【3DS】くにおくん総合【他携帯機】

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
【DS】初代熱血硬派くにおくん改【3DS】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317809706/
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:50:08.56 ID:uaQWur0ji
【3DS】熱血硬派くにおくんすぺしゃる
発売日
http://kuniokun.jp/special/

【3DS】熱血硬派くにおくんすぺしゃるSP乱闘協奏曲
発売日
http://kuniokun.jp/rantokyosokyoku/
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:51:59.74 ID:uaQWur0ji
すぺしゃるSPって何だよ!しっかりしろ俺
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:17:19.37 ID:kY8BvIR6O
しんじらんないな乙
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:20:58.62 ID:21eI8pBh0
いちょつ
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:50:59.16 ID:qGbDP1ex0
>>1
まあタイトルミスくらいでどうこう言う奴はいないと思うぞ
ごうだたけしに比べたら何という事はないw
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:57:56.58 ID:fIKNmAqgP
乱闘協奏曲二周目の途中だけど幾つかバグに遭遇

・ラストステージに出てくる雑魚を壁端で馬乗りパンチで倒した直後に
 じごくぐるまで端に向かって投げたらお金が出現しないで以降雑魚も出現しなくなり詰み状態

・トライワークに入るとたまにカーソルがバグる

・みすずのフライングボディアタックしたら空中で固まる
 一回目は渋谷駅の右のフィールドの一番左上の画面で出した時に
 二回目はまえざわ戦で攻撃中のみすずにナッツシュート(サッカーボール持ち中におーばーへっど)を当てた時
 数秒経ったら勝手に動き出すから進行に影響は無いと思われる

・馬乗りパンチで敵を倒して点滅してる時にともえなげをすると味方に攻撃ヒット
 一度しか起こってないけど多分見間違えではないと思う


前作にあった攻撃ヒットした時のエフェクトが無くなったのは不評だったからかな?
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:12:47.76 ID:xkSduDr5P
熱血硬派くにおくん総合スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376076051/

【3DS】くにおくん総合【他携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376109491/

スレが重複してるんだがどっち使うんだ
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:29:16.93 ID:21eI8pBh0
なんの宣言も無しに建てたスレなど知ったことじゃない。
りき伝説スレと同じく放置で落とせば良い。
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:36:29.79 ID:fIKNmAqgP
追記
・秋葉原の電器店2Fエリアの一番右端で左に向かってはんまーすいんぐすると
 敵が画面右にはまった
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:48:24.72 ID:xkSduDr5P
DL対戦キャラ選択不可かよ
くにおくんのゲームを人数分集めるとか無理すぎる
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:04:41.86 ID:NeW4rh4XO
>>11
誰選べた? くにお、りき、しんじ、みすず固定じゃあるまいな?

とるねーどまだ買ってない俺にどんな技か教えてくれさい
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:09:28.55 ID:fIKNmAqgP
ししおう倒したと思ったらいきなり起き上がってラリアット食らってKOされた/(^o^)\
「わー」って悲鳴と負けゼリフもキチンと出たのに…
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:44:43.77 ID:fIKNmAqgP
馬乗りパンチでKOしたあと即馬乗りパンチするとたまに敵が生き返るっぽいな…
起き上がって即座に攻撃してくるから、ボス戦ではボスが息切れモーション見せたら
馬乗りパンチは封じた方がいいかもね
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:02:48.14 ID:4Hs8OX0m0
犬の捜索でバグ
受注→熱血高校前で発見→キャンセル→受注→熱血高校前で発見&クリアーが可能
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:23:11.96 ID:fB4tAuN6O
バグ多すぎだろw
パッチとかくんのか?
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:24:58.30 ID:xkSduDr5P
そこまで売れるタイトルでもないのにパッチとか来るわけないだろ
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:35:00.60 ID:URBXpqko0
買ってきて早速プレイしてるけどなかなか面白いなw
こういうレトロゲー少ないし結構楽しめそうな臭いがする
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:43:09.25 ID:19agGAJ70
オンラインで出たら買う
その頃にはゲーム引退してそうだな・・・
子供の頃遊んだ対戦が面白かったのに
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:50:08.69 ID:Hby7jhLZP
ボイチャしながらオンラインできればいいんだけどね。
昔は会話しながら乱闘できたから面白かったんじゃないかな?
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:58:39.93 ID:fIKNmAqgP
関東獅子連合とか出てきちゃったし、次回作出すなら大阪連合と絡めて
初代熱血のリメイクかなやっぱ?
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:10:19.68 ID:lJd/6d3l0
2Pでりきとかつるまつ操作して友達と一緒にストーリークリアするのがすげー楽しかったんだけどな〜
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:11:43.09 ID:21eI8pBh0
>>12
ジャンプキックからすくりゅうへの連続技が使えるようになるだけ。ちなみに当たらない
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:13:25.67 ID:XIIqyek80
オンラインだけどコードオブプリンセスってゲームがある
ストーリーで協力オン
バトルで対戦オン
システムでいえばくにおくんの理想型みたいなゲーム
だけど、人が少なすぎてオンが全く機能していない
くにおくんの倍以上は売れてこれだからくにおくんでオン付けても過疎る可能性が高い
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:19:48.08 ID:19agGAJ70
>>24
それガーヒー好きだから気にはなってたけど尼レビューで相当叩かれてたな
ドラクラなら買った
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:03:07.33 ID:xrGGoXcX0
>>24
人少ないのは多分もう発売日あたりで買った人は飽きたか売ったかでいないからだろうな
発売後の数週間は結構沢山の人がいてかなり楽しかったよ

>>25
一周やる分にはそこそこ楽しめるけどハック要素ないし装備も種類が少ないので飽きやすいのよねコープリ
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:06:39.08 ID:fIKNmAqgP
今回BGMの評価は皆どんな感じ?
俺は全体的に良い感じだけど「げきとつ!ししれんごう」が特にお気に入り
にざえもんのBGM名が「りくちゅうバトル」だけど未だにりくちゅうのBGMに聞こえない
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:17:26.97 ID:qXMY21qWP
画面上部の顔がむっとしてたり
笑ってたり表情変わるけど
なんか意味あるのかな
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:18:46.73 ID:fIKNmAqgP
Xボタン押すとCPUの行動を指示できるよ
指示内容によって顔が変わる
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:24:57.85 ID:NeW4rh4XO
>>23
けっこう強くない?聞いた限りだと。

あとは今回、りき伝説で使えたすくりゅう→(十字キー逆入れ)旋風脚 のコンボが使えないのが軽くストレス
人間ドリルも時代劇と同じ「キュイイイン」って歯医者のドリルみたいなSEが良かったのにな
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:25:07.54 ID:qXMY21qWP
おおそんな意味がw
ありがとう
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:31:46.62 ID:fIKNmAqgP
今のいままでスルーしてたけど、きゅうこうかキック多段ヒット技だったのか…
上手くヒットさせれば威力がダッシュジャンプナッツシュート超えるんじゃね?
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:50:45.77 ID:fB4tAuN6O
おもしろいからバグ修正の完全版出してほしいけど
でも完全版出すんだったら次作にも
取りかかってほしい気もするし
う〜m…
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:51:58.13 ID:fIKNmAqgP
>>30
ボタンを押した時点ですくりゅうに移行するから、無理やり当てようとするなら
ジャンプキックヒットしてタイミング遅らせて出せば当たるには当たるけど
普通のすくりゅうと違って軌道を制御できないし、他の攻撃に派生できない
しかもヒットしたら跳ね返って無防備になるし、狙って出すメリットが特に無いんだよねこの技
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:57:53.89 ID:X3NSz32t0
レベル99になったらフリーズするとか
まともにテストプレイしてないんだな
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:01:42.44 ID:NeW4rh4XO
>>34
めり込みじゃなく、跳ね返りヒットですか。そりゃ使えないわ。

さわぐち辺りが使いそうなクズ技だなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:10:03.80 ID:fIKNmAqgP
>>36
一応初出の格闘伝説と同じく、すくりゅうに吹き飛ばし効果が付くんだけど
跳ね返ったところを袋にされたら目も当てられないんだよなあ…
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:19:36.82 ID:UMsaVC97i
りき伝説あるとなんかあるの?
オプションのとこでなんかあるけど
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:52:16.14 ID:RwOzc7yqO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:02:28.47 ID:YFvPBo5xP
ヤクザからの専用ドロップとか欲しかったな
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:06:28.24 ID:lJd/6d3l0
せめてドスとか落としてくれんのか
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:22:26.76 ID:YFvPBo5xP
>>38
序盤あるとちょっと便利程度の装備とキャラ開放
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:28:39.00 ID:TWroUQHo0
おまけモードにマジでわたるいないのか
俺は別にいらないがさかたはいるのにかわいそうだな
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:39:58.02 ID:fIKNmAqgP
ヤクザは完全に一般人に暴力を働いたペナルティ扱いだし仕方ないな
それが「経験値やお金やアイテムを落とすいいカモ」になってしまったら本末転倒さ
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:53:30.94 ID:9fQnudax0
>>42
ID変わりました
情報サンクス
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:57:13.63 ID:qGbDP1ex0
>>33
正直不満はあるが今回はこれでいいかな、後から完全版とか出したら絶対荒れるし…w
それよりここで停滞するか、もっと良くなるかの所まで来たから
できれば残る不満点を修正した次回作を出してほしい所だね

>>44
成る程、そういう解釈なら納得いくな
しかしこれがゲームで、相手が強敵だとどうしても倒してみたくなったり
見返りを求めてしまうのが人の悲しい性だよなw
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:14:08.60 ID:0yUEOWOP0
ボリュームが無さすぎる。懐かしくて面白いんだけど。みんなステータスMAXとかやってるの?
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:15:58.04 ID:TWroUQHo0
きんじしって倒してすぐスタッフルーム行ってもいないから再戦出来ないのかと思ってたけど後で普通にできるのな
でもさすがに名刺は落とさないのかな?

そういやべにじしのブロマイドっていう換金アイテムあるんだがこれ誰から取ったんだろう
ホッケーマスクの上にあるからまさかぎんじしか
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:18:35.67 ID:xkSduDr5P
ステータスMAXやろうと思ったがレベル99になったらフリーズするせいでくにおとりきを255にして終わった
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:45:40.66 ID:TWroUQHo0
フリーズといえばスタッフロール中にフリーズするのはあれ途中でレベル上がった時なのかな
放置してフリーズ逃れた次の周で街の不良何体か倒したらレベルあがったわ
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:16:10.93 ID:A1BcTzFx0
もうちょっと3D効かせてくれても良かったな
飛び出す絵本くらいの迫力が欲しかった
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:18:11.45 ID:ZLsYD4w00
操作キャラ変更でフリーズバグに遭遇
くにお(1P)しんじ(相棒)でやってたんだけど
操作キャラをしんじに変更してザコ1体倒したらフリーズした
その時はくにおを相棒にしてたのではと思い誰も連れて行かず
しんじ一人で行ったらまたザコ1体倒してフリーズした
りき、みすずでも同じ現象が起きた
その他の補足としてくにおのLVが99だったことも原因?

で、回避法
一度操作キャラと相棒をくにお以外(一例:りき(操作キャラ)しんじ(相棒))にする
その後くにお以外の使いたい操作キャラを選べばフリーズ回避できる…多分
その時に相棒をくにおにしたら1体ザコ倒しフリーズバグが復活するから注意

その後操作キャラをくにおにしてもザコ1体倒しフリーズバグはなかった
くにおはあくまでも主人公で操作キャラでいなきゃイカンということなのか?
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:37:57.31 ID:olK+Zxfr0
盛り上がってるようだけど今回は面白いの?
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:48:52.05 ID:URBXpqko0
フリーズ原因
レベルMAX
スタッフロール中に敵を倒す

これ以外にある?
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:11:38.58 ID:rOJED1Hp0
今のとこそんだけじゃないかね
しかしどっちもほんとにテストプレイしたのかってレベルだなww

>>53
面白いから安心して買えばいい
ただボリュームが少ないとは言われてる
個人的には繰り返し周回しやすいからちょうどいいと思うが
参考までに言うと2周目イベントスキップしながらバイトもやらずに進めると多分30分ちょいで一周出来る
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:17:15.30 ID:d9bRdbCx0
アイテム使うときくにおの名前が相棒の名前になってるけどみんななってないの?
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:17:54.39 ID:5D303UCj0
携帯機で総合ってことは大感謝祭の話題は別か
同じ日にアップデートきたのに
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:22:23.17 ID:rOJED1Hp0
あれはくにおくんクローンスレだかでメインに語られてるな
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:31:54.86 ID:5D303UCj0
>>58
クローンスレの方か
確かに時代劇のクローンの人がプログラム組んでるっぽいし
あとPCでのDL販売あたりのおかげであっちの扱いかな
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:42:37.21 ID:PDCpakbVO
>>57
ここは総合といっても携帯機のだからどっちにしろ同人の話は板違いになるね
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:17:20.06 ID:CG1shHQ4P
2周目移行だけど、ある程度ステータス強化できたらボス五人衆相手にするのが一番カネ稼ぎやすいな
獅子王辺りが金ダルマ落としてくれたらなおさらグッド
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:35:08.15 ID:CG1shHQ4P
パンチの最高値が275でキックの最高値が365って何でこんな中途半端な値なんだ?
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:37:27.74 ID:Qiaa8dC00
腕と足の筋力の違いを表現してみたんじゃねぇの
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:38:38.54 ID:CG1shHQ4P
ゴメン、装備の値もステータス表に反映されてるのすっかり忘れてた
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:38:40.93 ID:iEiM6bUEP
パンチもキックも255だ
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:06:17.13 ID:c629R0nQO
とりあえずLV65までで仲間が覚える技を書いとく

りき
まっはぱんち、きゅうこうかぱんち、すくりゅう、りゅうじんけん、ずつきすぺしゃる、じゃいあんとすいんぐ
おーばーへっど、にんげんどりる、じごくぐるま、ともえなげ

しんじ
まっはきっく、まっはたたき、きゅうこうかきっく、せんぷうきゃく、りゅうじんきゃく、ぼうじゅつすぺしゃる
じゃいあんとすいんぐ、ばっくぶりーかー、にとろあたっく、ともえなげ

みすず
めがとんびんた、ともえなげ、ぱいるどらいばー、ぱわーぼむ、らりあっと、あしつかみ

以上
誰かLV65以降で覚える技の補足よろ
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:47:01.44 ID:eJPnkDo40
今回のヤクザは初代熱血硬派で没になった通行人殴ってると警官が来るってシステムを入れてみたって感じなんだろうか。
なんかどうもスタッフが作りたいのはダウンタウン系の新作じゃなくて
初代熱血硬派の系譜の正統な新作なんだ、みたいな悪足掻きを所々で感じる。
変なしがらみや拘りは捨てて欲しいもんだが…。
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:52:54.32 ID:eJPnkDo40
>>53
神作ってわけではないけど、だいぶ昔のゲーム性を取り戻してて及第点をつけられるまでには進化してる。
まぁ、まだまだ挙動がおかしい部分も多いし改良しなきゃならん所は多いけど、
少なくとも熱血硬派すぺしゃるやりき伝説みたいな産業廃棄物と比べりゃ格段に面白くなってる。
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:31:44.42 ID:XyEChGemO
とりあえず来週土日でオフ会したいな。ダメか?

前スレで提案した者だが
・埼玉(大宮徒歩10分)
・駐車スペース一台のみ
・当方29歳、男
・似てるくにおくんキャラ…かみじょう

【募集人数】3〜4人
【条件】3DS、くにおSP所持してる方優先。またはくにおに関するレアアイテムやレア話ある人も歓迎
【不可】不潔な方、家財の類を物色する方、ガチギレする方
【予定】新作対戦してからファミコンくにおをわいわいやれたら嬉しいです。飲み物、軽食は用意します。
ストバス以外なら全作あります。

人数集まりそうなら捨てアド晒して詳細打ち合わせしたいです。
スレチ失礼しました。
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:10:26.72 ID:o+jLrEbv0
キャラチェンジってどーやんの?
2週目じゃなきゃ出来ないのかな?
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:42:15.16 ID:T5R/qCHa0
そう
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:33:39.51 ID:okiiYz41O
人間不信。警戒し過ぎ。
というか自宅かよw 自分が新宿かアキバに出てこいよw ゲーム友達のデリバリーですかw
不潔な人間が嫌いなら人を呼ぼうとすんな。
新作対戦してから、とかスケジュールまで決めんなw
優先じゃなく歓迎って書くんだよw
様子見してからメアド晒すなんて人の顔色見すぎ。
あんたが用意した軽食はむり。
土日ってお泊り会?本気?
成人同士の会話でガチギレ禁止とか当たり前な事書くなよな・・・

もう少し心を開こうか。
募集文の書き方をやり直しすといい。
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:45:22.96 ID:QQQO7YvW0
くにお系のオフ会開くと、6割型>>72みたいなカスが集まるからやらない方がいいよ、
俺が昔、オフ会開いたとき、>>72みたいなやつに、1年以上粘着されたしww

基本的に不良文化というのは、朝鮮人文化だということを忘れてはいけない。
オフ会に来たやつの半分以上は在日だった。

ちなみにテク  の社長も在日、ダウン  ンの制作陣も在日。
気を付けた方がいい。

だから、ゲーム関係でくにおネタってあんまり友達が話そうとしないだろ?
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:52:54.48 ID:XyEChGemO
>>72
釣りかも知れないけど



>人間不信。警戒し過ぎ。
あなたほど無神経じゃないんで、警戒してすみません。

>新宿かアキバに出てこいよw
それなりに落ち着いて数時間くつろげる(可能ならファミコン含む)場所あるなら構いませんよ。

>不潔な人間が嫌いなら人を呼ぼうとすんな。
あなたは不潔の自覚があるんですね。

>新作対戦してから、とかスケジュールまで決めんなw
新作メインの対人戦したくて募集してるんですけど。だったら何しに集まるんですか?

>優先じゃなくて歓迎って書くんだよw
優先です。若いにわかプレイヤーよりコアなくにお世代の人と遊びたいので。

>様子見してからメアド晒すなんて人の顔色見すぎ。
参加者いなそうなのに初書き込みで捨てアド晒すバカいないでしょ。

>あんたが用意した軽食はむり。
ご自由に。

>土日ってお泊り会?本気?
誰も泊めるなんて一言も書いていませんが。小中学生の発想ですか。むしろよく泊まろうと思えますね。

>成人同士の会話でガチギレ禁止とか当たり前な事書くなよな・・・
もしかしたらガチギレする人いるかも知れないから念押しですよ。



俺が悪いのか>>72が異端児かは第三者に判断委ねますが、くにおみたいなレゲーにもこんな人がいて残念です。
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:55:14.54 ID:QQQO7YvW0
>>74
オフ会開くとマジで、こういう奇人がいっぱい来るから、
自宅に招待するとか絶対にやめた方がいい

俺の経験談だから
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:56:46.02 ID:XyEChGemO
>>73
マジですか、災難でしたね…

くにお世代ど真ん中だと今は30台半ばだと思ってますが、全員まともな面子集めるのは奇跡なんですかね。
いい勉強になりました。なら家オフは取り下げますが、カラオケかどこかで集まって新作対戦は出来たらやってみたいです。
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:00:02.99 ID:okiiYz41O
あーらら。
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:01:29.93 ID:QQQO7YvW0
ちなみに、オフ会であれだけ世話になったのに、
因縁つけてきたり、俺のHPを閉鎖しろってメール送りまくったり
ホモの募集掲示板に俺の住所氏名のせるやつがいて、
マジでやばいから、オフ会自体やらない方がいい

オフを開く労力をわからない奴が多すぎる。
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:03:52.27 ID:okiiYz41O
>73がやけに物分かりがいいのと、>76とやけい会話が噛み合ってるのと、>73の文脈からして自演だろうな
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:07:26.33 ID:okiiYz41O
>75と>76の改行が一緒なんだよ。
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:09:52.05 ID:3DG5bABc0
IDいいな。関係ないけど
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:25:30.58 ID:XyEChGemO
自演じゃねーよクソが
おかげでお前みたいなガイキチに自宅割れする被害に遭わなくてよかったけどな!
>>73みたいな常識人とならオフしたいわ…
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:30:43.15 ID:okiiYz41O
>73が常識人に見えるなら文句ナシでお似合いだね。

小中学生の発想、○○な人がいて残念です、同性愛者差別は在日ネトウヨが多用する言葉だから自演だと思ったんだよ。
別人同士でお似合いだから文句ないけどね。
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:48:32.22 ID:T5R/qCHa0
この朝鮮馬鹿昔ってくにお関係のスレに相当昔からいるが
あのオカマちゃんのお友達か本人なのかね?
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:54:41.17 ID:5r9QxmmUP
下手に自宅に呼ぶと、後で空き巣やられるよ。
廃品回収が有名だな。
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 11:07:20.76 ID:xWRmXnV3P
夏休みだな…。
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 11:32:25.69 ID:XyEChGemO
まさかくにおスレで夏厨に遭うとは。
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:03:36.35 ID:7MZnjyE7O
お前らももういい歳で、ここに入り浸ってるってことはネット歴もそれなりだろうにッ…
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:19:26.78 ID:yTyn+gzI0
ゲオの半額数合わせにDSのサッカーがあったから買ってしまったw
乱曲は売り切れてた発売日に買っておいてよかった
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:34:34.92 ID:PDCpakbVO
>>88
なんというブーメラン…w

>>89
自分の金をどう使おうと自由だがそれは勿体ないな
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:44:40.07 ID:lWSdAjMo0
新作持ってないけどファミコンの対戦やりに行きたい
けどコミュ障だから無理だw
みんな30代だと思ったけど20代でくにおくん世代って珍しいな
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:10:37.68 ID:c629R0nQO
ところで今回の新作のかちぬき格闘モードだけど
きんじしの技多すぎじゃね?
あと各キャラの隠し技判るサイトある?
一応くにおで火の玉スパイク、しんじでにとろあたっく、とら兄弟でダブルラリアットみたいな技
ラファエルですくりゅうみたいな技を確認できた
あと不確定だけどオクラホマのジョニー(?)かラファエルか忘れたけどハンマースイングを使ってきたような気がする
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:14:31.45 ID:QQQO7YvW0
俺はオフ会が原因で、一時はくにおが嫌いになったからな。
本当に>>72みたいなのを、相手するのが本当に疲れた。
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:12:55.72 ID:okiiYz41O
お前が、聞いてもないのにテクノスは在日だらけだと騒ぐからじゃね?
求心力がないのを他人のせいにしちゃ駄目だなw
furaniを在日在日と一人で騒いでたのもお前だろ?
ググルと古いスレが出てくるし
在日に詳しい割に>74のファビョッっぷりを見落とすのも怪しいw
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:37:14.35 ID:QQQO7YvW0
こういう奴を相手にできるなら、オフ会は開いてください。

不良文化は、在日と同和のうっぷん晴らしの歴史

だから、ゲームでは周りは語りたがらない、むしろ語らない。
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:37:47.95 ID:hU6LTjl80
大人になったら子供の頃のように純粋に集まってワイワイとはいかない
もうおまえらは成人して何年も経つのだから、いい加減学ぶべき

身体が大きくなってしまえば、もうトトロに会えることはないのだということを
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:42:13.59 ID:okiiYz41O
一行づつ改行するのは在日の常套手段。
furaniを在日在日とうるさく騒いでたのがお前なのはよく分かったよ。
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:44:23.44 ID:QQQO7YvW0
>>94
え?furaniって在日でしょ?彼女言ってたよ
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:15:05.25 ID:2BkC/ORY0
くにおくんが不良文化とか吹くわw

オフで嫌な目にあったのはご愁傷様としか言えんが
それをくにおくんのせいにするのは違うんじゃね
どんなゲームでもその手のリスクはあるだろ
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:16:28.26 ID:9l9jtPtY0
新作出たからと覗いてみたら何これ
キチガイに粘着でもされてるの?
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:27:32.16 ID:GDnRxcOw0
キチガイに粘着されてるのか
御愁傷様
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:16:40.97 ID:CG1shHQ4P
トルネードアタック入れるくらいならスピンアタック入れてくれた方が断然良かったのに
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:53:48.88 ID:siAn0PAU0
かちぬきかくとうの仲間が増えないんだけどどうしたらいいの?
はやくさおとめつかいたい
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:21:14.08 ID:CG1shHQ4P
本編で倒した奴が使える
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:08:42.46 ID:JWURLWzz0
クリアした。面白かったけどボリューム少ないな。2周目何か追加要素あるの?
図鑑1ページ目みすずの下と5ページ目のりーの右がまだ埋まってない
対戦の上から二段目の一番右もまだ使えない
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:36:58.96 ID:CG1shHQ4P
校門前にきょうこ出現(プレイヤーキャラ変更可能)
とあるイベントの内容が変更、ボスも別のキャラに差し替わる
ラスト直前にアルバイト追加。報酬に各キャラの最強装備がもらえる

これくらい
2周目クリアすれば自然と図鑑も埋まるよ
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:02:46.80 ID:rOJED1Hp0
時代劇のボスがマップを移動するシステムは良かったと思うから次はああいうの採用してくれねえかなあ
あれ嫌いな人もいそうだけど
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:03:44.48 ID:GJN+4m7n0
ていさつハンターがどうしてもクリアできない
1回遭遇できた後、何十回やっても出てこない
受けなおしてみても、やっぱり1回遭遇後、全然出ないし困った
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:05:35.11 ID:rOJED1Hp0
>>108
倒した後街を移動せずに画面切り替えだけでやってても出ない気がするがその辺は大丈夫?
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:08:12.04 ID:GJN+4m7n0
>>109
何十回かは、ある程度倒してたけれど
指摘された通り、ここ30分は画面切り替えだけで出そうとしてた。
また倒したり、移動したりしてみます。ありがとう。
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:29:13.98 ID:CG1shHQ4P
倒した後マップ移動したら再度出てきた事があったから
出現は完全ランダムじゃね?
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:41:56.95 ID:/LG9eb7H0
さきょううきょうが倒せない。防御を上げた方が良いのか?
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:48:56.48 ID:CG1shHQ4P
ふるすいんぐは避けやすいけどアホみたいに威力が高いから
喰らいやすい仲間を左京の方に付けて、自分は右京を叩いた方がやりやすい、かも
連獅子の所に行ける頃にはアルバイトではんまーすいんぐがゲット出来るようになってるはずだから
それがあればかなり楽になると思う
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:00:32.06 ID:/LG9eb7H0
>>113
そっか。サンキュー。やってみるよ
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:10:17.75 ID:xWRmXnV3P
オフ会は労力使って主催しても変なのが1人だけでも混ざると
後悔しか生まれないから、どうしてもやりたいなら
学校や職場で必死に布教した方がいいよね。
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:33:38.34 ID:Kyv6B0qf0
やっとアークからギリギリ及第点をつけられるくにおが出たと思ったら、
キチガイが全部ぶち壊してるし、本当このゲームは不遇だな。

>>98
コテ付けてくれ。
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:43:31.10 ID:gwIUn+Iq0
これやっぱ、りき伝説みたいにクソゲーなん
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:44:25.74 ID:l4AGZe1l0
スレ読めばわかると思うけど単にクソゲーって単語使って煽りたいだけだろうなどうせ
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:06:30.10 ID:1I+qFLHvO
>>118
一応質問してるみたいだから答えてやればいいんじゃないか?沸点低いのも考えものだと思うがな
今までが酷すぎたせいで警戒してしまう人がいるのは仕方ないだろう

>>117
りき伝説よりは面白いし少なくともクソゲーではないかな?それでもアレな部分は色々あるが、まあ普通に遊べるレベル
体験版でもやって気に入ったら買えばいいし嫌ならやめとけばいいんじゃないかと
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:24:53.61 ID:gwIUn+Iq0
りき伝説は
「俺と戦うにはまだ早い手下と戦え!」
「まだ手下はいるぞ!」
「終わったと思った?まだまだ手下がいるぞ!」
ってボスと戦う前に永遠と雑魚と戦わされてすげえかったるかった

話超短い上にひどい引き伸ばしばかりだったから同じならいらないかなと
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:53:46.70 ID:l4AGZe1l0
>>119
すまんかった
>>53でも似たような事聞かれてて>>55でちゃんと答えてあるのに、120程度のレスしか無いとこで前レス読みもせずにクソゲーなの?とか聞かれたからつい
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 03:49:58.32 ID:6CqPMScpO
売上は初週5万ぐらいかな?
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:21:09.24 ID:z/3xDvAz0
表示バグ
ストーリーモードでめちゃぶつけを遊ぶ
K.O.の表示がでてるときに必殺シュートを撃つと画面に点滅した球が残る
(1エリアで4つまで確認)
メインメニューに戻らないと消えず
この時かんつうシュートを撃つと投げた物が着地直前まで消える

表示ミス?
アイテムを使う時
自キャラと相棒の顔・名前・体力・気力が表示されるが
自キャラの名前が相棒の名前になっている
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:46:58.54 ID:z/3xDvAz0
謎の店の場所
池袋 テックバーガーの上

商品
いやしのネックレス 自動回復
きけんなしろっぷ すばやさ3アップ
にとろあたっく

行き方
ろけっとかばんを装備して本屋の自販機の上から二段ジャンプで屋根へ行き右へ歩く

ろけっとかばんが無い場合の行き方
自転車を持って本屋の右側ののぼりにぶつかるまでキャラを移動させる
2キャラ分左へ移動しジャンプして自転車を自販機に向かって投げる
すると自転車が自販機に乗っかるので自転車にジャンプで乗る
あとは自転車の上でダッシュジャンプ
※バケツでも可
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:59:56.86 ID:z/3xDvAz0
謎の店の場所
新宿 歌舞伎町一番街と書かれた看板の左下の半開きのドア
商品
ふるいおまもり 倒されてもお金が減らない
めるへんのつえ ちから30アップ
にんげんどりる

横浜 駅から2エリア右へ行くと行き止まりのエリアがあり、そのエリアの上のひび割れた壁
商品
ろけっとかばん 装備中二段ジャンプ可能
すらいむきらー ぶき30アップ
ぼうじゅつすぺしゃる
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:16:26.57 ID:z/3xDvAz0
謎の店の場所
上野 駅から2エリア右へ行ったエリアの左上の銅像
商品
たつじんだましい 敵がよろけやすくなる
いんてりめがね うたれづよさ30アップ
ずつきすぺしゃる

渋谷 中央百貨店の上
駅から1エリア左へ行きレストランのしましま模様の屋根へダッシュジャンプで乗る
さらにダッシュジャンプで上へ
あとは左へ行った突き当たりで上を押す
商品
らっきーこいん 敵がアイテムを落としやすくなる
しあわせのぼたん ぱんち30アップ
りゅうじんけん
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:29:10.21 ID:z/3xDvAz0
謎の店の場所
浅草 駅の階段の壁にある緑色の矢印
商品
たふがいだましい ダメージを受けてもよろけにくくなる
あやしいじゅーす きっく30アップ
りゅうじんきゃく

秋葉原 駅から4エリア右へ行きアニメ化決定と書いてある床の右側にあるでかいテレビ
商品
すいとるくん ダメージを与えると体力回復
びっぐばんぐ

品川 駅から1エリア左へ 地面に穴があいてる場所のはしごがある部分で下を押す
商品
けいけん2ばい
おかねが2ばい
こうかが2ばい
へんしんわざ
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:36:22.01 ID:z/3xDvAz0
くにおが覚える技 1/4ページ
まっはぱんち まっはきっく まっはたたき
きゅうこうかぱんち きゅうこうかきっく
すくりゅう にんげんぎょらい せんぷうきゃく

2/4ページ
りゅうじんきゃく りゅうじんけん
ぼうじゅつすぺしゃる ずつきすぺしゃる
びっぐばんぐ じゃいあんとすいんぐ
ひのたますぱいく とるねーどあたっく
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:41:03.52 ID:z/3xDvAz0
3/4ページ
ばっくぶりーかー かんつうしゅーと

ふるすいんぐ おーばーへっど
へんしんわざ にんげんどりる
にとろあたっく じごくぐるま

4/4ページ
はんまーすいんぐ だんくすぺしゃる
すとんぴんぐ ともえなげ

ステータス画面で表示される順
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:43:10.05 ID:z/3xDvAz0
>>127訂正
秋葉原 アニメ化決定と書いてある床の左側にあるでかいテレビ
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 06:42:52.85 ID:248Al//uO
リスト乙 次回からテンプレ入りかwikiに入れようか。

しかし今回はなぞのみせもうまく隠されてて楽しいな。
品川ガード下になぞのみせ一つはあると思い何回か上キーダッシュしたのは俺だけじゃないはず
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:01:23.90 ID:SHYfVsY90
アボボ出てくるよね?
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:14:56.85 ID:z9QUY4U70
>>122
えーと、5万…?5千の間違いとかじゃなくて?
つかそんなに出荷してるとは思えないんだけど…w
そういやかつてDS運動会発売前に10万売れると豪語したオカマ社員がいたなぁ…
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:42:31.60 ID:kxzKghmCO
9万くらいいったんじゃなかったかな
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:51:01.23 ID:UwNP1R/q0
これ消化率3割位らしいよ
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:00:04.73 ID:z9QUY4U70
そういや公式でアンケートやってるぞ、さっき長々と書き込んできたわ
色々言いたい事があるやつは思ってる事を書いた方がいいんじゃないか?
次回作に反映されればそれが一番いいが、さっぱり直ってないならそれまでの所と分かるしなw
正直今作の出来なら次回作も買ってもいいと思うが、やっぱりオリジナル路線で行くのかな
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 15:40:48.62 ID:gf1/AhV20
3000円で売れたわ うれピー
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 16:24:04.17 ID:YRS9KBtq0
次作にどんどん使い回しができるゲームだから
これからは良くなっていく一方だと信じたいw
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 17:45:18.24 ID:SiR/owtEP
>>134
前作が9000本くらいなのにいきなり10倍になるのかよ
むしろ前作の出来でさらに減っちゃうのでは
今作はなかなか良くなったけど、失った信用は簡単には戻らない。
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 18:46:14.66 ID:7/Slhr80P
ロックマンX8の悲劇ってやつか

みさこに続いてきょうこも出してきたのは次回作は挽歌のフラグ?
まあキャラ設定が全然違うからありえないけど。
それにしてもみさこ、きょうこは挽歌とまるでキャラが違うし
挽歌は挽歌でひろしが何故かくにおの舎弟になってるし
あの作品だけなんか浮いてる感じがするんだよなあ・・・
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:28:36.50 ID:BhTTRG440
挽歌は、レイザーラモンHGがガチホモPV作ってドン引きされた感じ
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:42:59.31 ID:z9QUY4U70
あのOPでさらに少年院にブチ込まれるのはインパクトはあった
まあゲーム自体は単調だったなw
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:53:01.97 ID:ZgkClEeS0
サントラ予約特典だったのな。
予約すりゃよかった、どうせ買うんだから。
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:13:01.80 ID:Ag/xbgS40
はんまーすいんぐとともえなげ楽しい。
今後も続編あるならこういった楽しい新技ほしいな。
まあ時代劇や新記録他からももっと技もってきても欲しいけども。

新曲も個人的に良曲が多かった。
乱闘協奏曲と激突!獅子連合、香港大決戦、エンディングテーマがよかった。
スラム街の戦いみたいにアレンジも増えていってほしい。
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:18:54.54 ID:QAoYY9RT0
みすずもさぶも挽歌であんだけ存在感アピールしてたんだし
しんじもあの濃すぎる二人に負けずもっと頑張って欲しいなぁ

と思ってふと調べてみたら、挽歌にもしんじ出てたんすね
全然印象に残ってなかったwブルーエンペラーの名前はこっちが初出だったか
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:33:53.12 ID:Mj5LUvmyO
りきの先輩でもない全くの別キャラただの敵その2か3だった気がする

何気に今回の4人の掛け合いはいい感じだな
ていうかくにおとみすず、もう結婚しろ
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:42:19.75 ID:6CqPMScpO
ゆるいくにおファンってみすず、サブとか知らないでしょ
そういう人の大半はFCの運動会や時代劇、熱血物語に思いいれがあるって思う
次に初代熱血とかドッジボール
どの層に狙い定めるか難しいね
くにおゲーは
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:51:23.23 ID:WWG4/9rU0
>>143
ゲオで予約しないで買ったんだけどサントラと学生証付いてきたよ
まだ買うとこ決まってなくて、近所にツタヤとかそういう複合店が
あるなら店頭で特典の有無を訊いてみるのもいいかもしれないよ
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:56:07.68 ID:YRS9KBtq0
同じようなゲーム内容でも時代劇みたいに番外編ストーリーにすればいくらでも潰しがきくよな〜
修学旅行でアメリカにいって地元ギャング相手に大暴れみたいなんでもいいし
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:03:45.48 ID:kxzKghmCO
>139
いやDS運動会がじわじわ9万くらいに達したんじゃないか?と
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:30:40.71 ID:7/Slhr80P
>>149
また修学旅行行くのかよww
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:37:40.84 ID:QAoYY9RT0
今回のようなノリで初代をリメイクしてもいいかも
もちろん通行人殴りまくったり電車に轢かれたりは全て再現の上で
ボツになったという通行人殴っておまわりさんが来る、もできるだろう

あの怖すぎるおまわりさんも、ヤクザのドスを食らっても無傷で返り討ちにするような
そんなイベントを追加してもいいと思います
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:50:25.05 ID:1I+qFLHvO
>>148
俺もそうだった、たぶん入荷した分全部が特典付きだったんだが、予約してる人がいなかったんだろう
特典だけ余らせても意味ないから本来は予約特典だけどサービスで付けてくれたんだと思う

>>150
あれが9万?確かそんなにも売れてなかったはずだが…
まあDSのスレのログでも漁れば出てくるかもしれないけど、面倒だしわざわざ調べる気はないかな
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:53:57.74 ID:Mj5LUvmyO
あの両津みたいなごつい警官は怖すぎる
足止めする同盟メンバーを警官が一撃で殺していくシーンはガチでトラウマだ
その後道が封鎖されまくってホテルに戻れなくなったりとか、あのへんマジトラウマ

ドスや銃弾を何発受けまくっても平然としてそうで怖い
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:04:49.47 ID:7/Slhr80P
そういやどう見ても両津の奴出てきたよな、名前違うけど
初代は思い入れある作品だから、リメイクするなら今作以上に丁寧に作って欲しいな
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:47:19.88 ID:ZgkClEeS0
>>148
>>153
まじか!ありがとう。確認してみる。
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:52:08.28 ID:1I+qFLHvO
>>156
まだ買ってないなら一応特典が付くかの確認を取った方がいいぞ
通用するかは怪しいし、それをする勇気もないが、普通に買ってみて白々しく特典は無いんですか?と聞いてみるのもアリかも…?
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:53:41.81 ID:l4AGZe1l0
初代はすげー面白かったけど、その後苦労して手に入れた挽歌がめちゃくちゃつまらなくて物凄く落胆したのは一生忘れられない
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:55:57.72 ID:7/Slhr80P
挽歌はBGMが秀逸
特に囚人服編のボス音楽とみすず戦の音楽が好き
しかし、サブのBGMが観覧車と同じなのはいかがなものかと
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 22:57:36.68 ID:1I+qFLHvO
あとバグというか小技を発見したので報告を
バイク乗りと戦闘する際、画面右下か左下の隅で待つとバイクに乗った敵が高速でブレながら画面の隅でハマって動けなくなる
相棒のせいで今作ではやりにくいが、りき伝説でも可能だった
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 00:04:29.56 ID:bpw4dGU20
今作の謎の店の配置は絶妙だね
難しい場所ばかりだから探すの楽しい
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 00:12:13.94 ID:PGg5fJy70
新作面白いけど
2周目ではじめから、げきむずでやったら最初の雑魚敵2匹で詰んだw
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 00:21:56.72 ID:PGg5fJy70
>>160
俺は、あきはばらのぎんじし戦でじごくぐるまされてる途中に
ハンバーガー食べて体力回復して画面戻したら一切操作受付けなくなったわ
ずっとキャラが左右にスクロールするだけw
ちゃんとこまめにセーブしないとダメだな
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 00:41:14.47 ID:J6SzIJsV0
>>151
新シリーズになったからまた修学旅行行って欲しいわ
ひろしが金持ちっていう設定できたからひろしの招待で海外旅行ってのもいいな
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 01:05:45.49 ID:vx7vVDxQ0
今作のラスト見てたらダブドラのキャラと海外で大暴れってのをマジでやる気がしてきた
熱血硬派くにおくんレネゲイドとか…
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 01:19:16.62 ID:yoS5iOZ2O
>>158
俺もだ… 何でこの期に及んでファイナルファイト形式…
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:10:35.66 ID:ADrNyxyIO
やっとりきがレベル99になった
あと3人か…
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:12:50.18 ID:9D28x3gYP
>>167
くにおとりきしかレベル99にならないよ
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:14:57.70 ID:HGkCt/KeP
ダブルドラゴンの新作やりたくなってきた
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:20:42.52 ID:vx7vVDxQ0
>>166
そんだけファイナルファイトの与えた影響が強かったんだろうねあの時代は
某スプラッターハウスも3だけあんな感じになってたし

>>168
操作キャラにしたりでフリーズ回避できるんじゃなかったっけ?
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:26:51.12 ID:ADrNyxyIO
>>168 170
俺も実際りきでフリーズしたから操作キャラにして回避したけど他はダメなんかね
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:35:09.10 ID:mk9rsqgCO
>>166
たしかAC版スタッフで〜とかいう触れ込みじゃなかったっけ?
だからステージクリア方式のベルトアクション物をまた作りたかったんじゃないかと、違ったらスマン
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:42:07.63 ID:W+5zAx57P
ゲームショップに置いてあったチラシにりきのY必殺(昇竜拳みたいなの)をくにおが使ってる写真が載ってて
「くにおもこの技が使えるに違いない!」と必死に出し方を探した懐かしいあの頃
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 03:04:57.38 ID:na0a6a9aO
しんじ先輩、なかなか博識でよかったけどな。
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 03:16:39.02 ID:W+5zAx57P
ゲストキャラ、ドッジボールや金メダルが顕著だけど
明らかにモーションに違和感ある奴はドット絵描き直して欲しかったな
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 03:31:48.70 ID:vx7vVDxQ0
ドットと言えば熱血物語から出張してきてる4人がコピペしたのかなんなのか、なんか長方形で切り取ったみたく後頭部あたりに白いドットみたいなのがあったりボヤけたりしてる感じがするな
あととらいちが自分より画面奥にいるのに何故かキャラグラだけは自分より手前にあったりでわけがわからんかった
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 06:38:51.86 ID:SjAkMVdd0
教室で生徒らが座ってるドットなんて同人レベルだし
RPGツクールで素人が作ったゲームに見えた
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 07:15:42.10 ID:iKr5xHI1O
ベルトアクションの元祖がダブドラだろ。
ファイナルファイトが与えた影響ってw
無知はこえーわ
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 07:47:39.38 ID:mk9rsqgCO
>>173
あれはケンだったんだろう、そっくりだから見間違えたのかもなw
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 09:40:06.93 ID:E0Of0G5oP
>>147
みすずは知らないけど、サブはよく本屋で買ってたぜ!
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 11:41:13.25 ID:W+5zAx57P
>>179
ケンといえば、OPで二人乗りしてたりきそっくりの奴って結局誰だったんだろうな
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 11:43:48.97 ID:QoP0zLCtO
にざえもんです
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 12:37:11.49 ID:mk9rsqgCO
花園の制服を着ていたしヅラをかぶったリュウタだったりして
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 12:46:46.89 ID:7OXwhfZ90
とりあえず今作はアークとしてはいいできのくにおくんの新作だった
熱血硬派シリーズは岸本さんが関わってるからアークでいいとして
ダウンタウンシリーズは新作でないんかな
ミラクルキッズなんとかできないかねーWiiのダウンタウンドッジよかったのに
吉田さん関本さんと生みの親がいるのにもったいない

>>181
くにおくんすぺしゃるの公式の岸本さんへの質問コーナーだと
ケンの舎弟分のあきおというキャラだったらしい
挽歌2があったらでてくる可能性があったとかなんとか
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:22:37.58 ID:k/e34/gv0
対戦なんてできんから1人モード充実してほしいな
不思議のダンジョンみたいに
ランダムに落とす必殺技やアイテム駆使しながら
日本全国制覇するサバイバル系モードとか
必殺技に+3か補正値つけて収集欲をそそるようにして
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 16:34:43.10 ID:J6SzIJsV0
俺も長く遊べるモードがあったらいいなぁ〜と思う
ランダムに落とすアイテムを駆使しながらどんどん強くなっていく敵を倒していく
っていうのを想像したら爆死したガンダムブレイカーが思い浮かんでしまったが
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 17:01:21.51 ID:Wf7O3hgs0
>>185
日本中の高校生を相手にするとなるとダブルタイガーがまた大会を開く事になりそうだな
あれならエディットでキャラ作れるし、かおづらの組み合わせでナンボでもキャラ作れるからサバイバルモードも簡単にできそうだ
公式のアンケートには、格伝や初代のリメイクを希望したが果たして出るかどうか…
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 18:59:17.12 ID:dmW1qMdt0
3000人撃破めんどくさすぎる・・・
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 20:00:14.69 ID:HGkCt/KeP
きんじしってどうやったら出てくるの?
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 20:15:34.24 ID:W+5zAx57P
二周目
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 20:55:09.25 ID:W+5zAx57P
対戦では獅子王のお株のバックブリーカーも普通に使えるし
マッハパンチマッハキックスクリュウニトロアタックと、完全に上位互換だよな金獅子
ガードや着地と、地味に専用モーションも用意されて何かと優遇されてるし
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 21:12:25.08 ID:vx7vVDxQ0
>>178
ウザ過ぎわろた
こういうやつって何に対してもこういう事言うのかねww
あと「元祖」と「影響与えてる」はそれはそれこれはこれだろww
まあこの古参様には話通じなそうだから言うだけ無駄か
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 21:20:26.71 ID:J6SzIJsV0
>>178の言い方はアレだが
お前まで同じレベルに落ちるんじゃないよ
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 21:35:50.04 ID:5cYlo1rki
バケツとだんくすぺしゃるワロス
に週目までこんなの気が付かなかった
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 22:19:52.30 ID:1RMFVYC00
>>188
本当に面倒くさいよね。
せめて周回プレイで引継ぎ出来れば良かったのに。

全キャラのステータスとレベルマックスでも
3000人撃破は終わりそうに無さそう…
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 22:42:45.99 ID:Wf7O3hgs0
>>178
システムとして完成しジャンルとして確立したのがダブドラで
本当の意味での元祖はアーケード版の熱血硬派くにおくんだな
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 22:58:38.14 ID:W+5zAx57P
バトルトードと共演したんだからそのうちくにおと共演もするさ
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:02:29.56 ID:HGkCt/KeP
ダウンロードプレイで全キャラ使えたらなぁ。
どうせ大量に売れるソフトじゃないんだから、
買った人に満足感与えた方がいいと思うんだがなぁ。
機能的には可能だろうに。
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:06:15.43 ID:UsHI+diM0
ストーリーまじみじかすぎるwww
システムがよくなったから次回に期待
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:15:00.19 ID:qtUe1t5x0
おもしろそう(^ω^)
今から買いにいってくる
売ってるかな?
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:48:23.12 ID:y4iNR9GR0
しかしまぁ良い方向には進んでるから次以降に期待だな
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 06:24:09.62 ID:ceO1O+od0
前作もそうだけど、
生産数少ないから、
一定の期間すぎるとめちゃくちゃ高くなる。
はやめに買っておいたほうが良い
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 08:18:07.11 ID:VQlq+7XL0
マルチ実装アプデまだぁ?
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 09:22:34.31 ID:k8OfIa2gO
りき伝説に比べたら長いし、なかなか暇潰しにはよかったよ。
あとは目的地の指示毎回いらなかった。探す楽しみも欲しいし。

最後にオフ会ってわけじゃないが格闘とドッジを対人してみたい。
ドッジもボールを1〜4個設定できたらよかったな。
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 09:35:12.42 ID:VB7zt4PW0
対戦がオン対応ならバカ売れしてたのに勿体無い
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 09:44:26.29 ID:kWOfWkAXP
時代劇の配信見てたら
ジャンプ中にんげんどりる出してたけど
今作ではそれできないのかな?

ジャンプ中↓パンチ入れるときゅうこうかぱんちになるし
きゅうこうかぱんち外しても普通のぱんちになる
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 10:09:59.79 ID:k/9Ze52V0
時代劇のにんげんどりるは↓↓で出た
判定広いしジャンプ中でも出せてかなり強い技だった
弱体化させたんじゃないかな
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 10:57:08.47 ID:k8OfIa2gO
いっそスーファミドッジをリメイクしてWi-Fi対応で出してほしい。
それか新作のスポーツ系。

くにおがまだやってなくて楽しそうなスポーツってなにかある?
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 11:11:48.97 ID:xUKpBRYP0
スーファミの頃の雰囲気のドットでなんか作ってほしいわ
ドッジとか野球の頃のドット芸は今の人間にはもう作れないんだろうか…
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 12:38:00.85 ID:FGvgv+2mO
一応exがそれに近いかね?
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 17:14:23.36 ID:k8OfIa2gO
EXさわぐちの新技、にんげんしゅりけんはさわぐちらしい捨て身+お笑いで良かった。
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 17:29:49.94 ID:FToOQUWlP
>>208
テコンドーなんかいいんじゃない?
コムドなんかもいいね。
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 17:52:00.70 ID:XUul0uNU0
水球だろ
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 17:59:51.69 ID:Yk+E9UpLP
四コマで「熱血高校カバディー部」とか「脱衣麻雀」とかネタがあったな

ドッジボール、サッカー、ホッケー、バスケ、ベースボール、ビーチバレー、運動会、金メダル
ホント色々やってんだなあ…
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 18:46:36.67 ID:VHkd078L0
おでんはまだかー
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 19:34:37.87 ID:0mnxIEbL0
まだテニスはやってないな、確か
……まあいまいちくにお向きじゃないか
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 19:41:28.05 ID:vEMyZ7rT0
乱闘協奏曲全キャラレベル99達成まであと一人(みすず)なんだけど・・・
他キャラはプレイヤーキャラに変更すればフリーズ回避出来たのにみすずは無理っぽいんだけど
回避出来た人居ます?
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 19:42:45.86 ID:WuQCpxUsP
ラグビーなんて乱闘っぽいけど…ルールが日本じゃマイナーなんだよなぁ
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 19:59:06.16 ID:kWOfWkAXP
クリアした 面白かった〜
まさかあの肉ダルマに会えるとはw

そーいやスタッフロールでフリーズしなかったな
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 20:00:32.74 ID:6UA8rebT0
くにおがやってないスポーツで楽しそうなの自分もラグビーがでてきたな

今までやったスポーツの続編も欲しいけどね
バスケとかなかなかおもしろいルール制と多用な技がだせる楽しさがあるのに
1回こっきりとかもったいない
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 20:31:52.68 ID:WuQCpxUsP
後は、サッカーかねぇ
あの時と比べてかなりメジャーになったし
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 20:38:18.93 ID:z3065qnaO
マイナーな所だとポートボールだなw
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 21:18:26.79 ID:WuQCpxUsP
うーん、ガチでやると喧嘩になりかねないゲートボールでもw
相手の玉を場外に出した後延々といびり倒せるんだよな
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 21:43:57.29 ID:5UsI4J3F0
ポートボールは小学生の時になぜかやったなぁ…
ルールなんざもう覚えちゃいないが
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 22:10:06.02 ID:AejtGz3q0
売上8600〜9000だそうです
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 22:21:27.96 ID:yPkEw7+UP
前作があの出来で今回も買おうなんてマニアだけだしな・・・
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 22:26:14.29 ID:k/9Ze52V0
マニアがそれだけいるならまだいける
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 23:16:29.19 ID:6UA8rebT0
くにおくんすぺしゃるよりは売れて欲しいがちと無理だわな
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 23:34:19.72 ID:u38dl4FQ0
>>225
初週9000くらいなら大体予想通りか
そこそこ売れてるし次回作も検討してるだろうな
230200:2013/08/14(水) 23:44:54.11 ID:YpVN2vOP0
かいました!
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 23:45:56.14 ID:Yk+E9UpLP
サントラ付いてた?
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:26:34.14 ID:STGEflA00
で、どうなの?
やり込み要素とかあれば買うんだが
パッチでオン対戦実装してくれよ
アークってブレイブルーの会社だろ?
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:27:12.88 ID:KFLIqGqy0
なんで3DSなのにこんなにグラしょぼいの?
ファミコンと変わらないじゃん
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:39:58.34 ID:CqyIs2XX0
>>233
DSでポリゴンにしたら失敗したから
くにおはこれでいいんだよ
どうせファミコン世代のおっさんホイホイだし
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 03:04:54.69 ID:zXd7S9Ro0
ハードの制限で仕方なく二頭身だったFC版をいまだに踏襲し続けるのもどうかと思うがな
初代風のリアル頭身でベルトアクションとして進化していって欲しかった・・・
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 03:13:51.16 ID:Ih/7ekia0
初代みたくなってくれるならいいけど挽歌みたく中途半端な感じになるくらいだったら今のままでいいな
ダウンタウンシリーズの頭身をなるべく維持してリアルにしようとして失敗しましたみたいなアレな
公式での岸本の発言とか設定イラストみるに、挽歌2みたいなの作ろうとしていつかまたああなりそう
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 03:20:15.94 ID:dbvaOARKO
挽歌2とかいらねえぇ〜
初代2はよ
オーサカを越える舞台といえばやはり修羅の国フクオカか?
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 03:23:15.17 ID:zXd7S9Ro0
>>236
ダウンタウンがどうしても忘れられないんだよな、製作者もプレイヤー側も
初代の八頭身そのものでいいのに、挽歌みたいなことをやってしまいがち・・・

イメージとしては、ろくでなしブルースの世界観でのベルトアクションが理想のくにお
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 03:26:52.16 ID:WLuGJ0Ue0
オンって言ってる人いるけどくにおくんでオン付けようとしたら並の最新ゲーよりも手間掛かるだろ
今の売り上げじゃどう考えても無理がある
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 03:48:06.56 ID:RWKaxVaF0
くにおたちの挽歌は頭身とか以前にアクションゲームとして面白くない
もっさりしたダブルドラゴンだなあれは
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 04:09:20.25 ID:cBSIUCh90
リアル頭身にしても売り上げ減るだけで上がることはないだろうし
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 04:14:28.50 ID:WZMRvfESP
20代後半〜30代は皆で遊ぶファミコンソフトといえばくにおくんだったからな
くにおくん世代をターゲットに狙うならやっぱりファミコンドットのくにおくんじゃないと
DSの運動会だっけ?3Dで出た奴。あれには実際ポリゴンってだけで拒絶反応が出たわ
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 04:25:49.17 ID:XVQdmIwI0
これリアルにしたらただの龍が如くだろ
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 04:51:44.22 ID:WZMRvfESP
今さらだけどパッケージのキャラクターの指5本だな
いつ頃から指1本増えたんだっけ?
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 07:38:01.86 ID:/DpZlAGo0
これDL版の容量公式に出てないけどいくつなん?
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 07:59:15.46 ID:dbvaOARKO
>>243
むしろ喧嘩番長じゃね?
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 10:23:52.28 ID:uJqy1Z5+O
挽歌面白いよ
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 11:19:43.39 ID:G3JzTyzv0
>>233
DSの運動会かサッカーでもやってろよw
お前にはお似合いだよ
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 11:23:16.71 ID:STGEflA00
DSの運動会ってどうなの?
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 11:38:10.84 ID:G3JzTyzv0
うん、まあログでも見てみなよ
察しは付くと思うから
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 12:19:17.35 ID:fqCkQfuE0
最新作買ったけどバグ多過ぎだわ
なんだこの糞ゲー
敵に引っ付いて離れなくなるわ、攻撃できないわ
何回やり直しさせる気だよ、いい加減にしろよ
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 12:42:55.04 ID:G3JzTyzv0
せめてもうちょっと詳しく書いてくれよ、何回も発生たならいつどこでそうなったかという状況くらい書けるだろ
まさか屈んだ敵に襟掴みしたとかよりつねでダウン中のキャラをドリブルしてたとかじゃないよな?
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 13:01:10.09 ID:TffsVVQt0
今回バグが多いらしいが
1周めクリアして体験したのは
みすずがフライングボディアタックの姿勢で
静止したのが2回だけだな
幸い敵が当たって解除されたが
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 13:23:46.63 ID:cBSIUCh90
バグの多さまでテクノス感出さなくていいのにw
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 13:46:38.27 ID:scLFnZQtO
ハロワでカーソルが変になるとか細々したバグもいくつかあったけど、俺が経験した大きめなバグは、
馬乗りになった時に相手が起き上がっても中腰のまま相手に引っ付いて操作不能になったのと、
品川で豪田五代と戦ったときに五代が落とした金を拾ったら拾う判定が出ずに金が消滅して、
五代がやられたというフラグが消えないままになってイベントが終わらずガード下マップに閉じ込められた事の二つだな。

前者は相棒が引っ付いてる敵を攻撃したら復帰できたんだけど、後者は完全に詰みでリセットせざるを得なかった。
どうでもいいけどイベント戦の時はセーブもできないのな。
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 14:10:53.28 ID:G3JzTyzv0
金や貴重品等のアイテム類が出た直後から点滅して消えるのなら何度も見たな
ホッケーマスクの星がいきなり消えて一瞬焦ったわw
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 14:16:39.16 ID:STGEflA00
ハロワじゃなくてトラワな!
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 18:44:58.19 ID:WqyC3cNrO
初動より初出が気になる

30,000本くらい出したのか?
259200:2013/08/15(木) 19:45:25.86 ID:kbK8AM3u0
>>231
なかったです!
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 19:57:47.63 ID:cBSIUCh90
ドッチボールのバイトで最後に必殺シュートうって終えたら
ずっとその必殺シュートの玉が表示され続けるバグあった。
電車移動しようがずっと画面に必殺シュートの玉w
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 20:31:52.31 ID:DfiwbYhY0
バグが気になって買うか悩む
ストーリーもすぐ終わって、やりこみも少ないのも気にかかる
体験版は面白かったんだが、結局どうなのこのゲーム?買い?
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 20:39:18.79 ID:yhh+KTEDO
そういやパスポートの話になった時にりきはしれっとスルーされてたな
ついでにしんじも有無がうやむやになっていた

おそらくりきはバスケの時と同じような手段で…
あるいは、もししんじがパスポート持ってなかった場合、彼の入れ知恵の可能性も…
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 21:06:45.39 ID:OPmRWI7IP
>>261
おもろいから買い

俺個人は進行妨げられるようなバグは体験してない
きっと日ごろの行いがいい人は大丈夫なんだろう
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:12:59.50 ID:LrmuzKrD0
バグは最近のゲームにしてはひどいがファミコン時代を知ってる世代なら気にならんレベル
ストーリーも短い。ファミコンの熱血物語と同程度・・・

昔からのファンなら買いだけど正直これで4000円出せるかどうか・・・自信を持ってはオススメできないなw
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:34:53.87 ID:G3JzTyzv0
>>263
恥も外聞も無く平然とそんな事を書き込める君の度胸に久々に声を出して笑ったw

>>261
体験版が面白かったと感じたなら買って損はないな
ぶっちゃけボリューム不足はマジだしおかしなバグもチラホラ見られるが
今の所進行不可能になるような致命的なバグはLv99のアレとエンディングでのフリーズぐらいなので
そこだけ気を付けていればたぶん大丈夫だろう、ゲーム自体は普通に楽しめるしな
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:36:00.34 ID:G3JzTyzv0
>>264
サントラ付きで買えばまあ納得のできる値段だと思う
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:27:28.80 ID:A97gJcXmP
対戦キャラってどうやったら増えるの?
本編のボスキャラしか出てない。
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:29:31.94 ID:h47cu/b5O
評判見てから買ったけど確かに以前よりも動かすのがずっと面白い
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:10:03.81 ID:SiHzZbNU0
ストーリーは短いがさすがに熱血物語よりは長くないか?
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:11:13.91 ID:tXx2wyN9O
>>267
バイトでも増えるよ、そういやとびやまは勝手に追加されたな
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:54:25.62 ID:2iAqF/5MP
時代劇をひたすらやりこんでた俺でも楽しめますか?

多分、時代劇の奴、100時間ぐらいプレイしてる
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 01:18:13.62 ID:akU5uCmw0
>>271
たぶん楽しめるんじゃないか?
必殺技多いしジャイアントスイングもできるし
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:25:19.43 ID:tXx2wyN9O
しかしあんますぺしゃるは無いけどねwまあ、今回あれがない理由は一つしかないかw
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:43:10.35 ID:moXDS4lW0
買い?とか聞いてるやつは何て言ってほしいの?スレみてたらどんな感じか大体わかるだろ
バグもあるしボリュームも少ないよ?
細かい事言ってたらキリないしな
くにおに思い入れある世代なら普通にいけるしそうじゃない若いやつらでもいけるやつはいけるし無理な子は無理

くにおのゲームがDQNゲーとか懐古厨とか言っちゃう一部のゆとりの子たちでは楽しむの無理そうでなければおもしろいゲームだよ今の時代でも
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 03:42:28.89 ID:RINjL9yOO
出荷少ないし今買わないとどんどん高くなるよ
前作とかめちゃくちゃ高くなっちゃってるし
まあ前作買うぐらいなら今作買った方が全然いいけど
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 04:24:33.69 ID:MWP1TpAt0
ボリューム少ないが初くにお面白かった次は何を買おうかな
連動がある利器伝説や時代劇が人気あるみたいだが
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 05:59:59.56 ID:cfHf3yrP0
熱血物語のボス戦13回か
乱闘協奏曲はざんにんかんじょとかさかたとの2戦を含めても15戦か・・・
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 06:48:11.34 ID:19Zv7SwSO
友人と対戦したけど何か調べてほしいことあれば試すよ。

ファミコンだと姿(爆弾パンチ)豪田(頭突き)龍一、龍二(旋風脚)が三すくみになっててバランスよかったけど
今回は頭突き>旋風脚>爆弾パンチだった。頭突きダッシュKになって縦軸頭突き出来なくなったから相殺強化は許すし、姿もダブドラより強いと違和感あるからいいと思う。

かちぬきかくとう各キャラ隠し技一覧もまとめたいね。しんじ先輩もにとろあたっく使えたのね。
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 09:41:41.59 ID:2iAqF/5MP
>>272
ありがとう、買ってみるわ
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 17:24:48.74 ID:SiHzZbNU0
ボリューム不足に関してはストーリーを長くするにしても
どうせイベント→雑魚戦他→イベント→ボス戦の流れが増えるぐらいだし
なんか別の1人用モードが欲しいなサバイバルとかボスラッシュとか
個人的にはかちぬき格闘のメンバーが使える1人用モードが欲しい
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 17:46:07.04 ID:OB7T53k30
アンケに書こうぜ
俺も>>185を書いた

あとスポーツもんも欲しいが
中世RPG風世界観のも出してくれと書いたぜ
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 17:55:16.33 ID:JQ0KJK3TP
新作は面白いし、自分で技や回復アイテムなどの縛りを入れればそれなりに長く楽しめるけど、
やっぱりボリューム不足だよねえ
スポーツとセットにしてもいいくらい

パワプロのサクセスを取り入れてくれると良いと思っているけど、
今の開発陣にそこまで期待しちゃいけないか
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:11:42.08 ID:19Zv7SwSO
>>280
ボスラッシュいいね!
タイマンだとミスさえしなきゃ勝ちパターン入れられちゃうから、常に2〜3人相手のボスラッシュやりたい。

>>281
中世ファンタジーもいいな。
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:22:11.55 ID:RINjL9yOO
パズルゲー出ないかな
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:39:53.08 ID:cfHf3yrP0
>>280
そういう言い方したら大抵のゲームは雑魚→イベント→ボスの繰り返し
STGなんかひたすら雑魚→ボスの繰り返しじゃねーかw
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:13:40.46 ID:GtLMkNPs0
3DSのVCで配信中タイトルの話題もOKですか?
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:22:02.75 ID:HNl4+uAj0
だめ
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:23:47.18 ID:79tSYj2S0
>>280
ストーリー長くするのもいいが、むしろ進め方次第でシナリオ分岐してもいいかな
無論、それで向かう場所や戦う敵もいろいろ変わってきたりとか
寄り道することで発生するサブシナリオなんか複数用意されててもいいかも

熱血物語の話で例に取れば、宝陵高校に寄り道することでさおり救出イベントが発生したりして
その後のごうだの動向が変わる、みたいな感じ?
それでなくとも初代熱血硬派にも選択次第で連合についたりできるし、それをもっと突き詰めてもいいかもしんない
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 20:47:51.08 ID:OfgKXCJxO
今回ダウンタウン系のキャラ達がゲスト参戦したけど、ああいうボリュームの増やし方は大賛成。
ミッションって形じゃなく、正式な形で本筋に必要無いマップやボスをどんどん増やしてほしい。
上条&山本コンビ的なボスをとにかく沢山出せばいいんだよこの手のゲームは。
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:18:37.85 ID:SiHzZbNU0
>>285
それを言ったらそうだったなw
個人的には熱血物語を繰り返し遊ぶ感じみたいに
乱闘協奏曲も何度も遊べる長さが好きなんで
だからストーリーじゃなくてバイトとかで戦える特別なキャラが増えていってほしいね
バイトだったら本編に関係ないシリーズキャラがんがんだせるし
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:13:00.15 ID:tXx2wyN9O
毎日チマチマやって今やっとクリアしたがEDでフリーズしなかったな
くにおとりきでクリアしてフリーズ覚悟でED中に戦わせて二人ともレベルアップしたが何も起こらなかった
運なのか何なのか知らんがどうも条件がハッキリしないな
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:18:35.07 ID:9WG31S9P0
今回だいぶマシになって良くなった点は出尽くした感があるから、悪い点でも書いてみようかな。
今回遊んで何よりもダメだと思ったのは、マップが未だに枝分かれした繋がり方な所。
各マップが環状に繋がってて、且つ最初から何処でも行けるようにして欲しい。
横浜倉庫とか奥の方のマップなんてそうそう行く気しないよ。空港みたいなイベント専用マップは最後に解禁でいいけどさ。
今回でやっと変なリアリティに拘るの辞めてアイテムを何処の店でも売れるようにしたんだから、
他の所もプレイアビリティを重視した設計にしてほしい。
あと食事処が名前違うだけで個性皆無なのは改悪だと思う。種類自体も少ないし。
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:28:00.05 ID:79tSYj2S0
>あと食事処が名前違うだけで個性皆無

全く関係ないががんばれゴエモンシリーズのめし屋を思い出した
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:34:43.21 ID:bG3o7AbW0
ステータスアップを排除してしまった弊害だよな
気力だけは上げられるからとりあえず減ってたら食うけども
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:29:21.46 ID:gaB6TRTv0
あの3000人撃破バイトのおかげで次の週やる気減るな。
やっぱ最終的に全クエスト消化したいし。
あのアイテム取った頃には相当強いからそこまでって感じだし。

LV80でステカンストりきをむずかしいのボスとタイマンさせたらきんじしまでは倒したな。
ししおうはばっくぶりーがー痛すぎてやられたけど。
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:59:00.29 ID:q0zLmf5y0
今日用事ついでに何店舗か家電屋のゲームコーナー行ってきたんだが
乱闘協奏曲置いてなかったよ・・・熱血すとりーとバスケット並のレアゲーかよおい
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 23:59:59.30 ID:bG3o7AbW0
単純に入荷数を減らしてるんだろ
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 00:17:00.16 ID:4p6OKZ9C0
DL版あるから最悪買えないって事は無いだろう
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 05:21:52.28 ID:FC7aaWPW0
クエスト報酬の伝説のさらしが荷物に入らない・・・
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 06:32:08.64 ID:FC7aaWPW0
特定のキャラの装備画面でないと表示されないのね。自己解決。
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 09:58:31.47 ID:Q4kJae8uP
>>281
時代劇みたいなノリなら楽しそうだな。
俺もアンケートだしとこ。
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 10:00:16.70 ID:Q4kJae8uP
>>280
ダウンタウンだと、
雑魚一掃したらボスが出てきたが、
あの方が探索感、達成感あって好きだな。
口上中に殴れるのも良かったw
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 10:02:41.24 ID:Q4kJae8uP
>>289
運動会コンビがあのBGMと共に現れた時はおおっと思ったな。
ああいう隠し要素を散りばめたら結構なボリュームになって懐古ファンも喜ぶ。
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 10:07:13.33 ID:yFxMr2Hy0
>>292
今回アイテムをどこでも売れるようになったのに終盤まで気づかなかったわw
またどっかに変なのがいるんだろうなと思って空港出るまでずっと持ったままだった…
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 10:25:25.55 ID:p7XnFYlv0
終盤のMAPではBGM変化してほしかったな。
秋葉原や品川辺り
さすがにずっとあれ流れっぱなしは飽きる
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 11:21:49.47 ID:Z/iTAyM1O
それか時代劇や初代みたく場所ごとに違う曲でもよかったかな
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 11:56:06.08 ID:3ZxYF/Bq0
>>303
俺あれ嫌だったな
扱いが雑すぎるというか愛が無いというか、とりあえず出した感が酷くて
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 12:04:09.07 ID:Q4kJae8uP
要望一覧

本編の協力プレイ対応
マップをオーブンワールド化
イベントの分岐
本編以外のボス戦増加
食事でのパラメータアップ
キャラの頭に乗れるように
過去曲、キャラの増加
ドッジのボール数調整
クロスカントリー追加
wifi対応

最後以外は過去作で出来てたことなんで
順当に進化していけば可能な筈…
動かして楽しい所までは来てるんで、
後は満足度を上げて欲しいな。
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 12:22:17.30 ID:INyC9DJN0
q
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 12:38:18.14 ID:H8IZNEcm0
>>307
別シリーズのキャラクターの扱いは難しいからな
ダウンタウンキャラをメインに扱うならそれ用のゲームが
どこかから出てくるよう願うしかない
個人的には本作は熱血硬派シリーズの系統なので
出てこないよりは本作のかたちくらいで出てきてほしい
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 12:50:15.49 ID:INyC9DJN0
ダウンタウンは知的障害用のゲーム
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 13:24:02.31 ID:INyC9DJN0
熱血硬派は現実を見れる人間の知的なゲーム
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 13:53:29.39 ID:B9rFg/rZ0
その知的障害用のシリーズから客寄せとしてキャラを引っ張ってきたり
システムからドット絵まで流用したりと、もはや熱血硬派の原型なんかみすずのドット絵ぐらいなんだけどなw
言っちゃ悪いがリアル頭身じゃ客が寄り付かないからああなってるわけで…

>>308
キャラの増加(冷峰四天王、バスケとか)やボールの個数調整は俺も書いたわ、
あとキャラの挙動やアイテムの判定とか効果音とか相変わらずおかしい所も元に戻すように書いたな
もちろん今回はやってて面白かったとも書いておいた
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 14:53:30.72 ID:H8IZNEcm0
ミラクルキッズのげんさくぼんやしりょうぼんを読んでふと思ったけど
ロボットや宇宙人、ゾンビとかが敵にでるのはファン的にはありってことでいい?
いちおう宇宙人はPCエンジンのドッジにはでてきたけどさすがにマイナーか
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 15:59:37.31 ID:sWKhbMvYO
ドッジボールで一番強い技持ってるキャラは?
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 16:22:28.97 ID:p7XnFYlv0
やっぱ余ってる駅の所はストーリーに関係なくてもいいから行けたらよかったなあ。
もしくはクリア後解禁で歴代キャラが居るとか、2週目クエのボスが居るとか
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 17:25:01.54 ID:WFHwH2xA0
昨日買ってきたけどレベル99フリーズってなに・・・?
あと秘密の店が見つからん
上野の像の前は発見できたんだけど
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 19:13:46.22 ID:Z/iTAyM1O
>>313
あからさまな荒らしに律儀に対応するな

>>317
wiki見ながら店を回っても単なる作業だし正直お勧めしないな、自分で探した方が発見した時の達成感があるし…
上野の店みたいに怪しい所はとりあえず入ってみたり、行ける所は屋根の上でもどこでも行ってみたらどうだ?
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 19:25:57.49 ID:H8IZNEcm0
>>317
買ったばかりならレベル99フリーズもそうだけど
エンディングのフリーズにも注意した方がいい
対策はスタッフロール中にむやみに攻撃しないこと
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 22:00:22.16 ID:Z/iTAyM1O
それなんだが未だにならないんだよな
ED中に戦って2人でレベルアップしても止まらないんだが、これって何か条件でもあるのかな
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 22:35:01.64 ID:H8IZNEcm0
そうなんだ自分は一回EDにフリーズ起こったから
二回目はおとなしくしてそのままEDが終わった流れ
フリーズする条件が割と複雑なのかな
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 22:55:20.82 ID:4p6OKZ9C0
DL版とパケ版でも違うのかもしれない。
俺はパケ版で>>255みたいなイベントマップに閉じ込められるバグはあったけど、
EDのを含めてフリーズは一度も起こった事ない。
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:06:06.36 ID:yFxMr2Hy0
パケ版だがEDでは3回落ちたな
わりと同じタイミングだった気がする
放置してNPCが敵倒しまくるのほっといたら進んだからよくわからんね
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:09:12.14 ID:p7XnFYlv0
EDはガンガン倒しまくってたけど、2回とも落ちなかったなあ。
レベル99バグもその前にやりこんで飽きたからくにお以外80止まり(ステはカンスト)
トミーバグぐらいしかバグは遭ってない。
後たまにまっはぱんちが発動しない時あるよね。

どうせ協力プレイできないし、お金も共通だから、パートナーもお金とかアイテム拾えればいいのに。
そのくせ微妙に消えるの早いし。
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:16:06.70 ID:B9rFg/rZ0
金やアイテムが出てきた時から点滅してるのは何度かあったわ
チャリンチャリンいいながら点滅してすぐ消えるから困るw
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:24:50.61 ID:p7XnFYlv0
坂で倒すと跳ねない時あるよね
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:53:59.52 ID:4+130fIf0
NEWラブプラスとかの時みたいにアップデートパッチ欲しいよ
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 00:38:57.06 ID:PcyQZnJW0
>>327
余計なことに金回させずに、新作を見守ろうぜw
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 03:08:27.08 ID:mE/BgZ/jO
ストーリーモード中のめちゃぶつけにて
KO表示中にしんじのいなずましゅーとを投げてもボールがどこまでも画面に残るのを確認
これってやろうと思えば何個でも残せるんじゃないだろうか?
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 10:46:59.62 ID:VqGJGjsdO
とらいちとらじのスピンアタックや、りゅういちりゅうじの着地+攻撃は連発できるけど
すがたの爆弾パンチは連発できないよね? 姿らしくていいけどさ
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 14:36:01.41 ID:0IhGTplO0
ぎんじしと戦闘中にこっちが立ってるのにぎんじしが巴投げモーション入って
ぎんじしと重なったまま離れなくなった
こっちの攻撃も向こうの攻撃も当たらなくなって詰んだわ・・・
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 15:21:23.04 ID:fp1dHxW90
ししおう倒した後に穴で即死とかないわ
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 16:52:43.24 ID:U65EjnZd0
>>330
むしろ連発して落下死する方が姿らしいと思うんだが
なんであんな仕様にしたんだろうな…
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 16:54:21.19 ID:VqGJGjsdO
バグはないに越したことはないがくにおなら許せる不思議

かちぬきかくとうでキャラの強さ(使いやすさ)ランキング作ろうぜ

ジョニー、ラファエルって攻撃に隙あるからランク下位だよね?
必殺技が襟つかみ系だからみすずと相性最悪だし(みすずは掴めない)
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 18:12:54.76 ID:mE/BgZ/jO
ところで換金アイテムってぎんじし、きんじしの二人も落とすのかな?
ふうじんらいじんは確認できたんだけどあれって全何種類なんだろう
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 18:14:07.20 ID:KDu62tUN0
きんじしは確か名詞。
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 18:37:08.01 ID:mE/BgZ/jO
>>336
即レスサンクス!帰ったら頑張ってみるよ
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:13:33.35 ID:v7RZiV7L0
きんじしは名刺だね
べにじしのブロマイドってのがぎんじしだと思ってるけど
べにじし本人はリボンで
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:21:30.46 ID:7qWTTX620
きんじしの名刺は20000で売れる高額アイテムだな
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:27:08.24 ID:PcyQZnJW0
きちょうが一つも埋まらないんだが、何が入るの?
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:56:22.09 ID:mE/BgZ/jO
バイトで依頼されて取り返すマスクとかチケットとかだな
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:58:21.84 ID:mE/BgZ/jO
>>338
ブロマイドはざんにんかんじょのレアな方だと思ってたがぎんじしなのかね
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 02:17:10.18 ID:WrymrRs30
>>330
いや逆だろ連発できなきゃすがたらしくない
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 03:53:22.57 ID:ZC1Dimca0
>>342
ああ、あいつら中ボスもレアアイテムの設定があるのかな。だとしたら可能性はあるね
それならカブキのチケットがれんじしのとこの中ボスってことで納得いくな
マブいとか言ってたからこっそり持ってんのかなとか勝手に思ってたわw
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 09:41:05.88 ID:kwUjEDg3O
歴代キャラのゲスト出演や対戦での使用キャラ化は
嬉しい半面手抜き感もあるのでほどほどでいい
毎回毎回新作のたびにやられてもそれこそマンネリだし
やはりキャラ使いまわしより新作ごとに新キャラを大量投入して欲しい
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 10:13:38.48 ID:0MjYS++/0
時代劇みたいに相棒をたくさん入れて欲しかった。ゲストキャラを相棒にできてもいいじゃんよ。
勝ち抜き格闘で色んなキャラ使えても味気ないんだよ。やっぱストーリーモードで色んなキャラ使いたいんだよ。
サブでストーリーモードできたりそれくらいはっちゃけても良いんだよ。
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 10:38:18.07 ID:rxGyaF4pP
りき、しんじ、みすずと仲間になっていったから、てっきりサブも使えると思ってたあの頃
それにしても、アーケードから始まって、ファミコン熱血、挽歌、ネオジオドッジ、熱血SP、乱闘協奏曲と
ホント懲りないヤクザだこと
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 12:03:19.77 ID:dVEK4zckO
命中精度が縦ライン1ドット分でいいから、さぶの拳銃は即死〜瀕死にして欲しかった
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 12:37:57.84 ID:HxVg8xGCP
あの中国人はりゅういち、りゅうじのししょうだったりしないの?
ダウタウンの頃にあった学校間の派閥とか裏設定を全然感じないな、今回。
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 13:06:33.40 ID:YD1339qL0
>>344
ボス以外だと
ブルーエンペラーのメンバーがエンペラーのバッジとエンペラーのエンブレム
ざんにんかんじょはべにの腕章とべにじしのブロマイド
浅草の四天王はれんの腕章とかぶきのチケット
ふうじんらいじんの赤ダルマがおうのベルトで金ダルマの方ははまだ拾ってない…
ひょっとしたら香港のウイリアムズ達まで何か落とすんじゃないかとちょっと心配だw
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 14:18:28.14 ID:GIe7Q8d20
2人でストーリーモード遊べないのかよ。
すぺしゃるは、ミッションで協力プレイできるのか。
2500円だしポチってみるわ。
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 15:10:14.99 ID:0MjYS++/0
>>349
ダブドラ兄弟は一応服部学園の出なんで、設定的には中国拳法じゃなくて忍者なんだよなぁ。
ていうかあれ中国人じゃなくて香港に渡った日本人が中国人のフリしてるだけだし…。

今回雑魚の出現方法をダウンタウン風に戻したのは良かったと思うけど、
ヤンキーが複数校混成だったりと残念な部分は変わってなかったな。
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 15:47:42.52 ID:YD1339qL0
>>352
そうなんだ、複数の学校が出てくるのは個人的にはアリなんだよな
俺は同じ敵グループ内での顔の使い回しが多すぎるのが残念だったわ
あとまじしの所のザコはともかくれんじしの所のは顔ぐらい変えてやれよと
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 18:09:59.20 ID:Ainf+HSv0
ザコキャラの顔グラ使い回しなんて今に始まったことじゃないじゃんよw
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 18:20:15.64 ID:YD1339qL0
同じ敵グループ内での顔の使い回しと言ってるんだが
まあSPやりき伝説でもそうだったのももちろん知ってるけども…
今話してるのはあくまで残念だった所の事だからな
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 18:27:04.96 ID:g3nVHK8v0
ザコ敵の顔までチェックしてるんだなw
どつくのに必死で全く意識してない

つかせっかくの台詞もチェックできないんだよな
熱中して画面下に視線がいかん
吹き出しにしてくれればいいのにな
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 18:32:16.13 ID:/ZNBVsIc0
最近になってVCやらでくにおシリーズにハマって
シリーズの原点とも言える熱血硬派くにおくんのリメなんで
評判いまいちの「すぺしゃる」DL版を購入してストーリークリアした。
乱闘協奏曲&りき伝説は未プレイ。
前もって低評価を知っていたからか補正かかってそこまで酷くは感じなかった。
で、一番気になった敵からダウン奪った後の無敵時間の長さなんだけど
無敵時間がいつ解除になったかのサインも無いからこっちの攻撃はスカりまくって
その間に敵の攻撃だけを一方的に喰らってしまうという理不尽な場面が発生してしまう事もあいまって
確かにその点では爽快感を欠いてると思った。
だけど従来のというか熱血物語で不満だったのがボス戦だろうと一度ダウンさえ奪ってしまえば
後は敵に重なってその場でまっはたたきなりを連打しているだけでハメ殺し出来てしまうという点でもあったんだよね。
だから少なくともボスキャラぐらいは無敵時間あっても良いかなと思った。
で、スレをチラっと見た限りでは新作の協奏曲ではダウン後の無敵時間無くなってるっぽいんだけど
それはまた熱血の頃みたいにボスハメ殺し可能仕様に戻ったって事?
その辺の無敵時間の調整は新作ではどうなっているのでしょうか?
358枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 19:26:16.23 ID:p3A5L2DeP
そんなもん、このスレを最初から読んでいればわかるだろ…
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 20:51:47.36 ID:YD1339qL0
>>356
いちいちチェックなんてしなくても普通見たら分かると思うんだが
どつくのに必死で全く意識してなかったら分からないのも無理はないかw

>>357
あの謎の無敵時間は大不評だったため元の仕様に戻ったな
まあハメ殺せるほど簡単にやられてはくれないし、
馬乗りからの連携の方がより大きいダメージを与えられるからそっちを選ぶと思うぞ


話は変わるが公式でEDバグとLv99バグ対策についてのお知らせがあったな
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 20:54:23.00 ID:YD1339qL0
書き忘れたが「不具合の修正に関しては後日、eショップにて更新データの配信を予定しております。」との事
意外とちゃんと対応してくれるものなんだなと思った
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:11:39.22 ID:VaKQVMQ3I
後日か。いつになるやら。
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:29:37.41 ID:ZC1Dimca0
ついでになんか追加要素もくれ
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 00:18:07.10 ID:Wy7znGL2P
リーのグラフィック、ほぼ使い回しオンリーだけど
あまり使いまわしキャラってイメージが沸かない不思議
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 00:44:31.08 ID:rO9ZUXXXO
結構はまってると思う
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 01:00:37.22 ID:rQcvRd/DO
まともに流用してるのはさぶの顔のパーツぐらいで服は学ランを上手くアレンジしてるしな
格伝のカンフーのモーションもあの外見のせいか妙にしっくりきてるしw
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 06:54:55.55 ID:IQIaDp3sO
なんだかんだで今回は合格点だよな。

売ろうか迷ってるけどいつか対人できる日に後悔しそうだなぁ。だれかオフ開いてくれないかな。
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 07:42:15.17 ID:JlZQMq+p0
オフ会どかスレ違いも甚だしい
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 11:52:20.39 ID:bHcm55CD0
>>367
落ち着け、レス内容が「かんつうしゅーど」みたいになってるぞw
スレチではないにしろ歓迎される話題ではないから自重してほしいがな

>>366
そんなもん友人にでも布教すればいいのでは?
それに誰かオフ会開いてくれないかなとか他力本願すぎるだろう


それにしてもなんでくにおスレに限ってオフ会いう奴が多いんだろうか?
それとも多いんじゃなくて同じ奴の発言なのかね
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 12:04:17.02 ID:IQIaDp3sO
>>368
くにおなんて30代のおっさんしか買ってなさそうなのに布教しろとかよく言えるな。
お前は休日にまだ大きなお友達と通信対戦して遊んでるのかよ。うらやましいわ。
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 12:08:17.24 ID:bHcm55CD0
じゃあせめてオフ会開くんでよかったら来て下さいとでも言えばそれなりの反応があるんじゃないか?
オッサンがどうとか大きなお友達とかわけの分からない事を言って怒ってもらっても困るんだが…
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 12:54:56.14 ID:1GLGyj8+0
だんくすぺしゃる、れんじしを何回倒しても出ない。取り逃したかな?
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 13:19:40.34 ID:eLWu6QT20
一回で出た俺は運が良かったのか
まあ火の玉スパイクの為にべにじし何回倒したかわかんないけど
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 15:54:37.98 ID:rQcvRd/DO
>>372
俺もそっちは一発で出たなぁ、逆にふるすいんぐが出なかった
あんまり出ないからその周ではどっちかしか取れないのかと思ったわ
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 16:36:37.06 ID:fiCySZGn0
ボス相手にはどういうに攻めてる?
難易度上げるとまっはきっくとかは通じないから
せんぷうきゃくで転ばせて寝技→
ともえ投げ→せんぷうきゃくで追い打ちの繰り返しって感じだけど
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 16:36:52.73 ID:w7pchzVs0
全員LV99にするには残り2人を同時に99にすればいいんじゃないかと思い試してみたんだけど、レベルアップのタイミングでフリーズしてしまった・・・
アイテムはらっきーこいんを装備すると出やすいかも。あと2週目の偽物退治で手に入るアイテムは複数手に入れることができるので3つ装備したら凄いことになったよ。りきの龍神拳のダメージが500超えたw
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 16:50:58.29 ID:eLWu6QT20
>>374
きゅうこうか系使ってみ。世界が変わるから

なかなかバカに出来ないヒット数、威力な上に初撃のパンチorキックをガードされてもラスト一撃が高確率で入るし微妙に範囲広くてダウン確定っていう
ししおうは最後の一撃もガードしてくる時あるけど
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 17:00:47.48 ID:fiCySZGn0
>>376
サンクス 試してみるわ

今しんじのレベル上げしてるけど
くにお以外は技数少ないからワンパになりやすいな
次作はそのへんも改良してほしい
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 20:48:37.88 ID:1A4k5E7v0
横軸を合さず上か下から近寄ってぼうじゅつすぺしゃる
→ダウン中に更に当てる→起き上がりそうなタイミングで離れる
これでだいたい何とかなる
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 22:17:26.10 ID:bHcm55CD0
すくりゅう→きゅうこうかぱんち(きっく)→馬乗りパンチ4〜5発→巴投げ(地獄車)に
ダッシュからのずつきすぺしゃるやおーばーへっどなどで追い撃ちかな
欲張ってダウン中の相手にもう一回きゅうこうか系をやると大抵反撃されるからやらない方がいいな
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 22:48:03.16 ID:gmG8Zdn50
こうか2ばいを3つ装備して
ひみつのみせでステータスUPアイテム買えば簡単にステMAXいくなこれ
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 23:41:48.10 ID:Ms6rrM330
ボスが落とすレアは難易度がむずかしいだと出やすい…ような?
最初から難しいにしてたられんじし・ししおう以外は全部一発で出てたよ
ボスは必ず落とすもんだと終盤まで勘違いしてたくらい
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 23:50:54.93 ID:eLWu6QT20
換金はともかく俺もまっはたたきと火の玉スパイク以外は一回で貰えたから一回で貰えるのかと思ってた
一周目はべにじしに技使われなかったし、まさかまっはたたきがボスドロップだとは思わなかったしでコンプしたつもりになってたわ
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 23:58:26.54 ID:rQcvRd/DO
ところで換金アイテムって全32種類でいいのかな
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 00:23:01.95 ID:/Djj9Y5ZO
3DSもPSPみたいにアドホックパーティーみたいなんがあればなあ〜…
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 03:10:58.56 ID:oNkRXGOY0
MH4はオンライン通信プレイ可能と言ってるんだから
3DSでも出来るだろう
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 08:46:20.88 ID:KnpjFj9yP
パルテナとか幾らでも通信対戦してるソフトはあるが
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 09:29:57.09 ID:rvIaBsLtO
サウンドテストの『なめんなよー(棒読み)』
って本編使われてる? 杉田のお遊び?

杉田はイケメンボイスだし、くにおマニアだから好きだわ
いつの間にか違和感なくプレイできてるし
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 10:43:53.62 ID:EZkUIhl8O
杉田くにおマニアなのか?
まあ世代的に直撃してるだろうが
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:27:56.42 ID:oiURoOe/O
>>387
タイトル画面からファイル選択画面に行ってBを押す作業を繰り返せばいつか聞けるだろ
そうでなくても普通に聞いた事は何回もあるが
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 14:44:47.94 ID:uPYnZzAII
みすず「なめてんじゃねえよ」
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 15:35:07.11 ID:+36OtfWI0
みすずがあまりにも性格が女性すぎ。
こんなんだったっけ・・・・・。
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 16:32:57.73 ID:oiURoOe/O
熱血硬派すぺしゃるの世界ではああいうみすずなんだろう、前作のくにおみたいなのでなければ俺は構わないかな
そういう違和感でいえばしんいちの方が大きかったなぁ、サッカーやホッケーでのイメージができてるから
あの口調はやっぱり馴染めなかったわwまあ割り切るしかないんじゃないかな
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 22:04:29.38 ID:/hbB9AQl0
挽歌みたいなガチ風が好みなのか?
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 23:11:57.53 ID:1eLEkfSZ0
むしろみすずはくにおと息が合いすぎ
もはや結婚しろってレベルw

香港に行く際ショッピングに行くだけだと言いながら決戦についてくるみすずさんマジ男前
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 23:15:23.08 ID:e6Rwkl4iP
一応原作者が関わってるんだからこの性格が公式なんだろう
時間が経ちすぎて昔どんなのだったのか忘れてる可能せいもあるけど
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 23:17:43.08 ID:oiURoOe/O
>>393
挽歌は「ともかく」を言いすぎw
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 23:28:01.76 ID:1eLEkfSZ0
>>396
エ?そうだったかナ?もうよく覚えてないヨ
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 23:46:42.19 ID:oiURoOe/O
ばっちり記憶してるなw
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 03:36:45.90 ID:iZSSzzDw0
うんこ座りもしすぎだったな。ヤンキーとはいえ、品が無さすぎた。
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 04:14:11.17 ID:FRbxxp+Y0
なんていうか、まともな出来にはなったが、値段に見合うだけのボリュームがないって感じだな。
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 13:36:06.48 ID:BW5lXRroO
まあよりよい作品を作ってくれる次回作へのお布施だと思えば少しは…
グラはGBAのEXみたいな感じにしてほしいけど
グラにこだわって開発が遅れたり開発費がかさむようなら
今作みたいな感じでも全然いいかな
ストーリー初代熱血硬派ぐらいのボリュームはほしいね
あと何度も遊べるようなマルチストーリーとかも
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 13:57:18.64 ID:GiDiu9nd0
適正価格は2500円ぐらいって感じだな。
なんていうか、時代劇みたいに全国行けたり、必殺技充実してたりマルチストーリーだったり、サブクエ大量だったりすると良かった。
SFC版初代は大好きなんだけどあの方向性で進化したのは龍が如くだから難しいわな。龍如も最近は今一つだが。
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 14:17:40.35 ID:1LfqpsUJO
>>401
ボリュームはもちろん分岐とかの何周もできるようなマルチ要素は欲しい所だね
あと初代や時代劇みたく地区ごとにBGMも変えて欲しいかった
exやwiiドッジは内容はともかくグラの方は色が薄すぎてあんまり好みじゃないんだよな
SFCのドッジやべーすぼーる物語ぐらいの色合いが俺は好きかな

>>402
同感だなぁ、それくらいの価格が適当だと思うわ
龍が如くってよく知らんけどヤクザ物かと思ったらゾンビともやり合ってるんだなw
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 15:09:42.30 ID:OsmwavXg0
りき伝説みたいに
安価で低ボリュームのDLソフトで細々やってくのが
長く続けるのには賢明だと思うが
またパケで出したり映像化とかやってるとこ見ると
ブランド再建を目論んでるのかね
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 19:29:30.13 ID:vue+ntlFO
>>388
杉田はイケメンボイスだしアニゲヲタだよ。
ブレイブルー(格ゲー)ラジオでもくにおキャスト決まった時ニトロアタックしてはしゃいでたし。

最初は声いらねーと思ったけど違和感なくなってきたわ。
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 20:48:56.51 ID:1LfqpsUJO
違和感以前に気にするほど喋らないようなw
喋るシーンといえば冒頭でさかたを追いかける所とさぶ登場の所ぐらいじゃないか?
まだタイトル画面からファイル選択画面に行く時の方がよく聞くぐらいだしなぁ…
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 20:56:46.94 ID:zsNy1sTJO
みすずの放り投げボイス付きだからつい連発しちゃう
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 21:07:59.72 ID:O2hAKtsl0
俺もww
しかも敵の飛び方も面白いしな。ダメージは低いが…
初めてみすず連れてった時、画面外から凄い速度で敵が吹っ飛んできた時は思わず吹き出したわ
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 21:31:10.63 ID:baouCITyO
ボイスで思い出したけど
くにおの「なめてんじゃねぇぞてめぇら!」という台詞がボイス付きなのに気付いた
でもそのボイス出ない時と出る時があるんだよ
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 22:58:42.40 ID:EZHgKP8dO
何故かビックカメラ通販でくにおくん すぺしゃるが売ってた…。
一応ポチったけど本当に届くのかコレ。。。
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 02:30:41.64 ID:q/s97DiKO
>>402
買うか迷って結局安く買えるの待ってるけど定価2500なら迷わなかったわ
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 08:16:18.31 ID:Z1SbRC1y0
クリアしたから売ったわ
3600円で買ったのが3400円で売れたから良しとする
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 10:51:52.43 ID:I1GZFgQoO
くにおのおにく(回文)はいつ出ますか?
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 11:51:49.25 ID:9vMu3z4wO
そんなことより野球しようぜ!
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 13:27:22.72 ID:ViLxSICX0
くにおのベースボールは糞だったな
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 15:50:22.66 ID:atm3T9UiO
糞ではないがマニュアルとかでの情報が少なすぎたり
隠し数値とかの表に出ない部分が多すぎたりとにかくプレイヤーに不親切すぎたのがな…

SFCドッジもだが(サッカーリーグあたりからか)プレイ中の遊びを追求したせいかやれる事を無駄に増やしすぎた感があるんだよな
ああいうのは熱血物語の武器を打ち返す野球とか時代劇での桶に入って川下りとか
制限された動作の中で自分たちで考えて思いつくから楽しいんだがなぁ…
あれこれできるようにして後は放ったらかしというのはちょっと違うと思う
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:13:28.99 ID:ppSo8paX0
べーすぼーるはゲームとしてははっきり言って褒められたもんじゃないが
それでもあのゲーム全体の空気は今でもシリーズトップクラスで好きだ
くにおくんワールドが一番全開で広がってるしな
花園はじめ他の高校のストーリーも見たかったし、設定だけとはいえそれまでの脇役達に当たるスポットは嬉しかったし
シリーズ全戦力を結集したラインナップの冷峰とかも地味に熱い
あと音楽がとにかくいいんだよねー
まあ雰囲気を楽しむゲームだ、あれは
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:42:32.04 ID:uwuIsoo20
2年生ながら野球部のエースだった鷲尾が、不本意な理由で退部後、荒れ果てた不良生活を送る中、
りきや五月女の応援の末、かつてのエースがマウンドに戻る決意をする花園ストーリー

豪田の妹に惚れ、主将の座を買って出た紫が、豪田兄妹に認められる為奮闘する宝陵ストーリー

野球部が無い為、無理矢理サッカー部員で強行出場をしようとするとんちんかんな谷花ストーリー

ええやん
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 22:18:21.96 ID:ppSo8paX0
メンバーが控えなしの9人しかいない黒龍山とかも、裏のドラマの想像を掻き立てるよな
服部学園に望月の兄弟がいたり、教師やマネージャーの一部にまで血縁とか無駄に設定されてたり

あと行進曲や新記録でメンバーの能力や役割を知り尽くした後だと、
メンバーの打順とかポジションにものすごく納得できるw
ああ、早乙女や望月はやっぱり1番だよなとか、小林は3番でダブドラに繋ぐんだなとか
足が全ての一条・吉野がどちらも2番に来たりとか、りきの後にパワーの前田が控えたりとか
微妙な清水は下位打線で、森本にいたっては控えとか(しかもチームで唯一根性なしとかw)
姿も確かに1番なイメージだし、七瀬も確かに3番だよね。まあ1番は立花に替えちゃうけど
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 01:31:46.10 ID:2e81wanaO
お前らくにおくん大好きだな

メンバー全員彼女持ちの夢園商業高校が好きでした。
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 06:03:07.02 ID:e9E8ikAd0
べーすぼーるは本当に惜しかったな
それまでのキャラやストーリーの繋がりの集大成と言える素晴らしい設定があるにもかかわらずストーリーモードがあるのが熱血だけだったのが本当に悔やまれる
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:14:28.46 ID:0TrVdiA80
ゲーム的に糞だったから、そんなバックボーンがあるの知らんかったわw
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:37:48.87 ID:SH+jVvpoO
システムを調整してシナリオや新要素を追加してベースボールのリメイクとかどうよ
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:52:17.70 ID:Z37w2so/O
山田が明暗高校に転校した後のゲームってこれだけだっけ?
ドッジの時すでに転校してたのかな?
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 11:58:41.68 ID:Z37w2so/O
と思ったけど、すでに熱血行進曲の頃には
もう転校してたのか
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 13:22:36.64 ID:+Ko/HET6O
>>425
行進曲のEDだと明暗の制服だけど実はクロカンの下水でりゅうじで息継ぎするとやまだの顔になるという裏技があるw
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:10:53.63 ID:vkeV15gPO
最近のは特にボリューム不足だよな。
行動範囲広くしてGTAくらいのボリューム欲しい
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 22:44:29.43 ID:v0e0btO+O
やくざさん頑張って倒したのに経験値とお金1しか貰えなかった
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 23:01:21.22 ID:K+lWq42C0
残念ながら既出だからスレ確認してやめときゃ良かったのに
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 09:57:10.58 ID:KRCDTPUEO
ヤクザは倒した時の1〜5%でいいからレアドロップしてほしかった。

あと勝ち抜き格闘で同キャラできないのね。
たしかに今までもできなかったし同キャラできたら仁左衛門の価値下がるしな…
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 10:55:36.50 ID:usR5fpBmO
ステもカンストしたしやる事なくなったな、パッチ来るまで待つか
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:37:35.49 ID:y0p4Js7Q0
素早さ30にしてろけっとかばん3つ装備が楽しいな
2倍アイテムも3つあるとすげーーはやい
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:12:11.85 ID:Hva72/Kj0
こうかが2倍ってステータスアップ系消費アイテムを使った時に2倍の効果を得るのか、
他に装備してるアイテムが2倍の効果になるのかどっちなんだ。時代劇だとそれぞれ別アイテムであったよな
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:47:12.86 ID:y0p4Js7Q0
正確には消費アイテムの効果+100%だね
3つ装備すると+300%で4倍になる

ろけっとかばん3つで4段ジャンプできるよ
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:49:16.68 ID:usR5fpBmO
>>433
消費系アイテムの効果に+100%追加されるが装備品には適用しない
実際見てみたら分かると思う
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 02:46:09.42 ID:1V/NJxlGO
りき伝説みたいにスピンオフ来るなら誰の作品がいい?

@ごうだ
Aりゅういち・りゅうじ
Bやまだ
Cその他



あと話変わるけどファミコン大運動会ではやみのハリケーンクラッシュはダッシュして出すと止まるっけ?
今作だとダッシュしながら出すと慣性で滑りながら技出すね。
出した後もダッシュ継続だから連続で出して混戦地帯に突っ込むと地味に強いし楽しい。対人してみたいなー
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 03:02:56.29 ID:tFIduQYh0
Aだな
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 05:37:23.40 ID:KlsQVKwoO
それダブルドラゴンじゃね?
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 09:41:26.46 ID:XvMKPuLw0
@でおなしゃす
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 10:30:10.85 ID:hX9FBz6FO
Cみすず
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 14:08:05.81 ID:4MglK0HXO
1かな、ごうだとごだいの出会う経緯を見てみたい
という無茶な希望を出してみるw
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 14:11:41.93 ID:XvMKPuLw0
豪田だと五代や紫など絡む人沢山居そうだよね
兄妹間でのこともあるから生い立ちもストーリーの幅をもたせてくれそう
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 16:43:54.34 ID:UdgEgie40
りき伝説→熱血硬派→熱血物語→熱血行進曲→熱血新記録
って順に一応ストーリー繋がってたんだな。
他、時系列に絡んでる作品ってあるのかな?
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 16:47:27.69 ID:hX9FBz6FO
むしろくにお、りき以外の全員にスポット当てたゲームでいいよ
んで最後どうしてもかなわない敵出現 → やれやれやっぱ俺がいなきゃどうしようもねえなあ →
くにお登場
という展開で
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 16:58:40.95 ID:4MglK0HXO
大まかに見れば繋がってるんだろうが、基本的には今のシリーズと旧シリーズ、
熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズとの直接の繋がりはないんじゃないかな
熱血物語でもくにおはとある組織を壊滅させたとぼかした表現になってるしね
あと繋がってるといえば新記録→バスケかな、それとサッカー編→サッカーリーグ、格伝とバスケのOPにホッケーのキャラが出てるよ
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:14:18.86 ID:I13eL5hn0
よく設定見るとくにおの学年もバラバラだしね
キャラクターだけは蓄積されてくけど、ストーリーや世界観は基本的には特に統一されてないって考えたほうがいいんじゃないかな
ダウンタウンシリーズは例外的に世界観や前後関係がそれなりに出来てるくらいで
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:22:46.62 ID:4MglK0HXO
ゼルダやゲッターロボみたいなものだと思う、中には直接の繋がりがある作品もあるけど
基本的にキャラや世界観がいくつか共通してるだけで大体は独立した世界になってるんじゃないかと
特にひろしなんて作品ごとに外見から人格までバラバラだしね
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:32:17.77 ID:1V/NJxlGO
熱血高校って私立?公立?
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 20:54:46.61 ID:p+3zmU/W0
りき伝説→熱血硬派すぺしゃる→乱闘協奏曲は確実に繋がってるだろうが、
3DSシリーズとFC・SFCシリーズは全く繋がってないだろ。あくまでも豪田達はゲストキャラに過ぎない。

てかくにおがドッジボール部に所属する前なのにちょくちょく海外行ってる設定になってるのは違和感大きかったな。
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 22:18:12.68 ID:1nyhPLKJO
修羅の国大阪編またやって欲しいわ
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 23:58:00.14 ID:XvMKPuLw0
まあ、ダウンタウンシリーズと熱血硬派シリーズは別物だからなー。
豪田五代、ダブドラに姿、五月女等がゲストキャラで出てくれただけでもありがたいって思うべきか…。

豪田伝説、服部兄弟伝説、山田伝説、面白そうなだけに残念だなぁ。
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 00:25:55.73 ID:PSPnGcdB0
豪田あたりのスピンオフは色々と話が膨らませやすそうだよな
ミラクルキッズでなんか作ってくれないかね
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 00:31:08.92 ID:PSPnGcdB0
>>448
今回のゲオの特典の学生証ステッカーだと
私立熱血高等学校と書いてある
くにおは2学年 E組18番とも書いてあるね
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 00:33:07.48 ID:pF0aZ6Da0
今回のゲオの特典は良かったね。こういうの好きだ
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 00:35:31.37 ID:tazQgUHN0
tesu
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 02:05:56.51 ID:yadBkyaq0
ダブドラ兄弟の外伝はミラクルキッズが小説出すとか言ってたんだがな…
どっかで前編だけDL販売してたが、音沙汰無いな

まぁ小説よりゲーム出せと言いたいが
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 04:19:14.00 ID:u5NQZ8vo0
くにおって3年だと思ってたけど2年だったのか
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 04:45:02.23 ID:yadBkyaq0
作品によって違う
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 05:39:15.13 ID:Z27+qPQn0
てst
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 05:45:49.96 ID:Z27+qPQn0
あ、規制解けてたか

>>450
初代はリメイクしそうだな、あとなんとなく格伝もリメイクしそう
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 06:51:38.44 ID:usaHMP6N0
てすと
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 06:52:36.79 ID:usaHMP6N0
ダウンタウン系は出る気配ないなw
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 07:21:18.35 ID:pw4VwMc8O
出せないキャラとかいるし元から無理なんじゃないの?
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 08:34:03.14 ID:AvdgiBV40
昨日買って始めたけどなかなか楽しいな
にんげんどりるってまえは↓↓だったよな?あと音も変わった気がするのが残念
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 09:02:11.03 ID:BugyqD8P0
コンパイルの魔導物語(ぷよぷよ)みたいに権利関係がややこしいっぽいし、多分今後もダウンタウンの系譜は出ないと思う。
初代をリメイクするとしたらデフォルメキャラでやるのか八頭身でやるのかどっちだろうな。
今回アボボ系の体格を新しく作ったのは初代の本田を出すためかなと感じたんだが。
八頭身で羽交い締めゲーになるのも結構期待してるんだけどな。
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 10:09:19.42 ID:pw4VwMc8O
>>465
後から言うのもアレだが、俺と同じ事を考えてる人がいたとはw
まじしを初めて見た時にほんだが浮かんだわwまあ、初代をリメイクしてもあの羽交い締めは調整されると思うが
りーのモーションとか今作の地雷源ステージや前作から出てきてる倉庫ステージとか
ひょっとしたら格伝もリメイクするんじゃないかと予想してるわ
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 10:10:55.90 ID:h0nbkn1XP
ファミコンの画面比率がキャラの大きさ的に最適だったんだが、
3DSだと解像度上がってキャラが小さ過ぎ。
ドット描き直しは無理なんだろうな…
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 14:54:38.07 ID:bn7vTr8s0
俺的にはダウンタウンは、ダウン症か知的障害向けのゲーム

話のつじつまの合わない、気違いセリフが楽しいと思える人のゲーム


残念!
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:15:53.86 ID:m4+L26oH0
ボリュームねーなーと言いつつ
すでに15時間も遊んでた
なぜこんな一心不乱に遊んでしまうのか
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:35:34.78 ID:ke3GxZLSO
まあ次作はこんな感じで後はしっかりオンライン対戦
できるようにしてくれればいいかな
しかしこのゲームいたるところでバナー見るな…
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:35:33.27 ID:Z27+qPQn0
>>468
単発キチガイのオカマ君はジャンクスのゴミ同人で遊んでおいで!

>>470
せっかくそういう所にも力入れてるのに売れねえよなぁ…
じっくり練って最初からこれくらいの物を出せば…と言っても今さらかな
実用レベルの物ができたのに実に勿体無いわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:45:15.14 ID:XubDBOev0
むしろまじしを初めて見てほんだ来た!?と思うのはお約束かと思ってた。
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:45:58.61 ID:AvdgiBV40
いやいやw グーグルのサジェストでしょそれ
いろいろ検索したりバナー踏んだりすれば変わるよそれ
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 17:49:49.00 ID:4qX2CGhZO
>471
オフ会の募集文をディスられたひと?
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:07:26.14 ID:NsCggQt80
乱闘協奏曲の勝ち抜き格闘をくにおを使ってやってたんだけど、掴みから空中に放り投げてナッツシュートみたいに投げる技が出た。
これどうやって出すの?
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:22:29.20 ID:Z27+qPQn0
>>474
B君痛い所を突かれたのか慌てて携帯で来たようだが、俺は>>84だよw

>>475
襟掴みの状態から上B、本編でも覚える事ができるぞ
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:26:17.26 ID:NsCggQt80
>>476
そうか、それで出たのか。どうもありがとう。
本編はリキを仲間にしたところだから、その技を覚えるのはまだ先みたいだ。

ついでに聞きたいんだけど、あの襟掴みって意図的にやるにはどうすればいい?
相手の方向を押しながらパンチとかしてるといつの間にか掴んでるんだけど、やり方はこれでいいのかな。
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:40:49.35 ID:Mpwq+F1d0
相手が屈んだ時に正面から接触
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:49:02.04 ID:Z27+qPQn0
>>477
敵が屈み状態(何発か攻撃しするとゲロ吐くように前屈みになる)の時に
そのまま相手方向に接触すると襟掴み状態になるよ
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 20:34:52.01 ID:oWbTcTKhO
>>475
火の玉すぱいく
だな
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 21:14:51.22 ID:usaHMP6N0
>>477
違うけどお前さんは>>84か。
>>69は完全に昔からfuraniを在日在日言ってたやつなんだろうな
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:09:33.58 ID:PSPnGcdB0
ジャンクスの同人って大感謝祭のことか
あれも今年にでたばっかのくにおくんの公式認定の新作だったな
大感謝祭は必殺技とキャラは多いのになんかもったいないできだった
作者はビリーさんって人だったっけか?プログラマーはきょるかんさんだったが
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:42:38.06 ID:Z27+qPQn0
何でも馬鹿がきょるかんさんを怒らせたせいでもう辞められてしまったそうだがな
彼以外は専門学校生が作ってると聞いたが…まあ、これは同人スレの話題だわな
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 23:02:05.89 ID:PSPnGcdB0
アークのくにおくんもすぺしゃる→りき伝説→乱闘協奏曲と
少しずつできがよくなっていったから
ジャンクスも2年くらいは見守ってみようかと思ったが前途多難だな

あとはミラクルキッズか、Wiiのダウンタウン熱血ドッジはいいできだったなあ個人的に
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 01:51:29.91 ID:+kX3m0BE0
あんなのがいい出来とか、どんだけだよw
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 02:52:05.33 ID:Xx0g07RO0
いやあ、グラはSFC版のが好みだし最高峰だけどwiiのもゲーム性、完成度は高かっただろ
まさかオカマちゃんご自慢の8人対戦のできるDS版の方が面白いとでも?
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 04:31:55.40 ID:xVphNYkX0
スポーツ物は今回みたいにオマケゲーとして入ってる仕様にしないと、今の時代ではボリューム的にキツイな。
もしくは800円程度のDLソフトにするか。
それにしてもBGMはもうちょい頑張って欲しいな。
いや、今回のも悪くはないと思うんだけど、やっぱ熱血物語や時代劇の名曲の数々に比べたらだいぶ劣る。
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 04:53:06.45 ID:bQ0gsFpH0
大感謝祭って対戦で何倍も盛り上がるゲームだったから、友達いない自慢大会に聞こえる。
これで対戦相手がいない人は協奏曲でも対戦する相手もいないんじゃないか。
489枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 08:20:22.44 ID:wcmVIjW60
クリアした
まー言われてる通り短いな対戦やらないならどう頑張っても10時間いかない
ただ1回のプレイが短いのは賛成だな周回とかで何回も遊ぶ仕様にしてほしい

このぐらいの出来で1年に1回ぐらい出してくれるなら買うわ
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 08:51:30.32 ID:qs4LyKx/0
話の長さはこんなもんでいいけど、ステージ構成が下手なのと使用キャラが少ないのは今後直して欲しい。
ステージ最深部から他の地域に行けるとか時代劇みたいな環状のマップにするべき。
あと全地域に最初から行けるようにすべき。
勿論熱血物語の冷峰学園みたいに最終ステージくらいはロックしててもいいが。
関東連合の面々は最終的にプレイヤーキャラになってもよかったろ。
あと話の本筋に直接関係ないサブキャラとかも作って世界観をもっと膨らませてほしい。
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 09:19:44.46 ID:gTDgzgpAP
使える仲間はもちろん増やしてほしいが
まずは技数の充実をしてほしいな
りきやしんじは技の少ないくにおって感じだから
使う楽しさが明らかに劣る

技数、独自の技増や
同じ技でもキャラによって性質を変えたりして
仲間を使い分ける楽しさを向上して欲しい

とアンケにも書いといた
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 10:01:08.59 ID:Xx0g07RO0
>>487
分かるけど聞きなれた数々のあの曲と比べるのはちょっと酷かなw
ラスボス戦とか結構良かったし、あとは中ボス戦の方がボス戦より好きだったな
俺は時代劇や初代みたく地域ごとに変えてくれるかストーリーの進行具合でBGMを変えてほしかったわ

>>491
同意だなぁ確かに専用技は欲しかったね、まあみすずはあれでいいけどw
りきとくにおでも通常技のモーションを変えても良かったかも
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 10:02:51.04 ID:+kX3m0BE0
1.何故今回はバイクシーンがないのか
  バイクに乗って首都高回に乗ったりして出かける要素もほしい
2.はのぞの の誤植
3.ありきたりなDQNを出さずにもっとキャラを練れ

1は過激すぎてクレーム来たんだろうな
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 10:44:24.31 ID:l82vowMB0
クレームくる程売れてないんじゃないかな…
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 11:26:44.20 ID:Xx0g07RO0
>>493
バイクシーンも勿論だけどせめてバイクのキーくらいは出してほしかったな
あと横浜の駅前の人たちのセリフも全体的におかしくなる事もあったね
上野か渋谷に行けるようになる時期だったと思う、あとはかんつうしゅーどと池袋のメガネ君のセリフも誤字があった
雑魚は名前付けるくらいならもうそろそろ顔は別々にして欲しい
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 15:55:48.76 ID:/v03fYuUO
他の改善点よりも地味にドット絵でザコの顔グラのバリエーション増やすのが1番難しそう
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 16:27:48.89 ID:rXB3f2yo0
ts
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 18:35:59.93 ID:QDNdrxBQO
>>496
別にザコの顔ぐらいサッカーやホッケーのキャラとか
SFCドッジのエディットの顔の中から使い回してくれてもいいんだけどね
わざわざこうじやいちろうの顔まで変えるあたり何か拘りでもあるのかな
一から作らなくてもかおづらの組み合わせでテキトーにやればどうとでもなるんじゃない?
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 20:19:14.30 ID:Xx0g07RO0
>一から作らなくてもかおづらの組み合わせでテキトーにやればどうとでもなるんじゃない?

そうして生まれたのがDS版ドッジのいちろう(ハゲ頭で顔ははやさか)に
なぞの新キャラ7人目のドッジ部員たけし(青髪の横分けで顔はごうだ)なんだがな…
主要キャラの顔に他の主要キャラのパーツを流用するのはどうかと思うが、雑魚同士の組み合わせならナンボでもありそうだな
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 20:39:24.70 ID:jO3agrXL0
アンケートに過去作のキャラをもっとだしてくれと書いた。
出番のないバスケ組に1人しかでてないサッカー、ホッケーが欲しいところかな。
人気的には冷峰四天王あたりが希望されてるのかな。
ダウンタウンシリーズのファンは多いから下手な扱いしたら色々な所で
怒られるだろうし。(すぺしゃるの「ごうだたけし」の時とかみたいに)
アークの場合はダウンタウンキャラは今回みたいな扱いの方が無難かも。
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 21:12:10.33 ID:ueyEunCz0
VCどれがおすすめ?
時代劇は買うつもり
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 21:55:01.83 ID:wcmVIjW60
次は格闘伝説リメイクかな
俺の誕生日で作るとあのゲームの2大糞技がやどるキャラが誕生するんで
あんまりやらなかったな・・・
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:20:27.50 ID:b55rwG2/0
ばっくぶりーかーで持ち上げた敵を下にする時と上にする時があるんだけどこれはランダム?
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:28:56.82 ID:Xx0g07RO0
>>501
昔のなら大体お勧めできるが新記録はゲームのシステム上ボタンの連打を多用するからやりにくいかもしれんね

>>503
なんとなくだけど画面の一番下でやると多くなるような…
担いだままだとダメージが下がるんだよな
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:54:18.52 ID:LA10QPCyO
>>493
初代熱血硬派のノーヘル手放し立ち乗りを見て真似する子供がいたから配慮した
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 02:28:47.53 ID:k2KP7v58i
>>503
ランダムでもなければ画面上での位置も関係ない
ボタンをジャンプの頂点付近で押すと叩きつけ
ジャンプした瞬間とか下がり始めてからボタン押すと担いだまま
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 06:40:49.38 ID:PaPNWV1I0
>>504
ボタン痛みそうだから新記録はやめておくよw
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 16:14:22.81 ID:dKSW7Qwn0
スレの勢いがなくなってきたな
そろそろ飽きられてきたか
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 16:24:16.79 ID:EgUX51PI0
これってストーリーは人間2人でプレイできない?
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 16:32:20.58 ID:LpfA/Fay0
できないな
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 17:52:51.08 ID:30htEY1h0
主に学校同士の抗争はダウンタウン
学校同士以外に族にスケバン、マフィアとも殴り合いは熱血硬派と
うまく分けられてるのが自分としては好きだな
今作はダブドラ雑魚みたいな別の雑魚をだしてるけど
バリエーションがあっていいと思う。むしろもっと種類増やしてほしい

熱血硬派シリーズは本作でいい区切りがついたと思うので
ダウンタウンシリーズ主体のゲームこないかな
ミラクルキッズさん動いてくれないかなあ
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 17:57:12.24 ID:EAWFxrJW0
すれちがい広場の、最期に遊んだゲームが協奏曲の人が未だに一人もいない…
協奏曲あんまり売れてないのかな
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 18:08:41.15 ID:LpfA/Fay0
初週約9000らしいね
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 18:16:48.84 ID:5W5Ab+sdO
少なッ!
こりゃ累計30000万本いくかもあやしいな…
次回作の発売も危ぶまれる…
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 18:30:14.90 ID:d9GRZK/oO
んで、パッチ配信はいつなんだろう?そろそろ8月終わるぞ?
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 20:11:38.08 ID:F9Hyoet+0
ダウンタウンコレクション出してくれ
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 20:12:08.34 ID:F9Hyoet+0
そして次はスポーツコレクションも
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:04:11.04 ID:oR81nJ6RO
もっとRPG要素加えて欲しいな。全体的にボリューム不足だから多少の水増も可
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:42:04.44 ID:HckHegYE0
>累計30000万本いくかもあやしいな…
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:51:03.80 ID:d9GRZK/oO
>>516>>517
くにおくん熱血コレクションでも買えば?
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:56:01.48 ID:d9GRZK/oO
>>519
ワロタwまあ30000か3万と書きたかったんだろうなw
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 22:26:12.73 ID:+aSfBHYm0
売り上げはびっくりするくらい前作も今作も変わらないんで、
まぁ普通にいけば次回作は出るんじゃないんですかね
前作流用出来るんで開発費は前より安いんだろうし
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 22:30:13.06 ID:JpIz52a50
前のも確か初週9000本位だったから余裕ででるでしょ
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:43:14.05 ID:dk3cHH7w0
次作は良くなるかもと思えるのが良い
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 07:03:55.23 ID:mafoZ4srO
だいぶ昔っぽくなってきた感じがするしな
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 07:14:16.12 ID:wTn8a/iF0
俺はストーリーがコテコテすぎるのが、ちょっとダメww
挽歌とか初代とか、結構大人向けだったが、3DS系はちょっと何処かで見たことがある感が
ありすぎ

王道パターンをちょっとずらしたレベルみたいな、もうちょっともうちょっと何とかしてほしいw
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 07:56:55.36 ID:SxVE2qcAO
類似ゲーで、龍が如く、喧嘩番長等出て来たけど何か違うんだよな。
そろそろ時代劇、ダウンタウン、初代熱血硬派の2D完全版と今風アレンジの3Dのが欲しい
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 08:23:46.60 ID:9CA5hgYR0
>>525
要は再現度の問題なんだよ、DSは論外として前作やりき伝説は
現スタッフの独自の解釈で判定や挙動、効果音をおかしくしたから叩かれただけで
変にいじらずにちゃんとそのまま作ればそれだけで良作になるだけの力はあっただろうになぁ…
今作だって100%満足のできるものではないが、それでも前作のおかしな所を元に戻しただけでここまで良くなったんだしな
この調子でどんどん修正していけば、かつての勢いとまではいかないだうが本当に復活できるかもしれんね

>>526
まあ良くも悪くも分かりやすいストーリーだったな
コロコロとかの漫画みたいだったのはハードのメインの所有層向けにしたんだと思う
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 10:15:43.00 ID:orRhr+VJ0
なんかキン肉マンスレの長文マンみたいな人いるよね
単に長文っていうだけじゃなくて文体が似てる
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:12:05.96 ID:SxVE2qcAO
なぜ初代熱血硬派はVC化されないんだろう
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:35:45.13 ID:ObD4YRpO0
>>528
>現スタッフの独自の解釈で判定や挙動、効果音をおかしくしたから叩かれただけで
>変にいじらずにちゃんとそのまま作ればそれだけで良作になるだけの力はあっただろうになぁ…

所詮は原作者じゃないから仕様を知らないんだろうなw
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 11:50:22.29 ID:kzEiGXlLO
>>530
逆にVC化されたらすごいわw
次回作はとち狂って3D化されたりしないか心配だ
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:13:36.63 ID:mafoZ4srO
サウンドテストのSEの43番目で昔の鉄パイプっぽい効果音とかあるけどなんで使わなかったんだろう?
みんな落ちた音が同じだから最初は鉄バットがハリセンに見えたわ、あれ使えばよかったのにな
他にも未使用のやつって結構あるよね
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 16:39:27.03 ID:9CA5hgYR0
>>530
彼女が殺されたり(生き返るけど)、敵を武器で殴打したり、ナイフで刺したり、トゲの床に落としたりと
初代より過激でえげつない描写のあるダブドラだってVC化してるんだしまだ望みはあると思うぞ
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:20:01.39 ID:PKK+G+URi
>>534
別にそこらへんの暴力描写が問題になってるわけじゃないだろ
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:24:40.16 ID:orRhr+VJ0
そのうちされるんじゃないの
てかVCってペース遅すぎなんだよ
64なんて完全に止まってるしファミコン中心になってるような
むしろテクノスゲーは良く出てるほうだよ
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 17:31:12.28 ID:9CA5hgYR0
一般人を無差別に襲う事ができたり、ヤクザじゃなくて高校生が拳銃を発砲するというのがNGなのかな
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 18:09:45.21 ID:8vip0HoP0
>>531
熱血物語2が出ていたらこのスレの何割かの人が納得のできるゲームが遊べたかもね
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:14:05.30 ID:J9ShIU+D0
単に阪神とロッテリアの問題だと思います>初代

この手の芸能人絡みとか版権キャラ物とかのゲームがVC化されないのは多々あるしな
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:50:10.06 ID:SxVE2qcAO
協奏曲で再燃したので熱血物語買おうかと思ったけど、GBAのEXってどんな感じですか?
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:02:31.00 ID:TmrfPo+V0
ストーリーやキャラの関連性に幅が出てるので、その点は良いと思う
肝心の操作性はイマイチだし好感度システムってのがアレなので色々惜しい作品じゃないかなと
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:13:02.24 ID:WgUw4avy0
にとろあたっくあるのにもちづきがいないのは寂しい…
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:13:54.93 ID:nUkOYImD0
>>540
いまいち
ボタンの押してる長さで攻撃が変わるのが受け入れられなかった
マッハキック出したいのに他の技出るからストレスたまる
本来着地技の爆弾パンチなどが溜め攻撃なのも×
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:15:57.37 ID:dk3cHH7w0
今作の仕様のにとろあたっくをもちづきが使ってもナンダカナ
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:17:16.58 ID:TmrfPo+V0
>>543
あー、それは自分も思ったなぁ
操作性に疑問の残る作品だった
ストーリーやキャラ設定が良かっただけに残念
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:21:09.51 ID:kWZhJDqo0
EXはらふぷれいの要素がゴミ
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:30:44.77 ID:SxVE2qcAO
>>540です。助言ありがとうございます。EX評判悪いですね。
良作出してたのに倒産して権利他社に渡り新しく出しても評判落とすだけで、ここ最近本当に少しだけ持ち直した所がメタルマックスとカブってるなと思った
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:40:52.73 ID:9CA5hgYR0
FC版との変更点はまず通常技が無駄に増えた事、AやBの押す長さや
Aを押しながらBを押したり、Bを押しながらAを押す事ででパンチやキックがとにかく変わる
しかし使い分ける意味は特になく、ぶっちゃけなぜこうしたかったのか分からないレベル…

必殺技の仕様が従来のものと全く異なり一つの技で一つのコマンドしか設定できない
例えばマッハキックだとBで出せるが、これは地上のみでダッシュ中にも空中でも出す事ができないので
出したかったら一つ一つ覚えさせて、コマンドを変更する隠しアイテムで個別に設定するしかないという面倒な仕様
ただこれはどんな技でも自由にコマンドを変える事ができるため、必殺技の思わぬ使い方が発見できたりする事もあるから一長一短かな

あと登場キャラが増えてさらに大体のボスを仲間にできる、そのためには隠しパラメーターである好感度を上げる必要があり
これを上げる作業がこれまた面倒極まりない、普通にザコを倒すと好感度が下がってしまう上に(ただし全滅させれば一応プラスになる)
仲間が死んだり、ボスのセリフ中に攻撃すると大幅ダウンしてしまう、また壁にぶつかってダウンしたり自殺すると好感度が上がる謎仕様
この辺の詳細は「くにお道場」で調べた方がいい

基本的に熱血物語と同じだけど好感度の具合で自キャラに対するセリフやイベント内容が変わるからわざと嫌われるようにしたり
色んな仲間を加えたり、隠しイベントを見つけたりと何回も楽しめるようにはなっている
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 23:45:25.34 ID:FIFUyrPq0
格闘伝説とすとりーとバスケットがVC化されないのは何故?
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:01:44.10 ID:kzEiGXlLO
>>547
ただ熱血物語EXのぱろでぃ版は糞おもしろいよ
追加キャラ、ストーリー、ステージで
敵の数も最大画面に8人表示できてカオスにできるし
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:11:42.19 ID:Ow0JqgDsO
まあ内容はともかく雰囲気は好きかな、当時はあの懐かしい面々にまた会えた感動はあったしね
ごうだとごだいを仲間にできたのは嬉しかったなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:43:25.94 ID:93F05ObA0
次はくにおくんの騎士道で頼むわ
みすずがアラミスな
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 02:57:26.16 ID:ajz8DTmY0
>>552
アラミスとかそういうネタは解らないが騎士物は面白そうだな
ごうだだけ頭が大きくで兜無しとか小ネタも作れる
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 06:02:25.12 ID:XexKuBL+0
殴ったり蹴ったりするのが騎士と言えるのかw
くにおくんの拳闘士ならいいけど
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 11:51:14.04 ID:HtZyCTlr0
ファンタジー物はどうなんだろうなぁ、あいつら基本殴る蹴るだしな…
ガーヒー風の熱血物語にでもするつもりか?だとしたら武器は持ちっぱなしになるな
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 12:01:26.88 ID:Wir7+O32O
世紀末ならしっくり来る筈
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:25:41.36 ID:PkrJL6N20
世紀末化した舞台はダブルドラゴンがそうだったな
乱闘協奏曲でウイリアムスとかでたけど
その舞台なら他の雑魚キャラもゲストででてもいいんじゃないか?
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:37:24.27 ID:dJgzBDPl0
アボボが…
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:18:05.63 ID:nDjhPFJL0
いっそ原始時代みたいな、ぶっとんだ路線でw
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:58:40.77 ID:2OMliB1nP
ファンタジーで剣や盾落ちてるけど、
殆ど殴ってるでもいいと思うけどね。
ただ、戦う相手がモンスターだと何か違う。
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:43:49.98 ID:iXbgKvlXP
モンスターでも顔は人間キャラでいいんだよ
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:47:51.18 ID:HtZyCTlr0
なにそれキモい
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 19:56:54.18 ID:dJgzBDPl0
時代劇の延長で幕末の新撰組物とかいいな。でもみんなステゴロ。
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 20:08:29.99 ID:w5IR1H360
>>561-562
肌の色がおかしいだけの人間キャラでも問題ありませ……いやダメかw

EXでルフィとか両さんとかのみならず、ピッコロさんまで再現できたのは吹いた
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:44:02.56 ID:Wir7+O32O
くにおくん OF THE ENDの出番だな
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:51:58.81 ID:ljxYAKDr0
すごろクエストとかあったな
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 23:15:18.40 ID:ZHpT+0cm0
>>565
くにおくんで無双ゲーム作ってくれよ
568枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:45:08.30 ID:sovxjPGy0
日本のサムライを冒涜するようなもんで
騎士が殴る蹴るで戦うようなもん作ったら西欧人ブチキレじゃねw
569枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 01:55:46.66 ID:d37GF9VD0
>>564
肌の色がおかしいだけの人間といえば
今作でも2周目でミボボが出てるな、なぜか名前はアボボのままだが…
ゲストキャラもいいけどBGMも使ってほしいね、ダブドラ2の朝焼けの快進撃とか
ラスボス戦の双龍の雄叫びとか名曲が多いんだよな
570枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:00:00.98 ID:KrcihoJt0
>>565
安価のDLゲーでいつもの必殺技でたくさんのゾンビをまきこみまくって戦う爽快ゲームがいいな
571枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 03:48:58.84 ID:iDJeqJzC0
>>567
無双いいなw
572枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:33:16.26 ID:u+O7o3LbO
無双楽しそう。

ベースは今のダウンタウンくにおくんのままで、雑魚の同時登場数を4→10前後に引き上げて体力低く設定
同時に倒したり敵が画面から消える前に別敵をダウンさせたらコンボ表示

旋風脚で10人くらいまとめて吹っ飛ばしたい
573枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:50:07.73 ID:tP95Xv720
商売考えると次は時代劇リメイクじゃないかなと個人の願望も含めつつ予想しとくわ
中の人的には香港編作りたいんだろうけどね
ところでりゅういちりゅうじとビリージミーっておなじゲームに同居できるんだろうか
574枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:04:00.42 ID:d37GF9VD0
オクラホマチームにジミーがいたが…
575枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:04:42.23 ID:hrSC0sIp0
引きこもりのぼっちが喜びそうなオナニーゲームか
576枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:10:56.88 ID:mtwo87l4O
おいおい、女装した自分をオカズにしてる奴がそれを言っちゃうわけ?w
577枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:36:40.33 ID:KrcihoJt0
よく分からないけどおかまさんのくにおファンが一部で有名なの?
578枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 15:47:57.32 ID:hrSC0sIp0
俺に当たっても、お前の引きこもりのぼっちが治るわけじゃないんだからさ
579枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:58:59.00 ID:n2Spk5anO
マリオはくにおくんとスポーツするべき。ソニックでは力不足
580枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 20:24:26.89 ID:KrcihoJt0
>>573
時代劇はファン多いからよほどうまく作らないと「これじゃない」の嵐がきそうだな・・・
581枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 22:48:48.88 ID:n2Spk5anO
初代熱血硬派VC来ないかな〜1500でも買うのに
582枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:43:26.55 ID:5750AqPN0
対戦電車のステージにめっちゃはまったwww
583枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 23:55:48.24 ID:mtwo87l4O
>>527
さすがにそこまでは無理だが無双感を味わいたいなら熱血物語GBA(仮)だなあ
調べれば動画の一つくらい出てくるんじゃね?
584枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 07:50:16.49 ID:G/7iK/ye0
>>582
接触で強制的にKOはいいんだが相手がCOMだとすぐ自滅するからなぁ
対人だったら一番盛り上がるんじゃないだろうか?ステージが少なすぎるのも次回作で改善して欲しいな
つか前作のステージは残しといて欲しかったんだが…

あと昨夜そこのステージでぎんじしに馬乗りパンチでKOされたはずなのに
よく分からないけど生き返ってそのまま勝てたんだがこれもバグかな?
585枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 13:10:45.43 ID:/cT6a7Xv0
運動会を6人くらいでwifi対戦したいw
586枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:45:14.18 ID:KNUi9d6H0
ダウンロード対戦だとキャラステージ固定なのな
売るか・・・
587枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:17:20.76 ID:o65H0Oas0
時代劇買ったが運動会にすればよかったw
588枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:18:03.16 ID:aunwGDaX0
1人で運動会やって面白いんか?
589枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:57:59.59 ID:nbIlIYyw0
そりゃみんなでやった方が面白いだろうが1人でやっても面白いだろ
GB版もだがDSので対戦プレイできた奴がどれだけいるのかと…
590枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:48:06.91 ID:LOINuWP00
次はWIFI対戦や、協力プレイを入れてほしいなあ
591枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:58:33.72 ID:RJ3i1FAlP
ダウンロード対戦でもキャラや背景選ばせてほしいな。
容量大したことなさそうだし。
このソフトふたつ買うのはハードル高すぎ。
592枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 23:32:17.14 ID:H3cTjIUUO
つかパッチまだかよ
593枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:21:30.35 ID:Si+reADC0
>>584
すげー上で言われてたけど、なんかしらのタイミングで馬乗りKOしたりされたりすると、ちゃんと点滅したにも関わらず倒されたキャラが生き返る現象があるっぽい
594枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:26:17.14 ID:wBK+penp0
>>593
サンクス、とっくに既出だったんだな
595枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:53:13.40 ID:lhwBbvEv0
熱血行進曲買って久々に友達と3人でやったけどすげえ楽しかった
やっぱくにおくんはみんなで遊んで楽しくないとダメだ

今作はそれがない
596枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 13:23:46.62 ID:ZpQb+rPi0
俺もやったけど普通に楽しかったけどね
お前が世界の見本なの?
597枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 16:30:34.62 ID:7VPHHrfZO
いきなりどうしたんだ?
598枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 19:15:32.82 ID:7IKly8Rq0
大感謝祭1人でしか遊んでないけど多人数で遊ぶと楽しめるかな
599枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 19:51:48.66 ID:YEFYHACIO
取り敢えずGBAまではVCするべき
ユーザー側はバックアップ電池気にしなくて良くなり更に携帯機で手軽にプレイ出来る
アークは儲り。ぼったくり屋は爆死。メリットしかないよ
600枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:35:16.14 ID:6+/7kHkF0
VCの運動会と時代劇買ったけど運動会はクロスカントリーでCPUについて行けず
時代劇は一人用で相方の体力減ったらどうすんだ?
げーむもーどを1Pと2Pに切り替え1Pで宿に入りLRYで2Pにして2Pで宿に入り
LRYで1Pに戻し泊まりLRYで2Pにて泊まりLRYで1Pに戻しげーむもーどを1PとCPUに切り替えるの?
601枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:04:53.83 ID:bxBn/HeZi
たいせんにしてぶっ殺せ
602枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:42:26.25 ID:zgXc1Np10
昔思い出して時代劇買ってみたけど、当時は脳内でかなり補間してたんだと分かった。
603枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:00:52.57 ID:yZO5Vm/tO
あれの不満点といえば、ちゃんとストーリーはあるんだけどゲーム内では大して触れられず謎が多すぎる所と
敵が吹っ飛んでから転がりすぎる所、後は相方側しか仲間を変えられなかったぐらいか
まあそれ以外の部分で短所を埋め合わせてるし、今でもシリーズのベースになってる所は多いし
何だかんだでやっぱり名作だと思うな
604枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:07:22.49 ID:ovuGim1A0
重吉(山田)のポジションがよくわからんのよな。
相棒にしてなくても裏切る時と裏切らない時があるし。
あといつの間にか殺されてる甚六親分。
605枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:22:40.74 ID:X/+EY7Gr0
時代劇SPSPでおk
606枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 02:01:24.07 ID:ZEads4GA0
>>603
不満点とはちょっと違うが、時代劇で個人的に一番残念なところは、あれが時代劇だってところかな…
良く出来たくにおくんのストーリーモノのゲームだけに、外伝じゃなく本編というか、くにまさじゃなくちゃんとくにおとしての物語でやりたかった
607枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 02:12:10.58 ID:DJTZ5g0M0
にとろとはりてはバランスぶちこわしなんだがこのふたつは気持ちよすぎる
乱闘のにとろは削除した方がましなぐらいの産廃
608枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 02:17:29.68 ID:fM41YnEx0
実際OFFにしてるわ、あれ邪魔でしょうがないしね
609枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:27:29.82 ID:T/RIOACjO
>>603
その不満を改善した熱血物語、時代劇、初代熱血硬派のリメイクが欲しいが、アークじゃ難しいかな
妥協してVCでも良いけど一昔のゲームだから色々と不親切な所あるからな〜
610枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:37:12.42 ID:v8q4cSdK0
おまえら、一番好きなひっさつわざ
何ですか?
611枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 13:18:31.24 ID:RWqCBvr/0
>>84
あのオカマ?ビリーのことかな?
612枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 13:20:06.22 ID:RWqCBvr/0
>>604
甚六って死んだのかな?やられたのは間違いないが
まあEDに出てこないから死亡したのかもしれんが
613枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 13:37:52.89 ID:0rygtO1r0
>>610
今作なら急降下きっくからのはんまーすいんぐかな。
過去作含めてならまっはきうきうw

でも最近のは当たり判定でなんかイライラするね
614枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:32:53.48 ID:fM41YnEx0
隙はでかいけど爽快感あるよなw
今作からの新技の中じゃあれが一番好きだわ
あとはダブドラの技3種とばくだんぱんちかな、勿論オリジナルの方だけど
615枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:42:30.74 ID:un6xzhi70
やっぱりはんまーすいんぐだな
めがとんびんたも好き
616枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:38:29.89 ID:t/r6HABh0
>>613
その辺の苦情や要望は公式のアンケートにでも書いといたらいい
今作だって前作に比べたら大分原作寄りに修正されてるしな

つかパッチの配布って先月話があったがまだなのかな
617枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:12:35.68 ID:rLqegiET0
当たり判定って具体的になに?
敵がドッジみたいにばててるときに攻撃当たらないとかあれ?

あとばくだんぱんちつながらねーのに爆魔往復できるのは糞過ぎると思うわ
618枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:13:49.50 ID:HSCwFA320
オ、オーラパンチ
619枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 08:15:19.57 ID:Gwe5c+RUO
>>610
はんまーすいんぐのくにおらしさと爽快感は評価する
りき伝ならすくりゅう→せんぷうきゃくコンボ
あとははやみのハリケーンクラッシュがダッシュしながら連打すると気持ちいいし楽しい
620枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 09:47:33.33 ID:zyYZn7Hh0
>>616
プレイ後アンケにびっしり書いて送ったよw
次回作で更に修正入ったらいいなぁ。


>>617
バテてる時に直接攻撃当たらないのも少し気になったね。
あと武器持ち攻撃の当たり判定が一番気になった。
まっはたたき対策なのかもしれないけど当たってると思ってもスカる事がよくある。
縦軸判定もやけに厳しい攻撃と緩い攻撃があるのかな?
通常パンチやキックもなんか当てにくい気が・・・
ダッシュとび蹴りとかなかなかヒットできないし間合いの取り方が昔より下手になっただけかもしれないけどww

それから一つ思いだしたんだけど時代劇の時って、着地しゃがみ時パンチで通常アッパー出せなかったっけ?
621枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:06:20.09 ID:Gwe5c+RUO
>>620
出せない。
ジャンプ上昇中にパンチのアッパーかマッハパンチ2の勘違いかな?
622枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:11:22.09 ID:zyYZn7Hh0
>>621
ああ、ジャンプ始めパンチの勘違いだった。
レスありがとう!

あのジャンプアッパーが地味に好きだったなあw
623枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:18:43.44 ID:Gwe5c+RUO
しかし時代劇は思い出補正もあるけど遊び方が自由なのがよかったよな。
すけすけの足袋で大ジャンプしながら人間ヘリ連発で空中殺ししたり、協力プレイで上記アッパー交互に出して敵を空中お手玉コンボするのが好きだった。
624枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:41:25.32 ID:a9kfjWgk0
ダウンした相手に攻撃が当たらないとか意味不明な仕様があったから、
今回の息切れ無敵が些細な事に感じてしまっている
625枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 13:41:46.75 ID:0lXV+ACgi
あれはボスが瀕死時ってことを知らせる為のサインとしての演出だと思ってるから気にならんな
626枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 14:08:08.23 ID:FoIronsh0
ボスの起き上がり無敵って挽歌もそういう仕様だったな、リアル等身だったら今ほど言われなかっただろうが
ダウンダウン風の見た目でそれをやるとちょっと違う感はあるんだよなぁ
ジャンプキックの一撃で屈み状態になる所とか熱血硬派の部分も混ぜたいんだろうね
まあダウン中の敵の謎スケーティングは意味不明すぎたが…w
627枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:38:37.24 ID:rLqegiET0
不満あげておくとマップかな
平坦でただ横に長いってだけのが多すぎる
このせいで武器投げると端までとんでっちゃってそれを敵が拾いにいくと
追いかけるのがめんどくせえ

まじしのところは段差あっていろいろ試せたりしてよかったけど
あと電気屋で暴れるとテレビ壊れるぐらいのギミックあってよかったと思うわ
628枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:13:15.73 ID:FoIronsh0
まあ、前2作に比べるとこれでもだいぶ良くなったんだよw
テレビに限らずエリア内のオブジェの破壊とかは面白いと思う、残骸から武器になるものが出てきてもいいかもね
あと今回の電気屋みたいな感じでショッピングモール内で戦えたらいいな
まじしと戦うエリアは坂だらけで高高度からのパイルドライバーとかできたりして面白かったけど
やっぱり時代劇と違って現実の世界だとああいう感じの起伏のある地形は難しいのかも?
629枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:18:36.32 ID:ZdlX5JlW0
このゲームはわりとジャンプ着地の隙がデカイからあんまり段差ばっかってのもな
自分は着地技だせるからいいが敵をそれで楽にハメたりできそうで
630枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 23:27:57.11 ID:dMQ54IQlO
>>626
どうせ独自のカラーを出すならアクション性やテンポを悪くする要素じゃなくて
熱血硬派シリーズらしく後方攻撃くらいあってもよかったかな?そうすればコンフィグで挽歌と同じようにできるのにね
631枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:54:15.55 ID:EdcnpGqI0
素直に面白かったわ
前作やろうと思ったけどプレミアついてんのか出荷少なそうだしな・・・
632枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:02:22.85 ID:DpvPIrn1O
だったらDL版にしとけばいいだろう、操作性は酷いもんだから覚悟した方がいいぞ
633枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:46:38.89 ID:/8+sT5SI0
前作DLで買ってクリアして再び協奏曲やったら進化具合に驚いた
マップ、技、なぞのみせ、入れる店舗数の増加はかなりのもんだな
それでも美化されてるかも知れんが時代劇に比べるとまだまだかなと思う
634枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 02:45:26.56 ID:IIw51fKo0
大感謝祭のブログにあったボツ技興味あるわ
635枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 03:13:00.06 ID:hiWSVUDf0
同人ゲーは専用のスレでどうぞ
636枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 03:29:17.36 ID:4fYJ/VdLO
大感謝祭って公式じゃなかった?
637枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 07:32:17.57 ID:/8+sT5SI0
テクノジャンクスというサークルの同人ゲーじゃないの?
638枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 07:46:05.72 ID:DpvPIrn1O
公式の同人ゲームだな
639枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 07:52:12.46 ID:xCB+VOpR0
ラーメン店の元祖とか本家みたいなモン
640枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 08:34:03.09 ID:4EomBdWI0
大感謝祭なんて無かった
641枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 08:44:12.70 ID:Tlzk0D+/0
いくら話題にならないからってテクノジャンクスの糞社員さん、定期的にここに書き込みに来るのやめて
642枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 09:56:04.80 ID:I/ZKeT8Y0
今なんか部活動やってて地雷ステージの地雷が背景の金網にめり込んだ(上にずれた)んだけど…
原因は不明だが爆発した瞬間か爆発と同時に敵に必殺シュートを当てたのがまずかったのかもしれない
なお、背景にめり込んだ地雷がまた爆発したりその後のステージの画面内に残ったりする事はない
643枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 11:17:31.81 ID:4kFmAyjQ0
乱曲のついでに時代劇のアンケ答えてしまったw
10月まで待てばよかった
644枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:50:08.23 ID:/e8nqqDCO
次はくにおたちが中国にいく話をやりたいんだっけ?
645枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 14:04:07.06 ID:wjA6jiCE0
皆さんは時代劇のリメイク期待してるみたいだけどアークだと無理だぞ
ダウンタウン系はミラクルキッズが版権持ってるみたいだし
山田や藤堂は出せないみたいだしな
初代のリメイクなら期待できるかもな
646枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:22:28.62 ID:DpvPIrn1O
上でVCの時代劇の話題はあったけど、ここまでで時代劇のリメイクが出てほしいなんて話はあったか…?
まぁ、あれがやりたければVCとかアレとかで済ますから別に出なくて結構だよ
647枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:19:02.57 ID:Tlzk0D+/0
まともな作品出せないくせに、ダウンタウンシリーズの版権だけ懐に腐らせてるの?
なんか残念だな…
648枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 16:43:51.97 ID:4EomBdWI0
版権持ってるってのは違くね?ダウンタウン原作者がいるってだけで版権はあくまでくにおシリーズとして別のとこが持ってるっしょ
実際ミラクルキッズ関係無くダウンタウンキャラも出せてるし、その気になればダウンタウン世界の新作も作ろうと思えば作れるんじゃないの
ただ今は熱血硬派の原作者が関わってるから熱血硬派路線の話を作ってるってだけで
649枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 17:23:05.49 ID:DpvPIrn1O
>>647
×まともな作品出せないくせに
○まともに作品出してないくせに

正確にはこうだな、まともな作品出せないくせにだと今までのアークの事になってしまうぞw
あっちもwiiドッジが面白かったから期待はしてるんだがな…一体どうなる事やら…
650枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:48:27.36 ID:HUqysyRD0
>>646
携帯だから検索もできないのか?話で出てきてるだろ
つーかお前がVCでやってればいいだけだろ
おまえがやらなきゃいいだけ

携帯で2chに書き込むやつって妙に偉そうなやつ多いよな
他のレスからも底意地の悪さが滲み出してるけど
651枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:58:21.59 ID:6RoWzbP50
>>643
俺もだ
プラチナだったのに勿体無いことした

運動会も買いたいが、ぼっちでは楽しめないんだろなー
昔思い出して一通りプレイするだけでも500円なら安いもんかもしれんが
誰か大運動会落とした人いる?
652枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:04:28.22 ID:4qdB4FNJ0
リキつれてったらEDで勝手に倒しまくってフリーズしたw
653枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 23:58:42.69 ID:DpvPIrn1O
>>650
といってもリメイクの希望者は>>573>>609の2人ぐらいなんだが…
何にせよいきなり噛みついてきて訳のわからない奴だな、とても人を非難できるような内容のレスじゃないぞ

>>651
ダウンロードプレイなら1本あれば4人まで対戦できるぞ
654枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:03:44.30 ID:rFm7zMuM0
自分から方々に殴りかかって殴り返されてきょとんとしてる携帯のレスがこれですわ
655枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:23:23.22 ID:94605W/ZO
ろくにゲームの話もしないで人に噛みついてくる奴の言うことは一味違うな
気持ち悪いから関わらないでくれ
656枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:33:11.72 ID:VkAFJtvW0
>>650
>携帯で2chに書き込むやつって妙に偉そうなやつ多いよな

自分の卑屈さを省みれば?
657枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:44:48.30 ID:rFm7zMuM0
>>655=656
まじできめぇ
658枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:46:43.13 ID:VkAFJtvW0
頭使って言い返したらいいのに
659枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 00:50:19.61 ID:rFm7zMuM0
>>658
俺からはボールをもう投げ返してるけどね
リメイク出すなとか何様だよやりたいやつだっているだろ
いたか?とかいうからいただろ検索しろといっただけだろ割合なんぞ知らんがな
やりたくないなら黙ってればいいしリメ希望者に噛み付く必要はないだろ
それに対する反論をしてないのはお前の方なんだが

あとそこで携帯の方でいいかえさないから自演くさいんだよ
660枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 04:13:42.23 ID:ar+vjs3fO
>割合なんぞ知らんがな

ほら知らないんだ

>やりたくないなら黙ってればいいしリメ希望者に噛み付く必要はないだろ

なんで黙ってればいいのイミフ。なに命令しちゃってんのw
661枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 04:20:54.99 ID:rFm7zMuM0
>なんで黙ってればいいのイミフ。なに命令しちゃってんのw

それを先にやったのはおめーなんだから逆にやり返されてもしょうがねえっていってんだが
頭が悪いのか?

あと自演を否定すらしないんだな。
662枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 06:12:55.11 ID:J5kRDHn00
レベルステカンストしたら遊ぶ要素ないなぁ
装備積めばそれも結構早く終わるし
3000人倒す苦行が結果的に寿命縮めた気がする

部活動も勝ち抜き格闘も一人じゃつまらんし
ローカル対戦しようにもまわりに買ってる人いねぇ
DL対戦でもっと遊べる仕様なら良かったんだけど

4段ジャンプからの空中技は楽しかったけど
663枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 08:22:23.79 ID:ar+vjs3fO
>あと自演を否定すらしないんだな。

自演を否定したら、お前は「否定するのは自演の証拠だろ」って言うのが分かりきってるからだろw
そんな事もわからないのかw
ネット初心者というかお前オッサンだろw 恥じなよw
664枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 08:46:08.77 ID:QJpMK0UY0
杉田「なめんなよー(棒)」
665枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 08:58:32.11 ID:EZoHs2CV0
うわ、なんか気持ち悪いのが暴れてるなぁ…オカマ野郎か?
いつまでくにおスレ荒らしてるんだよ、もう30代半ばだろ?
いい年したオッサンが何必死になってるんだよ
666枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:09:43.72 ID:ar+vjs3fO
なんと言われようと、知恵の足りない文脈を読まされるほうが不快だよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:24:27.09 ID:94605W/ZO
布団の中でそんな暇な事をやるかw夜中に笑わせるなw
自分に歯向かう者は全部自演ですか、もう引っ込みがつかなくなったのか知らないがいよいよ惨めな奴だな
668枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 09:43:09.08 ID:EZoHs2CV0
>>666
いや別にあなたの事じゃあないんだが…
どっちにしろ荒らしはスルーしてくにおくんの話に戻そうぜ
669枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:21:38.74 ID:W4VgjwN30
自己紹介乙
670枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 10:34:38.66 ID:ar+vjs3fO
>667はクイックブーメランでも装備してんのかw

>布団の中でそんな暇な事をやるかw夜中に笑わせるな
日本語になってないし、夜中???彼はどこに住んでのかな?

誰が、自分に歯向かった者を全員自演だと言ったんだ?お前さんはパーだね。
671枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:07:01.53 ID:94605W/ZO
>>670
え?なんで怒ってるんだ?
一旦落ち着いてくれ、あんたじゃなくて俺やあんたにも粘着してるキチガイに対して言ってるんだよ?
ついでに夜中と間違えたのは部屋が暗かったからだよ、安価も付けなかったからややこしくなってしまって済まなかった
まあ興奮してるからって誰彼構わず突っかかるのはやめてくれ
672枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:48:58.95 ID:81XrThqG0
携帯がひとりで大騒ぎしてるようにしか見えないがな
こいつがひとりで噛み付きまくって諌められたら急に切れだしたとしか・・・
673枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:51:28.13 ID:+QKJJiD20
いつものテクノジャンクス社員でしょ。
674枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:56:30.91 ID:EZoHs2CV0
さっきも言ったが、そんな事よりくにおくんの話しようぜ
675枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:07:12.97 ID:VkAFJtvW0
>>671
アンカー付けないのはパーだね
676枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 12:15:01.82 ID:VkAFJtvW0
言い過ぎた気がする。ごめん。
677枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 14:00:07.60 ID:R4uDXYZ20
おかまの人って有名人なのか
678枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:23:33.79 ID:+TYhVkDr0
くらぶかつどうは6キャラでやりたいお
679枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:52:38.08 ID:jMrAtwyO0
長文改行馬鹿とアンカーつけれないアホの争いw
680枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:27:40.66 ID:EZoHs2CV0
>>678
人数もだがボールの個数も設定できたらもっとよかったんだがなぁ
そういやDSの超もっさりドッジの部活動は8人対戦だったっけか…
681枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:41:36.83 ID:rv1ZTb170
で修正パッチはいつ頃になるだろうか?
682枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:48:46.55 ID:8u7WjZid0
3000人を効率よく倒す方法ないのかなーしんどい。とりあえず今は品川でずつきと
にんげんぎょらいでどんどん落として倒してるけど。
683枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:51:14.37 ID:EZoHs2CV0
パッチの配信はする……!するが今回まだその日時の指定まではしていない
その事をどうか諸君らも思い出していただきたい……
つまり…我々がその気になればパッチの配信は10年後20年後ということも可能だろう……ということ…!
684枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:56:25.59 ID:EZoHs2CV0
>>682
そんなやり方もあるのか、俺は新宿のゲーセンか池袋の空き地に絞ってたなぁ…
知ってるかもしれんけどついでに1000人倒すバイトも掛け持ちすると金策にもなるよ
685枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:27:51.53 ID:4WNIDPi+0
新宿駅から左に行ったスポットで、貫通シュートでなぎ倒した後
さらに上に進む、また貫通シュートでなぎ倒して
右のステージへ行く、貫通シュート上のくりかえし

ちなみに自転車が有効
恐らく2時間かからないかと思う。
686枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:54:29.09 ID:gJmTiwIP0
俺は池袋でぼうじゅつすぺしゃるだなー
何時間かかったかはしらん
687枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:35:33.26 ID:Ccsbmfe+0
少し前の書き込み見てると本作の必殺技に不満持ってる人多いっぽいね
ダウンタウン系の必殺技はやはりミラクルキッズの方がうまく作れるかな
というわけで熱血物語2をなんとか
688枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:59:15.54 ID:4WNIDPi+0
ミラクルキッズのステマは不要。
飯の種を奪われる人たちが必死

関西人の石田
私は日本人の腐乱児
ともども

ミラクルキッズはどうでもいい存在
ダウンタウン系のダウン症向け知的障害ゲームはもううんざり
689枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:06:10.41 ID:RCFLmgaY0
ビリーいい加減にしろ
690枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:56:55.17 ID:9vHd/TXI0
>>687
物語EXやぱろでぃ版やる限りあまりミラクルキッズも信用出来ないかな…
既存技はともかく新技が悪い意味で発想が飛びすぎてるというか、イメージだけ先行きすぎてゲームへの落とし込み考えてないというか
色々新技あったがどれもろくなもんじゃ無かった。良いのもあるにはあるけど数ある中の少しって感じで
691枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:06:04.87 ID:RCFLmgaY0
せおいSPもグライドチョップも空中ヘッドボムも大体チート級だしな
らしさでいえば自分手裏剣かきょうれつきっくぐらいか
今にして思えばEXのよかった所はボスを仲間にできるところぐらいしかないかな
692sage:2013/09/08(日) 15:10:15.92 ID:l55gL9L10
2週したけどりゅういち、りゅうじだけ解放されないんだけど
何か見落としている?
693枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 16:29:10.28 ID:8IumnlkxO
>>687
ばくだんぱんちは連発できない上に吹っ飛ばないし、ダブドラの技もコレジャナイ感が凄まじいからな
爆魔の軌道や嵐風脚の判定がもっとオリジナルに忠実だったらいいのに

>>692
バイトでダブドラ兄弟を倒せば出てくるぞ
694枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:28:13.49 ID:KeWOnZtf0
みんなレスさんくす。
みんないろいろな方法で3000人倒してるんだね。俺もみんなのを参考に
倒すのがんばるよ
695枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:48:16.89 ID:Ccsbmfe+0
>>691
元々時代劇の時も自分魚雷とかにとろあたっくとか凶悪な技があるからねえ
このスレだと弱体化したにとろあたっく嫌ってた人いるみたいだし
時代劇がそうだけどバランスがやや崩れるけど
プレイヤーにそのあたりもゆだねるゲーム制の方が受けるかもね
696枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:13:15.01 ID:5UPM/wyL0
マッハきうきう、あんますぺしゃるあたりのバランス破壊技が一つくらいあっても面白かったと思う
697枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:24:15.05 ID:gJmTiwIP0
にとろあたっくは1人にしか当たらないなら敵が多くなれば相対的に弱体なんだよね
出会いがしらにつかうのはいいだろうけど他の技のほうが殲滅早い
いちいち走るのもめんどくさいしそんなたいした技ではないとおもうんだがな
あんなの連発するぐらいなら他の技使うよ それでも使う人は好きなんだろうからそれで楽しいんだよ

産廃技は多少ぶっこわれても強化した方がいいよ 
雑魚相手なんてどれだけ爽快にさっさと倒せるかが面白さだよ 
勝つか負けるかレベルのゲームは求められてないと思う
698枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 19:34:14.39 ID:WI4qp9ZI0
視点ズームアウト時にキャラのドットが少しボヤけてるのが嫌だなあ
くにおくんのドットキャラはいつもハッキリクッキリしていて欲しいわ
699枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:39:38.81 ID:sPAXy8740
このスレには関係ないけど大感謝際はクソゲーだったな
700枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:41:03.91 ID:5UPM/wyL0
専用のスレでどうぞ
701枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:09:32.09 ID:8IumnlkxO
>>698
俺はくにおの髪のドットがなんでちょっと削れてるのかが引っ掛かったな
あと走ったり喋ったりする時にくにおの髪だけピコピコ動くのがちょっと気になるわ
あとすぺしゃるから微妙に立ちポーズのドット絵も変えてるよな

>>699
分かってるなら同人スレでやりなよ
702枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:51:28.65 ID:Ccsbmfe+0
今回の乱闘協奏曲はアークの作ったくにおくんだと今までで一番できがいいが
ダウンタウンシリーズ的な作品もやってみたいからミラクルにもなんか作って欲しいんだよね
熱血硬派も物語も楽しんだ身としては色んなくにおくんを遊んでみたい(むろん良作を)

大感謝祭はなんというか色々おしい作品だと思う
703枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 23:05:50.97 ID:ypzTPwgx0
>>701
特定モーションで特定箇所のドットが抜けてたり、なんか細かい粗が気になるよね
これぐらい製作時に気付きそうなもんだけど、製作者にやる気も愛情も無いのかと悲しくなるね
704枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 00:43:30.01 ID:dZeXRnAK0
ドット絵じゃねーっつの CGのうえにドット風の模様を描いてるだけ
ドット絵でもなんでもないものをドット絵と言ってる時点で愛情もないのかと悲しくなるね
705枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:24:10.96 ID:Yaw0y4Hh0
スプライトだろうが板ポリだろうがBGだろうが
元がドット絵なら同じドット絵だと思うんだが違うの?
706枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:47:55.40 ID:kr3gocgM0
ドット絵を板ポリに貼り付けてるんだからドット絵である事には変わりないぞ?
まぁグラデーション加工もしてるが
707枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:21:33.38 ID:KQqZZogi0
板ポリの上にドット貼り付けたらそれはドットじゃないって、
そんな事言ったら現行機でドット絵使ったゲームなんて存在しなくなるぞ
708枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:23:46.67 ID:kr3gocgM0
FCのゲームはドット絵じゃなくてスプライトだから。みたいな理屈だよな
709枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 03:25:27.18 ID:dZeXRnAK0
>>707
実際存在しないよ
あとハイライトもわからないバカは死んだ方がいい
710枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 06:33:47.60 ID:KQqZZogi0
お前の勝手なドット絵の定義なんか知らねーよ
711枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:34:36.20 ID:p7T7rT/Q0
>>685
コテつけろよ。NGにされたくないから付けないでいるのか?卑怯なやつだ。
712枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:52:23.31 ID:ukoi4Rfo0
腐乱児なんか、どうても朝鮮人だろw
やってる仕事も、朝鮮人のケツ拭きwww

あ、チョンwww 一発でわかるプロフィールw
713枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:00:02.31 ID:scbrEKi/0
1か月経ってバグ報告だけしか更新内のキツいな
前作は発売後も精力的に更新してて楽しんだんだけど・・・
最強番長とか締め切り前に有力なの紹介しすぎたんじゃねーの?
つーか最強番長企画はゲーム遊んでから投稿できるようにしとかなきゃダメだよな
714枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:53:42.18 ID:c5YO6GydO
パッチまだか?
715枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:01:38.88 ID:ukoi4Rfo0
俺の中の熱は1ヶ月持たなかったな
このソフトに関してはだが。
716枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:33:58.91 ID:ojqZyffc0
相棒がLV99になるとフリーズしちゃうから
りきとしんじとみすずがLV最大まで鍛えてどんな技を覚えるか判らない
717枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 23:56:37.42 ID:f3g4nB+k0
バグひどい?買っていいのかな
718枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:42:06.39 ID:t9YpS0D7O
>>717
ゲームの内容はシリーズ経験者ならまあ何とか許容できるレベル
バグについては発生条件をチェックして回避すれば問題はない
パッチの配信を待つのも一つの手だが、いつになるか分からないので正直オススメはできないな
719枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 00:48:56.21 ID:paZsE5cKi
バグ結構あるけど、購入躊躇するまでのものでは無いような
ゲーム自体は概ね楽しめてはいるし好評の声も聞くけど、あくまで前作までの駄目駄目さと比較してだし、
客観的に単体のゲームとして見ると…どうなんだろ?
ファン程楽しい、みたいな作品でも無いし、シリーズ知らない人が楽しめるようなゲームとも思えないし
とりあえず定価は内容に比べて割高な気はする
720枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 04:04:11.15 ID:4M+OxOFO0
てか、開発者ブログだと香港編の足がかりに関東獅子連合を出したといってるんだが
香港編ってもしかしてラストのこと?それとも次作が香港編になるってことなのかな?
721枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 09:27:09.45 ID:R+++ln+q0
香港編が今回のラストじゃなかったのか
どうせなら香港のエリアもウロウロできたら良かったな
722枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:17:20.80 ID:A9riLsNqi
香港についてから李の手下が待ち受けてたり少しくらい散策したりすんのかと思ったらいきなりボスだからなあ
しかも映画がどうとか言い出すし完全に作者のオナニー状態な展開だよなあれ
723枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 12:42:21.57 ID:zFNjkxXa0
http://www.kickstarter.com/projects/combitstudios/river-city-ransom-underground

ついに海外でもくにおくんの波が…
キックスターターだけど
724枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:13:40.86 ID:R+++ln+q0
>>723
これはリバーシティランサムの続編みたいだからくにおは関係ないっぽいかな?
あっちの主人公はアレックス(くにお)とライアン(りき)だっけか、なぜか学ラン着てるけど…w
見た目も動きとかもよさそうだけど、もうここまでくるとくにおっぽい別物だなぁ
一方、同じキックスターター公開された現在開発中の○ック○ン風のゲームは2日で1億集めたとか…
725枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:59:41.64 ID:ocUU8wiO0
何回やってもEDでバグる
726枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 20:39:00.99 ID:FdSS4RKJ0
GBの時代劇やってて2回目プレイしてるけどバグリだしてるな
戦ってる最中に瞬間移動するw
1回目プレイの時はなかったんだけど
727枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:11:11.74 ID:t9YpS0D7O
実機ではそんなバグは見た事がないな、どういう状況でそうなったんだ?
728枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:33:54.59 ID:xSmNF8ew0
今日ゲーム売り場行ったらバグの詳細と対処法書いてたw
エンディングでクエスト条件達成するとフリーズするので、ラストバトル前にはクエスト達成して置くか放棄しておいてください。

プレイヤー操作キャラレベル99でない時に相棒がレベル99になるとフリーズするので操作キャラは先にレベル99にしてくださいって書いてたw

パッチはいつ来るのかなー
729枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 21:57:16.55 ID:4M+OxOFO0
別にこなくてもいいかなあって気はする
まあ自分らからやるといったんだから出すだろうけど

ただ全員99にするぐらいのテストしてなかったってのがなー
730枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:03:43.04 ID:CAaxfHnB0
そんなバグなんか、こまめなセーブで回避できるんだから
そんな金つかわせるなら、新作の費用に回させればいいじゃん。

現状でも完全にくにおだってギリギリ認められるレベルだしな。
731枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:37:35.67 ID:gP5v9oAc0
レベルカンストしたらバグるのに気づかないとかヤバすぎるよな
732枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:33:12.90 ID:1C6nYA+gP
>>723
くにおくんと他のアクションとの差異って
マップ上の物を投げたり乗ったりできる事だと思ってるが、
このゲームはその要素無いのかな?
アークの次回作はその辺を強化してほしい。
(ファミコンレベルでいいんで…)
733枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 02:04:09.14 ID:Fti2vPcH0
>>732
公式のアンケートに書いてくるといいよ
ここにいてあれこれ言ってる人は大体アンケート書いてるだろうしな
734枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 08:36:32.30 ID:QOQO1eRw0
不満点にバグ関係書きまくったったわw
735枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 10:22:07.25 ID:z2o24MAH0
パッチきたね
736枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 10:27:49.36 ID:KjJxt85i0
これで安心してカンストまで遊べるかな?
737枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:04:37.74 ID:3ayQmuw7O
パッチはや
738枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:56:13.49 ID:pWV9G/s8O
パッチってどうやって受け取るんですか?
739枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:59:27.73 ID:BwZhglCa0
>>738
eショップでくにおで検索
740枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 12:00:50.70 ID:Fti2vPcH0
3DS内のeショップに行けば入った途端に更新のお知らせが来る
741枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 13:52:12.24 ID:pWV9G/s8O
ありがとうございます。
742枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 00:28:41.31 ID:n5snLAWk0
めちゃぶつけだとまじしがほえほえで60オーバーダメージ出して1発KOいけたり
楽しい部分もあるけど結局対人出来ないとすぐ飽きるんだよなぁ…
743枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 04:47:38.44 ID:DKRzR1HY0
全員レベル99でエンディング変わったり追加イベントとか特になし?
744枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 11:34:39.34 ID:36mVIJlo0
ステージの構造や即死トラップの都合なんだろうが
一部を除く必殺シュートを当てても吹っ飛ばないのは爽快感に欠けるな
まとめて当てれるのもお得なんだけど何か違う気がする
キャラやのステージの選択はXでランダムとかでも良かったかな
BGMも曲名の表示だけじゃなくて運動会みたく試聴できてもよかった、まぁ大体分かるけど
そういや実際バグが修正されたか確認した人っているのかな?
745枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:23:56.38 ID:WXde+n7mO
次回作はエディットキャラを育ててオン対戦したい
キャラエディットは強さを目指した結果みんな同じような必殺技持ちばかりにならないように
差別化されるように工夫しつつ育て方の自由度は高めでお願いします
746枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 16:39:12.33 ID:Tqw1ryEDO
注文だけでこうしたらいいんじゃないか、という案はないのかw
747枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:50:14.72 ID:XOW/VPkR0
パッチなんだバグ修正か?
748枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:17:10.39 ID:n8DEMYr10
エディットとオンって考えるうる最高の糞相性じゃないですか
749枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 20:21:14.03 ID:j/gR0vk0i
育成モノは特にな
750枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 21:22:40.73 ID:PMFpAuqP0
なんで?
あー、エディットというよりカスタムだったらバランスいいかな?
751枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 22:00:02.23 ID:iGRysfdhO
頭身低くても良いから初代熱血硬派をリメイクしてくれ
752枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:36:38.60 ID:pppr2cM20
コインの複数装備って意味あるの?
753枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:49:34.71 ID:xNKavZIf0
>>752
効果が2倍とかになるやつのこと?もちろんあるよ
2つ装備で3倍、3つ装備で4倍になる
754枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 00:51:54.99 ID:L5nOywUJ0
>>753
ありがとう。中々落としてくれないから挫けそうになってたけど、
頑張ってみる
755枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 01:09:54.28 ID:FtOnJAqA0
ラッキーコインか、あれのドロップ率上昇も
複数装備する事で効果が重複されるのかな
まあ今となっては誰も検証してくれそうにないが…
756枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 01:50:18.34 ID:ZKKzTlcC0
このスレで最強番長応募した人いる?
締め切りギリで送ってみたんだが、深夜テンションもあってか「ぼくのかんがえたさいきょうばんちょう」みたいになってしまって恥ずかしい
757枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 08:26:49.35 ID:zAHrLjgCO
協奏曲はもっと他の高校もストーリーに絡めて欲しかった。
れいほうの兄弟がクエストだけってのが勿体ない
758枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:07:06.62 ID:63Z2ScjPO
勿体ないと思うが熱血硬派シリーズなんだし、ダウンタウンのキャラはああいう形でしか出せんでしょう
そういや熱血硬派シリーズは他校のキャラが出ても学校名がないのがほとんどだな
番外乱闘編や初代や挽歌の敵もどこの学校かさっぱりだしな
759枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:19:12.94 ID:6Cg+L6NE0
関東獅子連合のやつらは個性的で結構好きなんだが
話題にされてないあたり少数派なんだろね
ダウンタウンシリーズの新キャラの方が喜ばれるかな?末城、沖田に伊賀嶋、山田ロボとか
760枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:30:12.57 ID:63Z2ScjPO
これまでの流れを見るにその餌は変なのが釣れるから危ないぞw
ツインレオは完全にダブルタイガーのパロディだし、べにじしも出番があれっきりだし
きんじしも2周目限定のせいでみんな揃っていまいち影が薄いんだよな
でもぎんじしはいい意味でクサくて格好よかったし、まじしはインパクトがあったと思うぞ
他のメンバーももっとシナリオに絡めばよかったな
761枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 11:36:36.03 ID:tOHIEwD20
獅子連合は初登場なんだから次回作に期待といったところ。
762枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:19:04.28 ID:6Cg+L6NE0
バイトにあった幹部全員で再戦とかは本編終盤にあってもよかったと思う、初代みたいに
まじしは他のキャラのサイズと違ったアボボタイプで結構印象に残る
次回作あったら自分も獅子連合はでてきてほしいね
763枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:21:31.32 ID:Tfz1uKuG0
正直初代のリメイク的な物だと思ってた。
764枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 12:27:16.45 ID:5AHgopFH0
金獅子は獅子連合絡みでなくても使えそう
765枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 13:34:05.43 ID:FtOnJAqA0
>>762
わたるに連れてこられた品川の隠れ場所が獅子連合のアジトで
そこでボス達と再戦とかできたかもね

>>764
大会の主催者ポジションになれると思うわ、格伝のスポンサーでも
新しい運動会的なゲームとか色々やってくれそうw
766枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:49:39.77 ID:fUQaELNj0
2週目って主人公変更や金獅子が出てくる以外なんかある?
767枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 16:58:59.44 ID:6Cg+L6NE0
>>765
マイケルトビオカの立ち位置がなくなっちゃったなw

>>766
終盤のバイトで新しいのが加わってなかったっけ?
確か獅子連合幹部と戦うのとくにお一行の偽物と戦うの
間違ってたらすまん
768枯れた名無しの水平思考:2013/09/14(土) 17:22:58.40 ID:fUQaELNj0
1000人撃破だけやってクリアしたからそれ以上はわからないな
769枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 00:39:34.22 ID:wv1iaUv80
偽者退治と獅子連合全員と戦うの追加であってると思う
獅子連合のやつはてっきりボスラッシュ的なやつかと思ってたら全員同時にだったからビビったわ
770枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:07:23.45 ID:TqKfOsayO
金獅子は藤堂、トビオカと違って金持ち+キザなのにガチで強いのが気に入った。
いいキャラだったな。

ダウンタウンくにおワールドの金持ちキャラランキングって
1…藤堂
2…トビオカ
3…金獅子
4…龍一、龍二
(越えられない壁)
5…吉野

かな?

1…(世界規模大企業の筆頭、各種施設建設)
2…(最新ロボット工学のパイオニア)
3…(ベンチャービジネスの敏腕社長)
4…(親父が学園理事長)
5…(一流音楽家の育ち)
771枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:19:37.42 ID:fGE6VsGq0
金獅子は周回プレイ限定キャラの癖に専用モーション持ってたり色々優遇されてるよな。
次回作以降でも出てきそうな気がする。
まぁこのシリーズ基本的に使い回しが前提だから他の面々も出てくるか。
772枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:02:07.01 ID:/OB/mW450
獅子連合をかちぬきかくとうとくらぶかつどうで触ってみた感じ
まじしが凄くパワーファイターしてるなという印象が強く残ってる
ストーリーだとボスとして最初に出てくる都合上パワー面での
インパクトが薄かったんでその差にびっくり
773枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:06:20.93 ID:DNPrePtw0
>>769
3000人退治も2週目じゃなかった?
774枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 02:51:41.28 ID:wv1iaUv80
>>773
ごめん一周目で1000人諦めたからよくわかんなかったんだ
2周目の現在1000人すら達成してない状態で3000人出てないから周回関係あるか不明で断言できなかった
775枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 05:45:42.93 ID:apzPVgg1P
http://www.kickstarter.com/projects/combitstudios/river-city-ransom-underground/posts

なんかもう完全に別物だな
これはこれでやってみたいけどw
776枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 12:50:27.75 ID:PNi45x1Qi
なんじゃそれ
777枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 14:53:18.92 ID:DNPrePtw0
>>723でも紹介されてたが海外版熱血物語、リバーシティランサムの独自の続編だろう
あっちのシリーズではくにおがアレックス、りきがライアンという名前になってる
どういう集団が作ってるのか知らないが、くにおっぽい別の何かという解釈でいいんじゃないか?
778枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 19:52:12.23 ID:1UegaY0Y0
くにおっぽい別の何か、というより
向こうが考えるくにおくんシリーズの進化した形、という感じだろう。
でなければミリオンとのライセンス契約は不要だろうし。
779枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:07:47.09 ID:PNi45x1Qi
つーことはそのサイトのヒゲ面のおっさんがりきってことかよ…
なんか色々ガッカリだが動き見る感じそっちのが面白そうだな
780枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:12:12.88 ID:mfbj2wKvO
最終的には人間ドリルに行き着くよね
2Pで挟んでやったら神砂嵐だわ
781枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 08:48:04.06 ID:NBzP51x1O
一周目クリアは最低でも30時間くらいプレイ出来る様に多少水増ししてでもボリュームUPして欲しい
二周目含めても8時間くらいで終わっちゃうよ
782枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:01:06.03 ID:nAmjbp3sP
最近店頭で見かけるようになったとこ見ると
追加出荷したっぽいな
前作より売れてればいいねえ
783枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:28:40.23 ID:8zCcgsmeO
対人したらかなり面白かったぞ
駅のホームと、時代劇駿河ステージがアツい
784枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:46:10.65 ID:NBzP51x1O
初代熱血硬派は1800円前後でバックアップ電池の寿命は切れてるから、VC化の需要あると思うんだけど何故でない?
785枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 20:57:54.51 ID:DFup2a+C0
単純にまだ出てないだけ、もしくはロッテリアや阪神の名前を出してるせいという説もある
まあ気長に待とうぜ
786枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:30:23.64 ID:qAZHXuzk0
べにじしって歴代女キャラの中で最強?
787枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 17:38:05.41 ID:OQ5EUofD0
みすず 「なめてんじゃねえぞ」
788枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:21:10.63 ID:V/mRIKGz0
>>787
歴代といっても戦える女キャラがほぼいないからなぁ、初代のほくとは大した事ないし
途中で離脱する挽歌のみさこ&きょうこはプレイヤーの腕次第なので比べようがないかな
やっぱり歴代で最強は挽歌のみすずじゃないか?べにじし程度だったら
昔のテクノスなら最終ステージに2・3人同時に出てくるぐらいの強さだろうし
789枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 18:29:29.36 ID:3zsd7YoQ0
最強女キャラは無敵属性のみほだろう。
790枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:04:14.98 ID:A31gOSk/0
みすずは女扱いでいいんですか?
791枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:07:44.78 ID:H1PEN/p90
みすずはお嬢さまらしいじゃないか
男をお嬢さまと言うまい
792枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:10:31.67 ID:V/mRIKGz0
>>789
さすがにアレは除外するでしょw
793枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:42:28.82 ID:moQ3ulqB0
次回作はくにおのオーディン
794枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 12:20:43.46 ID:K/X2YXV/O
>>793
神話と絡めるんですか?
795枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:28:30.57 ID:3UJJJ+2G0
>>794
ファンタジー物ならガーヒーみたいに武器持ちがデフォになるんだろうな
ファンタジーなのに全員徒手空拳とかちょっとアレだしね
>>793がおでんとオーディンを掛けているかもしれないのは黙っておこう…)
796枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:47:18.12 ID:roa6XjWr0
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130918036/

>>723でいわれてる海外で制作中の熱血物語続編を紹介されてたのでぺたり
岸本さんをコンサルタントとして招いてるみたいで
岸本さんアークのくにおに実写に去年はダブドラネオンであとこれと色々動いてるね
797枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 18:51:35.40 ID:roa6XjWr0
http://www.4gamer.net/games/206/G020600/20130903057/

ついで
ミラクルキッズさん東京ゲームショウで熱血ドッジを出典するそうです
宣伝することはいいことだと思うの
798枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:35:22.38 ID:gB6Z56yk0
ドッジしか作れない無能集団wwwwww
799枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 09:15:07.58 ID:LO27Hkzt0
か、感謝祭よりは万倍マシだから…(震え声)
800枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:24:11.29 ID:lAObVUTy0
公式HPに、最強番長の結果掲載されてるぞ。
801枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:00:14.04 ID:mxcwLi/5O
>>799
下と比べる事に何の意味があるのかと、まああちらに関してとやかく言うのはスレチか

>>800
金剛番長の一般公募みたいな企画があったんだな、それにしても最強番長賞があんなのでいいのかw
どうせならなめてるやつで賞とかもあってほしかったかな
802枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:07:35.87 ID:mkqJLp3m0
まぁミラクルキッズのドッジは良かったよ
くにおキャラ使ってるとはいえ、ドッジ題材のゲームとしてより良いものを作ろうとしてる感じはした。細かいところまで
問題はそれ以外作らんとこだな…
あと物語2、3原作本とか作るのは良いがぶっちゃけ受け入れ難い内容なのが…
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:43:17.24 ID:aUiKOCqo0
最強番長の更新で事実上終わりかな?
紹介済みなのが優勝ってのもなんとも
ああいうネタキャラで良いなら俺も応募したかったな、締め切り早すぎるよ
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:43:48.85 ID:gB6Z56yk0
くにおのドラマやってるから、そっちも見とけ

まだまだ終わらないと思うよ。
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:44:21.69 ID:gB6Z56yk0
多分次はパチンコか、パチスロあたりでまた出すんだろ。
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:59:35.20 ID:L+OnxuFB0
最強番長応募していたがやはり入賞レベルも無理だったか
うまいネタも浮かばなかったからなあ
807枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:09:36.41 ID:LO27Hkzt0
この番長募集の企画は次回作に出演できる権利がもらえたりとかあるの?まさか粗品だけとか?
808枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:20:33.30 ID:bpYRDzgq0
>>805
くだんねえ…そんな事になったらまた朝鮮馬鹿が暴れだしそうだなw
809枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:22:22.80 ID:tLmoxnIi0
今回のラストでサブが中国系の在日って設定になっちゃったのが・・・
810枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 02:25:40.43 ID:5rPvYZef0
逆だろ
811枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:59:59.04 ID:EUHd+zRU0
くにお=在日朝鮮人

http://nezu621.blog7.fc2.com/blog-entry-748.html

だから、不良は白い服の特攻服を着ている
812枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 11:40:18.32 ID:hifACNhXO
パチンコも朝鮮玉入れと言われているけどあれは?
813枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:00:58.97 ID:caRupdBs0
馬鹿がパチンコとかパチスロとか抜かすからこういう流れになるんだよな
814枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:56:40.28 ID:4eeP0H0Z0
ニコ生で熱血ドッジの紹介とともに吉田さんがでてきた
裏話とか面白いけど新作どうなるんだろ
815枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:30:04.87 ID:c9kYUd6a0
>>813
実際に5年前にくにおのパチンコあったろ。
816枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 22:18:21.66 ID:caRupdBs0
>>815
あったろと言われてもな、そうなの?としか返せないなw
悪いけどパチンコとか全く興味ない、というか嫌いなんで知らないよ
そんなものに頼って延命とかはさすがに嫌だなぁ、ゲーム出してよって思うわ
817枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:03:23.87 ID:aS4Sb4To0
自分でそういう事言い出しといてあっただろって言われたらそうなの?としか返せないとか頭おかしいんじゃないか…
じゃあ最初から話題に出すなよマヌケ
818枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:07:02.95 ID:sqL5XtU+i
くだらないことで荒れんなよこのやろう
819枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:08:45.64 ID:t86do5px0
いつもの人の自演だろ
820枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:51:05.78 ID:WWla5kGl0
>>818
迂闊に触るなよ、朝鮮馬鹿がまた騒ぎ出すぞ
荒らしは放置してくにおの話しようぜ?
821枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 07:51:51.47 ID:qGd8wszV0
ゲームのコミカライズは版権元の許諾が無いと復刊や新装版が出せないらしい
おれは男だ!くにおくん、くにおくん!熱血勝負!!の復刊は難しいか
822枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 11:39:33.49 ID:irYQxkSV0
これ面白い?
りき伝説は面白かったがフルプライス出す価値まではないかなって感じだったんだが
素直に時代劇か熱血物語VCでやっとけばいいか
823枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 12:44:34.58 ID:5S4zYYYq0
ニコ生で実写版くにおくんを見たが予想外に楽しめた
視聴の環境が限られてるので2話以降が見れないのがいたいな
824枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:11:24.23 ID:yauNAu9SP
>>822
くにおくん新シリーズ中では一番評価が高い
ただフルプライスにふさわしいボリュームとは言いがたい
そこそこのやりこみ要素や対戦モードはあるけど
そのへんが気になるかどうかだね
825枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:22:15.92 ID:WWla5kGl0
>>821
くにおくん!熱血勝負!!は大昔にくにお関係のサイトが力を入れて復刊させようとしてたな
今も復刊してない所を見ると徒労に終わったようだが…

>>822
フルプライスで買う価値があるのかと聞かれると言葉に詰まるが
ゲーム自体の出来は不満点がいくつかあるものの大分良くなってきてる
りき伝説で楽しめたなら内容は満足してもらえると思うが値段がちょっとなw
826枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 13:37:26.35 ID:ip9WJH4M0
>>822
色々良くはなってるけどそれを踏まえても、まぁ大体りき伝説と同じくらいって印象
個人的にはその改良点も別に見違える程変わるってわけでも無いと思うし。近年のシリーズ通して触ってる人がちょっと喜ぶって程度で
まさしくフルプライスで出す価値までは無い感じかな
827枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:06:58.20 ID:PRDOrMr40
買おうかどうか迷っててもオンライン通販とかで
特典のサントラついてるうちにどうぞって感じかな
828枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:14:44.58 ID:ip9WJH4M0
俺は割高感はサントラ代として割り切ったな…
手に入れたら入れたで全然聴いてないけど
829枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 19:55:41.77 ID:5S4zYYYq0
ボリューム増やすというならストーリーの引き伸ばしはそこそこにして
必殺技増やすとかバイトで戦える過去キャラ増やすとか
1人用モードももっと欲しいね、ボスラッシュとかアーケード1人用みたいなシンプルなのとか
過去キャラはみんなどんなのが欲しいんだろ、ダウンタウンだったら冷峰四天王と西村あたりが欲しい
830枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 20:24:22.52 ID:hz2FHNnxO
あれだけ短いなら別キャラ視点のストーリーとかあってもいいかな
もしくは選択肢で選んだ結果でストーリーが変わるとか

対戦のキャラの追加もやっぱりほしいよな、冷峰四天王はもちろん
1キャラづつしかいないサッカーやホッケー、あとはバスケのキャラも使いたいが
その前にラファエルの肌の色やキャラや技の性能を元に戻せよと
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:32:04.99 ID:Nr0/GGJ70
バグが3割増しだな
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 22:01:06.27 ID:hz2FHNnxO
今作のようにパッチ当てれば大丈夫では?
購入者がテストプレイヤーというのもおかしな話だけどw
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 03:20:17.62 ID:pO8WdpSO0
お前らフルプライス()言いたいだけだろ。
いつまでPS2/GBA時代の価格設定に囚われてるんだか。
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 03:41:21.19 ID:aYDlRoof0
果たして4649円はフルプライスと言っていいのだろうか
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 07:59:33.03 ID:OA91dI+E0
はっきり言って今回は、すぺしゃるより中身のボリュームは薄いぞ。
836枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:33:21.38 ID:5/Ef5CpD0
SFC版初代のUIを今風に快適にしてボリューム超増加してくれれば一万ぐらいは出す。
837枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 13:35:27.89 ID:OUi30e/w0
>>830
個人的にはサッカーはうがじん、げんえい
ホッケーはよういち、とおる、ようこ バスケはマイケル、きらうえあたりが使ってみたいね
あと強いキャラばっかりじゃなくひろしやつるまつみたいに弱いキャラも増えてもいいかも
ダウンタウンからさわぐちとかみじょう、やまもと サッカーから優秀院とか
838枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 16:02:46.67 ID:C2VFCsyp0
つか体力とか各パラメーターとか表示しといてほしかったなぁ
839枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 21:26:49.52 ID:2lCB8Cmn0
次も熱血物語もどきだったら3800か1000円以内のDLゲーがいいです
運動会とかホッケーの新作なら5800でいい
840枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 03:37:48.91 ID:EvxH03CcO
ホッケー、格闘伝説、時代劇のリメイク希望

さきょうの「だんくすぺしゃる」が色々惜しい。
A長押しで飛び上がる高さや落下タイミング変えられるならまだしも、単純放物線+中ダメージ(屈ませ率も不安定)だし。

唯一の利点はバケツなら100%被せ状態にできるし今作はバケツ被るとジャンプ不可+自ら壁当たり解除不可になってるから1vs1ならそこそこ使える点と
駅ステージの線路で被せられればホームに上がれないから電車に轢かれるまでを堪能できるロマン技ってくらいか。対人でやってみたい。
841枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 04:53:07.08 ID:pYW7UW/ei
まだまだファミコン時代に劣る作品ばっか出してる現状でリメイクなんて期待出来ないよ…
流石にDS時代のドッジ、サッカー、運動会みたいな惨事にはならないかもしれないけども
842枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 09:33:15.72 ID:HPBCdomH0
>>840
のーてんちょっぷやだぶるちょっぷみたいにしとけばまだ当てやすかったんだけどな
あれは完全にロマン技だわ、バケツを被せた後からの自力での強力なコンボはないからなぁ…
843枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 12:39:39.03 ID:S0brNP+4O
個人作成の熱っ血を越えられない時点でもうね
844枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 19:45:48.06 ID:D8cf2spiO
プログラム以外盗用じゃん
845枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 21:14:13.60 ID:NIkNH+AI0
正直スレの人達が納得できるクオリティのくにおくんを
アークが作れる日はこない気がする
846枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 21:50:18.49 ID:HPBCdomH0
ぶっちゃけ同意だけど、それでも前作からの進歩は認めざるを得ない
今は次回でより良いものができるかどうかの大事な所だと思う
どうせこのスレに来てるような人らはアンケートも書いたんだろうし
それが反映されれば自ずといい物になっていくんじゃないかな
そうじゃなければその程度だったという事だし…
847枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 22:50:16.05 ID:mZ7Pxj/10
進歩進歩言うが、褒められすぎだと思うわ…
これ3作目だぜ?3作目で進歩してこれだぜ?前作までのほうが酷かったのはそうだけど、ちょっと麻痺してるんじゃないか?
848枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:22:22.44 ID:4Ym+Ypxb0
まーキャラがくにおくんじゃなかったら1個目で買うのやめてたな
849枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:31:22.18 ID:NIkNH+AI0
アーク以外のくにおくんもさかのぼればでてるからねえ
熱血物語EXとかぱろでぃ版とか敵が仲間になるのが評価よかったみたいだし
850枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 23:59:09.35 ID:HPBCdomH0
>>847
それについて否定はしないが、それでも今作は一応そこそこは楽しめたけどなぁ
俺だって不満が無いわけでもないし、悪い所だってみんな遠慮せずに言いたい事を言ってるよ
決して手放しで褒めてるわけではないと思うけどね
851枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:39:02.85 ID:8oxTLJCl0
アンケートの送りがいは結構ある
852枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:48:47.34 ID:xO8Cg/YEi
>>848
もうキャラゲーよね…ゲームの出来も、買う側のテンションも
内容は期待出来ないけどくにおくんだから一応買うかぁ、みたいな

一番気になるのは進歩したところでファミコン時代の出来に近づいてるだけで、しかもそれを超えたわけじゃないってとこかな…
進歩なんて言葉が合うかすらも怪しい、ただマイナスを清算しただけにしか見えない
853枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 03:01:37.23 ID:AYfsp+Lb0
>>845
アーク云々というよりもう誰にも作れないだろ。
クローン作ってた人達が作ったドッジなり感謝祭なりでもダメってんだから。

唯一可能性があるとすれば、自分自身で納得いくまで作ることくらい。
854枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 06:54:35.43 ID:4pjwfTz3O
>>842
だんく着地後の硬直も長いしな。こういう微々たる不満や操作性の悪さを指摘できるくにおマニアをデバッガーに使うべき

対戦オフしてえな。都内で開いてくれよ。自宅は荒れそうだからナシな
855枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 06:57:40.52 ID:4pjwfTz3O
ちなみに今回バケツ被りってだんく以外に通常投げや壁跳ね返りだと発生しない?
FC運動会にはそういえばバケツ被りなかったから、対人乱闘だったら楽しそうだったのに。
856枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 12:54:55.40 ID:XcD9jFUI0
>>855
そもそも壁に跳ね返った武器には判定そのものが無いような


特定の武器限定の技がもっと欲しいな
サッカーボールやドッジボールで必殺シュートが出せたり
自転車に乗って特攻したりウィリーやジャックナイフでザコを蹴散らしたりとか・・・・
あとはキャラごとに特性みたいなのとかあってもいいかも
りきがメリケンを持つとまっはぱんちが強化版になったり、しんじは敵の攻撃で武器を落とさないとか
857枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 19:20:08.77 ID:VKf9Tj550
アークの新作は進歩はしてない感じの結論で落ち着いたのかな
熱血物語や時代劇のタイプの新作はキャラの動きを完全に原作を再現して
そこに必殺技(行進曲の技の場合は原作重視)追加、キャラ追加、ボリューム増大
みたいな感じなら受けるのだろうか

本作結構楽しんだ身としては熱血硬派シリーズの要素も入れた感じ(襟掴みとか)も好きだけどね
858枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 02:53:57.55 ID:fLnhbogrO
格闘の指輪(自分魚雷)がないのが寂しい

使える技、クズ技トップ3(勝ち抜き格闘仕様)
◎1…襟つかみレバー反転投げ(みすず)
超高速で相手を画面端から端辺りまで投げる技。リングアウトや電車にぶつけ即死が下手な必殺技よりよっぽど凶悪
◎2…爆魔龍神脚(りゅういち・りー)
おなじみスキップ殺し。上下軸移動はできないものの手軽さ、ダメージ面を考慮しても最強ランク
◎3…ずつき(ごうだ)
上記龍神脚に打ち勝てる唯一の必殺技。最強の当たり判定だが今作はダッシュ+Bがコマンドになった為ジャンプ中に出せない。ごうだの通常キックなんて誰得
◎次点…ばくれつきっく(とらいち)
判定は武器投げにも潰されるが移動距離、瞬発力、連発性は大きな評価

▲1…エルボーアタック・ギロチンドロップ(とらいち・とらじ)
ダウン奪えない(しかも反確)、ダメージ少ない、着地後にスピン・ばくれつに派生も利かない、ダウン中の相手に当たらない…なめんなよ
格闘伝説だと確かダウン確定要素はあったような…
▲2…ごーじゃすぱんち(ジョニー)
出がかりに隙だらけで潰されると相手を高く放り投げるだけのダメージ0で終わるハイリスクローリターン技
▲3…だんくすぺしゃる(さきょう)
上にも書いてあるけどロマン技。駅ステージのバケツ線路放置が決まれば快感
▲次点…にとろあたっく(きんじし・しんじ)
過去作(特に時代劇)と比較して超絶劣化
859枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 10:40:55.37 ID:G073K26e0
>>858
>ごうだの通常キックなんて誰得
何となくわかるw

他にも妙にホーミング性能が高いぶーめらんしゅーとや
りきやくにおのおーばーへっどや急降下系も使いやすいな
>>858以外でイマイチ使いにくいのはせんぷうきゃく、すとんぴんぐ、とるねーどあたっくか
あとびっくばんぐは1回しか見たことなかったな

きんじしがあの性能なのに虎兄弟の扱いは酷いものがあるな
スクリューパイルドライバーはないしまっはぱんちやきっくも普通に潰される事もしばしば…
出ればだけど次回では強化して帰ってきてもらいたいもんだ
ひろしは他よりちょっと打たれ強さが高いみたいだけどさかたって本当になにも取り得がないのかな?
860枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 11:46:23.20 ID:t0oad6+K0
敵がジリジリ下がる動きが多いからか
にとろあたっく
まったく当たらない気がする
861枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 17:12:23.58 ID:C5PdyjXuO
とるねーどあたっくはマジ産廃だったよな
格伝がリメイクされるとして他もあんな感じで糞性能になると思うと不安になるわ
スピンアタックもだけどヒットした後に体力をガリガリ削るのが快感なんだからあの仕様はないわ
そういや対戦では格伝キャラはダブルタイガーしかいないな、次回はひめやま、ましば、みどうの3人も追加してほしいな
862枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 17:54:23.62 ID:mJbVgDFB0
敵キャラが歩いている時に、走る挙動をしながら歩いてるっていう状況が
イマイチ気に入らないんだが、皆はどう思ってる?
863枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 18:11:31.11 ID:G073K26e0
ダッシュのモーションのままで移動速度が徒歩のままという事なのかな?
まあ運動会も似たようなもんだからそこはあまり気にはならないけど
体験版で徒歩のモーションで移動スピードがダッシュの状態になった事はあるな

俺は運動会キャラがダウンしたら全員がすがたのダウン時の顔になるのが気になった
あとラファエルの肌の色とか…あまりそこには触れられていないのが意外だった
864枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 19:39:01.10 ID:JxiUvMMWi
ずっと直らないから諦めたんだよ…
865枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:56:51.89 ID:OWWmUcDb0
頭突きはBボタンだけで出せた方が良かったな
ジャンプ頭突き出来ない糞仕様とかアホかと
866枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 07:03:29.28 ID:u0MIvkqRO
にとろあたっくはダウン追い討ちに使えばいいよ
火の玉すぱいく→にとろとか
867枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 15:53:19.10 ID:Umj1WjukO
>>866
金獅子、火の玉スパイク使えたっけ?

全キャラ必殺技網羅したいから隠し技(コマンドに記載されてる最大2つの技以外)あったら教えてくれ

必殺が一番多いのは金獅子かな(マッハパンチ、マッハキック、スクリュー、ニトロA、バックブリーカー)
あとは上にも書いてあるがみすずの高速投げ飛ばしや、魔獅子のドロップキック(ジャンプ中にK、必ずダウン取れる)は必殺技扱いでいい使い勝手だよな
868枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 16:46:28.01 ID:u0MIvkqRO
火の玉→ニトロはストーリーのくにおの話な

格闘の隠し技は虎兄弟のダブルラリアット(ダッシュ中にパンチ)しか知らねww
869枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 17:55:15.61 ID:lMoP7QRn0
りき伝説がでた頃のくにおスレで
やまだのじゅつを希望してた人がいた覚えがあるけど
その人には残念だけど本作にもなかったな
870枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:21:13.22 ID:rySwgpcQ0
>>868
対戦ではダウン中のキャラにニトロで追い打ちできないからまさにストーリーモードでのくにお限定コンボだな

>>867
くにお:ひのたますぱいく、りき:おーばーへっど、しんじ:にとろあたっく
とらいち:バクレツキック、ジョニー:はどうけん、りー:まっはぱんち(きっく)、旋風脚
とりあえずこんな所だが、必殺技のちょっと違う使い方も書いておく

よりつねは壁に反射した武器をそのまま忍者シュートとして撃つことができる(それなりに高さが必要)
必殺技で飛ばした自転車とゴミ箱にはその必殺技のダメージがそのまま乗る
つまり天殺龍神拳やふるすいんぐで飛ばした(というより移動させた)大型の武器はとんでもない威力になる
龍尾嵐風脚は上(下)を押しながら出すとその方向に移動しながら技を出す事ができる、乱戦してる時に奇襲できるのでお勧め
871枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 23:42:50.73 ID:7Oa6bwV50
虎兄弟のダッシュしてパンチ(?)でダブルラリアットみたいな技が出せた気がする
あとラファエルかジョニーのどっちか忘れたけどダッシュしてパンチかキックですくりゅう出た気がする
872枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 23:43:28.26 ID:7Oa6bwV50
ごめnダブルラリアットは既出だった…
873枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 23:53:31.34 ID:IuJRXSHBO
ああいうのって通常技だと思ってたわ、だって技と呼ぶにはあんまりだろ…
ジョニーは飛び膝でラファエルはすぴんあたっくもどきだったはず、つかはどうけんって何?
874枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 00:25:22.46 ID:aqEuDjzB0
>>873
はどうけんはジョニーの着地技だろ
前作は強かったが今作はダメージ1で弱体化されたが
875枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 00:44:30.44 ID:0P77fF8T0
すぺしゃるの時はごうだはキックボタン一つで頭突きがでたんだったな
なんでわざわざ時代劇仕様になったんだろうな
876枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:55:36.60 ID:goKJN45qO
ストーリーとコマンドを同じにするためだろ
ストーリーでボタン1つで出ちゃったら頭突きつけるとマッハキックが使えない→ダッシュ技に→格闘でも同じコマンドじゃないとわかりにくい→格闘でもダッシュ技に
877枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 03:54:42.05 ID:LreSMPmpO
>>ジョニー:はどうけん
マジだ。これはビックリ

ダメ1固定なのはさぶの拳銃との差別かね。はどうけんなけりゃジョニーはランクEだったからな…(ダッシュのヒザはダウン奪えないし、必殺に隙ありすぎ)
878枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 04:08:06.63 ID:LreSMPmpO
勝ち抜き格闘でのキャラランク(強さ≒勝ちやすさ)

S…みすず

A…りー、りゅういち、りゅうじ、とらいち

B…くにお、まじし、とびやま、よりつね、さぶ、きんじし、ごうだ、とらじ

C…りき、すがた、ししおう、うきょう、へいるまん、ごだい、ジョニー、さおとめ、はやみ、おかだ

D…つるまつ、べにじし、ぎんじし、さきょう、んじょも、しんじ、ラファエル、まえざわ

E…もるどふ、ラファエル、ひろし、さかた

特殊…にざえもん(相手により変動)くまだ(ステージにより変動)



みすずは特殊サイズキャラのくせに武器持てる、ワンパンでダウンor屈ませられる、相手遠くに飛ばせる
だから対人なら封印するレベル。さすがみすずさん
879枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 06:32:46.56 ID:SBHXDwHo0
突然自分勝手なランキングをこんな所で始められてもな
880枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 00:05:54.89 ID:aqEuDjzB0
>>878
ちゃんと対人戦してないだろ?
ジョニーのダッシュひざは判定激強だぞ
ジョニーにはくにお、りきでも勝てん
投げ潰されないタイマンならSランクだ
881枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 03:08:57.78 ID:tiNyfSyg0
これからはコンスタンスに続編出してくれんのかなあ
また近いうち発表されないかな
882枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 03:23:00.30 ID:NU2HKj1WO
すくりゅうから急降下パンチ・キックがつながるね
結構強い
883枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 07:06:57.64 ID:PhcxWeBEO
>>880
判定強くてもダウン奪えないし出がかりで当てちゃったら着地までの距離+硬直が隙デカイから弱いよ

>>882
りき伝だとスクリュー→旋風脚が空中切り替えで繋がったんだぜ
スクリュー装備外してもダッシュジャンプから旋風脚が出せなくなってる点は今作の不評。爽快感欠ける



最強はホッケーのとびやま。あいつダウンの敵を触っただけで運べる→手前に放り投げ(微ダメだけど投げた敵に巻き込み判定アリ)→また拾う→放り投げ→
のお手軽無限があるから。
884枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 08:16:02.64 ID:VkRoLNs4O
すくりゅうからせんぷうきゃく繋げたきゃすくりゅう→きゅうこうかきっく→すとんぴんぐ→せんぷうきゃくで繋がるぜ

すとんぴんぐ後にすぐキックでせんぷうきゃくが出せる。すとんぴんぐ後着地してからパンチ、キックでりゅうじんけん、りゅうじんきゃくも出せるぜ
885枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 11:38:38.59 ID:DuAgVVrT0
>>883
タイミングが難しいがこんな出し方もあったんだな
移動嵐風脚やはどうけんといいまだまだ発見があっていいね
886枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:31:37.19 ID:191s7MiRO
>>884
強引すぎる運用ワロタw極めてるなぁ
すとんぴんぐも悪くはないが意図しない形で出たりするし
場合によっては邪魔な時もあるから俺は封印してたわ
887枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 18:09:29.90 ID:S1Pi7snP0
>>881
どこのダルタニアンだあんたは
888枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 21:03:58.32 ID:Pl3EFMW+i
>>887
名前に使われたりするってだけでコンスタンスでも間違ってはないぞ
889枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 15:47:34.77 ID:Px7EgalIO
ろけっとかばん3つつけたら4段ジャンプできてワロタwwww
890枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 06:15:55.12 ID:e8mz0kIBP
ツイッター見ると実写くにおくんの評判が
けっこうよかったり
今週のプレイボーイでくにおくん特集やったりと
ささやかながら追い風が吹いてるんかな
891枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 11:27:34.55 ID:6sQxMRvXP
寄付してーな
このままじゃ頓挫しちゃうよおおおお
http://www.kickstarter.com/projects/combitstudios/river-city-ransom-underground?ref=search
892枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 15:28:02.14 ID:WAvd/15bO
りき伝のスピーディーな動きや攻撃時の風圧エフェクトは好きです。

りき伝やった後だとダッシュ→スクリューの軌道が高めでもっさり感じる。あれが本家なんだけどさ
893枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 17:18:57.54 ID:g+axM+awO
893ゲット
894枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 01:58:18.74 ID:QGpnXqQQO
ねっけつはちまきとか偽物が落とすアイテム3個ずつ取ったったwwwwww
ステータスやべぇwwwwwwww
895枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 02:41:59.13 ID:MS9q15RM0
そういやその発想はなぜか無かったな
4周したってことか
896枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 04:11:23.37 ID:QGpnXqQQO
1周でいけるよ
バイト報酬で貰えるのは1つだけだけど偽物自体がドロップするから
らっきーこいん3つつけて何回も戦うんや!
897枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 04:28:52.22 ID:tGw6CPC70
偽者を倒した時のドロップだろう、報酬でもらえるのは1度きりだし4周もする必要はない
898枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 05:24:51.65 ID:QGpnXqQQO
所でぎんじしって換金アイテム落とす?他の〇〇じしはみんな落としたのにこいつだけ何回倒しても落とさない
899枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 09:06:18.83 ID:tGw6CPC70
落とさないない、俺も必死こいて倒し続けたが一旦止めて他のを集め始めたらコンプしてしまったわ
ちなみに全32種類だ、倒す機会の限られてる敵にも注意した方がいいぞ
900枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 14:08:29.24 ID:QGpnXqQQO
やっぱ落とさねーのかなぜ銀ちゃんだけww
901枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 14:41:22.62 ID:QGpnXqQQO
>>896だけど今考えたら2周目からしか偽物出てこねーから1周じゃ無理だわwwwwww
902枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:15:36.06 ID:N60PoX1FO
ラッキーコインに効果倍は適用されますか?
903枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 02:22:13.18 ID:CRua+NIRO
>>902多分
俺はやってるww
904枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 10:17:49.53 ID:+XJzYM3NO
>>903
サンキュー
金よりアイテム転売の方が儲るよね
905枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 10:32:05.61 ID:kpQPGLwUO
っつーか、熱血はちまき×3 よりも
熱血はちまき、効果が二倍(×2)、効果が二倍(×4)
装備のが楽だし強いけど…見た目の問題か何か?

あと、リーでジャイアントスイングすると服が紫で山田みたいなグラフィックに一瞬なるね
906枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 11:19:26.94 ID:0xqY5hxP0
とんでもなく酷い勘違いをしているようだが「こうかがにばい」の効果は装備品には適用されんぞ
さらに2つつけても4倍にもならない、よく確認してみるんだな
907枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 23:51:50.43 ID:lvOaoxv+0
くにおは近いからいいんだけど、他のは遠くてキツイ
908枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 04:48:09.79 ID:tJOvBwE7O
>>907近くでセーブしといて落とさなかったらメニューに戻る→ロードでええがな

>>9062つで3倍、3つで4倍になるね
909枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 06:56:03.82 ID:m8VxcI1s0
ヤフーのトップニュースに
910枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:42:56.07 ID:FkRG0uEv0
なってるな、今さらな内容だし実写の方なんか全く興味もないけど
911枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 12:05:24.40 ID:nFiGI9Tr0
多少なりとも話題になるならそれにこしたことはないかな
実写も1話見たかぎり黒歴史レベルのものにはならなさそうだし
912枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 16:18:07.77 ID:tJOvBwE7O
げきむずのヤクザ強すぎィ!
913枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:50:20.66 ID:9tDNSodDO
熱血はちまきに効果が2倍を2つ付けて頑張れ
914枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 09:27:20.52 ID:HgTQUZUL0
915枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 21:33:59.95 ID:i8OBOY3TO
やから装備品は2倍にならねーっての!
消費アイテムは表示上は変わってないが実際は複数つけると3倍、4倍になる
916枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:22:57.23 ID:ddYhGVIQi
海外版くにおくん後少しで18万ドルに届くね。
向こうの水曜までに間に合いそうかな?
917枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 08:04:28.24 ID:bHMGBGMbP
なんとか届いたな よかった

でもぎりぎりだからPCのみかな?
出来れば携帯機でやりたいけど
918枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 15:48:58.00 ID:u/hnjPuy0
みすずのめがとんびんたは世界一周技でよかったんじゃないかと思ってる
919枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 16:27:16.39 ID:Dxrng8bg0
派手なSEも欲しかったな
920枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 19:12:28.05 ID:NwcCTtVu0
それ言ったら必殺シュート関連やおーばーへっどももっと派手に吹っ飛んで欲しかったなぁ
そのくせりーの決めキックだけ以上に吹っ飛ぶし
921枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 00:22:45.49 ID:W64eRZEHO
おーばーへっどはボールでやるとなっつしゅーとになるな
922枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:08:28.65 ID:pfFafXkS0
誘導
【3DS】くにおくん総合【他携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376109491/
923枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:09:30.48 ID:pfFafXkS0
スマン誤爆した
924枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 17:45:43.68 ID:W64eRZEHO
ふるすいんぐネタを2つ
タメ中にダッシュするとタメを維持したまま素早く移動できる
タメ中にダッシュジャンプすると空中でバタ足するww
925枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 18:16:45.30 ID:pfFafXkS0
こういう発見は嬉しいなw
フルスイングは今じゃすっかり武器を飛ばして当てる技になってしまったわw
926枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:28:47.23 ID:Oh9Yrhwq0
wi-fiなきゃ売れないって学習しろよ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 20:57:27.97 ID:KdZm93t3O
大して変わらねーよバカ
928枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 22:10:57.03 ID:9Z8GXPZRi
モンハンくらいならともかく、くにお程度のタイトルじゃ影響あるとは思えん
929枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 01:40:57.10 ID:TwLFgHJB0
そりゃ少しは伸びるかもしれんが
そこまでやる労力や予算を考えるとやらない方が賢明なのかもな
930枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 02:55:41.38 ID:3iVsfXEG0
Wi-Fiあってもマッチング相手いないだのラグだの切断だのトラブル続きで
まともに遊べるようにはならんだろ。
931枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 03:35:52.37 ID:ApZHjecV0
よく知らないけど全タイトルがwifi対応じゃないの見る感じ、ソフト毎に専用の鯖みたいなの用意しなきゃいけないんだよね?
その為の資金やら手続きやら継続的な管理の手間やらを考えると、前作が対して売れなかったこのシリーズじゃそこまで踏み切れないor上に許可もらえないんじゃないか?
932枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 15:34:25.69 ID:ZbVyCcgn0
wifi対応大運動会が出たとして1人も切断されずに最後までやるのは至難だろう
933枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 15:43:00.97 ID:8/LqmkvP0
ネットでひたすらハメ殺されたら
ムカつくだけだろうなあw
934枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:17:40.59 ID:vIHMpvtuO
Wi-Fi対戦があったら手元に残したくなるから中古流出数が圧倒的に減るはず

あとはスレの煽り、晒しは増えるw



72: 熱血硬派@名無しくん 2013/10/09 07:28:19 ID:KNT44ReN
リングアウトしか狙わないヤツ晒していいか?



74: 熱血硬派@名無しくん 2013/10/09 07:56:41 ID:2nGeNGYO
>>72
ファミコン版からやり直せ



75: 熱血硬派@名無しくん 2013/10/09 08:08:23 ID:5dAiss6k
>>72
ガキはスマブラでもやってろ
935枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:00:35.29 ID:qbUjaG6R0
4人対戦だったらもめるけど、大勢が2チームに分かれて混戦する競技なら大丈夫
936枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:04:18.72 ID:vIHMpvtuO
Wi-Fi対応、チーム戦、エディット機能、めちゃぶつけボールの数変更(1〜4個)、ステージ追加(あと5つくらい)

だったら神ゲーだった
937枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 18:17:47.86 ID:SVOZhvN+0
めちゃぶつけのボールの数が2つなのは1人がボールをずっと独占して試合を泥沼化させないためかね
ダウンタウンドッジのように一定時間投げずに持ち続けると他のキャラにボールが渡される形でもいいかも
938枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:09:10.79 ID:Rky7laTPi
それはそれでスポーツ然としすぎてるというか、めちゃぶつけというからにはボールぶつけて落とさせるほうが合ってると思う
939枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:56:51.57 ID:wIyVCfC4O
エディット機能いいよね
スーファミ版ドッジみたいにゲームの全てを細かくカスタマイズできるのだったら最高
940枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 10:05:47.72 ID:Z/ocbGug0
やるとしたらかおづらシステムが一番やりやすいね
某氏の製作したキャラクターメーカー並みのやつをお願いしたいな
941枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 10:34:26.19 ID:4jl5bJxEi
せっかくタッチパネルあるんだし自分でドットも打てると嬉しいんだけどな
942枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:07:51.86 ID:Z/ocbGug0
>>941
あー、それ最高だなぁ
ヒマな時とかずっとやってそうだw
943枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:12:22.90 ID:jTAqITqd0
>>941
岸木良久「(!!)採用!」
944枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:17:44.97 ID:mO4r0hzu0
かきこみないなあw
945枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 05:37:35.68 ID:O0Csla8+0
ふーん
946枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 10:09:43.05 ID:XqNiu5fM0
書き込みないからってageるのはいかがな物かwもう語る事も特にないんじゃないか?
まあ先週発生条件不明の珍現象を数件目撃したのと、きんじしがとるねーどあたっくも使えたのを発見したくらいだな
947枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 18:14:15.23 ID:qYPGTE3f0
なんのゲームかわからんような話題が多すぎる
948枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 14:43:54.84 ID:a+W21x5T0
こんなシリーズ続けてほしくはないけどな
949枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:33:01.95 ID:uG3I5yWE0
そろそろゲストキャラにやまだがでてきてもいいんじゃないか?
いちおう彼はラスボスキャラなんだし、無論やまだのじゅつ込みで
950枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 21:22:23.41 ID:7p6oxBMO0
そんなカビの生えた燃料をブチ撒けてもらってもなぁ…
951枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 05:03:32.36 ID:oEC7WP+Y0
やまだって結構人気ある方だよね。たぶん。
952枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:23:00.63 ID:HZ6MZNZH0
くんにくん
953枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:58:54.86 ID:2tFsVBm50
10時間ぐらいは楽しめる長編の熱血物語出してくれ
954枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:09:12.37 ID:9/6De7Xw0
今年のゲームレジェンド、ミラクルキッズは何やってたんだろ
955枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 03:27:25.02 ID:fiQLj2x5O
くにお君シリーズって基本的には良作揃いだよね
956枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 14:05:17.52 ID:sQRRFU7i0
なんでageるの?
957枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:39:11.92 ID:V0ZKcK4V0
今時ageとかsageにこだわる奴って何なの
958枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:39:24.68 ID:DTVgM8pT0
自治厨気取りのバカって何なの
今時ageとかsageとかどうでもいいしw
959枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 10:35:21.42 ID:SQp8P1jA0
誰か何年か前の携帯の「熱血高校ドッジボール部復刻版」をプレイした人いる?
画像見たら花園が夕方になってるんだけど、他にもそういうステージある?
他にも変わったところがあったら教えて。
960枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:58:46.38 ID:yLF2/JNq0
961枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 19:36:59.39 ID:6VHw+7cE0
今年はなかなか攻めていくなと思ったらこれかよwww
糞すぎるwwwww
962枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 19:48:42.89 ID:AOdRCIKq0
タワーディフェンスにしかもスマホかww
予想外過ぎてふいた
963枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:54:49.90 ID:irk3A3dr0
【乞食速報】
今、このアプリをダウンロードして招待コードのところに『ポイントット』と入力するとitunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えるぞ。

iPhone、AndroidどちらもOKっぽい
iPhone→https://itunes.apple.com/jp/app/rokkujoi-o-denapurezentokyanpenga/id656698242?mt=8

Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy
964枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:11:20.04 ID:6S1eRA3B0
スマホの熱血高校ソラちゃん出るかな?
965枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:34:27.43 ID:4GoCkPWY0
出ないよ。
966枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:24:12.19 ID:4SId1hZe0
新作まーだー
967枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:36:22.95 ID:6AzgeJQFO
新作開発資金援助すると思って>>960に課金しまくれ!
968枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 21:11:33.06 ID:c6F2aGr30
いや、改めて身の程を思い知らせるためにも全力でスルーだろ
ちょっとはマシな物を作るようになったと思ったらこれだ、わけが分からんよ
969枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:34:38.37 ID:p6mo/svq0
岸本キャラ糞過ぎ
豪田すら超えないってどゆこと?
970枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 16:26:03.73 ID:XuzDvt/E0
リキの半額セールまだかよ
971枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:57:27.42 ID:cgxZleSW0
乱闘協奏曲やってからのりき伝説は苦行でしかないぞw
972枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:21:33.48 ID:yJpC/enX0
追い打ちできない仕様は意味不明だよな
973枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:37:27.53 ID:OC/Prixl0
>>971
りき伝説を半額待ちしてる人はそれ間違いなくやってないから問題ないんじゃね?w
974枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:53:22.91 ID:CvrrJXgA0
くにお全品半額セール来たら、
パパ全部買っちゃうよ!
まだかな?
975枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:04:23.72 ID:jC6nHBuQ0
>>960のスマホのゲーム作ってるところはアリスマティックという会社か
プロフィール見る限りアークとは関係ないかな
>>968のコメントの人はアークのスマホゲームと思ったのかな?
976枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:39:56.00 ID:3mDzIebG0
乱闘〜で随分戦闘システム洗練されたなと思ったが、
同スタッフ新規IPのソード&ダークネスに流用するのが前提の試験作だったのか?
977枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 19:21:26.60 ID:1ycebr960
>>975
それもだが>>967もアークに金が入ると思ってそうだな
前田とか出るみたいだがキャラに関するゴタゴタとか実際どうなってるんだろうか?女性キャラと藤堂と山田がNGなんだっけ?

>>976
つべで見てみたが挙動がほぼ同じだね、くにおでファンタジー物が出ないかなと言ってた人には残念な新作になってしまったな…
978枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 12:31:41.30 ID:tqgrLy5o0
熱血物語か初代系のアクション出してくれ
ストーリーモノがやりたい
979枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:43:54.82 ID:Yn+qxRpB0
>>976
>同スタッフ新規IPのソード&ダークネスに流用するのが前提の試験作だったのか?

すでにやってる。DS運動会と並行して売り出したのがこれ。
ttp://blazblue.jp/dsi/
980枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:01:19.62 ID:iQ/Muu100
DSからのくにおくんシリーズって、全部新潟なのか?
981枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:05:08.86 ID:+7iMJqFB0
昨日くにおくんの誕生日だったらしい
http://kuniokuntd.tumblr.com/
982枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 01:26:33.62 ID:dffm4Tp10
TDまだ配信されてなかったのか
983枯れた名無しの水平思考
お誕生日おめでとうございます