【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 101討目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)
■改善された機能
●神木の要求ハクの上限の引き下げ
神木が要求するハクの上限値を引き下げました。
●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整
全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。
●一部のミタマの獲得確率の引き上げ
一部のミタマの獲得確率を引き上げました。
●一部スキルの効果の調整
スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。
●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加
『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。
●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装
セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。
■修正された主な不具合
●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正
神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。
●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正
防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。
●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正
複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。
●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正
人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
しかしこのスレ見てるとマルチに入るのにお約束みたいなのが多くてメンドクセッwwオウの羽は直ぐ壊すなだとか右手はナンチャラカンチャラて言うヤツはマルチなんかやるな、ホントこんな馬鹿共と一緒にゲームしたくないわww1人でやれんだから1人でやれ!な?
実社会でも相当周りから浮いてんだろーなw下らない能書きばっか垂れて仕事出来ない奴ww
マルチやる時の掟みたいなのまとめた奴テンプレにでも貼ってくれないと、
怖くていつまでもオンができないわ。
オンなんて弓はシャワー弓やってればいいんだよ!
鎖鎌は分銅ふりまわしてろ!
双刀はひたすら走り切りしてろ!
太刀はひたすら△溜め切りしてろ!
槍はひたすら△連打してろ!
手甲はひたすらガードしてろ!
お前らって神経質だよな
TAとかでなければそんなん気にしてる奴なんて一部なのに
過剰に心配しているのが不思議でならない
あ、いちおつ
>>1おつ
シャワー弓かアホみたいに突って被弾するだけの人でなければ大丈夫だよ
>>5 シャワーと露骨な寄生プレイじゃなけりゃどうでも良いよ。気にするな
>>1ょつ
神木活用術ヤバいな
常闇と天魔念珠の二大クソ素材も楽々ゲットだぜ
オレはマルチは気が向いたらやってるし3百人ぐらいと人別帳交換してるけどクリアタイムにビビったのは3人だけww
マルチのそんなお約束知らないでやっててもその人達は長く一緒に任務こなしたしな
ホントに上手い人は能書き垂れないもんなんだよww
アレやれコレやれ言うヤツはマルチの討鬼伝ガチソロでやれwそれで20分切ってみろww
明日のDLC配信ってまたお昼ごろか?
神木さんは偉大だよオオキミ20体位毎回全破壊して
常闇は基本報酬1個全破壊1個の2個だけだったのに
10個位装備に使ってもまだ8個ある位神木さんくれた・・・リセマラだが
パッチがある時は大体朝方からな気がする
無い時のDLCはあまり興味が無くてチェックしてないから通常時はわからんなぁ
そしてパッチがあるとしたらいつも通り前日の今日辺りツイートするはず
>>16 wikiの神木ページのコメント見ると幸せになれるよ
これはもっと広まって皆幸せになるべきと思う反面、またゲームバランスガーで即対処されそうな気がするから余り騒ぎになって欲しくないとも思ってしまう
DLCでコラボのミタマとか出ないかなあ
実際武器とかもう使うのも決まってるし
馴染みageとかも面倒だからそこまで嬉しくない…
新しいミタマ来たほうが戦略とか構成とか色々考えられるのに
確かに
今回のDLCからして、もう武器は期待できないから新ミタマが欲しい
神鎧に近い性能の薄着も
>>18 現在所持していない素材は出ないから要らないのは売り飛ばすって奴?
常闇何かはレア度の割に要求数が多いから使えるかもだけど
思いついたら色々作りたくなるから他素材も要る自分には無理だわ
素材なんてそんなに足りなくなるもん?
手甲と弓と防具は大体作り終わったけど、各素材なんて3桁いきそうだよ
常世も49個余ってるし
このゲームでミタマ以外マラソンした記憶がない
常闇は1.04でだいぶ出るようになったと思う
なじみ上げもやってればすぐ集まった
だが天魔の念珠テメーはだめだ
そういえばソルサクのコラボ防具ってどうなったんだ?
装飾破壊でしか取れないとか入手部位が1つだけみたいな面倒な奴だけ残しておけば大分確率は上がるってこったな
てす
>>1乙
避難所とかあったんか
そして足しに際して引きも意識せざるを得ないけどミタマ情報提供スレはもう役目を全うしたしテンプレからもハズして沈めて良い気がする
>>25 忍者と一緒に配信じゃなかった?
ソウサク側は何の音沙汰もないが
もしかしたらだけどあの赤いトゲトゲした衣装の事だとしたらあれは忍者の次のやつで、なおかつソルサクとは関係なかったはず
結構前に忍者防具と一緒にSSが載ってた気がしたんだけど、あれはソウサクコラボじゃなかったのか
てか発売して間もない、しかも夏休みなのにDLCの盛り上がらなさっぷりはなんなんだろう
産廃武器配信は酷すぎた
手甲一筋でやってきたんだけど他の武器にも手を出してみようと思う
各武器でこれ作っとけ!って武器あれば教えて欲しい
とりあえずNPC武器は全部持ってる
鎖鎌は宍戸のおかげで割と会心率は気にせず属性重視できるけど双刀が難しいんだよなぁ
会心足そうとすると足引っ張られるし大した会心率にならないし、闘志積んでも一発が軽いから回収微妙だし
俺はもう軽減と属性強化積んだ斉藤を先頭にして春日局と静御前で属性爆上げしまくって地上に落ちる事に抗わない方針にした
元が50程度の属性が200になってりゃそこそこ火力も出るだろうさ
>>37 隠で闘志か攻で吸気
迅なら韋駄天一閃もある
空は縮地快気かな
癒は武神次第、普通に使うと微妙
>>36 手甲の熊落と太刀の坂上宝剣ぐらいしか抜けてるのないよ
他武器(弓以外)は合成武器つくる手間に見合わないからNPC武器か最終強化で十分
手甲…熊落(水)
太刀…坂上宝剣(地)
弓…天之麻迦古弓(天)
があれば後は欲しい属性の最終強化でいいと思う
弓は与一弓のが属性的に使い勝手いいけど、熊落と属性かぶるから、天弓のがいいかも程度
40 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 10:24:43.95 ID:iZ2lXxWS0
弓でオススメミタマ構成教えてください
弓タマはミタマセットスレでアホほど溢れかえってるから自分好みを見つけるなというほうが無理
>>39 やっぱそうなのか…
坂上はここでも名前よく見るから作り始めてたんだ
弓は与一しか考えてなかったから参考になったthx
鎖鎌と双刀は隠が一番良さそうな気がする
隠だと結構会心出せるし秘針の弱体化はマルチで活躍するし
鎖鎌は宍戸さん入れた構成が思い付かない
闘志と一閃入れにくいんだよね
宍戸:印結び、猛進閃、逆鱗とか
児雷也:秘針延長+10、闘志、健脚回避
八重:一閃、属性特&中
とか?
その二つで隠特化は誰しもついやりたくなる衝動にかられる避けては通れない道
そしてつまらない一撃で一々吹っ飛ばされる事でコレダメダと気付く
渾身強化猛攻って重複するのかな
テンプレ読め
魂弓でインカルラを開幕大ダウン?
どうやるんだ?
それ相当のミタマと武器と魂特化でやるのかね?
鬼刺・参式+9と刀自古郎女だけじゃ無理だった。
エリア入った直後に射って遠くに構えて飛んで来たところを破敵でもするんじゃね
そういう使い方はした事ないけど槍ハメする時は俺はそうしてるぜ
エリアの隅っこに待機して飛んで来た所をジャンプで打ち落とせば開始10秒でハメ開始だ
49 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 11:18:51.15 ID:DrVWvE330
>>6 みんなもっと気軽にオンやれば良いのに
掟とかそんなもんねぇわ
オンやると下手糞なの多いから気にする必要ないよな
俺が言えた事じゃねぇけど
51 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 11:28:00.65 ID:DrVWvE330
攻手甲なのに開幕からずっとマップの端っこに待機しててそこでガードし続ける
とか、明らかにおかしなチキン行動でも取らない限りは大丈夫だろ
皆が皆、伝説のモノノフってわけじゃないからな
《癒》プレイの俺からしたら少しくらい世話の焼ける仲間がいた方がやりがいがある…
一人でやってても、ムリゲー過ぎてやってられない。
単独とか仲間バラバラとか無理
遊びでストレスためててもしかたない
癒自体が効率度外視なんだから癒プレイヤーが効率気にしない旨を言われてもそりゃそうだろとしか
>>52 癒プレイヤーが一番世話が焼けるという・・・
七星剣で使った聖徳太子が何気に出ない罠
初回は確定で出るけど実は確率低めだったりするのだろうか
08月29日発売■PS3:「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」【10/10/10/10】
・各キャラクターの作り込みに脱帽、どこまでも贅沢な作り
・キャラの再現度、カメラワーク、演出全てが凄い
・アクションが苦手なユーザーもサポート効果で救済されている
・尋常ではないジョジョ愛が滲み出た作品
・ストーリークリアまでが8時間、やり込みを含めると80時間以上
08月29日発売■PSV:「ラグナロク オデッセイ エース」【9/9/8/9】
・シングルプレイでもNPCを連れていけるなど改良点多数
・前作に比べ自由度と爽快感がアップ
・クリアーまでは40〜50時間、やり込み要素を含めると100時間以上
08月29日発売■PS3:「ロスト プラネット 3」【9/8/7/9】
08月29日発売■360:「ロスト プラネット 3」【9/8/7/9】
・アクションだけでなく物語に重点が置かれた作り
・操作もシンプルになり初心者向けになったが、やや作業的な面も
・ミッションが長くテンポが悪い
・操作性が一新され一般的なTPSに
・シングルプレイのクリアー時間は最短で12時間、やり込みやマルチプレイは無限
癒は効果に反して異様に評価低いよな
「てつだってください(お前が倒せよ)」部屋の主が大抵癒なのが原因か
まともな癒プレイヤーは可哀想
>>58 まともな癒プレイヤーはいない
なぜならまともなら癒を選らばないから
>>54 それには反論できんが、マルチで自分の他に《癒》がいれば《攻》なり《魂》に移行しますわ…
63 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:01:53.63 ID:DrVWvE330
>>54 癒は武神強化の猛攻や一閃でみんなの攻撃力や会心力を上げれる
変若水も事故って癒以外が倒れたときに一瞬で全員を生き返らせれるから
癒は別に時間効率悪くないわ
NPCでも那木さんのオッパイが一番人気なのが現実だしな
もう攻以外全部蹴るとか書いとけばいいじゃん
癒の最大の欠点は武神猛攻の効果が目に見えづらいこと
癒の評価が低いのは、底辺癒しどもが自分の回復にしか使わず、単に全体の火力が落ちるだけになってしまってるからでしょ。
パーティで一番お荷物なのって防癒賭より迅なんだけどな
みんなでわいわいやれれば良いとか言いながら、
結局こういう流れになっちゃうんだよな
69 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:18:48.40 ID:2uQSHLrX0
>> 67
なんで迅がお荷物なんだ?
どれもPS次第だと思うけど?
>>68 皆でわいわいってのはスレの総意でもなんでもないんだから当然の結果だろ
トコヨ1分12秒動画ってどこあんの?
那須与一出ぇへん
>>71 ニコ動じゃね
体験版の好連携動画は凄かったな
遠山の金さんでなさすぎい
ふえぜ、複数討伐の雑魚からしかでないとか鬼畜すぎんよぉ
>>69 空蝉がなくなった瞬間にダメダメになる人が多いからでしょ
あと火力で見たら攻に劣り、自己完結してる事が多くて突出した部分がない
ソロなら間違いなく強いけどマルチだと微妙って感じ
お荷物というより迅が真価を発揮できるのはソロの時って感じだな
空蝉なくてもちゃんと避けれて、空蝉を攻撃機会を増やすために使える人は上手い
>>69 PTで役立つタマフリが無いうえに自身の火力アップも微妙
気力軽減効果と気力回復のタマフリは闘志などのスキルのおかげで死んでる
結局空蝉しか利点の無いスタイルだからPSあれば攻使うだろうな
>>53 画面見ないで気持ち良くなりたいなら草刈りでもやってたら?
81 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:47:03.82 ID:DrVWvE330
つまり気力スキルのかわりに攻撃スキル積めるってことだな
迅始まったんじゃね
83 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:48:01.62 ID:2uQSHLrX0
空蝉なんてほとんど使わないけどな自分は
どのクエでも被弾なんかしないし
迅太刀で連戦でも余裕で余るくらいに出来てるからな
PSあって避けれるなら攻で火力上げるか隠で全体火力上げるかってなるわな。
武神は回復と全体強化兼ねてるから性能は良いんだけども
自分以外に火力の出せる奴が一人は居ないと効果が薄いのが玉に瑕。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:51:36.37 ID:2uQSHLrX0
攻は激励ありきでタマフリで時間ロス
太刀の利点生かすなら迅で軽減しつつ追撃の早さを生かす
空蝉の効果は別に無効化だけじゃないからな
じゃあ迅はオンに来るなって事で次は何を追い出すの?
このスレでどんなに議論・誹謗中傷しようとそれがオンでのルールにはならないからな
なんとも不毛なことしてるよな
>>83 当たらないにしてもキャンセルポイント増加は
火力上昇に繋がるから使わないってのは迅を使いこなせてないんじゃない?
迅の利点は気力維持であって空蝉ではないと隠を使ってて思った
まあ空蝉の回避キャンセルと無敵化は便利だけどね
空蝉の真価はそこじゃねぇだろ。
本来なら回避しなきゃならん長判定や広範囲の攻撃を無視して殴り続ける事ができるって事。
当然、他が殴れない時に殴り続ける事ができるんだから、その分火力だって稼げる。
>>81 そんな再始動まかせの運ゲーを修正とかアホだろ
鎖鎌とか双刀使ったこと無い人なんだろうな
闘志アリだろうがなんだろうが
同等の火力で迅以上に飛ぶことなんて不可能なのにね
>>81 これは酷い。つうか一閃千烈再始動なんてどうやったら揃うんだ。一閃闘志辺りが出ても最高なんだけど
溝開けマラソンで試しに一寸法師の賭弓で遊んでみたけど中々面白いね
おみくじやらルーレットが新鮮。onで賭オンリー部屋とか楽しそうだ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 13:54:26.36 ID:pnwII/Ir0
癒の弓兵メインで使ってるけど、回復は仲間に使っちゃうな
食らっちゃった時は、治癒・周囲で一番体力減ってる人に近づいて回復
前衛が固まってるなら全員回復できる
あとはダウン時、もしくは長時間動かない状況で武神(猛攻*2、霊力)
それに加えて前衛の体力減ってたら大型にくっついて女神(増幅・広域・快癒)
状態異常が複数いる時でも女神で全員正常へ
バラバラになっちゃってても、前衛なら勝手に大型に近づいてくる筈だから予め大型の前に張っとけば勝手に治る
弓兵の場合は、一撃で死ななそうならほっとくw
ただそれも飽きてきて、現在鬼千切アタッカーへと変貌中
オフでは迅、オンでは隠って感じで良いと思う
ただ隠にして死にまくるなら迅使えって感じでしょ
那須与一やっと出たー
>>63 だよな。癒は別に弱くないよ。マルチでオオキミ5分切りだってできるよ。
DLCって無料有料の限らずダウンロードしたら以降リストから何度でもダウンロードできるけど
期間限定のって例えば今無料配信してるのダウンロードした後、9/3以降無料で再ダウンロードできるの?
特に意味なんて無いんだが疑問に思った
一通りクリアして違う武器違うスタイルやろうと空太刀を始めて快気つまない構成でやってるが
トコヨやオオキミいくと槍だった人が他の武器に変えたりと
残心で突進とめてみたいなプレッシャーを感じる時がある
空太刀はそういうの期待されるの?
逆だろ
狙い澄ませた衾邪魔されるから持ち替えてるだけ
>>100 昨日4分半くらいだったな
他の面子も双刀と太刀で、攻手甲や弓がいなくてもそこまでできるんだから
効率だけみてもそこまで悪くない
隠でサポートする時は滝夜叉姫がいいな
治癒周囲天恵(天恵は発動しても仲間には効果なし?)で回復させて
死んだら隠形使いつつ救護上手
なにより絵が好み
他のミタマで秘針増幅短縮増加で火力もサポート
>>106 いやいや、他の面子は普通だよ
癒はPTに複数いたら活きないと思う
>>103 なるほどそうか
その発想はなかった
ありがとう
ところで秘針強化射出ってどうなの?使えんのかコレ
秘針増幅役に聖徳太子にしてたけど吉田兼好の技巧派回避も良いなと思って
>>106 武神の効果が重複しでもしない限り癒4人で火力は無理だろう。
>>107 それで癒の効率語るのっておかしくね?
ぶっちゃけ4人目が癒以外ならもっと早かったとしか思わない
癒の特性を考えれば周りのメンバーが上手ければ上手い程死に要素が増えるんだから
最大効率の話には向いてないと思うよ
遠山金四郎ってゅうのゎ。。 鬼鳥討伐ノ任で「マフウ・黄泉」 から出てくる。。
クェ50回言っても出なぃ。。ぃみゎかんなぃ。。。。 もぅマヂ無理。 リスカしょ・・・
>>110 一人役立たずの双刀太刀PT(壁なし)でそのタイム出せんの?
>>115 これが癒脳か、もはや何言ってるのか分からん
まあちゃんとした癒使いってのを見たこと無いしオフじゃ試しようがないから
今度まともなメンツが揃った時のためにちょっと武神特化組んでみるか
武神増幅 癒特化激励 回天の貴公子積んで手甲に攻撃してればいいじゃない
>>116 タイムを提示するような強さの証明ってことだよ
まぁそんなカリカリすんなよ
ああ募集スレで周りの社交辞令を鵜呑みにしちゃったんだね
>>113 役割の問題だろうよ。バフによる全体の底上げ+本人の火力で少なくとも癒が一人分の火力を出してないと、5分は切れないだろう。
効率度外視と言われる程劣ってないって事。後、癒のバフが全部重複しない以上癒4人でってのは根底から無理がある。
第一、最大効率云々って話はしてないそういう話するなら手甲と弓だけで良いって事になるし。
>>119 ちゃんとした癒使いなんて存在しないから見たこと無いのもしょうがない
ただ単に癒が戦力的にお荷物になる程ではないってことだろ
癒アンチこわっ…
武神特化より隠の秘針の方がタイム縮むぞ
武神でタイムアタックは軍神手甲のサポートに使えるぐらい
逆に攻手甲が居ないなら秘針を複数箇所に刺してた方が良いタイムが出る
末Pさんはまたずれたことをおっしゃっておられる
よくバフとかデバフとか見かけるけど、本当はどういう意味なん?
入浴剤か何かなの?癒ってそういうこと?
秘針は部位破壊繰り返してハメるスタイルには合わないんじゃないか
部位破壊したら秘針解けるし
130 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 14:37:16.71 ID:mLxajA+I0
癒なんてサポートでしかない火力求める方がゴミクズ
マルチは息抜きに遊びに行く所だろ?
マルチで効率求めてどうすんのさ
というかみんな部屋に下限設定したら上限がホストの進行度に合わせられるの気づいてないのか入れない部屋大杉
てかなんだこの仕様 進行度制限して先に進めたら部屋建て直さないと新しい人と新しい任務にいけないじゃないか
ホント他人のスキル構成に文句言う奴ってキチガイしかいないな
防弓とかいうまったく意味のわからん構成じゃなければ何でもいいわ
いやいや、ズレた事を言ってるのは最大効率がどうとか言ってる奴だろ。
>>54の癒自体が効率度外視って発言に対して、度外視って程効率悪くはないよって話してただけじゃん。
それを勝手に
>>113が最大効率とか言い出すまで最大効率のさの字も出てきてねーよ。それが論点すり替えじゃなくってなんなんだ。
なんかちゃんとした癒使いなんて存在しないとか露骨にアンチやってるのも居るし。
(よっしゃ空は何も言われてないで)
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 14:45:52.47 ID:mLxajA+I0
>>133 ここはキチガイの集まる掲示板ですからw
実生活で役にもたたないゴミ以下がここで文句をたれて憂さ晴らししてるだけですから〜
だから最大効率って意味で効率度外視って言ったかどうかは
>>54しかわからんでしょ
んなところでぐだぐだ言いあったって無意味
最大効率目指す場合と癒自体が最も生きるのはどういう場合かで議論すべき
138 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 14:47:38.20 ID:DrVWvE330
>>133 シャワーするためには接近しないといけないから防弓もありだぜ
ツクヨミさんなんであんな甲高い声なんすか
>>131 上限って機能してんの?進行度十の八でも普通に上限六とかの部屋に入れてるけど
>>114 カガトリしばぃたぁとでぇ。。インコとぁそんでる時にぃ。。。最初2羽ふつぅのが出てきてぇ
2羽の再ゎきが2かぃぁるんだけど。。。その4羽のぅち1〜2羽黄泉がゎくょ。。。
1羽ゃっただけでぁきらめちゃだめだょ。。。
それより手帳の天津菅麻かんがぇた人ぁたまぉかしぃと思ぅの。。。。。。。。。。
>>140 マジで?
俺はエラー出るけどあれは別の原因なのか…
普通に防弓使ってるなぁ
ガチ部屋ぽかったら攻か隠双刀に変えてるけど
>>142 部屋に入れないのはもう出発したとか満員になったとかでしょ
上限下限はただの目安
もう攻手甲以外は地雷でいいよもう
俺は野良でやる以上は癒だろうがシャワーだろうが床ペロしまくろうがどうでもよいわ
むしろそれすら楽しい
>>145 そうなのか
なんでもかんでもエラーって出るのがあかんのね
ありがと
・・・えええ?防弓ってそんなにダメなの?
猛進セットのひとつだし、死んで迷惑かけるよりはマシと思って防にしちゃうんだけど。
下限のほうはちゃんとフィルターとして機能してるんじゃないの?
下限設定してある部屋でそれ以下の進行度が入って来た事は無いし
149 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 15:03:52.09 ID:mLxajA+I0
>>146 地雷でいいとか言っても切断する奴多発だから結局淘汰されてくよん
オンなんて無くなればいいよねんアドホックのみでいいよん
スサノオさんは池上遼一作品から飛び出てきたみたいだな
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 15:17:57.11 ID:DrVWvE330
>>150 あのマッチョな兄貴がママンに会いたいって号泣しながら暴れちゃうんだから
>>147 今の猛進で死ぬ要素なんてないでしょ。タゲとること自体ほとんどないんだから、万が一の事故に備えるよりなら火力上げろよ、と周りからは見られてんじゃない
>>148 上限と下限逆じゃね?
○○以上のほうが上限だよな?
え
さっきの太刀の立ち回りはヨカッタナー
双刀もそうとうヨカッタナー
弓はぼうっとしてた
次は手甲で行ってこうかな
槍?そんなものは知らんっす
鎌「槍さん泣いてるじゃない!」
ランスじゃなくてスピアな
クナトサエって鎖鎌で5分切れる?7分くらい掛かってしまうな
5分台はあった気がするけどかなりギリギリだったと思う
確かメイン源サブ宍戸と中大兄皇子で一閃白刃×2を印秘術で支えて
しょっぱなヘシ折った角をずっと殴ってゲージ溜まったら千切りを他部位にって感じでやってたはず
単独一騎当千クリア出来ん
インカルラ
ノ
(´・Д・`)
( (乙インカルラ
<⌒ヽ
インカルラ
千鬼15分台でねーwついでにイザナギもでねーw
>>159 めっちゃ上手い人がやって5分台が精一杯か
因みに俺は隠でやったんだが難しいもんだな
ところでお市のドヤ顔かわいくね?
>>162 禊・賽銭箱無しで行ってきたけどミス多発で6:30だったから
突き詰めれば5分切れると思う
構成はスキルセットスレの100で大葉刈+9
普通に部位破壊してるっぽいから破壊を放棄すれば簡単に切れるんじゃね
一分二分の短縮の為に破壊報酬投げ捨ててまで何を目的に狩ってるのかってなりそうだが
>>164 クナトサエは斬属性に耐性あるから五大属性よりの方が良いという証明だな、でもあの構成一閃ないのは勿体ない気がしてならないな
吸生吸気なくなるけど額田王を八重に変えてやってみようかな
源為朝の説明がぶっ飛び過ぎて吹いた
どこまで本当なんだこれ
>>166 吸生吸気無いと滞空時間激減するから微妙だと思うが・・・
まあ何でも試してみるのは良いことか
伏姫さん
犬の嫁さんになったり切腹したり八つの玉を弾け飛ばしたり
そしてあのキョニューで15歳とかいろいろハードな人物ですなぁ!
オフの上位トサエくらいなら連昇特化にすれば五分切れるぞ
鎖鎌部屋立てたけど鎖鎌使ってくれない・・
>>167 この前平清盛の大河ドラマあったろ
それの公式HPでの紹介文が「平安時代のモビルスーツ」
そういうことだ
>>166 攻鎌のスキル構成難しいな・・・吸気2積みすると安定するんだけども。
一閃も積みたいとなると武蔵、伊達政宗or額田王、中大兄皇子or大石内蔵助
こんな感じになってきてそもそもコンセプト変わってしまいそう。
>>152 弓も離れるとダメージ半減しますよね?
あれってどれくらい近付けばいいもんなんでしょう?
(それでも猛進弓で死ぬのはレアですが・・・)
雑魚に鬼の目使って自分で見てこいよw
義経さんの解説、最後の一文って大きなお世話だよね…
>>171 合言葉なしならクイック入室じゃないか?
もしまだ立ってるなら行って見たいなあ。
>>175 ・・・そう言えば、雑魚の体力も表示されるんでしたね。
大型鬼戦でしか使用しないので失念してました。失礼しました。
幸村の解説も酷いよな
幸村と義経が書かなくてもいいこと書かれてるのに対して
沖田くんは無傷なところに陰謀を感じる
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 18:00:20.55 ID:jBisZPwgO
第7章で詰んだ…
下手なりに今までやって来たができる気がしねえ
>>180 幸村は無双で美化し過ぎだからトントンな気が
どこまでスタッフ同じなのか知らないけど
防タマ装着していいのよ
>>182 いざ、参る!って無双奥義の掛け声だったし意識はしてるよね
お前ら明日はDLC だぞ!!!
鬼火朧も出るっぽいしさっさと寝て明日に備えんぞ!!!!
取りあえず魂鎌で上位トサエ四分半切れた
一方魂手甲は余裕で一分以上早かった
任意クリティカル強すぎるは・・・
わりと一般的な伝承をそのまま載せてる紹介文がほとんどだけどね
梶原景時とか日野富子なんかはもうちょっとフォローあってもいいくらい見事に悪人w
ヤマトタケル(日本武尊)は名前的に物凄い大英雄だと思ってたわ
昔みた特撮映画でもヒーロー扱いだったし
現実はまさに外道ここに極まれりだったわ
天津菅麻ってどこの領域のが出ないのん?
手帳確認したら安だけ出てなかったけど
>>181 マルチで高ランク武器作ってからリベンジしたらいいよ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 18:33:40.96 ID:DrVWvE330
>>181 詰んだのは7章の一鬼当千か?
実は一鬼当千は全ての任務で一番難しいと言われてる
まずはメインを防ミタマに変更して防スタイルで挑んでみて
それでもクリアできないならとりあえず今は7章を諦めてマルチの進行度を進める
マルチの進行度を進めていくと今より高ランクの武器や防具が作れるようになるよ
それでランク9装備で完全武装してから7章に再び挑めば良い
まずはマルチの進行度を9か10くらいまで進めて見るのをオススメする
やっとストーリークリアしたぜ!まだまだ先は長そうだけど…
ちなみに今後はどう進めればいいんだろうか
やっぱマルチかな
進行度4で既にNPCがバッタバッタと死ぬから、この先不安だ…
章進めてればおいそれと死なないが
>>193 「進行度4ですでに」ではなく、進行度を進めると明らかに強くなる
シングルも進めないといけないのかどうかは分からないけど
ノ
(´・Д・`)ねっぷねっぷにしてやんよ
( (乙
<⌒ヽ
マルチは何度もやってないから、進行は大体「新」が
付いてるクエやってるんだ。
まあ俺の立ち回りもヘタだから、そういった物も
合わさってるんだろうな。
ん?オフは進めてるってこと?
オフ七章
オン進行3でDLC やると仲間が死にまくりで戦いにならん
そうか、進行度だったのか
オフは千鬼とかの単独系と討鬼伝以外は終わってるけど、
難易度はオフ進行度に引っ張られるの?
>>173 とりあえず攻鎖鎌を武蔵・桂昌院・額田王で組んでやってみたら隠の時と大して変わらないタイムでワロタ、7:30くらいだわ俺の実力では
隠は
>>43の構成とほぼ同じ
>>200 なんでそうなる
ただ章進めてれば装備も揃うしPSも備わるってことだろう
仲間の強さがどうとかはたまに話題になるが
>>191 マルチで助けて部屋作れば、穴一つ二つしかあいてない合成武器のおじさん達が勝手に鬼倒してくれるから、それ長めながらひたすら逃げてればいい。
みんなもうやることなくて助けて部屋がすぐ埋まる。
素材さえ集まれば強い武器が作れてなんとかなる
助けて部屋ってなんかプレッシャーで入れないんだよなぁ
素直に馴染み部屋のが効率も求めてないし楽だわ
>>201 属性で攻めるなら武蔵・桂昌院・額田王良いな、ダメージソースが増えて改心への依存減るし。
ちょっと桂昌院取って来るわ。
その後、アメノカガトリを永久ループする
>>205の姿が……
>>204 進行度3の助けて部屋で十の八以下蹴るとかあるもんなww
>>205 吸生吸気2個積はかなり気力維持出来たわ、予想以上だった
問題は桂昌院に激励は入れてるけど会心は素の会心値頼りだから会心0の属性武器とは相性悪い感じ
>>200 オフかどうかは知らないけど進行具合がNPCの強さに関わるのではという噂
頑張ってオン上級まで行ってみな
ちなみに下級マエンとトコヨはNPCバンバン死ぬぞ
そういうもん
まじで安の天津菅麻出ない。ヌエ3湧きの(ト)だけにしか無いみたいなんだけど
その拾得できる場所も(ト)の中の一箇所で(ニ)から入ってすぐモラキが居る所のカドの
鬼の目でしか見えない光なんだよね?
そもそも光自体がなくて拾得できる機会も少ない上のに古銭とか金眼四つ目とかしょうもないもんしか出てこんぞ
もう完全にハゲたので先輩方アドバイス下さい。
これから平賀源内と鼠小僧狙いの人はこっちも同時にやっといたほうがいいぞ。
もう安の領域大嫌いになったわ。
安マエンとか暗くて岩見づらくてしゃあないわ
今週もアプデはなさそうだな
鬼の調整とかアプデで対応するとかスタッフが言ってた気がするが気のせいだったかな
DLCは手負いシリーズとか糞みたいなものばかりだし(今週は防具あるから少しマシだが)
あらゆる面で共闘ゲー狩りゲーのソウサクを上回っていると思うけど
DLC展開だけはソウサク以下だな
>>207 蹴られたことはないけどシャワー弓と二人きりで複数クエやった時はPTの大事さを痛感したわw
>>213 討鬼伝自体は概ね満足だが、DLCはホントに何でこんな残念な展開なんだろうな。
オフ討鬼伝、前に槍で行って苦戦したな思って双刀行ったら20分切ってワラタ
これ手甲だともっと早く行けるのか…
218 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 20:13:18.21 ID:jBisZPwgO
>>190、191
助言ありがとう。
防ミタマでもダメだったからマルチの進行度進めてくる
たった今安(ト)で天津菅麻でました。ここ書いたら直ぐ出た。
しかもあんなに苦労したオニビ朧も同時沸きしてた。もう安に来ることは無いでしょう。
>>216 安の朧の救済任務があったとは・・・
昔一度手伝って部屋を建てたら装備揃ってない人ばかりで泣いた
それからずっとオフです
光源氏とガラシャと胸海苔いい加減に出や雅れやオラァァァん
間違えて土弓+5で行った千鬼が16分切れた
>>221 共闘スレこいよ!
>>208 リキャストを重視するなら大石の猛進を入れると猛進分銅射出でミタマチャージが加速するよ。
桂昌院の属性寄りか、大石の物理寄りかで選べるのは面白味があると思う。
会心武器が安定なのは変わらないけどね・・・ww
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 21:25:53.50 ID:xuzx2Mvv0
このゲーム、装備関係なくね?
ミタマのが重要じゃね?
いつも頭ナシお祭りだけでやってるよ。
ちな、穏鎖鎌。
イヤー鎖鎌ってなんであんなに熟練度上がるんだろうな。
合成武器もほかの武器種に比べて20倍ぐらい早いんじゃね?びっくりするね。
お、穏やか・・・?
>>223 お誘い有り難いですがへたっぴな自覚あるんでハードル高いっす
双刀の秘剣葉隠が欲しくてよろず屋を神様まで上げたのですが、売っていません。
ストーリークリアしないと売っていないとか他に条件はありますか?
田中久重ほしくてwikiを見て災禍の足音−其ノ四−と影が信ずるものを
2分待機で50回やったけど朧自体出てこないんだけどほんとにここで出てくる?
テンプレ読めない人は嫌いです
すいません。
質問スレいきます。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 22:05:31.75 ID:DrVWvE330
質問スレはここより過疎ってるだろうから
ここで質問したほうが早くて良いと思う
わざわざ質問スレに行けとか言ってる奴はいつも粘着してる荒らしだと思われる
オオキミの金眼ってそんなレアなの?
上位にしかおらんしなかなか出ないし。
常闇は二桁いっても金眼は出ないなぁ。
ミタマ集めでもここまで苦労せんかったのに。
ここに書いて出ること祈ります。
過疎ってる質問スレなんか需要あるか?
俺もここで質問してもいいと思うぞ
そうやって誘導しないから過疎るんだろう
逆だよ逆
流石にまだ質問スレある段階で使わないとかねーよw
鎖鎌スキルだけど、サブに梶原さんと幸村さんで、会心中・大、闘志で埋めときゃ
メインのミタマはわりとどのスタイルでも良いな
ミタマ狙いの部屋建ててずっと同じ任務やってるとどんどん討伐時間早くなって楽しい
気力は気力上昇【特】3積みで+600に三つ揃い迅の+50モノノフ特装暁+100で
合計1750が限界か
>>241 山岡鉄舟 気力上昇【中】 気力上昇【大】
鎌は宍戸さんがもうちょい使い勝手良ければな
ていうかコエ的に半蔵に印結び付いてて良いんとちゃうんかい
迅使うなら闘志に拘らなくてもそこそこやれるな
>>245 あー忘れてた…
じゃあ確実にはそれが最高か
おみくじ入れりゃもっと上がるだろうが
鼠小僧キタコレ
快気なしの空太刀は千葉先生ありきの運用じゃないかこれ
梶原・乙姫・西郷どんで韋駄天+2、闘志、会心大、韋駄天一閃、空蝉二段、激励、全身全霊、一閃、攻撃大
武器は素桜だけどこいつがなかなかええんよぉ
隠形強化隠密でスケスケプレイ楽しいです
隠形は素で防御UPとかあってもよかったのに
一閃4積の火力異常すぎるだろ
修正しろ上方で
>>207 下位の助けて部屋に槍魂特化(十の八)で行ったら、1戦終わって蹴られた
確かにほとんど殴ってないが、鬼の体力相当削ってるのに…
今二人でアドホックしてたけどホントに体力高くて萎えるわ
4体クエの1匹ずつくらいの体力にしてくれ
>>251 下位オオキミの足が好連携1コンボ毎に吹き飛んでいく爽快感を常に味わいたいよね。
双刀の属性武器の存在感の無さは異常。
会心ないと火力なくてやってられない武器なのに属性武器は会心0ばかりだし、
おまけに各属性の最終武器候補の半分がトコヨ武器派生という・・・。しかもそれすら別に千鳥でよくね?てかそっちのが強くね?ってなるという・・・。
共闘スレでひっそりと募集してるんで暇な人居たらよろしく。
>>256 オンでこちらが攻撃してるところに被さってぐるぐるされると、シャワー弓ばりの音とエフェクトによる存在感抜群だよ。
思わず切断してしまいたくなるくらい
>>258 回天のエフェクト見えないだろ
クルクル回ってるだけだ
双刀は馴染み度上げるのだるくて断念したわ
双刀変化させるたびに劣化してくのおかしい
変化強化の意味がねぇ
トロフィーの為にミタマ取り直しがむかつく
262 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 00:20:40.53 ID:6GXhBpi2O
オススメのミタマ(スキル)武器別組み合わせおしえなさいYo!!
>>262 爆賭けシャワー弓でひたすら本スレの怒りを買う
>>263 くだらねえ。これからの時代は防呪印弓だよ。棒立ちで○押すだけのマルチロック!
>>264 呪印弓はけっこう気になるな
与一の広域捕捉と、与一と頼政の組み合わせスキルの弓の道を併用した超距離呪印爆破をコンセプトにした組み合わせを考えようとしたけどめんどくさくてやめた
あったねー呪矢
>>267 呪矢のなにがすごいって、シャワーだと低火力なうえに味方の邪魔しちゃうけど、オンで弓使いが呪矢連発しだしたら「そうきたか」とクスリと笑っちゃうでしょ?ヘイトも上げない敵にも味方にも優しい攻撃
やっとこさ進行度10まで辿りついたけど単体任務
強攻撃ぶっぱばかりじゃないですかやだー!!
でもクエヤマさんは可愛いから許すあっ踏まないで
>>269 蜘蛛にワンコンボで殺されるとか、悪夢の4体クエとかドM歓喜のクエストだらけだから楽しんでね。
そもそも
印を付ける=近距離
広域補足呪矢=遠距離
ってのが噛み合わなすぎて作る気うせた
行ったり来たりするから俊足や忍足大とか色々つけなきゃいけないからね
やっぱり弓の攻撃考えた奴はおかしいよね
シャワーとマルチロックがいくらなんでも産廃すぎ
>>270 既に連続で鎌ラッシュの餌食に;
4体任務なんて考えたくもない…
>>273 いいか、モノノフたるもの現実から目を背けてはいけない。
十ノ七に到達したとき、モノノフの真価が試されるのだ。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 01:07:52.32 ID:CKIHi8Cu0
7時間もかけてやっとアマテラスが出た
マジ疲れたわ
どうやら俺の討鬼伝には細川ガラシャがインストールされていないらしい
出るときと出ないときの差が大きいよね。俺の場合アマテラスはついででやった任務で一発で出た。
代わって小次郎は全然でなかった、とか。
最凶クエと名高い鬼鳥の柳生で数日跨ぎで縛られて23戦させられた俺よりマシさ
二番はミズチメのイヨだった気がする
入室するなり勝手に雪嶺貼る奴なんなの
今日だけで2人遭遇したわw
トコヨ部屋だってのに
雪嶺圧倒的にソロのが楽だろ
>>188 ヤマトタケルは日本人の好きなダークヒーローや男の娘の元祖とも言える人物だぜ!
小説や漫画、アニメ等の登場人物等でよく元ネタにされるほどさ(´・ω・`)スサノオといい勝負だぜ
それにしても、スサノオとヤマトタケルはよく混同されるよね。
さっき組んだ人が一鬼当千16:04、千鬼万来が15:26なんだが
どうやったらこんなんでるわけ?
為朝DENEEEEE
シコって寝る!
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::::::/ ノ ノヽ:::::::::::::::::::::::::::::::☆::::::::::::::::☆::::
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::::::|  ̄ l  ̄ ` |ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\ l し' ____
|∴\ ∨ 、/ . ) | ┌─┐
| ∴ i ´ー===- i ∴ ;| シンゴー | │変│
\∴!  ̄ !∴/ ノ川ヽ| │質│
/  ̄ ̄\_/ ̄ \ シンゴー (?V。?V| │者│
(_⌒) ・ ・ || ヽ つ|....│に. |
l⌒ヽ _ノ | | │注│
| r `(;;;U;;) )__) .| │意│
(_ノ  ̄ / / | └─┘
( _^)
>>282 あ、多分それ俺だわ。猛進弓4閃でいけるで!
一鬼は初見だし千鬼はミタマラソンついでだから
うまい人がやったらもっとはやいんじゃまいかー
お付き合いありがとうございました!
ヤマタノオロチを殺ったのがスサノオのアメノハバキリで尻尾から出てきたのがムラクモ(後のクサナギ)の方なんだよな・・・。
クマソタケル『おい、そこの美少女、こっちで一緒に飲もうや。俺の膝に乗れ』
ヤマトタケル『コクっ・・・』
クマソタケル『・・・いってェェぇえええエえーーー、何か刺さってるよォォォオーー!!血出てるよぉぉー!』
ヤマトタケル『たまにはお互いの得物をとっかえて稽古しようぜ!新鮮だろ?』
イズモタケル『・・・悪かねェな』
ー勝負ー
イズモタケル『え・・・?・・・鞘から剣が・・・』
ヤマトタケル『抜けねぇよ・・・・』
イズモタケル『え・・・?』
ヤマトタケル『だから、抜けねぇよ・・・・それ細工してあるもん』
イズモタケル『ちょッ・・・それ反則だろぉぉ!!・・・仕切りなおしだッ・・・・!!』
ヤマトタケル『駄目ッ・・・^^』
大和朝廷のヒットマン。その道のプロだぜ。まったく
>>285 四閃やったけどそれでも出ねーよw
こちらこそ
良いタイム出したいだけならば手甲を使えばよい
そんなに使い慣れてなくても手甲使っただけで一応それより早いタイムは出ちゃう
久々に来た、まだパッチあててないけど
今何が主流なの
>>279 俺もそれ野良でくらった事ある
長丁場&石なしだからそりゃもう地獄絵図だった
超遠距離からつまようじみたいなのをピシピシ飛ばす弓
タマフリが尽きてマップの隅で逃げ回る双刀
アホのように死にまくる手甲
死に戻り2回やらかした戦犯槍
俺がどれだったかは内緒
伏姫について調べれば調べるほどめっちゃエロいこと出てくるんだが
地獄絵図なの体験したいわ
カゼキリ、アマキリ3体のやつが面白かったかな
全員双刀で癒二人という構成で癒に助けられたようなそもそも癒じゃなければグダグダな流れにならなかったような…
>>288 そうなのか
こんなタイム初めてみたからびびってしまった
手甲使ってみるわ
>>289 クエストでは千鬼のTA
単独一騎当千の愚痴
武器では馴染み度の議論
マルチでは相変わらずのシャワー弓論
同時討伐もっとバリエーションほしいわ
カズキくん出演しすぎ
ぶっちゃけさ…プレイヤーの進行度見えなくしたい…
十の七だけど迂闊に乙れなくてツライ
次のDLCでもホムラ兄弟の華麗なコンビネーションが拝めるね!!
>>292 たぶん癒居なかったらグダグダにならなかっただろうな
昨日やったけど敵の攻撃力低いし後に現れた方をガン無視でハメ殺し余裕だったからな
ホムラちゃんは魂タケミナカタで結構ゆゆうなんじゃなかろうか
>>299 やっぱか
手甲居るとアマキリさん寝てるだけだもんな
オラオラハメしてる最中にグイグイ押してく糞太刀と間に割り込むカス双刀はなんなの?
しかもミタマスキルも適当すぎてどう見ても寄生虫
あまりにも邪魔くさかったから双対の王の途中で切断したわ
リスク管理があめーよ
野良ではオラオラしない、これはもはや常識
手甲でトコヨ行くなら一閃3積みの防で行くのがガチ安定
大石内蔵助優秀すぎワロタ
忠臣蔵好きなスタッフでもいるのかよ
誰か攻双刀のオススメミタマ構成晒して欲しい・・・ちょっと参考にしたい。
マルチでオラハメすんなカス
毎回毎回鬼の体力の6割は俺1人でけずってるのに唯一のオラハメすら防がれる
そして周りは癒、防ばっかしかいない
たまに迅
癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、
癒、防、癒、防、迅、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、
防、癒、防、迅、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、隠、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、
癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、攻、癒、防、癒、防、癒、防、癒、防、迅
そして弓の9割はシャワー野郎
寄生パーティーと当たったら防シャワー弓に持ち替えてやるわ
癒と防ばっかとか当たった事ないわ
恐らくフレとやってんだろ
火力だしてオラオラしたら粕扱いか
だったらソロか知り合いとしかやりたくねぇ
>>310 都合で楽しんでる奴が周りを悪く言うのは筋違い。
挙げ句の果て自ら切断とかオラハメカスだろ。
糞ボスが多いからストレスなくハメ殺せたほうがいいと思う
邪魔するカスがわるい
衝撃波だらけでストレス溜まりまくる
一番の良ボスはクエヤマ
俺はイクサ兄弟と亀も嫌いじゃない
ミズチメカガチメは大嫌い
コエだから猛将伝や続編は確定路線だろうけど
そこで討鬼伝の未来が決まる
今作はあくまでもゴッドイーター無印版に近い
ヌルゲーマーは逃げ出すレベル
>>305 俺の構成で良ければ
ヤマトタケル 攻特化増幅 闘志 攻撃【特】
源頼政 攻撃【特】 一閃 渾身強化猛攻
前田慶次 一閃 渾身強化猛攻 軍神招来強化連動
渾身の2.1倍の大攻撃力、軍神の4.41倍の超攻撃力でスタンダードに戦うスタイル
軍神連動があるから渾身吸生はタイミング選ばず使ってける辺り初心者向けかもしれん
あとはスタミナ切らさないように立ち回れば被弾率も下がるだろ
ん?
つまり続編でモンハン3みたいなヌルゲーマー仕様になる事を望むって事かい
イクサマガトリヌシは攻撃判定が大雑把すぎる
チメチメはひたすら逃げ回るごみ屑
GEは中盤から糞
討鬼伝は本編終了間際から糞
つまり2頭同時発生から糞化
そこまでは本当に楽しかったよ
単に複数討伐が苦手なだけなんじゃ
進行優先部屋の野良PTで雪嶺狂宴は難易度高過ぎてヤバい
大抵、補給石ないの知らずにタマフリ使いまくって息切れする奴が多くてジリ貧で失敗する
ここだけ任務成功率4割切ってるが、いっそ幸魂特化の賭で行くべきか
驚愕の事実を発表するのだが笑わずに聞いてほしい
今までバカにされてた虚空の顎だが最強の称号を与えるに相応しい威力だ
蘇民将来に
アマテラス-虚空凝縮、虚空延長+5、全身全霊
静御前-虚空凝縮、属性特、属性大
本願寺-虚空凝縮、攻撃中、属性中
これで1章ミフチに突撃してくれ
再始動魂を使わないならこれが一番良いタイムが出る
DLCマダー?
>>322 1章ミフチって辺りがさり気なくバカにしてるなw
>>322 蘇民将来もってないから試せん
何秒ぐらいなんだ?
>>321 幸魂特化していっても、時間切れぎりぎりで無茶して3乙とか
まぁ時間いっぱい粘れるようにはなる
>>324 蜘蛛が最も虚空の顎の性能を良く引き出せて、顎発動中に倒せる相手は限られているから仕方ないんだ
>>325 残念ながら俺の蘇民将来は溝魂2なんだ
だが、建御名方+8で30秒だった
つまり火属性の蘇民将来だと1秒はタイムが縮まるであろうから20秒台が出るだろう
カタカナミタマはそこまで苦労しんかったけど、下位トコヨで嵌まったわ…
>>327 自分で結論書いてるじゃないか
「蜘蛛が最も虚空の顎の性能を良く引き出せて」
つまり相手によってはビミョーということだ
さらに、実戦で使い物にならない構成で試すことになんの意味がある?
しかもなんだ蘇民将来が一番とか言って実際はやってねーとか嘘じゃねーか、死ね
>>329 なんでそんなに荒れてんだww
遊び心がねえな
いや流石にお前は死んだ方が良い
顎は下位までなら普通に使えるよ
なお終盤は
虚空の顎さんちーっす
DLCはいつも何時くらいから配信なんだ?
最強という単語を使うから効率厨様に目つけられるんだよ
限定条件下ではそれなりに強い、でいいのに
何言っても効率厨はいちゃもんつけてくるから気にしないのが吉
期間限定でいいから、それぞれのスタイルから好きなタマフリを組み合わせて遊べるイベントを配信して欲しい
空蝉、祓殿、破敵で組んで鬼退治してみたい
2chという匿名効果が爆発する場で効率厨に目を漬けられる発言をするのがそもそも間違ってると言ってもいい
DLCきたら呼んでね〜
癒イラネな効率厨は女神ノ社のエリアに一切入らないでプレイがデフォ
これは12時半の流れかな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
嘘おっしゃい
kita
347 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 10:40:24.41 ID:wgKyUuV50
北条早雲さん・・・
綺麗な女性を想像してたのに変なおっさんだった(´・ω・`)
うん、癒はいらない
癒の時は
癒特化加速 女神ノ社増幅 武神ノ砦増幅猛攻闘志 延長10×3 増加+2でやってるんだけどそれでもダメなんかね
350 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 10:59:06.47 ID:CKIHi8Cu0
癒が人知れずパーティー全体の攻撃力を底上げしながら戦ってくれてることを知らない奴が多すぎる
ソルサクのコラボ服の配信がまったく音沙汰ないのはなんか問題発生したんかな?
たとえばソルサク側が防具は部位ごとに分けるんではなく一体物としてでないとコラボしないよ〜ってゴネたとか・・・。
配信はよ!
自身のタマフリ加速が無い時点で論外
こんなゴミをドヤ顔で出せるぐらい無知無能だから癒はイラネと言われるワケ
昨日みたいに読解力のない効率厨に荒らされるだけだから癒の話やめようぜ
武神猛攻もほとんど上昇してないしな
なのにドヤ顔するから癒は
3積みで1.25倍くらいらしい
3積でそれとかカスだな
ん、25%上昇って普通にデカくね
どうせ一体の鬼倒すのに100超発殴ってんだし
しかも考えようによっちゃ自分含め4人合計すれば5人で攻撃してるようなもんじゃない
>>356 それが本当ならむしろ性能良すぎるくらいでね
まあな
なんかソウルサクリファイスの方が面白いような気がしてきた…
それだけはない
ただ個人の主観だしな
猛攻よりも一閃3積みだとどれくらい会心出るかの方が興味ある
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 11:14:36.09 ID:CKIHi8Cu0
>>356 それ3で割り切れんから嘘だろ?
武神猛攻3積みなら1.3倍の攻撃力に底上げだろ
それか1.6倍もしくは1.9倍か
ソルサクも面白いけど討鬼伝と比べるとなぁ…
DLCは11:30頃なのかねぇ
>>365 そこまで破格の性能にはならんだろ
0.08ずつプラスしてけば3積みで0.24になるよ
>>365 1積み10%2積み18%3積み25%とかでしょ
DLCきてるぞ
お、ほんとだ
マジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
糞蛇クエはまたもミズチ朧の模様
DLC部屋立てるぞ
>>367 同じく全員に効果がある秘針が増幅3積みで2.4倍とか言われてるけど
それ考えたら同じくらいあってもおかしくないんじゃねーの?
1.25倍って表現いつも気になってたが、一閃三積みとかの場合の計算式って
2.4+0.25?それとも2.4×1.25?
後者ならかなり大きいが
>>372 討伐したらオニビも沸いてた。一度に両方出たのはじめてだわ。田中久重とかいうきいたこともない小僧ゲット
まあ、今のスキルの選び方の仕様じゃ癒は微妙だよな
これがもっと簡単にスキルを付け替えられようになれば
攻手甲
一閃x3 断奪・気 渾身猛攻x2 攻撃力特、大 軍神連動
猛進弓
一閃x3 心技体大 属性攻撃大 猛進閃 全身全霊 攻撃力大 激励
空太刀
一閃x3 残心 全身全霊 攻撃力特、大 魂鎖 縮地一閃
みたいな気力管理を度外視した構成でも
武神特化で常時武神してくれる癒が居れば成り立つから癒の重要性が高まるとおもうんだけどな
ミズチメの方に朧二つ出るのかよ
影ノ書8、陰縫4が必要な模様。ミズチいじめて初回ゲットできたのは書1のみ。
なお、覆面ちょんまげ頭だと超だせえ
>>378 ついでにフリーチャットやらでその辺事前に分かってればな
忍防具のランクは?
朧は2種確定みたいだね。初回は最初見つけられてなかっただけだった。
右にオニビ、左にミズチ
極論、頭装備だけ装備出来ればいいから近衛やサコ面よりマシならそれでもいい
女キャラの人は下半身装備も大事だろうけど
強化で上位にできないのかよクソ
高杉晋作と田中なんて全くいらんのに。もう少しいいエリアにしてほしかった
初めてまともな見た目の防具きたと思ったのに・・・いじわるねえ
手負いのミズチメで鬼火朧確認
田中ひさしげ出た
オンで部屋入室したら部屋主が待ち構えててお辞儀して来たが、特に対応せず装備確認してたら速攻蹴られたワロス
マナー厨の思考は相変わらず意味不明だな
速攻ではノヅチ朧確認
蘇我馬こでた
タケイクサの方は第一陣でミズチ、第二陣でオニビが出るタイプ。
不浄も含めキンキ出まくりなので依頼まだの人はどうぞ
鬼火朧もでた
オトバナたちひめ出た
>>391 いやそれ厨つけて向こうが悪いみたいに言ってるけど自分にも大いに非があるだろ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 11:51:47.07 ID:wgKyUuV50
>>391 こういう奴って私生活でも挨拶できねーんだろうな
防具期待したのにこれだよほんと開発アホだろ
だから人離れるんだよ!
来月に期待
401 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 11:56:04.28 ID:CKIHi8Cu0
朧救済クエだな
湧きまくる
マジで強化できなかった。はい解散
見た目装備が糞防御力なんてセオリーじゃねえか
何を愚痴愚痴いってんだ
朧って下位じゃん
上位くれ
DLCは1の1とか始めて1時間とかでもすぐできるから下位にしてるんだろうが
そんなもん進行度制限つけろよって話だわな
どうせ色違いの上位版をまたDLCで出そうと思ってるんだろ
>>391 それを意味不明って言ってるうちは延々蹴られ続けるんだろうな
>>408 最終強化は金ピカ成金忍者だな
討鬼伝スタッフのセンスを考えると
+9まで鍛錬したら大きく化ける防具だと期待しよう(白目)
それまでは桃太郎で空蝉&強運発動でのりきろうかなw
せめて制式・陽くらいの強度があれば・・・
朧うめえww
今までの苦労はなんだったのか
結局どんなのが来ようが文句言うんだろ、ワガママだな
俺はもうトロコン終わってるから微妙だけど
今回は防具が期待ハズレだっただけで朧救済としては神DLCなんじゃね?
来週の装備もランクは4か5だろうな
任務は下位だし
タケイクサの麻痺ポーズで毎回わろてまう
ミズチメはソロの方がはえーな
忍者防具は頭だけでも使えんかな?それでも紙性能か
そういや忍者装備、公式では口元隠れてるのになんでゲーム内では丸出しなんだろ
>>420 フル強化しても俺のひょっとこ面の方がはるかにマシなレベルでよければ…
組み合わせスキルとかどうなん?
何もなし?
組み合わせスキル・守護
効果は防御力40うp
古・下位の朧ミタマまだ取ってなかったので
非常に有難いDLCでござった
2個まとめてとれたわ
今回からDLCで朧救済始めるのかね
だとしたら下位の朧マラソンしなくてすむから助かるわ
朧の価値がどんどん下がってくな
忍者覆面、公式と違うやーーーーん!!!
なんで口元開けたんや…
しかし狩りゲーでレアの救済処置ってどうなんだろ
もうモンハンってよりファンタシースターポータブルみたいになってきたな
忍者素材の影縫ってどこあるんだ
検索しても出てこない・・・
出ない出ない言って楽しめる俺みたいなのは封印するだろう
まあレアじゃなくなったけどなw
モンハンでもGEでも昔からレア素材の出やすいクエストをDLで配信してただろ、珍しいことじゃない
コンプした身としては本当面白くない救済だよなこれ
こっちとしてはお前らも苦労して朧マラソンして抜け毛を増やしてほしい
久しぶりに自キャラの頭を見た
いつもヘルメットかぶせててすまんかった
結局何してもグダグダいうだけなんだからお前らの身なんて考えてられねえだろ
朧出るようになってくれたんか
再開するかな
朧の下位は別にそんな苦労せんだろ元々
問題はハク袋
上位装備に朧素材がアホほど必要でなければレアなままでも良かったとは思うが
アホほど必要…?
>>422 そんな酷いのか……まぁべ、別に当たらなければどうってことねぇし(強がり
最近ミタマ集め始めたけど朧より大型から出るミタマのが遥かにダルいじゃん
竜神弓ばっか使ってたせいで次に作る弓迷うなぁ
竜神系は他のも作りやすくて優秀だな
>>316 その構成渾身切れた時の素の火力が辛くない?
おいお前ら恋やww
DLC6連戦な。
お前らの腕を見せろww
玉藻前に治療される度に「イってはダメよ」って言われるんだけど
なんなのこの人淫乱なの?
あれ もしかしてマルチって
クイック回避する為には鍵かけるしか方法無い?
朧ミタマは大体の奴が鼠小僧で泣くぞ
偶然入手済みだった奴は幸運を自覚してまだ持ってない奴は救済くるのを祈れ
忍者一式を揃えるのが地味に面倒
>>448 その通り
クイックで雑魚の侵入を阻止するにはパス入れなきゃいけないし、更にパス無しの部屋のグダリっぷりを知ってる玄人はパス無しってだけで絶対入室しなくなるスパイラル
>>451 やはりか
マルチ周りは酷いなホント…
クイックが1番上にあるから誤爆しやすい
クイックで入れないようにする項目もない
エラー頻発するのにフレ枠も作れない
進行度遅い人に合わされるのに誰に合わされてるかわからない
&任務リスト見ても自分が終わってる分に済が付くからどれをやってないかわからない
なのにロクにコミュニケーションとる方法がないから貼ってくださいと言えない 誰に話しかけてるかもわかりづらい
任務中に会話できないのも地味に困る あとログ見づらい
453 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 15:15:07.19 ID:JwFlz97s0
ほとんど外見だけで性能はお察し
そのくせ作るのは地味に面倒
こういうところに制作側の意地の悪さがにじみ出てるな…
まーたゴミ防具の配信か
ろくなDLCないな
ほんとにろくなDLCないな…
影縫が結構取れないな、もうアカン見た目も何で口と鼻辺り開いてるのか訳わかんねぇよ
呼吸のためとかんなもんどうでもええんや
>>452 >進行度遅い人に合わされるのに誰に合わされてるかわからない
わかるから
もうある程度売れたしやる気ねーんだろ
今盛り上がるDLC出さないでいつだすんだよ
一ヶ月後に出したとこでモンハンに吸われて人ほとんどいないぞ
ドラクラですらこんなに人持ってかれたのに
次のゴミDLCいつだ?
アップデートもこなかったのか…
せめて二人マルチ時の敵体力をなんとかしろと
>>459 メニューの他プレイヤーから見れる
名前の横に○ノ○と朱色で表記されている
部屋に三人いる場合は
モノノフ 十ノ八
モノノフ 一ノ一
――――――――
というような具体例があげられる
女忍者装備かなりいいのに防御が・・・
なんで上位への強化を用意しなかった
色変えただけの上位とかいっぱいゲーム内にあるのに
クズ忍者防具だな。ついでにミタマコンプリート
いやあ攻ミタマの女の子は皆かわいいなあ
お姉ちゃんぐらいだよね不細工は
ID:6o0vo6R10
お盆とかも散々まってこの嫌がらせDLC
鬼の鍛えた武器と忍者装備の派生は何ヶ月後かな?
さっさとソウサク産廃コラボ装備もだせよもう
上位クエにカス忍者装備で来たやつ全員蹴り出すわ
ソウサクコラボもいまだにこないしアンケでもぶっちぎりで装備の不満が現れてたのに
この時点でこんなの出してたら流石にちょっとなあ
影縫が出ても製造一覧に出てこないんだがキー素材て別なのかな
デザインは素晴らしいだけに残念
あとDLCで朧救済とかするくらいなら普通に朧の出る確率をもうちょっと上げてくれるだけでいいのに
タケイクサが影縫
ミズチメが書かな
DLCの朧救済は全部下位?
上位は無理かな
赤熱化って最大赤熱状態にならないと敵の防御力下がらないんだな
効果時間も短いし価値無いなこれ
どういう検証したのそれ
DLCのクソっぷりには擁護しようがないな
せっかく面白い作品なんだからコエテクさん頑張ってくれよ
>>446だが、お前ら口だけじゃねぇなww
認めたわ。
来たのスレ民じゃないかも知れんがww
とりあえず太刀を全属性分馴染み9まで上げたから
今虎鉄の馴染み上げてんだけど毒属性って何か意味あるの?
毒にしてもダメージ受けてる気がしないんだけど
やってるだろうけど鬼の目にすれば分かるじゃん
減りません
討鬼伝発売直前に装備設定がだめだなと言ってたのがいて
おれ猛反発してたけどあいつの言ってることあってたんだな・・・
今になって討鬼伝やっぱ駄目だと思い知った
忍者装備・・・orz
何が意見を反映だよ
どう考えても煽ろうとしてるようにしか思えん
それか、俺らの怒りが爆発しそうになった時に素晴らしいDLCを出す飴と鞭作戦かな
そうなら今は怒りをぶちまけてもいいんだよな?
できないならできないではっきりしろよカス
公式が無駄にプレイヤーの要望を聞くふりしてるのがより一層腹立つ
あとさっさと毒武器の上方修正と弓のモーション値変えろ
>>479 >>480 やっぱ、そうなのか
俺の見間違いじゃなったんだな
9にしても実質攻撃力556、会心0の武器ってことか
産廃と云われている角力神や二天一刀が可愛くみえる位のゴミだな
485 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 16:48:19.97 ID:CKIHi8Cu0
変な工作員らしい単発アンチ何人かと
真性のキチガイ粘着が1人湧いてる
この真性のキチガイ粘着は昨日の癒アンチと同一人物
まだ発売してから二ヶ月だから慌てるような時間じゃ・・・・あわ・・あわあわあわあわ。
愚痴りたいなら愚痴スレで好きなだけ愚痴ってこいよ
忍者装備せめて上位に強化可能ならなぁ
一つの部位につき常闇10個必要でいいから
下位止まりでももう少し強ければねぇ
>>475 ノズチとミフチの本体(表層)に
a,溜め1>好連携1
a,好連携1>溜め1
b,溜め3>好連携1
b,好連携1>溜め3
c,溜め3>溜め3>好連携1
c,好連携1>溜め3>溜め3
を当ててスクショ撮って比べただけ
c以外は変化無しだった
ダメージは1.2倍ぐらいかねぇ
お市が可愛すぎて専用構築のために上杉を犠牲にしてしまった
訴訟
ようやく実用できるカッコイイ防具が来たと思ったらなんじゃこのしょぼ性能w
なじみ9にしたら大幅に防御上がるとかサプライズ無いのか
なじみ9にしたら次の防具への派生が出る
>>488 進行マスターのユーザーから見れば、現状は緩い共闘なんだろう?
防具強くしたら更に緩くなる懸念があるんじゃないのか?
お洒落感覚で良くね?それでいて、弱い防具で縛るのも楽しむ1つだろ。
バランス的に強い防具は要らないと思うけどな。
オラハメで防具なんて関係ないんだろ?
新コンテンツで新ボスから新みたま獲得とかできるようになれば
コンプ勢もまた燃えると思うんだけどな
複数持ちとかにしてさ
あ、悪い途中送信したわ。といいな、とまで書きたかった。
>>490 それが本当なら「とりあえず一発赤熱入れてから」厨の立場がないじゃないか
>>495 で、コンプ勢は何を楽しくプレイしてるんだ?
スレ見る限り満足してGEO行きとか多いんだが。
忍者防具の素材ってどこで手に入るんだ?
結局グダグダ言いたいだけなのよ
効率厨でもなんでもなくただのクレーマー
あれがダメこれがダメ言ってないと死ぬんだよきっと
今回の忍者装備はマジで援護のしようがない
糞過ぎる
こんなことになるのは製作者わかってると思うんだけどな
ゲーム自体はいいだけに悲しいorz
>>502 マジか
そんなに強くなってないから誰かとパーティー組んで挑んでみるか
ソロのが楽だと思うが
だってまだ3章にも突入してないルーキーなもので・・・・
売れた割にやる気のなさが酷いよなぁ
ラグオデ程度は頑張ってくれよ!大手なんだから
どっちかと言えばタケイクサの方が楽だな
つか本当にDLCで盛り上げるの下手だろ…
ここで不満を述べてる方々は、Twitterの討鬼伝公式アカウントなどに意見を投げているのだろうか?
2ch上で何を言っても無駄なんだが。
忍者全身+9で防御540 全属性耐性394 重さ120か
蒸発まったなし
>>506 甘えかも知れんが、俺はメイン7止まりの進行5だが、ちゃんと目的を出して部屋立てればスレ民が来てくれるぞ。
此処のの奴ら口だけかと思ったらプロ共闘者よww
ゲハ民は糞だったが(´・ω・`)あいつらゲームやり込んでねぇ腕よ…
>>511 馴染ませるの異様に速くね?
どういうこと?
自分たちの技術ならモンハンを越えられると思ってたんだろうが、技術はともかくここのスタッフはバランス感覚がないわ
意地が悪すぎるというかなんというか…
期待して発売日に買ったけど、次回作はじっくり評価みてからにする
てか、強化で上位防具にできるようにすればいいだけなのに、何をそんなに制限する必要があるのか、とは思う。
見た目変えなくてそのまま数字いじくればいいだけだろうに。
>>515 アクション的にモンハンと似てないだろww
比べるのが可笑しい
モンハンと似てないはないわ
明らかにバサラの仕返しに出したくらいMHチックや
>>514 +2ずつあがるようだから+9で+4だろうし
それを見て計算しただけだけど違ったらすまんこ
討鬼伝自体が糞モッサリ糞操作性じゃない時点でどう考えても似ても似つかんがな
テンポも全然違えばコンセプトも違うのに
要望で散々防具のデザインに関しては言われてたとは思うんだけどね
デザインだけ良くしても実用できなきゃ意味ないだろw、上位作れるようにしてほしいわせっかくカッコイイのに
あんまり文句言うなら猛将伝出してもらえよ
猛進伝でええやん
>>522 現状バランスで既存の強い防具より強い防具来たら緩すぎるだろ。
お洒落として縛れば良いじゃんww
オラハメで防具が機能してないのに…
>>511 酷いなw普通の感覚なら制式並みにするだろ…
武器もだが今更こんな産廃出されてもなぁ。
誰か空双刀使ってる人いる?いるならどのタマフリ伸ばしてるか知りたい
討鬼伝のいいところはモンハンのモッサリを廃しながらも
ちゃんと敵殴ってる感があるところ
なんか前提みたいに考えてるけど、そもそもDLC武器防具がここの住人みたいなクリアした人向けとは限らないからな
>>521 下位防具の上がり方を参考にしただけだが
もしかしたら+7,8,9で伸びるかもしれないけど
そこは実際に鍛えてみないと分からんか
総計防御700は最低でも欲しいよなぁ>忍者服
こういうデザインが良くて使えそうなものこそ必要素材の難易度上げるなりすりゃ良いのに
別に総防御力1200で全属性耐性800の厨防具にしてくれって言ってるわけじゃなくて
実用性を考えてランク7~8位の性能にして欲しかったって話なんだけどね
発売から2ヶ月たってんだし
忍の覆面これ不具合ある?なんか鼻筋、口、あごの一部が露出してるんだけども俺だけ?
公式サイトの画像ではこんなではないから気になるんだけども、ちなみにキャラは男
>>526 祓殿特化の変態ならここに
祓殿加速と回天の相性がいいのなんの
公式に文句言うにはどこにぶっこめばいいの?
見た目のいい防具に開発は恨みでもあんのか?
あーつまんね、上級仕様用意しろよはげ
ぶっちゃけ防具のだささや不満についてどれだけユーザーのモチベーション下げるかわかってねーだろ・・・。
こりゃ次回作期待できんな
>>535 その変態ぶりを是非。一閃一枚は入れたいんだけども
>>532 横からだけど無いって事はないでしょう
一年とかならまだわかるけど 一般的な感覚でいくとむしろ"たった二ヶ月"だからね
誰もが発売日にスタートダッシュして毎日数時間ガッツリプレイしてる訳では無いんだし…
それに僅か二ヶ月でやり尽くした人を小手先で引きとどめるより 新規さんやまったりプレイしてる人に楽しんでもらう方が利益にも繋がると思うよ
とは言うけど 下位上位両方あればベストなんだけどね…
>>460 なるほどそこから見るのか ありがとう!
贅沢言うなら一目でわかるようにするとか 下限が変わったら履歴に表示して欲しいネェ…
なんか悪い意味でゲームに命かけてるようか人多いのな
>>537 空海 祓殿強化・一閃 祓殿延長+10 虚空の顎強化・束縛
勝海舟 祓殿延長+5 祓殿強化・加速 祓殿強化・一閃
坂本乙女 祓殿強化・一閃 全身全霊 闘志
空海を伏姫(祓殿強化・加速 祓殿増加+3 祓殿強化・増幅)に変えるのもあり
乙女姉ちゃんを専用運用にする覚悟があるならどうぞ
あと一閃はムリダナ
他にも縮地転移型とかある
普通に乙女さんを早雲にしたら代用できそうじゃない?
そのこだわりの3積みの効果が分からんのでアレだが
>>540 サンクス。姉ちゃんの変わりに早雲でも入れて試してみる。
アギトって結局無理に強化しなくても良いんかなぁ…おれの嫁がアギト厨なんだが
好きなの使おうぜ
俺は最近賭けに目覚めた
これ覆面顔の種類によってはフィットしないんだなw
この部分だけは流石に申し開きようがないぞw
ミタマとるたび嫁が増えるね
だが野郎とババァはNG
メインでまともに使えるおにゃのこってどれくらいいるんだろ
>>513 理由欄に「忍者防具目当て部屋です。どうかご協力お願いします」みたいに書いて立てるとかでいいの?
忍者装備エロい
>>548 呼んでねーよ帰れ
あと光源氏はいつになったら出てくるんだ
おにゃのこミタマ3人でいっても出ねーしガチムチームでも出ねーからババァ専なのかと思ってババァコンビ連れてっても出ん
次で20回目だ
>>547 でも3章止まりだとキツいかもな。
DLCやる前にもう少し本編を楽しみなよ。
>>550 どうせ付けるなら関連の有る紫式部が一番か?
人によって違うけ、出ない奴何度やってもなかなか出ないな
今更ながらDLCの手負い用魂特化作ろうと思うが、どんな構成がいいんだっけ?
>>305 属性武器用で使ってるものだけど、まぁスキルスレ100を自分なりにアレンジしたもの
宮本武蔵:一閃、吸生吸気、軍神連動
額田王 :渾身五大、吸生吸気、属性大
桂昌院 :渾身五大、激励、属性大
若しくは桂昌院を
大石内蔵助:一閃、猛進閃、激励
554 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 19:44:28.24 ID:CKIHi8Cu0
忍者服はフルセットで組み合わせスキルの守護が発動して防御力が上がるから意外と硬い
555 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 19:47:19.17 ID:CKIHi8Cu0
>>508 でも手負いカガチメのほう攻手甲なら1分で終わるぞ
20回目でようやく取れたわ光源氏
男ミタマ3人なのに出てくるとかやっぱりホモだったんだな
み、みんなもっと魅惑のDLCの話題で盛り上がっても良いんだぜ?
個人的にはいつもの大型+不可視雑魚湧きクエよりは良かった。あのくだらないクエは討鬼伝2の調整が心配になるレベルだったから
モンハンも不評な捕獲クエや卵クエほとんどなくなったもんな
田中久重と蘇我馬子取れたよ!やったね!…
影縫出ねぇぞどうなっとるんや
>>558 結局すぐ死ぬ大型と、雑魚わらわら沸いた後に大型出てくる討鬼伝お馴染みの水増しクエストじゃん。
雑魚わらわらいる中で邪魔されつつタケイクサと戦うのかと思ったら、ゲーム中何度も何度もやらされてるいつものパターンで萎えた。発売2ヶ月も経つのに毎回数分で終わるような短いワンパターンDLCに下位装備素材じゃさすがに飽きるわ。
モンハンのDLCも大概クソだけどそれよりひどい
やっと黄金の頭骨が手に入ったんだぜ?
ハク袋???
>>563 クエスト毎じゃなく鬼ごとにドロップ率決まってると思ってたけど、黄金頭骨は確率弄られてんじゃないかってレベルでボロボロ出るね。
しかし追加型じゃなくアンロック式だと思ってたのになんで忍装備の口元変えたんだろ。
顔見えるようにしてくれって要望聞いて、ヒゲでも見えるようにしたんだろうか
>>558 朧救済だけは評価してもいいが、元の仕様がクソだったものを救済したからといって、それをいいものと呼ぶのは抵抗ある。
有料DLC自体肯定派だが、このDLCで金取るのは肯定できない。
それなりには面白かったが、次回作が出ても30万本を大きく超えることはないんだろうなって感じ
>>565 しかし、今更朧救済出しても苦労して取った人多いだろうから逆に腹立てるのも居そうな
もう一ヶ月位早けりゃなあ
つか朧救済なんかより馴染み度上げとか魂溝の仕様とか合成武器がアホみたいな価格設定とかこっちを大幅アップデートでどうにかしてほしい
とてもじゃないが全部の武器種には手出せない
朧に求めたのは救済任務じゃなく上方修正だと思う
顔が出てるってのは何の話をしてるんだ
>>569 後ろを振り返ってごらん?ほら…そこに…
>>569 何か顔のパターンによっちゃ忍マスクが変な感じになるみたい。
ところで陰縫出る又は出やすいクエってどっちだ?
下位装備に何でこんな苦労せにゃならん
樒しゃんが合成解放してもずっと眺めるだけ、
いざ解放される9以降がひたすらにマゾいお。。
タケイクサの方でしか見なかったな、俺は
>>571 え、もしかしてヒゲない人は公式サイトと同じように口元全部隠れてんの?まさかね
>>572 タケイクサ
20戦ずつやってみた限りでは今回それぞれ固定
書の方は運がいいと一度に×3で出る
>>564 黄金の頭骨やっと出るよになったわ確かに
影縫出ないこともあるようだ
せめて確定で一つくれよと思った
手負いミズチメのNPCもPCばりに防御力くれ
あと頼むから端っこいくな
鼠小僧キター
ホに朧がいるとは思わんかった・・・
さて、ミタマはあと70個か
あとミタマ2つだけど
鼠小僧と平賀源内はもう諦めた
鬼火朧出ますように南無
第6弾のDLCは朧確定だけど、これ一種類ずつしかミタマでないの?
2回も死にまくってしまった…恥ずかしい
弓シャワーひどいって言われてたけどようやく意味が分かったわ
オンでダイマエン相手に呪矢すら使わずひたすら△×3し続けてるのが二人もいて最悪だった
鎖鎌使いが空中から叩き落としてくれてるのに見当違いの方向にひたすら弓シャワーって…
朧からドロップするミタマって、期間限定のものって無いよね?
本編進めるか…
槍の烈塵突ってバグ(?)あるよね
エフェクトが優先されてるっぽくて敵の飛び道具が消える事が多々ある
カガチメの竜巻とかテンマの雷球とか
不可視の竜巻とか回避するの無理ゲー過ぎる
とりあえず馬子と高杉が出てからはミタマ出ないなあ。
ふえぇ…3日間速攻エンマやって為朝しゃんでないよぉ。。。
オン初めての失敗がタイムアップでワロタ
しかし、隠うまい人はホントうまいなー
しかし見た目重視の装備で下位しか出さなかったりしかも顔の肉がはみ出たりと、
これは手抜きといわれても仕方ないな。
ゲームシステムは面白いのに、手抜きに見える詰めの甘さや雑さが勿体無いなぁ。
もういいよその話は
上手い人は何使っても上手いと思うが・・・
今はプレイ時間それなりにいってる人が攻ミタマとかに飽きて隠とか空とかで遊んでる印象を受けるけどね
ミタマそのものをディスる気はないけど防と癒は相変わらずしょっぱい人が多くてよく分からん
進行部屋で防ミタマの部屋主が一人ちょこんといて
10分後にまた部屋探したら、まだ一人でいたりするのはよく見るね
中野竹子が全然でない…
下位なのに10回やって土方だけとか酷いな
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 23:14:04.69 ID:wgKyUuV50
次のDLCは少し期待できそうだな
しかしなんで女装備はあんなにエロいのか
>>594 癒しなら昨日武神特化しまくってる人いてあれはあれで楽しかった
防はまぁ… 俺もたまに使うし いいものだと思うけど確かにマルチでは嫌がられるのかもね
マルチで死ぬ事を恐れる余り防に走るのはあるんじゃないかなー
挑発使ってるかどうかでかなり評価が変わってしまうわ
正直挑発つかわないならまな板さんつれてったほうがまし
システム的に生き返らせる事できるんだから、気にせず火力あげてほしいよね
何度死んだってかまわない!あなたが矛なら!
異彩付けまくった鉄壁の挑発手甲とかなら許されそう
>>601 挑発あるのに異彩付ける意味ないし
それこそ本物のアホ
猛攻や空蝉の強化って、
軍神や科戸の連動にも適応される?
挑発慈愛とかでタゲ取りと壁をかねてくれたりすると鬼によっては良いかもしれない。
挑発は複数同時のときの使い方が難しいね。
>>604 むしろ同時討伐が挑発の輝く時なんじゃないの
>>605 味方が死んだときとか立て直したいって時には輝くと思う。
それぞれが自衛して火力出せるレベルだと片方は部位破壊して放置で十分だし
逆に二体纏まる可能性があるし使いどこを選ぶ・・・っていう印象。
挑発は一部敵で特効薬的効果があるよ
正面に居た上で自分が狙われてた方が無難な奴らが少なからず居る
代表的なのはぶっちぎりで亀だけど
ミズチメの殻爆破を天岩戸で防いで
即死した3人を救護した時は防で良かったと思った
癒や防は初心者や自信のない人御用達
>>608 魂とかならそもそも爆破させなかったかもね・・・
>>609 と、思われがちなんだけど
実際のところこのゲーム戦闘不能が大した問題じゃないし
各自に即時発動の治癒が備わっているんだから
一番の支援と言えば回復補助じゃなくて火力を出すことなんだよね
死んで迷惑掛けたくなくて、でも支援で頑張りたいって向きは
隠ミタマで秘針刺して離れて隠密してもらってた方がずっと助かる
ミタマって、一人でプレイしている時は全然出なかった
フレンドに相談したら、マルチで人とプレイしろって言われて・・・
ネット経由でプレイしたら、凄い勢いでミタマが出て驚いたわ〜
>>611 観賞用にしてくれよ
それでオンはお断りだ
>>611 観賞用にしてくれよ
それでオンはお断りだ
オンお断り(笑)
>>618 公式見て楽しみにしてたのにこの仕打ち。加護込みで防御460しかないのは許しても、これだけは許さない。
何であんな画像見せたんだよ。なんで画像と違うんだよ。
まさか、頭装備オンオフよりもっと楽しめる方向でってこれのことか?
挑発使わない防は無能
挑発使う防は有能
これ常識
俺もちょっと格好良いと思った。なんか鎧着る時につける頬当てみたいな感じ?
ちゃんとみてやれよ、どうみてもバグってるじゃんw
>>624 ヒゲはもう付けてんだよ!欲しいなら最初からそこにもヒゲあるもの選ぶだろ!
>>625 頬当てならせめて鼻も守れよ。一番出っ張って被弾しそうなとこ丸出しとか、Oバックみたいなもんだろ。
まさかヒゲない人は公式通りとかじゃないよね?男はみんなこれなんだよね?
深夜に笑わすな
まあ、どっちにせよ不具合よなw
将来的には金も取るんだし、これは修正してもらにゃならんよ
つくづく女キャラが得するゲームだな
男は損ばっかり
めっちゃキレてて笑えるけど、確かに楽しみにしてた防具が上位装備なくて紙防御力な上に、こんなチョコレートケーキ盗み食いした子供みたいな顔になったら怒るわな。
俺のは口元と鼻の辺りが開いてる
>>615程は酷くない
完全にバグだな
昼間っから頭装備が詐欺だとか騒いでる人が居てなんの話だと思ったが、ようやく謎解けたね。
一見するとデザイン違いの防具っぽいバグとか神懸かってる
でも今のアプデ対応とか見てると「仕様です」で済ましてきそうな気がする…
>>615 お前のキャラのアゴしゃくれすぎなんだよきっと
>>611 これまじで破壊力やばいなw
なんで鼻の穴だけ塞いでるんだよw呼吸出来ないよーw
あ、口が開いてたね^^
これ絶対ずっと前に分かってたけど夏季休業返上してまで直さなくていいか!
ってことでやっつけたよね
自分女モノノフだからできないけど、他の男の奴もあげて欲しいw
比較したら615泣いちゃうぞww
>>534とか何言ってるのかわからんかったけどようやくわかったわw
これはひでーなw
俺は95からだな
その頃はエロゲーばかりやってたww
今思うと昔のはあからさまにドットで全然エロくない
昔の人はあれで抜いてたんだから想像力はもの凄いよ
>>642 討鬼スレでエロゲ趣味を披露か…
悪くない
>>647 オオキミ部屋とかで見かけたら全裸エビ弓より先にキックする自信があるw
うるせえ裸でオオキミ部屋建てろやはよ
しかし強化がてら普通に進行度10の部屋で忍装備でやってたけどキツイな
衝撃波でイッチャウヨ
桃太郎付けたら乙らなくなったけど桃太郎恐ろしい子!
>>652 あれが初回特典だから恐ろしい
地雷量産機じゃないのあれ
何気に忍者一式の防御力上昇はでかいな
>>653 自己防衛してる時点で地雷には俺の中ではならんけど他からしたらそうなんかな
ノリでパスなしで立てた全裸オオキミ@1募集中です!
あー二人ともいなくなっちったw
やめるわー。スレ汚し失礼
>>643 画像以上にその顔文字超久々に聞いて驚いたわ
…ウチのチョビ髭武者には合うかしら
>>655 いやいや それそのものじゃなく
初心者とかがあれ付けてやってくとだんだんダメになっていきそうって事ね
気を悪くしたならすまない
>>661 気は悪くしてないw
確かにそういう意味じゃダメなミタマや
刺激欲しい人や向上心ある人は外しちゃうしねw
トコヨ狩りのやり方教えてやるよ
あいつら戦い方をわかってねぇんだよな
ただ百烈で殴ればそれでいいと思ってやがる
くだんねぇ
俺の得意技、無限百烈拳は、相手の弱点を的確につき、抉る
くらった鬼は十中八九三半規管にダメージをくらい平衡感覚を失う
あとはハメで足に百烈かましまくってはい料理完了
正直このパターンで7割の鬼はかれる
あと、無限百列拳のやりかた教えてやるよ
闘志で軍神招来すると気力回復するだろ?
そこで百烈拳を使う
まあ素人にはオススメしないよ
まずは熊落を鍛えてからやれよ
>>644 もしかして顔19? 俺も19だから欝だ・・・こんなとこで19顔の鼻の高さがアダになるとは・・・
これ、人が居る時にレスしてほしかった
ていうか忍者服投入で少しは活気が戻るかと思ったけど
>>615がピークだったね・・・
馴染み度調整とかならもっと人戻ってきたかもしれんが
俺も95だったが後期かな、痕が初エロゲ
ドットではなかったがよくあれで萌え(燃え)れたもんだ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 03:34:44.48 ID:KTWLusa60
鎖鎌を始めたいんだけど
○ボタン押す特殊技って何なん?
あれどういう効果あるの?
いまいちわからん
どういう効果って・・・
両手が光ってカッコイイだろが
空中コンボずっとできるようになる。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 03:58:13.23 ID:KTWLusa60
>>669 たしかに青白く光っててカッコいい
カッコいいだけで攻撃力アップとかしてないの?
>>670 ずっと空中に浮いてるやつでしょ?
やり方がわからんのよね
操作を教えてもらえるとありがたい
>>615 予想以上に酷くて吹いたw
開発これは直してやれw
毛穴の汚れ取るにしても一番目立つところ取れて無いな
>>666 馴染み度は他武器を使うきっかけが討鬼伝止めるきっかけになってるからね…何故この開発は理解出来ないのか
>>664 新規作成で確認した19だね
19より鼻が高い17(碧眼)だとどうなるんだろう
忍者装備気に入っただけに実用で使いたいわ
なんで性能こんだけケチったのか意味不明
有料DLCになったら本気だすかもなw
有料DLCか寒い時代になった
その内○○装備以外お断り部屋続出したらモンハン討鬼討ゴッドだろうと携帯ゲーム卒業だな
忍者装備の上位を用意しなかったのがほんと理解できん
PS磨けってことだよ
>>679 さすがに妄想加速しすぎだろ。狩りゲーだと余程の厨性能武器こない限り大丈夫だよ。
今まで使ってた見た目装備が防御615だから忍者一式で540でもまあ構わんかな
手甲だとガードあるし空蝉や大和魂あれば防御は飾りみたいなモンだしな
・・・などと言ってますがちょいちょい死んでます。みんなメーワク掛けてごめんね!
まあ周りからみたらランク7-9の装備着ろよって思うけどね。他人の装備の見た目なんかどうでもいいし
けれどまあ自分が特殊装備着たい気持ちもわかる。まわりが神鎧ばっかで、自分だけ忍者なら目立つだろうし
普通にランク7-9の種類増やせば幅が増えるのに開発はいやらしいねw
ネタ装備って扱いにしたいんだろう
今後いい見た目の軽装備は全部ネタ枠ゴミ耐久になりそうだな
やっぱモンハンにあやかってるのか
当たらなければ問題ない
下手くそだから被弾しまくるけど
上位は控えめ性能でいいから欲しかったな
NPC装備欲しいわ
鎖鎌は公式が指南動画上げてるからそれ見ると良い
ゴウエンマとかペチペチ踏まれるのをどうやって避けろっていうんだ
あれですら忍者装備だと結構痛いぞ
防弓シャワー忍び足大で
挑発して正面立てば?
>>686 ナルガ装備 キリン装備
実用クラスだったやん
やったぜミタマコンプだ
次は拾得コンプか……
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 08:18:22.68 ID:Za96op3l0
おめでとー。
しかしおせーな。
>>692 そうだな
まあカガチメ装備も結構な露出の割に一応は耐久あるし
やっぱ忍はいやがらせか
ワダツミ装備とか硬さも属性値もオワコンやと思ったら重さがあるのか
そのうち上位の任務、装備も来るだろうよ
気長に待とうぜ
モンハンやりながら
狐お面斜め被り装備もおくれ
もう頭防具は鉢金しか選択肢がない状態だわ
>>615とか悲惨すぎんだろうが
DLCでミタマ二つきた
素直に朧救済嬉しいわw
DLC上位の朧は無理かねえ
もうマラソンやる気力ないからDLCで救済が来ないと投げちゃう
>>697 低スペックの3DSでオープンワールドのモンハンが機能すると思うか?
処理落ち等の不具合多発で快適さが損なうと懸念されている。
その致命的な不具合で延期された模様だが、果たして改善されたのかが不安である。
(どうしたのいきなりこの人)
>>698 左狐のお面は再販するんかね
限定って言ってたから怪しいな
モンハンは例えVITAで出てももういいわ
2GP3の全盛期頃に数千時間楽しませて貰ったし少し弄られた新作が出たとこでその数千時間とほぼ同じ事やるのに変わりないし
プレイ人口密度も当時田舎に住んでたにも関わらずオフ会とかバンバンあったあの頃に比べて今は全体的に数も気持ちも衰退し過ぎ
おっす大丈夫か大丈夫か
よっしゃー忍装備揃った〜って鼻先が出てるんだが・・・。
>>615の方がネタ的にマシだわ。
熊落がオススメされている理由はなんですか?
人間が拳で熊を殺せるようになる手袋ですよ
そりゃもう最強じゃないですか
忍者服は軽装なんだから多少防御力低くてもいいけど
組み合わせスキルで忍び足【大】とか出て欲しかったな
クエヤマと戦いながら真心ブラザーズのサマーヌード聴いてたら最後の一撃が切ない
定点カメラの円光ものに出てくるあいつみたいなのに
何か企んでる顔ーってことですか
今初めて遭遇したバグだが2人マルチしてて
進行5のカヅキ2体の連続任務でツチカヅキ倒して
ホムラ湧き待ち中に自分だけタマフリ回復に画面移動したら
それぞれ別MAPにカヅキが湧いて別個体扱いにされてた
通信切断もされてないしお互いの動きはちゃんと見えるのに
カヅキの体力はズレてるし片方だけ討伐終了しても任務が終わらなかったよ
その後通信切断になったら倒してた方は任務終了になって自分もその後倒したら終了した
モンハンは2ndGが最盛期でそれ以降衰退の一途を辿ってる感じだな、まぁ俺個人の意見だけど
GEには期待はしてるけどやっぱあのアニメ調な雰囲気は好みではないんだよな
ソルサクは雰囲気は最高だけど内容ががが…だし
>>708 マジレスしちゃうと五大属性にも会心が乗るから
手甲は任意で会心を出せるので会心値は無視していい
となれば攻撃と属性が高いのを選べば良いので熊落つえぇってこと
猛進弓初めてやってみたがつえーな
すげーつまんないけど
ソルサクは個人的には究極に糞ゲーだったな
ほんとあれこそアスペにしか無理だわ只管遠距離ゲーすぎ
確かにMHは一番売れたのはP3だけど流行ったのはP2Gな気がするなどこいっても皆外でやってたしオフも盛んだった
ソルサクは個人的には究極に糞ゲーだったな
ほんとあれこそアスペにしか無理だわ只管遠距離ゲーすぎ
確かにMHは一番売れたのはP3だけど流行ったのはP2Gな気がするなどこいっても皆外でやってたしオフも盛んだった
手負いミズチメに捕まれて死んで、復活して入ったらまた捕まれて死んだ
忍者服もうだめぽ
>>714 カプコンが有能なスタッフをバカみたいに軒並みクビにしたからな
次々とブランドが死んでしまったからもはやオワコン
ソルサクはマゾすぎる
グリフェニとかイカロスウルフとか蛇女×2はもはや口伝不可避のクソクエスト過ぎた
これらはもはやゲーム(娯楽)じゃない
ID:yo7uGhXY0
糞なのは同意だがあまりしつこくやると臭いぞ
千機初見時にカヅキにボコボコにされたから上位武器出るまで封印。
タケミナカタ出来たからランク1だけど試しにいったら楽勝だった。
こんなにも違うものなのね。ストーリーはトウキデンで終わり?
次はイッキいくか
他ゲーの話はよそでやれよ、クソ荒らし
手甲と鎌が人気無いと言われたから手甲でずっとやってきてやっとオンきたのに
結構手甲いてショックだわー
けど今更鎌にいくのは面倒だしなぁ
おまいらもっと太刀とか鎌とか使えよ
鎖鎌使いの少なさは異常だな
火力なくて迷惑だからとか考えてオンは遠慮してんのか?
オンだから別の武器にしてんのかと人別札みても回数0が殆どなんだよな
こんな楽しい武器ないのに勿体ないよ
マジかよ
全武器使用派だけど個人的には弓封印したら相手良い相手が多くて一番使う機会多い武器って鎖鎌なんだが
逆にワーストだと太刀と双刀が金策での手負いノックで温情で使用してあげる以外の使い道無い
たまにカマの人見ると空中をぴゅんぴゅん飛び回ってホントに楽しそうだけどね。
華麗に吹っ飛ばされるのもかわいい
翼をください
スレチな話題に便乗するが既に第二のソルサクへの道に半歩足突っ込んでる気がする
正直開発には危機感感じてほしい、次回作の売り上げを気にするなら
>>726 色々と理解不能だわ
手甲大人気なんてこのスレ見てりゃわかることだし
人と違う武器使ってる俺カッケーしたくて武器選んでるのかよ
>>728 俺とよく似てる
>>717 つまらんのは同意する
でも手甲と弓以外だと面倒でやる気なくす
会心を任意で発動させられて、タマフリも消費しないとかさすがに優遇されすぎだと思う
次回作では武器ごとのバランスはもう少し頑張って欲しいな
手甲と弓と女が童貞の俺は勝ち組だわ!……あれっ?
4人でオラハメも楽しいけどな
チャットと部屋の作り辛さ全てはオン周りが最大の難点だなぁ
ストーリーモードって7章で終わり?
太刀は斬心ヒット時の感触重くするだけで大分楽しくなると思う
□溜め中に歩きながら撃つ、を延々と繰り返していた猛進弓がいたんだが唖然とした
スキルを理解せずに付けただけで強くなった気でいるんだろうか
どこにぶつけていいかわからないこの怒りをどうしてくれよう
さし当たってクエヤマの足吹っ飛ばしたあと股間を眺めるとかどうだ
四肢同時に吹っ飛ばされたクエヤマさん見ると勃起する
双刀なんだけど千鳥に迅、一閃3積み以外になんか言い組み合わせないですかね
>>742 速鳥を見ろ、あいつはNPCの中でも特に役に立つだろう
別に他より優秀なAIを積んでるわけでもないのにな
お前はどうだ、AIよりは優秀か、なら何をすべきかわかるな
地雷屋1積みですね分かります
鬼を押してればいいんですね
雑魚相手にクルクル回ってしかも外せばいいんだな
光精でない・・・
もうやだよう
ちょっと天弧モフモフしてくる
オオキミまで終わったけどこのゲームで一番強いのカガチメじゃね?
あれだけはほんとムリ
回天は気絶した仲間を起こす技
ミズカガ戦で近接3人寝てるのに、那岐さんは見て見ぬふりばかり。こういう時こそシャワーの出番でしょうが!
>>751 分かる分かるぞー
那木は一度も起こしてくれないお
全体回復のケチりっぷりは異常
死んでる目の前で無敵になって敵に斬りかかっていく桜花さんもなかなか
そして駆けつけてくれるハヤトリさんと突っ込んでくる鬼
一気に桜花、那木、速鳥の不満が噴出したな。桜花、那木、速鳥の不満だけが
>>755 逆に言えばその三人以外ほとんど、使われてないという(´・ω・`)
那木さん割と起こしてくれるけどな。後、回復はCT完了して一定以上HP減ってないとやってくれないな。
俺のナギ様は状態異常も直してくれるけどな
変若水ケチって撤退させる那木さん
1秒で復活できるのに隠行張る早鳥さん
挑発して悲鳴あげてる桜花さん
気絶してるのに行動する富嶽さん
槍衾が成功しない息吹さん
祓力上昇付いてる初姉
NPCはみんな可愛いよ
NPCだからまだ許せるけど、PCに放置されると呆然とする
俺、どこかの誰か、NPCの三人でオン行ってヘマしてNPCと一緒に死んだらその人必死にNPC助けようとして自分も結局死んじゃってた
まあ、ヘマした俺が悪いっちゃ悪いんだけどさ
次回作はパンツもこだわってほしいな
やっぱ狩りゲーぱパンツだ
助けに行くのはいいけど巻き込まれて死ぬのは勘弁
敵瀕死で何回あったか
分銅さんは他のメンバーで行ったら全破壊する前に殺してしまう、なんて時に役立つだろ!!いい加減にしろ!
結局vitaのランキングだとソルサクの販売本数超えられなかったのか…
>>761 MH3Gの時もところかまわず縞パン縞パン騒いでる連中がいてぞっとした。
なにに楽しみを見つけるかは人それぞれだし批判はされないが、一般常識と照らし合わせて秘めるべきところはひっそりとやってほしい。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 15:25:12.68 ID:KTWLusa60
賽銭箱って最大まで大きくした後にもハクを入れ続けると
青色の飾りみたいなの追加される?
桜花さん蘇生に駆けつけてくれるのは嬉しいのですが死体を踏みつけながら挑発かけないで下さい敵がこっちに来てしまいます
弓ずっと使ってて最近手甲使いはじめてるんだけど、カガチメってオラハメできる?ミフチは壁際でハメなきゃ反動でふっとんでくからオラハメできない
エンマは倒れた時自分から見て右側の足の横からオラハメ
トコヨは前足と後足の間で前足にむかってオラハメ
イクサは四つん這いの前足の内側から外にオラハメ
カガチメがハメれないし、カヅキのタマハミ前ができない
でももうちょっとパンツを見せてくれた方がゲームがぐっと面白くなる
>>765 うるせえパンツ投げんぞ!
パンツに拘るやつが少なかったら
どこの開発者もパンツに拘わらんだろ!
そもそもこの時代ってパンツあんの?
まぁ討鬼伝はアクション体験版がアホほど酷かったからな
あれでかなり買い控えた人多いだろうね
パンツが見えるか見えないかはゲームの面白さには直接関係ないが、間接的には関係ある
まあいまだに2機種合計で週1万本売れてるけどな
別にこのスレで言う位はいいんじゃない。縞パンなんたらの時は、なに聞いても縞パン装備がいい、縞パンならとオウム状態であちこち荒らし回ってたからね。
ちょっと触れただけでそういう電車の中とか公共の場所で大声でエロゲーの話はじめちゃう輩みたいに社会適合性のない一部のオタクと一緒くたにするのはさすがに可哀想。
vitaの売上本数第一位のソルサクの方がやっぱり人気あるなあ
普通に考えたら時代現代だよなこれ
いや新撰組とか坂本龍馬とか未来の英霊なのかもしれんがFateの誰かみたいに
うわぁ、男の忍者頭装備が毛穴すっきりしないパックなりぃ・・・
今依頼コンプ目指してるんだけど依頼の中でウザイのってどれだと思う
防具だって作りたい中
1任務1個壊して手に入るかどうかの熱い胸壁を5個!要求してくるしきみ
上古の兜だの焔魔の衣だの複数要求してくる補給隊
俺は不浄モラキ100で終わりかと思わせといてまさかのマフウ50からのミフチカゼキリ各5が控えてた糞モノノフだな
ホントあいつら空気嫁よ
ストーリー7進行度10まで進んでから取り掛かると本当馬鹿馬鹿しいぜモノノフ益戸
時代設定は現代じゃない?
鬼によって文明が発達しない現代のパラレル
鍛冶屋と橘花のやりとりでべーすぼーるとかふっとぼーるとか出てくるし
よくわかんないよな
>>762 敵瀕死で全滅の危機ならわざと回線切るのもアリ?
みんなでやれば撤退回数は増えないしクリアも出来てみんな幸せ
シルバードでも用意しないと根本的な解決出来なそうだよな
俺も現代だと思ってた。眼鏡が歴史上ではうんぬんとか言ってたし
ミタマの説明やらで過去と未来の〜とかって何度か見た気がしたが
インタビューかなんかで明治くらいって言ってなかったけ?
出てくるミタマがちょうど明治直前までだから説得力はある
パンツより褌でいいんじゃないかな
尻が見えるなら大いに有りだ
空太・・・お前、死んだのか。
てか一般モノノフの癖にヤトノヌシとか相手に戦いに行くなよと。そこは俺に任せとけよと。というかせめて俺をつれてけと。
ハクを手っ取り早く稼ぎたい
金欠過ぎて武器防具満足に作れん素材は揃ってるのに
つか30万以上溜まった事が無いんだが、合成も控えてるのに
オオキミなんて報酬金額基本2万あってもいいんじゃないか
あと4体も複数討伐させといて基本8k9kって
現代ではあるけど鬼によって歴史上の重要人物が喰われて歴史が歪曲されている世界ってことか
いつかDLCで空太のミタマが…
ランク高い武器のなじみ上げやってればハクなんていつの間にか貯まっているものだ
任務離脱してのなじみ上げなら知らん
>>781 益戸はくっだらねえ依頼ばっか出すなとイライラさせられた
けど結局最後まで残った樒の胸熱が嫌
いや実妹に手出す前に死んで良かったよ彼は
浦島さんや一寸法師さんが出てきてる設定で歴史考察されてもな
でもお伽話の登場キャラを登場させる世界観キライではないが
>>797 しかも激烈に熱い仲でも恩恵ないからな…
俺は秋水の陰火だけ未だに残ってるな
一体何処で出るのやら
依頼人どもはどうやら主人公に新たな装備を作らせたくないらしいと思わせるほどのオーダーだよな
>>801 それも忘れてたな、俺の大事な陰火を2つも
ダイエンマ本体か報酬だな
富嶽さんの黄泉系鬼討伐も面倒だったな
>>802 いつもダイエンマ連戦とかいうよくわからない部屋を立ててるのはお前か!
依頼に対してのリターンが一番よかったのはたたらのおやっさんかな
ダイエンマから出るのか。
まだ戦った事ないから通りで持ってないはずだ…
>>803 悪い素で間違えたw何か違和感感じながら書き込んでたw
マフウが一番ムカついた
依頼終えた後にまたマフウ討伐させやがって
息吹氏ね
>>807 依頼を出した息吹が悪い→息吹に仕事増やした大和が悪い→そもそも木綿にちょっかい出した息吹が悪い
つまりもめんちゃんがカワイさが全ての元凶
うざさで言えば、不浄の金属皮終わった後にキンキ不浄の討伐要求してくるカスが
ボス戦で鵺が同時に居た時のテンションゲージのだだ下がり具合といったら
>>810 大岡越前のために凶鳥再臨ひたすらやってるがヌエは絶滅していいと思う
10秒待ったら鵺がいるエリアからゴブリンがいるエリアに移動してくるのに
鵺エリアに直行する味方がいた時のテンションの下がり具合も中々
鵺とかマフウは緊張感がありつつも意外と楽だから
結構好きだけどなぁ。
部屋名のダイエンマだけはまじで悩む
エンマ?テンマ?マエン?
>>802 初姉驚かそうとしている子供は用が済んだら素材返せよ
おまいの報酬より素材売りさばいた方が儲けデカイだろ、と
ゴウマンテだろ
久々にマルチやったらPT全員死にまくり、蘇生中に死に、生き返らせてはまた死ぬ地獄画図で楽しかった
人別帖の連れて行くと
部位破壊したら敵が怯んでて好機なのに真っ先に全員で祓いに逝って轢かれて死ぬし
一人死ぬと全員で助けに行きまとめて轢かれて死ぬし
固有NPCの行動真似るらしいがこんな馬鹿AIだったっけ
弓なんておいそのままだと轢かれるぞって中、轢かれるまで弦引いてるよね
新装備やミタマもいいけど
ゴウエンマ、ダイテンマ同時みたいな熱い任務がやりたい
次の中から間違いを探しなさい
ダイエンマ
ゴウエンマ
ゴウテンマ
ダイマテン
ダイマエン
ダイエンマ
ダイテンマ
ゴウマテン
ゴウマエン
同時討伐系はストレス溜まるからやりたくない
全然おもしろくないから二度とレスポンスしなくていいよ
同時討伐は確かに面白いと思わんね。
一箇所に固まるから見えない攻撃くらいまくるんだよな
同時はイライラするだけやな
雪嶺なんかイヌとカズキが他の奴相手にしてるとわざわざ突っ込んできて
_,,_
(`Д´∩ ヤダヤダ!
⊂ (
\∩ つ ジタバタ
〃〃
ってなるからな
二対一を2グループ作って対決できればまだいいけど、
NPC仲間じゃ望めないしね。
上記ができるなら、もう一匹、激走トコヨ君を入れても良いかもしれないw
あれ、同時不評だなw
オフだと確かにストレス溜まるけどオンは結構好きなんだけどなぁ
カヅキ2体とか良クエだと思う
口ビームで前後から挟まれたらVITA壊す自信がある
タケイクサとマガツイクサが同時にビーム展開とか胸熱
たけし城みたいだな
ここの人は神経質かつリアルの友人がいないので同時討伐を楽しめる環境と心の余裕がございません
同時討伐やるなら千鬼万来みたいにして一人一殺っぽくしたらおもしろそう(小並感)
なお地雷にぶつかると
淫夢は死ねよ
仲間が一人ずつ増えてく展開はシナリオでやってほしかった
つまりクロコダイルみたいに駆け付けてほしいと
なんもせず魔王さまに戦力外通告されるワニなんていらんがな(´・ω・`)
千鬼万来DLCで出して欲しいな
オフの単独任務終わってる奴なら問題ないだろ
>>835 パターン決まってんだからNGワード活用しようぜ
トサエ二体とか同時に相手するともう滅茶苦茶だからなあ
同時に相手するためのシステムを特に組んでないのに適当に二体いっぺんに相手させても色々ストレスが
敵の飛び道具は何もかも貫通したり形は分断してても相手して無い方の雷がこっちに降ってきたり
敵同士すり抜けたりしないのが救いか
いっそのこと、防具の馴染み度+99まで拡張して
最終的に全部同じ防御力にしちゃえよ
>>833 オンで他プレイヤーとやった所で面白いと思わん。
底も浅いから2体を引き離してみたいな事も無意味。
これはやたら走り回るというルーチンが悪いんだが。
ソロだとタゲ分散出来ないのがな
同士打ちも無いようだし同時討伐のうま味がない
終盤はゲート封鎖や石なしばかりだし
属性防御で差別化してるのに防御にまで優劣付ける意味がわからん
防御低いけど属性防御が高いとか一切無いし
鬼同士の攻撃が当たりまくったら面白いだろうな
そんで別鬼にタゲ向いたりしてこっちは隠で気配殺して攻撃とか熱い
全包囲攻撃でぶっとばされっけどなw
>>845 重さがメリットなのもな…
重いものほど当然防御も高いから軽装に見た目以外のメリットが無い
軽いと移動早くて緊急回避の距離も大きいでよかった
てかそのつもりでプレイしてたw
>>829 お前はまだ、並んだカツギが交互に噴火、衝撃波を出し続けたときのイライラを知らない。
カブキ
桂木ほむらって書くと萌えキャラっぽい
ぶっちゃけ同時討伐つまらなくて辞めて行ったのはかなりいるだろw
853 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 20:22:46.82 ID:KTWLusa60
同時討伐って何?
モグラが2人で楽しそうに滑ってくるやつ?
>>849 そんなんでイライラするのに驚きだよ
2体重なったなら千切りかませば逆にヒャッハーできるのに
他にも罠置いたり、連昇落としたり、挑発+岩戸で2体相手に殴り合ったり
顎出して更なるカオスを呼び起こしたりで色々楽しいと思うけど
鬼の数少ないんだし同時討伐で
カヅキは同時の中では楽しいほうだと思うけどな
足壊せば勝手に滑って転んでるし
潜ってもジャンプ落とせれば殴り放題だから慣れるとマジで楽しい
857 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 20:28:00.69 ID:KTWLusa60
双対の王とか
トコヨノオウとトコヨノオオキミが同時出現でよかった
カガチメ最強じゃねぇかふざけんなとか思ってたけど突進後の竜巻を避けれるようになったら安定してきた
でも殻あると隠が腐るからやっぱめんどいじゃねえか!
カヅキ同時は絶対楽しくないわ
横から滑ってきて吹っ飛ばされるのがもうありえない
先日複数討伐の終盤でNPCがただ走り回るバグに遭遇したけど、
同時討伐を楽しむためにはルーチンかフリーチャット、
マルチ4人以下の鬼の強さ、少なくとも一つは調整要ると思った
現状楽しめる環境の人の方が少数だわ
スタート画面の鬼面のDLCはいつなんですかねえ
お市の「とりゃー!」が可愛すぎて体力マックスなのに吸生を使ってしまいます助けてください
>>859 360度モニターでプレイしたら楽しそう
突進系は正面からカウンターで迎撃すればダウンするようにすればよかったのに
これこそハイリスクハイリターンでしょ
もう全てが遅いけど
>>863 まあ・・・死角から入られることはなくなるな
やっとミタマ180超まで来た・・・一ヶ月ぶりに遊んだら出る気配のなかったミタマ達が出まくって熱中してしまったよ。
ああ、なんかまた肉入り4人でギリギリクリア出来るようにしろ!
とかになりそうだからここらでやめとく
面倒なだけなのがな。
鬼のパターンがすくなくて、またその行動か・・という。
その分対処 方はすぐ見つかるが、同時討伐って、それをやらせないよーという開発者のかんがえが見える気がするのがなあ。
同時討伐面白いじゃん
カヅキ二匹と雪嶺でホムホム一体になった時の寂しさは異常だね
俺も同時討伐好きだけどなー。
タゲとって1対1の状況つくって俺UMEEE楽しいれす
まぁ大半はめんどくさい疲れるつまらないって意見にはなるかなとは思う
こやし玉があれば…
複数連続の方がだるいけどな
あきらかに鎖鎌っぽいのもってるのに双刀の素材にされちゃう服部さんかわいそう
史上屈指の剣の達人なのにスキルは全く刀と関係ない上泉と卜伝
そして上泉と卜伝がいるのに素ではぶられる足利義輝
絶対いると思ったのにいない3人目がチラチラあるな
逆に組み合わせが豊富なミタマもいたり
時代のバランスと、贔屓もあるな絶対w
進行度が最後まで行ってても何考えてんだ?みたいなミタマ構成のやつっているよな
そういうのって実力で無理矢理やってきたんだろうしある意味強いよね
信長と光秀とか気まずい雰囲気になりそう
信長・・・本能寺の変で鬼に食われる
光秀・・・鬼に食われて三日天下
とかかね
つか鬼に食われすぎだろw
有名どこ全部食われとるがな
英雄とはいえ普通の人間が食われるのは全然いいよ
クエヤマとタケイクサに食われたスサノオとかアマテラスは神様を廃業しろ
むしろ書籍の中から取り出して食べてるとか流石の一休さんも苦笑い
ミフチTAしてるけど蘇民将来より建御名方の方が良いみたいだな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:24:57.24 ID:Rr//8Yi70
>>879 あいつらが食われたのってさ、多分あのときじゃねーか?
スサノオが自分のウンコをアマテラスたちに投げまくってた時w
チョーシ乗ってウンコ投げてる後ろから食われるスサノオ。
ウンコくらってぼーぜんとしてる時に食われるアマテラスたち。
素手で自分のウンコ投げるスサノオさんマジパネェっすw
TAは武器やスタイル別に記録されないからあんまやる気でねえんだよな
>>878 一般人も喰われてるんじゃない?
偉人なんかは魂になっても残ってるけどパンピーはハクになっちゃうみたいな
それにしても人札にスキル実装してくれないかな、
救援上手とか祓術強化詰め込んだ支援特化NPCを作りたい
ミタマ組み合わせスキルはもっと強くて良いのにな
宮本武蔵と宍戸梅軒組み合わせたけど追加スキルが粕すぎて泣ける
つってもタケイクサは見た目的にも一番ラスボス要素あるしアイツラスボスでよかったんじゃねっとも思う
アイツ一応半分封印されてる設定だけど上半身だけで全鬼最大級だし
相反する属性と司るとかの厨要素が更に引き立てる
微妙同士でも組み合わせスキルは強い
単体だと強いが組み合わせスキルでマイナスがつくとか
犬猿の仲(心技体の減る版)とか
>>886 次回作で全身verとか?
終盤に完全体出るのかなと思ってたら
>>875 「兵法の極意を伝授しよう(ビーム攻撃)」
なんか狩りゲーやりたい気分なんだけど討鬼伝どうなの
昔みたレビューで「一部クエストのバランスが悪いのでパッチ待て」みたいに言われて放置してたんだけど
体験版やって判断してください
討鬼伝でバランス悪いとか言ってたらほかの狩りゲーなんか作った奴頭狂ってるとか言われてもおかしくないレベル
一作目のクセに不自然なくらいバランスは良いよ
Vita持ってるならやってみても良いんじゃね
ソルサクもあるがあれは狩りゲーじゃないんでオススメしない
>>890 最速1分58秒、次いで2分1秒、2分半位が多かった
マルチでやってたけど連携取れたらもっと縮まるだろうな
安く手に入るならLoAp悪くはないよ
ストーリーやUSとか討鬼伝に近い要素あるし
装備強化や終盤のボス戦とかバランスいまひとつなのも
スレ見てもクソゲーのスレ感をあんまり感じないので、体験版やって決めるわ
ソルサクは雰囲気ゲーのくせに脚本が絶望的でしたねって印象
まあ開発チームの中に忠臣蔵好きがいるのは間違いないだろう
いやクソゲーだから討鬼伝スレから人減って売り上げも止まってオンも過疎なんですけどw
実際問題ソルサクと討鬼伝比べるとソルサクの方が優れてるのは間違いないと思う
ゲッツ
テンプレいじるぜ
>>901 乙女ねえちゃん
そういやいつの間にか100スレ突破してたんだなぁ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 22:23:58.84 ID:KTWLusa60
>>891 一部のクエストはバランスが悪いというより
ストーリークリア後にしかプレイできないクエストだから
単独任務のクエストはわざと難しいバランス難易度で作ってるだけ
そのレビューの人は下手でクリアできなかったからバランス悪いと言ってるだけかと
いや、一部糞鬼がいますってことだろ
最初名前だけ発表されてた時なんて語ることなくてなんのゲームなんだよ?みたいなレスが続いてたな
トリ系の捜索任務なんであんな遭遇率低いの・・・怠いわー。
共闘スレのレス番811の方1人空いてるから誰か来てけさい
槍ハメ修正してくんないかな
人別札眺めてたらクソプレイヤーのせいで戦闘スタイル変えざるを得なくなったとか
紹介文に書いてる人が居てどんだけイラついてるのかとw
因みにそこまで豪語するほど上手い人だったかどうかは覚えてない
共闘募集スレでも書いたんだけど忍装束の素材集めに協力してくれる方がいたらお願いします。
パスは2ch
あ ひょっとしてもう皆防具手に入れてるから協力しても無意味みたいな感じですかね?
自分ストーリーもマルチも三章にすら突入してないけど女の忍装束が可愛過ぎたので
是非とも入手したくて・・・・・
ルーターとVITAが熱暴走してる・・
特にルーターがヤバそう
めんどくせえ
>>915 シャワー弓で蹴られまくったとかじゃね?w
あ、やっぱ障害なのかー
太刀の馴染み上げってひたすら残心するだけかね。真空斬全然上がってる気しない。
太刀の馴染みあげが一番だるいよね
ストーリークリアまでメイン太刀だったが馴染み上げのだるさもあって他に浮気した
俺以外にも多いはず
斬心しないでひたすら□連打+翻身斬でおk
馴染みなんて何も考えずに亀殴ってればいいのよ
奴はどの道金策にも使うから一石二鳥だ
>>920 そうなの?
VITAが熱くなってますってアナウンスとルーターが熱くて電波出してなかったから熱暴走かと思った
930 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 00:47:54.37 ID:6xl1jaHe0
今まで太刀一筋で200時間程度やってきて女装備が見たいから新キャラ作って鎖鎌でプレイしたんだけど全くの別ゲーだなw面白すぎる
ロックオンしてないのに連撃してると勝手に方向修正されるのはバグじゃないのか?
すげー鬱陶しいんだが…
殴った場所を自動追尾するようになってるんじゃないの?嫌なら方向キー押し続けるしかない。
体験版やってみたけど鎖鎌が気持よかったので買うわ
渾身五大と属性中って上昇量同じなのか?上昇するとしか書かれてないからさっぱりわからん。
戦闘中にステータスの変化が見れればいいのになぁ。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 01:45:09.33 ID:6xl1jaHe0
>>933 太刀の残心解放時の部位破壊も最高に気持ちいいから是非試してみてくれ
俺モノノフずっと双刀一筋できたが、まだ飽きない模様。
テザリングでマルチ可能?
938 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 02:07:46.01 ID:nq6S0mcT0
体験版の迅タマも闘志も一切無しの環境で鎖鎌楽しめたなら製品版なら楽しさで頭狂うかもわからん
てか後回しにしてた合成に使った与一を取得し直しにきて武器変えながら色々遊んでたらいつの間にか20戦もしてた
おかしいだろ早くだせやクソ鳥
>>934 軍神鬼気とかも全然威力感じないな
一閃3積みに慣れると他の構成が気持ちよくなくなってしまう、、、
空太刀に残心って入れたほうがいいの?
体験版はもっさりアクション体験版しかやったことないからどんな感じか分からんな
セーブデータ間の共通倉庫みたいなのがあればいいのになぁ
俺下手くそだから2キャラ分1から素材やらミタマ集めとかするのは時間がかかりすぎてきつい
元祖アクション体験版は処理落ち酷くて酔ったんで出来が不安になった
今の体験版でほっとして当日予約に行き、双対で処理落ちしてやっぱり酔った
>>943 切り取り保存出来るんだから名前切り取りなよ(´・ω・`)
体験版部分クリアした 今からPSポイント買い足して製品版DLする
金が3000まで & 倉庫がないのは体験版仕様かな
ミフチ撃破して鎖鎌作れなかったので弓も作ってみたけど、結構面白いね
まあなんというか、他の狩りゲーが脱モンハン目指して個性出そうとしてるのに
討鬼伝はプレイ感がまんまモンハンで、モンハンの軸の上で個性出そうとしてる気がした
武器種だけが入れ替わったモンハンというか…まあそんな感じの印象
千鬼万来やったけど、無限湧きの雑魚がウザい。
こんなので難易度上げを誤魔化す辺り糞だわ。
>>948 他の狩りゲーが何を指してるのかはわからんけど ゴッドイーターなんかは実際プレイしたらモンハンと比較しようとも思わないほど別ゲーやね
まぁそういう意味では討鬼伝はモンハンに似てると思うけど 実際やると似てるからこそ全然違うって感じかな
まぁ討鬼伝やって改めて思ったのはモンハンの武器モーションはよくできてるなって事かな
うわ、PSポイント5000円買ってきたらあと10円足りなかった…
もういい明日やろう
>>950 自分がやったのはMHP2G以降、ソウルサクリファイス、ゴッドイーター(無印)、ラグナロクオデッセイかなー(あと狩りゲーはLoVぐらいだっけ)
なんだかんだでモンハンほど作り込まれた狩りゲーはないよね
まぁP2Gまでがピークだが
他のゲームは肉質やら弱点やら回避のタイミングやら全部大味だもんな
特定の属性や打撃属性じゃないと破壊できないとか
MHP3やMH3辺りからそこら辺の拘りがだんだん無くなって来て萎えたが
あと討鬼伝は、良くも悪くももっさり系とスピード系の中間だよな
個人的には全然ありだが
討鬼伝とモンハンじゃ、気持ちいい部分が違うね
討鬼伝はスピード感やスタイリッシュさがモンハンと違うし、やっぱ部位破壊の気持ちよさが売りだよ
鎖鎌はビュンビュン空中飛べて、縦軸の攻撃ができるし(モンハン4じゃ操虫棍が出るが)
手甲のオラハメはめちゃくちゃ気持ちいいし
逆にモンハンは本当に細かいとこまで作りこまれてるな
抜刀会心をコツコツ尻尾にあてて千切ったときや、ハンマーのタメをコツコツあててスタンにする達成感が違う
よくも悪くも、スタミナとかエリアとかシステム似てるんだから、討鬼伝2はさらにストレスフリーで爽快感ある路線にいって欲しい
やっぱモンハンにはない気持ちよさがあるから
なんかみんな似たような事感じてるのね ちょっと感動
特にMHP2Gがピークはすげーわかるw
なんで3はあんな完成度の高いモンスター達を排除したんだろうね
スラッシュアックスはモンハンだと(個人的に)コレジャナイ感が強いけど 討鬼伝は武器全般操作感の方向性があれに近い感じがするかな?
属性エフェクトあれば良かった
2ndGから3rdでハンター防具のデザイン劣化は悲しかったが猫装備は概ね満足
次回作ではぜひ天狐をですね、
任務BGMかなり良い曲多いんだけど、大型鬼に遭遇すると専用曲に変わってしまうのがちょっと残念。特に常世クエとかでかかる26番の英雄ノ進撃とか好きなんだが、すぐ切り替わってしまう。
サウンドコンフィグ辺りで選べたら気分転換にもなって良かった。
クソグラクソもっさりクソ操作性が確定している以上
どんだけここでステマしたところでモンハンは論外ですけどね
とりあえず討鬼伝2への要望を集計したから代表としてメール送っとくわ
「禊相手を選べるようにしてください」
オーケー オーケー
ゲハは巣に帰れ
誰もあまり言及しないけど
これだけ大味なスキルやタマフリを用意してあまり破綻していないってのは結構評価出来る
カードゲームやったことある人なら分かると思うけど、普通これだけ様々な効果を実装すれば
必ず凶悪なコンボや使い方が見付かって禁止カードやルール修正が発生する
討鬼伝も猛進弓の修正はあったけど、逆に言えば猛進弓の修正ぐらいで済んでいるのはわりと驚異的
ミタマコンプしてからより面白くなってきた
色んなスキルを3積みしたりして効果を試すだけでも十分面白い
あと蘇我入鹿の気力回復速度上昇【小】【大】【中】はワロス
一作目でこのバランスは凄いな確かに
モンハンやGEは酷いもんだった、今でこそ面白いゲームにはなったけど
最初の体験版は酷かったな
気力管理めんどくさかったしもっさりしまくってたし
ミフチの追尾クルクルで何回も殺された思い出
>>964 試してたら色んな発見あるよな
女神ノ社・増幅3積みしても2積みから変化ないのとかわかんねえよ
ミタマ揃うまで双刀縛りしてるが猛進弓爆回復と千切り二倍効果試したくてまだ更新してない
速くヤマタケさん来てー
弓使いたいよー
上位トコヨ乱でやってるが久坂がまったくでねえ
あとこれ1つでミタマコンプなんだが
本当にここででるのかと思うくらいでない
なんで最狂ノ王再びだけ60戦もやらないといけないんだ
>>969 単一マップで1体相手にすればいいだけイザナギでない俺よりマシ
>>969 60戦は大変だ
>>670 三匹目も結構面倒
私も蜘蛛までやってでなければリタ中
終わったら常闇集めやろっと
お二方もがんばれー
千鬼万来二回目でイザナギ・ヤマトタケルが取れたのは奇跡的だな
その割には下位のミタマでかなり苦戦してるが
今さらだがヤト系と太刀って相性悪いな
タマハミ前のなぎ払いは地上だと回避きつい、しタマハミ前に後ろ腕滅多に壊せないから
タマハミ後のサーチサイドステップ棍棒→ホバーボディプレスで気絶即死コンボ貰うわ
ヤト系は鎖鎌だと多分一番雑魚だと思われる
それくらい相性が良い
ヤトヌシは鎖鎌以外だと全部ダルいな
動き早くて範囲攻撃多いから他の近接武器だとめちゃくちゃやりずらい
ヤトノヌシオカミヌシの大ジャンプについていけるのは鎖鎌だけ
あの爽快感のために鎖鎌使ってると言っても過言ではないわ
傍から見るとどんな感じなのか1回見てみたいな
いつまでたっても二宮が出ないんだけどアイツなんなの?引きこもり?
勉強または仕事しろって事なんじゃね?
>>978 あいつまじでないよな
徘徊がさらに輪をかけてだるい。俺は70以上やってやっと出たわw
無限湧きするクセに俺ばっかタゲるのはなに?エリア端からわざわざ群がるとかねーだろう。
プログラマーは何考えてこんな糞仕様にしたの?
やっと進行10まできたので初見でボコボコにされたミズカガ単体クエ行った。
ほとんどノーダメージで勝てた。
最初は絶対無理だろと思ってたが慣れるもんだなぁと嬉しくなったわ
竜巻とか寧ろタゲられてるほうが避けやすいね
忍び足とか意味ねーなw大型小型全員が味方無視して俺のみタゲるとか死ねよプログラマーは
坂上宝剣作成始めたが、亀一戦ごとに「別に布都御魂でいいじゃん」って悪魔の声が囁いてくるな
先人たちはこの強大な悪魔に打ち勝ってきたのか・・・
に、二宮でたー
合成武器はマジで面倒だよな
ただでさえしんどい馴染み上げを最大までやらないといけないとか
しかもそれを2回は要求されるし出来たとしてもその武器の本領発揮させるには最大強化しねぇと駄目だし
マジでケンタウロスになりそう
愚痴ったら出てくる法則は健在だな
>>982 伸ばした脚の反対側に避ければいいと気付くまでは竜巻ほんと嫌いだったわ
千鬼万来、現在最速タイム教えて
14分とかじゃね?知らんけど
>>983 やっぱり忍び足はおかしいよな
普段は近づかないと反応しないマップ向こう側の雑魚まで
忍び足付いてると入った瞬間にタゲって来るもん
>>983 忍び足は地雷だぞ
多分一定値以上上がらないとかそういう効果なんだろうが、スタートから既に(なぜか)低めのヘイトを所持した状態になっていてそのエリアの全敵に狙われる
そいつらをNPCが殴ったりすれば一発で覆るんだろうがそれまで粘着される
だから鬼鳥とかで隅っこ法使うときに賽銭で忍び足出たら適当に他クエリタイアとかで消さないといけない
神木の件もあるし
あと1回位はアプデ(バグ修正)しそうだね
忍者装備の覆面の件もあるしね
神木の狙った素材拾うやつが修正されたらまた当面の目的済ますまでアプデ遅延させる事になるけど
武器防具コンプ目指してる派にとって天魔念珠を真っ正面から全部集めるのとか無理ですわ
バグ修正するなら真っ先に
>>615と
>>644だろ
男キャラの方が酷いけど、女キャラもツチカヅキにしか見えんぞ
期間過ぎたら有料になるんだし
竹中半兵衛と黒田官兵衛をはぶって後藤又兵衛を出すゲームは後にも先にこれだけだと思う
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