【PSV】忍道2 散華 其之弐拾陸【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■アクワイア 忍道2 開発サイト
http://www.acquire.co.jp/ninja2/
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_scs

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道含むアクワイア総合ロダ≪あっぷろーだ:ACQUIRE道_壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/acquire_do/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
http://www.shinobido2.com/nin-journal/

◆前スレ 駄目だった
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◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
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◆前スレ【PSV】忍道2 散華 其之弐拾伍【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360590707/
◆姉妹スレ≪【忍道 総合 其之陌玖〓SHINOBIDO〓】忍過ぎた名作≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1353029410/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360590707/
◆姉妹スレ≪【忍道 総合 其之陌玖〓SHINOBIDO〓】忍過ぎた名作≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1353029410/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:xiyjkC7s0
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。

その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:xiyjkC7s0
【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PS Vita 忍道2 散華 Best版
発売日:2013年10月10日
価格 :3570円

【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」 
配信日:2012年3月13日
価格  :500円(2012年4月30日まで無料)
内容  :追加任務セット(追加忍具もあり)

【公式動画】※一部のみ
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:xiyjkC7s0
    むむ…
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)

   うわぁぁぁ!!

    / `.- 、
     ! ,´vwハヽ
     \ ヽ. , |l- 、 /
    \ ,\ヘ !!  //ヽ/
    \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
   ヽ、( ソ  /⌒ ヽ  ノ=−

計画通り・・・
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.shinobido2.com/nin-journal/common/images/kaede03.png
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:gtGejkEI0
縦乙
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:0Ds8YZ+y0
忍道3出ますように
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:atdbZ/110
忍道2面白かったよなあ

正直完全にロンチ出しすぎで埋もれた感がばない・・・
今は結構VITAも普及したし、エンジンあるなら3出して欲しいな。
2だけじゃ本体まではなーってファンも多いだろうし
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:fwpte4rR0
VITAが普及・・・?
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:QH0udUfI0
当時に比べたら値下げ効果で大分売れたじゃないっすか
普及台数の割には一人当たりのソフト購入率高いし3出たらそれなりに売れるんじゃないかな?
というか売れろ
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:JlTewSQ00
>>7
忍道の為だけにVita買ったファン結構いると思うんだが
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Lu0pIzW20
出た時に一緒に買いましたが
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:OHPQnE+L0
俺も一緒に買った
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:QH0udUfI0
2発表を見た瞬間、もう発売日購入確定してました
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:5lzzIpj60
忍道が出てなければ
VITAを買うつもりはなかった。
今は戒の移植を夢見ながら俺屍やってる。
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:atdbZ/110
>>8
ロンチは0台から
今は170万だか180万だか普及している。
新型で200万の大台は越えるやろね。スイーツ層の水増しのないPSハードだと十分だと思うよ
あとはソフトが出てけば分、まったりと普及していくさ
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:47SEbB610
パッケージ版発売日に買ったけど廉価版出たらダウンロード版も買おうかな
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pUHnpp+jP
オラも天誅1と3やって最近散華やり始めたクチだが結構楽しめている。
1の頃のような見る物全て衝撃という訳にはいかんが。
最初は調合がやたら分かり難かったわ。壺の数なのか材料の数なのか効果を
表してるのか表示の仕方が今一分かり難かった。ヤモリもっと欲しいな。
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:cPO82lBq0
紅忍買った俺は勝ち組w
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:fwpte4rR0
忍道2買った人って他にどんなゲーム買ったんだ?
勇なまもパタポンもKHも続編出ないし何もやるもの無くてVITAがホコリ被ってるんだけど
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SoXYxS5u0
>>19
イースとシェルノサージュかな
もっともイースは一度クリアして終了
シェルノサージュはバグまみれで更新止めてたらそのままだ。

取り合えず新ロロナをPS3で購入して、VITAをDLで
それとアキバズトリップ2もPS3で購入してVITAをDLで購入するよ。
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Lu0pIzW20
真・かまいたちの夜
……うん
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SmOblVs2P
戒を散華仕様でリメイクしてほしい
今更見斬り、風黒羽なしには戻れない・・・
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SoXYxS5u0
>>22
なんつーか散華での石榴割りの挙動が戒準拠で
根岸館や漁人街などのマップ抜けが無ければ
それなりに受け入れられたと思う
まぁゴウの刀とかの問題もあるが・・・。
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pUHnpp+jP
シュウが井戸に落ちてったぞ。何この終わり方…
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SoXYxS5u0
それでいいと思う
忍道らしいよ。
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SmOblVs2P
エンカウント直後に奈落に落ちていく薄羽さんよりは・・・(´・ω・`)
何が起こったのかわからないまま落ちる人はなかなかいない・・・
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SoXYxS5u0
多分ギャグなんじゃね
落ちるといえば、暗鬼の森でクマーが落とすのが楽しい。
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:fwpte4rR0
イースかー
3だけやったことあるけど難易度が異常だった覚えがあるな
面白いならやってみようかな

かまいたちはもうクリアして叩き割ったからいいんだ

なんか3次元的に動き回れるゲームしたいな
このゲームやった後だと特に思う
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SoXYxS5u0
>>28
EDF3Pはどう?
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:aNkUTG5E0
>>19
GRAVITY DAZEとジェットセットラジオだな、買ったのは。
いまはPSO2やってる。
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:WR1phRfE0
>>30
これ二つとマリシアスが入ってるな
あとはPSPのソフト4〜5本と体験版のGE2
32枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:27:50.89 ID:IvW5yeotP
ヤモリ各種はどこで手に入るのー
33枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:59:29.81 ID:/N/7IwRh0
>>32
高難易度だとよく拾う気がするでござるよ
34枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:16:01.72 ID:pWrOeVil0
アクワイア繋がりで墨鬼買ったりEDF3P買ったりミクさん買ったりした結果、
今はPSO2でネトゲ廃人気味。
35枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:37:41.50 ID:S2hNpxrk0
アキバズトリップって
忍道や侍道2の血祀りの予感みたいな挙動ってある?
36枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:39:24.44 ID:fUXRiV1p0
ない
37枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:06:35.04 ID:S2hNpxrk0
>>36
そっか・・・ありがとう。
セール中なんで気になってたんだ。
38枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:14:15.24 ID:fUXRiV1p0
血祀りみたいなのはないけど
連続ストリップっていう連続で脱がす奴はある
侍道3の連殺モードみたいな奴。
39枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:31:07.13 ID:IvW5yeotP
>>33
サンクスでござる

2週目の異形の者が怖くてたまらんでござる。
誰も居ない静かな街で殺人鬼に追われてるシチュエーション。
40枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:31:42.28 ID:S2hNpxrk0
>>38
散華・戒を忍具無しでクリアした後
買ってみることにするw
ありがとう。
41枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:49:43.20 ID:oMH+xenpP
権現鏡はクローン量産機だよな、はれんちな商人とか
あれすごい欲しがりそう
42枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 01:31:53.59 ID:Cye5Q6oP0
アキバズトリップなんとなく敬遠してたけど、2も出るみたいだしアクワイアに貢献するつもりで買ってみるか
43枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 01:39:07.30 ID:3WY9WzWh0
>>42
数日後お前は瑠衣ちゃんの虜になっているであろう
44枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 04:28:09.72 ID:Cfk2H6N00
オタク要素が死ぬほど嫌いってならアレだが
そうじゃないならぜひ遊んでみて欲しい なかなかの良作です
45枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 07:15:19.32 ID:JDdMQzLj0
金剛関の部屋でうろうろしてる侍大将
一番苦手だったのに屋上で物音立てるだけで鉄球にハマるんだな
一番簡単になってしまった
46枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:16:13.56 ID:f/jKgeah0
Bestが10月10に出るのが決定しているのに公式では何も書かれていない。
もう発売まで1ヶ月だから発表があってもいいだろうに。
47枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:04:20.08 ID:5Fo2W3phO
>>45
季判ちゃんも勝手に鉄球トラップに引っ掛かるんだよね・・・
48枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 08:11:59.34 ID:J6dlqYY50
「戒めろ、お前のすべてを!」などと、あんな風に蛮族兄に言われたら、世の中の大概の犯罪者は急いで警察に自首し行くだろうな
戒の話しだけど
49枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 08:22:28.86 ID:+rG1GvyvO
蛮族は消えてくれて正解、あいつらの毛むくじゃらを
血祀の度に見るのは嫌だったからなぁ
ビジュアル的にもケツ毛びっしりが丸見えとか勘弁してほしい

モス子のケツなら泣いて喜ぶんですがねぇ・・・
50枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:19:36.77 ID:qaV2r+7x0
蛮族は武士登りで血祀りできることを
知らなかった頃はインパクト大でビクビクしてたw
集団でこられると「ンフフフフ〜〜♪」とか殺しを楽しむ台詞吐かれて
俺の操縦しているゴウは
もうすぐ死ぬんだなと恐怖した
51枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 13:27:17.80 ID:s3Uks1cMO
一応ゲーム中に蛮族は隙だらけみたいな話があったようななかったような
とか言いつつ攻略サイト見るまでは気づかなかったがw
52枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:46:14.79 ID:ahP84nTY0
襲撃任務ってどうやるのがいいのかな
埋火使うと赤字になるしなあ
53枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:55:37.54 ID:lgv2EMHs0
>>52
調合で火薬玉作ってみたら?
爆殺祭りになってしまうけど
54枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 20:39:48.91 ID:7pcw9KKlP
爆玉ってボス戦(大名とか)で使えない。擦り抜ける('A`)
なので忘玉マンセー
55枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:06:29.71 ID:ahP84nTY0
>>53
やっぱり爆弾あたりか
序盤は受けないのがいいね
56枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:16:31.10 ID:+rG1GvyvO
影透かしと火薬玉999は捗る
鬼を除けば難易度戒でも全ての敵が一撃
57枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 11:30:52.67 ID:hhguRvh+0
町娘に拡大手裏剣を刺しまくった画像とか見たいなー
58枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:36:35.04 ID:OzbgpTkj0
>>56
影透かし使うなら火薬(薬)でいいんじゃないか?
敵の近くで飲むだけでいいし、玉と違って影透かしが解除されないし
59枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:54:22.76 ID:57ioHB/XP
>>58
おお影透かし解除されなかった、これは知らんかった
でも爆発の範囲はめちゃくちゃ減るな
火薬玉999だと明らかに安全だろうってところでも割りと危ないぐらいには
範囲広いからな、影透かしとセットじゃないと危険極まりないw
60枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:23:16.04 ID:0HOsMlAC0
またアクワイアが萌え系のゲーム出すのか・・・
61枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 18:44:57.59 ID:pw0HCCEV0
rainとかも作ってるから許してやってくれ
箱庭の技術を磨くと言う意味では次に繋がる作品でもあるしさ
62枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:05:55.86 ID:9ESbeN7e0
社長に五色米で作った武士騙し(治癒+999)を

送ったら忍道の存在、思い出してくれるかな?
63枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:23:08.63 ID:2ZZz+Akv0
影透かしで枕元で忍道って唱え続ければいいとおもうよ
64枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:25:50.71 ID:GX8bctydP
それぞれの大名のED見たらもうやる事無くなる?
異形の者も子供とパパは倒しました。
65枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:12:50.08 ID:0HOsMlAC0
うん
正直散華はあまりやる事無い
敵も少ないし
66枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:32:33.84 ID:doib5dV0P
モス子を視姦するとかやることたくさんあるだろ!
67枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:01:48.97 ID:S+jSl1M/0
裏庭ないのは諸事情でしかたないとはいえオブジェコレクションしたかった
戒のビデオレター集めもたのしかったな
赤目関係のまだやったことない任務残ってたりはするんだけども
68枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:27:57.27 ID:GX8bctydP
キルゾーヌに移るか…
ありがとう。
69枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:49:56.79 ID:a8r0vG0E0
・全横領アイテムコンプ
・クリア評価SS
70枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:58:00.20 ID:gkOCpy4LP
アキバズはそりゃ前作の売り上げから見りゃ出さんわけないわな
自社初のヒット作で侍道からの流れも組んでるようなゲームだし
今アクワイアにとって一番重要なタイトルじゃないか
71枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:28:24.30 ID:hF2gPSKm0
でも正直あのメイドのゲームの女の子は可愛いと思う
72枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:20:17.92 ID:qD43UneX0
>>65
埋火遊びがつまらなくなった代わりに
未発覚縛りの緊張感だけは戒より上だと思う。
でも下忍のモス子が白に昇格したから
おめでたいじゃないか。
73枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 16:11:22.94 ID:mLZJZG3C0
ビタの新型でるからそれと一緒に買う。
74枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:25:44.41 ID:w+SigF4h0
当たり前だけどVitaTVじゃ遊べないのな
ベスト版で多くの人に遊んでもらえると思えばソフトラッシュだし
なんでいつもタイミングが悪いんだ
75枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:36:29.19 ID:wLCHeSJj0
SONYから発表あったのに、散華の公式HPにもBestのこと発表されていないな。
売る気ないのか?そういえば焔のDL販売しているのに公式HPではDL販売について書かれていない。

>>74
VitaTVで遊べないのは本当か?
俺はVitaTVと一緒に散華Bestの購入を検討しているから事実を知りたい。
76枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:44:30.33 ID:w+SigF4h0
>>75
公式の対応リストにない
77枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:42:05.30 ID:7KIIdMnC0
>>76
確かに。現時点ではないだけかもしれんが。一気に購買意欲が消えた。
俺はゲームは家のTVでじっくりやるタイプだから痛すぎる。
78枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:45:25.21 ID:k767UX5wP
更新壺まだ機能してる?今だに散華のソフトvitaに入れて外うろついてる確率
0%だと思うんだが。それ以前にvita自体が・・
79枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 01:34:15.25 ID:xCA6ESOkP
vitaTVはそりゃまあタッチ要素があるのは無理だししょうがない
まあこれはタッチ必須と言うのもタッチ注視ぐらいだけども
80枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 10:46:44.77 ID:NAnVA4Uj0
新型VITAは有機ELじゃないのな
散華開発の人が有機ELに最適化させて色調整してると言ってたような気が

PS Vita TV であそべる PS Vita ゲーム
http://www.jp.playstation.com/psvitatv/game/psvitalist/
墨鬼とかオルガリズムとかタッチありきで作ってるアクワイアは辛いな
81枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:31:46.40 ID:RdzxLI7j0
有機ELは黒が綺麗とかなんとかでこのゲーム向きだったんだっけ
82枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:50:48.76 ID:7KIIdMnC0
1か月後の今日に散華の廉価版出るのに、公式HPには記述なし。
amazonにも廉価版が出ているのに、公式には記述なし。
スパイクは廉価版が売れると困るのだろうか?

>>79
無理にタッチ要素を組み込まなくてもいいのになと思う。

>>80
最近は液晶の技術もアップしているから画質が有機ELと殆ど同じみたいなことを言っていた。
画質が殆ど同じなら低コストの液晶を採用するのが当然。
83枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:52:11.64 ID:NAnVA4Uj0
黒は綺麗だったね
彩度も高いから紅葉やUIとかゼンの衣装とか、色彩に赤系を基調にしてたのも頷ける

スパイクやアクワイアのことだから、タッチ操作不要のVitaTV対応版を
作るとか気の利いたことはしないだろうなぁ
84枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:52:33.83 ID:SPqeepH/0
そんなもんやる金があると思うてか
85枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:27:53.24 ID:NAnVA4Uj0
ないな

正直なところ、金があったとしても両社に忍道ブランドをこれからも面白いものに
していこうというモチベーションや意欲があるとは思えん
86枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:46:46.04 ID:xCA6ESOkP
金出すスパイクはともかくアクワイアは開発屋なんだからないなんてことはないだろ
87枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 08:49:47.60 ID:ukDNLWQP0
忍道は別として、最近のアクワイアは売り逃げって感じのものが多い

唯一ロードラはアップデートが頻繁だが
ソーシャル儲かるんか
88枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:49:40.24 ID:gOmKMS2f0
墨鬼のことかー!
オルガリズムのことかー!
89枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:57:02.14 ID:ry0kqpWn0
そもそもアクワイア単体で開発販売したヤツって……
アキバズがようやく続編だしたぐらいじゃない?
90枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:07:07.08 ID:V5imqBCi0
墨鬼はアクワイア内製、グラディエーターは娯匠と共同
どっちも超低予算だろうけど
オルガリズムはネイロ、ダン→ダムはライドオン、後はほぼゼロディブ
91枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 06:58:32.00 ID:Da/fykCO0
今のアクワイアは消費者のためというより、どうにかこうにか
社員を養っていくためにゲーム作っていってる印象がある

それも会社の重要な役目ではあるし間違いではないんだけど
92枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:54:17.64 ID:7QDwvO5P0
昨日の電撃にVitaTVの記事あったから見たが、
現時点でVitaTVで遊べないソフトも今後は遊べる様に対応するらしい。
だからと言って散華が遊べる様になると決まった訳ではないが。

散華はタッチ要素あるからVitaTVで遊べないというのもおかしい。
タッチ要素ある三国志12PKや信長の野望天道PKがVitaTVで遊べると公式で発表しているから。
結局はメーカーのやる気の問題なのかね?
93枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:01:20.87 ID:kdrPY6S40
タッチをオフにしても遊べるからいけそうだけどなあ
94枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:19:49.09 ID:38BkmyPp0
マップは見ないし注視はLでどうにかなるし、TVで起動さえ出来るならそれでいいわ
95枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:22:12.33 ID:zhVs1ujEO
注視の目タッチはそれに慣れると癖になるんだよな
戒たまにやると違和感を感じてしまうほどに
96枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:29:37.69 ID:NoaQ9KjcP
要するにタッチ注視みたいにタッチ必須の要素があるかじゃねえの
そのタッチ必須要素がなくてもプレイに支障がなくて要望があるなら対応するだけだろ
97枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 14:58:03.17 ID:WpfI6jOe0
タッチ注視は味気ないので画面右に紙張って眼を隠していた俺大勝利
次回作はオプションでOFFにさせてくれ
98枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 14:58:48.43 ID:NoaQ9KjcP
気配そのものも消してるじゃん
99枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 15:00:44.30 ID:WpfI6jOe0
ゆっくりしゃがみ移動して足音や呟きで索敵するのが良いんだよ
レス速いよ
100枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 15:08:19.67 ID:NoaQ9KjcP
いやそれは分かるけどタッチ注視できることと気配は別の話じゃん
101枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:44:51.77 ID:JgOPPV89P
脇役の連中良い演技してると思う。
「お〜れの一撃でぇw」
「こ、これは!(ゴックン)」とか
102枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:21:16.71 ID:zhVs1ujEO
風天武士がたまに「ヒャッハー」ってモヒカン連中になってる
時は幕末か
103枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:51:27.93 ID:qb/eVVv60
最近興味持ったんだけど、散華の前に天誅大全、忍道?をやろうと思ってるんだが正解?
104枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 07:30:27.36 ID:752yH5d50
天誅の古臭いシステムを体験したいとかじゃなけりゃ忍大全なんてやらんでいい
文字化けしてて忍道?がなんなのかわからんけど焔や匠ならやらんでいい、戒ならやっとけ
105枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 16:17:07.09 ID:LsplINFn0
忍大全はK2天誅の中では一番好きだけどな
マップとか作るのが好きならお勧め
106枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:05:45.55 ID:qb/eVVv60
文字化け分は焔
説明不足だったけど、VITAしか持ってなくて全部VITAのダウンロードで買うつもりなんだ
挙げた全部やってみたいけど先に散華やっちゃうと他のはやりづらくなるかと思って
107枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:41:43.73 ID:FpgRfJWIP
モンハンで言えば焔は2みたいな位置付けか。一番中途半端ってゆうか。
108枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:29:19.04 ID:LsplINFn0
いやアイルー村だろ
109枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 09:42:13.10 ID:U+Hvn3C80
焔は操作性よくないけど、色々なキャラを使える所は良い
匠機能付けてvitaでリメイクされないかな
110枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:37:23.01 ID:2BD0oeugP
散華でキャラ全部使える様にするにはどうしたら…?
111枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 14:34:36.28 ID:EmM8a9O80
任務を放棄してでも死体を持ち帰る
112枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:35:14.53 ID:2BD0oeugP
あ、死体お持ち帰りね。サンクス
113枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:56:41.27 ID:+8ZeW/34P
大名は影武者でもいいよ
元々鏡フラグ立ってるかどうかで変化するだけだし
114枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 13:26:28.22 ID:9Uhnt62S0
正視ルートは、やはり季判EDなのでは?
季判は貞女を殺したのは一条だと思っているし。
115枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:32:15.82 ID:nzns746UP
李さんは旅に出られました
116枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 12:39:49.11 ID:C0/qSGeU0
どう見ても正史ルートは一条ENDだろう
一条以外は有り得ない
117枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 18:23:54.24 ID:6u0A4LYB0
>>116
なぜですか?
一条は天魔鏡を狙っているだろうか?
118枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 18:45:24.70 ID:hHh/9rYj0
>>117
飛鳥は一条に仕える忍だから
ザジの手伝い=一条の手伝い。
119枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:22:07.93 ID:6p+JJLUs0
続編を考えるなら一条EDが一番つなぎやすそうだけどな

まあ据置はおろか携帯機でも続編なんてもはや無理だろうけど…
VITA発売当時は「今できなくても将来的にアップデートできることもある」
というスパイク渡辺プロデューサーの言葉に夢を持っていたなあ
120枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 21:43:57.11 ID:1PMGOOrMP
天魔鏡はゼン、シュウらの間で重要なものだっただけで
一般人からしたら「不気味な光を放つ曰く付きの変な鏡」だろうからな

権現鏡の力を知ったら破廉恥な越後屋はなんとしても欲しがりそうw
121枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:57:25.51 ID:C0/qSGeU0
何処をどう見たら季判ルートが正史に思えるのか
そもそも>>114は日本語がおかしい
122枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:09:48.48 ID:ukWjT100P
季判ちゃんルートは火祭りの精子を求めて
旅立ったから間違いでもないね・・・
123枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 02:57:39.84 ID:0OOynn0w0
空腹じゃあ、、、新しい忍道がやりたいのう、、、
124枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 07:14:53.97 ID:wBPF5yBz0
そうなんですか。

ちょっと聞きますが······
続編が出たら、主人公は一条にするのは難しいですよね?
125枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 07:21:06.74 ID:wBPF5yBz0
↑ちょっと聞きますがの最後のところは気にしないでください。
126枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 08:13:31.97 ID:doEnx7xO0
忍者ゲーの主人公が大名とな?
127枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 08:38:41.05 ID:RaBWT1DQ0
信輝の野望だろ
128枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:10:07.08 ID:eUanAh82O
野望は久秀だろう
あいつ他者の力で国を盗ったのに
次は天下狙う気みたいだしな
129枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 17:52:55.99 ID:BC3o90C+0
なにその爆発エンド一択
130枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 19:15:21.46 ID:X9i6zVSoP
ロボットは要らんわな
131枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 02:01:40.32 ID:CWJpYhNk0
忍道3はいつ頃出るので御座ろうか
132枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 19:32:36.20 ID:s4Nbnp6H0
皆の衆の心の中に常にリリースされているでござるよ
133枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 20:38:25.60 ID:cJl2lqC90
イイハナシダナー
134枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 04:39:57.56 ID:qBd+zVpK0
忍道はローンチですら存在が忍んでいるのが何とも言えない
135枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 15:18:44.19 ID:FHh11rHf0
忍びの道を極めし者達が多いゆえに
ここのスレは書き込みが少ないのお
136枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 19:37:24.99 ID:SJ0NxbBv0
VitaTV対応してたらその時にはちょっと賑わうかも知れんが
現状未対応だしDLCも1回きりだったし戒ほど伸びんだろうな

VitaTVでもタッチが効かないというだけで動作はするなら
映像出力からキャプチャして動画プレイを上げる人は出てくるかもな
タッチ必須部分って気配アイコンの個別ロックオンぐらいだし
137枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:16:22.60 ID:35qv5bXr0
AKIBA'S TRIP2の技に『飛鳥流忍術秘録』と名前だけ出てる
138枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 20:29:14.37 ID:wmMi5scr0
セーブとロードもタッチだけじゃなかったか?
139枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 21:36:41.61 ID:35qv5bXr0
それはソフトに関係なく発売してからしばらくVITAはタッチでしかセーブロードできなかったよ
今はボタン操作で可能
140枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 21:57:32.66 ID:UKM9l1Sa0
>>137
忍道3で、モス子脱がせるようになるのか
141枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 03:33:47.85 ID:wxVXOFHf0
>>137
脱がすと言ったら海老蔵の方がイメージあるけどこっちなのか
142枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 21:32:59.47 ID:UpDlSLb90
神業も個人的には好きだったな
143枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 00:08:18.43 ID:RAqG4dzQ0
神業おもしろいよな
無間牢獄は縦長いステージで階を上がって行くのがハラハラしてすごく楽しかったわ

忍道は広い空間ばかりだから神業みたく狭い空間で敵がひしめく中を掻い潜る様なステージをつくるべき
144枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 20:39:35.41 ID:jlUVsUBfO
忍道の方が好きだけど、神業の方が何周もしてるな。BGMがクセになる。神業も続編出して欲しい。
145枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 22:54:35.01 ID:hHMY8VKk0
戒、侍道、神業をvitaでリメイクしてくれると非常に嬉しい
146枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:09:24.55 ID:3U6pfQmS0
神業なら絶対買うわ
侍道はポータブルあるし忍道は散華で補えるからイマイチ
147枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:31:07.14 ID:viu47U3k0
侍道ポータブルは画質がなぁ…
148枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 02:49:29.84 ID:GHPu3kx60
2Pしかやってないけど画質はともかくなかなかの再現度だったからついつい期待しちゃうな
1、2のリメイクも良いけど3か4のポータブル版でも嬉しい
149枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 08:17:02.53 ID:tssluOHJ0
俺も神業ポータブル出たら買うわ
150枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 11:22:58.64 ID:YH535QOu0
ついさっき終わったんだけどこれって結構バグあるんだなww
一条が壁通り抜けて城の中入ったり ばれてるのに暗殺できたり
ボス戦がはじまった瞬間に相手が崖から落ちたのはワラタ
151枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 14:30:31.79 ID:viu47U3k0
>>150
壁をすり抜ける以外は仕様でござる
152枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:25:17.04 ID:u5Ki5hZm0
壁をすり抜けるのも仕様でござる
153枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:21:23.35 ID:75gXDIdJ0
VitaTVの対応ソフトに忍道2なくね・・・?
154枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:29:02.78 ID:E1w4HYMP0
その話題1ヶ月前にやったよ
155枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 02:35:44.16 ID:kJGIILhU0
ワンモアセッ
156枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:39:18.35 ID:UtCPsaB10
今日は散華Bestの発売日。Best購入した人に質問。
ダウンロードコンテンツの内容は含まれていますか?
157枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:14:02.24 ID:wbQMdlG30
買ってないけど追加コンテンツ対応とあるから含まれてるはず
158枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:45:02.07 ID:bnvdbJJK0
DLC同梱だなんて話は聞いた事ないな
まぁ普通に考えて別売りだろう
159枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 21:53:03.86 ID:XLUuQS7eP
>>157
追加コンテンツ対応ってDLCに対応してるってだけで含まれてるってわけじゃないぞ
160枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 22:39:35.54 ID:j/BI81rZ0
DLC追加して販売するものはBESTじゃない形で売られることが大体だよ
アサクリならスペシャルエディションがそれ
161枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 23:17:50.74 ID:aYh11+1b0
ベストは廉価版であって完全版ではないもんな
162枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 08:21:39.01 ID:ZJznYH2G0
結局Plusも追加DLCも出なかったな

忍道どころか侍道すらもシリーズ続くかどうか先行き不透明になってきたな
5をPS4で出すかも知れんけど、アクワイアの開発力では嫌な予感しかない
163枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 09:48:28.27 ID:IP64rDgq0
>>159
「DLCに対応してます。だからDLCも買って下さい」という意味だよな。
侍道は廉価版出た時に完全版になって出るから忍道もという甘い期待があった。

せめてvitaTVに対応して欲しい。廉価版はバグの修正とかはあれば嬉しい。
164枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:41:47.15 ID:Qmz2zpj80
廉価版が好評なら
根岸館、漁人街、匠、ゴウモーションのDLCを、、、

ぶっちゃけ3000円でも喜んで買うんだがなあ
165枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:49:06.90 ID:0OUdyA2U0
自分も買う方だけど
確実に
今までのは未完成品だったwwwwww
製品版にするにはもっと金寄越せよwwwwwwwwwww
完全版出たら買うわwwwww
みたいな煽り来るだろうな。
166枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 06:25:42.57 ID:tVqV+TjH0
マップ各800円
モーション各500円でも余裕で買っちゃう
167枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:00:48.45 ID:YvHH4v2Z0
余裕で全買いっすわ
168枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:21:05.08 ID:VPocu99wP
異形の者亜種を出して尻尾切れば男根の剣が作れる。
169枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 22:40:19.69 ID:cEuJeLq5P
キヌも従来の武器に戻してキヌモーションを・・・
170枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 04:00:42.05 ID:YBEVyhUH0
ゴウと絹に会えん…
171枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 04:29:41.05 ID:FhIuCiPH0
>>170 三大勢力意外の一般人の任務を受けまくるんだ。
    そしたら「おなか減ったねぇ...」と懐かしい人の任務が出るはず。
    そして一周目ならクマーで挫折するから過去スレに行ってらっしゃい。
172枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 10:57:02.60 ID:A/GJZt0PP
貞女がフラグかと思ってたら「?任務」何も受けないで
「とある忍びへお礼がしたい」って出たことあるよ、難易度は戒ね
173枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:37:48.31 ID:t+39UkDO0
1周目ならモデルチェンジ的に
無理して会うことないぞ
174枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 16:46:19.43 ID:FhIuCiPH0
そうか、1周目は反映されないんだったの思い出した
175枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 13:40:11.82 ID:frt1K3470
ヤフオクかamazonで中古で買おうと思ってるんだけど
中古だとDLCコンテンツ落とせないとかどっかで見たけど本当なの?
新品で買った方がいい?
176枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 14:04:48.10 ID:L7nPoV0X0
続編の可能性を少しでも上げるために新品を買ってあげてください。
177枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 14:04:59.78 ID:zlvDGSqGP
廉価版が出た今このタイミングで中古を選ぶ理由はなぜなんだろう・・・
178枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 14:06:01.35 ID:tIRzUqWo0
中古持ってないから知らない
どうしても実ROMじゃなきゃ駄目って訳じゃないなら
DL版を購入して落とせばいいじゃん
179枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 18:18:27.38 ID:WlkVmTG80
>>177
中古の方が安いからでは?
廉価版の価格が3500円と少し高め。俺は再廉価版まで待つつもり。
VitaTVに対応してくれるなら一気に購入すると思うが。
180枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 19:01:36.51 ID:4dyP+YUn0
>>19
アクション系はあれこれ手をだしてるよ
ラグオデ、海賊無双、カグラ、EDF3、ソルサク、討鬼伝
全部楽しめてるけど一番面白かったのはEDF3のオンだったw
181枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 20:06:11.44 ID:mszjFXTB0
最近始めたんだけどモス子の声変わった?もっと色っぽかったような
182枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 20:14:55.04 ID:b8QHywUg0
>>181
ノブとザジ、ゴウ、キヌ、赤目以外全員声優変更
183枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 21:03:22.59 ID:TvBJWwQ/0
薄刃と渦虫変わってた?全然違和感なかった
184枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 21:10:23.05 ID:b8QHywUg0
>>183
あ、忘れてた
デブと関西弁も戒と同じ
185枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 02:07:07.86 ID:V0XGzLXk0
>>175
VitaのカートリッジはPSNアカウント(サインアップしたことがない場合は使用していたVita)と
情報を紐付けるから、そのままだと全く違うアカウント、Vitaだとトロフィーは取れないし
多分DLCも落とせない。

アプリケーション関連データを削除すれば問題ないはずだけど、やったコトは無いから断言はしない。
186枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 09:45:24.30 ID:/spuC0gp0
>>175
DL版が値下がりして2,940円だし
新品買おうぜ
187枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 13:16:13.64 ID:b1edjCnd0
DL版値下がりしたのか
ソフト版交換面倒臭いから買おうかな
188枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 15:28:30.47 ID:pEXgFkKW0
DL版をこれで初めて買ったけど、カートリッジ交換しなくていいのは便利
189枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 18:54:22.77 ID:80J5enIC0
カバーのゴムにも限界あるだろうしな
そういう意味でDLゲーって便利だわ
190枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:51:46.74 ID:b2sHqJSd0
DL版購入したでござる!
一からやるとまた新鮮な感じw
アクワイアさんッッこのお布施で忍道3を!!
191枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 21:17:03.63 ID:NmM0QTkS0
ME匠は追加DLCできっと配信してくれる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
192枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 20:03:30.24 ID:ktjRdm7o0
>>190
セーブデータの引き継ぎってできないんだ
193枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:06:59.20 ID:j0MJmcyy0
忍道のカード版はカードにセーブするタイプ
他のソフトだとメモリにセーブするタイプがあって、それだとDLと共有になるそうな
自分は最初カード版買って、それからDL版買って、最初からやってた。
194枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 21:47:15.49 ID:u8QbDT1d0
ベスト化のおかげか、ストアランキング20位に上がってる
195枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 00:58:04.63 ID:Nmf0ogcR0
廉価版に合わせて新DLC配信するかと期待してみたがそんなことはなかった
侍道4みたいに第3弾くらいまでは出してくれるかと思ってたんだけど、結局あれだけだったね
196枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 07:50:03.59 ID:P38NbEFA0
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381009812/

 283 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:51:42.32 ID:QDb8Yk6GI
 問い合わせで分かったこと一点。スタンバイモード中にDS3への充電は現状可能。
 あと、以前未対応ソフトは起動しないと言ったが、今日チャットで問い合わせたところ
 未対応のソフトウェアは起動の可否も含めて保証出来ないとのこと。
 何か嫌な客に成りつつある。

 319 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 01:42:37.51 ID:bMkPI2JAP
 開発が、機種判別能力があってVitaとVitaTVで動作が変わるようになるっていってるから
 その方向で行くと、最初の起動時に判定されて起動できないことは十分ありえる。

散華のVItaTV対応はソフト側で対策してもらうしかないのか
197枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 14:25:24.48 ID:iX+6I4L30
>>193
なるほど
198枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:05:16.13 ID:aOkrPt360
大型店で廉価版を買おうとしたら販売終了とな
まぁ前作のプレイ時間がカンストしても遊び続けた俺はDL版のほうが良さそうだね
199枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 07:15:44.66 ID:/QO2fPhW0
このゲームのプレイ時間カンストはスタートライン
200枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 11:42:16.25 ID:ypZCOUCq0
長くやればやるほど
根岸館や漁人街、裏庭が無いのが辛くなってくる
201枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 12:25:58.30 ID:h+hEw/dd0
むしろ長くやればやるほど裏庭はどうでもいいだろ
202枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 12:40:35.20 ID:Gz9ZPFJ20
2の町娘って喪巣が変装してるだけで声やセリフは1と同じなのかな?
1の町娘に水辺血祀りするのが得意だったんだよね
203枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 17:57:54.57 ID:FD8L9gZ50
二週目からキャラの外見を変えられるけど、
経験値を分散させてまでサブキャラの楓を育てる意味ってあるの?
204枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 19:06:20.58 ID:wLEtsWvJP
レベルなんて熊狩ってりゃすぐ99になるよ
205枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 20:01:01.44 ID:wzyecd1F0
むしろ育てず縛りプレイ用に初期値のままにしておくのが上忍のトレンディスタイル
206枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 21:30:14.52 ID:k2eQRGHy0
さらに忍具も持たずシュウに肉弾戦(井戸なし)を挑むのがオシャンティー
207枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 21:48:48.60 ID:wLEtsWvJP
初期値、忍具なしで難易度戒はシュウで心折れた

だから井戸に落ちてもらった、落としたんじゃない、勝手に落ちたんだ
ホップ↑ステップ↑ジャンプ↑ストン↓
208枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:03:12.29 ID:UVfZxGI2P
あの落下の仕方は「細かくて伝わらないモノマネ」なみに反則
209枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 10:11:02.07 ID:uLvJ4Yav0
開始15分で3D酔い (最初の修行でもうダメ...) したんだけど、これって慣れるものなの?
210枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 10:20:41.59 ID:XxQM1yn70
1周目はうまく操作できないし、血祀りもよく空振りする
迷子になって朝になることもしばしば
でも2周目ぐらいから一気に楽しくなるよ

3D酔は画面に近づきすぎるとひどくなるから離れて見た方がいい
211枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:37:54.16 ID:QYb1BCie0
3D酔いは他のゲームでたまになるけどちょっと痛いぐらいの頭痛我慢しながらやってればそのうちなれる
212枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 16:33:28.18 ID:Ee4annQxi
ヤバイ時はヤバイから
散歩したり、体操したり、寝たりしようぜ

肩凝りも併発すると更にヤバイ
213枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 19:47:33.43 ID:yajIaUYDP
毛伸の投げる混乱玉で余計に3D酔いがw
214枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 21:00:53.33 ID:wCeM100k0
そんな酔いやすいあなたにアンフィニッシュドスワン
215枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 02:27:41.55 ID:oiFkZARuP
防御力と体力を最大値に、
攻撃力を初期値にしてのんびりと斬り合いを楽しむか…
216枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 05:42:03.13 ID:p27HPBYM0
でも戦闘自体はそんなに楽しくないんだよね
なんで体力ゲージ無くしたし
217枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 08:17:57.91 ID:oiFkZARuP
確かによく考えたら斬り合いは微妙だなぁ…

多めの体力と防御力を以てジワジワと井戸葬を狙ったり、牢の熊を解き放って乱戦を楽しむか!!!
218枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 12:20:29.37 ID:TbvpnRBI0
体力ゲージは別にいいけどコンボが繋がらんのがな
219枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 05:59:28.95 ID:HmZgrJeV0
vita買ったから忍道2買ってみたけど
なんか戒からいろいろと劣化してね?
220枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 09:02:28.04 ID:nii+e7gU0
進化した部分もあるし退化した部分もあるな
個人的には戒を超えることは出来なかったっていう印象
221枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 10:39:56.97 ID:eQr8UUXK0
プラス効果の煙玉 (回復や増強の成分) ってどういう局面で使うの?
敵に投げても意味なくね?
222枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 11:03:52.57 ID:J+p2FMf60
警護・護衛任務で仲間や護衛対象、牛車に使える
牛車に疾風玉を使うと牛車が加速するぜ
223枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 12:50:52.13 ID:nii+e7gU0
あと聖人君子のトロフィー取るのにも敵に回復玉使うな
224枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 13:47:00.97 ID:VU7n5RPh0
疾風・増強・拡大に混乱を混ぜて、敵集団に投げつける
後は敵が仲間割れするのを高みからニヤニヤ見てるだけ
225枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 17:33:40.93 ID:IDj4nBtv0
>>219
テンポが良くなったし俺は好きだな

戒めから来た人は難しいがちょうどだと思う
226枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 18:29:32.30 ID:Jo4WuL960
楓で疾風薬と増強薬を飲むとDLCの鬼を封殺出来るな…
227枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 21:00:29.88 ID:eQr8UUXK0
収集の任務終了後 「依頼主に届けますか?」 でいいえ選択してねこばばすると催促の手紙が届くじゃん?
最後通告、例の物をすぐに届けろみたいな内容の手紙

これって何かしらの行動を起こせば
ねこばばしたブツを後で一条に届けられるの?

もしかしてもう手遅れ?
228枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 22:18:11.64 ID:go5VY+N+0
ダンダラ峠が本当苦手だわ
全然上れないし落ちて迷うし
229枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 23:22:09.47 ID:2a2n+2ps0
>>227
たしか道具欄から送れば感謝状が届いておけだった気がする
230枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 02:09:55.35 ID:GDfvjjE60
>>225
やっぱ難しいで始めるべきだったかな
難易度普通で始めたんだけど
近くに行っても敵がこっちに全然気づかないから走って正面に出てからで普通に血祀決まるし
丸田落としたりしても音にも全然反応しないから違和感感じる
231枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 02:14:36.01 ID:9BBYdkyE0
関西弁のババアは難易度関係なく戦闘直後に落ちていきます。
232枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 10:03:02.51 ID:K7ASao0V0
散華は視界が良好すぎるのがなあ
難易度別で戒レベルまで視界調整できたら緊張感出て良かったのに
233枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 10:50:24.02 ID:5PbmIE6Ri
視界が悪いとSIRENみたいにグラが悪いやら何やら言われそう…
234枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 10:52:32.12 ID:3GHrOQfu0
散華はスタイリッシュすぎるんだよな…それも嫌いじゃないけど、もうちょっと忍びたい
235枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 20:19:54.41 ID:6ig4UGf+0
>>227
10個持って来い

ねこばば

早く持ってこないとおこだよ!

1個送る

流石火祭だわマジ最高
236枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 20:47:18.68 ID:zL/quDcX0
クッソwww
237枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 21:40:02.36 ID:RLImJB//0
>>235
ちょっとわろた
238枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 21:59:09.21 ID:JcIp0tj5P
米俵も似たようなことできるんだよな
複数盗んで着服→後日1個だけ送る→帳消し
しかも元々の所有していた大名に返すとなぜか
喜ばれるという自作自演もできる
239枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 07:25:27.26 ID:zNZQtAVQ0
御蓮が下がっても裏庭がないから襲撃に来ないし
嫌がらせの矢文送ってくるだけだからな

逆に御蓮が少しでも高いとやたら贈り物が来るようになったが
あれもある意味嫌がらせみたいな忍具ばっかりだった
めんどくさいので後半は贈り物の矢文ガン無視
240枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 07:36:00.72 ID:nXG9FC/tP
裏切ると季判ちゃんのメンヘラ文が面白いw
裏切り者は死ね死ね死ね死ねs(ry

貞女はともかく季判ちゃんは宗教信者だしメンヘラも
入ってるよな
241枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 18:04:57.32 ID:S0ELduSH0
季判が町娘だったらなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 20:51:59.72 ID:zv0VGWp90
3日前にベスト版やり始めてまだ操作に慣れません
道具の効果について訊きたいんだけど親切な方お願いします

回復薬+30 を飲む ⇒ 体力が30回復する

と思ってたけど、違うのかな?
回復薬の値をいくつにすれば50回復の調合薬が作れるのか教えて下さい

あと、ゼンのHPってどうやって確認するのか知りたいッス
どれくらいのダメージ受けてるのかわからないってのはもどかしいです...
243枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 21:17:06.22 ID:i39Awvb40
散華ではHPは表示されなくなったのでダメージを確認する方法は無いよ
したがって回復薬でどれくらい回復したのかも正確には分からない
244枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 21:55:34.46 ID:ExfZvvs40
季判と貞女はどんな関係だったのだろうか?友達?
245枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:03:57.48 ID:8zAJTtqS0
夜の主従関係
(男役)貞女、(女役)李判、オプションでアムリタ像
246枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 00:35:30.02 ID:grjWCgw10
>>243
レスthx

回復+150 ならHPが150回復するって認識でおk?
247枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 02:04:49.74 ID:q4pHKsPnP
150回復するかは分からない…

当たり前だけど…
値が大きい回復薬を飲んだ方が効果は高い
248枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 05:07:52.07 ID:qRDLnv6m0
そういえばその辺だれも検証してないのか
まあ面倒くさいし、薬なぞ上忍には無用か
249枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 07:23:10.56 ID:lAtYHy3X0
体力ゲージなくなったり自動回復したりは
最近の他アクションゲームの影響もあるんだろうな
250枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 07:37:18.61 ID:Q7Onjwzv0
しかし体力ゲージが無いと味気ないな
とどめの一撃や無理やり血祀りの目安になってたし
せめてON/OFF機能くらいは付けて欲しかった
251枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:23:17.53 ID:68P3ThDi0
>>214
お前外道だな
252枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:00:03.54 ID:grjWCgw10
難しい以上だと自動回復ナシ?
253枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 20:22:21.92 ID:Z8juC+XI0
>>245
なるほど、主従関係か。
じゃあ、貞女が主君で季判が家来か?
254枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 06:17:33.19 ID:DwdVRmNZ0
ベスト版買ったけど紙の説明書は無いのね
今はこういうの多いのかもしれないけど、なんか寂しいな
255枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 06:51:05.72 ID:xDDyVmFV0
ゲーム始める前に説明書読むのがワクワクしてよかったんだけどなぁ
DL版の方がメリット大きい気がするけど、パッケージ欲しいから最近はどっち買うか悩ましい
256枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:34:32.93 ID:stdgmr+X0
発売日にワクワクしながらパッケージ開けたのに、説明書が無かったのは物悲しかった
もうじき二年経つのか
257枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:29:06.71 ID:I11X/TWW0
今日2をクリアしたけど…つまらなかった…後半に行くに連れて「まだ終わんねぇのかな…」って苦痛だった…。
1章ごとに誰か倒して…って、やってる事がPS2と同じ…。

3が出るなら、大幅に変えてほしい…けど…このシリーズは変わらないから無理かなぁ…。
こんなのならもう…シリーズ終わらせた方がいい…。
258枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 13:56:19.39 ID:4IlEBmnWP
終わらせようと思えば30分以内に1周クリア可能という…ゲフンゲフン
259枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 14:13:31.06 ID:p+mVQFOd0
天誅も事実上終わったようなもんだし、技術や資金があるメーカーが
きちんとした忍者ゲーを新たに作ってくれればいいんだけどね

NARUTOみたいなのは別にいいです
260枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 16:41:21.21 ID:y6JuVbrB0
NINJAと忍者は別物ですおし
261枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 20:06:44.23 ID:qYW6qbpB0
諦メロン
262枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 01:31:37.70 ID:DXx8sCVU0
変わらないからと言うかそんな大幅に変えられる余裕がなかっただけ
263枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 03:10:17.61 ID:/7xDUh5d0
どちらかと言うとむしろもう終わりかよってなったな
まだまだ遊び足りないからこんな所で死んでもらっては困るぜ
264枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 10:50:39.71 ID:SDpUSwSf0
ME匠があればそれこそ何年も遊べたものを
265枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:12:02.76 ID:aI/5VWH80
これ難易度上げると敵の警戒力だけでなく、攻撃力も上がったりしてる?
266枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 18:56:42.44 ID:SDpUSwSf0
敵の攻撃力が上がってるんではなくて
自分の防御力(攻撃力も?)が下がってる仕様だったと思う

MAXまで成長しても、終盤の鏡の化身に1撃でやられちゃう事もあったような
267枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 22:58:53.03 ID:mm0DG+bv0
渋谷は今日もハロウィン仮装か
忍者とすれ違ったでござる
268枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 08:18:41.12 ID:OVuTT5nc0
仮想にまぎれた本物かも知れんぞ
269枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 08:54:42.39 ID:P6mdvXf90
最高難易度の 「戒モード」 だと任務失敗するとタイトル画面に戻される ってどこかのブログやまとめサイトに書いてあったけど
戒めモードでプレイしてて任務失敗したけどタイトル画面に戻されなかったぞ
BEST版のDLで二週間くらい前にやり始めたんだけど

もしかしてベスト版、DL版は修正されてるとか??
270枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 10:23:58.64 ID:MlZp8PDtP
>>269
否。

元から…確か…難しい以上だと、
通常任務で失敗した時にやり直しが出来ないだけでタイトルに戻される事は無い。

んで、難易度に関わらず、
ストーリーの任務でボス戦突入後に死亡するとタイトルに戻される

だったと思ふ
271枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:56:31.68 ID:GlIL27fq0
散華って「この任務は失敗するとゲームオーバーになるけどいいか?」
みたいなの開始時に聞かれなかったっけ
272枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 12:56:47.21 ID:wsWxeQUEP
VITATVに対応していれば買い直してたと思う
携帯機でアクションゲームは俺には駄目だった
デュアルショックが一番しっくり来る
273枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:17:08.11 ID:nAZBEr1l0
姫でダッシュするとお尻が凄くてゲームに集中できないんですが
274枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:27:33.46 ID:uvkvIWMb0
>>272
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20131031_dengekips.html
デュアルショック4なら対応してくれるかも。
VitaTVが実際に発売されたら何か動きがあるかも。
275枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 14:54:00.02 ID:P6mdvXf90
276枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:14:44.50 ID:GlIL27fq0
任務失敗するとタイトルに戻される
は間違いだろう
ハラキリエンジン全否定だし
277枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 15:45:01.04 ID:OVuTT5nc0
一部タッチ操作使えなくても対応は出来るらしいからやりたいならスパイクに要望出せよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 23:13:23.01 ID:kPDPGtvaI
イースはアップデートでVitaTVでできるようになったから、これもアップデートさえしてくれればVitaTVでできるようになるんじゃないかなぁ…
279枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 13:30:00.87 ID:2aeiGRAI0
>>266
難易度戒で、一撃昇天余裕でした
280枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:02:59.41 ID:lYmaE4NU0
281枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 23:09:53.79 ID:F0+/gjp00
ゆめにっき3Dかな?
282枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 12:16:58.73 ID:RGJftEi50
レインボー宇高多最近はあんまり起こらないな
283枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 18:22:57.01 ID:xZ2fdDrY0
これ何が原因で起こるんだろ
284枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:02:30.35 ID:SNvD5fvh0
285枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 19:05:23.40 ID:SNvD5fvh0
天魔鏡だった…orz
286枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:48:30.99 ID:xDxUws4u0
修行が足りぬな
287枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 09:37:42.32 ID:o0Bw9z+o0
忍道復活キャンペーンから早3年か…
ううむ
288枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:16:11.27 ID:ASTxi+6O0
裏庭匠に焔の4人乱戦
VITAでこそプレイしたかった
289枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 16:46:47.84 ID:o0Bw9z+o0
正直な所、匠の未実装やオンライン要素の少なさは不安だったが
ロンチに間に合わせるために時間がなかっただけだろうし、DLCや
アップデートで対応出来るんだろうな、と楽観的に見てた

orz
290枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:14:40.81 ID:HKaLEI2M0
3……はよ……
291枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 15:33:59.86 ID:wyZbSTI50
何とも薄い感じになってしまったよな
292枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:28:40.74 ID:uxW+ScOO0
忍道にしろ侍道にしろアクワイアのゲームって急に飽きがくるんだよな
面白いんだけど、もう一捻りほしいとうか...
293枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:56:16.77 ID:v5B9cqQ10
アクワイアは侍道4の拷問とか駄目な方向に捻っちゃうからな
294枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 00:41:05.66 ID:QiN+kXaE0
>>272
グリップつけると結構馴染むようになるけどな
ゲームによるけど携帯機でやり過ぎてデュアルショックに違和感覚えるようになるくらいにはなったし
295枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 14:24:36.15 ID:gG9JCj9v0
>>293
個人的に求めてたのはストイックでカッコいい侍とか忍者なのに
元珍走団みたいな色彩とデザインで出てくるようになっちゃったからなぁここ数年のアクワイア
296枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 15:23:34.82 ID:Oh142U3e0
ゼンじゃなくゴウやザジモデル固定で遊んでる人も多いかもな
そのゴウモデルもちょっとコレジャナイ感が少しあるんだけど
297枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 18:00:25.28 ID:uSjx8h/lP
僕はいつだってモス子ちゃん一択!
白オパンチュhshs
298枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:23:16.86 ID:27m6RNa40
忍道2やった後にPS2の戒やっても楽しめる?
忍道シリーズは2からで面白かったから過去のタイトルに手出してみようと思ったんだけど
グラはそこまで気にするほうじゃない
戒も2同様ストーリーは短い?
299枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 21:53:27.46 ID:Sd1mMQKI0
戒めのほうが少し長いかな
フクロウがないことだけが違和感かも知れないがまあ同じように楽しめるよ
300枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 01:51:27.74 ID:bLmyRLLE0
戒は雰囲気が良いよな
根岸館と漁人街もあるし、やって損はないと思う
301枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 02:48:22.31 ID:KIlih5kx0
戒から2ってたいしてグラは進化してないし気にならんだろう
斬刻、布黒羽、見斬りがないくらいであとは戒の方が面白い
というかそれら三つがある以外はぶっちゃけ2っていろいろと戒の劣化版って感じだし
あと難易度は2より若干高め
302枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 07:56:57.76 ID:NQbmfqbJ0
>>301
戒は敵のAIどんな感じ?
2の敵AIはちょっと残念なとこあるけど...
303枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 09:27:20.90 ID:+GPr5tTN0
AIの賢さというより戒の敵は視覚聴覚が散華より反応いい感じ

屋根の上でもガンガン見つかるし、護衛の最後尾から血祀りしても
ちゃんと気づいてくれる(音に反応?)
散華みたいにすぐ近くの防火桶が崩れてるのに完全無視とかもない

あと戒は敵の最高人数も多いから一度見つかると何処からともなく
わらわらやって来て非常ににぎやか
304枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:06:29.16 ID:KIlih5kx0
音への反応具合は目に見えて違うよな
逆にそれを利用して、陽動するときアイテム投げなくてもその辺に落ちてる物で代用できる
ただ、敵自体のAIは戒の方が賢いかもしれんけど、2がミッションやり直すたびに敵の配置がランダムで若干変わるのに対して戒は敵の配置は完全固定
まぁそもそも戒はミッションリトライ機能自体ないからミッションやり直したければ隠れ家に戻ってロードし直さないといけないんだけどね
305枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:10:49.31 ID:E/Aulizo0
散華の方が遠くの風景や敵まできっちり表示されてない?
306枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:22:33.78 ID:PYQOZop10
靄というか霧の表現がないんだよな散華は
だから遠くまで見渡せるはず
最近2やってないので霧のあるステージあったらすまん
307枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 13:36:40.23 ID:+GPr5tTN0
散華では急に方向転換とかした場合、摩擦抵抗が高くて
すぐ止まれるけど、戒は特に降雨時なんかはよく滑って
コントロールが効きにくく逃走時に焦る
でもそれが楽しいんだけどなあ
308枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 14:48:51.35 ID:/MeIEpEOi
>>306
タイムリミットぎりぎりの朝靄の表現は秀逸だったよね。
米俵を最後のひとつだけ残して、夜が明ける直前まで素材拾いや雑魚侍片付けやってて、
最後の米俵を担いで靄の中に消える、ってのをよくやってた。
309枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:32:21.54 ID:jKnzWitU0
輸送の蛮族小屋で蛮族狩りまくってたら夜が明けそうになってたな
素材厳選して持てるだけ持って、急いで荷物抱えてゴールしてたわ
310枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:39:58.77 ID:n5Zco/jW0
  ウィーッス ∧_∧∩ 
       (´∀`*// 
    ⊂二     /    忍道買ってきたぞ〜
     |  )  /
 .[忍空]/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
311枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:43:53.45 ID:NQbmfqbJ0
散華は楓 (サン) がなんか好きになれなかったな
くの一はやっぱ初代天誅の彩女が最高
キヌも悪くないけど
312枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:23:14.72 ID:1kpMsK4xP
僕はやっぱりモス子ちゃん!
313枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 05:10:45.75 ID:+DQDWsSm0
モデルチェンジでモス子安定っスわ

スレの流れで久々に戒起動したけどやっぱ敵の反応いいと面白いね
特に城の高層で忍者が追いかけてくると燃える
314枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:35:35.94 ID:seh0m16D0
忍べよ
315枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 08:18:49.28 ID:QAoQdfF9P
VITATVで遊べるようにしてくれー、頼む
316枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:59:16.17 ID:9Pem08Go0
着服したら信頼ゲージが一気にゼロになった
でも一条怒らせるのが楽しかった
何度も矢文送ってきて、あんなにパターンがあるとは
317枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 08:33:35.54 ID:pVFvmcvP0
twitterでVitaTV買った人の報告によると
アナウンスどおり対応してないってさ
ttps://twitter.com/s_bitamin/status/401001405495775232
318枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 08:36:23.33 ID:pVFvmcvP0
プレイできるけどタッチが効かないとかじゃなくて
起動時に未対応のメッセージが出るとか
本体側でチェックが入ってるのかもねえ
319枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 21:55:59.24 ID:9TZw7WZuP
忍道2は対応させてほしいな
このゲームのタッチ機能、ジャイロってすべて
右スティックや注視とかボタンで普通にできるからなぁ
320枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 02:03:07.07 ID:kqTeRiiuP
焔をVITA TVで起動したら普通に大画面で興奮しちった…
散華好きだけどせっかくこういうのあるんだから対応させてくれ
タッチ機能なんて使わなくても普通にプレイできるじゃないか…
321枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 02:33:07.81 ID:8CBwQ4GQ0
とりあえずここに書くよりスパイクに問い合わせるなり
開発サイトのアクワイアのフォームなりに要望送れよ
322枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 07:40:41.12 ID:YaRCkIV90
DLCの追加希望とかバグやバランス修正の提案とか
要望は発売当時からアクワイアの目安箱に送りまくってるわ

best版発売も公式で一切触れてないしやる気があるとは思えん
323枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 07:53:42.93 ID:EhtbDfM90
既に忍道開発組が殆どいないから改良も続編も無理ゲーな件
324枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 12:39:12.49 ID:QpkeNXxw0
ここ最近の不作を見るにPS2時代の和風ゲーのような出来のものはもう出なさそう
325枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:42:55.22 ID:YaRCkIV90

侍道2
サムライウエスタン
忍道戒
忍道匠
神業

ウエスタンはあれだけどまさに黄金期だな
326枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:45:37.09 ID:KnHlIToe0
GTA5クラスの作り込みの忍道や侍道を死ぬまでにはやりたい
327枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:18:35.43 ID:o3YC6Ukx0
その黄金期をもろに楽しんでしまったせいでアクワイアが一番好きなメーカーになっちまったなぁ
糞ゲーしか作れなくなってもきっとピーれるまでは不動のものだろう
328枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:06:22.87 ID:KACopf1k0
>>327 アキバ2が人気ランキングでトップだったので
    余った利益が少しでも忍道の動きに影響が出たらいいなとか
    今後、散華がVITAテレビに対応して成果が出たら、スパイクさんが
    笑顔で少し襖を開けてくれるんじゃないかとか
    もう絶望に近い夢を見てしまうw
    ここまで注視しまくるのはアクワイアだけだw
    
329枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:28:01.11 ID:g3XVJMkW0
正直ウエスタン叩いてた奴って相当ゲーム下手だろうなとは思った
近づこうとしたら敵が消えるだの、後ろから撃たれるだのどんだけチンタラボケ〜としてるんだか
330枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 04:11:34.50 ID:62yifS0e0
いや敵は消えるだろ
謎のエリア分割か何かで
331枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 04:38:50.13 ID:PeQ/RhxM0
裏切ると必ずバレるのが嫌だな〜
兵力への影響もあればよかったのに
332枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:40:38.04 ID:nNL5Uf9D0
>>328
体験版も配信しなくなったあたり、スパイクはもう完全に見限ってると思う
333枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:25:36.35 ID:3m16IRFt0
>>329
「画面外から撃たれる」とか言ってたっけ。
カメラ回せよとか思ったけど。
離れると現れ、近付くと姿を消すウエスタンニンジャどもは
弾き返しで仕留めてたかな。
334枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:19:25.18 ID:s2/WhzFo0
ロックスターに侍道と忍道の権利を売れよ
335枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:55:37.30 ID:nNL5Uf9D0
中西さんがカプコンで偉くなって忍者ゲー出してくれればOK
336枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:57:16.76 ID:ZepahPud0
スパイクに力ないからあまり関係ないと思う
337枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 13:06:25.96 ID:Gkle0rOX0
>>330
>>333
弾丸を掠めるように回避すると高速で移動できるから、それで接近すれば入れ替わる前に瞬殺出来るんだよ
もちろん遠距離のスナイパーは撃ち返しが最適だけど、
レーダーには敵の位置や攻撃する様子も表示されるし、弾丸は全てが等速で自キャラに向けて一直線だから見ずともタイミングで回避は余裕だ

当時批判してた奴はシステムをまったく理解してないんだよ
忍道で例えるなら血祀殺法も使わずに正面から切りかかって行った挙句に敵が固いとか、
鍵縄使わずに谷や城を進むのが面倒臭いとか言われてるようなものだぞ
338枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:51:40.94 ID:ZepahPud0
システムとかそういうのはともかく
侍みたいにそこら辺歩いていたらトラブルに巻き込まれたとか
フラグ立っちゃったみたいな奴じゃないから
そこで違和感あったんじゃないの
339枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:50:24.27 ID:slJ8LLkf0
>>334
ロックスターよりUBIsoftだろ
340枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:03:37.36 ID:fn/bH6QCi
散華とVita本体売ってしまった;_;
もし3が出ることがあったらまた会おう

また会える日を信じてる
341枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:49:02.36 ID://sQFOPO0
ここのスレ民的にアキバトリップはどうだった?
342枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:55:42.81 ID:LLuaw773P
このゲームよりは未来がある
343枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 04:43:37.16 ID:vVr/J3Vi0
>>340
なぜ売ったああ
飽きてもこのゲームだけは売らない気がする
動画サイトで面白いプレイ見るたびに悔しくなるし
344枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 04:49:19.75 ID:+etUV2dQ0
自分も売らないわ・・・。
345枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 06:26:47.09 ID:Rd3jSHUx0
>>341
1も好きだし2も大体は順当に進化してて面白かったよ
ちなみに1に続いて2にも忍道ネタがあったりするんだけど
それ見てああ続編は厳しいんだろうなと思ってしまった
346枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 07:30:02.16 ID:uQrFCY4W0
某スレでキャラの1人が鬼陰キック使ってたっていう報告あったな
アクワイアは忍者ゲーはもう出せないのか
347枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:11:11.39 ID:g1vTDuLp0
次世代機が普及したくらいに出してくれるとありがたい
勿論据置でお願いします
348枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:49:16.36 ID:HKTJkOla0
>>320
焔をVitaTVで起動したというが、VitaTVはPSPのメモリースティック入れる場所あるの?
349枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 14:19:37.47 ID:LVLPqL2y0
Vitaのメモカに入れられるだろ
350枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 16:47:42.10 ID:vVr/J3Vi0
宇高多ってどれくらい広いんだろ
北条の隣にあるのかな
長尾と北条も隣接してて、赤目が武田ってことかな
一条の国力も気になる
351枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:43:42.40 ID:HKTJkOla0
>>349
そういうことか。

>>350
一条のモデルは一条房家では?
352枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:47:01.15 ID:3RQApOfk0
いつもどこに加勢しようか悩めるのがいい
風間と季判は先代より好き
353枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:02:36.29 ID:C+8ZDgsJ0
bestが出て、このスレもご新規さんで
少しは盛り上がってるかなと思ったらそうでもないのな
興味ある人にもvitatv非対応でスルーされたか
354枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:04:20.78 ID:+WVr5jQ30
>>341
闘技場でチームワゴンみたいな名前でグンジ、キヌ、エビゾウの3人が出てきた
侍道も忍道も神業も好きなだけにちょっと悲しかった
飛鳥流忍術ってのも出てきたけどモーションが全然血祀殺法じゃ無かったのが残念
モーション自体はカッコイイし速いから愛用してるけど
355枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 17:18:35.52 ID:WuMUEAnp0
飛鳥流忍術も数百年の時を経て研鑽されたのさ
356枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:54:15.97 ID:/Ng2m9mM0
いっそPS+のフリプにでも着てくれたら盛り上がるんだが
357枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 17:49:22.78 ID:hARqqupb0
VITAの故障なのかマップが勝手に表示されてしまう・・
戦闘中に前が見えなくなることしばしば
358枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 21:23:12.41 ID:pT/pT2zq0
充電しながらプレイしてたりするとタッチ操作が暴発することあったな
359枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 12:05:14.28 ID:WdlIM/wq0
交信壺が空気
360枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 19:36:42.52 ID:5istwPz/0
壺なんてただの飾りですよ
361枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 19:54:53.88 ID:IJnFEyvFi
戒スレは5年経っても勢い50はあったというのに・・・
362枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:33:05.32 ID:m5STFb7+0
自分も散華は戒ほどやり込まなかったな

そしてまたPS2を引っ張りだして戒をしてる
結局ここに戻ってくるんですよ
363枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:38:37.50 ID:DL/Dxm3x0
散華はどっちかというと削られてる感があるしね
映像綺麗になって新アクションもあるけど
無骨感も減ったし
364枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 04:30:50.38 ID:Rayetd++0
やっぱりME、裏庭がなくなったのが大きい
365枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 06:20:05.26 ID:oNR3OijZ0
加えて体力ゲージと戦闘がつまらないのも追加で
コンボや石榴割りがまともに当らないとか、もうね・・・
366枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 07:46:38.12 ID:IDoZDQVM0
散華やり始めた
難易度によってリトライできなくするのやめろよ
「難しいの」のと「めんどくさい」のはちがうっつうの
失敗・ミスするたびにロードし直すの、めんどくさいわ!
367枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 08:18:50.70 ID:OAQM/bX80
そもそもリトライなんていらねえよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 08:34:49.94 ID:NEjfwVSC0
>>366
お前みたいな奴の為に「普通」以下ならリトライできるようにしたんだがなあ
369枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 08:37:42.73 ID:e8ShWaRS0
ハラキリエンジンを考えるとリトライは入れるべきではなかった

散華は携帯機であることを差し引いても難易度下げ過ぎ
斬刻や風黒羽は「使わなければよし」だけど
視界が広がりすぎたのは緊張感無くなってマイナス
せめてオプションで範囲設定できてたら
370枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 09:31:35.98 ID:VRFCkce20
>>366
何でリトライすんの?シリーズ初プレイ?
忍道は失敗してもそのまま進行するから面白いと思うんだけど
緊張感もなくなるじゃん
失敗しないと見れない矢文もあるよ
371枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 13:20:53.69 ID:8IsUK7Yv0
>>366
アクワイアゲーは初めてかい?
アクワイアは昔からやり直しの効かない真の緊張感があるゲーム制作を手掛けていてね、
例えば「侍」というゲームでは、オートセーブ必須だが死ぬと鍛えた武器が消滅するという仕様だったんだ
こう聞くと難しそうに聞こえるかもしれないが、それくらいペナルティがあると返って真剣にプレイ出来るから面白いのさ
死んでも武器が消えない風来のシレンなんてつまらないからね

忍道もPS2版はリトライ仕様がそもそも無かった
死ぬと所持金や依頼主の信用が減少する程度のデメリットはあるが、そのまま進行する
そして忍道2では昨今のカジュアル層に合わせて、低難度ではリトライ可能になったという訳さ

ノーミスクリアを目指すなら面倒臭いという気持ちは一旦腹に静めて、もう一度地形と敵と忍具を確認しよう
そして一発でクリア出来るよう入念に計画を立て、神経を研ぎ澄ませるんだ
きっとそこには今までにないゲーム体験が君を待っている
372枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 17:41:54.55 ID:yd6FeEjj0
ツボが狭いのが悪い
373枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 20:43:02.97 ID:e8ShWaRS0
本当に欲しかったのは忍道2ではなくて忍道戒2だったんだなあ
374枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 22:49:45.16 ID:aWEDePUe0
出ただけましじゃないっすか
黒歴史とされるような核爆級続編がこの世にはゴロゴロあるというのに
375枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 23:00:00.90 ID:8F/kOJaH0
そもそも戒の全要素をそのまま進化させたようなゲームが出せるなら普通に出してるわな
376枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 23:42:39.01 ID:wvCziCOHP
目先は散華のVITA TV対応を願うわけで…
忍道3が絶望的ならせめてVITA TVで散華をやりたい
377枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 23:48:46.89 ID:2rV2DmZ80
VITATV対応する予定の、あるなしもわからず?
378枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 00:46:36.39 ID:lWTScpVW0
夢は大きい方が良い


忍道5はよ!!!!!!!
379枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 04:00:31.95 ID:mI2P0uYe0
そういえば斬刻全然つかってねーわ
風黒布は楽しいけど斬刻はほんとに温くなるだけだし
380枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 22:46:44.97 ID:gPNpA0Ge0
斬刻はオマケ感覚で使っていたけど
使いまくってみると案外楽しいかもな
381枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 00:16:53.06 ID:9+wgCnTC0
難易度上がるとゲージがめっきり回復しなくなって実用向きじゃないからなぁ
もっぱらトロフィー獲得のために使ってたけど演出はかっこよくて好きだった
382枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 01:01:40.29 ID:jPCMopqt0
そういえば楓の斬刻はほとんど見たことなかった
383枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 03:18:59.60 ID:SDP0+26d0
楓の斬刻はゼンと違うモーションが良かったなぁ
別モーションにするには恐らく時間が無かったんだろうけど
384枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:52:22.80 ID:OgmT/QbE0
VITA買ったから買おうと思うんだが…

通信的な要素ってある?

ないなら中古がやすいから中古で買おうと思うんだが…
385枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:08:12.73 ID:dFbp9CdN0
あるにはあるけど
nearユーザーもしくはフレンドが忍道2やってて、両者が特定の動作をしておけば
自分のアイテム数が微増するっていう、正直面倒な上にそれほど便利でもない
「交信壺」ってのが一応ある
ただ、今はリアルタイムで忍道2やってる人がそれほどいるかどうか

通信対戦とか協力プレイとかはもちろんねえよ?
386枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:32:10.81 ID:LmHxPlwt0
中古だとPSN紐付けされててトロフィー取れないから注意な
387枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:56:31.58 ID:OgmT/QbE0
トンクス!

新品で買ってくる!
388枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:20:15.42 ID:h5x9XoXO0
389枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:41:56.10 ID:B/TpTU5Li
>>388
うおぉ新品で買っちゃったよ

でもわざわざすまんありがと
390枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:50:03.63 ID:Ef+MqIcS0
(計画通り)
391枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:14:35.60 ID:df8Gkhq4O
夜にベスト版買って来る
392枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:16:11.73 ID:tTMNI0tB0
中古でもセーブクリアでトロフィー出来るよ
393枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:50:07.49 ID:YTqHOBTG0
やべー発覚時の判定がおかしくなってきた
普段ならバレない距離でバレたり、かと思ったらすぐ去っていったり
394枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:10:41.66 ID:hB7nHepU0
YouTubeに散華のプレイ動画を直撮りでなく綺麗にキャプチャしてるのがあって
VITATVも未対応だし一体どうやってんのかなーと思って調べたら
キャプチャできるようにVITA改造して売ってるショップがあるのね
395枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:33:50.09 ID:nBRkrA4Z0
戒の頃はスーパープレイとか小技とかネタ動画が充実してたな
今は実況とかしかなくて見ようとも思わん
396枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:13:14.19 ID:hB7nHepU0
そういやあ、昔は実況動画とかの話題は荒れるからってんで
一時期タブー視されてた事があったねえ
今は本スレも過疎までは行ってないけどかなり落ち着いたね
397枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:16:35.10 ID:B1JpXXbi0
これvita tv対応してないのかー
対応しちくりー
398枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 06:45:55.69 ID:z6hXLxWR0
調合が面白くない
3があるなら調合は戒仕様に戻してほしい
399枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:46:22.10 ID:jwxX5G0l0
もう調合じゃなくて忍具開発とかに名前変えて
自由度爆発仕様にして欲しいわ
400枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 22:43:28.44 ID:GWSQQyiJ0
侍道4の衣装変更が散華にも有ったらまだまだ楽しめるんだけどな
キャラを自由に動かせるゲームは衣装を変えるだけでも楽しめる
401枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:34:24.78 ID:Xj68BfpJ0
>>400
そういう意味でも天誅千乱けっこう楽しかったよ
ゲーム内通貨で衣装が買えたり、任務クリアで衣装が増えたり
アクワイア製ほど自由度やバカさがないけど所謂ネタ系衣装もあったり
1キャラしか保存できないのが難点だったけど
402枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:50:19.54 ID:Tnnz5K4z0
何にせよ次回作に期待でござる
403枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:55:57.41 ID:EWG+3ao50
>>402
ソーシャルでカードバトルのゲームになるんですね、わかります
404枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:19:57.02 ID:xmN2wbzE0
今なら黒鷹もらえる!
405枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:29:42.69 ID:1P9k7+PG0
ソーシャルって何が面白いんだろうか
家庭用ゲームばっかりやってきたからさっぱり魅力が分からん
406枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 14:35:40.75 ID:qST9yjWg0
シュウとナギはスキが出来るから慣れてくると真っ向から戦えるけど
風間の侍大将はまともに戦うとマジ怖い
407枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:32:52.07 ID:3gRxl3iy0
1週クリアしたんだけどこれって大名殺さないと話進まないの?
前作の全員生存ENDはなし?
408枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:49:28.89 ID:rwdtJgmx0
>>354
背中から袈裟切りみたいなことしてないだけで
一応飛鳥流だったよ
戒やってると壁から敵を持ってきてグサリとかの印象が深いから
違和感覚えるんだと思うけど。
ただ頭を脱がす時は首をグキリとやる奴採用して欲しかったかな。
他のゲームする為に積んでたけど
>>354のレス見てから頑張って闘技場でBクラスクリアしたわ
レベル25かそれぐらいで、その時妹連れてたので
妹を餌に都バスの時刻表振り回して何とか入手した。
409枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:41:11.12 ID:cumICojq0
>>407
前作みたいな丸く収まる状況じゃないからね
教祖が生きてるのに仇だの言ってる狂信者や謀叛した配下と和解というのは無理な話
若しくはは忍道3へ続かせる為
410枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 09:05:53.19 ID:G+sfpfS30
無断で旅に出たババアを死んだ事にして実権を手に入れた
ストーカーはやり手と言ってもいい。
赤目は病気の割にはなんか生きてるし
しかも親戚が大勢いるという。
411枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 09:10:38.30 ID:XCpTNNPZ0
>>410
だが、季判ちゃんはガチでそう信じ込んでいるのだ。
412枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 15:28:03.88 ID:K6+ZDjK60
ベスト版買ったけどこれ以前までついてた紙の説明書ないのかよ
使用上の注意もいいけど普通は操作のガイドもつけておくべきなんだが

新規でベスト版を購入した人がいたら不良品か何かと戸惑うぞ
413枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 16:36:36.04 ID:qUBzSXcuP
貞女は宗教を利用して人を従わせようと
でっち上げた信仰心の欠片もない開祖だけど、
季判ちゃんはガチ信者なんだよな
414枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 21:39:22.88 ID:yexl+w+F0
>>412
vitaゲームははじめてかい?
415枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:02:22.19 ID:+u602FD+0
最近買ってやってるんだが自分が手を下さなきゃ軍事力も兵糧も動きがないってのはどうなんだ
熊とか山賊をずっと相手してたら時間経過してるのに軍事力変化なしじゃホントに戦してんのかって思う
その点前作はイナゴ大発生して兵糧不足とかあって面白かった
416枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:15:33.39 ID:K6+ZDjK60
>>414
いやでも一枚紙の操作のガイド表ぐらいは入れておくべきだろ
通常版にだって操作表が載ってる紙を入れてたんだし
417枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:28:04.26 ID:qUBzSXcuP
DL版しか買ってないから正直どうでもいい
418枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:51:20.25 ID:AN85jMdj0
>>416
電子説明書には辿り着けたようだね
よかった
419枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:54:12.72 ID:YyWOPhe/0
なんでベスト版には操作表の紙を入れなかったんだろうな
不良品かと勘違いされても文句言えないぞこれ
420枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:54:27.32 ID:k4iSMOFD0
通常版はロンチですおし
421枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 01:57:08.34 ID:TXMkmiYC0
>>415
戒はイナゴ大発生で全勢力が飢餓に陥るとか色々ゲーム内変化があって良かったね
散華は兵糧以外は数値が回復しないし、戒に比べると戦況の変化は少ないのが残念
422枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 16:43:00.10 ID:zyJIrSg70
戒は米不足になりすぎじゃったのう
423枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 17:26:38.82 ID:S/gptHTw0
PSP忍道焔の任務をひとつ,下記にUPしておきました
【忍道 あっぷろーだ壷】
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
にあるshinobido0353.zipです

匠の喪巣の塔「無人峠」が好きだったもので
それを真似て作りアレンジしたものです。
いまでも忍道焔を遊べる人いたらよければ遊んでみてください。
424枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 17:28:27.71 ID:S/gptHTw0
無人峠じゃなく異人峠でした。
こっちでも間違った。すいません。
425枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:07:45.03 ID:HkfQ7HtA0
焔をVITAのクオリティでリメイクしてくれたら良いのにな
すっかり忘れてたけど散華発売からもう二年経ったんだな…
426枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:05:56.72 ID:6DC6GbpW0
期待された忍道戒の続編としては大して盛り上がらなかったな
良ゲーではあるけれど
427枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:29:07.11 ID:BzXuKyMa0
戒に比べるといろいろ劣化し過ぎだからな
キャラは悪くないのにもったいない
特にヒロインは2の楓の方が断然いい
正直キヌはあんまり可愛くなかったけど、
楓はスタッフブログで可愛くするためにリアル路線からセミリアル路線に寄せたって言われてるだけのことはある
428枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:37:37.57 ID:l34slt060
キヌの理想は戒のOP、しかし現実はキヌショック
429枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 17:10:03.24 ID:4+QU/Gl90
>>423
ごめん
そこもう使ってないんだ
明日止めておくよ。
430枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 17:53:05.51 ID:M7Q8A9Yx0
>>429
うpされたとたん、なんで急に?
431枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 18:27:32.40 ID:4+QU/Gl90
>>430
>>1見てくれると分かると思う
統合済みなんだ
旧ロダはスクリプトの問題か何かでログが壊れるから統合したんだ
閉じてなかったのは悪かった。
432枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 18:31:31.29 ID:p5C+wGMu0
止めるんなら総合スレの方でも言っておいたほうがいいかも?
433枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 18:49:58.86 ID:4+QU/Gl90
>>432
書いておきました。
434枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 18:56:53.26 ID:Tk/NscGO0
総合ロダはアキバのエロ画像ばかりになってて
そこに忍道が混ざるとちょっと抵抗あるな
435枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 22:10:44.70 ID:IsyjbKJfP
キヌってぶっちゃけおばs(ry
436枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 22:46:35.80 ID:l34slt060
総合ロダ見たけど何というかカオスだな
戒のHD化?の比較みたいな画像あったけど気になるな
437枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 22:51:52.88 ID:GKJPsug20
>>435
キュピーン
438枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 00:20:21.01 ID:HTKZGmQ50
>>429
>>423です。
失礼しました。
次からは総合ロダを使わせてもらうようにしたいと思います。
439枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 00:50:49.67 ID:HTKZGmQ50
>>423のを
◆忍道含むアクワイア総合ロダ≪あっぷろーだ:ACQUIRE道_壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/acquire_do/
に再UPしなおしておきました。
acquire_do000000367.zipというやつです。

忍道焔の任務「異人峠異聞録」
忍具で誰でもクリア可能な易しい任務です。
VITAでもちゃんと使えるそうなので
忍道焔を遊べる人がいたらよければ遊んでみてください。
440枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 01:00:38.00 ID:hebAalmM0
>>439
乙です。
441枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:29:15.82 ID:UCRiHQA+0
体験版探したけどストアに見当たらないんだけどもう配信停止した?
442枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:37:01.47 ID:hebAalmM0
>>441
かなり前に停止したと聞いた。
443枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:40:49.58 ID:oaPckYWM0
無限に遊べるミッションエディターの存在はやっぱ大きいな
444 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/12/19(木) 18:38:01.93 ID:6y2EXP120
続編出ないかねえ
445枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:06:16.84 ID:ci+VnFjP0
ME匠で作ったステージで対戦とか協力とか盛り上がりそうなんだけどなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:07:47.32 ID:WDLDAt8f0
>>445
焔で出来たんじゃないの?
動画で銃オンリー対決見たことあるよ
かなり理不尽な気がしたけどw
447枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:27:43.92 ID:ci+VnFjP0
焔はアドホック限定だったんだ
ME匠もついてないからPS2で作ってデータ移さないといけなかったし
448枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:33:24.91 ID:WDLDAt8f0
面倒くさそうな仕様だね。
449枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:21:52.82 ID:wwGve0dE0
>>1の総合ロダあっぷろーだ:ACQUIRE道_壷にある「追加」「copy」のボタンは何ですか?
450枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:18:52.51 ID:WDLDAt8f0
追加は知らない
コピーはファイルのアドレスをコピーする。
451枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:31:36.04 ID:CIUFH6rQ0
2のモスの声可愛くない(´・ω・`)
452枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:22:10.09 ID:TrmHTrH90
>>439
面白かった
トンネルの中で敵とハチ合わせしてビビったw
高低差が絶妙で忍具使わないほうが緊張感が出ていいな
他の任務も遊びたいな、誰かうpしてよ
453枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 10:38:29.22 ID:X+6lqXxz0
>>451
戒と同様にみゆきちが良かったでござる
454枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 11:21:14.10 ID:m22zys+Y0
ぶっちゃけメインキャラよりモブの方が声を聞く機会多いからな
455枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:06:36.51 ID:OviJ5hRK0
ベスト版って最初からパッチ当たってんの?
456枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 15:19:29.23 ID:GDZTBjFr0
続編ほしいなあ
457枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:52:47.81 ID:3U6mTHCn0
欲しいよなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:21:02.48 ID:TcJCC1nP0
忍道と神業の続編を待っている
459枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:29:29.50 ID:EWo5xEY80
忍道kamisime
460枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:23:14.60 ID:9MDeTZxv0
一昨年のクリスマスにトロフィーコンプしたっけな…
今年も変わらず一人きりの忍者スタイル…
461枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 10:48:14.27 ID:Mth7r+qT0
忍道は期待が大きかった分、散華が凡作に感じられてしまったので
むしろ神業の続編を期待してしまう
自社製品だから好きなだけ作りこめそうな気もするんだが
アクワイアのそういう意気込みはアキバストリップの方に合流したのかな
462枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:10:39.59 ID:WIgeKD+CP
新作期待してるぞ
463枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 14:12:50.52 ID:TMevx4JV0
ひとめで読めるやつはまず居ないな
にんどう・・さん・・か?
・・・みたいな
464枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 16:57:02.84 ID:d6JNHNRb0
戒フラゲできるか店に問い合わせた時にんどうありますか?と言ってしまった苦い記憶が蘇った
某忍者漫画が悪いんだ…
465枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 19:59:17.83 ID:nMJH90CK0
>>464
戒めろ!
466枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:19:11.80 ID:kCzjyqGR0
漫画?
自分はアイレムの最後の忍道(さいごのにんどう)を始めに思い浮かんだなぁ。
467枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:21:51.84 ID:zbv99ryB0
PCで変換する時にんどうで変換するから
口に出す時もにんどうて言ってしまうわ。あんまり口に出す機会ないけど
468枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:50:59.56 ID:EzjRGzD/0
うっ!口にだすぞっ!
469枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:01:08.48 ID:K310/nx/P
ニンッ!ドウゥゥゥ…ウッ
470枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:30:52.39 ID:tpeMwwzEP
ボンッ!(忍法影透かし)

つミ_____●
     ↑火薬玉+999
471枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 08:44:41.06 ID:lS747tMZ0
だってばよ
472枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 01:19:45.17 ID:TGuQPUDa0
3はまだか…
473枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:22:12.81 ID:hTU56jl70
ベスト版の時にPlus出せなかったから3は無いな

忍道はシリーズ最新作を待ち望むような作品ではないからな
たまに引っ張りだしては「もっと評価されても良かったよなあ」
と憐れみながらしみじみプレイする作品
474枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:30:01.41 ID:YzvvHGJR0
先週のファミ通にディアブロVは同シリーズの本質的な面白さが未だに損なわれていない
ディアブロの面白さとはすなたち武具に付く属性効果の種類が非常に多いので同じ性能の武具は二度とドロップしないことによる
アイテム掘りのワクワク感つまりトレジャーハント感だという記事があったのだが
そう考えるとステルスゲームの本質的な面白さとはなんだろうか

フロム天誅が進んでいったような忍殺の爽快感つまり正面から戦うと強い敵を背後から一撃でスタイリッシュに倒す爽快感か
それともHITMANのように厳重な警備を分析して潜り抜けるパズル的思考かあるいは敵に見つからずに隠れる隠れんぼのドキドキ感か
はたまたプレイヤーの創造的な行為に全てリアクションをとってくれるAIの人間臭さかあるいは過敏な箱庭を不殺で素通りする究極の縛りが生みだすカタルシスか
我々がまだステルスゲーなど知らなかった頃初めてプレイした天誅やメタルギアは一体どこがそんなに面白かったのだろう
475枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:55:01.09 ID:GbZZF+FO0
ただ早く敵に当てるが主流の時代に
敵から身を隠し一撃必殺を食らわす
気付かれないようにその場をやり過ごすみたいな
一種のパズルな感じなのが受けたんだろ
メタルギアに関しては、MSXは普及しているけどやっぱりちょっと敷居が高く
FC版MGの次が海外オリジナルでしか出ていないところを見ると
埋もれた作品と見るべきかも知れない。
MG2は本当に進化してたしSFCやらPCECDロム2等の次世代機に移植されてもおかしくない出来だった
スナッチャーなんてPCEにSDスナッチャーによる補完を本編に持ってきて
完全版として販売したし、MGが大人気だったなら移植されたと思う。

そういえば末期のX68kに出たドラキュラは究極の出来と評判だった
ドットゲーとしても最高峰の一つと言っていい
あの技術力でMG、MG2が移植されてたら・・・。
476枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 12:57:18.33 ID:YOPfQZvs0
もう忍道2関係ねえ流れだな

しかしVITAロンチ以降は墨鬼、オルガリズム、マインドゼロとあまり芳しくないな
アキバストリップ2は固定ファンが付いてるからマシなのかな
ソーシャルはそこそこ好調みたいだけどアクワイアがこの先生きのこるには
477枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 09:52:06.19 ID:E+zLtiBI0
既に忍道のスタッフが誰も残って無い
478枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:13:44.07 ID:N0A8a8MO0
そんな事言ったら天誅作ってたスタッフが忍道作った訳じゃないだろうし
ソースと人を動かす人間のセンスがあればオリジナルスタッフじゃなくても作れるだろ
ガストのアトリエだって初代アトリエ作った人間は退社済だけど
今もブランドも中身もそれなりにやっていけてるだろ?
逆にオリジナルスタッフなのに一つ受けて、それをずっとやっていこうとしたり
変にクリエイター様wをこじらせてブランド失墜させる奴も居るんだから・・・。
479枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:44:42.74 ID:EFSnaJ930
センスある人が出払っちゃったって意味じゃ…
480枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:58:59.61 ID:ABj5t1PS0
中西ディレクターが退社されてからガクンと落ちたような気はする

その頃ってゼロディブ作品が増えてきたり、ネトゲの運営始めてみては
速攻で終了したり、フロムも巻き込んで天誅4で大爆死したり
不穏な空気は流れてた
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:47:44.97 ID:cmEy4+r/0
用心棒モデルが以外にハマる
あー本来の動きで使えたら最高なのにな
全キャラそうなったら飽きる気がしない
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 04:09:00.33 ID:H/CvVVAD0
DLCで1人300円くらいでいいから欲しかった
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:52:06.61 ID:KR5kjsdU0
発売日からずっと気になっていましたが、今日から始めました(´・ω・`)
戦闘が怖くて心臓ばくばくする…
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:44:44.44 ID:oPiEzC1B0
ボスとの戦闘は結構面倒よね
クリアしてからはいつも爆殺でサクッと片付けちゃってるわ
485 【大吉】 :2014/01/01(水) 20:47:28.28 ID:oPiEzC1B0
投稿時間が新年早々不吉で困る
486483:2014/01/01(水) 21:23:54.49 ID:dIaB2NSO0
oh...>>484に良い事ありますように南無南無
攻撃当たらねーと思ってたら、Lでロック出来たのね…商人殺す任務で5回死んだorz
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:47:15.50 ID:cmEy4+r/0
商人は銃の使い手じゃないだろうか
構えてない状態から一瞬で撃ってくるからタイミングが全く読めない
赤目もだけど
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 03:21:05.00 ID:mE1ZWn7Q0
鉛玉すら弾く飛鳥忍者は優秀なり
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 08:14:00.78 ID:dewM66py0
米国西部に行った侍は受けた銃弾をそのまま相手に返し撃ちしてた
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:26:47.93 ID:ll5cLwTM0
侍道4では銃弾ガードできなかったな
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 19:07:57.01 ID:hZyUq4rA0
斬ろう。


って書いてからタイミングよく攻撃したら鉛弾撃ち返せればかっこいいと思った。
……どっかで聞いた事あるか……
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:33:17.73 ID:SrXMrueD0
KOTYの動画見て悲しくなった
アクワイアは変わってしまったんだろうか
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:22:49.91 ID:MUQYK/FzO
なんで散華が飽きやすいか分かった
マップが削られたのもそうだけど、戒より敵の配置人数が少ない模様
正確に調べた訳じゃないけど、散華は多分、基本10人以下
護衛の時ぐらいか、多いのは。
戒は森以外10人以上。
忍道3出てくれないかなぁ・・・ゴウ、ザジ、ゼン、サンで飛鳥の里を再建したい。
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:52:18.72 ID:SrXMrueD0
もうandroidで自分たちで作ろうぜ!
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:55:00.32 ID:heogWJNj0
やっぱ裏庭だよなぁ
適当にマップにあるもの持ち帰って自分好みの庭を作るだけで1ヶ月は遊べたのに
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:18:28.80 ID:K+lVjaH50
散華で満足できず結局戒に原点回帰する人は多いと思う
PS2も生産終了したしセーブがメモカ(→匠ファイルの配布が難しい)とか
いろいろ問題はあるんだけど、それが一番幸せのような気がする

散華は体験版もけっこう早くから配信中止したし、公式サイトの
体験版配信中のバナーすら訂正せず放置するくらいだから
スパイクもアクワイアももうどうこうしたいというのは一切無いと思うよ
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:41:20.67 ID:omsn2yAS0
GTAばりの広さで能動的に流れるような忍道やってみたい
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:14:24.68 ID:J5tHFKDw0
忍道と天誅のいいとこ取りしたゲームでないかな
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:44:25.31 ID:N8ahLja60
神業(ガタッ
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 07:46:54.76 ID:4UXMq+Dw0
単純に和の世界を綺麗なグラフィックで見てみたいなら
龍が如く維新とかの方がいいんだろうな
今のアクワイアにはPS2時代の硬派路線はもう無理か
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:29:36.01 ID:EVeonpmT0
竜が如くを見習って
アキバズの江戸物だそうぜ!
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:44:48.13 ID:Sx8FLyBN0
それは勘弁
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:47:41.79 ID:PFrxo/W+0
神業やん
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:43:20.11 ID:3OoGIOQJ0
bestのDL版今日買った
ステルス今までイメージで避けてたけどめちゃくちゃ面白いなこれ
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:54:37.91 ID:oO8iuywz0
おめ
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:08:31.62 ID:3OoGIOQJ0
精鋭部隊の排除で一人どこを捜してもいなくてコンパスはなんか入れないっぽい建物指してるしいみわからん
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:28:07.70 ID:5KzgDzfE0
マップどこ?
上から行けない?
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:40:17.52 ID:hUCzWmMn0
八天満宮辺りなら下に階段あるんじゃね

今までのBGM切ってたけど聴いてみると結構いい感じだな
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:45:00.27 ID:8bxUW1QZP
ターゲットの居場所がよく分からないなら近場で思い切り音出して
みるとかして向こうから出てきてもらう方が早だし早いよ
警戒解いて元の位置に戻ろうと背中を見せたその一瞬、分かるな?
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:03:34.33 ID:CypR0MjY0
>>509別の者だが参考になりました
正月から始めてずっとそこで悩んでたwありがとう〜

>>506横レスごめんね
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 11:00:41.67 ID:Tr9W50uKi
戒はかなりやり込んだけど散華は途中で気乗りしなくなって未クリアのままだ
Vitaの方が発色も綺麗なんだけどやっぱり昔やりまくったマップばかりだから飽きが…
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 04:19:35.41 ID:0nPce/k00
とにかく敵の数がもっとほしい
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 08:00:44.47 ID:QfQRnVYq0
ヘヴィノベルってあるんですか?(´・ω・`)
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 08:01:16.35 ID:QfQRnVYq0
誤爆
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 12:05:27.30 ID:F6j1yPIfO
VITA2000買ったんでこれ買おうと思うんだけど
2000でやると画像がボケたり滲んだりしない?
ガンダム種の奴が1000で見るより若干残念になってたからちょっと気になるのよ
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 20:01:57.32 ID:bZZ/PpL90
知らん
シャープのイグゾーは液晶の最高峰クラスらしいけど
VITAにそれが採用されている訳でも無し
有機EL推したいけど有機ELはチョン製だし
一概にどっちがいいとは言えんわ
液晶の製造元が国産かそれに準じた性能を持つなら現行型がいいだろうし。
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:35:15.09 ID:seeszDv1P
どこでも現れる嫌韓はホントなんなんだろうな気持ち悪い

>>515
旧型が有機ELで新型が液晶だから、旧型のほうが綺麗なのは仕方ない
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:43:26.90 ID:F6j1yPIfO
VITAの新旧による違いは分かってて買ったんだけどさ
最近のソフトはそこまで差がないのにSEEDのやつが結構差があったから
VITA初期の頃のソフトは新型だと色味とかが合わないのかと思って
新型でやってる人がいたら聞いてみたかったんだ
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:49:49.19 ID:bZZ/PpL90
へー
開発機材は今も旧型だろうけど
どうせ確認するのに液晶の大画面に映しているし
最初から液晶の発色想定しているんじゃないの
結局好きにしたらいいよとしか言えないな
次はまた有機ELに戻ったら泣く羽目になるかもだが・・・
今の所有機ELに戻る事はないよ・・・。
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:47:46.72 ID:RPEhVTH80
忍道散華は有機ELだと赤が映えるから赤を基調にしたんじゃなかったっけ?
発色は有機ELに合わせてるから旧型の方が綺麗に映ると思うが
新型だとボケたり滲んだりするかどうかは分からん
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:16:34.21 ID:5NzaiVX20
液晶だけの差じゃないから軽いので新型のほうがいいのだ
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 08:07:17.32 ID:EfqIzRtg0
VITA用に作られた作品が+αでPS3に移植される
アサシンクリードシリーズがうらやましいのう
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:17:27.11 ID:5zd5HNyE0
忍道も似たような事してくれないかのう
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 15:14:33.34 ID:ODPrQBMN0
まさかまだスレがあるとは・・・
正直びっくりだぜ・・・
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 17:20:55.17 ID:EnrDEBjp0
墨鬼もオルガリズムもマインドゼロも一応スレは立ったが2スレ目くらいで落ちてるな
だいたいどのスレも落胆とあきらめの声が多かったが…
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 19:40:32.54 ID:vkF3E7I20
このスレも時間の問題だと思うけどね
そしてこのスレが落ちた時が忍道シリーズが完全終了する時だと思う
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 19:53:25.80 ID:ODPrQBMN0
新作出ないのかな?
正直すごい楽しみにしてるんだけどな
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:14:24.74 ID:EnrDEBjp0
このスレが落ちたら戒スレに統合だろうな
ただ戒スレも1スレ消費に1年以上かかってくるようになってきたから
そちらも過疎化は避けられんだろうが
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:29:24.68 ID:oV5b2DUy0
ロンチに合わせてちょっとツギハギだったのは否めないから
ちゃんと完全版として出してくれたら喜んで買うわ

ステージ2つ3つと匠追加してくれるだけでいい
贅沢いうならゴウとキヌのおまけシナリオとか入れてくれたら最高
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 22:45:08.23 ID:fBdCxB870
現時点でplusでてない時点でお察しだろう
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:32:31.18 ID:iY66zNe70
牛車破壊するのって埋火・参式3個セットして、周りの忍者は他に気をとらせてる内に破壊出来ないかと考えてるんだけど無理かな?
攻略調べてもあまり詳しく載ってなくて…
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:47:52.53 ID:/MDmA3sfP
火薬玉とにかく強いの作って1個投げれば一撃だよ
999まで上げると影透かしでもなきゃ自爆する可能性大

しかし上空からフクロウで滑空し火薬玉999を1個投下して
逃げるテロは面白いw
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:49:05.71 ID:ODPrQBMN0
攻略だけなら普通に棒立ちにさせる玉使って敵忍者全員後ろからでも前からでも潰せばいい
999爆弾あればそれで瞬殺なんだけどね
534531:2014/01/14(火) 00:07:16.15 ID:fZbTT0H00
>>532>>533ありがとうございます!
火薬玉まだ60くらいなので、一旦任務諦めて里に帰ります
999だと蔵の上とか物見櫓から下にやっても自分も吹っ飛びますか?
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:07:42.38 ID:Qsg/3dZ10
注視で防御できるんじゃなかったっけ?
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:06:24.53 ID:37JRzkFS0
気絶か忘却で忍びを棒立ちさせれば血祭りで殺せるよ
そしたら牛車を後ろからずっと攻撃でもしてれば勝てるよ

あと櫓の上から火薬999は自分では食らわなかったよ
検証回数が50位だからあまり正確ではないし普通に投げてただけだから真下にやったらどうなるかは分からないけど基本的には大丈夫
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 15:48:47.37 ID:/+LVYps00
ベスト版を新品で購入したんだけど、説明書無いのだけど・・・・普通なのか?
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 17:23:49.21 ID:1OSaUxBB0
散々このスレで既出でござるよニンニン
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 19:54:31.84 ID:WiwUaUDM0
vita初心者かな?
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 00:08:38.85 ID:Otg4jITq0
>>537
ソフトに入ってるから、VITA起動して見る
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 11:29:48.36 ID:KZjTctIT0
         ∩___∩
         /      ヽ|
       / ●   ●  |
       |   ( _●_)   ミ
      彡、   |∪|   、`
     / _  ヽノ  /´ )
     (__||_)ヽ〆 //
    ∞∞∝´    /
    ヽヽ|  /\ \        好 奇 心、走 る。
      | / ヽヽ )  )         ACQUIRE.Corp
      ∪    (  \
            \_)
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 20:03:40.41 ID:Otg4jITq0
今更ながら始めたがおもろいな
続編や、他にももっとこういう忍者ゲーでないかね
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:49:36.00 ID:pOPnmqmpP
同じ忍者ゲーのニンジャガはどんな感じ?
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 00:19:26.98 ID:K/Gr8RhI0
アレはステルスほぼ0のハードアクション系だな。
それでもΣはだいぶぬるくなってるが。

俺も先日購入してやり始めたんだが、一条が貧乏すぎて涙を誘う。
同系ミッションで他勢力と比べたら、3分の2とかその位の金しか支払ってくれないんだが…
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 00:36:14.26 ID:gp6sRXZG0
お金なんてそのうち気にならなくなるぞ
だから気にせずに楽しくやりたいようにプレイしろ
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 04:03:16.70 ID:AuHkxnN30
>>544
そのボンクラ貧乏大名をここまで永らえさせてきたのは、
飛鳥忍者の功績に他ならない訳ですよ。
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 12:28:04.70 ID:/8fYUvKk0
飛鳥忍者一人で同時期に複数の軍団を相手に出来るからな
味方に付けたらどんな大名でも天下統一できますわ
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:55:42.73 ID:0GxTJ0Lx0
二周目で出来るモデルチェンジやると、レンダリングムービーもモデル変わるんだな
タイミング悪く、ザジとザジが会話する図になって糞ワロタwww
戒もだが、ストーリーはシリアスなのに、こういうくだらないおふざけがあるのが良いわ
キャラデザの兎と亀の髪飾りとか、甲羅ブラとか良いわぁ
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:06:54.33 ID:vE2hye0P0
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:55:49.06 ID:Di3Ih4P30
うむ…しかしそんなに大量に貼ることもなかろうて…
似たり寄ったりだし…
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 07:05:44.92 ID:lb23E8wA0
>>549
一条さんからカリスマオーラが……これは天下取れるでぇ

キヌとゴウに会いたいけど、一周目で依頼をやり損ねた
二周目は一条を殺害してしまったら依頼がさっぱり来なくなったから、一条ルートじゃないとダメなのかね
wikiだと不明?みたいになってるけど
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:47:02.45 ID:NJTCVR7h0
Vita持ってないけどこれやりたいから
「Vita TV」買おうかと思ったけど、これ対応してないらしいな・・・w

残念だわPS3に移植して配信してくれ
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:40:09.43 ID:eFF3PPd30
>>551
大名の生存状況は関係なかったはず、運だな
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:07:00.11 ID:lb23E8wA0
>>553
有難う
2人に会えるまで頑張って粘るよ
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:45:12.22 ID:kYttEnJE0
レア任務って、本当に存在するのだろうか?
?勢力の任務も出れば受けてるし(決闘したがる毛伸達は何なんだ?)、任務も偏らない様に面倒な護衛と警護も受けてる。
すでに6週目、うち後半の3週が150日以上やってるのに全く出現の気配が無い…トロフィー、モデルチェンジともに残すはこれだけなんだが
なにか、こんな感じでやってたら出たとかアドバイス求む・・・
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:54:16.62 ID:2gE8upoM0
ゴウキヌ任務だとかがうがうとかは俺は毎週出るから運じゃねとしか言えない
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:54:52.72 ID:gZpXyMMp0
何週間も同じ周でやるんじゃなくてそろそろ2周目でやってみたらどうかな?
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:21:55.15 ID:81JD1Cr20
初回は、キヌゴウのレア任務であることも分からずスルーしてしまった…
すごく後悔(´・ω・`)
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 07:47:07.04 ID:I4Zf/VkS0
割とすぐ出ると思うけどな(´・ω・`)
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:48:34.19 ID:lX1NhfVU0
きゃああああああああああああああああああああああああああ!
ぎゃあああああああああああああああああああああああああ!
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:16:36.58 ID:O/1jZX5G0
(お、混乱か?)
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:44:18.35 ID:STC2/DzP0
モス忍者の独り言好きだわ
あたしが料理当番か〜(´・ω・`)とか
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:45:47.85 ID:DR4DuMAm0
そういえば今年は年賀状こなかった?
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:50:37.69 ID:/4ZjPafd0
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:28:28.19 ID:DR4DuMAm0
俺のところには来なかったなorz
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 04:58:24.40 ID:zXt8UVVG0
あら、今年も年賀状あったのか…
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 05:28:21.01 ID:FuixQS080
同じく来なかったなぁ…
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 12:26:41.28 ID:geWxbc1e0
年賀状奪われる!?犯人は謎の者
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 17:20:56.08 ID:vWWfyqSC0
年賀状、オイシカッタゾ
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 02:04:09.09 ID:AgZ0BAJW0
続編はまだか…
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:00:57.54 ID:29mvUSZk0
続編があったら裏庭と、ミッション作成を復活させて欲しいな。
できれば血祀の選択システムも欲しいかな、何週もやってると基本3種が見飽きて来るというか
敵みたいに侍道の忍者刀のモーション流用すればなんとかかなるんではないかと…
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:55:07.09 ID:wwi+O9GW0
ぶっちゃけ侍道の技数に忍道戒のシステム全部と散華の追加システムを入れてくれれば。
石榴割りをもっと当てさせてくれー
なんで散華の石榴割りは当たらないんだよー
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:18:25.87 ID:Kt+Sj4X+0
散華は基本コンボすらまともに当らんし体力ゲージも無くなったから斬り合いがつまらんのよね
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:43:08.65 ID:AgZ0BAJW0
ゼンの攻撃はゴウのモーションに比べて初撃が遅い上、全体的に隙が多いもんな
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:54:32.40 ID:29mvUSZk0
石榴割り…使いどころがなかなか無いから意識してなかったな、そんなに当たらんのか
攻撃モーションが遅いのは疾風飲め、見斬使えって事だと諦めたが
侍道の技数を組み込むと操作が猥雑になる恐れがあるけど、
ディレイでコンボが変るのは入れて欲しいね。
続編でも見斬、風黒羽、斬刻は残してもらいたい。
見斬で多数の敵を捌き切った爽快感とか、風黒羽で無意味に飛び回ったり。
忘却にするとラスボスにも決まる斬刻は笑ったw
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:16:17.82 ID:OPkWV+2X0
石榴割りは壁付近にアホ面で立っている奴を後ろ上空からバコッと当てて気絶させたいんだよ
戒動画で上手い人の殺陣見ると、上手い事当てて気絶させてるし。
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 08:14:23.27 ID:HsoWpVyI0
巴投げから石榴割り当ててそのまま血祀りとかキチガイ地味た動きが凄かったな
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:28:17.86 ID:vq3TCvaK0
忍道ってpsp以外のは良作なのに知名度あんまりないよね
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 19:46:20.28 ID:OPkWV+2X0
焔がつまらないストーリーで奈落ゲーじゃなけりゃね。
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:31:49.70 ID:CY3VhTnN0
俺はなんだかんだで焔好きだったよ
ストーリーなんて無いに等しいけど、色んなキャラが使えたのは良かった
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:40:17.65 ID:zLTc04YWP
焔はカメラワークが真面目にしんどい
散華やってから焔はグラフィックとかそんなの
どうでもいいレベルでカメラワークに萎える
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:01:20.92 ID:EggC+Vdw0
>>581
PSPには左スティック無かったし、十字キーは忍具ホルダーに割り当てられてたからどうしてもカメラワークが悪いんだよね
今までも何回か言ってきたけど、Vitaで散華をベースにした焔のリメイクが欲しい所だ…
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 04:12:41.26 ID:Nra61ypo0
PSP(焔)の操作法は最初は戸惑うけど慣れると不便ではなかったけどな
むしろ十字キーでの忍具ホルダーは使い勝手がよかったし
(戒と比較して)納刀出来たのはよかった
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:48:24.00 ID:3DfoXWYV0
……戒めでも納刀出来た気がしたが
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 20:54:57.68 ID:ykqs4FMd0
確か出来なかったと思うが
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:02:39.32 ID:3DfoXWYV0
R3だかL3だかどっちか忘れたが
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:03:29.84 ID:kZn9chWl0
焔でできて戒でできないのは抜刀
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:55:35.44 ID:ykqs4FMd0
あ、出来るの?サンクス
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:52:18.97 ID:Xrc6Vi8D0
散華でも赤目武士みたいなモデルが欲しかった…
あの質素な見た目で俊敏な動きをするのが好きだった
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:03:18.92 ID:gtMa7aOu0
http://i.imgur.com/PTnoAWN.jpg
少しの間だけバグったw
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:39:59.19 ID:yaFq4Op10
落ちる落ちるー
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:51:20.90 ID:ghVKOTEU0
>>590
どういうことだってばよ
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:35:04.96 ID:7F6ccNhw0
秘薬は増殖できないのか
つくるのめんどくさいな
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:46:47.98 ID:PeIwG4Dy0
秘薬をすぐ作れる道具を作っといてそいつを増殖
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:02:07.06 ID:cNM71zL2P
秘薬自体は増やせないけど、+20素材はやりくりで大量補充できるから
秘薬も割と短時間で量産できる

やりくりの量産体制に入らないと逆に秘薬は1個作るのもしんどい
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:02:51.40 ID:2OhDqctW0
一番最初の修行で道具の使い方でどこ行けばいいかわからず詰まった
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:28:26.93 ID:C6EEPQAj0
あ、はい
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:28:40.83 ID:yaLc/SsP0
オンラインまだですか?
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:50:42.94 ID:myC9PP4q0
オンラインより匠をだな…
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 09:20:34.67 ID:qWLRoxl00
1作目のヒットを受けて
2作目がシリーズ1、2を争う出来となり
3作目で人気に陰りが出て
4作目でシリーズを見限る人が出てくる
…っていうのが定石だけど2がそれほどヒットしなかったから続きはないか
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 16:49:42.72 ID:YuQfRDHT0
同じマップで似たような任務ばっかですぐ飽きるねこれ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:32:27.61 ID:pZEjXqQO0
暗殺タゲも毎度同じキャラだ
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:33:43.08 ID:brAXYOrD0
トロコンしようって思うくらいは面白かったよ
ヒットとは言わないがそれなりに売れてるんじゃないのDL版も好評のようだし
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:08:53.05 ID:9Nd1TdJg0
>>600
侍道の悪口はやめたまえ
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:12:40.48 ID:jT9VzaQk0
侍道は3が妙にみじかかったし、燃え曲なかったけど
4は燃え曲復活したし、それなりに楽しめたよ
オンラインでやってくる奴も面白かったし。
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:13:22.82 ID:jT9VzaQk0
あーでも、3にはザジいたよね
ザジは癒しだったかも。
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:14:33.41 ID:9Nd1TdJg0
>>606
お前ザジだろ
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 17:15:16.99 ID:pSgIyOhn0
>>601
このゲームって任務内容云々より颯爽と駆け抜けて敵を葬るそんなスタイリッシュなアクションを楽しむゲームじゃないの?
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 17:26:42.53 ID:IqbQ8yqf0
いや、同じこと何回もやってても達成感も爽快感もないやろ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 17:52:16.72 ID:LCeO04dG0
んなこと言い出したら戒もループゲーだよ
散華が飽きやすいのは敵が少ないのと敵配置の種類が少ない
マップが減っている、AIの馬鹿さが足りない
戒は時折馬鹿な行動起こしてくれるんだよね
後、音に反応しないし。
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:04:44.32 ID:IWxZGncl0
戒の頃と比べたら哀しくなるんだよなぁ
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:33:17.91 ID:oYAGr7LI0
よし犬小屋を設置しよう
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 02:42:12.06 ID:GqrJ3YFi0
最高難易度は、キャラ育っててもオワタ式のハラハラ感がほしかったな
音に反応して欲しいのは本当にそう
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 07:34:00.51 ID:T42rDBm90
雨も降らないし犬小屋も根岸館も漁人街もないもんな
戒と比べると多少飽きやすい…まあ定期的にやりたくなるんだけどね
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 08:52:01.22 ID:bk7Og6cg0
視界が広すぎて緊張感が足りぬ
見知らぬマップを殺気アイコンを頼りに進んでいく感じ
忍道匠はこれがうまいこと作用して新鮮さが常にあった
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 17:15:48.22 ID:USI//nr40
>>609
君ループは嫌いなタイプか
なら忍道向いてないと思うよ
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 17:23:39.13 ID:sAKEvNdl0
同じ配置同じマップ同じ任務の繰り返しを飽きるって言ったら叩かれるのか
まぁ忍道向いてないってのは同意
これ以上楽しめるとは思えん
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:47:13.55 ID:bk7Og6cg0
自分も戒は何周もしたけど散華は早々にお蔵入りしてしまった
やりこみ要素のボリュームダウンとやはりマップの減少と
偏りのある任務配分は戒を知ってるが故に飽きが早い

戒はいろんな部分で神がかってる
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:54:04.23 ID:7v2lnBNC0
戒は何百時間やったかわからんけど散華は80時間も行ってないわ
侍道3や4でも100時間超えたというのに
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:07:02.19 ID:EOxmg5Dh0
大名の拠点の新しく追加された場所とか特に何もないのが残念だったな
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:23:00.25 ID:USI//nr40
>>617
俺に言ってるの?俺はただ意見を述べただけで、叩いた覚え無いんだけどそう感じたんなら謝罪するすまん
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 06:18:39.81 ID:yJUYZXSn0
個人的に散華が戒に比べて飽き易い理由
・武士の呟きとか反応が戒に比べてなんかつまらない。歌わないし…
・雨が降らない、敵が少ない
・マップが少ないというか偏ってる(千軒町、本町下屋敷、ダンダラ峠とかばっかりで本拠地とか砦の任務が少ない)
・イナゴ大量発生とか新侍大将任命とか他忍者が勝手に侍大将殺すとかないからプレイヤーの介入以外で勢力図が変化しない
あとムービーレターがないのも地味に残念だな
それでも90時間くらい遊んだけど
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 07:42:06.70 ID:BDKQ4uwX0
体力ゲージが無いからダメージがどうなってるのかも判らん
ステータスで体力攻撃力防御力と数値化されててもあんまり意味が無いという
それに攻撃やコンボが微妙だから戦闘も戒と比べて楽しくないんだよな
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 08:08:50.37 ID:lHi0SLr00
散華は音の反応や視界などの面で
単に敵が弱体化してるのもあるけど
戒の敵は隠れたつもりでも簡単に発覚する事もあるし
発覚後の戦闘では本気で殺しにかかってくるからな

微妙なんだけど敵の真剣さが違うというか
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 13:46:18.98 ID:2vmbJ4Ac0
散華やった後、戒やったら楽しいかな?
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 14:01:23.27 ID:Qz+SZ0DU0
戒って雑魚も割と強かったよね確か
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 14:10:39.12 ID:5OLkQZ410
超難しいだと、攻撃力高かったね
でも先生以外は慎重に行けば関係ないかな
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:13:40.03 ID:jAqd670p0
忍道って戒 焔 散華の3つだけだと思ってたらアプリで出てたのね

それはそうと焔も(ストーリー以外は)手軽だし割りと好きだったけど
このスレじゃなかなか話題にならないよね
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:22:04.18 ID:7xujPUk10
>>628
焔は奈落ゲー
奈落ゲーじゃなけりゃな
諸国漫遊というより奈落漫遊
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:31:51.31 ID:3+9YTyiw0
焔はなりきりプレイ出来たから俺は好きだったよ
もしvitaで散華基準の焔が出たら1万までは余裕で出せるレベル
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:06:24.70 ID:Qz+SZ0DU0
>>628
後匠もあるよ
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 13:42:03.51 ID:lG3GcMGY0
シュウの手先?の女忍者に体力回復の薬投げ付けてしもうた
アイテム使おうとしてもテンパって駄目だ…コワイヨー
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:39:16.03 ID:Bz+FUVOV0
>>631
匠忘れてた
天誅も虎の巻が充実してる弐で友達と交換したりしてやりこんだりしてたし
今ならネット通じて盛り上がれそうだからエディッターついた新作か匠みたいなのでないかなー
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:50:14.74 ID:nVC6qBih0
熊も井戸に落ちるんだな・・・あんなに大きいのに・・・
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:54:42.34 ID:XuTpGCmb0
>>634
井戸やら崖やらに落ちる時のデモシーンはなんかシュールで笑ってしまう
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:42:04.45 ID:297jEkAr0
熊が一杯出てくる任務は全部奈落に落としてる
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:50:58.56 ID:1YzdyIXDP
商人を誘拐しようと商人を抱えてPCでネットを見ながら出口に向かってたら抱えたまま井戸に落ちた
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:29:31.18 ID:FM7WM4vc0
「にんどうに さんか」と読んでたやつ手を挙げろ!
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:02:39.93 ID:AWqkzRvR0
しのびみちに ちるはな
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:11:17.63 ID:NfrbVfn90
>>632
Lで防御しながらナギとの間を詰めたまま□で攻撃してたら数秒で勝った
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:37:55.87 ID:U3ZoF878P
鏡の化身をゼンで□を2回連打を繰り返して封殺する輩はおるかー?
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:33:23.12 ID:xtZX2Q1/P
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:06:24.16 ID:sCPITx5B0
>>640マジで?俺も壁際でやってたけど、途中で弾かれるし蹴られるしで駄目だった…
実はまだ一周してないんだ(´・ω・`)攻撃より防御と鎖鎌を上げてたからかもな
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 01:15:25.56 ID:Qqu87BfJ0
にんどうに さんか
にんじゃ だもの

みつを
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 03:14:37.62 ID:6z+Rui0e0
散華夜叉
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:48:56.49 ID:gK+OTqz+0
このままだと文字通りシリーズ自体が散ってしまいそうで不穏でござる
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:29:07.53 ID:rqjt7/E60
>>643
最初の方は難易度によれば高低差を利用した巴投げ一発で沈んだような気がする
どうしても勝てないなら奈落や井戸に落とすのも手
ナギで詰んでたらシュウ厳しいかもね
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 11:50:02.33 ID:SZIkgFpL0
ロンチからちまちま150時間くらいはプレイしたけど未だにボスを普通に攻撃して倒したことない俺
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 12:11:45.34 ID:gK+OTqz+0
たまにパターンに入ると
シュウが八天満宮の地面上層からジャンプ→勢い余って橋を飛び越しそのまま最下層へ
→落下ダメージ→上層へジャンプ→振り出しに戻る
で自殺する事があった
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 13:52:45.83 ID:1Ghbic1R0
初のクマ退治
幅の狭い山道で逃げ回ってたらクマが勝手に奈落逝きしたw
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:47:00.33 ID:Uid0bTSO0
ナギは距離をとって手裏剣を投げさせる
その手裏剣を防御で弾いて、地面に落ちたのを拾ってナギに返す
いとも簡単に倒せる
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:11:52.29 ID:FjxgIho1P
風天の城なら…城の中の井戸の壁側に立ってればナギが井戸へ…
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:31:15.29 ID:tu3Nuj1f0
身を委ねることの尊さで
高度上昇させてアプリケーションエラーを目指してたら落下扱いになって死んでしまった…

空を登る最中だが、腕が疲れたからポーズメニュー開いてスリープさせて明日も続けよう…
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:56:52.80 ID:l6IOXPaA0
混乱玉作りたいけど調合はどうすればいい?
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:48:39.55 ID:7fXaBBdS0
さっきクリアした。

戒を100時間以上やった俺からすれば、つまんねぇ〜〜〜・・・・。
裏庭ないし、馬鹿馬鹿しい要素も少ないし、マップも少ないし・・・。
新しい要素で好感が持てたのって、フクロウくらいだなぁ。
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:42:37.54 ID:i0qCMw0Z0
最近は延々ときのこ手裏剣集めてるわ
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:57:27.93 ID:NXajLzxc0
>>656
俺もだ、何故だか分からんが集めたくなる
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:29:01.16 ID:/rvcZzkR0
>>656
俺は任務でもらえる米俵集めてる
一条が一番多くて20くらいあった気がする
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 07:41:12.59 ID:TMsAZWxt0
あと商人が投げてくるにせがねな
よくある暗殺任務では投げてこないから
誘拐任務でないと手にはいらないんだよな
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:15:34.12 ID:QGqaq3u40
ゴウとキヌに会った。
なんかフルアーマーゴウになってた。
歴戦の忍者になっててカッコ良かったな。
相変わらずゴウとキヌは二人でバディを組んでやってるんだね。
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:35:04.42 ID:+w7t+lsYP
ナギはバトル開始したら一度逃げて身を隠すのも手なんだよな
警戒解けたら普通に血祀できるし
あと二人目の大名暗殺で季判ちゃんを選んでナギとバトル中に
渡り廊下におびき寄せるとトラップで勝手に自滅してくれる
これは季判ちゃんもだけどw
662枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:32:48.36 ID:K/nFxzLE0
そんなに詰む要素ないよね
663枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:35:17.04 ID:eVvzlc+n0
vitaで一番初めに買ったソフトなんだが
トロフィー同期が遅れて空欄があるせいでPS4から表示できない
取得率表示とかちょっとした機能だけど無いと寂しい
664枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 18:09:49.98 ID:kqtwu9GI0
デュアルショック4が出たらVitaTVで散華がプレイ可能になるかと思ったら進展ないみたい。
665枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:21:40.93 ID:rEntcZhO0
そのうちタッチ機能削除したVita本体が出てきたりして
これから出るソフトはVitaTV対応前提だろうからタッチ必須にはしないだろうしなー

そうなったら最新型Vitaでは忍道2非対応ですとか言われて…(´;ω;`)
666枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:23:58.34 ID:eVr5QY+30
>>665
なんか怖いな
そういや新型では3G機能削除だったよね・・・
667枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:30:37.94 ID:rEntcZhO0
>>666
PSPgoもUMD削除だったからね…
正規の後継機というよりは別ラインナップの廉価版+α版は十分ありえる

タッチ必須な旧作でも売れそうなのはアップデートで対応してくれそうだが
忍道2はそうなった時にアクワイアが重い腰を上げてくれるかどうか…
668枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:32:28.84 ID:Uc7rVtKU0
まさかラスボスを井戸に落とすのがこんなに簡単だったとは……忍道らしいというか、何というか。
669枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:52:52.01 ID:eVvzlc+n0
DS4出たんだからボタン足りないvitaでタッチ廃止はないと思うけど
龍アプリとか最近影の薄い背面使ってる
670枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:51:46.01 ID:5fbVfnms0
>>668
井戸の周り回ってたら勝手に落ちるよね
671枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 00:00:48.93 ID:HTrQVwfg0
>>668
初戦で綺麗に吸い込まれていってしばらく笑いが止まらなかった
ラスボス戦であえて井戸を塞いだりしないところが好きだ
672枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 08:19:11.38 ID:ttxgd6z40
ネタを含めた一種の救済措置だからね
673枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:15:18.37 ID:ByCAX8jN0
【簡単にできる、ちょっと強いやつの倒し方】

侍大将:対象の数メートル先に手裏剣を投げる。「なんだこれは」と手裏剣を見に行った後、定位置に戻ろうとする対象の背後から血祭。
将軍:気絶玉で眠らせたところを血祭。
ラスボス:対象との間に井戸をいれて、ロックオンしながら待ってる。
674枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:30:09.96 ID:DYB8l+eT0
追加シナリオは井戸塞いでいるから、塞げなかったわけではなさそうだしね
675枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:23:02.75 ID:NncPtqT30
>>673
そんなもん普通にやってたら思いつくレベルだろ下忍め
しかも大名そっちのけで将軍殺しちまうのかよ
676枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:53:09.33 ID:Pt4UInjw0
戒のザジが怖くて苦手なマップだと任務終えたら即帰還したりしてたな
散華はその点気楽にプレイできた
677枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 23:30:11.14 ID:+vyqqkRN0
忍道初めてだから思い付かんかったわ
見つかったら斬りつけちゃう
678枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:36:52.16 ID:Va57uXwz0
簡単に出来る強い奴の倒し方
壱 爆殺
弐 井戸葬
参 奈落葬
四 気絶or忘却血祀
679枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 06:18:10.98 ID:dN3dc7tP0
忘却は強敵相手だと正面からの血祀りに失敗するうえに忘却が解けるからオススメできない
戒だとそんなことは無かったんだがな
680枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:03:00.00 ID:M0wPKRwN0
最終手段は忘却斬刻で決まりだな
681枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 13:26:42.82 ID:FJ8tJC9b0
>>678
「決闘」だったら四がいいかな?
682681:2014/03/06(木) 14:51:07.68 ID:lNmKK56+0
果たし状の件です。
683枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:34:15.64 ID:/CnCthwn0
決闘の発覚時は見切りが一番楽な気がする
684枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:52:26.96 ID:PYIu/p2F0
今日買ったけど、おもしろいねこれ
685枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:55:33.84 ID:PYIu/p2F0
これさ、タイマンする意味あんの?
格闘に関してシステム微妙なのに…
686枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:09:36.53 ID:gT39CXbI0
格闘は前作の名残りで存在してるだけなので無理してやる必要はないよ
687枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:53:29.65 ID:nygWR0+90
前作の護衛任務は苦痛だったよね
688枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:09:30.16 ID:vHks/nss0
今楓で風天倒そうとしているんだが、全然倒れない。本当に嫌になるレベル。
これどうしたらいいの? そもそも普通にやって倒せるの?
689枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:43:30.77 ID:nygWR0+90
最悪井戸葬があるじゃん

忍道ってまだゲームの中じゃ優しいんだけどねぇ…確か下の階にある金庫をぶつけたら血祀りも出来たような気が
690枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:19:15.29 ID:gbPDOjes0
>>683
見斬りはめちゃムズい
691枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:37:37.07 ID:01UfBQ4p0
北米やEUはVitaTVが未発売なんだな。
God of WarコレクションがVitaTVで出るらしいが、その頃にはデュアルショック4に対応しているか?
つまり、散華もVitaTVで遊べる様になっているか?
692枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:17:59.90 ID:oftryYua0
このゲームに慣れたせいで
侍道とか無双とかで井戸に近づけなくなった
693枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 23:45:06.64 ID:nygWR0+90
>>690
そうか?感覚としては敵が動きだすか攻撃しそうになったところで見斬りを発動させる感じ
先生相手じゃ普通に一旦隠れて上から血祀った方が楽だけどね
未だに先生苦手
694枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:05:03.23 ID:2bdsSbeW0
最近始めたけど、熊をようやくタイマンで倒せた
今まで崖におらぁ!して楽してたから、タイマンではここまで厄介とは思わなかった…
695枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 10:45:32.38 ID:eSCG7XQX0
見斬はそんなにシビアじゃないと思うんだがな

クマーはしゃがみ切り上げ多段ヒット使えば完封出来るよ
邪道だけどね
696枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 20:53:48.24 ID:tPBhcqia0
熊こそ忘却血祀だろ
697枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 22:33:03.15 ID:CEp/iylk0
手段を選ばず倒してこそ忍道だと思ってたんで真面目にタイマンした事無かったな
どうしてもって時は薬で強化しまくってたし
698枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 03:15:14.82 ID:uYZJDn7+0
atwiki全体がウィルスに感染の可能性あり
忍道2のまとめwikiは念のため見ないようにしてください

1 :なまえをいれてください:2014/03/09(日) 01:24:41.88 ID:w0l2z68e
・atwiki全体に何か仕込まれる(仕込まれた)可能性がある、しばらく近づくな
・各wiki管理者はメアドやログインパス流出の恐れあり、ご愁傷様です…
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1394294392/
699枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 10:35:45.71 ID:LF1Btmym0
>>697
素早く任務を達成するのが俺の忍道
700枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:36:12.63 ID:AdAVYj3C0
俺いつも時間ギリギリw
701枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 15:07:24.13 ID:K1Nbnoz20
一条さん一体いつになったら殺されてくれるの...
なんであなたの影武者はそんなに多いんですか
702枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 16:51:11.03 ID:YEG5wpHU0
一条「そなたは、ワシに何か恨みでもあるのか?ワシが何をしたというのだ・・・。どうしてこんな事に・・・。」
703wiki”管理”人:2014/03/13(木) 19:28:45.66 ID:FXZeXwEb0
今回の騒動を受けて、移転することにしました
移転先は↓になります

忍道2 散華-SHINOBIDO-Wiki*
wikiwiki.jp/shinobido2/
(先頭にhttp〜を付けて下さい。なぜかエラーでURLを貼れない)

横幅が少し狭くなりますが@wikiと書式も似ているので
それほど違和感なく使えると思います
元のwikiは移転告知のために1週間程残しておき、その後、削除します
704枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:07:48.57 ID:YqXT4J9Z0
アドレス貼れないのは忍法帳か浪人システムだかの影響じゃねーの
705枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:24:45.15 ID:GBG0FzhA0
>>703
はいおつです
ありがとう
706枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 22:17:19.97 ID:HbEBn2gz0
>>703
素早い対応乙です
707枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 23:18:30.33 ID:sph1gMvL0
>>703
乙です
708枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 20:51:11.12 ID:qWnMBw0Q0
>>701
特定の任務以外で倒しても全て影武者だよ
709枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 03:27:46.28 ID:zyhRBzvx0
戒をプレイ動画で見て面白そうだったんで散華で忍道デビューした下忍でござる。

とりあえず一周クリアして二週目に入り、未見だった難そうな任務にも色々挑戦中なんだがどうも護衛、警護が苦手だ・・侍道と違って対峙中にも敵味方が入り乱れるからなかなか各個撃破に集中出来なかったり。いい戦法、持ってくべきアイテムあった、教授頼みます。
710枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 11:37:13.50 ID:ixKgF4P+0
おいでませ宇高多
護衛対象には定期的に回復玉ぶつけておやり

壱、治癒の効果の高い瓶と適当な忘却玉をしこたま作り持参。治癒状態を維持しながら相手方に忘却玉を投げて、効果のあるうちに血祀

弐、見斬を覚えて使用する

参、忍通信を読む(>>1)

とりあえず忍通信だな
711枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:37:01.74 ID:wJF1Bpu80
>>709
どっちも見斬りゲー
見斬り以外なら敵が自分以外を攻撃してる間に後ろから祀るのが楽
蛮族だっけ?は武士登りか何かで後ろに回って祀る
護衛対象を攻撃してる奴らは優先的に狩ってればそこまで苦労はせんよ

とにかく真面にやり合ったら厳しい任務
712枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:33:23.83 ID:CnRGtDIk0
正面から敵を倒せるのは、育て方にもよるがゲーム後半だと思ったほうが良い、
雑魚は血祭り、見斬りで十分だが、ボスは大人しく火薬玉作って使う。
護衛や警護は初心者泣かせだから、避けるのは恥じゃない。
713枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 18:40:33.97 ID:ICkBl7lP0
そもそもコンボがまともに繋がらないから真面目に戦闘するだけ無駄
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 19:11:27.10 ID:42B5m5Am0
順当に難しいまでクリアしたーフクロウ楽しいね
モデルチェンジでゴウ手に入れたから4週目楽しみだ
それとパンダはよでろ
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 22:39:38.75 ID:ELosquuE0
護衛、警護の心得を教えてくれた上忍の皆様かたじけないでござる。見切りメインで挑んだら何とかモス子軍団の撃退に成功した。

忍通信面白いなースルーしてて非常に損した。ザジの寿司忍者は公式だったのねw
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 12:01:15.07 ID:ThjsZCHq0
寿司を食べる時はね
誰にも邪魔されず なんていうか
自由で、救われてなきゃあ
ダメなんだ
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 17:56:12.05 ID:u42flA/M0
今更知ったんだが商人って寿司は食わないくせに
ばくだん鮭は拾い食いするんだなw
商人警護任務で無駄に拡大ばくだん鮭ばら撒いてたら
商人が勝手に拾い食いして任務失敗になって吹いたわ
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 02:05:00.17 ID:WfNy0k6t0
鬼の依頼で手に入るチート道具一度に全部使ったら、簡単すぎワロタ

普通のプレイスタイルに戻れなくなったじゃないかどうすんだよ
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 04:18:57.51 ID:b8CwSJdn0
服を脱がすゲームみたいにバリバリDLCで採取してくれて構わなかったのに・・・
なんであんなに遊べるDLCが無料だったんですかね・・・
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 21:42:17.28 ID:dRDSwhR00
>>718
天罰してるだけで終わるからな
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 22:05:46.64 ID:mHDNPZV20
DLCのアイテムはバグにも近いぐらいの性能で遊べるから面白いよね
グラビティとか上に行き過ぎてステージが箱庭になっちゃう
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 22:31:15.85 ID:D4uXHsO20
最近遊んでないんだけどDLC追加とかあった?
まだ鬼のやつもやってないんだよねぇ
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 00:59:45.87 ID:eWVN/2vF0
wiki消えてる!?なんてこった・・
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 02:30:16.29 ID:Qv/WfylM0
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 18:30:53.93 ID:R/6moTga0
wikiにも乗ってなかったんだけど敵倒した時の経験値とか分からないかな?
熊が一番多いのは分かるが商人とか用心棒とか忍者とかはどうなんだろ?
血祀りと爆殺や奈落でも違うっぽいし
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 20:32:44.64 ID:hZcM72ML0
敵情報ってとこにある
ちなみに奈落は経験値無しだよ
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 21:08:01.28 ID:4tOXBuCv0
VITA仕様のセーブデータって未だに消せるようになってないかな?
たまにはまっさらな状態でセーブも消して0から散華やってみたい
どうも育てたデータがあるとやりくりで無双しちゃったり甘えてしまう
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 21:24:05.73 ID:DdDtHsjy0
新しく駆ってこよう
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 21:51:41.97 ID:2U/lVFOH0
海外版やろうぜ
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 07:34:54.60 ID:2mGmzuYt0
縛りプレイで初期に近い状態に近付けるとかは?
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:02:57.86 ID:KKuT0aoy0
始めて三週目、ようやく火薬玉が500超えた。

育てた火薬玉強すぎだろ。牛車襲撃が一気にヌルミッションにw
タイマンだと自爆も増えたが・・とりあえず火薬と気絶あれば大概のミッションはイケる感じだな。
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:39:55.60 ID:FF4suNHD0
影透かしとセットで遊ぶ場合は火薬の飲み薬だな
敵が巻き込まれても影透かし解除されないし影透かしの効果で
飲んでも自分だけは無傷という無敵爆撃
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 09:53:02.01 ID:z7yHOTLF0
襲撃は先に警護倒しただけでもヌルヌルよね
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 15:30:23.74 ID:FjJjLwoA0
火薬瓶は誤飲しそうで怖い
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 11:07:45.68 ID:Wpmv58iu0
散華は影透かし中にちょっとでも敵に触れてしまうと
効果なくなってしまうんだよな
戒では影透かし中にぴったり敵にくっつくみたいな事が出来たんだが
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 17:18:27.30 ID:71wGEtTw0
影透かしって調合?
調合邪魔くさいから殆ど放置してるが
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 17:41:16.25 ID:QxiuHUU10
やりくり上手というものがあってだな
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 19:57:52.30 ID:C1uYVA0j0
割とあっさりプラチナトロフィーとれちゃった
それでも戒の半分も遊んでないな
今作でもアイテム増殖残しててくれたのは嬉しいわ
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 11:28:08.48 ID:X5Cyfqg20
これってプレイヤーキャラは野郎のみ?
天誅の彩女ポジはいないのか?
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:31:31.23 ID:gCbPQgTO0
女は途中で出るしクリア後コスチェンもあるよん
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:30:40.63 ID:X5Cyfqg20
>>740
thx! 買ってきた。
動きがサクサクでストレス無いね、何よりカッコイイ。
パリィが受付甘くて?俺歓喜。


天誅と違って鉤爪使った後勢い良く飛び出すね。
引っ掛けた足場にはぶら下がれない?
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 04:02:54.91 ID:QHrMcOLM0
途中で鉤鎖キャンセルするか、足場の少し下を狙って打てばOK
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 13:00:13.30 ID:gG2Vi3O80
>>742
サンクス。足場の下狙うのはちょっと安定しないな…
あと、キャンセルはどうやるの?

質問ばっかでスマン。
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:34:27.74 ID:jOIalN3e0
×ボタン
慣れるまではタイミング多分難しいからそこは頑張ってくれ
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 22:06:28.29 ID:gG2Vi3O80
>>744
ありがとう、練習してみるよ。
ひとまずクリアしたけどボスとかいい感じの強さだね。

何度も死んだけど、連携の割り込みや確反ポイント覚えるのが楽しいw
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 23:29:01.85 ID:H9ZcB6iA0
今回なかなか飢餓にならんなぁ・・ひたすら米盗むしか無いんかな。四週目なのに誰も飢えない。
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 11:56:43.08 ID:4vDVwMOn0
お前らがいなごばっかり食わせて大名が可哀想だと思ったスパイクが中々飢餓状態にならないようにしてるんでしょ
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:03:55.23 ID:NRFGL1ZF0
2は今日初めてプレイしたけどやっぱりクッソ面白いわ
先生相手に見斬まくってやる
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:47:39.66 ID:iQ72nk0V0
見斬りは一撃のやつじゃなきゃ逆に面倒くさくて萎える
山賊はわざと発覚させてからの武士昇りからの血祀りが好き
発覚状態で武士昇り→血祀りができるのって山賊だけだよね
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:56:18.96 ID:D0Ww7ulM0
>>748
先生って用心棒先生だよね単発攻撃が多くて見切り難しくない?
ガークラした後にお願い見切りすると成功しやすい気がする

見切りって発生はちょっと遅いけど、受付はモーション終わり際までしっかりあるよね
連携覚えて割り込むのが面白い
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:57:49.92 ID:BGzJgJ2t0
注視してぐるぐる周りを回ってるだけでも血祀りの予感が出る
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 23:33:23.25 ID:NRFGL1ZF0
>>750
一回距離とって、先生が踏み込んで来る時に合わせる感じでやってるわ
2は見斬があるせいか、柘榴割りが決めづらい・・・
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 00:18:12.41 ID:yJt1eh/Z0
修行でSSどうやってとるの?
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 01:48:44.24 ID:5TLCoyrR0
修行は評価基準がほぼ時間だからとにかく早く終えるしかなさげ。

でも修行てわざわざSS狙う必要あるか?
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 20:02:41.62 ID:3LJSzk+O0
自己満足さ☆
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 20:14:36.19 ID:oS+ucMoD0
見斬りの弱点はしばらくモーションで操作無効になることと
敵味方問わずその一連の音に敏感になってやってくること
見斬りしたがために他の敵に発覚されることも結構あるんだよな
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 20:26:48.67 ID:F4a9oYna0
そういえば戒って辻祀の時に時間が止まってズームアップする演出があったけど
散華はなくなったんだよな
あれ好きだったのに
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 21:52:49.96 ID:yHOqvC7E0
>>756
見切りってもしかしてそんなにダメージ高くない?
攻撃力90で難易度並のラスボス相手に10回以上決めても死なんのだが

あと一条信輝も何気に強いよね…
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 23:34:04.14 ID:3LJSzk+O0
あれあんま強くないよね
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 17:41:53.67 ID:lfFjFUH00
一条の姫様の旅のお守りで、城の天守閣に行ったら殿様に切り捨てられたわ
あんたが護衛を依頼したんだろ…
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 18:32:04.47 ID:xysOK+Xi0
一条さんは度重なる苦労が祟って若年性アルツハイマーになったんだよ(適当)
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 19:26:04.19 ID:H55GUKfb0
斬り捨ててもいいじゃない。のぶだもの。

のぶを
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 21:58:55.72 ID:UE/jK8bD0
のぶのぶは、戒の時代は自軍の侍大将から「のぶももう少ししっかりしてくれたら・・・」
と嘆かれているわりには、侍大将よりかなり強くて全てのプレイヤー達を驚かせた
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 23:42:29.43 ID:V7bNqly60
面倒くさいから影透かしして火薬玉999投げてすべてを無に還すよあの任務
大名鏡1枚目ならフラグさえ経ってりゃ影武者にならないし姫もノブもろとも
綺麗に咲かせてやれる

初恋の思い出の時も死んだ挙句に過去の色恋沙汰話を暴露されるノブ
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 17:09:37.53 ID:u2qZ2ocv0
敵の視覚って真横にもあるよね
大将クラスや用心棒に何で気付かれた?って状況で気付かれるわ…

しゃがみと歩きってどっちも無音?
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 20:09:33.12 ID:3VPW3apC0
戒の攻略本には敵の視界の角度とか気配を感じる半径とか事細かく書いてたな
先生やクマーは敏感だったはず

焔だとすぐ真横にいても武士とかだと全く気づかない
そんなゆるゆる難易度なのにアスレチック面はすこぶる難しいという
焔のバランスの悪さときたら
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 21:30:13.85 ID:u2qZ2ocv0
>>766
気配なんてあるのか…その半径内にいたら問答無用で気付かれるって事?
道理で死角から襲っても気付かれるわけだ…
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:24:06.04 ID:TaSl8MNR0
探知される前に血祀ってしまえばいいよ
ジャンプから一気に距離詰めてやればほぼ確実にいける
熊は連打しないといけないけど
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:42:43.77 ID:u2qZ2ocv0
>>768
thx
頭上は絶対の死角だねw

天誅よりも空中血祭の判定が広くて快適
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 14:29:12.96 ID:hlG72kll0
正直クマーは一度も普通に血祀れたことが無いんだけどアイテムなしじゃ無理なのか?
真後ろからすり足でも普通に気付かれるって……
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 14:55:48.70 ID:02X5EGRn0
クマーは上から血祀るしかないと思う
森なら木の上とか崖から。
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 17:13:34.73 ID:42TUHKZH0
熊は後ろから認知範囲ぎりぎりの距離で近づいたら予感が出る時がある
あと死体に躓いてこけた瞬間も予感が出たはず
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 18:32:54.08 ID:2VaQH7Nt0
熊はボタン連打が基本
後ろから近付いて祀るのは運次第ってレベル予感なんて狙うもんじゃない
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 19:24:55.81 ID:FXNjF7970
熊は奈落に投げるのが基本
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 02:13:33.98 ID:J3uOOnzr0
俺のゼンはまだレベル75で経験値欲しいから気絶安定かな。

シュウ第二形態が井戸に落とす前にビームでやられたりと未だに苦手だったんだが、開幕忘却から斬刻が1番楽だと気付いた・・・ラスボスェ
776枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 08:21:34.90 ID:L61rKM7C0
敵の攻撃ってやたらふっ飛ばし属性が多くないか?

モス子系なんて弱パンチで吹っ飛ばされるんだが…
主人公はダンボールで出来てんのか?
777枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 09:06:39.79 ID:fKf9CSR20
シュウがビーム撃った瞬間にダッシュジャンプでシュウの背後に回れば簡単に回避可能だったはず
778枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 00:39:18.14 ID:DTx6ruUm0
>>775
物足りない人はDLCどうぞ、もちろん戒モードでね♪
779枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 08:36:21.64 ID:exMOJ2s/0
楓ってコンボ中に相手方向にスティック倒してるとガークラ攻撃出せるんだな
発生遅いからよく割り込まれるけど…

wikiには載ってないけど、他にもコンボ攻撃って種類あるん?
780枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 13:12:45.90 ID:xTtmnU9r0
焔をPSスポットで購入しようと思うのですが、どれくらい時間がかかりますか?
781枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 21:12:31.71 ID:VVweastL0
↓押すと出る生鉤爪がちょくちょく失敗するけどなんなん?
ちゃんと引っかかってるのに…熊に離陸前に昇天されたわ
782枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 05:39:18.98 ID:i5ouzKjd0
>>763
ノブが弱いのはメンタルでしょ
きのこ採取の依頼文とかヤヴァイ
783枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 09:40:36.85 ID:8Hbod9ri0
ノブの依頼で姫が好きだから誘拐してこいってやつあるけど
絶対帯回すあれだよな
姫「あ〜れ〜」
ノブ「よいではないかwよいではないかw」
784枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 11:41:34.00 ID:jPv0z+180
ノブはそんなことしない
785枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 12:03:25.64 ID:1L42jMcN0
「わ、わしだって!ワシだってたまには羽目の一つも外してみたいんじゃ!」
786枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 12:24:39.99 ID:rIy2O+VM0
ノブ「ワシに身を委ねい」
787枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 21:45:25.78 ID:pE2HrRji0
季判ちゃんの連射弓着服したいんだけど
護衛任務しか寄こさない
どうすればいいのん?
788枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 18:53:25.30 ID:c9MX1gj90
>>787
修行で何回かパスしたら依頼が他のに変わるかもしれない
789枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:05:04.49 ID:cZAjmABs0
>>788
thx無事盗れた
任務さえ出ちまえばこっちのもんよ
次回作は姫や牛車も着服したいね
790枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 21:15:14.69 ID:S2EE2M2r0
投げで高所から落とすと高さに比例した落下ダメが入る?
戒でボス戦が早く終わったわ
791枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 22:24:36.30 ID:EoBJYX0n0
多分そうだよ
主人公もそうじゃなかったっけ?
792枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 12:35:59.05 ID:U+V//leo0
>>791
thx
敵に投げられて接地したタイミングで死ぬ事があるのはこれが理由か…
793枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:15:35.15 ID:P3cAhVyH0
道具棚が一杯でアイテムが持ちきれなくなった、って出たけど
個数制限とかってあるの?

99になってるアイテムなんて見当たらないんだけど…
794枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:18:50.40 ID:Ex/2XTPk0
棚が一杯って自分で答え書いてるじゃねえか
795枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:27:17.52 ID:P3cAhVyH0
>>794
ああ、アイテムの種類でカンストだったのかw
全種類持てないのね
796枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 23:19:14.38 ID:RzgiD1cH0
ワロタ
797枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 13:50:54.47 ID:OixMSJAO0
mgs3だとボス戦で死んだふりして背中を見せた瞬間、
ライフルを後頭部にぶち込むという戦法が使えるけど、
そういう卑怯な技は忍者にこそふさわしいよな。
798枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 20:48:25.31 ID:OZ9yt9L90
これオートセーブのONOFFが入ってたら良かったのになあ
間違えて最強データ消しちゃったよ
忍道3があるなら改善して欲しいなあ
799枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 01:09:35.84 ID:pzimQwV90
カード版はむしろ間違えて別の場所にセーブして増えたデータを消したいでござる
800枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 04:17:51.67 ID:R2c0KEQC0
散華の画質で、声優と台詞は戒の状態で
匠やりたい、、、。
801枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 08:26:53.97 ID:GCg5HuaC0
ガードしてて重い攻撃受けると仰け反るけど、あれってダメージ受けてんの?
タラバの大砲ガードして死ぬ事がよくある

火薬玉とかの爆風はガード出来る(仰け反る)から、タラバ砲の爆風がガード不可で
死んでるわけでは無いと思うんだけどな
802枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 16:31:03.82 ID:TX8ge4I70
AKIBASTRIP2がPS4に移植されるそうだ
ということはVITA TVにすら対応しなかった散華も
PS4にわりと簡単に移植されるっていう可能性もあるのか

まあ出ても買わないんですけどね
でもME匠が搭載されたら考える
803枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 16:50:03.62 ID:9jg6fUf10
商品説明見るにAKIBASTRIP2は
PS4の機能生かすため結構手を入れてるみたいだから
その位しっかりPS4に調整してくれるんなら喜んで買うよ
804枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 16:50:52.99 ID:ahHNbXhu0
移植っていってもPS3からだろ
PS2時代のモデル使いまわしてる散華を移植しても粗さが目立ちそうでな
805枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 16:53:36.20 ID:xL4oLsn90
戒のHDリメイクでもいいから据置でやりたいな
その後に新作の3も頼むぜ
806枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 00:24:34.86 ID:VWu05BIk0
鉤爪の糞誘導・不安定っぷりとカメラや透過処理だけ見直してくれれば満点
807枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 00:33:31.93 ID:5IJR7AKG0
  ll''''''ll,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,,ll'''l,,       ll''''ll
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  ''ll,lll'''''        ''''''''''''''''''    ''''''''''''''''''''

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           ≦l|l|l|l|l||ll|l|l|l|l|l||l|l|l|l|lミメ、
.        / ィl|l|l|l|l|l|l|l|lじヘl|l|l||l|l|l|l||l|l|lメ、  
       ///|l|l|l|l|l|l|l|l/   マl|l|l|l|l|l||l|l|l|lマ               ____
       イl|l|l|l|l|l|l|l/      `气l|l|l|l|l|l|l|lメ           ─=ニ三  ̄¨!li      _
      / /l|l|l|l|l|l|l|/           `マl|l|l|l|l|l豸         ─=三    :!il      〃 ̄ミ、    __
       / /l|l|l|l|l|l|lレ           `マl|l|l|l豸          ー=三     il!    !li   !i|    ili! ̄ミ、
       |l|l|l|l|l|l|lr  z 7777777x   z'7777メl|l|l|汽__         ー=三   .:i|!    i|!    il!   !li   il!
       |l|l|l|l|l|l|l|三{/////////}zz{ //////}l|l炙'⌒         -=三    !}i    !l   !l   il!   !li!
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       |l|l|l|l|l|l|l|    ̄ ̄ ̄ /   ヽ ̄ ̄ Yil|l|            -=三 ‐==!li  ili   !i|´ !il!    !li
       |l|l|l|l|l|l|l|l!         (_ c  ,c )、   }|l|l|                 -=三  三i! !li   l|!彡'    il!i
        /l|l|l|l|l|l|l||  、_/ ,,,,,,,,兀,,,  ヽ.  ルl|lゝ            -=三 __二ミi|iー==彳   =彡'´
.      /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l      ぐ -ェェェェォ>   {l|l|l|l| \          -=三          丶=二三=-====ミ
    イl|l|l|l|l|l|l|l|l|l!     if' `¨¨¨ ¨¨¨ i  八l|l|ト   i}          ー=三            仁=       }},
    /l|l|l||l|l|l||l|l|l|l|l≧x  !|,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;,,イl|, /l|l|l|li人 ノ        ─=二三  ミ三≠=、_      .三≧==彡'
    } l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|ト   Y||l|l|lilililililililililililiili|{´ 从l(∧         .,,-==三彡      三≧=- ̄=ナ
    /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l||∧   ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙///////∧ _ _ _ -=ミ       三__、 ___,.==、__二オ
   ハl|l||l|l|l|l|l|l|l|l|lノ/∧             /////////∧77777ー=ミ_ __彡ー― ニニニニニニナ
  /////////////// ∧         ///////////∧
808枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 03:02:24.26 ID:Mg+G5E2f0
>>804
モデルは使い回しじゃないらしいぞ
むしろ使い回ししたほうが出来はよさそうに思うわ
809枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 03:50:37.94 ID:2/towvja0
リアルな話、忍道って続編望めると思う?

忍道2ってそれほど売れてないと思うから、流石に無いと思ってる。
今は侍道の新作(PS4)をガシガシ作ってそうだ。
810枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 07:34:57.21 ID:gblNBPCk0
DLCが1回きりだった事やPlus版が出なかったから続編は無いだろうな
VITATV用のアプデも今後なさそうだし

ただ散華も満を持してというより、VITAロンチという機会にのっかって
過去作のデータ流用できて開発期間や費用が抑えられて、もし失敗しても
全然痛くないブランドとしてちょうど都合が良かっただけの気もする
811枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 07:48:23.74 ID:cm8eChcJ0
まあ忍道に触れた事のないユーザーからの評価は軒並み高い方みたいだから新規顧客は取れた筈
812枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 12:00:22.94 ID:Bs+0aBXF0
続編の望みが絶たれた某箱庭忍者ゲーからこっち来てハマった人間も居るんですよ
トロコンした後も何周もしたな…
813枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 20:04:43.95 ID:BUWd0Ynv0
ファンが期待せずして続編が望めるものか!!
814枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 20:08:45.00 ID:NEMUO0lQ0
>>813
鏡集めてください。
815枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 23:36:57.00 ID:cm8eChcJ0
>>812
アレは元々の産みの親であるアクワイア自らがトドメ刺しちゃったからね…
816枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 06:18:03.14 ID:X1YJNX7D0
あれに関しては悪賄屋がやったのは介錯だと思う
売られた時点で腹はもう斬られてた
817枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 12:18:06.31 ID:7BOo6sDB0
明確にシリーズを潰すと言う意図を持って
あれをやったとしたら
妙に納得出来るのが泣けるな
818枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 12:35:24.98 ID:6z5hNOpd0
権利関係のゴタゴタがなく正常に進化してたら
天誅ってMGS並のコンテンツになってたんじゃないの?
819枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 13:03:48.11 ID:T30C+6Ya0
MGSは言いすぎだろうけど、侍道ぐらいにはなってたと思うよ
でも天誅取り上げられたからこそ忍道発売されたし
ぶっちゃけ忍道の方が好きだから天誅は、そんなに思い入れないな。
820枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 13:38:58.00 ID:4WIx5xIS0
でも力丸・彩女の方が付き合い長い分思い入れが深いわ
初代箱庭立体忍者アクションって事で屋根の上を走り去っていく衝撃は未だに忘れられない

忍道やって最初に感じたのは、殿がなんと情けねー奴になったもんだと思ったわ
821枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 21:05:16.20 ID:sutBxoYm0
でも今はノブが可愛くて仕方ないんでしょう?
822枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 08:25:42.93 ID:Vf4NIxhv0
これでいいのか信輝!?
には笑っちまったわw
823枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 11:37:27.49 ID:WPJGas1Z0
昨日買ったけどすげえ神経すり減らすなこのゲーム
質問なんだけど、任務の時味方ってどういう条件で出てくるの?
森の任務やるとたまにいる
824枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:46:50.93 ID:ef3S5km80
シリーズ未経験だけどなぜか無性に欲しくなったから今更買った
何故欲しくなったかはわからない
操作むずい
825枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:57:37.35 ID:H2sodNnS0
そこまで難しいかなぁ
ちゃんとステルスしてる?
826枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:36:36.32 ID:8gr7/C/A0
>>825
いや、さっき買ったばっかなんで慣れてないだけです
827枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:08:48.53 ID:wMTZZDzz0
>>823
味方が居るかどうかは、受ける任務次第だと思う〜
基本的に、依頼主の勢力や保護の対象以外はみんな敵で、
「皆には知らせてない」みたいな注意書きがあれば、依頼主の勢力でも敵扱いになる感じだよ〜

>>824
慣れないうちは、
・井戸や崖の下に落とせばボスも即死
・Lボタンか、目玉アイコンタッチでロックオン
・敵は上下の視野が狭い(上から襲えば気付かれ難い)
さえ覚えていたら、案外なんとかなるよ〜
828枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:36:39.46 ID:V+ei1E4m0
あ、あとは背面は切った方が誤爆しないのでいい
829枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:07:20.21 ID:sLGnqcJC0
忍具って使うのもったいない気がして使う場面ないわ
830枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:30:20.91 ID:ztpKXE490
と思っていた磁気が俺にもありました
戒の終盤になってもっとはよやれば良かったとひたすら後悔

トロフィー取るなら+10以上の素材は残して、あとは積極的に使うが吉
831枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:12:43.92 ID:fM3qkWQD0
風天についてるんだが侍大将が倒せなくて苦しい
でかい忍者もかなり邪魔
832枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:28:45.16 ID:rb8KEpkV0
タラバ忍軍なら後ろから近づいて前に出つつ血祀ればちょっと楽よ
833枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:56:58.52 ID:EGpAUpyi0
やりくり無双になるとケチるという発想がなくなる
強いて言うならやりくり上手減ってコマンドの増殖作業が面倒って感じ
834枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:11:42.42 ID:QZm/rhOE0
つーか身を委ねることの尊さとか好き嫌い言わないって本来何の為に用意したんんだろうな
どう考えてもアイテム増殖の為にしか考えられんが…
835枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 14:24:46.57 ID:EGpAUpyi0
具羅武天位、絶跳躍術、空気跳びを使用した状態で
身をゆだねるをオンにすると二段ジャンプ直後に身を委ねれば
箱庭コースの端から端まで一瞬で移動できる上に大抵場外ホームランかますという
自己満足なことはできる
836枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 15:00:11.99 ID:xc1LnHkG0
術いっぱい使いたい
837枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:50:44.17 ID:5P5vpsjZ0
続編はねえだろうなあ
838枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 21:22:30.13 ID:FxMKM9YU0
そういや意外とフリプにこないねコレ
839枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 10:53:51.20 ID:FRQWCDtv0
身を委ねることの尊さは使う人によってはアイテム増殖以外の活用法を見出せたりする気がする
840枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 07:31:25.63 ID:7K787QLq0
牛車襲う任務めちゃくちゃドキドキしたわ
地雷いっぱい使っちゃった
841枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 08:20:15.62 ID:iD8eJGA+0
火薬玉+999を投げる作業です
たまに距離離れてても自分が即死するけどなw


大将暗殺とか、一歩手前で投げてデモ中に死んでもらうのが面白い
842枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 08:59:52.34 ID:e4px22We0
フクロウで滑空して火薬玉投下して逃げる様は原爆を投下してるのと同じかもな
843枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 09:05:07.77 ID:7K787QLq0
一条暗殺の極意を教えてください。もうだめ
難易度は普通か易しい
844枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:59:33.15 ID:TWpPOifA0
>>843
大名だれでも階下で物音立てれば見に来る。
隠れて戻り始めるのを待って、後ろから襲えばどんな難易度でも楽勝。
845枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 19:29:09.36 ID:e4px22We0
+10ぐらいの火薬玉でも血相変えて降りてくるのが面白いなw
846枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 09:14:45.50 ID:Vn3bTCat0
アムリタA
「なんじゃと?」(うわっ)
アムリタB
「なんじゃと?」(なんだ) 
アムリタA
「なんじゃと?」(物音が) 
アムリタB
「なんじゃとぉ!」(すぐに行く) 
アムリタA
「なんじゃと!」(物音がした場所についた!) 
アムリタB
「なんじゃと?」(出て来い) 
アムリタA
「なんじゃと!」(いるのは分かっている)
アムリタB
「なんじゃと!」(失せたか) 
アムリタの衆人
「なんじゃと?」(うわっ) 
アムリタの衆人
「なんじゃと?」(出て来い) 
アムリタ大将
「なんじゃと」(何があった)
アムリタA
「なんじゃと!」(物音がしたぞ) 
アムリタB
「なんじゃと!」(探せ)
アムリタ大将
「なんじゃと」(隅まで探すのじゃ)
アムリタ大将
「なんじゃと?」(逃したか)
847枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 09:58:53.47 ID:wtGts7GK0
>>843
眠らして一刺し
848枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:51:28.91 ID:68UY1a2g0
眠らせて一刺しするとクイックブーストが発動してスカるのは何でだ
今になって良心の呵責でも起こしてんの?
849枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:04:02.62 ID:pvjTf4xE0
二回目のシュウ倒したああああああああああああ
武士登り最高や!
850枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:27:36.90 ID:pvjTf4xE0
一回クリアしてもまた易しいでプレイするビビリのおれ
851枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 17:29:08.67 ID:8DFYz0LI0
あるあるw
852枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 18:23:22.27 ID:2dK4EI610
いろいろ調合してみたいんだけどお金がないしやり方わかんない!
とりあえずアイテム増やしたい
853枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:46:14.12 ID:litoOtWo0
>>852
アイテムを増やしたいならまずは「やりくり上手」というアイテムを作るんだ
これを使ってアイテムを増やしていく事になる

やりくり上手がもう1つあれば、やりくり上手そのものも増やせるぞ
854枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:50:09.84 ID:gD9oGHvo0
>>852
調合のやり方は>>1の忍通信を読むべし
素材は森とか他のマップで位置を覚えて採りまくれ
簡単に増やす裏技はあるが、楽しみが減るからやめとけ
855枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:22:56.74 ID:2dK4EI610
>>854
楽しみなんてどうでもいいんじゃ!!!
裏技教えてください
856枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 22:15:11.15 ID:2bW4ZNwu0
本当に好き放題やるには裏ワザに裏ワザを掛けあわせて結局下準備が手間だから最初は普通にやっとけと思わんでもない
857枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 19:44:56.29 ID:7nU+Yjpv0
飲んで倒れろ
858枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:28:15.75 ID:Oy71GZan0
そもそもコマンド自体一度はクリアしないとだめだしな
やりくり作れるぐらいなら調合のアドバイスなんて必要ないし
859枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 23:55:46.81 ID:UKVTX3pw0
火薬999もいらんよな。500あれば難しいでも大概の敵は一撃だしw

と言うか500でもたまに自爆してる俺がいる。
860枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:37:48.91 ID:MHvIVeZy0
使い勝手のいい数値出るまでキノコや草を焼きまくったなあ
861枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 02:49:49.24 ID:O922S9A00
+1と+20があれば微調整できるし他はいらないかな
やりくり作るまでは他の半端な草とか必要だったけど
今は+1と+20を99個にして他のやつはゴミと見なし捨ててる
862枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:05:25.22 ID:vxLtx4t+0
交信壺で交換してるユーザーって今現在いるのだろうか
あんまり意味のない通信機能だったなあ
863枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:15:52.47 ID:TbSMOkZV0
>>862
殲魂の剣配ってたけどたぶん誰も受け取ってくれなかった・・・
ベスト版が出るよりは前に買ったけど発売直後のタイミングではなかったし
一回もアイテム受け取ったことないな
てかnearは発売直後のゲームでも一回もプレイしてるゲームのアイテム受け取れたことないな・・・
864枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:26:42.36 ID:vxLtx4t+0
自分もフレンドと2〜3回通信しただけだったなあ
その曜日によって、キノコか草がいつもより多めに増える仕様だったが

発売前の予想でVITA通信機能でME匠の交換キタコレ!
なーんて盛り上がってた頃はまだ夢があったなあ
865枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:28:43.03 ID:lJfcE12A0
通信がトロフィー対象になってないのもこのゲームの良さ
他人がいないと取れないようなトロフィーはほんと糞
866枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:54:38.36 ID:FTznEzSA0
>>865
同じアクワイアだとオルガリズムなんか大変そうだな
ほとんどプレイヤー居なさそうだし

追加曲100曲募集!とか大風呂敷広げてたが数曲しか集まらず
しかもオルガリズムの商標もいつの間にか取り下げたみたいで
何やら存在自体無かったことにしたがってる節はあるが
867枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:35:44.56 ID:S5ehr5gG0
裏庭が無いから2買わなかったんだ
3は期待してる
868枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:32:47.21 ID:TlPwIscG0
そもそも3は出るのたろうか
アクワイアもスパイクも吸収されちゃったから厳しいか…
869枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 00:56:30.46 ID:KgmmKXsY0
PS3かVITATVででねーかなー
VITAじゃうまく操作できなくて一周でやめちまったんだけど
やり直したくてたまらない
870枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 09:10:29.30 ID:i4BRjhVi0
タッチ必須要素なんて気配アイコンくらいしかないのに
VitaTVに対応する気が全くないところでお察し

あと2Plusが発売できてない時点で3は無理じゃろう
871枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 11:14:19.66 ID:XEdq2iU20
サムライウェスタンの後に侍道3が出てまるから、プラスとか完全版なんて関係ないんじゃねーの(鼻ホジ
872枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 11:08:56.85 ID:BNBAFE/B0
LVアップした時のポイントってどれを重点的に上げると楽に進める?
873枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 12:20:12.54 ID:6w0mfOns0
やっぱ鈎鎖でしょう
奈落も復帰しやすいし高低差のある八天満宮とかダンダラ峠が楽だし
874枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:06:18.56 ID:9z0VyRQh0
俺は鉤鎖は12mもあれば十分かな
攻撃力を上げて見斬を極めれば用心棒も怖くない
875枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 16:31:11.35 ID:oQXUkwTc0
ある程度鎖の長さを延ばしたら、
後は攻撃か防御だが、忍具使うなら攻撃は要らん、
火力は火薬玉、ボスは忘却からの火薬玉で熊以外はどうにでもなる
熊は気付くとものすごい勢いで突っ込んでくるから、自爆注意くらいか。
876枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 19:54:27.00 ID:eIbMzI9V0
お金ほーしい
火薬きのこほーしい
877枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 14:04:31.24 ID:BTyEP1Au0
さっきクリアした
最後の決戦のゼンとシュウの早口台詞笑った
878枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 02:24:26.54 ID:534g63AC0
フリーダムウォーズも当然買うよな?
879枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 10:50:25.04 ID:89w/Z5+v0
忍道かアクワイアに関係あるの?
880枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 13:29:34.28 ID:o/jWldKZ0
PS4買ったからアキバズ買ってアクワイアにお布施しようかな
侍道と忍道もPS4で出してくれたら嬉しいんだけどなぁ…
881枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:58:21.53 ID:L4Oiq63J0
アクワイアにお布施したところで侍道や忍道が出る訳ではないからな
882枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 16:53:13.71 ID:89w/Z5+v0
スパイクにお布施しても無意味だけどね
新品の忍道を買わないとな
今ならDLソフト買うぐらいか。
後は石油王か何かになって株主筆頭になるか。
883枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 19:43:55.18 ID:wD9mqBX40
アキバズ買ってお布施してもアキバズの新作出るだけですし
884枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:02:55.41 ID:DBndSpYN0
ヤベェ今更ながらやってるがメッチャ楽しい
次回作あるならco-opだとか対戦とかも欲しい
885枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:25:35.88 ID:LTgmeauf0
そういう人が発売日に沢山いたら次回作の望みもあっただろうがな…

両社とも忍道は(侍道も?)完全放置状態だからなあ
886枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:23:06.57 ID:6yd2W9CG0
PSplusのフリープレイ対象になればワンチャンあるのに
クッソおもろいのに取っつきにくいソフトの代表ですわ
887枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 07:21:08.91 ID:8SguJniU0
確かに忍道こそフリープレイに向いてるかもな

ただ体験版もわりと早くからPSStoreからなくなってたし
VitaTV対応しないし、あんまりやる気が感じられないんだよな
888枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 22:04:37.56 ID:RODB4Bly0
はやく強力なアイテム作って楽々プレイしたい
889枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:58:46.76 ID:+P1A/ga40
侍大将が空腹の時のセリフが普通の兵と同じだったwww
「この言い様のない不快な感じはなんじゃ・・・」
「・・・腹ぁ〜、減ったのぉ〜」
キャラ変わってますよ陸奥義景さんwww
890枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 23:28:00.48 ID:vKv2/cQn0
「俺、さいk(ry
「次は俺が侍大s(ry

なんか血祀ったのが申し訳なくなる
891枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/29(木) 23:12:25.60 ID:xDGrP3lP0
あたたかいものがたべt(キュピーン
892枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 18:51:11.29 ID:Dd7uS31p0
飢餓状態の時任務開始時に腹減ったっていう下りの映像があると
ステージ上のBGMが何故かカットされてるんだけど仕様なのかな?
斬刻コマンドとか使うとBGMがいきなり鳴るんだけど
893枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 02:54:33.52 ID:JBYoWSYF0
問題なく遊べる範囲のバグなら仕様です
894枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 16:55:13.09 ID:kDq5Th/70
急にやりたくなってまた始めた
DL版だとすぐできるのがいいな

ゼンは忍具使用時にフンッとか言うのをやめてほしい
忍んでねーだろw
895枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:57:44.30 ID:N8VNZyhf0
>>894
コスも予め「忍んでねーだろw」っていうツッコミを想定してデザインしたらしいな
力○の格好は忍者らしくて好きだけどなー
896枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:13:05.83 ID:HrcNkuDo0
戒やってたから気になってたけど、新型vita買うのを機に今更購入
897枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:31:57.24 ID:9iBGrg1J0
天誅千乱が好きだったんだが
このゲーム楽しめるかな
898枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:25:26.23 ID:Bb8Hoxwj0
>>897
やる価値はあるよ
899枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:39:28.87 ID:34ZxB19d0
今や安いし今度買ってみるよ
女忍者が操作できれば文句なし
900枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:13:07.49 ID:GEfO4/5J0
楓はかわいい 楓ってかわいいよね、使いたくなるよね
901枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:21:22.70 ID:13Qw986l0
ナニにかな(´・ω・`)?
902枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:57:44.22 ID:6mHkPWD+0
新作はよ
903枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:24:22.65 ID:YvCQTevj0
PS4で海外の凄い箱庭物プレイしてスゲーって思うんだけどさ
やっぱりこっちの箱庭もプレイしたいんだよね
溢れんばかりの和のセンスに独特のお笑い要素は
どう足掻いても海外の凄い箱庭じゃ補えん
904枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/09(月) 02:16:34.72 ID:A3vbz3gn0
デルシンもいいけど楓ちゃんもね
905枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:30:35.79 ID:q5hgUzrF0
天誅みたいな渋い雰囲気の箱庭ゲー出ないかなー
906枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:14:01.85 ID:+HOR3EeZ0
EUと北米でVitaTV発売するらしい。それを機に散華もTVに対応して欲しい。
907枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:09:49.42 ID:Eu38qGmk0
また新作出して欲しいわ。侍道もvita来てくれ・・・
908枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:20:28.37 ID:enaU7UbB0
据置でやりたい
まあ次あればvitaTVでできるか
909枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:48:26.33 ID:dMI9NALj0
今度のMGSTPPではマザーベースに敵が攻撃を仕掛けに来るらしい
忍道の裏庭みたいなものか・・・と期待しているんだが
どうやらPWの時のようなシムっぽいらしい
自分でスネークなり自軍の兵を動かす訳じゃないっぽい
ただ、襲撃要素ってのはウザイけど、ないのも寂しい訳で
忍道3では裏庭復活させるべきだと思うね。
910枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 09:12:13.18 ID:1fWUg6DG0
もう続編なんか出るわけないのは分かりきった事だから
安心して戒に戻った方が楽しいよ

望みとしてはPS2アーカイブス化かな
911枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:32:58.13 ID:B0GG8/hY0
VitaTVが欧米で出るが、欧米ではVitaTVで散華プレイ出来る様に対応します。
日本では対応しませんとなりそうで困る。
912枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:09:29.76 ID:QNHrHnox0
最近始めた新米忍者だけど熊に勝てない。
ガードも出来ないし、まだ挑んじゃいけない相手なのかしら?
913枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:16:08.16 ID:QNHrHnox0
と思ったけど投げたら崖から落ちてった・・・
914枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:14:14.29 ID:ZZ8xr8w+0
邪道だけどクマーはしゃがみ斬り多段ヒット使えば封殺できるよ
そもそも戦うより血祀のほうが楽だけどね
915枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:40:37.97 ID:peqDn10G0
>>914
血祀可能だったのね、サンクスー
916枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 05:17:55.16 ID:Lz2Nu0B20
熊ちゃんはふくろうで空から急襲血祀がたのしい
917枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:21:10.23 ID:GbCrkFcd0
>>913
ちゃんと倒さないと経験値入らないぞ、勿体無い
918枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:40:09.68 ID:peqDn10G0
>>916
>>917
アドバイスたくさん貰えて嬉しい。
頑張って一流の忍になってきます!
919枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:01:00.91 ID:XF/Mdkl90
熊さんは背後にも感知判定あるから素早く接近して血祀ってね
慣れるまでは血祀失敗したときの逃走経路を確認してから練習するといいよ
920枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:04:09.91 ID:peqDn10G0
>>919
熊は敏感だね、11体倒す任務難しかった。
でも全部血祀で倒すことができた\(^o^)/
921枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:06:17.29 ID:GbCrkFcd0
>>920
全員に見つかってダッシュで崖にぶら下がると
バタバタ落ちていって面白い
922枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:42:03.95 ID:4c4DwIBL0
ツンデレ文送ってくる妹クマーも結局ただのクマーなんだよね…
923枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:44:37.97 ID:cWlSd8s80
お前はクマーに何を期待しているのだ
924枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:49:57.78 ID:WCevNN9+0
AAみたいな可愛いのを期待しているんじゃね
鮭やるから落ち着けよとか、熊注意の看板見て、文字読めないけど何だか怖いクマーみたいな。
925枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:47:47.22 ID:orIw/KpK0
>>921
やっと一周目クリアで落ち着いてきたから、そういう遊びも面白そう。
難易度易しいでプレイしてたけど、シュウ戦が忍具なしじゃ勝てる気しなかった。
あと熊使えるようになるのね、この会社の遊び心素敵っ!
926枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:41:07.95 ID:wZsVhS0H0
井戸「いいのよ」
927枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:52:14.99 ID:hWz0fpzZ0
>>925
そうそう、遊び心って大事よね

忍道も細かい不満点は多々あるんだけど、例えばEDの猫見てるとふと和まされる
楽しませてくれようという気遣いに気付かされる、また触れてみたいと思わされる


つまり次回作はよ
928枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:25:18.35 ID:rsAgix3t0
ぬこは何気に侮れない
あいつに触れると影透かし解除されたりね…
929枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:12:37.85 ID:lvnItbqa0
素材食われるしね
930枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:57:53.81 ID:iVb4joS30
買おうか迷ってるんだけどボリュームとかどんなもん?
931枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:43:57.30 ID:0qB/C3I80
>>930
ボリュームは評判良かったPS2の「戒」と同じくらいなので十分だと思う
基本は12のマップに13の任務からの組み合わせで、
そこに敵の種類や状態の要素が加わったミッションを選んで進めていく

アイテム調合は数値の増減がメインなのでシンプル
クリア後にはキャラクターモデル集めやDLCの追加ボス&忍具(>>3)がある
932枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:47:56.07 ID:TBNXOq9/0
そんなにマップ多かったっけか
933枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:47:41.68 ID:0dx4xc/y0
しばらく積んでた2を始めたら前作のキャラとかストーリー結構忘れてて
思い出すため1を再クリアして改めて2を開始したらあまり変わってないんだな
マップとか任務そのまんまだから1のバージョンアップ版みたいな印象だった
もうちょっとマップ増やしてほしかったな周回プレイするにしても毎回同じような場所で
任務だから1からやってると物足りなく感じる。アクション面の充実は良かったけどね
とりあえずプラチナまでコンプできた。後半は「天罰」連打するだけの簡単なお仕事でワラタw
934枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 08:28:41.66 ID:Ql0UHY5g0
>>932
実際任務に赴くことが多いのはその内の半分くらいだからじゃねw
935枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 08:35:41.56 ID:/00e/11G0
まぁ一つの街、せいぜい隣町程度の範囲ならこのくらいのマップ数じゃないか?
全国行脚じゃあるまいし
936枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:17:23.61 ID:09sl+r7r0
漁人街と根岸館を散華で走り回れたらどれだけ嬉しかったことか…
937枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:47:52.58 ID:zzK/xIIt0
散華発売当時、改善要望をいくつかアクワイアの目安箱に送ったが
それも日の目を見る事は永遠にないのだろうな
938枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:04:27.75 ID:dNLfhCia0
戒やってなくても一作で楽しめる?
939枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:32:47.04 ID:/keUdNCL0
>>938
やってないけど面白かった
スレ見てるとむしろ戒やってる人のが前作であったものがないとかで
不満あるのかなという感じだったよ
940枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:29:45.89 ID:7ZJthf510
戒やってないと面白い、戒やってるとそこそこ面白い
つまり散華をやったあとに戒を満喫すればいい
941枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:39:35.99 ID:Z3GL7eDE0
新作来るまで寝てるから情報来たら起こしてくれ
942枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:47:09.08 ID:9OPHYYeq0
>>941
永眠するつもりかな?
943枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 22:01:29.12 ID:BmomnEbo0
ワロタでござる
944枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 19:51:48.03 ID:mc1aU+M50
忍道の新作が10年以内に出る確率はいかほどか
945枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 08:17:19.51 ID:p8kibwi00
10年だとアクワイアがまだあるかどうかの確率の方が問題じゃないか
946枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:18:22.70 ID:kWf2jW400
ポチったでござる
今から楽しみでござる
947枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:24:13.36 ID:3miaf+GI0
おいでませ宇高多
948枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 19:47:08.19 ID:EISiWO170
次スレはいりません
949枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 08:14:59.80 ID:5wJpTGJp0
ハイリ、入ります!
950枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 11:57:56.23 ID:xucPuvFt0
まだあったのか
951枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:02:28.51 ID:/GO5Xgg00
このスレも1000まで行くのにあと何日かかるかわからんが
忍道本スレも進行が鈍ってきたからあっちに統合してもいいかも知れん

焔スレもそんな感じでフェードアウトしていったなあ…
952枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:07:16.20 ID:/GO5Xgg00
サーバーの名前変わったし、念のため本スレのリンクも張っとく
【忍道 総合 其之陌拾〓SHINOBIDO〓】忍過ぎた名作
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1390368393/
953枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 14:33:35.28 ID:6roZMpyb0
>>945
>10年だとアクワイアがまだあるかどうかの確率の方が問題じゃないか
アクワイアもだけど、今はソニーも危険だと思うが。
「構造改革を徹底する」と言うが、赤字体質が改善されない。
954枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/07(月) 14:06:14.84 ID:LqPkqVRA0
ソニーの赤字ってテレビとパソコンでしょ
金融とエンタ系は相変わらず好調みたいだし
パソコン売ったし今期でテレビ縮小するし赤字って今期までじゃね
アクワイアは親会社のガンホーには金あるんだからちょっとアクワイアに回してくれないかねぇ
侍と忍はスパチュンだけどもあそこ今どうなってんだ
955枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/07(月) 16:09:45.87 ID:RRu6dLOz0
シュウを気絶させて、さあ調合しまくった爆弾でトドメ刺すか!と思ったら
間違えて爆薬飲んでしまったでござる

シュウ目覚めたらポカーンだろうな
956枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/07(月) 22:17:56.80 ID:odP+lw9U0
>>954
赤字はテレビとパソコン。パソコンは売却。金融とエンタメは黒字。それは事実。
ただ、平井社長が継続するから赤字も継続すると思う。
口で「構造改革」と言うのは簡単だが、実行するのは大変だからな。

>>955
俺は間違えて爆薬飲んだ訳ではないが、似た様な経験ある。
爆弾を投げる⇒相手との距離が近すぎて爆風に巻き込まれる⇒相討ちという経験。
957枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 08:19:41.05 ID:dF+gfgsq0
>>956
相打ちでもクリア扱いになる場合あるよな
リザルト画面で被ダメ100%ってなるw

これこそ任務達成を至上とする忍の在りし姿
958枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:34:36.81 ID:eX22aMO+0
威力999にすると、爆風範囲もめちゃくちゃ広くなるからな
前方に投げたら屋根の傾斜で微妙にこちらに戻ってきて巻き込まれたり

今、敵の道具を集めるのにハマってる
回復薬とか玉とか、敵さん非売品使ってくるのな
季判さまは店売りの回復薬90使ってたけど
959枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:55:19.25 ID:aDYFuUmH0
>>956
遠藤は黙ってろ
960枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:58:15.27 ID:BdtPl+lG0
>>959
俺は遠藤ではない。と言うか、お前も相手にしなければいいだけ。
961枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:46:36.51 ID:X+9K5dN40
>>958
回復薬・玉は難易度「普通」以下なら店売りあるよ
非売品といえば化身が+1000超えの回復薬持ってる
962枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:37:40.65 ID:nC/ZR4x50
VITAと一緒に買ってきてようやくクリアしたでござる
中原ボイスに釣られて季判様に尽くしまくったらEDで追いかけてきてくれて嬉しかった
とりあえず季判様ボイス矢文全収集データを作りたいんだけど付き従うだけじゃ見れないのもあるのかな?
963枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:15:52.33 ID:CXKdHsyT0
>>962
死ね死ねメールは必見だな
964枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:30:39.55 ID:AM0a60LJ0
死ね死ねメール送ってきても、
適当にごちそう鮭を50匹くらい送ってあげると
「夢のようです」って許してくれる季判様マジ天使

>>961
プラスの数字的に店では買えないやつなんだよね
今まで集めたのは15、20、47、51、88、235
誰がどの回復薬使ってたかは残念ながらメモってなかった
難易度によっても変わるかもな

化身の持ってる回復薬も今度集めてみる
965枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:09:57.72 ID:DfnIeXBx0
季判ちゃんはアムリタ壊滅寸前になると弱弱しい女を見せてくれるからそれも必見
その一方で正しいことをしたつもりですか?なんてドSな依頼もくるし策士やで
966枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:39:32.60 ID:hMKV/SlL0
>>963-965
ハァハァ…たまらんな、季判様おちょくってくる
トロフィー埋めに男共落とすつもりだったけどやっぱり浮気は駄目だね
967枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:27:28.54 ID:hZVg/Eic0
>>966

季判です。あなたは本当に恐ろしい人ですね。
(中略)
あなたが尋常な人間ではないという事はよく理解しましたから、
もうひどい事をしないでください。


米を盗み、お布施を盗み、散歩ついでに影武者を始末して阿無璃他さまの像を盗み、
今まで散々いじめてごめんよ、季判さま
968枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
これほんと神ゲーだったな
続編出してほしい