【3DS】ソリティ馬 4頭目【ダウンロードソフト】
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■ Q&A
Q.スタート時の心得は?
A.玉数より速さ優先、1でも取れるなら取る事優先
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる
敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?.
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、
開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、
人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ
あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。
可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てないし「気合が足りなかった」といわれる
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
■ パズル完成の効果
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが並びやすい
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
■ 予想欄の見方
◎:本命。一番勝つ可能性が高い馬。
○:対抗。本命に勝つかもしれない馬。
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない馬。
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る馬。
強さ的には◎>○>▲>△
4 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2013/08/11(日) 21:43:47.78 ID:irHUOk0R0 [1/3]
>>1乙
ソリティ馬は、非常に時間泥棒なゲームです。ご利用は計画的に。
なお、盗まれた時間=現在の累計プレイ時間はおもいで記録帳から確認することができます。
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 23:18:32.08 ID:aawCSaBP0 [1/2]
>>1乙
や〜り始〜めたら止〜まらない♪
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 23:18:49.12 ID:c/r9c1m40 [1/4]
運に調整とかバカか
スタートを今のままなら後からリカバーできるようにする
リカバー出来ないようなら時間内でスタートしたら
ゾーン外に行かないようにするのが調整ってものだ
タイムオーバーのスタート失敗はまぁ別にこのままで良いと思うが
ゲーフリ社員がTwitterでステマしますステマします言ってて萎えた
>>5 ゲーフリ社員になりすましの線は?
とりあえず、ソース
杉森さんは神だから
公言してやってるのはステマとは言わん
セガ社員がステマ言ってた時は騒がれたのになぁ
触角出すの早すぎだろ
いつものモリケンじゃないか
セガ社員は公式垢で関係者にステマの実行を呼びかけてたから問題になったんだろ
個人垢でステマを自称した宣伝の何がいけないのか
>>13 ステマっていう業界の倫理に関わる問題を茶化してるのはモラルがあるとは言いがたいのでは
で?
ステマの意味もよく分からないで使っている人が多いね
ね。もっと気をつけて発言して欲しい
お前に言っているんだが…
意味不明っすね〜
社員がステマしますと堂々と言っているんだからステマじゃないだろ〜、ってネタだろ
それをステマという言葉に反応していちゃもん付けているんだから
ステマの意味を知らないんじゃないかと取られても仕方がない
そちらがどう思ってるかは知らないけど
少なくとも「なりすまし」を疑うレベルで「ソース」を求めるくらいの発言だという事は
>>6の反応が証明してるね
ツイート見てきたらワロタ
これ皮肉だろw
24 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:41:31.44 ID:BIcwn6dV0
連弾も発動すれば強いよね、一気にコンボ稼げるから
鬼>スモール>連、かね?
連とスモールの相性は最悪だけど
25 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:45:28.00 ID:BIcwn6dV0
多分、次の次あたりのソリティ馬のブログで暴露される内容だと思うけど、
馬は賞の種類が多ければ多いほど、強い馬として認定されるっぽい
だって、不自然に「でもこの賞とってるんや」とか、監督がいってくるもん
不自然だと思ったけど、今考えれば普通だな
賞の種類を増やせば増やすほど、配合の時に強くなるっぽい
勝敗ではなく賞の数みたいだね
多分、キングスクリアすると☆☆☆に解除されるっぽいね
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:50:42.75 ID:BIcwn6dV0
☆☆☆は間違いだけど、賞の種類によって変わるのは本当っぽい
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:31:56.33 ID:/5c0DcltO
ソリティバって読むのか
ずっとソリティマだと思ってたぜ…
ソリティうまかと…
ソリティーホースかと
■ Q&A
Q.なんで「ソリティ馬」でソリティバと読むの?ソリティマ、ソリティホースじゃいけないの?
A.本作はソリティアと競馬(ケイバ)を組み合わせたゲームだから。
納得できない方は「馬」の7画目〜10画目の部分をよ〜く見よう。
ソリティアと馬でここまで面白いんだから
マインスイーパーと馬でゲームを作ってもきっと面白いに違いない
名前は…『馬インスイーパー』だな
>>30 「納得できない方は「馬」の7画目〜10画目の部分をよ〜く見よう。」
公式サイト、ゲーム中のタイトル画面の馬の字って付けないと
なんのこっちゃわからんだろw
>>31 ケイリンスイーパーを思いついたが繁殖の要素を入れられなかった
35 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:02:56.08 ID:BIcwn6dV0
早熟タイプが微妙、lv1→2、lv2→lv3で能力が15以上もあがるのにlv5を超えると3しか上がらなくなる
ぬか喜びがひどすぎるわ
今更だけど競馬とソリティアを組み合わせようってひらめいたやつ
頭おかしいだろ(ほめてます)
気合のかたまりとかいう糞スキルばかり継承されて辛い
ブログ更新きとる
これはいい更新。
ブログ、自虐ネタからきたかw
パッチじゃなくてあえてアップデートって言ってるあたり
バグ修正意外に改善要素があるのかなと期待してしまう。
「ちがくもないのだけど」にワロタ
基本1〜2は分かっていたが、応用は完全に盲点だったわ
俺だったら6→7→6→5で取ってしまう・・・
ガイシュツか、わからないけど、初期特殊馬の2回目以降の出現の
スキルはランダムっぽい。
初期ウマのファイヤーボーイが初代と違い、鬼引き(弱)を覚えてたので。
先日、5つ星だったソリ千葉くんが、馬具を付けたら2つ星に転落とはナイス自虐
アプデでは両親の名前が分かるようにお願いしたい
あと、古馬の人馬一体は全吸収ではなく、馬糞は排除する方が報われると思う
>>43 自分は初代しか「鬼引き(弱)」覚えなかったな
今牧場にいる奴らは
「カード速度UP」「お手つき平気(弱)」「時間無制限(弱)」
よし、上の2代目ファイヤーボーイ2で
キングスゲートゲットだぜ!!
通算21頭目です。
後は、ダービーだけというのが自分らしい。
おそらくだけど、ダービーと3歳宝塚は
メイチで調整=敵ウマの本気度が90以上とかに設定されているんじゃないだろうか。
この2レースだけ半端無い。
>>46 出馬表の能力値がほぼ黒い、弱メン3歳宝塚で本気度100を出しても勝てないんだが・・・
本気度で調整してるなら、相手は推定130くらいのような
感覚的には周りが強いというより、鞭温存とかそういうレベルではなく、自分の馬が切れない伸びない
前スレでちょろっと出てたけど
難関レースは人馬一体も出さないと勝てない説が案外正解だったりして
もしそうだとするとLV2のパフェ+特性で本気度100に持ってく作戦は
難関レースだと効果が薄いことになるがはてさて
大逃げで気合ってもしかして最初にあえて暴走させた方が強かったりするの?
本気度そんなに溜まらんから微妙
>>48 全部ではないが人馬一体発生+本気度100でもやはり勝てないが
それなら同じく前スレくらいにあった、他馬の能力は対して意味が無い説(?)の方を推したいかな
さすがの公式ブログでも「能力とかそんな関係ないから」とは言わないと思うけど
エキスパートモードのパスワードってキングスクリアが条件ですか?
キングス以外クリアでエンディング流れてその後に教えてもらえたぞ
エンディングは多分ダービー優勝だと思うぜ。
ダービー未勝利でキングス勝利したけどエンディングなかった。
ダートのレースもあればいいのに
スピードスタミナに加えてパワーの数値追加してさ
ダートの鬼作りたいw
エキスパートモードのパスワードはエンディングを見た後に教えてもらえる
エンディングを見る条件はキングス以外のG1制覇
エキスパートでキングスクリアしたら何かあるのではなかろうか
ブログの詳しく見るのブルブルが楽しくて何度も押してしまうw
ブルブルくん
頼むから、つばめの店のアイテムを値下げしてくれ…
若馬から100万てあいつ修羅だわ
>>7-8 あんだけ問題になったのにこういう事軽く言えるのってほんとゲーム業界の意識って低いよねぇ
昨日の荒らしがまだやってんのか
昨日の…?別人だと思うけど
ステマしまーすとか言って、スタッフにも失礼だと思うしね
こういうのはユーザー側がちゃんと反発しないとだめだと思うよ
皮肉を皮肉ととれないアスぺは放っておけ
うむ、そうする
ツバメはパネル揃えると比較的天使に見えるから困る
つーかなんでつばめはソリティアで競馬してるって知ってるん?
くそー星二つが生まれないぜorz
自称ステマの宣伝なんてお前が知らないだけで色んな所がやってるよwww
>>68 直接、ソリティアに関するようなこと言ってたっけ?
「スタートが上手くなる」とか「取るべき道が見える」とか、そんな風にしか言ってないような
そんなことより、なんで主人公は買ったアイテムを大事にしないんだろう?
G1勝つ度にステッキとかを観客に投げちゃうタイプなの?ゆとりだからなの?
>>71 リセットなんて知ってるんだから全て知ってるんでしょ。
>>70 そうなんだ。
とりあえず例を出してくれないかな?
つばめちゃん神の使い説
本日のNGID:9NF+Rcm+0
G1だと音楽がイケイケでいいなこれ
スリラーって聞こえる
>>75 お前何様のつもりだ?指導者のつもりか?
言われんでもNGしとるわ。
モケットポンスターって名前の馬がいたw
せっかく星2つとかが産まれてきたけど、気性真っ赤っか(´・ω・`)
どうやら姉妹らしく、2頭いたけど、オーナーはがんのすけとひよこだったな。
親の馬のオーナーはたかひことかだったし、色々ランダムだね。
しかし、この仔馬の気性は赤のままなのかなー(´・ω・`)
何とかアウトブリードで解消していきたいものだ。
天使!女神!つばめ!
ステマじゃなくもっと大々的に宣伝すりゃいいのにと思ったけど
タイミング悪いな、少し後にポケモン出るし
ソリティ馬をダウンロードするとポケモン新作にケルディオ(馬形の配信限定ポケモン)プレゼント!とかならなくて良かったような悪かったような
エンディング見たのにエキスパートのパスワード忘れちゃったぜ…
杉森ツイート眺めてたら真剣十代ソリティ馬というのがあって不覚にもわろた
86 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 11:15:08.14 ID:M8P7271d0
ソリティ馬、鬼引き覚えてる奴がlv11にきた、両方合わせて210いかないけど
これをどう混ぜればいいかな、近親判定とかぜんぜんわかんねえし
思ったけど、ピークが違うだけでどれくらい性能下がるの?
なにげにファストスタートが重宝する、はっきりいって重宝しまくってる
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 11:43:53.91 ID:M8P7271d0
>>85 LかRとかを押しながらじゃなかった?
私はエキスパートやってないけど。
>>86 性能が下がるっていうか、スタート時に怒りまくってる
これが案外、スタートダッシュに影響するので、安定しにくくなる
ファストスタート持ってればあんまり気にしなくてもいい、のかな?
>>89 気性の荒い馬だと、
「不機嫌状態で高難易度のLv3に突入して大量札残し→暴走」のリスクがあるだけに、
最初はLv2エリアでご機嫌回復させた方が安全なような?
ソリティアに超絶の自身があるならいざしらず、
そうでないならファストスタートはむしろ相性の悪いスキルの様な気がする
ファストスタートって、確実にLv3に入るんじゃなく、
カードが一列になるから、スタートのタイミング自分で図れるんじゃないの?
違ったらごめんよ
>>87 スタートで失敗するとどんな名馬でも遅れを取り戻すのがムズカシイからね!
たいてい、気合いゾーン枠外に入ると、次ゾーンが前に爆あげになるから気合いゾーン戻るだけで折り合いパワー消費するという大ハンデを抱えることになるし。
>>91 あ、ゴメン、勿論その効果であってる
ただ、Lv2以下なら普通にプレイしても余裕で狙えるので、
実質的には「5玉+ロケットスタート」を狙う為のスキルかな、と
で、ロケットスタートと気性の荒い馬の相性は良くない、って話
タイミング見計らってもゾーンの外に弾かれるかもしれないから
気性赤だろうがロケットスタートしてる
くそ、キングスゲート2連覇しようとしたら天皇賞(春)勝ったら、強制引退フラグキター!!
Orz
>>95 前スレにあったけど、何枠にいるかが重要なんだって。
外枠からロケットで、内でも外でもない辺りのLv3が個人的ベスト
ガチャパズル二回目揃えたら効果が二倍!
とさっきまで思って賞金費やしていた…
早熟の馬楽すぎわろた
>>100 でもあんま強くない、レベルで両方1とかみた
間違えた、レベルアップ時にスピード&スタミナ両方1upとか
最終レベルで両方3up
早熟型は正直強くない、晩成型の方が強い気がします
そんな変わらんくない?
俺の馬じゃまだ晩成も早熟も最終的に110前後だし
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:58:32.46 ID:M8P7271d0
わかんね
俺まだ☆ひとつのやつしか作れてないしなw
ガチャがかなりの確率でダブり
全部のパネル7〜8枚なんだが
運が悪いだけ?
>>106 俺もそんな感じだったよ
4個くらいリーチが掛って、最初の完成が来た気がする
ガチャ回してもオートセーブされない
後は分かるな?
>>106 あと少し。
各パネルが残り一枚になったら、その後は一気に揃うはず。
>>71 つばめちゃんにソリティア発言はないな
お陰で効果の分かり難いのがあって困った。オートめくりだと言ってくれれば買ったのに
鞭とかはゲームだからとかしか言い訳が思い浮かばず悔しい
>>106 同じような感じだったよ、思ったよりダブリ多いなって思ってた
全部のパズルの完成までが中盤〜後半になってから
最後の真ん中のピースが出るようになってくる
約2週間ぶりに再開したらソリティアが下手になっていてマジで凹んだ…
むしろダブらないようにしてあるんだと思うが。あんな簡単に揃うわけがない
すれ違いパネルのコイン使ったときと同じでダブる可能性のほうがひくいんじゃないか
>>115 すれ違いパネルはガチ抽選じゃね?
自分のトコだと15/40で5連続ダブりとか結構あるよ
>>108 正直、勝負は時の運()ということでオートセーブで良かった気がするな。ガチャも。
>>117 3DS基本機能「すれ違い広場」の中の一コンテンツ、「ピースあつめの旅」の事ね
3DS持ちですれ違い広場触ってない人もいるんだねぇ
名前違いにツッコんでいるのであれば、
大体はこの呼び方で通じるんだし「こまけぇ事は良いんだよ!」でお願いしたく
>>119 すれちがいね。
ピースは何故か被る、残り1種類の状態で3割で3連続かぶったことがあるよ。
まだ集まってない人は、完成無視で
「赤いやつ>右から数えた」優先で、赤いの無いと何もできない
つーかなんでいきなりスレ違いパネルの話し始めてんの。
パネルは大分揃えやすくなってるよね。
2周目は酷いけどw
ヒントつeshopスレでの嫌われ者
またアイツなのかよ
SP+STの合計値が260から伸びないな
全勝馬×全勝馬
最多G1獲得馬×最多G1獲得馬
キングスゲート連覇馬×キングスゲート連覇馬
を試してみたいけど自分の腕ではなかなか実現しない
うちも似たような感じ。メモ
勝敗25-16 x 25-20 = SP118/ST147 ピーク5-6 星2
勝敗25-20 x 25-19 = SP115/ST148 ピーク5-6 星3
ほんとは130/130ぐらいの馬が欲しい
ピークタイム4-5にしたらそのくらいになるのかな
ソリティ馬買ったけど主人公の名前と性別が決まらないから始めれない
>>127 そこ悩むとこか?ww
すれ違いで相手に残るから、名前は変なの付けないようにな
Jrは何故か親のいらんスキルばかり受け継ぐ…
>>128 ゲームのキャラやアカウント名とかってなかなか決められないのよねw
昼間仕事中に考えて帰ってきてから始めれるようにするよ
>>7-8 酷いなこれ。
なんでこういう事言うかねぇ
そういや、性別違うとセリフとか違う?
男でやってるけど。
冗談を理解できないアスペ君まだいたの?
ステマというネタは冗談にできないってことを理解できないアスペ君かな?
冗談にできないと思うならツイッターで本人に直接言ってこいよ
コソコソやってても意味ねえよ
はぁ?w
何で俺がそこまでせなあかんの
>>135 いや、できるだろ。池沼ですか?
ブラックユーモアの理解がないとこのゲーム自体向いてないよ?ゆとりさん。
なるほど、ただでさえステルスマーケティングでレビューが信用できないって問題が出てきてるのに、
コンテンツ製作者側がそれを率先して茶化して
面白いでしょ〜ユーモアでしょ〜w
とやっても何の疑問も抱かないって事か
製作者だけじゃなく、遊んでるユーザーまでもがことごとく倫理観を欠いてるみたいだね。
まぁ、言わんとしてることは分からんでも無い
そもそも「これステマだよー」とかジョークとしても面白くも何ともないから下手に言わなきゃいいのにな
ID:I4O9unz30って前スレのキチガイ40代だろ
長文荒らしの次は粘着荒らしか。終わってんな
朝から荒れてるな、お前ら仕事ないの?
レース中、他馬の気合いとかみれるじゃないですか
アレの高低と、最後の直線の伸びと、検証した人いないかね?
時間出来たらやってみたい
>>142 気合による速度の変化がわかれば多少参考になりそうだよね。
検証きつそうだけど…。
昨日はウマバロンに連敗して引退、くそぅ
>>143 馬は沢山居るけど毎度強くて気になる名前の馬っているよね
短距離牝馬だとショッピングピンクが強くて毎度気になる
更新したけどなんか変わった?
>>139 ステマじゃなく割りとはまる
鬼引き(弱)が10回に一回ぐらいしか発動しないが仕様?
ステマならe-shopでの評価で☆5があんなに無いよ
ソリティア如きがこんなに面白くなったからビックリしてるんだろうに
ビックリしたからみんなに勧めてるし
引退のとき「(プレイヤー)のおかげで名馬になれたな」とか言われるかどうか、
これが星の目安になる?
けっこうでっかい容量で更新だけど何かわったんだろね
e-shopは基本5しかつけないからなぁ
>>147 そうじゃなくて、
Twitterでステマとゲーフリ側の杉森っていうひとがくちにしちゃったのが
少数のげきりんをくらってるんだよ。
ステマに親でも殺されたのかね。
激怒することでも無かろうに。
いいかい
>>139 そもそも、ステマがあろうが無かろうがレビューの信用性なんてものは
疑ってかかるべきだとつるてる師匠に教わらなかったのかと問い詰めたい。
あたかもステマが無ければレビューが信用できると誤解してるかのようですが。
そして、ステマ自体が公序良俗に反する犯罪行為ならまだしも、
マーケティング自体が多かれ少なかれ消費者を誘引させる行為で何ら違法性はない。
とくに問題になってるのはブログとかで三流ゲーNO人とか使って騙すという行為でしょ。
其れとは全く違うよね。
おk?
>>151 粘着の逆鱗ほど怖いものはないからな〜
一旦目に止まったらいろんなスレやサイトにネガキャンの絨毯爆撃するし
>>144 次こそは!って思えて楽しいよね
昨日やったのだと、エンドレスウォークって馬が常に最下位なのが笑えたw
歩いてちゃダメだろw
>>147 逆に、面白いとか言うのが面白く無い気がしますね
電波人間、良作に入ってますが全然
商店
本当だEショップ覗いたら更新の案内が来たわ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:04:21.82 ID:WRVGlF6gI
競争馬じゃなくて競走馬の引退だろ、っていっつももやもやしてるんだが
ソフトの更新したけど、今のところ見た感じバグ対応のみぽいな〜
少なくともこのスレで要望があった
敗戦時のアドバイスのオフ設定
つばめちゃんの毎度の挨拶うざい
Jrの親が分からん
馬糞カード見づらい
・・・あとなんかあったけどわすれた
は改善されずだね
>>159 馬糞カードとか挨拶、敗戦時のアドバイスはあまり気にならないけど
Jrの親は本当に知りたい・・・
家系図的なのを見られるようにしてくれないかなぁ。
意図してないのに近親交配になって気性が荒い馬が生まれると微妙に面倒だ。
>>158 気付かなかった・・・
>>3の射行降着にはいろいろもやもやしていたが
そもそも、斜行による進路妨害=降着ではないし
リーゼントでG1取る前に全部とってしまった…
新しいリーゼント全然出てこないな
キングスは完全に運だな
Lでカードめくりしたかったなぁ
おー。敗戦時アドバイスがLで飛ばせるようになっとる
>>151 『逆鱗』は「くらう」物では無くて「触れる」物な
携帯でもネットでも辞書でも良いから見てみな…
>>164 元から飛ばせる
最初に言われただろう?
アドバイスが目障りなら飛ばせると
>>165 ポケモンに「げきりん」という技があってだな
ダービー出場前にアイテム買うかーと店にいったら突然値段が1桁から3桁になってふいたわw
なんだこれw
ホントにどーでもいい事なんだけど、取説15pの誤植が直ってるな。
1妹も味があってよかったのにな。
>>169 説明書読んだことなかったけどマジか
知ってたら近所の妹フェチの人に勧めたのに
海外で気合、JC&キングス向けか、ある意味ほしいな
>>168 1勝でもするとそうなる
レベルアップのためいスタミナ増やさないといけないからわざと負けるのさ
海外で気合いって、JCで効果あんの?
古馬モードでG1勝つ度にオーナーの話何度も聞かされるのはキャンセルできる?
>>166-167 その「げきりん」と文脈上に関係があるんか?
無ければ只の誤用だろ?
Lが増えてって事か?
普通タッチパネルでパネルの「×」選ぶから、ボタンは余り関係無い気がするが…いや、便利にはなったのかもしれんが
公式ブログ更新。
つばめをグーパンチしたい
公式乙
相変わらずの自虐ネタww
説明されるとわりといい修正だな
というかバグだったんだな
ピークタイムの表示はバグだったのか…
ボタンで敗因SKIPは良修正
んなことよりもだね
ソリティバくんなの?ソリティ馬くんなの?
なるほどこういうバグだったのか
「ピークタイム実質固定じゃね?」
と言ってた人は3-4みたいな振れ幅2の場合、
「いや、固定ではなく一応幅があるよ」
と言ってた人は3-5みたいな振れ幅3以上の場合について言及してたんだな
3DS持って出かけるときは、最後にプレイしたソフトを「ソリティ馬」にして、
すれ違った人々に宣伝するようにしてるわw
地味な活動だけどねぇ
>トンチンカンな敗因コメントをなるべく言わないようにしました
> ・本気度100なのに「気合いが足りない」とかふざけんな!
> ・どこ見とんじゃアホ!
> ・グーパンチしたい
>
>敗因コメントをLRボタンで飛ばせるようにしました
> ・タッチペンだけでテンポよく遊んでんのにX押せとか何なの?
> ・バカなの?
> ・グーパンチしたい
>
どれだけグーパンチしたんだよ…
まだ改良してほしい部分あったけど500円のゲームにここまでしてくれて感謝だな
ここのスタッフはおふざけが不快じゃなくていいわ
妹出ませんとブルーベリーいっぱい食べたでワロタ
(馬の額を突くとキャンセルというのを提案しておくべきだった)
せめて若駒の新規スタートで馬選びの時だけでも両親の名前が表示されてくれればなあ
自分で3DSメモになり、ノートになり相関図書いていけるんだがそれすらないからな
ソリティバ君にはグーパンチしたいと思ったことはないが
つばめちゃんには全力で顔面にグーパンチしたいと常に思っている
>>190 4つも絵がリーチ掛かってるのに
600万出そうがが700万出そうが
「あ、同じ絵が出ちゃいましたね。(プークスクス)」には
どう考えてもつばめちゃんの悪意を感じる・・・
そもそも親馬のデータが子馬の中に無いんじゃないだろうか
近親判定のための個体番号が入ってるだけで
名前とか馬種のデータが無いから親馬表示出来ないとか
ゲーム作りでバグがある程度出るのは仕方ないけど、公式で馬具だとか茶化すのはやめてほしい
バグのない状態でリリースできるように努めるべきだし、バグが出てしまったのならブログで茶化すんじゃなく
公式トップにアプデ情報と更新内容のお詫びを掲載するだけでいいと思う
ゲームは面白いのに、悪ふざけがすぎる
>>193 そういうノリの作品なんだから別に良いんじゃないかな。
必要な情報は出してるわけだし。
マジメかww
ソリティバくん、目が悪かったんだな・・・
冗談にできないと思うならツイッターで本人に直接言ってこいよ
コソコソやってても意味ねえよ
ID:bW8uU4us0この子どうしちゃったの?
ID被り?
パンチングマシンで200とか普通に出す子じゃないの?
とにかく何にでもケチつけたい年頃なんだろう
結構前のスレで、実際と左右の周りが逆のレースがあるとか言ってたけど
修正なかったから勘違いだったのかな?
競馬詳しくないからわからんけど、詳しい人どう?
>>194 ゲームテキストがこういうノリなら、バグの発表も悪ふざけでいいって考えてるの?
もしお笑い番組で不適切な発言があって謝罪する時に、番組のノリでギャグ交えてお詫びして許されると思う?
普通の感覚ならバッシング受けて当然だよ
>>196,198
すでにクラニンアンケートで書いた。ソリティ馬に公式ツイッターはない
調べてから書くように
あのバグって普通にプレイしているのなら引っかからないバグだし
そこまでピリピリする意味が分からん
お笑いなら大竹のちんこ出ちゃったレベルだろ
公式でちゃんと謝罪して他でネタにするくらいいいじゃないか
ブログはゲームのテキスト担当と同じ人なのかな?好きだわこの感じ
こういうクレーマーが居るからメーカーも大変だわ
せっかくの不具合修正なんだからトップページを訪れた人の
目につきやすいようにしてリンク張るなり掲載しておいてほしかったな
「ソリティ馬公式ブログ 更新」だけじゃ不具合修正があったとはわからない
ブログ記事そのものは全然OK
他のゲームやってりゃわかると思うけど
パッチとかアプデは公式掲載前に先行して配信される場合が多いよ
次の日〜数日後に公式にお知らせきたりする
ID:bW8uU4us0
こいつガチでやべえなw
ともあれ、気合は100でカンストってことがこれでハッキリしたな
こうやってブラックボックスが徐々に明かされて行くのは良いね
>>205 思うよ。
重要なのはバグ発表をして必要な情報を出しているか否かだから。
これはお笑い番組でも無ければ、不適切発言があったわけでも無いと思うが・・・
不適切な発言は主人公とまえかわさんの仕事
牝馬三冠+初エリ女+初有馬を獲ってくれたイガノカゲロウで、これからキングスゲート初挑戦してくる!
胸を借りるつもりで行ってくるぜ。
イヤホンの準備はオッケーだ。
ちなみにつばめは見送りにこなかったからノーアイテムw
オンナスパイはここで捕まったか!?とか実況されて吹いたw
バグについての話をしようと思ったけど粘着さんが住み着いてるなら後にした方が良さそうだな……
馬具について話せば問題無い
馬具付けれたら面白そうだなあ
アイテムでじゃなく、カスタマイズできる装備品みたいな感じで
前スレでマイラー猫晒してくれた人ありがとう
おかげでNHKマイル出れてエンディング見れた
>>175 普通タッチパネルでパネルの「×」選ぶ
ってどういう事だ?
PT2~3のウマ現在育成してるんだけど、はじめてマイルとかでピークタイムドンぴしゃきたので
びっくりした。
バグだったのね。
ということは、修正バージョンはピークタイムに幅がある場合、
距離に合わせて、ドンピシャがくるってことか?
>>204 新潟記念が右回りだったのは覚えているが、あまり乗る機会がないから確認が大変だと思う
上手い人はキングスかせいぜい札幌記念にまわるはずだし
左右が逆なのはそのくらいだろうけど、開催場は元々適当だから修正の検討すらしてないんじゃね?
古馬のオーナーの話も2周目以降は飛ばせるようにしてくれないかな…
229 :
218:2013/09/06(金) 21:55:47.69 ID:39L9Pbgx0
うおぉ!!キングス勝った!勝ったったど!!
イガノカゲロウちゃん!!
>>223 おめ
うちも最後にNHKマイルが残ってたけどエアロリーゼントで勝っちまったら
エンディングの感動が台なしだったw
後からスタッフルームで見てもタバコくわえた馬が走ってるし
>>226 いや、それはヌルゲーになる。
ロボタイプとか最強になる。
おそらくランダムなんだけど、最大値だけ出ないようにバグってたのを直しただけでしょうね。
4歳でキングス発走条件は7月時点でG1五勝?
>>219 「オトウトノヨメはここで捕まったか」はあった。
吹いた。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:05:35.46 ID:R7qxehyU0
しばらく別ゲーに浮気してたけどアップデートがあったから帰ってきた
これしばらく遊ばないだけでソリティアむっちゃ下手になるな
途中まで連勝してた馬が惨敗に…
賞金ただでさえ少ないのに人参が130万とか頭おかしすぎる
ガチャは仕方ないにしても普段から使うアイテムが高額とかバランスおかしいわ
ソリティ馬なんかよりつばめをグーパンしたい
アイテムは大一番のときぐらいしか使わないなあ
それか未勝利戦で育成目当てにニンジン買うぐらい
そもそもアイテムに頼るのが間違い
気休め程度に考えて本気で獲りたいレースだけ使うように
>>227 レスどもです
もっと簡単な話かと思ったら結構面倒なんですね
まあそこまでリアリティ追求するゲームじゃないし
細かいこと言い出したらキリがないですからねw
> 普段から使うアイテムが
ここが間違い
今スピード101の馬育ててるけどキングスもJCもアイテム無しで取れたぜ
110位無いとキングス取れないかと思ってたけど運が良ければいけるんだな
馬とプレイヤーの相性ってあるかもって気がしてきた
90時間プレイしたあたりでセーブデータ消してやり直してるんだけど
セーブデータ消す前にキングスゲート出走した馬と、
今4歳でキングスゲート出走して勝った馬が同じ馬なんだよね
ちなみつばめ商店無し逃スピード120スタミナ116で本気度99ブースト2枚でぎりぎり鞭で打ち勝つ感じでした
☆がついても、ウィッチクラフト以下の馬しか作れないとは
スモールソリティアの特殊能力はいいな
取りこぼしが少なくなるし、レコードも出易い
スモールソリティア
カードのサイズが小さくなる
>>7-8 ゲーム作ってる人ですらこんな意識なのか
これは救われんな
ドッキン馬具馬具アニマルとかネタが古すぎるww
>246
ドキばく、だよな。ソリ千葉くんの中の人とかメインスタッフが30代なんじゃないかなぁ。
キングアポロン☆1
SP109 ST105
27戦 25勝
G1出走可能レース全制覇・キングス2勝含む20勝
リセットボタン最強や!
トランプを連続で取ってコスコスくんのポイント貯めてたら
いきなりコスコスくんがボン!って爆発?して
何ポイントかが気合ポイントの方に流れたんだけどこれ何?
結構プレイしてるけど初めてなってビビった
>>249 多分ご機嫌が最高の時に人参取ったんだと思う
>>250 ほい。
ファイヤーボーイLv1 ♂2歳 先
SP26
ST53
PT4〜5
特性 前で気合い
ファイヤーボーイ2 LvMax
SP102 ST107
初期馬のスキルはどうやら、ランダムなもよう。
イガノカゲロウはMaxは無理だった。
誰得な内容だから馬のすれ違い通信設定している人少ないんかな?
2人しかすれ違わないよ
>>235 つばめちゃんは弟のために頑張っているんだよ(震え声)
>>253 ありがと!
イガノカゲロウは自分も10止りでなかなか…。
>>254 すれ違い3回したけど2回は同じ人だった、セブンスポットなかったらすれ違いすら田舎だと無理かも…。
>>254 彼氏の話を、弟の話として喋る業界があると聞いた……
宝塚でSP150超えの馬二頭見ると絶望する
>250 >255
イガノガゲロウ MAX 脚質 追
スピード 112
スタミナ 91
ピークタイム 2〜5
特性 無し
一応うちのカゲロウは
ミスめくりガード(弱)
鬼引き(弱)
がスキルだね。
初期値はとってないので調べてくださいな。
>>258 ありがとう!反映しました。
初期値は誰か入れてくれたのでOK
ライバル馬は成長するっぽいし、名前ネタのためだけにメモっとこう。
距離短い方が本気度高めになりやすい気がするのは自分だけ?
短距離だと気合いのノルマが低いからな
これはグーパンチしたい君が序盤に説明してること
>>260 「気合値 ÷(ソリティア回数 × 110) = 本気度」なので、
本気度100の為に要求されるソリティア1回辺りの気合値ノルマは110
ただ、スタートで貰える玉(1〜5個)で貰える折り合い値分は、
レースの距離とは無関係に気合値に上乗せできるので、
結果的に長距離の方が、最初のボーナス分の恩恵が薄くなる為にノルマが厳しくなる
……って事であってる?
そだね
星5をとればソリティア2回なら1回あたり気合を80も稼げば十分だけど
ソリティア6回だと1回あたり100近く稼ぐ必要がある
距離が長いとその分ソリティアを多くやらなくてはならなくなる
回数が多ければ多いほど失敗する可能性が高くなる
とか
距離が長いことのメリットはアイテムを拾いやすいことだろ。新馬とか一回失敗したら
もう二度目でラストコーナーでアイテム取り返せない
>>257 あの馬たちはかなりの高確率で着外になるよ
キングスゲートのSP180の馬たちも同様
絶望するほど圧倒的な強さでない
体力減っても蹄鉄の方が取得経験値はるかにでかいもんな
>>264 それもあるよね
1回あたりの気合値ノルマが高い上に回数多いから失敗のリスクもダメージも大きくなる
ろくに育ってないエアロリーゼントでもLv2パーフェクトを2本揃えれば本気度100行けるからG1取るのは楽だ
>>265 ただ、そこも蹄鉄や電球1つ当たりの成長幅はPTの早い馬の方が大きいような気がする
>>265 それを考慮してか短距離馬の方が蹄鉄カード1枚あたりの取得経験値が
多く設定されてない?
ピーク距離2〜3の馬と5〜6の馬だと明らかにグラフの伸びが違う気がする
修正が行われてから、敗戦の原因不明コメントが増えた
しかし、気合いが金の王冠、能力もトップで、スタミナ十分なのに、ぶっちぎられて負ける仕様は納得いかないなあ
>>270 自分もそう思ったけど、考えてみれば
取る機会が多い=オールオアナッシングの成長になりづらい
ってだけマシかも知れない。長距離の失敗が厳しいのは変わらないけど
でもここまで言いたくなる500円ソフトってw
ブログ遊び心が有っていいなw
>>272 そこは競馬だからしょうがないんじゃね
スタートダッシュ(2秒以内でレベル3)決められたか
金冠だけじゃなく気合100溜まってたか
全てパーフェクトで体力消費0だったか
最後の直線位置取りのロスゼロだったか
ここまでやって負けたなら、ステータスまだ足りないか魔物の性
遊び心と悪ふざけは別物だと思う
>>273 出来が良い分、細かな不満がw
もっと売れて欲しいね〜
有料でも出すから改善や追加要素欲しいわ
それなら続編のほうが早いかもだけど
開発スタッフがポケモンともろかぶりしてるからなー、ゆっくりでいいから続編作って欲しいけど
一ノ瀬さんはどうしても兼業(?)になるだろうし。
ところで海外の情報サイトでも紹介されてるのねソリティ馬。
馬デザインした絵描きさんのブログで知ったけどちょっと笑ってしまった
実際にやってみないとイロモノにしか見えないもんなー。手を出したら沼だけど
ニンジン安いから今までは未勝利馬3連戦で育てていたけどこれ危険だな…
大事な3戦目で敵の馬達が連なり壁になって妨害してきて勝ちのがしてゲームオーバーになってしまった(´・ω・`)
未勝負け→未勝勝→G2負け→G2勝ちで進んでいった方が安全だな
それは防げるやん・・・
お手つき判定がシビアすぎるんだが・・・
普通にやってるつもりでも、めくった下の札をお手付きしたことになってイライラする
>>281 申し訳ないけどシビアに感じたことないし
ここで文句言ってる奴もみたことない
めくったトランプの下のトランプもタッチしてるわけでしょ
どう考えてもクセのある操作してると思う
>>281 タッチパネルの設定の問題かも分からんしね
関係ないけど、良ゲーであればあるほど、自分の言葉遣いが悪くなるのに気づいた
クソゲープレイ時「これはちょっといただけませんなー(笑)」
良ゲープレイ時「クソークソークソー! 死ねッ! 死ねッ!」
>>282 >>283 どうもです
同じ症状の人は居ないのか
机や手がブルブル震えてるとも思えないから、タッチパネルの問題なのかなぁ…
左右に同じ札が並んでいる場合に
右をタップしたつもりなのに左を取ってしまうことはよくある
それ以外はまったく問題なし
「あ、今二回触れたか?」と感じた時は必ず失敗してたから
タッチパネルの認識速度が高いんだろうな
>>284 画面にタッチしてる時間が長いんじゃないかな
ちょん・ちょん・ちょんと触ってるときは普通にカードを取れるけど
ぎゅうっと長めにタッチすると一つ下のカードにも触れたと判定されることがまれによくある
成長させるために負けた方がメリットあるってのは微妙だよな
勝利したレースの方が取得経験値が高くなるように
調整した方がいいと思うわ
下手なやつのための救済措置だろうが確かにわざと負けた方がいいってのはなあ…
勝率や勝利数で生まれてくる子供の強さが変わるかもしれん
新馬戦に勝ってG1も総ナメなら星付きまくり
だったらいいなあ
おてつきあるある
・山札ミエールで透過中の札を見つめていた
・最初のコンボが終わった後、山札を全く見ずに都合のいい札を取ろうとしていた
・いつのまにか八時間ぶっ続けでプレイしていて意識が朦朧としていた
カード取ろうとしたら隣のリセットに当たることなら…
実際の競馬でもいい成績を残した馬の子供がいい成績を残すとは限らないからね。
勝利するだけでも経験値入るようにして欲しいわ
勝ったのにほとんどカード回収できてないとしんどい
古馬モードってつばめちゃん来ないの?
負けが込むと来るときがある
ガチャコンプしてもレベルMAXにするの余裕ってほどじゃないよね?
カード拾ってもソリティアで取れないと意味無いし
絶妙なバランスだと思うわー
ガチャコンプは気休め程度にしか感じないな
実際にデータ集計したら違うんだろうか
最初の重賞わざと負ければ後は大抵レベルMAXまでいく
新馬もわざと負けた方が確実なんだろうが、どうせ1200だし会話がうざいからそれはやめた
スタミナ、ブーストの残りカード含めて
成長要素のカードが一枚もなかった時
経験値入るよね
あれご慈悲ボーナスって勝手におもってるわw
新馬戦と未勝利戦でわざと負けるのはもう定石だよな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:35:43.10 ID:aF9aeXkN0
最初ゲームからやり直したい場合ってどうすればいいの?
>>306 ソフトを削除してDLしなおせばいいんじゃない
手札の最後の一枚引いたあとでも一瞬ならリセットきくのね
一瞬すぎて取れるか判断できんし実用性ないけどw
>>309 めくりオート持ちの馬だとその技必須だよ
最後の一枚ペロッとされた瞬間にリセットが間に合う
新馬戦負けると文句言われるから、最近はきっちり勝って次の重賞で負けてる
異常なほどの勝率の騎手に向かって文句言うなんて、馬主って…
って思いながら楽しんでいます
☆付きの馬が産まれるようになればスタミナカードがたくさん入るようになるから
わざと負けなくても大丈夫
古馬3敗ではない馬の引退時期ってトータル勝利数なのかな?
前にオーバーライドって馬を2度新馬からLvMAXまで育ててキングスゲートに出した
って書いたんだけど、
セーブデータ消す前のオーバーライドが27戦19勝で
最近育てたオーバーライドが21戦19勝で
両方とも最後のレースで負けたわけではないけど引退になったけどたまたまかな…
データ消せたのか、ソフト削除して入れなおしたわ。
わざわざありがと。
>>313 うちに28戦24勝馬いるから偶然だと思う
その☆つきとやらが一向に出ないのだが…
もう30時間以上も
俺も出ない出ないと思ってたら
50時間でやっと出た
AとBの仔馬CにDを組み合わせたら☆付くよ
すべてG1勝ちまくった馬ね
172 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:37:01.34 ID:/PwmLmm30
【8.26→9.1】Nintendo eShop 週間人気 Ranking TOP25
順位-タイトル (投票総数) 価格
1-電波人間のRPG3 (3436)1,000円
2-ぷよぷよ!!ミニバージョン (7569) 300円
3-タッチバトル戦車3D-2 (3450) 500円
14-ひつじのショーン3D 第1巻 (802) 100円
15-ソリティ馬 (1058) 500円 ←★
あかんかったかー。
(´;ω;`)
名前にインパクトないからな、仕方ないね
毎回eshopスレから切り貼りしてるようだけど正直邪魔
だ〜め〜か〜
ぶっちゃけ、やってみないと面白さわからないゲームだよね。
>>324 だと思う
競馬ゲーム好きの自分でも評価が良くなきゃおそらくスルーしてた
馬デフォルメされてるし、トランプと組み合わさってるし、完全にイロモノだと思ってたわ
あとはG1グランプリもがんばってほしい。あれも前作の要望反映できれば大化けするぜ
>>325 自分は競馬もソリティアも興味なくて、評判だけで試しに買ってみた。
結果80時間超えたから超満足w
まだまだ化ける要素あるし次作に繋げて欲しいね
最初は何が面白いのかよくわからなかったけど
気づいたら数時間たってたな
これもっと要素足してフルプライスで出してくれたらうれしい
今のままでも全然満足だけど
プレイしても色々ありすぎて最初は訳わかんないんだよな。何度も何度も同じ説明文が
出るからだんだん理解できてくる
ソリティ馬はやる事が限られているからこその面白さはあると思うんだよな
これで繁殖&レース選択とかあったらテンポ感が悪くなって逆につまらないかも
難しいなあ
>>324 そもそもソリティアって、
普通Windowsにあるからさぁ、
「今さらソリティア?w」
って、俺も最初は思ってた。
でも今はこんなにハマってるわ。
こういうゲームの面白さを伝えるのは、
かなり難易度高いぜ
目に見えない部分をもう少し可視化して欲しいってのはあるけど、
これ以上の要素を追加するかどうかのは確かに難しい選択だろうな
ソリティアも馬も興味ないけど
馬絵が可愛かったのとお手軽価格とやることがいい意味で単純そうだから
時間つぶし出来るかなと買ったら
とんでもない時間泥棒だったw
予想以上に音楽が良かった
キングスゲートも良かったが、新馬戦の曲が何気に一番好きだ
最後まで残ったNHKマイルやっととれた!
ガンノスケドリーム頑張ったw
79時間でコンプとか予想外
新馬戦の曲ってGVでかかるやつだよな?いいよね
なんとなくキキョウシティを思い出す
ウマのようすで見られる機嫌のアイコンってスタート時の機嫌なんだよね?
青だったのに、レースに入ると緑スタートなのは何故?俺の認識が何か違う?
前回レースの御機嫌が反映されるような気がするんだけど
不機嫌なままでゴールすると次のレースのスタートでも不機嫌になることが多い
>>336 その馬のご機嫌のベースなんじゃね
レースとは別
前回のご機嫌が影響ってのは考えてもみなかったな
そういう目で見てみれば、ある程度はっきりしそう
鬼引きとかオートめくりとかって何枚までとか決まってる?
強弱でそれが変わってくるとか?
粘着FUDとか、ステマそのものじゃないか
>>344 これは正直引いたなぁ
社員自らステマ発言とかどんだけ
まだいたのか嫌ステマ粘着厨
>>347 今頃蒸し返してるのはただのアンチだろ。
もう論破されてるのにな。
>論破
kwsk
>>349 過去ログ読んで下さい
果てしなくどうでもいい話なんで
どうせゲームもダウンロードしてないんだろうよ
ゲームのゆるい雰囲気にマッチしたおもしろ発言じゃん
鬼引きの効果がソリティア中に切れたことあるような気がするんだが気のせいかな?
>>353 それはさんざん言われてるけど、つながるカードを生み出してるんじゃなくて
山の中につながるカードがあればそれを次のカードとして出してるだけ
切れたんじゃない。
山札に使えるカードがなくなっただけ。
>>341 >>353 鬼引きは、その名の通り引くだけ
カードを変換してるんじゃない
20枚手札に有ったとして、その中に場札と繋がる札を優先的に引いてる
ある時点で手札の中に繋がるカードが無ければそれまで
つまり1回繋がらない札が出たら終了
買ったアイテムのオートめくりとかのスキル効果もランダム発動?
買ったのに発動しない場合とかあるの?
なるほど、鬼引きについて教えてくれた人ありがとう。俺アホス
>>357 ジョーカーも出たりでなかったりだしランダムだろうね(´・ω・`)
スキルによるでしょ
キングス含め全タイトル&パネルコンプしたらもう急激にやる気が萎えた…。
もっとやり込みがあったらなぁ
どんだけだよ
(弱)とか(強)とかかいてないのは、常時発動。
>>359 ファストスタートとか、ごきげんながもちとか。
>>361 キングスが★1つないと太刀打ちできないという難易度でもよかったかもね。
あとは、DLCよりは続編に期待かな。
レース配布とかはして欲しいかな。基本短距離・マイルと長距離馬という違いだけで
あとは一本道なので。
コンテストとかもおもしろいかも。
見た目じゃなくて、全国のプレイヤー同士がQRコード投稿して公式が
ゆめもぐらで対戦とか。
まあ、続編に期待ということで。
>>363 今から追加するよりは
新作で追加した方が良さそうだね
ダートや海外戦の拡充とか
個人的には、このシステムに障害戦入れたらどうなるか見てみたいがw
>>358 みんなが一回通る道だ、問題無い
そして、鬼引きでつながらない札になったときの絶望をかみしめるんだ
完全版ならまだしも続編出すようなゲームじゃないだろ
シリーズ化するとしても普通ソリティアは替える
ダートってちょくちょく見るけど景色変わるだけになんねーか?
適性増やすと牧場の狭さと繁殖システムがさらに窮屈になりそう
俺はオリジナル要素の方がいいな ボツになったラチ上走る馬とか
>>361 一時期そうなりかけたが好きだった馬の子供達の名前を付けたらやる気が戻ってきた
バシリコスにダービーを獲ったりシュクルにエリ女を勝たせたり
競馬好きしか使えない手だが
あとは特殊馬を代重ねで繋げてる
ようやく魔女馬が三代目だ
まえかわさんに騎乗したい
改善は欲しいけど
こういうタイトルはあまり複雑化して欲しくないなあ
全タイトル取得でモチベーションが下がるのはわかる
だが、その時点で500円分以上は間違いなく楽しんでいるから、
頑張ってモチベーション保たなくてもいいんじゃないかと思ってる
ときどき、思い出したようにやって、「また時間盗まれた!」と言うつもりの俺
>>363 言葉足らずごめん、常時発動以外のアイテム、スキルは確率だよー、って意味でレスしてた。
リセット、ファストスタートつきの馬がなかなか出来ない…
最初の馬で遊んでるときはずっと3万とか5万だったアイテムが、
100万とか200万になってるのはデフォなんですか?
デフォです
悲しい。
★3つ同士の子どもでももう★は増えないのかな
キングス出たいけど宝塚獲ってないから宝塚経由で行くかー
あかんかー
ゆめもぐらモードで育てた馬とソリティアで戦いたかったな
傍観シミュレーションモード、悪くないけどコースランダムじゃなあ
ゆめもぐらモード?
>>378 夢だしねぇ…。
これ、ネットワーク機能あっても楽しそうw
相手が終わるまでの待ち時間がアレだけど、気合溜まるとかにして…。
リセット涙目になるけど
あまり、競馬詳しくないけど、実在馬の
スカーレットダイヤ♀6歳 SP100 ST86 先
というのが
いたんだけど、これ大丈夫なのかな?有馬記念5歳。
わざわざナリブタライヤンとかもじってつけてるので心配になる。
それは実在するけどダイワスカーレットのパロディだからたまたまかぶっただけではw
これは歩行者を避けようとして対向車にぶつかるというアレか
これまでの全登録馬と照合しないとダメとか、結構大変な作業だな
ゴールドマウンテンとかサイドワインダーとかね
冠付かない、馬の名前に限らないようなのはまぁ、って感じでしょ
キングスゲートにキンチェムが出てきた時は目を疑った
とりあえず菊花賞春天でソリティア5回くらいになってくれると嬉しいw
牝馬三冠、天皇賞春秋連覇、キングスゲートまで勝ったのに
JC2着だからってステイヤーズステークスに回されるのは
勘弁してほしい。
宝塚は難しいな
ステイヤーズステークスは、心が折れる
別名スレイヤーズステークスだからな・・・
追い馬いいなあ
俺の性に合ってる
BGMが地味に良い
売ってくれないかなぁ
追い馬は後ろから他の馬をグワーとゴボウ抜きしていくのが快感だわ
前の馬群に阻まれて前に進めなくなっちゃう時もあるけどね(´・ω・`)
かしこまりー
直線で馬群に囲まれた時はこっちの機嫌が悪くなっちまうぜ…
囲まれるとタッチペンに力が入る
面白いし、一度始めると2時間くらい飛んじゃうが
これ、どこを目指して行くゲームなんだろ
☆増やして最強の馬を作ることか
トロフィーコンプが取りあえずのゴール
あとはレコード更新や育成になっちゃうね
俺は最強のくノ一たんを制作中(´ω`*)
全然勝てなくてイライラする。ソリティアって運ゲーじゃん
札の配置はランダムじゃなく、ある程度連続で繋がるようになってる
勝てないのはヒントを読まないからだろう
やった!初めてとびたのレコード更新したぞ!!
いけるもんだな
とびたって誰やねんからのとびた登場からの…
俺のレコードすれ違い登録したら半分くらい同じ人になったわw
自分がトップのレコード見る限り俺はスプリンター
405 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 03:57:28.25 ID:/xDyd0Di0
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
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デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
>>400 競馬やってると、その辺もウマらしいと好意的に解釈してしまいがち
能力の高い馬が絶対に勝てるなら、競馬はギャンブルにならねえのよ
最初の馬からして名馬級だわな
あなたの騎乗は悪くなかったですよ正味な話
・・・・こんなこともあるんです・・・
このコメントがあるのからなw
競馬ヲタの俺は受け入れてしまう競馬はそんなもの
稀にだけどあるフリーズが痛い
MAXまで育ったマタタビダッシュで宝塚取りに行って道中いい感じに進んでたら固まった…
キングスゲートでこれやられたら心が折れそう
処理落ちはむしろ好き
頑張ってる感じとか好き
EDFとか大好物
昨夜パトレイバー好きの嫁に、じゃじゃ馬とソリティ馬を与えてみた
特に計画性なく何頭かプレイして、牧場でカップル作って産駒でも何頭か遊んでみたんだけど、
近親交配は気性が荒くなるってヒントを発見
気を付けようと思って血統確認しようとしたんだけど両親の名前とかが確認できない
これどうやったら近親かどうかってわかるの?
まじかw
せっかく交配あるのに不便だよね
★なくても強い馬できるから良いけど、切ないw
>>403 1,200m 49"4
1,600m 1'08"1
2,400m 1'29"3
の人とすれ違ったけど記録を破れる気がしないw
>>412 多分、メモを取るしか方法がないよ
そこは次回作に期待ということで。
>>417 ペナルティが付くときだけ「近親交配ですがいいですか?」と出るパッチだけでも欲しい
近親交配ペナルティあるのに配慮する設定がないなんてソリティバクンにぐーばんちしたい
>>419 いっそペナルティ無くすパッチでもいいw
そもそもペナルティの影響がどれくらいなのか
ペナルティが「ある」というだけで過剰反応してる感が否めない
ペナルティがあるならわざわざそれを回避しづらくするのってどうかと思うの
>>421 とりあえずゴキゲンの全兄同士では気性が荒くなったよ。
気性難は確実で、
それがこのゲームでは結構なマイナスだからなぁ
影響って100パー赤い馬ができないか?
俺は回避するためにjr生んだらなるべく親手放してる 子に両親の名前つけて
1回目と最新じゃなく育てた歴代の馬全部見たいなぁ
気性難のオスが誕生したとして、
そのオスと全然違う血統のメスとの間にできた仔は問題ないのかな?
それなら挽回できそうだけど祖父母にまで遡って判定されると辛いねw
おまえら公式の大会来たぞ
ずっと馬名はデフォルトでええなまえやんな、と思っていたが、
公式大会を見据えると、名前は自分でオリジナル名つける方向になりそうだ
どうやって送るの?
>>429 ブログに書いてあるよ。
試しに送ってみよっと
>具体的な開催日程やエントリー方法などについては
>近日中にあらためてお知らせいたします
QRコードで送る以外はまだ未発表じゃね。
上位には賞品が出るって書いてあるし、投稿ページ作るんじゃないかな?
鬼引きとスモールソリティアで爆速だぜと思ったら
毎回ひどい初期配置により全然勝てなかった
しかもレベルも中途半端orz
大会いいなさんかしよう
牧場のドリームマッチで勝敗を決めるって事か
参加料かかる訳じゃないし応募すっかな
やべぇwwwwしばらく放置してたから弱い馬しかいねぇwwww
大会\(^o^)/
運よく勝つかもしれないしショボい馬送るわ
さすがにLvMaxは必須だと思うが。
★付きじゃないと話にならないのかな?
大会だと!?はやく最強のくノ一たんを完成させなければ!
モンハン直前のこの時期にやめちくり、、
賞品はXYにサイン入りとかだったらいいな。
発売まで1ヶ月くらいだからありそうだね
>>433 同じくスモールソリティアと一列連番(強)の馬で連番発動すれば
一番下のLV3でも残り3列で余裕、とか思ってたら
悲運の配置でまったく取れないことが何度あった…。
このゲーム隠しステータスで運とかありそう。
商品はソリティバクンをきみの種牡馬にとかでしょ。
さすがに発送が必要なものを送るかねぇ。
ゲーフリは500円でどこまで楽しませる気だよ
まじめに名前つけときゃよかったなー
大会規定あるとしたら淫語はアウトだよなー
モンハンまでに育てなおすか
>>443 おい、どんな名前の馬にしたんだよ
ウマナミパワー、とかか?
自分でソリティアやるときはリセットボタンや鬼引きが便利だけど
CPUだと多分無意味だろうからごきげん長持ちみたいなスキルの方がいいのかな
スタミナはパーフェクト連発なら減らないからスピードに偏った馬のが強いけど
CPUだと両方のバランスが必要かも
大会向けに育成し直そうかな
まさか公式大会をやるとは思ってもみなかったな
ネットで公開されてるQRコードの馬をそのまま出すやつとか
いそう
あと、もちろん一人一頭まで応募でやってほしいな
スタミナなんて、90ぐらいでいいから、140の長距離用の馬とかいないかな
スピード重視の長距離用のうま、どっかにいないかな
スキルとかスタミナの減るのは抑えられそうだし
まじかよまだ☆程度しかできてないっていうのに…
キングスで2着に5馬身差つけたヨンフォアちゃん☆☆を出そうかな
公式大会キター
キングスより遥かにレベル高そうだな
>>449 俺なんか☆すら出てないぜwこれから頑張ろうw
>>444 そんな感じ
ビラマンテマンとかおとなしめの名前だから通るかも
>>430 無制限だとしたら100頭立てとか外側の枠は絶望しかないな
>>456 直線2400mの特設コースとかだよ。
それとも、コーナー得意の特性が猛威を振るうのか。
何組かのブロックに分けてやるんじゃね?
2位が無価値なゲーム内容を反映して1位抜けでトーナメントとか
オリンピックの100m方式で
アイビスサマーダッシュかww
>>461 一度生で見てみたいレースの一つだが
見てきた友人いわく「マジで一瞬で終わるから正直つまらん」とのことだった
ソリティ馬ならソリティア1回分だろうか
生で見てみたいといえばばんえい競馬
このゲーム新駒のうちは負けが込んでもいいんだろうか
2連敗しやすくてなかなか先に進めない…
本当は負けて勝って負けて勝ってが一番いいが
とにかく負けて経験値集めるのは基本
公式大会かあ、ちょっと本気出して馬育ててくる
まずは自分の馬どおしで戦わせて、
勝利する馬の傾向を探らないとな
どおしじゃなくて同士か
大会とか有るの
まったりプレイしてたから、ここの廃人に敵うような馬が居ないよぅ
他称だと蔑称にしかならんような
>>468 ネットにQRコードあげている人が結構いるからそういうのを種馬にするのも有りなんだよ
初キングスゲート!5着!
BGMの格好良さに戸惑ってしまったわ
大会までにはキングス勝利馬育てたいぜ…
あの静まり返るのは初だと緊張するよなあ
キングスゲートのBGMは
まさにRPGでいうラスボスって感じの荘厳さだよな
スタートがサイレントなのもいい演出だわ
初めて行けた時感動にうち震えたわ
初めてバグッた!
ゆめもぐら中に画面スクロールしてたら馬消えて一生ターフだけが流れ続けた
起動しなおしたら特に異常はなかった よかった
>>473 何気に音楽も良いよね、サントラ欲しい。
運転中はソリティア出てきてヤバそうだけどw
ソリティ馬2期待してます
値段高くてもいいので対戦・育成要素を強化してください!
ソリティバクン「今回はちょっと、敗因がいまひとつわかりかねると申しますか・・・
まあおウマさんも生き物ですからね、いろいろありますよワカラナイことは。
・・・
次回はもうちょっと気の利いたことを言えるように頑張ります。」
マモノがすんでるよりレアなのが出た!
>>346 いい加減にしろよ
いつまでその話題繰り返すんだよ
ステマとかどうでもいいだろ
しかし実際スピード180の馬とか作れるの?
>>481 実際社員個人がうちからこんなソフト出ます!と呟くのは結構見かける
杉森氏も普通の紹介呟きもしてるから一連の呟きはネタでむしろ笑える皮肉
なにしろゲフリの人である事は明らかだからステマですらない。
それを理解できないのは冗談をマジに捉えて怒り出す残念な人ってことよ
>>483 だよな
あんだけステマが悪質と問題になったけど
社員がやってるなら別に冗談で言っても全く問題無いよな
ステマステマって突然喚き散らす馬鹿が
>>7 >>62 >>123 >>245とご丁寧に1日毎に現れては
自作自演で同意レスを付けていてワロタ
>>64で別人だとかすっとぼけているけど
書き込みの特徴や必死チェッカーで自演なのはバレバレなんだよ
そんなにこのゲームが嫌いなら、お気に入りのA列車で行こうDSのスレに篭っていればいいじゃない
>>479 見たことないや
まあまだキングスとか行ってないけど
>>479 このメッセージ、新馬戦で勝ちたくなかったから
後ろタッチしまくって順位落としたときに出たな
次回作は四川省だろうか
>>488 時間泥棒扱いされがちなこのゲームを遊んでも問題ない程度にはヒマだわ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 08:52:11.87 ID:GyIxBuQPO
面白いなこれ!
しかも500円でこんだけ遊べるとは!!
ただ難易度たけーっす
あと運要素もたけーっす
かりこまりー
続編はせめて両親の名前くらい確認させてくれw
>>492 ほんとそれ
でも値段を考えるとお得すぎる、最近ぼーっとしてたらAからKまで頭の中で並べててやばい
親の名前表示できないなら、今作は近親配合によるペナルティなくすか、緩くしてほしいな
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:03:35.85 ID:Jb4wIMM40
せめて
「近親配合ですが、よろしいですか」
とメッセージが出ればなー
多少面倒で手を煩わせられても面白さに繋がるシステムなら歓迎なんだけど
まったくプレイヤーの楽しみに繋がってないのがなぁ・・・
親は確認できないわ、牧場は狭いわ、デメリット確定だわで完全に交配の邪魔になるだけのシステム
雰囲気作りの為なんだろうけど、こういうシンプルなゲームにデメリットだけのインブリードは要らんわぁ
>>496 いや、実際の近親配合ってそういうものだろ
人間同士でも法律で禁止される程度には当たり前のことだと思うが
>>497 ・・・一応確認するけどそれネタで言ってるんだよな?
ガチで言ってるんだとしたらアホすぎると言うか論旨が伝わって無さ過ぎるというか・・・
なんとも返す言葉がないんだがw
いやインブリードによる効果があるわけでもないのに無駄に危険な配合だけあるってどういうことだよって言いたいんだろ
たしかにクロスとか効果ないからな そもそも血統表がない
親は配合に使ったら消えちゃうとかでも良かった
★が産まれる条件がみえてこない。
PTドンピシャ 脚質揃えて さらに戦績が勝率7割以上のおウマさんをカップリングしてるのに
産まれなかった。まだ、2体しか結果出てないけどそのまま継続した方がいいんだろうか。
交配を重ねる、って書いてたと思うけど
ステータスとかは関係なく、単純に血を絶やさないようにすればいい
>>500 ものすごい勢いでJr増えてって若駒の枠圧迫するし
それはそれでいいかもな
>>501 A×B=AB
AB×C=ABC
ABC×D=ABCD
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:15:42.40 ID:E4PPQtNa0
星付き出たことなかったけど
ネットにあげられてた星3の馬に種付けしたらあっさり星3でたわ
強いけどやっぱり自分の馬だけで強い馬作りたいよな
>>497はただ無知なんじゃないかな
近親間の結婚が禁じられているだけで、妊娠や出産は禁じられてない
生物学的にも近親交配を「繰り返す」のが危険なだけで、近親交配そのものは禁じられてないって言う
どうでも良いがな
ゲーフリカップは開発者と言うか関係者が投稿された馬で競うって事だが
誰に乗って貰うかでほぼ決まるなw
つーか500円のゲームにしつこく文句付けてる奴もたいがいじゃね?
>>502 504
交配を重ねないとダメなのか・・・
となると、最初に強いウマ同士でカップリングしないで
適当に生まれた強いおウマさんと最後に本命をカップリングした方がイイのかな。
となると、★付きって強さに比例しないよね。
★のないウマが★付きよりよかったというコメントも以前ちらほら
あったのはそういうことなのか。
★は、強いか弱いかではなく、いくらかの補正が加わるんじゃないかと勝手に思ってる
★付きでも遅いやつは、★無しだったらもっと遅かったと
ブログで交配のシステム解説して欲しいよなぁ
固有グラのやつのほうがノーマルより強いの?
今んとこうちではノーマルのほうが活躍してるんだけど。
うちでも固有馬掛け合せたJr.より、ぽっと出のノーマルのほうが強い
やり込んでないからかもしれないが
ファイヤーボーイとクールミンティーはしずかにどこかへさっていった・・・
↓
うまれたのはなんとファイヤーボーイのタマゴじゃ!!
なんで「ボーイ」のほうのタマゴなんですかね・・・?
他スレに誤爆しちまった質問なんだけど(苦笑
すれちがい時のアイコン緑丸ってどうやったら消えるの?
ルコック競馬場って見たことないから多分海外だと思う。これの2400mレコードを
すれちがいで受信してるんだけど、まだそこまで進んでないっすorz
うひょお
スピードトップかつ本気100なのに負けた
あのスピードはブースト2つ使われたのかなぁ
>>517 そして馬にこんなときもあるみたいなことを言われるんだよな。
>>518 確認してなきゃ競馬場と距離が判らないって・・・これをチェックした後
セーブしてタイトル->HOMEに戻っても消えないんすよ〜
HOMEで点きっぱなしは結構気になる罠
ようやくはじめたけどこれPVとプレイ動画では面白さとプレイ感全然伝わってこないな
大変面白い
>>518 あ、あくまで可能性ってレベルだけど「一定条件で解除されるレース」の記録かも
(競馬場リストの並びをみると、もう一段あるかも知れない)
あのPVだけで判断してたら買わなかっただろうな
524 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:32:34.13 ID:E4PPQtNa0
ノーマルのほうが強い気がする
ぽっと出がダービー勝ったりするし
なんかやたら評判良いけどそんなに面白いの?ソリティア=(クロンダイク?)と競馬がそこまで噛み合うとは思えないのだけど
クロンダイクじゃなくてゴルフ、もっとシンプル
実際にやればすごい勢いで引き込まれるんだけど口では説明し辛いなー
だめだここで手を出してしまったらMH4が…取り敢えず1000ポイント買ってきた
このゲームが面白い理由って500円なのにゲームバランスがいいところだよな
ソリティアのゴルフと競馬の運と実力の用素がうまく噛み合ってるからかもしれない
ウマだけに
>>529 俺もジョイメカファイトとこれで時間潰すつもりで始めたらスカポンそっちのけで逆に時間が足りないレベルにはまった
ソリティ馬で500円使わせ、余った500円はポケモンボックスに使わせる
ゲーフリも良い商売するな
とりあえず、寝る前にするのはやめたほうがいいレベル
週末、狩人の旅に出かける人はさすがにソリティ馬を置いていくんじゃないかね
寝る前に2歳のレースだけやるかではじめて気がつくと3歳も半ばとかよくあるわw
ソリティアと競馬で、ウマが合う。ってな。
古馬引退までやろうと古馬モードやってたら妙に勝ち続けて寝れないこともある
そして新馬を育てたくなる
古馬引退後どんな子がいるのか新馬を少し見るだけのつもりが走らせたくなって未勝馬2敗1勝までやってしまう
で、そこまでいくとせっかくだから2歳のG1までいくかー!とずるずると…
中途半端な所で中断すると
集中力が失せるのか再開すると負けるw
さっきまで育てていたおウマさんが、
JrなのにLvMAXでSP72しかいかなくて有馬獲った後に、泣く泣く引退させた・・・
さすがにこれではどんなにソリティア頑張ってもJCとか無理です。
でも無理かわかんないんだよなぁ
気合い度100はステータスの100%を出すのかそれ以上を出すのか
スタミナ切れはどのくらいスピードが落ちるもんなのかわからない・・・
>>540 新馬チェックすると選択画面から戻れないのが地味にストレス
>>544 同意
いつになったら新しいエアロリーゼント出てくるんだ…
ダービーとジャパンカップの壁が高すぎる
まだ第二世代だからもう少し代が進めば突破できるのだろうか
あと距離長いレースは総じてきつい
ダービー・ジャパンカップはちょっと難易度が違うね
どちらかと言うと普通のG1というよりキングスゲートに近い
長距離でも天皇賞(春)なんかはさほど難しくないよ
あと、長距離は一回くらいはミスしても盛り返せるから好きだわ
高松宮杯、スプリンターズは一つのミスで一気に苦しくなる
天皇(春)はさっきトロフィーとったわ
途中で暴走して、気合いゾーンのはるか前方まで行っちゃって
直線時点でスタミナ1しかなくてこりゃだめだと思ったら
そのまま逃げ切ってくれた。スピード50のスタミナ80しかない馬だったのに。なぜ勝てたのかよくわからん
週末、あずさ2号で狩人の旅に出かける人も、旅のお供に『ソリティ馬』をお忘れなく〜。
また、来週〜。
今週なのか。
それはそうと、ボイーンだけ知らなかったのでまぁまぁためになった。
ただ、脚質を把握と言うが出走時以外脚質を知ることはできないので
吹き出しに脚質とか入れても良かったんじゃないのとは思う。
>>548 他の馬が糞トチったんだろうな
ゆめもぐらでもたまーに穴馬が勝つ時あるんだけどCPU馬がどんな状況で負けてるか見えたりする
本命の気合い度30とかw
暴走時の一人逃げは結構決まるんで
戻るの面倒だからいつもそうしてる
暴走+大逃げで気合いはかなり強いね
これ興味あったけど、ソリティア・クロンダイクのルールまったく解らなかったので
フラッシュサイトでやってみたんだけど、まったくクリアできないw
自分の馬鹿さを確認した!
上海みたく下山の中にあるやつを予測して並べなきゃダメなんだよね?
でも500円だし買ってみようかなー
>>554 ソリティアゴルフできないとちょっと難しいかな。
向き不向きもあるから
初心者向けにイージーモードがあれば
(Eマークは付くけど常にジョーカー強とか)
もう少しプレイ人口も増えると思うゲーム。
まぁソリティアゴルフもかなり単純だし、ある程度取りやすいように並んでくれるから簡単でおじゃるよ
だからクロンダイクじゃなくてゴルフだって
ゴルフはクロンダイクよりもルールが単純だから
ソリティ馬に飛び込んじゃえよ!
>>554 最初は全くパーフェクト取れなかったけど
徐々に後ろの札を見て予測しながら連鎖狙ってけるようになるよ
正直時間泥棒ゲーだから社会人にはどうかと思うけど(実際俺も通勤中にやってて乗り過ごしそうになったし)
3DS持ってるならやっとくべきゲームだと思う
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:44:05.13 ID:E4PPQtNa0
前で気合ってやつかなり強いな
序盤馬群に揉まれてたらラストの直線でほぼ90〜100取れる
クロンダイクと違って山ふだが尽きるまでひたすら連番を重ねてくだけだからねソリティ馬の奴は。
重ねた札の移動とか無いしむっちゃ簡単よ
561 :
554:2013/09/12(木) 00:06:13.37 ID:Io4V2kOP0
ソリティアゴルフっていうやつなんだw
取りあえずやってみたら色も気にしなくて良いからポンポン行ったけど
山カードは有限なんだねラスト2枚で、つんだw
明日プリカ買ってくるよー。ありがとうー。
ファストスタート持ち以外はやる気なくなるレベル
ファストスタート無しでも連番の列があればいいけど
なければかなり面倒だよね
レースに勝つとリザルトの画面で蹄鉄とは別にトロフィーが経験値バーに放り込まれる→成長
こんなんが欲しい
星と星組み合わせても星2つ持ちが全然できないなー
あと能力(強)持ちも1回も見たこと無い
抵抗がなければネットに落ちてる馬と交配させれば良いんじゃね
ひょっとしてソリティアの時間って気性と関係ある?
はい
>>567 赤っぽいと短く、青っぽいと長くなる ってこのスレだか公式ブログだかゲーム内だか忘れたけどそう聞いた
バスタークエストっていう馬が生まれた!
これは明らかに、「ドラゴンバスター」と「ドラゴンクエスト」の
ドラゴンネタだよね
つまりドラゴンドラゴンに改名するのか
直感で出来るシンプルないいゲームだがヒント読むのも面白いんだぜ
バッチリ書いてあるよ
「あぁだめだ!」っていうギリギリのときに人馬一体を発動できた時に、
鳥肌立ったわ...
ソリティアなのになんなんだろうな、この感動はw
亀だけど
>>516 ペリカはNPCだよ
すれちがいレコードを受け取るにはオプション→すれちがい通信で
受け取った人がとびたかペリカより速いタイムを出してれば
そのレースのレコードがその人の名前になる
576 :
516:2013/09/12(木) 07:53:16.48 ID:2D07evvK0
>>575 >オプション→すれちがい通信
あ、これでマーク消えた罠(開いたらすれちがい云々のメッセージと選択肢が出た)
なんでこんな判りづらいトコにあるんだ?? は良いとして・・・
このコースってもしかして・・・キングスゲート?
>>576 ご明察
有名な騎手の名前が元ネタと前に聞いたけどほんとなのかな
生憎リアル競馬はオグリキャップやトウカイテイオーの名前くらいしか知らんのよ
>>577 同じ世代かなw
昔は良く行ってたんだけど、'95の宝塚(ライスシャワー)はキツかった。
あれ見ちゃうとね・・・流石に足が遠のく(二度と見たくないからね)
昨日の夜こっそりブログ更新してたんだ。
この順番で行くと配合の攻略はまだまだ後だね。。。
>>578 ライスシャワーはねー馬券買わずに見てるだけのにわかだったけどきつかった…
以来有馬とダービーをたまーにテレビで見るくらいになっちゃってお馬さんの名前もよく覚えてないのよ
ソリティ馬は予後不良もなくほんわかしてるのでいいなと思うね。ソリティアしてる最中は
ほんわかどころか血走ってる気がするがw
なんで金の王冠ついてんのにこんなに吹っ飛んでんだよ!
ってことが多々あったが今回のブログで
理由がはっきりしてよかった
あと今回のブログも馬具ネタあったから
バグを茶化すなんてフキンシンだ!苦情いれた!
ってレスしてたやつ、ただのクレーマー扱いになったわけか
最近タッチパネルの右上の劣化がハンパないw
当然保護フィルムは貼ってるけどそこだけすごくザラザラしてるw
>>582 俺このゲームで傷ついたから3DSLLに買い換えたwww
まあモンハンとかポケモン出るしな……
王冠でも吹っ飛ぶのは、ようやく得心って感じだね
10月に現役三冠馬がリアルキングスゲートに挑むので
それくらいは注目しておくといい
固有グラのプリンスマカロンとかいう若駒、3回負けてゲームオーバーになってロストしてしまったのだが、また出てきてくれる?
>>585 ぐぐったけど、去年も挑戦したオルフェーヴルというのであってる?
かすかにニュースで見た覚えがあるし注目してみる。
>>587 プリンスの前の特殊馬忘れたけど、リーゼントだっけ?
その特殊馬でGIまた獲れば出てくるよ。
これFAQでもいいんじゃないかな。頻出してるし。
>>586 絵師の人はテイオー好きなのか
自分もテイオー仔の名前をJrに付けるくらいのファンだから嬉しいな
DLCでこの馬を出してくれたら喜んでお布施するのに
>>589 頻出の質問してしまってすまん。
前の特殊馬はマタタビダッシュだったけど、こいつはどうすれば再登場する?
馬主のたかひこってまんまダビスタの薗部さんだけど
あのキャラ紹介は大丈夫なのかねw
>>591 1.マタタビダッシュが、QRコードに撮っているか牧場にいるなら、そのJrでGI勝つか。
2.あるいは、その前のファイヤーボーイがいるなら、そのJrで
マタタビダッシュを出すためにGIを勝つか。
3.たまに普通馬がいなくなると補充されることが希にあるのでそれでGI勝つか。
いずれにしてもちょっと回り道が必要になるので、新規特殊馬では獲れるGI
を必ず獲っておきたいところ。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:43:54.59 ID:dZYh2lxZ0
G1全部獲った後の6歳頃は
@キングス2勝目狙う
A得意じゃない距離を勝っていく
どちらのほうが強い仔馬が産まれるのか
今日はじめて3敗引退じゃない引退を見たんだけど
これ勝ってても引退させられるんだな・・・
6歳とかなったこともねえよ
若馬モードで絶対勝てないレース仕込んでくるんじゃねえよグーパンチすんぞ
>>597 逆に考えるんだ
経験になると考えるんだ
>>597 最初の意図的に2敗した後全勝したことあるわ
かなり優秀な馬なら稀に勝てる
>>597 中距離か長距離の若駒でG1全勝してると、古馬になってからG2(中距離か長距離かでレースが違う)と天皇賞(春)勝つだけでキングスゲート出れるんだぜ
…ま、出るだけなら簡単なんだよ出るだけならな
ちなみに牝馬で2歳G1、桜花賞と連勝してダービー出された場合、ダービー負けてもあとG1全部勝てれば、古馬で上の流れでキングス行けた
>>597が言ってるのは
むりやり古馬と走らされる宝塚のことじゃないかな。
ダービーはこのゲームと切ってもはなせないが。
3歳宝塚は超早熟の馬でしか勝てたことがない
Lv2に上がるときに+25とかの馬ならダービー終了時点でほぼ完成
(=伸びしろがない)状態だからソリティアの引きがよければ何とかなる
ただその後はレベルを上げても2、3しか伸びないから萎えるけどw
さきほど3歳宝塚初勝利したが
普通馬フェニックスバード♀ Lv8 SP105 ST101だった。
ブースト2枚+本気度100で鞭は1度も打たずに勝てた。
おそらくこの時点でSP100が1つのメルクマールかなと。
SPを上げるアイテムがないのでSTよりはSPを重視したくなるね。
クールミンティーでダービー勝てるとは思わなかった
レコードも出たし意外といけるもんだな
若駒全勝で古馬まで来た
ガンガンプラチナ☆☆☆ スピード118 スタミナ149
もうファスト・リセットしか作らないようにするわ
昨日の夜、全勝馬にするぞ!と意気込んで若駒スタート
全勝でやっていたが、気がついたら弥生賞のリザルト画面(5位)…
寝落ちしてた…悔しい…
意地張って新駒2馬目でダービー勝ってしまったが
キングスとタメ張る難易度だったのか…早すぎたかな
未勝利戦であえて2敗して経験知稼ぎしてたら、
3戦目でまさかの負けを喫して、
貴重な☆付き馬をロストしてしまった...
何してんだ俺...
俺は2戦目で勝ち上がって次の重賞で負けるようにしてる
ダービーはかなりあっさり取れたが宝塚と有馬がなかなか取れない
あと短距離〜マイラーな馬が出来にくいから千二とか千六のレースに出してくれないw
ダートのレースもあったらなー
追加で配信してくれないだろうか
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:52:11.27 ID:x0oEjXkh0
有馬とかキングスはあっさり勝ったけどジャパンカップがさっぱり勝てんわ
ダートも来ないかなぁ
1頭の牝馬で阪神JFと三冠+エリ女勝利
スピード80そこそこだけどリセットアイテム引きまくりの人馬一体ラッシュ
あれはチートだわ
全部表彰されたらいっきにやる気がなくなったな
500円分の価値はあったが・・・・
500円のゲームにどれだけ望むのか
アプデあっただけで御の字ですわ
キングスゲート勝てずに80時間行きそうなんだが
小気味いい操作感だからソリティアやるために時々起動する
マイルCS出ようとしたら
あえて毎日王冠を勧められた・・・
なんだこれw
毎日の方が楽といえば楽だけどな
オークスも宝塚も行かずにG2でくすぶりたい
大会用に自分の馬同士で対戦させているけど、
毎回勝利する馬が違うので、判断が難しい
安定して上位にくるような馬はいるんだけどね
大会なんか初めて知ったぜえ
精子なくなったら即お払い箱してたw
種馬としての機能を失っても一レースすれば機能がまた復活するんだぜ
え?え?なにそれ
そんなん説明書のってた?
なんの説明されていない謎の仕様
でも種馬使いまわせるからありがたい
>>622 フェニックスバード♀がライバルになってますよ。
>>624 あとは、元気な時のQRとっとけば(ry
>>627 ありがとございます、後で直します。
黒い恋人が脚質「追」なのが怖いわ…。
昨日始めたばっかりなんだけど
大会間に合わねえ
乞食ですまんが大会ってどうやるの?
「ソリティ馬 公式ブログ」で検索しろ
6歳11ヶ月で引退かぁ
7歳行きたかったぜ
つばめちゃんの「気が変わらない内に早く出して出して〜」
の台詞に何故声がつかないのか問い詰めたい
お前みたいな変態が興奮しないようにするため
その後の、ダブるピースまで考慮したらさすがに全年齢って訳には…
つばめちゃんの薄い本か…
明日からしばらくあずさ2号に乗る狩人になるんだけど
ぜーったい再開したら下手になってるわw
◎、本気度100、スタミナ充分、ブースト使用とこれだけの条件が揃ってもダービー勝てなくて鼻水出たわ
そんな駄馬乗り換えろとソリティ馬君も言っている
ダービーは初めて出たロボタイプが本気度90ちょいで何故か勝ってしまったな
それっきりで後全然勝てなくなったけどw
外周狙いする事が多いのでコーナー得意が有利に働いたのかもしれない…?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 09:33:24.51 ID:PDStry+5i
このゲームはスタミナよりもスピードだよな
スピードが120近くあれば体力少なくても無双できる
一方スタミナは140超えても速いやつには勝てない
>>635 ライバル馬で登場する牝馬のダブルピースってやっぱりそういう事なのかな
何となくいかがわしい名前に見えたのは自分の心が汚れてるせいかと思った
オトウトノヨメとかニバンメノハハとかもいるしなあw
明らかに開発者がノリで入れてるのあるよね。
ガンバレカワダサンとかw
パンテラはパンチラだよな
確かパンテラってメタルバンドいたな
あずさ2号で狩人の旅ってオッサンしかわからんだろ…ググったわ
>>646 8時丁度に狩りをやるんだろう(ゴクリ
一番好きなのはウマノヨウナモノだ
じゃあ何なんだ?w
ロボットとか・・・
ウマウーマン
モハヤコレマデとムネンアトヲタノムが同じレースにいて吹いたw
あれ????
これまえかわさんの引退勧告ではなく、自主引退させるとお金戻ってこない??
たかひこのウマを古馬で走らせる前に引退させたんだがお金が一銭も無い!
自首引退はお金引継ぎなし
まじかよ・・・
ソリティバクンにグーパンチしたい!
さんざん、ヒント画面で古馬だと能力が上がらないので引退させて
仔にひきつぐのも手だと言っておきながらムキー!!
デメリットこれ説明書に書くべきだろ当然。
>>646 あずさ2号と狩人は有名だろ〜。
俺おっさんじゃないけど知ってるぞ
おれソリティ馬くんに乗ってみたい
>>656 お前のレス見て気づいたわ
古馬になる前にガチャる習慣つけよう
>>658 まだ序盤なら古馬モード積極的にやってガチャ回すべき
古馬モードの方が何倍も稼げるからね
アイドルが「大逃げで気合」型の馬なのに
初期スタミナが10程度しかない奴を連れてきて頭抱えた
新駒でなんとかマイルまで来たけどG1優勝回数ゼロとかひでぇ
勝てるかっ・・・! こんなもん・・・!
そもそもG1に一度も勝ったことがない……
2頭目なんだけど普通なんかな
>>659 なん・・・だと・・・
一頭目の戦績が散々だったからスルーしてた
古馬モードやってみるわ
俺も2匹目ぐらいまでは馬が全く育たなくて全然勝てなかった
>>661 慣れれば勝てるようになるよ
ステータス画面のマークは緑で気性は荒くないと思ったのに
馬糞1枚で緑くらいからいきなり暴走したんだけど
取り残しや馬糞で不機嫌になりやすい馬っている?
古馬は育成失敗した馬で勝つ見込みがなくてもやった方がいいよね
古馬で賞金を稼げればその分だけ次の若駒でニンジン沢山買えるからな
>>664 確かに機嫌長持ちスキルがない馬でも機嫌の下がり方に差があるような気がするよな
あと馬によってカードの並びにも差があるような気がする
ある馬はカードの並びがやたらと連番なり易く人馬一体、悪くても1,2枚残し(ロケットスタートもよく決まる)
ある馬は何故か連鎖になりにくい並びになりやすく不運な結果ばかり…
このスレでよくいわれているけど隠しステータスあるんじゃねこれ
そもそも慣れたらアイテムいらない
ずっと買ってないわ
短距離と長距離って何で選ばれる?
魔女っぽい馬がレベルアップ6まで上がって
スピード7スタミナ2とかで増えていく短距離型なのに
ピークタイム4-5のせいかわからんけど
2000M以上のレース出されるんだけど。
こんなの勝てないお。
そういえば、いままでここで既出だったのは
古馬モードそのままにして、新たに並行して同じオーナーの若駒モードやっちゃう場合で
今回のように自主引退のケースはガイシュツじゃないよ。
このスレ何度も見てるけどそんなレスはなかったもん!
結局さっきの馬はスプリンターズステークスだけ取って引退か…
最初のうちはオーナー推薦の馬でも期待持っちゃ駄目なんだな
>>667 ピークタイムの上限
2-5だと5が基準となり長距離馬扱いとなる
このゲームガチャのパネル揃えてからが本番?
今日ダウンロードしたけど、セーブした続きから出来ない
セーブしても、はじめまして、な状態でデータ消えてるんだけど、どうすればいいの
ダイジッケンは2-6だけど
長距離で2回目にピークタイムが来たら致命傷になりかねないな
>>673 自分もだけど、このスレの流れだと起こった人は居ないだろうからな〜
1度PCにSDのファイルを全コピー->フォーマット->書き戻し位しか思いつかないな
>>672 そろえたほうが楽かな
半額になるしつばめが
>>675 まじっすか、洞窟物語あるのでSDカードいじるのは何か恐ろしいなぁ
プレイ時間が250時間越えたところで初めて全勝馬が誕生した
ガンガンプラチナ☆☆☆ 24戦24勝 キングス2勝 G1通算19勝
でも次の馬で苦労したからやっぱり2歳は負けたほうがいいのかな
>>678 おめでとぉ!
てかプレイ時間すごいねw
>>677 洞窟物語ってDLが終了したDSiソフトかな
DSiソフトは本体保存だから大丈夫だと思う
どちらにしろPCにデータを丸コピしてるからSDカードをフォーマットしても大丈夫
古馬で引退まで走らせると持ち金を新馬に繰り越しになるけど
走らさないで最初の選択画面で引退を選択すると資金引き継ぎはあるの?ないの?
>>665 気性が初期で黄色の馬でもカード4〜5枚は耐えられたのに
今回のは馬糞1枚で青→赤、緑からだとカード6枚くらいで暴走して焦った
もしかしてこれが近親の影響かなんかなのかな
カードの並びはレースか下馬評が関係してる気がする
キングスとかの難しいレースはカードの配置もきつい
>>680 DSiソフトが本体保存なの知りませんでした!
早速やってみたら無事にセーブ出来るようになりました、ありがとうございした!
フォーマット有能やな
人生フォーマットしたい
つ凸リセットボタン
ぶぶ漬け食べて帰りなはれ
が隠しメッセージにあるぜw
京都人オソロシス
主人公男と女どっちにした?
>>688 「帰りなはれ」がある分まだマシかな。まぁ「とっとと帰れ」には違いないけどw
やっとEDが見れたわ
キングス何回も優勝したけどなかなか短距離馬が出なくてNHK出れなかった
>>688 ゲームフリークも一度は言われた事あるのかな?
と、思っちゃうよね。
>>690 男
頭にバナナつけてるか否かくらいの違いだし適当でええねん
明日モンハン4発売だけど、ソリティ馬がまだまだやり足りないw
1000円ぐらいにしていいから
ボリューム増やした続編ほしいね
>>695 某所で話題になってたけど
ソリティ馬は3D非対応だから目を休める息抜きにしたらええねん!
まあどっちも時間くいまくるけどw
全勝馬爆誕と聞いて飛んできました
>>699 息抜きがメインになっているパターンですね?
わかります…
夢モグラ対決。
なんか自分視点のウマがいつも不調になるんだがこれは気のせい?
先行馬の特性がしんがりで気合いって・・・
流れに乗ってオレも全勝馬爆誕させるかと始めたら、こんな時間だ
まじ時間泥棒w超眠ぃ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 08:39:47.33 ID:JBmqqqP50
モンハンなんとなく買うかとおもってたけど、これあるからスルーできそうだ。
今度の馬は馬は古馬になった途端にストレート3負けで引退した
ちっくしょおおおお
モンハンなんかいらんよ
今年はこれだけでいい
つーかそれでも時間足りない
今の馬、8戦2勝ってすごくひどい戦歴なんだけど
逆にオーナーからこづかい2回も貰っちまった
あれ、一回きりじゃないの…?
>>709 そ、そうですか…
最近の馬も2勝から先に進まなくて心がボロボロなんすけど
絶望的でも頑張ってみようと思います
すれ違いがほとんど意味なくて残念
続編ではそこを改良希望
すれ違いで馬糞撒き散らすとかどうだ
山札増加でパーフェクト→アウトコースのソリティアでパーフェクト
ハマると勝てる
どーやってもパーフェクトにならない配置のときは心が折れる
>>704 俺寝落ちして失敗したから気を付けろよw
競馬知らなくても楽しめる?
競馬もソリティアもやらないけど楽しいよ
>>715 競馬ゲーなんか最悪と思ってたが
今年のNO,1でもいいと思ってる
近親配合の仕組みはやく解説して欲しいね。
A×B=C
C×AorBがアウトなのは当然として
A×B=D
A×C=E
D×Eはアウトなのかとか、
仮にセーフだとして、
D×E=F
FをAorBに戻し交配するのはありなのかとか。
いずれにしても言いたいのは牧場のスペースが足りない!
>>717 自分も今期ナンバーワンかなと思う。
牧場拡大DLCかもーん
>>718 前に誰か書いてたけど、やっぱ近親交配の時は警告メッセージ欲しいね
仮に親が表示されていたとしても、うっかり交配させかねない
>>715 純粋に馬に乗って一位を取ればいいだけだからおk
星二つが機嫌悪い馬しかできないんだが
親子以外はなんでもOK
同じ両親の兄弟でも機嫌青になる
>>723 それは親子じゃないなら直系血族でもOKということ?
カップルは一組しか組めないんだし
混ぜたくなかったらごっそり面子替えろって事でござんすね
>>724 OK
親子以外でもレース中の機嫌の悪くなりやすさに違いは出るかもしれない
最近やっと、ご近所でもぽっちらすれ違い出来てきた。
牧場機能拡大、禿堂。300円上がってもイイヨ!
すれ違いは馬のステータス交換してすれ違い杯出来たらよかった
買おうか迷ってるんですが、倍率が高くてもソリティアをうまくクリアすれば1着になれるの?
ソリティアと馬の強さの重要性は半々かねえ
ソリティアが上手く行っても馬が弱ければ勝てない事があるし
逆に馬が強くてもソリティアが上手くいかないと残念な結果に終わる
当然一着の可能性は高くなるけど、どうしてもクリア出来ない場合もあるし、
パーフェクトだったとしても一着になれるとは限らない。
逆もしかりで、ダメダメだと思ってても勝てる事も。
なるほど。馬の強さは配合とかで決まるんですかね
ソリティアは得意だと思うんですが、ダビスタは苦手で買うのを躊躇しています
配合とかしなくてもぽっと出の馬が意外に強かったりするからそこんところはあんまり気にしなくていいよ
馬の強さは配合もあるけど、乗りこなすうちにだんだん強くなってくからねぇ
そんな簡単に強い馬が出てくるもんなんですか!?w
皆さん情報ありがとうございました
取っ付きやすそうなのと、500円なので買ってみますね!
交配とかしなくても十分楽しめるよ
配合なしで全G1制覇は普通に可能だしな
>>737 キングスゲートもか…よほど腕がいいのかアイテム使ってるか
スキルに助けられてるか、のどれなんだろうか
フェニックスバード使えば取れる。運悪けりゃ負けるけど
山札みえーるとリセット覚えたウィッチクラフトと安定のフェニックスバードで制覇できたわ
>>738 腕は並だよ スキルもアイテムも楽になる程度だな ガチャパネルは要る
俺はキングスゲートよりもダービーの方が圧倒的に難しいと思う
あと全G1制覇ってのは一頭1周でってことじゃないからね!
>>741 確かにガチャパネルの成長率UP引いたら
仔馬わざわざ作らなくても強い馬になるよな…
フェニックス強いよなあ
あいつでキングス二回出れた(勝てたのは一回)
一番最初にフェニックスバードの名前を挙げたのは確か俺だったよな
>>744 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
なんかパズルのピースがかぶりまくるんだけど
6回まわして当たったの2ピースだけとか
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 08:07:42.54 ID:+QRROqgL0
フェニックスバードとガンノスケドリームはどっちもSP120で強いな
>>746 つばめ「(ニヤリッ)計画通りっっ・・・」
40時間やってやっと2枚のパネル完成
いざというときのアイテム購入のため100万円以上残しながらガチャ回しまくってるけどとにかく揃わない
ケンキュウヨウをレベルMAXまで育てあげたけど、
キングスゲートに出られないw
ナムアミダイブツが、若駒の間は3勝しかできなくて、なんだこのダメ馬と思っていたら、
古馬モードになったらかなり勝てて、最終的に今牧場にいる馬の中で勝数が一番多くなってた。
勝率だと他とそう変わらない値になっちゃうけど。
若駒の間はレースが短すぎたからかなあ。ピークタイム一回もならなかったし。
>>748 ピースの出てくる順番はレース終了セーブのタイミングで固定っぽい
若駒の時は被ったらレース出るようにしてる
続編では金をたんまり溜めたつばめが馬主になって…とかありそう
馬乗るのにも金とられそうだわ…。
他の馬主は、負けが込むと200万くれるけど…
>>758 その辺は普通にくれるんじゃ・・・使い道って買い物だけだから結局戻るしw
全ての金はつばめに流れる
>>757 エキスパートモードならありそうだな。
むしろ私に貢げみたいなw
>>762 それはありそうだなw ドーピングして重賞取りまくりになれば引退後もガッポだしw
なんかリアルな話になってきたな〜
ピースの乱数ってニンジン以外のアイテムを選んでキャンセルすれば変わる。
キャンセルした回数でも変わるから根気よくリセットすればいつか欲しいピースが手に入る。
もうパネル集まったから次回作への要望になるのかもしれないが、
リセットできなくなるけど、ガチャはゲームコイン限定で良かったと思う。
個人の楽しみかもしれないので否定はしないけど、
ダブったからいちいちリセットというよりはツバメちゃんを罵倒して気分すっきりしたら
次のレースにいくのがいいんじゃないかと。
30時間やってよーやく1パズル揃った
もう少し早くパズル揃った方がテンポよく遊べると思うなぁ
てことでゲームコインでガチャに賛成
ゲームコインだとリロードできないだろうから…
いやそもそもリロードするのがどうなのって話だが
>>765 そうなったらはやくピース揃えたい人種は
本体振ってでも手に入れようと思うだろう
それに764の言う通りで調整はできるし、
そもそも普段から…
保険としてレース前のバックアップ取ってるだろ
>>768 ゲームコインはセーブと関係なしに消費されます。
いくら振っても1日30枚ですのでソリティアの基礎体力に関わる素振りの練習にしか成りませんよ。
ゲームコインは1日10枚じゃないの?
>>770 あー10枚だった!?
最近カンストしてて思い違いだったかもしれないです。申し訳ない。
リセットの発想なくて普通に集めたからゲームコインになったらなんなのって感じだけどなぁ
…ごきげん長持ちと手札みえーるのスキル持ちなんて
育てても大してメリット無いかなあ
キングスゲート初出走。ヘッドホンでレースBGM聞いたら相当カッコ良くてワロタwこれを500円ぽっちのゲームに実装するとか
サウンドクリエイターが開発の中枢を担っているからこその芸当だね
よっしゃー!
記録帳でみたら、162時間で全部やっとGI獲れた!
最後に残ったのががダービーなのでかなり時間がかかってしまった。
やっとゲーフリカップに向けて、全勝馬の育成に入れる。
ダービー馬は、メイチで調整して負けられるレースは皐月賞ですら全て負け、
育成に全力を注ぎ
LvMAXがSP99 ST96でした。
サントラ出してくださいお願いします
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:55:14.40 ID:BX4ls+u10
たけ「やりました」
まえかわ「キズナの次走は菊花賞やな。がんばってくれよ」
お前ら100時間とか200時間とか500円のゲーム必死過ぎだろ!
と思って自分の記録帳みたら131時間プレイしてたw
ゴメンナサイ
レベルmaxでスピード/スタミナが73/72ってここまで雑魚いステータスあり得るんだな
スキルもご機嫌長持ちと山札増加(弱)だし最弱馬トーナメントならいい線いけそう
LVmaxステ80以下限定大会とかも面白そうだな
>>777 たけ「さーせん」
さいきょう「ダンパの次走は菊花賞やな」
じゃね?
キズナも勝てたが、オルフェは期待が膨らみすぎる内容だったな
海外でも受け入れられそうなゲームだし向こうでも売ってみて欲しいな
ゆくゆくはエリザベス女王がソリティ馬を…
>>755 金のたまに空目した俺はポケモンに毒されてる
リセットグローブと、スキル:オートめくり(強)の
相性の悪さに泣けるww
テンポが悪くなるから、山札がなくなったときにリセットしますか?のダイアログ削ったんかな?
残り札枚数を見逃して、たまにリセットし損なうんだよなぁ
すれ違い通信でやりとりするのって、レースのランキングだけですか?
アイテムがもらえるとかはナシ?
若駒のスキルを出すのが楽しみ
一列連番とかジョーカーが欲しいなー
>>786 うん、相手のタイムだけ。
自分のが速いと何も変わらないから切ないw
>>788 切っておいても問題なさそうですね
ありがとう
枠余ってるなら、普及率体感のためにだな
余裕ないから切るんだろうけど
4列ソリティアになった時の絶望感
予測では普通のソリティアだったのに
>>791 予測とかじゃなくソリティア枚数のアイコンはあのパターンしかないよ
いや、吹き出しで4列じゃなくても、折り合いパワーで位置決めた後のレースの流れで、
いきなり超スローペースの気合いゾーンLv2
にはいると4列になるよ位置によっては。
防ぐには、気合いゾーンLv3より後ろ側の方のLv2に入る必要がある。
レコードを出しやすい理想個体は
大逃げで気合or殿で気合、取れるガイド鬼引きだろうか
アイコン変わるのはペースが変わった時
超スローだと縦に長くなる
代重ねって同じ親子から生まれるきょうだい同士をひたすら続けるのが基本かなと思う俺
近親交配判定もないし、ピークタイムもだいたい同じだし
これやってて何かしらのデメリットが発生することはあるのかな?
そもそも代重ねと言う要件が面倒過ぎる。
1頭育成するのに長距離馬だとかなりかかるし、
古馬モードもやらないとお金没収されるしで作業感が半端無い。
他がすれちがい以外ましなだけにこんなに面倒にする意味はあったのか疑問。
>>797 え、同じ配合の♂♀同士なのに近親判定なさそうなのか。
はじめて知った。
兄妹同士・爺孫娘同士はセーフで
ダメなのは、F1とその親だけということでいいのかソリティバクンにグーパンチしたい
>>798 ガチャコンプすると金の使い道すらほとんど無くなるからのう
よくてにんじんで経験値伸ばすくらいか
調教のトレーニングで30秒だしたら
ソリティ馬くんに、でた〜って言われた
>>802 まぢで?w
すげぇw
俺には無理だわ〜〜
30秒切るとタメ口になるよ
30秒切れない奴とはプライベートで付き合いたくないソリティバくんであった
40秒切るとそのセリフになる。
マジか〜
ものすごいタイムでたし!
もうワシが教えることはない!
だった
◎つき、本気度100、ブースト2枚使用、直線での衝突なしで2位なんて……正直納得いかん。
おまけにそれで3敗して引退してしまってさらに悔しい。
コースの中には魔物が住むの…
キングス19勝の経験からスピード110未満の馬は弱いと判断している
確かにスピードは3桁欲しいところだわね
いくらスタミナが一杯あっても巻き返せない事も多い
120あるとちょっと安心できる
魔物とよく遭遇するわ…
やっとスピード121、スタミナ146の馬まで出来た
ここからの配合能力UPが大変なんだろうな
しかし、スピード>スタミナの馬が出来ん
スタミナはどんな距離でも120あれば十分
(暴走大逃げは除く)
それ以上はオーバースペック
まあ確かに自分でソリティア操作出来るなら120どころか100あれば十分だな
ただ単に大会用の自動操作用の馬作ってるだけだ
これってアレだよな
みんなでQRコード持ち寄って2ch杯とかできちゃうよな
>>817 できるかもしれないが、主催者は牧場を空にしないといけないな
お、俺はやらんぞ!愛しのファイア―ボーイを手放せない!
ダウンロードソフトってセーブデータのバックアップが取れるんじゃなかったっけ?
そうそう、大事なレース負けたことすら無かったことにできてしまう
俺みたいなプライド無い人間しかやらないだろうが
スタミナ150の馬ができたけど、
これがMAXっぽい
右端までハートのアイコンがぎっしり並んだ
スモールソリティアもあるし、これを大会に出してみるわ
自分が操作する時は全く役に立たないようなとくせいとスキルが
大会で猛威を奮う気がしてならない
機嫌長持ちとか強そう
>>823 その辺は何度か夢のレースをやってみるとわかるかもな
特性系統の全く違う馬を用意してやってみ
能力低いのに割りと勝ったりする馬がいるかもしれんぞ(俺はとある特性持ちの馬がそうだった)
バックアップって
ソフトのメニューでバックアップ
↓
設定でデータをバックアップせず削除
↓
再DLで復活
って事?
ただSDカードその物のバックアップ?
それがゲーフリカップじゃないの?
ゲーフリカップって、ゲーフリの社員がまじでソリティアから操作するの?
後思い出したんだが、2chカップやるなら過去ログでなぜかお布施こみで複数買っていた人が
開催してくれないかな(チラッ
〜杯といえばマリオとワリオの攻略本を思い出す。
80時間でやっとキングスゲート行けた
イヤホンでやってたら音楽カッコいい!
ものすごいラスボス感だった…
ドラクエ終了時0時
モンハン終了時1時
寝る前のソリティ馬
気づいたら5時
オモシロスギィ!
セーブ中にフリーズしてデータが消えた
毎日寝る前にやると朝になっている罠
フリーズの書き込み最近多い気がするんだけど、不具合修正後から出始めたの?
スレをフリーズで検索したがらしいのが一件怪しいのが一件だね
有馬4歳でとって5歳まで進んだら、
有馬既にとってるやんとかいわれ
有馬記念か高松宮記念!?
どんなあれなんこれ?
年をまたぐとか初めて見た。
>>834 フリーズはアプデ前からあったと思う。50時間近くやって2回だからそう頻繁にあるわけでもない
>>836 あったあった。それとは逆で宮記念買ってて有馬を勧められたけどね
直近の適したG1レース、勝っていれば直近かつ出走可能なG1レースは?ってな処理になってるんだろう
☆1はまぁまぁ早くできたが、
☆2が全然生まれないーうがー
☆産まれるのは時間かかったが、MAX状態の☆と☆なら☆☆産まれまくるような
俺のは短距離よりなのが痛いが
☆って3つまで?
841 :
マチャアキ:2013/09/17(火) 21:33:14.45 ID:fktVX7QyO
そうです
くそ、また時間盗まれた。
いつの間にか3時間たってる。
そもそもMAXにならない俺の腕が悪いのか
キングスゲート4回目にして8着…どんどん成績おちとる
BGMが格好良すぎて俺がかかっちゃうんだよちくしょ!
>>843 経験値をどれだけ効率よく取るかと考えると
ニンジンドカ食いでデビュー戦2連敗で見えてこなくはない
もしくは強引きに頼って人馬一体して
経験値UPカード吸い込んでねこそぎ続けるとか
クノイチで初のキングスゲート挑戦
なんぞこれ・・・
>>843 スタミナの多い馬に乗るようになってからは人参が多く余るので安定してMAXまで行くよ
あとは資金に余裕があれば蹄鉄多く取りのがしたときに人参買うなどの対応も取れるし
パズルが揃えば馬も育ちやすくなる(らしい)
518 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:53:44.52 ID:AzZxK1S/0
【9.2→9.8】Nintendo eShop 週間人気 Ranking TOP25
順位-タイトル (投票総数) 価格 (集計方法は1週間のダウンロード数順)
【ダウンロード専用ソフト】
1-ぷよぷよ!!ミニバージョン (7713) 300円
2-電波人間のRPG3 (3805)1,000円
3-みんなのおしゃべりチャット (1385) 980円
12-マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル (1295) 1,200円
13-ソリティ馬 (1195) 500円←★
14-ゲキヤバランナー (928) 300円
15-ひつじのショーン3D 第1巻 (820) 100円
ダウンロード専売オンリーの集計に変わったからなんとも言えないが
初登場の時から常に上にいたマリオがここまで下がってるのに
変わらずソリティ馬が踏みとどまってるのは健闘しているんじゃないかと思いますね。
>>845 デビュー戦2連敗このまえはじめてやってみたけど、
PTが3以下だと未勝利戦で勝った方がイイと思う。
2戦目と違い、1200mじゃないので短距離馬でなれてないとピークタイムロスとコーナーロスコンボで
3連敗というのはざらにありそうと感じた。
新馬負けてすぐの未勝利で勝っても次の札幌2歳Sだかで負ければ東スポ杯2歳S使うはずだから
ここで勝って年末G1で2歳のうちに5戦できる
3歳は路線にもよるけど最大8戦できるから、蹄鉄電球取れるレースは全部で13戦になるかな
これでもレベルMAXはなかなか難しい。ポジション争いで弾かれて全く取れずとかよくあるわ
☆3・全勝・LvMAX馬を一度でいいから作ってみたい
がんのすけドリーム、後蹄鉄一個でMAX逃した・・・
蹄鉄邪魔されまくり、とれてもソリティアが糞配置過ぎてとれなかったり
こんなストレス貯まった育成初めてだわ
悲願のジャパンカップとキングスゲート初勝利が
Jrでもない何頭目かのファイアーボーイだった
絵師さんのブログでソリティ馬メンバーとの開発秘話が書かれてたけど、
つばめちゃんのCVはスタッフロールにものせられないほどのやはり秘密っぽいね。
未勝利でも◎を取れないナムアミダイブツ
キングスゲートの出走馬たち、能力値の設定が10単位で雑すぎワロタ、ワロエナイ
>>855 それでも106・114程度の馬でも勝てちゃうもんなんだぜ「
そこは運だからなぁ
キングスより○○が難しいとかいうレスをたまに見るが
たまたま一回勝っただけの話でやっぱりキングスが一番難しいと思う
これは可愛いwww
以前のスレで見たことあるような気がするけど「弟は大丈夫だ」とか
もう20年近く前のことで元ネタ分かるの20代後半以降だろこれ
次作出るならつばめちゃんボイスで色々サービス期待してます
スマイル 1万円
ムフフなこと 1000万円
くさってますよ♪
>>664亀だけど
開発者インタビューで
>馬はスローペースだとイライラして機嫌が悪くなりやすくなったり、反対にハイペースだと機嫌が悪くなりにくくなったりする事も盛り込んだり
て言っているからこれが影響しているんじゃないか?
馬によって機嫌の下がり方が違うんじゃなくてペース(得意な縦の位置)が違うとか
864 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 12:54:33.75 ID:3xBIVQQg0
初めから強制引退まで(26戦)無敗でいけた
因みに、キングスは3回出場させられたw
>>861 それでもまずガチャを回すハメになって、
「あ〜、○○さん残念でしたね外れです」で1000万取られるわけだな。
さて、そろそろ本家ブログも更新かな。
ゲーフリカップも、はやめに距離とかの詳細を示して欲しい
まえかわさんをクビにするコマンドはよ
あぁ〜あかんかったかぁ
順位表のクビってのがそっちのクビかと思ってました
細かい話だけど着差で4馬身以上の端数出さずに切り捨て処理すればよかったのに
このゲーム永く遊べる系?
魔女馬さんがクビ差でG1勝ったのに、「2着はカラスか?」はやめてくれ。ばんえいか
こっちはまじで修正してほしいんだが、7馬身1/4とか、意味の分からない着差表示をやめてくれ
>>871 人によるとしか。
ガイシュツすぎるので、とりあえずこのスレ見て現行ログ見てから、それでも遊べないと思うなら疑問点を書いてくれ。
基本的には繰り返しだけど、気付くと何時間もやってる感じ
ハマれる人はとことんハマる感じかな
80時間超えたし自分はかなり満足
あとは記録と★3馬を…(´・ω・`)
877 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:01:50.80 ID:RMtBm8q+0
数値以上に走る馬がたまにいるけど
確認できないだけで馬ごとに末脚の伸びとか設定されてんのかな
>>878 開発者インタビューにあるけど「意図的」に脚質とペースを連動しているらしい。
スローペースで逃だととか。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:36:16.35 ID:2o3QFTHHO
暴走人馬一体すげえええええ
やったことあるけど、ピークタイムロスがある場合にはそれはカバーできなかった。
通常のライフ減少のみでしょうね防げるのは。
コーナーロスはどうなんだろう。
暴走人馬一体やら人参効果とか…このゲーム本当にいろんことできるな…
882 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:53:07.14 ID:RMtBm8q+0
>>878 サンクス
500円のゲームでこんなに試行錯誤するとは思わんかったわ
怒らせ騎乗とは、こりゃまた非現実的な・・・
>本物の競馬の世界には「馬を怒らせて走らせる」という戦法があるのを聞いたことがあります。
暴走人馬一体で若駒宝塚勝てたわ
ちなみにSP66
暴走人馬一体なんてあるのかよ
やった事ないわ
オークス(2,400m)へ進めるコースを狙っています
中距離だと、ピークタイム「4」の馬狙いになるんでしょうか?
オークスは、
2歳GIか桜花賞を落とさないとダメだったはず。
落とさないと選択の有無もさせずダービーまっしぐら。
PTは4以上かな。
3だとたしか、NHKマイルコースなので。
怒らせると制限時間がきつくなるものの
いろいろメリットがあるんだな…
1度だけ2歳G1、桜花賞、オークス、秋華賞の牝馬戦コンプした馬が居たんだよなー
2、3歳戦全勝を目指した馬だった(ステが超早熟)のに
たしか3歳戦の1戦目チューリップ賞を着外(ほぼビリ)という酷い負けかたしたのは覚えてる
誰か再現出来そうな人、試してみてくれ
俺にはもうあんな超早熟馬はきてくれんような気がする(2歳終了LV4時点で100−110くらい)
ごめん追記で、新馬戦も負けた気がする
難しいレースに勝ったほうが強い仔馬生まれますか?
それとも弱いレースに出て1勝かせぐのと同じですか?
ダービーじゃなくてオークスに出走したいのになぁ・・・
ピークが2〜5とかどういう事だよ!
ってよく思う。
2〜5馬は難しいレースとして勧められる短距離レースのほうが得意っていうね
896 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:22:17.39 ID:HR4h93O+0
やっとエンディング見れた
38時間かかった
エンディングなんてあるのか
一応ジャパンカップ取ったらスタッフロール流れるんだっけ
キングス一度も行ってないけど流れたぞ
キングス以外ゲットだぜすれば流れる
やっとパネル一つ完成した
とりあえずコンプくんグーパンチしたい
>>900 遠慮しないでニンジンを背負った悪魔にグーパンチしたってええんやで?
>>899 キングス以外の優勝が条件か
こりゃ失敬
パネル揃ってからが本当の闘い
暴走人馬一体のやり方って
1:暴走後にLv3ゾーンに到達するよう計算して馬を下げる
2:ソリティアでわざとお手付きして馬の機嫌を悪くして暴走させる
3:暴走した馬が狙い通りLv3に入ったら次のソリティアでパーフェクトを取る
4:人馬一体なのでご機嫌は回復せず暴走状態のまま気合いがモリモリ溜まりウマー
で合ってる?
1がハードル高い気がするんだけど
普通に線を引いたってしょっちゅう予測が外れるのに暴走状態でLv3にぴたっと
止まれる自信が全くない
違うよ
普通にレベル3に止まって、
お手つきで機嫌最悪にして、
なおかつパーフェクトを達成
暴走状態からはレベル3止まれないし
機嫌いい状態でLV3ゾーンに入り
ラスト二枚連続の数字で残して山札で繋がる札が出たところで
繋がらないほうを連打→暴走までいったら札回収してパーフェクト
みたいな感じが途中で失敗しても無難かな?
なるほど、そうやるのか。最終コーナー向けの技と考えていいのかな
>>906 そういう意味だったのか!
普通に最終コーナー直前のソリティアでアウトにいったらコーナーロスで死ぬが前が絶望的に
ウマたくさんというときに、お手つき繰り返して普通に暴走させるだけだと思ってた。
高度すぎるな。
普通の人馬合体や暴走と違うのはライフが減らないという点で暴走と違い、
直線に進むだけだが、折り合い消費せずにめっちゃ前に行けるので
その分気合いを貯められるということか。
これは使えそう(ゴクリ
なんかおウマさんの寿命が早く来そうだけど。
大逃げで気合と相性のよさそうなテクだな
>>906 解説ありがとう!
一歩間違えば単なる暴走になってしまうから怖くて最終コーナーでしか
使えないってことか
リセット持ちの馬や万一暴走してもハートが残るくらいスタミナ豊かな馬だと
リスクを減らせそう
暴走しないが、ドンドン要らない子に・・・
今週発売のファミ通、伊集院のコラムの中でソリティ馬が紹介されてるらしいけど、買った人いるかな?
>>914 へぇそうなんだ。こっちで発売は多分明日なので
観てみるよー
買った初日は風呂も入らず飯も食わず徹夜で遊んでしまったから自己管理必須ゲー
仔馬の馬名ってどうやって決まってるんだろ?
オーナーごとに特徴があるのは知ってるんだけど、
それ以外にも何か法則性があるんだろうか。
最後のGOの所は位置決めしたらコスコスしなくてもOK?
>>919 最終コーナーかな?
最後に気合に換算されるから大丈夫だよ〜
>>920 そうです最終コーナーです。
大丈夫なんですね!ありがとうございます
>>919 こすれば金王冠になるという場合にはこすった方がいいかも
>>922 なるほど、追加ですが最後の位置取りは金の場合わざわざレベル3のラインとか気にしないでもいいですよね?
冠じゃなく(ソリティアの回数×110)を越えそうかどうか
あとは暴走人馬一体が必要ない場合
何か複雑なんですね。。
やってるうちに要領得てくるから最初から完全にやろうとせず
楽しめば?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:42:13.24 ID:wyvRB9k00
フラワーグラッセLvMAX
SP 113
ST 118
PT 5〜6
特性 挟まれ気合
めくりオート(弱)
山札増加(弱)
>>925 気合が低いと自分より気合の高い馬と接触したときに競り負ける
金王冠(=自分が一番気合が高い)ならその心配がほとんどない
個人的には
>>926に同意
青い馬牝だったのか
牝の特殊馬って牡以上にカッコイイのが揃ってる気がする
☆2でないーー
そもそもMAX馬がつくれなくて、レスで言われたこと参考にやったがダメ
特殊馬が出る訳でもなく
MAXじゃない古馬消化して、若駒で期待しては失敗の繰り返し
面白いしもっと遊びたいけど、詰んできた気がする
札幌2歳Sを勝った記憶がない
>>934 勝ったら朝日杯に直行、負ければ東スポ使ってそこで勝てたら朝日杯に行って1戦余計に使える
勝たない方がいいからね
>>937 いやまじで。ファイヤーボーイとニャンコしか見たことない
引退するまでにG1取ると次の特殊馬が開放される
G1はキングスゲート以外全開放済なんだが・・・
俺のソリティ馬壊れてるのか?
キングス狙えるレベルの特殊馬がポロッと出てくるようになるから頑張れ
俺も特殊馬でG1取り逃したことあってJr特殊馬作って無理やり切り抜けたなあ
>>940 にゃん子でG1とると新しい特殊馬が出てくる
そしてその新しく出てきた特殊馬でG1をとると(ry
初めて育てた仔馬が親よりレベル高くなったのにステ低い…
少しずつ伸びてくってわけじゃないのか
超早熟から大器晩成までいるのでね。
にんじんカードゲットしてコンボで青色にした後ににんじん取ると
何か気合いが大量に上がってるなーと思ったら100も上がってたのか
ただ今まで2回しかなった事ない(しかもたまたま)から
ブログの攻略法はなかなか使いにくい
一列連番にはそういう使い方があったのか
「左まわりで気」って、
もっとこう...「左まわりだから気合いがモリモリ溜まってるぜ!」的な演出が欲しかったな。
実際溜まってるんだかどうなんだか、実感が湧かない...
左まわりって、反時計回りってことだよね?
そういや物置のトロフィー見てると、勝ち馬の見た目が別種になってる時あるよね
他を見てから戻ると直ってるけど
>>941 ピースコンプリートしても博士っぽい人全く出てきてないんだが
もしかしてこの激おこリーゼントでG1優勝行けと?
>>950 激おこリーゼントでもスプリントG1ならレベル2パーフェクト2本揃えればまず勝てる
>>950 出したい特殊馬の前の特殊馬でG1とらないとダメなだけだよ
激おこは使いづらいけどガンバ
激おこは1800m以下ならいけるけどオススメは以下。
2歳朝日杯FS
2歳スプリンターズS
4歳高松宮記念
マイル系もおすすめ。
ちょうどjrができるし気性の関係で難易度上がってG1勝てず引退するし猫がかわいいせいで気付かず放置して特殊馬開放ストップはあるあるだねえ
優秀な種馬を手に入れて安定して強いJrを手に入れることが出来勝てるようになったのは良いけど
古馬モードが毎回長い
特殊馬でG1取った時の写真が面白い
坊ちゃん鼻水ズルズル号泣で申し訳ないがワロタ
すげー500円DLソフトでもうすぐ5スレ目か。
まじ勝てねーMAX馬できねーーーーーー
諦めてQR読み取って出来たJrで遊んだ方がいいのか
>>25 これホントなのかな
みんなパネル揃えてからも古馬モードやってる?
>>957 まえかわさんがつられて涙ぐんでるのもいい
リーゼントのG1勝利では特攻服着てるしw
古馬はお金の関係もあるし必ず消化しているよ
両親ともキングス勝利馬☆2で☆3のJrでたよ
☆3Jrの条件がキングスなのか☆2同士のかけ合わせなのかは知らん
>>957 ひよこちゃんの猫コスプレと
猫がたくさん紛れ込んで写るのが好き
にゃーにゃーって声が入るのも良いな
超ハイペースなら下から2マスめ。
ハイペースなら3マスめ。
平均なら4マスめ。
とか、普段読んでコースフェーズで移動するとさ、
超ハイペースで
だいたい2マスめだったのに、
たまに下から1マスめってあるじゃん。
ぎっちぎちに内側にいなくちゃいけないパターン。
あれって、どういうことなんだろう?
最近は狙ったスキルを持った馬のみ古馬モードで体力の限界まで
狙った方ではないスキルの馬は古馬3連敗→引退→即手放し
最初は賞の種類とりまくってたけどG2薦められたりキングス2回目出れなくなったりするからそのプレイはやめたなぁ
今は
>>965と同じだw
スキル判明した時点で違う馬いきたい アフロの先輩に譲ってやりたい
馬に対する愛がなきゃただのゲームになってしまう
PT3以下と5以上だと単純に2倍時間がかかるからな・・・
スレイヤーズステークスだけは許さない!
うちの牧場は14頭全部「ファスト・リセット」だから大丈夫だ
特殊馬でG1とか知らなくてリーゼント途中で諦めたらそれっきり出て来なくなったんですがどうすれば良いですかね
かれこれ10頭くらい新しいの育ててますが音沙汰無しです
まえかわ「もうこのスレも
>>950を超えたか。そろそろこのスレも寿命みたいだ。次スレに移ろうと思うねん。
次スレは
>>975に任せるからな、頼んだぞ
それから特殊馬に関する
>>971みたいな質問は頻出過ぎるのでFAQに加えておいてな」
レース中いきなり「SDカードが抜かれました」ってなってリセットさせられた
280時間プレイしてて初めてだ
後ろに来た馬と謎の連続ヒット(こっち金冠で弾かれてもいない)しながら
逆向きに暴走したくらい後ろに戻された・・・
魔物通り越して魔王だな
>>964 ハイペースになるほどコーナーロス判定がシビアになるってことを考えると、遠心力を考慮してるのかな
であれば、たぶん1マス狭くなっているのは小回りコースだと思う。遠心力大きくなるからね
結局モンハンの合間にやってしまうな
すまぬ
立てられぬのだ
今月のサラブレで紹介されてた
こういう競馬ゲームがあるよって記事とスタッフが育てた馬のQRコードが載ってたな
大会の距離が出てこないとどのタイプの馬を育てるべきか分からんな
とりあえず今は差馬で作ってるけど
>>984 情報サンクス。
QRコードかー。★付きのウマさんだったのか気になるところですが。
987 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:02:29.77 ID:zuY05Rg20
90時間すぎたが未だに走ってない距離がある。
988 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:30:37.47 ID:E6bEwf8A0
いやー、ソリティアって結構難しいんだな。
おかげで肩が凝ってしかたがない(笑)
>>986 13戦13勝 牡
★1
SP108 ST95
ピーク4〜5 コーナー得意
山札増加弱、暴走しない
ソルティ梅
このスレもだいぶ書き込んだな・・・
馬
今月のニンドリにインタビューが載ってる
梅
梅ちゃん先生
997 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:40:27.27 ID:xTj3iu8W0
アカンかったかー
だ〜め〜か〜
1000ならつばめ改心
1000ならつばめとデート(10000万円)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。