【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part327

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応(対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1371556794/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371468919/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1375323401/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part326
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1377388412/
2枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:39:03.94 ID:iv6ZbNMn0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
3枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 12:37:29.28 ID:ipyyQ+u60
>>1自然王乙ュレ
4枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:07:44.33 ID:5wH4ppBs0
>>1おつんちん(^ω^)
5枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:07:53.34 ID:yGO8JmHz0
>>1乙ティカルセイバー
6枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:08:41.90 ID:NgPk4oa60
>>1乙の奇跡
7枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:12:59.02 ID:l9G86o1B0
>>1
打撃を捨てた射撃デンショ使ってみたけど普通に強かったわ
8枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:28:43.04 ID:u3xIMGsU0
射程短いけど普通に射撃デンショは強いよなあ
さすがは普通の特化射撃で確殺できる唯一の豪腕

氷結ありならドリルの横ダッシュが豪腕射撃最高威力だけれども
9枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:41:27.62 ID:5kSrawIx0
浮遊大陸軍>>1乙ラムだ!
大事なことなので二回言うぞ!
浮遊大陸軍>>1乙ラムだ!
10枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:43:57.24 ID:AP18R8NwO
連射の蝉剥がし能力も優秀だしいつでも相殺4の高誘導の壁出せるし
無駄な射撃がないよな
11枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:29:56.07 ID:yGO8JmHz0
古代やっぱり強いな
しっかし見えないが苦手すぎる…
相手しないのが正解?
12枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:39:31.58 ID:TZPrImlo0
>>1

>>11
D射しそうなときにD射合わせてぶち抜くとか立ち射で蝉削っていくとか近づいてNDKで様子見とか?
蝉見えないは俺も苦手だな
13枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:50:06.34 ID:WQ5SaCnf0
みえないは視界に入れてれば回避できるんだが乱戦だとそうもいかないんだよな
アラートを常に意識して避けつつダ射に頼りがちな点を上手くつくのが良さげ
14枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:53:20.50 ID:6MvldcUa0
見えない側としては相手してくれない方が横槍ばらまき放題でありがたいかな。
元々古代の射程外からチクチクやるから古代側はうぜえってなるだろうけど
射程内の打ち合いだったら丁寧に避けて立ち射撃で蝉剥がし、あと置きとか頑張る。
15枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:53:29.47 ID:SBJeuVv70
古代の立ち連で何とかならないっけ
16枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:06:17.63 ID:oFrKvptk0
>>15
古代の立ち連は弾が小さすぎて相殺目的には大して使えない
17枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:08:46.54 ID:u3xIMGsU0
見えないは弾筋が素直だから高相殺神器なら軽くあしらえるぞ
蝉剥がしの立ち連射が優秀だし、前ダッシュ射撃は意外と弾速速いから後手に回るのは難しい
18枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:12:04.25 ID:WQ5SaCnf0
ああ、古代vs見えないなら立ち射をメインにするといいよ
隙少ないし壁にして近付けば圧力掛けやすい
下手にダ射は使わず立ち射だけで削りきるつもりでもいい
すると大抵は距離を取ろうとするからそこにダ射を撃ち込む隙が出来る
19枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:25:36.25 ID:3CNmLl7R0
見えないは使ってみるのが一番だと思う
コテンパンにされてから憧れて使い始めたんだが、使い込むと射撃タイミングが自分でも分かるようになったし
20枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:26:29.14 ID:u3xIMGsU0
いくらなんでも距離取られたら古代不利だろ
というか古代相手に距離取らない見えないなんておらんやろ
21枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:29:51.48 ID:wbR15lqL0
そこでグラジャンですよ
22枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:34:54.67 ID:WQ5SaCnf0
>>20
距離を取られると古代は不利

だから見えない側は近付かれたら距離を取ろうとする

その動き自体が古代にはダ射を撃ち込むチャンスになる

見えない側が一切近付かれないプレイングが出来ればいいが実戦じゃなかなか
23枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:56:27.70 ID:/ItgGt6m0
追い付いたらダッシュ射撃が刺さりやすいって話をするより逃げていく相手に近付く方法のが大事じゃないかね。
実戦じゃあ逃げ続けるのが難しいのは確かだけど、上手く追い詰めればチャンスメイク出来るわけだし。
24枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:07:57.90 ID:z+imqwbW0
そういや見えないのダッ射って前と後ろで弾速が違う気がするんだが気のせいか?
25枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:10:01.76 ID:TZPrImlo0
後ろD射は弾速だいぶ遅いよ
射撃場で空に向けて撃つと微かに見えるから試してみよう
26枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:11:09.37 ID:CXd7HRAEO
なにを今さら
27枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:13:10.20 ID:u3xIMGsU0
実践で逃げ続けるのは難しいが、追い続けるのも難しいんよ
杖は基本後手必勝タイプだから、後手に回りにくい見えないが苦手なのはしゃーない
先手かけなきゃいけない以上、まず射程内に入れないといけない古代で挑むのはやはり不利だよ
無理せず追い払うぐらいにとどめたほうがいい

>>24
6倍近く差がある
28枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:15:05.56 ID:NFuN1rH10
人間ロケットで追いかけて起き上がり超誘導バベル連射
29枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:21:38.44 ID:+KXNGgs60
死んだふり見えないはどうなるのっと
30枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:29:28.32 ID:pMX+eoK7i
透明「あ?」
31枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:35:03.54 ID:HqpwxT6r0
wifiスレ光臨募集中なので暇な方は是非
32枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:45:38.63 ID:l9G86o1B0
ちょっと馬鹿な質問で悪い
射撃タウラス作ろうと思うんだけど、相殺って必要かな?
ダッ射が素で6あるみたいだからいらないと思うけど一応、あと射程が必要か知りたい
33枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:46:56.09 ID:l9G86o1B0
ちなみに、確実に弱いであろうことはわかってる
34枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:56:50.65 ID:ZmEWGQVe0
授かるで手に入れた射星☆4価値299有用スキルは射防4だけってのを使ってるが...
そんなんでもはったりをかますには役立つな
ちゃんと仕上げれば戦えない事もないんじゃないか
35枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:57:37.36 ID:u3xIMGsU0
相殺マルシュの作成途中に射撃牛作ったことあるけど、相殺はいらないと思う
そもそも相殺できるチャンスがほとんどない
杖の射撃を消せるような事態にもならないし、チャージも遅い
せいぜい塔を消せるぐらいだけど、塔消すなら相殺7どころか6もいらないわ
さらに弾でかいけど当たらない、当たっても痛くないで悲惨だったわ
36枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:59:42.63 ID:TZPrImlo0
>>33
相殺は仮想敵決めないと腐るぞ
まずタウラスのD射は耐久知らんけどそんなに高くないだろう
多段ヒットのパン爪後ろD射やガーディアン立ち射、光輪後ろD射辺りは貫けそうだが
ドリルの横D射も多段ヒット?だから貫けるか
後はおわんタウラス辺りのD射も貫けるかな
立ち連は相殺つけると相殺3になるけどあの立ち連で相殺3になっても……って感じ
D連は相殺4になるからコメット霊木ホークアイパル弓以外の神弓のD射とか消せる 破掌のD射も大体消せるか
立ち射は相殺5になって大抵の巨塔のD射を消せるようになるか

まあこんなもんじゃね
射程は……射撃タウラスなんて使ったことねーよ!
37枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:14:04.08 ID:Ja4Yknyo0
>>33
相殺無しで組んでみたから参考までに

ダ射型
http://i.imgur.com/ezecADj.jpg

ダ連型
http://i.imgur.com/zS0pUOO.jpg


射程の場所は気にせんでくれ。
38枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:14:07.50 ID:qPCuUzAh0
射撃牛はネタで作ったけどほんと悲惨だったな・・弾でかいけど遅いからほぼ避けられるし
接近戦みたいなものだから射程入れるなら防御系突っ込んだ方がいいと思う
39枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:14:09.37 ID:ifEb4q54O
したらばスレ降臨。あと二名いつでも受け付けてるので良ければ参加してください。
40枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:16:33.26 ID:JjJTI6dx0
これだけは言わせてくれ
キャノン衛星最高
41枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:19:35.07 ID:5wH4ppBs0
俺も言わせてくれ
打撃砂さいよわ
42枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:23:55.06 ID:AP18R8NwO
これだけは言わせろ
ピン子-4出なさすぎ
43枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:41:17.53 ID:86S06Q5ji
ありがとう、相殺は入れないことにする
>>37もわざわざありがとう 参考にします
44枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:13:29.38 ID:kDBZPnMp0
物凄い速度でカニ歩きしながらため射をバンバンうちつつ
奇跡で大ダメージあたえてくるマグナ巨塔に出会った

なにあれ
45枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:17:50.44 ID:gbYKujlG0
歩行速度、立ち射、奇跡攻撃のスキルに軽量化でも積んでたんじゃね?
オプションに気合いや逆襲も可
46枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:20:54.06 ID:TadzSVQa0
あ、ありのまま起こった事を話すぜ
敵天使と護衛をこっちも2人がかりで追いかけて2対2で削っている間に
もうひとりの味方が価値180ぐらいのゴミ神器持ちAIに殺されて
遅れて天使になってまたそのAIに普通に(自殺や落下死じゃなく)殺されてこっちが負けていた・・・

この間も相手がAI2体だったから人間と戦ってたらお互いの蝉剥がししてる間に
残り2人がAI2体に天使化させられてショック受けたし
(たまに相手AI3体とかあったけど、誰一人死なないどころか半分も喰らってないとかばかりだったのに)

やっぱ最低限のレートか、初心者専用(隔離)鯖は必要だったと思うわ
オンラインプレイが50時間をこえたら一般鯖に接続されるようになるとか
お互い面白くないもんなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:21:05.33 ID:lxu4T8WO0
ブレイク状態でボス撃破ってどうするべきか…ある程度削った後ブレイク状態になって瞬間無敵を使えば良いだろうが難しそうだなあ。
ブレイクになるつもりがブレイクをすっ飛んでおしまいになりそうでな…
48枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:22:59.74 ID:bsf0nKwt0
>>47
最後の力使えば楽
49枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:29:08.58 ID:lxu4T8WO0
>>48
わかったありがとう!後はいつブレイク状態になるかをやりながら試し達成してみるよ。
50枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:33:36.81 ID:335EiIBq0
ロケットジャンプ中にハドビ使うとハドキャンになるのは既出?
51枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:01:18.77 ID:paTEwb1v0
よくわからんから詳しく
52枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:11:09.63 ID:Cu+9vklt0
さっきフレ戦してたら無星ピン子−3が手に入った
どうせなら−4をくださいよパルテナ様…
53枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:12:51.13 ID:Cu+9vklt0
すまんsageが消えてた…
54枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:19:47.06 ID:M6F0yXA10
無星はうらやましい
どんな奇跡使ったら無星EXなんてできるんだ。
55枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:20:27.72 ID:EQ5xgA980
二台持ちの奇跡(初期化爆弾搭載)
56枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:32:14.93 ID:sri1aCC90
普通のやり方で楽しみたかったから最後まで1台でやり通したけど、奇跡オブ桜井で対戦特化Verなんか出たら即効で1台足す所存。
57枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:35:26.36 ID:nN+JYdnU0
2台持ちでも作りたい神器まだまだあるし
2台持ちで正解だったわ
58枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:36:21.84 ID:M6F0yXA10
桜井は今何やってんだ・・・ってスマブラ作ってんのか。
終わったらなにやんだろうなあ・・・
59枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:47:35.97 ID:27gq4sh70
パルテナHD版…とまでは言わないけど、ポケモンでいうスタジアムみたいな対戦用ソフトが出たら買う
60枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 02:47:36.96 ID:XbqfidL40
交換による神器コピーも開発側が想定した普通のやり方だと思うよ
ただし友達との交換、だろうけど

1台持ちでEXを数時間で作れるくらいには融合慣れしたけど
結局打撃と無星EXは無理だったなぁ、素材が少なすぎるんだよ…
こればっかりは2台持ちじゃないと無理だわ
2台持ちでもめんどくさかったもの
61枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 03:52:19.15 ID:EJ8/yTui0
ジャンプ台使ってジェネシスキャンセルできるのは既出かな
一部奇跡もキャンセルできるからジャンプ台で着地狩りに怯えることがなくなる
ジェネシスキャンセルできる条件は色々あるみたいだけど
62枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 05:48:58.35 ID:M6F0yXA10
>>61
発射エフェクトとキラッって音なってからでもキャンセルできるの?それならかなり使えそうだな。
63枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 08:08:36.05 ID:xggNN6WeO
それじゃあ今度はロケジャン使いを白い目で見ればいいんだな
64枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 09:58:59.86 ID:8bS8fkLK0
ダメだ
お前ら上手くて勝てん
俺を鍛えてくれ
65枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:04:59.94 ID:fPO0hK3H0
半年ぶりにパルテナ起動してフレ戦したら環境変わりすぎだし皆上手いし全然ついていけんかったわ。
アラート避けが徹底されててすげーな。
66枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:12:30.58 ID:8bS8fkLK0
>>65
ナカーマw

頑張って回避神器制作中
67枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:43:52.61 ID:WwIFLJQt0
射防4回避3以上と神器にあったスキル積めば
だいたいの環境でやっていけるぞ
68枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 11:16:48.50 ID:4dpfsCEdP
素人が射防積んでも打撃神器出されて終わる。
結論、回避とNDKと花火を覚える。
69枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 11:43:48.99 ID:8bS8fkLK0
NDKググった
>>67>>68サンクス
ちょい鍛えて来る
70枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:05:11.45 ID:UMgbnmTe0
一発ぶつけられるようなら二発三発ぶつけられてどのみち死ぬので防御耐久は要らない
全部回避すればええんや
71枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:15:20.94 ID:fPO0hK3H0
結局神器整ってたら回避スキルと戦況見た奇跡配分と奇跡使うときは惜しまない思い切り大事だよな。
久し振りにやると鈍りまくってる。
72枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:25:59.61 ID:wP1cFqNi0
今のパルテナで魑魅魍魎ってまだ残ってるのか?
EXの癖に毎回死にまくる奴が増えてきた
73枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:28:41.58 ID:UMgbnmTe0
回避4射防4その他諸々片星299で0K4Dの奴を見た時は流石に唖然とした
74枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:30:05.96 ID:lvQlxSSE0
@魑魅魍魎がEX種を不特定多数にばらまいた結果
A融合知識は身についたがPSが追いついてない
Bガチで調子が悪いorまだ俺は本気を出してない
C改造
75枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:56:12.08 ID:mh29TRYS0
またEXの癖にヘタクソ云々の流れか
そんだけやりこむなら2台目買えばいいのに
76枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 12:59:20.25 ID:335EiIBq0
>>51
ロケットジャンプで飛んでる間にハドビを使用すると
着地時に自動的にハドキャンになるの
射撃を挟んでもハドキャンになっちゃう
77枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:04:42.88 ID:Aa8JI6Bf0
強い奴のほとんどは野良の現状見かねて引退したかフレ戦オンリーだろ
78枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:10:02.43 ID:FHSFnOX70
神器作成なんてのはハート集め素材集めの手間をかけられるかどうかの問題であって
腕はなんの関係もないから一台だとしても
79枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:15:22.81 ID:lZVHmccy0
>>76
既出っていうかただの着地ハドキャンだろそれ
ロケジャンは通常のジャンプより全体モーションが一瞬長いから、着地前にギリギリ奇跡発動が間に合う
ロケジャン使うくらいならグラジャン使ったほうがコスパいいよ
80枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:44:30.36 ID:rwUB3AsdI
主観視点にして軽量爪で走り回るとやばい
主観視点でこれだけ素早く動き回れるゲームは他にないだろう
81枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:45:21.95 ID:Y9SFhHcW0
TPS視点にしろ相当な速さじゃね
82枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:03:09.59 ID:mh29TRYS0
>>76
これやばくね?
ロケジャンは消費するけど絶対失敗しないからビームは減らないし
ロケジャンLv4なら8回は確実にハドキャンできるじゃん

>>79
グラジャンだとビーム出ちゃうな
83枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:12:18.26 ID:fmUBbJo20
>>82
みんなでではロケジャンは5回やで

ロケジャンとビームで一瞬無敵5回と考えたらそんなにコスパはよくない
そこまでしてハドキャン使うよりミスらなければ無限に使える普通の使い方がいい
84枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:12:34.21 ID:NI73Y3mwO
んなことするぐらいなら、ロケジャンで直接撃破狙った方が早い
85枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:13:59.63 ID:3kDmqdv70
ロケジャン消費のハドキャンなんて驚異じゃないな
ハドキャンのヤバい点はお手軽に完全無敵になれる点だなうまくやればバレないし
86枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:20:56.73 ID:EJ8/yTui0
>>62
ちゃんと光って音もなる
花火誘えるから強いけど完全にバグだと思うから自重してる
奇跡キャンセルは論外
>>82
着地ギリギリにやればグラジャンでも可能
>>79の言うとおりただの着地キャンで、ロケジャンの発生の遅さからハドキャンが出しやすいだけ
その遅さから段差でロケジャンすると爆発だけして上れないことがよくある
87枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 15:03:10.47 ID:335EiIBq0
お手軽にハドキャンできれば苦労しないんだよ(´;ω;`)
どうせだしこれでジャンプマグナ作ってみるか
88枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 15:20:23.33 ID:wz3gFNKR0
苦労もクソもバグに頼るんじゃねーよ
普通に戦っても勝てない雑魚の手段だからそれ
89枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 15:23:40.33 ID:0wzUHZww0
訴状では出来ないのか
90枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 15:35:00.14 ID:M6F0yXA10
>>86
発射前の無敵時間利用できまくりだな・・・
ハドキャンレベルか
91枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 16:26:12.10 ID:Eomia9JKi
今日すれ違い通信しに秋葉原行ってきたけど俺の住んでる環境と色々違いすぎて新鮮だったわ
8人すれ違って全員両星だった
92枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:06:05.13 ID:wP1cFqNi0
野良は強い人いるじゃんw
ヒトナリって人は厨使わなくて強かった
93枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:16:57.20 ID:0wzUHZww0
自演か
94枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:30:31.16 ID:4dpfsCEdP
おパンツ強いな。永遠のライバル。
95枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:36:44.82 ID:lZVHmccy0
は?ルイーゾとミイラおとこのほうがつええし
96枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:37:12.43 ID:9H56evWO0
当てられないゴミは杖使うのやめろ
97枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:37:43.07 ID:3kDmqdv70
ああンの砂は強いぞ
ジャンプ爆弾で浮いたところを正確に狙撃してくる
98枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:40:25.87 ID:eYprHGEo0
久しぶりに再開したら
オンで最後の1ミリからどうあっても死なない人に結構な頻度で遭遇するんだが
ラグいだけなんだろうか
hit出てるからピンチ回避どうこうでも無いと思うのだが
99枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:44:35.21 ID:NI73Y3mwO
みかんちゃんって蠍使いがヤバい。
ジャンプしても正確に当ててくる程、エイムが上手くて近付けやしねぇ……
100枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:56:23.26 ID:2dvt5zrI0
段差があれば自爆キャンセルできるよね
101枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:58:32.37 ID:wP1cFqNi0
CPUの名前出す流れつまらないよ
102枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:58:38.79 ID:H60RFB2E0
稼ぎに使えそうな熊ができたから試してみたら
立ち連の攻撃力が高くてヘビーガンより稼ぎ易い
射程が足りなくてもどかしい場面もあったけど、
打撃も実用レベルだし章によってはこっちがレギュラーになりそうだ
103枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:04:36.87 ID:fFX/sw/f0
最近は中身入りのCPUnameがいるから油断ならない
104枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:05:52.26 ID:1MdrteQq0
>>101
は?面白いが?
おまえ本当に笑いのセンスが無いんだな
100年ROMってろ
105枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:11:32.69 ID:q7RESg5J0
電撃って射程ありとなしでだいぶ使い勝手違う?
106枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:16:37.71 ID:OP7wfaEd0
ピットって何で神を超えるくらいに強いの?
突然変異の超戦闘天使民族?
107枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:18:33.60 ID:nxZ+73fx0
>>98
最後の力とか言うオチじゃないだろうな
108枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:22:27.76 ID:lZVHmccy0
価値100奇跡なしプラハン=イカロス
299EX忍者=ピット
これくらい戦力差がある

これにメデューサナチュレパルテナという3人の女神が徐力してようやく勝利した
109枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:24:52.82 ID:U5GFq97qO
>>106
神4人の支援があったからでいいんじゃない?
まあピット以外の天使が居たとしたら、どのくらい強いのかとかは気になる
110枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:26:01.85 ID:Y9SFhHcW0
ブラピ「ガタッ」
111枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:28:42.40 ID:nxZ+73fx0
>>101
そりゃ「・名前晒しは厳禁です。」と言う基本的なルールを守れない人への
イヤミだと思うよ。
112枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:45:04.81 ID:qgMSjSJZ0
最近武器作るのにはまってるんだがたまたま完成した
射撃最大射程2横ダッシュ射撃2のバベルの巨塔が強すぎわろた

遠距離から撃つだけでバンバンたおれてくじゃねえか
113枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:48:31.65 ID:3kDmqdv70
かわいい
114枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:49:25.44 ID:TGQJrl0s0
それが通用するのは野良までだぜ
115枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:54:47.35 ID:MTbmAmYQ0
氷結や麻痺でさらに強くなるぞ
フレ戦だと真っ先に潰されるけど
116枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:02:42.45 ID:qJXNWHzQI
バベル威力高いのは良いけど巨塔のくせに多段なのがな
117枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:07:32.50 ID:Be+NKFzj0
ヒット音気持ちいいじゃないか
118枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:08:55.58 ID:NI73Y3mwO
>>109
21章に出てくる影ピットは身体能力ならピットと同等だし、女神の加護が無きゃあんなもんなんじゃね?(アレは戦闘経験も無いんだが)
119枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:19:38.43 ID:MTbmAmYQ0
多段と言っても一度当たればほぼ確実に残りも全部当たるからな
狭い所じゃ大活躍よ

せっかく氷結バベルで楽しんでたのに相手がラグ纏い始めやがった
ピンチの時&一人だけだから分かりやすいんだよなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:33:43.09 ID:u9ABC+QD0
最近反射板使う人減ったな
121枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:38:39.74 ID:eYprHGEo0
>>107
効果時間付いてると1マッチの半分くらいずっと死なないとかあるかのう
122枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:55:52.06 ID:+j0q+vPh0
当たってるのにといえば最近やっと打撃神器作ったんだけど
ヒットストップあってもノーダメがよくあるがこういうもんなのかラグなのか
123枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:02:31.14 ID:3kDmqdv70
打撃神器は自分がラグあるかわかりやすいから良いよな
相手がラグい可能性もあるけど
124枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:36:38.30 ID:4X91Af120
奇跡併用で最大どれくらい無敵でいられんだろ
125枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:58:51.57 ID:bI6jq+I20
前価値100ラピヘがラピヘが言ってたものだが
スレ民からしたら大したことないんだろうがようやく
打★2ダ打4のみの149タウラスが出来た…
クリスタの方を素材にしたらすぐ出来た。
で作ってからだけどこれコン打4の方が良かったんじゃないか
126枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:04:26.00 ID:xggNN6WeO
ダ打型はラグで無効になるのが多いしね。ダ打入れた時点でガチ構成からは遠ざかる
127枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:13:13.15 ID:qgMSjSJZ0
景丸で通り魔してたらたまにあたらないんだけど
ラグのせいなのか

俺がへたくそなのかもしれんが
128枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:19:37.20 ID:MTbmAmYQ0
まあ当たらないのは百歩譲っても、ヒットストップ出てまでノーダメは萎える
更に斬ったはずの相手に後ろから射撃当てられると更に萎える

棒立ちだったから相殺とかそういう問題じゃないんだよなぁ
129枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:22:23.56 ID:3kDmqdv70
自分の回線が弱いだけなんじゃ
130枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:23:34.66 ID:2dvt5zrI0
俺パンのコン打なんて基本フルヒットしないようなもんのに
ラグがあるせいで更に当たらんわ…
131枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:25:30.00 ID:MTbmAmYQ0
>>129
そういう時は、大抵一人だけがステージ外にスィーっと滑って消えていく
俺じゃないことは確か
132枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:28:09.93 ID:3kDmqdv70
>>131
それはすまんかった
それは射撃も当たらんレベルじゃないか?
133枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:31:45.21 ID:MTbmAmYQ0
>>132
いや、打撃当たらんやつと別のやつが消えることもある
だから、ホストが巻き込んでるのかもな

一番泣けたのはダッ打したらすり抜けてそのまま蒸し鳥火口に落ちた時
あれは酷かった
134枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:47:55.22 ID:0wzUHZww0
最近野良でゆみラブ系多くないか
ゆみラブの○○○とか○○ラブとか
135枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:52:02.68 ID:spWbifB50
ストーカーみたいだよな
136枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:29:00.37 ID:lvQlxSSE0
各地で○○ラブという名前で那覇の立ち連ダ連を多用してくるファイターが話題に
137枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:34:47.22 ID:af0u3Egg0
ゆみラブ○○○の劣化量産型はいっぱいいるのに、
けんラブや、つえラブや、ほしラブがいないのは不公平だよな
138枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:38:45.78 ID:bI6jq+I20
ゆみラブのゆみって人名じゃなかったのか。
由美とかそういう名前だと思ってたわ
139枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:40:52.35 ID:MTbmAmYQ0
じゃあ俺明日からつつラブになるわ
140枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:51:58.78 ID:0wzUHZww0
>>138
俺もだわ

つめラブは貰っていきますね^^
141枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:01:55.78 ID:U5GFq97qO
じゃ、じゃあ俺はOneLoveですね(震え声)
142枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:12:26.73 ID:TGQJrl0s0
じゃあ俺はぼるけいのラブで
143枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:12:29.05 ID:qgMSjSJZ0
俺はナチュレ様LOVEになるわ
144枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:20:29.18 ID:af0u3Egg0
お客様の中に、とうラブに挑戦する猛者の方はいらっしゃいませんかー!
145枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:51:06.30 ID:DUXi8rnui
ご褒美オレパンそのまま使ってんだけど、野良だから別にイイよね…?
146枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:51:09.21 ID:Qi57dTuV0
そういえばとうだと筒か塔かわからんな
147枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:15:14.49 ID:wT73y0VUO
(プラハンラブ…)

         (チャトララブ…)

       (コウブツラブ…)
148枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:28:30.81 ID:pUEAikfQ0
あァ?小さくて聞こえねえなあ
149枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:41:21.44 ID:/MCErrMI0
二台持ちになって1週間で稼ぎダッパーが完成した
もとの神器を無くさず融合できるとここまで捗るのか
安価に手に入るよう融合元の神器を二台使って同時に配るよ
150枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 03:38:11.34 ID:KlOU9ut70
じゃあ俺はヒーマグラブで
ガチ勢でヒートマグナム使ってる人殆ど見ない
151枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 03:56:13.27 ID:bWGLAgXw0
アラート表示って弾の発射時だけだっけ?
152枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 04:14:28.62 ID:KlCwGYLD0
シングルで強い神器ってヘビーガンのほかになんか候補ある?
逆にこれは使えねえってのも。 個人的には巨塔はきつかった
153枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 04:38:37.59 ID:DwgDRSlp0
ステージにもよるけど

イバラとかの長射程高火力系杖とオーラム系は使いやすかった記憶
個人的には鉛玉もなかなか良かった
154枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 04:38:50.50 ID:6zTZspCj0
>>128
外人は大抵そうだな…
こっちがコン打してる最中に下手糞な狙杖で打たれるとイラッとする

外人はタイムラグで当たらないのをいい事に調子乗ってくるからすげぇウザい
おまけにあいつら爪が大好きで走り回るから余計に不快だし
その上日本の小学生レベルの弱さなのにどいつも無駄にプライド高くて一度倒されるとしつこく粘着してくるから本当にウザい
だから外人は目に付いたらボコボコにしてるわ、嫌な性格になっちまったよ
155枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 10:51:23.04 ID:j2gQ9o8C0
たまにEX外人がいるから厄介
ラグアーマー付きだから倒しにくい
156枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 11:26:31.72 ID:gCAJKi3u0
ラグで当たらないけど下手で突っ込んでくるだけだから結局狙杖にも当たってるよね
撃った数秒後に死ぬのは笑う
157枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 11:32:37.60 ID:OgSJ+YqS0
シングルは歩行コンパクトも強いぞ
あとシャプレ
158枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:09:56.92 ID:00rVSqro0
ラグっつっても「こちらから見たアイツ」がズレてるだけで
「アイツから見たこちら」もズレてるとはいえちゃんと存在して弾を撃ってるっぽいので
ラグい相手には適当に高誘導な射撃をぶっぱなしてるのが吉
159枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:27:21.21 ID:wT73y0VUO
呪い「おっ、俺の出番か?」

こないだ立ち連型ビムネに完封された、紙相殺すぎる
160枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 13:52:21.75 ID:e44SVq0C0
ビムネに相殺でもついてたのか?
161枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 13:52:48.16 ID:33hFo5CDi
レッドウルフって意外と強いんだな
炎上があそこまで痛いとは
162枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 13:53:27.20 ID:Iru948Dv0
一回だけ自分がラグっぽいのに直面したことあるな
棒立ちしてても敵は明後日の方向に連射してるわ
こっちだけ一方的に殴れるわで楽勝だった
舞空術使ってるようなのはいつもあんな感じなのかなあ
163枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 14:34:38.83 ID:dKUJW8ly0
>>61の言ってるジェネキャンってどうやるん?ジャンプ台にのったらジェネシス使えんのだが
164枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 14:44:21.75 ID:qBXuXICT0
>>163
ジャンプ台ギリギリに立って、Lボタンで発射と同時にスラパ倒してジャンプ台に乗る
奇跡キャンセルで練習してどのタイミングでやればいいか調べるといい
165枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:31:28.24 ID:gyC4x1rZ0
月光あんな強かったんだな
166枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:34:08.27 ID:q9fEsXJc0
やべえやべえ相手ex3人かよ
そりゃあ放置しますわなw
対戦途中の嫌がらせ放置ひさびさに見たわw
相手に一人厨戦法居たから途中で俺もやる気無くなったけど
167枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:18:19.36 ID:3z2cJIXx0
ゆみラブ偽物と同じチームになった
相手
軽量俺パン
軽量蟹
射程立ち連オー星
潰す気満々じゃないですか

そして案の定集中的に狙われてた
168枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:50:09.09 ID:dpxVxK6+i
ダ連シャプレやばいな
強すぎ
169枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:53:47.49 ID:uglJ/Got0
相手に上手い杖がいると撃ち抜かれ放題ヤッタネ
170枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:20:27.05 ID:OgSJ+YqS0
>>167
お前厨使ってただろ?
171枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:22:52.89 ID:3z2cJIXx0
>>170
えーとね、たしか最初を使ってた
172枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:01:39.31 ID:JOUwWBN10
>>167
>軽量蟹

キャンサーさんのステマ
173枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:04:03.31 ID:Genkgu+Y0
立ち連とは言ってない
つまり軽量ダ打蟹の可能性もある
足速いせいか爪はダ打の威力控えめだが蟹は違うのだ
ラプターのような芋射撃と違って蟹は射撃もギッチリ詰まってる
174枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:17:22.31 ID:wElgGxuX0
ダ連震えホーアイ作ったが
射程1〜2付けないのは痛かった 射程=威力なのにな 失敗した
175枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:18:54.86 ID:/sWtqfWL0
試合で
俺,味方A,味方B,敵A〜Cとして、
俺 →敵A 当たらない
味AB→敵A 当たる
敵A →俺 当たらない
敵BC→俺 当たる

って時ってどっちがラグってるんだろう?
176枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:51:02.08 ID:2A9eYxZS0
>>175
それは回線の相性が悪いんじゃないか
177枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:57:38.74 ID:lUrekMpj0
したらば対戦スレで10時からの新規データ降臨と普通降臨募集中
178枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:00:31.06 ID:1+NYTk6o0
CPUレベル9が強くて勝てん
なんなんだよあの杖持った時の正確さ、近づけなくて試合にならんわ
179枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:00:32.67 ID:lnDFZRxx0
立ち連コンパクトが射程1でできるんだけど3にした方がいいかな歩行付いてるんだけど
180枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:12:11.33 ID:PG/F04N+0
>>179
射程は伸ばしておいた方が良い。
181枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:18:20.59 ID:Bmu/JALi0
>>174
ホークアイは増加型だから射程付けると距離ごとの威力は下がる
まあ射程1付けないと取回しが悪いのは間違いないが
182枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:20:57.20 ID:lnDFZRxx0
>>180
やっぱ38mじゃ短いよな頑張るか
183枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:48:22.80 ID:dpxVxK6+i
壁の中から攻撃が飛んできたから「壁抜けか・・・」と思って下画面見たら誰も奇跡使ってなかった
1人だけ今までに見たことないくらいラグってたから多分そいつのせいだがまさか壁抜け常備でくるとはな
184枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:56:04.08 ID:UfCoo+S20
俺の古代は半径80mまで膨張する!
185枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:59:40.35 ID:bWGLAgXw0
俺の巨塔は16cmまで膨張する!
186枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:59:45.02 ID:FV13sa/Li
13kmや
187枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:00:45.44 ID:c4x6PMGV0
見えない射爪がどうしたって?
188枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:13:18.89 ID:00rVSqro0
衛星プチがどうこうとかいう不衛生な話やめろ
189枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:14:18.70 ID:KO/fnsOy0
コンパクトの話はやめな!
190枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:16:26.42 ID:EWtU6wjw0
耐久6に射防4付けたら全然離れなくなってワロタ…
耐久6の継承率が異様に低いのは気のせい
191枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:25:26.39 ID:FV13sa/Li
価値149以下の仁義作りたいんだが、オススメある?
192枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:50:45.71 ID:1jXPwEhQ0
>>191
立ち射マグナ
193枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:55:24.17 ID:I6W5Rthp0
8月中はそれなりに勢いあったのにまた落ち着いてきたね
MH4に流れているのか
ただ単にパルテナーさんは時間的にフレ戦こもりっぱなしで出没していないだけか
194枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:56:19.50 ID:Bmu/JALi0
俺は遅れて配管工RPG買って今日戻ってきました
195枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:00:13.00 ID:WalXzceFi
>>192
スキルは立ち射と、歩行速度でも付ければええんかね?
196枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:48:41.82 ID:WalXzceFi
今さら気付いたが、仁義じゃなくて神器ね
197枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 04:37:02.07 ID:qRemF/ej0
>>193
発売して1年半たつし
これからモンハンとポケモンでるから勢いはまあこんなもんだろ
3DSでアクション対戦ゲーは今のところこれ位だし
スマブラまで一定数はぼちぼち続けると思われ
198枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 06:16:32.09 ID:9rEFkJrW0
>>193
荒らしが居なくなったからだろ
199枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:13:42.20 ID:yCkErD1o0
そろそろ乗り換え期だしパルテナの魑魅魍魎表作ろうぜ
ゆみラブはおそう
ヒトナリ
よくばりさん
Hunt
CPUあげる寒い流れは回れ右な
200枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:14:48.97 ID:9rEFkJrW0
>>1 が読めない痛い人はもう良いですから
201枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:16:22.30 ID:IA7sSOgK0
寒い
202枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:26:25.39 ID:7wM+F7460
そんな流れをばっきゅ射撃
203枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:50:25.76 ID:W8jFqKmm0
よくあるスキル構成的なページってwikiにないよな
あったら便利なんだが
204枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:58:47.74 ID:O/t8Pn1o0
無い理由を考えれば察しがつくと思うが
205枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:11:28.15 ID:Nl+4zLBK0
よくあるっていっても人によってスキル選択は変わるからなあ
射防4絶対入れたいって人もいれば耐久なんて蝉と回避あればいらんって人もいる
射防3と耐久5、走行4と移動3、耐久1〜2とピン回1〜3とか迷うし

割と構成被ると思うのは
射4射防4回避3歩行4ダッ射4ダ連-2価値297のステ歩行ダッシュ射撃型
射3射防4回避3氷結4歩行4立ち射4ダッ射-2価値299のマグナ
打5.5射防4回避3麻痺1移動4コン打4ダッ射-2価値296のナツメ
打4.5射防4回避3氷結4走行4ダッ打4ダッ射-2価値299のダッパー
打5.5射防4回避3移動4ダッ打4コン打2ダッ射-2価値298のラプター
とか
206枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:22:57.12 ID:yCkErD1o0
工夫無し思考停止型
207枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:47:08.21 ID:J6LnyIY70
昔は射防無いと死ぬ病だったが、最近は蝉と回避あればいいよに鞍替えした
立ち射型なら(蝉回避で十分)という条件付きだが
野良でやる分には全防-でもいいかなと思い始めた
208枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:55:09.47 ID:QVdRymcgO
昨日通勤往復で射★5射程3誘導2走行3回避3前ダッ射4ピン子-4
価値299のEXロッカもらったった

やっぱ二万人斬りの宝物庫100%魑魅魍魎は違うな

なお他7人は全て両星または300越えの模様
209枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:02:43.32 ID:o2W6I1pS0
宝物庫100%だけど価値100最初ですまんね
210枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:16:09.72 ID:KNy6DZ1q0
常に宝物庫オレパンだなぁ
今まで両星ゴミしかもらった事無いからEX配るのはなんかムカつくし
うっかり使ってしまった人の救済にもなるだろうし

せめて無星素材でも貰った事があれば配ってもいいかなとも思えるんだろうが
田舎ではギブ&テイクが成立しなさすぎる、モツパンですら損した気分になる
211枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:23:29.90 ID:qRemF/ej0
>>207
汚い型は全防御−のくせに生存力糞高いよな
高速で歩き回るだけで打撃と低速弾は食らわないし
相殺汚星とか相殺汚レパンとかは攻撃がまともに入る神器のほうが少ないレベル
212枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:34:49.72 ID:W8jFqKmm0
射星6移動4スタミナ4ダ射4発動属性-4の古代だわ
素材だったんだけどスタミナは4もいらないと感じた
あったらあったで便利だったけど
213枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:40:23.38 ID:SI6hD4CQ0
移動-4の古代ってどう思う?
214枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:41:07.82 ID:DOT6l+500
無謀
215枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:41:57.22 ID:PaLMnwJ60
>>213
最低でも歩行+3は欲しいぐらい
まだ全防-のほうがいい
216枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:45:16.38 ID:SI6hD4CQ0
二分も経たないうちにボロクソに言われるとは・・・
射程ついてるし全防-2よりはマシかなと思った俺の認識が甘かった
217枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:55:21.07 ID:IA7sSOgK0
ただでさえ遅いのにマイナスまで付けたら、新婚から逃げられず苛められるさまがありありと脳内に・・・
218枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 13:03:53.85 ID:busIJIRA0
地の果てまで追いつめて倒す
古代は絶対に許さないよ
219枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 13:07:36.41 ID:J6LnyIY70
古代追いかけるとか古代側からしたら願ったりかなったりじゃないか
適当に相手しつつ逃げて逃げて0k2dにするのが至高
220枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 13:08:43.59 ID:mpZKRsXYI
初めてレール上石化死というモノを体験したぜ・・・
あれってテレポで抜けられんのかな

移動−4古代は水中にいるが如くゆっくりな動きだったな
221枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 13:43:24.17 ID:O/t8Pn1o0
移動-4はステップがアホみたいに遅くなるから、回避が重要なこのゲームで隙が大幅に増えるのは命取り
特に杖みたいな位置取りが重要なタイプで機動力失くなるのは致命的
222枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 13:49:21.84 ID:NRBr9obs0
てか、古代ってステステ前提の調整だよな
最遅の移動速度という最大の欠点が歩行ステステで解消されてもバランスブレイカーにはなってない
むしろ射程がない古代にとっては機動力が命ともいえる
223枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:15:15.51 ID:qRemF/ej0
厨戦法耐性が微妙なだけで
マイナーどころ相手にはチートじみた強さを発揮するじゃん古代
バランスブレイカーになってないことで驚くのはむしろガーディアンズ
最強無比のカタログスペックから繰り出される微妙な戦績
224枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:20:36.95 ID:NRBr9obs0
マイナーというか連射神器や近距離射撃神器に無駄に強いよな
遠距離系や打撃には弱いけど

ガーディアンはなんだかんだ言ってもダメージソースが連射しかないのがな…
守りに入ったらこれほど強い神器もないのだけれど
225枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:29:46.02 ID:NM16QR78O
天使肉球になったから壁際でホーミンあしらってたら、ダイナモさんが介入してきて3秒で蒸発した
226枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:37:48.52 ID:yCkErD1o0
野良は花火厨蝉厨汚忍ばっかりだな
フレ戦で汚忍使う馬鹿もいるし
227枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:50:24.82 ID:NUVo3o660
フレ戦なら相手の神器見えるんだから
後だしで相殺オレパン出しちゃえよ
228枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:01:41.14 ID:kc85R7kr0
なんか最近同じ人から立ち射ブラピとか弱体連射おわんとか変なexばっかもらうんだが…ブラピ2個目だし
229枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:07:06.46 ID:Nl+4zLBK0
うわそれ俺かもしれん
複数の人の3dsに種寄生させた時期があってそのまま放置してるから・・・
ブラピが291、おわんが304だったら許してくれ
230枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:31:39.79 ID:gprJl/Uw0
結局初剣が一番強いんですね
231枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:57:47.57 ID:oLZFQehL0
ガーディアンズは半放置が使ってると鬱陶しいことこの上ない。
爆筒とかじゃない限りステージの端で立ち射されてるとただただ邪魔。
かと言って完全に放っていると変なタイミングで撃ってきたりするから困る
232枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 15:58:13.86 ID:kc85R7kr0
ああ…見事に291と304ですわ
しかしこれ何の素材かさっぱりわからんのだが
233枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:04:35.50 ID:QVdRymcgO
>>228
EXならいいじゃないか
最悪バラして素材にできる

両星有用スキル無しにもかかわらずハンパな価値とかいう
種を貰うのが一番困る、多分初心者なんだろうが
すり潰すのも億劫だから普通に価値100最初を下さいお願いします
234枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:23:10.22 ID:Nl+4zLBK0
>>232
ブラピは立ち射破掌の材料
おわんはその構成×2グル5でそのまま星半個減らせる構成
まあ結局完成した神器は強くなかったけど

しかし本スレにくるようなパルテナーがこの地域にいたとは驚き
真面目に無星or打撃神器でもセットしておくか
235枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:28:51.79 ID:T3+96B710
CP「だけ」がラグってる時ってどういう状況なんだこれ
236枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:29:53.91 ID:gprJl/Uw0
いつからCPと錯覚していた?
237枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:31:36.69 ID:T3+96B710
間違いなくCPだぞ
CPがいるのが確定してる試合で
CPネームなのはそいつだけだった
238枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:35:21.96 ID:DOT6l+500
cp5人とやると少し重くなる気がするからcpによる負荷がそれなりにあるんじゃないかなと思う
239枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:40:54.54 ID:mpZKRsXYI
自分が良いの配ってるならともかく文句言うなよw
240枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:53:33.25 ID:DJnSwwfx0
CPはサーバ内でAI動かしてるから重いんじゃないのか。
241枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:01:06.51 ID:yCkErD1o0
今の野良は雑魚しかいないな
対戦スレの連中は野良よりかは強いけど中堅が多いわ
242枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:05:58.41 ID:NRBr9obs0
cpはソフトのホスト優先順位の高いほうから順に1匹ずつソフトが処理でしょ?
1匹しかいないならホストがラグっているはず
がラグが確認できないってことは、ホストが高誘導神器でラグをごまかしているのかも
243枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:07:40.15 ID:T3+96B710
いや、CPだけ舞空術で他のファイターは味方含め全員正常だった
244枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:32:25.43 ID:DJnSwwfx0
ああ、ホスト側が処理してるのね。
うーん、ホストの人間側も実はラグってたけどたまたまそう見えなかったっていうだけじゃねw
245枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:51:01.06 ID:BQ4SshGY0
回避3とダッ射-2で価値100になる?
246枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:05:23.62 ID:G2iyjpHL0
タナ杖の後ダ射+見えないは時オカの井戸とか闇の神殿を思い出すな。
247枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:08:45.39 ID:Pk2NIBzV0
アポカリが景丸並の速度でコン打してきたなにこれこわい
プラハンでどうしろと
248枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:12:53.87 ID:SI6hD4CQ0
それ、プラハンじゃなきゃ何とかなるんだけどなあ・・・

うーん、プラハンじゃなきゃ何とかなるんだけどなあ・・・(二回目)
249枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:14:28.55 ID:IA7sSOgK0
は、反射板
250枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:18:47.55 ID:DOT6l+500
コン打強化すればいいじゃないか
251枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:21:07.33 ID:UFKqoYwz0
久々にプレイしようと思うけど今の環境でガルランサーは活躍できますか?
252枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:21:40.91 ID:IA7sSOgK0
いや問題は強さではなく、速さでは?
影丸と言えばヒットストップが少ないことで有名でして
253枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:26:57.66 ID:qRemF/ej0
>>251
今の環境ならガチ勢相手にするのはキツイけど
雑魚相手に無双するなら理想的な神器だろうね
使い方しだいじゃホーミンより強いかもしれない
254枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:33:45.41 ID:UFKqoYwz0
>>253
サンクス
一番好きな神器だからこれが使えないようなら・・・と思ったけど使い方次第じゃまだまだいけそうってことか
単純な近接狙杖なら射程-3オーブや古代があるから中途半端なガルランサーがお株を奪われてないか心配だったわ
長文失礼しました
255枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:44:53.81 ID:aS9BKKnQ0
相手チームの無星氷結アッパー0キル2デスでワロタ
256枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:56:15.59 ID:IuwXefkH0
ノックバック無視奇跡使ってるとヒットストップ消えて被コンボ速度上がるよ
257枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:56:55.44 ID:NRBr9obs0
ガルランの単体の役割としては対低威力ぶち抜きが基本かな
連射系にはタナトスと同様に誘導があるから強い
でも、ため射主体と対面したら防御はともかく攻撃面が弱いから、
やっぱり多人数戦闘で横やり狙ったほうが戦いやすい

一人での戦闘が得意なオーブとはタイプが違うね
こいつらは自分の得意な距離がはっきりしていて、
そこで立ちまわろうとする分、距離の維持が難しくなる多人数戦闘が苦手だし
そもそも杖という神器種そのものが多人数戦闘苦手なわけだけれども
258枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:00:42.56 ID:T3+96B710
>>256
プラハンでそんなもん使わんぜ
というか奇跡セットのどれにもスパアマ系は入ってない
そもそもスパアマでも速度は変わらん
259枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:14:48.75 ID:B69B5j5N0
さすがにスマートボムの爆風の中を奇跡も使わずに横切ってきたら困るわ
これどうにかならんものかね
260枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:15:37.84 ID:ypHUMvAr0
CPUのラグで思い出したが
たまにCPUが穴のそばを歩いてるだけでボトリと落ちて死亡してるのは笑う
位置情報の反映ミスったのかなぁ
261枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:15:41.25 ID:J6LnyIY70
ガルランは15mより近づいて数撃てばそこそこの弾のでかさ、相殺、そこそこの弾速、そこそこのチャージ速度でミスを誘いやすくて当てやすい
ガルランに限った話ではないけどガルランは遠〜近距離こなせるのが強みだと思う
遠中の横槍特化ならほかにいいのあるし
262枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:16:19.42 ID:n8hRHPBQ0
>>208
おぉ、ここの奴に渡ってたか
263枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:18:24.73 ID:DOT6l+500
cpLv9が天空円盤でロケジャンで綺麗に自殺したときお前はスマブラのファルコンかて思った
264枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:21:08.89 ID:T3+96B710
>>260
螺旋の地形の端にいたCPをKBさせたら
見えない壁すり抜けて落ちていったときは何事かと
265枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:26:04.97 ID:wr5Z0Qfu0
CPUは回避の時地形を上手く把握できないのか
坂道で使うと一瞬浮いてストンと落ちたりする

他にもプレイヤーでは起こらない不可解な動きしたりする
266枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:27:58.09 ID:DImIjs3II
スマートボムってふっとび抵抗じゃ抜けられないのか
267枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:34:57.94 ID:ypHUMvAr0
CPU普段は相手にポイントをくれてやる動く的でしかないのに
弓とか狙杖とか特定の神器を持つとやたら正確な射撃で邪魔してくるのも困る

そして何故かたまに俺だけをしつこく追い回してくる事もあるから困る
どれだけ離れても絶対俺の方に走ってくるとか何なのヘイトコントロール実装してるの
268枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:39:42.58 ID:cdRgfLaci
地雷よりCPUのほうが強いという事実・・・
269枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:42:31.22 ID:LQln9/X90
CPUはむやみに突っ込まないからな
地雷は…
270枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:49:23.91 ID:WmtT4f8o0
>>199その中のゆみラブはおそうじゃなくてりこラブはおそうじゃないのか?りこラブはおそうっていう魑魅魍魎なら見たぞ
271枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:59:10.67 ID:3PwfMGYG0
あれ?野良よりCP戦の方が楽しい…
272枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:01:55.49 ID:cdRgfLaci
CPUの回避技術は下手な中級者より上手かったりするんだよな
273枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:03:12.49 ID:35cCGF5m0
放置2人抱えてたのに勝ったわワロタ
天使化した放置がどこにいるのか分からなくなってやがんの
274枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:43:57.92 ID:ypHUMvAr0
仲間にいる時の損害度合いで言えば圧倒的に地雷>>>放置
地雷は自分から突っ込んで行く分速攻で死んでくれるからな…
275枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:48:05.09 ID:IA7sSOgK0
的が探さなくても出てきてくれる親切設計
276枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:08:22.20 ID:O/t8Pn1o0
ピクミン3のビンゴバトルはアイテムありとなしのどっちがガチか、とか言い合ってて
パルテナはデフォルールが一番バランス取れてる神ゲーということ再認識した
277枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:28:15.36 ID:NRBr9obs0
デフォルール(壁ぬけ・死んだふり・汚い型・自殺放置その他迷惑行為なし)
278枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:28:23.03 ID:W8jFqKmm0
無星ダッ射4とかいう砂が出来た
多分使えない
279枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:29:38.06 ID:NRBr9obs0
>>266
スマート爆弾は吹っ飛び抵抗どころか、エアリスパアマでもヒットストップのせいで無理
抜けられるのはカウンターとテレポだけ
280枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:32:17.68 ID:XkOpkEAl0
一瞬無敵も無理だっけ?
281枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:48:51.79 ID:T3+96B710
ピクミン3はリアフレがやってるのだけ見てたが
岩の性能がチートだったように思える
282枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:50:33.18 ID:cdRgfLaci
壁抜けないホミ強ないのホーミンでも嫌われるの?
なんか使っていいのか悩むんだ
283枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:53:45.07 ID:DOT6l+500
別にそんなの気にせず使えばいい
ただヘイトが最初から高いだろうが
284枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:55:40.58 ID:35cCGF5m0
その程度のホミーンならウザくもなんともないね
285枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:57:26.45 ID:cdRgfLaci
そうなんだよなぁ
オレパン出されるとキツいし
286枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:59:13.53 ID:0sgkhju50
壁抜けだろうがホミ強だろうが使いたい奇跡、神器を使えばいいよ
なんでも制限してたら最終的には一番弱い神器以外禁止になってしまうからな
287枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:59:46.09 ID:T3+96B710
俺の対厨戦法兵器はピャー
汚物でも超誘導衛星でも相殺オレパンでも何でもござれだ
相殺4以上の超誘導が来たらおとなしく回避してます
288枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:01:37.57 ID:utb1GK690
>>287
この間、相手がホーミン使ってきたら味方も自分の次の試合ピャーに変えてたわ
相殺付けられてなければダ連で封殺可能でオレパンより安定するよな
289枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:03:15.66 ID:35cCGF5m0
相手チームが3人とも役割を意味した名前になってて全員それを意識して動いてた
神器は大したことないのにチームワークの良さで強すぎて泣いた
ガーディアンで全力で天使を守る姿とか見てて感動したわ

・・・その時天使がガーディアン置いてテレポで逃げたけど・・・
290枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:11:00.48 ID:LQln9/X90
クルセとお椀安定だわ
どんな相手でもこの2つで何とでもなる
ただ、相手がある程度の実力者だと辛いから別の神器に変えることになるが

ところで、マルシュに相殺入れるべきか迷うんだが、仮想敵はどのあたりになる?
射程と麻痺は決まってるんだが…
291枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:14:06.80 ID:T3+96B710

豪腕
爆筒

古代使ってる時に相殺マルシュー来ると正直逃げるしかなくなる
292枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:14:28.05 ID:u/TO9Di00
基礎威力低いから発動しにくそうだけどそうでもないのかね麻痺
マルシュに相殺は狙杖にD射を貫かれなくなるのが大きいと思う
293枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:20:42.41 ID:C4XxtV/B0
どうせ相殺伸ばしても耐久度で消される時は消されるので
自分の弾を消されないようにする、というよりは
相手の弾を相殺の数値で無理やり消しに行くというスタイルの方が活かせるよね
294枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:21:36.83 ID:JX7luV+t0
始めたばっかりだけど強い神器全然作れない・・・・
うち田舎ですれ違いもできなくて泣ける
295枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:29:32.88 ID:Ff6ZUWkL0
好きなスキルや星が何個も何個もくっついてるなんて信じられんよな
プレイ時間だけ無駄に伸びて神器作成スキルが皆無に近いのが悲しい
296枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:38:49.87 ID:utb1GK690
神器作成スキルなんてあまり関係ない
関係あるのは根気があるか、3DS複数持ちか
297枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:46:15.95 ID:35cCGF5m0
根気も無いしすれ違いも無いし3DS1つしか無いけど適当に良いスキルついてて片星合わせてたらEXもどきにはなったよ
充分戦力になる
298枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:49:27.04 ID:XHBC0HaY0
ロム抜きは知っていて当然?だよな
299枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:55:47.23 ID:35cCGF5m0
なにそれ
300枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:00:02.16 ID:XHBC0HaY0
融合していて気に入らなかったらソフトを抜く
これで素材は元通り っと
ただし、前の画面に戻ったら自動でセーブされてしまうから注意
301枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:00:18.64 ID:NM16QR78O
>>299
融合部屋でカートリッジ抜いて、融合部屋に入る前に状態にリセットすること
これしないとEXなんて作れん
302枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:02:04.43 ID:35cCGF5m0
お前らとんでもねえな
データ消えそうでこえーよ
303枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:03:51.06 ID:BdUU6VPf0
リセットしたら融合したものもリセットされて結局変わらないんじゃないの
304枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:04:21.09 ID:DOT6l+500
パターンが分かるじゃん
305枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:10:14.53 ID:Ff6ZUWkL0
ロム抜きは知ってるけど具体的にどんな意味を持つのかいまいちわからんのよなあ
306枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:16:36.67 ID:B69B5j5N0
作りたい神器OPがA×Bで作れるC、さらにC×Dで作れるとする
実際にどんなスキルが引き継がれ、射星・打星がいくつかを確認するために融合し
理想的なら戻るorロム抜いて材料をすれ違い登録、違ったらロム抜いて材料から作り直せばいいということ?
307枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:18:10.46 ID:J6LnyIY70
単純に操作ミスのリセットもできるし適当に融合してへんな神器になってしまったときにもリセットできる
EX作ることできない段階でも自分は重宝してたけどなあ
308枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:19:49.90 ID:35cCGF5m0
そんな事しなくても普通に良い神器できるし戦えるじゃん
309枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:24:18.78 ID:J6LnyIY70
ROM抜きしたほうがより良い神器が作れてより戦いやすくなるというだけ
押しつけているわけではないよ
初心者のころから使ってたから「ROM抜きの意味がわからない」という意見にしっくりこなかっただけ
310枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:24:57.46 ID:XHBC0HaY0
素材の無駄使いは減らせるよ
1台の時はEX作るのに必須と言っても過言じゃない
311枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:27:03.17 ID:TAd7OL4nO
>>306
それで合ってるけど、ロム抜きは基本一台持ちが使う奇跡
312枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:27:12.52 ID:T3+96B710
効率は天と地どころじゃない差があるけどな

未だに最終融合の価値の仕組みがわからん
打6全防8回避3移動4ラプター+打5全防8回避4移動4ヒートマグナム
→打6全防8回避4移動4タウラス(星が半個多い)
打6全防8回避3移動4ラプター+同構成ヒートマグナム
→打5.5スキル同じタウラス(星が半個少ない)
後者は入手順変えても結果同じだったわ
313枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:34:02.62 ID:Ff6ZUWkL0
うーん
基本総当たりでやってるけどスキル2つだけでも揃うのは1通りあるかないかだしその結果が不動ならロム抜きする必要性が見いだせない
314枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:35:37.48 ID:T3+96B710
それは圧倒的に素材が不足してる
もっと20章回せ
315枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:44:50.04 ID:Ff6ZUWkL0
20章回しても回しても両星即ハート行きで10回に1回取る程度なんだけどももしかして1台持ちでex一個作るのに20章五千周くらいは軽く覚悟しないとなのか
316枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:48:11.14 ID:J6LnyIY70
別に現状に満足できてるならROM抜きなんてしなくてもいいじゃん
理想の神器作ろうと思ったらいずれはROM抜きが必要となってくるし、
ROM抜きの意味も理解できるようになってるからその時でいいよ
ROM抜きするためにマラソンするなんて意味不明
317枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:52:47.08 ID:Ff6ZUWkL0
理想的な物を作るためにはマラソンもロム抜き両方必要ってだけでロム抜きのためにマラソンってのはおかしいんじゃ?
318枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:53:33.98 ID:XHBC0HaY0
EX作る気があるなら本気度9で3章か20章を回すべき
319枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:54:29.26 ID:kLBifSWCO
>>315
素材は授かる物
320枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:59:01.32 ID:J6LnyIY70
>>316のような発言をしていいのはある程度融合のことを理解してからだろ・・・
すくなくともROM抜きの意味くらいは自分で理解できるようにならないと話にならん
2chで知識増やすのもいいけどまずは実践しないと
321枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:07:28.59 ID:8/TzMleA0
みんなレスありがとう
とりあえずマルシュ組んでみた
価値296.6
射★4
射程3相殺1回避3ダッ射4ダ連-2
相殺と最低限の火力入れるとこうなった
麻痺は回避しにくさに拍車がかかるから入れたかったんだが、奇跡でカバーするしかないか…
322枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:08:15.21 ID:8/TzMleA0
×価値296.6
◯価値299
323枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:09:53.08 ID:G4TNvbVQ0
そういや改造神器なるものが出回ってるそうだな
324枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:10:37.77 ID:eoeFC9220
325枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:13:30.97 ID:uD14ONUb0
麻痺は発動したらラッキーくらいの代物だから入れなくてもいい気がする
マルシュは基礎威力低いからなおさら期待外れになりそう
少なくともダメージ効率の上昇にはほとんど貢献しないだろう
326枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:21:40.93 ID:NaQtG2JIO
>>262
亀だが、本人来るとは思わんかった、ありがとな
確殺前ダッ射と曲撃ち立ち射に感動したぞ
アキバで授かったイバラは受け取って貰えただろうか


EX融合とか俺はできないから、ひたすら貰い受けてるな
回避無しの準EXとかも含めて6つ位実戦レベルのがあるが全部貰い物
都内ならEX届けに行けるんだがな…
327枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:34:32.73 ID:umhoUo8Y0
メロンに釣られた…
328枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:35:35.47 ID:+uVlom9M0
すげぇよ… すげぇよ!!!!!

20章3回回したら
無星の射防4
射星の全防8
授かるにて射星の射防4

パルテナ様まじイケメンだわ
329枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:49:34.55 ID:n1K1b8fU0
ぬあああああ
砂とシルリの融合で今度こそ全防8タウラス完成すると思ったのに
また星が半個多く付きやがったあああ
330枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:35:45.96 ID:06uKAr6a0
>>270
自演きもいよ
331枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:39:29.12 ID:sOXEtnypO
>>315
ちゃんと神器は3個とってるか?
授かるを毎回確かめてるか?

俺は今350周ほどだけど、好きな神器を作れるくらいの素材は十分にある
諦めなければ必ず良い神器はできるぞ
332枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:51:04.08 ID:v5nfiBcT0
>>331
全部やってる

けど取る価値のある神器なんてそう出ないもんじゃないかな
価値100、欲しいスキル持ち片星、高価値片星、こんなもんでしょう?
価値100はそこそこ出るけどそれだけでは作れないし後二つはなかなかでないし
333枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 02:00:58.81 ID:IN0L/yMp0
そう出ないからマラソンするのであって、必要な素材を一回使いきりの一台持ちでEXは
マラソン授かる抽出マラソン授かる抽出マラソン授かる抽出マラソン授かる抽出やっと融合
こんな感じになってくるでしょ。
334枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 05:46:36.79 ID:StuM6PKzi
ようつべに上がってたフレ戦動画見たけど別次元の戦いすぎてワロタ
あそこに行こうとしていた俺がバカだったわ
335枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 06:45:58.28 ID:e29SB16p0
大分新EX溜まってきたしフレ戦に再挑戦してみようかな
336枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 08:44:21.32 ID:pd7i2bxj0
撃墜数だか総プレイ時間だか、その辺の数字が増えてくると入手神器の質が上がるぞ
片星マイナススキルの出る率は目に見えて上がった
337枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 08:53:44.04 ID:zrTuNyou0
でも所詮は確率ですから
いい素材が放置にいくなんてよくあること
歩行距離が関係してるの気づいたやつも増えたのか、最近は走り回ってるだけの放置もいるし
338枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 08:57:50.30 ID:uD14ONUb0
>>336
んなわけあるか
現実をみれないんならマラソンでもやってるんだな
339枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:06:21.47 ID:zA/Qv+srI
戦績が良いと自分に神器が回ってきやすい気がする
誕生日の数字のやつみたいなもんかもしれないけど
340枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:32:18.47 ID:YEZhQNUS0
神通力とか信じちゃうタイプ?

このゲームのテーマからするとむしろ正しい態度かもしれない
341枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:35:22.52 ID:kHyPXR9W0
>>339
実際そうっぽい気がする
342枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:35:26.51 ID:oG88v4eB0
欲しいスキルに限ってなかなかでない法則
物欲センサーはパルテナにも実装されてますね
343枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:45:18.32 ID:8/TzMleA0
個人的には目が肥えて、有用な神器とそうでない神器を見分けられるようになるからって気がする
344枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:56:59.80 ID:GTr3DSCxI
>>341
だよね
1500ポイント以上取った試合を記録してみようかな
345枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:18:23.84 ID:2Co7FWcT0
融合難しすぎわろた
http://i.imgur.com/eyaDa7u.jpg
めんどくさくなってきたしこれで戦えるかな?
346枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:20:02.37 ID:zrTuNyou0
>>345
う、うん
347枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:20:56.71 ID:Whk1tleZ0
融合難しい以前に片星どころか神器そのものの数が少なすぎる
神器数800目標で目安にマラソンしてみ
両星はマイナス込みのやつ以外即解体で
348枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:21:36.05 ID:oG88v4eB0
その融合はやめとけ
回避ついてないと使い物にならないし
射星のみ素材とピンチ−の素材を対消滅させてるようなもんだろ
349枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:25:13.99 ID:2Co7FWcT0
>>346-348
そうか…意見どうもっす
350枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:27:10.73 ID:zrTuNyou0
回避、防御、耐久
最低でもどれか一つはないと辛い
351枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:39:22.72 ID:nc1Me3wqO
>>339
え、実際そうじゃないの?
ポイント数は確定だよ、それプラス何か(天使へのとどめとか)もしくはランダム要素が少しあるのは分かるけど
でもそれもポイント数が高かった例えば3人のうち誰にいくかを決定する要素ってだけだと思う
352枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:41:11.64 ID:FZnKVNZ30
最初は射程3誘導3ダッ射4移動4回避4とか使えるスキルが一つでもある両星は
授かって価値100で★消し抽出しまくってたな
抽出したスキルは20章の高価値品と混ぜて価値上げ量産
これで射程誘導ダッ射のテンプレくらいは作れるようになった
353枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 11:06:19.88 ID:sOXEtnypO
>>332
もしかして基準が厳しいんじゃないか?
他の人は知らんが俺は価値200以上だったら貰ってたぞ

ついでに訊くけど本気度9だよね?
354枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 11:39:55.66 ID:LifdUqKz0
片星でもほしいスキルがないからゴミ箱行って考えだと確実に素材が足りないな
1台だとスキル集約ってのはかなり終盤にやるものだから
抽出したスキルの価値上げには200前後のやつも役立つ
355枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 11:51:01.59 ID:5etzEBBOO
>>349
ダ射4だけのダッパが出来れば立射4ダ射4のシンプル砂になるかも
356枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:04:56.33 ID:GOV9puKuI
>>351
そうなんだ 確かに動かない人はもうけが少ないって出るからその逆があっても不思議ではないな
357枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:09:12.98 ID:J8SAvdBY0
皆そんな基準で取ってるのか。
俺なんかだと130だろうが140だろうが無星109だろうが
両星以外はなるべく全部授かるようにしてるけど
やっぱある程度の価値、スキル持ちだけ授かったほうが良いのかな
358枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:11:55.02 ID:Pcw3Elit0
最終がダ連4回避4みたいの作ろうとする場合
下位の前ダ連とか回避2なんかで価値上げしてもいいわけじゃん
359枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:42:06.02 ID:uD14ONUb0
抽出しすぎて低価値がなくなったから最近は価値150以下をさずかってる
これなら降臨ですり潰したハートで買えるから精神衛生上いいし腕も鈍らない
360枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:48:58.05 ID:dM7SkElR0
おとなしく2台目買えって
LスラパタッチパネルあたりもがたついてるだろうしLLでかくていいでー
361枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:39:40.17 ID:G4TNvbVQ0
スラパ取れたけど2台目はいらね
362枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:57:42.34 ID:fyxyekv10
パルテナの野良で強い連中まとめてみた。強い奴あげるくらいならもういいよな
補充よろ

ヒチョリ
よくばりさん
すばら
バーミヤン
どくりょ
モッツァ
jack
たなか
モノアイ
もるぼる
363枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:58:40.41 ID:zrTuNyou0
くっそ
364枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:04:38.64 ID:LifdUqKz0
>>362
>>1
いい加減マナーぐらい守ろうぜ?
365枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:06:53.00 ID:rnR0s1aZ0
>>362
ヒトナリ ゲムオ かつおもEX使ってた
366枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:24:44.66 ID:/OloL/9X0
そういえば俺発売日からやってて一度も晒されたことないな
そんなに弱いのかな俺
367枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:25:12.95 ID:StuM6PKzi
こういう奴たまにいるけど何の意味があってまとめてんのかわからん
なんか俺には理解できないくらい超すごい目的でもあるの?
368枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:26:46.62 ID:zrTuNyou0
大抵自分でネーム変えてるだけというオチが付きますから
気にしない方がいいかと

たとえ本気だったとしてもあいつの名前がないのに番付とか新参なのか見る目が無いのか
どちらにせよ相手にする価値がない
369枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:28:25.53 ID:rnR0s1aZ0
>>368
下の方の文章はいらないよね^^
370枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:32:05.47 ID:kHyPXR9W0
  _/ 7__.  __/ ̄/__ .   / ̄/ /'''7  / ̄/  /''7''7  __/ ̄/__ .          / ̄/  /''7''7  /'''7 /'''7         /__7 ./''7/''7''7
/_  __.  /  /__  __  /,    ̄  / ./   /  ゙ー-;ー'ー'  /__  __  /,  ____   /  ゙ー-;ー'ー'  /__/ /  /  /' 7'7./''7 /__7 / ./ ー'ー' 
./ /_--'   _./  //  /   ____.ノ ./  /  /ー--'゙     _./  //  /  /____/  /  /ー--'゙     ___ノ /  _'__,'ノ /  ___.ノ /     
i___7   |___ノ.|___,/,  /______./  /_/         |___ノ.|___,/,         /_/        /____,./  /____,./  /____,../
371枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:34:10.37 ID:4aSq2yjS0
>>367
強い奴を晒してるんじゃなくてむかつく奴を晒してる
名前を出して荒れネタ扱いにしたいだけだからな

自分も今までずっとやってきて本当に強いと思う奴は何人もいるが
そいつに失礼だからこんな場所で絶対に晒さんよ
372枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:36:18.09 ID:Whk1tleZ0
カプリ使ってる奴おる?
近無難な歩行とステップ隙少なくする移動どっちがいいかな
射程の数値や誘導スキルについても聞きたい
構成案としては
射星3射防4回避3歩行4射程3立ち射4ダッシュ射撃-2
打4.5射防4回避4歩行4氷結4ダッ打4ダッシュ射撃-2
を考えてる。下は打4にしたいけど製作大変そう
373枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:39:55.39 ID:LGeqAh7k0
>>372
新コーン疑惑を持たれるから集中攻撃を喰らうことを想定すると打撃型、ダッ打は作れても厳しいぞ
立ち射をいかすならピン時回避おすすめ。自分は射程抜いてピン時回避入れてるわ
価値の関係上、歩行が無難だとは思う
374枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:42:27.99 ID:mheJ02s50
巨塔のダッ打は止めた方がいいと思うぞ隙が大きいし
375枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:48:14.34 ID:4aSq2yjS0
最初は射防4重宝してたけど
打撃神器はもう全防の方が安定するのが判って来たなぁ
相手も打撃で来た時のミラーマッチで即死するリスクが高すぎる
376枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:50:48.09 ID:kHyPXR9W0
打撃神器に防御積むなら半端に積んではダメだな大抵軽量使用するし
377枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:52:04.90 ID:n1K1b8fU0
晒されてる人の中でも何人かは俺も十分やりあえるが晒されたこと無いな
おかげで気楽だけども
378枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:54:30.39 ID:oA/f79OM0
ARカード使う機会全くないのな・・・
379枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:55:25.39 ID:V/BjwTGT0
あんまり晒すのいけないと言う奴いるけど別に悪質プレイヤーじゃないしいいとおもうんだが
不快におもうって奴はCPUネームで野良に行けばいいだけだし
>>362
はるあき トウシロもいろいろ使ってて強かった
380枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:58:58.43 ID:4aSq2yjS0
こうやってしつこく繰り返した後IDを変えて
本人の宣伝だろとかステマとか言って自演で個人叩きを始める所までが定番パターン
381枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:59:21.07 ID:Whk1tleZ0
基礎威力高い近距離で氷結させたあと殴って射防4確1なんだけどやっぱ巨塔ってのがネックか
似たような構成ならマグナの方が強い気がするし
とりあえずピン回入れた構成作ってみるわ。ありがとう

>>379
>>1に名前晒しは厳禁って書いてあるだろ
悪質とか知らんからルールくらい守れ
382枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:01:44.12 ID:e29SB16p0
悪いことを自覚できてないタイプが一番厄介
最初から悪意持ってやってる奴のがまだいくらかマシ
383枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:02:00.39 ID:zrTuNyou0
全員NGにぶち込め
384枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:03:03.20 ID:RrytDx6k0
つーか、ここんとこ一日一回ネーム晒ししてるお馬鹿さんじゃね?
毎日荒らそうと必死すぎだ
385枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:06:39.22 ID:LifdUqKz0
勝手にさらされて売名行為を疑われる被害を受けるのに、
「俺が晒すけど嫌ならCPネームにしろよwww」とか高慢にもほどがある
そもそも>>362はCPネームすら晒してるし

>>368
実際judaiの強さは環境によるものがあったとは思う
あのころはほとんどが今の地雷に毛が生えたレベルだったし、蝉も流行ってなかった
今やったら確実に強者には入るけど伝説にはならないんじゃないか?
いち早く今のスナイパーの動きを手に入れたって考えるとすごいけど
386枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:07:49.05 ID:V/BjwTGT0
悪意というか考え方が根本的に違うし仕方ないからなー。テンプレの考え方には同意してないし
俺も晒されてる中に入ってるけど、嫌なら名前かえてまた野良に行くだけだし。晒されて不快ならなんで名前変えないのかがマジでわからない
まあこの流れ自体が嫌な奴は触らずにNGいれるはずだけど
387枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:10:54.87 ID:n1K1b8fU0
同意しないなら別のスレ立てて勝手にやってろボケ
388枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:13:18.97 ID:e29SB16p0
遠慮なくNGさせて貰え
何でテンプレになってるのかも考えられないお子ちゃまか「ルールに縛られない俺カッコイイ!」病患者だろ
389枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:14:04.62 ID:ik654q2n0
別のスレ立てても晒すなという連中が必ず沸いてくるに100ペリカ
390枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:15:25.93 ID:Re/kGbap0
そもそも晒しスレあるんじゃねえのか
391枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:16:08.83 ID:J8SAvdBY0
じゃあ俺は
別のスレ立てても今の本スレと晒しスレの関係みたいに
結局本スレで晒す奴が出てくるに1000ジンバブエドル
392枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:17:44.88 ID:M4fusg1t0
>>389
そりゃ不快に思われるってわかっててやってるんだからそうなるだろう
そういう議論を本スレに持ち込まない為の晒し禁止だから
393枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:19:06.96 ID:4aSq2yjS0
>>384
小学生はこういう幼稚な話題好きだからな、他人の迷惑考える脳みそ無いし
荒らしか天然かどちらにせよただの頭足りない子

>>381
カプリはチャージ早くて離れてても手数多いのはいいけど相殺弱いからなー
敵によっては弾を盾に近寄るのが難しんじゃないかな
394枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:22:01.59 ID:O2VRISNw0
つか前からの名前晒しレス全部にヒトナリという人が入ってるんだが
ああ、そういうことか
395枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:28:20.58 ID:RrytDx6k0
>>390
晒しスレは迷惑行為専用なので、強弱での晒しは禁止だし
396枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:34:41.78 ID:V/BjwTGT0
じゃあ強い人紹介の隔離スレ立ててそこでやるのはいいの?
397枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:44:49.92 ID:53nPnl1O0
>>396
なんでそんなに晒したがるのか
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:47:40.38 ID:LifdUqKz0
少なくともこのスレではルール違反だから、消えてくれるんならそれだけで十分
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:01:04.43 ID:sOXEtnypO
>>397
自演したいお年頃なんだろ
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:04:13.51 ID:KfBsBC3j0
今買ってきてやってみたんだけどLLだからか、結構腕にくるねw
LLの人ってやっぱりみんなスタンド使ってるの?
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:04:27.99 ID:n1K1b8fU0
使ってない
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:08:45.19 ID:RrytDx6k0
>>400
使ってるよ。
403おまえヨワくねw:2013/09/08(日) 16:11:00.58 ID:QjgmI5Vr0
スレのルール(笑)
おまえ頭湧いてんのか?wwww
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:13:52.06 ID:s7Czssrl0
はいはいスルースルー
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:16:29.84 ID:pakeMrL00
>>403
E-mail (省略可) : の所にsageを入れよう!
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:17:49.59 ID:KfBsBC3j0
>>401
>>402
そうか、スタンド使ってオラオラ系で行くわ
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:18:31.22 ID:+uVlom9M0
>>403
こいつお前弱くね君じゃない気がするわ
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:23:34.71 ID:LifdUqKz0
>>403

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:24:33.26 ID:RrytDx6k0
>>406
つまり…近接系で最強クラスを狙うと(違
410枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:25:07.10 ID:P73VI2pf0
晒しスレのID全部NGに突っ込むと便利
411枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:34:26.48 ID:QjgmI5Vr0
こんなスレにも両星の雑魚神器使ってるカスがいるのか・・・・
EX使いしかいないと思っていた 両星カスは野良に来んなよゴミ
412枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:37:26.65 ID:s7Czssrl0
>>411
ヨワくねさんチッス
413枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:20:05.06 ID:V/BjwTGT0
>>411
わかる
414枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:23:59.77 ID:n1K1b8fU0
野良でできたてタウラス使ってる時に相手にもEXらしきタウラスがいたが
終わった後見てみたら俺と全く同じ構成でわろた
415枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:03:17.52 ID:umhoUo8Y0
そういや今日全防8タウラスよく見たな
416枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:29:10.20 ID:gkQcU+ug0
一台だけで今日初めて6スキルそろった神器が作れたわ
価値292だけどすげえ嬉しい
だれかほめて
417枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:34:15.80 ID:RrytDx6k0
>>416
偉いっ
418枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:37:03.27 ID:luQjVekC0
>>416
よしよし
419枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:38:08.81 ID:fYi+8Ijm0
>>416
よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
420枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:38:11.22 ID:ys1DHn/vO
>>416
やったな!
この調子で次はマイナススキル付きな!
421枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:40:32.25 ID:n1K1b8fU0
えらいっ
422枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:42:08.43 ID:SAq3fIRu0
こんなケ゛ームにまし゛になっちゃってと゛うすんの
423枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:43:55.86 ID:gkQcU+ug0
>>420
マイナススキルつきなんだぜ
★4.5麻痺1射程3歩行4回避4ダッ射4ピン子ー4
の古代
424枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:48:05.30 ID:ys1DHn/vO
>>423
おうすまん…
普通に使いやすそうな構成でいいな
けどはじめからその構成、価値狙ったのか?
425枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:56:10.77 ID:YEZhQNUS0
麻痺特化で火力投げ捨てたエレカ使ってるんだけど
数字に見える訳ではないのでチームに貢献出来てる自信が無い
426枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:01:45.87 ID:gkQcU+ug0
>>424
ちゃんと狙ったよ
歩行が移動で星が少ない価値270ぐらいのバベルができたところで停滞して
5章でバイパー集めしてたんだけどこれじゃだめだと思って
歩行4ダッ射4つけたのをなんどもバイパーにしてたら完成したという

あと>>417〜421の人ありがとう
427枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:05:49.38 ID:uD14ONUb0
麻痺4立ち射エレカを使ってておもったこと
全然麻痺しねえ・・・
428枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:09:49.06 ID:M4fusg1t0
古代やデンショと違って基礎威力低いからなあ・・・
429枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:14:12.61 ID:V/BjwTGT0
この時間はよくばりさんくらいしか強い人いないなー
430枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:36:25.57 ID:+uVlom9M0
>>429
何言ってんだ俺が居るだろ
431枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:53:42.24 ID:oOQS30nO0
もう9月だよね
夏休み終わってるはずだよね
432枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:58:08.67 ID:e29SB16p0
毎日が夏休みの人もいるだろう
ていうか休日だし普通に子供もいるだろうさ
433枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:02:48.00 ID:uD14ONUb0
小学生が3Dからピコピコ書き込んでると思うと胸が熱くなるな

>>428
エレカは麻痺4の恩恵少ないなと実感したわ
かといって確率麻痺だけに頼るには低火力すぎる
434枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:04:47.15 ID:StuM6PKzi
EX(予定)に全防御1がついてしまった
か、確殺シャプレ対策だし・・・
435枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:05:13.71 ID:V/BjwTGT0
>>430
名前は?
436枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:06:25.22 ID:mheJ02s50
>>434
プププ
437枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:07:58.43 ID:StuM6PKzi
>>436
やめろ
438枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:12:52.98 ID:RrytDx6k0
ネタはともかく確殺を逃れる為に防御や耐久を少しだけつけるのはアリだと思う。
439枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:14:17.83 ID:e29SB16p0
ピン子が捗るな
440枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:21:53.25 ID:zrTuNyou0
ワオ
仲間一人放置だったけど5k0dで勝てた
これだからパルテナは辞められない
とりあえずOK出しておきながら放置したあいつは氏ね
441枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:05:39.51 ID:LOkNK/Ed0
OK出した直後に誰かに襲われたのかもしれない
442枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:34:20.42 ID:NaQtG2JIO
先月コミケ用に買ったキズ有本体のみ八千強の二台目が死亡した…

短い間だったがこいつのおかげでいくつものEXと巡り会えたんだよな…合掌


しかも保証期間中だから全額戻ってきたよやったね
443枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:35:08.42 ID:q97xUl5M0
なんと言おうと試合に影響しないハート−3しか取り入れないのが俺のジャスティス。


いやそれだけってのは嘘だけど。
444枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:07:27.75 ID:YL1o1+YT0
LLで買い換えて二台持ちになったが改めて旧3DSを見ると
今までこんな小さい画面でよく戦ってたなと驚愕したなぁ
まるで玩具だぜ
445枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:19:07.69 ID:oOQS30nO0
だって玩具やし
446枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:21:57.52 ID:jAqkjD7+0
最近買ったばっかりでメデューサ倒したばかりなんだけど
初バトルロイヤルしたら5位なのに価値297の神弓貰った
武器の合成とかよくわからなかったから
ずっと最初の撃剣でやってたんでけど
攻略楽になりすぎて笑った

ただ空中戦終わった後でセーブしたい
スリープすればいいんだけど
地上戦から開始とかしたいな
447枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:29:06.74 ID:sOXEtnypO
そんなんできたら9クリが簡単になってしまう
448枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:31:43.03 ID:RgDflpGS0
あれ
同じ素材なのに普通の融合とすれ違いの融合で結果違う事ってあるの?
449枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:34:34.45 ID:I8NntIwf0
種にすると結果が変わることは稀にある
450枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:36:20.62 ID:uD14ONUb0
-スキルの受け継ぎ法則によってなるんだっけ
価値一緒だと新しいほうから受け継ぐ→種融合は前にあるほど新しいと扱われる。並び替え可
という仕様だった気が
451枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:38:49.60 ID:RgDflpGS0
あるのかー
しょうがない解凍するか…
452枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:41:06.72 ID:RgDflpGS0
スキルの中身全く違うのに偶然同じ価値だった
そんなことがあるのね
453枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:41:18.82 ID:n1K1b8fU0
おい待て種を並び替えれば済む話だ
454枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:43:20.64 ID:G4TNvbVQ0
くっそまとわりついてくる牛とオレパン死ね
455枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:49:37.59 ID:RgDflpGS0
>>453
並び替えたり昇順降順入れ換えたり出たり入ったりしても変わらないよー
456枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:51:08.31 ID:tVoZ6Hrc0
オレパンに粘着されると禿げるよな
実際に使ってみるとコンボ入らなくてイライラするし誰得なんや
457枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:51:37.20 ID:RgDflpGS0
意味わかった!
種リストのならび順ね
458枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:51:55.21 ID:M4fusg1t0
粘着ゴリ押し打撃には奇跡+4で流星+地雷お勧め
全防+8とか関係なく粉砕する
459枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:53:39.87 ID:G4TNvbVQ0
奇跡特化作ってあるからやってみるか
460枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:53:41.92 ID:RgDflpGS0
無事融合できたよ
種リストって並び替えられたのね
461枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:07:52.34 ID:1A4FyJZk0
砂作ろうかなーと思うけどいつもスキルが決まらなくて保留してしまう
シャプレと違いスキルに自由度があるから迷うわ
462枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:13:46.81 ID:Yl0ouZ0k0
>>458
たまヤーだから、奇跡地雷の代わりに後ろダ射で代用してるわ。
たまやの後ろ、遅いけど誘導しつこく生存時間長い上に、
近づいてもドカン、うっかり射撃当てて弾耐久削りきってもドカン、だから
乱戦時に流星を敵弾相殺の盾代わりにしながら2発ほど後ろD射撒いて
適当にテレポで退散すれば、大体1人か2人は死ぬよね。
463枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:26:22.30 ID:yAfJ9iNci
うおおおおおおお無星EXダッパパ間違えて溶かfかxqkxくあいcwglwおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおよよよよよよよyぴょよよおおおおおお
464枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:33:21.83 ID:zO9Sj6km0
黙祷
465枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:34:43.33 ID:Yl0ouZ0k0
お気に入り☆は付けておけとあれほど(ry
466枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:41:10.42 ID:j0/3XnF50
落ち着け、そのダッパーの融合元の素材を思い出すんだ
すれちがいで恵んでもらったやつならご愁傷
467枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:12:46.76 ID:yAfJ9iNci
自分で作ったものだ
今は融合する気になれんから透明立ち射砂で潜ってくる
468枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:27:38.50 ID:6WGuaTLiO
二台持ちはEXの予備を種状態で保管しているらしい
469枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:49:38.24 ID:6YW5m/Ro0
もう歩行速度4が無いとろくに回避できない体になってしまった
470枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:50:15.22 ID:eK6+2RDv0
この種モミさえあればみんな飢えずに済むんじゃ
471枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:02:42.76 ID:3CcKVSRj0
それなんて世紀末
472枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:05:05.23 ID:yAfJ9iNci
ディントスの声で再生された
473枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:10:50.66 ID:weyrgiVD0
エレカたん攻撃力低すぎや!
マルチなら援護射撃でお役立ちだがシングルやったら死にかけたわ
474枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:18:12.74 ID:r34slXZZ0
空中戦のエレカはかっこいいしつおい
475枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:34:13.26 ID:H5DlTYEo0
そういやスマブラのトップ絵の画像のこれ↓
http://i.imgur.com/6ccQKLk.jpg?1

ダッパーはSA付きっぽいな
476枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:28:41.85 ID:421tuCooP
打撃ホーミングにアーマー、原作に忠実だね
477枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:37:48.91 ID:GvsDJI6N0
スパッツ短くなってないかこれ
478枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:42:44.84 ID:GvsDJI6N0
ん?これって最初からボクサーブリーフの設定なんだっけか
いやスパッツだよな
479枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 04:07:54.00 ID:clVG8HUO0
伸縮性のあるボクサー型の・・・
480枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 04:23:35.32 ID:vkK1XAPK0
んーどうだろう
ダメージ20〜30くらい有りそうだしアーマー付きだとリターン大きすぎるから無いと思うけどなあ
481枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 05:15:40.59 ID:421tuCooP
MiiVerseのコメントでは微弱なスーパーアーマー付きみたいなこと書いてあるよ
482枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 05:48:07.00 ID:bluuHYbtI
スマブラだったらヘビーガンやナチュレの破掌で無双できそうだな
あとアイテムで吹っ飛ばし砲あったらやばそう
483枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 06:07:18.92 ID:vkK1XAPK0
>>481
なるほど
484枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:34:07.82 ID:wOjWrC5B0
お前ら、オンばっかりやってないでシングルももっとやれよ
何回やっても毎回色んな発見があるし、グラも凝りまくってて見てて楽しい
485枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:37:48.46 ID:9mCzO86d0
降臨後の復活した時の体力っていくつなんだろう
486枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:40:13.35 ID:TEaC//6KO
9、18、22、25以外は気分転換にいろんな神器で行ったりするけど、やっぱし筒、塔、弓あたりは辛いとこ多いな
487枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:56:59.49 ID:x+96jtpC0
25章9.0ノーダメとか出来んの
488枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:10:18.80 ID:RqqjgbSM0
射星全防御8持ち神器二つ目ゲット
価値重すぎてまともに引き継がねえ
489枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:58:09.81 ID:ogaFd+qU0
ハデスの宝物庫があと8個だけ未開放状態なんだけど、すれちがいのステータスの宝物庫の開放率が79%っておかしくない?
490枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:03:24.89 ID:s71Vcjlj0
種更新してないだけとか
491枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:06:42.43 ID:039kjI5YO
超時間盗人のモンハンが出ても続けろよな?
二台目まで買っちまったんだから過疎ったりしたら泣ける…
492枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:16:21.41 ID:ogaFd+qU0
>>490
それでしたスマソ
493枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 11:11:15.20 ID:r34slXZZ0
安心しろ
モンハン飽きたらみんな帰ってくるさ
494枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 11:24:57.72 ID:EhH58yX/0
そしてやってくるポケモンGE2マリオPS4という弾幕
495枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:59:44.28 ID:AY4KKyzh0
ポケモンはともかく、後ろ3つは心配いらないだろ
496枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:02:07.83 ID:fmrDUpYE0
ポケモンなんてどうせ過去作からやってる連中や改造厨無双でロクな環境じゃないだろうし
今更あんなのやってられんわ
二台持ちだろうが改造だろうが結局自分の腕が物を言うパルテナ最高!
497枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:13:37.07 ID:MYTLLLdg0
何故別ゲーを貶すのか
対立煽りか
498枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:51:31.64 ID:/m/EDmE10
>>497
NGの奇跡
499枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:01:55.55 ID:Nd4VtBbA0
みんな常に3Dオンにしてやってる?
500枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:10:36.42 ID:9mCzO86d0
目が疲れる、横から見るとブレる、ナチュレ様はぺったんこ
以上の理由から3Dは不要
Q.E.D
501枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:19:58.09 ID:tjCZYPMf0
アイアンボマー面白い
両刀と相性いいな
502枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:45:30.61 ID:kRvIp+yt0
>>499
常時max
503枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:49:50.09 ID:6WGuaTLiO
目が疲れるからオフにしとる

お前ら安く手に入る3DS知らない?
すれ違い用二台目が欲しい
504枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:51:03.52 ID:/Ojj/2U7O
3D切ったことない

目が疲れるとかは分かるけど、ぶれる人はどんだけ本体がたつかせてやってんだ?
505枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:54:41.84 ID:V+yGxp+Q0
常にoff
506枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:59:03.65 ID:5wwfU1yq0
常時3Dオン+ヘッドホン最強

この環境だと普通にやるより圧倒的に有利・・・な気がする
あくまで気がするだけ
507枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:59:13.17 ID:tI/+T7/U0
常にon
offだと回避に支障が出る
特に縮小弾は3Doffだと距離感がつかみにくい
508枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:59:27.81 ID:+VOsjEXf0
オフ安定
目が痒くなる
509枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:02:23.41 ID:w61y4r7D0
>>506
同士
510枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:06:48.04 ID:VhUXWjQz0
ちょっと前に始めたんだけど
やっぱ両星じゃフレ戦行くのは無理?
511枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:08:06.89 ID:w61y4r7D0
どういう両星かによる
512枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:09:59.66 ID:s71Vcjlj0
ニコニコやYoutubeで対戦動画を検索してみるといい
レベルについていけるようなら参加してみては
513枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:14:05.80 ID:mq8GWbiE0
そんなに敷居高くないぞ
俺はほぼ毎回6人のうちはじめに死ぬし天使前2dなんてザラにある
514枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:15:13.78 ID:y5yTG3di0
>>510
回避3が入ってればやってるうちにうまくなると思う。
515枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:16:07.31 ID:gvUEXUjr0
フレ戦はまだしも撮影フレ戦は撮られても自信のある猛者ばかり集まるからレベルがクッソ高くなる
516枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:17:08.10 ID:weyrgiVD0
別に両星だろうが誰がどう見ても糞神器だろうが相手を倒しかつ相手の攻撃に当たらなければ問題無い
517枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:19:50.10 ID:9mCzO86d0
野良で1万撃墜するよりもフレ戦10戦やったほうがいろいろ掴めると思うからとっととフレ戦行くべし
518枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:34:39.57 ID:VzoZMBkj0
>>499
常時ON
519枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:01:11.17 ID:q3gk5Tl30
フレ戦動画初めて見たけど恐ろしいな
あと見ててすげえ楽しい
520枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:09:10.62 ID:JmcIDoW60
フレ戦って気を使う必要あるから抵抗あるんだよな
射防ダ連のホミーン使われて誰が喜ぶって話
521枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:22:35.34 ID:mq8GWbiE0
壁抜けが禁止されてるから別にホミーンが嫌われてるわけではないと思う
ホミーン以上の強神器使ってる人多いし大丈夫
522枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:27:59.92 ID:s71Vcjlj0
ホーミンは強くない
壁抜け使うにしてもタイミングが難しい
オレパン、忍、ラプター、ディスカ、フェニ、ナツメ、タウラスあたりは凄く性能に恵まれてると思う
特にオレパン忍
523枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:33:34.37 ID:Nd4VtBbA0
そーかーon、off半々って感じなのか
昨日から初めてMAXでやってて3D酔いしてきたからOFFでやってみようかな
524枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:45:10.77 ID:/m/EDmE10
>>519
俺も動画投稿したいけど動画の知識と機器と金がないから出来ないわ
誰か動画投稿してる奴いる?
525枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:46:23.75 ID:y5yTG3di0
                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ     
  | つ ∩( ・∀・))    [.□ ]
 と_)_)( つ|三|O    [+□:]
       と_) ̄)       
           ̄      
526枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:50:58.54 ID:q3gk5Tl30
>>525
放置の謎が今解けた
527枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:58:44.13 ID:TEaC//6KO
誰か6人全員録画とか挑戦してほしいな
一回見てみたい
528枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:59:16.79 ID:+VOsjEXf0
ここで聞く事じゃないけど3Don・offの下の所がずっと緑になってる
これって壊れたりしちゃった?
529枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:09:11.41 ID:mq8GWbiE0
機材はあるけどちらちら画面に化け物が映るから断念した
530枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:11:25.41 ID:a+BsLQ1LO
禁止があるのはフレ戦のレベルが糞低いからだよ
531枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:21:21.08 ID:+WguthIx0
いわゆるでっかい釣り針かのう
532枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:22:09.45 ID:weyrgiVD0
壁抜け禁止ワロタ
533枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:26:33.00 ID:JmcIDoW60
壁抜けは弱いでしょ
防御薄いせいでボコボコにされるわ
534枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:27:45.04 ID:clVG8HUO0
そう思われてるならなぜ禁止されてるんやろ
535枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:30:00.41 ID:kRvIp+yt0
俺が天使になって、残りゲージ1ピクセルぐらいの所から粘って逆転勝ちしたわ。
カタルシスすげえ。
536枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:31:11.70 ID:+WguthIx0
試合の面白さを著しく低下させるからだろ。ただの作業になる。
537枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:32:02.33 ID:1lRpU5SU0
毎回壁抜けを狙いに行く試合を一時間以上やることになったら疲労がやばそう
538枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:32:29.54 ID:s71Vcjlj0
前も話題になったが禁止があるのは人が集まらないから
あとやられる側も(やる側も?)面白くない
何ヶ月か前なんでもありのフレ戦立ったけど中々人が集まらなかったし
壁抜け、汚忍とかは未だに嫌ってる人多いみたいだしね

なんでもありがやりたいならTwitterいけばいい
もしくは自分で部屋立てるか
539枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:32:45.30 ID:VzoZMBkj0
>>534
偶然の要素が増えすぎるからじゃないかな
540枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:35:46.67 ID:Y9pnMqPQ0
天使の生存時間長い方が面白いからじゃね
541枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:38:31.36 ID:gvUEXUjr0
壁抜け入れると天使を倒す戦いじゃなくて、壁抜けの安置を取り合う戦いになる面倒くさい
542枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:42:31.92 ID:+WguthIx0
そういえばこの前3DSの音量0降臨とか思いついたけどどうだろう。
ちゃんと0にするかどうかはその人のモラルに任せるとして
543枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:43:59.73 ID:gvUEXUjr0
>>542
結構面白いぞ
ついでに回避テクが少し上達する
544枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:47:46.17 ID:9mCzO86d0
>>542
俺の見えない黒い巨塔が火を吹くぜ!
音無しだと巨塔がいつもよりは頑張れそうだ
でも音情報含めての面白さというのもあるからなあ

特殊ルールならチーム力3000降臨とかが面白そう
普段は先に天使化されたほうが大幅に不利だけどチーム力3000ならそうはいかんぜよ
でも放置して天使化ができない分強化奇跡持ちがうっとおしくなりそうだ
545枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:54:55.87 ID:weyrgiVD0
え、音量0って普通じゃね?
俺いつも音出すのめんどくさくてやってるけど戦績は音ありと大して変わらん
546枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:55:38.98 ID:+WguthIx0
もうやってる人いるのかw
確かに巨塔とか普段よりは活躍の機会あるかもなー。他の音結構する神器酒も。
でも実はパルテナフレはある程度いるから試合したことは有るけど
こっちのフレ戦経験はさっぱりなんだよなー…今度開いてみたいな
547枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:57:08.90 ID:1lRpU5SU0
いつものと被らない21時から五十分くらいなら今日でもできるかもな
548枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:58:05.28 ID:bxutlWMU0
競技場でアイマスクしてCP戦やれば強くなれるよ
549枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:58:47.83 ID:weyrgiVD0
アイマスクと耳栓すればもっと強くなれるな!
550枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:59:28.91 ID:gvUEXUjr0
考えるな、感じるんだ!!
551枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:28:28.23 ID:RBt+z0TU0
射防4回避3積んでるのにバンバン攻撃当たってキルされまくる俺はどうしたら…
回避抜いて耐久6とか火力系積むべきなのかな
552枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:32:01.92 ID:MYTLLLdg0
走行スタミナ積んだら?
あんまりスタミナ気にしなくてもよくなるからステップで回避しやすくなるかも
553枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:36:56.63 ID:/Ojj/2U7O
回避は抜かないほうが
554枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:37:11.19 ID:9mCzO86d0
>>551
回避できてないってことはステップしすぎなんじゃないか
ステステはもちろんステ歩行でも回避時間を消費するから素の歩きを多く使うようにするといいかも
あとステップ消費で回避受付時間がどのくらい変わるかを試してみるべし
回避スキル外すと倒す以上に倒されるからやめとけ
555枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:38:50.42 ID:1lRpU5SU0
ダッ射は無闇に撃たないようにするんだ
556枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:39:47.40 ID:clVG8HUO0
まず空蝉とテレポを入れよう
557枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:51:44.22 ID:xCb/Bahp0
新回避神話空蝉と花火
558枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:52:14.13 ID:hM7oD3h10
>>534
単に初期の悪名高いイメージが付いてるからでしょ
実際は壁抜けと汚いなんて構成上弱点多すぎて弱いから
EX部屋で何でもありですよって言われても逆にリスク高すぎて使う奴はいないけど

>>517
フレ戦は仲間も強いから環境が安定しすぎてフレばかり浸かっても対応力育たないよ
野良も必要
559枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:58:22.75 ID:IN4k/VlvO
>>551
回避のタイミングが分かってないだけなんじゃないかな…

立ち射神器担いで回避重視の立ち回りをすれば、何となく感覚が掴めるはず
560枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:00:01.26 ID:jfooOKmQ0
壁抜けはキノガッサみたいなもん
561枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:15:30.22 ID:hM7oD3h10
射防や耐久を過信しすぎてる人多いよね
被弾数で考えたら即死が2発、2発が3発になるだけでしかなくちゃんと避けないと結局瞬殺なのがこのゲームなのに

とりあえずむやみにダッ射しないのが大事
あと視界外の敵の攻撃も意識して動かないと駄目よ
562枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:18:42.55 ID:weyrgiVD0
キノガッサではない
キノガッサは壁抜けよりクソ
563枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:22:02.37 ID:+WguthIx0
もしホーミンの弾一つ一つが巨塔並の性能だったら
壁抜けホーミンがガッサの立場になってただろうが
564枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:29:20.99 ID:1lRpU5SU0
壁抜けは下スマとBとB上しか使わないメタナイトのイメージ
565枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:30:53.22 ID:tI/+T7/U0
壁ぬけ→リターン大・効果時間短・奇跡大きい 等の理由からぶっぱ、防御面が脆いから集中攻撃 という作業ゲーになりやすくなる
相殺神器やSAゴリ押し弱く、花火連打や反射板でも比較的簡単に止まる
死んだふり→立ちぶっぱしかできないため、ただの時間稼ぎにしかならないのが現状
スマブラでいう崖待ちみたいなもの
汚い→壁ぬけ以上に凝り固まった戦法で、得意不得意がはっきりしている 
不得意相手にはほんとに何もさせてもらえないので汚いに強い戦法や奇跡に固まり、汚い狩り・狩られの作業ゲーが始まる
低火力・高命中系に弱く、距離さえ間違えなければブラホひとつでも簡単に止まる

これらを禁止している降臨はいろんな神器で楽しむことを目的としているものが多い
566枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:32:29.67 ID:2G9dIGZC0
気合い壁抜けは耐久スキル貫通してくるから恐いわぁ…
567枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:38:48.87 ID:9mCzO86d0
どの奇跡もバランスをぶっ壊すわけではないからな
ただ気合い蝉だけは勘弁してくだしゃい・・・
568枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:40:27.59 ID:jfooOKmQ0
壁抜けどころのクソさではないキノガッサは当然ながらポケモンのフレ対戦では禁止がデフォになってるよな?
569枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:45:33.42 ID:hM7oD3h10
いろんな神器で楽しむならむしろ奇襲で壁抜け混ぜた方がスパイスになって楽しかったりするけどね
もちろんメタられるので一度きりだ

それでもやはり卑怯なイメージ付いてるからフレ戦だと余計な揉め事起こさないように禁じてる側面が大きい
人間関係でこじれると面倒だからなーどことは言わんが
570枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:51:54.68 ID:clVG8HUO0
>>561
不意打ちの即死も無暗にダッシュせず蝉で受けるという前提にすると1ライフ辺り(2)回は弾けるので
防御スキル無し → (2)+1 3発で死亡
防御スキル有り → (2)+3 5発で死亡
みたいになるから実は効率そこまで良くないんだよね
571枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:56:33.17 ID:1lRpU5SU0
星6ダッ射4の砂で余裕こいてる射防4を貫くの楽しい

周りが射防つけると火力下がるし相対的に射防が不必要になるという俺理論
572枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:57:08.07 ID:PcFBSCgh0
壁抜けと言えば最近マグナで壁抜け使ってるやつがいて吹いたな
573枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:58:18.79 ID:tI/+T7/U0
ポケモンは種族値っていう素の能力がだいぶ違うから、
同条件下で弱いポケモン・強いポケモンが分かれて、
読みで合わせられる程度の強弱の差ならともかく、アゲハントとかいう完全下位互換なんてものもいる
いちいち下に合わせていたらキリがないから、上で合わせているってのが現状

一方パルテナは素の神器性能はかなりバランスが取れている
素の能力がおかしいオレパン・茶虎や、尖り方がおかしい忍者・プラハンってのがいるけれど、
それでも少なくとも価値100奇跡なしの場合ほぼイーブンの戦いになる
だからこそ多くの神器を使いたいって考えになる
574枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:04:31.60 ID:jfooOKmQ0
汚いはともかく壁抜けに一切対抗できない神器なんてない 壁抜け禁止の理由は「相手してて面白くないから」だけ
575枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:13:41.16 ID:hNd8i9XD0
狙杖の練習にCPUで試し打ちしてるが、レベル4まではなんとかなるし9k0dくらいは軽くいける
だが5以上になると途端に死ぬわ避けられるわ、まだまだ実戦で使うには程遠い

それにテレポート1〜3を早くくださいパルテナ様、ナチュレ様、メデューサ様
テレポート4だけだとボックスの容量がきついです・・・
576枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:18:46.01 ID:+WguthIx0
>>575
何使ってる?
蠍とシャイニングオーブが主だけどシャイニングオーブめっちゃ当てやすいよ。
特化で確殺もできるし、近距離火力と弾速以外は良いしもし使ったこと無いなら使ってみては?
577枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:19:54.19 ID:tjCZYPMf0
野良だと壁抜けに対応できない味方がいるのが怖い
位置考えず突っ込んで壁からこんにちはしてきた弾に撃ち抜かれる姿を見ると退出したくなる
578枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:22:00.84 ID:VzoZMBkj0
>>575
「みんなで」専用の奇跡は「みんなで」しか貰えんから
オンでプレイしまくるしかない。
579枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:24:11.30 ID:amYGXzUR0
>>577
遠慮せず抜けたらいいよ
580枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:28:52.07 ID:hM7oD3h10
その面白くないの尺度が人によって違う上に初期に晒しや私怨の原因にもなったからだよ
要はヘイトだ

>>575
狙杖で一番大事なのはエイム技術より立ち回りだよ
とにかく常に全体を見て安易に突っ込まない隙を見せない
狙われたらすぐ逃げる、仲間の装備によっては引き付ける
手始めに狙撃ポイント覚えるのがいい
581枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:37:16.35 ID:weyrgiVD0
>>568
ポケモンで禁止とか言っても鼻で笑われるだけだしまずキノガッサなんて対策で余裕
壁抜けは対策なんかせずともなんともないからな
そもそもポケモンはフレ戦なんて基本やらない
582枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:38:31.88 ID:tI/+T7/U0
狙杖は後出しが基本
見てから回避が困難な神器種とはいえ、先撃ちは外したときのリスクが大きすぎる
後出しなら相手のチャージ時間分の余裕ができるし、うまくやれば相手の隙にぶち込める
杖対杖の場合はこの限りじゃないけれど
583枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:41:56.39 ID:weyrgiVD0
スナショ以外は見てから回避ギリギリできるで
584枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:43:26.10 ID:MYTLLLdg0
蠍は砂と同速なんですがそれは
585枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:44:42.33 ID:KmscHGnW0
見てから回避できるほど離れた距離だと回避できても反撃できないアレ
586枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:45:00.73 ID:OwNkD9mx0
たまに砂回避できるのはステ中に攻撃されたからか
587枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:46:39.34 ID:hNd8i9XD0
>>576
どうせ練習するなら当てにくいものの方が上達が早いかと思って
スナイパーショット(射星4.5、全防・回避・震え+4、ダッ射+3、ピン攻-4の298)を使ってる
確かにシャイニングオーブは当てやすかったし、実戦と構成はそっちで考えるか・・・
今はブラピの狙杖(射星5.5、走行速度・回避・ダッ射+4の296)があったので
そっちで狙撃位置と立ち回りを探ることにする

>>578
それも兼ねてCPUで狙杖の練習してるんだけど
一向に来る気配がない
588枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:48:42.14 ID:weyrgiVD0
蠍と砂同速ってマジなの?
蠍かわせるんだけど

・・・かわしたとこで反撃できないけどな!
全く中近距離用破掌使いは辛いぜ
589枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:50:02.30 ID:MlTLaw4ci
蠍見てかわせるとか人間じゃねえ
590枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:52:14.67 ID:tjCZYPMf0
蠍回避すごいですね
591枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:54:14.88 ID:hM7oD3h10
杖対杖で空蝉切れた時は熱いよな
おまけにグループから離れて邪魔が入らないと最高だ
さぁ二人きりだ男らしく裸で決着を付けようじゃないかフフフ…とジリジリ近づいて重圧を掛ける
お互いメンタルを削りあい、そして勝つ
一方仲間はボコボコにされていた

と、このように狙杖でタイマンは厳禁なのだ
仲間の援護を最優先に動こうね!
592枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:56:38.21 ID:weyrgiVD0
杖の時に限って相手がオレパン3匹
593枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:58:27.55 ID:/m/EDmE10
パルテナスレかと思ったらポケモンスレだった
594枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:59:19.35 ID:w61y4r7D0
砂は立ち射が基本だから動き方が少し変わる
D射杖とは射撃のタイミングも変わる
相手が砂でも無意識にD射杖のパターンに合わせて動くと射撃が読めない
ってところでないの
595枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:01:35.22 ID:OwNkD9mx0
狙杖は横ダッ射が一番テクニカル
というか使える
596枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:02:37.60 ID:weyrgiVD0
横ダは全然当たらん
597枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:04:29.20 ID:clVG8HUO0
全方向ダッ射で確一できるシャプレや!
なお回避されるし相殺されるもよう
598枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:04:54.95 ID:tI/+T7/U0
いくらなんでも砂蠍インサイトブラピを見てからさけるのは無理
人間の構造上見てから行動するまで最低でも0.11秒かかって、30fpsのこのゲームでは4F必要
砂サソリはもちろんだけど、遅いブラピインサイトでも20m/fあるから、射撃発生1F目を認識できたとしても発生5f目である80mは離れてないと見てから回避は無理
そもそも80mも離れて射撃発生1F目を確認できるかってところが疑問だが…
慣れりゃ杖の攻撃したい場面、後手必勝っていう性質を逆手にとって前もってステップすれば回避はできるけど
599枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:05:40.63 ID:hmVEVBjl0
味方を当てにしてやってもいられないしなぁ
600枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:06:09.86 ID:Y9pnMqPQ0
シャプレやHなックルは弾が脆いから横ダッ射じゃないと相殺される
都合良く範囲広いし横でも威力下がらないから横特化の狙杖といえる
601枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:08:55.02 ID:hM7oD3h10
大抵の狙杖は天使化で持たされても役に立つが
オーブは直撃させても全然殺せないのが泣けてくる
602枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:09:44.12 ID:weyrgiVD0
じゃあ俺の砂を回避スキルも無し自動回避アイテムも無しに近距離でかわしまくったあの時の相手はなんだったんだよ・・・
603枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:10:21.50 ID:SPN+thoz0
Hなクリ?(難聴)
604枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:10:54.61 ID:VzoZMBkj0
>>601
杖にかぎらず天使で鈍足神器を持たされるのは地獄だと思うがなぁ
605枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:13:11.80 ID:weyrgiVD0
テレポ持ってない時天使化で爆筒持たされてさらに汚忍の目の前に降臨したらどうすればいいんですか
606枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:13:25.84 ID:amUt0Iox0
砂とか蠍は完全にランダムなタイミングで撃たれたら回避し続けるのは不可能だぞ
だが魍魎は相手の心理を読んで避けてくる
そして相手の避けるタイミングも読んで
あえて普通に撃つタイミングからずらしてくる
607枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:14:38.74 ID:clVG8HUO0
テレポを持てばいい
608枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:15:34.51 ID:tjCZYPMf0
天使ガーディアンの心強さよ
時点でラプター辺りが逃げ足と迎撃性能兼ね備えていて嬉しいな
609枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:16:26.73 ID:1lRpU5SU0
どんな神器でもテレポ1は最低入れた方がいい腐りにくいから
610枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:17:03.30 ID:Y9pnMqPQ0
室内での天使ダイナモは楽しい
611枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:17:21.73 ID:VzoZMBkj0
>>605
死んだふり
透明化
ジャンプ
爆炎
波動ビーム
超速ダッシュ

と、まあ冗談はおいといて
爆筒だと向かってくる汚忍は止めやすいからまだマシなんじゃない?
612枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:18:02.18 ID:am5DZ8G+0
狙杖使いはだいたいこちらが撃った後に撃ってくるから
立ち射を適当にぶっ放すとチャンスと勘違いして撃ってくることが多いな
なかには花火使ってこちらを打ち上げてダウンをチクチク攻めてくるヤツもいるのが厄介
613枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:18:58.44 ID:1lRpU5SU0
受け身とれば寧ろチャンスだろ花火当たる距離なんて
614枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:20:36.96 ID:hM7oD3h10
>>604
そりゃ足が速い爪の方がいいけど
弾道が素直で速いから下手な神器より癖が無くてよっぽど安心できるからな

イバラとガルランだと泣きます
615枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:24:53.00 ID:tjCZYPMf0
天使で杖や筒や塔は個人的にやり辛いな
回避3以上ない鈍足神器はちょっと扱えない
616枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:29:17.30 ID:+WguthIx0
逆に神器種じゃなく特定の神器で一番天使時に持たされて困るのは…
決まってるな
617枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:35:42.67 ID:tI/+T7/U0
チャージが遅く、当てにくく、隙も大きいのに威力が低い
足が遅く、打撃戦も苦手なのに盾射撃や引き撃ちできるようなものもない
そんな神器なんて…
618枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:37:47.71 ID:UsoJuR1/0
天使茶虎「弱いものいじめは止めたまえ」
619枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:38:04.08 ID:hM7oD3h10
ハハハ
どんな神器でも長所があるのにその長所が役立つシチュがまず存在しないなんて
そんな神器がある訳…
620枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:39:06.18 ID:clVG8HUO0
唯一神器もすっかりネタを奪われたなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:45:11.89 ID:w/5KSteO0
俺的に強い神器スタイルランク
1位 射程汚いマグナ、汚忍
2位 超防御特化タウラス
3位 死んだふりコンパクト
4位 超誘導ホーミンorジェミニ
5位 相殺オレパン
6位 射撃特化見えない射爪
7位 ダッシュ連射特化型(オーラム撃剣、バイオ)
8位 相殺型(月光、ドリル)
9位 透明氷結ダッパー
10位 カウンターバベル
622枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:46:28.50 ID:tI/+T7/U0
レオは完全にガチ爆筒の仲間入りだしなあ
623枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:47:25.95 ID:tI/+T7/U0
>>621
改造報告おつっす
624枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:48:11.31 ID:V+yGxp+Q0
>>621
俺的には3位と4位が逆かな
625枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:49:45.65 ID:w61y4r7D0
相手が先に降臨したとしてもキャンサーだったら負けを覚悟する
626枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:55:11.69 ID:w/5KSteO0
死んだふりコンパクトのウザさは以上。おまけに状態異常搭載型だったらたまったもんじゃない。
ザコに死んだふり立ち射撃されんのがクソムカつく
627枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:05:22.40 ID:VzoZMBkj0
マジキチはスルーで
628枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:05:22.16 ID:hM7oD3h10
パルテナのシステムで100人くらいの集団戦がやりたい
629枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:06:31.31 ID:VzoZMBkj0
>>628
巨塔や杖の流れ弾に当たる奴が続出しそうだな
630枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:07:21.85 ID:3CcKVSRj0
全員巨塔
631枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:08:05.36 ID:YN9CW6u60
全員ホーミンとか想像するとカオス
632枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:08:39.53 ID:hM7oD3h10
そして自分以外全員放置
633枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:08:57.45 ID:w/5KSteO0
ラグがやべえだろ
ブラホ&マグナ後ろダッシュで一気に30人は狩れるな
634枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:09:55.93 ID:VzoZMBkj0
ジェネシスに巻き込まれる人が多数
635枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:11:12.65 ID:yX+/5IoZ0
ジェネシス完成を合図に壮大な花火大会が始まるとか胸厚
636枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:11:39.25 ID:tjCZYPMf0
プラハンも100人いれば当たるな
637枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:12:38.75 ID:y2t/yKW00
MAG番パルテナw
638枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:13:00.90 ID:VzoZMBkj0
>>636
それどころか貫通力と射程距離が活用できる強神器として生き返るよ
639枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:13:18.36 ID:hM7oD3h10
もちろん天使は追い回されるんだぜ
胸が熱くなるな
640枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:13:26.83 ID:1lRpU5SU0
天使のリスポンが相手陣地だったら一瞬でお陀仏とか
641枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:14:32.80 ID:VzoZMBkj0
チーム力は15000ほどで
642枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:17:41.10 ID:weyrgiVD0
そしてチャット機能付き
643枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:17:49.14 ID:w/5KSteO0
各神器の力関係の考察

汚い系≪オーラム衛生、超誘導系、シャープ
超誘導系≪相殺オレパン
相殺俺パン≪遠距離高速射撃系(サジタリウスなど)
遠距離高速射撃系≪格闘系(タウラス、射爪、影丸)
格闘系≪汚い系
アイテム特化型=すべての神器スタイル
644枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:18:11.83 ID:/Ojj/2U7O
横一列に並んだ盾の立ち射の後ろから撃ちまくる砂
645枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:19:08.44 ID:hM7oD3h10
>>638
☆「俺は生まれる時代を間違えた」
646枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:20:25.87 ID:+WguthIx0
プラハンさんは
PlanetHammer...って感じでソニウェみたいな呼び方されてたら
スタイリッシュな感じで流行った
647枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:23:12.99 ID:gvUEXUjr0
しかし現実は
最近はなんか使用者増えたけど
648枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:24:21.00 ID:VzoZMBkj0
密集陣形を吹き飛ばす爆筒も大活躍だな
649枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:26:12.42 ID:hM7oD3h10
しかし敵陣に撃ち込んでもモーゼの如く一斉に避けられるプラハンさんは余計悲しくなるかもしれない
650枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:26:54.39 ID:1lRpU5SU0
プラハン茶虎あたりはポケモンでいうマイオナ層が好むポジションとしての役割を貰ったんだよ

プラハン荒野だと巨塔一活躍できると思うけどね
651枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:28:59.60 ID:gvUEXUjr0
プラハンは地味に打撃のリーチが長い気がする
恐らく気分だけ
652枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:31:30.69 ID:eX7ku2XR0
蠍に移動4入れたら接近戦も立ち回れるかな?
653枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:34:56.23 ID:hM7oD3h10
接近戦挑んでくる相手も大抵移動力上げてるんじゃないかな…
654枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:35:57.74 ID:gvUEXUjr0
杖なんて弾速ある上に高威力だからな
移動上げないと怖くてやってられん
655枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:36:12.18 ID:1lRpU5SU0
歩行で十分
打撃対策ならジャミングしてNDKしとけ
656枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:40:04.13 ID:s71Vcjlj0
爪にステップ隙刈狩られるのがうざいなら移動もいい
打撃使いのレベル上がってて正直NDKだけで済むほど簡単でないし
ただ、どちらかというとまず回避4にするべき
お勧めは移動3
657枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:41:21.70 ID:eX7ku2XR0
皆サンクス
一台持ちだから使い勝手が分からないと
踏ん切りつかない
658枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:46:38.68 ID:hNd8i9XD0
練習のつもりだったのに狙杖が楽しくて溺れそう
659枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:51:07.55 ID:IN4k/VlvO
コン打特化ナッコー「近距離なら俺に任せろ!」
660枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:52:52.47 ID:OwNkD9mx0
ナッコーはガチで楽しい
立ち連でポコポコ倒すのも会館
661枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:53:15.92 ID:/m/EDmE10
タナトスの話題は今までほとんど挙がらない不遇さ
662枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:53:37.36 ID:GNLNqKN+0
立ち射スカイスクレイパー楽しすぎワロタ
663枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:08:59.45 ID:iZ2y0jg20
見えない弾使うと楽しいよな
デフォで壁抜けるのもありがたい
664枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:10:19.97 ID:8svPUzYC0
今カウンターバベル作ってるんだが-スキルは移動-4とピン攻-4どっちがいいと思う?
665枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:10:46.00 ID:pYeGgmPq0
ダッ射マイナスで
ないならピンコ
666枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:11:00.10 ID:nOJwTzDH0
ダッ射
667枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:12:48.45 ID:8svPUzYC0
ダッ射-か
打撃のしかないけど頑張って抽出してみる!
ありがとう
668枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:16:56.87 ID:OoUAjYEG0
カウンターバベルってむしろ移動力命じゃ
669枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:26:45.77 ID:8svPUzYC0
俺のカウンターバベルは全防御8耐久6立ち射撃4ダッ射-2にするつもりだから移動入れる枠が厳しいんだよななぁ…
670枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:27:51.91 ID:6ELyiyjH0
これ見よがしに近寄ってきて目の前をうろちょろし始めるカウンターバベル
671枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:29:36.15 ID:aDwlK9R+O
グラジャンで空を駆けるんだ
672枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:37:39.35 ID:OoUAjYEG0
>>670
これなんてあざとい萌えキャラ?
673枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:38:46.08 ID:Uxc9OQPz0
反射板立ち連対策に回避4入れてもいいね
奇跡でカバーしてもいいけど
674枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:51:12.67 ID:n5OTfZhv0
一方俺はどうせ敵から寄ってくると思い移動マイナスをつけた
上手く当たれば中距離でも立ち射で確一出来るし(震え声)
675枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:02:17.14 ID:OkFmGRlm0
エレカたんに移動+4つけて走り回りながらちまちま撃つの効果的やな
676枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:12:21.05 ID:SiiC25/9i
無星忍に歩行4アイテム4だけ詰めて爆弾投げまくる型とかやってみたい
677枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:33:46.82 ID:aDwlK9R+O
ボスバハード、せっかくアロンまでほぼ無傷で来たのに
画面の明るさ調整してたらうっかりソフト終了させてもうた…
もう寝よう…(悲嘆)
678枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:35:53.68 ID:VBxzzEmA0
無星って大抵戦果見るとパッとしない事が多い印象
0k0dとか1k0dとか

それこそカウンターバベルとかアイテム型とかよほど割り切った戦法でもない限り
普通のEX以上のメリットはないよね
679枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:51:05.56 ID:OkFmGRlm0
そりゃ無星は味方がコンボ打撃とかかましてる途中でとどめ撃って美味しいとこだけ持ってく戦い方だもの(・ω・`)
680枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:56:59.62 ID:BuRY8SnI0
仕事が出来てたら、地味な成績でも周りの強い人はわかってるから安心しろ
おこぼれk数稼いでもゲージガリガリ削ってたら意味ないしな
681枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 02:11:14.41 ID:vdDOF4Ux0
無星氷結パンドーラは決まると楽しい
682枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 02:14:00.21 ID:bbW9a6Di0
>>679
逆じゃね?
圧倒的耐久力で前線を乱して高火力の味方にトドメさして貰うのが無星でしょ
683枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 02:39:03.44 ID:7fxjtCvW0
以前「発動属性スキルは+1で十分」って書かれてた気がするんだけど
+1と+4では発動率と持続時間にどういう差があるの?
684枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 03:46:14.62 ID:bbW9a6Di0
>>683
スキルによる確率型の発動率は大雑把に言うと「基礎威力×スキル倍率」で求められる
つまり基礎威力が高い神器なら+1でも割と発動し、低い神器なら+4でないとあまり発動しない

持続時間は基礎威力のみで決まるので+1でも+4でも変わらない

一般的に+1で良いと言われるのは一番費用対効果が高いのから
価値上げて+4にしても発動率が上がるだけで持続時間は延びないからね
685枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 04:14:51.77 ID:8svPUzYC0
砂使ってるけど楽しいな
攻撃のメリハリが出来てて戦ってる感じがする
686枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 05:30:27.86 ID:4oWQPsSo0
まぁただ撃破率低い奴が砂使ってると勘弁してくれってなるけどね…
自分が天使化した時は特に

当てて大ダメージか外すかが極端すぎる砂で当てれない奴なんて
戦力として存在しないも同然で事実上2人チームだから
687枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 05:36:51.41 ID:Jqmgy+/A0
定期的に出てくるな
688枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 06:43:56.74 ID:O9qTWLIs0
砂は基本的に波動搭載してるからね
さらに撃った瞬間着弾するから照準に入っていた場合偶然以外で回避出来ない
撃破0でも蝉剥がしてくれてたり高耐久をごっそり削ってくれてたりするのよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 07:01:45.67 ID:kbYTgrK70
ま、天使が降りるまでは如何に死なないかが重要なゲームだしな。
d が多いならともかく、k が少なくても足を引っ張ってるとは言えんわなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 07:24:35.10 ID:CKzaeFiH0
でも降臨してからは死んでも割と軽いし火力はやはり重要
でも護衛がいてもしつこく攻撃できるから防御もやはり重要
691枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 08:02:24.26 ID:dbdIpv9U0
神器自体が麻痺属性を持っている時に麻痺属性+入れた場合とかの計算はどうなってるんだろう
スキル無しの場合にどうなるかは攻略本に載ってるけど
692枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 08:16:29.13 ID:Jqmgy+/A0
>>691
発動確率と効果時間を上乗せする
693枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 08:59:46.71 ID:krs01NLH0
>>686
毎回0キル0Pだといい加減にして欲しくなるな
3戦続けば抜けるけど
694枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 09:32:28.14 ID:krs01NLH0
さっきから光臨の様子がおかしい
選んだ装備と出撃したときの装備が違ってめちゃくちゃだ
695枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 09:46:25.60 ID:7kz4nAtz0
ラグで超加速する技ってあるんだな
最低
696枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 09:58:13.62 ID:dbdIpv9U0
>>692
そのまま足し算になるのかな?
697枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:05:22.70 ID:Jqmgy+/A0
>>696
うん
698枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:07:06.48 ID:SLrCmEtx0
>>686
遠距離の確殺や高火力系の場合は
手数や状態異常で攻めるタイプの横取りはあっても逆はあまり無いからな
(ダ連やコンボで麻痺氷結石化、又はコンボ中に撃ち抜くごっつぁんはあっても
撃ち抜いた=確殺してるのをごっつぁんは出来ない)

つまり爪や豪腕、破掌等は0k0dでも前線で味方の攻撃チャンスを作って蝉気合い剥がしもしている事が多いが

逃げ回って味方に負担を押し付け、シャプレみたいなのを除くとロクに気合い蝉剥がしも出来ない
祖杖、巨塔の0k3dは本当に何の役にもたってないゴミカス

てか当てれば死ぬ火力で0ptで0kとか命中率0%でしたって事だしなw恥ずかしすぎるw
699枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:25:39.31 ID:rem299Gk0
蝉剥がししかできなかったり花火やその他奇跡で避けられた可能性もあるから0%ってのはどうも
ノーダメであることに変わりはないが
700枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:49:19.40 ID:ncApUrKMO
ガイナスの超誘導の軌道見てみたんだけど、縦誘導は完全に重力任せで段差上から撃つとバウンドでまともに当たらないのな
それでも回り込みからディレイ超誘導立ち射とか十分強いってことは分かった

射★4射防2射程3誘導3回避3立射4発防-4orピン子-3
作るならこれで考えてるんだけど、足まわりはグラジャンだけで大丈夫だろうか
701枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:54:54.94 ID:nOJwTzDH0
射防2よりだったら耐久4の方がいいぞ
あとピン子-3と-4の違いほとんどないから-4にしたほうがいい
個人的には星3にして耐久上げて誘導を移動にするけど、グラジャンだけじゃ遅くて使いづらいかもね
702枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:07:37.81 ID:aDwlK9R+O
カースレーザーにバリアに高速移動
ハードだと召喚も厄介

本当にガイナスは2面ボスにしては強さがおかしい
703枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:21:27.16 ID:fPphym/w0
自分が天使になった時のステージが城とか神殿とか洞窟で
足が速い神器持たされて逃げ奇跡もあって 尚且つ相手チームゲージが半分くらいあると
結構ワクワクしない?
704枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:28:10.18 ID:x9A7v+Ik0
相手に壁抜け超誘導がいた時に死んだふりがある状態で天使化出来るとニヤニヤするのはある
705枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:59:35.22 ID:fWQ18ttqI
立射ガイナスは飽きやすいのが欠点
☆6にして機動力上げればよかったかな
706枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 13:10:02.41 ID:g6QFcKV/0
>>683
+1が推奨されるのはデフォ発動属性もち神器にスキル効果を上乗せするときぐらいだよ
デフォ発動属性は高確率で発動、効果時間短いってのがほとんどだから効果時間延長のために+1スキルをつける
そのままだとほとんど影響がないナツメ立ち連や光輪風圧での麻痺がかなり凶悪な性能になる

デフォ発動属性もちじゃない場合は基本的に高レベルの発動属性が求められる
いくら低レベルのほうがコスパがいいといっても発動しなけりゃ意味がない
発動しなければ価値をドブに捨てるのと一緒だし、結局実用的な効果では+4のほうが上
707枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 13:18:09.03 ID:nOJwTzDH0
自分で検証してみれば分かるが発動属性はある数値から効果が薄くなる場合がある
+2と+4がほぼ違わなくなる神器もある
要は2rom使って最適な数値を自分で調べろってこった

素で発動属性持ってないのに属性を無理に付けるのは、枠と価値が少し余った場合が多い
それなのに+4つけるのは本末転倒
まあ無理に麻痺1とか入れるより、星増やしたりピン回入れたほうが強そうな神器は多いと思うが
708枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 13:54:08.78 ID:bbW9a6Di0
基礎威力は距離で変動するからその辺りの調整も難しいけどね

極端な例だけど砂の立ち射なんかは
基礎威力が100超える70m付近なら+1でも高確率で発動するけど
基礎威力50程度の20m付近だと+1では発動率は一気に下がる

結局最低限の発動率と同等の持続時間を得られる+1が採用されやすい
ただ震えオーラム剣や麻痺エレカみたいな基礎威力低めの場合は+4も全然ありかと
709枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:26:48.81 ID:6ELyiyjH0
素で発動属性持ちの神器でも+1と+4では異常確率が無視できないくらい変わってくるから
+4でも確率カンストしない異常持ち神器は+4を付けている
710枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:53:19.25 ID:tvvkBQfTi
気合い見えないダ連ガルラン作りたいんだけど上級者には通用しないのかねやっぱ
射撃音聞こえんからよけにくいと思うんだが
711枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:58:44.07 ID:aDwlK9R+O
流れぶった切って悪いけど
約38分、ボスバハードクリア記念

3月に買って半年もかかったわ
鬼門のアロンとエレカを越えたら一発だったあたり
自分の糞エイムが身に染みる
アキバのイバラの人ありがとー
712枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:01:20.54 ID:3sdJshFTI
おめでとう
スキルはどんな感じ?
713枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:01:35.49 ID:XXKvhMty0
>>711
おめ
714枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:17:36.96 ID:aDwlK9R+O
弁当箱は
おドール化
回復4
反射板3 →対真三種
オート照準1 →対ガイナス、アロン
状態回復1 →対エレカ、ピャー、パルテナ
クイチャ1

クイチャは結局使わんかったな

あぁ、次はオンで奇跡集めだ…
715枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:22:40.90 ID:7kz4nAtz0
おっしゃ9k1d!!
完璧ひゃっはあ!!
716枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:25:36.84 ID:BuRY8SnI0
>>715
EX部屋?
717枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:30:59.82 ID:s3GeL+BG0
相手EX使いを無理やり天使化させた後、天使無視して地雷狩りすることで20K達成した
718枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:32:40.61 ID:4apRIBXs0
天使が逃げるの上手いと地雷のデット数が凄いことになるのはあるあるだな
719枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:33:00.56 ID:s3GeL+BG0
ことがあるよ
720枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:34:01.35 ID:7kz4nAtz0
>>716
ごめん相手の構成見てなかったわ
炎上ラピヘ使ってました
てか野良だとよくあることかもね
調子乗ってサーセン
721枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:42:12.57 ID:pYeGgmPq0
>>710
気合いの時点で注目されるから見えないの意味はあまりないかと
そもそも遠距離じゃ中々当たらないと思う
722枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:42:36.64 ID:rem299Gk0
>>718
以前、残り時間が30秒を切るくらい続いた銀河城で1k9dやらかしたことがあったな・・・
勝ちはしたが申し訳なくなった
723枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:43:07.67 ID:BuRY8SnI0
>>718
16dくらいは見たことある
下手な自殺厨よりしんでた
724枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:48:36.67 ID:3sdJshFT0
>>711
射防4回避4だったら俺かも
725枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:52:19.19 ID:zoWhON420
長期戦で4dとかするとこれ以上リザルト画面で恥をかきたくなくて逃げ回りたくなるけど
味方天使のためにもプライドなんか捨てて天使狩りに行くべき

でも闇雲に突っ込んで氏ねって言ってるわけじゃないから!
野良には特攻精神の方々が多すぎる
726枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:58:02.56 ID:6ELyiyjH0
野良降臨で相手チームにホーミン2人いたら開幕負け確定
727枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:01:24.32 ID:kbYTgrK70
>>718
以前、砂塵でタイムアウトになったときにそんなスコアだったよ。
攻撃食らってないのにゲージがモリモリ減って哀しかったよ。

9k4d
9k2d 敵天使
0k5d

4k1d 味方天使(俺)
4k7d
3k10d
728枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:05:00.11 ID:tvvkBQfTi
>>721
うーん、やっぱ難しいのか
729枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:05:31.53 ID:S5yERig20
9ヶ月ぶりにやってるけど久々にオンライン繋ぐと緊張するな
730枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:11:13.11 ID:OkFmGRlm0
フレ戦動画見てみたけど野良と比べてそこまで凄いのかと思ったらそうでもないのね
参加してたプレイヤーも野良で何度かやっつけたことあるし敷居高くなさそうだ

しかし馬鹿がいないという点ではすごく魅力的だな・・・
731枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:16:22.23 ID:nOJwTzDH0
今も募集してるみたいだしどんどん来い
732枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:26:24.23 ID:u/tLQqYB0
野良以上フレ戦以下の降臨がしたい
速攻でゲージがなくなって死ぬ前に味方天使降臨は嫌
でもフレ戦だと足を引っ張りそうだから嫌 助けて
733枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:28:19.08 ID:pYeGgmPq0
初心者向けみたいな感じで自分で募集すれば?
あまり上手くないけどフレ戦をやりたい人はそこそこいるだろうし対戦スレは誰が使ってもいいんだから
734枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:30:38.51 ID:rem299Gk0
ヘタクソ用フレ戦とかあったら参加するな
誰が使ってもいいとはいえ、上手いところに突っ込むのは気が引けるから立ててないけど
735枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:32:01.00 ID:pYeGgmPq0
じゃあ今したらば使っててwifi板の方のやつ使われてないからそっちに立てるとか
736枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:33:22.79 ID:BuRY8SnI0
>>730
さりげない俺つえーアピールはやめとけ荒れるぞ
737枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:41:55.71 ID:u/tLQqYB0
週末にでも下手くそ用フレ戦募集しようかな
パルテナのフレ戦はVIPで一度やったきりだからいまいちわからんけど
738枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:44:30.67 ID:gYVZAO9O0
>>737
週末はモンハン来るし早めのが良いのでは
739枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:48:31.06 ID:PMUXehYt0
下手な人用フレ戦なら俺も参加してみたいな。
どのくらいのレベルかにもよるけど。
地雷を初級、フレ戦勢を上級とする場合の中級者ぐらいなら俺も参加できるけど
普通のフレ戦よりちょっと弱いぐらいじゃ完全に俺が地雷化してしまうからな…
野良ではEX部屋では無い限りある程度無双出来るけどフレ戦勢にはさっぱりのレベルなら…
740枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:51:34.53 ID:PMUXehYt0
連投になるかな。なったらスマソ
ボスバハードまたスレで話題なってたから久しぶりにやったけど
やっぱりむずいな。対戦では1,2発当てれば倒せるから良いけど
シングルのはHPが高すぎる。
741枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:59:32.35 ID:u/tLQqYB0
>>738
んじゃ明日の夜にwifi板のスレで募集してみる
10時から一時間程度の予定だから参加よろしく!
742枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 17:17:05.29 ID:ncApUrKMO
古代作ってたんだが
射★4射防4射程2歩行4回避3ダ射2ピン子-4(価値299.?)
を作ろうとしてたら
射程2→効果4
射★4→3(価値297.?)
ができそうだ

古代で効果時間の有効な使用法って何かあるかな?
743枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 17:21:38.55 ID:TicADqSvO
あえて使うなら軽量かな
744枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 17:24:35.79 ID:QI6P5Cef0
ダッ射は隙多いから一瞬無敵でも使えばええんやないの
745枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 17:38:29.22 ID:ncApUrKMO
>>743軽量ステ歩行強いけど効果+なら他にも欲しいんだ
>>744一瞬無敵か、久しく使ってなかったから良い機会かも

他はクイチャ、見えない、リブラ辺りを考えてるが思ったより色々できるな
面白そうだから効果時間採用することにして、3つくらい弁当箱作って試してみるかな
よく考えると射★3て2.5+ダ射+3が作れないから調整したように見えてなんか素敵だな
746枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 17:38:38.34 ID:gYVZAO9O0
>>741
そっちに参加すると迷惑になっちゃうからやめとく
結構反応良いみたいだし集まってくれると思うよ
747枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:03:40.28 ID:OkFmGRlm0
じゃあ俺>>741行けたら行くわ
ここでいう弱い人とやって本当の実力知っとかないと
748枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:15:18.48 ID:bbW9a6Di0
古代はいろんな強化系使うけど爆発力はないから
効果時間と相性良いかはわからん
749枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:29:50.56 ID:wy+oZFWt0
壁抜け古代使いこなせる人っているの?
750枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:33:19.98 ID:iZ2y0jg20
壁抜けが反射されたら壁抜けるんだっけ
751枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:59:24.99 ID:OkFmGRlm0
する
752枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 19:48:47.63 ID:krs01NLH0
反射された弾に誘導残っていれば愉快なことになるのに
753枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 19:50:15.82 ID:BlJGnPvO0
効果時間って価値の割に増加時間少ない気がするわ
そもそもガチじゃ強化奇跡自体微妙なんだけど
754枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:01:04.96 ID:jQfDHTd+0
王道のガチ奇跡セットが蝉3テレポ3花火2ジャミ1状態回復2だからね
どれも効果時間の意味が無いものばかり
755枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:09:20.83 ID:CKzaeFiH0
>>754
防御面は堅いがそれだと攻撃面がなあ
軽量エアリとかまではいかなくても(降臨後に)アイツを倒すとめんどくさいことになる
と思わせるような強化奇跡は一つくらい欲しいなあ
降臨後は死が軽いのに死んでもあまり得した感がないのはなんかいやだ
756枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:18:54.76 ID:krs01NLH0
見えない古代面白い
757枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:19:35.05 ID:3+UHOIf80
やめなさい
758枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:21:52.34 ID:JXvQ+Gr90
現在したらば対戦スレで天使の降臨参加者募集中です
お暇な方は是非
759枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:23:03.97 ID:ncApUrKMO
調べてみたら効果+4ってだいたい4/3倍なんだな
一瞬無敵なら1秒、透明なら約1.3、リブラなら約9秒伸びる
760枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:28:28.12 ID:ncApUrKMO
すまん、使ってみたら明らかに>>759よりもうちょい長いな
761枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:59:22.20 ID:pYeGgmPq0
タナトスに射程つけるメリットとデメリットはどっちが大きいだろうか
762枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:00:45.55 ID:e/sOkkU70
>>761
射程伸ばすと後ろダッシュがすごいことになるので透明とかと併用すればいい感じかも
763枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:02:56.85 ID:wy+oZFWt0
射程マイナスタナトスもあるよ
764枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:07:56.11 ID:pYeGgmPq0
射程なしと1だと確かに結構後ろダッ射が違うな
765枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:13:38.30 ID:BlJGnPvO0
価値重いし射撃威力下がるしいらんやろ
766枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:45:39.32 ID:A0tIcSqf0
>>711
役に立てて良かった
おめでとう
767枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:45:57.18 ID:3sdJshFT0
攻略本のザコ敵のハート数大雑把すぎだろ・・・

11章やってる人いたらハート増量ポイント教えて頂きたい
768枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:46:42.35 ID:/FzcEgr90
20章回してるとき両星もとった方がいいのなあ
769枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:55:51.20 ID:dbdIpv9U0
射程誘導ダッ射の旧EXタナトス持ってるけど野良でカモを狩る性能としてはクソ強い
770枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:07:12.51 ID:ST0cLW7I0
超誘導で野良降臨&野良バトロイを一方的にわからん殺しで狩るなら
射程誘導(必要に応じて壁抜け)アトラスの存在が大きすぐる
771枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:52:08.76 ID:BuRY8SnI0
早く狩るならオラ剣もある
772枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:59:51.92 ID:pYeGgmPq0
狩ゲーは確殺や回避スキルなしで回避できれば大抵できるでしょ
773枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:28:21.01 ID:5lnaKu9fO
>>767
最初のロック解除後(爆弾投げると同時)
温泉跡地後のレアキャリオ
フロートリング後(即浄化も)
迷路地帯のケーク
最後のラッシュ(即浄化も)

効果時間無しだから、あるなら違う場所の方が良さげ(+4あればケーク→ラッシュは間に合いそうだし)
774枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:48:05.09 ID:u8bsvd8+0
22章のパンドーラなめてたわ・・・
9.0だと立ち射っぽいなにかを相手にしてるようだった
俺の腕だと全防7でも足りないようだ
775枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:11:31.02 ID:CCh/JC/c0
女剣士よりゴミ袋のほうが強いよな
776枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:29:41.83 ID:szXEMUvI0
>>774
奴のハートは当たると実質100%麻痺弾だから、
全防で耐えきろうとするんじゃなくて
きっちり全弾回避しないと命が幾つ合っても足らんぞ。
幸い、音も派手だし弾速もそこまで超速じゃないし
弾が急激な加減速や拡縮するわけでもないから、慣れてさえしまえば
ビッ死にと並んでボスバトルハード(9.0)ではノーダメ安定の癒し担当だ。

22章はむしろ空中戦のラッシュやシェッツの方が難しい。
777枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:42:17.98 ID:5USoyzKq0
月光強すぎワロタ
778枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:47:32.90 ID:N20Ogiai0
ラッシュニードルのがつおい
779枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:51:14.82 ID:5USoyzKq0
ラッシュニードルはクッソめんどい
相手にしたくねえ
780枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:52:22.38 ID:9RFogYef0
最近はヒートマグナムもいいと思ってる
偶然コン打付きのを融合できたので、接近してきた剛腕をふざけて殴ってる
残念なことに毒までついてきたが、まあ炎上と切り替えながら効率よくダメージ与えられるからいいいかな、うん
781枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:55:44.41 ID:N20Ogiai0
下手くそ用フレ戦はもちろんEX神器は無し・・・なんだよね?
EX怖い(´・ω・`)
782枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:56:38.82 ID:5USoyzKq0
打撃ヒートマグナム前作ったけど打撃範囲糞過ぎて溶かしたわ
783枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:57:00.79 ID:rpsJfIro0
月光って妙なファンがいるよな
784枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:58:15.16 ID:N20Ogiai0
月光使い見たことない
785枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:58:29.70 ID:kzPacIOf0
破掌のコン打は糞
ダ打は一番いい
786枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:00:05.61 ID:AQhiuYFm0
月光は破掌の割には相殺に恵まれてて強いからな 破掌中第2位くらいの強さだと思う 1位は
787枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:01:12.37 ID:rpsJfIro0
忍は破掌じゃないからな
788枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:05:12.17 ID:5USoyzKq0
忍はNINJAというジャンルの特殊兵器
789枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:07:05.92 ID:N20Ogiai0
ナチュレも可愛いから好き
790枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:11:03.30 ID:++gFmGMEO
呪い「超誘導の俺かな?」

ヴァーゴ「破掌1の射程の私でしょ」

ビッ死に「素で弱体属性を持っている位だし…」

女パンドーラは長射程の神器で
遠くから撃ってりゃまず食らわんでしょ

罠設置→ボム→ハート弾しか攻撃パターンが無くなるからな
791枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:11:07.23 ID:RfMgcd0a0
破掌のイメージ


===========トップメタの壁===========
紫 痛 月光 ぷっくり 針 ビ死 ディスカ ヴァーゴ ヒート 呪い
===========残念神器の壁===========
オーラム
792枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:28:17.44 ID:T84t+R0Z0
どれも一芸はある破掌の中でオーラムの使い方はよくわからん
他のオーラム神器にあった誘導性はなぜ破掌では無くなってしまうのか
793枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:31:00.77 ID:xM786KNX0
オラ破の弾は微妙に遅いから走ってかわされる有様
ダ連主体にしてもオラ剣があるし
794枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:34:36.37 ID:FTY120iJ0
破掌は機動力に恵まれてるのも大きいな
月光は破掌だと忍の次、全神器の中でも上位の強さだと思う
795枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:37:42.54 ID:d7tYXlZh0
忍はラグの恩恵をガチガチに受けているからね
オフだと良いバランスなんだろうけど
796枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:38:14.80 ID:5USoyzKq0
月光は音が怖い
…レンティレンティレン テ ィ レ ン
797枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:52:27.36 ID:xM786KNX0
まあ毎回毎回忍しか使わない奴もいるしな
忍は強いけど今どきのは立ち射投げるのだけだし作業感ヤバい
798枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 03:18:38.92 ID:v6UDOAJL0
忍は立射と連射で対策が割と異なってくるのが相手してて面倒
片方しか使わない奴ならどうとでもなるが
799枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 03:27:26.10 ID:5USoyzKq0
立ち射撃→オレパンチ
立ち連射→オレパンチ
800枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 06:36:49.05 ID:wLjiKhiP0
>>773
ありがとう、最初のロック後以外は同じで迷路地帯の行き止まりで使ってた 即浄化はLv2?
効果時間あるけどケークのところでマーヴァまで行ってたからケークとラッシュ一緒にしてみるか
あとフロートリングのところギリギリでドスドスに間に合わないから降りて行ってみようかな
801枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 09:26:52.36 ID:vvBJ8JGk0
射程と立ち射だけつけて後は打撃全振りの両刀忍とか作ればいいじゃない
802枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 09:46:22.60 ID:YXozvG/z0
そういえば神器種ごとの機動力はわかるけど神器ごとの機動力って攻略本にでも載ってるの?
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:07:28.03 ID:M8L0vBP60
くっそおおジェストさんに射程がつかねえ
コンボヒャッハーしたいのに
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:22:28.00 ID:xM786KNX0
Twitterで忍検索したら今まさに同じこと議論してて草生える
気合い蝉軽量忍はお前らどう思ってる?俺は改造とハドキャン以外ならなんでもいいけど、ああこいつ勝ちたいんだなって生暖かい目で見てる
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:29:10.88 ID:rpsJfIro0
ああこいつガチ勢()だってなんか萎える
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:32:55.90 ID:y3To0ZWq0
仲間に一人は剥がし役がいれば大丈夫
汚忍使う奴って相手に苦手な神器使う奴いないなと確認してから使う傾向あるから、時々ジェミニとか混ぜるのも対策になるかも
フレ戦だと相手の神器見えるからそこんとこクソゲーだけどね
807枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:33:48.88 ID:M8L0vBP60
気合蝉はがして放置すりゃええやん
相殺俺パンお前は死ね
808枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:36:44.87 ID:6LOOEi/K0
自分のチームより相手のチームの方が弱い(上級者の数が少ない)のに汚い忍び使う奴はただのオナニー
対戦スレレベルの連中ならなんとかなるけど野良はただの雑魚狩り
809枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:37:58.86 ID:y3To0ZWq0
あとこのゲームの重要なところは、今現在フレ戦での対戦相手が少なく今後も少なくなるだろうということ
長く続けたいから俺は嫌いな人が多そうな戦法や神器は使用を控えるな
そういうのばっか使ってて対戦相手毎回同じとか相手いないとか嘆くのは自業自得としか言えん
810枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:38:28.55 ID:kDV9+ARU0
スキルのダッシュ射撃+の補正とかってわかるところない?
まだ始めて間もないんだが同じ火力を作るなら星上げるより補正スキル入れたほうが価値として安いんだよね
811枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:49:50.87 ID:zdOIS8/80
鉱物しか使わない俺からするとほとんどの奴は厨だな
勝ちたくて必死なんだなぁと思ってる
まあPSない雑魚だからしょうがないんだろうけど
812枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:53:09.13 ID:W60ynGnU0
>>810
wiki
813枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:55:38.92 ID:5USoyzKq0
巨塔は例外なくゲッコーでレイプしてやる
814枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 12:04:02.80 ID:2HmEQcZe0
鉱物とかもう魍魎級のPS持ってても限界が見え放題じゃないですかー
815枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 12:04:45.73 ID:xM786KNX0
>>811
鉱物しか使わない癖に文句言うとか意味がわからない
816枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 12:11:47.73 ID:++gFmGMEO
鉱物の目ってロッカの流用なのかな
817枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 12:15:00.95 ID:2HmEQcZe0
デザイン自体はわからんが
ポリゴンにおいてはロッカは組み込まれてて
鉱物は独立して浮いてる
818枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:04:26.70 ID:xM786KNX0
>>806
ジェミニ使いから逃げる忍び…
まあ気合い蝉軽量忍びは厄介なのは認める
よく軽量切れを狙ってどうのこうのするって言う自称名人がいるけど、その前に狩れる奴を狩っていって適当な頃合いに死んで奇跡回復させていけば確実にアド取れるし
819枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:08:33.55 ID:4Rf+nTIlO
そもそも気合い蝉自体会ったら粘着してる
820枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:19:20.10 ID:2+997/om0
軽量切れまで1分くらいあるしやり過ごすとか理想論過ぎて笑える
汚い忍び側はチョロチョロ歩いて立ち射を2、3発当てるだけでOK。相手側は高速で動いてる忍びの攻撃をかわしつつ蝉と気合い剥がさなきゃならない
しかも遅い射撃だとまず汚い忍びに当てることすら厳しい

つか軽量切れてもある程度戦えるしな
821枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:22:07.72 ID:++gFmGMEO
そういやこないだ野良で
墓を爆破する事で味方の気合い蝉を剥がそうとしてくる
糞地雷がいたのを思い出した
放置狩りまくってたあたり、点数稼ぎで横取り防止のためだったんだろうか
822枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:29:39.03 ID:WjNqdpSb0
立射オラ星使ってるから汚いにもある程度は対抗できるけど
それでも決定打に欠けるしなぁ
向こうが全防-4付きならやり合えるけど
823枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:37:33.12 ID:2x8vLfCu0
汚い忍と壁抜けは神器作成や奇跡選びの時にある程度意識するようにしている
射程や誘導を工夫すれば汚い忍びに対応できる神器は意外と多い
824枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:38:25.99 ID:VEpieVd+0
効果3型テンプレ汚忍の場合、軽量4の効果時間は40秒ジャスト
2回分なら1分20秒
その間に奇跡のアドバンテージをフルに活かすのが汚い忍
ただリスクもかなりのものなので蝉剥がしが得意な神器が一人いれば、紙防御に確3火力と完全な置物になる
苦手な神器もブラホを仕込むだけでいい

対策は割と簡単で、対策出来た後はホーミンよりも弱体化
ただし、追えないから雑魚が一人でもいるとそいつがカモられる
それを防ぐにはQP以上の弾速を持つ高誘導弾でグサグサやるしかない
825枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:56:51.48 ID:xM786KNX0
蝉剥がしが得意な神器相手には逃げるからあまり意味なくね?足早すぎるから低レベルブラホも脱出出来るし。高レベルブラホ入れたら他の奇跡が入りにくいのが辛すぎ
忍びチームの残り2人も対忍び神器に粘着するだろうし、机上論だけだと難しいなこれ
826枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:59:48.41 ID:VEpieVd+0
軽量中なら低レベルブラホでも逃げられなかったはず
827枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:14:25.81 ID:3iBoOhQx0
忍が居たらとにかく狭いところや障害物だらけのとこに
陣取ってればいいだけなんだが
わざわざ忍の得意な遮蔽物の無い広い場所に出ていく仲間が居ると絶望する
828枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:22:30.46 ID:RfMgcd0a0
忍や相殺俺パンは対策してない相手を一方的にボコれる上
相手が対策完璧でも足の速さ活かしてアイテム回収やればいいから腐らない
829枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:24:05.93 ID:gxuJGIkc0
逃げるんなら超速ダ連とか、軽量立ち連とか、壁抜けダ連立ち連とか
それが出来なくとも障害物挟んで対応するのを心がければ被弾は滅多にしないし
てか逃げられるほど広いステージってかなり限られている気がする
830枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:38:39.19 ID:vGEfp4D/0
障害物挟んでも忍び側の誘導高いから不利になることが圧倒的に多いわけだが
ステージも半分以上が広い屋外です
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:43:00.45 ID:xM786KNX0
相殺オレパン担いでけ
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:53:36.51 ID:qbphs3Tj0
忍の弾は障害物挟んでも直角に曲がってくるからな
通路ステージで爆筒だからL字部分で斜めに弾放りこんでたら
相手視認出来ない位置から手裏剣がギューンてカーブしてこっちきた
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:05:24.49 ID:VEpieVd+0
30°位しか曲がらないから障害物に密着しとけばブラホでキャッチできるぞ
曲がり角も待つほうが有利
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:10:47.42 ID:ksd1HlSe0
>>830
射程50m程度の神器でステージ中央で撃てばほとんど全範囲に攻撃が通るステージって意外と多いよ
個人的にはパルテナは狭いステージが多い印象をもってる
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:14:34.16 ID:Y17KCGdZ0
他の破掌にも言えるけど、障害物に隠れつつ弾の誘導を生かして
相手に身を晒さずにも戦えるのが忍者の強みだよなあ
836枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:26:43.49 ID:HI8SFmVt0
俺ん中ではビムネが第一候補だな
射程3壁抜けオートが楽しい
超誘導と違って奇跡切れても凪ぎ払うように立ち連撃てば当たるし
何より打撃主体だから蝉剥がしとの相性が良い
837枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:28:25.82 ID:y3To0ZWq0
>>835
ホントそれ
加えて他の破掌にはない弾速とチャージ速度
無誘導低誘導相手に遮蔽物使って一方的に攻められるから恐ろしい
ただ立ち射型は被弾少ないけどリターンがしょぼいから、良成績だが試合には勝てないことが結構ある
立ち射型は射防4つけて基本無視、ダッシュ射撃型は隙を見て攻撃が一番の対策かな
838枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:29:52.80 ID:61WV+1Kq0
>>832
とこんな風に初心者は平静さを失って忍を過大評価してしまうんだよな
実際はそこまでどうしようもない性能ではないのに
839枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:31:58.63 ID:jo2zsBVe0
UFOステージのダッシュ射撃忍はエグい
840枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:33:08.55 ID:9RFogYef0
なんだこの神器やべえ!!俺も作るぜ!!

できたぜ これで無双し放題だ!!

それほどでもなかった

よくあるよくある
オチとしては相手のPSが高かったか、当時の自分のPSが低かったかの二択
結局は他人に流されず自分に合ったものを使えばいいのです
841枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 15:39:19.91 ID:W60ynGnU0
>>840
実際に使うまでは、その神器の弱点が判ってなかったと言うのもあるんじゃね?
842枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:02:30.45 ID:WVZbIHoQi
何も知らない今で言う糞地雷だったころ立ち射スカイスクレイパー相手に5dして
「なんだこれ、強すぎだろ・・・俺も使うわ」ってなって全防−4がついた価値300超えスクレイパー使ってた
843枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:03:37.01 ID:++gFmGMEO
>>838
初心者は爆筒の壁利用とか
考えない気がするんですがそれは…
844枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:12:08.93 ID:y3To0ZWq0
忍の強さを分からん奴の方が初心者だと思うな
フレ戦やってれば3強には確実に入る神器だと分かるはずなんだが
それでも使用率が低いのは自重があるからだろう
845枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:15:01.73 ID:sLrdkxMo0
忍のヒット音があまり好きではないから俺は使わんな
846枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:16:26.38 ID:N20Ogiai0
忍は相手にしないで他を叩いてる
847枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:30:27.51 ID:BhuBQdTg0
お前ら回避4派?3派?
あとステップ隙なくすために☆2個減らして歩行4を移動4にするのってどうなんだろう
848枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:32:36.60 ID:N20Ogiai0
回避3で移動4
849枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:34:04.84 ID:RfMgcd0a0
回避を3にする位なら火力を落とすことを選ぶ
価値299とかになるとなんか気持ちィィんで回避3にしちゃうこともあるけどそれ位
850枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:48:55.71 ID:VEpieVd+0
>>844
3強ってほどの性能差はないよ
強いのは確かだけど、実際使ってみると火力が足りないのがよくわかる
特にタイマンになったとき
使われるとつらいけど、使ってみるとそうでもない
オレパンも同様
苦手神器の数がそんなにほかの神器と変わらないからあまり使われてない

3強と呼ばれるほどかけ離れて強い神器は少なくともパルテナにはない
851枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:53:45.45 ID:R3BNlWZi0
一弱はありますか?(小声)
852枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:54:24.45 ID:M8L0vBP60
俺パンは確実にたま一つ抜けてる
いやマジで
853枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:54:47.34 ID:ak28nqsv0
鉱物






プラ
854枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:58:59.11 ID:sLrdkxMo0
理論上回避と相殺があるから絶対勝てないなんてことはないと思うが
できるできないは別として
855枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:59:20.00 ID:61WV+1Kq0
>>844
フレ戦なら余計に忍はランク落ちるだろう…
大抵みんな射防で固めてるのに火力足らんって
汚くない忍を使う人もたまにいるが射防入れてて余計火力下がるから結局それなりにしかならん
856枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:00:51.51 ID:RRntZNYv0
壁抜けや見えない化があるゲームでランク付は意味無いような気がするな
857枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:03:04.93 ID:61WV+1Kq0
それは三強とか言い出した方に言っておくれ
858枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:03:32.21 ID:9RFogYef0
うあああ失敗したあああorz
なんで弱体化なんてつけちまったんだあああああ

+4で射撃場のモノアイ相手に一回も発動しないとかどういうことだよ・・・
クソすぎんだろ
859枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:05:24.05 ID:7nI/BWHi0
>>858
ネタだよな?
860枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:07:23.58 ID:61WV+1Kq0
弱体化プラネットハンマーってのが最近熱いらしいぜ!
861枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:08:05.22 ID:9RFogYef0
>>859
いや流石に俺だってあんまり使いたくないけどこれだけスキル高ければいいやと思ったよ
思ったよ・・・
862枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:09:17.10 ID:W60ynGnU0
>>860
手を出すと火傷するんですね
863枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:10:15.68 ID:RfMgcd0a0
弱体化は罠スキル
ジェストに付けて弱体コンボだーってwktkしながら使ったけど後はお察し
864枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:11:14.63 ID:5USoyzKq0
>>861
俺の記憶が正しければモノアイどもには効かないんだが
865枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:13:40.17 ID:9RFogYef0
>>864
という訳で降臨前の練習場で使ってみた
立ち連特化型なので、気合いためオート照準で実験開始
結果は立ち連5コンボ目でやっと発動
合計ダメージ1000超え

いらねorz
866枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:15:26.87 ID:sLrdkxMo0
気合い使うなら最初からいらなくね
867枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:15:35.57 ID:61WV+1Kq0
弱体化が通じる相手なら弱体化が無くても余裕だから別にいらないという
そもそも発動する段階で相手がもう死にかけ博士
868枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:18:02.14 ID:rl+BaWm20
>>865
神器種が何なのか知らないけど立ち連は基礎攻撃力低いから発動率低い
立ち射で弱体発動させて状態回復される前に立ち連で削るとかでいいんじゃね
869枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:19:08.30 ID:9RFogYef0
色々試したけど一発で発動したり、倒しても発動しなかったり安定しないなぁ・・・
まあ気合い立ち連型で安定してるしいいやもう
870枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:20:52.13 ID:VEpieVd+0
基礎威力依存だから気合いも火力スキルも発動には関係ないぞ

とはいえ弱体+は本当に使いづらいよな
確3以下でそこそこ高火力と言ったら衛星くらいしか思いつかん
しかも2発同着だと発動しても無意味…
実質ビッ死に専用スキル
871枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:21:51.49 ID:lN8ei4de0
プラハンに限らず弱体化はほんと安定しない
状態回復は氏ねばいい
872枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:26:03.74 ID:xM786KNX0
じゃあ相手の状態回復を全部削る麻痺入り汚ーラムの出番だね(ニッコリ
873枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:32:10.83 ID:9RFogYef0
やめてください死んでしまいます
立ち射からの立ち連を試してみたら上手くいった
教えてくれてありがとう
神器はコンパクトだね

しかしネームに「ころしてやる」なんて書くやつが出てきたな
恐ろしや恐ろしや
874枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:33:20.30 ID:lZxktFAV0
忍うんぬんの話は2chで話してもしゃーない
875枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:46:24.41 ID:M8L0vBP60
ジェスト溜め射も横ダレンもうまく当たらん……
ジェストマスターさん助けて
876枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:47:07.04 ID:nh2C7gy40
弱体は無星用
877枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:50:16.27 ID:N20Ogiai0
ネームに「おっぱい」って書いてる奴出てこい
878枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 17:58:03.33 ID:N2UFoaWB0
カウンター狙いのおすすめの神器教えて
879枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:06:18.46 ID:VEpieVd+0
カウンターの奇跡?
880枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:09:08.65 ID:N2UFoaWB0
奇跡のカウンターじゃない。銃撃戦で、相手の射撃後のスキを射止めやすい神器教えて
881枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:09:26.32 ID:gITfOsf00
>>877
結構前だがおっぱいミサイルで潜ってたぞ
882枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:09:27.06 ID:9RFogYef0
ラピヘ
883枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:11:02.80 ID:R3BNlWZi0
884枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:11:55.26 ID:rpsJfIro0
弾速が速くて弾が無駄にでかくなければなんでもいいんじゃないかね
狙杖なんかは完全にそういう戦法になる
885枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:13:26.23 ID:5USoyzKq0
バレマス
886枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:16:44.60 ID:N2UFoaWB0
なるほどね アクエリアスがおすすめっぽいのでアクエリアスにしますかね
887枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:20:21.61 ID:M8L0vBP60
プラハンだけでなくアクエリアスまで書き込むようになったのか
888枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:20:28.23 ID:R3BNlWZi0
>>875
フォースはお前と共にいるのだ、いかなるときも
889枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:21:53.65 ID:VEpieVd+0
アクエリ…?

杖かあるいは相殺神器か
蠍とかいいんじゃない
890枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:23:21.06 ID:BhuBQdTg0
杖は隙をつくのにうってつけだけど自身の隙もダッ射だとでかいんだなあ
っぽいみたいなのと戦うとハゲる
891枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:27:00.67 ID:vvBJ8JGk0
っぽいは相手の隙を突くにはうってつけじゃないかね
ある程度立ち射が強くないといけないし
892枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:29:02.70 ID:CZG97vsd0
弱体立ち連ラピヘ
893枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:39:23.22 ID:R3BNlWZi0
したらばではなくwi-fiスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1371556794/
でこの前言っていた自信ない人用のフレ戦やるみたいだから、初参加したい人とか覗いてみてくれ。
894枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:54:45.39 ID:kzPacIOf0
いい試みだな
今後豪華ラインナップが続々と出るけどパルテナもっと盛り上がれ
895枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:57:11.04 ID:WjNqdpSb0
ひとくちに自信の無い人と言ってもいろいろいるだろうから、
ボスバトルや宝物庫解放率で区分するのが一つの目安になると思うがどうか

EASY未クリア     … ひよこ
EASYクリア       … 初級者
NORMALクリア     … 中級者
宝物庫解放率90%超 … 上級者
HARDクリア       … 猛者
フレ戦常連       … 魑魅魍魎
896枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:59:35.58 ID:M8L0vBP60
>>895
ボスバ面倒でクリアしてない俺が参加できねーじゃねえか!!
897枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:59:44.55 ID:xM786KNX0
>>895
中級者だけどフレ戦やってる俺は魑魅魍魎?
898枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:59:48.08 ID:sLrdkxMo0
一人プレイのやりこみなんて人に寄るから当てにならんだろ
初期からいても宝物庫なんて神器とか解禁したら俺は放置してたし
実際に戦った方が早い
899枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:03:49.82 ID:B8xzKKFI0
一台でEXもいくつかあるがフレ怖くて行けない
俺は猛者止まりか。
900枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:25:31.65 ID:vvBJ8JGk0
EXは結構持ってるけど腕はそれなりの俺は参加しても良いのだろうか
901枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:29:05.95 ID:M8L0vBP60
おう参加してくれ
EXもどきで野良EX部屋足引っ張り常連の俺もいるから
902枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:31:30.49 ID:vvBJ8JGk0
よーしパパ参加しちゃうぞー
実はフレ戦何回か経験あるけど、ほぼ足引っ張ってたし別にいいよね!
903枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:40:33.55 ID:JXNS2Jwj0
こういったのでまた盛り上がれるのって良い事だなあ
904枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:40:57.24 ID:Jc9BjHkP0
EX持ってないんだけど参加って書き込んじゃったんだけど良いのかな…
ダ射4と回避4だけの神器とかばっかりなんだけど…
シングルの9.0とか適当な野良やってばかりで神器作成はこれでいいや。ってなってしまう
905枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:41:07.44 ID:61WV+1Kq0
野良でEX揃ったーと思ったら
こっちの味方ばかりすごい勢いで倒されて曇る

EX部屋だと余計に腕の差がハッキリするのは判るが
何故射防4付けてて死にまくる…
906枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:41:51.43 ID:y6kx+uqh0
回避もしゃぼーも無い糞雑魚だけど参加希望しちゃったよ
907枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:44:49.65 ID:BhuBQdTg0
上級者だから参加出来ねえわーつれーわー
908枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:58:40.01 ID:2HmEQcZe0
俺も上級者だなーいけねーなー(ぼう
909枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:02:40.54 ID:vvBJ8JGk0
んなこと言ったら俺だって上級者だよ(白目)
御託はいいから一緒に参加しようや・・・
910枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:05:49.03 ID:+JSUggF70
ひよこだから参加出来ない俺()
EXなんて誘導射程ダッ射テンプレしか持ってないし…
911枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:09:10.46 ID:nh2C7gy40
猛者だけど参加していい?^^^^^^^^^^
912枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:10:46.54 ID:W60ynGnU0
上級者と言えば、昨日参加するとか言ってた人はどーなったんだろうな。
あのフレ戦動画は大したことねーとか言ってた人。
913枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:11:20.85 ID:nh2C7gy40
sage忘れてた
914枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:12:08.47 ID:Jc9BjHkP0
プラハンで意図的にラグらせて高速移動してた奴がいやがった…
そんなことしてもプラハンさんが最強なのは変わらないのに…全く面倒な奴らだ
915枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:12:17.55 ID:JXNS2Jwj0
チーメンに迷惑かけたくないって気遣いする人が大半だろうし細かい事気にせずやればいいよ
916枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:14:39.85 ID:bQtkut2F0
ピッから毎回毎回ふざけんなよ!ー!!
917枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:18:43.85 ID:Jc9BjHkP0
フレ戦のかってを知らないから良く分からんのだけど、
足手まとい過ぎたりラグってたら(こっちはping送信では特に問題なかったけど)
退室した方が良いのかな?
918枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:20:05.81 ID:2HmEQcZe0
俺は撮影降臨に飛び入りしてなんとか乗り切れたぐらいだから対象外かな
撮影終了後の試合で地雷連発したのは秘密
919枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:20:45.60 ID:VEpieVd+0
勝手に退室はそれはそれで迷惑
また人集めんといかんし
何か用事があるならしょうがないけど…
920枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:22:53.14 ID:R7udHhly0
ラグよりも人がいないことが深刻だから誰でもウェルカム
野良降臨であまりラグなく動いてるなら問題ない
どうせ回線相性しだいだし

足手まといでもチームでなんとかするのが降臨
足手まといだと思うなら自分は無理に戦わずデコイに徹すればいい
921枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:24:00.18 ID:Jc9BjHkP0
じゃあ取り敢えずはその時のフレ戦(分かりにくくてすまん)は
抜けずにプレイするのが良いのね。
922枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:53:51.71 ID:y6kx+uqh0
ところでフレ戦ってフレコ交換は部屋主とだけでいいのかしら
923枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:56:36.72 ID:R3BNlWZi0
うん
924枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:56:50.40 ID:M8L0vBP60
>>922
それで問題ないらしいですよ
925枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:01:03.33 ID:N20Ogiai0
EX持ってる時点で下手くそには入らんわ
926枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:19:38.63 ID:xM786KNX0
いや、すれ違いで貰った奴もいるかもしれないぞ
野良で何回も0k多dしてるEXを見かける
927枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:22:39.32 ID:M8L0vBP60
頼む……!!許してくれ……!!天使降臨前1dだから!!
928枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:38:07.35 ID:ApnC2DMm0
最近始めたばっかだけどEXって何?
>>1のまとめで検索してもよう分からん
929枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:39:29.88 ID:Jc9BjHkP0
930枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:40:16.84 ID:W60ynGnU0
>>928
用語集
エの覧だ。
931枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:44:19.49 ID:ApnC2DMm0
>>929
マジありがとう
対戦用に特化させた神器の事で
特にこれって言う物は無いんだね

まだストーリー13章までしかクリアしてないけど
いずれは合成もちゃんとして行きたいな
Wiki見たら結構難しそうだけどね・・・
932枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:46:45.63 ID:N20Ogiai0
EX欲しいならもう一台3DS買わないとね
933枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:50:07.17 ID:zt53wd1e0
兄弟の3DSにタネ仕込んで、たまに回収させてもらう
934枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:53:00.97 ID:SEKfqRgI0
近ければEX配りに行けるんだけどね
935枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:53:59.08 ID:RfMgcd0a0
タネを仕込んで兄弟とな
936枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:05:07.03 ID:Fxg5bfv+0
ピット君に種を
937枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:22:07.31 ID:N20Ogiai0
アッー
938枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:26:43.70 ID:ApnC2DMm0
LLと3DS持ってるからなんとかなりそうだな
とりあえずストーリークリア目指しつつバトって見る

>>934
気持ちはありがたいが自力で頑張ってみるよ
939枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:30:40.30 ID:+jh9+Lux0
もうすぐTGSだがこのスレで行く人いる?
940枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:46:05.43 ID:1pnUX1au0
ここで聞くことじゃない事かもだけどDSのIPアドレスってどうやって確認するの?
自動取得が無効になっててマルチプレイできない
941枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:48:59.06 ID:Jc9BjHkP0
>>940
ちょっともう寝る前で方法忘れたから詳しく書けないけど
手動じゃなかったら確認しようが無かったはず。
手動設定だったら接続先xのところをタッチでOKだったはず
942枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:06:01.19 ID:1pnUX1au0
自動にしてたから941の方法で確認できないや
スレ違なので後は他で調べます
943枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:18:05.93 ID:vvBJ8JGk0
中級者フレ戦なかなか良かったな
いつものフレ戦じゃ敷居が高すぎる人も気軽に参加可能な内容だった
今回だけじゃ物足りなかったから明日は自分で部屋立ててみようかな
944枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:21:07.26 ID:R3BNlWZi0
すてきやん
945枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:21:10.21 ID:y6kx+uqh0
気軽に行けると思ったらexの山の中スキル2つだけの打撃アポカリと30秒で作成したガルランでぼかすかするのであった

でも楽しかった、また機会があれば
946枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:21:49.67 ID:9RFogYef0
いいなぁ
俺も参加したかった
947枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:23:03.37 ID:M8L0vBP60
募集主がぼこぼこにされるというまさかの展開でワロタ
とっても楽しかった 機会があったらまたよろしくだよぉ……ふぇえ
948枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:29:09.64 ID:ClhrY/Rw0
>>947
開いてくれてありがとうね
久々にストレスなくのびのびやれたわ
949枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:32:39.75 ID:vvBJ8JGk0
しかし一人だけ明らかにガチ勢かと思われる方が混じってたのは内緒だ・・・

まあでもやっぱり気軽なのはいいな、本家のフレ戦じゃ地雷が続くと死んでお詫びしたくなるし
950枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:41:21.58 ID:B8xzKKFI0
一昨日くらいすれ違いで貰ったEXオーブ。
止められない止まらない
951枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:58:07.40 ID:jtEgoe/n0
野良でEX部屋になると燃えるな
花火対決の中ダッ打使っていた人は勇者だよ
952枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:10:28.34 ID:cv8uAYQp0
野良でパンドーラにパンドーラ2人で突っ込んで返り討ちにされた。野良のEXはヤバい奴いるな
953枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:16:35.48 ID:T/Xke6HM0
今日の野良はいつもより強い奴多いなこれ
モンハン出るからやり納めか?
954枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:17:44.92 ID:/6Uo91i30
すまん950踏んじまったが立てられん
>>960 よろしくです
955枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:20:28.99 ID:iqpeHght0
一番重い神器って何だっけ
956枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:23:29.10 ID:P+WVMwnF0
脚の速さって意味なら古代のはず
957枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:23:52.72 ID:7lLKs3Hc0
ぶっ飛びにくい神器ってことでは
958枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:30:19.26 ID:fbTGmoFI0
全ステージ本気度9クリアは初級者の域なん?
959枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:35:39.42 ID:cv8uAYQp0
18章はムズイからな
960枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:40:19.66 ID:7lLKs3Hc0
全ステージ9クリアしてるなら宝物庫もうかなり埋まってるだろうし中級〜上級くらいじゃね
961枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:58:02.52 ID:NfGF4DJxi
オーラム神器って巨塔以外全部連射強いよな
もともと連射が強い破掌かてか
962枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:59:17.40 ID:NfGF4DJxi
ミス
もともと連射が強いはずの破掌カテゴリのオラ破はなんでああなった
963枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:13:04.72 ID:7lLKs3Hc0
言ってるそばからラム部屋に出くわしたぞ
964枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:14:16.89 ID:cv8uAYQp0
>>960
スレ立てよろしく
965枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:15:43.74 ID:7lLKs3Hc0
ありゃ
この前別スレ立てたばっかだけど行ってみよう
966枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:19:04.31 ID:7lLKs3Hc0
967枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:36:27.42 ID:fcYfYkF/0
>>966
人の乙を弄ぶんじゃねぇ!
968枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 02:15:14.21 ID:DI5gq2Rp0
>>966
HAHAHA 私のパイ乙ブラスターを受けて見ろ!
969枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 02:35:48.69 ID:xkvRfjtN0
パ…パイオツ?ラーズの?
970枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:16:15.27 ID:I+613zKQ0
ワロタ
971枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 04:32:44.92 ID:rXdUajw70
どうでもいいがパイ中間子弾というフレーズが忘れられない
972枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 04:34:07.68 ID:fbTGmoFI0
次回作ないらしいけどもしあるならラーズを再登場させようぜ!
973枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 04:45:29.50 ID:xkvRfjtN0
次回作があるならポセイドン様を・・・
974枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 04:53:01.94 ID:jaupFPys0
>>895
自分で言うのも正直恥ずかしいが参考までに。
対戦スレ常連、成績は普通の俺は降臨回数が11000回、フレ戦プレイ時間が180時間。
参加し始めたのは確か降臨回数2000回くらいの時(当然地雷)
うまくなるには野良よりもフレ戦やったほうがいいけど、正直最初は足引っ張りまくりで辛かった。

だから初心者降臨とかは活気付くいいきっかけができていいね。
975枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 04:53:31.83 ID:euYtUS8P0
メデューサだけでいいよ。メデューサ版ラブプラスだけで。
976枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 05:14:24.85 ID:rXdUajw70
野良で地雷抱えてEXチーム相手に一人で立ち回ってると
フレ戦より圧倒的にキツいからこっちの方が鍛えられると思うがストレスが半端ない
977枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 05:34:26.64 ID:4LEYETG80
リスクの高い野良のほうが上手くなれると思うんだけどな
フレ戦は蝉花火していれば滅多に死なないし
978枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 06:17:10.06 ID:zWN/bMLD0
シングルばっかやってたら対戦の腕が訛りすぎて3d4d当たり前で泣いた
シングルと対戦とじゃ別ゲーだなこれ
979枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 08:07:28.06 ID:paYvdEVY0
今日も初心者部屋あるの?
今日絶対行きたいわ
980枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 08:19:43.82 ID:W6Pepc/Z0
>>978
敵のサイズからして違うしね。
ま、どっちも楽しいけど
981枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:10:52.67 ID:223CM+oYO
自分で立ててもいいのよ?
982枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:15:21.17 ID:9t6lL4nrO
魑魅魍魎とボスバハードは違った方向で頂点の難易度
983枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:32:25.53 ID:iay2eXi50
このゲーム100万とか売れてる訳ではないのになんでこんなにスレが伸びてんだ?
桜井ゲーだから?
984枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:33:49.23 ID:Rkxm9u6/I
おもしろいから
985枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:36:39.27 ID:iay2eXi50
それはない
面白くてもスレが伸びないゲームなんてたくさんあるから
だからなんか理由があると考えたんだが
986枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:36:39.69 ID:kbXIDL0l0
世界ではミリオン売れてるから(震え声)
987枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:37:04.88 ID:aXK0XnuI0
オン対戦が面白くて残ってる人が多いんでしょ
しばらく離れて戻ってくる人も結構いるだろうし
988枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:38:26.76 ID:aXK0XnuI0
対戦ゲーは伸びやすいしね
989枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 09:45:52.07 ID:kbXIDL0l0
対戦ゲーの中でも、環境が煮詰まってきた割にはこれと言った正解が無いからね
色んなことが出来るから楽しい
990枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 10:03:59.02 ID:ZHXCh5BZ0
でも9月14日になるとこのゲームも終わるよね
991枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 10:11:08.00 ID:0iZTyvv10
一旦はな
今でもこれだけ人が残ってるんだ
半年もすればまた戻ってくるだろうよ
992枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 10:12:34.60 ID:9gjpQshA0
フレ戦募集ってそんな毎日のように募集してもいいのかい
人が集まるのなら問題ないのかな
993枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 10:30:21.94 ID:VL2zf7h30
中毒性がすごいからな
焦らしって言うべきなのかな?エアライドのシティトライアルもそうだけど、想定されてる時間設定が絶妙
試合が終わると、満足というよりはもう1戦!って気持ちになる
994枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 11:50:00.64 ID:yZIDJAAT0
EXプラハン
995枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:12:13.19 ID:IPdMGafc0
このゲームが本当に終わる時はスマブラが出た時だろう
モンハンはジャンルが違う
996枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:20:08.06 ID:DI5gq2Rp0
モンハンでPvsPの対戦できないしポケモンはターン制の選択式で
ジャンルが根本的に違うからな
怪物過ぎてどのゲームもオンあるなら影響さけらんないだろうけど
997枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:36:34.00 ID:dBRaY1fv0
移動速度・打撃・相殺と3つもトップレベルの能力を持つ上、それらの長所は全て相互相性がいい
普通の対戦ゲーならメタナイト並みの糞調整であるはずのオレパン先生も
回避蝉花火やら打撃の入りにくさやらでなんだかんだで頭抜けた強さにはなりきれてないしなあ
選択肢は多い対戦ゲーは良調整だし息も長い
998枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:26:59.45 ID:shG3+Omt0
999枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:27:45.26 ID:shG3+Omt0
1000枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:27:52.04 ID:9gjpQshA0
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