【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 104討目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>900が立てること


攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1376162060/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 4討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1375487913/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 103討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1377599052/
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 04:11:23.32 ID:C4BUSGSM0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 04:11:56.48 ID:C4BUSGSM0
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)

■改善された機能

●神木の要求ハクの上限の引き下げ

神木が要求するハクの上限値を引き下げました。

●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整

全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。

●一部のミタマの獲得確率の引き上げ

一部のミタマの獲得確率を引き上げました。

●一部スキルの効果の調整

スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の
効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。

●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加

『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。

●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装

セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。

■修正された主な不具合

●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正

神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。

●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正

防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。

●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正

複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。

●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正

人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 06:09:27.28 ID:cGdUhZBo0
>>1
乙と散れ!
5900:2013/08/30(金) 06:49:52.98 ID:o8zGppyD0
>>2-3
テンプレすまん
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:44:57.18 ID:Zzn6iGlyP
>>1
乙乙しているな
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:45:04.00 ID:C6zjTycs0
やっといちおつできたksが
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:46:12.07 ID:JSA7KGAw0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:46:45.16 ID:7/icO7er0
>>1
やっと書きこめた乙が
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:51:10.42 ID:lAvPTIfF0
>>1乙姫
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:56:54.36 ID:1EhCNhmZ0
>>1乙女
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:05:50.12 ID:X3aLj+iS0
>>1
このぉ、乙たん!
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:20:36.57 ID:bMlw9u9P0
>>1
前スレの事ですまんが
なんだかんだやっぱり空太刀は魂鎖ありでの二閃一闘志が安定だな
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:21:45.71 ID:pqPAWuJcI
なせばなるなさねばならぬ>>1乙も
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:25:20.64 ID:X3aLj+iS0
絶対メインにはしてやらないけど早雲良いよな
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:27:54.83 ID:ZvzoqWccI
トコヨデンプシーで殴りはじめたら開始直後どんどん離れてく
あれ?と思ったら空が青玉で引き寄せてやがる
最近こんな奴ばっか
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:31:23.34 ID:Zzn6iGlyP
>>16
攻手甲様乙
開始直後ならお前が合わせてやればいいだけだろ。何考えてんだ。
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:32:19.17 ID:1d16hYfa0
お前の好きにはさせないぜ的な
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:34:08.19 ID:lAvPTIfF0
魂鎖あると扱いやすいけど俺脳筋の下手くそだから…
ゲージたまったら残心で切りまくって縮地一閃開放、ちょっと移動等しつつ回復の繰り返しなんでメリット少なかったんだよな
一度魂鎖付けて縮地回避とかもしまくりでやったら被弾は減ったけど縮地が足りなくなった…orz

スレチだけど流れで…今はこんな構成
源頼政 一閃 縮地強化・一閃 攻撃力上昇【特】
宮本武蔵 一閃 残心の達人 攻撃力上昇【中】
千葉周作 闘志 錬刃 猛進閃
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:34:09.08 ID:CLp08uae0
空使いで慣れてる人はいいかもしれないけど
そうでない人にとっては顎の引き寄せは立ち回り狂わされて迷惑だよね
あれダメージでかいの?それならいいんだけどさ
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:34:27.27 ID:T5pQw1120
なんか手甲はマナーの悪い自己中ばっかだから弱体化したほうがいいな
火力高すぎるから自己中になっちゃうんだろうしぶっちゃけ猛進弓より性質が悪い
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:34:52.60 ID:6nVdD4vH0
千里の>>1乙も一歩からだ
穢れた物体が全然出ないんだが伝説のモノノフの方々はあれどこで集めたんだろう・・・
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:36:24.05 ID:lAvPTIfF0
あっ間違った
千葉周作は猛進閃じゃなくて全身全霊だ
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:37:22.41 ID:au+9nyOE0
>>1
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:37:51.33 ID:1d16hYfa0
>>22
伝説のモノノフじゃないけど深青の鉱石狙ってる内に出るわ
深青の鉱石いい加減にしろ
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:47:23.20 ID:6nVdD4vH0
>>25
実は俺も鉱石と穢れた物体同時に埋めようと思って小型討伐繰り返してるんだけど
鉱石があと雅だけの状態なのに穢れた物体が一向に出る気配がないんだ・・・
まさか雅じゃ出ないのか・・・
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:49:12.29 ID:bMlw9u9P0
魂鎖は回避も兼ねてるけど実は気力管理しやすいって所がいいけどな
縮地一閃ではギリギリまで残心しててモンスが予備動作したら魂鎖行動キャンセルで離脱して解放
歩きでと祓殿で気力速攻回復でかなり楽に戦えるようになる

てかトサエ道場で修行より進行10のクエヤマ道場での方が勉強になるよ
一闘志でクエヤマは足手胴体にしか残心当たらないから気力管理はかなりジビア
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:52:28.06 ID:TNbJO0SQ0
とりあえず敵が広範囲の攻撃してるときに虚空の顎出すのやめてください
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:55:43.38 ID:1d16hYfa0
イクサ系がビーム吐いてる時に虚空の顎出すと回って吐きながら移動してるように見えるの?
ぱないわぁ
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:01:19.57 ID:abECmrT80
手甲使いはオラハメが成功するかどうかでかなり討伐時間変わるからずらされた時の憤りもわかる
特に虚空の顎なんてなんで存在してんのかわからないレベルの技で剥がされた時なんてひたすらプレイヤーに百烈叩き込みたくなるわ
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:03:05.02 ID:1d16hYfa0
そん時は激励つけてくれよなまた虚空の顎だすから^^
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:09:00.28 ID:4sLohdM80
鎖鎌でエンマ系のバクステタックルはどうやって避ければいいんだ
瞬落の無敵時間もいつ発生してるのかよくわからんし鎖鎌難しいな
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:10:16.84 ID:lAvPTIfF0
>>27
クエヤマ先生に弟子入りしてみるかな
今は脳筋でもなんとかなってるけどより良くなるなら火力削って魂鎖も有りだしね
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:10:39.22 ID:Zzn6iGlyP
誰か試した事あったりしたら教えて欲しいんだけど、治癒強化・周囲つけて治癒強化・快気もついてたら周りも気力回復するの?
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:12:53.59 ID:t6yJpcba0
>>29
きもいw
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:15:17.85 ID:jzr0HGsn0
>>32
俺は分銅投げてエンマの頭上を飛び越えようとして余裕で轢かれてる
安全なのは千切りぶつければいい
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:19:03.43 ID:dK+qgazp0
隠鎖鎌で玄人っぽく立ち回ろうとしてたけど
迅一閃2闘志1+宍戸さんの方が何もかもが楽ですぐ挫折した
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:21:13.30 ID:SLnfFnCT0
>>36
おとなしく轢かれないとダメか
たまに瞬落したら股の間をすり抜けるけどあれが無敵時間なのかな
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:22:43.77 ID:X3aLj+iS0
>>32
瞬落してコロリンだな〜、健脚回避付けると安定する
瞬落で攻撃回避なんて無理っすわ
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:34:39.10 ID:jzr0HGsn0
>>38
股の間に攻撃判定ない可能性も…
>>39の言うように瞬落自体で避けようとしないで瞬落からころりんか飛び退きがいいと思うよ
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:35:41.36 ID:UhLGou0E0
久しぶりにやると楽しいイイイイイイインホオオオオォォォォォ
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:48:50.47 ID:8QObbltU0
トコヨ今倒したけど走ってばっかでダルすぎるな、槍で突進止めるしかないの?
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:53:26.26 ID:UhLGou0E0
ソロで止めても大して意味ないからソロなら弓で行くのが無難
ちなみに右腕残しておくと動き止まる時間が長くなる
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:55:33.68 ID:Zzn6iGlyP
>>34
自分で試してみた。1章ミフチ相手に桜花さんが残心中に治癒を永遠してたら解放せずに終わった。
桜花さんに闘志とかその辺のスキルが付いてない限り快気が効いてるっぽい。
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:56:27.52 ID:CmAHQeyn0
テスト
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 13:56:32.50 ID:lAvPTIfF0
以前教えてもらったけど背中の翼(小さいのも大きいのも)を壊すと走り回ることが多くなるから
壊すのは最後にしたほうがいいよ
あと上にも書いてあるけど右腕
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:05:11.32 ID:Zzn6iGlyP
>>46
翼を壊して走り回る事が多くなるんじゃなくて部位破壊してマガツヒ状態になったら走り回るが正しい。
通常状態のトコヨは走る前の地面をフンフン蹴る動作して走らないし。
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:15:30.89 ID:v6G6TpsU0
槍以外の対トコヨで操作的に楽なのは魂ミタマかな
オフならタマフリ切れを起こす心配も無く倒せるだろうし
凝縮系スキルを詰んでおけば時間的にも割と早く倒せるし
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:17:07.00 ID:UhLGou0E0
タマハミになったら翼関係なしに走り回る
むしろ翼残しておくと飛ぶせいで攻撃チャンス激減するし右腕残しておくとやっかいなシャワー降らせてくるから壊すべき
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:18:00.23 ID:lAvPTIfF0
>>47
そうなんだ?
なんかマガツヒから戻っても走ること多いように思ってたけど思い込みだったかな
右腕と大きい翼は攻撃パターンが減るからという話だったけど
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:18:12.04 ID:zYbZwBRm0
このゲームの開発ってマゾゲーにしたいの?
DLCでまで不評なモグラ二匹って悪意しか感じないわ

ただでさえ難易度8だかでモグラ二匹のクエストあるのになんでまたモグラ二頭?
一番嫌われてる部類じゃねーか
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:20:23.38 ID:T5pQw1120
ダイマエン2体よりまし
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:30:50.74 ID:Zzn6iGlyP
マエン2体とか百烈フィニッシュの怯みハメ狙いの武神癒とか槍ハメが2人いないときつそう。
それ以外だったとしても超火力ないと無理ゲーすぎる。
この武器このミタマ構成じゃないと倒せないって感じの任務は勘弁してくれ。
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:36:16.97 ID:dK+qgazp0
熊落作ってるけどこれ建御名方の時点でかなり強いよな
これを捨ててランクの落ちる東照権現にしてもう一度同じ苦労をするのは結構躊躇うなw
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:40:45.32 ID:ZvzoqWccI
トコヨは手甲と槍でミタマは攻か隠しかいらない
それ以外はいても邪魔なだけ
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:44:49.67 ID:lAvPTIfF0
馴染みとか武器のランクアップまわりは次回作に期待だね
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:45:39.76 ID:Zzn6iGlyP
>>55
そこまで絞るなら槍もいらないだろ。何中途半端な事言ってんだよ。
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:46:13.79 ID:MBZ8mlPv0
>>55
世間一般的にはお前みたいなのが一番邪魔者扱いされるよ
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:49:18.45 ID:ZvzoqWccI
そうかもな、速く倒しすぎて上手いやつ以外すぐ抜けてくからなw
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:51:19.79 ID:cGdUhZBo0
このスレのせいで攻手甲の印象がどんどん悪くなっていく
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:52:55.92 ID:w8DW+7VI0
そう思ってんのお前だけだろ
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:53:00.41 ID:xhbMtqjR0
猛進弓からシフトチェンジしたか
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:53:26.14 ID:kJpCcPXn0
よし、俺は賭手甲だから関係ないな!
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:55:17.91 ID:izUlE43R0
防槍だからお呼びもかからないな
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:55:18.60 ID:zYbZwBRm0
擁護するわけじゃないけど那珂の人性能がしっかりしてる前提なら来て欲しい度は攻手甲やハメれる槍だわ


今ミタマ153…乙姫あるから152か…うーんなんともコンプ出来そうで出来ない遠い感があるわ……
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:55:29.92 ID:lAvPTIfF0
猛進弓叩かれまくったからなぁ…
何故?と思ったもんだが、結局弱体化されたし
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:58:05.22 ID:uK8KXSdVi
効率を求めるならオフか仲間内でやってりゃいいのに
わざわざ野良に参加して効率を求める奴はアホ
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:58:17.64 ID:JhbkUWK50
クナトサエ、ヒノマガトリで各残り1個のミタマが全くでねぇ・・・
下位防具の馴染みが増えてそれはいいんだけどさ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:58:39.94 ID:Zzn6iGlyP
火力に魅入られて火力を極めたい!って人もたくさんいるだろうから攻手甲もいいんだけど、
ここの攻手甲様は「手甲は討伐早いからお前らは手甲のサポートしろよ」って押しつけてるようにしか感じない。
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:59:31.24 ID:w8DW+7VI0
>>69
被害妄想が激しいな
ちゃんとお薬飲んでる?
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 14:59:56.27 ID:v6G6TpsU0
野良で効率を求めるのは、結局のところ他人に依存してる寄生
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:00:10.14 ID:7/icO7er0
毎日毎日同じ話題でよく飽きないなw
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:01:38.94 ID:izUlE43R0
DLCアレだったし他に話題無いからな
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:02:40.60 ID:lAvPTIfF0
追加御霊とかもっとあるかと思ったんだけど乙姫以外は影も形もないよね
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:03:41.65 ID:Zzn6iGlyP
>>70
全員が全員そうとは言ってないけど一部は実際そうだろ?
空が顎で邪魔するだのオラハメしてる時に太刀が押すだの手甲中心みたいな言い方してるじゃねえか。
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:04:18.22 ID:4HCAbEneP
防を使いこなしたい感マンマンで少し離れて挑発槍衾してる槍に会ったけど
突進誘発するだけで正直邪魔くさかったわ
敵の足元にいろよ足元
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:04:38.75 ID:X3aLj+iS0
俺鎖鎌使いだけど攻手甲様()が居るとすげぇ助かるわ
適当に秘針撒いてりゃいいし相手が怯みまくるから攻撃し放題で楽
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:05:08.42 ID:a6Fp4BPl0
そんな事よりカマになろうぜ!
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:08:09.57 ID:hPpdIvrd0
那木のおっぱいを乱暴に揉みしだきながら激しい子作りがしたい
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:09:07.28 ID:MttrLJTb0
そうか
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:13:37.41 ID:w8DW+7VI0
>>75
お前は空や太刀を中心にして手甲が合わせろよって言ってるようにしか聞こえんな
それじゃどっちもどっちだろ
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:14:50.62 ID:a6Fp4BPl0
横にいる那木のおっぱいを乱暴に揉みしだきながらたたらさんと激しい子作りか
なかなかマニアックだな
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:20:59.07 ID:Zzn6iGlyP
>>81
どっちもどっちでいいんだよ。
太刀やら空が他の装備に対して例えばの話、顎で集敵したから殴れとか金縛りしろとか言ってるか?
お互いが気を使っていいプレイが出来ればそれでいいんだよ。手甲だけが言ってるようにしか感じなかったって話だよ。
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:24:44.85 ID:btmIVSy00
>>19
武蔵に攻撃力上昇【中】を付けるなら
心技体【大】を付けたほうが絶対に良いですよ

心技体【大】の効果は
・攻撃力上昇【中】と
・防御力上昇【中】と
・体力最大値上昇【中】の
詰め合わせだから
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:25:06.01 ID:xHrplNB/0
>>79
お前の獲物じゃ鍛練不足だからたたらさんに鍛えてもらいな
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:28:16.73 ID:w8DW+7VI0
>>83
お前が言ってるのは太刀や空が手甲に気を使う必要なんて無いって事じゃん
何がお互いに気を使っていいプレイだよ口だけの偽善者が
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:29:46.19 ID:lAvPTIfF0
>>84
なんと!?
…勉強になりました…
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:30:04.13 ID:abECmrT80
>>83
だからお互いが気を使えるようにプレイすたいる気をつかうように言ってんじゃん
持ってくるななんて言ってないんだからさ
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:32:24.53 ID:a6Fp4BPl0
北海の絶壁桜花さんのカテナチオ突破したい
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:36:38.20 ID:lAvPTIfF0
じゃあ目立たない美少女橘花ちゃんは貰っていきますね
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:41:02.31 ID:hZPtufoY0
初穂ちゃんが大和のおじさんにprprされる薄い本下さい
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:41:05.88 ID:Zzn6iGlyP
>>86
太刀や空が手甲に気を使う必要がない?俺のレスのどの部分を読んでそう思ったのか説明してくれ。
それからどっちも気を使う必要があるに決まってんだろ。
例えば大型が大ダウンしました→空太刀が手甲にオラハメをして欲しい&失敗して欲しくないから顎しました→手甲は顎してくれたので温存してた軍神使ってオラハメしました。
これがお互いに気を使ったプレイだと思うんだが、スレの一部攻手甲はダウンしたのに顎しねえから地雷とか言ってるって・・・何回言わせんだよ。理解しろ。
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:42:25.17 ID:wOiTBxcF0
桜花みたいな気の強いひとを言いなりにしたいよ
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:43:03.36 ID:U4mnbpVv0
次回作では橘花はヒーラー、たたらはハンマー、
秋水は魔法使いで使える様になるよ
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:46:45.40 ID:NO+MxUvv0
大和は空使い
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:47:22.48 ID:w8DW+7VI0
>>92
え?お前何で自分の都合のいいように話し作り変えてんの?
お前はオラハメしてるところを顎や太刀でズラされたって愚痴を言ってる人に文句言ってたんでしょ
その空や太刀はどのような気を使ってわざわざオラハメしてるところをズラしてくれたのかなって話だったでしょ
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:47:55.51 ID:X3aLj+iS0
たたらは賭使い
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:51:10.46 ID:gemsoKy/0
桜花さんは生徒会長
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:52:54.50 ID:abECmrT80
>>92
オラハメを押して妨害したり、後出しの顎で動けないこっちの邪魔するのは気を使ってくれてるんですかねぇ
槍ハメに麻痺を使わないのと同じような感覚だけど
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:53:04.94 ID:cY/O+vESO
初穂は俺の嫁
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:54:01.90 ID:izUlE43R0
初穂ちゃんは魔法少女
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:54:04.17 ID:I3P/m/A+O
そういえば訓練以外はずっと手甲使ってるが最近はガードほとんど使わなくなったわ。
ギリギリ範囲外に逃げてダッシュ殴りスタイルに落ち着いた。

範囲外ギリギリならDPSもそんなに落ちてるとも思わないな。
基本紙装備だからそうなった
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:54:10.59 ID:tfiZtdY80
横レスだが顎や太刀に邪魔されたって文句垂れてる攻手甲に対して言ったわけじゃないでしょ。基本的に地雷だなんだと愚痴ってる奴は攻手甲が多いように思えるって話だと思ったんだが。
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:54:58.33 ID:Zzn6iGlyP
>>96
多分状況理解出来てないんだな。
トコヨでオラハメを顎で離されたって奴のレス読んだか?
トコヨにオラハメをしていて離れるってことは確実に手甲がオラハメしてる側に空がいなかった事になる。
つまり反対側かトコヨの前後。手甲が何始めてるか見える可能性は低い。
それに加えてオラハメ開始直後ってことはきっとダウンとか怯みが発生したんだろう。後は分かるだろ?
その空はオラハメして欲しいから顎したって可能性があんだよ。それを離されたとか言ってたからお前が合わせろって言ったんだよ。
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:55:15.36 ID:6nVdD4vH0
>>74
有料の追加で大石クラスの強ミタマ出されてもあれだし
かといって産廃ミタマだとどうしようもないしなー
そのてん乙姫は結構優秀だけど無くても困らない良追加だよな
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:56:43.43 ID:gemsoKy/0
>>100
つまりお前は俺の義弟ということか
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:57:23.22 ID:xhbMtqjR0
http://i.imgur.com/0uAgaa8.jpg
これは桜花さん激おこすわ
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:59:01.82 ID:abECmrT80
>>103
顎や太刀に邪魔されるのは手甲使いだけど、麻痺に邪魔されるのは槍ってだけ
攻手甲に多いと思えるかどうかなんて知らんがな
それに手甲だけ使ってるやつもいないだろ
サブで手甲使ってても理解できる範囲だと思うが
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:00:12.38 ID:0FSKsDkr0
ストーリー後半はトコヨノオウ倒したあと主人公が時空の歪みに巻き込まれて8年前の世界に飛ばされ、
オオマガドキを防ぎ過去を変えるために、当時の未熟な息吹や幼い桜花たちと戦う展開だったら俺絶頂してた
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:02:51.96 ID:bdO8akWm0
>>107
桜花さんも禁装着ればいいじゃないすか
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:03:36.68 ID:lAvPTIfF0
>>102
それは凄いな
ガードって実は一番のアドバンテージじゃないかって思ってるんだが
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:05:08.70 ID:6nVdD4vH0
>>109
なぜそこで大和さんの名前がてで来ないんだw
全盛期の大和さんとの共闘とか胸熱
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:07:30.34 ID:abECmrT80
>>104
お前おかしい奴だな。空太刀の印象悪くするぞ
オラハメしてほしいから顎はないだろ
怯み程度じゃ顎に吸われて位置固定されるまでに動き出すわ
オラハメしてて見えない事もありえないだろ。あんな派手なエフェクト出してて
それにオラハメは敵が動かないように、百烈がスピードに乗るまでに部位破壊できるぐらいに自分で耐久値調整してるから
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:10:35.65 ID:E9B3h/3M0
安定の末尾Pか相手にすんな釣られてるぞ
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:10:55.12 ID:CAeas+4/O
かっこいい攻手甲かと思った?残念!挑発防手甲ちゃんでした!
最近は防ミタマにハマったわ
黄金の鉄の塊でできたナイトプレイが最高
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:11:04.96 ID:KWZ6u2Ta0
>>110
桜花「くっ」
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:14:30.11 ID:6nVdD4vH0
>>102
すげぇな、俺は手甲かじった程度のだけど確かにダッシュで逃げられるかもってとこを被弾するの怖くて甘えてガードしてるなぁ・・・
多分大型のモーションみて次くる攻撃の発生速度、判定と範囲をほぼ把握できてるってことだよな
正直真似できる気がしねぇ・・・
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:15:53.52 ID:I3P/m/A+O
>>111
けど、なくて困る攻撃ってそんなになくないか?大抵二回ステップで範囲外だし
悪い位置で凪ぎ払いブレス貰いそうな時とカガチ系の横凪ぎ払いの時くらいだわ使うの
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:15:55.98 ID:X3aLj+iS0
顎って誰得なの?
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:17:32.16 ID:lAvPTIfF0
>>118
そこが腕の差ですよ
残念ながら俺下手くそだしw
ほぼ安全だけど攻撃できる位置取りできるってのが凄い
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:17:49.48 ID:N+UZWFG6i
流れを読むと
つまり大和さんが禁装で顎使いながらタタラさんとオラハメで子作りなんだろ?
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:18:13.81 ID:riDqg3780
おまえらってさも一度も被弾したことないが?的に語るよな
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:18:45.35 ID:lAvPTIfF0
女主逃げてー!
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:19:35.28 ID:I3P/m/A+O
>>117
大抵は後一発殴れると思ったら殴らないくらいでちょうどいいよ
カガチの凪ぎ払いも本体側に避けたらいけるけど
エンマ様のブレスはガードあって良かったと思う。フレーム避けは苦手だし
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:22:17.99 ID:ZvzoqWccI
英霊の激励&闘志ミタマファミ通でこねーかな
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:22:41.14 ID:cY/O+vESO
「俺このゲームで一度も被弾した事無いぜ〜」
 
完全に地雷だなww
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:23:45.32 ID:5KA+7a4G0
>>119
ソロプレイ向きだよな
オンならうまく使いこなせるようにPS磨くしかない
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:26:09.31 ID:N+UZWFG6i
もうオンは死にまくり、傍観、ダメージのない攻撃じゃなきゃ何でも良いだろ
オンでTAしたいなら募集スレで同じ目的の人を集めたら良い
回天やデンプシーに割り込んで来る奴がいっぱいなんだから
一回や二回邪魔されたくらいで文句言ってたらキリがない
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:27:07.51 ID:CAeas+4/O
顎は意地でも皆に祓殿の上で戦ってほしい時に使います
祓殿加速と祓殿一閃の効能をナメんなよ!
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:27:55.00 ID:I3P/m/A+O
手甲使ってて一番腹立つ攻撃はマガトリ系の暴れ回りだわ。
あれ絶対範囲がおかしい。無駄に長いのが腹立つしなまじっか攻撃出来る分ゴリゴリ削られる。

ホントにしばらく見てるしか出来ないんだが穴ないのかな
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:32:27.21 ID:t2X+B8Pqi
>>128
スタイルや武器はどうでもいいけど、持ってきた自分の装備である程度役割理解することもオンなら大事だと思うけど
マエンに麻痺撒いたりシャワーする弓と同義じゃね?
モンハンですら、太刀のなぎ払いとハンマーの溜めはオンでは嫌われてたし
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:32:28.86 ID:6nVdD4vH0
>>124
欲張らないことが肝心なのか
好連携決めてたらついつい殴ってしまうんだよな・・・
なんにせよもっと精進しなきゃな
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:32:52.91 ID:mhEJ+jx+0
天岩戸が最も輝く時
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:33:49.38 ID:jgykK0uT0
手甲と顎の話、そもそもの順番が違っているという可能性もあるけどね。視点が手甲側だけだし。
顎出して動きとめてから怯ませていた(手甲は回り込むなりで見えていなかった)。怯んだのを見た手甲が百烈スタート、顎はまだ効果時間中・・・。
まぁ状況まったく分からんし情報が>>16だけだからこれ以上話てもそんなに意味なかろう。

DLCは武器>防具>武器と発表されたから次は防具になるのだろうか。
DLCで追加の新規ミタマとかは出てこないのかな?
後は任務に同行出来るNPCキャラの追加とか。上にも少し出たけど過去の大和が選べるようになるとかあっても・・・。
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:39:09.69 ID:KWZ6u2Ta0
オンでわーわーサッカー以上の動きは期待するな
「ガチ」とかほざくなら仲間集めからがんばれ
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:42:21.46 ID:xhbMtqjR0
今度のは上位武器だしその次はまた防具になるかもね
しかし個人的にはもう遅い気がする
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:44:20.62 ID:6nVdD4vH0
>>133
天岩戸は連動と重力つけて味方が落ちたときに鬼を押しながら「ここは俺が食い止める!」とかやってるのが楽しいよ
まぁ挑発だけでいいんだけどな・・・
そういえば威圧使ったことないんだけどの程度怯むんだろ
ちょっと試してみるか
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:44:27.22 ID:1EhCNhmZ0
7弾のDL武器が作れないって言うかタタラに項目がない(´・ω・`)
進行度で違いがあるのか?
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:46:46.52 ID:Sh4qvBGe0
野良オンで、自分の好きなプレイができないからって一々文句言うほうがおかしいよな
相手はNPCじゃなくて人なんだし、他人のミタマ構成、スタイル、腕によって自分が
とるべき立ち回りが変わってくるのは当然だろ
僕の考えた最強の立ち回りがやりたければ、ずっとオフでやってりゃいいのに
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:49:17.81 ID:1EhCNhmZ0
ヘイト調整して欲しいよな。
物理は火力でヘイト動いてるのかね?それともDPS?
釣りは防弓が安定?
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:49:23.61 ID:HiQlBQYz0
>>138
7弾防具だが
ついでにキー素材ないと表示されない
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:49:50.19 ID:4s+2hvjL0
てか効率求めてる人間がマルチやる事自体おかしいだろ
わざわざ敵の体力倍増させといて効率もクソもねーよw
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:49:59.29 ID:xhbMtqjR0
7は防具だがキー素材が2つある
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:56:03.97 ID:t2X+B8Pqi
シャワー弓が捗りますね
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:57:03.59 ID:oUegkt7p0
リアルモノノフはいないのか・・
そんな事では鬼共を殲滅できないぞ・・
って・・いま俺の隣で寝てる桜花が言ってたよ
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:59:13.27 ID:lAvPTIfF0
まて、それは桜花さんじゃない、丸太だ
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:04:30.72 ID:kRfJpFTU0
>>136
ギリギリ次までじゃないか?
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:04:43.50 ID:6nVdD4vH0
岩戸威圧なんだこれ・・・太刀の斬新解放の怯みと一緒でほんの一瞬しか怯まねぇ
酷い産廃スキルだったわ

後藤さんレベル10にしたハクもたいねぇ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:13:25.70 ID:5KA+7a4G0
>>137
天岩戸強化威圧は効果が微妙だったな
進行度10のモンスで試したけど、おそらくバリア内に入るかたちで発動しないと怯まない
しかも微怯みだった
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:14:29.62 ID:XT7fhWYQ0
>>32
基本的に、胴体じゃなくて尻尾をロックして戦うと安定するよ。おまけに弱点だし。

尻尾ロックしてると、体に対して横向きで戦うことが多いので、
分銅射出中なら、△でブレーキかけなきゃそのまま安全圏まで飛んでける。

△で攻撃中なら、尻尾の方が胴体よりステップ後のエンマに近いので、頭超えが成功しやすい。
というより、体当たりは出だしの判定が緩いので、懐に飛び込んでも大丈夫なことが多いね。
なんにしろ、体の後ろ側で戦ってると、実感できるレベルでタッチの差の回避ができる。

で、分銅当たらないくらい離れてるなら、瞬落から回避ができる。

俺は迅でやって、立ってるときは一撃が大きくて手数少ないので空蝉、
ゴキったらチョロ喰らいが多くなるので治癒で対処するようにしたら、安定したな。
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:23:10.77 ID:HiQlBQYz0
安の天津出ない…
ここで愚痴ったらの可能性にかけよう
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:26:28.34 ID:yXB6ca+p0
討伐履歴@2でプラチナだ
しかしカガチメの金眼はいいとして、なぜダイテンマの闇黒光が全くでねぇ
追加報酬じゃ履歴更新されないし畜生
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:26:39.42 ID:X3aLj+iS0
>>37
今更だが、まずは下位のクエヤマとかゴウエンマで練習しようぜ
下位なら多少の被弾はどうにかなる、喰らいながら覚えていく感じ
上位で迅と同じ様に立ち回ろうと思っても床ペロすんのは明白だし
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:28:17.34 ID:6nVdD4vH0
>>149
カゼキリに密着状態で天岩戸使ったから気がつかなかったがそんな条件もあるのか・・・本当に酷いなぁこれ
天岩戸がそもそも1戦に2回使いきるかどうかも分からんのに

クエヤマやミズカガの角破壊とまでは言わないが
せめてダウン怯みくらいは欲しいな
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:29:28.77 ID:GDQEPJT30
威圧は「周りの敵を」だから複数の敵を怯ませられるんだろ?だからって使いどころはほとんどないが。

重力は壁に寄せるとか不動金縛に持ってくぐらいしか…。あとは知らない人をビックリさせられる(大体バグと間違われる)
問題は、手甲や太刀なんかで使うと攻撃してるだけで勝手にどんどん押しちゃうから(顎ぐらいでガタガタ騒ぐんじゃねーってレベル)周りにすごく迷惑なところ。
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:33:04.61 ID:5KA+7a4G0
>>154
一様何度か試したけど、バリア内の方が効いてる感じはした
けど一歩目の前でも怯んだからどちらにしても近接してないと意味ないかもしれん
モンスの行動キャンセルくらいでは使えるのかもってレベル
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:35:33.18 ID:5KA+7a4G0
>>155
またその話かよしつこい
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:40:45.94 ID:X3aLj+iS0
空は空中で縮地出来ない時点で詐欺だわ
そして縮地強化・飛翔はどう考えても確信犯だわ
空中で縮地出来たら双刀使い歓喜だろ
縮地強化・快気だけ許す
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:42:04.62 ID:6nVdD4vH0
>>155
重力は面白いがマルチだと絶対嫌われるだろうなw

>>156
あの怯みのために天岩戸を使うのはちょっともったいないな
まぁ無敵になってるのに相手が長時間動かなくなってしまうのもおかしいからこうなったんだろうが・・・
しかし密着でダウン怯み一定距離までで微怯みとかだとカヅキ2頭とかで輝けるんだがなぁ・・・
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:50:42.86 ID:1EhCNhmZ0
下位DLCは賛否両論で緩いとか装備に色々と問題あったけど、上位から本気本番だよね?
既存の装備じゃキツいクエストとかで荒れそうな気がする。
進行10以下は来るなとか武器限定にされて自由共闘が出来なくなりそう。
今のうちに全武器全ミタマをコンプしておかないと痛い目にあいそう。
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:55:52.49 ID:xhbMtqjR0
通常クエみたく一体ずつじゃない上位エンマxテンマなんか来たら面白そう
そして死にそう
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:01:29.75 ID:tveXk3rT0
最近公式アカウントは宣伝ツイートしかしないな
全く役に立たんわ
もうアプデないんじゃね?
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:01:58.00 ID:Z4O4+rLEi
そこで防ミタマの出番ですよ
西郷や中大兄皇子あたりを使えばそこそこ火力は残せるし
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:06:23.80 ID:I3P/m/A+O
テンマの全身ビリビリとか トコヨの回転斬りみたいに一見攻撃チャンスなさそうである攻撃が大好き
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:06:31.31 ID:FqFAtXBt0
早くアペンドディスクなり2発売してくれ…もうオンもつまらんよ
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:07:47.97 ID:3DkfJoCBi
>>155
お前知ったかぶりでキモいぞks
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:08:08.14 ID:I3P/m/A+O
テンマの突進の追尾性能が異常な時がたまにあるよなww
あの時はガードいるね
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:08:24.57 ID:HiQlBQYz0
>>160
DLCの追加なんだし、その位の難易度有っても面白そうだけど
強くてやりがいの有るのならいいけど、行動やらでストレス貯まるだけの方向で何度上げそうな…
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:12:41.21 ID:I3P/m/A+O
ニ体同時は一体を挑発で釘付けに出来る?
いつも一発も当ててないのに遥か遠方からやってくる敵を見てると、ちょwwおまwwwwてなる
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:20:35.10 ID:euAVOftO0
>>169
ボスのAIのターゲット基準は
遠くの壁際等で棒立ちしてるプレイヤー>>>>>>ボス付近にいるプレイヤー
だから遠くにいる程狙われやすい
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:25:59.67 ID:F3qwMrKj0
モンハンの顎みたくミニマムサイズのクエヤマたんとか出たら面白いと思うんだ
あと味方みたいな軽装防具とか欲しいんだな
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:38:13.21 ID:yxqDOYRm0
ミタマデザインイラストコンテスト
これみるとミタマ複数追加くるのかね?
12月とか、かなり先だが
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:39:49.56 ID:hEkfaB9f0
今日のニコ生だと相手はクエヤマさんか。サンドバッグかもしれんが開発陣はどう立ち回るのか見させてもらおうじゃないか。
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:41:43.37 ID:m2xh2NDd0
初穂が飛んでるの初めてみたわ
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:43:41.57 ID:CAeas+4/O
>>172
立花宗茂とか欲しいな
俺のペンタブを掘り返す時が来たようだ
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:48:43.79 ID:3JKLhVoCP
細川忠興早よ
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:51:24.07 ID:E9MMVltn0
一条三位はよ
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:55:24.96 ID:KYZsJd8Bi
属性の相性って火属性の敵には水属性ってのはわかるんですが水属性の敵には火属性の武器がいいんですか?テンプレみてもわからなかったんで
あと防具の場合はどうなるんですかね?
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:55:42.23 ID:jgykK0uT0
そういえば島津義久と島津義弘もいないな。
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:58:57.86 ID:xHrplNB/0
お伽噺とかの架空の人物でもいいなと思ったけどカチカチ山しか思い出せぬ
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:59:21.56 ID:1EhCNhmZ0
>>169
その辺のヘイト調整して欲しいんだよね。
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:59:42.04 ID:HfeuryYv0
>>171
急に巨大化した部位がゴロゴロと横たわる光景か
部位はどこだと必死に地面をはい回るモノノフの姿が、のどっちがいいだろ
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:01:23.34 ID:xhbMtqjR0
巨大化はPSPがある以上無理そう
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:07:50.00 ID:0FSKsDkr0
猛進閃て双刀の速駆切りには乗らないんだな
これ弓以外で活用できる武器種あるの?

ところで100時間超えて双刀使い始めたけど、空中攻撃決めやすくてすごく気持ちいいねコレ
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:10:05.49 ID:i0dPpv770
>>170
敵の視界によるヘイトの影響が大きいだけ
猛進弓が連続的にタゲ取るのは近接は基本側面か後方に位置取るから
全員が視界から外れると殴っててもキョロキョロモーションに以降しやすい
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:14:14.55 ID:izUlE43R0
>>184
太刀でダッシュ溜め切りとか
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:16:13.57 ID:Uc/VWU2HO
ふむぅ
クサトナエ道場で偶然手に入れた中野竹子のおぱ〜いがあまりにもでぱい
着物の上からあんなにくっきり・・・
それに比べて桜花さんの無ね・・・誰か来たようだな
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:16:29.11 ID:oUegkt7p0
>>184
ずっと鎖鎌使いである私の心が少し揺らぐ
ちなみに私は桜花のような女でありカガチメのような女ではないぞ
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:20:03.79 ID:KWZ6u2Ta0
>>184
弓は必須レベル
双刀はあると非常に便利
太刀と槍他に付けるものがなければ
手甲は他に優先するもの多数
鎖鎌は知らん
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:21:38.84 ID:3JKLhVoCP
>>184
スタイルによっては激励誘発に使えると思う

>>188
鎖鎌から双刀に転向したけどストレス減ったしスタイル選び易くていいよ
ただし鎖鎌みたく空中での回避手段が無いに等しいから 大した事無い多段ヒット技で即死したりして凄い恥ずかしい
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:30:04.30 ID:VLCE5c4b0
>>184
太刀で猛進に一閃と闘志つけてダッシュ溜め3で気力回復させて残心とか
残心中にも動いた敵追いかけるついでに気力回復できるし便利。
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:38:05.23 ID:5KA+7a4G0
猛進太刀はきちんと当てないと意味成さないっていう残念感が辛いな
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:38:31.28 ID:Uc/VWU2HO
快気なしの空太刀やってる時に猛進あると
闘志による気力回復で結果的に手数増やせるからいいよな
刀傷赤にするのに一撃でも多く斬りたいしな
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:39:31.44 ID:rkOm7bqu0
わからねぇ…テンマ戦で赤いのぽたぽたし始めた時に
何度か俺が狙われたからちょっと離れてウロウロしてたんだけど
毎回わざわざ俺の近くに来て捕まるアホが居たぜ
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:44:00.81 ID:5KA+7a4G0
>>193
自分は猛進無しの方がいいな
走る暇あるなら気力回復しながら次の行動予測と範囲を見てる方が被弾しないで手数とDPS稼げる
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:45:19.03 ID:IQTLNwLp0
ミタマイラストコンテストの情報って何気に重要な情報じゃ・・・。
12月実装予定ってことはその頃に追加版みたいの出すとか。
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:49:34.50 ID:VLCE5c4b0
>>195
走る暇があるならじゃなく走る必要のある状況で気力が回復できるのがいいと思う。
ダウンや金縛りの時は必要ないけど、そうじゃない場合は敵がその場に動かずとどまってるわけじゃないから
走る必要は必ず出てくる。
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:50:32.39 ID:nNbVIY410
俺も色々やった結果、猛進太刀は微妙って答えに落ち着いた
乙女ねーちゃん...
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:50:35.76 ID:I3P/m/A+O
猛進は手甲だとマルチでじっくり戦う時に真っ赤にして味方に喜んで貰う時に使うくらいかなぁ
けどオラハメのが喜ばれる哀しさ
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:54:31.06 ID:3JKLhVoCP
手甲と言えば 最近マルチでよく癒手甲見るけど あれは何目的のSTYLE?
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:56:26.70 ID:tPMFA5qS0
猛進太刀が微妙?そりゃ太刀でダッシュ攻撃しかしなかったら微妙だろうな
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:57:14.30 ID:5KA+7a4G0
>>197
闘志2ならわかるが闘志1では意味ないから
回復量が微々たるものだし
残心中は歩いても走っても消費量同じなら計算しながら斬ってく事は一番になる
走られたら即解放が楽
無理に追いかけて無駄な時間費やすなら他の事したほうがマシ
ちなみに空太刀なら残心中は翻身斬使わなければ手数は増えるぞ
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:58:28.83 ID:0FSKsDkr0
そうか激励誘発があったか・・・
スキルセットスレも見る限り一閃を重複させて会心一つを重くするのが有効なのかな、乙女姉ちゃん育てないと
弓に合うのは分かったが双刀はなぁ、地上猛進が強くても空中戦があまりに気持ち良すぎて・・・
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:11:23.13 ID:t2X+B8Pqi
>>173
立ち回りっても、手甲だと攻はオラハメ、攻以外だと連携ぐらいしかやることないしなぁ
鎌は見てて面白かったけど、弓なんて□3連発してるだけだし
公式が呪矢とか数え矢で立ち回ってたら笑えるなww
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:13:05.87 ID:RMv76GoQI
オン見た限りだと太刀は攻が一番少ない気がするな
確かに攻太刀好きだけど確かに扱いにくいと思うし
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:13:58.71 ID:RMv76GoQI
確かに2回w変な文になっちまった
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:17:06.01 ID:kyNbQlVW0
ミタマイラストコンテストってマジか
やってみようかな
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:17:08.90 ID:4HCAbEneP
>>205にダイマエンがいるぞー!
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:20:48.76 ID:llIy2Yok0
双刀の空中って□出し切ってから△がいいのか?
□2△を出来るだけ早く出すようにしてたんだが、オンだとみんな出し切ってるようだし・・・
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:22:43.77 ID:Vs8WLUoQ0
△はモーション中の攻撃回数見たまんま激減するから極力挟まないで□攻撃したほうがいいよ
殴る部位変える時はしゃあないけど
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:32:57.67 ID:nNbVIY410
>>201
ダッシュで追いかけて会心出したあとどうするかだよ
いちいちダッシュし直すのは微妙
普通に切りまくって次にダッシュするまで無意味なのも微妙
普通に火力積むか残心+縮地一閃のほうが効果的って結論に行き着いただけ
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:33:53.76 ID:llIy2Yok0
>>210
出し切って上昇するのを嫌って□2にしてたが効率いいなら出し切るか
ありがとう
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:36:34.12 ID:562c0M3jO
双刀は空中でヒャッハー出来て爽快だけど
調子に乗ってたらペチペチ叩き落とされるからなぁ
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:46:45.95 ID:CAeas+4/O
空中で気力0になって垂直落下する双刀の何たる哀れな事か
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:51:06.00 ID:AlpnOI2J0
ストーリクリアした
トコヨが糞といわれていたが本当だった…情報集めずに挑んでいたらどうなってたことやら
それ以上に衝撃だったのはトコヨが意外に小さかったこと
PSPo2iのラスボスとまではいわんが、ゴウエンマとかヤトノヌシぐらいあってもいいだろうに…
小さい上パカパカ走るから威厳もへったくれもない(スライムナイトを思い出したのは自分だけ?)
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:53:53.11 ID:xHrplNB/0
トコヨちゃんは飛んでる限りは萌えキャラ
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:54:53.79 ID:C6zjTycs0
ヤトノヌシくらいなかったっけ
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:56:39.09 ID:bdO8akWm0
よく見たら、次回のDLCって上位古のマフチなのか?
千鬼メンバーの真ん中だけ救済するとか何考えてんだよ…
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:56:52.34 ID:KWZ6u2Ta0
トコヨはやり方分かってしまうと楽しい
カタツムリはどうにもなんない
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:59:16.92 ID:RZy5gIa80
>>190
一応、↓+△で瞬落みたいな事は出来ないことはないよ。
でもあれ最後にジャンプしたりと妙に使いにくいんだよなぁ。
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:00:27.44 ID:XEwX4IAU0
タマハミ時のカタツムリの行動パターンを考えたやつを俺は許さない
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:01:23.08 ID:N69v215u0
八百屋お七さんのキャラ付け《ヤンデレ放火魔》

で、あってる?
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:03:41.33 ID:zMnYS9/U0
ニコ静て
ピクシブでもやれば良かったのに
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:06:23.53 ID:P1HbUy840
芸人のどうでもいい話が辛い
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:07:52.65 ID:oUegkt7p0
>>190
鎖鎌の瞬落は知ってるけど使わないw
いちおうストーリークリアして〜いまは寂しく悲しく"ひとりで遊ぶ"で進行度六ノ二
NPCが死にまくるから〜そろそろ限界を感じてますw
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:15:40.85 ID:3JKLhVoCP
>>220
あくまで攻撃だから発生遅いし 斜めに落ちる(しかも攻撃の途中でやるから基本は敵側)し使いづらいよね

>>225
あれは使えるぜ〜
あれと空中で□溜めで停滞できる事を覚えておくともっと華麗に立ち回れるぜ
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:24:39.34 ID:0eX5Uxa00
>>225
瞬落は無敵時間もあるし、印結んでなくても使えるのがいいよ。
進行度6で被弾しまくるなら、□ビョーン→△△△→瞬落ころりん回避を基本にして、チャンスの時だけ印結んでラッシュが生存率高くなるよ。
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:36:56.66 ID:51GhkfC80
ニコ静でか…ホントピクシブでやればよかったと思うわ
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:38:09.11 ID:oUegkt7p0
アドバイスありがとう
瞬落・・使ってみようw
空中で停滞も知らなかったので使ってみます
待ってろよ鬼共ぉぉッ!!NPCが倒れてもサシでブチ殺してやるからなぁぁッ!!
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:38:58.05 ID:X2mW1PXG0
鎖鎌の空中□溜めは知ったとき使い勝手のよさに驚いたなぁ
説明書に書いてあるんかもしれんが
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:43:34.10 ID:phsC8GM00
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪皆久しぶり覚えてるかな?
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )
♪  / ⊂ ) )) ♪いきなりだけど次回に向けてなにか
  ((( ヽつ 〈無意味なのはわかるけど皆の意見聞きたいイエア
   (_)^ヽ__)
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:47:43.24 ID:wpXpYX7Q0
共闘学園、討鬼伝北で
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:48:45.29 ID:t2X+B8Pqi
なんぞ?
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:00:41.11 ID:dWz7x47b0
アンケ行為は死ね
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:01:02.80 ID:BtJ/ewBe0
今回のDLCてホムラカズキ24匹も倒さなあかんなかよ…
それでランク5の使えない紙防御てなんだよー
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:04:06.73 ID:P1HbUy840
ニコ生
鎖鎌のゲージが一番速く溜まったな
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:04:57.30 ID:KlSfhb6L0
共闘先生の討鬼伝が別物だったなw
本気で連携取れるとあんなことになるのか
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:05:41.01 ID:tPaxl3vx0
コラボまだあるってね
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:06:24.35 ID:IQTLNwLp0
森中Dいわく、いろいろコラボあるみたいね。まだ言えない部分が多いみたいだった。
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:07:46.04 ID:RMv76GoQI
ニコ生の空鎖鎌上手かったなw
タマフリと祓殿でリキャスト助けてんのか
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:08:02.01 ID:KWZ6u2Ta0
>>235
一度に2個3個でるから大丈夫。まあ1個も出ないときもあるけどw
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:08:10.73 ID:0eAWH4eD0
やべぇ見逃したか?
何か情報出た?
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:09:23.73 ID:BtJ/ewBe0
>>241
複数でるときもあるんだ!
やる気回復したわ、ありがとう
このモグラ苦手なんだよなあ
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:11:24.41 ID:IQTLNwLp0
>>242
これと言った新しい情報は出てない。ただコ色々ラボを用意してるってところだけかな。
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:13:11.64 ID:0eAWH4eD0
>>244
そうか、なら良かったかな?
若干>>237が気になるけど
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:13:17.57 ID:+5azyR8m0
1ニコ静のコンテストで入賞ミタマ12月に実装とあるから
追加ミタマコンテンツあるんだろうね
金つぎ込めるようになったんかな
俺は絵を描いてみるか
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:13:31.47 ID:at0epd590
来月のDLC武器モンハンチックでかっけぇ
上位防具もそのうち出るのかな
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:16:18.39 ID:HiQlBQYz0
候補者もっと有名なのってもう居なかったっけ?
何か応募0の候補何人も出そうな…
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:19:19.46 ID:LvxNUdct0
>>237
どんな感じだったん
見逃してしまった
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:20:59.63 ID:CAeas+4/O
ぼくのかんがえたさいきょうのミタマを披露するしかねえな
とりあえず祓殿一閃と一閃と英霊の激励を持たせねば
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:21:30.51 ID:Me823Dj50
フルボッコだドン!
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:22:37.04 ID:7ZzAHK4A0
いくら開発ったって大抵の連中は実際のプレイはたいしたことない人ばっかだけど
この開発の人達はガチだったな
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:25:15.92 ID:gURojuVw0
まじけ!?
見逃したんだけど太刀の戦いかた見たかった
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:26:20.05 ID:BtJ/ewBe0
棄書一気に五個出た!
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:27:13.63 ID:HiQlBQYz0
これ後からうpされたりする?
有料会員じゃないし、追い出されるかと思って見なかったが

>>252
そいや、βテストでニコ生中にゲーム会社の5人チームに1人で挑んだ奴に
油断した開発側がやられた、なんてゲームも有ったなw
若干違う部分あるかも
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:29:09.86 ID:RMv76GoQI
>>253
魂槍、隠双剣、空鎖鎌、攻手甲のメンツだったから太刀はなかったよ
全員ガチで上手かった
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:33:30.12 ID:HfeuryYv0
えっとメンツは槍鎌双刀手甲だったか
開幕金縛りで足攻撃して転ばして
後は色々フルボッコ
何度目かの転んだ時鎖鎌が千切りで頭壊してたとか
魂槍は開幕追駆で後連昇とジャンプを交互に出す感じとか
結果は大阪大会だかの4分台を上回る3分55秒だったかな
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:35:44.45 ID:qFFYPDet0
棄書、3回に1回クリアできればいい方なのに一回もでないよ。
ワダツミの方じゃでないの?
あっちじゃないとクリア無理だよこれ。
突進避けられないし…
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:38:10.70 ID:1EhCNhmZ0
はぁ…ヘイト管理を再調整してくれないかな…
挑発使っても直ぐヘイト持って行かれる(´・ω・`)
火力足らんのかな?
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:39:20.33 ID:dWz7x47b0
挑発してりゃ効果中はずっとタゲ取り続けないか?
他の人も挑発使ってるとか?
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:39:20.80 ID:i5qIcmpW0
今更気付いたけどなんで避難所のウラル外したの?
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:39:58.33 ID:CmAHQeyn0
>>258
両方の両足千切れば楽だぞ。オンラインならなおのこと楽
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:40:45.65 ID:BtJ/ewBe0
>>258
水属性の武器持って魂+属性攻撃↑のミタマで
下手でも割と勝ててる
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:41:35.75 ID:btmIVSy00
>>261
みんな規制解除されたからじゃね?
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:44:47.89 ID:btmIVSy00
>>258
今の段階でクリアが無理なら
マルチ進行度を進めたらDLC任務のNPCキャラ強くなるから
それから挑むしかない
進行度を進めたら高ランクの武具や強力なミタマも手に入るよ
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:48:44.72 ID:at0epd590
鼠小僧の声クッソ腹立つ
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:50:37.13 ID:1EhCNhmZ0
>>260
いや、DLC7のモグラ2体のクエストなんだけど火力620太刀で挑発して1体タゲ固定したと思ったらタゲ切れる。
手甲の火力や3人の総合火力で持って行かれるのかな?
って思いきや、向こうのモグラもこっちに来るし挑発の意味がない…
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:50:48.83 ID:i5qIcmpW0
>>264
どうせ一過性だろうしそのままで良かったと思うんだけどな

てかニコニコでやってたマンガ最終回来たな
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:51:14.49 ID:IQTLNwLp0
手甲の人は発案者だそうだ。最後の方で鬼千切りのタイミングミスってちょっと遅くなったといか言ってたが
ああも好連携延々と続けられるの見ちゃうとタイミング把握してんだなって見てて思ったよ。
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:51:33.43 ID:562c0M3jO
>>222
だいたいあってる
17才だったか15才だったか
とにかく特定の年齢以下だと罪を免れるんだぞって奉行に諭されても
その年齢以上だって言い張って処刑された説もあり
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:53:49.73 ID:0eX5Uxa00
>>258
カメさんが苦手なら、攻スタイル+風か水の猛進弓で一閃3個付けると、渾身状態タメ3の4発で足が一本ちぎれます。
後ろ脚を両方壊すと、スライディングが往復できなくなり、すっころぶのですごい隙ができます。
まずは2匹とも後ろ脚を壊しましょう。
そうすると各個撃破しやすくなるので、オススメです。
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:53:52.33 ID:URffLGa90
さっきc1-11843-7とかいうエラーが出て起動出来ずに調べたら初期化するしかないって(´・ω・`)
300時間が・・・バックアップとってなかったのが悪いんだよね


しにたい
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:57:23.63 ID:Y0Fjue+Y0
今って通信障害おきてる?
マルチプレイでDLC部屋建ててたんだけど途中で通信切れる
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:59:20.70 ID:i5qIcmpW0
>>272
そういうの即おkしないで色々試した方がいいよ
SDの接触が上手くいってないだけとかもあるし
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:03:12.04 ID:s49AvavN0
うおーようやく岩融つくったどー!!
あとはこいつのなじみ度を9まで上げるんや!!
そしたら俺もようやく麻痺武器使いやで!!
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:03:45.39 ID:btmIVSy00
セーブデータ破損って恐ろしすぎるな
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:08:29.28 ID:URffLGa90
>>274
ありがとう
2時間くらいやってみたけど無理だった初めはVITA投げそうになったけど我慢したよまた壱からがんばるよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:10:28.26 ID:HiQlBQYz0
>>277
壊れたのでもバックアップ取って上手くいけば修復出来る場合あるが…
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:12:34.13 ID:erWFzU1o0
ミタマ大量導入来る〜?

ttp://info.nicovideo.jp/seiga/toukiden_mitama/
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:15:09.37 ID:t2X+B8Pqi
>>256
攻手甲のスキル気になるんだけど、公開してた?
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:15:58.17 ID:i5qIcmpW0
DLCでミタマ30個も追加されるとか大盤振る舞いだな
配信は12月か
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:19:20.54 ID:MttrLJTb0
最優秀賞の一個だけじゃね?
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:19:30.80 ID:URffLGa90
>>278
バックアップも二回試したけどダメだった
ここのみんなもバックアップとってないっていうヘマしないようにな!まっそれはないか
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:23:45.09 ID:dCbhCAVb0
>>283
今時プラスに入ってないのは小学生だけだからーとか言われそうだね
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:24:15.24 ID:I3P/m/A+O
好連携メインで戦うと結局かなり気力余るよな。チメ系突進に一番に近づけるから好き
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:26:43.72 ID:VLCE5c4b0
オンで部屋探してたら三人とも名前がモノノフの部屋があったぜ…
さすがに入る勇気はなかった。
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:27:33.36 ID:cGdUhZBo0
>>279
これ候補が結構沢山あるけど、実際に実装されるのはその中の最優秀賞になった1つだけなのか?
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:28:12.72 ID:t2X+B8Pqi
>>285
意気軒昂がほぼ常時生かせるのって手甲ぐらいだもんな
他のは空中にいたり残心してたり、溜めてたりで気力つかうけど連携ならほぼMAXだからね

意気軒昂の上昇値はどんなもんかな?
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:30:07.64 ID:Igw6aDMm0
ふむ、ホムラ2体の方は猿飛と狩野か
持ってなかったから嬉しいわ
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:30:17.59 ID:d04m27p+0
そもそも12月てもう飽きられてる頃だろ・・・
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:34:56.82 ID:X3aLj+iS0
>>290
確かに、俺GE2やってるかもしれない時期だわ
完全版の為に温めておけば良いのに
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:35:58.19 ID:HiQlBQYz0
>>283
一応他ゲームでバグ多くてデータ破損しょっちゅう有った奴の修復法
使えるか分からんが…

>やばくなった時の最終手段(正常なセーブデータが必要、あと方法としては推奨されない)

1.壊れたゲームデータをPCにコピー
2.エラー解消のためメモリーカードフォーマット
3.ゲームデータを再DLし、DLCを適用する
4.一度起動してセーブデータを作る
5.何もせずにタイトル画面でゲーム終了する(起動するだけでNewgameはしない)
6.正常なデータをPCにコピー
7.壊れたゲームデータからセーブデータだけを取り出し正常なデータに上書き
8.PCからVitaにゲームデータをコピー
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:38:20.66 ID:t2X+B8Pqi
>>290
確かに
GE2もモンハン4もポケモンXYも出てる時期だから起動すらしてなさそう
ソウサクもそうだけど無駄に小出しにしてしかも楽しくないDLCだともはや期待すらしなくなるからなぁ
ソウサクなんてストーリーの裏ボスみたいなの出たのにスレで話題にもならず過疎ってるっていう
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:40:50.88 ID:pHwc/Ti40
ミタマ配る前にトコヨノオウ調教しろ
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:44:02.38 ID:j4fwQXI70
ランク十八にもなってシャワー弓を永遠使うやつは何なんだ?最早嫌がらせでやってるとしか思えないぞ
しかも癒の癖に周りがいくら体力減っても回復しないで自分が減ったときだけしか泉使わないとか・・・
一人はすぐに離脱するしもう・・・30分無駄にした・・・愚痴でスレ汚しすみませんでも言わずにはいられなかった
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:47:22.96 ID:pz/Yq/z/0
30分もカオスを楽しめたのか裏山
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:48:51.04 ID:xuZiCPWb0
>>295
愚痴スレあるで

シャワー弓みると草不可避で集中できへん
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:49:23.21 ID:C6zjTycs0
スレ汚し云々いうなら愚痴スレに書けばいいと思うよ
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:53:43.42 ID:P1HbUy840
質問スレにこんなのいたし

662 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/30(金) 10:00:05.81 1eN+HcH+
弓のシャワーってなんで嫌がられるんですか?
見てて面白いんですが…

667 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/30(金) 17:59:12.63 1eN+HcH+
弓、初めたいんですがシャワー弓って△×3のやつですか?
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:53:56.59 ID:xhbMtqjR0
多分わざとだと思われ
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:55:46.73 ID:rcg3KnOj0
ダイテンマを倒して進行度九ノ一になったと思ったら八ノ五に戻ってたでござる
討伐履歴にも残ってるのに何故なんだろう
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:56:34.51 ID:URffLGa90
>>292
おおお
ありがとう試してみるよ
ホント小学校の時にやってたドラクエ3みたいな気分になったわ
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:57:11.62 ID:WJg6myTw0
猛進付けてシャワーしてるのは愉快犯だと思って速攻キックしてるな
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:01:43.83 ID:wUmtBanZ0
>>256
太刀居なかったのか...切ねー
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:06:11.01 ID:QZQY8Cfy0
共闘見てたけど討鬼伝大人気だったな
糞みたいな馴染み℃撤廃すればまだまだいけるでこれ
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:07:31.00 ID:XbczEQ240
だがその実態はサクラだらけなんだぜ
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:08:16.40 ID:QZQY8Cfy0
ゲームシステムはともかく見てくれだけは抜群にいいからな
プレイ動画見たら触りたくもなるだろうし糞要素アップデートで撤廃してほしい
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:11:53.31 ID:+C854bo40
>>302
Vitaの本体初期化って、別にセーブデータ消えたりしないぞ
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:14:18.92 ID:rdF3kZyPO
でも1ヶ月で埋め完了するから馴染み度を多少ゆるめでいいよ
でもミタマ集め中が一番楽しかった
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:19:05.89 ID:QZQY8Cfy0
>>309
ミタマ集めはアマテラスでハゲそうになった
おかげで合成武器作る決心が付かない
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:19:35.10 ID:L8JBVpWh0
ミタマの格差でかすぎ
ストーリーで超有名どころばかり出てほとんどゴミ性能
無名ミタマが超有能とか・・・
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:21:03.04 ID:nylFoYdA0
伝説取ってからは全武器制覇目指しているわ
とても楽しいです(白目)
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:26:07.01 ID:wvaNXZcX0
ふぅ...DLCホムラの後ろ足4本全部俺が切り落として来たわ
つか、全員十ノ八なのに要領悪いね
最初別れたから2:2なのかと思いきやあっちフラフラこっちフラフラとか
そんなんホムラだけでいいねんアホ
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:27:56.27 ID:FUrqi1Gf0
>>308
C1エラーなった時は高確率でデータ破損で壊れてたような
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:28:23.23 ID:LrfqH+0G0
だよな。虚空束縛でまとめて千切り飛ばすのが一番はえーのに
空ミタマで来ない使えない奴が多いこと
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:29:05.27 ID:GYWUP+pJ0
続編ではもっとかっこいい鬼出てほしいな
龍もいいんじゃないかな?
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:29:22.12 ID:kJdIdLYN0
勲章見てて気付いたんだけどあれ巻物になってるのな
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:31:25.77 ID:LrDlBdWc0
モンハン発売されたら一気に過疎るな

てか元から過疎ってるかw
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:31:44.95 ID:Pe6w3EHG0
DLCホムラ行ったら部屋主だけ違う方向へ走っていったので
ああ、朧だなと思い残りのメンバーとスタート地点で踊って待ってた
帰ってきたときに手を振って迎えてあげたよ。
俺はもう武器の馴染み度上げれば伝説のモノノフなんだ、これくらい暖かい目で見るさ。
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:34:05.87 ID:tK/LTia+0
>>318
3DSあるけどモンハンはもういいや
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:35:36.37 ID:aWb7+Eh20
聖徳太子、児雷也、平清盛etc
ほとんどゴミという程じゃないと思うが
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:37:08.29 ID:LrfqH+0G0
俺もモンハンはこれまで欠かさずやってきたけど今回は討鬼伝に全部持ってかれたからいいわ
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:37:46.38 ID:8i4QKhn/0
>>292
>>302だけどダメだったわ
わざわざありがとう!
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:39:05.18 ID:LoERhXCg0
モンハンはむしろもう「売れるといいね」って応援してあげられる心境まで来た
ナンバー重ねる毎に売り上げ落ちてるし全盛期のP2G時代に楽しませて貰っただけになんか悲しいわ

しかもネームバリューに頼り切ってるのか進歩しようと努力してる様子すら見られないし
同じネームバリューゲーのFFやマリオですらもっと頑張ってるぞと
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:40:36.26 ID:Ycaz66IkP
全然応援する心境まで達していないようだが
326 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/31(土) 00:41:35.10 ID:4IzOvgET0
てす
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:41:40.19 ID:aWb7+Eh20
なんか笑った
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:42:53.56 ID:BH13E93t0
何を言ってるんだ
両方買ってこそのゲーマーだろう
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:43:50.64 ID:yIKMg/LdI
まあ、モンハン出たら確実に人は減るだろうから
オン楽しむなら今だと思う
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:44:18.26 ID:FUrqi1Gf0
武蔵・大石辺りは釣り合ってるか?
後よく出るのは毛利とかだっけ?

>>323
そうだったか…
初期化した後、ダメ元でPCにコピーしたデータのバックアップで直る場合とかも有るから試してみれば
確率かなり低かった気はするけど…
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:44:19.02 ID:zZYsWtSZ0
両方買うよ
虫使いの棒の武器使いたいからさ
後友達がモンハン買うやつがいっぱいいるから
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:44:26.33 ID:3BfiTV/c0
シャワー弓ダメな理由が分からん
当てやすいし、デカイ相手なら全段当たるから火力でるしで一部の人間の偏見が広まったのかと思わざるを得ない
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:44:38.03 ID:GYWUP+pJ0
モンハンはブランド
一度ヒットしたら必ず売れる
例えるなら普通のラーメン屋さんが有名人が宣伝すれば
すごいラーメンてなるのと同じ(’-’*)♪
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:45:41.17 ID:LrfqH+0G0
買ったら買ったでそこそこハマるんだろうが、正直もう炭鉱夫はやりたくねぇ
他に積んでるゲームもあるし、そっちの消化優先するわ。ゲーマーじゃなくていい
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:48:10.71 ID:BH13E93t0
>>334
ごめん、別に買わない人がダメだってわけじゃなく
一つ立ててもう一つを下げるのがってことが言いたかった
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:51:56.66 ID:GlGJ+GMf0
来週のダウンロードキャストが上位みたいだから今からワクワクしている
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:01:50.86 ID:AT1NseYD0
>>332
全段当たっても火力弱いから
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:02:08.93 ID:wvaNXZcX0
ハァ...開始早々トとチに行く奴はなんなの?
そんなんソロで下見した時に回収済みちゃうの?
取り敢えず1:1で面倒みてたけどさぁ...大概やわ
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:09:27.30 ID:sVKD8T9R0
ダウンロードキャスト?
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:11:11.18 ID:/2LUFH/z0
モンハンみたいにあんまり大々的に売れて大型ブランド化すると手抜きしても売れるから中身が残念なことになるし
そこそこ売れて固定ファンを大事にしてくれればそれでいい
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:12:15.91 ID:RJ6gXpPn0
ダイマエン考えたスタッフ○ねやマジで

槍ハメ出来るマルチは今の性能でもええけど一鬼当千でインカルラとタイマンとかマジでks過ぎる
攻撃後の隙が少なすぎんだよあのks鳥。狩りゲーはただ敵に付けたいモーション付ければいいってわけじゃないのがわかんねーのか
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:12:45.82 ID:r8yCqsyl0
中大兄皇子とか超有名じゃん
坂本乙女と源頼政がどこにでも出張するからマイナーが強いイメージになってるだけじゃないか
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:16:35.16 ID:GJ5X0zLx0
>>341
防御ミタマでスキル3つ付けてガチガチ堅くすればいいじゃない

びっくりするくらい堅くなるぞ
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:17:39.87 ID:0m+JBemw0
無理無理
ω-Forceなんぞにゲームバランス期待すんなし
無双タイプの大味ゲーしか作れんよ
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:18:58.51 ID:Pe6w3EHG0
>>341
一人でも槍ハメできるじゃないか、俺は一鬼初クリアはそれでやった。
まあタマハミ後はちょっとやりすぎな気もするがどうとでもなるからあんま気にならんなあ。
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:20:10.80 ID:L8JBVpWh0
>>341
基本ソロがつまらなすぎるんだよなこのゲーム
それが盛り上がらない理由
敵のタゲ外れてても近くにいると全方位対応ぶっぱで確実に被弾するし
緊急回避でも回避しきれない攻撃範囲+ガードシステムなし
根本からおかしい
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:21:47.95 ID:RJ6gXpPn0
>>344
惜しいからこそ文句言ってるんだよなぁ。あと少し隙を作ったり移動速度遅くする、なんでもかんでも全方位をやめるだけでだいぶマシなのに
ただ、DLCでまでモグラ二頭同時とかいうキチガイスタッフには伝わらなさそうだよなぁ

あんなもん楽しいと思ってんのかねぇ…しかも難易度8に同じ様なクエがあるのに誰得
DLCにモグラ、マエン、トコヨのksモンス3傑は持ってくんなよ
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:24:23.93 ID:aWb7+Eh20
いっちょまえなことを言う前にそのsageをどうにかしなさい
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:26:31.92 ID:pFw3VzU/0
今しがた2章まで終わったのに
素材集めしないものだから未だに店売り装備なんだがいいんだろうか。

>>344
モンハンのようにシビアな調整に基づくターン制ゲーム(褒め言葉)はカプコンぐらいしか作れない。
いっそバランスは諦めて、GEのように大味上等乱戦混戦至上主義とか、
LoApのように回避はユルユルだけどカスれば即死とか別な逃げ道に行った方がマシ。
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:29:08.52 ID:RJ6gXpPn0
ん、下がってなかったか。すまんな

>>345
すげー時間かからんか?それw

>>346
モンハンでいうダイブ、GEで言う全ての武器でガード出来る要素がないのはやっぱデカいよなぁ
結局体験版で顔見せしてたゴウエンマが一番作りこんだ良モンスってなんだよ。他もエンマレベルを期待してたのに
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:36:55.66 ID:3pyq+QNYO
今更だが、トコヨの攻撃判定だけはマジで糞すぎるわ。突進と回転切りだけは空中でいくら避けても無理矢理ダメ食らわせる仕様だし
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:39:37.02 ID:Pe6w3EHG0
>>350
槍がNPC槍くらいしかまともなのなかったせいで25分もかかってしまったわ
強い槍ならもっと早いかもね。
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:42:25.60 ID:gtKr+A+xO
脳筋おつ
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:43:21.43 ID:kcPlko6U0
イライラしたら攻手甲オススメ
もう元の武器には戻れなくなるかもしれんが
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:46:40.21 ID:Ycaz66IkP
攻手甲は気分転換で一章ミフチを殺すためのセット
あとは速攻任務の時
それ以外では使う気にならん
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 01:51:32.43 ID:X4kOHX+EO
攻手甲は対トコヨ決戦兵器だな
バックジャンプを千切りで落としてオルオランギモッヂィ
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:01:40.98 ID:G/YsHX4iI
しっかしオンは人減ったな
発売当初からいた奴らは誰1人見かけなくなった
みんな飽きるのはえーな
358枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:01:41.68 ID:0m+JBemw0
3匹目のドジョウを狙ったタイトル
丁度ハンティングゲー飢えしてる所に嵌って売れた
企業的にはそれで満足
名前も売れたし、後はマイナーチェンジで濁す
それがコスト掛けずに儲ける方法
こんな所で愚痴ってたって、マイノリティな言葉なんざ届かん
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:26:15.33 ID:nylFoYdA0
ぶっちゃけオンでやる旨みがな
装備とかミタマ構成を試す場
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:29:49.38 ID:CoDzijps0
シャワー弓って、自分が炎上状態の時火を消してくれるんだな
ヒノマガトリと戦ってる最中、那木さんが火を消してくれた

だからどうってわけでもないが
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:29:50.41 ID:Atv1e5oIP
オンは楽しむ場
効率求めるならソロだしなー

あと武器馴染み度廃止早よ
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:32:38.59 ID:rW2OBvlG0
共闘動画まだ見てないけどスタッフ上手なんだ
初期のはプロデューサーかディレクターが太刀やって乙ってた記憶が
当時は微妙な気持ちになったけど、幅広い層に遊んでもらうなら必要よね
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:34:47.68 ID:v3hXvNp30
そういや9/9は討鬼伝関連で何かないかね
トロコンしてもちょくちょく遊べる中毒性はすごいと思う
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:42:57.60 ID:tK/LTia+0
>>359
オンの方も1人で進行クリア出来るからな。
で、既存のDLCクエストは下位って事が解って納得。
さて、来週から上位のクエストであり上位の武具が提供される。
そこで本当の共闘とオンラインの旨味が実感されるであろう。
兎に角、進行MAXか伝説のモノノフ以外は戦力外確定で、相当キツいクエストが待っているぞ!
勿論、ご褒美には今後の上位クエストを緩和するための恐ろしく強い武器や防具が提供される。
これで、「オンラインに旨味が無い」なんて寝言も言えなくなるぞ!
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:44:07.52 ID:7BOaXLqP0
>>363
本当にそうだよな変な中毒性にハマる
もういいかって思うにまたやりたくなる
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:44:07.60 ID:Atv1e5oIP
状態異常と言えば…

・治癒強化・快癒「治癒を使用した時 状態異常も回復する。」
気絶 睡眠 凍結 封印→そもそも使えない
炎上→3回(水の上なら1回)転がれば消える
毒 破鎧→回復できるよ!やったね!

もうちょいどうにかならなかったのか
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:46:45.50 ID:v3hXvNp30
>>365
思い出したようにマルチを2,3時間やるのがいいんだよなあ
他のゲームやってても急にやりたくなる時があるわ
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:46:52.61 ID:Ycaz66IkP
>>366
ヒント:広域
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:48:10.51 ID:0m+JBemw0
あからさまだな
推して知るべし
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:49:06.01 ID:mH7lAHnX0
自分でオン部屋作ると、まったくミタマが出ないけど・・・
他人のオン部屋に入ると、ほとんど三回以内にミタマが出るんだな〜

やっぱり、俺って運がないのかな・・・
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:05:26.74 ID:PKlswSFC0
オン誰もいねえ 
いるのはキモオタだけかw
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:10:14.60 ID:TRmMWzh80
つまり自分を基準にしてる訳か
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:12:21.81 ID:UpFCy0m00
次回作からゲームスタート時に全属性のミタマを一つずつ持ってる状態にしてほしい
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:12:47.69 ID:tK/LTia+0
>>371
討鬼伝プレイヤーにキモヲタはいないだろww
エロヲタはいるが。
MHの方がプロハンとか言われる廃人がいるくらいだからMHがキモヲタの巣窟だろwwwwwwwwww
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:13:02.58 ID:G/YsHX4iI
どうせ強い武器だすなら合成武器3つ合わせた合成とかならいいのに
最強武器が簡単に作れるようだと逆にしらける
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:14:37.26 ID:PTrsqHqk0
ミタマ200個合成武器とかきたらどうすんの
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:16:22.56 ID:hbHmHMBO0
オン、まだやってるひといるの?
流石にもう過疎りまくってやばいんじゃないの?
一ヶ月で飽きたわこんな内容薄いゲーム

















まぁプレイ時間は300時間こえててトロコンもしたけど
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:17:05.46 ID:c4CvtdBU0
>>375
そういうのやられるよりせっかくドンピシャな馴染みシステム搭載してるんだし
RPGとかでよくある元はクソ弱いけどずっと使ってたら最強の武器になる、みたいなやつが欲しかったな
めちゃくちゃ成長遅くて+9になる瞬間だけ爆発的に成長するやつ

そしてオンで育成しようとして蹴られまくる性格地雷共の阿鼻叫喚
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:17:38.19 ID:tK/LTia+0
>>375
ん?上位クエストの上位武器は上位ミタマ絡んでるぞ?
お気に入りのミタマが1つ無くなるかもよww
荒れるのが楽しみなんだが。
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:17:38.05 ID:PKlswSFC0
>>374
なるほど
MHこそ真のキモオタの巣窟なのか
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:19:10.19 ID:Ycaz66IkP
オタ比率が高いのは間違いなくこっち
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:20:04.79 ID:tK/LTia+0
>>377
で、売るのかい?年内はDLCで固まっているが勿体無いのぅ
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:21:36.33 ID:wR8gTcFu0
ミタマのスキル付け替え自由にして、魂溝が馴染み度と関係なくなれば、神ゲーだったのになぁ。
馴染み上げと、ミタマのスキル付け替えが不便すぎる。
なんとか改善されねーかなー。
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:22:24.56 ID:Atv1e5oIP
>>378
それ性格地雷じゃなくて地雷や

>>368
それでも睡眠気絶は殴れば治るという…
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:22:52.35 ID:qq4ykAcB0
>>374
討鬼伝にもプロノフと言われる廃人いるんちゃう?
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:22:59.80 ID:G/YsHX4iI
ミタマ200個はさすがに使えないわw
合成武器3つなら躊躇なく使うけど
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:23:12.86 ID:tK/LTia+0
>>381
その是非は?
エロを求めるユーザーはキモヲタの部類に入らんぞ?エロはHENTAIの部類だから。
キモヲタ=廃人=ニート廃人だから。
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:25:07.97 ID:r8yCqsyl0
単純に分母の数だろうな
むこうは文字通り桁が違うからな
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:25:27.03 ID:rc/Ujsn+0
歴オタの事言ってるんだろうけどあいつらの殆どって普通に一般人やってるからキモオタとは違うんじゃねーかな
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:26:30.80 ID:tK/LTia+0
>>385
ぶっちゃけ討鬼伝はまだ知名度が薄いんで、いても…ん…薄いねww
MHはマジでキモヲタの巣窟wwwwこれ全ゲームユーザーが納得されている。
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:27:08.37 ID:voNNV7U50
テンコのお面のためにPSPとアドパしたけど、もうPSPには戻れんな・・・
キャラの顔が潰れて見えん
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:28:34.27 ID:Ycaz66IkP
一般人の多さが違いすぎる
わざわざVITA買ってる層にオタが多いのは明白
キモオタかどうかの話は俺は知らん
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:28:50.83 ID:GlGJ+GMf0
>>374
ごめん、俺たぶんキモヲタだわ
月に一回位のペースで外で抜いてる
アオカンじゃなくてオナニーしてる
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:30:39.66 ID:G/YsHX4iI
てかモンハンて面白いか?
3DSのやつ買ったけど次の日売ったわ
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:30:48.69 ID:1UJVuoTp0
確証がある訳でもないみたいなのに、どうしてもこっちがオタ率高くないと気が済まない病気の人が居るようで
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:31:53.35 ID:aWb7+Eh20
確証がないのはどっちも一緒だよな
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:31:59.47 ID:tK/LTia+0
>>392
わざわざってなんだよww
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:32:48.93 ID:rW2OBvlG0
>>273
初期御霊一揃いランダム、下位御霊は取りやすくすれば面白いかもしれない
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:33:06.92 ID:D6UIVAhU0
そら一人でやったらそうなるだろ
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:33:42.41 ID:tK/LTia+0
>>393
それHENTAIな。
HENTAIは誉め言葉に値する。
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:33:53.38 ID:o0BgZQJE0
よく見ろ安心と信頼の末Pだぞ
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:34:56.67 ID:rW2OBvlG0
>>373だった
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:36:44.33 ID:Ycaz66IkP
どうしても認めたくない人達が沸いてきたな
オタが多くて何がいけないのか
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:38:16.84 ID:IY7NGqbt0
レスが伸びてると思ったらガキが荒らしてるようで
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:41:17.09 ID:tK/LTia+0
>>403
オタはオタでも何故キモオタ?
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:42:23.26 ID:o0BgZQJE0
>>403
そもそも認め云々じゃなく自分が突っ込まれない様な真っ当なレスしてると思いこんでるその頭が問題
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:47:14.46 ID:aWb7+Eh20
お前らがそんなにオタク嫌いなのが意外
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:48:34.88 ID:X4kOHX+EO
だからマッピーともしもしは糞だって言っただろうが!!!!111
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:48:54.66 ID:Ycaz66IkP
>>406
おう、じゃあ突っ込んでみようか
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 03:51:14.73 ID:PLNbhA1u0
>>382
いや売ってない
ダウンロードコンテンツだけはちゃんと全部落としてるけどやってない
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 04:00:19.86 ID:tK/LTia+0
>>410
内容薄くて300時間で飽きてトロコンだろ?
しかもDLCやってねぇときた(´・ω・`)
売るしかねぇじゃんww
要はトロフィー厨なんだから売って次の準備しておけよ。
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 04:03:26.95 ID:7dzes39+0
イザナミもっとおぞましい感じかと思ったら普通に美少女系の声出してワロタ
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 04:04:13.84 ID:4Y+POr4E0
正直300時間も潰せれば十分すぎるくらいだと思うの
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 04:10:59.51 ID:0m+JBemw0
分かる人間には分かっただろ
期待なんてするもんじゃない
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 04:26:28.54 ID:VMEMZjQ70
>>412
滝夜叉姫とかそういうベクトルだと思ってたのに…
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 05:33:06.00 ID:8xeePWa10
乱の天津菅麻探して何時間もたつんだけど愚痴ったら出ると聞いて
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 06:38:37.64 ID:ll8PY4JA0
今日は楽しい部屋ばかりでびっくりだ
いつもはやらないこの時間帯だからなのかなw
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 06:53:59.12 ID:lnbwTA5S0
一作目でこれだけ面白いとは
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 07:04:36.73 ID:zZYsWtSZ0
まあ年内のDLCはどんだけ面白いか見ものだね
モンハン、GE、ポケモンのどれかに手を出すやつを討鬼伝のオンに繋ぎとめるにはそれ以上の魅力がないと
あまり小出しにすると悲惨な事になりかねんから頑張れよ
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 07:16:41.21 ID:UIN6cEKG0
妖怪クエハリをキックするの楽しいです
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 07:18:34.71 ID:1xMauF2TO
今回のDLCのモグラ2匹同時クエキツイな
のっけから2匹で滑りまくりで朧なんて見てられんw
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 07:18:40.21 ID:ll8PY4JA0
暇だったから巨鬼暴走でクエヤマ相手に隠シャワー弓やってみた
武器は竜神弓
ミタマはイザナミ、聖徳太子、中大兄皇子の二閃二急襲
タイムは5分12秒と微妙な結果だったわw
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 07:28:33.54 ID:1LMJvGdq0
>>416
5章影の信ずるもののボスエリア入ってすぐ左脇に鬼の目拾得物あるから
それでリタマラするとあっさり出るよ

早朝だし一部屋しかなかった何の指定もない部屋入ったら
オレ以外3人とも鎖鎌だったもんで空気読んで鎌持ってみたんだけど
トロフィー取得用の適当な鎌に取ってつけただけのねね様で全く飛ばなくてごめんなさい
□連打してただけだけどすごく面白かったです。
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 07:58:06.40 ID:Df5JX5rj0
アップデート後に起動する度にアップデート内容表示され続けるの飛ばせないの?
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:00:12.15 ID:PTrsqHqk0
>>424
一回だけしかされないぞ
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:01:20.86 ID:PTrsqHqk0
>>421
朧は違う場所に出てくるから
モグラの場所に入る前に徘徊すべし
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:16:13.51 ID:1xMauF2TO
>>426
なるほど。真っ先にモグラ部屋に行ってたわ
ありがとう
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:28:02.00 ID:ql5TMuhq0
マルチって防御力って意味あるの?
八百万?で通常時のゴウエンマのワンパンで半分くらい体力もっていかれるんでけど・・・
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:29:00.19 ID:QZQY8Cfy0
>>371
キモオタはやりたくてもできねえだろ
碌なエロ装備なんてないんだし、このゲームじゃキモオタの心をつかめない
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:43:40.38 ID:QZQY8Cfy0
防具は八百万より竜王のほうがバランス取れてて実質最強って感じするんだけどあんま見た目が好みじゃないわ
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:49:34.27 ID:Fdv+FV32O
今日も今日とてオニビが出ない
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:49:37.89 ID:YfpDk3Ae0
ミタマ集めより金眼埋めのほうがきついわ
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:51:56.98 ID:QZQY8Cfy0
ヤトノ、オカミ武具はあからさまに優遇されてるよな
救済的な意味なのか
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 09:03:41.40 ID:9tcr2uwOI
乱の天津菅麻って上位のハだよな?
まったく出ない…
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 09:12:24.27 ID:fP9Vmene0
ヤトノオカミ防具は強いよな見た目微妙だけど
ヤトノオカミがクソ鬼だし見た目微妙だけど
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 09:14:20.56 ID:dReiRvch0
カヅキ2体クエとかマルチだと上位かよって攻撃力してるし
2人でやる事が多いから体力多過ぎなマルチは完全に息抜きにしかならないなあ

でも装備とミタマが完全に揃うと昔2人でクリアした上位クエでも
大分タイムは縮まってるのは嬉しい・・・がダルい
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 09:30:22.79 ID:QZQY8Cfy0
>>435
武器も強くないか
竜神弓は合成の与一除けば水属性最強、隠弓は属性弓最強クラス
開発にヤトノ贔屓がいるのは明らか、アプデで修正してほしいわ
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 09:43:23.67 ID:zAqI0bgS0
設定資料集届いたから見てたけどトコヨノオウとか二本足版も候補に上がってたのね。
あととりあえず来週からのDLCの異銀のシリーズは上位への強化可能くさいな。
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:03:53.13 ID:DzbuaqLZ0
二天一刀(改)はいつ配信されますか・・・
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:03:59.53 ID:GYWUP+pJ0
次回は御霊以外でもやりこっみできれば
いいんだけど鬼もかっこいいのtanonnmasu( ;∀;)
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:17:32.98 ID:wvaNXZcX0
ソルサクみたいに新種を配信するのは難しいんだろうけどさ...
亀にイクサ載せてみたり犬にクエヤマさん乗せてみたり
せめてその位の楽しませる努力はして欲しいよなぁ
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:20:38.09 ID:dlND0KX70
>>441
前者はギャグでしかねえし後者はワンコ死んじまうだろうがwww
まあちょっと面白クエみたいなのあってもいいかもしれんが
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:21:59.87 ID:NuEzTKaX0
次回作に望む事

馴染み度制度の廃止、もしくは緩和
定型文ではなく自由チャットの搭載
ミタマ以外の強化要素を追加
スキルの大幅改善と見直し
ボスの種類を増やす
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:22:58.57 ID:gxrnxKs70
>>438
キャラは1キャラ何ページ?
ミタマイラストは1ページ何枚載せ?
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:23:08.20 ID:VdcEt9bl0
>>438
八百万とコーディネー卜可能な色になる悪寒
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:29:31.11 ID:Uk1g5GWw0
色変え出来りゃいいのに
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:41:38.59 ID:5Tbg0JdR0
アマキリ・ヒノマガトリ・クエヤマで桃太郎クエストやりたい
追加武器は合成太刀でいいよ(ドM )
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:43:57.65 ID:wvaNXZcX0
しかし何だ、設定資料集やサントラが発売されるとか全く知らんかったわ
まぁ、予算的に無理だから耐え難きを耐え忍びなきを忍びスルーするけど
とりま、9/30発売のグッズから初姉のアクセと天狐の巾着はポチって来た(´・ω・`)
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:49:40.56 ID:zAqI0bgS0
>>444
桜花、初穂、息吹、富嶽、早鳥、那木はそれぞれ4ページ、ウタカタの住人は2ページ。
ミタマは1ページにつき4枚載ってる。

>>445
色合いは金と黒でまさに八百万な感じw
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 10:53:36.87 ID:gxrnxKs70
>>449
dd届くの楽しみだわ
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:02:51.66 ID:pFw3VzU/0
ヒノマガトリ相手に「ちょww 手甲ステップだからw 前転できないから燃えっぱなしwww」と
何度か死にかけてギリギリ勝てたけど、手甲でも前転できたのね…
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:13:10.84 ID:RJ6gXpPn0
>>443
安易な敵の全方位攻撃の廃止or見直し
敵側の攻撃後の隙が的確に作れてるかちゃんと見直す
回遊系の回遊速度や頻度低下

これぐらいしてくれないと許さん
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:30:39.47 ID:tK/LTia+0
次回作は洞窟とかダンジョンを加えて欲しいな(´・ω・`)b
魚や植物をイメージした鬼とかあっても良いし。
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:33:17.61 ID:1xMauF2TO
>>441
いっそソルサクのモンスターを配信希望
フェニックスとか近接でボコボコにしたいわ
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:33:44.89 ID:hU8M4DPq0
魚の鬼は水の中に潜って出てこなくなりますがよろしいですか?
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:35:48.00 ID:lZCLuykf0
これってストーリー男女で多少違う?それとも丸々同じ?
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:00:11.87 ID:gRJ5bcOz0
>>455
音爆d・・いやなんでもないです。。
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:01:19.20 ID:GJ5X0zLx0
>>455
ガノトトスの悪夢再来か

水辺で潜って出て来なくなったり、亜空間タックルしてきたり、ガード不能のブレスしてきたり。

糞だな
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:02:27.75 ID:L9HEBYAK0
ニコ動に昨日の上がってたから見たけど、鎖鎌講座やってる人って公式(開発)の人と同じなの?
てかやっぱ良いゲームだから、変な作業要素は必要無かったな···魂溝はやりこみじゃねえ
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:06:00.50 ID:jsG+oKrX0
もっと愛嬌のある可愛いのやら、一見神々しくて鬼に見えないけどキレたら醜い、みたいな
鬼も欲しいなー
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:11:15.75 ID:tK/LTia+0
>>460
(´・ω・`)っ餓鬼
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:19:51.34 ID:G/YsHX4iI
どう考えてもラスボスに相応しいのはダイテンマだよな
1番やりたくないのがこいつ
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:23:17.79 ID:1kAo/jdt0
ああごめん、餓鬼も好きなんだけど、もっとバリエーション欲しいし大型でも欲しいなーって
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:26:35.56 ID:BH13E93t0
>>460
クエヤマさん可愛いだろ
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:30:48.33 ID:C0nk81jd0
ミズチメたそとカガチメたそがいるだろ
禊場にも来て欲しいわ
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:33:11.77 ID:zAqI0bgS0
>>460
ミズチメさんがいるじゃないか!
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:34:49.31 ID:4CdGKVR90
ぱっと見マスコット担当な鬼で体力削ると本性現すとかか?映画のグレムリンみたいな。
結界があるから味方かと思ったら実は鬼だった、な状況って作り辛いんだろうな。

個人的にはもっとでかい鬼がいても良いかなと。ただそうなるとMULTI RAIDのアレになってしまうのか?

>>456
多分同じだと思う。ムービーは基本的に主人公視点で回しているように作られているけど、
台詞やらには男女の差異はないようだし。
男女で違うのは多分、禊でご一緒出来ない樒さんくらい。
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:38:11.23 ID:hU8M4DPq0
つまり天狐が…
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:38:42.81 ID:GYWUP+pJ0
て言うか
鬼のイラストを募集すれば良いのに
次回に向けて
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:38:44.49 ID:tK/LTia+0
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:42:56.91 ID:xSCdRz4S0
>>467
人の皮を剥いでかぶれば結界に入れるというグロ路線は・・・ないな
餓鬼一匹でも入ると異界化するって設定は結構難しいな
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:43:15.96 ID:zzqRvsQB0
ゴウエンマが代表モンスみたいな感じで臨んだら、奴がタマハミしたときは…!?だったんだよな
もっと格好よくできなかったのかとw
次回作でもいいから、代表になる鬼くらいは格好良くて戦いやすいとシナリオで対峙した時に盛り上がると思う
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:47:05.27 ID:E2DwBsH20
まずは手甲の亜空間ナックルを修正ですね^^
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:53:04.43 ID:TmBipqej0
おいおいwww
久々に説明書眺めてたら350時間やって初めて切り抜け残心解放なんてものがあるの初めて知ったぞカッコ良すぎんだろコレwww
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:59:23.03 ID:YaVVGa6i0
>>474
俺は200時間やって残心中は走っても気力消費からわないの初めて知ったわw
太刀マジ奥深いッスwwwww
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:01:13.28 ID:zzqRvsQB0
眺める解説書がない
DLで楽したけど現物買えばよかったよ
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:05:23.05 ID:RJ6gXpPn0
説明書ならDL版でも電子のがあるやん
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:05:57.02 ID:GJ5X0zLx0
>>460
カヅキ可愛いだろ
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:07:45.09 ID:d+fJV+sA0
ミタマの人物説明読むの楽しいぞ
どこで読めるかわかりづらいからストーリークリア後に気づいたが
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:08:48.62 ID:Pe6w3EHG0
>>478
俺もカヅキかわいいと思うわ、キョロキョロしたりひっくり返ったり。
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:12:39.81 ID:zZYsWtSZ0
意気軒昂ってダメージ上がってる?
効果なさすぎだろカス
背水の陣も上げろよ
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:21:51.04 ID:TmBipqej0
>>476
むしろ今はパッケ版にも説明書とかないよ
PSボタン押してヒューンしたとこの画面の上に辞書みたいなマークがあるからそれが説明書
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:24:27.87 ID:pFw3VzU/0
紙の説明書はなくすし汚すし電子版の方が須木だなぁ。

そういや昔、設定資料付き説明書を付けてオサレを目指したゲームがあったな。
価値の95%はメカデザイナーの名前と設定資料にありゲーム自体はクソゲーだったけどなw
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:25:15.83 ID:Pe6w3EHG0
>>481
太刀で調べてみたけどタメ3当てて□一発分よりちょっと少ないくらいは威力上がってた。
2つ積めば結構違うかもしれないけど、もうちょっと効果あってもいいよなこれ。
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:27:13.25 ID:zzqRvsQB0
>>482
マジで!?
紙媒体好きだけど時代かね
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:34:24.51 ID:wS/ZB6h70
ストーリーのラスボスと初めて戦ってきた

このスレで叩かれてる理由が分かった
なんだありゃ
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:34:29.14 ID:06yLxbRk0
まさかミタマ200個目が千利休になろうとはww
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:43:23.10 ID:1xMauF2TO
主に魂弓でやってるんだが、エンマ、テンマの部位破壊した後って大概邪魔されて元通りになっちゃうけど、何か上手く祓うやり方ないかね
489枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:44:49.71 ID:K58m5AnT0
赤いの避ける
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:46:14.97 ID:TmBipqej0
アレは4〜5箇所壊してからゲロ降らせる様になるから
腕二本と尻尾を先の3枠で壊しておけば、あとの足は壊すと余裕で払えるくらい転んだままになるから楽
角と数珠は払い関係ないしね
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:55:50.99 ID:qq4ykAcB0
>>424
軌道後1回でもゲーム内でセーブすればもう表示されなくなる
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:01:06.95 ID:zZYsWtSZ0
>>484
攻撃力換算だと1.何倍だった?全身全霊の1.1超えてれば手甲で使えそうたなんだけど…
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:13:42.87 ID:Pe6w3EHG0
>>492
餓鬼殴ってゲージの減り見ただけだから詳しいことはわからんのよ、適当ですまぬ。
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:14:21.50 ID:4CdGKVR90
>>488
後は角も長いダウンに入るので、それを混ぜ込んで妨害兼祓い時間確保に使うのもありますね。
他には祓力上昇を積んだり空の祓殿を使ったりとか。
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:32:30.49 ID:SYoWceGD0
そういやタマハミだと放心しないとか前に見た気がする
だがwikiだとタマハミ時に放心させるのが効率的と書いてある
どっちが本当かは知らん


だって太刀じゃ立ってる時に角壊せないんよ
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:38:11.03 ID:qq4ykAcB0
那木さんデカ乳輪
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:40:38.86 ID:zZYsWtSZ0
宍戸梅軒の印結びって、他の二つがゴミスキルでもつける必要あるぐらい効果あるの?
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:41:20.53 ID:zAqI0bgS0
>>486
設定資料集に書いてあった開発スタッフの言葉
「天駆ける騎馬武者を表現しましたが、駆け回る面倒さを面白くするのにくろうしました。いろいろな装備で挑んでほしいです。」
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:48:40.65 ID:5QOjhkFk0
>>497
俺も気になる
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:51:42.52 ID:EGA3dP4j0
結局エロいDL装備の話はどうなったんだ!?
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:08:17.14 ID:RsLUfV110
>>498
ハハッワロス
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:08:30.99 ID:K58m5AnT0
モノノフ十八禁装
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:10:42.67 ID:lnbwTA5S0
タマハミってなんかいやらしい
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:13:09.68 ID:ZOOQ2MUlI
それにしてもホント合成武器は毎回作るたびに溜め息がでるな
なにが辛いってまたミタマ取り直しなのがきつい
特に速攻限定の奴とか部屋たてるたんびに武神特化じゃあない癒とか溝イチとか毎回きやがる
トロコンしててもここだけは余裕もてない
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:20:32.74 ID:AHrJP6IR0
魂溝開けがめんどくさすぎて他の武器に手を出せない
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:24:31.07 ID:MGiTCgJq0
クエ終了後報酬選別ありますやん
売るやつを選ぶんじゃなくて要るやつだけ選べんものかね
体験版しかやってないんだが製品版はどうなのよ?
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:26:45.14 ID:6kEr5euU0
>>498
設定資料集通販するかと思っていたところに何というスタッフのお言葉
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:28:06.04 ID:0yaENtJl0
>>500
なんかIDワロタw
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:33:57.98 ID:qq4ykAcB0
>>506
それ最悪な目に合いそうだな
せっかく苦労して必要な素材を手に入れても
○連打してしまって全部売却とか
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:38:11.58 ID:9yPWsffp0
みづちめかがちめは、
「始めはめっちゃ美人の若い女なのに、
 触手を2段階破壊すると本性を現して醜悪な老婆になる」
とかだったらもっと人気が出ただろうにな。
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:39:02.54 ID:0yaENtJl0
>>506
製品版は箪笥の容量増えるから問題ない
体験版はそのあたりが糞すぎる
ゲーム自体が面白いと思ったなら製品版をどうぞ
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:40:37.09 ID:vKot/te60
クエ報酬とか全部適当にプールして後でよろずやに金に困ったときに売るぐらいでいいだろ
ひいき度上げのためにも
このゲームのアイテムってあんま注目してないただの羅列にしか見てないな
たたらんとこで作れない場合の必要素材みるぐらい
ドラクラみたいなのだとそういう選択できた方がよかったんだろうが
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:41:12.08 ID:C0nk81jd0
穢れた物体探しって面倒かと思ったら結構出るんだな
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:42:40.28 ID:RsLUfV110
>>510
それいいね
タマハミ後にもっと変化ほしいわ
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:46:19.66 ID:89CQEoW2O
最近忙しすぎてオンで寝落ちしてしまう
我慢必死に好連携繋げるが全然違うとこなぐってたりww
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:46:54.84 ID:Mei4fCzJ0
まぁ望んだら底がなくなるけど
正直この超グラフィックが携帯機でこんだけヌルッヌルに動いてるだけでも感動モノだよな
ナキサワが裏がえった時のツヤテカリな腹とか思わず凝視しちゃうだろ?
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:48:34.67 ID:xSCdRz4S0
>>510
良い案だと思ったがそれ共闘先生とかで生実況したら
「美女の股座に潜り込んで殴りまくる」というPTA真っ青な絵面ががが
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:52:09.06 ID:89CQEoW2O
そろそろ合成に手をだそうと思ったら合成に合成を重ねていかないといけないのか
こいつは面倒やね
合成くらいは一発止めでいいのにね
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:56:33.70 ID:y6guy9xm0
>>511
製品版は遣り繰り気にせんと総受け取りしてええのんか
いま製品版輸送中だが楽しみだ。さんきゅー
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:56:51.58 ID:2sOTuYdoP
また今日もミズチメのマ☆コ百列拳 に精を出すとするか・・・
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:00:01.57 ID:pFw3VzU/0
体験版はおっぱい&雄っぱいコンビのミッションの途中で打ちきられるってのがなぁ
アイテム制限といい、もうちょいいいやり方があったろうに。
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:01:08.06 ID:Mei4fCzJ0
>>519
ほぼフル素材所持+DLCの素材も拾って600ちょいくらいでタンスMAXまでまだ100近く余裕があるレベル
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:01:40.90 ID:zZYsWtSZ0
今千鬼万来14分でクリアできたから一騎当千いったらインカルラ無理ゲーでワロタwwww
途中で巴が落ちたから離脱しないで頑張ったけど、二乙でやばかったな
インカルラの四連ブリザガの一発目で凍って残りの三発倒れることもできずに食らって神鎧でも即死だった…
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:04:23.90 ID:DmkVXgmv0
>>521
昔DLしたPSP版だとおっぱい二大巨頭といちゃいちゃできたのに
VITA版DLしたらロリとやおいになっててちょっと困った
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:06:04.82 ID:89CQEoW2O
カヅキ二体はどう攻めるのがいいんだ?
分散して各々引き付けてやるのか
足祓って一点集中で皆で一体をボコるのか

一点集中でいったのに弓もソウトウも役に立たない人で酷い目にあったわ
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:10:15.39 ID:+48oY+CA0
>>498
苦労したから諦めちゃったのか…

>>518
しかも強化するたび属性が変わってくから扱いにくい
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:11:40.74 ID:+48oY+CA0
>>525
両方達磨にして祓ってあとは一匹ずつ始末するのがらくだと思う
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:16:29.71 ID:zZYsWtSZ0
>>525
おとなしく麻痺武器と隠でいくのがいいよ
不動金縛りで二体同時に麻痺させて、その後麻痺武器で動きとめれば、カヅキの体力低いから難なく終わる
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:16:56.02 ID:C0nk81jd0
>>525
あんなので悩んでるようなら一緒に行った奴らもお前のことを役に立たない奴って思ってただろうな
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:17:47.34 ID:89CQEoW2O
ハミ通とか見てないから分からないんだがこのゲームはじちょかちょの井上はやってるの?
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:18:37.13 ID:/aG34rRF0
この時期やつは忙しいだろ
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:19:44.41 ID:Mei4fCzJ0
やってたとしてもアイツはもうモンハンのお抱え広報みたいなもんだし他の狩りゲーをマーケティングしてたら向こうの信者にブッ叩かれるっしょ
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:21:15.73 ID:89CQEoW2O
>>529
まぁオレも雑魚いのかもしらんが弓もソウトウも
ハミったほうのジャンプを狙わずに反対側のカヅキばかり狙うからホントに辛かったんだわ

つかニ匹ともハミらせるのが主流なのかなと思ったんだ
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:28:25.99 ID:voNNV7U50
>>525
連昇特化魂弓で一匹ずつ集中攻撃。弓の攻撃はジャンプ撃ち落としと魂のマーキングにしか使わない。1人で遊ぶならタマフリ回復なしでも連昇余った
近づく必要もなく、超遠距離からボコボコにできる。
っていうか面倒なてきはセコイと思いながらもほとんど魂弓で行ってる
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:32:12.28 ID:BmKH3nzo0
共闘学園上がってたからみたけど
後ろで喋ってる芸人たちがうるさい
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:35:01.07 ID:tK/LTia+0
ダークソウルのクラーク見たいなミズチメ出せよ
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:35:11.20 ID:ZMcsubxi0
両方タマハミさせた方が考え方によっては楽だな
タマハミ前はコンスタントに痛い攻撃してくるけど、潜ったら大ジャンプぐらいしか事故の要素ないし
片方を集中攻撃するにしても、もう片方に滑走で邪魔されなくなるのは結構大きい
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:40:41.96 ID:tK/LTia+0
>>525
俺は挑発で1匹タゲ取って分散させてやってるな。
結構気付いてくれるよ。
クリア出来るが安定しないのが難だわ・・・
マジで挑発やその他のヘイト調整して欲しいな。
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:41:18.44 ID:cxpDogLk0
つーか、カヅキ2頭なんて適当に攻撃避けて攻撃するだけでいいじゃん
ディアブロ2頭に襲われるよりよっぽど簡単だろ
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:42:57.93 ID:K58m5AnT0
双塵炎舞面白いからよくオンで8の2の進行部屋に入ってやってるけど
両方ハミになった事は一度も無いな
大抵は両方の後ろ足壊した後はホムラ無視でツチから始末ってパターン
ごくたま3:1に分かれて分断狙おうとする人が居るくらい
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:44:50.74 ID:3ye34yX20
カヅキ2体共両足祓って一体を集中攻撃だな俺は
もう一体はコロンコロンさせとけばいいだけだし
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:46:04.44 ID:L8JBVpWh0
>>498
わるいけどトコヨで面白いと思ったこと一回もない
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:55:29.44 ID:9yPWsffp0
でもトコヨ戦って、うまいへたの差が出るから少し楽しみ。

的確な残心開放でトコヨの足を止める太刀や
見事な狙撃で飛び上がったトコヨを打ち落とす弓とか、
槍の俺ももっと槍衾をうまくならねば、と反省する。
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:06:24.42 ID:X4kOHX+EO
双刀や鎖鎌でトコヨジャンプ撃ち落とすのも練習がいるからな
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:09:04.71 ID:OrYvNYhN0
>>497
どこで見たかあやふやだけど、会心特化の特×4,5個分って見た気がする
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:25:38.09 ID:hU8M4DPq0
>>544
どうやってやんの?
教えてくだせえ
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:28:14.69 ID:89CQEoW2O
友達1000人部屋がいい加減うざいな・・
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:29:26.19 ID:3M6goASH0
>>540
面白いよね、俺もよく手伝う
撃ち落として近接の為に増幅一閃吸気の秘針当ててついでに治癒周囲
ホムラが邪魔しに突っ込んできたら不動金縛
書いてたらまたやりたくなってきたから部屋探してくる
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:33:09.80 ID:ZPEOQ+p20
最近ミタマがポンポン出てくるのは良いけど、お陰でハクが足りん
誰か金策教えてぐたせぇ
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:38:12.94 ID:+lYIm5Ot0
いらん素材を売る
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:42:17.68 ID:hU8M4DPq0
ミタマは基本武器馴染みと合わせてちまちま育ててるからハクに困ったことないなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:44:00.97 ID:TPIeZ6wz0
きっと大きな牙はレアアイテムに違いない
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:44:11.39 ID:X4kOHX+EO
>>546
トコヨジャンプの前動作と共にできるだけ高く飛び上がって千切りぶち込む
鎖鎌は本体を双刀はぶら下がってる尻尾を狙うとやりやすい
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:49:07.02 ID:xSCdRz4S0
>>549
一寸法師のハク収集家スキルつけるといいんじゃね
書いてて思ったがあれどの位効果あるんだろう
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:51:57.18 ID:Pe6w3EHG0
ミタマと討伐履歴埋めようとすれば100万くらいあっという間だぜ
問題は100万じゃ足りないってことだけどな。
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:51:57.93 ID:wvaNXZcX0
>>525
>役に立たない人で酷い目にあったわ

どうすれば〜何て糞みてぇな質問しといて言うねぇw
ソロと一緒であんなもん両足払って一匹集中でいいんだよ
防ミタマがいるなら釣ってもらう
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:53:44.35 ID:tK/LTia+0
>>551
君、リアルでもお金貯まってるでしょ?
有意義に時間をもて余し、計画的に行動して無駄な事は一切しない人と見てリア充確定ですね。
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:56:17.05 ID:Atv1e5oIP
他人に文句出るような人は大人しくソロでしょ
マルチ優遇のゲームですらそう言われるのに このゲームに関してはソロ≒マルチだからね

マルチに挑む時点で多少の地雷なんかむしろ笑いのネタにする位の覚悟がなきゃ
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:05:25.50 ID:5QOjhkFk0
ソルサクは地雷にむかつきっぱなしだったけど
討鬼伝は特に不満ないわ
討伐時間短かったらラッキーってかんじ
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:05:55.68 ID:rW2OBvlG0
他の御霊との連携や武器替えの為に
レベル上げすぎない方が無駄が少なかったりするよね
レベル10で振り替え自由にさせてほしかった
魂溝と同じく弱御霊切り捨て要素になってる
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:08:08.01 ID:X4kOHX+EO
序盤で手に入るのに武神特化ではメインを張れる常盤御前とまつはすばらしい
ツクヨミは合成材料にでもなってろ
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:08:18.38 ID:BWLZM1Ru0
ガンガン要望をメーカーに出したまえ
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:12:00.82 ID:Atv1e5oIP
まつは性能容姿共に文句無しだが いかんせん声が小さ過ぎる…
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:12:37.34 ID:uQSPjzWO0
>>547
ウザイからしばらく居座ってたら蹴られたwww
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:13:48.77 ID:wvaNXZcX0
>>560
そうなんだよなぁ
どう考えても、武具の馴染み度とミタマの3つ限定上書き選択が遊びの幅を狭めているんだよ
覚えるスキルは全部ノセノセとまでは流石に言わんけどもう少し自由度が欲しいわ
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:14:51.49 ID:tK/LTia+0
>>558
そして人は消えて行くんですね。
周りに知人がいなくて知人がいても興味無くて討鬼伝で共闘出来ないユーザーはオンラインで楽しむしかない。
なのに、効率厨やガチ勢(キモオタ)のせいで気軽に楽しめない。
どんなオンラインゲーム(格ゲー含む)もそうだが、キモオタはゲームの癌ですね。
キモオタは自ら部屋を作らずクイックで俺Tueeeeeeeeeeの後に共闘者を見下し最後には地雷連呼ですからね。
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:16:13.11 ID:pFw3VzU/0
3章まできたが、段々と
「破壊可能部位が下がるまで待っているんだから、NPC連中攻撃すんな」となってきた。
しかも、戦闘時間の半分以上は破壊可能部位が下がるのをじっと待っている…

なんか色々と間違えている気がする。
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:20:12.21 ID:Mei4fCzJ0
最初は限界感じるまで属性とか関係なく適当な武器でザクザク進めてった方がいいよ
前の方の+10より後からでた武器の未強化の方が強いとかザラだし
強化したら前武器馴染ませた意味が消し飛ぶし
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:26:41.82 ID:3pyq+QNYO
佐々木小次郎出たーー











と思ったら、クナトサエ二匹にハメ殺されたww
死角からのブレスマジうぜー
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:27:23.27 ID:9r5i5fKP0
カガチメ金眼でねぇクソが
はよだせや

っと
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:28:05.91 ID:Atv1e5oIP
>>566
どちらかと言うとみんな自分で部屋建てなさ過ぎのせいだとおも
いつ建ててもガンガン埋まるは
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:32:19.96 ID:L8JBVpWh0
>>565
ミタマスタイルによってスキル割り振り変えたいのに
鎮魂→ハク強化で無駄に金使わせられるんだよね
スタイル特化で組んだらもうそのスタイルメインで遊ぶしかない

ほんとに開発がなに考えてるか知りたい
ファミ通に載ってた初期アンケートで、賭けスタイル不人気だから強化調整する
兜仕様不人気だからなんとかするっつってから何の音沙汰もないし
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:33:04.48 ID:ij3qx9WE0
風巻の尾がでねええええええ
ささっと防具作らせろよおおおおお
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:40:34.04 ID:tK/LTia+0
>>571
目的も何も添付せずのテンプレ部屋はキモオタ部屋認定ですよね。
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:43:39.79 ID:c+xdM61g0
スキルは一個一万くらいで付け替えれるようにして欲しかったわ
このくらいなら、変えた後直しても最大で六万で済むからある程度自由に変えることができるし
ある程度やり込むと金の使い道がなくなるっていう、よくある非難もされることはないだろう
現状、スキル一個だけ変えたい場合でもで8〜10万、戻そうとしたらその倍だもん
オンライン中に変えることも出来ないしさ
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:45:57.86 ID:+lYIm5Ot0
スキルは覚えてるものの中から発揮するものを3つ選ぶって感じで良かったかもな
現状でも初期化できるだけマシかもしれんが
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:54:44.60 ID:0yaENtJl0
色んな意味でミタマの融通が利かないからなぁ
討鬼伝の肝だと思うからなんとかしてほしい
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:58:27.35 ID:eTa1bBHN0
ゴウエンマ狩り疲れた…

体力高いし時間ばかりかかる
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:00:29.52 ID:L8JBVpWh0
武器種そのものに馴染み度つけて
馴染み度上げると攻撃力が上がる、みたいな単純なのじゃなくて
攻撃手段がいろいろ増えるとかにしてほしい
通常攻撃が3コンボ→4コンボになるとか
新たな△・○攻撃覚えて自由に付け替え可能とか

永く愛用するとそれだけリターンがあるみたいな
こういうゲームってひとつの武器を愛する人多いんだし
ここまで書いてまんまGEのブラッドアーツだなって思ったw
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:01:43.18 ID:GlGJ+GMf0
ミタマのスキルころころ変えてると登録装備に無意味になるのがな
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:06:04.40 ID:ij3qx9WE0
http://i.imgur.com/NaXrNNu.jpg
なんかバグって速鳥がとばっちりうけた
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:06:59.64 ID:RNv0Adpm0
馴染み度はやめとけ。
現状でも、
この鬼にはこの武器担いで行こうかな!
今度はこの武器も使ってみようかな!

…魂溝3つなかった…
…ミタマスキルが○○用になってて使えない…
…属性に合わせて武器作るのが面倒すぎる…
…合成武器あげても段階ごとに特徴が違う…
でショボンヌだろ?
一つの武器を愛してるんじゃなくて、縛られてるといったほうがいいかもしれんよ。
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:07:29.13 ID:crrPI+B40
トコヨの話題をよくみるのでワクワクして行ったら期待裏切らなくてワロタw
仮にもストーリー上のラスボスなんだからもっとどーんと構えてて欲しかったよぅ…
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:16:02.45 ID:pFw3VzU/0
>>582
馴染み度は何をしたいのか良く分からんな。

システムの改善なら別な方法もあるだろ。
例えば前段階の弱小武器をつなぎに使わせる目的ならハクや汎用素材による強化も可能とか、
成長システムとして使いたいなら武器種別ごとに経験値を貯めるとか。
今のままじゃ「馴染んでないゴミを我慢して使う」でしかない。
585枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:16:55.13 ID:5QOjhkFk0
たたらに金はらって馴染み度あがるシステムはよ
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:16:57.31 ID:dAWkD2tl0
意見送り続けてたら公式垢からブロックされたwww
馴染み度システム修正しろと
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:18:26.01 ID:xSCdRz4S0
トコヨ突進前の握った右手が小さく回ってるのを見ると
何かドルンドルンってアイドリングっぽい擬音が脳内で響くんだ
だから俺の中でトコヨは珍走団のイメージ
588枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:18:37.67 ID:QZQY8Cfy0
トコヨの走り格好いいと思う俺は異端なのか
糞うっとおしいけど技の見た目はかなりかっこいい
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:21:09.99 ID:+lYIm5Ot0
トコヨは激走後下部分がゼェハァしてるのが可愛い
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:21:18.05 ID:ckvdopgs0
はいはい異端異端
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:23:33.81 ID:QZQY8Cfy0
個人的にトコヨにはビーム系の攻撃があったらより一層ラスボス感が出ていいと思った
光球とかじゃなくて一直線系のビーム攻撃がいい
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:24:54.24 ID:Atv1e5oIP
>>575
付け替える だとオン部屋では出来ないとか登録できないとかの問題が…

というかこの仕様で使える奴はとことん使えるスキルが偏ってたりするからダメなんだよなぁ
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:25:20.01 ID:rW2OBvlG0
>>579
アポカリも武器種ごとの熟練度制だったけど
銃槍が上げにくかったなあ
無心に斧でドロップキックかます方が討伐早いと言う…
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:26:18.21 ID:QZQY8Cfy0
リアルマネー払わないとスキルリセットすらできないゲームがある中で討鬼伝のミタマスキルのシステムは良心的過ぎる
ある程度の縛りがなきゃスキル系は面白くないわ
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:26:23.35 ID:BH13E93t0
あれじゃね、なんか前地元で流行ってた時間切れ時にどちらが高台に残ってたかってのやってよ
絶対先に上った奴が上るたびにガンランスで吹っ飛ばしてくるからキレるんだけどさ
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:26:54.47 ID:BH13E93t0
ごめん、誤爆した
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:28:17.18 ID:7qikA3El0
>>576
これどすなぁ
>>584
種別ごとの熟練でいいよね

大きな牙だせよはよ
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:29:03.84 ID:qq4ykAcB0
>>523
インカルラは行動にクセがあって攻略法があるんよ
タマハミ状態でやってくるその強力な氷ジャンプ攻撃を封じれる
やり方はタマハミ状態になってインカルラがテクテク歩くようになったら
自分もインカルラの真後ろを付いて歩くこと
タマハミ状態の時にずっと真後ろにいればインカルラは何もしてこない
もしインカルラの横にいると回転しながら羽から氷を飛ばしてくる
そしてインカルラの目の前にいると例の強力なジャンプをしてくるので
正面からインカルラと顔を合わせないように注意して戦ってみなよ
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:29:05.17 ID:pFw3VzU/0
>>593
銃槍自体が産廃だったけどなw
LoApの評価できる点は使った武器だけでなく他武器にもある程度熟練度が蓄積される点。
性質の近い武器であれば移った直後から最低限の技だけは使える状態からスタートできる。
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:30:56.69 ID:2TLbW/G4O
なぜ大石とかいう逆恨みのテロリストが優遇されているのか?
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:37:09.96 ID:rW2OBvlG0
>>599
あえて控えてた表現ずばっと言っちゃったなw>銃槍自体が産廃
アルカナやってないけど細々アポカリで改善?したらしいし、続編出て欲しいな
602枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:47:13.75 ID:zZYsWtSZ0
>>598
さんくす
後ろからついてったら攻撃するチャンスが全くなかったんだよね…
武器は手甲だったんだけど連携の1発目もテクテクに間に合わなかった
回転をガードしてから攻撃を繰り返したけど削りでHPかなり減るし
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:48:08.68 ID:bw5z0kaO0
イザナギは出ないし
富嶽の手甲が尻の割れ目に見えたし
もう駄目だ
合成武器作りたいよ…
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:52:07.91 ID:89CQEoW2O
馴染みあげは薄めでもあったほうがRPG的で好きなのよね

攻撃力少しは上がるくらいでも良いと思う。魂開けが面倒なのが言い分の主なんじゃないかな

あと、合成はせめて馴染みなしでやらせろや
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:52:58.64 ID:wZKWuIsN0
近々、オンデビューしようと思ってるんだが、鎮西猛進弓って嫌われてんの?
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:59:46.81 ID:qq4ykAcB0
>>602
手甲って流行の攻手甲?
双刀とかならテクテク歩いてるとき後ろから攻撃できるけど
手甲だと攻撃速度が遅いからたしかに攻撃が当たらない
なのでタマハミ状態で歩いてるときはあえて攻撃せずに
そのまま真後ろを付いていってタマハミ解除して通常状態に戻るまで一緒に歩く
通常状態に戻ったら足を□の好連携で攻撃して千切って大ダウンさせたら
攻手甲必殺のオラハメで終わらせる
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:01:51.78 ID:jPQONfXC0
千鬼で初穂連れてく。
ホムラのエリアに入る。
初穂に「行こう。キミと一緒なら行ける」て言われる。
言い終わる前に飛び出してきたホムラに当たってのびてる。

そうか!
「逝こう。キミと一緒なら逝ける」
なんだ!
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:04:01.18 ID:z2XL3WyGO
攻撃アップ大のスキルって、2つ付けてたら、2つ分強くなるの?
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:09:40.22 ID:ZMcsubxi0
NPCって自分を狙った攻撃以外は避けないよな
岩とか飛んできたときに目の前でころりんすると絶対食らう
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:10:36.95 ID:Bm8//8o/0
最近は隠手甲が楽しい
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:11:41.39 ID:Atv1e5oIP
まぁ馴染み度も要らんと思うけど
個人的に真っ先に改善して欲しいのはネットワーク周り
・部屋建て時に「フレンド枠」を作れるように
・部屋建て時に「クイックでの参加を許可しない」のチェック項目を
・ネットワーク接続時に最初はカーソル表示しない もしくはクイックを一番下に
・部屋に表示されてる名前の横辺りに 誰の進行度かアイコンを
(もしくは進行度合わせられてる人がクリアしてない任務がわかるように)
・チャット履歴が常に表示されるように あと定形分増やすか手打ちさせて

この辺
特にガンガンエラー出るのにフレ枠無いから野良入れてるとフレ入れないまま野良で埋まるとかザラで困る
でも中途半端に2人とかだと4人と変わらないくらい敵が強い仕様のせいでフレのみともやり辛い
とにかくこの辺は特に噛み合ってない
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:16:36.17 ID:5QOjhkFk0
フレと良く遊ぶけどエラーなんておきたことないぞ
接続設定が悪いだけじゃないの
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:17:31.88 ID:Bm8//8o/0
>>611
おらに友達わけてくれ
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:18:30.16 ID:Atv1e5oIP
>>612
一緒にやる友達3人いるけど それぞれがそれぞれに頻繁にエラー起きる
そしてエラー内容も表示されないから困る
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:20:30.32 ID:0yaENtJl0
部屋入るときにエラーはあるな
何度もエラーになるところもあったりする
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:26:18.13 ID:3M6goASH0
定型文もそろそろ増やしてほしいな
「そろそろ行きませんか?」「もう少し待ちましょう」
「やりたい任務ありませんか?」など
あと部屋内の誰に向けての発言か指定できるように
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:27:27.83 ID:WGyfzigV0
エラーばかりだな
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:30:18.46 ID:GlGJ+GMf0
VC使ったらフレ枠の必要はないけどな
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:31:33.13 ID:Atv1e5oIP
>>618
まじで?
どゆこと?
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:35:09.50 ID:Ay7JS2ari
立てた瞬間入れるからね
部屋名も言いながら作れるし、それでも一瞬の油断で速攻埋まった時はフイタが
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:37:23.17 ID:hU8M4DPq0
エラーホント多すぎ
本部探す時点でエラー出る
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:39:40.66 ID:3/YzfVzX0
もちろん合成武器は今後のDLCでもう一段強化が出るんだよな

あーいまから待ち遠しいわー
馴染み上げ捗っちゃうわー
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:40:16.85 ID:Atv1e5oIP
>>620
そういう事なら今の流れには噛み合ってないような
因みにSkypeなりパーティ使っとるよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:47:23.78 ID:0yaENtJl0
さっきミタマ馴染み部屋立てたものだが出撃出来ない例のエラーが発生してもうた、もし見てたらすまんね
初めて起きたがウザいなあれは、どうやって知らせれば良いか分からんしとりあえずごめんなさいして退出したわ
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:48:56.18 ID:zZYsWtSZ0
>>622
ただおそらくどの合成武器が劇的な変化をするかわからないから怖いな
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:01:28.41 ID:GlGJ+GMf0
>>623
何が噛み合ってないか分からんわ
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:18:53.90 ID:Atv1e5oIP
>>626
建てた瞬間入ろうとしてもエラー出るって話だから
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:21:17.89 ID:Ay7JS2ari
>>627
出るっけ?
主より早く部屋に入ったことあるぞ
629枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:23:49.55 ID:GlGJ+GMf0
>>627
>>611
>特にガンガンエラー出るのにフレ枠無いから野良入れてるとフレ入れないまま野良で埋まるとかザラで困る

俺はこの部分に反応したつもり
フレが落ちたら木綿と話してろよ
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:29:54.30 ID:BWLZM1Ru0
このグダグダっぷりkaiみてーだななんか
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:30:12.78 ID:4vhLWcee0
"挨拶無い人は即蹴り"とかコメントしときながら、防ミタマ一つで出発するわ、終了後無言抜けするわというカス部屋主...
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:35:15.17 ID:Atv1e5oIP
>>628
かなりの頻度で出る
出ない時は出ないし 出ても何度かやってると入れたりする

>>629
落ちるも何も入れてないって話ね
木綿と話してようが野良入れてれば埋まる時は埋まるんだよ
だからフレ枠欲しいって話をしてるんじゃん?
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:39:31.53 ID:5QOjhkFk0
フレ枠ってのはパス無しで入れる人数とパスを入れないとは入れない人数を設定出来れば良いのかね
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:44:48.37 ID:GlGJ+GMf0
狂犬だわ・・
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:49:15.83 ID:LrDlBdWc0
所詮モンハンまでの繋ぎゲーだからな
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:51:48.39 ID:FUrqi1Gf0
弓で一鬼当千だけ出来ね…
インカルラの連続ジャンプどうすりゃいいんだ…
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:55:38.01 ID:/2LUFH/z0
まず服を脱ぎます
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:56:57.40 ID:C0nk81jd0
防で行けば楽勝や
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:01:06.05 ID:PTrsqHqk0
禁装おっぱいでかすぎ
絶壁さんの気持ちも考えろよ
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:06:11.60 ID:jSweTYZe0
>>605
嫌われる戦法とかあんまないよ。強いてあげるなら貢献出来てない戦法が嫌われる
隠で激励と金縛り増加積んでって、
麻痺した後に秘針&金縛りの長時間拘束すると嬉々として手甲がデンプシーを始めるよ
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:06:58.61 ID:Ifn96ogS0
NPCのコスを替える機能ほしいわ
桜花さんに禁装着せたい
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:11:01.43 ID:pFw3VzU/0
攻ばかり使っていたけど守にしてみたら半端なく固くてワラタw
回復を3,4回つかっていた相手にも回復を一度も使わずに勝てるわw
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:11:24.24 ID:HjQw/zHf0
入ってきて挨拶もなしに部屋主でもないのに任務貼ってさらに部屋の趣旨と違うとか三連チャンかますキチガイ何なの
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:15:33.97 ID:+m9Zha6p0
ソロやっているとNPCの指示がしたいなって思うな
Rボタンをホールドするのしんどいし、壊れる気がするから祓いとかはNPCに任せたい
モフモフ忍者、癒しの那岐さんは欠かせない
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:18:00.77 ID:ZMcsubxi0
むしろ祓ってないで戦えと言いたい。特に終盤
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:22:52.33 ID:3/YzfVzX0
>>643
挨拶なしの時点で準備してクエ張った瞬間キックしてる
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:25:15.95 ID:hBbFdnRe0
宝蔵院いんえいが出ない……
もう亀狩るの飽きたわ。主砲うざいし、壊したらサンドバックだし
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:25:37.01 ID:3ZWOg2jy0
>>641
それより桜花ックとかコスプレしたいわ
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:40:08.45 ID:dReiRvch0
フガックじゃないけど富嶽さんの様にムキムキの体系は選びたかったな
それやると装備全般手直し入るから難しいんだろうけど
ムキムキおじいちゃんキャラでやりたい
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:43:33.16 ID:H3Fviutr0
忍者マスクの二の舞で良ければ体型変更も可能!
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:55:50.33 ID:FUrqi1Gf0
>>638
防でやっと出来たが…楽勝??
よく凍結ハメくらったりで、防でも何度もやってもたが…運の要素が大きいような
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:07:25.60 ID:LrfqH+0G0
凍結で死ぬと分かってるなら凍結無効付けりゃいいじゃねーか
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:11:20.29 ID:do1qksXB0
水陸両用モノノフ フガック
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:14:12.07 ID:nt/PS1ol0
フガック「ジェット機だけは勘弁な!」
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:21:39.96 ID:FUrqi1Gf0
>>652
凍結持ち、他のスキルが使い物になら…三つ揃えでも有ったかいな…
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:24:36.31 ID:hhcv6u7r0
エラー出る奴とかどうせNAT3で繋いでるんだろ
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:28:38.73 ID:v0gawDxS0
設定資料集買ってきた

樒19歳って嘘だろ…
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:30:48.04 ID:K58m5AnT0
は?30くらいだろ
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:33:12.72 ID:BH13E93t0
樒が19歳
なら桜花は・・・?
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:35:02.57 ID:rW2OBvlG0
大和さん50位でゲームの設定にしては年輩だなーと思ってたのに
樒さんは場末のお水の姉さん式なのか
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:36:29.18 ID:BeGAwuO90
>>660
永遠の19才か
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:41:28.06 ID:v0gawDxS0
みんなの年齢まとめたよ
何か全体的にイメージと違う

桜花 22歳
伊吹 26歳
初穂 15歳
富嶽 23歳
那木 24歳
速鳥 20歳
大和 51歳
橘花・秋水 18歳
木綿 17歳
たたら 65歳
樒 19歳
天狐 ?歳
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:41:30.23 ID:rW2OBvlG0
>>661
秘密事項に別料金だしなw
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:44:07.22 ID:rW2OBvlG0
>>662
おおサンクス
全体的になんじゃこら状態だな
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:44:58.93 ID:BVhYzhOF0
ふがっ!?

・・・
ふがっ・・・!?
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:46:32.89 ID:JmtLMzmJ0
>>662
樒だけ違和感ありすぎ
なんであの容姿で橘花とほぼ同年代なんだ

あと個人的に速鳥さんはもう少し年いってると思ってた
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:47:13.82 ID:1dEV7B2A0
>>662
樒はまぁ許容しようと思えばどうにか出来ないことも無い

ただ富嶽と伊吹は逆の年齢関係だと思ってたわwwwwwwwwwwwwww
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:47:36.44 ID:zZYsWtSZ0
>>662
桜花25
初穂17
富嶽29
速鳥27
櫁31

なら完璧だったのに
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:47:47.12 ID:PTrsqHqk0
>>662
イケメン1番年上だったのw
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:49:03.25 ID:C0nk81jd0
>>651
防弓で行けば石1回も使わずに勝てるで
万が一凍結してその後もろにくらったとしても死なないし
攻撃受けすぎなんじゃね?避けれるだろ
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:50:36.67 ID:06tfYsfM0
RPGとかだとたいていこうなる
桜花 18歳
伊吹 18歳
初穂 13歳
富嶽 20歳
那木 19歳
速鳥 17歳
大和 35歳
橘花・秋水 15歳
木綿 14歳
たたら 78歳
樒 18歳
天狐 ?歳
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:50:38.95 ID:5NLCO4hd0
>>662
息吹仲間NPCの中で最年長なのかよ・・・
初穂は本来ならば55さ・・・うわなんだおまえなにをすr
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:50:55.28 ID:gtLg0Cew0
富嶽と速鳥はもう3〜5歳上だと思ってた
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:55:21.88 ID:0m+JBemw0
自作自演が酷いな
675枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:02:11.93 ID:uR0sWBT+0
ナギが年齢的にも一番いい時でおっきした
676枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:04:17.82 ID:phmb92Sg0
>>671
まあな
RPGとかだと年齢ひくすぎて気持ち悪い
677枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:08:11.41 ID:+obcJLPiI
17歳とかで人生経験豊富で達観してたりすると
ゲームやってていいのかな?ってなったりする
678枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:09:13.69 ID:levKuj9Z0
>>662
肥ゲーは年と顔と言動があってないこと多いな
679枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:10:17.58 ID:KlRDHxg30
>>676
>>662でも十分低すぎだろ
富嶽と速鳥は明らかに見た目に反して若過ぎる
樒もどう見ても10代には見えないが、キャラ的に妙な説得力があるw
680枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:12:03.37 ID:zJ+mLLPJi
はやとりは30代かと思ってたわ
681枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:15:23.22 ID:phmb92Sg0
ホモと隠キャラは20代半ばじゃなきゃおかしい
682枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:15:24.23 ID:NP0j3zg50
息吹は年齢の割にチャラすぎんだろ
DAIGOみたいなもんか
683枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:19:01.54 ID:uSk+4Y5o0
>>662
樒は…30いってるだろjk
684枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:33:49.15 ID:zVwKH5Ux0
全体的に+2〜3歳位が妥当か?
秋水の所の人物図鑑の樒は割と若いように見えるが
685枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:35:45.67 ID:VkBoFRqh0
樒さん19とかまじかよ…26くらいじゃないのか…
>>682
一瞬東城会六代目会長かと思った
686枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:39:07.55 ID:tg70VRE10
オンで方針とか内容書かないやつなんなん?
はいりづれーよ
687枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:39:56.70 ID:DjXYWj4LO
討鬼伝のあるある


竜巻を避けようとしたら

ミズチメだった
688枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:40:20.85 ID:nHP5T7Ib0
男は黙ってクイックしろって
カオスで楽しいぞ
689枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:43:31.71 ID:CfaDaBuS0
だが待って欲しい
15で元服して一人前扱いされる昔の日本を考えると
むしろ>>671の年齢の方が正しいのではなかろうか
つまり24の那木さんはもう行き遅r…ゲフンゲフン
690枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:43:47.76 ID:yKhEzV3Z0
>>682
ジョイっぽい
691枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:46:28.75 ID:TtE+X18w0
7年前は駆け出しさんが26歳でちびすけさんが23歳、
もふもふに飛び込めさんが20歳なんて
女性陣も過去餅なのに若いな
692枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:47:23.86 ID:VkBoFRqh0
息吹さん26であれとか…
693枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:48:04.44 ID:fnxCvS4v0
樒と息吹が逆だとしっくり来る
694枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:49:26.24 ID:zUployiF0
>>693
息吹8年前に恋人死んでるのに19は無理だろw
695枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:51:02.43 ID:phmb92Sg0
そういえば息吹なんてキャラいたな
忍者より影薄くてさ
696枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:51:15.64 ID:gU2bX20q0
大和35って40年前がどうのこうの言ってなかったっけ?
697枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:52:08.89 ID:gU2bX20q0
oh...見間違えた
698枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:52:41.40 ID:TtE+X18w0
>>694
7年じゃなくて8年前だったか
息吹の「ふー、今日も生き延びたぜ」ってリアル酒焼けした声だと思ってたわ
699枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:53:17.88 ID:fnxCvS4v0
>>694
そりゃまあそうなんだけどw
あの行動で26はねーよ
700枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:57:08.43 ID:AZqR2fz00
加藤鳴海 19歳
701枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 00:57:18.66 ID:VkBoFRqh0
息吹とアニキの年齢入れ替えればまあしっくりくる
アニキが一番大人だと思うし
702枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:01:26.32 ID:3rzIQ4sL0
ストーリー王道で結構楽しめたんだけどクリアするとキャラとの絡みも無くなるしどんなだったか曖昧になってくるのが勿体無い
703枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:09:13.18 ID:phmb92Sg0
ストーリー終わるとキャラが棒立ちになってすごい怖い世界になるよな
オンに行っても喋れないから世界に一人だけになったような、、、
そもそも街もかなり狭いし施設もなにもないから街の守備の重要度とか全然実感できない
なんであの巫女は命懸けで風呂と井戸と屋台護ってんのってね
704sage:2013/09/01(日) 01:33:02.85 ID:0oAlu8k60
>>702
そうだよなだから俺はストーリー4回クリアした後2回は楽しもうかと思う
705枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:37:56.06 ID:0oAlu8k60
すみません突っ込まないで下さい
706枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:42:46.57 ID:A4xEU1IR0
初姉は本当にお姉さんだったんだな
大人から見たら子供なんだろうが…
707枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:47:21.59 ID:mfYD5s/u0
多分あの終わり方は2へのつなぎなんだろう
708枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:49:56.07 ID:phmb92Sg0
初姉ってすげえいやらしい響きだなww
初姉15歳
709枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:52:33.60 ID:uS0hnvXr0
オオマガドキ食い止めたのに鬼がさらにパワーアップしてるとか…
710枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:59:40.27 ID:jgnLL/Vn0
あぶない討鬼伝
もっとあぶない討鬼伝
帰ってきた討鬼伝
討鬼伝ファイナル〜富嶽地獄変〜
711枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:01:06.34 ID:av8t6es70
追加して欲しい定型文

も う 少 し 待 ち ま せ ん か ?
712枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:02:33.27 ID:J2Px+6540
>>711
4人集まって欲しいのに3人になったところで任務受けられると少し戸惑うね
713枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:03:44.11 ID:x9QXaNc10
討鬼伝Gまだー
714枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:04:31.24 ID:fnxCvS4v0
>>709
次回
眼鏡「分かりました!オオマガドキを食い止めれば食い止めるほど時空の歪みが大きくなって鬼が増えるんです」
眼帯「何か手はあるのか?」
眼鏡「歪み最大になったとき…超オオマガドキに現れる鬼を倒すしかありません」

今回とまったくいっしょやーん
715枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:07:11.43 ID:9RadFWTw0
討鬼猛将伝
討鬼伝Empires
討鬼OROCHI
716枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:09:28.64 ID:5bJC4Ahe0
ヤトノヌシ弓で行っても地雷扱いされない?
717枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:09:55.42 ID:9RadFWTw0
何でされると思った?
718枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:14:32.61 ID:5bJC4Ahe0
>>717
各体のパーツが離れてて呪矢が分散してしまうから溜め3で誘爆しにくいかなーと思って
719枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:16:37.87 ID:hnKgInCgO
お岩さんの囁きwww
720枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:18:12.00 ID:unVCSB390
>>711
一旦任務を解除してください
721枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:31:21.18 ID:J2Px+6540
>>720
別の任務にしませんか?
722枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:38:52.85 ID:ybst9FAj0
>>718
なんか弓の使い方間違ってないかな?
723枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:46:10.16 ID:x8tXCouT0
富嶽23歳ってことは8年前のオオマガドキの時まだ15歳だったのか
ちびすけは10歳だったらしいから
ちびすけと5歳しか年齢が変わらなかったんだな
富嶽の年齢は28〜30歳くらいで良かった気がする
さすがに23歳は若すぎるよ
724枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:49:17.58 ID:3pnzaADG0
トコヨ、2戦とも後数ドットの所で失敗・・・
下手くそでごめんなさい・・・
725枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:50:00.45 ID:jgnLL/Vn0
ちょっとゴツくなった風間仁と思えば23でもまぁいいかなと
726枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:58:29.87 ID:fnxCvS4v0
「あ、もう一発当てれば終わりだな。最後くらい派手にシャワー撃ったれ」
で倒せなかったときの恥ずかしさ
727枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:00:28.95 ID:phmb92Sg0
最後は派手に破敵で殺したかったのにかすかに残った時の恥ずかしさ
あわてて印つけにいくも、他のやつがトドメさしておわり
728枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:01:42.31 ID:3pnzaADG0
下手くそなのに双刀迅なのがダメなのか
弓に変えれば被弾は少なくなるか
729枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:05:38.89 ID:x8tXCouT0
ストーリー5章のトコヨに苦戦してるなら
ミズチメの素材で作れる水属性の弓だと楽だよ
トコヨは水属性が弱点
730枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:06:17.62 ID:Ut3fr8C+0
鎌専用の部屋はいったら普通に全員強くて楽しかったわー
731枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:06:51.43 ID:3pnzaADG0
ストーリーは普通にクリア出来たんだけど、オンの5章の最後の奴が・・・
732枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:08:22.58 ID:x8tXCouT0
水蛇之弓
733枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:11:34.49 ID:x8tXCouT0
>>731
そうだったか
とにかく水属性の弓がオススメ
現在作れる一番強い水属性の弓で挑めば楽勝だと思うよ
734枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:11:40.72 ID:zUployiF0
>>728
ソウトウが近接の中でも近づかないとダメだから
被弾した時に結構痛い
トコヨなら特に槍魂とかオススメ
槍衾でも追駆でもトコヨ止めれるし
735枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:14:28.57 ID:EtzzV7nG0
シャワー弓って攻撃力低いよな
こないだクナトサエ3人で行った時、1人の弓がずっとシャワーやってて凄い時間かかったわ
736枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:15:37.51 ID:TtE+X18w0
ストーリーの単独ミフチとマエン、進行5のトコヨが関門だな
そこ越えたら上位トコヨでも詰まったりしないはず
737枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:18:55.01 ID:J2Px+6540
単独トコヨは5章をクリアした時には絶対無理だろと思ったけど
後になって簡単にクリアできた時は感慨深かった
738枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:26:07.71 ID:TCn12frx0
トコヨは走り対策さえしてれば普通の大型だからな。両腕再生とかしないし
ダイマカルラとは大違いだわ
739枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:40:09.36 ID:lcTKknzB0
カガチメくそすぎるw 竜巻対策できるの?
740枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:43:55.68 ID:/TUMluuL0
>>739
一番簡単なのはあいつが蛇伸ばしたのと逆方向にすれ違うように全力疾走
プロは突進する体ギリギリのところを張り付いてかわすんじゃねぇかな
741枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:46:51.39 ID:3h/5QZ8q0
竜神弓ってランク6にしてはかなり強いんだね
長く使えそうで助かる
742枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:48:53.85 ID:8lH7Uumg0
>>739
左足伸ばして突っ込んだ時は左から右に竜巻は動く
その時は一旦ダッシュで右走ってアイツのケツに向かう
右足の場合は全て逆。もしかしたら左右逆かもしれないんで確認頼む
743枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:55:24.40 ID:/qYm+s8s0
ヤマトヒメ出ねーぞ、と
744枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:59:10.65 ID:gU2bX20q0
癒にサポートされつつスサノオ、宗矩、巴御前でオラオラしてえ
745枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 04:00:48.29 ID:f6QfNjDX0
>>723
ちびすけが食われたのってオオマガドキの時じゃなくね?
富嶽は自分の守ってた里が滅ぼされてウタカタに移ってきただけだし
本編のせいぜい1、2年前とかなんじゃ
746枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 04:23:17.59 ID:Whr0zsyc0
>>711
これ一つで結構違うんだけどなぁ
747枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 06:08:06.84 ID:Whhts5zP0
››741
水弓はそれだけで良いね。あとは与一ぐらい
748枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 06:31:14.13 ID:S+c3tKbDO
快気なしの空太刀で闘志1でも残心、一閃×2、攻特、全身全霊までやれば
足りない気力のクールタイム含めても十分火力高いな
残心の達人があまり価値のないものなら早雲入れるけどどうなのかねぇ
749枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 06:36:41.96 ID:0FZPv2Fh0
タケイクサにみんなでオラオラしてたら切断されたったw
750枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 08:06:37.68 ID:AaxtRZkLO
オンデビューしてみた
 
回線不調で切断×2
一緒にクエ行った人ゴメン
751枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 08:14:06.34 ID:j+cjSX5l0
翻身斬に技巧派回避って乗るの?
瞬落には乗ってるような気がしたけどどう?
752枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 08:32:37.41 ID:jvr2wLgG0
>>750
ポート開けたら断然安定するからオススメ
753枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 08:55:51.51 ID:NP0j3zg50
NATタイプ2だけどポート解放がよく分からんのよね
今は中継機をアクセスポイントに設定してるけど親機の設定を弄らないと意味ないよな?
754枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:02:47.61 ID:TDh4opQj0
今日下位クリアした
トコヨ強すぎだろ
弱めの水弓で行ったけど回復も尽きて治癒0回で討伐だったわ

何が辛いって回復役のナギさんを初めNPCがマラソン状態に耐えられずに全滅する事
自分が死んだときは一緒にリスポンしてほしかったなあ
755枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:06:13.92 ID:Kh5+KIbU0
タケイクサ面倒くSEEEE!!!!!
360度ビームの度にNPCが壊滅するってちょっと酷すぎるだろ。

…先日「全方位攻撃ばかり」って見かけたけど、今後こんなんばっかなのか?
756枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:10:02.79 ID:zUployiF0
>>755
タケイケサ程度の攻撃当たったところでNPC死なんだろw
757枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:14:48.66 ID:NP0j3zg50
>>755
タケイクサでウザい攻撃は回転するやつだと思うぞ
でもあれは双刀や鎖鎌で空中にいると当たらないからゴリ押し出来る
まぁタケイクサ程度は雑魚だからダイマエンで発狂すると良い
758枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:27:00.13 ID:soGTFwml0
>>755
タケちゃん程度は軽くあしらえる様にならないとこの先生きのこる事はできない
ダイマエンとかトコヨノさんとか2体同時があるから
759枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:29:46.64 ID:CnG0VQng0
チビスケが鬼に食われたのはオオマガトキ以降だね
8年前にいろいろあったのは恋人死んだ息吹と片目なくした大和くらいかな?
初姉が消えたのは大和がガキのときだから40年位前か?
760枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:36:48.39 ID:tXOVgChh0
進行度十恐ろしいな
全快じゃないとテンマちゃんに撫でられただけで床ぺろやで
761枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:38:52.44 ID:B+/ZCu/1O
言っとくけど最悪鬼はミズチメカガチメだからな
速攻と単独でかなりてこずる
762枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:47:08.23 ID:GOMy287H0
イクサマエンカヅキは対処法さえ知ってれば楽に倒せるけど
ミズチメは存在自体がうざいからな
763枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:51:06.88 ID:k+shP73XO
手甲始めてみたんだけど、角とか高い部位ってどうやって壊してるの?
例えばミズチメの角や手、亀がタマハミった時の甲羅砲台とか
764枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:51:08.54 ID:BbmxAF6J0
昨晩年齢書いた奴です
設定資料集にちょっとした時系列が載ってて
ホオズキ壊滅は2年前とのこと

60年前にモノノフの一部か離反して陰陽方設立とか
桜花は巫女候補だったとか結構興味深いことが書かれてる
765枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:59:58.47 ID:AbfjOI310
>>763
有効範囲内にある一番近い部位が千切られる設定だから、それを考慮して部位破壊進めるしかない
766枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:01:03.10 ID:GOMy287H0
>>763
鬼千切りで壊せる
767枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:16:20.09 ID:4etry1Ks0
>>763
弓で千切るか双刀又は鎖鎌で飛んで千切りぶっぱなす
768枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:18:37.17 ID:TDh4opQj0
上位上がりたてでいい防具はないの・・・
769枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:19:44.58 ID:orgVlOrNi
手甲で全破壊できる?パワーゲイザーでどこでも壊せるけど亀とか壊す前に死んでまう
770枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:43:59.23 ID:j+cjSX5l0
>>766
太刀でも?
771枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:50:29.72 ID:x8i1p9H30
俺の太刀は3溜めで精子解放
772枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:57:46.93 ID:/Cdzuyo+0
>>771
もちろん猛進閃は付けてるんだよな?
773枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:58:04.59 ID:1Ocf8PTp0
タケイクサとかゴウエンマとか広範囲ビームだしてくる奴は那木キラー
普段敵の近接攻撃範囲外からチクチク撃ってる安全な那木さんもタケイクサのビームで凍って突進でくたばるよね
NPCはHP7割以上あると回復しないからな
上級は大体そっから2コンボでNPC死ぬは
774枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:05:55.56 ID:1Ocf8PTp0
>>768
見た目はアレだが比売神とかどうっすかね

深青でないよー上級ででるよな?
異界漂流物ばっかや
775枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:07:08.61 ID:NWi1HPAP0
このゲームは部位破壊しないとボスは倒せないんですか?
部位無視して攻撃してもダメ?一箇所だけ破壊してあとは本体攻撃とか無理?
776枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:07:35.80 ID:/wxcxJ7L0
>>770
太刀は当てないと壊せない
複数の破壊可能部位にあたった場合は壊し済みの場所より壊していない場所が優先されるけど、他はわからん
…というわけでトコヨの角とかトサエの主砲は物理的に壊せません(攻撃を当てられません)
777枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:11:41.22 ID:x8i1p9H30
>>772
当たり前
奥まで突っ込んで膣内で残心解放
778枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:14:52.13 ID:Kh5+KIbU0
>775
タマハミ状態の部位を攻撃すれば倒せる。
そして、タマハミ状態にする方法は部位破壊をするか、表面破壊をする。
部位破壊は持続的にその状態が維持されるが、表面破壊は時間経過で回復する。
部位破壊なしでも倒せるけど、現実的じゃない。
タマハミ状態であれば一ヶ所だけでもOKなはず。
779枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:15:04.08 ID:ygbDnRSU0
ここにきて始めたてっぽい人のレスが増えたな
良いことだ

>>774
上級でも出るのかもしれないけど
個人的には下級で鬼の目使って拾う印象が強いなあ

>>775
普通に攻撃しても体力を減らせません
部位破壊→破壊した部位を鬼祓い→破壊後の半透明になった部位を攻撃
ただし怒り状態みたいになったら本体攻撃でも大丈夫です
780枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:16:56.16 ID:7m6mZvtf0
久しぶりにアクション体験版やったら歩きが慎重2積みかよってくらい遅くて吹いた
でも回避の消費が今の半分くらいで連発できるのは良かった
今の消費多すぎなんだよね
フォントはぱっと見こっちの方が見やすいから選べるようにしてほしかった
http://uproda.2ch-library.com/698967YCm/lib698967.jpg
あと女神の杜狭すぎわろた
http://uproda.2ch-library.com/698967YCm/lib698966.jpg
781枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:18:13.42 ID:1Ocf8PTp0
>>779
dじゃ下級で狙ってみるわ
古銭まみれにならないこと祈るわ
782枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:18:55.39 ID:F4gN41IV0
討鬼伝が遂に届いたぜ、おまえら今日からよろしく!


・・・いえ、ご指導ご鞭撻の程をよろしくお願いします
783枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:20:34.94 ID:sLOEkyZvi
>>782
よろ 頑張れ
784枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:28:53.32 ID:GOMy287H0
>>768
DLC7の防具集めたら?
785枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:41:01.22 ID:levKuj9Z0
>>755
範囲は違えどわりとそんな感じ
どいつも全方位攻撃あるよ

>>770
太刀は鬼千切りでもあまり上までは届かない
全破壊は無理なことが多い武器
手甲は鬼千切りが高いとこまで届くから大抵壊せる
786枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:46:45.33 ID:k+shP73XO
なるほど。やってやれない事はない様だし、精進しよう

双刀使ってたから手甲の破壊力に魅了されまくりw
140時間くらいやったけどまだまだ遊べそうだ
787枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:49:21.11 ID:NP0j3zg50
このゲームは200時間くらいは遊べる感じだな
昨日580時間やってる奴いてワロタwワロタ…
788枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:52:28.00 ID:x8i1p9H30
>>786
まだまだって言うか今週は上位クエスト配信だぞ。
にわかなモノノフじゃキツいクエストだと思う。
恐らく怒りでスレが荒れる模様。
何せ報酬が上位だからな。
789枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:57:19.03 ID:zHuHy0Bv0
上位のカズキ2体同時とか来たらハゲる
790枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:01:43.07 ID:x8i1p9H30
上位は耐久値が高いと予想でオラハメ不可能と思われ。
上位のDL武器でやっと手応えある感じかな。
791枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:01:43.79 ID:dP4vRYFI0
進行度5のカズキ2体って同時討伐任務だったっけ?
792枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:06:24.35 ID:VFuID1Mi0
>>741
作るのかったるい合成弓の与一除けば水属性最強だから最後まで使える
ヤトノ、オカミ装備は優遇され過ぎなんだよな
793枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:12:39.70 ID:VFuID1Mi0
ぶっちゃけアクション体験版のほうが、ちょっとグラ綺麗な気がする
794枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:15:20.07 ID:TDh4opQj0
敵が途中で逃げないってのはモンハンと比べて明確ないい点だわ
あれ何の意味もないよね

ただ同時討伐も辛くなるということだけど
795枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:16:57.85 ID:GOMy287H0
>>793
処理落ち改善するためにエフェクト発生中解像度意図的に落としてる
796枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:25:44.35 ID:aQ+25tqc0
ようやく遠山の金さんでた・・・
797枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:25:45.46 ID:N5ssp6rn0
はよう富嶽と那木とちゅっちゅしたい
まだ届かねーよミフチ討伐数が伸びてくよ
体験版は賽銭箱と木になんぼ金つぎ込んでも成長せんのかい?
798枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:25:59.43 ID:Whr0zsyc0
探索任務で最初から敵の場所が出てる時と出てない時あるのはなんなんだろ
799枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:27:11.13 ID:yuEtISev0
>>794
どうだろう?
個人的には移動があったほうがダレることも少ない気がする。

逃げないのは逃げないで良いのもわかるけど、討鬼伝は単調すぎる気もするかな。
遭遇したマップでずっと過ごすことになるし、部位破壊でも大きい動きの変化は無いし。

発売日にDL版で買ってかなり楽しませてもらったが、プレイ中に眠くなった回数はかなり多かったな。
800枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:32:08.32 ID:Byp+H2Qb0
逃げられてエリア移動される事にうんざりする人の方が多いわな
801枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:40:01.63 ID:gY3iK4Cd0
逃げないのならモンハンみたいなエリア制にしなくても良かったな
GEみたいなマップ方式だとグラに回せる容量が違ってくるのかもしれんが
802枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:42:53.54 ID:LGfcAjoEO
手甲って、変なの多いな…
討伐みんな挨拶、手甲はみんなをボコボコにしとる
何がしたいん?
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:45:11.54 ID:p51BnM5u0
>>798
確か任務に捕捉したって書いてあたら出てる
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:46:04.24 ID:3pnzaADG0
>>733>>734
ありがとう
後は防具新調してないからなぁ、確かゴウエンマ辺りから変えてなかった

他の武器使った事無くて、毎回双刀使ってしまうんだよね・・・
弓と槍は練習してみるよ
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:57:54.36 ID:0rpcIeWdP
モンハンは一回のクエストが無駄に時間がかかるんだよね
でも休憩時間なんかでプレイしないとそれも気にならないのが逆に凄いと思ってた
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:58:57.85 ID:CfaDaBuS0
敵に逃げられた後ちょっとした仕切り直しタイムになるのは
結構好きだから逃げてもいいかな
違う場所で戦うのも悪くないし
ただマーカーが突然消えて見失うのだけは勘弁な
807枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:02:00.78 ID:N5ssp6rn0
モンハンみたいにクエ前準備がそう手間じゃないのがいい
けど神木育てとか天子派遣とか賽銭箱とかいらなかった
808枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:05:05.01 ID:levKuj9Z0
嫌いなマップで遭遇してしまって出口塞がれたときのガッカリ感
809枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:05:44.79 ID:x8i1p9H30
キュイーはお供として連れたかった(´・ω・`)
そしてタマハミで巨大化するキュイー。
810枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:05:50.40 ID:HzOVwlOq0
いらないなら使わなければいいだけだろw
811枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:12:24.77 ID:x8i1p9H30
>>810
要らないから使わないとか嫌ならやるな買うなとか言うのは子供の考え。
812枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:15:58.02 ID:okIAiRi90
>>809
お供さすにつれて成長していきしっぽの房が増え逞しくなり
なんだか全身黄色くなって水辺を好むようになり
気づいたときにはロアルドロスになっておったんじゃ…
813枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:16:09.59 ID:W23t9zJWi
使わなければ良いだけ
814枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:19:14.81 ID:NP0j3zg50
神木と賽銭と禊場はイラネ
天狐は唯一の癒やしだから必須、つーか物足りないわ
815枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:23:37.97 ID:ygbDnRSU0
そういえばもう100時間くらい天狐に話しかけてないな
816枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:26:20.65 ID:M2xQYsdk0
金がなくなったときだけ天弧に話しかけてるわ
817枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:27:53.86 ID:i1hEZgPN0
スレの勢いも落ちてきたか
はよ修正してくれや
818枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:29:19.17 ID:K7cAYH6i0
神木に毎回貢いで天狐の素材回収してた頃は金欠で辛かったけど神木と縁切って天狐の素材全売りするようになったら金が溜まる溜まる
819枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:29:29.70 ID:GOMy287H0
スキル選択周りもうちょっと改善出来ないかねぇ
俊足とか凍結無効なんかと一閃や猛進閃が同じスキル1枠ってんじゃ検討にすら値しない
ミタマ一つに付けられるスキルを3つじゃなくて15点分にして
一閃や猛進閃は5点、俊足や凍結無効は2点とかになればゴミミタマにもスポットが当てられそうなんだけど
820枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:31:35.79 ID:AZqR2fz00
せっかくてんこちゃんかわいいのに
もっと別の活かし方あったろうと思うわ
821枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:31:35.86 ID:7m6mZvtf0
鬼だらけの異界から命からがら素材集めたのに帰って早々また派遣されるとかブラックすぎる
橘花になついてればよかったのに・・・
822枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:32:35.12 ID:ziPtROJ40
>>798
隠れて不意打ちしようとしているのと、最初から位置を知らせて挑発している&倒しにきたモノノフを返り討ちにしている。
まぁ色々と考えれば出てくるけど、鬼側はまさか負けるとは思っていなかった、というレベルだろうね。
木綿か大和が書いているであろう任務の説明に大体書いてあるかな。


鬼が逃げて、逃げた先に追加の大型鬼が待ち構えているとか、大量の小型鬼も一緒に出迎えてくれるとか、
そういうのがあっても良い気がする。プレイヤーとしてはやめてくれ、と思わなくもないけど、シチュエーション的には・・・ね。
823枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:39:44.92 ID:ygbDnRSU0
ゴウエンマだかダイテンマの任務の説明文で
「我々を挑発するかのように動く気配が無い」ってなんかカッコよかったな
824枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:40:11.17 ID:XDm8JS+U0
結局ダイマエンの弱点って風なの?水なの?
825枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:41:17.03 ID:K7cAYH6i0
>>819
俊足と凍結無効を同列扱いってのは流石にどうだろう 俊足は探索クエとか弓ではそれなりに有用だと思うぞ
一応、凍結無効とかも選択肢が少ない序盤とかどうしても苦手って時には有用だろうし まあ初心者しか使わん気するけど
それでも各ミタマのバランスが悪すぎるのはどうにかしてほしいよな
武蔵とか頼政の一部のミタマに良スキルが集中してて振り直ししんどいわ、大半のミタマは使われないわで
826枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:47:26.81 ID:3XShMWv00
>>819
それだと結局5点を3つ付けるんだよね?
827枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:49:30.15 ID:7m6mZvtf0
一閃・猛進閃は12点クラス
これをつけたらあとはゴミから一個しか選べないくらいで丁度いい
828枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:49:55.95 ID:gU2bX20q0
>>824
俺は風使ってる
829枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:51:03.39 ID:bBRI7egp0
天狐は実際には異界に行かずに業者の荷物からちょろまかして
主が帰ってくる時だけ辛そうに床ペロしてるだけ
空いてる時間はパズドラとかやってる
830枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:52:56.22 ID:Kh5+KIbU0
最近では、主人公が依頼をすると天狐の命で速鳥が素材を集める。
だが狐ならそれも赦される。可愛いから。
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:55:48.71 ID:K7cAYH6i0
>>824
攻略本曰く水弱点らしいからたぶん水 
それと討伐タイム的にも水っぽい ただずっと風だと思ってて水に変えたころには大分PS上がってたから...
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:56:46.05 ID:7m6mZvtf0
素材名書いた紙くわえて速鳥にキューン・・・とか言っとけば
「どうした?・・・これがほしいのか?・・・待ってろ私が集めてきてやる(優しい目)」

そういえば主人公の家のすぐそばでスタンバってるね
話しかけても無視するしw
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:58:00.82 ID:HzOVwlOq0
やっと穢れた物体10個浄化出来たわ
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 13:59:46.09 ID:Whhts5zP0
>>831
あの本誤植あった気がするけど実際どうなんだろ。
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:08:23.42 ID:K7cAYH6i0
>>834
ダイマエン・インカルラ・トコヨ亜種以外にwikiで弱点変わった奴っていたっけ?
正直、自分もインカルラに地が有効ってのは疑問なのよね あいつ思いっきり地属性の攻撃してくるし
836枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:11:09.69 ID:phmb92Sg0
トコよ亜種って弱点水だよな?
837枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:13:47.38 ID:K7cAYH6i0
>>836
水と地のはず
838枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:18:37.96 ID:phmb92Sg0
ありがとう
マエンが水弱点ならカルラはどうなるの?
839枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:20:21.28 ID:NP0j3zg50
ミズチメの弱点が地属性になってるのは誤植確定かな
説明文のとこで火属性勧めてんのに可笑しいよな
840枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:21:35.29 ID:0rpcIeWdP
水弱点多いよな…
841枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:22:20.49 ID:VjKdeI3x0
水も多いが、ここまで地属性が優遇されてるゲームは珍しいと思う
842枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:25:57.16 ID:phmb92Sg0
水多いから熊落か与一最初につくるとかなり楽だよね
843枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:27:04.84 ID:xKTNPoHP0
天属性が微妙すぎる
844枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:31:57.75 ID:K7cAYH6i0
大抵のゲームだと天ポジ属性が強敵に有効で炎が序盤の敵に有効なイメージあるけど
このゲームは天は全体的に微妙で炎は有効な相手が極端に少ない上に耐性持ちが多い あと風も少ないか
845枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:45:28.23 ID:phmb92Sg0
天弱点って誰ぞ
846枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:46:18.98 ID:SJgcHuuI0
精神統一3個積みの槍が楽しすぎる
さらに加斗の風で鬼のストレスがマッハ・・・のはず。

>>833
上級に上がった直後、3戦くらい連続で出たから余裕ぶっこいてたら、
その後、数十時間、1度も出てこないでござる・・・
10個とか無理げーすぎる・・・でやすいとことかあるのかしら?
847枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:47:48.58 ID:bT7vJnBm0
風魔と牛若の性能かぶりすぎだろ
これ両方作る人いるの?
848枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:48:00.72 ID:M2xQYsdk0
オカミとかWイクサ本体とか...
849枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:52:35.46 ID:yuEtISev0
>>846
俺も200時間プレイで2回しか見たことなくて悩んでたけど、とあるサイトのやり方で数時間で終わった。
「穢れた物体 討鬼伝」で検索したら一番上に出るところな。

本当に出やすいのかどうかはわからないけど、わかりやすいことは確かだと思うよ。
850枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:53:55.47 ID:x8tXCouT0
>>819
そんな面倒なことしなくても
一閃は会心時の攻撃力アップを弱体化させて
猛進閃は溜めに乗らなくすれば良いだけ
851枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:01:25.82 ID:pMMz8g0h0
>>832
動物にはやさしそうだ
852枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:13:17.15 ID:0rpcIeWdP
地属性優遇かな?
個人的には面倒な奴らが軒並み水弱点な気が
853枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:18:28.93 ID:NP0j3zg50
地風水揃えれば何とかなるな
854枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:18:51.70 ID:phmb92Sg0
水と火作っとけばほぼ補完できるね
地をつくればカガチメ、テンマ、ヨミトサ補完できるから完璧
855枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:30:54.91 ID:Q9+Mylb90
そういえばコミカライズの『討鬼伝 ヲニウチ』ってどういうものなの?
本編の数年前のストーリーらしいけどちゃんと本編に繋がるような終わり方なの?
あと読んでて面白かも気になる
856枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:33:39.58 ID:HzOVwlOq0
>>846
俺は7章のマフウ5匹討伐の所でやったら数時間で終わった
857枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:36:43.99 ID:0IK7aVcS0
穢れた物体は常にアイテム気にするんなら
いつの間にかとれてるんだけどな
858枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:41:09.10 ID:K7cAYH6i0
>>857
300時間ぐらいやったけど固定MAPだとほとんど出ない気がする
徘徊クエにしたら数時間で埋まったけど
859枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:42:22.16 ID:jhE57u5N0
アメノカガトリから出るミタマが出ねぇ(チラッ
860枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:58:28.12 ID:yCMtmzsp0
ヨミトサエちゃんの金眼でないよーチラッ
861枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:02:44.99 ID:tg70VRE10
オンで楽しんでたのに通信途切れてしまった
一緒になった人ごめん
862枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:05:00.66 ID:jhE57u5N0
やっと由井正雪出たけど、あと二つが出ねぇ(チラッ
863枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:18:00.78 ID:Lb/hhZVR0
正直土と水があれば十分だと思うこれで弱点をつけないのは
ミフチとマフチ、クエヤマとワダツミ、両イクサ(腕を除く)ミズチメ
ツチカズキ、オカミヌシくらいだからね。
せいぜいミズチメとツチカズキのために火をつくるくらいか
864枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:19:14.85 ID:2VfLfbsA0
PSPだとDLC入れるとかなり重くなるって聞いたんだが
じっさいのとこどうなんだ?
865枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 16:43:11.87 ID:AbfjOI310
手甲の火属性って蘇民より獄炎のほうが任意で会心出せるなら強くない?
蘇民+9にしちゃったけど、獄炎+9に鍛えようか迷ってる
866枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:00:50.72 ID:EM/MIX/f0
そろそろ家光が出る頃合いのはず
867枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:04:59.19 ID:GOMy287H0
>>865
属性にも会心が乗るけどよろしいか
868枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:05:26.07 ID:zUployiF0
オオキミてうめき声ばっかり出るんだけど何なん
常闇出せよ!
869枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:06:06.05 ID:levKuj9Z0
>>864
前に動画あげてる人いたけど遅かったよ

つかVITAでも最近ちょっと遅く感じる…気のせいかもしれんが
870枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:14:08.04 ID:A8GEAynz0
依頼ムカつくなー
ドリュウ200倒せとか言われて地中から特攻してくるザコを倒すつまらない任務二回もやって、報酬が塵芥一つって

現在、熱い胸壁集めでカガトリやってるが、破壊報酬が悲嘆の声とか絶望の声とかでイラッとする
871枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:15:29.67 ID:yCMtmzsp0
金眼あざっす
872枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:21:20.64 ID:k/Frn43Y0
トロコンしてからも大分遊んだしそろそろGE2体験版やりこむかーと思って始めたけど
UIの狭さとカメラの扱いにくさに疲れて結局討鬼伝を起動しなおしていた
たまに浮気して比較対象立てるとやっぱ討鬼伝めっちゃ良いゲームだなぁと思うわ
873枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:27:06.51 ID:x8i1p9H30
>>872
モンハンは?
874枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:35:12.96 ID:Lb/hhZVR0
>>870
素材もってこい系の依頼はたたらさんとほしい武器のnpcからのもの以外
放置して進んだほうが精神衛生上いいかも、依頼は消えないし任務こなしていれば大体手に入る
ついでに熱い胸壁落とすのはカガトリさんじゃなくてマガトリさんのほうだよ。
書き間違えただけかもしれんが一応
875枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:37:46.71 ID:izResaQO0
PSPでDLC入れても重くはならないよ。読み込み時間がのびるだけ
876枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:38:33.76 ID:k/Frn43Y0
>>873
2GとP3で満足した
子供ばかり集まって荒廃しきった今のモンハンは見たくない
877枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:44:00.78 ID:0IK7aVcS0
何かを批判すると雰囲気悪くなるからやめたほうがいいかと
心のなかにでも留めておけ
878枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:49:19.86 ID:GOMy287H0
>>872とは別人だけど
モンハン4に備えて操作感覚取り戻しとくかーと思って3Gやったら弓の操作で誤爆が酷くてワロタw
初期から言われてたことだけど両方やった今だから理解できたわ
討鬼伝は反射的な対応、モンハンは戦術の組み立てってな感じで似ているようで全く別ゲーなんだな
879枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:56:38.29 ID:2VfLfbsA0
>>875
どのくらい遅くなる?
880枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:59:23.71 ID:ivjaJR1A0
そうそう
もうそうやって他所を蔑んで討鬼伝上げだけしてればいいよ
討鬼伝は何も変える必要なんてない、最高のゲームだよ
881枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:03:43.01 ID:yJOUYM8tO
千鬼万来だるいわー
なんとかクリア出来たけどもうやりたくない
2乙してからが勝負だな
882枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:03:45.80 ID:TtE+X18w0
ハード違うし普通に賑わってるんだろうから専用スレ池って思う
発売前あれこれ妄想して楽しむのもゲームのひとつだし、今だけなんだから
883枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:07:41.60 ID:H2yFCgqQ0
>>880はただ煽りに来ただけだろうからどうでもいいけど
他を下げて自分の好きな物を上げるのは懐が狭い証拠よ
884枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:09:01.97 ID:AbfjOI310
>>867
物理よりも属性のほうが大事なのか?単純に物理+属性の数値は獄炎>蘇民なんだけど
885枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:10:34.04 ID:T4zvWddgi
両方やればよくね
886枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:14:55.34 ID:T4zvWddgi
>>884
獄炎のが強いよ火弱点に一撃いれて比べればわかるけど
大体なぐるのは物理弱点だしね
887枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:15:12.46 ID:oTzcqfYM0
せやな
DLCだけ貯めとくわ
888枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:16:52.84 ID:SJgcHuuI0
ヤソマガツヒが全然でねえ・・・
って言いながら常世のオオキミと戦ってたでござる・・・
889枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:19:08.65 ID:TDh4opQj0
下位クリアしたけどそろそろオン行ってもいいよね・・・?
890枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:19:15.45 ID:yCMtmzsp0
ようやくトロコン完了
最後にとったのが一人前のモノノフとは盲点だったわ
891枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:19:49.42 ID:B8Mbmk8v0
>>883
煽りというより皮肉ってるんじゃね?
892枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:25:01.96 ID:7m6mZvtf0
乙ったらミタマ回数マックスに戻ってればいいのにね
それかスタート地点の石は無限とか
回復切れてジリ貧で死んでるのに回復しようがないとかおかしい
それかミタマは時間回復で回数自体は無限とか
893枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:27:23.69 ID:TtE+X18w0
専スレで討鬼やってる?って聞いてみればいいんじゃないかな
DLCキタから戻るわーとかさ
894枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:29:45.63 ID:QQMCYu96I
それはお前が地雷なだけ
895枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:32:51.45 ID:T4zvWddgi
普通は死んだ時点で拠点へGO!なんで
鬼が鬼ならこっちはゾンビなんで
896枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:34:48.81 ID:N6sQqSvC0
>>892
そんなあなたに賭のミタマ、千鬼万来だろうが進行十の連続討伐だろうが余裕で回復余るよ
賭は長期戦には強い。
897枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:34:48.64 ID:GNBOnCj00
>>888
あー、俺もやった事有るでござるw
898枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:49:53.23 ID:7m6mZvtf0
坂本龍馬のミタマ見るたびにGUN道って単語が頭に浮かぶ
899枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:51:26.13 ID:gaOOmqwE0
ミタマじり貧の奴が賭使っても何このゴミってなるだけだろ
900枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:57:56.92 ID:GUWSUb100
小ネタだが
運否天賦使った時に地味に嫌な気分になる「ハズレ」
これはおみくじ状態によって出現確率が違う
大吉<吉<凶<大凶<おみくじ無し
となる。特に大吉中は「ハズレ」は出ない
運否天賦強化・勝負師ある場合は知らん
901枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:58:17.73 ID:hx4vsgmU0
全部位破壊報酬
希望の凱歌はいらないんじゃボケ
902枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:59:17.11 ID:zUployiF0
>>892
簡単過ぎるw
903枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:00:35.12 ID:eh3PRnh80
NPCの防御力とかスキルとかどうなってんだろ
トコヨの睡眠→叩き付けのコンボ食らってもミリ残ったりしてるよなNPC
竜〜系フル+9の俺が同じものを食らうと即死するんだけど

ひょっとして大和魂ついてたりとかするんかね
904枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:00:38.33 ID:GUWSUb100
おっと踏んだか。次スレ立ててくる
905枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:05:56.52 ID:GUWSUb100
ほい次スレ

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 105討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378029857/
906枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:08:00.08 ID:ybst9FAj0
スレ立ては次から950でいいんじゃね?
907枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:08:14.96 ID:NP0j3zg50
>>905


ミタマ出ろやこのぉ!
908枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:10:33.15 ID:gU2bX20q0
>>905


>>903
手負いやれば分かると思うけど大和魂は無いと思う
単純に防御力が優秀なんじゃない?
909枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:24:54.84 ID:ivjaJR1A0
>>883
煽りだろうが荒らしだろうがお前の好きに思ってればいいよ
想像力の欠片も無い無能開発者と同じだな
不平不満が全く書き込まれなくなる事の意味とか考えたこと無いんだろうな
クソ信者共は盲信してればいいよ
910枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:25:07.45 ID:dP4vRYFI0
NPC防具は高性能だな
配信はよ
911枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:25:58.97 ID:o5FtwVfy0
NPC防具がDLCで出たとして既存防具真っ青の高性能だったりしそう
912枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:26:09.12 ID:ateTwZt7i
千鬼万来も討鬼伝も初見クリアしたけど、一鬼討戦が…インカルラで使いはたすわ。
913枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:28:58.10 ID:B8Mbmk8v0
触っちゃイカン人だったみたいね

あ、>>905
914枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:38:57.17 ID:iAag6y860
装備と防御力は別にしたらいいのに
そうPSOのように…
915枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:41:15.62 ID:cJWp4RiT0
>>882
ゲハカスが絡んでくるしなウザい事この上ない
916枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:46:25.08 ID:izResaQO0
>>879
何も入れてないのと第3弾まで入れてるのだと
あれ?なんか読み込み長くなってねーか?って違和感を覚える程度長くなってる
今は第5弾まででてんのかな?全部入れたら更に長くなんのかなー
後はプレイ前に毎度DLC読み込むからそこだけは若干長い
917枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:54:41.30 ID:gURrUbRk0
>>915
ゲハカスに半壊滅に追い込まれたソウサクスレに比べればここはまだまだ平和なもんよ

スレ神様、イザナギが欲しいです
918枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:56:49.74 ID:wwR5vd3FO
ミタマラソン始めたけどまだ108…ようやく折り返し過ぎたくらいでござる
朧から出るのってステージごとにオニビとノヅチの一種類ずつだっけ?
DLCでだいぶ楽に回収できたけど雅だけがあばば
919枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:09:48.62 ID:fjru1RpaI
ソルサクは割と購入者のガチな悲鳴も多かったと思うけどなー
体験版の出来が良すぎてハードルが無駄に上がりすぎた
アプデ前の刻印マラソンに比べたらミタママラソンなんてかわいいもの
920枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:10:26.73 ID:GOMy287H0
かったりーなーと思ってた安下位朧ミタマがDLCでアッサリ手に入りミタマコンプまであと1個
残すはイザナギ!
一番めんどいのが残ってしまった・・・
来週のDLCで古上位アマキリこねーかなw
921枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:22:34.81 ID:T4zvWddgi
古シリーズは二回千鬼行ったら揃った
14.5分でクリアできるけど本気でやらなきゃ3乙するからもう行きたくもないわ
922枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:30:57.45 ID:u0FbPB3bP
導き手×2つけてるんだからアマテラスちゃんのミタマそろそろ出てもいいんだよ(チラッ
923枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:32:59.31 ID:zArghG/s0
大和とアッー!したのにミタマが手に入らなかった時のガッカリ感と言ったら
924枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:32:59.75 ID:/qYm+s8s0
英霊の導き手って1個だといまいち効果を実感できなかったけど
禊場と賽銭箱で2つ揃えた時は結構な確率でミタマが出た
まあその二つを同時に揃えるのが一番難しいんだけど
925枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:33:25.25 ID:ygbDnRSU0
イザナギは心折れるよな
関係ないのを2体も倒すのが徒労感すごいわ
弓でいくとマフチの無限雑魚が糞ウザいし
926枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:34:53.98 ID:uoG9lqpu0
>>912
一鬼当千は1番難しいからな
927枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:39:01.60 ID:N6sQqSvC0
俺も朧以外のミタマコンプで一番面倒だったのイザナギだな。
初回の千鬼でイザナギ以外揃ったけどその後5回くらいアマキリ倒してリタイアするハメになった。
アマテラスとツクヨミはすぐに出た。
928枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:40:29.78 ID:jhE57u5N0
俺もその辺クリアしたいんだけど、DLC4章でNPC死にまくって
上位武器が作れないから積んでる。
929枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:41:54.38 ID:k/Frn43Y0
俺はぶっちぎりで鬼鳥競演だな
あそこのインカルラでハマって何度黄鳥とマフウをやらされた事か
930枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:52:10.91 ID:PtjdVo5L0
イザナギは最初は簡単に手に入ったのでさっくり合成したら
取り直そうとしたらなかなか出なくて参った

今見たら2回出すのに合計30回ぐらいだから率としてはそんなに悪くないんだろうか
そしてその30回でも全く出てこないイザナミさん……
931枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:06:16.45 ID:T4zvWddgi
武蔵、一閃、吸気、断気
源頼政、一閃、渾身猛攻、攻撃特
大石、一閃、激励、気力特

ってのがあったから組んだら火力やばくてワロタ
吸気してても若干減り続ける気力が部位破壊で気力回復するから永遠と軍神開始から最後までハメれるな
しかし弓でも武蔵と大石使ってたから猛進と連動なくなるのが辛い
マジで10lv御霊は付け替え楽にして欲しい
932枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:10:14.41 ID:yCMtmzsp0
死にスキルが大半で200もあるミタマがもったいないな
933枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:12:01.18 ID:GfVbXZ/b0
隠スタイルに義経入れる場合、一閃は当たり前として、
白刃と隠特化・霊力と皆伝って、どれを残すのが正解なんだろう?
934枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:13:46.60 ID:T4zvWddgi
>>933
武器は?
935枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:16:08.09 ID:UeuhyFRp0
極意かと
936枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:16:31.80 ID:VFuID1Mi0
ぶっちぎりでアマテラスが出なかった
てかこれ以外5回以内にで狙って出なかったミタマはない
アマテラスは正確には数えてないけど50回くらいはやってやっと出た
937枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:17:05.24 ID:GfVbXZ/b0
>>934
双刀です
イザナミをメインにして会心狙っていくスタイルなんですが
938枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:19:34.93 ID:GOMy287H0
>>931
気力特って必要?手甲では効果薄いけど猛進閃で良い様な気が
そして猛進弓では軍神連動より心技体大の方が良いと思うが
で、猛進弓的にも心技体大を断気に変えるのはアリなんじゃないか
939枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:26:54.50 ID:0rpcIeWdP
>>896
なんか漠然と弱いみたく言われてるけど賭は十分強いよな!
回復云々の話するなら強運持ちが多いのも嬉しいし


おみくじさんはそこに座っててください
940枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:29:24.57 ID:GOMy287H0
>>933
イザナミ 一閃 秘針強化・一閃 隠特化・急襲
中大兄皇子 一閃 白刃の閃き 英霊の激励
源義経 一閃 白刃の閃き 隠特化・霊力
ってとこか?
941枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:29:33.58 ID:TPPknBZv0
>>939
大凶で乙った時は罪悪感が半端ない
942枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:30:23.68 ID:UeuhyFRp0
賭は別に弱いとは言われてないと思うが
ほとんどの人にとってよく分からんってだけかと

長期戦だと分かりやすく強いが
943枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:31:40.39 ID:T4zvWddgi
>>938
気力特がないと弱点ついても軍神うち抜けない奴が何体かいてさ(トサエやチメ姉妹)
確かに弓だと心技体のがいいね
一応イザナミも一閃と猛進持ってるから代用はできるんだけどな
でもやっぱ大石は猛進に変えるわ
ダッシュ赤熱は猛進に乗るんだろうか
944枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:35:02.59 ID:0rpcIeWdP
>>941
ママー なんであの人凍ってるのー?
945枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:40:34.39 ID:N6sQqSvC0
>>939
おみくじも増幅2つにおみくじ解除入れると結構いい感じよ。
増幅3つにしてハイリスクハイリターンの方が俺は好きだけどな!
他にも魂式2つに激励で連昇連発も楽しい、運にもよるけど連昇5連発とかあった。
946枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:42:17.69 ID:T4zvWddgi
そういえば賭けは上方修正があるってどこかで見たけどホントなんかな
947枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:44:09.00 ID:TPPknBZv0
乙姫付いてた時のハミ通のインタビューで言ってたけどどうなんかねぇ
948枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:46:29.92 ID:U58VB8y20
猛進乗ったって赤熱のモーション値が・・・
>>946
開発の人が強くしたいとはどこかで言ってたな
賭強くなるとTAがめんどくさくなるかもしれんから強くなっても長期戦路線か別に闘技場追加して欲しいな
TAなんて殆どの人興味無いかもしれんし俺も命かけてやってるわけじゃないが
949枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:49:05.28 ID:p51BnM5u0
>>945
俺も隠式3積みで破敵3連発したときあるぜ
950枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:49:41.99 ID:GOMy287H0
>>943
イザナミで大石代用って事は源頼政の枠に中大兄皇子が来るわけだけど
それって最早攻にする意味ないんじゃ?
イザナミメインの隠だと気力足りなくなるから3人目は毛利元就
もしくは源義経メインに入れて鬼千切特化にするか、いずれにせよ弱くなるなw

結論:大石は神
951枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:50:47.73 ID:TPPknBZv0
>>949
隠式3詰みって旨味あんのか…?
952枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:52:40.54 ID:T4zvWddgi
>>948
なるほど
でも賭けでTAがクソ早くなるのって手甲で軍神連発したときぐらいじゃね?
それでも常世1分12秒叩き出した再始動攻手甲のが速そうだけど
顎や破敵が連発したとこですげえ微妙な気がする
953枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:58:04.19 ID:U58VB8y20
>>952
TAで問題になるのはむしろそっちかー、再始動も賭も闘技場では使えなくなるとか
むしろ手甲は今後も救済最強武器を突き進むのかどうかが気になる
最後に追加されたらしいとはここで見たが
954枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:59:09.07 ID:dP4vRYFI0
闘技場ってなんだよ
955枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:59:54.67 ID:SJgcHuuI0
あれ?
ようやく合成麻痺槍を作ったのでニヤニヤしながらツンツンしてたんだけど、
もしかして俺、あんま役に立ってなくね?
一応精神統一を積んで、それなりに手数は作ってるけど、
1戦で麻痺は3〜4回。
しかも時間は極小・・・あれれ?
956枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:00:03.94 ID:Jf/mlz1R0
蹴り技が欲しい

女キャラモノノフ禁装がはかどる
957枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:00:08.00 ID:gU2bX20q0
鬼と闘技場って世界観が壊れるんでやめてください
958枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:02:17.25 ID:T4zvWddgi
>>950
イザナミメインならそうなるね
大石がいない分をイザナミに変えるなら、3つ目を連昇奇手の魂弓で使ってるわ
もはや魂だけどww

一応書くけど
写楽、魂全霊、連昇凝縮、加護
上泉、魂全霊、連昇凝縮、激励
イザナミ、一閃、猛進、連昇奇手

かな。これで鎮西豪弓担ぐと連昇に麻痺が乗るからかなり相手拘束できた
かなり麻痺値高いから、連昇麻痺と追駆と破敵で相手の動きは結構操作できて面白い
959枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:04:38.87 ID:B8Mbmk8v0
訓練に本物の鬼を連れてくるのは違和感ありまくりだから
何かしらの術で式神を鬼の形に化けさせて修練場で訓練するって感じの方がしっくりくる
960枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:05:42.79 ID:p51BnM5u0
>>951
無いんじゃないかな
961枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:07:24.22 ID:U58VB8y20
魂の修練場とかなんとか秋水さんあたりが上手くやってくれるだろう
962枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:09:22.79 ID:PtjdVo5L0
鬼の一匹ぐらい木綿のケツでも撫でれば即座に召喚可能っす。倒せる保障はないけれど
963枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:11:12.22 ID:zVwKH5Ux0
>>955
状態異常、発動する度に耐性上がってどんどんかかりにくくなるとか…
964枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:20:37.72 ID:D/2uf6mH0
入室時に挨拶しても誰も反応無し、目的決まってる連戦部屋で4人いるのに誰も任務貼らないまま3分経過、任務開始してもスタート位置から動かない奴が一人

悪いとは思ったが意味不明だから離脱したは
965枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:25:32.93 ID:GOMy287H0
イザナギでたーーーー!ミタマコンプオワターーーー!
千鬼クリア回数見てみたら意外にもたった10回だった
リタイアは使ってないから割と早いほうか?
ともかくこれで心残りなく14日が迎えられる
966枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:26:23.29 ID:zy5aMO7O0
製品版ってもしかしてNPCが装備おねだりしてくるの?
967枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:28:27.02 ID:T4zvWddgi
あうあうあー?(^q^)
968枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:29:34.09 ID:TDh4opQj0
上位上がると異様に火力不足になるなあ
モンハンはその辺どの武器にも大体救済があるもんだが・・・
969枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:32:21.69 ID:T4zvWddgi
モンはガンキンハンマーと零点とパチンコ作ったら他武器使えなくなったわ
970枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:33:37.18 ID:k/Frn43Y0
>>968
モンハンでG級とかだとまともに適正な武器装備しても20〜30分とかかかるけど
討鬼伝で適正装備してそんなかかるクエ大連続系以外ほぼないぞ
適正以上の最上級装備すると4体クエで15分とかまで行くし

十中八九武器とミタマが事足りてないんだろう
971枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:35:51.89 ID:dP4vRYFI0
人別札交換部屋よく立ってるけどなんか意味あんの?
972枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:36:43.39 ID:T4zvWddgi
1000人交換で勲章だっけ
973枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:36:45.86 ID:U58VB8y20
救済が必要なのは下位防具だな
上位防具の趣味の悪い色合いはなんとかならんのか・・・
974枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:38:41.90 ID:dP4vRYFI0
>>972
なるほど
そんなものがあったのか
975枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:42:24.76 ID:c8pRSK1m0
あの部屋見る度に何だかなーって思う
976枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:42:40.07 ID:lZfScD+J0
ぷすぽにみたいに好きなの着させてくれよ
977枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:44:37.49 ID:TtE+X18w0
朧じゃないのに製作難度が微妙に高い防具あるな
土竜不浄が出る任務が少なくて蒼玉キーのオカミ装備を見逃してたわ
978枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:56:03.67 ID:gU2bX20q0
虎狩り2分切れねえと思ってたら一気に20秒以上早く終わってワロタ
賽銭で一閃二人に付いたのか?
979枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:08:34.06 ID:4iuZhxhY0
俺がインカルラの槍ハメやってたんだが
感化されて真似したくなったのかメンバーの内1人が急に槍に持ち替えた
そいつの装備見てみたら馴染み度も全く上げてなくてミタマも適当で精神統一すらない
案の定インカルラが転んだら○溜めを始めるものの、精神統一が無いので当然サイクルはかなり遅い
槍ハメ要因は二人もいらないし、舐めプ装備で真似されてるだけでかなり目障りだったからすぐにでも蹴り飛ばしたかったが残念ながら俺は部屋主じゃなかった

まあ要するに意思疎通できないのはつらいねって思いました。
980枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:10:37.33 ID:T4zvWddgi
次回作は火縄銃かな
肥えだから面白武器とか期待するんだけど
どの狩りげも鞭がないから鞭はよ
981枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:12:06.71 ID:hA/4QE310
いらね
982枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:13:30.62 ID:SDG3FI660
鞭を使う女社長が…
983枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:14:08.89 ID:zArghG/s0
トコヨ部屋で魂2人
突進を全然止めてくれなかった
自分も魂にしとけば良かった
984枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:16:28.34 ID:IzjMukuP0
最強手甲は熊落
最強弓は降魔真弓
最強双刀は千鳥
最強槍は何?
985枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:17:48.25 ID:0rpcIeWdP
>>945
解除って条件厳しくない?
あれって誰が部位破壊しても有効なの?

自分の賭タマお勧めスキルは"運否天賦・勝負師"かな
◯の発動率は体感かなり上がってるのに全然ハズレは増えた気がしない
一部□△は発動してもハズレみたいなもんだったりするからデメリットを感じさせない
986枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:25:56.26 ID:GOMy287H0
>>984
なにをもって最強としてるのか分からんが
一匹任務なら弱点属性に合わせた武器の方が強い、たとえ熊落でもね
だから複数討伐任務での話だと思うけど、それでも弓は鬼の組み合わせ次第で属性考えないとダメだろ
どうしても一本に絞るなら麻痺弓
双刀はマジで千鳥っぽいけど
987枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:27:22.64 ID:qDKmHs+C0
>>984
千鳥は最強じゃないぞ
988枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:28:36.52 ID:VONgh6yo0
>>984
最強ってどういうこと?
数値だけみたら蜻蛉切だけど属性風だから全然使わんよ
全然使わない武器が最強っておかしいだろうしな
989枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:29:14.74 ID:ivjaJR1A0
より出来の悪いものと比較してマシだから問題無いとか頭おかしい
そうやってこの先もずっと言い訳してろ
990枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:35:43.23 ID:GOMy287H0
>>980
からくりメカとか出てほしい
991枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:44:00.16 ID:5Tsc/Ra20
歴戦の証を手に入れて、鍛冶屋で武器製造をしたいのですが、ランク6の武器(剛拳・不二)が並びません。
どのパラメータを上げれば良いんでしょうか???
992枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:47:39.47 ID:T4zvWddgi
まず富嶽を家に誘います
993枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:47:59.17 ID:zMyLnvS10
>>973
比較的まともな武者鎧もカビ生えてるみたいな色合いだしなぁ。
よく使ってた軍帽装備は最終が紫色とかありえねぇ・・・。
994枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:48:20.94 ID:P7qphLQi0
>>962
その鬼ってもしかして眼帯してるんじゃないか?
勝てる気がしねえ
995枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:49:13.58 ID:ncy+8I5l0
雅の深青30回位ペロってようやく出たわ
なんでこんなもん1エリアでしかも毎回出現するかわからんランダム配置のにしたんだ
普通にやってて取れただろうか
安乱古は何か知らんが取れてたがw
さて後は武と戦だわorz
996枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:52:54.41 ID:UL6HwQTR0
ヤマトタケルが出ないぐぬぬ
これも千鬼だけだよな?
イザナギよりマシだけど心が折れそうだ
997枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:53:05.61 ID:zUployiF0
頼政三人欲しい
998枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:54:01.11 ID:T4zvWddgi
>>993
竜装備も最後は緑と紫…
赤と金、水色と銀のがかっこよかった
999枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:58:25.86 ID:fjru1RpaI
1000ならミタマ出やすくなる!
1000枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:59:31.56 ID:rIi0TRnS0
1000なら初穂prpr
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。