【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合750喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:00:25.22 ID:qcLoqL5F0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:02:08.35 ID:qcLoqL5F0
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:04:30.00 ID:qcLoqL5F0
GE2への引き継ぎについて
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:06:55.51 ID:qcLoqL5F0
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:08:25.01 ID:qcLoqL5F0
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
7 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:10:50.53 ID:qcLoqL5F0
<続・よくある質問>
・阻害弾とはなんぞや
スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります
・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの?
どこに撃っても効きません
・オラクルリザーブしたあと剣に戻ればいいのに…
「オプション」を下のほうまで見てみよう
・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどのフィールドで何が回収できるかとかどっかに書いてないの?
旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています
GEBのwikiが参考になるかもしれません
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね
体験版中で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:11:23.09 ID:qcLoqL5F0
黎明の亡都20周採取結果
A真下
ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1
贖罪の街20周採取結果
B左側
輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3
G
聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2
J
ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4
K左
低強度アラミド繊維10 ハーブ6 輝石4
L
木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6
M
アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2
N
低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4
蒼氷の峡谷20周素材回収結果
A
綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4
B
セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1
C
低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3
D
プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
いちょつ
________________
/ (( )) _ /|
/ニニニニニニニニニニニニニニニ.ニ/l |
/ ビ ス コ ン テ ィ / l | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄.| l | |
| _/(@)ヽ ,.> 、 | l | |
|∠Σ・∀・) ,.;彡ノノリllヽ-‐' | l | |
| '´/lリ彡ソ }ミヽ | レ .|
| レ|/ェ}ソェl/ノ | |
| l人. _'_ ノリ .| |
| <´::|-.ー'rノ`> | |
| r‐=⇒、Lハ//ー- 、 | |
| />-、/:::l:(__) ! ゙l ,-、:::_:::::O 「l ,、..| | まるで
>>1乙だな
| | r-、 ヽ l⌒l:l レ / / n ヾ「l | ' < .l |
| | l<. ヘ ',.l |:| ,、ヽ.| .l||.l」 l」ヽ'.. | |
| | lへ./ l l |:l l .ヽ)ー' Y::::::l .| |
| l └‐' /:|_l::ー'l l:::::::{ レ::::.{ .| |
| | __彡'フヨノ l:l ヽ{::::::イ |_::::」 | |
| | | /ヘ> /\ \:::ヽ .l⌒フ .| |
| ゝノ'´: :.∧/:::::::::::ヽ/入l .ト-〈. | |
| /: : : : :l。:::::::::|三|:::::::::::::::ヽ├-|_ | |
| /: :.,.>'´ト‐゙ ‐ァ ‐┐、 :::: ー /::U/ | |
| //-‐-、 .'ー ヘ -┘ ノ .丁 イ_,l | |
| ̄/_/(@)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ∠Σ・∀・) 愛されてロングブレード!| |
| ̄ゝ ノ ̄ ̄l ̄ ̄ l ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄.| /
|  ̄ ̄ l::::::::::::{ ト:::::::::l | /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」
(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。
本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
規制解除の波でモンハン4スレは勢いハンパないのにここはいつも道理だな
あっ・・・(察し)
>>1乙
同梱版ってセット価格で安くなることはないのかな?
単品で買うのと比べて
衣装の持ち込みがしたいです(小声)
同梱版の情報解禁されたー?
男衣装の不遇さはGEBでそこそこ解消されたと思うがな
同時に女衣装も強化されたが
スナッズは私服系の中では男女共に普通に良デザインだと思う
2体験版で作れた時は嬉しかったもんだ
モンハンとGEを比べても無駄だよな
層も数も全く違うというのに
2体験版の続投組アラガミの攻撃って当たり判定広くなってる?ザイゴートは強化確定みたいなんだが
ヴァジュラもターゲット変え移動でこちらが動かないとぶつかってくるし
スイーパーとかいう厨二コス
大好きです
シエルと同じ服欲しいな
>>1乙グボ
>>20 今現在のモンハンプレイ層は小中学生が多い
今はまだ夏休み期間
ブラッド繋がりでV&Bとコラボしないかなぁ
GEもプレイ層変わらないイメージがあるんだけどどうなんだろう
ナナと同じ服を…
いや、そもそもあれは服と呼んでいいのだろうか
体験版あったとはいえここ1カ月情報無さ過ぎだもんなぁ
前スレで答えてくれた人サンクス
あいぽんボイス(女17番)だから赤のポニテにして水色のパーカー着せるわ
>>27 女キャラの上スイーパーに下スカートは至高
男衣装は無駄な露出が減っていればそれでいいよ
モンハンは小中学生とライト層、GEは高校生とヲタなイメージ
>>1乙
20はいつもの可哀想な対立厨だから触るだけ無意味
まあ、(察し)みたいな変な書き方してる時点で
ヴァジュラのマントに攻撃判定あるのは痛い
ザイゴートのあれは強化というより理不尽化だわ……
空気を吸い込むだけでダメージ、ちょっと顔を突き出すだけでダメージ、ちょっと伸びをしただけでダメージは明らかにおかしい
ついでに言えば放物線で飛ばしてくる毒弾の判定も見た目よりかなり範囲が広くていい加減
パーフェクト狙いのプレイヤーへの嫌がらせにしかなっていない
つまりザイゴートはいじめっ子
あれ、ザイゴートといいグボたんといいお前らがからかったのが総じてひねくれちゃっただけじゃ……
あれに加えて従来通りこちら見つけたと同時に他のアラガミの行動が活発になってたらヤバかったな
エリナが僕のチャージスピアを恥ずかしがりながらも触ってくれた…
あっ・・・(勃起)
>>20 だって体験版はみんなやり尽くしてるだろうし
発売もまだまだ先なんだもん…
>>1乙 これはおつじゃなくてミニグボなんだから勘違いしないでよねっ///
男衣装はソーマが着てるみたいなパーカー系が一番しっくりきたな
女衣装も変に破れまくってる衣装とかは要らないからもっと普通の衣装でバリエーションが欲しい
露出系の服もそんなに沢山はノーセンキュー
普通にカッコイイ服と、完全にネタの服の両極端でいいと思う
ゴッドイーター2の漫画の宣伝の主人公かわいい
実は女だろ
早くシエルさんと一緒にミッション行きたいぜ…
GE2は雑魚強化したり感応種出したり乱戦押しだね
後半ピルグリムレベルのが多くなりそう
ピルグリム犬
4匹のガルムがワンワンワンワン…
乱戦は...嫌だなあ...
マルドゥークがガルムをチョウワンのように出してきても案外なんとかなりそう
それぐらい弱い、阻害弾いらないレベルの柔らかさだし
マルドゥーク「じゃあトラ猫と黒猫も呼ぼう」
駆除部隊でそっ殺し
俺家に代々受け継がれし伝家の宝刀、
スタングレネードからのステルスフィールドを伝授してやろう
パフェなんて考えるな。混沌とした敵味方入り混じった乱戦こそ醍醐味だ。
背中から飛んでくるハガンコンゴウ、視界外から雷撃を飛ばすハガンコンゴウ、
ハガンコンゴウの向うから転がってくるハガンコンゴウ、すぐ背後で回り出すハガンコンゴウ、
GEってのはそういうハガンコンゴウなんだよ!
パンク服めくりたい
ジャストガードあるからガード速度↑があったら乱戦で連打してると面白いことになりそう
やったー!戦士の墓標で死なずにクリア出来たよ!
回復錠飲みまくったけど
>>60 バーストの謳い文句が「チーム連携型ハンティング」なんだもんな
おまえらがザイゴートさんの名前を間違えまくったせいでキレちまったんだよ!!
ザイコートがなんだって?(難聴)
え?偽ゴート札さんが何か?
ザイゴードさんお久しぶりです
エリナとエミールにフラグが立つとしたら
GE2漫画版で主人公に惚れるのってだれになるんたろう
ナナってか英美里が可愛い過ぎる…
ウチガの質落ちすぎワロエナイ
ザイゴート→サリエル┬アイテール→ゼウス
ヴィーナス
オウガテイル→ヴァジュラテイル→?
コクーンメイデン→?
ザイゴートって地味に優遇されてるよね
73 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 21:27:51.07 ID:M+NB8MzUI
ザイゴートの感応種をだして見つかった瞬間全マップのアラガミが気付いて集まってくるようにしよう
ナイトホロウが集まってくるのか
ナイトホロウがにょきにょき生えてきたらトラウマになります
>>73 コクーンメイデンが脱皮したらナイトホロウってある意味退化じゃね…
3分以内にソロ限定でナイトホロウ50体倒すミッションを入れよう(提案)
30になるオッサンだがクリアファイル欲しいなー
つーか店員さんにお願いするの恥ずかしすぎだろこれw
つかもちっと何とかならんかったのかよああああああああ
なんか予約するか周辺機器でも買ったついでにさりげなく
ゴッドイーターのクリアファイルありますか?って聞いてこいよ
店員がどっかのラノベの人みたいな難聴の持ち主だったら死ねるな
公式は早めに店舗特典が後からDLできるかできないかを告知したほうがいいんじゃないか?
後からDL出来るのが発売まじかにわかったらどうせ裏切られたとか言う奴が出てくるぞ
エリナ! 下だ!
ナ イ ト ホ ロ ウ
ナイトホロウさんむっつりだったかー
久しぶりにGEやって知り合いにカード送ろうとしたら送れないんだが
アドパでもみんなに見られるのかね無印しかやってないからよくわからん
顔を隠すフリして手の隙間からこっそり見てるからな
>>82 既に裏切っただのうだうだ言っている奴いるから安心しろ
薄い本が厚くなるな…
>>88 フラグだなんて認めない!
認めんぞおおおおおおおおおおおお!
可愛すぎでしょおおお
>>93 おい、その根もとからポッキリ砕けたとしか思えない神機をしまえよ
30以上の奴は息子に頼まれた体で行け
とりあえずエミール君は俺と決闘しようか
俺GEBのデータ使うから
NPC同士のいちゃいちゃなんて見たかねーな
前作ED全否定やめろ
タツミとヒバリちゃんのいちゃいちゃは結構見たいなと思ってる
でも、コウタに彼女が出来て「相棒、俺結婚するんだ」って言われたら祝福しちゃうだろ?
ヒバリちゃんは二人っきりだとようやくデレてくれるタイプ
>>79 誰もお前の年齢なんか気にしてないから気にスンナ
「むっ!?こやつ30歳!!」って顔見て年齢を把握できるほど店員もハイスペックじゃねーよ
>>79 自分もいい歳だけど、ジョジョ買いに行くついでにファイルもらってくる〜
ダブルデートにレンの名前が無い・・・
>>101 別にあの二人ならいいんだけど
主人公とフラグ立つかも知れんのがああなるのはちょっと
まあ漠然とおっさんかと思われるだけだよな
タツミは一途すぎて応援したくなる
ぶっちゃけコミカライズでよく知らんキャラとくっついてるってのはなんか癪に障る
作中でくっつくなら別に構わん好きにしたまえ
タツミはくっついたら死にそうだから推奨しない
こればっかりはそれぞれだろう
エリナはこれだしシエルさんもピクニックとフラグたちそうだし
もうナナちゃんしかいない…
エリナエミールだけは絶対許さん
少年はよ
結合阻害弾の使い方がいまいちわからない
ソロでやってんだけどどのへんで使える?
少年のことなんてとっくに忘れてるんじゃない?
小さい頃の恋愛なんてそんなもんだ
いろいろな武器を平均して作ってたけど
ふとクロガネ系を強化したら段違いで強いじゃないですかー
クリアファイルに関してはその店の予約状況とか確認するのにも便利だから、
恥ずかしがらずにもらってくるといいぞ。
予約少なそうな場所探って同梱版狙うんだ・・・ぐひひ(ゲーチス顔)
小さいころっても三年前だけどな
エリナなんてGE2の時点で言っても小さい頃に入るし
つまり2主人公に恋心抱いてもちょっとしたら忘れるよ
あ、やべ隊長だ(・ω・)
上に貼ってあるエリナ何が起きたらああなるエミールに助けられてカッコイイ台詞でも言われたのか?
フラグ立ったがガセならいいんだけど
少年とエリナの恋愛フラグなんてあったっけ?
まあキャラエピ進めると主人公にけっこうデレてくれると思うよ、うん
エリナは守備範囲ではないのでエーミールとやらとくっついてくれていいです
>>113 タツミさんはしなねーよ
ますます強くなりそうじゃん守るものがあるから
>>126 ありまくりだろ
最後は何故か修羅場だったし
エリナ、三年であの身長はかなり成長したなと思う
なお胸は
>>128 防衛班最大の不安要素もあるからブレンダン共々引退して教官にもなれそうにないな
胸は成長しないほうがいいだろ、GEでは貴重な貧乳枠は必須
t2bはコミックしか読んでないから今月のマオウを買うの迷う
話飛ぶやん・・
>>119 あれってどう使えばいいの?
銃貫通通りやすいとこに何発か撃ちこむだけ?
>>123 うちのガルムさん深爪だから、爪落とさないの…
とりあえずエリナは女友達とかが差し入れしてくれた菜の花のおひたし食べてればいいと思うのよ
>>134 弱点に5発打ち込むと弱体付与
タツミさんは人気になりすぎてもいないけど、そこそこ好かれるキャラで
作中でもみんなから其れなりに好かれてるから
とても殺しやすそうなポジションにいるな
タツミ「へへっ・・・ヒバリちゃん、やっぱ俺って、不可能を、可能に・・・」
別に殺さなくてイイです
タツミさんは何だかんだで生きてるけど
行方不明にしやすいポジ
>>137 死んでもそこまで盛り上がらないような気もする
所詮はサブキャラよ
>>134 貫通が弱点の丸い輪っかが発生する部位に5発ぶちこめば柔らかくなってどこ殴っても赤エフェクト以上が保障される
誰かと誰かがくっつかなきゃいけない決まりでもあんのかこのゲームww
まあ別に殺す必要はないな……
っていうか登場人物殺したい人多すぎじゃね!?
>>134 今試しにヴァジュラでショート使ってみたけど意外と良かった
白エフェクトのとこか
赤とか緑エフェクトの部分でも弱体化するのかな?
>>138 それ言った人結局生きてたじゃないですかー
衣装の話題に乗り遅れた……
トップスワイルド+ボトムスゴシックとか好きです
>>137>>141 人気はかなりあるよ
GEに所詮はサブキャラなんてないよ
自分が一緒に戦ってたキャラはメインキャラだろ
阻害弾の効果ってどれくらい続くの?
つーか、GEBで死んだのってエリックだけじゃね?
そんなに死にゲーのイメージを必死になって作らないでもいいんだぜ?
エミールへの嫉妬が激しすぐるw
2は主人公死にそう
精神世界でなんやかんやで復活
>>152 ミッション説明含めると結構いるのよ
無印時代はリンドウさんもほぼ死亡扱いだったし
モブは死にまくってるんですよ!
さ…サンダー!
一日十万人喰われてる世界だしな…
というかPVのシメに葬式映してるせいでキャラが死ぬイメージが強くなっちゃったんじゃないかね
あれ葬式(仮)だから・・・(震え声
>>159 それはゴッドイーターが編成されるより昔の話
今は喰われすぎてそんなでもない
むしろ増加傾向
なぁ、みんな!エリナちゃんは、生えていると思う?
ナナの母ちゃんも死んでるっぽいしギルの女も死んでるっぽいしアリサもソーマも両親死んでるし
その点コウタってすげーよな、家族二人生きてるもん
タツミさんならヒバリちゃんにハメられて生餌に出撃して戦死したよ。
>>156 >>157 モブがゴミのようだ!
モブがいくら死んでもメインキャラの死亡とはそんなに関係ないでしょ
>>163 そういやコウタパパはいないよな
外伝作品で何か言及されてないの
167 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:41:58.03 ID:R0Otqx1Q0
ツバキさんとコウタの過去話?か何かで父ちゃんが死んだ分働いてる的な話があったような
>>162 エリナちゃんにはちっちゃなオスカーが生えている(錯乱)
外人だし発育がいいと思うから可愛いおけけが少し生えていると思います!
新種のアラガミの攻撃により幼児化してしまうエリナ、まで読んだ
バースト化ってランク7だけどもう装備出来る?作って無駄にならない?
シユウの技の復帰終わりにジャンプ撃ちすると面白いくらいに阻害弾当たるのな
そして阻害弾撃ち込まれたシユウって豆腐みたいに柔らかいのな・・・
>>173 体験版特別仕様だから、装備出来るよ。つか、それ+何かがほぼ鉄板。
「体験版から遊んでくれた人へのご褒美」みたいなもんなのかねあれ
ゴッドイーター2の体験版はミッション少ない感じがするな〜
当たり前だが
むしろ1.6GBなのが驚き
>>166 t2bで父ちゃんがどんな人だったかだとかコウタにどういう影響与えたかとかは
語られてたけれどどうして死んだのかとかは言及されてない
数日ぶりに来たけど新情報出た?
GE2本編でもそのまま使えたらいいけどなwwバースト化も1〜3まで出たりして。
さて、スサノオ装備一式そろえるために、今日もせこせこ砕器マラソンだ・・・。
>>177 自分はGE2体験版にもチャレンジミッションを期待してた
というかあると信じて疑わなかった
すべてエミールが悪い
ゲーム本編や同梱版の情報なら一切無い
クリアファイルが貰えるタイムアタックキャンペーンで一喜一憂してるのと、
今月でt2bが最終回、11月からGE2本編がコミカライズされるくらいか
体験版で一ヶ月に一回ミッション追加してくれて、発売日まで持たしてくれるとちょっとだけ思ってた
まあ開発に力いれてくれたほうがいいけど
>>183 ありがとう
ゲームショウまで沈黙かねえ
エミールはエリナに何をしたのか
それだけ教えてくれ…
ファミ通のフラゲなら明日の昼頃には来るだろうけど今週は何かアルカナ
>>179 その内容ちょっと気になるな
t2b買っちゃおう
九州だけど、週末まで置いてあるかなぁ…
イオンは遠いから狙えるか
店舗特典のDLコードって機種関係なしに使えんのかな
使えるなら、同梱版とPSP版買って、PSP版は友達に譲ろうかと思ってたんだが
バンナムに聞いてみたけど、まともな返事よこさねぇ
エミール許さん
別にアリサちゃんが俺以外の野郎に手を出さなければいいよ
エミール・・・貴様だけは・・・貴様だけは俺の手で倒す!
カノンちゃんさえいてくれれば
俺のナナちゃんは大丈夫そうだな
おのれエーミールめ……
>>189 残念ながらその話は来月発売のt2b3巻じゃないと読めません
でも12巻ともにアリサ・コウタ・ソーマの成長や変化が見れるから本当にオススメだよ
特にコウタは顕著だからコウタ好きというか気になるなら買った方がいい
そもそもエミールがどんなやつかわからん
ええい!俺たちの「少年」はなにをやっているんだ!!
エミールだけにいい思いさせてるんじゃないぜ!
おまえらとりあえずカノンちゃんのパンツが何色か考えながら落ち着けって
ピンクかな……ふぅ
シエル好きだけどピクニック隊長とねんごろになってもいいし主人公と仲良くなってもいいと思ってる
万全すぎる
ピンクといえば古今東西淫乱と相場が決まっている
つまりカノンは淫乱・・・。
夜の射線上・・・誤射が多い・・・ゴクリッ
主人公のパンツ解禁してください暗黒空間は嫌です
>>186 9月9日に国内向けのソニーの発表会があるらしいから、そこで何かあるかも
シエルはなんかピクニックに行きそうだし
もう希望がナナしかおらんですやん…なんでや…
オラクル共有のエンゲージシステムってどうなったんだ?
>>212 ナナなら俺の隣で初恋ジュース飲んでるよ
せっかくのキャラクリゲーなのに製作陣は何でキャラ同士くっつけたがるんだろうか
どの仲間も主人公大好きってならないのは男女が選べるからでないの
ホモとレズが万人に受けるかっていったらねぇ…
キャラクリでもストーリーあるならそらくっつくだろうがよ
くっついたのならntrばいいだけだぁ
カップルネタとか鬱陶しいからキャラスレでやれよ
富Pに愛されなければNPC同士くっつくから富Pのお気に入りになるよう祈ればいいさ
アリサなんていい例だ
vitaちゃんも買ったし準備万端だぜ
発売日はよはよ
アリサを実質オリキャラみたいな優男にべた惚れさせたり
ギースとマルグリットにああいう顛末を与えたり
読み手を曇らす事に余念がないというか、手段を選ばないというか
アリサァ
>>221 ギースはまだしもマルちゃんはちゃんとした環境与えられるんじゃなかった?
この2人はt2bのラスト辺りで決着つくのかな
まぁ主人公の名前も違うし、漫画は所詮平行世界や…
ダディアナザンとリンドウさんはあんまり批判聞かないよな
やっぱりダディアナザンの人気のn…人徳のおかげか
なんか声優に彼氏発覚したときの声豚の如くエミールが叩かれてて可哀想で笑っちゃうよ
>>224 でも正史なんだろ
それが納得いかないんだよな
なんでコウタ先輩は頭にパンツ被ってるんですか?
同期の形見か何かですか?
スナイパーとかは性格的に合わなかったからアサルトだけど
製品版では弾丸の威力はどれくらいなんだろうな…
わざわざレーザーを後ろに付ける意味有るのか?
極東組はモブ程度に思っておくべし
ブラッドでときめきを探すんや(´・ω・`)
まあ寝取りというジャンルもありますし。
俺はユウで良いと思うけどな
半分は本気で言ってるのか…(ドン引き)
おれ、vita買って、母ちゃんがpsp貸してくれって言うんで貸したら
入ってたGEBやり出して、なんかはまったらしい
今も横で「早くソーマ助けに来てぇ〜」て叫んでる
GE2も自分のと俺の買ってくれるらしい
し、幸せなんだよな、おれ・・・
ユウって名前のくせに存在感あるのが問題なんだろうな
>>235 横にいる息子がリンクエイドしてやれよw
母ちゃん大事にしろよ
>>234 その半分は怒ってるんじゃなくて寝取られにハスハスしていたり自分に置き換えてハスハスしてんだよ
言わせんな恥ずかしい!
>>235 で、カーチャンはどっちの性別でやってんのさ
>>237 ソーマとリンドウさんラブなんだと
俺は要らんのだそうだ
もちろん女主は自分だそうだw
>>227 大まかにこういう顛末の事件がありましたよーって物語単位じゃなくて歴史の教科書に書かれた出来事みたいな感じで捉えてみてはどうだろうか
漫画とかになってるのはそれを歴史ドラマみたいに一例としてストーリー仕立てに構成したものとしてだけ見ればいいんじゃね?
実際問題各プレイヤーの数だけ違う主人公がいるんだからそういう風に捉えていくしか無いんじゃないかなーっと
>>236 逆に存在感とか魅力とか大して感じないのに劇中での持ち上げられっぷりが甚だしくてちょっと癇に障る
もうちょっと魅力的に見える様に掘り下げてくれないとメアリ・スーの亜流だよアレ
正直ゲーム本編以外全く興味ないから、
コミック読んでること前提ですみたいなストーリーだと萎えるんだよな
>>241 母親、シオ出てきたら発狂すんじゃねぇの・・・?
スサノオにならんようよく見張っておけよ・・・?
>>212 俺ならナナにフランクフルト食いちぎられてるよ
>>227 気持ちは分かるが漫画や小説という形にするためには仕方ない事だと思う。
小説のあとがきとかにも「プレイヤーの分身である神薙you君」とか書いてあるし、なるべくプレイヤーに感情移入させやすいようにキャラを用意させてる。
実際ユウは王道主人公キャラで拒絶反応起こす人も少ないだろうし、そのキャラでアリサとイチャイチャさせてるのはファンサービスだと思うけどな。
>>241 きっとしばらくしたらコウタの孝行っぷりに惚れて乗り換えるよ
母ちゃんと一緒にできるなんていいなあ
GE2買ったら母ちゃんのために回復弾とアイテム担いで衛生兵だな
つうかそんなに本編やら正史やらでキャラ同士がくっつくのって気になるもんなの?
ユウ君を別の主人公にすり替えて読むこともできないの?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
同じ時間軸の中にも並行世界がいくつもあって、
自分が思い通りにことを運べる世界もあれば、逆に自分が窮地に陥ることもある。
だから何事においても、自分の都合のよい方向にまとめていくことが何より最善だ。
だから今回の世界では邪魔なイングラム・ブリスケンは消した・・・的なことを、某それも私だー!の人が言ってた気がする。
マジレスするなら、自分たちが引き継ぐデータがそれぞれの正史。
本編に漫画の一部分があっても、あまり気にしない寛容性をある程度は持つべき。
漫画や小説は全力で自キャラの女主人公に脳内変換
>>245 >>248 リンドウさんの展開とそののちのシオの展開が心配だわw
どうせその頃は俺が手伝わないと無理だと思うんで親孝行と思って助けるw
ユウがメインキャラとして出てくるのはサマウォしかみてないけど別段気にならなかった俺は最強
こっち20子と19男使ってたけどくっつく異性キャラとか想像できない
主人公補正含め十分納得いく主人公だと思うけどねえ
最強戦力扱いされてるけど、苦戦する描写もあるし
フルボッコにされたらされたで微妙だろう
気になったんだけどさ
体験版でマップ表示するときに、
「狭域」と出てるのは何故?
他になんかあんの?
そもそも本編のストーリーを漫画化することがよくわからんからなあ
キャラ掘り下げるだけなら主人公出さんでもできると思うんだけど
中二の頃に培った妄想力を使う時が来たな
>>258 一応オプションで広域もあるよ
ほとんど、というか全く意味ないけど
>>258 vita版だったらも一回touchしてみ?
公式オリキャラが気に入らなければ自分の脳内設定を貫き通せばいいんだよ
あまり騒ぎ立ててるといつの間か旧キャラ嫌いのあの人みたいになっちまうぞ
>>250 俺は気にならないな
傍観するのが好きだからキャラ同士の絡みが多いGEはむしろ気に入ってる
最初はアリサとコウタがくっつくと思って楽しみにしてた…
スレでも前作主人公がGE2に出るなら最強キャラでみたいに言ってるのに
ユウが最強キャラなのは拒否感あるってのはなんか笑えるな
自分の分身を主人公にできるから気に入ってるゲームなのに
固定のキャラを主人公として出されると正直混乱する
ヒロイン一人くれれば他はどうくっついてもいいよ!
まぁ疎外感を感じるのが嫌ってのが本音だな
空気は嫌ぁ
>>258 スタートメニューで三角でマップの大きさ変えれるでしょ?大きいのと小さいの
で右上の丸いマップも表示範囲が少し変わる
まあ自キャラに思い入れが強いかどうかでも変わるか
毎回キャラクリ作り直して周回してたからそんなに執着してないや
よくある主人公最強説って結局は自画自賛の一種だからな
明確に主人公がいるならともかく、キャラを作るタイプのゲームで小説や漫画で出て来る主人公にあれこれ言ってもナー。というのはある。
個人的にユウは公式側が作った主人公の1人。という認識だし。
「漫画や小説とかそういう展開をするな」といいたいならわからんでもないが。
>>266 キャラは沢山ある並行世界の一つで
出来事は正史って考えておけば良いと思うよ
>>264 俺がいる
コウタを気にかけたり
フォローされたのを気にしたりしてるの見て、
コウタも隅に置けんと思ってたのに…
まあデコチューは許されざるよ
まぁ、あれだよ他のキャラが誰とくっつこうと知ったこっちゃないがエリナちゃんはやめてください何でもしますから!
ユウ君と自分の子を混同しようとするからまずいんだという事に気付いて
第一部隊リーダーの座はユウ君に譲った上で、うちの18子はセルフアバカの娘達とともに別部隊で動いてる
…なんて脳内設定をぶち上げた俺は間違いなく勝ち組
まぁデコチューは嘘だけどな
まあエミールは漫画読んでみんとどうともいえんから単行本待ちかねぇw
悲しみ乗り越えすぎて、ここの連中みんな血の力に目覚めそうだな・・・。
前作主人公が最強って燃えるけど、ユウは嫌い難聴主人公っぽい、まだリョウの方が良かった
難聴描写あったっけ?
鈍感描写はあったけど
ユウ・カジマ方式である時点で、妄想で補完するのは当たり前なんだけど
アリサが恋愛スイーツになってるおかげで自キャラに見えないな
どうも主人公よりも周りの人間関係が問題かも知れない
もとよりゲーム主人公とは別キャラと思った方が、読んでる側も楽になると思うよ
まあ自分は気にしないタチだしどうでも良いよ・・・いや、マジだって本当だって
アリサすらコウタにいってしまったら
リハビリ付き合ってあげた主人公がかわいそすぎる
というかユウ君自身よりユウ君のとこのアリサがいまいち可愛いと思えないのが一番の問題なんだけどね
ゲーム版のがあんな女々しい性格だったら好きになってなかったよ
難聴主人公ってなんだ?
まあユウ君なんて出すなとまでは言わないが
あまり快く思ってないプレイヤーもおるんやでってことだけは認識しておいてほしいな
ところで電マの重大発表って何だったの
>>289 その略称やめいwww
上のほうに書いてあるからログみれ。
>>288 告白してもガチで「え? 今何か言った?」みたいな
GEで難聴はあり得ないだろ
コウタが何故モテないのか疑問
あれ普通にイケメンだろ
しかもあの若さで隊長だぜ
>>273 俺は無印のころからメディアミックスはやめてほしいと要望してたんだ、まあ意味なかったけど
もうアニメ化さえしなきゃなんでもいいやどうせ見てないし
スピアの空中BAがうまくコンボに繋げられん
前後に動きすぎだろ
俺が女なら掘られてもいい程度に良いキャラだが、シスコン過ぎてドン引きされているに一票。
バスター楽しいぜバスター
ユウのイメージが主人公ボイス1っぽい、リョウは5の熱血系か
まぁあれだけ妹好きだったら引かれるか…
お前らデコチューに釣られすぎだろ
ただ単にツンデレっただけだから
嫌い嫌いって思ってても死なれるのは嫌だからエミールを助けたってだけ
でも陰からコウタを見守る奥手な女の子達とかいそう
>>293 コウタは最強のフラグクラッシャーだからなぁ
死亡フラグも恋愛フラグもバキバキ折っちゃう
>>291 あぁ、ああいうタイプねぇ。わかった。
>>293 良くも悪くも軽い性格なのと趣味がオタク寄りだからじゃねえかなぁ。
だから友達にはなれるがそれ以上は厳しい。
>>294 そりゃ普通は通らんわ。その要望は。
どう見ても嫌がらせにしか見えんし。
あとバガラリーヲタなのも、女性陣からしてみたらマイナスだろうなぁ
コウタは年上の面倒見の良い人と相性良さそうだよね
>>299 ユウにしてはちょっと声がゴツイ気がするんだよなあ
つーか個人的にユウっぽい声無いなーと思う
今回も整備士に一番期待してます
・・・女の子だよね?
まあエリナとエミールはフラグ立ちそうな設定盛りだくさんだったからなあ
仕方ないのかな
クリアファイルってもうもらってきた?
ゲームが本編なのにメディアミックスで人間関係が進行するということに萎える
ああまた他キャラdisりのカス来てんのか
あとデコチューくらい許してやれよw
独占厨かお前ら
体験版で死んで、
コウタがリンクエイドの直後にスタグレ使ったときは惚れた
>>297 うまく弱点に行かないんだよな…
阻害弾必須かね
好きなのはあくまでゲームだからメディアミックスって言われてもピンとこないんだよな
それならDLCで追加要素出してもらった方が嬉しいし
>>312 仕方ないっちゃ仕方ないことだけどな
やっぱゲームがメインだと思ってるから他所でこちゃこちゃやられるとモヤモヤする
ゲームはゲーム、漫画は漫画で独立してやってほしいってのはあるな
デコチューに踊らされすぎだろ
デマだよ
もうそろそろ夏も終わりか
極東支部じゃなくてどっか別の支部の話だったらよかったのにな…パラオとか
昔はメディアミクスを否定してたけど、ストリートファイターRYU FINAL読んでその考えを改めた俺ガイル。
>>319 半端にくっついてるのが何かな
主人公はまだしもアリサとか若干キャラ違うし、それなら漫画は漫画でってやって欲しい
そうじゃないならもうちょいゲームに寄せて欲しい
主人公の他メディア露出は禁忌を破るものが最適解だったのかな
デコチューは嘘だがフラグは
本当という
もう公式アンソロって事で良いじゃないですか!
最悪なのはゲームで他メディアのエピソードを出すこと、置いてかれた感が凄い
漫画や小説は全て完全にパラレル(ゲーム本編に関わる正史とかじゃない)とかだったらこんなに荒れなかったのかね
ていうか小説版だの漫画版だのを読むのがめんどくさいってのもある
今どれくらい出てるんだよあれ!色々多すぎだろ!
>>329 2で人間関係がリセットされてたら笑うっつーかそれが理想だが
それはそれでミッシングリンクとしてのt2bの存在意義がなくなって詐欺みたいになるな
そうだよ
マンガで話題引っ張らんとままならんくらい2まで間が開いちまったからな…
ゲーム本編はまだ無印にその完全版、発売予定の2しかないのにメディア展開やけに多いよね
それほどGEの世界観やキャラが受けてるということか
>>331 それはそれで「何本編無視して編なオリエピソードやってんだよ」とかいってくるんじゃねえの?
正直ここで話題になる程度で2でどれだけ「漫画を読まないとわからない設定」が出て来るかわからんのに
ここまでいろいろ出て来るなら、どういう感じでも出て来ると思うぞ。
単に公式で漫画やら小説何かでぐだぐだ言ったところで
GE2が面白ければそれでいいんです
だから同梱版情報はよ
キャラメイク無口主人公だから扱いにくいんだろうな
とりあえず選択肢下さい
どうでもいい
>そっとしておこう
パラレルならオオグルマを殺れるチャンスも生まれただろうになァ・・・!
>>337 >>336が言ってるようにけっこう間が空いちゃったから他メディアでお茶を濁してる感はある
現状漫画読んでないと分からない設定なんて出てなくね?
アリサのキャラは漫画版とゲーム本編とで
そこまで乖離してるとは思えないけどな
メインヒロイン的ポジションのキャラが主人公に好意を
寄せているっていう状況は、普通の作劇でしょ
あと、他メディアありきでゲームのストーリーが、とか
推測で自分勝手に気分を害されてもね
荒れてるというか一部の人間が声を大に文句垂れてるだけだろう
ちゃんと割り切って考えられる人はスルーしてる
t2bは完結したら読もうと思う
3、4巻くらいかな
>>344 漫画じゃないけど、本編に出てきたオオグルマのその後はノッキン読まないと分からないよな
富PがTwitterで言ってたが、基本の話はGE2単体で成立してるそうだぞ
t2bはNPCと世界観の掘り下げがメインだったからな
データベースも健在のようだし、ストーリーに関わる部分は劇中で説明されると思う
あと、フラグはどちらかといえばエミールの方に一方的なのが立っただけのような?
わりと芝居ががってる性質だし、あの顔は単に感動してただけと思うが
冒頭のモノローグからすると、保護者的な感情が強いんじゃねぇかなぁ?
みんなは製品版に何を引き継ぐか決めた?
>>336 ゲームの情報が細々としたのでも定期的に出れば良いんやけどねえ
ゲームの方でマルチエンドだったらよかったのにね
エリック生存ルートとか
>>348 まああれは補完した感じだけど、ゲームの本筋においては関係ないオマケみたいなもんやし
354 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 00:16:15.96 ID:jJR7dcGBO
>>344 今のメディア展開に文句言ってる人は、
そうなることを嫌がってる感じだな。
まだ2でそうなるかわからんのに。
そういえば、アリサにもキャラエピあるのかな?
だとしたら、男主人公だとなんか、もやもやするし
エリナちゃんとは、男主人公で仲良くなりたいし
どうしたら、ええのん?
>>320 男性声優が結婚した時、ヲタ女が「悪魔の子だ。流産させろ」とか言ってたじゃん。あんな感じになるんじゃね?
漫画版みてないから話についていけないこの疎外感
どうしてくれる
>>341 扱い難いんだろうが、それにしたって中途半端に感じる
個人的には名前とか付けて出すならもっと思い切ったキャラ付けした方が良かった
それやると反発する層もいるだろうけど
>>352 分岐する暇なんて無いじゃないっすか
アラガミ化しちゃう?
そもそも富P曰く、前作やらずGE2でもストーリーを十分楽しめる作りになってると
すべてのネタを完全に理解したいってんなら別だが
>>352 鉄の雨開始までにオウガテイル100体撃破とかあ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 00:19:03.82 ID:TUYJpX8l0
>>347 1.3巻で完結で3巻がちょっと厚くなるか
2.4巻完結で4巻がかなり薄くなるか
3.4巻完結で4巻に書き下ろしが沢山あるか
多分1だと思う
アーク計画に乗るルートとか
リンドウさんを助けられないルートとか
俺とリッカちゃんが付き合うルートとか
>>347 今月発売の号で完結したよ
全20話なので、9月発売の3巻に8話分収録すると思われる
>>353 オオグルマは割とストーリーのキーパーソンだったしなぁ
小説版読んでない組には、アリサも出てくるし2で決着着くのかな、なんて思ってる人は多そうだよね
エリナ好きならむしろ祝福しなさいよという
そんなことよりクアドリガの感応種が早くみたいわ
プロペラとかジェットエンジンを装備してくれてたら嬉しい
回想シーンでオオグルマ死亡シーンお願いします
もちろんムービーで
小説で色んなヘイトおっ被せた挙げ句雑に葬ったってのはちょっとアレだけど
オオグルマの末路なんかにわざわざゲームの方でリソース割くのも何かなぁという気はする
ストーリーある狩りゲーなら、分岐はあっても面白かったかもな
>>366 ただしジェットエンジンは正面に装着されているバックステップ仕様
戦闘機みたいなアラガミですかマッハで飛び回る
じょ、冗談じゃない!俺は帰るぞ!
>>366 プロペラが回って、ジェットエンジンを噴射させながら 歩 行
風説の呂布いくない
強そうな説ね
>>361 >>363 あ、完結したのか
GE2発売前になんとか纏まったんだな
じゃあ来月買おうかな
>>371 正面に装着されてたらむしろ、放射バレットみたいな感じで焼き殺しに使ってきそうだなw
>>295 アレは現状、使いどころがイマイチなバックフリップとセットで使うもんなんだろう。
空中クリムゾングライド→空中□の方が使いやすいが、
クリムゾングライド自体が、発動後に軌道修正できないので少しでも的がズレたりすると肝心の突進をスカりやすい。
オスプレイ型アラガミが出ると妄想
キャラエピ云々で思い出したが、実はPV第2弾で、
エリナが「あなたの戦い方を〜」のシーンでガトリングスパイク使ってるんだよな、地味に。
やっぱ幼い方がかわいいなエリナ……
>>378 あれ多分サリエルとか叩き落す時に使えるんじゃないかな
あとクアドリガのみサポみたいなの壊すときとか
教えてやる!この俺様が!世界で一番!エリナを愛してるってことなんだよ!
ドン引きであります……
>>379 なにさり気なくタツミギャグ混ぜてんだよw
少年、どうにかして登場してくれたらいいよなぁ
>>379 これだけフラグ立ててんのにさぁ…
絶対二人でゴッドイーターになるって思ってたのに
よろず屋のおっちゃんに憧れてたからそっちで出番あるんじゃね。助手とか
八王子の淀でファイル貰えたわ
店員がちゃんと把握してて助かった
タツミ好きな人はそこそこいるみたいだけど一人だけ異様に浮いてるんだよな
毎度毎度良く飽きないな
自販機となってしまった少年
リンドウに続いて少年もアラガミ化したのか
少年もGEになってるのかと思ってたけどt2bの新人集まった時いないし…
ワンチャン1年前にGEになってるとか…
ここまでフラグ立てたんだからさりげなく言及程度じゃ済まされんぞ!!
あの少年は俺とエリナちゃんがくっつくために身を引いてくれたんだよ
あの少年はエリナちゃんなんてとっくに忘れて普通に菜の花少女の雌しべに受粉してるでしょ
あの少年少女は絶対続編で出るキャラだと感じてたんだがなぁ
ノゾミもな
少年が身を引いたなら、エミールの幕も引かないとな
まだ本編で登場しないなんて決まってないんだからそう焦るなよ…
エリナのおなかの中で一晩じっくり寝かせたカレーたべたい
あの少年は菜の花のおひたし少女とくっついて2代目よろず屋をしている可能性
タイムアタックのシユウ倒すのに時間かかってタイムが延びないけどオススメ装備ある?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 00:48:05.30 ID:PXTd0BDd0
謎の神機使い「マスク・ド・オヒタシ」登場
2の情報が発表される以前は
ソーマ隊長の第一部隊にエリナ
コウタ班長の第二部隊に少年
アリサ班長の第三部隊に少女
とか妄想していました!
今のエリナはただのネタキャラの妹でしかない超かわいいけど
少年の存在によって愛する真のエリナへと進化する
>>402 遂におひたしに頭食われる神機使いが・・・世も末やで・・・
少年がエミールという可能性はないですかそうですか
ほうれん草頭にかぶった謎のGEか……あれ菜の花だったっけ
>>402 頭のあちこちから菜の花が咲いている少女を幻視したよ…わりとグロいぜ
>>406 何をどうしたらあんな大変身をすると言うんですか
葬式シーンにいる謎の人物が少年だったり…しないか
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 00:55:10.21 ID:1WqKLo/t0
お前ら女主人公か男主人公どっち選んだ?そ
pvの埋葬(?)シーンにいた豹柄のイケメンじゃねーの
>>409 ジョグレス進化的な何かをしたんだろう
いや、んなわけねーんだけど
あの豹柄兄さんはだれなんだろうなぁ
>>408 どこの初春さんですか?
付き合ってはなくてでもなんとなく好きかもしれない、ぐらいの好感度の時に目の前で少年が上田されたら
という妄想をすると興奮しますゲヘヘ
少年が神機使いではなくて私が守るんだから!なんて意気込んでたりすると最高だね!
エミールという登場人物を今からでも抹消しようそうしよう
>>411 男2番を選んで絶賛後悔中
こいつ裏表のない素直な性格なんだけど、台詞が気障すぎて歯が浮くぜ
俺はなんか自分をヒーローかなんかだと勘違いしているけど熱い17男みたいな馬鹿キャラを使いたかったのだ
このスレはエリナのお父さんだらけやな
エミール誠実やし金持ちで将来的にも安泰ですよ
よろず屋にパンツ見せつける淫乱なのにな
この流れ
>>88の画像が貼られた時からずっとなんだな
エリナそんなに人気だったのか
ナナちゃんがスカートだったら人気は分散されていただろう
馬鹿野郎ホットパンツだからいいんじゃねえか
>>421 ナナちゃんは露出度もっと下げたほうが人気が出ると思うの
コウタは出来た人間だから良いけど
平民・貧民が富裕層の子供二人の上司ってなんか胃に穴が開きそうだな
>>420だった
しかし一時間でID赤くなっちまったよ
制服強制させていたら今頃ナナもスカートだったのに……くっ
おでんは露出狂過ぎるんだよ
あれアナザー衣裳でよかったよ…
ナナの服装が一番好きですはい
恋愛要素はありますか?
おでんちゃんたまに変な位置で溜めてたりハンマー振り回して見えない敵と戦ってるのが怖い
このスレで一度も名前が出てないラケル博士の車椅子は俺が押すからお前らはガキどもを奪い合っててくれよ
あれだエミールとエリナはケンカップルでカプ厨つるようななんだろ多分
ナナはフィールド用モデルの顔を可愛くしてくれれば
ナナちゃん一番好きだわ
でも公式壁紙の制服の方が良いな
勿論今の格好も好きだけど
ナナは現状過剰にあざといだけのおでんだから早くシリアスな話が聞きたいな
NPCが戦ってる間に素材回収に行こうとすると
高確率てピクニックがケツにリンクバースト打ち込んでくるんだが
俺に戦えと言うのか
2体験版でエリナちゃんを視姦し尽くしたのでGEBに戻って縞パンを眺めるとするかー
モブ少年の人気っぷりに驚いたわ
フェより人気ありそう
>>441 フェラデコさんより人気あるだろ
見ていて微笑ましいし
モブも一人が騒いでるだけじゃねえの?
feは防衛班の足引っ張る以外に何かしたっけ
エリナ、GE2本編が発売されてもないのにえらく人気あるな
>>88で顔を赤らめてるのは色恋沙汰とは全く関係ない理由だぞ?
>>441 フェ?ナンダッケソレ
ギルさんと少年髪型似てるなーって思ってたけど
ギルさんの経歴的にあり得ないってことにすぐ気づいた
「ぱっくん♪」が好きです
>>447 そりゃあ無印から「裕福そうな少女ちゃんprpr!!」だからね神機使いは
イェンパフェ取れねえ・・・
取った人どういうふうに取った?
>>451 ニコニコに動画沢山あるから見てみると良いよ
顔染めてるのが問題ではなくフラグ立っちゃたのが問題なんです
ts
さて、じゃあノゾミちゃんは私がprprしていきますね
そもそも恋愛フラグがたっているとも思えんのだが
むしろ
>>88の突っ込みどころは
>私のお兄ちゃんは優秀なゴッドイーターだった
ここじゃね?(´・ω・`)
>>458 なんでや!腕は悪くなかった的なこと誰か言ってたやろ!
そこは皆疑問に思っただろうね
次の瞬間、突っ込まないであげる優しさが芽生えたと思うんだよ
エミールお兄ちゃんソックリやん!ええやん!
エリナがエリックを優秀だと思ってるのなんて当然だしツッコむ必要もないだろ
それ以前に、あれだけエリックの死を否定しまくってたはずなのに、
いつの間にか受け入れていることだろ。まあ、誰々のせいでエリックは死んだんだ!なんて発言があった気もしたが。
そこでGEになるって選択肢をするのもまたすごいけどな・・・復讐への憤怒持ちだっけ?エリナって。
あれって死んだの受け入れてないだけで、死んだって事は理解してたでしょ、多分
>>458 実際、口調がアレなだけで
新人を暖かく導いてくれようとしてる好青年だったじゃん
なんか嫌味な印象あったんだけど、GEBのイベント見直したら普通に好青年だった
じゃあまさか清掃のおばちゃんがゴッドイーターになるなんてことも……
まったく関係ないんだけど、某フリービューワー使ってるんだが、
GEスレの影響か、左下の顔文字群がグボに見えてきた・・・。
オツカイオワリグボ!とか、誰も書き込んでいないぞグポォ!とか脳内で変換される・・・。
>>462 おっとそれはアンソロだからそれ以上は妄想に留めておくのだ
(囮として)優秀なゴッドイーター
>>466 ちなみにドラマCDも見直すと普通に好青年どころか超イケメンに見えるぞ
>>464 実はGEになる前にアラガミによる少年の死も抱えてるというヘビーな裏設定が・・・
エリックはボイスが半端なくヘタレだけど優秀なんだよきっと
>>469 公式でも紹介されてたもん!
妄想したくなるもん!
476 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 01:30:28.47 ID:C6bkz3hw0
>>468 おいお前のせいで俺もそう見えてきたじゃないか
ドラマCDも聞くと、
超好青年エリックと、デレるソーマさんが見れるぞ
>>471 優秀な兄妹だな・・・揃いも揃ってレアスキル持ちで仲間思いとか・・・。
鉄乙女剣ってなんて読むの?
読むものではない
字を絵のように見て感じるものだ
てつおつおんなけん!
>>479 鉄乙女剣と書いてアイアンメイデンソードと読みます
あいあんめーでんそーど
>>476 俺ぐらいになると、鯖から返事〜の部分が、
鰐から返事〜に見える。もうだめだわ、グポにしか見えない。
フラグ立てただけでエミール叩かれすぎw
>>475 じゃあ俺はオオグルマ先生がアリサを洗脳してた時は、
戦隊ヒーローっぽいポーズやったり餌付けしたりで面白おかしく洗脳してたって妄想するぜ!
>>479 アイアンメイデンブレイド
鉄 乙女 剣
こうだな
Σ・∀・)新着 1件グボ!
かわいい(確信)
出落ちキャラにここまで設定が盛られたことがあっただろうか
実際ゲーム中でエリナに話しかけてなかったらそこまで好きにはならなかったなエリック
アイアンメイケン
散々言われてるエミールだけど実力はどうなの?
t2bで描写されてる?
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 01:39:37.46 ID:C6bkz3hw0
>>488 ポッと出で死んだのに、トイレ壊す以外は案外皆から評価されてるのは結構大きいよなぁ
あれがただの嫌なキャラだったら人気なんて出なかっただろう
エリックが生きてたら初恋ジュース騒動あたりの彼の反応がすごく気になる
エリックはGEの厳しさを表現するためだけのキャラだと思ってたけど親父とか妹もちょくちょく出てきて意外だった
ドラマCDとかはネタ人気を受けての後付設定だろうけども
エミールゲーム中で印象変わりそうだけどなあ
t2bでの自己紹介シーンではキザで威張りくさってる成金キャラかと思ったけど、PVの葬式(?)シーンで泣いてる所みて印象が少し変わったわ
スネ夫から劇場版ジャイアンになった感じ
単行本組だからエミールのこと詳しく知らんが情は厚いんだろPVで見る限り
それまでナルシー系と思ってたが
498 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 01:52:42.06 ID:uMwKj7t50
今気付いたけど2体験版で装備セットで特定の操作するとブラストなのにスナイパー用のバレット所持とか出来ちゃうな。
一応報告しといた。
GEシリーズには根っからの嫌われ者っていないよな
ん?オオグルマ?エロ同人ではある意味人気者だからいいんじゃないですかね(適当)
エリックが死んだ時:エリックは死んだが……これもゴッドイーターの仕事だ、仕方ないんだ……
リンドウが死んだ?時:リンドウ!!リンドォォォォオォォォォ!!リンドウさああぁあああぁあん!!!
なぜなのか
>>500 エリックは死んだ時じゃなくて死んだ後にじわじわアピールしてきたキャラだから
エリック→エミールの系譜は某RPGのナルシー達を思い出す
あれみたいに伝統になるんだろうか
リンドウ!上だ!みたいにあっさり死んだらまぁ仕方ないな…ってなんじゃね
伝統になるのはオウガテイルによる「上田!」かもしれない
ぶっちゃけ前作のネタキャラの妹やその同期や名前すら無い少年とか
そっちの広げ方されても物凄く微妙に感じる
イェンでチョウワン出てくんのキャンセル出来るのかよw
実際、ネットでここまでエリックがネタにされなかったらこうならなかっただろうな
マスクドオウガの件といい、期待に応えようとしてるのか狙ってんのかよくわからなくなってくるわ
正直エリックネタはもうおなかいっぱいです
リンドウさんはとにかく生き残るのがうまい人だったから死んだのが衝撃的だったんだろうな
エリック普通に好きですし
今更だけど一人使えないの背負ってマータの群れを追い払いながら帰投したのもなんかすごくね?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 02:31:44.19 ID:uMwKj7t50
スタングレネード連打すれば余裕っすよ
引き継ぎ全部終わったから、セーブをコピーして2周目女で始めたんだけど、ちょっと衣装かわいすぎんよ〜
男の衣装冷遇が話題になるときがあるけど、今それを実感した…
514 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 02:36:10.14 ID:C6bkz3hw0
エリックは登場したときこういうキャラ好きだなーと思ったのにいきなり死んでびびった
GE2って物語やゲームシステム含め次の大きな変動や進化に向けた合間的な位置付けになるんだろうなという予感がする
Vita基準になるであろうGE3は時代設定も今回よりグッと進めて
システムも更に大きく進化させて欲しい
>>509 リンドウさんはイケメンで超実力者でリーダーで皆に慕われていてっていうチートだからな
エリックは表面的には鬱陶しがられつつも何やかんや憎めない奴ってくらいだったんじゃなかろうか
>>513 男の衣装だって頑張って組み合わせれば悪く無いんだ
使えない衣装が多すぎるだけで
2の体験版一通り触って、引き継ぎの為にバーストを数年ぶりに起動したら、
その時点で引き継ぎ要素11個満たしていたぜ・・・なんか気が抜けたわw
そして全く動かせない。
ゼロスタンスないの辛いよ!コンボ捕食やり難いよ!何でアラバレ撃つとリンクバースト解除されるんですかー!
ぶっちゃけエリック死んだのソーマのせいなのに
ソーマは反省もない責められもしないのががなぁ
主人公もバックステップしたがな!
信頼と実績の
いやいやどう考えても油断してたエリックのせいだろ
咄嗟に回避した主人公「」
あいつの目の前で何人死んだか…教えてやろうか?
クソッタレな職場なら仕方ないな
上だって言われたから焦って対応できなかったと思うんだよね
末P…あっ
あんなとこから出てくるオウガテイルが悪い
あのオウガテイルはトイレを詰まらせて余計な仕事を増やしてくれた男にむかついた清掃員のおばちゃんがけしかけたんだよ
あの状況に誰が悪いとか無いだろ
戦地で長々と挨拶兼自己紹介するエリックはちょっとアレかも知んないけど
フェンリルって実際業務内容はともかく人間関係はかなりいいよな。
上だ!って言うより避けろ!の方が生存率高かったと思う
トリビアでやってたな、そんなネタ
エリック兄ちゃんパンツ丸見え!
と言えばよかったんやな
コナン乙
エリックは何でアナグラで自己紹介を済まして置かなかったんだろう
極東のミッションはピクニックじゃないので現地集合、現地解散です
エリックのことだからアナグラでも自己紹介してたに違いない
>>538 オウガテイルの攻撃をまともに食らった理由が判明したな
華麗に、ではなく加齢と戦うべきだったんだな…
そういやアナグラからミッション地点までってどうやって移動してるんだろうか
ツバキさんが現役時代のアニメPVではヘリっぽいのに乗ってたし、普通にヘリ?
装甲車やヘリで向かってるんじゃなかったっけ
スパフェでは装甲車に乗ってたね
クリアファイル貰うときって何か袋に入った状態で貰うの?
お、君が例の教官殿かい?噂は聞いているよ
僕はエリック。エリック・デア=フォーゲルヴァイデ
君もせいぜい僕を見習って、人類のため加齢と戦ってくれたまえ
>>543 新宿淀で貰ったけどファイルだけ剥き身で渡されたわ
他にも用事あったけど真っ先に済ませたせいでクリアファイル片手に新宿を練り歩くハメになったけど、恥ずかしくなんてなかったんだからね…!
気になるなら適当なサイズの袋用意していくといいと思うよ
スピアでスプアが2:14出たのでクリアファイルもらって来る
>>545 おおう専用の袋とか用意されてないんだな
助かったthx
なあ、話ぶったぎってすまないが例のフェなんとかの名前分かる奴いないか?
フェ…フェ……
フェルナンド・ガスタザール…?じゃないな。そんなカッコ良くないわ。
なんだっけ?
フェラーリ・カエール君?
ガルム10体目にして、ようやくスプア・トラッカー7分切りできた…
1回前が7:05だったのに、装備揃ったら3:58まで縮んだわw
アネットとフェデラーどこで差が付いてしまったのか
縞パンかなぁ
ホールド(小)じゃね
ところで、アネットの鈍足って解除出来ないの?
つまり、フェも縞パンをはけば・・・
フェラチオもアネットも劇中でそんなに活躍してないよな…?
もううろ覚えだけど
アネットに関しては小話と言うか
ブレ公とカノンが行方不明のときにちょっとある
アネットやフエダイコにもチャレミ用意してあげればよかったのに
ペア組むの初回だけだけど
フェルナンデスは声が思ったより低かったくらいしか印象がないな
>>558 アネットとフエラムネのチャレミなかったか?
ダスト・トレイルとかいうの
アネットのメリット:
女
唯一のホールド持ち
唯一の新型バスター
短すぎるスカート&縞パン
女主人公流用で体もムチムチ
フェスティバルのメリット:
特に無し
>>560 …あった。これは恥ずかしい
確認したらクリア回数1で完全に忘れてた
アネットちゃんは見た目より脳筋で勝気な性格が魅力なんだと思います。
俺はそっとミッションからフェードアウトさんを除外
未だにフェードアウトさんの同行回数は0で表にすら…
フェンシングのメリット…
中の人の名前覚えたくらいかな?
死ぬほど邪魔になる訳でも無いのに、メリットがリンクバーストぐらいしかないからって…
>>535 ゲーマガに載ってた公式SSによると、ソーマとエリックはあの直前にミッションをこなしており、
そこに主人公が追加で派遣されたってことらしい
フェのメリットって名前いじり出来るくらいしか無くね?
ミッションの進め方次第で仲間が死亡とかやって欲しい
ゴッドイーターのほとんどは、任期終える前に死ぬって設定なんだから、それ活かして欲しい
新型も数が少ないように見えて意外と激戦区だからな
アリサ(高頻度受け渡し・回復) シオ(状態異常無効・ふんばり) リンドウ(ふんばり・高耐久・状態異常無効) アネット(ホールド) レン(回復弾)
>>563 そんな勝ち気なアネットちゃんも
俺の雄々しい超ハンマーの前ではしおらしくなるけどな!
て
す
魔界大帝フェルナンデスのメリットっていったら名前が覚えやすいくらいだな
フェなんとか軽蔵
任期を終える前に死ぬやつが多いって状態から前二作のストーリー中に
死ぬ奴が少なくなる方向に変化したんじゃないのかな
アリサのリンクバーストと
レンの高精度な回復レーザー、エロい被弾ボイスのため固定にしてるから
この2人は同行回数500回突破してるな
3人目をコロコロ変えてる
579 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 09:01:54.67 ID:j/SQ6/VP0
>>577 そんな描写あったっけ?
リンドウとのミッションの生存率とか、ソーマ同行ミッションの生存率は高いってあったけど
>>578 リンクバースト、回復弾の二刀流のアリサとレンは頼りになるな
しかしレン君の「いや…!//」は堪らんな
>>579 ノルンだと引退前に死ぬゴッドイーターがほとんど、サクヤがすごい人ほど早く死ぬ、みたいなこと言ってた
ソーマの同行生存率は前に比べれば高いって程度じゃね?
それよりもソーマと組んでもなかなか死ななかったエリックが主人公と同行したら死んで死なないと思われてたリンドウさんがほぼ死んだと思われる状態になったということは本当の死神は……
>>579 人口減少におさまって安定し始めたらしいからゴッドーイーターが勝つようになったんだな、と解釈した
アラガミ発生してから人口が100分の1まで減少したんだよな
最近は少しずつ増加傾向にあるとt2bの一話で言ってたけど
>>580 レンが新型でありながらOP自動回復スキルも持ってるから回復弾スタンバイOKにすぐなってくれてるのと
アリサと2人でリンクバーストを維持してくれるから
ロングでザクザク斬ったりIEをドコドコ撃ちたい自分は戦い易い
>>582 リーダーはどいつもこいつも一人で余裕だからなんの問題もないな
エリックはどこの部隊所属だったんだっけ?
エリックは第三部隊じゃなかったっけ
サリエルなどの女性型アラガミに会うためにゴッドイーターになった輩もいる
アイテール「やあ」
ホモ「おぉ…」
アイテールを信仰するカルト集団…?
見えたっ
>>585 みんながそんなことばかり言うから、リーダーがどんどんひとりぼっちになるんじゃないか!
てす
てす
イェン・ツィーパニックって単語が頭に…
フリーズする未来しか浮かばん
ウロウロパニック
2体験版の同行バグがもし製品版でも使えるなら俺/カノン/カノン/カノンの構成が出来るのか
穴だらけになるな…
PSPで1GBのメモカ使ってるんだけど
GEB体験版とGE2体験版が入ってて
GEBのUMD版を買おうと思うんだけど
DLCとかデータとか諸々考えたら
残り300メガじゃ足りないかな?
足りないなデータインストールもするんだろ
>>602 やっぱりデータインスコあるのか
じゃあその時点で全然足りないなw
ありがとう 新しいの買うわ
>>600 カノンA「射線上に立つなって私言わなかったっけ?」
カノンB「あっ、それ言ったの私」
カノンA「えっ?あ、ああごめんなさい」
カノンC「言ってなかったみたいですね」
>>603 あれごめんなかったかも
どっちにしろDL版かったほうがいいんじゃね
GEBはないがGE2はわからんな
カノンA 「
カノンB 射線上に立つなって私言わなかったっけ?
カノンC 」
追憶の教会でカノン三人つれてザイゴート30体を1分いないに倒せ
(尚、カノンは見方にしか当たり判定の無い放射バレットしか所持しておりません)
その後に3人で誤射少発言か。
イラッどころじゃ済まないな。
なんとかクリアファイルゲット
店員が何処にしまったか忘れて10分くらいファイル捜索してたせいで諦めて帰ろうかと思ったわ
GEBのドラマCD良かったなー
GE2でも是非やって欲しい
一分カノン
ここでストーリーに繋がりがあるか聞いて、結局GEBを買ったものだけど
ようやくチャレンジミッションまで全部クリアできた
あとは同行回数500回と、討伐1000体、装備150種だけだが、同行回数はだるいな……
2みたいにクリア後にスタート押すことで待機時間を短縮できたらいいのに
みんなはもうどの装備持ち越すか厳選してるの?
あと持ち越せないと公式に書いてあるレーヴァテイン系ってのがなにを指してるのかいまいちわからない
レーヴァテイン系はゼウスから作れる装備だよ
元々、ダウンロードミッション限定で
GE2にはゼウスがいない
女の子をローアングルから眺めるためのご褒美タイムだと思うんだ
>>614 おおっ、さんくすです
そういえばまだゼウス、ヘラ、ポセイドンと戦ってなかったや
>>613 そのものズバリレーヴァテインっていう名前の神機がある
レーヴァテインG(アサルト)、レーヴァテインB(ロング)、レーヴァテインS(シールド)とその強化型
これらはゼウスの素材から作成できるのだが
これらの神機とゼウス、その登場ミッションは講談社とのコラボによるものなので
大人の事情でGE2には登場できないということだろう
帰投全然使ってないわ
回収ポイントまわらないと損な気がして
レーヴァテインはリストラされても仕方ないよなあ
あのでかい肉切り包丁みたいなデザイン・・・
それはそうと神機って英語版でもJINKIなのかな
80年代のおもちゃみたいな盾もなんとかならなかったんだろうか
クリアファイル貰ってきたんだけど、これ2つ貰えんの?
袋に2つ入ってるんだけど間違えて入れちゃったのかな。
>>621 基本貰えるのは一枚
公式でも一人で何枚もゲットすんのやめれって言ってるから手違いじゃね
お店と店員さんによって違ってきちゃうのかもね
把握してる人にかわるまでまたされたとか複数枚もらったとかもあるみたいだし
自分がいったところはタイム読み上げありで重なってないかチェックしてから渡された
袋に入れてもらえた人がちょっと羨ましい
>>617 なるほど、コラボだからか。なっとく
とりあえずホールドショート、グボロ盾、4属性ロング、までは決まって
ユーバーセンス付の盾も入れようかなと思ってるんだけど
2体験版では最初から全体の敵を把握できてるのは体験版だけの仕様かな、さすがに
データベースでスキルとか見せてくれたら嬉しいのに……
蒲田のあの店でクリアファイル貰えるとは思わなんだ…
>>622 >>623 なるほど。ありがとう。
把握してる人みたいだったから
早く済んで恥ずかしい思いしなくて良かった良かった。
金稼ぎでエッグノッグより効率的なミッションある?強い装備作るとなったら金がかかっちゃって・・・
金稼ぎを目的とすると大変だけど、BAのレベル上げを目的にするとお金余るよ!
・・・はよせな!
>>629 thx
先に全部のBAのレベル上げとくと後々楽だもんな
ちょっと頑張ってみる
>>632 まあ製品版になるとな・・・
でも今の内に上げといても損はないと思う
今週も情報無しなのか…
635 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 12:49:59.42 ID:C6bkz3hw0
PV見てBAはストーリーの進行で解禁されるのかなとか思ってた
636 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 12:52:38.67 ID:uMwKj7t50
100回以上出撃したけど今やっとクリア後にメニューで帰投できるの知ったわ…
>>636 パンツ鑑賞かゴミ拾いのお仕事があるので使う機会ないが今はないけど製品版で討伐マラソン始めたら便利と思えるんだろうな
即帰投なんてしたら「まるでピクニックだな」が聴けないじゃないか勿体ない
>>632 なぜ後々はぐれメタルやメタルスライム狩りができるのに
スライム狩りに没頭するものが後を絶たないのか
その上レベルあがらないと愚痴るとか訳が分からないよ
レベルを上げるのが趣味の人間が一定数いるわけじゃん?
それを見た人が「こういう遊び方が普通なんだなあ」と勘違いして嫌々レベル上げし始めるじゃん?
レベル上げだけやっといて愚痴る人の完成
効率悪くても後々効率よくできても今やっとけばちょっとだけ早くスタートダッシュできるわけじゃん?
>>645 ちょっとだけ早く開始直後の全力疾走できるわけじゃん?
マオウ買ってきた
エリナの頑張る姿見てたら目から汗が出てきたぜ
エリックとエミールの友情とかいいな
早と速は使い分けないとよくわからなくなることが稀によくある
製品版での成長率にもよるけど
あとでさっくり育つなら使いづらいのをわざわざ今育てる意味はあまり無いかな
レベル上げやコンプが趣味ってなら話は別だけど
何にせよ体験版で育ちにくくて苛つくってのは何か違う気がする
少なからずスタートダッシュには関係あるけどな
まあ通信相手がいないなら自分のペースでやればいいさ
てことで俺はゆっくりやる
スタダってバカじゃないの
そんな自分勝手な理由でスキルレベルが上がりにくいと苦情を入れるとか頭大丈夫?
やっとDLチャレミ12個完了・・・後8つ・・・。
でも1千体討伐で禿そう。心が折れそうだ・・・。
pvのカリギュラもどきって何属性なんだろ
炎も神も氷も使ってるし
まるでレベル上げに没頭してる人が皆苦情言ってるようなこと言わんといて
誰か苦情いってたったけ?
>>652 大型の合計で、だからな?
単体じゃないぞ
BA上げるの大変ぐらいしか言われてないが
どうやら製品版の仕様を既に理解しているエスパーが沢山いるみたいだな
>>658 完全に理解はできてなくても想定される仕様に幅広く対応できるように動くことはできるんだぜ?
>>658 このレスはどっちとも取れるなw
・体験版=製品版で判断してる馬鹿黙れ
・製品版は良くなってると信じてる馬鹿黙れ
あ、俺は後者の馬鹿です BA上げにくいとか思わん ブースとインパクトは除く
細々とプレイしてたから引継ぎ条件発表時点で1000は超えてたな
今は烏合があるからすごく楽になったんじゃないかね
>>658 ランクが高いクエは上げやすい、ってのは情報に出てるんだし
ランク3止まりの体験版よりは上げやすいと思うよ
>>656 それくらいはちゃんと調べてるぜ。
とりあえず、今カリギュラなる奴と戦ってるがかっけぇなこいつ。
GE2でも出番あるのだろうか。PVにこれと似た赤いのならいたけども。
そもそもモーションが単発で当てにくいブーストインパクトなんて、製品版でも楽になるとは思えんぞ
過去に糞ネトゲやってた身としては、ぬるすぎるくらい
素材集め周回が基本な狩ゲーのオマケ要素として考えると、BA考えたやつ天才、楽しい
ブーストインパクトから上げ始めた俺は「こんなもんか」と納得して特に苦痛には感じなかった
>>666 BAすごい楽しいよな!
体験版ではこれだけだけど製品版になると・・・って考えたらワクワクだし
>>669 それも知ってる。今はとりあえずDLチャレミ埋めしてるってだけ。
鳥合の衆か・・・DLチャレミ終わったら全力でまわしてみよう。
カリギュラとか対象内じゃね
コラボ以外は全部引き継げるみたいだし
ラーヴァナとかあんまりパッとしないけど2でも出るんかな
>>672 ラーヴァナの装備引き継げたっけ?
できるならでてくるんじゃないかな?
>>671 武器は引き継げるが、1000体討伐の対象にはカウントされない
>>671 アラガミ合計1000体の話なのか2で出番あるかの話なのか
でもBAも上のやつがあるんだよなあ
>>676 いやいや、わざわざ心配ありがとう。
BAラストがまさかの全部乗せの可能性が・・・!
それはないにしても、複合はありそうなもんだが。
SF発動中って触っても気づかれないんだよな
生態調査に使えそうだしアラガミにセクハラし放題だし重宝してそう
ランク★装備コンプ記念ハピコ
てす
ゼウス倒して噂のレーバテイン見てみた
だっせえええええええw
肉切り包丁なんて言うから、デモンズソウルの肉切りみたいなの想像して俺の好みだと思ってたのに
ダクソの肉切り持ちは変態さんだったなそういえば・・・。
あれは肉切り包丁と言うよりきゅうりがくっつかなかったりトマトが綺麗に切れたりするタイプの包丁でしょう?
サクヤさんの部屋に置いてありそうな包丁とでもいうか…
レーヴァテインって一応主人公の神機なんだぜ…
GEの武器はパッと見地味なの多いですし
かといってモンハンみたいに派手派手もどうかと思うが
688 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 14:40:08.92 ID:C6bkz3hw0
切刀でねえ・・・
変色ババ留守
紫色に変色したばばあが、縁側で独り留守番している……。
両の眼窩と口には、どこまでも続く闇がポッカリと開いている。
そのばばあは、俺が攻撃されることを念じ続けている。
ずっと……独りで……。
粉砕棒「レヴァ剣だっせぇwww」
TGSっていつだっけ
そんな情報でてくるのかな?
レーヴァテイン装備いいと思うけどな
アラガミの一式装備は生物的なのが多い感じの中でこういう機械的?なデザインに惹かれるのよ
レバ銃は見た目はカッコイイと思う
レバ盾はなんかアレ
レバ盾は駄洒落でもなんでもなくレバーに見える
混沌神苔こねえええ
混沌苔集めの方が効率いいのか?
レバ刺
>>697 豪華景品で通常報酬にあるよ?
それともまだ難易度10までクリアしてない段階でのことかな
大抵の素材は「鬼まつり」でグルメと欲張りつけてAチケ狙ったほうが精神衛生的に良いと悟った
重大発表もアレだったしファミ通にも何も載ってないのか
>>699 まだ難易度9に入るところなんだけど混沌壁改じゃあ防御が不安で
混沌壁真に強化したいんだけど苔が全然出なくてな・・・
やっとシユウ祭りで1000体は突破できた。
あとは収穫祭でチケット100枚達成したら、悪鬼の尾マラソンでNPC500回を狙うか…。
アバターを回数公平に連れまわしてたのが仇になって、一番多いアリサでまだ150回くらいで遠すぎるんだがw
アラガミモチーフではない刀身では機械剣ビヒモス、ファントムピアス、クロガネロングがカッコ良くて好き
>>702 パフェ狙えばいいじゃない
たしか蒼穹シリーズだったよな?
>>702 チケ集めるより、適当な下位装備作る方が楽だぞ
同行回数はクイックドローを回す作業
女主人公が可愛すぎて辛い
というかどうやら俺は白や銀色に近い髪のキャラが好きらしい
同行数500回はぼっちでヘタクソなのが功を奏したな
★装備揃える間に余裕でクリアできたわ
>>703 機械剣ビヒモスはF士官小銃氷雷型、F士官兵装A型乙と組み合わせるとどう見ても一式装備でカッコイイ
俺もやったわそれ。
アーカイブでムービー観るときに絵になる数少ない装備ではあるよな
2はクロガネ安定でイイ感じなので、イベントムービーには力を入れてもらいたい
凡イーターの俺ですらアリサ1000回新人2名300回だというのに
アバターとはリア充核爆発汁
>>706 それで、褐色ロリだったら最強!!
オレーシャちゃん……(´;ω;`)ウウッ
褐色銀髪は基本セットだろJK
∧∧
( ・ω・)
.c(,_uuノ
なんだよエリナって
日本人のよくある名前つけんじゃねえよ
あのキメェ女子の顔しか浮かばねえ
>>708 見た目も良いしリーダーな感じの組み合わせだよね
NPC装備のどのフォルムとも被ってないから尚際立つ感じ
>>716 そっちの可愛い方じゃなくて学生の頃の同級生
ミッション中に「エリナ!気をつけてください!」ってボイスはいると超劣化剛力みたいな顔が浮かんで萎える
ロクにパフェも取れないヘタレだが引き継ぎ要素コンプしたったわ
開放条件も選べるし、なんとか取れるギリギリの難易度だったわ
GEスタッフからの楽しんで欲しいっていう気概が伝わってくるな
めんどくさくはあったけど本当に楽しかった
んな個人の都合で文句言うなよ
女主人公で同色のF強襲上衣とF武装下衣の組み合わせると結構イイ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 16:43:44.56 ID:C6bkz3hw0
一番の金稼ぎは今日の占いを回す?
アルダ系のミッションに獣剣エアリアル持ってアリサ連れて天輪殴って素材全部売る
725 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 16:48:28.02 ID:C6bkz3hw0
占い回した方が早いし占いは最低でも一回で15000は稼げるぞ
白い肌に薄い色の髪の巨乳なお姉さんが一番好きです
欲張りつけて烏剛の衆も悪くないぞ
槍スカイフィッシュでスプア2:31だた
最後にガルム逃がさなければ…ぐぬぬ
体験版ver2とか来ないかな
>>566 ホールドになる前に倒すから新型女すらリンクバースト要員としか思ってないや
得てして男キャラ(弱い)の扱いなんてそんなもんだ
これを女でやると最悪内乱が起こる
>>613 最初は刀3種を引き継ごうかと思ったが、
2でもストーリークリア後でしかも製造に時間かかりそうな荒神晶体使用武器にするわ
虎剣どうにかなんないかね?付け根部分が細くて非常にかっこ悪い
理想:体験版ver2
妥当:アドパ不具合修正
大穴:発売日まで原因究明中でアドパ不具合だんまり
>>729 現状、富Pのツイッターで、追加等々の話は予定無し!
・・・もうちょい違う種類のブラッドアーツを触りたいんだけどね〜
別に要素は今のままでもいいから
意見を元に修正したのを反映したバージョンと差し替えして欲しい
途中でもいいんで
遊びたいだけじゃん
体験版に欲張りすぎだろ…
意見を元に素晴らしい製品版を作ってくれると信じてる
ブーストインパクトの操作って
R+□(ブースト起動)の後にR+□押せって説明書には書いてあるけど
R+□→口→R+口というふうに一回口を挟まないと起動しないよね
説明書どおりのR+口→R+口じゃ無理なの?
あんまり内容を先取りしても楽しみがなくなるしな
TGSで何か新しいPV的なものを公開してくれればいいよ
去年はエリナの御披露目だったっけ……一年経つの早いなぁ
所詮体験版ですしー?
それでも30時間は遊べるんだから体験版としてはかなりいい方だろう
そりゃ出来ればどんな要望が叶えられてるか遊んで確かめたいさ
でも時間的に難しいだろうからブログで改善点挙げてくれるとかして欲しいな
体験版はTA以外やる事はやったから聖水砂金Oアンプル集めをしてるけどアンプルの値段は変わらないよな多分
金引継ぎはできない線が濃厚なんだっけ
自販機のアイテム買占めなければ…
>>737 現状の仕様は説明書の説明不足
□(ブーストラッシュ)あるいは△(ブーストドライブ)を挟まないと出せない
要望で直接出せるようにして欲しいとは言ってある
>>736 ネトゲの有料付βテストか何かと
勘違いしてるんだろうからほっといてやれよ
>>718 昔このスレで、アリサという名前が自分の姉だか妹と同じで萎えるって言ってたやついたな
覚えてるやついないよな…
>>743 そうなんだサイクス
そういう要望出してるなら俺があえて言う必要はないな
要望期間終わって9月10月のどっかで決まった調整内容でも発表してくれりゃ御の字だな
>>746 定量調査も兼ねてるから他の人と同じ内容でも気にせず意見送ってくれと公式が言ってる
そこまでするほどでもないと思うなら別に送らんでもいいが
世の中には有料デバッグテストやるところもあるんだぞ
>>745 もうちょっと日本人離れした名前がよかった
エリーとか
そもそもエリナってそんなにありふれた名前でも無いだろ
エリとかリナならよくいるが
絵里菜っていそうじゃない?
ケータイの漢字変換で英里奈って出るくらいだからそれなりにいるっぽい
エリナって名前の奴は知っているけどそいつもかなり可愛いから問題ない
エリナは結構いるな
アリサは見たことないけど
エナリなら一人しかいないんだがな
ナナ「私の名前、結構ありふれてると思うんだけどな」
760 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 18:08:29.88 ID:ccsPdWT80
コウタとかシュンとかの方が割とたくさんありそう
エリなんとかさん
ナナ「あんたもナナっていうんだ」
>>758 ……木の実(小声)
アリサは友達の友達とか同級生とかに何人かいたな
タツミは一人しか見たことない
ナナとかうちの妹の名前ですわ
と思ったけどナナが失ったのって母親だけだったか…
家族全員とも考えることができる……
コウタやシュンが名前の人は可哀想だな
エリナよりはエリカとかエリの方がよく見るな
コウタ「お!俺と同じ名前じゃんwwww」
消防時代の同級生にソーマが居たのを思い出した
>>768 みんながって言ってたし家族以外の彼女の近くにいた人間全員が・・・
何が起こったのか原因は何かは不明だがな
. / ∧ヽヽ∨//∧ ヽ
// / /``````´´´´ | |
ノイ / / 、/ |_| | |
. |/ / ∠ \__ __/|_| | | N /
∠ィ∠_/l| ̄(tワ)> <(tワ)¨フ!| l | / /
レl ヽ| |` ̄ ̄  ̄ ̄´l / / / /
Vトl_||| l /レ'l/|/ / /
__/.::|从人 _____ / //' / /
::::::::/.::::::::l ヽ ヽ `ー―‐'′/レl/ / / /
:::::/.:::::::::::| ヽ \ / |:i::::\_____/ / /
::/.::::::::::::::| \ ` ー '´| |:i:::::::::::::::::::|::/ / /
>>778 落ち着いてビスコでも食いながら考えようじゃないか
名前の候補にレン、シオンは入ってたな
予備情報でレンとシオの事を知って別のにしたけど
ところで槍ってどう思う? 操作感はわりと気に入ったんだけど
突進はそれ自体は当てやすいんだけどオーバーランしがちで次の攻撃には繋げ憎かった
バックフリップは結構移動量大きくて、一撃離脱的な使い方してくのかな
体験版配信から槍だけ使ってるがバックフリップなんか使ってない
グライドは距離感というか貫通してもバクステで位置調整すればいい。展開状態が大事
バックフリップって使っている人いるのかな
動画サイト見ていても殆ど、少なくとも有効に使えている人は居なそう
バックフリップ→空中△よく使う
バックフリップに飛んでる最中下に攻撃するBAがあれば使いやすくなると思うけど現状使いづらいな 他の人は使いやすいのかもしれんけど
>>784 俺もそんな感じ
ガトリングスパイク→バックフリップ→空中△orアイテム
みたいな流れでチマチマやってる
ヘタレだから安全圏から戦いたい
ダメージ効率とかタイムアタック重視の人が産廃言ってるイメージ
アドバンスドジャンプみたいな感じに発動すればバックフリップも緊急回避に使えるかな
クリアファイル貰おうとアニメイト秋葉原店行ったけど
レジの行列見たら悪い気がして並べなかったわ・・・
書籍フロアだったら適当にコミック1冊買うついでに、って口実つけられたんだろうけど
CD・ゲームのフロアだったからそれもできなかった
バックフリップで華麗にかわせると格好良い
格好良いは正義
DLM17種・・・後3種・・・。
墓石之剣かっこいいなぁ。ていうかそれ関連のミッションのせいで、
ヴァジュラ種で一番楽なのピターになってしまった・・・。
バックフリップ→思ったより敵が早くて攻撃当たる→吹っ飛ぶ→ダサい。
今回のヴァジュラさんけっこう強化されてるよね
5way弾の時足元に潜り込もうとすると妙にあたるし
正直避けるよりガードの方が次の攻撃に繋ぎやすいからバックフリップはいらない・・・
かっこいいけどな!
フリップはコンボのために使うくらいだな
回避には使わない
>>781 こう、パッとしないっていうの?
□攻撃も突きかと思ったらブンブン振ってるし
グライドも慣れないとイマイチ使いづらいし
バックフリップで回避しつつ段差を上ると微妙に格好いい
何度も言われてるけどフリップ中にチャージ溜めれたら化けると思うんだよな
捕食厨の俺はチャージで敵をすり抜けてそのままガブッがいいね
ブラストと組み合わせてリンクバースト&回復弾連射の衛生兵プレイを楽しんでます
ブーハン装備時の銃モード
クロガネやハンマーみたいな無骨なのはマガジンみたいで悪くないのに
グボロやザイゴみたいな奴の無理矢理くっつけました感が酷い
というかバスター好きな俺にとってはスピアの前情報がロングとバスターの間ってことを聞いてからわくわくしてたのに、蓋を開けてみればロングの貫通版みたいな感じでバスター要素ないじゃんと思ったわ
というかスピアはチャージしたらチャージ状態でロックして欲しいってのは我侭なんだろうか。
せっかく攻撃力UPとか特典はあるのに行動が制限されてるせいで爽快感にかける。
フリップ中にチャージもだけど、チャージグライドからすぐ□押すと□攻撃が出るのがなぁ・・・。
スピアもハンマーも、面白いんだけど、なんか足りないって感じ。
両手で振り回す様な重い槍を想定してたけど
片手で楽々と構える軽ーい槍だからな
バスターの印象とは違う
片手で扱えるような槍なのに攻撃の速度はすごい遅いよな、あれもなんとかしてほしい
ガード解除から即△長押ししても強攻撃になってイライラする
溜め捕喰しろや
重い重い言われて軽くしたら軽い言われたンゴwwwww
>>788 ゲマズのゲームの階なら空いてるし、袋にもいれてくれたのに
秋葉ゲマで今日もらってきた
★超回避バックラーつけてピタにゃんと戯れるの楽しい
直撃貰ったら即死確定だけど
槍は攻撃速度早すぎて忙しい
展開維持も考えるとショートより扱うの大変
でもうまく展開したまま突いてるとびっくりするくらい早く終わる
まあ毎回安定して上手くできるわけじゃないけどな…
扱いの難しい上級者向け武器って感じだね
ショートより忙しいって意味ね
ショートは扱うのは簡単だった
>>805 ハイスピードハンティングアクションにもっさりは要らないからな
烏合の衆は超回避バックラーとオラクルソードでまわしてるわ
基本銃しか使わんし
シユウ会で槍の特製を理解してなくて感じたままに遅いと書いたことを今は後悔している
だ、だって時間もなかったし展開してるのわかりにくいしたぶんどこにも書いてなかったし…あのカードには書いてあったのかなもしかして
槍は後ろ回避だけじゃなくて前に回避して後ろから狙うトリッキーな感じも良いと思う
槍使おうって層がそもそもバスターとかハンマー求めてる層じゃないのかなあ
ズバズバいきたいならショート選びっぱなしでしょ
今の槍は「突き」じゃなくて「突っつく」って感じ
NPCのエリナでさえも殆どバックフリップ使わないあたり、思考ルーチンにも使う機会が少ない物として判断されてそう
>>814 そうなんだよ バスターには無い貫通属性を補える重い槍を想像してたんだよ
開発には貫通、剣攻撃速度↓の強化パーツを作ってほしいわ
槍の□攻撃誤爆対策としては
チャージグライド発動時に□を離すのを一瞬だけにして即□を押してしまうという手が一応
バックフリップとかは使わんからわからんが
槍の本来の用途って、突き刺しとなぎ払いだっけ?
長刀の方がいい気がしてきた
槍に関しては今更どうこう言っても遅い気がするわ
GE3で調整されてることを願おうぜ
あ、あとハンマーも
棒術要素入った使い方もある
そこまでは行かなくても石突で突けたら俺得だったな
>>819 槍は隊列組んで待つだけ。騎馬やリーチのない武器の方から勝手に刺さりにくる。
そんなんじゃハナシにならないから、ゲームとして単騎で積極的に手を出すので棍や斧や長刀の類いになってる。
そのコンセプトで槍作ったけど、体験会はじめもっさりは何か違うと感じた層が多かったんだから今後もこの方向だろう
ランスとハンマーは置いといて
ブレードはすごい使いやすくなってると思う
ゼロスタンス繋げたら何回も連続で攻撃できるし
ハンマーは強いし個性あるから別に今のままでいいかな
槍は今のモーションとダメのままでいくならステップ△か△4段目もうちょいはやくならんかな
そもそもランスじゃねぇスピアだ
質問なんだけど、体験版は製品版に引継ぎできるみたいだけど、体験版で皆んなは何をやり混んでる?
武器作成?
今あわててGEBの引き継ぎデータ作ってる
>>828 体験版装備全部最終強化、BA全習得
全ミッションをシングルSSSとパフェSSS+で埋めた
後はスピアとハンマーに慣れるくらいか・・・
>>815 NPCはIEとかも使わないしなぁ
NPCが特殊アクションを頻繁に使うと何かまずいのかね
ナイスタイミングでパリングアッパー決めるロミオ先輩とか
ゼロスタ連撃の〆にIE使うジュリウス隊長とか
ラッシュしまくりからの必殺のインパクト決めるナナとか見たいです
ゼロスタとかNPCの火力増えるのを自重してるんだろうけど
パリングとかバックフリップ位なら使っても変わんない気がする
今スピア使ってて分かったわ
俺みたいな重い武器が好きなやつは□を基本攻撃にすればよかったんだ △は少し離れた敵を攻撃するのに使えば少しずつ前進するから調整できるし
これはこれで良かったのかもな
クリアケースもろてきた
店員さんにキャンペーンのこと説明するの苦手な人は公式サイトのタイムアタックキャンペーンのページを見せながら「このキャンペーンやってますか?」って聞くと伝わりやすいぞ
親友にエリナっていう妹がいるけど可愛いな
エリナって名前自体多いと思うけどブサイクなやつは見たことない
ハンマー楽しいです
>>823 長槍と短槍は別物だろう
長槍は主に叩きつけ主体だけど、短槍は突けて斬れて殴れる便利な武器だぞ
因みに投槍という脳筋武器もあるよ☆上手な奴は90Mも投げられたって言うんだから怖い
>>823 パイクとランスとスピアとジャベリンじゃ扱いそのものが違うですし
ハンマーは味方がいて強くなる武器
ソロTAとかはやっぱりバスターになっちゃうな
槍とか長柄のもんなんていくらでもある
GEの槍はどう使ってもいい超槍なんだ
GE2で怖いのは優良DLCだよなぁ
GEBはマジで神対応だったけど、今のバンナムのジョジョ見てると不安になってくる
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 20:17:20.18 ID:KCaXHYDM0
VITAで曲流してプレイしてる人いる?
いるならオススメよろしく
下げ忘れゴメン(´・ω・`)
その有料DLCでGE2の開発費や無料DLCが賄ってるんだよ。多分
ジョジョ出る前は不安じゃなかったの!?
いつでも買えて一所に纏まってるDLCより店舗別の初回特典DLCの方がキツいよな
>>846 キャラ以外の部分までとは思わなかったw
>>842 リッジ方式で、
難易度4以上は1難易度/500円で開放
☆4以上の武器 1ランク/1種別ごとに300円で開放
凶悪性能のアイマスコラボ武器 1つ300円
ゴッドイーターパス 2500円(発売して半年後に発売)
…GEは死ぬなw
侵食度ってパラメーターがあって、連続でミッションを受けると上昇
上昇しすぎると一定時間ミッションが受けられなくて、課金アイテムで回復とかいいんじゃないかな
難易度解放とかもう未完成品売り出してるじゃないかwww
リッジは嫌な事件だったね・・・
店舗別も有料DLCも反対だ
前作並みの神対応に期待してる
アラガミに値段つけてばら売り
オウガテイル・・・100円
ヴァジュラ・・・・300円 みたいな。
購入していないアラガミの出るミッションはクリアしたことにされて
真っ暗な画面に文字だけ流れてストーリーが進む
リィィィッジ レイスァァァァァ!
>>854の言いたいことがてんでわからない・・・どういうことなんだ
DL特典商法よりは有料DLCのほうが良心的だなぁ
複数本買わせて販売数稼ごうってのが見え見えなんだよな〜
どうせ後で配信されそうな気もするけれど
ジョジョのはテイルズみたいなもんだろ?
GEで言うとレア素材とかお金をDLCで売ってるようなもんでしょ
DLC商法で俺が腹が立つのは決して値段自体のことじゃなくて、わざわざ追加で金を払わないと全部を楽しめないような状態にして客に売りつけるその姿勢なんだよなぁ
お金払わんかったらボタン叩いてるだけでエンディングが見れそうだなw
カメラ遠近切り替えれたらいいのになあ
敵が近すぎてモーション見えない
今までのDLCレベルのものが有料になるのは構わないな
あくまでもおまけに位置するものだから
これまでソフトのみでできていた範囲のものを有料DLCにされたらガッカリする
まさか据え置きゲースタミナ制を入れてくるとは思わなかったよ…
その点店舗別特典がつくくらいならどのゲームでもやってることだし大したことないじゃんな
むしろタダなんだからありがたい
>>854 金一切払わなかったらノベルゲームになるのかよ
予想で語るのはよそうぜ
>>865 すみません、よく聞こえなかったのでもう一度お願いします
>>857 みんながみんなコンプ癖あるわけじゃないのよ…
複数買う人なんて少数派も良いところだろう
物理的な特典とか衣装程度ならいいんだけどな
マータこの流れか
ソフト複数買わせる店舗特典よりは、有料DLCの方がまだマシだな
店舗特典はDL版プレイヤーに喧嘩売ってるし
つか、アイマスが介入してきてる時点でACと同じ路線をたどりそうだけど
衣装なら有料でも文句言わずブヒる
チャレ有料は、参加できる人数減るから嫌だなあ
>>857 雑誌付録も悪質だよなぁ
その時期に興味なかったユーザーは手に入らないし、普通に配信より金かかるし
新カテゴリの刀身や銃身が有料DLCなら納得する
あと新しい形式のミッションとか
本当シユウがない奴らだなあ
>>877 なるほど
シユウ拾をつける必要は無いのだな
体験版公開から発売まで期間を長くとって正解だったな
もし1ヶ月で発売だったら間違いなくスピアがぶっ壊れ性能になったし
やってくたびに武器間のバランスが取れてるのが分かってきた
スタッフも悔しい思いをしたのかな、「どうして分かってくれないんだ…!」みたいな感じで
お前らも他人のことイェンな
まぁゴッドイーターはスタッフの対応がいい印象があるからそんなに危惧はしてないけどな
実は2にはあまり期待してなかったり
VITAでの開発の土台になってくれたらいいな程度に思ってる
そろそろPSP縛りは限界見えてきてるしなぁ
>>884 少し同意
PSPの性能に縛られる以上、落胆は織り込み済み
初回版特典を無料配信は驚いたな
>>884 3か2Bでvitaオンリーになったら一気に可能性広がるよな
888 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 20:44:02.63 ID:j/SQ6/VP0
Vitaちゃんの販促になってもらって
2Bか3に期待
初回版を買った人は無料配信をどう思ったんだろうか…?
>>889 同時に動かせるアラガミの数とかも増えそうだよな
体験版は最適化がイマイチだから処理落ちするけどスペックは余ってるみたいだし
>>890 別にいいんじゃね? って意見しか見なかったな
怒ってる人はいなかったわ
>>890 別に初回特典目当てで複数買ったわけでもないし、体験版やってどうせ買う予定だったから何とも
店舗特典は明らかに複数買わせる為の商法だから、後で無料配信したら苦情来そう
>>890 だいぶ経ってからだったし、全然気にならなかったな
むしろ、新規に勧めやすくなった感がある
でも俺、いくら同時に動かせる数が増えたからってイェンツィーが10匹ぐらいオウガテイルもどき呼び出したらさすがにキレるよ
>>891 バレットも今より複雑に出来そうだな
機雷の制作が捗りそうだ
俺初回版買ったけど別にいいんじゃねぇかなあって思ったよ
GEBのアリサのモデルとかあんまりかわいくないし・・・
vitaオンリーでもそんな変わんないと思うわ
>>887 バーストだと引き続き無印基準、PSP基準になるから
今度はバーストを経由せずそのままGE3にVita単独で取り掛かってほしいな
>>890 セルフアバカの為に後で買い足したんで有り難かったよ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 20:49:13.40 ID:j/SQ6/VP0
VITAのソフトが魅力的じゃないから、売れないんじゃねーの
GE2BのためだけにVITAの買おうとは思わないなぁ
外部出力端子付きの新型同梱じゃない限り、PSPの買うつもりだし
VITAのグラフィックは魅力的なんだがなぁ
複数買う人ってネットでしか見たことがない
リアルだとこんな特典つくんだって!どこで買う?みたいな感じで嬉しいニュース
複数買わなきゃ…困る、なんて言ってる人はあったことがないな
特典商法が複数買いに直結するコンプ癖のある人なんてそうそう居ないだろ
>>890 初回購入者だがそのうち配信するだろなーと思ってたし、
俺も「バンナムは早く配信しろよ」ってレス定期的にやってたので
>>890 気にならなかったよ
発売から相当経ってたし
>>904 カルポだが布教用と実用用と保存用に3つ買ったぞ。ワゴンセールで500円だけど。
その後、カルポのアマゾン価格が2.5万円まで上がってワラタw
みんな意外と気にしないんだね!ありがと!
>>908 ネットだとそういう人結構見かけるんだけどリアルではついぞあったことがないんだ
別に買いたい人は買えば良いと思うんだけど
それを強制されてるかのように文句を言うのがなぁ
>>904 あんまり"自分の周りの人間"をソースに持ってこない方がいいと思うぞ
まあ熱心なファンであるほど、えーまじかよ…って話だからな、特典DLC商法って
お前さんの周りにはそこまで熱心なファンがいなかっただけってことだ
初回版買った人しかDLできないのは不公平だと思ってたし、
むしろDLできて当然だとさえ思ってた
特典も先行DL権みたいなもんだと思えば別に
コンプ癖がある人なんて少数派だから店舗別初回限定DL特典も別にアリじゃね?の流れなら
尚更有料DLCを大量用意もアリだなとなりそうだな
DL版に初回特典さえつけばどうでもいいんだが
ぶっちゃけ特典よりも何でDL版の値段がパケ版と同じ値段なのかが気になる
DLC店舗特典は通販だとほとんど定価だから即売りしても-2000ぐらい行くんだよなぁ
オクでそれ以下で落とした方が安く済むんでは無かろうか
って考えてる人間の邪魔をしてみる
帰ったら
>>916乙しよう、そうしよう!
店舗特典=複数買う義務がある!
って直結した意見見るのは自分も不思議だ
体験版でBA全部伸ばす義務がある!みたいに思い込んでるのもいたし
執着とは難儀なもんだのう
少ないとはいえ、複数買う人がいるのは事実だからなぁ
「何十万本突破!」とか言われても売上水増ししてるみたいでなんか…
ブックオフ行ったら、新古品がいっぱい並んでたりするんだろうか
_/(@)ヽ
>>916 ∠Σ・∀・) <よくやった乙。今日も暑いだろうから褒美の3連水弾を受け取るがよい
>>922 確かに販売数の水増しになるのは俺もどうかと思うけどね
あくまでも普通に買ってプレイする人には"無料"の特典なんだよな
複数買うことを選択してるのは自分なのに
>>916 有料DLCについてぐだぐだ言ってる人いるけど
アンロック式じゃない限り文句言う人少ないと思うけどな
>>922 その複数買う人間だが、ソフトは友人にでも布教用として配るつもり。
まあ、vitaは自分で買ってね(ニッコリ)するけども。
よく考えたら
俺のいとこの姉妹がエリナとアリサだったはwwww
二人とも元気で良いこだよ!
マイナーゲーのマルチモードをやる為にソフト4本買ったのが知人にいるな
プレミアついたけど売らないで今でも持ってるわ
昨日貼られたエリナとナイトホロウのコラ画像はよ
>>916乙
つまり店舗特典たくさん持ってる奴がいたら複数買い即売りしたダサい奴ということか
そもそも対応店舗が県内に無い
別に複数買うのは個人の自由だから好きにすれば良いと思うんだけど
複数買わされてる!なんて商法だ!って批判してるのは
?ってなる
文句言ってるのは複数買う人達のなかでも一部みたいだけど
>>926 まあ、乱暴に言ってしまえばそうなんだけどさ
狩りゲーなんて装備集めてナンボな所があるからなぁ
それが予約特典になっちゃってるから問題なわけで…
多分クリアファイルやタペストリーならここまて言われてなかったと思うぞ
てかどこで何本ゲームを買うかなんて個人の自由であって
売り上げ云々に関してもそもそも俺らが気にする様なことではないだろ
複数買うと熱心なファンていうのもおかしい
>>927 衣装程度なら文句は無いがな
装備、ミッション、新アラガミとなると話は別
ナナのセリフがそこはかとなくシオなんですがどうなんですか?!
>>927 GEBのDLCレベルなら、価格によるけど有料でも文句は無いと思うぞ
必須レベルの物を削っておいて、欲しけりゃ金払いな!とかは
未完成の物を売ってんじゃねえー!とキレたくなる
そしてその場合はDLCを買わずにソフト売る
売上云々は3が出るかどうかという問題に直結するのだから、シリーズが栄えてほしいと思うファンが気にするのは当然じゃなかろうか
>>942 熱心だろ
普通は同じソフトなんて買わないよ
まあ店舗特典はゲームに関係ないグッズにしてほしいというのはある
どれ買うかもいつ買うかも自由に決められる単独のDLCの方が良心的なのは確かだな
GEBのはDLC入れないと一部のスキルが発動しなかったな
これで有料だったら終わってわ
ねんがん の クリアファイル を てにいれたぞ!
欲しくてたまらなかったはずなのに、いざ手に入ったらどうでもよくなったぞ…
>>945 結局そこだよな。
飽くまで「追加要素」だからこそ嫌々ながらも許せるわけで。
ゲームのバランスを根底から覆したり、今までどうしてか出来なかったことを急に出来るようにしたり。
進行に関わるものに関しての有料DLCは本気で舐めてるのかといいたくなる。
後、コスチュームごときに金取るなと。版権取ってまでコラボして欲しいわけじゃないわこっちは。
お前だよ、テイルズシリーズ。つか、バンナムゲームズ。
>>952 使わないからチラ見してしまいこむだけなんだよなw
わかってるから貰いにいかない
久々に来たんだけど何か新情報あった?
別にユーザに頼まれてコラボする訳じゃないですし...
あれも宣伝の一環だよ?
>>951 それで思い出したけど結局パッチを重ねても近距離強化3って直らなかったんだっけ
スタッフ的にはなに追加するつもりだったんだろうなあれ
せっかく厨二病を研究してるんだから
その辺を活かしたグッズでも付ければええねん
オオグルマ先生の厨二病開発テキストみたいなノリで
捕喰マペットにちょっと心惹かれてるけど邪魔になるのは目に見えてるしなあ
実物のグッズよりゲーム内の物がいい
>>956 ゲーム内のアイテムとかを特典にするのはやめて欲しいってことじゃないの?
上でも言ってたけど、タペストリーとかな
良いけどってことだと思ってた
ミッキーマウスとか全く関係無いものけれってことじゃないだろ
>>963 過去にもらったグッズも全部しまったままだし
その時盛り上がってても結局割と早く要らなくなるのよねw
店舗特典がグボロぬいぐるみとオウガテイルぬいぐるみならソフト2つ買うかもしれん
>>959 無難にコンボマスターか
ショート・バスターの強化も兼ねて破砕と貫通の攻撃力↑か
近接のプロを目指せ!というメッセージを込めて剣の達人か
多分これらのうちどれか
>>968 ヴァジュラとマルドゥークがない、やりなおし。
FF9の初回特典のビビのぬいぐるみは良いな
そういやクリアファイルもらってねえ・・・
DLCってのはあくまでもおまけであって、そのおまけを大量に出して金をとったりするから問題であって有料DLCそのものに文句をいってる訳じゃないよ?
2〜3程度ならまだしも十数種類もの有料DLCを出したり有料DLCをやらないと完結しないのは問題外。DQ9のように一年もかけた引き延ばしDLCも問題外
>>912 初回特典は初回版買った人しかDLできないのは当たり前だろう…
どこが不公平なんだ
DQ9kwsk
2にネズミ型アラガミを出そう
堕天種は黄色、禁忌種は黒な!
ハハッ!
後ろ向いてフリップすることで前にいる敵の後ろをとってる人いたんだけどみんなはこういう使い方してる?
スピア使ってないから知らんけど結構有用そうに見えた
ピッカー!
>>981 やってるやってる
バックフリップの有用な使い方なんてそれと空中△での展開維持だけだよね
>>983 お前の額にレーザーポインタ当たってるぞ
>>981 普通に組み込めるとかなり有用
動画だとグボとか余裕のある敵の時に魅せ目的で使ってるのしかないけど
普通に後ろとれるのは良いよね
ただスピアの攻撃がかなり速いから、そこまで考えて戦う余裕がない…
ミッキーに神持たせれば問題なし
>>981 敵に背を向けてステッポは、よそのゲームのランサーとかなら一度は試すんじゃないかな。
>>987 ああ開発会社ごと破壊する超威力攻撃持ちのアラガミか…
黄ネズミ黒ネズミを好き勝手に殺せるって最高だな
とりあえず早く公式で店舗特典全部まとめて発表してくれ
トロの剣
クロの煩悩槍
>>981 あ、あとアレって後ろ向く必要ないんだな
スティック先行入力で方向決められるの最近知ったけど
忙し過ぎてもう何がなんだか
割と知られた使い方だし、慣れればそう難しくないよ<背向けバックフリップ
>>987 神器ってうったつもりだったのに
恥ずかしい(--;)
(神機…)
みんなすげえ
モンハン持ちすらせず足止めて射撃してる俺とは世界が違い過ぎる……
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。