【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合755喰目
>>1の続き
・次スレは
>>900 が立てて下さい。
・
>>900 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
GE2への引き継ぎについて
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
<続・よくある質問>
・阻害弾とはなんぞや
スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります
・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの?
どこに撃っても効きません
・オラクルリザーブしたあと剣に戻ればいいのに…
「オプション」を下のほうまで見てみよう
・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどのフィールドで何が回収できるかとかどっかに書いてないの?
旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています
GEBのwikiが参考になるかもしれません
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね
体験版中で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
黎明の亡都20周採取結果
A真下
ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1
贖罪の街20周採取結果
B左側
輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3
G
聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2
J
ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4
K左
低強度アラミド繊維10 ハーブ6 輝石4
L
木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6
M
アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2
N
低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4
蒼氷の峡谷20周素材回収結果
A
綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4
B
セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1
C
低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3
D
プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
, ´ ̄ ̄ ̄` 、
/ /:::::ヽ. /\
/>< ` <::::/::::::::::::> 、
/.:´:::::/ >= ニ二_三>、 {:::/  ̄∨::∧
{:::::::::/ ∠斗<广,.へ. .ヽ. .l:/. : : : :∨::∧
八:::::/ / /-ノ- / ィ ヒハ: .}.:./. : : : : : :i::::::ノ テンプレここまで
>イ ,ヘィfち.′ li/ ,i: : : : : : : :レ
{ /// ヘ. / , ルイ:l: : : : : : : :l
ヽ ー=≠ イ/./ /、 r- /厶l: : : : : : : :l
` ー=≦ ー=彡'′ /. .>‐-r. 彡:::::::!: : : : : : : !
. ` ー==≦. . . . . ./|. . . . . ./!ハ__圦:::::::::::j\ _ /l
. /.. . . . . . . ./.人. ./. . | Lノo ヽ}:::::/| 八
. /⌒'ー==≠彡/ ノ厶斗<_ ヘ.,j∠:::l |、 /
. / / /. ´ /.::::/ .:::::/米 /:::l |ハ /
. { / . ´ /. ::::::/.::::::::ヽ イ::::: !:|:∧ /
. ヽ , ´ /.::::::::::::′::::::::::::::::::::::::l l :::.∨
. / ,/.::::::::::::::∧ ::::::::::::::::::::::::::!:l::::::::!
| ヽ,_ ´ {:::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::l l::::::∧
l | ヽ::::::::::/ ´ ∨ ::::::::::::::::::::!:l ::::l i
. | ノ::::::::/ ∨:::::::::::::::::::j !_l |
}・仁フ ヽ二ト. ` </  ̄ ̄ ̄ /厶 '′|
r ´,レ ´_r 、○r‐升=/7・- _ /7l |
l> ィf´_ .二. _ ノ./ / > 、|`'く | ノ
| < , rくヽ ,つ./ ハ/ | /
 ̄ ̄ ̄ヽfヽヽ.ヽ} し′ / / `l/
. /ヽ). `^ / / |
. / / / し′ ∧
神機兵1号 神機兵2号
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i
>>1乙 ヽ、_ヽl |
>>1乙 |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
/ (ン´ `辷) \
/ (ソ / 弋) 丶
/ (ソ / / 弋) ∧
} (ソ / / :才 h 弋) !
/ (ソ ハ イ/ // | 弋) :|
| (ソ レ彡' リ /`ミ、 `Y Y) ,ゝ
| (ソ ! ハ笊ミ r笊ミゞ| Y) |
| |ヾl |弋:ソ 弋:ソ | | :!
| | { { } | :!ソリ
\| ', .八 ゚ ハ j /
} '. 丶 o /:リ / /
从 \ 个o。 イ乂/ / /
\:{\ト - = -_.t/}/ゞ'
___イ | Y´ソ::::::`Y!\ _ 今日の占い、すっごく
>>1乙だったんですよ!!
x≦:弍i | | | | :こ}:::::::::::ハ! ! ! ! ! !ア≧ 、
.Y´ ∨: 人| | | | :こ}::::::::::::ハ | | |./ヽ/ ヽ
|. ∨: : \__ .└、:::::::::::ハ:_/: : : :! !
| } 7─‐、: : || :○\:::/\: : : : | |
| レ /): :!! : : : : ハ. \: ::| |
| / /): :!!: : : : : ∧ /\ !
| ._/ /) :!!: :○ : !! :\ /::::::/\ !
Y´::::( ./\:!! : : : : ||: : :∧::::/ .| ヽ |
〈:::::::::::丶_/::::::::::}|| : : : : || : : : ∧ / Y
|\/7;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;/|:!!: :○ :!! : : : : : \/ /
.\| | | | /:||: : : : :||: : : : : : : : >-彡
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)
>>1乙グボ
_/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)∠Σ・∀・) ∠Σ・∀・)∠Σ・∀・)
>>1乙グボ
_/(@)ヽ おおっとここで _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) グボログボロの
>>1乙が! ∠Σ・∀・)
>>1乙グボ
_/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)∠Σ・∀・) ∠Σ・∀・)∠Σ・∀・)
>>1乙グボ
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)
>>1乙グボ
1乙
セクメトの横ちょい移動手刀が避けれんのんじゃ!
;⌒゙ ⌒゙ 三三三二二二
━((━━ll━━))━ ━((━━ll━━))━
lV⌒ヽ 、 ミミ || 彡 ミ_|| 彡 三三三二二二
ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´  ̄`─-、
ヽ `ヘ 一 `ー-、 / 「 ̄|_ 亡 ̄
ヽ `ー--、_ r全ヾ / // 三三三二二二
`v-─┐ ` ヽ三》 / / /
>>1 | ヽ ヽ ヽ__ノ /三三三三三二二二 もうおまえに用はない
l_人 ヽ / /
、 `ー-‐' /三三三二二二
ヽ _ノ
〉`ー/三三三三三二二二
〈 l
ヽ _三三三三三三三二二二
バサラさんマジカッコいいっす!
|| ||
|| ||
lV⌒ヽ 、 .|| _|| (( ) )
ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´ ,)) ̄`─-、(( ) )
ヽ `ヘ 一 ヾ`ー-、 . / 「゙゙ ̄|_亡 ̄ノ火.,、
ヽ `ー--、}.}__ r全ヾ / // γノ)::)
((⌒ `v-─-// ` ヽ三》 /(( ) ) ゝ人ノ
(( ) ) | ヽ ヽ ヽ__ノ /((⌒ ) /(@)`||、 <はいじょするグボ
、ノ人.,、 _/(l_人
>>19 / /ノ人., (・∀・そ||_ゝ
γノ)::) ∠Σ・∀・) 、 `ー-‐' /γノ)::)
ゝ人ノ ヽ _ノ ゝ火ノ ボォオ
_/(@)ヽ.l| 〉`ー/ || /⌒ヽ
∠Σ・∀・)|| 〈 l ||( そ ゝ
_/⌒ヽ ヽ _ノ
∠ Σ )
>>1乙
明日発売とか給料日もまだなのにやめてくれよ…
マグノリア(モクレン)を調べてみた
中国での漢字表記は「木蘭」
つぼみの先が必ず北を向くので、方向を指示する植物「コンパス・フラワー」とも呼ばれている。
モクレンの仲間(マグノリア属)は、原始時代から形状を変えていないことも特徴で、恐竜時代の地層から化石が発掘されることがある。
小枝の先に紫紅色の6弁花を1個ずつつける。花は葉に先だって開き、葉が伸びだしても次々と咲き続け、長さ約10cm、ふつう平開しない。
主人公合わせるとブラッド組が六人だったり、外見白くても中身は赤い花っつーあたり、色々と展開を勘繰っちまうな
まぁ具にもつかない妄想なんですけど…
新情報はよ
新スレが立ちましたね・・・如何いたしましょう?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:57:32.81 ID:eZhWZhvl0
非物理属性のみの武器ほしいけどバランス壊れるから無理だろうなぁ・・・
>>27 なるほど、だから旧世代を導くとか堂々と自称してんのか
壊れるかどうかは数値によるだろう
BAって一回のミッションで獲得出来る覚醒率に限度あるんだな
限度あるのは回数じゃなかったっけ
アサルト縛り楽しいな
今はバレットの種類が少ないから火力はアラガミバレットに頼りっきりだけど、バレット自作できるようになったらもっと楽しくなりそうだ
>>27 マグノリア・コンパスっていう施設名は花本来の名前+俗称か
人が行くべき方向を指示する(神機使い達を導く存在となる)木蘭となれという願いでも込めてるのか
今BURSTクリアしたけど
自キャラ最後に喋るとか最高だな
>992 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/09/03(火) 22:33:33.45 ID:59tnqo4TO
>まあバーストで銃って言ったら大抵はブラスト全般か一部でアルバレストだから仕方ない
そうだったのか…ガトリングガンで脳天直撃撃ってたのはダメだったのか
(引き継ぎ目指して今ランク4)
>>40 ガトリング系ならデルタショットみたいな連射系が良いんじゃないか
あの連続ヒット感は楽しい
ランク4程度ならおk
というか低ランクのうちが輝ける時だから使ってあげて
ふえぇーいwwww
終の一撃モチベーションあがんねぇーいwwwww
アサルトは連射が楽しいから良いのだ
連続着弾で白エフェクト連打は良いぞー
終ノ一撃外すとブーストインパクトのインパクト無くなるのはなんなん?ぶすーっとするわ
連射が出来る分威力が抑えられてる=産廃
みたいな感じで言われるよね…
別に弱いわけじゃないんだけどなぁ
レーザー部分を弾丸にした脳天直撃弾なら使ってる
無印と違ってGEBは別にどの武器でいってもどうにでもなる難易度だから
好きな武器で行くのが正解
ザイゴート一式可愛すぎるだろ
それよりグボたんハンマーがテトラポットみたい
ラピッドとかデルタは充分強いからアサルトだって使える
アルバレスト?なにそれ喰えんの?
スピアよわくね…
アサルトは一撃の威力が低くても
普通の弾を連射してるほうが最終的には強いのよね
アサルトに合わせてバレット調節すれば充分使えるんだがなー
超効率重視とかは知らんが
>>12 マリアンヌで、丁度そんな感じにヤクシャの群れに追われたんだよな…w;
56 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:23:33.19 ID:bOIehDYA0
アルバレストはスナイパーのくせして属性値0(レーザーは非属性重視)で
その上ホーミング不能(脳天や土竜が機能しなくなる)という変わり者だからな
プリティガンは汎用性が高くてオヌヌメ
2は別データの自キャラ連れて行ける様にしてほしいって申請した人いる?
プリティガンの貫通弾部分を多重レーザー形式にしてるのは俺だけじゃないはず
>>56 シュヴァリエの片割れだから仕方ないな
そして、カムラン装備で特に話題にならない盾
名前何だっけ…
プリティガンやめて適当に多重レーザーぶっぱしてるのは俺だけじゃないはず
>>51 展開状態で立ち回れると強い気がする
操作難しくて失敗多いけどw
63 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:28:24.81 ID:eZhWZhvl0
プリティガンよりアルティティードのが好きだな
OP少なくて汎用性高いし
>>60 盾もふんばりあるから便利だろ
カムラン系は総じて優秀
>>60 アンタレス
スキルはバースト時間↑とふんばりと鈍足
RANK★で更に(B)被ダメージ減少追加
フルカムラン☆で装備整えたら正に騎士、って感じになってテラカッコヨス
まぁ鎧的なコスが無いのが残念だがな…
武者鎧じゃ駄目ですか
カムランかっこいいよなあ・・・早く感応種見たいわ
ハンマーにカムラン武器きて欲しいな
>>62 むしろその展開状態ってのが仇になってる気がせんでもない
BAな無尽とかなら良いが
アンタレスは無印でお世話になったからdisる気になれねーわ
カムランちゃんは死んだ時の動きがゴキブリっぽくてイヤン
>>63 俺もアルティティードを調節して、アサルトでもギリギリ3発撃てるようにした奴使ってた。
マータの肩破壊に梃子摺ってた当時、手持ちで火属性強めなスナイパー無くてステッキで代用してたからなんだけどさw;
ただあの手の高所からの多段銃撃は、アサルトのように連射が効く銃で撃つと実に気持ち良い。
まるで進化していない
>>65 蠍座の星の名前だっけ?
スキルは総じて中世の騎士だな
シバルリーって強化パーツかスキル追加されないかな
異性NPCの人数に応じてプレイヤーのステータス強化みたいな
もしハンニバルに感応種が出るとしたら関節の部分が赤くなるんだろうか
あれ?…これどっかで…
プリティガンじゃなくアルティティード使ってるわ
>>77 ハーレム:異性NPC一人につき全ステータス10%上昇フレンドシップ:同性NPCにつき以下同文
これならセーフ?
ホモはどうすれば?
改行ミスった、すまん
>>79 フレンドシップでいいじゃないか。
その友情の中身はさて置き!w
スキル発動者が戦闘不能になると、対象のNPCはあらゆる障害が目に入らなくなったりしてな
逆に対象外のNPCは発動者へリンクバーストやリンクエイドしにくくなっても面白いかも
ホモは貫通攻撃力200%↑で
それだと、パパにゃんはホモに勝てない
シュバリエ装備したホモ騎士団に成す術もなくレイポゥされちゃうパパにゃん
後ろからというならぶっとい棍棒が最適ではなかろうか
人顔の付いたアラガミは見た目的にも性能てきにもエグイからメッチャ怖い
vitaの高解像度でさらに怖い顔が見れると思うとメッチャ怖い
何の話してんだよお前ら……
>>87 人の顔したアラガミは、人を恐れるが故にその顔を持ったという説もあるからね。
きっとピターは数多のゴッドイーター(しかも総じて髭面のオッサン!)に貫通されまくったから、あんな顔に…ガクガク
プリティブとかあの能面みたいなのがガバっと口開くのメッチャ怖い
僕のオティンティンはそんなにぶっとくないのほおぉぉぉぉぉおおおぉぉおぉぉお!!
サカキ博士には是非アラガミがおっさん型に収斂する理由を研究してほしいものだ
ああいう人面アラガミはこのゲームのいい特徴になっていると思う
デミさんもあの顔が最高
そうすると、ザイゴートは女体怖いな訳か
ザイゴードって女くっついてたんだな
昨日まで一つ目の卵に尻尾が生えてるだけだと思ってたよ
ピターさんは冗談抜きであの顔がマジ怖い
ソロ討伐とか心細くて逆に潜在能力が引き出されるくらい怖かった
痴女GEに襲われ続けてあんな姿に…
ピターは別に怖くないけどマータは無理
引き継ぐのは難易度5、6辺りで使えそうなのを選ぶべきかねえ
あとは趣味として超ハンマーでも作っとくか
>>95 アリサの回想シーンで出てくるピターの恐怖感は異常。
これも全て人間の業が為した事かと思うと…
>>98 12個まで選べるんだから、よく使う剣・銃・装甲の★を2種ずつと、
それらの中途段階のを引き継げばいいんじゃないかと思う。
大概の武具で、Rank5〜7あたりに作るのにえらい難儀した段階があるだろうから、そこん所のをさ。
不足分は2プレイしながら補えばいいと思うし。
むくつけき神機使い達♂にりょうじょくされた結果アイテールができあがったのなら納得……できぬ
なんでオッサンなんだよ!
デミウルゴスが登場したからまだ良くなったものの、ママジュラさんだけ明らかに浮いてたよな
これから体験版アンケート送る人で同意してくれる人がいたらこれ頼んでくれ
「同行する神器使いを選択する画面で、
スタートボタンを押すことで確定を押した扱いにする」
近接のプレビューも入れてくんねーかな。威力の検証が毎回毎回大変だ
今回はBAの数も多いから気が遠くなる作業だ
残念ながら体験版アンケートの受付は終了したんだ……
>>101 サリエルってダウン時微妙にエロいじゃないですか。
だから男どもによってたがってどつき回されるハメになった。
それを踏まえて、男性化(しかも髭面のオッサン!)に変化したのではないかと。
何より男恐ぇぇぇえって意識もあっただろうし。
何気にアラガミって、己が恐れを抱く物を模倣する傾向にあると勝手に思ってたりする。
人間が集団でアラガミに挑む様を見て、ヤクシャという群を成すアラガミが生まれたり、
アラガミ殺しのアラガミの姿を見て、リンドウさん復帰以降いハンニバルのパチモンがあちこちに出没したりって。
>>98 俺もそうする予定
やっぱその辺りが金銭的にも素材的にも
キツくなるだろうし妥当かなと
じゃあその内に大剣とか大砲装備したアラガミも出て来んのか
ちょっとかっこよさそう
クアドリガは人間の兵器が怖かったのか
良かった核積んでなくて
(ゴッドイーターなら核でもなんとかなっちゃう気がするけど気のせいにしておこう……)
大剣というならPVの赤リギュラの左腕がでかかった気がするから期待してる
素材の入手しやすさってバレットエディットがどうなってるかにもよるんだよな
使用できるバレットが銃種で限定されると破砕と貫通の両立できなくなるし
そう考えると阻害弾が弱体化されると全破壊が糞めんどくさくなる予感
デミウルゴスの首って幼稚園児が書く人間の絵みたいだよね
豚切り済まないんだけどスプア・トラッカーの剣って氷結パイクと魚鱗扇どっちがいいかな
頑張って4分切りたい(現状のハイスコアは5分半)
使用武器はロングかスピア 今まではクロガネロングの最終形態使ってた
魚鱗扇だけやたらモンハンっぽいデザインなのはなんなの
しかもダサいし
!?
デミウルゴスの口って、もしかして顎の下あたりにある部分なのか!?コンゴウみたいなもんなのか!?
クアドリガ「核ミサイル発射シークエンス、核ミサイル発射シークエンス」
クアドリガ「核ミサイル発射!! (巨大ハンマーでゴーン!!!!)」
>>116 マータさんみたく口裂けてないからそう見えるな
クアドリガのミサイルハンマーで打ち返せたら面白いだろな
ここだけの話ザイゴートに女がくっついてるって薄いエロ本ではじめて知った
デミウルゴスのデザイン、すごい好き
>>119 よく見ると下の歯っぽいのあるよな?
ムカデの口みたいに下の2枚のプレートが開くとそこには口がある感じなのかな
穴っぽくなってるようにも見えるな
>>109 そういう可能性は十分にあるかと。
その辺考えるとザイゴード(ひいてはその進化先と目されるサリエル)は、化学兵器に恐れを抱いてたのかも。
今の時期化学兵器って単語は何かと物議を醸すけど…
>>126 使っててこれなんだよorz
とりあえず魚鱗扇で頑張ってみるわ
>>106 GEは若者ばかりなのにどうして髭を蓄えたオッサンができあがったんですかねぇ…
地震 雷 火事 親父
初期のアラガミは特に何も考えずに片っ端から喰ってああなったんだろ
そこから人間に対する恐怖や自分の美を追い求めて様々な姿へと進化したんだと思う
>>127 できるなら、開幕で狙い定めて三発当てるべき
あとはオウガテイルか、突っ込んでくるシユウを喰って、
ジャンプ打ちで阻害弾を当てる
ガルム来る前にシユウを倒せれば二分台は余裕
男性型になったまではよかったがマッチョなおじさまになってしまったのは失敗だったな
あれではやはり男どもに狙われてしまうよ
>>128 初期はピストル型神機だし、おっさん多かったかもよ
軍人が主だったみたいだし
>>128 若いイケメン顔だと別方面から別の理由で襲われたんで、
最終的にあの顔に落ち着きました。とか…
けどアイテールって、あの世界の一部のマニアに大変好評なんだよねw:
アイテールのホモホモしさで好評とは皮肉である
店舗特典シリーズってみんななんか似てるな
ハンマーだけは先行配信の記述あるけど、あんまり心配しなくてよさそうだ
ところで黒松高等学校制服着ててわかったんだけど、武器の構えによっては
キャラの肌がはみ出ちゃうんだよな
これってつまり服の下にもグラフィックがあるってことだよな
それってつまりjvふぃylgjfkgklんj
>>137 制服シリーズはフライアの中の時点で挙動が怪しい
やっと気がついたか、未熟者め
>>112 体験版での銃の攻撃倍率を見る限りでは貫通と破砕に極端な差は無いし、
おそらく全ての銃カテゴリーで貫通と破砕の両方を使えると思うぞ
体験版で使えるバレットでも弾丸部分は貫通で、爆発部分は破砕のはず
ショットガンのスラッグ弾は自信無いけど
最近コンビニがおでんを始めさせられつつあるが、おでんパンを喰え…と?
それが世界の選択だというのか…
アイテールだけ尻が壊れるのはどうしてなのっと
143 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:26:09.25 ID:BoEmx/0k0
そりゃあ
♂
GE2の体験版やってみたけどやっぱおもしれー
グラはvitaのほうがもちろんきれいだろうけど、PSP版も前作より結構良くなってるね
ああ、尾状器官ってそういう…?
アイテール「オォン!アォン!」
GE「フゥン!ホォン!ホォン!」
アイテール「ア゛ア゛ッ! ハァ、ハァ・・・イキスギィ!イクゥ、イクイクイクゥ・・・アッ フグッ・・・・・・ンアッー!! アッアッ、アッ・・・アッ・・・フアッ・・・アアッ・・・ アアァッ・・・」
>>114 ぶっちゃけ体験版の時点ではヴァジュラとガルムしかロクな属性武器ないから、クロガネ使った方がいい。
シユウに阻害弾当てられないなら、ガルムブラストでロケット弾撃ち込むゴリ押し戦法で三分だった。
製品版でステフィからのハイドアタックで状態異常は流石に無理そうだよな…
まずスナで状態異常弾を撃てるかも怪しいか
>>142 むしろ意図的に狙って攻撃しても、壊れる前に本体が力尽きる…
頭やスカートはサリエル同様脆いのにね。サリエルは足も脆いけど。
クロガネ系統の武器がかっこよすぎて
他の作る気になれない
152 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 02:24:58.97 ID:BoEmx/0k0
鉄感とシンプルな構造
まさに完成された装備
クロガネロングは今のところ全刀身トップ10に入るイケメンだよな。
前作の初期ロングがなんかでかいサバイバルナイフみたいだったから余計に……。
名前もカッコイイの付けてもらったなクロガネ
ワイドショー芸人号泣
クロガネの最終形態も結構いいスキルつくしね
尾剣がイケメンになってたのが驚きだったわ
2になるからってイメチェンしやがって
クロガネバスターの形状が醸し出すぶん殴る感は異常。
これとクロガネブラストとクロガネタワシでコーディネイトすると、マジで重々しいw
ザイゴート一式が可愛いです
アラガミ素材を使った服も欲しいな
アンケに書き忘れたけど
サリエルのコスプレ的な衣装どうっすかね
ピューグル砲に女体が付いてるのを最近知った
何故今まで気付かなかったのだろう
失礼、ビューグルだった
公式HPの接近武器の項に乗ってる各武器サンプル画像かっこいい
カリギュラバスター見ると素材も引き継ぎたくなる
発売日が待ち遠しすぎで他のゲームすら手に着かないよ
体験版はやればやるほど製品版やりたくなって待つのが辛くなるし
GEBじゃ物足りない気持ち一杯だしうわーん
仕方ないのでエリナちゃんとアリサちゃんとちゃん様に気持ちを鎮めてもらってきた
ふぅ・・
やっぱ感応種ってチートだわ
自立するファンネル装備してるようなもんじゃねーか
しかしそのファンネルが勝手に補給に行くという…
チョウワンは飯行かなくていいよ、戦ってて萎える
チョウワンの飯食いはあれだ、無線の無駄遣い
でもあれオウガテイル素体だから飯食いに行ってるだけで、例えばザイゴート素体とかナイトホロウ素体のやつ出てきたら凶悪だな
飯食いに行かせてそれ以上感応種が呼ばないようにしつつ戦わないようにする戦法が使えん上に遠距離ばっかで技が厄介すぎる
GEの雑魚って、やたら強いよな
オウガテイルとか雑魚とは思えないほど攻撃の種類多いし、気合い入りすぎだわ
雑魚退治に便利な駆除部隊は2ではNPCにも効果が適用されてたりしないかね
>>135 女の子にしか興味がわかないお前らとは違うんですbyサリエル種マニア
その内テスカトリポカに続いてアイテールの信仰集団が出来上がったりしてな
なんかアイテールの顔って微妙にイエス・キリストっぽいし
ひとまわり大きくなったオウガに未だに違和感ががが
誰もいない…
オレーシャちゃんをprprしよう…!
ボス級の感応種の特殊能力でイェン・ツィー×16くらい→イェンの能力でチョウワン大量生産
とかいうコンボこねえかな、フリーズ直ってる前提で(俺はなったことないけど)
まぁ容量的に厳しいか……
中型アラガミの感応種は小型アラガミの感応種を呼び出してほしいわ
大型*16とかグボグボでも圧死されるレベル
ザイゴートの女体のおっぱいって疑似餌なのか?
さすがに歯じゃないよな
ガルムの爪いくらやってもでねえ…破壊してるのに
素材が出ない時はな、本体側面を見るんだ
そんで電源スイッチを見つけて再起動してみろ、落ち着くぞ
>>181 オカルトの域を出ないが、そういう時は一度電源をリセットだ。
俺はそれで、捕食と報酬で両方出たわ。
50%の素材が10回やっても出ないとかあるしな
しかしふて寝してからもう一回やったらあっさり出たりとかね
>>179 だがDLCの某師匠並にヤワかったとしたら…?
本当に爪が出ない乱数テーブル引いてるかどうかは謎だけど、再起動すれば精神的に楽だよね
>>180 あれに釘付けになったおっぱい星人を食ってる
味方NPC強くなったなー。
誰一人死なないわ。
>>177 体験版のフリーズ要因が直ってても普通に負荷掛かりすぎてフリーズするわ
ブラスト使ってないから知らんかったけどビューグル砲って単属性型もバランス型も倍率高いんだな
かわりにスキルがちょっと残念ってことか
>>190 状態異常付与↑があるから獣剣等との相性が良い
そして麻痺したところを吹き飛ばすってわけ
>>192 これや蠍銃系と獣剣をセットで使ってる人を見かけると思ったらそういうことか
体験版ではコンボマスターしかないけどランク3からはまた猛威を振るうのかな
>>190 状態異常効果↑はアラバレやトラップにも効果あるという
地味に良スキルだったりする
>>190 耐性も地味に便利だよ
完全ではないから頼り切りは危険だけど、
装備リソースを他のスキルに使えるから戦略の幅も広がる
流石に獣剣さんは弱化くらってそうだ。それともシリーズ伝統の救済ポジションになるのか
獣剣って弱体化させるほど強い武器だと思えないし(ある程度なれると他の装備の方が早かったりもする)
それに対戦ゲーじゃないから弱体化は殆ど無いんじゃないの?
「対戦でもないのにお手軽強武器が弱くなる」ってのはハンターではよくあることだな
まあ、獣剣がたとえば全盛期の覇弓ほどぶっ飛んでるとは思わないけど
獣剣をマルチで使われるとものすごく萎える
獣剣は確かに最初は強いけども、後半になると火力不足とかホールド耐性持ち増えたりとかでむしろ弱い。
それだったら他の強武器使っていたほうがいい。シュバリエとか、墓石とか、猿棒とか。
獣剣は救済措置+一部アラガミの部位破壊を時間をかけてでも確実にやるため、って感じの位置かと。
マルチで獣剣はたしかに萎えるな
敵からの攻撃を避けて隙をついて攻撃したりするのが楽しいのに
ホールドされた敵を4人でふるぼっこして圧勝するのはあまり楽しくない
仮にインフラ整備されたとしたら、獣剣禁止部屋とか出来るのかねぇ。
それはそれで何かを強制している気分がしてなんだかなぁ・・・って気分になるけども。
獣剣は支部長マラソンくらいしか使ってないな
専用バレットと併用でサクサク終わって楽だ
獣剣て攻撃値の合計はシュバリエとほとんど変わらんし
コンボマスターもついてるから別にホールド抜きでも普通に強いと思うんだが
特定属性特化武器しか使っちゃ駄目、ってなると9割方の武器が地雷ってことになるが
老害獣剣を叩くと風評被害で白黒のほうの使い手の肩身も狭くなるやな……(遠い目)
スサノオ2匹を1人で討伐できるリーダーが4人いてフルボッコできないアラガミとかゲンさん涙目だろ
>>204 特定属性特化武器しか使っちゃ駄目…なんて誰か言ってたっけか?
獣剣との比較で特化の方が強いよねって話は出てた気はするが
獣剣さんはあんまり弱体化しないでほしいなぁ、ヘタレイーター的に
そういえば、獣剣って亜種もあったよな・・・。
コンボマスターと生存本能全開だったっけ?スキルは。
そういやそんなのあったな。
獣剣使ったことないがオフだと恩恵薄そうだしマルチで使うとクソゲー化するし使う理由がわからんな
剣達スキルが付けられるようになるまでは役立つのかね
ランク9の時点でランク10並の攻撃力を持つ少陽さん
オフでも十分強力だぞ
というか動きを止められるから部位破壊に重宝する
獣剣に頼らずともバレットて全部位破壊出来るようになった今では無用の長物
自転車の補助輪みたいなもんだ
とりあえず結合崩壊済ませないと落ち着かない系ゴッドイーターとしては素晴らしい武器です
つよいじんき よわいじんき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい GEなら
じぶんの すきな じんきで がんばるべき
ストーリークリアする分には困らない武器でい続けて欲しい
刀身が獣剣固定になるのが嫌だったんでBEで部位破壊するようにしたなぁ
結果、名手+ブラストが固定になってしまったがまぁそれはそれでいいや
ピターロングは2でも出てほしい
ドローバックの使い方がわからん。
ただ連射するだけとか意味あるのかい。
>>220 引継ぎ項目でNG食らってなきゃ出ると思うぞ。
なんなら引継ぎしちまえば?
2はアラガミバレットが固定になったのが嬉しい
そう頻繁に入手できるわけでもないのにランダム入手だとさすがに戦略に組み込む気になれなかったから
>>221 剣で斬りながら殴られる!と思ったらコンボアクションでドローバックしながら弾連射する
アラバレ連射を舐めちゃいけない。師匠みたいなのはもちろん、
弱点じゃなくてもごり押しで崩壊することがよくある
ゲームとして処理落ちがどうなるかだけが気になるなぁ
他はどうとでもいいように整えてくれるだろうし
処理落ちは改善に努めてるってブログで言ってるよ
問題はどの程度処理落ち改善されてるのか製品版までわからないかもしれないんだよな
前からシユウさん何かに似てると思ってたんだがさっき思い出したわ
ZOEのアヌビスだ
アルダノーヴァはアージェイトですね
処理落ちを解消する為にBAの、ヒット数減らします!になると予想。
バンダイっつー会社はそういう会社。
昔っから進化の方向が間違ってる。
作ってんのシフトなんだけど大丈夫?
開発のシフトは無印でもバーストでも本当によくやってくれた
今回も上手い具合に落ち着くところに落ち着いてくれそうだ
要望ってより愚痴だけどPSPを切ってくれればもっと楽できると思うのになぁ
vitaでしか出ないならしょうがねーvita買うって人が大半だろうし
画質だって処理だってまだまだやれるはずなのに
何がちょっと心配って時間的猶予なんだよなぁ
アンケ〆きって検討だの細部変更だの含めて処理落ちとか
先読みして色々進めてるにしてもきっついスケジュールじゃなかろうか
あとからパッチなんて手もなくはないけどさ
数ヶ月の発売延期程度は許容する覚悟があるから
ちゃんとした完成品を出して欲しい
要望ってより愚痴だけどVitaを切ってくれればもっと楽できると思うのになぁ
PSPでしか出ないならしょうがねーvita買わなくて済むって人が大半だろうし
画質だって処理だってまだまだやれるはずなのに
無理矢理オウム返ししようとすると意味が分からなくなるいい例
無理に発売日守るよりかは延期してでも良い物を作り上げて欲しいな
>>238 むしろPSPを切った方が良いと思うが
まあ本体普及数の関係上仕方ないところか
バーストの強化パーツとか明らかに時間足らずで調整不足なのが見て取れるもんな
近距離強化3の悪口はよせ
むしろPSPのが害悪だろ。あれのせいで色々制限かかってるんだから。
てかPSPってもう何年も前のハードなんだよな・・・なのにいまだにソフトが少量とはいえ出てるのは純粋にすごいが。
>>244 マイナススキルのある等価交換パーツから純粋な強化パーツに進化してるやろ・・・(震え声)
誰もいない……
五分ちゃん様!
元々PSPで出すつもりだったんだからPSP切るわけにはいかんだろ
PSPと差がないように作ってるしベースもPSPなんだから切る訳ないだろうよ
次回あるならVITAで作って欲しいけども
もともとは性能いいvitaでやりたかったけど、
いきなりpsp切るのも悪いからってのをどこかの記事てみたな
GE3はvita専だろうな
PSPを二枚組にすれば良いんだろうけどわざわざするかね?
そのころにはvitaが旧型に…
253 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 12:11:13.24 ID:CHyXjLIQO
>>251 それはやだな
PSPでやる予定だけど、そんな煩瑣ならvita買うわっちゅうレベル
いきなり冒険するわけにもいかんってのは分かるけど
最初からVITAで作ってればよかったのにって点が多くでてくるのは目に見えてる
RPGならともかくACTで2枚組みはだるいな
別に今回で完結するわけじゃないんだろうし気長に待てばいいよ
昨今のマルチは最初から〜のがいいってのが多いからなぁ。
コンセプション2とか見ればわかるけども、やっぱマルチで微妙なクオリティになるくらいなら、
初めから機種絞ってしっかりとした作りにして欲しいってのはやっぱあると思う。
・・・まあ、あれは性能いかんに売り上げのせいでよりアレな感じになってしまったが、
これ以上いうとアレな流れになってしまうのでエリナちゃんは俺がもらっていきますね。
某ガンダムブレイカーはvita基準なせいでPS3での操作性が悪いという
今作は諸々の都合で仕方なかったということで諦める
…がせめてインフラマルチは実装してほしいな
vita持ってるから最大限に性能活かした物が欲しいって気持ちもあるけど
実際vitaあまり普及してないってのも事実だしvita持ってない友人ともやりたいから
やっぱりマルチで出すってのがベストな選択だと思うよ
今さらだけど、イェンツィー怯ませたらチョウワン霧散とかでいい気がした。
その代わりチョウワン糞強くなりそう
グボ盾にはもう少し自己主張を抑えていただきたい
無論、性能はそのままで
それ以前に霧散されると邪魔だから体力無くなるのと同時にアイススパイク化してイェンツィーに突撃させるべき
265 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 13:05:27.55 ID:HHzUYX6oI
Amazonではpsp版の方が予約数多かったような…
ここにいるおっさんはともかくとして、中坊とか少坊とかも遊んでるから、psp切ったら
もったいなさすぎる。せっかく作り上げられたブランドだし、ゆっくり大事に育てて欲しいな
覚醒率稼ぎに役に立たなかったらイェンツィーとかクソアラガミもいいところだっただろうな
しもべ4体同時召喚を生きてる限り無制限に繰り返す上に一人狙いさせるとか嫌がらせ以外の何物でもないだろ
イェンツィー自身もバカみたいに飛びまくるし
イェンさんはあの見た目だから許されてる感が
あれでアイテールみたいなおっさんだったら予約数が半減してたであろう
製品版ではおっさんのアラガミに変更されている可能性
感応種の接触禁忌種が出る可能性
強さと戦う楽しさ両立した敵を作るのって骨が折れるんだろうな
ハンニバルは戦えば戦うほど「俺上手くなった?」感が楽しめる良アラガミだわ
ステルスでイェンツィーさんにストーカーしてます
何気に胸隠しながら歩いてるよね
>>266 取り巻きを飯に行かせれば良いだけじゃん
自分がへったくそな事を放り投げて他をクソ扱いとかお里が知れるわ
その言葉遣いもなかなか
地雷バラ撒かれすぎワロタwww
お茶の間はぼーん!!木っ端微塵だ
>>272 それもそうなんだけどな
ごめんな、俺が悪かったわ
そういやステルスフィールドあればどんだけ近づいてもアラガミには気づかれないんだよな?
…ちょっくら月入ってくるわ
発射するまでバレないよ!
なんという絶妙なバレタイミング!
ステルスフィールドって発表当初は時間制限あるみたいに書かれてた気がするけど、撤廃されたよね
>>277 フード被ったバスターブレード使いが、君の後ろでチャージクラッシュ溜めてるぞ?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
ステルスフィールド張ったらアラガミ化してるリンドウさんにも認識されなくなるのかな
>>283 ビミョーに存在感がなくなるんだろうな
半分アラガミだから、あの人
アラガミも視覚や聴覚で索敵してるにも拘わらず認識されなくなる原理が謎すぎる
人間でも目の前にいるのに気付かれない存在感の薄い人っているからそんな感じになるんじゃないか
なんか背景に馴染む奴
フェなんとかさんの事か
フェなんとかさんみたいな状態になるとでも思えばいいのか
ミンサガの不定形みたいに、視覚聴覚以外の感覚でも見てるんじゃないだろうか
プレイヤー側のユーバーセンスと同じような感じで
フェなんとかはもう死んだことにした
アラガミは眼もオラクル細胞でできてるし
オラクル細胞が対象を感知できなくなる特殊なフィールドなんじゃない?
フェラーリってスナイパー使いなんだよな……
あっ(察し)
敵だと認識しなくなるんじゃない?
幻のシックスマンのごとくミスディレクションかもしれない
コブラ「ヒュー!!極東は本当に激戦区だぜ!!」
オラクル細胞にとって取り込む意味のないものと思わせれば見えなくなるんじゃない
BEで発射時の状態を通常かアラガミバレット時どちらかを選択出来るようにしてくれっていう要望出すの忘れとった
ストーリー進めてたのなんか遥か昔だから、オラクル細胞その他の設定の記憶がかなり曖昧になってるw
>>298 よく意味が分からないけどオプションの捕食時オラクルバレットを装備しないってのじゃ駄目なの?
なんかアラガミと柱の男って似てるよな。特定の攻撃でしか死ななかったり全身の細胞で食ったり。ただ柱の男よりヤバイけど。
紫外線が効かず、生物だけじゃなく無機物も、さらに核すら構わず食う柱の男が、形態変化しながら無限増殖してるんだよな。そりゃ人類滅ぶわ。
>>300 分かりづらかったか
BE時にこのバレットを通常バレットモーションで撃つかアラガミバレット時のモーションで撃つか選択出来るようしてくれっていう意味
これでもわからんかな?
>>302 アラバレ発射のモーションに需要があるとは……。
皮肉や煽りじゃなく純粋に聞くけど、なんで?前方にガード判定があるとかならわかるけど……。
かっこいいじゃないか俺も好きだよあの撃ち方
確かに大技撃ってる感じで好きだけど硬直がなー
ブラストのBEとかであのモーションで撃って硬直大きくなるけど威力アップするとか面白そう
>>303 製品版でどのようなモジュールが出るかわからんけどドハデなバレットが作れたとしたら、通常モーションで撃つよりアラガミバレットモーションで撃った方が溜めが入るしかっこいいじゃん
要はちょっとしたロマン
307 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 15:11:37.37 ID:XkmTDYlWI
ロングで質問があるんだけど
ロングソードでくぼたんとかを滅多打ちにする時、ゼロスタ→4コンボ→→ゼロスタと、ゼロスタ→4コンボ→IE→ダッシュで近づく→4コンボ
で、どっちが早く終わる?個人的にダッシュめんどくさいから、ゼロスタ→4コンボが好きなんだけど
そうか、ロマンか。なら仕方ねぇな。リンドウさんに憧れてロング縛りで無印やってた俺には痛いほどわかる。
ただ隙だらけになるのがなぁ……。
BAみたいに「ジャキィン!」って光りながら撃つのはどうだろう。
要望締め切っちゃったから、もう何を言っても無駄だけど……。
フラゲ情報を見た感じ今週のファミ通ではGE2情報なし
来週はバンナムのTGS出展タイトル特集があるみたいだが例年通りなら既出情報のまとめになると思う
試遊内容の発表くらいなら期待できるかもしれないが
おれは旧式神機が使いたかったよ
変形できない分少し強いみたいな感じで
銃メインだけど捕喰できないのは困るから旧式がいいとは言えない俺
仲間のOPを自動で受け渡すようなスキル実装してくれれば
友人と前衛後衛に別れて旧型プレイできるのに…
エンゲージは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
ひたすらオラクルソードで斬りながら味方がデルタショット連打するって楽しそうだけどかなり強くなりそうだな
>>310 いや、アップされてた目次にはGE2あったよ
フラゲした人が触れてないだけで
OP受け渡しにより、カノンがロケット弾を誤射できるように…
当然敵じゃなくて味方に飛んでくわけか。
じゃあ俺はリッカさんに俺のロケット弾を誤射してくるわ
×連射弾
○速射弾
SSで速射で射程と生存時間の短い装飾レーザーか・・・。
・・・誰が使うんだよ、誰が。
あ、極つけるの忘れた。
外でウコンとグボロがコンビ組んで暴れてるこわい
L爆発を子接続して擬似IE的に使ってるわ>SS極射程短装飾レーザー
ウコンもデカイのだけじゃなくてSD系のAAが生まれれば、
きっとグボロと双璧をなせるんだろう。
・・・二匹で「よい子(GE)の諸君!」ってやってる姿が思い浮かんできた。
>>316目次に名前のってても一切新情報ないこともあるからその類かな
>>328 グボロのあのキモい顔の面影がかけらすらないのになぜかグボロに見えるあのAA作ったやつ天才だと思うわ
>>330 そしてあのAAのせいで、未だに某フリービューワーの右下の顔群がグボロに見えてしまう俺とかがいる。
右じゃない、左だ。
カノンちゃんにOPもアラバレも全部渡したい
溜めて溜めて溜め込んだ俺のOPを受け取ってカノンちゃん!
お断りします
>>334 カノン「てめえのその粗末な銃身にでも突っ込んでな!」
時間だ
寝坊した
フッ…小事に惑わされるな
カノン「ヒャッハー!!シネオラァー!!シネオラァー!!キモチイイダロォ?コケトケwww」
カノン「汚物は消毒だー!」
(頭に)回復弾撃ちますねー
そしてOPで横たわる汚れたキグルミになる
みーみをーすーますー(遠い目)
>>330 あれが未だにジサクジエンに見える俺は
見えるっつーかあれジエンだろw
ザイゴートの剣ってあったっけ?
なかったがハンマーにきた
これはメイデン盾もくるで
PSPとPSvitaで通信できるじゃないですか、不具合どうこう聞いてたけれども
エピソードメリー観たら、何だかレンを思い出した……
>>349 Vitaがホストは無理って不具合と聞いたが
不具合はvitaのアドパじゃないの?
>>351 vitaをホストでPSP二台とやった、ロビー画面に移るのがびーたが一番遅かった以外気になる点はなかったぜよ
BAの進化条件不透明にしてくんねえかなあ。
最初から進化条件分かってたらつまらんわ。
そういやアドパの不具合解消される前に体験版熱引いちまったな
体験版2弾で治ったってアピールしてくれないと地味に困る
>>354 ツリーなのにどうすんだよwwwwwwシャッフルでもするのか
ゲームショウまであと二週間
シユウ台のために内容改善する時間は足りてるのかなあ・・・
>>353 PSP2台って自分の?
不具合あるのはアドパだが
DLMが難しい言われてるからどんなんかと思えば、
無印の比じゃなかった
理不尽さが足りない
>>350 つくも神的な感じで共通してるね
自分は久々にヒカルの碁を読み返してヒカルと佐為見てる時にGEBリーダーとレンの事が頭に浮かんでた
理不尽さは要らないです
2体験版も割と「これ本当に被弾したのかよ」みたいなダメージあるから何とかしてほしい
無印はストーリーミッションで鬼ギュラが複数出てくるってレベルの難易度だからね
理不尽
しかも回復弾なかったんだっけ?もうよく覚えてないけど・・・
>>358 開発「…という声があったので、作ってみました 『鬼ギュラパニック』、お楽しみ下さい^^」
なんてことになるからやめれ
理不尽さはいらんけどチャレミでもいいからもうちょっとクリアするのが難しい系のミッションはほしい
パフェ目指せばいいってのはなんか違う
>>357 アドパじゃないわ、ありがとう気にせず遊ぶぜ
>>361 サクヤが、お生憎様! 回復弾よ!
って叫んだ時の驚きはヤバかった
まあ本気で挑んでもなかなか勝てない難易度のミッションはほしいね
無印からやってるとGEBは簡単すぎた感はある
理不尽さが欲しい訳では無いが、
せっかく狩ゲなのだし、友人との協力で何とかクリアできるくらいの
ミッションが欲しいです
いつもサクヤさんアリサちゃん様のぼっちな自分に隙はなかった
DLMもクリアするだけなら別に難しくない
エイジス同時のパフェはかなりの難易度だが、それも簡単と言うなら勝手に縛れとしか
アリサが呼び捨てなだけでは
GEBで初めてゲームオーバーになったのは大回転だったな
残り3秒くらいあったらいけてたという所であえなく
多分ここの住人が、ムツカシー!タノシー!ヽ(`∀´)ノってなる難易度のミッションを作ると
世間の多くのライトユーザーからは、…鬼畜過ぎてクリアできないよヤダー!ヽ(`Д´#)ノってなるだろうなw
鬼ギュラあたりがオフゲにおける難易度上限のギリギリの線なんじゃないかと思うわ
今思い返すと無印以降時間切れ以外で任務失敗したことないかもしれん
アクションゲー苦手だった俺にも今は並み程度の実力はあると信じたい
ストーリーミッションで鬼畜難易度は出さなくていいけど(ていうか出さないで)
クリアには関係ないミッションならあってもいいと思うの
>>372 呼び捨てに刷るほど親近感感じてるってことだろ言恥
MH3Gで鬼畜クエ配信した直後は阿鼻叫喚だらけだったのはいい反面教師
難易度高ければいいってもんじゃない
友人と鬼さんこちらやった時は自分は0落ちだったけど味方が死にまくって不安になったわ
やっぱりこのスレじゃ中ぐらいかそれ以下でも全プレイヤーじゃ上位ってことか…
うまく言い表せないけど理不尽と高難易度は別物というか・・・
>>376 ココ以外でゲーム関連の場所でGEが話題に挙がった時に難易度の話になると
DLCのミッションは難しいって人が多い印象を受けたなぁ
やっぱクリアだけなら頑張れば出来る、やり込みたい人はパフェやTAをって形に落ち着くんじゃないかねぇ
2はGEBと比べて公式もTA推してるしそんな感じがする
ハンマーシリーズは今作で前作よりかなり強化されるだろうな
ガンハンマーは純粋な強化、超ハンマーはアクセルスマッシュで鈍足を補えるし、激重ハンマーはブースト起動で攻撃速度を補えるというハンマー好きには最高のテコ入れや!
ああ、この3種がもし弱体化したらどうしよう
武器種が変わる以上一概に強化とは言えないとは思うけども
簡単過ぎて満足できないなら縛ればいい
それも嫌ならぼくのかんがえたさいこうのげーむを作ればいい
GEBになってハガンとか柔らかくなったよね
雷カムランの回転雷球も無くなってるし
プレイヤー側のアッパー調整だけでアラガミ側を弱くすることはありませんと当初言ってたと思うけどなんだったのか
モンハンやったことないから難易度知らんけど前にモンハンソロ専門ユーザーがGEは無印ですらヌルいとか言ってた
実際のとこどうなん?
>>384 アクセルスマッシュは移動用じゃないと何度
>>384 ガンハンマー→炎属性ふやしたよ!
超ハンマー→追加スキルに運動不足!
激重ハンマー→残念、ブーストモーションも遅くなるんだよ!
みたいな調整を予想してしまうな…
無印もリンクエイドのゾンビプレイ出来るから
敵の弱点武器持って行くという最低限の事してたらクリア出来ねー!とか起こらないと思うんだけどな
装備強化しないは相性考えないはで難しい!とか言ってたのもいるんだろな
超ハンマーでハイドアタックCC出来なくなった時点ですでに泣きたい
ホールド入るし怯むしで最高の武器だったのに…
スピアとハンマーはちゃんと調整されるのだろうか・・・
ロングはあのままでいいと思う
強すぎって人もいたけど敵が強くなるほどゼロスタ無双なんてできないだろうし
あのくらいでちょうどいい
>>388 ぶっちゃけモンハンもボッチでソロってた俺にしたら
モンハンの方がソロ楽だ
GEは禿そうになった
>>388 そいつがFソロ民ならあながち間違いではないかもしれん
けど基本的にはMHシリーズとGEシリーズの難しさは別物だと思う、比べること自体がおかしな話
GEB今難易度7で、なんとなくランク6のピターさん系装備一式使ってるけど
次の強化先まで長そう
時間的に最初から最強武器作るまでやりこむつもりはないんだけど
どこまで強化するか悩む
マグカップほしい
>>389 そのくらいわかるよ でも鈍足があるから間合いを詰めようとするとアラガミに追いつけないんだわだから俺にとっては鈍足持ち時は移動兼攻撃に変わるんだよ
モンハンはマルチやらないと基本ソロだしね、最近はオトモとかできたけど
GEはNPCがいるしリンクエイドもあるから
IEがスタミナ消費しないし現状ではゼロスタンスのスタミナ回復の恩恵が薄いな
全力攻撃と併用して初めて有難く感じそう
NPC連れてソロってもあれだな
MHは基本単体戦だから複数ありきのGEとはやっぱり違うんだよな
敵の強さにしてもGEの場合複数で出すことを意識してるからか
アラガミ単体の強さはそこそこに設定されてるし
モンハンとGEは比べる意味が無いよ
上にもあるが、複数前提のようなGEは全く別物
住み分けが出来てればいい
モンハンのオトモはあまり仕事してることを実感できないしタゲもバラけるから基本留守番させるけど
GEは回復してくれるし敵がそっぽ向いても弱点が頭じゃなければむしろ狙いやすくなったりもするから積極的に連れて行ってる
>>396 勝てなくなったら、その時に強化してけばええんでない?
ただ属性偏重装備をメインに据えるのは大変だぞ、ガンガレ
まあゲームとしての難易度でいうと
ぼっちプレイならmhp2g>GE
ソロプレイならmph2g<GEだろ
そんなもの比べなくていいから(良心)
レンやサクヤさんによくお世話になってる瀕死時の紙一重回復レーザーを初めて見た時は笑った
GEとモンハン交互にやってるとアイテムと回避の誤爆ががが
そろそろモンハンの方慣らしとかないといけないのにBA集め終わらなくて困った
戦闘中ステップで敵の攻撃序に回復弾かわしてしまうことがあるな
ゴッドイーターのスレなので、モンハンはどうでもいいです
なるほど色々勉強になった
独りぼっちは寂しいもんなってことか
倒れる瞬間に飛んでくるアレすげぇよ
AI優秀すぎワロス
そいやバイオ5の黒人パートナーのAIの射撃能力が半端無かったな
倒れる瞬間どころか吹っ飛んでる最中に回復弾ぶち当てるサクヤさん
ニュータイプですか?
受け身取った瞬間に回復したりもするよ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:45:42.74 ID:OgkSMqJ50
あと二ヶ月とちょっとだな
みんなどこで買うの?俺はlalabitとebtenで迷ってる...
アイドルマスターアリサ目当てにHMVだ
後に先行配信って気づいてちょいショック(´・ω・`)
予約してないな、そういえば。
ロングは蔦谷だっけか?
同梱版情報ェ
>>407 被弾して吹っ飛んでる空中でくねるような軌跡を描く回復弾を命中させてくれるよな
レンとサクヤさんのはレーザーだから間にアラガミいようと関係ねぇ!という感じで
マグカップもTシャツもほしいけどTGSなんて行けねえ
同梱で在庫さばいて新型発売かね?Vitaは
一番近いゲーム店で予約でいいじゃんたまには地域の経済に貢献しろよ
とりあえずは尼だわ
テス
特典出揃うまで待つべ
>>423 ゲーム屋ってものがなくなってるじゃないか、地方だと
どう今晩の情報出るまで待つわ
敵の強さとは別にアクションの難易度としてはモンハンもGEもたいして変わらないな個人的な感想では
DMCとかは3移行極めようとすると禿げそうになるからなぁ
同梱版情報と店舗別特典が全部出るまで様子見だわ
NPCがバッタバッタ死んでた無印に比べてすげー進化したな
購入ガイドページ作って店舗特典情報纏めてほしいね
お金ない学生だけどGE同梱狙って貯めてる
でも妹がなんかようわからん乙女ゲー同梱VITAが今冬でるからそれにしてくれと・・・
GE同梱争奪戦に勝たなければ、俺のVITAは終わる
同梱版の競争率高そうだのう
>>433 (都合の)いいお兄さんになるかどうかだな
>>434 今回は転売ヤーも関わってきそうだしな
まあ別にほぼ諦めてるから買えればラッキー程度
自分でためて買うのに妹にも貸すのか
>>431 何度攻撃を受けようと、仲間を助けるために一直線に走ってくるからな
本気で頼むから見捨ててくれと言いたかった
とある動画見てたらアラガミにデウス・エクス・マキナを追加してほしいと思った
>>439 玄田声で瞬間移動する人型ロボットアラガミか
>>439 「お前を頃して俺も死ぬ!」の人しか出てこなかった
今更だけどタイムアタックの参加報酬があのクリアファイルってシユウ会当たった身としてはちょっとがっかり
首に下げたカードくらいかな、普通じゃ手に入らないのって。
貰ってすぐヤフオク出した奴は今頃ドヤ顔してそう……
>>432 いずれまとめてくれるとは思うが
今のところ公式ページの展開が遅いな
ナナとエリナのどつき漫才コーナーはまだか
神喰処かなんかで時々更新しながらまとめてくれてた気がする
>>442 シユウ会のメインはグッズではなく、あくまで"先行試遊"だからな、仕方ないさ
ラベルの付いた水が
>>439 コアが試験管みたいになってて女の子でも封印されてるのか
痛い思春期の子の妄想の中に出てくる神か・・・
タライ……はデウスインマキナか
訓練1のミッションにジュリウス連れて行けてワロタ
アナウンスしているの誰だよwww
2のIEは空気になりそうだから
BEに制限かけた感じで改造できると面白そう
そんな事思いついたから要望出そうと思ったら終わってたorz
録音だろ
>>449 そんでもって幼女悪魔に利用される最高神か
>>440 >>441 いや一人の真人間が一柱の神を信仰し続けんだが皮肉にもその神自身に祟られてしまうんだ
そして真人間だったその人はやがて気が狂い神に対する信仰が爆発し自らその神を象ったモノを造りあげてしまう
そしてそのヒトの手によって造られた神の名前がデウス・エクス・マキナ
そしてそのヒトは自分で創った神と元々信仰してた神に永遠に魅入られたままそのまま時を過ごすっていうやつ
たぶんほとんどの人が知らないと思う
ほーん、で?
響きがカッコいいうえに機械仕掛けの神だからな
厨二病患者御用達だけどこれ演出技法ですし
エピテンとソフで予約した。後はタペストリーが特典で来るところ待ち。
同梱版をいくつ買うか、だなぁ・・・。っても、競争率半端なさそうだけども。
転売ヤーがどれだけ本気を出すかだな
IEはブラッドアーツでもかなり変わりそうだから期待してる
あと2ヶ月と少しか・・・短いようで長いなぁ
そんなにいっぱい同梱版買うなら譲ってくれよ
別に俺はバイヤーな訳じゃないんだけどな。まあ、通販は諦めてるから早朝並びだろうね。
一応、使用用、開封保存用、未開封保存用と買う予定だけど・・・1つ増えるか減るか、だなぁ。
実にどうでもいい話なんだが
ブレンダンとちゃん様が、おかあさんといっしょのセットで「もぐもぐ体操」ってのを踊ってる幻覚に襲われた
…なんだこれ
IEのBAでリザーブのチャージ分も含め全てのOPを解放する核兵器下さい
大好きな女の子に告白したがおもっくそ拒絶される
そしてショックで気が狂ってその女の子の抱き枕を自作
その抱き枕をprprしつつ女の子をストーカーして過ごす
わかりやすくするとこんな感じか
保存するくらいなら使いたい奴に買わせてやれよ
でもIEのBAはGEBの特殊IEの焼き増し何でしょ…?
オッサンには全てお見通しなんだから!ミ☆
>>463 とあるイラスト集を観賞用、保存用、永久保存用、布教用に四冊買った友人を思い出した
保存用と永久保存用の違いが分からん
>>464 疲れ過ぎだろ休めよ
どうでもいいけど第二部隊の服の色って光の三原色だよな
>>467 気まぐれで友人に布教っつって渡しかねないわ。過去に事例もあるし。
ってもどうせ購入制限とか掛かりそうなもんだけどな。
>>469 実は使用用だけどごまかしたかったんだよ
>>469 永久保存用は、文字通り買ったら最後何かあるまでは触らない、半封印。
保存用は、開封したりはするけども使用することはない。展示品的な感じ?
なニュアンスだと思う。
>>474 作者聞いて使用用(意味深)まで想像余裕でした。
永久保存用はキログラム原器的なアレだろ
>>477 展示品的なアレ。このような中身になっています、みたいな。
そんなに買うなら俺にくれよ(´・ω・`)
開封した上で保存する用
買った後物凄い満足感に心が満たされるだろうな
テンションに任せて永久保存用とか買うと
数年後に出てきてそういやこんなんあったなぁ
って実に微妙な気持ちになる
>>478 なるほど
俺にはゲーム機でそこまでする覚悟は無かった
IE弱いか?現時点でもDPS高いと思うんだが
常用、補用、天覧用だろ
>>484 バーストでは銃破砕だったけど、2では剣破砕になったからね
シユウの脚に効かなくなった
あと、連射出来なくなったのが痛いかも
連射がなくなった分、一撃が高威力(剣破砕だけど)でダウン値も高く、反動で後ろへの回避行動もできる
つよい(確信)
>>486 あーなるほど
確かに使いづらくはなったね
>>487 どうせならもうちょい反動でかい方が良い気がせんでもない
とどめの一撃に使うくらいしか使いどころが分からん
何で剣破砕になってしまったのか
銃を使わせるためとかかね
>>489 無尽の太刀でIEからのステップ攻撃が決まると楽しい
剣切断が効きづらいけど剣破砕は効きやすい部位破壊出来る場所を持つアラガミって何かいたっけ?
マータの頭?
>>489 ダウン中に滅多切り→復帰直後にIE
ってやるとまた直ぐダウンしたりするぞ
IEは無属性扱いで敵の耐性値の平均で計算とかだったら良かったのにな
今更言っても遅いけど
大抵そういう「剣でとどかない所」ってのは銃でフォローするからなぁ
IEは剣破砕になったらなったで使いどころはあると思うけどなぁ
銃破砕は銃で代用できるし
剣破砕になったのはむしろうれしい変更じゃないの
連射できないのは痛いけど
IEのBAが来たらロングで剣物理属性全て補えるようになっちゃうんかなぁ
IEのBAは最終的に「デッドエンドフフフ・・・」と叫びたくなるような派手なエフェクトと威力になってる可能性が・・・!
阻害弾強いね!使ってみて驚いちゃった!
阻害弾は強いけど"銃が強い"ってことにはならないのがなんとも
結局は剣のサポートみたいなもんだし・・・
阻害弾って、状態異常↑付けてたら弱体化早まるのかな?
あ、無尽の太刀の計算式に乗せる為にIEを剣破砕にしたのか
バスター使い的にはパリングってどうなの?
超ハンマーがブーハンになると麻痺付きバスターがなくなっちゃうのか・・・愛用してたのになあ
縞パンはいてアネットちゃんと一緒にハンマー振るの好きなのに
>>506 あれは剣攻撃以外には適用されないんじゃないの?
ハンマーの見た目のバスターも出るんじゃないかな?
勝手な予想だけど
スピアがグライドする時槍が大きくなるけど
どうして大きくなってるのか?っとずっと思ってたけどいま解決した
あれ捕食形態みたいになってたんだな
スピアとハンマーの展開時は一つ一つ違ってて面白い
それぞれミッションに持ってって観察するのが楽しい
ブーハンのブーストのバーナー部分でアラガミを火炙りしたくなってきたぞ
>>512 あれ刀身によってエフェクト違うんだよな
クロガネ→ねばっとしたので広がる
ガルムの→なんかシャキンて伸びる
氷結パイク→縦割れしてレーザーっぽいのがでる
>>486 げ、そなの?
それは戻してほしいなぁ
限定的とは言え銃の役割を代行できるところが魅力だったのに
>>510 ごめん説明不足。阻害弾って何発か打って、オペレーターの説明で弱体化したって分かるけど、それが2発くらいで弱体化するのかなって
阻害弾って素で強いよな
まぁ弱点狙って当ててるせいかも知れんが
>>506 早まらないと思う。
というか累積耐性が設定されてないから、5発クリティカルさせる度に
防御力ダウンが発生する。まあ製品版では弱体されるだろうけど。
>>516 逆に考えるんだ
新たな攻め手を考える楽しみが出来たと
BAでどう化けるかな
ばー
アラガミ由来のハンマーブースト起動したときに
内部構造がそれぞれ違ったら良かったのに
阻害弾は普通の狙撃弾と同じくらい威力あるんじゃね?
狙撃弾使い込むとBB阻害弾になるとか
ミスった…
バーストのときからショート一辺倒だったせいでロングの使い方がよくわからない
□連打でごめんなさい
ゼロスタンスの利点すらよくわからなくてごめんなさい
ハンマー使いにくいけどギミック含めて楽しくてジャンジャン使っちゃう
そういやハンマーは銃形態時に神機本体部分がビロ〜んと伸びて、刀身が雑にくっついてるのに噴いてしまうなw
>>508 俺はアドバンスドガードが染み付いていて、戦闘中はパリングの存在自体を忘れてる。
とりあえずパリングしとけ並にブッ壊れた強さのBAでもなきゃ、使わないかもしれない。
>>525 その場攻撃と移動攻撃を使い分けて、良い立ち位置をとる感じ
ゼロスタはBAで威力向上もあるけど、攻撃キャンセルが一番デカイと思う
>>524 BBの覚醒は銃身ごとに蓄積じゃねーの?
>>523 ザイゴートハンマーをブーストしたら目玉出るけどそういうことじゃないの?
>>518 まぁ、堂々と試作品って名前にするくらいだから
むしろこんなに多用されるとは思わなかったんじゃないかな
俺はアサルト使いなんでホーミング性能の高いBBが欲しいです
良い太腿だ
>>529 読みなおしたらそうだった
弾種は関係ないのか
フード無いとコレジャナイって気分になっちゃう
ソーマはあのほっそいネクタイ弄るのが癖になってんのか
・・・あぁもしかしてダスキーモッズじゃなくなったのにまだ慣れてなくて落ち着かないのか
>>534 godeater.jpのblogのwpだから、公式で配信する壁紙のサンプルじゃね?
>>538 他にもネクタイ弄ってる画像ってあったっけ?
>>531 アリサちゃんきゃわわ
そういえばGEBでコウタはリンクバーストすると強くなるって設定らしいから
リンクバーストさせてみたけど全然変わらない件・・・
ほんと使いどころないなコウタ・・・
2では回復弾打撃てるからいいけど
やっぱこのソーマ良いな…
t2bの作画好きだけどソーマが体でかくて気は優しいみたいなキャラに見えるのがうん…
こいつはかっけえな
ブラッドの方は既出絵ばっかだし、新規絵出してくれんかね
ポスターは貼らないけど欲しいなー
でもアニメイトで予約したしどうしよう
アサルトは連射弾、スナイパーは狙撃弾を起点にしないといけないけどブラストとショットガンは自由だから
バーストでネタに作った敵上空で散弾が発射されるバレットはショットガンなら再現可能なのかな
いや使い道ないんだけど
547 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:10:53.83 ID:GDVQaiMy0
捕喰ぬいぐるみかわいいじゃん、飾りたいわ
これの対になるブラッド版が欲しいと思ったけど三人だから二人ハブられるな
>>543 そうか…?
目つきかなり悪いと思うんだが
同梱版の情報ってまだだよな?
コウタ男前になったなぁ、戦闘中のセリフも落ち着いてるし
「状態異常、効いてるね!」「このままこのまま、勝ち急ぐなよ!」とか、状況が良く見えてる
ミッション終了後に「最近疲れが溜まってる」とか言われた時は反応に困ったけどw
>>542 2だと他にまともな旧型銃使いが居ないせいで
火力の高さが光るな
アーカイブのボイス聞いてたらレンの被ダメでムラムラしてきた
男の娘属性無かったのにな俺
…ふぅ
t2bのソーマはアゴが気になる
猪木リスペクトみたいな
CVは女性だからまだまだセーフライン…なはず
2の極東組はちゃんと制服きてくれてるのがいいね
制服好きにはうれしい
前作はみんな私服だったし
ブラッドメンバーも制服verが欲しい
>>549 言い方変だったわ
シーンによるな
最初の顔見せと、マオウの付録?の下敷きのソーマに違和感
>>542 バーストスキルが付いてるからね
あと、専用のエディット弾使うようになるんじゃなかったか
すぐに濃縮弾ぶちかますから目立たないけど
パリングがBAで化けてパリングだけで戦う
パリンガー大量発生までは妄想した
ブラッドはここぞの見せ場でみんな制服来てくれると信じてる!
そして主人公は今回もキグルミ事故が出来ると信じる
あと、今度こそアラガミ衣装が欲しい
>>548 ラケルシエルジュリウスとナナキグルミギルバートの2種類って感じにすればだいたい幹部と新人(?)に分かれるし誰もこぼれないぜ
パリングのBAがどうなるか想像つかないな
アッパーの部分でジャンプするとかくらいしか
>>562 衝撃波を発生させて射程拡大とか?
「魔神剣!」と叫びたくなるな
そういや極東古参トリオの服ってデザイン全然違うけど全部フェンリルの制服か
白いけど指揮官衣かな?
>>541 公式HPのイラスト
まぁそれと今回のポスターぐらいなんだが>ネクタイ弄り
>>551 ミッション完了時は昔ながらの調子だけどな
そことのギャップがまたいい
ロミオってバスター似合わなすぎだろ
>>546 EDFのブラッドファイアみたいなの?
ネタだが面白そうだな
>>564 フライアの会話見ると根は昔と変わらないみたいだなw
戦闘中は隊長モードのスイッチでも入るんか
アーカイブで集中力が足りないとか追記されるくらいだったのに
英雄の名前覚えてない人多いみたいだし前作主人公が新人のふりして入ってもバレないかも
>>566 実は最近までなぜかロミオは銃で戦ってると思ってました・・・
>>561 神機使いじゃないラケル博士を入れるのはなんか違う
それにキグルミは極東だろ
大体ロミオがいない
TAイベントの5人いるクリアファイルあるし別になくて良い
せっかくの新モーションだし、パリングアッパーぜひ使い込みたいんだけど、今のままだとなぁ…
BAでもいいし、なんらかの形で強化してもらいたいな
>>562 個人的にはガード時に攻撃判定追加とかかな
>>553 レンのショタボイスと「いや…!」良いよな…
アラバレ受け渡しや被弾声でなにかとバーストさせてくれる子
>>566 クロガネが無骨だから更に似合ってないなw
ショートみたいにちょこまか動く感じのが似合いそうな気が
そう言えば、ブラッドの衛生兵ってシエルで良いのかな?
サクヤさんやレンみたいなホーミングレーザー撃ってくれると助かるんだが
>>571 まあこれの対になるのは思いつきだから別にいらないけど
ブラッド新規絵ほしいしクリアファイルだけじゃ満足できないぜ
レンって君誰かが先頭不能になった時「脆い」って呟くけど本人も割と脆い印象
15回ぐらい倒れてる
>>542 馬鹿みたいに連射してるのが面白いからリンクバースト積極的にやってるわ
>>575 去年のリブート後に出た新しいイメージイラストではシエルさんの銃口からグリーンのレーザーらしきものは出てたな
俺はコウタが一番リンクバースト多かったわ
アリサいつもくれるのに渡さなくてごめん
>>577 シールドだしな
変形の隙にけっこうぶっ飛ばされてる印象
レンは積極的にNPCにもリンクエイドするけど、レンが倒れたら主人公にしかリンクエイドしてもらえないんだよな
地味に凝ってるわ
早くメディック付けて衛生兵になりたい……
回復弾は持たないけど
バーストしないアリサなんてただの器用な横チチ
コウタは状態異常系の弾でも撃ってくれたらまだ連れて行ったかもしれないのに
カレルの役割奪うことになるけど
リンクバーストのアリサ、頑丈なソーマ、神速回復のサクヤ
この3人に比べるとどうしても見劣りしちゃうんだよな・・・
>>582 流石にバグは無いんじゃないか
復讐への憤怒とヴァルキリー付けて蘇生係やりたい
一緒にコンゴウ倒すコウタとの初めてのコンビミッションで、オウガテイルから剥ぎ取った3wayニードルを
コウタにあげずに直接撃ち込んだ方が効率がいいというシチュがなんか不憫だね
>>583 アリサは下乳だろう
横乳はサクヤさんだ
レンに仲間が誤射するとちゃんと謝ってたりするよな
コウタ「ああ!ゴメン!」とか
なんか分からんけど申し訳無い気持ちだけは沸いてくるのかな
攻撃はNPCに任せてサポートに徹するプレイがしたいのに
自分で戦ったほうが速いという・・・
もうちょっとNPC関係を細かくいじれたらいいのに
個人的にはシオがNPCで一番頼りになる
次点でアリサとレン
>>589 それはそうじゃなきゃゲームとしてアレだからな
クリア後に作れるパーツで自分が大幅弱体化する代わりに仲間超強化あってもいいかもな
カリスマの上位スキル的な
>>589 アバターは補正かかるからか異様に強いな…
先日初めてアバターゲットしてマリアンヌ連れてったら
異様な速さでマータが沈んで唖然とした、今までの苦労は何だったのかと
なんというカリスマヘタレ……はっ
戦闘NPCにまかせてPCは味方回復するだけだった.hackみたいなゲームはちょっとやりたくないなぁ……
>>589 一応高みの見物って強化パーツあるけど・・・
カリスマって具体的にはどういう効果なの?
NPCが強くなるとしか書いてないけど
いらないアラガミ弾全部NPCに押し付けてたけど2は固定だからそういう機会減りそう
>>594 遊び方の一つとしては面白いけどそれが最適解になったらアクションとしてヤバいね
カリスマってどんな感じで効果出てんの?
NPCの攻撃力と防御力が一定数値上昇みたいなもんかな
駆除部隊は詐欺スキルだと思う、プレイヤーだけ有効とか
仲間をリンクエイドするのは全然良いけど
自分はリーダーとして出来るだけ倒れたくない自分はアリサ、レン、サクヤさんの内2人以上がいつもメンバーに入ってる
>>596 カリスマ付けると明らかに全部位破壊がしにくくなるから攻撃力が上がってるのは確かだと思う
HPも上がってるのかな
仲間のステを割り振れれば楽しいかもな
攻撃力高くしたら回避下手くそになってすぐ死ぬとか
>>601 GEはキャラゲーの性格もある以上
そういうのは他のゲームでどうぞって感じになっちゃうな
訓練でもしてやるか^^と新人2人連れてミッションに行ったら
自分が一番最初に倒れてリンクエイドしてもらうという醜態
>>601 別に要らんけど、神機兵なら導入できそうな感じだな
あなただけのオトモ神機兵を育成して、神を食らえ!
回収した素材でさらにオトモ神機兵を強化できるぞ!
最終的にはTAソロに落ち着く
でもNPCの攻撃能力低すぎだからある程度自分で強化出来たら嬉しいわ
>>599 AIも賢くなってるように感じるよ
カリスマ有りのリンドウさんとか滅多なことじゃ死なないし
>>602 シミュレーションゲーム的なクラスチェンジとかあったらちょっと楽しそうじゃん?
少々スキルとか変わったくらいじゃそこまで実感することも無さそうだけど
そういや仲間のBAってやっぱ固定なのかな、キャラクエ進めたら変わるとかかね
>>605 進化の分岐先に美いますか少女型はありますか!?><
>>605 GEB2になったら導入しそう…
但し本編終了後あたりで
>>607 GEBの話だが一応NPCオンリーで時間内に鬼ハンニ倒せる程度はあるんだで
少女型アンドロイドとかいたらNPC同行バグを使ってでも百合ハーレムつくるわ
ロミオは10円玉とレコードとマンホールの蓋で戦えるだろ
>>600 検証動画でカリスマ付きアバターの方が火力上がってたのを見た覚えがある
準備したバレットでアバターがオウガテイルを倒すのに何発必要か、で計ってたような
ジーナさんの胸を強化
更に固く!?
よし平らに
さすがに全く無いものを強化するのはむr
最初ジーナさんってオカマの人だと思ってたなんて言えない
>>616 やっぱりしっかり火力上がってるよね
カリスマ付けて全部位破壊やろうとするとラスト一部位残して昇天しちゃってあーあ…となる事が頻発する
全部位破壊してアナグラ日誌を眺めるのが好きな自分には向いてないスキルだな
そして今日も綺麗な花が咲く
ゴッドイーターバーストとかを全部位破壊クリアした後にアナグラ日誌見るとニヤニヤしてしまう
課金すれば胸が大きくなるんですね?!?!
Wikiに載ってるアバカ用の装備でカリスマも付いてるのを連れて行ってるのに
普通に支部長全破壊できてるのは俺が下手なのかな……
カリスマヘタレはAIの性能が変わるだけな気はする
攻撃力変わってるってのは攻撃頻度が上がってるんじゃないかと
適当だが
店舗特典のしかも3枚の絵のうち1枚公開しただけで記事になるとかどんだけやることないんだよファミ通
というかラフでも、どのキャラ起用するかとかでもいいからそっちの情報をまとめて公開してほしいわ
このペースだと出揃うの相当先になるぞ
引継ぎ埋めのために烏剛の衆回してるけど、7回目にして早くもノイローゼ気味に・・・。
というか引き継ぎそんなに頑張んなくてよくね
>>626 待ってジーナさん課金しすぎです!早まらないで!
>>631 積みゲーと待ちゲーがあるから消化出来るものから早めにしていかないと11月になっちまうんだ。
装備全部揃えるお!って意気込みでやってたらチェッカー配布前に最新DLCが絡む奴以外終わってたわ
NPCが主人公にくっ付こうとしてくるのはなんとかならんのかな
指示でやや離れ目にするとかできたらいいのに
引継ぎ特典てオマケ以下くらいの報酬だしそんなに嫌々やる程では無いんじゃないか
特に目標無い時に目標代わりに12個埋めるくらいで
そんなに武器引継ぎっていらないだろ最初は解放されないし2でどうせ作れるんだから
穴があったら埋めたくなる主義なもんで・・・。
いやだ……俺のケツも狙われてるかも……///
ホモじゃねぇよ!?
そしてなんとなしに引継ぎチェッカーみたらさっきまで500弱だったのが800ちょいに。
・・・もう少しだけ頑張ってみようかな。
Aチケ云々はおいしいと思うけどね
まあ肝心な素材が変換できなきゃ意味ないけど
ノンストップでストーリー見るための引継ぎじゃね
武器の引き継ぎは獣剣シリーズだけ用意した
弱体化されていない限りホールドあれば取り敢えずなんとかなる
作るの苦労した武器を持っていきたいが
2で必要素材変わってたりしないかな
「とりあえずこれさえあれば」系はなんだかんだで攻略中に作っちゃいそう
結合阻害・大がついたチーt救済武器がくるはず
引き継ぎ武器なんてどうせ攻略中に使えないだろうし
上絹糸99のために埋めた感はある
迷ったから俺もオススメされてたNPC装備12個にすることにした
そうなんだよな
よく使う獣剣なんかは攻略中に強化していけばいいわけで、
他の物の方がいいんじゃないかと迷ってしまう
いつから引継ぎした装備は最初から使えないと錯覚していた?
というかクロガネ一式を順当に強化していけば通常ミッションは事足りそうな気はする
高難度になるとスキル吟味していく必要も出てきそうだけど、どの武器に何が付くかもまだわからないしなぁ
最初から引き継ぎ武器使えたら新人(大嘘)になるじゃないですかやだー!
>>651 今、この世界は全てが嘘だ! 嘘だらけだ!ってどっかの大尉さんが言ってた
既に体験版で実戦経験ありまくりの歴戦の新人が何言ってんですか!
>>581 リーダー以外にはレン見えてないんだけど、レンからリンクエイド受けたメンバーは誰からリンクエイドされたと思ってるんだろう
フル蠍とか、フル墓石とか、フル猿の新人とかきたら恐怖だよなwww
>>650 クロガネ一式はそういう配慮っぽいな
何を選んでいいか分からない人のために、何らかの素材でコアを作れれば単純に強化していけるようにみたいな
設定的には新人君が違う人が作った強い神機って使えるの?
神機に適合すれば使えるよ
現にツバキさんの強化改修しまくりの神機引き継いでコウタが使ってるよ
>>649 いや、公式サイトに「パーツのランクによって使用可能になるタイミングが異なる」って書いてあるし
それとGEBで引き継いだ際の仕様を考え合わせれば、最初から無双させるつもりはないと推測できる
そりゃRank1のパーツなら最初から使えるだろうけど、体験版ではRankが変わってる装備もあったんだよな
全最終強化を作ろうと思ったが配信と荒神晶体系作った段階で心が折れかけている
荒神晶体はキツイ
神機・・・というか神機に付ける剣、銃、盾のパーツなら他の人の神機との互換あるから使えるでしょ
前作で主人公がアリサァからティアストーン貰って使えてるし
>>652 好意を抱くよ、興味以上の対象だという事さ
(初見なのに弱点突いた装備にカスタムしながら)
神機のパーツといえばソーマの部屋にある刀身の数々ッたらね
今思ったんだが、これオペレーターにアリサとかエリナとかナナとかコウタとかソーマとかカノンちゃんとか選択できるようにならないかなぁ。出撃してない人はサポートに回るとかなんとかで
じゃあ主人公もオペレーターやりたい
じゃあミッション終了時のオペボイス時に
「帰ってきたら一緒にバガラリーみようぜ!」とか割り込んできてください
むしろミッション中にバガラリー見て実況してそうだなコウタ
GEBにバガラリー衣装を着たコウタがいたけど、なんで男が腹出して冒険すんの?と思った記憶が
>>665 しかしイーブルワンしか使わないソーマさん
バン・フライハイトさんの悪口はそこまでだ
なんで男が腹出してアラガミと戦ってんの?
コウタ「」
西部劇とかだと腹出したおっさんカウボーイが主人公とかあるけどバガラリーってどんなジャンルなんだっけ
>>673 そういやお前GEBは腹出しだったな……
>>654 意識朦朧で視界もかすむ中「たぶんリーダーがしてくれたんだろうなぁ…」と思ってるんじゃないか
リンクバーストもたまにレンからリーダー以外の仲間にしてたりするな
まぁリーダーに渡そうとした所の誤射だけど
エリックなんて華麗に全開ですけど!?
アリサなんて目じゃないんですけど!?
>>676 「うぉ!?急に力がみなぎってきやがる…!」とビックリだろうな
今日はいつになくノッてるな〜的な
>>672 ゾイドとか懐かしいw
考えてみたらアラガミってゾイドに似てるなぁ
コア持ちといい謎な進化といい…特にDLCの面子はw
>>678 数日後には第一部隊リーダーが感応種だという噂が流れるのであった
681 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:14:47.31 ID:ccDtMuHsI
ピクニック隊長がまさにそれなんだよな...<感応種
新型はある意味感応種ですし
ってわけでエリナにタッチしてくるねぇ!
新人なのにコールがブラッド1ってなんでなの
隊長が1じゃないのか
欠けた人間のを引き継ぐのか
>>670 GE世界はアットウテキ布不足なんで
その割りに着込んでる人いますけどね
(カノンちゃんじゃないの・・・?)
(どう見てもちゃん様です)
(´・ω・`)
その4人だけときまったわけじゃないがな。
まあ、シオはストーリー的になさそうだが。
またマスクドオウガの二の舞すんの?
なんでマスクドオウガ?
きっちり着込んだピクニック隊長かっこいい
シオ……月……特典セーラー服……セーラームー……くっ頭が…
ネタで言ってんのか本気のボケなんだかわかりづらいなぁ・・・
>>683 隊長はブラッド0だったら中二っぽくてお似合い
エリナちゃん死なせたらバンナムは絶対に許さないよ
ブラッド0いいなw
赤リギュラと戦ってた女が持ってる赤く光ってるブレードが欲しい
BAで光ってんのかな
前作の男性ボイス2みたいなクール気取りの中二こじらせたボイスがお気に入りだったから今回もそれにしようと思ったけど
今作の男性ボイス2はだみ声でなんか老けてるね
前作のボイスそのまま使わせてくれりゃ良かったのに
ストーム1?
メーカー的にメビウス1かガルム1かもしれん
セリフ変わってるんだからそのままとか無理じゃろ
必殺剣ボイスが無かったらと思うと気が気でない
カリギュラにブレードでしごいてもらいたい
>>703 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ
と同じ悪夢が見える
>>689 バーストの初回特典は7人分だったからな
もっと追加されるかもと期待しちゃうわ
シオはなんかストーリークリア後の条件満たすと開放枠にいそう
クラシックコスチュームverってことは新コスチュームになってるキャラしかいないってことでつまり
まだ発売までだいぶ時間あるんだが?
つまり未発表のキャラがいる可能性も十二分にあるんだが?
シオもジーナさんもいる可能性もあるわけなんだが?
だが?
雨宮夫妻や防衛班が新コスチュームで出てくるってことですねヤッター
【速報】グボたん新コス
ソーマさんがB同様に耐久近接してくれてたらそれでいいわ
ソーマ、リンドウ、タツミの
不死身パーティは重宝してたなぁ
2ではソーマ以外に壁キャラは誰になるんだろ
リンドウさんとジュリウス隊長を一緒に連れて行きたいな
凄い安心感な気がする
レン、リンドウさん、サクヤさんの雨宮一家でもまた行きたい
ピクニックがもっと耐久高かったらなぁ…
硬くなれば改悪とか言われそうじゃん!
ジュリウスさんが硬くなったら俺喜んじゃうよ
硬くなったピクニックさんのピクニック…
ピクニックさんの手は固かっただろいいかげんにしろ
あれ絶対痛いの我慢してたって
心の中じゃ痛い痛い叫んでたろ
成長したロミオが頼れるNPCになったら胸熱と
体験版でのロミオ同行回数が最下位の俺が言ってみる
普通に素手で攻撃受け止めてその後何のリアクションも示してなかったから、こいつもソーマと同じで人外気味なのかと思ったわピクニックさん
でもたぶん普通の人間なんだろうな
成長してもロミオは連れていかないかな、うん
「後輩にあんまり格好悪いところ見せられないからな!」
コウタといろいろかぶってるせいで勝手に旧型だと思い込んでたわロミオ
まぁどうせリンクバーストしてくれないから連れて行かないけど
ロミオは自分が駄目なこと自覚してるっぽいから嫌いじゃない
まあ連れてくかどうかは別だがな!
覚醒イベント後に色々できる奴になるパターンだよ多分
これまでのGEにはいなかった大人しくて真面目な小動物系のキャラだったら、ロミオきゅんカワユス!って持ち上げられてたのにな
この先、劣化コウタという汚名を返上できる日は来るのかね
キャラエピで株急上昇してくれるって信じてる
俺は好きだぜ、ロミオ
後輩の方が優秀で焦りを感じてる先輩枠
大ピンチの時に主人公たちをかばって重傷を負いそう
同じことを思っていても自分以外の誰かから言われるとなんか同情して味方になってやりたいロミオ
多分、開発の思うツボなんだろうなうん
「わぁりぃわりぃ」
の爆発弾が超絶ムカつくので嫌です
なにかしらのイベント後にセリフが変化するかもしれない
ワリィワリィが誠に申し訳ございませんでしたとかになるかもしれない
>>734 どんなトラウマを味わったらそんなに卑屈になるんだよ…
殴られた際に頭を強く打って・・・
ミッション開始
ロミオ「逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ・・・」
変わって成長を賞賛する人、なんだかんだで前の方が好きだった人、え?変わってたの?と気づかない人の3パターンになりそう
連れて行ってるかどうか的に一番最後の人が多そうだが…
同行回数全員200近くいってるのにロミオだけ3でわろた
だってうぜぇもん
キャラエピミッション数は
エリナ 5
ナナ 4
ロミオ 1
困ったらオオグルマに洗脳されているせいだと考えればいい
これもみんなオオグルマって奴の仕業なんだ!
>>734 ワロタwww
そんな劇的な変化あったらムカつくムカつかない以前に心配するわw
エリナって新型だけど三年前に適合試験受けてたら新型判定貰えてたって事?
もらえてた…んだろうな
もしくは適合試験自体はすでに受けてて結果も分かっていたが、エリナパパが保護者権限で口止め&財閥特権で拒否してた…とかも考えられるな
そんなにウザイとは思わなかったけどな
>>732 寧ろコウタ被りとやたら言われてる事こそが真の狙いでは
ゲーム中でも趣味が同じだとか言うくらいだぞ
歳で変わるものじゃないのね
GEは設定が難しいからそこら辺良く分からなかった
thx
歳取ると適応試験成功率下がるってデータベースにはあったな
まじか
エリナはまだまだ伸び代があったって事なのか
じゃあヒバリちゃんは・・・
エリナちゃんと適合試験してくる
ピクニックさんは声的に
必ずダークサイドに堕ちてくれると信じてる
>>628 いや、しっかり攻撃力上がってるよ
あと防御力とAIも
ピクニックさんはダークサイドに堕ちるけど
最終的にハッピーエンドになると予想
というか、そうじゃないとシエルちゃんの可愛い姿が見れそうも無い
ダークサイド(厨二病全開)
まるでピクニックだな(自己紹介)
台詞集めしてんだけど、辛勝時の台詞が一向に聞けねえw
残り時間4分でも「速かったですね〜」とか言うし
これ楽勝、普通、辛勝の条件なんなんだろう
ピクニックさんってトラウマ克服したからBA使えてるんだよな
一旦ダークサイドに堕ちてそのあと復帰したらまたBAが強化されそうだな
朝からナニがビンビン。
このままのテンションでBA上げに勤しんでくる。
>>759 そういや一度もした事ないわ…
ありがとう、ちょっと死んでくる
>>757 難易度1だと一回死ぬだけで苦戦扱いになるっぽい
フランちゃんが毎回心臓止まりそうになってて可愛い
時間だ
ギルバート「粋がるなよルーキー」
ファミ通の新しい動画見たけど
ずいぶん上手いな
でもなんか方向音痴っぽい
>>762 おお、本当だ!一発で聞けた!
ありがとう、これで大分楽になるよ
ナナちゃんがかわいすぎてヤバい
シユウは普通だったけどガルムすげえ
柔らかいからいつもゴリ押ししかして無い俺にはなかなか新鮮
普段ジャンプも空中ステップも使わないしな!
今気付いたけどソーマ以外皆左腕上げてんだな
>>685 これソーマがフードのせいでおかっぱに見える
カノンや他の第一部隊のメンツと比べると人気高くないから仕方がないとはいえハブられるサクヤって結構悲しいな
育休ですよきっと
サクヤさんは初回特典のチャイナ服がデフォならもっと人気でたはず
普通の衣装の方が好きだな
人気出すにはまず髪型と言動変えないと
サクヤさん2ではぜひオペレーターとして活躍してもらいたい
サクヤさんはレンきゅんも産まれて母性溢れるママンになっているに違いない…てことは、流石にもうGEは引退しちゃってるのかな
子連れ狼サクヤさん
サクヤ「リンドウから色々むしりとればお金には苦労しないわね」
>>745 単に年齢足りなかったんじゃないの
子どもだし適合試験のことよくわからずにゴッドイーターになるって言ってただけで偶然適性があったからなれたんだと思う
極東のビッグマムと呼ばれ恐れられている可能性も無きにしも有らず
>>780 むしり取らんでも自然に抜け落ちたりするみたいだし止めてあげてください
ツバキさんを世襲するのか…あれ?でもツバキさんは独(ry
>>782 高機動型コクーンメイデンという名があったのを思い出した
旧型が許されるのは極東支部までだよねーキャハハハハ
極東支部が世界有数の激戦区なんですがそれは……
イェン・ツィーが壁に入って出てこないのは勘弁して欲しい
リタイアするしかないし
150戦してるけど未だにそのバグに出会えない
狭い廊下のところで戦えば良いのか?
貫け!ウッ
貫け!ウッ
そう
ターゲットにされたキグルミさんは高速回転してた
地面潜ったりもするしな
まあ体験版で何度も起きてるしすぐ手をつける部分でしょ
???「本当に極東はピクニックだ…」
顔の肌の色と体の肌の色が微妙に違って気になる
13子を病的な色白キャラにするか日焼けしてる褐色キャラにするかずっと悩んでる
>>794 君は、顔とボディで肌焼け等々で色同じか?
そんな小さなとこ気にしたら負けだろ
そうだ、日焼け跡が出来る衣装を作ってもらおう
日焼け跡は個人的にすごくうれしい
顔にぱんつ型の日焼け跡が!
土方焼けだと!?
ビキニ(スク水焼け跡)
そろそろヴィーナスを味方サイドで出してくれないかなあ
局長がイェンツィーに捕食されたので代理としてフェンリル本部付近から来る事になったと言えば何とかなるだろ
?
は?
何を言ってるのか全然わかんねえ
別ゲーかと思っけどそうでもなさそうだし
(良かった…理解できないの自分だけかと思ったぜ)
なんかのコピペの改変かな?
「フェンリルの方から来ました」
新作のゴッドイーターイーターの話かな
ここまで意味不明な文章を書けるのは一つの才能だな!
ヴィーナスのエロさに惑わされたか
局部をイェンツィーに捕食されたまで理解した
ヴィーナスのグボマンコに俺のアルストロメリアぶち込んでくる
ならしょうがないな
暑さにやられたか
期間限定とかでつくでしょ
シエルさんに甘えたい
>>818 GEBの初回特典(衣装違いアリサ達、ツバキ、エリック)は
DL版にはつかなかった
新アリサって2発表初期の頃は帽子してなかったよね?
やっぱ今の帽子ありの方がかわいいな
帽子あってこそアリサ可愛いだよな
可愛いだな
じゃあ脱がせたくないんですか?
もう十分脱いでますので
>>821 同意。トレードマークだもんな
あと2で太ももの部分がキュッとなったのもうれしい
>>826 ちゃん様の露出が少ないのも、きっとアリサの帽子と同じ
ちゃん様が痴女服を着てる姿が想像できないもんな……
でもちゃん様も今回スカートだよな…ゴクリ
バースト時代もスカートだぞ
レギンス付きだけど
ちょっと野暮ったい感じの清楚系だったちゃん様が絶対領域の女王へ進化してしまった
なぜ脱いでしまわれたのか>レギンス
これも偏食因子の呪いか…
バーストでブレンダンを意識し始めたからとかだったら死ねる
もしもそうだったらブレンタンをクソホモにしてやる
ブレンダンなら罪の意識に耐えかねて自殺したよ
なんでブレンダンはホモにされるんですかねえ……(疑問
ブレさんはちゃん様やアネットとがっつり絡んでるし、ハンニバルもジーナさんと一緒に行っているし、ホモになる要因がないような
女性絡みが無いカレルやシュンなら、ホモネタにされてもまだわかるけれども
GEBとまったく一緒だと仮定して切断132の尾刀クロヅカ 改で
オウガテイル(切断70%)に与えられるダメージは
1段目□(100%):92
2段目□(110%):101
3段目□(120%):110
4段目□(140%):129
難易度1のオウガテイルに1段目(92ダメージ)のみで攻撃したら15回で仕留められた→合計1380ダメージ
続いて1段目と2段目(193ダメージ)で攻撃したら7セットで仕留められた→合計1351ダメージ
面倒なのでここまでしか試してないがオウガテイルの体力はバースト同様1350くらい?
確かにそろそろジーナさんがきてもいい頃
カレルはジーナさん意識してるらしいよ
シュンはガキだから知らね
シュンはおばちゃん意識してるらしいよ
(ツバキさんか…)
ジーナさんの公式絵ってあるの?
ブレンダンさんはカノンちゃんになにか誤射ったのか
>>837 ベリーベリーグゥゥゥゥッド……
どんぴしゃの二人だぜ、ワングーの特典一択かと思ったが悩むな
これが描き下ろしになるならあるいは
>>835 何言ってんの?そんなの関係ないっしょ ノンケをホモに堕とすのが良いんだろうそんな事もわからないんじゃこの業界やってけないよ
ジーナさん来ないと泣いてやるぞ
嘆きの平原
ジーナさん後ろ髪結んで小さいポニテつくってたら俺は嬉しい
今頃になって体験版落としたんだけど、みんな名前どうしてんの?
姓入れずに名前だけ?
2に参加確定して公開されてるキャラでもないと特典にはならんのじゃ
主人公も姓と名前別々に入力して表示系をNPCと統一できるようにして欲しい、とは送っておいた
まあ今さら難しい気はするけど
>>845 膨らみかけの小学生かな?(すっとぼけ)
特典じゃねーよジーナさんがいるかいないかもわかんねーんだよ嘆きの平原すっぞ
>>845 胸のラインが描いてあるから、それは偽物だ
防衛班は体験会で直談判してくれた人がいて開発が出すって
約束してくれたんじゃなかったっけ
オレもGEになって任務終了後汗ばんだエリナちゃんの後ろを当然の様に付け回してみたい
861 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:50:36.64 ID:b8Au+8NK0 BE:59303055-2BP(30)
GEBでチャレンジクエ全部終わったぜひゃっほおおおおと思ったのもつかの間PSP本体壊れちまった…
DE2は同梱版買ってVITAでやるつもりだけど、GE2で引き継いで始める時ってどうやるんだろ
引き継ぎ方法次第では発売前にPSP飼い直さないといけないのかな…
>>852 GEはじめてなんかな?一応その体で書いておくが
GEBまでの命名ルールは
名前
雨宮リンドウ(漢字性+カタカナ性)かジーナ・ディキンソン(カタカナ名+・+カタカナ性)
コードネーム
rindouやgina
で全部小文字
GE2体験版ではルール崩れちゃってるから、製品版でどうなるかわかんないけどな!
連投スマソ
雨宮リンドウ(漢字性+カナカナ"名")
な、誤字ったわ
竜の胆と書いてリンドウか
>>861 セーブデータが無事で、メモステ用のカードリーダーがあればPSPはいらないよ
ジーナさんは無印の頃は主人公アバの流用だったから胸あったよね
とふと思ったが確かめる勇気がでない
姓か名に植物が絡んでるような気がしてたが別にそんなことはなかったぜ!
昔はジーナもカノンも同じ大きさだった
竜胆、椿、橘、榊、楠かな?>植物
分かりにくかったりマイナーだったりするけれど
和名じゃないキャラも植物ネタだったね
2はどんなルールなのかいまいちわからん
性の方はどうでもいいんだな
ぶっちゃけ名前の共通点って偶然植物関係が重なって開発側は「うん、まぁ・・・」って感じじゃない
一応過去スレでこんな風にまとめられてた(一部改変)…ちょっとこじつけがましいところもあるがな
雨宮「竜胆」
雨宮「椿」
「橘」サクヤ
「藤」「木」コウタ
「ソーマ」シックザール(インド神話の神々の飲料の原料の植物)
大「森」タツミ
ペイラー「榊」
レン(蓮)
台場「カノン」(古典ギリシア語で葦や茎の意or台場=だいば=大葉?)
ブレンダン「バーデル」(希少なオリーブの一種)
「楠」リッカ
「竹」田ヒバリ
「オオグルマ」ダイゴ(薬草、有毒植物)
「アネット」ケーニッヒ(香辛料、せり科)
?ジーナディキンソン(「植物標本集」をまとめた詩人エミリーディキンソンから?)
?小川シュン(シュン=筍=たけのこ?)
?フェデリコカルーゾ(植物学者のティツィアーノ・カルーゾ 博士?)
?百田ゲン(百=桃?)
不明
ヨハネスフォンシックザール
カレルシュナイダー
アリサイリーニチナアミエーラ
エリックデアフォーゲルヴァイデ(フォーゲルヴァイデはラテン語でaviarium。鳥を捕まえておくところ、)
アリサはアミエーラがヤドリギの意味のはず
枯れるシュナイダー
>>872 雨宮姉妹の下の名前くらいは意識したかもしれない
残りはそんな感じもするな
姉妹…
特に意識せず植物の名前をつけていた俺は正解だったのか
姉妹になって”しまい”ましたかー
カノンちゃんは完全に砲台関係
審議拒否
カノン・ジーナ・フェデリコはこじつけ
フェ?
ようやくコードネームの最初が大文字だったのが卒業できるぜ。
途中でみんな小文字なのに気づいたけど初代は序盤すらやりなおしたくなかったw
名前間違えたわ許して
フェスティバルだったか
カノンは大バカのんって事だろ?
ちゃん様がそっちに誤射しに向かった
でも体験版だとミッション中のフォントが大文字だとなんかカッコイイ
>>884 無印でストーリー終了後に大文字ミスに気付いて
泣く泣く最初からやり直したのは今となってはいい思い出
みんな結構コードネーム気にする、というか色々と凝るのね
全然気にしたことなかったぜ……
コードネームはなあ…
体験版のテンプレ
>>6作るとき新たな犠牲者を出さないために
>NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
って入れようとなったくらいだったからw
別に気にせず大文字使ってる俺は少数派なのか…
名前じゃなくて別作品で出てくるコードネームをそのまま使ってるだけだけど
発売したら変えれるし、体験版ではとりあえず火消しの風ってことでwindにしたわ
GE2武器使用レートの所のアサルトとスナイパーのイラストが逆だと今さら気づいた
主人公の名前はあえて姓も名も漢字で、黒髪黒目にし
この世界では生粋の日本人は主人公だけ、というよくある厨二設定でやることにした
2主人公は男女とも1の弟妹ってベタベタな設定でやることにした
誤射しても謝る声なのが新鮮
GE2で草薙姓にしたのは正解だったか
単に小説キャラから取っただけだが
blood1にしようかと思ってたけどもしかしてマルチだと番号変わる?
>>899 ホストだったら1、そうじゃないなら変わる
GE2のコードネームは迷ったらbloodで良いんじゃね?blood1みたいにナンバー付けたらマルチでホストにならない限りチグハグになるが
特典のイラストは、今後発売されるであろうアートブックなんかに収録されるのかなあ
>>900 やっぱそうなるのか…
マルチで醜態晒すところだったぜ
>>898 おいピクニック隊長が女にしか見えないぞ
ピクニック隊長色っぽすぎるだろ
なんとなく
>>901投下したら何故か話題ドンピシャのタイミングになっちまったぜ…
>>898 ピクニックさんの前にキッチンがあっても驚かないw
しっかし会話が続かなさそうな2人だなあ
>>905 考えることは皆同じ
bloodだらけになるな
あら踏んでたか
テンプレって特に変更とかないよね?
ジュリウス隊長女の子説やめろ
さすがに女には見えんが、嘆きの平原より色気はあるな
いってくる
>>918 ジーナさんのおっぱいがまな板レベルの話はよせ!
>>923乙
これはおつじゃなくてアサルトの跳弾なんだからねっ!
>>928 一瞬隊長がデフォ子を抱きかかえてセクハラしてるように見えて焦った
制服のヒラヒラしてる部分かなこれ
偏食場パルス発生!大量の乙が
>>923に集まってきます!
2では是非キャスケット的な帽子を女主人公ちゃんに装備してあげたいですね
>>923おつ
>>873 避難所からの引用だが第三部隊の3人はユリ繋がりらしい
ディキンソン
ギボウシ(ユリ)のオースチンディッキンソン
シュナイダー
チューリップ(ユリ)のシュナイダーキング
カルーゾ
ユリのカルーソ
>>936 ピクニックさんは頭に乗せてまでバナナの皮をお持ち帰りする…と
ブラッド1「先生!バナナはおやつに含まれますか?」
ジュリウス「ふっ、まるでピクニックだな」
ここから始まるイジメか
↓シュンオウテンニシキを貼る奴
ははっ!俺の髪型がバナナみたい、か
ブラッド1は面白いことを言うな
>>885 三流以下野郎が・・・!(ボイス旧18男)
>>938 第三部隊はチーム百合(リリム)ってことか
ってあれ、シュンは・・・?
ピクニックさんのバナナ(意味深)はどうなっているの?
ポニテでいいの?それともアホ毛の固まり?
ピクニック「この俺のヘアースタイルがバナナみてェーだとォー!!」
ピクニック隊長って男女問わず人気だよな
まあ体験版で少しでも内面を見れたのはピクニックだけだしな
なんだかんだで皆新キャラの情報に餓えてる。本音を言えばシエルのこともうちょっと知りたい
>>947 それだけ隊長の人望が厚いって事さ。いろんな意味で
>>946 そういえば隊長はジョジョだとコロネだったな
てっきりクールで嫌みなやつかと思ったらあんなんだったからね、しょうがないね
>>947 ツンケンした奴だと思ったら実は天然かわい子ちゃんだからな…
まさかあの見るからにクールなイケメンが、体験版配信から三日と経たずにエリックレベルのネタキャラになるなんて思わなかった。
体験版まではキツめなイケメンなのかなと思ったらそんなことなかったからなあ…
でもありがちなクールキャラにならなくて逆によかったと思う
戦闘中のセリフとか意外と熱血なのも良かった
「決着を付けるぞ!」とか「貴様の分だ!」とか普通にカッコイイ
まあまるピクとやった☆に集約されるけどね
ありがちなクールキャラだったら逆に空気になってたかもしれんしなあ
>>954 まとめありがたや
まとまってるの見るとロングが一番かっこいい気がする
DLC系は全部先行なのか
なら無理に予約店舗変えなくてもいいな(´・ω・`)
エリナはブラッドじゃないからともかく
ブラッドなのに今の所見当たらないロミオって(´・ω・`)
>>954 よくやったグボ
これで特典DLC問題は晴れて解決ですな!
夢で身体が白くて鬣とか赤い部分がカービィのスパークみたいな色をしたガルムが出てきた
なんかかっこよかったわ
炎も雷も元の色より青白い方がかっこいいと思うのは何故だ
え?アイマスとコラボすんのかwww
ジーナさんは下敷きじゃなくてまな板だよ
>>960 これから逝く奴載せたら遺影になっちまうだろw
某ドラまたさんのちっぱいマウスパッドが頭に浮かんだけれど
ジーナさんはそれよりもないな…
DLCは先行配信か
素直にグッズ系の欲しい所で予約するか
まあ、ある意味マウスパッド向きだよな、ジーナ姐
ほら、最近流行りの立体的なやつじゃなくて昔からある平たいあr…
>>969 お前未来人か。マジかロミオ死んじまうのか
製品版でもコウタとセットでブラボーコンビとして同行させたかったのに
クリアファイルってこれ近くにやってる店あればあるほどいくらでも手に入るなw
バスターはファミマなのか
本家が先に手に入って2度と手に入らないことはないって言ってるから大丈夫かな
まあ背後のバンナムのせいで心配ではあるが
しかし下のカード類の絵がコピペ過ぎる
>>973 いろいろと被りまくってるコウタはフラグブレイカーだったけれど
ロミオはフラグブレイカーと見せかけてって気がしなくなくなくもないというか
正直一覧を見てちょっと不安になってきたw
tシャツいいな
普通に通販で買えたらいいのに
今回って戦闘員キャラで退場あるのかね
キャラエピの兼ね合いでなさそうな気もするけど
キャラエピ進行時のみ本編時系列を無視、NPCは追憶化って可能性もあるんだよな
全部有料で配信されるとしたら1000円はかかりそう
タイムアタック余裕だな
2からやり始めたやつはきつそうだけど
まあぼっちなんでスプアトラッカーだけなんすけどねww
いかにも死にそうな人がCV.桑島だと狙ってるとしか思えない
てか先行武器、バスターの侵食具合少なw
DLC武器は強いんだろうか・・・
それによってどこで買うか決めよう
特典、もっと衣装系くると思ってたけどこれだけか
あとは同梱版情報だな…
そう言えば、リンドウさん復帰後はハンニバル侵食種ってどういう扱いなんだろう?
人間に戻る時に散ったオラクル細胞が野生化した感じか
先行武器はいつも古市予約だからショートだなぁ、近場にゲオあったらスピア欲しかった
まあ、どうせショートしか使えないんですけどね…
>>985 そこいらの神機使いがはいってるんだとばかり
>>987 それはないみたいよ
一度進化したから増殖しただけ
黒ハンニバルもアルダもオリジナルから散ったオラクル細胞の情報を元に再結合したのが広まったんじゃないの
というかオラクル細胞ってどうやって自分達が作るアラガミの情報伝達してんだろうな
>>983 先行配信の時点だとRANK4〜5程度じゃね
で、後々の配信で強化可能になりかなりの強さになると予想
>>989 オラクル細胞がデカイDNAの形を取っていると妄想
>>987 ハンニバルはリンドウさんの抜け毛(仄暗い羽とか)を食べたアラガミが進化したんだっけ
スサノオも元々はゲンさんの知り合いなんだっけか
砕かれし神機が手に入る連中も同じような境遇なのか
>>992 ”スサノオも元々はゲンさんの知り合い”
マジで?
それを匂わせる発言があるってだけで確定してるわけではない
そもそも接触禁忌種はアラガミ化したGE達なん?
GE引退に追い込まれた因縁あっても知り合いのゴッドイーターとかでは無いだろ
1000ならエリナと
オレーシャちゃんprpr
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。