【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part327
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
>>1乙
打撃を捨てた射撃デンショ使ってみたけど普通に強かったわ
射程短いけど普通に射撃デンショは強いよなあ
さすがは普通の特化射撃で確殺できる唯一の豪腕
氷結ありならドリルの横ダッシュが豪腕射撃最高威力だけれども
浮遊大陸軍
>>1乙ラムだ!
大事なことなので二回言うぞ!
浮遊大陸軍
>>1乙ラムだ!
連射の蝉剥がし能力も優秀だしいつでも相殺4の高誘導の壁出せるし
無駄な射撃がないよな
古代やっぱり強いな
しっかし見えないが苦手すぎる…
相手しないのが正解?
>>1乙
>>11 D射しそうなときにD射合わせてぶち抜くとか立ち射で蝉削っていくとか近づいてNDKで様子見とか?
蝉見えないは俺も苦手だな
みえないは視界に入れてれば回避できるんだが乱戦だとそうもいかないんだよな
アラートを常に意識して避けつつダ射に頼りがちな点を上手くつくのが良さげ
見えない側としては相手してくれない方が横槍ばらまき放題でありがたいかな。
元々古代の射程外からチクチクやるから古代側はうぜえってなるだろうけど
射程内の打ち合いだったら丁寧に避けて立ち射撃で蝉剥がし、あと置きとか頑張る。
古代の立ち連で何とかならないっけ
>>15 古代の立ち連は弾が小さすぎて相殺目的には大して使えない
見えないは弾筋が素直だから高相殺神器なら軽くあしらえるぞ
蝉剥がしの立ち連射が優秀だし、前ダッシュ射撃は意外と弾速速いから後手に回るのは難しい
ああ、古代vs見えないなら立ち射をメインにするといいよ
隙少ないし壁にして近付けば圧力掛けやすい
下手にダ射は使わず立ち射だけで削りきるつもりでもいい
すると大抵は距離を取ろうとするからそこにダ射を撃ち込む隙が出来る
見えないは使ってみるのが一番だと思う
コテンパンにされてから憧れて使い始めたんだが、使い込むと射撃タイミングが自分でも分かるようになったし
いくらなんでも距離取られたら古代不利だろ
というか古代相手に距離取らない見えないなんておらんやろ
そこでグラジャンですよ
>>20 距離を取られると古代は不利
↓
だから見えない側は近付かれたら距離を取ろうとする
↓
その動き自体が古代にはダ射を撃ち込むチャンスになる
見えない側が一切近付かれないプレイングが出来ればいいが実戦じゃなかなか
追い付いたらダッシュ射撃が刺さりやすいって話をするより逃げていく相手に近付く方法のが大事じゃないかね。
実戦じゃあ逃げ続けるのが難しいのは確かだけど、上手く追い詰めればチャンスメイク出来るわけだし。
そういや見えないのダッ射って前と後ろで弾速が違う気がするんだが気のせいか?
後ろD射は弾速だいぶ遅いよ
射撃場で空に向けて撃つと微かに見えるから試してみよう
なにを今さら
実践で逃げ続けるのは難しいが、追い続けるのも難しいんよ
杖は基本後手必勝タイプだから、後手に回りにくい見えないが苦手なのはしゃーない
先手かけなきゃいけない以上、まず射程内に入れないといけない古代で挑むのはやはり不利だよ
無理せず追い払うぐらいにとどめたほうがいい
>>24 6倍近く差がある
人間ロケットで追いかけて起き上がり超誘導バベル連射
死んだふり見えないはどうなるのっと
透明「あ?」
wifiスレ光臨募集中なので暇な方は是非
ちょっと馬鹿な質問で悪い
射撃タウラス作ろうと思うんだけど、相殺って必要かな?
ダッ射が素で6あるみたいだからいらないと思うけど一応、あと射程が必要か知りたい
ちなみに、確実に弱いであろうことはわかってる
授かるで手に入れた射星☆4価値299有用スキルは射防4だけってのを使ってるが...
そんなんでもはったりをかますには役立つな
ちゃんと仕上げれば戦えない事もないんじゃないか
相殺マルシュの作成途中に射撃牛作ったことあるけど、相殺はいらないと思う
そもそも相殺できるチャンスがほとんどない
杖の射撃を消せるような事態にもならないし、チャージも遅い
せいぜい塔を消せるぐらいだけど、塔消すなら相殺7どころか6もいらないわ
さらに弾でかいけど当たらない、当たっても痛くないで悲惨だったわ
>>33 相殺は仮想敵決めないと腐るぞ
まずタウラスのD射は耐久知らんけどそんなに高くないだろう
多段ヒットのパン爪後ろD射やガーディアン立ち射、光輪後ろD射辺りは貫けそうだが
ドリルの横D射も多段ヒット?だから貫けるか
後はおわんタウラス辺りのD射も貫けるかな
立ち連は相殺つけると相殺3になるけどあの立ち連で相殺3になっても……って感じ
D連は相殺4になるからコメット霊木ホークアイパル弓以外の神弓のD射とか消せる 破掌のD射も大体消せるか
立ち射は相殺5になって大抵の巨塔のD射を消せるようになるか
まあこんなもんじゃね
射程は……射撃タウラスなんて使ったことねーよ!
射撃牛はネタで作ったけどほんと悲惨だったな・・弾でかいけど遅いからほぼ避けられるし
接近戦みたいなものだから射程入れるなら防御系突っ込んだ方がいいと思う
したらばスレ降臨。あと二名いつでも受け付けてるので良ければ参加してください。
これだけは言わせてくれ
キャノン衛星最高
俺も言わせてくれ
打撃砂さいよわ
これだけは言わせろ
ピン子-4出なさすぎ
ありがとう、相殺は入れないことにする
>>37もわざわざありがとう 参考にします
物凄い速度でカニ歩きしながらため射をバンバンうちつつ
奇跡で大ダメージあたえてくるマグナ巨塔に出会った
なにあれ
歩行速度、立ち射、奇跡攻撃のスキルに軽量化でも積んでたんじゃね?
オプションに気合いや逆襲も可
あ、ありのまま起こった事を話すぜ
敵天使と護衛をこっちも2人がかりで追いかけて2対2で削っている間に
もうひとりの味方が価値180ぐらいのゴミ神器持ちAIに殺されて
遅れて天使になってまたそのAIに普通に(自殺や落下死じゃなく)殺されてこっちが負けていた・・・
この間も相手がAI2体だったから人間と戦ってたらお互いの蝉剥がししてる間に
残り2人がAI2体に天使化させられてショック受けたし
(たまに相手AI3体とかあったけど、誰一人死なないどころか半分も喰らってないとかばかりだったのに)
やっぱ最低限のレートか、初心者専用(隔離)鯖は必要だったと思うわ
オンラインプレイが50時間をこえたら一般鯖に接続されるようになるとか
お互い面白くないもんなぁ
ブレイク状態でボス撃破ってどうするべきか…ある程度削った後ブレイク状態になって瞬間無敵を使えば良いだろうが難しそうだなあ。
ブレイクになるつもりがブレイクをすっ飛んでおしまいになりそうでな…
>>48 わかったありがとう!後はいつブレイク状態になるかをやりながら試し達成してみるよ。
ロケットジャンプ中にハドビ使うとハドキャンになるのは既出?
よくわからんから詳しく
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:11:09.63 ID:Cu+9vklt0
さっきフレ戦してたら無星ピン子−3が手に入った
どうせなら−4をくださいよパルテナ様…
すまんsageが消えてた…
無星はうらやましい
どんな奇跡使ったら無星EXなんてできるんだ。
二台持ちの奇跡(初期化爆弾搭載)
普通のやり方で楽しみたかったから最後まで1台でやり通したけど、奇跡オブ桜井で対戦特化Verなんか出たら即効で1台足す所存。
2台持ちでも作りたい神器まだまだあるし
2台持ちで正解だったわ
桜井は今何やってんだ・・・ってスマブラ作ってんのか。
終わったらなにやんだろうなあ・・・
パルテナHD版…とまでは言わないけど、ポケモンでいうスタジアムみたいな対戦用ソフトが出たら買う
交換による神器コピーも開発側が想定した普通のやり方だと思うよ
ただし友達との交換、だろうけど
1台持ちでEXを数時間で作れるくらいには融合慣れしたけど
結局打撃と無星EXは無理だったなぁ、素材が少なすぎるんだよ…
こればっかりは2台持ちじゃないと無理だわ
2台持ちでもめんどくさかったもの
ジャンプ台使ってジェネシスキャンセルできるのは既出かな
一部奇跡もキャンセルできるからジャンプ台で着地狩りに怯えることがなくなる
ジェネシスキャンセルできる条件は色々あるみたいだけど
>>61 発射エフェクトとキラッって音なってからでもキャンセルできるの?それならかなり使えそうだな。
それじゃあ今度はロケジャン使いを白い目で見ればいいんだな
ダメだ
お前ら上手くて勝てん
俺を鍛えてくれ
半年ぶりにパルテナ起動してフレ戦したら環境変わりすぎだし皆上手いし全然ついていけんかったわ。
アラート避けが徹底されててすげーな。
射防4回避3以上と神器にあったスキル積めば
だいたいの環境でやっていけるぞ
素人が射防積んでも打撃神器出されて終わる。
結論、回避とNDKと花火を覚える。
一発ぶつけられるようなら二発三発ぶつけられてどのみち死ぬので防御耐久は要らない
全部回避すればええんや
結局神器整ってたら回避スキルと戦況見た奇跡配分と奇跡使うときは惜しまない思い切り大事だよな。
久し振りにやると鈍りまくってる。
今のパルテナで魑魅魍魎ってまだ残ってるのか?
EXの癖に毎回死にまくる奴が増えてきた
回避4射防4その他諸々片星299で0K4Dの奴を見た時は流石に唖然とした
@魑魅魍魎がEX種を不特定多数にばらまいた結果
A融合知識は身についたがPSが追いついてない
Bガチで調子が悪いorまだ俺は本気を出してない
C改造
またEXの癖にヘタクソ云々の流れか
そんだけやりこむなら2台目買えばいいのに
>>51 ロケットジャンプで飛んでる間にハドビを使用すると
着地時に自動的にハドキャンになるの
射撃を挟んでもハドキャンになっちゃう
強い奴のほとんどは野良の現状見かねて引退したかフレ戦オンリーだろ
神器作成なんてのはハート集め素材集めの手間をかけられるかどうかの問題であって
腕はなんの関係もないから一台だとしても
>>76 既出っていうかただの着地ハドキャンだろそれ
ロケジャンは通常のジャンプより全体モーションが一瞬長いから、着地前にギリギリ奇跡発動が間に合う
ロケジャン使うくらいならグラジャン使ったほうがコスパいいよ
主観視点にして軽量爪で走り回るとやばい
主観視点でこれだけ素早く動き回れるゲームは他にないだろう
TPS視点にしろ相当な速さじゃね
>>76 これやばくね?
ロケジャンは消費するけど絶対失敗しないからビームは減らないし
ロケジャンLv4なら8回は確実にハドキャンできるじゃん
>>79 グラジャンだとビーム出ちゃうな
>>82 みんなでではロケジャンは5回やで
ロケジャンとビームで一瞬無敵5回と考えたらそんなにコスパはよくない
そこまでしてハドキャン使うよりミスらなければ無限に使える普通の使い方がいい
んなことするぐらいなら、ロケジャンで直接撃破狙った方が早い
ロケジャン消費のハドキャンなんて驚異じゃないな
ハドキャンのヤバい点はお手軽に完全無敵になれる点だなうまくやればバレないし
>>62 ちゃんと光って音もなる
花火誘えるから強いけど完全にバグだと思うから自重してる
奇跡キャンセルは論外
>>82 着地ギリギリにやればグラジャンでも可能
>>79の言うとおりただの着地キャンで、ロケジャンの発生の遅さからハドキャンが出しやすいだけ
その遅さから段差でロケジャンすると爆発だけして上れないことがよくある
お手軽にハドキャンできれば苦労しないんだよ(´;ω;`)
どうせだしこれでジャンプマグナ作ってみるか
苦労もクソもバグに頼るんじゃねーよ
普通に戦っても勝てない雑魚の手段だからそれ
訴状では出来ないのか
>>86 発射前の無敵時間利用できまくりだな・・・
ハドキャンレベルか
今日すれ違い通信しに秋葉原行ってきたけど俺の住んでる環境と色々違いすぎて新鮮だったわ
8人すれ違って全員両星だった
野良は強い人いるじゃんw
ヒトナリって人は厨使わなくて強かった
自演か
おパンツ強いな。永遠のライバル。
は?ルイーゾとミイラおとこのほうがつええし
当てられないゴミは杖使うのやめろ
ああンの砂は強いぞ
ジャンプ爆弾で浮いたところを正確に狙撃してくる
久しぶりに再開したら
オンで最後の1ミリからどうあっても死なない人に結構な頻度で遭遇するんだが
ラグいだけなんだろうか
hit出てるからピンチ回避どうこうでも無いと思うのだが
みかんちゃんって蠍使いがヤバい。
ジャンプしても正確に当ててくる程、エイムが上手くて近付けやしねぇ……
段差があれば自爆キャンセルできるよね
CPUの名前出す流れつまらないよ
稼ぎに使えそうな熊ができたから試してみたら
立ち連の攻撃力が高くてヘビーガンより稼ぎ易い
射程が足りなくてもどかしい場面もあったけど、
打撃も実用レベルだし章によってはこっちがレギュラーになりそうだ
最近は中身入りのCPUnameがいるから油断ならない
>>101 は?面白いが?
おまえ本当に笑いのセンスが無いんだな
100年ROMってろ
電撃って射程ありとなしでだいぶ使い勝手違う?
ピットって何で神を超えるくらいに強いの?
突然変異の超戦闘天使民族?
価値100奇跡なしプラハン=イカロス
299EX忍者=ピット
これくらい戦力差がある
これにメデューサナチュレパルテナという3人の女神が徐力してようやく勝利した
>>106 神4人の支援があったからでいいんじゃない?
まあピット以外の天使が居たとしたら、どのくらい強いのかとかは気になる
ブラピ「ガタッ」
>>101 そりゃ「・名前晒しは厳禁です。」と言う基本的なルールを守れない人への
イヤミだと思うよ。
最近武器作るのにはまってるんだがたまたま完成した
射撃最大射程2横ダッシュ射撃2のバベルの巨塔が強すぎわろた
遠距離から撃つだけでバンバンたおれてくじゃねえか
かわいい
それが通用するのは野良までだぜ
氷結や麻痺でさらに強くなるぞ
フレ戦だと真っ先に潰されるけど
バベル威力高いのは良いけど巨塔のくせに多段なのがな
ヒット音気持ちいいじゃないか
>>109 21章に出てくる影ピットは身体能力ならピットと同等だし、女神の加護が無きゃあんなもんなんじゃね?(アレは戦闘経験も無いんだが)
多段と言っても一度当たればほぼ確実に残りも全部当たるからな
狭い所じゃ大活躍よ
せっかく氷結バベルで楽しんでたのに相手がラグ纏い始めやがった
ピンチの時&一人だけだから分かりやすいんだよなぁ
最近反射板使う人減ったな
>>107 効果時間付いてると1マッチの半分くらいずっと死なないとかあるかのう
当たってるのにといえば最近やっと打撃神器作ったんだけど
ヒットストップあってもノーダメがよくあるがこういうもんなのかラグなのか
打撃神器は自分がラグあるかわかりやすいから良いよな
相手がラグい可能性もあるけど
奇跡併用で最大どれくらい無敵でいられんだろ
前価値100ラピヘがラピヘが言ってたものだが
スレ民からしたら大したことないんだろうがようやく
打★2ダ打4のみの149タウラスが出来た…
クリスタの方を素材にしたらすぐ出来た。
で作ってからだけどこれコン打4の方が良かったんじゃないか
ダ打型はラグで無効になるのが多いしね。ダ打入れた時点でガチ構成からは遠ざかる
景丸で通り魔してたらたまにあたらないんだけど
ラグのせいなのか
俺がへたくそなのかもしれんが
まあ当たらないのは百歩譲っても、ヒットストップ出てまでノーダメは萎える
更に斬ったはずの相手に後ろから射撃当てられると更に萎える
棒立ちだったから相殺とかそういう問題じゃないんだよなぁ
自分の回線が弱いだけなんじゃ
俺パンのコン打なんて基本フルヒットしないようなもんのに
ラグがあるせいで更に当たらんわ…
>>129 そういう時は、大抵一人だけがステージ外にスィーっと滑って消えていく
俺じゃないことは確か
>>131 それはすまんかった
それは射撃も当たらんレベルじゃないか?
>>132 いや、打撃当たらんやつと別のやつが消えることもある
だから、ホストが巻き込んでるのかもな
一番泣けたのはダッ打したらすり抜けてそのまま蒸し鳥火口に落ちた時
あれは酷かった
最近野良でゆみラブ系多くないか
ゆみラブの○○○とか○○ラブとか
ストーカーみたいだよな
各地で○○ラブという名前で那覇の立ち連ダ連を多用してくるファイターが話題に
ゆみラブ○○○の劣化量産型はいっぱいいるのに、
けんラブや、つえラブや、ほしラブがいないのは不公平だよな
ゆみラブのゆみって人名じゃなかったのか。
由美とかそういう名前だと思ってたわ
じゃあ俺明日からつつラブになるわ
>>138 俺もだわ
つめラブは貰っていきますね^^
じゃ、じゃあ俺はOneLoveですね(震え声)
じゃあ俺はぼるけいのラブで
俺はナチュレ様LOVEになるわ
お客様の中に、とうラブに挑戦する猛者の方はいらっしゃいませんかー!
ご褒美オレパンそのまま使ってんだけど、野良だから別にイイよね…?
そういえばとうだと筒か塔かわからんな
(プラハンラブ…)
(チャトララブ…)
(コウブツラブ…)
あァ?小さくて聞こえねえなあ
二台持ちになって1週間で稼ぎダッパーが完成した
もとの神器を無くさず融合できるとここまで捗るのか
安価に手に入るよう融合元の神器を二台使って同時に配るよ
じゃあ俺はヒーマグラブで
ガチ勢でヒートマグナム使ってる人殆ど見ない
アラート表示って弾の発射時だけだっけ?
シングルで強い神器ってヘビーガンのほかになんか候補ある?
逆にこれは使えねえってのも。 個人的には巨塔はきつかった
ステージにもよるけど
イバラとかの長射程高火力系杖とオーラム系は使いやすかった記憶
個人的には鉛玉もなかなか良かった
>>128 外人は大抵そうだな…
こっちがコン打してる最中に下手糞な狙杖で打たれるとイラッとする
外人はタイムラグで当たらないのをいい事に調子乗ってくるからすげぇウザい
おまけにあいつら爪が大好きで走り回るから余計に不快だし
その上日本の小学生レベルの弱さなのにどいつも無駄にプライド高くて一度倒されるとしつこく粘着してくるから本当にウザい
だから外人は目に付いたらボコボコにしてるわ、嫌な性格になっちまったよ
たまにEX外人がいるから厄介
ラグアーマー付きだから倒しにくい
ラグで当たらないけど下手で突っ込んでくるだけだから結局狙杖にも当たってるよね
撃った数秒後に死ぬのは笑う
シングルは歩行コンパクトも強いぞ
あとシャプレ
ラグっつっても「こちらから見たアイツ」がズレてるだけで
「アイツから見たこちら」もズレてるとはいえちゃんと存在して弾を撃ってるっぽいので
ラグい相手には適当に高誘導な射撃をぶっぱなしてるのが吉
呪い「おっ、俺の出番か?」
こないだ立ち連型ビムネに完封された、紙相殺すぎる
ビムネに相殺でもついてたのか?
レッドウルフって意外と強いんだな
炎上があそこまで痛いとは
一回だけ自分がラグっぽいのに直面したことあるな
棒立ちしてても敵は明後日の方向に連射してるわ
こっちだけ一方的に殴れるわで楽勝だった
舞空術使ってるようなのはいつもあんな感じなのかなあ
>>61の言ってるジェネキャンってどうやるん?ジャンプ台にのったらジェネシス使えんのだが
>>163 ジャンプ台ギリギリに立って、Lボタンで発射と同時にスラパ倒してジャンプ台に乗る
奇跡キャンセルで練習してどのタイミングでやればいいか調べるといい
月光あんな強かったんだな
やべえやべえ相手ex3人かよ
そりゃあ放置しますわなw
対戦途中の嫌がらせ放置ひさびさに見たわw
相手に一人厨戦法居たから途中で俺もやる気無くなったけど
ゆみラブ偽物と同じチームになった
相手
軽量俺パン
軽量蟹
射程立ち連オー星
潰す気満々じゃないですか
そして案の定集中的に狙われてた
ダ連シャプレやばいな
強すぎ
相手に上手い杖がいると撃ち抜かれ放題ヤッタネ
立ち連とは言ってない
つまり軽量ダ打蟹の可能性もある
足速いせいか爪はダ打の威力控えめだが蟹は違うのだ
ラプターのような芋射撃と違って蟹は射撃もギッチリ詰まってる
ダ連震えホーアイ作ったが
射程1〜2付けないのは痛かった 射程=威力なのにな 失敗した
試合で
俺,味方A,味方B,敵A〜Cとして、
俺 →敵A 当たらない
味AB→敵A 当たる
敵A →俺 当たらない
敵BC→俺 当たる
って時ってどっちがラグってるんだろう?
したらば対戦スレで10時からの新規データ降臨と普通降臨募集中
CPUレベル9が強くて勝てん
なんなんだよあの杖持った時の正確さ、近づけなくて試合にならんわ
立ち連コンパクトが射程1でできるんだけど3にした方がいいかな歩行付いてるんだけど
>>174 ホークアイは増加型だから射程付けると距離ごとの威力は下がる
まあ射程1付けないと取回しが悪いのは間違いないが
壁の中から攻撃が飛んできたから「壁抜けか・・・」と思って下画面見たら誰も奇跡使ってなかった
1人だけ今までに見たことないくらいラグってたから多分そいつのせいだがまさか壁抜け常備でくるとはな
俺の古代は半径80mまで膨張する!
俺の巨塔は16cmまで膨張する!
13kmや
見えない射爪がどうしたって?
衛星プチがどうこうとかいう不衛生な話やめろ
コンパクトの話はやめな!
耐久6に射防4付けたら全然離れなくなってワロタ…
耐久6の継承率が異様に低いのは気のせい
価値149以下の仁義作りたいんだが、オススメある?
8月中はそれなりに勢いあったのにまた落ち着いてきたね
MH4に流れているのか
ただ単にパルテナーさんは時間的にフレ戦こもりっぱなしで出没していないだけか
俺は遅れて配管工RPG買って今日戻ってきました
>>192 スキルは立ち射と、歩行速度でも付ければええんかね?
今さら気付いたが、仁義じゃなくて神器ね
>>193 発売して1年半たつし
これからモンハンとポケモンでるから勢いはまあこんなもんだろ
3DSでアクション対戦ゲーは今のところこれ位だし
スマブラまで一定数はぼちぼち続けると思われ
そろそろ乗り換え期だしパルテナの魑魅魍魎表作ろうぜ
ゆみラブはおそう
ヒトナリ
よくばりさん
Hunt
CPUあげる寒い流れは回れ右な
寒い
そんな流れをばっきゅ射撃
よくあるスキル構成的なページってwikiにないよな
あったら便利なんだが
無い理由を考えれば察しがつくと思うが
よくあるっていっても人によってスキル選択は変わるからなあ
射防4絶対入れたいって人もいれば耐久なんて蝉と回避あればいらんって人もいる
射防3と耐久5、走行4と移動3、耐久1〜2とピン回1〜3とか迷うし
割と構成被ると思うのは
射4射防4回避3歩行4ダッ射4ダ連-2価値297のステ歩行ダッシュ射撃型
射3射防4回避3氷結4歩行4立ち射4ダッ射-2価値299のマグナ
打5.5射防4回避3麻痺1移動4コン打4ダッ射-2価値296のナツメ
打4.5射防4回避3氷結4走行4ダッ打4ダッ射-2価値299のダッパー
打5.5射防4回避3移動4ダッ打4コン打2ダッ射-2価値298のラプター
とか
工夫無し思考停止型
昔は射防無いと死ぬ病だったが、最近は蝉と回避あればいいよに鞍替えした
立ち射型なら(蝉回避で十分)という条件付きだが
野良でやる分には全防-でもいいかなと思い始めた
昨日通勤往復で射★5射程3誘導2走行3回避3前ダッ射4ピン子-4
価値299のEXロッカもらったった
やっぱ二万人斬りの宝物庫100%魑魅魍魎は違うな
なお他7人は全て両星または300越えの模様
宝物庫100%だけど価値100最初ですまんね
常に宝物庫オレパンだなぁ
今まで両星ゴミしかもらった事無いからEX配るのはなんかムカつくし
うっかり使ってしまった人の救済にもなるだろうし
せめて無星素材でも貰った事があれば配ってもいいかなとも思えるんだろうが
田舎ではギブ&テイクが成立しなさすぎる、モツパンですら損した気分になる
>>207 汚い型は全防御−のくせに生存力糞高いよな
高速で歩き回るだけで打撃と低速弾は食らわないし
相殺汚星とか相殺汚レパンとかは攻撃がまともに入る神器のほうが少ないレベル
射星6移動4スタミナ4ダ射4発動属性-4の古代だわ
素材だったんだけどスタミナは4もいらないと感じた
あったらあったで便利だったけど
移動-4の古代ってどう思う?
無謀
>>213 最低でも歩行+3は欲しいぐらい
まだ全防-のほうがいい
二分も経たないうちにボロクソに言われるとは・・・
射程ついてるし全防-2よりはマシかなと思った俺の認識が甘かった
ただでさえ遅いのにマイナスまで付けたら、新婚から逃げられず苛められるさまがありありと脳内に・・・
地の果てまで追いつめて倒す
古代は絶対に許さないよ
古代追いかけるとか古代側からしたら願ったりかなったりじゃないか
適当に相手しつつ逃げて逃げて0k2dにするのが至高
初めてレール上石化死というモノを体験したぜ・・・
あれってテレポで抜けられんのかな
移動−4古代は水中にいるが如くゆっくりな動きだったな
移動-4はステップがアホみたいに遅くなるから、回避が重要なこのゲームで隙が大幅に増えるのは命取り
特に杖みたいな位置取りが重要なタイプで機動力失くなるのは致命的
てか、古代ってステステ前提の調整だよな
最遅の移動速度という最大の欠点が歩行ステステで解消されてもバランスブレイカーにはなってない
むしろ射程がない古代にとっては機動力が命ともいえる
厨戦法耐性が微妙なだけで
マイナーどころ相手にはチートじみた強さを発揮するじゃん古代
バランスブレイカーになってないことで驚くのはむしろガーディアンズ
最強無比のカタログスペックから繰り出される微妙な戦績
マイナーというか連射神器や近距離射撃神器に無駄に強いよな
遠距離系や打撃には弱いけど
ガーディアンはなんだかんだ言ってもダメージソースが連射しかないのがな…
守りに入ったらこれほど強い神器もないのだけれど
天使肉球になったから壁際でホーミンあしらってたら、ダイナモさんが介入してきて3秒で蒸発した
野良は花火厨蝉厨汚忍ばっかりだな
フレ戦で汚忍使う馬鹿もいるし
フレ戦なら相手の神器見えるんだから
後だしで相殺オレパン出しちゃえよ
なんか最近同じ人から立ち射ブラピとか弱体連射おわんとか変なexばっかもらうんだが…ブラピ2個目だし
うわそれ俺かもしれん
複数の人の3dsに種寄生させた時期があってそのまま放置してるから・・・
ブラピが291、おわんが304だったら許してくれ
結局初剣が一番強いんですね
ガーディアンズは半放置が使ってると鬱陶しいことこの上ない。
爆筒とかじゃない限りステージの端で立ち射されてるとただただ邪魔。
かと言って完全に放っていると変なタイミングで撃ってきたりするから困る
ああ…見事に291と304ですわ
しかしこれ何の素材かさっぱりわからんのだが
>>228 EXならいいじゃないか
最悪バラして素材にできる
両星有用スキル無しにもかかわらずハンパな価値とかいう
種を貰うのが一番困る、多分初心者なんだろうが
すり潰すのも億劫だから普通に価値100最初を下さいお願いします
>>232 ブラピは立ち射破掌の材料
おわんはその構成×2グル5でそのまま星半個減らせる構成
まあ結局完成した神器は強くなかったけど
しかし本スレにくるようなパルテナーがこの地域にいたとは驚き
真面目に無星or打撃神器でもセットしておくか
CP「だけ」がラグってる時ってどういう状況なんだこれ
いつからCPと錯覚していた?
間違いなくCPだぞ
CPがいるのが確定してる試合で
CPネームなのはそいつだけだった
cp5人とやると少し重くなる気がするからcpによる負荷がそれなりにあるんじゃないかなと思う
自分が良いの配ってるならともかく文句言うなよw
CPはサーバ内でAI動かしてるから重いんじゃないのか。
今の野良は雑魚しかいないな
対戦スレの連中は野良よりかは強いけど中堅が多いわ
cpはソフトのホスト優先順位の高いほうから順に1匹ずつソフトが処理でしょ?
1匹しかいないならホストがラグっているはず
がラグが確認できないってことは、ホストが高誘導神器でラグをごまかしているのかも
いや、CPだけ舞空術で他のファイターは味方含め全員正常だった
ああ、ホスト側が処理してるのね。
うーん、ホストの人間側も実はラグってたけどたまたまそう見えなかったっていうだけじゃねw
回避3とダッ射-2で価値100になる?
タナ杖の後ダ射+見えないは時オカの井戸とか闇の神殿を思い出すな。
アポカリが景丸並の速度でコン打してきたなにこれこわい
プラハンでどうしろと
それ、プラハンじゃなきゃ何とかなるんだけどなあ・・・
うーん、プラハンじゃなきゃ何とかなるんだけどなあ・・・(二回目)
は、反射板
コン打強化すればいいじゃないか
久々にプレイしようと思うけど今の環境でガルランサーは活躍できますか?
いや問題は強さではなく、速さでは?
影丸と言えばヒットストップが少ないことで有名でして
>>251 今の環境ならガチ勢相手にするのはキツイけど
雑魚相手に無双するなら理想的な神器だろうね
使い方しだいじゃホーミンより強いかもしれない
>>253 サンクス
一番好きな神器だからこれが使えないようなら・・・と思ったけど使い方次第じゃまだまだいけそうってことか
単純な近接狙杖なら射程-3オーブや古代があるから中途半端なガルランサーがお株を奪われてないか心配だったわ
長文失礼しました
相手チームの無星氷結アッパー0キル2デスでワロタ
ノックバック無視奇跡使ってるとヒットストップ消えて被コンボ速度上がるよ
ガルランの単体の役割としては対低威力ぶち抜きが基本かな
連射系にはタナトスと同様に誘導があるから強い
でも、ため射主体と対面したら防御はともかく攻撃面が弱いから、
やっぱり多人数戦闘で横やり狙ったほうが戦いやすい
一人での戦闘が得意なオーブとはタイプが違うね
こいつらは自分の得意な距離がはっきりしていて、
そこで立ちまわろうとする分、距離の維持が難しくなる多人数戦闘が苦手だし
そもそも杖という神器種そのものが多人数戦闘苦手なわけだけれども
>>256 プラハンでそんなもん使わんぜ
というか奇跡セットのどれにもスパアマ系は入ってない
そもそもスパアマでも速度は変わらん
さすがにスマートボムの爆風の中を奇跡も使わずに横切ってきたら困るわ
これどうにかならんものかね
CPUのラグで思い出したが
たまにCPUが穴のそばを歩いてるだけでボトリと落ちて死亡してるのは笑う
位置情報の反映ミスったのかなぁ
ガルランは15mより近づいて数撃てばそこそこの弾のでかさ、相殺、そこそこの弾速、そこそこのチャージ速度でミスを誘いやすくて当てやすい
ガルランに限った話ではないけどガルランは遠〜近距離こなせるのが強みだと思う
遠中の横槍特化ならほかにいいのあるし
cpLv9が天空円盤でロケジャンで綺麗に自殺したときお前はスマブラのファルコンかて思った
>>260 螺旋の地形の端にいたCPをKBさせたら
見えない壁すり抜けて落ちていったときは何事かと
CPUは回避の時地形を上手く把握できないのか
坂道で使うと一瞬浮いてストンと落ちたりする
他にもプレイヤーでは起こらない不可解な動きしたりする
スマートボムってふっとび抵抗じゃ抜けられないのか
CPU普段は相手にポイントをくれてやる動く的でしかないのに
弓とか狙杖とか特定の神器を持つとやたら正確な射撃で邪魔してくるのも困る
そして何故かたまに俺だけをしつこく追い回してくる事もあるから困る
どれだけ離れても絶対俺の方に走ってくるとか何なのヘイトコントロール実装してるの
地雷よりCPUのほうが強いという事実・・・
CPUはむやみに突っ込まないからな
地雷は…
>>199その中のゆみラブはおそうじゃなくてりこラブはおそうじゃないのか?りこラブはおそうっていう魑魅魍魎なら見たぞ
あれ?野良よりCP戦の方が楽しい…
CPUの回避技術は下手な中級者より上手かったりするんだよな
放置2人抱えてたのに勝ったわワロタ
天使化した放置がどこにいるのか分からなくなってやがんの
仲間にいる時の損害度合いで言えば圧倒的に地雷>>>放置
地雷は自分から突っ込んで行く分速攻で死んでくれるからな…
的が探さなくても出てきてくれる親切設計
ピクミン3のビンゴバトルはアイテムありとなしのどっちがガチか、とか言い合ってて
パルテナはデフォルールが一番バランス取れてる神ゲーということ再認識した
デフォルール(壁ぬけ・死んだふり・汚い型・自殺放置その他迷惑行為なし)
無星ダッ射4とかいう砂が出来た
多分使えない
>>266 スマート爆弾は吹っ飛び抵抗どころか、エアリスパアマでもヒットストップのせいで無理
抜けられるのはカウンターとテレポだけ
一瞬無敵も無理だっけ?
ピクミン3はリアフレがやってるのだけ見てたが
岩の性能がチートだったように思える
壁抜けないホミ強ないのホーミンでも嫌われるの?
なんか使っていいのか悩むんだ
別にそんなの気にせず使えばいい
ただヘイトが最初から高いだろうが
その程度のホミーンならウザくもなんともないね
そうなんだよなぁ
オレパン出されるとキツいし
壁抜けだろうがホミ強だろうが使いたい奇跡、神器を使えばいいよ
なんでも制限してたら最終的には一番弱い神器以外禁止になってしまうからな
俺の対厨戦法兵器はピャー
汚物でも超誘導衛星でも相殺オレパンでも何でもござれだ
相殺4以上の超誘導が来たらおとなしく回避してます
>>287 この間、相手がホーミン使ってきたら味方も自分の次の試合ピャーに変えてたわ
相殺付けられてなければダ連で封殺可能でオレパンより安定するよな
相手チームが3人とも役割を意味した名前になってて全員それを意識して動いてた
神器は大したことないのにチームワークの良さで強すぎて泣いた
ガーディアンで全力で天使を守る姿とか見てて感動したわ
・・・その時天使がガーディアン置いてテレポで逃げたけど・・・
クルセとお椀安定だわ
どんな相手でもこの2つで何とでもなる
ただ、相手がある程度の実力者だと辛いから別の神器に変えることになるが
ところで、マルシュに相殺入れるべきか迷うんだが、仮想敵はどのあたりになる?
射程と麻痺は決まってるんだが…
杖
豪腕
爆筒
古代使ってる時に相殺マルシュー来ると正直逃げるしかなくなる
基礎威力低いから発動しにくそうだけどそうでもないのかね麻痺
マルシュに相殺は狙杖にD射を貫かれなくなるのが大きいと思う
どうせ相殺伸ばしても耐久度で消される時は消されるので
自分の弾を消されないようにする、というよりは
相手の弾を相殺の数値で無理やり消しに行くというスタイルの方が活かせるよね
始めたばっかりだけど強い神器全然作れない・・・・
うち田舎ですれ違いもできなくて泣ける
好きなスキルや星が何個も何個もくっついてるなんて信じられんよな
プレイ時間だけ無駄に伸びて神器作成スキルが皆無に近いのが悲しい
神器作成スキルなんてあまり関係ない
関係あるのは根気があるか、3DS複数持ちか
根気も無いしすれ違いも無いし3DS1つしか無いけど適当に良いスキルついてて片星合わせてたらEXもどきにはなったよ
充分戦力になる
ロム抜きは知っていて当然?だよな
なにそれ
融合していて気に入らなかったらソフトを抜く
これで素材は元通り っと
ただし、前の画面に戻ったら自動でセーブされてしまうから注意
>>299 融合部屋でカートリッジ抜いて、融合部屋に入る前に状態にリセットすること
これしないとEXなんて作れん
お前らとんでもねえな
データ消えそうでこえーよ
リセットしたら融合したものもリセットされて結局変わらないんじゃないの
パターンが分かるじゃん
ロム抜きは知ってるけど具体的にどんな意味を持つのかいまいちわからんのよなあ
作りたい神器OPがA×Bで作れるC、さらにC×Dで作れるとする
実際にどんなスキルが引き継がれ、射星・打星がいくつかを確認するために融合し
理想的なら戻るorロム抜いて材料をすれ違い登録、違ったらロム抜いて材料から作り直せばいいということ?
単純に操作ミスのリセットもできるし適当に融合してへんな神器になってしまったときにもリセットできる
EX作ることできない段階でも自分は重宝してたけどなあ
そんな事しなくても普通に良い神器できるし戦えるじゃん
ROM抜きしたほうがより良い神器が作れてより戦いやすくなるというだけ
押しつけているわけではないよ
初心者のころから使ってたから「ROM抜きの意味がわからない」という意見にしっくりこなかっただけ
素材の無駄使いは減らせるよ
1台の時はEX作るのに必須と言っても過言じゃない
>>306 それで合ってるけど、ロム抜きは基本一台持ちが使う奇跡
効率は天と地どころじゃない差があるけどな
未だに最終融合の価値の仕組みがわからん
打6全防8回避3移動4ラプター+打5全防8回避4移動4ヒートマグナム
→打6全防8回避4移動4タウラス(星が半個多い)
打6全防8回避3移動4ラプター+同構成ヒートマグナム
→打5.5スキル同じタウラス(星が半個少ない)
後者は入手順変えても結果同じだったわ
うーん
基本総当たりでやってるけどスキル2つだけでも揃うのは1通りあるかないかだしその結果が不動ならロム抜きする必要性が見いだせない
それは圧倒的に素材が不足してる
もっと20章回せ
20章回しても回しても両星即ハート行きで10回に1回取る程度なんだけどももしかして1台持ちでex一個作るのに20章五千周くらいは軽く覚悟しないとなのか
別に現状に満足できてるならROM抜きなんてしなくてもいいじゃん
理想の神器作ろうと思ったらいずれはROM抜きが必要となってくるし、
ROM抜きの意味も理解できるようになってるからその時でいいよ
ROM抜きするためにマラソンするなんて意味不明
理想的な物を作るためにはマラソンもロム抜き両方必要ってだけでロム抜きのためにマラソンってのはおかしいんじゃ?
EX作る気があるなら本気度9で3章か20章を回すべき
>>316のような発言をしていいのはある程度融合のことを理解してからだろ・・・
すくなくともROM抜きの意味くらいは自分で理解できるようにならないと話にならん
2chで知識増やすのもいいけどまずは実践しないと
みんなレスありがとう
とりあえずマルシュ組んでみた
価値296.6
射★4
射程3相殺1回避3ダッ射4ダ連-2
相殺と最低限の火力入れるとこうなった
麻痺は回避しにくさに拍車がかかるから入れたかったんだが、奇跡でカバーするしかないか…
×価値296.6
◯価値299
そういや改造神器なるものが出回ってるそうだな
麻痺は発動したらラッキーくらいの代物だから入れなくてもいい気がする
マルシュは基礎威力低いからなおさら期待外れになりそう
少なくともダメージ効率の上昇にはほとんど貢献しないだろう
>>262 亀だが、本人来るとは思わんかった、ありがとな
確殺前ダッ射と曲撃ち立ち射に感動したぞ
アキバで授かったイバラは受け取って貰えただろうか
EX融合とか俺はできないから、ひたすら貰い受けてるな
回避無しの準EXとかも含めて6つ位実戦レベルのがあるが全部貰い物
都内ならEX届けに行けるんだがな…
メロンに釣られた…
すげぇよ… すげぇよ!!!!!
20章3回回したら
無星の射防4
射星の全防8
授かるにて射星の射防4
パルテナ様まじイケメンだわ
ぬあああああ
砂とシルリの融合で今度こそ全防8タウラス完成すると思ったのに
また星が半個多く付きやがったあああ
>>315 ちゃんと神器は3個とってるか?
授かるを毎回確かめてるか?
俺は今350周ほどだけど、好きな神器を作れるくらいの素材は十分にある
諦めなければ必ず良い神器はできるぞ
>>331 全部やってる
けど取る価値のある神器なんてそう出ないもんじゃないかな
価値100、欲しいスキル持ち片星、高価値片星、こんなもんでしょう?
価値100はそこそこ出るけどそれだけでは作れないし後二つはなかなかでないし
そう出ないからマラソンするのであって、必要な素材を一回使いきりの一台持ちでEXは
マラソン授かる抽出マラソン授かる抽出マラソン授かる抽出マラソン授かる抽出やっと融合
こんな感じになってくるでしょ。
ようつべに上がってたフレ戦動画見たけど別次元の戦いすぎてワロタ
あそこに行こうとしていた俺がバカだったわ
大分新EX溜まってきたしフレ戦に再挑戦してみようかな
撃墜数だか総プレイ時間だか、その辺の数字が増えてくると入手神器の質が上がるぞ
片星マイナススキルの出る率は目に見えて上がった
でも所詮は確率ですから
いい素材が放置にいくなんてよくあること
歩行距離が関係してるの気づいたやつも増えたのか、最近は走り回ってるだけの放置もいるし
>>336 んなわけあるか
現実をみれないんならマラソンでもやってるんだな
戦績が良いと自分に神器が回ってきやすい気がする
誕生日の数字のやつみたいなもんかもしれないけど
神通力とか信じちゃうタイプ?
このゲームのテーマからするとむしろ正しい態度かもしれない
欲しいスキルに限ってなかなかでない法則
物欲センサーはパルテナにも実装されてますね
個人的には目が肥えて、有用な神器とそうでない神器を見分けられるようになるからって気がする
>>341 だよね
1500ポイント以上取った試合を記録してみようかな
融合難しい以前に片星どころか神器そのものの数が少なすぎる
神器数800目標で目安にマラソンしてみ
両星はマイナス込みのやつ以外即解体で
その融合はやめとけ
回避ついてないと使い物にならないし
射星のみ素材とピンチ−の素材を対消滅させてるようなもんだろ
回避、防御、耐久
最低でもどれか一つはないと辛い
>>339 え、実際そうじゃないの?
ポイント数は確定だよ、それプラス何か(天使へのとどめとか)もしくはランダム要素が少しあるのは分かるけど
でもそれもポイント数が高かった例えば3人のうち誰にいくかを決定する要素ってだけだと思う
最初は射程3誘導3ダッ射4移動4回避4とか使えるスキルが一つでもある両星は
授かって価値100で★消し抽出しまくってたな
抽出したスキルは20章の高価値品と混ぜて価値上げ量産
これで射程誘導ダッ射のテンプレくらいは作れるようになった
>>332 もしかして基準が厳しいんじゃないか?
他の人は知らんが俺は価値200以上だったら貰ってたぞ
ついでに訊くけど本気度9だよね?
片星でもほしいスキルがないからゴミ箱行って考えだと確実に素材が足りないな
1台だとスキル集約ってのはかなり終盤にやるものだから
抽出したスキルの価値上げには200前後のやつも役立つ
>>349 ダ射4だけのダッパが出来れば立射4ダ射4のシンプル砂になるかも
>>351 そうなんだ 確かに動かない人はもうけが少ないって出るからその逆があっても不思議ではないな
皆そんな基準で取ってるのか。
俺なんかだと130だろうが140だろうが無星109だろうが
両星以外はなるべく全部授かるようにしてるけど
やっぱある程度の価値、スキル持ちだけ授かったほうが良いのかな
最終がダ連4回避4みたいの作ろうとする場合
下位の前ダ連とか回避2なんかで価値上げしてもいいわけじゃん
抽出しすぎて低価値がなくなったから最近は価値150以下をさずかってる
これなら降臨ですり潰したハートで買えるから精神衛生上いいし腕も鈍らない
おとなしく2台目買えって
LスラパタッチパネルあたりもがたついてるだろうしLLでかくていいでー
スラパ取れたけど2台目はいらね
パルテナの野良で強い連中まとめてみた。強い奴あげるくらいならもういいよな
補充よろ
ヒチョリ
よくばりさん
すばら
バーミヤン
どくりょ
モッツァ
jack
たなか
モノアイ
もるぼる
くっそ
>>362 ヒトナリ ゲムオ かつおもEX使ってた
そういえば俺発売日からやってて一度も晒されたことないな
そんなに弱いのかな俺
こういう奴たまにいるけど何の意味があってまとめてんのかわからん
なんか俺には理解できないくらい超すごい目的でもあるの?
大抵自分でネーム変えてるだけというオチが付きますから
気にしない方がいいかと
たとえ本気だったとしてもあいつの名前がないのに番付とか新参なのか見る目が無いのか
どちらにせよ相手にする価値がない
_/ 7__. __/ ̄/__ . / ̄/ /'''7 / ̄/ /''7''7 __/ ̄/__ . / ̄/ /''7''7 /'''7 /'''7 /__7 ./''7/''7''7
/_ __. / /__ __ /,  ̄ / ./ / ゙ー-;ー'ー' /__ __ /, ____ / ゙ー-;ー'ー' /__/ / / /' 7'7./''7 /__7 / ./ ー'ー'
./ /_--' _./ // / ____.ノ ./ / /ー--'゙ _./ // / /____/ / /ー--'゙ ___ノ / _'__,'ノ / ___.ノ /
i___7 |___ノ.|___,/, /______./ /_/ |___ノ.|___,/, /_/ /____,./ /____,./ /____,../
>>367 強い奴を晒してるんじゃなくてむかつく奴を晒してる
名前を出して荒れネタ扱いにしたいだけだからな
自分も今までずっとやってきて本当に強いと思う奴は何人もいるが
そいつに失礼だからこんな場所で絶対に晒さんよ
カプリ使ってる奴おる?
近無難な歩行とステップ隙少なくする移動どっちがいいかな
射程の数値や誘導スキルについても聞きたい
構成案としては
射星3射防4回避3歩行4射程3立ち射4ダッシュ射撃-2
打4.5射防4回避4歩行4氷結4ダッ打4ダッシュ射撃-2
を考えてる。下は打4にしたいけど製作大変そう
>>372 新コーン疑惑を持たれるから集中攻撃を喰らうことを想定すると打撃型、ダッ打は作れても厳しいぞ
立ち射をいかすならピン時回避おすすめ。自分は射程抜いてピン時回避入れてるわ
価値の関係上、歩行が無難だとは思う
巨塔のダッ打は止めた方がいいと思うぞ隙が大きいし
最初は射防4重宝してたけど
打撃神器はもう全防の方が安定するのが判って来たなぁ
相手も打撃で来た時のミラーマッチで即死するリスクが高すぎる
打撃神器に防御積むなら半端に積んではダメだな大抵軽量使用するし
晒されてる人の中でも何人かは俺も十分やりあえるが晒されたこと無いな
おかげで気楽だけども
ARカード使う機会全くないのな・・・
あんまり晒すのいけないと言う奴いるけど別に悪質プレイヤーじゃないしいいとおもうんだが
不快におもうって奴はCPUネームで野良に行けばいいだけだし
>>362 はるあき トウシロもいろいろ使ってて強かった
こうやってしつこく繰り返した後IDを変えて
本人の宣伝だろとかステマとか言って自演で個人叩きを始める所までが定番パターン
基礎威力高い近距離で氷結させたあと殴って射防4確1なんだけどやっぱ巨塔ってのがネックか
似たような構成ならマグナの方が強い気がするし
とりあえずピン回入れた構成作ってみるわ。ありがとう
>>379 >>1に名前晒しは厳禁って書いてあるだろ
悪質とか知らんからルールくらい守れ
悪いことを自覚できてないタイプが一番厄介
最初から悪意持ってやってる奴のがまだいくらかマシ
全員NGにぶち込め
つーか、ここんとこ一日一回ネーム晒ししてるお馬鹿さんじゃね?
毎日荒らそうと必死すぎだ
勝手にさらされて売名行為を疑われる被害を受けるのに、
「俺が晒すけど嫌ならCPネームにしろよwww」とか高慢にもほどがある
そもそも
>>362はCPネームすら晒してるし
>>368 実際judaiの強さは環境によるものがあったとは思う
あのころはほとんどが今の地雷に毛が生えたレベルだったし、蝉も流行ってなかった
今やったら確実に強者には入るけど伝説にはならないんじゃないか?
いち早く今のスナイパーの動きを手に入れたって考えるとすごいけど
悪意というか考え方が根本的に違うし仕方ないからなー。テンプレの考え方には同意してないし
俺も晒されてる中に入ってるけど、嫌なら名前かえてまた野良に行くだけだし。晒されて不快ならなんで名前変えないのかがマジでわからない
まあこの流れ自体が嫌な奴は触らずにNGいれるはずだけど
同意しないなら別のスレ立てて勝手にやってろボケ
遠慮なくNGさせて貰え
何でテンプレになってるのかも考えられないお子ちゃまか「ルールに縛られない俺カッコイイ!」病患者だろ
別のスレ立てても晒すなという連中が必ず沸いてくるに100ペリカ
そもそも晒しスレあるんじゃねえのか
じゃあ俺は
別のスレ立てても今の本スレと晒しスレの関係みたいに
結局本スレで晒す奴が出てくるに1000ジンバブエドル
>>389 そりゃ不快に思われるってわかっててやってるんだからそうなるだろう
そういう議論を本スレに持ち込まない為の晒し禁止だから
>>384 小学生はこういう幼稚な話題好きだからな、他人の迷惑考える脳みそ無いし
荒らしか天然かどちらにせよただの頭足りない子
>>381 カプリはチャージ早くて離れてても手数多いのはいいけど相殺弱いからなー
敵によっては弾を盾に近寄るのが難しんじゃないかな
つか前からの名前晒しレス全部にヒトナリという人が入ってるんだが
ああ、そういうことか
>>390 晒しスレは迷惑行為専用なので、強弱での晒しは禁止だし
じゃあ強い人紹介の隔離スレ立ててそこでやるのはいいの?
397 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:44:49.92 ID:53nPnl1O0
少なくともこのスレではルール違反だから、消えてくれるんならそれだけで十分
今買ってきてやってみたんだけどLLだからか、結構腕にくるねw
LLの人ってやっぱりみんなスタンド使ってるの?
使ってない
403 :
おまえヨワくねw:2013/09/08(日) 16:11:00.58 ID:QjgmI5Vr0
スレのルール(笑)
おまえ頭湧いてんのか?wwww
はいはいスルースルー
405 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:16:29.84 ID:pakeMrL00
>>403 E-mail (省略可) : の所にsageを入れよう!
>>403 ▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/ 次スレは
>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
>>406 つまり…近接系で最強クラスを狙うと(違
晒しスレのID全部NGに突っ込むと便利
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:34:26.48 ID:QjgmI5Vr0
こんなスレにも両星の雑魚神器使ってるカスがいるのか・・・・
EX使いしかいないと思っていた 両星カスは野良に来んなよゴミ
野良でできたてタウラス使ってる時に相手にもEXらしきタウラスがいたが
終わった後見てみたら俺と全く同じ構成でわろた
そういや今日全防8タウラスよく見たな
一台だけで今日初めて6スキルそろった神器が作れたわ
価値292だけどすげえ嬉しい
だれかほめて
>>416 よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
>>416 やったな!
この調子で次はマイナススキル付きな!
えらいっ
こんなケ゛ームにまし゛になっちゃってと゛うすんの
>>420 マイナススキルつきなんだぜ
★4.5麻痺1射程3歩行4回避4ダッ射4ピン子ー4
の古代
>>423 おうすまん…
普通に使いやすそうな構成でいいな
けどはじめからその構成、価値狙ったのか?
麻痺特化で火力投げ捨てたエレカ使ってるんだけど
数字に見える訳ではないのでチームに貢献出来てる自信が無い
>>424 ちゃんと狙ったよ
歩行が移動で星が少ない価値270ぐらいのバベルができたところで停滞して
5章でバイパー集めしてたんだけどこれじゃだめだと思って
歩行4ダッ射4つけたのをなんどもバイパーにしてたら完成したという
あと
>>417〜421の人ありがとう
麻痺4立ち射エレカを使ってておもったこと
全然麻痺しねえ・・・
古代やデンショと違って基礎威力低いからなあ・・・
この時間はよくばりさんくらいしか強い人いないなー
もう9月だよね
夏休み終わってるはずだよね
毎日が夏休みの人もいるだろう
ていうか休日だし普通に子供もいるだろうさ
小学生が3Dからピコピコ書き込んでると思うと胸が熱くなるな
>>428 エレカは麻痺4の恩恵少ないなと実感したわ
かといって確率麻痺だけに頼るには低火力すぎる
EX(予定)に全防御1がついてしまった
か、確殺シャプレ対策だし・・・
ネタはともかく確殺を逃れる為に防御や耐久を少しだけつけるのはアリだと思う。
ピン子が捗るな
ワオ
仲間一人放置だったけど5k0dで勝てた
これだからパルテナは辞められない
とりあえずOK出しておきながら放置したあいつは氏ね
OK出した直後に誰かに襲われたのかもしれない
先月コミケ用に買ったキズ有本体のみ八千強の二台目が死亡した…
短い間だったがこいつのおかげでいくつものEXと巡り会えたんだよな…合掌
しかも保証期間中だから全額戻ってきたよやったね
なんと言おうと試合に影響しないハート−3しか取り入れないのが俺のジャスティス。
いやそれだけってのは嘘だけど。
LLで買い換えて二台持ちになったが改めて旧3DSを見ると
今までこんな小さい画面でよく戦ってたなと驚愕したなぁ
まるで玩具だぜ
だって玩具やし
最近買ったばっかりでメデューサ倒したばかりなんだけど
初バトルロイヤルしたら5位なのに価値297の神弓貰った
武器の合成とかよくわからなかったから
ずっと最初の撃剣でやってたんでけど
攻略楽になりすぎて笑った
ただ空中戦終わった後でセーブしたい
スリープすればいいんだけど
地上戦から開始とかしたいな
そんなんできたら9クリが簡単になってしまう
あれ
同じ素材なのに普通の融合とすれ違いの融合で結果違う事ってあるの?
種にすると結果が変わることは稀にある
-スキルの受け継ぎ法則によってなるんだっけ
価値一緒だと新しいほうから受け継ぐ→種融合は前にあるほど新しいと扱われる。並び替え可
という仕様だった気が
あるのかー
しょうがない解凍するか…
スキルの中身全く違うのに偶然同じ価値だった
そんなことがあるのね
おい待て種を並び替えれば済む話だ
くっそまとわりついてくる牛とオレパン死ね
>>453 並び替えたり昇順降順入れ換えたり出たり入ったりしても変わらないよー
オレパンに粘着されると禿げるよな
実際に使ってみるとコンボ入らなくてイライラするし誰得なんや
意味わかった!
種リストのならび順ね
粘着ゴリ押し打撃には奇跡+4で流星+地雷お勧め
全防+8とか関係なく粉砕する
奇跡特化作ってあるからやってみるか
無事融合できたよ
種リストって並び替えられたのね
砂作ろうかなーと思うけどいつもスキルが決まらなくて保留してしまう
シャプレと違いスキルに自由度があるから迷うわ
>>458 たまヤーだから、奇跡地雷の代わりに後ろダ射で代用してるわ。
たまやの後ろ、遅いけど誘導しつこく生存時間長い上に、
近づいてもドカン、うっかり射撃当てて弾耐久削りきってもドカン、だから
乱戦時に流星を敵弾相殺の盾代わりにしながら2発ほど後ろD射撒いて
適当にテレポで退散すれば、大体1人か2人は死ぬよね。
うおおおおおおお無星EXダッパパ間違えて溶かfかxqkxくあいcwglwおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおよよよよよよよyぴょよよおおおおおお
黙祷
お気に入り☆は付けておけとあれほど(ry
落ち着け、そのダッパーの融合元の素材を思い出すんだ
すれちがいで恵んでもらったやつならご愁傷
自分で作ったものだ
今は融合する気になれんから透明立ち射砂で潜ってくる
二台持ちはEXの予備を種状態で保管しているらしい
もう歩行速度4が無いとろくに回避できない体になってしまった
この種モミさえあればみんな飢えずに済むんじゃ
それなんて世紀末
ディントスの声で再生された
エレカたん攻撃力低すぎや!
マルチなら援護射撃でお役立ちだがシングルやったら死にかけたわ
空中戦のエレカはかっこいいしつおい
打撃ホーミングにアーマー、原作に忠実だね
スパッツ短くなってないかこれ
ん?これって最初からボクサーブリーフの設定なんだっけか
いやスパッツだよな
伸縮性のあるボクサー型の・・・
んーどうだろう
ダメージ20〜30くらい有りそうだしアーマー付きだとリターン大きすぎるから無いと思うけどなあ
MiiVerseのコメントでは微弱なスーパーアーマー付きみたいなこと書いてあるよ
スマブラだったらヘビーガンやナチュレの破掌で無双できそうだな
あとアイテムで吹っ飛ばし砲あったらやばそう
お前ら、オンばっかりやってないでシングルももっとやれよ
何回やっても毎回色んな発見があるし、グラも凝りまくってて見てて楽しい
降臨後の復活した時の体力っていくつなんだろう
9、18、22、25以外は気分転換にいろんな神器で行ったりするけど、やっぱし筒、塔、弓あたりは辛いとこ多いな
25章9.0ノーダメとか出来んの
射星全防御8持ち神器二つ目ゲット
価値重すぎてまともに引き継がねえ
ハデスの宝物庫があと8個だけ未開放状態なんだけど、すれちがいのステータスの宝物庫の開放率が79%っておかしくない?
種更新してないだけとか
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:06:42.43 ID:039kjI5YO
超時間盗人のモンハンが出ても続けろよな?
二台目まで買っちまったんだから過疎ったりしたら泣ける…
安心しろ
モンハン飽きたらみんな帰ってくるさ
そしてやってくるポケモンGE2マリオPS4という弾幕
ポケモンはともかく、後ろ3つは心配いらないだろ
ポケモンなんてどうせ過去作からやってる連中や改造厨無双でロクな環境じゃないだろうし
今更あんなのやってられんわ
二台持ちだろうが改造だろうが結局自分の腕が物を言うパルテナ最高!
何故別ゲーを貶すのか
対立煽りか
みんな常に3Dオンにしてやってる?
目が疲れる、横から見るとブレる、ナチュレ様はぺったんこ
以上の理由から3Dは不要
Q.E.D
アイアンボマー面白い
両刀と相性いいな
目が疲れるからオフにしとる
お前ら安く手に入る3DS知らない?
すれ違い用二台目が欲しい
3D切ったことない
目が疲れるとかは分かるけど、ぶれる人はどんだけ本体がたつかせてやってんだ?
常にoff
常時3Dオン+ヘッドホン最強
この環境だと普通にやるより圧倒的に有利・・・な気がする
あくまで気がするだけ
常にon
offだと回避に支障が出る
特に縮小弾は3Doffだと距離感がつかみにくい
オフ安定
目が痒くなる
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:06:48.04 ID:VhUXWjQz0
ちょっと前に始めたんだけど
やっぱ両星じゃフレ戦行くのは無理?
どういう両星かによる
ニコニコやYoutubeで対戦動画を検索してみるといい
レベルについていけるようなら参加してみては
そんなに敷居高くないぞ
俺はほぼ毎回6人のうちはじめに死ぬし天使前2dなんてザラにある
>>510 回避3が入ってればやってるうちにうまくなると思う。
フレ戦はまだしも撮影フレ戦は撮られても自信のある猛者ばかり集まるからレベルがクッソ高くなる
別に両星だろうが誰がどう見ても糞神器だろうが相手を倒しかつ相手の攻撃に当たらなければ問題無い
野良で1万撃墜するよりもフレ戦10戦やったほうがいろいろ掴めると思うからとっととフレ戦行くべし
フレ戦動画初めて見たけど恐ろしいな
あと見ててすげえ楽しい
フレ戦って気を使う必要あるから抵抗あるんだよな
射防ダ連のホミーン使われて誰が喜ぶって話
壁抜けが禁止されてるから別にホミーンが嫌われてるわけではないと思う
ホミーン以上の強神器使ってる人多いし大丈夫
ホーミンは強くない
壁抜け使うにしてもタイミングが難しい
オレパン、忍、ラプター、ディスカ、フェニ、ナツメ、タウラスあたりは凄く性能に恵まれてると思う
特にオレパン忍
そーかーon、off半々って感じなのか
昨日から初めてMAXでやってて3D酔いしてきたからOFFでやってみようかな
>>519 俺も動画投稿したいけど動画の知識と機器と金がないから出来ないわ
誰か動画投稿してる奴いる?
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ
| つ ∩( ・∀・)) [.□ ]
と_)_)( つ|三|O [+□:]
と_) ̄)
 ̄
誰か6人全員録画とか挑戦してほしいな
一回見てみたい
ここで聞く事じゃないけど3Don・offの下の所がずっと緑になってる
これって壊れたりしちゃった?
機材はあるけどちらちら画面に化け物が映るから断念した
530 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:11:25.41 ID:a+BsLQ1LO
禁止があるのはフレ戦のレベルが糞低いからだよ
いわゆるでっかい釣り針かのう
壁抜け禁止ワロタ
壁抜けは弱いでしょ
防御薄いせいでボコボコにされるわ
そう思われてるならなぜ禁止されてるんやろ
俺が天使になって、残りゲージ1ピクセルぐらいの所から粘って逆転勝ちしたわ。
カタルシスすげえ。
試合の面白さを著しく低下させるからだろ。ただの作業になる。
毎回壁抜けを狙いに行く試合を一時間以上やることになったら疲労がやばそう
前も話題になったが禁止があるのは人が集まらないから
あとやられる側も(やる側も?)面白くない
何ヶ月か前なんでもありのフレ戦立ったけど中々人が集まらなかったし
壁抜け、汚忍とかは未だに嫌ってる人多いみたいだしね
なんでもありがやりたいならTwitterいけばいい
もしくは自分で部屋立てるか
>>534 偶然の要素が増えすぎるからじゃないかな
天使の生存時間長い方が面白いからじゃね
壁抜け入れると天使を倒す戦いじゃなくて、壁抜けの安置を取り合う戦いになる面倒くさい
そういえばこの前3DSの音量0降臨とか思いついたけどどうだろう。
ちゃんと0にするかどうかはその人のモラルに任せるとして
>>542 結構面白いぞ
ついでに回避テクが少し上達する
>>542 俺の見えない黒い巨塔が火を吹くぜ!
音無しだと巨塔がいつもよりは頑張れそうだ
でも音情報含めての面白さというのもあるからなあ
特殊ルールならチーム力3000降臨とかが面白そう
普段は先に天使化されたほうが大幅に不利だけどチーム力3000ならそうはいかんぜよ
でも放置して天使化ができない分強化奇跡持ちがうっとおしくなりそうだ
え、音量0って普通じゃね?
俺いつも音出すのめんどくさくてやってるけど戦績は音ありと大して変わらん
もうやってる人いるのかw
確かに巨塔とか普段よりは活躍の機会あるかもなー。他の音結構する神器酒も。
でも実はパルテナフレはある程度いるから試合したことは有るけど
こっちのフレ戦経験はさっぱりなんだよなー…今度開いてみたいな
いつものと被らない21時から五十分くらいなら今日でもできるかもな
競技場でアイマスクしてCP戦やれば強くなれるよ
アイマスクと耳栓すればもっと強くなれるな!
考えるな、感じるんだ!!
射防4回避3積んでるのにバンバン攻撃当たってキルされまくる俺はどうしたら…
回避抜いて耐久6とか火力系積むべきなのかな
走行スタミナ積んだら?
あんまりスタミナ気にしなくてもよくなるからステップで回避しやすくなるかも
回避は抜かないほうが
>>551 回避できてないってことはステップしすぎなんじゃないか
ステステはもちろんステ歩行でも回避時間を消費するから素の歩きを多く使うようにするといいかも
あとステップ消費で回避受付時間がどのくらい変わるかを試してみるべし
回避スキル外すと倒す以上に倒されるからやめとけ
ダッ射は無闇に撃たないようにするんだ
まず空蝉とテレポを入れよう
新回避神話空蝉と花火
>>534 単に初期の悪名高いイメージが付いてるからでしょ
実際は壁抜けと汚いなんて構成上弱点多すぎて弱いから
EX部屋で何でもありですよって言われても逆にリスク高すぎて使う奴はいないけど
>>517 フレ戦は仲間も強いから環境が安定しすぎてフレばかり浸かっても対応力育たないよ
野良も必要
>>551 回避のタイミングが分かってないだけなんじゃないかな…
立ち射神器担いで回避重視の立ち回りをすれば、何となく感覚が掴めるはず
壁抜けはキノガッサみたいなもん
射防や耐久を過信しすぎてる人多いよね
被弾数で考えたら即死が2発、2発が3発になるだけでしかなくちゃんと避けないと結局瞬殺なのがこのゲームなのに
とりあえずむやみにダッ射しないのが大事
あと視界外の敵の攻撃も意識して動かないと駄目よ
キノガッサではない
キノガッサは壁抜けよりクソ
もしホーミンの弾一つ一つが巨塔並の性能だったら
壁抜けホーミンがガッサの立場になってただろうが
壁抜けは下スマとBとB上しか使わないメタナイトのイメージ
壁ぬけ→リターン大・効果時間短・奇跡大きい 等の理由からぶっぱ、防御面が脆いから集中攻撃 という作業ゲーになりやすくなる
相殺神器やSAゴリ押し弱く、花火連打や反射板でも比較的簡単に止まる
死んだふり→立ちぶっぱしかできないため、ただの時間稼ぎにしかならないのが現状
スマブラでいう崖待ちみたいなもの
汚い→壁ぬけ以上に凝り固まった戦法で、得意不得意がはっきりしている
不得意相手にはほんとに何もさせてもらえないので汚いに強い戦法や奇跡に固まり、汚い狩り・狩られの作業ゲーが始まる
低火力・高命中系に弱く、距離さえ間違えなければブラホひとつでも簡単に止まる
これらを禁止している降臨はいろんな神器で楽しむことを目的としているものが多い
気合い壁抜けは耐久スキル貫通してくるから恐いわぁ…
どの奇跡もバランスをぶっ壊すわけではないからな
ただ気合い蝉だけは勘弁してくだしゃい・・・
壁抜けどころのクソさではないキノガッサは当然ながらポケモンのフレ対戦では禁止がデフォになってるよな?
いろんな神器で楽しむならむしろ奇襲で壁抜け混ぜた方がスパイスになって楽しかったりするけどね
もちろんメタられるので一度きりだ
それでもやはり卑怯なイメージ付いてるからフレ戦だと余計な揉め事起こさないように禁じてる側面が大きい
人間関係でこじれると面倒だからなーどことは言わんが
>>561 不意打ちの即死も無暗にダッシュせず蝉で受けるという前提にすると1ライフ辺り(2)回は弾けるので
防御スキル無し → (2)+1 3発で死亡
防御スキル有り → (2)+3 5発で死亡
みたいになるから実は効率そこまで良くないんだよね
星6ダッ射4の砂で余裕こいてる射防4を貫くの楽しい
周りが射防つけると火力下がるし相対的に射防が不必要になるという俺理論
壁抜けと言えば最近マグナで壁抜け使ってるやつがいて吹いたな
ポケモンは種族値っていう素の能力がだいぶ違うから、
同条件下で弱いポケモン・強いポケモンが分かれて、
読みで合わせられる程度の強弱の差ならともかく、アゲハントとかいう完全下位互換なんてものもいる
いちいち下に合わせていたらキリがないから、上で合わせているってのが現状
一方パルテナは素の神器性能はかなりバランスが取れている
素の能力がおかしいオレパン・茶虎や、尖り方がおかしい忍者・プラハンってのがいるけれど、
それでも少なくとも価値100奇跡なしの場合ほぼイーブンの戦いになる
だからこそ多くの神器を使いたいって考えになる
汚いはともかく壁抜けに一切対抗できない神器なんてない 壁抜け禁止の理由は「相手してて面白くないから」だけ
狙杖の練習にCPUで試し打ちしてるが、レベル4まではなんとかなるし9k0dくらいは軽くいける
だが5以上になると途端に死ぬわ避けられるわ、まだまだ実戦で使うには程遠い
それにテレポート1〜3を早くくださいパルテナ様、ナチュレ様、メデューサ様
テレポート4だけだとボックスの容量がきついです・・・
>>575 何使ってる?
蠍とシャイニングオーブが主だけどシャイニングオーブめっちゃ当てやすいよ。
特化で確殺もできるし、近距離火力と弾速以外は良いしもし使ったこと無いなら使ってみては?
野良だと壁抜けに対応できない味方がいるのが怖い
位置考えず突っ込んで壁からこんにちはしてきた弾に撃ち抜かれる姿を見ると退出したくなる
>>575 「みんなで」専用の奇跡は「みんなで」しか貰えんから
オンでプレイしまくるしかない。
その面白くないの尺度が人によって違う上に初期に晒しや私怨の原因にもなったからだよ
要はヘイトだ
>>575 狙杖で一番大事なのはエイム技術より立ち回りだよ
とにかく常に全体を見て安易に突っ込まない隙を見せない
狙われたらすぐ逃げる、仲間の装備によっては引き付ける
手始めに狙撃ポイント覚えるのがいい
>>568 ポケモンで禁止とか言っても鼻で笑われるだけだしまずキノガッサなんて対策で余裕
壁抜けは対策なんかせずともなんともないからな
そもそもポケモンはフレ戦なんて基本やらない
狙杖は後出しが基本
見てから回避が困難な神器種とはいえ、先撃ちは外したときのリスクが大きすぎる
後出しなら相手のチャージ時間分の余裕ができるし、うまくやれば相手の隙にぶち込める
杖対杖の場合はこの限りじゃないけれど
スナショ以外は見てから回避ギリギリできるで
蠍は砂と同速なんですがそれは
見てから回避できるほど離れた距離だと回避できても反撃できないアレ
たまに砂回避できるのはステ中に攻撃されたからか
>>576 どうせ練習するなら当てにくいものの方が上達が早いかと思って
スナイパーショット(射星4.5、全防・回避・震え+4、ダッ射+3、ピン攻-4の298)を使ってる
確かにシャイニングオーブは当てやすかったし、実戦と構成はそっちで考えるか・・・
今はブラピの狙杖(射星5.5、走行速度・回避・ダッ射+4の296)があったので
そっちで狙撃位置と立ち回りを探ることにする
>>578 それも兼ねてCPUで狙杖の練習してるんだけど
一向に来る気配がない
蠍と砂同速ってマジなの?
蠍かわせるんだけど
・・・かわしたとこで反撃できないけどな!
全く中近距離用破掌使いは辛いぜ
蠍見てかわせるとか人間じゃねえ
蠍回避すごいですね
杖対杖で空蝉切れた時は熱いよな
おまけにグループから離れて邪魔が入らないと最高だ
さぁ二人きりだ男らしく裸で決着を付けようじゃないかフフフ…とジリジリ近づいて重圧を掛ける
お互いメンタルを削りあい、そして勝つ
一方仲間はボコボコにされていた
と、このように狙杖でタイマンは厳禁なのだ
仲間の援護を最優先に動こうね!
杖の時に限って相手がオレパン3匹
パルテナスレかと思ったらポケモンスレだった
砂は立ち射が基本だから動き方が少し変わる
D射杖とは射撃のタイミングも変わる
相手が砂でも無意識にD射杖のパターンに合わせて動くと射撃が読めない
ってところでないの
狙杖は横ダッ射が一番テクニカル
というか使える
横ダは全然当たらん
全方向ダッ射で確一できるシャプレや!
なお回避されるし相殺されるもよう
いくらなんでも砂蠍インサイトブラピを見てからさけるのは無理
人間の構造上見てから行動するまで最低でも0.11秒かかって、30fpsのこのゲームでは4F必要
砂サソリはもちろんだけど、遅いブラピインサイトでも20m/fあるから、射撃発生1F目を認識できたとしても発生5f目である80mは離れてないと見てから回避は無理
そもそも80mも離れて射撃発生1F目を確認できるかってところが疑問だが…
慣れりゃ杖の攻撃したい場面、後手必勝っていう性質を逆手にとって前もってステップすれば回避はできるけど
味方を当てにしてやってもいられないしなぁ
シャプレやHなックルは弾が脆いから横ダッ射じゃないと相殺される
都合良く範囲広いし横でも威力下がらないから横特化の狙杖といえる
大抵の狙杖は天使化で持たされても役に立つが
オーブは直撃させても全然殺せないのが泣けてくる
じゃあ俺の砂を回避スキルも無し自動回避アイテムも無しに近距離でかわしまくったあの時の相手はなんだったんだよ・・・
Hなクリ?(難聴)
>>601 杖にかぎらず天使で鈍足神器を持たされるのは地獄だと思うがなぁ
テレポ持ってない時天使化で爆筒持たされてさらに汚忍の目の前に降臨したらどうすればいいんですか
砂とか蠍は完全にランダムなタイミングで撃たれたら回避し続けるのは不可能だぞ
だが魍魎は相手の心理を読んで避けてくる
そして相手の避けるタイミングも読んで
あえて普通に撃つタイミングからずらしてくる
テレポを持てばいい
天使ガーディアンの心強さよ
時点でラプター辺りが逃げ足と迎撃性能兼ね備えていて嬉しいな
どんな神器でもテレポ1は最低入れた方がいい腐りにくいから
室内での天使ダイナモは楽しい
>>605 死んだふり
透明化
ジャンプ
爆炎
波動ビーム
超速ダッシュ
と、まあ冗談はおいといて
爆筒だと向かってくる汚忍は止めやすいからまだマシなんじゃない?
狙杖使いはだいたいこちらが撃った後に撃ってくるから
立ち射を適当にぶっ放すとチャンスと勘違いして撃ってくることが多いな
なかには花火使ってこちらを打ち上げてダウンをチクチク攻めてくるヤツもいるのが厄介
受け身とれば寧ろチャンスだろ花火当たる距離なんて
>>604 そりゃ足が速い爪の方がいいけど
弾道が素直で速いから下手な神器より癖が無くてよっぽど安心できるからな
イバラとガルランだと泣きます
天使で杖や筒や塔は個人的にやり辛いな
回避3以上ない鈍足神器はちょっと扱えない
逆に神器種じゃなく特定の神器で一番天使時に持たされて困るのは…
決まってるな
チャージが遅く、当てにくく、隙も大きいのに威力が低い
足が遅く、打撃戦も苦手なのに盾射撃や引き撃ちできるようなものもない
そんな神器なんて…
天使茶虎「弱いものいじめは止めたまえ」
ハハハ
どんな神器でも長所があるのにその長所が役立つシチュがまず存在しないなんて
そんな神器がある訳…
唯一神器もすっかりネタを奪われたなぁ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:45:11.89 ID:w/5KSteO0
俺的に強い神器スタイルランク
1位 射程汚いマグナ、汚忍
2位 超防御特化タウラス
3位 死んだふりコンパクト
4位 超誘導ホーミンorジェミニ
5位 相殺オレパン
6位 射撃特化見えない射爪
7位 ダッシュ連射特化型(オーラム撃剣、バイオ)
8位 相殺型(月光、ドリル)
9位 透明氷結ダッパー
10位 カウンターバベル
レオは完全にガチ爆筒の仲間入りだしなあ
相手が先に降臨したとしてもキャンサーだったら負けを覚悟する
626 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:55:11.69 ID:w/5KSteO0
死んだふりコンパクトのウザさは以上。おまけに状態異常搭載型だったらたまったもんじゃない。
ザコに死んだふり立ち射撃されんのがクソムカつく
マジキチはスルーで
パルテナのシステムで100人くらいの集団戦がやりたい
>>628 巨塔や杖の流れ弾に当たる奴が続出しそうだな
全員巨塔
全員ホーミンとか想像するとカオス
そして自分以外全員放置
633 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:08:57.45 ID:w/5KSteO0
ラグがやべえだろ
ブラホ&マグナ後ろダッシュで一気に30人は狩れるな
ジェネシスに巻き込まれる人が多数
ジェネシス完成を合図に壮大な花火大会が始まるとか胸厚
プラハンも100人いれば当たるな
MAG番パルテナw
>>636 それどころか貫通力と射程距離が活用できる強神器として生き返るよ
もちろん天使は追い回されるんだぜ
胸が熱くなるな
天使のリスポンが相手陣地だったら一瞬でお陀仏とか
チーム力は15000ほどで
そしてチャット機能付き
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:17:49.14 ID:w/5KSteO0
各神器の力関係の考察
汚い系≪オーラム衛生、超誘導系、シャープ
超誘導系≪相殺オレパン
相殺俺パン≪遠距離高速射撃系(サジタリウスなど)
遠距離高速射撃系≪格闘系(タウラス、射爪、影丸)
格闘系≪汚い系
アイテム特化型=すべての神器スタイル
横一列に並んだ盾の立ち射の後ろから撃ちまくる砂
プラハンさんは
PlanetHammer...って感じでソニウェみたいな呼び方されてたら
スタイリッシュな感じで流行った
しかし現実は
最近はなんか使用者増えたけど
密集陣形を吹き飛ばす爆筒も大活躍だな
しかし敵陣に撃ち込んでもモーゼの如く一斉に避けられるプラハンさんは余計悲しくなるかもしれない
プラハン茶虎あたりはポケモンでいうマイオナ層が好むポジションとしての役割を貰ったんだよ
プラハン荒野だと巨塔一活躍できると思うけどね
プラハンは地味に打撃のリーチが長い気がする
恐らく気分だけ
蠍に移動4入れたら接近戦も立ち回れるかな?
接近戦挑んでくる相手も大抵移動力上げてるんじゃないかな…
杖なんて弾速ある上に高威力だからな
移動上げないと怖くてやってられん
歩行で十分
打撃対策ならジャミングしてNDKしとけ
爪にステップ隙刈狩られるのがうざいなら移動もいい
打撃使いのレベル上がってて正直NDKだけで済むほど簡単でないし
ただ、どちらかというとまず回避4にするべき
お勧めは移動3
皆サンクス
一台持ちだから使い勝手が分からないと
踏ん切りつかない
練習のつもりだったのに狙杖が楽しくて溺れそう
コン打特化ナッコー「近距離なら俺に任せろ!」
ナッコーはガチで楽しい
立ち連でポコポコ倒すのも会館
タナトスの話題は今までほとんど挙がらない不遇さ
立ち射スカイスクレイパー楽しすぎワロタ
見えない弾使うと楽しいよな
デフォで壁抜けるのもありがたい
今カウンターバベル作ってるんだが-スキルは移動-4とピン攻-4どっちがいいと思う?
ダッ射マイナスで
ないならピンコ
ダッ射
ダッ射-か
打撃のしかないけど頑張って抽出してみる!
ありがとう
カウンターバベルってむしろ移動力命じゃ
俺のカウンターバベルは全防御8耐久6立ち射撃4ダッ射-2にするつもりだから移動入れる枠が厳しいんだよななぁ…
これ見よがしに近寄ってきて目の前をうろちょろし始めるカウンターバベル
グラジャンで空を駆けるんだ
反射板立ち連対策に回避4入れてもいいね
奇跡でカバーしてもいいけど
一方俺はどうせ敵から寄ってくると思い移動マイナスをつけた
上手く当たれば中距離でも立ち射で確一出来るし(震え声)
エレカたんに移動+4つけて走り回りながらちまちま撃つの効果的やな
無星忍に歩行4アイテム4だけ詰めて爆弾投げまくる型とかやってみたい
ボスバハード、せっかくアロンまでほぼ無傷で来たのに
画面の明るさ調整してたらうっかりソフト終了させてもうた…
もう寝よう…(悲嘆)
無星って大抵戦果見るとパッとしない事が多い印象
0k0dとか1k0dとか
それこそカウンターバベルとかアイテム型とかよほど割り切った戦法でもない限り
普通のEX以上のメリットはないよね
そりゃ無星は味方がコンボ打撃とかかましてる途中でとどめ撃って美味しいとこだけ持ってく戦い方だもの(・ω・`)
仕事が出来てたら、地味な成績でも周りの強い人はわかってるから安心しろ
おこぼれk数稼いでもゲージガリガリ削ってたら意味ないしな
無星氷結パンドーラは決まると楽しい
>>679 逆じゃね?
圧倒的耐久力で前線を乱して高火力の味方にトドメさして貰うのが無星でしょ
以前「発動属性スキルは+1で十分」って書かれてた気がするんだけど
+1と+4では発動率と持続時間にどういう差があるの?
>>683 スキルによる確率型の発動率は大雑把に言うと「基礎威力×スキル倍率」で求められる
つまり基礎威力が高い神器なら+1でも割と発動し、低い神器なら+4でないとあまり発動しない
持続時間は基礎威力のみで決まるので+1でも+4でも変わらない
一般的に+1で良いと言われるのは一番費用対効果が高いのから
価値上げて+4にしても発動率が上がるだけで持続時間は延びないからね
砂使ってるけど楽しいな
攻撃のメリハリが出来てて戦ってる感じがする
まぁただ撃破率低い奴が砂使ってると勘弁してくれってなるけどね…
自分が天使化した時は特に
当てて大ダメージか外すかが極端すぎる砂で当てれない奴なんて
戦力として存在しないも同然で事実上2人チームだから
定期的に出てくるな
砂は基本的に波動搭載してるからね
さらに撃った瞬間着弾するから照準に入っていた場合偶然以外で回避出来ない
撃破0でも蝉剥がしてくれてたり高耐久をごっそり削ってくれてたりするのよ
ま、天使が降りるまでは如何に死なないかが重要なゲームだしな。
d が多いならともかく、k が少なくても足を引っ張ってるとは言えんわなぁ
でも降臨してからは死んでも割と軽いし火力はやはり重要
でも護衛がいてもしつこく攻撃できるから防御もやはり重要
神器自体が麻痺属性を持っている時に麻痺属性+入れた場合とかの計算はどうなってるんだろう
スキル無しの場合にどうなるかは攻略本に載ってるけど
>>686 毎回0キル0Pだといい加減にして欲しくなるな
3戦続けば抜けるけど
さっきから光臨の様子がおかしい
選んだ装備と出撃したときの装備が違ってめちゃくちゃだ
ラグで超加速する技ってあるんだな
最低
>>686 遠距離の確殺や高火力系の場合は
手数や状態異常で攻めるタイプの横取りはあっても逆はあまり無いからな
(ダ連やコンボで麻痺氷結石化、又はコンボ中に撃ち抜くごっつぁんはあっても
撃ち抜いた=確殺してるのをごっつぁんは出来ない)
つまり爪や豪腕、破掌等は0k0dでも前線で味方の攻撃チャンスを作って蝉気合い剥がしもしている事が多いが
逃げ回って味方に負担を押し付け、シャプレみたいなのを除くとロクに気合い蝉剥がしも出来ない
祖杖、巨塔の0k3dは本当に何の役にもたってないゴミカス
てか当てれば死ぬ火力で0ptで0kとか命中率0%でしたって事だしなw恥ずかしすぎるw
蝉剥がししかできなかったり花火やその他奇跡で避けられた可能性もあるから0%ってのはどうも
ノーダメであることに変わりはないが
ガイナスの超誘導の軌道見てみたんだけど、縦誘導は完全に重力任せで段差上から撃つとバウンドでまともに当たらないのな
それでも回り込みからディレイ超誘導立ち射とか十分強いってことは分かった
射★4射防2射程3誘導3回避3立射4発防-4orピン子-3
作るならこれで考えてるんだけど、足まわりはグラジャンだけで大丈夫だろうか
射防2よりだったら耐久4の方がいいぞ
あとピン子-3と-4の違いほとんどないから-4にしたほうがいい
個人的には星3にして耐久上げて誘導を移動にするけど、グラジャンだけじゃ遅くて使いづらいかもね
カースレーザーにバリアに高速移動
ハードだと召喚も厄介
本当にガイナスは2面ボスにしては強さがおかしい
自分が天使になった時のステージが城とか神殿とか洞窟で
足が速い神器持たされて逃げ奇跡もあって 尚且つ相手チームゲージが半分くらいあると
結構ワクワクしない?
相手に壁抜け超誘導がいた時に死んだふりがある状態で天使化出来るとニヤニヤするのはある
立射ガイナスは飽きやすいのが欠点
☆6にして機動力上げればよかったかな
>>683 +1が推奨されるのはデフォ発動属性もち神器にスキル効果を上乗せするときぐらいだよ
デフォ発動属性は高確率で発動、効果時間短いってのがほとんどだから効果時間延長のために+1スキルをつける
そのままだとほとんど影響がないナツメ立ち連や光輪風圧での麻痺がかなり凶悪な性能になる
デフォ発動属性もちじゃない場合は基本的に高レベルの発動属性が求められる
いくら低レベルのほうがコスパがいいといっても発動しなけりゃ意味がない
発動しなければ価値をドブに捨てるのと一緒だし、結局実用的な効果では+4のほうが上
自分で検証してみれば分かるが発動属性はある数値から効果が薄くなる場合がある
+2と+4がほぼ違わなくなる神器もある
要は2rom使って最適な数値を自分で調べろってこった
素で発動属性持ってないのに属性を無理に付けるのは、枠と価値が少し余った場合が多い
それなのに+4つけるのは本末転倒
まあ無理に麻痺1とか入れるより、星増やしたりピン回入れたほうが強そうな神器は多いと思うが
基礎威力は距離で変動するからその辺りの調整も難しいけどね
極端な例だけど砂の立ち射なんかは
基礎威力が100超える70m付近なら+1でも高確率で発動するけど
基礎威力50程度の20m付近だと+1では発動率は一気に下がる
結局最低限の発動率と同等の持続時間を得られる+1が採用されやすい
ただ震えオーラム剣や麻痺エレカみたいな基礎威力低めの場合は+4も全然ありかと
素で発動属性持ちの神器でも+1と+4では異常確率が無視できないくらい変わってくるから
+4でも確率カンストしない異常持ち神器は+4を付けている
気合い見えないダ連ガルラン作りたいんだけど上級者には通用しないのかねやっぱ
射撃音聞こえんからよけにくいと思うんだが
流れぶった切って悪いけど
約38分、ボスバハードクリア記念
3月に買って半年もかかったわ
鬼門のアロンとエレカを越えたら一発だったあたり
自分の糞エイムが身に染みる
アキバのイバラの人ありがとー
おめでとう
スキルはどんな感じ?
弁当箱は
おドール化
回復4
反射板3 →対真三種
オート照準1 →対ガイナス、アロン
状態回復1 →対エレカ、ピャー、パルテナ
クイチャ1
クイチャは結局使わんかったな
あぁ、次はオンで奇跡集めだ…
おっしゃ9k1d!!
完璧ひゃっはあ!!
相手EX使いを無理やり天使化させた後、天使無視して地雷狩りすることで20K達成した
天使が逃げるの上手いと地雷のデット数が凄いことになるのはあるあるだな
ことがあるよ
>>716 ごめん相手の構成見てなかったわ
炎上ラピヘ使ってました
てか野良だとよくあることかもね
調子乗ってサーセン
>>710 気合いの時点で注目されるから見えないの意味はあまりないかと
そもそも遠距離じゃ中々当たらないと思う
>>718 以前、残り時間が30秒を切るくらい続いた銀河城で1k9dやらかしたことがあったな・・・
勝ちはしたが申し訳なくなった
>>718 16dくらいは見たことある
下手な自殺厨よりしんでた
長期戦で4dとかするとこれ以上リザルト画面で恥をかきたくなくて逃げ回りたくなるけど
味方天使のためにもプライドなんか捨てて天使狩りに行くべき
でも闇雲に突っ込んで氏ねって言ってるわけじゃないから!
野良には特攻精神の方々が多すぎる
野良降臨で相手チームにホーミン2人いたら開幕負け確定
>>718 以前、砂塵でタイムアウトになったときにそんなスコアだったよ。
攻撃食らってないのにゲージがモリモリ減って哀しかったよ。
9k4d
9k2d 敵天使
0k5d
4k1d 味方天使(俺)
4k7d
3k10d
9ヶ月ぶりにやってるけど久々にオンライン繋ぐと緊張するな
フレ戦動画見てみたけど野良と比べてそこまで凄いのかと思ったらそうでもないのね
参加してたプレイヤーも野良で何度かやっつけたことあるし敷居高くなさそうだ
しかし馬鹿がいないという点ではすごく魅力的だな・・・
今も募集してるみたいだしどんどん来い
野良以上フレ戦以下の降臨がしたい
速攻でゲージがなくなって死ぬ前に味方天使降臨は嫌
でもフレ戦だと足を引っ張りそうだから嫌 助けて
初心者向けみたいな感じで自分で募集すれば?
あまり上手くないけどフレ戦をやりたい人はそこそこいるだろうし対戦スレは誰が使ってもいいんだから
ヘタクソ用フレ戦とかあったら参加するな
誰が使ってもいいとはいえ、上手いところに突っ込むのは気が引けるから立ててないけど
じゃあ今したらば使っててwifi板の方のやつ使われてないからそっちに立てるとか
>>730 さりげない俺つえーアピールはやめとけ荒れるぞ
週末にでも下手くそ用フレ戦募集しようかな
パルテナのフレ戦はVIPで一度やったきりだからいまいちわからんけど
>>737 週末はモンハン来るし早めのが良いのでは
下手な人用フレ戦なら俺も参加してみたいな。
どのくらいのレベルかにもよるけど。
地雷を初級、フレ戦勢を上級とする場合の中級者ぐらいなら俺も参加できるけど
普通のフレ戦よりちょっと弱いぐらいじゃ完全に俺が地雷化してしまうからな…
野良ではEX部屋では無い限りある程度無双出来るけどフレ戦勢にはさっぱりのレベルなら…
連投になるかな。なったらスマソ
ボスバハードまたスレで話題なってたから久しぶりにやったけど
やっぱりむずいな。対戦では1,2発当てれば倒せるから良いけど
シングルのはHPが高すぎる。
>>738 んじゃ明日の夜にwifi板のスレで募集してみる
10時から一時間程度の予定だから参加よろしく!
古代作ってたんだが
射★4射防4射程2歩行4回避3ダ射2ピン子-4(価値299.?)
を作ろうとしてたら
射程2→効果4
射★4→3(価値297.?)
ができそうだ
古代で効果時間の有効な使用法って何かあるかな?
あえて使うなら軽量かな
ダッ射は隙多いから一瞬無敵でも使えばええんやないの
>>743軽量ステ歩行強いけど効果+なら他にも欲しいんだ
>>744一瞬無敵か、久しく使ってなかったから良い機会かも
他はクイチャ、見えない、リブラ辺りを考えてるが思ったより色々できるな
面白そうだから効果時間採用することにして、3つくらい弁当箱作って試してみるかな
よく考えると射★3て2.5+ダ射+3が作れないから調整したように見えてなんか素敵だな
>>741 そっちに参加すると迷惑になっちゃうからやめとく
結構反応良いみたいだし集まってくれると思うよ
じゃあ俺
>>741行けたら行くわ
ここでいう弱い人とやって本当の実力知っとかないと
古代はいろんな強化系使うけど爆発力はないから
効果時間と相性良いかはわからん
壁抜け古代使いこなせる人っているの?
壁抜けが反射されたら壁抜けるんだっけ
する
反射された弾に誘導残っていれば愉快なことになるのに
効果時間って価値の割に増加時間少ない気がするわ
そもそもガチじゃ強化奇跡自体微妙なんだけど
王道のガチ奇跡セットが蝉3テレポ3花火2ジャミ1状態回復2だからね
どれも効果時間の意味が無いものばかり
>>754 防御面は堅いがそれだと攻撃面がなあ
軽量エアリとかまではいかなくても(降臨後に)アイツを倒すとめんどくさいことになる
と思わせるような強化奇跡は一つくらい欲しいなあ
降臨後は死が軽いのに死んでもあまり得した感がないのはなんかいやだ
見えない古代面白い
やめなさい
現在したらば対戦スレで天使の降臨参加者募集中です
お暇な方は是非
調べてみたら効果+4ってだいたい4/3倍なんだな
一瞬無敵なら1秒、透明なら約1.3、リブラなら約9秒伸びる
すまん、使ってみたら明らかに
>>759よりもうちょい長いな
タナトスに射程つけるメリットとデメリットはどっちが大きいだろうか
>>761 射程伸ばすと後ろダッシュがすごいことになるので透明とかと併用すればいい感じかも
射程マイナスタナトスもあるよ
射程なしと1だと確かに結構後ろダッ射が違うな
価値重いし射撃威力下がるしいらんやろ
攻略本のザコ敵のハート数大雑把すぎだろ・・・
11章やってる人いたらハート増量ポイント教えて頂きたい
20章回してるとき両星もとった方がいいのなあ
射程誘導ダッ射の旧EXタナトス持ってるけど野良でカモを狩る性能としてはクソ強い
超誘導で野良降臨&野良バトロイを一方的にわからん殺しで狩るなら
射程誘導(必要に応じて壁抜け)アトラスの存在が大きすぐる
早く狩るならオラ剣もある
狩ゲーは確殺や回避スキルなしで回避できれば大抵できるでしょ
>>767 最初のロック解除後(爆弾投げると同時)
温泉跡地後のレアキャリオ
フロートリング後(即浄化も)
迷路地帯のケーク
最後のラッシュ(即浄化も)
効果時間無しだから、あるなら違う場所の方が良さげ(+4あればケーク→ラッシュは間に合いそうだし)
22章のパンドーラなめてたわ・・・
9.0だと立ち射っぽいなにかを相手にしてるようだった
俺の腕だと全防7でも足りないようだ
女剣士よりゴミ袋のほうが強いよな
>>774 奴のハートは当たると実質100%麻痺弾だから、
全防で耐えきろうとするんじゃなくて
きっちり全弾回避しないと命が幾つ合っても足らんぞ。
幸い、音も派手だし弾速もそこまで超速じゃないし
弾が急激な加減速や拡縮するわけでもないから、慣れてさえしまえば
ビッ死にと並んでボスバトルハード(9.0)ではノーダメ安定の癒し担当だ。
22章はむしろ空中戦のラッシュやシェッツの方が難しい。
月光強すぎワロタ
ラッシュニードルのがつおい
ラッシュニードルはクッソめんどい
相手にしたくねえ
最近はヒートマグナムもいいと思ってる
偶然コン打付きのを融合できたので、接近してきた剛腕をふざけて殴ってる
残念なことに毒までついてきたが、まあ炎上と切り替えながら効率よくダメージ与えられるからいいいかな、うん
下手くそ用フレ戦はもちろんEX神器は無し・・・なんだよね?
EX怖い(´・ω・`)
打撃ヒートマグナム前作ったけど打撃範囲糞過ぎて溶かしたわ
月光って妙なファンがいるよな
月光使い見たことない
破掌のコン打は糞
ダ打は一番いい
月光は破掌の割には相殺に恵まれてて強いからな 破掌中第2位くらいの強さだと思う 1位は
忍は破掌じゃないからな
忍はNINJAというジャンルの特殊兵器
ナチュレも可愛いから好き
呪い「超誘導の俺かな?」
ヴァーゴ「破掌1の射程の私でしょ」
ビッ死に「素で弱体属性を持っている位だし…」
女パンドーラは長射程の神器で
遠くから撃ってりゃまず食らわんでしょ
罠設置→ボム→ハート弾しか攻撃パターンが無くなるからな
破掌のイメージ
忍
===========トップメタの壁===========
紫 痛 月光 ぷっくり 針 ビ死 ディスカ ヴァーゴ ヒート 呪い
===========残念神器の壁===========
オーラム
どれも一芸はある破掌の中でオーラムの使い方はよくわからん
他のオーラム神器にあった誘導性はなぜ破掌では無くなってしまうのか
オラ破の弾は微妙に遅いから走ってかわされる有様
ダ連主体にしてもオラ剣があるし
破掌は機動力に恵まれてるのも大きいな
月光は破掌だと忍の次、全神器の中でも上位の強さだと思う
忍はラグの恩恵をガチガチに受けているからね
オフだと良いバランスなんだろうけど
月光は音が怖い
…レンティレンティレン テ ィ レ ン
まあ毎回毎回忍しか使わない奴もいるしな
忍は強いけど今どきのは立ち射投げるのだけだし作業感ヤバい
忍は立射と連射で対策が割と異なってくるのが相手してて面倒
片方しか使わない奴ならどうとでもなるが
立ち射撃→オレパンチ
立ち連射→オレパンチ
>>773 ありがとう、最初のロック後以外は同じで迷路地帯の行き止まりで使ってた 即浄化はLv2?
効果時間あるけどケークのところでマーヴァまで行ってたからケークとラッシュ一緒にしてみるか
あとフロートリングのところギリギリでドスドスに間に合わないから降りて行ってみようかな
射程と立ち射だけつけて後は打撃全振りの両刀忍とか作ればいいじゃない
そういえば神器種ごとの機動力はわかるけど神器ごとの機動力って攻略本にでも載ってるの?
くっそおおジェストさんに射程がつかねえ
コンボヒャッハーしたいのに
Twitterで忍検索したら今まさに同じこと議論してて草生える
気合い蝉軽量忍はお前らどう思ってる?俺は改造とハドキャン以外ならなんでもいいけど、ああこいつ勝ちたいんだなって生暖かい目で見てる
ああこいつガチ勢()だってなんか萎える
仲間に一人は剥がし役がいれば大丈夫
汚忍使う奴って相手に苦手な神器使う奴いないなと確認してから使う傾向あるから、時々ジェミニとか混ぜるのも対策になるかも
フレ戦だと相手の神器見えるからそこんとこクソゲーだけどね
気合蝉はがして放置すりゃええやん
相殺俺パンお前は死ね
自分のチームより相手のチームの方が弱い(上級者の数が少ない)のに汚い忍び使う奴はただのオナニー
対戦スレレベルの連中ならなんとかなるけど野良はただの雑魚狩り
あとこのゲームの重要なところは、今現在フレ戦での対戦相手が少なく今後も少なくなるだろうということ
長く続けたいから俺は嫌いな人が多そうな戦法や神器は使用を控えるな
そういうのばっか使ってて対戦相手毎回同じとか相手いないとか嘆くのは自業自得としか言えん
スキルのダッシュ射撃+の補正とかってわかるところない?
まだ始めて間もないんだが同じ火力を作るなら星上げるより補正スキル入れたほうが価値として安いんだよね
鉱物しか使わない俺からするとほとんどの奴は厨だな
勝ちたくて必死なんだなぁと思ってる
まあPSない雑魚だからしょうがないんだろうけど
巨塔は例外なくゲッコーでレイプしてやる
鉱物とかもう魍魎級のPS持ってても限界が見え放題じゃないですかー
>>811 鉱物しか使わない癖に文句言うとか意味がわからない
鉱物の目ってロッカの流用なのかな
デザイン自体はわからんが
ポリゴンにおいてはロッカは組み込まれてて
鉱物は独立して浮いてる
>>806 ジェミニ使いから逃げる忍び…
まあ気合い蝉軽量忍びは厄介なのは認める
よく軽量切れを狙ってどうのこうのするって言う自称名人がいるけど、その前に狩れる奴を狩っていって適当な頃合いに死んで奇跡回復させていけば確実にアド取れるし
そもそも気合い蝉自体会ったら粘着してる
軽量切れまで1分くらいあるしやり過ごすとか理想論過ぎて笑える
汚い忍び側はチョロチョロ歩いて立ち射を2、3発当てるだけでOK。相手側は高速で動いてる忍びの攻撃をかわしつつ蝉と気合い剥がさなきゃならない
しかも遅い射撃だとまず汚い忍びに当てることすら厳しい
つか軽量切れてもある程度戦えるしな
そういやこないだ野良で
墓を爆破する事で味方の気合い蝉を剥がそうとしてくる
糞地雷がいたのを思い出した
放置狩りまくってたあたり、点数稼ぎで横取り防止のためだったんだろうか
立射オラ星使ってるから汚いにもある程度は対抗できるけど
それでも決定打に欠けるしなぁ
向こうが全防-4付きならやり合えるけど
汚い忍と壁抜けは神器作成や奇跡選びの時にある程度意識するようにしている
射程や誘導を工夫すれば汚い忍びに対応できる神器は意外と多い
効果3型テンプレ汚忍の場合、軽量4の効果時間は40秒ジャスト
2回分なら1分20秒
その間に奇跡のアドバンテージをフルに活かすのが汚い忍
ただリスクもかなりのものなので蝉剥がしが得意な神器が一人いれば、紙防御に確3火力と完全な置物になる
苦手な神器もブラホを仕込むだけでいい
対策は割と簡単で、対策出来た後はホーミンよりも弱体化
ただし、追えないから雑魚が一人でもいるとそいつがカモられる
それを防ぐにはQP以上の弾速を持つ高誘導弾でグサグサやるしかない
蝉剥がしが得意な神器相手には逃げるからあまり意味なくね?足早すぎるから低レベルブラホも脱出出来るし。高レベルブラホ入れたら他の奇跡が入りにくいのが辛すぎ
忍びチームの残り2人も対忍び神器に粘着するだろうし、机上論だけだと難しいなこれ
軽量中なら低レベルブラホでも逃げられなかったはず
忍が居たらとにかく狭いところや障害物だらけのとこに
陣取ってればいいだけなんだが
わざわざ忍の得意な遮蔽物の無い広い場所に出ていく仲間が居ると絶望する
忍や相殺俺パンは対策してない相手を一方的にボコれる上
相手が対策完璧でも足の速さ活かしてアイテム回収やればいいから腐らない
逃げるんなら超速ダ連とか、軽量立ち連とか、壁抜けダ連立ち連とか
それが出来なくとも障害物挟んで対応するのを心がければ被弾は滅多にしないし
てか逃げられるほど広いステージってかなり限られている気がする
障害物挟んでも忍び側の誘導高いから不利になることが圧倒的に多いわけだが
ステージも半分以上が広い屋外です
相殺オレパン担いでけ
忍の弾は障害物挟んでも直角に曲がってくるからな
通路ステージで爆筒だからL字部分で斜めに弾放りこんでたら
相手視認出来ない位置から手裏剣がギューンてカーブしてこっちきた
30°位しか曲がらないから障害物に密着しとけばブラホでキャッチできるぞ
曲がり角も待つほうが有利
>>830 射程50m程度の神器でステージ中央で撃てばほとんど全範囲に攻撃が通るステージって意外と多いよ
個人的にはパルテナは狭いステージが多い印象をもってる
他の破掌にも言えるけど、障害物に隠れつつ弾の誘導を生かして
相手に身を晒さずにも戦えるのが忍者の強みだよなあ
俺ん中ではビムネが第一候補だな
射程3壁抜けオートが楽しい
超誘導と違って奇跡切れても凪ぎ払うように立ち連撃てば当たるし
何より打撃主体だから蝉剥がしとの相性が良い
>>835 ホントそれ
加えて他の破掌にはない弾速とチャージ速度
無誘導低誘導相手に遮蔽物使って一方的に攻められるから恐ろしい
ただ立ち射型は被弾少ないけどリターンがしょぼいから、良成績だが試合には勝てないことが結構ある
立ち射型は射防4つけて基本無視、ダッシュ射撃型は隙を見て攻撃が一番の対策かな
>>832 とこんな風に初心者は平静さを失って忍を過大評価してしまうんだよな
実際はそこまでどうしようもない性能ではないのに
UFOステージのダッシュ射撃忍はエグい
なんだこの神器やべえ!!俺も作るぜ!!
↓
できたぜ これで無双し放題だ!!
↓
それほどでもなかった
よくあるよくある
オチとしては相手のPSが高かったか、当時の自分のPSが低かったかの二択
結局は他人に流されず自分に合ったものを使えばいいのです
>>840 実際に使うまでは、その神器の弱点が判ってなかったと言うのもあるんじゃね?
何も知らない今で言う糞地雷だったころ立ち射スカイスクレイパー相手に5dして
「なんだこれ、強すぎだろ・・・俺も使うわ」ってなって全防−4がついた価値300超えスクレイパー使ってた
>>838 初心者は爆筒の壁利用とか
考えない気がするんですがそれは…
忍の強さを分からん奴の方が初心者だと思うな
フレ戦やってれば3強には確実に入る神器だと分かるはずなんだが
それでも使用率が低いのは自重があるからだろう
忍のヒット音があまり好きではないから俺は使わんな
忍は相手にしないで他を叩いてる
お前ら回避4派?3派?
あとステップ隙なくすために☆2個減らして歩行4を移動4にするのってどうなんだろう
回避3で移動4
回避を3にする位なら火力を落とすことを選ぶ
価値299とかになるとなんか気持ちィィんで回避3にしちゃうこともあるけどそれ位
>>844 3強ってほどの性能差はないよ
強いのは確かだけど、実際使ってみると火力が足りないのがよくわかる
特にタイマンになったとき
使われるとつらいけど、使ってみるとそうでもない
オレパンも同様
苦手神器の数がそんなにほかの神器と変わらないからあまり使われてない
3強と呼ばれるほどかけ離れて強い神器は少なくともパルテナにはない
一弱はありますか?(小声)
俺パンは確実にたま一つ抜けてる
いやマジで
鉱物
プラ
理論上回避と相殺があるから絶対勝てないなんてことはないと思うが
できるできないは別として
>>844 フレ戦なら余計に忍はランク落ちるだろう…
大抵みんな射防で固めてるのに火力足らんって
汚くない忍を使う人もたまにいるが射防入れてて余計火力下がるから結局それなりにしかならん
壁抜けや見えない化があるゲームでランク付は意味無いような気がするな
それは三強とか言い出した方に言っておくれ
うあああ失敗したあああorz
なんで弱体化なんてつけちまったんだあああああ
+4で射撃場のモノアイ相手に一回も発動しないとかどういうことだよ・・・
クソすぎんだろ
弱体化プラネットハンマーってのが最近熱いらしいぜ!
>>859 いや流石に俺だってあんまり使いたくないけどこれだけスキル高ければいいやと思ったよ
思ったよ・・・
弱体化は罠スキル
ジェストに付けて弱体コンボだーってwktkしながら使ったけど後はお察し
>>861 俺の記憶が正しければモノアイどもには効かないんだが
>>864 という訳で降臨前の練習場で使ってみた
立ち連特化型なので、気合いためオート照準で実験開始
結果は立ち連5コンボ目でやっと発動
合計ダメージ1000超え
いらねorz
気合い使うなら最初からいらなくね
弱体化が通じる相手なら弱体化が無くても余裕だから別にいらないという
そもそも発動する段階で相手がもう死にかけ博士
>>865 神器種が何なのか知らないけど立ち連は基礎攻撃力低いから発動率低い
立ち射で弱体発動させて状態回復される前に立ち連で削るとかでいいんじゃね
色々試したけど一発で発動したり、倒しても発動しなかったり安定しないなぁ・・・
まあ気合い立ち連型で安定してるしいいやもう
基礎威力依存だから気合いも火力スキルも発動には関係ないぞ
とはいえ弱体+は本当に使いづらいよな
確3以下でそこそこ高火力と言ったら衛星くらいしか思いつかん
しかも2発同着だと発動しても無意味…
実質ビッ死に専用スキル
プラハンに限らず弱体化はほんと安定しない
状態回復は氏ねばいい
じゃあ相手の状態回復を全部削る麻痺入り汚ーラムの出番だね(ニッコリ
やめてください死んでしまいます
立ち射からの立ち連を試してみたら上手くいった
教えてくれてありがとう
神器はコンパクトだね
しかしネームに「ころしてやる」なんて書くやつが出てきたな
恐ろしや恐ろしや
忍うんぬんの話は2chで話してもしゃーない
ジェスト溜め射も横ダレンもうまく当たらん……
ジェストマスターさん助けて
876 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:47:07.04 ID:nh2C7gy40
弱体は無星用
ネームに「おっぱい」って書いてる奴出てこい
878 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:58:03.33 ID:N2UFoaWB0
カウンター狙いのおすすめの神器教えて
カウンターの奇跡?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:09:08.65 ID:N2UFoaWB0
奇跡のカウンターじゃない。銃撃戦で、相手の射撃後のスキを射止めやすい神器教えて
>>877 結構前だがおっぱいミサイルで潜ってたぞ
ラピヘ
杖
弾速が速くて弾が無駄にでかくなければなんでもいいんじゃないかね
狙杖なんかは完全にそういう戦法になる
バレマス
886 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:16:44.60 ID:N2UFoaWB0
なるほどね アクエリアスがおすすめっぽいのでアクエリアスにしますかね
プラハンだけでなくアクエリアスまで書き込むようになったのか
>>875 フォースはお前と共にいるのだ、いかなるときも
アクエリ…?
杖かあるいは相殺神器か
蠍とかいいんじゃない
杖は隙をつくのにうってつけだけど自身の隙もダッ射だとでかいんだなあ
っぽいみたいなのと戦うとハゲる
っぽいは相手の隙を突くにはうってつけじゃないかね
ある程度立ち射が強くないといけないし
弱体立ち連ラピヘ
いい試みだな
今後豪華ラインナップが続々と出るけどパルテナもっと盛り上がれ
ひとくちに自信の無い人と言ってもいろいろいるだろうから、
ボスバトルや宝物庫解放率で区分するのが一つの目安になると思うがどうか
EASY未クリア … ひよこ
EASYクリア … 初級者
NORMALクリア … 中級者
宝物庫解放率90%超 … 上級者
HARDクリア … 猛者
フレ戦常連 … 魑魅魍魎
>>895 ボスバ面倒でクリアしてない俺が参加できねーじゃねえか!!
>>895 中級者だけどフレ戦やってる俺は魑魅魍魎?
一人プレイのやりこみなんて人に寄るから当てにならんだろ
初期からいても宝物庫なんて神器とか解禁したら俺は放置してたし
実際に戦った方が早い
一台でEXもいくつかあるがフレ怖くて行けない
俺は猛者止まりか。
EXは結構持ってるけど腕はそれなりの俺は参加しても良いのだろうか
おう参加してくれ
EXもどきで野良EX部屋足引っ張り常連の俺もいるから
よーしパパ参加しちゃうぞー
実はフレ戦何回か経験あるけど、ほぼ足引っ張ってたし別にいいよね!
こういったのでまた盛り上がれるのって良い事だなあ
EX持ってないんだけど参加って書き込んじゃったんだけど良いのかな…
ダ射4と回避4だけの神器とかばっかりなんだけど…
シングルの9.0とか適当な野良やってばかりで神器作成はこれでいいや。ってなってしまう
野良でEX揃ったーと思ったら
こっちの味方ばかりすごい勢いで倒されて曇る
EX部屋だと余計に腕の差がハッキリするのは判るが
何故射防4付けてて死にまくる…
回避もしゃぼーも無い糞雑魚だけど参加希望しちゃったよ
上級者だから参加出来ねえわーつれーわー
俺も上級者だなーいけねーなー(ぼう
んなこと言ったら俺だって上級者だよ(白目)
御託はいいから一緒に参加しようや・・・
ひよこだから参加出来ない俺()
EXなんて誘導射程ダッ射テンプレしか持ってないし…
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:09:10.46 ID:nh2C7gy40
猛者だけど参加していい?^^^^^^^^^^
上級者と言えば、昨日参加するとか言ってた人はどーなったんだろうな。
あのフレ戦動画は大したことねーとか言ってた人。
sage忘れてた
プラハンで意図的にラグらせて高速移動してた奴がいやがった…
そんなことしてもプラハンさんが最強なのは変わらないのに…全く面倒な奴らだ
チーメンに迷惑かけたくないって気遣いする人が大半だろうし細かい事気にせずやればいいよ
ピッから毎回毎回ふざけんなよ!ー!!
フレ戦のかってを知らないから良く分からんのだけど、
足手まとい過ぎたりラグってたら(こっちはping送信では特に問題なかったけど)
退室した方が良いのかな?
俺は撮影降臨に飛び入りしてなんとか乗り切れたぐらいだから対象外かな
撮影終了後の試合で地雷連発したのは秘密
勝手に退室はそれはそれで迷惑
また人集めんといかんし
何か用事があるならしょうがないけど…
ラグよりも人がいないことが深刻だから誰でもウェルカム
野良降臨であまりラグなく動いてるなら問題ない
どうせ回線相性しだいだし
足手まといでもチームでなんとかするのが降臨
足手まといだと思うなら自分は無理に戦わずデコイに徹すればいい
じゃあ取り敢えずはその時のフレ戦(分かりにくくてすまん)は
抜けずにプレイするのが良いのね。
ところでフレ戦ってフレコ交換は部屋主とだけでいいのかしら
うん
EX持ってる時点で下手くそには入らんわ
いや、すれ違いで貰った奴もいるかもしれないぞ
野良で何回も0k多dしてるEXを見かける
頼む……!!許してくれ……!!天使降臨前1dだから!!
最近始めたばっかだけどEXって何?
>>1のまとめで検索してもよう分からん
>>929 マジありがとう
対戦用に特化させた神器の事で
特にこれって言う物は無いんだね
まだストーリー13章までしかクリアしてないけど
いずれは合成もちゃんとして行きたいな
Wiki見たら結構難しそうだけどね・・・
EX欲しいならもう一台3DS買わないとね
兄弟の3DSにタネ仕込んで、たまに回収させてもらう
近ければEX配りに行けるんだけどね
タネを仕込んで兄弟とな
ピット君に種を
アッー
LLと3DS持ってるからなんとかなりそうだな
とりあえずストーリークリア目指しつつバトって見る
>>934 気持ちはありがたいが自力で頑張ってみるよ
もうすぐTGSだがこのスレで行く人いる?
ここで聞くことじゃない事かもだけどDSのIPアドレスってどうやって確認するの?
自動取得が無効になっててマルチプレイできない
>>940 ちょっともう寝る前で方法忘れたから詳しく書けないけど
手動じゃなかったら確認しようが無かったはず。
手動設定だったら接続先xのところをタッチでOKだったはず
自動にしてたから941の方法で確認できないや
スレ違なので後は他で調べます
中級者フレ戦なかなか良かったな
いつものフレ戦じゃ敷居が高すぎる人も気軽に参加可能な内容だった
今回だけじゃ物足りなかったから明日は自分で部屋立ててみようかな
すてきやん
気軽に行けると思ったらexの山の中スキル2つだけの打撃アポカリと30秒で作成したガルランでぼかすかするのであった
でも楽しかった、また機会があれば
いいなぁ
俺も参加したかった
募集主がぼこぼこにされるというまさかの展開でワロタ
とっても楽しかった 機会があったらまたよろしくだよぉ……ふぇえ
>>947 開いてくれてありがとうね
久々にストレスなくのびのびやれたわ
しかし一人だけ明らかにガチ勢かと思われる方が混じってたのは内緒だ・・・
まあでもやっぱり気軽なのはいいな、本家のフレ戦じゃ地雷が続くと死んでお詫びしたくなるし
一昨日くらいすれ違いで貰ったEXオーブ。
止められない止まらない
野良でEX部屋になると燃えるな
花火対決の中ダッ打使っていた人は勇者だよ
野良でパンドーラにパンドーラ2人で突っ込んで返り討ちにされた。野良のEXはヤバい奴いるな
今日の野良はいつもより強い奴多いなこれ
モンハン出るからやり納めか?
すまん950踏んじまったが立てられん
>>960 よろしくです
一番重い神器って何だっけ
脚の速さって意味なら古代のはず
ぶっ飛びにくい神器ってことでは
全ステージ本気度9クリアは初級者の域なん?
18章はムズイからな
全ステージ9クリアしてるなら宝物庫もうかなり埋まってるだろうし中級〜上級くらいじゃね
オーラム神器って巨塔以外全部連射強いよな
もともと連射が強い破掌かてか
ミス
もともと連射が強いはずの破掌カテゴリのオラ破はなんでああなった
言ってるそばからラム部屋に出くわしたぞ
ありゃ
この前別スレ立てたばっかだけど行ってみよう
>>966 HAHAHA 私のパイ乙ブラスターを受けて見ろ!
パ…パイオツ?ラーズの?
ワロタ
どうでもいいがパイ中間子弾というフレーズが忘れられない
次回作ないらしいけどもしあるならラーズを再登場させようぜ!
次回作があるならポセイドン様を・・・
>>895 自分で言うのも正直恥ずかしいが参考までに。
対戦スレ常連、成績は普通の俺は降臨回数が11000回、フレ戦プレイ時間が180時間。
参加し始めたのは確か降臨回数2000回くらいの時(当然地雷)
うまくなるには野良よりもフレ戦やったほうがいいけど、正直最初は足引っ張りまくりで辛かった。
だから初心者降臨とかは活気付くいいきっかけができていいね。
メデューサだけでいいよ。メデューサ版ラブプラスだけで。
野良で地雷抱えてEXチーム相手に一人で立ち回ってると
フレ戦より圧倒的にキツいからこっちの方が鍛えられると思うがストレスが半端ない
リスクの高い野良のほうが上手くなれると思うんだけどな
フレ戦は蝉花火していれば滅多に死なないし
シングルばっかやってたら対戦の腕が訛りすぎて3d4d当たり前で泣いた
シングルと対戦とじゃ別ゲーだなこれ
今日も初心者部屋あるの?
今日絶対行きたいわ
>>978 敵のサイズからして違うしね。
ま、どっちも楽しいけど
自分で立ててもいいのよ?
魑魅魍魎とボスバハードは違った方向で頂点の難易度
このゲーム100万とか売れてる訳ではないのになんでこんなにスレが伸びてんだ?
桜井ゲーだから?
おもしろいから
それはない
面白くてもスレが伸びないゲームなんてたくさんあるから
だからなんか理由があると考えたんだが
世界ではミリオン売れてるから(震え声)
オン対戦が面白くて残ってる人が多いんでしょ
しばらく離れて戻ってくる人も結構いるだろうし
対戦ゲーは伸びやすいしね
対戦ゲーの中でも、環境が煮詰まってきた割にはこれと言った正解が無いからね
色んなことが出来るから楽しい
でも9月14日になるとこのゲームも終わるよね
一旦はな
今でもこれだけ人が残ってるんだ
半年もすればまた戻ってくるだろうよ
フレ戦募集ってそんな毎日のように募集してもいいのかい
人が集まるのなら問題ないのかな
中毒性がすごいからな
焦らしって言うべきなのかな?エアライドのシティトライアルもそうだけど、想定されてる時間設定が絶妙
試合が終わると、満足というよりはもう1戦!って気持ちになる
EXプラハン
このゲームが本当に終わる時はスマブラが出た時だろう
モンハンはジャンルが違う
モンハンでPvsPの対戦できないしポケモンはターン制の選択式で
ジャンルが根本的に違うからな
怪物過ぎてどのゲームもオンあるなら影響さけらんないだろうけど
移動速度・打撃・相殺と3つもトップレベルの能力を持つ上、それらの長所は全て相互相性がいい
普通の対戦ゲーならメタナイト並みの糞調整であるはずのオレパン先生も
回避蝉花火やら打撃の入りにくさやらでなんだかんだで頭抜けた強さにはなりきれてないしなあ
選択肢は多い対戦ゲーは良調整だし息も長い
う
め
め
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