【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part46
1 :
枯れた名無しの水平思考:
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
このゲームオリジナルの言語です。
・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
その時に倒せばいい。
・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
諦めてホームに戻りましょう。
・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
全ての敵を巻き込んで倒す。
9日に来ると踏んでる
>>1 乙
>>前スレ994
トロコン難易度2ってな何のことだ?
タイトル毎に公式がランク付けてるの?
トロフィーまとめwiki
でレビュアーとかが難易度つけてる
トロフィーだと異次元ドラゴンがめんどくさかった
あいつの弾幕多すぎ
時空の旅人がめんどくさいかなーと思ったけど全然だったしトロコン難易度はかなり低いよね
チャレンジが人によってはキツイと思う
リトライに時間かかって気力持ってかれるのと、高速で移動するのに慣れが必要
ドラゴンはHP回復が無限に出てくるポイントあるから余裕
異次元は全部重力スローだけで倒した
前から気になっててようやく最近買ってクリア出来たわ
なんとなく雰囲気が洋ゲーみたいだなぁと第一印象で決め付けてたけど絵も展開も普通に和ゲーで取っ付きやすかったかな
何よりこの世界観に凄くワクワクするわ、重力アクションも相まって街を飛び回るのが非常に楽しかった
柱の上のお城には何があるのだろうか……続きが気になるなぁ
続編をこんなに望むゲームは久しぶりだよ
続編を出すなら重力制御禁止マラソントライアルを実装して。
結局続編の話なかったの?
なかったね
でも……出るよね……きっと……いや絶対……
なかったのか…
ちょっと続編の発表期待してたんだけどなぁ・・・
TGSでは何かないのか
プラスのフリープレイに来るみたいだね
これは続編フラグと見ていいか・・・?
ソルサク続編きたのにdazeにないとはな・・
これってDLC買わないとトロフィー100%にならないの?
それともDLCの分は別表示?
DLC買わないと100%にはなりません
プラチナは取れます
>>23 ジャイロよりもタッチ回避で引っかかったんじゃないかと予想
不思議なオナホールを見つけた!
わあ〜!ジェルがいっぱい!
vitaの存在意義を全否定するようなハード出すのが悪い
ウンコの柔らかそうなのにダメージ通ってなさそう加減は半端じゃない
だから嫌い
それに比べてグボたんは良心的
…グボ
誤爆です恥ずかしい
読まされた俺らはもっと恥ずかしいよ
何だこのスレの伸びなさ・・・
いつからこんなスローペース?
GEスレに帰りなさい
>>35 この前のでついに発表くる!って思ってたもんだから…
プラスに来たら多少活気が戻るだろ
しかし続編まだかね
お前らってやっぱり続編は絶対Vitaじゃないと納得しないの?
俺はPS4で出して欲しいんだけどなあ
操作感が変わらないなら別にどのハードでもいいから続編出して欲しい
4はまだ買うつもりないからせめてマルチでお願いします・・・
俺はvita希望
他のハードで出ても仕方なしに買うけど
VITAかな
なんだかんだモーションセンサー便利だしps4高いし
ジャイロ操作に慣れると、VITA以外は考えられない
2が出る夢見た…
VITAがいいな
違和感なく遊べるなら据え置きとのマルチってのもアリだが、難しそうだし
ジャイロやタッチ操作を駆使して遊ぶゲームなのに
なんで据え置きでとかいう意見が出てくるのか不思議
据え置き希望の奴ってトロフィーコンプすら出来てなさそうだよな
>>47 タッチは別に無くてもいい程度の使われ方しかしてなかったし、DS3にも六軸あるじゃん
別にあり得ない話ではないだろ
そして
>据え置き希望の奴ってトロフィーコンプすら出来てなさそうだよな
キモ過ぎ
vitaを縦にして景色を楽しむのもまたDAZEの独特な楽しみ方なんじゃないかな
あのジャイロ操作をDS3で再現できるのか、すげーなw
新作はPS5で出してくれ
>>48 画面ごと傾けなければならないあの不自由さこそが、dazeのジャイロ操作の魅力だと思うけどな
据え置きのコントローラーの方が操作は"楽"ではあるかもしれないけど、それでは重力操作の一体感が薄れる気がする
俺はジャイロほとんどしなかったな
個人的には携帯機で手元にある広い世界をうろつけるのが嬉しかったんでvitaでおなしゃす
うん、操作感は完璧vitaの方がゲームに有ってると思う
俺も据え置きかVITA二択だったら絶対VITAだし、据え置きで欲しいじゃなくて据え置きがあり得ないって事はないんじゃないのって言いたかっただけだよ
てかDS3の六軸ってそんなにショボいの?よく知らないんだけど
うるさいなこの人
>>52 据え置きのジャイロの方がしんどいよ
画面と連動しないから相当慣れが必要
昔実際にそういうゲームがあったけど大変だった
vita版の続編さえ発表無かったのに
据え置き版の話とか馬鹿みたい
ps4が出るから言ってんじゃないの?
据え置きだPS4だ書いてる奴はVITAアンチの荒らしだから放置が基本だよ
+にきたねー
ベスト盤で買ったクチなんで複雑な心境であるが、
やってみないと良さが感じられないゲームなんでPlusは純粋に嬉しい。
明日続編発表されねーかなー
一年半ぶりなのにチャレンジほとんど一発金星だったww
操作完全に染み付いてるわ
発売2ヶ月くらいの時は最初のエリアのスライドレースでベスト3に入ってたけど
今どこまで落ちてるか確認したいからプラスに加入してみようかな
あれから1年以上経ってるから1位が何秒なのかも気になるし
plusで始めたけどキトゥンちゃん可愛い。 DLCコス沢山あったら良かったのに
軍服キトゥンは微妙
最終的にキャットスーツに落ち着く
メイドがかわいい
キャットスーツかわいいけど、キトゥンちゃんがノリノリで着てるの見てなんか心配になったよ
コスってDLC買えば序盤から装備できるの?
いや、ストーリーに合わせてDLCができるようになる
DLCってどれぐらい遊べるのかな
それ程長くも難しくもないな
衣装メインな感じ
plusでやってるけど音楽が同じ田中公平とはいえPS3のEOEにそっくり過ぎるw
特に街のBGMがシャンデリラまんまw
亀頭ンちゃん可愛いです
外山Dの「続編期待しててください」とか
他ゲーコラボで出張しまくってたとか
続編作ってるのは濃厚だったが正式なアナウンスはなかったから不安だった
ようやくお披露目されたか
続編来たか!!
はよPV俺らにも見せてくれよ
あぁ^〜いいっすね^〜
キトゥンのデザインやっぱいいわ
上層部なんかすごい
街も活き活きした感じになったな
いいねぇ、早くくっさいキトゥンちゃんをペロペロしたい
やっぱ楽しみだわ
しかしこれだけしか情報出なかったのね
続編作るのは当たり前なストーリーだったし・・・
ストーリーに関しては続編だろうと
バシッと解が与えられる気はしないけどな〜
また結局謎が謎のままフワッとした感じで終わりそう
街の景観と誇張した光と影のコントラストが最高にクールだな
またやりたくなってきた
待ち望んだ新作きたわあああ
衣装変わるかなと思ったけど変わってないのね
でも楽しみいいい
クロウとシーキャットもプレイアブルになったらいう事無し
Team Gravityってのがいいね
>>86 ユニカはシーワスプだよ〜、シーキャットはキトゥンだ
ゲームの新作が楽しみだと感じるなんて久しい
しかし、こっからがまた長く感じそうだな
背景や光の表現がさらに美しくなってる気がする
Vitaでここまで出来るのは凄いな
ファーストタイトルだからVitaTVに対応?
すると操作性はどうなるんだ、ジャイロとかタッチ使わないモード追加か?
そこら辺はDS4で対応するらしいから
あんまり関係ないと思うよ
大画面でやったら吐きそう
続編が2015年ルートな気がしてならない
せめて来年に…
まあ外山Dはファーストの割にコスト意識とかしっかりしてる人だし、そこまで長引かせないだろう
来年には出るのでは
やっと確定か
設定資料にゲーム内で使われてないコンセプトアートがあったけど次回作に使われないかなぁ
てかキトゥンが主人公(主人公だよな?)で良かった……不思議な魅力あるのよね
GRAVITY DAZEの主人公はキトゥンしか考えられない
来るのはわかってたけど、ちょっとだけ不安だった
また楽しみが増えたわ
>>92 DAZE2が出る頃にはPS4が出てるし、VITATV対応するならデュアルショック4必須とかでいいと思う
DS4なら背面タッチ以外の操作はほぼサポートできるし
続編おめ
画像見る限りではPS4ではないか。
透き通るような青い空に入道雲、素晴らしい。
問題はロード時間と街でのクエストや会話か
はやくムービー来ないかなワクワク
ムービーだけで三ヶ月過ごせる自信がある
ロード時間は1分までなら許す
あとミッションのリトライは絶対につけて欲しい
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
新作来てるじゃないですかああああああああああああああああああああああああああああ
既存マップのリニューアルは続編に望んでいたことだけにめっちゃ嬉しい
街がより魅力的になってそうで楽しみだわ
音楽も楽しみだな
またサントラと設定資料は買うだろうな
武器?持ってるな
戦闘の幅が広がるぜ
続編キター!
これは期待するしかないでしょ
一年半越しの
トロコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
重力キックは前作以上の高度から撃てるといいなぁ
塔の上のあそこに行きたいような行けない仕様でもいいような
うおお壁紙だあああ
やっぱり世界観素晴らしいな
トレーラー見たかぎり、重力操作してるのにキトゥンの体全体が光ってないな
手だけが光るようになったのか、それともあの長距離ジャンプの時のみの演出なのか
そもそも前作じゃあんな動きできなかったし能力も応用が効くようになったんだな
ああやばい楽しみすぎる
とりあえずもう重力操作が使えなくなるステージは作らないで欲しい
あ、あとイケメンキャラ追加して
重力操作と両手の光が関係してるんかね
嬉しくて動悸がヤバい
ふぅおおおっキトゥンちゃん可愛いぃよおおおっ
コスチュームちょっと変わった?背中がセクシー
やっぱり手や足だけ重力操作できるようにキトゥンがLvうpしたのかね
現時点でも相当面白いが、まだまだ面白くなる要素があるから期待せざるをえないな
楽しみだけどもう発売まで待てないうぁああああああ!!
わーい!わーい! 待ってました!
これから大変なんでしょうけど、是非頑張って早くリリースしてください!
新型vita云々とかPS4とかどうでもいいけど、これは本当にうれしい!
期待しちゃうよ! でも、早くて来年の春とかなのかな〜
いや、贅沢は言うまい。もう待てます!待ってますよ!うむ。
まあ売ってきた君も復活するのかな?
あーはやく上層いきたい
あの夫婦も気になるし
>>119 壁や天井歩いてもゲージがモリモリ削られない仕様になれば
アクションの幅が広がるねえ
空が青いな、上の世界か?
まじ楽しみ
今更ながら新作発表と聞いて
楽しみすぎるわ
中華っぽい雰囲気だと思わない?
看板の文字とか漢字に似てるし
全くべつのマップなんだろうけど、やっぱり上の方なのか?
でもキトゥンが落ちてきた世界とは違う気がするし、あのでかい柱とは関係のない世界のようにも思える
うーん楽しみだ!
またプレイし直すか
新作への妄想を広げながら
しばらくプレイしてないので忘れたんだが最初の街が中層だよな?
上層と中層の交流ってあったっけ?クロノトリガーみたいに
上層の連中が中層と下層の連中を蔑んでるみたいな設定も面白そうだけど
続編でいきなりそんな連中の街を散策してもつまらないだろうし無いか。
上層はあの精神世界みたいに天国みたいな場所だと思ってたが違うようだ。
それとも上層の更に上層があるのか
みんなはこれ、VITAだと思う?PS4とかPS4って可能性はある?
訂正、PS3とかPS4
ぶっちゃけPS3やPS4ならもっと綺麗にできるから無いやろな
キトゥンちゃんのポリゴンの荒さも前作と変わらんように見えるし
ロードさえマトモなら何も言わない
134 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:42:51.30 ID:H6I1CVsM0
でもvita って大概ロード地獄なのよね。
マシンパワーの割りにRAM容量多いし。
チャレンジミッション挑戦しますか?→はい
…ここから暗転なしに開始したら快適なんだがね。ロード長いから、金星とったあとは放置しちゃうわ。
金星とる過程でも分かるんだけど、わりとやってて楽しいんだよねチャレンジミッションは
まだps4とか言ってるやついるのかよ
VITAあっての没入感だと思ってるから、VITAが良いかなぁ
したい表現があるからPS4にしましたと言われても納得はする
ロードは通常進行では気にならなかったけどなぁチャレンジの
リトライ(リタイアして再度挑戦)を繰り返す時ぐらいだよ
キチガイが居たってのは分かるけど過剰反応しすぎじゃねーの?
カグラみたいにロード中に豆知識でも書いとけばいいんじゃね
うれしいな
キトゥン衣装微妙に変わってるっぽい?
背中とか靴とか
まだ土管暮らしなのかなー
オンラインで複数人で散策したいVITAでは無理なんか?
他のソフトやってるとVITAのオンなかなか快適だけどね
だから不可能ではないと思うし、かくれんぼとかやってみたいけど、まぁオンは付けないだろう
143 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:19:44.38 ID:enh/YrJ5O
それ都市伝説になるからやめようよ怖いよ
と思ったけど、VITA作品のラッシュの中で発表されたってことなのかな?
じゃあVITAと考えればいいの?
vitaと考えない要素が見当たらない
fall again
これだけでワクワクするわ
ただ上層に行くイメージじゃないな>fall again
単純に続編出るよって告知で深い意味ないんだろうけど
何らかの原因で重力が突然逆転して
今までの上層が下層になった世界で下に降りていくとかよさそう
9章だかのエイリアスの弱点狙い辛くてダルいわ……
スゲー今更だが落下ってのはグラビティデイズのテーマだ
空に落ちるってのがキャッチコピーだったし
空飛んでるのだって重力の向き変えて落下してるだけだしな
fall again は深い意味もなくそのままの意味だろう
だね、日本語で表すなら少女は再び空に落ちる、とかそんな感じの意味
152 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:51:20.49 ID:Kdf1y6bL0
俺がVitaを買ってでもプレイしたいゲームの続編キターー
お待ちしてました
キトゥンちゃんペロペローーーーーーー
批判されちゃうかもしれないけど個人的にはムービーは紙芝居やめて、声は日本語音声だったら嬉しい。
俺はそのままがいいなあ
あの謎の言語が世界観に一役買ってる訳だしあの漫画も好きだし
>144
世界の柱に建物があるところ見ると
やっぱり上層なのかな?
個人的な好き嫌いは別にして、音声を日本語にすると
海外で出すのにローカライズで余計な手間がかかるよ
早く3の制作にとりかかれよください
楽しみだーー
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 04:20:27.14 ID:z0qxfZET0
サントラなんてあったんだ。
買おうかな。
vitaを持ってない俺ですら田中公平の生演奏聴いたあと
サントラとソフトは買ったというのに、お前というやつは
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 04:33:44.35 ID:z0qxfZET0
尼で頼むと1週間かかるんか
CDについてくるブックレットってどんなの?
微妙ならデータ販売を利用する。
曲リストとED歌詞と和訳
田中公平と外山圭一郎のコメント
スタッフ
3見開き
>>144 あれ?カラスいなくね?
猫はいるけど…
続編か
ホンマに続編なんか
嬉しいわ
続編キタ━(゚∀゚)━!
マジで嬉しすぎる
vita買い直すしかない‼
てかvita売る前にps3にダウンロード版
コピーしたんだけどセーブデータって
一緒に残ってるもん?
確かにクスィが見当たらないな
今度はコミックが後からでも見られるようにしてね
俺のvitaはDAZE一色だぜ
あとDAZEのキャラデザの人が描いた羊っ娘も可愛かった
あの攻略本は設定画やコンセプトアートが一杯載ってて満足度高かったな
+で無料配信されてるから落としたけど面白いね
ベスト版でた時に買えばよかった
信じて待っていたかいがあったよ
まじうれしいし
今度こそ上層に行きたいな
お城のある町をうろつきたい
海中行きたい
電プレの出すコンプリートガイドは質が高いよな
ニーアとかも内容良かったし
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:34:26.66 ID:+LqpkjdkO
こりゃ楽しみだ、楽しみすぎる
折角自由自在に飛びまわれる箱庭なんだから
遊び要素色々作って欲しいな
個人的にはタイムリミット要素が多すぎたのがなー
あとは水が進化してたら嬉しいがこれは厳しいか
DLCのバイタルゲットレース金クリアしような!
バイタルゲットだけ放置してた気がする
続編記念に再挑戦するかな
トロコンは大昔にやった
続編もvitaでやりたいけどちょっと荒いのが微妙なんだよな
気軽に空中散歩できるのが結構面白いけど
なんかやたら伸びてると思ったら続編来たのか!
やったー!
住むならやっぱりプレジューヌがいいなー
久々にうろついてるんだが、重力操作を使わずに立てる最も高い場所ってどこだろう?
ヴァン・ダ・センダリレ(なんかそんな感じの名前の街)の時計塔かね
何か公開されたムービー見ると両腕にオーラみたいなの纏って
ビルの間をピョーンピョーンって飛び越えたけど2は1とは違った
移動方法もあるのかね?
単純に物凄い高いジャンプが連続で出来ると凄く楽しそう
Vitaをコントローラーにしたレースゲームがksつまらんのだけどあれ操作性どうにかならんのかね?
普通にやる分には浮遊移動してるけどトロフィーの場合必須そうだし…
>>190 ジャイロの感度を調整
鋭くすれば少しの傾きでキビキビ曲がる
微調整もやり易くな る
というか全体的に操作性がゴミだわ
アナログスティックがゴミだからな
>>189 あれ前作でクロウがしてた動きだよな
あの動きが操作できるのなら凄くスタイリッシュな移動が可能になるな
>>190 あれ自在に動かせるようになると滅茶苦茶面白いぞ
>>189 移動方法増やしてほしいよな
重力変えたままKHみたいな空中滑空とか2段ジャンプとかできるようになってほしい
psplusで来てたからやってみたけどかなり面白いな
重力キックがクソ気持ちいい
>>197 方向転換したいときは、曲がりたい方向に傾けつつ、曲がりたい側の画面だけ抑えてもう片方の指は離す、方向転換が大体完了したら傾きを戻しつつ画面から離していた手を戻すんだぞ。
面白さは慣れれば分かる。
もしもスライダー操作がスティックなら、初心者でも楽々移動できたはずだわな。ただその仕様だとしたらまず味わえない感覚がある
重力操作できるんなら時間も操作させてくれや
あと、もうちょっと戦闘や街機能は煮詰めてくれ
世界観と主人公とBGMは最高なんだから
続編決定とか先週vitaとこれのベスト買った俺は勝ち組だったか
ところでこれステータスMAXにするにはミッション全部金必須?
>>200 全然必須じゃなかった気がする
もう記憶の彼方だけど
>>195 最初は普通でいいけど全能力強化とか隠しコスチュームやらで
飛行モーション変わってほしい(スーパーマンみたいな)
それと飛行中に右スティックorジャイロ機能で重力のベクトルを自由に変更できて
一人称視点で街の中を飛び回れたら楽しそう
酔ってしまうぐらい楽しそう
RPGのお使いは嫌いだけど
このゲームは移動楽しいし、街の作り込みもすごいから逆にお使いしたくなる
>>200 ステMAXにしてからジャム集めて回ってるけど1万ジェムは余裕で余る
DLC買ってないから厳密にはステMAXじゃないんだろうけど
ジャンプ+R長押しでハイジャンプが欲しいな。大した高さでない障害物を超えるのに手間の少ない手段がほしい
>>205月面宙返りとかムーンジャンプとか名前は忘れてたけど
高くジャンプする方法はあったはずだが?それよりも高くか?
続編決定で急にやりたくなったけど手元にソフトないんでプラスに入会しようかと思ったけど
今二週間無料期間中なのな
SCEJなかなか有能じゃねーか・・・
>>207 ジャンプ中にRとLでしょ?
そこまで高くないっしょアレ。目安としては、電話ボックス2個分くらいは飛べてほしいわけよ。
視点を変えずに移動できる範囲が増えて欲しいの
街を飛び回るのが一番楽しいなこのゲーム。しかも街の数も手抜きなく多い
ダンジョンやら戦闘やらはオマケとすら思える
GTAに重力が加わった、みたいなゲームに思える
フリークエストやら町人との交流やらがものすごく欲しいレベル
>>209 視点変えなきゃだけど重力キックで移動すると面白いよ
途中で重力解除すると慣性が残ってちょっと格好良く飛び降りれる
これ面白いね
VITAの仕様を活かしきっててすごい良い
空飛んで移動するだけでも楽しすぎる
>>211 重力キック解除するといい感じにフワッと落下するよな
逆にスクラッチトルネードを移動に使うとすごい勢いで吹き飛んでる感じが分かるww
重力キック発動した瞬間に回避してみよう
手が赤くなってるのなんかだせえな
全身真っ赤になるの好きだったのになくなっちゃうのかな
1年半ぶりくらいにやったけど当時結構やり込んだから体が覚えてるもんだなあ
俺もDLC前に売ったから一年半ぶりだがDLCチャレンジ含め割とサクサク進んだな。一年半空けて100%にできた。
久しぶりにネットランキング覗いたけど、まだ3位や4位のままの記録があってニヤリ
海外勢が来たらもっと抜かれると思ってたよ
続編でもユニカ戦みたいに街なかでの空中戦がしたいです
>>202 一人称視点にするだけなら重力操作中に十字キー上でてきるぞ
>>219 壁紙でクロウと戦ってるようだったから望みはある
あれ闘ってるのか?
>>220 おそらく
>>202は
「落下中にシームレスに落下方向を変えられれば
1人称視点がもっと楽しくなる」って意味で
その操作自体は知ってると思うよ
戦ってはいないように見えるな
キトゥンが主人公、クロウもいるってことはだいぶストーリーも補完してくれるんだろうな期待してんぞ
plusにあったからプレイしてみたけど今までにない感動と体験のお陰で20時間ぶっ続けでプレイしてしまったわ…
それこそ時オカ以来の自分の常識を変えた良いゲームに出会えてよかった
>>218 俺も一番上位だったミッションはまだベスト5内にいたわw
言い換えれば頑張っても短縮する余地が無かったって事だよな
なんか最終的に落下の不自由さと言うコンセプトぶっ壊すような改良を
望んでいるレスがちらほらあるな
飛びゲーじゃないんだぞ
重力ゲーなんだから飛んだっていいじゃない人それぞれよ
落下中にあんなにヌルヌル軌道修正して敵目がけてキックできません
一応落下しているという設定は守るべきだけど、操作性としては飛び回ってる感じに近づけるべきだと思うけどな
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:14:40.27 ID:sIagwomR0
全方向に対して重力解除する時みたいに落下できればいいと思うんだが
あらかわ
二段ジャンプ的なのがあるだけでグッと遊びやすくなるはず
その程度の改良は許してよ・・・
plusでやったけど、全体的にボス戦がいまいちだった
フェイタルムーブで〆だと自分で倒した感があんまりない
共闘もいいんだけどラスボスくらいキトゥン一人で倒したかったな
かわいいですね。悪くない、好きです。
>>231 マジで可愛いなオイ
この人の絵は独特だし本当に魅力的
きれいなクロウいいな
続編ではクロウも操作出来たら最高なんだが
でも俺はチョロいキトゥンちゃんが好きだぜ
キトゥン…
キトゥン…
今日やってたら変なことが起きたんだけどこれってバグ?
・重力スライドができなくなる
・なぜか人に話しかけると会話終わった瞬間重力スライドが100%暴発する
他に同じようなことになった人いない?
>>241 うおおおお…!
早速これを壁紙にしてDAZEのアイコンだけを置いた
DAZE2のアイコンを置く日が待ち遠しい
アンケートで書いた続編への要望意見
どれくらい叶ってるかなぁ
>>242 それ画面のタッチが暴発してるだけじゃね
スリープじゃなくて完全に電源切って画面を拭いたり保護フィルムを張り直したり
場合によっては新しい保護フィルム張り直せば治る
とすると販売はいつだろう
というかあの腕だけにオーラ纏った飛びかたが謎
そして音楽はもちろん田中公平さんが作ってくれるんだよね
クラシック厨だから
248 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:45:58.75 ID:vJG10iHt0
キトゥンちゃんが壁紙から消えた日
249 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:19:04.41 ID:JucWSrEc0
続編決定のアナウンスだけなら、来年にも出なさそうだね
気長に待つか
そんな長居のか
そういや確かこれって4年も製作にかかったらしいからな
街の作り直しとかマジで時間が
というかまた昔の街にも戻れるようにしてほしい
数千メートル上空から重力なしで地面に叩きつけられても傷一つつかないキトゥンちゃんの脳天はどうなってるんだろう
重力スライドめっちゃ楽しくて好きだったけどトロコンしてからドリフトの存在を知った
キトゥン・クロウ・ユニカの三人使いたいなー…
パワーアップ?とかでいいから、重力落下中の方向転換の性能をもっと上げたい
お洒落なDAZE同梱版がでることを祈る
家の壁を歩いていて、頂上にたどり着いた時の変な方向にすっ飛んで行く時に
飛行じゃなくて落下なんだなあ、って感じる。
続編出すならエレベーターとかちゃんと乗れるようにしてください。
飛行しなくても一通り移動できるようにして欲しい。都市なんだから。
>>251 まあ重力キック使わずにネヴィを蹴り殺せるくらいなので
なんていうか・・・頑丈な体なんだろう
259 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:21:19.74 ID:nLDGF8o10
一人称視点で街中歩けたら最高なんだけどなぁ
キトゥンちゃんの薄い本なんてのがあるのを今知った
>>245 いや会話をボタンで進めてもなるし
それにちゃんとメニュー画面はタッチで進められるし回避もできる
でも重力スライドだけは出ないんだ
だから多分タッチスクリーンのせいじゃないと思う
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:23:29.27 ID:nLDGF8o10
いらねぇw
ドン引きです
やっぱりいらねぇw
しかしベッドからダスティがたくさん出てくるとこはエロかった
というかお前裸で寝てんのかよっていう
キトゥンにはエロスは感じないな
イメージで言うとナウシカとかサンみたいな感じ。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:39:28.83 ID:nLDGF8o10
いらね。
二次創作エロってやっぱり理解できないジャンルだわ。
気持ち悪い
つーかこういうの狭い範囲で密かに楽しんでてほしいな。
ここに貼るとか頭おかしいんじゃねーの
良い意味でエロは似合わんな
今回配信された壁紙から予想すると、今回の主人公、及び操作可キャラはキトゥン&クロウか?
さすがにユニカはこないか
やっぱり重力操作で戦うってのが肝だし、機械で空飛んでるユニカは違うかなという気はする
でも体内に未知の重力機関を搭載してるとかいう設定があるから、元々プレイアブル化前提のキャラな気もする
新作いいゾーこれ
手だけが燃えてるときは、ハイジャンプで駆け巡れる感じ?
最近本体といっしょに買ったけどかなり良かったわ
ただストーリーが伏線貼りまくって回収せず終わって唖然・・・
元々、監督がエヴァとかの監督に近いから
伏線をあえて回収しないとかはありそう
その時はここで考慮すればいいが
あの上空の世界はなんなんだろう
OPだと空青かったけど建物はなかったし
神の世界のお城はどこか分からないし
そもそも最も謎なのは最初の町で重力使えなくなるゾーンにマチュピチュやら現実の絵が飾ってあるところ
あそこは本当謎だな
あと時空の旅人
あの真ん中のぶっとい柱は超巨大なリンゴの木って解釈であってるよな?
そうなのか
柱のてっぺん(上層)や横にリンゴの木がぽつぽつ生えてるのかと思ってたわ
上層が枝、ヘキサヴェルのところが幹、下層が根もしくは球根みたいな感じだとおもてた
リンゴの木かどうかはおいといて、木だと
一番最初に柱の一番上にりんごの木があってそのりんごをタップ
りんごが落ちたらOPだった気がする
その時他にもりんごの木が周りにちらほら
そして城らしきものが少しだけ見える
新しく上がった壁紙で見えてる奴が城なのかな
重力スライドくっそつまらんな……Vita独自の操作とか無理やり付けんでも……
せめてオプションで普通に3Dスティックでの操作も選ばせてくれや……
時空の旅人は続編で出てくるのかなあ
大きな災厄がくるやらキトゥンのお姫様姿見たとか重要なことも言ってたよな
むしろ船の子供達の状況が気になる
あと、下の重力嵐が少しずつ大きくなってんだよな……
またスライダー操作に顔真っ赤な奴がきたのか
あれは慣れるまでムカついてもしゃーない
俺もクリア後にミッションするまでほとんどやらなかったし
>>292 やっぱフリープレイ効果でご新規さんが増えてんだろ
優しくしてやれw
今は慣れてるからアレだけど俺らも最初は同じだった
坂になってる所でスライドしてあらぬ方向に落ちてイライラするまでがデフォだ
慣れるまで頑張れ
スライダーのコツはvitaをしっかり垂直に持って真横に倒す感じ
>>297 たおすっていうか車のステアリング操作じゃないか
そうそう
溶岩のところで落ちてマジ糞ってなるわ
ドリフトというよりは「ブレーキをかけながら次の発進方向の準備ができる」イメージで捉えたほうがいいよ
普通の車ゲーのようにカウンターを当てる必要は無い。
目標方向が見えたらハンドルを「正位置に戻して」発進。
俺はスライドが一番楽しかったけど友人は苦手とか面倒って奴が多かったな
トロコンしてからドリフトの存在を知った
2回目
重力スライドはいつの間にかセンターがずれちゃうのがな
しっかり垂直に持って真横に倒してるのに、
画面に必ずどちらかの指が触れてるのに…原因が謎
あれ?同じこと二回書き込んでる恥ずかしい
ボケたか
やっとトロフィーコンプできたぜーと思ったらまだ67%だと・・・
有料DLCとかあったのか
最初の街の空飛ぶ巨大スクリーンに張り付いて何パターンくらい映像あるか調べてて気付いたが、こいつちょこちょこ移動してんだな
乗り物にのったらちゃんと慣性が働くのは凄い
子供達は脱出するも取り込まれててバッドエンドかと思ってたら続編でるのか
これって20章だかで腹から入れるおっさんにストーリー進めるならサブイベやってこいよー的な事言われるがとりあえず進めちゃって後からサブイベこなしても大丈夫なん?
>>311 エンディング後もできるから安心して進めてくれ
セーブ上書きしちゃったんだけどクリア後にラスボス再戦できない?やっちまったか?
蓮とキノコのステージつらい
ボス対戦モードとか欲しかったな
イベント戦闘前のセーブ作りでも始めるか
けっこう前に作ったけど案外二回ぐらいしたらしやらなくなったな
お城のシーンはちょくちょくやる
キノコの面を朝からずっとやっていますがクリア出来ません
飽きた
SCEJAの無能社員、見てるか?
アイマスとドリクラだけは金でPS4独占に抑えておけ
箱信者なんて=ギャルゲーヲタだからな。この2つを抑えるだけで箱世論は終わる。
金を出す価値は十分にある。
これを独占にできなかったら、PS4はまた延々とネットネガキャンが蔓延る地獄になるだろな
スレチだがな
>>319 塔のところまで登れないってことだろうか
あの面はスクラッチトルネードが移動に便利だったよ
>>316 うむ
というかミッション形式でタイムアタックとして出してほしかった
今からパッチあててほしいくらい
個人的にはこれ以上時間に追われる要素は増やして欲しくないな…タイムアタックならいいけど
ボス戦とかはじっくりやりたい派だから時間制限は精神的にキツかった
ぶっちゃけボス戦ってあんまり楽しくないから
タイムアタックとかやりたくない
ただ最大強化で飛び回ってる方がいい
マップを縦横無尽に探索しまくるのが最高に楽しい
隠し通路とか大量に作って欲しい
プラスでただだからやってるけど、動かすのが気持ちいいな
今までやらなかったのが勿体なかった
無料期間中にはクリア出来そうにないし、DL版買っちゃったよ
>>326 おまおれ
俺は昨日今日でなんとかクリアしたがDL版買うかも
ただ若干酔ったから次は地に足のついたゲームがしたい
おい
昼に落として今クリアしたけど
マジでこれ終わりかよ
なにこの露骨な続編フラグ
結構面白かっただけに変な所で終わると萎えるわー
その気持ち、分からなくもない
全部とは言わんが主要な伏線は回収してほしかったなあ
>>328 散々やりこんだ俺もそこだけは擁護できない…w
まあでも続編製作発表されたから、発売日に買ってつい最近までヤキモキしてた俺らに比べれば
良いタイミングで買ったと言えるw
>>330 いや、なんかプラスの無料体験キャンペーンやってたから買ってないぞ
DLCと一緒にDL版買うつもりだけど
続編で全ての謎回収となるんだろうか
それこそロックマンDASHばりに
謎回収→新たな謎のパターンが見える
一体いつから二部作だと錯覚していた?
DAZEは末長く、迷走することなく出していってほしい
なん……だと……?!
>>312>>313 遅くなったがありがとう。早速楽しんでくるわ
しかしDAZEの体験版を作った奴は開発陣に謝るべきだと思うんDAZE
あの体験版のせいで行ける範囲極少のつまらんゲームと錯覚して買わなかったよ…
俺がVitaを買った時期(2013年1月)を考慮してもあの体験版が良ければ少なくともベスト版は買ったわ
いや体験版作ったの開発陣だしw
てかオープンワールドゲームの体験版なんてエリア制限されるのは常識だよ
まあ、これを機に一つの教訓として覚えておいた方がいいよ
>>337 お前さんは体験版に何を求めとんねん
というかあれ結構ボリュームあるぞ
でも自作でも謎が残ってたら流石にくどいだろ
売上よくなかったら続編もでなかったろうし、本当にありがたいことだ
売り上げよくて評判もいいんだから続編はもっと売れてさらに3以降もでるだろ
ハード性能上がるほどに面白くできそうな素材だし
いつかストーリー完結したとしてもリメイクでもっと楽しくできるで
未来ではヘッドマウントディスプレイでプレイしてるかもしれん
体験版だから行動範囲制限されるってところに頭まわらない層がいるんだよな。
そういうバカにも配慮しなきゃならない。システムメッセージでの説明は入れるべきだったな。入れてるゲーム多いぞ
正直良い謎の残し方ではなかった
プレイヤーが考察する余地をわざと残したというより無理矢理終わったという感じは否めない
まぁだからこそ続編への期待が高まるんですけどね
体験版だから行動範囲制限されてるのか本来そういうゲームなのかなんてプレイヤーにはわからないし
あの体験版で製品版の面白さに期待できない奴って、想像力とかそういうのが欠けてるとしか思えない
そういう都合の良い事考えてるからあんな体験版配布しちゃうんだよ
体験版の重力キックだけで惚れ込んだ俺みたいな奴もいるんだよ
>>344 >>347 君らは頭もいいんだろうし想像力も十分なんだろうさ
だったら書き込む前に自分のレスを読み返してごらんよ
>>341 3消滅フラグってのはロックマンDASH3ネタです…
謎残すにしても子供たち関係は1で完結してほしかったなぁ
不憫過ぎる
>>345 >>351 残ったのが「謎」だけなら我慢できたんだけどね
子どもたちに関しては目の前の問題に一段落すらついてないからなあ
多分今日でトロコンできる・・・
plusで始めたから4日目か・・・
楽だったな
戦闘が楽しくないねこれ
空中散歩ゲーだからね
戦闘はマジで蛇足なくらいつまらない
ワンパターンで飽きる
移動する理由作りにおつかいクエストとかが欲しかったな
戦闘がつまらないって言ってる奴ってキャンセルキックとかスライドキックちゃんと使ってる?
使ってないけど面白いよ
確かにおつかいが楽しいゲームって少ないよな
工夫しないと楽しくならない戦闘は楽しいと言えないよ
ボス戦以外作業だったな、戦闘
>>361 なんでそう思ったんだ?
そもそもそんな話はしてないよ
ジャイロ多用する操作感がかなり斬新で、むしろ工夫しなくても楽しい部類の戦闘だと思うけどなこれ
戦闘中とれる行動の選択肢が少ないから飽きが早いってのはまあ分かる
戦闘そのものがつまらないって人は、あなたには合わなかったんだねとしか
店頭で初めてVITA触ってすごい楽しめた体験版だったんで
何が不評なのかさっぱりだったが行動範囲の制限の事かい
最初から最後まで操作やら目標やら指示が書いてたような
無視して行動しても「どこに行こうというのだね?」って
戻されるようにしか感じなかったが、都合の良い考えかな
店頭でプレイ出来る短時間で魅せないといけない体験版と
家でプレイ出来てセーブ出来て時間使って魅せれる体験版
VITA持ってない人用の体験版と持ってる人用の体験版の差
どこを魅せたい、どこを魅せたかった体験版なのかを考え
クリエイターはプレイヤーに、出来るだけ親切な配慮をし
逆にプレイヤーはクリエイターの意図を汲み取らなければ
くどいししつこいな
馬鹿には楽しめない戦闘
>>321 ありがとうございます
キックで上まで行けました(笑)
今、変な球に殺されましたが行けそうです
楽しいねこれ
戦闘微妙だけど新しい所解放するためと考えれば楽しめる
続編ではその辺色々強化されてることを望む
まさかシステム周りいじらないなんてことはなかろう
徘徊が楽しすぎる
Vitaに録画機能があれば俺がお前らに戦い方を教えてあげられるんだがなあ
公式はミッション動画だけじゃなくて「こんなスタイリッシュな戦い方も出来ますよ」って
動画で教えてあげるべきだったと思う
>>372 ;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
新作の発売日が決まったら、うっかり消さないようにセーブデータ退避してから
新規で通しプレイして復習する所存
つーかキトゥンは色々な動きが出来るからいいんだよ
ボス以外の敵があまりにもアレで
あら、読んでくれたの、物好きね、感想ありがと。
久しぶりに公式のスタッフによるスーパープレイ動画見るか
能力無強化でクリアできたー
ヌシで挫けそうになったけど重力操作の有り難みが分かったよ
続編じゃソウルジェムの使い道が欲しいな
買物とかしたい
ソウルじゃなくてプレシャスジェムだったっけ?
なんだその契約されそうなものは
雑魚はカエルみたいなのが面倒だったよな
重力キックすると後ろ向いて受け流される
そうだね、プレシャスジェムだね
買い物かぁ、コスチュームとかか家具もいいなぁ
ダスティ「僕と契約して重力少女になってよ!」
蜂の巣にされた自分の死体をムシャムシャ食べるようなダスティはちょっと…
あのいいケツしたピクミンみたいな奴嫌い
回りこむたびに背むけやがって
マーラさんは回避→□ではめ殺しできるからまだいい
ウニは時間かかるから面倒くさい
+のフリープレイで初めてこのゲームやったけど面白いね
続編は発売日に買おうと思う
そもそもオープンフィールドの体験版って滅茶苦茶難しいよな
サントラ届いたわーい
ストーリーは確かに投げっぱなしだし
アクションや街の機能とかはゲーム的な色気が足りないけど
補ってあまりある独特の世界観で無理矢理納得させられてしまうくらい
説得力のあるゲームだったな
風の旅人とかに近い
あれこれ考えずに子供がマリオ楽しむみたいに遊べばいいゲーム
マリオはゲーム考慮なんてしないけどな
歓楽街のBGM好き
重力使えない時の拒否音とかワンダを彷彿させるよね
あれも散歩が何より楽しかったし
ミニゲームに途中リトライ付けなかったのは本当ダメだと思う
これと長いロードのせいでクリアしたら二度とやりたくねぇ
付けなかったんじゃなくて
技術的に付けられなかったって言ってた
今回はロンチ近くでもないし頑張って欲しいけど
建物の中に入りたかった・・・
>>399 気持ちは凄いわかるけど、vitaがいくら高性能でも携帯ゲーム機じゃ難しいだろうな
気持ちは凄いわかるけど
街の散策おつかいがすげえ楽しい
続編では重力姫として認知されてない新たな街で徐々に馴染んでいくところをまた楽しめると良いな
パン屋の二階あたりに居候して宅急便の仕事したりさ
マイクロブラックホールでキトゥンちゃんに吸い込まれたらどうなるのっと
クロウがマイクロホワイトホールを使えば超圧縮されて出てくるんじゃないのっと
オープンフィールドで建物の中に入れるソフトなんてPS3でもけっこう少ないからな
続編ではお城だけでも希望したい
部屋の天井を歩くのは誰もが妄想するのだ
ゆか→かべ→天井→かべ→ゆか
とスムーズに歩きたい。建物内はせまいしいちいち重力方向操作はめんどい
住民とのふれあいじゃないけどイベントとか交流欲しいな
お使いとかちょっとしたいざこざ解決とかでいいから
せっかく街が魅力的なのに
台詞モブ以外はすぐぶっ飛んじゃうのがネックなのか
モブを奈落の底に落としてしまうのは少々罪悪感が残る
どうしてモブを転ばせたり怖がらせたり吹っ飛ばしたりできるようにしたんだろうな
重力移動中に人や犬がすっ飛んで壁に張り付いてるの見て悲しくなってくる
血吐きながら倒れたり手足バラバラになったりするわけでもないし
ちょっと潔癖すぎんじゃないの
まあ一回はわざとモブを底に突き落とすよね
>>405 通常の重力操作とは別に、歩き専用のモードとかあってもよかったかもね
オルドノワで吹っ飛ばしたのが向こう岸の教会に着地した時は奇跡を感じた
>>411 それは思う
例えば建物の屋上からその下の壁面に張り付きたい時とかも、
重力操作でやろうとすると非常にめんどくさい
重力スライドなら似たような事できるけど、あれは曲面限定なのよね
続編決まったしと思って久しぶりにスレに来たが荒らしは今は居なくなってたんだな良かった
それと読んでて思い出したんだけどポーがどうのこうの言ってた奴は結局文字解読できたのか
「解読不可能な事が分かった」とか言って消えたよ
なつかしすぎるw
進展が全く無くても思わせぶりな事を書き込んでしまうあの悪癖が無ければ
多少的外れな研究でも、読むつもりはあったんだけどねえ
エンディングはしっかりした曲になってるのがすごいよな
あの転調からのあの少女はなんちゃらかんちゃら、次回へ続くは卑怯すぎる
続編期待しちゃうに決まってるだろ
ただ、あの街は本当にどこなんだろう
そういやキトゥンちゃんてソニーのスマブラのパクリゲーに出てるんだっけ?
PSオールスターのことか?
追加コンテンツとして出てるよ
みんGOLにも出てる
コレジャナイ感じだけど
パクブラの方は結構コレジャアル感じで使ってて楽しかったよ
ジュシュレ イーブゥル プーレッラは聞いてて楽しい曲だな
プレジューヌのBGMといい次作でもJAZZ系の曲が増えることを期待せずにはいられん
昨日から始めたんだけど
記憶喪失な上にゴミ集めて
土管に住み着くとか
やってて悲しくなってきた。
この子は救われるんでしょうか?
すてきなおとこのことやけいでーとできるよ!
かみをなのるほーむれすのふところになんどもとびこむよ
うっとおしいほどねつれつなふぁんができるよ!
スカイシップレースだけどうしても金取れない
コツを教えてくだしあ
>>427 着々するんじゃなく重力キックでマーク蹴っ飛ばして方向転換してたらおれはうまく行った
うおおおおおおおおおおおお1時間30分かけてやっと取れたぞおおおおおお
DLCってこれより難しいの?
マグマのレースが辛かった
バイタルゲットレース初見で呆然とするまでがデフォ
>>429 DLCだからって極端に難しくはないよ
一つの地獄を除いて
>>414 そいつは解読できなかったけど、海外で解読された
クリアした、が、なんだこりゃ
結局キトュンって何者なのよ
鼻っから次回作想定済みだったとか?
っつうか何故強くてニューゲームがない
レベルも全然上がってないけどもう面倒い
>>435 あの監督ならよくあることです
エヴァと同じ出しかた
スカイシップ20分くらいで取れたわ
やっぱり、それまでに奴を金とってからやると楽に感じる
独自言語としては薄いから解読する気も無かったわ
ロードが短くて、すぐにリトライできるだけで難易度全然変わると思う
>>434 なんかKWSKとかMJSKとか
そういう略し方したやつをさらに変換してたんだよなw
俺はplus中に全部金に出来そうもないので銀トロフィーまでコンプで諦めた
プラチナ欲しいがDLC分もマゾいらしいし
無料でやって申し訳ないと思うのと、ファーストだし次回もplusで来るんだろうか…って心理が早くも働いてしまう
次回で完結ならいいんだけど引き伸ばされるとなんかなぁ…
DLCとプラチナは関係ないだろ
達成率100%にならないってだけで
そうなのか…でも結局スライドが無理そうだから諦める…
いや、欲しいなw
結構ミッションに苦戦する人いるのな
慣れれば20秒ほど余裕ができるようになるけど
まあ爽快とは言い難いから無理にとは言わんけど
スライドは直進→コーナーは歩きで方向転換→直進 の繰り返しでも金取れるよ
スライドしてジャンプは絶対しない方がいい
不自由な自由を楽しむゲームだからなコレは
スライドは慣れると爽快なんだけどねえ
これだけ出来ないって奴が多いと続編で仕様変更されそうで怖い
確かにスライドとかクリアまでほとんどつかわなかったな
スライドで空中ジャンプはさりげなく楽しいからやってた
最近買ってはじめたんだけどいつまでたっても操作が下手糞でミッションができない
旧市街エナジーゲットレースのゴールドとか、落下速度8もありゃ充分すぎるよね……
なんかこうコツみたいなのあるの
スライドはゴーカート
決して顔とVITAの直線を地面に対して変えないこと
動かすのはVITAのみ
そこまで曲げなくてもまがる
>>452 重力移動と重力スライドをうまく使い分ける
>>452 なによりも落ち着く事だな基本そんなに慌てなくても金取れるから
それとスティックとジャイロの感度見直すてみるのもいいかもあとキックと落下を使い分けるといい
>>452 後半の細い道を正直にスライドで全部行こうとしてないか?
上空をキックで進んでチェックポイントに向かって蹴りおろしたほうが速かったりするぞ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 23:41:54.06 ID:fAgyL0vA0
>>452 ワイプアウトの体験版でコツをつかむんだ。
おんなじ操作方法だからw
>>451 オルドノワの工事中で道が繋がってない所で練習するのが楽しかったw
スライドは難しくはないけど決して快適ではなかったな
特別早いわけでもなし、敵に使っても大して面白いわけでもなし
発売後に秋葉原でイベントがあったじゃん
自分はあれで開発者の人の画期的なプレイ姿を見てなかったら
未だにトロフィー取れずに四苦八苦してたかも
plusで始めました
前から気になってたゲームなので、続編はちゃんと買いたい!
インダストリエのチェックポイントレースで初っ端にスクラッチトルネードで無理やり進むのは参考になった
落下速度はおしっぱにしないとダメってめっちゃ最近知ったわ
マジかよ今知ったわ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 18:11:57.61 ID:SfmBSn3dO
今日買ってきた!
操作むずかちぃー(>.<)
なにこいつキモイ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 23:53:31.71 ID:SfmBSn3dO
(>.<)しばくよ!
マジレスするといまならPSN Plus(月500円)入れば無料で出来るのに
永久に500円を払い続けるよ
永久に金を払い続けても惜しくないほどの神サービスなんだな
うにゅにゅ
マジレスすると今なら500円払う必要ないだろ
普通に買え
これ15日以内に終わるだろ
土日で終わるぞ
ゲ、ゲーム自体を持ってると所有感があって
ちょっとリッチな気持ちになれるだろ!
続編くるねぇえええええ!
来ますねぇぇぇぇぇぇ!
延期
くさい
俺もPS+で始めたクチだけど結構ボリュームあるなこれ
VITAの電池切れるまで夢中にやってたらこんな時間だよ
一心不乱にメインストーリーだけやってればそんなに長くないんだけど
普通は色々飛び回っちゃうし、ミッションもやってみたいだろうしなw
このゲームは世界観に引き込む力がヤバイ
音楽もすごくいいし
DL版のほうがロード長いらしいしね
bloody clowだったかがすごい良かった
489 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 10:30:28.47 ID:KALF3/Lq0
psplus で始めたが良いね
アクションゲーム買わなくなったがコレは買いたいと思わせるな。
音楽田中氏だったんだな。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 10:36:40.95 ID:l4HYD4ec0
ショップやクエスト終了時画面下の十字キーは右にありますが、左に移動できないの?
plusで始めたって人結構多いみたいだけど、Vita持っててこの良ゲーオーラプンプンさせてるDAZEを
何故今まで買わなかったし… これが10万そこそこしか売れてないってのが未だに納得できん
まあplus効果とかで続編はもっと伸びたら良いなぁ
今クリアしたけどエイリアスの正体やキトゥンの過去が全く回収されなかったね
wiki見たりググったけど書いてないところを見ると追加エピソードでも説明なし?
続編意識してるのか知らんけどその辺はちゃんと作って欲しかった
楽しめたのにその辺だけなんかモヤモヤする
キトゥン、クロウ、エイリアス辺りの素性はさすがに用意してあると思うけど
神様()やシアネアは最後まで謎の便利ツール扱いな予感がしなくもない
俺もplus加入して今ハアりまくってる
中古で買ってもセーブデータ引き継ぎできるかな?
あと、水を差して申し訳ないけど、これだけ面白いと続編が
クソ化しないか心配だ
正直続編ありきにしても、もうちょいマシな終わらせ方あっただろ……
例えば
PS+期間中にできる限りトロフィーを集めようと思って
チャレンジ、ジェムセレブ、史上最強の猫以外は取れた
チャレンジはさすがに終わらんよなあ…
ジェム集めだとどこがオススメですか?
>>497 もう少し劇中で出てきた謎について答えをだすとか?
ほとんどの謎が謎のまま投げっぱなしだったからな
クリアした時はDLCで明かされるのかと思ったけど、後日談じゃなくてガッカリした覚えがある
いやDLCで本編の謎解きとかそっちのがクソだろ
>>491 vita買ってすぐに体験版はやったけど、アクションど下手だから操作が少し難しく感じたのと、
話が中途半端で終わるとかボリュームが少ないって聞いて買わなかったわ
プラスでやったらハマった&2への期待を込めて今更ながらDL版購入予定だけどね
例えばとか言われても困るが
ストーリーを作ったのも向こうだし謎の答えを知ってるのも向こうだからねぇ
そんなにストーリーって気になるもんなの?
俺は単純にゲームプレーが面白かったから続編も期待してんだけど
仮に謎を多く残したまま完結って事になっても操作してて楽しかったら
それで満足だけどなあ
エイリアスの招待って結局あの警察官って予想ついてたよな
名前なんだっけ
>>503 操作は楽しかったよ
つか楽しすぎた
でも個人的にはストーリーにもかなりのめり込んでたからねぇ、雰囲気良いし
いきなり意味わからんところに移動して振り返ったら巨大な城があるところとか思わずスクショ撮ったわ
あの時の感動がすごくてラスボスが肩透かしだった
>>498 チャレンジやってれば自然にジェムは集まる
チャレンジも五〜七時間で終わると思う
中ボスを倒したと思ったらエンディングだった!ってポカンとさせる展開だよな
なんかこのゲームやり過ぎたせいか、
Jane見ててもモニターが遠くに行ったり近くに来たりして
なんかおかしいw
>>506 俺のピークは車両の上に立って歓楽街に入って行くところ
薄暗くなり、ネオンが怪しく光り、そしてあの音楽
たまらんね
おまえら、Plusを継続させるって発想はないのか?
初期に色々出しすぎて無料体験のネタが切れ始めてる気はしないでもないが。
とっくに年間継続中だよ
>>510 そのうち街歩いてるとあのビルの壁歩きやすそうだなとか思うようになるよ
+でやりはじめたけどこれロードするときのプレイ時間の仕様がいまいちわからない
あのラスボス、何度見てもエイリアスの頭に見えるんだよな
そればっかり気になってる。伏線のかと
チャレンジを開放する時設備にジェムを入れてペシッと叩くキトゥンちゃんが可愛い
ストーリー気にしようにもスカスカすぎてどうしようもないからなぁ
語られてるの見たことないわ
スライドめんどくさい、いや面白い、ロード長いくらいしか言いようがないわな
このゲームあまりにも謎が多すぎる所為か
突拍子もない考察ばっかりする奴がいなくて助かるわ
トロフィーがあとチャレンジの2つ(シルバー、ゴールド獲得)だけになった
シルバーはいけそうだけどゴールドは結構難しいのかな
慣れれば難しいことじゃない
精神世界的なところの城は良かった
おそらく続編はかなり話題になりそう
無印は時期が悪すぎたんだ…
ロンチに合わせられなかったのは痛い
>>520 最初は無理ゲーと思ったが、慣れればどうってことはない
DLC分まで含めてコンプ余裕でした
スカイシップが難しいと言う人は多かったね
あとエスコートトライアルとかも、まとめて運べることに気付いてない人多かった気がする
ボス戦ヤりたくて今さっき再びリンゴ落とした
ほんと楽しいねコレ
強くてニューゲームがないのが悔やまれる
俺はクロウ戦が一番好き
クロウ戦とユニカ戦は全然攻撃当たらないから
グラビティタイフォンでごり押ししちゃった
落ちながら攻撃避けるクロウ戦は好き
最初のクロウ戦と終盤のユニカ戦はトルネードとかでごりごり
続編で能力初期化されたら俺は買わないかも
アホな考えだなあ
ツッコミたくなる時はあるけど買う買わないとはさすがに関係無いわw
何らかの攻撃を受けて能力が使えなくなるってのが1番ベタ
よっしトロコンできた
もう思い残すことはない
ムービーが汚かったのだけが残念
続編はリアルタイムにして欲しいな
>>532 クリアした当初は苦労したんだから続編で初期化は勘弁って思ってたけど、もう今はそこまでこだわらないな
>>535 俺もそれ考えてた
序盤でクロウと共にアンチグラビティーうんたらかんたら食らって弱体化するんだろうなぁ…って
>>540 キトゥンの名前がダスティから来てるからそれはしないでしょ
毒クッキーみたいに一時的なら有るだろうけど
ダスティ解雇はないだろうけど541の理屈はちょっと理解できない
>>541 たしか重力操るところを見た人が勝手につけたんだっけ?
確かに、ダスティがいたからキトゥンになったんだろうけど、
ダスティである必要はないと思う。
別に黒い犬とかでもいいと思う
このゲームの場合成長はストーリーの要件じゃなくて
あくまでゲーム上の仕掛けにすぎないし、初期化することに
いちいち設定でフォローする必要ないしょ
世界一強い魔王倒すのが目的のRPGとかなら
必要だろうけど
キトゥンが可愛ければかまわないよ
てかプレステオールスターバトルのキトゥン本編より喋りが可愛い
>>543 猫を追いかけ回してるところ見た人が「親猫について回る子猫(キトゥン)みたいだった」って言ったんじゃなかったっけ?
2ではキトゥン激情態を操作出来るようにして欲しい
フェイタルムーブ普通に使いて―な
かわいらしい女の子に対しての子猫ちゃん、って愛称(?)も意味として含むでしょ。
ハローキトゥン
サンリオとのコラボ来るか?
キティがキトゥンの服着るの?
GRAVITY KITY
キティは、空に落ちる
仕事を選ばないキティなら十分にあり得る
キティさんならむしろネヴィに扮するはず
キティウン
キティガイウンコの略みたいだからやめろ
針に弱いキトゥンちゃん
2ではコラボ衣装が一つ二つでもいいからあるといいな
他ゲーとのコラボ衣装? そういうのは世界観壊れるから個人的にはいらんなあ
DAZEみたいな雰囲気大事にしてる作品は特に
現状でもコスプレしながらストーリー進められるわけですが
コラボ衣装なんてあったっけ?
世界観の話でしょ
とりあえず猫耳があれば俺は満足だよ
サイレンとコラボすればいいんじゃないかな(適当)
もし続編のハードがPS4だけだったら辛い
Vitaでしか出ないから安心しろ
TGSでサプライズ映像流れた場所ってvitaの会場だったんだっけ?
>>560見て思い出したんだが続編だすならアクティビティのコメ欄に
キトゥンちゃんって書くとキト***ゃんになるのなんとか出来んかな
TGS2013のSCEJAのメインスクリーンで流れたVITAタイトルの映像の中にあったと
書かれているのは見たが本当にVITAタイトル群の映像だったのかは分からない、
VITAタイトル群だったとしてもDAZE映像がVITAソフトなのかは誰も言ってないし
続編だとも言ってない、分かるのはDAZE関係の次作を鋭意制作中だけのはずです
シーキャットってなんだと思って調べたら海ナマズだと・・・
ちょうど今2週目終わった
やっぱアクションが最高に楽しい、ユニカからラスボスまでスムーズに進むのはマジで熱くなる
操作感は携帯機ならでは って感じだから続編もvitaに期待したい。
ところで研究者がラスボスのこと「ナナウエ」って呼んでたけど、アイツの中身(?)のことなのかな
しかもエイリアスの顔にまで似てた気がするし・・・ただのネヴィじゃないよね、アイツ・・・
続編は開発中なんだよね?
販売されなかったら割とマジで泣く
続編でもストーリーぶん投げて終わりだったらそれでも泣く
>>576 やっぱラスボス、エイリアスに似てるよな?
よかった、前にスレに書いてもスルーされたし
ググってみてもそういう考察はなかったし
そう思ってるの俺だけかと思って不安だったんだ
甘い生活のバスタオルのキトゥンたんはぁはぁ
↓
キャプチャをとるため、HomeとStart同時押し
↓
Startが先に押されたと判定され、コマ割り終了
↓
or2 ← いまここ
あのコマ割り部分って、どこか観れる画面ってないんでしょうか…。
VITAスクショ界ではhome先押しが常識なのに
>>580 誰でもVITAに続編の映像だって期待するけど「あくまで予想」だって言いたいんでしょ
コミックシーンの全コマをスクショで撮影したのは懐かしい思い出だな
同じ事やった奴多いよね?
>>585 SS撮ろうとしてイベントシーンがスキップされて
話が分からない状態になった人間ならここに
結局やり直してコミックシーンではSS撮らないことにしたよ・・・
ストーリーが短いとかやり込み少ないのって容量の問題なの?
てかVITAのソフトは容量あんまないのか
多分納期の問題
ストーリーが短いってのはさすがに
デマだろ…
基準がRPGのクリア時間になってる奴って結構いるけど
アクションゲーだったらDAZEくらいの長さでちょうど良いと俺は思う
短くはない
尻切れトンボなだけだ
あとやり込み少ないってのは違うな
公式動画上がってるコースとかは特にネットランキングが熱い
ロード時間とリトライ不可に耐えられないとちょっとムリだが
リトライ機能ないからすぐやめたわ
やり込みってもタイムアタックか異空間の人探しくらいじゃん
せっかく街が広いんだからお使いクエストでもあればいいとおもうの
第二の主人公格が浮浪者親子っていうのが・・・
次回作で既存キャラ上手いこと掘り下げてくれるといいね
とってつけたようなやらされ要素はやり込みとは思えないな
やり込みとは何かって話になるけどな
まぁ俺もあのタイムアタックをやり込みとは思えない
トロコンした後やろうとも思わなかった
やり込みと言えば公式やり込み要素のトロフィーですよ
最近始めた人もいそうなので詳しく書きませんけど色々ありますね
ストーリー短いとかボリューム不足とは言わせませんゾ
タイムアタックは何回も挑戦出来るので良いですよね
ネットランキングは次元違うんじゃないかって人もいますし
ランキングはやべーなキチガイだらけ
自分なりに最適ルート出してもコンマまで同タイムが数人並んで30位とかだからね ヤベエ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:48:11.01 ID:AgWKP6YbI
2位に大差をつけてトップを維持してる人が時々いるけど、アレは本当になんなんだろう
誰も思いつかないような方法でやってるんだろうか
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:58:51.28 ID:CG2EcpP70
>602
まあ、100回やらなきゃ見るからないよなショートカットでもあるんじゃないか?
ロードの遅さにやる気にすらならんのが現状。
リトライがクソ遅いのがな
俺もPS+でやり始めてストーリーはクリアしたけど、やりこみはパスだな。
糞長いロードで萎える
ロード時間中に既読のコミックシーン表示されたら良かったのにね
真っ暗画面ロードは無能ですねえ
右下でくるくるしてるだろ!
本気でランキング上位目指すとあのロードが逆に心地よくなってくるんですよ
操作に馴染んでからは、トロコン程度なら
ほとんどリトライなしでいけるだろ
ロードを言い訳にしてる奴多すぎ
>>610 ガチ勢ならともかくちょろっとやりたい人にはつらいで
612 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:39:13.57 ID:yw/QYaHj0
マリオアクション飽きて久しくアクションゲー遊んでなかったが
これは面白いね。
続編はタイムアタック以外のやりこみ要素たのむ。
タイムあってもいいけどロード短縮を。
トロコンは余裕
楽しみの範囲でこなせる
タイムアタックやろうと思うと完全にリトライ機能が無いのが痛い
トコロテンに見えた
このゲーム最近やってみたけどマジで面白いな
シナリオの続きが気になる
タイムアタック自体は楽しいけど、クリア後は結局それくらいしかやることないのがな。
強くてニューゲーム、というか能力引き継げる代わりに高難度な2周目的なものが欲しかったな。
ロードそのものの短縮も可能なら勿論やってほしいけど
何よりもまず途中リトライだよなあ
いちいち街に戻ってたらロード2回挟むわけで
長いロードを待って◯ボタン押してまた長いロードってのが非常に精神に悪い
>>616 ゲームの目的・目標をすべて達成したからクリアなんやで
「もうだめだ!とりあえず死んでやり直そう!」っつって飛び降りてその場でやり直し食らった奴は俺だけではないはず
スレの流れ見るとこのゲームが良作以上になれない理由がわかる気がするわ
まあ改善すべき点がいくつかあるからなあ
良作以上って神くらいしかなくね
名作があるだろ
まだ改善できる点があるからこそ続編が期待できる
非バトル要素を増やして欲しい
魔女の宅急便とまではいかないけど、もっと色々街を楽しみたい
でもただのお使いクエストはつまんないからやりたくないというワガママ
あと昨日クリアしたけど、普段歩いてて信号機の赤とか緑がジェムに見えて困るんですが
メインシナリオに出てきたようなミニゲームを繰り返しできるようにしてほしい
現状のミッションのような、リザルト画面で金銀銅が表示されるだけの無機質なのじゃなく
バイトをうまくこなすとオバちゃんの褒め言葉が変わるとか
すごい記録を出すと街のオブジェの1つがキトゥンの像に変わるとか
そういうのの積み重ねがプレイヤーの街への愛着になっていくんじゃないかなあ
最初からストーリーにそれほど力入れてないようならもっと評価できたかも
逆にストーリーが魅力的すぎたからこそ後味がねー
しかしそれを補って余りあるほどの良い要素があったから良作になれたんだろう
まぁ続編が決まって何よりだよ
店とか欲しいよな
あの店どこだっけーでも十分ワクワクする
服屋とか、家具屋とかでキトゥンの部屋カスタマイズできたり
移動楽しいし早いから普通にお使いクエでいいわ
とろとろ歩かなきゃいけないゲームだと嫌だけど
>>628 キトゥンの部屋のカスタマイズは落ちてるもの拾ってくるだけでも楽しそう
違うゲームのマップとか現代のマップを重量操作しながらうろつきたい
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:46:40.34 ID:N6EJpxjU0
のら猫を重力で拾って、餌も重力で拾って、
牛も豚も育てたい。
違うゲーム買えって?
塊デイズもできそうだな!
歩いてないと気づかないような路地裏への道とか
逆に重力操作で逆さにならないと行けない道とかそういう探索要素的なものももっと欲しい
イラスト見るに次の街も相当質量ありそうだよな、期待膨らむわ
やっとテレビでできますね
二週目やってるけど話の中に散りばめられてた伏線を理解できるようになってるのが面白いな
始めは何のことか分からんから即忘れてたのに
直撮りwwwwww
スクショ撮れよwwwwwww
>>639 今プレイしてたら、インダストリエの
塔のてっぺんにあった
これクリア後?
>>643 まだクリアしてない
インダストリエに来たばっか
クリア後のデータで探しけど無かったから
恐らくラスボスなんだろう
>>644 やっぱり前か
よく見つけたな
でも何でこんな所に……
まさかここで製造されてたわけじゃ
ないだろうし…
自分も2週目で見つけたけど、普通に開発中とかなんじゃない?
ふーんクリア前のデータで探してみっか
それ以前に何故ラスボスがそれだと分かった
二週目とかでしょ
俺も後でクリア前のデータで見てみよう
>>648 こんな所で作るってのはあまりにも不自然じゃ?
よくわからんな
でもクリア後には消えるわけだからラスボスだよな……
らすぼすのいえ
>>652 結構前にクリアして、
最近になってもう一回やろうってなった
そしたらなんか見つけた
懐かしいわこれ
インダストリエで軍に勧誘される時ネビィ捕まえてるっぽい描写あったからもう作りはじめてたんじゃないの
それから一年で完成と
なんか軍が重量なんたら装置を回収したとか言ってたし、それの回収前のやつとか
でもdlcのネヴィ捕獲ミッションは帰ってきたあとだよね
壁紙ダウンロードして思ったけど、クロウと一緒に舞ってるやつ、看板みたら漢字に近い文字が目立つな
本編でこんな字あったっけ?
なかったら次はアジア風の街も用意されるのかな
街以外にも自由に飛べるマップあるといいな
渓谷とか地底洞穴とか
>>651 ありがとう
ぜんぜん気がつかなかった
他にもこういうのあるのかもね
柱の中すごい凝ってるのに本編終わった後に行けないのがなー
落ちそうな道とかワクワクした
ただ細すぎな道とジャム配置してここ通りなさいは止めて欲しい
柱の中はジェムを取り逃さないよう必死だったなーw
最終的には余りに余るとも知らずに……。
これの二号機建造しようとしてたら軍部に接収されたチクショウ!!
ってNPCいってなかったか
これじゃなくて重力嵐潰す機械だろ
昨日買ったんだけど、これむっちゃ面白いいいい!ふらふらふらふらするうううう
plusでやって面白かったから買おうかと思ったんだけど、パッケージ版とDL版どっちがいいかな
VITAはDLよりカードの方が読み込み早いんだっけ?
それを利用されたのか
こんな話あったっけ当時はラスボスの知識もなかったからスルーしたんだろうな
ストーリーも忘れてるところ多そうだしまた落ちてくところやりたいし
各章のセーブ作る作業でもするかな
街のジェム集めしてたらいきなりエラーで落ちやがった…
誰かサントラ買った人でオススメの
BGMあったら教えてくれないか?
とりあえず血塗れの鉤爪は買ったぜ
ムーンサルト覚えてから町の散策がすごい楽しくなった
次もこういうカッコいいモーション入れてくれないかな
完璧に成功したら住人拍手してくれるとかあったらよさそう
高所から落下して地面にぶつかる瞬間にlで無重力にするのがかっこいい
>>673 プレジューヌとジュシュレ イーブゥル プーレッラが個人的に大好き
プレジューヌは一時期ヘビーローテしてたなあ俺も
サントラは買ってないけどクロウ戦の奴はすごい好き
プレジューヌは始めて聴いた時のワクワク感が凄かったな
初めて登場する新しい街だし、BGMも相まって凄くワクワクするんだよな。
亀レスで悪いが、みんなナナウエが新タワーの上に置いてあんの気付いて無かったのか…
サントラは万有引力の発見、GRAVITY DAZE、反抗と殲滅の3曲ばかり聴いてるな
遺跡の道とかプレジューヌも好きだけど1曲目からきいてるとそこまで行かない
どんくらいかかるんだろ
トリコとかGTとかサイレンとかSCEファーストスタジオ内製は
納期が厳しくないのか遅いからなー
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:40:42.83 ID:5R9my8cc0
去年の俺屍と同じで来年のTGSでやっと正式発表とかそんな具合だと思う
早く遊びたいけど、しっかり時間を掛けて丁寧に作りげて欲しい矛盾
そういえば続編発売されたらこのスレはどうなるんだ?
総合スレにしてそのまま継続でおk
いやアニメ板の方でいろいろもめてたから
こっちもなんか
ルールあんのなーって思ってた
>>689 サンクス
総合にしちゃえばいいのか
アニメは放送中のと放送終了後で板変わるから
2作目はサブタイトル変わるのかな
重力的眩暈じゃなくて別の言葉に
まぁ変わるだろうけど重力的眩暈は残すんじゃないか?グラビティデイズだし
deo volenteは最初のコーラス部分でテンション凄い上がる
まさにラスボスって感じ
あ、スレ間違えたごめん
さて、クロウはどうするんだろ
味方ならシナリオで切り替えて使えるとかがいいな
シナリオがキトゥンメインなら
子供たちを目覚めさせる方法を
探すとか理由つけてはけるのかな?
子供たちは時間が経てば自然に目覚める
って言ってなかったっけ
下端は2日くらいで一年過ぎてたから、親は既に亡くなってそうだし、目覚めは何時でも良い気がする
もう完全にストーリーを楽しむゲームだな
それがいいけど
これがもし伏線回収してくれるんなら嬉しい
散歩派もいるぞ
散歩楽し過ぎ!
単純にゲームプレーが面白くってストーリー二の次な俺もいるぞ
最後の方サブミッションしかしてなかったし
散歩派だな
ムーンサルトを知ってからは隙あらば使うようになった
タイムリミットバトルとか面白い
無制限バトルがあればもっと嬉しい
オンライン協力とかできたらどうなんだろう
お使いとかなくても、そこに街があるから散歩しちゃうっビクンビクン
クロウやユニカも操作したいなぁ、ストーリー上じゃなくてもいいので
キトゥン・クロウ・ユニカ・新キャラの4人で共闘ですね分かります
うふふ
コラボするとしたら
何がいいんだろう
スネークとか面白そう
世界観的にコラボとかはあんましてほしくないなー
他作品にキトゥンが出るならまだしも逆なら相当うまくやらないと
ゲームはマリオカートくらいしかやったことないけど、CM見て無性にやりたくなりgravity dazeの為だけにvita買った。
やり終わって本体と一緒に売ってしまっけどまた買わないと。
今ってたしか本体カラー増えたんだよね?
キトゥンの衣装今度はどんなのあるかね
スパイは今でもお気に入りだわ
みんなぁー、プレコミュでサンドアート展やってるよん♪
空飛ばずとも歩いてでも街のほとんど回れるようにしてほしいな
なんならGTA並の悪業してみたい
してるじゃないか
飛ぶたびに住民を奈落の底に落としてるだろ
それにGTAすら子供には手をださないというのに
重力とマンホール縛ると
街区間の移動は厳しいか?
電車とか定期船とかはいかんのか
それらの存在忘れてた
しかし乗り物も縛ってもレール伝っていけるな
720 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:32:22.59 ID:pTyuqF5g0
重力無しでレール伝っていくのは結構難しいぞ
手早く移動しないと電車にはねられるしなw
レールの横っ腹をスライドで移動するのはみんなやるよね?
あれで電車とレースまでがデフォ
ヴァンダセンタリアレのロープウェイに跳ね飛ばされるのも追加で
スライドあるならもっとスライドしやすい地形にしてほしい
小物が引っかかったり階段でガクガクいったりする
というか自動でヌルッと段差上れるようにしてほしいな
段差はジャンプしろよ
街を歩いてても殺風景というか
同じ景色ばっかなんだよなー
重力スライドは感覚的に鋭角も続けて滑れるようにしてほしかった
ジェムの引き続きとかできるんだろうか
多分誰もがやったパケ絵再現
重力スライドは滑ってるだけなんだから当然階段ならガタガタするし引っ掛かりもするわな
おいおいムーンサルトってなんだよ
そんな楽しそうな技があるのかよ
たしか×→R→Lで出来る
×lrじゃなかったけ
謎の夫婦の境遇が、割とマジで生き地獄な件
次回作で救いがあると良いな
時間に干渉するとヤバイよってシングラさんが言ってたから彼は時間をいじれる機械を発明したんだよな
重力を機械で操るあの世界ではどれだけすごいことなんだろう
他の柱にも行けるのか
地上はどうなっているのか
昨日新型VITA買ってからやってるけど面白いなこれ
セーブの仕方がわからないんだが・・・
マップでは家がセーブポイントって書いてあるんだが
そこに行ってもマンホールで移動しますか?としか言われない・・・
あ、自己解決
家具集めたらセーブできるようになった
>>740 柱は一本しかないってナラが言ってたような
あとスカイシップだけの所まできたんだけど、全然タイムが縮まらない…何処かにクリア動画ってある?youtubeとか探したんだけど無いし。
>>745 慣れしかないというか慣れればいける
動画じゃないけど攻略記事書いてる人いるよ
個人ブログだから貼らないけど「GRAVITY DAZE ミッション 攻略」で出てくる
慣れるまで繰り返しやるとロードの長さがきついけどな・・・
レース時間の長さもあってDLCのバイタルゲットだけ放置してる
>>745 目標に向かってキックするのだ。
着地してスライド移動したほうが良い場合は普通に落ちていけばおっけー。
カメラの速度最速にしてる?
変えた記憶ないから操作設定はデフォルトでも大丈夫なはず
重力キック後操作に余裕あるなら次目標にカメラ合わせとく
動く目標は遅れるほど理想の位置から離れていった気がする
そんな事は分かってんだよって言われそうだけどとりあえず
皆さんアドバイスサンクス!
動画はなさげですね。とりあえずカメラ一番遅くしてたので早くして、高速落下をなるべくキックに変えてもうひと頑張りしてみます。でもホント序盤でミスった時リトライが無いのがまじ辛い…
キックメインでやったらすんなりいけました!へたに急ぐよりひとつひとつ丁寧に行った方がいいっすね
あとはdlcを買うかどうか迷うな…
お布施代わりだ
DLC買わないとステMAXにならないの?
ならないけど特に問題は無い
クリア後のおまけとか隠し要素が無いのつまらないな
あるとしたらどんなのだろうか
シングラ夫妻と強ネヴィも隠し要素なんだけどクリア後じゃないしな
おまけとしたら、
景観を見せるスクリーンセーバーモード
街人生活、アイス売りの親子になってアイス売りまくる
キトゥンだけ天地反転の極難易度
とかかな
キトゥンってタッチすると可愛いんだけどw
何故笑み魅せるんだろ?
次回作ではボスラッシュのチャレンジありそうだな
新型買ってプレイ。クリアした!
これ出てくる文字のデザインが魅力的なんだけど解読とかされてないよね?
なんか解読出来ないように作りました、ってのを見てさ
ポー……
いやなんでもない
フランス語っぽいよね
>>760 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:47:10.80 ID:Svln3o0I0 [1/3]
>>434 なんかKWSKとかMJSKとか
そういう略し方したやつをさらに変換してたんだよなw
海外で解読されたの?
もう街をぐるぐるしてるだけで楽しいから看板読めたらもっと楽しいかなと思ったんだけど、詳しくのってるサイトとかある?
スレチだったらごめん
新しい壁紙には漢字みたいなのもあるな、上層では言葉も違うのか
上層?がえらく近代的なんだけどやっぱり下層→中層みたいに上層に戻る頃には落ちる前から数百年経過して近代化したのかね
あの夢空間に出てきた古風な城とかあの町には似合わないし
下層に事故で落ちてたどり着いたってことは飛行艇あれば戻れそうな気もするのにクロウがわざわざ特殊な箱舟使ったのはあのへんな時空通って子供たちの親がいる時代に戻してやりたかったから?
自称神が強引に時空の穴から引っ張り出してしまったが EDで起きない子供たちに「無茶して苦労かけたなー」くらいしか言ってなくてその辺特に気にしてなかったから違うかもしれんが
全部妄想だけど
落下速度とスライド速度だけは初期値で遊ぶ。
Lvアップすると以前のゆったりとした速度に戻れない(特にスライドは何も考えずに上げると
慣れないと地獄)から、次回作はLvアップしても以前の速度に戻れるLv調節機能が欲しい。
スライド速度初期値は何か斬新というかほんとゆっくりだよな
昔なんかのサイエンス番組でブラックホールに近づく(重力が大きくなる)ほど時間の流れは遅くなるってあったな
上層(より神々に近い人と勝手に思ってた)のほうが寿命が短くなるってのに違和感があったけど重力関連だと正しいような
最下層の子供がこの下にももう一つ街があるんだ的なこと言ってたがどういうことだ
住人が当たり前のようにあそこに住んでる
のがちょっと気になる
PS+で落として、今チャプター3まで一気に進めたけどセーブどうすんのこれ?
土管の家には入れないし、またここまでやり直すのは勘弁
自己解決
TVキックでチャンネル変わるのを今更知りました・・・orz
キックはしてたけど
蹴った衝撃で故障してるのかと思ってた
ふと気が向いて1からやり直してみた。
あまり使わなかった重力グラブメインでやってみたら、強い強い
アホみたいに重力キックで突貫するより周りの物掴んで投げ飛ばしたほうが早い上に、距離もとれるし
グラブ状態だと持っているものが敵弾を防いでくれる副機能があるしでまるで別ゲーだった
重力スライドキックも威力が高いしなかなか面白い。
やっぱり面白いゲームはいつ遊んでも面白い。
敵をグラブで持ち上げて、高いところからポイできればよかった。
敵を飛ばして連鎖出来れば結構爽快感でるかも
何で周回プレイないん?
たまーにあるでっかい瓦礫は盾として優秀だよな
多分、木に沿って登れば登るほど重力が軽くなっていくんじゃないかな。そしていつか重力の向きが逆転する
重力に従って登って行くと、やがて天井にぶつかる
天井と思っていたのは大地で、逆にボトゥヌは根ではなく木の頂点
大地は惑星で、惑星は自転している
ボトゥヌは凄まじい速度で回転、移動しているため、相対性理論的に他の観測地点=オルドノワよりも時間の進みが遅い
上層がオルドノワより早く時間が進んでいるのも同じ理由
オルドノワでボトゥヌ方向に落ちるのは、重力ではなく自転の遠心力によるもの
木が成長の過程で惑星の質量の大部分を吸い取ってしまったため、惑星の重力よりも遠心力の方が強くなり 一定以上の高さになると「空に落ちる」
サブタイトルの「上層への帰還」は回収されなかった伏線ではなく、ボトゥヌに行く事自体が上層への帰還となる
キトゥンはボトゥヌに縁がある‥?
重力嵐は惑星の持つ重力と遠心力の拮抗によって起きる現象
どやろか
2でもあのゴキブリ衣装は変わらないんだな
壁とか天井に張り付いてる敵倒すときどうしても首ゴキしちしまう
コントローラーうかつに動かせないからまどろっこしい
>>784 …?
こっちも壁や天井に張り付いて普通にキックすればええんとちがう?
>>785 すまん空中に浮いてる敵に保管しといてくれ
攻撃食らうと無重力状態に
戻っちゃうんだよな…
コミック調のシーンの絵柄が好きなのにスクリーンショットを撮ろうとすると
スキップされて最後まで見れないorz
>>788 PSボタンを一瞬早く押し
PSボタンを一瞬遅く離せ
もしくは攻略本買え
フリープレイにあったので始めて見たけど、アクションなれしてないからか結構難しい
無重力中に方向がわかんなくなったり、空中で止まって方向修正しないと思った方向に飛べなかったり
ミニゲームはシルバーすら取れる気がしない
でも面白いね。
移動は重力キックを使ってみるのもありだな
小まめに十字キー下でカメラリセット
リセットは時間かかって不便だったな
一発で上手くいかないから連打しないといけない
幽霊探すのってwikiに載ってないみたいだけど何かあるの?
二つ目の町でたまたま一人目見つけた
エピソード8までクリアしたけど、スライダーと言いクロウ戦と言い鬼門だった
>>791 キックは早く落下したい時に使ってる。でもどっちも真っ直ぐに落ちていってる状態ですけどね
キックは一回ボタンを押すだけで方向転換
できるから便利
スライダーは慣れたら楽しいが
序盤は難しく感じるね
ラストエピソード前で止めてる
未強化縛りのデータそろそろクリアしないと……
>>797 あれを未強化で行くのは結構辛くないか?
時間がネックだな
当時、無強化&無ジェム縛りでクリアしたぜ
必殺技がないとドラゴンネヴィ全然倒せなくてリアルに涙出た
ナナウエは途中で自動セーブされるのが助かる
ボトゥヌで無強化縛りは本当に面倒だった
無強化縛りで希少種を倒した人っているのかね
>>802 遺跡のやつだったらニコ動にいたよ
一応→sm17587176
小さいのは回避とキック繰り返すだけだしね
通常でも希少ドラゴンネヴィむずいわ
ドラゴンネヴィが放つ玉みたいな奴を重力クラブで打ち消すか、打ち返せるとかできてほしかった
あの希少ドラゴンの弾幕はでかい瓦礫持って行ったらだいたい防げたような
まず無強化でドラゴンの所まで届くのかな
猫が弱ってる時のボス戦はとてもじゃないけどやってられんわ
一度体力減らしてタッチまで行ったが近づけずに回復された…
さすがにもう投げる
DLC買ったのが無駄だったなぁ
せっかくフリーなのに
おっそうだな
序盤?中盤の所か
そんな程度の堪え性&プレイスキルも無いならEP17は越えられないから投げて正解
もしもしじゃ一生越せないからやめな
冷た過ぎるだろw
ボス戦よりボスの場所までたどり着く方が苦労した気がする
あれは最初の必殺技が一番輝く場面
>>809 ただの三角ボタンの必殺技でごり押し
蚊っぽいネヴィが出てきたら遠くに誘導
シグナル回復するまでそれの繰り返し
俺もPlusのやつで無料でやって今日クリアしたけどいい感じの難易度で良かった
あとクロウ可愛い
ダスティが弱るステージは
少し面倒くさいだけで
難しいとは感じないなぁ
未強化のドラゴンは辛かったが
次の情報まだか
次は街中にもうちょっと色々仕込んで欲しいな
今作はせっかくいい感じの箱庭だったのにあっさりしすぎてた
ダスティ弱るステージさっきクリアした
基本的にボス戦では必殺技ばかり撃ってるから苦戦はしなかったけど
ボスに行くまでがなぁ、重力操作がウリのゲームでそれが制限されるステージってのはちょっと
上手い人はあのステージもスイスイ行くのか
一回深呼吸してマリオ64遊んでからやってみたらスムーズにクリアできた
重力操作が一切無しの脳トレミニゲームみたいなステージ、風景やBGMで印象は良かったがミス連発でストレスマッハだったな
>>823 あれ面白かったろ
あんなんばっかりでもいいわ
>>824 あんなんばっかりはちょっと……特に2週目はあそこで投げたし
重力操作封印は最初だけ面白いけど、何度もやるのは嫌だな
シナリオ見返すのにもう一回やろうかと思うけど、やっぱりアレで投げそう
周回プレイでは制限なしになるとかならいいけどな
白い空間か?
まぁ初見はくっそ面白いよな、ワクワクで
>>825 あんなんばっかりは言いすぎたけど
もうちょっと頭使うダンジョンぽいのとかパズル要素があってもよかったと思う
重力操作に慣れてだれ始めるころにひたすら落下やら能力制限いれてくるからな
あれらがあるだけで大分メリハリでる
フェイタルムーヴはボスごとに変えて欲しかったな
>>829 わかる
フェリンはめっちゃテンション上がった
>>826 あー、あの白い部屋のことか
柱降りてく所と勘違いしてたわ
DLC落とそうか迷ってるんだけど、本編に絡んできたりする?
本編の謎が解けるとかそういうのは無い
せっかく本編でトロフィー100%にしたのに、DLCのチャレンジミッションが難しすぎて94%のまま放置になってるわ
個人的に軍隊編は本編に入っててもおかしくなかったと思う
チャレミで難しいの忘れたな
雑魚をひたすら狩るチャレンジは楽しいから
たまにやるけど
バイタルゲットの糞長いやつだろうか
軍隊編はバグがなあ
柱はあれなんなんだろうな
リンゴの木かと思ってたら背骨やら歯やら
偽エイリアスの時だったかな?
壁に生える植物系のネヴィが建物の内側に向かって生えてて困った記憶が
ブラックホール当たったから倒せたけど
柱はジャックと豆の木を連想したが
関係ないだろう
火消し無理ですー
言われた通り船はまず無視して町を消化してけば大丈夫よ
火消しは基本としてできるだけ火災の場所とタンクの場所を把握するとして
・消化はタンクを投げるんじゃなくタンクを持って突っ込む
・初っ端タンク2つ位もって船の火を消す、船上部の出入口っぽいところに消火器があるから失敗したらそれ使う
・あとは頑張る
…って感じだった
町の方ってタイムリミットあったっけ
無いなら船優先でいい気がする
町消すまで船は無限復活なのにどうやって船優先すんだよ
え
船優先してゲージの減りが遅くなったら
町を消しにいくみたいな
やり始めたばっかりだけどチャレンジ難しくて一番下の点数しかクリア出来ないや
これってレベル上げてからやるものなのかな?
レース系は未強化でも意外に
出来たりする
851 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 10:19:24.61 ID:omLqbUQ10
これって裏世界とかあるの?
今のところ上層・ヘキサヴィル・最下層ボトゥヌ・さらにその下 の存在がゲーム中で出てるだけ
白い城は現実じゃないとする
10話くらいまでクリアしたけど、レース系のミニゲームなんて一番下すらクリア出来ないのがある
大きい塔の上が気になって行ったら強制帰還された悲しみ
ダスティとかいうウンカス野郎のせい
ダスティ強制送還できるならテレポート技みたいなの通常でも出来るようにしてくれよ
チャレンジミッションは公式のスーパープレイ動画がすごい参考になったような
大人の都合
859 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 18:11:43.15 ID:Fc02nAQXO
>>853 クリアするころにシアネアちゃんが連れてってくれるからフル強化してからにしなよ
>>857 つかあれより上手い動画が無い位だよなw
動作保証外の事やらないと動画撮れないからなあ
今PS Plusで無料プレイ出来るけど続編そろそろ出すよってことだといいな
情報ぐらいは来てもいいよな
まがりなりにもつい最近告知があったじゃない
続編の動画短すぎるんだよなぁ…
なんか期待を裏切られた感じ
サプライズ的なものだったから仕方ないな・・
開発初期のティザームービーってあんなものじゃないか?
ダゼ1のコンセプトムービーもあんな感じ
発売は多分あと二三年は先になるんじゃないかな
来年中には出てもらわないと困りますねえ
来年のE3あたりでタイトルと機種発表TGSで試遊ぐらいじゃないかな
4とVitaのクロスプレイか
発売日がきまってからムービー出してもらえませんかね
思わせぶりの延期延期じゃやってられまてん
ティザームービーってのはそういうもんだ
続編が製作中ってだけで十分
未完で終わるのが一番怖い
IDは違ってても何となく同一人物と分かる
お前は子供か?
十年間続編を待たされ続けて、その上で発売延期になっても 文句一つ言わない連中がいるんだぞ
お前じゃねーよ
エイリアスさんが潰されてもきっと再登場してくれる
そう思ってた時期が僕にもありました
好きなゲームなんだけどなんか軍隊との関係にしろクロウにしろ大した絡みもなかったのにいきなり馴れ馴れしく名前を読んでいるところに違和感覚える
orz
軍の弱体化をもくろむエイリアスがラスボス戦で颯爽と現れて
暴走した変な球を相手にキトゥン達と一時休戦共闘する展開ですか
変な球が味方ネヴィを蹴散らしながら近付いて来るとか鼻血モンのシチュです
そしてドラゴン形態のエイリアスが身体を張って時間稼ぎするまでがテンプレ
>>879 クロウはもともと勘違いでキトゥンと戦ってただけだから…
軍隊は知らん
エイリアスはそういう共闘するようなキャラになって欲しくないな
ただ不気味な存在であってほしい
久しぶりにスレに着てみたら何続編があるの!?
マジでやったー
はよだせ・・・
思いっきり伏線未回収だっただろw
エイリアスが本編中で復活しなかったのは意外だったな。
まぁ夢に出てきたしモロに再登場フラグは立ててたが、一応本人が出てきたわけではないということで。
vita買ったんでplusに加入して早速インスコしてみたんよ
はじめたばっかでわけわからんちんだけど評判通り楽しいな
ロード長っ
だが、楽しいからいいや
まあチャレンジミッションをやり込む人でなければ
長いロードが入るのは、いかにも長いロードが入りそうな所だけだからね
移動中は建物とかはバックグラウンドで読み込んでる
落下速度上げまくると、テクスチャ貼ってない素の3Dモデルがたまに見えるのはご愛嬌ってことで
あ、id変わってるけど887っす。
確かにチャレンジのリトライ以外は特に長すぎるって感じではないね
いや、面白いわコレvita買ってよかた
ちなみに、始めて半日、やっと新世界の神、じゃなくて神に言われて新世界ゲットしたったよ!
新しいvitaが出たからか
やる人が増えたな
vita買ったら絶対やってほしい。
新型ならスクショ楽々取り放題
新型も気になるけど有機ELじゃなくなったのが残念・・・
今のVITAが壊れない限りは初期型でいいや
普段は1本のソフトに1ヶ月は掛かるが、なんとかPlus期間中にクリア出来た
後はチャレンジミッションと時空の旅人だけど、チャレンジミッションはなあ
プレイ開始時から重力操作の腕があんまり向上していない気がする
昨日始めたモノだけどどうにか怪盗を圧縮しときました
あのいけ好かない警察が怪盗とばかり思ってますたw
これオモロイわあ
vita出始めの頃にdazeの紹介見て絵柄が嫌いとか言って食わず嫌いしてた俺を叱ってやりたい
忍道やりたいわ
マンホールの中に入る時マップ開いて行く場所にタッチしなきゃならんけど
初期の頃勝手に自分の家に移動してくれると思ってマップ画面のまま1時間くらい待ってた
重力スライドでマグマだらけの所を走り抜けろって無理ゲーすぎて初めてゲームオーバーになったわw
あそこは素直に飛んだw
スライドはそれ系のチャレンジミッション以外ではまったく使ってないや
曲がるの難しい
>>899 自分はそこにいた異様に硬いやつにぬっ頃されますた
あれ倒せるんかなあ?
>>902 緑色のやつは隠しボスみたいなもの
倒したらジェム沢山出るよ
ヒットアンドアウェイでいける
いろいろと強化必要だけど
回避のタイミングさえ掴めば、あの希少種はそんなに難しくない
あと、HPアップは何回か残しとくと希少種戦で回復できて便利
たしか回復なしじゃけっこうキツいのがいた気がする
希少種は3匹目が辛かった
運良くキックが3連続くらいで当てられて倒せたけど、もう戦いたくない
ほー、希少種ってんですね
もう過ぎ去ってしまったんで2週目は頑張りますぜ
重力スライドは何回も練習したですがオーバーステア出まくりですう
>>906 なるほどです!いつもポインヌ即振りなんで貯めてく方向で考えときます
スライドはvitaのモーションセンサー感度を最低にするとよさげ
ただ最低にすると飛んでいくときにジャイロで方向を変えることができないという罠
希少種はトロフィー対象だからがんばって倒そう
必殺技無効だし投げるものがないからキックオンリー戦になる
一度限りだけど大量にジェムも手に入る
未強化でちっこい稀少種倒すの苦労したな
あとは未強化じゃ倒せないな
ドラゴンはまず届かないだろうし
あいつらは、いったん離れても回復しないから、危なくなったらすぐに逃げると楽
次作は空中攻撃も豊富にして地上での攻撃も増やしてほしい
キックばっかでつまらん
一年ぶりにプレイしたら酔って寝込んじまった
向いてないのか
続編楽しみにしたいんだけどなぁ…
寝込むのはちょっとすごいなw
まさに重力的眩暈ってやつか
新ビタ➕16GメモリにグラビタのDL版入れてるんだけど、読み込みが長いと20数秒かかってかなり怠い。仕様なのかね
チャレンジミッションとかのロードの事ならそう
リトライするたびに町に戻ってからまた読み込む仕様はどうにかして欲しかった…
続編は街中にもっとギミックが
あるといいなあ
洋服屋とかアクセサリー売ってる店とか
でもいいから
はて、柱の下までやってきましたぜ
途中の間延びしたステージがあまり楽しくはなかったのですが、練習のためと思ってこつこつジュエル取りと敵をモサモサと倒してましたよ
つまらないと思いつつも何気に効率良く進むやり込み要素は多そうですねい
ふと思ったんだけど、マフラーとか服は通常の重力の影響を受けて地面の方向に垂れ下がってるよな?
つまり身につけているものに関しては重力操作の影響を受けないわけだ
ところでキトゥンちゃんの髪も地面の方に向いて…
多分、肉とかの生っぽいところに不思議パワーが働いてるんだよ
空想科学研究所が「生きてる組織」だけに能力が効くとか推測してたな
マフラーは物質だし髪は死んだ組織だから能力が効かない
箱持ち上げるのはなんて推測してたんだったかなー忘れちゃった
キトゥンがハゲチャビン親父だとしたら頭皮の死んだ毛根だけは正しい重力の影響を受けるですか…
ひとっ飛びした後は頭皮がグロいことになってそうですう
スカートは無重力っぽくなってた気がする
でもまあ
>>922の解釈でいい気がする
髪の毛はプレイヤーが本来の天地、重力の向きを分かりやすくするための
目安として作ったんじゃなかったっけ? 正直重力操作解除して天地の向き
確認してまた重力操作すればいいだけなんだけどねw
もちろんメタな視点から言えばそうなるんだけど
この世界観の中でうまく帳尻が合うならそれに越したことはないわけでw
ダスティってネヴィなのかね
「対ネヴィ用」とかいう本当に効果あるのかどうかわかんないパチモンくさいやつ
食べて弱ってたけど
それに近いものだろうな
対ネビィ用クッキーはただの便乗商法な商品でしょ
あんな物が本当に効果あるなら街の人はネビィに困らされたりしないはずだし
人間だって落ちてる物食ったら腹壊す
あれでダスティがネビィだという事実が明らかにされたんだと解釈してた
街の噴水とかで使われてる
水はどこから引っ張ってきてるんだ?
マジか
なんかいろいろ考えてたのに
>>931 木の中を通ってきてるのかと思ってた
幹が水道みたいになってる木は実在するし
早く続編やりたい、上層行きたい・・・もう続編に願うのはこれだけ
下層は暗いし息苦しいし不気味だしでなんか深く広いのに閉鎖的な印象
続編の舞台は上層かそれとも
別の柱に行けるようになるのか
楽しみだ
消化器のミッションが難しすぎるだろ
町中に消火器なんて全く落ちてないぞ
せめてどこにあるか支持してくれないと無理ゲー
消化器は船にしかない
街にある貯水タンクは屋根の上にある
基本は船優先でゲージの減りが
少なくなったら街の火をけす
あそこはこのゲーム最難関と言われてるからなぁ
大抵、クリアするのに数回はかかるし諦める人も多い
狙ったとこに飛んでいかないしねぇ
俺も何回かやり直したなぁ
アレ最難関なのか
情けない話、このゲームで一番手こずったのは最初のネヴィにとらわれたメガネっ娘だ
二回目以降は安定したけど初見マジで失敗するかと思った
消火は水持ったまま炎に突っ込んだら消せることに気づけばすんなり行く
雑魚がうざいんだよね、攻撃食らったら重力スローで
持ってるやつ強制落ちだし
vita買ったらPlus三ヶ月無料券貰ったからやりまくるぜ!
と思ったけど積みゲーが多くて出来ないぜ!
消化は炎狙うよりグラブしたまま突っ込んだ方が楽だと気がついた
持ったまま突っ込んで失敗する事数回、投げた方が移動の手間が省ける事に気付く
突っ込んで失敗することってあるのか…?
敵の攻撃に被弾したとか?
船周辺にネヴィが固まってるからねーリンチを喰らいかねん
船の遠くに誘導出来るかもしれんけど、そんな時間無いし
スローに慣れてないと難しい
続編あったらFF12のモブミッションみたいな世界観を広げるお使いやりこみ要素がほしい
やりこみ要素に絡めてみんながどう生活しているのかとかをしれたら嬉しいなぁ
>>925 十字キー下を2、3回ちょんちょんするだけで良い
一回でいいだろ
ここは連打で
エイリアスとか正体何だったんだろうな
そもそもあの世界自体が夢ってオチなんだろうけど
キトゥンは姫様なんだろうから夢だけにとどまらない存在と思う
プラスに来たから久々にやり直してるけどやっぱり面白いなあ
そういえば文字は解読されたのかな?
攻略本だかで解読は無理ですとか見たから諦めたんだけど
文字の画像くだしあ
なんでDOSなんていうクソゲーで公開すんだよ
頭逝かれてんのか?
この画像軽くネタバレな気が…
って思ったけど
デイズをクリアした人向け?
ん?よくわかんない
何なんこれ?攻略本も買ってない
キトゥンっぽいけど、深淵……?
何かと思ったらソシャゲーのβか
PLUS切れてるから抽選外れてたわ
このスレは平和でいいなあ…
姿は確かに出てきたが深淵は初耳だ
キトゥンがいた場所さえ深淵だってことか?
上層が深淵説
精神の深淵じゃないの?
あれはただの記憶とか夢の中、キトゥンの脳内でしょ
気がついたときはシアネアにあの世界に放り込まれた場所と同じところに
いたんだから一歩も動いてないはずだよ
変な世界と言えばゲイドに会いに行くまでの絵の中の白い世界
ダスティが先に行くからネヴィがわんさかいても走っていくしかないところね
あそこまで導いたあの親父にしろ意味深なこと言い過ぎなんだよな
もうデイズマスターズみたいな解体新書だしてくれよ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 18:22:55.84 ID:DbjWySlX0
陸上での動作について聞きたいんだけど
画面奥方向だけスティックをいっぱいに倒してもダッシュしないのって使用?
おいらのスティックが壊れてんのかね
どの方向でもいっぱいに倒せばダッシュでちょっと倒せば小走りだから、
それはスティック周りがおかしいね
チルドレンの居た地下から生還。
また街にジェムが復活してて、ジェム取るのは楽しいが街四つ分収穫するのは少しげんなりするわぁ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 20:13:48.44 ID:/nJUJk7s0
え?いつ新衣装出したのよ
>>973 元々あまりやり込むタイプじゃなくてクリアしたら二度と起動しないかもしれないのと、
おっさんになって5本に一本ぐらいしか完走しない中でこれは久々のヒットなので頑張りたい
□+×で胴回し回転蹴り出せるのに今気が付いたわ
最初から始めてるが、シナリオがある、町にジェムがある、
会話があるだけで妙に新鮮だな
クリア後フル強化してDLC込みでチャレンジミッション終わると
なんの変化もないつまらんデータになる・・・
確かにチャプター選択やり直しやり込み要素付きだと嬉しいね
20日にplus入れてやり始めたもんだけど
昨日の夜に本編クリアはしました
見えるだけ全部こなしたはずのチャレンジミッションと時の旅人あと1つが終わってませぬ
時の旅人、どこで拾い忘れたのか、探すのが億劫ですねえ
チャレンジミッションは少しやり込めばすぐにゴールド取れる難易度は素晴らしいです
二、三回失敗して反省したらクリア出来るぐらいの難易度が一番だよな
ただの作業トロフィーはいらない
もしかしてまったくステータス上げない縛りプレイとかも想定してるのかすら?
それなら一気に鬼畜になりそんです
前から興味あったけど、明日買ってこようかな
良い点、悪い点あったら教えてくれ
ゲーム酔いする人だとただただ苦痛
まぁそれでも探索しちゃうんだけど
>>981 悪いといえばミッション等のローディング時間
>>978 エリア移動の時にここに何人って表示がでるよ
>>982ー984
トンクス
ロード時間はあんまり気にならないから明日買ってくるわ
>>986 オススメはplusに入って無料プレイですん
dazeだけでも半年くらい(3000円)分もと取れますん
他にもアーカイブポロポロダウンロードしてれば自然と。
>>985 マジっすか家に帰ったんで試してみます
plusでこのゲームが出来るのは12月くらいまでだっけ?
積みゲー溜まってるからやるか迷うなぁ
もうクリアしたんでどうでもいいんですがー
グラビティデイズのplusページに書かれてる「plusアカウントが有効の間は何回でもプレイ出来ます」的な言葉の意味がイマイチ分からない
そのままの意味で捉えて喜んでいいのかすら?
それならDLCゲットしたいけど
DoSにキャットスーツクロウとか出てきた
これは次回プレイアブルのフラグ…!?
>>989 その言葉の通り
1回DLしたばらplus有効期間中は再DLCもできるし延々遊べる
>>989 一度期限が切れても再加入した時にまた遊べる
>>989 ただし期限が切れるとVita内にDLしてあっても認証が通らず遊べないってだけだよ
ところでそろそろ次スレ?
ありがとう。DLCゲットしまする
チャレンジミッションやると無理ゲーすぎてイライラが溜まりまくってこんな糞ゲーやってられるか!
ってなるけど本編やってるだけなら楽しめてる(だんだん難しくなってきて弱気だけど)
マグマ世界のクロウ戦で走り回ってグラビティタイフォン6回ぐらい当てれば勝てると攻略サイトで見て
グラビティタイフォン→溜まるまで走り回る→のループを20回ぐらい繰り返して
矢印が上にある時に発射してるのにクロウにグラビティタイフォンが当たらなすぎて結局死んだw
重力キックで蹴り続けるのも有り
ベンチ投げつけるのもあり
基本投げたらダメでかいし当たりやすいから必殺技より投げるのがオススメ
うめてんてー
あおきうめ
1001 :
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