【3DS】ゲームセンターCX 有野の挑戦状3DS(仮)

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1枯れた名無しの水平思考
【対応機種】ニンテンドー3DS
【発売日】今冬予定
【制 作】バンダイナムコゲームズ
【開 発】G.rev(グレフ)

記者会見の様子(3:18〜)
http://www.youtube.com/watch?v=RK0ChRwd0oc
2枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 09:46:15.66 ID:BbkSf6MU0
うおおおお
3枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 10:43:14.17 ID:BlZGXL7EO
全部STG
4枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 12:14:31.95 ID:EvE8qj800
誰が買うんだよ・・・
5枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 13:50:27.58 ID:jPowBX830
番組が斜陽なのに
まぁなんだかんだネームバリューで売れると思うけど
でもグレフじゃ割りとマジで期待できない
6枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 14:11:43.55 ID:4o50vBA60
あのかっこいいナレーションの人の顔初めて見たわw
7枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 14:33:14.78 ID:RSNUkRY00
課長自体は3DSではかなり露出してるからな
作らないほうがおかしい
8枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 16:09:06.70 ID:na+bNG4W0
「竹島は日本固有の領土」
「尖閣諸島は日本固有の領土」
9枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 16:19:57.48 ID:D742KvFG0
この開発会社、社長が3DSをけなしてたから嫌い。思ってても言うな
10枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 18:16:05.14 ID:bgQWaSXp0
2は1つ1つのゲームがかなり凝ってて面白かったけど
今回は制作違うの?1は未プレイだけど、2で少しだけ遊べる分は面白かった

番組のCD発売とか最近ずれてきてる感じがするけど
1や2の方向性のままだったら欲しいな
11枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 18:21:06.23 ID:bgQWaSXp0
今会見の動画見たけど開発元シューティング推しか…5個って何の冗談だよw
もっと、他にはないこのシリーズだけの特徴である所の
有野少年と協力したりゲーム屋行ったりっていう
日常のRPGやADVの雰囲気を活かして欲しいなぁ
12枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 19:04:16.02 ID:4o50vBA60
ジャンルの偏りもさることながら
開発が変わったのが最大の心配所
13枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:11:11.01 ID:bgQWaSXp0
なんでシューティング得意な所に開発いったんだろうな…
14枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:07:13.65 ID:TX5R5p9eO
DSの1&2は面白かったから買ってまうと思う
15枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:27:41.38 ID:eSI1olLb0
ニッチなゲーム作ってるところだから、この手の万人向けに適さない会社だと思うんだがな
16枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:45:35.23 ID:XkdOin3m0
>>9
そんなこと言ってたのか
なんか地雷っぽいな
インディーズゼロがよかった
17枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 02:25:05.79 ID:zmKZ+9v90
3DSのmiiにありのが2回も出現したんだが・・・w
ギリジャンはぜひとも入れて欲しいね
つーかギリジャンだけDLさせてくれないかな
18枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 03:43:09.62 ID:ifZ9G0KOO
トリオトス好きだったわ
19枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 08:51:55.23 ID:m7UO2zMH0
   r'"PS3愛ヽ
   (_ ノノノノノヾ)
   6  `r._.ュ´ 9
   | * ) e ( * |
  ノ` -ニニ二‐'丶
_(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
  \   /  VAIO  /
    \ /____/
20枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:29:03.56 ID:3X1QmScV0
製作変わったのが不安要素しかない
21枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:32:40.34 ID:ufhj7pBJ0
偏見かもしれないけどSTG得意な所が丁寧にアドベンチャー部分を
作ってくれそうもない気がする
レトロゲームじゃない部分も好きだったから心配だ

濱口に電話かけたりゲーム雑誌にスクラッチがあったり
おかんが話しかけてきたり近所のゲーム屋行って試遊台遊んだり…
2のエンディングの名前の下りは不覚にも感動した
22枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 16:57:14.09 ID:XkdOin3m0
スカイキッドの復帰が息吹きかけはしんどそうだな
23枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:39:43.26 ID:8b4M6roX0
>>16
確か老眼だから立体視は無いほうがいいとかそんなことを言ってた気がする
だから立体視の無いレトロゲーを作るのは間違ってないともいえる
24枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:29:09.38 ID:tF9CxE6rP
STGってゲームの中で一番簡単につくれるゲームなんだよね
グレフにノウハウあるのかな・・・?
25枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 10:55:45.80 ID:gWIhSHpC0
▼3DS「ゲームセンターCX 3丁目の有野」2014年1月23日発売
・人気シリーズが5年振りの復活
・開発はグレフ
・通常版が5,480円、限定版は7,480円
・街マップを歩き回り、駄菓子屋やゲームセンターなど
 立ち寄った先でゲームを見つけてプレイ
・ゲーム内ミニゲームは全部で15種類以上
・シリーズ初の通信対戦を搭載したゲームもあり
・東京ゲームショウで限定版の内容を発表
26枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 12:44:53.97 ID:xN59gAnI0
開発がどこでもちゃんとした人がカジ取りすれば問題ないが・・・どうだろ。
27枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:45:21.52 ID:+GXXSna80
仕方ない事だが1・2みたいなありの少年&アリーノー形式ではないのか
28枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:05:22.82 ID:zsA77e0Q0
ええええええええええええええええ
ありの少年とアリーノー形式じゃないの?
ただのレトロ風ミニゲーム集になるのか?
友達んちで、訳わからん奴を倒すために一緒にゲームやるっていうのが
良かったのに…
詳細待ちで購入確定と思ってたけど、レビュー待ちでいいなこりゃ

人がゲームやってるの見るのが面白いってのがゲームセンターCXの
良さの一つで、友達んちで遊んでた感覚から来てると思うんだが
その感じでありの少年と打倒魔王っていう世界観がほぼ完璧に
出来上がってたのに、今更壊してただのミニゲーム集にするなんて
ありえないわ

街マップを歩くだけじゃなくてADVやRPG形式で発掘、発展させていくなら
ともかく…。質より量のミニゲーム集にだけはなりませんように
29枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 14:23:38.65 ID:8RGc0KQI0
開発変更以外にも不安要素が…
まあ買うけど前作までのような面白さは期待しない方がいいか。
変に期待さえしなければ又違った面白さがあるかもしれないしな!!!!!11!
30枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:04:16.60 ID:+GXXSna80
まあ形式変更は開発会社違う以上は仕方ないとはいえ
とりあえず次のCXでもその辺の画面は出るだろうしファミ通にも画像載ってるだろうからそこしだいだな
31枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:47:06.75 ID:J4CuoRQY0
32枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:07:09.33 ID:KDp+CWct0
ザウルスボーイはFCともSFCとも似てないPCEっぽいグラフィックだな
なんつーかファミコン風のグラフィックが全く作れてない
33枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:21:36.36 ID:wjsHmATa0
>>32
これだよな
そこらのショボいDLゲーの寄せ集めにしか見えない
34枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:34:24.92 ID:tVjaMLAg0
DSiウェアのG.Gシリーズを思い出す
35枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:38:14.37 ID:Zf1w5KgUO
インディーズゼロが暇になるまで待てなかったのか
36枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:12:19.86 ID:t+UPiRxH0
アニバーサリーイヤーに出したかったんだから
そういうことなんだろうな
37枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:13:44.16 ID:t+UPiRxH0
でも設定上アケゲーっぽいから
こんなもんでは?
38枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:24:43.90 ID:HgTvyzou0
ザウルスボーイの何風でもない感じ酷いな
個人的には画面と自キャラとオブジェクトのバランスとか別にPCEっぽくもない
そしてここにきて横スクロールSTG
極めつけが通信要素いれたのがスポーツゲームって

それとまさか左上の少年キャラが有野少年じゃないよなぁ
39枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:10:53.11 ID:Ttwej8cz0
ファミ通みたけど
たぶんダメだよ今回は
40枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:23:07.41 ID:AC65Jzgq0
ゲーコンからゲーファミに変わってるな
だから何ってことはないんだが
41枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:55:42.65 ID:ohl0QAvj0
ホントだ。PCエンジンっぽいな。
ザウルスボーイは白黒にしたらGBっぽい気はする
42枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 04:15:49.13 ID:hHXfU0BG0
ちょっとだけ見切れてる駄菓子屋の画面、やべえな
なにこのアメーバピグみたいな、懐かしさのかけらもない今風のデザイン
43枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 07:17:21.67 ID:6SPBhdjO0
15周年に出るであろう有野の挑戦状3に期待するわ…
44枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:04:04.86 ID:7qOldt2hO
>>42
なんか既視感あるなと思ったらそれか
挑戦状は家もショップも雰囲気あったのにな

>>43
俺も…
45枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:27:00.73 ID:CY2biE5q0
ありの少年形式ではあるみたいだな
46枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:32:21.39 ID:CY2biE5q0
>>35
忙しいのってシアトリズムの続編だろうから来年春近くまでかかるぞ
47枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 13:29:04.04 ID:CY2biE5q0
ttp://www.youtube.com/watch?v=StvuOxI65vQ

つべにPV来てたんだな。↑の4本の動いてるところ初出ゲーム2本か
ありの少年の部分はまだわからんか
48枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:17:35.28 ID:EHmU1zJ90
アス比崩壊しとる。公式動画に見えんw
49枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:01:58.54 ID:5iLHZ09n0
>>47
このできの悪さ…酷いな
50枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:30:21.03 ID:AuIDYS1p0
全雑誌からゲームタイトルで記事を抽出する機能が欲しい
ステージセレクトもいいけどやっぱり中断セーブが欲しい
ゲームと〜だけじゃなく雑誌とメモ帳とか自由に組み合わさせて欲しい
アリーノーのガンガンガンガン!って笑い声好き
51枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:13:42.55 ID:DPi1LuVO0
横シューのが本当にスカイキッドの出来損ないにしかできない
52枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 01:41:23.94 ID:1d1+rTSf0
ttp://gamecenter.bngames.net/
家庭用ゲームだけじゃなくアーケードゲームもあるみたいだから
今発表されてるゲームがアーケードゲームであるならグラフィックの事はわからんでもない
が、多分全部が全部そうではないだろうし家や駄菓子屋については・・・
53枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 03:06:05.70 ID:oAwXX03q0
>>47
そこそこヤバいwww
54枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 03:09:54.35 ID:zcpwdRBe0
手抜き感が半端ない
55枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 05:30:11.20 ID:PzvU/TxQ0
ゲームを見ても
前の2作にあったような
懐かしい感じがしない
56枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 05:44:37.17 ID:qBGUqzVk0
逆に言うと、インディーズゼロが
如何にこだわって作ってたかっちゅう話だよな
57枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 05:59:33.27 ID:nEMGhYEtO
本体も一緒に買うつもりだったけど、これでまた3DSを買う理由がなくなった
58枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 08:46:52.39 ID:+EFpyWDV0
本体持ってない奴まで気にするタイトルではなくなったな
有野さんSTG苦手なのにグレフにやらすんかよ
レトロゲーならもうVCにたくさんあるから差別化のつもりか?
今のバンナムとなると、任天ハードでもジョジョASBやスパロボOEみたいに重課金かましそうだし
パッケージソフトなのにコンティニュー一回100円とかやりそう
59枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 09:16:05.94 ID:YdB6r0PB0
グレフは適当だからなぁ…
パッチ出します!→音沙汰無し
Twitterでいつ出すか聞いたらブロックしてたし
60枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 09:43:08.59 ID:WU7iBAux0
有野のアイデアよりも左押してスタートとか順番に取ったら1面飛ばすとか
番組内のあるあるを入れてほしいなぁ
61枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 09:57:32.00 ID:nS1q3CmO0
>>56
だがインゼロもグラ再現がいい感じなだけでゲームinゲームの内容自体はそんなに・・・
62枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 09:58:57.07 ID:WU7iBAux0
ビデオゲームもいいけどメダルゲームは無いのかな?
63枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:06:37.26 ID:RamWrWGj0
(゚゚)
64枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:43:59.96 ID:oV2wzH2W0
>>61
トリオトスは面白かっただろ
65枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:12:26.45 ID:yYuB+XsY0
これがあの有名なコレジャナイ感ってやつか
66枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 14:57:43.92 ID:RKirR6UL0
2はパズルもアクションも俺はかなり楽しめた
特にトリオトスのカラー版とパックマンみたいなの何回もやったわ
RPGはゲームとしてはダルかったけどゲームをクリアして魔王を倒す
っていう全体のゲームの一部分だと思えばハードの雰囲気がよく出てて
良いアクセントだった
67枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 19:20:27.63 ID:XvXvhCYc0
>>47
見れない
68枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:29:54.83 ID:mNOeCZ3/0
69枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:53:51.10 ID:4Emew4XG0
有野の提唱した反転は操作の方が反転なのか。何が楽しいのかサッパリだ。
70枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:53:24.91 ID:Oz1NGKM60
プリペルの名前まで使ったのにあの勘違いは酷くないか。
レトロゲーの知識なくても番組で挑戦したソフトぐらいは知っといて欲しかった。
71枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:27:40.38 ID:lX+GMvC/0
やる気ないんだろうな
72枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:01:01.81 ID:nWahAOBS0
>>69
有野が絶賛していたラリーキングも不評だったからな(カメラ阿部さん含め)
73枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 14:30:28.99 ID:ZgWIh6Ea0
ザウルスボーイってワンダーボーイだよね?
だったらファミコンゲームみたいなグラとデザインにしてほしかった
これじゃPCエンジンみたい
面白かったらちゃんと買うからジョジョゲーみたいな余計なこと
すんなよバンナム
74枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:08:57.08 ID:FBH+Ge7y0
ザウルスボーイPCエンジンみたいって言ってるレス多いけど
具体的にPCエンジンのどのゲームみたいなんだ?
CD-ROM2以降殆ど知らないんでこんな画面のゲームあったなら
知りたいんだが。FCやSFCみたいじゃなくても
過去ハードっぽいなら少しは救われる

今の所駄菓子屋の画面のせいで全体的なイメージはアメーバピグだが
75枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:18:37.41 ID:cTka4JeJ0
テレビ放送の主力は挑戦とたまゲーだよね
たまゲーっぽいのもあるといいな
76枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:18:44.23 ID:V1qz1ubK0
>>74
似てるってのはゲーム内容じゃなくて色使いとかグラフィックの質感の話
当時は今と違ってゲームに使える色の数が決まっててハードごとにグラフィックの個性があった
ザウルスボーイのグラフィックや色使いはPCEのそれに近いということ
77枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:51:10.26 ID:/mVA7OEn0
言うほど悪くもなさそうだ。
グラがFCチックじゃないと言うだけで叩いてたのか。
78枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:53:39.53 ID:fOU9ukQQ0
むしろゲームじゃない部分のアドベンチャーパートが変だ
79枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 10:56:06.36 ID:XCpsq2nT0
やっと公式動画が修正されたか
80枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 11:09:44.88 ID:VA/QhbWf0
>>75
駄菓子屋パートがそれにあたるんじゃないかね
ここずっとたまゲーよりたま駄菓子屋の方が多いし
81枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 11:30:41.95 ID:5bCyEjBZ0
>>80
でも画面綺麗めのアケゲーしか出てきてないから不安
82枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 13:17:46.57 ID:lVkek8Rd0
個人的に悪くないと思うけど懐かしさがない
なんつかDSiウェアで発売されてそうな物ばっかり
83枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 23:20:12.31 ID:ucGt+Pa40
ファミコン風のドット絵って案外難しいものなんだな
ハードが3DSになったのが仇になったのか、単にグレフの開発力があれなのか
アンダーディフィートとか哭牙とかSTGのイメージしかない
84枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:37:02.58 ID:c+yqoffm0
というかむしろSTGメーカーだとばかり思っていたので最初驚いた
85枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 11:00:35.03 ID:weB9X9Cr0
アタリっぽいのだけはちょっと惹かれる
86枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 11:43:20.85 ID:3GLYZrPc0
個人的に「のぼろう」が一番面白そうだと思う
これだけプレイしたい
87枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:09:21.91 ID:wo0rO2pY0
PV何回上げ直してるんだ。TGSカテゴリーでやっとフルサイズの完全版かよ
しかもサイズ小さい奴消し忘れてるしw
88枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:02:07.50 ID:mmssyiA70
このタイミングでスカイキッド挑戦とかwww
89枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:46:20.80 ID:VtJ4EVHq0
俺も今のところ「のぼろう」だけだな
まあゲームに関しては残り9タイトルに期待するとしても
アメーバピグ風のADV?パートにはがっかり
今からでもなんとかならんかな
90枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:58:20.60 ID:VbZwZ+s/0
>>86
それならプチコンで自分で作った方がw
91枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:32:42.68 ID:EawqEDBbO
DSの二作品は今でもたまにやってるからな
買わざるを得ない
92枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:12:29.66 ID:W7jitAXQ0
魔法のホウキはちょっと楽しみだ

>>76
いや、だから具体的に色使いとかグラフィックの質感が
どういった作品群から似てると思ったのか聞きたかったんだよ
まぁいいや、個人のイメージだから聞いても仕方ないか
93枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 06:57:42.02 ID:phlXRuV90
>>92
色使いってソフトごとじゃなくてハードごとに違うもんなんだよ
大概は一発で「この色使いはこのハード」ってわかるくらい違う
なぜなら「出せる色がハードごとに違う」から
今の人には分かり辛い話だと思うんだけど「この赤はファミコンじゃ出せない」みたいな感じ
94枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 07:14:20.45 ID:4RGHXdBK0
そういうところがインディーズゼロは上手かったよな
95枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:01:13.15 ID:EnuGivR80
ギリジャンみたいなのいれて欲しい
あれ1番面白かったから
96枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:04:30.00 ID:EnuGivR80
あとMii広場のシューティングゲーム並の面白いの頼む
すれ違う度に戦闘機の能力がパワーアップしていくみたいな育成要素あったり
シューティング専門につくってるとこなんやから出来るだろあれぐらい
97枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:31:22.75 ID:2twIu8iA0
使われている色味以前にまずひとつのキャラクタに使われている色の数が多いわな
98枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:50:21.60 ID:lIIMLeJr0
アリーノーでないのは残念だな…
あと主人公の有野少年って…主人公は自分じゃないのか?
通信要素追加は嬉しいがWi-Fiでのランキング機能的なのはなさそうだな…
あと、グラフィックは個人的にはGBAぐらいの性能に見えた
少なくともレトロゲーっぽさは感じないな

1、2だとデーモンリターンズとかハグルマンが好きだったからアクションに期待したかったがザウルスボーイ…
設定の感じはいいのにグラフィックが…
歩きの挙動おかしくね?
99枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:08:26.69 ID:ifTCeGtj0
シアトリズムが当たってしまったことによる一番の被害
100枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 18:50:53.49 ID:mNxwwjHP0
1、2に入ってるゲームは面白いのが多かった。つまりインディーズゼロはおもろいゲーム作る才能はあったんだな
シアトリズムが音ゲー作り慣れている筈のセガのmiraiよりも出来が良かったという笑えない話もあるしな
101枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:12:28.85 ID:JD0Cy2pB0
1のSTGけっこう面白かった
果たしてグレフはSTGだけでも前作・前々作を越えられるのだろうか
102枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:17:50.21 ID:ceYFD2tR0
インディーズゼロの作り込みはすごかったね
グラフィックだけで判断するのも…
と思いつつ、3は買うの見送るわ…
103枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:41:18.28 ID:YCatdI3X0
インゼロも中身自体はうーんなゲーム結構あったけどなあ
当時のスレでも満場一致で高評価なのってトリオトスとハグルマン1、2くらいだったし

>>98
ありの少年以外にプレイヤーキャラはいて性別も選べるよ
104枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:07:45.63 ID:YCatdI3X0
しかし、ルーミーもウイングヒーローもシステム的にはFC初期っぽいのに色数多すぎるな。
放送のスカイキッドと見比べてみても違いすぎてて酷いわ。
あと息吹きかけは2コンマイク使ってるって設定になるんかね?

まだ出てないジャンルで縦スクSTGとRPGは流石に入ってるだろうが、
インゼロもRPGはノウハウ無くて苦労してたみたいだったし不安しかないな。
105枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:33:28.76 ID:5Gfocnfy0
>>100
作り慣れていると言うがDIVAの頃から音ゲーとしての出来は良い方ではなかったし
そもそもDIVAとmiraiじゃ開発別だろう
106枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:28:23.49 ID:Solpzqiw0
>>103
だよな?
上にあったファミ通かなんかの画像の説明文が間違ってるんだよな?

ルーミーはマリオブラザーズとロードランナー、wing heroはスカイキッドとロックマン(溜め撃ち)、ザウルスボーイは高橋名人とロックマンを合わせたみたいな印象
107枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:44:12.49 ID:EIHt8kIX0
次回作はカルチャーブレーンに頼むしかないな
108枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 04:42:04.49 ID:YWzPWJAM0
立体視付きではあったけど、アリカとかM2みたいな
レトロゲーを移植した実績があるとこのが向いてたんじゃないかねぇ
どっちも再現とかこだわり強そうだし
まぁ手が空いてたかどうか知らんけどさ
109枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 04:55:02.73 ID:0ZRXFbRS0
カルチャーブレーンってまだあるんだな
しかし限定版5万セットってだだ余りでワゴン確実の予感
前作が確か6万程度だったのに思い切った数を出してきたな
110枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 06:58:56.94 ID:EVGcgfps0
>>105
とはいえ、大企業の看板背負ったチームだろう
弱小企業のインゼロに負けてどうする
111枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 07:37:06.02 ID:oT0wZ0LEP
かなり実績あるインゼロが弱小企業って・・・
112枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 08:05:33.25 ID:6y3O6bLl0
>>108
M2はレトロゲーム愛じゃなくてメガドラ愛だから全部メガドラになっちゃうぞ
113枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 09:35:53.61 ID:6rEr0PC5P
http://dengekionline.com/elem/000/000/719/719833/
http://dengekionline.com/elem/000/000/719/719843/

ザウルスボーイのモチーフはネオジオか?
でもゲーム画面はかろうじてPCエンジンにかすってるかどうかだしなぁ
114枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:20:50.95 ID:6Kw8Rw3Z0
アーケードゲームなら全部「このぐらいの奴あったよね」で済ませられるんだが・・・
115枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:21:18.98 ID:PAyW6HuO0
>>110
無茶苦茶な理屈だなおい
116枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:50:46.16 ID:3KUD8TMD0
>>113
色のせいなのかレトロゲームに見えない
俺がPCE持ってないせいか
117枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 13:23:34.98 ID:6y3O6bLl0
俺もレトロゲームってよりは無料スマホゲーみたいな感じに見える
118枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:41:27.32 ID:3ZwOu+jU0
特典だけ欲しい
119枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 02:47:10.76 ID:9fo3Gq1R0
バンダイだからインティにも頼めたんだよな。
ロックマン9、10の実績活かせたのに。
120枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 07:45:48.52 ID:AwzRN7+O0
ウイングヒーロー以外はアーケードゲームなんじゃねぇの?
悪いのは機種を明記しない公式サイトだと思うんだけど
全部ファミコンのつもりだったらグレフが悪い
121枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 13:50:23.26 ID:AP8gDYkz0
>>116
心配スンナ、筋金入りのPCE信者だった俺が見てもPCEには見えない

まあ何の機種でもアーケードでもいいんだが
まったく「レトロゲー」に見えないのが致命的
122枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 00:44:29.08 ID:uW4KRP/J0
>>121
容量制限とかの関係でマップチップの使いまわししてた昔の表現が半端な感じがする。
ルーミーは背景黒でいいかなぁ、シンプルな感じだし。
あとブロックは淡くて綺麗過ぎる。
現状出てくる画面で不安が一杯ってのはどうなんだろうね。
123枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 01:40:50.32 ID:wOLlC/at0
>>122
”レトロ風”の絵を乗っけただけの今のゲームだもんな。
解像度とかスプライト数とか全然制限されてない感じ。

ディズニー映画「シュガーラッシュ」に出てきた架空のレトロゲーは
どれも本当にありそうなレトロゲーで感動したものだが(映画も良い出来だ)
そういうレトロゲーに対する拘りというか愛情というか、なんかが足りないように見える。
124枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 08:31:47.23 ID:rUWTXsIA0
ファミコンにしちゃドットが細かいけどアーケードにしちゃドットが荒い
メガドラはもっと赤いしPCEはもっと淡い
一体どのハードを再現したつもりなんだろう
125枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 13:47:42.77 ID:+cIl/oaQ0
FCからPS,64、サターン世代まで追体験させてくれれば俺はそれでよかったんや・・・・
ありの少年と一緒に「これがほんまの次世代なんや!」って言いあえればそれでよかったんや・・・
126枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:35:24.85 ID:aqQBurpt0
設定、グラと色々と不安要素が一杯

グレフの評価落ちそうだな
127枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 05:04:13.77 ID:phVRjf5D0
>>124
挑戦状1、2はその辺の表現上手かったな
「いかにもFCぽい」「いかにもSFCっぽい」
128枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 22:58:44.71 ID:RDniKjTuO
>>124
※ドリキャスです
129枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:20:21.56 ID:bcIdxH8u0
インゼロは一応SFCから開発経験あるしねえ
一方グレフはというと・・・
130枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 06:33:07.91 ID:ABEzRC5V0
80年代が舞台といってる割には出てくるゲームがwin95時代のフリーゲーム風というのが気になる

ttp://gamecenter.bngames.net/images/about/img_ss03_1.jpg
ttp://gamecenter.bngames.net/images/about/img_ss02_2.jpg
131枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 10:12:28.36 ID:i9+oEibz0
>>126
もともと落ちるほどの評価あったっけ?
132枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 13:23:08.55 ID:6yZf/IkrO
>>130
部屋といい駄菓子屋といいノスタルジーの欠片も呼び起こされないな
前作はもちろん、ぼく夏や放課後少年を見習えよ
133枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 14:40:39.16 ID:dmtBb3CK0
グレフは嫌いではないんだが向き不向きというのはあるかもなあ
134枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:58:15.12 ID:iC04xnRR0
何で今回の開発になったんだろうな
別に元々バンナムと取り引きがあった風でもないが
135枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 01:26:00.59 ID:Lx2shffv0
>>131
へー、知らなかったわこの会社
から
死ねよクソ
になる
136枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 07:32:40.79 ID:Wnn1yCBd0
この世界観の統一性の無さはもしかしてデザイナー同士での意思疎通が出来てないんだろうか
出来れば期待したいんだがいろいろ心配になってきたぞ
137枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:22:42.14 ID:0DKB2A7a0
様子見は確定だわ
138枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:47:51.05 ID:VlUyN0tl0
1,2は開発中画面みただけで予約確定だった
139枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 18:34:15.50 ID:AWqD6iC50
>>130
ファミコン?時代に1人部屋6畳のマイルームと自分用のTVを
持ってる上にこの所持ソフト数…、どんなブルジョワ階級だよw

それだけ持ってるのに
マンガ雑誌も他の玩具も何も無いのが逆に気になる
140枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:31:33.95 ID:r2MFYM+M0
>>130
これ、こっち向きに座ってるってことは
これが上画面で、ゲームは下画面ってことなんだろうな
期待してたバーチャルボーイの再現は無さそうだな
141枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 21:29:01.28 ID:dzpFz+vB0
キャラがこっち無いてると第三者感が増すな・・・
142枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 08:36:12.99 ID:mLv/mQpT0
なんでこういちいち不安にさせるんだ
143枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:01:56.33 ID:rgcC9EzbP
>>134
前作までのインディーズゼロは
シアトリズムファイナルファンタジーの続編作ってて忙しかったとかじゃないかな
144枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:23:58.61 ID:kDL+DQVv0
それはインディーズゼロがNGになった理由であってグレフが選ばれた理由ではないだろ
145枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 16:27:37.84 ID:XDx4FAqT0
>>143
インディーズゼロが忙しいってのは、番組内で菅さんが明言してたな
146枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 17:01:00.87 ID:P1J22Jjz0
単純に考えて
バンナムからのご紹介かな
147枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 19:33:28.52 ID:lodog0Zi0
バンナムと付き合いがあるわけでもなさそうだけど
148枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 20:55:30.49 ID:MuQmILhO0
ゲームはグラじゃないと思ってたけど違う意味で見た目は大事だと痛感した
149枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:12:01.01 ID:jhUpfmGhO
期待はしてるんだけどね…
150枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:21:40.14 ID:02fsivSO0
なんでもキレイにすればいいわけじゃなくてそのゲームに合ったグラにするのが大事
151枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 10:08:13.62 ID:viIpHq8C0
>>69
上下反転のしかけは、面白いけど、左右はウザい
152枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:37:25.84 ID:R5kGoCKwO
5万本売れれば大成功だなこりゃ
153枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:49:23.54 ID:kbjG43R10
操作はそのままで重力だけ反転するゲームが時々あるがあれは面白い
154枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 16:26:41.53 ID:vyRg0Ojp0
レトロゲームやってりゃ課長の「反転するアイデアはどうですか?」という意見に
上下が反転するステージを思い浮かべるはずなんだがね
左右の操作が反転てテストプレイした課長も「なんじゃそりゃ?」って顔してたw
155枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 16:34:19.48 ID:vyRg0Ojp0
ウイングヒーローもマイクに息を吹きかければ墜落を回避できるって
イメージとしてはファミコンの1コンで遊んでるときにダメージ受けたら
2コンに持ち替えて吹きかけることになるけどそんなバカなこと可能か考えないのかね
アクションゲーでマイクギミックはありえないわ
156枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 16:42:17.99 ID:JvQnoUyr0
プリペルって名前も出してたよね?確か
元ネタのゲームの確認すらしてないんだろうか

まあ最初から内容決まってて課長も台本通り説は無い訳じゃないが
157枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 17:04:31.38 ID:WYKuyiNp0
とりあえずショボいグラでそれっぽく作っときゃいいや感がすごい
158枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 21:16:43.36 ID:AOUyB+C8O
今回は今回で面白くて評価できるとこがあるよ。


きっと。
課長がエンディングを見せてくれるのと同じ様に
それを信じよう
159枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 21:27:00.30 ID:0BnZpyBe0
ショボイというか安っぽいんだよな今回
あんまり遊びたいと思わない
160枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 03:50:36.98 ID:AMhrjLsD0
22 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 10:33:37.43 ID:/R7tLrdq0 [1/1回(PC)]
3DSの哭牙ってゲームのプロモーション配信で
社長が「3DSにはゲームらしいゲームが少ない」とか言っちゃったんだっけ?

53 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 10:52:06.71 ID:4t1D9VCB0 [2/11回(PC)]
「3DSの悪口言うんじゃねぇぞ」って明らかに言わんでもいいことプレイ前に言ったり
DSと3DSでの通信とか明らかにできないことで任天堂に文句つけてたり
3D機能のディスり「なんで3D機能入ってるんだ!」「アラフォーにはキツイ」とかしつこいくらいやってたし

あと全体的に小馬鹿にした口調がね

94 : 名無しさん必死だな[geha] 投稿日:2012/03/03(土) 11:26:30.00 ID:4t1D9VCB0 [6/11回(PC)]
一応3DS部分だけあげとく、PASSはメ欄
前半向こうの放送環境のせいでかなりガックガックだけど仕様です

ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/116992


ホント井内さんは災難やなぁ・・・・
161枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:44:53.18 ID:0Bnui+O/0
今のところ期待できる情報が無いのがつらい
162枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 14:32:09.11 ID:iOfWaZIV0
>>157
グラに関しては前作より明らかに良くなっているのにショボくみえるのは何故だろう
たぶん世界観にあってないせいだろうな
163枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 15:27:51.58 ID:6xNW6jGy0
言わば雰囲気ゲーなのにまったく醸し出せていないからな
164枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 15:40:58.41 ID:2O1mI5yj0
2は売上散々だったけど大丈夫かい
165枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 17:52:16.63 ID:jWQf9Nwz0
>>162
むしろ良くなっちゃ駄目なんだ
166枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 21:24:28.28 ID:EkuxKZiK0
>>162
レゴブロックで作った、ギザギザだけどすごい模型に感心していたら
3Dプリンタで成型した、ただ荒削りなだけの模型を出してきた
167枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 18:06:46.36 ID:6AFMUgm10
レトロゲームのドット絵は良く感じるが
そこから進歩した3Dポリゴンは何故か貧相に感じるのと同じか
168枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 09:09:28.66 ID:k1MNbNgq0
チャレンジというか労力が感じられるかどうかだからな

3Dポリゴンだってバーチャ1・2や
スターフォックス、FF7とか当時すげーっていってたじゃん

いまの売上本数やコストとの妥協の産物でつくられたものは
心に響かん
169枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 10:46:09.42 ID:ElF/Uhfz0
スタークルーザーやバーチャレーシングは今見てもかっけぇしな
170枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 10:52:15.52 ID:CGAceXmx0
そういやアーケードも舞台になるならバーチャレーシング的な
ポリゴン使ったゲームも出てこなきゃおかしいよな
「これがポリゴンかぁ〜」なんて課長に言わせたり
ゲームの進化も体験できるっていうなら尚更
171枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 15:02:26.70 ID:eoI8JmMv0
単純にセンスがないと公式の動画見て思った
ソーシャルアプリみたい
172枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 16:50:37.62 ID:5DME+QLQ0
追加料金でゲーム増えたりしないの?
173枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 11:42:36.06 ID:8bcmgYPY0
今回はFCとかSFCみたいな懐かしさが全く無いな
作ってるところはゲームセンターCXなんか知らないんだろ
174枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 16:35:50.71 ID:mXr6dnKn0
175枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 18:36:28.25 ID:yqD3essD0
oh...
176枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 19:49:38.04 ID:Sw46pgWr0
>>174
ワゴン確定
177枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 20:16:42.42 ID:7PoCebDz0
>>174
うーんこの
178枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 21:33:57.81 ID:wvPBTJ0d0
うーん、なんていうか
誰もなにも言わなかったんだろうか
179枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 22:28:34.69 ID:H1n4pDwH0
>>174
ゲーム画面と一緒で、ただテキトーに”古っぽい要素”を並べただけだな
どれをとっても、80年代の昔に見たような風景に見えない
時代考証とか取材とか全然やってないだろこれ…
180枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 22:35:40.29 ID:I1tM3yVS0
181枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 23:12:14.51 ID:H1n4pDwH0
>>180
こうやって比べてみると、3DSの方は不自然な絵作りだな

そもそも視点が高すぎで親近感が湧かないし、
(あえて客観性を演出するので無ければ、人の目線かちょい低いくらいが理想)
どの場面も妙に直方体状の物体が目立ってカクカクしているし、どこに行っても
静物の配置が同じように見える

パース初心者が、頑張って立体感出そうとした絵って感じw
182枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 23:48:50.12 ID:Sw46pgWr0
DSのほうは親目線や店員目線にみえて自然だけど
3DSのは監視カメラかなにかか?
腕の生えかたどうなってんだこれ
ずいぶんテレビから離れてゲームしてんな
183枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 00:22:34.45 ID:Ba3vF5Ai0
DSの2を引っ張り出した方が良さそうだな…
184枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 08:59:34.54 ID:V8X360Ui0
CX自体のファンだから特典DVD目当てだけで購入するのが確定だな
ゲーム本編はもう期待できる要素がなさそう
185枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 11:38:28.93 ID:FcasaPND0
監視カメラスタイルか…
>>180
主人公達のデザインが変とか通り越してキモイんだが…何あの手と目
あと右側の部屋の、適当に古そうなもの適当においてみましたって
感じが半端無い。こっち見んな感も凄い。プレイヤーが見たいのは
主人公達の顔じゃなくて、昔のテレビ画面だと思うんだが
「いやそれは上画面でww」って見当違いな事考えてそう
186枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 13:58:58.50 ID:7Mb273fp0
部屋に一冊だけ本が落ちてるとかそういうリアルさが無いな
187枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 14:01:33.05 ID:PEBtOeva0
ネガキャンするつもりは無いが前作の有野少年と主人公は可愛かったな、とどうしても思ってしまう
作り手の熱意とセンスの違いが浮き彫りになっていう感じ
188枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 15:40:57.24 ID:g4OLiLYz0
>>186
ランドセルが角度よく丁寧においてあるところに不気味さを感じる
189枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 15:41:52.53 ID:z1ZJDCdg0
ふすまが小さすぎて外に出れなくね?
190枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 16:57:27.24 ID:+P+5SEU40
有野少年と主人公がやっすいSNSのアバターみたい…
有野は似てないし2みたいに可愛くないときた
191枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 21:29:05.44 ID:x5qsV8aT0
>>188
カバーの部分がべろーんとなってるべきだな
192枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 19:40:07.04 ID:J9G/pZdS0
>>190
ソーシャルゲーみたいなのを狙ったのかも知れないが
前作までのコンセプトを継承するのか捨てるのかハッキリしてくれないとどっちも中途半端だ
193枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 00:14:14.51 ID:t7EqGZSJ0
今回の方がゲームソフトは面白そうだけどなー
前作はコインを取るマリオとパズル小梅バージョンだけしか面白いの無かったし
今回はザウルスボーイとか面白そう
194枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 01:01:19.59 ID:EWDoKoOU0
2で残念だったのはデモリタ→スパデモの進化があまり感じられなかったとこぐらいだな
マリオワールドのようにマップ式でゴール地点によっては新しい道ができたり
スター取ったら隠しステージが出るとかでもあればよかったけど期待しすぎた
195枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:14:37.50 ID:JX2FBP+D0
登郎はレトロゲーっぽい雰囲気が出ててそそられるけど完全な運ゲーな匂いがするなあ
196枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:07:02.12 ID:7YbCMx7P0
前は雰囲気求めてたからゲーム内ゲームには期待してなかったけど
RPGとラリキン以外全部面白かった。レトロゲー云々抜きで
トリオトスとウィズマンは同時期買ってたパッケージソフトより遊んだ
今回はレトロゲー云々抜きで興味惹かれるゲームが一つもないわ…
動画で各ゲームの詳細来たら変わるかもしれんけど

フリゲレベルのクオリティさえ保ってるなら値下げ待って買う予定だけど
操作の左右反転とか誰得な要素ばっかだったら中古でも要らない
今更マイクにフーフーとかを開発側で喜んでる感じが怖い
197枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 16:26:13.32 ID:qBdMkRKw0
>>194
そんな任天堂レベルで作りこんでたら、単品でリリースしないと割にあわんだろw
魔界村→超魔界村くらいの進化はあるし、少なくとも「そうそう、コレコレこんな感じ!」
っていうスーファミ感は感じられたので俺はOK
198枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 23:43:46.35 ID:3MmWTkpw0
なんでこう画像が出るたび不安になるんだw

デパートのゲームコーナーのカウンターの上に並んでる
デモを流してるテレビずっと見てたなぁ
DQ1・2だけ不動で浮いてた
199枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:26:19.67 ID:kW+xlbC30
>>180
ひど過ぎて笑っちゃうな
スマホアプリのアバターみたい

あと子供の部屋に家電話があったり、本が異常な程綺麗に揃えられてたり、お菓子が二人で食べれる場所にないとか細かい所が気になるわ
200枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 10:40:09.81 ID:QPPd01M40
なんかの儀式でも始めるのかよというくらい正確な配置の小物
布団くらいちゃんとしまえよ、叱られるぞ。
201枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:32:04.79 ID:wicvRCF00
お前らグラフィックなんか飾りなんだから、ゲーム性みて判断してくれよ
結構面白い要素も取り込んでるみたいだぞ
202枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:47:13.40 ID:mTMfhUha0
既にルーミィとウイングヒーローの意見取り込み()が大幅に斜め上なんですけど
203枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:48:01.28 ID:QPPd01M40
ゲーム性も旧作に及ばないのが想像できる
204枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:51:37.46 ID:mTMfhUha0
というか他の普通のゲームならともかく
このゲームはグラフィックは相当重要だろ、ノスタルジー的な意味で
205枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:54:48.94 ID:+Ckc5AnB0
このソフトの場合はグラフィックが全てだよなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 16:33:28.03 ID:wMJ9+CaC0
演出とかセリフとかな
ゲームはゲームウォッチでもいい
207枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:19:29.44 ID:mDgC/KG00
雰囲気ゲーなのにその辺がダメダメとか終わってる
208枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 19:17:34.91 ID:p6brm14A0
>>201
公式のページに行くと、”ノスタルジー”を前面に押し出していて
ゲーム性とやらはあまりPRする気が無いようだが…

で、その売り文句とグラフィックから受ける印象が
既に食い違っているので、現時点では
「この会社はアテにならない」と判断されても仕方ない
209枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:46:29.47 ID:kw3y1uR10
単純に絵作りが下手だと思う
ゲームそのものは結構面白そうな感じだけど、通信もあるみたいだし
210枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 04:49:23.84 ID:j/4lxMUW0
前作は雰囲気もゲームも両方良かったなあ
今回は雰囲気はともかくとして中味に期待
211枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 08:00:36.75 ID:QQOmin020
見た目が再現出来てないってことは「愛」が無いってことだ
愛が無いなら中身だって再現できてない
212枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 08:19:38.57 ID:fYOMeQ6S0
愛ゆえに、人は苦しまねばならぬ!
213枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 10:13:46.50 ID:4kbep7cg0
>>212
サウザー乙w
214枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 17:58:31.83 ID:a0qlW9Zu0
有野役ってえなりくんなの?
215枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:05:07.70 ID:fo+/xNyL0
公式更新されたのに盛り上がらないなぁ〜
216枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:18:08.40 ID:EgVXnx6H0
ネジマキングダムはPS1っぽいな
とにかく機種を書けと機種を
217枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:05:35.83 ID:PzOcgg4n0
ゲームのグラフィックがゲームウォッチかPCエンジンって感じで極端だなぁ
218枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:06:38.18 ID:e3FCmxJt0
PSはいくらなんでもいいすぎ 普通にSFCだろ

しかしゲーム&ウオッチ風は何個も入れるようなもんでもないだろ
ただでさえシンプル過ぎる奴は登郎が既にあるのに
219枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:09:49.74 ID:e3FCmxJt0
ADのアバターもコレジャナイ感が漂う
課長は名探偵の特徴を抑えつつ当時を再現してるのと比べると天と地だわ
220枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 16:51:55.63 ID:EgVXnx6H0
>>218
ショボさの感じがPS1っぽいと思った
むしろSFCが言いすぎの感
221枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:27:43.83 ID:Vx8OhIhG0
>>217
この感じはアレだよ、PC98からWin95あたりのディスクステーション(コンパイル)
無駄な解像感と謎のミニゲーム感とのっぺりした色使いが似てる

向こうの方が”よくわからない熱意”を感じるという1点で
遥かに上だがw
222枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 03:17:18.00 ID:N5STYG6T0
ADも有野も可愛くねえw
可愛くするためにペラいアバター風の絵にしたんじゃないのか?開発者の意図が見えない
223枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 04:01:34.64 ID:lOKeC0uE0
やりたいゲームが一個もねぇwwwwww
224枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 05:11:56.48 ID:7geJk+fu0
そこが一番の問題だよな
再現度を抜きにして単なるミニゲーム集として見ても魅力的なものがまったく無い
この調子だと残り5タイトルも駄目っぽいし
これなら投げ売りされてるG.Gコレクションを買ったほうがいい
225枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 09:01:53.33 ID:H53c5LV60
ネジマキングダムとか仮に当時発売されてたとして売れてたか?っていうね
ガディアクエストがドラクエなのはわかるけど、じゃあネジマキングダムはゼルダか?と
ゼルダの亜流の亜流で「そろそろカッコいいキャラじゃない方向性でも…」
と迷走した挙句に爆死したであろう三流メーカーのバッタモン的なニオイ
226枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:03:19.33 ID:WGBG5gcY0
考えて見ればグレフで面白いと思ったゲームが1つもなかったわ
227枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:49:40.74 ID:s8Ac4l0P0
インディーズゼロは大当たりだったな
228枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 11:59:20.21 ID:H53c5LV60
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/gamein.html

前作は画像見ただけでちゃんとファミコンかスーファミかGBCかわかるんだよな
229枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:12:44.94 ID:pkSVOl8n0
ディスクの読み込みとか芸が細かかったし
ギャラガもどきとかも音の良さとかグラの良さとか差別化して
他機種感出してたし良く分かってたよなぁ

今回のはアタリゲーっぽいやつくらいしか胸に刺さらない
ロードランナーもどきみたいなやつでキャラ滑らかに動きすぎだろ
いつ世代の設定だよ

上でも指摘されてるけどやっぱ友達と並んでる場合は
こっちから画面見る構図じゃないと変だろ
230枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:20:32.17 ID:DwxAYy5kP
M2も3DS上で動く仮想メガドラを作ってそのスペックに合わせてソフト移植してたし
3DSのスペックまんま使ったんじゃそりゃFCやSFC以上に動くソフト出来ちゃうわ
231枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:35:04.98 ID:a9G2nCZT0
ギガドラは普通にやったらエミュには性能足りてなかったのを色々無理して出来るようにした訳で、そそういう話じゃないぞ
232枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 12:49:02.90 ID:pkSVOl8n0
なんかねー
スカイキッドもどきとかも弾とか爆発・風エフェクトだけ妙にキレイだったりして
整合性が取れてないんだよ
8bit感がねぇ
233枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 13:38:18.60 ID:lOKeC0uE0
>>228
センス良いなあ

今回のはあれかクソゲーばっかり買っちゃった設定か
234枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:34:45.12 ID:DwxAYy5kP
>>231
エミュが動かないなら3Dクラシックスみたいに移植しちゃえばいいだけの話で
やっぱりメガドラ上で動かさない限り処理オチだのが本来の動作と違ってくるんじゃないかと
M2はその些細な差が許せないんじゃないかと思ってた
235枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:17:51.19 ID:iCwmDwup0
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 6【セガ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1382269729/
こっちでやれ
236枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:28:19.42 ID:NlAkznlMP
収録ゲームがシリーズ最多だけど
ゲーム&ウォッチ風のゲームが複数とかブロックくずしが2本あるとか
むしろボリュームが減ったように感じる
237枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:06:18.26 ID:noZmD1e10
前作は日替わり挑戦で長く楽しめたが
これはどうなんだ・・
全く期待できない・・
238枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:56:25.03 ID:JJK4A75D0
>>229
あんな綺麗なもんアタリゲーじゃねーw
なんでどのゲームも無駄に解像度が高いんだよ…
ゲームウォッチ風のゲームだって、とても液晶ゲームには見えない
あの頃を再現しようという気概が感じられない
あらゆる要素がコレジャナイ

PON風のブロック崩しですら、色を使いすぎでソレっぽくないという
逆徹底ぶりに泣ける
239枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 02:34:36.33 ID:mjpNed4h0
ブロック崩し二本とかマジかよ…
240枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 06:30:06.32 ID:lNQyKEJLP
http://www.cyberfront.co.jp/title/johnny_kungfu/
ゲーム&ウォッチ風ゲームに関してはDLゲーのジョニーカンフーの方がまだそれっぽく見える
241枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 06:48:46.90 ID:564/FN+40
グレフのセンスの無さに脱帽
242枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 06:59:20.77 ID:qTj4SP3w0
どうしてこうなった・・・
頼む帰ってきてくれインディーズゼロ・・・
243枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 08:43:36.14 ID:Opb/d7YO0
ネジマキングダムは異様にRPGツクールっぽいね
244枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 09:02:26.28 ID:8qOrDpYE0
インディーズゼロは初めて作った音ゲーなのにヒットしたり
今思えばハードの個性を活かすのが上手い会社であった
245枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:54:35.72 ID:I43ta7l60
いやシアトリズムが売れたのはほぼネームバリューのおかげで、
音ゲー部分のシステムに関しては課題が多いぞ・・・
246枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:59:05.71 ID:7+QGbmLF0
>>240
おお、これは確かにゲームウォッチ風だ。
このくらいの作り込みがどうしてできないのか…

>>245
完全無欠の神ゲーじゃなきゃ認めないってのかい?

ネームバリューがあって売れても、全然ダメなゲームなら
ボロクソ言われるだろうよ、どっかのジョジョみたいにw
247枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:24:55.98 ID:hwi/NgbO0
パッチあたったいまのジョジョはおもしろい
248枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:16:00.91 ID:c0BgCJmf0
ttp://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.html
これぐらい研究しよう
249枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:20:04.37 ID:mjpNed4h0
>>246
認める認めないじゃなくてここで直接関係ないのに
引き合いに出す程じゃないだろってことじゃないの
完全無欠の神ゲー以外認めないってか?!と
245見て思うかね普通

具体的に前2作の良かった所の話するならともかく、インディーズゼロ自体を
このスレでマンセーし始めたり、他のゲームの話し始めるのは勘弁してくれ
グレフに期待が持てなさ過ぎるからだろうけど最近酷い
流石に乙と言いたくなるレスが目立ち始めてる
250枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 22:08:57.68 ID:AF4Qyak40
適当に相槌打っとけって
251枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 09:43:25.20 ID:RIv4J7Vx0
>>245
発売前「またFFに便乗したクソゲーか」みたいな評価だったのに
体験版が配信されて一気に神ゲー扱いされた事実をしらないのか
252枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 09:44:11.49 ID:RIv4J7Vx0
まあグレフのゲーム結構好きなの多いので期待はしたいところ(見た目はともかく)
253枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:43:57.88 ID:VHzT3H380
>>249
前作前々作の開発会社による、今作と同一ハードでの仕事なんだから
引き合いに出すのにおかしい事は何も無いと思うのだが。
>>244の書き込みに反応して「ネームバリューで売れただけ!」などと
事実と異なる印象を与えようとする方がおかしい。

というか、「直接関係無い」という意味で一番酷い書き込みはお前のじゃねーかw
254枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 11:45:17.01 ID:HYLg0EDn0
まあ今回はタイミングが悪かったね
次回作に期待
255枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:14:14.77 ID:kCwmbVIE0
>>251
ねーよwwww
256枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:20:24.52 ID:WP8uhWkU0
OP・ED曲での水増し(しかも単純に面白くない仕様)やカオス神殿の仕様なんかはスレとかでも満場一致でフルボッコだったし神ゲーだな
257枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:29:27.70 ID:gPD2so6g0
いやFFじゃ無かったらシアトリズムは売れてないでしょ
今の時代、新規音ゲーの時点でソフトの出来とか関係ないよ
258枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:39:11.57 ID:2apq/NlY0
>>253
そこを引き合いに出しても「インゼロは神グレフは糞」以外の話にならないし現にしてないだろ
そもそもゲームが違いすぎてハードが同じって以外何一つ被っている要素がない
259枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:08:07.62 ID:RyaqijNs0
前評価が高かったら他のスレみたいにクレクレに荒らされるからこれでいい
いざ発売したら実は神ゲーでしたというパターンでオナシャス
260枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:30:22.93 ID:+mBP4RXo0
どのスレ見ても荒らしてるのはお前みたいな見えない敵と戦ってるヒトだけども
261枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 04:43:11.19 ID:JhMs/ouE0
有野やADのアバターきもすぎワロタ
なんだこりゃ
262枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 05:00:23.35 ID:0NSJ38+M0
プラモデル屋にいったらプラモ買ってプラモつくって部屋に飾るんだよな?
まさかプラモ屋で普通にゲーム挑戦するんじゃないよな?
263枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 11:39:34.74 ID:gPJYIUdu0
神ゲーになって欲しいと願う事さえもアラシならもう何もいえねえw
264枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 16:09:17.95 ID:BBUAKL/U0
http://dengekionline.com/elem/000/000/750/750144/

発売記念イベントに参加できるチケット付きソフトがバンナム通販で11月22日10:00から予約開始
わざわざ時間指定するほど殺到しない気もするけど
265枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:35:55.93 ID:ZhX5dCyM0
古き良きゲームっていうより、ダイソーで売ってるPCゲーみたいだ
266枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:31:28.05 ID:3KhAAYgs0
いつの間にかスレが伸びてる
と思ったらキチガイが荒らしてただけか
どうしようもねえな
267枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:41:42.52 ID:Z4fhWgZr0
と思い込むのは勝手だからな
268枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:49:51.75 ID:G52iVUYv0
ここは ありのの はか
269枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:12:20.83 ID:ASjvF9Ak0
            ゛
270枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 14:50:18.75 ID:aZfHO0Wwi
普通なら面白ければグラがイマイチでも気にならないが
このゲームではそうも行かないのがツライところ
せめてゲーム内ゲームだけでも再現度が高ければなあ
271枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:12:12.63 ID:9eJ6JBuO0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4677562.jpg
ファミ通に新ゲーム2本の情報あったよ
縦シューとメダルゲーム
272枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 08:48:54.78 ID:CEPYuQgm0
相変わらず機種がわからんな
ゾリデアスのボスなんかSFCでも描画すんの無理じゃねぇの?
273枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 11:51:40.65 ID:fL+BGlmcO
前作も粗探しすればおかしな部分もあったけど
今回は粗探ししなくても気になる部分がいくつも出てくるな
274枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:11:47.34 ID:lAqbh3hyi
ゾリアデスはメガドラの東亜プラン系でしょ
ってかクリエイターに当時知らない若い子が増えればなかなか難しいよな
275枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:13:20.44 ID:lAqbh3hyi
ゾリデアスか
276枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:22:21.45 ID:jfxZyAQM0
今回のゲームってアーケード筐体風に再現してるんだと思うようにしてる
もちろん全部が全部じゃないがそれとしてみればまぁ、って個人的に思える
277枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:21:08.70 ID:UO5Ib8XV0
>>274
メガドラ…かなぁ?
ファミコンやスーファミとは明らかに違うからそっちかもな
278枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:40:54.68 ID:vbV4HoA30
ゾリステアよりメダルゲームのほうが気になる
あとイノコむかつくんでボッコボコにできる格闘ゲーほしい
279枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 22:38:28.57 ID:jJZi1hPF0
イノコはむかつくな
280枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 18:13:22.65 ID:5UOzAMz50
何気にメダルゲームが楽しそう
コインはじくゲームってやったことないし
281枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 18:30:56.58 ID:Dl2NXn8t0
>>280
あれはおもしろいぞ
10円いれて10円がはずれに吸い込まれる時の絶望感がすごい
10円LOVEになれる
282枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:35:57.73 ID:C+FQzxYW0
ゲームそのものはちょっと面白そうなんだよね
ただ肝心要のはずのレトロ感が期待できるかというと…
283枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:07:33.87 ID:yzTO1UcW0
新幹線ゲーム
http://www.dagage.com/flashgame/shinkansen2/shinkansen2.html

こんなやつだったな

3丁目の方も面白ければいいけど
そうは言っても「ふーん」くらいで30分も遊ばない気がする
284枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 09:20:09.86 ID:5+d3m6xs0
http://gamecenter.bngames.net/detail/game_MedalGame.php

メダルゲームのイラストが萌え系なんだけどこんなとこまでズレてんのか
「当時の絵柄」ですらないのはもう論外だろ
285枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 13:35:35.23 ID:tsYj99phi
何というか
この開発は昭和をわかってないな
286枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 13:52:36.48 ID:07KzWa4R0
今回は普通のRPGは無しでしょうか
287枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 14:43:14.59 ID:SCJfWgP/P
>>284
ズレているというのには同意だが、この程度の萌えなら別に良いんじゃないか
このイラストだけ見ればそこまでズレているとも思えないが…
萌えの捉え方は人によって違うだろうけど、何でもかんでも叩くのもどうかと思う
288枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 14:47:11.35 ID:5+d3m6xs0
>>287
萌えが悪いんじゃねぇよ
30年前にこんな絵柄のイラストが存在したか?って話
当時の萌えなら全然OKよ
「萌え」の解釈の話になっちゃうなら「かわいい絵柄」と言い換えてもいい
とにかく何度でも言うけど「当時こんな絵柄あった?」と
289枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 15:00:20.53 ID:tsYj99phi
10円玉ゲームといえばサッカーとか探検とかレースとかが題材だった
想像で作ってるだけの模様

3丁目の夕日は時代考証しっかりしてデティールに拘って作ったようだが
3丁目の有野は真逆だな
290枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 16:46:27.28 ID:bwG/8OD+0
どのゲームも
ロゴに関しても画面構成にしても
デザイナーのセンスがなさ過ぎる
291枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 17:09:57.62 ID:lV2+kIHr0
>>287
うわ、なんだこれ。
この開発アカンわ。
292枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 17:17:26.27 ID:fwb3NVG90
これでOK出てるってグレフってやっぱり微妙なメーカーなんだよね
コクガは買ったけど
293枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 19:43:00.94 ID:BL0pqatg0
開発元変わったんだ
294枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:09:30.50 ID:FSn5cS2J0
有野課長にシューティング好きじゃないってハッキリ言われててワロタw
295枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:15:54.78 ID:++yXE76f0
番組内でも散々公言してるやん
296枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:31:29.52 ID:FSn5cS2J0
苦手なのは知ってたけどハッキリ言った記憶は無かったからさ
297枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 23:41:44.87 ID:AuEcP11f0
確かにこんな絵柄のメダルゲーはないな
なんかことごとくデザインが終わってんな、グレフって
センスないのか
298枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 00:03:47.60 ID:1C56c5qL0
ザウルスボーイは面白そう
299枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 01:31:48.19 ID:muWHaTc10
メダルゲームであたりが出たらカルミン引換券がもらえるくらい再現しろよな。
300枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 10:17:13.41 ID:977hSIVU0
これは「今の絵がうまくない人が書いた女の子」な気がする
手作りイベントでもあるのかもしれないが、もしそうなら盛大なネタバレなわけでやはり微妙

アクション性のないゲームない時点で俺はパスなんだけど
ここまで根っこがアレだとガディアクエストとかがあってもパスしたかもしれん
301枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:57:49.63 ID:nks1Mhv/0
前作で一番はまったのがギリジャンな俺は購入するか迷う
302枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:47:06.30 ID:grLg6V+O0
延期
http://gamecenter.bngames.net/special/postpone.php

したところでなぁとは思うけど
303枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:59:14.73 ID:K5/T7oRyO
どうせ糞ゲーだし問題ない
304枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:01:13.15 ID:w+imm6aaP
>>301
買わないほうがいいよ
ずっとギリジャンしていなよ
305枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:41:11.38 ID:JRO00CDD0
登郎にギリジャン臭を感じないでもないけどな
306枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:03:20.51 ID:WFk9nyAy0
決算合わせで出すゲームってクソゲー率高いよな
307枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:06:10.07 ID:K77OL2UW0
納期すら守れないのか、どうしようもないな
308枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:27:47.50 ID:EpIRsdWa0
キャラバンシューっぽいシューティングはやりたい
309枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:31:35.96 ID:4wikDsDJ0
調子に乗ってゲーム増やしすぎたんかな?
310枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:39:40.85 ID:WQJTILv90
ソフトは延期で、イベントは中止なのですかね?
まあ、自分は地方民なので参加は無理なので、
イベントの様子を配信して欲しい。
311枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:01:22.30 ID:ULHnrToI0
バンナムが開発がアホであることに気付いてダメ出しして延期したと信じるぜ俺は
312枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 03:02:18.48 ID:2lnSXNFX0
たった2ヶ月でどうにかなるレベルでもないだろう
313枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 03:46:04.76 ID:7sOmvOMo0
ロックマン2が3ヶ月で作れるんだから何とかなる
314枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 04:09:40.21 ID:yt2lxR8z0
つうかレトロゲーレベルで延期ってどういうことよw
315枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 04:33:44.55 ID:QkAr+cQt0
そして数ヵ月後・・・
大好評につきアバターがMiiに変わる
316枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 04:40:36.00 ID:N68T/ORV0
つーかなんで制作会社変えちゃうかね?
1、2どちらもいい感じだったのに
317枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 04:56:20.04 ID:BrnsE4hr0
別ゲーの開発で忙しかったんだと
318枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:34:04.99 ID:yAVQL2WT0
>>315
あのアバターよりはMiiの方がいいな、いやまじで
319枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 08:46:05.78 ID:3x2LdL9X0
>>314
レトロゲーレベルになってなかったからじゃねぇの
パッと見で機種がわかるのって登朗とゲームウヲッチくらいじゃん
後はファミコンだかスーファミだかメガドラだかPCEだかアーケードだか説明されてもわからん
320枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:52:31.59 ID:o/QQmRmIO
グレフ社長は悪い意味でのキモヲタだから
321枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 05:50:08.33 ID:WtRXHFoG0
面白けりゃファミコンチックじゃなくてもスーファミでもメガドラチックでもいいよ
だがシューティング系ばっかなのは許さん
322枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:02:52.07 ID:5M2GarqT0
A列車に続いて・・・
チクショーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
323枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:44:19.49 ID:szogQ/SN0
もう今更だけど何でグレフなん・・・・
相当安かったのかね
324枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:50:32.17 ID:MuLP88GW0
M2とかアリカでよかったよな
どっちもレトロゲーの再現上手いし
325枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:26:47.61 ID:0XOQ6XnU0
セガ販売ならM2、任天堂販売ならアリカの可能性もあっただろうな
326枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:14:22.86 ID:BW/LFA7b0
ララビットで予約始まってますが、イベント参加券は付いていないようですね…。
イベント本当にやるの?
327枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:02:11.79 ID:0F8+X4yC0
>>324
どっちも、うっかりするとヘソ曲げそうで扱いにくい気がするw
328枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 07:25:31.65 ID:gXDAf7Dh0
グレフも扱いにくいと思う
コレジャナイ雰囲気なのもグレフの我が強くてコントロール失敗したからなんじゃね
329枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 07:42:45.44 ID:tga5LJSC0
我が強いっていうより
ただ単にデザイナーがへぼいんだと思う
330枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 08:12:26.76 ID:mv8EHMqF0
処理オチとかも無さそうだよな
ロックマン9とかレトロゲー風新作だと「ファミコンと同じくキャラが○体並んだら処理オチしますw」
みたいな感じでこだわりというよりはそこは基本だよねって風潮だけど
331枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 09:38:01.89 ID:s/GDs3/N0
人それぞれだと思うが処理オチまでにはこだわらなくても許せるかな−
今回のGCCXはそれ以前なんだけど
332枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 10:13:03.10 ID:IZ4PCTyd0
不具合や不便の再現みたいなのは割とどうでもいいな
操作性の悪さとかまで行ったら普通にVCで何か漁ればいいし
その点、前作はそれっぽくありつつ快適に面白くて良かった
今回は偏見だが、どっちにも期待できない…
今となってはとにかく、快適さを削ればレトロっぽいでしょw
って方向にだけは行かない事を祈ってるけど
操作の左右反転とか息吹きかけとか不安要素てんこ盛り
333枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 10:21:16.76 ID:DaWUOcvY0
3丁目とか謳ってるから一層ダメにみえるんだわ
だったら当時のエレメカ出せよと
334枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 11:10:09.96 ID:sRhxisHg0
今回だめそうな理由
「開発がレトロな雰囲気というものをまるでわかってない」

これに尽きるわ。
335枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:45:38.54 ID:KapiP1sYP
キリッ
336枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:19:32.66 ID:2H4nPuTx0
STGが得意っていうならせめてそっち方面の再現は力を入れてほしかったな
ツインビー風とかソンソン風とか暴れん坊天狗風とか
337枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:12:39.02 ID:1iEICgzg0
もういっそ挑戦のVTRとそのソフトのVC詰め合わせでいい気がしてきた
338枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:01:14.57 ID:NupZYo5o0
GCCXのDVD+ニンテンドーポインヨで売ったらそこそこ売れそうね
339枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:31:51.77 ID:J/LGIS200
>>336
サマーカーニバル烈火みたいになるかもw
340枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:56:25.46 ID:dIwiXaMkO
グレフは長らく商業用STG作ってるだけでとりわけ作り込みが凄いという訳じゃないな
M改の方がよっぽど作り込みを感じる
341枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:46:51.09 ID:CQUce64n0
グレフのこれまでの開発もの見てると一抹の不安はよぎるな。
342枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 21:07:05.76 ID:oKFkd6FA0
現役シューティングメーカーならではの匠をシューティングのシュも知らない一般人共に見せてやります!
前作の開発のような、シューティングもろくに知らなそうなところとは違うのですよ!
343枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:41:24.15 ID:7ZUB4Hvy0
有野「ぼく別にシューティング好きじゃないですよ」
グレフ「あー、苦手とかじゃなくて好きじゃない・・・」
有野「好きじゃないです!」

にワロタ
344枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:15:34.06 ID:wKlIRHq70
有野もゲームの出来の悪さにちょっとむかついてんじゃね
345枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:01:57.73 ID:5/clS9hU0
まぁ有野のことだから、何も違いを感じてない、
ってこともありそうではあるがw
346枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 23:25:22.28 ID:tJmh3jf20
ウチはタイトーの流れを組む美麗画像硬派演出シューティングが得意ですので
わざとショボく作るのを要求される似非レトロなんか真面目に取り組む気にならないんですよ。
347枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 23:27:16.89 ID:CST3Gt+T0
縦シューはわりと良さげだったな
相変わらずどのゲーム機をイメージしたのか解らないような絵だったが

中途半端に色数おとすなら、普通にドット絵描いてPCエンジンやSFC風にすりゃよかったのに
348枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 23:44:14.12 ID:ZJGL94nM0
CX本スレも最近すげぇ荒れてるし最近アンチ増えてる気がするなぁ
349枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 23:54:56.17 ID:YrbNUt2F0
10年選手なんだから懐古やらが増えても仕方ないしなあ
実際Dも代替わりしてるしメジャーどころの弾も厳しいし
350枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 00:09:39.27 ID:Img7Ys7p0
3丁目の公式サイト見に行ったけどこれ誰に向けた作品なんだろうな?
レトロっていうよりは手抜きとかしょぼいって印象しかなかったんだけど
コイン弾くゲームだけは面白そうって感じた
351枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 00:45:29.34 ID:7lmVfiy30
THE ミニゲーム集 と改名したほうがいい
352枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 01:24:29.18 ID:Zpt7vPfT0
事実を書いてもアンチのように見えてしまうから困る
353枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 03:28:26.44 ID:JDN9L3a30
>>346
グレフってタイトーでもダライアス系でしょ?
今回のはTATSUJIN系の東亜プランっぽいんだけど。
354枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 09:32:33.50 ID:CLOSNtrv0
色の使い方がディスクステーションに似てるなと思った
ttp://www.amusement-center.com/project/aiky/origin/bomber/
355枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 09:45:24.79 ID:5qwkgsFH0
>>347
グレフなりに○○風にした結果があの有り様なんじゃね?
実はアレFCじゃなくてアーケードのつもりとかいうパターンもありえる
356枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 10:59:28.65 ID:Zjcq2pA50
縦シューティングはまんまPCエンジンのガンヘッドやスターソルジャーやね
357枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:21:48.05 ID:FIYsa2n30
STG全くやらないんだけどガンデュエルは面白かった
有野少年との二人プレイが本当にそれっぽくて楽しかった
アイテム取り捲ってると「俺の分とるなよー!」とか
ああいうのはもう無理なんだろうな…
358枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:05:23.30 ID:qWa0iDNT0
そも今回課長の声は入るの?
359枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:15:09.38 ID:uuhEG4du0
特典の内容ってもう発表されてるっけ?
やりたいゲームがない
10円ゲームはリアルでやったことないからちょっとやってみたいけど
もうグラフィックは諦めてる
360枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:28:27.70 ID:Zjcq2pA50
RPGもADVもないのはなぁ・・・
昔のゲームでもそこそこ遊べるのがこの系統なのに
361枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:51:26.76 ID:FIYsa2n30
えええええRPGもADVもないのマジで??
公式とか殆どチェックしてなかったけどそれがないとは
考えもしなかった
本当にミニゲーム集なんだな
362枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:15:33.13 ID:rn5fYFfD0
まあガディアも1作目は不満の方が大きい出来だったし、むしろ無い方がマシな気はする
363枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:23:08.26 ID:5qwkgsFH0
ネジマキングダムはSFC版入れるんならFC版も要るよな
アレってゼルダのつもりだろ
364枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:30:51.47 ID:70IHJ7nF0
ガディアなんかはやらなきゃ他のゲームができないってのがダメだったんじゃ
番組でも阿部さんが文句言ってたよな、やりたくもないRPGを〜とかw
365枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:34:24.09 ID:FIYsa2n30
グレフが無理矢理作るRPGなら無い方がマシか…
ってそこまで考え出したら買う必要あるのかって感じもしてくるな

RPGは次のゲーム出すための挑戦(が今回もあるなら)が
クリアじゃなくて短いスパンで出来る物じゃないと
人によっては飽きるし詰みに近くなるね
やりたくもないゲームをって言い出したら俺はカーレースいらんかったわw
366枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:41:46.93 ID:ExTcijW70
>>364
違う
ガディアがやりたいのにレースゲーがクリア出来ないって言ってた
367枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:53:30.23 ID:qWa0iDNT0
課長とグレフ社長のやりとりを見て
ああ、これがSTGが廃れた原因なんだなと思った
368枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:54:10.39 ID:4K8WxMQFP
ラリーキングダム最高や!
369枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:56:04.81 ID:uuhEG4du0
ラリーキングで頭来たらすぐ電源切るからプレイ時間はもっと長いはずとか言ってたなw>安部さん
370枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:58:02.05 ID:/X18m5iC0
初代は課題がちと厳しいと思った
本編進行では中の下くらいの難易度に抑えるべきだな
それ以上はやり込み要素で
371枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:06:14.30 ID:9GDf2VVu0
インゼロは楽しんで作ってる感じ
グレフは嫌々作ってる感じ
372枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:09:07.17 ID:ExTcijW70
>>371
なんかすげーわかる
373枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:13:01.87 ID:uuhEG4du0
初対面で得意ジャンル嫌いって言われてメンツつぶされたしなw
あれ台本あったのかね有野の発言
374枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:20:11.32 ID:CLOSNtrv0
10円ゲームもさ、所々傷ついてたりとかお金投入口に手書きで10円って書いてたりとか色々あるじゃん
もっとリアルに仕上げて欲しい
375枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:37:34.45 ID:Img7Ys7p0
3の公式見直してるけどなんでこんななんだろうな
開発会社は若い人が多い会社なんかな?
初めて遊んだゲームはPS2世代とか
376枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 08:40:26.69 ID:x/5r3AE6O
課長にアイデンティティを全否定されてふてくされて作ったんだろ
STGメーカーとしてチヤホヤされ過ぎて会社としての行動が幼い
377枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 18:14:46.76 ID:9IR3ClAd0
縦STGが99%ソルジャーブレイドの丸パクリなんだけど
問題になんないの?あれ
378枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 18:17:25.98 ID:9IR3ClAd0
敵の動きやら色での武器切り替えはまだ「古き良き」で説明できるけど
ビット一個使ってボム、ボス前のWARNINGとかまるっきり一緒
調整前なのかも知れないけど無意味に画面いっぱいまで動く雑魚、アイテムとか
自機とアイテムの速度が同じとかまるでセンスを感じない
379枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:22:08.99 ID:CH41+7mu0
3はクソゲーになりそうな気配を感じる
あまりにもレトロゲーに関するノウハウが不足している
レトロゲー=手抜きでしょぼいみたいなイメージでも持ってるんかな…
380枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:45:18.13 ID:bmz/vSbz0
社内スタッフ全員厨二脳で頭にお遊びする余地が無いイメージ
381枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:57:23.58 ID:QZYrRhpz0
ガキ使でレゲー
382枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:51:01.74 ID:9IR3ClAd0
まあ1,2がそれほど不満点も無く、番組の雰囲気もレゲーの良さも出てたのに
開発会社変わった時点で多かれ少なかれ不満が出るのは当然だろうけどね
問題はそれに代わる良さみたいのが今のところ見られないところ
番組感もないし、特段面白そうな内容のゲームもない。出てきたのが
スカイキッドとソルジャーブレイドの9割パクリじゃ期待のしようがない
383枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 03:00:21.12 ID:LwRh3cwM0
>>377
それ言うならスカイキッドもどきも(一応CXでプレイしてエクスキューズしてるけど)
10円ゲームとかも版権的なものは無いんかね

しかしゲーム業界はそこらへんなあなあで結構ルーズだと思う
だからこそ露悪的でもたまに良ゲーが生まれたり、オリジナルの良さを再確認できるからからアリと言えばアリかも
一部企業にディズニー並に凄く厳しいとこもあるけどな
384枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 04:33:07.52 ID:28kZBcRk0
消費者の立場でパクリだの気になるのはちょっとした病気
385枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 08:08:14.75 ID:bOYj1ao90
パクりを気にするのは消費者だろ
なにをわけのわからんことを
386枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 09:44:08.38 ID:kB0YTbci0
スカイキッドは同じ会社のナムコだしセーフじゃない?
387枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 14:43:53.51 ID:CFC/QMbiO
>>383
10円ゲーム自体は歴史が古すぎて著作権自体が消滅してると思う(原型のスマートボールが1700年代らしい)
ただ既存の台を再現した場合は問題があるかと
388枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 15:19:43.43 ID:gcFcRxgzi
いっきor53次orごえもんみたいな時代物アクションが欲しいね。
389枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:28:44.20 ID:ezCvaSzT0
もうちょっと開発経験があるメーカーに頼んだ方がよかったんじゃないかね
グレフってほとんどSTGしか作ってないし開発技術が低い気がする
390枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:38:09.10 ID:BMUrRYh10
>>377
ゲーム性がPCEのキャラバンSTGっぽくて
グラフィックがFCっぽいな
391枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:20:28.04 ID:28kZBcRk0
>>385
気にしてどうなる
内容が面白くてもパクリなら遊ばないとか?
或いは第三者の立場から訴訟でも起こすのか?

元ネタ探し的な意味で気にするならそれはごもっとも
392枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:46:01.31 ID:nJOeyss10
グレフ社員消えろ
393枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:44:51.90 ID:ADq7FNOr0
叩いてる奴は全部クソケイブ厨の工作だからなwなあクソケイブ厨w
394枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:56:25.25 ID:v0wxzctE0
パクリかどうか、だからどうだの前に
大勢にパクリやんと思われるレベルの商品が「面白くても」
なんて前提にのぼれる事はまずないから余計な心配いらんよ
395枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 03:22:24.75 ID:NeIFAfpu0
ゲーム専門学校の生徒でも3よりはいい出来のゲーム作れると思うんだよな
仮にも10万本近く売れてるタイトルなのでもうちょっと大事に育てて欲しかった
396枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 03:35:17.08 ID:ofas/iEY0
殺伐としてるなー
397枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 08:49:21.51 ID:5LWybz+o0
クソケイブ厨が他のSTG会社の評価を下げようと必死だからなw
398枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 09:25:29.64 ID:/2f4+3YH0
STGしかまともに作れない職人集団ってむしろプラスじゃねぇの
困るのはSTGファンじゃない一般のCXファンだけで
399枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 09:29:47.32 ID:axG/2RHo0
影からまもるくんだっけ?
あれが職人集団が作り上げたシューティングなの?
400枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 09:30:08.56 ID:GyeDJdiDi
>>398
このゲームってCXファンがメインターゲットだろ
マイナス要素にしか思えん
401枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 09:52:50.41 ID:/2f4+3YH0
>>400
もちろんプラスよ
まともに作れるのはSTGだけってグレフにとっちゃ名誉なことじゃん
ネガキャンにもなんにもならん
もう一度言うけど困るのはCXファンだけでグレフにとってはひとつもマイナス要素が無い
402枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 10:01:44.52 ID:+zcc/41v0
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
403枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 10:09:21.73 ID:/2f4+3YH0
>>397に対してのレスよ?
他の誰にもレスしてないよ?
CXをこんな出来にしたグレフは許せないけどそれをネガキャンと呼ぶのなら
果たしてグレフにとってネガキャンになるのかしら?って話よ?
404枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:08:55.89 ID:sOOnsx4K0
二度とSTG以外の仕事が来なくなるという意味ではマイナス要素だろ
405枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:09:23.82 ID:pUGXgTuOP
ごめん何を言いたいのか分からない
406枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:42:03.28 ID:n0/Vf9f/O
STG以外クソジャンルだからこれで正しい
グレフ最高!違いの解らない一般人は去れ!
407枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:51:45.18 ID:KWD2ZNLU0
グレフが3DSで出したシューティングの哭牙は
微妙なデキでまともな内容とは言えなかったけどね
408枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 14:16:43.99 ID:GyeDJdiDi
グレフがSTG得意だとしてもそんなことはどうでもいい
求められてるものを提供できるかが大事
それができないなら評価落ちるのは当然なんじゃないの
409枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 15:33:23.53 ID:eC6IF8oj0
これはバグプラスをほうふつとさせるな
410枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 18:49:48.58 ID:NeIFAfpu0
>>409
あっちは発売後の熱心なサポートのおかげで未だに根強いファンが多いけどな
CX3は発売後のパッチがあってもどうしようもないだろう
411枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 18:58:07.72 ID:sOOnsx4K0
そもそもバグプラスとは問題点が全然違って一切彷彿としないんだが
412枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:43:07.80 ID:HKLSCGaU0
発売前から地雷臭が半端ないゲームだよね
延期理由もそれに関係しているんだろうか
413枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:54:05.39 ID:n0/Vf9f/O
>>407
あれは井内がクズ過ぎて逃げたせい
グレフは悪くない
414枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 02:31:05.61 ID:KmYkH3Wy0
>>410
熱心なサポート…?
415枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 02:45:49.40 ID:Pxrl9yhZ0
タイトルで「三丁目の夕日」をもじってレトロ感漂わせておいて
ゲームウォッチの再現にスタッフの思い入れがまったく感じられないあたり
ゲーム部分には期待出来ないんだよなー

特典DVD目当てで予約はしたけどさ
416枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 12:46:35.99 ID:OlO73ciw0
まあクソケイブ厨がいくらアンチ工作したところで無駄だがなw
417枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 14:10:53.68 ID:KmYkH3Wy0
鼠径部がなんだって?
418枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 14:54:20.09 ID:OlO73ciw0
>>417
いくら他社のSTGをけなしても自分の盲信してる会社のゲームはゲーセンには帰ってこないぞクソケイブ厨w
419枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 16:18:28.22 ID:PkiN54r/i
STG期待してこのゲーム買う奴どれくらいいるんだろう
STG作るの上手いとしてもGCCXの名を使うんなら他を疎かにしちゃいかんでしょ
俺なんかはグレフがSTG得意とか知らんかったしやっぱりユーザーの期待に沿ったもの作れるのがいいメーカーだとおもう
いい意味で裏切ってくれるんならいいけど・・・
420枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 19:40:55.19 ID:l/HFaPbI0
STGしか作れない、ってそのSTGにしたって他社に押されてもう空気になってるわけでなぁ
本当なんでグレフなんか選んだんだか
421枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 00:56:31.10 ID:3GzrwT1l0
STGはマイナージャンルだしSTG作るのが得意と言われても
喜ぶ人はそんなにいないだろう
思ったんだけどCX3は開発メーカーの習作って位置付けだったりするんじゃないか?
422枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 01:06:49.01 ID:stpnQal00
普通に委託したらこんなもんなんじゃないの
たまたまインディがレトロにこだわってくれただけで
DSのときは良いところに当たったなってことかね
423枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 02:27:08.85 ID:+bMMRDVS0
ゲームセンターCX 3丁目の有野

高いお金を出して
クソゲーを引いたときの気分を
追体験できます!
424枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 02:55:47.94 ID:3GzrwT1l0
>>422
1作目の時は予算も大して付いてないだろうし本当に運がよかったんだろう
けどCX3は10万本クラスの弾だから開発先は選べたと思うんだよな
企画ものだからノリで決めちゃったのかも知れないけど
425枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 07:36:44.27 ID:YuJkQ02m0
グレフからしたら
グダグダうるせー一般人共だな黙って俺様のシューティングを遊びやがれい!
シューティングは孤高のジャンル!その素晴らしさにひれ伏せ一般的共!
くらいにしか思ってないよ。独りよがりなアーティスト気取りだから
アンチはネットで工作して叩き潰せばいいし
426枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 14:13:24.61 ID:nprN9QVx0
>>420
延期しちゃったけどクリスマス商戦で暇だったのがグレフぐらいしかなかったんじゃない?
インディーズゼロも忙しくて無理だったらしいし
427枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 15:11:08.02 ID:lloRzkNDO
丸山「パッケージ裏に『あのシューティングゲームの雄・グレフが開発!』のコピーを入れろ!」
というガキみたいな我が儘でクライアントを呆れさせている姿は容易に想像できる
428枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 20:18:06.91 ID:WMWxXEKt0
レトロゲームじゃなくて
フリーソフト集にしか見えない
429枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 22:34:10.83 ID:YuJkQ02m0
俺達がレトロゲーを再現するとこんなに凄いんだぜ?前作のヘボい奴とは大違いだろ?
430枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 00:18:22.33 ID:CHuaQHV+0
有野の幼少期を追体験できるならともかく
記憶喪失とか需要あるの?
431枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 04:46:37.85 ID:EQyJQgSt0
何度見てもどうしてこうなったとしか…
432枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 05:12:56.59 ID:yPR1lmd40
レトロゲー部分はもしかしたら触ってみないと分からない面白さがあるのかもしれない
でも有野少年や主人公、ADらの立ち絵のセンスのなさはどうにもならん なにあれ
433枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 07:01:13.11 ID:6DUWf4ep0
ゲームがFCっぽくない…ちょっと微妙な内容のSFCとかPCエンジンのソフトって感じがする
それはそれで後期レトロの一部だとしても、今度はアーケードの10円コインゲームとは
時代が全然合ってないんじゃ??って気分になる

FC→SFCになって「うおっグラ綺麗!」っていう感覚は
挑戦状1→3では必要ない、むしろシリーズ通しで全部FCレベルで良いと思うんだけど
3の制作会社はなんかちょっと解釈がずれてる気がするな
434枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 12:04:20.38 ID:j+bgmb+W0
これほどグラフィックが重要なゲームもそうそうないんじゃないだろうか
ゲームはFCを忠実に再現して欲しいし、昔はこんな感じで友達とゲームしてたなーと思い出させるような世界観でないとダメだ

最新ハードでぼくのなつやすみみたいなノリだったら最高なんだが
435枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 16:37:55.70 ID:dE2RkeY10
スーパーデモリタは凄いSFCっぽかったし、ガディアサーガは凄いGBCっぽかった
3丁目はそういう「っぽさ」が全く感じられないな
436枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 16:39:27.33 ID:7jbdNAeHi
SFC要素はあまりいらんかもな
スーパーデモリタも個人的にはいらんかったな
ハグルマン3みたいなFCアクションの方が嬉しい
437枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 18:20:55.95 ID:0rr3tyzL0
正直スーパーデモリタのゲーム性はSFC時代っぽさは無いと思う
438枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 18:29:23.24 ID:0rr3tyzL0
ガディアサーガも見た目はGBCにしては綺麗過ぎるな
439枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 20:26:44.24 ID:Ss8vCnocP
そんなことよりG.G シリーズコレクション+やろうぜ!
440枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 01:26:22.11 ID:oYCEFA9t0
「っぽさ」って大事だよな。別にそのもの、そのままじゃなくていい
何か雰囲気を感じさせるポイントを掴んでるかどうかが重要
俺はスーパーデモリタのSFCっぽさには感動したな
ゲーム的にはあんまハマらなかったけど、コツコツやってたら
そのうち操作が楽しくなったのも嬉しかった

それもこれもADVパートの雰囲気の良さがあっての事だったけど
今回は友達とゲーム三昧してたらおかんに茶々入れられたり
友達に電話して下らない話したりとかないんだろうな
441枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 13:17:01.11 ID:yQjI2muc0
>>336
スカイキッド風とかハドソンシュー風とかやってるじゃないか
442枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 19:03:55.75 ID:Pfo2ONl20
>>441
上手く言えないが、上の言葉を借りるなら「っぽさ」が足りないというか。

「ああ、元ネタはアレね」とわかる程度には似てるけど、何故か懐かしくはないな。
これらのゲームが当時、店に並んでる姿を想像できない。
ゲーム性はPCEっぽいのにグラフィックがFCっぽかったり逆だったり。
「そうそう、コレコレこんな感じだったw」となるには何かが足りない気がする。
443枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 20:22:43.03 ID:0Icgai5n0
CX3はレトロというよりしょぼい感じが強い
レトロゲーの花形RPGがないってのもどうなんだって思ったし
444枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 21:22:56.03 ID:E/CSR8raO
RPGなんか池沼でも遊べる欠陥ジャンル

とか思ってるよ、開発スタッフ
445枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 21:36:51.87 ID:vk+9fAJB0
これ、ナンバリングタイトルというよりは
シリーズ番外的な「たまゲー=アーケードゲーム集」みたいな感じだなあ
RPGが存在しないとか、半端にファミコンより綺麗な画像とか
コンシューマーっぽい雰囲気が少ないのが残念だ…
446枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 03:05:08.33 ID:FuoHDcSL0
>>442
あーなんかわかる

CXで見た印象だと発色がよすぎる感じを受けたね
色数は制限してそうだけどパレットの色選びとかにはあんまりこだわってないんじゃないかな
447枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 09:34:04.53 ID:kNvYNuLa0
有野の挑戦状3に期待するわ
448枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 12:14:03.06 ID:k5hjRrIS0
アーケードゲームならゲーム性やグラフィック等のバラつきが大きいから
全部「あったかもね」ぐらいは言えなくもないが
家庭用ゲームの方が多いはずだしもうちょっと時代ごとの違いはあるはずなんだよなー・・・

特に違和感があるのがアンチエイリアスの使い方
ファミコンぐらいの時代なら色数やらパレットやらキャラの大きさやらの制約や
それ以前にそんな概念が浸透してなかった可能性も含めて
アンチエイリアス自体ほとんど使われてないはずだけど全部のゲームに使われてるからなあ
449枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:45:23.17 ID:Hf5tHUeJ0
改めて見比べると
やっぱインゼロは絵づくりがうまいな
3 http://gamecenter.bngames.net/detail/game_Rumi.php
2 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/demon.html
450枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 14:50:33.29 ID:xi/OnJaH0
プレイヤーと有野少年が街を探検する部分に、RPGとアドベンチャーの要素を入れてるから
ゲームインゲームはRPGを抜いたアーケード寄りに偏ってるんだな
前は自宅メインだったけど今度は七か所移動できるわけだし
お店の場所とゲームの種類がうまくマッチすればそんな悪くないかも?

http://gamecenter.bngames.net/about/adventure.php

●変化する街並みを楽しもう!
・一定のイベントをクリアすると時間が経過していき、ストーリーが先に進んで街並みも変わっていく。
変化に応じて、行ける場所も変わっていくぞ!

●街並みの変化の例
・80年代中盤になると、学校の指導で出入り禁止にされ、ゲームセンターに行けなくなってしまうぞ!
・80年代後半になると、ゲーム専門店が出現するぞ!
 こうした当時のゲーム環境を忠実に再現した懐かしい変化が時間の流れと共に現れてくるぞ!
451枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 17:04:34.51 ID:C0yBskIN0
出入り禁止にされてから教師に怯えながらゲーセンに入り浸るのが醍醐味じゃないのか
452枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 17:06:34.06 ID:TR4dS/Eh0
>>450
グレフの屑社員乙
453枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:00:54.93 ID:xi/OnJaH0
ネガティブ意見なら上のほうで散々出し尽くしたわ
否定点書かずに公式に触れただけで屑社員扱いとかどうすりゃいいのよ

まあ現状の情報だけだと前作からの劣化を始めとしたネガティブ面しか映らないんで
さっさと続報出すなり新しいプレイ画面とか見せて欲しいね
454枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:31:44.86 ID:4dENecrt0
>>451
流石にそこまでやるとPTAやらがうるさそうだw
455枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 21:31:14.37 ID:9GgPKOge0
ゲーセン出入り禁止なんて1度もなかったなー
456枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 19:12:07.39 ID:bG1xSDq00
>>448
色数はファミコンのソレだけど妙にドットが滑らかすぎなんだよな
ゾリアテスのタイトル画面とかボスとか違和感がすげぇ
457枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 00:37:19.95 ID:GUN1s+dH0
ゾリアテスはPCE風だろうからこんなもんなような気も
458枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 04:31:41.18 ID:BS2+YHXd0
個人的にはPCEと言えばACTかボンバーマンなんだけどな
STGはツインビーしか覚えてないや
459枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 11:56:16.03 ID:Lp2mSKzF0
>>457
PCエンジンはもっと色数が多くて解像度が低い
ソルジャーのパクリじゃなかったらPCEに見えないレベル
これが本当にPCEのつもりだとしたら
前作のGBC風とかSFC風に比べてしまうと残念すぎる再現度


>>458
PCEはR-TYPEがキラーソフトだった程度にはSTGマシンだ
グラディウスやイメージファイト、達人等の移植モノや
ハドソンのソルジャー系を始めとするオリジナルSTGも沢山出てたよ
オリジナルだとコリューンとかスプリガンとかが好きだったな
460枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 12:39:51.11 ID:2HjV3iQs0
俺もPCEはアクションやりまくったな
でかい主人公とかサクサクの操作性とか大好きだった
Huカード時代の話だけど

つーかR-TYPEがキラータイトルだったのはともかく、STGマシン()とか
これだからSTG好きは…
461枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 12:59:25.71 ID:OK6CuzbV0
PCEはカトケンやら桃太郎活劇やら、
好きなのが主にウ○チゲー
462枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 13:08:18.94 ID:A9LAYp9u0
なんとなく気になったんで数えてみた

☆PCエンジンのゲームタイトル一覧
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

ACT:アクション 141
ADV:アドベンチャー 57
ARPG:アクションロールプレイング 25
PZL:パズル 33
RCG:レース 25
RPG:ロールプレイング 91
SLG:シミュレーション 61
STG:シューティング 110
SPT:スポーツ 63
TBL:テーブル 52
QUIZ:クイズ 12
その他 6

一番多いのはアクションゲームでした
463枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 13:37:06.64 ID:3r5HYn7v0
それ見るとどう考えてもSTG多い
464枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 13:39:56.01 ID:GUN1s+dH0
>>459
かと言ってファミコンではないしな
よくわかんないけど色数的にはマスターシステムかMSX2見たいな感じなんだろうか

音源的には波形メモリ風に作ってあったから
PCEを意識しているとは思うんだけどね

まあ波形メモリ音源を使うだけならファミコンでもMSXでも出来るっちゃ出来るけど
465枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 14:23:18.11 ID:pm0912hZi
PCEはセーブするのに天の声が必要なんだよな。だからアクションやシューティングが多い。
466枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 20:09:27.62 ID:Lp2mSKzF0
>>460
別にアクションが多かったのは否定しないけど…
記憶に無いという書き込みに対して、沢山出てたという
事実を伝える為に「〜程度にはSTGマシン」と書いた

何が気に食わなかったのか知らないが、「これだから〜」とまで
言われるほど酷い事を書いただろうか?
467枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 21:10:02.65 ID:GUN1s+dH0
気にしなさんな
多分半分冗談だろうし
468枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:29:08.04 ID:KF2tz2iD0
ねじまき、動いてるとこ見ると想像以上にゼルダだなあw
469枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 00:02:25.86 ID:lj2WGtcC0
ダイレクトで有野と主人公の動いてるところ見たけど、まぁ予想通りアメピグって感じ
470枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 01:30:16.22 ID:m9AaNjpE0
ニンダイ見てきたけどCX3あまり面白くなさそうだったな
元ネタ知ってると操作感の劣化が酷そうって印象しか持てなかった
471枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 03:22:18.79 ID:/ujI2TfJ0
シリーズ物はこうして荒らされるってことを理解できるいいスレだな
まさに、マグナゲートでもそうだった
472枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 04:25:44.00 ID:C8p3Y/qE0
グレフの社長に腹が立つのは俺だけじゃないはず
473枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 04:58:45.59 ID:3Wnjx2Yw0
別にもう期待もしてなかったけど、
ネジマキングダムはスプライトの回転拡大縮小に半透明とやりたい放題だな。
レトロのレの字もないや。
ただ3DSでミニゲーム作っただけじゃん…
474枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:25:46.85 ID:2LSab3o3O
でも最悪ゲームと挑戦内容が面白ければ許すよ
1、2はゲームは最高だけど挑戦がいまいちヌルかったからな
と、いいながらもうすでにブチ切れる準備は万端整ってるけどな
どうか期待を裏切って、いや、裏切らないで欲しい
475枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:31:16.57 ID:2LSab3o3O
しかし売れなきゃ絶対に3はないんだよなあ
俺は特攻するよ限定版買う
476枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:42:01.80 ID:3Wnjx2Yw0
限定DVDに、おまけでミニゲーム集がついてくると考えよう
477枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:18:32.68 ID:SjYp3JKC0
>>473
その機能は全てSFCで搭載されたものでは・・・
478枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:37:21.11 ID:E/DZgv230
ガンデュエル ガディアクエスト ラリーキング
どれも面白かったが今回は・・・
479枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:55:05.34 ID:+1RupG8w0
>>477
スプライトの回転拡大縮小はSFC末期に演算チップ積んで実現してるんで、
全てというのはちょっと違うような。
480枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:34:43.93 ID:gRqmDM320
>>472
お前だけだバーカ
481枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:41:01.62 ID:FCfDklag0
スプライトの回転拡大縮小ってアクトレイザーやグレイトバトルや
ゴエモンゆき姫でやってたような
あれはスプライトじゃないのかね?
482枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:51:20.53 ID:2BkTQsi60
スーファミにスプライトの拡大縮小機能はないぞ
483枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:06:14.00 ID:pCp6wgPV0
スマホゲー集にしか見えない
レトロじゃなくただしょぼいだけの
484枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:14:39.10 ID:iHBtextQi
>>482
ロックマンX2のチップその機能持ってると思ってた
485枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:09:41.87 ID:GEN8jJOJ0
インディーズゼロはファミコンリミックスの方やってたのか・・・
486枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:11:02.53 ID:FCfDklag0
>>482
マリオワールドのコクッパやクッパは回転拡大縮小しまくってたけど
あれは何か疑似的な技術なのか?

素人なんでいまいちスプライトについて理解してないんだが
アフターバーナーみたいな演出技術だよな、スプライトの回転拡大縮小って
キャラクター単体か階層全体かみたいな違いか?
487枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:11:41.86 ID:GEN8jJOJ0
それはスプライトじゃなくてBG面
488枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:20:29.64 ID:7z6rkfhz0
黒背景じゃないとできないんだっけ?
489枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:24:20.73 ID:2bxUwrrh0
所詮グレフにレトロ風ゲームなんて作れなかったんだよ
レトロもどきゲームだな
490枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:32:44.93 ID:win4ta/FO
>>488
スプライトを背景として添えたり
グラデーション付きの背景使ったり
見栄えよくする工夫が色々
491枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:57:35.80 ID:QyPQDg8v0
ファミコンリミックス中々良くできてると思ったら、インディーズゼロの仕事だったんだな
492枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:04:02.47 ID:FCfDklag0
>>487
コクッパBG面なのか?ホントに?
493枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:30:43.24 ID:3Wnjx2Yw0
>>492
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13977466
これ見てみると色々理解深まるかも
494枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:31:18.84 ID:TOaFtwM40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13977466
この動画が詳しくて面白い
495枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:39:36.25 ID:7z6rkfhz0
>>491
おいおいまじかよ
CXも作ってくれよ
496枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:48:00.90 ID:2BkTQsi60
有野と子供のやりとりみてると
ファミコンリミックスのほうがCX的なゲームにみえてくる
3DSでも出してほしいくらいだ
チビファイアも再現してて噴いた
497枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 00:38:33.66 ID:q/aGeZZm0
HPの作りからしてファミコンリミックスの方がいいじゃねーか
498枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:21:10.95 ID:3xhNItuH0
ファミコンリミックス、旧グラ使用のリミックスミニゲーム集で1500円っていい線ついてくるわあ
499枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:22:46.86 ID:gWZuhpzl0
流石にスレ違いだわ
500枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:37:04.38 ID:kUqQE5QF0
神トラっぽいアクションゲーム割と面白そうじゃん
501枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:03:02.07 ID:b29x2qes0
単体のミニゲームとして見たら面白そうなのはある
ただ、文句言われてるのはそれとは別で、全然レトロ臭がしねえって点
そしてそのレトロ臭こそがCXゲーの肝だったはずっていう
502枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:51:40.91 ID:OB99zNRg0
ファミコンリミックスHPに課長挑戦のVTR置いてあるじゃん、なにこれ?どういうこと?
本家のCX3にはないのに…
もうそっちが本家扱い?
503枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 04:48:48.29 ID:FZS6ykh+O
>>502
別に有野が宣伝するのは初めてじゃないしDVD付きの限定版があるだろ
504枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:08:17.84 ID:gWZuhpzl0
>>502
今までもロックマン9やらカービィ20周年やら各種VCやら3Dクラシックスやらで任天堂関係は散々やってただろ・・・
505枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:20:22.10 ID:dtKKeK7aO
一瞬インディーズゼロとインティクリエイツがごっちゃになってしまった
506枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:54:20.10 ID:U2rsFPj10
インディーズゼロ、シアトリズムだけじゃなくFCリミックスも作ってたんだな
挑戦状3受けられない筈だわ
507枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:47:49.91 ID:OB99zNRg0
インディーズゼロとガスコイン、バンナムと任天堂。それぞれの関係全然わからんけど、
GCCXからの仕事は断るのに、宣伝にGCCX使うんだーと思ってな
受けるほうも受けるほうで、何よりグレフを厚遇すべきなんじゃないかと
違うかい
508枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:05:53.11 ID:efhbU95k0
子供かよ
509枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:56:05.82 ID:U2rsFPj10
宣伝にGCCX使ったのは任天堂だからインディーズゼロ関係ない
インゼロは開発だから納品するだけ
そもいい大人が義理人情だけで仕事しない
510枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 02:10:45.38 ID:lLHCxkh/O
というか単純に頭が悪い
CXがグレフを優先してないと考える意味が分からん
CXが任天堂の宣伝するのは別に何の問題もないし、バンナムがCXの使い方を無料の宣伝に回すより限定版につけて売った方が得だと判断しただけだろ、まあ、発売先だから宣伝もやるかもしれんが
そもそも開発断ったというより間に合わないからバンナムが回しただけじゃん
最終的にバンナムの判断じゃん予算の問題でグレフに回したのかも知れないし
511枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 03:52:04.66 ID:JgBCyKHb0
前2作の売り上げと番組人気を考えれば
予算的にはインディーズゼロを使うことは出来たと考える
むしろグレフになって予算に余裕できたから延期許されたりして
512枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 05:23:13.74 ID:MJ0njE5s0
>>511
年末商戦に間に合わせるってことが大事だったんじゃないか
インゼロは手一杯なので年末商戦までは厳しいから
年末商戦に間に合うグレフにしたってとこじゃないかね?
結局開発が遅れて延期したけど
513枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 07:38:04.09 ID:w2eVe38p0
本当は完成してるけど発注が予定以下で延期だったりな
514枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 09:33:08.87 ID:utW+nQdn0
インディーズゼロって出来る子だったのね
515枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:15:48.99 ID:tF+TqwCM0
失礼な!すってはっくんの頃からできる子だ
516枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 02:31:32.18 ID:Rwo0IAK80
丸山さんは自分のやりたい事しかやらない人なのによく開発引き受けたね

どうやってデベロッパー決めてるのか知らんけどさ
517枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 02:35:47.02 ID:F9AbK5Ve0
単純に潰れる寸前だったから受けただけだろ
518枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 04:43:32.92 ID:NvwvC3hZ0
鈴井対丸山は楽しみだな
519枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:10:45.31 ID:9LxcNJlfO
悪いのは俺様じゃなく俺様の作品を受け入れない頭の悪いユーザー共だ
520枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:19:07.15 ID:RsmVGT5W0
12月は敗北確定だから3月に逃げるぜー!
521枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 08:36:06.63 ID:toogpgSaO
無理にでも年末年始に出した方が得に決まってる
メインターゲット的にそこまで影響なしと判断したんだろうが
522枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 09:50:48.42 ID:akTpTtHn0
単に開発遅れただけだろう
情報を公開したらユーザの反応がわるすぎて開発のモチベーションが保てなかったのかもな
523枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 10:28:04.87 ID:mctmfmWK0
3ヶ月の開発遅れって結構すごいぞ
スタッフが相当な素人か無能、もしくは売り時を意図的にずらしたかのどっちかだよ
524枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 11:02:57.54 ID:OkJvoXiO0
まぁこれでグレフは倒産するだろうな
525枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 11:32:06.05 ID:p0QJVUHh0
21日のイベントで試遊してきた奴おらんのん?
526枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 15:16:06.81 ID:T1DZEfne0
最初から三月販売のスケジュール前提にしていれば
もうちょいゲームに視聴者公募ネタ反映させたり、お遊び部分増やせたんじゃないかなー

ロックマン4みたいに金のカセットとか作って欲しい
527枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:06:00.91 ID:3tgNIiMB0
我の強い井内を排除したはいいが今度は我の強い自身が業界から排除される番か
いいオチだ
528枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:04:48.99 ID:sl3xucjt0
この程度で業界から排除されるわけないだろ
かわいそうなのうみそだなあ
529枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:20:41.23 ID:mctmfmWK0
排除とかありえない
ワゴンにちゃんと並んでくれるよ
530枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:23:11.09 ID:eCIi5eOT0
そういえば前作前々作は一時はワゴンで見かけたけど
今はちょっと相場上がってるんだな
531枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:28:30.86 ID:HSMcXKY10
シレンみたいなやり込み系も増やしてほしい
後はカードゲームっぽいのも有野少年とやってみたいw
532枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:29:19.83 ID:DCi9trDq0
無人島生活またゲーム化しないのかなw
533枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 19:09:48.49 ID:pg5HO+bN0
クソケイブ厨がいくら工作したところでケイブはゲーセンに戻ってこないがなw
534枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 10:37:58.79 ID:WTL542Xw0
やっぱ評判悪いんだな、三丁目。
10周年なんてこだわらなくていいから、
やっぱインディーズゼロに作ってもらいたかったなぁ。
あの会社のわかってる感は半端じゃなかった。
ファミコンリミックスのノリをみても
あそこに続投させなかったのは失敗というしかない。
535枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:22:40.68 ID:1HilXSSJ0
インディーズゼロがよかったというかグレフがくそすぎるというか
536枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:23:25.59 ID:a+cHYeLL0
ねじ巻きはちょっと面白そうではあるが、神トラ2が12月発売なのは気づいていたのかいなかったのか
537枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:31:12.97 ID:8cWa/4Fd0
もともとは三丁目が年内で神トラ2が来年だったからな
538枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:40:14.31 ID:a+cHYeLL0
あーなるほど。そもそも被る予定ではなかったのか
被るのも辛いけど後出しも辛いなあ
539枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:30:08.90 ID:ULENIzXWO
>>534
あくまでも前評判だけどな
普通に考えてシューティングしか作ってないような会社に期待出来ないよなあ
バンナムは開発協力というか監修能力低そうだし、そんな小さな会社に任せっきりじゃなあ…
SCEとか任天堂だったらバンバン口出ししそうで安心だが、そもそもグレフなんか使わないか
540枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:07:44.27 ID:An+zggJs0
前評判(見た目)が一番大事なソフトだからな
中身はどれだけ面白かったとしても見た目がFCだかSFCだかPCEだかアーケードだかわからないんじゃ
単にグラフィックがショボイちょっと面白いミニゲームというだけの話になる
541枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:39:46.80 ID:rsSYAT9h0
グレフにはトレジャーの井内が居るから大丈夫
とか言おうとしたらもうM2に移籍してるんだなw
542枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:45:02.89 ID:qljVT6TU0
12月発売予定じゃなかったが?
1月予定だったのよ?
543枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:37:22.66 ID:WwpcGZbP0
インディーがさも当然のように
しっくりきすぎるものを出してきただけであって、
会社が変わるだけでこうも違和感アリアリなものに
なっちゃうんだなぁ。
544枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 22:53:42.60 ID:EBgfUlSDP
インディーズゼロのファミコンクラシックまじ面白いぞw
545枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 04:22:43.31 ID:D2HqYkQ1O
真の有野か〜
まあ、もう少ししたらどっちも買うわ
546枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 09:23:28.04 ID:CiUptD6n0
ファミコンクラシックは3DSに出せって思ったけど
ファミ通ニコ生で芸人が人のプレイに一喜一憂したり「俺にやらせろ」とコントローラーを奪ったり
遊ぶだけでなく見て楽しむある種のパーティーゲームなんだなと納得した
547枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 01:12:47.30 ID:V752KAvm0
さすがにスレ違い
まぁ出てもいない上に出てもたかが知れてそうな
ゲームのスレでまともな話を続けるのは難しいが
548枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 12:48:15.45 ID:TzwUl1nl0
>>547
うるせえよ黙れニートデブ
549枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:26:48.30 ID:8hJqwxwi0
ファミコンクラシックってなに?リミックスのこと?
550枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:55:22.00 ID:yPvjjdBo0
HPを見れば見るほど、インディーズゼロが作ってくれてれば…と思わされる
551枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:58:26.34 ID:dt50pAsv0
スレ違いうぜえ
552枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:51:10.81 ID:LnVENfyk0
リミックスのサイトに課長のプレイ動画置いてあるからまあいいんじゃね?インゼロだし
上で少しあったけど3丁目のほうも置けばいいのに
本放送でいくつかやりとりあったでしょ、アイデア出しとかSTGちょっとプレイしたやつとか、宣伝する気ないよね
このままじゃファンなら買ってみればまあ、ってよりファンですら買ったところで、としか思わせてくれてない
553枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:41:36.15 ID:5FggXe5b0
リミックスの話題なんて単に3丁目を腐す口実が欲しいだけだろ
本家やらでセルフネガキャンな情報が公開されたとかならまだしも、
ネタもないのにそこまでして無理矢理叩きたいならもう葬式スレ立ててそっちでやってくれよ

本放送でのやりとりを他で使わないのは1も2も一緒だな
本放送のだとフジに金払わないと映像使えないだろうしケチってるのはあるかもな
一応、公式サイトの情報量だけで言えば3丁目が一番多いが
554枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 08:04:41.85 ID:c357gC2n0
有野「(プリペルの)ミラー要素とかおもしろいっすね」
丸山「敵の攻撃をくらうと操作が逆転するようにしました」
視聴者「ふぁっ!?」

この辺はセルフネガキャンにはいらんの?w
番組見てて唖然としたわ。
ああ、こいつらは番組知らないし知る気もなく
ゲームつくってるんだなって。
555枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 08:56:29.96 ID:/aN8UJQI0
流石にどういう風になるかぐらいは知ってたと思うけど、それをどういう風に使うかのセンスの問題
要はグレフが無能なだけ
息吹きかけたら飛行機が浮くってのも面倒なだけだろ?
普通ならもっと違う所で使う
556枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 09:23:10.49 ID:drmMCH900
この世界のファミコンには1コンにもマイクが付いてると思うしかないな
1コンでプレイしつつ2コンマイクで復帰ってのは裏ワザとして成立してねぇ
557枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 16:31:58.31 ID:JGC0i8s50
そもそもファミコンじゃないし
558枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:04:36.36 ID:u4fCAE7v0
>>555
ハ○ソーンと叫ぶとミサイル飛んでくるほうがいいなw
559枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:55:14.91 ID:JP17snMu0
>>854
ペルシャってよりSDK2のキングクルール戦の紫のアレって感じじゃなかったか
560枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:10:49.12 ID:drmMCH900
>>557
あえて分かりやすく「この世界のファミコン」と書いたんだけど伝わらんかったか
前作までのゲーコンとも違う新ハードだから1コンにマイクがある可能性も捨てきれないという話
561枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:30:33.11 ID:c357gC2n0
>>559
もし確認できたら164回と166回を確認してみてくれ。
課長は確かに「プリペルのミラー要素」と発言してる。

「(敵の攻撃を)ガスみたいにできませんかね?」
ってのはドンキーのクルールを意識しての事だとは思うが、
番組を見てる限りでは社長がアホな勘違いをしてるようにしか見えん。
562枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:33:37.76 ID:Qpqfbvs80
>>553
口実が無けりゃ腐されない程度に面白そうなら良かったんだけどね。
今の所、コレジャナイ感が凄いからなーw

結婚式ですげえ貧相な見た目のウェディングケーキが出てきて
「さすがにこれは無いでしょ…」とか言ってたら
「食べたら旨いかもしれないだろ!無理矢理叩くな!」とか言いだす奴が
居るのがこのスレ。
ウェディングケーキはケーキだけど大事なのは味じゃねーんだよ。
563枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:33:40.48 ID:JGC0i8s50
>>560
いや、それは分かってるよ
だからファミコンの仕様を持ち出す意味が無いってことを言いたかった
564枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:42:55.53 ID:SL+JAU1BO
>>563
題材がレトロゲームなんだから当時のゲーム機の仕様を意識して作るべきなのは当たり前じゃねーの
他に何かモデルがあるならともかく
565枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:50:18.72 ID:JGC0i8s50
>>564
俺が作ってるわけじゃないからそんなこと言われても困るわw
だからそういう適当なことをやってるところに細かい仕様の再現を求めるのは無意味ってことよ
566枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 23:16:53.14 ID:aR5dbB+J0
>>562
その例えだと
「他所の結婚式で出たステーキの方がよっぽど美味しそうだわ」
って言ってるのがファミコンリミックス持ち出してる奴だろ
というか単に3丁目を叩くな、とだけ言ってるのとは全然違う
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 04:06:15.35 ID:B+tMnbIt0
>>561
本当だ、つーかその打ち合わせの時まだドンキークリアしてねえっぽいな
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 13:46:43.51 ID:MNY1CEdJ0
スマホアプリも人少ないとか言ってたね
番組の人気も落ちてるのかな
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:17:00.10 ID:fXBebErPO
にんざぶろ〜「できないのではない、上に命令された事はやりたくないのだ
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:17:15.63 ID:R4Cyrbmq0
保守。
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 03:09:01.07 ID:Lk/xZ6930
10周年企画はサントラと武道館だけにしとくべきだった

映画とゲームは前段階から外れ感が半端ない
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:12:44.87 ID:9wVHtA5E0
>>571
ゲームは成功する可能性はあったっつーか1、2は十分成功してたし…
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:21:14.82 ID:DRFcAtRx0
まだ発売してないのに失敗扱いですか
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:20:07.95 ID:FngBOVt30
以降アナルについて語るスレ
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:19:19.21 ID:mGJgBDYS0
これじゃない感が満載だしな・・・
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:51:57.84 ID:un7208xX0
イノコを3発殴って地球を救うゲームとか入れてくれよ
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:59:35.98 ID:k6HfvR8P0
私のパンチを受けてみろ!
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 11:01:19.33 ID:fOKzW/IN0
ファミコンリミックスを引き合いにだされるのは
仕方ない部分はあるよな。
この時期にインディーがレトロゲーモチーフのゲーム出すとか
タイミングが悪かった。
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:00:55.61 ID:OhGV6giq0
1→インディーズゼロ?初めて聞いたわ→開発過程を見る→面白そうやん!
3→グレフ?→知らんわ→開発過程→うーん・・・

何故なのか・・・グレフは何か適当に作ってる感じがある
メダルゲームの取り敢えず入れといてやった感
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:07:13.09 ID:yApRBujS0
今回のテーマはアケゲーとかにしちゃってんの?
グレフの独断なら氏ねよとしか思わないんだが
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:56:14.12 ID:9M3oKpVQO
適当っていうか単純に技術かセンスがないだけという気がするが
そりゃ仕事なんだから与えられた予算と時間内で真剣にやるでしょ
どう考えてもこんな無名弱小メーカー使う方が悪いわ
まあ、俺はバンナムアンチでもないし、番組の記念日の時間制限があるからしょうがないとは思うがな
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:12:14.67 ID:xOzxhblU0
グレフ社長が生理的に無理
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:31:26.15 ID:1NsJoTi/0
ガディアクエストあれば買うわ
もしくは長編RPG
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:08:14.49 ID:SsIakG2V0
紹介文には「RPGに加えてシリーズ初のアクションRPGも」とか書いてあるから
RPGも入っているはずだけど文脈的に「加えて」の方のネジマキングダムの方が先に発表されてるな
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 18:30:13.31 ID:FDA3jOwP0
ハイドライドやらワルキューレやらイースやらあったな
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:30:33.39 ID:j8EdyDXP0
RPGは当然入ってるでしょ
いつのハードか分からんけど
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:33:02.82 ID:/Hisvo6A0
STG推しを見るに頭脳戦艦ガル的なRPGもありうる
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:33:06.37 ID:rg2dfXZ+P
前作前々作がDQだから今度はFFモチーフだと思うけど
そんなちゃんとしたもん作れるんだろうか
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:37:50.28 ID:SsIakG2V0
FCよりさらに以前のWizという選択肢もある
ワイヤーフレームのみで作れるし
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:56:12.42 ID:FDA3jOwP0
アリだな
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:42:09.65 ID:B8/9L3Ul0
Wiz系はやってみたいかも
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 10:10:38.70 ID:vZPQaO670
中々そそるな
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:59:06.84 ID:040DSUM40
カセットビジョン?、ファミコン、SFC、アーケード、ゲーム&ウォッチ、メダルゲームに加えて
PCまで入ってくるとハードがとっ散らかりすぎてなんのこっちゃわからんくなるのでは
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:25:58.91 ID:AqU3j1Ul0
公式サイトの映像の所なんで動画が非公開になってるんだよ
非公開にするんならリンクも潰しとけよw
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:43:07.60 ID:+aiCygWv0
10円ゲームってレバーをボタンで弾いてやるんじゃないのね
よくあるパワーゲージが表示されて、ボタン押してゲージ止めてやるんだ
なんかガッカリ
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 04:37:14.15 ID:yj6k1MEu0
スラパかタッチパネル使わせてくれりゃいいのにな
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:00:37.70 ID:ramba+gK0
タメ時間さえ調節すればボタンでもできる
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:09:00.05 ID:VJlypnrt0
ボタンかよセンスねえな
どうりで転がってる状態で穴におちずに素通りするわけだ
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:17:55.66 ID:rt5s+uxW0
>>595
え?スライドパッド使えよwwwww
グレフ本当にアホなの?
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 13:16:59.53 ID:EcquKZws0
唯一スレで期待されてた10円ゲームがwwwwwwww
終わったwwwwwwww
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 13:34:51.43 ID:tGoL1nk70
マジでゲージで弾くの?意味分からんくて禿げそう
制作期間は短かったっけ?延期までしてるのにどうしてこうなるんだ
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 13:43:57.64 ID:Rv73MAk10
公式の画像改めて見てみたら確かにゲージ写ってるんだな
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 16:16:56.21 ID:S8Z+7MJm0
スラパ使うと思って『スラパ弾いたらパッともどるのをレバーにするとかグレフの発想すげー』とか思ってた
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 18:10:35.08 ID:yj6k1MEu0
番組で有野がプレイしてたけど、ボタン押してる間ゲージ貯まって
良き所で離すタイプだよね確か
たけしの挑戦状のパチンコシステム
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:29:53.42 ID:qvet3Vr60
記念すべき挑戦第1回のゲームをオマージュとかグレフやるじゃん(棒
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:44:37.92 ID:2nn/DTec0
発売ハードは進化して内容は超劣化
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:43:40.29 ID:mMQKCImP0
丸山「クライアントからスラパでやれと言われたのが癪に障ったのでゲージ式にした
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:04:54.06 ID:O1OrsKKY0
×癪に障ったので
○技術的に無理だったので
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:06:13.58 ID:5IitICkE0
どちらでも使えるようにするだろ、ふつう。
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:01:18.78 ID:xMVfTHO00
シリーズのゲームは一回失敗すると簡単にファンは離れる
驚くほどゲームを買う層って冷静なんだよね。最近はネットの情報を見てから買う人が増えてるし
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:53:05.60 ID:j9xnuK450
旧作をeshopでばら売り配信するとおもってたけど一向に音沙汰がないな
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 22:00:26.77 ID:dKBEsezV0
GCCXはスタッフも魅力の一つなのになんだこのキャラ絵・・・
制作会社が違うとはいえ前作からこんなにも酷くなるもんか・・・
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 01:56:35.09 ID:/P6B7xRk0
技術も無ければユーザーを楽しませようとする考えも無い
STGなんて2個もいらねーんだよ
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 03:44:53.12 ID:r/Z7dBNlO
ユーザーに媚びないのがグレフの格好良さ
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 05:48:03.07 ID:7s5OTOkV0
ウィングヒーローは風を吹きかける時点でDS以上なんだから入れちゃアカンよ
動画見た感じではルーミーは良さ気 でもアタリとかG&Wとか10円ゲーム以外はレゲーっぽくないよね
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 08:54:38.80 ID:RBdHMw8+0
公式サイトにも問題はあるわな
どのソフトがどのハードなのか書いてないからこっちで想像するしかない
2のサイトだとゲーム一覧がカセットになっててどのハードか一発でわかるし
「○年に△ハードで発売された〜」とか説明にも遊び心があった
公式までグレフが作ってるんじゃねーか?っていう不親切ぶり
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:28:22.33 ID:jokxCX1V0
しかし折角のヒット作を
10周年に間に合わせる為に潰すとは
もったいなかったな
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:42:25.43 ID:EaKogsMB0
冷静になってゲーム詳細を見てみると割と楽しめそうだと思った
ソーマとネジ巻きとか悪くなさそう
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:57:17.39 ID:MlHZfhvZ0
>>615
2コン「・・・。」
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 20:47:44.44 ID:TvAzIgJKO
最悪挑戦が難しければ良い
ていうかノルマとか達成目的みたいなものは当然あるんだよな?
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 20:51:38.74 ID:hBlSmIvh0
記憶が戻るとアリーノになるのか?
ないな
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 17:17:38.32 ID:O/HeT/yl0
単純に公式だけ比べても圧倒的に2の方が面白そうだもんな
ガディア、デーモン、名探偵はゲームinゲームってレベルじゃなく楽しめたし。
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:53:59.99 ID:Ew/3V/460
なんというかゲームセンターCXである必要性がないのも問題
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 01:12:49.20 ID:nldg+MdZ0
かと言ってCXの企画物にしないと売りようがないだろうけどな
まあ一部のゲームはeShopでばら売りしても売れそうでは有るけど
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 19:29:56.39 ID:62Sj7MQs0
有野の挑戦状じゃなくて三丁目の有野っていうのが
今となっては何だそれって感じ
どっぷりレトロがテーマだったならまだしも
SNSの安くさいアバターみたいなキャラクターを知ってしまった今となっては

個人的にはミニゲーム集が雰囲気含めて出来が悪くても
有野少年とゲームに夢中だった時代を追体験できる部分が
グラフィックから作りこまれてたらこれほど落胆はなかった
有野と主人公がいる部屋をただのゲーム画面の枠ぐらいにしか
思ってなさそう
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:15:13.53 ID:GfPTSlpa0
あの3丁目のオマージュだろうに全くノスタルジーを感じさせない絵なのは確かにどうかとは思うわな誰でも
まあそこらへんは想定内だろこれでオマンマ食っとるんやから
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 02:43:12.50 ID:Wkk4lv/c0
デザイナーの仕事がダメなんだな
まあSTG屋じゃそんなにいいデザイナーは居ないか
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 16:48:15.58 ID:pLvB4fUDO
それを言っちゃうとシューティング以外のゲーム全て…
まあ、シューティングは詳しくないから知らんが
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 00:15:04.57 ID:NdAMUuGk0
なんか過去作に比べて番組内でのゲーム制作状況のコーナーも少ないよなあ
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 00:22:18.18 ID:EcOgWQs9O
偏屈なキモオタしかいなさそうだしグレフ
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 00:28:22.92 ID:Yn68n5VE0
>>629
年末年始&今週が武道館だったからそう感じるだけじゃね?
別に頻度が少ないとは思わないが
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 17:11:57.60 ID:93CM4q0g0
グレフのブログ見たら年末の更新で、上から緘口令が出てて延期の話題NGとかw
ふざけてますなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 17:55:45.00 ID:LonUGvMC0
上って事はバンナムの指示かねえ
緘口令自体は普通だが延期発表後もお詫びすらNGってのは珍しいな
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:20:24.87 ID:FHDTjZke0
〜発売無期延期のおしらせ〜
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:22:19.54 ID:o5Prw8In0
〜グレフ無能のおしらせ〜
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:34:59.60 ID:DEDnpQYk0
こうなったら延期ついでにメガドラ風ハードも登場させよう
M2に2、3本作ってもらおう
そうしよう
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 20:25:22.72 ID:MhcLLIzA0
今回バンナムはいくらでファミ通の点数買うのかね
ジョジョみたいに40点付けちゃおう
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 22:29:25.76 ID:hqpn4qnj0
あの、中国のニセモノみたいなセンスのアバターさえ変えてくれれば
収録ゲームはそこそこ楽しめそう
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 09:35:59.46 ID:f+HkUrIc0
>>636
移籍した井内がグレフへの当てつけに作品ねじ込むのか
胸熱だな
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 13:39:55.24 ID:U5CDF+mB0
今過去のCX見返してるんだが鈴井社長の方がしっかり考えて作ってるってのが良くわかるわ
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 14:25:02.15 ID:LCqdyw+B0
ガディアの時の「RPGはアイテムとかイベントとか一つ一つ作ってかないといけないから難しい」みたいな発言は不安になったけどな
事実1作目のガディアは酷かったし
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 14:34:22.36 ID:vFYni9t70
グレフに2作目はないから安心しなよ
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 14:45:31.37 ID:nfWYoPfF0
負け逃げは許さねえよ
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:36:22.40 ID:kgnqhIoJ0
3作目は大ヒットの法則は崩れたか
ってまあグレフだから3作目じゃないと言われたらそれまでだけど
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:37:46.80 ID:vy6FxPCB0
前作までの良さを全部捨てて1から作り直してるからある意味1作目かな
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 04:31:26.67 ID:kXfy5WEAO
まあ3じゃないからな
三丁目だから
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 08:00:21.83 ID:d/VZHypA0
つまり、真の3が控えていると‥
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:37:54.28 ID:QSBLWjFY0
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石数百個ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:46:18.65 ID:0xGti/ge0
>>646
10周年でナンバリングタイトルを出さないってのは
あくまでお祭りであって適当でクソゲーでも笑って許せってことですかね
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:25:55.68 ID:ug2T80FG0
「10周年だしゲーム出したい」「でもインゼロが捕まらない」「じゃあせめて外伝でも・・」
てことなんだろうと勝手に判断

そしていずれ真の3が出ることを期待(現実逃避)
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:57:24.48 ID:Un6Kz22m0
ボロクソに言われるグレフ…見返してやれ!
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:23:56.43 ID:by6DCgqv0
グデブ「俺たちのゲームを理解できないユーザー共のレベルが低いだけ
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:10:37.98 ID:UoRFVFKG0
これの過去二作探してるんだが、ほとんどの店に無いかあってもまだ3000円くらいするのね
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:37:26.30 ID:OwhINR5e0
俺が2買ったときは新品980円のワゴンだったが最近値上がりしてるな
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:13:03.29 ID:J0Arasux0
普通、この手の番組や芸能人のキャラゲーって作りがヌルイんだけど
過去2作はしっかり作られていたのでゲーム自体の評価は高かった

まあ、収録ゲームの好みの差はあるけどな。ラリキンとかラリキンとか
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:24:38.40 ID:hybPlCRr0
DVD特典付きだと5000円程度するなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 03:49:13.49 ID:QeLqqomh0
ハグルマンは今でもたまにやりたくなる
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:03:52.49 ID:8n3Sy4oG0
4年前に2の限定版\980で買ってたわ
オークション見るとホント高いね
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:11:05.16 ID:ww5bWQdl0
1&2の3DS版リメイク出したほうがよかったかな?
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 10:12:30.39 ID:BxjJNE570
シリーズ最大の収録ソフトっていう割にはゲーム&ヲッチで2本分にしてみたり
メダルゲームやら登郎やらDEFLINEやら見る限りじゃ開発コストは前2作以下にしか
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:46:13.06 ID:eeUZcfN20
そういや試遊してきたって人はスレにはいないんだな
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:24:02.59 ID:QeLqqomh0
個性がなくてレトロ感の無いRPGが発表されたけど微妙すぎるなぁ
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:33:06.24 ID:qzmcVTpC0
もう本格的にレゲー感は諦めた感があるな
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:46:13.41 ID:fMc7qkrj0
うわああああああああああああ
RPGがコレジャナイ感パネェェェェ
PSのRPGツクール4かこれ

しかももう1本がまたスマホで無料レベルのミニミニゲーム
これで1本分と加算してんだろ?なんだかなぁ・・・
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:10:00.86 ID:9nDWm+Dv0
ガディアはレトロっぽさもあり所々にGCCX要素もあって楽しかったのに
マジでツクールで作った量産RPGにしか見えん
ただミニゲーム作ってりゃいい訳じゃねーんだよ
ゲーム作ってるくせに前作までのシリーズを見て感じる事はねーのかよ

グレフじゃ無理無理無理無理かたつむり
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:38:09.34 ID:KU8WF9Dg0
RPGツクールアドバンスがこんな感じの初期FF式の戦闘画面だったわ
他にも初期FF式の画面のRPGツクールはあるんだろうけど
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:01:29.89 ID:I6U2dCSr0
登郎とかDEFLINEとか何の機種なんだよ
テレビテニスとかスーパーカセットビジョンあたり?誰得だよ
ゲームウォッチは元ネタ無いんじゃないか、これ
どういう判断でこんなの作ったんだ?
コロコロゲームとかメダルゲームとか論外
というか、ゲームコンピュータとかENTER-M2000とかMASA-Xとかの設定引き継いでないんじゃないか?
ゲームコンピュータminiっぽい絵作りの作品が見当たらないんだが

今回は開発会社のセンスが無さ過ぎるわ
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:14:38.82 ID:eeUZcfN20
RPGはSFC意識っぽいが完全にフォントが駄目だなあ
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:02:41.08 ID:J0Arasux0
相変わらずどのゲーム機をイメージして作ってるのか解らないが
さてはゲーム機じゃなくてPCのレトロゲー風味にしてるのか?全部
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:06:49.57 ID:bDdWIcVXP
>>668
それ思った
フォントがなめらか過ぎ
家庭用ハードであのレベルのフォントが使われ出したのってPS2以降だろ
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:37:52.66 ID:5jUWe99d0
フィールドでのキャラと背景のサイズにすごい違和感を感じる
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:30:15.79 ID:T5rWhBP/0
番組でおもしれえ言ってたやんか
きっと実際やれば印象変わるんだよ(純真
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:53:55.54 ID:Q0aNtw9h0
SFC意識してるんなら、キャラのバストアップなんかないだろ
あの時代に、そんなに容量割けるわけねーべ
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:48:57.93 ID:BMQH9Dx00
RPGはパッと見ガデュリンやバーニングヒーローズ系だけど、
バストアップ絵は無いわなー
何故かデザインが今風だし
実際にバストアップがあったRPGというとエメラルドドラゴンとか?

何れにしてもデザインに時代を感じさせてくれないと
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:37:59.80 ID:eYVNMYwr0
Blood of Dragonの立ち絵、今風というより一昔前のしょっぱいゲームな気がする
自分はローグハーツダンジョンを連想してしまったよ
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:30:30.36 ID:mXRK2PQD0
めぐすり
フェニックスの羽

ファイナルファンタジーかなにか?
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:58:52.74 ID:3EOzY26n0
画面左右の装飾はなんなんだよ
比率を4:3にしたいのは分かるがもっとやりようあっただろ
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:09:19.82 ID:53RQp6Xm0
何て言うか30年前くらいに当時の最先端の感覚で改装した温泉街の
ただ古いだけで風情は全く無い感じみたいな状態だな
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 04:40:43.76 ID:z2jV71lh0
TAKERUで売ってたMSX末期の同人ゲームみたいな絵作りだな
コンシューマの歴史にこんな時代ないだろw
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 05:20:02.31 ID:X3KQRttw0
ツクールで内容全く一緒の作る人がいてもおかしくない

…ところでコロコロゲームってこれおみやげとかで売ってたやつですよ
明らかにこういうのに入れる系じゃないですよ
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 07:40:56.43 ID:eYVNMYwr0
>>676
システムFF5、話ドラクエな気がする
…クロノトリガー?
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:13:55.69 ID:zevU2cH80
タイトル画面に[NORMAL]とか難易度が表示されてるのも気になる
昔のゲームって感じがしないわ
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 08:24:21.70 ID:/oe2VeOZ0
win95時代の同人ゲーム風?
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:19:54.20 ID:zwlYzbnm0
STG2つ・・・そこそこ
他・・・フリゲレベル

ここにレトロ要素である必要を考えると設定がめちゃくちゃで只のミニゲーム集

ゲーム制作会社の奴が作ってる内容とは思えない
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:22:22.10 ID:P7CYaIS40
SFCレベルじゃないものを出してきたと思ったら、上ろうみたいなファミコン以前のレベルぶち込んできたり
もうむちゃくちゃ
ここまでセンスない会社だとは思わなかった
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:59:49.67 ID:hLrKRC4l0
センスというかレトロゲーに対して愛がない
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:15:10.27 ID:HtXUVTto0
CX2の時はワクワクがあったんだよな
このゲーム遊んでみたいみたいな
CX3にはそれがない
レトロゲー楽しんでプレイした思い出がないんだろうか
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 05:45:05.94 ID:WjUotvSd0
鈴井社長映画にも出るんだね
そこまでいい関係を築けてるのに3作れなくて残念だな
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 06:23:25.12 ID:nsCzc7gP0
>>685
恐らくファミコンもやった事なければ
番組も見たこと無いんじゃないのかな

この違和感の根本的な原因はその辺りにありそう
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 06:31:50.60 ID:h77xLbCT0
DSで立体で描かれたキャラが飛んだり正座したりねそべったりしてるのに
3DSでキモい平面キャラが表示されるってなんなの
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 08:43:43.31 ID:akRSuz5w0
思い出要素がゼロの誰得ミニゲームで水増しするくらいなら、
プチコンの会社にMASA-X用投稿プログラムという形で何本か作ってもらえばよかったのに
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:51:36.63 ID:7Jq4PDUz0
ボコボコすぎるやろ
タイアップゲーなんだからもう少しハードル下げてもええんちゃうか
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:55:16.72 ID:TEpzdiZw0
>>692
シリーズものになると過去作と比較するのは自然なことだろう
CX3は過去作がなければそもそも注目もしてなかったと思う
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:58:48.07 ID:w9APpdJx0
レトロパソコンの方向で攻めるのかな?と思ったけど、
字の大きさとか顔グラとか気になるからやっぱり違うのかな
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:37:01.14 ID:nsCzc7gP0
>>693
今までがドット絵の書き分けが上手かったり
家に来た友達(アリノ少年)と2Pできたり
下画面で攻略本が見れたりして、雰囲気の出し方が
何かと上手かったからな・・・
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:15:15.68 ID:RaCPZWHY0
殆どが無料でプレイ出来ちゃうレベルなんだよな
10円ゲームはこっちの方がクオリティ高そう
http://www.dagage.com/flashgame/shinkansen2/shinkansen2.html
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:16:22.82 ID:eObArYDb0
>>692
バンナムから販売される1作目ならまだ許せる
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:19:32.28 ID:4I0uX0jc0
今二十代の社員なんかは初代プレステで育ってる世代だからね
そりゃファミコン当時の雰囲気出せって言っても無理な話。
2Dゲーも小綺麗にリメイクされた作品しか遊んでないんじゃないか
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:21:08.26 ID:eObArYDb0
>>696
ちょっとやったが景品の種類がやたら多かったりとか出来良すぎw
不満点と言ったら画面中央にレバーが表示されるから見難くなる事がある事だけだな
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:26:41.18 ID:tYeXhiEw0
>>692
ゲームと関係のない番組とのタイアップならその言い分は通るんだけど
このゲームはそうじゃないしな
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:37:58.83 ID:h77xLbCT0
なんでこれ会話の時背景を踏んづけてるんだろうね
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:57:05.46 ID:YH/ZAOs90
>>696
面白いわ、この弾く感覚だよなぁ10円ゲームの肝って
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:27:59.09 ID:1ubJZ2Hv0
>>698
グレフなんてオッサンしかいないイメージ
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:55:48.97 ID:g6TD6wQH0
グレフが作るのよりも、レトロ風再現されてるフリーゲームなんていくらでもあるぞ
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:27:37.70 ID:KYU3u9Gv0
GGシリーズの所にでも頼んだら良かったんじゃないか
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 05:23:05.34 ID:oTrKwRgl0
ゲームウォッチ(バンダイだからゲームデジタルか?)を意識してるらしい
「SWORD MAN」も「CHEESE TUNNEL」も、見れば見るほど
「こんな感じっしょ」と適当感溢れてて呆れてしまうな。

ゲームボーイみたいなドットマトリクス系の表示なのか
ゲームウォッチみたいな電卓をベースにした表示なのか
そういう当時の「限られた技術の中で頑張ってた」部分への思い入れをまったく感じない。
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 05:45:17.72 ID:kqDSCVi6P
ゲーム&ウォッチもどきなのに全然ゲーム&ウォッチに見えないもんなあの2本
キャラがそれっぽいドットじゃなくて
ただ黒塗りにしただけって感じ
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 08:49:16.61 ID:sIUPOK/p0
>>703
オッサンでゲーム製作に携わる人間なのに
ファミコン知らないとしたらそっちの方が凄いw
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 08:53:30.89 ID:9CVIws4T0
何でファミコン知らない前提になってんだよ
単純にグレフにセンスが無いだけだ
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:49:17.44 ID:eMI6DIyc0
センスがないのはグレフを選んだ奴だ
グレフはただ能力がないだけだ
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 10:40:14.56 ID:TpJKijcb0
買わないほうがいいのかなあ・・・
我慢して買ったからと言って4が出る保証はないし、
またグレフが関わってくるかもしれないからなあ・・・
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 10:45:06.73 ID:SJjxcjMF0
>>711
売れ行き好調の方がまたグレフに頼む可能性高くね?
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:16:43.24 ID:HnQ6ac6J0
もう次は出そうにない
番組自体もネタ切れ
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:43:44.76 ID:FzECBYla0
ファミコンとスーファミだけで2500本くらいあるんだから
まだまだ大丈夫だろ
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:43:55.30 ID:lbylb6nW0
DVD付き買ってゲームの方はクリアしてつまらなかったら売る
そういや1も2も自分は売ってないな…
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:46:16.04 ID:7k5Bh2Hj0
VCという形でレトロゲームを何本も入れられる3DSというハードが出た時点で
仮想レトロゲームという設定自体破綻してるっちゃしてるんだよな
ホンモノが遊べちゃうんだから
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:22:38.31 ID://XpDzC20
>>716
タダ単にレトロゲームの詰め合わせをプレイしたくてこのシリーズを買ってる
という人は殆ど居ないと思うのだが…
「大本のコンセプトが破綻している」という事にしてグレフの無能を隠そうとしても無駄だぞw

つか、そういう考え方しか出来ない奴が作ったからああなったのかもしれないな。
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:13:36.34 ID:T5ZV2qbR0
前の出来がそこそこ良かったせいで比べられる要因になってしまったが
番組タイアップのゲームって元々このくらいユルイもんだ
それはグレフにとっては不幸だったかもしれない

しかし、前2作がどんなものだったか知らずに続編作り始めたグレフも悪い
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 00:08:36.05 ID:+XZh7e2z0
ゆるいとか関係ない
仕事なんだからちゃんとやれ
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:28:26.53 ID:V6/06d4e0
仕事なら尚更過去作がどんなものか知ってから続編を引き受けるのが基本
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 02:48:12.93 ID:MBi7X2Us0
>>717
VCやってても有野少年は茶々入れてくれないんだぜ?
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 04:49:39.20 ID:07dG5p0E0
かいふく! かいふく!
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 08:34:55.56 ID:Rybw1fSX0
>>714
皆が知ってるゲームはあらかたやられて
誰も知らない=つまらないゲームをネタにされてもしょうがない
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 08:42:25.70 ID:JwgQibpz0
暴れん坊天狗とかパリダカールラリーとかファーストサムライは個人的に知らなかったけど面白かった
突っ込みどころ満載のマイナーゲーは見てても楽しい
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 08:46:19.37 ID:nidh7P5b0
>>723
知らないゲームでも、美味しんぼの回は面白かったよ
切り口しだいだな
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:03:00.65 ID:PZNpz+WE0
>>721
セリフと下画面の有無で全然違うよな
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:17:24.65 ID:tFfLN4Ci0
昔あったゲームそのままではなく
「その当時っぽい」「新作」ゲームというのも大きな売りだと思うんだ
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:44:53.57 ID:vdK1B7ZB0
80年代が舞台なのに漢字使いまくりのRPGが出てくるのスゲー
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:00:56.84 ID:vdK1B7ZB0
よくみたら1991ってことにしてるのか
でもこの年ってFF4だしなあ
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:15:03.40 ID:d4FktyVe0
>>729
1991年なら、主戦場をスーパーCD-ROMに移行しつつある
PCエンジンがあったわけだが…

声優とCD-DAを使いまくって、CDアクセスも再現してたら認める
裏技でゲームディスクの1曲目を再生して隠しメッセージを聞けたら神
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:29:33.91 ID:I2e7iNfK0
これならもうメジャーに作らせたほうがよくない?
ナムコ編とかコナミ編とかさ。
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:21:28.11 ID:JwgQibpz0
http://www.nintendo.com/games/detail/vMTJiq8V3CosNFSHcyzT1Mh0sjDZVn_Q

ケムコにやらせりゃよかったんじゃね
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:41:57.34 ID:0WQjBD950
鈴井はCX作る暇は無いのにCXの映画に出てる暇はあるんだなw
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 09:02:55.94 ID:tcYmJgv30
ハドソンのファザナドゥやサラダの国のトマト姫なんかは大文字フォントで漢字使ってたな
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:42:54.10 ID:1UEBy9i40
RPGはSFCを想定してるんじゃないか?
まあ仮にSFCだったとしてもアンチエイリアスなんて掛かってないからあんななめらかなフォントにはならないんだけど
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 12:21:13.18 ID:FFmE9sbd0
>>733
鈴井一人で作る訳じゃないからな
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:56:11.58 ID:1IAegZH/0
ギルドみたいに持ち寄りでレトロ風味の企画とか面白いかもね
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 10:42:55.59 ID:Eg2y/4Jz0
プチコンで自分で作ってもいいんやで
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:58:35.93 ID:ti9K98dY0
カラーパレットがファミコンと同じメイドイン俺で
まずドット絵の修業からよろしく>グレフ
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:55:27.34 ID:wQMSEuTD0
どれを取っても面白そうに見えない
前にDSで出てた200円ゲーム集めてパッケージにしたのと似たような感じ
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:07:16.04 ID:knIJZbxy0
新作出るの最近知ったけど何で制作会社かわったの?
HP見たらRPG的なゲームとか完全にツクールじゃん
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:21:07.36 ID:b4eRQrGG0
大人の事情だろ
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:36:39.53 ID:HFxnzWjE0
前作2作も出しとるのに忙しいからゆうて断りはったんやろ
ほんまいけずやわ
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:27:56.35 ID:+MoUGphE0
こういうのってグレフに頼んだのはCXなのかバンナムなのか気になる
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:53:48.95 ID:w0qwvSza0
CXがゲームの製作会社指名出来るわけないだろ
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 16:06:41.27 ID:xRx5tCft0
明日、グレフがいない
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 07:20:57.12 ID:qlIwU0/VO
番組的には制作なんかどこでもいいからタイアップに合わせてくれって感じじゃね
>>740
まさかG.Gシリーズコレクション+のことを言ってるのか
あれはバグを除けばハードコアな神ゲーだぞ
俺はDSの中で一番好きなゲームだ
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 07:44:45.34 ID:Gw+PoGOS0
GGシリーズのジェンダープライズにしてもWiiWareのラックプラスにしても
ちょっと時代が早かったというか3DSならもっと売れてただろうにもったいないという気がする
当時頑張ったメーカーがあったから今こうして配信ソフトが一般化したってのもあるけど
ラックプラスはまだ生きてたようでなにより
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 07:54:46.30 ID:JIIPXFji0
←WARNINGの文字が!
各ステージの最後にいるボスを撃墜せよ!!→
こんなのが売りのゾリアテス大丈夫か?
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:17:17.68 ID:Lx9/eJaX0
んなわけねえだろ番組的には制作の顔出しまであるんだから
だから映画にも出てるんだろ
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:27:08.13 ID:YC3nOr9WO
グレフのビックリマーク乱発煽りは
バカなユーザーはこの位で騙せるだろという魂胆が透け透け
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:36:55.94 ID:1KbjpIG90
コロコロゲームはあれどんなイメージで作ってるんだろう
実物を手にとって動かしているイメージなら質感おかしいし
テレビゲームならあんなグラデーションとか使えねえだろうとか
それ以前にあの内容でセンサー使って動かすゲームなんてなかっただろとか
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 20:19:00.86 ID:V4ogJ6Lp0
何も考えてないんだろうなあ
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:25:49.44 ID:ce2ZHODy0
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:58:52.16 ID:ESgp9a/V0
>>752
一応ポケットメイトとかその辺があるから作ってみたんだろうが
それならもっとらしく作るべきだよな
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 03:26:57.17 ID:2+6Uqz9Q0
コロコロカービィを意識して企画したとか
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 06:03:02.92 ID:bpsCEnqm0
コロコロゲームは実物は寝転がってプレーすれば蓋のガラスに乗っかって穴に落ちずに進む
さて、3DSではどうなるかな
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:54:28.07 ID:FD8Wi5UT0
>>756
グレフの事だから多分ゲームボーイとかバカにしてて知らない
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 04:55:48.07 ID:5CQ2VPXV0
どんな偏見だよそれ
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 07:39:05.47 ID:hYvA5tcci
ゲームはグラじゃないって意見もあるだろうがこれほどグラが重要なゲームもそうないよな

だからこそ不安で仕方ない
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 09:56:29.94 ID:ZULcPwbr0
もうあら捜ししてでも叩くことが目的になってるな
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:04:39.21 ID:8mZeh4Rl0
褒めることが無理ゲーだからね
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:32:06.05 ID:/3KRlx4j0
このシリーズは古き良き時代の、懐古ではなく揶揄。悪ノリにしか見えない。
パワプロのサクセスや映画ALLWAYSに似た空気感。
で、その実態はというと、揶揄なのにどれもこれも10年20年前の元ネタを超えられない駄作。
2の名探偵とか、身内ネタのオナニーも大概にしろって感じ。

その点は「Jレジェンド」はうまく自虐にしている。
GCCXは偽善的。
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 10:42:27.03 ID:Q5kNatLE0
単純計算・概算なんだけど、定価5000円でゲーム10本入りだとして、
500円以下でバラ売りしているそれぞれの同ジャンルのDLソフト等に勝っているとは、とてもじゃないが思えない。
もともとがフリー携帯ゲーのチャリ走にすら勝ってないと思う。
番組でやっている制作会議?みたいなのは、当然番組用の演出だと思うが、
できあがったものをみると、もしかしてあれでマジだったのでは…?、とさえ思う。
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 11:16:14.46 ID:TM+JwCmx0
>>761
このスレは
・期待したいのに製作者のアレで歯がゆい思いをしている人
・こうすればもっと良くなったのにと残念に思っている人
・便乗してただ叩きたいだけの人
で成り立っています
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:27:48.66 ID:iGR6uPv7O
>>763
探偵物はただ身内ネタがやりたかったわけじゃなくて当時流行ったさんまの名探偵とかのタレント物を意識して作られた物だろ
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:33:19.73 ID:iGR6uPv7O
そもそも番組関係者がゲーム作ってるわけじゃないんだから身内という表現もよく分からん
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 16:56:58.66 ID:dHRPxzhY0
ゲームセンターCX自体がきわめて商売的だから仕方ないね
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 16:58:46.48 ID:X6avXL7f0
無人島生活のゲームとかみたいなもんだよな
ひでむしみたいのだったら身内ネタだがw
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 04:38:24.03 ID:erKGNv6G0
前作までは、
仮想ハードやそのROMのデザインとか
ディスク版で前後編のADVとか
MSXの単色スプライト版とか
遊び心というかセンスが最高だった
今作にはそれが全く感じられない
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:52:12.71 ID:MLGXYCL90
ま、抗議するなら買わないことだな。
売れないと次作無いだろうけどw
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:05:54.12 ID:Ai/6+fzZi
下手に売れてグレフが続編つくることもあるんだよなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 11:52:08.33 ID:MLGXYCL90
そして業界レベルが低下すると、、、
どこもかしこも単純課金ゲーのいまじゃ、もうあの頃のやり込み系を作るってこと自体が利益でないのかもね。
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:20:34.82 ID:oFmBR2XQ0
それは認識がおかしい
このスレでも何度も出てるが今回のCXよりスマホやブラウザの無料ゲーの方が
クオリティもボリュームも上なのが問題なわけで
単純課金ゲーがF2Pのガチャ課金の話ならそれこそ一部中の一部だぞ
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:35:37.38 ID:FTP/rKzp0
ボリューム・・・?
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 12:52:33.85 ID:kGjyFe040
プロペラ機なのにビームで攻撃とかいうイミフだからなあ
このメーカーにこだわりとか皆無だろう
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:09:41.74 ID:1lZvax1R0
前作も今作も、番組に出てくる制作会社の社長だかなんだかが生理的に無理
いずれも口ぶりだけは超大作クリエイターみたいだが、ただのキモデブ
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:57:20.69 ID:1eAR4GQu0
>>776
それは別にいいじゃん。リアル設定でもないし
究極タイガーなんてどう説明つけんだよ
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 14:47:45.74 ID:kGjyFe040
近作はそういう別にいいじゃんの積み重ねであんなのになったんだろうな
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 15:24:35.43 ID:NpgBTfWS0
もうなに出されても認めないなコイツ
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:15:59.35 ID:e8SBuMB80
まあ売れないだろ
初動1万3000ぐらいで爆死しそう
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:25:49.17 ID:J0kTS4L80
>>780
とりあえず、他人をこきおろすだけじゃなくて
このゲームのステキなところを書き連ねてみろよ
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:32:39.94 ID:N2Ppi3W80
ない
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:56:48.51 ID:FTP/rKzp0
叩きたいだけの的外れなやつを批判するには褒めなきゃいけないのか
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:35:59.83 ID:MLGXYCL90
>>774
それ、論点のすり替えじゃないかい?
要は当時のやり込みがいのあるものを作って欲しいってだけなんだけど。ボリュームとかそんな問題じゃない。
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:18:26.76 ID:kGjyFe040
>>782
それができたら普通に盛り上がってるさ
荒れてるわけでもないスレでこの現状が全てなんだよ
こだわりを抜いたレトロゲーはただチープなだけ
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:10:22.17 ID:ezCJW8yL0
プロペラ機なのにビームで攻撃とかいうイミフだからなあ
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:12:54.75 ID:ezCJW8yL0
>>785
そもそも今作のボリュームをどうやって知ったのだろうか
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:52:23.25 ID:D2C1BkFtO
>>787
ヒゲオヤジがキノコででかくなるのが許されてんのに何言ってんだか
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 02:57:45.29 ID:ncUZX9L60
タイトルからしてレトロ感漂わせてるのに
どのゲームからもそれを感じられないのが心配で仕方ないんだよ
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 07:27:43.57 ID:WvHLy7JJ0
とりあえずDVD版は買おうかなと思う
あと1ヶ月と2週間か
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 08:33:31.87 ID:A7hbsi9P0
DVDのオマケでゲームが付いてくる
だよなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:05:06.37 ID:nHTJDHCQ0
>>785
論点っつーか「どこもかしこも課金ゲー」ってのが変
むしろ無料ソフト(否F2P)の方が多いし有料でも100円200円が主流
中身もちゃんと作ってあるし「F2Pのアイテム(ガチャ)課金が多いから業界レベルが低下する」という指摘はあたらない
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:39:20.11 ID:DzauqELp0
>>789
それはそれであの世界観には合ってるからな
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:16:44.81 ID:ZU1QUDNcP
>>763
JレジェンドはPVがネタっぽくて笑えただけで
内容なまともにセーブも出来ないゴミ移植だっただろ
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:45:19.53 ID:mpn6cYqf0
ウイングヒーローの地上の敵は静止しているのにスクロールでがたつくから笑える
技術力のないメーカーの要素を再現とは恐れ入った!
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 12:38:39.04 ID:xf/NAbbk0
STGが本職のはずなんだがな
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:44:33.81 ID:H81K4tTE0
普段は3Dに頼り切ってるから2Dの開発はノウハウあんまり無いとかじゃね知らんけど
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:27:19.48 ID:v7Brubg60
番組で映画ばっかり押しててこっちの宣伝が殆ど入らないのも
公開時期が先とかよりも出来をわかってて伏せてるように思えてくるな

いざ発売されても「劇場版絶賛公開中!その見どころは!?」みたいに
延々映画の話題ばっかり引っ張って、最後に「ゲームも発売中」で済ませたりして
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:29:19.56 ID:jWrFhXnR0
映画も期待できないし見に行かない
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:30:11.41 ID:ThZ+Ao1n0
>>799
んなわけねえだろ・・・
802丸山にんざぶ:2014/02/10(月) 12:22:20.53 ID:9i726qMPO
めーれーされるのきれーだから独立したのに
今更上からめーれーされてやる仕事なんざ真面目にやってられねーよ
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 18:58:12.76 ID:cQaRBYkk0
映画って、業界の有名人が多数出演…とか言ってるけど、つまり

素人の学芸会レベルの映画ってことだよね
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:50:36.56 ID:P8ss6Rm10
ゲーム絡みの映画と言えば、GCCXのプロモをみたかぎり、
スーパーマリオ、ファイナルファンタジーに続く大コケの予感。
かといって金はかかって無さそうだからFFのような伝説にもなれないだろう。
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 19:12:34.56 ID:HpLaTZr/0
映画は単館上映みたいなもんかと思ったら普通に全国でやるんだなw
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:39:23.51 ID:ooy6y7p20
体験版来たぞ
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:43:17.02 ID:9w4Ic/x90
あとで体験版ダウンロードしてみよ
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:27:21.49 ID:ooy6y7p20
ルーミーはアケゲーって設定っぽい
TVゲームは全部で14、アナログゲームが7本あるみたい
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:11:17.72 ID:9w4Ic/x90
普通にクソゲーだった
それよりも起動回数が酷いな
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:28:58.31 ID:SH4i3oM80
アーケードゲームっていう設定なのに筐体デザインもインストカードも存在しない
駄菓子屋風景もドット絵もコレジャナイ感満載
とにかく酷い
ついでにほうきゲームもつまらない
マリオのスピード感もロードランナーのパズル性も無い劣化ニコイチ
前作のニコイチは壮快感とか難易度低下とかのメリットあったが
今回は酷いとにかく酷い
もし番組ファンでこれを買おうとしてる人が周りにいたら全力で止めてあげてほしい
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:37:10.77 ID:2X1JQplc0
◆本日の体験版
・ゲームセンターCX 3丁目の有野
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:37:35.16 ID:aSTwlK0R0
延期したのにこのクオリティ…
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:42:50.14 ID:SH4i3oM80
WiiU持ってるならファミコンリミックス買った方がいい
あっちは本物だけど、あきらかにセンスが違う愛が違う
というか根本的に当時のプログラムに対する知識が違うとしか思えない
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 09:43:24.94 ID:gh668Ll60
もうだから
同人メーカーにソフト作らせるなよwww
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:12:50.75 ID:QcUEdukp0
もう終わりだね
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:28:27.54 ID:Kxv3tJGB0
PRESS START BUTTONで始まるアーケードゲームwww
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 10:36:54.03 ID:TjhvWDrZ0
アホすぎる・・・
グレフ潰れろ
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:20:10.54 ID:9j/Tctnq0
はっきり言って期待してなかったけど更に下だったw
番組もバンナムも本当にこれで出しちゃっていいのか?
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:33:19.68 ID:gh668Ll60
体験版なんか出さずに売り逃げちゃったほうがよかったのに
どうせ次無いんだし
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:54:58.64 ID:XBC9ftyw0
最初のルーミーしかできないが、これだけで致命的につまらん。操作性も悪い
ありの少年が致命的に可愛くない。キャラデザが全体的に不快
記憶喪失、天の声など設定がつまらない。センスを感じない
同級生が次々出てくるが演出が下手。もっと自然にできなかったのか

結論
グレフに発注した奴が一番悪い。
インディーズゼロが暇になるの待てばよかったじゃん
こちら(ユーザー)はいくらでも待ったのに
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:02:25.18 ID:KX9unG4v0
インディーズに頼んでおけばこんなことにはならなかったんだ
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:30:29.02 ID:9HMfNSyx0
予約取り消すか
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 12:43:26.31 ID:9HMfNSyx0
っていうかM2何に関わってんのこれ
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:14:36.25 ID:R2uffHVcP
グラフィック部分にエムツー製のツールを使ってるってだけみたいよ
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:44:19.03 ID:u64ZvlA10
ほうきのやつおもしろかったけどなぁ
他に十数本入ってんだろ
まぁDVDのため買うのは確定してるんだけどね
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:49:07.86 ID:suoqfhfi0
実際に触れば少しは印象変わるかと思ったが、ダメだこりゃ
メニューのデザインが安っぽい、サイト作成のテンプレ画像みてえ
全体的に画像が粗いし、タッチしか反応しない部分、十字やボタン入力受け付ける部分とかゴチャゴチャ、Bで戻ることもできない
ゲーム選んだときのバックのイラスト、なにあれ?
あと、女プレイヤーの格好は明らかに時代に合ってない
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:56:20.39 ID:YZDJ7oHx0
ありの少年が記憶喪失の癖に受け答えがふつう過ぎる
ルーミーあのブロックは氷なのかってくらい滑りっぱなし。操作性が悪い
下画面のメニュー周りが十字キーで操作できない不親切っぷり
ゲーム中に攻略法を見れないのは致命的

だめだこりゃ
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 13:57:26.34 ID:PKaFAG3u0
いわっち脳内ストーリー
「皆今朝のニンダイ見たかー?」
「見た見た、やっぱ任天堂スゲーよなー!」
「3DSの同梱、もう一個買って貰っちゃおうかなー」
「俺はWiiUにするぜ!」
「まじで!?買ったらおまえんち行かせてー」

現実
無反応
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:01:48.67 ID:9HMfNSyx0
上がってたからだと思うけどこのスレでお仕事しても無意味だよなあ

>>824
なるほど
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:04:33.17 ID:i7h2sViA0
いちいちタッチ操作が入るのウザいな
DS初期かよ
ゲーム自体も微妙だし
ダメだこりゃ

魔女っ子の絵はかわいかった
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:25:10.47 ID:+wQbGqD+0
うまい開発会社は向き不向きを理解して
ボタン操作では面倒なとこはタッチ操作
タッチが使いにくいところはボタンと使い分ける
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:33:20.53 ID:mEj2EVHe0
ああ体験版来たんだな

……ダメなのか
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:39:35.17 ID:rmAwliAJ0
管の暴走被害第一号って気がする。

番組も以前ほどの魅力はないのに、残った“信者”の反応だけをみて勘違いしている。
(イベントに来るようなレベルからのマンセーとか。)

例えば、auのCMの社長(哀川翔)みたいな、ノリだけで進めちゃった感。
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:43:45.30 ID:suoqfhfi0
ルーミーは個人的には普通、思ったより画面はファミコンっぽかった
確かに滑りすぎだとは思う、ほうきダッシュ中は滑っていいけど通常時はねぇ

ゲーム進行が変な章仕立てだったり、天の声で指示されたり
ノルマを達成して次へ行くという段取り自体は過去作と変わらんのになんかやらされてる感が凄い
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 14:49:53.63 ID:ng1dgf6C0
スターウォーズみたいに奥に向かって字が流れるのになんで立体視活用してないん・・・
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:03:07.87 ID:Kxv3tJGB0
・技術的に無理
・めんどくさい
・気が付かなかった

どれを理由にしても酷いな
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:05:43.55 ID:nUsC3jsw0
3回って少なすぎだろって思ったけどやれる事が全然無かった
主人公と有野のキャラ実際にみたら気持ち悪すぎ・・・
こんなんでユーザーが満足すると本気で思ってるんか
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:06:01.51 ID:9HMfNSyx0
元ネタのマリオブラザーズもあれくらい滑ってた記憶はあるけどどうなんかな
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:15:59.41 ID:Kxv3tJGB0
滑って困るのは攻撃しにくいからじゃね?
マリオは多少ずれて突き上げても攻撃は有効だけど
ルーミはブロック壊れてしまうし
1度しかプレイしてないしもうやる気もないが
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 15:23:40.41 ID:NwD8aFe3I
こりゃだめだな
登郎を電子ゲーム機として発売するぐらいしか残された道は無い
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:43:17.74 ID:tAoA3vMG0
ゲーム選択にカセットの形とか出ないんだな
家庭用もアーケードも同じ所にずらりと並んでしまうのだろうか
ルーミークリアジングル無くてすぐ次のステージ開始とか寂しすぎるし
ゲームのマニュアルも何の遊びも無い、ほんとにただの「操作説明」だし
アーケードなのにタイトル放置でデモプレイやスコアランキング流れないし
PRESS STARTになってるのは、後に家庭用に移植みたいな設定で
「アーケードと全く同じ出来」のルーミーが部屋で遊べたりするのかな
なんかもう色々最低だな
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:52:58.80 ID:NzEnfmqo0
M「グレフの悪口言うんじゃねぇぞ」
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:56:13.52 ID:IMX1wD8G0
予想通りダメそうですね…
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:06:51.83 ID:dcVWBjSs0
語録ゲット表記のウザさとルーミーの操作説明で萎えてしまって
ルーミープレイ前にフタ閉じちゃったよ
操作説明は筐体に書いてるかオバちゃんの手書きの紙だろ……
語録はクリア後に何故か穴だらけの語録が追加されて「こんなのあったんかwww」か
その場で分かった奴だけニヤニヤとかの方が楽しいだろ……

俺クソゲー属性も持ってるんだけど、
これ良ゲーとしてもクソゲーとしても魅力ないわ
どうしてこうなった
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:16:31.05 ID:3kdTq8KkP
>>844
> 俺クソゲー属性も持ってるんだけど、

なんだ?属性って
耐性のことか?
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:29:44.90 ID:rEmdV3aU0
誰しも他人には理解できない性感帯を持ってるもんだよ
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:32:00.33 ID:dcVWBjSs0
>>845
クソゲーを「コレひっでー」と笑って楽しめる変人なだけだ
で、三丁目の体験版はいいところはないが笑い飛ばせるほど酷くもない
すごく中途半端
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:56:50.43 ID:x4NU7ZUK0
説明書や攻略本(ゲームファンマガジン)みたいのまとめて攻略法になってんの?
なんか前作と全然違うゲームになってんだけど
もう三丁目は外伝とか番外編でいいから、ちゃんとした3を作ってくれや
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:02:24.29 ID:gh668Ll60
もうよい
グレフ殿、下がってよいぞ
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:38:46.74 ID:E4luVzw10
ゲーセンでファミコンを遊ぶ頓珍漢さ
遊び方が初見でわかりづらいルーミー
ゲーム選択時タッチ強制とか細かい所にも気が利いてないし今回は買わなくていいな
体験版とか楽しむ前に終わっちまってポカーンだったわ
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:39:17.95 ID:thEPpiWa0
中の人がここ見てて、また延期しそうな予感
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:49:38.26 ID:Z3h15Sit0
さっきやってみたらなんだこれ
どうして前二作はああなのにこうなるんだよ!
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:51:55.49 ID:0G0Rya/70
駄目ゲーってのは一番救いようがないんだが
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 21:55:27.28 ID:0TLyzBRI0
前作以上に買い叩かれてほしい今作だがどうなるか
855にんざぶ:2014/02/14(金) 21:55:52.73 ID:nMbZPanl0
>>849
うるせーよシューティングもろくに知らん一般人風情が
ウチは違いの判る客しか相手してねーんだよ
違いの判らん凡人は帰れ

みなさん>>849の戯れ言は無視して下さい!
今回は本格派シューティングメーカーのグレフが直々制作!
違いの判るみなさまなら絶対損しない!
おお、こりゃ買わなきゃならないぜ!
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:00:29.95 ID:nMbZPanl0
まあ、クソケイブ厨がいくら他社を貶めても多勢に無勢だがなw
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:10:01.57 ID:dcVWBjSs0
ルーミーやってみた
ジャンプで穴あけて敵落としてホウキで掃けってのは載ってるけど
肝心の「Aでジャンプ/B+十字キーでホウキ」ってどこに載ってた?
自分気付かなかったんだが
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:16:18.77 ID:thEPpiWa0
糞ゲームin糞ゲーム
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:21:42.47 ID:nMbZPanl0
おお、流石『ボーダーダウン』『アンダーディフィート』等、
伝説のプレミアソフトを生み出してきただけある出来栄えだぜ!
これもプレミア化する前に押さえとかねば!
860枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:28:20.54 ID:szJyYchc0
体験版やってみたが普通に微妙なゲームだな
861枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:32:41.61 ID:1traQoPJ0
このコラーゲングミみたいなキャラクターはなんとかならないんだろうか
862枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:36:04.38 ID:afzQfvP10
つーかこれ、スマホの無料アプリレベルだろ・・・
こんなんで金取るとかどこまで舐めてんだよ
863枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:59:20.63 ID:+wQbGqD+0
悪い点を挙げるとキリがないのでがんばって良いところも書くぞ
ルーミーは割と面白かった。1面クリア後に無音ってあたりが製作者のイイカゲンさを感じさせるが
864枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:02:40.65 ID:rEmdV3aU0
デモ画面で遊び方が分かるのは良かった
865枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:06:47.82 ID:afzQfvP10
これはあからさまに特典のDVDで釣ろうってのが見え見えだな
それでも儲は買うんだろうけど
866枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:24:39.35 ID:7hnhiz9i0
クラニンアンケート
ボロクソに書いたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
867枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:25:57.80 ID:Q76oGK660
3丁目の有野じゃなくて地獄の一丁目の有野に変更しろよ
868枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:30:31.74 ID:6Bni21hi0
延期してこのクッソクオリティ見せられるとは思わなかった
メニュー周りに関しては、3DSソフトの中でも底辺に位置するわ
ここまで酷いのは滅多にお目にかかれない
869枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 03:55:58.15 ID:k2Y7x1/j0
延長したのはクオリティ上げるんじゃなくて技術無くて予定してた日に間に合わなかっただけでしょ
会社が違っても過去2作があって時代が進んだ結果これとは

名言リストとか作ってるけど本当にGCCX見てんのか
インゼロの1,2制作過程も見てるんだよね?今まで見て作った内容がこれ?
870枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 06:15:16.36 ID:dCID5rtq0
流石にひどすぎるんで、クラニンアンケート送ったよ
このゲームを番組で持ち上げたら、番組自体まで嫌いになりそうだよ・・・
871枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 07:04:46.42 ID:LJ/IbaAA0
超つまらないマリオブラザーズだな
どうするんだよこれw
872枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:33:04.21 ID:cznFaey30
もう諸々下火なんで、ガスコインが後は野となれ山となれで最後に小金を稼ごうとしたとしか
で、ガスコインって、ガースーって意味か?
873枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:51:28.00 ID:INA/oojA0
本来可愛くなるハズのSDキャラが本人達よりも可愛くないというのは何か悪意でもあるのか
874枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:58:33.55 ID:roQL8xUT0
体験版プレイしたけど、何これ?
テレビの前でだらだらしながらプレイしたいのに買う気無くすわこれ
875枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:14:54.16 ID:7/smWEu10
これ体験版出さない方が売れたんじゃないのか
876枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 09:24:38.25 ID:5zeo/Jia0
アンケートは早速回答しちゃったわ
これ擁護のしようがない酷さだよ
877枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:07:21.20 ID:S0j9d9Ml0
>872
サッカーでそういう選手いたよなw
878枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:35:23.39 ID:ZJE/rGV+0
もしかしたら面白いんじゃないかという一縷の望みもあっさり裏切られた
やっぱり画面写真からちゃんと伝わってくるよなー
ファミコン時代は小さな雑誌の紹介記事から、必死で良ゲーかクソゲーか嗅ぎ分けようとしてたんだし

まあ最近でもPS3のジョジョには騙されたけどな
でもあれは詐欺の技術が凄かったからしかたない
879枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:38:02.82 ID:q/98kUxn0
ふと、なんとかポータブルというのを思い出しました
880枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:48:57.23 ID:DD7Fz37b0
>>875
衝撃分散で、カスタマーレビューがすごいことになるのを少しでも緩和

てかこれさ、たけしの挑戦状とか燃えプロとかスーパーモンキー級の伝説を狙ってるんじゃないのか?
だとすれば、ここの住人は思う壺に動いている
こことかアンケートみてほくそ笑んでるのでは?とすら思う
881枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:05:35.95 ID:e/Goa/L20
>>880
そっち方面からも大外れ
今のところクソゲーギリギリ回避ぐらいの超小物
伝説級に大化けするとはとても思えん
882枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:16:33.55 ID:9SrhF5HP0
笑えないクソゲー
883枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:59:48.89 ID:syO4TqLO0
DS初期を思い出すタッチ操作とか安っぽい絵とか
力量が無いというよりヤル気が無いようにしか感じられない
仮に収録ゲームが面白かったとしても最後までプレイする自信がないわ
884枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:09:13.12 ID:v0q3n8CtI
デスクリとか里見とかたけしみたいに突き抜けた感じは一ミリも無いな
つまらんクソゲーは真のクソゲー
885枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:13:33.40 ID:iKQSx7xy0
体験版やってみたけど
普通につまらんな
単なるミニゲーム集ってだけで
あれでフルプライスはないわ。
886枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:28:25.69 ID:t31hNEcv0
普通につまらん
単なる凡ゲーか本体がおまけゲーだなこりゃ
1,2は面白かった記憶があるけどこんな感じだったっけ?
887枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:36:27.10 ID:iKQSx7xy0
同じようなシステムだから新鮮さが失われたのも事実
888枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:41:59.43 ID:GBuX7jUk0
クソゲーにも、ネタになるクソゲーとネタにすらならんクソゲーがあるけど
3丁目の有野は確実に後者
889枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:05:09.01 ID:ZJE/rGV+0
2の一本目、ウィズマンは面白かったなー
パックマンやペイントローラーの時代にこんなゲームが出てたら、そりゃ人気になるかと思ったけど……さすがに無理か
ドルアーガくらいの時代にドットイートゲーを良質なメーカーが作ったら、こんな感じになるかなーなどと妄想

で、ルーミーはいつくらいの時代のゲームなんだ? 同時期にはどんなゲームが人気だったんだ?
など、まったく想像させてくれない。おそらく考えてもいないだろう。
本当にレトゲー愛を感じさせないゲーム(開発)だよ
890枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:21:51.38 ID:dCID5rtq0
80年代、90年代のグッズや流行り物まとめた本だってたくさん出てるし、
たまゲーとかで駄菓子屋の資料もたくさんあるはずなのに
なんで全体的にあんな適当デザインなんだろう
センスが無いと言ってしまえばそれまでなんだが
891枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:23:09.45 ID:ohR/HIDN0
体験版やってみたけどこれクソゲーっぽいな…
892枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:29:43.97 ID:fGIhLhu90
もうだいぶ前に予約して体験版も未プレイ

オラとんでもねぇ強ぇ奴みっとワックワクすんだ!



…。

同情とかやめろや!!!!!
893枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:31:49.24 ID:l4Y8wikD0
理解も研究もなく内輪精神だけを全面に押し出した野暮ったさ
キャラゲータレントゲーとはこうあるべき・・・なんだろうか
894枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:36:29.86 ID:ohR/HIDN0
まず無理操作性が悪すぎるタッチ操作今すぐやめろ
絵も全然似てない描き直せ
肝心のゲームがゲームと呼べる代物じゃない氏ね
895枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:04:07.85 ID:GBuX7jUk0
本当にゲームに自信があるんなら特典DVDなんかで釣ったりしないしな

結局は信者から毟り取ろうって魂胆だろう
896枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:09:40.91 ID:Cp8VdSif0
起動回数制限あるんだから3種類ぐらい持ってくればいいのに
897枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:15:28.62 ID:QfCbp/eq0
だるめし方式にすればよかったんだ。
そうすれば、2本目以降がどんなに糞でも誰にもバレなかった。
898枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:16:13.27 ID:ohR/HIDN0
三回どころか二度と起動したくならないレベル
899枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:20:39.58 ID:Zu3uDk6C0
正直いわゆる中のミニゲームの内容は問題じゃない
雰囲気だよ
キャラも駄菓子屋感とかも全然ないし
アイコンタッチでお金オーンとか言われても感慨も何も無い
昔のアケゲー風にしたいならそれなりに時代を感じさせるようなPOPとか
ななめ口のコイン投入口作ってそこに金入れるとか
そういうワクワクさせる要素が無いと
900枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:29:49.48 ID:GBuX7jUk0
スマホの無料アプリだったらギリギリ及第点
これで金取ろうとするから叩かれる
901枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:13:35.20 ID:sE0Xqnjt0
体験版出る前からやばそうな雰囲気を感じてた
2みたいにパズルゲーでずっと遊べそうな雰囲気なさそう
902枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:27:37.27 ID:e/Goa/L20
ご当地ヒーローやゆるキャラやゆるいゲームが好きなうちの小学生にやらせたらウケた
もしかして客層間違ってる?
903枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:39:49.04 ID:t31hNEcv0
>>902
子供向けなんだ
前2作が子供時代にワープする設定だったのにおかしいと思ったぜw
904枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:40:46.93 ID:uEg8drPhP
丸山「客層は信者です」
905枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:17:27.00 ID:sE0Xqnjt0
スタッフの声を聞けて喜ぶ奴いるのかな
ナレーターと有野以外いらないだろ
906にんざぶ:2014/02/15(土) 16:26:25.33 ID:QJxaA8Ij0
違いの判るメーカーが作った違いの判るゲーム
違いのわからない一般人には理解できめぇ…
907枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:50:55.85 ID:2o5zJP5U0
「ノルマクリア」のセンスのなさったらないな
あれか、グレフのライブラリにはMSゴシックしかねーのか
908枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:04:33.22 ID:xzCmKeJR0
「有野の挑戦状」なのに「挑戦」じゃなくて「ノルマ」にしちゃう子に言ってもしょうがない
909枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:05:57.82 ID:7/smWEu10
体験版酷すぎて笑っちゃったわ
技術とセンスどちらも思いっきり低いんだろうなと思った

駄菓子屋でゲームしてる時も主人公と有野はゲーム機見ないで正面向いてるし
なんというかクソゲーのダメな部分を凝縮した感じ
910枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:05:57.98 ID:9SrhF5HP0
ノルマに追われてんだろ
911枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:20:05.67 ID:up4Xai2f0
>>907
フォントの選択酷いよな
洋ゲーを糞会社が無理矢理ローカライズした感じ
912枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:41:01.14 ID:x29USpbI0
メーカーに届くとは思えないがプレイ後アンケートにボロクソ書いて送ったわ
913枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 17:49:09.86 ID:sE0Xqnjt0
グレフの御意見・御感想に書いたらいいんじゃないの

ttp://www.grev.co.jp/mailform.html
914枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:04:28.36 ID:+nuL+Tt90
体験版やってキャンセルしてきた。案の定このスレでも低評価だね
つまらなくはなかったけど、様子見しようと思わせる内容なんだよね
915枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:10:30.26 ID:x1nmVuyXI
>>914
ここから持ち直すとも思えないから様子見もいらんかも。DVD欲しいなら別だけど
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:19:23.52 ID:L6Eza3Kr0
体験版のおかげでDVDがオークションでプレミア化

















そんな夢をみた。
917枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:39:21.45 ID:GBuX7jUk0
番組録画してる人は全く買う価値ないね
918枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:44:19.03 ID:2ZTfeFU/0
挑戦状2への挑戦がなあ
3丁目の挑戦はどうでもいいけど
919枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:53.75 ID:J/EqG0xM0
仏の顔も三丁目まで
920枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:03:10.25 ID:QXVi65q40
前作は番組知らない人にも割と勧められる出来だったが今回のは番組ファン以外は何も得しないだろこれ
921枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:23:43.85 ID:9pdpPqRa0
これよりつまらない3DSソフトを探す方が難しい
922枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:44:20.66 ID:3LRiyP1R0
>>920
番組ファンならこの出来で満足とでも?
923枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:46:51.88 ID:9pdpPqRa0
これ買うの、つまらないと思いながらもお布施する信者だけでしょ
面白いと思って買う奴は皆無だと思う
924枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:59:36.84 ID:qv5aMz6L0
こんなソフトいらねーよ!
DVDが欲しいんだよ!

ちくしょう(⊃Д`)
925枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:51:08.59 ID:d/ed6afB0
買ってその場でDVDだけ外してソフト売ればいい
正直プレイする時間がもったいないレベル
926枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 06:49:39.99 ID:kQoLIbp90
スティールダイバーのせいで後回しにしてた体験版やったけど、なんだこれマジでつまらないんだが…
前作面白かったのにどうしてこうなった
927枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:39:54.46 ID:D1xfy73N0
>>926
購入世代を若返らせるために小学生向けにしたのが原因
バカ売れ間違いなし
928枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:49:20.08 ID:SY+zgijV0
ノルマ達成()
929枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:51:46.23 ID:SbOpNzPI0
ファミコンリミックスでもガキどもと唐突にプレーしてるし
そういう方向に向かわせたい奴がいるみたいだね
その辺に媚びてメリットはないと思うが
930枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:59:01.37 ID:xukVPlG20
ここ、インディーズゼロの社員いるだろ、手を挙げろw
931枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:02:16.20 ID:SAvKTw490
叩いてる奴は全部クソケイブ厨の工作だろw
932枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:07:49.03 ID:SY+zgijV0
丸山は責任取れ
933枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:08:02.36 ID:SbOpNzPI0
393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/09(月) 22:44:51.90 ID:ADq7FNOr0
叩いてる奴は全部クソケイブ厨の工作だからなwなあクソケイブ厨w

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 08:49:21.51 ID:5LWybz+o0
クソケイブ厨が他のSTG会社の評価を下げようと必死だからなw

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 12:46:35.99 ID:OlO73ciw0
まあクソケイブ厨がいくらアンチ工作したところで無駄だがなw

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 14:54:20.09 ID:OlO73ciw0
>>417
いくら他社のSTGをけなしても自分の盲信してる会社のゲームはゲーセンには帰ってこないぞクソケイブ厨w

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 19:09:48.49 ID:pg5HO+bN0
クソケイブ厨がいくら工作したところでケイブはゲーセンに戻ってこないがなw

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 22:00:29.95 ID:nMbZPanl0
まあ、クソケイブ厨がいくら他社を貶めても多勢に無勢だがなw

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 09:02:16.20 ID:SAvKTw490
叩いてる奴は全部クソケイブ厨の工作だろw
934枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:11:35.75 ID:SbOpNzPI0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1352035985/l50


596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/15(土) 16:30:25.37 ID:anQO5fC20
GCCX3スレでは大量の自演クソケイブ厨がGCCX3の評判をとことん貶めようと必死だなw

597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/15(土) 17:16:05.29 ID:xa28+a9iO
一般人相手のザココンテンツなんか適当でいいだろ
違いの分かるシューター相手の商売さえ手を抜かなければいい

本当にキチガイ
935枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:33:12.95 ID:ZJDkXo3X0
>>921
カルチャーブレーンなめんなよ
936枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:20:38.68 ID:gJXKjJ+g0
一個500円くらいのフリーゲームが十数本入ってると思えば!
937枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:55:41.23 ID:13i7cYW30
それACTION52だね
938枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 10:58:12.32 ID:gJXKjJ+g0
よく考えたら 500円のフリーゲームってなんだよ おい
死のう
939枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:02:47.82 ID:DPqnqUSEO
>>913
わがままを押し通すのが信条のグレフに客の意見を聞く度量はないよ
940枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:11:41.49 ID:Xc1Ow4uH0
体験版の配布してただけ良心的だろ。
プレイして「何このクソゲー」と見に来たら開発見て納得したわw
941枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:32:08.86 ID:eDM7JnO90
>>935
         {    !   ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ    `ヽ   /       :::.|
彡'⌒ヾミヽ     `ー/0゚      :::.|
     ヾ、        !         :::.| このスレは
  _    `ー―'  ハ    :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ       .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡'   ヾ、   _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
      `ー '   ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
 ,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、    ̄,r .l.^ー''|
彡'               |.    ' ^ii^`::::::.| います
      _  __ ノ.ト、  /ー-=ェゝ:::|
  ,ィ彡'   ̄       ゝ.、     _ ::|
942枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:49:41.37 ID:SAvKTw490
一般人のあなた達のほ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜がグレフに選ばれなかっただけだというのに
何勘違いしてるんですかぁあぁあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?????????????????????????
あなた達にはコロシ愛をしてもらいまぁああぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!す!もわぁんもわぁ
943枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:04:29.06 ID:13i7cYW30
ワゴンで1280円だったらどうするよ?
944枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:13:21.84 ID:ZpuXTvrtP
>>943
DVD付きのほうがその価格なら考えるが
ソフトのみならいらん
945枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:23:41.17 ID:9pdpPqRa0
ここまでつまらんと買う買わない以前にプラスチック資源の無駄遣いだな
946枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:39:57.27 ID:oZ6pX/EJ0
冗談抜きでカルチャーブレーンといい勝負だよ
947枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:03:21.95 ID:gJXKjJ+g0
3DSのソフトってよほどのことがないかぎり値崩れしないからな・・・・
948枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:17:44.82 ID:ZJDkXo3X0
来月みてろよお前ら

カルブレの超人ウルトラベースボールとの夢の対戦を見せてやるからな!
949枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:29:16.37 ID:BxY2pRe10
値崩れは供給過多ならどんなゲームでも起こり得るよ
950枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:01:57.73 ID:X3gcgGib0
名言www
951枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:03:17.71 ID:3LRiyP1R0
名言はもっとさり気なさが欲しかったな
952枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:32:42.39 ID:opHQfTGQ0
シューティングで聞いたことある会社だからちょっと期待したのに何これ…
>>913
バンナムにクレーム入れた方が効くんじゃないか?w
953枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:33:24.38 ID:iAspnmGs0
ポケモンすら値崩れしてるというのに
954枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:34:09.50 ID:9pdpPqRa0
「DVDだけ別に売れ」ってクレームが一番堪えると思うw
955枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:34:47.76 ID:opHQfTGQ0
もう発売まで間がないから修正は不可能だろうなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:38:05.38 ID:3LRiyP1R0
マスターアップ終ってるっしょ
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:24:54.88 ID:7Ljg04Eb0
>>922
満足はしないだろうが買わないと後に続かないから俺は買うし、買うからには一応クリアするつもり
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:29:00.39 ID:L9N2jv3g0
ルーニーの操作性悪くない?
移動しながらジャンプは問題ないけど、ジャンプしてから移動しようとしても動かないね
マリオみたいな感じじゃないとストレス溜まるんだが

まぁこっちの方がリアルっちゃリアルだけど
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 04:06:16.65 ID:Xe4rZHHnO
レトロゲームに操作性を求めるか?出来については流石にあの体験版だけじゃ何も分からなかったな
まあ、別に酷い所はなかったぞ、てか何も分からん
これに文句つけるのはいちゃもんレベル
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 04:54:23.23 ID:woDhB1kO0
レトロゲームであることを免罪符にしたいのグレフさん?
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 07:37:03.15 ID:oG3MZN090
いちゃもんどころか話にならん
新要素のADV部分はクソゲーの飛ばせないムービーレベル
ルーミーは説明にどのボタン使うか書いて無い欠陥品
ボタン説明なしなら中古裸ソフト設定じゃないとおかしいと気づかなかったのか

ゲーム部分だけはマシだが、
これならバーチャルコンソールかレゲー屋で同額分のレゲー買うほうがいい
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:10:05.94 ID:7Ljg04Eb0
今更だが公式のルーミーの説明だとダメージを受けすぎるとライフを失うって書いてあるんだが、敵に触れたら一発アウトだった気がするんだが…俺の勘違いか?
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:55:57.46 ID:aclgJdkR0
自分では何もわからん評価できないとかいうくせに
他人の評価はいちゃもんとか言い出す二枚舌ww
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:51:05.60 ID:/TmrUmN/O
コナミの放課後少年のミニゲームの方が面白さもレトロ感も上だった
なぜグレフは筐体デザインとかインストラクションカードみたいな味付けが出来ないのか
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 13:59:27.97 ID:WKl9GsHT0
期間も予算も足りないからだよ
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:08:37.66 ID:hAwdfAxy0
>>959
レトロゲーム=出来が悪いとでもお思いなのか?

まあそれはともかくこれはレトロ風ゲームなわけでレトロゲームではない
そのレトロ感すらお座なりな上にゲームとしても微妙だからうーんと言われてるわけで
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 14:14:23.42 ID:oG3MZN090
「いま少し時間と予算をいただければ…」
「弁解は罪悪と知りたまえ!」
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:04:32.21 ID:NoF69t9P0
>>965
予算はさておき、期間は延期してなかったっけ・・・?
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:26:10.95 ID:oG3MZN090
>>968
伸ばした後の日付が問題
「もっと手を入れたいが、もう売らないと3月期決算に間に合わない」と
出来が悪いのを承知で売ってしまうケースがある時期なんだわ

このゲームがそういう状況かどうかは知りようがないが…
970枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:43:45.66 ID:cmZUbKhJ0
色んな種類のゲーム内のゲーム作るのに
カルブレより社員少ない会社に頼むのははどうなんだ
カルブレは謎の札幌支社も含めてだろうから東京だけだと
同じくらいかもしれんけど
971枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:45:20.90 ID:cmZUbKhJ0
>>970
訂正はどうなんだ→どうなんだ

もちろん人数とゲームのおもしろさは関係ないかもしれないが
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:47:07.99 ID:jSmElSg30
体験版やったけど、グラフィックしょぼすぎ…前作のキャラのが断然いい
しかもルーニー糞つまんねぇ…これは予約取り消そうかな
てか何で開発元変わっちゃったのかなぁ…インディーズゼロで良かったじゃん
体験版だけの評価だと、相当レベル低い出来そうでテンション下がるわ
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:52:39.83 ID:IiQ33SsH0
もっと開発期間を与えたところでたいして変わらんだろ
グレフなんで
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:06:33.15 ID:pmY5XFsG0
ダメ元でプレイ後アンケート出しておきなよ、バンナムにグレフはダメだとちゃんとわからせないと
二度とこんな悲劇が起きないように
CXも今作はもうなかったことにした方がいいわ、汚点すぎる
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:50:45.88 ID:rnDp5BZFI
プレイヤーが笑ってる時、腰クネクネしててちょっときもい
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:02:41.33 ID:AxazNjT/0
せめてアバターが可愛ければなあ
せっかくの課長や管Pの音声がもったいない。そもそもハードの無駄遣い
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:20:19.62 ID:woDhB1kO0
>>972
バンナムも可能ならインディーズゼロに発注したかったんじゃないかな
だが如何せんファミコンリミックスだのシアトリズムだのルーヴルだの
妙にインディーズゼロが忙しい時期でタイミングが悪かった

ゲーム開発では、役者みたいにかなり前からスケジュール押さえたりしないのかね
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:25:26.05 ID:ytzcl7Gm0
ゲームセンターCXと任天堂の良好な関係からすると
本当はニンテンドーダイレクトで特集する予定があまりの出来の悪さに中止
体験版だけ唐突に配信された形になった
・・・と妄想
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:07:52.02 ID:XGKVbXUN0
なんだかんだで発売前に1スレ消費、気にはなっているようだな
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:02:42.02 ID:S5MSixNo0
体験版やる限りじゃ専門学生の作品だな
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:24:09.73 ID:jSmElSg30
>>977
正直一年くらい後でもいいから前作と同じところでやってほしかったな
子供と妻にもやらせたけど、何これ?ツマンナイ…だった
前のは家族四人分買ってたけど、今回は予約取り消しすることにした、様子見に

アバターはあれAmebaの参考にしてるのかね?絶望的に可愛くないよな
プロなんだから素人の絵に負けそうなのは勘弁してほしい
期待できる要素がまったくないってちょっと怖い
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:32:41.13 ID:IiQ33SsH0
10周年記念作品だからな
大人の事情の塊ですよ
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:49:57.50 ID:jSeCP+rI0
記念作品がこれなんだよね…w

キャラ絵が一昔前のフリゲレベルだと思った
ドット絵なのに特徴掴んでたスタッフ達が懐かしい
会話するだけで一々シーンが変わるモタつきっぷり
背景とそれ以外が馴染んでない

ルーニー自体の操作性は悪くなかったけどパケ絵が生理的に無理
サブカル好きのオタがネタで昔風の萌え絵描いたったwって感じがする
ゲームinゲーム集と割り切っても途中で辛くなりそう

細かい事だけど全部Aボタンで送れないよね?若干ストレスだった
確認しようと思ったけど起動可能回数はあと2回しかないんだよなぁ
体験版の起動制限数3回少ないなぁと思ったけど、こういう事か
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 20:56:18.16 ID:GYJ8GC2G0
次スレ、スレタイ期待きてるぞw
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:10:09.21 ID:gaMCBzK40
どこのサッカー選手だよ
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:19:14.05 ID:YtnCjArT0
任豚ざまwww
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:50:58.76 ID:P815wrMx0
しかし体験版3回とかケチくさいにも程があるだろう
大抵のソフトは30回遊べるってのに何考えてんだ
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:00:09.78 ID:IVmUVC7s0
回数の問題ではないだろ
挑戦もといノルマが2個しか出来ない時点でケチくさい、1つ目のゲームの挑戦全部やらせるくらいで良かったろうに
内容も糞だし1回起動しただけでもうやる気起きないレベル
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:01:02.27 ID:S5MSixNo0
30回やる前に飽きるだろこれw
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:43:19.75 ID:OIvzSwKr0
1回であきれて消したわ
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:46:55.09 ID:Iv6nA91H0
【3DS】ゲームセンターCX 3丁目の有野
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392648346/

次スレ
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 23:51:01.85 ID:FuzlrnKr0
>>962
俺も1回遊んだ後に公式読んで変だと思ったけど、確認する気も起きなかった
なので体験版3回制限で充分すぎるよw
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:10:12.67 ID:/1+1PUoA0
>>991

結局最初から最後までアンチグレフスレだったなw
まあ次スレは多少でもゲーム内容で盛り上がれる事を願うわ
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 01:26:35.26 ID:Nfsk3C910
だからあの内容でどう盛り上がれってんだよ
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:00:50.61 ID:shJbV1vR0
なんかとにかくアンチアンチ言い出す変なのが一匹いるけど
正直、自意識過剰のグレフ社員にしか見えない
アンチされるほど存在感のある会社じゃないよね
それともシューティング界隈だと誰にでも名前が知られててシェアもそれなりに占めてるところだったりすんの?
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:05:24.85 ID:fC5mQxvu0
アンチだの厨だの言ってるレスは丸ごとスルーでいいよ
ちゃんとゲームの話をしてるのは勿論のこと、更に
具体的なレスが多いのは普通の人間なら一目瞭然
その上で絶望してる事の意味がわからないようじゃ
話は通じないし、わかってるなら荒らしたいだけの愉快犯だし

ここまであからさまに皆がっかりしてるゲームのスレで
まともな方を煽って遊ぶくらいしか楽しみがない人なんだよ
許してあげる広い心を持ってあげよう
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:59:31.71 ID:LMz9dO2C0
あーあ
折角いいシリーズだったのに
次は無いんだろうな
悲しいなぁ
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 03:20:21.80 ID:Igmk/TBu0
番組スタッフも遊ばない駄作の誕生
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 04:17:38.93 ID:pykSATH00
ゲームセンターCX かちょーオフ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 04:17:46.20 ID:bAzQHXqf0
 グフフ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。