【3DS】ソリティ馬 3頭目【ダウンロードソフト】
■ Q&A
Q.スタート時の心得は?
A.玉数より速さ優先、1でも取れるなら取る事優先
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる
敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?.
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、
開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、
人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ
あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。
可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てないし「気合が足りなかった」といわれる
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
■ パズル完成の効果
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが並びやすい
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
■ 予想欄の見方
◎:本命。一番勝つ可能性が高い馬。
○:対抗。本命に勝つかもしれない馬。
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない馬。
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る馬。
強さ的には◎>○>▲>△
4 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2013/08/11(日) 21:43:47.78 ID:irHUOk0R0 [1/3]
>>1乙
ソリティ馬は、非常に時間泥棒なゲームです。ご利用は計画的に。
なお、盗まれた時間=現在の累計プレイ時間はおもいで記録帳から確認することができます。
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 23:18:32.08 ID:aawCSaBP0 [1/2]
>>1乙
や〜り始〜めたら止〜まらない♪
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 23:18:49.12 ID:c/r9c1m40 [1/4]
運に調整とかバカか
スタートを今のままなら後からリカバーできるようにする
リカバー出来ないようなら時間内でスタートしたら
ゾーン外に行かないようにするのが調整ってものだ
タイムオーバーのスタート失敗はまぁ別にこのままで良いと思うが
>>1乙。
そろそろ馬名の元ネタでも調べてみようかな。結構いっぱいありそう。
ポケモンもあるんだっけ?
・実在競走馬のパロディ
ナリブタライアン(ナリタブライアン)
・同社製品
リズムハンティング(リズムハンターハーモナイツ)
・ちょっとアレなネタ
チカラコソパワー(力こそパワー:新ビックリマン)
ゲキオコ(激おこ:ギャル用語)
タイムショッキング(テレビ番組:タイムショック)
クイズハンマー(テレビ番組:100万円クイズハンター)
モケットポンスターだったかw
>>4 実在馬ネタなら、
ステイシルバー(元ステイゴールド)
ニゲルショウグン(元ハシルショウグン)
テスコガビーン(元テスコガビー)
とかか
ツインターボのパロも居たっけ
ゲキオコ居るけど、プンプンマルも居るw
実在馬だと
スカーレットダイヤ(元ダイワスカーレット)
サイレンスズカ(元サイレンススズカ)
プログラミング用語もよく見かけるな
クイックソートとかバブルソートとかユニットテストとか
たかひこオーナーの馬の名前がほとんど情報系でわかりやすいねw
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 00:29:21.98 ID:BDMUH3MP0
というか、いい加減、攻略wikiを更新してよ
↑今日のNGID
アフィwikiなんて更新する馬鹿居ねえよ
スレイヤー、パンテラ
スタッフにメタル好きが居るのか
>>4 以降に挙がっていないあたりだと、アイアムブリキヤ・シロチャン・ソレデイイノダ
ポケモンは知らん。トラストの馬で逆に知るくらいだ
ナリタキングオー臭が好きだったんだが、チカラコソパワーには元ネタがあったのか、残念
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:51:19.11 ID:NqlC7gNgI
17 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 13:38:09.89 ID:R+yqS6f2T
ピカピカマウスというあからさまな奴が居たな
ゴールドハートとシルバーソウルとキンギンパールが並んだ時は笑った
最近のお気に入りはスピーディワンダーw
>>4 実在元ネタはプレミアメンバー・セブンセンス・ラムタキオン(ただし牝馬)
トラストピカチュウがいるんだから、もっと攻め返してほしかった
俺のお気に入りはダートホース
なんという自虐。ナリタオンザターフの逆パターンかもしれないけど
ポケモン関係が元ネタなら最後はクリスタルになるはずだしそっちであってる
他のポケモン関係と偶然並んだのが笑い処だなw
死神・パワーストライクのえげつなさは異常。
前スレの馬が5歳10月2週で体力の限界といわれた
ステータスは低かったが俺の馬の中で最後まで来れたのはお前が初めてだよ
ありがとうな相棒
キングスゲートのモデルは時期的にもキングジョージだよね。
勝てないまでも、コンスタントに出れるようにはなってきた。
しかし、6歳牡馬ロンリークリスマスって名前の馬も切ないよな。
人間なら35~40ってトコロか。
スタッフがキングスゲートは凱旋門賞って言ってる
国内ではパワーストライク、牝馬だとカヤノヒメをよく見るな
サイレントイヴには笑った
誰もが一度はごっちゃにするよね
ポケモンネタはかなり少ないし、ポケモンでなくても通じる名前も多いから微妙だな
ホウオウパッケージやタンパンボーイはともかく、
ヌケニンエスケープやウィンディデイなんてのはもじりかどうか分からん
>>21 解説どうも。そのとおりです
>>20 ダートホースもいいね
ダートコースがあれば生きたかもしれないのに
逃げ馬のスタコラサッサとか追い馬のウサギトカメみたいに
プルプル戦隊が並んだ時はなんというか生暖かい気持ちになるわ
近親配合のデメリットって気性が荒くなるだけだよね?
だったら俺の馬は最初から気性最悪だから近親配合しまくろうかしら
>>26 ヌケニンとウィンディは確実だろう。
想起させるけどギリギリのラインというところでは、
古馬の強敵の1頭 ナンジャモンジャかな。モンジャラが一応いるので。
>>28 エアロリーゼントかな。
気性の良いウマとカップリングしても、エアロリーゼント姿のJrは
気性荒いウマだったのでありかもね。
他にデメリットは作中言及されてないし。
>>29 いや、自分で作った子供が軒並み気性が荒かったんだ
ファイアーボーイとなんかのJr馬を組み合わせて生まれたと思うんだけど・・・
今鬼引き(強)と時間無制限(強)のJrオスメスがいるのでこの二匹を組み合わせてもっと強い馬を作ろうかなと
>>30 そうでしたか。
ただ、気性荒いとソリティアいくら自信あっても、気性が荒い間は時間に追われることになるので
いくら強いスキル持ちでも、もろ刃の剣というか。
ただ、試してないけど、そのできた最強馬と気性の良い御機嫌な特殊馬
をカップリングすればいずれ気性の良さが特殊馬の方に似ると言うこともあるのかなぁとは。
ヌケニンエスケープは
ヌケニンより抜け忍が思い浮かぶなあ
ヌケニンの元ネタは抜け忍だけどね
>>31 まあ確かに最初のソリティアがかなりの鬼門なんだよね
そこで時間無制限が発動してくれれば問題ないんだけど・・・生んだからなかなか厳しい
今まで若駒のことジャックって読んでた…
ヌケニンエスケープはヤマニンエスケープが元ネタかと思ってたけど
ポケモンに元ネタがあったのか
考えてみたら他の実在馬モデルは軒並みGI馬だもんな
ヤマニンエスケープなんて実在馬がいたのか
なら由来はポケモンのヌケニン + ヤマニンエスケープで決まりだと思うが
そういえば、チョコボスタリオンでもインブリード上等だったな
でも・・・やっぱり耐えられん
俺だけでもアウトブリード貫くぜ!
これ牧場でカップル作ったらどれくらいで子供生まれる?
>>38 新たに若駒モード始めるか、古馬モード始めて、それが終わったら。
>>39 あーなるほど最初に馬選ぶときに出てくるのね
時間経過で生まれると思ってずっとカップル画面で待機してたw
インタビュー記事で言ってたiPhoneアプリのソリティアゴルフってどれのことだろう。
App Storeで「solitaire golf」で検索したらいっぱい出てきたんですが・・・
古馬モードで距離が合わないけど薦められたレースずっと選んで全部勝ってたら2年目のキングスのお誘い来なかった
長距離レースにしか夢ないやんけ!そしてなぜか引退はG2という
自分が先頭走ってるのに「○○(自分)はまだか!?」って言われるのなんなんでしょうねぇ
>>41 どれも一緒じゃね
感圧タッチ式でそこそこ力入っても安心なこれのトレーニングが一番いいと思うけど
スタートソリティアそこそこ上手くいったのに馬の塊がすごい勢いで突進してきて外に弾き出された時ってどうすればいいんだ・・・
気合い溜まらないわスタミナゴリゴリ減るわでどうしようもなかった
ようやく優秀な個体引けたと思ったら引退有馬がそれなんてあんまりだ
2頭目で特性のない馬を掴まされるのは仕様なの?
>>46 仕様
でも(育てば)決して弱い訳ではない
>>44 外出先でサクッと練習したいなあと思ってな
まあ、手当たり次第触ってみるわ
>>42 さっき自分も同じ状況になって
レース選ぶときにカレンダー見せて欲しいって思ったわ
阪神JF完敗でクイーンCはレース稼ぎのわざと負けてチューリップ賞で完勝
それから桜花賞とオークス2冠したった
オークスは無印なのに囲まれた時のムチ一発で驚く伸びw終わってみれば圧勝ワロタ
やはり牝馬ダービー挑戦云々は阪神JF勝ち負けで確定みたい
これ一度若駒始めると最低3歳までやり切らないといけないからまだ救われてるな
途中引退可能な上にポコポコjr.産めるダビスタみたいなんだったら
多分俺帰ってこれなくなってたw
>>50 さっきドラゴンレジェンドの3歳やってたけど、
阪神JF勝ったら、桜花賞オークスコースだったよ。
カレンダーも確認した。
ただ、オークスは獲れたけど、肝心の桜花賞負けたので連勝した場合は知らず。
>>52 それは桜花賞負けたからオークスへだったんだろうね
王道パターンで負けずに「完勝」だとダービー強制挑戦と
古馬みたいにどちらか選ばせて欲しいよね
しかし牝馬だけでローテが細かな設定されているのは奥深いなw
JF勝利桜花惜敗でオークスは自分も経験してるんで
両方勝っちゃうとダービー直行でほぼ確定かな
これのLVMAXっていくつ?
10までしかなったことが無い
たぶん11
10の次がMAX
「弟は大丈夫だ」ワロタ
細かいところで競馬ネタを散りばめてくるなー
競馬に興味が無かった過去の自分を呪うぜ
俺が競馬ファンだったらもっともっと興奮とドラマがあったんだろうなあ…
5歳で宝塚で2敗したところで引退させられた、勝てばキングだったのかな
20勝15敗だったしスピード68でよくやってくれた
さっきやっと止めたわ・・・
今日DLしたんだが中毒性が強すぎる、本当に500円かこれ
ただソリティアやりたいだけでもトレーニングで普通に遊べるし
105時間・45頭・G1通算205勝記念に自分なりのソリティ馬心得をまとめてみる
日記はここで終わっている
やっと☆二つでたよー
あの博士みたいな馬主っていつ出てくるの?
パネルで先に知っちゃったけど
ソリティ馬の心得その1
むやみに3DSの電源を入れない
5歳時に「天皇賞(春)勝ってるやん」と言われ宮記念に行って優勝し
また「天皇賞(春)勝ってるやん」で安田記念に行って優勝した
そして「天皇賞(秋)勝ってるやん」でスプリンターズS行って圧勝劇を見せて
さてJCリベンジーと思ったら「そろそろ引退させようと思ってるねん」
なんであの圧勝劇を見せた後に引退とかテキなんか根に持ってるでしょorz
どうもGI10勝ぐらいすると直前で勝ってても引退の話に持ってくる模様
JCよりもキングスゲートよりも恐ろしいテキの判断
>>60 10でもどちらかの数字が100以上あれば十分戦えるよ
出走数が25戦越えてたんじゃないの?
俺はウィッチクラフトでGI15勝したよ
これもすれ違ったこと無いな・・
ひょっとして、トレーニングで記録作らないとだめなのか??
トレーニングスルーしてすれちがい設定したけどすれちがいできてる。
そもそも、
トレーニングではそもそも記録が残らない。
レコードとかすれ違うなら断然こっちの方がよさげなのに。
ていうかみんなの戦績が知りたくなる。レコードなんかより。
自分の自慢の馬を一匹すれちがい登録してドリームマッチで戦えたらよかったのに
せっかくの育成ゲームなんだからレコードより馬が見たいです
所で前スレ辺りでキングスゲートの条件や由来が話題になってたけど普通にインタビューでどっちも言ってたよ
>>70 オプションの「すれちがい通信」からすれ違い通信に登録するだけでOK
(すれ違った人のレコード取り込みもオプションの「すれちがい通信」から行う)
>>70 セブンかマックに通りすがりにでも入ってみれば?
すれちがい中継所はゲーム毎にデータもってるから
レアゲームでもすれ違えるよ
ソリティア初心者だから、なかなかパーフェクト取れずに負けてばかり
アイテム使いたいのに高すぎ。使えないのがストレス溜まる
1頭目みたいに毎回3つ使えれば楽しめるのに
>>75 身の丈にあった位置取りすればいいと思うよ
外側に位置取るとトランプが減るのは国内G1全部取ってから知った
スタミナ消費無効狙って大外にするのはよくあるな
なお失敗して泣きをみる模様
カード運が悪いのは諦めつくが時間に追われて
まだ連鎖できるのに流しちまった時が一番イラつくわw
思わず「うっ!」て声が出ちまうw
>>79 ありすぎて困るw
しかも周りに人がいる時にも出てしまう
ミスめくりガード「あの
焦ってると取れるカードも飛ばしちゃうよね…あるある
昨日買ったんだが面白いな、ソリティアだからつまらないはずはないんだけどw
若駒G1はちゃんと育成しないとダメかな?
菊花賞は馬なりで取れたんだけど
バグ修正パッチと同時にボッタクリ行商人の値段少し安くしてくれないかな
新しい馬主が来ると金がリセットされて買いたいものが買えなくなるから困る
金なら半額セールや古馬でGI勝ちまくったのち引退引き継ぎで十分ある
まぁがんのすけオーナー以外しけた金額しかないけどね
さんざん育てた馬に掛け合わせるつもりの一般馬でジャパンカップ取ってエンディング
ほとんど取り切れないのに…
アイテムは初期人参くらいしか買ってないなあ
ガチャコンプしたら毎回アイテム買っても金余るんかね
>>87 アイテムの価格が、賞金の最大100万を超えるんだから、余る訳無い
G1勝っても100万だし毎回半額にもならんしボッタクリババアのおかげですぐなくなる
初期に途中でやめたら消えてたリーゼントをここに書いてあった牧場の馬全部消して復活させてやったら3歳時にマイルCとSS勝てたわ
馬の名前変えてんの?
ほぼ勝ちが見えてるレースはアイテムを買わないで賞金を貯蓄
キングスとかJCみたいな勝負レースにアイテムぶっこみ
…のはずがそういうレースの前に限ってみこま屋が来ない罠
金余りまくってるけどな。
アイテム毎回買ってるやつおるんか。
ここぞというレースくらいしか買わないしなあ。
1頭あたり使うの200〜300万くらいでしょ。
アイテムは半額セールの時とかここぞという時
鬼引きグローブやクイックグローブとかが好き
京都の職人さんワロタ
金を二回目のパネル揃えるのに全部突っ込んでるんだが…
もしかして二回目揃えても何もなし?
どーにもやめ時を見失って、洩らしてしまう事がたまによくある(´・ω・`)
ため息洩らすことなんてしょっちゅうだよ。
99 :
これでキングス勝てる:2013/08/22(木) 13:52:35.49 ID:2J5VBVi/O
基本
・ソフトを起動したらまずトレーニングをやり、5回以内に成功できなかったら電源を切る
・買い物は金欠になるまで買う。スキルと重複してようが買う。コンプガチャは前の馬からの繰越金のみ注ぎ込む
・スピードが100未満の馬は弱いから期待しない
・目が充血するまでやらない。痛くて涙が出てくる
レース
・スタートは0.1秒でも早く終わらせる。玉の数より早さ
・あくまで人馬一体を狙う。気合いゾーンLv.2は緊急避難所
・コスコスくんは水色の時だけ擦る。それ以外ではおりあいパワーが65以上ある時か、気合が少なくて当たり負けする恐れがある時のみ
・気合はソリティアの回数×110溜める
・ブーストカードを取り逃した時点で負け
若駒 選ぶとき★ついてるの要るけど あれなんか意味あるの?
ソリティ馬公式ブログ始まった!
パズル2週目の謎が解決してるよ。
何だよこの仕込みww
一回百万のガチャカプセルがこぼれたからおまけでいいですに
ちょいイラッ
2周め・・・
ソリ千葉くんはキーボード入力バッチリなんか?
有馬記念は前に勝ってるから高松宮記念に出るかって言われた
どんな日程だよ
ま、増田だー!!!
効果が重複するのを密かに期待して2周目集めてたのに…
>>102 ふざけるな。ガチャコンプなんて何十時間かかるんだよ
ソリティア初心者でも楽しめるように裏技でガチャコンプ要素解放させろよ
>>111 何十時間?そろそろプレイ時間が90時間超えるけどまだ1つもパネルそろって無いよ
\(^o^)/
日本ダービーとキングスゲートがまだ勝てないけど
コンプガチャはおまけ要素として頼らず行くよ…
やり始めた頃は機嫌の良い馬の宝塚記念で時間が足りない!とかになってたけど
さすがに90時間もやってるとソリティアのスピード上がってきて楽しいなw
>>112 最初は負けまくってもいいからガチャコンプを目指そう
連敗すりゃ200万貰えるんだから
下手糞でもセーブロードやってればそこそこ揃うだろ
コンプしやすく調整されてるからパネル優先で金使ってればすぐに揃うよ
小遣いも入るしおまけも頻繁に出る
TIPSでもアドバイスあっただろ?
若駒3連敗で貰えるお小遣いも全部ガチャに突っ込め
話は絵を揃えてからだ
コンプする前とした後で、馬の成長率ってどう違うの?
同じレベルでも能力が高くなる?
低い経験値でもレベルが上がる?(同レベルなら同能力)
>>113>>115>>116 コンプガチャ無しでクリアを目指したかったけど
全然ダービーが勝てなくて心が折れそうです…
パネル無しで自分の腕だと特性とスキルが微妙な馬しかLVMAX行かないし…
>>114 運が悪かったらリセットはやらない方向でゲームする方なので…
配合考えないで色々やってたから機嫌の悪い仔馬ばかりだし…
一旦セーブ消して先にパネルそろえてちゃんと古馬で遊んで勝率高い馬だけ配合に使う方向で行こうかな…
どうせ牧場にはろくな馬居ないしパネルそろってるわけじゃないし
つか配合よりも特殊馬揃えるのが先決だろ
>>119 特殊馬は全部出てて、たかひこ、がんのすけ、ひよこ
はもう古馬でG1勝っても話が進まないくらいはストーリー進んでるのよ
(´・ω・`)
まぁソリティアの腕も始めに比べたら上がってるしやり直すわ
各キャラの話ももう一度楽しめるしね
まだ30時間も経ってないけど4パネル位揃ってる
リセットは殆ど使ってないから運が良いのかね
他のパネルも殆ど揃って真ん中と1,2ピース待ちって状態
今回のブログ情報まとめ
・ガチャ2周目以降はお金が無駄になる効能有
・京都の職人さんが作ってます!
・ソリティバくんとソリ千葉くんは腹違い
>>120 主人公の性別変えたいというならまだしも、そのまま続けた方がイイと思うけどな。
リセットしない主義なんだろ?
2周目もうすぐ揃うとおもったのに何もないのかよ…
鬼の商人魂恐るべし・・・
弟の学費かかり過ぎワロタ
何年学生やってるんだろうな
学生(登校拒否)
学生が臭ぇ
いや忘れてくれ
交配放ったらかしで特殊馬全部出す事最優先プレイしたら
ロボ馬出た時点でパネルコンプ、有馬もJCも取れてたしロボでダービーも取れた
最初の三万人参以外は全部パネルにつぎ込む、馬達は適度に負けを挟みつつレベル9〜maxって感じで
でもパネル無しとどう差が出るのかはよく分からないな。
今やっとキングスゲート目指して繁殖中
レース勝ちたいなら悪いことは言わないからガチャ揃えとけ
ガチャダブリばっかで揃わねぇ
鞭パネル揃ったが効果が実感できない
成長パネルは目に見えて効果を実感できたんだがな
あんな阿漕な商売やっても捕まらないところを見るにつけ
あのアマは相当な修羅場をくぐっている
古馬は何頭までとか制限ある?
ようやくロボさんまで出現した。
ここまでマタタビダッシュでGI獲るの失敗して子供ができるまでも含めて
もうすぐ100時間・・・
主人公へのこんにちわした時の笑いが
カモカモて思ってそうなのがなんとも
クノイチが最初の方で育成に失敗したからデータ消したら次から出てこなくなった
古馬に居るリーゼントを消化してもっかいリーゼントG1優勝やれば来てくれるかな?
>>140 今持ってる馬全部手放して「はじめから」を繰り返したら出てくるらしい
バックアップ取ってから試せ
運がいいのか、魔女馬の時点でパズルコンプリート出来たわ
序盤から積極的にガチャってたからかもしれないが
>>141 えええそんな事やりたくないわあ
それだったら特殊馬諦めてJr配合させまくるよ
>>143 牧場の馬はQRコード保存すれば呼び戻せることを忘れるな
若駒の育成が終わったら試してみるといい
レース後のソリティ馬くんのお小言は消せる
買い物やカレンダーのある画面のヒントの項目選んでBボタンだ
そ、そのくらい知ってたし!(慌てて3DS開きながら)
147 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 19:31:33.44 ID:GGaDheMM0
ダービーが全然勝てねーわ
他のクラシックは10勝ずつくらいしてるのに
ヴィクトリアマイルも勝てない、というかテキが春天行くと言い出してほとんど参戦できない
>>145 あれはお小言までは消せなかった気がする
>>147 ダービーはファイヤーボーイが早熟なので勝てる
3頭めのときに逃したのは単純に慣れてなかっただけだろうから、もう1回乗ればいい
VMは何故か高いハードルとして宝塚との2択になるから、そこで乗るか、
素直に長距離路線へ行かない馬に乗るか
そういや牧場にファイヤーボーイがいるのにまた若駒でファイヤーボーイが出てきたな
ちょっくらダービー狙ってみるか
ジョッキーのみなさんの現時点での最高勝率ってどのくらいですか?
>>147 牝馬でマイル適性(ピーク3以下)の馬なら挑戦の可能性があるかもしれないが
宮記念から直接安田へ行かされることもあってある意味「テキが敵」かもしれない
>>122 開発協力に任天堂が関わっているorマリオクラブ株式会社がテスターとして配置されている…?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 21:30:46.16 ID:SYNzFNsW0
☆って若駒時点でついてるのか。まだ一度も見れない。
>>135 馬群に埋れた時の、脱出率が上がってるよ。というか、必ず抜け出せる様な気がする。
156 :
118:2013/08/22(木) 22:33:52.20 ID:OQ1A793W0
>>123-124 をみてぐぬぬってなったけどセーブ消しちゃったんで
あのあと2時間くらいお金は基本的にガチャに回す
ここぞというレースの時だけアイテム買うって方針でやってたら
1頭目のファイヤーボーイがダービー時LV6スキル1個の状態であっさりとダービー勝てちゃった
あと、セーブ消してやり直して今ものおきにカップ8個なんだけど、
もしかしてコンプガチャのおまけが出る率って初期の方が高かったりする?
残りカップがダービーとキングスゲートってなってからガチャひきはじめたら
ほとんどこぼれたおまけ無かったのに、初めからひいてたらなんかやたらガチャくんこぼしてくれる気がするんだけど…
ガチャ確かに初期のほうがこぼれる回数多い気がする。
かといって、ラス1でも3個来るときあるから頑張れ。
3個は相当確率低いから、2個狙うのが現実的
ランダムだから狙うも何もないだろ
セーブしてつばめちゃんの店行って新しいピースが出なかったらリセット
次のレースに参加して乱数を変えて再チャレンジ
ああ狙うってリセットの話かスマン
鬼引きのあの残り一枚という時にで効果が切れるのかんべんして欲しい
鬼引きの効果勘違いしてる人多いな
>>162 効果が切れるわけじゃなくて、トランプだから13枚X4組以外の数字は絶対でないわけで、
鬼引きは絶対消せる数字を優先的に前に持ってきてるだけだよ。
それでも強スキルなのは間違いないけどね。
鬼引き+リセット最強だなぁ
リセット+オートめくりは最悪だぁ
LRボタン同時押し→人参以外のアイテムを選択して例のボイスを聞いた後、
「だったらガチャは?」と思って選択してみたけど、何も起きずにガチャを引かされた罠…
鬼引きの次に強スキルって何かね?
札山増加は何気に助かる
これ京王杯スプリングCが右回りになってるな
まあそれは置いといて、初めてイガノカゲロウ出てきたがかっこいいいな
ファストスタートも強スキル
山札みえ〜るはタイムアタックに必須でジョーカーと一緒に発動すると無敵になるが単体では弱スキルだな
時間無制限は人と場合によるがあって損は無いスキルだと思う
落ち着いて札を選べる事の喜びよ
Jr選ばなくてもまた後で同じJr選ぶ事できる?
>>172 チョーカワイイとかいう最初に出現したJrはその後3回くらいやってるけどまだいる
あと牧場でカップルにしとけば他のJrも追加されるっぽい
特性で強いのはなんだろうか
安定面から考えると弱いのはあっても抜けて強いのはない気がする あくまでおまけって感じ
でも特性に合わせたプレイをするとなかなか刺激的
ヒントを見て俺の中で結論が出た
コーナー得意が最強
178 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 05:37:45.34 ID:pj6FHN5W0
>>176 ロボがコーナー得意持ってたが、スタミナが残りやすい以外、あんまメリットないな
そりゃ、上だとパーフェクト取りやすいけどね
私は前で気合の方が好き
気合は結構余るから
個人的にはスタミナ残る方が嬉しいかな
いや、コーナー得意は超便利だぞ。
スタミナ残ると成長にも好影響だしな。
はさまれ気合いとか、使う機会無さすぎワラタ
気合い系や折り合い系もハマれば強いけど他馬の動きやレベル3ゾーンとの兼ね合いもあるから
安定して発動させにくい。常時発動型のコーナーが良いのはそのへんもあるんだわ
いま、ちょうどロボつかってるけど、
コーナー得意というのはコーナーロスがないということでいいの?
なんか、いまいち恩恵を受けてる実感がない
>>181 黄色や赤のゾーンでソリティアが始まっても
「コーナーロス」の表示が出てこない。
具体的にどこまで外に出てもいいのかは知らない。
やっと鬼引き強キター雌だけどかなり強くてほとんど勝てた
しかし鬼引き強でもそこまで頻繁に発動しないな…
でそいつの子で初の☆つきキター
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 13:42:37.63 ID:pj6FHN5W0
>>179 私は下手くそすぎて、やる気90以上が1割程度ww
185 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 14:14:53.06 ID:pj6FHN5W0
鬼引き削除したのいたかったなぁ、またでてこないかね
>>182 コーナーロスってソリティアに関係あるのか?
走ってる時のスタミナ消費じゃないの?
>>184 俺もだよ。気合い余ってる人ってずっとlevel3にいるんだろうか
ピークにはlevel3の最も内側でやるとか…?
>>186 コーナーロス自体は関係ないけど
外側に行けば行くほどソリティアする枚数減るだろ。
説明で言われてたと思うが
外側で、少ないカードのソリティアをパーフェクト連続で取り続ける、と言うタイトな攻略好き
コーナー得意+(鬼引き|スモールソリティア)持ちの馬で
早めにパフェ取って山札ボーナスうまーとかやってみたい
LV2、LV3でパーフェクトとったら外側行けばいいことに気づくのに結構時間かかったわ
あと馬移動する時にカード枚数の吹き出しが出ることも全然気づかなかった
外側に行っても、カードが2,3枚減るだけじゃん、と最初思っていたが、
その分山札に追加されるので、結構違うんだよね、と気が付くまで時間がかかった
>>186 直接は関係ないと思うけど、
「コーナーロス」の表示を確認しやすいのがソリティア開始時なんでこう書いた。
実際に影響があるのは勿論レース時なんだけど、
その時はコースを変えてスタミナ現象度の確認なんてできないし。
ソリティア下手な人の若駒は
コース外側でlevel2パーフェクトとって、スタミナMaxでゴールすることを優先するといい
ムチとブーストは使わない。使えば勝てるレースでも我慢
馬level8くらいになったら解禁するくらいでいいと思う
やっぱり鬼引きよりリセットボタンのが好きだ
もうどうしようもない配牌の時すぱっと配り直し最高すぎる
そうなんだよな
事故る時は山札じゃないんだよ、場札がつながらないんだよ
結論 みんなちがって、みんないい
これが1番いいみたいな決まりきったものがないのがいいよね。
結局のところ、馬の役割はプレイヤーの弱点を補うことだからな
お前が勝ちまくれれば、それは良い馬だ
フェニックスバード見た目は地味だが強いな
時間無制限とリセットは最強の組み合わせかもしれん
ダービーで勝てない
2着は取れるがトップが速すぎる
>>201 リセットは一番無難に使えるスキルだと思う
確実に発動して使い道も明確なのは大きい
常時発動するファストスタートというなかなかいいスキル。
ダービー星付きの馬以外でいけた人いるの?
>>205 初代マカロンプリンスで行けたよ
スピード90、スタミナ92、ピーク4-6、前で折り合い、山札増加(弱)、山札みえ〜るという感じのステでした
パネルコンプしてれば初期馬でもそんなに難しく無いよ
成長速度UPは大きいし、半額セール・鞭効果UPも大きいから
パネルコンプは真っ先に狙った方が良い
キングスゲートで本気度100なのに負けたわ
もしかしてスピード100超えの馬とかじゃないと勝てないのか?
>>208 スピード140クラスがザラなのに100未満でそう簡単に勝てる訳が無いだろう
>>208 自分の馬よりステが異常に高い馬が居たらあきらめろん。
>>208 スピード85で勝てたよ、運もあるのかも?
>>208 スピード100未満でも他の馬の調子次第で勝てるよ
本気度100ならどんな馬にでも勝てるとでも思ってんのか
>>208 キングスゲート初勝利はスピード93の馬だったわ
ブースト2個は確実にいるな
自分が本命じゃないときは冠ついてる馬が近くにいたら弾き飛ばしたり一応妨害もやってる
弱い馬でも運とプレイング次第で勝てるのは事実だけど
あんまり簡単に勝っても拍子抜けしちゃうだけだし
頑張って時間をかけて生産した馬で勝ったほうが感慨も一塩だと思う
うむ、漢字を間違えた
駄馬で勝つ奴も時間かけてるだろ
トレーニングに、他人の百倍くらい
俺には到底不可能だが、全勝駄馬のQRコードを作ってみる、なんてのもアリだ
気合100になったのにソリティバくんから「気合が足りなかったよ」とか言われたけどどういうことなの・・・
馬の気合じゃなくてお前の気合が足りないのさ
>>221 そうなのか
スタートダッシュ成功ソリティアは全部成功+人馬一体になったんだがG1だとそれだけじゃ無理ってことか
古馬になってからG1勝った後のオーナーとの会話ってかなりボリュームあるな
ひよこのしか見てないが、全部のオーナーで見るの大変そう
癖の強いオーナー達だから真面目エピソードが映えるんだろうな
お手つき平気ととれるガイド覚えたか…
がっかりセットスキルじゃねーかチクショー
>>223 がんのすけとときおは必見
最後まで見ると最初のイメージが180°ひっくり返る
たかひこオーナーもゲーム好きならニヤリとくる話が多い
キングスゲート勝てた!フェニックスつえー
後はNHKマイルだけが残った…
阪神JFわざと負けて牝馬3冠を意図もたやすく達成ワロタ
オークス取れたら秋華賞はほぼ余裕で取れるね
ただその後のエリ女と有馬は全然ダメでSP100ないから古馬になると大苦戦だなこれ
あとは取るというか3歳でとらないと取り難いエリ女とこのゲーム3大難しいのダービー、JC、宝塚か
エリ女簡単な印象なんだけどなぁ
牝馬だと俺はヴィクトリアマイルがラスボスだった
ソリティバなのが納得いかない
ソリティマだろソリティアと形が似てるし
>>232 公式サイトのタイトルの「馬」部分をよく見るんだ。
競馬と引っ掛けてるんだからマは無いだろ・・・
馬がゲシュタルト崩壊した
馬のれんがじゃないけど4つ点とバがかかってるって上手いこと考えたよな
ダービーの難しさは異質な気がする
他は敵の馬が強いんだけどダービーはソリティア部分がやたら難しい
運が強い馬が勝つって意図があるのかなぁと予想してみたり
エンディング到達した。
39時間かかった。最後はヴィクトリアマイルだった。
さあ、次はキングスゲートだ。
一度出走を断ってからお誘いすら来ねえ。
競馬のバか…俺って本当に馬鹿
>>229 マタタビマイルかありがとう
同じ馬で二度目のキングス誘われた
こうなったらレコード更新するしかないな
ゴッドインゴッドとかいう馬がいて笑ったw
きっと大穴の馬に違いない
トロフィー残りダービーとマイルチャンピオンシップが残った
マイル(ryは何故か挑む前に馬が引退してしまう
JC・有馬・キングスが順当に残ったのは仕方ないが、クラシックディスタンス向きの馬ばかり乗るから飽きる
そのくらいの下手さなので、JC敗戦後に連闘されて3敗目を喫したり
くっ、きあいがたりない!
★★×★(共に同じピークタイム)で★★★が生まれた
この馬で6世代目か…
星って何個まで付くんだろう
隠しルートでは何が待ってるんだろう
戦績って仔馬にどのくらい影響するんだろう
ああ、公式ブログの更新が待ち遠しい
ダービーも宝塚も勝ってないのになぜかひょっこりキングスを勝ってしまった
しかも代重ねなしの普通の牝馬で。
絶好のスタートから6の5くらいで人馬一体成功という会心のまぐれ騎乗w
あースピード103のお馬さんで気合100位置取りも団子の外だったのにキングスゲート負けた
残り100メートルでハートが尽きてひっくり返され三位無念
今度は行けると思ったのになー。勝負事は運だねほんとに。
そしてキングスゲート以外に最後に残ったのがスプリンターズテークス
どの馬で挑めるんだこれ…
今2順目でロボまで来たけど特殊馬ってあと何種類いるの?
早くJrとか育てたいよ・・・
まだパネル1つも揃ってないけど・・・
>>248 ロボで終わりだよ
レベルMAXまで育てたら初代なのにダービー勝ったいい馬?だった、ロボは
コーナー得意は地味に確実に有利だね
ああくそ、LV2で機嫌を回復したかったのにLV3で人馬一体になった。コスコス出来ない〜
最近ピーク過ぎても時間切れしてないなと思ったら怒涛の記録更新ラッシュ
上達を肌で感じられる細かい配慮が心憎い
さすがゲーフリ
最近、本当にこのレコードは俺が出したのかと疑いたくなるほど、更新どころか近づきもしない
恐らくアイテムとスキルのお陰で出したのだろうけど、それは以前も今も大差ないはずなのに
上達を肌で感じられない配慮が憎らしい
というか、上達どころか退化してるんじゃ・・・
>>232 むしろ似すぎてるのが問題と思われて変えた説
同じピークタイム同士掛け合わせると強い馬生まれるらしいが
2〜4と4でもOKなのか?
これ気合い100で負けてソリティバくんに
今回は気合いが足らなかった言われたんだけど
表示されないが100以上気合い溜まるの?
3歳短距離馬は夏場の札幌記念にわざと敗けておかないと
スプリンターズステークスに出られないってのも意外と罠だよな。
>>255 本気度のことだよな?
彼のアドバイスは的外れなことも良くあるから気にしなくておk
駄目だ競馬中継見てるとコスコスしたくなるw
かわりにシコシコすればいいじゃない
バグ修正と一緒に敗戦時のソリティバ君OFFにする機能付けてくれ
ヒントはオンオフ出来るのに何であれだけ強制なんだよw
分岐で負けた方が試合数伸びるときに
賞金のために2位狙ったら一位になってしまったぜ
レース終了時にソリティ馬君のアイコンを表示して、敗因を知りたい人だけタッチして教えてもらえるようにすればいいんだよな
今の状態はうざすぎ
おまえら
500円のゲームにそこまで要求するなよ
>>264 UI改善の要望出すのに値段とか関係ないなぁ
続編で直してくれるかもしれないし
まぁ壮大なストーリーとかリアルなグラフィックとか求めるなら
値段考えろって言われてもしゃーないがなー
しかし要望書こうと公式見に行ったが投稿出来る場所が無い・・・
クラニンアンケで書けばいい
×ボタン押してキャンセルすればいいだけだしあんまり気にならないな
近親かどうか分かるようにさえしてくれれば何も文句ないわ
大体の強スキルはファストスタート、鬼引き、リセットで決まりかな
上記のうち2つ習得した馬はかなり強いなw
なにげに、説明書の最後にメアドを記載してるのが自信を感じるな。
おまえらどんどん要望しろみたいな。
・・・?
血統表示は初心者にはややこしいからNGとは言ってるけど
じゃあ近親配合のペナルティなんて付けるなよと言いたいわ
>>272 ほんとそれ
交配の時結果も見れないのにペナルティだけあるなんてなぁ
ペナルティーじゃなくてリスクじゃね?別に禁止されてるわけじゃないし
現実では、闘争心を追求する意味でわざと近親相姦したりするけど、このゲームで気性が荒いのは欠点でしかないからなあ・・・
>>267 なんでウザイかっていうとその×ボタンじゃないと飛ばせないからだよ
他は全てタッチで出来るから右手はペン握ってるのに、このために違う動作が必要になる
ペンでボタン押せば?
若干テンポ悪くなるけど致命的ではないし、パッチとか次回作に期待だね。
>>271 メアド載せるというのはそういうことだ。
これはキチガイですわ
>>280 勝手にキチガイ認定してるオマエの方がよっぽど気狂いなんだが。
>>261 ソリティバくんは自己主張の激しいお年頃なんですよ
流石メアドを載せるのは自信があるからとか言っちゃう人は違う
マカロンプリンス最終的にマタタビダッシュよりよえー
285 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:25:24.14 ID:ahTpzy0v0
ソリティ馬ですれちがい来た
286 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:39:56.13 ID:ahTpzy0v0
雑種の馬に、純血の馬混ぜて繰り返して強くなりますか?
勝ち数で、強い馬が作れやすいのは確かっぽいけど
287 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:40:33.69 ID:ahTpzy0v0
全試合完全勝利すれば、☆☆☆が作りやすいとかないの?
いい成績というけど、そこら辺もきになります
特殊の牡馬がなぁ〜 いまいちなぁ〜
牝馬で桜ダ秋勝つと変則三冠やなってテキが言うんだな
芸が細かい
★★★の馬も出るようになって国内GIは残すところあと一つまできたのに
いまだに出走すら叶わないNHKマイル…
牧場にはピーク4〜5の馬ばかりだしどうすりゃいいんだ
>>287 「いい成績」というのが、勝率のことなのか、勝ち数のことなのか、はたまたグレードの高いレースに勝つことなのか・・・
今はソリ千葉くんの続報が頼りだ
ソリティバ君の解説飛ばすボタンLでええのに。右手ペン持ってるからXボタン押し辛い
あと最初の頃主人公と前川さんのセリフが逆になる場面を見た気がするけど
あれバグだったのかな?二人のキャラからしてふざけてるのかと思ったけどw
オーバーライドが山札増加(強(を取得したー大事にしよう
293 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 01:00:29.95 ID:HcbzsY7J0
スモールソリティアと鬼引、2つ持ってたらチートだなww
>>289 俺も同じくNHKマイルが出れずに残ってしまった
上でマタタビがいいと言われた
ピークマイル向きの若駒探すかダメなら若駒全滅させてマタタビあたりを出すしかないかもね
NHKマイルってピーク4-6でも勝ち続ければ出なかったっけ?
マイルチャンピオンシップって五歳11月以外で出る方法ある?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 03:35:45.98 ID:HcbzsY7J0
何か◯◯が埋まらないって、私は埋まった
基本的に、雑種はピークタイムが同じやつばかりなので、雑種ばかりだとうまらない
雑種ではなく特殊馬を次々に乗り回せば全部埋まる
古馬で買ってないのは監督が教えてくれるはず
ソリティアも競馬も知らなかったけどこのゲームおもろいな
ぶっ続けでやったらもうこんな時間だわ
Jrでない雑種でもスピードスタミナ110超え、古馬時ほぼ全勝とかいけるから
埋められないって場合は子作りストップしてやるべし
適当にプレイしててふとピースを見たらあと博士とつばめちゃんだけだったわ
>>291 セリフが逆じゃね?って所たしかにあった
「よー勝ったな!」「いやーそれほどでも」
みたいな所。お前が言うんかい!立場が逆や!
とかツッコミ入ると思ってたらそのまま
流れていったからやっぱりバグ?
スプリンターズステークスがどうやっても埋まらない…挑戦すらできない
話題に出てるヴィクトリアマイルはクールミンティの子供が五歳で勝ってくれた
>>303 ピーク2や3ぐらいの馬ならそのうち出れるんじゃない?
>>304 そう思ってずっとピーク2-3のお馬さんを回してるんだけど
カレンダーに出現してもたどり着く前に体力限界引退になるんだよなー
分岐条件がわからんwまあ気長に楽しむけどね
キングスゲートは三位が限界だし
エアロリーゼントが難しいぞ。
強い馬同士の仔馬の数値が低いのは何故なのか
改善点について血統表示とレース後のソリティバスルーって言ってる人多いけど
つばめちゃんの会話も改善必要だろ
あそこだけメッセージ飛ばせなくてトロすぎる
レース中常時スキップとつばめは挨拶なしにしろは書いた
同じことしか言わないのに連打させんな
数分遊ぶだけなら流せても何時間もやるとうぜえんだよ
ショップだと、パズル完成後はガチャれないようにしておいて欲しかった
なんか有ると思って2周め何十回も回しちゃったよ
あ、アンケでは丁寧に書いたからな
面白いゲーム作ってくれた人達に暴言は吐かん
312 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 16:52:53.45 ID:5FwopoSwO
流れをぶった切ってすみません。
このゲームをやってみたいのですが、セブンスポットとかでもダウンロードできるのでしょうか?
また支払方法も教えて頂ければ嬉しいのですが…
インターネットとかに詳しくないのでよろしくお願いします。
本格的に競馬ゲーム作って欲しいな。
タッチペンで位置取りを直感的に引く事ができるってかなり革命的な事だよ。
DSは競馬ゲームは外れが多いんだが
このゲーム作った人達なら面白いものを作ってくれそう。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 17:11:14.45 ID:5FwopoSwO
>>314 素早い回答ありがとうございます。
早速買ってきて楽しみたいと思います〜♪
本当にありがとう(v^-゚)
ファイヤーボーイで後もう少しだったのににキングスゲート
ブースター2枚取ってスタミナも10個あったのに勝てなかったw
NHKマイルだけ残ったんだけど
王道とそうじゃないのどっちで走れるんだっけか…
>>317 マタタビダッシュかエアロリーゼントみたいにピークタイムが少ない馬
>>318 いやそれは分かるんだが
王道かはどっちでもいいのかな?
ピークタイムの上が3以下→短距離
ピークタイムの上が4以上→王道
上が4だと中距離で5以上だと長距離だっけ
中距離で秋GI逃して中距離馬条件の(確か)
中山金杯とか滅多に出走出来んw
王道で行っててたな。俺は
ついでに牝馬の方が出やすいかも
昨日購入したのですが、音楽はサクラ5ですか、て感じですね。
有馬勝ったことあるから天皇賞春って、大丈夫かこのオヤジ
コンプくんのガチャガチャって、持ってるピースが出ちゃった場合、リセットすればまた違うピースが出てくる可能性ある?
リセットしてもまた同じのが出てくるから、最初に決まっちゃってるのかな?
>>320 中山金杯なんて存在も知らなかった
まだレコードどころか参考記録さえ埋まってないコースがあるが、まぁ中山金杯は出られなくても関係ないな
>>323 音楽は一之瀬さん
>>325 リセットしてもその時は同じだから
次のレースやってまた引けばいい
328 :
325:2013/08/25(日) 19:11:03.15 ID:QJXYSXut0
パズル完成する前に特殊馬コンプリートしそうなんだけど
成長系のパズルって特殊馬全部選んだ後は恩恵なし?
>>329 なんでそう思うんだ…?
普通の馬もそれぞれオーナーいるんだから恩恵あるだろ
金の使い道だけど、若駒で成長中は新馬から積極的にアイテムを買いにいって
成長しきったときや古馬では一切使わず覚えたスキルとラストスパートの鞭を頼りに乗り切るってのがいいと思う。
後はまだ勝ってないG1などどうしても勝ちたいときは例外的に古馬でもアイテム買うとか。
これが一番無駄がないと思うんだよね。成長中は人馬一体を取ってアイテム集めたいし
鞭も温存して成長にあてたいし。
規制解除記念
ファイアーフェニックスでキングスゲートクリアしてしまった…
嬉しいが出来れば自分で苦労して育てたJrでクリアしたかったぜ…
ガチャ、ダブってばっかりでくじけそう
キングスゲート初出走で相手強すぎ笑った
オークス→札幌→秋華賞→エリザベス女王杯→有間(負け)→阪神→天春ルートだった
新しいオーナーさんってどうやったらくるの?
あと発明家の人がいるはずなのに
まだ来ない
最後に出た特殊馬かその馬の子でG1に勝てば出てくるよ
この場合エアロリーゼントかその馬の子
イベントが進むたび
どんどんイイ女になっていくひよこオーナーとの恋愛イベントをですね…
トイレに座ると、前のドアにカレンダーが貼ってあるんだけど、
どうも条件反射で「31→30→29→28・・・」と、頭の中で取ってしまう。
カレンダーだから順ぐりでウルトラコンボなんだけど
がんのすけ(ガン)
ときお(トキ)
つるてる(ツル)
たかひこ(タカ)
ひよこ
つばめ
とびた(トビ)
ペリカ(ペリカン)
登場人物の名前が鳥関連って今頃になって気付いた…
ぶっ続けでやると全く頭回らなくなって全然パーフェクト出ない
それでも意地でやっちゃって馬が育たなくて負けまくる負のスパイラル
>>333 俺もフェニックスでキングス二回も勝ってしまった
強すぎだろ初期馬の癖に
>>341 なるほど!ちょうすけはなんだろ
初期馬より強いJr.なんて作れるのか?
ソリティ鳥
ちょ鵜すけ
競馬場も鳥の名前だから間違いないだろうね
よく気が付いたなあ
そうなると大川先生は何だろう
オオカワセミ?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 11:22:17.05 ID:HtCRpWoe0
大川鶏次郎
馬レベルmaxまで育てるいい方法ないか?
40時間やって9までしか無理(しかも1頭)
ソリティアは下手
ソリティアうまくなろうとか全く思わないんなら、スタミナ多い馬作りつつ出走数増やすしかないわ
トレーニングのソリティアって
上手くやれば必ずパーフェクトを
取れるようになってるの?
ここで計測失敗出してるようじゃ
まだまだだな、みたいな?
パズル揃えて2歳の初めのレースで2連敗するぐらいしかないな。
その後はもう勝負無視して前に出て、
枚数減らしつつアイテム取ってくようにするぐらいか。
それでも無理ならソリティア力鍛えるしかなさそう。
レース数調整するならある程度は上手くないとダメだし
>>353 パネルは揃えた?
まだなら、話はそれからだ
>>353 それくらいプレイしてたら持ったままで2〜3歳のG1勝てる馬出てくる頃じゃない?
古馬までは勝負より育成メイン
QRコードで牧場に再登録できるようになるまでの期間ってどれくらい?
ソリティア苦手なら、とりあえず、トレーニングで1分切ることから始めた方がイイかと。
>>353 90時間やってMAXまで育てきったのは1頭(パネルなし)
その後1度セーブデータ消してから10時間でLVMAX2匹が牧場にいます。
どちらも新馬はにんじんZ買えるまで負けて新馬ステークスも2戦した。しました。
(安いニンジンZでハートを稼いで余り難しくない2歳レースで経験値を稼ぐ作戦)
今はお金があればコンプガチャにつぎ込んでる。ます。
ソリティ馬くんの言う「成績の良い馬」って言うのが勝率なのか勝ち数なのか気になってきたところ
勝率なのか勝ち数なのかG1達成数なのかマジで気になる
>>303 牝馬でピーク3だとヴィクトリアマイルで牡馬でピーク3だとマイルCに行ったはず
出てしまえば3歳のマイル戦なので難易度的にそう難しくないが人によっては出るまでが難しいと
>>320 オレはマイルCS楽勝→有馬惨敗で一昨日それ出てしまったよw
ピーク3の馬だったしこれってやはりレアなんだね
ちなみに勝つと高松宮記念直行
>>353 そんなにMAXまで行かないものかねぇ?
オレなんてほぼ同じぐらいの時間(35時間)で13頭中6頭ぐらいMAXにできた
しかもパネル揃え無しだがレース中にパネルが取れるかは運もかなりあるし
それでソリティアでパネル取れるかは実力と山札の運次第
結局は運の要素が結構あるのかw
敵が阻止したり縦一直線に並んで人馬一体出さないと取れない状況ばっかりのときもあれば
ほぼ一直線の上に敵が都合よく押し出してきてくれることもある
確かに運だな
>>353 パネルを全部そろえて2歳で5レース、3歳で9レース出ればまず間違い無くMAXまで行くよ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 14:40:06.87 ID:wOrdrgg/0
Jr以外の既存馬のMAXのステータスまとめられたりしてないかな。
何を育てるのがいいのやら。
気合いゾーンLv2を狙って、残り時間4分の3を見計らい。スタートしたら何故かはじき飛ばされて枠外からスタート。
これはまじいらつく。エアロリーゼントとかの王道パターンのはずなのに。
これこそ、魔物だろう。
外枠だったんじゃねえの?外枠からレベル3を狙うとゴリゴリ弾き飛ばせて気持ちがいい
レベル2狙うなら干渉しないように遅めとか 内枠ならあまり干渉することないような
本当にパネルを取りたいだけなら気合いゾーンなんかすっ飛ばして
はるか後方orはるか前方行きゃ誰にも邪魔されずに取り放題だぜ
確実にレースは負けるけどな
>>368 何枠かまでは控えてなかったが、そういうのもあるのか。
遅めと言ってもアバウトだからな−。
競馬のこと詳しく知らないけど
このゲームのような2位じゃダメなんですな世界なの?
コンプガチャのおまけってゲーム初期というより
今載ってる馬が余り勝ってない頃(2歳とか3歳初期特に2歳)に回すと
おまけが沢山出るような気がしてきた
気のせいとかたまたまかも知れないけど
これ面白いよな 全然飽きないわ
Jrが全て機嫌赤色なんだけどいつの間にか近親やっちゃってるのかな
>>371 二着や三着でも賞金は出るらしいしG1ともなればうん千万円でるようだ。
だがやっぱだめなんだろうな
>>353 特殊馬1回ずつ育て終わった頃にはパネル8割方完成してたが
直線で自分の馬だと思ってたら違う馬操作してて気づいたときには馬群に飲まれてた
基本的に2〜3歳は育成メイン
レースはアイテム取得中心
直線では鞭を使うのはせいぜい1〜2回でもG1は取れる(本気度とスタミナが重要)
キングスゲート以外の国内G1全部取ったらスタッフロールになったわ
最初ダビスタの予後不良みたいであせったわ
阪神大賞典でスタート失敗して気合いゾーンのはるか後方から
→序盤ソリティア3回くらいは気合いゾーン復帰のためだけに犠牲に
→なんとか気合い70まで持っていって直線もムチうまく使ってギリギリ勝ち
長期間ゆえの挽回劇だなーと冷や汗流してたら、
なんとすごいレコード。糞騎乗しちゃったのにw
序盤のソリティアが簡単だったゆえだね。
ちょっと危ないけど、レコード狙うなら、この手か…?
369 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 08:23:20.19 ID:NdSDgJL40
【8.12→8.18】Nintendo eShop 週間人気 Ranking TOP25
順位-タイトル (投票総数) 価格
1-電波人間のRPG3 (2220)1,000円
2-タッチバトル戦車3D-2 (3058) 500円
3-ぷよぷよ!!ミニバージョン (7139) 300円
10-チャリ走 DX (10858) 600円
11-ソリティ馬 (733) 500円
12-@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 〜不思議なクマドナルバーガー編〜 (9661) 500円
今週は振わなかったな。
>>382 レコード狙いなら、大逃げで気合い特性の馬を
ひたすら前に行かせる戦法も有りかと。
ほぼ不動のランキングに新タイトルが食い込んだだけでも凄いのに
初登場3位だっけ?大健闘だよ
これ主人公を女にするとしゃべり方どんな感じなの?
男でやってるんだけど、フヒヒサーセンみたいな口調でイラッと来るんだが・・・。
>>382 クソ騎乗した方が良いタイム出るからねw
能力あれば多少本気度低くても勝てるし
ローズS1分36秒台のレコード出したときはフイタw
両方やったこと無いから、差がわからん
スピード100未満の馬は生まれてこないでくれ
たぶんテキストは共用だろう
女キャラにしてるけど男でも違和感無い台詞ばっかだし
主人公の男と女でテキストは共通みたい
女でも普通に「うけたまわりー」「サーセン」とか言うが逆に女言葉ないんだよねw
>>383 モンハン4のDL版発売も始まったし電波人間という超がつく怪物がいるから11位でもよく頑張っている方だよ
戦艦は某アニメの影響?でぷよミニは300円という手軽さが受けているらしい
>男女のテキスト違い
序盤の神様との会話あたりまでしか比べてないけど
男だと「みかん畑」が女だと「およめさん」になってるくらいしか変化は見つけられなかったな
一箇所だけ最初の神様との会話で「お嫁さんになる夢が〜」みたいな台詞が
あったから、そこだけは男女別だと思う
それ以外に女主人公限定ぽい台詞はなかったな
「燃えてきたぜ」とか普通に言うしw
そういえば女主人公だとたかひこオーナーが○○ちゃんて呼ぶんだけど
男主人公だと○○君とかになるのかな
男の場合は基本呼び捨てだと思う。
ひよこだけはさんづけだった様な気がしないでもないけど。
規制解除でやっと参加できるw
これマジでハマるな
脳が疲れてパーフェクト失敗が増えてきた時が辞め時かな
>>393 モンハンは発売日まだだろw
DLカードが売られてるだけだよ
テスコガビーンとか発見したw
とはいえモデル馬を知ってるようなプレイヤー少ないよな。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 21:57:33.94 ID:S9Z+d68D0
>>383 ぷよぷよと、タッチバトル戦車強すぎww
>>399 けっこう昔の馬名ネタ多いよね
ニゲルショウグンとか
ションボリレドレソのモデルはシンボリルドルフなのか
それともポケモンか何かに元ネタがあるのか気になるところ
>>401 ションボリの元ネタはシンボリルドルフでしょ
あかんかー
だーめーかー
必死こいてダメだったときそれ言われると涙目になるわ
思い切った強制セーブは良いゲームデザイン
さすがゲーフリ
>>402 やっぱりそうかw
三冠馬にしては情けない名前だなと思ったが
テイオーぽい馬も見かけたけど名前忘れちゃったな
ひよこいい女だな
>>403 無茶振りされたのに結果出せずにガッカリさせると
妙に悔しいんだよなー
やっとクリア、汎用馬スラーピフィッシュが
取って無かった安田・ヴィクトリアM・宝塚勝ってくれたおかげだ
Lv.10で109-109(2-3)とか下手なJr.より強いんですけどw
左回り・お手付き弱・オート弱とスキル2つはハズレだが
>>403 ああ、古馬行きかぁ(´;ω;`)
&
ああ、牧場行きかぁ(´;ω;`)
ひよこはウィッチクラフトでG1優勝した時のコスプレが可愛い
古馬って1レースも走らずに引退しても資金は引き継がれる?
高松宮とビクトリアマイルと宝塚とキングスが残って
全部獲るのにあと何周かかるだろうかと思っていたら
フェニックスバードが一周でやってくれました
キングスのBGMも熱いけどエンディングもいい曲だな
一回きりしか聴けないのは勿体ない
キングスゲート以外全部勝ったのにクールミンティが4歳有馬終了とともに引退した
こんなに早く体力の限界がくることもあるのか
416 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 23:45:09.71 ID:S9Z+d68D0
>>415 気づかなかった、ありがとう
ディレクターやプログラムやテキスト担当した田谷さんって
ポケモンの戦闘方面のプログラマやってる人なんだな
ソリティ馬が丁寧に調整されているのも納得
>>403はいらっとくる。妙に冷たくて。
このセリフでダメウマの烙印を押されたも同然だから。
いいウマだと、新しい仕事が待っているとかいうんだけどね。
テンポよく進むゲーム性のせいで明日朝早いのに眠れないぞチクショー
今の馬は古馬になってから扱いを掴めてきて面白くなり始めたな
ソリティアが上手くなってる気が全然しない
取れるときに全部とるのがダメなのだろうか
状況によるだろうけど同じ数字が縦横に並ぶあからさまにヤバい配置の時は周辺の数字は残しておいたほうがいいな
>>411 ゴール時の「2着はカラスか〜!?」を初めて見たときはクソワロタ
>>414 どうも23戦すると強制引退らしい
そうでなければ早熟だったか
まあ余程のことがない限りは取れるだけ取るのがいい
そこに気を遣うより先に取る順番を考えた方がいいかと
424 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 01:53:56.58 ID:5SeiTzYbI
かしこまりー
ソリティア込みのレースで対人戦やってみたいわ
モグラの夢じゃ物足りない
ジャリジャリした方のGIのBGMを聴くとトキオエクセレントを思い出す
レースたくさんこなすための
テンプレとかない?
うちも28戦23勝(若駒時13戦10勝)がいる
若駒と古馬でそれぞれ最高何戦できるんだろね
QRコードで29戦の馬を見たことがある
自分の馬だと24戦が最高だわ
俺は25戦23勝が最高だな
ひよこを見るとアメ女のマメりんを思い出すのは俺だけでいい
やめられない
ウチのウィッチクラフトが23勝してたのは憶えてるから
恐らく27戦してる。
やっぱリセット持ちは強いね、最近鬼引きだとパフェ取れない。
火少年が30戦してたw
そういやイプシロンて名前の馬出てくるよな。
俺も最初の頃、23戦で引退するのが多くてそこがリミットだと思ってたけど、
もっと行く人達もいるんだよね(´・ω・`)
>>436 ロケットスタートが得意なのか
古馬になって鞭を使い切るレースが多いと引退が早まるよ
…とか言ってみる
>>438 思いつきで言ったのかもしれないがありえなくはない。
あとは、ピークタイムロスなどにより残りライフとかも関係ありそう。
車で言う走行距離とかも。
若駒で育成失敗した馬ってどうしてる?
すぐに引退させてる?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:25:29.51 ID:5PggM3PH0
一つのレースで三回連続後ろの札の並びだらけしか出ない勝たせる気なしモードだったんだが
勝たせる気がないならなんでゲームなんか作ったんだ?
>>441 怒っているようだけど落ち着いて。理不尽なこともあるけどこれは必ず勝てるわけではないゲームだから。
>>440 愛着のないウマならともかく、最後まで責任持って3敗までやってる。
全く勝てないウマでもない限り、賞金も獲れるしね。
キングスゲートの曲評判よすぎだろと思ってたけど
実際聴いたら納得したわ。こういう演出大好き。
ソリティア自体が運が絡むゲームだもんね
>>442 そうか、最後までやってるんだけど
微妙な感じの馬だと明らかに集中力が落ちちゃうんだよね
>>442 お金ってパネル埋まったらほとんど要らなくね
>>439 ピークタイムが4〜5の長距離馬ばかり育ててるんだけど
4歳で中長距離GIを軒並み勝って5歳になったときに
調教師の薦めを蹴って得意路線を走り続ける→早めに引退
調教師が言う通り短距離路線に変更→引退が遅くなる
というケースが多かったから、走行距離が一定以上で引退フラグが立つか
1戦するごとに引退ポイントみたいなのが貯まっていって、
一度勝ったレースを連覇すると引退ポイントの貯まりが早くなる
(同じ馬で楽に賞金を稼がれるのを防ぐため)みたいな仕様なのかと思った
これもしかしてG1初勝利の馬ずっとのこるの?
>>446 G1のレースのたびにアイテムにつぎ込んでいるけど料金設定があれだから結構なくなるよ
それでも古馬で取り返せるけどね
若駒の馬選ぶとこでいらない馬消すために一度選んではじめからってやりたいが
これやると所持金リセットされるのが辛いな…
鬼引きに慣れてると初期馬でイラっとくるなw
残り時間のカウントで手札みえなくなるのなんとかしてくれ
評判の高さ見て買ったんだが 面白いね
時間泥棒に納得
ソリティア下手で上達しないんだが
そのくらいの方が緊張感あって楽しめるな
キングスとったどー
ジャストミンティー(☆1)かわゆす
キングス以前にダービー・宝塚・JCが勝てねえw 有馬もさっきようやく30頭目で勝てたぐらいだからなあ・・・
>>455 有馬はスピードとスタミナ100あれば勝てるが前の3つはそれでも勝てないことが普通
宝塚なんて◎でも普通に勝てないことも当たり前(昨日あった実話)
宝塚は低レベルメンバーになりやすいことと、3歳は勝てないところが無駄にリアル
完全にスランプだ
プリンスで12戦2勝で新馬戦とG3だけ勝利して若駒終わった
もうパーフェクトの取り方が分からへん
まず新馬戦を負けることから始めるんだ
ソリティア自体を有利にするアイテム買って、
アイテムは人馬一体で取る前提で位置取りはアウトよりにする事で
ソリティアの難易度を少しでも下げればいいんじゃね
噂のキングスゲート初出走
95/105のノーマルファイヤーボーイでは本気度100のターボ二枚でも三着が限界だった
ただ音楽は最高
おお、ロボが18戦で引退した
長距離走らされるのに2回目でピークが来る→
残り3、4回は普通にパーフェクト失敗してスタミナ切れ
みたいな展開が多かったんだよな
これまでのレースで消費したスタミナ量なんかも引退タイミングに関わってくるんだろうか
山札みえ〜るとリセットボタン本当に強いな正直鬼引きより便利に感じる
面白いけど時間ガリガリ削るゲームだなこれ
下手なパケゲーよりやりこめるってDLゲーのハードル上げまくってるわ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 03:51:43.43 ID:r5ZIQ8Co0
せっかくだから、QRコードをバンバン晒そうよ
ものおきは埋まったのにいまだに星つきが産まれなくて晒すお馬さんがいない
俺の星2めくり速度ちゃんより星なし鬼引きリセットちゃんの方が絶対モテる
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 04:27:26.65 ID:r5ZIQ8Co0
>>459 二回戦負けたあと、縦一列陣形で潰されたことあるww
フェニックスつえーな
交配すんのがアホらしくなるな
馬によってカードの初期配置に偏りがないかな?
なんかリーゼントの時はやたら大コンボが繋がり易い気がする
あああああああああ
ダービー競り負けたあああああ
せっかく人馬一体2回も出して完璧なレース運びしたのにぃ、もうマキバオーの朝日杯くらいのレース運びだったのにいいい
負けるとかマジねーわ・・やっぱ3回目の人馬一体狙ったのがミスか・・
リセットって最後の一枚めくって場札取れないと発動できないな
発動猶予タイミングがあるかもしれんと思って一応試してみた
週一くらいで公式ブログ更新して欲しいね。
>>470 なんとなくだけど、回によってって気がしないでもない。
そして今回絶賛詰みまくり。スタートでの連番すらねーよ・・・。
このゲームのソリティア、一応は必ずクリアできるようになってるのか?
やり方悪いのかもしれんがつながらん→カード0枚っての稀によくあるけれども
しかし…なんやな…
>>475 いや、無理ゲー回はあるでしょ。
どう選択しても場札が固すぎて、序盤から山札を浪費させられる展開あるし。物理的に足りない。
リセットボタンないとどうにも。
ただしかし、そこを調節しちゃうと出来レースのインチキ臭いゲームになっちゃうから、
今のままでいいのかも
同じ列にKKKって縦に並んだの見た時はなんとも言えない気持ちになったよ
>>475 無理ソリティアは必ずあるから、それを補うのが位置取りとスキルとアイテムさ
特に5*7ソリティアは失敗して当たり前ぐらいのリスクと思ってプレイした方がいいね
普通のソリティアだって、簡単に繋がってスイスイクリアや、
どうにも繋がらなくて半分くらいで詰んだりするのに、
このスレのみんなは完璧主義過ぎるな。
育成に失敗しても成功しても、何が起きるか解らないのが競馬の面白いトコ。
予後不良が無いだけ全然いいと思うんだが(´・ω・`)
クリア時のBGMが好きなの俺だけ?
KKKを見たらQとAは取れても残しておこうとか考えるのがいいんだろうな
>>478 横並びでブロックされるよか数倍マシかと。
つーか、近い数字がやたら固まってる気がするよね。
そしてカンチャンは悪夢だ。
333555とか並ばれると絶望しか無い。
たかひこのストーリーはガチャの絵からして
新作のネタを思い付いたよ!
競馬とソリティアを融合させた全く新しいジャンルのゲームなんだ
というメタオチかと思ったらそんなことはなかったぜ
場札のパターンは4列で縦に長いのが一番苦手だ
あれに当たるとクリアできる気がしない
開幕でまず2連鎖もできないような配置だと萎える
>>484 あれ、事前の吹き出しと違うから勝手が狂うんだよね。
>>485 それは確かに萎える
が、時々そんな配置でも、
最初の一皮が剥けた直後に大連鎖可能な配置からパフェ取れる事もあり、
結局は運なんだよなーと思い知らされる
関係ないが、「手札みえーる」便利って人多いけど正直あれ苦手だ
しょっちゅうめくった札と次の手札を見間違えてお手つき頻発
結局ソリティアうまくないと強い馬育たないのがな…
アイテム全無料のイージーモードさえあればソリティア初心者も楽しめるのに
ソリティ馬ブログ更新されてた。スタートのコツだってさ。
これくらいの量なら、いつの間に通信での配信でも良さそうなのになー。
下手は下手なりに楽しんでるぞ
ゲームのすべての要素を遊び尽くせはしないけど
上手く繋がった時の爽快感があるお陰だね
上の方行ってLv1の場所だとイージーになるじゃん
そして今気付いたが、ソリ千葉くんのオデコ…
毎号楽しみになっちまうじゃないか…w
ソリティアうまくないと賞金をなかなか獲得できずにガチャ回せないのも問題
レース後に必ず1回、回すか回さないか選べるとかならいいのに!
ソリティア初めてだったけど面白くて熱中してたら何時の間にかガチャコンプしてたし何時の間にかレベルMAXで安定するようになってたわ
若駒モードで二連敗したらオーナーがお小遣いくれるし、それで回せばいいよ。
ソリティア上手くなりたい人は、ひたすらトレーニングしたらいいよ。
トレーニングな、あれでちょっとでも良いから馬の能力底上げできたらいいのにな
いちおう調教って名目なんだしさ
で、失敗したら馬不機嫌になってそのままレース出走のリスクも背負うと。
25連鎖したときはレースなんてどうでもよくなったなw
配合で生まれる子供のステータスは古馬での成績も関係ある?
アイテムを新馬と未勝利以外で買わずにガチャばかり回していたら知らずうちにたかひこの残り1ピースだけになってしまった
前に誰かが言ってたように100ぐらい回すとほぼダブりがなくなるように設計されている模様・・・細かいな
>>463 2000がピーク(無理して2400まで)がそれになったけどそんなにいいのかこれ
リセットは未だに1回も使用したことはないがちょっとためしてみるかね
山札みえ〜るは鬼引き以上に慣れると他馬で困惑する
俺は時間無制限がついてないと安心できないw
時間無制限にずっと頼ってたから
一部レースの個人レコードタイムがえらいことになってたのは俺だけでいいw
本気度100キター
================
馬 俺馬三
馬馬三馬三
馬三
なんや? いじめか?
Lv2かLv3でパーフェクトとってスタミナ消費なしにして
ずっと外側に張ってればええんや
ソリティアも簡単になるからパーフェクト維持も難しくない
ブースト取れてないお前が悪いのだ
>>500 取れるガイドもなかなか
アレになれちゃうと普通の時取れる札がなかなか見つけられなくなるw
一般的なソリティアかスパイダーしかやったことなかったからゴルフ検索してフリーのやってみたんだ
難しすぎね A⇔Kが駄目なの
何が言いたいかっつーとこれはじゅうぶん初心者に向けて作られてある
>>503 ホントそれな……。
最後のソリティアでパフェってスタミナ減らないようになったからと、包まれないように
外周へ持ち出しておいたら、今度は外ラチに押しつけられるという……。
>>509 普通のソリティアもAが起点だったでしょ。
で、取らずに重ねて一気にどばーっと送り込むのが快感だったり。
気合カードの見難さ何とかしてくれ
普段は視点動かさずに全体を把握してどんどん山札めくれるけどその見方だと特殊カードだけ脳が認識しねぇw
俺だけかも知れんがピークタイムで場札の長さがガタガタになると場札の確認に掛る時間がヤバいw
気合カードって右下の数字どれだけ貯まるっけ
無理に取りに行かなくていいんかな
>>511 えっと・・・他のゴルフとこれを比べた話をしているわけで普通のソリティアとは比べてないんだけど
・・・なんか食い違ってませんか?
只今DL中だけどPCのソリティアが苦手な俺でも出来るだろうか・・・
ずっと悩んでたけど馬好きだし評判良いから我慢できずに買ってしまった
ゴルフは鬼トレに入ってたけど、AとKがつながるのがイージー、つながらないのがハードとして
分かれていた。これをやってたからソリティ馬で最初からそこそこ勝てた
>>515 リセットとか時間無制限とか特殊能力あるからたぶん大丈夫
20頭目ようやくダービー宝塚有馬クリアしてEDみた
キングスも出れたが曲も出走馬も評判通り段違いだったわ
なんかしらんが暴走馬に蹴り飛ばされて超後ろまでぶっとんだわwwwwww
もどれねぇ
意味もなく綺麗になめらかな曲線が引けるまでやり直してしまう
お馬さんの名前で微妙なとこ狙いにくい
>>519 自分もそれやられた事あるw
かなり先頭の方に居たのに蹴り飛ばされて一番後ろに・・・
あの吹っ飛ばし力はなんなんだろうなww
宝塚記念勝てなさすぎて泣きたくなる
いーなー、キンクス含め全部勝っちゃたから若干モチベが下がってる。
今は★3の最強馬育成で、何とか保ってるが。
このゲームってちょっとした時間にサクサク遊べますかね?
>>524 ちょっとした時間にやろうとする→2時間経過
とかザラ
寝る前にちょっとやっとこう→やりすぎて翌日猛烈に眠たい
というコンボをかましてくるよ
負けると涙目になるゲームは久しぶりだわ
商品がいきなり三倍くらいの値段になった なんぞこれ
>512
馬糞カードはガチで数字が認識できない
取らないと致命傷なのにうっかり見逃しが発生するんだよなぁ
馬糞と言えば、古馬モードだと人馬一体で糞まで吸い込むのが問題
発動したのに場に馬糞カードしかないとしょんぼりするw
人馬一体の曲自体は、逆転裁判の「追及」風で超テンション上がって良いのだが
>>527 最初の間だけ初心者用に超特売だった、と思ってくれい
>>527 新馬は安く、一度でも勝つと値上がりじゃないかな。
>>524 1レース5分前後でちょっとした合間に遊べる
レース途中のスリープも可能
>>527 麻薬も最初は安く売って、中毒にしてからふっかけるだろ?
つまりはそういうことだ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 19:34:47.29 ID:mxAq1BrBO
ソリティアの一番先端の数字が
A55554
とかだった時の絶望感
オートめくりで次々に使えないカードが捲られて山札が減るときのヒヤヒヤ感
そして有馬記念勝利後のやり取りが明らかにヤク中な件について
今まで一度も触れられないホテル三日月ネタカワイソス
まぁ地味なネタだしね。しゃーない。
場札の一番上が
246862
とかなってて
更に山めくっても10だった時も絶望する
ツバメちゃんは可愛い顔して悪魔だからな
これソリティア知らなくても楽しめるの?
何回目だよその質問
>>537 ソリティア自体難しいゲームじゃないからその意味では楽しめると思う
そういう地味に多い質問がテンプレに入ってないんだな。
ソリティアゴルフのルールってある意味とても簡単なルールだと思うんだけどね
大富豪より単純でめっちゃ奥が深い、そんな感じ
ソリティ馬のソリティアはさらに簡易ルールにしてるんでスピーディで気持ちいい
チュートリアルだけやったけどソリッティアはサクサクだし、
直線がシンプルだけど見てて楽しい
今からやりまくります
がんのすけかっこいいわー
オーナーのストーリーはどれも面白い
ストーリーもあるおかげで作業感薄れるのがいいよな
ただ同じストーリーの繰り返しで飛ばせないのがなー
キングスゲートって負けてもノーカン?
キング、ヴィクトリア、キングで3敗して終わりかと思ったら天皇賞秋出れる
多少の不満は500円って事で流せ
競馬やるからなんとなくダウンロードしたが想像以上に競馬ゲームだなこれw
もっとソリティア感が強いと思ってた
明日からやりまくる
2がフルプライスででても多分買わないだろうな
1000円くらいならいいけど
徹夜に注意な!
主人公はワシが育てたクッソワロタ
けっこうネットスラングというかネタを仕込んでくるなw
競馬やらないから○○賞とかGとか言われてもピンとこないのが残念だった
それでもG1が一番格が高いってことはわかるだろ?そんだけわかってれば問題ない。
あとは距離とか馬の年齢とか外国の馬が参加できるかとかその辺が違うと考えておけば
ゲームに支障はない
朝日杯の朝日をビールの方の朝日と勘違い奴wwww
俺だが
今まで余裕と思ってたらデイリー杯で惨敗した
G1だとどうなるんだ・・・面白いわこれ
最初のうちは育成も上手にできないからな
レベル9以降伸びる晩成型のお馬さんもガチャ揃ってからじゃないと活かしにくい
スピードが70から80程度でも勝てる時は勝ててしまうのも面白いところだが
競馬知ってる人は確実にローテにツッコミ入れると思う
他のお馬さんがカードをぶっ飛ばしまくるから集めれなくて困るわ
>>558 ソリティアで欲しい数字が来ない→カード取るときに邪魔される→おまけにとばされて気合ゾーン1以下→ソリティアで欲しい数字がこない(ry
カード集められないなら人馬一体になればいいじゃない
とアントワネット的思考でレベル3狙って壮絶に取り逃して暴走して負ける
リーゼントでG1取れず。どうすればまたリーゼント出てきます?
人馬一体狙おうとするがなかなかレベル3に入れないんだよなぁ…
毎回3ピクセルくらいずれる
>>511 それスパイダーじゃね?
ソリティアってのはトランプゲームの総称で
ゴルフがソリティ馬のやつ
>>561 失敗してもネコでG1とると出やすくなるんじゃなかったっけ?
後は牧場でリーゼント繁殖
パネル揃えすると確かに脅威の伸びで効果でてるわコレ
ただレベル2になったときに+20ぐらいになってその後落ち着いたので早熟かなこの馬は
これからキングスゲート3回目の挑戦逝ってくる・・・
ソリティバクンという名前のウマがいるんだがw
SP140 ST90と結構つおい。
未勝利で勝てたけど超面白い
それでつばめちゃん来たけどアイテム買うべきかどうか・・・
レス見てると値段上がるようだし
3万の時は買っておけ
残りスタミナが経験値になる仕様上ニンジンは買っておいて損はない
どうもです、とりあえずニンジンだけ買っときました
12月1週 ステイヤーズS 芝3600m
これが罰ゲーム過ぎる件について。
買い物して出て行くときと何も買わずに出て行くときでテンションかわるのか
細かいなw
ボッタ値だから買えないだけなのに悲しそうにされても困るんだぜ
リーゼントは最終コーナーでわざと暴走させまくってG1三冠とれたったw
あっ・・・(察し) ありがとうございましたぁ〜・・・
つばめちゃんの声優て誰?絶対音感持ちカモン
お前絶対音感が何なのかわかってないだろ
ゲーフリの社員とかなんじゃないの?
>>557 桜花賞・NHKマイルと勝ったからって、安田・宝塚を走らせるとか
いくらなんでもちょっと鬼畜すぎだわ……w
駄目絶対音感という俗語があってだな
声優を特定できるのを「ダメ絶対音感」という人はいるw
まぁつばめちゃんは社員とかでしょ
どうぶつ声や赤ちゃんの鳴き声で声優見破るやつがいるから恐ろしい
予後不良のない優しい世界なのがいいなー
あとお馬さん可愛い。現実の競馬は時々馬目当てにレース中継見る程度だけど
ソリティ馬のデフォルメ絵は和む
いいキャラデザさん見つけてきたなと思ってる
うまいこと育たなかった馬でも適当に配合して代を重ねたら強い馬出てくる?
30時間以上プレイしたがいまだキングスどころか有馬もだめだ…
そもそも優勝カップが半分埋まってない。勝率が全然安定しなくて、よくて5割。
ゾーンレベル3にこだわるのやめるべきかな?
>>586 試しに、アウトコース走行試してみたらどうか
俺個人的には、アウトコースLv3安定
>>586 多分、LV2でスタミナ減少なしを狙うのが基本戦略なのではないかと思う。
でもこれだと気合い不足になりやすいんだよね。
俺もアウトコースLv3が基本だな
んでソリティア回数*110の気合いゲットを目指す感じ
アウトコースですとスタミナやら制限時間短くなってきついかな〜と思って内側走ってました。
今度からそうしてみます
>>585 そういえばこのゲームはどうなればエンディング?
見たことあるヤツいる?
>>590 アウトコースが怖ければ、レベル2維持でもいいのよ
自分は極端なアウトコースはさすがに邪道な気がして縛ってる
最後と、あとはスタミナが十分に足りそうな場合はレベル3に移動する感じ
>>592 アウトコースは、パーフェクト失敗時のスタミナロスのリスクがあるから、邪道じゃないのよ(俺理解)
アウトコースって、制限時間短くなるんだっけ?
戦術が色々あって最適解が微妙な所も魅力ではあるな
>>591 一番最後のトロフィを除く、国内GIトロフィをコンプするとスタッフクレジットは流れる
これ以外のエンディングがあるかどうかはわからん
>>593 いや、邪道っていうのはリスク&リターンが戦略的にウンヌンじゃなくて
あまりにゲーム的な攻略法という気がして自分には性に合わない…ってこと
実際の競馬で逃げ馬が大外走ってたら「あいつバカか?」ってなるでしょ
まあ自分が趣味で縛る分には何でもいいさ
つばめちゃんはボッタクリやな
>>596 なるほどね、理解した
あとは個人の楽しみ方の話しだね
・・・大外は馬場が荒らされていないので、上手く乗れば逆に体力温存出来るんや!
そんな俺脳変換
これやりながら、じゃじゃ馬ぐるーみんうp読んでたら、もう楽しすぎて大変
重賞勝って当然なありようが疑問になるような漫画はやめるんだ!
俺の競馬知識あの漫画だけだわ
別にじゃじゃ馬は重賞当然でもないでしょ
さあこのゲームで競馬を知り始めた人はシルフィードとかマキバオーとかも読んでリアル競馬にくるんだw
いやこのゲームで重賞当然なのが疑問になるって話
ちくしょう!NHKマイル取りこぼした!
マイラー少ないからなかなか出走できないってのに〜
鬼引き(強)なのに全然発動しない
おかげで結構良い馬だったのに妨害されまくって3連敗終了・・・
頼ろうとする時点で負けだと気づけ
馬の生産って事を考慮すればじゃじゃ馬が一番かな
他の競馬マンガは基本一頭だけだし
>>606 それはこのゲーム的に変だ!
騎手が主役っていうとありゃ馬こりゃ馬でしょ?
あとNHKマイルだけなのに馬房にも牧場にも4〜6くらいの馬しかいないw
牧場にいる一番ピークタイム早めの馬同士くっつけても4〜5しか出てこないや…
今いる馬処分しないとダメか…面倒くさい
>>607 あれは原作の人がJRAから競馬関与停止されてるからなあw
>>608 4歳G1全部勝てばピークタイムなんか関係なく出走できる
昔からの競馬好きで、3歳と4歳を勘違いしているだけ、に一票
どちらにしても情弱
オートめくりとリセット併用したらえらいことになった
勝手に捲りきられてリセット出来ない。
ワラタ 確かにそういう挙動になるのか
次の札透視と鬼引きもとんでもなく相性悪いな
オートめくりリセット不可はひどいよ
山札10枚くらい吸われて暴走したわ
暴走とといえば
馬のスキルで、大逃げで気合・暴走しない
は一緒になったらやだなw
レースの鑑賞モードが欲しいな、んで馬券買いたい
>>616 その2つって同時に発動する?
マカロンプリンスのとき強運グローブ買ったら必ずどっちかしか発動しないから
そういうものかと思ってたんだけど
>>614 この発想というか事態の想定はしてなかったわww
めくりオートは4枚切れの死に数字が判りにくいから逆に勝率下がる
山札増加も紛らわしくてカウントミスが増えてやりにくい
ミスめくりガードは残したいカードがあっても取るのを強制してくる
この辺は完全に罠スキルのイメージ
めくった数字とか覚えられん
ミスめくりガードはホント罠だと思う。
ミスめくりガードはLv2外特化スキル
【何か買った時のつばめちゃん】
したぁぁ!
いま
ありがとうござ
【何も買わなかった時のつばめちゃん】
あ・・・ありがとう
ご ま
ざい した・・・orz
つばめは値段よりもちゃんと働かない事を責められるべき。
これレース中に電源切って負け確定させて
再開しても、アドバイスするあいつでてくんのな
今回はなんで負けたのかよくわかりません・・・
みたいなこと言われたわ
ミスめくりはリセットボタンの所に「次へ」ボタン表示させるとかしないと
ゴミ以下の罠スキルだわな
鬼引きは間違いなく強スキルなんだけど
57K5A
93Q24
82J63
例えばこういう配置のとき4や10じゃなくて5が出やすいというか
次に繋がらないカードが優先して出るような気がしてならない
>>627 ちゃんと、少しでも安いものを入荷できるように頑張ってます!
>>619 引退した自分の馬と、QRコードで取り込んだ馬同士で対戦(鑑賞)出来るモードならあるよ。
牧場でモグラをタッチ。
>>618 この組み合わせがなんでイヤなのか教えてほしい
逃げの馬って狙って暴走させたりする?
>>635 折り合いゲージ使った移動じゃ他の逃げ馬や暴走馬と差がつかなくて大逃げで気合の特性が死ぬやん
特性無視しても勝てるけどそれなら他の逃げ馬育てる方がいいし
ロマン潰しの組み合わせ
ヨシベーザ、ソガベーザってのは何なんだろうか
内輪ネタか?
よかった…馬刺しになった馬なんていなかったんや!
サラブレッドは馬刺しみたいな高級料理にしても美味しくないだけだというのに…
近親交配しまくりな馬ってカラダに悪そうだし・・・
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 22:15:01.39 ID:uBfttc980
近親交配どころか下手すりゃ自家受粉までしてる野菜や果物を食べまくっておきながら
いまさら何を言ってるんだ…
まあ、競走馬がマズいのは確かだろうけどな
美味いなら、わざわざマッシュして安いコンビーフになんてしない
ちょっとまって。
競走馬まずいって食べたことある人いるの?
それにコンビーフってなんだ?
種牡馬になれないのはそんな悲惨な終わりかたなの?
>>644 そうだよ
サラブレッドは全身筋肉みたいなものだから、
馬刺しには出来ない
気性が穏やかな子なら運よく牧場に乗馬馬として引き取られることはあるけど
それ以外はね…
じゃ、じゃあ俺が手放したガンガンキッドくんは今頃・・・
スタッフがおいしく
>>647 お前のガンガンキッドくんなら俺の胃の中で寝てるよ
そんなシビアなゲームだったのか
本当に美味しくないからコンビーフ行きも多くなくて、動物用のエサの方が需要あるって聞くけど
新馬〜桜花賞まで5連勝すると強制的にダービー出走になるよね
これじゃ無敗の牝馬三冠は作れないよなぁ
>>635 レコード狙いの場合は意図的にするよ
特に金王冠で残り距離が少ない場合は
ガンガンキッドを手放します よろしいですか?
はい → 肉
よっしゃー有馬記念勝てたわー・・
これもそれもお前らがネット上に出してくれた強馬のQRコードのおかげだわ
おかげで二つ星馬の誕生じゃ
>>653 あのオッサンのローテには全力で突っ込みたい
馬肉文化と競馬場が両立していたカオスの地、熊本県荒尾市。
桜餅食おうぜ
地方競馬では「用途変更」される馬なんていくらでもいるよ
ハマノパレードの話思い出して少し鬱になっちまったじゃないの
予後不良のないゲームだし手放した後はどっかで平和な余生を送っていると
そういう事にしておきたいw
ハッシュドホースって名前の馬もいたけど
初キングスゲートだったんだが
スピード・スタミナともに2桁だとそもそも勝負にならんな・・・
競馬も結局闘犬と同じなんだね
人間の娯楽のために拷問に等しい調教受けさせられて、敗けが込むとゴミのように殺される
まだガチャ一枚も揃ってないのに全トロフィ取ってしまった…
もう…モチベーションが…
ガチャ無し初期馬でもトロフィ取れるレベルデザインも褒めたいところ
能力高い名馬でも運によるソリティアの失敗で駄馬になるからワロエナイ
ゲーム的なあれとは分かってるけと3回負けたらドボンとかこらえ性なさすぎだよあの親父
>>667 リセットボタンはその"運"の要素を僅かなりとも排除できるだけに強力だね
うっかりミスを減らせる時間無制限も、ソリティア下手には非常にありがたい
つまり、ウィッチクラフト最強
問題は、この馬でのプレイは1レースが極端に長くなる傾向にある事だw
時間無制限使ってるとたまに
1位タイム10分超えとか冗談みたいなタイムが出るw
>>663 他のありとあらゆる動物を利用して繁栄していくのは生物の基本行動で
それそのものは批判には値しない
生物の基本原理に反した人間の行いは過度な自滅傾向のみ
まあ、純粋な種の保存以上の過剰欲求を人間が持っているのは事実だが
その結果として逆に人間による飼育・栽培という環境下で繁栄している種がいるのも事実
生物の究極の目標が子孫の維持および繁栄にある限り
種全体にとってはたしてそれが不幸であるのか断言するのは難しい
個々の価値観ではどんな状況下でも幸不幸が混在するのは
>>671の言う通り
生死と常に隣り合わせなのは野生でも飼育下でも一緒、どちらを好むかは個体によるはず
ソ
リ
テ
ィ
馬
く
ん
か
わ
い
い
ソリ千葉くんも可愛いぜ
おでこ芸が次何をくっつけて来るのか気になってるw最初の落花生はくそわろた
リセットグローブのおかげで、わざと負けなくても馬レベルmaxにできました
若駒で少しでも多く人馬一体やって、ひづめカード集めるのが鍵だね
ソリティアに自信のない人は、ガチャしてリセットグローブ増加の絵を揃えるのがいいと思う
落花生は次の回で食われたのかw
677 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:26:16.54 ID:r4APzwx40
能力SP45ST43のウィッチさんで(♀)ダービー圧勝wめちゃワロタww
>>675 蹄鉄な。
人馬一体出来なくても蹄鉄優先で取ったほうがいいね。
スキルは意識しなくてもそのうちMAXになるし。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:30:51.00 ID:r4APzwx40
677
本気度100だったんじゃ?
初キングスゲート
スタートで圏外に弾き飛ばされ1度も気合いゾーンに戻れず最下位
スタート失敗してないのにひどすぎる!
キングスゲートは初挑戦の時こっちがSP90くらいで他の馬が最大SP140くらいだった
なのでSP120のお馬さんなら!と挑んだら最大180になってた…ぐぬぬ
90の馬はソリティ馬くんに他の馬が強かったと言われるくらい
完全パーフェクトだったのに、三位
やっぱ★がついてないと苦しいのかなー。
有馬とキングスは、敵馬が数字以上に倒しにくい(気がする)
そうかなぁ キングスなんて数字バケモノだらけでグリグリついたことないけど勝てちゃう
ブーストとムチは絶対いるけどね!
有馬はあっさり取れて拍子抜けした
JCはそれでも無理だったけどこれ楽に勝てるくらいじゃないとキングス無理だよなあ…
マスクデータがどうなってるか気になる。
ただでさえ普段勝てないレースも暴走してもうだめだーって思ったら勝ってみたり・・・。
つーかお前らどんだけ名伯楽なんだよ。
キングスって名前すら出てこねーですよ。
G1先頭で暴走、スタミナ0の大逃げ状態になってそのまま勝った時は凄い興奮した
一度だけの体験だけどツインターボを思い出した
他馬の数字は結構適当な気がする
SP150とか抜けた馬がいても、別にスタミナ不足というオチもなく凡走するし、
弥生賞とか、前哨戦なのに相手能力が真っ赤で魔窟と思いきや楽勝するし、
3歳宝塚のように、空き巣メンバーと思いきや、推定120くらいの本気度でも伸びないし
3歳宝塚を勝つ馬は特別扱いしちゃう
ファイアーボーイ優秀なんだな
惜敗が多かったけどジグソー集めたらこれで国内G1は取れそう
ファイヤーボーイは最初のうちから能力が伸びるから使いやすいね
しかもSPST両方100前後まで行くから大抵のレースで勝ち負けになる
宝塚とジャパンカップは能力値以上に敵が強い感じがする
コンプくんのやつニンジン以外のアイテムを買う→キャンセルすると
出てくるパネルの種類変わるな。
キングスゲート以外は楽に勝てるようになったんだけどなあ…
SP90の子も春秋天皇賞と有馬それぞれ二回勝ってる子だったのに
勝負は時の運だねー、まあそこもいいんだけど
まえかわ「三敗したからコンビーフやな」
魔女馬で挑戦した有馬で、ラス前まで全て人馬一体だったのに、
最後のソリティアがリセット発動しない上に手札大事故でパフェ取れず、
更に後方から突撃してきた暴走馬に跳ね飛ばされて馬群に飲まれて敗北、引退
能力はあったのに運に恵まれない娘でした……orz
灰色のガチャピンのカードはおじゃまカードなのか
キングスは全部人馬一体すれば割といけるよ
バフンくんは効果より色的に数字が見にくいから困る
あるある
バフンだからさ
>>689 がんのすけの馬はどちらも優秀
ファイアは初期値からして強いので勝負できるし
ダイブツは機嫌が中々落ちないので失敗のリスクもあまり恐れない
>>695 運というか暴走馬は動かす時にどれが暴走しているかわかるから回避は可能
ただそれにふっとばされた馬にふっとばされないかといえば疑問だがw
大逃げで気合いを狙って馬をずっと前に出したら
暴走馬が飛んできてスキル無効
敗因が「ここまで来ると敗因を分析する方も困る、マモノがいたとしかいいようがない(意訳)」って・・・
あのさぁ・・・
天皇賞・秋買つ
↓
去年ジャパンカップ勝ってるからマイルチャンピオンシップ行こう
↓
マイルに行って負ける
↓
次はステイヤーズステークスや
死ね
>>698 それが出来れば苦労はしない!
やっぱり出来る馬と出来ない馬がいるのかな?
出来る馬はたとえスキルが今一でもとんとん拍子に上手く行くけど出来ない馬はたとえスキルがよくても何もかもダメだな
スピードスタミナの他になにか隠し値があるんじゃないかと勘ぐっちゃうわ
馬を選ぶ時、何で同じ名前の馬が出てくるの?
>>705 マイル断ればいいだけの話だろうに…
ダルいよなステイヤーズステークス
キングス3連覇狙ったけど、追いつけず2位で終わった・・・
古馬ではキングスで1敗しただけなのに5歳の阪神大賞典後に引退させられた
引退条件もいづれブログで公開してほしいね。
誤爆ったすまん
初めて若駒で全勝出来た
めっちゃ嬉しい
春天勝った馬で翌年の春天まで進めれば安田記念出れたんだな、忘れてた。
わざわざ短距離馬育て直すより簡単。スプンターズや高松宮記念もこの手でいけたような。
>>698 ★無し、SPST両方100ちょいの馬でスピードスタートからのオール外周人馬一体
ブースターも二つ確保、という奇跡的な状態で直線に入ったことあるけど
単純な能力不足で負けた…
それ以来ソリティアがうまくいった試しがない
気合100%でも負けたら気合が足りないと言われるんだな・・・
どんなに上手く行っても力負けする時が切ない
馬群に埋もれてすること無いから放置して負けると、敗因はスタミナ不足ですねって言われた時の悲しさと言ったら。
若馬の脚質が追い込みの影響か成長カードが前の馬群に遮られて、上手くレベルアップが出来ない...
こういう場合って積極的に人馬一体を狙うしか無いんですかね?
ピークタイム2~3だと確実に2に来るのはなんでなの?
確実ではないと思うけど早いところでピークが来る確率が相当高いよね
2〜5の馬とか長距離レースだと半分以上をピークオーバーで走ることになってつらい
繁殖は一回使ったらいなくなる代わりに親より強いのが産まれやすいとかにして欲しかったわ
牧場はすぐいっぱいになるわ、初期馬の方が強かったりで育てる気がわかない
★のつく条件がわからない
ピーク2-4と4-5合わせても★つかず
2-4と合わせるなら相手も2-4じゃないとダメなの?
検証しきれないから経験則だけど
* 古馬モードは走れるところまで走る
* ピークタイムはだいたい合わせる(きっちり合わせる必要はなし)
* とにかく交配して世代を重ねる
これで星はつくと思う
星ひとつなら
1) A x B = AB; C x D = CD; AB x CD = ABCD
2) A x B = AB; AB x C = ABC; ABC x D = ABCD
でつくはず。つかなかったらもう一度交配すればたぶんつく
強制引退時期
早熟:18から21戦
普通:22から24戦
晩成:25戦以上
じゃね?
18戦で強制引退とかだと地味にきついな
リアルな競馬の世界と言えばそれまでだが
>>724 なるほどなー
ややこしくなるから交配対象外の馬はおわかれしてやってみる
ピーク2-4目安で
さっきeショップで見つけておもったんだけど
このゲームのタイトルロゴの馬の前足と後ろ足の間にあるものって
牡馬だったかー よく気づいたなー
>>727 単純に馬とバの字を合わせてあるだけでは?
>>729 その発想があったかww気付かなかったわ
>>716 ちょうど今キングス取れた
初期馬でロケットスタートからオール人馬一体で
ダブルブースト発動したら鞭使わないでもぶっちぎれたわ
大逃げで気合いの馬で、ずっと特性ゾーンにいたのに銅王冠すらつかなかったよ
この特性って全然意味ないじゃん
やり始めて3日
なんとなくゲームの流れはわかってきたんだが
気合いためるため(カード少なくなるから)外走らせたらコーナーロスするし
道中どうやって位置取りしたらいいのか未だにつかめない
カード拾うにも無理やりゲットしたほうがいいのか
拾えたらいいなぐらいでなるべく内側走るのがいいのか迷う
俺はパーフェクト取れなかった時のために、コーナーロスギリギリの所を走るようにしてる
>>734 若駒では勝とうとするな!
蹄鉄・閃きカードを取ることに専念しろ!
1枚も逃さないよう、レベル3ゾーンの外側でパーフェクト取って人馬一体をしろ!
リセットグローブに金を惜しむな!
以上!
>>724 内部値が一定以上溜まったら星が増える、とかかね
ピークタイムや戦績に応じて貰える内部値が増えるとか
ホント面白いよなぁ、これ。
早くクラニンアンケに感想書きたいけど、
9/30まで待機。
ポイント来年度に回して貯めたいから。
DLソフトのアンケで貰えるのは5ポイント、
有象無象の体験版のアンケと同値なんだし、
そこまで節約せんでも、という気もする
今年一年に配信された体験版は40本以上あったので、
それに全部回答するだけでゴールド達成できたんだよね
スマホだからID変わってると思うけど
>>734です
レスくれた人たちありがとう
DSの充電終わったら試してみる
アイテムは金ある時は必ず買ってるんだが
効果がうすいのか活かしきれてないのか…
このスレとwiki読んで勉強しなきゃな
パネルコンプするまではアイテム買うより、
ひたすらガチャ回した方が結果的には楽になると思う
本腰入れて勝ちに行くのは、パネル揃ってお金の使い道が無くなってからでOK
>>740 リセットグローブと強運グローブ、ジョーカーステッキ以外は買わなくていいよ
いやいやスタートステッキはいるだろ
常に人馬一体狙うのがベストだし
リーゼントも交配すれば気性良くなったりするん?
アイテムに頼らずにソリティアをクリアできるようになればイイ
746 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:24:38.59 ID:9Cw/ZD7w0
チョーモンブランmaxでも両方72とか…
>>746 それは単に親の戦績やステの影響じゃないの?
鳶から鷹はそう生まれないし。
チョーモンブランというのは固有の名前じゃなくて、特定のウマとカップリングすれば出てくる
コードネームみたいなものだからね。紛らわしいけど。
アイテムに頼らずに遊ぶ方が長く楽しめると思うんだけどな
使ったからって必ず勝てる訳でもないけど
今週のソリティ馬ブログはクソ
内容はeSHOP★5ソフトのコーナーに入ったことのみ
あー週一の攻略記事とは別枠か
トウカイテイオーが(´・ω・`)
鬼引きやっぱつえーな
ついてないとLv2ですらパフェがきつい
ソリ千葉くんはそろそろ本気出してくれても良いんだよ
ロケットスタートや京都の職人さんも良いけど
俺はスモールソリティアとリセットが最強スキルってことに行き着いたわ
ほぼ発動するしレコード更新し放題
アイテムで鬼引きかジョーカーあったら最強すぎて終わってるやばい
ガンノスケドリーム♂がLvMaxにすると初期ウマのなかではステ的に最強なんじゃないか?
これすれ違いできるのかよ…
知らずに馬に変な名前つけまくってたわ
こんなの他人に見せられねぇ
>>757 残念ながら、ウマの名前ではなく、ジョッキーの名前だけですよわかるのは。
ジョッキーに変な名前つけた俺の立場は・・・
数字が列になって並んでるの見るだけで脳内ソリティア始まって困る
さっき飲み屋のメニューでソリティアしてたわ
俺はカレンダーを見てイメージトレーニングしてる
能力値のマックスはSPST共に144?
ウマスタリオンなんていう安直な名前付けたら結構強かった
正直申し訳ない
ゲーム内にウマモドキとかウマノヨウナモノとかウマナノニゾンビなんて名前の
馬が登場するんだから変な名前なんて気にしないw
ソリティバクンもライバル馬として登場するね
ソリチバクンはまだ見たことがないけど
ウィッチクラフトのスキルが時間無制限(弱)とジョーカー(弱)なんだけどみんなのはリセットなの?
負けようとして暴走させたら1位になりやがった・・・
負けたいときに限って札がいいの法則
エアロリーゼント難すぎ泣いた
アイテムを積極的に買う(スタート得意以外)。スタートも意図的に遅めにする。
ゴジャッペバラキって馬がいて茨城なめてるのかとw
3頭め始めてショップのぞいたら最初から値段が高騰してるんだが
買えば買うほど値段が上がってくってわけじゃないよね?どういうことだ
最初はサービス価格なんですよ
LVじゃなかったのか
みこま つばめ
鬼!悪魔!つばめ!
ナムアミダイブツが最終コーナー終えてアップになるななんか怖い
ところで人馬一体は馬糞叩き割るくらいの効果が欲しかったな
せっかくの人馬一体でもりもり集められると萎える
エアロリーゼント、殴り飛ばしなくなる
見た目に良い印象が抱けない上にものすごく使いにくい
行動にはメリットとデメリットが必ずあるものだ、と思えば割り切れるさ
エアロリーゼントは開始時のソリティア遅らせて
気合Lv2くらいにした方が良いってソリティ馬くんが言ってた
そいえば初期の気性が荒いのと、残ったカードで機嫌が悪くなりやすいのって関係してるの?
別だとしたらエアロリーゼントはホント使いづらいよねえ。
ウシクダイブツっていう馬がいたなw
牛久大仏なんて、茨城以外の人間知らないんじゃないの?w
千葉県だけど知ってるぞ。
レインボイッパツって馬がいたけど、元ネタのレインボー発は全国ネットなのか?
自分はダイブツが使いづらくてしょうがなかった
エアロはステータス75/70なのにアホのように古馬で勝ちまくってたな
だれか特殊馬のQRコード貼っつけてくだしあ〜
自家製と掛けあわせて新しい血を入れたい
気性が荒いのも困るが、
距離適正が2〜6のやつも困るよな。
天皇賞春でスタート直後にピークタイムとか・・・
>>782 あー、牛久大仏もいたねw
育成ばかりでサボってる若駒一覧を更新するか…
はやく★付きのウマさんに乗ってみたい。
だいたい何頭目ぐらいから★付き産まれましたか?
>>788 ピークタイム同じ馬を掛け合わせたら1匹目で★ついたよ
どちらも引退までやって6〜8敗くらいの馬
これ、最初の3連敗以外にゲームオーバーないの?
がんのすけオーナーはアドマイヤムーンでお馴染みの近藤利一だよね
同じ名前で★つきとそうじゃないのが出たから育ててみたら★つきの方が弱かった
代重ねは大変な割に恩恵が少ないのがなあ。
もうちょっと目に見えて能力値や成長力高くてよかったと思う。
あくまで上手くない人の救済的なシステムでよかったのでは。
結局初期からいる馬でキングス勝てちゃったよ。
>>791 ダービーを勝ちやすい馬を持ってる
競馬界のことを考えてる
会社が一度潰れてる
実際には倒産ではなく解任だが、フサローじゃね?
高馬を持つくらいしかリーチと一致しない。落馬で騎手が死にかけても気にしないだろうし
日本ダービーならどっちも1勝だし、それは関係ないような。
他のイメージは完全にフサロー。
続けてやると負荷掛かるのか頭痛くなるね
ゲームは一日一時間を体現するゲーム
開始1時間くらいのときにやって、どうやっても40秒切れなかったトレーニングが
キングス以外を制覇した今やってみたら数回で30秒切れてレベルアップを実感した
ピーク早い馬は古馬で勝てないなあ
後半パーフェクト連発させろってことか
直線のアップって自分の馬がどれか分からなくならないようにだよね?
あんま評判良くないが自分は分かりやすくていいと思うがなあ
>>799 アップにならなきゃ自分の馬わからない奴なんて居ないだろw
単なる演出だよ
評判悪いのはアップになって視界が狭まるせいで普段なら回避できる馬群に
突っ込まされる時があるからだと思われ
直線で明らかに勝ちや負けが分かる時は
早送りしたいよな
>>794 アドマイヤボサツからだいぶつだから。
利一ベースだとおもう
アドマイヤボサツってw
見た目も含めて、どう考えてもフサローだろ。
リーチ+フサロー÷2だと思っているけどw
ゲーム会社の社長は薗部さん入ってるな。
ダビスタオンラインはベータやった後に
音沙汰なしでもう一年以上か・・・
このゲームをゲッチャ(いまやってないんだっけ?)で
高橋名人にやってほしい
そして16連射でジュウロクレンシャに勝って欲しい
直線のアップは明らかにプレイヤーへの嫌がらせだろ。難易度調整みたいなもん。
追い込み馬では致命傷になりかねない
アップの瞬間にターボかけると通常よりも早くなると聞いたんだがガゼか?
キングス初挑戦で鼻差で勝てた。音楽良すぎ。魔女つよいね。
>>808 ガセかどうかは検証待ちだけど、
ガゼでない事だけは間違いないと思う
ワロタw
キングス他馬全部スピード120超えてんじゃん
勝てる気がしない
>>812 スピード100程度でも勝てない事もないよ
つばめが居るかどうかで大幅に難易度変わるけどw
俺は102-102リセット持ちのJR(ロボ)で勝てた
本気度100で青2個ではあったけど
>>813 ああやったぜ俺はキングス獲ったよ
ありがとうフェニックスバード
BGM最高だったな
>>814 ヲメ
フェニックスバードの報告多いなw
やっぱりリセット持ちは強いよなぁ
>>812 スピード114の初期馬で2連覇出来たから頑張れ
ブースト2枚と本気100はほぼ必須な感じ
あと気のせいとは思うけど人馬一体取りまくると敵馬が弱い気がする
2連覇の一回目はオール人馬一体でダブルブーストのみでぶっちぎり
2回目は最後がずれてレベル2になったんだが鞭叩いて何とか逃げ切り
ステは同じで本気も両方100だったが結構違って驚いた
まぁたまたま他馬の調子が悪かったんだと思うけど本気度も内部で100以上あったり
するのかな?とちょっと思ったりしたな
>>815 俺のフェニックスは時間無制限弱、山札みえ〜るだた
リセット欲しかったな…
リセット強いよな
最初はは鬼引き最強と思ってたが今はリセットや
時間無制限の方がパフェ率高くなってきた
序盤で山札残り1枚、4面待ちとかになるとめくるかリセットか悩ましいのが
たまに傷だけど
リセット&時間無制限は間違いなく最強の組み合わせの一つなんだけど、
1レースに10分以上掛けてしまうのがザラ、ってのが欠点と言えば欠点
仮にソリティア4回の、普通の馬なら40秒×4=160秒=2分40秒で終わるレースでも、
リセ&無制限馬の場合60秒×(4×2〜3)=480〜720秒=8〜12分とか普通にやっちゃうんだよね
やっぱ山札みえ〜るとリセットだろ
これでキングスも勝てたし
フェニックスバードとフェニックスバードの息子の間から産まれたガンガンターボでキングス久々に勝って5勝目だ
ファスト・リセット+アイテム鬼引きだった
リセットとファストスタートもなかなか強いかも
特殊馬の魔女でリセットと山札見える両方でたな。
これ、一人でやった方がいいな。
キツキツなソリティアやってるときに家族に話しかけて来られるとグダグダになる。
俺も早くキングスの音楽聞いてみたい。
なんかどの馬もご機嫌長持ちとか山札みえーるばっかだわ
スキル覚えるのはある程度ランダムなんだよね?
個人的にはリセット&ファストでコーナー得意最強
今、何の脈絡も無くマドモアゼルダという名前が浮かんだ
クールミンティあたりに名付けてみるか
スモールソリティアのせいで気合いが足りないじゃないか
>>827 コーナー得意だとミス怖くないし良いよね
リセットに自動めくり(強)が付いて
期待馬が三連敗
ファストスタート強いね
玉5個+レベル3確定は相当有利
特性だとコーナー得意は地味だけどありがたいね。
大逃げで気合は・・・
トーキーオーエークセレンッ
たかひこオーナーの馬は良いなぁ
可愛いのとふつくしいのと
ファストスタート持ちが気性が荒い馬だと能力を最大限に生かし切れないからつらい
ようやく星つきの仔が生まれた
どういう条件なのかはよくわからないけどねw
ソリティアやってて思うんだけど、
どのパターンでもパーフェクトが出せるようになってたりするのかな
どう頑張っても大量に札が残るパターンってあると思うんだけど
ヴィクトリアマイル向けに生産したのに、また取りこぼした……
149の96のピーク3で何故負けた……
星付きとか出てこんうちにSPHP111くらいでアイテム無しでキングス勝てちゃったらやる気なくなった。まあ500円で数十時間も遊べたから満足
さすがにそれだけやってりゃほとんどの馬MAXにできて体力の限界以外の引退はなくなったけど
全コースのレコードタイムを塗り替える仕事が残ってるお
レベルアップしても伸びが小さすぎて
CPUの馬の能力値にとても届かないんだけどこんなもんなのか?
ガンノスケオーナーの古馬で初めてG1取った!
主人公の「すいません ゆとりなもので」吹いたw
G3くらいに出てくる敵馬「レインボイッパツ」の名前に声出して笑った
それ以来、出馬表をしげしげと眺めてからレース始めてる
競馬わかる人かつポケモンやり込んでる人は元ネタをいろいろ察せてニヤリと出来るんだろうな
買ってみたけど効果音とか演出も凝ってて500円でこれはクオリティ高いな 馬かわいいし
あとBGMが素晴らしい 安価なDLゲーってBGM少ないから嬉しい
784 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 08:15:58.41 ID:Ptb7ILrC0
【8.19→8.25】Nintendo eShop 週間人気 Ranking TOP25
順位-タイトル (投票総数) 価格
1-電波人間のRPG3 (3053)1,000円
2-ぷよぷよ!!ミニバージョン (7430) 300円
3-タッチバトル戦車3D-2 (3297) 500円
15-ソリティ馬 (911) 500円←△
16-ゲキヤバランナー (821) 300円
また、ダウンしてて心配になる。
こればっかりは、楽しんでる人ほど、貢献出来ないしな
>>848 家族友人の3DSにソリティ馬をプレゼントするってのはどうだい?
俺は孤独だけど3台持ちだから3個買ったよ
ジャパンカップでスタートと同時に遥か後ろの方に吹き飛ばされたw
馬群に追いついたころにはレース終わっとるがな(´・ω・`)
競馬に理不尽は付き物よ
ファストスタートだとその理不尽無くなるからいいんだよね
>>849 3台持ちはいいとして、3つ買ったのもいいとして、
どうプレイしてんだよ
とりあえず嫁の3DSにダウンロードしてくるわ
特性が「海外で気合い」とかワロタ
>>853 カンパだと割り切ってメイン以外はプレイしてないよ
二百万で末所持パズルが五個も出てきてウハウハしてたら天皇賞落としました
>>849 Wiiみたいに、知人・友人にソフトのプレゼントが出来ればなぁ。
楽しんでくれそうな友達にプレゼントするんだけどね。¥500ぽっちだし。
3DS・Wii Uは出来ないんだよね...
ポイントをあげるのと、
ソフトそのものをあげるのとはニュアンスが違うし。
どマイラーで天皇賞勝つとクシロキング岡部っぽくて脳汁出るわw
海外で気合いのケンキュウヨウくんは結構強かった
スモソリ持ちだったかな でもキングス2回目とれなくてあんまり海外の恩恵は感じなかったな
海外は本気度100でも勝てない事がザラだからなぁ
100以上がカウントされてなければ、あんまり意味は無いかも
キングスはブーストカード2枚は確保しておかないときついぞー
>>857 うちはマカロンプリンスの仔のワガママプリンスで出た
jrって自分が交配した馬が並ぶのかと思ってたけど違うんだね
jr選んだら1度も育てたことのないオーナー出てきてびっくり
まえかわのおっさんの謎の毎日王冠押しはなんなの・・・
しかも、ここ勝ったら大きな挑戦ができるとかいって
キングスゲートだと思い、信じて勝利したのに何も無し。
で、5歳になったらスプリンターズSと毎日王冠、
無視してスプリンターズS勝ったらマイルCSと毎日王冠と笑えてきた。
>>865 自分が交配した馬しか出てこないよ
どの馬がどのオーナーのものになるのかはランダムだから、たまたままだ出てきてないオーナーになっただけじゃない?
古馬になって3戦目でキングス出るか?とか言われた 早いな
大仏jrで長距離の阪神と天皇春勝ったからかなーよく分からん
名前イビルジョーにしたから強いって言われるのは何か納得
実際のステは大したことないが
>>867 ランダムなの?
名前にガンガンがついてたら金持ち
ヒナダンやブログがついてたらアイドルとか決まってると思うけど
>>869 名前とオーナーの関係は固定だけど、それのどれが生まれるかはランダムって事。
ガンガンからブログが生まれる事だってありうる。
これってソリティアは時間制限あるんですか?
基本的に時間制限あり
ただし、時間を無制限にスキルがある
基本的に時間制限あり
ただし、時間を無制限にするスキルがある
大切なことだな
新馬戦と未勝利戦も無制限
制限時間ってグレードと機嫌で一定なの?
それともマスクデータがある?
コンディションのせいなのか、すげー早く感じる馬が居るんだけど・・・。
なんかダイブツは長い気がしてエアロは短い気がする
多分気のせい
>>877 せめて数値出てりゃわかりやすいのにね。
このゲームって取り返しのつかない要素とかってありますか?
>>879 騎手の名前と性別は最初に決めたら変えられない
すれ違いで騎手の名前は通信されるので注意
特殊(外見)馬は再育成可能なので気にする必要はない
19戦で3敗と「そろそろ・・・」の強制引退の2つ同時にフラグが来て引退
2つ同時に来るのも珍しいがどうも牝馬だと早熟傾向なのかねぇ(牝馬3冠したのに
あと牝馬3冠挑む時の「レキシテキ」と「プレッシャーかけんでくだされ」にワロタ
>>875 ただしこの2戦であってもスタートソリティアだけは時間制限がある
自分の妹にソリティ馬見せたら買っててワロタ
お前ソリティアできないだろと。
これさ、ピークタイムの札の数字の見づらさってわざとなんだろうけど、
これでいいと思ってるのかね?
「チャンスタイムであると同時にムズいよwふひひ頑張れw」
的な?
ピークタイムって、発動タイミングによってはそのあと体力ガンガン削がれるっていうペナルティがあるんだから、
ピークタイムがきたそのときだけは存分にカタルシスを与えてほしかった。
ちっこい数字で老眼には見づらいんだよ。
いつものサクサクさばくソリティアできなくなってストレスしかたまらない。
正直、ピークタイムが来ると、「あぁ〜見づれぇよ」ってゲンナリするだけ。
いっそ、ピークタイム無しっていうスキルが欲しい。
>>885 ペナルティ来るのってピークタイムのゲームの次の普通のゲームからだぞ?
パーフェクト取ってりゃ何の問題もない。
>>886 そうなんだけどね。
熱中しすぎてちょっとアツくなってしまった。
済まん。
あと老眼って言っても、
俺はまだ40代。
老眼は40代からくるからね...
>>885 LLにしなされ
既にLLならどうしようもないな
数字が小さくて困るのは特殊札一般に言えるけど
場札として重ねて表示しても数字が見えなくちゃいけないことを考えると
他に表示のしようがなかったんじゃないかと思ったり
>>887 や、正直見づらいピークのゲームで調子崩して・・・ってのはスゲーわかる。ついでに馬糞も。
というかピークタイム要らなくね?とも思う。
でもまあ結局は平常の力が全てですよ。
馬糞カードだけが見難いわ
数字分からん
馬糞来たら、まずちゃんと数字見て覚えておけばおk。
結局は数字のつながりで把握するから、結構スムーズに行ける。
とか書いてたら、初めてキングスゲート行けた!
今度はいつ行けるか分からないから、初めて聞くその評判の音楽をちゃんとヘッドフォンで聴きながらプレイしたら、
音楽に聴きほれて、ソリティアぐだぐだw
かっこいいなぁ...
下から3位だったけど。
古馬三頭をキングス戦前まで持ってって並べて見てたら
4歳も5歳も7月4週目ってのが共通するのな
時期とか気にしてなかったわ
いま試してきたけどピークタイムで左上の数字が赤のときの気合カードは見にくいね
数字の大きさより色の問題?
897 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 23:54:48.53 ID:RQ4/ofk70
星付き馬をなんとか運用しようとがんばってきたんだけどさ
普通のぽっと出の馬のほうが強くない?
子馬ではどうしても勝てなかった有馬やキングスも
ガンノスケドリームとケンキュウヨウであっさり勝ててしまってもやもやしている
>>897 ☆無しJr.だったら、汎用馬のが強いのがザラだね
正直、手間考えると、
Jr.はスピード最低100程度は保障して欲しかった
>>897 ステータスよりもスキルと運が重要ぽいよね。
駄馬だと思ってた子が勝率良かったり良くわからない(´・ω・`)
>>895 こんなんソリティア全部失敗してもキングス以外勝てそうなんだけど
くそっ、宝塚の壁が厚い
マモノが棲んでるとか言われても…
俺もキングス以外だと宝塚とダービーが鬼門だった
宝塚はあらゆる条件が完璧っていうぐらいでないと勝てない気がする
最初に J7777JJ みたいなのがでて1枚も有効引けずに暴走した…
腹いせに混戦してるとこにバックで突っ込んだったwwwwwwwwwww
カードの数字を見辛く感じたことなんてないな
障害がある人に合わせてゲーム作れっていうのはどうかと思うよ
>>903 私は宝塚はさくっと取れた。ダービー有馬JCは鬼門だと思う。
>>905 そういう話してねーから。
ダービーはなぜか火少年ですんなり取れたんだよな
宝塚とJCで詰まってる
ダービーはレベルの差がもの凄い。たまに雑魚ばっかの時もある。皐月負けた方がいいのかな?
ジャパンカップはいつもレベル高いね
>>906 ただの長文荒らしってことですか
みっともない40代だね
クリアした
結構ガチャ回したのに結局パネルは一枚もそろわなかったぜ
自分は29戦が最長なんだけど何戦まで行けるのこれ?
キングスゲート制覇
48頭目スピ107スタ117の馬でした
奇跡的に全部パーフェクト取れて本気度100で大差で勝てた
メンバーに恵まれたかな?
これで全G1取ったからようやく一息つけるわ
頭に障害(自覚なし)が一番厄介
老眼が携帯ゲームをやって見にくいとか
当たり前すぎて何言ってんだこいつって感じ
長文は例外なく基地害
>884
俺もソリティアできないのにコレで始めたぞ。
という訳で、妹さんを俺にだな・・・
>>901 5歳以降はヴィクトリアマイル2敗に、有馬1敗で引退
気合80、スタミナ十分だったのに、なぜかぶっちぎられた
初めて早熟の馬を育てたけどスゴいね。1レベルで+18も上がった
早熟の馬ならレベルMaxまで上げられない人でも比較的キングス勝てそう
ただ19戦で強制引退させられたから、早熟の馬はキングスのチャンスは1回きりみたい
キングス出るときは早熟だろうが晩成だろうが育ちきったあとだから、
早熟かどうかは関係ないんじゃないかと俺は思うがどうか
>>918 レベル上げ苦手でmaxにできない人にも勝てるチャンスあるって意味だと思うよ
スピードスタミナ両方100ちょいでブースト2の気合い100、スキルとアイテム駆使して
ファストスタートからのオール人馬一体
…でも、負ける時は負けるのがキングスゲートだと思い知った。運が悪かったのかもしれない
スピード180が四頭もいたし
そして三歳馬でもJC有馬と連続で、ソリティ馬くんに魔物が棲んでると言われてしまった
抽出 ID:D742KvFG0 (3回)
905 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/03(火) 00:20:18.99 ID:D742KvFG0 [1/3]
カードの数字を見辛く感じたことなんてないな
障害がある人に合わせてゲーム作れっていうのはどうかと思うよ
909 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/03(火) 00:30:55.31 ID:D742KvFG0 [2/3]
>>906 ただの長文荒らしってことですか
みっともない40代だね
>>920 マモノ発言って1頭1モードで1回までだと思ってた
気の利いたコメントを用意発言は、また別の敗因なのか
パルスザヒーローって馬の名前の元ネタは
パルスマンかな? って思ったおっさん
>>922 ややこしいこと言ってごめん
ソリティアの腕がないとキングス出れても勝てないってことを忘れていた
よし、トレーニングしよう
有馬記念で2回連続人馬一体叩きだして本気度100にしたけどクソ速い馬に負けたわ
育成って大事だな
スピード100は最低欲しいな
ファスト+リセットが一番ゲームを楽しめるのではないか
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 14:52:10.08 ID:7pXr648G0
ダービーで気合いゾーン予報が全部外れやがった
これWii Uに移植しても売れそうだな(・∀・)
ゲームパッド専用になりそうだけど
そういや、ときどき、コスコスしながら思うんだが、
コスる速度とかで、気合いの溜まり具合違ったりはしないよな?
断続的にやっても、ゆっくりやっても、同じだよね?
練習モードが難しくて詰む
闇雲に札を取ればいーってもんじゃないんだろうがコツがわからない
場札で繋がりそうな奴はあえて取らない選択肢。
中途半端にとって分断すると回収するのにオニヒキ2回必要になる
カードカウントしてる人ってどのくらい居るんだろう
>>622みたいな
今回ダービー勝つためあえて未勝利戦で負けてみたんだけど、
なぜか、未勝利戦で勝ちを譲ったウマがまた出走しているんだが、
これは現実的に見ておかしくないのかな?
競馬は全く詳しくないです。未勝利戦は未勝利であることが要件ではないのですか?
>>936 現実ではおかしいが、ゲーム的にはよくある事
(対戦相手がクラス分け程度で、ランダムなだけのシステム)
わざと負けたほうが有利になるゲームでリアリティを問うやつw
一応言っとくけど現実の騎手は馬上でソリティアなんかしないからな
>>934 感覚でやってるわ
場に出てる札の数とか頭の片隅に入れつつ
でも俺の頭じゃ手札がAで2とKってなったときにQと3どっちが山に残ってるかとか二択きたときにしか発動しない
どっちも残ってませんパターンも多い 上級者ってのはそこらへんきっちりなんだろうなって思う
942 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 18:08:33.90 ID:bUwS4KlP0
両親のスキルを受け継がず、全く新しいスキルを持つ仔馬が生まれることってありますか?
最初のうちにわかる4枚切れだけは記憶してる
最初のうちにわかる4枚切れとは何ですか?
>>944 場に4枚出てる数字は山にはもう残ってないってこと
トランプは各4枚だからね
ああ、なるほど
リセット3回あったけど、3回目でも大量に札が残った
暴走・・・逃げ切りゴール ∩(・ω・)∩ばんじゃーい
これ出走馬の名前じっくり見ていくとかなり楽しめるなw
最近笑ったのはカフンノナイクニw
>>936 そこら辺ちゃんとしてるゲームはウイポぐらいかな
これで競馬にちょっと興味持ったって人はやってみたら?
やったことのない人には胸をはってオススメできるゲームだよ
やったことのない人にはな……
>>948 花粉症の開発者がw
ネコオンザキャットも可愛い
>>932 練習モードはゲーム内で出てくる一番難しいソリティアと
同レベル(横7枚×縦5列)だからできないのが当たり前
しかもノースキル、ノーアイテム状態だからね
>>952 前年度にGI4勝以上でその年度に天皇賞(春)→宝塚を勝つことだったかな?
前年度の条件を満たすとカレンダーにキングスゲートの文字が出てくるよ
※5歳時に安田記念へ間違って行ってしまうと挑戦を逃すので要注意
>>953 ああ、海外遠征ってキングスのことだったのか。
>>2に無敗が条件って書いてあったからキングス以外のもので
海外でひたすら走るルートかと思ってた…。ありがとう。
>>953 マイラーローテーションでも、安田or宝塚選択から
宝塚勝利でキングスへの分岐有るよ
>>950 しかしなんやな
このスレも引退やし次スレを・・・
>>956 さーせん、たてられませんでした…。
どなたかお願いします…。
それってフラグですか?
明日はソリティ馬ブログ更新ですね
今回のブログは情報特になしだな
別回線でもスレ立てダメでした。゚(゚´Д`゚)゚。
レベル足りない…
じゃあスレ立て行ってきます
短距離馬で有馬挑戦マジやめろ
これにハマってからと言うもの、身近な数字を無意識に連番で繋げるようになってしまった。
デジタル時計が12:43だったら、
「1.2.3.4…いやまて?4321か?めくった残りにKや5が無いか確かめないと…」みたいなw
ありすぎて困る
体があの連鎖時のSEを求めてしょうがなくなるんだよな…
>>952 一列連番(強)いいなあ、親に貰うわ
自分の愛馬をバーチャルセックスさせて強い馬を作ろう
ほかすレでこのゲームの存在を知ってきた
これがゲフリの本気か
あとダービーとキングスだけだ
スピード・スタミナ共に100超えのが出たらそいつがほとんどのG1勝ってしまったよ
スキル無しのマイラーなのに
高ぇよw
一番高い頃のSSでも、およそ5000万と言われているというのに
おつです梅
次スレの前にこっち埋めようぜ
もう次スレか〜 時間とスレ消費が激しいゲームやねw
俺の3DSランキングでも、プレイ時間30時間越えで堂々の4位まで上がってきてた。
とび森、覚醒、カルチョの三大プレイゲームに食い込みそうだ梅。
プルプルブルー・グリーン・イエロー・オレンジがいたから
絶対プルプルレッドもいるに違いないと思ってレースのたびに探したけど
なかなか見つからない
と思ったら出馬表にレッドプルプルがいた
そうきたかw
かしこまり〜 埋
翼を授かりそうな名前だよなw
ウメ
梅
うちもとび森、カルド、覚醒の次にくい込んだ
やり始めたら止まらないかなあ
チートコマンドとかいう馬に負けてわろたw
>>982 そいつは偽者だ!と思ったけど、最近は(歳がバレそうではあるがw)ピンク
じゃなくてオレンジなんだよな〜プリキュアの影響か? 埋めうめ
うめ
うま
うぬ
はじめて牧場登録時に6歳の馬ができた
強い馬ではないけれど嬉しい
うま
かゆい
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4
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2
1
1000なら馬2製作開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。