【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合746喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
GE2への引き継ぎについて
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
<続・よくある質問> ・阻害弾とはなんぞや スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります ・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの? どこに撃っても効きません ・オラクルリザーブしたあと剣に戻ればいいのに… 「オプション」を下のほうまで見てみよう ・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどのフィールドで何が回収できるかとかどっかに書いてないの? 旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています GEBのwikiが参考になるかもしれません ・禍乱の壺無理ゲー 始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう ・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね 体験版中で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように ・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って… ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう ・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい? 誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
黎明の亡都20周採取結果 A真下 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1 B右 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3 B左 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1 C中央 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5 B−D通路 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1 贖罪の街20周採取結果 B左側 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3 G 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2 J ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4 K左 低強度アラミド繊維10 ハーブ6 輝石4 L 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6 M アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2 N 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4 蒼氷の峡谷20周素材回収結果 A 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4 B セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4 B−C窪み 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1 C 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3 D プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
241 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/08/14(水) 23:06:36.67 ID:B7q0mjPK0 銃と捕喰好きだから捕喰特化武器考えたわ 刀身名:プレデターロッド 特徴:通常攻撃でバースト状態を維持できる □攻撃:ショートブレードの捕喰形態 素早く攻撃しながら喰らう △攻撃:ロングブレードの捕喰形態 移動攻撃しながら喰らう:四回目の攻撃を足に当てることによりダウンを誘発できる 空中□:チャージスピアの捕喰形態 広範囲攻撃と共に喰らう 空中△:ブーストハンマーの捕喰形態 真下に叩きつけると共に喰らう:クリティカルすることでアラガミバレット取得二倍 R+□:バスターブレードの捕喰形態 溜め攻撃:空中にいるアラガミに当てることにより地上に引きずり降ろすことが可能(強制ダウン) R+△:新たなる捕喰形態 アラガミを喰らうことによりバースト状態になる:通常攻撃ではバースト状態にはならない:アラガミバレット取得二倍 デメリット:コンボ終わりに捕喰形態を解く動作あり ステップでキャンセル出来るが通常攻撃で貯めたアラガミバレットは解く動作で取得するためキャンセルするとアラガミバレットは取得されない:BAが無い
てす
狙撃銃の判定吸われるのは納得行かんだろう(俺は未経験だが 要望出すべきだと思う
GE2のためにVITAでDLしたんだが、ストーリークリアまで何時間くらいかな?
>>1 乙
拡大エイムしようとするとドアップのピクニック隊長と目が合うことのなんと多いことか
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!
300時間もあれば十分だろう
>>18 腕にもよるけど10時間ちょいじゃない(適当)
爪が>>1乙してしまいましたわ
スパークドリルとアテナイを装備したらとても卑猥になった 何であのデザインで許可降りたんだ…
やっと進行度100いったぜ 難易度10まではシングルでいけたけどチャレンジはアドパなければ無理だわー
29 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/20(火) 23:31:11.75 ID:lKSGfVER0
タイム全然伸びなくて限界を感じる今日このごろ しかもTAキャンペーンのせいでアナグラ日誌埋めるわけにもいかない 8/22が待ち遠しすぎて死にそう…
>>28 ちゃんと頑張ればシングルでいけるよ〜
アドパを一度も使わずにチャレンジは一通りクリア出来たよ
DLMは分からんけどチャレンジは俺もシングルで全部クリアできたよ 下準備さえキチンとやってればそこまで無理ゲーじゃない
>>32 「凄い」なんて言葉はDLMまで全部パーフェクトで埋めてる奴に使ってくれ
命令:分散採取 自分が討伐目標を片付けてる間に仲間が採取してきてくれるという
>>32 凄いプレイヤーってのは、パーフェクト前提で会話してる極めし人々の事を言うんだよ
俺なんかただの雑魚が必死こいて頑張ってるだけだ
久々に北。 今更GE2体験版をやってみたが、いきなり2頭クエ、4頭クエにヴァジュニャンかよw GE2でデビューする人にとっては難易度高すぎないか? しかし…パパジュラの居場所が…ママジュラを寝取られちゃったの?
パーフェクトはご褒美ないとやる気にもなれないっす
>>32 まあ装備整えて戦い方考えればシングルクリアは問題ないでしょ
ソロとかパフェとかは大変だけど
GEBの時点でアイテールやハガンと浮気してたからお互い様やで
別方向で凄い人になろうとアラガミ全種100体以上討伐目指して日々ミッションに勤しんでるけど 第二種接触禁忌種諸君がめんどくさすぎて飽きてきた
>>38 体験版から時を経てと蒼穹の新月があるからソロも無視は出来ないけどね
>>36 ここで聞いたというかアドバイス貰ったら
全クリアできたから難易度高すぎということはないと思う
ソロもリザルトボロボロですがクリアできました
SSS+まではやるけどパフェはちょっと ダメージがガード削りだけだったよ的な評価があればそれで頑張る
新キャラのウンコ婆娑羅さんは…貯めてから全周囲攻撃、
貯めてからピンポイント砲撃、飛び掛り、滑り込み…どうみても劣化グボさん
>>43 GEBでなれている人なら難なくクリアできるけど、いきなりだと厳しいと思う。
"⌒゙ "⌒゙ 三三三二二二
━((━━ll━━))━ ━((━━ll━━))━
lV⌒ヽ 、 ミミ || 彡 ミ_|| 彡 三三三二二二
ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´  ̄`─-、
ヽ `ヘ 一 `ー-、 / 「 ̄|_ 亡 ̄
ヽ `ー--、_ r全ヾ / // 三三三二二二
`v-─┐ ` ヽ三》 / / /
| ヽ ヽ ヽ__ノ /三三三三三二二二
l_人 ヽ / /
、 `ー-‐' /三三三二二二
ヽ _ノ
〉`ー/三三三三三二二二
〈 l
ヽ _三三三三三三三二二二
>>45 は黙るバサ! スーパーアイドルを捕まえて何を抜かすバサ!!
>>45 あんな紙装甲なワニと一緒にしてもらっては困るな
阻害弾による弱体化無効のバサラ、ウコンバサラを皆さんどうかよろしくお願いします
シングルでクリアするだけでも凄いと思うよ パフェとかもう凄いとかいうレベルじゃねぇよ
近距離のウコン、遠距離のグボロとちゃんと住み分けできてるから大丈夫なはず・・・
蒼穹系のパフェはどうにかクリアできたけど、百鬼夜行とか無理な気しかしない
>>52 百鬼夜行はまさしく案ずるより産むが易し
やってみればそう大したことはないよ
>>36 確かに初心者バイバイな部分もあるかもしれないが、一応はGEってゲームの紹介にはなってるんだよな…
師匠、ヴァジュにゃん戦→敵の動きをよく見ましょうね、アラバレは大事だよ
ガルわんこ、ウンコ戦→上手くマップ移動を使いましょうね、分断大事だよ
壺→いままでのおさらい、脳筋で突っ込むのはNGだよ
妊婦戦→自分感応種ですwすげぇっしょwww
変職場パルスってほとんどプレイヤーにしか掛からないけど NPCから順に掛けた方が脅威だと思うの 次々と倒れていく仲間を見てみたい
クソッタレな職場だからあながち間違いでもないな
上田
糞職場パルス
>>54 一瞬、壺ってどのアラガミのことだろう・・・って悩んでしまった・・・
パルス面倒だからステルス張ってNPCに押し付けてるわ
>>54 確かにな
ランク3の攻略中にコウタに話すとアドバイス貰えるしな
壺「神薬ちょうだい!」
終ノ一撃覚醒のために壺やってたらクリア後ブラックアウトして泣いたわ・・・ バグありすぎ、修正版はよ
散開後、放置しておけば数分で仲間は全滅すると思うんだが
槍は慣れてくると使いやすいな 対空は戦いにくいのが難点だけど、グボさんとかはかなり一方的だわ
槍は展開維持で休みなく突けるなら無尽ロング以上の火力が出る ただ弱点を狙うのが他の武器より難しい上に入力が早いから疲れる 結局理想的な状況で攻撃できるのはグボくらい
槍の速度は戻してくれてもいい 実に忙しない
槍もハンマーも今の段階じゃ特化装備の域を出ないな 汎用性を求めるわけじゃないが製品版ではBA等で底上げしてほしい
???
もともとバスターとロングの中間らしかったけど速度を上げてロング系統方面に行った可能性ありそうなんだよなぁ・・・ バースト状態になると異様に攻撃速度が上がるのはロングっぽいと思ったけどやっぱりバスターらしさもほしい
イェン・ツィーが洞窟の天井にハマったまま降りて来ないw 右上のアイコンがブルブル震えてる
恥ずかしがり屋さんなんだよ
バックフリップ中の溜めもしくは着地後すぐの溜めができたら槍もっと楽しいのにね
現状では空中攻撃を誤爆してしまうからな…
ぴょーんぴょーん五月蝿いうちの子をどうにかしてください
というか普通に空中でも溜め始められたらいいのにな
12子選んでる人ってあんまいなそう
妊婦エグいなw ただのシユウ先生もどきかと思ったら、 逃げ回るわオウガもどきを大量生産するわタフだわ、 NPC全員のアイテムが切れるとは思わなかったわ。
ダウンさせた相手にチャージグライド→△連撃→バックフリップ→空中△で敵に近づき直す→△連撃…… いつもこの流れで展開維持して戦ってる ダウンさせるまではステップも組み込むけど、ステップ攻撃が鈍いから爽快感は落ちるよね
イェンそんなにウザくないけど攻撃集中の時にチョウワン含めて攻撃がホーミングするのはウザいな チョウワン死んだとき画面真っ暗になるエフェクトもカンベン 狭い所だとカメラの挙動の悪さもプラスされてわけわからんよ
妖婦は波動拳がアラガミ盾を貫通してくるのがうざい
>>82 でもそれ空中△のタイミング遅らせないと元居た位置より先に行っちゃうからテンポは悪くない?
グライド維持したまま同じ場所攻撃したい時は俺もやるけど
今回もホールドショート一本あったら何とでもなりそうな予感
チョウワン先生のお陰でBA修得が捗ります バスター飽きて今ロングいじってるけど、いい連続攻撃あるかな? 面倒だから□4連→ゼロスタ→□4連のループばっかしてるけど
イェンちゃん怒り湧きキャン難しいよぉ… 怯み調整してる余裕なんてないです きっと製品版ではBEでしゅんころできるようになるよね…
怯みキャンセル難しくてパフェできない
ドミニオンズの初期デザインが恋しい・・・ あんなにかっこいいのになんで変えたんだろうか
>>85 特にテンポが気になったことはないな
ステップやジャンプで繋ぐより速いし、攻撃効率的には一番いい方法だと思ってたけど
展開維持したコンボでもっといいのあるかな?
GEBうっっちゃったからPSNでかってVITAでやってるんだけど PSPのセーブデータってこれ使えんの?
>>955 それはないだろ
もう体験版の仕様に慣れちゃったから、製品版でなしにするとかあり得ない
製品版でなしなら体験版でもなしだろ…
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 02:34:18.47 ID:1z2COSDQ0
Vita新作ソフト恐すぎぃ!
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 02:35:14.88 ID:1z2COSDQ0
ごめんミスです
カズキって槍使いを全く見かけないんだけどういうことなの?
他と同じ感覚でハンマー使ってたら1,2回無駄に攻撃して余計なダメージ喰らってしまう 他の武器と反応違うの?俺がただ慣れてないだけ?
ハンマーは動作重いからな… ヴァジュラにソロハンマーで挑んだらかなり苦戦したわ
>>91 俺もその方法でやってるな
空中△をディレイかけて位置調整図れるようになると捗るね
コツは余計にスティックいじらないことだと思う
スピアもハンマーも楽しいことは楽しいんだけど結局ショート・ロング・バスターに戻ってきちゃうな
ハンマーは何か扱いにくいんだよなぁ
扱いにくいくらいでいいっす
そうだ…ハンマーは俺だけが使うんだ お前らはショートでもシェイハしてるのがお似合いだぜ!
キャラデザにそういう泥臭さは皆無だからな
カズキはともかくうしおはそろそろおっさんホイホイだからなぁ・・・
ハンマーに剣攻撃速度↓が付いたら恐ろしいな 逆に上昇が欲しいけども
自分はハンマーよりスピアとロングの方が扱いにくいな…
みんな結構使い慣れた武器に差があって面白いよね 俺の使い慣れ具合はバスター≧ショート>(単騎で乱戦可能の差)>ロング=スピア>ハンマーって感じだわ
ブーストドライブももちろんだけど単なるステップ攻撃もハンマーだとまだうまく当てられない… 近づいてブーストラッシュしつづけるだけになってしまうという…
2体験版やってBAの覚醒率上げでショート以外に馴れた おかげでバーストでロングとバスターが楽しい 金剛つくねで稲刈り超気持ちいい
>>111 ステップ攻撃のBAはめっちゃ使えるぞ
△or□から繋げられるし、これだけで十分なくらいだわ
>>113 マジかー
動きすぎてうまく当てられない記憶しかなかったわそのBA
上げるの断念してたけどちょっと練習してみる
どっかにハンマー動画こないかなー
レス番と安価先が一つも噛み合って無いんだが何だこれ 鯖が調子悪いのかな
ステップハンマー移動けっこうはやいよね
つまり今なら
>>115 に罵詈雑言放題という訳だ
やーいお前の父ちゃんポセイドン
ちゃん様並に誤射ると聞いて
流れから察するに俺は
>>115 なのか
ぬこブラウザだと76だから39もズレているみたいだ
てか他のだと一切ズレてないみたいだからぬこの調子が悪いのかな
ログ壊れてるんじゃないか 一度ログ消して取得し直したら?
>>114 攻撃当てた後にサイドステップで離脱→相手の方を向いて△で再攻撃になる
当てた後に△や□で追撃してもいいし、また離脱してステップ攻撃に派生させてもいい
アバカのバスターが足に刺さってるのとかスピアがほとんど見えないのとかどうにかならんのかなー 武器によってポーズ変えるとかして欲しい
いっそ神機を構えずに、MHみたく幾つかのポーズを選べるようにすれば…
覚醒上げるためにその攻撃だけ連発してゴリ押しって何だかなあ って思ってたけど、普段あまり使わない攻撃の面白さが分かってくるというのもあるな チョウワン沸かせてゼロスタンスのBAが途切れないように動き回るのが楽しいです
ヴァジュラ戦シングルでアイテム使わないと2分切れないんだけど 誰かアイテム無しで切れた人居る?
そして終の一撃上げる時になってやっぱこのシステム辛いわと思い直すのである
ハンマーのステップBAはステップと合わせて二段階に角度調節できるから楽しかった でも上げ終わったら封印
戦闘で溜めたポイントをロビーで振り分けられるハクスラ的な仕様が一番良かったよなぁ 溜まるポイントは難易度高ければ高いほどボスの数が多ければ多いほどって感じで 多敵高難のクエ回しでアドパが盛るだろうし
>>126 終の一撃上げるのきつすぎてには他の行動する余裕ないから本当にゴリ押しになるな
>>128 強い敵と戦ってると頭の上に電球が出てきて…でもいいんじゃね?
実にフロンティア精神溢れるシステムだな
使ってもいない技が育つのはないわ 終ノ一撃が他より上がりにくいのは俺も思ったから指摘したが 全体としては難易度3でこんだけあがれば上等だよ
今使えるBAって体験版だからきっとまだ巻き打ちとかイドブレイク程度なんだよねえ そのうち乱れ雪月花とか不動剣みたいにすごい演出になったりするのかな すでにエフェクトが派手で見難かったりするけど
最大5段階程度のBAの三段目を難易度3で回してる結果だからな チャレンジとか高難易度なら早く溜まるだろうし
味方の装備と言うかステータスは どうやって見るんだいこのゲーム
>>135 NPCの装備ってことなら改造して解析するしかないぜ
味方の能力も分からずに共闘するしかないのか チームなのにw
で、性能はどうやってみるの?
使えばだいたい特徴分かるやん とりあえずピクニック隊長は確定レベル
ぶっちゃけスキル云々より持ってる武器と撃ってる弾が重要だしね GEBのセルフアバカは中威力低消費の弾持たせたら気でも狂ってんのかってくらい馬鹿連射してて笑った しかもそれが普通に強いっていう
性能なんて使えばわかるじゃん 自分が操作するわけじゃないんだから性能だけ把握していれば十分
いや、そらお前らは分かるかも知らんがな・・・ 分かんないから聞いてるのさ
>>143 一緒に行ってみるのが一番早いぜ
後は人に聞くかだな
とりあえずピクニック隊長は外せない
先頭能力ならキグルミが頭一つ抜けてる
性能とか俺もよく知らんが「よく回復してくれる」とか「なんかしぶとく生き残る」とか その程度の基準で選んでも何とかなるもんよ
まあ製品版ではデータベースかなんかでNPCの性能見られてもいいよな前作では大吉だかなんかで無駄にもめたし
ていうか単刀直入にズバッと言って教えを請う態度じゃないな
共闘中何してんのか把握し辛いんだよな 装備見てもナナぐらいなら大槌もってるなー、破砕特化か位なら理解できるが 弾とか見てわかるのって、そりゃ経験者の前提でしかないし、敷居たけぇなって
>>148 弾とか物理属性とか気にしたことないわ
回復弾撃ってくれる人だけ把握してればおk
そばに居てくれるだけでいい
つまり適当って事か…やっぱステータス閲覧追加して欲しいわ ついでに、3サイズと好き嫌い、趣味の項目もな
ピクニック:リンクバースト要員。とにかくリンク頻度がヤバイ。時たま死に際回復もしてくれる。 ナナ:銃を全く使わない。かわいい。 ロミオ:銃身の影響か誤射多し。 コウタ:旧型なので死に際回復の頻度が高く、回復弾自体結構撃ってくれる。 エリナ:銃身的にアラガミバレットの誤射が多い。リンクバーストもそこそこ。かわいい。 キグルミ:総合的な能力が高め…に感じる。 だいたいこんなんかな
まあ俺も体験版先にやって、今GBEやってるんだけど 体験版の時は、はっきり言って味方がなにやってるのかなんてさっぱり分からなかったな GBEである程度わかってる人はいいけど、基礎知識もない状態でデータも見れないとほんとわからん まあ味方の性能関係なしに女キャラしか使わないからいいんですけどね……
おう、ロミオに背後から撃たれたなさっき ありがとう、参考にする
信頼と安定の末端P
ロミオはピクニックとナナに比べ被弾が少ないのか長く生き残るとおもうよ。 だからなに?って話ではあるが
そんな事より今からスピア持ってイェンちゃんにカンチョーしに行こうぜ
のび太
>>143 はくるなよ
巻きぞい食らったんだから仕方ねえべ… ステータス観れるのって件がそんな悪いことか?ゲームじゃ普通だろう
日本のゲームの法則からするとシナリオ進めたら キグルミの中身が判明して幼女かアラガミが出てくる
誰も悪いとは言って無いだろ… むしろ見れたらいいなって感じで
コウタ連れていくと、シユウの頭が早く割れる気がする CPUのエイム力は異常
どうして体験版はアネット服作れないんですかね(憤怒)
クリムゾングライドでシユウの頭割るの楽しい
9月9日に国内向けのソニーのカンファがあるらしいね ここで同梱版の発表もあるかな
チャージグライドでシユウの飛んでくるやつと正面からぶつかるの楽しいよな
えっ?連れて行くのは可愛い女の子だけでしょ 性能なんて可愛さの前には無力なんですよ だけど誤射ブラストで吹っ飛ばして来る人はお留守番ね
誤射させろって、私言わなかったっけ
リンクバーストしてくれる可愛い女の子なら文句なしだな ナナさんははよ銃形態おぼえろ
ナナがアラバレ受け渡しする時の台詞は「おすそわけだぞー!」だな 俺の予感は当たる
ナナがもし散弾使ったら誤射娘になっちゃいそうだ
ナナ「あ、ワリィワリィwwwwwwww」
>>158 お前がプレイしてきたゲームを「普通」と言われてもなぁ
GEは「属性考えるとこいつを連れてくのが良い」とか考えるゲームじゃない
誰を連れていきたいかは、キャラの好き嫌いで十分
そーゆースタンスの作りなの
あと高いのはハードルであって敷居じゃない
日本語の勉強してこい
正直雰囲気づくり的な意味で仲間を連れて行くわけで「こいつがいないと戦えないor勝てない」というバランスじゃねえしなぁ。 属性も各ミッション事で変えてくれるし。
どうせ終盤は回復タンクだしね
ちょっとムキムキしすぎじゃないっすかね 前作はバレットの属性は割とアバウトだったような気はする 今作はよく見てないけど
ほんとなんでそんなムキになるんだろうね まあ、そういうゆるいゲームだってんなら良いけど、やっぱ経験者目線だよね
内容にムキになってると言うより聞く側立場の人間が『いいから教えろよ』みたいな態度とってるから相応の対応されてるだけだと気付け
態度的にいつものみたいでいやだわ
いや、「どうやってみるの?」→「みりゃ分かるだろ」 なんて言われてもそりゃ「お前らは分かるだろうよ」ってなるわ
子供は叱られてる事にも気付かないから面倒くさい そして反発する事だけが目的になると
じゃけん、NGして綺麗さっぱりしましょうね〜
せやな、残念ながら俺はID切り替えられんので 気に食わんならそれが良い
GE信者から見てもドン引きするレベルで過剰な崇拝者が現れて大したこと無い意見でも封殺しようとするのはGEスレの日常 BA周りの話もここ一ヶ月で何周したことやら
叩きが過剰なのは確かにあるね
アホも多いからなー
>>179 確かに剣は構えでわかるけど、銃はわかりにくいかもな。ずっとエリナはブラストだと思ってた。
バーストだと剣と銃の種類は表示されてたから、製品版ではわかると思う。
>>186 銃に関しては旧作から分類が変更されたものが多いからなあ
剣は体験版では登場してないけど
狩りゲーもスレは子供と自称上級者様で編成されてるからね
リアル中高生が多そうなイメージはある
「も」じゃなくて「の」だわ
別にシステム面の不満や要望はどんどん言い合ったほうが良いと思うけどな それが修正に繋がったりするんだし 敵を弱くしろ、とかこの武器を強くしろ、素材を出しやすくしろ、みたいなゲームバランスに関する面は意見に沿って修正はしなくていいけど システム面に関しては便利になって損はないだろ 討鬼伝なんかは意見をよく聞いて素早い対応をしてくれてたから、最初に比べてだいぶプレイしやすくなった
今ID:PV/fT4IrPへのレス見たけど、もうちょっと優しく答えようぜ? あんまり新規さんを突き放して初心者お断りみたいな雰囲気になるのは……。 新規さんの意見も結構重要なんだからさ。
アバカに銃身形態で表示できるようになってほしい
やだよ、おう
重要って言われても俺らがゲーム作るわけじゃないし
新規様と古参様の醜い争いはもうお腹いっぱい
恨むなら末尾を恨むがよい
>>191 >討鬼伝なんかは意見をよく聞いて素早い対応をしてくれてたから
GEがまさにそれやってたんだが…
でも俺は今でも充分新規だけど、GEBの時はwikiよりここでお世話になったんだよな〜 なので優しくいこうぜ
そんなことより俺のジーナさんとリッカちゃんは2で出るのかはよ コータの妹とバガラリー好きの少年はどうなったのかはよ
味方のステどうやって見るの?→見れないよ→そっかじゃあ適当に見た目が好きなキャラ連れてくわ ほぼキャラゲーなんだからこういう流れでいいじゃんよ
てか経験者目線ガーとかいって勝手にふてくされてもなー。と
逆になんでステータスがそこまで気になるのか私には不思議でならない
まぁカリカリしすぎだな 「ゲーム中では見れない やってると大体の傾向がわかるから気に入ったのを連れてく程度でおk」 って言えば済むだけだし
まぁプロが判断するのだから悪いことにはならないだろ。まさかガキの戯れ言を拾うまいよ。いちいち読んでるのだと思うと開発者マジお疲れとは正直感じるところだが。
>>203 キャラゲーって前提がないからだろうな
モンハンやったことないけど
ぼっち御用達のネコみたいなNPCって装備弄れたり、種類がたくさんいて敵によって連れていく種類を変えたりできるのかい?
もしそうなら、ステータスにこだわるのもわかるなぁ
ていうか、そもそも質問スレじゃないしなここ wikiに載ってなくて、スレで分かることなんて本当極一部だしな
装備いじれるし種類たくさんいるし敵によって連れて行く種類を変えたりできるけどどのみち戦力にならない
NPCは戦闘特化アバター以外はほぼ受け渡しと囮が役割だもんねえ
てかキャラゲーでもステやスキル見られたほうがいいじゃないのそこは論点にはならないな つーても攻略本のネタにしたくて隠してるんだろうしそこらへんは察しないとね
>>197 だが狙った誤射は誤射と言えるのだろうか
モンハンはP2Gを軽くやった程度な人間の感想だと 猫は飯だけ作ってればいい
モンハンやったことないけど ぼっち御用達のネコは装備いじったり、種類がたくさんいて 敵によって連れていく種類を変えたりできるのかい? それなら、分からないでもないなぁ
>>191 素材出やすくしろはいいんじゃんよー
このゲームレア物と部位破壊限定素材を要求しすぎなんだよぅ
まあ素材要求数減少でもいいけど
フィールド素材も一か所一回だから複数要求されると割とキツイ
NPCのステータスがマスクデータになってるゲームなんざアクションじゃ珍しくもないだろ まあGEではせめてどんなスキル持ってるかくらいは普通に見せて欲しいけどね
>>215 一応そういうことはするが、ほぼ誤差の範囲内
タイムアタックに本気になると猫を連れてかないことも多い
え、モンハンの猫って囮でしょ
>>216 レア物は要求個数少なめだし、特化装備や特化バレットで回せばなんとかなるから別にいい
問題はちょっとレアな程度の素材の要求個数だわ…
まあ氷鎧の救済措置は入ったけど
既に必要分は揃え切ってたんで意味は無かったという
まあNPCのステやスキルを見たいってのは要望で上げても良いかもな メモに追加しておこう…
あっちは敵も動き遅めだし、基本的に自分しか狙われないソロが楽なのは当然 オトモチャチャは強すぎたけど こっちは敵の動き速すぎるし、タゲある程度タゲ分散した方が狙いやすい
ゲームの方向性的にはミッション連れてくとNPCが勝手に装備合わせてくれると面白いかもね 無印の神帝冠×6は強敵でしたね いやそこまでやんなかったGEのほうが多いのか
命令の種類増えたりすんのかな
取りあえずテスカトリポカはもうちょっと脂ぎっててもいいのよ? 全然覇王油が出なくて常にカツカツだわ…
>>202 リッカはラフ画もでてから出る
ノゾミはソーマに懐いてる
ジーナと少年はわからん
>>121 ありがとう。動きのイメージつくってがんばるわ。
>>225 氷王陛下もオナシャス!>油
クアドリガ系の素材出なすぎワロタ……
猫飯じゃないけど、フライアに食堂できないかな NPC達もたまに食べに来る感じの
アサルトとロングを全部揃えようとした時の日天神酒と陰陽神酒の要求量が……
あの庭で飯食いたい まるでピクニックだなしたい
覇王油は1.61で救済入ったんじゃなかったっけか?
>>225 テスカ 年くってて悪かったわね。ヒアルロン酸も足りないのよ
そろそろ引き継ぎも埋まるし、二人目作って衛生兵っぽいプレイを考えてみたけど、攻撃面が不安だ… 一度もマルチしたこと無いので、アバターカードなんて一枚も持ってないし 今からでも集まるのかな?
>>226 ありがとう
ノゾミってソーマに懐いてたのか……
討伐対象を倒したときにブレンダンが「非討伐対象を駆除した」って言うのが気になる
複数ミッションのときちょくちょくなる
スピアの空中□当てづらくね? こんなもんか
>>226 ノラミがソーマに懐いてるのは知ってたがノゾミもなのか?
どこらへんにそんな描写あった?
てす
>>238 懐いてた話はコミックだけどね
ロリコンさんマジロリコン
バーストから入った組だが先程無印を買ってみた どんなもんか楽しみだ
なぜそんな無駄なことを
鬼畜鬼畜言われてる無印ではあるが、そこまで鬼畜には感じなかったんだよなぁ。確かに被弾は痛いけども ただ攻撃するたびにスタミナが減る仕様だった気がする体験版はさすがにキツかった
お、直った 命令系統はストーリーやキャラエピの進展具合によって増えていくといいな 難易度6以降かつ同行NPCのキャラエピが終了していると プレイヤーのロックオンしたアラガミのみを狙うような命令や その場待機みたいな細かい指示が使えるようになったりとか
無印のギリギリ感は理不尽と思いつつも燃えたな 攻撃力だけ無印仕様のGEBがやりたい
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 13:33:36.49 ID:1z2COSDQ0
命令は、待機と追撃が増えてほしいなぁ〜…
>>241 同梱版とエビテンとララビットを全部買う予定のバッチリ調教された信者の俺でもハッキリ言える。
無印はクソゲーだぞ。覚悟しておけよ。
>>243 理不尽さもあったけど無印は無印で楽しんだよ
まあGEはキャラ目的のぬるゲー好きが多いから糞扱いされてるんじゃね
自分にとっては、ないぞうはかいだんと、のうてんちょくげきだんをトリアンで乱射するゲームだったな…懐かしいわ ハガンさんがやたらと強かったなぁ
普通に当時クリアしたけど無印クソゲーだと思ったことはないし難しかったって記憶もないなあ モンハンP2Gより簡単、理不尽さも大差なかったような そういやGEBとP3もこれまた同程度の難易度に感じた気がするな
装備引き継ぎに備えて獣剣をランク事に作ったはいいがホールド弱体化されてないといいなあ
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 14:04:06.25 ID:V1YgKX+i0
クロガネを作ろうと思ったが隕鉄が出ない・・・
久しぶりに無印やってみたら無印はふんばり付けて体力減らしてガードしないゲームだったこと忘れてたわ
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 14:08:59.45 ID:MWI3w7vx0
皆はどこで予約したん? 参考までに聞かせてよ ちなみに俺はDLCがついてくる3店舗
今更パシフィックリムみたけどでかいKAIJUの暴れる様はアラガミ想像してしまった 隙をついてぶっ殺せ!と頭の中で何かが囁く…
>>254 まだしてないな
特典DLC情報が全て出揃ってから決めようと思ってる
>>256 そして出揃ったときには欲しいものがなくなってるという……
同じアンケを何回も聞いてる人がいるんだが同一人物かなぁ
2ならクロガネは買った方が安かった気がする GEBは救済クエストがきたはず
角とかがハンニバルっぽいやつがハンニバルを上田したのをみておっ?おっ?とか思ったけどまあそんなわけないね
今週のファミ通に未公開の戦闘シーンが載ってるとか何とか それしか情報がないから大したものではないんだろうが
262 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 14:25:31.05 ID:V1YgKX+i0
そもそもGEBのクロガネは隕鉄いらないだろ。 強化でクロガネ新までつかわんし。
艦コレはゲームバランスの調整が素晴らしすぎる。 駆逐艦弱いし役に立たねーじゃんと放置したら後で泣きを見るし、 一軍だけじゃなくて全体的に育てないとダメってのもいい。 あと課金しなくても楽しめるし、レアの確率もそこそこあって低すぎなくちゃんと出るのも良い。
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 14:30:42.97 ID:V1YgKX+i0
>>264 今難易度9だからまだいけないんだ
すまぬ
あ、ミッションだったワリィワリィwww グボパラ途中じゃいけないのか そこまで試してなかったわスマン
(おっ、ドラゾンかな?)
手乗りサイズのヴァジュにゃんとかいないのかなぁ
なんと言おうと無印は糞ゲー
難易度9の鉄塔の森なら隕鉄が出るポイントが多いんだからすぐだと思うが
そんなクソゲーを楽しんでた俺はなかなか
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 14:41:28.75 ID:V1YgKX+i0
>>272 wiki見る限り難易度7〜8には隕鉄片も出て3箇所だから難易度7〜8のがいいと思ったんだが
無印はマイナススキルがやたらと付いてきた思い出
無印はないぞうはかいだんでクソゲーと化した
>>275 確率が9からだと2割近くまであがるんであえてそちらを
今GEBやってるんだけど、体験版でグボロが糞になったと言われる理由が分かった 体験版しかやってないと、「砲台なんだからあんなもんじゃないか?」としか思わなかったが 乱戦になりやすいステージであの発見力と射程で攻撃されたらたまったもんじゃないな、しかも近寄ってこねえ… 2はステージで途切れてる部分を繋げて無駄に回り道させるような事は無くしたのは嬉しいけど マグマステージみたいなのがもし2にもあったら グボロが進入不可エリアに入り込んでひたすら砲撃してこないかが不安でしょうがない
面白いかどうかは主観が入りすぎるから兎も角、無印はお世辞にも良ゲーとは言えないと思う アンプルがぶ飲み銃連射だし、難易度高いっていうよりあたり判定が理不尽過ぎる
トリハピアンプルふんばりにとらわれずに自由に遊んでた俺は勝ち組
なにげに、隕鉄ってマホガニー木片より確率低いんだぜ
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 14:47:46.88 ID:V1YgKX+i0
自分もアンプル使ったことないわ 自分で縛って○○強すぎ/弱すぎで萎えるってのはおかしくない?
2ってwifi対応して無いの? すげー残念なんだが
>>280 まあクソゲーかその一歩手前だと思うよ
ヴァジュラ系の前足壊して荒神骨片とか舐めてんのかと
ほんとインフラつけてくんねーかなぁ
マホガニーを割れないのはどう考えてもおかしい
ロングの後にスピア使うとフラップ連発してまう
>>284 俺のレスに対してならよく読み直してくれ
GEBもアンプル銃連射が一番楽じゃん
ゴッドイーターやってて、ずっと神ゲーだと思ってたけど、SSS+狙いでやり始めたらクソゲーだと気付いた 接触するだけでダメージ判定って、どんな原理で成立してんだ chの複数モンスターミッションとか、SSS+可能なのか?
>>236 ありがとう
自分のペースで考えてみるよ
アドパあるけど製品版やってもそんなオンやる気はないな
製品版のために素材集めしてるけど飽きてきた ハンニバルさえいればあと3ヶ月くらいどうってことないのに
SSS+は楽だろ パフェはワンミスでリトライだから精神衛生上よくない気はする
ガルムとウコンは接触ダメージが無いみたいだな 製品版では旧アラガミも接触ダメージ削除されるのかね
SSS+ならダメ入っても問題ないよ。パフェ狙いだすと鬼畜
アドパのショート使いの多さは異常 最近アドパ始めたばかりだけどロング使いは一人しか見かけてなくて寂しい
>>292 接触しただけっつーか飯ダッシュの時に当たったんじゃないか?
複数ミッションでも分断や引き際間違えなければノーダメ可能だと思うぞ
昨日ストーリー終わったわ スサノオさん全体的に柔らかくて楽しいです
SSS+とパフェ間違えたf^_^;
>>300 それもあるけど、グボの突進の前のちょい動きがウザい
捕食ダッシュなら、雑魚モンスターがウザい
まぁ俺はダメージになる原理や理由がしっかり説明されたら文句ないけどさ、それもないとか…終わっとるわマジで
SSS+とパーフェクトとSSS+パーはそれぞれ別物だろ SSS+は死のうが問題ない パーフェクトは残り時間1秒でも問題ない SSS+パーが一番難しいがこれは自己満足の領域なのでイヤならやらなくてもいい 愚痴るのはいいけど的外れな愚痴は恥ずかしいぞ
ハンマーのアクセルドライブって△でも出せるんだな こっちの方が直線的で狙いやすい 壷のウンコさん相手に当てるのたのしくなってきた 欲張りすぎると被弾してしまうけど… こういうときバスターのアドバンスドガードがうらやましい
足踏みで半殺しにされるゲームもあったな(遠い目
最終まで強化してもやはり体験版じゃ火力はお察しって感じだな こういう時の阻害弾なんだろうが使いどきがよくわからん
本来アラガミさんは全身が即死判定ですし 偏食因子があってもまあ多少はね?
オラクル細胞の性質的には触っただけでダメージ入りそうだけどな
実際口以外からでも捕喰するわけで
銃とかが効かないのは攻撃受けた瞬間捕食して取り込んでるからだもんな
>>304 SSS+は死んじゃダメでしょ
あと、パフェは時間関係ないとかそれこそ的外れだろ
いきなりフワッと動かれたら、時間かけて気を付けてても難しい
だいたい、自己満足の領域でもシステムとして存在する以上、ゲームってそれを狙うモンでしょ?
ストーリーやってはい終わりだったら、モンハンとか存在意義ないじゃん
あれ?じゃあもしかしてシオって超ヤバイんじゃ……
ちょっと何言ってるか分かりませんね
2体験版では試してないから知らんがGEBでは死んでもSSS+とれたな
ナイロンが出ないろん
完全に無理扱いされてるミッションもないし自分が下手なこと棚に上げてるだけだ
>>304 今気付いたけど、引き継ぎ条件にパフェあるじゃん
>>315 リスボーンしてもとれるのか!
そりゃ知らなんだ、スマソ
引継ぎ条件のパフェなんぞ低難易度でアルバレストラピッド撃ってりゃ規定数すぐ終わるやん
規定数? 引継ぎ条件のパフェはミッション指定だろ
P53偏食因子が大好物!な個体ももしかしたらいるかもしれないよな
>>308 〜
>>310 それだと動いてる時以外に接触してもダメージがない説明がつかないでしょ
>>317 無理とは言ってないよ
ただ難しいって、まぁ普通なら無理レベルのもあるけど…
ネット上の人って異常に上手いに人多いから、感覚麻痺してない?
>>319 引き継ぎ条件のミッションの難易度云々じゃなくて、パフェは引き継ぎ条件になってるんだから、自己満足の領域は少なくとも超えてるでしょって話
リスポーンrespawn ゲーム用語としては再度(re)産まれる(spawn)という意味から復活の意として使われる 本来は卵が孵化することを意味する
ああSSSのやつとごっちゃになってた すまん
>>322 チャレンジパーフェクトする奴なんかやりこみで条件クリアできるだろ
自己満足以外の何なの?
>>323 ただのタイプミスだよ?
嫌味な指摘の仕方だなぁ
スマホのキーボード打つのもタイプで会ってるよね?
>>322 クリアできないのに満足できないなら練習なり研究なりしてよ
自己満足だの普通だの異常だの君のレスは個人の裁量でしかない
全員がゲーム内で入力の上手い下手関係なくやれるゲームはスマホにいくらでも転がってるけどそれがいいのかい?
GEBから今の今まで リスボーンと思ってた・・・・・
>>318 死んだらランク判定時のタイムにペナルティつくだけだからな
ペナルティがついてもSSSの規定時間より早ければ問題ない
>>320 勢いにもよるが、人間より大きな質量を持つものにぶつかられたらダメージを受けると思うぞ
たとえオウガテイルでも相当な体重差はあるだろうしな
この流れでレジェンズ再放送しないかな、とか思ったのはきっと俺だけ 繭だとか卵だとか言われてるメイデンやザイゴがリスポーンする日はくるのだろうか
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 15:54:15.07 ID:J3A0Q1md0
>>327 キーボードで「P」と「B」の位置を考えたらそれはタイプミスというよりはただの覚え間違いだ
>>325 できるだけであって、引き継ぎ条件に存在することは事実
>>327 周りの友達やツイッターとかで相当数の人に訊いたけど、結構すくなかったよ?
異常は言い過ぎたかもしんないけど、ネットには普通より上手い人が多いのは事実でしょ?
まだあと3ヶ月もあるとかヤバスギ
何のために3タイプ用意してあると思ってるんだ パフェ必須ではないんだから自己満足だろう
>>334 俺ができてるのは事実
俺の周りにできてる人がいることは事実
>>329 あざっす
>>330 助走してないし、勢いもそんなにあるように見えないよ
ましてや、ゴッドイーターはオラクル細胞で強化されてる
>>332 スマホでやってるって言ってるじゃん
濁音半濁音小を一回押し忘れただけだから
割と引き継ぎ指定のパフェならできてる人見るけどな
要望に「こうゆうアラガミが欲しい」とか「こうゆうステージが欲しい」的なの出した人っている? 参考までに聞かせて欲しい
>>334 存在するだけであってできない人間に強制してないのは事実
強制されてない以上やろうとするのはただの自己満足でしかない
はい終わり
>>341 まだ出してないけど全フィールドに夜追加、愚者は夜明け、鎮魂は朝を追加してほしいって送ろうと思ってる
パフェできないから糞って論調の人ははじめてみた ヤックデカルチャー
>>338 全部パフェしてんの?
そりゃスゲぇことだよ
そんなスゴイ人たちを基準にしないで欲しい(懇願)
>>340 引き継ぎのやつはクリアしてるよ
引き継ぎ条件の中にパフェがあるから、パフェは自己満足じゃないって話
ID:jJRjC5+V0 NGですっきり お前らもいちいち相手するなよ
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 16:07:50.52 ID:V1YgKX+i0
なんかwikiおかしくね? トップページどうなってんだ
>>344 クソゲーだって言ってる理由は接触ダメージの理由がないこと
パフェはその接触ダメージが目についた理由
>>346 うん相手して悪かった
同行0のロミオ連れて誤射られてくるわ
引き継ぎもそれぞれにパフェ以外の条件二つちゃんと用意されてんだし自己満以外の何物でもないじゃん
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 16:11:08.27 ID:V1YgKX+i0
同行キャラ選択で○連打しようとすると最初のカーソルが必ずサクヤのところにある謎
誤射するけど連れていくちゃん様 誤射するから連れていかないロミオ
>>348 全部じゃないの?
それだったら俺だってchでもパフェしてるミッションあるよ?
できないやつがあるって話
チョウワン堅すぎだてめーコラ もうチョウワン召還して全身に纏ってれば負ける要素ないだろこのアラガミ
引き継ぎ条件にパフェがあるのは腕は良いけどプレイできる時間が限られてる人への救済措置で 普通はやり込み系条件やるのが基本で、腕も時間も無い人はマルチやれってことじゃないの? パフェなんて普通のプレイヤーは目指すもんじゃないでしょ
>>355 その発想はなかった
無敵じゃねえかwww
俺自身がチョウワンになることだ
そのうちイェンを召喚するチョウワンが出てきそうだな
つーか上で接触ダメージの理由教えてもらってるじゃん アラガミは全身が捕喰性質あるって 静止時には接触ダメージないんだからむしろ優しいくらいか
>>356 にゃるほど、そこは納得
ありがとう
でも正直パフェの話はどうでも良いだんだよなぁ
問題にしたいのは接触ダメージの理由!
>>360 それだと静止時にダメージがないのがおかしいって反論したじゃん
答えてくださいよー!
やさしいとか正味どーでもいい
連レスすみません
普通は説明なんぞ無くても納得出来る事だけどな 時速20キロくらいの軽自動車にぶつかってくればわかるんじゃない? まぁこんな所で喚いてないで公式にでも聞いて来い
接触ダメージ「わりぃわりぃwwwwwwww」
>>359 いいなそれw
ダウンから起き上がるor捕食行動でイェンを2体召喚するチョウワン
そしてイェンも従来通りに発見、捕食、活性でチョウワンを召喚すればやりごたえありそう
え?永遠に終わらない?そこは腕の見せ所でしょ
チョウワン黒い煙出して邪魔だし、放置して止まるの怖いからBA稼ぎはもっぱら壺だったな
>>363 ある程度助走ついた上でだったら納得できたけど、一歩目とかでダメージくるのはわかんない
バレットエディットはどうなるんだろうか ブラストで全回復弾とか作りたいな
動いてる時は喰おうとしてるでいいじゃん
時速20kmくらいの自動車に足の先だけ轢かれたことあるわ 骨折はなかったけど滅茶苦茶痛かった それに自動車と違って生体的な構造だと初速も速いし動き出しに当たっても結構痛いかと
>>367 だから公式にでも質問しろって
お前以外は納得してるけど結局のところ推測でしかないんだから
公式からしかお前を納得させる答えは返ってこない
ブラストで亡都のBを埋め尽くすぐらいの爆発弾を作りたい
>>369 静止時にも捕食できるんならするだろうし、敵にダメージを与えられるなら尚更
そんなんならいっそのこと、オラクル細胞の強化で接触ダメージはないとかの方が整合性とれてるくない?
精密エイムでじっくり観察していたら気がついた エリナは可愛いけどかなりお姉さん顔だという事に 成長したら楽しみだな
助走と言うが一歩目にはゼロからの加速度があると思うが 力士にドンッ!とやられたらふっとばね?
>>370 足を下ろしてスピードがある時なら分かるけど、足上げた時にもダメージあるじゃん
そんなに細かく作れないんだろうけど、それならそもそもダメージなしで良い
そんな事より体験版の全パフェSSS+埋め終えた俺を褒めてくれ
アラガミは動かないと捕食性質が活性化しない
>>378 エリナが個室で二人っきりで褒めてくれるそうだぞ、良かったな
全パフェるとおまけ要素解禁とかの遊び心があったらよかったのに
走るための踏み出しくらいの速度で1歩だけ足を動かして 赤ちゃん蹴ったらどうなるか考えてみればいいんじゃないかな 質量差はそんなもんだろうし
>>371 公式にはスルーされるでしょ
だいたい、こっちの人の方が詳しそうだし(笑)
>>384 足当たってないし
>>383 それは逆にやめてほしい。
別の解禁手段があるなら別だが
1000
リスポーン→リスボーン化兄貴は例のコピペを思い出すからもっとやれ
>>383 壷と妖星で悲鳴が上がったのに、それやってしまったら並プレイヤーからは怨嗟の声が出ただろうな
やり過ぎはあかん
なんか、あれだな スレ民が移動ダメ判定に納得いくよう理由を考えてもjJRjC5+V0は納得したくなくて重箱の隅をつついてくるから不毛だな
パーフェクトはあくまで自己満足要素であるべきだわ
Vitaのトロフィーに全ミッションSSS+とかあったらマジ怒るよ
BA全覚醒、神機パーツコンプ、全パフェあたりは来そう
流石にトロ厨が激怒プンプン丸だろw まさか、実装しないよな・・・
俺は全パフェとか全SSS+でコスチュームとかくれたら頑張れる
トロ厨はこんな面倒そうなソフトやらないんじゃね? ADV買ってきて全スキップしてプラチナ取ったら即売りとかやってるし
全パフェはどこまで行っても自己満足であってほしい それでなにか成功特典が付いて、その特典限定でしか手に入らない物とかはちょっと・・・。
むしろコンプ楽々にしてトロ厨需要をだな
全ミッションSSSなら全然許せるけど、ソロはきついな… 全パフェは称号とかになりそう
魅力的な報酬をつけられるとやらざるを得なくなるからやめて欲しい 自己満のままで頼む
パフェおまけ要素は、「神喰い」とか称号の選択が増える程度なら良いな 問題なく諦められるしw ちなみに現在は「俺専用」にしてある
>>391 重箱の隅か?
スピードがあればダメージ起こるだろ→ホントにスピード起こるの?
この流れのどこに不自然な要素があるのかわかんない
全パフェで特典つくのはやめてほしいなぁ
そういやあの称号って討伐数で増えてるんだっけ? モンハンみたくクック「先生」を得る為に100体討伐とかやるのか… まぁどんな名称付けてくるのか気になるからやれるならやるけども NPC同行数でもありそうだなそういえば
まっとうな理由がないとおかしい!とか言うなら、空中で二弾ジャンプとか出来る方が物理法則に反してるような気もするけどなw まあ、かまってちゃんはNGIDにでも突っ込んでおけばいいよ
>>404 すまん
念の為に聞きたいんだが、GE2買う予定なんだよな?
んで、良い形に持っていきたいって意味で論議してるんだよな?
>>408 ゴネる理由に「公式に言っても無視されるでしょ」とか言っちゃってる時点でそれは無いでしょ
戦士の墓標を6分40秒でパフェ出せた時は自分の事ながら驚いたな 別のデータでも挑戦したが何度もやりなおした上8分30秒かかった パフェは運と偶然を味方につけんとすんなり取れない
>>408 良い形にもっていきたいかどうかはわかんないけど、2は買うよ
>>409 無視されるって俺言った?
なら、されたに訂正
ツイッターで訊いたけど完全にスルー
ゲーム自体とゲーム上の設定を一緒に論じること自体がおかしい ポケモン図鑑の説明と種族値の差に文句言ってるようなもの。ゲームだから、で済むのに
そう言えば、称号ってどっかでまとめてある? 妖婦を狩る者(寵姫) 空気(空気) 回復担当(救命回復量↑) 忍び足(消音、隠密集団) 生存本能(生存本能) 存在感(存在感) 毒牙(ヴェノム小) 保身(保身) 捕縛担当(ホールド中) ↑これ以外にも狩った数とかで増えるのかな? 因みに俺は討伐者(スレイヤー)w
まあこんな糞面倒くさそうな奴は相手したくならんだろうな レスだけでもわかるわ
シユウの称号は師匠になるんだろうか 〇〇マジ××のために天使や妖精は欲しいところ
イェンの称号はなぜか妊婦に
>>414 普通に
接触ダメージに理由とかあるんですかー?
って訊いただけだけどな
>>385 の内容と完全に矛盾する
これ「メンドくさい奴」じゃなくて「荒らし」だった…
アラガミ化する前にギルさんに介錯を頼みに行ってくるよ…
グボロ・グボロ マジ グボロ・グボロ
ゴッドイーター達よりもマリオやロックマンの方がよっぽど接触ダメージに苦しめられて 接触ダメージの原因や存在理由に詳しそうな気がする
あとはSTGとかか?w なんで自機の中心以外にあたってもダメージ受けないんですかー? とか
そりゃマリオやロックマンの敵は常に攻撃中だからだろ GEは聖剣2で言うところの「攻撃モーション中以外は押せる」みたいな
今更GEBは変更されないからパフェ取る時のいらつきは変わらない よってどんな理由をつけたところで絶対納得できないだろうし言い合っても無駄 2での修正を望むなら要望送った方が良い それはそれとして俺としては割と気に入ったゲームなので 自己満要素で思うようにいかないからとクソゲー扱いされるとイラッとするから謝れこの野郎
飯ダッシュと呼ばれるくらいなんだからその最中はアラガミの捕食本能が全開で些細な接触でも持っていかれるんだろ 通常戦闘時はGE側の本人や服の耐性で防げるとか
格ゲーで体力ドット1でもピンシャン動いてるのに そこからジャブ一発で派手にkoされるのはなんで? みたいなナンセンスな話だよな
これだけ一緒にミッションこなしてるのになぜうちの19子ちゃんとコウタに フラグが立たないんですか!…みたいな
なんでダメージ食らうのかって当たり判定が発生してるからダメージ食らうんですわ
FC版スペランカー先生に至っては自分の身長ほどの高さからの落下やコウモリの糞で死ぬからな 彼こそゲームシステムの被害者だと思う
>>426 リッカはGE達の服の事も「偏喰因子技術で作られた」って言ってたけど、
偏喰因子自体が服にも使われてるんだろうか?腕輪みたいな制御装置必要だから個人的には無さそう
もし使われてないんだったら服が防御力に影響しない事の説明にもなるな
新4子ちゃんがゴロゴロしたい言うとるのにとっとと書類出せとか言うフランちゃん
ゲーム中そういうイベントがあれば良いんかね? 丁度ステルスフィールドあるしそういう偵察行って興味本位で大人しくしてるアラガミにタッチ→柱の男に触れたマルコみたくゴパァ! みたいな演出が相当危険だと言えるのが伺える物になるやも 逆を言うとそんなイベントは入れませんからってなってダメージの話もうやむやという落ち
自ら「粒揃い」と評するような環境に居ながらアイドルにはしる辺りむしろハードルは高そうなイメージ
>>423 まぁそうなんだけどさ…
>>425 パフェとれないから、じゃくなくて、接触ダメージの理由が分からないから、ね
それでも謝れってんなら、謝らなきゃならない理由を
>>426 前半の捕食本能が全開だからってのは、なるほど
でも知能がついてきた種なら、その本能を戦闘に利用しようと思わないんだろうか?
マラソンランナーがランナーズハイ?を利用するみたく
世界トップクラスのGEなら、アイドルを娶れる可能性もあるんじゃね?
もうゲームやんのやめろよ つーかあらゆる創作物に触れんのをやめろ
オウガテイルですら2m以上あるもんなぁ 逆にすれ違い時にダメージ無かったらそれはそれで不思議かも 場合によっちゃプチッと踏み潰されてもおかしくない相手な訳だし、接触ダメージで済むだけ良心的な気がする
師匠って称号確かに欲しいなw
モンハンの亜空間タックルで火病起こしそうなヤツだなwww
エリック! 上田!
お前ら、本当に触るの好きだよな。いくらネタないからって。 荒らしに構う奴も荒らしだぞ?
>>442 それ、友達から聞いたけど酷いな
ゴッドイーターみたいにSFがあれば、今ぐらい理由を追求するだけで終わるけど、モンハンみたいなSF要素0の創作物にそんなの出てきたら発狂するわw
別に荒らそうと思ってやってるんじゃなくてただの真性君だと思うよ
このロミオは当たりだった。 オサレづくしのブラッドの中ですごく爽やかな存在だ。
こういうのってあれか? リアルリアリティ厨っていう。
ロミオ押しはホモ、はっきりわかんだね。
おおロミオ、どうしてあなたは男なの
いやゴローちゃんだ
>>448 アイツ等は「自分に不利な」リアリティには批判的だが
「自分に有利な」リアリティには文句言わないんだよな
やっぱり、ナナと仲良くなったら女主人公もサラシ巻いて露出するようになるのかな
オトモ猫:邪魔、ムカついたから蹴る ロミ男:邪魔、ムカついたから殴る ロミオ先輩オトモアイルー説
>>453 極東の女性用強襲上衣のジャケット部分だけ外せば代用出来るな
このわざとらしい初恋の味!
>>447 うーん、カノンとロミオで誤射がダブってしまった
煙突掃除夫で黒い兄弟
>>454 猫はシビレ罠をたまに仕掛けてくれるよ
よって猫>ロミオ
同じ誤射でもカノンちゃんなら カノン:邪魔、ムカついたから押し倒す になる…はず
>>458 カノンちゃんがバレットアーツを覚えて、今後誤射なし。
代わりに、ロミオが誤射王子を拝命するパターン・・・いらないですか。
そうですか。
でもNPCって誰もトラップ使いませんよね? いや、俺も使わんけど
>>465 カレルは毒弾、麻痺弾を使うよ
シュンも毒攻撃じゃなかったか
カノン以外の防衛班の参戦発表まだですかね
>>466 それトラップじゃなくてスキルじゃないですかーやだー
>>464 プレイヤーが被弾しそうになったら誤射で助けるとか
そんなんでどうでしょうかね・・・?
>>466 トラップは使わないけどそういえばそうだったな
第三部隊連れてくとよくアラガミがヴェノムになってるわ
つか、カレルが麻痺弾撃つって今日知ったわ・・・
カレルって麻痺弾使ったっけ?
近接組の安定感といったら
獣剣使わなくても麻痺になってたような…勘違いかな?
>>470 使わない
麻痺はアネットちゃんの専売特許だな
状態異常を誤認する時は大概アラバレに状態異常効果がある
>>473 麻痺武器じゃないのに麻痺るのはアラバレか縞パンアネットちゃんのおかげ
フェなんたらさんの不遇っぷりに涙が出ますよ
アリサ、レン、リンドウさんチームで行く事多いな 豊富なリンクバースト、回復弾とレン君の色っぽい被弾ボイスが堪らない…
お前等が変なのに構ってる間にリッカちゃんに告白してok貰ってくるわ
もしかして店舗特典がシエルの所って今の所ない?
リッカちゃんなら俺の激重ハンマー整備してるよ
リンドウさんはアサルト相当なのに誤射しまくるのがちょっと…
リッカちゃんなら俺の冷やしカレードリンク略奪してたよ
アリサ、ソーマ、レンorサクヤだな
誤射というかアラガミバレットをところ構わず撃ちすぎ
エロミオ
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/21(水) 18:43:51.05 ID:V1YgKX+i0
基本アリサレンサクヤで敵に応じてレンサクヤを入れ替え
ウォリアー+ガンハンマー装備にしたら殆どホールドする前に敵が死ぬせいでアネットのホールドが役立つ機会が少ない 可愛いから連れて行くけど
ソーマ アリサ コウタ が多いな 我ながらベタだと思うが
>>487 アリサレンサクヤは本当安定するよな
まず死なない
鬼ギュラさんとかだとサクヤが結構転がるからソーマかタツミに変えたりするけど
ホールド小だもんなアネット
大抵ホールド蓄積する前に死ぬわ
>>477 新型男なら新型女&アリサorリンドウさんと一緒に連れてくときあるよ
チーム新型ってことで
装甲重視派なんだからガード時被ダメージ減少とかガード範囲拡大とか付けてあげても良かったと思うの
で、高い潜在的なオラクル活性化能力(W生存本能)を活かした戦闘スタイルをですね
つーか汎用シールド装備してるくせに不器用ってどんだけ
リンドウアリサアネットで固定だったなぁ 大正義受け渡し弾
新人2人組は2では歴戦の極東組として大活躍してくれると信じてる
Wikiが荒らされてるな
鬼ギュラや鬼ハンニは リンドウ ソーマ タツミの男衆で挑んでたな 古参組マジナイスガイ
最近はカノンちゃん+エリック+αが多かった ブラストが二人居ると気持ちいい 小さめのアラガミの時は酷いことになるけど
鬼には毒が有効と聞いてシュンを連れていったら瞬殺された
新人連れて上官気分
アリサ、レン、サクヤさんチームで自分がHP0になって吹っ飛んでる最中、 サクヤさんが至近距離から二連続回復弾撃ってきて レンも同時にちょっと遠くからアラガミ貫いて回復弾撃ってきて合わせて回復弾三発分の超回復した時は笑った
新型二人がそれぞれ成長しての攻めしか考えてなかったアネットが防御の大切さを理解して防衛班で 防御しか考えてなかったフェデリコが攻めの重要性に気づいて第一部隊とかだと個人的に熱い
リンクバーストしてくれる新型の方が総合的には使えるけど、旧型遠距離NPCの方が火力は出てる気がするな
「これが本当の戦場・・・」「本当に極東は激戦区だ」 と感心する新人にこんなのはまだ序の口だって無駄に恐がらせる現リーダー 新人二人の同行回数は普通に旧型防衛班ズより多かった やっぱ受け渡し弾の存在は大きいですわ
アリサ、レン、カノンちゃんの回復チーム リンドウさん、シオ、縞パンorソーマの生存本能チーム いつも使うのはどっちか
>>503 性能面だけ見るとソーマみたいな壁ユニットを除いて旧型は劣化新型だもんねえ…
状態異常弾とか回復弾で新型じゃなくとも十分個性化は出来ているとは思うけど
タツミカレルウアリサかタツミリンドウサクヤか縞パン
アリサレンアネットかな 回復・リンクバースト・やられ声・縞パン 隙がない
新型はリンクバーストとアラバレがあるから総合的にも旧型より火力が上になりやすいんだよな ナナとロミオは知らない
誰もジーナさん連れて行ってないみたいなので同行回数500の俺が貰っていきますね
>>509 きっとキャラエピで覚醒するさ…
ロミオが更に誤射祭りになる未来が見えた
>>510 少ないな
せめて700以上は行かないと
アラバレの火力で言ったら破砕&非物理属性が最強のカノンか、捕喰弾丸効果↑持ちのシオだね 特にシオはふんばりと全状態異常無効持ってるから、ガチで選ぶと必ず入れたな
カノンのブラストはスペック上はビューグル砲よりも倍率上だもんね 誤射が酷いから俺は使わないけど
500回いったのは主人公のソーマだったなあ
今更なんだけどアラガミの出現ってなんなんだろね。 環境破壊し続けた人間を排除して、文明を壊し、無に戻した状態から地球を再生させる為に生まれたとしたら、人間がとるべき行動って実際なんなんだろう? でもそう考えるとシオちゃんはなんだろ…やはり人間は残すべきと考えたのだろうか? だとしたら感応種って実は人間に少し歩み寄ろうとした種なんだろか。 そのうち共感種とか出ないかな… とか妄想してたら色々考え過ぎて頭が痛くなった
四神刀系統で切断特化の四神王刀 黄竜とか出ないかな
結局は自分が戦ったりトドメ刺すことになることが多いからリンクバーストしてくれる新型NPCしか仲間に連れて行ってなかったな リンドウ、アリサ、シオが一番多かった
ちゃん様ブラストは貫通倍率がNPCアサルトと大して差がないのも強み 基本的にアラバレは何撃ってもいいという
ビヒモス、レヴィアタンに並ぶ怪物としてジズってのいるらしいけど、 こいつの機械剣も作ってあげよう
四凶刀も合わせて作っておいてくれると尚嬉しい
>>517 シムシティ的な作られた世界のリセット目的の間引きプログラムなんじゃないかと
仕事中に受信して困った
>>517 しかしシオの思考はアラガミの本能とは完全に矛盾してしまっているという
月で再分配して一応落ち着いたのかな、それとも今もずっと地球を食べたい衝動と戦っているのだろうか?
>>517 人間はそりゃあ生物らしく生き残ろうとするべきさ
シオはちょっとしたエラーみたいなもんでしょ
粉砕特化のショートとか出してくれても良いのよ///
まずは貫通特化のバスター出す方が先じゃないかね
粉砕ロングが特別すぎたので それぞれの分野をあまりはみ出さない方が良い気もする
貫通属性のドリルハンマーをだな
>>522 でも四神刀が切断・非物理になってるから貫通・非物理で四凶針とかになりそう
物理0で非物理のみの刀身が先だと思うのぜ
>>518 ショートのくせに貫通なしで玄武以外神属性との複合属性のアレか
2でロングになってなけりゃいいが・・・
破砕スピアで如意棒をですね…
もしかしてアラガミの出現とかどうでもよくて、俺の隣にシオが現れるってのが正解じゃね うん、これで正解だわ ちょっくら月まで飛んでくるノシ
>>517 26世紀の人類が過去に捨てたんだよ。きっと。
ショートの破砕特化で短棍棒出してくれてもいい
スピアで日傘みたいのとかでないかな ステッキと同系列のデザインでさ
>>533 ロングにもバスターにも同じ分類のあるから大丈夫でしょ
バスターのは破砕・切断もあるけど
>>531 刀身型フレイムスロワー(ロング・火400)
氷柱槍(スピア・氷400)
スタンロッド(ショート・雷400)
御柱(バスター・神400)
こんなんでどうでしょう
今回の特典の捕食パペットを頭にしたブーストハンマーとか あくまでぬいぐるみなので完全にタダのネタ武器って扱いで
バンナム的にはユニコーンホーンやレーザーブレイドを押し込んで来そう エクスカリバーがあってBラインシールドやBCロッドが無かったのが何か意外だった
個人的には、ソウルキャリバーとソウルエッジはまたコラボしてほしいかな。 できればロング、バスター以外ので。
電柱 釘バット 冷凍マグロ 冷蔵庫 地蔵
しかし3属性ある武器が使えないのは何とかならんかね 四神刀なんか玄武以外使いようがないだろ
>>536 キガツクトワタシハアラガミニナツテイタ
>>540 属性値は600くらいはあってもいいな
あと、ロングのIEはもちろん特殊タイプで
>>545 相手の弱点属性がぐっちゃぐちゃな時は玄武よりも他のが効果的らしい
しかしそういう場合は銃の方でフォローするのが大半だろうから、やっぱり玄武が強いな
>>543 3までしかやってないなぁ
ショートがカサンドラかシャンファモデルで、スピアはキリクの棍モデル?
ハンマーは誰かいたっけ?
アリサの前作コスは服のサイズも前作のままだといいな
猫を全部位結合崩壊する時なんかは青龍とか朱雀は使えると思う 実際ダメージ計算してないから玄武の方が効果的なのかもしれんが
切断特化のバスターに期待
風花をふうかと読まず 樹里をじゅりと読まないやつとはいい酒が飲めそうだ 俺酒飲めないけど
間違えた ちょって鬼ギュラさんの光雷球くらってくる
ヴァジュラの全部位結合崩壊は呪刀でいいよ
>>545 各アラガミの弱点が異なる複数討伐で役立つかなとも思ってたんだけど
片方特化武器で瞬殺してもう片方ゆっくり料理したほうが楽だもんな TAとかパフェなら使うこともあるんだろうか
複数属性が弱点かつ弱点属性の総合値が単属性武器より高ければかなり使える マータには朱雀はよく持っていきました
ラケル博士にドリル突っ込まれたんで俺のヒートドリルで反撃してくる
そういえばアサルトのアラバレが弾丸系になったという事はウロさんどうなるんだ ビーム連射したかったのに…
廃図書館のあるステージの環境音が怖い あの人間のうめき声みたいなのは風の吹き抜け音なのか?
>>551 ヴァジュラなら朱雀や玄武の方がダメージは上になる
歌姫…バンナム…コラボ…いやまさかな
>>560 アマテラスのヤタノカガミみたいなのになるんじゃないかな
残念ながらアイマス衣装が既に決定しているのでボカロのあの人は出てきません
いやまさにそのアイマスのこと言ってるんとちゃうの? 緑のあの娘はSEGAですぜ
>>566 待て まだラブなライブの可能性も捨てきれない
捕食形態がワギャンになるとかのコラボないかなぁ 捕食形態はまだまだオシャレポイントが残ってると思うんだ
阿久女イクは出てこないのか… まさかアイマスって…またリッジのように アイマスパスとかステージばら売りとか製品版=有料体験版とかやりださないよな? またリッジのようにGEブランドが傷物になるぞ?
エースコンバットもアイマスに食い潰されたな
バーストのwikiおかしくなってる
これなによ? 怖いんだけど
>>566 む、あぁそうか
それなら
>>563 はローソンで予約すれば一発解決だな
アイマス仕様のアリサが使えるプロダクトコード付きだそうだ
なんで今になってバーストのWikiが荒らされるんですかね・・・
速度的に明らかに手動でワロタ
何がどう荒らされてるのかわからない
>>564 アマさんほとんど戦ってないから見に行ってみたが、ショットガン向けな感じするねぇ<ヤタ
まぁでも確かに少し尾を引く弾丸みたいな感じになりそうかな? 雰囲気は問題なさそうで何より
嫌いなキャラアンケート覗いてみたら清掃のおばちゃんに370票も入っててワロタwww なんであんな毒にも薬にもならんようなモブが嫌われてんだよwww
ああ早くサリエルちゃんの感応種に会いたいなぁ・・・ やっぱりマノン・レスコー、マダムバタフライと氷、火があるから雷を埋めるために雷属性のサリエルちゃんになるのかな?それとも状態異常のエキスパートになるのかな?感応種サリエルちゃんと早くイチャイチャしたいよ!
雷属性のサリエルならヴィーナスたんが既に…
前回サリエルは進化したらオッサンになったのを忘れたのか つまりサリエル感応種は・・・
>>579 というかwikiにああいう痛いアンケあったことにびっくりだ
幼女ですね
まぁキャラゲーの側面も強いですし
嫌いなキャラなんてオオグルマ一択だろ 他に敵意を持つようなキャラがいない
好きなキャラでちゃん様よりオオグルマに多く入ってるあたりお察し
>>585 だからといって攻略wikiにあんなもん入れる必要ないな
管理人は何考えてんだか
まあどんどん新情報が解明されたり新DLC来たのにしばらくロックかけられていたwikiですし
個人的にサリエルは要らないな アイテールの蛇足っぷりと素材のマゾさに加えて感応種とかクソモンスのビジョンしかみえない
所詮はwiki攻略以外で見る気もおきないよ 子供と女も多いしな あいつらwikiをSNSだと思ってやがる
まあ他所ってわけでもないけど愚痴はいらんよ
アァリィサァァァァ
サリエルの素材に大して苦労した記憶が無いな、ウロヴォロス辺りは現在進行形で苦労してるが 不満と言えば武器のスキルや属性が被りまくっててセット装備がダメダメな割に、どれも細身で他の装備と合わせ難い事くらいだな あ、アイテールさんはいらないです、はい
そういやアラガミフィギュアはもう出ないんかな 超造型魂のサリエルめっちゃ良くて未だに机に飾ってるんだが
>>582 俺割とアイテールも好きだからおっさんでも構わんが
つか、シユウの感応種のイェン・ツィーがサリエル捕喰したんじゃないかとか言われてるし
イェン・ツィー=シユウとサリエルの感応種担当って事でサリエル体系の感応種がいないという可能性も微レ存
俺は未だに感応種だの堕天種だのがどういう存在なのかよくわかってないんだぜ
サリエル感応種はふわふわの衣装を身にまとう
サリエルたんは妖女になって出てくる きっと出てくるはずだ…
今さらGEB始めたけど毒粉がさっぱり出ないんですよ…
おっきなサリエルの周りにちっちゃいサリエルが無限湧きしたら可愛いだろうけどうぜえ
途中送信しちった サリエル感応種はふわふわの衣装を身にまとって全身が柔らかくなりそう
サリエル系はバスターでチャージクラッシュしてるだけで落ちるカモだったわ
>>598 堕天種:原種の色と属性違い。ちょっと強化されてる
禁忌種:原種と容姿や一部動きや能力が違う。相当強化されてる。性転換してる奴もいる
感応種:原種とは似てるようで別物。何か他のアラガミを強化したり召還して一人を集中狙いとか出来る
そういやアラガミを模した衣装欲しいんだよなーサリエルドレスとかカムラン鎧とか 要望出してみるか。傍から見たら誤射上等だろうけどw
>>597 仮にサリエル喰ったにしてもサリエル要素ほとんどないじゃない
あれでサリエル枠喰うなんて「モンハン出るから同系統のGE2発売中止」くらいの暴論じゃね?
サリエルは呪刀の空中△で速攻で頭破壊 怒るから後は足斬って怯みループで押し切ってた
スサノオ戦はメリハリがあって楽しかったな
サリエルの素材の装備は盾くらいしかつかわないな。 初めてやったときは騙されてウロボロスやるのに担いでいったが。
>>590 無印→バーストとちゃんと運営してくれた優良管理人ってことを知らないなら黙ってろよ
定期的に荒し対策してくれたお陰でちゃんとしたデータベースが残ってるしな
でけー口叩くなら2が発売されたらお前が2wiki運営してみろ
絶対数ここの管理人みたくちゃんとできねーから
>>597 あれは色とかの話だろう
ちゃんとサリエル骨格の感応種もいるはず
まあ全骨格の感応種作られる保証はないけど
>>590 確定情報でもないのに編集合戦になるのが目に見えているのでロックは妥当だと思うぞ
というかそもそも全神属に感応種が用意されはしないと思うけど
アマテラスの感応種でエキドナかティアマットが出るという電波を受信した
サリエルの感応種はヴィーナスでいいっすよ
2のアラガミも超造形魂でフィギュア出してくれーい
>>606 オウガテイルを模したマスクなんかどうかね?
"⌒゙ "⌒゙ 三三三二二二 ━((━━ll━━))━ ━((━━ll━━))━ lV⌒ヽ 、 ミミ || 彡 ミ_|| 彡 三三三二二二 ヽ`ーヘ ` - 、 _|| l´  ̄`─-、 ヽ `ヘ 一 `ー-、 / 「 ̄|_ 亡 ̄ ヽ `ー--、_ r全ヾ / // 三三三二二二 `v-─┐ ` ヽ三》 / / / | ヽ ヽ ヽ__ノ /三三三三三二二二 l_人 ヽ / / 、 `ー-‐' /三三三二二二 ヽ _ノ 〉`ー/三三三三三二二二 〈 l ヽ _三三三三三三三二二二 ↑感応種
でもここまで待たせておいて全神族に感応種追加されなかったらは?って思うかもしれない
まあアンケートは不要だったとは思うなあ ロックなんてしないWikiで普通に編集されてるところもあるし もちろんそれ以外のちゃんと管理してくれてたところには感謝してるけど
>>610 トスカの事か?トロヴァーレの事か?
トスカの方が「レーザーって非物理重視だし神属性値高いこっちの方が良いかな」と今使用してるが・・・
何気にオラクル↑と空中ジャンプは有難いです
>>615 なん・・・だと・・・
現存するアラガミに赤いビラビラが付いた奴と 妊婦みたいな姿も違うのとがいるようだね
t2bの師匠感応種だな マルドゥークみたいな触手が首から生えてるヤツ
一時期トラヴィアータは装備してたっけな
>>624 トスカ系便利だよな
俺も長いこと愛用してる
サリエル感応種が電撃属性で出て、トスカ系が四属性揃ってくれたら幸せなんだけどなぁ
最初の頃はフルサリエル装備だったわ
>>623 ガス抜きになっていいんじゃない?
ただでさえ「開発さん見てるんでしょ(チラチラ」みたいな痛々しい子がいる訳だから
新規アラガミも含めアラガミの数は沢山増えて欲しいね、グボロみたいに禁忌種すら無いのもいたしw
我々は二年待ったのだ!
グボたんはヴィーナスで我慢してください
神機兵(空中戦仕様) フライアからゾロゾロ飛び立つ神機兵
妊婦=シユウ+サリエル?はなんとなくわかるが お供がオウガもどきなのはよくわからん
引き継ぎ条件コンプできたー! やりやすいの狙って頑張れば結構いけるもんだね
多分 妊婦→空中からの奇襲 下僕→地上で妊婦の攻撃さけようとするGEを妨害する って分担をするためにオウガにしたのかもしれない メイデンだと動けないから建物入られたら終わり サイゴートだと妊婦と同じ空中主体だから視線を地上と空中2つに分けることが出来ない
>>635 ちっちゃいイェンツィーがわらわら出てきても困る
サリエルはソロだとホーミングと隙の少なさでやたらウザイ 剣逹ロングで押し切る以外にいい手が思いつかん
妊婦で思ったけど中型感応種には小型感応種がセットになるんかね? ちょうど四体だし組み合わせはどうなるかな
>>639 JGPジャンプ撃ちで叩き落としてザクザクするだけの相手だと
起きてもまたすぐ落ちるし
ザイゴートはサリエルに進化したり、サリエルはヴィーナスに進化したり、
進化するたびに原型がなくなってばかりだな。アイツ。
>>639 一度落とせばダウン→メッタ斬り→射撃で撃ち落とす、でダウンループでだいぶ削れるんだけどねぇ
>>639 トリハピつけて頭部に当たるバレット使ってみたら?
すぐ墜落するから楽だよ
カッコいいアラガミでるかな イケメンとかじゃなくて獣的にカッコいい奴
ガルム「あの!」
>>634 ペイラー「この体が金属なのか粘土なのか、それすら我々の科学力ではわからないのだ」
ピター「俺がいるじゃん」
俺はむしろウロヴォロスをさらにエグくしたようなザ・化け物って感じのアラガミが増えてほしいな
お前はもうちょっと頑丈になんなさい
虚弱体質はイケメンを名乗れないのよ
>>645
パワーや知性はあるが虚弱体質って昔からイケメンのテンプレみたいなものだろ
t2bでシユウ感応種は神機兵零号機にぼこぼこにされてたな 無人の神機兵を止めたのってマルドゥークじゃなくてアイツなんだろうか
ガルムって本当になんなんだろうな 適当に切ってりゃすぐ転ぶし、起きたと思えばすぐに転ぶし、ちょっと動いたと思ったらメシダッシュで、メシ食ってる間の攻撃で転ぶし、下手すりゃダッシュの途中で転ぶし 俺TUEEEEEEできるのはいいんだけどさ
たった三ヶ月程度であの問題だらけの神機兵を無人化できんのかねぇ
マ、マルドゥークとセットになってからが本番やし… 現状は獣タイプのグボロポジだけど
問題ガン無視すれば楽勝
シユウ感応種二体いるけどどうすんのかね t2bかなんかで触手シユウが妊婦になる過程とか書かないと触手シユウは黒歴史になりそう
バーストで高純度オイルが出ない…… サイトによってどこで出るか情報違うし、難易度7の地下煉獄?でF採取しては帰還する日々 まさか回収素材で強化を阻まれるとは思わなかったわ
狼の習性的にガルムは数で攻めるタイプだろうな
ぶっちゃけ妊婦のザコ召喚より触シユウの神機封印の方が厄介だよな
見るからにマルちゃんの下僕って感じだもんな
マルドゥークも動画とか見るに腕がちょっと硬くなったガルムって感じだからなぁ
>>663 白狼マルドゥークが群れのリーダーか
で、単体討伐のミッション名が一匹狼とかだったりな
>>659 妊婦は上で言っている通りサリエル捕喰した結果で
t2bのは純粋な進化ってことでいいんじゃないの?
ターミナルの情報でどういう家庭で生まれたのかは書いてくれると思うよ
というかダブってるくらいで黒歴史はないでしょ
>>661 オウガテイル「玉石混交とか鬼祭りやろうぜ」
オイル系ってゲーム中のデータベースだとドラム缶置いてある贖罪の街と愚者の空母で拾えるって書いてるな
GE2ロングの構えカッコいいわ GEBじゃショートオンリーだったのに浮気しそうw
体験版のPVでガルムの正面から見た姿をアルパカ型の新アラガミと勘違いした
>>668 イェンの項目で「シユウ家の長女。ペットのチョウワンの散歩が日課。」 とか書かれているのを想像してしまった
触手シユウの能力 雑魚召喚+GE全員に防御力↓、攻撃力↓、剣攻撃速度↓とか うわぁ・・・うっぜぇ
>>672 同時討伐のミッション名は「一家団欒」とかだなw
あるいは「台風一家」あたりか
>>673 ソーマ「大人しく…言うことを聞け!!」
イーヴルワン「うわぁん!ソーマが怒った〜><」
家庭ってなんだよ…過程だよ…
>>675 可愛い
その神機よこせソーマ
ヴァジュラ家の「母はNTR、息子は間男によく懐き、父はもはや家に居場所がない」は 流石にターミナルでもかけない。
シユウ親族とかになるのか
>>676 怒られて目を覚ますあたり、ソーマの神機はソーマのこと大好きなんじゃないかと受信した
しかしシユウの感応種が2体も出るとヘラさんの影がますます薄くなるな
イェンがシユウ+サリエルだとしたら マルはガルム+ハンニバルだったりしてな
ママジュラとかデミさんみたいなキモいアラガミ増やしてほしい
ヘラさんってシユウ骨格だっけ・・・ ガッカリすぎて骨格すら思い出せない三神さん・・・
>>683 黒セクメト、紫アイテール、なんか汚い色のテスカトリポカだよ
デミウルゴスの腕が伸びるギミックを見るとアバチュのハリハラのギミックを思い出す
2では新規骨格となって生まれ変わったヘラさんが拝めるかもしれないから…! セクメトとヘラさんが時々ごっちゃになる
ヘラって一応おっぱいあるんだよな… 2のクオリティならまた印象変わるか
>>684 ありがとう
しかしなんか汚い色ひどすぎワロタw
でも久しぶりに会いにいってみたら本当で更にワロタw
>>687 基本的にセクメトさんの色違いでセクメトさんがアレだからお察しください
でも配信された当時は喜んでプレイしながらつええだのやべえだの言ってたわ 「地蝕神とかかっけえ」とか「じゃあ次は海蝕神か空蝕神」だなとかほざきながら普通に楽しめてた どうしてこうなった
もしかしなくても:素材の行き先がしょぼい
引き継ぎ条件全部満たしたのはいいけど、どの武器を持っていっていいのかすげー悩む そもそもどの武器が強いのかもよくわかってないんだよな
同梱版買おうと思ってるんだが、こういうのの競争率ってどんなもんだろう 予約してないと無理かな?それとも結構売れ残ってるもんだろうか
>>692 リンドウ、サクヤ、ソーマ、コウタ、アリサ、レンの装備でちょうど12個になる
>>692 俺は神酒とかレア素材が必要かつ戦っててあまり面白くないアラガミの武器を...
お世話になったと言う点では、シュバリエ,墓石,粉砕棒なんかも有力
とか思ってまだ決めてない
フラゲ組の情報聞いてからでも遅くないし、気楽に考えてる
GEBのwikiがカオスなことになってるんだがどうしたらいいんだこれ
>>693 余裕で買えると思うから俺が予約するまで寝て待っててくれ
>>692 ★ランクや10ランクを引き継いでも、まずストーリー終わるまでロックされるだろうしな
よく使用する装備の場合、ストーリー進行中も使うことになる可能性が高いからね
というわけで、NPC装備を自分は引き継ぐつもり
>>693 今のところ、同梱版は転売Яに買い占められて即予約終了してるから、地方の店舗とかじゃないと売れ残りはないと思われ
>>696 しっかりものの管理人さんだから、荒らしもそのうち飽きるし大丈夫でしょ
前みたいに全ページ編集不可にすればいいのに
>>693 どちらにせよ欲しいなら予約すべきでしょう
たぶん瞬殺だろうけど
>>694 >>695 >>699 やはり作るのが面倒な物とかNPC装備とかになってくるのか…
まあ、まだ作って無い武器も多いし色々作ってから考えてみるよ
ありがとう
うーんやっぱ競争率高いのか、スレで毎日情報出るまで見てた方が良さそうだなぁ ありがとうありがとう
極低温対応型マルドゥーク「ヴァナルガンド」がリーダーのアラガミ化した姿として登場するという電波を受信した つよそう(カルミカミ感)
荒らし対策委員会ってなんだよ小学生かよ まさにこんなもの作っていいんかい?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高画質レンきゅんみたいけど どうあがいても絶望
ゼウスは一応天空神らしい雰囲気なのに ヘラはどう見てもエジプトヘッドだし ポセイドンなんか思いっきり「アステカ(迫真)」って見た目なのがなんともねぇ 2にも続投するなら、骨格はともかくもうちょっとギリシャ風にはしてほしいな
@project_ge: はいはーい!明日店頭タイムアタックの詳細を発表しますよー\(^o^)/ シングル部門とペア部門のミッションはそれぞれ別にしました!お楽しみに! #godeater
>>707 高画質の幼児の雨宮レンきゅんを愛でながら彼がゴッドイーターとなる日を待ちたい
だから雨宮家の自宅にも行けるようになってくれ〜
シナリオクリア後に特典キャラとしてGEBのレンとかシオを連れてけたら良いんだけどね
レンとかシオの前に防衛班先がいい カノンだけ優遇されすぎなんじゃ
シオたそ〜
硬神丹出ねえ… シュバリエ作るのにこれが4つ必要とか考えたくねえ
どうせDLCで前作キャラ全員出るんだろ? 追憶のエリックとかツバキさんができるんだからなんだってできる そういう意味では心配してない
前作キャラが仮に全員出るとして、神機の種類変わってたりするのかな アネットがブーハンになるのはほぼ確定だけど、他はどうだろ
無印でシオとかが使えなくなるのが悲しかった思い出があるから追憶でもなんでもいいから全員出してほしい
リンドウさんさえ追加されてくれたらもう満足なんだけど
雨宮リンドウ(素手)
もうそろそろリンドウさん許してやれよ
TA詳細発表か… シングルはスプトラか妖星、そんで壺を2人プレイがいいな
>>718 リンドウさんは出ないと流石にブーイングだろ
ブロクの更新は何時頃だろう
リンドウさんは右手のレン君に頼んであの黒ハンニスピアを出せるようになってたりして
>>694 自分もそのメンバーの装備を引き継ごうかな
ヒャダルコさんは空気キャラからイメチェンしてビッグウェーブさんみたいな格好したブーハンとショットガン使いになってそう
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 01:34:43.44 ID:cqtnTFwe0
聖エイジス学園だのFWC付属だのはエイジスの補助金が出るんだろうけど、淵澤とか黒松とかは学校が成り立つのだろうか? そもそもあんな世紀末世界で学校なんてもん存続できるの?
MOBILEの設定やリッカの経歴からして、将来のフェンリル関係者育成機関みたいよ
で、リッカちゃんは何高校出身なんだよ?
旧時代の学校の制服のレプリカだと思ってた
データーベースに黒松って書いてあるだろが ……高校があるなら部活動もあるのかなぁ…… 野球部とか吹奏楽部とかさぁ
新型神機使いの中でも潜在的なオラクル活性化能力が非常に高いことが確認されている。 これはフェ覚醒フラグ
富Pの書き下ろし小説でツバキさんにコウタが訓練校に通ってないのか聞かれてたな
あれ、リッカってもしかして主人公と比べてかなり年上?
リッカが18歳で 主人公がコウタと同じか少し上くらいらしいから 1〜2歳差くらいが妥当なラインかな?
ヘブンズドアによると神薙ユウの設定は18歳らしいで
ってことは2だと21か 2主も多分年齢高くて18ぐらいだろうし いいな……
しゅ、主人公の年齢はプレイヤーで変わるし(震え声)
14子とか年齢が3桁越えててもかまわんし
エンジニア気質でちょいお姉さん属性のリッカさん… 敵無しだな
18歳に「ふふ、減給されるぞ」とか言われながらリンクエイドされる隊長
流れ切ってすまん 体験版の1キャラから、製品版で複数のキャラは作れる? 2キャラ目作ろうか迷い中
まあ主人公の年齢はソーマと同じぐらいじゃないとカッコつかないしな
>>743 普通に考えて元のデータが消えるわけがない
3子だっけ? 歴戦の女隊長みたいなの アレはアラサー
>>726 そんな想像してるでかい学校じゃなくてゼミ教室レベルなんじゃないか
オフィスビル何階にあります的な
>>735 GE無印かGEBの体験版持ってたら試すといい
GE/GEBはコードネームかえられないから注意な
結論、できる。
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 02:45:56.72 ID:cqtnTFwe0
>>747 全部実在するとして11校。全部制服作っといてその規模は小さすぎない?
全部高等学校がつくぐらいだから、小中もあるんだろうし。
ある程度まともに学校がないと子供が教養を得られないしな
魔狼爪の微妙な出にくさに腹が立つ ガルムもよくよく観察してみるとなかなか鬱陶しい動きしてるし
動き自体はトリッキーだし、特に振り向きお手パンチは苦手だわ あとオーラまとった突進の判定がダウン中にいきなり発生することがあるよね
>>754 でも今の柔らかさなら動き見ながら戦うよりフルボッコにする方が楽という…
>>756 そうだな
なんかしらんけど全く狙わなくても怯みループに入ったりするよな
ただ、これが製品版になって高難度とかになったとして、ある程度頑丈になったらなかなか強敵だと思うわ
攻撃モーション早い&高威力だからある程度やらかくしといてくれないと乱戦時に困る
>>757 うむ
弱いショート持って行って距離取りながら慎重に戦おうとしたらとんでもない強敵だった
動き自体は凄くウザイよな
ひ弱過ぎるだけで
ガントレットとか固そうなのに、実のところ脆すぎるからな いや、製品版で超強化されてても困るけど
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 03:33:35.45 ID:cqtnTFwe0
>>753 学校があっておかしくないのはわかったんだけど、外部居住区がガンガン襲われるのにそんなにたくさんの学校を建てる土地。金。人材があるのかなぁ…と、まだもやもやしている。
それとも、詳しい構造は知らないけど、進撃みたいに円形のばかでかい都市みたいなのかなぁ?
リンドウさんの子供のレンて性別何だろ 次回作のヒロインなってたりして
異性の双子でいいよもう(適当)
>>762 GEBのレンと顔も声もそっくりの男の子が良いな
性格は全然違う感じに育つかもしれないけど
今の丁寧語の聡明な感じのキャラからコウタみたいなキャラに変化して成長とか
雨宮レンは終始性別不明のキャラでいこうぜ! 性別聞かれても「見た通りですよ」とか「どちらだと思いますか?」とか あるいはプレイヤーキャラの性別で変わるタイプで行けばいいと思うんだッ!!
アドパでアサルト縛りをやってみたいけど仕事終わるのが深夜だから人っ子一人いやしねぇ ちくせう
塩が月から小型脱出ポッド型アラガミに乗ってやってくるもフライヤに激突して記憶を失ってしまう。そしてロリっ娘宇宙人同棲ADVが始まる所で目が覚めた なんか最近似たような話し聞いたなー さて寝るわ
スタッフインタビューより ーなんでコスチュームにたくさんの高校名がついてるのか? フェンリルの庇護の元残っている学校という設定 ーGEは学校に通わないのか? 基本GEは選抜されると任務につくから学校に通いながらと言うのは特異な状況という感じ 基本フェンリルに入りたい人を含めてある程度育ちがいいというのは変だが あの環境下でもちゃんと教育を受けれる層が通う所 ちなみにバガラリーはアニメかって話がスレで出てたけどドラマな
>>765 精神体時代はともかく人間になっても不明のままとは
H×Hのクラピカの性別の扱いもなんかそんな感じだな
DLCで過去キャラの他に壁紙でお馴染みのブラッド制式制服姿のナナ、ロミオ、ギルバート、シエルも欲しいと思うのは俺だけじゃないと思う
>>770 俺以外にそんなこと考えてるやつがいるとは
2のキャラにもコスとかあるのかどうか気になるわ、今んとこバーストのキャラばっかだし
このスレ的には需要ないだろうけど
>>771 >このスレ的には需要ないだろうけど
なんで?
>>771 いやすまん、根拠はないんだけどさ、2のキャラのコスとか特典やるくらいならバーストのキャラでやれって
言われそうだと思っただけだ
安価ミスった
>>773 たまに変なのいるけど基本的に住人はキャラ差別ないだろ
あんまネガティブに考えるなよ
ストーリーのクライマックスの任務はあの制服姿のブラッドの皆と臨みたいな
ロミオなんかは私服の方向性コウタとかぶりすぎだから制服のほうがまだ個性出ると思う
ジャケットだけだけど2のコウタは一応制服じゃね
>>775 いやいや、まぁそこまで深くは考えてないよ
まだキャラ情報全然出てないしな
ただしロミオは早いとこ情報出さねーと取り返しつかなくなるぞww俺は好きだけど
歴史が大きくかわるとき ブラッドはその姿を現す はじめには 漆黒の悪魔として
>>776 メンバーみんながきちんと制服を着る中で、1人キグルミの主人公
新衣装を早速着て任務に行ったら仲間はみんな制服でキメていた 何を言ってるかわからねーと思うが(ry
みんなが防寒着着てる中、一人だけ水着で廃寺に行くようなものか
ピクニック「よし、行くぞみんな!」 ブラッドの皆さん「おう!」「はい!」 次回策にご期待下さい
>>775 ちょっと前に続投組叩いてたタツミ信者とか
そいつに同調して開発に無茶な注文付ける奴らが結構居たからなぁ
正直そんなに平和的なスレじゃないと思うわ
ナナの衣装なんかちょっと正式な場所には出せないから制服あるんじゃないかなぁ
もっと布面積が少ないけしからん制服でお願いします
布面積はそれなりに多めで、部分部分がチラ見えするくらいが一番エロいと思います 取りあえず黒スト装備をもっと増やして欲しい
体型がいやらしい女性は露出が少ない方がエロく見えるに決まっている ソースはカノンとシエル
アリサ療養中>>アリサいつもの>>>>アリサ水着
荒らしの鈴村ストーカーだろ ID:PEqcinc20で検索 小野、鈴村、代永に付きまとう豚女
胸の大きさって 2カノン≧2アリサ>アリサ=シエル≧カノン ぐらいかねえ
シエルは1アリサよりデカく見える
2アリサよりシエルでかいだろ カノンとどっこいどっこい
2カノン≧シエル≧2アリサ>アリサ≧2女主人公≧旧女主人公>カノン>>>>嘆きの平原 皆の感性も反映するとこんな感じか
カノンはあの年からよく成長したな
>>782 「ピクニックのしおり358ページに、制服着用と書いておいただろう!」
俺が揉みしだいたからね^^
>>797 がピクニックのしおり358ページに制服着用と書いておいたけど
>>798 がピクニックのしおりを揉みしだいたから読めなくなって
>>782 が服装を間違えたということか
間に入ってきた
>>797 を恨むべきか、もう6秒弱早くタイプ出来なかった自分のガラケー捌きを恨むべきか…
隊長のケツを揉んだの?
おれはよくソーマに揉まれたがな
男の尻を揉む揉まれるとかレベルが高すぎて俺にはついていけない
タイミング次第でこんなにもカオスなことに
>>785 >ちょっと前に続投組叩いてたタツミ信者とか
いたっけそんな奴?
タツミ好きは総じて防衛班も好きなような気がしてたんだけど
>>806 その中にまじってた自演のやつじゃない?
ソーマのアラガミも食べたいって言ってるよ(意味深)
カノンちゃんの制服はぱっつんぱっつんで脱いだら凄い事になりそう
俺はリッカちゃんの肩揉んどく
肩を揉まれてるだけなのに、気が緩んでるところを見られたくないあまり 変に声を押し殺すので逆にエロくなるエリナちゃん
お前らが目先の何かに捕らわれてシコってある間に 俺はキグルミの中身を俺色に染めておくわ 製品版発売されてから掌返してももうそこにいるキグルミからは俺のにおいしかしないからなw
キグルミとやれば
>>812 と間接セクメトできるのかぁ…
>>806 数スレ前でカノンみたいなネタキャラを優遇するなとか、タツミの方が人気ある云々騒いでた奴な
エリナちゃんのおしっこ飲みたいとかいうレスで話題がぶった切られてたから良く覚えてるわ、うん…
エリナのおしっこは切断属性なのか
なにそれウォーターカッター?
トイレを切断して壊しちゃうんですね
ピターの頭って切断に弱いよな
つまりエリナちゃんはおしっこでピターを……!?
上の方で同じ内容言ってるレスあるけどエリナって案外老け顔だよね
おまえらエリナになんかうらみあるの
ソーマアリサコウタをゲスト扱いにしてチャレクエをクリアするまでは自由に使えない その他のキャラは不要、で良かったのに中途半端にカノンだけ出すからこうなる
朝からなんて会話をしてるんだ(ドン引き
>>821 普通にエリナちゃん可愛いって話じゃないのか?
男は可愛い女の子に対しては変態になりますから
>>826 タツミ兄さんはヒバリちゃんに対して変態になってないだろ!いいかげんにしろ!
つまり偽装の可能性があると
変態じゃないよ、変態だとしても変態という名のゴッドイーターだよ このくらいの事で変態扱いされてたら「ペロペロしたい」とか「踏まれたい」とすら 言えなくなっちゃうじゃないか!
エース級ゴッドイーターであるフードの人もロリコンだし変態でも問題ない
×ロリコン ○シオコン
シオコン部長!!
フェンリルの制服考えてる人達は間違いなく変態
完全におっぱい強調だからね、しかたないね>F制服 ジーナさんが制服を着ないのは、間違いなく開発部のせい
貧乳差別
ジーナさんもアラガミ細胞をゴニョゴニョすればきっと...
>>822 カノンだけじゃなく他の3人だって別にいらね
だいたいそいつら2に出るの決まってんだろ
だったら特典他のキャラに譲れよ
コミック等からのゲスト参戦あったりすんのかな 本編とは絡まないようなNPCとしてさ
マルグリットは本編絡むんじゃないの
ラジオかなんかで「まだ」2には出ないと漏らしたんだっけマルグリット
久しぶりにバースト起動したらまたハマってしまった ここで見てぬいぐるみプレイしたらやたら面白いし
>>791 このスレID検索したけどそんなIDいないけどなんだ?
ところで誰その人たち
>>838 2本編に登場するキャラなら声はそのまま使えるし、特典はガワを変えるだけで済むけど
非続投キャラを特典で出そうとしたらそれだけのために声優雇わにゃならなくなるだろ…
自分の願望を書き殴るだけじゃなくて、現実にそれを実行したらどうなるか少しは考えようや…
ガルムの方向転換がシャカシャカしててきもい
>>846 日本に生まれて本当良かったと思うわ…
ていうか日本じゃなかったらGEなんて八百万万歳なゲーム絶対作れなかったろうなw
>>848 はいはいすいませんね
いいね優遇キャラ厨は余裕で
>>852 目が点とかも他の国だと作れないよな…
宗教観が適当なのは平和で良いわ
俺女キメエエエ
174 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 15:57:52.81 ID:PEqcinc20
リンドウソーマコウタは声変えろよ
リンドウ小野大輔ソーマ鈴村コウタ代永にしろよ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
179 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:07:06.18 ID:PEqcinc20
このスレは富沢Pが見てるから訴え続ければ俺らの希望叶う可能性が大きい
富沢Pへ
リンドウソーマコウタは声優変更してください
できないならGE2に二度とこれらのキャラを出さないでください
今後一切ゴッドイーターと関わりを持たせないでください
そしてGE2に小野鈴村代永をいい役で出してください
前から言われてますがそれがこのスレの総意です
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
183 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:11:04.30 ID:PEqcinc20
>>181 過去に訴えてキャストが変わったゲームあるんだぞ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
185 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:11:36.58 ID:PEqcinc20
俺らが頑張れば願いは叶うってことだ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
186 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:12:07.51 ID:PEqcinc20
>>184 GEは変更されれば喜ぶ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
188 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:13:46.01 ID:PEqcinc20
というか前からリンドウ小野ソーマ鈴村って希望多かったよ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
190 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:16:16.69 ID:PEqcinc20
鈴村はufo声優だからGE2に来てほしい
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合532喰目
192 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/25(日) 16:18:15.79 ID:PEqcinc20
アリサが惚れるブラッドのイケメンに鈴村を
TAの情報まだ出ないのか
今日も今日とて悪食で偏食家が多いね☆
人が多ければキチガイも紛れるのはしかたのないこと
大体一人だけどな 例の腐女子だけは簡単に判別できる
ワリィワリィwwwww
だからロミオはもっと気まずそう言ってるでしょ! 耳も頭もわりぃわりぃんですかぁ!!
悪食には初恋ジュースマジオススメ
>>864 こんなにおいしいものははじめて(レン並の感想
ほぼ俺が火を付けた様なもんだわこれ、本当にごめんなさい これから先はもう、エリナちゃんのおしっこでご飯炊きたいとかそういう話にしか喰い付かない事を誓います
>>854 ドラクエも戦闘不能になった味方の棺桶が幽霊に変更されたとか聞いたな
十字架マークがアウトだったか
あれだけ前々から大々的に報じられてきたエリナが特に何のイベントもなくただただコウタの連れとして唐突に現れてワロタ コウタともどもなんか登場イベントがあっても良かったよな、さすがに製品版じゃ何かしらあるだろうけどさ
t2bでエリナ配属時普通にソーマいたけどエリック殉職したことに対して特に何も無かったが GE2で何かあるだろうか
体験版仕様って表示されなかったっけ それより前に出てたっけ?
体験版ではデレてるからなエリナ 製品版だとPVの「ブラッド!?必要ないのに!」のセリフとか 明らかに対抗意識とか持ってる状態から
>>866 まて、火を通すならスープにしようじゃないか
登場前に体験版の仕様って出たね PV見る感じ製品版ではブラッド全員顔見せしてからフライアが極東行ってエリナ、コウタに会うんだろ
店舗特典にロングのDLCってあったっけ?
じゃあもうエリナちゃんの冷やしカレードリンクでいいだろ
製品版でもぽっと出でいきなり居たらストーリーとは何だったのか状態になるな……
>>874 まだまだこれからですよ
全種類の購入特典DLCをかき集める人の悲鳴が聞こえるぜ…
>>875 ごめんなさい、誓った直後でアレなんですけど流石にスカトロはちょっと…
>>875 カレー...
エリナちゃんはおっきい方なんかしないし
店舗限定購入特典装備ってゲオのチャージスピア以外になんか発表されたの?
おしっこも一応スカトロに分類されるのではないだろうか OK、わかってるぜ、俺もおしっこまではいいがさすがにカレーはダメなタイプのゴッドイーターだからな
本当に極東は激戦区だ…
エリナの髪の束を入れたお守りを懐に入れて鬼ギュラをソロで出撃したい
>>880 破城鎚なんとかってハンマーがついてくる店があったはず
>>880 ハンマーきたよ
これで特典DLCは3つになったわけで…
個人的にはあとショットガンが少なくとも来るんじゃないかと思ってる
エリナちゃんに誤射りたい
極東はアラガミの宝庫らしいが、そんなところで旧型のくせに今まで戦い抜いて隊長にまでなったコウタってやっぱりすげーんだな……
極東よりも欧州のほうが広いのにどうしてアラガミはうじゃうじゃ集まってくるのだろうか 狭いじゃない
>>869 ソーマは最新号でエリックが死ななければエリナがGEになること
なかっただろうなとか、エリック死んだの俺のせいみたいなこと言って
ヒバリちゃんから叱られて慰められるという羨ましいことになってた
エリナはお兄ちゃんみたいな神機使いになりたいってコウタやエミールの前で泣いたペロペロ
>>890 現代でも日本はやたら人口密度高いでしょそういうこと
マジレスするとノヴァの影響
それにしてもエリック出世したよな お前らがエリック上田wwwwwだのなんだのってはやし立てなかったらここまでの待遇を受けなかったんじゃないかとすら思うレベル
バンナム唯一の良心と言われたゴッドイーターですら特典DLC商法・・・ もう終わりだね
要望で特典商法やめてくださいって言ったら聞いてもらえんの?
エリナちゃんの弱点に 全身が敏感になる阻害弾撃ち込んだ後…(r
無理に決まってんだろ 特典商法は当日に大量に未開封中古流れるから、新品買わないことが抗議になる
>>894 せっかく下系じゃない綺麗なの書いたのにお前は……。
>>891 ちょっとt2bの1巻2巻買ってくる
3巻は9月だっけか
キャラスレだったっけここw
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 13:25:48.04 ID:M0ZFRiJRO
カメラワーク悪くね? 縦の視点変更を何段か増やして細かく調整出来る様にして欲しい ちょうどいい視点がない あとカメラが主人公に近すぎ もっと引きの視点からにしてほしい みんな視点に関して何も感じないの?
特典にゲーム内のデータは正直勘弁して欲しいけど 幸い今のところはあきらめつくレベルだった アリサってデフォがすごいから別verなくても割りと困らないよね アイマス服だと露出減りそうだし
>>901 いいえ、ここはアクションゲームの本スレです
しかしこれがこのスレの平常運転です
ラケルさまprpr
>>902 そう思ったなら要望出せよ、お前と同じ意見の奴はたくさんいたけどみんな要望出してるよ
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 13:32:19.57 ID:M0ZFRiJRO
要望は出した このゲームの方が好きなんだけどカメラは本当に残念だわ モンハンの視点変更参考にして欲しい 正直そういうとこはパクってもいいのに
特典付かないよりは特典つく方がいいけどな俺は
>>908 たしかどっかが特許とってるから難しかったと思う
モンハンもかなり苦労したはず
メシダッシュの頻度は減らしてくれてもいいな
ファミ通みたけど、キグルミについて触れられてたね 製品版で正体がわかるかも?とかなんとかいってたから製品版でも普通につかえそうね
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 13:37:17.80 ID:M0ZFRiJRO
カメラが主人公に近い方が画面展開がめまぐるしいからゴッドイーターの売りのスピード感が出る、っていう狙いなのかなぁ 普通に見辛いんだけど どんな視点調整してもアラガミが画面から見切れる場合があるとかが、あまりにも多い あんまり気にする人は多くないんだろうか
とりあえずTAの詳細はよ 一通りミッション載せてる日誌が流されたくないから1stでプレイできねぇ
縦の視点って今以上に細かく出来たっけ? GEBの5段階よりはスムーズすぎて微調整が難しいレベルなんだが
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 13:39:43.18 ID:M0ZFRiJRO
>>910 そっか視点変更がらみで特許なんてあるのか
そりゃ苦労するわ
改善無理なのかな、面白いゲームだけに残念だわ
>>913 スレに書き込んだからといって、改善されるわけでは無いしな
そもそもそういった話題は7月後半には一通り出尽くしてるからね
カメラ特許はコナミだったっけ?
>>913 皆要望済みだし過去スレでも散々言われてるよ
無意識か知らんが他人を下に見るのはやめた方がいいと思うよ
>>914 おまおれ
開催地によっては無理な可能性もあるし
ID:jJRjC5+V0とID:M0ZFRiJROがダブるのは気のせいだろうか
ウコンバサラの武器って名前が関西弁っぽいな
>>912 キグルミはt2bのマルグリットと神機が似てる気がする
the spiral fate読んでなくてtb2から入ってもおけ?
間違った t2b はずかしー
>>921 とりあえず難易度3はおさえとくよなw
地方だから開催地も気になる
>>924 おう
本編さえやってりゃ分かる
ただ他外伝からのカメオ出演キャラみたいなのはいるけど
接触ダメージの理由が〜 って、謎のこだわり見せてた人か
>>924 一切他の外伝物読んでない俺が唯一手出してる
良いと思うよ
でTAの詳細まだなん
>>940 までに動きがなかったらスレ立てお願いしちゃって良いんじゃね?
2ch鯖落ちひどいな、何があったんだ
>>933 甲子園とか藤圭子じゃね?
店舗特典早く全部公開してくれよ
>>933 メンテ後で不安定みたいだね
次立ててこようか?
神機兵ってパワードスーツ(ノヴァみたいなの)?
900「(スレ立て逃げて)
>>1 ワリィwワリィwww」
>>924 てか今の所t2bにGE関連作品の中でスパフェだけ一番関係無いんだよな
救世主ですらキャラが出てるのに
>>942 938「立てることから逃げるなぁーっ!」
時系列は アンダーワールド→無印・禁忌→GEB・ヘブンズドア→フェイト→サマーウォーズ→t2b で大体合ってる?
詳細きてないの?とりあえず認定タイム発表されてからやろうかな
妖星のベストタイムがあと数回で消えちまうんだよぉぉぉ!詳細はよ
>>948 残り数回でベストタイムを更新すれば問題ない(ゲス顔)
というか、シングルTAは妖星で決定なの?
>>938 乙
>>945 大体それで合ってる
GOD EATER アニメーションPV
↓
アリサ・イン・アンダーワールド
↓
GOD EATER
↓
禁忌を破る者
↓
GOD EATER エンディング
↓
ノッキン・オン・ヘヴンズドア
↓
GOD EATER BURST
↓
the summer wars
↓
the spiral fate
↓
救世主の帰還
↓
the 2nd break
↓
GOD EATER 2
サマーウォーズは詳しい時系列ははっきりしない
救世主は極東関係ないけど時系列ははっきりしてるから一応
>>950 前から救世主を正史に入れたがる奴いるけど救世主は正史入りしてないぞ
サマーウォーズは富Pが正史って言ってる
>>949 いや、もしシングルが妖星だったらショックすぎるから消すに消せないってだけ…
ベストタイム更新はきついorz
3分切るのすら安定しないし…
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/08/22(木) 15:07:00.33 ID:M0ZFRiJRO
接触ダメージの人じゃないから 何が不愉快にさせたのかわからんが、すまん
正直救世主は漫画としてもつまらなかったし 別物過ぎてGEとしてどうでもいい感じ
>>951 t2bでブーメラン娘が描かれてるから多分正史入りしてる
出版社の違いで年表から弾かれたと思われ
>>938 乙
救世主からむと毎回うんざりする流れになるな
一応読んだけどあれに思い入れある人もいるんだな
ああ、ごめんね
>>957 スパフェ厨に触るな
スパフェはちょっと正史()に名前書かれたからってGE自体とは無関係じゃん
救世主には武器も出てる
今はなんの係りもないスパフェはどうでもいいから今後GEと係るな
一応ここ携帯ゲーソフト板だからゲーム以外の話は適当なところで切り上げろよ
ゴッドイーター総合なんだから問題ないだろ?
総合ってのは無印、GEB、GE2のスレ分けてもしょうがないからそれらの総合って意味だろ スレ住人が勝手にスレに総合ってつけただけでゲーム以外の話していいなら板で分けてる意義が失われると思わないのか
なんか俺のせいで変な荒らしまで出てきてなんかすまん 俺は全部好きなんだけどなー
>>969 変な奴は誰のせいとか関係なく湧いて出てくるもんだから気にすんな
>>969 別に漫画とかの話するなとは思わんけど
ゲームしかやってない人も居る事をお忘れなく
>>938 乙イーター
>>965 落ち着けアンカ先の人スパフェのことなんも言ってないぞ
スパフェは富P書き下ろしで極東面子が出てるし無関係ってわけじゃないよ
救世主だってGEの世界だしそんなカリカリすんなよ
ごめんリロってなかった
1スレまるまる他メディアの話とかならともかく、たかが十数レスで俺も目くじら立てて悪かったわ
ちらほらスレにでてる今日詳細の出るらしい 店頭タイムアタックって どうせ極南支部(九州・沖縄・その他離島含む)には無縁の話なんだろ?
漫画の話すんなとはいわんけど毎回年表がー正史がーって長々やられるのはカンベンな 質問したり適当にレスする前にちゃんと調べること
漫画とかよくしらんけど年表まとめとか載ってるとこあるならリンク貼ればいいだけじゃね
今更だがPSPかVITAを店員に見せて「アナグラ日誌です!GE2のクリアファイルください!」 って言うのはハードルが高いな…
流石に察してくれると思う タイムアタック開催中!みたいなポスターも作られそう
ていうかなんでミッション記録じゃなくて日誌なんだ?
>>980 簡単すぎて吹いた
いやパフェSSS+とるような名人基準でも困るけどさ
>>980 土曜日からか。これなら楽に出せるタイムだから今から2ndで出して日誌放置しておいて1stに復帰できる
クリアファイルどんなのかなって思ったら持ってたでござる
ミッション記録に記録されてるタイムでもいいじゃんよー
欲しいけど恥ずかしい///
>>987 これ体験会のやつと同じやつだった気がする
余裕すぎわろた けど土曜日雨じゃないですかやだー
TA大会地元でもやるみたいだし行ってみようかな
>>988 モバイル俺のガラケーじゃできなかったんだよなあ
支部長生きてるし無印開始〜無印ED前の間くらいじゃね
なんかの媒体で出してくれないかなー
楽勝だなwwww
あえてソロクリアの日誌でドヤ顏でいこう
日誌なのは、同行者を確認するためじゃね? 誰とペアでやったかはミッションのとこじゃ確認できないから
>>995 店員の方が上手で内心でプギャーされてたりしてな
個人でもNPCいて大丈夫と聞いて安心したわ これって1店舗にどのくらいあるのかな
店員「これ、阻害弾使ってないタイムですよね?(笑)」
カノンちゃんと生ハメセックス!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。