【PSP】咲-Saki- Portable総合 17翻【阿知賀編】
前スレ
【PSP】咲-Saki- Portable総合 16翻【阿知賀編】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1377849204/ 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable
【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【発売日】2013年(平成25年)8月29日
【価格】限定版 9,429円(税込) 通常版 7,140円(税込) ダウンロード版 5,800円(税込)
【ジャンル】美少女対戦麻雀
【公式サイト】
http://products.alchemist-net.co.jp/products/saki-A/ 咲-Saki- Portable
【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【発売日】通常版 2010年(平成22年)3月25日 BEST版 2012年(平成24年)3月29日
【価格】「roof-top」BOX 8,980円(税込9,429円) 通常版 5,980円(税込6,279円)
【BEST版価格】パッケージ 3,800円(税込3,990円) ダウンロード 2,800円(税込)
【ジャンル】美少女対戦麻雀
【公式サイト】
http://products.alchemist-net.co.jp/products/saki/ 【wiki】
http://www31.atwiki.jp/sakipsp/
●能力発動条件
松実 玄 :常時(ドラ切りで永久消失)
松実 宥 :常時
新子 憧 :副露時
鷺森 灼 :特定のピンズ多面張リーチ時
高鴨 穏乃 :残り牌20枚以下
園城寺 怜 :常時(後半巡目に消失)
清水谷 竜華:親番と対面親時
宮永 照 :和了時(前局の和了点を下回ると消失)
弘世 菫 :聴牌時
渋谷 尭深 :オーラス時
亦野 誠子 :ポン3回時(チー、カンは無効)
大星 淡 :常時(絶対安全圏)、2位以下時(ダブリー)
花田 煌 :振込みで点数がマイナスになる時
白水 哩 :上がり時
鶴田 姫子 :白水哩が上がった局、本場時
片岡 優希 :東場開始から3局分
染谷 まこ :東場開始から4局目
竹井 久 :聴牌時待ち牌が2枚以下
原村 和 :和了時
宮永 咲 :カン時
井上 純 :副露時
龍門渕 透華:リーチ時手牌だけで4飜以上の時 常時聴牌気配察知
天江 衣 :海底が自ツモコース時 常時聴牌気配察知
福路 美穂子:一定局数経過
池田 華菜 :一定点数以下?
東横 桃子 :一定局数経過
小走 やえ :先制リーチ時、3面張以上のリーチ時?
荒川 憩 :他家和了時【出現条件】他全キャラ使用可能かつチャレンジ30個達成
/ :/ ...:/:′::/ :.:.:.....:./.:/:!:.:.:.i:..!:.:.....:{:.:.:.:.:.:ハ /
. /.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ/ ふ
'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ な な な ぅ
{//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′ る. る .る (
. i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| ほ ほ ほ )
. |.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! ど ど ど む
. | ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< |
八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 __ ノ\
(__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{ ` ー― ´
/ :{ | :V:入 { ̄`ソ }/}::::}/::::::l.|:::::::|
{ ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
Q なんかやたら京太郎ばっかなんだが
A ゲームに出られなかったキャラは全て京太郎になっている
スレ立てすばら乙
今回ストーリー無いのはモブ作るのが面倒だったからかな?
チャレンジなら京太郎埋めですむ
越谷剣谷はモブで見たかったなあ。どうせ声は使いまわし多いし
>>1乙
原村 和っちデジタルモード時に振り込んだらノーマルモードに戻っちゃったよ…その後上がれなかったから再起できるかは不明
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:18:06.33 ID:2C+NoUBD0
これ、開発はチャレンジの難易度テストしたのかよ
キャプがクソリーハネツモしまくりで水着とーか出せねーよ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:21:25.83 ID:NCftGtow0
キャップの一定局数って8局目だよな?(本場数含む)
いや5局目くらいでしょ
8じゃ連荘なかったらオーラスじゃん
前スレ
1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:58:30.83 ID:cC7qZ3hn0
>>1000なら憧と飲酒して酔っ払った猿が準決勝卓に乱入して
末原ミョンファ咲をレイプする所が公開生放送されて逮捕される
全国大会が中止になって消化不良の淡はプロ狩りに出かけ咏はやり野依と勝負
2位になった屈辱で大きく成長した淡の相手ではなく
完全安全圏(パーフェクト・ゼロ)で完封して3人まとめて0点にする
わりとどうでもいい
何局目かは知らんが南三局で開眼したこともあるから5ではないと思う
それにしてもキャプは相手の手配感知よりも中張牌が集まりやすくて使いやすい
気のせいかな
>>10 前作からこんなもんよ? 自分もまだとーか水着クリアしてないけどw
跳満和了って逃げられるかな〜と思ったら、かじゅが部長に2連続直撃して
部長が跳んだorz
17 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:05:49.46 ID:/o/y/0on0
>>10 アバターとーかはもっとキツいから楽しみにしておけ
字牌整理が終わったころには誰かしらテンパってるのに倍満あがれとか無理だ
CPUの部キャプはぐう畜すぎるよね
特にキャプはド畜生すぎるよなあ
キャプテンはかわいいから許される…し
ダブリーとか前作でも滅多に見なかったのに
ボウラーが馬鹿みたいにしてきて泣きそうだ
咲1期のEDテーマの 勝ち負けよりも駆け引きさせて♪ の部分をこれほど思うことはなかった
どいつもこいつも数巡でリーチかけて速攻で上がっていきやがって…
灼の速度はいったいどこからきたんだろうな
鶴賀って出てる?
かじゅ先輩ボイスありなら買おうかな
>>20 あらたそが地和したって報告もかれこれ2件ほど見たな…
まさにNextLegendやな
全員玄でやるとドラこなかったりするね
まこで九蓮宝燈張ったのにワハハに蹴られた…
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:24:43.19 ID:NCftGtow0
暇だからもっかい調べてみた
0010 0000 南3局発動
0001 0101 南2局1本場発動
0022 0120 東4局2本場発動
やっぱ8じゃね?
通信対戦で使い過ぎると嫌がられるのって淡以外誰かいる?
>>25 前に試したら2枚だけ持ってる状態から始まったから
普通の麻雀と変わらない状態になるんかな
ドラ切ったら残りの三人で分け合う事になるけど
チャレンジは完全に運ゲー、麻雀じゃなくて、クジ引いてるのと一緒
>>29 妨害系の能力は全部当てはまるんじゃない?
衣・モモはあかんと思うわ
373 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:03:40.36 ID:???
おい淡オタの糞ニート
他スレにまで迷惑かけてんじゃねーよ
てかお前ニートなのに咲ポ買ったのかよ
374 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:11:03.47 ID:???
>>373 親の金だが何か?
375 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:11:16.67 ID:???
咲ポスレまで迷惑かけんな死ねよ
376 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:12:35.68 ID:???
淡糞ニートの家って金持ちなのか?
そうじゃなかったら死んだほうがいいぞお前
いやマジで
377 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:13:07.49 ID:???
なぜ他スレで湧いた馬鹿は全てここの出身にされるのか
378 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:13:59.99 ID:???
特に原作スレは変なのが来ると全てバレスレのせいにするよね
よくないよね
381 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:20:27.00 ID:???
何のことか分からんから見てきたらマジだった
382 :マロン名無しさん:2013/09/01(日) 12:26:41.91 ID:???
49 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2013/09/01(日) 12:07:18.48 ID:cwHBYJJm0
バレスレの基地外は咲ポスレにもいたしどこにでもいるな
50 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2013/09/01(日) 12:09:55.48 ID:ce3pMK9G0
バレスレから出て来た連中はすぐ分かるな
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:36:56.55 ID:a+lMcyK30
ドMなら穏乃、淡、衣とフリー対戦すると麻雀て楽しいよね。
隠しキャラ以外の無能力者(セーラ・泉・船Q・羊・美子)だけで団体戦挑んでるけど
無理ゲーすぎわろた
ただ、セーラだけ明らかに他の四人とは別次元の強さだね
にわか先輩って自分の当たり牌を相手につかませる能力なのかね?
自分でツモることは一度もないけど、相手から一発ロンできることが多い感じ
衣は能力だけなら駆け引きの余地があるからいいかなって思うけど配牌で字牌アンコってるから速度と打点もあるんだよなぁ
尼から届いたのでパッケージ開けたら須賀君がトップに出てしまった
衣の支配ってどうやって対策すればいいの?
衣の支配は海底コース限定なので、鳴いてずらせば終わる
鳴いてハイテイコースをずらせばいいんじゃね?
海底コースから鳴いてズラすくらいかな
試してないけど穏乃の深山幽谷でも破れるのかもしれない
43 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:07:34.45 ID:rXAHGrcB0
最速で和了りに向かってんのに――
全力で前傾やのに!
テンパイすらできひん…!!
普通の麻雀じゃなくて能力麻雀だから打たされてる感がある
部長じゃないけど「この牌ツモったのは意味があるはず」とか考えちゃう
レジェンゴつえーな
面白いほどタンヤオ平和三色が毎局配牌でくるわ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:21:11.23 ID:Oi5jarAPI
モモチャレクリア出来ると思ったのに
オーラスで京太郎にあがられた…
しかも役牌とかあああああっっ!
俺はあと国広、武井、とーかの1位クエだな…クソ難しいのが残ってしまった
48 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:31:21.14 ID:2C+NoUBD0
攻略本って出ないの?
細かい内部パラとかわかるといいんだけど
やえちゃんとか憩ちゃんの能力が分からんのよね
単純にツモ運が良くなってるのか何なのか・・・
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:38:54.33 ID:rXAHGrcB0
渋谷尭深で全局1打目白切って
天地創造(ビギニングオブザコスモス)したい
穏乃の能力発動後和了が達成できん・・・
発動遅くて先に上がられるし、発動前にテンパっても上がっちゃいけないし
やっと発動してもテンパッてなくて上がれないし、どうすればいいんだ・・・
なにより能力発動しても特に有利にならないのがキツい
53 :
52:2013/09/01(日) 13:49:02.28 ID:2O4WH8x60
レートじゃないルールだった
連投すまん
安河内:え 大きいの入ったと?
たかみ:うん…おおきすぎて壊れた…
やっと憩ちゃんのチャレンジまで来た
しかし全国2位がこんなに弱い訳がない!状態だわ・・
なんかよく裏目るし
>>49 憩ちゃん能力発動時配牌
123m12s1p北白白發發發中中 5巡目にチャンタ小三元で和了
こんな感じだったから良配牌良ツモが効果だと思う
>>2 ニワカ先輩は多面張関係ないぞ
先制リーチだけでいいみたい
透華は2翻や翻3で発動してるって書き込みがあったな
裏ドラについて確認してみるか
マジレスするとたかみーの能力は同じ牌の5枚目を切ると、スロットから今まで積み込んだ4枚全てが消滅する模様
發、發、發、發、發と仕込んでみたらオーラスに發が一枚も来なかった
あらたそのボーリング打法で、自分が使えるのを確認したのは今のところ3つ
・グリークチャーチ(4679p待ち)
・ダブルウッド(28p待ちor39p待ち)
・ダイムストア(57p待ち)
どれも能力カットインが入って打法名をあらたそが読み上げてくれる
他にできる奴があったら教えてくれ
ワッシャー 124P待ち
シンシナティ 79P待ち
ゲームで出来るか知らないが原作に出たやつ
多分79p待ちでシンシナティ
1247p待ちでワッシャーはあった
キャラゲーだからしょうがないのかな……値段の割にボリューム少ない
もっと咲日和みたいなのをカラー声付きで楽しめるゲームでないかな
テキスト量は原稿厚さ30cmくらいで
>>55 ぜ、全国1位より強くするわけにはいかないし(震え声
前作と比べて衣は強化されたし照や憩も本編で能力全て判明したら強くなるはず
いったい何年後かは知らんけど
透華の能力
リーピンドラ1 裏1 発動
リードラ1 裏0 発動せず
リードラ2 裏0 発動せず
リーのみ暗刻1つ(全て使われていたのかあがれず裏不明) 発動
リーチ時手牌に裏を加えて4翻以上っぽいな
高目ありなんかの扱いはまだ分からんが
咲さんのチャレンジ、ワンクリックで終わったんだが
>>15 キャプテンのチャレンジクリアしたが、かなりツモがいいと思った
のどっちは捨て牌暗刻になりやすいのかな
特に字牌、整理始めたら重なりまくるw
キャプテンは何かツモが良すぎて14万でも2,3回でクリアできた
レジェンド「このチームに赤土という選手はいないからね(ドヤッ」
灼「わずらわし・・・」
おい灼
73 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:25:06.62 ID:rXAHGrcB0
前作の衣に絶望してた分、
17巡目ツモ切り立直海底ツモが気持ち良すぎww
あらたそ「ハルエェ」以外にしゃべってる印象ないわ
前作
・聴牌しないと能力発動しない(先制聴牌しないといけない)
・発動しても効果は微妙
・初心者には海底コースの管理が大変
・おまけに海底でツモれるわけじゃない
今作
・海底コースなら発動するようになった
・それに伴い、コース管理が楽に
・デバフもなかなか効く
・ツモ切りしていればちゃんと海底でツモれる
衣は相当強化されたな
いや前作がひどかっただけだが
>>71 能力発動前に14万点超えるもんな
ゲーム内だと照より強いんじゃないかと
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:53:49.98 ID:rXAHGrcB0
ボウリング用語でググってみた
ビッグフォー 4-6-7-10
スネークアイ 7-10
バケット 2-4-5-8
ウオッシュアウト1-2-10
ピケットフエンス1-3-6-10
ウールワース 5-10
7p辺張待ちとか単騎でスネークアイ出るかな?
クロチャーは衣や穏乃の能力発動しても結構ドラ持ってくるくらい能力強い
ぶちょーの水着チャレンジムズすぎワロタ
これは精神崩壊するレベル
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:03:36.85 ID:i4wIWqhf0
こりゃ竜華と玄の二強だな
竜華は字一色張れ過ぎ
ニコ生始まったね
衣がいると川でスーアン出来るわ•••
怜、竜華入浴チャレンジきつかった。竜華が発動局以外和了られるときつい
怜は平均テンパイ速度速めなはずなのに大してだし
一のチャレンジは玄がドラをガメるせいで点数が伸びないのがつらい
たかみー役満チャレンジは1回目であっさり字一色大三元決まったのに…
竜華は速度がそうでもないし常時発動でもないからなんとかなる
クロチャ―はプレイヤーが使うとヤバいがCOMならそんなに上がらないからなんとかなる
それよりあわあわがキツイ、ダブリーの速度に追いつけん
87 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:09:32.91 ID:m/2ot6B/0
最初から清澄五人が使える状態になってるけど、バグかな…?
やっと報酬チャレンジ全部終わったわ
限界チャレンジがんばろ(震え声)
頭ハネのせいで桃がいいんすかそれって言った後に他の奴にロンされた(´・ω・`)
いいんすかそれの意味が変わってくるなw
ダブロンありも設定できればなあ
バケットは258・47pで出た
ウォッシュアウトやピケットフェンスはその牌姿にするのが難しいな
池田とタコスで卓囲むとうるせえw
あとレジェンゴうぜえw
吉野イベントでもアルケミスト社員がクロ強すぎって言われてるな
最初はマイルドに調整してたけどやっぱりクロっぽさを出すためにああしたって
役の名前分からんけど形で色々覚えた
このゲーム麻雀覚えるのに凄く良いな
穏乃のチャレンジが以外に面倒だわ
周りがバンバン上がるから能力発動までいけない
>>94 それより何よりCPUの強さに言及したいわ
チャレンジクリアできる気がしない
上がりだすと止まらないのが多い気がする
にわかがクリアできん
クロチャーはあれでいいけど
それなら怜は当たり牌わかるようにして欲しかった
ワカメには装備されてるんだからシステム的に無理じゃないだろうし
普通に振り込む怜ちゃんとか見たくなかった。。
キャプテンとかじゅに連速ダブリーされたんだが
キャラゲーなのに好きなキャラに憎しみを抱いてしまった
報酬チャレンジ終わったああああ!
一のチャレンジ難かしすぎ東一局で奇跡的に小四喜で玄飛ばして勝てたわ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:56:37.43 ID:gb4Cvy3Y0
透華のツモ運悪すぎでないかい?
字牌ばっかり連続でツモってくるのは俺だけだろうか
淡の三連続初手リーチとかなんなんだよ…
危険牌とか全然わかんねえし、人の牌なぞるしか打つ手がねえ
大将戦再現してみたけど、原作と違って穏乃との相性悪すぎや
ツモが悪いというより他が強い
前作はそれでも二翻でリーチ一発出来たから補えたけど、今回は……
透華チャレンジは獲得するとこだけでも苦労したわ。
CPUのテンパイ速度が異常すぎるから、まず透華がテンパイする前に終わる。
今作のゲームバランスだと透華はかなり相性悪そう。
キャラゲーなんだから華菜ちゃんとタコスみたいにうるさいくらい喋って欲しいわ
「手役作りよりも速度」という現代の麻雀スタイルを忠実に守っているな
112 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:11:42.93 ID:gb4Cvy3Y0
字牌を整理し終わったら他家がリーチをし始めるレベル・・・
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:13:29.72 ID:/o/y/0on0
とーかアバターだけで昨日の9時から7時間くらい足止めくらってるなー
もう普通にプレーして出たらいいなくらいになってる
アドパやって思ったけどやっぱシズ灼はなんかおかしいな
能力とは無関係に強い
1位チャレンジにクロがいたら1回リーチされただけでで吹き飛ばされる
ダブル役満って点数は1回分?
和了リストには載る?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:17:53.31 ID:gb4Cvy3Y0
他家にクロちゃんいるだけで威圧感ぱない・・・さすがドラ置き場やでぇ
CPU玄はドラ切らずに続けられるから誰かが飛ぶまで発動し続けおる・・・
12000を1回和了るより、32000を3回和了る方が好きですのだ!
>>117 リストには載る
点数はどうだったかな、ダブルになってた気もするけど覚えてない
>>67 また透華の発動条件が分からなくなってきたわ
リーピンドラ1 裏0
で発動する時としない時両方確認したんだが
他にも条件があるんだろうか
あと
リー三色ドラ1 裏0(あがり牌で確定3色) 発動
124 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:23:19.45 ID:gb4Cvy3Y0
や・・・やっと透華のチャレクエ終わった・・・
1位クエもきつかったが、倍満もきつかった・・・
なんで穏乃の能力発動こんな遅いんだよ・・・
発動する前にあわあわに能力上がりされるって意味なさすぎだろ
126 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:25:32.61 ID:gb4Cvy3Y0
>>122 山にまだ当たり牌があるかないかじゃないかの?
何がのどっちだよ 能力発動しても相変わらず捨てた牌ツモるからおわんね
あらたそに菫さんの能力通じない?
ツモってきたの捨ててもあがられないんだが
淡は絶対安全圏を発動させるのは良いけど自分の手も悪くないか?
どうせCPは配牌悪くてもすぐテンパイするしちょっとくらい自分の配牌よくしても良いんじゃないかな
>>127 そこは「偶然極まりないですね」とつぶやきながらプレイしないとw
>>128 残りの山に当たり牌が入ってなかったんじゃないの
自分も残り山数枚の所でロックオンされたけどツモ切りしても当たらなかった
くろちゃんの能力アタマおかしいだろwwwww發ドラ11ってなんだよwwwwwwwwww
>>131 一回だけならそれも考えられるんだけど三回連続であがられなかったんだ
栞で唯一の華だった玄ちゃんを妹に取られた… チクショウ…
>>132 ※原作通りです
>>133 灼に相手菫さん3人でやってみたが、菫さんの能力発動したら普通に振り込んだぞ?
吉野のイベントでしおり50枚フルセットの景品とかあったらしいね
>>135 ただの偶然かな
検証までさせて申し訳ない
>>126 う〜ん発動しなかったやつのあがり方全部覚えてる訳じゃないんだけど
何回かはツモあがりあったと思うんだよね
>>67の4つ目みたいに発動してあがれなかったのもあったし(終盤でツモ3回しかなかったんだけど)
もっとちゃんと確認しないとだめだね
141 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:53:44.18 ID:a+lMcyK30
玄ちゃんはトップクラスに可愛いから仕方ないね。
怜の未来視が終盤になると使えなくなるのって仕様?
ツモ残ってないってことじゃないの
ものすげぇスレが活発になっててなんか嬉しい
早くDL終われ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:58:17.98 ID:gb4Cvy3Y0
怜の能力でダブル・トリプルになる条件って何かわかる?
負けが込んだときとか?
灼の能力がわけわからん
全然発動しないし
>>146 とりあえずピンズで多面にしとけば発動しやすい
両面待ちだと多分発動しないかな?
逆にいえば灼はピンズで作れば良い形(両面待ち)にならない場合でも
一発ツモ出来る待ちになりやすいってことなんだよな
やっとたかみーチャレンジ終わらせた
地和四暗刻大三元字一色 相手は死ぬ
灼はいくつあるのか分からん
グリーク・チャーチは確定だけど
後はバケット、インザダーク、クリスマスツリー、ベビースプリット、スネークアイ、ビッグフォー、ビッグファイブ、ダイムストア、サワーアップルを試してみないとなんとも
引きヤバすぎワロタwwwこれ勝ち確楽勝ゲーだろ!
↓
敵の引きもヤバすぎワロタ・・・
このゲームやってるとクロチャー嫌いになるな
腹パンしたい
和弱すぎワロタ
クロチャーよりあわあわが大嫌いになった
>>145 トップとの得点差だと思う
フリー団体戦で阿知賀が相手に混ざると先鋒玄だから引っ掻き回されること多々
先鋒戦終了時に阿知賀180000で他散々なんてことがザラだし
下手したらCPUハコにされて終わることもある
>>155 ダブルは序盤の得点差がほとんどない場面でも発動するから
順位っぽいけどなぁ
灼の待ちは
>>59-62あたりに幾つか書いてあるぞ
まだありそうだけど
CPUの玄もドラ縛りあるんじゃないの。
CPU玄が他家にいても、気がついたらドラが一杯来てビックリしたことあるし
秋葉原の体験会行ったら、50人待ちとか言われた。
整理券制だから余裕だったけど、SP照は秋葉原以外の祖父のレシートでもくれるっていうから、
結局2枚目も貰ってしまった。
あわあわは何がやばいって原作でもこの強さってこと 場面に応じて判断を変えられるからプレーヤーが使うあわあわが原作クラス?
クロチャー アコチャー アラタソ シズモンは何故か原作より強化されてる(クロチャーはCPUやプレーヤーのやり方にもよるが)
クロチャーやアコチャーはまだやりようがあるが
アラタソのダブリー 2巡目リーチ 副露された後の1巡目リーチ
シズモンのはやりー ノミ手リーチ ラス確リーチ
この辺りはどう対処したものか CPUの全ツ含めて
散々馬鹿にされてきたクロチャーの強さが皆に伝わって満足なのです
>>143 いや後2、3順残ってるのに予知牌が見えなくなる。なんでだろ
玄ちゃんは最初はもっとマイルドな調整だったみたいだね
クロチャーが厄介だったことがわかればそれに初見で善戦した小走先輩の実力もわかってもらえる…はず!
>>165 てか、ニワカ先輩も配牌やツモ運がかなり異常
咲さんが全然カンできない
咲さんは原作により近くなっているのか?と思ったが、西カン率高すぎやねん
咲さんは弱くなったよね
前作は四暗刻連打してたのに
南場タコスダブリー一発ファッキュータコス
>>162 個人15位ほどの人間が最悪のドラ麻雀だって焦るくらいのレベルだからなあ
タコスもだけどチームの他のみんなを活躍させないかんから逆補正かかってるよね
VITAでやってんだけどcpuがテンパイしてて当たりに近い牌切った時コンマ1秒程cpuが待ってから牌捨てない?当たりに程遠い色、数字だったらノータイムで捨ててくる
ドラを抱えて重い?なら全部ドラにすればいいですのだ!状態と
照怜が微妙なのでより強く見える
COMのすばらが発動してるのに振り込んで飛んだんだがw
>>172 つまり自分の手牌をCPUに読まれているってこと?
宥姉の限界チャレンジやろうとリセットしまくってるが
普通に手が良くて配牌にヤオチューハイ多くても6枚くらいしかこねえw
そもそも字牌にあっかい牌全然無いじゃねえか
これでも限界の中では楽な方なのかね
チャレンジ解放条件ってあきらかになってないの?
全国編のポータブル出たら次は霞さんの絶一門が強すぎるって言われそう
>>174 そうじゃなくてcpuの回転速度でテンパイか否かはたまたどのあたりが危ないかが判る ような気がする
VITA版特有なのかたまたまちょっと思考入ってるだけなのか気のせいなのか
>>177 あれ、ずらせるのって結局良く分かってないんだよな。咲の支配が上まってるからなのか、普通に鳴いたらずらせるのか
あらたそとか宥姉とかワカメは恩恵うけそう
玄とか淡は次は弱体化しそう
VITAのPSPエミュって実機より速い場合もある位だから
それならPSPだとハッキリ待ちが入る気がするが・・・?
>>175 限界の中で楽なのは咲さんじゃないかなあ 圧倒的に稼げとは言われてないわけで
俺は怜を一発クリアしてしまったがアレもあとでやってみたら無理ゲーだし
>>179 ハッキリしてるよ
末原さんが四人のツモ見てズレてるのちゃんと確認してる
>>179 永水控え室の反応から推測するに
咲がカンしたからであって多分普通はズラせないんだと思うよ
ゲームでどういう裁定になるかは分からないけど
というかそのまま再現した場合もっと早く霞さんは和了れるはずなんだよね
185 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:24:43.83 ID:rXAHGrcB0
久が原作県予選で無双してた頃はゲーム内でも最強キャラ
全国編でボコボコにされ今作弱体化
まあそうなるわな
龍門渕解放チャレンジがチャレンジ10個クリアで解放された。
清澄解放チャレンジ5個をふくんで。
永水控室が反応したのって咲さんが末原さんに鳴かせた時じゃなかった?
カン関係無いような
玄ちゃんってすごいよな
今までどうやってドラを切らずに打ってきたんだよ
>>174 あるだろうなぁ
1万点もちのすばら先輩に満貫手でリーチしたのにスキル発動、最終的に裏が乗って跳満だった。
飛ばない点数のリーチだと発動しないから、COMからは待ちも裏ドラもわかってそう
透華の水着チャレンジは評判通りの難易度だね
キャプ、部長が速すぎてついていけん
191 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:31:11.66 ID:rXAHGrcB0
>>188 たまに止む無くドラを切ることがあり、
その度しばらくドラが来なくなったと原作で明記されてるぞ
後、モモの1位チャレンジだけクリアできない〜
宥姉がアホみたいに跳満上がる
>>182 怜クリアも凄いな
打点足りないからカンしたりして玄のドラ捨て狙ったりもしたんだが
それが上手く行っても連荘出来ないとだめだわ
>>187 ああそっか
カンというかプラマイゼロ支配の方かな
今回歯ごたえあっていいな
前作は難しいの1つしかなかったし
歯ごたえがあっていいとかドMかよ
のどかの能力前回より落ちてね?
発動しても捨てる牌もなんも表示されないんだが?
これじゃ平で打ってるただのコスプレ痴女なんだが
>>94 CPUドラ捨てすぎじゃね?
ドラなくても配牌と引きが悪くないし
CPUの考えが原作っぽくない
199 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:59:56.37 ID:gb4Cvy3Y0
和の能力:ちょっと画面の色彩が低下するだけの能力
麻雀あんまわからんけど面白いな
これで覚えれたら良いけど
これだじぇ!
にゃは〜
これだじぇ!
これだじぇ!
にゃは〜
にゃは〜
これだじぇ!
にゃは〜
にゃは〜
これだじぇ!
イライラするw
おとーふっ!が好きです
今回の難度は歯ごたえじゃなくてストレスの域かなぁ。
テンパイされるのは仕方ないから、CPU同士で壮絶に潰し合う展開を期待するしかない。
やっと透華と久の水着を獲得できた。
てか、こんなに四家立直が頻発するゲームは初めてだ。
今の京太郎の性能ならチャレンジには出して欲しくなかった
特に京太郎が2人のチャレンジは絶望的
早上がり同士互いに振り込みあってるだけでとにかく邪魔
>>200 本だけど
マホちゃんの必殺技完成!(ラブじゃん)オススメ
これと前作の咲ポで麻雀覚えた
俺は教科書と呼んでいる。
憧ちゃんのツモ2ってどうやったら出る?
これルールは覚えられるかもしれんけど普通の麻雀に生かせなくない?
>>205 たぶん今の京太郎の打点純粋に上げたバージョンが咲ポ2の末原さんになると思うよ
>>2 の能力発動条件だけど
竜華は正確には偶数局(東2局、東4局、…)で発動みたいだね
既出かも?
竜華4人で宅囲んだら一斉にトキを感じ始めて笑ったわ
おっかしいな?今の局3色同順が計算されてない気がするんだが
俺の勘違いかしら?
3色確定で喜んでたのに
まだそんな報告ないよね?
これで麻雀覚えるとひたすら役牌 or 食いタンの早上がりしかやらなくなりそう
>>206 だな。他の入門書見てるのと全然違ってあっさり覚えられた感あるわ
キャプテンの水着チャレンジが地味にムズかった・・・
タコスが飛ばしてる時に池田が危うくなるわw
>>184 字牌が入るから天和地和当たり前の一色麻雀ほどではないけど
それでも引く牌がほぼ確実に有効牌だから平均で3〜4巡程度で和了れるはずなんだよね
だから霞さんは数巡で和了れる手の早さと最低でもホンイツの高火力
字牌以外振り込まない防御力を持つ厨キャラになる
絶一門モードに入るのに条件つけるか、引きにマイナス補正とかしないと駄目だな
>>206 もちろん持ってるよ
でもゲームだと流れ早すぎて…w
お前ら一手ずつちゃんと考えてる?
チャレンジやるとちゃんと一枚絵出るんかね
218 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:23:55.34 ID:gb4Cvy3Y0
しゃー国広で竜華に国士かましてやったぜw 私服ゲット!
やっと透華の倍満できた
すばらが強かったわ
京太郎を使うくらいなら前作みたいにするか適当に顔無しのモブで埋めれば良かったのに
正直うざすぎるぜ…
阿知賀と白糸台で通してみたが
団体戦が結構リアルで楽しいw
怜は危険牌も分かれば良かったのに
振り込んだ未来見てたら分かるでしょ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:28:07.54 ID:ZAjZ3N340
>>219 おめ
すばらはこっちの振り込みも回避してくるから後半困るわ
別に京太郎でもいいけどひたすら早上がり目指してくるのは勘弁だなぁ
このゲームツモが悪い時は耐えてcpuの弾幕が止まるのを祈るか食いタンで被弾覚悟で止めに入るかしかないってぐらいツモがどうしょうもなくなるからなあ
キャプテンくらいツモが良いキャラでないと配牌で九割方オチがつくという
大体六巡目迄に一向聴じゃなかったら降りるかな
京ちゃん魔物と同卓して一位になったりすると感動すら覚える
とりあえず池田とタコスの口にチャック付けたいんですけど
安めで早上がりはいいんだけど(実際京ちゃんはそういう感じで飛んでそうだし)
CPUアラタソ・シズの妙な手早さはなんとかならんもんか
あ、竜華さんは出禁でお願いします。
京太郎ウザいのは俺もちょっと思った
妙に強い時あって、お前そんなに強くねーだろ!と
あれならまだカツ丼さんか憩さんあたりに入ってもらった方がストレス無いわ
>>216 一番大事なのは慣れだよ
慣れれば配牌見た瞬間にこの配牌ならどういう形で和了れるか
あの牌が来たらこれを切る、あの牌とあの牌以外はツモ切りみたいなのが
考えなくても感覚でわかる
京太郎が池田達ぎゃーぎゃー組よりうざいってのはなんか違和感
今回全体的に早和了過ぎて次回調整入りそう
照は適当にやってるとなかなか連荘続かんなぁ
淡「リーチ!」
灼「リーチ!」
竜華「リーチ!」
俺「ちょ・・(´A`)」
対戦相手が京太郎ばかりでガチでイラっときちゃう
女子麻雀なのになんで弱い男と対戦させられて苦戦しなければいけないのかと
これで照や怜とかに苦戦ならやりがいあるんだけど
京ちゃん本編でもいらない子なのにゲームでも嫌われて不憫な子
>>227 配牌で運が良ければ誰だって強いの当たり前だろwwwww
多少の力量の差なんて運で吹き飛ぶのが当然なのが麻雀
>>231 俺(ここで俺もリーチすれば流れる・・・!)「リーチ!」
淡「ロン!」
俺「\(^o^)/」
ですねわかります
このスレガチで単に京太郎が嫌い、っていう理由より先に結論ありきな奴が前に居なかったっけ
適度にスルーしとけよ
力量の差で運すらも吹き飛ばすのが咲ーSakiー
でーちゃんなんてまさにそれ
クロチャーは常にバカヅキみたいなもんだな、おみくじとかの件あるし
>>236 どこのスレにもいますし 用法用量を守ってスルーしましょう
ゲーム的にも原作的にもおかしいから不満なんだけど
女子麻雀なのに弱い男に苦戦しまくるゲームとか色々な意味でおかしいでしょ
京太郎は泉が男子王者レベルの大会で予選落ちしてるんだから
別に京太郎じゃなくてもモブ男が相手だったら嫌だったよ
普段あんましゲームしないんだけど
こういうのってアップデートとかってあるの?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:56:16.86 ID:gb4Cvy3Y0
PSPの時点でアップデートはない
京ちゃんもきっと影で修行してるんだよ・・・もう本編で描かれる事はないだろうけど
制作費安そうなキャラゲーにアプデ期待は・・・うん
強いて言えばDLCで何か増えるといいなーってくらい
和了の早さとか言うならセーラ!お前だよ!
本編で語った信条はどうした!
>>240 君がヘタクソなだけなんじゃ・・・
246 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:03:27.65 ID:rXAHGrcB0
団体戦らいとってどんな感じ?
ソロプレイにも実装してほしい
京太郎2人だと、京太郎の京太郎に振り込むケースが多いから嫌たな
せめて同じキャラクターはなしにしてくれれば良かったのに
京太郎は現実にもよくいる周りを考慮せずつ突っ張ってくる初心者キャラだろ
強いんじゃなくて場を荒らされて邪魔ってだけで強いってのは違うでしょ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:06:01.16 ID:gb4Cvy3Y0
京ちゃんの変わりに文堂さんがいっぱいいてもなんかやだろ?
深堀さんがいっぱいいたら暑苦しいし・・・
京ちゃんしかいなかったんや・・・
じゃあ、次回から京ちゃんのかわりに、アラフォーさんを入れよう
団体戦って、CPU阿知賀で対戦することってできないの?
でも、京ちゃんの代わりで妹尾ちゃん入れても怖い罠w
>>246 らいとはやったことないけど、他の通信対戦ならソロでも勝手にCPU3人入ってくれるから一人でも出来るっちゃ出来ると思うよ
むっきーなんていいんじゃないか
>>249 普通に前作みたいにしてくくればよかったんだけどね
単に弱いキャラを出したいだけなら文堂さんやかおりんの方がいいし
モブ女でも入れといた方がマシ
文堂とか、みはるんが居ないのはアニメや原作に居なかったからかね?
使い回しでもいいから出してくれれば良かったのに
ファンはあんま気にしないと思う
しょうもない原作厨以外は
(てか、カツ丼さんって出てたっけ?)
京太郎以外の子が場をちゃんと読んでるか?早和了しないか?ツッパしないでオリてるか?っていうと違くね
阿知ポのAI仕様じゃないのかこれ
単純にオカルト付かないと打点低いからそう錯覚してるだけのような
>>256 藤田塔なら2回戦の休憩の時にいた
一応アニメベースのゲームなんだから京太郎じゃなくて前作いない南浦さんあたりが良かった
あえて憎しみを一身に背負う京ちゃんは男の中の男やな
なんでこんなに京ちゃん嫌われてんだ
透華さんの水着エロいね
>>256 阿知賀編〜全国で(CVはともかく)居る出場者以外の長野勢は
・鶴賀(全員)&池田・みはるん(キャプテン付き添い)
だったと思う。
京ちゃんの代わりでハギヨシ・・・は接待になっちゃうかな?
>>260 別に嫌いじゃないけど入れるなら劔谷の娘達とか他にも色々いるでしょうとは思う
そういえばBDについてきたDLCのコスってどうなったん?
>>260 スルーすべしスルーすべし
対局中にウザいとかならほぼ全キャラ言わてるが特定キャラへの粘着はスルーして巣に帰ってもらうのを待つんだ
私もう麻雀やめるの人とかあたしゃ何とかってしゃべる女入れてほしかった
カツ丼の誰得感もヤバい
アラフォーをここで出すわけにいかないのは分かるけどさ
まだマホのほうが使ってて楽しいから好きだった
たしかにもーちゃん、でーちゃんは居て欲しかった
あと王子とゆっこ
なんもかんもアルケミストが悪い
憩ちゃんもなー
憩ちゃんの闘牌出てから出演でも良かったんじゃないのあれ
あ、クリアしおりはありがたく保存しておいてあります
271 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:21:52.31 ID:vPhf6/n80
東山奈央ちゃんかわいいな
今ボイス集めやってるんだけど憧のリーチ2とツモ2の条件がわからない
普通なら別バージョンのボイスは能力発動中に発生されれば出るもんだと思うけど
憧は鳴きで発生する能力だからリーチとは組み合わせられないし見当がつかないんだ
クリアしおり
灼、哩、渋谷、泉、咲だった。美少女なし・・・
玄、宥、憧、怜、竜華、照、淡、和が欲しかったのに1人もいないとかどんな確立だよ
>>264 他にもっと入れるべきだろってキャラが色々いるからなー
劔谷以外も埼玉の子達とか県予選1位の子とかいるし
ど嫌いとかそういう問題じゃなくて女子麻雀ゲーなのに男を出しまくるなよって言う
大沼プロやおっさんが大量に出てたとしても同じように不満だったわ
>>260 たぶん前作ならそこまで文句はなかっただろうね
それに今回量産型京ちゃんがいっぱいで手抜きの象徴みたいになってるし
276 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:23:46.36 ID:gb4Cvy3Y0
今作マホでてないの? 能力増えて凄い楽しそうなのにww
>>204 四風子連打、四開槓もめちゃくちゃじゃね?
聴牌速度もすごいし、一発も続発でマゾ仕様
原作では一発消しの鳴きとかやってるのにどんどん振り込むし
>>272 憧ちゃんツモ2さっき取ったけど多分能力発動中に跳満以上ツモだと思う
>>272 CPUが一回早い巡目でリーチした時にリーチ2が出たのは見た
全員リーチで流局も多いがダブリーも多い
前作で役満より見なかったのに
栞
姫子(ちょっとうれしい)
タコス(素直に嬉しい)
ともきー(・・・微妙)
ワハハ(超うれしい当たり)
カツ丼さん(プロ麻雀せんべいか・・・)
チャレンジで安手で流されるよりも、クリアしたと思った瞬間に
他のキャラのポップアップが出てくる(頭ハネ)のが一番きつかった
このゲームは頭ハネもかなり多い気がする
>>260 京ちゃんは別に嫌いじゃないけど
本編ならともかく阿知賀にはあまり関係ないキャラなのに沢山いるから鬱陶しい
同じウザさなら量産型ギバートの方が許せそう
>>278 >>280 ありがとう
うーん、跳満ツモなら何回かやったと思ったけどなあ…
つーかこのスレでボイス集めってあんまり話題になってないのね
団体戦の原作再現プレイは阿知賀の強さに愕然とする
てか、先鋒戦の照って絶対、内心は涙目だったよねw
タイトル長いから阿知賀編のことを咲ポ2って呼んでんだけど、全国編出たらどうしよ
皆なんて呼んでんの?
ギバートの方が京ちゃんより需要あっただろうに
亦野さんのダブリーって物凄い違和感あるなw
あと淡の制服カットイン乳盛りすぎやろ
美少女原作キャラですら死ね死ね言われてるこのスレとゲームの内容で叩かれないキャラなんているわけねぇ
>>286 リーチ2とツモ2は完全に別ね
ツモ2は単に鳴くだけじゃなくて能力発動中(鳴いた直後)のツモで跳満以上和了らなきゃ駄目かも
>>288 俺は阿知ポかなぁ?
最萌で使ってた奴の受け売りだけど
ストーリーモードがあるとしたら、
1 ロリ和、ロリ玄、ロリシズ、ロリ憧
2 シズ 玄 憧 灼
3 憧 シズ 宥 レジェンド
4 玄 小走 荒蒔 春日野
5 シズ 衣 阿知賀誰か モンブチ誰か
6 玄 個人戦16位 新免 スキー
7〜11 団体戦2回戦
12 シズ 玄 かじゅ キャプ
13 憧 荒川 宥 灼
14〜18 準決勝
辺りか
良い和了り点でしょう?
余裕のドラ8だ
火力が違いますよ
>>284 阿知賀こども応援団あたりなら、登場回数もそこそこあってしかも弱いキャラを満たしてるかね
前作出てて使いまわして今作もってならわかるけど、今作からだしな
アニメで少しプッシュされてた初瀬は対局描写ないし、しゃーないか(前作のメイドもだけど)
SS界隈でメアリースーとして使われる京ちゃんを見ると気持ちはわからんでもないけど
SS全く読まない層にとってはなんのこっちゃってとこだろうし仕方ないな
301 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:43:46.70 ID:ZAjZ3N340
やっととーか倍満チャレンジクリアできたわ、休日吹き飛んだ
変だな
見間違いかな?
今、玄ちゃん
ドラ16で上がったように見えたんだけど
そんなオカルトあり得ないよね・・・
とーかは倍満より役満狙うほうが楽だった
いくらなんでも咲弱すぎw
リンシャンどころかカンすらまともにできない
>>272 アコで6巡目、純チャン三色平和でリーチしたらリーチ2が出た 最終的に裏が乗って倍満になった
咲は何かアンカンしにくくなった感じがする
役が嶺上開花のみで何回上がったか
せめて照はCPUが使ったら最強とかにしてほしかった…
玄ちゃんにトバされる照なんて見たくないよ!
>>300 こんな所でそんな主張されても仕方ないとか思えないですし
くさいとか痛いとかしか思えないさ
>>302 ドラローなめんな!
ドラ爆弾どころかドラファットマンを持ち出すクロチャー
今咲試しに一回使ってみたけど
普通にカン三回して役満上がったけど
クロチャどころか羊先輩にトバされたよ照
さすがにちょっと弱すぎるかなー
>>302 きっと見間違いだな
もう一度やってみるといいさ
>>311 うあ、なにこれ羨ま
東京はいいなーいろんなの売ってて
九州の片田舎じゃ手に入らないよこんなの
319 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:55:33.14 ID:a+lMcyK30
制作費安いの?
キャラ数は多いし絵のクオリティは高いし声優も本物だし
能力者の再現はかなり良いし、そんなにやっつけとは思えない。
初手ドラを暗カン
↓
新ドラも同じ
↓
もいっこカン
↓
またドラごっそり
一枚もツモらせてくれないうちに役満確定させる咲さんマジ鬼畜
通販でも売るとか書いてあった気はする
>>318 なに言ってんだお前
>>319 アニメーターと表声優のギャラなんて・・・
今日やっと受け取った
皆進んでるんだな、頑張るぞー
でも栞がセーラ、亦野、純、まこ、姫子
男ばっかり…セーラ好きやしええけど
京太郎がちょっと手抜き感醸し出してるが
やっつけだとは思わんな
むしろ良く作りこんでる
オリジナルの絵も多いしね
もーやだもー
チャレンジ鬼畜難易度すぎませんかね…
>>318 奈良だよ
自分大阪住みなんで行ってきた
通販あるのか
俺もうちわ欲しい
てか、なんかイベントあったんか
よく知らないニワカファンですまん
>>326 前回もチャレンジは鬼畜だったからな
全国編も同じ思いしたくないならアンケート出そう
たしかに京ちゃんは微妙に…そしてウザイ!
いや前作の声なしとかやめて欲しかったが…ウザイ!www
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:02:57.30 ID:xX32NXx50
阿知ポ買ってから気づいたけど
姫子って可愛いな
全国編はvitaかな
阿智ポは水着なんかよりもこういう浴衣絵が欲しかったわ普通に可愛いじゃん
玄のSPしおり配布があるって聞いたけど貰えた?
>>328 奈良かーいいなー
福岡の新道寺なら簡単に行けるんだけどなー
>>333 あの一部絵のやたらでっかい眼をどうにかしていただければ更に可愛い
竜華の枕神で字一色、大三元のW役満が出たけどホントにこれ上がれるの?
千里山がすぐそこに
>>335 阿知賀編のメンバーも全国チームメインだし
リストラしにくいし、永水、宮守、臨海、有珠山追加だろうから、PSPじゃ流石にきついだろうしなあ
>>341 たとえ容量足りてもsonyが今更PSPで新規開発させてくれるかどうか…
>>337 リアルの新道寺ってただの小倉の片田舎なんだよなw
>>339 まっすぐ向かっても他家に先和了がられることはよくある。
まぁ、300MBちょっとしか使ってないから全国メンバー増えてもやろうとおもえばやれなくもなさそうだけど
>>343 乙女ゲーもギャルゲーもずっとPS2で出てただろ
打診はあってもそんな権利ないよ
混老頭テンパイまでいったのに菫さんに狙われて終了www
ハードの心配より内容の心配をしたほうがいいと思う
ひたすら麻雀やるだけのゲームにアニメキャラがついたものが3作だぞ・・・
容量調べてみた
咲ポ 681MB
阿知ポ 424MB
容量減ってんのかい!!
咲さんでプレイするの楽しみにしてたのに、こんなに弱いんじゃ楽しくないわ
なんでどうしても逆転できないんだろう
たった14万点差なのに、たったの
>>345 団体やるとリザべとかぶりまくるしね
全国作る時は原作再現頑張って欲しい
>>350 まさかとは思うけど、能力をオフにしてたりしないよな?
能力が有効なのに咲で全然カンできないなんで考えられんのだが
>>348 麻雀のゲームなんだからそれでいいんじゃないかな
個人的に最後には能力なしのフリー対局しかしなくなるし
どうせならフリー対局を遊ぶ動機付けになる要素が欲しい
>>349 長野モブ勢が余裕で入るレベル
手抜きゲー確定
麻雀は4つずつっていったでしょ
1度和了しないと発動しない系の能力はもう少し強くしてもいいんじゃないかな
単純容量で計れるもんじゃないけどね
容量少なくてもロードクソ長かったりするし
ストーリーモード入れても良かったんじゃないのかこれ
ていうかカンのしやすさだと玄ちゃんがぶっちぎってる感じするわw
でもカンしてドラ増やすと身動きが取れなくなることが多いジレンマ
UMDはダミーファイル入ってるから見た目の容量じゃ判断できないんだけどな
367 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:32:43.95 ID:KJpkD+bV0
くそったれえぇぇぇ!チャレンジモードでたった一度の和了が遠い・・・
368 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:33:02.20 ID:rXAHGrcB0
>>253 マジだww
1半荘で5人使えるの楽しいな
東一局以外はオーダーの中から好きなキャラ選べるし、
一度選ぶと南入するまで出せなくなる
最低4人で回せるから、5人目は隠し玉
対人戦だと駆け引きが熱くなりそうだ
>>337 オレも簡単まではないけど行けるな〜 天神から高速バス乗って中谷で降りれば数Kmだしw
>>349 400MB超えてたっけ?と思って
ストアのDL版の容量見に行ったら306MBだった
和の裏目ひどくない?
捨てる牌が次のツモで戻ってくるんだが
>>371 「配牌時点で最大効率のツモを設定してる」て推測をこのスレで誰かが立ててた
例えば配牌に中一枚、ツモで中二枚設定の内部処理されるとする
第一打で中捨てちまったらどうなるかって話
>>369 でも新道寺は田舎すぎて人来ないだろうなw
なんもねえしw
やるなら小倉駅周辺か天神辺りで
てか、九州で暮らすのに不満は無いけど
こういうイベントってほんとこっちまで来てくれないからなー
たまには来てほしいよ
ニコ生で見てきゃにめで買おうとしたら「購入できません」ばっかり
まだ販売をはじめてないのかな
あときゃにめの方はうちわがないんだがイベントで既に売り切れてたりする?
>>166 11万点チャレンジは結構楽しかった
ツモがいいから遅い手を喰いタンに作り替えても間に合って
何度か立直を蹴れた
>>204 キャラによってイーシャンテンからテンパイが長いのもストレスだよね
そういうのがあるから能力はともかくツモ操作は難しいんだよねえ
幾ら強くても下手すると麻雀打ってる気にならなくなってしまう
>>372 thx
それであんな戻ってくるのか・・・即時ハーベストタイムでも身に着けたのかと思った
和の最初のチャレンジやってるんだがしんどすぎる
主人公とヒロインと魔王が相手だからしょうがないけど
377 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:55:48.62 ID:rXAHGrcB0
BGMがアニメと同じなら神ゲーだった
版権とか色々うるさいししゃーなしやなそれは
無能力者でもツモや配牌の差ってあるのこれ?
イッツーが入りやすいとか字牌が来やすいとか
チャレンジ終わりそうだけど、CPU玄 灼 宥 がつよいなぁ・・・
特に灼がダブリー、3順以内にリーチをぽんぽんしてくるしキッツい
>>370 これUMDの容量だからDL版とは違うけどDL版さらに少ないんか・・・
383 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:04:37.80 ID:91ieFQ3t0
部長水着南4局で逆転1位やっとクリアした
哩さんのリーチポーズがかわいすぎる気がするんだが
俺だけか?
限界チャレンジ難しすぎだろ
チャンカンとか
なんか前作より三元牌出るのが遅い気がする
生牌切りたくないから粘って持ってて
限界来て捨てたらその後ぽろぽろ入る
連風牌も
たまたまかもしれんが、和了条件クリアに
一番早くて堅いのが役牌・風牌だから
気になってしょーがない
咲と淡の相性最悪だなこれ
絶対安全圏のせいで半荘で一回もカン出来なかった
透華水着チャレ、これもう少しなんとかならんかったのかな
キャプテン好きなのに、殺意湧いちまったよ('A`)
アラタは特にエグいな…凄まじい速さで聴牌してくるし、あがっても上がられてもハルチャン...しか言わない
ある意味池田タコスより耳障り
>>383 オレもさっきクリアしたわ。展開がチト良すぎたけどね
(部長と竜華が灼削ったんで、最後悪待ちリーチの灼直撃でトバせたw)
咲、淡、静乃、京太郎で擬似全国大会決勝戦楽しもうぜ
もしかして咲って照と同じ卓だと能力無効化されてる?
他の面子でやったら普通にカン材そろってた
まあ灼ちゃんがウザいのはよくわかる(ダブリーとか)
だがよ
トップに立った時のあの笑顔を思い出してほしい
コレジャナイ感が半端ない!
あんな逆三角形の笑顔を浮かべるキャラじゃないわな
少し頬を赤く染めて静かにうれしがってるイメージ
COM玄ちゃん言うほど凶悪じゃないよね
君たちが約束破ってリーチしたりカンしたりするからタガが外れちゃうんであって
玄ちゃんはCOMより自機で使った方が強い珍しいタイプ
淡が敵の大将にいると何万点差あって安心できないな
速度にまったくついていけない
淡の親番を他のキャラが早い段階で止めてくれないと逆転されるまでエンドレスに続く
灼は自分で使うと能力発動しなくて困る
あれは狙って発動させるものじゃないのかな
あまり捨て牌とか気にしない俺だが
玄ちゃんがリーチした時だけは全力でベタ降り
>>387 大抵安手なのが救いだけど・・・
+能力発動とかされると阻止できん
たかみーで5種17牌、1種最大4牌を仕込んだら、オーラスの配牌がテンバラになったのを報告
他の面子の能力のせいやたのか
半荘でカン材まったく揃わない咲とかおかしいとおもた
灼ちゃんのあの速さはどこからきたのか
国広くんの水着チャレンジ10回ぐらいかかった
最後は急に字牌が集まり出して小四喜字一色直撃でなんとか勝てたw
シズの能力無効化はないのかな
チャレンジで淡れな奴だな・・・やったけど普通にカン後あがってしまった
さっきのアドパ憩ちゃんと衣が強すぎて菫さん1度もあがることなく終わって可哀想だったわ
ツモや配牌がいいキャラは多いんだが
灼はそれに加えてボウリングの待ちをそのまま配牌に仕込むから
配牌がヤバイことになってダブリーやらを連発するらしい
ようやっと全キャラ全コス解禁
あとはイラストカードか
限界チャレンジ制覇した人いる?
あれトライする気がなかなか起きないけどどう?
憩ちゃんってそんなに強かったか?
玄、淡、レジェンド、灼、衣
このあたりは使っていいか聞いた方が良い強すぎキャラ
アドパでやるなら部屋の説明とかに書いて置いた方が良さそうだね
414 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:05:54.01 ID:htj7HMCK0
チャレンジCPUすぐリーチしたりロンやツモとかおかしすぎだろ!
大体1回ごとにキャラ変える人が多いしそこまで気にしなくていいんじゃないの
荒川憩って能力は配牌よくなって有効牌引きやすいだけ?なんかあんまり有効牌引いてるような気がしないっていうか他のキャラみたいな支配力無い気がするんだけど・・・
限界チャレの宥姉のチャレンジ難しくないですか・・・赤い牌いっぱいあるしツモは全然温かくないの持ってくるし・・・実戦だと一気通貫とかでやすそうだから強そうだけど混老頭とかどうすりゃいいんだ・・・
和の解放チャレンジに20回連続失敗して嫌になって放置して
今日改めてやったら一発クリアだった
なんなんだよもう…
>>398 時々配牌にボウリング待ちになるピンズの種が入ってる
それを使うと簡単
ふふふ好きなキャラで勝利してこそ咲阿ポよ
キャラクター選択
→淡
>>406 裏がモロノリしなくなるだけであがられるし、ちょっとはノルしなぁ・・・
咲淡とシズアコが好きです
>>319 やっつけだろ
原作準拠の強さに少しでも近づけようと思ったら
照、怜、和なんてあそこまで弱くなってない
昔はそんな好きじゃなかったけど、原作最終巻の淡れっぷりにときめいて、淡ちゃんに恋をしてしまった
照とか憩ちゃんは強過ぎないけどそこそこ勝ちを狙えるっていう便利なキャラではある
>>417 宥の能力と混老頭って全然関係ないよね、むしろ能力が邪魔になりそうだ
能力なしのガチで打った方がまだ作れそう
もうちょっと情報出てランク付けなりできればアドパももう少し楽しくなるかな
まず暫定的なランク表作って
>>2の条件表みたく改善していければいいとは思うけど
マタンゴが意外と強いよなー
白糸台は、淡>ンゴ>渋谷>照>薫だよね
>>426 1m9m、1p9p、9sは赤い
更に中も赤い
後はわかるな
そのランクをどう活用してどのくらい信用するかにもよるけど上手くいかないだろうと言っておく
ソースは強さ議論スレ
これ団体戦は衣装変えられないのか
>>428 でもCPUとして面子に入れて一番無害そうなのも亦野さんかな
菫は先制リーチがやりづらくなるからね
テルーマジよええ・・・
アドホックにはどうやって参加すれば良いのかも書いておいてくれ
>>428 たかみーよりは照の方が良いと思う
強キャラが混ざってくるとオーラスまで行かないことも多いし
照は低い点からの連荘より普通に満貫とか上がって次の局の配牌にボーナス、ぐらいに考えたほうが使いやすそう…?
そういえば今回の安牌置物ポジって誰?
前は俺つえーしたい時にかおりんを3人入れてた
今作はたかみーで役満埋めとかいろいろやりたいことあるしな
>>428 CPUが早いせいか副露しやすくて手が伸びるマタンゴ意外と使い勝手良いのよね
似たような理由でアコチャー 純君も
PSPをぶん投げたくなったり好きなキャラに悪態吐きたくなるようなチャレンジモードが
前作から大幅増量で嬉しいぜ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:34:22.25 ID:SLDoWyqo0
穏乃の尻思いっきりつかみたい
船Qってあのゲスい顔あるの?
普通顔でごっそ〜さんって言われても
後衣のリーチやツモのボイスとカットイン逆だよな?可愛い声で怖いカットインだったり、怖い声で可愛いカットインだし
>>417 宥姉のやってるがツモのパターン?によってはヤオチュー牌沢山引く時があるな
重ならずに国士っぽい時もあるが
配牌にないと他家に殆ど切られちゃうんですけどね
開始時(1位?)だと必ず菫さんが狙ってくるからリセットじゃなく連続で頑張った方がいいのかも
>>430 アドパで打つ前に、スレランクB〜Cで、とか指定するのよ
絶対的な基準もないから決めてくの難しいだろうし自重してもらうキャラ指定した方がまぁ早いだろうな
お気に入りという理由以外での強キャラは自重する方向で ってくらいでいいんじゃね
あわあわが好きでごめんなさい
スクショってどうやって撮るの?
ホームボタン押してもゲームを終了しますか はい/いいえしか出てこないけど
前作は咲さんが大好きでした阿知賀は淡が好きです
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:39:21.30 ID:Ekx7/vP+0
>>443 やっぱ数打って回すしかないのか・・・
なんか萬子の順子とかは手牌にあるから条件無しならすごくあがりやすい手なんだけど毎回手に無いヤオチュー牌を他家がすぐ捨てちゃってなえるんだよなあ
レジェンド使ってる人全然見ないからレジェンドに関しては俺は強さよく分からんけど
>>412以外のキャラはそんなに気にするような強さじゃないんじゃない?
BとかCとかいらんだろ
>>446 説明書にSELECT押しながらRって書いてたわ・・・
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:45:53.63 ID:SLDoWyqo0
玄は火力がおかしくて、淡いは2位以下でオートマタになるけど、その他は誤差のレベル。
本当に愛があるなら平打ちでもいいよね(ニッコリと個人戦で哩さん使う
でも能力関係なしに哩さん引きがいい気がする
哩さん強いよ
部長の水着チャレンジが灼に加えて哩さんでより鬼畜になってる
華菜ちゃんの能力発動は1万以下か未満かのどっちかだな。
10800点で発動しなくて、リーチ->流局の供託で9800点になったら
発動したわ。
のどっち?
のどっちで発動するとしたらそれは佳奈…
あ、これやb
これなんかメインの能力以外にもパッシブで付与されてる気がしてならない
キャップとか相手の牌種察知よりも有効牌どんどん持ってくるのが気になってそっちが能力のような気がしてならない
14万点ってどうなんだろうと思ったけど即リーしまくってたら25万こえてたし
今回「麻雀って楽しいよね(ニッコリ)」出来るのは
淡だけだと思う
部長水着マジきついな・・・
皆速い上に打点も高い、部長は引きが悪いし能力も使いにくい
>>458 キャプテンは中張牌を引きやすいよなー
あと毎回のようにドラが絡んで軽く満貫いってしまう
早いわ高いわでとーかの水着チャレンジがマジ鬼畜
原作じゃ風越完全に衣軍の噛ませ犬でしかなかったからな
一番の実力者であるキャプテンもチンタラ遊んでんじゃねえっつってコーチにぶちギレられて終わったし
マゾモードで本気だしゃとーかくらいなら軽くひねれるんだぜっていうキャプテンの自己アピールなんだよ
キャプはたかみー使っての役満コンプめざす際に大活躍っすよ
>>462 コーチ(内心):華菜とイチャイチャしてんじゃね〜よ、福路ィ!
阿知賀編キャラで1番地力高いのって誰だろ
白水さんかセーラあたりかね
部長が燃えるわって言ったらほとんど燃え尽きて終わってしまうんだが
467 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 01:59:04.21 ID:fYdu/ahT0
前作のCPUの強さが自分には丁度いいな今回のはやたらリーチするし上級者には良いと思うけど
前作は手応えがなさすぎたし・・・
団体戦やると、大将戦行く前に大抵、どっかが飛んじゃってたもんなぁ
原作再現すると、文堂でいつも風越が飛んでた
前作は連荘し始めたら、CPUはほとんど上がらなくなたが
今回はだいたい5〜6順目には誰かのリーチかかるし、割とあっさり蹴られるw
団体戦でも相手のメンバー選ばせてほしかった
さすがにどうにもならない相手は外したい
>>470 むしろ無理ゲーチーム組んで無能力者集団で戦いたかった
一人か二人無理ゲーキャラいたところでどっかで稼げちゃうし・・・
あらたそ〜
清澄の強さはタコス>まこ>咲>和>久って感じだな
今回灼ちゃんの必殺技の待ちって何種類実装されてる?
>>472 残念ながらそこまでの技量がない
大将戦で10万点差を2回ひっくり返されて俺がカタカタになった
メンバーは先鋒から順番に小走先輩、ワハハ、ともき、一、荒川さん
まったり麻雀みたいに洗練されたアルゴリズムで正しい選択をしてくる強いCPUならやりごたえもあった
あからさまな牌操作でCPU強くされても萎える
荒川の出る方法って何?
和の能力ってなんなんだ?
一度切った牌を引いてきてセルフ衣になる能力か?
憩ちゃんの条件は
>>2にある
のどっちの能力は配牌に対して残念CPU基準の良い牌引いてくるからなかなか難しい
当てた栞のメンツで団体戦するのが密かなマイブームなんだけど、
やっぱ対戦相手も自由に選ばせて欲しかったよな
明らかに強い能力って玄と淡くらいなのか
咲和のシアター見たけど
どうして和が選んでアレになったんだ・・・
クロチャーはドラがオタ風だったりするとテンパイ自体が難しい
淡は配牌でオタ風暗刻なことが多いせいで手がわりがしずらいしダブリーでもロン上がりで裏ドラ無しじゃマンガンに届かない事も多い なんて
CPUのテンパイスピードがもうちょいおそけりゃ色々と使えそうな能力がいっぱいあるんだが···如何せんスピードがないことには話にならんな
ドラがオタ風でも無理やりカンしてるなあ
引きが同じ牌が重なる傾向にあるから新ドラを更に積むか
新ドラが3〜7なら赤5と絡めてる
ただカンで出た新ドラって他家の手牌が考慮外なので相手にドラを与えてしまうというのはある
ドラを渡さなければ相手の打点がとんでもなく落ちるので数局くれてやっても簡単に取り返せるし
デメリット無しで強いのは竜華 衣
デメリットはあるがそれ以上にメリットがでかいのがクロチャー あわあわ
よくわからないけどなんか強いのがアラタソ レジェンゴ
個人的な感想
このゲームで哩ちゃんの魅力に気づいた
>>485 そりゃ咲が「地味なの」って先に言ってるから和が選ぶならああなる罠。
オチで和の水着が地味(咲は天然)ならもっと面白かったと思うけどw
能力なしでアドホックパーティー遊ぶ場合、各キャラクターの能力や配牌に差がなくなって普通の麻雀になる、であってるよね?
>>491 いや、発売日からこのスレで何度も呼びかけたけど
結局一度もブームになることは無かったよw
でも弟や友人ら四人で栞団体戦したのはなかなか楽しかった
ひとり、衣・淡・玄とか揃ってる人がいて全然歯が立たなかったけどな
アドパもkaiもできない環境やねんって
俺栞 京太郎、モモ、すばら、まこ、はじめだからなー
弱そうな上に京太郎出たのついさっきという。京太郎チャレンジ今までで一番つらかったけどあんま話題になってないなw
限界チャレンジはおそらく何もないから見なかった事にする人が多そう
ボーリング玉抱える灼ちゃんにキュンときた
あれ?灼ちゃんってもしかしてかわいい?
>>495 よそのスレだと「魔物が一般人いじめてんじゃねえwwwww」って話題にはなってるよ
一見穏乃や王者よりもきつく見えるし
499 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 04:59:54.96 ID:pEo5soxB0
>>475 タコスそんなに強いかなあ? あんまり東場に上がれないし
補正が消えたはずの南場のほうが上がりやすい気さえする
衣のぺーぽんが可愛すぎる
>>500 他のCPUが東場タコスと大して変わらんようなテンパイ速度だから凄い微妙に感じる
序盤に浮いた?九牌やオタ風を捨てるとすぐに重なって裏目るのはなんなの・・・
かといって抱えとくわけにはいかないし
あと字牌が異常に連続するよな
照使ってみたけどこれは使いづらいけどおもしろいというか使いごたえあるな
一度上がるとチャンタ系とかチンイツ系がサクサク入ったり結構いろんな役作れる
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 06:48:57.54 ID:fYdu/ahT0
なんとかEDまで見れた灼が強すぎる
クロチャー初めて使ったときドラ爆して25翻とかになったし、多少あがれなくてもドラさえ捨てなかったらいくらでもまくれるチャンスあるのがでかすぎる
507 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 07:45:28.54 ID:jSOGag9B0
クロチャーの強さはアレだな、ステモで言うと
「最初はマイルドな調整だったんですけど、ステモらしさを出すため
捨て牌を全て透明、鳴きやリーチも全サイレントにしました」
みたいな感じだなw
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 08:02:21.36 ID:s61Envwc0
4人でドラフト式にキャラ指名して
団体戦したら面白そう
先鋒戦は玄・淡・衣・灼かな
荒れるってレベルじゃねーぞww
ハーベストタイム!→CPU4順上がり・・・オイ
チャレンジモードのCPU強さはフリーとは別設定な気がする
フリーだと同じ面子でやってもチャレンジほど鬼畜感はしない。
団体戦で玄ちゃんにいきなり10万点稼がれた
チャレンジの補正が独立なら、デビ子はもっと強くしてくれ
シローズとのコンボがないせいでクソ弱い
姫子って単品じゃ本編でもあんま強くなかったし・・・
マタンゴとあらたそ相手にあそこまで奮闘したマイルはすげーと思うけど
発売日前からみんなあまり期待してなかったみたいだから買わずにいたけど
めっちゃ楽しそうじゃねぇか!
PSPと一緒に買ってくるわ
伸びるねえスレ
もう新スレかよ
姫子は可愛い
それだけで存在価値があります
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 09:34:54.92 ID:fYdu/ahT0
透華の水着はともかくアバターの倍満は無理だ。高い手作れないもん
両方クリアしてないがw
俺のニワカ
キャップが強すぎて悪待ちテンパイさえさせてもらえないわ
早く部長の水着を拝みたいんじゃ!
>>368 親番で淡を使ってくるのがよめるから高鴨さんぶつけたりな。
今回の鬼門は透華のアバターだな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 10:35:34.85 ID:jSOGag9B0
とーかアバターは結局メンタンドラ6とかで運良く達成できたなぁ
>>521 透華のアバターチャレンジは、麻雀の役を知っていればそんなに難しくないと思う
リーチ一発ツモが確定してるのが大きい
鬼門はやはり和使用チャレンジ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 11:15:47.19 ID:fYdu/ahT0
運が良い時は早くテンパイして次の奴が即振り込んで終われるんだけどね
キャップが強すぎてもはや殺意を感じるレベル
普段はどっちかと言えば好きなキャラなのに…
キャプテンそんなに強くなったの?
前作じゃ可哀想な感じだったのに
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 11:24:21.28 ID:Ekx7/vP+0
>>527 能力は相手の牌種類察知(色分け)だけど、能力関係なく配牌いいし引きが強い気がする
ていうか前作強かったキャラはめちゃくちゃ下方修正くらって前作微妙だったのが上方修正されて変な感じになってる気が・・・咲とか全然強くない気がするし
相手が淡だろうと問題なく追いついて食えるレベル
能力ないときでもそんなもん
引きが良くなったのか!…引き弱い(普通)だったもんなぁ>キャプテン
照さんは最初の引きがもう少し良くてもいいんじゃないかと思った…
照は自キャラとして使う分には丁度いい強さだと思った
チャレンジは国広の一位がキツい…アラタの超速リーチが来る上にクロチャーが居るから点が上がらない
和の裏目がマジで酷いな。捨て牌で三暗刻とかが珍しくないレベルであるし
阿知ポのwikiってまだできてないのか
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 12:07:30.60 ID:fYdu/ahT0
桃子の能力ズルイ
桃子「あなたは当たり牌でもそれを見逃すっす」
たかみーで緑一色を仕込んで最終形が2223334sの2345s待ちになったんだけど、対面のキャプがのみ手の4s単騎でリーチかけて、上家の竜華が4s差し込んで頭ハネされた
キャプ強調整すぎないかこれ
竜華は下家でしたすみません
>>534 このスレ発のwikiはまだないね
アフィ系で1個あるみたいだけど
前作の優遇不遇キャラを調整入れたらそのまま逆転してしまったみたいな感じだな
>>538 ないなら俺が作ろうか
と言っても@wikiかwikiwiki.jpくらいしか知らないけど
もっといい所があれば教えてほしい
CPUキャップの浮き牌狙いクソ待ちリーチウザすぎワロタ
ツモ切りしてたら三連で同し牌が来て川に暗刻が出来た時は殺意を覚えた
しかも結構ある…orz
>>540 他に立候補者がいないならぜひお願いします
前作のwikiが@wikiだったからそのまんまでいいんじゃないかな
のどっちは恐らく完成形を見せられずに枕神怜ちゃんを使わされてる状態に近いんだろう
灼ちゃんに天和上がられた・・・
546 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 12:47:43.81 ID:fYdu/ahT0
なんか遅れて栞だけ届いた
天江衣
原村和
赤土春絵
福路美穂子
江崎仁美
阿智賀女子のメンバー1人もいなかった。まあ衣がいるからいいかな
>>543 ありがとう
他に異論が出なければ@wikiに立てることにする
今は無理なんで夜0時くらいになりそうだけど立てたら報告に来ます
宥姉のホンローチャレンジ楽かなと思ってやってたがなかなかうまくいかんね
毎回他家がよくヤオチュウ牌持ってきて捨てまくってきたり能力の影響で自分はヤオチュウ牌少ない
ブレ幅が少ない中で流れをうまく調整されてる感があって意外ときつい
玄淡衣を相手にすると限界チャレンジみたいだな
クロチャーに上がられると破棄余裕ですわ
亦野の三カンツも苦しいな
普通に和了るだけなら強キャラの灼とやり合えるくらいポン材の揃いと手が早いんだが
白糸台の中でtop3に入れる強さな気がする
かじゅは原作基準というか軽率な振り込みも無くこっちに良い手が入ってたらノミ手で蹴ってくるしでフリー三番目に座らせるのに良い感じだな
のどっちはCPUだとチートクラスにリーチしてくるからキライ
暗槓ってどうやってするの?選択肢が出てこないけど
あらたそのボウリング打法は副露しても問題ないみたいだね
チーで聴牌取ったらちゃんとカットイン入ったわ
淡玄衣を相手に和で1位取るの限界チャレンジにいれとけ
普通にできたわ。スマソ
>>553 同じ牌が4つあるなら自分の順番の時に△押すとメニューが出るよ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 14:26:00.77 ID:jSOGag9B0
和のチャレンジはそんなに苦労せずにいけて、
逆にとーかアバターに大苦戦したのは自分が麻雀素人だったからなんだろうな。
先入観とか基本を知らない分、のどっちのツモに誘導されたというか
よく見たらパッケージの裏の玄ちゃんひどいな
3回対局してやっと透華の倍満クリアできたわ・・・和が速すぎる・・・
>>536 つか全般にイミフなタンヤオ牌単騎立直が多すぎる
しかも脇がそれに差し込む
ギャラリーのシアターの中にストーリーモードがあったのね
気付かねーよ、こんなのw
てか宥姉あのボリュームでノーブラは有り得ないだろw
あらたのチャレンジきついな
3人リーチざらw
順位が最下位になるとみんな悔しそうな顔に変わるのにモモだけ変わらんな
淡の水着チャレンジクリアしたいんだけど、淡の能力エフェクトってどうなれば出るの?
>>566 原作通りにやればいいだけ
ダブリーして、暗カンして、ツモ
水着あわあわのリーチかけるときの腋にちょっとドキドキしてしまった悔しい
ちんちくりんのくせに!
569 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 16:14:05.37 ID:s61Envwc0
賽の目が7だと最後の角がすぐ来るな
>>566 カンする前に和了ったり角じゃないところでカンしてもダメだかんな
フリー対局の団体戦って
フリーじゃなくね?
咲-Saki- 全国編 Portable
機種 PSV
出場校
清澄、永水女子、宮守女子、姫松、有珠山、臨海女子、白糸台、阿知賀女子
ここまで考えた
また全員でカンとツモする作業が始まった
CPUが強いのと人数+15だから前作より時間かかるな
これボイス回収するのフリーよりチャレンジでやった方がいいっぽいね、チャレンジなら即リタイアしても登録される
もし3DSで出たらした画面はどんな使い方するんだろうか
577 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 16:31:04.90 ID:s61Envwc0
一度読み上げた役はギャラリーで何度でも聞けるようにしてほしかった
コンプは一生かかっても無理だけどなww
やっと基本的なルール覚えた程度のニワカには淡で早い順目でカン材が来た時どこで鳴けばいいのかわかんねぇ…
>>577 清老頭とか、買った人誰一人聞かれずに終わりそうなキャラもいそう
憩さんの水着・ナースってどういうことだよ
>>577 ムツゴロウさんは全部の役満上がったことがあるらしいから、一生あれば何とかなるんじゃないか
9割のキャラが聞くことが出来ない天和とかのボイスより倍満とか役満とかのボイスが欲しかった
>>580 チャレンジ1つクリアで、水着とナース服の2着貰える
>>578 立直後ならいつでもカンして良い あわあわなら裏乗るし あわよくば嶺上開花が成立する
ただクロチャーが相手にいるならしないほうがいいかもしれない クロチャーが1位ならしたほうがいいけど
淡と灼はわりとすんなり天地和出してくるから困る
役読み上げは設定で使用キャラ以外にも設定出来たはずだから一生見れないってことはないんじゃね?
ニワカ先輩のチャレンジ無理ゲーすぎないか
こっちが降りたら降りたで京太郎が振り込んで飛ばされそうになるし
クロチャーと対戦した子の気持ちがすごくよくわかるわ
何気に京太郎もテンパイ早めだしうざい 点は安いけど
>>584 角じゃないところでカンしたらそのまま能力発動せずに流れた
>>590 誰かに抱えられてることもあるからなぁ あわあわのダブリーカンチャン待ち多いし
>>590 俺は2度カンして、能力和了したりしてたけどな
1巡目に鳴かれてて、ダブリーになってなかったとかない?
あわあわでダブリーした後に槓できる牌ツモってくるのって角以外にも入ってくるの
どこ引いてるか把握できないから適当に槓できるようになったら即カンで能力発動してたけど
>>592 そこまで見てなかったけどそういう可能性もあるんか
次そうなったら気にしてみるわ
>>581 リアルアカギを例に出すんじゃあないっ!
俺のあわあわは凶暴です
CPU戦と友戦では負け知らず
これチャレンジの他家が5順以内にリーチかけてくんの
スゲー多いな、全部クリアとか心が折れる
5局連続でダブリーとかくらったし 大丈夫大丈夫(白目
あわわの暗カンはカットインが入るから、そこなら間違いないでしょね。
もしも〜用にXLink環境作ってみたけど、ちゃんと環境出来上がってるかワカランw
アリーナで(人居ないけど)咲ポが見えてるから多分大丈夫だと思うが・・・
600 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 17:40:39.13 ID:s61Envwc0
すばら、タコス、のどっち、マホで高遠原対局したかったな
対局中は上下キーで手牌の端に寄せてほしかったな
開始一時間くらいで宥で九蓮宝燈あがったったwwwwwwww
渋谷さんのチャレンジ時間食うし早上がり多いしで心折れるんだけど
>>602 これは二回目で上がれたけど運だな(確信)
>>601 ×ボタンでツモ牌に移動できるけどそれじゃだめ?
>>600 咲のキャラ名って日本神話関連の組み合わせが結構可能だよね
CPUの思考がプロ並みで強いならいいんだけど明らかに配牌とツモが良いのはやめてくれ
>>602 俺も今苦戦中。たぶん10回以上はやってる
大三元テンパったのにこんな時に限ってラス確早上がりする羊ェ…
前作に比べてチャレンジモードがストレスマッハな仕様だな
宥姉の限チャレまた3回くらい対局したけどやっぱ無理だな
宥姉が萬子と筒子の中張牌いっぱい持ってくるから他家にヤオチュウ牌が入ってしまって4順か5順目にはクリアが絶望的になってることが多い
混老頭七対子の一向聴まで持ってくのが限界だった・・・CPUリーチ他CPU即振込だったが・・・
610 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 18:02:32.25 ID:s61Envwc0
灼が筒子で純九連張ったらストライクだなw
本編全国決勝で来るかの?
前作のストーリーやさしいの「やらされてる麻雀」の時も感じたんだけど
この作品のCPUのやり方って常に竜華の枕神状態なんだろうな
完成形と道筋は出来上がっていて後はキャラ毎(あるいはモード毎)に
その完成形に至るまでのスピードが速いか遅いかの違いっていう
>>604 これは気付かなかったわ…
ありがとう
快適になったー
次はフリーとすぐ終わってもいいからオリジナルのストーリーだけでいい
チャレンジは苦痛でしかないのにキャラや衣装のためにやらざるを得ないのが最悪
割
心折設計
対局時のBGMがレインボーロードにしか聞こえない
末原さん目線の咲世界を体験できるすばらなゲーム咲-Saki-阿知賀編ポータブル
通常版7140円
限定版9429円
お買い得です!(白目
>>2の残り20牌から穏ゾーンを参考にして賽の目とラス山の牌を考えると
賽の目(2-12)
深い(穏ゾーン):8-12
浅い(淡ゾーン):2-7
原作にあったピンゾロで淡を破るのはできなくなってるんだな
逆にピンゾロからで合わせると24牌以下から発動になる
619 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 18:24:45.39 ID:SLDoWyqo0
憧チャーのツモ2の条件わかる?はよ下乳晒せや。
憧チャー4人打ちでもわからない、まったくもって!
リーチ2は早さなのかわからないけど、よく見る。
三尋木プロ
灼さんダブリーして僕がツモる前にあがるのやめてください
鳴いてハネマン以上でツモれば憧のツモ2が見られる
テル弱すぎわろえない・・・
京太郎の「ロン」の発生がイラっとくるわ
他の女キャラに上がられてもむしろ嬉しいくらいなのに
キャプテンにツモる牌見えてる疑惑が生じたんだが…
リーチ中に上家の透華(プレイヤー)が捨てた
イーソー見逃して即座に自分でツモってきやがった
あの閉じた片目は心眼だったのか…?
フリテンだったとか
キャプテンの捨て牌にはなかった…
てかそもそもダブリーされてたし
630 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 19:39:05.38 ID:CxnN8ThV0
透華水着はクリアしたけどアバタークリアできねー倍満なんて無理
跳満はあったけどドラも来ない時もあるし
ほぼ全員、毎回5巡以内にテンパイやと...
普通の麻雀させてーな...
小走先輩の立位置が気になる。中堅くらいなのかなあ。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 19:46:19.52 ID:mt3X9utT0
>>630 逆に考えるんだ、役満でもいいやって考えるんだ
国士狙いとかいけそうな気もする
>>632 能力OFFにしなされ
でも、そういう目的なら他のゲーム買ったほうがよかったかと
やった!やえ先輩のチャレンジ一発でクリアできたうれしい!
ラッキーもあるけど半荘で12回中9回あがれたからサクサクやった
>>633 ニワカ先輩は中堅よりは上だと思う
配牌運もツモ運もかなりいい
さすがは奈良個人戦1位
ワハハ、ともきー、泉、京太郎あたりでやると結構平和かも。
ふと思ったがてるてるの能力これもしかして本編でも最初の和了は照の素の雀力ってことなんだろうか
>>639 流石王者。後は能力の効果がわかればね。
照は他にあがられたり流れたりしても能力消えるのがきつい
そして最初のあがりが満貫とかだったら高めねらわんといけないし
県個人一位の二人が強めなのは良いな
レジェンドカツ丼もさすが大人って感じのツモの良さ
無能力者だけどセーラめっちゃつええな
照はプレイヤーが凡人だと使い勝手がむずかしいな
はじめから穏乃くらいの運があってもよかったね
亦野さんは鳴いても全然有効牌ツモってこないんですけどなんですかこれは
>>647 ポン3回じゃないと発動しないぜ
他の混ぜるとアウト
>>648 ポン材あってもそこから先がきつすぎるw
セーラは一通手がよくくる気がする
前作はプレイしてないんだけど、
能力なしのキャラでも牌が来やすいみたいな隠し能力あるものなのかね?
>>650 前作はかじゅが一通補正あった、他の無能力者でも3色揃えやすいとか傾向がある
報酬は気合でなんとかオールクリア出来たけど限界は無理ぽい
>>650 照でやったらチャンタ三色っぽい手が入る印象
なお2萬がドラでクロチャーにガメられているのであった
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:08:20.37 ID:CxnN8ThV0
伶はダマでよく上がるな福路は倍満率高い。たまたまかもしれないが
倍満率が高いって恐ろしい言葉だなw
このゲーム捨てた牌がくる確率高くね?
河で暗刻できまくりだわ
Q.捨てた牌ばっか来るんだが?
A.相手に衣がいなければお前のキャラか運が悪い
>>655 上には上が居るもので役満率が高い玄ちゃんという悪魔が・・・
ストーリーモードってチャレンジクリアしてくと、自然に解禁されていくのかね?
wiki作るっぽいから、いろいろと情報ほしいところだ
チャレンジの種類によっては対局者に衣がいなくても何故かツモ切りした牌を裏目ることが多い。
一番最初の玄私服チャレンジとか和使用チャレンジとか
団体戦やるなら誰もいない通信対戦がいいな
対局順がランダムで変わるし…できれば隠しキャラ勢も出てくれたらもっとよかったんだけど
トーカの倍満むりだわ
半荘4-5回やったが配牌時、毎回順子ばかりで、ドラ0or1個、7シャンテンでどうやって倍満あがれと?
国士1シャンテンまではいったけどそれ以上行ける気がしない
意外とワカメ
いいやん・・・
和と怜の能力合体させるよ
あのふざけたツモ使いこなせるのCPUじゃねーと無理だろ
透華の倍満は他家がカンした時を狙って裏ドラ期待の能力一発ツモでいけた
結構リトライしたけど
>>653 チャンタ系はたしかにしやすかった
これプログラムされてるのかな
照は三色狙いやすいね
そういえばハーベストタイムわざと親に連荘させたり
ゲーム的におもしろいけど一度も成功したことない
いらないのしかこないよ〜
いらないのしかこないよ〜
いらないのしかこないよ〜
いらないのしかこないよ〜
いらないのしかこないよ〜
>>671 どんだけバラバラでも七対子があるからな
和きっついわ
能力発動したら画面変わるだけなの?
もっとアドパやろうぜ
オレの透華倍満手は「リーチ・一発・ツモ・タンヤオ・チートイ・ドラ2(ウラ無し)」だったわ。
誰もカンしてないから、仮にウラが乗っても倍満止まりだし(すばら!が飛ばない条件)
やっぱりキャラごとに何かの手が狙いやすいってのはあるのね
これはデータ出揃うの時間かかりそうや〜
何これ。
大星淡のリーチ画面乳でかすぎるんだけど
ってかこんな巨乳キャラだったのか
・・・・・・・・ふぅ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:40:28.30 ID:fK6WWqAz0
>>623 ありがとう。
三色同順、ジュチャン、ドラ3で見られたよ。
制服ではないちちだけど脱いだら凄いからな
>>654 怜は一発ツモ確定状況じゃないとリーチしないよ
>>663 半荘進めるよりも、配牌見て、ダメだったら終了してリトライしたほうがいい
和はダメだな
まず能力発動させるために能力者共相手に普通の麻雀しないといけない
しかもせっかく発動しても微妙という
倍満は
ピンフ手、2飜役がみえる、1つでもドラ・赤がある
これが揃うとねらい目
のどっちって能力発動後はどういう効果あるの?
あんま変わらない気がするんだが
かじゅの限界チャレンジそもそも周りが字牌でしかポンしてくれないから無理ゲーなんですけど
乳といえば怜の乳の大きさが安定しない
小走り先輩牌配は悪くない気がする、報酬チャレでちんいつ二回(それでも11万とどかず
とスーアンコウ一回ktkr(クリア
ただ能力不明一回も発動しなかった
残りマジックポイントに比例したりして
のどっちモードは捨て牌とか見るとチートイかトイトイ狙ってるような気がするんだが
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:52:28.27 ID:hvDXfDpe0
これやってると普通の麻雀弱くなるかもと思ってたが、
クズ配牌から和了りを目指す事の無謀さを学習出来た
ある意味上達したかもしれん
和はのどっちになるとなんか手がバラバラになてまう
特性掴みきれてないだけかもだが
キャプテンは通常、開眼どっちも扱いやすいんだがな
たまに国士狙うしか無いかって配牌の時はあるな
まあチャンタにしときますけどw
>>627 キャプ「御無礼ツモれる流れでしたので」
>>685 よく考えたらできたとしても国士としか出ないだろうし意味ないじゃないか
ステルスモモが弱すぎて辛い
これなにかマイナス補正入ってるだろってくらい引きが悪い方に酷い
能力の発動も遅い
今更すぎる質問で申し訳ないけどシズってCPU以外が使ってそんなに強いの?
モモは原作通りのステルスぶりでもよさそうだよな今作の世紀末麻雀ぶりなら
てるてる弱すぎんよ〜
照魔鏡として能力無効化まではいかないまでも支配耐性くらいはつけてくれてもよかったんじゃないの
てるてる引き弱いよね・・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:29:34.62 ID:CxnN8ThV0
>>696 モモ能力発動すればトップなら逃げ切れる
チャレンジのラスト、国広くんの水着ようやくいけた。
自分の場合は灼よりもおねえちゃんのほうがスピードが鬼だったよ。。
粘着してやりつづけてわかったのは、
七対子になりやすい(裏目になることも多い)・チャンタになりやすい・時々字牌が集まりやすい
といったところ。
いくつか報告例があるとおり、字一色で粘着したほうが手っ取り早いかもしれない。
照以外のキャラの聴牌速度をもっと遅くすればそれだけでいいと思う
いくらなんでも全員が全員速すぎるぞ
ステルスは能力発動したら他がリーチ出来なくなるけどクロ相手だと消える前に消し飛ばされる
確かに普通に2巡目3順目でリーチを繰り返された時は唖然としたは
しかも京ちゃんまでw
「カード」をオープンするチートです。
ざっくり対応しています。
タイトルメニューが表示されているところで、
チートオンしておいてください。
*8/30 追加
「プロフィール」、「シアター」をオープンするコードを追加しました。
合わせてチャレンジ項目およびキャラクターもオープンします。
*8/30 追加
チャレンジの時の自分の得点を999999にするコードです。
----------------------------------------------
_C0 TOKUTEN
_L 0x201E09D4 0x000F423F
----------------------------------------------
チャレンジのクリア済みのマークを付けるコードです。
----------------------------------------------
_C0 CLEAR MARK
_L 0x8025CC90 0x00640004
_L 0x00000001 0x00000000
----------------------------------------------
--------------------------------------------------------------
念のためシステムデータのバックアップをお忘れなく。
--------------------------------------------------------------
なお、チートコードの無断転載は禁止です。
--------------------------------------------------------------
_S NPJH-50803
_G SAKI EPISODE OF SIDE-A
_C0 CARD OPEN
_L 0x8025DAF8 0x005B0004
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 PROFILE & THEATER OPEN
_L 0x8025CEA0 0x03170004
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x8025DE48 0x000A0004
_L 0x00000001 0x00000000
---------------------------------------------------------------
まこ水着チャレンジのフナQが先制リーチうちまくりでうざい
麻雀弱い自分でも楽に勝てるキャラ教えてくれ!!
明日届くかな〜
712 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:43:54.01 ID:hvDXfDpe0
スクショ撮ると自分の手牌会社名でつぶれるw
てるてるやっと上がれて能力発動
↓
すばらが安手で速攻
てめぇ!
チートは使う気になれんなぁ
>>711 淡かりゅーか
使ってて楽しいかは知らん
照はまだ本気出してない
あのギギギーってやつ使ってないからね
のどっちのクソ待ちリーチ一発ツモワロタ
どこがデジタルやねんw
>>715 あわあわと竜華は完全に「打たされている」状態だからなぁw
あと何気にナース荒川が可愛い。
本編でももうちょっと活躍させて欲しい。
クロいのつかえなすぎwwww
自分で使うとカンツになってどんどん終わってくのに敵にすると思い出したようにバイマンとかハネマンであがってうざいことこのうえなしwwwww
おもちでもモン照ろwwww
722 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:58:44.07 ID:x7Zxbnkp0
照で最高何連続和了出来た?
3連続以上無理なんだけど
サゲわすれ
>>721 たかみー個人戦だと実用性低いんだよな
連荘で字牌捨ててるうちに誰かぶっとぶ
圧倒的な麻雀したいならクロチャーでドラ絶対捨てないように回し打ちしてればそのうち倍満でも三倍満でも役満でもホイホイ入ってくる
リーチ麻雀で細かく積みたいならにわか先輩とかオススメだと思うが
とーかの倍満チャレンジ、怜に一発消されて足りなんだ悔しい
>>722 3か4かな
一回目で満貫とか出すと三回目くらいで役満でて打点上げられなくなるからなぁ
和のチャレンジの裏目本当に酷いな一巡目で北が2枚場に出ててさすがにないだろうと手持ちの3枚目を切ったら2巡目のツモで4枚目の北がくるっていうね
和は捨て牌から抽選でもしてるんかね
>>701 ストーリーNo.8(だっけ?)の時に池田ァ!に直撃かましすぎて「ヤバいかな?」と
思ったけど逃げ切れた。順子が来やすいから、基本ピンフ狙いで可能なら
イーペー・タンヤオ追加ってトコかな〜
クロチャーよりもトキよりもすばらの速攻のせいで
てるてるチャレンジ達成できないでござる
照の連荘は6回が今のところ最高 そんなに使ってないけど
まぁ1回しか使ってないキャップで13連荘とかやったけど
八連荘もないし最高連荘記録も載らないから数連荘でもう向上心なくなる
玄ってCPUのときもドラ捨ててないのかな
なんか結構立直かけてくるけど
透華アバターの次に、一ちゃんの水着チャレンジに挑戦し始めたが
これも荊の道だな…
灼の強さがヤバイ
クロチャーでカンしまくったら手牌が全部ドラになって強制的に能力解除させられた
735 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:27:00.85 ID:hvDXfDpe0
マタンゴの限界チャレンジが59400点以上失点しろなら無理ゲー
ふと気付いたが亦野さんって実はチートイキャラなのでは・・・
ようやく始めたけど最初のクロチャーの私服獲るだけで
10回以上リトライしたよ
どんだけ京太郎強いんだよw
それはさすがに盛ってるわ
と思ったけど京太郎の強さはおかしい
京太郎には出れなかったモブの怨念が集まってるからな
そりゃ強いって
声でるようになっただけいいじゃねえか京スケは
しずもんの能力が結局よくわからん
咲さん結構裏目るなあ。
よし、河に1枚出ててカンできないからこの字牌捨てるか…→いらないのしかこないよ〜。チッ捨てる→いらないのしかこないよ〜
高確率で二択で捨てたほうまた来るし
いらないのしかこないよ〜言わせるために結構ツモが捨て牌からくるような気がする
俺もコツつかむまでチャレンジ6回やったし
玄ちゃんは素人には向いてないと思うw
対子集めて順子は無視するくらいでいいし
序盤で捨てた牌ほど裏目る
完全に浮いてたヤオチュウやオタ風が裏目るのが多いとどうすりゃええねんって気分になる
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:34:48.71 ID:hvDXfDpe0
衣相手に捨てた牌とっておいたら三暗刻できたww
憩ちゃん全然強くねえ
そういえば登場キャラは全員39人か?
>>745 衣の支配って逆に利用することも出来るよな、雀頭作るのには便利
上手くやればツモってリーチして一発ツモ!なんてこともありえるかも
限界全部コンプした猛者はさすがにまだいないか?
団体戦フリー対局したら淡ちゃん半荘全部ダブリーだったんですが…
2345677p8sの形からなんで7p切りの8s単騎に受けるんだよ
デジタルの神が泣くぞのどっちよ
俺の見間違いじゃなきゃいくらなんでもひどいと思う
まあゲームは深く考えて動いてないだろうけどデジタルは愚形リーチを躊躇わんそうだよ
小走先輩の能力って追っかけリーチしてきた相手から直撃奪えるとかそんななんかな?
そのパターンで五連チャンできてチャレンジクリアできたんだが
多面張にするのがデジタルというわけじゃないからな
>>757 姉帯さん逆じゃね
>>755 良形をわざわざ愚形に受けるのはデジタルでもなんでもねーだろw
一発でツモるのをわかってるとしか思えんw
つーかのどっちは謎単騎が多い印象だわ
>>758 してきたら直撃取れるかw
姉帯さんとどっちが支配力上なんだろうな
>>761 仮にその能力だとしたら支配力関係なく姉帯さんの勝ちじゃない?
小走先輩がリーチ→姉帯さんリーチ→小走先輩が掴まされる
っていう順番になるだけで相反する能力ではないから
>>736 速攻したい時は副露
じっくり攻めたい時はチートイ
阿知ポの亦野さんは攻守にわたって優秀なキャラ
派手さはないけどアコチャーや純君も実は強い・・・というかCPUが早いから相性が良い
すばら先輩の能力って飛ぶ振り込み回避だけ?
なんかかわされただけじゃなくて他家の当たり牌掴まされる感じがするんだけど
>>767 飛ぶ振り込み回避だけ
当たり牌を掴むのはあなた様のリラルラック的なものかと
>>732 小走チャレンジでCPUくろちゃがドラ捨ててたよ
配牌で完全に浮いてる1,9やヲタ風を捨てたら高確率で裏目るこのゲームでどう打っていいかわからなくなってきた
>>769 やっぱそうだよね
てことは能力不発なうえにラス牌だろうが何だろうが掴む俺は相当な運のなさだなw
773 :
547:2013/09/02(月) 23:09:50.13 ID:G7TyTSjV0
キャラ特性で上がりやすくするために配牌が真ん中によってるのだとおもいます
自然とヤオチュー牌が山に残ってつもりやすくなる
同じ人が積もるのは、そんなのただの偶然です
裏目るのもそうだけど
鳴こうとすると全く泣かせてくれないことも多いな
和了るのがクリア条件だったり能力発動条件で速攻で和了ろうとしても全く鳴けない
あと裏目に関わらずやたら字牌を連続してツモる
さっきから引いた裏目切ってる間にあがられるを繰り返して和が解放されねっす
3人裏目ってる間にリーチかますシズさんパネェすわ
wiki乙です
>>773 作成乙
赤ドラが萬子1つ索子1つ筒子2つなのね
怜の未来視消失ってラスト3巡からで合ってる?
通常の1巡先でもトリプルでもそのタイミングで見えなくなってると思う
>>773 乙乙
早速採用ルールに誤字見つけた
> 四槓子聴牌者がいる場合は移行五回目の槓ができない。
以降五回目 だよね?
個人的主観だけで適当にランク付けしてみたけどどうかな
A 淡、龍華、衣
B 玄、灼、亦野、福路
C 穏乃、咲、荒川、赤土、セーラ、タコス
D 小走、藤田、かじゅ、怜、哩、照
E 憧、宥、菫、純
F まこ、久、和、透華、尭深
G 桃子、鶴姫※、池田
H 他
一ちゃん水着チャレなんとか半荘2回目でクリアできた・・・
あらたそが強すぎる・・・なんとかあらたそから直撃で先制できたから運がよかった
細か過ぎだろ
連続で使われるとうぜーって意味でABとその他だけでいいよ
>>773 乙〜
>>785 四槓辺りは説明がちょい変かな?1人で四槓した場合のみ継続の筈だったような?
実際にやってみて確認しないとだけど・・・気が遠くなるな(苦笑
>>786 龍華と衣は強いの?能力全然使えないだろ
ストーリーがないってことはアニメ観るか漫画読めってことだよな?
>>792 どっちか見て買ってる人が圧倒的多数で
その人達にとってはストーリーをなぞるだけのシナリオなんてA連打が鬱陶しいだけ
全体的にCPUの時のほうが強いキャラが多いのは下手だからか。自分が使う場合は部長みたいにここでこの牌をひいてきた意味を考えないと壮大に裏める印象。
とーか水着チャレンジで全局でキャップにリーチ打たれてワロタ
強すぎるw
796 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 23:52:12.58 ID:hvDXfDpe0
玄使ってリーチした後ドラ掴み能力消失
でもCPU玄はリーチしまくる割にドラ掴んで捨てるとこ見たことないな
暗槓でドラ増えてるはずなんだが
CPU玄はドラ引きにくいように牌操作されてるんでしょ
でもそのかわりCPU玄って自分が使うときみたいな爆発力は無い気がする
______
/ ,,,)!、,,, \
/ `´⌒゛' \
/ ‐-、三三三三,.-‐ \
/ 三三, ーヽ三|三,'. ー-三三 \ すばらのクソアマが…
/ 三( i!三三i! )三 \ てるてるアバターいつになったらとれんだよ…
| 三三`=ノ三||三ヽ.= '三三 |
| ,,,,,,,,,,, 三(____人____)三 }.i .|
\i r゙ (i++++++++++i) ,,,ノ(,,,,/
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/
/ ギリリッ… 〈
>>790 ソース見て「制限付きサイト」に登録すると幸せになれる(3〜4コ位かな?)
ストーリイラストNo.10(玄ちゃん)和了ったけど・・・白・ドラ12(苦笑 怖い〜
てるてるのチャレンジでそんなにキレてたら一やとーかのチャレンジやったら発狂するぞ
あーまじでモモが辛すぎる・・・しかもチャレンジ全部面倒
他の1位になれ系は大抵強力な能力持ってるけど制作はモモを強キャラにしたつもりなのかな
まあ能力自体は強くなったけどこんなゴミヅモじゃなあ
桃の1位は他に比べたらかなり簡単な方なんだぜ
国広君は割と大物手入ってくる印象だが、周りが爆速すぎる。
>>798 まさに今の俺
すばらに対してというよりむしろ照の弱さに怒りを覚える
「牌に愛された子」とは一体
>>797 ドラはカンしなければ8つだから全部集めてから立直してるっぽい
逆に言えばクロチャーが立直してからカンすればドラを切らせやすくなるのかな?
お前らチャレンジなんか諦めて楽になれよ。
このゲームで一番楽しいのはフリー対局だぞ
俺は
>>750のセーブデータダウンロードして楽になったわw
クロチャーのツモ2出たけど条件なんだ?
立直後に能力消えて立直ツモドラ11の数え役満
能力なし状態、大量のドラ、高得点とそれっぽい条件全部満たしちゃったからわからん
「能力が消えたのと同じ局で和了」って可能性もあるか?
>>804 たとえ配牌に愛されてもツモが壊滅的なんだよなあ…
とーかの水着チャレンジ1回目の東二局で終わったラッキー
どのチャレンジも運要素が大きすぎるよ・・・!
まぁ運ゲーですし
和了系チャレンジは二、三局やって駄目だったら中断してやり直してるな
あとはとーかと部長の水着だけなんだがきっついわー
主に哩とキャップのせいで。テンパイ速いってレベルじゃねーぞ!
竜華もこっちの親番に能力発動させやがるから精神的に来るw
お前らこのゲームで溜まったストレスにどう対処してるのか教えてくれ
このままではバーサーカーと化してしまう
照アバターは一発でできたな
辛かったのはたかみー役満、のどっちアンロック、にわか先輩アンロック
>>815 フリー対局であわあわ 竜華 コロタンあたりを使って勝てない相手をボッコボコおすすめ
>>815 フリー対局で能力なし、赤ドラなしで打つ
心が安らぐぞ
>>815 前作を起動して団体戦先鋒咲で10万点飛ばす
先制で15000点くらいとっておくと25000点開始だからかなり優位に進めれると思った
運だけど1人がカモになってくれればって感じか
長引くとキャップが久かかじゅ飛ばしちゃうと思うから東場でどちらかカモってうまく飛ばせればって感じかなあ
限界チャレのにわか先輩のやつ他家があがった時点で終了してくれればいいのに・・・
続行されるからもしかして自分さえ振り込まなければいいのかなと思ってしまったよ・・・
衣のハイテイチャレンジ難しすぎだろ・・・・
一ちゃんチャレンジ勘弁してくれよ
かれこれ30回くらいやった先制リーチが全部おっかけて潰されるってどういうことよ
ぶっちゃけ本家の怜よりも竜華の枕神怜ちゃんパワーのほうが強烈だな
ストーリー解放のチャレンジやってて思った
>>824 あれは海底コースに乗せてしまえばわりと簡単だぞ
最悪南家まで待てば最初からコースに乗ってるから、自分が鳴かなければまずいける
限界チャレンジ、マジ無理ゲー
咲さんで±ゼロくらいしかクリアできない
報酬チャレンジで難しいとか言ってる人いるけど、あんなの最早お遊び
りゅーかはいつも指定された手役が完成する前に上がっちゃうわ
時間かかるんだもん
>>824 ポンかチーして海底摸月コースに乗せれば他全員手が止まる
役無しでも海底摸月は役つくから関係ない
これテストプレイしたのかね
強キャラが強いのはいいけど灼がアホみたいに強いとかストレスマッハ仕様とか
全員の要望に応えなくてもいいから6,7割くらいはできるようにしろよ
地獄待ちで一発ツモれないなんてこんなの部長じゃないです(´・ω・`)
チャレンジとかある程度稼いだあとはひたすら潰し合ってもらうしか勝てない気がしてきた
>>832 二つしか猶予がないってなあ
もう当たり牌が山に残ってない可能性が高すぎる
あらたは敵だと地和やダブリー使ってきたのに自分が使うとそんなに強くないような気がするんだが
>>831 製品版の限界チャレンジとか製作もクリアしてなさそう
プログラムの理論上は可能とかで判断してるだけじゃないの
アラタソは部長水着チャレンジがいけないと思うんだな
フリーで対戦しても菫照辺りとは比べ物にならんくらいに強いが
前作も槍槓は対CPUでは無理とかもあったしなー
明らかに無理ゲーなチャレンジを設定して「誰かクリアするだろ」って投げてるゲームは稀にある
まあでも今作のは粘ればいけそうな気がするけど
お前らそんなに水着見たいのかよ
カットインの種類減るってのに
憩のナース服好きなのに制服じゃないとふともも見れないしなあ
リーチ2、ツモ2は衣装1じゃないと出ないっぽいね
>>841 ひさしぶりに投票するか
竜華とニワカだとつぶしあいそうだな…
灼はなんか知らんけど配牌がやたらいいんだよな
透華水着と一水着クリアできた・・・
もう開き直って真っ直ぐ全ツしまくってなんとかなったわ
これ立ち絵とか全般的に手の作画雑じゃないか?
何をいまさら
>>846 おめでとう
やっぱり安心できる点差まで攻めてたほうがよさそうだね
他家のこと考えてるとキャップが積んで難易度あがるだけだろうし
阿知ポやるか・・・
フリーランダムでテキトーに
全キャラ能力一覧ってないの?
>>835 フリーで使ったら半荘のうち3回ダブリーしたから、自分で使っても配牌の良さは健在
ただ、配牌はいいけどツモはそんな良くないね
>>546 まあ、レジェンゴです我慢しろって事だよ
あわあわのWリーチートだな
荒川憩の能力はなんなんだろ?使えね
能力発動中に和了しろのチャレンジで、モモみたいに局が進んで発動するタイプのキャラは
その局まで打たなきゃいけないのが微妙に面倒だな
対面に竜華・・・ヤメテ
>>856 他家に和了られると次の局の配牌・ツモ運上昇
>>859サンクス
なるほど…少し分かり辛い能力なんだな
永水欲しかったなぁ…
>>861 来年全国編アニメやるだろうからそのあとまで待つしかないね
でも次にゲーム作るとしたら流石にPSPじゃないんだろな
発売するとしたら15年春くらいだろうから
もうPSP市場が終わってるんだろうな
菫の能力って次ツモで必ず掴まされるからそれとそのスジを切らなければほぼ安全なんだな
シャンポン待ちや自力ツモもあるから完全に安全とは言えないが
865 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 04:07:37.34 ID:KIWzLSxB0
淡自分で使うと跳満倍満ポンポン出せる
荒川さん難しかったー
散々コンテニューした上にダブリー一発ロンとか寂しすぎる
淡はダブリーしたいのに素の性能もそれなりにいいからなかなか2位以下になれん
たかみーのツモ2が見たいのにツモる前に速攻で流されるわ
ただでさえオーラスだから時間かかるのに…
肝心の麻雀がもっさりしすぎててテンポ悪すぎる・・・
投票してきたよー
親の順番おかしくないか?
あがった人が次の親だっけ?
おいおいレンジャーがキアリー使えないとかどうなってんだ
ゴミじゃねーか
DQ10の誤爆か?
あまりにとーかの水着チャレンジクリアできない腹いせに
フリー対局であわわvsキャップ3人で気晴らししようとしたのに
カンする前に普通にツモってこられて負けてしまったw
絶対安全圏とはなんだったのか…
団体戦らいとで南三局からキャプテン投入したらいきなり開眼してわらた
これ、モモきゃぷワカメみたいに能力発動に時間かかるキャラは、
終盤まで温存しとけって事なのかな
まぁキャプは能力無くても強いが
激戦区長野の個人戦1位だもんな。素でも強くて納得
>>760と同じ、のどっち状態で和了るチャレンジも地味にキツイな…
のどっち弱すぎ&ツモ裏目りすぎで能力発動しても援交さんが他家をトバしまくって続かないわ。
ようやく聴牌したら対面が「カン」「もいっこカン」「もいっこカン!」「ツモ!倍満!」
メゲるわ…
部長水着チャレンジの灼ちゃんはやっぱりみんな手こずってるのか
こんな難敵に勝っても得られるものがババアの水着だなんて…
885 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:49:23.46 ID:xOa7E8iY0
カツ丼さんオーラスに強くなるの能力扱いにしてほしかったな
ワカメの染め手も能力扱いになってるし
???「上野さんの事悪く言わないで!」
ババアだの上野さんだの散々な言われようだな
灼ちゃんを悪く言うな
これが灼ちゃんの真の力なんだよ
本編決勝ではのどっちをフルボッコにするから(震え声)
和は二回戦で様子見してたからな。準決勝か決勝か個人戦で活躍するフラグが
衣装とキャラようやくコンプできた
透華だけ異常にムズかった
特徴か知らんけど非常に三色出来やすいんで方向転換したら行けた
CPUが5,6巡で聴牌、ツモするから裏目が致命的なんだよなこのゲーム
裏目らないキャラクターが一番強いと思う
>>888 部長以外の阿知賀勢はのどっちとガチで戦わないと思うし
面識ないけど意外とちょうどよい組み合わせだなと思う
>>891 今のトレンドはわざと裏目らせて裏目三暗刻とか狙うらしいよ
発想がかじゅみたい
衣が相手の時はわざと1枚捨てて3枚ツモるの狙ってるわ
そんなことしてる間に衣ちゃんがあがっちゃうんですけどね
怜のリーソクチャレ
リーチの後一巡先のツモがあがり牌
猿で2位終了のチャレンジ、竜華の親ッパネが2位の京太郎に直撃して何もせずにクリアできてワロタw
やっとキャラクターの開放が終わった
灼ちゃんマジひどい
なにあの鬼畜こけし
ロンナス!
玄3人を咲でいじめてるんだが、玄たちリーチはしてもまだ一度もドラ捨てない
3人ドラ捨てからのドラカン祭を期待してるのに
玄複数いたら能力半減するんじゃね
>>897 俺は2位の京太郎に満貫直撃クリアだった
安福さん相手なら良心の呵責があれだったろうねw
>>902 そんなことしたらドラが複数の玄に分散してしまうぞ
>>704 おめ
こっちは昨日から始めたが倍満の見える手が全く入らなくて203高地攻略の気分だわw
つか透華の水着チャレンジもひどかった
イーシャンテンになったらキャプが立直
なんとかテンパって追っかけたら一発目もツモらせず下家のキャプが「ツモ、ハネ満」
これを1時間に5回も6回もやられたらさすがにきれるわ
上がったと思ったらロンされてることが多すぎる
>>908なら憧と飲酒して酔っ払った猿が準決勝卓に乱入して
末原ミョンファ咲をレイプする所が公開生放送されて逮捕される
全国大会が中止になって消化不良の淡はプロ狩りに出かけ咏はやり野依と勝負
2位になった屈辱で大きく成長した淡の相手ではなく
完全安全圏(パーフェクト・ゼロ)で完封して3人まとめて0点にする
試しに魔王三人に玄で挑んでみたらあっと言う間に能力封じられてわろた
その後の結果はお察し
やっと報酬チャレンジ全クリら限界チャレンジとか無理
>>908 ダブロンないのな、なんか残念
チャレンジクリアしたと思ったら頭ハネされるのきついよな
仮に設定で変更機能あってもチャレンジは設定固定だし
>>906 結局配牌次第というのが結論だったわ
配牌で倍満見えなければ、とりあえずあがって、配牌補正?を狙うべき
まぁ、そのとりあえずあがる、も至難の技なんだけどww
麻雀なんか運で決まる不毛なゲーム
全員が降りずにゼンツだと勝率が25%になるのがよく分かるゲーム
4回に1回くらいはかろうじて勝てる
917 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 13:24:42.90 ID:QoiYhZTc0
もうすぐチャレンジ終わるけど、やっぱ一番キツかったのは倍満っぽいなあ。一日やってたし。
限界チャレンジ?
なんやそれ、知らん。
点数計算ができないから+−0とか0点にするとかどうやって打てばいいかもわからないわ
結局BD付属のコスってどうなったんだ?
>>915 のどっち:弁護士も判事の印象ひとつでコロコロ判決が変わる不毛な駆け引きじゃないですか!
のどっちパパ:・・・
な〜んて言われたら反論出来ないだろなw
>>920 さすがにそれはない
のどっちが言い返さなかったのはパパが言ってるのが正論だったからだぞ
咲世界の麻雀プロは野球選手プロがモデルな上に野球より運任せだしな・・・
とーか倍満はホンイツチートイばっか狙ってたら3半荘目でクリアできた
アラフォー畜生が無敗な時点で運とかそういうレベルにない
カツ丼みたいな誰得キャラを続投させるより、鬼畜生すこやんをいれろよな……
>>916 よし、京太郎使用で淡3人相手にそれを検証する権利をやろう
勝ち負けを運、不運で片付けることは決して許されない。
力で運をねじ伏せる。そんな(一部の)少女たちの物語である
>>925 シノハユやるんだから能力のネタバレになっちゃうでしょ
今のトッププロがどんな強さなのかがポイントの作品なんだから
宮永さん
あなたとの麻雀は楽しくないことがわかりました
すこやん一位率何%なんだろ
国内無敗らしいけど
もしアラフォー入れても照みたいな微妙な感じになるか
異常に強いけど特徴があるわけでもないつまらんキャラになって終わりだったろうな
>>929 すこやんは例外中の例外
咲世界はプロのトップでもいいとこトップ率三割強で一般認識でもオカルト存在しない
原作キャラがりつべの祝福を受け取ってるだけで
チャレンジはアレだな、CPUになったキャラの活躍ぶりを見守るのにいいな
ポンポンリーチかけるし跳満倍満当たり前だし条件クリアー度外視してベタ降りするのに持ってこいだな
部長水着?チャレンジモードでも見られるじゃないですか
かじゅ使ってるとやたら国士手多いな
>>933 >咲世界はプロのトップでもいいとこトップ率三割強で
これどこの情報?
これフリー対局団体戦でオリジナルチーム作れるのはいいけど
他3校は固定なの?毎回千里山が途中で飛ぶ
通信でやってみ
>>938 1巻
優希「麻雀は運の要素があるからプロでもトップ率三割いけば強い方」
>>941 それのどこがトッププロの話になるんだ?
そのタコスの話を参考にするならトッププロは良くて三割半ばってとこかね
王者の能力ワカンネ
>>943 や、トッププロがチートでも流石にそこまで行かないだろ普通に
>>945 余計に意味がわからなくなったがw
誰か解説してくれ
>>939 通信モードで誰も相手がいないと勝手にCPUが入るからそれで楽しめるよ
思いっきり単純にプロ麻雀の試合で半荘10回で決まるとしたら2割5分がトントンだから
3割はデカいよ。3割超えればまず負けないだろうね。
普通にすこやん以外のトッププロはトップ率三割弱ってだけだろ、ハイ終了
プロの世界だの鳳凰卓の世界だのでトップ率三割なら普通にそこでは照クラスだよ
>>949 すこやんだけが特別だとは書かれてないし、世界ランク最高2位と
すこやんより強い人がいると示唆されている世界で、すこやんだけが
特別だと言い張るのは無理だと思うが
個人戦ならトップ率がそのまんま勝率だね
だからすこやん以外のプロは最強クラスでも個人戦なら大体勝率三割ってとこかな
>>945 サンクス
>>950 プロでも三割行けば強いって世界で日本国内ではすこやんだけが特別って解釈をしない方が難しい
モンスター呼ばわりされてる今の異常な女子高生達がプロになれば別だろうが
初期の発言は当てにならんとおもうけどな
和なんて以後の情報を当てはめていくと和の年だけレベルが低くて
魔物が誰もいなく対抗馬は精々泉程度しかいないラッキーチャップになり下がってるし
能力ありで確率をゆがませる世界なんだから、現実のそれを前提にする事がそもそもの間違い
>>953 ”強い”じゃなくて、”強いほう”な
この言い方だと、せいぜい平均よりは上あたりのグループの
話にしか聞こえないが
>>950 アラフォーとそれ以外のトッププロの差がどんなもんかわからないからなあ
流石にキャラが口にした設定までは揺らがないだろ…それが通るなら
あれはプロ麻雀カードの誤植の可能性がある!信用ならない!
が通るぜ?
あと全国No2の高校で一年レギュラー張れる泉は十分に化物だ
原作スレでやったほうがいい流れになって来たな
荒川さんの水着パンツ見えてる
>>955 ねーよ!流石にそれはねーよ!プロだぞ!?
普通に強いプロってニュアンスなら松井とかマー君とかだよ!
プロだと評価はその辺り厳しいからなぁ
平均より上あたりで強い方と呼ばれるってのは苦しいぞ
>>955 ・・・もしかして咲以外でポ麻雀打ったこと無い?
トップ率三割ってちゃんとわかってる?
>>956 問題はそこだよな
シノハユである程度は判明するのだろうけど、咏や他団体のプロとの
比較は無さそうなのが残念
現実の三割ってかなり強いぞ
おっととほうが抜けてた
>>960 咲の世界の話してるのに、現実世界の話とごっちゃにして何がしたいんだ?
すこやんがおかしいとか、玄ちゃんにドラが集まるのはおかしいとか言いたいの?
965 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:30:21.52 ID:dLzMQ7/U0
もう(阿知ポ関係)ないじゃん・・・
それより次スレはよ
テンプレどうするー?
>>964 あのね、現実関係無しに確率の問題
団体戦個人戦があるから可能性はゼロじゃないけど、それでも毎局天和やって半荘切り抜ける方が楽だよたぶん
君が言ってるのは10人が同着なしのリレーをして10人が一位になった回数の割合が50%って言ってるようなものなの
物理的に無理な主張してるの
>>967 >>2の更新しないと
スレタイどうする?今は阿知賀編の話題が殆どだけど総合スレだし。
>>968 確率の問題?
咲世界は確率無視してる部分が多々あるのに何を言ってるんだ?
スレタイは変えなくてもいいでしょー
現状維持で番号だけ更新しましょ
能力発動条件の最新版どれ?
こんなとこか?
【PSP】咲-Saki- Portable総合 18翻【阿知賀編】
---
前スレ
【PSP】咲-Saki- Portable総合 17翻【阿知賀編】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1377999358/ 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable
【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【発売日】2013年(平成25年)8月29日
【価格】限定版 9,429円(税込) 通常版 7,140円(税込) ダウンロード版 5,800円(税込)
【ジャンル】美少女対戦麻雀
【公式サイト】
http://products.alchemist-net.co.jp/products/saki-A/ 【wiki】
http://www57.atwiki.jp/sakiapsp/ 咲-Saki- Portable
【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【発売日】通常版 2010年(平成22年)3月25日 BEST版 2012年(平成24年)3月29日
【価格】「roof-top」BOX 8,980円(税込9,429円) 通常版 5,980円(税込6,279円)
【BEST版価格】パッケージ 3,800円(税込3,990円) ダウンロード 2,800円(税込)
【ジャンル】美少女対戦麻雀
【公式サイト】
http://products.alchemist-net.co.jp/products/saki/ 【wiki】
http://www31.atwiki.jp/sakipsp/
●能力発動条件
松実 玄 :常時(ドラ切りで永久消失)
松実 宥 :常時
新子 憧 :副露時
鷺森 灼 :特定のピンズ多面張リーチ時
高鴨 穏乃 :残り牌20枚以下
園城寺 怜 :常時(後半巡目に消失)
清水谷 竜華:親番と対面親時
宮永 照 :和了時(前局の和了点を下回ると消失)
弘世 菫 :聴牌時
渋谷 尭深 :オーラス時
亦野 誠子 :ポン3回時(チー、カンは無効)
大星 淡 :常時(絶対安全圏)、2位以下時(ダブリー)
花田 煌 :振込みで点数がマイナスになる時
白水 哩 :上がり時
鶴田 姫子 :白水哩が上がった局、本場時
片岡 優希 :東場開始から3局分
染谷 まこ :東場開始から4局目
竹井 久 :聴牌時待ち牌が2枚以下
原村 和 :和了時
宮永 咲 :カン時
井上 純 :副露時
龍門渕 透華:リーチ時手牌だけで4飜以上の時 常時聴牌気配察知
天江 衣 :海底が自ツモコース時 常時聴牌気配察知
福路 美穂子:一定局数経過
池田 華菜 :1万点数以下(未満?)
東横 桃子 :一定局数経過(南2局or南1局1本場?)
小走 やえ :先制リーチ時、3面張以上のリーチ時?
荒川 憩 :他家和了時【出現条件】他全キャラ使用可能かつチャレンジ30個達成
流れが早いと思ったらなんだこりゃ
個人的には能力の効果もほしいが誰かまとめてないだろか
自分用のメモで良ければコピペするけど
松実 玄 :常時(ドラ切りで永久消失)
松実 宥 :常時
新子 憧 :副露時
鷺森 灼 :特定のピンズ多面張リーチ時
高鴨 穏乃 :残り牌20枚以下
園城寺 怜 :常時(一定点数以下でダブルトリプル、残り牌14枚以下で消失)
清水谷 竜華:偶数局時
宮永 照 :和了時(前局の和了点を下回ると消失)
弘世 菫 :聴牌時
渋谷 尭深 :オーラス時
亦野 誠子 :ポン3回時(チー、カンは無効)
大星 淡 :常時(絶対安全圏)、2位以下時(ダブリー)
花田 煌 :振込みで点数がマイナスになる時
白水 哩 :上がり時
鶴田 姫子 :白水哩が上がった局、本場時
片岡 優希 :東場開始から3局分
染谷 まこ :東場開始から4局目
竹井 久 :聴牌時待ち牌が2枚以下
原村 和 :和了時
宮永 咲 :カン時
井上 純 :副露時
龍門渕 透華:リーチ時手牌だけで4飜以上の時 常時聴牌気配察知
天江 衣 :海底が自ツモコース時 常時聴牌気配察知
福路 美穂子:一定局数経過
池田 華菜 :10000点以下?
東横 桃子 :一定局数経過
小走 やえ :先制リーチ時
荒川 憩 :他家和了時【出現条件】他全キャラ使用可能かつチャレンジ30個達成
>>2のから情報更新、良ければこれお願い
>>975 竜華は偶数局発動に修正だと思う。たぶん
>>970 五枚目の白が来たみたいな主張してるって忠告してるんだっての!分かってくれよ!
効果は原作読んでればわかるだろ
読んでない奴がたくさんいるとは思えないしテンプレにはいらなくね
誰も立てに行かないなら、俺が立てに行くが
このスレ立てたのも俺なんで繋ぎ変えてIDは変わるがw
>>980 たとえば咏の勝率が5割あっても、そういう矛盾は起こらんだろ
淡は
大星 淡 :常時(絶対安全圏)、2位以下時(ダブリー) 暗槓(2位以下?)
もうID:MQOnfVNY0に触れんなって
初心者が熱くなっちゃったかそれを装った荒らしかのどっちかでいいだろ?
>>981 原作そのまんまとは言えないような
>>986 そのまんまは言い過ぎかもしれないがだいたい同じじゃん?
>>981 このリストの下の方の人とかわからないの多くない?
ややこしい人のだけでも欲しいな
>>984 乙!
全国編はvitaでしょ
>>984 乙
効果一覧もあると便利だけどあまりテンプレ長いのもあれだしwiki充実させた方が良いかも
>>983 ごめん。反映前に立てちまったorz 不確定キャラとかも居るから纏めて反映という事でw
憩は原作見ててもわからんし、効果もいまいちわからんな
誰か淡で1位の時にアンカン試してくれ
>>988 だいたいじゃ困る人がけっこういるさ
特にやえちゃんとか原作描写ないじゃん?
>>984 おつ
>>990 灼とかはわかりづらいからまあ作ってもいいとは思うけど
wiki充実させればテンプレいらないかなと思っただけです
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。