【3DS】戦国無双Chronicle総合part95【クロニクル2】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●バグ情報
今川ルート遠州錯乱で馬場さんミッションのボーナスの設定ミス
ステージ内では一分以内→リザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっている
●よくある質問
Q.階級上げマラソン必要?
A.今作はどんなに上げても50までしか連動しないので、前作ほど気にしなくてもいい
ルートによっては早めに全合戦解放されてしまう武将がいるので注意
なるべく全合戦開放を引き延ばしたければ桶狭間→徳川→真田のルートがお勧め
Q.属性ってなにをつければいいの?
A.凍牙と修羅がおすすめ
Q.いつの間に通信の武器が届かなくなりました
A.他ゲームのいつのまに配信を登録したり本体更新などで届かなくなることがある
いつの間に配信停止→電源を切って再起動→いつの間に配信再開
●追加部分
1.新キャラ追加
├・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
└・主人公の顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
2.シナリオ分岐、分岐に伴うシナリオ追加
├・シナリオ分岐、マルチエンディング、キャラクター会話イベント追加(数はキャラによりバラ付きあり)
└・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」シナリオ数は70超
3.新モード追加
└・腕試しモード「猛将演武」全16ステージ追加クリアランクによりアイテム取得)
4.すれちがい、通信関連追加改良
├・アドホック通信による協力プレイ可
└・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
なお、もらった武器の装備には階級制限(取得時の階級↑)あり
5.武器鍛工システム改良
└・第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・1からのデータ引き継ぎはレア武器(装備階級40↑)、資金(一万両まで)、会話イベント閲覧済みフラグ(レベルなどは×)
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPC
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無い
>>1のスレ立てには頭が下がる思いだ。
皆を代表して言おう、感謝している
>>1乙
スレ立て功者にあらせられる
2を少し前から遊んでいるんだが
すれ違い合戦がなくなってるんだな
あれ地味におもしろくて好きだったなあ
ガンダム無双クロニクル出ないかなー
海賊無双はクロニクルのシステムと相性よさそうなんだよなあ
・原作では麦わらの一味が別行動と集合を繰り返すことが多いので、
多人数を別々に行動させてゲームを進行させるシステムが生きる
・麦わらの一味の目的が単に敵を倒すだけでなく、
「巨大爆弾を解体する」「王女を護衛する」「誰かが持ってる鍵を手に入れて仲間を助ける」
など多岐に渡るので原作の流れを壊さずにミッションが設定できる
・ナミなら鍵開け、ウソップなら狙撃、チョッパーなら医術と特技がはっきりしてるから
戦技が組み込みやすい
スレ違いの話題で長文スマヌ
奪還をくのいちの武器でやってるんだけどどうも30秒台でクリアできん
最初の門番で時間かかっちゃうんだがどうやったらスムーズにいけるんだろう
馬術と無増を上げて挑むぐらいじゃない?
馬上から倒さんと間に合わないか?
降りて透明化してだと遅くなるかな?
すれ違い中継所ってやつ便利すぎワロタ
主人公ちゃんのカンスト武器くれた人ありがとう
規制解除らしいからテスト
女主人公に島津武器持たせたら膝丈スカートなのに中身丸見えで申し訳ない気持ちになったわ
所で異性キャラも動きそのままって事は男主人公があのナリで濃姫やガラシャの動きするの?
大丈夫なの?
俺は男主人公にガラシャ武器持たせてるけど、同じモーションするよ
大丈夫かどうかは個人差があります
三国無双6以降からのおかげで慣れたな。この主人公さんにキャラも何もないが
あっちは今まで親しんできたキャラ達だから衝撃度が凄まじい
女主人公で謙信モーションにしたときの衝撃
主人公ちゃんはどの武器使っても大体様になっちゃう不思議
一番ヤバいのは、主人公くんに直虎の武器だと思う。
過去スレでも何度か話題になったが、アレはヤバい。相当ヤバい。
特にイヤイヤする特殊技や馬上攻撃の違和感は筆舌し難いものがある。
後に言う
戦国初のオネエ系である
2エンパの義昭とかオネェじゃなかったか? 武将でなく将軍だけど
オネェ義昭PC化しないかなぁ
もしく特殊モブ
主人公ちゃんはスパッツ鉄壁だからいいや
主人公くんは…うん、違和感薄めるエディット頑張って考えてる
置鮎ボイスでおじさんモーションすごく似合う
主人公君に持たせて比較的違和感の少ない女性武器っていうとおねね様あたりか
官兵衛の水晶球は主人公ちゃんに持たせると何故か女っぽく見えるw
兼続モーションが男なのにヤベェ、と3の頃に言われてたなあ…全部左手が悪い
阿国モーションは頭9、胴11できれば白、腰7で
おねね様の太ももprpr
規制解除されてたのかよorz
元気出せよ清正www
HDで主人公ちゃんが見たい
>>11 某すれ違い中継所がクロセカは俺ともう一人しか利用してる奴いないぽくてワロタ・・・ワロタ・・・
向こうも「うはwまたコイツかよ」とか思ってるんだろうなあ
まぁすれ違えることはありがたいんですけどね
初無双で未だに操作が慣れないんだけど初心者に易しいキャラって誰になるのかな
女主人公、清正、ァ千代+育てたい誰かで今は行ってるけどなかなか難しくて
特に忍者勢がおねね以外きつい
武将でも雑魚でもとりあえずC1出してりゃ何とかなる勝家とかどうよ
綾様は?
ダッシュビンタで相手を崩してその後の攻撃に続けやすいんじゃないかな
戦技も闘志や苛烈で無双ループしやすいし
先生こと元就もかなり強い
恐慌便利だし余ったら覚醒で練技受け渡しもできる
解禁が早くて超範囲C4でドスコイや虚無僧も寄せ付けないお市様をオススメしとく
>>33 操作が慣れないとあるので潰されにくい+扱いやすいC(チャージ)1持ちがお勧めかもしれない
おねね様と勝家のC1は他の人も書いてる通り強力
対武将向け(タイマン)だけどお市と半兵衛のC1もなかなか使えると思う
この2人はC4C5あたりに広範囲攻撃あるし
お市の味方キャラに近づいて特殊技やると自身の無双ゲージ回復+味方キャラのHP回復ができるのとか
半兵衛の戦技の無双ゲージ回復は便利だよ
何はなくとも島左近
レア武器取りとかで赤ゾーン突入しなきゃいけなくなってきたら追加で元就も
味方敗走に悩まされる一部ステージは左近とセットで三成
地味に家康も攻撃範囲と速度からいってお勧め
無双も超範囲だし戦技もそこそこで隠れた良キャラだと思う
話は変わるけど入れるだけで難易度跳ね上がるキャラって誰だと思う?
戦技含め弱キャラの組み合わせとか聞きたい
そりゃやっぱり孫じゃね?
伊達の章の初見での難易度が高く感じる要因の一部は孫市の性能のせい、とか言われるくらいだし
伊達の章は、政宗はともかく、孫市が使いにくい上にモブPCも入るのが痛い
スレで良く挙がるのは孫、氏康、麿あたり?
あと戦技が残念でアクションにやや癖がある手拭いさん
俺的には地獄の駿河防衛戦の直虎の位置に孫とかはちょっとやだなぁ
単体性能では氏康&麿もかなりアレだが、
氏康は戦技がそれなりに有用なほうだからメンバーに入れにくい感じはしないな
まあ立ち回りに慣れないうちはその練技稼ぎに苦労しがちだけど
麿もまあ、夢幻あるからなんとか。。。
士気下げ戦技あるキャラはそれだけで仕事が出来るから印象良い
逆に士気下げ持ち一人も無しで地獄の手取川織田とか大阪夏徳川とか、かなりやりたくない
適当に選んで地獄高難度ステージをプレイ、とかって場合には手拭いさんは入れにくいな
戦技、攻撃力・属性アップ系はあまり使わないなあ。
色んなプレイスタイルがあるだろうが。
自分も攻撃上げとかは気がついたら使うレベルだね
○流系もあんまり使わない、てか誰が持ってるかパッと浮かばない
戦技の累計使用回数とか見れたら面白そう
圧倒的に果敢が1位で、
自分の場合は次点に神算がきて、
恐慌、混乱、夢幻、あとは狙撃、絶陣、復活あたりがランクインしてそう
復活とか使ったこともないな、そういえば
戦技を受け渡すやつもよく使うな
おねね様と元就で主人公に戦技受け渡し果敢無双でウマー
馬で轢き殺しすぎて下馬してるとどんな動きなんだかわかんなくなった
みんな色々アドバイス有難う
名前挙がったのをひとりずつ試して自分に合うの見付けてみる
瞬躍付きのアイテム装備していないと、ステップって無敵にならず意味がないんですか?
無敵時間はないけど距離をとるだけなら十分だと思うよ
>>52ありがとう
始めたばっかりだけど、このゲーム楽しすぎる
友好度あげのために使い始めた手ぬぐいさんをいつしかメインで使うようになり
献身の戦技が一番よく使うかな。
もっと色々使いこなせるようになりたいけど
アクションゲーム慣れしてない自分には献身が単純で使いやすい。
(体力余ってるキャラに切り替えておにぎり前で使えるので)
ところで新規ステージの時しか主人公君使わないんだけど
久々にまだ残しておいた新規ステージを昨日やったら
馬上で「フン!フン!フン!」って鼻息荒いのが気になったw
>>54 献身は無双奥義中に使うと体力へらないぜ?
俺は戦技は、地獄とかの高難易度で使うから、攻撃力アップの鼓舞にもお世話になるな。
赤いエリアの敵は、馬無双でひき殺すにも時間がかかるからミッションボーナス狙う時は便利だわ。
孫市のC4ってスティック操作で弾を一か所に集中して撃ちだすことが出来るってWikiに書いてあったけどどうしてもできない
タヌキの火炎放射は出来るんだけど何故だろう
>>55 なんですと!知らなかった…あとでやってみるわ。
攻撃アップとか士気ダウンとかってなんかこう使っても効果の実感がないんだよなー。
だからつい目でゲージ見てわかる戦技しか使わなくなりがちになってしまう。
ところで皆家でやる時は家族の前で威勢良くプレイしてます?
自分は声が恥ずかしいので一人じゃない時はイヤホン装着だ。
ゲームの声優さんってゆっくりはっきり読むよね。
こんなゆっくり間をあけて喋る人リアルでは老人以外に見たことないw
別に恥ずかしくないけど直虎の「はうぅ〜」とか、くのいちの声が鳴る所は音量下げる
>>57 ゲージをずっと見てればむしろ効果わかりやすいよ
>>57 そういえば無双キャラは老人のようにゆーーっくりハッキリしゃべるね
遅すぎるからいつも台詞飛ばしてしまう
、。…もやたら長い
>>58 同じwww
セリフしっかり聞いていると結構面白いんだけどなーおまけの人とか薫陶とか
先生は一部めっちゃ早口なところあるよな
一昨日買ってきて今やってるんだけど、初めて3DSで面白いと思うゲームだわ、これ。
5500円も出したけど価値あった( ´▽`)
で、ちょっと聞きたいんだけど敵のコンボから抜け出す方法ってある?
ガードボタン押してもダメだし、初撃もらっちゃうと最後まで食らうのが…
無双ゲージが貯まってる状態でAボタン押せば抜け出せるよ
戦技を使え
まだ5500円もするのか、クロセカは
今更だけどさ、地獄の赤オーラのハイパーってC3や奥義発動時の衝撃波とかで気絶しないよね
おかげで地上判定で攻撃当てられるってのはあるけど
地獄だと士気ダウンの効果がかなり大きい
神算使わずに米俵全部壊せたことがない
そうです迷子です
どっちの米俵だろう、小田原か大坂城か。両方とも難しいイメージ強いわ
どっちも場所覚えられない内はクリアもままならないし
慣れてきてもボーナス狙いは神算か智謀ないと厳しい
後者は難しい以上なら恐慌もないとしんどい
>>66 評価の高いソフトは、なかなか値下がりしないよな
追加要素がない、だいたい同じ内容のものを安くプレイしたかったら無印を買えばいいし
>>71 兵糧破壊ミッションで小田原の真ん中らへん?とか、こっちからじゃ行けないのかチクショーってなったなw
>>72 2ndに合わなくなるのは承知の上だけど、無印のOPムービーや章始めのイラストムービーは2ndにも収録しといて欲しかったかな、クリア特典な感じでさ
>>71 小田原の方はレア武器集めに奔走してたから智謀なしでもボーナスが安定してきたけど大坂は…
大坂は神算・恐慌・果敢or苛烈が欲しいよな。
それだけあって主人公かねねに突っ込ませれば何とかなる。
主人公は奮迅あるから恐慌なくてもレッドゾーンで忍者2人撃破できるか。
ここで便利って言われてる戦技の人ほとんどキャラが苦手で使いたくないやつ大杉で困る
ついさっき小田原クリアしたところだけど米俵も通行可な通路もわからんかったw
無印も面白そうだからこの前中古の無印探してみたらまだ2600円くらいだった。
戦後の武将ごとの各イベントの会話とかが別物なら買うんだけど
似てるならちょっと迷う金額だ。2ndのあと追加シナリオも気になるし…
>>77 お疲れ様
さらに恐ろしい大阪夏の陣の米俵は買いをお楽しみに!
2ndあれば無印はまあいらんと思うけど。
下手なんでまだ金ミッションに挑戦すらしてないんだけど、レア武器って外見も変わってるの?
すれ違いで主人公君が構えてる武器がやたらごっつくて分厚い、見た事のない武器だったんで
すれ違いってレア武器は無理じゃなかったっけ
いや配信してる武器は別物(スピードの主人公君武器)で、構えてる武器だけは別にできるじゃん
あの映像で刃の部分がやたらゴツくて手首くらいあったんだ
多分それ第2レアだね
レアも第2レアも基礎武器とは見た目違うよ
せっかくの固有グラフィックなのにほとんど使われないやつが多くてもったいない
俺はレア武器で戦いたい人間だから、性能イマイチでも使ったりするな
実用性考えると自作の武器が強いのはわかってるんだけど
慶次、忠勝、清正、正則、利家、勝家、宗矩とかは
キャラ付け的にもパワーの第一レア装備させてる、ただの自己満になるんだけどさ
叔父貴のパワーレア武器は性能いいよな
すれ違いのために自作武器も作るが
大抵の武将はレアか第二レアで十分戦えるんだよね
猛将演武で好タイム出すとかじゃなければ自作する必要ないのは楽でいいわ
良ベース武器引くの大変だし…
2回ある武器レベルリセットを使う前提なら、最大レベル11以上で余計な能力がついてなければ
計算上はALL99属性5・5は達成できる
確かにな
でも特殊な条件下で達成できるレベルリセットを利用するような猛者は、もともとベース武器獲得も辞さない気がする
主人公はすれ違いで鍛えた武器いくつも貰えて、カンスト作るの楽だったんだが
他の武将だとそうはいかんね…
素材武器作るのに時間と金が吸い込まれてゆく
お、俺はもはやレア武器はカンスト武器の素材だと思いこんじゃってたぜ・・・!
レア武器は見た目はカッコいいんだけど、性能的に残念な物もあるんだよなぁ
二つとも閃光が付いてる利家とか練増がついてないおじさん第二とか
wiki見ながらやってるんだが、直虎の第2レア武器は徳川の夏の陣であってるよね?忍び城のボーナスも取れてるし金ミッションも達成してるのに取れない…
第一レア取得済み?
>>92 93
サンクス!
延々徳川の章でやってたわorz
カンスト武器作り始めたんだがひし形の修羅のやつが足りん
クロニクルって3Zと違い、確実にこのステージであるアイテムが手に入るってないんだよね?
難易度によってある程度傾向はあるが基本的にランダムだね
あとは猛将演舞のランク報酬なら多少は絞り込める
修羅(か運)が報酬にあるのを狙ってみるといいかも
猛将演武という手があったか
どうもありがとう!
蘭丸にポジション取られているとはいえ、弥助ネタはでてこないなぁ
弥助が出るのって信長協奏曲とVASARA2以外あったっけ?
有岡城の戦いで史実では信長の早とちりで長政殺しかけたのを半兵衛が
ひそかに助けたの知って後で黒田に「早とちりしてしまった、すまんかった」
って謝罪したが、あの信長が頭下げる光景が思い浮かばん
史実の信長は部下や身内に超大甘だぞ
それだけに裏切られたら滅茶苦茶怒るが
虐殺大好き大魔王みないなイメージは創作臭い信長公記の影響
それはそれとして、弥助がいないなら主人公君が弥助になればいいじゃない
猛将演舞が楽しすぎて武器集めがかったるい
>>99 身内には甘いけど、部下には難癖に近い形で10年以上前の
話蒸し返したりして領地取り上げたりするけどな
結果出さなきゃマジで全部かっぱらって追い出すから
ブラック企業的な怖さがある
>>100 街に出かけてすれ違いで武器を集めればいいじゃないか!
…すれ違えませんかそうですか…
>>99 爆弾正とか欲しい茶器持ってたとはいえ裏切られても待遇が不満なら言ってみろとか大甘だったのは珍しかったのか…
>>97 付け加えると、報酬が修羅の場合はあえてBやAランクでクリアした方がいいよ
Sランクだと覇王扇子が出て修羅珠・晶が出る率が下がる
Bランクならほぼ修羅珠で、時々修羅晶まれに紫紺鏡って感じ
>>102 よっぽど欲しかったんだね
次回作で松永久秀が出たらその辺どう描くんだろ
「平蜘蛛ほちい!今なら許すお!」なんて態度をあの魔王信長にさせるわけにはいかんだろうし
>>98 スレチかもだけど桃山ビート・トライブ読むと捗るぞ
ぐおおおおお!
キャスにあった戦国無双スレ、禁止スレじゃねぇのに
管理人消しやがった!すげぇむかつく!!
>>104 「裏切りで部下とか死んだけど平蜘蛛くれるなら許すっつっとけ。
部下の命より名器のが大事なのは当たり前だしなw(マジキチスマイル)」
(それを聞いた信長の隣で光秀が青くなって小刻みに震える)
とかにすれば充分魔王っぽいかもしれん
韓国に譲歩するコーエーで黒人ネタ出来るのかな
コーエーコリアはもう終了してしまったから・・・
そろそろ猫島津さんとねねコンが本気出してくるんじゃないかなとおも・・・誰か来たみたいだな
展開的に忠勝→家康の順番で当たる事が多いけど
必死こいて忠勝倒した直後に家康に出会うとなんか弱い様に見えて気が抜ける事がたまにある
そういやOROCHIアルティメットに高虎らが出ないのは何故だ
6エンパから徐庶が出たんなら時期的にOKなはずなんだが
そりゃネタは温存しないと。
6どころかアトリエだのよそからのはわんさか出るのにハブられるってな…
ナンバリングより先にHDモデル化されてもそれはそれでいやだけどね
>>110 三國無双でいうところの虎牢関みたいなもんか
でも家康はなめてかかると奥義強いからうっかりやられる
>>111 もし出たとしたら六尺と武器共通出来るのだれだろ
そういやそろそろ4の情報来てもいい頃だよなあ
言われてみれば今年もあと3ヶ月しかないんだよな
師走「解せぬ」
データが壊れてます。って表示されてフォーマットしないとタイトル画面にすらいかない状態に・・・
カンスト武器とカンスト武将半分くらい作ったデータ泣く泣く消したよ。
>>120 泣いた
次はDL版買ってバックアップ取っといた方がいいね
>>116 7エンパあたりで飛蹴甲が得意武器になる奴じゃないか?
おじさんのFA見たけど「不覚なんか取らないって言ったんだよ!」のとこがやけにイケメンボイスでビビったわ
しかし無刀取りができるのは親父だけだみたいな事を言ってたけどおじさんにもできたんだな
>>123 石舟斎の無刀取り披露が豊臣時代で、
坂崎事件が夏の陣後。
15年以上の修行を経て奥義を会得し、真のおじさんになったのさァ
なんか4はPS4のロンチタイトルになるんじゃねとか言われてるな
どうせPS3かvitaとマルチで出すだろ
今から買ってもすれ違いできるかな
体験版やったら思いのほか面白かった
発売日に買ったけど殆どすれ違わないから大丈夫さ!
すれ違い通信中継所があるから田舎でもそれなりにすれ違い出来てる。
2ndだけじゃなく無印まですれ違っててワロタw
2ndの配信武器って受信した他人の武器も配信設定出来るんだっけ?
プレイ時間短いのにカンスト武器配信してた人が居たんだが…そういう事か?
>>129 できたよ
俺も利家のカンスト武器の強さに感動して配信設定してる
でもその武器を作った人にとって無礼だったらすぐに中止する所以
無礼とは思わんけど「増えたwww」とは思ったな
別セーブデータの主人公ちゃんに阿国さんのカンスト武器を渡すことができてありがたかった
一時期、自分が徘徊するルートで複数の人から主人公ちゃんの同一カンスト武器をもらったことがあったわ
あと、自分が作ったカンスト武器が巡り巡って自分の手元に来た時は結構嬉しかった
出回ってるwww素材にも出来るしあざーすwwwって思ってた
主人公に利家武器を持たせたらゲームが終わる
買っちゃおうかな
シリーズ未経験だけど、要するに
ほかのやつ倒してゲットしたもので武器作って天下統一するみたいな感じ?
ストーリー進めて天下統一までを見る
主人公はずっと天下統一する奴の補佐だよ
第三者である主人公になって戦国時代を駆けるゲーム
あの武将やらその武将やらとの色んなイベント盛りだくさんポロリもあるよ
ギャグからシリアスからなんでもありまくり
体験版やって面白そうだったら間違いなく買い
信長の野望の様なイメージを持ってるなら間違ってる
そういう天下取り要素はEmpiresシリーズにある要素
でも体験版やって面白いと思ったらなら絶対に損はない
みなさんレスありがとう
早速注文しました。届くまで体験版で操作方法勉強しなくちゃ
すれ違いには期待しないでおきます
本当に中継してるのか怪しく感じるぐらい受け取れない…
うちの近所のすれ違い中継所はまったく機能してない北海道のど田舎村
土日の夕方あたりにセブン行ってもどう森1件来るか来ないかだしw
マックとかは車で1時間だし
最後の手段、3DSとクロセカ10台持ち
ソフトは一本でいいのよ
43人集まって一人一武将担当すれば行ける!
すれ違い武器、誰のにしてるの?
俺は鎮西さん。
名前も分かり易く剛勇鎮西一にしたわ。
ずっと信玄公だな
貰うのはやっぱり主人公が多いね、
たまに自作のと全く同じ構成のやつが来たりww
とりあえずGP02って名前の忠勝武器か、Ez8って名前の政宗武器にしてるわ
信長、氏康、凄絶をローテ
確かに貰うのはほとんど主人公武器だな
面白い名前の武器もらうと嬉しい
孫市にしてるわ
レベルも30くらいだから使ってもらえるはず
ずっとくのいち武器に設定してたけど氏康公のカンスト武器出来たからローテして近場の中継所に置いてきてる
どっちも運入りなのでベース武器探しか素材でもに役立ててもらえればいいかなと
主人公武器もらうこと確かに多いけど
ほとんどパワー武器なのは何故なんだろう・・・うちの地域の流行りなのか?
大阪だけど、うちの行動範囲内ではスピードが多いな
そして圧倒的に主人公ちゃんが多いw
自分は元就スピード武器だな
できるだけいい武器を配信しようと思ったらそれしかなかった
>>151 主人公ちゃんならパワー武器でも騎乗で何とでもなるが…
すれ違ってももらう武器は適当なものばっかりで、
カンスト武器作るくらいゲームに本気になっちゃってる奴は俺だけか…と虚しくなる
負けずに今日も稲ちんの武器振り撒く
あまり人と被らないのが良いかと思って麿のカンスト配ってる
属性は修羅しか付けておらぬ故、もう1つは好きに付けてほしいの!
貰うのはやっぱり主人公が多いな
主人公以外でカンスト貰ったことあるのは左近と綾様と慶二
レア武器の性能が良いから、もらった人に喜んでもらえるか悩んだけど
元就のカンスト武器配信してる
麿はそこまで使い難くないと思うんだけどなあ
リフティングがあるから、タイマンなら強いし、集団戦でも巻き込みながらいける
麻呂は壁際に追い込んでのC5でなんとかしてたな
地獄の大阪夏の陣が無理ゲーなんだが、オススメ武将やオススメの戦い方ある?
>>160 城内の敵以外は馬(できれば松風)で轢く
忍びどもと兵糧はどっちか諦めるか神算+主人公の果敢無双(奮迅前提)
…書いてて思ったけど豊臣と徳川どっちなんだ?
3Zの修羅よりクロセカの地獄のほうが難しい気がする
>>162 あっちは俵だけでなく手持ちアイテムで回復出来るし立志3つけてレベルアップ全快って手段があるし割と何とかなるんだよね
>>160 どっちなのか分からんし、俺は地獄大坂やったことないけど
豊臣はいきなり薄赤ゾーン、徳川は順調に行けば途中で赤ゾーンだから士気下げる戦技持ちはいた方がいいかも
>>160 味方が敗走してしまうなら、例えば義トリオ入れて不屈を途切れさせずに使い続ける
そこに左近も入れたらクリアできないマップはない
>>160 徳川夏の陣なら恐慌持ち・神算持ちが必須
火刑担当の武将はすぐ死ぬので、絶陣持ちか不屈を入れておく
豊臣夏の陣なら城内の秀頼様がプレイヤーの視界に入ってるとマッハで死ぬので、
不屈を入れるかマップ指示で城内の敵にプレイヤー武将を向かわせ倒させる
まぁクリアだけなら地獄も初期メンバーでやれるでしょ
・赤ゾーンに無双ゲージ1溜めた先生が突っ込む→間合いをとってn3連打→練技溜まったら恐慌
・おねね様で分身+C1かC3で練技溜める→神算持ちと恐慌持ちに練技譲渡
これで大体は行ける
>>160 他の人と被るし、豊臣徳川どっちか分からんが、武将は基本的に馬で轢死
戦技に神算と恐慌、練技ゲージ受け渡し、無双ゲージ増加のやつを入れる
オススメメンバーは、主人公、元就、おねね様、左近あたり
防御力アップや死んでも一度復活できる技能付きアイテムを付けておくと、生存率が上がる
交戦中の敵城の本丸に、堂々とほぼ単身で乗り込んで米俵壊してこい(ついでにたくさんいる忍びも駆逐してね)とか、
ひどい作戦だよなwww
そりゃフルボッコされるわ
小田原みたいに、制圧途上の外周部ならともかく、大坂は完全に敵のど真ん中だし
老兵?に無茶させすぎ
忍び込むなりして敵がいない状態の城内で俵破壊
↓
時間切れの場合は敵出現、達成したなら開城、敵捜索ミッションに移行
とかの構成でもよかった気がする
>>170 達成したときの脳汁ぱないし、籠城戦の必死さが出て良かったけど
出撃メンバーがかなり限定されるから辛いよな
つまり戦国無双と忍道戒のミッションをコラボするのか
忍道戒おもろいよなw
大大名自ら、敵城の屋根から城主暗殺とかやってみたいかも
忍道はどのステージも真っ暗で、即死穴があるステージとか面倒くさかったな
大阪夏の米俵&忍びのボーナスて智謀or神算無しで取れるのかなぁ…
台詞待ちのせいで戦技なしでボーナス難しいミッションに比べれば
単純に難易度が高いだけだから理不尽さは感じないけど
初期メンバーに家康いるから智謀は使うの前提でいいんじゃないか
最近ようやく騎乗に慣れてきたけど、本当に女主人公だと強くなるね…
無双→果敢ループ楽しい
そして今までほぼ雑魚としか思っていなかったら弓・銃兵のうざさがやばい
久々にやった猛将演武でスコア更新してランクアップボーナスを楽しみに更新したら無線ルーターがぶっ壊れたらしくできなかったorz
笑えねえ・・・
主人公ちゃんのデータで全キャラパラメータカンストしたら、主人公くんを使うんだ!
と思ってるけど、先が長過ぎる……
まだ、主人公ちゃんと素材用レア武器集めで酷使してた秀吉直江左近しかカンストしてない
3DS2台持ってるとすれ違いで同じ武器を一日一本づつ量産とかできるの?
このゲーム売っちまったがまたやりたくなって来たな
続編出て欲しいな
>>180 8時間に一度だから最大3回
ちなみにどちらかの本体を初期化すればその制限もスルーできるからその気になればいくらでもできる
>>179 余計なお世話かもしれないけどカンストは程々にしといて新規データ作った方がいいんじゃないかな
全武将カンストは流石になんかの苦行レベルだから…
主人公君は馬上で対一が強くて、地上が対多数向き
主人公ちゃんは馬上で対多数が強くて、地上が対一向き
良くできているな
全武将にレアアイテム装備を目指すか
>170
作戦というかミッションは全体的に無茶苦茶だな
いきなり本陣頭の横に忍者組出てきたりとか、さっき倒したはずの武将が本陣前にワープして特攻したりとか
何よりおかしいのが目的地に向かえばいいのに明後日の方向の敵一体を倒しにわざわざ走り出すNPCの挙動
山崎の伝令とか忍城攻めの時の池田輝政とか
>>183 全武将カンスト武器と配布武器のカンスト目指してみたら閉塞感すごかった
間に猛将演武挟んでからはモチベーション上がってきた
>>186 特に山崎だと敵追っかけてそのまま天王山から落っこちてしまって間に合わなくなるときあるんだよな
火計とか武将がやってしまえばいいのにわざわざ手下に任せるのは…
>>189 「ろ、禄を出して雇ってるんだから働いてもらわないと・・・(震え声)」
飛忍「ですよねー」
旋忍「ねー」
三國無双4猛将伝の立志モードだと自ら火計したり敵武将の目の前で伏兵仕込んで伏兵に引っ掛けたりできる
ん?陸遜がなんだって?
仲間に待機の指示をだしてもすぐに動いてしまうのはなぜじゃ
>>190 突忍とかならいいけど、なんで体力のない弱っちい雑兵にやらせるんだよぉ!
>>193 待機にしたと思って進軍選んでるか
近くに雑兵がいるか
たぶんどっちかだと思われる
>>193 待機命令出した後もう1回待機させたい場所選び直してみれば大丈夫なんじゃないかな。
移動・待機位置はもう少し細かくしてほしかった
実際同じマスに指示出しても結構ブレが出るし
次出るなら足止めとか誘導が欲しいと思ったけどこれじゃぬるすぎか
敵の元親の奥義って自分が使ったときと違って
全弾地上判定で当ててくるけど、3Zでも敵のときはそうだったんかな?
自分が使ったときでも、
最初の衝撃波で気絶させなければ全段地上で入らないっけ?
利家や政宗はそうだよね。
利家や政宗はそうだけど、元親の奥義は凍らせない限り浮いちゃうんじゃなかったっけ?
利家って浮かせずに全部入るとマジ鬼畜だよね
LLでやってるんだけど拡張パッドってやっぱあると便利ですかね
賤ヶ岳の戦いの慶次推参っていうミッション初期メンバーじゃなきゃ発生しなくない?
wikiには武将はだれでも可って書いてあるのに、面子を入れ替えるとまったく発生しないんだけど
なんか条件とかあったりするのかね
出来るぞ
蘭丸に間接と攻撃範囲どちらか一方だけつけるならどっちがいいかな
範囲かな
d
範囲にした
濃姫にはファンデーションとシリコンどちらか一方だけつけるならどっちがいいかな
平十の小袖
コスプレ3人。
稲ちん・くのちん・阿国さん。
そこ、最後は熊じゃないのかと思った某アニメ。
>>214 wwwww
なんてタイトルのアニメなんだw
げんしけん二代目?
パロネタか
かわいいな
>>216 げんしけん二代目か、有難う
今期チェックしてなかったわ…ニコ動配信で観よう
かわええなぁ
無双のパロネタって敵将討ち取ったり以外見たことなかった
>>214 これは意外なところから奇襲受けたw
これって原作通りなん?
かんべえがまだ全合戦使用不可なんだが、稲葉山城の戦いやりまくってれば使用可能になるよな?
それか他にかんべえが使えて友好度上がりやすい面ってある?
稲葉山で開始直後、黄色武将にキャラチェンジ、近くにある赤いバケツを取って信長を撃破
これを繰り返せば良い
官兵衛のレア武器1って難しい以上の金ミッションクリア以外に何か条件ってある?
なんかちゃんとクリアしてるのに出ないんだけど
あ、親愛度上げてなかった。スレ汚しすいません
氏康→攻撃範囲、関節、攻、防、敏
家康→攻撃範囲、関節、攻、防、馬
これにあと1つづつ、何をつけるのがオススメですか?
>>222 全合戦使用不可だから、信長を倒して黒田殿との友好度を上げるのは難しそうだね
>>225 どっちも強力な戦技持ってるから練技増加で良いんじゃない?
すまぬ
221宛じゃ
タイトルで舞うのが紅葉になってた。秋だな…
てか、もうすぐ2nd発売一周年か
アップデートでOROCHIの3人が使えるようにならないかな
>>221 小牧長久手(羽柴)の2回目以降からマラソンのお伴に連れていくといい
三成の武器に間接入れるか悩んでる
立ち回りでよく使うのは圧倒的にC4だけど、C3とか地雷には間接乗るよね。。
攻防練範までが確定で、あとは敏捷、無双増加くらいなんだけど、
どちらか抜いて間接入れるべきかなあ…
暗殺されかけるのってキャライベだっけ?戦後だっけ?
なんとなく見たくなったイベがよく行方不明になっちゃう
>>238 ありがとう
全部チェックしたつもりだったけど見落としてたのか
イベント探してると「あ〜あんなのあったな〜」って他のも見たくなるから長時間かかる
>>236 閃光なら練増抜きでも溜まるけどな…
とりあえず剛弾でチェックしてよく使うチャージ攻撃に乗るなら間接入れてみたら?
>>233 だな
今更ながら主人公君で始めて、昨日ようやく手に入れた直虎の武器を装備してみたけど、どうしてこうなった、どうしてこうなった…
HD版なくて良かったな
浅井の章が終わってから明智の章に入るまでに三マス空いてるんだよね
この間に孫市の「うおー信長ー!」のイベントが入ってるくらいだし、雑賀の章で木津川口とか紀州攻め抵抗戦とか入れて欲しかったな
それで信長に完膚なきまでに叩きのめされた主人公が復讐に燃えて明智軍に手を貸すっていう流れで
>>241 まだ主人公君はイケメンだから許される
三国では武器変更忘れると董卓の美しい海老反りと共にプレイすることもあるんだから
>>242 個人的には有岡城もほしい
その辺りやれば上手いこと光秀との関わりも描けるんじゃないかと思った
友好度って主人公入れてなくても上がる?
>>243 そいつと許チョは動けるデブだろう、2か3のOPで踊ってたし…
>>242 あの辺りの主人公ちゃんがなんか魔性の女じみてて好きだ
でも確かに雑賀の章欲しいかも
主人公くんだったから明智の章に入った途端急にコイツホモくさくなったなあと思った
ホモになったり孫市もどきになったり忙しいやっちゃで
おじさんのイベントこなしてたら
孫がちゃんと仕事していた
お前ら今までの総プレイ時間どれくらい?
俺は無印で一回データ消去したのを含めると400時間位かな
無印主人公ちゃんが200時間
クロセカ主人公ちゃんが150時間くらいで、主人公君が25時間くらい
250時間だった
一人目が男だったから女でもやりはじめたけどやっぱおもしろいな
2ndしかやってないけど
主人公ちゃんで300時間、主人公くんで50時間
記録帳によると
無印が408時間
2ndが285時間だわ
主人公くんで100時間超えたけどまだまだ終わりが見えない
無印も主人公くんだったしそろそろ主人公ちゃんも使いたいけど
無印200時間くらいのを引き継いで2nd主人公ちゃんで300時間超えたが未だに猛将の標的がAランク・・・
主人公君の武器装備してえ
無印150時間
2nd250時間
でもコンプ率100%いかない・・・ミッションボーナス制覇の一歩が出ない
猛将のA、Sランクパネルとミッションボーナスパネルを開けられる気がしない
攻略の手順は理解できても、下手だから実践できんわ
クロセカを無印データ引き継いで始めたものの、他のやりこみ要素をコンプしてる最中にイベント100%になるとモチベーションが結構落ちるのに気づいて、主人公君は引き継ぎなしで始めた
イベントは覚えてるつもりだったけど、結構内容忘れてるもんだな
無印→2ndで大殿毛利さんの真っ黒ぶりに拍車が
次は誰が黒くなるのかな…秀吉?
>>256 過去スレにあった慶次の特殊でポイポイしてたらSが取れたよ
>>260 秀吉はすでに秀吉の章以外のルートでボコボコだし
蹂躙される方から見ればそりゃそうなるよねとは思ったけどガッツリ言及するとは思わなくて驚いた
>>258 イベントに関してはそれが正解、ぞ…
何か今回ごり押ししてる場合じゃないせいもあってか、操作周り一生懸命把握しようと努めてたように思う
甲斐のc9とかクロセカで初めて見た
>>262 一応、北条家のイベントとか明智の章とかは黒いんだけどな。
明智の章なんておねね様まで黒く感じたよ。
ただ、秀吉の晩年とかやって欲しいんだよな。三馬鹿や利家を容赦無く切り捨てるとことか
>>264 晩年というか、秀吉の笑えない部分は描いて欲しい
でも、斬り捨てちゃうと、豊臣の世を守ろうと奮闘したことを強調することで、プレイヤーが共感できるキャラクターになってる三成は、立場が完全になくなってしまう
>>265 >笑えない部分は書いて欲しい
ここすごい解る。黒い部分を含めて秀吉の魅力だと俺は思うからね。
ただ、信長の頭蓋骨で酒を飲むイベントや家康が瀬名を手にかけるイベントも無いところを見ると、コーエーとしては黒すぎる部分は書かない方針なのかもね。
くたばれ秀吉の一言でバッサリ斬ったおじさんは偉大だな
落ちてた?
俺は逆に、秀吉はもうちょい言い訳してもいいと思うんだよなあ。信長家康以上に胸中を語らないから
無双じゃ秀吉の生い立ちについては描かれてないけど、浮浪者出身の秀吉からすれば、
地方自治とか言って既得権益にしがみついてるから、戦が終わんねえんだろうが
とか思ってるんじゃないかと、やたら中央集権批判されるのを見てて思った
>>269 皆で笑って暮らせる世を作るんさ!以上のことは基本言わないからね
2でお市様に「そんなものはない事をお前は知っているはず」って言われてるから
多分その辺奥に秘めてるものが有りそうなんだけど
物量で心を折りにきたりとか、武士の誇り的なものとは一線引いてるよね<秀吉
他人のそれをあからさまに否定しないけど
個人的にはおじさんが存在してればにこぽん野郎の黒いところは十分だと思う
金ぴかネズミ猿は基本いい人でいいかなと思うし
>>256 もしもミッション演出をオフにしてるならオンにしよう
俺はオンにしたらくのいちでギリギリS取れた
>>265 ぶっちゃけ今の三成にもあまり共感はできないかな…
>>266 あんまりえぐい書き方をするとCEROが上がっちゃうからな
クロセカのイベントで蘭丸が信長の前で光秀を叱るイベントがあったと思うんだけど、どの戦のとき見れたっけ?
結果的に悪だったとしてもゲーム上では悪役ってのを作らないってのが無双の
コンセプトだからあんまり黒くしすぎても…なんでは?
ささきこじろう
三成は女受け狙いすぎなんだよなあ
もう少しどうにかならなかったものか
>>275 と言うことはあのゲームでは松永久秀とかもいい人扱いされる可能性も?
>>274 武田滅亡時を家康が信長に報告→光秀「我らも骨折ったかいがありました」
信長(えっなにいってんのこいつ・・・)
蘭丸「無礼者!」スパーン
↑これであってる?
天正伊賀の乱の戦前イベだったわ
今川のレベルに注意言われてたから最後に開放しようとしたら一度駿河防衛線に手をつけてしまってたようで手遅れだった
クリアしてなくても初めて選んだ時点でレベル固定されるのか
>>256 今更なレスだが、俺はくのいちで標的Sとったよ
特殊技使ってシフト移動で押し出して、武器の端っこの方で当てるという具合にやっていったよ
みんな300とか400時間とかすげーな
武器作りとかレベルカンスト目指すとそんくらいになるの?
>>275 悪役を作らないっていうのは、美化するって意味じゃなくて
それぞれの武将がそれぞれに抱いた正義や目的があって歴史的業績を遺してるんだから、例えば三国志の董卓みたいな極端に偏った描写はしないって意味じゃないかと思う
大名としての非道な面が、味付けがマイルドでも描写されてた元就はよかったな
いっそエンパくらいゲスくなってもいい
>>269 ともかくも一度は天下とったんだから、死ぬ間際にでも総括してほしかったよね。
果たしてこれでよかったのか、皆が笑って暮らせる世になったのか、これで満足なのか。
せっかく本音を話せるよい聞き役の主人公がいるんだし。
>>284 Empiresは手を出してないけど元就そんな凄いの?
理想主義者の仮面を被ったリアリストみたいな造形の無双の秀吉が、
死後(実質、天下統一後)のことは丸投げってのは、不自然っちゃ不自然なんだよなあ
まあ、作中でも一応小田原の役から関ヶ原まで、10年経過してるんだけど……
主人公ちゃんがにこぽん野郎って言うの無印のどこでみれるんだっけ
秀吉の内面が見えないのは、頼れるというか本音を言えるような相手がおねね様くらいしかいないのが問題なんだろうなぁ
小六や秀長がいれば秀吉が内面を出せるかもしれないけど……
>>261 >>282 アドバイス有難う
十字パッドの動きが悪くなってきてるから辛いけど頑張ってみるよ・・・
やっと届いたー
武器作りとか高感度うpとかミッション達成とか正直今はまったくわからんので
とりあえず目の前のターゲットを倒すので精一杯
楽しいんだけど、はわわとか言われると萎えるな…
なんでそういう要素入れちゃうんだ
プレイアブルキャラ以外の撤退系ミッションがまるで成功しない…
せっかく雑魚掃除してもわざわざ逆方向の雑魚にまっしぐらとか撤退する気が無いのかと
>>292 あえて別武将にチェンジしてその場から離れるのもアリ
動き緩慢になるから、なるべく敵が少ない状態に限るけど
>>292 雑魚は5人編成のトップさえ潰せば認識されなくなるってwiki先生が言ってた
三方原の家康は撤退に成功した試しがないw
>>283 普通にプレイしてて250オーバーだわ
賞賛セリフで萌えたり普通じゃやらないであろう行動(プレイヤー一人縛りとか)とって遊んでるとすぐだよ
>>292 これは池田
雑魚につられるならまだしも、
バグで敵の大将へまっしぐらな人もいますからな…
俺には今作の信長はデフォの時点で凄い憎らしい存在だったなぁ
浅井明智とやってたら貴様を駆けさせたくない歩みを止めさせてやりたい
もののふの意地で貫いてやりたいとガチで思ってしまってた
特に本能寺での孫市との邂逅台詞にはマジ切れしてしまった
刀根坂改クリアしたおかげでかなり救われたが
高虎と信長の邂逅台詞には完全にシンクロ状態になってた 凄い痛快だった
俺は今作で濃姫が好きになった。
いつも艶やかで強気なイメージしかなかったから、悩みとか抱えてるの見て親近感が湧いた。
史実がそうだったかどうかは別にして。
>>299 刀根坂改いいよね
撤退劣勢→龍興単身突撃→信長ビビって後退→乗るしかない、このビッグウェーブに→武田勢「俺も混ぜろよ」
この戦場の見事な流れ具合がすごく好き
あるあるw
信長自体は好きだけど、敵になるとガチで憎い。長篠で玉砕する武田軍とか辛すぎる。
>>273 >>277 元がアレだから仕方ないんだろうけど、会話イベントの些細な一言で何度も何度もイラッとさせてきて、
三成ハッピーエンドの関ヶ原改西軍が面倒くさい上に、メンバーに鎮西さん固定(しかも途中参加)という拷問。
なんで俺が人望なくて寝返られまくってる三成君の尻拭いしてるんだろう…と思ってしまった。
>>302 家康殺さないで傍に置くのは完全に蛇足だと思った。
恐らく吉継辺りが尽力したんだろうけどさ
義…じゃないでしょうか
吉継といえば、公式のオンラインショップを見て麦茶吹いたものだ。
あれはない。あれはないわ。
ミニキャラのなら多分采配のゆくえ版が元っぽい
主人公ちゃんの武器でこれは俺しか作ってねーだろうなーって武器名とかある?
>>292 第一次上田しょっぱなの信幸撤退は、本人をプレイキャラから外すとほぼ無理だな
ほんの数歩初期位置から下がればいいだけなのに、どこまでも赤ゾーンに深入りしよる
>>303 あの甘ちゃんっぷりがイライラするところであり魅力でもあると思う
ああいうとこがあるからこそ吉継や左近が最期までついててくれたんじゃないかな
ダメ男に限って周りに人がいるあれだよ多分
吉継プレイアブル化はよ
シナリオ構成的に、
西軍勝利の鍵は、三成でも左近でも、ましてや幸村でも兼続でも吉継でもなく、
鎮西さんだったというのがまた微妙だよな
さすがは剛鎮さん
説得ゲーの筈なのに、一番説得しなきゃいけない筈の(そして、説得の余地のある)吉川を
暗殺して話を進めた采配の行方に比べれば……
>>310 大津城から本戦にもしこれたらってことじゃないの?
西軍のifで勝利展開は金吾裏切らないと、宰相覚醒、鎮西間に合う位しか思いつかないなー
>>312 島津の人らがやる気出して戦ってたら…どのみち敵中突破して帰るか
>312
そういう意味で書いてるんだが伝わらなかったか
どんだけ三成や左近を鍛えようが、鎮西さんの親密上げて大津城経由でないと勝てない西軍…
総大将ぶちのめしたのに負け戦
が満載のクロニクルですから…
2ifでは幸村が間に合ったのと秀吉が生きてたらをやったな
秀吉の方は敵はまさかの秀吉におろおろ味方は三成まで秀吉に激おこぎんちよ達寝返っちゃったりマジカオス
剛鎮さんがいるとなんとなく心強いじゃないか。
ほら、マネージャーが頑張ったら強くなった運動部みたいなものなんだよきっと。
>>309 ダメな主君だから世話焼きたいという左近の気持ちはわかるが、
勝頼をpgrしたことだけは絶対に許されないと思う。
関ヶ原の一戦だけでひっくり返すのではなく、他戦場での頑張りもあって西軍勝利になる展開自体は燃えた
ただ肝心の鎮西さんの関ヶ原到着が終盤過ぎて、実プレイ中は援軍間に合ったから勝てた感が希薄なのが惜しかった
>>318 三法師君が、なにか言いたそうにしている!
そういえば、左近の見せ場の杭瀬川はないんだよね、クロセカだと
>318
だね〜、
ん?鎮西さん親密が条件の合戦?なんだこれ?って状況から、
大津城が出て、満を持して、って感じで燃えた
通常関ヶ原があの展開だから尚更、ね
肝心の戦にはもうちょい早く駆けつけてくれないとラストだけごっつぁん感があるがwww
>319
クロセカでは左近は武田軍所属みたいになってるからなあ
西軍エンドの絵にいないし…
三方原のほうの武田エンドにはいるのに
>>315 chronicleは負け戦ほど燃える
いくら戦場の勝利の妖精さんでも覆せないものがあるシニカルさが良かった
2ndはその点心配だったんだけど完全に歴史をひっくり返すシナリオは条件付きIFという形だったんで安心したわ
武田エンドはどうしても
信玄「戦国前期的になんか差別化できんかのぅ」→おにゃのこ全面ドーン
信玄「これも王道じゃよ(ドヤァァァ」にしか見えなくて困る
三方ヶ原とか、局地戦としては本来勝ち戦だし、
そもそも関東三傑って言うトゥルーエンドのIFステージが既にあるのに、
なぜ長篠IFや天目山を作らなかったし……!
>>324 chronicle3rdかナンバリング4にご期待ください
>311
あの強化型正則みたいな吉川さんは全く話通じなさそうだぞw
それに暗殺ははつの独断みたいなもんだし
西軍関ヶ原改は主人公除けば実質三成と左近が頑張って勝利したようなもんなのに、
鎮西さんはともかくなんで甲斐姫に上から目線で説教されなあかんねんって思ったなぁ
その辺のセリフ左近に言わせておけばよくね?って
まぁ、左近も左近で長篠の武田軍に居るのとか流石にどうなのよと思うけどね
>>326 いや、(作中だと)恨みで動いてた小早川と違って、吉川は毛利家大事が行動原理だから、説得できそうと思って
てか、小早川とか吉川とか、本来最も説得すべき連中を放置のままでゲームとしていいのかと……
まあ、婿殿とか、説得成功しても別に寝返らなかったけどな!
物理法則を無視した奴らが跋扈してる世界に常識は通用しない
>>327 本当にね
戦略バグ時代とはいえ、武田に居るだけで特別やる気があるわけではないし
いい加減筒井家に居ろよと
>>323 女好きとはいえ、ちょっと酷いよなw
勝頼IFが良かったぜ
>>286 吉川小早川の乗っ取りを会話イベントとはいえがっつり描いてる
甥の側近取り込み&買収したうえで屋敷の弓とか刀全部駄目にして襲撃した話とか
大殿好きならエンパ買って損はない
>>288 黒田軍師殿のイベントで秀吉が赤い弁当箱持ってくる奴
>>299 本能寺やら最終イベント的に信長は信長だけが駆けるのではなく、相手も抗い、駆けるのを望んでる感じだから思い通りにされてるかも
ってのはともかくとして無印じゃ信長と共に駆けてばかりで、対峙する事ないから倒す事もあまりなく怒りや恨みも感じる事もなかったけど
2ndだといろいろルートがあるから、進め方によっては恨みも怒りも感じるし、その思いもいつか果たせるんだな
左近、2では筒井家じゃなかった?
3で、いつの間にか武田になってるが。
甲斐姫って、忍城だけでいい。ストーリーブレーカーとしか言えん
クロニクルの熊姫はむしろ人数合わせに駆り出されている感が
甲斐姫いなくなると一部で女子が足りなくなるからな…
大殿は本編より会話イベでシビアな部分が出てて良かったなぁ
語り部的な動きも出来るし美味しいポジションだな
走り方変だけど
おじいちゃんだからな
主人公ちゃんでやると大坂の陣が真田ハーレムになるのがやや首かしげ気味
くのちんとの余裕の無い会話とかは好きなんだけどね
いっそ出撃枠絞りで真田と主人公のみとかでも良かったんじゃないかと
甲斐姫 CV:うえだゆうじ
主人公のレベル99にしてレア武器集めしようと思ったら敵が強すぎて簡単に死んでしまって積んでるんだが、どうしたらいい?ミッションとかほぼ無理。。
なんかねね以外でオススメ教えてくれ
後いつの間に通信ってどこで受け取るの?
wiki見ても全くわからん。。
>>340 地獄でのオススメキャラ
単体でも強い上に協力戦技で自軍キャラ全員を回復出来る三成&左近
C攻撃の威力と速度、特殊技全てが強く、恐慌で敵の士気も下げられる元就
馬上なら無類の強さを発揮し、錬技ゲージの受け渡し係も出来るガラシャ
雑魚の殲滅もタイマン勝負もC5だけでどうにでもなる清正
武器がそんなに強くなくても難易度地獄で楽に戦えるキャラはこんな感じかな
特に元就と左近は役に立つ
あとは再臨付きのアイテムを装備していくとか
いつのまに通信はメニュー画面の「通信」→「いつのまに登録」で登録
あとは無線ランに繋がるようにワイヤレスをONにしてスリープ状態にするだけ
受け取りに成功するとソフトのアイコンと3DSのホーム画面にある「お知らせリスト」マークが着く
大坂の陣のくのいちは、いつになく真剣モードで「おっ?」てなったな
縁結び神社のラストで、思いの強さ順で最後に来るあたりとか、
やっぱり何だかんだでこいつは優秀な忍なんだなあ
>340
レベル99なら難しいでもそう易々とは死なないと思うが…
ピンク色や赤のエリアに突入するときは敵の士気を下げるとだいぶ楽になる。
オススメは士気を下げる恐慌を使える元就と、あとはミッションの制限時間を遅くできる島左近。
こいつらは戦技だけでなく単体性能も強いし。
ガラシャは夢幻の仕様変更で一気に使いやすくなったな
ガラシャはファイアーボールぶっぱするのを理解してからボンバーマン化した
ガラシャの特殊技1は火の玉以外2猛から弱体化しちゃったんだよね
周囲一帯を殲滅できるブリザードや超威力の波動砲の復活を望まれる
ハドソンを買ってハドソンの人材をソーシャルゲーに回したコナミは絶対に許さん
そう言えば縁結びの想いの強さの順番って忍び二人は下の方なんだな
まあ主に「モテたいんじゃあ!」と感情全開の甲斐姫とかがいるから、忍びとして感情を抑えてるってだけではないか、おねね様は普通に生きてる感じだし
>>344 ボンバーマンと言うよりはむしろ赤いひげ親父
ボンバーマンなら実際に爆弾仕掛ける三成がいるし…
DLCでこれは買っとけっていうシナリオある?
>>349 主人公ちゃんでやってるなら美女決定戦は取っといて損はないよ
>341、342
有難う
なんとか地獄の稲葉城クリア出来た
後強い武器が欲しくて武器レベル1になる戦歴が欲しいんだが、武器100%とミッションボーナス全部はどっちが楽?
wiki見たらどっちも苦行じゃんこれ(笑
>>348 濃姫・氏康「爆弾なしでも食ってける奴が贅沢言うな」
シリーズ自体やったことない初心者なんだけど、
武器の強さやレベルが低いうちはミッションできるだけ達成しようとか
よーし強い武器作っちゃうぞー(やり方よくわかんないけど)とか考えず、難易度天国にしてサクサク進めていく
とかいうやり方のほうがいいのかな
難易度普通で序章やったら普通に主人公君やられてしょんぼり
低難易度から順々にクリアしていくのは、ゲームの基本だべ
初心者ならなおさら
>>353 初心者なら難易度普通、後半のステージなら天国を大人しく選んだ方が良いよ
そしてミッションは勝敗に関わるの以外は無理にやる事は無い
間違っても忠勝に突っ込んではいけないぞ
これが無双シリーズ初どころかアクションゲーですら初だった私でも
四苦八苦しつつも俺TUEEEEで楽しめる様になったから頑張れ
>>353 最初は易しいや天国で充分、慣れてきたら少しずつ普通や難しいにトライすれば良い
ミッションは無理しない程度に手を出す
失敗しすぎると敵が強化されて返って難しくなることもあるんで
難易度下げてても終盤のステージなら良い武器出ることもあるから
強化向きの良いやつ拾えたら売らないでおくくらいでいいんじゃない
みなさんレスありがとう
とりあえずはED見るのにやれるだけやってみようかな
なんで主人公君死んでしまうん?と悲しくなったが、自分で強くしていかないといけないんだもんね
最初から俺TUEEEEEできたら楽しくないし、少しずつ頑張る
>>352 戦闘面での事なら逆か同じじゃないか?攻撃での使用率でも差はさほどでもないし
>>353 自称上級者なんだけど、全部の技が出せるぐらいまで階級あげないと火力も無いわ攻撃繋がらないわでなかなかうまくいかないんで
馴れるまではやさしい以下でやってていい、ミッションは士気の為にできればやるけど無理なら無視、最終的に勝てればよかろう
Chronicleの難易度「普通」って、ナンバリングでいうところの「難しい」に割と近い難易度だと感じる
いい武器やアクション、戦技が揃うまでは、易しい以下の難易度がちょうどいいと思う
地獄は修羅よりキツいな、間違いなく
難易度上げると忍者の種類が増えてくるからね
さくさく進めるなら天国だけど
初見は普通くらいにして三方ヶ原とか刀根坂やると
史実再現すぎる絶望を味わえて笑えてくる
>>362 無印で初回普通で10回死んで普通での突破諦めたよ
勘弁してくれよw
徳川の三方ヶ原の展開好きだな
倒したと思ったら次から次に武田の増援来るわ、どんどん地図が赤くなるわ
絶望的状況で家康だけ逃がす為に奮戦とか燃える
家康はNPCにすると橋渡ってまで敵に向かっていって全然退却してくれないけど
主人公君で始めた時(二週目)は最初の合戦指南以外オール難しいでやったけど三方ヶ原がマジ鬼門だったなあ
あっという間に蒸発しやがる
徳川三方ヶ原と関ヶ原西軍は展開に燃えるわ
地獄で金ミ出せるようになったときは達成感も半端なかった
でもなんとなく大坂夏豊臣は金ミじゃない方が幸村の台詞が熱い気がするんだよなあ
難しいに大分慣れたし、いっちょ地獄行ってみるかって軽い気持ちでやってみたら
突然飛び込んできた槍兵に体力ゴッソリ持って行かれたでござる
なにあれこわい
何って地獄ですよ
関ヶ原前のムービーが両軍ともカッコよすぎ
十全の準備をしても死ぬ時は一撃で死ぬ、それが地獄
でもそのうち地獄じゃないと物足りなくなる
>>369 あれいいよね
それぞれの正義って感じで
直虎に惚れた
階級99でステータス+99の最強武器つくっても、赤ゾーンのオーラ武将の一コンボで死ねる。それが地獄
御前の薫陶を密室で受けたい
地獄の恐ろしさを知るには鳥居さんに背中を見せるのがよい
>>374 御前と同じ砦に閉じ込められる戦場なかったかな
長谷堂東とか
主人公以外強い武器がなくて今積んでるんだが、どうすれば作れる?
99武器なんて武器レベル1の戦歴ないとダメだし、それ作るにはミッションボーナス全部か全武器なんでマジ積んでるんだが。。
厳選に手間掛かるけど、別に戦歴ボーナス使わなくても作れるよ
良ベースにレア武器突っ込むだけで事足りることもあるし
そもそも猛将ランクインの為とかでなければレアか第二レアで十分間に合うから
カンスト武器作れないからって詰まないよ
試しにやってみたら島津さん対島津さんの時の会話笑ったw
あと直虎との会話では島津さんは可愛かったけど
直虎あの路線で今後も行くと嫌だなあ。
槌じゃなくて正則のドッカントッカンでも同じこと起こりそうだ。
3とこれしかやったことないんだけど度々話題に出てくるエンパとか気になる。
キャラの性格とか結構違うのか。本体があったら買うんだけどな。
>>377 地獄の☆10でクリア直前にセーブ
レア武器つぎ込むだけでカンストするような、都合のいいベース武器が出るまでひたすらリセット
一時間もリセットしてれば、それなりの武器は手に入る
戦歴ボーナス悉く無駄撃ちしたけど、余裕で全キャラカンスト武器作れたぞ
>>377 無印はレベル10までしかなくてしかもレベルリセットもなかった
そんなんでもカンストは出来たから大丈夫
厳選のとき前は総大将に皆伝ぶっぱなした直後に一瞬だけメニュー開けたけど2ndではどうなの?
>>377 あと操作してないNPCは総大将撃破しないから放っておいて体力だけ気をつけていれば勝手に体力ミリまで楽に削れる
>>381 皆伝でとどめさした瞬間ならセーブできるよ
このゲームの最強武将は間違いなく松風
>>377 箱に入った武器を取ってすぐやられるを繰り返すでもいいよ
クリア直前にセーブして厳選するよりはもちろん効率悪いけど
高難易度のステージがクリアできないならそういう手もある
とにかく☆の多いとこでやるべし
難易度が地獄や難しいでも☆が少ないとこはいい武器取れない
馬もカスタムしたいです
ハーレーの横についてる道具入れみたいのを馬につけたり
二人乗りで大暴れしたりとかか
>>386 最終的に松風一択になるのは味気ないね 三國5あたりにあった馬の育成とか出来ればなぁ…
女主人公でやっていた時、いろんな武将でトライして苦労しまくって標的のSランクとったのに
男主人公でやったらあっさり一発でSとれた
あのC1は優秀だな・・・でももう標的はやりたくねえ
>>386-388 このスレでも何回か言われてるけど馬コンプしたら全部能力松風と同じにすればいいのにね
白雲が個人的には大好きなんだけどなあ
カスタムは面白そうだ
鎧みたいなの着せてみたい
飾りのパターンが何種類かあって色を武将と同じように選べたら楽しそうだ
馬と服の色合わせたりできる
>>389 男主人公のC1で標的やる時って何かコツとかある?
慶次やくのいち、半兵衛ではS取れたんだけど
主人公のC1は上手く目標に当てられない
馬二人乗りで慶次が槍で近くの敵を斬り、孫市が銃で遠くの敵を撃つとかをやりたい
それで両者巻物経験値入れば最高だな
うっかり階級32で固定になってしまったうちの孫市がよろず屋の隅でいじけてるよ
>>392 ターゲットから遠目にC1-1かな。
凍牙付き武器でうまく凍らせられると簡単だった
396 :
377:2013/09/05(木) 01:07:14.86 ID:DKAohXh5O
皆有難う
とりあえず冬の陣地獄は主人公無双でなんとかクリア出来たわ
しかし出た武器が残念すぎる。。
それで質問なんだが、主人公以外の運を99にすれば、良い武器って出やすくなる?
これで出やすくなれば全員の運を99にして後は主人公が無双すればレア武器集めできるんだが。。。。
>>396 そろそろwiki見ろよって言いたいところだが、俺はそうしてるよ
>>395 ありがとう
遠目って意識したら当てられるようになった
主人公君C1だと、最難関と思われる五右衛門が対処しやすくて良いね
ゴエモンは手前の部屋で無双を空撃ちすれば、
スローモーになってる突忍を置き去りにして一人で突出してくるから簡単だよ
スモウモーション
スモーション
だれうま
これ、武将が味方になったり敵になったり忙しいな
浅井の章→明智の章と勧めていったら、孫市さんと仲良くなって
こいついい奴だなあとちょっと好きになったんだが
途中で他の武将見たくなって織田の章に乗り換えてやっていったら敵になっちゃった…
昨日の敵は今日の友とかいうし、戦国時代はそんなもんなんだろうなあ…
孫からすれば、そちが味方だったり敵だったりで忙しいのじゃ!
ちなみに無印だと倒すとちょっと友好度下がるけど、2ndだとそんなことはないよ
同じ戦いでも、仕官してる軍によって全然違う事もあるから、違いを楽しむといいかもね
阿国さんの離るるるるるるるるのイベントの意味がよく分からない
阿国さんの恋心はドライってことかな
ドキドキしたけど
「ただ人には〜」仲良くなると離れる時が辛い
「わが恋は〜」好きだと言う気持ちがあるけど言えないって言うか(自信なし)
でもどっちも選択肢によって阿国さんの話してる内容が違う気がする、「わが恋〜」の方は「どういう意味〜」だと「うちの恋は蛍みたいなもん」って感じな事を言うけど
「そんな「蛍」も〜」だと「うちに蛍みたいな恋は無理」となんか違う事言ってるっぽいし
よくわかんないけど「人」としての恋心は口に出せないのかな、と思う
そして「なれてしませんよって」が俺には分からない
孫と共に夜の町へ繰り出す女主人公ちゃん つまりどういうことだってばよ
>>404 時空間移動してるだけだから まぁ、多少はね?
シュレディンガーの主人公くん
焼き肉パーティに兼続が一人いれば、肉を焼く順番とか焼き加減とか完璧に指示してくれそう
少々うるさいだろうけど
>>409 別に時空を越えなくても「浅井→織田→豊臣or明智→徳川→真田」とあっちこっち行ってるわけだが…
まあ「織田から豊臣、豊臣から徳川は実質同じ勢力だろ」と思うかもしれないが
よく考えたら真田の章で徳川の方で戦うルートもあったな
それも勢力移動に含めていいなら「浅井→織田→豊臣or明智→徳川→真田→徳川」になるのか
「真田軍に仕え、徳川軍に対抗するべく○○は強く心をあらたにした」
→「絆を深めようと徳川家康に会いにいく」
3rdか4thが出たら、主人公VS主人公が実現してそう
無印の最終章なんかは敵に性別逆の主人公がいてもよかったなあ
夏の陣で家康本陣を稲と守ってるとか、最後に幸村と二人で突撃してくるとか
名無しの無口さん感が薄くなるかもしれないけど見てみたい
必ず出て来るなら嫌だけど、条件満たすとならいいかも
それか猛将演武か何かで異性の主人公と共に沢山敵倒せとか、一対一の対決があるといいなと思う
主人公ズの武器性能がいいから今後のシリーズに使われるのかな
主人公ちゃんが主人公君を落とすゲーム
>>419 明確にそのビジョンが浮かんでしまう辺り主人公ちゃんマジ漢前
物理的に落とす可能性もあるぞ。
両方とも想像つくな
>>418 まさかのイザナギ夫婦としてOROCHI世界に定住…はないかな
OROCHIやったことないけど
古代の神様が銃をパンパン撃ってきたらシュールだな
後主人公ちゃんがイザナミになったら腐ってしまう
なるほど、バ○ラみたいなキャラ造形になってるのか
まあそういうカオスなゲームなら違和感ないだろうな
火縄銃なんて普通の武器じゃ仙界勢としては地味な気がする、と思ったけど仙界の方には普通に大剣や細剣を使ってるのもいたか
まあ連射できる火縄銃は地味どころかトンデモ武器な気がするけど、そんなの無双での銃の達人なら普通なのじゃ
主人公銃は第二レアの見た目ならなんか仙界軍っぽい
やっと戦歴パネルコンプした
長かった…
無双シリーズの達成要素はほとんど無視してたから達成したのは2ndが初めてだわ
最近政宗の特殊技の有用性に気付きいた
プレイ時間400時間近くになってようやく気付くとはな
御前の薫陶を受けた方がよさようだ
同じくもうすぐ400時間になるけど
政宗の特殊がどんなのか思い出せない俺も薫陶受けるわ
R押しっぱでぐるぐる回れば煽りに使えそうだけど対戦とかはないからな…
二丁拳銃で正面に撃ちまくるやつだよ
ハイパー状態解除のために白ゾーンに引っ張り出そうとした時に、白と赤の境ギリギリまで来たら急に引き返す敵がたまにいるからさ
そういう時に少し離れた場所からこの特殊技で撃ち続けて倒すのがなんか面白くてね
>430
凄すぎる。。。。
俺は地獄で全ステージクリアとかマジで出来る気がしないわ
みんなはオロチアルティメットとか戦国2+猛将伝かう?
現状クロニクル以外は興味ないなあ。
エンパがもっと進化してくれればいいんだけど。
>>436 オロチ2は最初のとWiiUのをやったのでもうおなかいっぱいです
アルティメットは買う
>>437-439 レスありがd
おれはとりあへずオロチアルティメットも戦国2+猛将も三國7+猛将も買おうと思ってるんだ。
なぜならアンケート用紙が入ってるから。「Wiiuでクロニクル出してください」それだけのために。
クロニクルがでるだろうとWiiu買って、とりあへずオロチ買ったのにクロニクルは全然でないし、オロチはPS3でまた出るし、泣きっ面に蜂だわ。
買う人はアンケートに「クロニクル出してください」ってのと、「戦国無双1+猛将出してください」って書いてください…
>>435 俺もできる気しなかったけど、意外とできるようになるもんだよ
薄氷や無謀でS取れるまでやってたら、いつのまにか瞬躍ステップする癖が身に付いてて、地獄でもあんまりやられなくなっている
猛将でランキング目指すの楽しくて全然無双の方が進まなくなった。
自分でもそこそこいい記録でるようになると上位の記録はもう何やってるか謎なレベルだわ。
すれ違った人の主人公が武器買うと見られなくなるのが残念だなー
chronicle2ndダウンロード版ってセーブデータバックアップできないんだ
万一に備えようと思ってたのになー
ぶっちゃけ地獄はクリアだけなら忠勝を松風に乗せれば万事解決
死なない…
それなりの武器作ったら、孫市と孫市武器持たせた主人公君で地上戦地獄巡りするんだ…俺
もうやってる人がいるのか・・・
ここの人は相変わらずレベル高いな…
皆してまろの性能を低い低いだなんてひどいの!の!
義弟は馬乗ればまだ大丈夫だから…
麻呂のレア武器取ったんだがゲームおかしくなったかと思うレベルで遅いなw
孫市と麿と氏康、主人公(麿第一レア武器装備)で、地獄の乱世を駆け抜けるのか
滾ったきたわい
主人公、毛利元就、武田信玄、北条氏康で年寄りに説教受けながら戦国を駆け巡る
このメンツで行くと最終的に主人公は色んな意味で成長し過ぎて人外になりそう
女主人公でやったらジジイハーレムじゃねぇか。と思ったけど
大坂の陣まで行ったら主人公も明らかにジジババだから問題はなかった
見た目は子供、頭脳は老人
そもそも他のジジイたちは涅槃に行っちゃってるじゃないですか
色んな武将と温泉でキャッキャウフフしている主人公ちゃんは老けないから
>>460 涅槃から引っ張り出して戦場に駆り出すイメージが簡単に想像出来て怖い
まろは、ガード崩し&広い攻撃範囲のC3だけで食っていける
粗筋のナレーションが義弟だから、タイトルコールの度に
「織田の章 桶狭間の戦い みんなもポケモンゲットじゃぞ〜」と幻聴が聞こえる……
>>463 またランセ地方が戦乱に巻き込まれるのか…
ポケモンといえば
タケシが慶次から清正に
まあ、特番のみだけど
466 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:24:08.44 ID:nVf1aynUO
直虎の胸が揺れてというのに不意遭遇ちんちんおっき^^
すれ違いで、戦歴パネルの開き具合もクリア率も自分と全く同じ人に出会えてワロタ
ミッション100%とか地獄で全クリアとかホント無理だw
おねね様乱入戦の最後、三成が
「やっぱり、力づくですよね・・・」って言ってたけど
三成ったら2猛のねねヶ原覚えているのかよwww
ランセ地方の主人公君と主人公ちゃんもなかなかだったな
ポケナガの衣装も結構良いよな
>>462 涅槃というか清正の家の厠から引っ張り出してくるんだろ?
まさしく渾沌・・・
>>468 そしておねね様のおじいちゃんになっても…に泣けるんだぜ
まぁおねね様は喧嘩の仲裁=両方喧嘩できなくなるまで殴るですから
お説教(物理)
武器リセットと階級+10が報酬のパネルは出し惜しみしたくなるよね
逆転アイテム一個ずつ貰える奴は早く開けたかった
あとは河越夜戦で太田資正を30秒以内に倒すだけ
延長が決まる頃までは、配信武器をカンストさせようと思っていたのだが・・・
テスト
第1レア取得済みで金ミッション成功してるのに島津の第2レアが取れない…
原因分かる方教えて下さい
無印からの引き継ぎプレイで、友好度が親密になってないとか?
あとは島津さんがPCにいないとか
>>480 友好度は親密になってますし、PCに島津を入れてますが出ませんでした
待機指示で全く操作してないんですがレア武器取得と関係ありますか?
何でだろう
あとは、ステージが違う、ステージ名は同じだけど所属軍が違う、難易度が難しい以上になってないとかくらいか
>>481 政宗倒すとき周りの武将も巻き込んでない?
後で伊達軍武将を仕留めるミッションあるからそれを忘れてたりとか…
金ミ出せてるなら関係ないのかな…
連レスごめん
そもそも金ミ条件以外のミッションはやってもやんなくても一緒だわ
忘れてくれ恥ずかしい
485 :
479:2013/09/07(土) 11:26:53.43 ID:AaukP2wIO
今シナリオ一覧で確認したら金ミッションが成功してるのにミッション自体が発生してない状態になってました
これはどうすればいいんでしょうか…
でも今まで同じ現象があったって書き込みを見たことがないから
特定のメンバー、ある枠にある武将がいるとおかしくなるタイプのバグかもしれん
操作武将のメンバーや入れる枠を少し変えてみたら上手くいくかも
でもそれで確実に解消されるかは保証できん
最終的には、コーテクのサポートに連絡するのが一番だと思う
先日のイカ増殖しかり
発売からかなり経ってるのに今さら見つかるバグがあるんだなぁ
かなりの数の武将自由に選べるのに武将ごとにイベントが起きるゲームだから
そのフラグ管理すごく大変そうなのは分かる気はする
無印から主人公ちゃんでずっとやってきて、最近主人公君で引き継ぎなしで始めたけど
普段あまり使わない武将の会話や台詞が聞けて新鮮だな
もっと満遍なく使っておけばよかった
そういえば厳島で条件満たしてるはずなのにレアが取れなかったことが一回あった気がする
せめて主人公くん主人公ちゃん両方使わせてくれれば
今から主人公ちゃん一から育て直しは骨だ…
ブーン
≡ ≡ ≡
〃 ̄ヽ 三 ≡ ≡
r'-'|.| O | 三 ≡ ≡
`'ーヾ、_ノ 二 ≡ ≡
∩ /ノヾミミ、 | ,|
_ ヽイ ^ω^ リ.7 | ,| 鎮西の風、吹かせよう
/`ヽJ ,‐┘ | ,|
´`ヽ、_ ノ ,-/ ̄|、
`) ) ー---‐'
くそっこんなのでwwww
元就のAA見つけたから貼ろうと思ったけど、この流れで貼ると荒らし認定されそうなので遠慮する
じゃあズレるかもしれないけどこれ置いていきますね
〈| Λ |〉
((((∨))))
彡*'ω'*ミ
( ) ぎんぽっぽ
vv
ぼいんっ
川
(( ))
また懐かし可愛いものをw
今週の配信武器って22でおk?
23よ
>>497 thx
まだ配信されてない…おかしいな
携帯無双やった事なかったけど体験版凄く面白いわ
明日買おうと思うんだけどスライドパッドも買った方がいいかな?
そんなにメリットないから無くても良いと思う
>>499 スライドパッドはあっても無くても、程度の評価だね。金に余裕あるなら買っとけば?
しかし体験版で楽しめるとは、前途有望だなw嫌みじゃなしに。
もっと成長させるとすげー動き安くなるし技も増えるし、もっともっと楽しくなるよ。
とりあへず…駆けよ!
>>501 何て言うか「縦横無尽に戦ってる感」とでも言うのかな?それがすげぇ楽しい
グラはまぁ許容範囲内だしw
実際、全キャラ(据え置きに比べて)足も速くて攻撃モーションも素早いから、弱キャラでも充分戦える
その上4人もいるから、右往左往せずに戦場を掌握できる。そして、携帯機ゆえリセットも容易
快適過ぎて、ナンバリングが出来てもハマれるか不安になるくらい
>>502 まさに戦場を動かしてる感があって楽しいよね
ストーリーもイベントもいいぞー
敵が湧いてこないとか言われてるけど戦国3とさほど敵の湧きは変わらないよね?
敵兵撃破ミッション系なのに敵が湧いてこないってのはあるけど
少なくともPSPの戦国3より爽快感があると思うよ
小牧長久手は湧く時と湧かない時があるから本来は湧くようにできてるんだろう
何かがどっかで引っ掛かってる
よそで敵数減らしたりキャラ移動指示控えたりすればいいのか
スライドでもいいけど
とりあえず拡張グリップ的なものは取り付けた方が
アクション系はやりやすさが段違い
皆伝の台詞が違ったりするから、3ZのPSP起動してみたけど
戦闘やイベントで結構苛々してしまった
Chronicleって、ナンバリングの反省点を上手く解消・昇華してるんだな
他のゲームクリアしたり飽きてくるとクロニクルに戻ってきちゃう
300時間超えてやってるけど未だ全要素コンプできてないぜヒャッハー
何人撃破しろ系ミッション発生した時に周囲に敵がこれっぽっちもいないと地味に焦るw
相撲取り兵が下手したらその辺のモブ敵将より怖くて困る
無音プレイした瞬間難しくなるのはだいたい虚無僧のせい
なんか、いま島津の素材用レア武器乱獲してたら、
>>489と同じようになった……
まあ、5〜6周した内の1回だけ(その後もう1周したら普通にレア武器とれた)だったけど
そういや、俺も明智さんのレア1武器で同じ状況になったことあったわ。
やり直したらあっさり取れたし、「なんだったんだ?」って首を傾げた記憶がある。
金ミ以外に条件あるのかただのバグか
あとお市が第二→第一レアの順で取れた
レア武器の件だけど、濃姫とお市のレア取ろうと
織田軍・桶狭間を濃姫・お市・秀吉・利家でやったら何度金ミッション成功しても取れず。
ここを見てもしやと思って秀吉を正則に変えたらあっさりとれたw
バグなのかな?
大御所様、江戸で再び五輪でございます
武蔵「五輪ならまかせろ」
江戸五輪の頃には戦国5が出てるのだろうか
結構敵自体は湧いてるけどステルスしてて見えないこと多いね。
ミッションのトリガーとなる武将がステルスしてて見えるようになるまで発生しないこともあったな。
武蔵(&小次郎と五右衛門)はDLC扱いでお金を払えば使えるようになる、
と思っていた時代がありました…
五右衛門はいいです
半蔵の第2レアとりたくて伏見東軍やっているのに金ミが出ない
300倒してるのに・・途中で島津を倒さないといけないみたいだけど、砦に引きこもったまま出てこない
なんか時間制限とか条件とかあるのかな?
鍋島とかの援軍は出てきたけど、やっぱり島津が出てこないな
そう言えば一回島津が外に出てこなかった事あったな、まあ詳しい部分は覚えてないけど
買ってきたお
パッドだと持ちやすさダンチw
よくやった・・・ぞ。
さあ、かけよ。かぁけよ。
か→け↑よ↓
直虎ちゃんの爺様は変態という事で宜しいか?
>>527 そういや、公式でver1.1のパッチを出してるから、DLしておくといいよ。
>>532 どうもです
天国が追加されてるからこれで大丈夫だな
今更ながら発売日に買っておくべきだった
完全に出遅れたorz
>>527 開幕今川の章やるなら気をつけろよー…もう遅いかな
>>534 ナガマササマーんとこに就職して日で秀吉行って今川なんだが大丈夫?
開放される武将のレベルは、その時点の主人公のレベルに依存するから
早い段階で開放される武将がいる今川ルートは気をつけた方がいいってだけだ
効率の良いコンプを目指さない限りは、気にしなくても良い
自分は気にしない方だと思っていたが義元公のレベル10での開放には流石にこたえた
直虎に釣られて麿のレベルが低い状態で解放されるのはあるあるだなw
最低でも、モーション全開放のレベル20は欲しいよな
出来れば戦技全開放のレベル40あれば、癖の強いモーションの武将でも頑張ってプレイしようかなと思える
>>535 「麻呂や直虎を、低レベルでもいいから早く使いたい」というわけでないなら、主人公の階級がある程度(できれば50まで)上がってから今川ルートに行くといいよ。
詳しくは、wikiの「よくある質問」の、最初に知っておく必要のあること云々って項目を読むといいよ。
麻呂さん第一レアもパワーだから早めに解放するとマジつらい
でも第二レア取ると結構化けるんだよね
癖のある無双奥義とリフティングとシュートを使いこなせればの話だけど…
麻呂は自爆を上手く使えばいいんでない。
しかも肝心?の直虎は大坂の陣までいかないと解放されないし、
今川の章は完全にトラップだよなwwww
マロを低レベル固定させて、たくさん使ってもらおうという親切心…なわけないか
>>543 ま、まあ、クロニクルで使ってみると、確かに以外に強キャラだし麿は……!
でも、せっかくやっと三国志に伍する勢力に設定されたのに、死後からストーリー開始とか勿体ないとは思う
三国同盟へ至る道のりや家康との関係とかも勿体ないし、
小豆坂とか描いてくれれば、桶狭間のどこが信長絶体絶命の危機なのか分からないなんてことにはならんのに
現状、無双武将が倍以上所属する織田領に特攻してく義元さまの方が、破れかぶれの突撃に見えるよ!
「絶倒」ってBGMどこで流れるかわかる?
無双演舞全てクリアしたけどこれだけ埋まらないんだけども
猛将演武やるのじゃ
どうも
そういえばそっちは2つくらいしかやってなかった・・・
武器合成の資金稼ぎに金塊やりまくったお陰で
あの曲聞くと五右衛門の「終わりかよー!」って声が自動再生される
>>544 河越夜戦や厳島合戦があるなら、年代的に小豆坂もあって良いよな
クロセカの今川の章≒実質直虎の章だけど
織田軍の奇襲から命辛々逃れる今川桶狭間とかもやりたかった
桶狭間はすべての始まり的なお膳立てするには最適すぎるのだ…すべてがドラマで序曲
だから三傑揃いぶみだしへいはちろうくんも駆り出されるしムービーも入るし
そんな序曲が終点である麿は………麿は…………ウッ
初代猛将もクロニクルの個人イベントも
義元ストーリーは本来死後の年代の話ってのがまた…
先生もちょっとそんな感じだけど、生前の活躍もばっちり描かれるし
セカクロで、弓取りらしい一面が描かれてたから
追加イベント期待したけど、通常営業だったな
4に期待だ
今川と織田じゃあ、数が違いすぎンだろ・・・(層々たる無双武将)
桶狭間では主人公入れなければ
6:5だな。
信長秀吉利家勝家濃姫市vs義元家康忠勝半蔵直虎
金ぴか鎧にど派手な兜被った秀吉と利家が、今川の一列渋滞を偵察して
「織田家やべえ! 滅ぶんじゃね?」とか駄弁ってるのは、もはやギャグ
名もなき斥候と食い詰め浪人が、なんでそんな豪華な格好してんだよと
輿の中の義元さまが、不安でキョロキョロしてるようにに見えるレベル
>>550 利家の廃城イベントでは普通に義元が幽霊扱いだったけど、
基本的に桶狭間後も生きてるのが当たり前な扱いだから
今一霊扱いされてもピンとこないんだよなw
最近すれ違い通信の武器配信がうまくいかなくて困ってる
配信武器をぎん千代に設定→すれ違い→配信先に何故か元就の武器が届く
っていうようなことになるんだけど同じようなことが起きた人誰かいない?
>>554まだ地位が低かったころの鎧兜までデザインしてたら社員死んじゃう…
三國の生姜や徐庶みたいに色違いにすればいいってもんでもないだろうからな
>>556 せめて、信長秀吉のだけでもいいから若い頃のデザイン用意して、
その分、今川斎藤との戦いを幾つか足してくれれば……
桶狭間時点で既に悟ってる信長は、流石に違和感ある
>>555 分かるw
何で幽霊??って一瞬引っかかっちゃったわ
でもそのイベントはガラシャが切なくてのぉ…
>>556 二つ目のデータ(過去に作って既に消したものも含む)で元就武器配信で設定してたとか?
>>557 信長秀吉の若い頃ってポケノブにあったね
地獄巡りしてるけど、浅井の章のトゥルーエンド?のやつ難しいな
龍興様の信長特攻の援護をしたけど、目の前でダッシュ攻撃してきた信長に龍興様を溶かされて失敗扱いになった
二度目は限界突破してる主人公ちゃんが信長に溶かされて失敗した
気分転換で地獄上田城に行ったら、いつのまにか限界突破した綾様と毛利先生が幸村によって敗走してた
難易度地獄ってこんなに辛かっただろうか…
>>557 サルは木下〜羽柴の頃は今ので豊臣〜晩年は戦国無双の頃のを引っ張ってくればいいかもな
ポケノブの信長は無駄にワイルドイケメンだったな
>>561 ドンマイw
地獄でも特に星が多いステージは、ステータスMAXでも簡単にしねるよな。
龍興さんの援護ミッションは工夫がいるよね。
信長の周りを掃除して龍興さんが信長に近づいたら他のキャラに変更するとか。
戦技の不屈を使うとか。
あそこの信長は、龍興さんのミッションが終わるまで絶対に死なないから、それを利用してボコボコにして龍興さんに手を出させないとか。
地獄って操作してないキャラも普通に事故死するよね
刀根坂はひたすら松風で轢きまくって「ささ、止めは殿が…wwwww」状態にすることはよくある
時々これは悪質ないじめではないのかと思ってしまう
剛勇鎮西一さん使いにくいよ
どのC攻撃を主軸にすればいいんだよ
エンディング見た直後にチュートリアルを地獄でやった結果
剛鎮さんは、、、
集団は多少距離取ってC4かC7あたりから入るのがいいかな
ど真ん中に突っ込んで切り始める戦い方はあんまり得意じゃない、C8は出れば強いしカッコいいんだけどね
タイマンはC9が強いんだが、ちょっとでも雑魚いると割り込まれて止まりやすいから周り見ながら柔軟にC6、7あたりも出していく感じ
C6は威力高いしC7も斬撃から当てれば強いからC9に拘りすぎない方が結果的にいい
高虎さんの時点でにっちもさっちも行かなくなってるのに一陣の風さんつらいです
一陣の風さんはせめてもう少し素早ければ…
嫁程じゃなくても良いからもうちょっとシャカシャカ動こう…
敵のときはすごく強く感じるのに一陣の風さん…
鎮西さんは無双が的確に当てられないから
とっさの切り返しで大逆転ってならないんだよな
鎮西さんにデレデレのぎんぽっぽ(かわいい)を見てると、こめかみがビキビキする。嫉妬だろうか。
え? 轟沈さん?
西国最強さんは特殊技切らさないようにすると変わってくるかも
ガー不のC6があるし弱くないと思う でも風神にしてはもっさりしてる
それにしてもあの無双は何なんだろうな
戦場を駆け抜ける一陣の風、的なイメージなのかもしれんが、もっと他にやりようがあっただろうに
いちいち止まって剣振るのも何がしたいのか不明
何より西国無双、剛勇鎮西一的な凄さを全く感じないモーションなのが…
同じ高速移動系でも信長なんかはちゃんと迫力のある動きなのに
鎮さんのは何か、マロドリブルに近い印象www
そもそも無双で剛勇鎮西一って最初に言われたの奥さんの方だし…(2)
高虎もだけど、適切に距離感取ってなんぼだから立体視切るといきなりだめぽになりよる
なんも考えずガードもせんと高速で敵の懐に飛び込んでゼロ距離で殴ってハメる、みたいなことやってた頃は辛かった
でも立体ONだとスローかかるところあるから(木津川口とか)OFFにしちゃうぜ
立体視ありだと、ステルス兵激増するしなあ
>>579 ァ千代に合わせて、昔のホウトウみたいにその場で竜巻を起こす奥義が良かったな
そしたら夫婦で最終奥義発動したらいい画になるんだ
柳川でいつも夫婦の協力皆伝〆狙ってるんだけどギンちゃん操作だと宗茂が官兵衛連れてどっか行っちゃうんだよな
その上宗茂操作だと皆伝は当てづらいっていう
戦国勢はモーション使いづらくても全く修正はいらんよな
まあオロチで武蔵とかに新規モーション入れてくれない時点でお察しなのか
夢の競演と言えば聞こえはいいが
方向性が分かれている二つの無双シリーズを無理矢理統合させたバランス崩壊ゲーだからね
属性の乗り方が三國式だから微妙なんだよな かと言ってランダムに乗るようにしちゃ劣化天舞だし
PS3とVITAマルチで、4の正式発売決まって良かった
クロニクル組出るかなー
そりゃ出るだろ
少なくとも高虎と直虎は安泰だろうな
>>589 クロニクルの三人は今川・徳川勢だしリストラはないと信じたい
>>589 後からマルチでそうな気がするんだよなコーエーだし。
WiiUでchronicleHDの夢は捨てていない
俺も捨ててないけどどうせならHD版じゃなくて新作でお願いしたい
>>593 猛将伝が約一年後、エンパがその数カ月後、そしてPS4がそこそこ普及してきたところで、PS4で4ZやOROCHI3を出すんだろうな
2〜3戦しかなかった陣営の肉付けと仕えられる陣営増やして欲しいなぁ
陣営が陳宮に見えて三國スレの誤爆かと思った
>PS4で4ZやOROCHI3を
PS4と箱一WiiU じゃないかなぁ
宗茂はキャラは好きだが武器のモーションしょぼいからなぁ、そういやBASARA4に直虎参戦か…勝気な性格らしいがどうなることやら
ifシナリオが各勢力1つっていうのがちょっと寂しい、信長は信長天下統一戦、三成は江戸の陣
加藤は清正、正則、左近による大阪城救援戦とかあればよかったんだが、後モーションあるなら使用不可
でも武蔵、小次郎、五右衛門はシナリオの敵武将に出してほしかった、大阪の陣なんか豊臣の無双武将少なすぎて
宗茂は通常攻撃タイプだから割り込まれやすいけど
技自体は軒並み強いんだよね
宗茂のC2が思ったよりも範囲広くて、突忍三人にまとわりつかれてるときとかに
俺は使ってるな
みんなも言ってるけど宗茂は敵だとかなり強く感じるね、通常攻撃タイプだから無駄に吹っ飛ばさずに
ワッショイしてくるんだよな
なかなか受け身脱出出来ずにひたすらC2でワッショイされたことあるなw
剛鎮さんはN連が光秀、長政クラスの性能だったらかなり強かったと思うよ
3追加組の通常タイプはN連が軒並み微妙なんだよな…
甲斐姫あたりもちょっとキツイ
逆に1〜2から登場組は秀吉を筆頭に優秀なのが多い
謙信、島津がちょっとキツイくらいか
甲斐姫は特殊技の水柱を防御用で張った状態じゃなきゃ上手に出来ないや
石田三成を光成と間違える人は結構いるとさっきネプリーグで
しかし、一成と間違える人は珍しいとの事
大麻を使っちゃうのか
C1と無双だけで食っていける島津を通常攻撃タイプと言うのは、ちょっと憚られる気も……
宗茂とか甲斐姫とか、パッと見振りが速そうでリーチも長そうなのに、実はパワータイプな辺り印象でも損してる感じ
逆に、高虎とか大した性能でもないけど、レイピアなんてリーチ短そうな武器だから、意外と使えるように錯覚してしまう
>>603 甲斐ちんC9は多段ヒットが気持ちいいから積極的に狙ってるな
振りもそこそこ速いからパワー武器でもガンガン振っていける
∧,,∧
∧,,∧ \(ω・´ ) lヽ,,lヽ
(;´・ノω) ×ool_フ ( ) ふたなりだと…!
/_」 y ) つ < ∞ \と、 ゙i
と(__(_lつ )__\_\ヽ_)、)
戦極姫じゃねぇか
DQNネームまとめサイトでそんな名前みたぞw
最近ようやく難易度難しいに挑戦し始めたけどこれほんとに難しいな
主人公以外がすぐ体力赤に…
フフ・・・難易度地獄が待っているぞ・・・
難易度難しい以上の赤ゾーンで小太郎と忠勝に出会ってしまった時の絶望
赤ゾーンならガラシャとお市に殺られまくってるかなぁ
地獄はもう少しキャラのレベルあがってからいくよ…
怖い
綾御前が美しすぎて辛い
綾様のC9が強すぎて辛い
オロチ2アルティメットに渾沌とかいう新キャラ出るんだね
混沌さんと仲良くできそうだと思ったわ
順調にお友達を増やしていく小太郎くん
次作では、小太郎犬コスが欲しいな
>>622 サイヒルzeroの犬きぐるみ思い出して噴いたぞどうしてくれる
しっかし、勝家の第2レアはなんで有岡城なんだ?
何も関連なさそうだが…
武器素材用にレア取りマラソン中だが、あそこ金ミッション面倒なんだよね
あのステージ、ガラシャが初期プレイヤーにいるのも謎だったが、
妹?が関係してた(光秀の娘が荒木勢の武将の妻)みたいだからそこからかな。
勝家レア謎だよな
柴田側の賤ヶ岳がないし、どうしようもないんだろうが
もっと小分けするべき
43人誰かに直接付くとかでもおk
そしてもちろん綾様にグヒヒ
vs一向宗があまり描けない織田家武将、朝鮮での活躍が完全に描けない関ヶ原世代の武将……
まあ、参戦キャラが偏っちゃうのはしょうがないかなって気はする
それでも、明らかに秀吉光秀の戦に、その頃は北陸方面軍率いてた勝家のレア武器ってのはおかしいね
叔父貴は強いから、難易度の高い外伝に第二レアを設定するしかなかったという理由だったりして・・・?
義元さんにあやまれ
マロは第1レアが設定された無印に今川サイドのステージが皆無だったから仕方ない
第2レアはきちんとプレイヤー出撃してるステージだし
各勢力の戦場がそれなりに出揃って制約が減ったはずのセカンドにおいて、
勝家になんの所縁もなく、プレイヤーどころか味方所属にすらいないステージをわざわざ設定した理由がわからん
柴田軍がないとはいえ、他の織田軍ステージでいくらでも設定できそうなのに
似たような?のは蘭丸くらいかな?
まあ本能寺一発屋みたいなもんだし…
蘭丸が傾奇の乱なのはえーらやっちゃよいよい♪があるからだね
徳川ED見てからというもの
傾寄の乱が死後の世界のバカ騒ぎに見えて仕方ない
>>632 ややわぁ〜、面白いこと言わはってぇ〜(にこにこ
同社別ゲーだけど信長の野望Onlineは京都の神社から黄泉比良坂〜根の国つーダンジョンに入れるんだよなあ
阿国さんが空間つなげたんちゃうかと思えてしまうんよ・・・
>>626 三國無双4猛将伝にあった立志モードみたいなのを戦国にもほしい
すれちがい用武器作るから誰のどんな武器が来たらうれしいかお前ら教えて
レア武器がパワータイプだったり属性が合わない武将の武器はどれでもウェルカム
>>636 凄絶に馬術付きみたいな常識から抗ってる武器
>>636 主人公はよく貰うから、それ以外の人なら何でもいい
孫麿氏康辺りは階級制限が低い方がありがてえです
>>632 元気な半兵衛と子飼い+イカが同次元にいるのが不思議な感覚
>>641 そもそも麿が上洛しちゃってる(※京にいる)件にry
武器は主人公以外なら・・・ッて感じだなあ
なんとなく終盤活躍しそうな人の武器設定してる人多い気もするので(良ベース率はあがるのもあるけど)
お市様とかお蘭とか半兵衛とかどうだろう
>>632 大坂の陣の後とするとイカだけ本来存命だな
阿国さんは没年不明だけど、無双的にはそもそも現世の人じゃ…
644 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:07:07.55 ID:6N0jywFf0
忍城攻めと忍城守備の多さは異常
大坂の陣の後と考えると、坂崎事件の黒幕が高台院さまなのが怖い
更に、手駒がくのいちに小太郎、そして息子(本人?)が大坂の陣で玉砕した半蔵……
>>643 現世の人だが巫女だから特殊能力でもあんじゃね
つか全体的に人間離れしてる奴多い
無双世界では
三国志の時代からビーム出してますもの
独眼竜ビーム「誰かオレのこと呼んだ気がした」
え?羽扇とお札は古来からビーム兵器だろ?
剣からはオーラもでるよ
そう考えると銃ってあんま有利じゃないな
(敵の銃と孫市の銃は、どっちが強いなんて聞いたらフルボッコにされるだろうな。)
信長の発するオーラがヤバい
信長はつばぜり合いを剣じゃなくて素手でやるからヤバイ
信長の鍔迫り合いは舐めプな気がして勝っても釈然としない
完勝時の剣劇が割と普通でヤバい
信長は普通に空中浮遊するところがこわい
何より違和感ないところがヤバイ
信長の攻撃モーションを初めて見たときはワロタ
ヴォン!ヴォン!
ヴォンヴォンヴォン イェーイ!
信長サイコクラッシャーが好きなのに剣強化の仕様が酷いから困る
せめて黒田みたいに強化技再使用で時間延長ならよかったのに
可愛い謙信がスタンド使いだった事もびっくりしたよ
イエーイに聞こえる
討ち取りーぬ☆
信長のガード歩きが威圧感たっぷりの魔王っぽくて好き
イベント時の台詞の枠って灰色の時とオレンジ色の時があるけど
なんか違いでも有るの?
>>668 大雑把に、オレンジは主人公不在の場所での会話、
灰色はその場に主人公も加わってる会話
いよいよ4が発表されたけどなんだかんだ3ベースの戦国無双を散々やり込んだせいで
4デザインに馴染めるかちょっと心配になってきた
あるある あああるああああるう の!
>>671 またイカの兜が新たな進化を遂げてしてしまうのかと思うとwktkする反面、心配になるね(cv.海の主)
兼続はなんでイカになってしまったのか
本物の兜は別にイカっぽい形じゃないのに
ついにはゲーム内でネタにされる始末
もうイカにしか見えない
直虎たちも4ではデザイン変わるんかな
だんだん、「イカにしか見えない」から「イカじゃないとヤダ」になってくるから恐ろしい
夏候惇「だよな」
そろそろ、戦国のモーションも一新されるのかね?
幸村やくのいちのC1は本当に何とかして下さい。オナシャス!
あと、キャラデザも変わるなら、若いverと年くったverの二種類ほしいなあ。
三国の方では子世代って親世代の若い頃として互換させてると思う
戦国4でもそういう人選が多くなりそうな予感がする
三國は関羽張飛が唐突に死ぬから・・・
ねねヶ原を桶狭間→姉川→小牧→花の都→飛燕のBGMのローテーションでやってるんだが花の都が一番しっくりくる気がする
引導にしてみたら最初から何か感動的になってコレジャナイってなったw
やっぱり引導はステージ最後あたりから流れるのが熱い
ねねヶ原と美女決定戦は呂布のテーマ
おねね様(呂布)
>>684 どっちも主人公ちゃんが無双するからそれにしてるわw
モーション新しくするなら是非隙だらけの孫も
C2を半兵衛みたいに空中から地上に向けて攻撃するタイプにするだけでも大分使いやすくなると思うんだけどな
半兵衛のC2は地上からの攻撃だった気がするが…俺の記憶違いかな
半兵衛は地対空だよね…
C2-2で自分が飛ばないキャラは、
小太郎や清正あたりのような、即座に下方向に引き下ろす、叩き落とすタイプの攻撃でないと大体隙まみれだよね
邪魔されずに決まるとカッコいいんだが
ガラシャの乱BGMを変えると恐ろしい話っぽく変わる。
>>690 「孫のC2を半兵衛のC3みたいに」って書けばよかったかな
おねねさまあああ!
>>692 個人的な意見だけど、そう書かないとC2とC2を比べてるものだと思っちゃうからね
半兵衛のC3みたいなって事は「C2-○で飛びあがって地面に発砲して衝撃波」って感じだろうか
イメージしたら男主人公のJCが思い浮かんだ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:24:36.55 ID:7GLD/ld90
綾御前って頭に角が生えてるのかと思ったらフードからぶら下がってたのか
>>695 自分も最初思ってた
薫陶受けたいわー
ゲームで聞きなれた曲がテレビ番組で流れるとテンション上がるな
自分もだわ
うる星やつらのテンちゃん思いだしたわ〜w
おじさん・・・宗矩おじさん!
C5は…C5はまだかよ!
4にとら&とら&おじさんはちゃんと出られますよね!
歴史番組はコーエーが許可を出してそうだけど、それ以外の番組だとBGMを使うのに著作権とか大丈夫なのか
ゲームとかアニメ漫画あの辺のサントラはほとんどの場合その辺の権利の縛りがない
だから趣味丸出しで使い放題してたりする
場合によっては許可取りに行ったりするかもだけど
調べたけど、音楽管理会社で有名なJASRACにテレビ局は年単位で金を払ってるのでそこの曲ならあるていど自由に使える
でも、持ってる無双のキャラソンとかサントラを確認すると、コーエーテクモはイーライセンスっていう民間の管理会社が音楽著作権を持ってるみたいだから、テレビ局がイーライセンスに許可を取ったと考えるしか
JASRACに登録してない曲を勝手に使って金払わないってたまに聞くけど基本泣き寝入りらしいな
半兵衛ってチビだなって思ったら俺より背が高いでござる・・・
女の枠に入れられたり可愛いと言われているの蘭丸が178もあるのもびっくり
すみません、女なのに身の丈六尺ですみません
直虎だけどうもダメだな
はわわとか〜ですみません!とか、キモヲタにこびてるような言動が
身の丈六尺であの胸と性格はニッチだなと思った
今日でクロニクル2nd発売1周年だな。250時間こえたけどクリア率95.5%から微動だにしてないw
今日もカンスト武器ばらまいてくるぜ!
中継所のおかげで週に1回ぐらいすれ違えるようになったな まだ新規の人が結構いるね
この鯉を作ったのはだれだぁ!
直虎←この人です
キャラにもよるだろうけど武器作る時敏捷、馬術の優先度ってどんなもん?
俺今のとこ攻撃、防御、範囲、をとりあえず入れて無双、練技、間接から欲しいものを入れて
それでも枠が余ったときに敏捷(>体力>馬術)って感じで武器作ってるんだけど
敏捷、馬術をなるべく優先したい武将っている?
猛将演武用じゃなけりゃ馬術はともかく俊敏はいらないような気がする
地上より騎乗のが強いなら馬術
逆なら敏捷
どっちでも戦えるならいっそ両方作る
こんな感じじゃないか
ガラシャなんかは馬術99つけたりしてるけど無双演武で使う武器は基本的に攻・防・無・範・錬・間かな
自分の場合は猛将演武のステージによって使い分けるようにしている
タイムを争う薄氷や無謀をやる場合は俊敏99つけた武器を装備したり、ずっと馬に乗ったままの一気とか闇討やるなら馬術99つけた武器を使うようにしてる
猛将演武だとキャラクターがレベル20相当だから足遅いと困ることとかあるからなぁ
初歩的な質問で申し訳ないのだけど、俊敏って馬に乗ってると意味のないステータスなの?
俊敏は全てにおいて無価値
当たらなければどうということはない、ということで敏捷>防御にしてる
180cm越えで結構年いってるおばさんと思うと
あざといと言うのか何なのかよく分からん様になってきた
主人公くんの顔タイプ4
学生なんだが主人公くんにそっくりなイケメンがいる。授業被りすぎ
直虎て低く見積もっても大坂冬夏の頃80歳とかなんやなあ
はうーんとか言っちゃうBBAどころかおばあちゃんか
本当はもっと前に亡くなってるけど
直虎は新しいババアの可能性を我々に示している
宗矩も新しいショタの可能性なのかもしれない
うろたえもの、重要なのは見た目年齢ですよ
>>629 直虎も宗矩もなかなか見かけない
非ベタなキャラクターだとは思ったな
かたや六尺身長巨乳露出婦女子
かたや200センチ(CDの声優さんインタ曰く)
老け顔の自称おじさん青年
手ぬぐいさんも高身長を作中でネタにされたけど
高身長が多い無双世界だと個性の一つにもなんないよ
おじさんも六尺ババアも斬新なキャラだったおかげで
わりとシンプルなキャラクターの手ぬぐいさんがかえっていい感じに目立ってた
手ぬぐいさんは剣の柄に手ぬぐい巻き付けといてそれでアクション作ればよかったんや
東方不敗みたいな感じで手ぬぐいで戦えばいいんじゃないかな
(高身長含めてBBAがドツボだなんて言えない…)
俺は直虎殿大好きやで!!!!111
俺も六尺ババア好きだ
俺は綾さま
甲斐ちんとか稲ちんとか
>>733 どうせシンプルなら、世間一般のイメージそのまんまでもよかったなあ
てか、事前情報だとそんな感じだと思ってたんだけど、
蓋を開けたら、偽悪的な割にやたら独善的とか言う、ギャグ補正抜きの兼続みたいなキツいキャラだった……
6人とすれちがえた!
すれちがうの20〜30時間の人が多いから階級35くらいのカンストにしてるけど
あんまり気に入ってないやつなんだよなー
階級99とかだともらってもしょうがないかな
俺はお市と阿国
武装錬金とは懐かしい
手ぬぐいで縛った剣を投げて、刺さったヤツを手ぬぐい引いて引き寄せとか出来ても面白いと思う
レスくれた人どうも
やっぱ用途が特殊な武器でない限り敏捷の優先度はあんま高くないか
>>742 合成素材にもできるから階級99でもいいと思うんだけど武器レベル1に戻してしまったやつだと
素材にするためにまた合成して埋めないとカンストの旨みが全くない残念なことになってしまってる
誤字にパッチは当たらんかのう
何か不意に 不信(不審が正解)が目に入ってきてうろたえてる
どのシーンじゃいそれ
台詞がアレであまり好きじゃなかった濃姫、使っているうちに気に入ってきた。
動きが優美でいい。よくよく見ると髪型も飾りも可愛い。
無双シリーズ全体のシリーズごとの特徴みたいなのがよくわからない。
無印とか猛将とかエンパとかオロチとか何がどう違うのか
wikiみたいなの読んでも実際操作してみないとわからない。
要はやりたいんだけどハードがない。
結構レア武器も取れてきたしはやくクロニクル3rd出ないかなー。
でもそしたら3DSでは出ないのかな?
クロニクル1stはここでは2nd持ってるなら要らないとレスを見たので買うの躊躇。
日記か
無印は主人公ズのイベント時のエキセントリックな選択肢が見たいなら買えばいいよ
>>750は随筆と言うべきか
つれづれなるままに(中略)
心に移り行くよしなしごとを書きつくれば(以下略)
こんな感じか
わらわは無双の事がもっと知りたいのじゃ!
最近ずっとスマホからで書き込めなかったから久々のPC起動で興奮し
ついついうろたえた書き込みになってしまいました。
無印安いのが出てたら買ってみます。
まだ3000円とかだったからさすがに躊躇してしまった。
結構高いから人気作?
駆けよ、駆ーけーよぉ!
>>754 Wiiの戦国無双3(無印)+猛将伝(追加ディスクみたいなもの)、またはPS3の戦国無双3Z → 戦国無双の本編
エンパイア → 番外編。国取り要素のある無双、
オロチ → お祭りゲー。三國無双と戦国無双がコラボ
駆けーよ駆けーよ
クロニクル→たまには史実に沿うのもいいんじゃないコンセプトの歴史体験ゲーム
クロニクル2nd→運命に凄絶に抗え
はううっ、親切にすみませんっ!
おじいちゃんに聞いてもわからなくて困ってて助かりました、ほんとにすみませんっ!
エンパは番外編だからこそキャラ設定が少し違うって少し前に話題になってたんですね。
3Zのベスト版はシナリオが少なくてスペシャルは多いんですかね。
しかも2の猛将&エンパの全部入りが今度出ると。時系列が難しい…。
クリニクル自体もシリーズ全体からみると番外編的な位置づけなんでしょうかね。
だいぶわかりました。ありがとうございます。駆けてきます!
安い店を制圧したいと思います。
>>758 でも凄絶に抗う為には一度本来の歴史を体験しなければならない、という塩梅がベネ
chronicle式万歳
>>759 ベスト盤っていうのは単に価格が安くなっただけだよw
無印は、非操作武将の待機指示が出来ないのが地味に痛いと思う
戦クロでの操作武将のチェンジが便利だから、
他の無双でそれができないのが地味にツラいw
敵本陣で脇備えの武将に濃姫がぼこられてたら、大将のわっしょいを指示してた筈の信長公が、
指定した相手に背を向けて全力ダッシュしてきて、濃姫をぼこってた奴を切り払ってくれた……
普段ならちゃんと指示通りに仕事しろと思うとこだけど、なんか感動した
イエーイ!
>>764 そりゃあの夫婦お市長政以上にラブラブだからなw
今更なんだけど、wikiに検証ページを作っても良いかな?
ステータスの仕様とか、気になることがあるし、過去に検証してくれた人のコメントとかもまとめたいのだけど…
夫婦って
魔王・濃姫
禿鼠・ねね
鎮西・ぽっぽ
長政・お市
おじき・お市
だよな
禿鼠 熊
信之 稲ちん
忠興 ガラシャ
色々あって結婚できなかった婚約者の子を養子にした直虎ちゃん(つд`)
クロニクルだと清正より正則の方が
若干AIが強いような気がする
俺の気のせいかもしれんが
そう言えば甲斐姫はサルの側室だったな…
よかったよな
>>769 又左ェ…まぁまだ嫁さんPC化してないけど
くのいちと直虎はフリー
阿国は名古屋
綾御前は長尾政影(だったか)
>>768 いいんじゃないかな
なんか一部レア武器が第一第二逆になってたりするし
そういえば綾様は夫が亡くなるイベントあったな…
すみません。
始めて20時間位ですが武器、アイテム、金が効率よく集めれるマラソンステージってありますか?
>>779 ステージがどこまで開放されてるかによる
金は猛将で貯めるのがオススメですがミッション大成功を狙ったり詰所頭をこまめに倒して集めるのもひとつの手かと
>>777 え、ごめん、「一部のレア武器が第一第二逆になる」ってどういうこと?
まちがえてカンスト武器売ってしまったw
主人公ちゃんだからまだほかに2つあるけど
しょんぼりなのじゃ…
なんとー、何故セーブしてしまったし…ドンマイ
自分もいつか間違えて売りそうだと思ってた
装備中の武器だけじゃなくてチェック入れた武器は売れないとかだと良かったんだけど
俺も間違えてレア武器やカンスト用ベース売っちゃったことあるわー…
セーブしないでリセットかロードすれば良いって咄嗟に気付かないと悲劇だよな
よろず屋で見るまでカンスト売ったことにまず気づいてなかった
最近ババアばっか使ってたせいでボケてきたかな
このシステムかなり3ds向けで面白いと思うんだが何故2番煎じが今だ出て来ない?
海賊無双クロニクルとかテイルズ無双クロニクルとかあってもおかしくないのに。。。。
とりあえずオールスターゲームにこのシステムめっちゃ合うわw
一応似たようなのでてますやんお決まりのパクリのアレから
海賊クロニクルは歴史があるからいいだろうけどテイルズは微妙だな
ポケモンとまたコラボしてクロニクルシステム使ったのとかならやりたい
SGじゃなくてね
いっそポケモン無双クロニクルやりたいかな(笑
ピカ様の雷とかかなり爽快そうだ(笑
後レベル20武器って難易度高い方が出やすい? 地獄でやって一向に出ないんだが。。。。
>>788 地獄だとステ、属性共にいい感じのがあるけど、20の武器は難しいで多く出てる印象がある。
まぁ俺がそう感じるだけで根拠は無いんだけどね。
お決まりのアレでこんなシステムのやつ出てたっけか
無双系パクリはあれどchronicle式はまだないな
>>788 難易度も大事だが星10の戦場や武将の運は上げてるか
複数のキャラを違う場所に置いて切り替えは
WiiUのピクミン3とか
お決まりのアレ?あァ、アレだね!ご飯に合うからおじさん大好きだよォ
…これは「戦国時代の歴史」だけどアレは「ゲームシリーズの歴史」だからタイトルはともかくとして内容は全然違うよォ
しかし、クロニクルって歴史を主軸に置いてなかったらどんなタイトルだっただろうか?
>>793 プレイしててなんか似てるとは思った、指示の忙しさは段違いだけど
何気に男女主人公と既存キャラとのこの微妙な関係を作るのが大変で
そうホイホイとパクれないんじゃ
ただの親愛とも恋愛ともどっちでも違和感無く取れるバランスは難しそう
>>794 ば、ばーさす
4人切り替えは絶対にWiiUと超相性だからOROCHIで来ると思ったんだがなー
戦国4で従来式だったらちょっと泣く
OROCHIに主人公たちが出たらおもしろそうだなとおもった
>>788 ステージの星数→属性・能力の数、上限レベルに影響大
難易度→属性・能力の値に影響大
だから上限20が欲しいなら運上げて地獄じゃなくても☆10回せ、天国でも出る
スピード武器で余計な能力付いてなくて20とか厳選するとかなり確率下がるから
18くらいで妥協する方が精神衛生上良いと思うけど
決まった攻撃にしか属性が乗らないからなぁ…
>>781 レア武器取得ステージの一覧とか、とにかく表にまとめてあるやつがおかしかったように覚えてる
違ったらごめん
>>793 DS時代に、FFCCシリーズ(FF派生のマルチプレイARPG)がタッチ切り替えしてたよ
>>795 男女で態度がコロッと変わる某独眼竜やらねねコンはいるけどな
その中で風神さんマジぱねえっす
男女主人公でイベントの違い比べるの楽しいな
細かい所が地味に変わってたり、逆に変わると思った箇所がそのままだったり
まさか主人公君も高虎に「可愛いのだな」と言われるとは…
主人公君しかやってないけど、
主人公ちゃんも孫といっしょに遊郭の闇に消えるというのは本当ですか?
清正の厠を堂々と覗く主人公ちゃんェ
遊郭平気でいっちゃうよね主人公ちゃん
英雄色を好む
モテたい乙女「なんか孫市より(遊郭で)モテてそう・・・」
二刀流(意味深)
主人公ちゃんはあの濃姫や綾様をテレテレさせる事が出来るからな
立派な二刀流よ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 07:52:57.16 ID:SGoHNked0
昨日、無双オロチ2アルティメットの店頭体験会にってきた。
キャラのモーションはクロニクル2ndと同じ。
キャラの切り替えは背面タッチパッドで可能。
グラやワラワラ感は、vita版の方が上。
興味があるなら、オロチもやろうぜ。
そういえば男主人公でも女主人公でも選択肢のテキストは変わらないよね
基本どっちの性別が喋っても違和感がないような感じに出来てるって凄いよね、「この○○がひねってやるわい!」はどっちでも違和感はあるけど
>>810 そちは二行目の「クロニクル2ndと同じ」と三行目の「キャラの切り替えは」が繋がってるように見せて釣る気なのじゃ!
しかしぶっちゃけスレ違いな話題とかはともかくとして、それだと無双OROCHI2Ultimateの「Ultimate」が全然鍾会できてないと思います、しょんぼりなのじゃ
>>809 主人公ちゃんでやり尽くした後、主人公君を選んでやってるけど
主人公ちゃんの二刀流の魔性の女ぶりが好きだな
女武将から素直にデレデレされるのも悪くないけど
ほんと主人公二人はいい方向にキャラが立ったよな
すれ違い中継所が出来たおかげでクロニクルのすれ違いがぼちぼち出来るようになったんだけど
デフォルトの主人公ちゃんとのすれ違い率が高いな
たまに面白い格好のやつとすれ違うともったいなくてそのままにしてる
現在のすれちがい主人公ちゃんはドラ○えもんカラーの猫耳で羅針盤で空を飛ぶのさあ
無印のイメージが強いから、どうしても主人公ちゃんはデフォルトに近いデザインにしてしまう
ところでセカクロはセーブデータ2つあっても1つしかすれ違えないのか?
6人という、田舎にしては奇跡的なすれ違いがあったんだが6人とも配信武器が主人公ちゃんでワロタw
赤い肌で鬼イメージみたいな格好良い主人公くんとか出会っても武器購入後は見れなくなるのが本当に残念
武器購入後は見れなくなるのが本当に残念
すれ違い主人公の鑑賞モードがあればいいのになあ
一緒に出陣した回数の高い武将トップ3とか
出陣回数の高いシナリオとかちょっとしたデータが見られるとすれ違いも楽しいんだが
合戦もなんで無くなったんだろう地味に好きだったんだけどな
次回に期待
荷駄頭撃破必須であるとこだけ改善されれば良かったんだけどな
一言メッセとか地味に楽しかった
>>815 すれちがえばどっちのデータでも武器が買えるよ
LだけでなくRまできかなくなってきた。ステップしたつもりでジャンプして死んだりするのもう勘弁してください。
何かいいLRボタン対策知らない?
フーフー息を吹きかけて埃を落とす。
バッテリーやカートリッジ外して、無水エタノールを
ボタンの隙間からスポイトで流しこんでカチカチして乾くの待てばいいみたい
自己責任な
隙間にゴミ溜まってるぐらいなら広告とかの紙を滑り込まして掻き出すだけで治るけども
夫婦対決物はこれからもやるんだろうけどせっかくのお祭りなのに見知った三傑周りで固められるのはよしてほしい、立花浮くし
>>822 ふーふーはしてるんだけど直ったり直らなかったりで微妙だったんだよね。
>>823 それは最終手段として取っときます。
>>824 それは試してなかった!ふーふーより効果ありそう。
>>826 ふーふーするならストロー使うと復活しやすかったり
エアダスターがあるならいいのだけれど
9ヶ月ぐらい前に放流した主人公ちゃん用カンスト武器が手元に戻ってきたw
誰かが使ってくれてると思うと嬉しくなるな
ちょっと変な質問なんだが
DLCのデータってソフトと本体とで1:1対応なのかな?
本体Aとソフトa本体Bとソフトbがあって両方でDLCは買ってるとして
本体Aとソフトbの組み合わせでもDLCデータは使えるのかな?
Chronicle2ndに関して言えば、全部アンロック。つまり、そういうことだ
訪問客と武器名編集のデータは、各セーブと本体で紐付けされてるから、むしろそちらを注意した方がいい
>>830 設定した本体じゃないと変更した武器名称って反映されないってこと?
三成清正正則で秀吉の三本の矢とまで言ってるんだな
これで4で三人と同世代の家臣を増やしてきたら節操なさすぎる
>>832 秀吉の三本の矢は、文脈的に当て擦りだし……
トヨトミクスか
やめたげてよぉ!
矢の数じゃなくて、矢の先が同じ方向を向いてることが大切だって先生が言ってた
竜の日常の泣くではない!のところは主人公くんもそうなのかね
いいえ
男女格差であるな
政宗ってフェミニストなんだっけ
孫市の影響を受けているとか?
女の子に泣かれたらそりゃビビるだろ
主人公君はほっといても大丈夫だと判断したからああなんだと思ってる
発売から一年経って、ようやくシナリオ全部出せたぜ
ちょっと飽きて離れてもまた戻ってきてしまうな
長く楽しませてもらってるよ
>>843 oh...
やはり大阪夏の陣か。
あのステージには何があるんだろな?
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ
はいはいわしのせいわしのせい
大坂の陣の「くのちん、引いて」「稲ちん、引かない!」は良いものだ
キャラ被りとかまさに混沌…
混沌といえば小太郎だが、犬と混沌が好きなら裸コートの教授と気が合いそうだw
何故か「いわしのせい」に見えた
先の長い話だが、4ベースの3rd出て欲しい
猛将伝、エンパが出た後だから、随分後になりそうだが
それともChronicleベースの4が出るんだろうか
新作出してくんないと
さくざがおこる
タイトルの略称はクロ…クロサ…クロ…んん、分かんね
どのみち遠い話よ
クロサド?クロサン?
取り敢えず相当後だな
クロサンでいいんじゃん?
明後日くらいに発売しないかな
やめてよまだまだ見てない会話イベント山ほど残ってるのに
いくら勝頼様ボコってもキリがないよ
俺まだ2つ目のデータが戦歴埋まらないし、オロチ2Uあるから
半年後くらいで良いよ
クロセカプレイして、勝頼PC化しないかなって思った
PC化したところで、扱いが難しいし、空気になりそうだけど
エンパの「俺、当主な!」な勝頼も、ある意味頼もしくて良かったw
勝頼はクロセカくらいの扱いならモブでもいい
山県辺りをPC化すれば、信玄や勝頼ももっと詳しく描けるんじゃないかと思う
左近と幸村じゃ厳しいってやっぱ……
関ヶ原の左近と大坂の幸村
武田は壮大な一発屋花火の保護区なのかね
戦国3系の左近は筒井時代が無かったことにされてるからなぁ
武田扱いするためなのか、シナリオの都合でそうなったんだろうけど
井伊家PC化で、徳川の赤備え吸収が来るかと思ったが、そんなことはなかったぜ!
基本、武田家からは(長篠以後)真田家目線になっちゃうから仕方ないのかな……
幸村は上田があるから三発
本来の大坂一発屋は未だモブそしてこれからもきっとモブ
独眼竜に孫以外の仲間がいれば良かったのに…と思ってしまった伊達ルート
モブをプレイキャラにするのやめちくり
毛利家の上月城の戦いは主人公と先生の他はモブだぜ
槍モブは特殊技も含めて使いやすいけど、そういう問題じゃない
モブが使用可能だとテンション上がるのって俺だけ?
ノ
最終無双奥義やるのが特に好き
せめて武器強化ぐらい出来れば…戦技は悪くないモ武将もいるし
主人公の階級50以上でも合わせてくるから案外強かったりするw
主人公くんレベルが90超の時のモ武将の強いこと強いこと
>>865 大坂豊臣から出したら
後藤だと東軍増えたから西軍出せ、明石毛利長宗我部だと西軍増員がこんなのは嫌だって人がいるんだろうな
景勝様は苛烈持ちで槍武将だし、弱めの無双武マゴイチ将よりは強いぜ
せめてアイテム装備が出来て練技増加を付加できれば申し分ない
>>874 あの戦技を見た時は目を疑ったわw
モブってコンボとか微妙な戦技だけ一律搭載なのかと思ってたけど
結構考えて作ってあるんだよな
いつか忠興が脱モブして、滝下さんが担当して戦国でもリアル夫婦をやってくれると思ってた
もう叶わないんだな……
忠興がPC化したらやっぱり嫁を追い回す狂気のストーカーキャラになるのかね?
信之の方は天然の嫁と弟に振り回される苦労人の胃痛持ちキャラとか
婿殿は普段は短気な面もありつつも文武両道で有能な将だからそっちの面も出してほしいわ
嫁のことではいついかなるときもぶれないけど
婿殿出すならどうせなら蘭丸兄も出してくれないかな
幸村のお兄ちゃんって当時としてはかなりの寿命だったんじゃなかったけ?
まあ日頃胃を痛めていながら実はものすごく長生きしたってのが逆にネタになるんだろうけど
一番長生きしたのって
鬼島津のじいちゃん?
たぶん御前
ちゃんと調べてないけど85歳と1歳差で島津(84歳)に勝ってる
北条幻庵じゃないの 96歳で死んだし
人間五十年ーとか言っても、長生きの人けっこう多いんだね
70歳くらいだと珍しくもない
敦盛は源平合戦の頃の話だし、敦盛舞ってる信長は50を目前に亡くなってるけど
幼児死亡率が高いから平均寿命が短いけど長生きする人はする
それでも真田兄はすげえ長生きだけど
無双キャラ限定じゃなかったんかい
島津の爺さま挙げるからてっきり
無双なのに胃が痛いキャラはPCには不要、隆元みたいにモブでいいよ
そもそも親子兄弟夫婦間で不幸も苦労もない人物を探す方が難しい
昔は乳児の死亡率が異様に高くて平均寿命が短かっただけで
栄養状態の良かった武家階級で戦場を無事に切り抜けられた人は
現代とそれほど環境には大差はないし今と同じくらい生きれた人は多いだろうね
>>888 三国には顔色が異様に悪くてやたら咳き込んで今にも死にそうな病人もいてるじゃん
半兵ぇ・・・・・・
駄目だ
この時間帯に先生の桶狭間講座聞いてると
かなりの確率で寝落ちしかける
50目前にもなって天下統一という中二病めいた偉業を成し遂げようとする信長
毛利の小早川
ミスった
毛利の小早川をPCにしてくれよ
秀吉とも絡めるし、秀秋引き取ったしさ
参加した戦が少ないのはしかたないけど……
上杉の手取川がBBAのいさかい中心になってて吹いたw
しかしあそこの濃姫忠勝もビックリなくらい糞強いな。
>>893 いつまでも少年の心を忘れないのはいいことだぞ
そういう人だから歴史に名を残せたんだろうな…
天下統一が厨二病…だと…
秀吉・家康「またまたご冗談を」
>>895 戦に参加すらしてないのにプレイアブルな人もいるからアリじゃろ
ていうか参戦して下さい
秀吉→一代で終り、所詮田舎の成金オッサンレベル(良いほうにいえば史実の劉備玄徳)
家康→やきみそのおめいからはにげられない!…当時の最高権力者の恥辱なのに、よく後世に残せたなと思う
秀秋をそろそろPCに……と思ったけど、既存のキャラのままだとまたねねコンが増えてしまうな…
>>896 ただでさえ怖くてあまり会いたくない忠勝なのにあそこは酷かったw
>>901 何が酷いって謙信がNPCでもあのハイパー濃姫に突撃するから嫌でも相手しなくちゃいけないところだなw
時間かけてでも倒せるならいいけど、家康が撤退したら煙のように消えるのも酷い
今までさんざん使った時間返せと
(忠勝の話なのか濃姫の話なのか、どっちなんだ・・・)
手取川の濃姫は忠勝もかくやの強さって話だったが…
手取川に忠勝本人は出なかったよね?
ハイパー叔父貴に勝る地獄もないと思うの
難易度地獄の賤ヶ岳、まじ地獄
(途中で桶狭間にシフトしたか…)
幸村と光秀とくのいちのc1を使いこなす練習しようと思ってるけどうまいこといかない
幸村は特殊技キャンセルで使えなくはないが…
>>907 その3人のC1を使いこなしたところで有効な戦略は出るのか気になるので完成したら教えてw
とりあえずX連打して短距離限定の主人公くんc1風に…
>>905 一応自分は手取川の濃姫の話してたが、良くわからんくなってきたw
>>906 あそこも酷いよなw
小牧の本多親子
徳川三方原
手取川の濃姫
賤ヶ岳の勝家
刀根坂の信長
義元開放の驚きの早さ
ここら辺は本当に初見殺しだと思う
前作は一人で本多親子とバトらされたからまだマシ。
地獄でつばぜり合いになるとキャラチェンで回避できなくなるしマジ地獄だった。
手取川は謙信倒して終わらせてやんぜとか、調子こいて惨殺されたことの方が印象深い
でもゴミ技つったら孫市政宗の特殊技がトップクラスだと思うの
あまりアクションゲームしないので割と適当に攻撃やってるんだけど
つい最近政宗がジャンプしながら銃を撃つのを知って楽しくてピョンピョンやってるw
けど全然当たらない。
半蔵は反復横跳びみたいだよね。
「うあああっ」っていう雑兵の声って手ぬぐいさんと同じですかね?
味方が倒されたのかと思って焦ってしまう。
何回やっても誘導ミッションがクリア出来ない
敵兵がいるわけでもないのに、味方武将がその場から絶対動かない
何故だ
>>916 本ルートの方の朝倉さんならバグ
一次上田の信幸兄をPCから外して誘導ミッション成功させるって可能なのか……?
坂道全部綺麗にしても、撤退地点よりも遠い赤ゾーン目指して突っ込んでくけども
幸村にいちゃんの方は馬無双で迅速に蹴散らせばできるよ
すぐ下の拠点を必ず潰すのがポイント。多分
>>920 洗っていいって何ですか?
そんな叫び声あったかな…注意して聞いてみる!
家康といえば秀吉の最終イベントが可笑しかった。
>>918 あの朝倉軍が動かなくなるバグって何の条件で発動するんだ…
普通にプレイしてもなる時とならない時があってワケわからん
wikiに詳しく書いてある忍びの道関連とは違うっぽいし
>>922 wiki通り、幸村着陣前に門抜けて秀吉倒しちゃうと動かなくなる、であってると思うけど……
先に門抜けても、秀吉倒さなければちゃんと動いてくれるし
間違えた、幸村じゃなくて半兵衛ね
MAP同じ伊賀とごっちゃになってた
苦しめばいいんさあ!
>>906 おねね様のC1地獄でなんとか勝った記憶が
>>926 同じくおねね様C1でゴリおした
限界突破した武将が、叔父貴の一撃で溶けてびっくりしたわ
OROCHI2の卑弥呼乱舞に相通ずるものがある
>>923 いや、忍びの道とかは使わずミッション発生順通りに
鉄砲隊→半兵衛→北東の砦で100人→官兵衛と秀吉って倒しても
鉄砲隊の広場から朝倉軍が動かなくてクリアできないことがよくあるんだ
wikiに書いてあるのは症状は同じで発生条件が違うんだけど
頻繁に起こるから既知のバグかと思って
ちょっと遅れた話題だけど幸村のC1は使えるで
C3-3で打ち上げた敵をC4-3で追撃、吹き飛んだところにC1を合わせる
タイマン専用やけどな(白目)
手取川の謙信もレッドゾーンのこともあってかなり強いんだが
あまり話題にはならんね。
レッドゾーンで奮闘しようとしてしまうモブ勘助さんは…
おねねはんを使ってると烈空が強属性に思えてくる不思議感
地獄赤ゾーンだとお市のC1とガラシャの無双で軽く死ねる あんまり戦う機会はないだろうけど
>>930 謙信が乗馬してるから、出会った瞬間ハメられて死ぬことがないし
いざとなったら、近くのお酒呑んで全回復出来るからかね
>>931 本当なら川中島で果てる予定ですしおすし
勘助は観測しなければそこそこの体力で生きてる
だがチェンジした途端、
>>935 シュレディンガーの山本勘助
に限らず地獄だとあらゆるNPCがシュレディンガーだな
シュレディンガーの猫ってよくわからないんだけど、
主人公ちゃんのスカートをめくってパンツを観測した時点で、ぱんつの色が決定されるって意味でおk?
>>936 戦クロの場合箱を開ける瞬間まで分からないって言うか
箱を外から開けるとほぼ死んでるから中から自力で出るのを待つ感じだな、あと箱には穴が開いてて
そこから便利な道具(操作してないプレイヤー)を入れて自力で出るのを待つ感じ、ただ穴から中を見ようとするとほぼ(ry
復活使えばええ
>>937 パンツを確認しない状態だと、純白から履いてない世界まで様々な並行世界が存在する可能性があるってことかと
それより、最初は「パンツ」で次は「ぱんつ」と書いている、そのこだわりは何だww
地獄の勘助や秀頼は、開けたらほぼ死ぬ世界一択すぎて、シュレ猫感がない
その二案件以上に、開始即観測の又兵衛が辛い
ps3買ったんだけどクロニクル2ではまったから戦国無双買おうと思ってて、3Zとエンパイアってのが新しいんだよね?
オススメどっちですか?
そのどちらかなら3Zだけど、来月には2のHDが出るよ
まあ、3から登場した武将が好きになったなら、3Zでいいと思う
>>943 2のHDって古いのを移植して新たに出すみたいな感じですか?
それは3Zよりオススメな感じですか?
>>944 戦国無双のナンバリングで2が一番評価高いからね
エンパもついてるから結構ボリュームもある
ただ影技とか皆伝はないから、アクション面では3と比べると物足りない部分もある
まあ安くなってる3Zを買うのが一番手っ取り早いと思う
>>942 その二つなら3Z一択
だけど、ナンバリングのシナリオやシステムの反省点を改良したのが、クロニクルシリーズだから、楽しめるかどうかは分からん
ゲームをしっかり楽しみたいなら、2HDが良いと思う
3エンパは毛利先生が特別好きじゃない限りは、あんまりオススメ出来ない
3エンパはオリジナル武将の扱いが終わっとるからなぁ…
>>945,946
ありがとうございます
うーんとりあえず3Z買って飽きた頃に2HDを中古で買おうかなぁと思います
長政はクロニクルでよく「お花畑で家臣がかわいそう」と言われるが、3のやっつけた!に比べればまだマシだと思っていた
綾様をテルテルオバケ呼ばわりするのを発見するまでは・・・
地獄の勘助や秀頼でそこまで苦戦した覚えがないんだよな
無双あればけっこうどうとでもならないか?あれ。
再配信も今週で終わりか…残りの武将の武器も配信してくれないかな
952 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:25:08.51 ID:wrvFcD/R0
うん
うん
長政「それがしは最強に強くなった!」
あれ以降、多分お市様より深い愛で許してる
無双2はスティールゲーすぎて、もうやりたくないけど、
ハードクラッシャー猛将と、その影響でやらなかったけど評価の高いエンパには惹かれる
今日の再配信がまだ来ない・・・
これランキング入っても普通のアイテムしか貰えないんだね、勝手にランキング限定アイテムとかエディットパーツ貰えると思ってたわ。
>>955 いっぺんソフト終了してみたら?
青丸がアイコンについてる状態ならそれで読み込んだりするよ
>>957 いや何やっても駄目。別に通信もおかしくない
さっきカップ麺も食べたけど駄目・・・
うわつまんね
>>958 参考になるかわからんが
1・ゲーム立ち上げて通信でたまってた武器を買う(通信の武器もある程度買う)
2・自分の配信武器を変える
3・本体を再起動→日記のいつのまに通信チェック
4・セブン等の中継所をめぐる(1か所ごとに確認、だめなら3からやり直して別のスポットへ)
ニンテンドーゾンのお知らせは受け取らない設定の方が良い気がした
自分はこれでなんとか受け取れた
通常は自宅の無線だけど、どうも1度受け取りそこなうとうちのではダメっぽかったので
あとカップラーメンも食った
正直どの作業が正しかったのかはわからん
訂正
×(通信の武器もある程度買う)
○(すれちがいの武器もある程度買う)
米俵破壊ミッションで一つだけ場所がわからない
忍び撃破が重ねて発生するから、マップも表示されなくなって時間切れ
間髪いれずに立て続けにミッションが発生するから、段々苛々してきた
>>962 入ってすぐ左側のとか意外と見落とすけどどうだろう
攻略wikiに大坂城内の図解がある。それ見て頑張れ。
あそこは神算&恐慌ゲーだった。ネタキャラだと思ってたけどイカさん有能すぎワラタ。
>>964 神算持ちであるというだけでイカはイカじゃなくて兼続です
まあ島左近も居るけど
恐慌役は幻惑使いでも代替できるので当家ではガラシャが大回転だ
>>963 そこじゃないんだ
なんか真ん中らへんにあるやつ
マップが表示されなくなる→忍びが群がってくる→蹴散らす→時間切れの無限ループ
>>964 これは見落としていた!
ちょっとこれみてもう一回プレーするわ!
ありがとう
突入するときに途中保存しておくといいよ!
忘れがちだけどほんと便利
ポーズ画面開いてミッションから見れば、一応米俵の場所が示された地図が見られるんだぞ
大阪城だとマップが大きすぎてあまり役に立たないがな…
小田原城はこれで十分なんだけど
そして忍びの城が始まっても米俵は地図に表示されてる、時間短いだけだ
配信武器だけど、10件たまっててどれか削除なり購入なりしたら
過去の見たことない配信武器がどこからか沸いてきて表示されたよ。
そしてまた満杯になって困ってる。
どっこいせっと
立ててくる
>>971 セロリwwwwww
まだおもしろ武器名には出会ったことないな…
>>971乙
「セロリ収穫用」という名前の武器?
駄目だ。俺にはどこにユーモアがあるのか分からない。とりあえず普通に面白くない
自分がもらった中にも、何が面白いのか分からずスルーしてた武器があるんだろうな・・・
以前過去ログで見たサコンの力や
豆鉄砲というネーミングは面白かった
>>971 乙
清正とセロリって何か関係あるのか?
>>971乙
セロリは清正人参
日本に持ち帰った説がある
官兵衛の武器で導球君というのをもらったことならある
ネタは分からんがシンプルでいいと思った
>>971乙
左近武器といえば前に投稿されてた「股間の大筒」だな
くさそうな武器だw
前にここで見た羅銘二成性剣だっけ?
あれが忘れられなくて困ってる
すれちがいでもらった武器として面白かった名前を3つくらい挙げた奴がいた
その後、前スレから自分で作った武器の名前を挙げていたレスが貼られた
全て同じ名前だった
困ってないけど、未だに忘れられない
三成が寝言で主人公の名前を呼ぶイベントを使って
いろいろ酷い寝言を吐かせたな
徳川万歳だっけ?
ひでえww
>>984 関ヶ原後に草むらで三成とエンカウントするやつも汎用性高いよ
おばあちゃんって言わせてた記憶がある
名前と簡単なひと言で構成されたセリフは使いやすいね
いつだか「おっ!そろそろ昼飯じゃねぇか!」みたいな事を言わせたってのを見たよ
あと別のゲームだけど「大丈夫だ!元栓は閉めた!」とか
>>793 遅レスだけどアイレムのPS2「桜坂消防隊」って火消しゲームがシステム的に結構近い
マイナーだけど地味な良ゲー
おばあちゃんプレイワロタw
実際主人公はじじばばな訳だが
地獄の大阪城の忍者と米俵でよく死ぬ…アイエエエエ!!!ニンジャ!ナンデニンジャ!
士気下げるキャラいないと本当にキツカッタ、伯父貴はひき逃げでどうにでもなるが
>>980 くっそwww最低www
セロリといい、何でみんなそんなに楽しい名前思いつくんだ
話題に乗り遅れたが、政宗のカンスト武器は「僕らの奥州王」ってつけたな
>>990 ガラシャの「おばあちゃんのような人物になりたいのじゃ!」が最高にカワイイのでおすすめ
…光秀にもおばあちゃん殿って言われて混乱するけど
>>991 士気が下げられないなら果敢か苛烈持ちに鬼神かけて特攻させればいいよ
士気さげれないなら主人公で果敢無双ループかなぁ。
神算は必須になっちゃうと思う
昔見たレスの
小太郎「いくぞ おじいちゃん」が一番吹いた
おねねさまーッ!
>>997 これか
469 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:38:58.71 ID:yJ4/UVwr0
せっかく名前変えられるので「おじいちゃん」にしてみた
でも風魔が「いくぞ、おじいちゃん」とか言い出したのでそっと3DSを閉じた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。