【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part117
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
乙っせいえーす
乙えーす
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 06:47:05.08 ID:4HcG995RI
乙デッセイエース。
おつ
乙デッセイ
スコハン集めってやっぱEX1-12安定?
>>1乙
ちょうどAP0で走るのやめた時APが回復しないバグがあったでござるorz
>>1おつ
さっき初見ロリルリ戦したけど、何この子弱すぎないか?
世界樹は死ぬかどうかよりも時間が一番の敵だな
時間延長の報酬来ないとクリア無理だわ
雑魚は無視していいんじゃよ
>>10 その子は雑魚モンスターっていうね
クエスト受ける度に5ページ喋るこのバカ女を黙らせる方法を教えてください
>>13 そういう所もユーザーと開発がズレてるのがよくわかるな
ここをこうやったら快適になるんじゃないかという要素がいっぱいありすぎるわこのゲーム
ゲームとしてはモンハンとかGEよりも好きな方なのに残念すぎる
ゲームアーツはやはりもう過去のメーカーか
ハロモナスの仕様が分岐武器のスキルは見れなくて
変化させる時に変化用のクエスト挟まないといけないなら
同じハロモナスクエの同時受注可にしてほしかった
技術的とコスト的に難しかったのかな
>>1 おつですっ
>>13 AC4-13クリアすれば3ページに減るよ
唇を塞いでやれよ
下層200のBOSSって
ロードオブデス?
>>1 乙
>>10 ロリルリはチーフクラスの位置づけなんですかね。DS中に倒すと消えるしね
死 なのですっ
威風堂々でねー。俺は後何回髭の大股開きを見にゃならんのだ
ほんとあの馬鹿女どうにかして欲しい
クエスト受けるたびに大文字でにぃーとか気持ち悪すぎる
レンジャー狩りのオーダーやめてくれええええ
めんどくせえってレベルじゃねえ出るかどうかすらわからんというのに
>>23 酒場でユキノと話すイベント終わらせると少しだけ台詞が減るはず
少なくともにぃーは出なくなった
>>16 エースチャプター全部クリアしたけど5ページ喋るぞ
当然と言えば当然なんだけど
アイテムが自分の周りを回ってるだけじゃ取得になっていないところもどうにかして欲しい
ドモボイシーフが出口ぎりぎりで倒れて、アイテムを取って
そのまま移動するとアイテムは全部取得できてないので消えた形に・・・
と言うことは時間ぎりぎりに壊した箱も、アイテムは取れてないって事で
演出は良いんだけど、実がないのは辛いって
よし、ノルンちゃんは俺が頂いた
世界樹武器の接頭語って種類によって違うのかな
今のとこ剣とカタールでベオク、弓でウィアドを入手してるけど
各種ベオクとウィアドの二種類のみだったりする?
>>27 あれ回ってるときに横にいる傭兵に当たるとすぐ手に入るよね
まぁ小ネタだけど
>>31 全武器種同じでノーマルとウィアドの間に図鑑の空きがあるな なんかあるのかもしれんが見たことない
下層200限定とかかな
ありがとう、ということはノーマル込み4種類なのかな
だぶりとかリーサーばっかりで全く集まらないや
リーサーはただのハズレだよな・・アレが出るくらいなら素材のほうがまだましだ
先日から始めてやっとロキ倒せた
スキルとかテキトウだったのでこれからこだわりたいんだが武器に関して以下の内容であってる?
・武器名の接頭語によってスキルのテーブルが異なる。所持スキルはテーブル内からランダム
・金の方がカードコストが低い。なので最終的には銅銀はいらない子?
・特定の武器をある程度狙って入手することができる?(質問スレでそんなの見た)
ためしに銅で攻撃5攻撃5のカード作ってみたらコスト25の微妙なやつができたよ(´・ω・`)
>34
今からエクストラ1のチーフ100体クエをごめんなさいと心の底から言えるようになるまでマラソンな。
途中退場は許さない。
ホロホロスとグリズリが大量に出るクエストってどこ?
ちょいと気が早いが、ラグオデ2が出るならNPCとの会話は「会話する」コマンドからにしてほしいな
鍛冶やら仕事受注やらの度にいちいち会話したくねえ
>37
傭兵図鑑を熟読、もちろん武器の説明の△押しもした上でもう一度質問を音読。
全編通して「チース」は邪魔者。
フルングルスってメイジの場合は肩壊さないで直で顔狙った方早いのかな?
なんかプリングルスみたいになってるけど
>>43 そんな武器あるのか
ちょっと上層200マラソンしてくるか
お前らフォルテたん可愛いだろ!!
マラソンの荒んだ心を癒してくれたぞ!!
>>46 DS特化して無くてもスルトの腰に3000ぐらいのユピテルサンダー連発してる
>>47 可愛いけど瞬きしないし笑ってないしめっちゃガン見してくるのなんとかしてください…
恐怖を感じます…
初心者な質問で悪いんだが、
今チャプター5になったばかりなんだが大剣の攻撃力が101しかないんだけど
これでどこまでいけますか?
これ以上強化できないしほかの大剣を強化しても100以下になるからこれが一番強いんです
このゲームスキルのが重要だしね
俺アサだったけどシャープエッジでロキまでやったし
ユキノんにいつフラグがたったのかわからない
とりあえず傭兵化はよ
>>50 ドロップした武器に持ち替えていけば心配はないはず
最終的(ch9)に250もあれば十分じゃないかな
サンタンが屁こく直前に倒したら屁こきながら悶えてて部屋で声だしてワロてもうたわw
ありがとうこのままいきます
ヒャッハータイム何気にめっちゃ優秀だね
テンション最大から始まるんじゃなくて最大維持なんだね
威風堂々マラソンしてたら攻撃力5DA5のカタール拾った。こんな良スキル落ちるんだなこれはアサシンにならなきゃ…!
>>53 そんなに必要なのか。今Ch8入ったところだけど130ちょいしかないわ…。
すみません、nearスレ落ちてるんで誰か次スレ立てて頂けないでしょうか…
自分じゃ立てられなかった(´・ω・`)
>>58 あ、ステータスの数値で武器の攻撃力じゃないです
紛らわしい書き方して申し訳ない
ACEランクまでクレで終わらせたけどch9は230程度でデスさんの頭吹っ飛ばした時は400程度だったよ
どっちかと言うとHPが欲しい
>>57 ダエグの当たりスキルだな
これからアサシンで無双できるね!やったね!
傭兵の格とかいいからHP下さい
電撃
FQ8A-KJNB-J597
基本的にBEで育てれば良いんじゃない?
>>62 どうせならハンマーかロッドの当たり武器が欲しかったぜ
ハンマーかロッドのオススメ武器ってある?今ロキ倒してEXクエ消化中ぐらいなんどけど
世界樹上層100階のボスって新ボス?
既存ボスなら負ける気しないけどニーズヘッグとかだと気合い入れないと3乙の可能性がある
エースチャプターってこれひたすら世界樹ウロウロするだけ?
>>67 上層は125・150・175・200で新規だよ
>>68 ACEch1は100層まで潜る過程で徐々に出る
>>69 あざっす!じゃあまだ大丈夫だな
怖いのは次からか
世界樹進行した総フロア数が1500階になった未だハロモナスソードはでない
>>66 杖はDLロキからドロップのスタッフオブデストラクションの詠唱変化とスタッフ修練かな
メイジはメインだから分かるけどハンマーは同じくDLクエのイプシロンか血斧かなあ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 11:17:04.25 ID:4HcG995RI
>>73 ありがとう!DLロキかぁ…厳しい戦いになりそうだ
ニーズヘッグは戦ってて一番面白くないね・・・
>>72 おれも世界樹潜って4日目だけどハロモナスカタールだけ出ねぇ・・・
オカルトで電源切ったり、職種変えたり金のあれ装備したり色々試したけどダメだわ
物欲センサーもうヤメテクレー
レンジャー出たのに逃げられた
10時間ひたすら潜ってやっと一匹とか出現率の低さが異常だろ
カードコンプ諦めるかな
そうか?角→胸で大ダメージきもちいし結構楽しいけどな
グレンデルとかのがだれるわ
>>77 俺も一回しか見たことないわレンジャー
あの出現率の低さはさすがにDLCで救済はいるだろ
ラグオデは弱点剥き出しのジャッキンジャッキンタイムが燃える
9-8以後に解禁のEX1は世界樹以上な難易度だから世界樹下層あたりの贋作ブラディウム便利だよ
アドレナリンLv3とパワースイングLv1で攻撃150くらいだし
倒せばほぼ100%カード落とすし気長にやるのが一番やな
>>77 確かにレンジャーの出現率は絶望的だよね
>>24見てさらに絶望してるけどw
休みだからって今日だけで47回ロキぼこったのに黄昏の焔出る気がしない
世界樹の方を倒した方がいいのかな
>>85 EXの方か
武器はボロボロ出てたんだけど焔は3回やっても出なかったからやってなかったよ
ありがとう、今からそっちに切り替えてみる
村正掘り始めて4日でやっとでた
グレンデルの汗飛ばしいままで律儀に逃げてたけどこれDS中なら逃げなくてもいいのね
ヒットストップかかりまくりで対して殴れんけど
下層50でフルンさん出るとかやる気の低下がヤバい
フルンさんとかボーナスゲームやろー
すぐ死ぬ品
75のch9のフルンさんより弱い気がしたけど気のせいかも
でもあんまり強化された感じではないよ
ソロだときついマルチなら楽
ハロポンについて質問なのですが
例えば最初に「スタン効果アップLv1」をつけた後に「スタン効果アップLv3」をつけると
「スタン効果アップLv4」になるのでしょうか?
攻撃lv2を一つつけるよりlv1を2つつけたほうがあがる
俺もレンジャー出てないわ
世界樹のどこで出てどんな見た目なの?
一人だとだるいからマルチで探したいな
>>98 俺が見たのは下層178と上層93だな 見た目はチーフは赤い荷包だけどレンジャーは黄色 で、なんか光ってる
105ワロタw
>96
たぶん意味が分かってないようだけど、
スキル1にスタン効果アップLv1が、スキル2にスタン効果アップLv3とか言う説明なら
スキル1はスタン効果アップ1とスキル2にスタン効果アップLv3には成るけど
どっちも同じスキル1に〜とかスキル2に〜だったら上書き
オーダー選ぶ前に△を押してスキルがどうなるのか、
スキルの説明も見ておいた方が良いよ
前に強制書き換えかと思ってスキル構成変えた俺だけど、
書き換えないって選択もあったのね・・・とシャドウボウ2本目育成中
今エイムドボルト4+麻痺5のシャドウボウ使ってるけど
これはこれで十分に役に立ってるんだよなぁ・・・
>>99 ありがとう
潜ってみるかなぁ
マルチ人来るだろうか
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:17:46.14 ID:4HcG995RI
ライトイプシロン掘り誰も釣れねぇ。もしかしてハンマーは人気が…!?
>>89 ロキさん出た時の方がやる気下がったわw苦手やねんあの人・・・・
てかノルンのトロフィーどうやったらとれるの?
どんくらい交換すればいいものなのか解らん
全然使ってないし
>>106 滴買ったら取れたな取った当時は交換はほとんどしていない。目安は会話終了時に「いつもありがとですっ」って言うくらい
セーブして所持金全部ぶっ込んでトロフィー取ってロードでいいんじゃないかな
ハンマーは今回追加されたボスと相性悪いからあんま使われない印象
ハンマー=モグラ専用
モックルに対してだけは前作でもオバロアサより唯一明かに強かったよね
ロキもだけどあれはかなり練習が必要だ
グレンデルとかサンタンも瞬殺してなかったっけ極まったハンマー
前作はロキモックルとサンタンだけはハンマーだったが、今回はロキすらハンマーじゃイマイチ遅いし、サンタン足ゴリゴリできないし辛過ぎる
なんか恨みでもあんのかねぇ
フォルテとユキノと自キャラのマンズリはいつみれるんかの
ハンマーは弱くなってないけど、敵の動きが変わって当てにくくなった感じ
前作はフルングニルの胴体にハンマー当てて倒すのが好きだったんだが、今回は謎ののけぞりモーションで出来なくなった
DLモックルはザコ追加されてやりにくいし、開発はハンマーつぶしにかかってるのか?
>110
そしてACEのモグラが出たところにハンマー担いでいっておろおろするんですね、ワカリマス
つかボクです、負けるかと思った・・・
今回薬草のためにモックル連戦とかしなくて良さそうだから余計にかぁ
でもまあ顎を壊す人として優秀だよきっと
メイジでダークネス面倒すぎる
頭壊さないほうがいいのかな
120 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 13:01:29.62 ID:MlAxRPTDI
完全新規でヒャッハー駆使してニブルヘイムいけたわ
DSに目覚めてきたぜ
さげえええ
>>102 レスありがとうございます
共にスキル1の場合は上書きになってしまうのですね…
現在電撃ソードを「剣修練」「スタン効果アップlv4」にするか
「デスバウンドlv4」「バーサークlv5」にするか悩み中…
>>112 ニコニコに凄い動画有ったよねw
ついでに太陽剣のクエストも3:50?だったかでクリアしてたよねw
なんだよすげーハンマー使いたくなるじゃん。みんなはようDLフェニメニでドリル堀にいこうぜ
せっかく世間が巨人ブームなのに乗っからずに
追加モンスターを今更ドラゴンとかにしちゃう
ガンホェ…ゲームアーツェ…
今ならフルングニルタイプの巨人追加と
砦みたいな地形を生かして戦えるステージの追加でしょ!
>>122 スタン上げるくらいならHPか
剣修練の過程にあるコンセ2で良いんじゃないかと思ってみたり
ところで今ってどれくらいの人がエースランクまで進んでるんだろ
ここ見る限りでは結構行ってるみたいだけど、こないだ酒場スレで世界樹募集したけど
人が来なかったからよくわからないんだ
ロリルリc星10出ねぇ。
あれがあればドラゴンラッシュ
もう少し安定して回せるのにな
>>126 「巨人の狩り方教えます!」とかちゃんと乗っかってるだろ!
>>128 あのスレの412の人かね
あれならラグナロク無視ってのと階層で入りづらいんだと思う
野良だとユグドレイクの即死攻撃で自分以外死んで一瞬でクエ終了とか結構あるしな
太陽神の加護 SPブースト 太陽剣拾ったんだが、割と使えるな
ユグドレイクとか強いボスにはきついが、世界樹の100Fとかを10回回すときには便利
最初からSP溜まってるのがありがたい
>>123 ヴァニル3:30はハンマーでも切れるぞ
前回ハンマーはロキサンタンモックルが最速出せてたんだけどな
今回足ドリルがきかないし、ロキの蹴りのせいで空中スタンプやりにくいしでモックルだけに使ってるわ
>>132 いや、409の方なんだ
今見るともうちょいkwsk書いといた方が良かったのかも、とも思うけど
上層175-200まで楽しく行きたいっていう人が居たら酒場スレで立てるよ
(なんか使い方違う気がするけど)
上層185Fがニーズだったときの絶望感
ていうかニーズさん出る場所固定ポイント以外にあんのかよw
ニーズ2回連続でもでてきたよ
>>135 ああそっちかすまん 階層指定がないのが一番入りづらい気がするわ
誰がどのフロアまでいけるかわからんしなー
200以外でニーズだった時もあったな。
>>138 そっか、アドバイスサンクス
じゃあちょっと酒場スレで立ててみるわw
155でニーズヘッグ、
160でロキさん
165でスルトさんの時は
さすがに170のファフニールに時間切れで負けたっす
龍嫌い、近づけば遠くへはね飛ばされるし、
狩った後もマップ広くて走る距離長いし
部位破壊ドロップも探して走らないと行けないし
ニーズさんは翼の判定が未だによく分からん
ボーンスタッフ金 詠唱強化LV2 スタッフ強化LV2でコスト10だったんだけど
イチイの杖掘ったほうがいいんだろうか
ドモヴォイマーチやればいいのかな
上層の箱隠してるの絶対ノルンだろ
汚いなさすが商人きたない
エミルクロニクルオンラインとのコラボ衣装カード良いね
おでかけタイニー コスト10
サルベージとAP+400
傭兵ってこの人たち固定なのか?
声があまりに…
やはり人は来ませんね……(´・ω・` )
世界樹はソロ回しが基本だと悟ったよ。
ユグドレさんが即死攻撃持ってなければオンにも人が来るんだろうけどな……
ハティの飛鳥文化アタックが避けらんない、ホーミング性能がキチガイすぎる。
相方とか丘の主張さん達の突進系のユルさを見習ってくれませんかね・・・。
>>127 コンセトレイション!そういうのもあるのか
「剣修練」「コンセントレイションlv.X」で計算した所
Xが3だと攻撃力221+25=246・防御-25
Xが4だと攻撃力213+30=243・防御-30
Xが5だと攻撃力205+35=240・防御-35
Lvでチャージ時間に差がないのであれば
Lv.3の総合力が高いという事でいいのかな
>>148 予備動作に入ったらハティの真横行って、
始まったら小さくぐるぐる回るように動くと幸せになれるってばっちゃが言ってた
>>147 いまざっと見だけど繋いだらまだエース前半かそれ以前の部屋多いし
ただ単に上層いける人間が少ないだけなような
まだ発売1週間だしさ
>>147 超食いしばりと火傷耐性つけてるから死なないけど他の人が死んだら萎えるし
ソロで18分で終わるからね
>>147 時間帯もあるんじゃないのかな夜のゴールデンタイムあたりなら集まるんじゃないか
>>147 夜とかに世界樹部屋探すけど見つからなくて、
慣れてないから自分で立てる気もなく結局諦めるってのを数日繰り返した俺と見事にタイミングが噛み合わないな
つーか今は平日昼間だぞw
まあ最深部宝箱のみを狙うならソロの方が向いてるかもね
マルチなら道中でオーダー狙ったりドモヴォイ追い回したりわたわたやってると楽しい
>>151 そっか、まだそんくらいしか経ってないのか……
1ヶ月ぐらいしたら世界樹部屋が乱立してたら嬉しいなw
>>152 死亡数が他の人と共有だと結構心理的にキツいよな……
なんかもうちょっと死んだ人だけペナルティある的なのにしてほしいね
連投すまない
>>153>>154 いや、実を言うと家にWi-Fi無いから某所の無線LANサービス使ってるんだw
オンの世界樹部屋はノーダメクリアとか失敗したら申し訳無くて入り辛い
>>150 そっか横行けばいいのか、どうにもこの手のチャージ系見ると離れるのが癖に・・・。
オンの部屋の少なさ見ると買ってる人が少ないのかvita持ってる人が少ないのか・・、
結構面白いのにな、ROやったことあると色々ニヤリとするし。
途中カキコしてもーた
だから夜とか無理なんだorz
連投含めorz
ソードでユグドレ行くとハマる時は早いんだけど、APの枯渇が激しくて殺されるんだよな…
いちいち黄ポ飲むのもったいないし
部屋の数って、2ページと数部屋が上限でそれ以上表示しないよな?
前作は3ページぐらいだったような気もするけど、それにしても部屋数が少なく見えるわ
>157
ノーダメージは罠だよな
ソロでも倒した敵がいきなり同じ位置に涌いて失敗とか多いし
ガーディアン相手にやれとか、そんな無茶な・・・
世界樹200の宝箱は3つまで出るような感じがするんだが・・・
死亡数共有はモンハン式なんだろうけどこうも即死攻撃多いとな、衝撃波プレス簡便してくあっさい。
あっちもたまに即死ゲーな奴いるけど・・。
どうせならイグ葉持込やクリにリザラックションでも持たせてPTプレイのメリットを・・・。
モンハン無印のミラボレアスはほとんど即死攻撃しかしない
死ぬときは大体引き際間違えてごり押ししすぎた時だし
このゲームの味として面白いところ
装備極まった状態でも序盤ボスのタックル喰らえば
瀕死とかなかなか他のゲームじゃありえない
ソウサクとか討鬼伝みたいにゾンビ攻撃できるのは
オンに緊張感も糞もなくて速攻で飽きたわ
何回やってもラスト前のフルングニルの肩両方間にあわねぇ・・・
バルムンク+7で攻撃55積みでこれ以上どうしたらいいんや・・・
>>149 どう考えてもデスバウンド4バーサーク5じゃない?
デスバウンドは前スレでlv5で30パー上がるらしいし、バーサークはHP600攻撃50だぜ。
かなり強いよ。
ソードメインで来たけど、メイジ向けの強いカードが手に入るからメイジメインになっちゃった。
ストライキングlv2深淵の魔道lv2でコスト15ってかなり強いだろ・・・簡単に手に入るし。
抽出カードがモンスカードに入れ替わってく・・・
>>168 そのデスバウンドの効果書いたの俺だけど、それ間違えてたんだぜ…。一応直後に修正したけど
Lv5で20%だったよ
>>169 ありゃま・・・HP-900で20パーなら微妙かもね・・・
デスバウンド4バーサーク5でHP-300・防御-60とかピーキー過ぎて扱える気がしない
タイニーアルマ素晴らしいな
中身があるだけで全然違う
超回復まじで劣化しまくりだね
火傷ダメージにも負けてる
HP-200だなw
ルート一度だけ失敗してちょっと攻撃力低いのもってるけど武器攻撃力175は行く
時間さえかければキャプチャー9くらいでできるからいい武器だとは思うよ
安定して手にはいるしな
ゾンビはゾンビで味があるけどラグオデはこれで良いと思う
まぁ回避がちょっとAPに依存しすぎな感じは否めないけれど
消費が増えたからハンターとかスミスはAP強化しても直ぐに息切れするし・・・
>>168 こちらも計算を間違えていました…
。
EルートにいくにはBルートを経由しなくてはいけないので
剣修練コンセレlv3の場合は「攻撃力207+25=232・防御-25」でした。
デスバlv4バサクlv5の場合は「攻撃力186+50=236・防御-60・HP計-200」だと思います。
前者は剣修練の補正とコンセレのチャージ時間短縮があり
後者はデスバの補正があるので、正直どちらが良いか分からなくなりました…。
ウィアドナパームデス、精錬しても攻撃力が2とか4とかずつしか上がらないと思ってたら
+9から+10に強化するときだけ攻撃力+59だったw
>>176 自分の腕とカード構成に相談
事故死を少しでも減らしたいなら前者
被弾なんて滅多にしないかDS主体なら後者
ちなみに自分は前者
>>178 もともと世界樹で使う事を考えていたので前者でいこうと思います。
ありがとうございました。
直ユグドレでカードって出る?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:36:39.89 ID:bIj9/IzB0
月影の契約でねえ
やっぱac3-3じゃ出にくいの?
>>182 乙です
サディスティックオーラと疾風怒濤が凄く気になる
後、ソウルブレイカー強化って面白そう
APアップ盛りまくって、SBr撃ったら、ボス1撃とか出来ないかな
ロリルリ10体をトレハン付で分回してる。
これで俺は残月と月影以外はだした
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:03:08.65 ID:bIj9/IzB0
ソウルブレイカー強化 ダメージアップクールタイム減少
疾風怒涛 HPが30%以下の時攻撃時に追加ダメージが発生
サディスティックオーラ 攻撃時与えたダメージに応じてAP回復
ダブルアタックLV5麻痺毒注入LV3の予定で攻撃力は210くらいいくけど趣味武器ですね・・・
突撃のデメリットってガード不可になるだけ?
まだ全然そんなとこまで行ってないから関係ないけど画像にあるような分岐多いやつって外側だけしか進化しないの?
内側に進んだらもうそれ以上先がありませんでしたとかショックすぎる
>>126 確かに巨人をもっと追加して欲しかったな
デカすぎて遊びにくいけど
やはり楽しい
超回復使うなら緑竜のカード使った方がコスト5だしいいんじゃないかと思ったが、
超に拘る人はHPの方重視してるのかね。
ラグナロクさんたまにはチュッピ系とスポア系以外の部屋で発生してくれませんかね・・・
>>193 レイドリックと巨人もあるぞ!
遠慮するな…今までチュッピとスポアで我慢していた分しっかりとラグれ…
闘魂術L3すら出ない俺に月影が出るなんて事は無い・・・
ソロ飽きてきたからマルチやろう思ったらアプリケーションエラーばっかで出来ん
諦めろって事か
>>166 言われてみれば確かに
ラグオデはいつでもチャンスタイムになりうるだけに
攻めすぎて反撃乙とかよくある・・・
50〜75F中にドモヴォイシーフからハロモナスアークワンドって出たんだけどこれ強いっす?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:22:53.29 ID:bIj9/IzB0
サディスティックは全部上ルートです下ルートのほうが強いのかな〜
月影の契約は世界樹でラグナロク状態のときに出たなぁ
オーク闘魂術Lv3もラグナロク状態で2枚連続ドロップした
まー世界樹だと狙って取るのは出来ないけど、ついでに取れるのは良い
ソウゥストラィッ!ファイヤボゥ!ユピテゥサンラァ!
なんだこの癖になる感じ
図鑑のスキルに各職6個ぐらいずつ空きがあると思ったけどやっぱりハロモナス武器のか
世界樹下層はクリアしたんだけど上層って敵強くなる?ユグドレイクってやつ以外同じ?
あと下層の箱でも強い武器出るけど上層行く理由ってなにかあります?
なんかファミ通のメイジ用ハロモナスが強いって聞いたんだけど8月29日発売のやつでいいんかね
>>200 人柱乙。あんたすげーわw
下ルートのナックルは性能以前に見た目が…あの形状でザシュザシュ斬るのはなぁ
>>205 電撃ハロポンにも詠唱修練lv2は付くから電撃でも良いぞ
>>195 今ならそれでも喜べるわ・・・
>>206 もしナックルなだけに切断から打撃に属性が変わるのなら見た目が気にならないくらい最高なんだが
電撃の方オススメに詠唱修練ついてるけど
表には載ってなくね?
どっか誤表記なんかな
>>207 魔導の深淵Lv2があるファミ通のがおすすめだぞ
>>209 電撃の詠唱修練はEルートの10回終わったあとに
スキル1・スキル2のどちらかに選べて付与できるオーダーが出る
>>210 なるほど最後のやつね
ありがと
とりあえず詠唱修練付けたいなら
ファミ通のほうが楽かもしれんね
>>210 あー深淵か
軽いキャストキャンセルでええな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:59:55.86 ID:bIj9/IzB0
多分下ルートは打撃になると思いますよソードの下ルートが打撃になったので
形状変化ハンマー手に入れば全力で人柱するんだけど出ないぜちくしょう
遂にハンマー以外が揃っちまったよ…。しかもカタールとメイスは複数あるし
世界樹する時に箱全部壊しながら進んでたら時間切れになりやがった・・・
雑魚は試練出た時しか相手してなかったんだけどな
ハロモナスソードって見た目ハンマーにも出来るの!?楽しみだ・・・
ところで、メニアのハンマーグルグルは空中マグナムストライクをずっとためっぱで空中に居続けられるな。
回天終わったらすぐ叩き込めるし
『そのグルグルが終わるのに何秒かかる?3秒か?4秒か?終わったと同時にマグナムブレイクをてめーに叩き込む!』
おかしいな、確かにラグナロクオデッセイACEを
買ったはずなのに、結局また見覚えのありすぎる砂漠で
武器拾いし続けてるぞ…
世界樹200Fの箱2つ出たけど条件わからん
死亡0でクリア時間早いこととかかなぁ
ただの運かも知れんけど
220 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:34:52.08 ID:4HcG995RI
ハロモナスの形状変化系の武器って名前決まってんの?
ランダムだよ
30回以上行ってるけど何の法則性も見出せない
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:49:18.39 ID:4HcG995RI
えっじゃあいちいちハロモナス育てて行って形状変化するかどうか試してんのか。労力はんぱねーな
箱の話だろ^p^・
ランダムで形状変化だったら投げるわ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:00:21.77 ID:bIj9/IzB0
数値からスキル、見た目完全ランダムハロモはあればそれはそれで惹かれる
それにしてもさっき無印シナリオクリアしたがフルンよりロキが雑魚いってどういうこっちゃ・・・
>>225 俺的にはこれはいいものだドリル欲しいわい
>>225 超乙です、凄すぎる
凍炎剣のクリ確率上昇値調べた人いる?
ハッピーリフレインと
ヒャッハータイムの組み合わせできっと俺つえーできるはず!と思ったら
ハッピーリフレイン発動率低すぎなうえに倍率1.2倍くらいだから使い物になんねぇw
世界樹の宝箱からぽろぽろおちる皆伝の証って何に使うの?
Wikiやらなんやらしらべたんだけどわからなくて…
調べ足りてなかったらごめんなさい
社会人でこれはむりがあるなw
クエスト何回とかが努力しようがねぇよw
他は強い敵選べばいいが
グロリアかけてポリン殴ってクリティカルの回数数えてきたぞ
試行回数が少ないから断定はできないけどグロリアはクリ30%加算かな
確なしグロリアなし
クリなし344 クリ17 クリ率 4.7%
確なしグロリアあり
クリなし175 クリ95 クリ率35.1%
確5グロリアあり
クリなし89 クリ118 クリ率57.0%
>>225 超おつ!ソードカッコイイな
調べてないけど凍炎剣のレベル依存で
フレイムランチャーとフロストウェポンとクリ率上昇の複合くらいな発動率だと思う
>>231 変形ハロポンの最終形態のオーダーで要求されるっぽい
wikiのハロモナスカタールの最後の方に載ってた
236 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:23:54.27 ID:bIj9/IzB0
世界樹は10分〜13分で終わりますけどもうすぐで70時間越えますね
弓だけ出ないんですね〜午前しか働いてませんのでwww
ヒャッハーソードが強いって聞いて初めてソード触ったけどさ
これDS中吸収率いい攻撃なくね?
ヒャッハでHP吸収できないからちゃんと直接殴らないと
HPガンガン減るね
魔剣の煌きまじおすすめ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:31:39.93 ID:JfR6TfJUI
ファミ通メイスのおすすめルート以外で
このスキルの方がいいんじゃないってのある?
>>238 ロキカードもEXの方が出やすいだろうか?
>>238 ヒャッハじゃ吸収できんのか
そりゃダメージカウント出ても回復しないわなぁ
尼でちゃんと予約したけどまだバトランプのコード来てないぞ
>>233 検証乙です
確確と確威装備すればいい感じそう
コスト修正はよ
魔剣便利だけど
ヒャッハはハイリスク積んでこそ
真価を発揮するんだよなー
カタールだけ異常に世界樹武器の初期が弱いのは嫌がらせなの?
というかこれ強化して死卿武器超えるのか…?
>>245 ベオク世界樹の双剣拾って期待したけど初期値低すぎて困る
もうアサシンやってないけど
ラック交換とバーサク3のカードが欲しくてC5−7をかれこれ100回以上ハムってたら、先にデスロック★10とレイドリック★7が出たでござる。
…そうじゃねぇんだ、そうじゃねぇんだよ…。
にしても、C5で★10出るんだな。びっくりした。
てっきりヴァニルの遺宝みたいな
特定クエで出るレア武器が沢山追加されたのかと思ったら
世界樹とかリーサーとかハロモナスとかどれもいまいちピンと来ないな
全部終わったけど結局何を掘ればいいのかわからないまま砂漠行ってるわ
ソードはヒャッハの人多いけどソニックウェーブの方が好きだわ
急降下攻撃でたくさん衝撃波出しながら斬り下ろすのが気持ちいい
そういやハロモナスの後半で見慣れないスキルが付くのなら
フィニッシュルート名からどっか行ったツーハンドクイッケンがそこにあったりするかな
マルチで特定の相手の名前と姿が見えないんだが、何か対策ある?
>>218 奇遇だな
俺も見覚えある砂漠で赤爪集めてるわ
サソリのウザさは異常
>>250 ヒャッハはSP回復遅くなるから残月だけにしてるわ。
あれなら△1・3・5発で衝撃波出るしダメも悪くない。ウェーブはコスト重くないか?
砂漠の武器堀なんのクエでやってるか教えてクレクレ
俺ヴァニル回しつつ集めてるんだけど効率いいのか悪いのか
の剣修練コンセレ作りたくて計算してるけど、どうしても攻撃力199+25(コンセントレイション3)になっちまうぜ
つまらんミスなんだろうけどわかんねぇw
シャドウソードのマイオーダー久々に見たらE6-1 E7-1 吸血剣Lv1ってでていてびっくりした
ハロモナスって最後10回精錬終わった後、なんかすると鍛える先増えたりするの?
ACEチャプター4入った辺りからキツくなってきたな...
イングバルムンク+8 クリ確4 リサイクル
DSハイリスク 最適化
DSハイリスク リサイクル
HP吸収2 最適化
クリ確5
クリ威5
攻撃4 攻撃5
ヒャッハーエッジ
威風堂々
こんな感じなんだけど、これ外してこれ入れろ的なアドバイスあったら教えて欲しい
金雲母全然でないんだが20回に一回ぐらいなのかな?
新しいクエででるのとかってないのかな
EXのみの報酬素材は前作から以上に出にくいよ
60周に一個ほどだった気がする
>>253 スルト☆9が修練ソニックでコスト20、ジェネラルスケルトン☆3が心得ソニックでコスト15だから全然重くないよ
ヒャッハや残月よりは重いけど、抱き合わせスキルも便利だし攻撃力+30されるし十分だと思う
世界樹のボス部屋で敵出現率アップてェ・・・
>257
1回やって1個出ただけだから微妙だけど、
AC2-8の報酬で出たよ、俺は
焔巨人狩り飽きたから2−8やってみる
>>259 ハロモナスリセットってのがあるよ これって報酬リストからしかとれないのかな?
ツーハンドクイッケンは何故か乱れ切りに変更されたよね。
ある程度情報も出てきて、職業のバランスをまとめるとこんな感じかな。
ソード→前作で最弱の呼び声が高かったが、ヒャッハと残月のおかげで致命的だった手数を補えるようになり、アサシンと並ぶくらいに強くなった。
しかし、フィニッシュルートはどれも微妙なので△ばっかで単調。エーススキルはマグナムとフーリー以外はゴミ。
アサシン→クリとDAが両立しなくなったが、新スキル、オバロの性能据え置き攻撃力の高さと手数の圧倒的な多さは相変わらずなので、今回も普通に強い。
メイジ→前作で使い物にならなかったダブルキャスティングがスキルで実用レベルに。新規追加の大型ボスにはダブル魔法当てやすいため好相性。
新スキルも強力なものが多くソードにならぶ超強化
クレリック→エーススキルが追加された他は目立った変更点なし。火力は相変わらず低い。マグナスも範囲が弱体化。攻撃面では最下位かも・・・。
しかし、エーススキルはどれも強力で支援や強化に特化した性能。
ハンマー→出が速く小回りのきくエーススキルで戦いやすくなった。しかし、相変わらずの攻撃の遅さは変わらず。火力は相手がカカシなら高いが、新ボスとは相性悪い。
ハンター→使ってないので不明・・・。
概ね前作よりバランス良いけど、ソード、メイジ、アサシンが若干優遇されてる感じはするかな・・・。
今さっきオンで世界樹最上層部屋のホストやってたら195階でアイテム整理中にアプリケーションエラー、サーバーの応答がありませんとか言われた
ソロでユグドレ涙目になりながら倒したよ
早くソロでも安定して倒せるようになりたいわ
>>256 威風外してHP上げる系入れたらどう
HP5.バサク5とかHP5攻5とか
リンドなんとかって竜 飛び回って面倒な上にドロップする武器が贋作シリーズかバルムン等EX1の最強武器だからうま味全くないな
まだカードコンプしてないから良いけど、カード揃ったらマジで糞ボス
せめて砂漠かEX3のポールアクス系の武器落とせよ
あんなにでなかった金雲母が二回やっただけででた
しかし村正はあるけどかんじんな連撃 一閃付きのがない
スルトだと100体中一本ぐらいしかでない確率ぽいから上層175スナッチャー付きで
やったほう集まりやすいのかな?太陽剣やベオクも狙えるし
前作なら銅なら10本に一本くらいは連撃 一閃出たのにな
今回スキル厳選以前に武器が出にくすぎる
世界樹195Fのニーズヘッグ出現率高いのかな
今日だけで4回ニーズヘッグだった
核片2つ入手できたから良いけど
ソードのフィニッシュが微妙とかまたまたご冗談を
ヒャッ波のやりすぎじゃないっすか
>>263 ありがとう。でも、まだ作ってなくてどのルートにするか計算しているだけなんだ
リセットのチケットは使うのが怖くて図鑑報酬から受け取ってさえいないよ
でもクリ発動したら追加ダメージ発動しなくなったし
正直連撃一閃は微妙な組み合わせになったんじゃ・・・
やっぱり武器でにくくなってるよね
最上級ユニークが
世界樹でも出るからドロップ下げられたね
>>271 いや・・・残月だけど、1、3、5で出るから下手にタメ動作の入るフィニッシュより1モーションで2発入る△のが明らかにDPS高いぜ。
フィニッシュは多段ヒットするけど、発動が遅さに見合ってないからね。もうちょっとヒット数増やしても良かった気がするよ。6ヒットくらいは
なんか上層200層の箱からポロっと一閃連撃村正出てきた
嬉しいんだけど産廃にしか見えないぜ!
焔の巨人100体至近距離からの突進マジウゼー
これどんなカードで行くといいんだ
空中△○は強い
このゲームには本当に期待してるからガンガン調整してもっともっと良いバランスにしてって欲しいなぁ
>>275 何でコスト割いてスキル付けた状態と素で出来る事を比較してんの?
なくても火力はジャストで結構出せるからフィニッシュが微妙はないってだけなんですが
281 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:20:43.51 ID:BgCfh5JtO
最近の狩りゲーではバランスいいほうだとは思うな
アサゲーじゃなくなって嬉しい
>>277 耐性つきのモックルさんカード3種のどれかか丘チーフ2種のどっちかつけると
吹っ飛びはするけど随分らくになるよ
楽になり過ぎて外せなくなったし
>>275 タメが入らない乱れ斬りとヒットストップの影響が薄いホーリークロスは強いと思う
ヒットストップ次第だけど乱れ斬りは残月付けての△4段目+△5段目+衝撃波より火力出るんじゃない?
ブランディッシュスピアもダメ効率はともかく攻撃ペース速いからSP回収には便利
さすがに雑魚のスーパーアーマーは廃止して欲しい
前作の時も言ったけどもうちょっとカードたくさん付けられるようになった方がいいね
今のままじゃ個性が出ない
ユグドレのフレアで巻き込まれるやつが
漏れなくオバロ付きアサシンなんだが
後退のネジ外れてる脳筋多すぎだろ
三乙リタイヤはキャラごとにして欲しいね
最後に死んだ人が責任全部かぶってる感があってかわいそうw
>>285 ですよね
金武器の低コストカードたくさん揃ってきたら8枚装備しても100いかないとかなってくる
装備枚数は10枚くらいでもいいかな
まぁ共闘だし…
>>280 今回はソードはヒャッハと残月で手数が補強しないと相変わらず火力微妙だから、今回ほぼ必須だと思うのよ。
とくに残月はデメリットなしコスト5で火力が1.4倍くらいになるから、つけない理由はないし。
だから、残月つけてる人にとってはフィニッシュの出番はほとんどない気がするんだよ。最終的には前作のDAと同じようにみんな付けるだろうし
まぁ、微妙は言い過ぎたよ。ただ、ソードが残月ありきのバランスならもうちょっと強化してもらわないと、△連打になって単調なんだよね。
カード増加とか3乙キャラ毎とかいくら堀ゲーとはいえヌルゲーにしすぎじゃないっすかね…
カード増えたって個性の増加にならんよ。今と同じ道に+αされるだけ。火力の為に修練が増えたりとかね
スキル自体に別の生き方が出来る奴が増えない限り変わらない
10枚コスト80とか6枚コスト120とかそういう服があるとバリエーション豊かになるかもね
すんません兄貴たち助けてください。
あまりにカードが出なくて泣きそうだったんですが、トレハンなる便利なカードがあるそうですが、早い入手方法あれば教えて下さい。
ジャンプが連打出来る職やスキル構成はフレア避けにくい気がする
ジャンプの上昇スピードはタイミング良く押したほうがいいのか?
そういえばもしかして今回ってペオズのスキルダウン無くなった?
>>273 ヒャッハか残月つきなら元攻撃力は弱いけど手数増えて白ダメ全然でなくなるし十分強い気がする
てかソードの人って最終武器何使ってるの?ベオクは凶剣ついててボス以外つかいずらそうだし
武器いまいちでリーサー攻撃力244の使ってるけど
普通カード上限増えれば没個性になるんじゃないの?
クリ特化、攻撃特化、DS特化とか
考える必要なくなって
コスト安い金詰め込めるだけで
全部入りみたいなことできるんだから
ラグナロク状態でやっとヒャッハ3k出たぜ
がんばりゃ5kとか出そうだわ
何度でも生き返れるソウルサクリファイスは
不思議とバランス取れてたんだよなぁ
HP半分譲渡で蘇生ってシステムありだと思うけど
そうなったらクレリックマルチで無敵すぎるよね
残月やヒャッハ前提で通常攻撃語るなら
フィニッシュはスプラッシュつきで語れよ
あれ有るだけでフィニッシュの威力合計倍ぐらい伸びるぜ?
極端なチューニングの割には意外とバランス取れてる感じはがするね
でもハンマーだけはもっと当てやすく出来なかったのかなぁと考えてしまう
敵のHP攻撃力はACE入って増えるのにこっちは格()しか上がらないとかどうなん
没個性とかそんなんじゃなくこっちも伸ばさせろやって話な
304 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:49:16.12 ID:j7C/GztUi
滴もったいないと思って世界樹上層101階〜200階に挑戦したら時間ギリギリ過ぎて酷い目にあったわw
ボスに対して毎回部位破壊してたのが悪いんだろうけど…ロキはバカみたいに出るわ、初見のボス(ロード、ユグ)と闘うわで死んだww
残り時間1分半でユグ倒せたのが奇跡だったわ 即死ブレスワロタw
うどんが食いたい
なんでこの手のゲームはパスワード付きの部屋検索から除外するっていう設定を最初っから入れてくれないんですかねえ
友達とやるならフレのみで建てろや
オーラ馬毛ってどんなのだろう(´・ω・`)
>>284 糞サソリのゲロもどうにかしてくれ
四方八方から撃ってくる癖に受身取らないと壁にぶつかるわ、受身取ると連続ヒットするわで酷い
別に敵のHPも攻撃力も全然増えてないよ
今回追加されたのより砂漠雑魚とかEXボスのほうが
ステータス的には強い
四方八方から撃たれる状況にもってかれるから悪い
今でさえ無双できるのに、これ以上伸ばしたらどれだけヌルゲーになるんだよ
威風が欲しいところに丁度威風部屋があったから一緒に頑張ろうと思っていたのに
俺だけ2回目で取れた時の気まずさと言ったらもう
もちろん最後まで付き合ったけどね!
ハンターさん息してない
つクリックゲー
もう上層篭ってるはいひとの無双状態なんぞ知らん
装備揃ってない状態なのに無双させろってことなら無双やれよって
残月がようやく出たから麻痺攻撃Lv5つけて運用してみた
攻撃力550ある状態ですらロリルリが死ぬ前に麻痺る状況はやばく無いかこれ…?
OROCHI2は何回目だよいい加減にしろ
ようは「カード揃えるめんどくさい下準備もしたくないし
操作テクを磨く努力もしないけど
俺が快適にストレスなく俺tueeeできるバランスにしろ」ってことでしょ
はい極論ごちでーす
ユグドレを麻痺と凍結でハメテ
世界樹の神弓ってこれ弦が体貫通してませんかね
何で他職の世界樹はあんな強いんだよ
つか何でカタールだけあんな弱いの?俺が知らないだけで+8とかだと一気に20位威力上がるの?
確かめようにも今度は素材が出ねえよ…歯ぐらい引っこ抜けよマジで
普通に許せるレベルの火力だしてくれる人とガンガン補助するけと火力はイマイチなクレ、どっちがPTにいた方がいい?
残月・・・欲し・・・ロリルリ・・・一体何匹・・・うっ!頭が!
>>324 性格地雷や寄生じゃなければ、プレイスタイルはどうでもいいかな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:08:11.73 ID:TFXuAVg4I
ところでアサシンのリーチ短くなったように思うの俺だけ?
ソニックウェーブとヒヤッハーエッジって一緒につける意味有る?
4人そろえば多少の火力差は関係なくなるからね
ところで残月取った人は3-3と4-9どっちで取った?
超回復部屋建てたけど人こねぇ泣きそう
とくに意味なしカードのコストが無駄 ハロモナスミステルテインみたいに
いきなりソニックウェーブつけれるとかなら使わないけど別にあってもいいかな
4-9でとったけど周りばかりでて自分だけピンポイントで4だけでなくてけっこうかかった
>>329 4-9でやったらぼろぼろ出たよ
星10が一枚でるまでに10枚くらいは出たかな…
残月とか月詠の契約はラックアップ付けて、3-3雑魚無視高速周回のほうがいい気がするな。
そこで2つとも報酬カードで取ったよ。
>>332-334 ありがとう
ニーズヘッグがあまりにも辛いから頑張ってスキル揃えてるところなんだ
今晩中に何とかしたい・・・
マラソンはハロモナスの育成を兼ねて出来ると一番捗るんだけど・・・
そう都合よくいかないなあ
4-9で残月はぽんぽんでるけど月影出ねーわ
オバロでも6分かかるからオンでやりたいがタイミングよく部屋がない
おじいちゃん娘の声wwww
くさい
>>331 ありがとうございます
てことはヒヤッハーエッジ<ソニックウェーブてこと?
もうユグドレイクも1分かからなくなった
ネタでAP上げまくって、SBR撃ってみたら
フルンじいちゃんの顔面で200000とか見えたんだけど気のせいだよね。
ちなみにAP7150で攻撃が400 DS中でオーキッシュトランス付でした
攻撃力250とその他職固有スキルの付いたカードを付けるとすると8枚じゃ足りないよな
エーススキルはクールタイムあるんだから即発動でよかったよ
ほんとにセンス無い
タメ攻撃と変わってないw
344 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:34:13.65 ID:DIoArzOc0
クールタイムが長すぎてボスがすでに死んでるしw
>>344 溜まるまでベースで3分まってたなんて誰が言えよう
エーススキルでモーション中断できるから近接ハンターさんはにっこり
ボスが一分足らずで沈むこのゲームじゃ
クールタイム長い一撃必殺系の技が
最初から使えると有利すぎるから仕方ない
世界樹専用と考えれば悪くない
最初の1回はクエ出発時点で使えるようにしといて欲しいな
クレリックが捗るわ・・・
なんかあんまモチベ上がらんし威風とかいうの取ってみようかと思ったら威風どころかカード1枚すら出ねぇw
この求めてるアイテムの為の繰り返し作業する感やっぱ好きだわw
pspo2でシップウジンライ手に入れる為にオンマゴウグ100体倒したの思い出した
最初から使えると4人開幕DSで突っ込んでSBr→追撃で即終了とかになるぞ
そんな強いスキルあるのか
俺は開幕4人まとめてブレッシングとグロリアかけたかっただけんだ・・・それでも十分強いけど
その辺の調整は難しいよな
ゲージ消費系にして、最大まで溜まってないと弱いみたいなのなら少しはマシなんだろうか
SBrなんて弱いだろ
ソニック連打のがダメ出る
SBr特化なら一人30kぐらいは軽く出るしな…
その点、ソードのフューリーは開幕から使えて
攻撃力+100というありがたさ
もう許せるぞオイ!
SBrって何ぞ
知らない単語ばかりで着いていけない
>>356 ROではスキル名をアルファベットで略す風潮がある
SBだとソニックブローと被るから
後に実装されたソウルブレイカーはSBr
なるほど
TDNみたいなもんか
ウィアド世界樹の大剣はフル強化で+65だから素体最大値の187でも252までしか攻撃力上がらんな
まあディボーションがLV5にできるから防御型って事なんだろうか
やっと学識の生糸出たと思ったらドモヴォイレンジャーの素材要求されて絶望した
超竜化でどのぐらい攻撃力上がるかわかる人いる?
魔翼の降臨二枚つけてもダメージ変わらないけど、どこまでテンション上げないといけないんだよ
暗黒卿がめんどくさい、頭壊しちゃダメなのかな、一番ダメ通るのに
Sbrは一々面倒な部位を狙い続けなくとも一撃で破壊出来るからいい
>>354 特化にしなくてもDS中でDSハイつけていれば弱点でなくても5〜6kでますしね
あと最近分かったんだけど。あれ飛んでいく衝撃波と腕の判定が別らしくて
うまくやると至近にいたモンスターにダメージ与えつつ遠いところの倒せる
スティック使うよりはこっちの方がいいと思っている
バフ系スキルはクールタイムほぼ無し重複無効でよかったと思うけどなぁ
ダメや回復がノータイムはヤバイと思うけどさ
どんだけ下手でもモックルは狩れる、それだけで十分
なお形状変化ウェポンがある場合は
13ページてw
整理整頓してないと面倒だろうに
世界樹で電波わるいのはきついな
止まったときに連打しないと死ぬw
結局、装備やカードが一揃いするまではアサシン安定?
>>367 nearで交換って武器出来ないんだっけ?
おう今から初緑竜だぜ、ワクワクが止まらねーぜ!
こいつよええって書き込むと思う
nearスレ落ちてたのか
無印の時にお世話になってたな
スレが復活すればちっとはカードや武器集め捗るのかな
>>367 そのマインドリーパーがすごく気になります
どこで入手しました?
ACEチャプター以降の武器は出来ないっぽいな。
でも、残月とかは贈れるな
>>372 武器も送れるけど銅のみ
それと前作のex3以降の武器と
エースで追加の武器も無理っぽい
しかしサルベージ武器ですぎだろ
せかいじゅで報酬4ケタ目までいくときあるぞ
>>369 いやー貧乏性なもんで、前作も50ページとかいってたよ
>>371 無印のユニーク武器同様、nearでの配布はできないっぽい
>>376 ACEチャプターのの最後をずっと回して取ったよ
クリア報酬の方だったかな、ダエグを狙うよりは楽だと思う
世界樹で砂漠武器が出たらどれほどれほど歓喜だったか
ノーマル武器で目ぼしいのって金でもないからなぁ
>>379 サルベージでって事はそんなに箱が設置されているのか
だったらポリンFは必須だな
ACE武器でも骨武器と贋作武器は贈れるっぽいな
だからどうしたってレベルだが
>>376 別人だが死卿ドロップ
これは攻5DA5ダエグファールバウディの上位互換
AP回復Lv5、DALv5もあるので店売りバウディの上位互換も出来る
しかも必要レア素材は9→10の黒竜の魔角と輝く槍の穂先だけで、+9までは簡単に強化可能
ちな写真の武器はまだ基礎攻が甘め。最高で188
多分ハロポン拾うまではお世話になれる
>>282 丘チーフの方は持ってるけどモックルの方は今Wiki見て確認した
丘チーフ☆10でもきついんでモックル狙ってみます
なんだよこの緑竜、ただの愚鈍な亀じゃねーか!
いつも通りサルベージトレハンつけときゃよかったぜ
サルベで武器出まくるのはいいがレアは変わらず出ないよ
ゴミの山増えるだけ
俺もさっきリンドブルム倒したところだが弱かったな
ACEの新ボスは大した事なさそうだ
120回くらいやってるけど超回復でないのな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:19:00.47 ID:4HcG995RI
ニーズヘッグの兄貴!あの
>>388です!お願いしやす!
>>387 それでも現状ポットとの兼ね合いで金欠が酷いからとにかく金が欲しい
アサのガード高性なやむのぅ
抽出カードバグ直るまではアサ微妙かな
なにも武器を全部ポットに入れる必要はないんだぜ
世界樹でサルベは金策になるしあとは
金インバル クリ確lv5or攻撃lv5 SPリサイクルがコスト5で抽出出来るから絶対壊してくわ
けど200階の宝箱ってサルベの効果効いてなさそうだな
後ろの背景が黄色になってる
太陽剣っていうカタールを手にいれたんですが
普通のと何が違うんですか?
どうもかなり高値で売れるっぽい感じですけど
>398
どうせ火傷攻撃4+火傷攻撃4だろ、俺によこせ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:07:43.37 ID:pmsp+vA5I
200階の死卿の戦闘のとこの箱からマンレグ出たんだが。。。
カタールにタカール
バザールでござーる
406 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:13:13.00 ID:q9EIs0iy0
売れてる数的にしょうがないけどnear全然ひっかからんわ
基本的な行動範囲内だと1人もいねぇや
遠出したりみんいつのフレで何人かって感じ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:13:31.23 ID:pmsp+vA5I
>>405 宝箱じゃないほうな
普通の道中と一緒に置いてあるやつ。
砂漠のも出ないこともないのかもしれない。
どれくらい売れたの?
>>406 本体発売日でwifiのみだから秋葉駅に自宅座標固定してるが昨日昼頃残月放流してくれている人が居たよ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:23:45.53 ID:vgfGmjTf0
今C4なんだけど、このストレス溜まるだけの糞みたいな雑魚戦クエ連発っていつ終わる?
以降も繰り返す
なんなんだよこのクソフォルテ毎回長々話しやがって何がにぃ〜だよくそ可愛いじゃねーか
>>327 亀だけど少なくともソニックブローに関しては短く狭くなってると思う
ヒャッハの横から撃ってもぜんぜん当たらない
眠れぬ夜に砂漠武器拾いは丁度良い
3、4回で眠くなってくる
友達と買おうと思うんだけどマルチで一緒にクエスト進めれる?
それともストーリー進行度によってマルチでできるクエストが増える感じ?
前作あんなに出なかった村正がB200Fの宝3つから2本でたわw
DS威力うpLV3+剣修練
古式剣術+インデュアLV5
今作使って無かったがまたソードマンに戻ろかな…
砂漠は調査を回してるけどみんなは何を回してる?
やっぱり遺産とかなのか?
スキルの効果を試す為に、リセット前提で武器強化しまくってニーズベッグボコったら、こんなときに限って核と魔角出しやがった…(;´д`)
ところでルードネスの効果って微妙かね?誰か使ったことある方いないかな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:36:47.38 ID:pmsp+vA5I
>>414 だよね。火吹く爬虫類の翼壊すのもリーチ足りずによくスカるわ
フルンの肩の上のほうもグラフィック通りに近づけないし。
その辺りの調整が難しいならもうちょい攻撃判定か、
攻撃が有効な部分を伸ばしてもいいと思うんだ
にぃ〜〜〜〜(真顔)
今始めてカガプーってやつに会ったが初見ファフニールレベルのきもさだったぜ
だがデビルチが可愛いのでヨシ!
>>418 攻55用スコハマ掘ってるけど砂漠調査だね
無印はここが出やすい気がする…気のせいかもしれないけど
>>416 友達とマルチ出来るから安心しろ
最初はストーリー進行度が低い方に合わせてって感じになるが
AC4-9回し始めて2桁に突入する前に残月が出た。
あの・・・ぼくメイジ使いなので月詠の方がいいです・・・
ファフのロケットは当時はビックリだったな
あいつらのゲロでHP10割持っていかれるんだけど素直に麻痺対策した方が良いのかな
>>417 裏山
下層200箱からでもハロモナス出るみたいだからユグ面倒だから下層ばっか行ってる
でもヴァニル系は村正に限らず0個なんだがw
リーサーさんはお休みしとけよ・・・
持ってないカードをnearで補完しあうフレンドが欲しいけど募集スレとかないのかな
心天秤
HPAP500
攻撃30防御50
多分あってる
メガフレアもうちょっとよけやすくしてくれ
即にげだしても間に合わない
432 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 03:16:35.63 ID:Xh4wHEwVI
ニーズ強すぎるワロタ。ソロで出来るきがしねぇ
形状変化ハロモナス武器の所持数
ソード1個、ハンマー0個、カタール2個、スタッフ3個、メイス2個、ボウ3個
物欲センサーさんが本気すぎてつらい
さっき世界樹潜りの最中で残月拾ったから試したけど強いねこれ
ただヒャッハやソニックとは用途が違うような…。どっちが良いかって比較するもんじゃない気がする
てす
「あれ」クソワロタ
オッタルェ…
436 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 04:48:42.97 ID:Xh4wHEwVI
ACEクエ一人だと辛くなってくるな…ニーズは絶対ユル早苗
あああああ
3-3いくら回しても月詠出ないよおおおおお
素直に進めるしかないのか…
死んだふりで回避するのおもしれー
これ修正しないでほしいな
ロリルリカード強いって噂だから
ちょっと探して見るかと10匹クエやったら☆10一発ツモワロタw
死んだふりは体制低くしてかわしてるだけだから修正はないでしょ。段差次第では当たるし
どうせユグドレのには使えないから
月影手に入れて使ってみたら何これ…
メイジ始まったな
ラック変換つけてドラゴンラッシュ回してるけど中々カードくれないなー
今日は運が悪いのか
そういやラック変換とラックアップって何か違うの?ただコストとクリティカルでなくなるかどうかだけ?
トレハンはカードがドロップしやすくなるってのはわかるんだけど、この二つがよくわからん
>>443 ラックアップはクリア報酬が良くなる
ラック変換はラックアップ+クリ確-10LV
説明通りクリティカルと言う運をクリア報酬に変換しているイメージ
なのでクリティカル装備にしないのならラック変換で十分
話し変わるがフレイムボルトが無詠唱になったらスルトの手が快適に壊せる様になった
最初期ハンターにこそ負けるがそれに近い効率で壊せる
ラックの効果はぶっちゃけよくわかってなかったような
報酬テーブル開放だろうとは言われてたけど
その適用範囲がカードだけなのか武器もなのか素材もなのか最終的に何がどう出やすくなるのかとかは謎?
>>444 コストの差が大きいから、報酬アップ効果がラックアップ>ラック変換だと思ってたよ
これからは安心してラック変換つけることができる、分かりやすく説明してくれてありがとう!
大丈夫じゃない攻略本の記述ではトレハン系は全部テーブル開放になってる
多分開放の場所に素材武器等いい物が集中しているのかと
あれ?じゃあトレハンもカードのドロップ率を上げるだけじゃなく、ドロップするもの自体が良い物に変わるかもってこと?
何の気なしにAP回復量アップ/HP自然回復量アップの
贋作ハンターボウ抽出したら銅でもコスト5、超回復オワタ…
超回復はそいつらより上昇量が全然高いぞ
ただし気絶しやすくなるからそのフォローもすると枚数とコストが
今作だと違いがわからんけど超回復のほうが回復量多いのかな?
ダブルキャスティングの威力補正も相まって
FB連打は普通に強いから困る…
傭兵なしエーススキルなしって無印ヤバイな
傭兵はいないよりはマシな感じだけど
>>448 額面通りに受け取るなら開放するとカードや武器複数とかいい感じの枠が増えての抽選みたいになるのではないかと
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 07:33:12.31 ID:pmsp+vA5I
>>453 ソロは確かにキツかった。
だが、その代わりクリティカルが全職1.8倍までダメージ上げれた+追加ダメージも乗ったから
カードある程度揃うと、向かうところ敵なし。
なんか攻撃頻度が上がってる&露骨な逃走行動を多発するようになった気がする
フルンなんて両肩壊した瞬間あからさまに何かのスイッチが入った感じでジャンプ始めるし
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 07:45:10.68 ID:5N+vKO7a0
今クリ威っていくつまであがるの?
LV5分までと言われてる
Lv5分までってことはクリティカル弱体化入ったん
前作の仕様が変更されてる点のまとめとか作られてないのかしら
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 08:00:11.08 ID:5N+vKO7a0
ありがとう
クリティカルがあんまり強くなくなったなら何スキル付ければいいんだ
>>384 今はたまたま拾ったダエグのクイステ3DA5とかいう微妙な武器に甘んじてるから、喉から手が出るほど欲しいわそれ。
>>459 クリは全体的に弱体化されたけど職によって素のクリ倍率が違うから弱体具合もまちまち
アサシンはDAと両立できなくなったことと素の倍率が1.1しかないことで完全にクリアサは死んだ
>>460 普通にその分攻撃アップ積めばいい攻撃アップは上限250になったらしい
てことは今のアサにはクリティカル+αが必要になるのか
見た目好きだったバリアスが完全に役立たずと化してそうなのが哀しいな―
DAよりはクリのが期待値は最終的には高いぞ。ただしコストや枚数を考えると…という話
後は追加ダメとクリが両立しなくなったのも大きい
攻撃の上限が上がったり、新スキルどんなのかなーとかそういうのもある
追加ボスは漏れなく空中戦をする敵で、しかも竜は漏れなく火吹いて火傷を負うから
グラビティコントロールや空中殺法Lv3辺りも入れたいし
攻撃+修練でよくね?
da抜きで700位は入るぞ?
トレハンは武器とか出やすくなるのと同時に接頭語が上位の武器に変化しやすくなる。
8-8で何もつけないとイングバルムンクが多いが、つけると使えないエオロばっかりになる
じゃあもしかして世界樹200層マラソンする時は、サルベよりもトレハンつけたほうがいいのかな
最後の宝箱って、あれサルベ効いてないでしょ
メイジもハンマーも相変わらず隙だらけできついな
メイジなんかソロでエクストラとか戦えるやつすごいわ
んじゃ砂漠で攻撃55狙う場合つけた方がいいのか
それとも接続後ついちゃうのかな
>>468 でも、詠唱修練つけると…?
おめでとう!あっという間に思考停止厨キャラの完成だね!
杖殴りなんて無くしてフィニッシュだけにしたらいいのに。
前ここで威風堂々出るとこ聞いたもんだけど、2日やり続けたけど全くでねぇ。
もしかして、傭兵が喰ってるのかなぁ…
トレハンってあんまり効かない?
遂にドラゴンラッシュきたか… 錚々たる顔ぶれすぎる…
おい
威風やっとでたが
ダウンと打ち上げ中の相手に1しかでないとか
糞だろ
なんでこんな人気なの?
ダウンする前に倒せば問題ない(もしくはダウン中に攻撃以外の事をやる)
打ち上げなければ問題ないし、叩きつけダメは通るから乱戦ではさほど変わらない
スタン値はやたら高いので世界樹のオーダーが一部楽
気絶するだけならダメ減少しない
25と高コストだが1枚で攻撃+90
当時よりだいぶ性能は下がったが
まだまだ使いどころはあるで
>>475 使いどころ考えろ。ってことか
持ってて損はないと考えるよ
ありがとう
>>476 一番の目玉はコスト25での攻撃+90だけど
スタン値が溜まりやすくもなるから、一人威風でスタン値ためて
他の3人がフルボッコって方法もある。PTで一人いると安定はスルト思いますよ
これはさりげないスルトのステマ
村正欲しいなぁ
ユグドレイクつよすぎわろた
花3個もつかっちゃったからとりあえず倒してセーブすんのやめようとおもったけど
ハロモナスカタールでたからセーブしちまったい
実際スルト戦は威風が超有効だったりする
脇腹攻撃してるとビクンビクンするけどダメ減少してないからあれはダウンじゃないのかね
むらまさ人気こそわからん
バリアス死んだと思ってたらハロモナスバリアス手に入れて歓喜
しかしどう育てるのがいいのか全然分かんね
>>472 俺はオークヒーローからのヒロイックで1週間かかった
そのおかげで闘魂は腐るほどでたがな
今回オバロアサ作ろうと思ったら金太陽剣狙って抽出するしかないんかね。
なんか太陽剣より強い武器いっぱいあるもんなぁ
>>480 スルトのダウンは仰向けに倒れるモーションじゃないですかね。
脇腹つついてやーめーろーよー言ってる間に腕を砕く行為がまた始まるのか
Ex3武器全然でないですね・・・
間違えて世界樹B175行くつもりが上175に行ってしまった
そしてDA3攻撃3の世界樹双剣。これがRagnarok状態か
486 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:24:28.98 ID:bfnYQ9FYi
エースの砦戦フルンがメンドすぎw
今日こそハロポンハンマーオナシャス
ハロモナスクレセントやべぇ
スキル1にヒロイックパワーつくのかよ
>>472 酒場でやるほうが報酬がいいので酒場でやる
トレハンは雑魚からのカード集め用
ボスのカード集めはラックアップかラック変換付けて報酬に期待がいいよ
村正人気は9割見た目、1割スキルだろうな
攻撃力はゴミだが、
金で抜けると有用なスキルが前作では結構あった
ハロモナスのツリーの見方わからん、、だれか詳しく載ってるとこ知りませんか
あと1ー1クリアしても1ー2受けれないしわけがわからない
初世界樹挑戦中だがすごい勢いで金が増えていくな
これをポットに入れたらそれもそれでも凄い事になるんだろうな
いつの時代もSAMURAI SWORDは人気だからな
世界樹とか恰好良いし強いからいいじゃん
鴉村正は何か違うのかね
村正は摘出したらスキルいいからな
>>491 依頼可能回数を全部消化すればAルートかBルート選べる、ツリーで見ると上がAで下がBだったはず
受けれないのは、すでに他に10個受けていて依頼受注可能数制限に引っかかってるとかは?
メイジマジ始まってるな何この強さ
メイジつえーというか
今までが紙装甲なのに殴りを要求され、おまけに魔法の出が遅いとか弱すぎた
状態異常がほぼ死んでた(死んでる)のもある
ああ、、ツリーの□ってABルートなのか
これ一個の武器完走するまでかなりかかるなw
ベオク世界樹の大剣 金
DS性能うp クリ威力Lv5
コスト25だった
個人的には鴉村正の方が好みなんだがな。
スキルが終わりすぎてるからしょうがない
ユグドレイクやっと安定して倒せるようになった
自分の後ろに逃げれるスペース常につくっとかないと詰むな
>>499 激しく乙!
金で15マイナスくらいかな…
さっさとオバロ付き太陽剣出せよ
つまんねえクソ犬に付きあってられないんだよ
贋作って抽出できんの?
TGSのエースのところだけど
>豪華スペシャルステージ情報は9月6日公開!お楽しみに!!
7日なんだがいつ見れるんだ
パッチも今週出すとか言ってたのに
やっと残月きたあああああ!!!!と思ったら同時に2枚も出た
まあいいんだけどさ・・・なんかこう釈然としない
それ2枚装備すると天鎖斬月に進化するぜ
おや、チャドの霊圧が・・・
クリ威5までしか乗らなくなったとかクリ威55のレッグバイトが息して無いってことか。
クリ威5確5のマンレグに光が差したな。
・・・・・自分の攻撃でも砦の破損率あがりのかよ
フェイタル クリ威も息してない
>510
昔はそうやって新しい武器の威力を試したもんだ
パッチで無しになっていたんだが・・・
砦近くでの叩き付けで砦までダメージ食らうのはちょっと辛い
マルチプレイの部屋立てでクエスト限定てなにか意味あるの?
他のクエも普通に受注できるみたいだけど。宣言てだけ?
ACEクエのフルングニル戦とか自分の攻撃で砦がヤバイw
クリティカル絡みが弱体化ってことは攻撃力アップLv5×2のスコルピオンハマーを掘ればいいのか
新規勢だがこれから噂の砂漠調査だぜ
>>514 前座の40体倒すときに気づかず
70%までやっちまったんだよな・・・
何でこいつらのでここまで削られるんだと思ったら自分の攻撃だったとかw
そのせいで今そこで詰んでる
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:18:35.55 ID:pmsp+vA5I
>>513 入るなら少なくともそこまでは進んどけみたいもの
俺はそこまで行ってなかったらクエスト制限で入れませんでしたどーのこーのとでたが、
電波の悪そうな人はスルーして入ってくるという杜撰管理
まあ、蹴るけどね
あれ?ドモヴォイ式とスタッフ修練もしかして被らないのかな
砂漠は程ほどにしとけ
掘り出すとキリないぞあそこは
HP5攻撃5のスコハマ銀でたからそれで妥協したわ
砂漠はクソ敵のオンパレードだからな
まあ楽しい敵って言うのがこのゲームにはいないが…ひたすらスパアマスパアマ
言いたいのはスコルにバックジャンプ作った奴死ね
フルングニルは間違いなくマサイ族!
>>517 特定のクエに限定するんじゃなくて、そこまで到達している人だけの参加に限定するわけか
レス感謝です
トカゲの麻痺弾とかアサルトのドリル突きとかホモォのゲロとか
狭い所で使ってくんじゃねーウザイにも程があるわ
>>521 別にスコルはいいし自分が見ていない雑魚に横殴りされるのもいいんだよな
だがなんで自分で攻撃してる雑魚にまでスパアマで殴られないといけないのかw
>>524 アサルトのブラッディースクライドは無印の時みたいな吸い込みがなくなったから大分楽だけどね
>>504 できるけどスキルの変化はできないから素材の無駄になるかも
無印と変わらぬアサ無双といいバランス調整ヘタクソだよなここ
クリア後のはアサ以外どうすんの?ってクエばかり
他の武器使ってないだけだろ
DS使わないソードマンでエクストラクエも余裕だが
カードも武器も武器毎の立ち回りも腕もないからそう感じるんだろ
プラコンを効率よく回収できるミッションってどれかな?
エースシナリオ入って不足してくるとは思わなんだ
世界樹じゃね?
>>531 カード→出ない
武器→出ない
武器毎の立ち回り→武器が出ないから試せない
腕→試せないから成長しない
出ない出ない愚痴ってる暇あるならハロモナスでも育成しとけ
>>534 最初二つはあるな
フレが前作より出やすくしてるらしいよと言うから買ったけど全然変わってないし
モンハン出たらもう売る予定
世界樹の木箱とかでも出るのかな?
世界樹下100層行った直後なんだけど
おさんぽタイラーだっけ?あれ付けてると出ないのかな
世界樹回してたらいつの間にかにプラコン1170個貯まってたよ
そうなのか...じゃあタイラー外して行ってみる
なんかフォールアップ付きの叩き付け範囲大きくなってない?
叩き付け時の見下ろし視点での微妙に画面外までヒットしてる
無印じゃもうちょい狭かった気がするけど、どうだったかなぁ
ポリンF付けて回ってたからサルベージ有りでも問題ないと思うよ
9-7のフルングニル勝てないなー。
片方の肩を壊すと、どうやっても絶対に反対側の肩にロックオンが合わなくなってその間に再生される…。
>>542 俺もそれで困ったけど
実は背中に攻撃でも少しダメージ通る
これでチマチマやってたらいつか倒せるよ
肩が壊せればそっちのほうが早いんだろうけどさ
>>542 頭ロックで両肩に動き回れるよう練習しれ
砂漠クエはサソリのブレスの射程とか前作でも不評だったのに直してないんだよな
せめて合計2回当たるのとHP減らせよ
後ろからやられると丁寧に立ち回るのがあほらしくなるわ
>>542 頭ロックオンして回り込むのが楽だと思う
あとは両方の肩にある程度ダメージ入れてから一気に破壊て感じで
もうノーロックじゃないと動けない体になってしまった・・・
黒竜ブレスなんだよあれ
飛んでって距離離されて吐いてくるとか死ねや
誰かが言ってたけど死んだふりしたら本当に生き残って吹いたww
そもそもロックしないほうが動きやすくね?
後は、両方ともギリギリまで削って一気に割るとか
昔はその方法でやってた
ボスに特攻してると動きみえなくなるから味方が引いたらつられてひいてしまうわw
ロックオンはもうドモヴォイシーフにしか使ってないな…w
グラディエーターと世界樹の間に三着衣装があるみたいなんだけど店に並んでない
誰かわかる?
詠唱強化Lv1でFBの射程がアップし、詠唱強化Lv2でHDの範囲が大きくなるとのことですが、詠唱強化Lvが上がるとそれまでのレベルの効果はやっぱり消えちゃいますか?
でも大量に敵いるとこでドモヴォイロックしようとしても
いきなり真後ろの敵ロックしたりするんだよな
このゲームのロックのシステムって何か変だ
>>552 正装、冬服、精霊の羽衣だな 前2つは上層200箱、精霊は下層200箱から出る
>>552 王立学院<冬服> キー素材 学識の生糸
王国騎士団<正装> キー素材 徳のオニキス
精霊の羽衣 キー素材 ユグドラシルの樹液
ヒャッハーとロキの疲労が重なるとAP回復が回復しなくなったwww
やっぱりロック使ってない人いたか安心した
超絶使いづらいよな
ロックオンすると周囲を見渡せなくなるのがたまらなく嫌
ロックオンとか無印からずっと使って無いわ…
他の狩りゲーでもそうだがロックしたときの視点固定が物凄く煩わしい
ロックして回避したつもりが周りまわってることもある
ロックはなぁ…
近くの敵を優先してくれないから困るんだよ…
なぜロックしたい敵をタッチで出来ないのか疑問だよね
>>557 ヒャッハーを通常で使うときはAPスティール使ってるな
逆にロックに慣れすぎてPSPモンハンみたいな視点変更ができなくなった俺みたいなのもいる
ラグオデのロックは特に使いにくいけどな
買うか迷ってるんだけど今回もアサシンゲーなの?
ロックオンなしとか、頭ロックオンして横からとかもやってみたけど、このフルングニルはソロだと無理ゲー過ぎるな。
1回だけ運よく両肩壊せたので頭攻撃しようとDS使ったら、待ってましたとばかりに衝撃波使ってきやがった…。
う〜ん、世界樹の上層175クリアしたところなんだけど、いまだに武器がファミ通の攻撃160の凍炎剣3バーサク4なんだが・・・
176〜の箱や金箱でいい武器でるんだろうか?
ボスはさすがに倒せないだろうし
ドモレンジャーもまだ1匹も見てないしなぁ
上層オンライン部屋たたねぇかなぁとか思いつつ再検索し続ける作業
酒場スレもうちょっと盛り上がらないかなぁ
DSは攻めるものと思いがちだけど大技回避のためにAP瞬間回復させたらさっさと解除するのも重要だよ
つーか、フルングニルをロックする必要性ないだろ
いちいちロックしようとするから肩殴れないんだと思うぞ
ほぼ動かない置物なんだから手動で狙えばいいやん
DSをためらわず任意解除できるようになったら一人前だと思う
>>566 アサシンも普通に強いけどヒャッハーヲリのが多い気がする
>>568 一応175階〜から出るべオク世界樹は
攻撃力こそ高いけどスキルは微妙だし割とポンポン出るから
ぶっちゃけ何目指して掘ればいいのかわからん
ところでドホモレンジャーに見えた(難視)
>>568 その辺まで攻撃力118のイングバルムンクだった俺がいるからへーきへーき
でも世界樹での宝箱や下層200箱から世界樹武器狙えるから不安なら狙うと良いかも
ドモヴォイレンジャーは2316層潜って3回しか見てませんわ
攻撃160なら世界樹の基礎だけで超えるな
勿論バーサークとかはないけど
>>574 わざわざありがとうそしてすまん。176〜のループがしたいんだ。
即戦力だとウィアド世界樹がおすすめかなぁ
基本攻撃170代にコンセントレーション3とかディボーション4が付くから
割と使いやすい装備になってる
ハンターではロックオンもそれなりに有用だよ
ただ選択箇所がよく誤爆するから使うのは小型巨人や角破壊ぐらいだが
>>573 前微妙な立場だったのにそんなに人気出てきたのか・・・
あのDSが延々と続くアサシンゲーなければそれなりに助かるんだけど
>>581 アサヲリが多いけど他の4職も普通にいるし普通に戦える。
4000円以上の価値はあったと個人的には思ってる。
あれは続投だが、追加ダメとクリが同時に出ない仕様とかもあってアサは相対的には弱体化
他職との差はかなり縮まった
DSを見るだけで嫌というならお引き取り下さい
前作もそうだったけどチュッピの潮吹きイラッとするな
おとなしくマルチでやるかなぁ。ユグドラシルの花3つ使っても勝てない。
マルチできるのはいいが、こういうマルチ前提の難易度ってのはどうなんだ…。
>>585 いや・・・無印の頃みんな最初オンなくてオフでクリアしたし
フルングニルは決してマルチ前提の難易度では・・・
ヒャッハはクリティカルとハイリスク載せられないなら
ソニックか残月のほうがいい気がする
>>585 マルチ前提なんて事はない
上で誰か言ってたが背中ひたすら狙ったりとかやってみた?
後はメイジのFVやハンターなら頭付近の結界?に触れずに顔面を狙う事も可能
色々試してみようぜ。唯一巨人狩りしてる!って思えるボスだし
装備を見直す
6-10、ラプソディー武人を回して敵の動きをよく見る
流石に12回死んで勝てないのは何かが致命的に間違ってる
まー無理とおもったらオンでお手伝い募集するといいよ
その為のオンでもあるんだしさ
自分も無印の頃に助けてもらったしね
ソニックの強さがいまいち感じられないというか残月がコストのわりに強すぎる
フルンさんがうっとおしいのは右肩攻撃してる時に出てくる槍の石突の部分ぐらいかなぁ
ちょうど良いところにひょっこり出てくるのがニクい
正直慣れきった奴が致命的に間違ってるとか言ってもしょうがないよな
狩りゲースレによく居る
ソニックはドラゴン系に強いわ 一振りで6ヒットくらいするからな
残月ってACEチェプ3の1体討伐でもでてる?
みんなありがとう。
今はHP2700 攻撃力273
スキルは
魔導の深淵Lv3、詠唱強化Lv3、ACEスピリッツ、超回復、勇者の意地、おでかけタイニー、怪盗の亡霊、グラビティコントロール、ポリンの願望、空中ステップ効率アップ、空中ステップ性能アップ
です。ちなみにメイジです。
これから出かけるので、帰ったらマルチでやってみようと思います。
Ch9に入ってからフェニメニ、スルトとあっさりだったので(特にスルト)、ここでいきなりこんなに躓くとは思わなかったw
やっとニヴルヘイムへ来たが楽しすぎワロタ
ミニデモを図鑑で見たら正体怖すぎてわろた・・
>>594 ソニックは多段ヒットってこと?ヒャッハとソニックと残月で衝撃波の性質違うのか
残月だけ取って満足してたが他も探すか・・・
>>595 俺は単体の方で取ったよ ザコを全部無視して
10体の方をサクサク回せる火力が無かったし
>>582 他職もそれなりに生きれてるなら検討してみようかな
色々とさんきゅー
>>583 そんな仕様になったのか、かなりいいじゃん
他職いらねーみたいな風潮なくなるだけでも十分だ
>>598 有難うございます。
トレハンかランクアップどっちつけるかな・・・
そろそろ電撃ソード199剣修練コンセ3から卒業したいのにろくなのがでない
普通は12回も死んでれば慣れるだろww
>>600 倒すのはロリルリ1匹だけでいいから俺は火力落として両方つけたよ
単体クエならラックアップ付ける方がメジャーなのかな?
メイジは詠唱修練付けてダブルキャスティングしないとしょっぱいダメージしか出せないからねしょうがないね
>>596 とりあえずタイニーとポリンはスキル被ってる上に
被って無い効果は低めなのでタイニーを外す。
後グラビティ付いてるなら空中ステップ効率アップ性能アップもいらない
その辺外してHPと攻撃力、特にHPを増やせ。
>>576 ドモレンジャー出ないな
現在、1375F進行で
ドモシーフ 60 レンジャー5
レンジャーカードは8枚もってる
今、サーバー落ちてる?エラー出るんだが…
(´^ω^`)教えて貰ったキー素材出なくて禿げそう
学識の生糸
徳のオニキスは20くらいクリアしてるけどみてない
ソウルデストラクトって武器の攻撃力アップだから上限超えて攻撃力上がるのな
意外と使えそうだ
今回ヲリとアサシンは多いけど、躍進したはずのメイジが意外に少ないなー。今作の火力最強候補っぽいのに
やっぱ、アサやヲリと違ってよく動く系の小型ボス(フェニアメニアとか)が苦手で扱いがやや難しいからかな・・・
みんなもっとハンターとかハンマーも使ってやろうぜ!
ちなみに、メイジやるならオススメは女18の声な!
ファイアァボルゥ!!ユピトェェル・・・サンラッ!!!
明らかに実名に誕生日なPSNIDの人いるけど大丈夫なのだろうか…
まあまさか公開されるとは思わなかったんだろうけど
ヴヴ…!ジャアク…キエロ!
コスト修正まだかよ?
俺の家宝である金のアークワンドcキャスキャンリサイクルが真の力を取り戻すのはいつになるのか
ユニ待ちの部屋が2つあってわろたw
一緒にまてよ
俺ずっとハンターだけどみんなアサヲリなんだな
ああいう近付いてベチベチはあまり得意じゃないんよなー
>>601 それを超えるのってベオグ世界樹かハロモナスくらいじゃない?
大人しくハロポンオーダー受けるんだw
世界樹は基本アサでラストの195Fからはヲリに切り替えてユグドレイク狩りって感じになってきた
俺はもうヒールとキリエ無しでは戦えない身体になってしまった
クレは初心者に優しい
>>616 誰しも得意不得意や好みがあるから仕方ない
俺も前作のEX3以後から始めてずっとハンターやってるよ
現状の能力だと何をやらせても下から数えたほうが圧倒的に早いレベル
弓好き以外にはオススメできないわー
>>612 別にYUUYA2001とかのアカウント見てもああ・・・とかしか思わない
クレリックさんボス前でとまってスキル準備待機してるんだがオークキングにはいらないとおもう
クレリックだけはボタン押し続ければスキルはやくたまるとかあればいいとおもう
ソードのバフはクエ開始した時から使えるのにクレは使えないってどういうこっちゃ
バフ系は全部クールタイムゼロからスタートでいいと思うの
レイドリックの凶剣は今回も7-5でいいの?
>>625 7-5でも出ると思うが進行具合によるけど世界樹のが楽
>>625 世界樹進めてる時に出た
レイドリックエリアに長居したほうが取りやすいかもしれない
世界樹か 運良くレイドリックエリアに遭遇したら長いしてみる
ありがとう
エスカレーションAとD付けてどこでも全員にブレッシング楽しいよ!
グロリアは配布できないけどね・・・
世界樹の大剣で攻撃200
チャージと剣強化LV3か・・・
今、シャドウカタールのDA4攻撃4を使ってるけど、
この後のオーダーで付く急襲2って付けた方が強いですか?
もし付けるなら攻撃4を急襲2に変えようと思うんですが・・
クレリックでニーズヘッグ楽杉ワロタ
>>629 クレ使いの人にいいたい
DA型のアサにはグロリアかけないでください
クリ出るとDAでなくなるので…
あ、判定どっちが先かの検証が必要か
のんびり新規プレイヤーだが、発売日に買ってようやくCh7まできたぜ。にしてもフレングニルは見掛け倒しだったな。倒しかた知ってたにしろ、
右肩こわ…あら柔いのね
左肩こわ…あら柔いのね
頭頭頭…そろそろAP切れるから一旦降りるk…あら沈んだ。
こんな感じだたw
まだ3死なんかしたことないし、こりゃ最前線の世界樹まで楽勝でいけそうだぜ。
急襲Lv1のカードにはカタールダメ全アップと与ダメに応じてAPが回復する事もあるって書いてあるね
付けてポリンあたりに攻撃して来れば良いんじゃない?
>>634 フラグ乙
>>633 クリティカル→DA双撃だと思う
クリティカル確率アップで目に見えて追加ダメージ出ないし
できればあらかじめ言ってね!道中バラバラに動いてると見落とす事もあるし!
先週のファミ通
R35C-H5NT-EEFD
たまに連撃ついてるクリソード見るけど
指摘してやった方がいいのか悩む
なんか効率重視のやなやつに思われるかもしれないと思ったら
結局言い出せない
残月ヒャッハーに隠れてるけどジェネスケ☆3もいいね
ソニック+大剣心得でコスト15だし
残月ソニックヒャッハーでコスト30はお安いと思う
ニーズさんとかと戦う時はAP管理めんどくさくてヒャッハー外したくなるけど
威風堂々と凶剣発動ってどっちが期待値高いのかなあ
他に特にDS強化系スキルを付けなかった場合
ラック変換を常備する事でクリティカルを維持でも出さない姿勢
ドラゴン3種でリンドが一番うざいよね
瞬コロできない
クレリックの傭兵ってエウカリlv3ついてるのな。
ヒールやブレッシングあるし、傭兵はクレ一択だな・・・あと一名は何にするかだ・・・。
ソードとかアサだとそこまで恩恵感じないけど、メイジだと傭兵必須だわ。タゲ分散はスゲー助かる。
ソロだと・・・・オーキッシュスターズとかで
ブンッ ブンッ ヘヴンズドッ・・・ブヘッ 叩き落される
ブンッ ブンッ ブンッ ブンッ ストォォーム ガッ 叩き落される
こんな展開多すぎw
前作微妙だったクレリック使いも今作は支援と鉄壁の不沈艦ポジションで生きてるみたいで安心だわ
SGはともかくHD潰されるのは無理しすぎなだけだろう
HDも使えなきゃ遠距離からFV撃つしかなくなっちまう
>>643 あるある
いつものニーズ、ユグの癖でファイアブレスを胸元で回避しようとしたら溶かされるwww
なんでこんなクソ回線多いの3G回線でこれるの?
ぽっと出の傭兵よかNPCを連れて行かせてください
お前ら乙回数いくつ?
記録されるようになったから気になって1乙も許されないわ
前作は鬼のように死んだけどw
ロリc出ないよ・・・月詠欲しいよ・・・
オンでロリc収集部屋立ててみるかなぁ・・・
>>650 400ちょっとは倒れたな
というか1乙も許さないとか凄い拘りだな。すげーわ
>>650 同じくゼロ
リタイヤ数も記録されるからリタイヤもしてない
学識出ようが、良スキル付いた武器出ようが、乙ったらリセットしてる
ちょっと狂気入ってまんがな
0乙とかトロフィー取れないし自分しか見えない記録だから全く気にしてないわ
すげーな
そこまで拘りだすともはやゲーム楽しくなくなるから俺は諦めたよ
死んだらやり直しってこのゲームだと本当マジキチレベルやな
HP上げるのに特化してても結構あっさり一撃死するのに
100乙トロフィーが一生取れないなw
トロフィーは100回死んでセーブしなければ取れるか…
そういうの記録されると気になる人だって居るってのに誰得記録項目だよ
記録されなきゃ前作のように気にならないのによ
Wizardryでも死んだらリセットする狂人もいるしこっちでもやってる奴いるだろうとは思ってたけどやっぱりいたか
逆に考えるんだ 「死亡回数カンストさせちゃえばいいや」と考えるんだ
神経症の狂人にいちいち配慮してゲームが作れるかよ
記録されるので、こだわれるって喜んでるマゾもいるんだぜ
ユグ、ニーズはHPべと液こみで8000にして戦ってるが、ほぼ死なずに倒せる
羽2枚砕くまで凄い緊張する
LODはそんなに神経使わないな
事故死の多いフルン(凍結からのジャンプ)と世界樹の狭い部屋で戦わされるグレンデルが嫌い
記録されようが気にもならないからどうでもいいのです
誰かに見せる記録でも無いし適当にほっといてるな
667 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:55:29.36 ID:ryBQyFhii
5-9グレンデルで死にまくり いったいどんだけHPあんねん
自分このゲーム向いてないんかと凹む
そういえばテイルズのコラボはBGMとかないのかな
無理そうだけどあったら楽しそうだ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:01:21.61 ID:ryBQyFhii
>>668 弓で△◯連打
メイジでユピテル連打
オンラインこれるなら瞬殺してくれる
あえて言えば、リアイアだけは回数増やしたくないな!!
5-9は最初の壁だ
このゲームには3つの壁があるんだ!その最初の壁だからグレンデルの動き覚えて頑張れ
>>668 ・とにかく死んでも良いから数こなして慣れる
・べと液とかの自己強化アイテムを使ってみる
・違う職でやってみる etc
大型モンスター相手なら最初はがっつかないでヒットアンドアウェイでがんばってみ?
前作ではあるけどCh1のオークキング戦ですらつみかけてた俺がACEの最後までこれたからなんとかなる
はじめてハンマー使ったけど強えなこれ
ブルンブルン振り回せる
>>668 汗は空中ダッシュで逃げて汗が終わると同時に突っ込めばボディプレスはその場でジャンプになるから食らわない
他の攻撃は即死しないだろうから適当にhp減ったらポーションでいける
村正ぽんぽこ出るが未だに一閃を見たことがない
汗は以外と高飛びすればいいと覚えるだけだからたいした事ないんだけど
ステージの都合でぶっとんで激突死が一番の難点だと思う
汗プレスよりヒップアタックで死ぬ人のが多い印象
自分がラグってるからといって他の人ラグってるってわけじゃないのかな
自分からみて1人が常にアンテナ0 もうひとりが2〜3 後の一人が全快
全快の人がラグひどいんで抜けますって言って抜けたんだけど原因俺なんだろうか
欲しくもない店売りの武器って買うだけ買ってセーブせずにリセットしても図鑑に登録されるんだね
>>661 Wizは死んだ時のリスクが高いからだろ
ハロモナスミステルテインのBルートで付けられるスキル分かる人いるかね、
Aルート作ってみたもののBルートのスキル次第では作り直したい・・。
というかソニブーが罠すぎて泣きたい。
ツリー先の能力も分かればいいのに・・・。
そろそろwikiにもテンプレ装備欲しい頃だなあ
>>629 エスカレってブレスに効果ある?
傭兵で試した時は遠くにいる奴にかからなかったんだが
マルチだと違うのかな?
>>679 ゼロのやつ蹴ればラグはなくなるはず
原因はホストが糞回線を蹴らなかったからじゃね
>>681 死亡回数が記録されるシリーズもある
死んだときのリスクなんてなくね?
さて今回もまた面倒くさいチーフ100体クエだけが残った
>>685 Wizはキャラロストやアイテム金の消失っていう厳しいリスクがあるじゃないか
テンプレも何もスレでよく言われてるのが今のとこ最強じゃない?
だいたいロリルリヒャハという事になるけど
ハロモナスカタール拾ったけど上と下どっちにいけばいいのやら
見た目的には上のルートなんだけどスキルが多いのは下ルートって聞いたが…どうなんだろ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:37:40.83 ID:zDO2GvcSI
新規クレリックでやってるんですがガード防御力アップは重複するのでしょうか?
あとフォースオブバンガードというスキルがあればガード力、ガード耐久力、カウンター性能アップは必要ないのでしょうか?
リーサー系武器の金って何の為に出るようになってるんだよ
>>689 上ルートは有志がwikiにまとめて来れたけど微妙そう
下はまだわからんが見た目ダサいんだよなあ
メイジの魔法のグラフィックが微妙に変更されてかっこよくなったけど、もしかしてヘブンズドライブやスト−ムガストの威力自体も変更されてる?
フルングニルの頭にヘブンズドライブ当てたら1万とか出たんだけど・・・単純にキャラ自体の攻撃力がエース装備で上がっただけかな。
世界樹のフルングニルが25秒で死におった・・・。
傭兵すぐ死にすぎて、デコイにもならないんだが
ひたすら突っ込んでスパアマ雑魚の反撃で死にまくるダメAIだし、HP5倍どころか10倍でもそこまでバランス崩れなさそうじゃない?
6-10、ラプソディ武人
どっちの方が威風堂々出るのかね
死亡回数とかきにしたことなかったけど今みたら246回だった
プレイ時間50時間クエスト内34時間だから8分に1回ペースでダンジョン内で死んでるようだ
>>693 倍率変わったんじゃね
無印は殴った方がはえーよ馬鹿って位弱かったし
傭兵じゃなくてオトモくらいに考えておけば諦めもつく
戦力としてカウントしたらダメだね だからって愛着も無いけど
GEのNPCたちが優秀すぎるだけでむしろアレが例外的
>>692 アサシンなのに手甲って…
て感じだよね(´・ω・`)
まあ図鑑埋めるには両ルートやらないといけない感じだけど
>>698 まあ、いないよりはマシなのは事実だけどね
プレイヤーキャラと同じようにカスタムできれば愛着も沸くんだけどな
ついに求めてたハロモナスハンマーが来たんで今から人柱になってくる
1段階目から真っ赤な爪5個とか見えるんですが…
ユキノさんとか受付嬢とか傭兵化しないのかな
共闘感の無さがひどい
ハロモナス傭兵の実装が待ち望まれるな・・・。
他のゲームみたいにCPUに成果を期待するから良くないね
あれはただの的が分散するだけのデコイだと思えばとても有用
>>703 オーダーが鬼畜の所業になるがよろしいか
>>700 カウンタークレの自分にとっては居ない方がありがたいことの方が多々ありまする…
地に足付けてガチれるならどんな奴でも負る気がしない。
傭兵が死んでも憤激みたいな味方が死んだら系のスキル乗るんだっけ?
乗るよ
最近傭兵死なないからはずしたけど
前作に比べたら洋平導入でヌルゲーだろ
気まぐれで10秒くらい敵の注意を引き付けることがあるんだぞ
って開発は思ってる(適当)
ボス戦だとコロコロ死ぬから憤激常時かかってる状態になるな
まあ本部クエストは元々ソロ用に作ってた上に、NPC傭兵抜きにしても下方修正入ってるから
元から戦力にさせる気はなかったんじゃないか
発売前のインタビューで戦闘を傭兵だけに任せてのクリアは無理だか厳しいだかとも言ってたし
無印遊んでると
洋平は甘え・・・と思ってしまう
悪魔の声:洋平使えよ楽になるぞ→俺
フォルテさんと一緒に行きたいわ
クエストクリアしたときラブラブになりたい
傭兵は汗くらってサンタン引き寄せたりダメージくらってオーダー失敗したりと
イラつかせることもあるが、強さはこんなもんで良いでしょ
もっと賢くなって欲しいとは思うが
フォルテにーとか言ってくるからぶっとばしたい
おバカ傭兵はこっちが威風つけてるとも知らず勝手に敵を打ち上げやがるからな・・
強者らしい方々がみんなGOGO!言ってるだけだし
傭兵さんも新人に違いない
今更なんだけどエースChクリアで追加される服ってROの2次職のナイトだよね
他の2次服も期待して良いのかな
打ち上げ技に対して大技カウンター確定な敵でも平気で打ち上げようとしたり勝手にスキルぶっぱしてコンボ切るNPCがいるゲームがあったなそういえば
>>719 かっこいいじゃん
…iでちゃんと修正されたじゃない
ハロモナス初期武器は振れ幅無いから手に入れたら喜んでいいぞ
これで振れ幅あったら阿鼻叫喚やで…
個人的にはハロモナスも初期スキル攻撃力ランダムがよかったな
マンレグ確威55は銅なら
ドモヴォイ・レンジャー★10のラッキーシュートLv3の方が良いかも
コストと威力は同じ、確率も恐らく同じくらいでテンション初期値が50%だった
今から上層25〜125の100階走破にチャレンジする俺にモチベーションアップの為の新衣装、精霊の羽衣と世界樹の聖衣の画像をください・・・。
>>720 何だかんだで1300時間ぐらいはやったけどな!
体験版触れたらぼちぼち面白かったしこれもやってみようかな
>>723 あれそんなにいいカードだったのか…持ってたけど使ってなかったわ
まじでmobカードが使えるの増えまくりで嬉しいな
無印だと全部武器抽出カードだったわ
この手のゲームでいつも思うんだけど
全く同じ名前姿形の敵なのにミッションによって強さが変わるのはどうにかならんのか
せめて色だけでも変えてくれよ
>>719 プレイヤーが楽してクリアしたらくやしいじゃないですかー()
ドラゴン武器ってもしかして産廃?
産廃、すぐ後に屍卿からもっといい武器もらえるし
カードコンプのトロフィー手に入れようと頑張ってるけど
今回もロキみたいに2種類あるmobいるんかなあ
oh...
>>733 もうコンプした人いたけど
新規カードで2種類はないって言ってたよ
ポリンFとか付けてると箱からでる武器の量がハンパないね
楽しいんだけどいい武器全然出なくて悲しい
カードのフォルダ分けできたらいいのにな
コンプ率25%の段階でもう探すのめんどくなってきた
>>735 一応新しく追加されたmobのカードは1枚は全部持ってる状態だと思うんだけどトロフィーコンプできてないんだよなあ
なにが足りないんだろうか…
ハロモナス吟遊詩人の弓なのにオーダーがハロモナスボウになってる武器があるんだが
何このバグ…先進めるの怖い。回数までハロモナスボウのに合わせて減ってるし
でも基礎108からスタートだからもしかして最強になるかも?ハンターじゃないけど
>>739 コストバグといい、死■・・・なのですっ!バグといい、結構細かいバグあるなw
事情があって今ポケットWi-Fiだけどオンライン入っていいかな(^^)
>>542=
>>596です。
帰ってきたあと少しソロでやったのですが、
>>543の言っていた背中からってのを実践していたところ、首筋より少し下あたりからSGを出すとバリアを出させずに顔に当てられることに気づき、その方法で死亡0で抜けられました!
12分くらいでした。ちなみに結局肩は無視しました…。
とりあえず、テレポートがすごく便利なのがわかりました。
助言いただいた方ありがとうございました!
744 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:52:43.14 ID:EtaftuCE0
残月6枚も出てるのに月影でねぇ
月影なのか月詠なのか…
持ってない俺には分からないんだけど
どっちでもいいから早くロリルリ☆10くれって感じです
オン1日かけてやってみたが、これはもっとルームとかに指定ないとダメだな
DS型と通常の人が混ざってて足並み合ってなかったり
事故る人が一人でもいただけで無言即抜けしたり
世界樹は楽しくプレイ(笑)な部屋ばっかだわ。逆に通常クエは割と和やか
>>746 月影ですな。「月影の契約」。
さっきようやく出たけど、ロリ討伐数は237体だったよ。
途中から酒場のAC4-9回して、結局最後は追加報酬でゲットした。
そして今度は世界樹杖が出ないっていう。LOD杖もさっぱり。
なーんで杖だけこんなに出ないんだろ・・・
ディボーションLv5
美の抱擁
のライトエプシロンが世界樹ででた
やったねたえちゃんこれだけで防御100HP2900あがるよ!
ゲストとして入るときはホストと同じようなペースで登ってるけど
特別ホストがスタイル指定してない限り自由にすればいいんじゃないの
無言即ぬけなんか別に世界樹に限った話じゃないし
皆オーダーやってるのにアホみたいにDSで一人で進んでるヤツは
自分で部屋立てるか空気嫁よとは思うけど
>>747 まぁ通常の方がACEからの新規さんが多いだろうから和やかになるのは当然だべ
世界樹には引継ぎである程度の装備が整ってる人も少なくないだろうから良くも悪くも当たり外れは大きいだろうな
電撃ソード卒業したいなーと思いつつオンで地下200F行ったらハロポンソード出たからこれを育て…
オーダー最初から重いなw
バルムンクあたりと並ぶまでは軽くても良かったんじゃ
電撃もファミ通も序盤から楽に育成できると思ったら途中から重く…進行とほぼ同時成長じゃないか…w
ところで、傭兵IAの強化パッチと(サンクの発動範囲に来てくれるとか)
クエストクリア後に雑魚が残ってウザイのなんとかしてくれないかな…ボス戦後邪魔過ぎる
>>748 書き込んだら一発で引いたわw
ロリルリ100ほどで4-9の報酬から出土
色々とありがとう
やっと初の村正きたわぁ
古式剣術+一閃
連撃以外って外れ・・・?
電撃カタールをハイリスクDS威力にするかハイリスクHP吸収量にするか
>>756 連撃は死んだし俺ならそれを凶剣+一閃にして武器として使う
…俺の金村正連撃ちゃんが(´・ω・)
なぁ、屈強な脚ってコナ・フレスヴェルグであってるよな?
ちっとも落ちないんだけど、どこならでやすいかな
もしかしてこれレア素材だったりするんか
>>758-759 ありがとう
ついにこれでクリ剣士デビューか
今ってヒャッハーより斬月?ソニックウェーブ??のがいいんだっけ
コンプ率には関係ないけど
武器の精錬値とか武器カードとか図鑑に載せようとすると手間はんぱないな
ところで初期武器でもルーンなし+ルーン3つ+ウィアドの後下3つ空いてるんだけど
これってどこで拾える品物?
スレチだけど自分がVITAで無線でやってて家族がDSでネット繋いだりすると
落ちたりつながらなかったりするのかな?深夜は家族やらないせいか回線安定するんだけど、、、
もうそろそろTGSか
大型アップデートか続編に期待
ラグオデ2情報は流石にきがはやいだろうw
アプデ情報はありそうだけどな
例の振り向き美人さんとか、あれヘラかなんかかな
ハロモナスソードのスキルってバーサーカーとクリ確で良いよね?
>>761 残月はコスト5だからヒャッハー+斬月
ソニックはコストに余裕あればジェネスケ☆3あたり
・ヒャッハーエッジ(コスト10)
低威力、多段ヒット、△攻撃で発射、AP面でのデメリット付き
・ソニックウェーブ(コスト15、20)
高威力、多段ヒット、ぶっ飛ばし・叩き付け・急降下攻撃で発射、攻撃力+30付き
・スプラッシュアタック(武器付属のみ、このスキル自体はコスト25)
高威力、単発ヒット、フィニッシュルートジャスト入力時に発射。ルート1で1発、ルート2・3で2発、ルート4で3発
・残月(コスト5)
高威力、単発ヒット、△攻撃1・3・5段目で発射、麻痺効果付き
細かい威力差や隠れた効果はあるかもしれないけど大体こんな感じか
ヒャッハやソニックは多段ヒットで効果的な相手への高火力狙い
スプラッシュや残月は単純な火力増強って具合かな
>>765 前に画像貼られてたクレジットだかに出てくるエロいねーちゃんのことなら、あれはジルタスじゃないかな
金モーニングスター
ウェポンパーフェクションとハンマー強化でたんだけど
抽出したら使えるんだろうか
ヒャッハと残月つけると波が二発出るのか?
多段ヒットするヒャッハだけで十分じゃない?
ツボ行き
ヒャッハ+斬月は斬月の出ない2・4がヒャッハになるってだけなんだけど
斬月は威力減衰しないんだよ
空中張り付きする相手なんかだとヒャッハ抜いた方が捗るんだけど
全段衝撃波で良いダメージがでるの見てると抜けないんだよね
いっそ残月多段ヒットにしてヒャッハの完全上位にすればよかったのに
5-9で詰んでしまったんだけどどうすりゃいい?
これ以上装備も強化出来なさそうだし
マルチで手伝い部屋作っても誰も来てくれないよー
引継ぎバグはワザトだろうな
いっそのこと引き継ぎ無しでよかった こんなことされるなら
せっかく買ったのに遊べない
ほんとうっとうしいわ
早くバグ直してくれよ
引き継ぎバグきついよな
自分の場合はバグ無で計算したら、今より攻撃力70近く上がる
それでもオバロは優秀だから、コスト重くても使えば良いんじゃない?
それが嫌ならソードとか
威風 凶剣 ヒャッハーだからコストバグの影響少ない
>>775 いついつに部屋作るってここにでもかけば合わせて入れるよ
>>752 って事は俺の運がないだけか。
いい加減ファミ通ハロポン卒業したいんだよなぁ。
月影があると詠唱修練が死にスキルになってしまう・・・
下層200でせめて一本手に入れてから上層に挑みたいんだが。
>>775 どんな装備でどんな戦い方してるのかわからないからなんともいいようがない
ここで部屋名宣言してから建てれば暇な人行くんじゃない
引継ぎバグのお詫びとして修正パッチは引き継いだカードコストさらに-5とかしてくんねーかなー
ACE4-11とかちょっとふざけてね?
こいつらと連戦で30分とか。
引き継ぎバグはほんとにわざととしか思えないよな
どう考えてもただの延命措置
HPアップLV5とバーサークLV5だったらどっち取る?
武器整理してたらダグエ攻5DA5がいつの間にやらあったわ
アサシン始めるか
羽衣作りたいのにレンジャーが出てこない不具合
新規との温度差緩和処置だろw
引継ぎ前にせっせと精練して楽しみにしてたのにw
不正にコストアップされたカードが40枚ぐらいあるわw
いい加減にしてほしいわ
一滴と交換できなかったっけ?
つか今回ユニーク武器が1つもないのが残念すぐるorz
そろそろ赤爪要求されない武器を掘りたいぜ
引き継ぎバグは修正ないだろうな
今更どうでもいいけど
>>784 大体はバーサーク
防御は無駄ではないが、ボスの火力の前では効果が薄すぎる
カード化を考えるとまた変わるが
>>789 君は滴2000個もあるの!?
流石に1000個使うのはもったいない気がするわ(´・ω・`)
>>791 ありがとうございます
カード化するならHP取ることも有るんですか?
>>769 ggった
ジルタスだなありゃ
まあLoDが居るしヘラはないか
>>775 ファミ通武器とか電撃武器すら使ってない俺でもドロップ武器とカードだけで一通りクリアできたんだ
頑張ればなんとかなるレベルの何度だと思うぞ
敵の行動パターンとか観察してみたらどうかな
苦労した分、ソロで突破できたときは嬉しいぞ
マルチでお手軽に突破してもいいけどさ
ドラゴンラッシュやっとクリア出来た・・・
初めて花使っちまったぜ
>>760 フレスとの連戦の方で楽に取れると思うがどうだろう?
>>778 部屋名「手伝いおねがいします」
で頑張ってます
>>796 あ、連戦クエだと出やすいのか
単品交互に受けてたわ・・・
情報d
しかしまだwikiが歯抜けだなぁ
こういう情報も追加してったほうがいいんかな
>>788 ぐえぇ、羨ましい・・・w
弓・槌・ハンマーばっかで他がさっぱりだわ・・・
>>791 公式くらい見れよ
引き続きバグは修正するから売ったりポットに入れるなって書いてあるだろ
上層175〜200部屋つくったらここみてる誰かきてくれる?
>>778,780,794
無事クリアできました
ありがとうございます
>>798 あ、書き方悪かったかもしれんから一応、補足
コナフレスとフレスの連戦の方ね
>>800 でも発売日からおかしいって騒がれてて1週間立って治ってないのはどうなんだw
>>804 アップデートファイルを上げるにも金がかかるんだよ
だから余程プレイが困難で致命的なバグでも無い限り通常アップデートの範囲でするんだよ
一週間で治る方も珍しいような
>>803 おう、ありがとう
今無事に屈強な脚が出たよ
>>804 フェイタルなバグじゃないから修正優先度は低いっしょそりゃ
>>802 よかったね。詰まった時はwikiの攻略とかじっくり読むといいよ
どっかのHDD消去バグとかに比べればこんなの可愛い物だよ
プレイヤーが損してるバグなのに金かかるから後ででいいやとか普通考えないだろ
普通ならな
バグっててもオバロは強いから何の問題もなかった
PSO2のはアメリカとかだと会社が傾くレベルの起訴がおきるよねw
はぁ、ようやく旧ストーリーまで終わった
モックルさん浮き上がりウザすぎ早く修正されて
あと狼系が急に背を向けて壁際まで走り去るのも
>>809 あれは無いわww
俺喰らったら発狂してる
損っても、金銭的な損じゃないだろ・・・
>>813 狼系は追いかけずにその場で待ってれば戻って来てくれるぞ
コストバグってそんな優先度低かったのか・・・
>>810 「仕様です」で押し通しても問題ないレベルだぞこの程度なら
オキャクサマすぎるだろその考えは
>>812 ヘタしたら兆円規模の損益出すよな
なんであんなことになったんだろ
信用ってのは大事だわな
>>815 時間と労力と言うお金では買えないものを損してると言いたいのだろう
ゲーム進行不能になるわけでもないしな
言うなれば死■…なのですっ!と同レベル
バグはアプデの時に治すって公式にかいてるよ
ドモヴォイレンジャーは今後のアプデででやすいのでるって信じてる 半年後とかになりそうだけど
発売前の開発は引き継ぎ組は最初から無双できるみたいな事言ってたし意図的ではないだろう
それよりもexみたいなアプデのほうを期待したい
他ゲーの話題とか他所でやれば良いのに
お前らがメイジメイジ言うからアホみたいに増えたな
すーぐ弱体化されんぞ ばかじゃねぇの
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:38:45.80 ID:pmsp+vA5I
ウィアド ウォーメイス(黄色っぽい)
ウィアド ウォーメイス(青っぽい)
で別々に図鑑に登録されたのだが、、、
本当に超強化されたのはソードなのにな
ヒャッハーと残月のダメージを1に修正しました
>>825 強いと言っても無印がゴミ過ぎたってのもあるからな
実際場所によっては未完成のアサとかの方が楽なミッションもあるし
これこそ適材適所で使えばいいだけで
弱体化されてもアプデしなければ問題ない
今回クリ威の上限下がっちゃったけどメナスLV5+クリ威5でもやっぱDAに近いぐらい期待値は得られないのだろうか
>>832 威力はLV5一枚分までって昨日だかにここで聞いたけどメナス5ついてるならその威力5いらなくね
威55は熊の手加減とかクリ威マイナスのカードと組む用に使い道はあるね
>>833 メナスのクリティカルダメージ追加分も上限に加算されちゃうのか
むしろ詠唱修練Lv3が何で無いのか問い詰めたい
月影が実質そうだから
アサやってる人に聞きたいんだけど、今回クリとDAが共存できない仕様になったけど、みんなどっち主体でやってる?できればカード構成も参考にしたいから教えてくれたら嬉しい。
明日買いに行くんだが、これだけは覚えとけってのある?よくヒャッハーとか出てるがさっぱりわからん
>>838 DAセットした上で、DA出なかったときの穴埋めのためにクリもセットしても良いのよ?
>>838 クリ威の上限下がってアサのクリダメ倍率も下がったそうだから、基本的にみんなDAのほうじゃないか?
新カードで低コストに組み込めるようになったみたいだし
>>839 職の強弱は確かにあるが、この職ではクリアできないとかそういうことは絶対にないから
好きな職で楽しむことが一番大事と言うことだけは覚えておけ
5−5を20周したら超回復2枚でた...1枚目は150体倒したのに…コツは無心か
クリと本部クエは下方修正されたけど、エクストラクエだけ修正忘れてないか、これ?
>>844 おつかれさま!
このゲームはホント物欲センサーがよく効くなw
現状のランクおいとくから、くだらん質問すんなよ
アサシン≧ソード≧メイジ>ハンマー>ハンター 番外:クレリック
オバロがある以上道中有はやはり早い そしてクリを切り捨てラック変換でDAできる物欲と火力を両立できるお得
ソードは特定のボスを瞬殺可能な火力を得た 前作のハンマーのような存在 すばらしい強化
メイジもダブルキャスティング威力強化にくわえ、詠唱修練によって火力がさらに上がる ファミ通のハロポンによってお手軽俺TUEEEできる万能キャラ
特定の相手を他の対づいを許さない速度で処理できるハンマー 今作は若干威力がでないようで、いまいちパっとしない 動きが遅いのにこの仕打ち・・・・っ
ハンターは・・・・まぁ・・・弓だよね うん 遠くからペチペチ 状態異常の罠もあるよ・・・・ うん
番外としてクレリックは、一応エーススキルに支援でヒールやグロリアなど追加されたため、単体の火力云々ではなく一応別枠になるのではなかろうかということでこの位置
一応古株の俺がランク付けしといたから、これを参考にみんな俺TUEEEすればいいよ
ACE4ようやくクリアした
ひたすらハンターソロだったけど、ハンターは性能据え置きで良くも悪くもなってない
むしろ新MOBとの相性は軒並み良くなくてニブルがきつかった
てかハンターの話題ほとんど出てないあたり、ハンタ人口の少なさを感じる(´・ω・`)
>>840 クリが出るとDA出ないから手数減るだけだぞそれ
クールタイム減少系は複数装備しても意味ない?
タイム正確に測りにくくて、ズレが誤差なのかなんなのかよくわからん
>>849 あれ?発動優先度ってDA>クリじゃなかった?
間違ってたならスマン
さっきから世界樹の杖がでねーでねー言ってたら、
先にハロモナススタッフきちゃったぞどうしてくれる。
見た目的には下のルート一択なんだが、スキルがどう付くかわからんから怖いな・・・
人柱になれということか・・・
俺と一緒に人柱になろうぜ。こっちはパンチみたいなカタールだけど
上√は確かどなたかがWikiに載せてたよね
>>844 俺も残月欲しくて、1体回しててやっと出たと思ったら
10体討伐で1回で出るとかw
なんでもそうだが、先駆者はかっこいいもんだ
結果それが失敗でもなんでも だ
自分が一番最初に結果を出したってのは、価値あるもんだとおもうがねぇ
一応俺はハロソード育ててるが、いかんせん社会人にはなっかなかきついんだわ
ACEチャプター2のメニアと一緒にいるロリルリ倒したら一発で残月出てワロタ
威力5入って1.4倍でしょ?
DAのみの場合はダメ期待値1.2倍、クリティカルが出た場合DAが出ないと考えると全ダメージのうち
クリティカルが出ていない時のダメージだけを集めるとその時のダメ期待値は1.2倍
クリティカルが出ている時のダメージだけを集めるとそこが1.4倍
つまりクリティカルが出ている間はDA撃つよりダメージ効率がよく
出ていない間はDAのみの場合とダメージが変わらないと考えれば
両方つけたほうがいいと思うんだけどなんか問題ある?
未知の金属が出ないわー・・・さすがレア素材
モックルさんめんどくさい
DAのみだと1.25じゃなかったっけ。まあコストかければクリのがダメージは出る
そのコストと枚数を他に割くかどうかって事だよね
DS効率悪いけどクマの波動ならコスト35だな
あれも出にくいけど
daは一枚で1.25
クリティカルは複数使って1.4
互いに重複しないから
どっちかに加えて修練を積んだ方が良いと思う
さすがに修練攻撃daクリ全部は今回積めん
いやクリのが威力高いって話じゃなくてDAとクリ両方乗っける意味はあるよって話なんだけどな
今ちょっと調べたがDAよりクリティカルの方が優先だな
DA4(ファールバウティ)
ラッシュアタック*2
クリティカル確率5*3
でクリティカル100%でDAが全くで無かった
アサシンでDA型にするならあえてラック変換つけるもありだな
でもそれ互いを食い合ってアンチシナジーだよなって話してんじゃないの?
1+1が2にならず1,8くらいになるから無駄が出るよっていう
ヲリ始めたんだけど、DSのときにHP吸収量が多いのってどのルートですか?
そういや砦って攻撃属性への耐性みたいなのって無いんだっけ?
今回は対雑魚防衛クエがあるからリーチ短い武器でも砦を殴っての正確な倍率検証とか出来るかな
そういやグレンデルの座り込んで地面叩くモーション消えた?
今回見てないんだけど
真っ赤なツメなかなかでないのだけど、トレハンラックアップよりトレハンスナッチャーのがいいのかな
>>869 あれは倒した時に出るものだからスナッチャーは関係ないぞ
途中送信してしまった
道中の方が一応出やすいから他の武器拾いついでに道中もあり
>>873 そうなのかー、クエわからんから調べていってみるわ、さんくす!
結構未知の金属使うからモックルDLCで出てくれればなぁ…
超食いしばり世界樹だと使えるね
特にマルチだと輝く気がするわ
しかし火傷耐性もつけとかないとユグドレイク戦では意味ないから、枚数きっついなぁ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:57:14.48 ID:pmsp+vA5I
>>876 そんな貴方にハガルハマー火傷耐性2HP5(銅コスト5)
>>877 それ軽くていいな!
空中殺法lv3つけてたがコスト15なんでそっちに乗り換えるか・・・
>>875 _____
/ | | \
| | | |
| (◎) .|
[ ̄ ̄] | | [ ̄ ̄]
|エエ || || エエ|
_( || || )_ <人気者は辛いわ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ /
\ /
\/
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:04:21.49 ID:rWTSqebVI
>>878 火傷体質から3回スキル変化ね
火傷耐性2のままでないのでご注意をw
ニーズヘッグ25秒で沈むようになったが一向にレアがでない・・・
核片って2-14でもでるよね?
>>876 ユグドレはAP確保の方が大事だよ
離脱するのにキトゥン付きで2000くらい使うから…
攻撃自体はジャンプステップ交互でわりと余裕ある
まぁユグが上昇するときに叩き落とされると1乙確定だから食いしばりあるに越した事はないけど
アフターケア
魂食い
この辺性能悪くないのに
コスト5とかいいね
まぁコスト安くてもカードスロットを圧迫するから結局つけられないわけだけど
オーディン持ってけばユグドレなんてニーズ以下の雑魚になるぞ
いろいろ面白い効果のモンスターカードあるんだけど
結局最終的には攻撃系ガン積みが大正義だからな
たったコスト5、一枚の枠だろうと
金なら攻撃5攻撃5でも修練でも積めるから
コストは100でいいから枚数制限緩和してほしいね
結局テンプレガチ装備になっちゃう
ファフニールの頭装備が気に入って最初からずっとつけっぱなし
フォルテ「笑顔が以下略」
初めて後悔しました
コスト据え置きで枚数上限増やせば
金の価値が今より上がるだけで結局
目指す方向性は今と同じだけどな
金抽出の攻撃、クリ、修練を
詰め込めるだけ詰め込むだけ
服のタイプ切り替えられればええんや
タイプA:標準
最大カードコスト:100 最大装備数8
タイプB:装備重視
最大カードコスト:90 最大装備数:10
タイプC:コスト重視
最大カードコスト:110 最大装備数:7
タイプD:装備偏重
最大カードコスト:80 最大装備数:12
タイプE:コスト偏重
最大カードコスト:125 最大装備数:6
タイプF:ハイバランス(傭兵図鑑100%で解禁とかそんなの)
最大カードコスト:110 最大装備数:10
こんな感じで
枚数緩和したらテンプレ構成が更に固定化するだけだと思うんだよなぁ
HPや攻撃力の基本的なステータスアップスキルと、
修練やらDAやらのその他スキルを全部は詰め込み切れないぐらいが丁度良いだろうに
やっぱそうなるか 少しは遊びが入る余地が増えるかなとも思ったんだけど
ところで金の攻撃5攻撃5持ってる人って何時間くらい掘ってた?
結局は運なんだろうけど覚悟完了のために聞いておきたい
枚数の話になると大体こういうの沸くけど何でそんな否定しかしねーのかね
良いからしゃぶっとけや
カード装備枚数は増やして欲しいけど、8枚までは今まで通り好きなのを自由に付けれて、
残りはHPupとかAPupとかしか付けれないように制限すればいいと思うの
本家ROの
武器に最大4スロット
防具に各1スロット
武器は強ければ強いほどスロットが少ない
ごみみたいな装備ほどスロットが多い
ってのも今思えば結構アリだったのかもなぁ
>>891 無印で600時間ほど砂漠調査で掘ってても出なかったが金レッグバイト クリ威5×2は出た
エースではハロモナスのオーダークリアの為に世界樹下層125〜150Fを10回クリアってのこなしてる間に
金スコハマ 攻撃lv4 攻撃2が出てキャッキャしてたからまじ運ゲーやで
>>894 防具がないです…いや、服のことなんだろうけど
物足りないから服靴アクセ*2はあってよかった気がするね、ドロップ集め鬼になりそうだけど
>>894 超性能なカードのせいで「ごみみたいな装備」の方しかほとんど使われなかったけどな
現状ですらカードある程度揃ってくれば
ボスが数十秒で沈んだりするバランスだし
これ以上アッパー調整する必要は感じないな
>>895 おおう・・・金武器すら出ないからちょっと気になってたけど想像以上だわ
7000回ほど炭鉱に出かけたあの日々を思い出すぜ
ロキさんEXクエだとサマソとかバックステッポとか新技使ってくるのね
>>899 無印だと砂漠武器はなぜか金が出にくいような感じだったしね
金武器で狙うべきはまずは太陽剣とか村正等、抽出するとコスト減算が
銅-10 銀-15 金-25 みたいな特殊なの狙ってくべきかな
ただエースだとどうなってるのかわからんが
それよりも残念なのは新武器が
軒並み抽出向きじゃなかったことだわ
発掘兄貴たちは絶望なんじゃないの
新天地でガン堀りするつもりが
また砂漠送りになるなんて
今回の追加カードは軒並み低コストだから気持ちは分かるけどねw
コスト20以上がネタだらけなんでクマの波動に並ぶ良カードが欲しい
サンタンの暴拳王はデメリットが無ければいい感じなんだけどなー
リアルでもなく
エオルゼアでもなく
砂漠が僕たちの故郷
ソードウォーリアールーキーが何やっても取れないんだが何か見落としやすいのある?
ガードもしたしすべてのルートのタイミング良く〇ボタンで光るやつもやったんだけど取れない…
無印で金が出た時ほどのワクワクは無くなってるよね
砂漠武器的な感じで新武器も武器別のコスト減算してほしかったなー
>>905 wikiに書いてあるルート全部やっても取れてないならジャストガードが成功していない
ジャストガードか!それはしてなかったかも
やってみるわサンクス
新武器はこれまでウィアド系にしか付かなかったスキルがガンガン狙えて楽しいよ
ガチガチの構成に付いていけるかはともかく複数の効果があって扱いやすいの多いし
ジェネラルスケルトンカード(DS威力アップLV3/DSハイリスク)は
オーキッシュトランスと一緒と思っていいいのかしら?
>>901 情報ありがとう
でも太陽剣マラソンとかボス瞬殺できる火力無いし、しばらくは砂漠に籠ってみるわ
どっちにしろ超レアっぽいし気長に頑張るよ
>>906 そのあたりは追加コンテンツも含めて今後のアップデートに期待するしかないな
>>910 トランスは威力だけ上がるんじゃなかったっけ
ハイリスクは吸収量が増えてHP減少が速くなるからその違いか?
こんな糞傭兵考えたの誰だよ……NPCでいいじゃないか。本当に劇だけのキャストかよ
男なら攻撃55よりバサ55をだな・・・
冗談
>>915 バカお前五天秤(笑)が弱かったら切ないだろ
>>851 クリ率100%にすると、DA出ないよ。
ポットに武器つっこんでチケット100個超えたのだけど
すごい武器スキル変化チケットってどこで手に入るんだろ?
攻3DA3世界樹カタール手に入ったから用意しておきたい
>>918 うむ
上の書き込みみたぜ
てきとう言ってすまんかった
ROがDA>クリだからそれで混同したかも
スコルにやられるようなお供はいらない
くそっ!何が五天秤だ!名ばかりじゃねぇか
(・・・ホントだよ)
>>916 バサ55を良コストで抽出できる武器がないのがなあ
ハガスコのHP5 バサ5か金村正のクリ確lv5 バサ5がいい感じだけど
初めてレンジャーが出てきたけど、麻痺攻撃してくんのかよ
危うく倒し損ねるところだった
ヤライチイなら金でAP回復UP バーサーク5 コスト25持ってるけどこれってコストバグには該当してないんだっけか
マンレッグバイトさん忘れ去られてるな。
前作ダブルアップ三回した恐怖のssがあったのに
>>920 ん?判定順RO準拠になったって見た気がするんだが
ハロモナス育成はもうちょっとどうにかならんかったのか
ハロモナスで敵を倒すとポイントが貯まってそれで強化するとかにすればいいのに
今の仕様だと結局ハロモナスを効率よく育成するための武器を掘らなきゃいけないし
>>926 あれ?
じゃあ今のROは変わったのかな?
もうやってないけど、昔のROはDA>クリだったよ
>>914 サンクス
劣化オーキッシュトランスってことか。
オーキッシュトランス持ってないからゲットするまでの代替にするわ。
トランスはDSハイ×2と全く同じ効果じゃなかったっけか
そしてDSハイに吸収量UPはなかったと思う
>>927 成長させてる途中のハロモナスより偶然拾った武器精錬するほうが強かったりするしね…
>>929 よく調べないで言ってるから間違ってたらすまん
でも威力自体はトランスと変わらないはずだから代替にはなると思う
>>927 ハロモナスで討伐や探索オダ達成にはボーナスとかあればよかったとは思うけど、結局どっちもどっちだと思うぞ
『育ってないハロモナスでクエまわすのだりぃ』って言われるの確実だし
アイテムかなにかで強化できるとかならよかったな
熟練の証×20とかさ
五天秤さんは現場での新人教育に熱心なだけだから…(震え声)
>>934 それか武器を食わせるとかも面白かったかも
「計画的に育成を〜」とか言ってるが、ルートが一切わからないので手探りでやるしかない。
入手も育成もある程度容易ならそれでもいいが、現状では一本仕上げるのに膨大な労力が掛かる。
結局世界樹装備でも大して問題が無く、現状では時間が有り余っている人用の趣味武器でしかない。
オーダーも細分化されてるので、マルチでついでに育成といったことも困難。
とにかくアイデアはともかく練りきれてない感が凄い。ここの開発らしいけど。
なんか煮ても焼いても食えなさそうなんだよな、ハロモナスは
メインの掘り要素から独立してるから
どうもハロモナスだけ別のゲームやってるみたいなんだよ
シンプルに掘り要素をクローズアップして進化させればいいのに
なんかハロモナスの話題が出るたびクソミソに言われてて
ちょっとかわいそうになってきた
前作、プレイ時間と強さが必ずしも反映されないレア掘りに対して
プレイ時間に応じた成長要素がほしいという要望を聞いた結果であるみたいね
元々プレイ時間というかかけた手間に比例して〜みたいな話だったじゃんハロモナス
そこまで拒絶反応でるほどのもんかね
戦ってるの主人公だけとか思ってる人は会話読んでないな
実際に戦ってるシーンは無いけど、五天秤とか酒場にいる傭兵達も隔絶地とか世界樹に調査や残党狩りに行ってるんだぜ
拒絶反応はないけどおつかいゲーっぽく思えるんだよな
おつかいはチャプター内だけでいいんだよね
GO!
で、その世界樹装備を掘ってる訳だが・・・下層潜りまくって、
大剣4、槌3、戦棍4、神弓3、双剣1、杖0って・・・
乱数の偏りを疑い出すわ・・・
その結果、いいものが出来上がれば途中の不満も解消されるけど、
今のところ、手間が掛かるだけで結果が普通に精錬したのと変わらないから…
もちろんラグオデもかなり遊んでACEもこれだけ遊べるんだから満足なんだけどね
例えばマラソンしてる間に成長させられるとかだったらここまで文句もでなかっただろうな
今のままじゃハロモナスを成長させるためだけになんの旨みもないことを延々と繰り返さなくちゃならない
ブルータルドラゴンラッむwww
クエ制限の表示おかしいな
レア装備に対するプレイ時間での成長要素って扱いだったからあんまり細分化しなければ良かったかもね
雑魚、ボスぐらいの区別にしてクエストクリア系も指定無しで何を掘っててもついでにオーダー稼いでいける感じに
その分必要数は多めに設定して
まあこれはこれで効率だけ求めた変なプレイが出てきそうだけど
ドラゴンラッシュはオンラインでやる方がいいな
4人で狩れば一番時間かかる敵はリンドブルムになるし
6-10フルングニルでも威風堂々出る?
ラプソディ武人の方がいいのかな
今回
世界樹の踏破回数の奴は二倍にしてもいいから
今までの履歴も含んでくれたらちょうどよかったなぁ
ミスw
今回マルチボスの体力がマイルドになってるからボスラッシュでオン面白そう
>>953 結果的に運任せだけど武人の方がいいよ
9-7で回しても出なかったから武人に切り替えたら4回目でドロップしたし
9L7K 4FNN GT9J
電プレ
武人は無印の威風救済クエだからね
すぐに出た気がする
ハロモナスのデスロック8ptとかクソより世界樹の時間制限撤廃しろやおう開発
しゃぶらせっぞ
ハロモナスの成長は世界樹トータル〜層クリア、〜zenyとかが良かった気がする
>>959 ところがどっこい修正されてます
この間絶闘掘りに行ったけどカード報酬ほとんど出なかった
落とすものもそんなに変わらないし道中ありでめんどくさくなっただけのただのフルン討伐クエって感じ
エースになろうが結局真っ赤な爪集めだぜ…
AC2-10はどうなんだろうなぁ。ドロップは確認したけど砂漠とどっちがいいのやら
>>950 ところで次スレ
ストーリーモードやっこさクリアしたけど
エクストラしか出てこなくてACEクエみたいなのがないんだがもしかして全部クリアしないとだめなのか。
100対クエめんどいなぁ・・・
>>966 世界樹をクリアしていけばでるよー
基本ACと世界樹の繰り返し
しょうがないにゃぁ・・・
立ててくる
>>967 そうなんだ、サンクス。
でも世界樹上るのも地味に面倒だな・・・。
すまん立てられなかったわ
1週間くらい前は立てられたのに・・・
宣言特になければ
>>975よろしく
前作でゴミ筆頭候補だったソードとメイジをずっと愛用していて、今作はやっと救済されて嬉しくて使い続けてたけど
ニーズヘッグ瞬殺しまくってたら、もう満足してクレリック使いたくなってきた・・・俺ってほんと天邪鬼なヤツだぜ(´・ω・`)
マグナスが弱くなってる気がするんだけど、気のせいかな?
やってみる
やってみる
悪い、無理だった・・・。
スレたていってきます
ダメだったスマソ
よし俺が試してくる
ダメだったすまん
いってくる
あれ、エラーはくわ…なんぞこの流れ
よし、じゃあ俺がやってみる
>>985 超乙
グレンデルを嫁にする権利をやろう
恥ずかしい吊ってくる
>>985 よくやった、ロリルリをファックしてもいいぞ
>>988 何が?と思ったら次スレのnear訂正のことか
訂正してくれようとしたんだからサンクス
>>985 マジ乙
しかしなんなんだろうなこのスレ立て規制は
威風なら怒涛がよく出るね
手持ちで一番強いのがハロモナスなので、
とりあえずハロモナスクエこなしてるんですが、
スルトの腕破壊がどうにもうまく行きません
近づこうにも腕切り替える度に遠ざかるし、余り近づく事に夢中だと攻撃避けれないし、
何より腕変わったら回復してるみたいだし
動やったら壊せるんでしょうか
>>994 おもいっきり火力を上げつつスナッチャーをつけた状態で
・適当に敵HP減らしてよろめいたときにDSで一気に壊す
・攻撃を誘発させて隙を見てつっこむ
・剣破壊に関してはHPをある程度減らすと怒りモードになって体の前で剣を交差させるのでそこをDS
あと切替時は回復してるのではなく剣は剣、素手は素手で別々に体力が設定されているので
剣の状態でダメージを与えてから手に切り替えられても再び剣になった時にそのダメージは保存されてる
あと一回壊すと各形態のHPが極端に減るので再破壊は楽
あとマルチで剣破壊部屋とか立てちゃってもいいのよスルとの部位素材必要な人はいるし
>>994 ソードでソニックウェーブ使うと楽かな
空中で向きを合わせて、ぶっ飛ばし→ステップ→ぶっ飛ばしの繰り返しでいい
997 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 05:24:57.84 ID:2uO7Thik0
世界樹の200階の宝箱ってもしかして階数で増えるのでは?25なら1つ50なら2つ100なら3つな感じでチョット行ってみます。
前スレで100でも増えなかったと報告してた人がいたような
普通に考えると
ランダムだろ
1000ならドモヴォイレンジャー出現
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。