・コスモスが九〇八溝だから足下にも届かないけどね
1局目に上がれないとリセットを繰り返しておいて、俺は苦労しなかったとか書いてるやついるけど、その感覚おかしいよね
極端なこと言うと、1局面の配牌悪けりゃリセットを繰り返せば簡単だろうが、それはもはやゲームですら無いから
麻雀は運に左右される要素が大きいゲームなんだから、水着ひとつクリアするのが半荘1回目だろうが100回かかろうが不思議ではない
つまり、挫けず頑張れということだ
>>153 牌削りというイカサマとただの積み込みを同列で語ってはいけない(戒め)
>>154 淡相手だとリードしてからが本番なんだよなぁ…
たかみーでやる際は飛びなしを推奨
ハーベストする前に誰かが飛んでしまうわ
オーラスまで僅差であわあわをトップにしておき逆転すればええねん
あわあわとか10万点差つけてても普通にぶち抜かれたなぁ
しかもダブリーモードじゃなくても弱いわけじゃないし
>>130 麻雀部分は前作の方が良かったって大衆意見?
初の麻雀ゲームだから、結構CPUの難易度高めに設定されてるんだなー、と思ったけど。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:47:54.51 ID:mi/DqC4w0
ワハハのチャレンジで搶槓あがれたw
(ゆみのところで出れば・・・)
>>159 前作は接待麻雀
今作は逆接待麻雀
ちょうど中間くらいがいい
おとーふ
>>159 大衆意見?よくわからんが
前作は使用キャラによって難易度が変わってくるが咲タコス部長とーか辺りのメインどころは軒並み平均より上の強さだったし対CPUでも相手が乗ってる時は手がつけられないくらい強い時もあった
今作はCPUがずっと俺tueeeeeeeしてるだけ。だからつまんない。ってこと
164 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:40:56.32 ID:lpITUNaC0
いらないのしか来ないよ・・・
CPU補正がプレイヤーにあれば、ワハハでも淡に勝てる
それぐらい目茶苦茶な補正がかかってるよな
CPUはリーチが早すぎるから読みも駆け引きもへったくれもない
>>151 もっとあるよ。それだけドラが乗るなら刻子が殆どだろうから、仮に50符にすると
子でも「100^27x4」で400恒河沙(普通にPCで計算したら確実にオーバフロー)
168 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:25:37.37 ID:lpITUNaC0
CPUの一発率が高すぎてつらい・・・
しっかしレジェンドの補正すげーな、大抵三配牌に三色の種が入ってるしツモもいい
レジェンドほどじゃないけどシズやセーラややえさんも補正かかってるっぽい
キャップもツモがよすぎると思う
開眼しても違いがよく分からんほど普段から強い
ワカメのツモ2マジ鬼畜
宥3人でも集まりすぎだろ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:35:05.97 ID:J7ZLHLRq0
じゃあまこ4人だ
アドパをするため
今日PS3の20G以外の初期型を買いに行く
174 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:41:05.79 ID:mi/DqC4w0
照×キャプテンのツモならよかったのに
鳴いてナンボのキャラがあんまり鳴かない気がする
憧が当たり前のように面前でアガってくる
鬼ヅモと呼ばれる連中に関してはCOMが使っても自分が使っても論外
ストレス解消ゲーにはなるけど
>>172 実際にまこ4人でやった感想。ちなみにまだ取れてない。
・CPUのまこは明らかにCPU宥より弱い。能力発動しても染めないし放銃しまくる。
・局によって、それでも萬子に染まってしまう時と全く染まらない時がある。
一度、萬子を捨てまくっていたらまるで筒子の清一色手のようになってしまったことがあった。
・頼みの字牌が鳴けず持ち持ちになっていることがかなりある。
宥3人相手とどっちがやりやすいかはよくわからん。
フナQでも国士無双あがれたんだから、京太郎の限界チャレンジも行けるんじゃね?
…とか考えた俺がアマかった
CPUに降りるって概念ないのか?
全員リーチで流れたぞ
デジタルでも親リーに全力で立ち向かいます
面前で聴牌してもロンできないことがあるんだけど。バグ?
>>172 まこ四人で一局できた
字牌鳴きまくってうまく引けた
まずは役なしとフリテンを調べろ
基本はメンタンピンっていうんだけど一九字牌がめっさ来るんですけど
>>181 たんやおあるし、フリテンだったら教えてくれるだろ。
ばかにすんなばーか
バグを認められない社員が沸いてきたな
試してないが鳴きなしにしたらロンも出来なくなるとか?
スクショ貼れば一発で分かる
気になるから頼む
鳴いてあがれっていうのも意識すると難しいな
結局役牌です、、、
現代の赤アリ麻雀なんて6,7割がクイタンか役牌だよ
両面でも役牌バック、片和了上等でどんどん鳴くのが主流
タンヤオ、役牌、リーチ、ドラ以外はおまけ
役牌とタンヤオがなかったら上がるの無理w
タンヤオあるなら字牌じゃねーの?
ピンフくらいは普通に作れるだろ
>>190 そういうものなのかサンクス。
ここで鳴くと食い下がりがーとか言ってる余裕はないんだな
ギャラリー全部キャプってたらえらい時間掛かったわ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:11:22.66 ID:HYn69Kls0
団体戦はガンダムVSみたいにキャラの強さに応じてコスト設定してくれれば良かった
これなら使用禁止も無能力も使い道が出るのに
結局レッテル貼ってそれ以降逃げたけど恥ずかしい結末だったのか
照がコストMAXなのに弱いわけですね
>>189 喰いタンに作り直せばいい
できてるメンツから食うとかもあり
チャレンジ全部終わったけどもう心が病んでつらい。毎日寝不足。
あとはボイスだが・・・ワカメアコチャンカン終わってるのが救いか・・・。
あと国広くんの水着チャレンジだけだけどあらたそが鬼畜すぎる
無能力者相手にこれはどうなんですかねえ
改善パッチは出してほしいが、アルケミストってそういうことやってくれる会社だっけ?
COM改善、三狂の調整とかしてくれるだけでもいいんだが
CPUが強いのはともかくシズとあらたそには他のCPU以上にやたら補正かかってるような気がするレベルで上がられるでござる
>>200 チャンカンの難易度だけが狂ってるからそれが終わってるなら後は楽じゃね
穏乃南3になると視界良好言うけど何か補正追加されたりすんのかね?
1の頃はちょうどいい難易度だったのになあ
能力あるんだか無いんだか微妙な感じで
人数増えてるからなぁ
バランスとるのも難しかろう
>>201 ツイてれば何とかなるよ。起家ははじめちゃんだから誰かに跳満直撃かませば
25000-18000=7000。これで他家が満貫〜跳満かましてくれれば抜かれないし
(・・・なんか華菜ちゃんみたいな思考だなw)
>>204 淡のダブリーカンがだるそうでな・・・。
根気で何とかするしかないかな・・・。
CPUの難易度選択はつけてほしいし、バグは取ってくれないと困る。
下手に観戦できない。
しかし衣が前作とは別人レベルに強いな
鬼畜ツモのCPUには海底コースが刺さるし
良配牌とツモ補正で手が速く打点も高い
>>208 あれってカンできるの運なの?
4,5回やって全部最後の角でもれなくカンできたけど原作どおり確定だと思ってた
確率だとしても別に苦労する部類じゃないよ
上でも言われてるけど憧は泣いたり
あらたそはピンズ多面張だったりCPUの動きも原作に沿って欲しかったなあ
あと怜は相手の1巡先の捨て牌も見えないと意味ないやろ
頑張って作ったのかもしれないけどやっぱりツメが甘い感が否めない
アップデートは期待できないか…
キャップのツモ補正、レジェンゴやカツ丼より強くないですかね…?
透華はどうしてこうなった
俺はキャプテンが強くなって嬉しいよ…前作のキャプテンェ…
試しに隠しキャラ4人+αで団体戦やってみたら大人と王者さんが自重しなくて困った
特にレジェンド強すぎ
三色と一盃口が来る来る
バランス調整、バグ取り、CPU改善(難度は勿論、キャラ毎に固有のルーチンあり)
小鍛治健夜、三尋木咏追加のアッパーVerなら、またお金出してもいい
ヘルプで能力発動条件と能力内容見せてくれよ
なぜ頑ななまでに隠すのか
>>212 怜はCPU戦なら可能だけど対人戦は不可能だからじゃない?
まあ相手の和了牌はすでに既存でいるしできないこともないと思ったけど
たしかに隠しパラメータは知りたい
意図して弱くしてんのかバグなのかが分かるし
>>212 基本的にCOMのAIがアホなんだよね。キャラの特性活かしてる奴が少ない。
特性や能力は一部除いて結構出来がいいのに、COMが台無しにしてる。
ちなみに出来が悪いのは怜・照と阿知賀5人ね。前者2人は弱すぎ、後者は強すぎ。
あと穏乃で淡封じられないのはアカン。淡の能力を防げるらしい照と穏乃を天敵設定しろと。
>>215 コスト性導入すれば相手コスト○以上で治水発動で相手全能力封印+自分鬼ヅモ化とか。
…どう考えてもクソゲー化するけど、現状の淡を考えれば妥当なレベルかもしれんね。
なんでCPU同士はすぐに差し込みするの?
このゲームしてるとリーチ一発ってのは普通に起こるんだなあと勘違いする
>このゲームしてるとカンもいっこカンリンシャンカイホーは普通に起こるんだなあと勘違いする
>>223 掴ませ補正とCPU全ツッパのせいかと
怜は他家の切る牌見えてもこれだけCPUのテンパイ速度速いと焼け石に水だろうな
原作のvs照みたく防戦一方になるだけ
むしろ鳴かれても一発ツモ妨害されない今の仕様のがこのゲームには合ってる
団体戦千里山でやってるけど、弱いなあ…。というか阿知賀強すぎ
憧も阿知賀の中ではってだけで十分だし、大将戦はダブリーとリザベで穏乃どころじゃないし
怜はその順でツモ和了する奴の当たり牌察知とテンパイ察知は欲しかったな。ワカメとか透華にあるなら
>>223 考えるとイライラするから原作でわざと差し込んだり共闘してる描写の再現だと思ってるよ
そこまで警戒される俺すげー
>>222 モモの「あなたは見逃すっす」は和だけちゃんとロンしてくるのにな
上で透過弱いみたいな流れになってるけどまだ十分強くね
高めの手を作ってリーチすればどんだけ悪い待ちでも一発ツモだし
キャップって福路さんのことか
福路さんは能力が微妙だからね
他家が牌持ってるか止めてない限りムダヅモなき改革するよ
>>230 実質部長の上位能力なんだけど、上位陣相手だと高めの手を作れないのがね。
一部のCOM補正ある連中は電光石火でアガるから聴牌まで行けん。
それでも何がなんだかわからない和とかツモが終わってる怜・和に比べるとマシかもしれんが。
玄:明らかに調整ミス。原作のリーチ制限がないせいでリーチの選択肢が出来、凶悪化
宥:染め手が作り易く、ツモもいいのでかなり強いが妹の凶悪ぶりの陰に隠れている
憧:色々狂っている阿知賀勢では普通。阿知賀で普通なだけで全体から見ると強い方。
CPUの思考ルーチンが原作無視しすぎていて、評判が悪い。
灼:調整ミス2号。早いし高いし、本当に目茶苦茶。とっくにこのゲームではレジェンドを超えてます
穏乃:よくわからんが強い。能力は全然能力キラーになってなく、淡にはフルボッコされる。
前作の清澄も主人公補正とかいわれたが、こいつらみると全然マイルドだとおもう
前作咲さんでも数え役満連発なんてできない
玄はドラ失っても普通にやれるからな
何か染め気味な手が作りやすい
かじゅは能力もちに当たると雑魚いのに能力なしだと超強いという内弁慶っぷりがひどい
玄はせめて自力ではカンできないように調整するべきだったな
>>234 ドラない時に別能力が…っていう今後の展開の前振りっていうのは考えすぎか
240 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:40:51.84 ID:J7ZLHLRq0
>>226 掴ませ補正とか本気で言わないでね。
全ツッパとやらは間違い無いけど。
たしかに調整ミスとおぼしき物は多々あるけど
スクショのコピーライト表示が邪魔で手牌と自分の点数見づらい仕様は流石にどうかと思う
産廃気味の和の打ち方がようやくわかった
和は字牌がある時に字牌を切ると裏目になる
先に数牌から切って役牌だけ残せばまあまあ強いね
限界チャレンジやる気にならねえ
>>242 シズ淡聴牌の流局でダブリーが止められるので、それを狙っていく感じで。
クリア時は3本場まで流局、それ以降は運ゲー
鶴越だと全国でも良い線行きそうだな。
キャプ ワハハ 池田 モモ かじゅ の並びか
247 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:58:53.75 ID:J7ZLHLRq0
コンピューターの思考で変わっているのは、玄ちゃんのドラを捨てないくらいか。
咲のカン好きはツモ補正で4枚目が来るからだろうけど、おかげでましな方。
>>240 ツモ集めの過程で有効牌引く能力じゃないキャラでテンパって流していってみ
結構な勢いで当たり振ってくるから
すばらの能力発動中テンパイやら書かれてないだけ
>>245 ダブリー防ごうとするとそうなっちゃうよな
CPUが振り込み合わないってのも運まかせだし
そんな根気なさそうだわ
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:11:42.69 ID:D+KW33lA0
仮に灼弱体化、照トキ強化みたいなアプデしたら
アドパでバージョンが違う人同士対戦できなくなりそう?
どうしても透華の倍満和了だけクリアできない _| ̄|○
とりあえず団体戦のコスト制考えてみた。
合計コストが16以下になるように5人選択する。
6コスト
玄、灼、淡
5コスト
宥姉、竜華、咲、衣、キャプテン、モモ、レジェンド、藤田、憩
4コスト
憧、穏乃、怜、照、しぶみ、哩、姫子、まこ、透華、池田
3コスト
浩子、菫、マタンゴ、すばら、タコス、部長、和、純、かじゅ、小走先輩
2コスト
泉、セーラ、安河内、仁美、智紀、一、かまぼこ、京ちゃん
たかみーをしぶみと略してるの初めて見た
あと地味な不満なんだけど、哩と姫子のリザベが弱い。
姫子のツモが弱いまま、ドラ多め積み込むだけの調整で2倍にならないし
プロでも防ぐのが難しいとか言われてた原作には程遠く
泉くんの立直ツモのみで即蹴られる始末。淡のダブリー蹴ってたコンボはどこいったねん。
竜華は淡に十分対抗できるくらい強いのに、どうしてこうなった。
セーラ低すぎだろw
こんなもんじゃね
異論は認める
7コスト
玄、淡
6コスト
灼、衣、レジェンド、藤田
5コスト
宥姉、竜華、咲、キャプテン、憩、穏乃
4コスト
怜、しぶみ、哩、姫子、まこ、透華、小走先輩、セーラ
3コスト
憧、照、菫、マタンゴ、すばら、タコス、部長、和、純、かじゅ、モモ、池田
2コスト
泉、安河内、仁美、智紀、一、かまぼこ、浩子、京ちゃん
>>254 それだと、玄と淡を7コスにするとか
熱帯の能力有りだとキャラ選択の時点で勝負つくこと多いし
玄淡禁止でも、殉教キャラの咲や衣や憩辺でかぶるのでつまらん
>>255 一方で、リザベ失敗のデメリットはこのゲームでは再現されていない(はず)。
原作再現度ではアレだが、ゲームとしてはこんなもんだと思うよ。
リザベにしろ怜にしろ竜華にしろ、未来確定型の能力は表現が難しい。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:32:22.78 ID:6v3dEXD+0
それでいくなら俺は好きなキャラ組めるな
灼・ワカメ・セーラ・羊先輩・一ちゃんでちょうど16
>>252 淡は6.5〜7、レジェンド・竜華・キャップ・憩が5.5、
まこ・とーか・シズ・あこが4.5、怜・和が3.5、
タコス・部長・セーラは2.5、菫は1以下。
SSSさんなめんな
あれはSSSさんの皮を被った姉帯さんだ
先負は強いから
>>257 リザべもうちょっと下げていいんじゃない?
団体戦の枠確実に二つ潰す上に使いづらいし
>>261 菫さんはねーわ
>>250 アドパできる環境があるならアップデートもできるだろうし最新のバージョンでプレイするのが義務だと思うけど
友達とPSP持ち寄ってやるにせよ誰か一人でもできるなら他の人の分もやってあげればいいわけだし
>>262-263 まあツモがいいのは認めるけど、対人前提のコスト制だろ?
副露あれば聴牌バレるし、狙ってる相手が直後に掴むしでかなりゴミスキルじゃん…。
対COMなら現状で問題ないけど。
たしかに灼はレジェ超えしてるな
果たしてアルケミストがアップデートなんてするだろうか、と思ったけど
最近「鬼ごっこ!Portable」とやらでアプデした事あるんだな
まぁ、明確な不具合があったのを修正しただけらしいが
>>265 掴まされた牌が有効牌じゃないなら手を崩さなければならなくなるから効果あると思うよ
菫さんがいる限りトップの人は菫さんより先にリーチできなくなるのも大きい
菫さん強制テンパイ崩壊能力とかすさまじいんですがそれは
セーラは何度か使ったけど、驚くほど何もなかった
ヒロポンやかじゅは無能力でも強い感じだと思うんだけど
菫さんは嫌がらせキャラ
>>248 本気で言ってたのね。
確かにツモボイスを集める時に苦労するけど、それは相手が不要牌を捨ててるだけ、
花田煌の能力発動中テンパイとはまた別。
手の進んだ相手からの一発もあるし、無能力でのツモもよくある。
すんなり勝った時よりも苦労した時を覚えている被害妄想というもの。
ドラ待ちの七対を張ってる時、菫さんにロックオンされてツモらせてもらったことあるんだが、流石に原作じゃこんなことにはならんよね?
アップデートよりまずはDLCの心配を
荒川慧ちゃんのツモ2を見てから10時間
勃起が止まらないんですけど・・・
>>268 確かにそれはある。でも逆に待ち替えられたり止められたりで一長一短なんだよね。
せめて自分の立直時のみ発動とかならデメリットなかったんだけど。
あと先行逃げ切り型で他プレイヤーの淡を撃ち落すのには最適だからコスト1は言い過ぎか。
咲さんがポンしたとこすら見た事ないんだが、ゆみちんの限界チャレンジ(槍槓ロン)ってクリア出来るの?
全般に言えること
・早めの立直には現物ではない3・7は切らない
・早めの立直には生牌の字牌は切らない
・安牌がないなら一発だけ消すのも視野に
・当たりが読めずとも 1・9 他風 2・8 と被害が少ない方から切る
・CPUは怜を除いて聴牌即リーがほとんどなので危険牌しかないなら役に絡みにくそうなところから切る
・他CPUが振りまくりな時は、今日は諦めてクロチャーを殴る
キャラ対策
・玄 3-7、ドラまわりは切らない、CPUが全ツなので立直はしても良い、カンしてドラ増やして強制ドラ切りさせるのも場合によっては有り
・灼 筒子の2−8を抱えておくと和了抑止になる 打点は跳満程度なので高めで逆転可
・シズモン ラス確ノミ手は祈りの力で 高いことは少ないので一発回避したら全ツ
・レジェンゴ がんばれ1
・タカミー 面子次第だがタカミーがラス親でない限りはハーベストタイムは気にせず普通に打つ タカミーがラス親なら全力で流す
・菫 SSSが発動すると1巡以内で当たり牌が山に残っていたら必ずくるのでその牌とそのスジは切らない事
・あわあわ 副露で実はなんとかなる。 ダブリーは3・4・7のカンチャン待ちが多い。 あえてオーラスまで1位をとらせておくのも有り
・セーラ がんばれ2
・竜華 偶数局に自分の親や竜華の親がくるならリセットする サイコ竜華時は配牌降りか速攻
・煌 意外と速度、打点が高いので自分の下家にいるなら副露しない。 生牌の場風と役牌は切らない方が良い。
・哩 がんばれ3
・優希 面子に選ばない1
・まこ 萬子は絞るか早々に切ってしまう 8順目以降に萬子と字牌くるようならオリに徹するのも有り
・咲さん カンドラを増やしてくれるのでツモのみでもなかなか打点が稼げる
・衣 海底摸月コースになったら無理に鳴くのも視野に 山次第では普通に有効牌もくる
・池田 面子に選ばない2
・キャップ 素でも強いが開眼するとやばいので連荘しない連荘阻止する
・カツ丼 がんばれ4
苦戦してる方は参考に こんなやり方より普通にもっといいのあるって方はスルーして
あとこれは阿知ポ用の打ち方なので間違っても現実や普通のネトマでは真似しないように
お前ら今はボイス集めに没頭してんの?
さすがにそこまでやるのはしんどいなと思った
バンナムみたいなDLCでいいからアラフォーほしいです
>>276 国士に限り暗槓でも槍槓が成立するから問題ない・・・とは言えず、咲と衣が二人がかりで必要牌(主に東or南、西)を押さえてるため無理ゲー臭い
281 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:38:33.68 ID:LtWdH0Zm0
サイコ竜華ってなに?
枕神怜とはちがうん?
ボイスどころかカットイン集めで折れそうです
ツモ上がり自体がなかなか出来ひんよ
池田マジでうるせー
槍槓チャレンジで国士聴牌して発4牌残ってたから咲さんならやってくれると思ったのに後半普通に手牌から切って来て終わった………無理ゲーすぎる
>>271 全ツで実際の麻雀の4人打ちしたことある?
いくら全ツでもこんなに張った瞬間にバンバン当たりは出てこないよ
何をそんなに必死に否定したいのか知らんけどw
衣相手にする時きった牌が戻ってくるのを利用して
わざとドラ切ってドラ集めするの楽しい
一回や二回ならただの偶然
何十回もキャラを概ね問わず速攻リーチ+一発するならもう偶然じゃなくて作為だよな
振り込まない様に苦労して我慢して張ったのに追っかけで容赦なく一発や頭ハネされる無情さと言ったら……
回数重ねればストレスがマッハ
親リーなんだから降りてよね!
そもそも咲世界の奴らって阿知賀抜いた本編の奴らだけでもリーチ:一発率七割超えてるんで
>>278 つらくてゲロ吐きそう
でもチャレンジよりマシな気はする
能力なしキャラのカンがマジ運ゲー
チャレンジや対戦で勝ちを捨ててまでカンできる時はカンしてたが羊安河内京太郎つらいです
チャレンジはほどほどにしてアドパやろうぜ
特殊カットインは見る価値ありだけどめんどいな…
制作側はリーチと一発とツモで三ハンもつくということをもっと深く考えるべき
姫子弱すぎ…
団体戦最強面子
竜華 玄 衣 キャプテン 憩
これで決まり
異論はあるか?
ボイス集めでフリーで憩入れたら五連荘しやがったwww
アドパデビューしようと思うんだけど使い過ぎちゃいけないキャラ一覧くれ
流れ見てりゃわかるだろ
団体戦であわあわ先鋒だとかなり微妙
大将でもダントツでトップ目だったりすると微妙
ゲーム疲れたし阿知賀編を最初から読み直すか
他家の手を悪くするキャラが弱いわけがない
個人的には、
淡 竜華 玄 衣 咲 がベスト5
淡と玄禁止っていう部屋はよくある。
あと個人的に衣と灼ちゃんも勘弁
>>257 をベースにコスト組んでみた
っても姫子とモモ入れ替えただけだが
これでアドパやってみたいんだけどやる人いるかな
7コスト
玄、淡
6コスト
灼、衣、レジェンド、藤田
5コスト
宥姉、竜華、咲、キャプテン、憩、穏乃
4コスト
怜、しぶみ、哩、まこ、透華、小走先輩、セーラ、モモ
3コスト
憧、照、菫、マタンゴ、すばら、タコス、部長、和、純、かじゅ、池田、姫子
2コスト
泉、安河内、仁美、智紀、一、かまぼこ、浩子、京ちゃん
合計コストは16としてコスト最大の組み合わせだと
7 3 2 2 2
6 4 2 2 2
6 3 3 2 2
5 5 2 2 2
5 4 3 2 2
5 3 3 3 2
4 4 4 2 2
4 4 3 3 2
4 3 3 3 3
の9パターンだと思う
原作よろしく組み合わせや順番の戦略も重要だけど、対戦前に筒抜けなのはどうしよう
個人戦なら淡もいいかもしれないが玄衣が頭一つ抜けてるからな
>>4 昨日の6だけどBD届いたー
開封していないけど、隅っこにちっちゃく初回盤限定とか衣装プロダクトコードとか書いてるよ、一安心
多分、今の尼でも大丈夫だと思うけど
現物で確認して買えるならそれに越したことはないね
>>305 思うんだが雑魚キャラ面子必須だとテルーが化けそうな気がするけど対人やったことないからどうなんだろ
弱い相手には強い気がする
18でよくね?バランスで43434
アラタのリーチ2結構むずいな・・・
>>308 対人でも照使う人少ないから分からないけど、そこまで脅威ではなさそう
無能力だと竜華辺りはやばい
18だと
75222
74422
73332
66222
65322
64422
64332
63333
55422
55332
54432
54333
44433
って感じかな、確かにバランスはいいかも
ちょいややこしいけど、採用してみる
21時半くらいに一応部屋立てます
阿知賀ポータブル コスト戦 みたいな感じで
半荘5回だから気軽に試せないのがつらいけどよろしく
312 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:21:34.42 ID:xTxiyDiOO
京太郎の役満ミッション 衣の能力使ってスーアンコウ……無理かな
コストはある程度で決めてそれで同コスト内で一人だけ使用率が異常に高かったりしてたら調整って感じが上手くいく
アドパにて あちがPoコスト戦! って部屋作りました
合計18コスト以下になるよう、5人選びます。
7コスト
玄、淡
6コスト
灼、衣、レジェンド、藤田
5コスト
宥姉、竜華、咲、キャプテン、憩、穏乃
4コスト
怜、しぶみ、哩、まこ、透華、小走先輩、セーラ、モモ
3コスト
憧、照、菫、マタンゴ、すばら、タコス、部長、和、純、かじゅ、池田、姫子
2コスト
泉、安河内、仁美、智紀、一、かまぼこ、浩子、京ちゃん
ルールは団体戦1
その他初期設定
時間制限は10秒
任意ですがプレイヤー情報は見ないこと
4人揃ったら開始予定ですよろしく
淡は突き放すのには向いてないが
追い上げ逆転には最適だな
俺が使うと最後のカドが毎回山の深いところにあって殆ど海底ギリギリでないとツモれないんだけど
だから先に和了られるのが多い
淡は先鋒限定ならそこまで凶悪でもないか
俺はだいたい残り牌30ぐらいでカンして上がって裏ドラ載るけどな
あとカンする前に上がることのほうが多いし、親で連荘しまくれる
タカミーいないなーって思ったがしぶみって、もしや・・・
照 3
純 3
一 2
亦野 3
あわあわ 7
あわあわかクロチャー使うと誰か一人は無能力者使わないとなのね
kaiの設定諦めたからまだオレは参加出来んが
トップでもあの能力発動したら無双すぎるからな
ダブリーカンツモで誰かがハコになるまで終わらない
誰も来ないンゴw
通信部屋で自分を観戦にしたらCPU同士の対決&手牌が見れる
じっくり待てばそのうちくるかと 22時過ぎからがピークってちらほらレス見たし
水着衣装チャレンジってすでに卓上でみんな水着だからありがたみが薄い
そもそもダサすぎてありがたみが
下着という物の存在しない世界では、必然的に水着のデザイン水準も低いままなんだろう(適当)
ふんどしっぽい水着は好みじゃないから残念
あ、でもスカート履き忘れたあれは良いとおもいました
小走先輩チャレンジやってたらなぜか王者の打ちちゅじボイスが・・・
いつ発生したんだ???
>>331 ○連打してたりするといつの間にか達成してるから困る
>>323 バグの被害者をこれ以上増やそうとするな
モモの水着はエロくていいと思いましたまる
>>333 え、ばぐるの? 普通に見れたんだけど
後一人なんでよろしくです
バグについてまとめてくださいよ
>>278 前回はやったよ
特殊カットインの条件がほぼ出そろってたから
ひまな時にちょこちょこやってそのうち埋まればいいやって感じだけど
>>325 77789p223344西西 この立直はさすがにヒドイw
やったあああああ!!
やっと水着透華クリアで報酬全クリだ
かじゅ東二で振り込んでとんでくれてありがとうございます
vitaでDL版買った人っている?
設定のカラースペース入れた方がいいのかな
違いがわからない
>>340 敵(特にキャプ)のテンパイが早すぎるから、
透華の能力発動しそうな条件なら迷わずリーチしてたのよ
東一局であがれても、一本場でキャプテン地和を二回もやられたぜ…
>>342 入れなくていいよ
PSPの発色に似せる(白っぽくする)、つまり有機ELの発色の良さを消してしまうだけ
>>340 F西待ちだから場に切れてなければ悪くないとは思う
西だと倍満にならないけど
団体戦で大星最後にもってきたら負けはないよな。
敵に10万点差ひっくりがえされたわ。
団体淡は大将禁止でいいと思う
先鋒に留学生禁止みたいなものか
ビリのCPU淡は10万点くらい巻き返すよな
あれ止められんのかな
クロチャーにドラ役満振り込んじゃった〜
プレイヤーは憧。トビ
すばらと国広君のツモ2の条件って何なん?
原作持ってないから、それっぽい場面があったか思いだせん・・・
そして大将戦 淡 淡 淡 淡 となるのであった
>>344 ありがとう
思ったより綺麗に映るから買ってよかったよ
ローディング中のミニキャラかわいいね
>>351 能力発動中にツモでいける
すばら先輩の難易度はかなり高いと思うよ
部長のチャレンジ1がクリアできないんだけどどうしたらいいの
>>354 さんくす
しかし国広くんはわからずじまいか・・・
咲のカン1を教えてくれ
何度カンしてもカン2しか出ないんだがどうすればいいの
なんか透華水着一発でクリアできた
しかも能力発動なし
他のチャレンジで嫌ほど苦戦したけどな
>>355 リーチ掛ける時に待ち2枚以下で能力発動・後は祈ってw
>>356 4位ツモじゃなかったっけ?
>>356 国広君のリーチ2は4位の時にリーチ
ツモ2は私服でツモで出るはず
>>349 CPUあわあわ対策練ってみるか
いつもあわあわ使う派だったし
>>360 上のレス見たらツモ2は4位も条件だったわ
憧のツモ2がどうしても出ない・・・。
跳満ツモでも出なかった。
どうすれば出るの?
灼の能力発動しないよ...
CPUとの団体戦で断トツトップで大将戦突入したら
淡のダブリーと穏乃のリーチ眺めてるだけの試合になったわ
憩操作してたんだが能力が全く役に立たない
全国一位二位が能力発動した時くらい絶対安全圏破ってくれよ・・
文句を言うわけじゃないがwikiはよく確認されずに編集されてるのもあるから気をつけた方がいいぞ。
まだ分かってないのも多いんだろうけど。特にボイスの条件。
白糸台の釣り人さんが弱すぎて高い確率で淡4位で大将がくるからなw
羊先輩の「親やけんリーチ!」って、試合中しか聴けないのか
「リーチ2」としてプロフィールに入れてくれればよかったのに
白糸台は淡と役満以外は戦力外だよ
>>371 俺もあれ固有のかと思った。
なんもかんも政治が悪いは無いんだっけ
前にも書いたが宥のツモ2に書いてある
一定数あったかい牌でツモっていうのは間違ってるな
今全部あったかい牌であがったが出なかった(リーチあり)
原作通りリザベーションとかで止まるのか試してみようかな
CPUの発動中姫子は2順目リーチとか打ってきたよ
竜華がムカツクって書き込みがよくあるので
俺も千里山メンバーのシナリオで何度も痛い目に遭うたびに
竜華をレイプしたり妊娠させたりするオナニーして怒りを発散してやったわ。
俺と同じようなことやってる人いるだろうしそれが実体化してエロ同人誌として冬コミに出そうな予感がプンプンするぜ!
>>373 政治が〜とか、政府の〜とかは、試合で失点したとき(振り込み時のみ?)に呟くだけっぽいね
こういうのもプロフィールで聴ければいいのにな
>>376 人間が使うとリザベ8翻クリアしてても染め手が染まり切らず三向聴とかザラにあるのに…。
>>377 竜華ってHUMの場合、発動時はほぼ確実に聴牌→面前でアガれるけど、COMの場合もそうなん?
kaiで対戦したい
白糸台ゲームでも雑魚すぎ
>>379 俺の場合かもしれんが千里山メンバーでのチャレンジの時、
2局に1局は能力発動しほぼ上がる&手が高いので
非常に厄介。エロイ体しやがって。
哩さんで三倍満ぶちかましても姫子の配牌はイッツーが見える程度にしか強くならなかった
クロチャー相手に頑張って三倍満和了った努力を返してくれ…
>>307 尼は次回入荷分からは初回版じゃなくなりそうなので、プロダクトコード欲しい人はお早めに
部長で勝ちたいが、素の雀力を高めるしかないのか
手が妙に重いし、打点も高くないんだよなあ
悪待ちが鳴いても発動してくれるのはいいけど、鳴くと基本的に打点下がるし
単に三枚→二枚になっただけでなく、手牌やツモも前作から弱体化してる気がする……
>>380 やりますかー
でも今までKai使ってゲームしたことないからちゃんと接続できるか不安
部長は全国の大舞台で緊張してるverだと脳内補完してる
じゃオレもKai立ち上げようかな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:32:35.58 ID:tWmTOWqk0
アドパで団体戦するならコスト制よりドラフト方式の方が
キャラかぶんなくていいんじゃね?
淡は大将禁止で
国士無双暗カンロンはできない。たかみーで仕込んで聴牌したら
直後にセーラに待ち牌を暗カンされて終了。ライジング・サンを
仕込むのは難しいからこそ覚えておいてほしい。
なお役満は天和と四カン子以外はたかみーで達成。天和は
竜華で字一色を予知したら別な形で既に和了っているという
ありのままに今起こった事を(ryな状態だった。四カン子は
咲でマタンゴ3人を相手に達成。最後は大明カンで嶺上開花し
本作唯一の責任払い役満となった。この際ツモ2に
ならなかったのは和了り役に嶺上開花が含まれていない為。
大明カンして嶺上開花のみで和了したらカットインが入った。
つまりかじゅロン2は国士無双だと聞けないので注意。
ところで良く数牌を加カンするCPUキャラはいないだろうか。
かじゅロン2以外全ボイス埋まったので何とかしたいのだが。
長文スマソ
>>389 面白い案だけど強くないキャラに日の目がなぁ
>>389 ドラフト終了時点でもう勝負が決まりそう
>>314 のコスト戦アドパ乙でした!参加してくれた方どもですー
3人で開始したんですが、最終的に大将戦でトップが30万点目前でCPUが飛んで終わりましたw
照が暴れまくって俺の憩ちゃんがボコられ、凄まじい試合だった・・・
プレイ時間は、団体戦1(半荘5回)で丁度2時間くらい
まだまだ改善の余地はあるけど、個人的には定着してほしい そもそも人口少ないが・・・
キャラの組み合わせや順序の戦略もあるんで、普通にやるより奥深いと思う
序盤で点差開きまくるとあとが苦しいんで2人めまでに強めのキャラ欲しいところ
ヘタすると序盤で飛んでしまう
また部屋作りますんで参加よろしくです
>>337のバグは確認したところ大丈夫でした
ボイスは覚えてないけどキャラやイラストが消えたりなんてのはないです自分は
高坂穂乃果
高坂桐乃
高鴨穏乃
高高高 乃乃乃 坂坂 穂穏桐 鴨果
なんか役が出来そうだな
>>393 やはり他が弱いと照がコスト3以上の強さになる気がしたけど実際はどうだったのかな
上のでいうと、コスト5以上くらいの面子だと最初の一手が和了れずジリ貧になりそうだけど、
そういう鬼ツモキャラがいないと逆に1回和了られると止めれるキャラがいなさそうな
最近個人フリーやり始めたけど戦績が悲惨で泣きたいわ
ランダムでしてるけど、淡、シズ来たら抜くわ
ストレス半端ない
わーい通信出来るようになったぞー
kaiの使い方未だにさっぱりだけどな!
CPU相手に一人通信ランダム団体戦は出来るようになった
抜くがエロい意味かと思ったぞ
このゲームに限った話ではないが、キャラ使用率が記録されるのはたまらなく嫌。
変な偏りが出ないように、意地でも平均的に使おうとしてしまう。
今のところキャラ使用率が記録されないチャレンジでしかボイス集めしていない。
・・・気にしなけりゃええやんって言われたらそれまでだが。
ワカメ先輩0%じゃけん
好きなキャラが一位なのはいいけどボイス集めの都合で率が偏るのは好きじゃないってのはあるかな
大星淡78%
うーんこの
>>395 プレイヤーの腕が良かったてのも有ると思うけど、波に乗ればとんでもなく強い
ただ、何も出来ない時は本当に何も出来ないので扱いが難しい
個人的には4コストでいいかなぁという感じ
個人戦でモモ使って、CPU3人菫
南場でモモ1位にしつつステルス入ったところで、菫さんがモモ照準
モモ、ツモ牌捨てて菫さんフリテン確定(最後テンパイ確認)
菫さんは水着といいネタが尽きないw
そういえば
>>314のコスト一覧で、
怜のコスト4と憧のコスト3逆なんじゃないかと思うんだけど。
怜が憧や照より強くてまこと同格なんて意見見た記憶ないけど、怜そんなに強くなくね?
あとなんで最低がコスト1じゃなく2なんだ?w
レジェンドが衣並みに強いとか偉くなったもんだな
すばら先輩は菫さんの上位互換な気がする
あきらかに他のキャラより掴ませ補正が大きいし
他人を振り合わせる能力も持ってる
まぁ、そのせいで全然ツモれないんだけどね
すばら先輩の能力ってなに?
点が0点以下になると最初の点数になって復活するとか?
>>408 0点以下になる振り込みをしない(できなくなる)
ツモで飛ぶ場合は知らん
ツモでマイナスになったことがあったからその辺は干渉できないっぽ
>>409 それって強い・・・のか?
なんかどう考えてもタコスの方がいい気がするんだが
タコスは能力が切れるとコスト2のキャラより引きが悪くなるんかな
誰かが立直してすばら先輩が一万点以上残ってるのに能力発動マークでると
こいつぁやべぇって気分になる
誰かにデカい手が入ったのをお知らせしてくれる機能
強くは無いが便利
対人戦なら能力発動をサインに全員でオリだすからいやらしいだろうなw
対局開始早々クロチャがリーチしてすばらが能力発動した時のお察し感
穴埋めCPUは全員すばら先輩になればいいんだよ!
7コスト
玄、淡
6コスト
灼、竜華、レジェンド、カツ丼
5コスト
宥姉、衣、咲、キャプテン、憩、穏乃
4コスト
憧、照、たかみー、哩、まこ、透華、小走先輩、セーラ、モモ
3コスト
怜、菫、マタンゴ、すばら、タコス、部長、和、純、かじゅ、池田、姫子
2コスト
泉、安河内、仁美、智紀、一、かまぼこ、船Q、京ちゃん
とりあえず暫定的に。アカンかったら314に差し戻して。
あと
>>406については反映してない。
掴ませ補正には異論出そうだし、ツモ悪いし能力微妙だから保留した。
>>411 息切れタコスは個人的に京ちゃん以下の印象。かなり引きが悪い。
誰かが連荘するほど厳しくなる能力なんでぶっちゃけ2コストでもいいと思うんだけどね。
他のCPUが軒並み手が早いから東場タコスが霞んでしまってるのがなー
初めてダブルリーチされた時は目が点になったが今はあーはいはい乙ですってなった
透華の倍満チャレンジで三回くらいダブリーやったわ
CPUにされたことはまだ今のところはないな
灼はチャレンジCPUだと強いけど自操作だとそれほどでもない
あと対人戦の和は強い
あらたそ3人と対戦してればすぐしてくれるんじゃないかな(適当)
他のキャラでも割と普通にしてくるんだけどね
>>416 異論がなければそれでよいかと
ただ個人的には竜華、衣は元の方がいいと思う
竜華は速度で対応できるけど、衣はクソツモさせられてどうしようもない
あとセーラ、小走先輩辺りは3でもいい気がする 無能力でもあまり脅威に感じない
憧は打点低いし、鳴いた後リーチかけられると苦しいしで苦手なんだが、人気あるんだな
怜は地味に衣の支配を逃れるし可愛い
タコスは発動中も地味な感じ
>>404 1*2=2
1.5*2=3
なんで2を最低にしてる
安河内さんの水着チャレンジ(原作次峰戦メンバー)で泉にダブリーされたwお前wwww
すばら先輩は使ってて安心感があるよ。弱くもないし俺は大好きだぞ。
持ち点2万8千くらいあるときに能力発動したときはびっくりしたなあ。
VitaにDLしてきました!
京ちゃんが喋っててすごい感動しました!
でも死ねチャレンジ邪魔すんな数合わせのモブが
俺のキャラ使用率安河内さん21%池田15%ワカメ10%だった
照弱すぎて酷い
三連続あがりのチャレンジ挑戦中なんだが
三連続どころか一回が中々あがれねぇ…
照は一回あがって能力発動さえすれば楽勝だよ
>>429 能力発動しても微妙にしょっぱいんだが…
素の照はわりと順子で面子が伸びるから対子や字牌から落としたほうがはやめに聴牌できる
1度目の能力発動は最短ルート
2度目は配牌次第だけど、あがればチャレンジ達成だからタンヤオor役牌のみでいい
和了系のチャレンジは良配牌がくるまでやり直しした方が楽だね
それにしてもバランス調整パッチとかくるのかな
バランス調整しようが強キャラや弱キャラがなくなるわけでもない
CPUも全ツッパなだけで今のままでも数こなせば報酬チャレンジくらいクリアはできるしなあ
淡のチャレンジ初プレイしたら何この壊れ性能w
やばすぎわろたw
アドパ検索しても誰もいないんだが…
怜の声が小さすぎて「ロン」が全く聞こえないのはバグ?
仕様です
弱キャラ相手なら、価値が上がるキャラって照以外はたかみーとかかな
壊れ強キャラ相手にはオーラスにいかないことも珍しくないけど、並レベルなら腰据えて打てば……
しかし、レシオ見ると照はどうしようもねーな
こんなダメダメ照相手なら新道寺はオーダー変更なんてやらないわ
ごめん教えて
和のデジタル打ちってどうやるんだ?
前作は捨て牌候補の色が変わってたから良かったが
今回は背景の色が濃くなっただけで実質なんのヒントも無いんだが・・・
ちなみに
<状況>
東二局 二本場 親 ドラ2索
<配牌>
一四六九m 6p 16789s 東西中 1p←ツモ牌
親の第1打だから他家に捨て牌なし
あなたならどう組み立てる?
>>384 座雀会が亀ちゃんと花澤さんいるし、ラスト衝撃なので買ってお得な回だった
CDもお得
>>418 俺も感覚が麻痺してサクサクの良ゲーム扱いw
実際今回テンポいいし全部の麻雀ゲーの中でも上位の印象
>>441 CDって未収録のサントラだよね?
あれって何曲入ってるものなのかな?
>>440 とにかく捨て牌とツモ牌が被るので被ってもいい牌を捨ててた
あと鳴いたほうがよさそう
キャップって常時枕神状態みたいになってる気がする
字牌きってたらどうすればいいか誘導されてる
>>440 能力発動してるにしちゃクソみたいな配牌だが取り敢えずメンタンで三色なり三アンコなり赤ドラなり絡んでマンガンいきゃ上々ってとこかな
ツモが裏目りまくったら食いタンで流すか降りる
ワカメさんがトップだ
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 07:51:19.14 ID:tWmTOWqk0
脳内ドラフト会議してみた
A1淡 B2玄 C3灼 D4ハル
A8咲 B7藤田C6衣 D5竜華
A9荒川B10福路C11宥 D12照
A16桃子B15江口C14染谷D13小走
A17憧 B18怜 C19渋谷D20哩
※淡大将禁止
戦力バランス的にどうなんだろ
>>439 これでも1ランク上げたんだよ・・・>照
正直言うとコスト3に能力者というだけで入れられてる実質無能力者の
タコス・部長・マタンゴあたりは下げてやりたいんだけどね・・・
ワカメと部長、どうして差がついたのか…配牌、ツモ運の違い
宥姉のツモ2ボイスだけど、マンズ以外の染め手でも出るの?
ワカメさんのツモ2が色限定だったから気になったんだけど
宥は普通にやればマンズの染め手になるからあんま気にしなくてもいいのかもしれんが一応
和もコスト2でよくねーか
体感的に弱無能力者と強さ変わらん
ころもチャレンジ、海底であがるとかこのゲームの仕様だと何十回しなきゃならんのよ
この局の他家だけは「ふつうの」聴牌速度上がり率にしてくれよ
清澄で一番強いのってまこの様な気がしてきた
海底コース入って無駄ツモさせればいい
自分は1回でいけた
>>452 衣の能力は他家の手を止める効果もあるから、そんなに難しくなかった気が
コンプした人wikiのカットイン取得条件を埋めてください><
>>456 埋めたいんだけど、チャレンジやってたらいつの間にか取ってたってのが多くて
条件がよくわからんのよ
シズのリーチ2とか取得済みだけど条件なんて知らんし
458 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 08:51:03.68 ID:VycnDkos0
和開放チャレンジむっずw
CPU強すぎw
ところで鶴賀のストーリーで違和感があったんだがゆみちんって水泳苦手だったんじゃないのか
チャレンジで埋めると表示絵が変わらないからわかんねえんだよなw
ともきーのカンだけで3時間くらい経過してるが、なんかマインドシーカーやってる気分になってきたわ。
マジ運ゲー
アコチャーのカットインが取得できません
てか条件厳しすぎやろ
ボイス集め、弱キャラだとただのツモとるのさえ難しくない?
みんな他のCPU3人どうしてる?俺は蒲原3人にしてるけどもっと弱いやつがいたら教えて
ボイス集め用として難易度超低い対戦モードが欲しいというか難易度調整させろや・・・。
リャンシバでも役牌ドラで終わるしよォォォォォ!
>>462 安河内*3。京太郎は駄目だな・・・。
ワハハいいのか、試してみよう。
フリーの安河内は偶にダブリーするから侮れない
ワハハは役牌鳴いて流してくるのが とはいえどいつもこいつも手が速いが
ぬくまーの黒辻チンゲ明日夏みたく一切鳴かないキャラとかいればいいけど
京太郎先輩は配牌が良い
能力発動に時間かかるけどモモ3人が鳴きゼロで全員フリテンになるからそれでツモは埋めてたわ
ルール設定で「能力なし」にすれば普通の麻雀になるで
469 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:50:43.72 ID:Jd6va6sf0
>>457 シズリーチ2はたしか能力発動中にリーチだったはず、間違ってたらごめん
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:54:41.48 ID:VycnDkos0
和が開放できないw
カツ丼みたいな誰得キャラ出すくらいなら初瀬出してよ・・・
出番あれだけとはひどい
哩のツモ2ってまさか倍満ツモ条件か?跳ツモ何度もしてるのに全然出ないわ
掴ませ補正強すぎてリーチ後に見逃すの辛いんですよ…
>>472 リザベーション関連かもだから団体戦でツモかもしれない
姫子のツモ2もリザベーション限定だからついでに埋めといた方が良さげ
能力無しならCPUのダブリーも一発も出にくくなる
そう思っていた時期が僕にもありました
メリットよりデメリットの方がでかすぎて能力ありより手が出せなくなるという
>>443 13曲でした
ニコ動とかで聴けるけど俺は買う派なんでこれにつられて買ったw
衣海低チャレンジにて
衣「昏鐘鳴の音が聞こえるか?ふふふ・・・」
おねーちゃん「ポン!」「ロン!」「役牌」
二局目
衣「くっくっく・・・闇の現を見せてやろう!」
おねーちゃん「リーチ!」「ロン!」
三局目
衣「こ・・昏鐘鳴の音、聞こえてます・・・?」
憧 「リーチ!」
おねーちゃん 「リーチ!」
灼 「リーチ!」
憧「ロン!」
衣「・・・」
烏宥に帰せばいい!
>>458 もう別ゲーだと思ってやってたよ これだけちょっと地力試されてるような
そのあとの和チャレンジのほうが簡単なのがまた笑える
哩は団体戦で後ろに姫子がいればツモのみでもツモ2が出る筈。
姫子はリザベーション発動局でツモ和了するとツモ2。
オリジナルチームで次峰・中堅に入れると比較的楽。
白糸台がいる場合は大将が淡なので勝ちたければこちらも
大将を淡にし相手の淡にトップを譲ってオーラスを迎える事。
泉にボコられると液晶破壊しそうになる
481 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:53:34.74 ID:fKr4yTVt0
>>449 亦野はチートイとトイトイがやりやすいよ。ドラポンも多い。
トイトイは他家が捨てないと駄目だけど、トイトイ狙いなら楽にあがれる。
>>475 ありがとう、13曲もあるとは予想外で嬉しい知らせかも
誰も触れないけど原画集見る限り姫子だけツモ3あるよね?
京太郎のドヤ顔も腹立つ
チャレンジクリアしたと思った瞬間
頭ハネであのドヤ顔
しかも役牌のみ
2人も3人も居るから憎さ倍増
485 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 11:14:59.45 ID:tWmTOWqk0
灼のボウリング待ちって1-2-4なら1pツモみたいに
最初に倒すピンをツモるよね、ゲームでも原作でも。
4-6-7-9-10のビッグファイブでスペアとるなら
6p狙いたくなるけど4pを狙わないといけない。
今ちゃんと4pツモってきた。よくできてるな。
最初に倒すピンが枯れてたらどうなるんだろ
和の能力が分からない…
発動中でも4〜5シャンテンは普通、有効牌ほとんど引かず聴牌すらほとんどできない
チャレンジが埋まらない…何か他に条件あんのかな?
麻雀素人だから4-6-7-9筒待ちをどう作ればいいのかよく分からん
5678889だと4-7-9だし
>>459 オレもそれは気なってたんだが、泳ぐ練習はしてたからアリかな〜と思った。
ももの(少なくとも麻雀部のメンバーには)コミュニケーションを取る努力に対しての
かじゅなりの応えなんじゃないかな?と勝手に思ってるw
大星さんがあまりにムカつくからヌイた。
荒川けいがあまりに可愛いからヌイた。
こうなったら全員制覇してやろうと思ったけどワカメを思い出して
我に返った。
>>490 あー ノベタンと両面の複合か
なんかダブル両面の形しか頭になかった
>>491 りゃんめんがいいなら 5556678 でもいいのよ
和、できて1和了が限界だ…聴牌すらほとんどできない
もう5半荘くらいやってるけどクリアできないお…
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 11:45:16.61 ID:VycnDkos0
>>478やっとクリアしたわw
ほんと理不尽だったw
透華の水着チャレンジ難易度おかしくね?
キャプが強すぎる
清澄卓作って咲さんで打ってたら
原村さんにチャンカンされたよ。。
結局何が一番強いの??
>>493 俺も今やっと開放したwwww
字牌の引き率がやけに高いことに気づいて、無理染めでどうにかなった
早上がりのための字牌引き能力?それとも他家が真ん中牌ひきまくりでこっちに回ってこなかっただけ?
和開放チャレンジめちゃくちゃ運が良かったのか1発クリアできた
でもその後同じチャレンジ20回やってもクリアできねぇwww
で、和の能力ってほんとなんなん…?
発動してもさっぱり有効牌引かないぞ…?
一ちゃんの2個目のチャレンジぐぅ畜やわ
玄宥灼という最強クラス相手に一位を取らないといけない一ちゃんの水着チャレンジ
かなり無茶っす
>>500 俺も最後にそれが残ったがアコチャーが早すぎるのでクロチャーを集中狙いで東場で飛ばした
ただあまり攻めすぎるとカウンターでクロチャーの数え役満を食らうので注意だね
>>484 今日太郎のどや顔くそむかつくよな
ましてや原作強キャラ使っててこいつにいいようにやられると
透華の水着がとれねー
キャプテン強すぎる
透華に5時間かかった身としてはたかが1〜2時間でクリアできないって言うなよって思うw
>>501 それ、やる度に爆発するキャラが違うから困るw
対処できないw
あと天和と四槓子でデータ的にフルコン
はじめちゃんといえば一番エロい露出度の高い服が選択できなくて少し残念w
はじめちゃんの水着チャレンジ難しすぎる…
はじめちゃんは2〜3やってダメなら「今日はおしまい」で気分転換してたわ。
結局5日位掛かったのかな?
>>502 ・東1局
灼:(トン・・・)
一:ロン!18000!
・東1局1本場
灼:(トン・・・)
玄:ロン!役牌ドラ12!
流石にこれはイラっとしたわw
一ちゃんのやつさっき50回くらいは半荘終わったけどあらたがエグすぎておわんねーよ
>>505 アレ5時間どころかもっとかかった奴はかなりいると思う
やっと全キャラ解放出来たぜ…
妹尾さんレベルの雀力のせいかニワカ先輩解放に苦労したなぁ
クロチャーと京太郎に殺意がわくレベルで凹まされたぜ
和チャレンジは対して苦労したイメージはないな。
もう一度やれって言われても
出来なさそうだけど
かじゅのロン2とわかめのツモ2はどっちが難しいの?
両方とも最初から諦めてるけど
ワカメは混一色ならできそうだが
槍槓は無理
>>515 圧倒的にかじゅのロン2だと思う(槍槓なんて役満よりレア)
但し、例のバグで開放されるという・・・
和チャレンジは有効牌ひけないから鳴いていくしかない
役牌が配牌に2枚揃っていることを祈れ
スレみてると両方難しそうだと思ってたけどそんな圧倒的な差が・・・
やっぱり自分には無理だな
京太郎のツモができねー
なんでツモするだけなのにこんなに難しいんだ
チャンカンは埋めるために談合して差し込み合いしても許されるレベルだと思う
いまだにワカメのツモ2取れてないし条件も酷いと思うけど
かじゅのロン2は圧倒的だからなw
ワカメは敵をお姉ちゃんとワカメにすれば達成率上がると思う
ワカメ、宥、ワカメ、ワカメでやったとき半荘で2回あがれたよ
今思ったけど、国士のチャンカンだとロン2にならないとかそんなことないよな?
前作の咲で嶺上ツモ四暗刻だったとき役としての嶺上開花がないせいでツモ2にならなかった気がした
あいまいな記憶だから間違ってたらスマン
今の内に書いておくけど次回作あったらオリストのストーリーモード欲しいですお願いします
たった今ワカメのツモ2取った
なんだこれ、能力発動する前でも出るじゃないかw
>>511 俺なんか、灼宥の即和了交わしてやっと1位取れると思ったら、玄がラスト2局で倍満倍満かましてきたりとか
大物手が狙えそうになると決まって灼が2,3順目あたりでリーチしてきたりとか
ラスト灼がギリギリ満貫のっけてきて500点負けとか
この2人が大人しそうにしてると思ったらオーラス親番の宥が3連続和了してきたりとか
わざと調整してんじゃないかと本気で阿知賀勢3人に殺意が湧いてたわ
>>526 今作の咲ツモ2も嶺上ツモ四暗刻はツモ2にならないから、面子が揃ってても
一旦崩さないとだよ。
なんかこのスレ読んでたら、アルケミストの「難し過ぎてすみませんでしました」CMを思い出した
533 :
390:2013/09/08(日) 14:16:56.89 ID:GHuj+Kth0
>>526 私もまだ決めた事はないが、四カン子の例を見る限りは…。
字牌はCPUが最も加カンし易い牌なのに…。
534 :
531:2013/09/08(日) 14:27:59.00 ID:ahFDEPnR0
和チャレンジはたぶん、
穏乃&憧が数牌をがめる
咲さんに暗刻が集まる分、牌が縦に伸びる
なので効率なんて捨てて両面からぶった切る、役牌を全て残して無理染め
これでかなり突破率が上がる
で、その後の「役牌で和了れ」だと肝心の役牌が全く来ないんだよなーw
和が弱いんじゃなくてあの面子の相性が圧倒的に悪い感じだわ
しかし和や部長で苦労してるってのに
とーかとかはじめちゃんとか効いてるだけで怖くなってきたわ…
>>526 前作のwiki見たら国士槍槓でもロン2は取れるってなってるけど今作でも出来るかはわからない
>>480 小林立曰く男子インターハイ王者と同程度の強さらしいぞ
フリー対局でカットイン集めてたけど対局を途中終了すると保存されないんだ…
アコチャーのリーチ2が出てウキウキしながらギャラリーを見たら7これだよ…
トーカは使いまわされてない絵が多くてええな
他のキャラもこれぐらいほしかった
部長のエロカットインは前作は後ろからで今作は前からなんだな
途中終了でもボイス保存されるのはチャレンジね
>>538 全国No2の高校でセーラも竜華も出来なかった一年レギュラー獲得とかいう異例を成してる奴が弱いわけ無かろう
泉たその原作の役回りは「三年は最後の大会でブーストがかかる」の説明だったわけで
そのためには強い一年って設定が必要だった
誰か咲のカン1を出した人いない?
条件教えてくれ
>>545 咲のカン1は普通にカンすれば出るよ。カン2は「もいっこカン」だから連カンが条件。
それにしても特殊カットインの発動条件がおかしいよな
憧は鳴いてなんぼなのに速攻リーチだったり
セーラはあの名言があるのに跳満じゃなくて倍満だし
>>546 カン2だけ出てるのよ
もう一回フリーでやってみる
>>547 セーラは確かに「ザンクを3回刻むより12000の方が好き」だから跳満で
良さそうなんだけどね。
>>548 それだと、もしかしたら「連カンしない」も条件に入るんかな?
>>549 レンカンしてない、と言うかできてない
水着でやると絵が変わるけどやっぱりダメだな
咲のカン1の条件は加カンとかない?
>>551 ありそうだな
そういや暗カンばかりしてるし
>>440 親だから連荘を条件として
遠ーくに678三色とピンズ一通を見ながら
ヤオチュウ牌全部切る気のクイタンねらい
第一打は四風連打になればいいなの西切り
554 :
549:2013/09/08(日) 16:13:41.12 ID:ahFDEPnR0
セーブデータ消してフリーで確認。連カンしたらカン2だけでカン1が出ないから
「連カンしない」も条件だね。
ギャラリーあとすばらとかじゅだけになった。結構いけるもんだな
さっき哩と姫子のツモ2のために団体の大将戦まで始めていったけど音楽変わるんだね
すごいボス戦っぽい音楽で無駄にテンションあがったわw
赤無しの玄ちゃん使いやすくていいね
557 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:40:52.88 ID:7T9Ue3zl0
咲のカン1持ってるけど、多分能力未発動時のカンが条件だと思う。
咲は他プレイヤーに先にカンされた場合、カンしても能力発動しないことがあるから、それが条件なんじゃないかな
いつの間にか埋まってたから、
カン1 普通の カン2 もいっこカン
かと思ってた
大将戦は音楽変わってすげえwwと思った瞬間淡のダブリーでいつもの音に・・・
560 :
549:2013/09/08(日) 16:46:42.21 ID:ahFDEPnR0
あ、なんかもうちっと条件がありそうだな。確認しないと
(またデータ消してやってるけど、暗カン・連カン無しでもカン1が出ないや)
つまり咲4人でやればってことか?
積極的にカンしてくるのなんて咲ぐらいしかいないし
和弱過ぎ
たかが満貫のチャレンジですらキツいんだが
テンパイ速度で他の奴らに勝てん
和は何かパラメータしくってる気がする
おい京太郎のツモができないぞ。
かれこれ2時間以上やってるがロンはできても全くツモらない
咲4人でやったらカン1きた
>>557の通り、誰かがカンしたあとにカンで回収できた
566 :
549:2013/09/08(日) 17:17:29.81 ID:ahFDEPnR0
先にチーしてた時にツモって来た牌で暗カンしたら、カットがカン1になって
連カンしてもカン1のカットだったわ〜 で、カン1追加。
もう1度先にチーして、テンパった後に暗カンしたらカン2のカットになって嶺上ツモ。
どうも能力発動っぽいな・・・
てかアレだなある意味原作に忠実というか
原作の無能力キャラが感じる理不尽さを感じられる名作といえなくもないなこのゲームw
タンヤオ、三槓子、ドラ21、役満32000でたったの32000かよ…
と思った俺は普通の麻雀に戻れるだろうか
3翻+ドラでウッキウキーですよ
とーかチャレンジでも、和より京太郎の方が上がる…
もはやバグにすら思えてきた
ところで、立直・平和・一盃口でもとーかの能力が発動しちゃった
一発ツモ・裏ドラで結果は跳満だけど、安め 3900 の手なのに何でだ
裏ドラも計算に入ってるのか
憧ツモ2って、暗カン⇒嶺上開花でもOK?
>>570 一発が計算に入ってるんじゃないかな多分
573 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:46:14.87 ID:xiPJtb8FO
ミンカンじゃね?
このゲームはマイナー役にスポット当たるからリアル麻雀にまったく役に立たないのがなんとも
575 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:51:07.56 ID:tWmTOWqk0
チャレンジ【70符2翻であがれ】
プレイヤー【咲】相手【和久タコス】
状況【オーラス】
報酬【咲(メイド服)】
ってのがあれば面白そう
比較的簡単そうに見えるのはなぜだろう
576 :
575:2013/09/08(日) 17:52:31.41 ID:tWmTOWqk0
相手は和、まこ、タコスだった
シズのツモ2がむずい…
主人公補正ですぐに手は出来上がるんだけど残り数順でツモ和了りできない
他家に和了られるか流局になるか
>>570 俺も昨日、透華水着チャレンジやった時にリーチと一盃口だけで能力発動したから、
多分、裏ドラも計算されてると思う
結果、一発ツモに裏四枚乗って倍満だた…
CPUがみんな姉帯さんに見えてきた
俺がリーチすると誰かが直後にリーチしてくるんだけど
ぶちょー水着が終わらねーぞファック
あらたその殺る気満々リーチも竜華の激おこカットインももう見飽きたわ
ようやく報酬チャレンジが全部終わった
限界チャレンジ全部クリアしたやつってこれまでにこのスレで出た?
5つクリアしたSSは見たが
結局プラズマシャイニングストライクってなんだったんだ
誤爆
585 :
578:2013/09/08(日) 18:13:07.77 ID:IXADmwvt0
和のアバターチャレンジ役満で和了だと勘違いしてずっとリトライしてたはww
>>585 立直 一発 ツモ がカウントされたからってことはないのか?
前作はそうだったと思ったんだが
>>587 一発は考慮されてないんじゃないかな
能力発動の結果として一発ツモするわけで
それに能力が発動するのはリーチした瞬間だから、その後鳴かれて一発消されるかも知れないしね
前作はたしか、リーチ以外に1飜(裏ドラでもおk)あれば発動だった気がする
>>586 おま俺
数巡すぎたくらいでさすがにおかしいと思って中断して確認したら違った
3巡でアガんなや、もー
竜華3順目リー…灼「ロン!」
おい
おい
役牌と役満・・・わからなくもないなw
普段よく役牌使うのにこのチャレンジに限って役牌とれなくてまだクリアできてないorz
>>588 前にも書いたことがあって正確な条件が不明だったから直して無かったらんだが
リーチ平和ドラ1(裏0)で発動するパターンとしないの両方確認したんだよね
とーかのツモ2可愛いな
うおおおおおおおおとーか水着、1発で行けたああ!!!!!!!!!!!
ギリギリでかじゅが飛んでくれた…
こんなの二度とクリアできる気がしねーwwwwww
今かじゅの水着チャレやってて、3枚目の字牌が泣けなかったり、
2人しかリーチしてないのにリーチかけたら四家リーチになったり不可解なことが起こりまくったぞw
とーか水着は3倍満をキャップに直撃で一瞬で終わったからつらさがわからんわ
透華は倍満のほうはかなりきついけど
水着のほうはキャプテンが無双しださなきゃ何とかなる
キャプテン無双がはじまったらやり直すしかない
俺は逆にアバターの倍満は一発クリアで、水着がすげー大変だった
あ、もしかしてとーかで5時間やら数日やらかかったってのは
水着じゃないんですか…
一ちゃん、部長、とーかの1位で終局チャレンジの3つは凄い難しかった。こけしとは暫くやりたくない…
まいるのツモ2って、wikiに一定以上の翻数でツモ和了って書いてあるけど、具体的にいくつくらい?
10翻で和了ってもだめだったわ。
団体戦じゃないと駄目なんじゃね?多分
>>603 まじかああああああああああああああああ
リザベーション、クリア!のセリフは要るだろうねえ
水着衣のチャレンジが難しい
あらたそがバンバンあがるから海底までもたないよ…
>>607 1回か2回和了して、相手の勢いを下げてからのほうが海底やりやすいと思う
適当にリーチであがって能力発動局まで繋ぐ
宥憧灼「リーチ!リーチ!リーチ!ロン!」
ツモ切りばっかして1、2牌しか有効牌ないはずなのに
どうしてそんなにリーチ出来るんだい(´・ω・`)
ダントラ2なんかは発売一ヶ月経ってから唐突にパッチ出して来たからねえ
あちぽもいつかパッチ出るのかもしれませんねえ
あらたさんもう六巡待たずにリーチぶっぱで倍満上がるのやめてくれませんかねえ
あと1順もてば海底って時に宥がツモるのが2連続
ふざけんなよ…
一ちゃん1位クリアキターー!!
本当の戦いが始まった。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:07:26.90 ID:w8jQ+w6dP
カツ丼のチャレンジってどうやったら出るの…
五時間かかった俺は一位抜けの方だな。
倍満じゃないやつ。
そして今はアラタちゃんのリーチ2つらいです…
>>813 使用可能キャラ数の他に、ミッションクリア数も条件になってるから、キャラ解放ミッション以外もクリアする必要がある
616 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:18:54.05 ID:w8jQ+w6dP
おお出せたわありがとう
こんだけ苦労して集めてるんだから、多少エッチな絵があってもいいと思う。
こんなの小学生にはクリアできないだろ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:27:49.41 ID:w8jQ+w6dP
暇だからアドパやりたいんだけど人いないか
619 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:29:09.92 ID:HYEb0/jD0
テルー強すぎわろた
三倍満の後は役満配牌+役満ツモ
テルーだけで九蓮、緑一色、ライジングサンあがったわ
>>619 照はね…連荘ゾーン入れれば強いんだけどね…
最初の一回を上がるのがつらいのよ…
1位チャレンジで1番簡単なのってワカメか?
アドパで部屋立てたのでよければどうぞーってこの時間じゃ人いなそうだな
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:54:01.19 ID:w8jQ+w6dP
飯食ってたけどもうないか
>>621 淡あたりも簡単なほうだと思うけど、ワカメも楽かな?
面子がそうでもない(たかみーのオーラスは注意だけど)上、本人がやたら強い。
ついでに、ワカメチャレンジであっさりツモ2が出た。能力発動前にメンチン。
1、2時間したらまた立てると思うんで良かったらどうぞー
626 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:02:57.01 ID:w8jQ+w6dP
おkです
建てたら書いてくれるとありがたいです
衣の限界チャレンジの「相手の点数0」って飛ばすんじゃ駄目でぴったり0点ってこと?
連荘して欲しいのになんで子の時だけ本気出すんだよ
次はアルケミスト作るのやめろ。
難易度むちゃくちゃすぎるわ。前作から何も学んでいない
>>629 お前が欲しいのは難易度の調整じゃなくてエロ絵だろ
ばれたか
どんなにエロくても水着はアレだぞ
>>617 CEROがCなのに小学生とか寝言言ってんのか
アルケミストはもう少し咲を熟読してから作ってくれ
はっきり言って詰めが甘い
636 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:21:01.24 ID:MBJ+Od5t0
和のチャレンジ勝てない…
ツモが糞すぎる
後付けでもなんでも鳴いてった方がよいのでしょうか?
2,3局打って流れ悪かったらさっさと中断してやり直ししてるな。精神衛生上
あー。
相手があがるの早すぎてリザベーション貰った姫子でツモれねえ・・・。
アニメみたいに絶対的な力だったらよかったのに。
まぁ、縛りがない分トントンか。
水着のセンスはヤバいよな
あれなら全員スク水のほうがマシ
>>635 サンクス
クリアできる気しねえ・・・
>>639 原作初期の頃から制服以外の服装センスは総じて最悪だよなw
あんなに萌えないメイド服は始めて見た
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:25:06.40 ID:MBJ+Od5t0
和だけ何回やり直してんだろ
ストレスたまるわ
>>640 普通にワカメが着てる普通の着せてほしかったよなwワカメ余計な事しやがって…
>>638 絶対って言っても原作でも配牌3向聴前後だからなー
三順目リーチ一発とかでくるタコスとかには通じない可能性はあんのよ
ふうやっと水着衣クリアできたわ
次はついに恐怖の水着透華だ…
>>641 和を使用可能にするためのチャレンジ?
一回あがると能力発動で強化されるから、とりあえず何でもいいから一度あがればクリア目前じゃないかな
もっと難しい別のチャレンジだったらごめん
残すところ報酬チャレ部長、とーか、一ちゃんの水着チャレ3つまで来たわ。
何とか今日中にコンプ出来るといいが。
もう初期で役牌2枚きてたら鳴きまくって速攻決めてるわ。ただの和了系は
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:33:17.31 ID:MBJ+Od5t0
>>646 使用可能のチャレンジです
のっどちモードでもぜんぜん上がれん
たかみーのスロットが14超えるとスロット崩壊するってみたけどそんなこと無かったな
今回16だったけどそれ以上なんだろうか
和は何故か捨てた牌をまた引く能力に長けてるからストレスがマッハ。
使用可能チャレンジだけ何回かやったわ
素の麻雀部分の詰めが甘いんだよな
能力部分はまあまあだけどさ
二回戦みたいに様子見モードの和の再現かもしれん
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:50:39.57 ID:iLNnFTw60
全国編アニメ化→ゲーム化したら話が二回戦までだったとしてもキャラ10数人増えるよね…
ナンポさんやモーちゃん先輩に希望はあるのか
やっと報酬チャレンジ残り2つまできたわ
ストーリーイラストのセーラとモモだけだし気は楽だな
>>650 1種で4枚以上ストックするとリセットとか見たような
>>650 配パイ補正で有利な配がたまたまきてたりするからな
和のツモ何とかならないですかね・・・能力発動すると裏目モードですか?
じゃあ七対子狙いにしようとしても、捨てた牌のほうで重なるし。
ツモ2ボイスがかなり遠い。
普通のフリー対局で無能力者3人相手に和を使ったけど
能力を遺憾なく発揮して6万点取って圧勝だった
その後で例のチャレンジをやったらやっぱり手も足も出せなかった
あのチャレンジだけ特殊な補正がかかってるのか、面子の誰かの能力と相性が極端に悪いかのどっちかだと思う
660 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:01:51.03 ID:MBJ+Od5t0
のどっちの能力ってなんなの?
真面目に裏目引く能力じゃないよね?
デジタルの化身()
>>645 点数計算できない人お断りか
誰でも一度は思いつくネタだけど
萌えマンガのゲーム化で実際にやるのかw
>>606 惜しいな
あがらずに1ソ切って
何かポンできるのを待てばいのに
キャラゲーにしては難易度が高くて麻雀ゲーにしてはツメが甘すぎるという困ったゲーム
ちょうど俺ものどっち課題でイライラしてた所だ
上がれないわ穏乃が強すぎるわでどうにもならん
のどっちモードになっても何一つ変わらんし
664 :
sage:2013/09/08(日) 22:09:00.58 ID:MBJ+Od5t0
少し落ち着いて
とりあえず手なりじゃなんともならないことはわかった
誰かよい方法教えてくれませんか
フリーで使いたいんです
>>661 実は何巡か前に4sをチーするチャンスがあったんだけどそれを見逃したんだよ。
緑一色にはツモを宣言して牌を倒した時に気が付いた。
報酬チャレンジラストを役満で飾るチャンスだった。
鳴きを駆使して手を進めると少しは変わるんじゃないの
タンヤオや役牌だけじゃなくて鳴きイッツーや鳴き三色、配牌が悪い時は鳴きチャンタも狙うといいよ
>>655 じゃ4種超えたらなのかな
>>656 今もう1回やったけどリセットされなかったわ
南東北北西南東北北西西西東南9p東
と
9p9m1p1m9s南發東白西1s北南東中白中8p1p1m
和のやつでキャップがつえーなと思ってキャップの14万点以上のチャレンジやったら簡単過ぎてワロタ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:18:27.26 ID:H8TCAwbN0
14でやったら1牌どっかいった
しかしこれCPUが基本即リーだからまだいいのかもな
みんなダマ駆使してきたらマジでクソゲーだと思うw
>>669 4種っておかしいな
同じの4枚超えたら
部長も和了しだしたら強いなー配牌が超いいわ
再開一発目で水着げっとや
好配牌キャラが複数いると、優先度とかあるのかな?
哩とか灼とか無双キャラなのに、今回は竜華さんしかあがってないわ
竜華さんの「完成形」の使い方がよくわからん
青くなってない牌を捨てて行けばいいのか?
面白そうだけどバグは怖い
修正パッチ出るまで待とうかな
ちな麻雀は役程度はわかるが危険牌読みとかはまだまだ
>>676 3巡目とかでクソ高いリーチとか飛んでくるし危険牌読みできても微妙だと思うよw
謎の単騎とかもしょっちゅうだし現物で降りるかゼンツの二択だから問題ないよ
ツモ2系きついわー
引きが悪いキャラだと、ロン和了はできるけど、ツモが全然こない
ぶっちゃけ読んでもCPUがガンガン振り込むから勝ち逃げする時以外は頭使わないぞw
>>629>>634 俺は他のとこがつくったらもっと悲惨なことになってたと思うけどなぁ
スタッフの中に作品好きな奴がいると思うよこれは
そうじゃなきゃもっとこんなレベルじゃないレベルで適当
やっべーこのままだとのどっちが嫌いになりそうだ・・・
このくらいでは泣かないぞ
基本はそうだけど完成前でも聴牌できるよ
少し逸れた打ち方のほうが早い場合があるね
他の麻雀ゲーをもっと参考にしたほうがいい。咲は好きなのかもしれんが思考ルーチンとか最悪。
テストプレイしなかったんだろうかって思うレベル
捨て牌読む必要はないけど
リーチ後に掴んだ牌とソバ聴くらいは警戒してもいいかな
CPUのリーチはソバ聴単騎のリーチがかなり多い
685 :
575:2013/09/08(日) 22:50:53.62 ID:tWmTOWqk0
和了る度に強くなる1位照と
和了られる度に強くなる2位憩
対になってるのか
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:51:02.48 ID:H8TCAwbN0
誰かアドパやろうぜ
>>683 お前が麻雀の思考ルーチンとかについて無知なのはよく分かった
ぶっちゃけ他の麻雀ゲーなんて麻雀要素オンリーの能力とか存在しない闘牌シュミレータでもなければ「アルゴリズムにそって何順目に何点で和了る」くらいしか組まれてねーからな
浮いてる牌の単騎待ちと和了牌を暗子で止められてるとかよくある
>>687 こんなとこで油売ってないで早くパッチ作れよ
のどっち解放終わったぁ・・・軽い気持ちで始めたらいかんねこれは
692 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:58:46.40 ID:H8TCAwbN0
誰かアドパできるやついないのかよ
確かに真ん中の単騎待ちが多いし、AI が優秀とは思えないが
それでさえこんなに苦労するんだからさ…これで AI が良かったらどうやって勝つんだよwww
仮に作ったとして、無能力の AI ならまだしも
トキとか作れる自信ないわ。40人分作ってね♪とか言われたら投げ出すレベル
と言いつつ、フナQが連続で字牌単騎立直してきた
これはそういう AI なのかな。偶然かもだけど
麻雀の思考ルーチンとかボナンザ革命の後でも高過ぎる壁なんですがそれは
流石にアホかと
>>693 逆にある程度の頭の悪さがあってもいいんじゃねーのって話だよ。
常に最適解や速攻ばかりじゃなくて、弱キャラは本当に弱いとか下手に放統するとかやってもいいと思うけどね。
衣の解放チャレンジ中々手が進まなくて笑える
捨て牌見る時間とリーチ後の速度、ボタン操作でどうにかならないのかな
698 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:05:45.75 ID:fKr4yTVt0
イーペーコーとか三色とか一応狙ってるから、効率予想は得意そう。
>>696 COMは基本最弱クラスじゃね?普通に初心者以下
ただ能力や全ツッパ・有効牌ツモ率の調整で強弱つけてるだけで
そもそも何故携帯機のマシンパワーで高度な麻雀AI動かせると思ったの?
咲が弱くなりすぎてて笑えんな
前作は最強候補だったのに
あと部長も間違いなく5本指に入ってたのに今じゃ下から5本指に入ってそうで恐ろしい
アドパにしろkaiにしろ部屋たてて案内すれば誰か来る・・・かも
タイトルコールが好きなキャラになったせいで電源落とせない
>>699 能力と引きの強さだけで強弱つけてるのが不満なんだが・・・。
このゲーム批判しちゃいけないのかお前らの中では。
>そもそも何故携帯機のマシンパワーで高度な麻雀AI動かせると思ったの?
擁護してるようで実はアルケミストディスってんの?w
美子、フナQ、はじめちゃん&ともきーで対局するとまったりして楽しいわW
705 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:16:50.35 ID:fKr4yTVt0
>>702 最初は好きな穏乃で大当たり、切ったら京ちゃんになってがっくり。
kai昨日から悪戦苦闘してるけど
どうしてもつながらないなぁ…
>>637 まったくその通り。何時間もチャレンジして1つもクリアできなかったときの無駄な時間はない。
「返せよ・・・俺の時間を返せよ!!」って叫びたくなる。
京太郎のコールもあるのかよw
さっきは菫さんになったけど正直おばs…いやなんでもない
羊先輩の時はしばらく誰の声かわからんかったww
709 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:24:14.17 ID:tWmTOWqk0
久の能力前作は山に3枚以下だったのが
今作は視界に2枚以下だもんな
あまりにも弱体化しすぎ
全キャラあるのかね
好きなキャラに全然ならなかったわ
こういうのもギャラリーに追加して欲しかった
>>703 いや、お前の無知を笑ってるんだが・・・まあいいや
結局淡のダブリーとカンの検証ってやってねえな
メニュー音声って京太郎もあるのかww
きゃぴきゃぴしてる娘ならわかりやすいけど、男前な娘は声の出し方が似てるから時々誰かわからなくて申し訳なくなる・・・
713 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:26:52.31 ID:94caBFOh0
もうID:E24JToL+0に触れてやるなよ
ドヤ顔でアルケミストバカにしてたら自分がもっとバカみたいに恥かいて恥ずかしいんだよ
本人はスルーして欲しいんだよ
まともなこと言えずに煽ってきてるお前に言われたくないよ
アドパインストールしたはいいが使い方がいまいちわからんな。
>>708 元ドムさんだし
まあゲーム叩くのとその内容が的外れかは別問題だべ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:36:04.04 ID:H8TCAwbN0
アドパよくわかんないんだけど部屋1こいっていって集めりゃいいのかな
竜華の能力で指示通り打っててもテンパイできなかったんだけどバグ?
ノーテンだった
>>718 竜華が複数居たらやたら手が進まなくなるが
それ以外でノーテンなら怜ちゃんを完全無視してたとしか考えられない
穏乃がいたとか?そんな効果あるのか知らないけど
>>719 それが相手はセーラ、玄、亦野だった
白表示されてる牌だけ切ってたのに突然ムダヅモだらけになった
団体戦部屋立てました、良かったらどうぞー
一ちゃんの水着と透華も水着とアバターとれねー
kaiのほうやっぱりだめでした
estの時点でつながってないんですね
ここ見てるかわかりませんが
誰もいなくなってましたのでここでお詫びしときますm(_ _)m
簡単にクリアできないように、ワザと補正かけてるとしかおもえねーわ。
プレイヤーを苦しませて楽しいの?ks開発がしねよ
>>721 クロチャーのせいっぽい
それ多分必要牌にドラがあったり 誰かがカンしてドラ増えてこなくなったんじゃないかな
玄の能力は竜華を上回るのかよw
CPUはわざと振り込んでくれてもええんやで
729 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:23:18.00 ID:ktGloSdD0
アドパ遅れたー
衣≧クロチャー>竜華≧あわあわ>その他
な優先度っぽい 純君はどこまで干渉出来るかは不明
自分の手牌のみ偏るキャラもどこまで影響受けるかも要検証かしら
アドパ人いるなら部屋建ててみようかな、はじめてだからうまくいかないかもしれないけど
732 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:39:17.81 ID:ktGloSdD0
もう立ってる?
ごめんちょっと席はずしてました、人いるみたいだから一応
>>416のルールで団体戦でよければ建ててみます
kaiの場合って
通信対局で1卓に入る→クライアントマネージャなどで接続→kai起動→咲の部屋に入る→ホストはそのままでそれ以外の人は卓選択画面に戻ってクライアントマネージャなどで切断して1卓に入りクライアントマネージャなどで接続する
この手順でいいんでしょうか?
竜華がドラが中の状態で二、五筒待ちテンパイから8順あがれず、
玄が二筒を3枚、五筒を2枚使ってあがった
ということがさっきあった
表示されてないカンドラも玄は引くみたいなので
それで竜華の必要牌が潰されているのかも?
竜華は別に必ずしも有効牌を引くわけじゃないし
クロチャーはドラ以外も普通に引く
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:20:06.70 ID:tOFc4nZt0
やっと和チャレンジクリアした
二度とやりたくない
クソゲーすぎるわ
すばらツモ2ってかなり難しくないか。
能力発動させるの自体は簡単だけど、全然和了牌を引いてこないぞ。
玄ちゃんドラ切らなくてもリーチ2出るな
ドラ一定数以上(何翻以上?)でリーチか?
ツモ2も同じような条件みたい(リーチ不要)
740 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:12:16.78 ID:RqvABNLy0
COMの咲ってカンするのはやすぎじゃね
咲さんは前作からカン厨でいらせられるから
咲さんは刻子槓子が集まりやすいからカン出来るならほとんどしてくる
というかCPUは面子に含まれてなければほぼ必ず暗槓はしてくる
最萌に久、哩両部長が出てるので投票お願いします
アニメ最萌トーナメント2013
acst13.saimoe.me/
アニメ最萌トーナメント2013 投票スレRound36
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/10101/1378649964/
投票コード発行所(投票にはコードとコメントが必要です)
rose-lilac.sakura.ne.jp/code/index.html
F04組
<<竹井久@咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A>>
F10組
<<白水哩@咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A>>
チャレンジは難しくても構わんけど、アルゴリズムなりルーチンなりをアホにしたイージーモードが欲しい。
気楽にやりたい。
こんなこと言うと自称玄人様に叩かれそうだけど。
そんなおまえにはダブリーして暗カンしてツモるだけの簡単オススメのキャラがいるのだが?
これが上手い打ち方とかするならともかくCOM補正で良ツモが来てツッぱるだけだからなー
強いんじゃなくて理不尽
やっっっと、ぶちょー水着がゲット出来たぞ
これあれだな、赤ドラと普通のドラが四つあってかつ面前で手が進む位にツキが無いと力負けしっぱなしで終わる
最後の最後で倍満くらって死んでくれたから竜華は許す。灼てめーはだめだ。ポンポンリーチして倍満上がりまくりやがってこの青こけしが
のどかはよゆう
ぶちょうが無理
せっかく張ったのに頭単記待ちにしてさらに2枚以下になるまでロン上がりしないようにするとか糞すぎるだろ
1枚切れの字牌を大切にして単騎待ちにするといい。チートイでも可
良形になってしまった場合、ツモ和了の形から枚切ってフリテンリーチもあり
普通に良形リーチ打って出アガリすればおーけー
おまえら天和はだれであがった?
報酬チャレンジやっと全部終わったよ〜
部長の水着は運よく3回で出来た。
モモの水着がかなり手こずった。
俺も昨夜おわった
一番苦しんだのはとーかのアバター獲得と衣の水着
>>752 俺もモモ水着は苦労したな
毎回誰かがバカヅキで追いつけず終わってた
クリア時はリードした状態でステルス突入したからアッサリだったけど
俺が一番苦労したのは和解放チャレンジだったな
その他で1時間以上ハマった報酬チャレンジは無かった
一位チャレンジに玄ちゃんいるとドラこないし
ドラ爆でひっくり返されるしで辛い
阿知賀のアニメで衣と一緒に映ってたシズとフナQが合体したみたいな顔のやつは凄い選手なのかな。
なぜこのスレでその話題?
愛宕洋榎でググれ
わかってていっとるやろ
順番にやってて、今のどかの能力発動中にあがるでめっちゃ苦労した
なんかプログラムミスってない?ってくらい捨てた牌に合う牌が
バンバン来て手が進まない
配牌もそこまでよくないし能力ダウンかと思ったわ
しずも強いし憧に順番飛ばされるし咲さん容赦ないし
逆にわざと捨てて七対狙ったほうが早かったりする
割とマジで
「またみんなではしゃごう!遊ぶんだ・・・和と!(笑」
>>745 ほら絡みにきたー。
好きなキャラでやりたいのに。
ももの水着はステルス発動したらまくれるってこのスレで聞いてたから
何とかなったし、透華の水着も跳満x2の後にキャプがかじゅを飛ばして
くれたんで助かった。一番キツかったのははじめちゃん水着かな?
玄のドラ爆が来たら実質終わりだしな・・・
和のチャレンジで手こずる理由は対面の咲さんが対子場にしてしまうからだろ
意中の人と相性最悪ののどっち哀れ
>ももの水着はステルス発動したらまくれるってこのスレで聞いてた
なんかエロい事を考えてしまった
のどかの能力発動ってどうやるんだよ!
と思ったら1回あがれば勝手に発動するのか…
灼ちゃんの能力発動もボーリングなんて知らねーよ!
と思ったら勝手に発動してわろた
進んでも進んでも憩ちゃん出てこないからイライラしてたら
途中の頁にこっそり出てて激おこぷん丸です
769 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 12:44:13.29 ID:MlTS7YSl0
770 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 12:59:50.64 ID:b5ZPxwAS0
ぶっちゃけこのゲームのAIそれ自体は初心者レベルだしこれがダメなら打ち手のレベルが根本的に足りてないだけだと思うの
小学生にサッカーで勝てない奴がもっと弱いのが欲しいって言ってるみたいな
勝てなくて愚痴ってるだけだな
>>756 一回でも上がられればそれでオシマイなのがつらいわな
アホのAIとはいえさすがにダブリー他風七対子は一発不可避だった
まじなんなん
774 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:20:32.97 ID:wunRNlC+O
>>769 ちょっと臭いんで話しかけないでもらえますか
フリーで楽に勝てるモードが欲しいって言うだけで異常な擁護が最近沸くね。気持ち悪い。
難関チャレンジとかやったた後に好きなキャラで無双したくなったりするんだが。
>>775 前作は基本アガリ放棄のかおりんがいたからなあ
マジか。今作にそういうキャラがいたらボイス集め楽になるのになあ
チャレンジばっかやってたからそろそろアドホックでやってみたいんだけど、
麻雀のアドパって打ちながらチャットする感じ?チャットが遅いと早くツモれよとか言われるんかな。
アドパとかモンハンでしか使ったことないから上手く麻雀とチャットを両立出来る気がしないんだけど。
>>770 お前が麻雀したことないのはよくわかった
普通の反応を異様な擁護とか言っちゃう男の人って
ニワカ1回目で勝った
玄の役満は一回で抑えて京太郎がかぶってくれたけど
ベタおりしかできないし最悪のドラ麻雀wだわ…
麻雀ゲームというより能力を把握して対策するゲームな気がするね
全クリアは程遠いよ…
対策というか牌の集まる傾向を念頭に入れて打つくらいなもんで
原作みたいに何か妨害プレイできるわけじゃないからなあ
大人しくしていてくれることを祈るしかない
感想とかちょっとした愚痴とか言うだけでいちいち噛みつく人は確かにいるよね
みんながみんな麻雀強いわけじゃないんだから・・・
限界チャレンジ1つくらいクリアしてみたいわ
穏乃あたりなら行けるかなと思ったけどそういえば淡がいたんだね無理だw
ところで、要望ってどこに送ればいいの
池田嫌いじゃなけど、ちょっとニャーニャーが耳障り
>>784 アルケミストのサポートで良いんじゃない?オレも通信対戦中の観戦で
データが飛ぶバグの報告はしといた。
和開放の方法を教えてください
このスレと過去ログの方法全て試しました
配牌良くなるまで何度もリセット繰り返し
なんとか和了って能力発動
3〜5巡目にシズがリーチ
瞬く間に2回和了って能力終了
これをもう3時間以上繰り返しているのですがどうすれば良いのでしょうか
>>786 役後付けでもいいんで速度最重要視で鳴いてく
後は運ゲーだと思うよ
つラブじゃん
前作セーブデータで清澄組は解放されてるけど
結局水着のためにチャレンジ自体は
一度クリアしないといけないんだよなぁ・・・
和チャレンジ面倒くさそう
>>787 そんな暇あります?
能力発動中もこれでもかってぐらい裏目るんですが
>>790 その暇ができるかどうかが運なのよ
試行回数でカバーするしかない
>>791 ようやくクリアできました
ありがとうございました
前作と同じでキャプテンが糞強くて嫌になる
後付けや鳴き三色、鳴き一通での速攻を知らない人にとっては、和のチャレンジは鬼門かもな
池田やタコスの声が煩い諸君
能力オフという最終手段があるぞ
>>783 どーだろ
「難易度調整が欲しい」とかのレスは噛みつかれてないし的外れな事言ってる人しか周りに噛みつかれてないんじゃない、このスレじゃ
レス追ってると末尾的に自演してるいつもアレな一人、擁護がどうのと言ってる人しか噛みつかれてないような
一応ボイスほぼ全て、チャレンジ全部やった上で難易度調整してほしい、って思ってんだけどただ麻雀が下手扱いされて苦笑。
上手くはないと思うけど、そこそこやりこんだんだけどなー
難易度変更くらいはあってもいいかと。それこそピンからキリまで
このゲームはキャラゲーだけど
麻雀のルールがわかる程度の人から普段ネト麻打つ、フリー常連レベルまでいるだろうから
たしかにイージーモードはあってもよかったかもね
>>795 社員だかわからんけど、すぐ上にもくだらん煽りや変な例え持ち出してるやつ多くね…
ルーチンはわからんけど、スーファミでも難易度変更できる麻雀あるのに難しくのかな
何故社員認定くんは自分の臭さに気づけないのか
他人の何でもないレスに「ほら噛み付いてきたー」「臭いんで話しかけないでもらえますか」
とかくっさい絡み方してたら優しい言い方なんてされるわけないのに
ゲームスレでも半コテを目にする日が来ようとはな
>>781 にわか先輩原作でドラ爆食らってそっから盛り返したすごい人なのがよく分かる
キャプテン使ってて楽しいわ。手の早さがサンマ並。
和のチャレンジは食いタン決め打ちでやってたら5回目くらいでいけたけど、運がよかったのかな。
憧は配牌時に鳴きやすい牌がくる(役牌含む対子や搭子多め)くらいで、能力はいらんかったな
ある意味阿知賀で唯一無能力が特徴だったんだし、今の仕様だと憧なのに強すぎ
まあ阿知賀勢全員鬼強化されてるから、他に比べたら弱いんだけどさ
ガチ初心者は鳴いて作れる役覚えろ
経験者は普段の打ち方を捨てろ
このゲームの対CPU戦は麻雀じゃない
神配牌神ヅモの魔物たちに凡人と自覚なしの牌に愛された子が立ち向かう麻雀に似た何かだから
麻雀がしたいなら他ゲーに行くかアドパかKaiでやれ
これはテニスじゃなくテニヌだみたいな
テニヌは死人が出るから…
こっちでも病院送りになってたがな
最初にSSS見た時はいよいよ選手をKOする方向になるのかと思った
>>804 俺のオススメは染め手かな。
待ちとか考えなくていいし、河が露骨でもCPUはガンガン振り込む。
打点が高くなりがちだし、阿知賀勢やまこが強キャラと言われてるのを考えると
染め手オンリーで攻めても結構勝てそうな気がする。
咲さんの限界チャレンジ、±0って何点で終わればいいん…
テニヌ
バヌケ
マージャソ
>>810 漫画の部活ルール25000点持ちの30000点返しなら29600〜30500点でいいはず
限界チャレンジってご褒美とくに無しでしょ?
よくやる気になるな・・・
まだやってないけど結構おもしろそうだな
一度リアルの賭け麻雀なんかでやって
顰蹙買いたい技だよな±0
でも能力ありだとさらに難しそうだな
すばらのツモ2とか狙ってると難関ミッションとの違いがわからなくなる
キャラゲーなのにコンプ難易度高過ぎンゴwww
姫子ちゃん可愛いよおおおおお
819 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:15:58.67 ID:STn+K1+z0
衣ちゃん可愛いよおおおおお
>>812 部活ルールだとTOPウマ+20があるから2〜3位も条件になる筈だけど
その辺どうなんだろ?自分でやりゃ良いんだろうけど・・・考えただけでゲッソリw
>>820 29600〜30500の間の点数で1位や4位になることはまずないから考えなくていいと思う
822 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:47:53.96 ID:ehl3wdYm0
後一枚筒子来れば面チンなのに萬子単騎七対リーチをかける宥ねえ・・・
プラマイ0はベタオリして誰かに無双させる→飛ばして30000くらいすればいいだけだから簡単
こっちが飛びそうになっても咲さんならすぐ挽回できるからすぐできるよ
京太郎2人のうざさは異常だな
二人がかりで1000点リーチかけてくる
ある意味やっかい
kaiがつながらなかったのでPS3が一瞬ほしくなったけど
それだけのために買うのは…ガマンガマン
もしくは今日発表されたPS4もアドパできるなら
発売されたら買おうかなと思ったけど
その頃には過疎ってるよね…
CPUだとすばら先輩もそこそこ強く感じたけど、自分で使うと新道寺では哩さんが頭3つくらい抜けてるなあ。
気分とかじゃなく?
新道寺報酬チャレンジ部長は簡単だった
姫子は未だクリア出来ず
淡のリーチ即上がりに何度も泣かされてるわ
余程強い能力でも無い限りはツモ>能力だよなぁ
キャップなんかは能力が空気なレベルでツモが安定してるわ
前作よりCPUのツモ遅くなったよね
ツモるたびに複雑な計算してんだろうね
部長、咲、セーラ相手に打ってて
すばら先輩だとなかなかあがれなかったが哩さんだと封殺できた。
設定考えると照や憩はキャプ以上にツモ良いと思うんだけどな
レジェンドカツ丼がその辺強いのは良かった
リーチフラグコード(ツモ切りしかしなくなる・全部ONにしてプレイヤーがリーチをすると4人リーチで流局になる)
_C0
_L 0x001E0A04 0x00000001
_C0 下家
_L 0x001E0B18 0x00000001
_C0 対面
_L 0x001E0C2C 0x00000001
_C0 上家
_L 0x001E0D40 0x00000001
のどっちの強さが分からない
のどっちモードに入るより素の状態のがあがりやすいんだが、気のせいなのかな?
一回目は割とすぐ上がれるけど、のどっちモードからあがれないからチャレンジが終わらん
くいたんでゆゆう
和は能力発動すると初期の配牌の時点でツモが決まってしまっているのだと思うわ
だからセオリー通りに牌を切っていると予定では暗刻になっている筈なのに裏目ってしまう
とはいえ14枚の内どこが来るかなんて分からないから結局運ゲーになるのだけどね、うーん扱いづらい
配牌の時点で決まってるのは俺も思った。
そうでもないとあの裏目っぷりが理解できない。
定石無視して打てば・・・それって部長じゃねーか。
逆に考えるんだ
「裏目っちゃってもいいさ」と
考えるんだ
和の解放ができない、能力状態じゃない方が上がりやすいし
まさに、竜華の下位互換だな
阿智賀勢が振込や安手早上がり連発するし
振込、早上がりは他にもたくさんあるけど
のどっちモードは?九牌から打てんわ
チャンタ三色になりそうで怖い
確かにCPUの和は結構強い
自分で使うと泣きたくなるほど弱いのに
照弱過ぎて泣きたい
照、衣、咲、淡
でやってるんだが、
和了っても次の配牌全く良くなんない
能力に強弱あんの?
照の能力って衣と淡に全く勝てないの?
悲しい
なんだかんだ一回目上がれればそこそこな配牌が回ってくる印象
しかしそのキャラ3人と張り合える程の力は無いかな……
咲さんはそんなでもないけど淡とか衣は技術レベルでどうにかならない位には強いし
>>846 キャラごとの支配の強さみたいなのが有ると思う
無能力とかとやると結構連チャン出来るし
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:14:30.80 ID:IPtgwFHV0
照と和は発動すると手が狭くなり過ぎてキツい
この能力で、チャンプになれるなら、違う意味でオカルトだよ
>>846 あわあわの絶対安全圏は竜華(能力発動時)以外には全員に効く 無論照にも
>>846 ごめん オーラスたかみーにも効かなかった
淡の能力って憩とかの配牌操作系にも効果あるの?
漫画の照はツモも鬼だから淡より強いけど
ゲームだと並だからな
配牌糞にされたらどうにもなりませんわ
漫画では5巡で満貫ツモだと!?
みたいな事やってた気がするけどこのゲーム内じゃ大した事ないな
これは照は案外原作再現されてたという事か?
全体的にデジタル組弱い気がする(アコチャー除く)
デジタル組はツモがデジタルしてないからなぁ
和は散々話題になってるけどとーかも孤立字牌抱えまくって全然速度が出ない
デジタル組こそキャップみたいなツモをするべき
のどっち 透華普通に強いと思うんだけど
まともな弱いキャラって美子 羊先輩 泉 京ちゃん 一ちゃん ともきー ワハハくらいだと思う
デジタル麻雀で特殊能力がデジタル麻雀
透華は前作もそうだが、立直まで持っていければかなり強いんだよなー
ほぼ確実に立直一発ツモが確定になるし
どこが普通に強いのか
あの世界でデジタル言われてもなあ
確率が平均な場合での最善手でしょ、デジタルって
>>857 フリーで自分はまこにして3人を京ちゃん(羊先輩もかな?)にすると染まる/染まらないが
極端に出るというw 配牌時に字牌が殆ど無いとかあるし。ある意味場が支配される罠
>>861 ASBも普通に面白いと思うんだけどなぁ
というか バンナム発売 ファミ通で満点 ってあたりを考慮しなかったのかと小一時間
いや、面白いとはいえ糞ではあったけどさ
あの世界の平均ってどうなってるんだろうな
トッププロは殆どオカルト打ちだろ
並の奴らには対抗出来るけど、一定のライン超えてからも対抗出来るのだろうか
トッププロはハイブリッドなんじゃないかな
現実のプロもデジタルを一通り学んだ上で自分流のオカルトを混ぜて打つ人増えてるし
理論研究や打ち方の流行もチェックしてるし
もし
阿知ポがASBみたいに
はやりん使いたかったら600円課金しろ
ガイト使いたかったら1000円課金しろ
みたいな事始めたら課金する?
シロと末原さんと愛宕姉妹が出てくるなら課金する
塞ちゃん買えるなら喜んで課金する
菫のツモボイスを「能力あり」で回収できた人います?
フリテンにしても多面張にしても待ちを変えても一向にツモれる気がしない。
・・・いや、能力なしでやればっていうのは重々承知だが、
さらに条件がシビアなすばらツモ2とか無理でしょ。。。
初美ちゃん使えるなら5000円まで出す
>>857 安河内は個人的に哩さんより強いイメージがある
チャレンジで散々邪魔されたからそういう印象になっただけかもしれないけど
咲の限界チャレンジ
オーラス、咲28100持ちの2着目、1600点の手をテンパイ
→和「リーチ!」
のどっちさん!40符3飜は70符2飜に変わるけど、鳴いた50符1飜は点数下げられません!
団体戦で4高使ってみて印象は
阿知賀>白糸台>>新道寺>千里山
かな
バグフィックス配信とDLC展開あるのかな
俺は阿知賀=白糸台>千里山>新道寺って感じだったな
白糸台は菫と淡が強力、CPUがボンボン振り込む
新道寺はリザベ不発することがあって痛い
阿知賀と清澄の差が激しすぎて悲しい・・・
白糸台は大将に淡がいる限り逆転が見える。
阿知賀は穴がない。
千里山は竜華頼みだけど、相手が淡。
新道寺はとにかく哩さんにかかってる感じ。
CPUが使うなら阿知賀か千里山
自分が使うえば白糸台
かなぁ団体は
CPUが使うすばらはなぜか強い
原作再現なら最弱クラスでいいだろうに・・・
開発者A「怜が強すぎるんで順目が終わりそうになったら1巡先切りましょう ついでに危険牌察知も無くして」
開発者B「照がやばすぎて玄が焼き鳥に! 弱体化! 弱体化!」
開発者C「花田が空気です! こうなったらルーチンとツモに補正を」
開発者D「松実玄? 主人公だしこのままでいいっしょ 強くても文句出ないでない」
なお
対戦格闘ゲームよりもバランス取り難しそうだな
透華のチャレンジ二つともムズすぎぃ!
清澄が弱いのが許せない
タコスも微妙やし、部長は弱体化、和はのどっちになったらなんか裏目るし、使えるのは咲とまこだけやわ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:35:14.15 ID:shL2OJ5f0
照跳満連発で8万点稼いでその貯金で1位抜けできた。
多分開発が
灼と照のコードを入れ間違えたと
思う
タコスなんか一局目で誰かが4連チャンぐらいしたら能力切れてたけど前作でもこんなだっけ?
まこのツモ2って、能力発動前後だったらどっちがやりやすい?
発動後は萬子が多くくるけど、最初から字牌が揃ってて染めやすいかな
部長の水着チャレンジがどれだけ鬼かわかったわ。4時間トライしたが無理やった。
最後に南3局で3万点差つけたのに親の哩が4連あがり最後は倍満で逆転負け。あいつ絶対逆境か何かのスキル持ってるわ。
このチャンス逃したらもう当分ないと思うから1週間空けるわ。
灼は多面張をやりやすく設定した結果 普通に聴牌が異常に早くなっただけ
間違えたのは多分シズ 本来スロースターターな設定なのに
>>887 前作から開始3局限定
極端な話 起家で3連荘しても能力切れて東場から息切れする
タコスは全国版になったらかなり強化されそう
>>887 前もそう
逆にキャプは親が連荘してると速攻で能力発動できたけど今回は変わってるな
894 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:41:23.55 ID:shL2OJ5f0
久水着チャレンジはオーラスで親満貫ツモ出来て上手く勝てた。
透華倍満チャレンジはリーチ一発ツモを前提に
三色・一通・チャンタあたりにドラが絡みそうならそれを狙う。
ジュンチャン三色が見えそうならドラ無視して決め打ち。
どうにもならなそうなら強引にメンチン。
ひたすらこれを続けているが、どうしても越えられん。
テンパイまでも二回だけ。
みんなどんな手役つくってあがったんですかね?
>>896 メンタンピン一発ツモ、一盃口、赤1
…裏1
基本は3色狙いだったなぁ。タンヤオは無理にでもつけてた
後はドラ色をいつも以上に大事にしてた
>>896 俺はメンピン一発ツモイーペーコー赤1裏2でクリアした
運頼みですわ
>>896 立直、一発、門前自摸、断幺九、一盃口、ドラ3だった
ドラ3は頭2赤1
やっと報酬チャレンジ全部クリアできたー
限界チャレンジはまじでむりむりむりむりかたつむり
透華の倍満と一の1位残っちまった
どっちもキツイお・・・
>>896 タンヤオ・チートイ・ドラ2(ウラ無し)
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:50:21.20 ID:shL2OJ5f0
>>896 私はリーチ面前一発ピンフタンヤオ赤2ドラ2の9翻
和がカンしてたからちょっと得した。
このゲーム能力なしにしてもどこか変だね
やっぱり能力なしにしてても何かしらパラメータの強弱でツモに変化があるのかな
レスありがとう。
ある程度ドラ+手役作ったら裏期待でひたすらリーチが正攻法なんだな。
なんとかなるような気がしてきたが、スレ読んでると水着チャレンジの方も鬼難易度なのか・・・。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:53:11.32 ID:shL2OJ5f0
>>907 むしろ普通の麻雀で常時こんなツモな訳が無いと思うの
>>907 穏乃は能力なしでも個人的にリーチが早く感じた
まぁありの頃とは雲泥の差だが
>>907 PSPの麻雀ゲームではこれでもマシな方なんだぜ・・・
まこツモ2取れた人どうやったか教えて欲しい。
CPUは宥2+まこ1でやってるけど、宥の和了が早すぎて全然揃わない
914 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:54:51.05 ID:EltHQT8F0
透華倍満でタンピンドラ3できた!リーチ!
ですばらの能力発動してツモれなくてキレた
すばら18000あんのにツモにまで影響するとか死ねや
>>888 能力発動後はとにかく手に萬子が溢れるのでその状態で索子を集めようとするのは無謀
発動前の最初の三局が勝負
それで無理だったら中断してやり直した方がいい
916 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:55:54.30 ID:Uozd2jYy0
とりあえずアドパはよ
索子は2,3枚しか来ないのに筒子と萬子で3面子できてたりする
まこのツモ2を取るのに面子を宥姉やまこで集めた方がいいと言われてたのは
能力が発動してからじゃないとツモ2が出ないと思われてたからじゃないかな
発動前でも出るとわかった今ならぶっちゃけメンツは誰だっていいんじゃないかと
>>919 そういうことかー
萬子の入る確率を減らすためだと思ってたけど、それより、弱キャラ相手にしたほうが楽そうだなー
>>896 ダブリー一発ツモ一盃口ドラ3
10時間以上はおそらくプレイして結局コレ
完全に運がよかった以外の何物でもなかった
まともにクリアできる気がしない
>>883 水着のほうは一回でいいからでかいので上手く稼げたらキャプテンが
無双さえし始めなければ意外とCPU同士で食い合って何とかなる。
でもキャプテンが無双しはじめたらもうどうしようもないからやり直すべき
透華倍満はツモですらすばらが能力で邪魔してくるから
・できれば子のとき
・すばらの点棒が十分にあるとき
じゃねーと駄目だな
淡ってCPUが使うと信じられないくらい弱いよな
そのくせ確定ダブリーのクソゲーを強要してくる
とーか水着って、キャプテンが無双してくるのが前提じゃなかったのか
俺の場合は、キャプ「ツモ!親ッパネ!ツモ!親満!」→かじゅが飛んでギリセーフ、だったけど
無双させないってどうすればいいのん?
>>924 何回か戦ったが意外と他のキャラが和了って無双しないときがある
ただ一度無双がはじまるとまず止まらないが
すばら先輩って能力発動するとツモでも飛ばされないんだっけ?
透華に限らないけどツモ系の能力発動しても山に残って無かったらツモれないからな
敵に回すとワハハがなんか普通に正統派で強い気がする
アガリはたいていピンフ系か役牌
>>927 俺は一、美子が相手にしたくない無能力者CPU
能力ありでもなしでもなぜか嬲られる
船Qや泉のCPUは雑魚い
アドパA30立てたじぇ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:02:50.63 ID:xoxLzp+V0
アドパいくわまってろ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:07:17.90 ID:RX6EADP+P
アドパってどうやってやるん?
咲さんの限界チャレンジが一番やっていて楽しいですね
大物手あり、差し込みあり、オーラスに向けての点数調整も楽しい
何より咲さんのカットインが素敵です
>>931 ps3のPlaystationstoreだったかな
そこで無料ダウンロード出来るよ
確か有線必須だったような
咲のって他の奴等が振り込み合って局が進んで25000のまま不動でもいいんだよね?
誰もこねー
もうちょいだけ待ってみる
>>867 600円なら余裕、アイマスやドリクラとまでいかなくても格ゲーでコスチュームの相場を見てもキャラ600円なら高く感じない
別に買わないとゲームできないわけじゃないしコエテクやコナミも武器追加とかで500円とかするしな
キャラは全国完全版に任せて、コスと台詞、ストーリーモードを出して欲しい
>>866 ムダヅモ並に剛運かもしれん、インターハイは能力持ちはあまり運の要素は追加で持ってなさそう
>>909 オカルト世界でデジタル打ちでインターミドルチャンプって逆にオカルトだよな
それとも一般的には高校位から覚醒するのかな?
ついに透華の水着とったどー!!
あー、疲れた
キャプテンの能力発動する前に部長飛ばして終了だった。
まー、部長にとどめ刺したのキャプテンだったけどw
明らかに嶺上使いじゃなかったはずの咲さんが嶺上使いになってる時点で
一巻の序盤の設定は忘れて差し上げろ
>>939 当時は、次のツモで南をカン、リンシャン牌で和了る
とか言ってた
咲最新刊(11巻)のP190にインターミドルチャンピオンの原村和擁するとか書いてあるで
忘れるも何も現役バリバリの設定だろ
咲は最初から嶺上開花多用してる立派?な嶺上使いだし
菫ところたんが並んでて、菫の前の人がポンで衣をハイテイコースに
で菫がリーチしたら、ロックオンエフェクトが出ずに
菫のカットインで衣の海に沈むエフェクトが出てビックリした。似合ってたけどw
ちなみにその後はトップでリーチしてた私が菫に振り込みましたとさ
「下手なデジタル打ち」と称された和をインターミドルチャンプにしたのは失策だよな
そのせいで泉がザコに思えるし
衣装全部出してツモ2集めてるだが、アコチャーの意外に難しいな
忘れられてる設定って「咲は読書好き」とかだろ
照が準決の対局前に本読んでたな
姉妹問題の伏線として生かされ…たりはしないか
咲ちゃん今でも本読んでるだろ
元絶対王者の風越軍
たかが二年で同好会レベルのかじゅ軍の後塵を期す憂き目に遭うとは誰が予想しただろうか
鶴賀も風越も立場が逆のはずなのにどっかの高校に全国区って言われましたし・・・
今キャプテン開放のチャレンジやってるんだが、ある意味今までで一番きついわ
やめ時がわからないままもう8本場だぜ・・・
4人揃わなかったけど楽しかった。やっぱり対人戦だね。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 06:47:57.29 ID:fZ8GbsFT0
能力なしなら少しは麻雀の練習できるかなと思ったけど弄られてるのか残念…
イカサマなしの麻雀ゲームってないのかね?
ツモ、配牌補正無しの麻雀ゲーム自体あるのかどうか
アマガミのやつは難易度がぬるすぎたけどその分プレイヤーもあんま強くないしで結果的にはそこそこ良かったかな
素人ですもんがポンって鳴くに入るの?
>>955 このゲーム美少女を使って遊ぶゲームですから
そういうイカサマを少しでも減らしたいなら、AI麻雀でもやってれば良いんじゃないんですかね
キャラ麻雀じゃなきゃ普通に有るんじゃん
vitaに有るかはわからんが
>>942 マジ?リーチ掛けた後に何らかのアクションを起こすキャラは
全部入ってるのかな?穏乃はどうか判らないけど・・・
>>945 忘れ去られてるね。指輪物語のタイトルをもじった本読んでたのにw
のどっちのポン2はどういう意図があったんだろう
今作はキャラがあんまり喋らないから少々寂しいな
COMは精々前作のCOMにバグがない程度とおもってた
誰もがこんなことになるとはおもってなかったはず
>>960 原作・アニメで待ちを止められた時に、中をポンして和了ったから
その辺じゃないか?ツモ2もそうだと思われ
965 :
964:2013/09/10(火) 07:27:24.46 ID:Kpx707+W0
訂正。フリテンでロン出来ない時だった。
衣の声が前作と全然違うな
次スレの前に前スレで挙がっていた通信観戦バグについて
分かっている事を説明してもらいたい。知らずにやって
何これという目に遭う人を増やさない為に。
説明つっても怖くて条件絞りの人柱になりたくない人が大多数でないの
取り敢えずオン対戦待ちの時にCPU観戦するのは危険だとしか
フラッシュメモリ抜いてバックアップ作っておいてそれで検証すればいいんでね
衣の水着ムズすぎわろた
>>968 今のトコ判ってるのは
発生条件:通信対戦で他PLAYERが居ない状態の観戦(全CPU)
現象:セーブデータが一部書き換えられる
把握してるのは
・取得ボイス消滅(これは結構数が多い)と未取得ボイス追加(かじゅのチャンカンとか)
・役満データ消滅(その時に和了って登録されてたのは「四暗刻・大四喜」)
対戦成績も多分消えてたと思う。後は大丈夫っぽい
(少なくとも報酬チャレンジのクリア記録は消えない)
こんなとこ
えっ何で書き換えられるの?
不正侵入?
>>973 うんにゃ。単純に無線LANのSW入れて通信対戦を選んでるだけで接続してないから
完全にバグですな。
前にバグったって人は団体戦って言ったよね
自分は個人戦見たけど多分何も起こってないからそこが鍵なのか他に何か条件あるのか
バグならアップデートで早くなんとかしないと
かじゅのチャンカンボイスが盗まれまくりですぞー
今、新品で買っても予約特典のしおりって付いてくるかな
あれって初回購入特典じゃないの?
予約してないけどもらえたよ
今までボイス貯めてきたけどかじゅのチャンカンと引き換えにすべきか悩む
役満なんてどうせ大三元しか出来てないしどうでもいいけど
>>977 予約してないけど普通にもらえた
GEO
発生条件のわからないバグのせいで俺の戦績データが一位:哩8%、二位ワカメ8%、三位咲さん8%で固まってるぜ
もう戦績データ見る楽しみが無い
これからやろうとしてびびってるやつらはバックアップとってやればいいじゃないか
天和以外ボイス込みでコンプしてあるフリー未使用のデータ残してある俺勝ち組
役読み上げボイスを荒川K固定にするのが俺のジャスティス
荒川さんの平和の言い方は独特だよな
987 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:04:14.07 ID:dOMpJ5LJ0
限界チャレンジってコンプしても何もない?
じゃあ俺も
まだコンプしてねえよ…って言えなくなる流れだな
>>987お前凄いなおめでとう
みんなで祝おうじゃないか
なんで
>>987が限界チャレンジをコンプした流れになってるんだ?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:33:23.92 ID:dOMpJ5LJ0
なんで俺がコンプした流れになってんだよwww
あんなもん無理だから誰かに聞いてんだよwww
これから挑戦するんかと思ったじゃないか
リザベーションのために得点ためてたら役萬ぶち当てて阿知賀が飛んだ
後咲はカンドラ乗らないって設定無かったっけ?
あ、ボイスじゃなくて能力だった。一応いじってるけど怪しいのは「?」入れてます
(対戦で他家透華のリーチ時にエフェクト発生・一発ツモ5飜があった)
許してくんなまし・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。