【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part17

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1枯れた名無しの水平思考
■商品情報
【商品名】 カードファイト!!ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!
【発売日】 2013年4月11日
【ジャンル】 ヴァンガードファイトシミュレーター
【価格】 パッケージ版 5,229円(税込) ダウンロード版 4,700円(税込)
【CERO】 B(12才以上対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1-2人
【仕様】 ローカル通信、インターネット通信対応

■公式サイト
【ライド トゥ ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/
【公式ポータルサイト】
http://cf-vanguard.com/

■Wiki
【カードファイト!! ヴァンガード Wiki】
http://cf-vanguard.net/
【ライド トゥ ビクトリー 3DS 攻略 Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/

■注意点
次スレは>>950が立てる事、無理なら指名して下さい
荒らしはスルー、コピペはNG登録、晒しは禁止

■避難所 (共有掲示板) 2ch規制中の方はこちらへ
【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1349021346/

■関連スレ
【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365928694/
ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/

■前スレ
【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1373458894/l50
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 08:52:04.12 ID:Z21A6h8z0
■■初心者用FAQ■■

Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫

Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。

Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
 プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
 youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8
 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい

Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています

Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力はトップクラス。
     しかしその召喚能力持ちのカードは初期デッキにはない。
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
     トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長ける。
     綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ、連続攻撃でガードを削り取る。
    コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴。
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
     ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
     デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも。
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 08:52:32.99 ID:Z21A6h8z0
■■良くある質問■■

Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
(ただし勝たないとフリーファイトの相手には登録されません)
スリーリーが進んで取り逃したTDは2週目で取得可能です
(一部TDでしか貰えないカードが有ります)

Q.パックの中身はどうすればリセットされるの?
A.電源を切って入れなおしたり、ホームに戻って再起動してもダメです
メニュー画面からタイトルに戻ったときのみリセットされます

Q.入手できないカードがあるみたいなんだけど?
A.パスワードでしか入手できないカードが存在します。
書籍やイベントで随時公開されていますが、まだ全部ではありません。

Q.ファイターズルールは?
A.ばーくがるのFV禁止以外は規制はありません

Qソフトが起動出来ないんだけど…
A.一部環境で起動バグが有るようです
現在はHOME画面のニンテンドーeshopから更新データVer1.2がダウンロード可能です
一度でもソフトを起動したことがあれば、eshopを起動した際に更新データがあると表示されます

Q.ストーリーはどんな感じ?ギャルゲ要素はあるの?
A.ストーリー要素は薄く、アニメのキャラと戦えるぐらいの認識で
もちろんギャルゲ要素はありません
イメージしろ!

Q.トリガーが発動しないんだけど
A.トリガーは場にトリガーと同じクランのユニットが最低1体いないと発動しません
ヒールトリガーは相手とダメージが同じか上回っていないと回復効果は得られません

Q.ルールがわからないんだけど
A.チュートリアルをやったり、ソフト内の電子説明書も読みましょう

Q.ライド事故などが原因で早く降参したいんだけど
A.自分と相手合わせて5ターン経過後、スタートボタンのメニューから降参することができます。
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 08:53:19.92 ID:Z21A6h8z0
■通信対戦について

Q.対戦相手が表示されたけどキャンセルしたい。
A.キャンセルできます。Bボタンで戻りましょう

Q.演出OFFにしなくても大丈夫?
ファイト演出をOFFにしていても、対戦相手がONにしていれば対戦相手の画面には演出が適用される
トリガー発動時やグレード3ライド時等に妙な間があるのはそのためです
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 14:03:45.65 ID:VMBDFFDm0
>>1乙のカウンターブラスト発動
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 14:28:33.17 ID:/toJpDkJ0
個人的にファラ採用するならルキエは要らないしルキエ採用するならファラは要らないと思うんだぜ
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 15:10:39.67 ID:vfQ4BlTm0
何だかんだでペイルはラキルがクソ強くて困る
確定でアタッカーかブースター補給できるし
ペイルってなんだったんだ、ってデッキになるけど
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 16:35:01.22 ID:EZjGPlgD0
というわりにラキル全然見当たらないな
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 17:36:05.03 ID:tS5bs1L40
ラキルで潜ってやんよ
ペイルに当たったらダメ2点ください
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 17:52:38.11 ID:qCx2+ByTO
ラキルは確かに使ってて強いんだけどガルモで良くね?って気分になるんだ…
他のCB2の奴に比べてソウルまで使ってるし
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 17:58:18.80 ID:EZjGPlgD0
え?ガルモ派遣してんの?ww
コキュがドロップゾーンだったりキリエルがダメゾーンだったりそのクランの特性に合わせてるじゃん
LB+5kあるから使いやすいってことでしょ
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 18:09:28.36 ID:qCx2+ByTO
派遣してるとは誰も言ってないんだが?
ただスペコしてLBで+5Kするだけならデッキから呼べるゴルパラのガルモ軸で良くね?って気分になるって言ってるんだけど
まあペイルにはバニーが居るからガード強要出来るってのは他のCB2のユニットに比べてノーガードされにくい強さはあるけどね
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 18:15:54.67 ID:EZjGPlgD0
派遣云々は冗談だけど気分の問題はどうしようもないわ
自分で後述してるようにそのクランの特性があるんだから
まぁ互換機能あるからこっちの方がいいやと考えるのもその人次第だしね
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 18:52:50.76 ID:QZ0sqWD60
やっと3周目に入った
2周目途中で気づいたけどカード目的なら!のバトル以外は全部やんなくていいんだよな
片っ端からバトルしてたわ
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:07:40.57 ID:ZurZd9OpT
ファラ派でサブVはアタッカーと割り切ってる
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:55:06.42 ID:+LEAsI1C0
最後の櫂の前に出てくるレンの方がよっぽどウザかった件
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:59:48.21 ID:POnuje7OP
>>16
あっという間にサークル全部埋めてくるよなww
何度3DSブン投げそうになったことか
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 06:25:29.54 ID:FstiJm/Y0
>>17
ダブルヒール食らった上に「僕には勝利が見えているんですよ」的なプレイングでトリガー当てまくられて16ターン耐えたけど負けた、バミューダ以外なら勝てたのだろうか?
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 07:45:27.40 ID:v54JiOzv0
>>18
>バミューダ
それや
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 07:47:22.43 ID:hPXqh5w0i
綺羅の歌姫勢はチートみたいな効果なのにな

ぼくは今日もトップアイドル ヴァンピーヤのメガブラストを放ちます
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 08:50:37.08 ID:pLzzTwGn0
最後の櫂くんがライド事故ぶちかましてきて何だかいたたまれなくなった
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 09:25:38.13 ID:wCsdENYAi
CPUはトリガーとか連携ライドとかに補正かかってるとか言うけど
普通に事故も起こすしガンガンソウルにトリガー突っ込んだりするんだよなー
まあたまにトリガーが見えてるみたいな動きをすることはあるけどさ
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 10:15:50.81 ID:OshsPP9i0
最強森川君が順当にライドすることも多いし大会の櫂君がG0ライド事故で涙目なこともある
こんな櫂君僕のイメージじゃない!
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 10:43:50.53 ID:zqQShC+P0
櫂「お前の勝手なイメージを俺に押し付けろ!」
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:10:39.61 ID:fdfArw2l0
レンでも櫂でもなくクリア直後のネロに負けまくった
やっぱりかげろうって糞だわ
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:38:06.88 ID:IF2ippZe0
熱帯はマジェ、ジエンド、ヴァ〜ミリオンばっかだな
前は見かけたサブクラン全然見かけなくなってきた
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:40:57.19 ID:1VqZ+k0p0
ヴァミ血を使ってファイトしてた時、相手のターン最後の攻撃をノーガードで通して
「これでダメージ5だし、次のターンでリミットブレイクだー」なんて思ってたら


ダ メ ー ジ チ ェ ッ ク 中 に 切 断
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:44:23.22 ID:pLzzTwGn0
俺もCPU相手の時は負け数増やすのが癪でリセットしまくってるけど
対人戦で切断する奴は死ねばいいと思う
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 13:06:02.78 ID:2wCegORg0
切断晒しあげリストでも作ろうかな
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 13:29:08.84 ID:OshsPP9i0
個人で使う分にはいいがアップするのはやめておいた方がいい
例えばちょうどのタイミングでエラーを起こしたため切断リストに加えられた切断厨じゃないファイターがいたとしたら風評被害もいいとこだ
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 15:03:29.89 ID:zqQShC+P0
>>30
そういう天文学的低確率は何回も起こらないから
当然1回でリスト入りはしないだろう
大事なのは頻度だからな
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 15:23:22.46 ID:2wCegORg0
>>30
あと切断のタイミングかな
明らかに相手の負け確定したときのタイミングで切断した奴のみ晒しあげ
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 17:00:15.64 ID:XT5rM6HxO
俺は運が悪いのか負けが確定したタイミングで接続エラーで切断になったことが3回ある…
マックで対戦してたのが悪いのか?
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 17:34:56.35 ID:rjxX5Y6SO
皆が皆、ルールに則って晒すならともかく切断するほど幼稚な人間がいるって事はそれだけ私怨やなんやでそうでない人間が晒されることもあるわけでやったやってないの言い争いを始められても困る
悪意ある切断を前提とするけど悪意ある晒しはないと思ってるなら流石に頭に血が上りすぎ
必要なら新規用に切断に対する自衛用リストの作成を推奨する一文でもテンプレにいれればいいよ
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 17:39:17.13 ID:ZhXv7nc00
負けた腹いせに晒す奴も居るんだから、具体的に切断されるまでの経緯など書いた上で晒すのが流儀だよね
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 17:51:36.11 ID:OshsPP9i0
具体的な経緯も捏造可能だということを考えた方がいい
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 17:55:26.89 ID:ZhXv7nc00
対戦動画残したりする機能ないもんな どうしたもんか
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 17:55:57.55 ID:wCsdENYAi
個々人でリスト作って対策でFAでしょ
マッチングされたら強制で試合始まるわけじゃないんだし
選択権はあるんだからさ
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 19:01:30.06 ID:2wCegORg0
最近ではSランク=切断厨って図式が成り立ってる
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 19:16:00.34 ID:IF2ippZe0
自分がSになってからSと対戦してもそうでもないな
というよりランク云々より対戦成績の剥離起こしてる方がよく切断するな
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 19:48:20.34 ID:FstiJm/Y0
>>39
勝率90%以上とかのSランク?
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 20:41:28.68 ID:hIjJsHOpT
晒しは問題が増えるだけ
そういうゲームもいくつか見てきた
自己判断で対応可能なんだからそうするべき
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 21:55:05.61 ID:z9KkMmAZi
ヴァミのLB凌いで、次のターンにユニット張り直した瞬間にエラーとか…
どうみても切断です本当に(ry
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:46:40.40 ID:pLzzTwGn0
さっきからヒールトリガーが恐ろしく空気読まない
リミットブレイクとかメガブラスト発動出来るって時に限って出て来やがって
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:51:41.26 ID:l2E6e/KXO
>>44
ヒットすればスキル発動、相手ノーガードで「よし状況好転するな」とか思った時に限って
クソKYなヒールトリガーが来たりするんだよなぁ
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 23:17:19.16 ID:hIjJsHOpT
リアはインターセプトに出した・・・これでヴァンガードを狙うしかるまい
ふはははは!さぁ、リミットブレイクだ!!

「ヒールトリガー!」
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 23:22:34.08 ID:XYOaiKa40
ジエンドとかならともかくグレートダイユーシャみたいのがヒールでLB不発になっちゃったりするのは妙に悲しい
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 00:20:04.81 ID:sulN7rYV0
クリア後に新しく作ったデッキで全然勝てないから構成やプレイングが変なのかなーと思って
クリアした時のデッキに変えてファイトしてみたら相手がライド事故起こして勝った
なんか釈然としない
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 03:37:06.17 ID:ciAXJNXY0
やっぱり完ガされないって素晴らしい
グロメ万歳
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 08:03:45.04 ID:l3pdMJIR0
相手がアクフォだったら意地でも5点にできない
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 12:03:39.31 ID:0snaskD20
>>37
動画ならいくらでも撮れるから、まずは結論として切断された動画をまとめてうp
そこから各々判断しろというスレは別ゲであったな
あれは白黒決めるものではなく結果のみのデータだから、ただの事故だったというのが分かりやすかった

切断厨の特徴は冤罪の可能性を徹底的に批難という鮮人気質だから特定もしやすかった
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 18:59:39.19 ID:krUc118K0
3連続オラクル使いに当たって前者2回はどっちも勝ち確切断だったな
あんまりランクやポイントも関係ないみたいだけどそんなにペイルに負けるの悔しいのかな
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 19:46:44.21 ID:EoPYundA0
発売日に買って熱帯デビュー直後以降長い間勝率が4割以下で、
勝率5割を目標に少しずつ勝ち数を伸ばしてきたので、
貴重な勝ち試合を無かったことにされると、やっぱり悲しい。
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 20:46:17.96 ID:WcJTWN4XT
Bに落ちた!

勝率はずっと五割くらいだな
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 20:56:41.19 ID:ZCq2r3re0
このゲームって、フレコの交換とかしてるとこ全く見ないんだが
みんなランダムで潜るだけでやってんの?
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:09:18.75 ID:WcJTWN4XT
言われてみればそうだな
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:29:46.43 ID:EoPYundA0
マッチング頻度も落ちてきたし、そろそろスレ民のフレコ登録所作って、時間決めて潜ってみたりしてもいいかもね。
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:37:53.16 ID:ma9901MJ0
誰も使わないスレ

ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:39:33.13 ID:a7nm7yX60
ういふい対戦スレあったのか…
逆にここではいけないのか
まあ募集見たことないけど
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:40:36.65 ID:ZCq2r3re0
やっぱそうだよな。
>58のスレも覗きはしたけど全然動いてないっぽいし、フレコの交換所作るか。

とか言って、どうしたらいいかはわからんっていう…
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:46:24.44 ID:WcJTWN4XT
そのスレ使うんじゃあかんの?
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:46:49.15 ID:JtV8K9Ov0
ワールドファイトでそこそこマッチするからな
わざわざフレコ交換して時間決めてまでやるのは面倒だ
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:36:01.68 ID:5e1x0x600
交換したい人は交換する、したくない人はしない、でいいんじゃね
ランダムマッチにも固定マッチにもそれぞれいいとこあるし
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:12:14.48 ID:a96aMmMe0
録り溜めしてたアニメ見てたらルールが気になって先週買ってきたけど・・・。
なんか面白いね、コレ。
あれこれデッキ考えるのが嵌る、嵌りすぎて寝てる時も夢でヴァンガードしてるよ。
カードゲームって今まで全くした事ないけど面白いんだな。
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:16:40.70 ID:WcJTWN4XT
>>64
俺もルール分からない状態から初めて今楽しんでるよw
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:22:54.63 ID:sulN7rYV0
ところでお前ら、通信ファイトする時ってファイト演出オフにしてる?
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:24:53.94 ID:eO8w0j6w0
気分が高まるからオンにしてる
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:26:37.22 ID:WcJTWN4XT
オンにしてるけどクセでボタン押して飛ばしちゃうw
たまーにじっくり見る
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:38:33.01 ID:KqpQbHKt0
攻撃演出だけはしょっぱいからオフだな……
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:41:24.16 ID:EoPYundA0
たまにトリガーユニットで攻撃ヒットさせると、ユニットの武器がハンマーだと雷の演出だったり新しい発見がある。
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:47:44.93 ID:LkPz2uSD0
>>70
ユニット萌えスレ民としてはトリガーやFVユニットにもアタック演出があるのはありがたい
イメージが広がる
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:52:41.03 ID:sYeG/u6w0
次回作があるなら攻撃演出のパターンはもっと細分化してほしいな
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 05:48:54.38 ID:9IBpywqk0
>>64
そのうち実際のカード欲しくなって対戦とか関係なくデッキ組むようになるんだよ、実際のカードでデッキ組んで見るだけでもやっぱり何か楽しいよね(プラモ的感覚
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 07:05:14.57 ID:sxRyg+bb0
ゴクウ軸強いし面白いのに自分以外誰も使ってるとこ見たことないわ
バーサーク、キンナラも使いつつ、相手の後列焼き払うのとかすげぇ楽しいのに・・・
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 12:30:47.43 ID:cPHI9bBx0
ランプルガン軸使ってるよー
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 15:39:15.88 ID:6rqybQM30
ゴクウランブルガンは、デッキに4枚しかないG3が来るようにしつつ
ライドするまでに、ダメージや手札に他のG3が来ないように祈りつつプレイするプレッシャーが怖い(小波)
実際には2回ぐらい使えるだけでも十分ではあるんだが
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 15:46:10.91 ID:cPHI9bBx0
ランプルガンの場合G3が手札に来てもヴァスキが居るのでどっちに転んでも美味しいという
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 16:57:30.38 ID:pTtPi9TQ0
フレコ交換に積極的な人が結構いるならネット大会とか開けるかもしれんね
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 19:21:46.29 ID:yNzi6Zh+0
ゴクウはドロー12にして泥仕合するのが好き
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 21:17:48.94 ID:b8nE5Oze0
何かランクのゲージが赤いときと黄色いときがある気がする
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 21:57:14.27 ID:goZIDcRQO
ツヨサガーって人→ジエンドを使う
ゲームからの新規じゃなくカード初期からやってる人→嫌ってほどゴクウを使ったり相手してきたからわざわざゲームでまで使うかと言うと…
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 22:47:41.56 ID:cPHI9bBx0
アクアフォースの使い方やっと把握w
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 23:24:13.78 ID:q9Y766CN0
レインディア軸使ったらG3を13枚入れても1.2回くらいしかスキル発動しない
もう嫌になってパシフィカ軸に変えたらすげー使いやすくて感動www
俺レインディアに嫌われてんのかな・・・イラスト好きなのに
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 23:48:40.21 ID:pTtPi9TQ0
ノーライフキングのスキルでダメージゾーン0枚で勝つとノーダメージ付くんだな
まあたった100ポイントだが
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 06:49:48.84 ID:gPpH+8CkO
6月に買ってやっと店長代理に勝つとこまで行った
けど店長代理とどうやってじゃんけんしたのかが謎だ
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 10:13:22.62 ID:IhZEQG+MO
レインディアは運ゲーだからな
戻すだけならレナとか使ってたほうが楽

次いつ出るかな〜
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 12:18:59.60 ID:XJarBWA80
セーブデータ消せる?
消せるなら中古で買えるのだが
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 12:58:30.48 ID:7yxOOK1w0
起動時にABXYを同時押しすれば消せるよ
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 13:52:44.99 ID:VH1sz6Ug0
>>85
グーチョキパーが書かれた札を指してたんじゃね
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:19:50.47 ID:3HdycRD/0
ガード余裕なのに4ノーしてスリルを楽しむのに目覚めてしまった
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:35:00.19 ID:nwFU3A/E0
>>83
G3引いたらってのは結構ハードル高いからなー
イラスト好きだけど使いづらいってのは同意
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:39:28.51 ID:FNsQdhyMP
しかも引いてもガード値が無いから面倒なことに
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:19:27.20 ID:VH1sz6Ug0
カード交換系ガン積み必須だな。ライドやコールでアド取れる能力があればなお良い
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:27:22.26 ID:nbTJrGPb0
方々でちょこちょこ結果残してるG3ドライブチェック系は、G3の枚数8枚程度で落ち着いてるんだよなぁ

G3の枚数増やしまくるとシールド値ないから速攻しないと勝ち目がない
でも、G3の枚数多いせいでG2ターンとかから速攻できない、ブースターがないがありえて困る

ダイカイザーは決まったら死ぬので別
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:35:07.20 ID:Tv/R0xvy0
デスアーミーガイ&レディとアシュラカイザーは強いと思うけど
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:39:17.43 ID:VH1sz6Ug0
ランプルガンも強いぞ。主にヴァスキとボルテージクローのおかげ
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 17:33:51.93 ID:DEv5sMfR0
リアルで組んでなかったクランを新たに組む瞬間が最高に楽しい
続編はよ
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:58:20.86 ID:pzZnkmNk0
前スレ辺りに書き込まれてたボイマス+メタトロンで回すと
結構な嫌がらせが出来て面白いね

ボイマスにライド事故した時は負けるかと思ったが・・・
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:13:45.08 ID:fnwQHdfc0
>>98
手札が増えにくいメタトロンにボイマスの効果は合ってるよね
相手がボイマス殴ってくれたらそれはそれでガード値減らないから得だし
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:54:56.78 ID:VH1sz6Ug0
ボイマスはヴァンガ制限ないのか良い事を聞いた
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 21:21:46.66 ID:pzZnkmNk0
>>100
メインG3以外に積むの無くてコスト回復とG1のパンプ
それと手札増えにくいならどの軸にも合うかもしれないね
ただしボイマスにライドしてしまった時はお察し下さい・・・


でもVボイマスの状態から土壇場でメタトロンに乗った事故ファイトで勝てるとは思わなかったw
その時ファイトしたイルドーナ軸の人も笑うしかなかっただろうなw
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 21:36:38.85 ID:VH1sz6Ug0
>>101
ダクイレに組み込んでみる
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:09:18.39 ID:fnwQHdfc0
こうしてまた一人ぬばたま忍軍が増えたでござる
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:11:15.87 ID:G+MP9yhM0
シュテルンぬばたま 別名カーキン型
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:11:55.86 ID:9Te1zrEd0
このスキルむらくもの1万ブーストと相性いいじゃん!→-2000or盟主
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:37:26.36 ID:VH1sz6Ug0
ダクイレのサブVで悩んでたから丁度良かったw
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 00:45:03.39 ID:B/sdqgNf0
今日は櫂くんとネロの誕生日。2人ともおめでとう

このゲームのネロがジ・エンド使ってたのは
最初は「ガチデッキかよww違う作品に出てもクズだなww」とか思ったけど
実は誕生日が同じだから櫂くんのデッキを使わせたのが真相かな?
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 00:47:49.23 ID:avxhVPnQ0
同じ誕生日だったのか、へえ

キャラ的に見たらクソガキさんっぽいしトイズ的に見ても機械っぽいノヴァグラが合いそうな気がするしそういことか
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 02:48:41.83 ID:cZwbixak0
ネロのジエンドよりもシャロのマジェよりも

コーデリアさんのお花畑が怖い
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 06:46:56.37 ID:+EHYD+K90
エリーのダメージボイスがやたらとエロい
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 08:16:48.89 ID:bBEuNdYz0
ダブクリ出したら切断されちった
まあ出なくても余裕で勝てる内容だったけどダブクリのせいで負けたとか思ってたら面白い
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 11:05:30.82 ID:0MdkGix20
さっきネット対戦でバグ(?)に遭遇。
相手のヴァミ血がこっちの前列全てに攻撃してきた時、ガードが出来なかった。

ガードカードを選んでも「どのカードをガードしますか?」のメッセージが永遠出るだけで選択できない。
もちろん前列の全ユニットでガードを試みたが変化なし。選択時間切れを待つしかなかった。

とりあえず、相手の方に謝りたい。お待たせしてすみません・・・
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 11:48:01.60 ID:g3Lp9ROF0
ガード対象と使用するカードが決定されても特に表示されないから分かりにくいだけ
ガード選択したらYで確定させろ。よく分からないならなるかみデッキのカイと何度か戦ってみろ
あと永遠出るだけなんて言い方はしない
延々と永遠の誤用なんて恥ずかしいから人前でやらかす前に直せよ
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 11:56:14.12 ID:j+84/rKe0
ヴァミのLBを初めて受ける時はみんな戸惑うもんだ
ガードする対象(VorR)を選択→手札のカードを選択して決定→次の対象を選択orYボタンで確定、という流れ
通常と違い手札のカードを選択する場面ではガード確定出来ないので注意
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 12:41:41.39 ID:SyNwawFK0
パーフェクトライザーはコミック版と普通版で攻撃エフェクト違うんね
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 12:41:59.58 ID:0MdkGix20
レスありがとう!

誤字お恥ずかしい……
既に人前でやらかしちゃったが、指摘してもらえてよかったわ

ヴァミLBの件は、
>>通常と違い手札のカードを選択する場面ではガード確定出来ないので注意
もしかしたら、ここで延々とYボタン押してたかも
ただ、ヴァミの攻撃を受けたのは初めてではなかったし、
ちゃんとガード対象を選択してから手札のカードを選択してたんだが……

まあ櫂くんと戦ってもう一度確認してみるわ
スレ汚しすみませんでした
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 14:17:49.56 ID:zP4tyH6l0
>>113
まあ、スタードライブ・ドラゴンでも見て落ち着け
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 17:04:25.09 ID:TJhHMiyW0
スタードライブドラゴンをどや顔で渡してくるコーリンちゃんに困惑したがアニメ世界では絶版のレアカードって設定だったなぁ
まあ使いこなせるとかそういう次元のカードではない
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 17:21:29.51 ID:ZzXPftWE0
バニラなんだから11000か12000くらいあっても良いよなと思ったw
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 18:38:21.81 ID:kRm6f7y30
最近熱帯でVでR殴ってくる人とよく遭遇する
ヒット時効果があるわけでもなくましてやクリが入ってるのにVでR殴るのはどうかと思うのだが
ダメージ差がついてこっちの手を緩めたいんだろうけどさすがに3ライン全部でリア殴りは引く
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 18:55:34.97 ID:ZzXPftWE0
まぁ、CBコストのスキル警戒とかSLB警戒とか色々あるし
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 18:58:35.36 ID:zP4tyH6l0
それこそダメージ3からでもクリティカルトリガーで決められるんだから
ダメージトリガーの出ないリア殴りで確実にカード削ってからV狙うのは当然の考えっしょ
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 20:16:01.00 ID:gEpbyyim0
リオとかの片付けときたいRは全力で殴りに行くがそうでもなけりゃ基本はVを狙うね
RでV攻撃したらダメージトリガー乗ってトリガー出なきゃ通らないって時もR狙いに変えることはある
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 21:05:56.88 ID:3jciFQgD0
おぉ・・・賭けのダブトリぶち抜き決められた・・・
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:43:36.52 ID:+EHYD+K90
なんか店長代理と遊び終わったら急にモチベーションが保てなくなった
それでも実績全取得までは頑張るつもりだが通信対戦50勝辺りでダレそうだ
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:47:54.74 ID:3jciFQgD0
食わず嫌いしてた色んなクランに手を出すんだ
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 00:00:17.31 ID:0jxjNMh00
義務じゃないんだし気が向いた時にやればいいんや
リアルで銀の茨強いから10弾環境までのルキエ使ってみようとか
アシュラやシュテルンのクロス来るからどんなもんか組んでみようとかね
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 00:01:23.63 ID:ZzXPftWE0
ダクイレボイマス良い感じなんだが後一押し足りんでG2をパワー重視にしてみる
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 01:05:23.71 ID:b4u7+mvb0
攻撃が通らなくて涙目なことも多いアクアフォースも強化されるんだろうか
でもあまり強くしすぎると攻撃回数でアレなことになるからなぁ
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 06:25:11.74 ID:WovSvtuD0
>>120
マジェ狙っているデッキでブラスターが出てきたら全力で殴り込みするだろう
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 08:55:45.38 ID:T1ot6MMq0
サヤカちゃんかルナちゃんにファイナルターン!って言ってほしい
特にルナちゃん
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 10:44:48.31 ID:1EcQ3KRK0
>>131
ダメージ5だと涙声になるルナちゃんが「ファイナルターンっ!」って必死になってるのイメージしたら興奮した
防ぎきって返しのターンで逆に負かして泣かせてあげたい
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 11:38:17.24 ID:WovSvtuD0
サヤカとルナならルナの方がタイプだけどな
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 12:05:42.96 ID:sUv/19HO0
熱帯ってなんでこんなにアマテのドライブチェックからの攻撃UP忘れてくれるんだろう
これで何回勝ち拾ったかわからん
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 13:14:42.56 ID:ucrftqZG0
数字が出てるからってのはあるだろうね
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 13:37:50.25 ID:MpW5bHtR0
ヘキサゴナル・メイガスが来たら甘えガードが出来なくなるな
こえー
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 14:35:39.67 ID:sUv/19HO0
アマテ好きで熱帯100以上回してるけどココくっきーやらツクヨミは多いけどココアマテが見ない
ツクヨミはともかくココくっきーと比べても引けを取らないくらい強いのに
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 14:52:11.76 ID:iit6Ms3L0
>>134
あのタイミングでパワー上がるのアマテラスぐらいだし
てかあの効果アタック時で十分強かったろうに
手札2枚持ってるだけで+4000て
加えてソウル貯めるわ、デッキトップ操作するわ、メガブラ強いやら

あとガード+5000する奴も表示が元のままだから不安になる
ミスってもやり直し〜とかできないからね
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 14:52:51.62 ID:nLCo5gDE0
1枚追加ドローできるって、それだけで序盤の展開力で差が出るからなぁ

殴ることがアドバンテージになるヴァンガードにおいて、
1枚追加ドローできて、それがきちんと殴るチャンスに繋がるって、めっちゃ大きなアドバンテージなのよ
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 15:18:15.44 ID:MpW5bHtR0
>>137
俺はココサクヤ使ってる
ツクヨミに関してはアマだけど
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 15:34:24.40 ID:QuIGXR160
ココアマテならG2の時点でアマテしかG3ないなら速攻掛けて3パン出来るけどクッキーなら同じ展開でVのみのアタックになるってかなり違うよ
下手にリアだしたらリア攻撃されてダメ足りなくなるし
毎回のトリガー上がってるし、トムの重み
も増すって時点で1ドロー失う価値あるよ
ルルで1アドは既に取れてるし
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 20:19:38.25 ID:UoCWx8DF0
CEO日輪の純アマテ派
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 20:32:03.61 ID:0zN9dH7v0
アマテアポロン…(小声)
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:04:18.21 ID:lUucX7xT0
じ、G2までツクヨミからのアマテヴァンプ…
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:10:49.15 ID:RRdN1+tL0
不意打ちヴァンピーアマジ勘弁してください
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:25:04.31 ID:MpW5bHtR0
事故りまくりの相手に苦戦して6点2回出なかったら負けてた
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 22:39:44.34 ID:sUv/19HO0
FVルル使ったら相手がパワー足りないのに後ろのブーストせずVにアタックして来た
自分はその時1ダメ、幸いトリガーなしでノーダメでアマテラスにライドしたけど
もし相手クリ引いたら付けて殴って来ただろうか?
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 22:57:38.84 ID:UoCWx8DF0
なんだかよく分からんけど、ドライブチェックという名の1ドローがあるからな
リアならテレビでも見ながらうっかりクセでやっちゃったとかだろう
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:11:43.67 ID:Jw6IlIUu0
あれ、昨日公式でパスワード全公開ってあった気がしたけど幻覚だった?
別に今更どっちでもいいけど
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:16:03.65 ID:K5EHyDcR0
公開されてないの何かある?
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:19:46.14 ID:Jw6IlIUu0
よくみたら全部出てた
twitterで予告出してた気がしたけど記憶違いだったのかな
すまん
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 02:55:18.43 ID:Yo5+QwFI0
オラクル同士だと泥仕合になること多いな
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 07:58:51.47 ID:Q+PQhHLe0
500回ほど熱帯してるが未だにグランブルーに遭遇しないのだが…
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 15:34:35.94 ID:A1QPq1Y80
グランブルーで行くと同クラン対決なんてことあるんだけどな というか今でもやってる人いるんだ・・・?
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:44:41.87 ID:mmDBplza0
グランブルーはリアルでも組んでるけど決め手がないからつらい
火力と墓地肥やしの為にルインやイービル置くとデッキアウトが怖い
なお全力の場合1ターンの間に山札が10枚減る模様
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:47:38.73 ID:KxYQnd230
グランブルーは9月にやっとまともになる感じだしなぁ
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:48:30.46 ID:ckWvxSPgO
最近G2までのガラハッドとブラブレばーくがるいれた森川君デッキばっか使ってるわ
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:12:51.91 ID:rMcbc6Xz0
のぶぁは本当にメインクランか疑わしいくらいにみないな
リアルでも少ないの?
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:08:18.59 ID:M7eKcubw0
一応全クラン当たったことあると思う
エトランジェ以外
ノヴァグラは獣神、デスアーミー、ライザーに当たったことがある
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 21:50:57.61 ID:x4lBOZVK0
デッキ名が痛い人寒い人とやりたくないけど
分かったときにはキャンセルのタイミング過ぎてるんだよな・・・
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:08:55.52 ID:8zP+m11i0
ダークイレギュラーは決め手に困らないが手札に困る
アモン強いが使うと更に手札困るし
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:15:04.85 ID:kOIQMskF0
俺はTDやクラン名そのままみたいな味気ないデッキ名の方が嫌だな
良かれ悪しかれそいつのセンスを感じる名前の方が好ましい
どっちにしてもファイトしたくないとは思わないけど
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:15:11.41 ID:KxYQnd230
>>161
そこでぬばたまのボイマスですよ。
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:28:44.55 ID:M7eKcubw0
俺も個性的なデッキ名は好きだ
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:55:27.90 ID:FRIxt0XTO
みんなデッキ名とかどうやって考えてんの?
今までクラン名のままにしてた
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:57:07.68 ID:BHrc8aRo0
他作品ネタが多いなぁ

ゴールドパラディンでジョジョネタしたり、他TCGネタやったり
最近はグレートネイチャーでぼのぼのネタばかりだな
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:58:10.32 ID:oR2i7srR0
なんか電波を受信したら、その名前にしてる
あんまり規則性はない
普段は公序良俗に引っかからない程度にF○kingな名前にしてる
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:59:35.42 ID:M7eKcubw0
イメージで思いついた名前をてけとーに
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:59:56.45 ID:dufMvtn00
愛着あるデッキなら名前考えるけど
とりあえずで作ったデッキはクラン名だな
管理しやすいし
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:01:13.11 ID:KxYQnd230
デッキ新規だらけだと分からなくなるからデッキの後に主軸のユニットの名前書いてる
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:00:23.48 ID:hDsIgA0y0
痛くても個性的なデッキ名の方が好きだなあ

マジェってデッキ名なのにギャラティンとか見えてあれ?って思ってたら
騎士王バロミだったでござる
こういう引っ掛けも嫌いじゃないw
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:03:18.91 ID:KxYQnd230
騎士王主軸だけどフィニッシャーはほぼSSDとバロミになってるな
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:04:31.56 ID:cscVAb2F0
挨拶と繋がって文になるようなデッキ名に会ったときはクスッとしたw
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:34:04.91 ID:FNFMqqy/0
2回くらいひねったデッキ名とかつけられたらいいけどそうそう思いつかないからまあ関連付けたデッキ名つけてる

当たって嫌なのはデッキ名に切断厨死ねだとかつけてるやつだな
気持ちはわからんでもないがそういうのは不快になるわ・・・Sランク全部にそれぶつけてるのかって
まああっさりやっつけられたが
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 08:41:14.31 ID:o+EuebpQ0
小学生もやってるゲームだからしょうがないんだろうけど
「難しい漢字かっこいい!」みたいなのは残念な気持ちになる
あと相当広範囲相手のフリー対戦なんだからアニメネタとか金毛☆
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:09:08.39 ID:FwkZKxz/P
タマモがどうした
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:25:42.00 ID:wA/AT/0Q0
デッキ名はあんま気にしない
っていうか弱点バレるからクラン名だけにしといてる
ま、逆手に取るのもありかもだけど
騎士王バロミが実際は中身マジェでブレイブサーチしやすくするとか
ココくっきーで実際は中身違くてダメージ意識させるとか
だけど切断とかされそう
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:29:48.25 ID:o+EuebpQ0
ファーストVぶれいぶのシャドパラでいったら多分マジェスティだと思われて切断された
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:39:10.63 ID:A0AWqo4K0
ロイパラ先駆がぶれいぶしか無いんだよな。くらうでぃあちゃんが居てくれれば
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:48:19.48 ID:KR/IO13O0
>>165
アクアフォースでまりりん
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:53:23.42 ID:Rn6Kqxzt0
デッキ名は殆どが軸のユニットの名前
管理しやすいし軸がバレた程度で負けには繋がらない
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:17:23.66 ID:J4uozMtU0
イニグマン軸なのでウルトラマンネタにしてある
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 13:19:23.96 ID:USg2xQqs0
ズィール軸なので怪獣ネタ

ズィール軸マジ強い 勝率8割以上
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:24:20.45 ID:o+EuebpQ0
10000Vと判ったら20000ライン作る
バラさん方がええよ
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:25:39.28 ID:USg2xQqs0
相手のデッキ名が切り札の名前だったりすると深読みしちゃう俺マジ異端
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 14:31:38.02 ID:hBND10zg0
バミューダ切断死ね
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:25:44.13 ID:DRTZaD4k0
じゃあ10kだってばれないようにファラって書いときますね
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:49:52.28 ID:6i4yjaM00
勝率しょぼしょぼでも切断してくるもんなんだね
せっかく切断しなけりゃ勝てたのに馬鹿なやつだわw
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:53:02.56 ID:Rn6Kqxzt0
負ける!と思った時に切断してくる人とかラッキーって感じ
6点目ヒール来てもまだ無理そう…って思ってても切られる
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:00:15.93 ID:wA/AT/0Q0
切断なんて日常茶飯事
今更何が?って感じなんだが
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:01:34.05 ID:Rn6Kqxzt0
たまーに切られるけど日常茶飯事ってどんな環境でやってんの?
普通に気になる
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:02:59.09 ID:6i4yjaM00
マジェジエンドツクヨミかもねw
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:05:45.44 ID:wA/AT/0Q0
マジェジエンドツクヨミは使わんが平均なら5回に1回くらい
時間もあるだろうが
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:08:23.65 ID:Rn6Kqxzt0
テンプレ強デッキを明らかに使いこなせてない人とかは切る確率高いよね
まあ自分でリスト作って予防するのが1番かな
幸いキャンセル機能あるし
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:09:52.29 ID:6i4yjaM00
いくら負けてもSランク維持できるのにってことは敗戦率増やしたくないんだろうな
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:12:31.49 ID:o+EuebpQ0
11000がバニラのグランブルー、ペイルムーン相手だと20000ライン狙っちゃうな
だからバニラも輝くわけだけど
グレートネイチャーはダンガリーで何とか・・・
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:16:04.03 ID:wA/AT/0Q0
ってかS維持したい奴いるのか?
敗戦それなりにあってもキャンセルされるわ、マジェジエンドツクヨミ飛んでくるわ
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:19:50.70 ID:6i4yjaM00
S維持してるけどAランク時代と変わらんからなぁ
基本的に御三家やゴルパラなるかみ使わないからそこまで切断されないな
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 16:20:32.64 ID:Rn6Kqxzt0
Sでも勝率普通なら戦うしバミューダ使うよ
レインディア大好き

あ、負け数1とかはお断りします
というかコイツらキャンセルされまくってるだろうによく続けられるよな
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:06:39.78 ID:FNFMqqy/0
Sランクである自分と、Sランクで負け数1ケタの奴でぶつかったとき
相手が速攻でキャンセルしてきたときは笑った しかも人少なかったからかそれが何度か続くし
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:26:29.05 ID:tYZ9aabo0
ブレイクライドに思いを馳せてストライケンを入れてみようかな。
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:45:56.06 ID:Eo9evvux0
次回作はボイチャ機能ほしいなぁー
エルの目プレイするんだ
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:40:10.00 ID:oWG6Si2OP
熱帯は 一戦一戦 のどヒリリ
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:47:46.37 ID:pDUeMSJx0
俺声コンプレックスだからボイチャはしたくないのだぜ
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:49:04.37 ID:zGAC9crp0
ボイチャはしたくないけどファイトの内容について語りたい時はあるな
いい勝負した時はありがとうございましたくらいは言いたい
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:39:10.49 ID:hvATbb/Q0
そういうのは出会い厨が沸くから出しにくいでしょう
ポケモンだとフレ戦でしかできないみたいに
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:51:42.13 ID:KR/IO13O0
ミィーバースさえ使えれば
208枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 07:56:35.20 ID:GuawCpbM0
英語版のダイヤモンド・エースにはamonが含まれている
209枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:16:25.30 ID:iF2uMBHZ0
アクアフォース使ってる人いる?
デッキ構成知りたいんだが。
210枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:28:00.54 ID:d/oPRVs50
>>209
アクアフォースはメイルとストームライダーで違うから2つ作ってあるけど、基本的にG3埋めると残りって見えてこない?
211枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:39:29.90 ID:OrxbUrop0
アクフォはストームライダー乗るとお通夜だから怖くて使えん
シャドパラでバイヴ乗る以上の絶望
212枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:37:32.05 ID:lwB4bAXx0
手札にディアマンティスとかベネディクトしか無い時の恐怖
エリックがスカした時は負けを覚悟するわ
213枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 10:43:39.58 ID:6bOymnkM0
アクフォはパターン偏ってしまうから相手もアクフォだったときは泥試合の予感しかしない。
けど好きだから使う。
214枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:26:21.98 ID:SR+K8v5x0
ストライケン入れてみたがオバロとジ・エンド軸じゃないと微妙だなw
215枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:05:41.96 ID:6gxnB6mM0
アクフォはクロスライド相手がきっつい
あとは先攻欲しい
回れば安定して強いが
216枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:31:06.33 ID:d/oPRVs50
まぁ、基本メイルで殴った方が安全だよな
でもこのゲームの収録カードだと安全とは言えないけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 17:52:51.30 ID:KdBbXdtO0
4回攻撃出来なきゃバニラだし、グロメはアルティメットだから相手が5点ダメ見逃して来たりと使いづらい
マンティス、ベネティクトライドもいけないがグロメもキツい
安定して回せてる人はほんとアドバイス欲しい
218枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:03:11.85 ID:d/oPRVs50
>>217
アクアフォースの場合(このゲームの収録状態では)ゲームで買えるレシピのデッキがベストだったりする、それくらい選択肢が少ないと思う
変わったことしたいならスティンガーとオバロ入れたデッキとか
219枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:09:16.71 ID:mkJaWQpbP
メイル使うとCB余って困る
220枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:12:01.48 ID:d/oPRVs50
そういえばアクフォってCBで使えるクラン少ないよな、セーラー入れているけど使うタイミングがない
221枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:12:33.83 ID:d/oPRVs50
クランじゃなかった、ユニットだった
222枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:25:32.33 ID:ZMCC1Vru0
メイル軸はG3を10枚くらいにしてファイト中は4点受けるまでVのみ
あるいは気にせずガンガン殴ってダメージか4回殴るパーツが足りないならさっさとクロスライド
これでかなり安定するよ
ディアマンテスにライドしちゃったら気合いで…
223枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:48:30.54 ID:P+SNlD2x0
ディアマン派かベネ派の違いはクロスライドまで見てるかどうかの違い?
自分はベネ派なんだが
224枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:51:58.33 ID:OrxbUrop0
>>218
>>222
ありがとう、参考にする
にしてもやっぱりアクフォやっぱ難しわ
225枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:57:55.23 ID:d/oPRVs50
>>223
スタンド条件の違いでしょ?
ストームライダーは後列のユニットがG2以上が望ましいのに対してベネはG1で最初にブースト付けなければなら何でも良いし
まぁ、ベネは安定しているけれど最初の攻撃が不安過ぎるけど
226枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:59:06.51 ID:kxISPKno0
俺はベネ派かな2枚来ても腐らないし
ディアマンティスだと後ろにアタッカー置かなきゃいけないけどベネディクトだと普通にG1ブースターでいいし
相手の布陣見て動き方変えられるしな
227枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:22:40.21 ID:mkJaWQpbP
つかベネディクトとディアマンって両方突っ込むもんじゃないのか…?
228枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 19:24:15.25 ID:ZMCC1Vru0
俺はベネ2ディアマン2で両方積んでるよ
どっちにもメリットデメリットあるし
バシルも2積んでる

別に2回目以降に殴れば普通のバニラだしね
あるいはディアマン→ベネ→ベネで1列残したままVで4回目とか
229枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:09:08.00 ID:Urujz2nX0
アクフォ3つ位ある
サブG3はべネかディアマンで絞ってる
グロメは普通のデッキのバランスで組んで機能するし、クロスも狩れるよ
ディアマン型はG1少なめG2多目にしてる
230枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:14:28.81 ID:ZvU1rmkW0
やっぱヴァンガードっておもしれえな
231枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:19:47.76 ID:j6E9ZEFj0
>>220
そこでオバロスティンガーですよ
232枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:21:32.14 ID:ZMCC1Vru0
トライスティンガー×騎士王アルフレッドなら組んだ
場が整っても火力が無すぎたからオススメしない
233枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:33:16.81 ID:kxjICqBj0
ライブラ互換が収録されてないのが残念だよね

>>227
メイル軸だと基本的にトリガー乗らないしアタッカー過剰でブースター不足だからベネは微妙かなー
RtV環境だと11kは少ないしディアマンが被るのが嫌なら選択肢として悪くはないけど
やっぱりベネは☆12のグロメ軸で糞ゲー強いるのが一番だと思う
234枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:38:03.60 ID:ZMCC1Vru0
相手がクロスだとディアマンテスラインがVに何も出来ない
ベネディクトなら一応ブースト込みで1回だけ届く

後はグロメに乗ったときはVから殴ってベネにトリガー乗っけるとかも出来る
235枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:41:56.32 ID:6bOymnkM0
みなさんアクフォのトリガーの配分どうしてますか?
236枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:44:47.16 ID:ZMCC1Vru0
>>235
メイル軸ならバランス配分
4回目メイルを完ガで防がれた時のスタンドトリガーが楽しすぎて??8には出来ない
グロメやトライスならスタンド抜き
237枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:45:35.48 ID:ZMCC1Vru0
文字化けしてっかな?
☆な
クリティカル
238枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:50:05.41 ID:Urujz2nX0
>>235
Vが3〜4回目以降〜系ならスタンド重視
239枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:50:24.85 ID:OrxbUrop0
アニメとリアルじゃ違うけど毎回レオン君が戦うデッキってアクフォに不利だよね
なるかみとゴルパラの二連戦とかやりたくねーわ
240枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:51:59.71 ID:mkJaWQpbP
ゴルパラは当時は10k多かったから特に…なような
241枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:58:23.31 ID:6bOymnkM0
>>236
>>238
お二方どうも
スタンドいっぱいいれとけばあわよくばリアの4回目とかの効果でガード強要できたりするし
やっぱりスタンド重視のほうがいいのか。
グロメ軸以外はそうすることにします。
てか、トランスコアドラゴンとテトラドライブドラゴン使いたいから次回作かアップデート心待ちにしてる...
242枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:31:35.73 ID:pB44DPiB0
またレン様にWクリティカル引かれて死んだ
PYSクオリアか?PYSクオリアなんか?
243枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 21:42:10.37 ID:P+SNlD2x0
psyだよ
244枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:05:20.19 ID:5qXdSmao0
いろんなデッキ作りたい
→ポイント稼ぎ面倒

ゲーム内くらいカード好きに集めさせてぇ
245枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:09:17.97 ID:1USa8HqG0
>>244
そんなあなたに勝っても負けてもカードが手に入る熱帯超おすすめ。TDは完ガ無いから集めないと厳しいかも
246枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:12:35.55 ID:S4r4Kr7K0
もらえるポイントが少ないわけではないけど
シングル買いがないから特定のデッキを組むのはしんどく感じる
247枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:14:53.47 ID:8Vj6LPtu0
パックが全開放されてる時点で優しい方だと思う
248枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:15:34.49 ID:MCt2o9He0
最近通信対戦始めて勝率5割くらいです
これって名前変更出来ないんか
249枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:22:17.55 ID:Urujz2nX0
熱帯は持ってないカード優先で手に入るから、効率はいいかもね
250枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:22:33.81 ID:1USa8HqG0
>>248
プレイヤー情報なら無理デッキの名前なら可
251枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:28:59.95 ID:kxISPKno0
目当てのカードが出なかったらリセットを繰り返せば組むのは難しくないけど
2〜3戦やって次〜とかやってると足らなくなるな
カード全種集めるつもりで周回してたまに熱帯してれば気づいたときにはほとんど集まってるよ
252枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:39:56.59 ID:OrxbUrop0
このゲーム名前は無理でもキャラ変更も無理ってもったいないよね
全カードコンプしたし今更最初からリセットかけて出来んよ
253枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:48:01.05 ID:3cWgm8HH0
SPコンプはともかく、RRRコンプまでなら余裕余裕(白目)
254枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:57:36.44 ID:MCt2o9He0
>>250
サンクス
255枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:29:05.20 ID:9Q2/wQk20
彼女と自分ので二つソフトあるから
ローカル対戦でYとAを連打して5ターン目に降参→1350P確定で楽々カード収集
256枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:34:45.37 ID:6aiqQmkD0
その発想は無かった
俺も嫁と二人でやってるからそれで稼ぐわ
257枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:37:04.38 ID:Ux426gWV0
さりげなくリア充自慢してんじゃねえぞ二台持ちじゃおら
258枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:41:43.12 ID:BBgUtaJH0
お、俺の恋人はジリアンだし・・・(錯乱
259枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:42:34.26 ID:Dw4uwcBj0
まだ買ってないし、熱帯少なくても買おうと思ってるんだけど、ジリアンシャーリーンって対戦できるの?
できるとしたら、何使ってくるん?アニメで全然活躍してなかったやん とくにジリアン
260枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:51:39.10 ID:BBgUtaJH0
戦えるよ
ジリアンはネイブルゲイザーあたりじゃなかったかな(うろ覚え
261枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 01:18:20.95 ID:BBgUtaJH0
トライスティンガーだった
262枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 01:27:31.90 ID:JqKSlC1T0
ジリアンマジおっぱい
263枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 14:36:21.11 ID:YUa9cCFM0
ミッション19の自分なるかみTD?vsスパブラがかれこれ20回くらいクリアできねえ助けてwww
俺ド素人だから下手なんだろうけどこのデッキでほんとに勝てんの?w
264枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 14:56:43.12 ID:mFLeRuez0
>>263
相手が事故る事を祈ろう
265枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 15:04:23.47 ID:eqTjrZrj0
トリガー全部Vに乗せてればその内貫通するだろ
266枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 16:37:16.24 ID:xV02R6Lf0
>>265
ユリさんがアニメでやったアレか
267枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 17:27:55.95 ID:0WlB/8lJP
色んなとこで誤解受けてるけどユリさんはV乗せ貫通狙いなんてやってないんだけどなあ
268枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 17:49:15.10 ID:xV02R6Lf0
対ミサキでやってなかったっけ?
なんせ記憶が曖昧で
269枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:33:53.99 ID:5hLNz+ua0
ミサキさんがダブトリで貫通すれば勝てるって場面で、ファーストチェックのトリガーを無難にリアに振ったけどダブトリが出ちゃったって話かな

>>263
運だ!
ダッドリーエンペラーを想定して20000ラインを作るよう心がけるとマシかも
270枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:45:34.12 ID:n7xtO5US0
正しい選択が間違いの時もあるって言っただけやな
本人は盤面を完璧に整えてスタンド1枚引いただけ
271枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:55:49.53 ID:Ky0XPabJ0
このゲーム始めてからアニメでもファイト中何やってるのかがよく分かって楽しいw
272枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:06:34.29 ID:JKSlGmcn0
有利か同等なら貫通はあんま狙わないな
結局後の話でミサキさんは計算上の勝率の期待値が高い方選ぶって話でしょ
慣れてくればプレイヤー差はあんま出ないけどツクヨミの暗記とか勝率計算は力量分ける
273枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:21:31.63 ID:y4UhoPKG0
銃士組んでみたけど、これはG2と入れ替えてインターセプトでアド稼ぐデッキって認識でええのん?
274枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:27:44.16 ID:dWzZY9PI0
デッキからノーマルユニット出しまくってトリガーを出しやすくするデッキ
275枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:28:03.28 ID:baKemBeL0
>>273
速攻型じゃね?
276枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 02:25:50.42 ID:vkRybD5Ii
過去スレでも名前上がったやつに当たって、ダメ五点の時にドライブでヒール出したら切断されたわ
あの程度、まだお前の方がかなり優位だってのになぁ。

負け数999の切断厨とか、対戦受けてもらえなくなったから改造でもしたのかと疑ってしまうよ。
277枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 11:07:38.96 ID:JKSlGmcn0
銃士流行ってんの?
熱帯でよく見る様になった
速攻型っぽいが速攻で片付けられるイメージがしない
278枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 11:15:49.24 ID:0d0T+3640
全体的にパワーが無いからしょうがない
279枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 11:26:38.46 ID:MZ8BC9c20
銃士使うならアルボロス使う
280枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 14:55:20.40 ID:m6EbiAPD0
セフィロト楽しいけど同名カードを焼かれた時の悲しみが。
281枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:03:50.59 ID:ASXGHIQA0
銃士はもとから割といたような
シャッフル多すぎでリアルでは使いにくい分こっちで使いたいのでは
282枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:09:45.26 ID:OPUSfeFs0
えらい遠くに誤爆した
283枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:27:01.08 ID:5gOT4Dju0
G3乗った最初のターンでダブルクリティカルで瞬殺してしまうと
ラッキーで嬉しいような申し訳ないような複雑な気分になるw
284枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:32:40.06 ID:lZzYbfCn0
3点ノーガードでWクリ即死は甘えの結果
285枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:39:05.93 ID:IbyANzMfO
レッカに勝てない…
ダブクリ引いた次にスタドロとかやめてくれ
286枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:46:49.86 ID:0d0T+3640
さすがに運が悪いと諦めるわw
287枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:03:45.70 ID:gSXODLAQ0
今日やけにネオネクと当たるけどこのスレのせいじゃねえよな
288枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:09:39.60 ID:5gOT4Dju0
このスレで話題になるとそれを使う人が増えるってのは何度か感じたw
289枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:18:12.37 ID:0d0T+3640
ダブクリでやられたーしょうがないw
290枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:13:42.41 ID:eCDGuFpV0
終盤のお願いガードを撃ち抜く瞬間がたまらない
291枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:27:53.17 ID:zdkpYTT00
お互いライド事故で泥試合するところだったちょっとワロタ
292枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 07:25:52.56 ID:97W7iPCR0
最近サンダーブレイクメインのデッキとよく当たるな
おかげでLBパワー+5000勢が以外と強いことに気づいた
293枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:14:06.45 ID:rAnQ4LhS0
>>285
キュンキュンスキルハツドウ!キュンキュンスキルハツドウ!
キュンキュンスキルハツドウ!キュンキュンスキルハツドウ!
キュンキュンスキルハツドウ!キュンキュンスキルハツドウ!

イラッ
294枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:44:21.76 ID:+tsYUJkc0
レッカスはトリガー演出OFFで黙らせるべき
295枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:35:26.60 ID:bsJ9QKrd0
LB5000UP勢の中でもガルモは別格、兎でココと同アド取る上にメインサブどっちでもいけるからダメ調整もあんま意味ないし
296枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:47:41.62 ID:s8e/Tx9x0
>>294
個別で対応出来れば良いよね、今のシステムだと確か全てOFFになるんだよね?
そうすると櫂くんの追いつめられた時のトリガーボイスが聞けないんだよな
297枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 11:47:16.44 ID:Bc/MWofo0
+5000はちゃーじがる型とか+4000のブースターが居ると手を焼くからなー

アクフォはスティンガーとメイルストロームが良いね
298枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:02:24.93 ID:WWTFejBF0
サンダーブレイクのサブG3に迷った私は3種類ピンでごちゃっと入れたのだった
意外といい仕事してくれる
299枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:03:23.81 ID:y2VKFE3b0
>>296
ファイト始まってからでもスタートメニューで設定変えられるよ
300枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:15:12.99 ID:WWTFejBF0
メイデンオブモーニンググローリーメイルストローム
301枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:20:43.38 ID:1doUz4j10
メイデンオブモーニンググローリー
グローリーメーカー
蒼嵐覇竜グローリーメイルストローム

グローリーデッキ!
302枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:09:04.74 ID:N+Y7P5ZQ0
なんかリアルでサンダーブレイクデッキ組みたくなってきた。
はじめようセット割高だけどいくつか買うか。
303枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:05:13.48 ID:VpPCaf5g0
カードショップ行けばシングルで安く売ってるから落ち着け
安すぎて探せないかも知れんけど
304枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:12:25.68 ID:+mullE2qO
久しぶりに熱帯やってみたら切断されてがっかりした
しかし発売半年経ってもすぐに対戦相手が見つかるくらい人がいるのは嬉しいことだな
305枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:23:36.20 ID:PEP2h2KY0
もう半年経ったのか・・・
306枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:37:32.42 ID:Vihdep/z0
切断厨かどうかは対戦前に勝敗数みれば大体判断出来るでしょ
307枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 07:33:43.75 ID:hGg4PWw3i
さすがにそれは偏見過ぎるだろ
勝率5割でも切断する奴はいる
308枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:11:13.13 ID:sYbgK7bQ0
切断云々言っても問題なんて解決しないから気軽に対戦すれば良いと思う
外でやってる人の回線なんて不安定だし
309枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:01:53.30 ID:G4fJpTEk0
「マジェ」ってストレートなデッキ名のプレイヤーに二回連続で当たった
まぁ、二回目はわかってて対戦したんだけどあからさまに切断だったわ。

一回戦は最初のターンにライド事故って切断
二回戦はこっちが勝つって確定したターン、Vから攻撃した瞬間に切断。
ほんとマジェ使いってクソだわ
310枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:19:53.25 ID:ybvBHwmX0
バミューダ組んでみたけどキツスギィ!
プリズムのありがたさに気付くわぁ
311枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:27:24.42 ID:cMJY6Xfa0
たとえ切断者リストを作っても確認するのが面倒になりそうだな
そもそも相手の名前なんて覚えてられんわ
切断された後名前を思い出そうとしても「・・・なんだっけ?」ってなる
312枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:30:07.28 ID:egu3g7Jx0
そもそも切断するよりも戦ってカード貰った方が得なのにな、このゲームの対戦環境じゃ自慢にもならない勝率にこだわる理由が理解出来ない
313枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:50:32.98 ID:sYbgK7bQ0
今日二回コンローで開始されたけどジエンドじゃなくて良かった
マジェジエンド軸じゃなくてもブレイブコンローはトラウマ
314枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 15:32:30.17 ID:8m5/9eEL0
目の前で人が対戦ゲームで切断してるところを見たことがあるけど
戦績云々じゃなくて切断することによって相手に不快感を与えるのが目的っぽい
「ざまあみろ」みたいな感じで
まあ負け惜しみってやつだよね
315枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 15:39:14.36 ID:k650Zfr20
4枚持ってるカード貰っても別に得しませんが…
316枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 16:36:31.33 ID:egu3g7Jx0
>>314
まさに「あー、はいはい勝ち勝ち、良かったねー ブチッ、ざまぁwwww」みたいな感じだったのかよ
こういう行為ってやっている方はドヤ顔でカッコいいみたいな感じだから吐き気がするよな
317枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:49:46.69 ID:DXf/sYY00
マジェ使いは本当に切断好きだなw
318枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:57:44.13 ID:DXf/sYY00
LJ編終わりのBTでたら新作発売してほしいな
319枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:19:21.87 ID:p5g3HK4+0
ズィールVSズィールであたったけど白熱のパワー下げあいだったな・・

負けたけど楽しかったよ
320枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:50:49.49 ID:Vihdep/z0
まぁマジェ使って切断されるのは仕方ない
321枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:02:18.31 ID:F7IBWo4w0
エクスカルペイト・ザ・ブラ スターを使って切断された俺は
ブラブレバーストが無くて出落ち感しかない!
322枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:02:44.66 ID:N+Y7P5ZQ0
自分勝率半々より少し下なんだが、敗北表示してる時にエラー出たことが何度かある。

相手からだと切断に見えただろうなあ。
323枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:13:44.24 ID:mt6mtlLMi
たまーにサーバーに接続する時にエラー出るんだけど
その後すぐに対戦すると高確率でエラー落ちするんだよなー
俺だけかな?
324枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:14:05.47 ID:N+Y7P5ZQ0
同じ同じ
325枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:49:43.29 ID:egu3g7Jx0
今すごく良い勝負出来た、両方でオラクルだったんだけれど最初自分が相手を追い詰めて相手がリミットブレイクとか使いながら俺を追い詰めてダメージ6になるときにヒール引いて持ちこたえて次のターンでもそれが出てさ、結局負けちゃったけれど凄く気持ちよかったよ
こういう勝負を体験出来たら切断も少しは減るのかね?
326枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:52:37.11 ID:1nPdtTV50
ごめんよくわからなかったんだけどそれって運よかったけど負けただけじゃないの?
327枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:55:28.31 ID:rPDsY3Ea0
オラクル同士ってもわからんわ
LB使われたなら相手はツクヨミじゃないだろうし
バトシスやアマテクロスでツクヨミ相手にしてたならうんざりしてる可能性も
328枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:55:48.34 ID:egu3g7Jx0
>>326
そうだよ、負けたけど気持ちよい勝負ってあるだろ?
それだよ
329枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:57:47.78 ID:egu3g7Jx0
>>327
俺もバトシスだし、それ以前にリア要員に入れたユニットしか出てこなくてリミットブレイク出来なかったけど
330枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:03:31.95 ID:9fmQs6IEP
向こうは多分勝ったけどイライラしただろうなw
勝てるとこで2回も引き伸ばされるとかw
331枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:03:35.36 ID:fZ1hhRJz0
たまーに不利になったら放置するやついるよな
332枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:19:36.95 ID:XyV1ukPa0
銃士デッキでジエンド軸と当たったのは良いけど手札にヒール3枚とかなんの虐めですか!
て言うかドローの時にトリガーしか手札にこなくて無茶苦茶涙目だった
333枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:31:29.23 ID:n93Tyij90
対戦中にカーチャンに呼ばれる事もあるんですよ(´・ω・`)
しかもどうでもいい理由で
334枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:40:35.04 ID:QCHyPJqy0
離れることになるなら投了すればいいじゃない
どんなに正当な理由があっても相手に伝わるわけないんだから
335枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:42:56.50 ID:QCHyPJqy0
ダメージ5の手札0からペンドラ引いてLBでエクスカルペイトにライドして勝つとかいうアニメでやれ展開をしてしまった
相手からしたら理不尽極まりないだろうなあ
336枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:43:03.02 ID:fmUBbJo20
初手123揃ってラッキーと思ったらその後0しか引かずG3にライドした時点で手札が0×6の時があったわ
エイゼルだったからLBでリア揃えて何とか勝ったけども
337枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:45:58.41 ID:DXf/sYY00
ライド事故起こして修復不可能だったんで自爆使って潔く自爆したw
338枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:49:28.06 ID:gALPM8xM0
お許し下さい!ぶんた博士!
339枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:52:58.40 ID:NTLRDFqd0
今日はやたら負ける
340枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:55:26.32 ID:DXf/sYY00
憂さ晴らしにアマテでヴァンピ跳ばすのおもしろいw
341枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:57:00.97 ID:NTLRDFqd0
トリガーをリアに乗せるとき横押したつもりが押してなくて無駄にVに乗せちゃった恥ずかしい
342枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:08:10.44 ID:ZqNOTDEt0
ミラーマッチ、しかも連携ライドの奴で自分はG1に乗れて相手は失敗したときの優越感ときたらないね
ヴォーティマーに真に愛されているのは私なのだよHUHAHAHAHAHAってガッツポーズ

サーチ失敗しそのままG1でストップしたせいでボコボコにされたけど・・・
343枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:29:29.50 ID:0rJC8fw+0
新しくデッキ組んで使い始めた時に限って事故るから心折れる
自分だけか
344枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:32:28.20 ID:NTLRDFqd0
最初テストですごい順調に回ってこのデッキ強い!と思って、いざ対戦すると全く回らないとかなら何度もあるw
345枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:59:54.87 ID:N+Y7P5ZQ0
印象に残るのは「ここで何でも良いからトリガー乗れば勝てる!じゃないと死ぬ!」ってときにノートリガー。
346枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:50:51.90 ID:fZ1hhRJz0
クリティカル2の攻撃受けて1枚目のチェックでドロー引いてそれのドロートリガーでヒールトリガー引いて死んだ
347枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:54:28.99 ID:mFUraHOR0
ドロートリガーのトリガー引き率は異常
ドロートリガーのドロートリガー引きはもはや様式美
348枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:54:36.71 ID:fZ1hhRJz0
ミス。ドロートリガー引いてそれのドローでヒールトリガー引いて死んだ。
349枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:05:15.17 ID:72C07Mnv0
6ヒール狙いじゃなければ、1万〜1万5千のガードが手に入ったと割り切るがよい
350枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:31:44.38 ID:azdCk8ys0
ダブルトリガーじゃなければ防げる!

ここ最近のマイブームフラグ
351枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:42:16.26 ID:2MV9ehHP0
>>350
そんなに無いと思ったが立て続けでそれで連敗したわw
352枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:55:07.27 ID:24GwwIrw0
もう相手がロイパラの時点で萎える
353枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:07:52.30 ID:CakXq7I60
>>352
そんなあなたに
【ロイヤルシンクタンク】
完全我流の混クランデッキだけど
それなりに戦える
やっぱりトムは強い
354枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:14:40.93 ID:azdCk8ys0
トムの勝ちデース!・・・は別のゲームか
355枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:51:58.31 ID:F+slq6ck0
トムも物騒だけどベネティクトのクリティカル乗せも楽しいからオススメ
356枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:54:32.84 ID:U2sJXXc50
レインビューティローレルでずっと俺のターン!やるの楽しい
357枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:06:11.27 ID:4StcHU170
やっぱアクフォ最強だわ
358枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:16:07.47 ID:ObsaGJuu0
ってか熱帯アクフォ多過ぎ
ベネティクトでイジメできない
359枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:39:27.05 ID:0dxglTOe0
相変わらずジエンドばっかだな
ていうか今日は5回中3回ライド事故でつらい
360枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:14:35.85 ID:24GwwIrw0
マジェ使い滅びねえかな
361枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:20:09.03 ID:q5zkT+AE0
生きる!
362枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:06:55.52 ID:ABtHQe020
切断するようなマジェ使いはぶれいぶを除去するか攻撃防げば大抵ライド事故起こす
363枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:10:43.20 ID:4OZk/Kpn0
時々マジェジエンド使うけど切断しないんで勘弁してください
強いデッキが上手く回ると気持ちいいよ
364枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:18:07.91 ID:iBP6x29x0
マジェジエンド使っていいのは切断される覚悟のある奴だけだと思う
相手も切断怯えてるだろうし、チートに近いデッキ使って勝っても嬉しくないな
365枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:22:25.00 ID:ABtHQe020
好きなデッキ使っても良いと思うよ。負けそうになると切断するのがよくないだけで
366枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:24:04.14 ID:8PmJSNAS0
そして唐突に現れるうっさん軸
367枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:33:42.78 ID:4OZk/Kpn0
正直マジェジエンドは強いけどゲームバランス崩壊みたいなチート性能は無いよ
マジェは考えなしに使えばアド損
ジエンドも怯えなければ割とペルソナ使われない

某抹消者は間違いなくチートなんで次回作でも制限でオナシャス
368枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:38:14.49 ID:iBP6x29x0
とマジェジエンド使いの言い分だそうです
チート性能なんて言ってないと思うけど?
チートに近いとはあるが
369枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:48:01.91 ID:JF9exXm50
デッキ構築での総合ポテンシャルで見れば、騎士王と同等かそれ以下だからなぁ

騎士王強いれす^q^
370枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:48:13.28 ID:4OZk/Kpn0
煽るならもっとマシな言い訳考えなよ…
お前も覚悟とやらがあれば使っていいって言ってるじゃん

ところでなんでマジェジエンドツクヨミは目の敵にされるのにヴァミメイルメタトロンは基本スルーなの?
どっちも環境に残れる強さなのに
371枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:49:22.90 ID:G0bZtqMx0
ルール違反してる訳でもないのになんでそんなに噛み付いてるんだ?
切断する奴が悪いってだけだろ
372枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 18:53:52.48 ID:8PmJSNAS0
安定感だけで言えばやっぱり騎士王はは凄いや!
373枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:00:47.06 ID:4OZk/Kpn0
>>371
そうだね(´・ω・`)
このゲームに限ったことじゃないけどいつになったらまともな切断対策が標準装備されるのやら
某ゲームみたくCOM切り替えとかじゃダメなのかな?
374枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:00:53.14 ID:q5zkT+AE0
YKS!
375枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:16:14.71 ID:JF9exXm50
マジェ、ジエンド、ツクヨミ、騎士王が規制された時にトップに君臨したのはヴァミ
使用者少なかっただけで、それだけのスペックがある

メイルとメタトロンは複数枚のカード必要ってだけで、除去持ちクラン苦手だからなぁ
それだけに効果自体は強力なんだけど
376枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:21:01.51 ID:5NAgRIqWO
流石にマジェジエンドがチートに近いとかネタだろ
それかしゅしゅしゅが印象だけで語ってるだけで9弾環境ならそこまで飛び抜けてる訳でもないのは周知なんだし
>>370
メイルはブレイブシューターが収録されてないのと盤面の依存が強いからトリガーなり除去で一度傾いたり引き次第って事を考えると一段も二段も下
ヴァミとメタトロンは正当に評価されてると思うけど上のにあるけどこいつらには無い轢き殺される理不尽さと使用者数がそんなにたくさんいないってのが大きい
使用者多ければマガツも今以上に叩かれてるよ
377枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:21:29.12 ID:4OZk/Kpn0
確かにかげろうが蔓延る現環境じゃ必要なパーツが多いデッキは相対的に弱くなるね
呪縛や呪縛からの除去もあるしヴァミみたくV1体居れば強い!とかじゃないと不安定か
378枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:21:55.30 ID:kl4ntdsw0
マジェ使いと思った?
残念!エクスカルペイト・ザ・ブラスターちゃんでした!
379枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:21:59.29 ID:G0bZtqMx0
>>373
すまん、>>368宛てのつもりだったんだ
ポケモンの新作で切断すると負けが付くらしいから次回作では切断対策期待したいね
380枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:26:42.23 ID:4OZk/Kpn0
>>376
確かにブレイブシューターは強いね
メイルじゃなくてグロメならUBって事を除けば強いんだけどね
強いからUBなんだけど…
マガツはライドさえ上手くいけばかなりハイスペックだけどそれが上手くいかないから今の評価なんだよね

>>379
こっちもすまんな
荒れる要因作ったには変わらんからな
381枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:55:44.35 ID:WWV9J5lh0
マジェジエンドツクヨミはチート()ではないにせよ一歩抜きんでてるのは事実じゃね
回った時のリターンはいうまでもなく基礎力の高さ故に安定性があるのが何よりの強み
エイゼルヴァミココメタトロンは十分強いけどどちらかが劣る

なんにせよ切断が嫌ならメモとって自衛しないとな
382枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:14:03.24 ID:8PmJSNAS0
>>378
エクスカルペイトの繋ぎのG3で悩んでるんだけど何使ってる?
ガンスさんはブラブレをサーチ出来るけどパワーが低すぎて困る…
383枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:22:46.53 ID:iujHZGGI0
>>382
僕はペンドラゴンちゃん!
ガンス2ペンドラ3バロミ3エクス2でやってるけどまず通常ライドでよく事故るとかいう
384枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:35:27.03 ID:LZeg2GFtO
ストーリークリアしたから熱帯デビューしようかと思うけど、
森川に苦戦するレベルの弱さだから悩む
385枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:49:18.50 ID:JF9exXm50
単体の性能が抜きんでていても、デッキ全体が強くなければ頂点には立てない
マジェツクヨミジエンド環境で全国優勝を果たし、見事三冠を達成した騎士王がそれを証明しているし、
リアルの環境で完全にヴァミ>ジエンドなってしまったのは、ヴァミがデッキの総合性能で勝っているから

何でこんなに力説してるかって、いつもマジェツクヨミジエンドの話になるとハブられる騎士王が不憫でな……
386枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:51:26.64 ID:kl4ntdsw0
>>382
ガンス4バロミ3マジェ2エクス2
ガンスさんはブラブレ引換券としてしか使わない
ういんがるぶれいぶで事故防止するけど、まぁ事故るよね
387枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:53:26.63 ID:iujHZGGI0
別に話題に出なくても使ったり相手にした人ならその強さはわかってるからそれでいいじゃない
ういんがる・ぶれいぶをFVにしてG2でブラスターに乗れれば無理にガードしてくれたりすることもあるおまけ付きだ
388枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:03:31.79 ID:3T7q93nq0
>>386 >>383
なるほどねーG3を8枚くらいにしようと思ってたけど
ガンスさんもいるしその殻を破るときが来たようだ、サンクス!
389枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:19:54.80 ID:9duBhmQO0
G2をブラスターブレードだけにした反動でG3が13枚になっちゃった自分みたいなのもいるし
エクスカルって楽しい^q^
390枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:15:11.00 ID:k1wKIEIR0
色んなデッキを気分でとっかえひっかえ使ってるけど、ジエンドツクヨミがそこまで怖いと思ったことはない
マジェはクリティカルトリガーが怖いけど
エイゼルの方が苦手
391枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:17:39.48 ID:q5zkT+AE0
「飲むがいい」
392枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:42:32.93 ID:4StcHU170
ツクヨミのよさが分からん...
名前忘れたけどネオネクタールのLBで同じカード+3000にするやつ強くね?
上手くいけば後列3体とも11000って。
393枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:46:21.64 ID:JBNqU4JC0
聖樹ハマれば強いんだけど安定しないんだよなぁ
394枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:54:33.56 ID:G0bZtqMx0
毎回連携成功して全ライン21k↑ドヤァ!出来たら強いけど
連携失敗した上に同名カード引けないと悲惨なんだよなぁ
当然相手はR潰しまくってくるし
395枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:55:50.96 ID:iBP6x29x0
ツクヨミは事故防止つつソウルため11000になるし、手札も減らずにライドでき、一週すればデッキ内容把握
鳥さん使ってソウル貯めればカウンターブラストも簡単だし
トムも居るし安定して強い
396枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:57:01.00 ID:k1wKIEIR0
> ツクヨミのよさが分からん...
スペリオルライドでのアド稼ぎと、比較的お手軽なドロースキルにソウルチャージ
サーチ時のカードの順番操作×3回で、長期戦の終盤狙ってトリガーを出せる
ソウル6枚でパワーアップのタギツヒメとの相性
ソウルが溜まりやすいのでソウルブラストやCBを温存してのメガブラストの狙いやすさ等の臨機応変さ
とかかな、多分

アルボロスは除去も怖い
397枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:02:25.87 ID:0dxglTOe0
アマテライド用にヴァンピ派遣すればものによっては終わらせられるw
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:17:04.73 ID:weL8ZUC90
先ほどヴァミ対エイゼル対戦してくれた方
久々に熱い試合だった…ありがとうございました
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:03:41.83 ID:EZzFnkOn0
このゲームのツクヨミは仕込みゾーンの中身を全部メモできるから覚える必要ないのはでかいよね
自分は熱帯では使わないけど
光ガルモとかインビンシブルとかブレフレとか微妙扱いされるユニットを
なんとか活かしてあげたくなってよく使う
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:06:57.82 ID:Nkgy861X0
いちいちメモするのもなんだかな…
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:13:02.18 ID:+4+x6aHt0
13から2・3・5・9・10みたいな覚え方してる
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:25:05.30 ID:g6Aspmfh0
積み込みゾーンは、ほぼトリガー位置とアタッカーの場所を記憶しておくだけでいいから、
どっちかと言うと覚えるのが重要なのは、積み込まなかったゾーンの方だけどね……

残りカードから逆算して、ガードの可否を決めるのがかなり重要
403枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:28:23.98 ID:+4+x6aHt0
そっちはどうせ運次第だし、トリガーどのくらい出たか確認する程度だわ俺
そのくらいなら違うデッキでもやるだろうし
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:35:01.59 ID:Aand2WTi0
ツクヨミメモもそうだけど切断リストメモまで作ってやりたくないな、めんどい
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 04:48:58.99 ID:UOsDC2ES0
ダメージ含めて5ターン連続トリガー出なかった(内ツインドライブ4回)
ワロタ…ワロタ…
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 04:50:08.23 ID:n66Xwbyi0
よくあることじゃないか(白目)
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 07:20:47.96 ID:8KUW48Rji
5ターン連続G2が来ないよりよほどマシだしな
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 08:18:02.96 ID:Aand2WTi0
慣れた人同士の対戦なら運と強デッキの差で決着が決まるからね
難しいプレイングってツクヨミ暗記くらいしかないような気がするし
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:14:04.19 ID:HVH+6/zo0
LB計算して攻撃やめる人とかリア削りばっかりしてくる人のデッキ0にして勝つの気持ちよすぎる
相手がオラクルかジエンドかコマンダーローレル使ってきたとき限定だけど
410枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:54:43.27 ID:Z+H+RldP0
ネット対戦ではツクヨミゾーンを常に声に出していても相手にはばれないぞ
やる人はいないだろうけど
411枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:23:35.64 ID:3UBow4QV0
グランブルーとツクヨミ混合のグランムーンがなかなか強い
412枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 16:58:26.79 ID:Aand2WTi0
仮に熱帯の切断対策で切断したら負け確定みたいな事になったら勝率は事実だからガチデッキしか見なくなりそう
そういう意味では勝率自慢にならない今の環境は良いかも
413枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:05:14.16 ID:ERQlV6++0
オバロスティンガー楽しすぎるわ
1度は組むべきだよ
414枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:41:57.57 ID:rGvPHi0Z0
勝利敗北表示中にエラー出ても普通に処理して欲しいな。
あれ非常に気まずい。
415枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:56:02.65 ID:5moMKp4j0
シャドパラって強さ的にはどのくらいですか?
416枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:12:09.92 ID:HVH+6/zo0
シャドパラって3期から急激に強くなったイメージ。
つまりゲームではまだ弱いかなー。
417枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:12:14.29 ID:EkVy/HqS0
負け数の記録をやめてしまえ
418枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:16:24.24 ID:Y2fM3+wy0
勝敗数を出さなきゃいい
419枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:24:21.60 ID:Aand2WTi0
人に聞いても意見割れると思う
デッキ構成も違うし、カード1枚の評価ですらわかれるしね
アクフォ最強って人もいればジエンド、マジェ、ブラッド、ツクヨミ、メタトロンって色々あるし
俺は影騎士王居るから平均以上あると思う
420枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:07:11.45 ID:HeJBBOoy0
シャドパラはG3に能力を使わせなければ強い
ただし最強はラプt
421枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:10:51.28 ID:EkVy/HqS0
ダークメタル軸
422枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:12:26.03 ID:MRfQ5yXM0
続編いつ出るかなー、抹消者撃退者星騎兵のせいでバランス崩壊してるけどブレイクライドやリバースユニット早く使いたい。
423枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:12:39.98 ID:DVzB+mEU0
俺みたいなしゅしゅしゅには複雑なコンセプトのデッキより
並べて殴るエイゼル軸あたりが一番しっくりくる
424枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:15:55.67 ID:kczyOpzvO
撃退はリアルだと金かかるからゲームで組みたいな
425枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:01:53.44 ID:qenugCCp0
3期終了時のBTが出れば一番いい時期だろうけど
少なくとも全クランにBR来なきゃ話にならないわなw
426枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:21:54.20 ID:Zm9Mv4P90
メガコロニーが息してない
427枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:22:12.02 ID:VHCPcEY90
今日買って来たんだが面白いなこれ

エミちゃんにぼこられ続けて心折れそうだけど
428枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:25:34.82 ID:qenugCCp0
と言ってたら12月発売のBTで全クランBR保持確定になったわ
429枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:32:25.95 ID:Y2fM3+wy0
ネオネク、むらくも、メガコロの収録が決まったの?
430枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:35:07.19 ID:s8aRr1UmP
いや、全然
431枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:39:31.37 ID:qenugCCp0
154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/07(土) 22:51:11.34 ID:Fg7Esis+0
公式サイトだと光輝迅雷は12月13日と表記があるな

ゴルパラ、ジェネシス、かげろう、ロイパラ、なるかみ、
メガコロ、ネオネク、むらくも、リンクジョーカー
432枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:42:48.71 ID:qywTYrIf0
154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/07(土) 22:51:11.34 ID:Fg7Esis+0
公式サイトだと光輝迅雷は12月13日と表記があるな

ゴルパラ、ジェネシス、かげろう、ロイパラ、なるかみ、
メガコロ、ネオネク、むらくも、リンクジョーカー

とかが入りそうだから、シャドウパラディンはなさそうだし、
レンは意識してないんじゃないか

面白くねーんだよ
433枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:43:14.28 ID:MRfQ5yXM0
>>431
それただの予想だから、上の行のクランはほぼ確定だけど下の4つは収録されるか怪しい
434枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:47:32.43 ID:E+Z/7Y0xi
>>427
エミちゃんはリヴィエール型の連携ライドと言って連携成功したら超絶有利、連携失敗したら超絶不利などっちに転ぶにしろどっちかの一方的なクソゲーになるタイプのデッキだからな
正直連携成功されたら手札差が酷くなって生半可な構築じゃ勝てない。
435枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:48:16.65 ID:EkVy/HqS0
俺のトレロちゃん強化できるの?
436枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:49:20.37 ID:s8aRr1UmP
とりあえずココサクヤかディメポリでローレル使えば基本的にCPUには負けないということがわかった
437枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:49:32.80 ID:Nkgy861X0
アップデート版とか出たりしないかな、ファンタジーライフみたいな感じで
438枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:22:51.79 ID:FiFish/s0
リヴィエールの強さがよくわからないけどG3時のアドなら連携ライドしないココの方が多いし、アタックヒットのソウルセイバー能力がそんな強いのかね
439枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:28:14.70 ID:D0iYwTzb0
DLCでもいいから追加来ないかな・・・。
バトルシスターを強化したい。
440枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:31:43.14 ID:OWcXd8GP0
>>438
G1に乗って1枚サーチ、G2、G3と乗るだけで1枚ドローの合計3アド
ココルルのG3ライド時3ドローをSB2もCB2も無しでやってることになるじゃん、ルル1体出てくる分は序盤の展開で帳消し

というかお手軽超アドのココルルと比べるんじゃなくて普通のデッキと比べてくれよww
それほどアドの取れない普通の10kVの趣味デッキでストーリーモードのエミちゃんのリヴィエールデッキと当たったらそりゃ強いわって話ね

アタック時ペルソナでSSD効果発動は一応ガード強要にはなるけどそこまで強くないよね
441枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:38:01.60 ID:tWF9hf9f0
ガード強要力は強いけど、本人が火力不足だからガード要求値は低いっていう
442枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:42:22.29 ID:BPIqP1qq0
ローカル対戦の戦績くそなのにオンラインで勝率7割8割のやつって笑えるわ。
友達相手でも切断しろよな。
443枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:44:23.98 ID:pZy4QPf30
次があるとしたら大体のクラン強化後になると思うけど
バミューダはまたわからん

メガコロニーは次弾までに1枚は追加されるだろうね、イカさんソース
444枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:52:04.05 ID:pZy4QPf30
次弾含めて、
445枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:55:28.65 ID:tWF9hf9f0
ブレイクライドかなやっぱり
でもメガコロのブレイクライドって微妙そうw
446枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:55:48.16 ID:QKLHmtYO0
強デッキ使わず切断もしなかったらAランクに乗るのって相当難しいよな
俺が下手なだけかもしれないけど、BになってはCに下がっての繰り返しだわ
447枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:57:53.60 ID:tWF9hf9f0
俺主流からズレたデッキばっか使ってるけど、なんとかAはいけるよ
なおAに挙がったらすぐにBに落ちるを繰り返す模様
1敗の減りが半端ない
448枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:43:37.66 ID:pZy4QPf30
Vスタンド封じは相手がG3持ってるときと持ってないときとで効果に差がありすぎるから
Vヒット時メガブラストでもないと落とし所が判らんよなー

次回作はもう作ってるとは思うんだけど作ってなかったら予想も虚しいな
449枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:59:43.40 ID:aIuXJc650
うわあ初めてエンフェと当たってめっちゃ楽しかったのに通信エラー苦しい
450枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 04:11:20.45 ID:WthdpHNg0
コスモロード軸の思考停止デスアーミーに、勝ち確ターンで切断くらったorz
せっかくガード遣り繰りしてあそこまで持ってったのに、クソッタレ…

上の方で言われてた、嫌がらせのための切断だとしたら君の想像以上に効果的だったぞ!(ゴロゴロ
451枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 05:06:13.70 ID:j/upL8uP0
イギリス人の方ですか?日本語が不慣れみたいですね
452枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 05:40:30.96 ID:WthdpHNg0
>>451
わかってもらえたようで嬉しい
けど、後になって確認したら台詞間違ってて恥ずかしいww
453枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 06:28:50.93 ID:j/upL8uP0
うるせえダブルクリティカルを3点に突っ込んで殴りぬけるぞ
454枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 06:57:59.85 ID:WthdpHNg0
>>453
やめてそれだけは!
455枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 09:58:55.08 ID:QKLHmtYO0
トライアルデッキで勝てとかいうミッション運ゲーすぎだろw
456枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:00:36.08 ID:rjNBM2Cu0
>>455
勝ったらフリー対戦でボコれる特典はデカいけどな
457枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:24:10.44 ID:2x0xN6J70
おいおまいらグローバルなデッキってどんな感じで作れば良いと思う?
458枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:27:10.35 ID:VFMcgs9S0
色んな言語のカード混ぜる

公式じゃ使えんけどな
459枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:28:07.43 ID:j/upL8uP0
海外版も入れればいい
460枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:38:56.37 ID:vsSlW9Mb0
惑星クレイの6国家全部混ぜよう
461枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:16:52.84 ID:Ffvzkzkz0
マジェ相手にダブルトリガー2回くらってもうダメかと思ったけどなんとかなった
やっぱグロメって強いわ
462枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:20:43.00 ID:D0iYwTzb0
>>457
生徒会長がいらっしゃったのか?
463枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:51:47.01 ID:LVSLsvOT0
てす
464枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:31:42.10 ID:w/Bath8P0
ブレイブリーデフォルトやファンタジーライフみたいに
ストーリーと収録カードを大幅追加した完全版DLCだしてほしいな
新作の方がいいけど
465枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:21:53.92 ID:pDYLO5qh0
3期終わるまで待って新作出してくれる方がいいわ
ゲームシステムも新しくしてほしいし
466枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:37:34.10 ID:FiFish/s0
今日はマジェジエンドなるかみ多いな
最初は俺様最強って感じだったが今は作業ゲーにしか見えなくなってしまった
467枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:02:02.01 ID:QKLHmtYO0
申し訳ないけどFVがぶれいぶだったらたまに切断させてもらってる
468枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:31:26.59 ID:hSZgTXcl0
>>467
ロイパラには他にまともなFVが無いんだからやめてくれよ
くらうでぃあが割とマジで欲しい
469枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:35:42.02 ID:TtnoNNMu0
ばーくがる解禁だね(ニッコリ)
470枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:56:12.87 ID:vsSlW9Mb0
これがヴァンガードのマイオナ切断厨か
471枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:21:44.24 ID:FiFish/s0
騎士王SSDデッキ使いたくても相手からしたらマジェと疑われるよね
マジェジエンドの切断率のせいで印象最悪やし、相手からしても切断する罪悪感は薄れる
472枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:25:56.55 ID:hvOphtg50
ロイパラはブラブレが無くても強いからなぁハイビーストが
473枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:32:30.14 ID:VFMcgs9S0
罪悪感の有無に関わらず切断する奴は総じてゴミクズ
ヴァンガードを楽しめてないからやめた方が良い
474枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:42:01.99 ID:BPIqP1qq0
同じやつと2連戦で1試合目は相手が勝って2試合目で自分の勝ち確定したときに切断されるの一番むかつく。
475枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:45:51.95 ID:RsgFopHM0
サーバーに接続する際に個人の判別ができるタイプなら切断したら一定時間接続できない、とかもできそうなんだけどな
多分判別とかしてないからな

え?故意じゃない切断の場合?不運を恨め あと環境変えろ
476枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:49:48.91 ID:QKLHmtYO0
>>468
すまんな
させてもらってるっていうか、これからしようと思ってるってのが正しいw
流石にその日最初の対戦でそんなことしないがあまりにも多いとなあ
でも、明らかにマジェ軸じゃないと切らないから
ここではジエンドツクヨミも多いってきくけど何故か俺はマジェばっか当たるw
大体みんな同じようなもんだし、正直飽きたからな
まあ勝敗とか見て怪しそうなのはなるべく対戦前に断ってるけどねw
477枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:53:48.64 ID:FiFish/s0
カルドセプトのシステムパクってお天気マークでマナーランク分ければいいと思う
ってか対策すればするほどガチデッキ率は多くなってつまんなくなりそうだが
478枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:15:38.99 ID:RsgFopHM0
ホームに戻ったり電源を落とした際にそれらを記録する手段がおそらく用意されていないことが一切の対策が用意されない原因
次回作が出るまで解決することはない
479枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:28:14.64 ID:UyWFCEB60
ヒールトリガーを2枚連続で引くとダメージが1しか回復しないのは仕様?
480枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:32:18.25 ID:vsSlW9Mb0
>>479
ヒールトリガーは自分のダメージが相手以上の時に回復するもの
481枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:33:23.84 ID:UyWFCEB60
>>480
即レスサンクス
アニメ勢なもんで全然知らんかった
482枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:34:02.04 ID:pDYLO5qh0
1枚回復して相手より少なくなったんだろ
ツインドライブでダブルヒールした場合はありえる
483枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:34:35.41 ID:jOq/VmMA0
自分が相手よりダメージ少ない時には、ヒールトリガーで回復しないのがルール

1枚目で相手よりダメージ少なくなったんじゃないの?
484枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:37:06.71 ID:BPIqP1qq0
効果で自分のダメージ増やしたターンのドライブチェックでヒール引いたらめっちゃ嬉しい。
485枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:42:30.38 ID:vsSlW9Mb0
>>484
わかるわ
メタトロン使ってて3:4→自爆して4:4→攻撃ヒット&ヒールと自爆が戻るので2:5
とか最高に気持ちいい
486枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:49:10.00 ID:jU52GI2Z0
そして1ダメージ目に出る無駄ヒール
487枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:14:52.00 ID:ChiaE35B0
地味に強いと言われてるイルドーナ軸組んでみたが楽しいなこれ

アリアン→ネヴァン→イルドーナで潤沢な手札に浮かれ山札が(ry
488枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:15:46.43 ID:GRShR6Hj0
なんとなく最初にヴァンガードで攻撃した時に限りスタンドトリガー引く内の3DS・・・。
ガチで根性捻じ曲がってる。
489枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:17:35.66 ID:gvUmxqVS0
なぜスタンド入れてるのに最初にヴァンガードに殴らせるのか
490枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:19:52.46 ID:GRShR6Hj0
2枚しか入れてないから
491枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:20:46.82 ID:HXy4NhB10
その3DSはきっと
「せっかくスタンドトリガー用意した時に限りヴァンガードで殴るうちの持ち主」とか思ってるよ
492枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:21:55.11 ID:GRShR6Hj0
つまりコイツとは相性が悪いと言う事か・・・。
ちょっと3DS買い換えてくるわ。
493枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:25:06.55 ID:gvUmxqVS0
2枚でもV後に殴らせりゃええじゃないか
それかいっそ抜いてしまへ
494枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:27:57.07 ID:GRShR6Hj0
なんかあった方が面白いかと。。。
それにVしか攻撃が通らない状況じゃトリガー期待してやるしかない。
495枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:29:07.26 ID:K9jLKx170
その状況作り出してんの自分なんだから文句言わない
最初ヒール→相手もダメヒールよくあるなw
496枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:33:42.63 ID:GRShR6Hj0
まぁ絶妙のタイミングでいい札が出る事も多々あるので文句はないんだけど。
G2ばっか連続で引きまくるとか出る札に偏りがあると「主人公・・・よく札を切れ。」と突っ込んでおく。
497枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:47:13.95 ID:bofu+XQb0
俺もよく「ちゃんとシャッフルしろ」って思うことあるわw
G3が手札に一枚もない時に、ダメージチェックで二枚連続G3が流れるとかもうね…orz
498枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:03:13.07 ID:gvUmxqVS0
最初の手札G0やG3ばっかで何も出来ないとそう思うw
499枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:05:59.61 ID:HAP0vyBU0
G1のライド事故って負け確みたいなもんだよね
500枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:19:17.09 ID:vkK1XAPK0
後攻だとキツイかな
先攻でスぺライ持ちだと2ターンくらい事故っても立て直せるが
501枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:22:00.92 ID:gvUmxqVS0
負け確かと思ったら、相手ガードに回せる札無くてポンポン攻撃通ったり、やたらトリガーが出て勝てることもあるから
一応最後までやってみる
502枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:26:27.73 ID:RT67sDCD0
シャッフルも何も何であんなに「飲むがいい」リミッドブレイクで出てくんだよ
スペリオルライド成功で安心しても不安だよ
503枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:16:21.54 ID:UqpwgBwF0
ライド事故した時楽しくないか?この事故状態からどこまで追い詰めてやろうかとか思う
504枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:33:28.12 ID:MnA2b4bh0
切断はした側に負け星が付くだけじゃなく、された側に勝ち星も付くようにしてくれよ
実質棄権みたいなもんなんだから理に適ってはいるだろ

そうすりゃ「ざまぁみろ」感覚で切断する奴もいなくなるし、理不尽な切断でイライラする事も無くなる
いいコトづくしじゃないか
505枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:53:02.54 ID:g/MYvx/80
>>503
どんだけタフな精神だよ
506枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 07:59:31.53 ID:ZXLqXRov0
>>476
気持ちはわかり過ぎるけど
切断よりスタート→降参にしてあげれ
相手がアイチや櫂くんごっこしたいだけな人だったら傷つけるで
507枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:45:08.54 ID:UqpwgBwF0
タフっていうかそういう楽しみ方もあるだろって話だよ
508枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:48:05.29 ID:SnxUg5eA0
リアルで後攻になってG1になれなかったときにトリガー並べまくって勝ったことあるから

ライド事故してもいけるって思うようになった
509枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:17:53.04 ID:HXABDOeN0
ライド事故しても粘ると割となんとかなるよ
ずーっとグレード0は流石に…無理だけど
前にSランクの人と戦って相手がウェッデルのまま落ちたのは流石に同情した
510枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 12:56:27.52 ID:OF/L43mc0
全クランのデッキ作ったら飽きてきたな
511枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:05:30.84 ID:bofu+XQb0
>>510
22クランあるんだし、それぞれ別のクランと半々にして混合デッキ作って楽しもうぜ!


あれ?レシピ欄がぜんぜん足りないか
512枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:46:30.24 ID:RT67sDCD0
飽きれば他のカードゲームやるのも手
ヴァンガードは複雑なプレイング必要としてないからそういう意味では飽きるの早い
逆を言えば気軽く出来るって事
513枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:30:22.28 ID:vgKRUZ/20
>>512みたいな意見をよく見かけるけど意味がわからん
ヴァンガード自体は他ゲームと比較しても複雑な計算が多いゲームだろ
プレイングの選択肢が狭いから思考停止でもプレイできなくはないってだけで
514枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:31:57.02 ID:GHJLH0GX0
中級者には簡単になれるな
そして中級者になればどんな上手い人にもちょいちょい勝てる
良いゲームだ
515枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:41:14.04 ID:M/dslWaF0
他のTCGと比べるとルールはかなり単純な方だな
良い意味でも悪い意味でも
516枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 14:53:50.40 ID:AAgAOrEq0
ヴァンガードはルールは単純だけど、考える事が多い
そういった意味じゃ、ポーカーとか、昔なつかしMOZとか見たいな感じ

いいゲームだと思うよ
517枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:28:28.95 ID:CIW1kzD80
>>513
人それぞれ何が高度なゲームかは別れるし、知ってるカードゲームも違うだろ
真っ向から意味わからんで否定するんじゃなくて考え方や価値観の違いが人それぞれ違うってだけ
ここはヴァンガード板だからそういう反応も理解出来なくはないが
518枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:51:21.50 ID:IIogBIxc0
駆け引きは他のよりも深いと思うけどなー
トリガーの5000をどこに使うか、完ガ使うか普通にガードするかみたいな
519枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:59:25.21 ID:NY/W0WYB0
運も駆け引き
馬鹿にする人もいるけど
520枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:25:47.56 ID:GHJLH0GX0
かけ‐ひき【駆(け)引き/懸(け)引き】
[名](スル)《戦場で、進むことを「かけ」、退くことを「ひき」というところから》
1 商売や交渉・会議などで、相手の出方や状況に応じて自分に有利になるように処置すること。「―がうまい」
2 戦場で、時機を見計らって兵を進めたり退(ひ)いたりすること。
521枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:41:23.97 ID:yMfUcL/80
自分がどうするかってのは当然として、「相手にどういう行動をさせるか」って要素が強い気がする
522枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:46:09.50 ID:MnA2b4bh0
ヴァンガードはデッキ構成に融通がきかない分、プレイングを重視
遊戯王はデッキ構成を重視・・・というかそれが全てって感じかな

それ以外は知らん
523枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:52:33.33 ID:RT67sDCD0
遊戯王のほうがルール難しいし、プレイングも要求されそうだけどな
小学生じゃルール理解出来ないとかよく見かけるし
タッグフォースやった事ないから今の遊戯王のリアルは知らなくて申し訳ないが
524枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:53:13.14 ID:dmLf8cSH0
ヴァンガードはお互い自分のやりたい事をぶつけ合うイメージ
525枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:53:25.76 ID:RT67sDCD0

タッグフォースしかに訂正で
526枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:56:34.93 ID:yMfUcL/80
遊戯王は難しくないと思うけど、あれはいつからかガチガチにコンボ組むゲーになってるな
527枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:16:46.78 ID:RT67sDCD0
>>526
遊戯王OCGルール検定センター試験レベルってのネットにあったけどあれ難しいって思った俺はバカなだけか
528枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:26:25.72 ID:B7dQLw0A0
遊戯王はルールが難しいんじゃない
カードに書いてないことが多すぎるだけ
公式FAQとwiki全部頭に叩き込んでおかないとまともにプレイできないレベル
529枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:27:13.37 ID:yMfUcL/80
俺がやりながら覚えたからかもしれない
試験形式で覚えようってなると、難しさ異常に覚える気が出なさそうだw
530枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:46:49.88 ID:HAP0vyBU0
かれこれ200戦くらい熱帯やってるけどなかなか飽きないな
531枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:05:30.50 ID:ovME9TMa0
リアルと違って箱買いのやり直しが効くとはいえ、10回近くタイトルに戻っても1回も目当てのRRRが出てこないと
流石にバラ買いが恋しくなる
532枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:09:47.09 ID:dlqeKxvK0
技使うのにダメージ受けてダメージゾーン貯めないといけないから初心者相手にでもぱっと見いい勝負した感じに終わるのは良いと思う
533枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:36:31.51 ID:yOeb2n7q0
勝てな過ぎて全然ポイント稼げないしパック買っても被りまくるしどーすりゃいいんだ
534枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:37:55.88 ID:yOeb2n7q0
三和君で稼ぐならどのTDを相手にするべきですかね?
535枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:41:08.36 ID:6Hw/i7240
ノヴァかオラクル
536枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:52:47.21 ID:hoOR2JUj0
こっちがガンスさんだからってダメ4で1枚貫通ガードはしちゃ駄目だわー
537枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:07:56.51 ID:B7dQLw0A0
三和狩りだと、オラクルは4枚積んであるアポロンがストレスメーカーになるから個人的はお勧めしないなぁ

銀狼楽だよ楽
ジェイラーでカモる時はもっぱら銀狼にしてる
538枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:14:25.38 ID:RT67sDCD0
このゲームだとVの11000と10000ってどのくらいの差で重要なんだろうな
アクフォ相手にはかなり有効だろうが
539枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:17:46.15 ID:HXABDOeN0
15000…しとけや
13000…超硬い
12000…やっかい
11000…意識してラインを組もう
10000…ライン作りが楽チン
9000…へにょへにょ
8000…御臨終
540枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:17:57.34 ID:B7dQLw0A0
>>538
Vとして突っ立たせておく時は、10kと11kでは差はないに等しい
ただし、Rにアタッカーとして出した時に、10kだと困る時がある
541枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:21:21.28 ID:MnA2b4bh0
そもそもデッキ構成の時点で11000ラインを意識しなきゃいけないからな
そういう意味では超重要と言えなくもない
542枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:22:06.52 ID:yMfUcL/80
ポイントはてけとーに進めてれば溜まるよ
最初は最初に選んだTD強化するぐらいの気持ちで、タイトルに戻るを使いながら厳選買いすればいい
543枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:22:15.16 ID:hoOR2JUj0
12000からが厄介
544枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:23:13.74 ID:yMfUcL/80
10000と11000は、15000要求ラインの作りやすさが大分違う
545枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:30:41.78 ID:4P2uQYdV0
8kのG2や6kのG1を積んでるデッキにとっては全然違う
トムで撃ち抜いてください、って言ってる感じ
546枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:35:15.95 ID:SnxUg5eA0
スタンドトリガーを使っていると 相手が11000だとかなりきつく感じる
単純にこっちも11000が出るリアガードを置かないといけないからな・・・
547枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:40:24.13 ID:g/MYvx/80
獣神だとG3全部スタンド時11k以上、G2ではアングレットが12k出せるから結構困らないんだよな
548枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:28:17.38 ID:KbduGcle0
相手にRで20k出せるのがいると10kと11kの差は大きい
それ以外はまあ別にって感じか
549枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:36:07.04 ID:Ai2OKSO20
ライン意識されてるから10000でも問題はあまりなくもない様に感じるが移動fvルルとかがいるからなぁ
メタトロンガルモココなんか効果が強いし
ジエンドオバロヴァミは効果も強いし11000も満たしてるんだよな
550枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 06:08:22.91 ID:o5p6C0QE0
>>535
>>537
>>542
ありがとう

ノヴァと銀狼を相手にしつつ厳選してみます
551枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 08:15:07.31 ID:tNzRKyVl0
始めてゴルパラ組んでみた

ルナちゃんの「アルティメットブレイクぅぅ!!」が可愛すぎて使ってみた感想が全部吹っ飛んだ
552枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:29:09.97 ID:NI2XyPBb0
ルナちゃん選べばよかったといつも思ってるけど時既にお寿司
次回作があるなら周回時に主人公選べるようにしてほしいな
あと4点ダメージ以降でテンション上がるBGMに変わるとかクロス時やBR時カットインとか演出強化
553枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 11:45:58.02 ID:NmI23Vupi
主人公一番人気はルナなのか?
554枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:17:04.29 ID:J10ZBkt90
>>552
周回選んだら選び直せないのか?
知らんかったそんなの
555枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:05:34.37 ID:vzXR/izN0
テンプレマジェと切断する奴多すぎ
しばらく好きなデッキでCPUと対戦メインにしよう
556枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:00:52.58 ID:Ai2OKSO20
マジェってか散々言われてるがFVぶれいぶが優秀すぎるんだよな
ガード確実にしたいなら15000ガードで2〜3枚も使って後攻ならダメなしG3サーチその他不可
10000ガードは先行取ってバニラライドしか不可、後はトリガー引かれたら貫通
557枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:33:16.87 ID:lHzAQkYg0
くらうでぃあとアンブロが収録されてないことで他に選択肢がないんだよな
558枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 16:39:25.94 ID:t2/cob9b0
くらうでぃあ、アンブロシウス、ぷりむがる入っていても、
ブラブレを引っこ抜かない以上、ぶれいぶ安定なんだなぁ

シズク互換来たら変わるけれども
559枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:21:04.53 ID:LLwIBdF40
対マジェって、いっそぶれいぶのガード諦めた方がいいんだろうか
560枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:25:28.18 ID:6AbVDKzh0
パワー低めだから頑張ってガードすると終盤置物になるよ
それとブースター足りてなさそうなら通してもいいんじゃね
後はダークとブレイブだけなら通せばダークが残ってダメージトリガー不発とか
561枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:25:47.41 ID:n4h41y7e0
>>559
ぶれいぶブーストをガードすれば大体分かるからな。
基本ガードで良いと思うよ
562枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:35:34.92 ID:LLwIBdF40
やっぱ基本ガードしたほうがいいのか
563枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:40:22.07 ID:6AbVDKzh0
有用なカード消耗してまで頑張らなくてもいいけどね
グレード0があれば

完ガあればスルーしてマジェ砲をどや発射した所を完ガ乙で
あれ不発だとアド損すごいよね
2枚もソウルインしてるし
564枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:46:17.55 ID:zQFKtgkj0
>>559
その後、十分に展開できる手札を確保できるかで決めるといいと思うよ
アタッカー捨ててまでガードすると後で白目剥くことになる

マジェには除去が突き刺さる
前衛執拗に攻撃するのもあり
565枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:58:52.15 ID:xmuzKMUo0
このゲーム常に試合が泥沼になって消耗が激しいな・・・
566枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:01:14.83 ID:tNzRKyVl0
ゴルパラやなるかみ使い始めてから対CPU勝利率がぐんぐん伸びてる
これがメインクランの力か…
567枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:07:33.85 ID:Ai2OKSO20
マジェ相手だとメジャーなココくっきーは絶望もんだよな
ガードすれば2ダメ貰えんし、ヒットさせればマジェパーツ引かれて次のターン完成される可能性大とか
568枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:28:14.91 ID:nIe6Eo4f0
そこで皇女様を
569枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:31:35.10 ID:LLwIBdF40
インペリアル・ドーターを本気で軸にするのはやっぱ無茶なんだろうかw
570枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:37:45.30 ID:zQFKtgkj0
いくらVのアタックが凄くても、Rがいないと、R分のガードをVのガードに注ぎ込めばいいってなるからなぁ……

まぁ、レックレス、ブラッキー、ジャガノを添えてどうぞ
571枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:48:46.51 ID:4VHWRxFf0
神託の戦乙女以外にオラクル入ってないと思ってなんとなくネット調べてたら
他のにも入ってるのね…めがねに騙された。
572枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:51:12.90 ID:LLwIBdF40
パック買うときにLだかRだか押せば、そのパックに入ってるクラン見れるよ
573枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:54:16.84 ID:4VHWRxFf0
>>572
マジで!?知らんかった・・・。
コレでバトルシスターが少し強化できるか。
そろそろ飽きてきてたから新たな戦い方が楽しめそうだ。
574枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:59:57.80 ID:n19LYR100
カード収集率100%達成したけど
未だに実物やったこともアニメも見たことない俺
この前道端に落ちてるカード見たけど
思ってたよりちっちゃいサイズだったなw
575枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:24:43.38 ID:e24iaUC40
カードが落ちてるとかどこのネオドミノシティだよ
576枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:40:33.77 ID:/FzcEgr90
たまにだががきんちょがパック大量に買って店の前で開封、レアだけ抜き取ってノーマルだけそこらにポイとかいうバカみたいなことしてるからそれでリアルカードは拾ったできる
577枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:59:27.06 ID:zQFKtgkj0
以外とノーマルカードは捨てられてるからなぁ……
カードショップ行くと、廃棄カード回収BOXとかあるし
578枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:20:15.92 ID:Ai2OKSO20
>>556
書いた者だけど訂正
先行取ってもG2バニラライドした後、相手がスピリット乗って来たら10000ガードでも不可です、トリガー貫通します
ジェノサイドジャックとかなら可
気持ち悪いし誤解うむから追加スマン
579枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:25:14.87 ID:+w8JeGj00
サイキックバード10円の狂気
580枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:28:19.36 ID:J10ZBkt90
>>577
回収ボックスなんてあるんだ、カードとかもトイレットペーパーとかと交換出来るのかな?
581枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:33:36.54 ID:/FzcEgr90
そらただのストレージだろが・・・
582枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:33:37.71 ID:zQFKtgkj0
>>580
流石に交換はねーよwwwwwwwwww

大抵、コモンカードの詰め合わせとか、ストレージにぶち込まれて安価で提供される
583枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:41:49.49 ID:htKv3P+j0
ちょっとー先行取ってFVキルフ見た瞬間切断するのはどうかと思うよー
そうそう先行スペリオルライドなんてできるわけないんだからさあ
(初手 ペイン、ガレス、ボーマン、ヴィヴィアン、シルバーファング)
584枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:42:32.55 ID:J10ZBkt90
>>582
客が廃棄したカードを50円前後で売るんかよ・・・。
ショップって色々スゲーな
585枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:58:44.72 ID:Ai2OKSO20
回収BOXは知らないけど
サークルメイガスやえくれあやルル10円だし、リアルでやんなくても買う価値ある
586枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:01:33.32 ID:AXaTIcej0
コモンカードなんて、よっぽど使えるもの以外は買い取りカウンターに持っていっても無料引き取りだからなぁ

その手間を考えると(ry ってヤツだ
587枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:04:13.15 ID:07XYT3ey0
まぁ紙ってまとまるとしゃれにならない重さになるからコモンはさっさと処理したいってのはあるから
回収ボックスおいといてくれるのはありがたいのはあるねゴミ箱ポイだと少しだけ心理的に心苦しいものはやっぱりあるし
588枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:20:32.11 ID:mDdSHbOE0
プレイするほどじゃないけど特定の絵が欲しいだけとかの人もいるだろうし、捨てるのはアカン
589枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:21:02.33 ID:B9V+0TlP0
うちの周りはストレージは10円20円だな
590枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:38:48.45 ID:FmOqq0FKi
3ds参入組としては、お安くリアルプレイングするためのデッキとか考えで、近場のカードショップを訪ねたりするんだぜ?

完ガが高くて悶絶して、完ガ無しのデッキで熱帯してフルボッコにされるとこまでは頑張れると思う。
591枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:52:06.55 ID:FTY120iJ0
完ガの値段でクラン人気を測るプレイング
どれも1000円前後する中で新弾のダクイレ完ガが150円で売っててなんだか悲しい気持ちになった
592枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 06:20:12.50 ID:W86fXBUU0
ライド事故して5クランくらい混じってるふざけたデッキに敗北した
593枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 06:45:07.18 ID:nnv9ykuH0
22クラン混合に出会ったことならある
594枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 10:37:27.15 ID:dRWTSFPT0
俺の可愛いセレクションって感じのデッキとか楽しそうだけどな
595枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 18:34:58.00 ID:HTpZ8egC0
>>593
すげーな、そんなんで先駆やトリガーが発動するの?

てか、22クランって何で分かる?
596枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 19:47:51.74 ID:9yqqObA/0
せっかく6人も主人公いるのにチェンジ不可能なのがほんとにもったいない
そういう仕様にするメリットがよくわからないし
オフ限定の人は残りの5人を一切見ないままなんだよな
597枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:32:03.43 ID:gOFS893k0
ダクイレやむらくもでボイマス入れても混合じゃない時と強さあんま変わらんかった
FVシズク互換の安定もなくなるしクラン自体がガチ勢と比べると...やっぱ盟主持ちが使えんのが痛い
598枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:24:29.38 ID:nnv9ykuH0
>>595
22クラン混合みたいな感じのデッキ名だったからな
当然バニラ祭り開催中なのだが
599枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:29:23.08 ID:Z06yXzHhi
残りの主人公は自キャラにできなくてもいいから
作ったデッキ持たせて対戦相手になって欲しかったな


いや、ルナちゃんにG1無しのデッキ持たせていぢめたりしたいわけじゃないよ?
600枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:52:51.49 ID:W86fXBUU0
もう大体のデッキで戦って満足したわ
続編が出たら、多分買う
601枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 21:55:13.74 ID:INYhvz7qP
>>599
スキル発動(ボソッ)
アルティメットブレイクゥー!!!!!
が聞けないじゃないですかー
602枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 22:10:06.55 ID:bFXM4mbl0
やった初めてインペリアルで勝ったー!

勝利条件:相手が守護者引かない
603枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:23:57.88 ID:TiuSA2Bg0
>>594
だいぶ前だがそんなデッキに実際に当たったことがある
混合クランどころか女の子のみ1枚ずつしか入れてないんじゃないかってデッキだった
デッキ自体にプレッシャーは全くないのに対戦相手からの異様なプレッシャーを感じてガクブルだったよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:28:15.81 ID:B9V+0TlP0
>>603
俺もそんな感じのに当たった事あるわ
全部違う女の子で見る限り重複はなかった
チューリップの銃士 ミーナとかいたけど当然スキルとかは使ってこなかった
605枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:32:50.11 ID:Z8T65z4f0
それで戦えるのだろうか…
でもそういうの組んでみたくなった
606枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:50:25.07 ID:G3StrQVa0
別に展開できてトリガー引ければバニラの塊で勝てるからなぁ

寧ろ、バニラの固まり強いけど
607枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:52:37.48 ID:3iFWLHki0
ばにら〜ず組もうと思ったら、スタードライブドラゴンとクレセントドラゴンの数が全然足りてなかった。
クリア時に増えるカードと増えないカードの差はなんだろう。
608枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:59:58.36 ID:nnv9ykuH0
バニラデッキ作ろうと思ってスタードライブつんだらいつのまにかソウルセイバーに変わってた
609枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:16:25.07 ID:dwaWo7y60
俺を捕まえたければいい女連れてきな
トムの為にセドナフル投入した
610枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 08:59:09.36 ID:wU7hAe400
ここ見てたらだんだん混クラン組まないといけない気がしてきた
611枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:50:25.87 ID:/fI8ko3m0
混合はいくつか作ったけど一番勝率高いのはインビンVでレディボムヘルスパイダー連打だった
612枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:00:02.56 ID:LoEwjH0z0
ぬばたまぐらいでしか混合したことないや
続編が出れば単体で組めるから今から楽しみ
613枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:06:13.78 ID:hwSSbm4i0
盟主が増えるから混合しにくくなるんだけどね
614枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 13:07:37.95 ID:2LSTwcQw0
トム裏にバニラを置きたい+CB余る
でアマテ騎士王とか作ってみたけどそれなりに使いやすいね
多分オーバーロードの方が使いやすいだろうけど
615枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:31:11.68 ID:a7s5dyFk0
正直混同は面白いとか意外に使える程度で、単クランより強いってことはあんまりないんだよな
616枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:33:10.34 ID:NTMqANX80
最初の頃は混ぜないと使えないカードが多かったけど
今はどこも単クラン構築出来るからね、仕方ないね
617枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:34:32.25 ID:hwSSbm4i0
安定感が損なわれるからな。
618枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:06:05.67 ID:dwaWo7y60
大抵のクランにメタカードってあると思う
事前にヴァミ使われるの分かってればシラユキ、マガツ、前衛空けられるカード
騎士王、メイルなら11kV、ヴァミ等
10kvならアクフォベネ推し
だがマジェジエンドにそんな明確な弱点あんの?
619枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:08:47.61 ID:rx4yUuP60
身内じゃない奴がいるとやる気でねーってか働く気もなくなるわーってのが多すぎるんだよな
620枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:23:04.59 ID:hwSSbm4i0
>>618
ばかみたいにマジェ砲ぶっぱなすのはアド損なんだぜ
621枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:00:45.26 ID:0z4FxFf60
ばかみたいにマジェ砲ぶっぱなすのは相手次第じゃん
622枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:09:41.81 ID:Nv1GrTz90
>>620
せやかて工藤
623枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:17:30.02 ID:IBVCQj950
そもそも対戦前に相手の使うデッキ分からないし途中でエクストラから持ってくるとか出来ないのにメタカードとか言っても仕方ないよね
624枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:21:08.88 ID:hwSSbm4i0
マジェ怖いなら除去能力があるクラン使えば良いよ。
625枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:29:17.35 ID:ON0k/pn50
メタがなければそのデッキが環境支配して同じデッキばかり見る様になるじゃん、実際多いし

除去ってぶれいぶ焼け?って事?
先手取れないと無理だし、そのカード来ないと

マジェの話しになってジエンド空気
626枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 17:47:08.67 ID:hwSSbm4i0
バロミやといぷを焼いてやれば良い
627枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:45:08.03 ID:kJFmzj7Z0
マジェはブラブレとブラダ2枚失う分、除去って撃ってやるとすぐ干上がる
LBを長期間封じてしまうから、なかなか制限から出てこれないけど

ジエンドもペルソナ撃てないとただの11kあるだけのバニラ
CB2を取っておかなくちゃいけないから、除去も撃ち難くい
最速ペルソナ決め切れないと、強力なLB持ってるデッキにはパワーで勝てないんだよなぁ

騎士王が長らく他を寄せ付けずにトップに君臨していたのって、余すことなくカードを使えたからって言う
628枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:11:05.45 ID:iDaNNqS60
騎士王だけじゃなくて、闇騎士王も、当時☆が12積めれば十分環境レベルだったんだが。。。
引4入ってても十分以上に強いけどさ
やっぱ、Rが強いって重要
629枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:15:47.37 ID:dwaWo7y60
ジエンドはエルモやバニホ抜かすとしてバニラなのは良いけどCBある限りガード強制がキツいな
マジェは対策焼くで良いとしても適してるのはなるかみか?
悪いがダクイレとか勝つ気がせん
630枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:16:35.75 ID:xhFe/Aku0
マジェとかジエンドってそんなに怖いか?
特定のやつの攻撃だけ防げばなんとかなる気がするんだが。
個人的にはココとかで終盤に手札2桁にされるほうが絶望感やばい...
631枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:16:53.01 ID:hwSSbm4i0
Rが強いっていうのは重要だからな
632枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:22:21.66 ID:hwSSbm4i0
エクスカルペイトでR全焼き楽しいです
633枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:35:54.92 ID:dwaWo7y60
ココは最近アクフォ使いまくってたせいか餌にしか見えなくなった、5回攻撃が楽し過ぎる
そもそも効果が受け身だからぶれいぶでも通さなきゃいけないし、相手がブーストせずにアタックして来てノーダメなら効果使えん
634枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:37:12.34 ID:iDaNNqS60
ジエンドって、引トリを6枚までとかのデッキが多くて、ペルソナが成功しても☆が捲れず決定打にならないから、
手札増やして手札交換で質上げて、長期戦で粘るのが基本スタイル
☆ガン積みジエンドはワンチャンあるけど、安定性や展開力に欠ける

長期戦に打ち勝つ手段さえあれば、ペルソナ決められてもジエンドには勝てる
引じゃなくて、☆が捲れたら死んでくれ、だけど

>>629
ガード強要と言っても、最速ライドターンの1発以外目殴り以外は、ほぼこっちダメ4になってるから、普通に守るのとそんなに変わんないよ
最速ライドターンの1発目って、大抵みんな通すしね
635枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 19:37:32.68 ID:b3XjJcpA0
特定の攻撃を防がないといけないから強いんじゃないの
個人がどう思おうと使う人が多くて結果が出てるからファイターズルールで制限かかったりしたんだろう
636枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:05:18.47 ID:iDaNNqS60
>>635
実際、使用率ダントツだったしな

竜騎激突後は、デッキの総合性能的では、エイゼルやヴァミもジエンドと同等の性能だし、
ヴァミに至ってはやや勝っているレベルだったけど。。。
当時ジエンド作ったヤツは滅茶苦茶金かけてるし、新しいカード買わなくていいのもあって、結局規制かかるまでジエンド続投だった

1年もトーナメントシーン埋め尽くされてたら新しいカード売るのにも支障出るし、そりゃぁ制限される
637枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:08:06.79 ID:IBVCQj950
まぁ殆ど制限解除されたけどね
ジエンドはリアルで相手するけど今となってはそうでもないよ
勿論強いけどね
638枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:22:57.71 ID:mjb5anlO0
ヴァミやエイゼルって、結果を残せる期間が少なかったから軽視されてるよね。
ジエンドとかの規制の結果に繋がったファイターズクライマックスって、決勝戦トーナメントじゃレギュレーションで竜輝使えなかったし、次の公式トーナメントのAS完結記念じゃ3期の凱旋きちゃったしで。
でも、凱旋のカードに混じって結果残してるってだけですげー性能。

という内容を本スレに誤爆した俺\(^o^)/
639枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:40:00.52 ID:dwaWo7y60
ヴァミが強いのは分かるが流行ればシラユキ、マガツ使えば良いし
エイゼルはクロスしてない時点ならアクフォでいけるし、ランダムスペコ不安定だし
個人的には万能のマジェジエンドに勝敗が上がるかな
何言っても規制された事実は覆せないし熱帯でよく見るのもマジェジエンド
640枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:48:59.36 ID:w/tl/WG20
マジェはともかくジエンドってあまり怖くないのはプレイスタイルとの相性がいいんだろうか
エイゼルはプラチナの奇襲がマジ怖い
641枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:10:21.93 ID:fd1rjrL50
ジエンドよりエイゼルのほうが強い
642枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:26:00.22 ID:mjb5anlO0
上でちらちら上がってるけど。

除去って序盤で撃てば撃つほど効果あるから、ジエンドはペルソナ用のCB温存のために除去が撃ちにくいっていうのがつらい。
ペルソナ撃てない、除去撃てないだと、デッキ自体がバニラの塊になる。
ただ、それを割り切って、バーサークとバニホ引っこ抜いて、
G2バニラとストライケンでG2ライドターンから速攻して、ペルソナに頼らない圧力をかけていくタイプも結果残してるけど。

マジェは上でも上がってるけど、除去に弱い。
G2ブラスターを吸い込むターンまで前衛に出し難いから、速攻できるのに速攻できないっていう弱点がある。

ヴァンガードにおいて速攻は最強の戦法なので、速攻できるにこしたことはない。
殴る=1アドだし。

結局どっちも爆発力に頼ったデッキだから、対戦回数重ねると騎士王とかには勝てんのよな。
643枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:45:59.67 ID:IBVCQj950
3列全部がハイパワーで殴ってくる
これ以上に怖いのは無いよね
メタトロンとかアルボロスドラゴンみたいな
644枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:47:28.44 ID:mjb5anlO0
実際にシラユキでヴァミ相手しても、ヴァミはデスサイズ備えているから、サンボルダメとなったら、積極的にそっちを使ってくる。
シラユキは必然的に長期戦になるけど、そうなるとヴァミ側はクロスも視野に入ってくる。
ヴァミはデスサイズとライフェニでアド取れるけど、シラユキはペルソナ以外にアド取る手段がないし、
ひょっとしたらサンボル封じてイーブンで戦えるかもしれない、ってだけ。
相性いいように見えて、総合スペックで負けてて有利には戦えない。

マガツに関しても同じ。
ただ、マガツは連携成功すればどんなデッキも食えるこの環境最強の地雷だから、ワンチャンある。

エイゼルのランダムスペコはトリガー出しても、11kのプラチナとバニホ互換のバグデマデスがあるおかげで、16k〜17kラインを組める。
なので、捲ったらなんでもほぼ確実にアドになる。
ランダムスペコなのに、確実性が高くなったからトーナメントシーンで結果を残した。
シルバーファングもいるし、アド取り性能が高い。
スペライからの高速クロスも備えている。
645枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:48:27.78 ID:mjb5anlO0
長文投下しすぎたので、そろそろROMるわ
646枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:52:10.35 ID:O7kfxV9Ji
3ds参入組としては、ここ最近でかなり参考になる流れ。
やっぱりマジェはトップに君臨してたのか。
熱帯含めて対人してると、やたらあたる反面、あえてマイナークラン使ってうまい人と当たったりしてほっこりする。
まあ、同じデッキじゃ飽きるよな。
647枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:02:29.72 ID:qlq8dBIL0
マガツ軸のうまく行ったときの楽しさは異常
648枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:04:17.76 ID:IBVCQj950
相手がマガツ順当ライドからのリミットブレイク!された時の絶望たるや
649枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:10:49.81 ID:xhFe/Aku0
Sで勝率5割くらいの人との対戦は楽しい。
相手のレベル高いからハラハラするしこっちが有利に進めても切断されることないし。
650枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:33:13.67 ID:0z4FxFf60
それなりに対戦数重ねてるならランクで強さなんてほとんど決まらんよ
しいていうなら強デッキの使用率が高いか低いかってことくらいしかわからん
651枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:34:14.83 ID:w/tl/WG20
確かに、Sにあっさり勝ったりDにあっさり負けたりする
652枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:41:13.26 ID:H75P8aWw0
ジエンドマジェヴァミエイゼル怖いとか
ここまでツクヨミさんガン無視
653枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 03:19:54.04 ID:lY5Mx12k0
ツクヨミさんはあんまり怖くない
というか当たるツクヨミさん大抵ライド事故ってるイメージ
654枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 08:21:40.12 ID:gjbvug1D0
ツクヨミは、ライド補助、手札補充、積み込みの3つを全部まとめて行えるのが脅威
ライド補助と手札補充だけで単体で最大4アドとれるのはやっぱり異常
(大抵のデッキはFVが移動するから1枚分帳消し)
FVがRにはけないから、後攻になった時、相手にバニラにライドされると、ブースター無しで攻撃通らなくなるくらいしか弱点がない

積み込みは、最初に見た分くらいしか使えないから、そこでトリガー少ないと泣ける
でも積み込めなかった部分も解ってるから、コントロールしやすいのがミソ

でも、いうなればそこまで
凄い火力とかは出ないし、結局トム頼り
655枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 09:53:16.55 ID:kBzzSPE50
ツクヨミさんよりサブVのCEOの人が怖いんだけどね!
656枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:56:55.64 ID:H75P8aWw0
>>654
デッキ操作された上に上記のアド取って凄い火力あったら困りもんでしょ
トムも居るせいで速攻で勝負決められてもおかしくないし、防いでも手札アド差が凄いことになる
ツクヨミの場合問題になってくるのは連携ライド事故、これがなければ最強って言ってもおかしくない
657枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:44:02.61 ID:ruRSUE+2P
ダイユーシャとかの能力ってなんでこのユニットがアタックした時じゃないの…
ペガサスのスキル発動が連続するとうざいけどちゃんと処理しないと困る場合があるから分かるけど
他のリアガードがアタックする間にクリティカルが上がってもしょうがないじゃん…

いや、ゲームに言ってもしょうがない文句だけどさ
658枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 12:52:49.84 ID:8ixLi047i
それに関してはペガサスの方が数倍うざいやろ
659枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 13:12:39.77 ID:efO09hwv0
遊戯王のゲームで自分で効果の順を決められずに困ったが事あったから
このゲームの丁寧に決められる仕様はいいと思うけど
Rボタン押しっぱなしでオートで処理してくれるみたいな仕様のがよかったな
660枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 14:34:15.03 ID:71b1Ie3z0
ダイユーシャのアタック時だと今は存在しないとはいえブーストした時の効果に引っかかるからじゃね
あるいは将来的にディメポのクラン特性的にVの☆を参照するR向けユニットを出すとか
ペガサスとかドリーンみたいな自動パンプ系に関してはターンごとの最初の一枚だけ確認にして欲しいね

>>654
単体で最大4アドってどこの平行世界のツクヨミなんですかねぇ
661枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 15:38:07.76 ID:FWRa5uAy0
単体最大5アドの間違いだよな(白目)
662枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:21:39.43 ID:JRlcOCuh0
ロゼンジを使い回せば6アド、7アドも夢では・・・!
(デッキをシャッフルしています)
663枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:28:58.84 ID:SVedLEtj0
そもそもロゼンジの効果を使うこと自体がアド損な件
664枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:20:41.81 ID:5WHGnxni0
一期の頃しゅしゅしゅだったからトリガー山札に戻るつえーってマジでおもってたよ
まああの頃は今ほどFVが選択肢なかった
665枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 18:39:00.60 ID:zqChS27sO
ライド補助の文字が見えない奴がいるらしいと聞いて
666枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:01:25.65 ID:LcrY/kps0
Sランクマジェ使いに4ダメからクリ引いたら切断くらったわ
やっぱりマジェ使いにろくな奴はいない
667枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:05:07.96 ID:H75P8aWw0
実際ライド補助あってG3ツクヨミまで乗れる確率どんくらいよ?
668枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:06:01.61 ID:EHr5RQW20
ソウルに入って+3000するだけや
CB1払ったのにソウルに入って山札5枚見るだけより
デッキの中のグレード0比率抑えられる上に6000ブーストして使いまわせるヒールのが強いもん!
つ・・・強いよ!
669枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:23:47.74 ID:XcvFYRWI0
6000でブーストしてくれるから
デッキに戻ってしまうのもまあ許せる
もちろん有効ヒールで引けたら得の方が大きいし
670枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:41:01.68 ID:JRlcOCuh0
>>668
その能力に加えて後列にいるだけで一部の前列を強化できる最強スタンドトリガーがいるらしい
671枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 19:50:11.66 ID:kRNIYH7O0
>>667
G1連携成功の場合、ノーマリガンでも65%近く成功する。
フルマリガンだと77.6%まで上がる。
G2以降は計算めんどいんでパス。

1ターンくらいならライドスキップしても戦えるし、結構成功する。
高速化した環境にはついてこれないから、リアル環境だと1ターンスキップは通用しない戦法だけど。

デッキに戻るトリガーは、
よっぽど切羽詰っていて余裕がない状況か、
逆に、余裕綽々でアド損しまくっても勝てる状況のどっちかじゃないと戻せないな。
10kシールド1枚失うって大きいわ。
デッキからトリガーが減って も、ルーラー・カメレオン使うなら引っ張ってくるべきだしね。
672枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:02:16.90 ID:H75P8aWw0
>>671
ありがとう、つまり初手から22.4%失敗する訳ね
その後も連携は続くから安定感ないね
G3ツクヨミだけのデッキはプレイングもあるだろうけど運ゲって事か
673枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:16:23.66 ID:kRNIYH7O0
マジェもツクヨミもジエンドも運ゲ要素強いよ。
クランとしての地の強さがあるから、平均も並みのデッキ以上あるけど。
平均が並のデッキ以上、最大値の爆発力が高いとなれば、そりゃ強い。

騎士王みたいに、爆発力控えめだけど、平均が他をぶっちぎってて、
そのぶっちぎってる平均値が並みのデッキの爆発してる値に匹敵するみたいな、異様な例もあるんですけどね!
674枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:23:11.26 ID:kBzzSPE50
勝敗を分かつのは最後は運です。
675枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:08:34.26 ID:53Lmttd30
やたらダブトリ連続でやられて気付けば7連敗・・・
676枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:49:37.49 ID:CW1CBqWp0
6点ヒールからのWクリで負けた
そうゆうのはアニメのギャグ回でやりなさい
677枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:01:58.30 ID:LEMHar/R0
>>675
シンパシーを感じる
678枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:48:13.08 ID:qVipc/fY0
ポケモンXYから通信バトルで切断した場合負けが付くようになるらしいな
天下のポケモンがやるんだから他も追随しても文句言われんだろう
次回作で採用してほしい
679枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:08:08.15 ID:ziU2RalA0
ポケモンとじゃそもそも比べても仕方ない
あっちはポケモンの覚えてる技一つ一つ違うし、パーティーも違う
こっちはガチデッキなんてほぼ同じのばかりだろ
それで切断負けシステム作ったら全員環境デッキ使って、またマジェジエンドかよ..みたいになる
680枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 18:06:48.53 ID:L+BnDMVr0
そもそも普通に切断したら一応負けはつくようになってるらしいんだけどな
切断したこと無いんで分からんが
681枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 19:48:25.46 ID:CY5f8XZR0
サーバーで記録する機能とかないから電源切って切断すれば負けつかないからね、意味をなさないね
682枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:18:12.04 ID:Ht6cQ7OH0
切断ペナルティは負けじゃなく一定時間の接続不可の方がよくね
対戦前後のセーブ無しなら〜でいけるだろうし

>>679
ポケモンに限らずネット対戦の上位陣の顔ぶれなんてどれも大差ないぞ
覚えてる技の違いなんてVGの○○を何枚積むかの違いでしかないですし
683枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:19:21.40 ID:ZTqJHtWM0
レート戦とフリー戦に分ければいいのに
684枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:28:42.04 ID:Fp4ubaGb0
そもそもレートとか勝敗数とか要らんのよ
ただインターネットを使ってカードファイトをするってだけでいい
リアルでも一々勝ち負け数記録してる物好きなんか居ないだろうに
685枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:34:38.51 ID:ziU2RalA0
勝ち負けはなくて良いけど無いと切断厨か判別する要素ないしな
勝ち負けつかなくても切断する奴はするし、判別する要素ないから逆に切断が増えるかもしれん
686枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:37:14.95 ID:Fp4ubaGb0
勝ち負け付かないのに切断する物好きは居ないよ
…とは言わないけどグンと減るのは間違いない
減るだけでも構わんな
仮に切断で負け+レートガタ落ちでもする奴はするからね
ある程度諦めは肝心
687枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 20:56:04.66 ID:ziU2RalA0
>>686
その意見だと今の環境でも同じじゃん
勝敗セーブされる前に電源落とせば良いだけだろ、そうすれば勝ち負けつかんし
688枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:02:05.53 ID:g+wfzaEV0
鯖が覚えといて次回接続時にドクロマークでもつければいいよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:02:41.94 ID:L+BnDMVr0
まあ上でも言ったんだが、切断対策はされた側に勝ち星が付けばいいと思うんだ
勿論した側に何かペナルティがあれば更に良いが

結局問題なのは切断した側にデメリットがなく、された側にはデメリットしかない事
勝ち星が付けば理不尽な切断されてもそれほど文句はないし、ざまぁみろ感覚で切断する輩もいなくなる
切断は実質棄権と同じなんだから理にも適っている

何よりCPU切り替えとか、一定時間サーバーに接続できなくするよりは実装が簡単そうだし
690枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 21:34:27.17 ID:Fp4ubaGb0
どう足掻こうと馬鹿は居なくならんからな
気に留めなきゃいいのさ
ヴァンガードしたいだけだし
691枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:08:57.41 ID:L+BnDMVr0
>>690
正直対戦ゲームでそんな考え方はできないな
勝てれば嬉しいし、負ければ悔しい。だから楽しい。
対戦を卑怯な方法でなかったコトにする切断は、対戦ゲームでは一番許されない事
それに対して何らかの対策を打つのもメーカーとして当然の仕事。

何よりこのゲームの大きな不満点が「効果確認画面」と「切断」ぐらいなんだから
もし次回作を出すなら切断に関してはしっかり対策を打って欲しいね。

パッチかなんかで現状を改善できれば尚良し
692枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:21:08.69 ID:wI4jtQ9N0
これネット対戦まだしてないから知らないけど名前とかでないの?
出るんなら次回からマッチング拒否するとか。
693枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:25:11.33 ID:Fp4ubaGb0
>>692
出るし勝ち負け数も出るから明らかに負けが少なすぎる人は拒否出来るよ
おかげでちゃんと相手を選べばよっぽど運が悪くないと切断なんてされない
694枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:29:29.50 ID:L+BnDMVr0
>>692
名前は最初だけ表示されて、対戦中は表示されない。
自分の場合は切断された後、相手の名前を思い出そうとしても「なんだったっけ?」ってなることが多いな
まあ特徴的な名前なら覚えてる事もあるけど、「けいた」とか「はる」とか普通の名前の人も多いからな・・・

それに切断者リストとか作るのも面倒だし、作っても対戦するたびに名前を確認するのもなぁ・・・
695枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:30:23.47 ID:wI4jtQ9N0
>>693
なら問題なさそうだけど、それにあんまり悪質なのは晒し板とかありそうだけど。
696枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:32:20.96 ID:g1Evmqth0
いつも対戦拒否してる奴で何十勝もしてるくせに負けは申し訳程度の1敗とかいるんだが
よくそれで対戦受けてもらえると思うよなw
案の定いつ見ても勝数増えてないしw
697枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 22:39:51.97 ID:rUM/0aAB0
たまに熱血主人公?だからキャンセルされててる気がするんだよなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:21:00.79 ID:QR/93dgci
声がうざいとかそんな理由もあるかもなー
699枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:29:23.90 ID:rUM/0aAB0
理不尽過ぎる。世の中世知辛いね
700枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:37:19.06 ID:KbRF5Si90
「負けました」とか超爽やかなのに

多分切断したり全ての確認行動に2〜30秒かかったりする人が使ってることが多いから、
先入観で偏見があるんじゃないかと思ってる
701枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 23:45:33.32 ID:L+BnDMVr0
あからさまに詰み状態なのに長考されると、考えてるんだか放置されてるんだか分からなくなる時がある
702枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:04:14.81 ID:oWZ548gc0
関係ないけど長文レス多いな
703枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:34:27.80 ID:+kqttKkr0
2期環境は10kVでも戦えていいな
初心者はマジェより銀狼ガルモ辺りから始めた方が良いと思うんだ…
ディンドラン呼べば2アド取りつつ21kなるから強いよ
704枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:36:50.54 ID:lRL2Tpml0
このゲームぶっちゃけ言うとCPUとの対戦はすぐ飽きる、ストーリーなんて無いに等しい、BGM?微妙
だから評価するとしたら熱帯なんだよな..
ゲームのカードゲームは結構やってきたけどストーリーやBGMはなかなか良いの多いし
ストーリー無くても良いって人も居るだろうけど、それは熱帯に力注いでるゲームか熱帯無しでも面白いゲームに限るだろ
705枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:39:41.26 ID:EDUAYH6d0
CPU戦全く飽きないけど?
下手な人間より強いよ
上手い人間よりはそりゃ弱いけど…
706枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:42:06.98 ID:rLfcNb7U0
俺も熱血主人公だわ
そんなことなら不人気青メガネにすれば良かったか
707枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:59:30.14 ID:OpUCQj77O
ずっと体験版やってたから熱血主人公に愛着湧いちゃったよ
だから製品版でも真っ先に熱血主人公選んだ
意外に選んでる人少ないのか…
708枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:03:07.27 ID:x0a+GZn40
BGMいいじゃん
爽やかめで考え込んでも頭が重くならないし、全国決勝の曲かっこいいし
709枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:14:11.92 ID:pC7OTgAnO
次回作出るなら主人公パターンは男女1人ずつくらい増やして欲しいな
710枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:35:37.79 ID:lRL2Tpml0
>>708
全国込みで微妙の評価ね
分かるように有名なタッグフォースやカルドセプトで話すとBGMは後半変わるし良曲、ストーリーもある
マイナーで言えばエンドセクター、エレモン、アイオブジャッジメント
後の比較対象はカードヒーロー、どらえもん、東京魔人、ことばとる、あにますた、メダロット等など
711枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:43:02.16 ID:x0a+GZn40
んなしつこく言われても俺は曲いいと思うよ
712枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:16:57.22 ID:gW8atf0T0
俺ヒューバートに似てると思って迷わずメガネ選んじゃったよ冷静になるべきだった
713枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:40:21.23 ID:fePccITr0
むらくものタマモの第2の能力は起動だったのか。組んでたけどずっとライド限定だと思ってたw
714枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 04:01:36.04 ID:aXBY3Vxb0
対戦ゲームはストレス無く熱帯が出来ればそれでいいよ
辺に長ったらしいストーリー付けられて、進めないとカードが集まらないとかソッチの方が嫌だわ
今作ですら進めるのが結構面倒だったのに・・・
715枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 04:47:16.80 ID:IJNw8dJP0
この手のゲームで毎回思うんだけど
「通算」のみの勝率を表示するのは止めてほしい

ネタデッキが使いにくくなるし
回数が増えると上達してるんだかしてないんだかよく分からなくなる



最近の10戦の勝率とかにしてくれればいいのに
716枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:04:45.45 ID:Kkq+DA1aP
メガネ不人気なのか……
717枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:58:01.13 ID:/HJ38Ole0
>>712
おまおれ

M嶋の爽やかボイスも悪くはないんだがな
718枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 07:37:34.07 ID:T7v6ZZAg0
次回作で期待するのは
・能力の自動処理(特にエンフェ)
・周回後の主人公再選択
・所持数を超えるカードのペイバック
てところ?
719枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 08:36:21.84 ID:u5NOwBU40
>>718
・CPUの改善
・レシピ対戦
・デッキ編集モードの改善
も追加で
720枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 10:36:32.60 ID:afCp/gnV0
今の時間勝率8割とかのやつしかいない
試しに戦って見たらマジェつかってきてこっちが先行とったら切断された
721枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:04:25.07 ID:+Wo48uZQ0
ストーリーが進むにつれてCPUのトリガ―率上がってる?
722枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:16:00.66 ID:2hM9wD2X0
きのせい
723枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:22:21.82 ID:gW8atf0T0
スキル確認は初心者の俺からしたら結構ありがたかったけどな
勝手にホイホイやられても??ってるだけだし確認のおかげで覚えられた感もある
724枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:24:47.91 ID:pwOqP5VW0
複数回パンプは一括にしてくれるだけでありがたいな
725枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 11:28:22.95 ID:afCp/gnV0
>>724
放置されたらって考えたらゾッとする
726枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:23:58.12 ID:+Wo48uZQ0
>>722
なるほど

決勝戦のアイチにダブクリ2回されたのは気のせいだったか
727枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:26:25.32 ID:T7v6ZZAg0
決勝の櫂くんはダブクリ6ヒールは仕様ではなかったのか
728枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:29:35.12 ID:cTcmLHYo0
森川が順調にライドするくせに櫂くんがライド事故を起こすのは納得がデスね
729枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:41:28.99 ID:pwOqP5VW0
エミちゃん最強説
730枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:45:07.18 ID:pwOqP5VW0
プラチナエイゼル軸相手に埋めたRをエクスカルペイトで全焼きすると気持ちいい
731枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 13:33:34.53 ID:SMFlkZtli
終盤の方になるとCPUがトリガー引くの当たり前みたいに感じてたけど、仕様でも何でもなかったのか
732枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 13:38:18.46 ID:aXBY3Vxb0
まあ一枚目がクリティカルトリガーだと「ああ、ダブクリくるな」って諦めてる
733枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 14:25:09.59 ID:E7J2v2vb0
初めてぶん回ったツクヨミと当たったわ
スペライ全部成功してしっかり鳥でソウル6にして
対してこっちは3回連続ツインドライブでトリガーなしとかむしろ相手に申し訳ないな…
734枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 15:18:53.53 ID:lRL2Tpml0
ってか、999勝999負ってなんだよ?
前に見た時は300〜400勝999敗だったよな
735枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 17:42:23.15 ID:Vgg/zZIs0
後半戦は本当にアイチらのトリガー率が半端ないよな
1ターンに1回はクリティカル出される(ような気がする)し
736枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:24:53.36 ID:fYQ4Y5d70
デッキのトリガーの配分にもよるだろ
レシピで見れば分かるけどCPUが後半使ってくるデッキはほとんどクリ8〜12枚積んでるからそう感じるだけ
737枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:28:37.08 ID:EkORpd5W0
回線レベルで落ちやがった・・・
738枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 18:47:24.67 ID:rU6C0sQo0
しかし9弾までの環境だと平和でいいわぁ
739枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:40:22.00 ID:pwOqP5VW0
ヒール出しまくられたけど最後勝利確信したのか甘えガードしてきたのでダブクリで貫通して上げた
740枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:40:49.70 ID:rLfcNb7U0
まだファイト終盤ってわけじゃないのにVにトリガー全乗せしてくるギャンブラー怖すぎ
741枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:51:55.50 ID:ctwsMB2o0
ミッション全くクリアできん
向こうが事故るまでやり直せってことっすか…
742枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:27:45.75 ID:lRL2Tpml0
別な意味でも平和だよな
アモンさんやズィールさんやPBOさんが世界征服や世界破壊出来る様に思えん
743枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 23:54:13.90 ID:IrtA+1560
前も言ったけどショップで売ってるレシピはアニメのでゲームのじゃないからな?
ゲームの森川くんはG1G2を8枚ずつ入れてるし
744枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:15:36.05 ID:0QKjHWbW0
>>743
ゲームで森川が対戦中に使ってくるデッキと、レシピの内容違うぞ
745枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 00:56:24.97 ID:Q4b0Btdb0
森川の2つ目以降のデッキは漫画版に倣ったスパブラだからね
普通に回ればきちんと強い
746枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 04:11:15.69 ID:u/+ILKI20
熱帯を始めてから約一ヶ月、初めて切断厨に遭遇
相手はもちろんマジェ

勝率は普通だったから安心して戦ってたんだがなあ
747枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 08:24:48.75 ID:+VEgN/200
余裕こいて2枚貫通ガードしたらダブトリで負けた
一番悔しい負け方だわこれ
748枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 12:03:27.82 ID:1Rg5qSX/0
勝った方もなんか申し訳ない気持になる
749枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 12:08:14.66 ID:8gMJDzIa0
ツクヨミパーツが入ってるデッキなら甘えガードした方が悪い
750枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 13:19:21.85 ID:UXcT17mm0
勝ち目がないなら普通に考えてダブトリ貫通狙いする
余裕綽々でも、遊びでダブトリ貫通狙いする

・1枚目が☆以外
・相手が4点
・Rにパワー振った場合、トリガー振ってない方は防いで振った方は絶対に受けるだろうって状況
・相手のR叩いてもおいしくない
この状況でもダブトリ貫通狙いする

甘えてガードは禁止
751枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 14:46:49.67 ID:djxQ8xbd0
アクフォで先手で5回攻撃してるとG2までで相手死ぬ事があるなクリティカル出ると余計に
防いでも相手手札ボロボロ、11k相手にも何もさせずに終了が気持ちいい
752枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:14:09.83 ID:PU0OwE2d0
ツミコミ相手に3ダメージでノーガードは5ダメージノーガードとそう変わらない
753枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:27:45.82 ID:rgU1qZoQ0
R潰されて全然回せなかったアクフォ
俺の回し方が悪いのはよーく理解してる
754枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:33:58.85 ID:yz+JlGIy0
クリアしてポイントいっぱいたまったからメイル組んでみたけどパーツ集まらなくて全然回らなかった
メイル来なかったりディアマン来なかったりドロテア来なかったりなきたい
755枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 17:15:29.27 ID:jvkZyHmB0
俺の場合基本G3ディアマンティス抜いてベネディクト居れてるから相手がG2時点や10kvなら回るってだけ
11k相手にはVでリア潰してベネさんにトリガー乗せか、リア2種でベネパワー上げなくちゃいけない
ドロテアは来なくてもさほど重要じゃない、11kだから最悪V裏トリガーでもいい
ドロテアよりペンギン1アド重要
756枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:29:34.40 ID:N6HNjWtE0
マジェ使って切断するクズ

ニックネーム「ゆうすけ」
757枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 19:36:48.08 ID:weFCktBD0
切断する奴はクズだが晒し禁止のスレで晒す奴はもっとクズだ
覚えておけ小僧
758枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:05:41.95 ID:u7B+mUW70
切断中多すぎて晒し始めたらきりないしな

心の中で嘲笑してやるくらいでいい
759枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:42:02.70 ID:yZ6KtdpX0
べネはトライスティンガーかグロメじゃないとトリガー載せにくいんだよなぁ
760枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:57:48.41 ID:rgU1qZoQ0
今日の通信エラーはあれか?台風のせいにしとけば良いんだな?
761枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:04:11.46 ID:0nFmnLwr0
切断されたくないなら対戦数が100戦以下の奴は弾けよ
俺はそれでほぼ切断されたことない
でも今日はちょい気分よくて50戦くらいの奴相手にしたら案の定切断されたわ
762枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:06:38.04 ID:sQhncot50
今日は風が騒がしいな…
763枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:16:27.28 ID:yZ6KtdpX0
それ回線がおかしいんじゃ・・・
勝率が明らかにおかしい奴以外に露骨に切断と分かる切断なんてされたことない
764枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:32:33.82 ID:sZ3bdk/R0
被切断回数の多い少ないは単純に日付と時間帯の差でしょ
自分はよく切断厨に出会うからリスト作って対策してる
765枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:33:07.37 ID:Dap3WiIQ0
よく電波の調子悪くて切断厨まがいになってる気がする
申し訳ない…
766枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:36:34.54 ID:weFCktBD0
まあ明らかに変なタイミングで切られたら通信エラーかなとは思うけどね
切断厨は負けとか都合が悪い展開の時に切るから良く分かる
767枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:48:22.85 ID:s7XgFpsi0
今もそうなんだが、熱帯始めて2ターン保たずにエラー終了ばかりな時が多すぎ。
改善されることはあるんだろうか。回線の相性?
768枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:55:01.40 ID:yZ6KtdpX0
うちはそんなことないけどなー
変なタイミングで切れたり、そもそも対戦相手探す以前にサーバーに繋がらないとかならたまにあるけど
769枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 22:57:18.04 ID:djxQ8xbd0
>>767
こっちは問題なく出来てるけど?
自分家の回線に問題があるか、2ターンって言うとマジェ辺りがその辺で切られてそうなイメージ
770枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:01:44.35 ID:8gMJDzIa0
アクフォでついついいつもの癖でVから攻撃してRの攻撃無駄にしたけどなんとか勝ってよかった
771枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:27:12.10 ID:zlcnPp1b0
自分の回線が切れた場合は評価がさがる。
評価が変わらないときは相手の回線が切れた場合。

無線LANのアンテナが1歳児によって外されたことで
確認できた。
772枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:33:54.32 ID:s7XgFpsi0
評価は下がってないけど、タイミング的に相手が切ってるとは思えないんだよな。それぞれ違う人に当たっても同じような感じだし。
773枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:37:28.19 ID:dQmoQkHg0
ちょくちょく切れるけど下がったことは無いな
サーバーに繋がりすらしないこともあるし、根本的にこれに使ってるサーバーが弱いとか?
774枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 00:56:13.12 ID:vK4ddkKn0
ニンテンドーイーショップの方に繋げてもすぐに切れるようなら自宅の回線問題じゃね?
3DS本体が故障してんのかもわからんし、ここで聞くより別で聞いた方がいい
775枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:05:02.15 ID:coWzKCuX0
774は少し違うような・・・
776枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:10:15.97 ID:CibuwmTe0
アシュラカイザーのあの、醒とG3引いた時が気持ちよすぎる
777枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:45:08.42 ID:8BfVlU520
ようやく通信安定したみたいだ。
はじめようセットブルー2012に収録されてるカード(銀狼の爪撃+4枚)のみの縛り構築で
熱帯やってるんだけど、意外に戦えて面白い。
778枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:55:04.48 ID:lqOMNwkr0
>>762
本物だったな・・・
779枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:21:23.65 ID:5ZUuck9A0
次回作では虫コスプレのキョウさんや
VFサーキットのリアガードでドライブチェックできる特殊ルールやタッグファイトはでるかな?
780枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:18:49.72 ID:vK4ddkKn0
次回作よく言われるが出るなんて情報ないし期待はあんましてないなぁ
遊戯王でもタッグフォースやDS版売れてるのに続編しばらく見ないし
781枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:29:06.93 ID:rLb9XXgF0
タッグフォースは今出てる段階でUMDの容量がほぼ限界に近いから出ないんだと思う
vitaで出るかどうかはわかんないけども
782枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:52:16.89 ID:R/gJEjs30
タッグファイトや特殊ルールはリアルの公式イベントでやらなくなったように、一部の凶悪カードがとめられんから、
あったとしても、2点スタート8点エンドとタッグは無理だな
ブラッドゲーすぎる
783枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 23:59:59.51 ID:j63ui++a0
ディアマンテス後列にしたままにしてしもうた。
784枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:05:07.87 ID:83qgKrVQ0
>>783
あるあるw
785枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:08:44.72 ID:B/hNIHwj0
リアルでするようなミスをしない代わりにリアルではしないようなミスをする
786枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 00:32:47.30 ID:qqrXhp8E0
巻き戻しないからなこれ
787枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:08:43.83 ID:8W9SPpiW0
アクフォスレで話題になってるせいか多い
そしてメガコロは全然見ない
アニメ見たいにアクフォに有利かって言うと...ディアマンティス潰せるのはまぁ..
さてシャム使うか
788枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:15:59.70 ID:AieSMkzX0
オバロスティンガーも確かに強いだろうけどベネディスティンガーも強いんだよな
安定性で言ったら確実に後者だけどとここぞとばかりに(ry
789枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 01:17:25.15 ID:B/hNIHwj0
コバルトウェーブドラゴンを使いたい

メガコロは何回か当たった
普通に負けたことがあるわ
790枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 03:01:10.69 ID:X/JgGvt50
このスレでも見ないのはノヴァグラップラーだろう
791枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 07:02:59.55 ID:xDCMfhLS0
>>789
トランスコアと合わせて?
792枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 07:29:00.30 ID:DWUO5AP/0
>>789
コバルトウェーブみたいなBRください

グロメがいるから無理ですね知ってます
793枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 08:50:04.72 ID:iJqmw07+i
>>783
拘束を解除するの忘れたせいで何回負けた事か
794枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:25:19.25 ID:8W9SPpiW0
バインド!ってセリフも多いけどエウリュアレー使われた事ないぞ、500はしてる
あなたのその眼が私を縛る
795枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 13:37:04.97 ID:IDizv4xO0
エウリュアレーは強いんだけどオラクルは手札を増やす事を優先されてるからな
796枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:13:13.39 ID:N6NiTS800
エウリュアレーの効果自体は強い
でも、ほぼR用G3っていうのが足を引っ張ってる
797枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:15:37.35 ID:KSg539QNP
っていうかエウリュアレーのおかげで勝てたってのがほぼないのよね
798枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 15:06:19.83 ID:KSlChmye0
エウリュアレーが所属クラン間違えたんじゃね
ダークイレギュラーの方が違和感ないって言うかピッタリって言うか
ダクイレなら採用もされたろうし相性良すぎる
799枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 15:20:29.87 ID:IDizv4xO0
>>797
俺はあるけどね。相手は完ガ持ってたはずだけど出してこなかったというのが
800枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:37:57.88 ID:0zc7DGuN0
エウリュアレーは4枚でも安定しない能力なのにG3なのがきつい
手札と場で2枚以上あればサクヤからコールで決めにいけるけど
それならG1版も欲しいしメインVにアマテラスかツクヨミが要る
2枚以上バインドして決めるエウリュアレーを生かす構築ならツクヨミ軸に後何入れるかって感じかね
801枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:38:43.30 ID:DWUO5AP/0
エウリュアレーでバインドしてシュティルのメガブラストして勝ったことはある
エウリュアレーが勝敗に結びついたかは知らん
802枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:08:19.86 ID:IDizv4xO0
リアルだと後で答え合わせできるからなーw
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:10:08.45 ID:foBSgtf40
やられたらすごく嫌なのは想像に難くないから強いことは強いだろう
ランダムで実感湧きにくいけど
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:10:30.99 ID:X/JgGvt50
>>802
確かに
ファイト後に二言ぐらい会話したいよな
リアルの友達とやれって話なんだけど
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:31:26.33 ID:8W9SPpiW0
アマテアポロンでアポロンとエウリュアレーを2枚ずつにすれば入る
ただこの場合ルルと相性が不味くなるならえくれあか?
アマテアポロン自体どこまでいけるか知らんが
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:52:13.75 ID:fTpbHEvA0
リアル環境ならぬばたまが実用的に似た能力使えるよ!
807枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:04:09.51 ID:foBSgtf40
もうぬばたまデッキ作れるようになったんだよねぇ
808枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 21:20:40.14 ID:4GRtturs0
ぬばたまはFVを焼けないデッキに対しては無類の強さを発揮するからな……
収録枚数少ない上に、トリガーも4種バランス固定だというのに

収録枚数がクランの性能ではない事を暗に示しているな! なぁ、ノヴァくん!

いやまぁ、リアル環境のノヴァやたら強くなったけどさ
809枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:21:19.28 ID:8Vk6j6wS0
>>808
よーし、スタンド採用型
インビンシユビーラで潜るから
あったら覚悟しろよー

……インビンシブルも含めて互換多すぎ?
ジャックが互換じゃないから(震え声)
810枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:23:04.99 ID:VncuKA7R0
やっぱダブトリ貫通力は身につかないわ
堅実に6点ヒール力鍛えよう
811枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:21:17.23 ID:RTGScaI80
どうやったら鍛えられますか
812枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:25:59.02 ID:TypDkt7Z0
まずは素振りドロー100回から
813枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:37:15.52 ID:kxMNSlo20
アン!ドゥ!ドロー!
アン!ドゥ!ドロー!
814枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:39:01.47 ID:fz7/oDg70
グレートネイチャーって強くね
二期のボスクランなだけあるよこれ
815枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:56:06.47 ID:PmUr4Sgq0
>>780
情報出たがまさかの一人プレイ専用とかフリューですらこれで通信対戦実装してる中恥知らずな真似してきたぞ...
816枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 03:25:56.38 ID:TypDkt7Z0
もうヴァンガードやってようw
817枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 05:32:01.91 ID:9rrI3VeF0
やっぱ何戦もやっててもSランは切断厨ばっかだな
今度から対戦拒否するわ
818枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 05:58:13.65 ID:+UzEpfxj0
3DSの新作のやつ?
オフでも面白いなら評価するけどな、実際タッグフォースはオフでも面白いし
ヴァンガードでオフなら切れるけど
819枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 06:54:10.31 ID:8vPckZEM0
>>814
そう、二期じゃアイチくんに勝つし中ボス的な感じで頑張ってたんだよ...
けどいまじゃ...
820枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 09:55:20.29 ID:X843uBvl0
グレネイは連携が面倒なんだよな・・・
だから俺はアクフォお似合いなんだろうけど
821枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:55:05.21 ID:FSii5Z1/0
グレネイのパワープラスは後1k高くてもよかった。
奇形ライン速攻にしても、だっくびるに依存するし、もうちょいメリット欲しかった。
2期査定だから仕方ないんだろうけど。

バイソンループのトリガー率は凄いけど、
デッキから前衛が最大8枚吹き飛ぶから、前衛狙われる若干辛くなるという。
つか、前衛のエンド退却時スペコ要因は、とりあえず殴っとけと言わんばかりに殴られるから困る。
822枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:23:00.23 ID:+UzEpfxj0
グレネイは今のままで良いよ
もうちょっと高くても良かったなんて上げればきりがない
メガコロ、たちかぜは本当に熱帯レアだから困る
たちかぜなんて話題にすらなんない、メガコロはリンクジョーカー出た時にロック感覚で使われてたからまだ良いが
823枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:45:50.77 ID:b0Jn+uIp0
このゲーム、ネット環境あれば長く遊べる?
無性にカードゲームがやりたい
824枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 15:59:40.64 ID:wc/WNFbj0
ネット環境があれば長く遊べるし
ほぼカードゲームをし続けるゲームなので楽しめるんじゃないかな
825枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:21:04.54 ID:b0Jn+uIp0
>>824
ありがとう
ゲームショップのぞいてくるよ
826枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:26:53.41 ID:a1P+7Xfi0
>>821
バイソンループみたいなネタデッキを例にグレネイの査定が弱いといわれてもなあ
グレネイの強さは単純な枚数のアドじゃなくて盤面整理やライン調整というVG特有のアドの要素だし
827枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:32:19.73 ID:3rbj74eI0
新しいカード、今日のテーピングキャットとか欲しくなるのはコンシューマゲームユーザーの性か

続編はよ!
828枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:36:43.17 ID:7M0KS9rw0
レオパルドは常にヴァンガードを攻撃しないといけないけどバイソンはリアガードも攻撃できるから(震え声
829枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:44:53.78 ID:WUly0R/MP
つかあれで1000ずつ高かったら頭おかしい
バイナもだっくびるも2期査定じゃパワー1000ずつ下げられてもおかしくないのに
830枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:07:30.26 ID:+UzEpfxj0
グレネイが1000アップした所でヴァミの方がまだ強いと思うがな
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:47:15.25 ID:ClCLPAW9i
ジエンドにライドした瞬間に切断された
さすがに早計過ぎるだろ
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:17:41.45 ID:Hw1tSHG20
どの時間帯だと切断されにくい?
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:40:34.80 ID:LI+wiZQI0
>>830
意味不明すぎワロタ
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:41:29.21 ID:2f90iY260
>>831
じえんどにゃん
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:43:30.63 ID:+UzEpfxj0
>>833
お前の方が頭大丈夫か?
836枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:52:07.11 ID:jm6oa/TQ0
いやだから何でヴァミと比べるのよ
837枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:54:23.49 ID:a1P+7Xfi0
>>835
グレネイのパンプ&退却コスト論の話をしてるのに全く関係ないヴァミが出てくるのはおかしい
デッキの話にしても意味不明だし
838枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:58:01.94 ID:+UzEpfxj0
1000アップしたら頭おかしいってあったからだろ
んでそれより強いデッキあるなら問題ないって事で書いたんだが?
839枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:59:07.38 ID:QvF1vtA40
ゴリラの査定が狂ってるのは認めるが
プラス4000の方が何回かけるかとか計算できて楽しいんだよなあ
+5000だと1回で相手に1段階要求が+ってのが確定してずれないのがつまらない
840枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:07:00.00 ID:a1P+7Xfi0
これは真性ですねぇ…
査定を引き上げても問題ないと言いたいならそもそも言葉不足だから理解されないのは当たり前
どちらにせよ環境においての立ち位置ならまだしも環境トップでも評価が定まってるわけでもないヴァミとの比較って
841枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:10:30.00 ID:7M0KS9rw0
ブーストされたら+2000のユニット入れとけばいいんじゃね
842枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:12:03.77 ID:+UzEpfxj0
>>840
いや、もうどうでもいいがネットでその言葉って禁止されてるんじゃなかったけ?
それともネットに限らずリアルでも言ってんの?
お前がどういう人間かはわかったよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:14:53.43 ID:LI+wiZQI0
>>840
最初に触った俺が悪いし人に言えることじゃないけど

その通りだからもう触らない方がいいと思うの
844枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:16:51.91 ID:Lm1fCiOm0
当たり前だけどリアルを見てると欲しいカードはたくさんあるな…
G3はインフレ半端ないからなくてもいいけど、ホイールとかタイダルとか使いたいわー
845枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:26:16.47 ID:a1P+7Xfi0
ホイールはまだしもダイダルは抹消撃退LJがあるから許されたようなものだからなあ
RtVでくらいベネディクトを使ってあげてください

>>843
せやな
846枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:34:12.56 ID:/V4AOI/G0
>>842
頭悪すぎ^^;
847枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:45:27.35 ID:4eK3mgiu0
グレネイはポラリス使ってる
848枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:52:27.61 ID:/QAYNOoy0
コンボ前提のカードが、単体で完結しているカードより弱いっていうのはしょっぱすぎる
少なくとも、同等の性能がないと困る

明らかに弱く作ってあるからしょうがないけど
849枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:05:03.43 ID:YR4DdfCBi
2期新規クランのエンフェグレネイアクフォは下準備揃えば同程度にはなるよ、同程度止りだけどさ
ゲームには入ってない3期勢は下準備必須なら環境勢と同程度のことした時わずかにコスト軽い傾向ある
でも基本的にトドメ刺しに行く行動のコストが多少軽くてもたいした意味ないんだよなあ…
850枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:40:43.81 ID:fz7/oDg70
>>847
ポラリス強いよね
閃光のように!って感じ
851枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:59:50.82 ID:oEuXXivq0
アクアフォースほんとうぜえわ
852枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:11:12.08 ID:AQ8DkN3C0
>>851
つ クロスライド
853枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:36:46.38 ID:rGDBUHgwP
カオブレのせいでこっちの方が面白い
854枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 03:06:12.11 ID:AQ8DkN3C0
カオブレは呪縛と除去とドローでバランスブレイカーすぎるからな
855枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:42:21.77 ID:LYASHzhg0
ゲーム環境だとたちかぜ弱すぎて泣ける
856枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 10:45:46.86 ID:R3s3Don70
>>851
それはない、アクフォ好んで使う俺が言うのもなんだが
アクアフォースはリアガードさえ破壊すれば良いクランなので
857枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:00:03.99 ID:d/BCdslj0
>>852
アクフォの対策がクロスってトライスティンガーちゃん...
858枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:09:45.12 ID:BbAsUC650
>>857
ヴァミ使っとけっていうことだ
859枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:44:58.22 ID:+RUvMHpI0
本来の用途でトライスティンガーを使っているやつを見たことがない
860枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:01:39.82 ID:BbAsUC650
>>859
ベネ4積み出来るしパンプでリアのパワー上げられるし勿体無いよな。クリトリとすごく噛み合うのに
861枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:15:43.00 ID:PJi85qoJO
トライスティンガーのパンプは効率が悪いからしょうがない
自動パンプ無し10kだから11k相手だととりあえず裏にG0とかペンギン置いとけができないしまぁコンセプトの通り使おうとすると枠埋めハズレア相応の性能だよね
862枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:22:07.95 ID:BbAsUC650
LBと組み合わせたら毎ターン使えるのにやはり勿体無い
863枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:35:49.18 ID:yaSh8ANH0
このゲームで貴重な混色向きのユニットっていうイメージが強いなぁ
864枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:40:57.01 ID:zIhaIt+r0
トライスティンガーでオバロじゃなくレディボム入れてるけど手札節約出来るのはまあまあ
クラン指定ないからスタンド封じさえも他クランに奪われるメガコロが哀れに思う
865枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:43:53.40 ID:26CWP0nJP
別クランで使えるっていう軽さはメガコロ単じゃまったく意味ねーからな
866枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:19:35.85 ID:RVNqqSoJ0
トライスティンガーさんはグロメと並んで苦手なクロス突破出来るイカした戦士
867枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:40:47.37 ID:d/BCdslj0
今日はアクフォ全く見ない...
せっかくシャム+レディボムで張ってたのに
868枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:31:29.03 ID:btqQtjaq0
G2でストップしたグレートネイチャーにハイパワーで轢き殺されそうになった
レオパルド乗られてたらやられてただろうな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:46:12.66 ID:5F12hj9V0
相手が長考厨だったのでエターナル放置してみたら切断された
870枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:49:58.10 ID:kbhhZuhP0
相手もやりたくないタイプだが厨は君だろ、放置の
871枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:05:32.16 ID:Z8OKxdoE0
>>869辺りに本気のバカを見た気がする・・・幻覚か?
872枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:32:59.41 ID:c3nnEeLV0
>>869
病気いけ
873枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:34:29.12 ID:c3nnEeLV0
訂正
病院行け
誤字謝
874枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 08:12:15.04 ID:0LH2wppj0
メインやアタックでの長考は仕方ないがカードの確認で止まる奴にはイライラする
875枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:23:20.93 ID:l+A50oo70
新作発表無いの?
876枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:26:26.88 ID:MeNvDnYk0
>>875
リンクジョーカーの弾が完結するまで無いんじゃね
877枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:33:55.39 ID:8uSB3B6f0
じゃあ二期に出てきた1ターン30秒ルールを採用しよう
878枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:39:47.76 ID:wjo04nar0
エンフェ相手で時間切れ多発だな!
879枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 12:22:35.83 ID:prAESTdq0
第二弾もし出るなら呪縛無双だろうな、と考えるとここで止まっても良い気がする
ちょうどいいわ
880枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 12:29:32.90 ID:MeNvDnYk0
>>879
分からんぞーまだ
881枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:25:21.15 ID:prAESTdq0
メガコロで突っ込んだらデッキ名不死ってやつと当たってうはあwwww不死wwwって思ってたらグランブルーでわりと楽しくファイトできた
ダブトリで負けたけど
882枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:06:56.87 ID:c3nnEeLV0
新作の話題で盛り上がるのはまだ早い気がする、出ない可能性もあるし
でも製作自体は簡単そうだけどね、土台やカード何枚かは既に完成してるし
後はテキトーなストーリーとBGMちょっと付ければおしまい
883枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:07:45.03 ID:gJblwsnJ0
けっこうBGMに力入れて欲しい それとキャラは自分で作れるようにしたいと少しだけ思う
884枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:41:41.82 ID:5aoFpgIM0
まあクロスライドとかスペリオルライドとかブレイクライドとかくらいは言って欲しいね
口上も欲しいけどあれはアニメキャラ専用ってイメージもあるからどっちでもいいかな
885枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:38:38.96 ID:baV8+b510
BGMはもう少し盛り上がるのにしてほしいね
ダメージ4からBGM変わるとかもあれば
886枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:45:57.19 ID:zNyNheAZ0
新作が出たらレッカのアイドルライドに毒されたエミちゃんが見れるな
887枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:52:48.11 ID:btcA2fde0
なんで熱帯エンフェはメタトロンばかり見るんだ
シャムも引けを取らないと思うが..
888枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:54:56.60 ID:MU4TcNxN0
マイちゃん大好きなのにゲームでは名前しか出てなくて寂しかった
対戦したかった…
889枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:01:23.80 ID:qYlHQvNM0
>>888
井崎がラプトル使ったみたいに
マイちゃんはアルボロス使い出すぞ
890枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:18:02.46 ID:MU4TcNxN0
>>889
構わん!
ボイスが聞きたいんや!

まぁ次で出たらバミューダに衣替えかな…
891枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:19:39.93 ID:v4VeDhcg0
>>877
2期の変則ルールは特定のクランが超不利になったり有利になったるするのばっかりだから
採用しないでいいw

30秒ルールとかセシリアちゃんが何をしたって言うんだよw
892枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:20:17.66 ID:Y7qwXOQ90
>>877
シズク互換「せやな」
893枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:35:19.18 ID:LGlYuhhY0
何度か戦ったジュラシックアーミーやFFBSもいないし
ほとんどファイトしていないから仕方ないけど重要キャラのタクトもなかったわけだし
必要最低限の主要キャラだけ抑えたって感じやね

出番考えると岸田オサムは出られただけじゃなくて2つデッキあるし「攻撃ィー」のメッセージ設定があるってすごい優遇っぷり
さすが貴重なメガコロニー使いだぜ!
894枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:43:23.98 ID:wjo04nar0
新作出るとしたらメガコロ枠は生徒会にとられる可能性が・・・?
895枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:48:25.46 ID:v4VeDhcg0
>>893
1作目だし無駄に手を広げ過ぎてクソゲーになるのを回避するって判断なのかも
実際システム面はかなり完成されてたしバグもほとんどないし

原作でも割と普通にカードが被ってたし
ほぼ同じなデッキでいいから脇役もいても面白かったかもだけど

じっさいトリガー配分が違うだけでもプレイング変わるし
896枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:55:28.98 ID:wjo04nar0
ディビナシオンの3人を全員出していく感じですね!
897枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 19:59:29.88 ID:9ELgbec8P
3期で脇役出すんなら
天空の門でエルの眼とゴッドハンドを持つ男と戦いたいぜ
898枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:06:06.67 ID:0LH2wppj0
結局アニメ3期がどう着地するかだよね
個人的には宮地学園の生徒になってカードファイト部に入りたい
899枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:35:08.02 ID:btcA2fde0
このゲーム、小学生用にも作ってあるせいかダークな表現がないんだよな
そしてネット環境がないとすぐ飽きるのは問題だと思う
WiFi環境がないとすぐ飽きるってのはゲームとしてどうなのよ...オンライン専用って訳でもないだろうに
900枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:39:01.77 ID:3Xsf64Y80
そうか?
俺はCPUと戦っているだけでも結構面白いと思うけどな
カード全部揃うまで対人戦しなかったけど全然飽きなかったぞ
901枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:41:32.47 ID:MU4TcNxN0
CPUしかしないけど飽きないが?
902枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:42:45.35 ID:vxAuzJBn0
>>899
WSでデジタルモンスターカードゲームって通信ケーブルでしか通信対戦出来ないゲームがあったけど、今思うと対戦が楽しかったのではなくキャラと対戦出来たり大金払わなきゃ使えないようなデッキで遊べたりするのが楽しかったのだと思うんだ
903枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:08:52.10 ID:MQbAYzfR0
俺もCPU相手でも飽きないわ
クランバラけてるし、それなりにちゃんと戦ってくるし
あとダークな表現なんて元々なかろう
主人公がクオリアもちでファンタジーノリになられると逆に気軽に出来なくなりそう
904枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:10:54.66 ID:0dQxWB220
ダークな表現()が無いと楽しめないとか中学生か何か?
905枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:19:15.70 ID:btcA2fde0
マジか?
俺の友達は熱帯環境ないせいかすぐに飽きてしまった
中二病の学生だけど何か?
30付近のおっさんがやるより普通だと思うんだけどな..
906枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:27:04.33 ID:MQbAYzfR0
ヴァンガード自体を楽しむんだよ
カードが増えていって、デッキを作っていくのは楽しいよ
907枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:28:53.15 ID:HsTuUvFq0
中二病…超能力研究会の方ですか!
908枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:38:08.10 ID:8St4Naha0
CPUに都合のいいトリガ―引かれると何か萎える
特に6点ヒールが多くてウザい
909枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:59:36.39 ID:0LH2wppj0
6点ヒールで逆転したことの無い者だけが相手の6点ヒールに石を投げよ
910枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:04:00.52 ID:+r9RFDeI0
>>899
前も同じ事言ってた奴がいたなぁ
オンラインメインの対戦ゲームでオフだけだと飽きるってのがそもそもの間違い
格ゲーとかFPSと一緒だよ。オフで飽きるならオンをやれと

そりゃ高性能AIにRPG並みのフルボイスストーリーでもついてりゃ大分飽きないが
ゲームにも予算と納品期限があってだな・・・
コンシューマーでは無名レベルのフリューにしては良く出来てると思うけどな
911枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:10:49.17 ID:MQbAYzfR0
むしろフリューとしては奇跡の一本だと思ってるw
912枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:16:03.35 ID:HsTuUvFq0
何せブシロカードゲームの前発、ヴァイスポータブルが糞ロード(主にカードゲーム以外の部分が)だったので
期待値は個人的に低かった、制作販売は当然違うけれどもさ

もちろん面白かったので土下座ですわ
913枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:16:43.16 ID:0LH2wppj0
起動しない不具合なんてなかった
914枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:17:45.43 ID:3tArRTKA0
俺はリアルで使ったことないデッキ使えるのが楽しい
友達は大体のデッキ使用済みだったからすぐ飽きてたけど、まあそこは個人差だな
915枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:01:50.61 ID:5aoFpgIM0
>>912
カードゲームシミュレータとしてはよかったんだけどな
そういえばあっちのCPUは上書きしてこなかったか
916枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:16:13.48 ID:X1Y9+i6P0
続編はよ
917枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:59:14.99 ID:ZL4ijSCp0
何故Ver.1.2で全ての誤字を修正しなかったのか
918枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 05:40:10.87 ID:PwK+6ZHk0
「何故全ての〜を」ってのも無茶な質問だ
919枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 05:44:31.43 ID:iCYLX5nZ0
エグザイルのアレは寧ろ実物がミスってるけどね
920枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 07:35:18.75 ID:6668nFIi0
CPUさんのプレイングはやっぱすげーや
効果使ったVのオバロの攻撃を止められるのにVを狙うまで止めないだけじゃなくて
RをつぶしたらCB使って新しいリアガード出してくれてドライブチェック回数増やしてくれたぜ

一番意味分からなかったのがコーリン(ガルモール軸)で
Vが光の牙、V裏にぶるうがる、右前列にすのうがる
コーリンのターンですのうがるの後ろにも空きがあるにのすのうがるの上に光の牙を上書きコール
効果で左後列にすのうがる
CPUも後ろに下げたり列を入れ替えたりはできるはずなのになんで上書きしたの・・・
921枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 08:49:46.31 ID:SYvqqXuP0
リアルでヴァンガードやってる人に聞きたいんだけど、これの特典で付いてきたカードって値段的にはどうなの?
922枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 08:51:07.61 ID:5puwESqb0
>>921
ほぼゴミ
923枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 08:57:59.62 ID:SYvqqXuP0
>>922
oh…サンクス

未開封でとってあるの思い出したからもしかしてと思ったが…
924枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:04:20.22 ID:ElJM13BU0
同名のカードが昔からあるから値段的には微妙だけど使えないわけじゃない
マジェやジエンドをリアルで組むならその分浮く
925枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:16:37.51 ID:SYvqqXuP0
>>924
今のところゲームで満足してるんだよね
リアルでやってる友人がいたらあげたり出来たんだが
926枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:27:10.54 ID:5puwESqb0
値段的にはゴミだけど有用なカードだしね
今は少し手に入りにくいから使うなら役に立つ

DL版の俺には関係ないけど
927枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 10:49:47.28 ID:dkp9fIua0
ブラブレとオバロはイラスト・光り方ともに、これの特典版が一番好きだわ
井塚さんの他の絵は結構良いんだが、RRRオバロはポーズとか色のコレジャナイ感があったので
928枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 10:55:33.92 ID:BMbgn9Io0
今回のPRカードのおかげでブラブレやオバロが四種デッキに入れれるので、どのカードをドローするのか楽しみになった
929枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 10:58:47.03 ID:5puwESqb0
マイちゃんアニメに出てきた…
かわいい…
次回作ではアニメキャラをプレイヤーとして使いたい
ボイスあるのにCPU戦でしか聞けないの勿体無い
930枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 11:15:32.04 ID:anL9jGEH0
まーたマジェ使いに切断された
弱い上に切断厨って救いようがないな
931枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:53:01.55 ID:SYvqqXuP0
熱帯は負けてる時より勝ってる時の方が冷や冷やするね
切断的な意味で
932枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:36:37.67 ID:c7JoTBPs0
マジェジエンドヴァミはやりたい事単純だから強いがおもしろみに欠けるんだよな
熱帯で会う度毎回ジエンド使ってくる人居るが飽きないんだろうか
933枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:42:31.67 ID:0cAmVxgl0
次回作スパWみたいに切断率表示必須やな
934枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:13:35.19 ID:ZI/GEODN0
「俺はヴァンガードをするのが好きなんじゃねぇ!
 勝つのが好きなんだよォ!」
935枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:17:48.78 ID:hDgRh/Kb0
オバロスティンガーでも使ってきそうなセリフだな
936枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:38:49.03 ID:ZDfRDNdn0
オバロスティンガー使うならまずは普通にトライスティンガー軸から始めようぜと言いたいw
937枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:54:56.33 ID:icmSv0U70
前から疑問だったがオバロスティンガーって混合してまで組むデッキか?
オバロライドしたらその時点でキツいし、全力でリアオバロも狙われる
938枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:03:25.64 ID:tjibYH6Y0
オバロスティンガーがインビンオバロに勝ってる点がわからない
939枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:27:17.87 ID:XL70D+D90
>>937
別に強さを求めてるわけじゃないと思うぜ
つかオバロスティンガー否定しちゃったら、混合デッキ全て否定するようなもんだと思うけどな・・・
940枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:45:03.07 ID:icmSv0U70
>>939
オバロスティンガーの強さは疑問だが、ぬばたまやメガコロ混合はさすがに舐めれないわ
941枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:47:22.77 ID:XTUKQrsD0
軽い混色ならマガツ+スパイクかかげろうのG1バニラ+コンローかメカトレメイン積みオススメ
相手がG1の7000にライドしたとき笑顔になれるで
942枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:28:04.45 ID:RcXsmJOH0
混色ならぬばインビンおすすめ

☆抜いて醒8積みしてるから相手の手札ゴリゴリ削れて楽し過ぎる
943枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:04:52.65 ID:ZDfRDNdn0
エンフェにボイマス結構良いんだよな
944枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:29:38.91 ID:wK/HFVns0
メタトロンでクリアしたけど本当に楽しい
パワーぐんぐん上がるからアタックするとすっきりする
ノキエルいるからダメージゾーンも手札みたいに使えて安定するし
945枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:30:02.79 ID:jET8s1ol0
遊戯王派の初心者です
初心者講座の動画見ました
なんとなくカードヒーローとイメージかぶりますね
遊戯王にされてるせいか、カート横にすると攻撃というのは
混乱しますね
とりあえず3DSに体験版があるのでやってみます
946枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:08:17.40 ID:ZDfRDNdn0
2連戦して2戦ともG3が来ないとかw
947枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:10:05.13 ID:7wvZtqEo0
遊戯王慣れしているとコストが前の方にあるテキストが若干読みにくい
こっちの方が親切でわかりやすくていいんだが

カードの効果とかは圧倒的に分かりやすいしすぐ飲み込めるよ
948枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:52:42.89 ID:XL70D+D90
遊戯王はなんでもありっていうイメージだわ
949枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:53:28.98 ID:ElJM13BU0
出来すぎなくらいイカす逆転したら切断された
これだからマイナーデッキはよー
950枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:54:33.36 ID:Mic2pzJk0
例えるとこれは魔法も全部モンスターカードでやるイメージ
ガードで手札枚数がかなり直接的に影響してくるのが一番違う点な気がしなくもない
951枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:05:20.71 ID:extqfKqT0
今日は通信ブツブツで遊べないな、快適な時は快適なのに
それともユーザーが増えているのか
952枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:24:59.32 ID:lgWfJhr8O
マリガンしたら同じ奴来る事が多いのは仕様?
953枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:27:45.16 ID:ZDfRDNdn0
>>952
仕様
954枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:27:49.41 ID:SYvqqXuP0
>>952
仕様です…
955枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:17:33.62 ID:dutmFUYx0
仕様っていうか、現実と同じっていうか
956枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:21:42.08 ID:7wvZtqEo0
シズク互換でG3が全然いないのも仕様
957枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:54:50.88 ID:anL9jGEH0
熱帯で999勝999敗っていう凄いチートくさい戦績の奴とあたったと思ったら案の定切断してきた
958枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:58:51.79 ID:SYvqqXuP0
何故試合してしまったのか
959枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:04:51.95 ID:h6jiYOtO0
飲むがいい。楽になる。
960枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:14:31.67 ID:54OK71T50
2000戦してるだけでチート呼ばわりってなんなの
961枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:24:08.92 ID:5puwESqb0
一試合15分と仮定
4試合で1時間
500時間で2000試合

まぁ出来るね
というか3DSってチート使えたか?
962枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:43:47.55 ID:8gRxvZ4Q0
直接の改造はともかく、セーブデータを弄るツールは有ったはず
そいつが実際に対戦してたかセーブデータ弄ったかは知らんがね
963枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:54:12.12 ID:icmSv0U70
改造だとしても目立つからマイナスにしかなんないと思う
切断されたとして、次会えばキャンセルすればいいだろ忘れないだろうし
964枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:34:06.58 ID:viXbgnUTO
>>953
仕方ないのか
965枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:38:44.97 ID:uUDAk8Ku0
マリガンでトリガーが5枚以上来たときの絶望感
966枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 00:45:31.60 ID:hE2UvzCX0
G2 治 治 引 引

G2

G2 ☆ 治 引 引

G2 ☆ 治 引 引 引

ターンエンドです、どうぞ。
967枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 02:19:29.91 ID:WErZ5Dv30
感謝は、形にして示さねえと、なあ?
968枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 05:42:02.04 ID:eqKv94uE0
>>948
遊戯王の場合、過去になんてことなかったカードが
シンクロやエクシーズ、最新カードとのコンボなどで
壊れカードになることが多々ある
征竜なんかはほとんどが壊れカードだよ
だから即禁止行き
やってみればわかるが、そこまでなんでもありってわけでもないよ
対策カード豊富にあるわけだし
969枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 07:05:51.44 ID:5RwS5SCQ0
まあ遊戯王の話はいいよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 09:45:38.86 ID:GehkKz+E0
ダンガリー軸組んでみたけど、回し方が分からん…

・ダンガリーのLBは二回発動させちゃっていいのか?
・二回発動させたら、別のG3にライドし直すべき?
・ダブったダンガリーをRへコールしていいのか?
・Rのダンガリーは9000と割り切る?

パワー9000になるのが嫌でLBが一度しか使えない
それならサンダーブレイク使えよと思えてしまって、ダンガリーの長所が見えてこない
971枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:08:15.76 ID:u4eD38c80
あいつならしょっちゅう見るから999戦とか余裕だろ
発売当初から熱帯してる連中ならそこに至る過程も見てるし
まあ切断することに変わりはないが
972枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:15:00.56 ID:QnWG2dNX0
Vが9000てのは結構致命的だからな 2回使うなら次のターンには即再ライドしたいね
ダンガリーは1回使ったらダンガリー再ライドが理想 Rへのコールは状況次第で

コストが軽いからデスサイズらと混ぜられるのがいいよね ギンカクもいるから発動も難しくはない
ダンダンがいればな
973枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:29:23.93 ID:ShJUnwgX0
てす
974枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:36:10.93 ID:ShJUnwgX0
お、書き込めた
ダンガリーは一回使ったら再ライドが理想だけど、列開けてまでやることじゃないよね
Rだと9kだけど、Vの焼きと合わせて前列Rをいじめるには十分だし。
2回使うのは相手のインターセプト潰してファイナルターンにできるなら使う
前列消して要求値下げるために9kになってるんじゃ本末転倒だし
975枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:49:41.45 ID:YN2pQhyy0
公式サイトのアンケートに答えてもパスワード貰えないんだが…
976枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:51:44.75 ID:Qn5oasJs0
>>975
パスワードは>>1に書いてある攻略wikiに全部載っているよ
977枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:58:08.21 ID:YN2pQhyy0
公式で全解禁されたからアンケでの配布やめたってことなのかな
978枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:21:34.81 ID:15bHqHkk0
主人公キャラ変えたくて思い切って始めからやったんだけど
ロイパラは最初に選ぶと騎士王1枚は手に入るわパスワードでSSDほか色々G3揃うわで完ガ揃えりゃ充分過ぎるくらいになるな
あとベネディクトを最初から使えるアクアフォースなんかも普通におススメできる気がしてきた
979枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 11:39:31.66 ID:iVSXLdWd0
>>978
この段階でのアクアフォースはまだアクアフォースではないのだ
980枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 14:30:47.16 ID:QnOCI3gw0
アクフォは8・9弾買えばいいからね
なるかみも6・9弾買えばいいからこの二つで始めるのがおすすめやも
981枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:15:23.73 ID:waeHPOe/0
アクフォは使ってて楽しいがやっぱり安定性の問題が入るんだよな
G3にベネディクト、ディアマンティス数枚入れる都合上、事故ライド、G3多めに入れるとライド失敗、防御弱い
だがトリガーなしでは3回攻撃が普通なのに対して攻撃力考えなければ2倍の6回攻撃出来るのとメイルのLBがアド取り凄いから仕方ないか
982枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:48:20.99 ID:EVJ1bry+0
アクフォはダメトリゲーだからつまらんわ
983枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:08:32.29 ID:j+QXLP8F0
このゲームVだけ強くてもどうにもならないからなぁ基本
984枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:10:25.00 ID:waeHPOe/0
>>982
ダメトリゲー言ったらヴァンガード自体トリガーゲーだからな
985枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:10:51.64 ID:xYE6d08r0
ゴールドパラディン使って切断するような騎士道精神のないやつは氏んでしまえ
986枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:20:11.95 ID:iVSXLdWd0
>>985
メガコロなら良いのか?
987枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:22:08.57 ID:xYE6d08r0
>>986]
いやバミューダならオッケーだ!
988枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:48:29.47 ID:u4eD38c80
>>983
G○イユーシャ「そ、そんなことないし」
989枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:55:58.79 ID:ewdxjcGl0
次スレ
【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379922684/l50
990枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:57:01.49 ID:z29SuMWn0
>>989
991枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:07:19.37 ID:QnWG2dNX0
>>989


切断してくるデッキで多いのがマジェジエンドの次に次元ロボなように感じる
992枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:13:07.13 ID:waeHPOe/0
>>989


正義のイメージのディメポが切断多いとか
最強厨のヴァミの方がどう考えても多いわ
993枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:20:17.77 ID:hE2UvzCX0
>>989


バミューダ最高でがんす
プレイマットとスリーブは全部予約したしリアルもゲームもバミューダばっか使う
994枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 19:52:26.66 ID:YN2pQhyy0
バトシスで18人参加のショップ大会優勝してきた。
3DSでの初熱帯以来の付き合いなんで、もうふろまさんは俺の嫁で良いよね?
995枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:06:37.02 ID:xYE6d08r0
>>994
すまないが彼女は俺の横で寝ている。
996枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:27:37.64 ID:WErZ5Dv30
新作ほんとお願いします
997枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:35:59.98 ID:z29SuMWn0
発売から半年も経ってないんだから
情報が出るにしてもまだ先だし気楽に待とうぜ

出て欲しいのには本当同意だが
998枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:42:18.04 ID:iVSXLdWd0
>>995
因みにオペレーター・ガール ミカ
999枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:49:29.23 ID:waeHPOe/0
カロン「現実を見なよ」
1000枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:56:11.49 ID:Ql3FAQ5f0
ファイナルターン!
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