【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part46

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1枯れた名無しの水平思考
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
http://twitter.com/#!/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1361887497/
2枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:13:43.40 ID:/NS7jBBG0
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
 ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
   諦めてホームに戻りましょう。
 ・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
  最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
  その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
  プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
  全ての敵を巻き込んで倒す。
3枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:15:41.88 ID:/NS7jBBG0
開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
開発者鼎談(PS Store Magazine)
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/

プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120216_512546.html

【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008)」
http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0&feature=youtube_gdata_player

「GRAVITY DAZE」追加ダウンロードコンテンツパック「スパイ編」「軍隊編」「メイド編」配信中!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/download_page.html

>追加DLCパックはいずれも「1つのコスチューム」「2つのサイドミッション」「2つのチャレンジミッション」をセットにした内容で,
>価格は1パックにつき400円(税込

『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売

電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。

≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。
4枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 16:05:05.29 ID:UDrhpPBw0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:36:27.31 ID:Mwn4aIBM0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 02:17:12.85 ID:54dsm0zd0
>>1
続編はよこい
7枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 03:45:13.03 ID:OkveYjChi
9日に来ると踏んでる
8枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 08:29:07.57 ID:R+bx3dLT0
>>1


>>前スレ994
トロコン難易度2ってな何のことだ?
タイトル毎に公式がランク付けてるの?
9枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 08:58:17.50 ID:diHWm6vs0
トロフィーまとめwiki
でレビュアーとかが難易度つけてる
10枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 12:05:21.66 ID:8Gf24kGQ0
トロフィーだと異次元ドラゴンがめんどくさかった
あいつの弾幕多すぎ
11枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:04:45.06 ID:Mwn4aIBM0
時空の旅人がめんどくさいかなーと思ったけど全然だったしトロコン難易度はかなり低いよね
12枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:44:54.00 ID:4+HH0Tma0
チャレンジが人によってはキツイと思う
リトライに時間かかって気力持ってかれるのと、高速で移動するのに慣れが必要
13枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:43:10.34 ID:HCoZCayn0
ドラゴンはHP回復が無限に出てくるポイントあるから余裕
14枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:13:39.84 ID:dEymibwl0
異次元は全部重力スローだけで倒した
15枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:14:31.26 ID:VKUq997N0
前から気になっててようやく最近買ってクリア出来たわ
なんとなく雰囲気が洋ゲーみたいだなぁと第一印象で決め付けてたけど絵も展開も普通に和ゲーで取っ付きやすかったかな
何よりこの世界観に凄くワクワクするわ、重力アクションも相まって街を飛び回るのが非常に楽しかった
柱の上のお城には何があるのだろうか……続きが気になるなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:51:47.92 ID:srKKpMKS0
続編をこんなに望むゲームは久しぶりだよ
17枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:27:26.15 ID:JQKRUyOlP
続編を出すなら重力制御禁止マラソントライアルを実装して。
18枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:41:30.27 ID:jLC0IkhWi
結局続編の話なかったの?
19枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:53:12.89 ID:DN3HTT4N0
なかったね
20枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:06:07.65 ID:8KXpkGPj0
でも……出るよね……きっと……いや絶対……
21枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:46:26.60 ID:fABycXcl0
なかったのか…
22枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:57:15.60 ID:BXRLjMMD0
ちょっと続編の発表期待してたんだけどなぁ・・・
23枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:48:51.16 ID:7xY76r4MP
PlayStationVitaTV公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvitatv/

PSVitaTVで遊べるゲームタイトル
http://www.jp.playstation.com/psvitatv/game/

テレビと接続してVitaやアーカイブソフトが遊べるらしいけどDAZEは対応してないみたいだな
まあジャイロバリバリのソフトだからSIXAXISじゃ無理なんだろうな
24枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:31:38.96 ID:2Js+z2xE0
TGSでは何かないのか
25枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 09:34:06.44 ID:MAuKdSMo0
プラスのフリープレイに来るみたいだね
これは続編フラグと見ていいか・・・?
26枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 10:47:53.70 ID:XuXfMF7f0
ソルサク続編きたのにdazeにないとはな・・
27枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 13:07:41.96 ID:jrOhm5/k0
これってDLC買わないとトロフィー100%にならないの?
それともDLCの分は別表示?
28枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:19:58.27 ID:wN/iHMCf0
DLC買わないと100%にはなりません
プラチナは取れます
29枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 19:18:13.07 ID:C1sJL/Sii
>>23
ジャイロよりもタッチ回避で引っかかったんじゃないかと予想
30枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 08:13:24.79 ID:S3GsID5TI
不思議なオナホールを見つけた!
わあ〜!ジェルがいっぱい!
31枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:34:33.32 ID:9O5Ie4tbP
vitaの存在意義を全否定するようなハード出すのが悪い
32枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:53:51.66 ID:gqud3QUJ0
ウンコの柔らかそうなのにダメージ通ってなさそう加減は半端じゃない
だから嫌い
それに比べてグボたんは良心的






…グボ
33枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:54:43.17 ID:gqud3QUJ0
誤爆です恥ずかしい
34枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:19:37.84 ID:uy3sa/Z30
読まされた俺らはもっと恥ずかしいよ
35枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:42:37.40 ID:TA3FLezJP
何だこのスレの伸びなさ・・・
いつからこんなスローペース?
36枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 22:28:54.39 ID:Wl476euw0
GEスレに帰りなさい
37枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:42:36.17 ID:iZ3b7nVa0
>>35
この前のでついに発表くる!って思ってたもんだから…
38枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:10:19.27 ID:ENCeI1Tc0
プラスに来たら多少活気が戻るだろ
しかし続編まだかね
39枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:52:10.52 ID:SGpoJPjDP
お前らってやっぱり続編は絶対Vitaじゃないと納得しないの?
俺はPS4で出して欲しいんだけどなあ
40枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 01:46:43.86 ID:qTAIv+x40
操作感が変わらないなら別にどのハードでもいいから続編出して欲しい
41枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:15:26.77 ID:ENCeI1Tc0
4はまだ買うつもりないからせめてマルチでお願いします・・・
42枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:55:47.41 ID:qgGbcd7x0
俺はvita希望
他のハードで出ても仕方なしに買うけど
43枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 03:02:13.70 ID:C20uDCO30
VITAかな
なんだかんだモーションセンサー便利だしps4高いし
44枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 03:45:32.29 ID:sbSxiLRX0
ジャイロ操作に慣れると、VITA以外は考えられない
45枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 05:55:46.22 ID:O/uGuW/p0
2が出る夢見た…
46枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 11:29:13.01 ID:DfEYwRar0
VITAがいいな
違和感なく遊べるなら据え置きとのマルチってのもアリだが、難しそうだし
47枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:28:22.65 ID:i5YYMoy00
ジャイロやタッチ操作を駆使して遊ぶゲームなのに
なんで据え置きでとかいう意見が出てくるのか不思議
据え置き希望の奴ってトロフィーコンプすら出来てなさそうだよな
48枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:14:36.05 ID:ENCeI1Tc0
>>47
タッチは別に無くてもいい程度の使われ方しかしてなかったし、DS3にも六軸あるじゃん
別にあり得ない話ではないだろ
そして
>据え置き希望の奴ってトロフィーコンプすら出来てなさそうだよな
キモ過ぎ
49枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:39:30.70 ID:LBdZc4T30
vitaを縦にして景色を楽しむのもまたDAZEの独特な楽しみ方なんじゃないかな
50枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:28:42.24 ID:AtP8pMGq0
あのジャイロ操作をDS3で再現できるのか、すげーなw
51枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:42:08.39 ID:tMAnC8hs0
新作はPS5で出してくれ
52枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:43:40.78 ID:DpU0dhEd0
>>48
画面ごと傾けなければならないあの不自由さこそが、dazeのジャイロ操作の魅力だと思うけどな
据え置きのコントローラーの方が操作は"楽"ではあるかもしれないけど、それでは重力操作の一体感が薄れる気がする
53枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:29:25.51 ID:qgGbcd7x0
俺はジャイロほとんどしなかったな
個人的には携帯機で手元にある広い世界をうろつけるのが嬉しかったんでvitaでおなしゃす
54枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:39:05.78 ID:ENCeI1Tc0
うん、操作感は完璧vitaの方がゲームに有ってると思う
俺も据え置きかVITA二択だったら絶対VITAだし、据え置きで欲しいじゃなくて据え置きがあり得ないって事はないんじゃないのって言いたかっただけだよ

てかDS3の六軸ってそんなにショボいの?よく知らないんだけど
55枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:13:25.01 ID:niQrIOiA0
うるさいなこの人
56枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 15:21:48.43 ID:n/hC8Ah10
>>52
据え置きのジャイロの方がしんどいよ
画面と連動しないから相当慣れが必要
昔実際にそういうゲームがあったけど大変だった
57枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 16:37:21.81 ID:EDwPaaGo0
vita版の続編さえ発表無かったのに
据え置き版の話とか馬鹿みたい
58枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:57:42.52 ID:O2SLS3TV0
ps4が出るから言ってんじゃないの?
59枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:58:15.56 ID:PRzGwcEu0
据え置きだPS4だ書いてる奴はVITAアンチの荒らしだから放置が基本だよ
60枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:54:11.60 ID:6wgfUWPn0
+にきたねー
61枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:29:38.43 ID:UE0gtLxyP
ベスト盤で買ったクチなんで複雑な心境であるが、
やってみないと良さが感じられないゲームなんでPlusは純粋に嬉しい。
62枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:46:19.15 ID:8Ah5CMZy0
明日続編発表されねーかなー
63枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:09:14.48 ID:wBW7XClx0
一年半ぶりなのにチャレンジほとんど一発金星だったww
操作完全に染み付いてるわ
64枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:15:54.87 ID:1TIoCeZFP
発売2ヶ月くらいの時は最初のエリアのスライドレースでベスト3に入ってたけど
今どこまで落ちてるか確認したいからプラスに加入してみようかな
あれから1年以上経ってるから1位が何秒なのかも気になるし
65枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:03:40.17 ID:GX2FB1Co0
plusで始めたけどキトゥンちゃん可愛い。 DLCコス沢山あったら良かったのに
66枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:21:31.89 ID:eoV5UVYZ0
軍服キトゥンは微妙
67枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 02:24:31.97 ID:3n4N5PuN0
最終的にキャットスーツに落ち着く
68枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 03:02:05.90 ID:h9KHySUl0
メイドがかわいい
69枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 03:04:40.23 ID:L0UvIzUL0
キャットスーツかわいいけど、キトゥンちゃんがノリノリで着てるの見てなんか心配になったよ
70枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 07:09:07.10 ID:RrwF2Lfq0
コスってDLC買えば序盤から装備できるの?
71枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 10:40:11.69 ID:NFk8Pr3D0
いや、ストーリーに合わせてDLCができるようになる
72枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 10:52:12.15 ID:TqSS64wO0
DLCってどれぐらい遊べるのかな
73枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 11:44:36.06 ID:cOlZqecyi
それ程長くも難しくもないな
衣装メインな感じ
74枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 13:59:40.01 ID:aNM6mtmp0
plusでやってるけど音楽が同じ田中公平とはいえPS3のEOEにそっくり過ぎるw
特に街のBGMがシャンデリラまんまw

亀頭ンちゃん可愛いです
75枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:18:51.33 ID:/c96XDP80
76枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:43:03.50 ID:Lk8PTZc90
77枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:49:41.95 ID:Yw/FN9TN0
外山Dの「続編期待しててください」とか
他ゲーコラボで出張しまくってたとか
続編作ってるのは濃厚だったが正式なアナウンスはなかったから不安だった

ようやくお披露目されたか
78枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:52:20.33 ID:klVfhLrHi
続編来たか!!
79枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:54:37.98 ID:M3gvPpDF0
はよPV俺らにも見せてくれよ
80枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:57:08.25 ID:Yw/FN9TN0
あぁ^〜いいっすね^〜

キトゥンのデザインやっぱいいわ
81枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:59:08.12 ID:Art9DpYZ0
上層部なんかすごい
街も活き活きした感じになったな
82枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:00:35.88 ID:2NlTGABC0
いいねぇ、早くくっさいキトゥンちゃんをペロペロしたい
83枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:02:35.84 ID:0Ge4/Gz10
やっぱ楽しみだわ
しかしこれだけしか情報出なかったのね
続編作るのは当たり前なストーリーだったし・・・
84枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:06:08.18 ID:Yw/FN9TN0
ストーリーに関しては続編だろうと
バシッと解が与えられる気はしないけどな〜
また結局謎が謎のままフワッとした感じで終わりそう

街の景観と誇張した光と影のコントラストが最高にクールだな
またやりたくなってきた
85枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:18:20.65 ID:tCchum/l0
待ち望んだ新作きたわあああ
衣装変わるかなと思ったけど変わってないのね
でも楽しみいいい
86枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:19:20.94 ID:klVfhLrHi
クロウとシーキャットもプレイアブルになったらいう事無し
87枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:22:31.39 ID:+wzN6nYE0
Team Gravityってのがいいね
88枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:23:15.88 ID:+wzN6nYE0
>>86
ユニカはシーワスプだよ〜、シーキャットはキトゥンだ
89枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:33:17.41 ID:wA+SpIT30
ゲームの新作が楽しみだと感じるなんて久しい
90枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:41:51.48 ID:2NlTGABC0
しかし、こっからがまた長く感じそうだな
91枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:42:04.38 ID:/7JZeum50
背景や光の表現がさらに美しくなってる気がする
Vitaでここまで出来るのは凄いな
92枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:44:33.70 ID:e+vXGyFx0
ファーストタイトルだからVitaTVに対応?
すると操作性はどうなるんだ、ジャイロとかタッチ使わないモード追加か?
93枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:53:00.64 ID:/7JZeum50
そこら辺はDS4で対応するらしいから
あんまり関係ないと思うよ
94枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:54:43.01 ID:Py8xqZ+W0
大画面でやったら吐きそう
95枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:05:49.08 ID:356y0eBQ0
続編が2015年ルートな気がしてならない
96枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:26:00.96 ID:tCchum/l0
せめて来年に…
97枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:54:23.52 ID:6PUEV5Lv0
まあ外山Dはファーストの割にコスト意識とかしっかりしてる人だし、そこまで長引かせないだろう
来年には出るのでは
98枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:58:12.01 ID:oPcb1OI30
やっと確定か
99枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:02:16.35 ID:tCchum/l0
設定資料にゲーム内で使われてないコンセプトアートがあったけど次回作に使われないかなぁ
100枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:13:11.40 ID:oPcb1OI30
てかキトゥンが主人公(主人公だよな?)で良かった……不思議な魅力あるのよね
GRAVITY DAZEの主人公はキトゥンしか考えられない
101枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:29:27.60 ID:8h5M++Ok0
来るのはわかってたけど、ちょっとだけ不安だった
また楽しみが増えたわ
102枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:39:20.12 ID:b4BrnhoE0
>>92
DAZE2が出る頃にはPS4が出てるし、VITATV対応するならデュアルショック4必須とかでいいと思う
DS4なら背面タッチ以外の操作はほぼサポートできるし
103枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:41:01.94 ID:6wqZBzgS0
続編おめ

画像見る限りではPS4ではないか。
透き通るような青い空に入道雲、素晴らしい。
問題はロード時間と街でのクエストや会話か
104枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 17:52:00.16 ID:oPcb1OI30
はやくムービー来ないかなワクワク
ムービーだけで三ヶ月過ごせる自信がある

ロード時間は1分までなら許す
あとミッションのリトライは絶対につけて欲しい
105枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:05:32.66 ID:dFSzj49a0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
新作来てるじゃないですかああああああああああああああああああああああああああああ
106枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:14:52.49 ID:kH+GF8IS0
既存マップのリニューアルは続編に望んでいたことだけにめっちゃ嬉しい
街がより魅力的になってそうで楽しみだわ
107枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:17:43.95 ID:4wIlTLB/0
音楽も楽しみだな
またサントラと設定資料は買うだろうな
108枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:18:49.22 ID:3n4N5PuN0
武器?持ってるな
戦闘の幅が広がるぜ
109枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:34:13.17 ID:aJQ4jrvS0
続編キター!
これは期待するしかないでしょ
110枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:03:17.61 ID:dFSzj49a0
[TGS 2013]「GRAVITY DAZE」制作チームからのメッセージトレイラー公開。プレコミュには外山圭一郎氏のメッセージも
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20130919078/

http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=863&groupThreadId=6547&pageNo=1
https://www.youtube.com/watch?v=QlMbfOA1zxo
111枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:07:42.81 ID:EievqG7o0
一年半越しの
トロコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
112枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:12:06.63 ID:kH+GF8IS0
重力キックは前作以上の高度から撃てるといいなぁ
113枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:21:28.20 ID:oPcb1OI30
塔の上のあそこに行きたいような行けない仕様でもいいような
114枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:24:59.07 ID:QtO5iuz90
うおお壁紙だあああ
やっぱり世界観素晴らしいな

トレーラー見たかぎり、重力操作してるのにキトゥンの体全体が光ってないな
手だけが光るようになったのか、それともあの長距離ジャンプの時のみの演出なのか

そもそも前作じゃあんな動きできなかったし能力も応用が効くようになったんだな
ああやばい楽しみすぎる
115枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:25:35.46 ID:oFmW4uSn0
とりあえずもう重力操作が使えなくなるステージは作らないで欲しい
あ、あとイケメンキャラ追加して
116枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:35:57.05 ID:89pbGe8s0
重力操作と両手の光が関係してるんかね
117枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:51:01.35 ID:erYqfU9R0
嬉しくて動悸がヤバい
118枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:57:49.02 ID:DMfVGT9HO
ふぅおおおっキトゥンちゃん可愛いぃよおおおっ
コスチュームちょっと変わった?背中がセクシー
119枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:59:00.41 ID:+TBymXgC0
やっぱり手や足だけ重力操作できるようにキトゥンがLvうpしたのかね
120枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:59:53.88 ID:dw7VYXcp0
現時点でも相当面白いが、まだまだ面白くなる要素があるから期待せざるをえないな
121枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:01:13.85 ID:+TBymXgC0
楽しみだけどもう発売まで待てないうぁああああああ!!
122枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:03:19.00 ID:7w04oy6N0
わーい!わーい! 待ってました!
これから大変なんでしょうけど、是非頑張って早くリリースしてください!
新型vita云々とかPS4とかどうでもいいけど、これは本当にうれしい!
期待しちゃうよ! でも、早くて来年の春とかなのかな〜
いや、贅沢は言うまい。もう待てます!待ってますよ!うむ。
123枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:05:18.98 ID:iPpMAVIO0
まあ売ってきた君も復活するのかな?

あーはやく上層いきたい
あの夫婦も気になるし
124枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:11:58.02 ID:b4BrnhoE0
>>119
壁や天井歩いてもゲージがモリモリ削られない仕様になれば
アクションの幅が広がるねえ
125枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:12:02.16 ID:mJKDT4VZO
空が青いな、上の世界か?
まじ楽しみ
126枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:34:34.99 ID:8CsoTxFo0
今更ながら新作発表と聞いて
楽しみすぎるわ
127枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:40:25.44 ID:zPyjosXA0
中華っぽい雰囲気だと思わない?
看板の文字とか漢字に似てるし

全くべつのマップなんだろうけど、やっぱり上の方なのか?
でもキトゥンが落ちてきた世界とは違う気がするし、あのでかい柱とは関係のない世界のようにも思える

うーん楽しみだ!
128枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:40:37.37 ID:oPcb1OI30
またプレイし直すか
新作への妄想を広げながら
129枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:47:33.75 ID:6wqZBzgS0
しばらくプレイしてないので忘れたんだが最初の街が中層だよな?
上層と中層の交流ってあったっけ?クロノトリガーみたいに
上層の連中が中層と下層の連中を蔑んでるみたいな設定も面白そうだけど
続編でいきなりそんな連中の街を散策してもつまらないだろうし無いか。
上層はあの精神世界みたいに天国みたいな場所だと思ってたが違うようだ。

それとも上層の更に上層があるのか
130枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:31:07.32 ID:/RrckK+V0
みんなはこれ、VITAだと思う?PS4とかPS4って可能性はある?
131枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:32:21.92 ID:/RrckK+V0
訂正、PS3とかPS4
132枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:35:42.82 ID:Py8xqZ+W0
ぶっちゃけPS3やPS4ならもっと綺麗にできるから無いやろな
キトゥンちゃんのポリゴンの荒さも前作と変わらんように見えるし
133枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:36:22.13 ID:xPaCkcWB0
ロードさえマトモなら何も言わない
134枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:42:51.30 ID:H6I1CVsM0
でもvita って大概ロード地獄なのよね。
マシンパワーの割りにRAM容量多いし。
135枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:43:13.52 ID:EievqG7o0
チャレンジミッション挑戦しますか?→はい
…ここから暗転なしに開始したら快適なんだがね。ロード長いから、金星とったあとは放置しちゃうわ。
金星とる過程でも分かるんだけど、わりとやってて楽しいんだよねチャレンジミッションは
136枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:49:35.79 ID:QtO5iuz90
まだps4とか言ってるやついるのかよ
137枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:51:59.26 ID:DMfVGT9HO
VITAあっての没入感だと思ってるから、VITAが良いかなぁ
したい表現があるからPS4にしましたと言われても納得はする

ロードは通常進行では気にならなかったけどなぁチャレンジの
リトライ(リタイアして再度挑戦)を繰り返す時ぐらいだよ
138枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:52:03.01 ID:0Ge4/Gz10
キチガイが居たってのは分かるけど過剰反応しすぎじゃねーの?
139枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:54:23.85 ID:wA+SpIT30
カグラみたいにロード中に豆知識でも書いとけばいいんじゃね
140枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:54:31.76 ID:PUrlH3S50
うれしいな

キトゥン衣装微妙に変わってるっぽい?
背中とか靴とか
まだ土管暮らしなのかなー
141枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:58:06.83 ID:GUlX/gBO0
オンラインで複数人で散策したいVITAでは無理なんか?
142枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:08:56.94 ID:oPcb1OI30
他のソフトやってるとVITAのオンなかなか快適だけどね

だから不可能ではないと思うし、かくれんぼとかやってみたいけど、まぁオンは付けないだろう
143枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:19:44.38 ID:enh/YrJ5O
それ都市伝説になるからやめようよ怖いよ
144枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:33:46.00 ID:3n4N5PuN0
http://i.imgur.com/AisNO7S.jpg
違和感がないのがこのゲームの面白いところ
145枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:38:42.90 ID:/RrckK+V0
と思ったけど、VITA作品のラッシュの中で発表されたってことなのかな?
じゃあVITAと考えればいいの?
146枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:49:01.70 ID:wEw/EYpi0
vitaと考えない要素が見当たらない
147枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:00:09.11 ID:khxXoWUm0
fall again
これだけでワクワクするわ
148枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:07:46.06 ID:tzFXsYHQ0
ただ上層に行くイメージじゃないな>fall again
単純に続編出るよって告知で深い意味ないんだろうけど

何らかの原因で重力が突然逆転して
今までの上層が下層になった世界で下に降りていくとかよさそう
149枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:12:04.91 ID:aNM6mtmp0
9章だかのエイリアスの弱点狙い辛くてダルいわ……
150枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:30:17.01 ID:Yw/FN9TN0
スゲー今更だが落下ってのはグラビティデイズのテーマだ
空に落ちるってのがキャッチコピーだったし
空飛んでるのだって重力の向き変えて落下してるだけだしな

fall again は深い意味もなくそのままの意味だろう
151枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:48:08.53 ID:khxXoWUm0
だね、日本語で表すなら少女は再び空に落ちる、とかそんな感じの意味
152枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:51:20.49 ID:Kdf1y6bL0
俺がVitaを買ってでもプレイしたいゲームの続編キターー
お待ちしてました


キトゥンちゃんペロペローーーーーーー
153枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:01:17.31 ID:IudhbvKf0
批判されちゃうかもしれないけど個人的にはムービーは紙芝居やめて、声は日本語音声だったら嬉しい。
154枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:08:08.36 ID:py5eQ+cg0
俺はそのままがいいなあ
あの謎の言語が世界観に一役買ってる訳だしあの漫画も好きだし
155枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:26:07.20 ID:6LKp53ea0
>144
世界の柱に建物があるところ見ると
やっぱり上層なのかな?
156枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:27:53.30 ID:UnhYJIi90
>>153
日本語はやだな
157枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:30:00.35 ID:D5cSLyAp0
個人的な好き嫌いは別にして、音声を日本語にすると
海外で出すのにローカライズで余計な手間がかかるよ
158枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:56:31.80 ID:2JfM5nhl0
早く3の制作にとりかかれよください
159枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:26:12.83 ID:it1xCagB0
楽しみだーー
160枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 04:20:27.14 ID:z0qxfZET0
サントラなんてあったんだ。
買おうかな。
161枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 04:28:32.33 ID:XVkim4Q90
vitaを持ってない俺ですら田中公平の生演奏聴いたあと
サントラとソフトは買ったというのに、お前というやつは
162枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 04:33:44.35 ID:z0qxfZET0
尼で頼むと1週間かかるんか
CDについてくるブックレットってどんなの?
微妙ならデータ販売を利用する。
163枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 05:09:18.06 ID:D7r9Q13n0
曲リストとED歌詞と和訳
田中公平と外山圭一郎のコメント
スタッフ

3見開き
164枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 05:24:11.12 ID:5uYK1OALi
>>144
あれ?カラスいなくね?
猫はいるけど…
165枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 06:26:00.54 ID:yPy0O61d0
続編か
ホンマに続編なんか
嬉しいわ
166枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 06:52:19.53 ID:jcq5D6Ze0
続編キタ━(゚∀゚)━!
マジで嬉しすぎる
vita買い直すしかない‼

てかvita売る前にps3にダウンロード版
コピーしたんだけどセーブデータって
一緒に残ってるもん?
167枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:43:40.64 ID:ZbX2Lsjq0
確かにクスィが見当たらないな
168枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:20:34.19 ID:RUAyfR6D0
続編嬉しすぎてホーム画面作っちゃった
http://i.imgur.com/69sKmYH.png
169枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:25:09.61 ID:bsjkCCfG0
今度はコミックが後からでも見られるようにしてね
170枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:47:23.36 ID:N9qXUl3m0
>>169
買わなかったの?攻略本
171枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:50:15.44 ID:DoY68C3P0
俺のvitaはDAZE一色だぜ
あとDAZEのキャラデザの人が描いた羊っ娘も可愛かった
172枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:31:56.99 ID:9NRzSxR90
あの攻略本は設定画やコンセプトアートが一杯載ってて満足度高かったな
173枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:34:26.81 ID:ZxD2Cgeji
+で無料配信されてるから落としたけど面白いね
ベスト版でた時に買えばよかった
174枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:36:30.24 ID:U8Z43Ck+0
信じて待っていたかいがあったよ
まじうれしいし
今度こそ上層に行きたいな
175枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:40:58.58 ID:UiDi2pFE0
>>173
今から買ってもいいのよ
176枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:41:45.14 ID:43ProZ5f0
お城のある町をうろつきたい
177枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:15:57.76 ID:D5cSLyAp0
海中行きたい
178枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:16:50.99 ID:pP3qoQ+40
電プレの出すコンプリートガイドは質が高いよな
ニーアとかも内容良かったし
179枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:34:26.66 ID:+LqpkjdkO
>>176

おまわりさんこのひとです
180枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:44:06.18 ID:/33791u00
>>173
DLCカエ
181枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:50:57.46 ID:gWTEGWdL0
こりゃ楽しみだ、楽しみすぎる
折角自由自在に飛びまわれる箱庭なんだから
遊び要素色々作って欲しいな
182枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:00:02.29 ID:4gB4Jk51i
個人的にはタイムリミット要素が多すぎたのがなー
あとは水が進化してたら嬉しいがこれは厳しいか
183枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:20:25.80 ID:MHEy6xml0
DLCのバイタルゲットレース金クリアしような!
184枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:24:23.82 ID:sP00mjpN0
バイタルゲットだけ放置してた気がする
続編記念に再挑戦するかな
185枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:30:00.08 ID:JrN0uiIl0
トロコンは大昔にやった
続編もvitaでやりたいけどちょっと荒いのが微妙なんだよな
気軽に空中散歩できるのが結構面白いけど
186枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:39:29.01 ID:TzRzJHPc0
なんかやたら伸びてると思ったら続編来たのか!
やったー!
187枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:41:06.91 ID:PMZ0ZJFJ0
住むならやっぱりプレジューヌがいいなー
188枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:51:44.49 ID:43ProZ5f0
久々にうろついてるんだが、重力操作を使わずに立てる最も高い場所ってどこだろう?
ヴァン・ダ・センダリレ(なんかそんな感じの名前の街)の時計塔かね
189枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:08:17.23 ID:mvIwWZujP
何か公開されたムービー見ると両腕にオーラみたいなの纏って
ビルの間をピョーンピョーンって飛び越えたけど2は1とは違った
移動方法もあるのかね?
単純に物凄い高いジャンプが連続で出来ると凄く楽しそう
190枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:12:33.29 ID:wYAYh/HW0
Vitaをコントローラーにしたレースゲームがksつまらんのだけどあれ操作性どうにかならんのかね?
普通にやる分には浮遊移動してるけどトロフィーの場合必須そうだし…
191枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:16:09.87 ID:m21rwgLL0
>>190
ジャイロの感度を調整
鋭くすれば少しの傾きでキビキビ曲がる
微調整もやり易くな る
192枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:25:06.04 ID:4e895BUp0
というか全体的に操作性がゴミだわ
アナログスティックがゴミだからな
193枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:37:20.53 ID:pP3qoQ+40
>>189
あれ前作でクロウがしてた動きだよな
あの動きが操作できるのなら凄くスタイリッシュな移動が可能になるな
194枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:38:35.63 ID:mvIwWZujP
>>190
あれ自在に動かせるようになると滅茶苦茶面白いぞ
195枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:39:58.91 ID:JrN0uiIl0
>>189
移動方法増やしてほしいよな
重力変えたままKHみたいな空中滑空とか2段ジャンプとかできるようになってほしい
196枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:42:36.75 ID:BvPMROou0
psplusで来てたからやってみたけどかなり面白いな
重力キックがクソ気持ちいい
197枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:53:29.07 ID:wYAYh/HW0
>>191>>194
サンクスもうちょいやってみるわ
198枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:16:51.02 ID:ZxTua96A0
>>197
方向転換したいときは、曲がりたい方向に傾けつつ、曲がりたい側の画面だけ抑えてもう片方の指は離す、方向転換が大体完了したら傾きを戻しつつ画面から離していた手を戻すんだぞ。
面白さは慣れれば分かる。
もしもスライダー操作がスティックなら、初心者でも楽々移動できたはずだわな。ただその仕様だとしたらまず味わえない感覚がある
199枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:34:38.85 ID:KxQ+G6830
重力操作できるんなら時間も操作させてくれや
あと、もうちょっと戦闘や街機能は煮詰めてくれ

世界観と主人公とBGMは最高なんだから
200枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:39:34.31 ID:xsiIBcZX0
続編決定とか先週vitaとこれのベスト買った俺は勝ち組だったか
ところでこれステータスMAXにするにはミッション全部金必須?
201枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:41:54.65 ID:tfYpoX090
>>200
全然必須じゃなかった気がする
もう記憶の彼方だけど
202枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:55:47.77 ID:tjVsxrgtO
>>195
最初は普通でいいけど全能力強化とか隠しコスチュームやらで
飛行モーション変わってほしい(スーパーマンみたいな)
それと飛行中に右スティックorジャイロ機能で重力のベクトルを自由に変更できて
一人称視点で街の中を飛び回れたら楽しそう

酔ってしまうぐらい楽しそう
203枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:56:47.27 ID:UmZm4Rq70
RPGのお使いは嫌いだけど
このゲームは移動楽しいし、街の作り込みもすごいから逆にお使いしたくなる
204枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:58:04.98 ID:UQPdfCUni
>>200
ステMAXにしてからジャム集めて回ってるけど1万ジェムは余裕で余る


DLC買ってないから厳密にはステMAXじゃないんだろうけど
205枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:00:01.79 ID:/33791u00
ジャンプ+R長押しでハイジャンプが欲しいな。大した高さでない障害物を超えるのに手間の少ない手段がほしい
206枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:06:55.38 ID:xsiIBcZX0
>>201
>>204
サンクス
町走り回るのが楽しいからまずはそっちで集めれるだけ集めるわ
207枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:10:05.70 ID:H4YllzDuO
>>205月面宙返りとかムーンジャンプとか名前は忘れてたけど
高くジャンプする方法はあったはずだが?それよりも高くか?
208枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:14:04.89 ID:mvIwWZujP
続編決定で急にやりたくなったけど手元にソフトないんでプラスに入会しようかと思ったけど
今二週間無料期間中なのな
SCEJなかなか有能じゃねーか・・・
209枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:16:49.45 ID:/33791u00
>>207
ジャンプ中にRとLでしょ?
そこまで高くないっしょアレ。目安としては、電話ボックス2個分くらいは飛べてほしいわけよ。
視点を変えずに移動できる範囲が増えて欲しいの
210枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:34:46.62 ID:wYAYh/HW0
街を飛び回るのが一番楽しいなこのゲーム。しかも街の数も手抜きなく多い
ダンジョンやら戦闘やらはオマケとすら思える

GTAに重力が加わった、みたいなゲームに思える
フリークエストやら町人との交流やらがものすごく欲しいレベル
211枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:34:57.95 ID:JrN0uiIl0
>>209
視点変えなきゃだけど重力キックで移動すると面白いよ
途中で重力解除すると慣性が残ってちょっと格好良く飛び降りれる
212枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:43:33.18 ID:X4XCJiZX0
これ面白いね
VITAの仕様を活かしきっててすごい良い
空飛んで移動するだけでも楽しすぎる
213枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:47:44.16 ID:pP3qoQ+40
>>211
重力キック解除するといい感じにフワッと落下するよな

逆にスクラッチトルネードを移動に使うとすごい勢いで吹き飛んでる感じが分かるww
214枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:50:43.98 ID:tjVsxrgtO
重力キック発動した瞬間に回避してみよう
215枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:01:34.41 ID:TzRzJHPc0
手が赤くなってるのなんかだせえな
全身真っ赤になるの好きだったのになくなっちゃうのかな
216枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:18:49.43 ID:mvIwWZujP
1年半ぶりくらいにやったけど当時結構やり込んだから体が覚えてるもんだなあ
217枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:38:59.15 ID:/33791u00
俺もDLC前に売ったから一年半ぶりだがDLCチャレンジ含め割とサクサク進んだな。一年半空けて100%にできた。
218枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:39:10.83 ID:tfYpoX090
久しぶりにネットランキング覗いたけど、まだ3位や4位のままの記録があってニヤリ
海外勢が来たらもっと抜かれると思ってたよ
219枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:18:54.52 ID:GQ/cb2m10
続編でもユニカ戦みたいに街なかでの空中戦がしたいです
220枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:30:18.25 ID:pr0MRHQl0
>>202
一人称視点にするだけなら重力操作中に十字キー上でてきるぞ
221枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:45:39.14 ID:py5eQ+cg0
>>219
壁紙でクロウと戦ってるようだったから望みはある
222枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:47:55.67 ID:1RW7Y3Pr0
あれ闘ってるのか?
223枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:49:19.69 ID:tfYpoX090
>>220
おそらく>>202
「落下中にシームレスに落下方向を変えられれば
 1人称視点がもっと楽しくなる」って意味で
その操作自体は知ってると思うよ
224枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:49:36.21 ID:43ProZ5f0
戦ってはいないように見えるな

キトゥンが主人公、クロウもいるってことはだいぶストーリーも補完してくれるんだろうな期待してんぞ
225枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:52:01.70 ID:hAwFuHWA0
plusにあったからプレイしてみたけど今までにない感動と体験のお陰で20時間ぶっ続けでプレイしてしまったわ…
それこそ時オカ以来の自分の常識を変えた良いゲームに出会えてよかった
226枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 23:54:02.82 ID:mvIwWZujP
>>218
俺も一番上位だったミッションはまだベスト5内にいたわw
言い換えれば頑張っても短縮する余地が無かったって事だよな
227枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:03:30.05 ID:D5cSLyAp0
なんか最終的に落下の不自由さと言うコンセプトぶっ壊すような改良を
望んでいるレスがちらほらあるな
飛びゲーじゃないんだぞ
228枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:08:15.19 ID:1RW7Y3Pr0
重力ゲーなんだから飛んだっていいじゃない人それぞれよ
229枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:08:41.63 ID:he/jxpi90
落下中にあんなにヌルヌル軌道修正して敵目がけてキックできません

一応落下しているという設定は守るべきだけど、操作性としては飛び回ってる感じに近づけるべきだと思うけどな
230枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:14:40.27 ID:sIagwomR0
全方向に対して重力解除する時みたいに落下できればいいと思うんだが
231枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:18:08.47 ID:TUAG8I4N0
この毒気の抜けた柔らかい笑顔、やばいかわいい

斎藤俊介(シュン) ?@sshun3
思った以上にご期待いただいててうれしかったので、
クロウ壁紙VITA用も描いてみましたーありがとうございます!
http://pic.twitter.com/D7LEt8aWEq
232枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:19:13.21 ID:I5BYd0MC0
あらかわ
233枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:20:04.12 ID:Dg7pSgT/P
二段ジャンプ的なのがあるだけでグッと遊びやすくなるはず
その程度の改良は許してよ・・・
234枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:21:25.76 ID:wt87P8fk0
plusでやったけど、全体的にボス戦がいまいちだった
フェイタルムーブで〆だと自分で倒した感があんまりない
共闘もいいんだけどラスボスくらいキトゥン一人で倒したかったな
235枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:24:21.12 ID:gPbRYnorO
かわいいですね。悪くない、好きです。
236枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:25:07.31 ID:he/jxpi90
>>231
マジで可愛いなオイ
この人の絵は独特だし本当に魅力的
237枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:25:21.26 ID:BJgOzsc10
きれいなクロウいいな

続編ではクロウも操作出来たら最高なんだが
238枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:29:15.38 ID:I5BYd0MC0
でも俺はチョロいキトゥンちゃんが好きだぜ
239枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:31:24.11 ID:wYt2liKL0
>>231
クロウがこんなに可愛いわけがない
240枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:57:20.27 ID:O2Z+dYuE0
キトゥン…

キトゥン…
241枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:12:54.39 ID:8j38ylMe0
別スレで見かけた
ttp://uploda.cc/img/img523c6be91693a.png
242枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:14:31.90 ID:xu1+Eo4/0
今日やってたら変なことが起きたんだけどこれってバグ?
・重力スライドができなくなる
・なぜか人に話しかけると会話終わった瞬間重力スライドが100%暴発する
他に同じようなことになった人いない?
243枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:24:08.86 ID:yKa+x1Kk0
>>241
うおおおお…!
早速これを壁紙にしてDAZEのアイコンだけを置いた
DAZE2のアイコンを置く日が待ち遠しい
244枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:38:50.20 ID:A8WaXF9T0
アンケートで書いた続編への要望意見
どれくらい叶ってるかなぁ
245枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:56:29.22 ID:a0hjm3Ny0
>>242
それ画面のタッチが暴発してるだけじゃね
スリープじゃなくて完全に電源切って画面を拭いたり保護フィルムを張り直したり
場合によっては新しい保護フィルム張り直せば治る
246枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:07:28.17 ID:TUAG8I4N0
247枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:33:25.59 ID:KGetp1HX0
とすると販売はいつだろう
というかあの腕だけにオーラ纏った飛びかたが謎

そして音楽はもちろん田中公平さんが作ってくれるんだよね
クラシック厨だから
248枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:45:58.75 ID:vJG10iHt0
キトゥンちゃんが壁紙から消えた日
249枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:19:04.41 ID:JucWSrEc0
続編決定のアナウンスだけなら、来年にも出なさそうだね
気長に待つか
250枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:34:37.64 ID:KGetp1HX0
そんな長居のか
そういや確かこれって4年も製作にかかったらしいからな
街の作り直しとかマジで時間が

というかまた昔の街にも戻れるようにしてほしい
251枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:49:05.53 ID:pI3q7XaR0
数千メートル上空から重力なしで地面に叩きつけられても傷一つつかないキトゥンちゃんの脳天はどうなってるんだろう
252枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:50:52.75 ID:p9ChE8Go0
重力スライドめっちゃ楽しくて好きだったけどトロコンしてからドリフトの存在を知った
253枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 06:19:08.86 ID:0Jw0H/h00
>>246
こんなので笑っちまった
254枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 07:10:18.58 ID:7QckJE030
キトゥン・クロウ・ユニカの三人使いたいなー…
255枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 07:16:32.79 ID:F405zMSj0
パワーアップ?とかでいいから、重力落下中の方向転換の性能をもっと上げたい
256枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 08:27:41.89 ID:V8hTZAQ+0
お洒落なDAZE同梱版がでることを祈る
257枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:51:59.02 ID:yF0WDOuTP
家の壁を歩いていて、頂上にたどり着いた時の変な方向にすっ飛んで行く時に
飛行じゃなくて落下なんだなあ、って感じる。
続編出すならエレベーターとかちゃんと乗れるようにしてください。
飛行しなくても一通り移動できるようにして欲しい。都市なんだから。
258枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:54:21.04 ID:yKa+x1Kk0
>>251
まあ重力キック使わずにネヴィを蹴り殺せるくらいなので
なんていうか・・・頑丈な体なんだろう
259枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:21:19.74 ID:nLDGF8o10
>>231
iPhone用が欲しいなあ。
260枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:18:18.81 ID:Osx9+TPk0
一人称視点で街中歩けたら最高なんだけどなぁ
261枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 12:32:53.73 ID:do0Z0Hxl0
キトゥンちゃんの薄い本なんてのがあるのを今知った
262枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 12:43:27.63 ID:xu1+Eo4/0
>>245
いや会話をボタンで進めてもなるし
それにちゃんとメニュー画面はタッチで進められるし回避もできる
でも重力スライドだけは出ないんだ
だから多分タッチスクリーンのせいじゃないと思う
263枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:23:29.27 ID:nLDGF8o10
>>261
kwsk
264枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:24:18.98 ID:he/jxpi90
いらねぇw
265枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:38:18.18 ID:1ZWa1SN50
266枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:05:46.41 ID:L0rqp6850
>>265
いや…うーん…
267枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:11:26.18 ID:v8o+XodP0
ドン引きです
268枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:18:02.00 ID:he/jxpi90
やっぱりいらねぇw
269枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:20:05.66 ID:L0rqp6850
しかしベッドからダスティがたくさん出てくるとこはエロかった
というかお前裸で寝てんのかよっていう
270枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:21:54.08 ID:dO+/YPA70
キトゥンにはエロスは感じないな
イメージで言うとナウシカとかサンみたいな感じ。
271枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:39:28.83 ID:nLDGF8o10
いらね。
二次創作エロってやっぱり理解できないジャンルだわ。
272枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:56:04.89 ID:sO02QDEG0
>>265
グロ注意
273枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:58:28.39 ID:cH1BC8P/0
気持ち悪い
274枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:02:31.86 ID:TRdMdopv0
つーかこういうの狭い範囲で密かに楽しんでてほしいな。
ここに貼るとか頭おかしいんじゃねーの
275枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:04:57.30 ID:enMPSh7p0
良い意味でエロは似合わんな
276枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:56:41.66 ID:V2ukd6mi0
>>246
く・・・くそw
277枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:25:28.42 ID:EnlhyvPs0
今回配信された壁紙から予想すると、今回の主人公、及び操作可キャラはキトゥン&クロウか?
さすがにユニカはこないか
278枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:50:04.59 ID:TUAG8I4N0
やっぱり重力操作で戦うってのが肝だし、機械で空飛んでるユニカは違うかなという気はする
でも体内に未知の重力機関を搭載してるとかいう設定があるから、元々プレイアブル化前提のキャラな気もする
279枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:02:49.82 ID:H3JlZsHy0
新作いいゾーこれ
280枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:07:19.15 ID:WkU2Ehvr0
手だけが燃えてるときは、ハイジャンプで駆け巡れる感じ?
281枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:07:47.95 ID:2KbH0tt10
最近本体といっしょに買ったけどかなり良かったわ
ただストーリーが伏線貼りまくって回収せず終わって唖然・・・
282枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:27:05.84 ID:0Ssmg0Za0
元々、監督がエヴァとかの監督に近いから
伏線をあえて回収しないとかはありそう
その時はここで考慮すればいいが

あの上空の世界はなんなんだろう
OPだと空青かったけど建物はなかったし
神の世界のお城はどこか分からないし
そもそも最も謎なのは最初の町で重力使えなくなるゾーンにマチュピチュやら現実の絵が飾ってあるところ
283枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:09:37.02 ID:F405zMSj0
あそこは本当謎だな
あと時空の旅人

あの真ん中のぶっとい柱は超巨大なリンゴの木って解釈であってるよな?
284枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:32:04.80 ID:he/jxpi90
そうなのか
柱のてっぺん(上層)や横にリンゴの木がぽつぽつ生えてるのかと思ってたわ
285枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:40:14.37 ID:F405zMSj0
上層が枝、ヘキサヴェルのところが幹、下層が根もしくは球根みたいな感じだとおもてた
リンゴの木かどうかはおいといて、木だと
286枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:19:25.12 ID:qKTrYUCR0
一番最初に柱の一番上にりんごの木があってそのりんごをタップ
りんごが落ちたらOPだった気がする

その時他にもりんごの木が周りにちらほら
そして城らしきものが少しだけ見える
287枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:31:49.07 ID:L0rqp6850
新しく上がった壁紙で見えてる奴が城なのかな
288枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:37:10.70 ID:pI3q7XaR0
重力スライドくっそつまらんな……Vita独自の操作とか無理やり付けんでも……
せめてオプションで普通に3Dスティックでの操作も選ばせてくれや……
289枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:38:19.32 ID:cr9fDDit0
時空の旅人は続編で出てくるのかなあ
大きな災厄がくるやらキトゥンのお姫様姿見たとか重要なことも言ってたよな
290枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:39:52.61 ID:L0rqp6850
むしろ船の子供達の状況が気になる
291枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:42:49.51 ID:F405zMSj0
あと、下の重力嵐が少しずつ大きくなってんだよな……
292枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:45:11.40 ID:TRdMdopv0
またスライダー操作に顔真っ赤な奴がきたのか
293枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:48:39.94 ID:H7k0vNv50
あれは慣れるまでムカついてもしゃーない
俺もクリア後にミッションするまでほとんどやらなかったし
294枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:00:49.89 ID:qKTrYUCR0
http://getworld.ddo.jp/pt/file/1379760957.jpg
一応スクショ撮った
りんごの木結構小さい、右奥を見る限り城・建物は一つじゃない
295枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:11:34.91 ID:I5BYd0MC0
>>292
やっぱフリープレイ効果でご新規さんが増えてんだろ
優しくしてやれw
今は慣れてるからアレだけど俺らも最初は同じだった
296枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:28:50.47 ID:v8o+XodP0
坂になってる所でスライドしてあらぬ方向に落ちてイライラするまでがデフォだ
慣れるまで頑張れ
297枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:34:42.33 ID:wYt2liKL0
スライダーのコツはvitaをしっかり垂直に持って真横に倒す感じ
298枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:41:12.30 ID:UzoBhbSF0
>>297
たおすっていうか車のステアリング操作じゃないか
299枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:44:06.04 ID:wYt2liKL0
そうそう
300枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:46:33.31 ID:wQXxiEv20
溶岩のところで落ちてマジ糞ってなるわ
301枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:55:41.02 ID:yKa+x1Kk0
ドリフトというよりは「ブレーキをかけながら次の発進方向の準備ができる」イメージで捉えたほうがいいよ
普通の車ゲーのようにカウンターを当てる必要は無い。
目標方向が見えたらハンドルを「正位置に戻して」発進。
302枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:01:43.42 ID:p9ChE8Go0
俺はスライドが一番楽しかったけど友人は苦手とか面倒って奴が多かったな
トロコンしてからドリフトの存在を知った
303枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:20:05.09 ID:I5BYd0MC0
2回目
304枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:34:51.37 ID:7QckJE030
重力スライドはいつの間にかセンターがずれちゃうのがな

しっかり垂直に持って真横に倒してるのに、
画面に必ずどちらかの指が触れてるのに…原因が謎
305枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:43:22.65 ID:p9ChE8Go0
あれ?同じこと二回書き込んでる恥ずかしい
ボケたか
306枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:20:47.25 ID:2KbH0tt10
やっとトロフィーコンプできたぜーと思ったらまだ67%だと・・・
有料DLCとかあったのか
307枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:02:26.15 ID:wYt2liKL0
>>306
DLCのトロフィーが鬼畜
308枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:23:58.17 ID:zoHpSmdZ0
最初の街の空飛ぶ巨大スクリーンに張り付いて何パターンくらい映像あるか調べてて気付いたが、こいつちょこちょこ移動してんだな
309枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:31:29.88 ID:dfRB0Gd70
乗り物にのったらちゃんと慣性が働くのは凄い
310枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:42:13.64 ID:MyASFKiW0
子供達は脱出するも取り込まれててバッドエンドかと思ってたら続編でるのか
311枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:15:22.98 ID:9cnPwar30
これって20章だかで腹から入れるおっさんにストーリー進めるならサブイベやってこいよー的な事言われるがとりあえず進めちゃって後からサブイベこなしても大丈夫なん?
312枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:43:27.04 ID:xgXIk/cX0
>>311
まあそこからノンストップだからな
313枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:07:22.41 ID:kgsXCm8P0
>>311
エンディング後もできるから安心して進めてくれ
314枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:04:57.28 ID:VgRouIE50
セーブ上書きしちゃったんだけどクリア後にラスボス再戦できない?やっちまったか?
315枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:39:28.70 ID:E/DIF8Y70
蓮とキノコのステージつらい
316枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:55:13.74 ID:pQvZOBsT0
ボス対戦モードとか欲しかったな
317枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:59:19.63 ID:gerA4REa0
イベント戦闘前のセーブ作りでも始めるか
318枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:12:21.96 ID:CqD8W4OS0
けっこう前に作ったけど案外二回ぐらいしたらしやらなくなったな
お城のシーンはちょくちょくやる
319枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:17:27.14 ID:BNvSLs25i
キノコの面を朝からずっとやっていますがクリア出来ません
飽きた
320枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:28:42.16 ID:gSGJWfcl0
SCEJAの無能社員、見てるか?

アイマスとドリクラだけは金でPS4独占に抑えておけ
箱信者なんて=ギャルゲーヲタだからな。この2つを抑えるだけで箱世論は終わる。
金を出す価値は十分にある。

これを独占にできなかったら、PS4はまた延々とネットネガキャンが蔓延る地獄になるだろな
スレチだがな
321枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:35:24.63 ID:bQTjmcb40
>>319
塔のところまで登れないってことだろうか
あの面はスクラッチトルネードが移動に便利だったよ
322枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:08:09.68 ID:ynOmfWPY0
>>316
うむ
というかミッション形式でタイムアタックとして出してほしかった
今からパッチあててほしいくらい
323枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:12:39.33 ID:e6ikEJlE0
個人的にはこれ以上時間に追われる要素は増やして欲しくないな…タイムアタックならいいけど
ボス戦とかはじっくりやりたい派だから時間制限は精神的にキツかった
324枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:27:32.04 ID:PuVJDU6U0
ぶっちゃけボス戦ってあんまり楽しくないから
タイムアタックとかやりたくない
ただ最大強化で飛び回ってる方がいい
325枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:38:23.26 ID:fS12vFv+0
マップを縦横無尽に探索しまくるのが最高に楽しい
隠し通路とか大量に作って欲しい
326枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:03:12.43 ID:iKrl3iSd0
プラスでただだからやってるけど、動かすのが気持ちいいな
今までやらなかったのが勿体なかった
無料期間中にはクリア出来そうにないし、DL版買っちゃったよ
327枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:06:20.68 ID:0qNx22Av0
>>326
おまおれ
俺は昨日今日でなんとかクリアしたがDL版買うかも

ただ若干酔ったから次は地に足のついたゲームがしたい
328枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:14:45.32 ID:1Vxbab7PO
おい
昼に落として今クリアしたけど
マジでこれ終わりかよ
なにこの露骨な続編フラグ
結構面白かっただけに変な所で終わると萎えるわー
329枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:21:56.36 ID:qw/NFgsq0
その気持ち、分からなくもない
全部とは言わんが主要な伏線は回収してほしかったなあ
330枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:24:26.57 ID:RHkvDUhC0
>>328
散々やりこんだ俺もそこだけは擁護できない…w
まあでも続編製作発表されたから、発売日に買ってつい最近までヤキモキしてた俺らに比べれば
良いタイミングで買ったと言えるw
331枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:31:50.74 ID:1Vxbab7PO
>>330
いや、なんかプラスの無料体験キャンペーンやってたから買ってないぞ
DLCと一緒にDL版買うつもりだけど
332枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:49:19.31 ID:HO6Mvdvd0
続編で全ての謎回収となるんだろうか
それこそロックマンDASHばりに
333枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:51:22.27 ID:I3Nzg1a+0
謎回収→新たな謎のパターンが見える
334枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:52:09.82 ID:fhwrZUkaP
一体いつから二部作だと錯覚していた?
335枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:52:59.64 ID:ynOmfWPY0
DAZEは末長く、迷走することなく出していってほしい
336枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:54:49.07 ID:zKDRq/hHO
なん……だと……?!
337枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:00:19.46 ID:hPXo9maN0
>>312>>313
遅くなったがありがとう。早速楽しんでくるわ

しかしDAZEの体験版を作った奴は開発陣に謝るべきだと思うんDAZE
あの体験版のせいで行ける範囲極少のつまらんゲームと錯覚して買わなかったよ…
俺がVitaを買った時期(2013年1月)を考慮してもあの体験版が良ければ少なくともベスト版は買ったわ
338枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:10:45.46 ID:fhwrZUkaP
いや体験版作ったの開発陣だしw
てかオープンワールドゲームの体験版なんてエリア制限されるのは常識だよ
まあ、これを機に一つの教訓として覚えておいた方がいいよ
339枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:14:00.86 ID:ynOmfWPY0
>>337
お前さんは体験版に何を求めとんねん
というかあれ結構ボリュームあるぞ
340枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:45:25.36 ID:0qNx22Av0
>>332
なにその3消滅フラグ
341枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:51:26.41 ID:e6ikEJlE0
でも自作でも謎が残ってたら流石にくどいだろ
342枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:07:50.20 ID:QM/Y7plO0
売上よくなかったら続編もでなかったろうし、本当にありがたいことだ
343枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:19:29.36 ID:iCe+hMjQ0
売り上げよくて評判もいいんだから続編はもっと売れてさらに3以降もでるだろ
ハード性能上がるほどに面白くできそうな素材だし
いつかストーリー完結したとしてもリメイクでもっと楽しくできるで
未来ではヘッドマウントディスプレイでプレイしてるかもしれん
344枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:36:19.85 ID:2evd8fn/0
体験版だから行動範囲制限されるってところに頭まわらない層がいるんだよな。
そういうバカにも配慮しなきゃならない。システムメッセージでの説明は入れるべきだったな。入れてるゲーム多いぞ
345枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:36:58.74 ID:NPyXdgPV0
正直良い謎の残し方ではなかった
プレイヤーが考察する余地をわざと残したというより無理矢理終わったという感じは否めない

まぁだからこそ続編への期待が高まるんですけどね
346枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:19:42.66 ID:hY1OPv0j0
体験版だから行動範囲制限されてるのか本来そういうゲームなのかなんてプレイヤーにはわからないし
347枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:52:21.14 ID:g+akEMw90
あの体験版で製品版の面白さに期待できない奴って、想像力とかそういうのが欠けてるとしか思えない
348枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 02:00:43.40 ID:3s8oHoi80
そういう都合の良い事考えてるからあんな体験版配布しちゃうんだよ
349枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 04:07:07.19 ID:KiezWeC60
体験版の重力キックだけで惚れ込んだ俺みたいな奴もいるんだよ
350枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 04:20:26.54 ID:kQYI+wJp0
>>344
>>347

君らは頭もいいんだろうし想像力も十分なんだろうさ
だったら書き込む前に自分のレスを読み返してごらんよ
351枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 05:40:42.25 ID:3Cbp/UhO0
>>341
3消滅フラグってのはロックマンDASH3ネタです…

謎残すにしても子供たち関係は1で完結してほしかったなぁ
不憫過ぎる
352枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 08:39:32.68 ID:u466tXLW0
>>345
>>351
残ったのが「謎」だけなら我慢できたんだけどね
子どもたちに関しては目の前の問題に一段落すらついてないからなあ
353枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 09:11:25.38 ID:5xdFvGjW0
多分今日でトロコンできる・・・
plusで始めたから4日目か・・・
楽だったな
354枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:41:13.29 ID:DMSuLGqC0
戦闘が楽しくないねこれ
355枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:45:03.57 ID:np1PqiBx0
空中散歩ゲーだからね
356枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:09:10.17 ID:14DbKEKa0
戦闘はマジで蛇足なくらいつまらない
ワンパターンで飽きる

移動する理由作りにおつかいクエストとかが欲しかったな
357枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:19:28.11 ID:D1QhLz1/P
戦闘がつまらないって言ってる奴ってキャンセルキックとかスライドキックちゃんと使ってる?
358枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:20:24.01 ID:aKBBbTIW0
使ってないけど面白いよ
359枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:22:34.19 ID:5xdFvGjW0
確かにおつかいが楽しいゲームって少ないよな
360枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:39:09.46 ID:TnXmzUYJO
工夫しないと楽しくならない戦闘は楽しいと言えないよ
361枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:44:35.06 ID:D1QhLz1/P
>>358
使ったらもっと面白いよ

>>360
連打ゲーしかやって来なかった世代?
362枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 12:45:10.87 ID:NPyXdgPV0
ボス戦以外作業だったな、戦闘
363枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 13:19:04.60 ID:TnXmzUYJO
>>361
なんでそう思ったんだ?
そもそもそんな話はしてないよ
364枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 13:28:31.96 ID:bBqctUAb0
ジャイロ多用する操作感がかなり斬新で、むしろ工夫しなくても楽しい部類の戦闘だと思うけどなこれ
戦闘中とれる行動の選択肢が少ないから飽きが早いってのはまあ分かる
戦闘そのものがつまらないって人は、あなたには合わなかったんだねとしか
365枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:00:35.18 ID:zNf6vLmQO
店頭で初めてVITA触ってすごい楽しめた体験版だったんで
何が不評なのかさっぱりだったが行動範囲の制限の事かい
最初から最後まで操作やら目標やら指示が書いてたような
無視して行動しても「どこに行こうというのだね?」って
戻されるようにしか感じなかったが、都合の良い考えかな

店頭でプレイ出来る短時間で魅せないといけない体験版と
家でプレイ出来てセーブ出来て時間使って魅せれる体験版
VITA持ってない人用の体験版と持ってる人用の体験版の差
どこを魅せたい、どこを魅せたかった体験版なのかを考え
クリエイターはプレイヤーに、出来るだけ親切な配慮をし
逆にプレイヤーはクリエイターの意図を汲み取らなければ
366枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:36:14.45 ID:VVdAXzWwO
くどいししつこいな
367枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:44:13.07 ID:G5gOAuHS0
馬鹿には楽しめない戦闘
368枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:57:33.16 ID:qZFYeP76i
>>321
ありがとうございます
キックで上まで行けました(笑)
今、変な球に殺されましたが行けそうです
楽しいねこれ
369枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:58:09.71 ID:cLdDPt6t0
戦闘微妙だけど新しい所解放するためと考えれば楽しめる
370枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:02:28.12 ID:pXR0YXZW0
続編ではその辺色々強化されてることを望む
まさかシステム周りいじらないなんてことはなかろう
371枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:02:52.19 ID:X51ceqOl0
徘徊が楽しすぎる
372枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:07:33.61 ID:D1QhLz1/P
Vitaに録画機能があれば俺がお前らに戦い方を教えてあげられるんだがなあ
公式はミッション動画だけじゃなくて「こんなスタイリッシュな戦い方も出来ますよ」って
動画で教えてあげるべきだったと思う
373枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:08:44.46 ID:aKBBbTIW0
>>372
                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩( ・∀・))     | i \ \
 と_)_)( つ|三|O     | i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|
374枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:13:42.58 ID:u466tXLW0
新作の発売日が決まったら、うっかり消さないようにセーブデータ退避してから
新規で通しプレイして復習する所存
375枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:39:32.50 ID:NPyXdgPV0
つーかキトゥンは色々な動きが出来るからいいんだよ
ボス以外の敵があまりにもアレで
376枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:53:17.19 ID:5zQeqww80
>>373
<ゴハンヨー
377枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:00:36.63 ID:zNf6vLmQO
あら、読んでくれたの、物好きね、感想ありがと。

久しぶりに公式のスタッフによるスーパープレイ動画見るか
378枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:04:58.93 ID:zNf6vLmQO
おっと付け忘れてた>>377の前半は>>366宛てね
379枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:24:19.50 ID:z36b//+z0
能力無強化でクリアできたー
ヌシで挫けそうになったけど重力操作の有り難みが分かったよ
380枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:27:58.80 ID:kQYI+wJp0
続編じゃソウルジェムの使い道が欲しいな
買物とかしたい
381枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:30:37.75 ID:kQYI+wJp0
ソウルじゃなくてプレシャスジェムだったっけ?
382枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:37:45.53 ID:yeZIbkCB0
なんだその契約されそうなものは
383枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:39:14.12 ID:5xdFvGjW0
雑魚はカエルみたいなのが面倒だったよな
重力キックすると後ろ向いて受け流される
384枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:48:34.51 ID:zNf6vLmQO
そうだね、プレシャスジェムだね
買い物かぁ、コスチュームとかか家具もいいなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:49:10.52 ID:3Cbp/UhO0
ダスティ「僕と契約して重力少女になってよ!」
386枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:00:14.38 ID:I05nCEkt0
>>385
それでも大体合ってる
387枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:03:02.08 ID:u466tXLW0
蜂の巣にされた自分の死体をムシャムシャ食べるようなダスティはちょっと…
388枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:46:26.26 ID:aKBBbTIW0
あのいいケツしたピクミンみたいな奴嫌い
回りこむたびに背むけやがって
389枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:49:50.82 ID:z36b//+z0
マーラさんは回避→□ではめ殺しできるからまだいい
ウニは時間かかるから面倒くさい
390枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 18:35:33.44 ID:IjbvVkES0
+のフリープレイで初めてこのゲームやったけど面白いね
続編は発売日に買おうと思う
391枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:01:25.02 ID:AvRT7lTS0
そもそもオープンフィールドの体験版って滅茶苦茶難しいよな
392枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:12:11.24 ID:z36b//+z0
サントラ届いたわーい
393枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 23:14:07.38 ID:kZ7h3nrh0
ストーリーは確かに投げっぱなしだし
アクションや街の機能とかはゲーム的な色気が足りないけど
補ってあまりある独特の世界観で無理矢理納得させられてしまうくらい
説得力のあるゲームだったな

風の旅人とかに近い
あれこれ考えずに子供がマリオ楽しむみたいに遊べばいいゲーム
394枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 23:33:37.71 ID:AvRT7lTS0
マリオはゲーム考慮なんてしないけどな
395枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 00:11:58.65 ID:X+C6oO6z0
歓楽街のBGM好き
396枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 02:30:17.54 ID:dvSFTgtAi
重力使えない時の拒否音とかワンダを彷彿させるよね
あれも散歩が何より楽しかったし
397枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 05:06:19.52 ID:l9+ZUdv90
ミニゲームに途中リトライ付けなかったのは本当ダメだと思う
これと長いロードのせいでクリアしたら二度とやりたくねぇ
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 08:28:05.76 ID:edljME6E0
付けなかったんじゃなくて
技術的に付けられなかったって言ってた
今回はロンチ近くでもないし頑張って欲しいけど
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 09:15:27.59 ID:z5Htioit0
建物の中に入りたかった・・・
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 09:22:34.10 ID:JO7OG7sf0
>>399
気持ちは凄いわかるけど、vitaがいくら高性能でも携帯ゲーム機じゃ難しいだろうな
気持ちは凄いわかるけど
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 09:25:33.83 ID:DcsHoNUf0
街の散策おつかいがすげえ楽しい
続編では重力姫として認知されてない新たな街で徐々に馴染んでいくところをまた楽しめると良いな
パン屋の二階あたりに居候して宅急便の仕事したりさ
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 10:35:14.12 ID:H1CFTHed0
マイクロブラックホールでキトゥンちゃんに吸い込まれたらどうなるのっと
403枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 10:57:04.07 ID:n0VCE5XvO
クロウがマイクロホワイトホールを使えば超圧縮されて出てくるんじゃないのっと
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 13:47:17.71 ID:DDybvs9u0
オープンフィールドで建物の中に入れるソフトなんてPS3でもけっこう少ないからな
続編ではお城だけでも希望したい
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:33:10.39 ID:VwEyaa+N0
部屋の天井を歩くのは誰もが妄想するのだ
ゆか→かべ→天井→かべ→ゆか
とスムーズに歩きたい。建物内はせまいしいちいち重力方向操作はめんどい
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:36:03.92 ID:36kcLjk70
住民とのふれあいじゃないけどイベントとか交流欲しいな
お使いとかちょっとしたいざこざ解決とかでいいから
せっかく街が魅力的なのに

台詞モブ以外はすぐぶっ飛んじゃうのがネックなのか
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:37:07.62 ID:+iIFu7BG0
モブを奈落の底に落としてしまうのは少々罪悪感が残る
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:41:51.70 ID:LmLbpEGD0
どうしてモブを転ばせたり怖がらせたり吹っ飛ばしたりできるようにしたんだろうな
重力移動中に人や犬がすっ飛んで壁に張り付いてるの見て悲しくなってくる
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:48:08.99 ID:5tWT00LD0
血吐きながら倒れたり手足バラバラになったりするわけでもないし
ちょっと潔癖すぎんじゃないの
410枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:50:14.96 ID:AvQ0QBC70
まあ一回はわざとモブを底に突き落とすよね
411枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:52:04.76 ID:WryN+zHR0
>>405
通常の重力操作とは別に、歩き専用のモードとかあってもよかったかもね
412枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 15:13:26.45 ID:EaPwWFpti
オルドノワで吹っ飛ばしたのが向こう岸の教会に着地した時は奇跡を感じた
413枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 15:24:37.28 ID:gJYhiaV10
>>411
それは思う

例えば建物の屋上からその下の壁面に張り付きたい時とかも、
重力操作でやろうとすると非常にめんどくさい

重力スライドなら似たような事できるけど、あれは曲面限定なのよね
414枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 18:26:54.39 ID:DZwZZwXgO
続編決まったしと思って久しぶりにスレに来たが荒らしは今は居なくなってたんだな良かった
それと読んでて思い出したんだけどポーがどうのこうの言ってた奴は結局文字解読できたのか
415枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 18:32:30.11 ID:uhjQkuKk0
「解読不可能な事が分かった」とか言って消えたよ
416枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:19:56.14 ID:WryN+zHR0
なつかしすぎるw
進展が全く無くても思わせぶりな事を書き込んでしまうあの悪癖が無ければ
多少的外れな研究でも、読むつもりはあったんだけどねえ
417枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:22:34.22 ID:PQE6EL/n0
エンディングはしっかりした曲になってるのがすごいよな
あの転調からのあの少女はなんちゃらかんちゃら、次回へ続くは卑怯すぎる
続編期待しちゃうに決まってるだろ
ただ、あの街は本当にどこなんだろう
418枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:39:47.75 ID:wgf+TL9f0
そういやキトゥンちゃんてソニーのスマブラのパクリゲーに出てるんだっけ?
419枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:58:55.64 ID:lxZBXwoSI
PSオールスターのことか?
追加コンテンツとして出てるよ
420枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 20:01:40.91 ID:99dzJa/Z0
みんGOLにも出てる
コレジャナイ感じだけど
421枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 20:04:00.66 ID:Q+GGmaoUi
パクブラの方は結構コレジャアル感じで使ってて楽しかったよ
422枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 20:09:45.80 ID:+iIFu7BG0
ジュシュレ イーブゥル プーレッラは聞いてて楽しい曲だな
プレジューヌのBGMといい次作でもJAZZ系の曲が増えることを期待せずにはいられん
423枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 20:38:25.12 ID:0HAV7cPQ0
昨日から始めたんだけど
記憶喪失な上にゴミ集めて
土管に住み着くとか
やってて悲しくなってきた。
この子は救われるんでしょうか?
424枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 20:44:23.07 ID:MP6CtS0A0
すてきなおとこのことやけいでーとできるよ!
425枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 22:58:21.69 ID:CzwFBK8i0
かみをなのるほーむれすのふところになんどもとびこむよ
426枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:42:55.45 ID:6lhNRSh20
うっとおしいほどねつれつなふぁんができるよ!
427枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:58:17.29 ID:fuoSq5AD0
スカイシップレースだけどうしても金取れない
コツを教えてくだしあ
428枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:01:27.50 ID:XUwIpA4Wi
>>427
着々するんじゃなく重力キックでマーク蹴っ飛ばして方向転換してたらおれはうまく行った
429枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:24:10.20 ID:AQM/eRq50
うおおおおおおおおおおおお1時間30分かけてやっと取れたぞおおおおおお
DLCってこれより難しいの?
430枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:32:59.68 ID:/Qr58wB20
マグマのレースが辛かった
431枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:38:07.66 ID:iWfofEIe0
>>429
キチガイレベル
432枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:40:58.94 ID:qEjtkhP/0
バイタルゲットレース初見で呆然とするまでがデフォ
433枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 01:31:54.85 ID:ZwFwSMTI0
>>429
DLCだからって極端に難しくはないよ










一つの地獄を除いて
434枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 02:17:19.16 ID:97HPewDU0
>>414
そいつは解読できなかったけど、海外で解読された
435枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 02:42:47.50 ID:ilaOTnTyi
クリアした、が、なんだこりゃ
結局キトュンって何者なのよ
鼻っから次回作想定済みだったとか?
っつうか何故強くてニューゲームがない
レベルも全然上がってないけどもう面倒い
436枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 07:19:36.08 ID:iWfofEIe0
>>435
あの監督ならよくあることです
エヴァと同じ出しかた
437枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 07:35:14.99 ID:wkjZM2DP0
スカイシップ20分くらいで取れたわ
やっぱり、それまでに奴を金とってからやると楽に感じる
438枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 08:17:34.09 ID:X1vTk/Zz0
独自言語としては薄いから解読する気も無かったわ
439枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 11:09:00.46 ID:AQM/eRq50
ロードが短くて、すぐにリトライできるだけで難易度全然変わると思う
440枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 11:47:10.80 ID:Svln3o0I0
>>434
なんかKWSKとかMJSKとか
そういう略し方したやつをさらに変換してたんだよなw
441枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 11:51:14.64 ID:Svln3o0I0
>>437
さあ次は1分切りだ…
442枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:51:26.08 ID:de3nMOsl0
俺はplus中に全部金に出来そうもないので銀トロフィーまでコンプで諦めた
プラチナ欲しいがDLC分もマゾいらしいし

無料でやって申し訳ないと思うのと、ファーストだし次回もplusで来るんだろうか…って心理が早くも働いてしまう
次回で完結ならいいんだけど引き伸ばされるとなんかなぁ…
443枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 13:13:31.98 ID:AQM/eRq50
DLCとプラチナは関係ないだろ
達成率100%にならないってだけで
444枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 13:17:42.75 ID:de3nMOsl0
そうなのか…でも結局スライドが無理そうだから諦める…
いや、欲しいなw
445枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:29:58.89 ID:oohS6tp+0
結構ミッションに苦戦する人いるのな
慣れれば20秒ほど余裕ができるようになるけど
446枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:35:00.25 ID:Svln3o0I0
まあ爽快とは言い難いから無理にとは言わんけど
スライドは直進→コーナーは歩きで方向転換→直進 の繰り返しでも金取れるよ
447枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:39:27.61 ID:3XK61yep0
スライドしてジャンプは絶対しない方がいい
448枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 18:33:51.03 ID:VTK8Bzf30
不自由な自由を楽しむゲームだからなコレは
449枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 19:12:48.84 ID:4S/f1cxZ0
スライドは慣れると爽快なんだけどねえ
これだけ出来ないって奴が多いと続編で仕様変更されそうで怖い
450枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 20:13:22.43 ID:wkjZM2DP0
確かにスライドとかクリアまでほとんどつかわなかったな
451枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:07:43.34 ID:kKwEW8k70
スライドで空中ジャンプはさりげなく楽しいからやってた
452枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:20:24.49 ID:gD6r04CR0
最近買ってはじめたんだけどいつまでたっても操作が下手糞でミッションができない
旧市街エナジーゲットレースのゴールドとか、落下速度8もありゃ充分すぎるよね……
なんかこうコツみたいなのあるの
453枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:38:47.22 ID:iWfofEIe0
スライドはゴーカート
決して顔とVITAの直線を地面に対して変えないこと
動かすのはVITAのみ
そこまで曲げなくてもまがる
454枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:41:37.23 ID:0Nkqqdgp0
>>452
重力移動と重力スライドをうまく使い分ける
455枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:57:48.27 ID:vzwXzqqnO
>>452
なによりも落ち着く事だな基本そんなに慌てなくても金取れるから
それとスティックとジャイロの感度見直すてみるのもいいかもあとキックと落下を使い分けるといい
456枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 22:10:11.32 ID:Svln3o0I0
>>452
後半の細い道を正直にスライドで全部行こうとしてないか?
上空をキックで進んでチェックポイントに向かって蹴りおろしたほうが速かったりするぞ
457枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 23:41:54.06 ID:fAgyL0vA0
>>452

ワイプアウトの体験版でコツをつかむんだ。
おんなじ操作方法だからw
458枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 00:09:44.93 ID:LMKezean0
>>451
オルドノワの工事中で道が繋がってない所で練習するのが楽しかったw
459枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 00:28:44.57 ID:UZKTbEAj0
スライドは難しくはないけど決して快適ではなかったな
特別早いわけでもなし、敵に使っても大して面白いわけでもなし
460枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 02:44:35.81 ID:5qsBzh4i0
発売後に秋葉原でイベントがあったじゃん
自分はあれで開発者の人の画期的なプレイ姿を見てなかったら
未だにトロフィー取れずに四苦八苦してたかも
461枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 09:42:26.68 ID:/I7ByihO0
plusで始めました
前から気になってたゲームなので、続編はちゃんと買いたい!
462枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 11:32:58.07 ID:51w1cuaD0
インダストリエのチェックポイントレースで初っ端にスクラッチトルネードで無理やり進むのは参考になった
463枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 15:50:44.16 ID:I4m/V4gh0
落下速度はおしっぱにしないとダメってめっちゃ最近知ったわ
464枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 16:31:20.76 ID:nnmsAu2g0
マジかよ今知ったわ
465枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 18:11:57.61 ID:SfmBSn3dO
今日買ってきた!
操作むずかちぃー(>.<)
466枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 20:42:24.90 ID:9EGmpn4m0
>>465
可哀想
467枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 20:59:59.75 ID:i7q6JUV+0
>>465
うわあマジか・・・
468枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 21:07:33.79 ID:Le24e2+w0
なにこいつキモイ
469枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 21:30:50.32 ID:UZKTbEAj0
>>465
ペロペロ
470枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 23:53:31.71 ID:SfmBSn3dO
(>.<)しばくよ!
471枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 02:46:53.62 ID:RQfMDLiB0
マジレスするといまならPSN Plus(月500円)入れば無料で出来るのに
472枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 07:17:40.11 ID:iDJyV7Uu0
永久に500円を払い続けるよ
473枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:53:46.17 ID:/OXAHnzP0
永久に金を払い続けても惜しくないほどの神サービスなんだな
474枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:58:03.00 ID:GSyst1Yw0
うにゅにゅ
475枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 17:44:13.13 ID:MJm+hLyf0
マジレスすると今なら500円払う必要ないだろ
476枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 18:13:08.09 ID:qXxEebAm0
普通に買え
477枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:27:06.64 ID:z+rlJNis0
これ15日以内に終わるだろ
478枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:33:45.34 ID:GX3Js0Po0
土日で終わるぞ
479枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 23:21:33.85 ID:2LZu4mBu0
ゲ、ゲーム自体を持ってると所有感があって
ちょっとリッチな気持ちになれるだろ!
480枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 00:05:21.70 ID:ZnI/6zwN0
続編くるねぇえええええ!
481枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 00:12:33.74 ID:b2FoQN0B0
来ますねぇぇぇぇぇぇ!
482枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 00:56:02.99 ID:IuRrSCFi0
延期
483枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 01:23:50.93 ID:+3mjGMu+0
くさい
484枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 01:59:04.00 ID:mdYZApi80
俺もPS+で始めたクチだけど結構ボリュームあるなこれ
VITAの電池切れるまで夢中にやってたらこんな時間だよ
485枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:11:42.34 ID:iIF5MGvh0
一心不乱にメインストーリーだけやってればそんなに長くないんだけど
普通は色々飛び回っちゃうし、ミッションもやってみたいだろうしなw
486枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:24:39.41 ID:sZyu68Wj0
このゲームは世界観に引き込む力がヤバイ
音楽もすごくいいし
487枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:53:24.71 ID:NOxRrOz0P
DL版のほうがロード長いらしいしね
488枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 08:04:54.21 ID:BqRbX2bz0
bloody clowだったかがすごい良かった
489枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 10:30:28.47 ID:KALF3/Lq0
psplus で始めたが良いね
アクションゲーム買わなくなったがコレは買いたいと思わせるな。
音楽田中氏だったんだな。
490枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 10:36:40.95 ID:l4HYD4ec0
ショップやクエスト終了時画面下の十字キーは右にありますが、左に移動できないの?
491枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 13:30:10.23 ID:L6OD/pON0
plusで始めたって人結構多いみたいだけど、Vita持っててこの良ゲーオーラプンプンさせてるDAZEを
何故今まで買わなかったし… これが10万そこそこしか売れてないってのが未だに納得できん
まあplus効果とかで続編はもっと伸びたら良いなぁ
492枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 13:40:35.56 ID:mdYZApi80
今クリアしたけどエイリアスの正体やキトゥンの過去が全く回収されなかったね
wiki見たりググったけど書いてないところを見ると追加エピソードでも説明なし?
続編意識してるのか知らんけどその辺はちゃんと作って欲しかった
楽しめたのにその辺だけなんかモヤモヤする
493枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 13:46:14.43 ID:N6nXbc1U0
>>492
そら続編ありきだからな
494枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 13:54:41.42 ID:iIF5MGvh0
キトゥン、クロウ、エイリアス辺りの素性はさすがに用意してあると思うけど
神様()やシアネアは最後まで謎の便利ツール扱いな予感がしなくもない
495枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 14:20:24.46 ID:6Csm7KX90
俺もplus加入して今ハアりまくってる
中古で買ってもセーブデータ引き継ぎできるかな?
あと、水を差して申し訳ないけど、これだけ面白いと続編が
クソ化しないか心配だ
496枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 15:30:45.63 ID:i/rjF6rg0
正直続編ありきにしても、もうちょいマシな終わらせ方あっただろ……
497枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 15:37:30.91 ID:tWbv+xIu0
例えば
498枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:08:59.20 ID:mdYZApi80
PS+期間中にできる限りトロフィーを集めようと思って
チャレンジ、ジェムセレブ、史上最強の猫以外は取れた
チャレンジはさすがに終わらんよなあ…

ジェム集めだとどこがオススメですか?
499枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:21:22.27 ID:R3mirapT0
>>497
もう少し劇中で出てきた謎について答えをだすとか?
ほとんどの謎が謎のまま投げっぱなしだったからな
クリアした時はDLCで明かされるのかと思ったけど、後日談じゃなくてガッカリした覚えがある
500枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:34:48.50 ID:bXaBYucq0
いやDLCで本編の謎解きとかそっちのがクソだろ
501枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:50:54.68 ID:XPdHfjyk0
>>491
vita買ってすぐに体験版はやったけど、アクションど下手だから操作が少し難しく感じたのと、
話が中途半端で終わるとかボリュームが少ないって聞いて買わなかったわ
プラスでやったらハマった&2への期待を込めて今更ながらDL版購入予定だけどね
502枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:28:37.81 ID:i/rjF6rg0
例えばとか言われても困るが
ストーリーを作ったのも向こうだし謎の答えを知ってるのも向こうだからねぇ
503枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:39:53.36 ID:50Eqtcu/0
そんなにストーリーって気になるもんなの?
俺は単純にゲームプレーが面白かったから続編も期待してんだけど
仮に謎を多く残したまま完結って事になっても操作してて楽しかったら
それで満足だけどなあ
504枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:43:48.19 ID:ch62+GfN0
エイリアスの招待って結局あの警察官って予想ついてたよな
名前なんだっけ
505枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:50:10.03 ID:i/rjF6rg0
>>503
操作は楽しかったよ
つか楽しすぎた
でも個人的にはストーリーにもかなりのめり込んでたからねぇ、雰囲気良いし
506枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 17:57:10.07 ID:sZyu68Wj0
いきなり意味わからんところに移動して振り返ったら巨大な城があるところとか思わずスクショ撮ったわ
あの時の感動がすごくてラスボスが肩透かしだった
507枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:51:06.83 ID:Mi9F4Q+k0
>>498
チャレンジやってれば自然にジェムは集まる
チャレンジも五〜七時間で終わると思う
508枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 19:07:23.72 ID:6rhHqEwB0
中ボスを倒したと思ったらエンディングだった!ってポカンとさせる展開だよな
509枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 19:31:04.21 ID:9JcYk2Qgi
>>504
シド?
510枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:23:48.36 ID:6Csm7KX90
なんかこのゲームやり過ぎたせいか、
Jane見ててもモニターが遠くに行ったり近くに来たりして
なんかおかしいw
511枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:29:52.07 ID:tWbv+xIu0
>>506
俺のピークは車両の上に立って歓楽街に入って行くところ
薄暗くなり、ネオンが怪しく光り、そしてあの音楽
たまらんね
512枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:43:55.10 ID:Oi9mlBVQP
おまえら、Plusを継続させるって発想はないのか?
初期に色々出しすぎて無料体験のネタが切れ始めてる気はしないでもないが。
513枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:44:52.00 ID:tWbv+xIu0
とっくに年間継続中だよ
514枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:47:06.25 ID:wQi9ZxQvO
>>510
そのうち街歩いてるとあのビルの壁歩きやすそうだなとか思うようになるよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:48:03.36 ID:a9VhwiXa0
+でやりはじめたけどこれロードするときのプレイ時間の仕様がいまいちわからない
516枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 22:11:41.71 ID:AK9k31kQ0
あのラスボス、何度見てもエイリアスの頭に見えるんだよな
そればっかり気になってる。伏線のかと
517枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 23:04:18.53 ID:mdYZApi80
チャレンジを開放する時設備にジェムを入れてペシッと叩くキトゥンちゃんが可愛い
518枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 23:45:27.08 ID:wwukBlnT0
ストーリー気にしようにもスカスカすぎてどうしようもないからなぁ
語られてるの見たことないわ
スライドめんどくさい、いや面白い、ロード長いくらいしか言いようがないわな
519枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 00:28:15.13 ID:NrfGCjAn0
このゲームあまりにも謎が多すぎる所為か
突拍子もない考察ばっかりする奴がいなくて助かるわ
520枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 00:36:15.94 ID:KRqE5sJw0
トロフィーがあとチャレンジの2つ(シルバー、ゴールド獲得)だけになった
シルバーはいけそうだけどゴールドは結構難しいのかな
521枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 00:37:28.41 ID:kL0SkAnY0
慣れれば難しいことじゃない
522枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 00:39:50.79 ID:+k4S8u8e0
精神世界的なところの城は良かった
523枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 00:59:11.83 ID:s0SqowtJ0
おそらく続編はかなり話題になりそう
無印は時期が悪すぎたんだ…
524枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 02:33:52.05 ID:KG9UPzNJ0
ロンチに合わせられなかったのは痛い
525枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 07:20:05.26 ID:YIQ7jNXC0
>>520
最初は無理ゲーと思ったが、慣れればどうってことはない
DLC分まで含めてコンプ余裕でした
526枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 08:05:26.23 ID:TkL05tkF0
スカイシップが難しいと言う人は多かったね
あとエスコートトライアルとかも、まとめて運べることに気付いてない人多かった気がする
527枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 08:20:49.21 ID:pQlV5l2m0
>>519
そこは
そういうコウリョも見たい
528枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 10:08:19.51 ID:4Mcnbgfoi
ボス戦ヤりたくて今さっき再びリンゴ落とした
ほんと楽しいねコレ
強くてニューゲームがないのが悔やまれる
529枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 11:58:16.59 ID:2dxqiIojP
俺はクロウ戦が一番好き
530枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 12:16:51.02 ID:luJRKrdG0
クロウ戦とユニカ戦は全然攻撃当たらないから
グラビティタイフォンでごり押ししちゃった
531枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 12:58:14.34 ID:6WvKb1jf0
落ちながら攻撃避けるクロウ戦は好き
最初のクロウ戦と終盤のユニカ戦はトルネードとかでごりごり
532枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 13:05:02.87 ID:bXmJiRF70
続編で能力初期化されたら俺は買わないかも
533枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 13:35:31.72 ID:DDC3aQla0
アホな考えだなあ
534枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 14:14:44.59 ID:TkL05tkF0
ツッコミたくなる時はあるけど買う買わないとはさすがに関係無いわw
535枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 14:40:15.15 ID:52H7zAxe0
何らかの攻撃を受けて能力が使えなくなるってのが1番ベタ
536枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 14:43:57.84 ID:KRqE5sJw0
よっしトロコンできた
もう思い残すことはない
537枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 16:24:07.13 ID:Klaj490B0
ムービーが汚かったのだけが残念
続編はリアルタイムにして欲しいな
538枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 16:38:53.82 ID:kL0SkAnY0
>>532
クリアした当初は苦労したんだから続編で初期化は勘弁って思ってたけど、もう今はそこまでこだわらないな
539枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 18:38:21.20 ID:MhVSAdw30
>>535
俺もそれ考えてた
序盤でクロウと共にアンチグラビティーうんたらかんたら食らって弱体化するんだろうなぁ…って
540枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 18:43:59.69 ID:2scYLc5w0
>>535
ダスティ解雇になれば・・・
541枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 18:58:36.69 ID:KG9UPzNJ0
>>540
キトゥンの名前がダスティから来てるからそれはしないでしょ
毒クッキーみたいに一時的なら有るだろうけど
542枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 21:59:33.42 ID:Wrr3Id5f0
ダスティ解雇はないだろうけど541の理屈はちょっと理解できない
543枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 22:07:16.79 ID:2scYLc5w0
>>541
たしか重力操るところを見た人が勝手につけたんだっけ?
確かに、ダスティがいたからキトゥンになったんだろうけど、
ダスティである必要はないと思う。
別に黒い犬とかでもいいと思う
544枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 22:14:51.88 ID:H92oRKi70
このゲームの場合成長はストーリーの要件じゃなくて
あくまでゲーム上の仕掛けにすぎないし、初期化することに
いちいち設定でフォローする必要ないしょ

世界一強い魔王倒すのが目的のRPGとかなら
必要だろうけど
545枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 22:19:14.62 ID:52H7zAxe0
キトゥンが可愛ければかまわないよ
てかプレステオールスターバトルのキトゥン本編より喋りが可愛い
546枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 00:10:33.16 ID:r4dFrAZci
>>543
猫を追いかけ回してるところ見た人が「親猫について回る子猫(キトゥン)みたいだった」って言ったんじゃなかったっけ?
547枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 00:19:36.56 ID:mzniAMH/0
2ではキトゥン激情態を操作出来るようにして欲しい
548枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 05:29:07.94 ID:Ne9FeUcDP
フェイタルムーブ普通に使いて―な
549枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 06:40:38.17 ID:pNqIycRK0
>>548
いや人間に使っちゃ駄目だよ
550枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 06:44:29.28 ID:47bqUIw0P
かわいらしい女の子に対しての子猫ちゃん、って愛称(?)も意味として含むでしょ。
551枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:04:59.04 ID:ut9rcptf0
ハローキトゥン
552枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 19:10:02.91 ID:Lf+rcSRo0
サンリオとのコラボ来るか?
553枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 19:11:35.80 ID:z3UjeGYB0
キティがキトゥンの服着るの?
554枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 19:52:03.40 ID:pxpgRD690
GRAVITY KITY
555枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 19:55:06.35 ID:0natlOl70
キティは、空に落ちる
556枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 20:11:07.29 ID:d6vFSTkXi
仕事を選ばないキティなら十分にあり得る
557枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 20:41:35.40 ID:xpOHJUL40
キティさんならむしろネヴィに扮するはず
558枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 21:28:56.52 ID:8pQqu0X50
559枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 14:03:23.26 ID:KcQs3U8Q0
キティウン
560枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 16:01:30.58 ID:R7WKNQf30
キティガイウンコの略みたいだからやめろ
561枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 17:20:36.27 ID:jwGZJ6fzO
針に弱いキトゥンちゃん
562枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 17:52:48.79 ID:YVHX2neI0
2ではコラボ衣装が一つ二つでもいいからあるといいな
563枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:51:37.47 ID:k9QftJnU0
他ゲーとのコラボ衣装? そういうのは世界観壊れるから個人的にはいらんなあ
DAZEみたいな雰囲気大事にしてる作品は特に
564枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:55:13.68 ID:8/MExvaN0
現状でもコスプレしながらストーリー進められるわけですが
565枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:03:12.58 ID:O8P306/30
コラボ衣装なんてあったっけ?
566枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:08:16.34 ID:LEvUiMxr0
世界観の話でしょ
567枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:15:18.60 ID:KcQs3U8Q0
とりあえず猫耳があれば俺は満足だよ
568枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:34:38.06 ID:ukn8tox30
サイレンとコラボすればいいんじゃないかな(適当)
569枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:26:40.63 ID:pL9q9Sko0
もし続編のハードがPS4だけだったら辛い
570枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:39:21.13 ID:O8P306/30
Vitaでしか出ないから安心しろ
571枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:47:20.96 ID:xTOQ5d570
TGSでサプライズ映像流れた場所ってvitaの会場だったんだっけ?
572枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:55:26.11 ID:rVxShnEjO
>>560見て思い出したんだが続編だすならアクティビティのコメ欄に
キトゥンちゃんって書くとキト***ゃんになるのなんとか出来んかな
573枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:19:52.24 ID:jwGZJ6fzO
TGS2013のSCEJAのメインスクリーンで流れたVITAタイトルの映像の中にあったと
書かれているのは見たが本当にVITAタイトル群の映像だったのかは分からない、
VITAタイトル群だったとしてもDAZE映像がVITAソフトなのかは誰も言ってないし
続編だとも言ってない、分かるのはDAZE関係の次作を鋭意制作中だけのはずです
574枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:28:49.40 ID:dEQXPHqW0
>>572
キトゥンにゃんにすれば無問題
575枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:33:22.32 ID:5yxXiU4v0
シーキャットってなんだと思って調べたら海ナマズだと・・・
576枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:15:58.15 ID:xTOQ5d570
ちょうど今2週目終わった
やっぱアクションが最高に楽しい、ユニカからラスボスまでスムーズに進むのはマジで熱くなる
操作感は携帯機ならでは って感じだから続編もvitaに期待したい。

ところで研究者がラスボスのこと「ナナウエ」って呼んでたけど、アイツの中身(?)のことなのかな
しかもエイリアスの顔にまで似てた気がするし・・・ただのネヴィじゃないよね、アイツ・・・
577枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:18:47.32 ID:pL9q9Sko0
続編は開発中なんだよね?
販売されなかったら割とマジで泣く
578枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 23:20:22.05 ID:+/yXqR+F0
続編でもストーリーぶん投げて終わりだったらそれでも泣く
579枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:30:28.65 ID:nwsW4OFR0
>>576
やっぱラスボス、エイリアスに似てるよな?
よかった、前にスレに書いてもスルーされたし
ググってみてもそういう考察はなかったし
そう思ってるの俺だけかと思って不安だったんだ
580枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 02:52:19.70 ID:XUPO4ch20
>>573
↓を見たらどう考えてもVITAで続編としか
http://www.famitsu.com/news/201309/19040285.html
581枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 08:15:03.45 ID:5DhgK/zTP
甘い生活のバスタオルのキトゥンたんはぁはぁ

キャプチャをとるため、HomeとStart同時押し

Startが先に押されたと判定され、コマ割り終了

or2 ← いまここ

あのコマ割り部分って、どこか観れる画面ってないんでしょうか…。
582枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 08:21:05.65 ID:vWfQFYC3P
VITAスクショ界ではhome先押しが常識なのに
583枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 08:48:01.79 ID:xxgRfcuH0
>>581
設定資料集買えば全部見られるよ
584枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 17:09:09.95 ID:6b0EjuZv0
>>580
誰でもVITAに続編の映像だって期待するけど「あくまで予想」だって言いたいんでしょ
585枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 19:26:40.45 ID:bnOKcOX40
コミックシーンの全コマをスクショで撮影したのは懐かしい思い出だな
同じ事やった奴多いよね?
586枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 19:59:44.08 ID:We+tWQMp0
>>585
SS撮ろうとしてイベントシーンがスキップされて
話が分からない状態になった人間ならここに
結局やり直してコミックシーンではSS撮らないことにしたよ・・・
587枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:22:49.08 ID:3Fqfd8F90
>>585
壁紙にして今でも現役です
588枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:18:03.16 ID:sMwmKuda0
ストーリーが短いとかやり込み少ないのって容量の問題なの?
てかVITAのソフトは容量あんまないのか
589枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:19:36.83 ID:WTcGeuK30
多分納期の問題
590枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:23:17.67 ID:ekVyqy8R0
ストーリーが短いってのはさすがに
デマだろ…
591枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:37:59.84 ID:bnOKcOX40
基準がRPGのクリア時間になってる奴って結構いるけど
アクションゲーだったらDAZEくらいの長さでちょうど良いと俺は思う
592枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 22:45:26.20 ID:AJRVwDAD0
短くはない
尻切れトンボなだけだ
593枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:01:53.96 ID:WTcGeuK30
あとやり込み少ないってのは違うな
公式動画上がってるコースとかは特にネットランキングが熱い
ロード時間とリトライ不可に耐えられないとちょっとムリだが
594枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:10:18.92 ID:rYNuqnfq0
リトライ機能ないからすぐやめたわ
595枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:14:42.68 ID:sMwmKuda0
やり込みってもタイムアタックか異空間の人探しくらいじゃん
せっかく街が広いんだからお使いクエストでもあればいいとおもうの
596枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:36:06.31 ID:7eMTVKKw0
第二の主人公格が浮浪者親子っていうのが・・・
次回作で既存キャラ上手いこと掘り下げてくれるといいね
597枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:36:23.89 ID:f0vmQq7U0
とってつけたようなやらされ要素はやり込みとは思えないな
598枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:52:43.63 ID:rYNuqnfq0
やり込みとは何かって話になるけどな
まぁ俺もあのタイムアタックをやり込みとは思えない
トロコンした後やろうとも思わなかった
599枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 23:54:17.39 ID:cyYBUWUhO
やり込みと言えば公式やり込み要素のトロフィーですよ
最近始めた人もいそうなので詳しく書きませんけど色々ありますね
ストーリー短いとかボリューム不足とは言わせませんゾ

タイムアタックは何回も挑戦出来るので良いですよね
ネットランキングは次元違うんじゃないかって人もいますし
600枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:07:52.13 ID:/aAdc4jCP
ランキングはやべーなキチガイだらけ
601枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:27:07.74 ID:ilQJiWmQ0
自分なりに最適ルート出してもコンマまで同タイムが数人並んで30位とかだからね ヤベエ
602枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:48:11.01 ID:AgWKP6YbI
2位に大差をつけてトップを維持してる人が時々いるけど、アレは本当になんなんだろう
誰も思いつかないような方法でやってるんだろうか
603枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 00:58:51.28 ID:CG2EcpP70
>602

まあ、100回やらなきゃ見るからないよなショートカットでもあるんじゃないか?

ロードの遅さにやる気にすらならんのが現状。
604枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 01:42:48.33 ID:febHSThF0
リトライがクソ遅いのがな
605枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 03:25:03.33 ID:x5UTr0zq0
俺もPS+でやり始めてストーリーはクリアしたけど、やりこみはパスだな。
糞長いロードで萎える
606枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 10:00:42.19 ID:ZHvuFDg50
ロード時間中に既読のコミックシーン表示されたら良かったのにね
607枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 10:10:06.90 ID:/aAdc4jCP
真っ暗画面ロードは無能ですねえ
608枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 10:35:32.72 ID:h6N0yZIUi
右下でくるくるしてるだろ!
609枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 12:13:34.23 ID:AoLKdGg+O
本気でランキング上位目指すとあのロードが逆に心地よくなってくるんですよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 12:25:43.63 ID:h1XUcLDu0
操作に馴染んでからは、トロコン程度なら
ほとんどリトライなしでいけるだろ
ロードを言い訳にしてる奴多すぎ
611枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 12:38:39.76 ID:ZO5UajcF0
>>610
ガチ勢ならともかくちょろっとやりたい人にはつらいで
612枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:39:13.57 ID:yw/QYaHj0
マリオアクション飽きて久しくアクションゲー遊んでなかったが
これは面白いね。
続編はタイムアタック以外のやりこみ要素たのむ。
タイムあってもいいけどロード短縮を。
613枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 17:02:37.00 ID:R+7BcjJw0
トロコンは余裕
楽しみの範囲でこなせる

タイムアタックやろうと思うと完全にリトライ機能が無いのが痛い
614枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 17:19:11.75 ID:RQsSEoe90
トコロテンに見えた
615枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 17:23:01.70 ID:4WII4lIr0
このゲーム最近やってみたけどマジで面白いな
シナリオの続きが気になる
616枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:25:46.68 ID:WPSwTiwI0
タイムアタック自体は楽しいけど、クリア後は結局それくらいしかやることないのがな。
強くてニューゲーム、というか能力引き継げる代わりに高難度な2周目的なものが欲しかったな。
617枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:24:24.63 ID:/pEcUuJZ0
ロードそのものの短縮も可能なら勿論やってほしいけど
何よりもまず途中リトライだよなあ
いちいち街に戻ってたらロード2回挟むわけで
長いロードを待って◯ボタン押してまた長いロードってのが非常に精神に悪い
618枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:41:09.33 ID:o7EPrpuS0
>>616
ゲームの目的・目標をすべて達成したからクリアなんやで
619枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:42:34.37 ID:VLHFbbLh0
「もうだめだ!とりあえず死んでやり直そう!」っつって飛び降りてその場でやり直し食らった奴は俺だけではないはず
620枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 04:36:23.84 ID:GJ3Jvvy80
スレの流れ見るとこのゲームが良作以上になれない理由がわかる気がするわ
621枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 07:39:29.73 ID:pahniUUZ0
まあ改善すべき点がいくつかあるからなあ
622枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 12:48:21.90 ID:o7EPrpuS0
良作以上って神くらいしかなくね
623枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:37:46.73 ID:oKX14WXI0
名作があるだろ
624枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 15:00:12.19 ID:qwU3mAa+0
まだ改善できる点があるからこそ続編が期待できる
625枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 16:00:08.97 ID:KkNZkgey0
非バトル要素を増やして欲しい
魔女の宅急便とまではいかないけど、もっと色々街を楽しみたい
でもただのお使いクエストはつまんないからやりたくないというワガママ

あと昨日クリアしたけど、普段歩いてて信号機の赤とか緑がジェムに見えて困るんですが
626枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:09:29.69 ID:/pEcUuJZ0
メインシナリオに出てきたようなミニゲームを繰り返しできるようにしてほしい
現状のミッションのような、リザルト画面で金銀銅が表示されるだけの無機質なのじゃなく
バイトをうまくこなすとオバちゃんの褒め言葉が変わるとか
すごい記録を出すと街のオブジェの1つがキトゥンの像に変わるとか
そういうのの積み重ねがプレイヤーの街への愛着になっていくんじゃないかなあ
627枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:18:45.03 ID:6uVVVOW80
最初からストーリーにそれほど力入れてないようならもっと評価できたかも
逆にストーリーが魅力的すぎたからこそ後味がねー
しかしそれを補って余りあるほどの良い要素があったから良作になれたんだろう

まぁ続編が決まって何よりだよ
628枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:25:30.99 ID:YUX0EgSU0
店とか欲しいよな
あの店どこだっけーでも十分ワクワクする
服屋とか、家具屋とかでキトゥンの部屋カスタマイズできたり
629枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:41:42.20 ID:VLHFbbLh0
移動楽しいし早いから普通にお使いクエでいいわ
とろとろ歩かなきゃいけないゲームだと嫌だけど
630枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 17:54:03.77 ID:NtHWYAsq0
>>628
キトゥンの部屋のカスタマイズは落ちてるもの拾ってくるだけでも楽しそう
631枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:42:11.90 ID:AciGmEZ20
違うゲームのマップとか現代のマップを重量操作しながらうろつきたい
632枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 18:46:40.34 ID:N6EJpxjU0
のら猫を重力で拾って、餌も重力で拾って、
牛も豚も育てたい。
違うゲーム買えって?
633枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 19:19:22.12 ID:1l1kXxI+0
塊デイズもできそうだな!
634枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:08:12.76 ID:423I+EwP0
歩いてないと気づかないような路地裏への道とか
逆に重力操作で逆さにならないと行けない道とかそういう探索要素的なものももっと欲しい
635枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:37:52.22 ID:Bx+xJbori
イラスト見るに次の街も相当質量ありそうだよな、期待膨らむわ
636枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 17:21:02.89 ID:B47jd09l0
やっとテレビでできますね
637枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 17:42:04.54 ID:E5ir13qa0
二週目やってるけど話の中に散りばめられてた伏線を理解できるようになってるのが面白いな
始めは何のことか分からんから即忘れてたのに
638枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:19:00.69 ID:MqQz3l7N0
なあ、コレってラスボスに似てないか?
既出だったらスマン
http://i.imgur.com/MsY9GEd.jpg
639枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:25:33.53 ID:0LSS6RUo0
>>638
それはなんの画像?
640枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:27:22.35 ID:oUHk5Y430
直撮りwwwwww
スクショ撮れよwwwwwww
641枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:27:59.01 ID:MqQz3l7N0
>>639
今プレイしてたら、インダストリエの
塔のてっぺんにあった
642枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:31:44.29 ID:MqQz3l7N0
643枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:45:07.09 ID:9QYnfXjC0
これクリア後?
644枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:46:11.12 ID:MqQz3l7N0
>>643
まだクリアしてない
インダストリエに来たばっか
645枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:48:00.29 ID:0LSS6RUo0
クリア後のデータで探しけど無かったから
恐らくラスボスなんだろう
646枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:50:17.81 ID:9QYnfXjC0
>>644
やっぱり前か
よく見つけたな
でも何でこんな所に……
647枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:53:05.94 ID:MqQz3l7N0
まさかここで製造されてたわけじゃ
ないだろうし…
648枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:55:46.24 ID:5CyE86mx0
自分も2週目で見つけたけど、普通に開発中とかなんじゃない?
649枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:57:05.27 ID:8F5GxCwoP
ふーんクリア前のデータで探してみっか
650枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:03:00.49 ID:HL0yIiAi0
>>642
地図のスクショもちょうだい
651枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:08:04.70 ID:MqQz3l7N0
>>650
自力で探したい人は注意
っていうか今マップ見て気づいたんだけど
モロ描写されてる

http://i.imgur.com/ssVqiyH.jpg
652枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:11:32.60 ID:ZvywkDwB0
それ以前に何故ラスボスがそれだと分かった
653枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:17:29.40 ID:9QYnfXjC0
二週目とかでしょ
俺も後でクリア前のデータで見てみよう

>>648
こんな所で作るってのはあまりにも不自然じゃ?
よくわからんな
でもクリア後には消えるわけだからラスボスだよな……
654枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:26:10.90 ID:6iOxW1kB0
らすぼすのいえ
655枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:32:17.26 ID:MqQz3l7N0
>>652
結構前にクリアして、
最近になってもう一回やろうってなった
そしたらなんか見つけた
656枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:53:15.84 ID:6B/Nk7nD0
懐かしいわこれ
インダストリエで軍に勧誘される時ネビィ捕まえてるっぽい描写あったからもう作りはじめてたんじゃないの
それから一年で完成と
657枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:13:37.10 ID:DbIORiQ50
なんか軍が重量なんたら装置を回収したとか言ってたし、それの回収前のやつとか
658枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:21:08.60 ID:8F5GxCwoP
でもdlcのネヴィ捕獲ミッションは帰ってきたあとだよね
659枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:32:49.88 ID:zNEKmNFv0
壁紙ダウンロードして思ったけど、クロウと一緒に舞ってるやつ、看板みたら漢字に近い文字が目立つな
本編でこんな字あったっけ?
なかったら次はアジア風の街も用意されるのかな
660枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:54:49.90 ID:XpOkKoLg0
街以外にも自由に飛べるマップあるといいな
渓谷とか地底洞穴とか
661枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:19:01.56 ID:HL0yIiAi0
>>651
ありがとう

ぜんぜん気がつかなかった
他にもこういうのあるのかもね
662枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 22:00:58.42 ID:QTZGTzpM0
柱の中すごい凝ってるのに本編終わった後に行けないのがなー
落ちそうな道とかワクワクした
ただ細すぎな道とジャム配置してここ通りなさいは止めて欲しい
663枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 23:36:06.10 ID:7RokJZM10
柱の中はジェムを取り逃さないよう必死だったなーw
最終的には余りに余るとも知らずに……。
664枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:43:43.64 ID:KNQDqpPT0
これの二号機建造しようとしてたら軍部に接収されたチクショウ!!

ってNPCいってなかったか
665枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 10:03:15.55 ID:th5G9+9QP
これじゃなくて重力嵐潰す機械だろ
666枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 15:29:33.72 ID:3dAkbkLK0
昨日買ったんだけど、これむっちゃ面白いいいい!ふらふらふらふらするうううう
667枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:50:34.41 ID:Ku3AlXHW0
plusでやって面白かったから買おうかと思ったんだけど、パッケージ版とDL版どっちがいいかな
VITAはDLよりカードの方が読み込み早いんだっけ?
668枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:01:29.68 ID:AfMQIWHN0
>>667
ほぼ誤差のレベル
669枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:10:30.88 ID:UEpvWMng0
http://i.imgur.com/0wDyBF3.jpg
昨日のあれは重力ジェネレーターだった
軍に取られたらしい
670枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 18:33:57.71 ID:WZoVANek0
それを利用されたのか
671枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:32:56.25 ID:oYYhZyL9O
こんな話あったっけ当時はラスボスの知識もなかったからスルーしたんだろうな
ストーリーも忘れてるところ多そうだしまた落ちてくところやりたいし
各章のセーブ作る作業でもするかな
672枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:28:26.98 ID:/IWCU7C20
街のジェム集めしてたらいきなりエラーで落ちやがった…
673枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:45:54.53 ID:ef+Cfc+Y0
誰かサントラ買った人でオススメの
BGMあったら教えてくれないか?
とりあえず血塗れの鉤爪は買ったぜ
674枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:03:25.60 ID:J38xNs8I0
ムーンサルト覚えてから町の散策がすごい楽しくなった
次もこういうカッコいいモーション入れてくれないかな
完璧に成功したら住人拍手してくれるとかあったらよさそう
675枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:07:10.72 ID:ds23hrpk0
高所から落下して地面にぶつかる瞬間にlで無重力にするのがかっこいい
676枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:18:11.03 ID:nDqBf5tk0
>>673
プレジューヌとジュシュレ イーブゥル プーレッラが個人的に大好き
677枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:29:59.69 ID:pv1Abepo0
プレジューヌは一時期ヘビーローテしてたなあ俺も
678枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:32:13.59 ID:ef+Cfc+Y0
>>676
ありがとう聞いてみる

>>674
壁に立ってる時に使うとかなりかっこいい
よな
679枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:28:55.19 ID:0MxBIwM8i
サントラは買ってないけどクロウ戦の奴はすごい好き
680枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:34:56.40 ID:ef+Cfc+Y0
>>679
あれ本当にかっこいいよな
681枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 23:59:35.29 ID:oDDx7sRnI
プレジューヌは始めて聴いた時のワクワク感が凄かったな
682枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:21:15.57 ID:VzI0HVyv0
初めて登場する新しい街だし、BGMも相まって凄くワクワクするんだよな。
683枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:27:15.45 ID:M5dOf8bt0
亀レスで悪いが、みんなナナウエが新タワーの上に置いてあんの気付いて無かったのか…
684枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:29:25.73 ID:AgxPgJnY0
サントラは万有引力の発見、GRAVITY DAZE、反抗と殲滅の3曲ばかり聴いてるな
遺跡の道とかプレジューヌも好きだけど1曲目からきいてるとそこまで行かない
685枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 01:26:46.10 ID:rdvxWhTb0
どんくらいかかるんだろ

トリコとかGTとかサイレンとかSCEファーストスタジオ内製は
納期が厳しくないのか遅いからなー
686枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:40:42.83 ID:5R9my8cc0
去年の俺屍と同じで来年のTGSでやっと正式発表とかそんな具合だと思う
687枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 21:52:31.71 ID:RNIecNAG0
早く遊びたいけど、しっかり時間を掛けて丁寧に作りげて欲しい矛盾
688枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:24:46.09 ID:5MXEG1SQ0
そういえば続編発売されたらこのスレはどうなるんだ?
689枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:49:05.63 ID:ZfJZWPot0
総合スレにしてそのまま継続でおk
690枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 23:05:36.13 ID:5MXEG1SQ0
いやアニメ板の方でいろいろもめてたから
こっちもなんか
ルールあんのなーって思ってた


>>689
サンクス
総合にしちゃえばいいのか
691枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 01:15:27.84 ID:Cnd2/AhoP
アニメは放送中のと放送終了後で板変わるから
692枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 08:52:44.16 ID:uYqbqUII0
2作目はサブタイトル変わるのかな
重力的眩暈じゃなくて別の言葉に
693枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 09:28:54.92 ID:uYZ0Oc1n0
まぁ変わるだろうけど重力的眩暈は残すんじゃないか?グラビティデイズだし
694枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:01:05.02 ID:uYqbqUII0
deo volenteは最初のコーラス部分でテンション凄い上がる
まさにラスボスって感じ
695枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:02:15.73 ID:uYqbqUII0
あ、スレ間違えたごめん
696枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:30:09.69 ID:x8QPl4ra0
さて、クロウはどうするんだろ
味方ならシナリオで切り替えて使えるとかがいいな
シナリオがキトゥンメインなら
子供たちを目覚めさせる方法を
探すとか理由つけてはけるのかな?
697枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:51:07.27 ID:U8PGg+KQ0
子供たちは時間が経てば自然に目覚める
って言ってなかったっけ
698枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:00:47.74 ID:WFCFwXjj0
下端は2日くらいで一年過ぎてたから、親は既に亡くなってそうだし、目覚めは何時でも良い気がする
699枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:29:59.05 ID:wBoTniYC0
もう完全にストーリーを楽しむゲームだな
それがいいけど

これがもし伏線回収してくれるんなら嬉しい
700枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 21:43:34.97 ID:tvRfIRic0
散歩派もいるぞ
701枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:19:48.36 ID:pB9iE6Zj0
散歩楽し過ぎ!
702枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:24:28.63 ID:tiL+38UX0
単純にゲームプレーが面白くってストーリー二の次な俺もいるぞ
最後の方サブミッションしかしてなかったし
703枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:34:17.40 ID:uYZ0Oc1n0
散歩派だな
ムーンサルトを知ってからは隙あらば使うようになった
704枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:05:04.81 ID:U8PGg+KQ0
タイムリミットバトルとか面白い
無制限バトルがあればもっと嬉しい
オンライン協力とかできたらどうなんだろう
705枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:43:06.33 ID:6UzRTcO1O
お使いとかなくても、そこに街があるから散歩しちゃうっビクンビクン
クロウやユニカも操作したいなぁ、ストーリー上じゃなくてもいいので
706枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:44:38.32 ID:c5x5KOQN0
キトゥン・クロウ・ユニカ・新キャラの4人で共闘ですね分かります
707枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:49:10.97 ID:KCVmMwWB0
うふふ
708枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:49:32.34 ID:U8PGg+KQ0
コラボするとしたら
何がいいんだろう
スネークとか面白そう
709枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 00:26:51.24 ID:YdLembES0
世界観的にコラボとかはあんましてほしくないなー
他作品にキトゥンが出るならまだしも逆なら相当うまくやらないと
710枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:01:56.49 ID:fBVk3Okq0
ゲームはマリオカートくらいしかやったことないけど、CM見て無性にやりたくなりgravity dazeの為だけにvita買った。
やり終わって本体と一緒に売ってしまっけどまた買わないと。
今ってたしか本体カラー増えたんだよね?
711枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 04:29:09.35 ID:iaaz4Liv0
キトゥンの衣装今度はどんなのあるかね
スパイは今でもお気に入りだわ
712枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 04:46:43.96 ID:sS1ghpVz0
みんなぁー、プレコミュでサンドアート展やってるよん♪
713枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 05:26:27.56 ID:cWSiB9y30
空飛ばずとも歩いてでも街のほとんど回れるようにしてほしいな
714枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:38:53.44 ID:WcAixuGl0
なんならGTA並の悪業してみたい
715枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 11:58:36.12 ID:iUTkQ36zP
してるじゃないか
飛ぶたびに住民を奈落の底に落としてるだろ
それにGTAすら子供には手をださないというのに
716枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:13:54.19 ID:28dTkqO+O
>>713
屋根の上とか意外はまわれるじゃん
717枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:22:35.85 ID:iaaz4Liv0
重力とマンホール縛ると
街区間の移動は厳しいか?
718枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:26:03.32 ID:ox8KGU4Ei
電車とか定期船とかはいかんのか
719枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:31:03.48 ID:iaaz4Liv0
それらの存在忘れてた
しかし乗り物も縛ってもレール伝っていけるな
720枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:32:22.59 ID:pTyuqF5g0
重力無しでレール伝っていくのは結構難しいぞ
721枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:50:55.28 ID:+0ippfN8i
手早く移動しないと電車にはねられるしなw
722枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 13:20:41.66 ID:imrbjXV70
レールの横っ腹をスライドで移動するのはみんなやるよね?
723枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:29:34.42 ID:jSKlgyap0
あれで電車とレースまでがデフォ
724枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 18:20:33.74 ID:hcp+vS5m0
ヴァンダセンタリアレのロープウェイに跳ね飛ばされるのも追加で
725枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 18:27:59.03 ID:pTyuqF5g0
スライドあるならもっとスライドしやすい地形にしてほしい
小物が引っかかったり階段でガクガクいったりする
726枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 18:50:56.13 ID:hGdE1oOG0
というか自動でヌルッと段差上れるようにしてほしいな
727枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:10:13.95 ID:wAevE5XS0
段差はジャンプしろよ
728枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:22:47.88 ID:xzEgGnHB0
街を歩いてても殺風景というか
同じ景色ばっかなんだよなー
729枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:35:18.70 ID:oWr9NE+r0
重力スライドは感覚的に鋭角も続けて滑れるようにしてほしかった
730枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:08:10.15 ID:Ay0myI6p0
ジェムの引き続きとかできるんだろうか
731枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:10:00.56 ID:iaaz4Liv0
多分誰もがやったパケ絵再現
732枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:24:26.26 ID:YdLembES0
>>731
カメラがうまくいかずに断念
733枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:52:52.51 ID:ELnE/LuXO
重力スライドは滑ってるだけなんだから当然階段ならガタガタするし引っ掛かりもするわな
734枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:55:37.67 ID:oWr9NE+r0
>>731
同じ建物が存在しなかった
735枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:03:28.91 ID:5oyY3uJW0
おいおいムーンサルトってなんだよ
そんな楽しそうな技があるのかよ
736枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:04:34.50 ID:Ay0myI6p0
たしか×→R→Lで出来る
737枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 00:29:07.69 ID:/6/uxjRcP
×lrじゃなかったけ
738枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 00:57:09.66 ID:w2xlBkZki
謎の夫婦の境遇が、割とマジで生き地獄な件
次回作で救いがあると良いな
739枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 01:23:09.40 ID:Q2a387qHi
時間に干渉するとヤバイよってシングラさんが言ってたから彼は時間をいじれる機械を発明したんだよな
重力を機械で操るあの世界ではどれだけすごいことなんだろう
740枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 01:53:17.21 ID:oFL4QiAr0
他の柱にも行けるのか
地上はどうなっているのか
741枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 07:58:32.39 ID:gU1SIXZO0
昨日新型VITA買ってからやってるけど面白いなこれ
742枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 10:00:07.29 ID:63LRQnCt0
セーブの仕方がわからないんだが・・・
マップでは家がセーブポイントって書いてあるんだが
そこに行ってもマンホールで移動しますか?としか言われない・・・
743枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 10:12:14.40 ID:63LRQnCt0
あ、自己解決
家具集めたらセーブできるようになった
744枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 13:27:24.36 ID:Q2a387qHi
>>740
柱は一本しかないってナラが言ってたような
745枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:18:40.25 ID:Q+v0HQWV0
あとスカイシップだけの所まできたんだけど、全然タイムが縮まらない…何処かにクリア動画ってある?youtubeとか探したんだけど無いし。
746枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:47:25.71 ID:kIFhY3sg0
>>745
慣れしかないというか慣れればいける
動画じゃないけど攻略記事書いてる人いるよ
個人ブログだから貼らないけど「GRAVITY DAZE ミッション 攻略」で出てくる

慣れるまで繰り返しやるとロードの長さがきついけどな・・・
レース時間の長さもあってDLCのバイタルゲットだけ放置してる
747枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:55:40.92 ID:hZqbT6q40
>>745
目標に向かってキックするのだ。
着地してスライド移動したほうが良い場合は普通に落ちていけばおっけー。
748枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:57:04.25 ID:p/dkOwvE0
カメラの速度最速にしてる?
749枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:11:49.74 ID:KneDsIYlO
変えた記憶ないから操作設定はデフォルトでも大丈夫なはず
重力キック後操作に余裕あるなら次目標にカメラ合わせとく
動く目標は遅れるほど理想の位置から離れていった気がする
そんな事は分かってんだよって言われそうだけどとりあえず
750枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:22:15.98 ID:Q+v0HQWV0
皆さんアドバイスサンクス!
動画はなさげですね。とりあえずカメラ一番遅くしてたので早くして、高速落下をなるべくキックに変えてもうひと頑張りしてみます。でもホント序盤でミスった時リトライが無いのがまじ辛い…
751枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:33:20.24 ID:Q+v0HQWV0
キックメインでやったらすんなりいけました!へたに急ぐよりひとつひとつ丁寧に行った方がいいっすね
あとはdlcを買うかどうか迷うな…
752枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:51:51.32 ID:Yg2PsKwA0
お布施代わりだ
753枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 07:16:03.60 ID:icZnmrT80
DLC買わないとステMAXにならないの?
754枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 09:31:28.37 ID:nN+23BvQ0
ならないけど特に問題は無い
755枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:07:48.67 ID:jcwelqZe0
クリア後のおまけとか隠し要素が無いのつまらないな
756枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:20:57.03 ID:0iAYRJ5zi
あるとしたらどんなのだろうか
シングラ夫妻と強ネヴィも隠し要素なんだけどクリア後じゃないしな
757枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:51:03.07 ID:jcwelqZe0
おまけとしたら、
景観を見せるスクリーンセーバーモード
街人生活、アイス売りの親子になってアイス売りまくる
キトゥンだけ天地反転の極難易度
とかかな
758枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 12:34:29.44 ID:3yqeLwpz0
キトゥンってタッチすると可愛いんだけどw
何故笑み魅せるんだろ?
759枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 12:42:15.50 ID:j3IQ8fxM0
次回作ではボスラッシュのチャレンジありそうだな
760枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:09:18.53 ID:3ypdePwf0
新型買ってプレイ。クリアした!
これ出てくる文字のデザインが魅力的なんだけど解読とかされてないよね?
なんか解読出来ないように作りました、ってのを見てさ
761枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:23:49.03 ID:Nx3axog2O
ポー……
いやなんでもない
762枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:28:04.06 ID:f2tDH7uh0
フランス語っぽいよね
763枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:47:08.51 ID:LXB2miuj0
>>760
440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:47:10.80 ID:Svln3o0I0 [1/3]
>>434
なんかKWSKとかMJSKとか
そういう略し方したやつをさらに変換してたんだよなw
764枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:50:04.19 ID:3ypdePwf0
海外で解読されたの?
もう街をぐるぐるしてるだけで楽しいから看板読めたらもっと楽しいかなと思ったんだけど、詳しくのってるサイトとかある?
スレチだったらごめん
765枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:52:40.60 ID:f2tDH7uh0
新しい壁紙には漢字みたいなのもあるな、上層では言葉も違うのか
766枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 16:42:51.35 ID:5VkU2EHf0
上層?がえらく近代的なんだけどやっぱり下層→中層みたいに上層に戻る頃には落ちる前から数百年経過して近代化したのかね
あの夢空間に出てきた古風な城とかあの町には似合わないし

下層に事故で落ちてたどり着いたってことは飛行艇あれば戻れそうな気もするのにクロウがわざわざ特殊な箱舟使ったのはあのへんな時空通って子供たちの親がいる時代に戻してやりたかったから?
自称神が強引に時空の穴から引っ張り出してしまったが EDで起きない子供たちに「無茶して苦労かけたなー」くらいしか言ってなくてその辺特に気にしてなかったから違うかもしれんが
全部妄想だけど
767枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 17:12:21.72 ID:ZvhOqxzR0
落下速度とスライド速度だけは初期値で遊ぶ。
Lvアップすると以前のゆったりとした速度に戻れない(特にスライドは何も考えずに上げると
慣れないと地獄)から、次回作はLvアップしても以前の速度に戻れるLv調節機能が欲しい。
768枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 17:19:08.52 ID:wX9CMPaz0
スライド速度初期値は何か斬新というかほんとゆっくりだよな
769枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 18:24:48.24 ID:nBAFnlAH0
昔なんかのサイエンス番組でブラックホールに近づく(重力が大きくなる)ほど時間の流れは遅くなるってあったな
上層(より神々に近い人と勝手に思ってた)のほうが寿命が短くなるってのに違和感があったけど重力関連だと正しいような
770枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 19:02:22.06 ID:f2tDH7uh0
最下層の子供がこの下にももう一つ街があるんだ的なこと言ってたがどういうことだ
771枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:14:01.19 ID:f6X8dXWc0
住人が当たり前のようにあそこに住んでる
のがちょっと気になる
772枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:20:04.78 ID:tpT/JJeG0
PS+で落として、今チャプター3まで一気に進めたけどセーブどうすんのこれ?
土管の家には入れないし、またここまでやり直すのは勘弁
773枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:36:40.67 ID:tpT/JJeG0
自己解決
774枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:53:21.22 ID:icZnmrT80
TVキックでチャンネル変わるのを今更知りました・・・orz
775枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:18:39.60 ID:LV31o/AK0
キックはしてたけど
蹴った衝撃で故障してるのかと思ってた
776枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:32:05.04 ID:ZvhOqxzR0
ふと気が向いて1からやり直してみた。
あまり使わなかった重力グラブメインでやってみたら、強い強い
アホみたいに重力キックで突貫するより周りの物掴んで投げ飛ばしたほうが早い上に、距離もとれるし
グラブ状態だと持っているものが敵弾を防いでくれる副機能があるしでまるで別ゲーだった
重力スライドキックも威力が高いしなかなか面白い。

やっぱり面白いゲームはいつ遊んでも面白い。
777枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:44:19.63 ID:+K9N/jrT0
敵をグラブで持ち上げて、高いところからポイできればよかった。
778枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:56:45.80 ID:j14Opfi40
敵を飛ばして連鎖出来れば結構爽快感でるかも
779枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:58:37.31 ID:73Fzky2g0
何で周回プレイないん?
780枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 22:05:15.03 ID:f2tDH7uh0
たまーにあるでっかい瓦礫は盾として優秀だよな
781枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 22:23:30.95 ID:jAeCvQy4i
多分、木に沿って登れば登るほど重力が軽くなっていくんじゃないかな。そしていつか重力の向きが逆転する
重力に従って登って行くと、やがて天井にぶつかる
天井と思っていたのは大地で、逆にボトゥヌは根ではなく木の頂点
大地は惑星で、惑星は自転している
ボトゥヌは凄まじい速度で回転、移動しているため、相対性理論的に他の観測地点=オルドノワよりも時間の進みが遅い
上層がオルドノワより早く時間が進んでいるのも同じ理由
オルドノワでボトゥヌ方向に落ちるのは、重力ではなく自転の遠心力によるもの
木が成長の過程で惑星の質量の大部分を吸い取ってしまったため、惑星の重力よりも遠心力の方が強くなり 一定以上の高さになると「空に落ちる」
サブタイトルの「上層への帰還」は回収されなかった伏線ではなく、ボトゥヌに行く事自体が上層への帰還となる
キトゥンはボトゥヌに縁がある‥?
重力嵐は惑星の持つ重力と遠心力の拮抗によって起きる現象

どやろか
782枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 22:29:21.19 ID:jAeCvQy4i
2でもあのゴキブリ衣装は変わらないんだな
783枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 22:40:40.45 ID:LV31o/AK0
>>781
納得してしまった
読んでて面白かった
784枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 08:40:32.11 ID:Q9KcKzND0
壁とか天井に張り付いてる敵倒すときどうしても首ゴキしちしまう
コントローラーうかつに動かせないからまどろっこしい
785枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:32:35.51 ID:l9H1fHvH0
>>784
…?
こっちも壁や天井に張り付いて普通にキックすればええんとちがう?
786枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:43:21.05 ID:Q9KcKzND0
>>785
すまん空中に浮いてる敵に保管しといてくれ
787枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 11:46:14.58 ID:AANW5QR30
攻撃食らうと無重力状態に
戻っちゃうんだよな…
788枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 13:47:51.99 ID:wjbvWoOA0
コミック調のシーンの絵柄が好きなのにスクリーンショットを撮ろうとすると
スキップされて最後まで見れないorz
789枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 13:54:03.97 ID:EW1bJyOY0
>>788
PSボタンを一瞬早く押し
PSボタンを一瞬遅く離せ
もしくは攻略本買え
790枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:36:26.32 ID:oZ1ZVxXk0
フリープレイにあったので始めて見たけど、アクションなれしてないからか結構難しい
無重力中に方向がわかんなくなったり、空中で止まって方向修正しないと思った方向に飛べなかったり
ミニゲームはシルバーすら取れる気がしない
でも面白いね。
791枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 15:39:32.17 ID:f9OZSXcq0
移動は重力キックを使ってみるのもありだな
792枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:12:58.69 ID:RDtk8lPj0
小まめに十字キー下でカメラリセット
793枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:49:37.96 ID:BDkYzRL20
リセットは時間かかって不便だったな
一発で上手くいかないから連打しないといけない
794枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 17:38:17.44 ID:4V93eL2pO
幽霊探すのってwikiに載ってないみたいだけど何かあるの?
二つ目の町でたまたま一人目見つけた
795枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 21:08:45.07 ID:oZ1ZVxXk0
エピソード8までクリアしたけど、スライダーと言いクロウ戦と言い鬼門だった

>>791
キックは早く落下したい時に使ってる。でもどっちも真っ直ぐに落ちていってる状態ですけどね
796枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 21:15:28.69 ID:AANW5QR30
キックは一回ボタンを押すだけで方向転換
できるから便利
797枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 21:20:43.41 ID:1R/QOiOK0
スライダーは慣れたら楽しいが
序盤は難しく感じるね

ラストエピソード前で止めてる
未強化縛りのデータそろそろクリアしないと……
798枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 00:36:30.66 ID:m++6MXu00
>>797
あれを未強化で行くのは結構辛くないか?
799枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 00:49:14.24 ID:3klC95TK0
時間がネックだな
800枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 13:33:21.92 ID:IGr/LE0b0
当時、無強化&無ジェム縛りでクリアしたぜ
必殺技がないとドラゴンネヴィ全然倒せなくてリアルに涙出た
ナナウエは途中で自動セーブされるのが助かる
801枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 13:34:55.45 ID:+dceQjEi0
ボトゥヌで無強化縛りは本当に面倒だった
802枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 19:43:49.26 ID:rQYeLy9h0
無強化縛りで希少種を倒した人っているのかね
803枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 19:55:04.24 ID:eYPcixeT0
>>802
遺跡のやつだったらニコ動にいたよ
一応→sm17587176
804枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 20:15:13.01 ID:onscL0BB0
小さいのは回避とキック繰り返すだけだしね
805枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 22:15:44.38 ID:IGr/LE0b0
通常でも希少ドラゴンネヴィむずいわ
806枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 22:19:59.99 ID:FHZ8MPbC0
ドラゴンネヴィが放つ玉みたいな奴を重力クラブで打ち消すか、打ち返せるとかできてほしかった
807枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 23:09:23.07 ID:3klC95TK0
あの希少ドラゴンの弾幕はでかい瓦礫持って行ったらだいたい防げたような
808枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 23:25:55.27 ID:1CbBvcrI0
まず無強化でドラゴンの所まで届くのかな
809枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 10:38:45.82 ID:rX0mmflqO
猫が弱ってる時のボス戦はとてもじゃないけどやってられんわ
一度体力減らしてタッチまで行ったが近づけずに回復された…
さすがにもう投げる

DLC買ったのが無駄だったなぁ
せっかくフリーなのに
810枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 10:44:39.46 ID:TROH4z1A0
おっそうだな
811枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 10:51:38.16 ID:Fb4Irtw+i
序盤?中盤の所か
そんな程度の堪え性&プレイスキルも無いならEP17は越えられないから投げて正解
812枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 12:38:49.19 ID:AQjZxK1J0
>>809
重力グラブ使ってる?
813枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 12:41:01.67 ID:dYCNnAaJ0
もしもしじゃ一生越せないからやめな
814枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 13:15:38.39 ID:gJP0yzbbi
冷た過ぎるだろw
815枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 13:17:43.10 ID:cRJyOJ+m0
ボス戦よりボスの場所までたどり着く方が苦労した気がする
816枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 18:34:46.79 ID:sjh3hBXB0
あれは最初の必殺技が一番輝く場面
817枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 21:12:05.35 ID:r5khGSSc0
>>809
ただの三角ボタンの必殺技でごり押し
蚊っぽいネヴィが出てきたら遠くに誘導
シグナル回復するまでそれの繰り返し

俺もPlusのやつで無料でやって今日クリアしたけどいい感じの難易度で良かった
あとクロウ可愛い
818枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 22:16:45.79 ID:xxgx65tA0
ダスティが弱るステージは
少し面倒くさいだけで
難しいとは感じないなぁ

未強化のドラゴンは辛かったが
819枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 23:30:16.04 ID:nV7m5c6r0
次の情報まだか
820枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 23:35:53.22 ID:bR3B9NGS0
次は街中にもうちょっと色々仕込んで欲しいな
今作はせっかくいい感じの箱庭だったのにあっさりしすぎてた
821枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:44:23.17 ID:Apma91gl0
ダスティ弱るステージさっきクリアした
基本的にボス戦では必殺技ばかり撃ってるから苦戦はしなかったけど
ボスに行くまでがなぁ、重力操作がウリのゲームでそれが制限されるステージってのはちょっと
上手い人はあのステージもスイスイ行くのか
822枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:55:39.26 ID:K7GzqtTS0
一回深呼吸してマリオ64遊んでからやってみたらスムーズにクリアできた
823枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:05:21.59 ID:pRlJyk8vi
重力操作が一切無しの脳トレミニゲームみたいなステージ、風景やBGMで印象は良かったがミス連発でストレスマッハだったな
824枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:29:44.54 ID:iUSeObhw0
>>823
あれ面白かったろ
あんなんばっかりでもいいわ
825枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:38:11.65 ID:+AjZDgss0
>>824
あんなんばっかりはちょっと……特に2週目はあそこで投げたし
重力操作封印は最初だけ面白いけど、何度もやるのは嫌だな
シナリオ見返すのにもう一回やろうかと思うけど、やっぱりアレで投げそう
周回プレイでは制限なしになるとかならいいけどな
826枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:41:30.08 ID:0pMl0RJH0
白い空間か?
まぁ初見はくっそ面白いよな、ワクワクで
827枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:49:02.92 ID:iUSeObhw0
>>825
あんなんばっかりは言いすぎたけど
もうちょっと頭使うダンジョンぽいのとかパズル要素があってもよかったと思う
828枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 03:17:01.21 ID:Cdi1Yw2c0
重力操作に慣れてだれ始めるころにひたすら落下やら能力制限いれてくるからな
あれらがあるだけで大分メリハリでる
829枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 08:51:56.66 ID:7VoemH2Z0
フェイタルムーヴはボスごとに変えて欲しかったな
830枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 09:09:06.06 ID:mFoWfGAK0
>>829
わかる
フェリンはめっちゃテンション上がった
831枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 13:15:51.01 ID:+AjZDgss0
>>826
あー、あの白い部屋のことか
柱降りてく所と勘違いしてたわ
832枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 13:58:33.42 ID:W40GMF850
DLC落とそうか迷ってるんだけど、本編に絡んできたりする?
833枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 14:03:38.65 ID:BUIVx9+Y0
本編の謎が解けるとかそういうのは無い
834枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 14:49:08.69 ID:pEzKYPOY0
せっかく本編でトロフィー100%にしたのに、DLCのチャレンジミッションが難しすぎて94%のまま放置になってるわ
835枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 14:52:25.86 ID:421lVkLH0
個人的に軍隊編は本編に入っててもおかしくなかったと思う
836枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 15:25:55.73 ID:F1ynB5En0
チャレミで難しいの忘れたな
雑魚をひたすら狩るチャレンジは楽しいから
たまにやるけど
837枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 15:59:16.77 ID:7sLLPy6J0
バイタルゲットの糞長いやつだろうか
838枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 16:02:33.00 ID:EWDEOXNm0
軍隊編はバグがなあ
839枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 16:09:24.48 ID:nV/C998Vi
柱はあれなんなんだろうな
リンゴの木かと思ってたら背骨やら歯やら
840枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 17:03:36.08 ID:GJUct5p50
偽エイリアスの時だったかな?
壁に生える植物系のネヴィが建物の内側に向かって生えてて困った記憶が
ブラックホール当たったから倒せたけど
841枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 17:40:08.37 ID:o68kgLz00
柱はジャックと豆の木を連想したが
関係ないだろう
842枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:26:20.22 ID:fCKxwrAW0
火消し無理ですー
843枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:49:25.41 ID:mg2fORZ+P
言われた通り船はまず無視して町を消化してけば大丈夫よ
844枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 22:06:23.93 ID:GymS3O1Z0
火消しは基本としてできるだけ火災の場所とタンクの場所を把握するとして
・消化はタンクを投げるんじゃなくタンクを持って突っ込む
・初っ端タンク2つ位もって船の火を消す、船上部の出入口っぽいところに消火器があるから失敗したらそれ使う
・あとは頑張る
…って感じだった
845枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 22:10:04.67 ID:BUIVx9+Y0
町の方ってタイムリミットあったっけ
無いなら船優先でいい気がする
846枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 22:14:57.51 ID:mg2fORZ+P
町消すまで船は無限復活なのにどうやって船優先すんだよ
847枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 22:17:40.56 ID:BUIVx9+Y0

船優先してゲージの減りが遅くなったら
町を消しにいくみたいな
848枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 07:23:19.88 ID:V5PR6cZH0
やり始めたばっかりだけどチャレンジ難しくて一番下の点数しかクリア出来ないや
これってレベル上げてからやるものなのかな?
849枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 07:25:18.33 ID:YMMnDGoe0
レース系は未強化でも意外に
出来たりする
850枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 07:27:45.73 ID:cIJv/x9N0
>>847
YES
851枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 10:19:24.61 ID:omLqbUQ10
これって裏世界とかあるの?
852枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 10:39:03.16 ID:a2Mo5e/Li
今のところ上層・ヘキサヴィル・最下層ボトゥヌ・さらにその下 の存在がゲーム中で出てるだけ
白い城は現実じゃないとする
853枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 12:26:51.72 ID:bSNzEluC0
10話くらいまでクリアしたけど、レース系のミニゲームなんて一番下すらクリア出来ないのがある
854枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 13:22:33.58 ID:0Xg8pMRh0
大きい塔の上が気になって行ったら強制帰還された悲しみ
855枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 15:01:55.12 ID:Itd7rj+Qi
ダスティとかいうウンカス野郎のせい
856枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 15:37:05.49 ID:9gybMf9/0
ダスティ強制送還できるならテレポート技みたいなの通常でも出来るようにしてくれよ
857枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 16:17:13.02 ID:ffJQR9Ar0
チャレンジミッションは公式のスーパープレイ動画がすごい参考になったような
858枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 16:17:22.42 ID:6YlTv/1c0
大人の都合
859枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 18:11:43.15 ID:Fc02nAQXO
>>853

クリアするころにシアネアちゃんが連れてってくれるからフル強化してからにしなよ
860枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 22:28:21.68 ID:GBoxa7yK0
>>857
つかあれより上手い動画が無い位だよなw
861枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 22:49:20.21 ID:CF3xKRFx0
動作保証外の事やらないと動画撮れないからなあ
862枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 23:04:29.64 ID:9+QAJyTo0
今PS Plusで無料プレイ出来るけど続編そろそろ出すよってことだといいな
863枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 23:29:54.02 ID:wYe/buzB0
情報ぐらいは来てもいいよな
864枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 23:38:33.20 ID:p9wJIlAC0
まがりなりにもつい最近告知があったじゃない
865枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 23:41:20.91 ID:IsC5JR4G0
続編の動画短すぎるんだよなぁ…
なんか期待を裏切られた感じ
866枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 23:50:20.58 ID:86rTAM2x0
サプライズ的なものだったから仕方ないな・・
867枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 05:43:18.70 ID:oVjtPJ4s0
開発初期のティザームービーってあんなものじゃないか?
868枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 10:11:02.05 ID:osmwEjlyi
ダゼ1のコンセプトムービーもあんな感じ
発売は多分あと二三年は先になるんじゃないかな
869枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 11:36:23.76 ID:D0rYzEuTP
来年中には出てもらわないと困りますねえ
870枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 11:39:34.84 ID:AGRxiFahO
来年のE3あたりでタイトルと機種発表TGSで試遊ぐらいじゃないかな
871枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 21:20:15.61 ID:9m1kSut30
4とVitaのクロスプレイか
872枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:44:46.58 ID:WoLStE1R0
>>871
それはないだろ
873枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:17:55.17 ID:voD71TdX0
発売日がきまってからムービー出してもらえませんかね
思わせぶりの延期延期じゃやってられまてん
874枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:22:31.89 ID:WmFkhPAw0
ティザームービーってのはそういうもんだ
875枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:24:49.84 ID:uk8Reopy0
続編が製作中ってだけで十分
未完で終わるのが一番怖い
876枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:39:52.71 ID:jQMA/JhMi
IDは違ってても何となく同一人物と分かる
お前は子供か?
十年間続編を待たされ続けて、その上で発売延期になっても 文句一つ言わない連中がいるんだぞ
877枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:47:20.09 ID:uk8Reopy0
>>876
俺と誰が同一人物なの?
878枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:57:49.85 ID:jQMA/JhMi
お前じゃねーよ
879枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:59:03.20 ID:CnwAF7ZI0
エイリアスさんが潰されてもきっと再登場してくれる
そう思ってた時期が僕にもありました


好きなゲームなんだけどなんか軍隊との関係にしろクロウにしろ大した絡みもなかったのにいきなり馴れ馴れしく名前を読んでいるところに違和感覚える
880枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 01:59:38.09 ID:uk8Reopy0
orz
881枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 02:25:48.81 ID:WpayRdpC0
軍の弱体化をもくろむエイリアスがラスボス戦で颯爽と現れて
暴走した変な球を相手にキトゥン達と一時休戦共闘する展開ですか
変な球が味方ネヴィを蹴散らしながら近付いて来るとか鼻血モンのシチュです
そしてドラゴン形態のエイリアスが身体を張って時間稼ぎするまでがテンプレ
882枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 07:18:15.14 ID:KXRC4zRj0
>>879 クロウはもともと勘違いでキトゥンと戦ってただけだから…
軍隊は知らん
883枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 09:49:39.52 ID:68RjpFpH0
エイリアスはそういう共闘するようなキャラになって欲しくないな
ただ不気味な存在であってほしい
884枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:02:40.57 ID:wLEtsWvJP
久しぶりにスレに着てみたら何続編があるの!?
マジでやったー

はよだせ・・・
885枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:21:23.05 ID:T+AdQlb20
思いっきり伏線未回収だっただろw
886枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 04:46:13.19 ID:9ANaeRTd0
エイリアスが本編中で復活しなかったのは意外だったな。
まぁ夢に出てきたしモロに再登場フラグは立ててたが、一応本人が出てきたわけではないということで。
887枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:36:39.27 ID:lbBx4MjRi
vita買ったんでplusに加入して早速インスコしてみたんよ
はじめたばっかでわけわからんちんだけど評判通り楽しいな
888枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 15:59:22.21 ID:FxAZTFAJ0
ロード長っ
だが、楽しいからいいや
889枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 16:05:13.22 ID:qCH2YNPb0
まあチャレンジミッションをやり込む人でなければ
長いロードが入るのは、いかにも長いロードが入りそうな所だけだからね
移動中は建物とかはバックグラウンドで読み込んでる
落下速度上げまくると、テクスチャ貼ってない素の3Dモデルがたまに見えるのはご愛嬌ってことで
890枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 19:15:35.73 ID:FxAZTFAJ0
あ、id変わってるけど887っす。

確かにチャレンジのリトライ以外は特に長すぎるって感じではないね
いや、面白いわコレvita買ってよかた
891枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 19:17:31.10 ID:FxAZTFAJ0
ちなみに、始めて半日、やっと新世界の神、じゃなくて神に言われて新世界ゲットしたったよ!
892枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 19:43:51.36 ID:FNPlUNWt0
新しいvitaが出たからか
やる人が増えたな
893枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:15:29.84 ID:0EKg8ZQ00
vita買ったら絶対やってほしい。
894枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:18:38.73 ID:sJwidzzBP
新型ならスクショ楽々取り放題
895枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:40:37.35 ID:XaQGT6GSP
新型も気になるけど有機ELじゃなくなったのが残念・・・
今のVITAが壊れない限りは初期型でいいや
896枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 21:58:48.07 ID:m4pg8Hus0
普段は1本のソフトに1ヶ月は掛かるが、なんとかPlus期間中にクリア出来た
後はチャレンジミッションと時空の旅人だけど、チャレンジミッションはなあ
プレイ開始時から重力操作の腕があんまり向上していない気がする
897枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 01:30:17.89 ID:Z4Txu63E0
昨日始めたモノだけどどうにか怪盗を圧縮しときました
あのいけ好かない警察が怪盗とばかり思ってますたw

これオモロイわあ
vita出始めの頃にdazeの紹介見て絵柄が嫌いとか言って食わず嫌いしてた俺を叱ってやりたい

忍道やりたいわ
898枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 08:13:10.06 ID:R8neGaZr0
マンホールの中に入る時マップ開いて行く場所にタッチしなきゃならんけど
初期の頃勝手に自分の家に移動してくれると思ってマップ画面のまま1時間くらい待ってた
899枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 09:45:58.43 ID:wNut1OTW0
重力スライドでマグマだらけの所を走り抜けろって無理ゲーすぎて初めてゲームオーバーになったわw
900枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 12:32:00.76 ID:/vZfv6qN0
あそこは素直に飛んだw
901枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 13:47:19.36 ID:LaRtwJo20
スライドはそれ系のチャレンジミッション以外ではまったく使ってないや
曲がるの難しい
902枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 14:45:52.01 ID:RKVaI8qGi
>>899
自分はそこにいた異様に硬いやつにぬっ頃されますた
あれ倒せるんかなあ?
903枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 14:57:25.63 ID:+6fpzllD0
>>902
緑色のやつは隠しボスみたいなもの
倒したらジェム沢山出るよ
904枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 15:03:11.16 ID:+4V2XcHy0
ヒットアンドアウェイでいける
いろいろと強化必要だけど
905枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 15:30:44.65 ID:wTInsin60
回避のタイミングさえ掴めば、あの希少種はそんなに難しくない
906枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 16:30:24.13 ID:boou01rA0
あと、HPアップは何回か残しとくと希少種戦で回復できて便利
たしか回復なしじゃけっこうキツいのがいた気がする
907枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 16:48:43.35 ID:LaRtwJo20
希少種は3匹目が辛かった
運良くキックが3連続くらいで当てられて倒せたけど、もう戦いたくない
908枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:10:09.11 ID:RKVaI8qGi
ほー、希少種ってんですね
もう過ぎ去ってしまったんで2週目は頑張りますぜ

重力スライドは何回も練習したですがオーバーステア出まくりですう

>>906
なるほどです!いつもポインヌ即振りなんで貯めてく方向で考えときます
909枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 18:32:39.23 ID:AllBDw/f0
スライドはvitaのモーションセンサー感度を最低にするとよさげ
ただ最低にすると飛んでいくときにジャイロで方向を変えることができないという罠
910枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 19:45:08.38 ID:yajIaUYDP
希少種はトロフィー対象だからがんばって倒そう
必殺技無効だし投げるものがないからキックオンリー戦になる

一度限りだけど大量にジェムも手に入る
911枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 19:51:06.83 ID:tW46m8nj0
未強化でちっこい稀少種倒すの苦労したな
あとは未強化じゃ倒せないな
ドラゴンはまず届かないだろうし
912枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:17:17.80 ID:+4V2XcHy0
あいつらは、いったん離れても回復しないから、危なくなったらすぐに逃げると楽
913枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:35:50.92 ID:OXv5wEKe0
次作は空中攻撃も豊富にして地上での攻撃も増やしてほしい
キックばっかでつまらん
914枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 23:43:40.23 ID:nS8r2vM+i
一年ぶりにプレイしたら酔って寝込んじまった
向いてないのか
続編楽しみにしたいんだけどなぁ…
915枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 02:43:44.52 ID:vJSd3NVg0
寝込むのはちょっとすごいなw
まさに重力的眩暈ってやつか
916枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 16:22:43.31 ID:CEAKTgAc0
新ビタ&#10133;16GメモリにグラビタのDL版入れてるんだけど、読み込みが長いと20数秒かかってかなり怠い。仕様なのかね
917枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 17:10:24.48 ID:XcR22Lq70
チャレンジミッションとかのロードの事ならそう
リトライするたびに町に戻ってからまた読み込む仕様はどうにかして欲しかった…
918枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 23:18:23.01 ID:h6iPPuUn0
続編は街中にもっとギミックが
あるといいなあ
洋服屋とかアクセサリー売ってる店とか
でもいいから
919枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 00:21:50.37 ID:7b5rNvJq0
はて、柱の下までやってきましたぜ
途中の間延びしたステージがあまり楽しくはなかったのですが、練習のためと思ってこつこつジュエル取りと敵をモサモサと倒してましたよ
つまらないと思いつつも何気に効率良く進むやり込み要素は多そうですねい
920枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 18:30:15.84 ID:8RN7xYUa0
ふと思ったんだけど、マフラーとか服は通常の重力の影響を受けて地面の方向に垂れ下がってるよな?
つまり身につけているものに関しては重力操作の影響を受けないわけだ


ところでキトゥンちゃんの髪も地面の方に向いて…
921枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 18:41:43.92 ID:/kia2jI40
多分、肉とかの生っぽいところに不思議パワーが働いてるんだよ
922枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 19:01:43.10 ID:IgEsTrhY0
空想科学研究所が「生きてる組織」だけに能力が効くとか推測してたな
マフラーは物質だし髪は死んだ組織だから能力が効かない
箱持ち上げるのはなんて推測してたんだったかなー忘れちゃった
923枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 19:15:00.84 ID:eCbS38OTi
キトゥンがハゲチャビン親父だとしたら頭皮の死んだ毛根だけは正しい重力の影響を受けるですか…
ひとっ飛びした後は頭皮がグロいことになってそうですう
924枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 19:23:37.30 ID:H1t2G0Cz0
スカートは無重力っぽくなってた気がする
でもまあ>>922の解釈でいい気がする
925枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:28:20.66 ID:ubEoCIyyP
髪の毛はプレイヤーが本来の天地、重力の向きを分かりやすくするための
目安として作ったんじゃなかったっけ? 正直重力操作解除して天地の向き
確認してまた重力操作すればいいだけなんだけどねw
926枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:30:11.31 ID:Ys235Zfr0
もちろんメタな視点から言えばそうなるんだけど
この世界観の中でうまく帳尻が合うならそれに越したことはないわけでw
927枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 20:39:15.08 ID:AQUC60Y90
ダスティってネヴィなのかね
「対ネヴィ用」とかいう本当に効果あるのかどうかわかんないパチモンくさいやつ
食べて弱ってたけど
928枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:00:42.00 ID:3V/2su6f0
それに近いものだろうな
929枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:18:37.58 ID:GQpwYoxyO
対ネビィ用クッキーはただの便乗商法な商品でしょ
あんな物が本当に効果あるなら街の人はネビィに困らされたりしないはずだし
人間だって落ちてる物食ったら腹壊す
930枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:28:33.14 ID:yTL5rh8t0
あれでダスティがネビィだという事実が明らかにされたんだと解釈してた
931枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:32:12.81 ID:v4tupnoT0
街の噴水とかで使われてる
水はどこから引っ張ってきてるんだ?
932枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:36:45.68 ID:AQUC60Y90
マジか
なんかいろいろ考えてたのに
933枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:40:40.94 ID:3V/2su6f0
>>931
あの世界は雨がある
934枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:40:54.82 ID:66kBBnRM0
>>931
木の中を通ってきてるのかと思ってた
幹が水道みたいになってる木は実在するし
935枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 22:51:01.74 ID:ubEoCIyyP
早く続編やりたい、上層行きたい・・・もう続編に願うのはこれだけ
下層は暗いし息苦しいし不気味だしでなんか深く広いのに閉鎖的な印象
936枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 23:33:32.45 ID:AQUC60Y90
続編の舞台は上層かそれとも
別の柱に行けるようになるのか
楽しみだ
937枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 23:48:09.68 ID:ZoZW/Rt40
消化器のミッションが難しすぎるだろ
町中に消火器なんて全く落ちてないぞ
せめてどこにあるか支持してくれないと無理ゲー
938枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 23:53:06.27 ID:AQUC60Y90
消化器は船にしかない
街にある貯水タンクは屋根の上にある
基本は船優先でゲージの減りが
少なくなったら街の火をけす
939枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:04:58.09 ID:xCqqeH/3O
あそこはこのゲーム最難関と言われてるからなぁ
大抵、クリアするのに数回はかかるし諦める人も多い
狙ったとこに飛んでいかないしねぇ
940枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:09:36.68 ID:wnj0zfoP0
俺も何回かやり直したなぁ
941枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:19:55.26 ID:9g1qMn9l0
アレ最難関なのか
情けない話、このゲームで一番手こずったのは最初のネヴィにとらわれたメガネっ娘だ
二回目以降は安定したけど初見マジで失敗するかと思った
942枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 00:22:55.58 ID:kW5Ivig20
消火は水持ったまま炎に突っ込んだら消せることに気づけばすんなり行く
943枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 01:02:09.96 ID:LGtw3rvRP
雑魚がうざいんだよね、攻撃食らったら重力スローで
持ってるやつ強制落ちだし
944枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 02:42:56.55 ID:7jRStgDG0
vita買ったらPlus三ヶ月無料券貰ったからやりまくるぜ!
と思ったけど積みゲーが多くて出来ないぜ!
945枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 03:00:12.99 ID:vfCFlhdB0
消化は炎狙うよりグラブしたまま突っ込んだ方が楽だと気がついた
946枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 05:09:28.78 ID:NHyAj8Ubi
持ったまま突っ込んで失敗する事数回、投げた方が移動の手間が省ける事に気付く
947枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 06:30:35.66 ID:vfCFlhdB0
突っ込んで失敗することってあるのか…?
敵の攻撃に被弾したとか?
948枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 21:40:14.62 ID:NHyAj8Ubi
船周辺にネヴィが固まってるからねーリンチを喰らいかねん
船の遠くに誘導出来るかもしれんけど、そんな時間無いし
スローに慣れてないと難しい
949枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 01:38:23.19 ID:rNcU0xI00
続編あったらFF12のモブミッションみたいな世界観を広げるお使いやりこみ要素がほしい
やりこみ要素に絡めてみんながどう生活しているのかとかをしれたら嬉しいなぁ
950枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 17:00:24.39 ID:DMQkcNAd0
>>925
十字キー下を2、3回ちょんちょんするだけで良い
951枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 18:12:42.22 ID:Dsc1Skeh0
一回でいいだろ
952枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 01:16:17.31 ID:zzgnET/b0
ここは連打で
953枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 11:40:27.54 ID:wkS1YDo50
エイリアスとか正体何だったんだろうな
そもそもあの世界自体が夢ってオチなんだろうけど
キトゥンは姫様なんだろうから夢だけにとどまらない存在と思う
プラスに来たから久々にやり直してるけどやっぱり面白いなあ

そういえば文字は解読されたのかな?
攻略本だかで解読は無理ですとか見たから諦めたんだけど
954枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 20:43:48.37 ID:HXIbhYiti
文字の画像くだしあ
955枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 23:02:55.36 ID:wgSdEj0L0
>外山圭一郎  @K_Toyama
>そしてこのために貯めておいたディスティニーオーブでSRゲットw pic.twitter.com/0Rzn2bYIId

http://pbs.twimg.com/media/BXe49urCUAEshNo.jpg
この絵初出じゃね?攻略本にも載ってなかったし
956枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 23:17:35.44 ID:sbmmHBe0P
なんでDOSなんていうクソゲーで公開すんだよ
頭逝かれてんのか?
957枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 23:21:03.02 ID:v1cJhzsU0
この画像軽くネタバレな気が…
って思ったけど
デイズをクリアした人向け?
958枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 23:25:06.74 ID:u2GXfOXm0
ん?よくわかんない
何なんこれ?攻略本も買ってない

キトゥンっぽいけど、深淵……?
959枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 23:53:06.81 ID:w3thgJMJ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4613769.jpg
このお方は深淵のお姫様だったのか・・・
960枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 00:04:02.76 ID:XHv9Tzf20
何かと思ったらソシャゲーのβか
PLUS切れてるから抽選外れてたわ
961枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 01:37:41.73 ID:xsZqBN2L0
このスレは平和でいいなあ…
962枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 01:53:00.18 ID:B7P2dZ/80
>>957
角度調節すれば誰でも見れるよ
963枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 01:54:10.40 ID:YrTFDWHm0
姿は確かに出てきたが深淵は初耳だ
964枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 09:38:14.41 ID:ioktrF/b0
キトゥンがいた場所さえ深淵だってことか?
965枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 12:11:45.23 ID:OtOKxwKM0
上層が深淵説
966枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 13:08:46.14 ID:/yiTfKc00
精神の深淵じゃないの?
967枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 13:14:36.05 ID:nXG9FC/tP
あれはただの記憶とか夢の中、キトゥンの脳内でしょ
気がついたときはシアネアにあの世界に放り込まれた場所と同じところに
いたんだから一歩も動いてないはずだよ

変な世界と言えばゲイドに会いに行くまでの絵の中の白い世界
ダスティが先に行くからネヴィがわんさかいても走っていくしかないところね
あそこまで導いたあの親父にしろ意味深なこと言い過ぎなんだよな
968枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 15:44:38.20 ID:yc4SYqN20
もうデイズマスターズみたいな解体新書だしてくれよ
969枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 18:22:55.84 ID:DbjWySlX0
陸上での動作について聞きたいんだけど
画面奥方向だけスティックをいっぱいに倒してもダッシュしないのって使用?
おいらのスティックが壊れてんのかね
970枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 19:53:41.48 ID:mOETAqYl0
どの方向でもいっぱいに倒せばダッシュでちょっと倒せば小走りだから、
それはスティック周りがおかしいね
971枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 20:11:15.01 ID:ylGu5Y6E0
チルドレンの居た地下から生還。
また街にジェムが復活してて、ジェム取るのは楽しいが街四つ分収穫するのは少しげんなりするわぁ
972枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 20:13:48.44 ID:/nJUJk7s0
え?いつ新衣装出したのよ
973枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 20:24:45.65 ID:/yiTfKc00
>>971
クリアしてからやりなよ
974枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:52:27.19 ID:+UeGJ4Q10
>>973
元々あまりやり込むタイプじゃなくてクリアしたら二度と起動しないかもしれないのと、
おっさんになって5本に一本ぐらいしか完走しない中でこれは久々のヒットなので頑張りたい
975枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 00:48:54.71 ID:4mjB8ThE0
□+×で胴回し回転蹴り出せるのに今気が付いたわ
976枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:18:20.31 ID:F8OMHGA3O
最初から始めてるが、シナリオがある、町にジェムがある、
会話があるだけで妙に新鮮だな
クリア後フル強化してDLC込みでチャレンジミッション終わると
なんの変化もないつまらんデータになる・・・
977枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 13:50:16.50 ID:wtx/xXd5i
確かにチャプター選択やり直しやり込み要素付きだと嬉しいね
978枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 14:28:25.55 ID:rfa4PQXii
20日にplus入れてやり始めたもんだけど
昨日の夜に本編クリアはしました
見えるだけ全部こなしたはずのチャレンジミッションと時の旅人あと1つが終わってませぬ
時の旅人、どこで拾い忘れたのか、探すのが億劫ですねえ

チャレンジミッションは少しやり込めばすぐにゴールド取れる難易度は素晴らしいです
979枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 14:42:49.77 ID:x0M3EM1c0
二、三回失敗して反省したらクリア出来るぐらいの難易度が一番だよな
ただの作業トロフィーはいらない
980枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 18:49:53.39 ID:rfa4PQXii
もしかしてまったくステータス上げない縛りプレイとかも想定してるのかすら?
それなら一気に鬼畜になりそんです
981枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 19:17:59.88 ID:9EtD27hc0
前から興味あったけど、明日買ってこようかな
良い点、悪い点あったら教えてくれ
982枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 19:35:46.91 ID:wtx/xXd5i
ゲーム酔いする人だとただただ苦痛
まぁそれでも探索しちゃうんだけど
983枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 19:44:47.09 ID:4mjB8ThE0
>>981
あまり話題になってないが音楽がすげーイイ

https://www.youtube.com/watch?v=BxIC6Vu1ee0
984枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 19:52:34.13 ID:cqTSHt8P0
>>981
悪いといえばミッション等のローディング時間
985枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 20:48:53.92 ID:ZgkLMOug0
>>978
エリア移動の時にここに何人って表示がでるよ
986枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 20:55:25.81 ID:9EtD27hc0
>>982ー984
トンクス
ロード時間はあんまり気にならないから明日買ってくるわ
987枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 21:08:49.69 ID:uZ9n8k9z0
>>986
オススメはplusに入って無料プレイですん
dazeだけでも半年くらい(3000円)分もと取れますん
他にもアーカイブポロポロダウンロードしてれば自然と。

>>985
マジっすか家に帰ったんで試してみます
988枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 23:12:57.03 ID:1GjEjHMA0
plusでこのゲームが出来るのは12月くらいまでだっけ?
積みゲー溜まってるからやるか迷うなぁ
989枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 23:25:15.12 ID:pVFO/pnMi
もうクリアしたんでどうでもいいんですがー
グラビティデイズのplusページに書かれてる「plusアカウントが有効の間は何回でもプレイ出来ます」的な言葉の意味がイマイチ分からない
そのままの意味で捉えて喜んでいいのかすら?
それならDLCゲットしたいけど
990枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 01:31:00.35 ID:g1abHbJ30
DoSにキャットスーツクロウとか出てきた
これは次回プレイアブルのフラグ…!?
991枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 01:56:30.72 ID:v9lnCJ9e0
>>989
その言葉の通り
1回DLしたばらplus有効期間中は再DLCもできるし延々遊べる
992枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 02:23:43.62 ID:M1NkXCKQ0
>>989
一度期限が切れても再加入した時にまた遊べる
993枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 02:36:59.87 ID:76DVTQ5K0
>>989
ただし期限が切れるとVita内にDLしてあっても認証が通らず遊べないってだけだよ

ところでそろそろ次スレ?
994枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 07:53:45.60 ID:631Bfrmwi
ありがとう。DLCゲットしまする
995枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 09:08:00.11 ID:w5fpkbyx0
チャレンジミッションやると無理ゲーすぎてイライラが溜まりまくってこんな糞ゲーやってられるか!
ってなるけど本編やってるだけなら楽しめてる(だんだん難しくなってきて弱気だけど)
マグマ世界のクロウ戦で走り回ってグラビティタイフォン6回ぐらい当てれば勝てると攻略サイトで見て
グラビティタイフォン→溜まるまで走り回る→のループを20回ぐらい繰り返して
矢印が上にある時に発射してるのにクロウにグラビティタイフォンが当たらなすぎて結局死んだw
996枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 09:46:28.29 ID:v9lnCJ9e0
重力キックで蹴り続けるのも有り
997枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 10:24:20.17 ID:UgEXLldWi
ベンチ投げつけるのもあり
998枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 11:41:47.19 ID:PyxA2DBR0
基本投げたらダメでかいし当たりやすいから必殺技より投げるのがオススメ
999枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 14:22:24.89 ID:3VeFX80w0
うめてんてー
1000枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 14:22:59.81 ID:3VeFX80w0
あおきうめ
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