【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 99討目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応
●公式関連
公式サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/ 公式ツイッター%
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)
■改善された機能
●神木の要求ハクの上限の引き下げ
神木が要求するハクの上限値を引き下げました。
●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整
全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。
●一部のミタマの獲得確率の引き上げ
一部のミタマの獲得確率を引き上げました。
●一部スキルの効果の調整
スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。
●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加
『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。
●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装
セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。
■修正された主な不具合
●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正
神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。
●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正
防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。
●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正
複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。
●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正
人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
>>1乙 やっぱり一閃、精神統一、攻撃【特】持ちは居なかったで御座るな。
>>1 乙
双刀って攻撃回数の割には馴染み度上がりにくいな
そもそも一閃と精神統一持ちがいないんじゃないかいちおつ
>>10 隙あらばって感じだな、隠でやってるから馴染み度上げとか関係なしに楽しんでるけど
オン未経験だけど
オンとオフが完全に独立してるっていうのは
モンハンみたいに港がオン用だけどソロでも一応できますよって感じなのか
EDFみたいに本当に完全に分かれてるのかどっち?
>>1乙姫
>>13 基本的にモンハンの集会所と同じシステム
クエストは別だけどオン用のクエストはソロでもマルチでも出来る
k
>>14 ありがとう
この間買ったばかりでまだまだ行けないけど楽しみにしてる
オンからどんどん人少なくなってないか?
フレも辞めてる人増えてきたし
面白いと思うんだがなぁ
>>18 日や時間次第じゃね?
夜とか十分居ると思うが
待機中に部屋名表示・フリーチャットか幾つか定型文の追加登録とか有れば大分便利なのになぁ
オンは怖くて出来ない
>>18 オンだと無駄にボス体力が跳ね上がる仕様だからなぁ・・
訳がワカランわ
トコヨランニングの修正まだか?ミタマや武器を限定される要素なんてクソ以外のなにものでもないぞ?
実際使用してるミタマって30個ぐらいなんだけど
スタイルや武器変えても
必須スキルや産廃スタイルが多すぎてほとんどミタマ固定されるし
まあモンハンにも言えるけど、なんでこの手のゲームって見た目に自由度ないんだろな
>>23 どう見ても見た目に自由度ありますが^^;
GEなんて武器でスキル変わるんだぜ?アホすぎる
>>12 ああ、普通にやってるんならそんなもんだわ
>>21 武器やミタマちゃんと揃えてた4人なら、あの位で妥当かと最近感じるようになったわ
ただ、参加人数に応じた変動は欲しいが
なんかここ最近何でもないようなことに態々他ゲー引き合いに出して他ゲー貶してるのがいるけど同一人物?
>>23 最高のタイム出せないスタイルは産廃とでも言いたいの?
奇跡的にバランス良いのに
対立荒らしのゲハ豚だから放置でOK
200時間やって今更気づいたんだが
太刀の残心中って走っても気力消費変わらないのなw
あとついでに気力上昇スキルなしの場合
残心で気力MAXからゼロになるまでの時間が
通常で20秒、迅ミタマで25秒、迅特化軽減1つで30秒だった
オンの集会所に3人(しかいない状態)で任務開始したら
手甲使いが増えて4人になってた。
任務終了して戻ってきたらやっぱり3人しかいない。
どうなってんの?
>>32 任務にはストーリーNPC(桜花や伊吹等) と人物札のNPC (過去に人物札を交換したプレイヤーをNPC として)連れていける
説明難しいな
試しにマルチで同行者選択を下にスクロールしてみ
そういう話じゃなくて、見えないプレイヤーが居たってことでしょ
俺もあるよ。何らかのバグかと
いやいや季節は夏、お盆の只中
そして英霊のミタマが題材のゲームとくれば・・・
ご先祖様が参加してた説を説く
一回マガツイクサと闘ってたら緑の球の攻撃で空に吸い上げられるバグ起きた
あれ楽しかったからもう一回起きないかな
次回作は空中遠距離武器あっても楽しいかも空中判定あるわけだし
>>37 俺も最初戦った時になった。
そういう攻撃かと思ったけど以後起きないな。
トリッキーな動きが好きな俺でも空中遠距離とかないなって思う
攻撃力や会心より属性の方が強い気がする...
今更か気のせいかわからんが
>>40 会心系のスキルが優秀すぎて結局会心にいっちゃう
属性でも火力気力補助あればね、もしくは状態異常
>>39 確かにないかなwwwでも楽しかった
攻撃で吹き飛ばされるばかりより、吸い上げとか色々やって欲しい
鬼だからどんな攻撃されても鬼だからで済むし
オンに俺のような初心者は絶滅してしもうたか
ソルサクも似たようなもんだよね?あっちはもってないけど
>>33 人物札のNPCは盲点だったわ
時々あったからどういうことなのか俺も気になってたんだよな
オン関係の新しいバグかと思ってた
全部位破壊報酬って死んだ回数とかで変わったりしないよね?ランダムだよね?
癒シャワー弓かつ死にまくるようなのは初心者と言えなくもない
いい加減単発質問は質問スレに行ってほしい
オンで魂双刀との遭遇率が異常なんだけど、そんなに強いんだっけ?
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 12:29:28.26 ID:OnjdZXVL0
オンで死にまくるのは仕方ないと思うけど
せめて空蝉か強運つけて欲しいよな
そんな事言わないでくれよ
120時間遊んでて未だにオン童貞なのに、更に敷居が高くなるぜ
むしろ死にまくってくれ
熟練者多くてスリルがない
>>44 いや、バグもあると思うぜ
俺がホストやってた時、@1人を3分待ってたんだけど来なくて
珍しいこともあるもんだと思いつつ、NPC連れて出撃すっかと思ったら何故かNPC選択出来ない
まあNPCなんて飾りだよねと気を取り直しそのまま出撃したら中で4人目が登場した
@1人来て無かった様に見えて実は来てたみたい、そりゃ部屋埋まらんわな
ちなみに任務終了後その人は集会所で一瞬見えたけど切断されてた
>>51 ソロでそんだけやれてるなら何も心配する事無いと思う
ていうか今日ってDLCの日じゃなかったっけ
俺の勘違いか?
お盆休みです
今日でお盆終わるぞ
忍装束は来週だねぇ
DL防具どれくらい強化出来るんだろ。モノノフ系と同じぐらいだと良いんだが
次の防具も髪型固定だろコレ
61 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 13:01:42.61 ID:TSNJuKCe0
槍の○溜めジャンプ攻撃って
猛進閃で会心100%でるの?
上位のミタマ取り終わったから下位のミタマ取り始めたんだが
安アメノから全然とれねぇ
マルチ用クエで下位安アメノないし気分転換もできない
来週と再来週のDLCミッション4つって全部に朧鬼が居るみたいですね 朧ミタマの救済になると良いですな
破敵速攻+凝縮2積みor一閃 再始動+加護の運任せビルドとか楽しそう
>>66 再始動と加護が毎回発動すりゃ最強だろうな・・・
なんか絶対にエラーで入れない部屋あるよな
主しかいないのに誰もこなくてかわいそう
>>64 いままで朧鬼が出現、とアナウンスされていたDLCは
実際には 鬼の目で見なければ見えないというだけの普通の鬼だっただろ
手負いクエヤマDLCは確定でノヅチ朧いるけど、
事前には朧がどうとかはアナウンスされなかった
つまり、朧鬼なんとか言ってる場合はオニビ朧・ノヅチ朧の救済にはなり得ない
運任せビルドはてきとーに思いつくのだけで
破敵一閃凝縮型
武揚 破敵凝縮・速攻 会心大or一閃or破敵+1
国定 全霊 破敵一閃 攻撃大or背水
ジョン 加護 再始動 全身全霊
凝縮2積み型
武揚 破敵凝縮・速攻 会心大or一閃or破敵+1
八重 破敵凝縮 一閃 属性特 +ジョン
破敵一閃2積み型
西行 破敵・速攻一閃 属性大
国定 全霊 破敵一閃 攻撃大or背水 +ジョン
速攻いらないなら
茶々 凝縮 継続 浄化 か
春日 破敵一閃 全身全霊 属性特とかかね
運任せすぎて使えないだろうが
>>69 救済かどうかは兎も角ノヅチもオニビも写ってるやん?
凝縮2積み型なら八重ちゃんの一閃会心武器じゃないなら要らないな
ほかにつける物も無いけど
とりあえず一閃凝縮型+与一弓で
進行7亀弓自体の攻撃そこそこで行ってきたけど9:36だったな
完全に一発ネタ枠だと思いましたまる
>>69 俺も同じように考えてたけど
スクリーンショットにオニビ朧が普通に写ってたんじゃなかったっけ
トロコンした俺からしたら朧救済とかどうでもいいな
フレとやってる時に朧が出現してちょっと盛り上がるくらいでいい
破敵一閃も重複しねぇや 馬鹿か
そもそも与一弓じゃあ一閃発動しないだろ
武揚に会心大つけてあるよ 全然発動しないけど
何で日本の陸上女子は不細工が多いの?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 14:54:36.30 ID:9o/JqN8RO
福島千里をブサイク扱いは俺が許さん
上位でキンキ不浄が出るのってどこだっけ?思い出せない。
>71,73
おおそれは俺の調べ方が足りなかったようだ
というか何も知らずに偉そうなこといってゴメン
>>80 千里は性格美人だよ(´・ω・`)
容姿的には決して良いとは思わんな。
千里みたいな古風で淑やかで温室育ちっぽくて純粋な可愛い性格は滅多にいない貴重な女性だ。
まず鏡見てから他人の容姿をいようか
>>81タケイクサとマガツイクサのとこにいた気がする
86 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 15:21:51.05 ID:DcxJu67+0
今アップデートしようと思ってアプデダウンロードしてるんだが
何度やってもエラーが発生しました。(80431064)になってアプデできないんだが
ちなみにpsp。何か解決法あったら教えてくれ。ないなら最悪アプデしない
>>81 小鬼大狂乱のラストエリアに無限湧きするよ
タフだけど
英霊の導き手×2あっても全然効果ないのな
リセットしないほうがいいのかと思って普通にやってもでねぇし
運が悪すぎるのか・・・
オンしようとしてみたんだけど
いざ入室する時にエラーと言われて入れない
これは何が原因なんでしょうか
460時間やってても立ち回り分かってない奴居るんだな
弓のダメージ半減する距離から普通に攻撃して挙句敵を動かしまくるし、破敵も訳分からんタイミングで撃つし、他の奴が千切使う声がするのにディレイで継続最大追躯撃っちゃうし
こんなに疲れるんなら弓撃ってる距離見た時に抜けるべきだった
シャワー弓が抜けてコメントがお前らみたいな弓が来たら討伐時間5分縮んでワロタ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 15:50:49.19 ID:MB6k41y10
>>90 多分わざとじゃないかな〜
このゲームってばさ、チャットできないじゃん?
だから、変な手甲がいたら、タイミングに合わせてシャワーしたり、戦闘中に踊るとか、モーションしたりする。
お前、手甲だろ。賭けてもいい。
公式の鎖鎌動画の第二段で弓やってほしいわ
進行に入ってくる弓がみんなシャワーで萎える
二人以上弓だった時の悪寒と戦闘始まってからの絶望が半端じゃない
400時間越えとか凄いな。
戦国無双3zプラチナにそれくらいかかったが、期間は三ヶ月はかかってた気がする。
>>90 シャワーもそうだけど弓でそういう地雷プレイしてる奴って100%ソロでクリアできずに野良で寄生ばっかりしてる奴なんだよね
結果的にパーティメンバーの火力に助けられただけで、そいつ自身の火力はボスの体力の1/10も削れてない事を知らずに淡々と野良寄生を繰り返す
まともな弓使いなんて2割もいるかいないかくらいで、残りの奴らは全部思考停止の寄生野郎ばっかり
弓の使用率50%くらいだけで、シャワーや呪矢殆ど使わんな。
ダイマエン無理ゲー
現状で弓講座やるくらいなら弓の□攻撃以外の威力を見なおしてほしいわ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:09:53.83 ID:TSNJuKCe0
>>98 それは弓の□溜め攻撃の威力を下げれば解決しそう
△や○の攻撃力を上げるとますます弓が強くなるやん
オン討鬼伝クリアしたあとってみんな何やってるんだろ
防具は防御力的には今ので充分だし見た目ダサいのばかりで変えたくならない
合成武器も弱いにめんどくさいくて作る気にならない
モチベーションが保てなくなった
>>71>>73 まさかの通常のオニビとノヅチがただ見えなくなるだけの可能性も...
まあ一作目だからボリュームはしょうがないにしても
だからと言ってこの武器の仕様で水増しはせんでもよかった
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:17:12.06 ID:TSNJuKCe0
>>86 それ接続エラーだと思われる
PSP本体の無線LANのスイッチがちゃんとONになってるか確認したり
無線LANのアクセスポイント再起動したりしてみ
おまいの回線の接続がおかしいと思う
>>99 ならねーよチンカス
まともな威力が出るのは□溜めしか無いのに○△とか使う意味ないから
>>92 ああ、手甲だな
連昇は使ってたけど△は使ってなかったしエモーションは使ってたかは知らん
>>99 それだけやられると弓が完全に産廃になります
印のダメージ上げて□溜めの威力を落とせばバランス取れそう
そしてインカルラが雪舟落としてくれない
Wikiには進行度十のインカルラって書いてあるけど武の領域ならどこでも落とすんだよな?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:21:18.00 ID:DcxJu67+0
>>103 マジかサンクス
ところで弓使ってるんだけど□溜め以外火力でないってマジ?
印つけないで□溜めのほうが強いのか?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:21:21.00 ID:TSNJuKCe0
>>104 □溜めが圧倒的に強いから□溜めばっかり使うんだろ
仮に△や○だけしか使わなかったとしても他の武器と比べりゃマシ
弓は強すぎるから□溜めを弱体化して調度良い
弓の△が他の武器に比べりゃマシとかないわ・・・
マルチでシャワーつかうような地雷はこういう認識なんだな・・・
最近いなくなったと思ったのに弓アンチ実家から帰ってきたのか
>>108 わかったから無理して知ったかすんなよ、糞にわかが
せめて最低限の知識と腕前身に着けてから出直して来いよ雑魚
>>99 もう部屋名でシャワー弓のダメージの少なさを認知させろよ
部屋名「弓の△3攻撃の弱さ検証」
伝達事項「△3シャワーでどれだけ時間がかかるか」
とか毎日たて続けたら良いよ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:26:51.91 ID:TSNJuKCe0
>>109 △でも他の武器より少しは離れた場所から攻撃できて安全なぶんマシかと
シャワーばっかり使ってる弓の人だって
そこまでシャワー弱くないから使ってると思われ
あれ、なんか言ってることが前より酷くなってね
最近弓使い始めたばっかだから勉強になるわw
>>114 シャワー糞弱いよ
□溜めしないツンツン槍より弱い
シャワーが弱くないとか本気で言ってんのかこいつ
ID:TSNJuKCe0 ←どうせいつもの弓アンチのキチガイだろ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:31:32.66 ID:TSNJuKCe0
>>115 前にいたらしい弓アンチとかいうのよく知らないけど別人
自分はまだ討鬼伝を買ったばっかりの初心者
ただ弓が強すぎなのは初心者の自分にもわかる
>>114 あれはシャワーが強いか弱いかもわからないし調べる気もないだけだろ
ちょっとでも調べたならシャワー使おうとは思わないと思う
協力プレイのゲームで、あの武器強すぎるから修正しろとかアホの極みだと思う。
アーもうシャワー弓部屋作るから言い合ってる奴らは来いよ
あとはフレ登録してパーティで言い合ってくれ
シャワー弓の弱さを100%認知させるなんて無理なんだから気になるなら人別札で捕まえて個人的に説教してくれ
部屋名:2chシャワー弓
パス:2
シャワーくそよえーよ
頭おかいいんじゃねーの
wikiによるとシャワー全弾当たってモーション値合計38みたいだな
溜めなし□2発モーション値合計40の方が強いんだけど・・
弓信者こわっ…
>>120 じゃあ覚えておくと良い
シャワー弓は、マーキングして魂タマフリしかしない人よりダメージ出てない
弓アンチきもっ・・・
>>119 うるせーよ屑
もうお前は飽きられてんだよ
ほら、部屋作ったぞ
ここでうだうだ言わずに個人的にやれ
そもそも弓は簡単に火力でるけど他の武器に比べて強すぎるほどではないだろ
インフラで作られても会話できねーよ!w
>>131 ちゃんと読めよ
人別札でID見て個人的にやれって言ってるだろ?
売れてると言っても30万程度じゃWikiが充実しないなあ
某狩りゲーのWikiのおススメ武器欄が大好きだったんだが
134 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:42:51.03 ID:TSNJuKCe0
なんでここの人は弓が弱いことにしたいんですか?
弓は明らかに強いですよ
ずっと太刀を使ってて限界を感じて弓を試しに使ったら余裕でクリアできた
太刀のときより武器ランク低くて弱い弓で初めて使うから弓なんか慣れてないのに
みんなより離れた場所から□溜めで安全に攻撃してるだけで圧勝だった
部屋に二人既にいてワロタw
タグやら分かるのにようやるわ。
□3弱体、シャワー呪矢強化、が正解だろ
弓信者さんたちは何が何でも弓が最強でないと気にくわないから弱体を許さないけど
弓は若干非力くらいでないと割に合わん
ソフト買ったばかりの初心者が、ずっと太刀使ってた?
支離滅裂
>>135 部屋主は俺で部屋提供してるだけだよ
これ以上ここでシャワー弓とか言われても困るから耐えられなくなって作った
太刀で凸するか
ふぇぇ、ネラーとクエ行きたかったのに切られたでござる
論点はシャワーが弱いって話で弓自体がどうこうは関係なくね?
限界を感じたのは太刀じゃなくて自分の腕じゃねえの?
別に太刀弱くないだろ
弓の話と愚痴がないスレ欲しいわ
ていうかはっきり言ってシャワーは何であんなよく分からん攻撃入れようと思ったのか分からない
まとめて印爆破させたかったのかもしれんが
発破使いという武器でクラスター爆弾みたいな爆弾使うとかならわかるが
部屋提供してたら妖怪クエ貼りが来て1人で開始して退出させられたw
マジで笑ってしまったわw
来なかったんだからもうシャワー弓の話はやめろよ?
結局匿名じゃないと言い合えないのかよ
>>138 でもよく考えてみてくれ
シャワー強いって言ってる奴がその部屋に行くか?
シャワー弱い派だけ集まっても何も意味はないぞ?
>>146 匿名掲示板でそれはないわw
そういうなら、まず自分がID等晒してからだな。
つよいぶき よわいぶき そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい もののふなら
じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
キチガイのシャワー大好き君のID:TSNJuKCe0は
一回、NPC無しの上位単独クエでシャワーのみの縛りプレイやってこいよwww
100%時間切れは免れないからそれでシャワーの弱さを痛感できるだろ
匿名じゃないと言い合えないのかよ
↓
匿名掲示板でそれはないわ
???
シャワー弓の話はするなとかそれこそ何様だよって話だが
まあ実際荒らしが湧くからな
>>146 >匿名じゃないと言い合えないのか
当たり前だ!実名で言うとか、もし後日家見つけられて放火とかされたらたまらんからな!
>>148 ちょっと言ってる意味がわからない
シャワーが強いと言い張る奴と
シャワーが弱いから使うなと熱く語る奴が個人的話せって言って仲介してるだけなんだが?
猛進弓アンチよりはシャワーアンチの方がいいわ
強いから弱くしろっていうキチガイより弱いから
来るなっていうほうが可愛い気もある
156 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:59:05.79 ID:TSNJuKCe0
>>137 太刀→弓→槍の順番で使ってる
太刀70% 弓25% 槍5%
くらいの割合
2chでそんな仲介やってたらキリが無いって話だ。
じゃあもうシャワーの話はやめて縮地強化転移+祓殿強化一閃の可能性について語り合おうじゃないか!
次は匿名じゃないと言い合えない派と実名上等派の言い争い用に部屋が立つなw
>>159 さすがにそれはないだろw
部屋が立っても前者が来るはずがないから始まらないw
>>158 槍ハメ要員とか不動特化した人がいたら強そう
日テレで回天特集やってるぞ
どんなスキル構成が良いか教えてやれよw
強運3つ積み以外ないな
ちょっと性格的にアレな人が弓使いにおおいんだということがよくわかるスレ
弓使ってりゃ分かると思うけど
シャワー撃つのに△を3回押す必要があって、その間狙いをつける動きは出来ない
3回番えてからようやく位置調整が出来るようになるけど
弾道が山なりな上に破裂した弾がきれいに命中するように狙いをつけなきゃならない
その上威力もハッキリカスだから討伐時間で自覚できる筈なんだが
シャワー弓の正体はゲームが出来ればそれで良い的なライトユーザーが思考停止して
こんだけ手間がかかる攻撃なんだから威力が高いと思い込んでしまってるってとこかね
長文書いてまだ続ける気なのか
大久保利通イケメソなのに爺さんボイスw
常闇でねぇな
1.3でやってるんだが1.4にしたらドロップあがる?
上がる
調整したみたいだから,あがるんじゃね
女性の太刀使いさんとご一緒した時、「おもてをあげよ」とかのセリフよく言ってたが、あれ結構好きだな。
アホ「弓最強すぎなんだけどwww他の武器よえーwwwシャワーも強いしwww」
↓
A「弓ってそこまで強くないんだが・・・」
B「最弱のシャワーが強いとかないわ・・・」
C「ちょっとこいつ、なに言ってるのかわからないっすね・・・」
次配信が楽しみすぎて禿げそう
配信今日だと勘違いしてたから1週間待ち遠しくて禿げる
どうせ配信されても装備は見た目だけのゴミだろうしなぁ
>>173 それで思い出したけど
ボイス試聴する時に決め台詞っぽいのが各3つくらいあるけど 実際使うと1つ目しか言ってくれない
あれは武器によるのかな?当方鎖鎌
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:44:14.01 ID:rwC4A86B0
ここ数日で交換した人別札のスキル構成見てもなんだそりゃってチョイスばっかだしな
情報集めてスキル選ぶようなやつはオンで地雷と組む可能性よりオフの方を選んでるんだろ
俺もオンにはカオスしか求めなくなったし
ただしまとも3人の中にシャワーが紛れ込んだら4人の為にキックするが
ヨミトサエの金眼だけ出なさすぎ
残りの金眼こいつだけなんだか・・・
DLC武器はゴミもいいとこだったけど
防具なら多少低くても何とか使えるしなあ
ランク6相当くらいの性能あれば嬉しい
来週の奴は男の方は割とかっこいいんだけど女の方はなんというかちょっとずれてるといいますか・・・
人別札のスキルって発動するんか?
もしするなら英霊の導き手ついてる人を3人用意すれば嬉しいことになったりしないかな
>>182 むしろ女のほうが需要ありそうじゃ
>>183 しない
桜花さんのタペストリーはなんで背中を見せる構図なんですかね・・・
>>184 やっぱりしないんですね・・・そうですよね・・・
>>169 ドロップは稀だけど、全破壊はかなり引ける
>>178 信オンでも、敵専用の台詞あったが、プレイヤーは使えなかったんだよなあ。
挑発時の「オラオラ来いよ!」とか。
>>184 洗濯板なんて写してもしょうがないだろ?
wikiの槍のオススメミタマ構成読んでたんだけど、主が迅以外の構成でオススメってない?
攻とか魂で
弓シャワーは、強い大型鬼に対して使って討伐時間で強さを測るより、
ゲーム序盤の大型鬼に対して使うことで、弱さを測った方が早くない?
1章のミフチなら足がポンポン取れるけど、そんな使い道しかない。
着物はないのか着物は
巫女服はよ
まだオン1章からの人いるんだね
つかオンだと御霊が出やすいとかあったら良かったのにぃ
今日1個しか出なかった、しかも可愛いと思ったら龍馬の愛人?w
井伊直弼がようやくでたワロタ
DLCで鎖帷子が来る、褌装備(女用)もいつか来るよね?
御霊114個で固まった
とりあえず前田慶次とお市と伊予辺りをくるくる回してるけどかすりもしねーし…orz
>>184 まあそれなりに需要があるんだろうけど男と方向性が違う・・・
テスツ
オンで下級の穴埋めしてたらいまさら天狐の面手に入ったわ(´;ω;`)
まだ体験版やってる人いるんだな
このゲームって部位破壊と切断部位ってどういうわけ方なのかな
いわゆるお祈りして素材GET出来ない部分が部位破壊だと思うんだけど
この部位破壊のみぶっ壊したら全破壊報酬って手に入るの?
羽×4とか破壊できる気しないんだけど
シャワー強いって思うようになる原因はNPCが優秀な所為+自身の近接武器の扱いが下手な所為の合わせ技だと思うわ
近接下手だとヘイト貯めてタゲ取ってしまうとダメ食らったり回避に専念とかで無駄な時間が多くなるし最悪やられる
NPCもフォローが多くなり本来の実力を発揮しない
その点弓シャワーだとヘイト低いからかあまりタゲ取らない為近接武器だった時にあった無駄な時間が少なくなり攻撃に専念できる(但し火力は低い)
NPCもフォロー等の無駄な時間が減り存分に実力発揮してメイン火力になる
結果的に討伐時間にも影響が出て近接時と同等またはそれ以下のタイムになる、その上自分が攻撃しまくっていることもあり自分のおかげ=シャワー強いって勘違いが発生してるんだと思う
因みにNPC部分を他PCに入れ替えても成り立つ為マルチに行ったとしても勘違いしたままになる可能性大
百烈拳アタタタタッホワターが楽しいです
闘志をつけて、改心力高くして残心解放すると一気に気力が満ちるのがすごくてワラタ。
これで謙信公の改心特が本格的に活かせます。
そんなことより鎌使おうぜ
マルチでも速攻クエ以外なら鎌でもウェルカムよ
火力面での貢献度は知らんが進撃の巨人ごっこは見てて面白い
部屋の説明と違うクエ貼るなら部屋作り直せよ…
昨日から何度もそんなのに遭遇してるわ
他の武器もやってみようと
空太刀の構成あーだこーだ妄想して
いくつか組み合わせ考えたけど
溝あけだるくて武器変え止める
そんなループを3回くらいやったw
>>205 速攻クエでも仲間はずれにしないでください…
あからさまに俺が入ったときに|||アイコン出されると悲しいです
部屋作成後に進行したらちゃんと更新してほしい
しばらくやって人が入れ替わったときに「あぁ・・・」ってなる
>>206 今さっきならそれ多分俺だホント申し訳ないorz
任務と進行度制限の設定合わせてなかったのが良くなかったようだ
>>196 そんなに違うか?
もしかして俺勘違いしてる?来週だから忍装束の話だよな?
>>210 あー…今のは全員進行度は10だったし別部屋だと
そういった時は、他人の見てすぐ出るか間違えしょうがないと思って一戦位付き合う時も有るけどね
選べるのに選ばない状況の時の方が
ついでにそんな部屋なのに入っていきなりクエ貼る奴も多いなw
久しぶりにオフのオオマガドキ行ったらBGMカッコ良すぎワロタ
あのBGMってあそこだけだよね?
需要少なすぎ・・
>>133 売れた数もだけど、武器が溝あけやら何やらで試し辛いからねぇ…
属性武器が出てくる順番も微妙すぎて有り難み無いし
>>206 部屋の説明文変えれるようになればいいのにねぇ
もしくは新しい部屋たてたらその場にいたメンバー引き継ぎできるとか
>>211 いや別に個人の好みの話だしそんな気にせんでくれ、ちなみに再来週のも女の方は俺は残念がってるが
>>215 クイックとかも含めてその辺はちょっと雑だったなあ
鎖鎌が上手い人は本当に尊敬する
鎖鎌だけは最低限の10回止まりだわ
前に麻痺鎌ですごい麻痺数を出す人と一緒になったけど
鎌や双は手数があるから活かせるのかも?
そう考えると鎌や双の攻撃速度を上げる構成+属性特化もアリなんじゃないかと考えた
ミタマって全80種類位だよな?
いい加減高確率ミタマは揃ってくれ
>>217 属性特化に寄ると気力維持きつくて結局手数が減る
隠なら属性特化しつつ会心恩恵与れるやったね!
秘針増幅うめえww←イマココ
オンラインで敵の体力調整されるみたいな情報って出てる?
4人なら今のままで良いけど2人だと高すぎるんだよな
せめてアドホだけでも体力調整やって欲しいわ
いつも集まるのが3人なんでオフより効率悪くなってるんだよね
せっかく共闘を謳っといてそれは無いだろうと
溝に入ってる御霊の命を爆発させる必殺奥義ミタマクラッシュはまだですか
ていうかタマフリゲージで他のこと出来るってのは普通に有りそうだが
2回しか使えないからと乙女姉ちゃんの破敵凝縮消しちゃった
癒特化・激励、加速シャワー弓って
武神ノ砦とか女神ノ社でのフォローも入れれるけど
ただシャワーウゼーにしかならない感じなのかな?
英霊って些細なもんかね?
ついた状態で20回いったけど出ないわ
斎藤さん使った迅特化全身全霊太刀模索してるんだけど
斎藤
迅特化軽減・会心大・全身全霊
乙姫
韋駄天一閃・激励・空蝉二段
まで決まって最後の一つが悩みどころ
西郷どんで一閃・攻撃大・全身全霊か乙女で闘志・猛進・全身全霊か
千葉先生もありかなぁ
>>227 ソフト起動一発目に出した導き手は効きが悪くて
何回か同じクエで回した後に偶然出た導き手の後に発動する感じがする
まぁオカルトだろうけどな
>>227 英霊×2でリセマラしまくってもでなかったミタマがふつうにやったら2回で出たわ
英霊どうこうよりリセマラはだめなのかもしれん
英霊って普通にはつけれないのにリセットはだめってのも変な話だけど
>>228 岡田以蔵 迅特化軽減、韋駄天一閃、会心大
乙姫 空蝉二弾、韋駄天一閃、英霊
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
>>226 シャワー弓である必要がないしそんなにシャワーしたら一閃3積み手甲に刺される
激励加速ならNPC武器評価の高い双か太刀が良さそう
大雪崩
今度こそ斎藤さんが出ますように…
よし!行ってくる!
>>228 残心での気力回復と一閃入れないともったいない構成だし早雲でいいんじゃ
気力を韋駄天で賄うつもりなら内蔵助 乙姫 西郷どんじゃいかんの?
>>226 それより秘針か普通に攻特化の方がいい気が
大半が気力対策何かやってるだろうし
フリーチャットで事前にそうやると分かってるなら、少しは違うかもしれんが
>69
だいぶレス遅れましたけど、たしかに今までのは鬼の目でしか見えない敵がいますという説明文でしたね。 しかし今回は4つ全部に朧鬼が出現していますって書いてあるんですよね。
速攻任務:軍神の戦場に書きたかった説明文を他の3つにも間違って付けたのならわかりますけど。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 20:49:24.23 ID:OdotZOE60
>>228 岡田以蔵 会心大 韋駄天強化・一閃 迅特化軽減
西郷隆盛 全身全霊 一閃 科戸ノ風強化・特攻
桃太郎 強運 残心の達人 空蝉強化二段
最後は武蔵でもいいかな
斎藤おらんやん
>>226 前に一回だけ見かけた人は5wayでやってた
シャワーってそもそも初段以外味方に当てようと思って何発も当たる?
朧より遠山金四郎出す方がきつそうだなこれ
鬼鳥討伐以外で安マフウ黄泉出るのいないのかよ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 21:07:11.89 ID:MB6k41y10
シャワーってさ、嫌がらせ目的以外やらないんだからさ、シャワー使われた時点でいじめられてると思えよw
マジメに討伐目的でシャワーする奴なんていねーよ。
立ち回りができてねーウゼー手甲の連携阻止で使うんだよ。
鎖鎌とか、双刀がいる時にはシャワーいねーだろ?そういうこった。
煉獄の陰火が全くでねぇ。
煉獄の陰火が無いから武器強化が進まん。
進行度8の「獄炎からの挑戦」もう20回ほどやってるのに1個も出ない。
任務報酬(D)ってそんなに出現率低いんかな・・・。
ゴウエンマの全破壊報酬にも入ってるけど、そもそも2回に1回ぐらいしか全破壊出来ん。
タマハミで念珠と角以外が全部再生してしまうし、壊しきる前に倒しちゃうぞ。どないせぇと。
>>242 どこかは覚えてないけど鬼鳥以外で出たよ
大雪崩29回目、英霊の導き手つけても総司いれても斎藤さんが出ない…
お盆明けのアップデートでミタマドロップ率もう少し上がる修正くるといいな
斎藤狩り30回目いってくる!
>>233>>237>>241 レス感謝です
シャワーしたいわけでも、使う理由付けがほしいわけでもないんだけど
個人的に癒が好きで、当た判定や、なに依存かも理解してなくて
単純に広範囲かなとイメージだけで書き込んでた
なにもシャワーでって書くこともなかったね
ミタマ調べたら加速もち勘助しかいなかったんで、ツクヨミ取りいたら出たのでボチボチ使ってみます。
まあ、ボッチなんで効果わからんがな
>>244 タマハミ前に強化された部位は
タマハミ後と耐久度共通
体力が足りなくて部位破壊前に倒してしまうなら
わざと再生させてタマハミまでに赤くしておくと全破壊しやすい
249 :
228:2013/08/15(木) 21:26:06.05 ID:3AcBYEXYO
迅太刀構成勉強になったわ
早雲ありだな
以蔵・西郷どん・もも太郎もいいね
イザナギ出ねー
かれこれ20回は千鬼リタマラしてるぞ
>>248 そうなのか。多少メンドクサイがそうしてみる。thx
小野イナフでねえええええ
>>244 本体鬼払いでも手に入るから運が悪いとしか言えんな
ずっと迅スタイルばっかりやっててマンネリ化してきたから隠でやってるけど面白いわ、被弾しまくりだけど
迅鎖鎌から卒業しようとして
とりあえず攻で組んだけど死にすぎてワロタ…
印結び外したいけど一閃が死にスキルになりそうなんだが
いっそのこと一閃外して渾身猛攻入れた方がいいんかな?
隠は面白いけど打たれ弱いよな
全破壊する前に倒してしまう場合は連れて行くNPCを選ばないと
NPCの火力落として、それでもダメなら2人にするとか
要するに初穂連れてけ
あえて支援系特化して
NPCに仕事させて勝たせるとかやってる人いる?
隠+迅でマスターニンジャ化
運否使わない賭もいるんだな・・
これ薄い本が捗るだろうな
息吹×速鳥のBLとか
桜花と橘花の姉妹百合とか
那木の痴女ものとか
きも
必死にミズチメの殻を殴る太刀2人とシャワー弓とかいう恐ろしい部屋に入ってしまった事をすごく後悔した
その3人進行度まだ6だし馴染み上げにも役立ったから許すけど
マスターニンジャというと龍剣とかニンジャガコスとかくるかと思ったがこないな
嘆鳴嚢コネ━━━━━('A`)━━━━━!!
取り敢えず、阿呆みたいにシャワーしかしない弓は地雷なんで帰って欲しい
>>254 強運か大和魂オススメ
印結びはそれ単体で十分強スキルなんだけど宍戸さんは他がな・・・
まあ猛進閃も悪くは無いけど
ただ攻スタイルならなんらかの手段でタマフリ加速しないと微妙という点は注意
>>242 ゲームレシピ見てるなら忠告しとくとあれ情報不足が酷いぞ
それでも他と比べたらまだ良い方だけど
>>254 武器ミタマどんな感じ?
運慶入れて一閃 大和魂 吸生強化・増幅入れておけば多い日も安心
ただし多段、同時クエは死ぬ
じょしらく見ながら朧ミタマ集めてたら今日だけで9個集まったぞ
お前らもやれ
VITA(状態ふつう、買って半年)
と討鬼伝セットで1万円で売ってくれる友達いるんだけど お得かなー?
討鬼伝やってみたいしなー
お得かなー?(チラッチラッ
>>271 得じゃね?ゲーム屋で中古買うよりは安いし
俺はハード中古で買うとかあり得ないけど
>>271 お前が得だと思うなら得だろうし損だと思うなら損なんだろう
ミタマがあまりに出ないから実は持ってるんじゃないかと確認する事早三回
>>276 ミタマ出ない→持ってるか確認→領域があってるか確認→鬼があってるか確認
このループを何回やったか・・・
会心大3つ付けてもいまいち恩恵を感じなかったんですが、会心スキルは優先的に入れといたほうがいいんでしょうか?
それとも、他のスキルで地力上げした方がいいんでしょうか?
>>271 少なくとも損ではないと思うけど
あのゲームやあのゲームやる奴のなら触りたくない
復帰したんだけど、オススメ武具作れるDLCある?
これ導き手とか馴染みUP出やすい祈り方とか有るのかな
それ分かっても結局運だしもうちょいやり応えあるシステムにして欲しいな・・・
しかしまぁ猛進弓修正しただけでここまで過疎るとはコーエーも想定外だったろうな。
マルチ時の敵の体力0.7倍くらいにすれば…
玉藻前ゲットんほぉぉぉぉぉぉ!!!!
>>279 カグラとフォトカノやってる俺のVITAなら大丈夫だな
過疎ってるかぁ?
未だにまともな部屋に入ろうとすると間に合わなくて通信エラー多発するんだが
見かけ上の部屋数が減ったのはすぐに埋まらない部屋建てるアホが減ったのが大きいんじゃないかと思う
まあ俺は総合本部○○みたいな部屋はもう見えないことにしてるしな
隠特化双刀を作ってるんだけど後一つが悩ましい
イザナミ 秘針強化一閃 一閃 隠特化急襲
聖徳太子 隕特化急襲 秘針強化増幅 白刃(これは隠特化霊力に変えるかも)
具体的には火力上昇・気力管理・回復関係(紙装甲なので)を両立させたいけど
北条早雲 一閃と闘志の気力管理の両立、一つが空気スキルに
頼政 火力特化、ラッシュ時のロマンは魅力だけどガス欠になるともったいない
西郷 火力特化、大和魂で保険も、ガス欠(ry
運慶 一閃の火力と大和魂+吸生増幅の安定感を両立、ガス欠(ry
大石or中大兄皇子 一閃と英霊でタマフリ短縮、短期決戦型
児雷也 秘針延長と闘志
この中から選ぶ感じか、結論が出ない。または
イザナミ
藤原秀郷(秘針増幅・全身全霊・秘針延長5or秘針増加3)
クマソタケル(闘志・強運・隠特化急襲)
か。火力強化とパーティー支援、気力管理、自己保険の両立が図れるけど器用貧乏か?
スレが過疎ってると言いたいのかな?
毎日1スレ消費してた頃と比べればそうかも
でもこれくらいのペースが普通じゃないかな
ドラクラ発売+2ch一斉規制が重なったのは
討鬼伝が一気に廃れたと見せかけるための工作なんじゃないかと思ったほどだ
>>273 >>274 >>279 ありがとう、買ってきます。
もともとやりたかった討鬼伝もついてくるしメモリ8GBつけてくれるし
おまけにニードフォースピードついてくるらしいから買いですわこれは
アドバイスさんくす
>>290やーい!お前のIDフルハウス!
そこまでオンは過疎ってないなぁ
売れてるのに過疎はない
2ちゃんが過疎ってる
使ってて楽しくない武器No.1は槍に決定しました!
>>288 オレはイザナミ・クマソ・中大兄皇子
秘針系は一切入れてない普通ので十分な上すぐ壊れるから英霊で回転率あっぷ
急襲2積みと会心大2つ一閃2つで火力もかなりあるし闘志の回復量かなりあるから気力に不満は感じない
双刀強いのは全部作ってあるけど魂双刀のがサポと火力も両立できるってのは考えないほうがいい隠で生きるんだ!
追駆による疑似ハメや突進キャンセル等々・・・一閃2つと猛進でダッシュ斬り1回でクールタイム回収できるし・・・
ゲージMAXだと治癒の回復量も上がるなど耐久性も高いとかおかしいやろ!!!
>>290 なかなか綺麗なIDだな
使われている文字や数字が全部でたったの5種類というのも凄い
297 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:03:02.72 ID:MB6k41y10
>>295 おお、これ鎖鎌でも使えるね。
とっても参考になった!
サンクス!
>>288 候補に入ってないけどクマソタケルおすすめ
強運あるから一発耐えることあるし
最後まで読んでなかった
クマソタケル普通に入ってたわすまん
隕特化急襲って一つだけで十分じゃね?
二つ付けてた時期あったけどさほど大差ない感じ
なんとか高杉晋作を生かしたく辿り着いた新進気鋭3積みの迅太刀
新進と迅軽減を両立できるのは晋作だけ!
残心維持容易で面白いけど火力足りねぇ…
イケメンで軽減持ちなのに何でこんな使いづらいんだよコイツ
充電コード逆向きに挿してるのに気づかず
オンやってる最中に電池切れで落ちたしまったわ済まぬ…
コード逆向きに挿すとかワイルドやな
>>295>>298 どうも参考になります
クマソは外せない気がしてきた…
個人的には秘針増幅は外せないので秀郷とクマソが軸になるか
残りは一閃勢だけど
イザナミでパーティー支援か、運慶で安定感か、西郷あたりで火力を盛るか
秘針一閃の効果がどんなもんかなんだよなぁ…
魂の連昇のつかいどきがわからん…
近接が張り付いてるときに使うと目潰しになるし、かといって皆が離れてなおかつ動きが止まるのって
咆哮中とか衝撃波出してるときくらいだけどなかなか溜めとタイミング合わない
衝撃波に溜め妨害されて潰されたり…
どうすれば迷惑かけずに使える?
初回出荷版は挿さるな
あれ、上位の序盤で作れる竜神弓が水属性最強の弓じゃね?
水属性だったらこの上って与一しかないよね
最終的にはトコヨマラソンしなくちゃいけなそうだから一本作っとくか
>>305自己レス
運慶の吸収増幅を治癒増幅とずっと勘違いしてたワロタ
運慶は候補から消えたんで、とりあえずイザナミ秀郷クマソで行きます
メインミタマが女キャラで尚いい感じだし、うん
311 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:52:28.55 ID:/zZYWwBIO
ファミ通と合同のアンケートで好きなミタマ聞いてたけど、結果発表しないのかな
上位は坂本乙女、巴御前、清少納言当たりが来そうだが
>>305 秘針一閃と増幅はマルチじゃないと効果が期待できない
他人が叩いてもダメージUPで会心が出やすくなるから秘針の効果がわかってる人がいるとすごい狩り効率になる
>>306 魂使うなら
トコヨ系のバックジャンプに破敵
マエン系の空爆中に破敵
カヅキ系の小ジャンプに連昇、突進に追駆
だけしてくれれば後は好きに連昇しろってかんじ
手甲にかぎっては、見えなくても会心のタイミングは指で覚えてるから関係ない
処理落ちが起きなきゃな
連昇は視界を塞ぐと同時に処理落ちも誘発するからどうにもならん
シャワー連発より邪魔にならないからそこまで気にしなくて良いと思う
連昇はマシ
顎と祓殿同時置きするとやばいぞ
つまり虚空ノ顎連動最強というわけだ
知ったこっちゃないが
>>311-312 人気投票なら実用性じゃなくて、絵柄で投票する人多いんじゃね?
ついでに入手しやすい物の方が
どっちにしても声まで可愛い乙女姉ちゃん最強だな
どうして弟とこんなに差がついた
潜る亀みたいなのと初めて戦ったけどこれきつすぎだ
もう2度と戦いたくない
なんか楽に行ける武器ないのかこいつ、折れるよ
みんなバラバラか・・・槍で行って20分ほどかかったよ
弓もなんか相性悪そうなんだけどなあ
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 01:41:35.76 ID:Pev/sOHC0
単独任務どうしてもクリアできないから
ミタマのスタイルを変えるしか無いという結論に達しました
・【迅】で空蝉
・【防】でゴリ押し
どっちがオススメ?
もし【防】だと間に合わなくてタイムオーバーになったりする?
ちなみに武器は槍
>>322 同じ事思ったなぁ・・・今じゃもっと嫌いな奴がいるからなんとも思わなくなったけど
ただし複数クエは勘弁な!
槍は爆発力に欠ける印象
防槍なら安定すると思うけど時間気になるなら武器を変えるのが一番じゃね?
犬上…使えね
状態異常(特)持ちをWで付けて試しにミフチ行ったけど、1〜2回増えるだけだな
倍とは言わないけど、もうちょっと恩恵があると思ってたのに・・・
美濃の蝮リストラ決定
単独って空弓安定なんだろ?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 01:54:55.38 ID:Pev/sOHC0
>>329 よくモグラが早く倒せないから時間切れになるって
このスレで言ってる人いるから少し心配です
単独任務ではみんな防スタイルでやるのが普通なんでしょうか?
迅の空蝉ってどうなん?
単独任務を今は隠スタイルでやってて殺されて全然クリアできない
こんな下手だと迅の空蝉を使ったところでクリアできない?
闘志なし迅以外で全身全霊積んでる人ここで結構見るけど
全身全霊の気力回復低下って皆そんなに気にならないんだろうか
目に見えて気力回復が遅くなるのが気になってどうしても快適さを選んでしまう
弓の各技の火力をポケモンで例えたらこんな感じだよな
□3溜め=ギャラドス
シャワー=コイキング
○=ゼニガメ
シャワーを使い続けたらギャラドスになるん?
>>336 そのコイキング、もうレベル100だけどね
>>334 後半は敵のダウンがないから追いかけてるうちに回復してしまうので2〜3積みしなければ気にならない
前半は闘志をつけないと敵のダウン時間がもったいなく感じてしまう
手甲の戦い方見るとわかりやすいけど
前半のダウンする敵はデンプシー、後半は好連携が主力ダメージに代わる
二宮尊徳が出ません!ここに書いたら出るそうなので書きました!失礼しました!
>>334 迅以外って攻のミタマ特性をなんだと思っとるのかね
猛進って太刀の斬心解放切り抜け(○押しっぱなし)にも乗ってない?
闘志つけて何回かやってみたんだけど全部会心でてる気がするんだけど偶然かな。武器の会心値は69です。
あ、会心0でやればいいのか。
>>338 >>340 すまない、攻を頭から外してた
手甲での運用ならスタミナはあまり気にならないし、火力重視の攻ならタマフリ構えで補えるのか
>>333 被弾しまくるなら空蝉二段つけててもあんまり意味がない
防ならゲージだから回避に自信ないならこっちかな
それでも心配なら火力不足になるだろうけど防特化・突破、集中、加護をつけるといい
敵の行動をしっかり見て攻撃の前兆とか回避のタイミングとかを覚えるのが一番いいけどね
あとモグラの件は七章の千鬼万来のことだから単独じゃないよ
341です。
気のせいでした。\(^o^)/
>>337 シャワーばかり使っている奴がレベル100な訳無いだろ
寧ろまだ体当たりすら覚えていないようなレベルだ
>>327 モグラというかカヅキ系なら魂で良いんじゃない?
カズキで時間食うのって、潜られたあとの立ち回りが大きいし。
大ジャンプを確実に撃墜しておけばそれほど時間掛からないよ。
>>335 おいら以外と○好きだぞ。ホーミング効くからハズレ無いし。
1斉射で気力がカラになるのは難点だが・・・
カヅキ系は最初の頃こそ追いかけっこして苦労したけど
確実に小ジャンプを狩って引きずり出せるようにした方が良い気がする
少し練習したら手甲以外はそこそこ引きずり出せるようになってきたし
>>305 亀だが、個人的にはイザナミ・聖徳太子・早雲がオススメ。
一閃2積みで火力もあるし、闘志で気力もカバーできる。早雲の残り一個は防御大にして脆さをカバー・・・しても死ぬ時は死ぬが。
聖徳太子は増幅・強襲・短縮or白刃or霊力。マルチでやるなら全体火力の底上げができるこっちのがいいかも。
要は本体に針刺せばいいのよ。
カヅキは太刀と鎖鎌が面白いよね
進行度5のトコヨノオウが倒せない
NPC3人が死んだ所で詰みになっちまう
>>350 自分もあれNPCに腹立ったから羽は最後まで壊さないで弓でやった
羽壊すと地を突進するだけだから轢かれるが羽あれば飛んでるからな
空ミタマで祓殿を蘇生用にするとか
なしでもなんとか蘇生させながら勝てたけどね
トコヨは防槍オススメ
羽は千切投げればいいし突進は衾で防げる
トコヨは適当に猛進弓でクリアしたな
トコヨで弓は進行度5の段階じゃめんどくさくないか
毒はともかく麻痺のゴミっぷりは何とかならんのかな
次回作への課題かこれは、与ダメの蓄積とかのバランスは難しいところがあるのは分かるんだが
よくトコヨとかマエンでNPC全滅って書き込み見るけど俺はぜんぜん経験ないな
鬼のいないところでオラオラやってる富嶽とか
鬼にめり込んでも走り続ける速鳥とか
挑発発動したまま雑魚狩りに行って鬼を引っ張りまわす桜花とか
AIの御粗末さは確かなんだけども
麻痺つえーじゃん?
邪魔に思うのはハメ使う恥知らずだけ・・・あっ!(察し
>>358 トコヨとかだとよく轢かれてない?
いっつも勝手に轢かれて死んでるんだけど
昨日DLC4章のマエン行ったらNPC死にまくってアセったな。
初穂死に過ぎ。富嶽も死に過ぎ。ナギ様もちょくちょく死んでて、
クリアできるか不安だった。
本編はここまで苦労はしなかったんだけどなぁ。
集会所でつれてくNPCはすぐやられるよね
弱体化されてるとしか思えないレベルで
双刀のスキル構成の参考に人札見てたら
阿倍比羅夫 防御力上昇中、防御力上昇大、冷静沈着
足利尊氏 属性防御上昇大、防御力上昇特、防特化・加護
徳川家康 防御力上昇大、鉄壁、防特化・突破
ワロタが一度試したい気もしたw
>>358 時間かけすぎてNPCのタマフリなくなったらそうなるって説が有力
>>266 ありがとう
宍戸さん、大石さん、和泉ちゃんで迅やってたんだ
強運か大和魂と激励か…参考になります
>>269 武器は星裂き+8
ミタマは
宍戸梅軒:逆鱗、猛進閃、印結びの秘訣
源頼光:渾身強化・猛攻、渾身延長+10、渾身増加+3
前田慶次:渾身強化・猛攻、一閃、軍神招来強化・連動
源頼光を外して強運・激励持ちに変えようかな
これってまだオン人いるの?
いるかいないか自分でマルチやって見てみればいいだろ
忍者装備きた?
攻鎖鎌といえば軍神中に立体機動やるとヒットストップが凄まじくて
通常の7割ぐらいしか殴れてない気がするんだけど
あれってDPS的にはどうなんだろね?
マルチ人減ったようには感じないが
手伝って部屋が多いなとは思う
>>360 NPCがトコヨの突進を位置的に見送る
トコヨにまっしぐらで向かう←ここでトコヨがUターンして轢かれる
ってパターンじゃないかと
何が言いたいかというとヤトノヌシの突進後の
おもらし毒沼に突っ込んで行かないでくれNPC
ダイテンマの全部位破壊はオフだときついな
部位破壊→テンマぶち切れ回収作業→NPCが一瞬で束縛される&祓い手伝わない→テンマ回収成功
これの繰り返しで時間だけが無駄にかかる
手伝って部屋or特定ミタマ回収部屋or条件無し野良
だいたいこの3つかな、合い言葉なしだと
>>375 千切り残しといてテンマがケツ振りだしたら足切ってこかす
これでも100%じゃないけど、そこそこ祓える
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 10:40:14.29 ID:Pev/sOHC0
鉄壁って防御ゲージの減りも減少させてくれますか?
あと堅甲増加+3と防特化突破だとどっちが良いですかね?
>>375 俺は弓を使って、両手→尻尾→角、数珠→両足の順でやってる
あと、全破壊だけなら角と数珠だけ壊しておけば、再生する足と尻尾は
四つん這いになってから破壊すればいいじゃね?
討鬼伝最大の失敗はマルチチャット入れなかった事だなぁ
オンが全く持ってつまらん
どのクエ行こうかと受注所で一覧を見て、受注しないで大和に話しかけたらたまにフリーズするんだが
最新パッチは当ててるが、こんなのは俺だけだろうか
PSP再起動かけたら大丈夫だったりするし、いまいち法則がわからんがw
進行初めて5までやったころだとNPCなんかころころ死ぬだろ
俺も最近オフ7までいってから行き詰まったからマルチ進めだして5のトコヨまでいったがしばらく任務失敗しまくったわ
羽でかくなった後ちぎったら突進祭りで次第にNPC削られていって起こすのも手間になっていき全滅
俺一人になったらタゲられまくってにっちもさっちも
なんか最近(おそらく1.04当ててから)○タマフリの使用回数が減らないことが稀によく有るんだが
もちろん賭と一緒になった事も無いし英霊の加護も付けてない賽銭でも付いた事無いし使用回数+1も付けてない
まぁ悪い事は無いんだけど同じ症状の火といる?
大型鬼と戦ってると高確率で鬼の体に紫色の筋?だか槍か弓の攻撃の軌道みたいなのが浮き出たまま消えなかったり
味方が半透明になってたりするんだけど
前からこうだったっけ?最近妙に目に付く
>>384 速鳥さん連れて行くようになったんでしょ
進行度9くらいからNPCほとんど火力面であてにならなくなってくるよな
おとりや回復役としては頑張ってくれてるかもしれないけど、ダメージソースとか部位破壊はほとんど自分だわ
>>384 紫の筋:秘針
半透明:隠行
仕事してるのに気づいてもらえない速鳥さんマジ仕事人。
NPCはサポート部隊の絶壁ボイン忍者で安定だよな
>>383 なる
○のタマフリ使ってしばらくしてまた使おうと思ったら回数減ってなかった
当然賭はいないし英霊の加護もつけてない
速鳥さんスマヌ
偏ったプレイしてる上にミタマに関して無知だとこうなるのだな・・・
プレイ時間がP4Gを越えてvitaのソフトの中で過去最長になった
不満点もないわけではないけど、今までやったvitaのゲームの中で一番好きだわ
モンハンのポータブルシリーズいつのまにそこまででたの、と思ったらペルソナだった
>>389 その2人以外は存在感無さすぎるね。糞AI操作の迅スタイル鎖鎌とか狂気の沙汰
久しぶりにオンで適当な部屋に入ってみたら、部屋主が弓だった
攻撃は弓シャワーのみ…
まだ弓シャワーを使ってる奴が居たんだね…
チャット機能があれば、それ弱いから…って教える事が出来るのにね
>>394 絶壁ボイン忍者って言ってるのに2人ってどういうことだよ
絶壁さんは存在まで薄いとでも言うつもりか!!!
二人…だと
絶壁ボインなのかボイン忍者なのか
ボイン忍者とな
ボイン忍者は御霊で出てくるかもな
健軍 二百狩れども ただ空し
未だ見ぬ天孫 何処に居わすか
…迅鎖鎌 不人気みたいなんで、ちょっと初姉のまな板借りていきます…(/_・、)
>>401 迅鎖鎌とか割と鉄板でしょ。人が操作するなら
>>383,390
自分もまれによく有るわ
渾身・吸生セットで使うが、たまに渾身減ってなくてかけ忘れかと思って
かけ直したらちゃんとかかってたから減ってないんだなと
NPC、ボス次第じゃ赤熱+秘針も結構使えないか?
下級で何か集めるときとかに回復そこまで必要無い時は
絶壁ボイン忍者>ロリコン>伊達男>>>>>マカセテ!
>>380 もともと、アドホック通信で友達としゃべりながら狩りをする共闘ゲームだからオンライン上でのフリーチャットは必須として見てなかった。
ってかVITAにはボイチャもあるしオンライン上でのフレとでも十分コミュニケーション取れる。
兎に角、お前はフレを探せよ・・・VITAからフレメ送れば何人かフレになってくれるだろ。
討鬼伝募集スレとかあるんだろ?モバゲーのサークルとかプレコミュとか見てみなよ。
俺なんか気の合うフレ15人いてVITAで他ゲー含め毎日違うフレとボイチャプレイ。
VITAのボイチャ良いよボイチャ。
何ならボイチャ可能で良いならフレになっても良いよ。
なんか途中からポコタンコピペになるのかと思った
これが出会い厨ってやつか…
まぁフレとチャットしたほうが楽しいとは思うがモンハンと違って操作が忙しい分無言タイム多かったな討鬼は
遂に300時間いってしまった
暇さえあればずっとこれやってる自分がいる
>>383>>390>>404 それ前に問い合わせたら、只今原因調査中だって。ただプレイヤーにとって不利になるような不具合じゃないから優先度は低めとの事
渾身・早手の効果がいまいち体感できんな
>>408 出会い目的の奴もいるが俺はゲームの為にフレンド作るだけだから(´・ω・`)
お前はボイチャとかSkypeしたことあるのか?
したことあるなら出会い厨と言わんよなww
進行度上位でNPCが死にまくるって人は、ソロシナリオちゃんと進めてるのかな?
ソロでシナリオ進めるとNPCは火力も防御も格段に上がる。
ソロ7章終わらせれば、トコヨノオウだろうがオオキミだろうが、直撃喰らいまくってもタマにしか死なないぞ。
しかも同時に複数が死ぬなんて滅多にないし、NPCに任せてれば蘇生も勝手にやってるし。
ボイチャ嫌いじゃないんだけど飽きて他ゲーやってるのに毎回声かけられるとめんどい
ログインしたら即声かけられるとかもうね
>>413 5章にトコヨ居るだろ
あそこで、NPC死ぬ→救援に行ったNPCが一緒に突進くらって死ぬ
のループ珍しくもないが
初姉は千期万来で鬼のようにカヅキを釣り上げるだろ!!
いい加減にしろ!!
初期は桜花・速鳥・那木で安定とか思ってたけど
那木ってプレイヤーが大ダメージ受けないと女神使わないんだよね
一応弓の特性なのか鬼千切多目っていう利点はあるけど
そんな事より赤熱入れてくれる富嶽を最近3人目に選ぶようになった
NPC選択時の並び順変えられるようにならないかな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 13:49:04.31 ID:obhhGGYyO
三週間ほど前に来たときは弓シャワー最強wっていう流れだった気がするから
今日覗いて弓シャワーうぜぇwっていう流れになっててびっくり
俺は三週間ほど前に討鬼伝やりだしたが、太刀とか近接戦に速攻で疲れたからずっと弓使ってる
んで弓シャワー最強っていう書き込み見てたからシャワーばかり使ってた
でも□溜めMAXの方が普通に考えると強いんじゃね?と思って最近□溜め使ってる
取り敢えず最初は弓シャワー使って部位破壊出来そうになってきたら□溜めに変更
Lボタンで標準合わせ出来るの□溜め使うようになってからw
標準合わせ出来るの知らない人はシャワーメインになっちゃうかもね
>>416 うちとこの初姉オンモラキ倒しにいって戻ってこないぞ
というか奴は鎖鎌使いじゃない・・鎖使いだ
"速報"
初姉、遂に鬼千切り決める!
オンモラキがオモラシにみえた
双刀使いから槍使いにジョブチェンジしてみたがむちゃくちゃ時間がかかるわ
やっぱり慣れた武器でやるのが1番かなあ
オンのサポート役の時だけ使うことにするか
初姉ってなんかエロゲのタイトルにありそうだな
鬼と契りを決めるだと・・
うへあ,アメノカガドリ討伐数150超えてたw
二宮尊徳まじでねーw
俺のお盆休みがががwwww
>>412 なんか言い方がなw親切に手を差し伸べてるのがそう感じたw
ゲームを楽しみたくてってのは同意するよ
俺自身は
>>408の下のほうで楽しいって書いてあるだろw
橘花って手足はかなりやせ細ってるのに胸はあるよな
きっと美人で気丈なモノノフの美人姉が己を顧みず分けてあげてるんだろうなーかっこいいなーあこがれちゃうなー
300時間超えた俺でも40ちょいしか狩ってないのにおかしくね
一方蜘蛛と亀は余裕で100超えたた
>>425 同志がおった
探すのめんどいから開幕ニで輪ゴム放置して
アメノくるまで違うことしてるわ
確率いったいいくらなんだろうな1%未満とかだろこれ
まさか1.04で入手不可バグ復活してるってことないよな・・・
>>428 な!おかしいよな!始めたときはまだ10体くらいしか狩ってなかったと思うんだがなあ
5章の結界を破れ1だよね。他のミタマと交互にやってて別のはポンポン出るわ
一人でやっても全然出なかったミタマ
募集スレのミタマ部屋やったらサクッと出た
人数補正…なわけないか
おれも募集スレでいくと一発で出たりとかして怖いわ
なにがめんどいって
まず探索
そして下位安アメノはソロしかない
なんかこの間マルチやってたら毎度のように朧がいることに気づいて
マルチ終わった後も連続で来てミタマもいくつか取れた
本当に出るときは出るんだな
俺も募集スレいくと1発で出るわ
安アメノは桂昌院いつまでも吐き出さなかったな
それでもアメノ討伐30くらいだから20回くらいだろうな回したの
あれ?もしかしてアドホックとWi-Fiって敵の体力違う?
アドホックだと敵の体力少ない気がする
ちなみにどちらもプレイヤー2人+NPC2人
今日は昼からマルチの人口多いな
>>418 シャワー最強なんて流れないから
シャワーだけは本当にやめろ
ひたすりゃ□やってればいいんだよ
シャワー弓がいたらそいつに百烈拳いれてから切断するわ
>>358 トコヨとオオキミではNPC全滅を何度も経験したわ。
一人死ぬと蘇生しにいったNPCが突進食らうの繰り返し。
羽根壊さなければまだなんとかなるが、追いかけてないのに走りっぱなしルーチンになる事ある。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 15:16:11.55 ID:/svqtSzT0
今槍使ってるんだが
誰か槍ハメ用ミタマ教えてくれないか
糞確率ミタマはなしで
やっと第5章までクリアしたけど、那木さんいないと苦戦する・・・
双刃で迅スタイルなんだけど、毎回隠し石碑含めた2回分のタマフリほとんど消費してしまうんだよな
武器変えるかスタイル変えるか・・・
>>440 wikiにもスキルセットスレにもある
調べないことを百歩譲っても質問スレで聞け
ダイマエンの全破壊だけとれてなかったが、ミタマ狙いで手甲でやってたら毎回全破壊するようになったな。
>>441 ストーリーはそんなもん。
クリア出来てるならそんな気にする事じゃないと思うよ
>>418 部位破壊したいなら□+×(溜め可)で印付けてそれを□溜めで撃ち抜き。ゲージの溜まり方も全然違う。
△と○は糞の役にも立たないから封印して良い
>>446 きさまああああうらぎったなああああ
おめw
樒だけ依頼完遂しても熱い仲止まりなんだけど…
ミタマ強化は結構な額投入してるし、話しかけも結構してる
樒って激烈に熱い仲にするの結構大変な方なんだろか?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 15:39:46.83 ID:obhhGGYyO
>>445 ゲージって武器ゲージ?
やっぱり印付けて爆発させた方がいいのね
御霊は無常さ・・・
御霊とか馴染み度上げはもっとプレイヤーが工夫してやりくり出来たり上手くなった感が煽られる工夫が必要だな
451 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 15:43:22.28 ID:Pev/sOHC0
鬼千切りの極意と隠特化霊力ってどっちがより多く鬼千切りできると思う?
オンの人数によって体力増えるか増えないか選べるパッチこないかなあ
正直マルチで手ごたえあるアクション! とか求めてないし
極意って半分溜まった状態でスタートだね。
半分なんてすぐ溜まるだろうし、その枠を別に変えた方がいい気がする。
>>446 おめ
結局任務何回やってた?
自分もまだそこだからやらないといけね…
>>452 確かに
どうせなら体力低めで攻略が難しい鬼の方が良いわ。
手負い系とか良い例えだよな(´・ω・`)
>>449 うん千切りのゲージ。印複数撃ち抜くとモリモリ溜まる。
あと猛進閃のスキル無しだとただの□タメはそこまで強くない。
普通に立ち回るなら印付けて□タメで爆発させるのに慣れた方が良いよ
極意と皆伝間違ったんとちゃうん
皆伝なら複数つける価値あるね。
白刃もあるとすぐ溜まる。
猛進弓なら印つけて貯め3を数回おこなえばすぐ。
そういやオートホーミングオンオフ出来る機能というかちゃんとしたシステムを付けて欲しい、鬼の目みたいに
トサエの脚殴ろうとして勝手に体中央に向かって方向転換したりでたまに邪魔くさい
雑魚無限湧きの時も、自動ロックはイラつく。
二宮尊徳そんなに出にくいのか
桂昌院の方がよっぽど苦労したんだが
そして現在進行形でまったでない宗矩
463 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 16:11:57.30 ID:Pev/sOHC0
>>453 隠特化霊力のほうが良い?
ちなみに源義経なんですが
何を付けるか迷ってる
極意 一閃 白刃 にしようと思ってたんだけど
>>457 極意ってあんまり持ってる人いなくてレアスキルっぽいのに
まだ皆伝のほうがマシですかね?
長期戦では損になりそうですが速攻任務なら極意も役に立つと信じてます
464 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 16:14:42.68 ID:obhhGGYyO
>>456 おおー!爆発させるとゲージ貯まるのはえーなw
いつも一回くらいしか発動させれんくて困ってたから助かった
マジでありがとう!
極意はなぁ…最初からMAXなら開幕部位破壊できるから
つけるのもアリなんだけど半分っていうのが微妙にケチくさく感じて(´・ω・`)
>>464 魂でいっても破敵ノ法使わないくらい。
というか全部位破壊したあともゲージ溜まりまくる。
>>463 手負いなら極意もいいかもね
他の速攻任務なら自身の攻撃力にもよるけど皆伝でいいんじゃ
全破壊狙うなら攻撃力下げて皆伝
とにかく早く倒したいなら極意で速攻破壊・・・なんぞせずに普通に火力上げた方が絶対早い
極意二積みは意味有るんだっけ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 16:23:23.21 ID:Pev/sOHC0
源義経のスキル
皆伝 一閃 白刃
にしますわ
極意はやめた
皆伝>極意>初段の気がしてきたので
469 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 16:24:53.11 ID:Pev/sOHC0
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 16:25:50.66 ID:Pev/sOHC0
うるせえから死ねよ
>>470 まあもちろん任務によっては最適解が違うからもしかしたら極意が輝く任務もあるかもしれない
極意と皆伝は千切り一発目なら流石に極意の方が早いだろうけど二発目からはどうなるんだ
攻撃方法によっても違うだろうからめんどくさいな、最終攻略本で解析データプリーズ
解析データじゃ開発以外が解析するってことか、正しければどちらでも構わぬが
極意、千切り使用後に毎回1/4溜まってるとかならな
短気なら火力Up系、長期なら皆伝の方がいい気がして使う気に
二宮さんきたー
177体とかどんなハマり方だよ
ムスヒ頭でなくね
極意はPTでタイムアタックする時に使えるんじゃない?
といっても秘針刺してみんなでそこを集中攻撃した方が早くマガツヒに出来るだろうけど
友達と野良入れて制限無しオンやってたら
入ってきた8人中3人は下位ダイマエン貼って終わったら抜けていくスタイルでちょっと面白かった
合成して無くなったミタマを再度取るのに、ダイマエン狩ってたが、10回くらいでやっとでた。
みんな大好きシャワー弓なんだけど
あれって元々火力を求める攻撃じゃないと思う
癒特化激励か加速付けて味方に当てればいいんでないかな
1人じゃ検証仕様がないから効果のほどはわからないけど
癒激励手甲の動画を見るにシャワーだとゴミだろうな
無理して使う必要なんてないんだよ!
使わなきゃ俺もお前もみんなハッピー
シャワー弓見つけたら依頼終了後に3人で囲んでお祈り
シャワー弓3人に囲まれたら
癒特化三積み分銅という電波を受信した
二宮さんが流行ってるようだから自分も取ってないから行ってみたら2戦目の
トータル9戦目で出たぜ
コツコツまじめに行きましょう
のセリフがなんか意味深に思えてくるな
>>489 すげぇなつかしいCM思い出したわ・・・
超火力特化の手甲さんが百烈してる後ろで癒特化激励3積みの双刀が回天したら最強じゃね?
おみくじ幸運一閃増幅強すぎワロチww運否天賦なんかいらんかったんやw
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:03:00.78 ID:lKEiL9J9O
大型戦 途中からNPCが武器しまってフラフラしだすの俺だけ?
そうなったら雑魚だろうが大型だろうが逃げるだけでなにもしない
494 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:07:24.87 ID:giZHAz/xO
弓は印つけて溜め3で起爆でいいんだよな?
>>494 そう。
ただ一箇所だけだとあまり意味が無い。
貫通を利用して複数誘爆必須。
>>494 印→□タメ3
猛進閃付けてダッシュ□タメ3
こんだけ
>>486 そもそもスタイル特化系って別スキルでも重複できなかったと思ったが
>>494 一閃積んだ攻撃特化なら溜め3連打の方がつよい。
部位破壊すると楽になる上に複数起爆しやすいやつは,印でゲージ貯めて部位破壊してるけどなー
それでも印使わない方が楽ちん
複数確実に印撃破>□×3>イン付下手って所かな?
しかし、あれだけ動きまわると使わない方が大半は安定する気が
倒れてる時は渾身やら使えば、印付ける時間勿体無いし
印は猛進閃じゃ会心ならないからな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:52:03.29 ID:Pev/sOHC0
PSPだから1人プレイしかできないんだけど
速攻任務のミズチメが絶対に倒せない
猛閃に一閃×3でも無理
完全に詰んだ
猛進□タメ3でバンバン破壊出来るからホント楽で強い武器だよ弓は。やりがいはないけど
>>503 ミズチメカガチメは攻手甲で股の間に入って連携してればいいよ
精神統一にもう少しイロ付けて欲しいな・・今更けどさ・・
股に当ってるのに触手にダメ吸われるよなあれ
股入りしてると抱きしめられない?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:27:04.49 ID:Pev/sOHC0
>>505 つまり手甲じゃないとミズチメの速攻は無理って意味ですか?
手甲はまだ1回も使ったことないけど手甲ならミズチメ12分で倒せる?
別に手甲じゃなくても勝てるだろ
双刀でも余裕だよ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:36:47.00 ID:Pev/sOHC0
>>511 やっぱり手甲とか双刀でハメないと無理なのか
普通プレイじゃ絶対に倒せないよね?
部屋減ったなぁ・・たまたまならいいけど
>>510 どの武器でもできるだろ
重要なのは一部位破壊したらそこをとにかく殴り続けること
朧の部屋とか最近見かけないな
1人でやってると疲れるからオンでやりたいのに
上位クエスト手伝ってって書いてるのに、下限無しにする人って何なんだろうね
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:43:38.04 ID:Pev/sOHC0
>>517 手甲は簡単だから例にだしたけど他の武器でもできるよ
俺は弓以外はできた
どうしてもムリなら今は置いておいて
もっと先で強い武器やミタマ手に入れて挑戦したら?
>>515 煽りじゃないので気を悪くしないでほしいが、
自分で朧の部屋を立てたら良いのでは?
需要はあると思うよ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:46:41.92 ID:AV5+1QfiO
速鳥の友好度を激烈に熱い仲にしたのに錆びた手裏剣くれないんだが何故?
もしかして、時期が遅いとか?
>>519 あ、需要はあるんだ良かった
見ないからもうみんな朧はやってないのかと思ったわ
今度立てるか
522 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:51:02.33 ID:Pev/sOHC0
>>518 マルチ進行度10で
武器と防具は上から下までランク9だけど無理
ミタマはイザナミと宮本武蔵と源義経
みんな一閃を覚えてる
無理言われても知らんがな
下手なだけだろうが
オン重くね?
破壊した部位も鬼祓いできないときがあるし
526 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:04:20.77 ID:AV5+1QfiO
>>523 あ、依頼も済ませなきゃならないんだ。スンマセン
>>527 改めてみるとミズチメって邪眼持ちだったんだな
このゲーム属性の相性が極端に出るな
弱点ならそのまま、通常なら半分、耐性ならノーダメという感じか
あと属性には会心乗らない気がするんだけどこれは検証されてたっけ?
初めてミズチメさん脱がせたときチンコあって驚いた
531 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:14:07.17 ID:Pev/sOHC0
>>527 それ猛進弓に一閃×3ですか?
なんの武器を使ってるのか教えて下さい
その異常なタイムは魂でも使ってるんですか?
>>522 提案。攻撃一切しないで時間切れになるまで回避だけに専念してみたら?
そうすりゃ立ち回りを覚えるだろ。
ああ、すまん。弓だったか。近接かと思ったよ。
トロコン終わったら即卒業ってのがもったいないな
本来は合成がトロコン後のやり込みに位置するものだと思うんだがしょぼすぎて全部作る気にならんし
トロコン後既に100時間遊んでる俺は異端だったのか・・・
合成武器の全部がそうとは思わないが
大抵は状況やスキル構成次第で使いどころは十分にあると思うのだけれどね・・・
>>523 7-4だよな?
麗弓瑞鳥+5の賽銭箱無しでいけたぞ
もうやってる人いたでござる上に安価間違えた恥ずかしい
半世紀ロムってる
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:38:53.69 ID:Pev/sOHC0
>>535 ありがとう
火属性の弓を使うのか!
今まで善如竜王弓を使ってました
弓はこれとNPC武器しか持ってないので
あと□だけで腕を狙うってのやってみます
>>538 ありがとう
やっぱり火属性の弓っすね
しかし属性って大きいんだなぁ
>>531 卑弥呼の一個前の弓で今日クリアしたよ
11:31で結構ギリギリだった
馴染み上げついでなので印付けて溜3でやった
御霊は大石、毛利、頼政
「覚悟は良いか」のボイス、戦闘不能時に何て言ってんの?
「たまや・・・」にしか聞こえなくて困ってる
忍者装備みて始めて男キャラでプレイ始めたのをちょっとだけ後悔。
>>541 よりによって水属性かよw
補足しとくが、腕狙うと言っても状況次第でもっといいポイント有りゃそっちにずらしたり
腕の後に貫通するような位置取りしたりはしないと
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:05:32.77 ID:Pev/sOHC0
>>542 つうことは愛染弓ですか?
ちょっと火属性だとまたゴウエンマとかで苦労しそうなんで
ここで攻撃力の高い業魔真弓を作ってみようと思う
しかし善如竜王弓って酷い攻撃力だなぁ
ランク8なのに他の弓と比べてこんな弱いとは知らなかった
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:09:26.98 ID:Pev/sOHC0
>>547 善如竜王弓は水属性の上に攻撃力が酷く弱くて
猛進弓だからせっかくの会心力も無意味になってしまい
つまり最低の弓を使ってたみたいです
ここ何日か、
オンラインで鬼祓いすると
ゲージがループするだけで素材が手に入らないことがあったりとか
隠のキャラいないのに秘針ささってたりとか
よくあるんだけど何なの?バグ?
ミタマは200の筈だよな
未取得39なのに所持数が162
どういうことなの
乙姫とかDLC関係なんじゃない?
>>444 そうなのか
一応、一度も失敗になった事は無いし撤退もたまに1回するくらいだし良くここまで出来たもんだわ
>>554 乙姫は入れなかったんだ
散々見比べても39の名前は見当たらないしよく判らん
仕方ないから201でコンプと思うか
557 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:30:10.98 ID:5niQHT1x0
>>529 よこやりですまんが
耐性属性はノーダメは無いと思うよ?
武器の属性分が乗らないだけだと思う
検証で進行度10クエヤマで坂上宝剣でも強いくらいに素早く倒せるくらいだし
出るはずのないエフェクト
有るはずのない201個目のミタマ・・・
こう書くと何やら怪奇特集な香りが
そういえば昨日は居るはずのないオンの4人目の話もあったな
>>557 もちろん属性値分の話だが・・・
流石に物理もまるっとノーダメならすぐに気付くだろうしね
属性って言い方がややこしいな
序盤のおススメミタマとかねえのかな・・・
おススメ欄って終盤に手に入るやつばっかりで
今持ってるやつ可愛がって育てる気にならない
563 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:00:48.24 ID:70zsEe9E0
本当に面白いゲームだよな
ストーリー七章までいって一鬼当千で何回かボコボコにされて強い武器を作ろうと昨日からマルチに挑んでるんだけど毎日ワクワクです!
善如竜王弓の坂本乙女、西郷どん,源頼政でいけたでw
めっちゃ楽しかった
下位安の朧がヌエ退治でしか出ないってマジキチだなぁ
2週間後に救済あるかもだけど、それだとDLC防具が産廃ってことになるし
今更下位防具出すとは思えんから、ヌエ退治回すしかないか
ミタマってレベルで関係してるのって覚えるスキルだけでいいよね?
スキルやミタマの効果が徐々に変わるとかないよな?
序盤ってミタマレベル上限低いからオススメって程のスキルほとんどないよね
>>565 難易度出てるぞ
あれで下位は無いと思うが
トロコン目指すなら、天津菅麻拾うのも一緒にやっとけー
そっち出ずに朧出たのにまだそこ行かんといけん…
武器ってずっと同じ種類の物使ってる人いる?
ストーリー、トコヨノオウ討伐まで双刀オンリーで来たんだが他の物使えるようにしたほうが良いのか
>>570 別にいいんじゃね?
おれもずっと双刀オンリーでやってきたし最後までいけるよ
最近になって違う武器のミタマ構成を試してみたくなったから少し変えてみたが
>>570 地上戦しか出来ない近接武器だと全部位破壊が難しいのよね。
なので、メインとは別に弓を使ってる。
芸風が異なる2種類はある程度使える状態にしておけば結構楽よ。
宗矩でなさすぎ
オフとオンで鬼鳥合計100行ったがでない
宗矩取得部屋で俺以外みんな出て俺だけでないってどういうことだよ
毎回アメノ糞鳥たおすのめんどくさいんだよ
頻繁に飛んで突撃ばっかりしやがって
俺は敵によって使い分けてるけど
オンやってるとどれか1つって人が殆どじゃね
問題はないけど全く使わないのは勿体無い気がする
宗則は出たが遠山の金さんが出ないもよう
宗則じゃねえ宗矩w
>>497 防特化・突破は重複したと思うが…
確かに迅特化・軽減とか攻特化・増幅とか微妙かもしれん
隠特化・急襲も複数積みが微妙って人がいたかな
PSP勢でこの辺解析してる人はいないのかね
>>569 難易度出てたね
確認したら上位は赤☆4以上だから、下位で確定か
昨日迅太刀構成で斎藤さん推したけどもっといいやついたわ
梶原景時
韋駄天+2・会心大・闘志
これに攻撃特化西郷どんと乙姫で火力と気力と防御力が高水準でまとまって良い感じだわ
>>571>>572>>574 ありがとう、6章からは敵の攻撃が変わってるし上位なんだよな
でも初見の鬼はもういないみたいだし大丈夫そうか
ミタマ集めにマラソンしないと駄目なようだし、その時に色々試すことにしてますは10章までいけるように頑張ってみるわ
>>562 桃太郎オススメ、最後まで使ってても割とイケると思う
でもミタマは色々試しながらの方が楽しいと思うよ
桃太郎はほんとずっと使ってるな
特典で持ってただけだけどこれがなかったら正直序盤は少し苦労してたと思うわ
桃太郎レベル10を使い続けるのが経験値の無駄遣いに思えて
他の迅に手を出したら空蝉二段に甘えていた事を痛感した
空蝉二段とか魂特化・継続とか一度味わうとなかなか抜けられないよね
連続討伐系クエに盛り込まれてるインカルラやダイマエンすらハメ嫌いというかやらないやついるのか・・・
こいつらで貯金しとかんとやってられんぞ
回避や耳栓、ガードスキルみたいなもんかね
無い人は無いで上手いことやるけれどっていう
タマフリ回復すりゃいいじゃん
ハメは削除すべきだな
空蝉2段がないとキツいっていうか空蝉2段がないと攻めが甘くなって時間がかかる
空蝉2段さえあれば大体速攻報酬がつくくらいのタイムでいけるから
クイック接続削除か
選択の場所一番下にしてもらえんかな
マルチ遊ぼうとしてつい連打してクイック選んでしまう
あとパスつけ忘れた俺が悪いだけだが
部屋建てて目的を部屋名と伝達事項に書いてるのに
クイックで入ってきたと思われる人がクエ貼りとかしてくれるし
マエン系も別にハメなくても普通に倒せるだろ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:29:43.91 ID:Pev/sOHC0
いくら何時間もゴウエンマ倒し続けても陰火が1個も出ない
どうなってるん?全破壊してるんだけど報酬に出ない
もしかして本体から?
どっか任務達成報酬とかで簡単に出ないのかな?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:35:18.82 ID:Pev/sOHC0
ゴウエンマ殺してて気が付いたけど
下級と上級で強さに差が無い
上級で戦っても下級と同じ弱さw
バグ?そのせいで陰火が出ないのかな?
唐突に一発ギャグ
「アテルイの、ちょっといいとこ見てみたい!
はい、一揆!一揆!一揆!一揆!」
>>562 序盤だと平教経(2章/攻)、塚原卜伝(2章/防)、安倍晴明(1章/魂)、平清盛(2章/迅)、清少納言(3章/癒)辺りがお勧め
一応オン進行度10とかでも使えない事は無いから、育てておいて損は無い
清盛は良いよね、ずっとメインだわ
>>581 早期購入特典を貰っていない限り序盤で桃太郎は使えないんだが・・・
ガイドブックによれば任務報酬は下位上位共にSABCD中最低のD
全破壊で下位D上位Cの本体祓いはこっちも下位上位共にD
数こなすしか無いな
人別札を討鬼伝までクリアしてるのを残して他全部消したら超すっきりした!
イズモタケル狙いで、やっと出たと思ったらクマソタケル・・・
600 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:50:19.99 ID:Pev/sOHC0
>>597 それ陰火のこと?
ならありがとう
上位でやったほうが少しだけマシっぽいですね
全破壊破壊でCなら
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:53:02.33 ID:Pev/sOHC0
陰火こんなもん2つも持って来いとか依頼する秋水は
たぶん開発の設定ミスだな
ageるのはやってんの?
陰火ってゴウエンマ本体祓ったら腐るほど手に入った印象だった
秋水の依頼終わったときも腐るほど余ってたぞ
癒特化・激励付けて攻手甲の脳筋が百烈してる時に双刀で回天するの楽しい
陰火なんて煉獄陰火手に入れようとしたらゴミのように出る
606 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:55:41.17 ID:Pev/sOHC0
>>603 それたぶん他の素材と勘違いしてると思う
何ていう素材か忘れたけど似てるのあるから
>>594 無手勝さんは重宝したな、序盤は結局防か迅で行くのが無難に思う
後半でもやっぱり強いし
ゴウエンマ討伐数20で依頼と装備に使っても5個余ってるな陰火
>>606 秋水の依頼のやつだったら腐るほど余った、お前の言ってる
他のやつとやらなら俺は知らん
夏というか…自分がよく調べもせずに出ない倒せないのすぐ無理とか言う奴だから
構うだけ無駄だと今更ながら
空鎖鎌で遊んでみようと組むも
快気×2ないとあまり飛べないなこれ
そうすると火力積めずにムムム〜だわ
組んでる人はどんな構成?
陰火はオフでストーリーと平行して任務やってると結構ハマるぞ
そりゃオンで寄生しながら上位エンマ狩ってる奴は意識せずに余るかもしれんが
>>612 残念ながらオフ専だわ、それでも余る
勝手な決めつけするやつ多いなここ・・・
てめぇ基準で話進めるなや・・・
上位エンマ狩るのにオンで寄生するほうが面倒だわ
普通にひとりででやったほうが断然楽
ダイマエン、インカルラみたいな糞モンス2体同時とかなくて本当よかったわ
マルチ10はラストの討鬼伝より一つ前の雪嶺狂宴はるかにきつかった
なんでお前らそんな必死なんだ?
オフ専で余ってる奴はそりゃ運が良かったですねってだけじゃねーか
>>597見ても分からんか?
>>573だけど101回めの鬼取で宗矩と金四郎が同時にでた
ここに書き込むとミタマ出るとか何回かレスみたけどすごいな
>>611 俺もそんな感じになって諦めた…
一閃入れるには宍戸さん入れたいし
そうすると快気2積みできないという…
属性積みとかはどうかな?
友を得て なおぞうれしき 桜花 昨日にかはる 今日のいろ香は
陰火は俺も苦労したわ。
秋水の依頼となんかの装備で使ったが、今は在庫ゼロ。
ゴウエンマは35体狩ってるが、ほんと数える程しか出なかった。
あと竜玉と潮も苦労した。
もはやハクなんて腐るほどあるからオンだと賽銭箱に二万ぶち込んでるんだけど、入れればいれるほど上位スキル出やすくなるの?
ボーダーごとのテーブルだったら泣けてくる
ちょっと考えた、猛進の修正って
猛進による印爆破に会心が乗らない
つまり普通の会心は確立で乗るんだよね?
3溜め打ちまくりと会心印爆破はどっちが強いんだろう?
え?
みんな陰火で苦労してるのか?
おいらここ数日は煉獄の陰火で苦労しまくってるのだが。
オン8-1でずっとやってるから陰火は出まくってるけどなぁ。
というか、「インビ」か「オンビ」だと思ってたら、「か」の所にあるんだな。
まさか「カゲビ」だったとは。
>>600 下位(4章・5章)だと任務報酬でも出る可能性あるぞ。
上位だと任務報酬には含まれない。
任務報酬はD判定だから、報酬を狙って下位行くか、全破壊狙いで上位行くか。
微妙なところかもね。
>>611 ちょっと特殊なんで参考になるかは分からないが
ヨモツイクサ用に↓を組んで遊んでいる
菅原道真:縮地快気、縮地一閃、英霊の激励
ねね:縮地快気、魂鎖、気力中
宍戸梅軒:印結び、状態異常大、虚空奇手
瞬落縮地の後、即分銅射出することが結構多く
縮地一閃も案外悪くないなと思って残してるけど
微妙と思うなら気力特に換えればいいと思う
ヨモツイクサがイチモツクサーに見えてきた
あかん、組み合わせ考えすぎておかしくなってる
>>624 煉獄の陰火は4こ在庫あるなあ。
陰火狙ってるのにこればかり出てた。
ゴウエンマ77体倒して陰火46あるから
そんなにレアではないだろ
オッパイヨー
ヒロシマッ
>>625 宍戸さんの代わりに乙女さん入れて
祓殿・一閃を印結びの変わりにできないかな?
これだと闘志も組み込めるんだけどなあ
渾身射出や吸気印矢ってどのミタマがもってるの?
wiki見てもないんだけど、賽銭?
30体で9個だな
普通に出る
>>631 素の会心が高めの鎌ならそれも悪くないんじゃないかな
何気にサポート要素が増えるし。うん面白そう
闘志まで組み込むなら快気1でいけると思うから
道真を別の激励持ちに換えて火力upもいいね
宍戸さんに闘志と一閃があったら鎖鎌って結構強くなりそうじゃね?
>>637 武器専用スキル一覧
注意:このページは解析データを含んでいます。
よって、ゲーム内では存在しないスキルが含まれている場合があります。
そんな壊れミタマいらんw
織田信長とか坂本龍馬みたいな超有名人が性能的にイマイチで、坂本乙女とか源頼政みたいなちょっとマイナーな人が優秀なのは何故なんだろう
信長とか信玄なんてきっと強いんだろうと思って投資しちゃったよ…
まぁでも宍戸さんの運用はかなり悩ましい問題だよな
鎖鎌使ってて思うのは闘志がかなり立ち回り楽にするから闘志>一閃の優先度でスキルは組むけど
槍使ってたけど部位破壊は出来るにしても
討伐遅い回復ぎりぎりで心が折れたわ
もう殴るしかない
>>640 ストーリー上必ず入手してイベントに登場するミタマが
犬上御田鍬とか嫌だろ?
>>643 ストーリー上必ず入手するミタマが坂本乙女でマルチが皆猛進弓だったら嫌だ
>>623 アプデで修正後、爆破に会心が乗ってるのかどうかよくわからんが実際の所どうなんだろ
とりあえず弓でいくら会心を上昇させても、多くても体感で大体5回に1回会心出るかどうかという中途半端な感じになるから
結果的に100%会心が出る猛進閃使った方が効率が良いと思うよ
ダイテンマから四つ目がでないまま50匹をこえたわー
トロコンできないわー かーっ つれーわー
>>646 ありがとう
誰からも返答がないから夕凪育てて検証しようとしてた。
やっぱり夕凪は産廃かぁ…
>>646 闘志つけて攻ミタマの軍神使えば簡単に会心出てるか確認出来るよ
マルチで部屋つくるとき自分より進行度低い人は入れなくなる設定とかほしい
っていうか部屋作成後は自動で更新されるとか自分でいじれるとかにしてほしかった・・・
せっかくいい感じのメンバーが居てもチャットもないから意思が伝えられないし
せめて「部屋を作り直します」くらいあってほしかった
>>650 ?あるだろ。あ、それともアドホックはそういうのはないのか?
>>651 良い感じのメンバーでサクサク進行度を上げた後の事じゃない?
部屋の設定や部屋名の途中変更ができたら良いって事だよね?
>>653 そうそう、そういうこと
文章たりてなかったね、ごめん
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 02:05:17.06 ID:fed1LDec0
>>629,633
それ神木から貰ってるだけ
ゴウエンマから陰火そんな出ないよ
一閃3積み手甲飽きたから他を使ってみてるけど
双刀で急襲で秘針つけての後ろからジャンプ回天がかなり強いと思う
>>638 ん?解析でーたって事は、DLCで解禁されるかもって事?
吸気印矢が解禁されたら無限気力の呪矢が活躍する。かも
>655
俺は25討伐で11個だった。
全破壊すると2回に1回でるぐらいのイメージかな・・。
あれこのゲーム那木が1番可愛いもしかして
初穂目当てに買ったけど
NPCって進行度によって強くなってるのかな
ふがくさんと巨乳以外役に立ってない気がするんだけど
富嶽さんガードいきなり始めたりシャドーデンプシーしたり見てるの辛くなったから入れてない…
下級でも死んでた事を考えるとそのままじゃ上級で死にまくる事になるだろうから
少しは進行度や任務合わせて強くなってるんじゃないの
吸気印矢はそこまで回復しないぞ
>>659 おいら34討伐で21個ある。
神木から出ることもあるけど、概ねゴウエンマから貰ってる。
全部位と本体で2チャンスあるからな。
そして3チャンスあるハズの煉獄の陰火が未だにゼロ個です orz
>>665 3チャンス?
おいらもまだ一個も持ってないんだ。。。
>>661 ストーリー進めるとNPCも強くなるっぽいよ。オンで進行度上げてもNPCは育たないらしい。
完熟すると1章ミフチとか、こっちがなにもしないでもドカンドカン壊してあっさり倒すぐらいには強い。
ミフチなんかは攻-防が下位で360-370だけど、上位は1320-1330。
トコヨノオウが下位で1290-1290の、上位で1650-1650。
敵がこれだけ強くなるんだから、そりゃNPCも成長させないとな。
>>666 煉獄の陰火は、上位ゴウエンマの本体祓「D」、全破壊「D」。
7章討鬼伝の任務報酬「D」
進行8の獄炎からの挑戦の任務報酬「D」
進行9の赤鬼青鬼の任務報酬「D」
なので1回の任務でGetのチャンスは最大3。
ただ、ガイドブックって微妙に間違いがあるので、任務報酬についてはイマイチ不安。
討鬼伝クリアしたけどブロンズなのね
ムスヒがシルバーなのは5章で終わる人多そうって配慮なのかな
残ったソロクエやりたくないお…
どんなクソスキルでも3積みすると大した効果になる
てわけで今から縮地飛翔3積みしてくるわ
鎖鎌でカゼキリとアマキリやるとストレスマッハだな
縮地飛翔3積みでタケイクサ4体分位は移動した
なんか笑えたからスキルセットスレに張り付けとくわ
やっと7章千鬼万来クリアしたわ…
まじ終了3分前
もう二度とやらん。
坂本乙女、源頼光、真田幸村積んでゴリ押し
双刀で攻524 快心72
頼光と幸村は分かるが、坂本乙女はなぜこんな強いんだよ
ただの女じゃん
千鬼万来クリアしたと思ったら
またわんさか出てくるなぁ
心折れるわ…
ずっとオフの鬼鳥討伐やっててミタマが出ないから、気分転換でオンの鬼鳥討伐を一人で遊ぶでやったらオフのやつより弱くて取り巻き追加がなかなかでなかったしで楽だわ
これどっちでもミタマでるんだよな・・・
>>674 だろ(´・ω・`)
やっとなんだよ。
20分でクリアとか凄い奴がいたけどな。
次の討鬼伝はまだやってないわ…
ずーっと千鬼やってたら良クエに思えて来て、進行5の攻太刀だが40分クリアで安定してきた。
朧系の出現エリアのまとめって無いのかな?
エリア移動毎に鬼の目を使ってるけど、どこに出るかすら解らなくてハゲ上がりそうだ
導き手付けて双嵐行ったら早雲と慶次ゲッツ…スキル初めて役に立った気がする
それ以前に出てろよって話もあるが
マルチで双刀で来てボコスカしてくれるのは嬉しいんだけどさ
軍神オラオラ中に鬼と俺の間に回天しながら割り込んで来るのやめろよ
(´;ω;`)
千鬼万来は頑張れば10分切れるんじゃね
ミタマ揃ったらやりたくもないけどな
ツクヨミ部屋たてたはずなのに乗っ取られた
何が起こった
千鬼は槍で最速23分だったわ
ここの変態様方は多分カヅキを瞬殺出来るから早いんだろうな
というかカヅキで時間くいすぎてタイム縮まんね
火力頼みのごり押しで進行度九まで来てしまったけど、そろそろフレーム回避とかの技術も身につけた方が良いのかなって思い出した
槍か弓じゃないと普通に力尽きちゃうな
もっとスマートに任務をこなしたいでこざる
フレーム回避よりもハメ殺せる火力が必要だよ
千鬼はメンツ次第では楽だろ
ストーリー討鬼伝は2体同時があるからこっちの方がきつい
ストーリー討鬼伝はまだやってないな
ストーリーは討鬼伝と単独ミズチメ・カガチメで終わるけどやる気出ねぇわ
千鬼は賽銭・禊無しで11分だった、オカミヌシ次第でしょ10分切れるかは
最初は武蔵・頼政・大石の一閃3積みだったけど
乙女・慶次・大石に変えてから安定してきた渾身延長+10が何気にでかかった
武器は建御名方のが熊落より早かったというかオカミヌシ超むかつく
人札整理してたら千鬼14分いたから挑戦してみたら結構楽しいわスキル構成いじったり試すの
インカルラが苦手過ぎて一騎当千の方が無理、受けずに残してある
ハミチンの時の連続ジャンプとかどうすりゃええねん
単独じゃ避けきれる気がしない
久しぶりに討鬼伝起動してオンやろうとおもったら
伝達事項に逃げれば晒すとか何様だと
仲間の為云々と書いてるがそれならその仲間とだけやってればいいんじゃないのか
身内だけでやってれば逃げないんじゃないの
>>690 攻手甲なら、インカルラ出現の後ろにある門付近で戦うといい狭くて空爆の旋回が思うように出来ないっぽい
右足破壊→とにかく祓う→右足ねちねち→鬼の目で確認で半分近くなったらダウンさせたときor鬼千切でダウンさせて軍神タイムで終了するよタマハミはさせない
赤亀の処理うまくいけば7分台は行けると思う、9分36秒だった自己ベスト
逃げれば晒すなんて部屋に入る奴まずいないから
賭でやってる人どんな構成でやってる?
双刀、太刀あたりで運用しようと思ってるけど、賭スキルさっぱり分からん
やっとこ進行度10まで来たけど被ダメぱねぇな
人別帖のお前らなんてほぼワンパンで沈んでいくぜ
タマフリ回数は有限でもいいからスキル位反映してくれれば多少使い道あるのにな
>>692 なるほど、一閃三積+連動とかでいいかな?
>>696 蘇民で行ったけど、一閃4積みじゃないと吸生強化・吸気じゃ気力尽きるよ30秒持たない
乙女で全身全霊・闘志・渾身延長、慶次で連動・猛攻・一閃、大石で一閃・英霊・猛進(△溜めに適用される意外と使う)
だと40秒は殴り続けられるし移動とかガード多いから闘志でちょこちょこ気力回復有効よ
マルチで槍とかいると武蔵・頼政・大石or中大兄皇子安定だけどね
ソロでタゲがバンバン来る状況もしくはボッチだと気力確保も結構大事かと
>>694 石田三成 賭特化・幸魂 幸魂強化・天恵 おみくじ強化・幸運
クマソタケル 闘志 おみくじ強化・増幅 おみくじ強化・幸運
中大兄皇子 一閃 会心力上昇【大】 英霊の激励
激励で幸魂回すスタイル、ただし火力はない
周りのあらゆる意味での理解が必要不可欠なのでオススメはしない
札整理してたら
千鬼万来12分台
討鬼伝16分台とかいう人いた
バケモノか
千鬼万来も討鬼伝もどっちも30分以上掛かったわ戯けが!!
ていうかさ
ココまで遊びやすく作っても2頭同時って楽しくないんだなってわかった
>>698 一閃3積みの30秒と2積みの40秒じゃ、好連携考えたら前者のが良くない?
大石の猛進を気力上昇特に変えればもう10秒打てるよ
>>702 せめてモンハンみたいに分断する事ができればね
そういう戦法を考慮するのも楽しみ方だったモンハンとはやっぱり次元が違うな
分断出来ますしおすし
>>694 >>699 クマソ優秀やなぁw隠だとイザナミ・クマソ・中大兄皇子してるわ
賭は〜〜攻式とかおみくじで特定のスタイルが出やすいのを見据えて組むのがいいと思うけど
うちの場合は竜馬で運否天賦強化勝負師・おみくじ増幅・奇跡、大黒屋でおみくじ幸運・延長+10、運否天賦強化勝負師に中大兄皇子
勝負師は効果重複するぜよ!大凶出て封印状態なったときボイチャで大黒屋お主もワルよのぅって言われた時は笑ったw
というか会心重視とか武器種によっては、ほぼ3枠目って大石か中大兄皇子しか見てないわレベル高い部屋だと
激励で幸玉回すならおみくじ一閃あると全然違うよ
あと他のタマフリもがんがん使うから英霊の加護もあると何かと助かる
2体同時面白いがなあ
1体で難しい任務なんてないし唯一スリル味わえる
そもそも鬼が出たらエリア封鎖されるのが意味不明
ただでさえ軸合わせしつこいくせに疲労もしない機械軍曹とかどっちが狩られる側なんかね
楽しいだろ
複数任務の募集ばっか参加してるぞ
1体倒すと後は作業になるから、雑魚とミフチは無限沸きで
3,4体同時になれば、祓殿、俊足が有効になるかな?
オレの人別帳に単独任務蜘蛛のち晴れを5分チョイでクリアしてる人がおる(ー ー;)
マジかよ
二体同時は不動金縛りに同時かけると楽だね
金縛りに同時にかけたあと、麻痺値調整して好きなタイミングで麻痺らせれば後は軍神オラオラでok
>>703 亀とかインカルラ相手だとさガードをどうしても使う羽目になるのよね
通常時の立ち回りが自分もまだ甘いんだろうけどやっぱ闘志あると気力確保が楽になるから張り付きもしやすいんよ
ここらへんは自分で色々やって馴染むのを使ったほうがいいとおもう
DLCで2体同時くるけどまたカズキ2体っていう…
もっといろんな組み合わせ楽しみたいのに
2体同時は今んとこ雑魚ボスばかりだからなー
ゴウエンマ系とダイマエン系がきたらすごいことになるだろうなw
導き手2つ付けたから柳生宗矩を狙ったら
本命は出たのに金さんが出ないとは思わなかった
マフウ黄泉の為だけにまだこの任務は続くと言うのか
>>706 ○○式だといかんせんうまく組めないのでおみくじ、幸魂特化にした
運否天賦は使いたい放題だから数うちゃいいの引けるだろ程度で
>>718 攻式だと優秀なの慶次だけで賭には使いたくないw
というかハズレ引いた時の時間が長すぎて最高にイライラするの俺だけかな?
ハズレ>縮地>秘針の順で引いたとき役立たないんだけど
最近やっと大型鬼に馴れてきてそろそろ中級者かなと思ったが
ダイマエンで稀によく乙る俺はまだまだモノノフ見習い
実際皆あの空中爆撃どうやって避けてんの?
俺は壁を背にガードで回避を諦めた
ミタマ出ない、朧出ない、素材出ない、馴染み度上がらない
モチベーション下げる要素満載なのが残念なゲームだな
>>719 追駆かなとか予想しながらベストな距離で発動して縮地が出るくらいならいっそハズレの方がマシとか思ってる
>>720 NPC連れてたならNPCから思いっきり離れる
槍で潰す
追駆で落す
723 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 09:52:29.63 ID:HI5ZVlIt0
トコヨに槍持ってって、突進を止めずに祓うやつってなんなのよ
>>721 素材はむしろヌルいだろ。全破壊に調整入ったし
運否天賦は敵の方を向きながらほぼ密着した距離で使ってるわ
賭スタイルやってて一番驚くのは変若水発動したときだな
NPCたちがデレた台詞言いいやがるからな
>>721 馴染み度は武器毎に上がる行動が決まってるから、そこは運は絡まない
>>720 マエン系は魂弓で行ってる
開幕空中に逃げたら破敵で叩き落として、ジタバタ中に連昇連打で羽全部もげるから楽
>>719 縮地>>明後日の方向へ飛んでく追駆>>ハズレ>>祓殿
スキル10種から選べればなぁ・・ちんこ○とか意味わからん
>>716 トコヨ2体とかも突進合戦で脳汁出そうだな
マエンは回転岩除けとかもはや弾幕シューティングかと
製造しても魂溝が1枠スタートだから即戦力として使えないのがな
本当馴染み度って言葉通りだよな
>>727 最初槍槍弓でオレ手甲、大鳥落とし!3分で終了
次オレ安定を求めて魂双刀に変更、開幕破敵で落としてそのまま槍ハメと追駆+連昇を英霊でガンガン回して6分
双刀ヨエーwwwのボイチャでちょっとウルッと来た・・・月天なのに・・・ソロでオオキミ6分出せた構成なんだぜ・・・
溝3になるまでは来てほしくない(白目)
>>720 ロックオンしてるならロックオン解除して飛んでくるマエンの方向に回避
馴染み上げに馴染めばよろしい
鎖鎌などは溝2にするまで15分
手甲でも30分は掛からん
>>733 防具の馴染み上げの方は許してあげて・・・
魂で連昇やりまくるとしてミタマは
お岩と東州 あと一つ何にしようかと
皆どこで馴染み上げてるのか知らんけどさクエヤマ系ミフチ系は見飽きたぜ
>>738 あれ?いつも武器のなじみはクナトサエ先生にお世話になってたわ
>>731 マエン魂は安定するけど足しか剥き出さないから早くはないよね、、、しかも槍いるとタマ、ハミ出す暇なくハメれちゃうから
>>738 そこは先生だろ
クナトサエ苦手なのか?
久名戸紗江(体育教師)
>>741 魂全霊、連昇凝縮、英霊の激励
手甲なら
写楽、上泉、お岩or衣通姫
弓なら
写楽、上泉、又兵衛(激励、全身全霊、猛進)
が使いやすいと思う
馴染み上げはマガツ安定かと
空蝉2枚同時に剥がす攻撃が無い
衝撃波出さないし
>>740>>743 竜巻とか雷とか後色んなもの撒き散らすから個人的にメンドイ
壊せばいいんだけどさ
槍使いなんだけど主砲に100%鬼千切当てれないw
前面だと角に吸い込まれ側面後方だと周りの砲台に吸い込まれる
ほんとすれすれを掠る様な感じで投げないといけないんだよな
巴御前でねえええええええええええええええ
朧は出るけど出しやしない
と書いたらでるかな
手甲だとタケマガツはオマンコにほんのり判定のある攻撃があったり火や土吹き出してきたりで
殴りっぱなしにできないんよね
衝撃波なくても紫フィールドはあるし
尻尾切れば後ろ足安定の先生は偉大やでぇ
>>747 試してないけど角より更に内側、顔の横から主砲方向に投げたら壊れるんじゃないか?
熱い胸壁5個考えた奴はアホなの?死ぬの?
>>751 俺もそれ1個から増えやしない
部位破壊してもでやしないんだよね
マルチで
モノノフ
モノノフ
モノノフ
の部屋って入りにくいの私だけでしょうか…
うひょー
巴御前でたぜ^^
イクサはなんかよくわからん判定が地味に多い
>>751 他の全依頼終わったのに樒さんだけ弐だぜ
壊してんだから出ろや
今、vitaを起動しみたら、「退出させられた」との文字、
寝落ちしちゃった。だれだか分かりませんが、ごめんなさい。
>>750 自分と相手が本当真正面向いてて尚且つ本当にど真ん中狙わないと左右の角か頭に吸い込まれる
顔の横でも胴体に吸い込まれるんじゃないかな
>>751 つか依頼人メンドクサイ素材要求し杉だと思うわ、その癖報酬がハク200とか400とかさ
塵芥99なんてやさしいわ
>>746 あいつ地味に範囲攻撃多いしフラフラしてるから手甲だとめんどくせー
全破壊の金眼でねー、これ上位の方が出やすいとかあるのかな。
頼朝出なさすぎぃ!
今までで一番回数かかったのは桂昌院
次が小次郎そして今は世阿弥がハマり中
単に楽な相手だから導き手が付いた時他のに行ってばかりだからかも
クマソでねぇ…
世阿弥なんかは手持ち漁ったらいつの間にかあったミタマだな
大型のミタマは全部揃ったけど導き手なんぞ効果があった試し無いけどな
そんなことより安の天津と雅の深青だな…せめて毎回鬼の目拾得ポイント出ろよマジで…
鬼鳥で宗矩・遠山部屋作ってみたけど
マフウガン無視でインカルラを即殺しててワラタw
宗矩は運よく手に入ったから良しとしてやっぱ意思疎通手段必要だよねぇ
上位安のマフウ黄泉って他にどこで出るか知りませんか
>>747 早く馴染みを上げたいなら、馴染み上げに特化した行動のみを作業として行うのが一番早い。
その相手がクナトサエって話。
槍ならひたすら□3のみ打ってりゃいい。
手甲の馴染みは
なんの攻撃してりゃいいの?
>>767 安のマフウ・黄泉は鬼鳥だけ(`・ω・´)b
>>755 おめ!ジンクスは本当だな
よし俺も
画面の中から桜花さんが飛び出してこねーーー!
言霊のちからってすげーよなぁ
頼朝キタ
ココで愚痴ると出るね
てかここまでもモンハンパクるならクエやら体力設定やら全部パクれよと…
>>770 今上位安全部この目で見てきた
マジで鬼鳥だけっぽいなw
マルチじゃ説明できないしオフでがんばるよw
遠山金四郎出ねーぞちくしょう!(チラッチラッ
>>775 実際、MHより自由度低いけどな…
ミタマがアイテム回復とかドーピングの役目なんだろうがゴミミタマ多いし物足りない。
トコヨマラソンしてて気がついたんだけどまだ後藤又兵衛まだ持ってなかった
ありえねえくらい狩ってるのに
閃乱カグラのミタマとか出ねぇか…
>>779 バストUP【特】とか、桜花さんが殺してでも奪い取りに来る
ヤトノヌシ系の肩壊してジュクジュクしてるところ気持ちわりい
>>780 大胸筋UPでさらに引き締まるんですね分かります・・・
784 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 13:08:04.79 ID:b5s+S537O
これってモンハン好きなら買い安定なの?
来月のモンハン出るまでまってモンハン買って、次回作の討鬼?鬼討?で始めようかと思ってる
大型討伐後に朧発見したけど時間切れした時は・・・
悔しいですっ!!
>>784 モンハンが好き!でやると比較して討鬼伝の愚痴しか出ないと思う
迅双刀の空中プレイを長らくやってきたけど、更なる火力を求めて攻と隠を試してみた
結論としては隠が安定感という意味でおすすめと思う
理由は、攻は再チャージまでの時間が長く激励がないとクールタイムが辛い
ハメ位置+軍神渾身の回天を狙いたいけど、軍神チャージや状況がなかなか重ならない
一方隠は秘針のチャージが短く英霊なくてもどんどん使っていける
また金縛りで擬似ハメを作りだしたり、ハメ時間を延長できる
TAやマルチ4人全員のスキルを煮詰めたりする場合はどうか知らないけど
最後に、空中攻撃頻度の低下と皆伝計を抜くと千切回数がかなり減るね
そして双刀千切の当てづらさ…角とか狙う時の緊張感w
>>784 モンハンとは似て非なる物と思った方がいいと思う。
体験版で合わないと思ったら多分最後まで合わない。
しかし日本弱いな…サオリンがキャプテンで竹下が居ない女子バレーって(´・ω・`)
ミラクルサオリンはキャプテンって感じではないよね
また分かりやすいのが
793 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 13:41:04.24 ID:T4neQl0U0
FGK兄貴はホモなのかロリコンなのかはっきりしてほしい
初穂が大和寝取る展開
カメラワークとカメラ操作関連は素晴らしい
素晴らしいって言うほど欠点が無いわけでも自由度があるわけでも無い
ロックオン切り替えとか演出オンオフ出来んとかカメラスピードとか鎖鎌の千切りの時の視点とか壁際とか
一応スピード調整出来るようにしてるのとリバース完備なのはGJ
>>787 何を持って安定感というのかは人によるけど、個人的にはむしろ逆じゃないか?と思う。
隠は治癒しか回復手段がないので、一発瀕死or即死のマルチだと回復面がかなり辛い。
特にダイテンマさん辺りとかになるとゴキモードの方向転換やバックにカスっただけでも4分の1近く持ってかれるので、
空中回避がない双刀では事故率高くて怖い上に細かいダメージが瀕死と即死の分け目となるのでキツい。
対して攻双刀は治癒以外に吸生で擬似回復ができる。軍神連動積んでれば当たり方次第で瀕死から全快も難しくない。
フル溜め△で治癒の7割ぐらいは回復するし、渾身とセットで運用すればかなり回復できる。
細かいダメージ分ぐらいは余裕で賄えるので、結果的に治癒も温存できて、立ち回りに安定感が出る。
多分双刀で一番死に易いというか、立ち回り辛いタイプは隠だと思う。お前が下手糞なんだと言われるとそれまでなんだが。
手甲馴染み度上げマゾ過ぎワロタ
手甲つよいから変なところでバランスとってんのかと思うレベル
文盲なんだろう
1番汎用的に使える弓は鎮西豪弓?
属性毎に一本ずつは作るまで時間かかりすぎる
防具とコスチュームは別にすべきだったな。
防具は護符とか数珠とかでモンスター素材で見た目重視のコウチューム作れるようにしてくれりゃあねぇ。
上半身下半身一体型のコス+頭アクセサリーなら作りやすかったはず。
極力見た目で選べるように防具は防御力のみの存在にしたんだとおも
>>803 しかし、その肝心の見た目が全体的にクソという
その見た目がどれもこれも・・・
その見た目がダメだもんなぁ
初穂や桜花や新撰組みたいな服用意せえや
ミフチだったらシースルー気味の透け透け衣装
クナトなら重装備だけど右腕〜右胸までがスケスケの衣装
カタツムリならダンサーみたいなヒラヒラエロの衣装
とかお願いしまうううううううううううううう・・・。
有料DLCだってそういうのなら出しやすいのではないでしょうかあああああああああ?
>>800 うっせーヴォケ。
>更なる火力を求めて攻と隠を試してみた、で
>結論としては隠が安定感という意味でおすすめと思う
って書いてあるなら迅より火力がある攻と隠スタイルでのプレイとしての立ち回りの安定感か、DPSが安定して高いって意味かわからんだろうが。
その後に書いてる事だって各スタイルでの動きの話してるから読み違える事だってあるわい。
>>803 防御力のバランスがあまり良くないので上手くいってない気がする
ミタマで着けるのはちょっと微妙だけど着けるとちょっと便利ぐらいのスキルつけて
個性出した方が良かった
トコヨ部屋作ったら廃人集まってワロタ
TA楽しかったれす!
そうだ
ミタマの衣装をDL防具で出せばいいんじゃね
むしろ
>>787の突っ込み所は秘針は渾身と同じ効果時間30秒クールタイム1分だからそこの回転率は同じって所だと思うな。
葛飾北斎がまったく出ない・・・
ここのジンクスの力を貸しておくれ
>>813 お前に突っ込むとしたら秘針のクールタイムは15秒ってとこか?
>>815 ありゃ?効果時間30秒系は全部CT一分だと思ってたんだが…こりゃスマン。
なら秘針短縮って何秒縮まるんだろ。もしかしてCTなしとかになるのかな?
DLCで水着欲しいな
無理なら下着でもいいけど
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 15:23:20.06 ID:vMDxAnqv0
モノノフ制式装備とやらを、NPCの誰も着てないし全然制服って感じがしねぇ
>>818 あれは雑魚服なんだよ。
戦隊シリーズでいうところの戦闘員みたいな。
ムービーで出てくる雑魚モノノフとか着てるでしょ。
NPCは戦闘員じゃなくコマンダー的なアレじゃね?
質問スレに行くべきかもしれんが、
ゴウエンマ系の足破壊長時間ダウンてなんか条件があんのかな?
ダウン短い時に百烈とか悲しいし、長いの確認してからだと無駄な時間ができるし。
見た目はカッコいいのが結構あると思うんだけどなぁ
あれで見た目が悪いって言ってる人は例えばどんなのが欲しい?
>>821 前々から言われているけど、NPCと同じ装備が欲しい
てか「見た目が悪い」というのは、厳密には「頭防具の見た目が悪い」だからな
なんかの雑誌のキツネの飾り?は欲しいわ
>>820 確かダウン中にひるみ発生ですぐ起き上がっちゃう
>>816 短縮の効果はCTが短くなるほど効果が小さい
つまり短縮という産廃つけるより激励つけて会心
隠急襲激励の秘針構成だとタマフリ回転率が半端ない
>>824 横からだが
つまり槍と太刀が戦犯てこと?
>>816 秘針短縮は2個積むと効果終わったら即発動できる。
だけど2個積むほどのことでもない
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 15:46:44.05 ID:vMDxAnqv0
和で統一するのはやっぱりデザインも制限されるし
次は南蛮装備とか普通に出してきそう
>>826 だいたいそうだけど
ダウン中に他の部位が吹っ飛んでも起き上がっちゃうからね
半日かけてようやくマフチの金眼出たわ、ミタマも出ないがこっち集めるのも辛いな。
>>822 なるほど
じゃあ頭装備以外に不満がある人は少ないのかな
>>827 あれは髪の色が変わってるんじゃなくて飾りとして兜に付いてるだけでしょ
>>829 いやそこまで制限されないと思うぞというか、この会社どれだけそういう衣装作ってると思ってるんすか
他の会社ならいざ知らず無双やDOAや野望のコエテクだぜ
防具に関しちゃ頭が酷いのと、バリエ少な過ぎて手抜き感が酷い
>>825 でもそのミタマ構成は双刀の場合急襲&針増幅or闘志と引き換えだよね?隠双刀では闘志はチャンスタイムに有るとなしでは大分違うし、会心低い武器だと急襲2積みと増幅惜しいし悩ましいな。
ソロならそっちのでも良いけど、マルチだと増幅積んだ方がトータルの時間は縮まりそうだし、難しい。
>>832 いやいや明らかにおかしいのあるじゃん
仮にそうだとしてもキャラメイク活かせない兜がほとんどってのには変わりない
とりあえずNPCの衣装ぐらい使わせてくれよと
DLC用意してると思ったんだがなあ
>>824 勿論それは知ってる。
元々ダウン時間2種類あって短い時はほんとにすぐ起き上がるけど、
長い時は怯ませたり部位破壊しない限り結構長くもがいてる。
ちなみに麻痺か金縛にするともがきが早くなる。
見た目悪くね
竜神装備も最終になると紫と緑の毒々しい色になるし
八百万の頭も酷すぎる…
唯一好きなカガチメ装備も髪型ヤマトタケル固定だし
そもそも八百万、竜神ぐらいしかまともな耐久ないし、多段ヒット多すぎるから好きな見た目で狩にいくほうが無理
>>836 まぁ髪型を生かし難いってのはそうかもね
そこは特典や序盤の兜を使うとかそもそも装備しないとか
兜は防具の中では1番DLCで増やしやすそうだからそれに期待かな
髪型がそのまま出る鉢金みたいなのがいくつかあれば十分だったのにね
世界観に合わせてこんなデザインになったって言ってたけど、NPCのせいもあって逆に自分だけ浮いてるのが…
夜刀の頭装備とかはあきらかに髪型も変わってる
むしろNPCの装備が軽装すぎてそっちが特殊だと思ってた
速鳥以外
というかモンハンのピアスか那木や桜花みたいな装備で良かったな
>>830 それなのにダウン直後に鬼千切りかますやついるからな
ほんとそれ
巫女、侍、ふんどし、陰陽師、舞妓、将軍とか色々あるのに
重装備でも鎧武者甲冑とかならまだしも変な二本ツノ鎧とか…
モンハンみたいなもっさりした防具なんて誰も求めてないんだから、もっと軽装で耐久高い防具ばんばん出して欲しい
あと最終的な色がカスばっかだからナチュラルな色で頼む
>>844 パケ絵にもなってるモノノフ装備がまず軽装じゃないか
巫女とか期待して女キャラ作ったのになあ
普段は女にしないけどこの世界観なら・・・と思って作ったのに
これなら普通に男で作っときゃ良かった
>>820って転倒中に即起きする条件じゃなくて、転倒自体が長時間転倒になる条件聞いてんじゃないのこれ
なんかしらんけど足壊しても怯みとか関係なしに一瞬で起き上がる時あるじゃん
まぁ私も条件知らんのだけども
モンハンも防具がひどいけど
和の見た目で色の統一感もないから
さらにひどく見えるよね
>>850 壊した時の超過ダメージの違いかと思ってた
手甲や猛進弓で壊した時は転倒が長く
鎌や双刀で壊した時は短い感じがしたからずっとそう思ってた
モンハンはスキル重視にしてしまうと大概ダサいからワロス
カイザミマンとか見た目が残念過ぎた
一方討鬼伝はスキルとか無いに等しいけど見た目良くするのが難しいという
>>543 亀レスだけど、『なさけなや・・・』じゃないかな。
オンでやっててさ。いつもよりかなり良いタイム出たんだよ。
その時のメンバーが、俺が攻双刀、魂弓、攻手甲、隠槍、攻弓の四人
あれ?
そういえば、おぼんだったな・・・。
まあ一発目に何でもかんでも求められんがせめて下位防具救済くらいはやって欲しかったな
>>848 それも個人的には違和感あったよ
まぁ序盤の装備だからかなと思ってた
体験版の装備だし
ミタマ残り金四郎のみ
朧出すより辛すぎ
防具のデザインがイマイチなのは同意だけど
見た目が良くて性能も良かったりしたらオンがそればかりになるから
最強防具はダサいくらいでいいな
男キャラだけど閻魔装備で頭だけ変えるのがお気に入り
きっと忍者装備も下位救済の低耐久力でとてもじゃないけど近接には使えないんだろうな、、、
いわゆるRPG指向な、後に手に入る装備ほど強い
LoApなんかもそうだったけど、システムとして装備の組み合わせはあるけど
内容的には蔑ろになってしまう調整なんだよね
防具なんかは、せめて防御力数値くらいは順当に強化できないと意味無いよな
武器なんか強化ルート1方向しか無いなら
いっそ魂溝全開で、馴染み度で強化で良いじゃないの?って感じだしな
属性がコロコロ変わっちゃうってのもなぁ
分岐で既存属性維持の強化ルートを残すべきだよなぁ・・・
>>858 まともな防具自体ほとんどないから、みんな八百万一択になってるぞ
もう見た目なんかどうでもいいから性能重視ってなかんじで
そもそも八百以外が全部下位互換なのが悲惨
カガチメは風の耐久が最高、みたいに特化してほしかった
というか、装備品の見た目と性能を固定する必要は無いんじゃないかな。
フロンティアゲート式にするとか、ルーンファクトリー4式にするとか。
とりあえず今のシステムだと、性能を優先すると選択肢が数種類しか無いってとこ。
今って色違いを除くと実質10種類ぐらいでしょ。さすがに少ない。少なすぎる。
鎖鎌オフ単独でマフチが辛いんだが、慣れりゃ普通に倒せるようになる?
蜘蛛りのちで失敗したから6章マフチ単体を単独で練習してみたけど勝てないわ
ミタマ迅で装備は全部下位の頭キツネ面、以下ゴウエンマ、武器はトコヨ鎌
ミタマや武器、属性煮詰めれば今の段階でも辛勝はできそうなんだけど
テクニック次第で現状くらいの装備でも普通に行けるならもうちょい練習したくてさ
単独でマフチ余裕って奴居たら教えてくれ、できたら立回りなんかも
むしろ、防御力数値なんて全防具共通で
属性耐性だけで差別化
いっそ防御力なんて要らない数値だとすら思うけど
ミタマのLv上限みたく進行度で馴染み度上限の開放って方法で
防御力をあげて行く方がこのゲーム向きな気がするわ
防具の性能が防御力以外に違いがなくて、八百万以外正直使い勝手悪いという
組み合わせスキルとかやるぐらいなら、防具毎に個別にスキル用意するぐらいは
ミタマ組み合わせスキルのクソゴミっぷりを何とかしてくれ
ゴミのツクヨミ顎厨のアマテラスイケメンのスサノオの3人で心技体【小】ってなんやねん
皆てじかいさくの要望なんかある?
鬼増やして欲しいとか
組み合わせスキルを妥当な調整しようとすると大量の時間と労力を要するだろうから
ユーザーにデバックさせた結果を織り込んで「調整しました、バージョンアップで対応します」
とかやったほうが運営仕事してるって思われる
とか考えてそう
つけてるミタマのスタイルで能力増減とがあればいいのに
ミタマのレベル上げたらタマフリ回数上がればいいのに
戦国無双クロニクルの主人公初期衣服みたいな防具、新撰組みたいな防具など軽装系の使える防具がDLCにこないと、他のゲームに浮気しそう
872 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 17:18:23.88 ID:woE0VjAl0
錬度あげだったら10の残鬼掃討の武かなぁ
ハクの入手も多いし、マフチ、ヨミトサエだけど体力補正入ってるし。
8,9あたりのレア度の錬度だとほどよいくらい中途半端になったら適当なクエいってあげてリタでいいしね
>>852 手甲で殴って破壊してもゲイザーでもどっちのダウンもする。
両足壊した時でもないみたいだし。2度目の破壊でもないし、マガツヒとかも関係なし。
あと考えられるのはカウンター関係か。
結局のとこランダムっぽいけど。
今気付いたけどこれから配信されるDLは有料になるのか(´Д` )
エラー出まくるのをどうにかして欲しい…
友達と3人以上でやろうとするとまともに全員揃わない
そして2人が一番難易度高いとかなんかおかしい
>>874 満足できる人だけ買えばいいんだよ
そんなに悲観すんな
そろそろ飽きてきたしちょうどいいかも試練
千葉周作でねえええええ
くそがああああああああ
賭使い的におみくじ奇跡っている?
確かに討鬼伝面白いけどマンネリ化してきた
何が足んなかったんだろ
ランクごとの武器防具が少ないから
橘花の力で薄い布に防御力を纏わせた足防具とか無いのかよ
あ、ちなみに切り裂き耐性は低いもよう
>>868 腐る程ある
・性別、キャラ名、声を自由に変えれる
・防具の種類、特に軽装を増やす
・頭装備を飾り程度に
・ゴミミタマの救済
・ミタマ強化、鎮魂を手軽に
・ゴミスキルのテコ入れ
・武器溝の廃止
・馴染み度の仕様変更
・合成武器を手間に見合う強さに
・弓の□以外のバランス調整
・オンラインのフリーチャット(ソウサクみたくしろ)
・火縄銃、鞭の新武器
・糞ボスの廃止、モーション変更
・ボスの種類増加、色違いだけ鬼の廃止
・鬼の疲労値の設定、鬼畜軸合わせの廃止
・テンコの素材を取得履歴反映
最低こんぐらいして欲しい
>>883 モノノフ制式陽
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>863 マフチさん、あぁ見えて隙の少ない
攻撃頻度の高い鬼なんで単独だと結構強い
分銅射出からの大ジャンプで一気に背後に回ったり
横向きに飛び退きとか基本的な回避動作を丁寧に行くだけ
さっさと前足か爪を飛ばして、とにかく1箇所祓うと楽
てか、単独だと迅鎌微妙なんだよね
功みたいに殴って回復とか、空で祓いの手間省く方が楽
マフウ、ヌエあたりは考えたやつ頭おかしい
こいつら体力と攻撃力を大型鬼と同等に設定したら大型鬼としてやっていけるレベルだろ
攻撃モーション入ってから出す寸前まで軸合わせし続けるとか大型鬼すら持ってない超性能じゃねーか
しかもいくら離れようが積極的に間合い詰めてくるし
>>880 やっぱりバリエーションが少なかったんじゃないかな
鬼は色ちがいで水増しした感じだから次回は一杯作って欲しい
>>866 これは本当思う
ミタマごとの性能がバランスとれてるならともかく 8割くらいは使わないレベルの性能だからね…
良タマ+良タマ+ゴミタマで組み合わせ発動させるより良タマ×3の方がスキル2個分くらい得するってなんかおかしい
そのくせ組み合わせスキルの名前はやたらご大層だったりする つい「永遠の愛やっすいな!」と言ってしまたわ
組み合わせの時点でミタマ固定すんだから せめてそのミタマの方向性の欠点を補うとか長所を更に伸ばす性能で良かったと思うんだ
雑魚鬼は変にしぶといのも嫌だし
死ぬ時は潰れるなり真っ二つになるなりしてほしい、新武器の試し斬りで気分良くいきたい
ついでに大型鬼の攻撃でも雑魚は巻き込まれて死んで欲しい
次回は天狗 がしゃどくろ 八岐大蛇辺り入れて欲しい
>>884 大体同意
あとボスの体力調整
辞書いれてフリーチャット以外にも定型文いじれるように
訓練所で俺UMEEEEさせてぽぴい
三成:賭特化幸魂、おみくじ幸運、幸魂天恵
清水:おみくじ延長10、おみくじ一閃、おみくじ増幅
中兄:激励、一閃、会心大
こんな感じで組んでみたけど賭使いのアドレスが欲しいです
>>881 ちょっと入れてやってみたけど一回も出ないw
>>884 新武器も欲しいけど
既存武器のバージョン違いが欲しいな
>>895 現状では産廃と言う名のバージョン違いが選び放題です
トコヨを止めない槍って何なん
亀の回転アタックいらいらするな
単独任務で遭遇して苦労した
雑魚敵が無駄に硬いよなぁ
>>880 鬼が少ないかなやっぱり
亜種抜かすと12くらいしかボスいないし
雑魚には一撃か大ダメージのカウンターポイント的なのつけてくれ
まあ討鬼伝はまだ1作目だから・・・
次回作で増えてくれればいいんじゃないか
敵の少なさなんかは一作目だからしょうがないけど
シリーズ続いてってもこの水増し仕様だったら萎えるで
敵の数はとりあえず不満はないな、今後も増えるだろうし
1作目から薄っぺらい額面の数ばかり増やす方が嫌
>>900 弓 普通に攻撃してひっくり返す
手甲 ガードして攻撃終了時にひっくり返す
槍 槍衾でひっくり返す
鎖鎌 分銅でひっくり返す
双刀と太刀 逃げる
まあたしかに言うほど敵の数に不満はないわ
あとは武器とかアクションを増やしてやりこみももっと充実してくれるといいんじゃないかな
朧はちょっと勘弁してほしいけど
>>906 好連携だって時間かかるし精神統一付けて三溜めで安定して良さそうだな
小型鬼は柔らかくして同時出現数をあげてほしい
ヌエマフウは現状維持で
みんな何時間くらいやってて最終的に何時間くらいまでいきそう?
なんかモンハン廃人は何千時間やる人いるっていうけど討鬼伝はそんなにやる人いるのかね
おれはモンハンは人付き合いもあって300時間いかないくらいだったが討鬼伝は200時間くらいで落ち着きそう
ミタマの組み合わせスキル改めて確認してみたら見事にゴミしかねーなw
スキルとして欲しいのが剣の道と弓の道、ギリギリのところで槍の道くらいか
剣の道
武蔵、卜伝、信綱の3つ固定だから試行錯誤の余地無し
卜伝の迅スキル3つと信綱の魂スキル4つが完全死亡スキル
縮地一閃持ちがいないから空太刀不可
ていうか空太刀自体を想定してなかったとしてもこの組み合わせで何をさせたいのかまるで見えない
弓の道
為朝と与一だけなので3つ目のミタマでまだ調整可能
と思いきや与一のゴミクズスキル群、お前弓の名手の癖に弓に必要なスキル何も持ってねぇじゃねぇか
まだ為朝+2種の方がマシとかどういう事だ
槍の道
またもやミタマ3つ固定
後藤又兵衛と宝蔵院胤栄で物理攻撃と属性攻撃上げて攻撃的に行くのかと思いきや高橋泥舟に防御スキルしかない
まさか増加させた虚空の顎を再始動と猛進激励で使いまくれってか
槍衾ダメージ増加とかみ合ってねーよ、そこは槍衾が溜めなくても必ず止められるようになるスキルとか付くべきだろうが
他の組み合わせスキルなんざ考えるだけ無駄だな
オンで抜けた奴いたら代わりにNPC入れてくれるくらいのことして欲しいわ
まあ鬼は増えるでしょ
どんな鬼増えるのか妄想しちまうんだ
龍鬼とかね
>>894 どんな武器で使う気なのかしらんけど
気力管理無しなのは勇気あるね
マフウは鎖鎌だと戦うの楽しいんだぜ…
とりあえず雑魚に関しては 同じ画面内なら大型を優先してロックオンしやがれ
敵の数じゃないと思うんだよなぁ
根本的に何かが欠けてるんだよ…
>>894 俺次郎長枠クマソだけど連クエならタマフリ減らないレベルでいけるはず
闘志なくても気力維持できるならいいと思う
火力はないんで完全にサポだね
スキル減らないし延長10は大凶出たときとか考えるといらないかも
強運にしておくと生存率上がるよ
モンハンでいうとこのイャンクック先生的な戦闘のイロハを教えてくれるような大型鬼はどいつだ?
クエヤマあたりか?カゼキリは走り回るだけのクズ
>>919 何と比べて?どんなとこが?
おれもなんとなく気持ちはわからなくはない
つまらないとは全く思わないけど
てんこと一緒に素材集め
まあこういう風になんかネタ要素があればな
まあ開発の方はどうすればいいか考えてるよ
オンライン面白い?
買うか迷うね
今回は空特化・加速を3積みしてみた
結果
縮地5秒→2.5秒
祓殿60秒→30秒
治療4秒→2秒
虚空の顎300秒→150秒
3積みしてようやく半減
ただ祓殿にもこの効果が乗ってたから祓殿増幅あたりと組ませると意外と馬鹿にならん……かも
>>921 マガトリじゃない?
ちゃんと回避や防御をしないと飛び上がりで大ダメージだし
最近フレとコンビでマルチ回し始めたがかなり過酷だなw
>>925 vitaで一番売れてるソウルサクリファイスってゲームがお勧め
オンがびっくりするぐらい楽しいし
勿論チャットあるから意思疎通、雑談出来るよ〜♪討鬼伝はチャット無いです
しかしオンがないとモチベ保てないからオンがあってよかったは
昨日柳生宗矩出ねえって言ってた人いたけど、俺もそこで詰まったわ…
宗矩は治癒増幅と火力スキルの両方持ってるから是非欲しいんだがなぁ
もうアメノカガトリとインカルラと戦うの飽きたよ…
って愚痴ったら出るかな?(チラッ
>>920 なるほど、そう考えると延長いらないっすな。強運にしてみます。
鎮魂か…はぁ…要らない、この要素
>>932 ちゃんと動ける奴4人ならその難易度。
そうじゃない場合は1人でNPCアリが簡単。
オンはなんでこんな仕様にしちゃったんだろうねw
>>913 思ってる事同じすぎてww
二度と使う事はないとおもって与一は手に入れた瞬間武器に練り混んだ
武器ごとのレアスキルがゴミなのはやめて欲しい
太刀はたくさんあるし、残心の達人も3つ持ち主がいるのに、弓はゴミ与一のゴミ広域補足しかない…
弓の道と広域補足発動させて、超遠距離連続呪矢印爆破ができるかと思いきや、印付ける時点で接近しないといけないから不可能だった…
まだソルサクが一番売れてるとか捏造してる奴がいるのかw
和泉式部とか地味なので詰まったわ
はよでろし
俺はまだ楽しめてるけど、予約して一緒に買ったPSPの連れはやめちゃった
最初はお互い獲得した御霊が全然違ったり、共闘も下級までは良かったんだがね…
>>924 天狐と一緒のエリアに出撃したら敵の位置教えてくれるとか期待してたのになあ
効率厨にとってはオンはダメかもね
どうしても敵の弱点属性が覚えられねー
属性どころか名前もうろ覚えで今日はダイテンマとダイマエン見間違えてオン入ってしまったわ
こんな話するのアレだけどモンハンも討鬼伝以上にひどい状況になるんじゃないかねオンは
ニコニコ超会議とかで見た限りあっちは人数で体力変わるみたいな発言があったがどうなるかね
でもモンハンはこっちと違って3死=アウトだからもっとギスギスするぞ。
>>939 和泉式部は地味じゃないぞ
玉藻前、衣通姫、額田王、出雲阿国、濃姫らと並んでお気に入りだぞ
マルチ2〜3人辺りを緩くしてくれないかな
持ち寄りやオンも条件あわないと4人フルじゃなくなる事増えるだろうし
>>945 まあ向こうは体力変わらんしどっちもどっちぐらいじゃね
そんなん気にしてたらオンライン出来ないし
個人的には完全な別ゲーだけどダクソぐらい簡素なオンラインなら他人そこまで気にしなくていいから楽なんだが
949 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 20:27:30.68 ID:mXj4E1FEO
朧出現率200回に一回
ミタマ出現率3回に0個
つらい
マジでオンで途中でいなくなる奴どうにかしろ
途中で消えたらランダムでミタマ失う神機能付けろ
アホか
故意に離脱したならそれでいいけど
回線的問題とかバッテリー切れて落ちたとかでそんなことなったらたまらんわ
そこは裸にしておこう
953 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 20:44:16.60 ID:fed1LDec0
>>942 たまにあるダイマテンの部屋か?
あれは間違えてもしょうがない
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 20:45:32.06 ID:3iIhAKFHO
ミタマって、全部位破壊した方が出やすいとかってある?
どんな糞回線でやってるんだよ
200時間以上やって1回も切れた事ないわ
バッテリーもどれくらい持つか分かるだろ
そろそろ減速しような
踏み逃げくさいし、俺が立ててくるよ
クソが…
ヨミトサエの尻尾10回連続で歌だの誓いで禿げそうだわ
巴御前も朧さえ出てこないしアアー!!
空弓あえてやる必要はないけどそんなに使えないわけでもないな
>>958 建乙
今前田慶次とるために双嵐17回回したんだけど、その間にノズチ朧13体出たんだけど確変中?なんぞこれ
トコヨで防槍使ってイケメンになりたいんだがお勧めのミタマ構成とかありますか?
蘇我入鹿がでないお(´;ω;`)
>>963 なんかやたら毎回毎回朧出るときあるよな、出ないときは全然でないのに。
>>958 おつおつ!イッケメーン
記念すべき100スレ目もこんな建ち方とか悲しいなw
>>966 前トコヨ部屋に防槍で入って蹴られた
意地になって魂槍で再入室したら蹴られなかった
防御スキル無しで突進を止めつつ体力を削れとな…出資者は無理難題をおっしゃる
>>970 まじかよ
槍に変えたばっかでまだミタマが揃ってないから防槍なのに蹴る奴いるのかよ
アマテラスがどうしても使いたくて
鎮西豪弓:アマテラス・イザナミ・信長なんてのを組んでみたけど
オフのクナトサエに8分20秒もかかってしまった
テンプレ攻一閃×3の構成で4分30秒程度だからまったく話にならないんだけど
虚空の顎ってそもそもどんな目的で使うもん?
>>971 ランク8の防具+かぐや姫&おりょう&清少納言のガチ構成で蹴られたよ
まあ大和魂無いと即死する場合あるし、だったら体力削れって言う部屋主だったんだろうね
それ以外は上の構成で蹴られた事は無い
>>966 俺が使ってるのは
鬼一法眼 心技体大 防特化突破 精神統一
渡辺綱 堅甲増加2 攻撃上昇大 堅甲連動
巴御前 強運 精神統一 気力回復大
改良点はあるだろうけど妥協してしまった
効率厨ですな
>>911 そこらへんはコーエーお得意な筈だもんな
>>958記念乙
>>960分かるわー。オレは雷氷の嵐で禿げたわ。用済み寸前になると何故か渋ちんになるwww
トコヨで防の必要あるか?
魂槍で十分安定すると思うが
>>970 槍にスタイルまでは求めないけどなぁ
突進さえ止めてくれたらバックジャンプとかどうでも良い
亀の大ジャンプ落とせない弓が一番困る
弓がいるのにわざわざスキル構成崩して魂に変えてる身にもなって欲しい
>>916 まずエリアの雑魚を倒しに遠くまで走るのが鎌使いの初歩だよな
>>972 低ランクの人に初見の鬼の攻撃と勘違いさせる為にある
走り回る鬼をある程度制御出来るのはメリット
重くなったり近接が見にくくなるデメリットが多いけど
>>972 俺はマガツヒ・タマハミ時に各部位に万遍なくダメージ与えるのと
移動阻害の為に使ってる
だからマエンとかカヅキ系に着けてく、たまにだけど
てすと
>>978 糞弓居たら防槍の方がいい
位置取り考えないし走り回ってるトコヨを攻撃してタゲ取るから槍の後でぼけぇーと待ってても中々槍の方こない
挑発でタゲ取り楽になるから防はあり
おい鎖鎌パン買ってこいよ^^;
>>984 なるほど、たしかに。
あいつらなんでいつも遠くで逃げ回ってんのかね
そういや慶次やまつがいて利家がいないのはなんでなんだぜ?
槍の名手で高身長イケメンな加賀百万石の礎を築いた大大名で
秀吉が胆力を褒め称え、家康も戦いを避けるほどの力を持ち
信長とはアッ-!な関係と逸話には事欠かないのにな
ぶっちゃけ防ミタマにするんなら槍じゃなくてもいい
清少納言とかそのあたりの見ると定子様とかだしてもええんやでと言いたくなる
配信やら特典という可能性は
また愚痴愚痴言ってる奴が踏み逃げしてんのか
救えねえな愚痴厨
変な玄担ぎを流行らすから他の愚痴も増えるんだろうね
梅
やっと八百万装備セット作れた。
金色で派手ねw
>>974 鬼一法眼 心技体大 防特化突破 精神統一
道鏡 精神統一 挑発強化・慈愛 防特化・加護
太田道灌 挑発延長+10 挑発強化・慈愛 堅甲強化・連動
>>995 強化前に組み合わせスキルは発動させたか?
俺はやっちまってから気付いたよw
一つ大きな不満がある、しぐさに何故土下座がないのか。
全部作ったり店買いしたりで蜻蛉切まで槍を揃えたのに勲章に反映されねぇ、オワタorz
知らないうちになんか不具合でもあったんだろうか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。