【3DS】ソリティ馬 2頭目【ダウンロードソフト】
■ Q&A
Q.スタート時の心得は?
A.玉数より速さ優先、1でも取れるなら取る事優先
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる
敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?.
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、
開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、
人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ
あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。
可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てないし「気合が足りなかった」といわれる
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
3 :
テンプレここまで:2013/08/11(日) 19:57:33.48 ID:9slIWh2N0
■ パズル完成の効果
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが並びやすい
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
■ 予想欄の見方
◎:本命。一番勝つ可能性が高い馬。
○:対抗。本命に勝つかもしれない馬。
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない馬。
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る馬。
強さ的には◎>○>▲>△
>>1乙
ソリティ馬は、非常に時間泥棒なゲームです。ご利用は計画的に。
なお、盗まれた時間=現在の累計プレイ時間はおもいで記録帳から確認することができます。
運に調整とかバカか
スタートを今のままなら後からリカバーできるようにする
リカバー出来ないようなら時間内でスタートしたら
ゾーン外に行かないようにするのが調整ってものだ
タイムオーバーのスタート失敗はまぁ別にこのままで良いと思うが
ひひーんいう時間内にスタートしたらゾーンの外にいかないよ
しっかり調整されてる
電波人間みたくシリーズ化してほしい
>>6 タイムオーバーは論外
時間内でもカウントダウン始まってたら遅すぎって事だ
大声で私はスタートがヘボいですと叫ばれてるようで…
>>9 時間内でも遅いと言うなら、まぁそれはそれでいいけど
ソリティア下手なだけとか言うから、上手い下手関係ないとは言う
スタートダッシュの重要さがわかっていないんだろう。
スタートステッキかファストスタートがあると楽になるけどね。
実際のレースでもスタート失敗したらリカバリできないのは当たり前なんじゃないの
んなもんなくても安定してスタートできるっしょ
変に5にこだわって見切りつけられない口じゃね
>>10 お前全G1取る間に1回もスタート失敗した事ないの?
俺は何度かあるよ
だから上手い下手じゃなく、どうにもならない時があると言ってるのだが
ああ、でもバグだなんだと言ったのは俺じゃないぞ
>>8 確かに面白いけどシリーズ化する様なタイトルでも有るまい
あえて出すとして、ソリティア部には進化の余地無いから
グラフィックリアルにして、ダビスタ並みの育成
それ開発する程の需要有るか
シンプルゲーム+育成+収集のシリーズ化なら嬉しいけどさ
タイムオーバーって普通に気を付ければならんだろ…
はあ、人間なんでヘマしたことはありますな
ヘマしたら悪い結果が出る。当たり前のことでなんら問題はないですなあ
>>17 気性の荒いウマでGIだとありうるから困る。
>>17 なる
配牌とツモ次第で
確かに滅多に無いけど
あとGI3つ程だけど、タイムオーバーなんて1回もないぞ
どうにもならん時はどうにもならん
それがソリティア
あ、失敗ってタイムオーバーのこと?
なら1頭目で全然勝手がわからない時代に一回やって以降一度もないや
もう50時間もやってるんですけどね
>>16 そっち方面の進化に伸び代はないな
ワンクリックでレースに行けるのがいいから、個人的にはレース選択も調教師におまかせか2択でいいわ。
リアルな絵面で今のテキスト展開もシュールで見てみたくはあるが
しょっちゅうタイムオーバーしてるんだが
あともうすぐでG1制覇です
スタートの話だよな?タイムオーバー
普通のソリティアならG1でピークオーバーとかしてりゃタイムオーバーくらいするわい
こんなゆるいゲームにも名人様は降臨するのかw
>>27 勿論スタート限定の話だよ
レース中のソリティアは何回もタイムオーバーしてるよ
レコード目指さなきゃ、ギリギリでもそれ程デメリットないから苦しい時長考する
このスタートシステムは競馬のスタートみたいにドキドキ感があって最高だと思う
スタートの方ならどんなに不運でもタイムオーバーはないっしょ
>>31 タイムオーバーでの事は誰も文句言って無いだろう
たまーにある
繋がらない、引いても引いても繋がる数字が出てこないってことが
まあ、大抵は欲張って長考しちゃうのが原因だけどな
スタートは良いバランスだと思うよ
このゲームは本当によくできてるなあ
途中のペース配分や位置取りなんかが勝敗を左右するあたりがやけにリアルで面白い
>>32 カウントダウンが始まる前までにスタートしろよ。
それだけで君の不満は解決だよ。
スタートに失敗することだってあるさ
だって、それが人生だもの
みつを
ソリティアのBGMなんだけど、馬の機嫌が悪いと篭ったような小さな音量になり
機嫌が回復するとクリアで大きな音になる
状況が悪くて焦ってるときは周囲の音が耳に入らなくて
好転すると周囲の状況に気を回す余裕ができてくるのを
音で表してるのかと思った
曲そのものもいいんだけどこういう細かな演出がよりレースを盛り上げてるな
スタートに失敗した時のガッカリ感は異常
お金が全くないのにアイテムを200万とかで売ってくるつばめちゃんの顔面にパンチしたい
コンボで音が晴れた時の解放感は異常
ピークオーバーがそのターンだけ回復することもあるよね?
そもそも200万のニンジンとはいったい何物なのか…
100万のガチャをあっさりオマケするあの異常金銭感覚
>>41 しかもあのニンジン、得体のしれないモノが入っていそうなw
一文字で鬼!二文字で悪魔!三文字でつばめ!
>>41 大阪にはしばしばお会計のとき100円を100万円というオッサンがいてだな…
ソシャゲのガチャを皮肉ってるように見える
ぼった価格で何も買えずにすごすご帰るジョッキーに
「あ、ありがとうございましたぁ…」と露骨にがっかりした声をかける
つばめちゃんマジ鬼畜
つかショップを出るときの店員の挨拶を買物したときと何も買わなかったときで
別個に用意するなんてフルプライスのゲームでもみたことないわ
ほんと作り込みがハンパない
始めは人参をやすく販売し、依存がでたら値を釣り上げる。鬼子や。
>>46 古馬モードのがんのすけやたかひことの会話が
ギャグなのかガチなのか微妙な感じでなんとも
ドーピング検査にひっかからない「ニンジン」なら
リアルでも200万くらい喜んで出すだろうさw
しかも他の人は知らないはずなのに、カード運を上げるアイテムを売りつけてくるし…
あの嬢ちゃんタダモンやないで…
そういえば、とびたは勘づいているみたいだけど、
主人公はドコでソリティアやってるんだ?
脳内?だとしたらかなりの熟練者だよなソリティアに関して言えば
アイテムの説明文にはカードがらみのことは全く書かれてはいないんだよな
ストーリーは基本的にちょうすけ帰ってきて終わりだよね?
古馬のオーナー話は実は孤児のがんのすけしか進んでないや
そういや、パネルって揃えればまた効果上がるとかないの?
>>50 神様から送られた尖兵だったりしてね
JCもとったどー、あと4つで賞が全部埋まるけど何を埋めればいいのやら
>>53 先兵はソリティバじゃないか?
主人公のこと知ってた風だったし。お化けっぽいし。
参りましたからフルプライス版出してください
>>54 物置で空きをタッチすればみられるよ
うちの残りは情け無用のキングスゲート…俺の腕じゃ…
賞があと3つ、4つじゃなかった
高松宮記念
ヴィクトリアマイル
キングスゲート
そんなもんですかな
>>57 >>58 サンクス、お礼をいうのを忘れてました。
キングスゲートは無理っぽいけどね
というか、イガ馬つかいにくい、2~5って何よ、それも3の段階でいきなりピーク来たり
ヴィクトリアマイルは残すと面倒
短距離牝馬か古馬2年目に選択で走れる強い牝馬がいないと無理だからね
>>61 条件何?
5年目?
高松宮記念もとってないだけにきになります
やっと鬼引きもった牡馬牝馬出来た。これで子供も鬼引き引き継ぐかな。
>>63 鬼引きって強いの?
私はシンプルに手札増強が好きだけどね
気合球の効果がわからない、なんだこれ?
スキルよりも、前にいれば気合貯まる奴がチートだと思う時があります
999カンストさせた人どれくらいいるの?
鬼引きは使い勝手良くないよね
コンボ狙いにくくなるし後でしわ寄せが来るし
安定のNGID
ID:6KpFr7ID0
>>65 鬼引きはいいぞ
後でしわよせ来ると感じるなら、それは最初から配牌が悪いだけ
スキル無ければもっと早くに詰まる
今まで競馬そんなに興味無かったんだけど
テレビつけてたら競馬始まったからつい凝視してしまったよ
みんな馬育てる時
2歳の進路どうしてる?
初めわざと負けたりしてるんだけど
勝率高いほうが強い仔馬生まれたりすんのかな?
ダービー獲って、残るはキングスのみ。
…俺たちの戦いはこれからだ…
会話テキストも面白いよな
自分で「ゆとりですから」とか言っちゃうしw
馬の性能表みたいなのはないかな
スレ伸びてるな、本物なのかこのゲーム
ゲーフリはガチ
どりるれろもハーモナイトも面白かったな
ようやくJCとれたけれど、有馬で馬群にはまった……
前から何かに雰囲気が似てるなと思ってたんだが
ストーリーとか全体のアブナイ感じがパワポケに似てるんだな
>>60 確かにピークが広範囲の馬の使い辛さだけはどうにかして欲しいな
閉じ目ダッシュが好きだからクノイチ使いたいのに…
あとは牧場の保有数さえもう少し増やしてくれれば満足
>>72 500円程度なんだからさっさと買え
熱中度は3DS屈指の出来だわw
>>72 はじめに、こんな良ゲーに出会えたことが幸福に思え
つぎに、こんな時間を持っていかれたと不幸に思える
そんなゲーム
500円だから10時間遊べれば充分だな
って買ったらたった5日で他の6~800円ゲーの時間抜き去っていった罪深いゲームだった
しかもまだ全然特殊馬出てないし宝塚勝てないし…
何で面白い位宝塚勝てないのか
おれ、何故かオークスだけ勝てない。
これは!って馬はダービーでちゃうし、、
かと思うと、あれ?って感じでJC有馬を勝ったりする
自分以外の馬も、上手に気合が溜まりませんでした、とかあるのかね
気性の悪い(赤)ワガママプリンスとか出てきたw
手を焼きそうだけど育ててみる。
プルプルグリーンとか、プルプルオレンジとかたまに見かけるけど、
やっぱりブルー、イエロー、レッドとかも居るんだろうか。
ファイアボーイ3歳であっさりジャパンカップ勝ったのにダービー勝てない
鬼引きって山札にあるカードから適したのものを引いてくるだけで決して山札改竄はしないんだね
適したカードが尽きたときは泣ける
>>78 俺は他の6800円ゲーすらごぼう抜きで遊んでるw
これほど終わりがないというか終わらせたくないゲームは久々
スピード68スタミナ82の平凡馬が皐月賞と菊花賞の二冠馬になってくれた
しかし古馬になって天皇賞春でスピード130のライバル馬とかアフォかと
こういう場合って古馬は引退させて次の若駒を育てたほうがいいのかしら
体感だけど気合とスピードの合計が直線の速さな気がする。
>>81 マカロンプリンスと近親配合したとか?
>>85 戦績重視するならその方がイイけどすこしでも勝つ見込みがあるなら
そのおウマさんを信じてあげた方が。
基本的にウマとの出会いは一期一会だからね。
>>87 レスd
初期馬ガンガンキッド改めメンディエタさん(4歳)は12戦6勝だし有馬まで頑張ってみる!
2歳の朝日杯。3歳のダービー、宝塚、JC、有馬。4歳の春天以外は勝ってるんだけどな〜
>>70 金は社会の血液だ
使うことで隅々まで行き渡る
金が動けば仕事が生まれ人が集まり
そうやって知識や技術が伝承されていく
やだ、かっこいい…
他のオーナーの話も聞いてみたいけど、ファイアーボーイの血統が便利なのと
金がオーナー単位で管理されるんでがんのすけさんの馬ばかり選んでるわ
勝てるわけがないレース出そうとするのやめてください…
うちのワガママプリンスが宝塚で勝てるわけない
ゲームデザイナーの話も面白かった。
首都通、ドラゴンにクエン酸w
>>87 ひよこオーナーとの馬だから、近親ではないと思ったんだけどねー。
結局G1取れんまま古馬になってしもた…
どーも大仏が苦手なのか、未勝利で初のゲームオーバー画面見てしまった(´・ω・`)
がんのすけさんマジイケメン
パネル2枚リーチだけどなかなか完成しないなーw
手軽に遊べるのはどこでもできるだけで
一回やり始めると2〜3時間平気でやっちまうガッツリ系ゲームだよな
くそ、お前ら見てたら買ってしまった
今は受信待機だわ
手軽に遊び始められるけど、手軽には止められない
上手く行ったら「もう一回」、失敗したら「もっと上手く出来るはず」
ところで特殊馬じゃない一般馬にも、極端に能力の高い馬が
いたりする?
2,3レースやったらセーブして終われる俺を少しは見習え
(起動回数を隠しつつ
企業ロゴとかなくてタイトル直行だしDLなんで起動自体も気楽
まあ若駒モード始めても3時間できっちり一区切りつくから良心的ではあるw
若駒モード内でも一応2歳終わりで一区切りつけてくれる
>>96 特殊馬でG1獲ることを最優先に
その過程で自分なりのレース運びを確立するんだ
うちのチョーカワイイが三冠+有馬とってくれた
名前の通りチョーカワイイ!
スプリンタタンちゃんが4歳でやっと初G1だわ
最初は負けまくってたけどいけるもんだな、日記みたいにしてごめん
ブルーミンティーまで来たが他の事が手につかんから今日はここまで
特殊馬全部出てから繁殖するつもりだがいつまでかかんだこれw
>>104 購入前の迷いからGIまで、まるでお前の成長をみているかのようだぞ
初期馬メンディエタは有馬記念に出走することなくG1 3勝で引退してしまったorz
二頭目のラストエチュード改めバレンシア(2歳)は逃げ馬だからモリモリ勝てる(*´∀`;)
やめどきを失った犠牲者がまたひとり
ファイヤーボーイ強すぎワロタ
SP100あるだけで世界が変るの。
キングスゲートは化け物揃いだなw
記録保持者もとびたじゃなくてペリカだし
強い馬を作るにはどうしたらいいの?
残り1枚で山に10枚以上残ってて最後まで消せないと3DSぶん投げたくなるな…
これって必ずどんなんでも解法あんのかな?
それともランダム配置で絶対無理なことあるんかな
>>113 まず残り一山という状況がダメ
上にもあるけど各山からバランスよく取らないと
一山だけなら13分の2で取れるカードが来るけど
何個も山あればそれだけ取れるカードが来る確率が上がるだろ?
残り一枚…だろ?
熱くなるなよ
116 :
114:2013/08/12(月) 17:56:05.02 ID:fm72sd0j0
ごめんミスリードした
来ない時は来ないのは仕方ない
運がなかったと諦めるしかないのが現状(鬼引きあればいけるのか?)
山札のカードはどうもこう取ってねって感じで積まれてるから、そこから外れると絶望しかない
山って何の話?
取りあえず目標のダービー買った+。:.゚ヽ(*´∀`) ノ゚.:。+゚
でも勝つために鞭叩きまくったから素直に喜べない…
そして神様ひどいww
強い馬作りたいんだけどどうすればいいの?
一枚も取ってない状態なら何回でもリセットさせて欲しかったな
>>116 まあやっぱ最後は運かなー
一応、各列を均等に消すように心がけてるけど
連鎖続いてるとお構い無しに消してっちゃうやねw
これヤバイね
電池切れなかったら一日中やってそうだわw
質問
ラストスパートの時も位置取り関係あるの?
先頭にいったほうが有利とかない?
>>122 気合が高くて貯めなくても本気度100いくなら前出ていい
本気度が100行かないなら本気度貯めた方がいい
>>122 位置取り悪いと他の馬に囲まれて身動きとれなくなっちゃう時があるから
囲まれないよう気を付ける
>>121 山札増加なる馬スキルがあるらしい
ジョーカーステッキ20万円+にんじん90万円とか安すぎだろ
買うわ。
やばい金銭感覚が(ry
127 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:01:11.38 ID:ko7hwwiw0
余った残金で買って見たけどくっそ面白いな
頑張ってG1で勝てる様になりたい
コガでG1取れなくて特殊馬出なくなった
30〜40時間プレイすれば安定してG1取れるようになるな
あれ、最初の頃、3連続で負けたら容赦なくゲームオーバーだったけど、後々緩和されてる?
未勝利で連敗と重賞連敗じゃ全然違うだろ
マカロンプリンスがんばってLv10まであげたのに弱い・・・
ステがどちらも100いかないばかりか、ファイヤーボーイのLv7と
同じくらい。
有馬記念って出走馬の能力表が役に立たないな・・
僅差の能力揃いでスタミナと気合が十分でも全然勝てないや
エアロリーゼントとか言う糞馬
こいつガチ苦痛。はよ終われ
出走馬中でスピード最高で
気合は金王冠なのに直線でムチ打っても置いていかれる
よく判らないな
気性悪い馬こそプレイの差が出るからなあ
特集馬をレベルマックスにしました
ナムアミダイブツ
スピード85
スタミナ108
ピークタイム5~6
はさまれおりあい
ごきげん長持ち
お手つき平気(弱)
なにか微妙
ピークタイムがバラバラ、多少違っても強いのできる?
イガテンとナムアミダイブツ混ぜようと思うけど
馬ってどちらのほうがつよくなるの
例えば、AとBを混ぜたのがCとする
それでDとEを混ぜたのがFとする
Fと
0C+D→さらにEプラスのどっちがつよいの
ID:6KpFr7ID0 いつものNG君か
画像UPした努力までは認めるが、
なぜその前に 馬・血統 辺りでぐぐらない?
まあググったところでこれはゲームだから通じるか知らないけどな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:59:02.97 ID:6KpFr7ID0
>>142 いや、ゲームの話でしょ
というか誰か攻略wikiをつくってよ
他力本願で内容スカスカのアフィwikiがあったような
なんだこのクソ馬鹿
レインボイッパツってw
147 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:13:28.86 ID:6KpFr7ID0
というか、攻略wikiを誰か更新してよ
ナリブタライヤンなのに弱すぎだろ
ファイヤーボーイ強すぎだろ
無敗で皐月賞まで来たぞ
ファイヤーボーイ出たけど他の特殊馬どうやったらでるの?
まだオークス取ってないのに、ダービーに連れて行かれるのう
途中ワザと負けないと駄目っぽいな
結構強い馬だったのになかなかレベルアップカード取れなくて
レベル8で終わった…やっちまった…
いつも若駒の時はとにかくカード取るのに集中してるんだが
カードの配置が悪かったり他の馬に邪魔されたりと運が悪いと全然レベル上がらない時がある
パネルがもうすぐ揃うんだが揃ったらマシになるかな?
揃ったらマシになるよ
このゲームはパネル全部揃えてからが本番。
パネルと特殊馬は最優先だな。
ファイヤーボーイ系の馬ってメスは出ないの?
オスしか出ないんだけど
157 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 23:12:29.75 ID:jrdj+1/aT
今日からはじめますた
何度も負けたけどなんとか安田記念勝利までこぎつけた
158 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 23:15:38.01 ID:PV2QYc6/0
まじかよ
宝塚記念の敵早すぎわろた・・・
本気度91まで上げたけど全然追いつけなかったよ
ジャパンカップ勝った!
180/150の馬がいたのに奇跡だ
しかしコーナー得意の特性がめちゃくちゃ使えるな
若駒の時、普通に勝ちにいくと11戦しかできないしMAXまでするのきついな。
やっぱあえて負けて稼ぐべきなのか。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 23:35:08.18 ID:PV2QYc6/0
ダービーと宝塚のハードルが越えれん
ソリティアむずすぎだろwwwwww
>>161 上にもある通りガチャを揃えるとだいぶ楽になる
成長が良くなるっていうのは、ステupじゃなくて成長速度upだからな
え、ガチャって消費アイテムじゃないの
無理してやってみるべきか
>>164 無理してというか
パズル揃えるまで金は全部ガチャでいいよ
最初の1戦目の3万はニンジン買うべきだが
金は全額ガチャにつぎ込めば良いのね
じゃあ俺もそうしよう
ガチャそんな効果あったのか
今4匹目の若馬だけど金使い切ってないからもったいないことしてるなあ
ファイヤーボーイ無双状態w
こいつ早過ぎる・・・
オーナーからのお小遣いを速攻でガチャ消費
これ鉄板
ガチャ一周全部揃えたけど二周以降も効果あるんかね
ロボタイプのファストスタートが優秀すぎるな
確実にスキル発動&スタートダッシュがほぼ間違いなく星5はアイテムいらずや
ファイヤーボーイ改めアバーテで
スピード95
スタミナ102
ピークタイム4〜5
特性:前で気合い
スキル:時間無制限(弱)
スキル:鬼引き(弱)
朝日杯、皐月賞、菊花賞
これから古馬だけど、これって配合していけばスピード120くらいの馬が出来るんだろうか?
今日のNGIDか
俺かΣ(´Д` )
ご愁傷様
あいつマジで天然なんだろーけどすげーな
こうやってスレ民撹乱して過疎化に導いていくんか
馬名 改め サッカー選手の名前は昨日からいるから。俺だから!
大坂便はわかりやすいな
無駄な改行、及び連投あたりも特徴だな
メーカーの信頼とのトレードオフになるだろうけど、これ課金要素あったらもっと儲けれたろうに惜しいことしてるよな
電気ネズミに乗って走れるDLCを100円で出そう(提案)
>>179 そいつは定額じゃ無理。コンプ君の出番だ。
でもなんか例の電気ネズミっぽい名前の馬が居たよな
ハハッ エレクトリッガー
若駒モードで1位になるメリットって、
賞金以外に何かあるのかな?
ムチもブーストも全て経験値に回すべきなのかしら
>>183 親馬の成績が良いほど、産駒の能力が良くなる
>>184 なるほどー
初期はなるべく育成に徹して、
安定して勝てる仔馬を生産するのが先なのかな
古馬になるまでに1〜2回勝てるのがやっとだよ・・・
このゲームがきついところは
2位じゃダメなんですか!?
ダメなんです!!というところ。
1秒たりとも気が抜けない。古馬は3敗しかできないからなおさら。
正確に言うと3位以内でもOkなときはあるが、それは負けにカウントされるから
結局1位が必要。
新馬→ローカル2歳S→2歳G1の三連勝と
ローカル2歳S負けて中央2歳S→G1
結局どっちがいいの?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 08:25:32.72 ID:yZt4Bk/a0
なんかソリティアしていたら頭の中に物語が浮かんでくる…
KQJ10は悪の帝国、456は反乱軍、789は帝国側で反乱軍を支援する人たち、A23は帝国を変えようとして反乱軍に力を貸す若き王子。みたいなww
みんなもそういう感覚ない?
このスレ見て買った ヤバい、新世界樹放置してしまいそうw
これって星付きをマックスまで育てても100ちょっとまでしか能力上がらない?
>>188 物語はない、というかレース中は雑念を思い浮かべる余裕がない…
眠ろうとすると夢うつつの頭の中で無意識に数字を並べて取ってることはある
>>190 徐々にJrじゃなくても強い馬が出てくるから
それを親にして交配させればもっと上も目指せるんじゃないかな
交配してないガンノスケドリームって馬が普通に120/112とかあるし
>>183 単純な比較はできないけど、
1敗を許容できるなら下の方が経験値カードとか獲れる確率は大きい。
また、ライフカード満タンのまま走りきれるならその分も加算できる。
これが、ひとつのこのゲームの問題点だと思う
ニゲルガカチというウマが居るけど負けるが勝ちという状況の方が
はるかにアドバンテージが後々見ると大きい。
>>191 あるある
夢中になって夜明けまでやってしまい
いざ寝ようと目を閉じて半分寝たら
夢の中で4、5、6とトランプ取ってて結局なかなか寝れなかった…
かなりの確率でパーフェクト取れるようになってきた
ソリティアの腕めきめき上達しているわ
単純なだけに気がつくと一時間ぐらい軽く立ってる恐ろしさ
セオリーってある?
両面待ちになるようなのを残すとか
重なりの多いのを優先するとか
なるべくそれぞれの山から均等になるように取っていった方が良いとは聞いた事がある
無論連続して取れるときは別だが
重なりが多い場所優先
凹の部分は取れるからといってむやみに取らない、でも連鎖の妨げになりそうな数字は取った方がいい
かな
キングスゲートのBGMまじかっけー
ボロ負けしたけど
ファイヤーボーイで朝日杯FS、皐月賞、菊花賞、天皇賞春・秋、高松宮記念、安田記念、スプリンターズS、マイルC、有馬と勝ったけど海外レースに出れない…
海外レースのステップレースって何なのでしょうか?
この前行ったときは宝塚記念から行った
2歳のとき、一番長く試合する方法どれだっけ?
負け→負け→勝ち→負け→勝ち→勝ち
203 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 11:33:41.77 ID:az7gQwQX0
>>200 4歳で天皇賞春→宝塚記念と勝ったら誘われた
キングスゲートのBGMかっこよすぎでワロタ
6着だったわ
エアロリーゼントで完璧スタート→人馬一体→人馬一体→人馬一体
完璧騎乗してNHKマイル取れた。これは脳汁出るわw
>>189 おま俺
世界樹よりこっちのが中毒性高い
ヤバい
次の日仕事なのに昨日も気がついたら午前2時までやってた
競馬で身を持ち崩すならともかくソリティ馬で人生アウトとか洒落にならんw
これ受験生は絶対買っちゃいけないゲームだな
>>203 春天から宝塚ですか・・・
宝塚を勝てるビジョンが見えない
>>208 インタビュー記事でG15勝って言ってなかったっけ?
俺は4歳の春天勝ったらいけたよ
4勝だったわ
それとステップレース(多分JC)を勝っとく必要あり
>>209 中長距離を勝ってたからまだ勝ってない短距離路線にいっちゃったからだと思います、多分ですが
海外行きたいなら長距離レースを選ぶのが鉄板みたいですね
マリオドンキー買うついでにランキング良かったから買って見たがこのゲームはマジで危険だ
あっという間に時間が過ぎる
新馬戦→札幌3歳→阪神JF→チューリップ→桜花賞
→ダービー負け→宝塚負け→ローズS→秋華賞→エリザベ
有馬負け→阪神大賞典→天皇賞春
でキングスゲート誘われたよ
スキル(強)が出る条件ってなんなんだろ
色々試してみたけどさっぱり分からん
>>214 「お手つき平気(弱)」を持った両親から、
「お手つき平気(強)」持った若駒生まれてきたよ。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:08:54.47 ID:az7gQwQX0
両親が同じスキルを持っていると強化されるのかな
>>215,216
生まれるのか…
俺も同じスキル持ち同士は試してみたけど生まれたのは(弱)だったんだ
何%の確率で、とかがあるのかな
こっちもケース少ないけど、条件が揃ってれば生まれるのかもしれない。
この両親から雌雄生まれたけど、両方ともお手つき平気(強)付いてたし。
ゲームフリークだし隠しステータスあったりするんかね?
500円にそこまでしないか
隠しコマンドはあるけどな!
キングスゲートは自分の馬の平均能力が100前後なのに
他の出走馬の平均能力が150オーバーのほとんど180構成はおかしいだろw
出走表見ただけで勝てる気がしない
ソリティアで全然パーフェクトとれねぇ...
俺も全然取れないわ
1レース中1回取れれば運が良いほう
パーフェクト取れないことが続いたら休んでるわ
というかやめどきがわからんこのゲーム
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 14:27:46.30 ID:az7gQwQX0
場札や山札で積み込みしてる感じはあるよね
意図したとおりに場札を取らないとハマる感じ
中毒性やばいなこれ久々にこんなゲームしたわw
三冠ダービーだけ異常に難しいな
ガンガンキッド皐月菊花取ったけどダービーだけ相手にならんかったわ
ジャパンカップ勝ったら有馬
負けたらステイヤーズSとかどんな罰ゲームだよ・・・
3600mでピークタイムロス3回も来たらそれは負けるよ。
もうすこしレース選択に自由度が欲しい。
パーフェクト出せば問題ない
ようやく全部のパネル揃った、でも成長力だからなぁ
lv毎ごとにスピード&スタミナが両方+1とかの効果がよかったなぁ
lv10までそだてれば、両方10ってことだし。
キングスゲートは4歳時に春天か宝塚勝ってて5歳でそのレースに出走する時に言われるんじゃないかな?
G1何勝してるかとか他にも条件あるかもだけど
スピードとスタミナが100くらいあれば国内G1は全部勝つチャンスあるし出走自体は難しくないね
近親交配は気性の荒い馬が生まれる、ってマイナス要素があるのに
この馬の親は誰と誰、って表示がステータスにないのは不親切だよなあ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 15:12:25.47 ID:N/+T19yu0
オークス行きたいのに、桜花賞勝つとダービー参戦するの何なの?
>>231 それはあるね。アンケートに書いてない人にはどんどん書いて欲しい。
今のところは自分でメモってるけど限界がある。
特に世代が進むと把握しきれない。
とりあえず若駒を沢山育ててある程度数がたまったら古馬をやるという感じで良いのかな?
あんまし1位になれなくてなかなかパネルも揃わないけど
>>234 別に若駒から古馬にそのまま続けてって流れで一頭ずつ行ってもいいんでない?
というか、そういう人の方が多いと思う
>>234 古馬を引退まで使ってからの方がいいかも。
引退すると、そのオーナー用の金が保存されて、若駒で引き出せるけど、
古馬がいるまま若駒始めると3万から。
同一オーナーの若駒と古馬が同時にいないんなら問題無いと思うけど。
>>235-236 一貫した方が良かったのか・・・道理で若駒2回目からアイテムがべらぼうに高いと思ったらそういうシステムがあるからなのね
早く交配もやってみたいし今いる古馬を全部引退まで育ててみるよありがとう
阪神JF
→オークス、秋華賞、エ女杯
→春天
この段階でキングスゲートのお誘いがきたけど
回避して宝塚出走した。
ところでこの後秋天とJC勝ったけど年度代表馬選出とかないのかのう。
若駒をデータベース化しようと思ったけど、Jr以外もステータスとか
ランダムなのかな?
それだと意味ないしなぁ(´・ω・`)
長距離がダメだ〜。
途中数回パーフェクト取っても、ラストスパートでしくじるとガンガンスタミナ減って息切れるんだけど、スタミナの減り方がよくわからない。
長距離などは気合いブーストL2を中心にやっていけば良さそう
レベルが上なほど枚数が増えていく仕様だし
スタミナって左上のスロー 平均 ハイ 超ハイってのが減り速度なんだっけ
スローよりハイペースの方がいいみたいなこと言ってたから
何か違いはあると思う
あれ、ペースが速すぎると疲れやすいとかじゃなかったっけ
うろ覚えだから間違ってたらごめん
>>222 パーフェクトはとりあえずはなれ、最低限時間を削ってもいいからコンボを考える
コンボを考えるなら、邪魔なもんを余分に排除とかね
まじめにやるなら、意外にカードリセットが強く、なぜか安い事が多い
>>239 同じ名前の異なる個体を数体育てた限りでは
スピードとスタミナの初期値と伸びと最終値は同一
覚えるスキルは違いが出てくる
>>213 なぜダービー?無敗だと牝馬でダービー行くとか言われんのか?
>>248 今は無敗で桜花賞勝ったらダービー行きになるような気がするけど
すでに他の馬で牝馬三冠取ってるからかもしれない
>>247 情報ありがとう。
スピード、スタミナは初期値、最終値固定で、性格、オーナーあたりも多分固定かな。
あとは脚質、特性、ピークタイムあたりが固定ならDB化するメリットありそうだ〜
251 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 19:37:47.20 ID:xByM3t5a0
>>251 というよりPTがうらやましいよ。
殆どのレースでロスがないわけだし。
>>251 育成上手いなあ。
コツを教えて下さいな。
>>252 確かにそうだな。でもこのスキルが一緒に来たら100%全取り確定だし、
別に来てもまずミスらないので、そーとー強いぞ。
>>253 育成っても、若駒時にレース数稼ぐことぐらいだぞ。
この前育てたピークタイム2-5の馬は地獄だったw
3歳一杯までは有馬以外牝馬路線で楽勝だったが、
阪神大賞典とか天皇賞春とか死ねと申すかレベル…
ミスめくりで助かった時もあったけどこいつのせいでクリア出来ないこともあるんだな・・
765みたいに残ってる時に7が来てあえて取らない選択肢が出来ないせいで・・w
調子のいいときはまるで頭の中で音楽が流れるかのように34567678987とか出来ちゃうようね
阪神JFとチューリップ賞と桜花賞を全部勝っちゃうと無敗じゃなくてもダービーに出されるような気がする
このゲーム脳汁ポイントが多すぎてヤバイわ
コンボぞろぞろ繋げられてヒャッハー
人馬一体でカード拾いまくりヒャッハー
無理そうだったレースでぶっちぎれてイヤッフウウウウ!
相当コスパいいよな
盆休みが全部潰れそうな勢いだわ・・・
次こそもっと強い馬を育てるぞ!
何度も鬼引き(弱)同志を掛け合わせてやっと鬼引き(強)がきた!
マイル戦で暴走2回も発動したのに勝ったwww
安田記念3歳で取れると思わんかった
本気度100になるまで気合溜めても気合不足だったとかソリティ馬くん何なの?鹿なの?
今更気付いたんだが、タイトルロゴの漢字の「馬」の中にカタカナの「バ」が入ってるんだな。上手いな
今4頭目を育ててるけど古馬になってもG1が勝てない
ファイヤーボーイはあんなに強かったのに・・・
>>249 育成のために一回負けてもダービー行きだったよ。
新馬勝⇒札幌負⇒京王杯勝⇒阪神JF勝
⇒チューリップ賞勝⇒桜花賞勝⇒ダービー
阪神JF、チューリップ賞、桜花賞連勝でダービー挑戦になるのかもな
牝馬のダービー回避は2歳G1勝たなければおkだと以前話題になってた
また無気力騎乗をしなきゃならんのか
>>147 パス入れないと編集できない上に管理者が変な設定しているっぽい
>>162 ダービーは中級者と上級者を隔てる一つの壁だな
成長しきっていない時にやってくる上にランク高いから相当な能力がないと厳しい
>>263 ある程度能力高いor競走によってはランク差がありすぎて勝ててしまうとか
今、ピーク2~3の馬育てて20戦ぐらい続けて騎乗したんだが
一度もピーク3にならなかった…
ここまでくると、プログラムのミスで低めのピークがやたら出やすくなってるとしか思えない
G1後キングスゲートと安田記念になったー
しかし安田記念が出てこないな
マイルカップが残っちゃった。
なかなか出してくれないからきついなあ。
この前起こった現象なんだけど、
人馬一体状態で遠く(後ろ)のカード2枚を引き寄せたときになぜか自分の馬に吸い込まれず、後ろについて行く状態になった…
┌┐
├┤( 4 ) →
└┘
こんな感じでちょうどカードの間の延長線上に馬がいた状態。
ラストソリティアだったので結局カードは取れず… 経験値2枚が…
276 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 02:46:59.35 ID:6aHiBUWv0
ソリティ"バ"なんだな
ずっとソリティマって読んでた
>>275 見た目はカードが流れてくる感じだけど実際はカードは止まってて馬が動いてるわけだからねえ
逃げてる形になったんだな
ソリティバクンって名前の馬がジャパンカップ出走してた。
ビリだった…(´・ω・`)
ウチの馬(タイマンファイター)は叩き合いの末2着だった。
3歳なんだから、無理せず成長の糧にすべきだったんね。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 04:18:47.42 ID:6aHiBUWv0
続編でるんならオンライン要素欲しいな
このゲーム主要開発メンバー3人しかいないらしいけど
主要メンバーの一人が
「きみは いま カントー地方への第一歩を踏み出した !」のBGMの人らしいw
そりゃ音楽も良いわw
「今回は相手のお馬さんが強かったみたいですねー」
散々文句言われた挙句これだからなw
まあ実際の競馬もこんな理不尽だからわかるけどさ
>>279 自分はオンライン要素よりもやり込み増やしてくれればそれでいいや
ダートレース入れて、特殊馬増やして、交配の不便を減らして、保有頭数増やしてみたいな
下位のレースも増やして、最初の頃はGIII勝つのがやっとぐらいの状態から始めたい
あと意見分かれるかもしれんが、レースの手動選択の解禁と
競り合いや馬群抜けやピークオーバー時のスタミナ消費や飛ばされにくさに影響する
『負けん気』みたいな第三のステが個人的には欲しい
個人的には経営要素や育成要素をもっと充実させて欲しいな
血統と戦績が見れればそれでいい
>>276 最初のタイトル画面の"馬"っていう字をよく見てごらん
「バ」が隠れてるからさw
ソリティマって読んでた人が俺以外にもいて安心したw
フィロソ馬
いままで散々出走レース選ばせろって思ってたけど
いざ古馬モードでどっちにする?って選択肢示されるとだいぶ悩むなw
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 10:53:32.88 ID:HvvBIyBA0
引退掛かると余計悩むね
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 11:22:26.33 ID:6aHiBUWv0
ポケモンといいこれといいゲーフリは短いテキストで読ませてキャラを立たせるのがうまいなぁ
どなた前スレに貼ってあったと言う☆☆☆の牡馬、牝馬のQRコードの再掲載をお願いできないでしょうか?
自家製と掛けあわせてみたいです
「エアロリーゼント御せた俺にもう怖いもんないぜ!!!」
↓
イガノカゲロウでさくっとゲームオーバーやらかすorz
いや初戦二戦目わざと負けしたけどさ
三戦目1800M未勝利戦、ピークが2で来た挙句
まったくパフェ取れずスタミナ切れて終わるとかやらかすと思わなかった…
294 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 11:42:48.90 ID:6aHiBUWv0
そういやダービー取れなきゃ地獄行きって設定はどうなってんだろ
取れずに60年ぐらい経過したらマジで地獄編がはじまったりして
何気に落としてみたらハマリすぎて止め時を忘れるなw
3DSのソフト買っても歳のせいか数日たったらやらなくなる俺が暇さえあったらやってる
会話のやりとりも面白いね〜さーせんwww
あの神様を見たとき真っ先に野球仙人が脳裏を過った
>>284 あの曲は一之瀬氏作曲
まさしくこの作品のスタッフ。
エアロリーゼントムズすぎw
寝る前にちょっとやるかで徹夜…
>>297 わからん。
ドリフのリスペクトだと思ったけど。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 12:58:15.98 ID:6aHiBUWv0
>>251 試しにこの馬と、自分の馬を配合してみるかな
ちょうど、育成中
>>299 そういう曲があるんだ。金銀までは増田氏だけだと思い込んでたみたい
ありがとう
>>303 プログラマーはダビスタの薗部さんじゃ?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 13:36:10.22 ID:6aHiBUWv0
>>306 勘違いだ…
ずっとこのキャラの名前増田だと思ってた…
その時寝ぼけてたからかな…
>>298 サイダー吹いたわw
本体にかからなくて良かった…
つばめちゃんのCVはだれやっているのですか?
>>308 いいインタビューだった。
あの絵師は開発者がWebで自分で探してきんだなw
スイープトウキョウなんて馬がいた
スイープ好きだからなんかうれしい
最後の直線でお馬さんがガンバている時の><な表情が可愛い
次回作なりバージョンアップなりがあるならば
・調教の追加
レース中にアイテムを追うのはそのままでいいんで、
レースとレースの合間にアイテム一個分の能力追加くらいほしい
・レースシーンの改善
他馬がどう動くか(予測程度でいい)とか、
直線入った直後のアップは勘弁とか
>>308 >たとえば、『ソリティ馬』には1000頭以上の馬を収録しているのですが、
>そのパラメータ調整にどれくらい時間がかかるかということを見通せていなかった部分もありました。
>馬の強さや属性がしっかりゲームに反映されているかを全部チェックする必要があったので、
>全部見るのにけっきょく2ヵ月くらいかかりましたね。
さりげなくとんでもないことを言ってるな
固有名持ちが1000頭いるのか、パラメータが1000種あるだけで名前はある程度ランダムなのかはわからんが
そういえば、同じシーズン中に敵の古馬で同じ馬名なのに能力が微妙に上昇している場合があったんだが
あれはチェックミスだったのかな?(古馬では能力が上がらないという前提)
すぐにミスとかいいだすのはなんなんよ
弱っ
「こんな駄馬さっさと牧場ぶち込んで次行きてー」って馬で
半ば勝ち捨てた育成重視の走りで初のダービー取れちゃった
分かんないもんだなー
>>308 クールミンティーとかあったことないです
最初ボロボロだった馬がまた出てきたから
もう一度やったらいいとこいったりするんだよな
作曲一之瀬さんだからあーこの辺ポケモンっぽいwって思う曲が多々ある
タイトル画面の曲とかメニュー画面の曲とか?
>>316 そのうち乗れる馬って何頭ぐらいなんだろうね
カヤノヒメやヒノカグツチに乗れたら面白いのに
ソリティア抜きに考えるとホースライダーに近い。と思う
>>316 誰か馬の名前データベース上げてくれたりしないかなあ(チラッチラッ
>>313 ステイシルバーなんて馬がいて吹いたw
それだとオルフェが銀細工師になっちゃうじゃないか
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 15:52:31.67 ID:XpFFwOHq0
スキル1個持ち同士じゃ子供もスキル1個だけしか覚えないかも
某炭鉱夫ゲーみたいに皆で馬の名前持ち寄ってデータベース化するのが一番近道かもわからんね
>>318 あんたが事情もわからないのに、すぐにと勘違いしてるだけだろ。
無礼です。ミスじゃないなら何が原因なのよ。
それにミスだと断定してるわけじゃないし。
馬1000頭ってw
2chで無礼とか10年ぶりに見た文字
まぁ無礼は言いすぎだと反省してる。
失礼くらいが適切だったと。
>>326 俺はステークスウィナーだと思った
VCにあるので暇ならおすすめする
>>334 まあ2chにデリカシー求めてもしょうがないからさw
最近は何か自分にとって想定外な事があるとすぐに不具合だのバグだの言い出すお子様が蔓延っているんで
聞く側にしてもそういう系統の単語を使われるとカチンときちゃう人も居るんですよ
2ちゃんは愚痴を吐き捨てる場として使ってる人もいるだろうし
過剰に反応しても意味ないと思うけどねえ。不快ならあぼんすりゃいいだけ
>>335 どこにあんの?探してもないんだが3DSで買える?
長距離のレースはさすがに疲れるね。
ソリティア何回もやらされるから
今なんのレース走ってんだっけ?ってなる。
まぁ愚痴る前に自分でよく考えてみたら?とは思うね
ただ吐きだすだけならチラシの裏にかけばいいわけだし
>>340 便所の落書きとは言えその便所に来てる人が不愉快になるしねえ
その辺は人の事も考えてくれと思う
これ、最初の頃の3連敗以外にゲームオーバーないの?
牧場にいるモグラつついたら所有馬で模擬レースを始めた。
これ何?
ヒント見れ
子馬作ったら能力が他の馬と変わらないんだがどうやって強くするの?
テンプレの位置取りは下から4マスって何のこと?
ラチ沿いを走っちゃダメなの?
>>347 後方注意しつつソリティアにも自信があれば走ってOK
>>347 インコースだと場札が多くなり、外だと少なくなる。
ラチ沿いだと長方形になり、外だと端の方が欠けてる。
なんで、直線は外にふくれた方が比較的パーフェクトを取りやすい。
カーブだとロスがあるんである程度インに入らないといけないけど。
聞いてんだけど
>>350 116:名無しさん必死だな [sage] 2013/08/14(水) 17:23:13.16 ID:u4DDt5sI0 [19/23] (PC)
誰か説明して!これじゃあ強い馬何か作れないよ
長方形になるのってそういうことだったのか あれは鬼引きでもないときついんだよなぁ
どうやったら強い馬作れるの?
これ攻略本出ないのかな
500円の割に育成細かいし隠し要素もあるみたいだし
>>354 皆まだ手探りで遊んでるので回答不可。以上
ダウンロードゲームで攻略本出たゲームってあったっけ?と思ったが電波人間が出てたな
しかし開発メンバーは次のギアに向けて動き出してるみたいだし攻略本作ってる余裕はなさそうだ
これは相当面白いな
2作目をダウンロード専用にしたらeショップの利用者増えるんじゃね?
しかしオーナーががんのすけ、ネコ、つるてるしか出てこない・・・
>>354 強い馬が出るまで引き続けるしかない。
その馬を掛け合わせれば、その確率は高くなる、ってだけ。
オークスいきたい人がたしか上にいたと思うので
一例を
イガノカゲロウ♀
2歳
新馬戦勝ち→2戦目負け→東京スポーツ勝ち→阪神JF負け
3歳
クイーンC負け→チューリップ3着→桜花賞3着
で次にオークスいけました。7戦やって2勝しかできてないです。
おしえてくんのバカガキなんか相手にすんな
もうわかったから!
うざいから!
大仏馬がGI勝てずに古馬になっちゃったから次の特殊馬出せなかったー
駄目な時はホント駄目だ
途中までそこそこうまく行っているのに最終コーナーでカードがかみ合わず大漁残り暴走スタミナゼロで最後の直線ってパターンがやたら増えて来た…
へこむわ…
順調に育ててキングス出場、パーフェクト取りつつこなしてた所に人馬一体!
うんこ大量吸収→全残し→暴走…
普通のレースで暴走した位でやらかす位かわいいもんだ
魔女のやつがlvmaxになりました
スピード120
スタミナ83
こんなものですよね、lv9から10、10から11のときにスピードが20上がりました
>>365 古馬で勝てば出るよ
俺ヤンキーと大仏は3歳中にG1とれなかったけど古馬だと勝てたわ
最後で暴走しちゃう人はピークアウトしてるときはLv3避けるだけでもだいぶ違う
ソリティアの回数×110稼いだら簡単なゾーンへ
若駒でラストソリティアで人馬一体になった時のなんともいえないこのきもち
なんでカード消えるんだよ・・・
2歳時のローテ一番いいのは新馬負け→未勝利勝ち→重賞負け→重賞勝ち→G1か
でも、ラストで音楽が盛り上がると燃えるからおk
人馬一体で若駒だとうんこでないからいいんだけど古馬であの吸い込みは諸刃の剣だね
>>369 マジか
LVもステも低いから引退して牧場に送っちゃったよ
次出て負けたらそうしよう
スモールソリティア強いなw
>>355 発売されるとしたら攻略本の方がソフトより高くなりそうだなw
まあ数百円のDLソフトのサントラとか発売される世の中だから
やっぱりよく見ると名前がアレな馬多いな
「ピカピカマウス」とかまんまあの黄色い悪魔だし、「カッパノシワザ」ってこれネットスラングじゃねえかw
「ウマノヨウナモノ」とか「ウマナンダー」とかも面白いがこいつ等は名前に元ネタあったりするんかなあ
ゲーフリや任天堂ネタは分かるけど競馬ネタは専門外なんで全然ピンとこない
誰かそっち方面の元ネタ解説してもらえないだろうか
Wikiに馬名載せるくらいなら喜んで手伝うんだが
http://imgur.com/RrdBnF2 バグった。ここから進まない。
ボタン押しても画面タッチしても、うんともすんとも言わない。
たしか昨日マタタビで進めて、電池切れで放置したんだった。
レース終了後の自動セーブはやったと思うんだけど、
ちゃんとセーブしなかったからいかんかったのだろうか。
そんなバグあるのか
再起動してもだめなら消して再DLか初期化するしかないんじゃないか
結局若駒モードを最初からやり直した。
マタタビでG1制覇はしてたんで、次のオーナーは紹介してもらえた。
ちゃんとセーブすれば問題ないとおもうけど、
・その年の最終レース終了後
・レース終了後の自動セーブの後、手動でセーブしてない
この辺が怪しそう。
エ女杯で負けた後だったような気がする。
ダービーもオークスもまだなのにキングスゲート勝ってもうた
ブルーミンティー強いわ
やり直す前に、セーブデータバックアップ>再ダウンロード試して欲しかった
宝塚記念どれくらいステータスあればいいかわかる?本気度98でスタミナ6くらいあったのにボロ負け
「こんにちわ」が気になってなぁ…
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 23:56:15.05 ID:XpFFwOHq0
星が全くつかない。
産まれたときからついてるの?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:12:18.58 ID:aIPNxtD9I
発表時
「どうせ誰得コラボゲーなんだろ…」
購入後
「時間泥棒過ぎワロタwwwwwwww」
>>388 俺なぜか最初のガンガンキッドで取ってたから、あまりステは関係ないような…
初見だったので全然覚えてないし参考ならんかもだけど、最終レベルは9でスピード73のスタミナ93ね。
暴走大逃げでG1勝ったった
パネル全部揃えたが特殊馬がまだ火と猫をモチーフにした2匹しか出ない。
なんか条件があるのかね?
ピンクの忍者ウマってぜったいスキル見越したカード配置調整されてるだろ?
ステ以上に弱く感じる。エアロリーゼントで鍛えたソリティアのスピードが
全く出せない糞配置ばかり。
気がつくとこんな時間になっててマジ怖いわこれーw
ウィッチクラフトで二冠取ったのでここで寝よう
しかし面白いな本当。シリーズ化希望
>>396 猫の馬でG1取れってことかい?
Gigazineのインタビューで弱く調整してるって言ってたからスルーしてたわ
ナムアミダイブツ君がむずいです
熱中しすぎて徹夜してしまったでござるの巻
たかひこがくれた2頭の馬が天と地の差があったわ・・・
最初の馬はガンガン勝ちあがって行ったのに次の馬はレベルアップしても全然ステが伸びず全く勝てない
なんなんだこれは・・・あと関係ないけどお金くれる時に「みんなには ナイショだよ」って言ってて吹いた
ほんとオマージュ満載だなこのゲーム
リーゼントをG1なしLv6で古馬にしてしまった…
古馬で取れなかったら次はもう出ない?
古馬でも取れなかったら、それを交配させてリーゼント系の子供でリベンジーすればいい
>>402 ありがとう、何故か機嫌長持ち覚えたから
駄目だったら同じく期限長持ちのスプリンタタンを嫁にやってリベンジしてみるわ
ふと思ったけど早熟馬の方が圧倒的に有利じゃないか?
晩成馬の方がパラ上限高いとかの傾向はあるのかな?
>>388 ファイヤーLv8本気度100で道中もほぼ完璧だったのにスピード150の馬に逃げられた
他馬が強いときは正直どうやっても無理w
馬勝たせているうちに馬主さんとの会話イベントが進んでだんだん仲良くなっていくのが、思いの外楽しい
ときおとか最初はDQNウゼエと思ってわざと手抜いたりしてたけど、なんか萌えてきたww
こいつに宝塚とかww無理wwと思ってたのに適当な初期馬で勝てちゃったりするから
同じレースでも相手の調子にかなりばらつきが出てるんだろうなあ
他の馬の妨害しつつ気合を貯めるのが理想なんだろうけど
このゲームそこまで可能なんだろうか
逃げ、差しの馬は育成カードが前の馬群に邪魔されて取りにくいな
人馬一体でも吸えない事が多くて困る
リーゼントは暴走しまくってごきげん長持ちしか覚えられなかったな
古馬になったらG1を2連勝したけど
実際リベンジの発音って
×リベンジ
○リベンジー
なの?
Gにリベンジするからリベンジーっていうギャグだろ
言わせんな恥ずかしい///
最終で暴走して先頭行ったけど案の定スタミナ切れカード無しで諦めてたが
真後ろの馬もスタミナ切れたからピッタリ前に張り付いて妨害して勝てた
初戦だったから出来た勝ち方だろうなー
>>411 マジレスすると…
スペルはrevengeだから無理矢理書き起こすと「(ゥ)レヴェンジ(ェ)」みたいな感じ
最初と最後のカッコの中はウの口の形から入って、エの形に抜けて下さいという意味です
でもこのゲームではリベンジーや
トレーニングって、必ず全部取れるようにはなってるの?
カード余って、調教失敗になることが多いんだけど、
運次第でパーフェクト無理なときもある?
パフェが無理な時もあるさー
何度も失敗を繰り返した結果ソリティアのコツを掴んだような気がしてきた
最近はパーフェクトの回数が目に見えて増えてきたし・・・ただ残り1枚の時に全然次の札が出ないのはやめてください
そして鬼引き最強っす
鬼引き発動時に繋がらないカードが来た時の絶望感
あまり鬼引きに頼りすぎてちまちま引いてると終盤は効果がなくなってる気がする
一列連番と鬼引きが両方引けたら負ける気がしない
引けなかったり別の馬に乗った時の腕の鈍りっぷりがヤバイが
終盤に鬼引きの効果がなくなるというよりは
ちまちまやっていると繋がるカードが出せない状況に陥ると言った方が正しい。
トランプだから一度のゲームで同じ数字のカードが5枚以上出ることはないので、
例えばAと3を4枚ずつ山から引いてしまったら
いくら鬼引き発動中でもその後2に繋がるカードを山から引くことはない。
ただし山札増加発動中の水色のカードは別枠扱いっぽいので
同時発動中はこの限りではない。
>>421 なるほどなそういうことか
状況によっちゃ鬼引きだろうが絶対にクリアできない状態になるね
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 15:12:17.49 ID:qj3UlTH70
たしかにこれはシリーズ化してもいいレベル
初期名スケバンデヂカラ(初期馬)育ててたら
2個めのスキルに1個めと同じ山札増加(弱)が出て片方が消えてしまった
ステータス画面にも1個分しか載っていないしひらめき値もカンストのままなんだが
元のスキルが1個しかない子の表示ミスだったんだろうか
オークス獲れた仔だから交配に使おうと思ってたのに残念だ
宝塚勝てない
わりと強い○とか◎の馬で本気度100取って体力たくさん残しても
周りの馬が早くて鞭打っても焼け石に水で全く追いつけない…
ウィッチクラフト育てきるとめちゃめちゃ強いな
スピード120でどの相手でも戦えるし
スタミナとピークが微妙だけどスキルが便利だから人馬一体出まくりだし
阪神JFと3歳時宝塚とピークオーバーで全取りできず沈んだ春天以外G1全勝中
キングスゲートも普通に勝ててちびった
たかひこの話に出てくる亀ってカメックs
そこそスピードあれば、ハマるスキルがある馬引ければ無双出来るな。
これ同じウマの候補がリストにまだあるのにJrで同じ名前の候補が出てくるのはネタ切れなのかな?
>>428 でもそれって自分の力じゃなくてウマだけの力で勝ってる気がしてあまり
爽快感はないな。まーキングスゲートとかいくなら別だけど通常のGIとか
手応えが無くなる。
馬の名前変だなと思ってたら、リアルでもカカロットだのファイアーマリオだのカオスな馬が多すぎるwww
まだこっちはマシな方だった
馬にもDQNネームの時代か
いや昔からか
奇跡が起きた。一回の外出で3人とすれ違ったw
相手馬でオトウトノヨメとガマンデキナイが2着、3着で並んじゃったよ…
リーゼントの育成放棄して他の若駒行っちゃったら、それ以降リーゼントの奴も
他の新規特殊馬も全然出て来なくなったんだけどもう諦めるしかないんだろうか
>>432 中継所が出来るようになって全体的にすれ違い率上がっているみたい
ただこのゲームはそれでもまだすれ違い少ない方という
>>434 オレリーゼント放棄したけど2回ぐらい後(もちろんGI取ってが前提)で予告なしにファイアボーイが出てきたぞ
だから安心汁
>>435 ゴメン書き方悪かった。
ファイアボーイとかネコの奴とか、既に若駒モード完走済みの特殊馬は普通に出てくるんだけど
リーゼントが全く出て来ないし、(もしかしたら居ないのかもしれないけど)リーゼント以降の新しい特殊馬も全然出て来ない状態
>>432 いいなー俺昨日秋葉行ったのに秋葉で一人もすれ違えず
帰りの電車で一人だけだった…
>>434 リーゼントの前の馬(猫だっけ?王子だっけ?)で
またG1取れば出るんじゃない?
やばい、ナムアミダイブツさん強い。
ナニが強いってPTロスがほぼあり得ないのが強い!
あと、逃げ馬なので札が獲りやすすぎる。
イガノカゲロウのときは追いだっただけに余計にそう感じる。
人馬合体要らないからレースも安定。
リーゼントは苦手な場合新馬か未勝利勝ったらとにかく成長だけ考えて古馬の宮記念狙え
または子どもでいい
もしかしてキングスゲートは古馬の敗北カウントに入らないっぽい?
3回負けたけど引退にならなかった
逃げ馬ってよくわからないなあ
ニャンコロチュウが逃げ馬だったけど発動したりしなかったり・・・
具体的な条件が知りたいわ
つばめちゃんのアイテムは使える時と使えない時があるなぁ……
使える時は他を圧倒できるし使えない時は全く使えない
それと、出遅れてもできる限り気合いゾーンはLV3を狙った方がいいのかな?
人馬一体になった後もそうするべきか迷ってしまう
>>442 気合いゾーンは2と3を使い分けたほうが良いと思うよ。
処理する枚数なんて関係ないならずっと3でも良いけど
覆面牝馬で2歳G1獲ったら牝馬三冠コースに乗った!
オークスすっ飛ばされない珍しいパターンだから何とか取りたいぜ…
ピークタイムの時は気合いゾーン3を狙って最終コーナーでピークオーバーになったら気合いゾーン1に行くのも作戦のうち
ゾーン1じゃパーフェクトとってもスタミナ減るから
外側でもゾーン2は抑えておきたいな
>>446 しかしピークオーバー時の制限時間の速さはビビるからな。
安全策に十分考えられる
人馬は馬の機嫌が回復しないのもポイント
アイドルが持ってきた馬全然使えねえんだが・・・
魔法使いぽい馬で初めてG1落とした…さっさと次行きたいのに面倒臭ぇ
また宝塚負けた…◎の馬だったのに
しかもあなたの乗馬は完璧敗因わかりません魔物が住んでたとか言われる始末
>>451 古馬でも出れるG1はほぼ勝てないと思った方が良い
あとはオークスとキングスだけなのに
オークス行こうとしたらダービーに参戦させられた
テキが最大の敵だ
>>451 宝塚に苦戦してる人が多いみたいだけど
自分はちゃんとトロフィー埋まってるんだよな…と思ってなんとなく見てみたら
何故か大して育ててないお坊ちゃまで一度だけ勝ってた
もしかしたらキングスがかかってるかどうかで難易度変わるのかもな
宝塚記念は古馬になってからとれたな。
マタタビとファイアの子を産んでレース出したらレベルアップでいきなりスピード+25でクソワロタ
スピード馬の母の影響受けすぎ
>>449 そうか?ぬこが乗ってる奴(マタタビ)だと短距離ならそれなりに勝ってくれるぞこれ
初期馬だとどうしようもないこともあるが
よっしゃー
やっと全G1とれたー
>>449 もう手遅れかもしれないけど仔が生まれた後に役立つかもしれないのでいうと、
マタタビダッシュなら無理に特性を意識して逃げようとしてはダメ。
大逃げで気合いは暴走時に発動したらもうけものくらいに考え
基本は気合いゾーンLv2以上を確実にキープする。
これで仔でリベンジできたよ。
マタタビだと最終コーナー人馬一体で大逃げすると気持ちいい
>>459 うん、重賞が好きなんだね、きっと
そしてさりげなく上の注目馬の中に入っているという…
って、いま調べてみたらオカンの名前がジーカップマリーだった
うん、つまりお母さんが大好きということだな
男の子にはよくあることだから恥ずかしくないよ!Gカップ大好きだよ!
最初の馬でいきなりダービー勝ってもうたw
勝てる馬の時は驚くぐらいカードが繋がってパーフェクト取りまくりで大きい大会勝ちまくりなのに
勝てない馬だと何故か気合ゾーンレベル2、3でもカードが繋がらずカード大量残し暴走スタミナ切れで負けまくる…
こうも馬によって偏りがあるだなんて、馬によって幸運値とでもいう様な隠しステータスみたいなのがあるのかねえ
それともこち等の運なのか
ファイヤーボーイ、最初の特殊馬なのにやたら強いよな
最後の直線のズームアップが邪魔で仕方ないな
ちょっとでも油断すると壁に詰まるのはムカつくわ
これって蹄鉄やブースト獲ってムチ温存以外は経験値増えませんよね?
例えば重賞やG1を勝ったら経験値の上積みがあるとか
個人的に3D対応じゃないのが残念だなあ
ホーム画面のアレみたいな紙芝居状態でも良いから搭載して欲しかった
ズームアップじゃなくて逆に引いて全体を見せてくれればいいのにな
>>466 良作wikiがつくられたときに、必ず乗るね
もう、そういう仕様だと思ってあきらめたほうがいいかも
そもそも、ソリティ馬くんが教えてくれるから確実に仕様
前の馬が上下に避ける馬がいなかった場合に、確実に詰む
推奨NGワード wiki
札幌記念にて、
Lv.MAXのロボタイプでスタート大外枠かつ
☆5見落として、押し出されてLv.0まで吹っ飛び、
残り2回の時に暴走してやる気無くして、
ラストも暴走させて本気度19で直線迎えたけど、
普通に押し切れてワロタw
長い距離のコースの序盤で暴走させちゃって気合ゾーンが遠くなってしまった場合暴走させまくった方がいいんだよな
474 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:24:33.69 ID:aIPNxtD9I
そういう場合は開き直って大逃げに賭けるしかないねww
暴走してもそのまま逃げ切る事は稀に良くある
でも自分が同じことすると気合が足りず失速するのがオチという
476 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:44:12.68 ID:mFoyu3G50
馬主Aの若駒モードクリアし
その馬を引退させる前に
馬主AになるJrを若駒モードでスタートさせると
金は引き継げず同馬主でも3万円からのスタートになるみたい。
消えた金は古馬モードをクリアしても引き継げない。
既出かな
もし本当なら数千万溜めこんでからやったら死ねるなw
478 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:53:20.33 ID:mFoyu3G50
古馬引退して金回収されるまでは
同馬主の若駒はやめたほうがいいんじゃないかな。
コンプ君は終わってたが400万消えた。
キングスゲート初、5位でした。
スピード120&スタミナ80でやる気が87で5位、前線かな?
同馬主かどうか判別しにくい
スプリンタタンとファイヤーボーイとの仔が何故かひよこ持ち馬になってた
いつの間に奪い取った泥棒猫
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:25:27.76 ID:u/hoIlSvI
え?スタートソリティアって5よりも3狙った方がいいの?
5だったら気合得するんじゃないの?
>>482 もちろん5が一番いい、が、時間との兼ね合いで1でもロケットスタート決められればいい。
このゲームは全てにおいてリスクとリターンのトレードオフ。
リーゼント系はスタート遅れても5狙ってる
下手にインコースLv3陣取られたら次が困るw
>>468 最後の直線で「隙間あるじゃん!」みたいなことになるのでは
>>466 ゲーム内に皮肉が結構あるから
直線のアップは競馬中継のカメラワークを皮肉ってるんじゃないか?
ゲーム性に影響でちゃってるけどw
公式HPにタイミング良くブーストカードを使うと馬の秘められた力がどうたら書いてあるから、そのヒントだと思ってたんだけど違うのかな?
鬼引きが付けば気合ゾーンLv3もラクなんだが
鬼引きとジョーカーが常時つけばLv3でもほぼ毎回取りきれるんだけどな
このゲームの最強スキルは鬼引き(強)かな?
個人的には制限時間無は外せない
それいるか?
制限時間切れたことほとんどないわ
このゲーム、脚質が追・差だとカード全く拾えなくて
デメリットしか見えないんだけど、先・逃にはないメリットってあるのかな?
このスレの人はどんくらいプレイしてるのかね
鬼引きは時間短縮になるからねえ
>>495 カード全く取れないなんて事はない
俺の牧場にlv10の差し馬居るしmaxも可能でしょう
追はまだ居ないけど、差では2頭ほどMAXまで育てたよ。
先行する馬を見て、カードの動きを予測すれば結構とれる。
発キングスで優勝した
直線えらい速い奴がいたけどバテてくれた
ピークタイムが3-5だし、気性が不安定だしあんまよくなさそうなのにな
スタートのソリティアってカードとった枚数は関係ないの?
大体最速で5のカード取るけど、いいポジションの時もあれば微妙なポジションのときもある…
502 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 07:09:44.53 ID:vXm1MuN50
ポジションはSTART!のカードを取るまでの時間依存
startのカード取らずに出来る限りトランプ引いた方が得じゃね?
と思って時間一杯まで粘ってたことあるんだけど
なんか結局60台で大してどころか全く変わらない感じ
それより速くstart取らないと出だしの位置どりがダメになるっぽいので
とにかく速攻が正解っぽい
そんなの当たり前だろ馬鹿か
>>494 ピークアウト時に発動すると心強い
(じくりステッキだが)エアロリーゼントではマジ救われた
ブーストカードは絶対取っとくべきだね
馬群に埋もれた時に駄目もとで使ってみたら急加速して吹いた
しかもその後ムチの効き目も上がってるらしく、できる事はなくなったが圧勝できた
>>505 短距離馬か長距離馬かによってと、気性によってだいぶ有用性が変わる能力だと思う
古馬になると距離適性ガン無視の試合も増えるから、中距離馬でもそこそこ使える
長距離の温厚な馬なら、他にも便利なスキル多い分ちょっと劣るかな
レベル10とか行ってる人はどんな育成をしているんだろうか
ムチを温存してカードを拾うようにしてるが6とか7とかそんなんばっかだ
レベル3でパーフェクトとってできる限りのカードを回収しつづけることを意識したら
レベルマックスは割といける
>>509 パーフェクトがなかなか取れないせいだったのか・・・
もっと頑張ってみるよありがとう
レベル3でパーフェクト取れないと育成は結構きついぞ
拾ったカードは次のソリティアで取って初めて獲得になるから
ソリティアに自信がなければ大量にカード拾えた後あえてLv2や1に出て確実にゲットする手もある
スタートで失敗すると焦るからファストスタートは結構ありがたい
でも鬼引きや山札増加とかも欲しいんだよなあ
>>510 あと上にも書いてあるけど、パズルを完成
させるのかなり大事だよ
スタミナ温存のレベル2戦法で今まで全然レベルMAXに行かなかった自分だけど
パズルの補正が入るようになってからは、ちゃんと最後にはMAXいくようになった
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 09:01:52.84 ID:EYSvEoGX0
ブースト2枚本気度100スタミナ6でもジャパンカップ勝てなくて和露田
圧倒的な格の差を思い知ったぜ・・・
カードめくり速度アップって地味に良いんだよなぁ
常時発動だし
便利なんだけど他馬の時と戦略がまるで変わるので使いづらい山札みえーる
人馬一体になったときって、どこにポジション取るのがいいんだろ?
気合Lv3にいる必要ないんだよね?
>>498-499 カード全く拾えなくてというのはLv3の人馬合体狙わない場合です。
いや、狙ってもいいんですが、なるべくハイリスクは取らないと言う戦法
を4種類の脚質で採用する場合、追・差と先・逃では顕著な違いがないですか?
Maxまで育てられる可能性があるのはわかりますが、
その難易度が違う分の代償みたいなものがまったくないというか。
脚質が気性や特定のスキルに影響するならまだわかりますが、
そういう関係性もまだわからないですよね。
追・差は他の馬がカードを寄せてくれる時があるから人馬一体じゃなくてもカードを全部回収できる可能性がある
でも引っかかることが多いけどね
個人的感覚では先行が一番拾いにくく追込が拾いやすい
前の方で引っかかってるカード拾いに行くのは先行馬でもリスキーだし
>>518 2回目やピークアウトになるならL2やL1に行くもよし
それ以前ならL3に居座った方が良いんじゃね。
ご機嫌悪くなりすぎたらL2だろうけど
>>503 >>504 どうせならカード多くとってる方がいいポジションにしてほしかった
複数のスタートカード見えてるとその分プラスとか
スタート重要な割につまらなすぎるw
スタートをスピードにしたのは、実際の競馬でも早く出たほうが
ポジション取りやすいのを表現したかったからって、インタビューで言ってたから今のままでおk。
デフォでリセット1回つけてほしいなぁ
「この辺にいれば流れてくるアイテムとれるだろう」と位置取りしてたら
敵の馬にアイテムの位置ずらされて取れなくなった時ってイラッとするよな
敵が取れないなら敵を貫通しても良いのに…
>>519 直線向いた時のスピードや伸び方に違いが出るのかな?
lv10の馬の戦績23戦19勝なんだけどムチ入れなくても安心して観ていられた
単にステータスのお陰なのかもだけど
>>526 これは確かに思う>敵が取れないなら敵を貫通しても良いのに…
パネルボーナス無しでレベルMAX(ブースト未使用+ムチ1回のみ)をギリギリやったった
一応皐月と菊花は獲ったがある程度レース数調整出来る2歳戦でどれだけレース数が稼げるかが鍵だなこれ
>>508 上でも書いた通り2歳戦でどれだけレースをこなすかが案外重要(最大5戦)
2歳終わりまでにレベル5か6行ったら上出来かと
※ローテ:新馬無理やり抑えて負け→未勝利大差勝利→地方2歳エス抑えて惜敗→デイリーor京王杯勝利→朝日杯・阪神JFが最大
地方エス勝ってしまうと年末直行なので要注意
ただ実際の競馬でやったら八百長とか疑われて騎乗停止30日じゃすまないかもねw
>>516 鬼引きも結構いいよ
ただ途中で切れて鬼引きできなくなることもしょっちゅうだがw
ただ敵を貫通するだけのアイテムだと
その進路を予測して、多少ズレてもある程度カバーできるように移動させるとかの
リスク管理やランダム性の要素が減退してしまうので
ゲーム要素の低下に繋がるだけだと思うんだが…
俺
馬
馬馬ブ馬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人馬一体バキュームなら!
アイテムおされて動くのが面白い所だろうに
なんでも思い通りにいくように作ったら面白く無くなる
カードは欲しいけど全部狙って取れるんだったら面白さ半減だよね
取れない位置のカード欲しい時は人馬一体出すために気合入るし
敵馬に接触移動を予測して回収するの面白いよな
アイテムが敵馬に押されて動いちゃうのは、まだ良いんだ。
だが
>>531みたいに固められて全く動かない状態になるのが嫌なんだ。
確かにアイテム取りようがない時はあるね
でもそういう時は取れないもんだと割り切ってるわ
全部取れなくても能力はマックスにできるし
まぁそこまでこだわるならバックアップ取ってやり直せばいいんじゃね
いちいちやるの面倒だけど
>>529 私も一度やったことある、1つ目の特技のあとは3歳10月ぐらいまで2つ目を覚えなかった
わざとまけたり、スタミナや覚醒使わなかったり
普通にプレイしてれば30〜50時間でやる事無くなってしまうしな
>>531 自
馬
馬ブ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「くそっこうなったら人馬一体で引き寄せてやるっ!」
次ターン
自<うおおおおおお
馬
馬馬ブ馬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
蹄鉄が大量にあってラッキーかと思ったら
大量に前でせき止められてた時は愕然としたわ
>>540 今55時間だがまだやることはある
まあG1コンプリートは済んだけど
対戦とかあるともうちょっと寿命延びるかなーとは思う
500円にどこまで求める気だよ
とりあえず納得のいく最強の馬を作るまでは終わらん
500円で50時間ということは一時間を10円で遊び倒してるってことか
コスパいいどころの騒ぎじゃないなw
馬名にユニットテストとかクイックソートとかでてくると現実に引き戻されてしょんぼりなる
スピード150スタミナ120以上が生まれるまでやめない!
ピークが2〜3の牡馬は勘弁な!出るレースねぇんだよ!ローテぐらい組ませろ!
イラつく要素一切無くして、数時間でフルコンプのゲームだったら
こんな盛り上がりになってないわな。
チガウソウジャナイが抜け出した!
二番手はソレデイイノダ!
どっちだよw
>>527 体感で感じるほどの差があればいいんですけどね。今のままだと差・追が不憫すぎる。
>>526 逃だとその要素がほぼないからカード取り放題なんだよね。
まぁ暴走野郎には気をつける必要はあるが、不確定要素が少ない分
経験値カードとか人馬合体しなくてもばんばん獲れます。
ナムアミダイブツが現にそうで、有馬前に、もうLvMaxリーチでした。
逆にイガノカゲロウとかは育成がほんとタイヘンでした。
差だと前のウマがカード集めやすくしてくれるということですが、
なんというかそのメリットに比べると自分で獲れるだけ獲れる逃や
先のメリットの方が大きく感じます。
>>548 チガウソウジャナイか?
ソレデイイノダか?
どっちだー!
鬼引き強すぎワロタ
ストレスフリーになるしスキルこれ一択だな
鬼引きと時間無制限持ちのつがいが出来たので交配中
どっちも(強)になってくれたら嬉しいんだが果たして・・・
俺逆に逃げだけMAXにできてないわ
結局パネルじゃない?ダイブツのとき揃ってなかったから普通に8で終わってた
追いは1個前に出てきたパネルを取るチャンスがあったりするし
メリットの差なんて全然感じない
鬼引きは発動率的に安定しないのがなあ
リセットボタンのが俺は好き
もう一個はクイックスタートで。これだけは外せんw
リセットボタンは誤爆が怖くてあまり使いたくないチキン野郎がこちらです
スモールソリティアの方が強い
横一列減少が毎回確実に出るから
>>438 人馬合体(意味深)
グランドゲート勝てぬ……
>>553 (約5秒間無音)
「解説は吉田均さんです」
でもこのゲームの実況って青嶋とちょっと似ている所あるよねw
特殊馬でGI一着の時といい
誤爆は考えたことなかったw
リセットボタンて最後の一枚めくった後
即押せばリセットかけられる時とかけられない時あるよね?
条件がいまいちわからんけど
起動後ロゴ一つも出ないのがイイ
なぜ他のゲームはできないのか
>>565 あの手のロゴは、
システム等の読み込み時間のお茶濁しってのもあるから…
うちのナンヤワレコラが禁煙してくれません
>>567 あのタバコが血に染まったキバに見えるのは俺だけなのだろうか…
これってエンディングはあるんですか?
終わりがないならあまり興味無いんだけど。
あるよ
>>559 スモールはかなり便利だよな
ただ上級者は大連鎖したいらしいから
スモソリは微妙らしい
>>569 G1全部とったら出たよ
>>570-571 お答えありがとう。
一応の区切りは用意されているのか。
余った金で検討してみる。
あかん、ナムアミダイブツG1どころかG2すら勝てん…
>>519は逃げ馬が得意らしいけど俺にはイガノカゲロウのような追い馬の方が育てやすいようだ
若駒マタタビダッシュで13戦11勝できた
ピース揃ってるとレベルマックス以降は鞭とブーストフルで使えるから超楽しいな
昨日これ買いました
Lでレース早送りって書いてあるのにならないのはなんででしょう?
最後の直線で試してるんですが、、、
最後の直線じゃないところで試せばいいじゃない
強い馬こねえな
>>564 ダウンロードすると違法うんぬんもでなくていいよな・・
ミスめくりガードというデメリットスキル
リセットとめくりオートは同時に使いたくない
うまなり伝説やりてー
ジョーカー最強や
上級者は見た瞬間連鎖のパターンが全部わかるんだろうな
基本的にお手つきのやつ邪魔
>>555 私はレベル8だったんで、逆に潰した、それも先ほど……
ちなみにファイヤーボーイ、ミントと混ぜればよかったかなぁ……
テキスト飛ばせないのか?
>>584 やめて、「潰す」とかコンビーフ食えなくなるからやめて
ここは平和的に「逃がす」ということにしよう
ばいばい!エアロリーゼント!
大仏ようやくGI取ったー
これGI勝てずに引退→手放すってやると
また順追って火猫リーゼン忍やらんといかんのね
気付かず火と猫ばっかやって大仏出ねーしてた
ジョーカーっていつでも使えて次に何消してもいいんだな
3 J 5 みたいなときだけだと思ってたわ
>>588 そこまで頑張らなくても
牧場に送った忍者の仔(見た目忍者)がG1取れたら先に進めるよ
>>590 牧場満杯になって一掃も兼ねてステ低い子手放した結果
普通火猫しかいなかったというオチである…
大仏以降は気を付けよう
特殊馬の条件がいまいちわからない、どういう法則なの?
>>591 誤解してごめん
親がダメでも子供ならOKというのもそうだけど、この辺りちょっと分かりにくいな
大仏が消えたらまた新しい大仏が補充される仕様でも良かったのにと思う
最初のファイヤー以外は特殊馬でG1取るだけっぽい
どの特殊馬の出るかはパターンか決まっているな
>>592 特殊馬AでG1勝利→次の若駒モードで特殊馬B出現
→特殊馬BでG1勝利→次の若駒モードで特殊馬C出現…
って感じ
鬼引き(強)強すぎワロタ。レコードでまくりw
>>595 G1ってどれでもいいの?
優勝したら、金トロフィーがもらえるものですか?
くそうダイブツでG1取り損ねた
直前の馬と同じLvを走らせてるのに全然パーフェクトが取れなかった…
ソリティアの腕だの運だの乱数の偏りだのいろいろ考えられるとはいえ
鬼引きなんかの山札補正を見てると何か調整入ってるんじゃないかと勘繰ってしまう
パネルかぶった時は本当にツバメちゃんを恨むよ
>>599 ガチャ回す前にセーブ
外れたらリセットでおk
>>597 G1ならどれでもいいんじゃね?
物置のアルバムを埋めようとして初出の特殊馬で適当にG1を勝たせていたら、
どのG1なんて意識しなくても次の特殊馬、次の特殊馬って感じで順に出てきたから
>>601 肝心なこと忘れていた
リセットしてそのまま引いても同じピースしか出てこない
一試合やった後に改めてガチャ回すと違うピースが出てくる
>>596 ちょっと鬼引きと同じ運のいいグローブで試してみたが、明らかにチートだわアレww
意図的に手札を削除して、一気に連鎖とかできるわww
ヤバイww
雑魚ボーイ消したの後悔したわww
>>602 そうですか
G1って優勝した時に特殊なモーションがあるやつ?
馬が火を吹いたり、アイドルがコスプレしたりとか
特性の「左回りで気合い」って具体的にはどうしたら発動するの?
小回りと大回りがあるから真ん中あたりを走ったらいいのかと思ったけど
違うみたいだし...
コースにも右回りと左回りがあるべ?
ロボでG1撮れない
新潟記念で「左回りで気合い」は発動しないから注意
皐月や有馬をやる競馬場で京都記念とか、春天をやる競馬場で札幌記念とか、スタッフの意図が分からん
古馬になってから有馬記念までに負けすぎてリベンジー出来ねぇお(´・ω・`)
そんなんじゃたどり着いてもどうせ負けるから問題ない
613 :
606:2013/08/17(土) 03:34:05.98 ID:Oon2DVor0
>>607 >>608 いや、
「左回りのレースで毎ターン気合いが上昇します」
ってなってるけど、ならなくない?
具体的にはフェニックスバードって馬。
ピークが2〜5だと長距離扱いなのね・・・
ほとんど2か3で発動してチビシー
ファイヤーボーイでレベルMAXだと本当に大概のGI勝てるんだなこれ
天皇賞春秋連覇してナリタブライアンでも無理だった宮記念や安田も楽勝とか距離関係ないじゃんw
それでもJCはダメで罰ゲームに回されると(勝ったけどね)
616 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 05:03:51.08 ID:OceXuby5I
エキスパートモードのコマンドって知ってる人いる?
エンディング後にやり方を教えてくれるから(どこで教えてくれるかは忘れた)
結構いると思うよ
>>563 最後の一枚が場のカードを取れるか取れないか
取れないなら強制的に嫌玉になるからリセット押せない
キングスゲートを除く全てのG1で勝った後にスタッフロールが流れた
キングスゲートはエンディングの条件に入っていないのね
>>571を見てG1全制覇でエンディングと思い込んでいたから驚いたわ
>>569 いや、キングスフィールドクリアで真のエンディング的な難易度だと思ったのだけどね
無敗プレイオチ?
この馬ならまだ取ってない天皇賞春取れる→ピークタイムで詰みソリティア→大暴走
→な、なら初宝塚だ!いける!→ピークタイムで(ry
神様ぼく何か悪いことしましたか…
>>563 誤爆なんてねーよwwww
その後3回誤爆w
最後の一枚めくった後に場に3枚以上(?)残ってればイケるかも
枚数みてないで場にカードがありありな時に誤って残り0枚にした時は出来た
非リーチ状態或は悪玉に変化する数が多いと出来ると予想
jr.じゃない新馬でレベルMAXまで行って古馬でG1バリバリ勝てて
強い馬の仔馬とかじゃなくても余裕じゃんって思ってたら
キングスゲートでぼろ負けしたわw
あと大逃げで気合いってスタミナが多くて機嫌が悪い馬の時に
わざと暴走させる以外に使い道が思い浮かばない
キングスゲート初めていったけどボロ負けしたったwww
馬の性能もそうだけどソリティアの方もパッとしなかった
アホウドリの1600でタイムが1:25.1ってのが俺の一番いいタイムなんだけど
最初のほうで暴走してそのまま簡単なソリティアしてたっていうだけなんだよね
正攻法でこれより上の人いる?タイムアタックでこれが一番有利ってのもな
若駒でG1は1勝だけだったからか4歳でキングスゲートには出られず
でも4歳は全勝して2年目で挑んだキングスゲート
天皇賞春秋宝塚有馬JCと全部勝った上一応ダービー馬である日本最強馬の場違い感すげぇ
スピード2桁なのがいかんのや…
鬼引きは本当ストレスフリーですわ
>>625 正攻法がどこまでを指すかわからないけど
Lv1や2外周(簡単なソリティア)で鬼引き発動すれば
ソリティアはあっという間に終わるし馬が弱くなければ十分勝てるし
初めレコードの仕様理解してなくて
ぶっちぎり1位だしレコード出たんじゃねこれ!
とかよろこんでたわ…。
結構強くて古馬になってまだ3回負けてないのにキングスゲート出る前に引退させられたわ
これ出走回数も決まってるのか
>>630 3敗カウントできてないんじゃないの?
キングスゲート以外は全部1着以外は負けになりますよ。
で、3敗したら引退。
>>629 総時間のタイムもあってもよかったよね。
25戦ぐらいしたら、よう走ったしそろそろ引退させるかみたいな事言って
3敗しなくても強制で引退させられた気がする
>>627 でも肝心な時に効果が発動しないという別のストレスががががが
>>632 そうそう。何戦したかは覚えてないがコメントはそんな感じ
ドクターつるてるの馬弱すぎて使えない
スピード無いタイプはどうしたものか
鬼引きはちまちまやってると効果が切れる(カードがなくなる)のが欠点と言えば欠点か
>>636 どゆこと?
鬼引きって出せるカードがなくなるまで山札の一番上のカードが変化してくれるんじゃないの?
書いてて思ったんだけど、鬼引きと山札の一番上が見える効果が混ざるとどうなるんだろ?
>>631 思い込みじゃないか?
画像で育てた馬を挙げてくれた人がいるから、確認してみな
3敗で引退じゃ無いよ
は?何言ってんだ
3敗か5歳じゃねーの
6歳春までいけるだろ
>>638 俺毎回3敗して古馬引退させちゃってるんですがそれは・・・
うちも25戦17勝で6歳ってのがいる
全勝すれば7歳宝塚まで行けるよ
>>632-634 26戦したウマは1頭しかいないからまだわからないけど、
勝ち続ければ6歳までいけるんじゃないのかな?
ちなみにこの26戦したウマはキングスゲートのぞいて3敗目の
5歳のジャパンカップに出場させられて負けて引退。
6歳までいった人誰かいないの?
一番走ったやつで28戦かな
古馬戦で全勝してても体力の限界だって言われて引退になるよ
26戦22勝の6歳の馬がいるけど古馬になってから2敗で体力の限界だった
6才27戦19勝で引退した馬いるけど、
レースに勝って6歳で2度目のキングスゲートだって思ってたら
強制引退させられたよ〜
>>643 下位は3敗、重賞はその限りじゃ無いと結論出てたろ?って意味だが
実際3敗以上の馬が出てるんじゃ
不具合直すってことはちょっとした改善要求も通るかもしれんな
とりあえず血統の表示を・・・
リセットってホームボタンから終わることかな?
じゃ、じゃあ血統のついでに戦績表示も…
3DSはパッチでかなり書き換えることが出来るんだっけ?
なら誰が馬主なのか牧場で確認できるよう改善しろ!
いや、してくださいお願いします
不具合修正と要素追加は全く別物だからな
もし楽に追加表示出来るのなら是非やって欲しいね
こんなとこに書いてもしょうがないからクラニンアンケにでも書いとけ
クラニンアンケちょっと濃いソリティ馬出すように書いといた
イシュタルはえー
スピード100気合い91Wブーストでも追いつけねぇとか
ダメだ、無理
トレーニングクリアできない
無理無理無理無理無理
コンボは繋げた
バランス良く取った
気が遠くなるほどやり直した
それほどまでに死力を尽くしても尚不可能なのだ!
パッチでリセット位置変えてほしいな
だいぶ場数を踏むと大体こう言う取り方でいけるというのが感じられるようになる
それでも残り1枚とかで延々と次札が出ず失敗する事が後を絶ちませんがね
>>652 つまり、>383はこれが原因だったのか。
なるほど最終戦の後だったから条件は満たしてるな。
単体テストのケース漏れですよ>545さん。報告書書いといてね。
トレーニングは1分切ってクリアはした
ト・キ・ノ・エクセレンス!!
山札みえ〜るとジョーカーの組み合わせもありだな
山札10枚めくっても最後の1枚取れない時は殺意が沸く
このゲームヤバいね!止めどころが見つからないw
次回作はポケモンにレースさせてチョコボスタリオンみたいの作って欲しい
トレーニング40秒切れないぜ・・・
忍者で無双してたら大仏ストレス溜まる
やっぱ鬼引き依存になってるんかな
馬が可愛くて可愛くて
>>674 ポケモンにレースというとポケモンダッシュという苦い思い出があるからな・・・
ゲフリがあのトラウマから抜けてくれれば作ってくれるかもわからんが
ポケモンはいいわ
特殊×特殊のデザインは欲しかった
同じ馬主のを掛け合わせたやつだけでも
魔女でG1とったどー
>>667 う〜ん・・・SDカードアクセスをソフト直でやるとは思えないんでSWI(ソフトウェア割り込み)
使うのがお約束だし、これで多重割り込みが発生するってなら3DS側の考慮不足だと思う。
どのソフトでも起こりうるんじゃないかな?
このゲームはこのゲームですんげぇ面白いんだけど
やるほどに 面白かった時代のダビスタが思い出されてきて辛い
おいやめろ
ロボの馬、子供生まれないってことはないよね?
自分で出走レース選べてダートG1も入れたの作ってくんないかな
とびたのレコード塗り替えた猛者いる?
>>681 そんな難しい話じゃなくてフラグの切り替え漏れじゃないかな。
レース中のリセット防止のためのフラグ処理が最終戦の時だけおかしい気がする。
本来ならば先に進んでフラグの初期化が行われるのに、
電源断や電池切れで初期化漏れになってるのでは。
>>668 38秒でクリアしたらすげえって言われて43秒でクリアしたらかなりいいって言われたから
評価SとAの境目は40秒かね
>>686 たぶんココにはゴロゴロいる
自分は6個ぐらいだけど、確かキングス以外全部塗り替えたって言ってた人がいたはず
ソリティアの合計時間だけの記録だから、結果として全然レベル3に入らないでも勝てるような試合で
簡単なソリティアばっかやってたけど余裕でしたというレースの方が記録が良くなる
正直あんまり指標にならない気がするので
次回作では馬の能力を反映したコースレコードも別に搭載して欲しいかな
昨日からソリティ馬始めたけどやばい
視力良い方なのにカードの数字が見えなくなってきた。
流石に今日はもう休まなきゃ…
>>678 ポケモンダッシュはゲーフリじゃなくてアンブレラ製作だぜ
大事なIPでクソゲーを作られたというトラウマなら分かるが、
あの手のハズレは結構出てるからゲーフリも慣れてると思うw
ポケモンでレースといったらHGSSのポケスロンは面白かったな
ポケモンの種類の数だけパラメータがあったから、弱いポケモンでクリア狙いが熱かった
ゲーフリはソリティ馬システムの流用でポケスロン復活させてもいいのよ(チラッ
赤アイコンの機嫌悪い馬からは、機嫌の良い馬は産まれない?
何をカップルにしても、赤アイコン馬しかできなくなってきた。
昨日DLして始めてます。
なにぶんソリティアや競馬を知らずにプレイしてるのでGIは惨敗、GII以下は圧勝。
(たまにまぐれでGI優勝もできる)
売り子さんははじめ3万円だったのに、
ちょっと勝っただけで100万単位のボッタクリやられて
着外だらけで賞金入らずの負のスパイラルで駄馬を量産し続けてます…。
最初の馬とかは、勝ちを捨てて育成にわりきって
ハート・ひづめ・ひらめき集めて経験値稼ぎの方がいいのでしょうか。
ソリティアも競馬も知らないで何に魅力を感じたんだwwww
>>686 なんか一回だけレコード更新したけどどこかは覚えてない
>>695 ソリティアはルールだけ知ってるけどプレイは面倒
競馬に至ってはほぼ知識ゼロでも楽しんでる人がいるんですよ!俺とか
個人的には育成要素に興味があってオリジナルの馬を作りたいと思ってはじめたんだが
まさかソリティアにもレースにもハマるとは思わなんだ・・・
結局コンプ後のガチャをまた揃えると効果が上がったりするのか?
とりあえず余裕があったら回してるけど
競馬もソリティアも初めてだと思って買ったら、ソリティアは鬼トレの札番増減で知らず知らずのうちにやっててわろた
700 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 00:30:44.14 ID:zNz6YsNB0
>698
ガチャは馬主の絵柄を揃えるとその馬主の馬が育ちやすくなる
6枚目は半額セール
7枚目は鬼引きグローブとジョーカーステッキが売られやすくなる
8枚目はムチの性能アップ
イガノカゲロウたん可愛い
トレーニングやってみたら32秒2だった
早い人ってどれくらい?20秒切るくらいかな?
始めた辺りの頃はツバメちゃんかわいいよ!
と思ってたんだが最近ヒヨコちゃんに心が傾いてきた気が…
ツバメちゃんはダブったピースを10万でもいいから下取りして欲しかった
コンプ君が複数くれても全部ダブりだったときの徒労感は異常
あと商品の価格がクソ高いのに何も買わないと「あ、ありがとぉございましたぁ〜」と言われるのも・・・
>>700 レスちゃんと読んだ?それは当然知ってるよ
全部コンプしてもまだ回せるから2回目コンプで更に効果上がるのかな?って話
>>705 私も疑問に思います
二枚目も効果あるのかな?
>>700 >コンプ後
そういう意味ではないんではないのか
ヒヨコちゃんの薄い本求む
ウィッチクラフト×エアロリーゼントの薄い本はありますか
あー30秒切ったら台詞変わるのわかったけど、がんばっても今のところ最高で26秒7
>>709 馬の種付けは基本的にすぐ終わるから、本当に薄い本ができそう。本編2ページ
なんかタイトルメニューの下画面が3Dに見えるんだけど新しい能力に目覚めたのかな・・・
トイレに貼ってあるカレンダーがソリティアに見えた
トレーニング24秒2までいった。レースばっかりやってトレーニング一度もやってなかったけど純粋なタイムアタックでおもしろいわ
>>711は勘違い。ウィッチクラフト×エアロリーゼントかよ!
なんか下画面にマーカーが見えるんだけど、これは新しい能力でもおしゃれでもなく、ソリティ馬のやりすぎ
このゲーム、500円は安いって書き込みを見たけど、そういう人は保護シートを取り替えたら相応の支出にできるな
ヒントくれるお馬さんがお医者様に見えるお…
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 04:39:06.96 ID:/c/YJ/Q+0
引退したFボーイが牧場にいるのに
若駒にも出てきた。
繁殖にも回してないし
どゆこと?
興味あるんだけどセーブって1つ?
スリープ出来ないから蓋しただけだと電池なくなるわ
>>719 このゲーム、プレイ中にホームボタン効かないの?
大抵ホームボタン1回押して蓋するとスリープになるけど
>>717 それ多分、最初にがんのすけさんが連れてきたのと同じ性能のやつだと思う
馬房はカラッポになると、初期性能のお馬さんがしれっと1頭追加される
皐月賞の時には来なかったピークタイムがダービーでは2回目のソリティアで来てしまう辺り、
色々厳しくてDSへし折りたくなっちまう。
しかし、すれちがい通信のレコードの取り入れ方に気付かなくて、
3日くらい緑丸着けっぱだった。
あっ
セーブのバックアップを取れば負けても無かったことにできるんじゃね!?
>>714 そっちのほうをすれ違い通信で登録すればいいのにね。
みんな同じ条件だから。
ソリティッカー作ってくれないかな
ソリティバくんのアドバイスは正直役に立たんな・・・
「それができれば苦労しない」の一言に尽きる
気合100貯めて気合が足りないとかアドバイスするからね
>>729 マスカットパスカット
オカヤマチョクサン
スッパイブドウ
テンカイチブドウ
的な名前が付くイメージ
一見、本気度100でカンストだけど実際はそれ以上にスピードがアップしている
とかないよな
最初は馬のアドバイスを楽しみにしてたが今では…
マモノ→気の利いたコメントのコンボばかり
>>732 あるような気がする
本気度99と100のときに明らかに直線の反応が違うんだよな
とうとうダービー獲ったった
最後の直線スタミナはたっぷり余ってたけど
スピードが20くらい上のライバル馬が凄まじい勢いで追い上げてきて
壮絶なたたき合いの末1/4差で勝利
気がついたらステッキ(ペン)を持つ手にびっしょり汗かいてたわw
>結局コンプ後のガチャをまた揃えると効果が上がったりするのか?
また揃えるを確認する方法がないからないんじゃね?
アイテム高いせいで金に余裕なんて全然ないわ・・・
ガチャは真ん中が出にくいようになってる?気のせい?
8枚揃えたけどどれも真ん中が最後に残ったから……
ありゃロボタイプの次の特殊馬出ないぞ
G1二、三回取ったはずだが…
>>737 自分もみんな、最後の1ピースは真ん中だったな
741 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 14:20:24.22 ID:vHHuM+SA0
若駒で三冠馬になったどー
嬉しい
前スレのこれ、テンプレに入れてもいいんじゃない?
この式を頭に入れてやってたけど、概ね合ってると思う
879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/10(土) 16:56:50.93 ID:Sy74P7Xd0 [2/2]
それと、本気度が概算できる式見つけた。
式:(気合/ソリティアの回数)-(4〜9)=本気度
(4〜9)の部分は何か法則性があるかも知れんが、
よく分からんので適当にしてある。
真ん中のピースはSSRなんだよ多分。
エアロリーゼントの制限時間が鬼すぎる
俺の脳ではついていけない
G1一勝がやっとだったよ。
本気度は
>>371が言ってるように、
本気度=気合/(ソリティア回数*110)
じゃないかな
>>739 最新の特殊馬(若しくは同型の子孫)で獲った?
あ、ごめん式おかしい。まあとにかく110で計算するとぴったりくると思うよ
ソリティア3回気合330に少しだけ満たなくても本気度100行ったことがあったよ
>>743 俺もリーゼントはきつかったわ
4歳まででレベル5しかいかなかった
なんとかG1一勝して引退宣言されちゃった
古馬モードで勝ちまくれば自動的に金たまっていくけど
ガチャもう一回やる気はおきないな
リーゼントきついよなぁ
始めからご機嫌ななめでピク2短距離とかアイテム集めもままならんかった
ガチャは一度に2ピース手に入るパターンが出るまでリロードするのがデフォだな
3ピースいっぺんに出ることもあるけど、それを狙うのは現実的じゃない
パネルの真ん中はリーチ増えてきたら
やればやるほど揃うようになるな。
ラスト5枚ぐらいはもうリセットしないで連続で出だしたし
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 16:30:38.11 ID:KR8o4SG30
負け続きでオーナーからなんか言われると思ったら金もらった
すっげぇ申し訳なくなった
その金でガチャ回すんですねw
ガチャ回したっていいじゃない
お金は投資してこそ
ウィッチクラフトはMaxにしないと平凡で終わるので是非ともMaxを狙ってください。
スピード120まであがるので。
残すはダービーだけなんだけどレベル1上げて晩成とわかってしまったら次の馬いきたくなる
でも古馬まではやらないとなんか悪い気がして困る
G1で惜敗の末引退した古馬には胸を貸してやりたくなる
勿論泣くのは古馬の方ではなく、俺
親名表示して欲しかった
分かりにくい
お坊ちゃまがG1制覇しまくったり俺史上初のLvMAXになったりと大活躍しすぎw
古馬になっても勝たせまくってあげたいぜ
初めてキングスゲートに出走したけどBGMワロタ
どう考えても500円ゲームのクオリティじゃないw
ブービーに惨敗したけど後悔はないな
キングスゲートのBGMは何かポケモンを彷彿とさせるな
キングスゲートのBGMが好評だから早く聞きたいがそこまでいけたためしがない・・・
やべえ保護シート剥がしてたんだった
これやりすぎて右上の方傷ついちゃった……
スタミナが少ない状態で走ってると途中でスタミナ切れになるけど
スタミナ多く持ってる状態からムチうちまくってスタミナ0にしても暫くしたらスタミナ切れになる?
序盤に挟まれた際に抜け出そうと連打して言い物かどうかよくわからないんだ
ポケモンの作曲っつっても今は5人くらいいるだろ
エンディング出せないからわかんないけど
一之瀬さんだよ
スピード99、スタミナ124、気性最悪の牝馬でもキングスゲート勝てたわ
道中うまくいって本気度100ブーストカード2枚スタミナ余りまくりだったけど
どんなに頑張っても、場札と山札が詰んでる場合とかどうしようもないな
あとで見返しても正解ルートが無い場合とかあるし
そこは嘘でもいいから、何とかして欲しかった
ソリティアって基本そういうもんだし諦めるしか
これでも元々のゴルフよりはかなり詰みにくいし
道中どんなに絶好調でも
他馬の調子が良くてどうしようもないこともあるねえ
当然逆もあるが
やめられないとまらない
リセット1回備え付けてほしいわ
前川さんと無言で見つめ合う主人公に草不可避
やった!ダービー勝った!って思ったら途端に商品の値段つりあがってワロタ
商品の値段が上がるのってダービー勝利がフラグなの?
特殊馬を育て直すの楽しいね
説明書に載ってる黄緑色の隠しルートってどんなのがあるんだ?
>>778 一定種類以上のGI勝利じゃないかな?
>>779 パネル揃ってからファイヤーボーイ育てなおしたら、
Lv.MAXで有馬も3歳時でも楽勝で笑ったw
宝塚とJCは惜敗したが
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:24:32.98 ID:BTA/3oFuI
ソリティアが全然うまくいかねぇ。
効率的にカード消していっても最後に1枚か2枚必ず残ってしまう。
外側内側レベル2レベル3関係なく。
エンディングまであとジャパンカップ一つ!
でもこの一つが中々難しい…
山札みえーる習得萎えるわぁ
時間無制限かリセットとセットじゃないと活かせる気しない
やっぱ鬼引きと山札増量安定ですわ
マジでリセットボタンの位置どうにかしてほしい
787 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 00:12:38.94 ID:OuuRyZSjI
山ふだタッチしようとしたらリセットボタン押してしまって涙目はよくあること
やっと三冠馬になれたわ
時間無制限いらねーと思ってたけど結構便利だな
レースにブーストカードが出てこなくなるんだがバグ?
なにがマモノが棲んでるじゃ
スピード120本気100ブで負けるとかねぇわ…
クールミンティーちゃん強いw
やっべー、ちょっとプレイして寝ようと思ってたのに〜!
散々言われてるだろうけど怖いゲームだぜ。
ソリティ馬は臨死体験をした後に
マモノが潜む戦場に赴き大勢の敵から逃げ切るホラーゲー
>>792のように夜眠れなくなる人が続出する怖さ
音楽いいなーキングスゲートかっけー!と思ってたら一之瀬さんか、納得
エンジュやHGSSホウオウ戦やソウリュウシティや、好みの曲作って下さる方だ
近親交配じゃないのに気性の荒い馬ばかり生まれるんだけど、
これは運や親馬にも関係するの?
新しい若馬で始めようと思ったら6匹中5匹のJrが気性荒くて困ってるw
暴走しないがわりとありがたい
親は当然関係あるでしょう
繁殖登録して若駒1周じゃ2年だから2周か古馬までやんないと新しいのでてこないんじゃない?
親がわからないのは本当に困る
親馬関係するなら表示してほしかったよね…。
その中から気性穏やかな馬選んで、
近親交配あまり気にしないで、どんどん交配してけって事なのかな
それはある
ちゃんとメモしないとどいつとどいつでこいつが生まれたとか忘れちゃうわ
近親交配がダメなのに血統表示が無いのは問題だよなあ
ゲームメモ使えって言うメッセージなのかもしれんが
最後のオーナーが出てこないな
直前のオーナーの馬で勝たないとダメなのな
海外で気合い持ちのクイーンアルテミス(クール系)でキングスゲート行けた!
初挑戦で8位だったけど、特性活かせて嬉しかったよ。
まさか、海外行ける娘になってくれるとは。
ただ、レベルMAXでステが両方85とか(´・ω・`)
暴走するともう取り返しがつかないからな
最後に暴走→まだ体力余ってる状態なら良いが
最初にやっちまうと定位置に戻ることも出来ず気合もたまらず終わる
大逃げもちなら暴走も使い方次第でいけるはず?
宝塚とJC勝てる気がしない
長距離苦手だ
古馬でLV3人馬一体からのバフンカード大量入手がキツイなー
運悪く全部余った時が
スタート失敗して次のソリティアが失敗するともう駄目だ
>>800 俺は記号で管理してるよ
馬の名前にオスならAA・BB メスならaa・bbとつける(名前は一文字だと受け付けないので)
AAとbbの子供が生まれたら名前はAb
AbとaBの子が生まれたらAbaBと名付ける
これで近親交配の確率は下がる
問題は「これ、誰と誰の子?」というケースが多々あること
やっとロボが出た、これで特殊馬最後かな
青いクールな子がいきなりキングスゲートに出ることになってびびったw
ドラゴンもダービーになった。つまりオークスに出られない
いつまでもトロフィー揃わないんだけどオークスに出るには勝ち過ぎもあかんのかな
>>807 直線コーナーで実況する人がすげえ言いにくそうだなwww
スタートダッシュの時に連番がない時の焦りがヤバイ
まあリアル競馬もスタートで大きく出遅れたり引っかかって先に行ったりしたら
それだけでほぼ終わりだからな
どんなに高性能な馬でもレース(カード)の出来次第で入賞逃すし
逆に性能低い馬でも引きがいいと勝ったりする
ある意味リアルw
楽勝なはずのレースで
予期せぬ敵暴走馬のクラッシュ連鎖で得意圏外まで飛ばされたり、直線で超過密団子状態だったり
全く油断できんわこれ
不具合お知らせページのモケットポンキチ凄いな
スピード30スタミナ52で11戦9勝とか・・・
ディレクターだっけ、iPhoneアプリのソリティアゴルフで世界ランキング上位までやり込んだ人
その人の戦績ならなんとなく分かるw
>>807 ものおきに行った時にさみしくならないか?
フェニックスバード強いな。早熟みたいだしダービーとか狙うならコイツが一番か
まあ出れなかったんですけどねダービー
2歳の時に5戦してると牝馬でダービー出されないみたい
>>813 最終コーナーは内より外に行くのが鉄則ってソリティ馬くんが言ってたよ
星付きで初期能力高いのにレベルアップしても3とか4しか伸びない馬なんなん・・・
どこかでぐっと成長するから心配ないよ(たぶん)
そのどこかがLV10->MAXなこともよくあるけど
ステータスの伸び自体は馬種ごとに固定なのかもな
すれちがい中継所機能のおかげで昨日すれ違いが合わせて10以上で気づいたらレコードが更新されまくっててクソワロタ
しかしみんな速いよな・・・オレなんかやっととびたからレコード1つ獲ったのに10個くらい更新しているやつにすぐ消されたorz
近親交配は親までしか見てないハズだから
血統とか過剰すぎていらん。
血統はいらないけど両親は知りたかったかなー
同意、親名だけでも見れれば…
若駒モードで馬選ぶ時誰の子供かさっぱり分からんし
晩成型の馬は星が付いてからが勝負だろうな
序盤の敵を高い初期ステで抑え込み、出走数を稼いで終盤の強豪に喰らい付く追い込みスタイル
まだやってないけど、こんな複雑そうなゲーム、500円でよく採算が
取れるな。スレ読んでるだけでわかる。
ポケモンで大儲けした分、新分野のゲームでユーザーに還元してるのかな?
還元というより投資に近いかな
500円でこんなのを売っちゃうゲームフリークさんが、ちょっと良いお値段する新作とか出しちゃったらすごく気になるだろ?
ワンコイン価格でこれならフルプライスはどうなるのっていう
>>827 開発者インタビューを見ればわかるけどむしろ社内上層部の反応は
「ソリティア自体無料なのに500円で売って売れるの?」だったこともあるとか
むしろ500円は高くもなく安くもない絶妙な価格だと思うよ
600円だったら戸惑ってたかもしれない
1000円だったら確実に様子見してた
逆に200円とかだと不安になる
確かにこの内容で500円はかなり良い値段だよね
500円は安いと思うのは買ってからであって
買うとき500円が安いとは思わないもんなあ
レース中はずっとスキップ機能あっても良かったな。
何度もやってると本気度と直線の部分がだれる
やっとダービー初勝利できた!雌馬だったけど
でその馬でキングスゲート初めて出れたんだけど
キングスゲートの曲すごい燃える!サントラ欲しいー
DLソフトではたしか電波人間が出してたよね
ソリティ馬も出ないかな
買う前 「500円なら外してもいいや」
買った後「これが500円とか安すぎぃぃぃ」
ソリティ馬ってwダジャレwwwネタで買うわwww
おもすれえええええ
リセットスキルいいな
あるだけでグッと安定感増すわ
レベル9スピ80スタ65と性能がパッとしない魔女っ子ちゃんで19戦10勝できた
ソリティア下手な俺でもこれだけ勝てるんだから上手い人が使ったら鬼に金棒なんだろうな
>>805 宝塚は魔物が棲んでる。
SP120 ST80のウィッチクラフトが本気度87 ブースト有り
ライフ十分でもSP100のウマにぶっちぎられて逃げられた。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 18:02:02.28 ID:glVoeVX40
最終コーナーで暴走してそのままトップをめざそう
3歳時の宝塚・JCは補正あるんだろ
近親気にしてJrじゃないの混ぜたり何世代も並行して育てるよりも
気にせずバンバン近親でやった方がいい気がしてきた
気性赤でも勝てるちゃ勝てるしね
スタートで星を欲張らずに即発進、1回目で緑以上まで回復
これで大体何とか成る
まあどうしょうもない展開が避けられないのは宿命だけどw
そもそもソリティアというゲームをやった事がなくてルールも知らないんだけど
このゲームはそのソリティアのルールもちゃんと説明してくれるのでしょうか?
それともソリティアを知っている事が前提で作られているんですか?
チュートリアル丁寧だしソリティアのルールは超単純だから大丈夫
Q. ソリティア知らないんだけど買っても平気?
Q. 競馬知らないんだけど買っても平気?
Q. ソリティアも競馬も知らないんだけど買っても平気?
A. 平気です
まーたマモノのせいで勝てるレース逃した…
>>805 lv2でわざとコーナーロスするあたりに移動するとイイと思う。
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |_/ <そうやって何でも俺のせいにすればいいさ…
\ 皿 /
___( つ日と )__ ←マモノ
ノ \ ○ ___\
.<\※ \______|i\___
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|iヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
気合いゾーンLV2外側で4列ソリティアやらされて大量残しORz
この4列にやりたくないんだけどどうやれば防げるんだろう。
だってゲーム内で堂々とマモノとか言うし…
3DSのセーブデータバックアップ機能を試してみたが、普通に負けとか無かったことにできちゃうのな。
・・・・・。
つ、使わないよ?
>>849 逆側のレベル2行けば並びが変わっている場合があるよ
見た目が特殊馬のJrって特殊馬同士の交配でしか生まれないよね?
ぼくのかんがえたさいきょうスキルのウィッチクラフトちゃんを育てようと思ったのに
初期特殊馬が持ってないスキルは諦めるしかないのか
普通の馬との交配でも生まれるよ>特殊馬
マジ?確率には期待していいのかな
試してみるありがとう
どの馬選んでもスタミナばっかりふえてスピード100届かないのはどういうわけだ?
ついに宝塚勝ったー!何度負けたことか…
古馬でロボLV8ステ両方80ちょいだけどいける時はいけるんだな
あとJC有馬キングスか
JCは順当に勝ててないから仕方ないが
宝塚はマモノにやられっぱなしだ…
>>858 古馬が居るからな。レース前のステ見て異様に高い奴が居たら諦めた方が良い
リーゼント育児放棄してからかれこれ30回はじめからやってるけど出てこない
詰んだ
>>855 完全に初期馬同士じゃ無理じゃね
ウィッチクラフト*欲しいスキルの馬=A
欲しいスキルの馬*欲しいスキルの馬=B
A*B=見た目ウィッチ確率1/4+欲しいスキル保持7割程度
こんな感じで2代目なり前代の要素引き継いでるかと
2歳22スピード44スタミナなんですけどG1勝てますか?
あと強い馬はいつになったら出てくるんでしょうか
いつも他の馬が強すぎて負けるんですが
>>860 今持ってるリーゼント(若駒、古馬、種馬全て)手放してはじめからを繰り返してみるとかどうだろう
念の為バックアップ取ってから
>>861 詳しくありがとう
Aは既に居るからすぐに作れそうで良かった
誰かー助けて!
>>866 強い馬に勝てないの!ソリtィ場くんもそういうんだ
どうすればいいんだ?
☆3の馬のQRもらって子供作ればいいんじゃないですかね
3連敗未勝でゲームオーバーった
>>868 自分で強い馬手に入れたいの
どうすればいいかな
>>870 強い馬とはスキルを備えていてスピードやスタミナもある馬って事で良いんだよな
レース中に流れてくる蹄マークや電球マークを集めるとレベルが上がって上記の物が備わっていくぞ
で、それらアイテムを効率よく集めるためにはレベル3ソリティアの人馬一体モードで回収するのがベスト。
つまりソリティアを頑張れば頑張るほど強い馬になるということだ
それでもダメなら子作りさせて次の世代に夢を託す!
育成を考えたときの2歳馬の立ち回りって
新馬→未勝利→未勝利→ステークス→G1 がいいのか
新馬→未勝利→ステークス→ステークス→G1 がいいのかいつも悩む
未勝利で2敗してゲームオーバーになる事は考えないで
未勝利2戦した方が周りがソリティアが楽かなとも思うんだけど
最終的に勝率が良い方が親馬として良いのだろうけど
結局LVMAXまで育てられれば古馬で勝てるから2歳馬の2敗は仕方ないかなーって思う
特殊馬のアンロック目的なら、最初の未勝利戦で勝つルートが良いかな
トロフィー取るなら朝日杯が一番簡単だし
未勝利はニンジンが安い
ひよこから貰ったマタタビダッシュ使いづらいなと思ったけど
こいつは途中でわざと暴走させてそのまま逃げ勝てばいいのか
初キングスゲートは1着と6馬身差の2着
ファイヤーボーイでもLv.MAX本気度100(556)青2なら行けるかと思ったけど、
そんなに甘くは無かったw
>>860 俺も同じ状況になったけど
牧場の馬とか全部消すとファイヤーボーイが出て、古馬にして引退させたら
次にマタタビ、マカロンと出て4回目リーゼントが出てきたよ
ここのスレの人はプレイ時間どんなもんなのかね?
42時間でまだまだ記録更新中
>>880 全馬全パネル全G1制覇で36時間
十二分に元は取ったw今はまったり子出し中
500円なんて最近のソシャゲに使えば笑えるくらい溶けて消えるからな
これだけ遊べれば十分元取れてる
53時間で全パネル
安田ヴィクトリアM宝塚キングス残し
50時間やってるから1時間10円だな
コスパやばい
みんな自慢の愛馬のQRコード貼ろうぜ
他人の血統なら気性悪にはならないんだよね?
>>885 同時期にあった、アークシステムワークスの特価を色々買ってみたが
ガチでつまらなすぎて吹いた
56時間で特殊馬完、パネル完、キングス残し
自力で星3馬を生産出来る様になるまでは続けたいって言うか、
まだ終わりが見えなくてヤバい
まぁソリティアってゲームが優秀ってのもあるからそこらへん比べてあげなさんな
しかしテキストも好きだわー 男と女で違うのかな?
自分は見た目が好きだったので珍しく女プレイヤーを選択したが
男でも別に何ら問題ないテキストなのでたぶん共用じゃないかと思う
ベクターレーシング、隠しキャラ4つだけか
難易度関係なく、コースクリアすると出てくるだけ
アンノウン、こいつ明らかに意味わからん
何かスレ間違えたまぁいい、ゲームシステムワークスのゲームと比べれば
明らかにソリティ馬は違うな
>>889 やはり、キングスは55時間でも無理かwww
キングスゲートってトロフィーある?
クリアしてもつかないんだけど
99時間・全G1制覇・全パネルコンプ・レコード更新20
固まってる所にいたら暴走馬が突っ込んできて、何か信じられないぐらい後ろまで跳ね飛ばされた
バグじゃないのかこれ
暴走しそうだったからレベル1に行ったら
レベル1札の列が少なくて逆にやり辛くないか?
列少ないから連取りできないし全然取れる札来なくて結局暴走しちゃったよ
>>893 レベル8のスピード85,スタミナ106の馬でキングスゲート勝てたよ。
多分まぐれだけど…。
レベル2の4列とかいやがらせ以外の何物でもない
4列は挟まれてるときになる感覚だなぁ
自分の中で両サイドに他馬がいるからサイドの列削れてるとか結びつけたりしてたけど
特性ガン無視気合ゾーン狙いの広いとこしか走らないけどはさまれ系プレイヤーの感覚はどうなんでしょう?
キングスゲートは
スピード98、スタミナ105、本気度98でハナ差の2位
スピード120、スタミナ110、本気度97で2位
スピード93、スタミナ97、本気度100で3位
スピード113、スタミナ118、本気度100で3位
惨敗しそうで惨敗しない、勝ちそうで勝てない…
3頭目ファイヤでやっと有馬勝てた
にしても皆結構効率良くやってんだね
俺ダラダラやってるから77時間やってまだ4つ取ってないG1ある
キングスクリア以前に宝塚が壁だ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 02:16:59.50 ID:A+BgfFgd0
>>896 逆にバグを防ぐために、意図的に散らしてると思う
904 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 02:58:21.22 ID:AGs7Ui//I
牧場の空きが少なすぎる・・・
苦労して買った馬を手放すのはなぁ。
QRコードにしておけば何時でも戻せるから
気にせずバンバン手放しているわ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 04:22:40.53 ID:BI+iexDu0
星がつく条件てなんだろ。一回もつかない…
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 04:42:16.85 ID:A+BgfFgd0
キングス以外全部クリアしたら、EDなのね
ウィッチクラフト強すぎる!
キングスゲート2連覇しやがった!!
体感的にファイヤーボーイやフェニックスバードより強く感じる
しかし初期馬が強すぎてJr.育てる気なくなるな
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 05:23:46.79 ID:A+BgfFgd0
>>909 能力教えて、というかQRコード
うちのウィッチはあまり強くなりませんでした
特殊馬って全員固定じゃないの?
やっぱリセットボタンは便利よね、けど個人的には鬼引きのほうがいいな
キングスには勝てるけどダービーだけいまだに勝てない
出れる条件もよくわからないし 2歳の時から全勝で出れるんかな?
>>912 出るのはそんな厳しいもんじゃないよ
牡馬ならダービー1個前のレースで3着以内に入る
牝馬なら阪神JFと桜花賞とる
後どっちもピークタイム○〜4以上の馬であることかな 2〜5とかならおkなはず
>>914 調教師に適性中距離と言われ
天皇賞(春)に出た時はどんな気分だった?
マイルだろボケとか。
このおっさんが一番の敵や・・・
「コーナー得意」特性の馬を初めて使ったけど、これいいな
コーナーのストレスが無いだけで一気に快適に。
スタミナ残せるし外のパネルも拾いに行きやすいし、ソリティア難度もやや下がる。
育成にも最高。
揉まれての事故も起きにくくなる。良いことづくめの最強特性候補だな。
マイル適性の馬って何がいたっけ?
NHKマイルがまだ埋まってないんだけど最近マイルに全く行けない…
ピークタイム?
カップルは、ピークを合わせてくっつけていくのが最適なのかな
キングスは音楽を聴くもの
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 12:27:35.61 ID:mLzIyiF60
馬主変えてもにんじんが高い
金がない
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 15:18:00.33 ID:A+BgfFgd0
>>914 うちと同じ、やっぱ能力固定?
マタタビはlvmaxまで育てたらどれくらい伸びるのだろうか
922 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 15:20:58.23 ID:A+BgfFgd0
>>916 私は前で気合、これで999カンストやったことあるww
一番下で、やる気100連発で割りと簡単
PV見たら種付けでカップル馬からハートマーク出てたけど
この後、興奮した牝に目隠ししてイケメン馬から種馬に切り変える描写あるんだろうな?
>>917 ピークタイムがオンリー2をのぞく3以内。
例3〜4だと4が優先されるので中距離に行く。ウィッチクラフトのケース。
2だけだと、短距離に回される。まー、マイルも普通に走らされるけど。
牝馬がダービーに行かされる条件ってなんだろう
うちのイカノカゲロウは3歳開始時点の計画でオークス確定っぽかったけど
>>925 雄と雌の三冠は違うし行けないんじゃねーの?
有馬獲ったー!と喜びたいのに
直後のチョウスケ行方不明イベントで気分盛り下がった
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 16:29:27.15 ID:A+BgfFgd0
>>925 おそらく阪神JFでの勝ち負けで決まると思う
勝ててしまうとテキが「王道を歩いてもらうわ」となってダービー挑戦が高まってしまうと思う
負けるとトライアルからの挑戦で番組・ローテが大きく変わるので挑戦可能性が低くなる
またピークの度合い(3以下)によっては桜花賞→マイルカップの可能性もある
>>929 昨日から育成の為の立ち回りについて考えてるんだけど
>>876のニンジンが安いも考慮して2歳は
新馬→未勝利→未勝利→ステークス→G1負け
(未勝利2度目までの間にニンジンZ購入)
で3歳に挑んだ方がレースが簡単になってレベル上げるのが楽になるのかなって思った
自分は戦績やリスクも考えて
新馬戦は必ず勝つようにしてる。
2歳の時に4戦やればLvMaxは可能だし。
負けたのはファーストライドのときだけだったな。
レベル10までしか上げられない。みんな凄いわ
ダービーとるまでずっと
>>930でやってたな
だいたいレベル8か9でダービー 菊花賞でMAXになった馬もいた
ダービー気にしなきゃなんでもいい
ピース揃えれば楽勝さ
そういえば、一度だけピース無しでガンガンキッドがMAXまで育ったことがあったな
ものすごいミラクルだったんだな・・・
>>932 パネルを全部そろえて2歳で5レース、3歳で9レース出ればまず間違い無くMAXまで行くよ
おまえら
500円ソフトで燃えまくりやん!
今日のNGID:A+BgfFgd0
もう4000円分は遊んでるな
>>909 ウィッチクラフトは優秀な馬だよね
スキルが便利というのもあるけど、自分が育てた個体は鬼引きもないのに
山札の引きが異常に良かったおかげで人馬一体出しまくりだった
馬はやっぱり引きの良いヤツが一番だわ
>>910 初期馬は誰が載せても一緒だと思うからどうぞ
修行中なんでリンクなしで失礼
//i.imgur.com/67iRsVX.jpg
うほ、キングス勝てた
SP107ST123本気97
初の星付きだが活躍するのう
レースと馬の種類増やすだけで、どんどんプレイ時間延びていきそうだな
もう、ダートや下位レースとかだけでなく地方競馬とかまで入ってたら
普通に全部のトロフィーをコンプするまで遊んでしまいそうな気がする
ダウンロードソフトのCHAIN BLASTERがくっそ面白かったから他のゲームも色々見てたら
これ結構人気なんだな、気軽に遊べる系っぽいじゃないか、安いし
>>942 気をつけろこの値段は罠だ
気軽に遊んでみたが最後時間をどんどん吸い取られるぞ
気軽に遊べるけど気軽で済まなくなる
マモノが棲む怖いゲームです
>>929 こっちは阪神JF取って「王道を歩いてもらう」でオークスコースだったわ
初期馬(カゲロウ)でパラメータが低かったからか?
そんな長く遊べるのか、すばらしいな、よし買うか・・
こんな短期間にDLで3スレ行くのがすごいわな
ソリティ馬けっこうプレイ時間凄いことになってた
1度プレイすると止めどころがわからない
うまもチョーカワイイし
>>947 桜花賞もとった?3歳開始時にいきなりダービーの話はしないよ
JFと桜花とったらこんなに強い牝馬は〜とか言われてダービー出されるんだけど
>>950 このスレもそろそろ引退やし、次スレ立てて欲しいと思うねん
>>948 他のゲームが遊べなくなるので「ご利用は計画的に」
>>949 でもプレイ人口的にはだるめしや電波人間には遠く及ばないらしいねぇ
スレがそれなりに進むのは同じ人が日に数回書き込むから・・・あれ?オレもだったw
>>954 攻略情報が他にあるわけで無く、プレイ人口もそんなに多くないので
ここしか話題に出来る場所が無いから人が居着くと推測
新馬のオーバーライド♂がLVMAXになったのでステ貼り
スピード120 スタミナ116 ピークタイム3〜5
前で気合い 山札増加(弱) スタミナ増強+1
パネルそろってなかったんだけどこの子はスタミナ多めで
無理目なレースを諦めればスタミナでどんどん経験値貯まる感じだった
>>955 乙
ここ見てたら欲しくなってきたから今からDLしてくるわ。
ソリティアのルール知らんが何とかなるだろう。これからよろしくな
>>952 桜花は2着で落とした、なるほどそこで予定を変えられてしまうのか
てことは牝馬三冠は事実上無理なのかい
>>958 阪神ジュベナイルフィリーズ負ければ、牝馬三冠コースだよ。
>>955 そこは「サーセン」と言わなきゃw乙
>>957 大丈夫だ問題ない
どちらも知らなくてもハマった人がここには何人もいるから
>>955 おっ、さっそく新馬戦負けたか
感心感心
乙
>>959 なるほど、阪神JFはわざと落とせばいいのか
よし次当たり狙ってみるありがとう
>>955 スレ立て乙
失敗した分は次の機会にリベンジーやな
ガンノスケドリームでキングス行ったー負けたー
でも本気度99で3位だし善戦したよね
ここで言われてる通りBGMカッコよすぎだった
次いつ行けるのかな…
馬の種類とか色々と情報が欲しいから攻略本薄くてもいいから発売してほしいなぁ
ソフトより攻略本の方が高くなる予感w
それはそうと
>>955乙
気付いたら46時間やってた…
平均2時間とかヤバすぎるw
ドラクラみたいに公式攻略サイトできたりして
がんのすけおーなーの理念がかっこ良くて尊敬したわ
余裕で遊んだ時間1位だろうなと思って思い出帳みたら意外にも3位だった
危険な配合の場合はなんか言ってくれると良かった
機嫌が悪い時に出るにんじんカードを上手く機嫌が良い時に取ると気合いが100増えるんだな
50時間以上やったけどキングスとオークスが獲れない
オークスは前のレースで負けないと必ずダービーに行っちゃうの?
これ面白いな、これで500円か・・。俺のジョニィを一流のジョッキーにしてみせるわ
ダービー獲った!
71/96 山札増弱 のさえない馬でほぼあきらめてたがやれるもんだな
ありがとうダイジッケン
100時間以上やってキングス4勝だけど★見たことない
>>976 ★って馬についてる星マークのこと?
戦績いい馬同士掛け合わせたらすぐ出てきたけどなぁ
★★以上はまだ現れないけど
何代目くらいで出てくるの?
近親配合だと★付かない事が多いね
キングスゲートファイヤーボーイLvMAXで本気度100で
体力たくさんダッシュ2枚取ってたんだけど3着だった…惜しかったな
パズルのパーツ2週目取った
でも普通にパズルの空欄が埋まったときと同様「新しいパーツですね」と言われただけだった
3週目が普通に出てきたので、意味は特に無いかと
982 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 02:29:07.72 ID:BDMUH3MP0
ロボって子供作れる?
まだ、育成中なのだけどね。
2代目×3代目でやっと★1が生まれたわ
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 04:32:00.32 ID:ddnyl+XI0
名前忘れたけど白い追い込み牝馬max
スピード77スタミナ108
鬼引き弱とごきげん長持ち
プレイ時間20時間にしてついにキングスゲート出場!
だが明らかにステータス不足の上スキルが全然発動せず挙句の果てに暴走・・・余裕の最下位でした
まあ一番の目的は評判のBGMを聞く&録音する事だったのでとりあえずよしとしよう
しかしよくこんな酷いステータスでキングスゲートまで来れたもんだ・・・
ステータスはゴミだがいつも鬼引きと時間無制限に助けられて勝ちあがってこれたよ
追 △△△▲
スピード69
スタミナ86
ピークタイム4-5
前で気合
時間無制限(強)
鬼引き(強)
そういえばキングスゲート目指すためにうっかり徹夜してしまったが気にしないことにしておこう
これってキャラ絵リズム天国の人?
違う
鬼引き(強)つっても発動率あんまないんだな
やっとスタッフロール行った埋め
鬼引きと山札増加がどっちも強なのに出ないこともあるわ
そういえばスタダでレベル3に入ると全スキル発動するよね
>>977 ★が付いてる馬同士でピークタイムがぴったり同じのを掛け合わせたら
★★の子馬が生まれたよ
親はそんなに戦績がいい訳でもなかったからピークタイムがミソだと思う
994 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 11:21:37.47 ID:tyAX8bvB0
次回作あるならば本気度の時の無駄に長い演出と直線のスピード感出したいんだろうなな邪魔なアップ表示と
物売ってる女だけセリフ送りスキップできないのをどうにかして欲しい、これがテンポを妙に悪くしている
敵馬がカードを阻害するのもなんとかしてくれ
これのせいで何度もイライラするわ
それは甘え
あれが面白いのに
敵馬にカード阻害されたら人馬一体でけし飛ばしゃいいじゃん
気合カードは散らされて、マイナスのカードだけ集められた時は
どうしてやろうかと思ったがw
>>991 やっと出たかと思ったら残り一枚で効果切れとか珍しくない
1000なら馬インスイーパー発売決定
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