【内容紹介 DS1】
歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した
大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、
洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。
【初心者用解説・内政編】
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー
大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
香木が隠してあるの位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
【隠し香木・金山】
大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。
[隠し香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[隠し金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・岩出山城 西3北2
加賀・・・・御山御坊 南3
肥前・・・・佐賀城 南3西2
薩摩・・・・内城 北2東3
*御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム
【よくある質問】
Q.新武将の顔グラは何が入ってますか?
A.チンギIVの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅
*今回は顔グラはかなりあります。
Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は?
A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。
Q.新武将データ編集は出来ますか?
A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます)
Q.既存武将データ編集は出来ますか?
A.できません。
A.歴史イベントは?
Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。
Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには?
A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。
忠誠度が2〜3減るだけですみます。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。
Q.姫が出てきません。姫を出すには?
A.25歳以上の大名に出現します。
1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。
Q.史実姫を武将に出来ないのですか?
A.できません。
Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか?
A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。
Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか?
A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。
Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか?
A.武将2〜3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。
Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は?
A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。
Q.カンタンに城を落とす方法ありますか?
A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。
Q.誰も攻めて来ないんですけど。
A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。
Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか?
A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。
Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか?
A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。
Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は?
A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。
Q.暗殺がなかなか成功しません。
A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。
1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、
職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。
2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。
職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。
3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。
4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。
「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、
暗殺に送り込み、「全く自信が〜」と「自信はあまり〜」のコメントの境界線を調べた結果。
大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可
普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可
「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。
「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで
【特殊能力のある武将】
織田信長 三段 鉄砲で3連射
鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える)
島津義弘 三段 同上
明智光秀 三段 同上
鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動)
伊達政宗 騎鉄 同上
武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍
上杉謙信 騎突 戦闘力2倍
※以下は「緒王の戦い」の古武将
ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射
那須与一 足軽弓 弓の3連射
【大規模攻城戦】
大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、
仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。
するとゴキブリホイホイにかかったみたいに
ワラワラと武将が城から飛び出してくる。
飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。
5〜6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから
敵武将が20人いても楽勝。
【裏技・小技・バグ】
1.支城を簡単に築く方法
1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする)
2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成
2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法
1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。
2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。
その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。
3.古戦場の石碑を消す方法
石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。
4.金銭兵糧増殖方法
1.商人のいる城に武将20〜30人配置
2.米を一度に20000前後で売買
一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6〜1.7前後という異常な変動を起こす。
やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。
5.敵城ラクラク攻略
1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。
2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。
3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略
6.敵武将出奔弱体化
1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。
2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。
3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、
翌月から給料未払いで出奔
【宿老量産方法(新大名モード限定)】
1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。
2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。
3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】
4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】
5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。
6.すると(甲)の状態は宿老になる。
7.以降手順2へループ
注意事項
1.手順3〜4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意
2.官位持ち武将を大名にして設定完了
↓
設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意
(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様
【幕府役職】
●征夷大将軍(威信上昇66)
山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。
●管領 (威信上昇50)
紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●関東管領(威信上昇46)
相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●奥州探題(威信上昇42)
岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●西国探題(威信上昇40)
周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●九州探題(威信上昇36)
薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●羽州探題(威信上昇30)
羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護
上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護
●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、
美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、
周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護
●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
土佐守護、薩摩守護
あと一ヶ月くらいだな
早くやりたいわ
今まで何度も移植されてきた武将風雲録なのがなぁ…
SFCの全国版・武将風雲録・覇王伝やった経験あるだから、久々の信長の野望のプレー楽しみ。
創造は買う気なし。
早くやりたいんだがMH4とカブってるんだよな・・・・でも早期特典のシナリオ欲しいし予約するか迷ってるわー
あとから100円くらいでシナリオ購入できるんならありがたいんだが・・・・入手不能なら予約しないとけないし情報ないのかな?
とりあえず、プレミアムBOXとやらを予約すれば、特典のCDとDLCの追加シナリオが二つ付いてくるみたいだな・・・
信長の野望は天翔記から始めたので、風雲録はどんな感じかちょっと楽しみ
特典のCDって何が収録されてるの?
武将風雲録のオーケストラ編曲CDなら昔買ったからいらないんだが
子供の頃さんざん遊び倒してるだけに、買ったら最初に「関ヶ原前夜」シナリオやって満足しちゃいそう
>>12 通常版買ってもDLCは期間限定でダウンロード出来るぞ
軍誘電リメイクでいいのに
>>14 俺なんか買ったら満足してプレイしない可能性があるわ
一番古い年代で1555年からのスタートか。
それより前の年代からやりたかったな。
群雄争覇モード楽しみだな。
それ以前の年代を作ると武将また増やさなきゃだからな…w
つっても龍造寺家兼とか尼子経久とか武田信虎なんかが
スペシャル武将(Wi-Fiでダウンロードするやつ)のほうに入ってたけど
しかしDS2は風雲録アレンジにしても能力値がちょっとインフレ気味なんだよなあ
3DSでもそのままだろうし、ゲームシステムが昔ながらで地味な分そこはちょっと微妙
自分で編集すると一気にシラケるから
俺的には必要ない機能だわ
今回に限らずいつもコーエーが設定したそのままでやってる
でも新規武将で親を史実武将に出来るのはいいな。
俺は信長と農姫の子になって親父の仇をとるぜ!
3DS発売直後の無料ダウンロードコンテンツの2シナリオって
期間終了したら消えて買わなきゃ駄目ってガセでしょ?
毛利家の3本の矢にもう1本追加して毛利小五郎を登場させるかな。
名探偵毛利小五郎とあって政治は100だな。
シナリオ全クリすると新しいシナリオが追加されるサプライズはあるのかな?
>>24 ガセ?公式HPで無料配信期間後は有料って書いてあるんだからガセもなにもないと思うんだけど
総髪の信長が嫌でしょうがない
昔はちょんまげだっただろ
戻せよ…
>>28 それ言ったら他の武将も優男風のが増えすぎて違和感ありまくりだわ
武将なんてもっと無骨な感じのがいいと思う
性別女性も作成できるから、男性はごっついグラフィックとか、いかついグラフィックがあってもいいのに。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 17:44:20.93 ID:PeAtEgUT0
顔グラで女は有るけど性別は設定できないよね?
あとコーエイのとこだと新規武将の織田葵ちゃんの親が信長になってるけど
DS2じゃ新規武将の親に史実武将は設定出来なかったんだけど、出来るようになったのかな?
性別はないのか。
プロモーション動画のBGMの音質いいんだけど、3DSでもそうなるのかな。
>>22 すげーわかる
チート造って虚しくなるのがオチ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 13:25:45.80 ID:t7OdYz5Q0
難易度超級と都市編集も追加してほしいな。
特殊能力増えてないのかな?
武将を強くしたいから編集くれって言ってるわけじゃないだろ
DS2にOPがなくてものすごくガッカリしたのだけど3DSのには入ってんのかね
入ってたら買うし入ってなかったら買わない
あれは名曲だ
いい加減、武将風雲録は飽きたよ
DSで出したものを3DSで出さなくていいって
3DSのスペックで天下創世は無理なのかね
無理ではないと思うけど一般受けしないから出さないだけ
コーエーも商売だし売れないものを出すわけがない
だから一般ウケする無難な武将風雲録とか天翔記ばかりがリメイクされるんだろ
そうなんだよなー ファンとしては欲しいけど新鮮味が全くない
正直コーエーファン以外からはオワコンと言われてもしょうがないと思う
3DSの性能で天下創世いけるか?無理だと思うけどな
流石に厳しいと思うし、仮に動いても解像度的にどうなんだろうと・・
出来ると思う
パソコンみたいに拡大縮小回転を省いて
ショボイ固定視点画面にすれば
昔のスーパーファミコン版の天翔記やPS版の将星録と烈風伝だって
パソコン版をやっていたら無茶な移植だったし
将星録にいたっては攻城戦カットで別物みたいだった
仮に天下創世が出たら物凄くショボくなりそう
リアルタイムで全国すべて動くのは3DSでもきつそうだな。
ターン制なら、三國志8みたいな全武将プレイできるものでも再現できそうだけど。
個人的には今作がDS2からゲームバランスいじってくるのか気になるな。
DS2は金収入が少ない・上がらない上CPUの富国スピードがプレイヤーより早いから、内政するより相場で稼いで速攻で侵攻する方が圧倒的に楽なバランスだった。
DS1みたいにじっくり開発引きこもりプレイできれば最高なんだけどなー。
覇王伝をそろそろ3DSでリメイクしてくれないかな。
攻城戦の面倒くささをなんとかしてくれれば。
天下創世でもいいけど、あれは大画面でやったほうが楽しそうだ。
でも携帯機でリメイクするんだったら兵数制限(2500が最大?)とか
不満点をきっちりリメイクしてほしい。革新や天道みたいに
全国1枚マップじゃないから3DSでもできないかな…
あれはむしろ論功行賞のめんどくささの方が向かないんじゃないかな
領土拡大で家臣が増えると論功行賞が面倒くさくなってたな。
領土増えてくると朝廷とのやりとりもやれるようになってくるから勲功のたまりも増えてくるし。
佐久間信信殿は真に果報者でござるな
覇王伝は論功行賞と攻城戦が面倒臭すぎる
覇王伝よりは天翔記だろ
先日のアンケートでも上位だし携帯向けに移植されてるから素材使いまわしできるだろうし
単純にコマを選んで移動させるタイプの戦闘は飽きたな
三国志6や9みたいに部隊命令を設定するタイプは好きだった
烈風伝とかどーでしょね
DS1作目、まだよく遊んでんだけど
>>56 烈風伝を次回作で出すんじゃない?
もう携帯機(3DS)向けに烈風伝や風雲録とかから
使える要素を引っこ抜いた旧作テイストな信長の野望でも出してくれないかな。
創造みたいな一枚マップやリアルタイム制はPCやPS3に任せてさ。
>>57 次回作かーw
まだ3DS版発売してないし、たぶん大して売れないだろうし
いつになることやらなあ
3DS版を4100円で予約してDS2売ったら3200円で買取りだった
DS2も4100円くらいで買ったのから、何年も遊んで1000円だった
コスパ最高だったな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:29:51.15 ID:mm3vPGqU0
光栄太郎っていう武将がいたな。
>>60 実質DS2のリメイクなのに完全な新作みたいな扱い方なのがなんか気になる
今度出る3DSのやつで信長の野望シリーズ初プレイしようかと考えてて
公式サイトとか焼き直し前?のDS2のwikiとか見てたんだけど
パワプロのOB選手みたいな感じで時代の違う武将を使えるってのがいいね
個人的にそのスペシャル武将とか武将編集にすごく惹かれたよ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:08:56.59 ID:mm3vPGqU0
地元の知事・県議会議員も登場させることもできるぞ
なにそのマニアックな武将
もはや男であることを忘れられつつある上杉謙信
墨俣一夜城とか幸村の名もこんな感じで定着したに違いない
68 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 05:31:16.49 ID:A8jcHn3a0
新キャラとか新シナリオの追加だけでDS2とゲーム部分に違いはなさそうだからすぐ飽きそう
マジでユーザー馬鹿にしすぎだわ
DS2持っている人にとってはそれほどありがたみのある商品ではないよな
シナリオ追加って言ってもただ大名の配置変えただけだろうし、シナリオ追加に
あわせてイベントも増やしてくれるなら嬉しいけどどうせそこまではやっていないだろうしな
下手したら3DS版よりDS版中古の方が実売価格高いな
71 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 21:24:26.30 ID:4Njg67py0
ダウンロード版があるから中古買う必要なさそうだな。
>>60 すれ違いで兵科適正アップの宝玉を低確率で入手ってあるけど、武将編集あるから群雄争覇以外じゃあんまり意味ないし、
群雄争覇は基本一人でコツコツやるもんだからすれ違い限定要素とは相性悪い気がするなあ。
群雄争覇ソロプレイでも兵科適正アップの宝玉を入手できればいいんだが……。
通常プレイと群雄争覇のクリアでシナリオ解禁っぽいな。
どのシナリオなんだか知らんが。
あっ、武将風雲録って武将の成長ないのか・・・
なんか色々忘れている
戦闘システムをいろいろいじれたらもっと遊べそうなのに
全国版の戦闘システムに変えられるとかあるいは群雄伝とかさ
>>74 元の風雲録では教育で政治アップ、戦争中の突撃で自分より戦闘高い相手を倒して戦闘アップ
DS2では群雄争覇で全能力アップできてそれをシナリオモードでも反映させることはできる
あと地味に突撃での戦闘アップも残ってるんだったかな
有名大名だけ昔の顔グラ使えてもなぁ。
彼らだけ初代顔とかでやっても違和感ありまくりw
>>76 サンクス
そんなシステムなんだ・・・さっぱり覚えてないやw
なんか烈風伝とか天翔記の記憶とごっちゃになってるよ・・・
まぁあれだ、新鮮な気持ちでプレイできるから、この記憶力の悪さも、時にはありがたいw
ザコ武将の顔グラはDS2のと同じく革新のやつが基本になるのかな
群雄伝で顔グラがPC88と98で全然違ったというだけで
PC88F系を売却して98互換機の286を買ってしまったよ
歴代顔グラってどの辺まで使えるのかな?
主役級大名だけ?
歴代の竹中半兵衛とか立花宗茂とかはあるのかな?
鈴木佐太夫とか山県昌景レベルは無理かな?
>>82 >>60の画像を見るに、歴代武将1、1ページ1武将10枚で、1/10ページとあるからおそらく10名程度。
歴代武将2があるのは確実として、3以上は不明。
予想される武将は、信長・秀吉・家康に武田・上杉・毛利・伊達・北条・島津はほぼ確実で、足利・今川・本願寺・三好・長宗我部あたりも堅い。
あとは大友・龍造寺・大内・尼子・佐竹・南部あたりの大名、明智・柴田・滝川・本田忠勝・前田慶次・石田三成・真田幸村あたりの武将がいるかどうかのラインかと思う。
50人分くらいあるなら有名武将ももっと大丈夫だろうけど、20人くらいだと主だった大名だけでほとんど埋まっちゃうな。
ドット絵で描けたりカメラで撮った画像が顔グラにできたら神ゲーだったのに
顔グラでそこまで…確かに多少気にはなるけど
別にギャルゲーじゃないんだしさあw
二階堂の顔だけあれば問題なし!
思い切りしかめっ面した自分を顔グラにして天下統一したいお
男なら顔グラ無しのPCの天下統一だな
そう言えばDS2だと群雄争覇で育成すると武将ファイルで元の能力値がわからなくなってたが、あれは地味に改善して欲しい部分だな。
真田十勇士(8人だけど)をオール100にした後で、その武将を参考に新武将作ろうとしたら能力が見えなくなってて、クリア寸前のデータをひたすら進めて全員元服させなきゃならなかった。
高坂昌信の歴代フェイスマスクは見れるんかな?
創造まではこれで
二ヶ月くらいは余裕で楽しめそうだが
スカパーで9/7(土)は時代劇無料の日らしい
能力編集はうれしいなあ
昔のは中央偏重過ぎる
>>83 遅くなったけど、レスサンクス。
やっぱりその辺クラスの武将までかなぁ・・・
>>86 二階堂さんがいるなら、隈部さんも!・・・と思ったけど、あの人の登場は烈風伝以降かな?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:00:56.77 ID:uAvRuHfr0
DS2買った人たちこれ買う?
自分はまだ迷ってる
一応買う予定。
DS1は新武将に全史実武将の顔グラ使えたから擬似武将編集みたいにして遊んでたけど、DS2はそれができなかったのが不満の一つだった。
今回、全史実武将の顔グラは多分使えないだろうけど、代わりにちゃんとした武将編集があるからそれを楽しみにしてる。
ひょっとして任天堂携帯機だと初の編集機能かな?
DS2はスルーしたからちょうどいいわい、がはは。
で、お主らはDL版とパッケージ版のどちらを所望なさるのかな?
買うつもり・・・そろそろ予約しないとなぁって思っているのだが、サントラCDってどんなのかな?って迷っているところw
携帯ソフトとしては今回初めてだわ
9月はこれで10月はポケモンで
そして11月は創造だw
DS2をスルーしててサントラが欲しかったからもう予約済み
尼で旧PC版のサントラ探してみたけどすげー額になってるなw
買うかまだ迷ってる MH4とカブってんだよなぁー
在庫切れたりはせんだろうしのんびり考えるといいやん
>>102 3DSのモンハンは面白いの?
前作はもうやったんでしょ?
モンハンはすでに入金まで済ませてるんでいいんだけど、信長の他に三國志を買おうか迷ってるわ
5って陣形とか好きじゃないのがなぁ
>>105 三國志Vの陣形は面倒なだけだよね
VIを3DSで出してほしかったよ
>>106 今持ってるやつはもうやりつくしたん?(´・ω・`)
風雲録の思い出と言えば、武田家でプレイする時、他の作品だと後方の城で留守番をしていることが多かった武田信廉が活躍した事かな・・・
>>108 いやー 途中までだわw他のゲームもしてたしね
能力値は正直政戦智の3つを基本にした方が武将の個性を出しやすいと思うけど(斎藤道三や真田幸隆とかの智謀武将が中途半端な文官みたくなる)、
教養は今の作品にもあった方がいいと思うな。主に外交・朝廷工作・他武将の育成に役立つ値として。
教養があると他のシリーズでのダメ武将にも活躍の場ができるかもしれないし。少なくとも魅力とか野望とかよりは幅が広がると思うんだけど。
戦闘方面は能力値の種類増やさなくても、戦闘と兵科適正、あと陣形やスキルなんかで十分表せる。
謀臣が多いノブヤボで智謀削ってもよかったんだろうか
こっちのシリーズで魅力がパラメータに入るのは珍しいよね
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 14:37:43.94 ID:e/HYs9XL0
ターン制の新作出せよ
まあ凄く極端なこと言えば、1つの数字+1つの適性+αぐらいで結果操作しなきゃいけない内政系は
ステータス1〜100の幅が必要かも知れないけど、
数字+兵科+適性+陣形+スキル+地形+αvs相手の・・・って参照元がやたら多くなった割に
結果操作する対象は同じ戦闘系は、100段階の数字すらスリム化していいじゃって気はするなぁ
製作・プレイヤー双方の査定マニアを無視できないんだろうか
風雲録では竹中半兵衛が脳筋よりの設定だったせいで軍師として助言してくると嘘つきまくる
だから覇王伝では政治力高めって覇王伝辞典でネタにされてたのを思い出した
革新みたいなのは3DSで出んのかのう
久しぶりにDS2をプレイしたら面白く感じられなかった
これに手を加えても劇的に良くなるとは思えん
武将風雲録はさすがに昔のゲームすぎるわ…
>>114 そこ省くメリットがあまりないよね。
結果操作の式の手間は変わらんし。
AからEのランク付けとかにすると上杉謙信と滝川一益が同じAかよとか言われる。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 18:27:12.38 ID:TVcO5VXD0
>>117 同意
ターン制の信長リメイクするなら
もっと他によいのがあったろうに
昨日、映画「のぼうの城」を見た。
成田長親や甲斐姫、正木、柴崎、酒巻を使いたいけど
3DSで使えるか楽しみだ
たぶん他のシリーズも出すんじゃね
その場合、なんてタイトルにするんだろ
信長の野望3DS2?
段々ややこしいタイトルになるなw
信長の野望23DSじゃね
今回サブタイ何もないのが紛らわしい事この上ない
リメイクとかしなくていいからPSPのように安い価格で出してくれ
PSPの天翔記が1200円で3DSの武将風雲録が4500円て…
>>127 だから少しは調べてよw
PSP版信長の野望天翔記は2005年9月1日発売で
販売当初の価格は税込5040円(税抜4800円)だよ。
その後に翌2006年11月に廉価版がでて2940円に
そして2008年に定番シリーズとして再度値段を
下げてUMD版1575円(税抜1500円)になってる。
あと税込1200円のダウンロード版が出たのは
2009年7月30日でPSP版発売開始から約4年後の事。
もしこの販売推移通りなら3DS版信長の野望
ダウンロード版が1200円になるのは2017年度だな。
馬鹿?
発売当時の価格なんかどうでもいいんだよ
>>129の方が馬鹿だろ
中古の信長の野望DSや信長の野望GBAが中古ソフト屋で値段が高い意味をよく考えろ
まあPSP版だってリメイク作だし安くも無かったんだから
やはり>127=129の言う事は意味不明だよなぁw
あと3DS版もDS版をそのまま移植する事は出来ないんだから
最低でも大幅に画面表示をリメイクするのは当然では?
只ダウンロード版の価格設定4500円はカートリッジ版の
実売価格程度になる様にもう少し頑張って欲しかったけどね。
案の定カートリッジ版の方が安く買えるし・・・・
>>129 人に逆ギレしてる割に、
お前の方が言ってる事メチャクチャ。
リメイクとはいえ、新たに開発した商品をいきなり安売りするボランティア精神に溢れた会社なんてどこにもないぞ。
自分は武将風雲録やったことないから問題ないぞ
烈風革新すきーには楽しめるだろうか
134 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:48:40.66 ID:QlPEJX18O
まったく別ゲーだぞ最初から誰でも兵マックス100持てるシステムが糞過ぎてなーせめて階級つけてくれ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:19:00.34 ID:12R13fTE0
全体的にシンプルすぎるな
パラメーターも少ないし技みたいなのも武将単位じゃなくて軍団単位だし
個性なさすぎでツマンネ
そういやパッケージ版の信長の野望には紙製の取扱説明書付くのかねぇ?
いま任天堂本家の3DSソフトには説明書が紙ペラで基本電子説明書の
ソフトが増えてるけど流石にSLGに電子説明書は面倒いんだけどなぁ。
あとパッケージ版信長の野望3DSの価格の事だけど三國志3DSと
一緒に買うならオマケに卓上カレンダーも付くツインパックにすると
一本辺り実売価格が3800円以下あたりになるみたいだね。
これじゃ余計にダウンロード版手を出しづらいなぁ。
出来たら持ち歩きやすさを考えてダウンロード版にしたかったんだが・・・・
ダウンロード版がある時点で説明書はデータしかないと思った方がいい
まあ新作のDL版が売る気無いような値段なのは、どこのメーカーも一緒ではあるね
Amazonの値段見て決めろよっていうw
逆に攻略本商法復活とか夢見てんじゃないだろうな・・・それこそこの、ネットで攻略の御時世に
攻略本はDLC目的になってるなあ。
それがなきゃ買わないのがいくつもある。
取り扱い説明書なくてもプレイ出来るだろ
信長が初めての人以外は
信長が初めてでDL版買ってみようかと思っている奇特な人間がここに一名いるわけだが
チュートリアル見てもキツいものなのか?
適当にやればどうにかなるよ
>>141 DL版なら何時でも買えるんだから
パッケージ版に取扱説明書が有るか無いか
ココで確認してから購入を決めても遅くないよ
デビューしようと思うんだが、このゲームって好きな武将選んで、領土拡大すればいいの?
ストーリーみたいのはある程度歴史に沿ったように進めるの?
どれでデビューかは分からんけれど、
いわゆる章立てみたいな筋の通ったストーリーは無いと思ってください
条件満たせばチラチラと武将絡みのイベントが発生するだけ
「ナムコ三国志」や「独眼竜政宗」タイプのシンプルな信長の野望でも良いよ
PS2の烈風伝は戦闘時に部隊数増やして城攻めすると
処理落ちしたけど、PSPはそこらへん改善された?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:32:55.75 ID:guMrv63o0
なんでここで聞くの?
首切るよ
コワス
おうっ久々にスレ覗いたら新作出るのか
サントラ欲しいけどツインパックにすっかなあ……とりあえず今日予約しに行ってくるわ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 08:34:31.27 ID:/9Kf4HAZ0
モンハンスレの勢いが羨ましい
新シナリオは信玄上洛と関ヶ原が楽しみ
まぁモンハンは82年の織田家みたいなもんだからなぁ・・・スレの勢いがスゴイよ
こっちは河野家くらい?w
158 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:43:45.02 ID:WGw3Mgg80
DS2の移植だから仕方ないか
大友義統
PCから始めて移植の移植の移植、或いはリメイクのリメイクってことで、
三好(元長)→三好(長慶)→三好(義継)→十河あたりw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:08:08.10 ID:gzgVXbwU0
三國志スレのが勢いあるね
あっちのが面白いのか?
>>161 単にDS市場でのコーエーの発売戦略や作品数とかの違いが
信長の野望が三國志の影に隠れる理由になっただけだと思うよ?
あと信長の野望DS2から3DS版までのスパンの長さ(約5年2ヶ月)や
途中で完全オリジナルの「国盗り頭脳バトル信長の野望」が挟まったのも
「信長の野望3DS」としては不利かもねぇ・・・・
<DS市場での三國志と信長の野望の販売時期の比較>
三國志DS 2006年02月23日 4800円 (税込5040円)
(*三國志III(PC版1992年)をベースに開発)
信長の野望DS 2006年04月27日 4800円 (税込5040円)
(*信長の野望烈風伝(PC版1999年)をベースに開発、三國志DS発売の2ヶ月後)
三國志DS2 2007年11月01日 4800円 (税込5040円)
(*三國志IV(PC版1994年)をベースに開発)
国盗り頭脳バトル 信長の野望 2008年06月26日 4800円 (税込5040円)
(*ボードゲーム要素とネット対戦に特化した完全新作、信長の野望DS2発売の1ヵ月前)
三國志DS TheBest 2008年07月10日 4800円 (税込5040円)
(*本作約2年5ヶ月後に販売された三國志DSの廉価版、信長の野望DS2発売の3週間前)
信長の野望DS2 2008年07月31日 4800円 (税込5040円)
(*信長の野望武将風雲録(PC版1990年)を大幅にアレンジして開発)
(*三國志DS版と異なり前作信長の野望DSよりベースになったPC作品が古かった)
信長の野望DS TheBest 2008年11月13日 2800円 (税込2940円)
(*本作2年後に発売された信長の野望DSの廉価版、信長の野望DS2発売の約3ヶ月半後)
三國志DS3 2010年02月18日 4800円 (税込5040円)
(*三國志V(PC版1996年)をベースに開発)
三國志DS2 TheBest 2010年03月25日 2800円 (税込5040円)
(*本作約2年半後に発売された三國志DS2の廉価版、約1ヶ月前に三國志DS3が発売)
国盗り頭脳バトル 信長の野望 TheBest 2010年03月25日 2800円 (税込2940円)
(*本作約1年9ヶ月後に発売された国盗り頭脳バトルの廉価版、三國志DS2廉価版と同日発売)
三國志3DS 2013年09月19日 通常版4800円 (税込5040円)、ダウンロード版4500円(税込)
(*三國志DS3をベースに3DSに対応&新要素を加味した作品、三國志DS3から3年7ヶ月ぶり)
信長の野望3DS 2013年09月19日 通常版4800円 (税込5040円)、ダウンロード版4500円(税込)
(*信長の野望DS2をベースに3DSに対応&新要素を加味した作品)
(*信長の野望DS2から5年2ヶ月ぶり、三國志3DSと同時発売)
163 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:03:47.32 ID:8OSa+o0p0
>>162 そうなんだ
なんかいろいろ細かな情報ありがとう
>>163 あとDS版の信長の野望では「別件」でこんな作品があるのも
信長の野望DS2とスパンが空いた原因になってると思うよ。
ポケモン+ノブナガの野望 2012年3月17日 5800円(税込)
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/ ポケットモンスターと信長の野望のコラボレーション作品
但し信長の野望的な要素はSLGパートでも余り感じない
3DSが1年前2011年2月26日に発売済だが旧DS作品である
発売約2ヶ月で32万本を販売
(*旧DS作品&完全新作としてはまずまずの売上だった)
しかしこうして見直してみると・・・・
信長の野望シリーズってDS市場では色々迷走してるなぁw
三国志能力編集ないから買う気おきへん
166 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:39:08.32 ID:3q9sz7fLO
三国志は勢力が少なすぎて微妙
やはり信長だな
Wi-Fiでマルチ出来る様にしてくれればなあ
オンラインみたいなRPGなんてやりたくないんだよ
>>167 確かにネット経由のWIFI対戦は無理でもローカルプレイ
対戦ぐらいは対応しててもいいかも知れませんね?
あと実は信長の野望3DSの方が三國志3DSよりは
3DSの通信機能を多く使った仕様ではあるんですがw
信長の野望3DS
<インターネット対応>
追加シナリオのダウンロード
<すれちがい通信>
(自分で作成編集した)武将の配信
<いつのまに通信>
お知らせの受信、追加データの受信
(武将の新作顔を含む)
三國志3DS
<インターネット対応>
ランキング登録、追加シナリオや追加BGMのダウンロード
(英雄バトルロードや名君チャンピオン道場のランキングを含む)
<いつのまに通信>
お知らせの受信、追加データの受信
(名君チャンピオン道場シナリオ定期配信を含む)
ネット対戦って意味では三國志3DSは名君チャンピオン道場
や英雄バトルロードのクリアポイントで全国のプレーヤーと
競い合うモードもあるんでこの点でも信長の野望は不利ですね。
webのオンライン将棋対戦の場合、相手の旗色悪くなったら電源切って逃亡された
とりあえず・・・お店で売ってるパッケージ版を買っても、追加シナリオ2本はおまけとしてついてくるんだよね?
>>171 付いてくるっていうか一ヶ月の期間中は無料でダウンロードだきるってだけでしょ
このゲームって戦国無双クロニクルのアクションがシュミレーションになった感じ?
戦クロおもしろかったからこっちもやってみたいんだけど
公式サイトにシナリオって書いてあるから大筋のストーリーは有るんだよね?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:38:34.60 ID:d2ysv+Pc0
>>174 仮想戦国絵巻が気に入ってるなら
信長の野望は実際の史実を元にしてるから向いてないかも?
それにアクション要素は全くないよw
信長の野望の方がよっぽど仮想戦国絵巻な気もするが
無双クロニクルは比較的史実通りな方だしこっちは本能寺とか史実イベント回避できるし
>>176 仮想戦国絵巻や史実って言ってるのは・・・・
美顔美粧のキャラクターを動かして
多数の敵をバッタバッタとなぎ倒す
無双シリーズのシステムや設定全体の事だよ。
あんな事は実際の史実ではありえないからねw
それに質問段階で・・・・
「このゲームって戦国無双クロニクルのアクション
がシュミレーションになった感じ?」
って聞かれたら否定以外に答えがないだろう?
シミュレーション
リコエーション
た、体験版配信されるでしょうか?
宇都宮しか選択できない体験版
>>180 メーカーの発表がないから何とも言えないなぁ?
ただその場合は無いと思うのが普通かねw
でももし体験版の配布があってもそれって発売日以降だよ
ファミ通レビュー何点だった?
40点満点レビュー作があんな事になったばかりなのにまだ気になるのか?
185 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 16:17:54.84 ID:eaGqFLdh0
携帯機の信長はファミ通補正みたいなのないから大丈夫です
どのレビューも各メーカーの宣材や映像等を見て書いてるだけで
実際にやって書いてるとは思えないからそもそも評価を信用してないw
>>184 これは源氏の小手以来のファミ通の汚点やなあ
一生言われるでこのことw
>>187 今回の件からは2006年に同メーカーと同雑誌が
カルドセプトサーガ<ゴールド殿堂(36点)>でやった
大失態の反省は微塵も感じないですからねぇ?
それに何方も見た目には破綻がなく良作に見える点や
実際にゲームをやると直ぐに気付く致命的なバグばかり
な展開も全く同じ流れですし・・・・
しかしカルドセプトサーガの際に両社が騒動後に
言ってた反省は何処に消えたんでしょうねw
>>188 あれは「お願いだからレビューに使ったらしいβ版を売ってくれ」と言わしめたもんなあ・・・
ジョジョはそんなにひどかったのか・・・
>>188 これだな
カルドセプトサーガ
発売元 バンダイナムコゲームス
対応機種 Xbox 360
2006年11月22日に発売
192 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 01:56:16.55 ID:K1O9+Grp0
信長の野望 3DS 発売まであと1週間・・・・
尚ダウンロード版は通常2013年09月12日(木)00時から購入可能
ファミ通載ってるわ 8-8-8-8って何のおもしろみもない結果に
古いゲームのリメのリメって考えれば妥当じゃないか
このゲームは評価とかあんま関係ないし買う奴はほぼ固定だし
スクエニと同じで過去の遺産に頼ってリメイクばっか出してるな
新作出しても劣化バージョンしか出せないしな
どうせ出すなら太閤とか大航海時代とか出して欲しいもんだ
航海とか携帯機に向いてそうだし
昔のファミ通ではオール8ってのはかなりの良ゲーだったんだが
今のファミ通は点数がインフレしてるみたいだなぁ
信長の野望とかだと、9点と6点くらいが混在して、
「シミュレーション好きには」「初心者にはなにをしていいかよくわからない」
辺りが評価で入るくらいでちょうどいいよね
>>196 大航海は3をもうちょっと遊びやすくリメイクしたら案外いけそうな気もするんだよなあ
まあ見た目は客受けさせるためにがらっと変えられることになるだろうが・・・
「究極のお使いゲー」とか「海のルナティックドーン」とか
「とりあえず中国を武力制圧するゲーム」とか言われててアクは強いけどw
3D映像がタイトル画面のみとなってるんだが・・・。
数字が飛び出てきても仕方が無いというのはわかるんだがもう少しなんとかならんかったのか
>>194 どうも三國志も同じ8-8-8-8みたいですね?
舞台になる時代もゲーム内容も全く違うのに
評価の数字に違いがないなんてあるんでしょうか?
どうも面白くない点数というよりクロスレビューが
購入動機にはなっても不売動機にも三國志との選択動機
にもならない様に考えた数字にしか見えて来ませんねw
この数字自体に今回もレビューの意味はなさそうです。
>>200 3D化できるのが上画面のみなので
下画面を合戦や内政時の表示入力画面にした段階で
3D化しようにも出来なくなったのでしょうw
ただ上画面に内政時のメッセージ表示や
合戦エリアのユニット表示画面も持ってきて・・・・
下画面は情報情報と内政入力やユニット移動の
ヘクス画面などを必要に合せ任意で切り替わる仕様に
すれば他の場面でも3D化は出来そうなんですけどね?
3DSの画面仕様に合わせたユーザーインターフェースの
改良とかもせずに上画面は余白が残るほど無駄に使って
下画面は狭過ぎて困ってる感じの現状の摩訶不思議な仕様は
もう少し批判があってもいいのかも知れません。
せっかく3DS第一段なのにこんな超絶やっつけな信長出されてもなあ
でもへクス画面に3Dが必要か?といえば疑問だしなぁ。
ポリゴンで3Dのへクス画面を描画してもおかしなことになりそうだし
最近の信長の3Dマップみたいなのなら相性よさそうだけど
>>201 タッチペン操作しながら上画面下画面しょっちゅう視線動かさなきゃならんのも
それはそれで操作性としては問題がありそうだけどなあ
205 :
201:2013/09/12(木) 18:03:32.10 ID:hrZy4JA00
>>202 どうせ信長の野望DS2の移植改良版なら
もう少し変化があっても良い気はするんですけどね?
>>203 単なるSLGソフトとして見るなら其れでも良いのですが
3DSソフトの一つとして見ると悲しいんですよねw
>>204 実は信長や三國志はDSでもアナログキーや十字キーを
メイン操作にしても良いと以前から思ってるんですけど
その点を書こうか迷ってあんな文章になりました・・・・
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 18:19:11.90 ID:ZbJTFA+g0
>>205 新武将と新シナリオの追加だけじゃDS2とプレイ感覚まったく変わらなさそう
もうちょい本編にも手を加えてほしかったな
まあ、買っちゃうんだろうけど
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:17:55.99 ID:Zkg/jJjx0
第二弾に期待
天翔記がきてほしい
DLCで信玄上洛を追加
天翔記の周りの城も巻き込んでの戦争は面白かったな
能力の伸びが凄いのも良かったね。MAXまで数値上げたC級武将で出てきたばかりのA級武将をやっつけたり
PSPで三国志5〜9 将星録〜蒼天録と華のシリーズをいっぺんに出されたのが痛いな〜
大航海時代と3D表示って相性良さそうだよね。
北極が広大な平野になっちゃうけど
ノブヤボ30周年を機会に
信長の墓 阿弥陀寺(京都市上京区にある浄土宗の寺院)
信長を祀る神社 建勲神社(京都市北区の船岡山の中腹)
盛り上がってきたな
これ(>170)と組み合わせて4500円分の残高は確保したよ。
あとは配信を待つだけw
天翔記や将星録あたりのリメイクだったらスレも全然伸びたんだろな
烈風伝より将星録のが面白かった気がするけど思い出補正かもしれない
>>217 俺も将星録のが好き
なんで初めて烈風伝やったときはかなりがっかりした
え、将星録って戦闘がない烈風伝やん
PC版は戦闘があるんだよ
CS版は攻城戦がないし手抜き移植
98、FM TOWNSで覇王伝までしかしたことないけど面白いのかな
223 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:28:35.87 ID:Zkg/jJjx0
>>221 天翔記をやってないのはもったいない
シリーズ最高傑作の声も多い名作
>>223 そんなに面白いのか、やってみる
多分、システムソフトの天下統一に鞍替えしてしまったのでしてなかったのかも
内政好きには耐えられない天翔記
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 07:17:22.33 ID:5SsN33Ix0
流石にDS系のスレで天翔記の話題はスレチだろうw
発売1週間切ったんだし信長の野望3DSの話題を話してやれよww
227 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 08:04:03.37 ID:Y1dU1eX3O
そもそも風雲録は語られつくしてるし、DS2と基本中身ほとんど同じじゃ語ることもないんだよなあ
三国志スレのほうも同じく
信長DS2と三国志DS3はDS時代に廉価版出せなかったから
ある意味ついでで3DSで出す、ってだけの話だからなあ
その理屈だと本当に廉価版になってないと無意味
実際は見た目は全て変更だから新ソフトなのは変わらない
あと本当に基本同じかはこの段階になってもナゾなんだよね
数値や動きを少し変えただけでもSLGのゲーム性って大きく変わるし
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:04:13.11 ID:RamWrWGj0
(゚゚)
武将数増えても行動力や金収入が増えやすくなってないと相変わらず宝の持ち腐れなんだよな。
でもゲームバランスの調整については一切記事になってないから多分DS2のままだと思う。
むかーしは光栄の値段の言い訳が「史料を集めていくと金が掛かる」だったの思い出したw
まあ単純に考えるとゲーム制作費=人件費(開発期間)が大のはずで、
基本構想・仕様がほぼ流用なら人件費は落ちるはずなんだよね
まあウィポとか見る限りコーエー的には、そういう理屈は通じないようだけれど
戦闘はやっぱりFC時代と変わらず、寡兵で攻め込み鉄砲隊を削った後で改めて
大軍でつぶす流れ?
FC版は知らなかった出てたんだw
SFC版とMD版は見た記憶があるけど
自分はPC版とDS版しか知らんのでよくわからん
もうすぐプレイ出来るな
ワクワクしてきたw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 06:27:46.66 ID:03j42uHe0
三国志とどっちが面白い?
3DS版まで待てずに信長・三國志ともにブクオフで
ほぼ定価に近い値段の中古のDS版を買った俺だけど
案の定、説明書だけ読んで積みゲー化しとるw
3DSでDS系のゲームをやるとヤル気無くなるからなぁw
ほんと上手い仕様だよ・・・・
個人的に三国志は2、信長は武将風雲録がピークだったから今回は信長買うか。
ds1がサクサク出来る烈風伝で神ゲー過ぎたから
3DS版を買おうか悩んでしまってるわ…
覇王伝ベースってことは面倒い論功行賞的なものとかあんのかなー
せっかくなら天翔記ベースでやって欲しかったな
それか最近の携帯機だと天下創生くらいまでなら再現出来そう
覇王伝???
GBA、DS2、3DSと風雲録ばっかだな。
内政好きだからDS1たまにやってるけど
もっと新しいのも出ないかな。
3Dで日本地図ぐりぐりしたい。
>>242 戦国無双とかPS2レベルのものがDSで出来てるし、革新くらいなら移植できそうなもんだけどなあ
Wi-Fiでマルチプレイやらせろよ…
DS1をPC版マップでリニューアルしてくれれば5年は戦える
この手のゲームは頑なにネット大戦搭載を拒むな
なんでだろうな
GBA版ではあったのに
そもそも仕様がスタンドアローン用に作ってあるんだから根本的にネット対戦に向いてない
信長の野望internetを移植するとかならともかく
DS1ですごくハマってました、今回のは風雲録?がベースとのことですが、楽しめそうですかね…?
DS1の箱庭ゲーな感じがとても好きだったんで…
同じDSを使うカタチでも対戦機能はあっても良い気はするけどなぁ?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:49:50.08 ID:jA3FmNLM0
ゲームバランスの調整だったり戦術とか増えてるのかなあ
そこら辺が全然分かんないんだよな
>>250 ぶっちゃけバランス調整とかしてたら大々的に宣伝してるはず
「どうせDS2と変わらないんだろ?」って人間には一番のアピールになるんだから
武将風雲録系の不満というか違和感は知謀がないことが一番大きいんだよな。
政戦知じゃないと何かコーエーの信長ゲーって感じがあんまりしない。
武将それぞれに特技もないしね
てか元になった作品が古すぎ
古いなら古いでもうちょい手を加えてくれないと
箱庭好きなら烈風伝以上はないからな
あえて違うものと割り切って手を出すならいいがそうでないならA列車でもやったほうが多分マシ
オリジナルサントラが気になる。
ゲーム内容はそう大した変化はないだろうし。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 02:42:32.88 ID:NMUiuDIj0
終末DS2やりまくってたら一気に買う気失せたw
なんつうか米相場さえ見てればOKな世代のノブヤボはもうやる気起きないんだよな
内政に全く意味が無いもの
内政軽視はむしろコーエー伝統とも言う
webで天下創世の某最短クリアリプレイ読んだ時は引いたわ・・・
>>254 信長の野望シリーズで武将に特技があるやつってあるのでしょうか?あまり詳しくないので教えて下さい
>>260 全シリーズやってないから何とも言えないけど、将星録にはそれらしきものがあったから
それ以降の作品には多分全部あると思う
村上水軍は普段いまいちだけど
水上戦では戦闘力が上がる
とかなら良さそうだな<特技
後は騎馬だと上がる武田家臣
鉄砲だと上がる鈴木ぐらいだろうか
島津義弘,謙信補正的なものを適用すればすぐできそうだが
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 08:37:04.75 ID:+mriLW6gO
足軽強化の大名がヤバそう
>オリジナルサントラが気になる。
それはDS2持っていて興味ない奴を釣るための餌なんだから釣られてはダメよw
釣られたら負けなんか?
>>264 そもそも本当に信長DS2と同じかどうかは現状解らないよw
まあ3DS本体ごと信長3DSを買うわけじゃ無いなら
曲りなりにも今から買って試そうとする人に言う事じゃないのでは?
まあ個人的にはサントラ自体は興味ないんだけどさぁww
ワシは買うよ三國志はDS持ってるからいいけど
268 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 10:18:48.75 ID:Ve9icpQK0
サントラだけ欲しければwin版の武将風雲録買えばいいよ
音楽プレイヤーに突っ込めばサントラになるしi tunesやX-アプリでPCへの取り込みも出来る
Amazonで新品1500円ぐらいで買えるぞ
同じ奴か
気がはやいけど信長の野望3DS2が出るならDS1の移植だったりしてw
DS1の方を移植した方がユーザーに喜ばれたんじゃねーの?
あっちのがシンプルな作りのDS2より3DS向けだし
本来なら信長DS1と三国志DS1をリメイクしてほしかったんだよなあ
どっちも古めのDSソフトだからタッチ操作必要だったり処理遅かったりしたから
戦闘画面とか無理して頑張ってた信長DS1の方が
3DSの解像度の恩恵をもっと受けそうだったからなぁ。
信長3DS2があったら今度はコッチの移植になるのかね?
明後日の夕方辺りにポスト見ると
入ってるかもしれんな
何となくポチったはずなのに凄く楽しみになってきてるw
276 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 20:52:31.20 ID:JRexPbyg0
これ開発費まったくかかってなさそうだな
>>268 Windows版の武将風雲録に収録されてる曲は
オーケストラアレンジのものとは別物でしょ
売れたら困る人がいるね
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 23:12:39.79 ID:bAKERz110
DS2を持ってる人が文句を言いたくなるのは解るけどな
すべての要素が他作品の使い回しだしオリジナル要素皆無だからな
>>280 そっちはわかるよw
何故に2回連続で風雲録って部分も含めて・・・・
ただ開発費が全くかかって無いは言い過ぎだと思ったんでさ
任天堂には厳しく、ソニーには手厚くってのが
近頃のコーエーの一貫してる戦略じゃないか。
そんなにソニーが好きなら、普及台数の多い3DSを抑えで使うこともないと思うが
「30周年だけど新しく作るのめんどいし前の奴
そのまま出しとくか、小遣い稼ぎに」
・・・って感じじゃないかな
中古嫌いだけど、このスレ見てるとフルプライスで買うべきか迷うな
DS2持ってないし注文したわ
ちゃんと買ってやるから次の3DSは
気合入れて作れよ
>>283 結局信長DS2と三国志DS3に関しては廉価版が出る前に旧DS市場がしぼんだからな。
今回の移植も単なる小遣い稼ぎだから、当然最初から廉価版なみのサービス価格なんかで出すはずもないw
3DS版の姑息な所はDS版の移植作と言っても
見映えが大きく変わってる事なんだよなぁ・・・・
あと元の信長の野望DS2は武将風雲録の完全移植で
無くて武将風雲録2(改)って部分なのもキタナイw
実際に発売後何も問題が無ければ色々言われても
最も新しい武将風雲録は今度の3DS版なのは確かだから
ココら辺がメーカーの強気になってるんだろうなぁ。
こいつしつこいな
>>287 既プレイのユーザーにも楽しめるように作るドラクエのリメイクなんかとは考え方が真逆なんだよなぁ・・・・
変更点はテータの追加だけとかの最小限、改善点はちょっとした見栄えだけとか、
ほとんど小出しのマイナーチェンジと言えるような
肥の歴史ゲーシリーズが衰退してる理由も判る気がする
ランペルールを携帯機でやりたい
292 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 06:58:47.47 ID:rKyxkOSP0
じゃあ俺はゼルドナーシルトの続編を
信長三国志ツインパック買います
三国志は7以来、信長は初体験です
>>291 それならPC-98とDOS/Vと何故かスーパーファミコン版ででた
「独立戦争 Liberty or Death」も携帯機でやってみたいな
知謀パラの追加
武将個々に特技
家宝システム導入
全体的なバランス調整
再度風雲録ベースで出すならこれぐらいやってくれないと
チンギスハーン4がやりたい
あれは携帯ゲーム機に移植されてないし
DS2持っているからこのスレの評判見て買うかきめるかな
顔グラ追加とシナリオ追加くらいではいまいち欲しいと思わないんだよね
顔グラに関してはDS2の革新ベースので満足しちゃっているし
すぐに売りけれになるようなタイトルでもないしのんびり様子見するわ
ゲーム屋のぞいてきたら今でも信長の野望DS2の中古は4500円前後もしているんだな
新品だと15000円で売ってた
今回のは三国志に比べると武将編集できるだけマシだが…
いい加減リメイク天翔記作れマジで
>>新品だと15000円で売ってた
じぇじぇじぇ!!って感じだな
GBAの三国志とか信長の野望も高かったな
みんなクリアしても売る気がないんだろうな(自分もそうだけど)
DS版の場合は特にカートリッジ版の
追加出荷のハードルが高いから
出荷数が少ないのもあるんだろう
それに今回からはダウンロード版が
あるからカートリッジ版の出荷数は
もっと少ないかも知れんね
まあダウンロード版に在庫切れは
無いから以前よりは全然いいんだけどw
でも中古もないからー
セガとかみたいなDL安売りキャンペーンも望み薄だからー・・・
カード作れるぐらいの歳になればまだしも、それより下の層は一層手が伸ばせなくなりそ
>>301 ダウンロード配信終了ってのはあるんじゃない?
永遠にダウンロードOKってわけにもいかないでしょう
小学生の頃、オヤジが大名だけしかいない信長のFC版をやってたのを横で見てたなあ
ちょっとやったけどわからなかった
あの後FC版で出た風雲録はすげー楽しかった
なんであんなにワクワクしたんだろう
305 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 18:59:23.79 ID:xKAhx7+B0
DS2買ってやってるけどこれ敵のCOM強すぎだろw
スーファミ版の武将風雲録を想像しててまったり攻略できると思ったら
敵COMも内政やら軍備増強しまくって大兵力保有しまくってガンガン攻めてくるわ
平気で同盟を破棄してくるわ、自家の都合で多勢力の合戦に援軍出したり
こいつらも天下獲る気満々だろ・・・難しいぞこれ・・・
後半なんか一国切り取るのにどんだけ労力使うんだよ・・・
COMの武田が強すぎw
306 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:11:37.92 ID:xKAhx7+B0
ちなみにDS2は龍造寺で1回、南部で1回統一した・・・・
九州や東北の端っこからだと片方に兵力集中できるからな、それでも難しかった
それから、織田で1回、武田で1回、上杉で1回挑戦したがどれも途中で挫折した
中盤以降四方八方から攻めまくられて兵力を割いて敵隣接国に6,7万の兵力を置いても
また攻めてくるし・・・大量の鉄砲で返り討ちにしてもすぐに兵力を回復して
また攻めてくるという無限地獄でこっちの財政が火の車でお手上げ状態になってしまったわ
負けても負けてもガンガン攻めてくるってこれ人間の思考ルーチンだろどう考えても
コーエーは風雲録の楽しさを分かっていないな・・・
ターン一回目で里見が下総を落としにくる
ぐらいがちょうどいい
DSはやったことないけど
308 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:29:10.08 ID:rKyxkOSP0
プレイ開始時の米相場と兵相場が糞だったらリセットしまくる
>>306 三国志5からしたら敵が攻めてくれるなんて羨まし過ぎるぜ
予約してきた
なんだかんだで東は越後から西は毛利までしかいなかったFC版の次にこれやって、
「うおおお東北と九州(地元)が有る!」と感動したのはいい思い出
>>306 兵力が増えるペースが早いだけで、
そんなに難しくないぞ。
戦闘が高い武将に兵を集め、夜襲しまくれば勝てる。籠城されないように敵と同等以下の戦力で攻める事!
鉄砲隊は雨を待って奇襲で兵を削ればオッケー。
09月19日信長の野望3DS発売まであと1日
あともしダウンロード版が0時配信ならあと23時間
315 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 04:25:31.95 ID:XZwoCsjb0
フラゲちた
今日、近所のお店でフラゲできないか・・・見てくるよ
いやあ久々の信長の野望だ
烈風伝のPS1版以来だから・・・何年ぶりか自分でもわからんw
317 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 06:37:48.20 ID:36yjHyZM0
DS2を持ってる人からすれば、知りたいのはゲームバランス面などに違いがあるかの一点のみ
などって書いて一点じゃ矛盾してるなw
1534年のシナリオと城,戦場エディタがあれば俺は満足だよ
cpuエディタもね
あるわけねーが
>>317 パッケージ版に普通に説明書が入ってるかの情報も欲しいかもw
今説明書は紙ペラでソフト内に説明書入ってる
任天堂みたいに徹底してるメーカーとそうでないメーカーがあるみたいだよ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:38:01.72 ID:tbXfPF390
三国志スレ見ると特技追加とか書いてあるから無調整ではないのかな?
>>323 今回の信長でも追加武将は100人とかだから
ある程度はバランス調整はしてるでしょう。
それに流石に前作と同じ作品を下地にしてると
言っても新作なんだしDS版でも実際に色々手直し
して出してるから見た目以外の部分が全く同じな筈
は無いと思うよ。
あともしかして今回史実武将編集機能が付いてるのも
今作の調整に不満があった人向けって意味もあるのかもな?
追加された武将の中に武田の板垣信方・甘利虎泰・原虎胤、真田十勇士の三好清海・伊三がいればとりあえず不満はない。
……さすがに数百人単位で追加されてるから、ここらはいるよな?
正直、三國志のが信長より面白いよね
こっちは元になる作品が古すぎる
>>324 武将が追加されてるのとバランス調整ってそんなに結び付かないと思うけど
あとDS2版は完全なるリメイクだから手直しされてるのは当然であって、3DS版と一緒にしちゃいかんよ
篭城戦の長期戦が無くなったらしいけど
どういう意図で無くしたのだろうか?
>>328 攻撃側がその領地に最初から長期戦狙いで
居座り続ける戦術をさせない為だろうな
いよいよ明日か。楽しみだなサントラ
せやろか?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 16:37:52.14 ID:XngYfG7K0
せやせや
サントラだが昔出たオーケストラバージョンと同じだったらガッカリだよな
あれ今川足利BGM無いんだもん
今から買ってくる
何か質問あれば答えるよ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:55:52.27 ID:IkUwEB+80
DS1で質問ですが
戦闘で兵科適正上がる条件ってわかりますか?
上げたい武将より高い適正もった武将を倒せばいいと思ってたんですが
この前、足軽適正Bの前田慶次を足軽適正Bの奥平さんで倒したら
足軽Aに上がったのであれ?ってなりました。
今から夕飯のおかず買ってくる
何か質問あっても答えないよ
徹夜組いるのか
341 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:49:00.63 ID:UWBd/CWYO
新大名はどれくらいいるんだシナリオ増えたんだし
郵便ポストに入ってなかった
到着は明日のようだ
別に一日も早くって程でもないし
まぁいいでしょう明日でも
>>339 とりあえず音質はどうですか?
あと出来れば顔変えられる武将も何人か教えて下さい
BGM、DS2の使いまわしだなこれ
インターフェイス、効果音、新武将顔グラ全てDS2と同じ…
戦術も増えてない
347 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:31:03.95 ID:XGjSgdCu0
三國志3DSは難易度超級ってのが追加されたみたいだけど、こっちはどうですか?
3Dなの?
20日前後に楽天で数千ポイントもらえるのでそのポイントで
信長の野望か三国志を買おう
>>344=345=346
報告乙です。
やはりOP復活は無いですかw
まあコレが復活してたらメーカーも
事前に伝えるでしょうけど・・・・
しかしこんなでは他国のCPU同士の
合戦が見れないのもDS2と同じでしょうね?
この仕様の所為で信長DS2の観戦モードは
殆ど無意味だったんですけどねぇww
あと書き忘れましたがw
Nintendo e Shop に・・・・
「信長の野望」と「三國志」の特集ボタンが出来てました。
流石にまだソフト本体のダウンロードは出来ませんが
ソフトの説明と信長の野望のプロモーション動画(>279)が
3DS上で見れる様になってます。
しかしこの感じでは配信は明日0時から何でしょうかね?
>>346 報告ありがとう。
さっき家帰ったらコーエーから届いてたw
これから自分もやってみますわ。
DS1は買ったけど2はスルーした俺のためにあるソフト
出雲阿国 鉄砲Aとか完全に無双基準じゃねーか
355 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:07:31.61 ID:F4Vw3gg20
信長の野望と三國志のダウンロード版販売が0時から始まってますね
信長のダウンロードブロック数は2749ブロックみたいです・・・只今ダウンロード中w
>>史実武将編集は群雄争覇で使えるようになった武将のみ
それって顔グラ変更もできないという事ですか?
悲しすぎる・・・
>>355 だいたい340MBくらいか。容量そんなに少ないんだ。パッケージで買うつもりだったけどその程度ならダウンロード版でも良いかなあ・・・
2749ブロックならDLして、いつでもできる状態にしとこうかなあ。
武将風雲録はいい加減やりつくした感があるから、天翔記あたりをリメイク移植して欲しいんだが・・・
>>355追報・・・・
まず信長のダウンロードブロック数は
少し間違ってて正確には2746ブロックだったw
あと無料配布される追加シナリオも配布開始してて
信長の野望3DSのゲーム画面のスタートメニューから
以下の手順で行くと個別にダウンロード出来る
「スタートメニュー」→「戦国通信」→「ダウンロード購入」
1582年 天下への道 (2ブロック)
1599年 関ヶ原前夜 (2ブロック)
無料配布期間:2013年9月19日(木)〜10月18日(金)
http://www.gamecity.ne.jp/nobunaga/n3ds/images/dlcgoods.png 何方もたったの2ブロックだからダウンロードは
一瞬ナンだが一度取ると「戦国通信」の画面に戻るみたいで
再度「ダウンロード購入画面」に行く作業が入る少し面倒くさい。
あと今の画面表示を見ると本当に期間超えたら有料化するみたい?
「ダウンロード購入画面」から残高追加が出来る様にもなってるし・・・・
ただ有料化後の値段表記は現状無く価格0円になってます。
カートリッジ版の人もたった4ブロックのデータを
有料で買わされたら勿体ないので忘れずに取っときましょうねw
>>357 確かに予想外にブロック数が少なくてビックリしましたw
実際手持ちのダウンロード版ソフトだと・・・・
「5分間の鬼トレーニング」(1586ブロック)より多くて
「新絵心教室」(2955ブロック)よりは少ない状況です。
只ゲーム容量が少ないって事はカード容量が少ない人には
朗報でもありそうだからココら辺はプラス要素ですかね?
歴代武将の顔グラは
織田信長、豊臣秀吉、徳川家康(世良田元信も有)、足利義輝、足利義昭
斎藤道三、松永久秀、宇喜多直家、明智光秀、柴田勝家、伊達政宗、北条氏康
武田信玄、上杉謙信(女謙信も有)、今川義元(イケメン義元も有)、毛利元就
長宗我部元親、島津義弘、津軽為信、最上義光、佐竹義重、本願寺顕如、今川氏真
浅井長政、三好長慶、尼子晴久、一条兼定、大友宗麟、龍造寺隆信、真田昌幸
真田幸村、直江兼続、石田三成、黒田孝高、竹中重治、片倉景綱、山本晴幸、太原雪斎
大谷吉継、細川藤孝、島勝猛、小早川隆景、山中幸盛、鍋島直茂、本多忠勝、前田利家
前田利益、山県昌景、井伊直政、蒲生氏郷、服部正成、鈴木重秀、荒木村重
吉川元春、立花宗茂、立花道雪、高橋紹運、森成利(蘭丸)、二階堂盛義、隈部親永
これで全部っぽい
>二階堂盛義
www
>>361 乙!
概ね予想通りだけど、一条・二階堂・隈部と、所々に謎の人選がw
荒木村重とか地味だな
個人的には群雄伝の北条氏政の顔が好きだから弄れなくて残念だ
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:39:11.81 ID:2uaRGWEq0
3DS版で天性の効果が変わっているかが気になる。
勇将の効果がDS版のままだと、信長をはじめ、勇将になっている結構な数の有名どころが微妙扱いのままに。
他の信長シリーズとは使える武将の基準の毛色が違うから、それはそれで新鮮ではあったけど。
>>361 島津は義弘しかないのか。
大友関係は、宗麟、立花親子、高橋とたくさんいるのに。
全国版のイケメン貴久が見たかった。
やっぱり追加武将が一番知りたいな。
誰か暇な時にでも↓の武将がいるか教えてくれたら嬉しい。
安芸国虎 秋月種実 秋月文種 阿蘇惟将 甘利虎泰 有馬春純 生駒親正 板垣信方 犬甘久知 犬甘政徳 猪俣邦憲 浦上宗景 大崎義隆 大崎義直 岡本頼氏 小田氏治
梶原景宗 加須屋真雄 片倉重長 河尻秀隆 河尻秀長 西園寺公広 西園寺実充 下間仲孝 鈴木重則 須田長義 須田満親
竹中重門 多田満頼 成田氏長 成田長忠 成田長泰 成富茂安 延原景能 蜂須賀家政 原虎胤 平岩親吉 平野長泰 細川春元
松浦鎮信 松浦隆信 三好伊三 三好清海 向井正綱 屋代勝永 屋代政国
書き終わった後に気づいたけど、一番古い年代って1555年のまま?
だとすると板垣甘利とかは既に死んでるから駄目だな……隠しでもなんでも1546年のシナリオがあるなら希望はあるが。
>>367 真田十勇士は全員いたよ
能力が相変わらず高いw
武将風雲録って三好伊佐、清海とかが三好政康、政勝で
本能寺の変シナリオだけ能力爆上げだったはずなんだが
十勇士としているの?
大崎たそ〜
>>367 「武将ファイル」を見て探した範囲ではコレだけは見つけた。
生駒親正 大崎義隆 片倉重長 河尻秀隆 竹中重門 成田氏長
蜂須賀家政 平野長泰 松浦鎮信 三好伊三 三好清海 向井正綱 屋代勝永
只ゲーム内でどう言う扱いになってるかは判らんw
板垣、甘利とか信長元服前の武将はいないんじゃないの?
戦国末期の武将が増えているだけじゃない?
とりあえず、ポケモン+信長&戦国無双クロニクルから入ったので、初信長の野望なんね。
チュートリアルの浅井親子漫才に噴いてしまって悔しいw
なんなんあの顔芸w
>>361 おおっ、調査サンクス。
武田家からは真田親子と勘助と山県か・・・幸隆も欲しかったがまあいいや。
今日はお店で買ってくるよ。
のぼう様入ってないのか(´・ω・`)
のぼうおるやん
魅力96ww
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 07:57:46.85 ID:ng/VluCfO
操作性とCOMの思考などを聞きたいです
歴ゲ板に無いから忘れ去られてるのかと思ったらここにあったのか
>>357 そもそもベースの武将風雲録ってフロッピー2枚じゃなかったっけ
なにがどうなってそんなに肥大化したんだ
381 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 10:56:21.63 ID:/zWJkr+o0
今回、大名武将変更機能があって好きな武将を大名にしてスタートできるんだね
382 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 11:13:54.19 ID:g8Z1p3pt0
DS2と逆で自軍のユニットが赤で敵側が青なのは残念
ツインパック売ってなかった(入荷せず
ので信長と三国志別々に買った
三国志の方が力入れてる
384 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 11:37:11.14 ID:etORQofZ0
自分も両方買ったけど三國志と違ってこっちはゲームバランスの調整入ってなさそうな感じ
三國志の方は前にやったから買わなかった
歴代顔グラ機能好評みたいだし、これからの作品には全て搭載してくれたらいいな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:05:18.16 ID:LxmCZQeK0
ソフト届いたけど三國志とどっちからやるか迷う
388 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:26:15.15 ID:Uh0wXgFM0
マックじゃ、シナリオ落とせなかった。
明日、ソフマップで落とす。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:45:14.77 ID:9lVM46Yl0
宗茂の将星録の顔グラないね
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 13:36:17.80 ID:Z0pGe3250
今、DL中
ついに、哀・戦国伝を消す時がきたな
ヒサマサとナガマサは顔グラが豊富やな
ツインパック買ってきた〜
PC版もDS2もやったこと無いから楽しみ
武将風雲録と三國志5のリメイク気のせいか多いな
名作だからなのか30代狙い撃ちなのか
しばらくやる予定無いけどツインパック買ってしまった・・・
発売日当日だってのに盛り上がってないなw
GBA、DSにも移植された武将風雲録だもの…
これが天翔記だったらな…
今チュートリアルやってる
>>393 >>396 武将風雲録に後発リメイクが多いのは・・・・
初代信長の野望から武将風雲録まで続いた一国一領主制が
次の霸王伝から城単位に変わって以前よりシステムが複雑
になった事でユーザーの流れが一度途切れたからでは?
あと霸王伝はPC等の高スペック機はフル対応だったけど
直ぐ後に出た16ビットコンシューマ版のSFCやMD版
等は簡易版仕様だったりしたので霸王伝ユーザー間の連携
も弱まったのも霸王伝以降はマイナス点になったのかも?
それに8ビット系パソコンや8ビットコンシューマ版で出
た最後の信長の野望が武将風雲録なのでココら辺も武将風
雲録と言えば「最後の信長」って人が多い理由だろうな。
>>369 >>372 寝過ごしてしまった、遅れたが返信サンクス!
群雄争覇の初期武将は固定かな? 何度初めからにしても同じだった。データ自体を消せば変わるのかもしれないが……。
一応参考までに自分のを↓ 戦闘、兵科適性、天性も併せて
池田 恒興 72 CBC 猛
海北 綱親 69 CBD 勇
小野寺輝道 67 CDD 猛
佐伯 惟教 67 CDC 勇
後藤 勝元 66 DDD 猛
屋代 景頼 64 BBD 猛
遠山 政景 63 CDD 勇
弘中 隆兼 63 BCD 勇
届いたけど正直創造までの繋ぎの気持ちしかないからね
まぁぼちぼちとプレイするよ
こっちのサントラの出来とかはどうでつか?
信長購入、DL追加シナリオ「天下への道」の姉小路家に吹いたwww
上級であそこから天下統一できたらすごいかもなw
周り全部織田家で戦力1350、姉小路側戦力45、これをどうしろと
>>401 過去に出たのと全く同じの手抜き仕様ですた
hahaha、姉小路でやったら3ターン目に織田家攻め込んできてオワタw
柴田勝家、前田慶次、佐々成政、戦力200ときてこんなん勝てるわけねー
>>403 そうですか。残念・・・
こっちは風雲録というかなり昔の作品がベースなのね。
レトロ感が3DSとミスマッチで、見た感じではかなり違和感を感じたのですが。
実際プレイしてると懐かしいという感情で気にならないものですか?
体験版とかでないかなぁ
信長のブロック数が2700ちょっとで三国志のブロック数も同じくらいで
これならダウンロード版でも余裕あるなと思ったけど
クラニンポイントのこと考えるともうちょっとだけ待って来年度分に回した方が得なだけに
今は暫く我慢だな・・・
SDHCカードを消えにくいメーカーで8GB〜32GBぐらいのにかえれば良いかも
あまり大きいと消えたとき被害がでかくなるけど
パッケージにとんでもないミスがあるぞ
セーブデータ数が1つって表記されている
セーブデータ数は4つあるのに
三國志の方はセーブデータ数5つってきちんと表記されている
これ武将のタイプが知将/勇将/猛将って分けてるけど、
勇将と猛将はどんな観点で分けたんだろう?
立花道雪(タイプ:「勇将」)
(以下、列伝の表記)
…生涯を軍陣で過ごした、家中随一の「猛将」
どっちやねん
うーん、懐かしさ補正で買おうか検討中だったんだけど
公式見に行ったらPSW全面的に推してて3DS版のやる気が
全く感じられない・・・
新武将の顔グラは固定?エルミナージュみたいに取込みとか無いんかな。
>>408 逆じゃなくてよかったが何かそれで忌避されたらやだな…
スペシャル武将100人も前回と同じ?
この手抜き仕様はDL販売で500円レベルだよな..
今始めたけど音楽が予想よりも糞だな
PC版やった事あるから思うのかもしれないけど
3DSの音源ならもう少し頑張って欲しかったな
糞って3DSの機能ならPC版まんまレベルまで再現できるはずなのにありえねー
418 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:49:22.73 ID:SfBFWKGF0
誰か調査してください! DS2版ではとにかく寝返りや調略がほとんど成功しなかった。
しかも毛利元就でさえ成功することはほとんどないという事態だった。
この辺が改善されているか知りたいです。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:54:19.36 ID:SfBFWKGF0
誰か調査してください! DS2版ではとにかく寝返りや調略がほとんど成功しなかった。
しかも毛利元就でさえ成功することはほとんどないという事態だった。
この辺が改善されているか知りたいです。
420 :
毛利元就:2013/09/19(木) 18:55:20.86 ID:SfBFWKGF0
誰か調査してください! DS2版ではとにかく寝返りや調略がほとんど成功しなかった。
しかも毛利元就でさえ成功することはほとんどないという事態だった。
この辺が改善されているか知りたいです。
>>363 ネタキャラ枠だろう。狙いすぎな感があるw
史実武将編集がミニゲームやらないと出来ないってマジ?
コーエーのショートシナリオ系は全然面白くないからやりたくないんだが・・・
ゲームクリアすると配下の武将が
群雄争覇で使えるようになる仕様はDS版と一緒かな?
>>422 もしDS2と同じ仕様なら、シナリオモードの全国統一クリア時に自家にいた武将全て群雄争覇で使用可能(=編集可能)、なんだが……心配だな。
ここまでほとんどDS2と同じにしといてそこだけ不可とか改悪されてないのを祈る。
ちなみに上記の仕様があったから、DS2でも群雄争覇を楽に進めたいならまず群雄集結シナリオクリアが早道だった。
>>424 何それ・・・糞仕様だな
編集は最初から可、群雄争覇関連はクリア特典でよかろうに・・・
群雄争覇で今川をボコり続けてるがシナリオクリアしたほうが早いの?
427 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:57:24.71 ID:7t9RAiBr0
ただ選択肢も無い事だし明日買ってくるわ 三国志と一緒に
DS2は猿みたいにやりまくった
428 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 19:58:41.26 ID:xSLrpaKo0
プレイ感まったく変わってないな
歴代顔グラ付けたからって手抜きすぎだろ!
>>422-25 スタートメニューにある「史実武将編集」の
説明文を書いときますよw
“「群雄争覇」で使えるようになった史実武将
SP武将を編集します"
“編集したデータをゲームに反映させるかは
「反映設定」で武将ごとに選べます"
430 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:32:18.24 ID:h4iY50Xw0
出雲阿国と井伊直虎以外に女性武将って出ましたか?
>>426 DS2と仕様が同じ仮定なら先にシナリオクリアしといた方が楽は楽だけど(普通にプレイすればシナリオクリア時に戦闘90以上の武将がわんさかいるはず)、
群雄争覇だけでコツコツ育成・収集しながら進めるのも楽しいっちゃ楽しい。
てか自分もDS2の時はその仕様知らずにガンガン楽しみながら群雄争覇やってたw
3DS版の仕様マジでどうなってるんだろうな。一気に群雄争覇使用(編集)できるようになるのは確かにちょっと反則臭いから、修正入れられてるかも……。
1599徳川はプレー開始時から兵集めて攻勢に出るべきかな。
またーり、内政プレーしてるけどコケる気がしてきた。
大内プレイで毛利が河野と連合して攻めてきたので、籠城。
大友が要請もしてないのに救援しにきてくれた。
が、1ターン目で大友軍の甲斐宗運が毛利の鉄砲攻撃を喰らって
兵士を残したまま戦死・・・・。
なにこれw
ヨドバシで買ったった。まわりみんなモンハン再入荷でモンハンのパケ持ってるなか並ぶのはつらい(´・ω・`)
パッケージを見つけるまでにむちゃくちゃ時間かかったしやる気のなさは伝わった
前線に出すぎて撃たれちゃったんだな
誰かが少しずつ細かい目にプレイレポートを書いてくれると面白い
俺はまだ持ってないのでできないけど
大名は何でも
今日は三国志Xをやり込むから
信長の野望は明日はまで待ってて(´・ω・`)
そういや新シナリオ4本のうち2本は最初から、1本は本能寺イベントで解禁らしいけど、残りの1つは何なんだろ?
て言うか解禁条件がわからん。そんなに厳しいもんじゃないとは思うけど……(おそらく特定イベントか高難易度の全国統一か)。
あとDLCの追加シナリオももうそんなにネタないと思うが、本当に金払ってでも欲しくなるものが追加されるんだろうか。
シナリオ購入と同時(あるいはそのシナリオクリア時)にSP武将が追加されるなら買っちゃうが、そんなシステムがあるなら最初からそれ宣伝してるだろうしなあ。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 23:38:24.97 ID:leGj6EiH0
戦争で勝ってもぜんぜん敵将が投降しないな。
PCと違う。
>>441 相当相性の影響受けてるね。
群雄集結の島津開始で何家か滅亡させてきたけど、例えば伊東・大友は配下も含めてほとんど投降しないが、相良・龍造寺・毛利は配下は高確率でほぼ全員家臣になる。
>>433 要請無しで援軍なんてあるんだ
つか共同や援軍って自分が送る側だと何か意味有るの?
最終的に全大名潰さないといけないんだよね
>>442 実際の年代でやると武将がかなり死んでるから、やるなら仮想シナリオでかな。
同じく仮想シナリオで大阪の陣(真田昌幸、真田十勇士等が豊臣家にいる)、史実シナリオで信長元服あたりが有力か。
でも今までの信長だと仮想シナリオでも割と史実に近い家臣の構成だったりするから、どうせ有料なら思いきってはっちゃけたシナリオが欲しいな。追加武将は多分いないんだし。
海賊・海軍出身だけが集まった村上家、忍者が勢揃いした百地家、本願寺の元に全仏教勢力(僧侶武将)結集、道三・久秀はじめ謀将だけ集めた毛利家、今川氏真ら凡将・愚将のみを従えた浅井久政etc、
大名配置だけじゃなく家臣構成も工夫した仮想シナリオ希望だな。
真田家プレイが楽しみで仕方ない
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 00:32:16.72 ID:yxKeXTiT0
しかしこんな手抜きの使い回しゲーでよく有料DLCなんてやろうと思えるな
ゴキちゃん
>>448 いまだにヤフオクでDS版が3500円前後で落札されているからじゃね
数ヶ月前なら4500円前後だった
451 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 01:29:28.90 ID:yFwJnjPCO
有名な大名は数年もしたら兵が大量になるな山名とか波多野とかだと100とかだけど
徴兵が20ずつで治安も減って40以下だと出来なくなる仕様はスーファミよりだいぶいいなあれは簡単過ぎ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 02:19:49.89 ID:aI416pfv0
電池がすぐなくなる
453 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 02:42:31.12 ID:aL30md48O
長尾の車懸かり攻撃力上がりすぎじゃね反撃で50近く削る
454 :
432:2013/09/20(金) 02:49:33.74 ID:/NmTfva80
遅い年代だしやっぱり序盤から攻勢に出て
東日本を平らげてから内政に目を向けるのがよさそう。
1582織田ならまたーり内政に勤しめるな。
手取川シナリオの真田分離は酷い。
せめて上州と信州を入れ替えて武田をくっつけてやるべき。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 02:51:37.77 ID:0LkvVa/IO
初めて買ったSFCのソフトが武将風雲録な俺には懐かしすぎるな。DSのは持ってなかったし
とりあえず地元佐竹で始めたら、何故か半蔵が流れてきた。小学生の時は服部も読めなかったわ
車がかりはDS2でも最強を誇ったからな。上杉でやるのが簡単すぎる。
相性で武田,北条,伊達,南部とすごく悪いから武将集めでは大変だったけど
3DSは武将数が増えてるから楽。
DS2と同じプログラムなのか
また最初の1年は兵力0でも
隣国から攻めてこない気がする。
当時はSFC版14800円w。
義重すら政治60・戦闘75とか義宣か?くらいの能力しかなかった。
常陸の内政上限値はあまり高くなかったはず。
大名だけでなく有名武将の特技も欲しかった
大名のと効果は同じでも特技名だけ違うとかね
それくらいの事は出来たろうに残念
30周年の割には手抜き感がハンパない...
車懸と言えば、群雄集結の上杉家(憲賢)が上杉家(謙信)と同じ戦術を持ってた設定ミスは直っちゃってるなw
強豪大名を残しつつ新武将の新大名プレイするにはちょうど良い乗っ取り先だったからちょっと残念。
>>458 まあ露払い役の「信長3DS」が出来過ぎだったら
本家「創造」の売上に影響するかも知れないからなぁw
それよりはDS版信長の野望シリーズの売上考えたら
こんな形でも3DSでよく出たなって感じもするよ。
任天堂なんて旧DS版のファミコンウォーズDS2を
海外で販売しても日本国内では販売しないレベルだから
国内DS市場でこの手のSLGは辛いだろうに・・・・
>>458 DS2は隠し固有戦術があるから今作でもあると思う
上杉謙信(軍神)
前田慶次(傾奇)
島津義弘(鬼島津)
真田幸村(不惜身命)
条件は劣勢のとき?不明
>>460 そもそもPCがメインの最新タイトルと、旧作の移植やリメイクは立ち位置も役割も違うだろうに
464 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 05:16:54.13 ID:aL30md48O
車懸かりあれば籠城戦も楽だな
半沢直樹(倍返し)
初めてこのシリーズをプレイする人も楽しめる?
初めてほど取っ付きやすいんじゃないかな
倍返しって言われるとシロー・アマダを思い出すんだけど
最初何をしていいのかよく分からない
>>469 スタートメニューでチュートリアルを選ぶ
この場合はお笑いコンビでなく初心者教習みたいな意味w
滝川クリステル(おもてなし)
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 09:46:48.13 ID:3YlLu4z30
音楽がSFCの方がよかったわ
今作は戦闘音楽も
ヒーヒョロヒーヒョロ鳴ってるだけで
盛り上がりに欠ける
473 :
432:2013/09/20(金) 10:23:31.63 ID:/NmTfva80
最初の数か月で全領国1万ずつ徴兵して里見を攻め滅ぼしたら
その後、ポンポン降伏勧告だけで勢力拡大できるようになったな...。
領国4つと5つの線で何かCOM勢力に与える影響の違いがあったのか。
>>466 自分も風雲録がシリーズのプレー初作だったけど
風雲録はのぶやぼ入門編みたいな感じだと思う。
コーエーがあえて風雲録ベースのリメイクをまた出したのは
若いユーザーを取り込もうとしたんジャマイカ?と思う。
>>444 基本的にギブアンドテークの関係だから援軍行っておくと向こうからも援軍が来る
断ると向こうも断る
恩は売っておいて損はない
弱小国に兵数最大で援軍に行って兵糧圧迫する楽しみ。
なんだけど、何で石高200ちょいで1000も収入あるんだ、くそCPUチートめ!ってのがよくあった。
天翔ベースなら即決で買ったんだが
>>475 諜報してCPU領を観察したところ、奴らも米相場を利用した資産運用をしてる模様
特にある程度内政が進んだ国は米相場が安いと結構大胆に買い込んだりしてた
>>475 そっか、援軍出すと二連続で兵糧枯渇して撤退していたのに
援軍断ったら勝ちやがったってのは、それが理由か(汗)
武将編集で寿命とか変更できないのか・・・
480 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 12:35:38.77 ID:OlKYZ3BIO
北海道と沖縄はありますか?
馬鹿
まあ寿命は寿命なしでできるし、もし寿命を短くし放題だと武将が死にすぎてゲーム続行不可になりかねないから……。
(最低でも家臣が1名以上いないと合戦できない仕様のため)
シナリオって無料ダウンロード込込みで十本であってる?
シナリオって無料ダウンロード込み十本であってる?
顔グラ、シナリオ、見た目変えた以外はなんかDS2のまんまっぽいな
三国志のほうが調整してある感じだね
手を抜きすぎだわ
>>484 1555年 戦国の動乱
1561年 飛躍の時
1571年 信長包囲網
1582年 霸王の後継者
1557年 群雄集結 (架空戦)
1567年 天下布武
1577年 手取川合戦
1582年 天下への道 (ネット配信)
1599年 関ヶ原前夜 (ネット配信)
>>486 1572年 夢幻大転封はクリア特典ってことでいいのかな
三國志に比べてノブナガの方マップ手抜き杉!
3DS本体買ってまでやるようなもんでもないみたい?
DS2持ってるから買おうか悩むわ。ほとんど同じだからなぁ。
20人すれ違いしてみたが
15人ほどがモンハンだった。
信長三国志皆無。
>>473 確かに今回は国単位で初心者ユーザーにも優しそうだな
三国志と一緒に出していくのなら信長の野望はあと2本ぐらい出るのかな
次は天翔記・将星録・烈風伝のうちどれかか
VCあたりで信長の野望全国版と群雄伝も出して欲しいな
VCでもコーエー価格で2000円ぐらいになりそうだけど
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:37:58.26 ID:B56yE5NW0
vitaの天道しかやったことないけど
これもゲームが進むにつれて兵が増えなくなるの?
サントラの収録時間は1ループ以上はしてるのかな?
すれ違いがこんなに困難とは…
すれ違いで開放される顔グラありとか書いてあったよね?
連休にアキバとゲームショウうろついてみるか
498 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:44:37.82 ID:aI416pfv0
シナリオ1は何年位で統一してる?
>>497 信長の野望の場合は「すれちがい通信」が出きるようにな
るまでの手順が多いからねぇw
三國志は最初の立ち上げ時に「はい」「いいえ」なのにww
信長の野望はスタートメニュー「新武将作成」で新武将を
作成してスタートメニュー「戦国通信」「すれちがい通信」
で設定して初めて可能になるから・・・・
この手のソフトにしては設定のハードルが高めだね。
メガテンよりましさ・・・
メガテンはナラクの実地訓練で力尽きる勇者が多数だから。
二階堂盛義の顔グラって、すれ違いやらないと開放されないのか?
普通の顔でがっかりしたんだが
サントラの出来はどう?
公家のテーマ入ってる?
親武将設定できねー
なんだこれ
家宝がないのは物足りないなあ
あと、若干の成長要素があっても 最大で100までしか上がらないから、
最初から戦闘値100の謙信とか戦闘に参加させるのも勿体なく感じてしまうのが残念
尼子経久は緒形拳そっくり顔グラでプレイできますか?
信玄上洛シナリオって最初から出てないの?
やっとポイントで買えた
届くのは1週間後かもしれないが
ほとんど金使わずに買うのには我慢が必要
>>462 dそんなのあったとは知らなかったわ
だけど条件厳しいね...
発動しても勝ち目無いじゃんw
早速、1599徳川で統一。1年半くらいだな。
そんなシナリオないじゃん
ダウンロードコンテンツで配信しているだろ?
普通に買えると思ってたけど、甘かった。
今日の夜はチュートと武将登録、明日からシナリオと計画してたのに。
今暇過ぎる。ふぅ…
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:31:58.86 ID:EnUdIGOO0
あかん久々に始めたらプレイのコツ忘れたw
1561年の織田家で始めたんだけど
浪人片っ端から登用したら財政破たんするんだっけっか?
>>512 いまやゲーム屋もネット通販とかもあるから
無闇矢鱈に在庫を置いたりしないからなぁ
其れにこの手の特典付で有ればある程予約するかしないと
あと今回は常時在庫してるダウンロード版も一応あるぞ
>>513 そりゃ人を雇えば給料(1月)も食料(7月)も払う必要はあるなw
これって録見れないの?お金
?
3DSのノブヤボ、ダウンロード版かバッケージ版の
どちらを買おうか迷ってるんですが、取説が面白かったら
パッケージ版を買おうと思います。
取説はどんな感じなんでしょう?
電子説明書には戦国クイズとかも付いてるが、付属の説明書は四つ折りの紙1枚。
てか今の3DSソフトで紙の説明書がしっかり書かれてるのなんて無いと思うが。
>>509 デモプレイ無しで統一してエンディング見ると、家臣が群雄争覇で使えるようになるのは変わってない?
何とかペース掴んできた
しかし時間が速攻で経つのがあれだな
ノブヤボの常だがw
みんなゲーム難易度は初級にしてる?上級にしてる?
入門
523 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 07:54:27.00 ID:ubg2qqQ+0
上級でも簡単だからなあ
三國志みたいに超級チートがほしかった
524 :
517:2013/09/21(土) 08:09:46.79 ID:avjRnThFI
>>518 ありがとうございます!
そういえば戦国無双クロニクル2ndも、紙一枚の取説だった。
取説でも、「○○家で生き残る」みたいなコラムや、
「ひょえ〜。(二階堂)」みたいな遊び心が欲しいもんですね(笑)。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 08:18:24.32 ID:ZIVCqZ7u0
ロードとセーブが早いから、気に入らない動きがあるとついつい
ロードし直しちゃうな。こまめなセーブが必要だけど
>>524 コーエーゲーの説明書だけは読むの楽しかった
>>525 まあ三國志と信長どちらも購入したけどシステムというか
ユーザーインターフェイスでは信長の方が断然良いね。
基本的な動作をパッドとボタンでスムーズに出来るし
特に三國志はスライドパッドが無視されるのは何気に痛い。
あとゲームの全体の動作も元になった武将風雲録と
三國志Vの違いもあるんだろうが信長の方がキビキビしてる。
しかし同じメーカー同じ販売日なのにココら辺の仕様って
信長の野望型に統一出来なかったのかなぁ?
>>526 只信長の野望の電子説明書の3択クイズで
納豆と高野豆腐を発明したのは「伊達政宗」とか
書いてあるけどコレって大丈夫なのかね?
納豆は平安後期以前に高野豆腐は仏教と共に
中国より伝来した説が有力って言われてるんだが??
あと納豆の場合「加藤清正」起源説は知ってたが
伊達政宗は知らなかったなぁw
529 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:26:09.17 ID:Ck+Onebv0
俺は三国志はXよりかはUが好きなんだ
信長の野望はもちろん武将風雲録
上杉謙信ってこんなに強かったっけ たった一撃で80も減らされたんだけど
530 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 09:32:00.84 ID:yW+2Uw5iO
車懸かりで攻撃力三倍だ
毛利で西日本押さえたんだけど織田とかの鉄砲隊持ちには採算ど返しで一回突っ込むしか無いの?島津はそれで行ったんだけど
3DSの懐かしくておもしれえ
金がないから金山連打してるけど全然発掘されないw
敵がどんどんせめて来るけど篭城して大名に全兵力を集めれば絶対負けないな
でも攻められるたびに農業パワーが減らされるのがきつい
>>513-514 給料あるのか…
全員雇いまくってて涙目
弓装備→矢雨のコンボがうざい笑
本丸にたどり着くまでにかなり削られる笑
プレミアのほう買った人に聞きたいんだがサントラの出来はどうなのかな
通常版買うかプレミアボックス買うかすげぇ迷ってる
>>534 1990年に出たオーケストラサントラと全く同じだぞ
持ってるなら無駄だからやめときな
里見家滅んだ
北条うぜー
>>525 でも同じ月同じ国だと乱数固定があるらしく、良い結果が出るまで繰り返すのは無理みたい。諜報とか登用とか。
月が変わる直前セーブで相場変化を粘ったりとかはできるが。
まあ単に失敗したらロードして同じ行動をしないようにする(行動力を無駄に消費しない)ってだけならこまめなセーブは有効なんだけどね。
勇将とか知将って元々あったっけ?記憶が曖昧
SP武将とか新規追加されてないの?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:59:41.52 ID:TBLa4MYl0
>>539 ハッキリと武将データ上可視化したのは信長の野望DS2からじゃないのかね?
それ以前はこういう表記は無かった気がする・・・・
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:02:54.32 ID:yW+2Uw5iO
毛利元就で天下統一しました
毛利元就以下303名の武将が群雄争覇で配下武将として追加されました
543 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:06:01.77 ID:tnbBtLCc0
55年のシナリオ織田家スタートで、
美濃の斉藤家の家臣息子以外全員欲しいんだけど、
戦争しかけて滅ぼすしかないのかな?
道三生きてるうちは仲良くしておきたいんだが。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:26:28.60 ID:yhTEvimj0
関東を平定しいざ北伐すべく佐竹家攻略に向かう主力氏康軍
西方からの抑えに置いておいた小田原兵200に同盟を反故にし急襲する武田兵500
城主氏政 軍大将地黄八幡 VS 総大将勝頼以下信繁 真田 勘助のチート軍団
物資の最重要拠点を抜かれもはやこれまでって思っていたが
本丸手前で風林火山 混乱を受けるもまさかの地黄八幡大奮闘で小田原を守りぬく
武将風雲録初めてやって最初は買って損したかなって思ったけど
内政とか少しずつわかってくるとなかなか楽しくなってきた
>>542 もしもそのデータが寿命なしなら
薩摩や陸奥や飛騨を空白国にする。
周辺の2国以外委任で1610年くらいまでとばし
浪人全部仲間にしてクリアすると
ほぼ全員群雄争覇モードで使える。
今回も難易度入門でも群雄争覇で使えるのと
個別EDが見れるとは思わなかった。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:36:57.32 ID:yW+2Uw5iO
寿命ありなんじゃ元就は死んでない
547 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:48:50.86 ID:yW+2Uw5iO
隆元は病死したから載ってなかった
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 16:54:17.19 ID:yW+2Uw5iO
毛利家と謙信の顔グラ女にして遊んでたんだが謙信は元春と同い年なんだな
討ち死にだけ無し設定にしてるわ
ゲーム的にはこれだけはどうも萎えるから無理
>>541 そもそもDS2の追加要素だから元の風雲にはないやね
551 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:14:36.45 ID:y9ZWEoR60
鉄砲、CPU大名チートが修正されてれば買うわ
DS2持ってるけど、違いとしてはグラフィックはちょっとくっきりしてきれいになってる、
音楽は同じだけど、奥行きがあるというかちょっとよくなってる。
個人的に気に入ったのは全体的にレスポンスがちょっと早くなっててストレスがないこと。
ひとつ気になるのは、オリジナル武将の年齢あわせを開始時にやってくれないから一人ずつ手作業で変更しなければいけないこと。
これってDS2もそうだっけ?
>>550 あれってDS2以前はデータ上だけでの補正だった事を
可視化したとかじゃないんだ?
新規武将枠、いつもあっても使わないんだけど
すれ違いの為だけに登録しないとアカンのね(´・ω・`)
ツインパック買ったけど
なぜかこっちの群雄争覇ばかりやってしまう
意外と面白いな
>>554 あたらしたけまさ
でどうか
実際すれ違いしてもステを自由に設定できる今作ではありがたみ無い気分だが
>>555 同じく
すぐ三国志やるつもりで、信長始めたんだけどハマってる
本編はやってない
>>553 単純に同じカテゴリの武将集めて戦争したら追加効果があるよ!
というシステムを入れるために付けられただけ、のはず
難易度高めで面白いね。
織田で伊勢取って2ヶ国になったよ
もう全国制覇した気分になったけど
多分気のせいだな
しかし何で三國志3DSを
敢えて同じ日に出したんだろうか?
なんか光栄SLGユーザーをわざわざ
2分割して競わせてる感じになってるしw
大体今年は「信長の野望30周年」だから
2015年が30周年の三國志3DSは来年に
回しても全然遅くないんだけどなぁ??
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:31:12.15 ID:ABPe4F3N0
天翔記をDS系で出してほしいな。
PSPでしか出てないし、PC版のPKをベースに
画面と音楽はセガサターンの出してほしい。
ていうか烈風伝、武将風雲録と天翔記が人気上位3つだったはずなのに
563 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:40:10.40 ID:ABPe4F3N0
>>529 三国志は5もいいけど、2だよな。
2がいいのは友達とマルチプレイもおもしろいし、
援軍に行って裏切ることができるのがいい。
援軍にいって裏切れるのって2だけだよな。
同じく天翔記は戦争に巻き込まれたら中立や参戦できたりするんだよな。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:41:26.77 ID:ABPe4F3N0
>>561 同じ日とはいうけど、三国志やノブヤボはじわじわ売れていく系じゃね?
同じ日とかいうけど、普通の人は1週間前に
モンスターハンター4を購入してそっちばかりしてるよ。
>>564 3Gでおなかいっぱいになったのであえてスルーよ
4G出たとしたらそれ買うし出なかったら4廉価版買う
よってツインパックに特攻した(が売り切れてた
566 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:01:54.57 ID:ZIVCqZ7u0
音楽は音割れ酷い LLだけど
567 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:04:25.72 ID:4OXyMhyO0
>563
たしか3も裏切れた。
あと風雲録も裏切れたような気もするが
こっちは全然自信ない。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 21:14:36.49 ID:Lbp4jM6TO
全シリーズに言えるが勧告はもっと決まってくれ10国以上なら3国くらいのはバンバン決まってほしいわ
>>561 どうせ今更いい歳した連中しか買わないだろうと踏んでるんだろうけど
ここで3DSを2作出して、さらに信長の新作も控えてるとか無茶ではあるなあ
そもそも全部買うつもりって奴がどれくらいいるのかも謎だが
>>562 サターンのメニュー音楽は神懸っていたな
優美かつ悲しげで
他機種はやったことないから知らんけど
ポケモンまでの繋ぎで初めて信長買ったぜ
本願寺さんが全然勧告に応じないから信玄と謙信をけしかけたら返り討ちにされた…あの坊主超怖い
3DSの信長は今回だけじゃなく、DSのときみたいに第二弾、第三弾と続いて欲しいものだ
天翔記が出てくれたらコーエー見直すわ
DS1(烈風伝)をベースに全国くまなく箱庭出来るリメイク出たら光栄を崇め奉る
天翔記は多分最後の切り札だから、来年の決算前ってことで
来年の9月18日に出そう。
同時発売は三國志7。
覇王伝のリメイク出したら神
577 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:54:59.05 ID:1ANNS++V0
篭城してたら敵方の真田幸村が、
兵数0の鉄砲隊の流れ弾に当って討ち死にしちゃったよ。
車懸りで、最大99の兵数削れたけど、
これって戦闘力とかの条件揃えば、100でも1ターンキル?
出来た人いますか?
天下創生ベースで箱庭と戦闘シーンを3D対応したらコーエーを認める
みんな箱庭好きだよね。
どうも箱庭は好みにあわない。
内政は数字で十分って思っちゃう。
外交、戦重視の作品が好きな自分は変なのかとおもってしまうよ。
>>577 敵の戦闘や兵科適性・士気・訓練が低いなら奇襲で100ワンキルも余裕だろうな。
通常攻撃だと厳しいと思う。その99も奇襲でしょ?
三国志3DSの方よりもこっちの方が
セーブとロードの間隔が短くてイイね
>>579 俺も内政は面倒くさい
風雲録とか群雄伝みたいに数字が上がるだけでいい
それよりもCPUのAIを賢くして戦争を楽しみたい
内政とか基本完全オートでいいから、もっと戦闘の楽しい信長がやりたい
国盗りスタッフに3DSでゲーム性重視の普通のターン制信長を作らせてみたい
風雲録未プレイだったんっだが
奇襲強すぎワロタ
島津プレイで大友に苦戦してたが、兵数合わせて
野戦持ち込んで、奇襲戦法知ったら
義弘無双で道雪さんだろうが、難なく粉砕
奇襲は自重するのが、いい楽しみ方なんだろうか?
585 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:02:51.32 ID:oe3tAqVYO
奇襲より鉄砲よ
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:13:42.50 ID:Koy4TfWd0
鉄砲は捕獲したい武将殺しちゃう時あるから使わないな
騎馬だと突撃で戦闘値上げられるし
>>579 箱庭が楽しいのは序盤の1国くらいだしな
増えると面倒なだけだし
城増えて後方の内政任せようにも委任だと適当なもん建てて糞の役にも立たんし
>>579 箱庭というか今回の様なベタ移植では無く
新しい作品でのDS移植作が単純に欲しいんだろう。
信長DS2だって武将風雲録の大アレンジ版だったし
他作品でも3DS用に作りかえる事も可能だしさぁ。
>>581 あと三國志3DSはゲーム本編に係わらない部分の
各種表示の手抜き感が半端無い感じなんだよね?
スタートメニューが彼処まで四角枠と文字ばかりな
三國志って今まであっただろうか??
実際に三國志DS3と見比べると全然違うから笑うぞw
>>583 国盗り頭脳バトル信長の野望の場合はDS版の
ベタ移植で良いので3DS専用にしてくれマジで・・・・
それだけでネット対戦上のチート対策とかが
呆気なく出来るんだし。
三國志は8の戦闘を楽でヌルヌルにしたやつ
信長の野望は天下創世か天翔記
>>562 今の肥に天翔記を満足行くレベルでリメイクは出来ないと思うわ
大して代わり映えの無い移植程度でお茶濁すのが精々じゃない
そもそも肥はDS系向けにはほとんど予算出ないっぽいのよね
今回の信長・三国志もただ出すだけってのは明らかだし
一応名作である天翔記をふざけた移植をされるくらいなら、出さない方が良いと思ってしまう
もしこれを作ってるのがエニックスだったら、別作品かと思うようなレベルの変更改良を
施して出してくるだろうにね・・・
所詮小銭稼ぎに終始しているメーカーにはそういう事は出来ない
群雄争覇の明智ステージになんで斉藤朝信が居るのか
>>582 箱庭でも烈風伝くらいが限度だな。
天下創世の城下とか苦痛。
PKで補正効果が付いても無印1回のクリアでご馳走様。
伝家の宝刀、『天翔記』『烈風伝』改善の余地のある『覇王伝』の
リメイクを出すときはしっかりと吟味して欲しい。
織田家でやってて徳川家が不穏な動きがなんたらとかメッセージ出るけど
例えば尾張をほぼがら空きにして美濃へ攻め込んだら
同盟破棄して尾張に攻め込んでくる?
やってみたらいいんじゃね
弱小でもなんとかなる難易度というかバランスなん?
DS2では違ったようだけど
狙撃強すぎ。肥前の熊に単独1万もたせて島津攻めたら、1ターン目で島津の狙撃発動→攻撃される→熊ちぼんw
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 09:53:52.93 ID:zRaQFXtx0
全国版を3DSで、出してもらいたいなあ。(VC版でも可)
>>597 ちょっと現状のテンプレはナゾだよね
流石に信長の野望DS(烈風伝)の攻略法はもうイラナイのでは?
それよりはDS2や3DS版の武将風雲録(改)の方を作って欲しいぐらい
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 11:46:26.82 ID:zRaQFXtx0
総合スレだからいいんじゃない?
DS1用のテンプレだって分かりやすくできないかな?
全然見てないで書いたけど
>>2-5は確かに邪魔だなw
まだいつの間には無いよね?
二時間くらい遊んでも受信しない
来週からかな?
すれ違いした新規勢力が日本地図に現れるとかやればいいのに。
伝統あるテンプレ廃止するとか新参がいい気なもんだな?
3DS組は別スレたててそこでやれや!
609 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 14:43:24.89 ID:unafe6c/0
え?
すれちがい通信用の武将をネタで作るかガチで作るか悩むわ
すれちがう機会が少ないだけになおさら
>【内容紹介 DS1】
↑みたいに『DS1』が目立たない所にあったり
それより下の鍵かっこが同じものが使われてるために
ちょっとわかりづらいのかも知れないス。
風雲録時代はもう少しまたーりできたのに
DS2同様にまたーり内政し終わってから領土拡大みたいなスタイルは泣きを見るね。
シナリオ開始10年くらいして三好が5国で兵20万とか。
これでも尾張の石高・商業を何とか完了し技術を500くらいで諦めたのに。
またーり内政プレーするにも序盤勢力拡大してからに限る。
序盤勢力拡大の結果で治安や忠誠度などズタボロな惨状も
征夷大将軍就任で回復して
他国と接する国に兵を配置し終えてから内政するのがベターか。
さすがに1582織田ならまたーり内政に勤しめるだろうけど。
>>2??5のテンプレは確かにいらんなぁ
wiki見れば良いだけの話だし
島左近の顔グラは、武将風雲録の顔グラ選べる?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:37:24.97 ID:unafe6c/0
共闘先生すると楽だわ
費用対効果の良さが半端ないな
勝っても金と米を100ずつ払えば済むし
先に向こうが本陣落としても国はこちらが貰えるし
天翔記と革新は火事場泥棒出来るよな
>>499 亀レスだけど、三國志にすれちがいなくね?
さいしょたちあげたときにでるのはいつのまに通信だぞ?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:16:10.53 ID:unafe6c/0
なかなか技術に使う金が確保出来ないな
つか何で尾張に金山が見つかるんだ?w
群雄争覇ノーマルは全部クリアしたけどハードが無理かも
なんで忠誠がガンガン下がるんだろ
あとお金の遣り繰りが難しい
だらだらしてると敵が強くなっちゃうし
まったり技術上げて戦ったりしたいんだけどな
いまさら風雲録リメイクなんぞに四千円も出せんな
やっとこさ技術300まであげて鉄砲製造しようとしたら
金1000以上一度に必要だってさ
これはあかんw
comがガンガン寝返り打ってるんじゃね?
基本的に忠誠が100無い部下には敵からの工作が
来まくってるから引き抜き効果でどんどん下がるはず。
群雄争覇ってどんな内容?戦闘に特化したモードは分かるんだけど、好きな大名選んで自由に全国制覇するの?単純なフリーモードと考えていいのかしら。
それとも、ある程度の制限があって一本道のストーリーモードみたいなの?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:19:49.86 ID:Bx3hUYgz0
本編で配下にした武将が自由に編成できる詰め将棋風のステージクリア型の合戦に特化したモードだよ
そういえばIMODEのノブヤボもクリアした時の配下から選んでオンライン対戦だったな
629 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:24:42.48 ID:tf4eAbky0
だれか
>>623をかまってやれよ
噛みついてくるのを待ってるのに、かわいそうだろwwww
誰ともすれ違わないw
サントラに今川BGMあるなら買おうと思ったけど前に出たサントラそのままなのか
今川のだけないんだよなぁ
すれ違い要素とかコーエー自分の会社の事何も理解できてないよな
これ実力モードだとどうすりゃいいんだろ
チート武将の戦闘ゴリ押しでなんとかしてるけど、仮に弱小大名なんかだとどうすりゃいいのかわからん
COMの物量チートに追いつけもしない・・・
>>627 なるほど、ありがとう。
ステージクリア型ってことは、あらかじめ攻めこむ先が決まってる?
何度も質問ごめんなさい。
ダウンロード版を買うかどうか迷ってる最中なんです。
ていうかすれ違いいらないから、ローカル通信でマルチプレイできるようにしたらいいのに。
三国志2、3、信長の野望群雄、風雲を友達の家でプレイしてやるのがおもしろかったんじゃん。
群雄争覇すらDS2の使い回しなんだよな
>>636 使い回しっていうか今回の3DS版は、DSでベストでなかった代わり。
大胆に3D機能をカットしてるし。
>>634 格ステージそれぞれ難易度があって自分で選択できるよ
各の間違い
ちなみにストーリーはないけど、ステージ開始時に敵武将さんたちのちょっとした掛け合いみたいなのが見られる
やっぱ天翔記でてほしいな。
三国志はDSの1〜3は、ぜんぜん敵がせめてこないで
自分からしかけていく戦争ばかりなんだよな。
ていうか天翔記の三国志でもいいのに。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:37:07.54 ID:/UrJaEMi0
>>635 マルチプレイ出来ないんだ・・・
友達や家族と対戦が面白かったのに
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 23:18:27.52 ID:s+/dGPdZO
技術は上げても200まで鉄鋼船は使う機会ないしな基本的に
秋葉でもすれ違ったのわずか一人(´・ω・`)
鉄砲や鉄甲船が絶対的じゃなくなったからね。
西国で始めると鉄甲船使えるようになる前に
瀬戸内まで制覇しとかないとCOM勢力に遅れをとる感があるから
迅速な勢力拡大が迫られて
鉄甲船の活躍の機会は近江・能登・安房・常陸くらい。
東国で始めた場合の方が使用する機会があるね。
そういえば、すれ違いについて全然読んでないな。
せいぜい作成した武将や茶器を受け取れるようなものか...。
争覇モードでだけ使える宝珠をおまけにくれる
一人につき魅力(中)一個とかそんくらい(´・ω・`)
伊達家に裏切られた
同盟してたのに城とられた
滅ぼす
どうもです。
それくらいのことならユーザーは
すれ違いのために秋葉に出向くより
自分のプレーしてた方がいいって感じかな。
群雄争覇では手に入らない兵科適性アップの宝玉もまれに入手できるらしい。
お気に入りの武将の適性が低すぎて群雄争覇で使えないって時にはいい……が、ただでさえすれ違い絶望的なのにレアで限定要素入れるとか、気は確かかと言いたい。
せめて群雄争覇では滅多に出ないが、すれ違いなら簡単に出るって感じにしろよと。正直この部分は事前情報でも一番萎えた所。
>>649 この「稀」にって部分は本当どうかと思うよね?
大体この手の「すれちがい通信」機能が
まともに使えるのは初週段階で数十万本ラインで
売れないとまずは無理だし長く継続するなら
100万本レベルじゃないと駄目だめなんだよねw
実際はカートリッジ版の出荷数なんてこんなレベルで
出してないだろうし近所の店では信長の野望は売切ってたし
Amazonでも現状は在庫切れで予約受付中だからなぁ。
ココら辺は以前の「信長の野望DS2」と同じで
結局はレアソフトレベルでしか作ってないんだろうね。
すんません、これって実力モード上級で自分より質量共に上の相手を倒す時ってどういう手段をとるの?
米相場駆使しても徴兵訓練治安だけで行動力足らないし、余程武将スペック圧倒してないと
兵士数足りないし
毎ターン兵1で攻め込んで内政邪魔とかすればいいのかな
そもそもCOMの内政値に意味有るのかわからんけど・・・
イベント本能寺の変の起こし方を教えてください
すれちがいあるだけ喜べよ。
三國志なんてすれちがいすらないんだぞ。
新規武将の受け渡しとかしたかったのに・・・
>>653 でもその武将の交換って前作の信長の野望DS2でも
信長の野望DS2ソフト持ちのDSユーザー2人の間では
SP武将とかがワイヤレス通信で交換出来たんだよね。
これが今回「すれちがい通信化」しただけとも言えるから
前作の三國志DS3からその機能が無かった三國志3DSでは
実装されなかったのも何となく解るんだよなぁ・・・・
城攻めやる気しない
まじで10倍くらいの戦力じゃないと無理だろw
少し少なめで野戦に持ち込まないとあかんわこれ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 03:01:31.37 ID:kKvzAefsO
それ基本城だったらめんどいからリセットだな
戦術で弓あれば籠城したら400VS150くらいでも負けないし
城攻めは翌月に持ち込めないのがツライ。
それと城攻めなら車懸り無理だろうと思ったら
本丸に籠っていても憚りなくやってきやがった...。
(何気なく使った三河魂で消せたけど)。
>>652 越前でなく加賀なのがミソ。
それから1582年6月に起きるとは限らない。
自分は1583年1月までズレ込んだな...。
しかし、加賀城主佐久間盛政とか
1599の大名小早川秀秋とか行動力が悲惨。
小早川の政治力は確認してないけど
佐久間に至っては米売買すらできないw。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 07:29:54.12 ID:wIdtuXpk0
野戦で勝つコツ教えて下さい
勝ってもボロボロで復旧するのにエライ時間かかるんですけど
659 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 07:33:08.82 ID:EeR2wpxk0
コツ掴んだら作業になるからそんくらいのが楽しいよ
同盟結んでないのに
何で援軍頼んでくるんだよ厚かましいw
風雲録ってそういう仕様だっけか?
つか鉄砲増やすのが大変だわ
でも本来鉄砲はこれくらいの価値であるべきなんだよな
近作の信長の鉄砲のデフレっぷりは異常だったからw
>>654 なんかね。最近のKOEIはユーザーが求めてる足すところとひくところがずれてる気がする。
最近発売された、信長の野望 30周年記念 歴代タイトル全集が不評なのもそうだし。
良いシステムはベースを壊さない程度に追加するというのはリメイクだからこそ可能なのにね。
>>661 歴ゲーファンがつぎ込んだ金を無駄にPSにぶっこんで無双やらパンツのアトリエばっか作ってるからな
過去資産に良い物はあるんだから、普通にそれらを組み合わせりゃいいのに。
無双クロニクルは良い出来だったし評判も悪くないのに放置だし
これも買うつもりだったけど聞こえてくる声がいつもの手抜きっぽくて
イマイチその気になれん。
ポケノブさえ立ったのにこれは歴ゲ板にスレ立たなかったし。
COM委任って何もしないのかな
生産国を軍事委任しても全然兵士増やしてないが・・・
664 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 09:24:42.28 ID:LwwFIIPfO
一年ぐらい放置してたら結構溜め込むよ戦争はしない
コーエーの委任は期待しないのが常識
むしろ何もしないで欲しいくらい
箱庭内政型の信長の野望なんかせっかく建てた施設を壊し始めたりするし
DS2の頃の生産委任国が同じ所にどんどん物資送り込んで
溢れさせる仕様は直ったんだろうか
あと魅惑の陸奥送りバグとかw
委任したら自分で内政するより効率がいい作品もあっただろ
信長の野望全国版とか
信長3DS、関ヶ原前夜で石田家プレイ中。
革新の関ヶ原決戦の石田家と比べたら、だいぶ易しいな。
(周りが攻めてこないうちに、脇目も振らず攻め込むのが有効だね)
が、前田家が大谷家を攻めたり(しかも前田家が共闘依頼してきた)、
石田家が山内家を攻めたら、真田家が山内家の援軍に来たりと、
なかなか混沌な状況になってきた^^;
なんとなくわかってきたな
とにかく兵1でもいいからどんどん攻め込んで相手の国力を落とすのが格上打倒のコツ。
史実の信長と一緒だな
特に武田みたいな騎馬大名は編成の度に金がかかるから、毎回騎馬隊分の金を使わせてると
その内貧乏+足軽オンリーになって楽だ
風林火山が怖くない
スーファミ版風雲しかやった事の無い素人なんで、まず島津でやりだしたんだが、
長門と伊予にほぼ同時に攻め込んじゃって今後の進路を悩み中。
伊予放置でまず毛利潰しに専念が良いのかな?
てか戦国の動乱て織田あっちゅう間に潰されるね…。
野戦するにはユニットを減らして部隊の人数を増やせばいけるような気がする
籠城されると大変だ
>>671 織田の周りは強豪がひしめいてるからな。
どのシリーズでも言えるけど、1550〜1560年のシナリオで織田が伸びたのをほとんど見たことない。
>>671 自分と同じような展開だな。
自分は2年ほど、長門・伊予の線で国力・兵力を蓄えて
その後に隣接国を極力増やさないこと・武将数確保のために
毛利を攻めて降したところ。
四国戦線はしばらく伊予で止めるのがよさそう。
下手に讃岐とかに手を出すと石高の低い国で
防衛するのも苦痛な感じになる。
長門レベルの石高でも防衛最前線として維持するのに
ギリギリって感じの米収入。
兵力に余裕ができた時に、長宗我部が土佐1国だったら
攻め滅ぼして武将数確保と後々、一挙に四国統一すべく兵を整えるのがいいと思う。
>>668 でもDS信長、DS三国志はPCの上位互換だしな。
言うなれば、3DSが織田信長、DS2が織田信秀、GBAが織田雄二、PCが織田無道
いまやPC版の風雲なんか織田信長の織田でさえない。
追加要素があれば上位互換ってのは安直すぎやしませんかね
678 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:29:06.70 ID:sNErliA4O
SP斎藤帰蝶の父親が斎藤義龍にたってるんだが
何年もコメの売り買いで蓄財して力を蓄えて他の国に攻め込んだら
そいつも兵力溜めてて100、100、100で迎え撃たれて勝てなかったw
気軽に遊べて面白いわ
初期メンに戦闘95以上くらいの武将がいると奇襲が強いからかなり楽になる。
逆に周りがそんな大名ばっかだとかなりきつい。
大名本人も家臣もそこそこ能力あるのが揃ってるのに、島津大友龍造寺の九州三強に囲まれてる四面楚歌な相良は一体どうすればいいんだ……。
て言うか九州は狭い範囲に戦闘高いの多くて激戦区すぎ!
もし相良が早い年代の関東とか中国とかに配置されてたら、そこそこ奮闘すると思う。
このゲームにはいないけど、早い年代の中国にも大内義興・義隆親子や尼子経久&新宮党がいるから、
毛利元就の若かりし頃みたいに挟まれて相当苦労すること間違いなし
>>545 群雄争覇全員出したくて全国内政重視委任にしたら
たったの15年後で讃岐、阿波が破産して
三好康長裏切ったんだけど何これw
内政重視なのに兵力300overで自己破産とか
何の冗談だよ。
>>673 どうやら織田系の人材が三好に流れたらしく機内で磐石の体制…。怖いわ。
>>674 やっぱりそうなのね…。毛利が元就いないと案外戦闘低めの武将しか
いなくて楽なので中国制覇を着々とw。小早川と元春どこいったw。
レスサンキューでした。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 17:39:43.40 ID:kKvzAefsO
これで委任じゃ攻めてくれないのな中盤以降がやはり作業に武田とか上杉とか有名な大名はどんなに国力差つけても勧告利かないしな
>>681 尼子経久はSPにいたね。でもそこらはどっちかというと知将系だからなあ。
まあ前向きに考えれば、九州の有力武将を取り込めれば全国の猛者とも対等に渡り合えるってことでもあるんだけど。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 18:11:48.16 ID:fBBmLvHz0
初めて買ったんだが、まずなにをすればいいんだ?
攻めても勝てないしあっという間に他国侵略されていくしw
DS2の合戦の仕組みまるっと忘れてるから群雄争覇で全然勝てん
武将事典みたいなのありますか?
>>689 列伝読めれば満足と言うなら、一応武将一覧は有る
>>686 合戦は訓練を高めた上で、野戦に持ち込み相手より戦闘の高い武将による奇襲を狙う。
内政は米相場を見て、高い時に売り安い時に買って資産を増やす。
この二つはとりあえず意識した方がいいかと。
合戦は漠然と攻撃してるだけだとたとえ勝てても被害が大きくなりすぎるし、内政は漠然と商業や開発してるだけだとすぐには全然国力が上がらないから注意。
>>686 チュートリアルで久政の気持ちになって長政に教えてもらえ
武将風雲もDS2もやったことないんだけど
今回は過去作でどのシリーズを楽しめた人向きなのか教えてくれ
>>694 自分で答え出てるじゃん
DS2と武将風雲録を楽しめた人向きだろ?
それのリメイクなんだし
>>695 んじゃ言い方を変えますわ
武将風雲録はどの他のシリーズを楽しめた人に向いてますかね?
>>696 武将風雲録の前作の戦国群雄伝をやっていたら同じような感覚でプレイできる
三國志シリーズで言うと三國志2に似ている
えー2ではないだろ。
三国志2は攻城戦と野戦に分かれてないから、三国志3だろ。
えー2ではないだろ。
三国志2は攻城戦と野戦に分かれてないから、三国志3だろ。
戦技って蛇足じゃね
どれだけ領土を広げても
常に金欠病
後藤勝元(基)を後藤又兵衛基次の親と誤解する。
やっと全武将のパラメータいじれるようになったわ
初代風雲録の能力値にして遊ぶでー
正直これが一番楽しみで買った
ギリギリの野戦でオープニング火牛が便利すぎる
晴れた日なら確実に兵を減らせるし
706 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:51:52.52 ID:LwwFIIPfO
火牛って威力ショボくない?威光でやっと使える様になる気がする
先祖が北陸の一向門徒だったと判明したので本願寺プレイしてる
『威光』って役に立つのかいな
708 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 21:06:01.04 ID:fBBmLvHz0
>>687 >>691 >>693 レスありがとうございます。
とりあえず、織田で始めて序盤で4国制圧しました。
こっからの収入源ってどうすればいいんですか?
とりあえず技術は4国最低えも100にし金山開墾
始めの国だけ技術を集中してあげてます。
金山が枯渇プラス自分が合戦下手なせいで兵士死にまくるし、
金がかかってしょうがな
楽な資金源と合戦でしなない方法ありますか?
アドバイスいただけるとこれ幸い
>>701 家ごとの戦技とか戦術はやめて欲しいわー
信長とか堺国友を抑えたからこその鉄砲運用なわけで、尾張一国に押し込められてる
状態で三段撃ちとか笑わせる
>>707 米0で攻めて威光使って逃げる
次の月にまた(ryで減らすって使えば有効。
むこうが減ってきた兵力上げると訓練度100じゃなくなるから
奇襲を確実に成功させられるし便利。
>>699 俺は似たようなシンプルなシステムの事を言っているのだよ
三國志3は武将風雲録のようにシンプルではない
戦闘だけをとっても仕方がない
713 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 21:38:05.88 ID:8Zz90rAx0
技術で300まで上げると鉄砲作れるのはわかるけど
例えば350まで上げたら300の時より安く作れるのかな?
群雄争覇ハード全部勝たないと使えない奴いるんだよな。
飽きるから違う方法も用意してほしかった。
>>708 >>691の2行目。
具体的には米相場0.8〜2.5のうち
〜0.9くらいで米買い、2.2〜くらいで大々的に米売りするのが望ましい。
(2.0くらいでもその月の内政分だけ米売りするとか)
米相場は月に0.2だけ自分の都合のいい方に変化するまでリセット。
たまに0.3変動したら儲けものって感じ。
劇的に米相場が変化するのは7月の豊作・凶作。
それもリセットでコントロールするとして
5、6月頃に0.8で米買って7月に凶作、
米相場2.0くらいから8月、9月で2.4くらいまで高騰させて米売り、
その後、次の夏に向かって米相場を下げていけばいい。
それでも序盤は金欠気味なのは我慢。
尚、金欠等で何もすることがない1.0の時には
米売り・米買い繰り返して商人との有効度上げるのもいい。
今やっと追加コンテンツダウンロードした。
久々なんだが、最初から群雄集結のシナリオできるのな。それに追加の関ヶ原前夜
なんかこのふたつだけやって満足しそうw
>>713 それくらいの違いだとどうか知らないけど
技術が高いと安く造れる。
風雲録時代は999まで上げて信長で15(百)丁を金90で造ってた。
ただ、風雲録では列強大名倒して貯め込んだ鉄砲を我が物にするとか
DS系では商人から買った方が手っ取り早そうな。
>>713 技術999教養80で鉄砲10が金350前後だから
明らかに差が出ると思う。
あれ兵相関係するんだっけかな?
>>714 まだ群雄争覇やってないけどDS2と一緒かな?
ノーマル5勝で○○追加とか…それだとハード25勝無理ゲーだ。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 22:04:22.53 ID:8Zz90rAx0
そっか!!ありがとう!
ならどんどんあげる必要があるな!よっしゃ!
>>718 そこまで上げる金で色々やった方がいいなw
721 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 23:05:01.77 ID:kKvzAefsO
1571相良で九州統一して満足しました
速攻じゃないとすぐチートしてくるからきついな
敵ってチートしてるのか
やばいな
そりゃちぃとばかしきついな
チートなだけに
>>710 威光にそんな使い方が…教えてくれてありがとう!
これで金かかる鉄砲に頼らず本願寺プレイできるわ
600人強編集できるようになったから能力値を色々眺めてるが、野望って寝返りや独立しやすさ以外になんか影響してんのかな?
低いでもおかしくない幸村や兼続の野望が高いになってるの見ると何かありそうなんだが。
武将風雲録より野望の説明
その武将の謀叛の下心や天下人への執着心を表します。
高いほど、『外交』や『調略』が成功しやすくなります。
ただし、この値が高いと大名は戦争を、家臣は謀叛を起こしやすくなります。
政治と魅力って
争覇にほぼ影響ないよね
やたら上げるアイテム出てくるけど(´・ω・`)
サンクス。DSじゃどうかわからんけど、オリジナル版だとそんな効果があったのか……。
>>728 DSも一緒じゃないかな?
他の作品だと幸村や兼続は野望が低いし
最近の作品にある知謀が野望と一緒の扱いになっているんじゃない?
730 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 06:10:23.20 ID:fi62Lw3eO
武将編集の義理と野望は1単位で変更できないのな。DS2のガイドブックで、高橋紹運の義理が31なのには笑った。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 08:00:46.51 ID:fi62Lw3eO
DS2から天道の顔CGへ変更した武将がいるけど、前のCGは全て残して欲しかった。毛利元就や信長は変更できたけど、武田信繁や高坂昌信は無理か。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 08:41:49.23 ID:n0Guac/LO
秀吉は天翔記が一番
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 09:39:48.97 ID:d51EdFaI0
旧版に比べて
難易度がかなりあがってますな
初級編なのに、敵もチートだし
平気で同盟破ってくるし、
攻められると、開墾商業が2割くらい減るのがきつい。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 10:09:53.80 ID:sl+cVM2H0
>>718 群雄争覇は、ノーマル20勝までやったけど、
DS2と同じ感じ。5勝ごとにSP武将追加。
DS2の時、なんとかハードも全クリして、
早速、日本武尊を総大将にして兵600で攻めたら、
篭城の1ターン目に流れ弾にあって討ち死にしたのはワロタなぁ。
>>733 DS2のことはどうだったか思い出せないけど
今回は序盤は米相場で上手いこと儲けないと敵国に攻めこむだけの兵士を雇うのが難しいし
金山が無いと内政するだけの金も無いしで、とにかく金策がキツいな。
内政好きの人には厳しい内容だと思う。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 10:52:20.13 ID:xJBp2M7s0
俺は伊達政宗だから簡単だよ、このゲーム
昨日から始めたけど群雄争覇ばかりやってる…面白いが鉄砲の攻撃力が1とか低いのが萎える
あとスレチだが、3DSで太閤立志伝やりたくなった…新作じゃなくていい、5でもいいから
738 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 11:25:00.06 ID:n0Guac/LO
織田の三段撃ちは5×3は出すのにこっちは弱いなんでや
モンハン始めたばかりなのにツインパック買ってしまった
無料シナリオを落としてモンハンに戻るつもりだったのに
戻れなくなったわw
天下統一しました
いやあ疲れたw
強い武将が仲間になったし、群雄争覇やろうかな
>677
そんなあなたにSFC版天翔記
毛利元就滅ぼした。
何となく誘ってみたら元就が配下に加わってしまった。お陰で毛利恩顧の武将がころころ
着いてきて、今因幡が忠誠微妙な家臣で溢れてる…。怖い。
てかそれなら虚報のコマンドくれ。途中で攻め込む武将一人に100兵を預ける単騎戦なら
使えなくなる仕様だと気付くまで大変だったんだからアレ…。
虚報対策は政治の低い兵1の囮部隊入れればOKよ
>>743 そうだったのか…まさに馬鹿とハサミの世界だな。次から…
…って他に虚報使いっているのか?(島津で東進中)
とにかくサンキュー。
>>745 丁寧にありがとう。
今度からちゃんとwiki見るわ…。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 15:20:04.96 ID:n0Guac/LO
攻めてからY押してX押すと分かる
twitterで検索したら「天翔記の方がよかった」って声の多いこと
コーエー、頼むから次は空気よんでくれ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 16:27:29.06 ID:35eOQHN3O
買うか迷ったけどマルチプレイ出来ないのか
スーファミみたいに、物足りなくなってきたから自分でどんどん降参させて巨大な敵を作って後はCOM任せで放置とか出来んの?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 16:46:27.76 ID:y8AKxu9aO
委任じゃ攻めてくれないから完全作業勧告も有名大名には効かないし糞めんどくさいから五カ国くらいになったらもう天下みたいなもんよ負けようもないし
>>740 そっちからやるって手もあったんだ…んじゃクリア時にオリジナル武将が配下にいれば、彼等も群雄争覇で使えるって事?
>>744 猛将とか智将まとめて合戦ブースト得るために
兵1だけ持たせたのと合計6人で攻めて
効果だけ貰って兵1は即退却とかも地味に効く
店頭にはまだ在庫有るけど最終的に数万本は売れるんだろうか
次回作出るとしても売れ行きによるよね
初週売上は信長が1万本、三國志は5千本ってところじゃないかな
もちろん第二弾にも期待してるから多く売れてて欲しいんだが…
いろんな店まわったけど売れてなさそうだった…
755 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 18:54:16.57 ID:fi62Lw3eO
松永家の戦術が、乱戦って、SP柳生トリオの為にか?松永なのに流言がないのは謎。上位戦術発動時の効果音が変更になってガッカリ。
>>751 いや、オリジナル武将は使えないよ
仲間にした武将はみんな使えるんだけどね
一気に200人くらい追加されて笑ったw
757 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 20:31:01.77 ID:fi62Lw3eO
出陣武将のタイプ効果は、士気の上下以外は武将が減る毎に効果が消えるんでない?
DS2のときに他のソフトと連動で入手になってたSP武将たちって
3DS版ではどうなるんだろ
最近出た3DS版で信長の野望をシリーズ初プレイしてるけどわからんことだらけだなw
ああ、そう言えば宮本佐々木柳生の剣豪三人がいたっけ。まあ普通に群雄争覇入手のどこかに編入されてるんじゃない?
すれ違いとかいらねえわ
客とコーエーの考えのすれ違いならしてるけど
761 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 22:27:58.90 ID:+Zt5RfME0
敵の武将は複数国があっても一覧で見てるのに
自分の武将は国別にしか見れないのがちょっと不便だわ
>>761 情報>大名から自分の所選択で見られない?
今確かめたわけではないから勘違いかも知れないけど
三国志も欲しくなってきたから時間がヤバイ
下手に姉小路が美濃を取ったから
その後を織田が美濃を攻めて姉小路頼綱を処断して困る。
早死にする武将なら特に気にしないけど
1580年代まで存在する武将だからと
処断されたらリセットしまくるのがかったるい。
群雄争覇で仲間にしたSP剣豪
・柳生宗矩
・伊東一刀斎
・東郷重位
今のところノーマル全部とハード三つまでクリアした
ちょくちょく追加されていく感じだから、いつ仲間になったかはわからない
そういえば戦闘96以上の武将って3DSでも特別扱いされてる?
特別扱い?
オリジナル作成武将と史実武将は親子関係結べるの?
>>768 うん。
96>>>>
>>95>94>93・・・
極端に言えばこんな感じの数字に表れない内部的な戦闘力差。
SFCの時からあったと思ったけど。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:24:04.57 ID:JB83E6pY0
で、あるか
95から微補正入ってた気がするけどね
武田の領内に攻め込んで風林火山の怖さ体験したわ
あれやばいなw
つか何で鉄砲は必要で馬は必要ないんだよあれは
最初出てないシナリオは夢幻大転封、本能寺の変、信玄上洛の三つか
775 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 10:01:38.40 ID:Xs3us0eJO
騎馬編成に金が必要なの知ってる?
776 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 10:53:06.22 ID:vc6CQczQ0
DS2の時と比べて、
おね、本多小松の顔グラが変ってる。
これは、早くギン千代姫を見てみたいところだが・・。
ハード30勝は遠い道のりだわ。
クリアーした人、顔変ってるか?教えてください。
あと、成田甲斐の顔可愛い。
天道PKの顔グラになっているだけだろ?
ギンチヨって信オンだとロングじゃなかったっけ
九州途中で辞めたから記憶適当だけど
>>774 信玄上洛の出現条件わかる?
夢幻がシナリオクリア、本能寺が本能寺イベントなのはわかるんだが。
滅亡させた大名の配下、配下になるの断られたら野に放ちまくってるんだが委任国は
スカウトしないから野良武将のいる国探しては委任解いて誘わにゃならんのが手間だ…。
てか播磨で放り出した山名祐豊が気付いたら豊後まで歩いて行っててワロタw。
ちょっと配下にならなさすぎるよなあ
苦労して武田滅ぼしたのに有力武将
ひとりも取れんかったし
複数国所持の大名と戦ってると
武将不足に陥ることも多かった
あ、その辺は3DSに行っても変わってないんだ…面倒だな
>>779 信玄上洛の出現条件は武田で統一…と予想してみる
>>781 相性次第じゃない?
群雄集結の真田で武田滅ぼすと信玄が登用拒否でも家臣はほとんど登用できるし。
まあ真田の場合は相性良すぎて信玄自身も家臣になってくれたりするけど。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 17:41:51.58 ID:lNNH4EF70
岐阜改名イベントは美濃取っても出なかったけど
その後近江取ったら出たよ
別に城名とかないからあれだし配下全員忠誠度10アップしただけの
しょぼいイベントだったw
今日買った
ヨドバシ行ったら売り切れててびっくりした。案外売れてる?
DL版のが便利っぽくて結果オーライw
いつも通り実家の英雄北条家スタート
地黄八幡さん強いなあ
パケで買ってとっといたらプレミアつくんじゃないかな
DSの2はクソ高いし…
伊達家の二つあるうちの一つの城を落とした
武将が10人くらいいる中で、忠誠94の片倉さんだけが仲間になる
その後もう一つの城も落としたところ、主君含め一人残らず仲間になった
片倉さん気まずいなあw
あと主君は一回で説得できたのに、政宗は一回断ってから承諾するあたり面白いと思ったw
野望高めみたいな
仲間になってからの忠誠は94もあったけど
相性があるのは仕方ないと思うけど、苦労して武田を攻略しても
有能な武将がほとんど手に入らないのはキツいな。
敵に回したくないから処断しちゃうし。
>>786 手持ちに信長の野望DS2があるんだが
やはり3DSダウンロード版が良かったよ。
カートリッジスロットに信長の野望DS2を
入れて信長の野望3DSダウンロード版と
見比べたりも簡単にできるしなぁw
>>787 この手のソフトはコレクションでなく
単純にゲームをしたいからだと思うから
今回は在庫切れしないダウンロード版が
ある以上其処までプレミア化しないのでは?
それに今回はネット経由で追加シナリオとか
配信してるからダウンロード版購入の敷居も
以前より低くなってるし・・・・
やっぱ前田慶次みたいな戦馬鹿ステータスに惚れるわw
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 20:49:19.42 ID:5BcmOEyY0
偶然慶次が城主になった時泣きそうになった。任命コマンドすらできず。
だが、それがいい。
新武将を君主にして織田信長を従えてプレイ中
たけまさはALLMAXステです
初週売上7500本て…
1万本も売れてないのか
三國志にいたっては4200本…
モンハンとポケモンの間だからなあ……時期が悪すぎるw
決めうちで買うファン以外は金ないよ。8月くらいだったら3DSソフトも少なかったし、夏休みもあってもう少し良かったと思うけど。
今更風雲録なんてよっぽどの暇人しか買わんよw
数年前に出た奴にせいぜい毛が生えた程度だもんなあ
超面白いからジワ売れコースだろな
>>795 DS2 V1.05とかそんなレベルなんだから当然だろう
天翔記出してほしいのに
こんな数字が出てしまうと可能性が下がりそうでこわい
俺みたいな新規だっている事はいるぞ
とりあえず目いっぱいヌルそうな設定にしたら早々に勧告に応じた弱小国の兵を使って
中々応じない国を押し潰す前進制圧ゲーになったんだが何かが間違ってるような気がする
天承記みたいな合戦に尻を追われる信長はセカセカして嫌い
烈風伝みたいなくらいがいい
今回の風雲録は難易度高いと序盤こそCOMの勢力拡大早いけど、ある程度大勢力同士で
並び立つとしばらく膠着するのがリアルでいいね
革新とかだと膨れ上がった武田家とか雪だるま式だから、最初から最後まで侵攻をせかされる
のが最悪だったもの
嫌いとか言われてもw
>>795 現状この手のソフトの売上数なんて
こんなモノでしょう・・・・
前作の信長の野望DS2がプレミア化したのだって
そもそも元の売れた数が少なかったからだし
逆にリメイク作にしては「売れた方かも」と思ってますよ
>>796 直近に発売されたモンハン4だったら
まだユーザー重複の可能性もあるかもしれないけど
ポケモンユーザーと信長の野望ユーザーは
大勢に影響するほど重なっては無いんじゃないかなぁ?
>>799 今後はDS版と同じで信長の野望3DSの
パッケージ版の出荷はドンと減っていくから
あとはダウンロード版が何処まで売れるかだね
新規だけど非常に満足している
戦争システムだけ切り出した新モードも楽しいし
シミュレーション部分も携帯機に合うぐらい気軽に出来るし
不満を言えば新モードのハードが難しくてまったくクリア出来ない事だな
>>800 話聞いてると1.02cくらいな気もするが・・・
コーエーだとバグ修正だけで1.3くらいは超えるか
やっと争覇クリアした。何故ギン千代をハード全勝なんていう条件にしたんだ。
三国志スレでアキバですら1人としかすれ違えなかった
って人がいたけど納得の流通量。
>>807 DS版しかやってないけどあれは基本的に正解があるパズルだからねえ
行動順を逆手にとって渋滞させるとかおとりを使って戦法無駄撃ちさせるとか
試行錯誤というより何をやらせたいか見抜けっていう・・・
>>812 そう。一回正解を見つけたら、なんだそういうことかって感じ。
上杉のハードなんてまさにそれ。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 00:01:11.41 ID:lzmnl+/G0
俺も新規だけど非常に満足してる
難易度もちょうどいいし やり込み要素も十分
内政も適度の縛りがあって誰を城主にして誰を配下にしようとかニヤニヤできる
グラもまずまず綺麗だし気軽に戦国ライフを満喫できる まあここが一番重要だったし
攻略wikiとか編集してくれると非常に助かるんだが
>>810 敢えて同じ日に三國志を出さずに
信長の野望一本でいけばもう少し売れたのになw
なぜ同機種ユーザー同士で殴り合うみたいな売り方をしたんだ?
>>810 おまえは過去スレも見れないの?馬鹿なの?
VITAの天道PKだって初週5,000以下だし
携帯機ならこんなものだろ
>>811 うん
本気で出して欲しいからね
3DS信長の野望も天翔記を移植してくださいとアンケートで書きたいという理由だけで買ったよ
>>772 95だっけ?
何でそんな補正設定したんだろ?
>>817 単純計算はしたくないけど信長の野望7587本で三國志4250本なら
信長の野望だけに絞れば1万本は超えて週間3位にはなったんじゃ?
それに三國志は月を変えて後から出せば同じ本数ぐらい売れたろう??
>>814 攻略Wiki3DSのあったっけ?
DS2のに新規武将100人とシナリオだから
DS2のに編集してもと思って何もしとらん。
姉小路の誕生年とかは直ってたね。
毛利に苦戦したわ
籠城戦で弓やらおバカ撤退させたりあの爺ほんまえげつないで
俺は初級でも結構苦労してるから、戦争とかズルばっかりしてるわ。
攻めこむときには籠城戦にならないようにしたり、夜を待って奇襲ばっかりしたり。
あと、兵力1で攻め込みまくって兵糧削ったりとか、相場の調整のためにリセットもよくやる。
正攻法でやってる人のプレイとかどんな感じなのか見てみたいわ。
それもまた一つの策略
ず、ズルじゃないし…(震え声)
825 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 06:45:29.52 ID:/BmzfEGG0
ダウンロードで買った俺は集計に含まれてないんだろうな
寝転んでSLGするのってなかなか良いな
俺もマイナーな所で買ったから集計されていないかもな
元データがファ○通なのを
差し引いた方がいいのかもしれんがw
信長の野望3DSの売れた本数も気になるが
その後ろに載ってる消化率も気になるね
信長の野望 8024本 消化率40-60%
三國志3DS 4648本 消化率20-40%
この数字からは何方も2万本程度の出荷と
推測出来そうなんで・・・・
そもそもどんなに売れても初週販売本数は
これ以上になる事は無かったって事だろうな
>>820 スレ見る限り両方買った奴の割合が意外と高そうな気もするんだよなあ
DL買って失敗したかなと思ったけど
そんなことなかった
上にも書いてあるけど、今回はプレミア化しなさそうだしね
パケしかなかったDSの頃とは時代も事情も違うしなぁ
以前の信長の野望DS2の売上データを見つけたので載せとくw
これを見る限り信長の野望3DSの初週販売数や初週消化率は
殆ど前作と変わらないね。
これだと最終的に前作と同じ5万本コースもあるのかな・・・・
<2008年07月31-12月31日>
350位 DS 信長の野望DS2 コーエー 2008/07/31発売
3万4534本(年間本数) 3万4534本(販売総数) 初週8808本 (初週消化率40.35%)
<2009年01月01日-12月31日>
637位 DS 信長の野望DS2 コーエー 2008/07/31発売
1万2114本(年間本数) 4万6648本(販売総数)
<2010年>
1000位以下 年間販売数4887本以下 信長の野望DS2の総販売数は5万本前後<予想>
あと三國志3DSは同時発売で初週から結構ワリを喰ったかも。
<2010年02月18日-12月31日>
336位 DS 三國志DS3 コーエー 2010/02/18発売
2万6601本(年間本数) 2万6601本(販売総数) 初週6252本(初週消化率44.53%)
<2011年>
1000位以下 年間販売数4046本以下 三國志DS3の総販売数は3万本前後<予想>
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 10:24:14.63 ID:ohP2gXm70
>>823 それで、慣れて次の時に何か縛りプレイでいいんじゃないんですかぁ。
今、俺は全篭城戦での全国制覇を狙ってやってます。
序盤は400も兵出せば必ず篭城だったんだけど、
たまに600でも野戦なる時があるので、
そん時は半分程度まで削って翌月に攻めてる。
とゆうことで、全52カ国総て篭城戦で撃破!
の縛りはとっくに崩れてるんですが、そこは、自己満足で・・。
セーブロードが手軽だから相場調整とか結構やるが、これ多分ノーリセでやるだけでグンと難易度上がるな。
天災も序盤うけたら致命傷に近いし。
>>834 でも天災の発生率昔より下がってないか?
やっぱりリアルで震災だ豪雨被害だ続いてるからかなと勝手に思ってた。
三國志はBGM再現素晴らしいのに信長はなんで微妙なんだろう
操作は圧倒的に信長の方が軽くてスムーズなんだけどな
リソースを分けちゃったんじゃないの。
音楽担当は三國志、システム周りは信長の野望というかんじで。
今作、政治とか教養が下ゲージ上限まで
いかなくても1上がったりするね。
システム面はDS2と丸きり一緒だからいじる部分なんて無いはずなんだけどなあ。
というか今回そもそも開発スタッフ少なくない?
最初にエンディング見た時スタッフロールの人数の少なさにびびったけど、信長はこんなもんだっけ?
DS1とかもっと沢山いたような……。武将編集足しただけのほぼベタ移植だからかもしれんが。
>>839 原型は前作DS2から大きく変わってないし
何処かに移植作業を外注したから関係者の名前が少ないのでは?
DS2売ってしまったから勘違いしている部分もあるだろうが
DS2から変わっていると思われる部分
・武将親子間の年齢
・4分の3以上ゲージがたまれば能力が上昇する
・諜報しなくても国から武将を選ぶと浪人かどうかが分かる。
(上画面名前の隣にその国の家紋がなければ浪人)
これ登用に身内補正とか無いのか?
1人だけ登用に応じなかった元大名の息子に親父や兄弟で散々声かけても応じてくれない
身内補正はあるのかな?
相性で一緒に設定されてると思うけど。
自国大名との相性が最悪な武将だと
魅力が高いのはもちろんのこと加えて
身内とかでも最低3〜4ヶ月くらいはかかるよ。
3ds版だとsp武将の途中参戦は出来ないのかな?
それらしいコマンドは無いみたいだけど・・・
eShopの週間DLランキングで森を抜いて2位になってる
DL版が結構売れてるんだな
おお…やっと応じてくれた…
親父が再三頼んでるのを3ヶ月も蹴り続けた癖に「もちろんです」なんて言うか
野望とか義理は三段階じゃなく内部でもっと細分化されてるんだろうけど、新武将・史実武将編集での決定のされ方が気になるな。
史実武将の実能力値だけいじった場合でも、マスクデータ部分も再計算されてしまうんだろうか。
もしそうなら群雄争覇の能力アップで何とかするしかないが……。
てか、どうせならDS1の新武将作成並みに全部数値でやらせて欲しいのに。
山中鹿之助はさっさと投降してくれたのに山名豊国は投降しない…。何か違和感…。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 18:18:34.67 ID:XKNgzHD20
>>826 ノーマルの3DSなら何とかいけるけど長時間だと多少辛くなってくるわ
持ってないけどLLだとちょっと無理だろ?w
>>849 俺もノーマルのだけどうつ伏せでタッチペンでしているだけなので楽だよ
たまに身体の下に空間を作って動かないと駄目だけど
胸の大きな女性はうつ伏せだと胸が邪魔で苦しくなるかもしれないかも
851 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 18:43:38.58 ID:9zSktNlqO
他にむずそうなのも10ヶ国くらいで負けようないとこまでやって飽きたし最南端の1577、1582辺りの姉ちゃんやるか
背中に胸の大きな女性を乗せてうつ伏せでゲームしたい?(難聴)
>>843 織田でやってて、さっき上杉を滅ぼして奇跡的に謙信が仲間になってくれたんだが
その他の家臣団は「謙信様に付いて行く」って言ってほとんど仲間になってくれた。
少なくとも滅ぼした直後の身内補正はあるのかなと思った。
>>845 1位のモンハン4はパッケージ版の品薄がダウンロード数を
上げた原因だから09月19日配信ソフトで信長の野望3DSが
2位なのは予想外の善戦だね。
>>849 シミュレーション系は3DSLLの大画面向きだと思うけど?
あとLL持ちになると自然に筋力がついて長時間持てる様になるw
群雄集結でようやく真田十勇士集結……設定された誕生年を無視して1577年までに佐助まで全員出るのは助かった。
ちなみにまだ登場してないのは豊臣秀頼・鍋島勝茂・松平忠輝・松平忠吉の四人。1580年あたりまでに全員出るかな?
>>853 その前に出てた身内補正ってのは多分血縁関係で登用しやすくなる影響はあるかどうかって話だと思う。
滅亡直後で言えば、大名が登用に応じた場合は家臣も登用しやすくなる補正はおそらくあるね。特に義理が高い武将ほど。
ちなみに歴代シリーズだと上杉は織田とは比較的相性がいい方だから、今作でも謙信登用は十分あり得る。
(織田と相性の悪い武田とライバル関係&後に豊臣と縁が深くなるため。豊臣はもちろん織田と相性がいい)
群雄集結で1589年にようやく松平忠吉登場。これでエンディング見ればやっと750人全員群雄争覇・編集可能だ。
武将編集した上で能力反映ありでシナリオ始めると、編集した能力に群雄争覇でアップした分が上乗せされるのか。
面白い仕様だけど、編集優先でも良かった気はする。
織田信長が隣の国の軍師やってるんだが
捕まったのかww
家康とか真田昌幸とか大物連中が全然登用できないから
殺しまくりでバチが当たりそう
シナリオ『信玄上洛』解放条件が
武田による統一と信じて武田でプレーしよ...。
ニンテンドーダイレクトで紹介されれば、何もしないより売れる…
そう思っていた時期がオレにもありました
862 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 07:17:05.01 ID:DePmABG/0
>>861 信長の野望3DSは光栄も任天堂も今後に控える非任天堂機やPCで出される
新作“信長の野望・創造”の露払いとわかってるから扱いが悪いのは仕方ない
863 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 07:19:01.93 ID:K6QK4H0I0
途中でデモプレイ挟んで統一しても問題ない?
今回勇将の効果はDS2と同じなままかな?
同じなら、結構な数の有名どころな武将が合戦で微妙なままに。
それはそれで他の信長シリーズから見ると変わってて、ある意味面白かったけど。
1555開始で長宗我部でプレイ
序盤の今川滅亡後、
土佐に服部半蔵が浪人でやってきたが
なぜこんな辺ぴな所に。
いまだに情報がいまいち出ない創造よりもこっちの方が楽しみだったわ
DSの2は売ってないし高いからね…
いつも伊達にボコられる我が相馬だが、
今回関ヶ原シナリオでは上杉・佐竹と同盟組んでるからなんとかなりそう
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:01:22.33 ID:73vEmxGL0
追加シナリオ「天下への道」で始めると
本能寺の変のイベントが5分もあれば出来る。
条件が1番難しいイベントのイメージあったんだけど
時代が変ったんですね。
>>861 ダイレクトCG使ってまで紹介してたな
VITAの天道pkより売れたのはあれのおかげか
>>868 風雲録時代は捕らえた武将を斬首したりしないと
蘭丸とか登場してない可能性があるからね。
それにしても三好清海・伊三が1555時点で信濃に存在するとは。
特に優れた能力ってわけじゃないし
政康・政勝と同一人物として登場させてもよさそうな。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 14:39:38.06 ID:sg0xhug20
今回スペシャル武将、DS2みたいにゲーム途中から出現させること出来ないのか。
合戦中の討死で
武将の顔絵が
真っ二つに割れる演出が
無いのが萎えた。
>>870 三好兄弟は別武将扱いにしないと相性や義理が十勇士らしくなくなるのと、群雄集結シナリオで三好家と真田家で所属がバッティングするのが問題。
真田ファンとしても政康政勝だとこれじゃない感が……。
生年が政康政勝と清海伊三で同じなのは面白いけど、人物自体は分けてもらわにゃ。
信長の野望(3DS)の販売数だけど・・・・
サントラ付の信長の野望(3DS)限定版は含むけど
信長の野望&三國志ツインパック分は入ってないんだね。
こういう場合では足したりせず別物扱いなんだなぁ?
これだとツインパックとダウンロード版の
信長の野望(3DS)を合せると今の数より大分売れてるなぁ。
>>865 山を飛び谷を越え僕らの街へやって来た(`・ω・´)
878 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:52:25.87 ID:R2xYCZQNO
1577の姉ちゃんで上杉謙信滅ぼした家臣にしたら余程ショックだったのか2ヶ月後に死んでクソワロタ
>>868 戦国群雄伝でも1582年開始のシナリオで比較的簡単に起こせなかったっけ?
20年以上前のことだからうろ覚えだけど。
鉄鋼船作ったら使える戦場で殲滅→次ターン撤退→ノコノコ移動してきた敵を殲滅
この繰り返しで敵将と国力ガンガン奪えるな
衰退した国には収入の関係上敵も大兵力置かなくなるし、これなら四国九州で引きこもりプレイ楽しそう
近江はちときついかな、迎撃前提になるし
>>875 ない。
武将風雲録の良さだったのにね。
まぁ武将風雲録じゃないと思えばいいが・・・
何年も兵隊の相場が6より下がらなくてつらい
軍師が兵隊が少ないといってくるくせに
いざ雇おうとすると相場が高すぎますとか言って止めてくる
ノーリセでも米相場は飢饉豊作イベントもあってか結構上下するのに、兵相場は落ちない時はほんと落ちないな。
自家が他より抜きん出てる場合は他家が徴兵に苦労するから歓迎なんだけど、そうじゃない場合(特に序盤)で兵相5以上はきつい。
兵隊は委任国を軍事型→100人程度になったら輸送→内政型切り替えで賄っております。
大体三か国くらい軍事型にして残りは内政型で治安上げのローテ。
まぁ島津だからできる話でもあるけど。
新武将の顔もう少しはっちゃけたのがあればネタキャラ作るんだけどなあ
いつの間に配信は来ないのかな?
中古対策で伸ばしているんだろうか
来週かな
信長でほぼ近畿制圧したら何か飽きがきたする気がするけど
多分気のせい
こんな短期間で飽きる訳ないから多分気のせい
まだ鉄甲船も作ってないのに絶対気のせい
今後も追加で有料シナリオ配信あるのかな?
今ある二個だけじゃなんか物足りない
シナリオとか追加されても大名君主が少ないシナリオだとやる気しないから
別に無くていいな追加シナリオとか
追加武将とかだったら欲しいが
武将はエディット出来るからいらないけど、歴史イベントとかもう少し欲しいな。
追加シナリオって言っても史実シナリオはめぼしい年は大体既に出てるからなあ。信長元服(1546)くらい?
あとは架空シナリオで革新PKにあった年代前倒しの大坂の陣とか。
大名配置を変えるのはよくあるから、家臣をシャッフルした架空シナリオやってほしいな。
追加武将って誰が増えました?
確かによくある奴だけど、3DSで応仁大転封や慶長大転封もやりたいな
あと仮想シナリオは政宗反攻とかか
895 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 07:02:31.84 ID:AUhYqCR90
新武将の開始時の年齢一括変更とSP武将の途中参戦がなくなってるな。
両方便利だったのに何でなくすんだ。
3DSノブヤボ、関ヶ原前夜を石田家でプレイ中…。
これって同盟統一はできないの?
だとしたら、西軍すべてを最終的に武力で滅ぼすか、
降伏勧告しないといけないってことですかね?
899 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 15:22:32.96 ID:qRRUIbau0
茶碗とかいつまで経っても買えないわ
つかこんなんありますけど?とすら言われないw
900 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 15:35:51.42 ID:OULd6JM6O
米の売買で 、セーブとロードを繰り返して友好度をこまめに上げる。めんどいけど。
友好度はとっくの昔に100
最低ランクでいくらくらいの価格なんだろ?
提示すらされないから価格すらわからないw
902 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 15:43:15.25 ID:ZNtY5WIH0
西日本全部制覇したんだけど
内政型って兵隊0でも大丈夫なの?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:18:02.27 ID:qRRUIbau0
>>717で答えてもらったから
こつこつと伊勢で集中して技術を999まで上げてみた
今井宗久との友好度は100の状態で教養が50代のやつは
「教養の低い方に売る品物はございません」と言われて断られるけど
教養60台以上なら全部均一価格で鉄砲1につき金40
それと比較して
鉄砲製造の場合は教養50代なら
「宗久殿がいくらか安くしてくれました」で鉄砲10の製造費用は金372
教養60代以上なら一割以上安くしてくれましたで鉄砲10の製造費用は360
教養90代なら二割以上安くしてくれましたで鉄砲10の製造費用は金316
鉄甲船の製造価格は鉄砲10と同じで製造期間は2ヶ月
こんな感じだわ
教えてクレクレのみだとあれなんでw
ちなみに文化は87の状態
もしかしたら文化がMAX状態だと製造と購入どちら共もう少しだけ金額下がるかもしれん
しかし鉄砲10と鉄甲船1隻が同じ価格というのに違和感がw
>>903氏
717ですがマメですね。
風雲録時代は茶会=文化度・教養を上げる効果があったので
両方ともフルに上げて製造してましたね。
信玄上洛=信玄による統一で解放か?と思ってたら
1555島津プレーで配下に信玄がいる状態で統一したら
いつの間にか解放されてましたね。
正式な条件は知りませんけど。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 16:55:00.48 ID:i7ieezPr0
やっと群雄争覇をクリアしました。
でも、配下武将は、789人。これで全員出せるんじゃないみたい。
>>902 隣国に敵対国いないなら0で大丈夫ですよ。
軍事型にしといて、時々覗いてみたら兵をいくらか雇ってるので、
その時は直轄戻して、移送かければイイ効率で兵増えますよ。
>>904 信玄上洛の条件は何なんだろ……群雄集結の島津で信玄家臣にしてクリアしたけど出なかった。
特定イベントが条件じゃないとしたら、史実シナリオで武田家または信玄家臣でクリアか、あるいはエンディングで信玄を登場させるかのどちらかかな。
エンディングで出てくる家臣て最も政治戦闘の高い家臣?
1534シナリオ出して宗滴しばらくつかわせろや
DS2持ってるけど、関ヶ原前夜をやりたいから、3DS買おうかな。
>>897 石田でプレイしても、統一を目指す過程で、豊臣を倒す事になるのかな?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:46:43.48 ID:+0AXJXjlO
鉄砲は買ったり作った事はないな敵滅ぼした時に勝手に手を入るし
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 20:48:07.78 ID:+0AXJXjlO
委任
鉄砲の量産体制に入れる頃には天下の3分の1から4分の1くらいは手に入ってるからな
でも鉄砲隊ズラっと並べて攻めたいやん?
>>911 そうなんだよね
本当に必要な多方面に大勢力抱えている頃に全然使えない
まあリアルでも信長が集結させてようやく長篠1回くらいしか大運用ないんだけど
そして作業に移行する本当の直前くらいが丁度良く「必要な状況に必要な鉄砲」が揃う
瞬間が有るが、そのあたりのキモとなる数か国の戦いだけに準備するならその金で
物量作戦の方が早いという・・・
まあ乾坤一擲の戦にコツコツ準備と言うのは燃えるけどさ
他国の情報調べるのがうぜー、どうせ解るんだからすぐ見られるようにしろよ
兵隊や金は一発でどこまでも運べるのに武将は何で出来ねーんだよ
どこに行ったか忘れるだろ
DS1、てかコンシューマ版烈風伝はそう考えるといい出来だったな
諜報は何度ロードしても絶対成功しない時があるよな。
ダメなときは政治がどんなに高くてもダメ。
月始めに乱数固定されてるっぽいから、前月ラストでセーブしてないと結果は変わらないみたいだな。
ps3のシヴィライゼーション レボリューション やってから
信長来たけど信長ってどうでもいい単純作業ばっかで
ただのめんどくさゲー だな
初心者でも時間かければ誰でも勝てる
例えば
兵隊訓練するのに一番効率のいいのは戦闘力高い武将だろ
なぜそれをわざわざコマンド入力しなあかん?
コンピュータが判断しろよw
文化がどうこうとか文化なんかあってもなくても全然勝敗関係ないしw
,,、 --- 、
,、-''´ ‐-' ' `'‐.、
/´, , ,.r ~`"""~ ヾミ、
.,' .〃,' .〃 ヽ.i,
l f .´ / __ -z,_」! 面倒くさいと思ったら
>>917-919の文は
.,'.! ,-、_L -ニ─ ''''マT ̄ 「! 読まなくていいです
./ .f Y. ':, ノ. ヽ、__ノi |
7r | ヽ ., .` ‐-- ' i レ 簡単に言えば韓信は軍隊を強くするために
.l lt ヽ、, |`''‐'. `'' , .l! 厳しい軍律を作ったということです
.{.{{.li .| .l 、.__ `弋ニニブ ,j
~`√l.{ .ヽ, `''-ニこ- 、_ ム〜、
/ ヽ\ `'- 、_ ``>≧゙ ,.、__`j
.,:'゙ ヽ.\ `~フ´ ``"‐-えカ''‐-z、
,、ィ'" ヽ.\ ./ ``'''‐‐{べ'=≠:こz-.、
,ィ='''" .ヽ.\/. ``'''' ┤ `ヽ,
兵科適性アップの宝玉なんで群雄争覇で出さないんだ……すれ違い限定要素(しかもまれにしか貰えない)なんて誰得
本体とソフトを2セット用意して下さい。ポケモンでも使うでしょ?ってことかと
923 :
904:2013/09/29(日) 03:30:50.86 ID:pJfQwSpo0
>>906 もしかしたらクリア時に登録される家臣数の合計とか...。
1555の前に関ヶ原シナリオもクリアしてたので。
徳川を遠江1国に押し込め尾張にまで進出、
尾張の織田家臣団は尾張を失った不甲斐なさから
信長に合わせる顔がなく大量浪人って感じスね。
>>908 徳川でやってみると勧告・同盟破棄・戦争の味気ないシナリオw。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 09:34:16.23 ID:fFX3PzZj0
暗殺コマンドが出てきません
初めてしっかりやってみたけど、初めてなのに古い感じがするわ。
システムが親切じゃないし、ドラマティックでもない。戦闘のボードゲーム感もひどい。
群雄割拠クリアしたけどアッサリしすぎ
そもそも群雄割拠ってなんだ?
>>923 群雄集結で最初にクリアした時666人で、今は750人全員群雄争覇で使えるようになってるけど、クリア時家臣をある程度減らす必要があるのかな。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 11:27:07.14 ID:IQE0Vbuu0
だから20年以上前のゲームに期待するなよ
後、相場変動する必要あるの?
全国一緒に変動するなら同じ条件だから固定相場でいいやんw
地震起こりすぎw
なんか確率上がってないか
>>930 うっとうしいな。お前向いてないんだよ。シヴィライゼーションやってろよ。
>>931 戦国時代〜江戸時代は大きな地震多かったよ。
ていうか信長の野望にも地震の倒壊で死んだ武将何人かマイナーだけどいるはず。
すれ違いで足軽兵科適性アップ貰ったけど
その場で使わないとだめなのかな?
後で考えて使おうとキャンセルしたら
もうその画面が出てこない、、、、
>>932 ________
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>>932 スルースルー
>>934 群雄争覇でもその場で使わないと駄目だし、多分そうなんじゃない?
おそらく何かメッセージが出たと思うが(未使用宝玉がありますがよろしいですか的な)。
>>931 まあ昔の方が地震・津波被害は相対的に甚大で、復旧にも時間掛かったはずだしね
農業は特にダメージでかいだろうし
震度6・7の頻発イメージじゃなく、震度5でも大被害を受けたんだと感じ取れば・・・
いやまあ野望にはいらんけどさ、そういう意味の歴史のおべんきょは(´・ω・`)
ID:DbNej2dv0
939 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 16:58:33.42 ID:iUDJGg/Z0
>>937 いやいや実際山崩れで城ごと一族滅亡したとか、
滋賀県は琵琶湖の長浜は液状化現象か何かで
湖に沈んで今琵琶湖の中に戦国時代の遺跡があったりするからな。
>>937 秀吉の絶頂期にも大地震が来たんだっけか。
その地震が無かったら加藤清正は秀吉に許されずに歴史の影に埋もれていって
豊臣家の滅亡も早まってたかもとか思うと歴史って面白いな。
山内一豊の一人娘も、地震で亡くなったそうな(´・ω・`)
ところで群雄争覇の軍団名何にしてる?
オオカミ団
かっくいーだろ?
ジョバンニさんちーっす
金が尽きて米相場高くならなくてやることないから
周辺諸国に火牛しかけては逃げるDQN国家になってしまっとる…
真田家の初期戦術にたまたま入ってたから仕方なかったんや…
軍団名は好きな大名の家名が一番無難かな。
普段RPGなんかでつけてるプレイヤー名にすると違和感あるし。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 23:02:57.06 ID:MSnIGOrc0
>>943 謙信ファンなんでDS2では、毘沙門天軍団にしてました。
>>931 1回しかプレーしてないんだけど、
7年で1度も起こらなかったので、
むしろ減ったのかと思ってました。
たまたまだったのかな?
4字熟語で真っ先に思いつくのは『天下布武』
結局ds2とほとんど一緒?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 02:57:57.97 ID:uLrqPOOI0
一度他家に仕えてたけど
それを滅ぼして浪人になった島左近を
石田三成で登用試みたのに断られた
このゲームって親密武将とかいう設定はないんだっけ??
他の武将では駄目でも三成ならOKだと思ってたのにショックだ
相性はあるが特に親密武将の設定はないし、自家が滅ぼした他大名の家臣は滅亡時に登用できないと恨みをもった状態で浪人化するから、数ヶ月は登用不可。
大名武将と相性が近いと早めに恨みが解けて通常の登用判定が適用されるようになるみたいだが、いずれにしろランダム。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 04:14:35.35 ID:QABNXyYbO
シナリオ天下布武の浅井家の当主が浅井久政なんだが、1567年には既に当主は浅井長政だったよな?
久政の強制隠居に近いから正式にってどうかだけど、1560〜61年頃とか言われてるね
お市との結婚も、久政が当主で実権あったんじゃ実現しないだろうし
955 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 06:53:39.19 ID:NpONUNyZ0
>>953 久政は戦国大名としては弱気な人物で父の代でせっかく下克上を成し遂げたのに六角ごときの風下にたつ有り様
しかもその六角から政略結婚で迎えた女(六角の家臣の娘)がブス
その相手をさせられた息子は相当不満を感じていた
そんな久政についに不満が爆発
結局平和的に久政は隠居させられ長政が若干19歳で家督を継ぎ六角から独立宣言し戦で勝利し独立を実現
さらにブスな嫁をおくり返した上で成長著しい信長と同盟
そして世紀の美少女を嫁に迎えた大団円
したのはいいんだけど今度は信長の風下にたち家臣の間から不満の声が上がり自分自身もこれでは勢力拡大は不可能
決してカス朝倉のためだけのために信長を裏切ったとは思えない
己のプライドも裏切った要因かもね
それにしてもカス朝倉使えんかったな
情勢を誤ったのは歴史的事実
雑魚家康よりも戦国大名としての資質は上だとは思うんだけど
ちなみに家康も信長を裏切っていたら滅亡させられたのは間違いない
時期にもよるけどね
>>951 ウチなんて子で父を誘ったのに断られたら。わさわざ「父上!〜」なんてコメント出るのに…。
>>956 子供の起こしたベンチャー企業が親の務める大手商社に
乗っ取りを掛けたとして、親を役員待遇で招いたとしても
複雑だろう。断首かどうかの二択ではないが
勧告強いな
武将は全員仲間になるし、攻め滅ぼすよりいいね
歴ゲのスレで無駄に長文書く奴はバイアス掛かりまくりの法則
三国志の方は舞台が変わるだけでゲーム内容は同じなの?
戦術の大筒最高ww
野戦で最後に本陣攻める時に一方的に攻撃出来るから
超気持ちいいw
962 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 11:47:31.93 ID:JJGwrMO50
馬の突撃で戦闘値あげるの楽しいのと虚しいのと
勧告効くのに何かマスクデータ関係してるのかな?
群雄集結で最後まで残した弱い方の上杉は、最初兵60くらいの時は勧告はまず成功した。
群雄争覇の武将増やすために年代進めて、兵300以上に増えた時にやったら成功しなくなった。これ彼我の兵数比が原因だろうからわかる。
問題は、合戦で攻めいって兵10未満に減らした上、友好も100まで上げたにもかかわらず勧告が効かなくなった事。
もしや浪人の恨みみたいな感じでCPU大名に敵対大名のマスクデータがあるのか。
そういや三國志も一緒に買ったのにまったくやってないや
こっちに慣れちゃうとレスポンス悪すぎてやる気がしない
昔は能力値の合計が一定以上の大名は勧告が成功しなかったんだけどな
信長の野望ってどの作品やっても俺の考えた信長の野望のが面白いから凄い
攻められ続けて収支が赤字ですってのを無視してたら
忠誠が滅茶苦茶下がってた(´・ω・`)
お金と米の在庫が豊富だから関係ないかと思ってたよ
武将編集で初めて富田景政(朝倉・前田家臣)と真壁氏幹(佐竹家臣)が忍者だと知った。特にたまに佐竹はプレイするのになんと言ううかつ……。
宇喜多に滅ぼされた竹内久盛も忍者らしいが、史実通り宇喜多とは相性悪いのか開始時に浪人でいても中々登用できないな。
3DS追加忍者は果心居士、佐野房綱、杉谷善住坊、富田重政と三好兄弟だけか。
群雄集結で本来前田家臣の富田重政が朝倉にいて、元々朝倉家臣だった富田景政が前田にいるのは設定ミスかな?
>>968 いや、物質があるなら収支がマイナスでも忠誠は下がらないはず。他家から調略受けてるんじゃない?
忍者ってか剣豪なんじゃないの。これの謎仕様に剣豪も忍者として処理するというのがある。
エディット機能目当てで買おうとしたけど、レビュー見て買うの止めるわ。
顔グラ作成昨日があったら買ってた
なんか自分の勢力が圧倒的になってきたから
楽しみ方変えないと最後まで持たないな・・・
城攻めされた場合に撃退しても商業とか石高の値は減っちゃうんだっけ??
鉄砲隊で櫓から散々に打ちのめすプレイと
鉄甲船ずらりと並べて海戦無双
その合間に茶道具のコレクション
考えられるのはこれくらいかな?w
ハクスラ要素入れればいいんだよ
>>973 最後まで本願寺を残すと(地域限定だが)暴れてくれるだろ。それをコツコツ直すんだ。
そうそう。だから越中神保家は楽しい。金と米は能登に強盗にいけばいいし。
1582年ダウンロードシナリオの宇喜多家当主が
直家になってるような気が...。
>>965 自分もこっちに入り浸ってたけどようやくバトルロードやり始めた。
三国志のシナリオプレーはターン始めが無駄に長いような...。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 04:55:09.86 ID:nPgPFqJBO
追加武将に有名どころはスルーか。・松田康郷・後藤信康・吉弘鎮信・梶原政景・梅津兄弟・松永長頼・松倉重信・立花直次・最上義康と家親・河田長親・川上久朗・吉川経家・頴娃久虎・北条氏繁・斎藤鎮実・佐伯惟定など。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 05:03:34.93 ID:nPgPFqJBO
そして、亘理元宗までいないとは。白石宗実は追加したくせに。ついでに国も増やして欲しかったわ。筑前と豊前が豊後扱いは酷い。
ところでなんで陶晴賢は大内義長に謀反するのん?
1551年あるなら大内義隆いるしわかるけど
信長と三國志を買った人に任天堂のゲームが無料で貰えるキャンペーンはじまったね
二本とも買った人大勝利だな
全国モードのデモプレイからの参加じゃ武将編集の武将増えないんだな・・・
編集後に全国モードやりたいのに・・・群雄争覇とか強制すんじゃねえよ、糞がぁ
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 17:14:53.08 ID:nPgPFqJBO
1582年天下への道シナリオは開始2月だから、宇喜多直家の没も2月だったか。ならギリギリOKか?w
>>982 嘘かと思ったが本当だった
ありがと
もう売ったけどカルチョビット面白かったよ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:18:03.98 ID:AoJ2NbsuO
>>982 情報ありがとう。
カレンダーしか特典がなかったツインパックを買ったかいがありました。
>>982 何かコーエーと任天堂のコラボ企画みたいな書き方してるけど
別にどこのソフト買ってもいいんだから関係ないだろ
信長のみを買ったら損したみたいなややこしい書き方するなよ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 18:34:46.94 ID:YGHCAJZh0
任天堂以外のソフトも対象になるのね
ここ見といて良かった
これは嬉しいな。
どのソフトもらうか迷うわ。
>>988 騙された!
じゃなくてちゃんと次スレたてろや!w
992 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 21:37:44.14 ID:RPhUOHUg0
斎藤道三で死なせない方法教えて下さい
マムシ
993 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:28:01.32 ID:12PFaqh30
同じく。もっというと序盤で斉藤家の家臣を
織田家がごっそりいただくかつ斉藤義龍だけで
斉藤家存続みたいなのできませんかね?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 12:51:20.99 ID:wgf+5oFx0
無理
うおおおおおお
ぶるああああああ
うめええええええええ
ぎょええええええええ
がいああああああああ
くぎゅううううううううううううううううう
1001 :
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