すぺしゃるSPって何だよ!しっかりしろ俺
しんじらんないな乙
いちょつ
>>1乙
まあタイトルミスくらいでどうこう言う奴はいないと思うぞ
ごうだたけしに比べたら何という事はないw
乱闘協奏曲二周目の途中だけど幾つかバグに遭遇
・ラストステージに出てくる雑魚を壁端で馬乗りパンチで倒した直後に
じごくぐるまで端に向かって投げたらお金が出現しないで以降雑魚も出現しなくなり詰み状態
・トライワークに入るとたまにカーソルがバグる
・みすずのフライングボディアタックしたら空中で固まる
一回目は渋谷駅の右のフィールドの一番左上の画面で出した時に
二回目はまえざわ戦で攻撃中のみすずにナッツシュート(サッカーボール持ち中におーばーへっど)を当てた時
数秒経ったら勝手に動き出すから進行に影響は無いと思われる
・馬乗りパンチで敵を倒して点滅してる時にともえなげをすると味方に攻撃ヒット
一度しか起こってないけど多分見間違えではないと思う
前作にあった攻撃ヒットした時のエフェクトが無くなったのは不評だったからかな?
なんの宣言も無しに建てたスレなど知ったことじゃない。
りき伝説スレと同じく放置で落とせば良い。
追記
・秋葉原の電器店2Fエリアの一番右端で左に向かってはんまーすいんぐすると
敵が画面右にはまった
DL対戦キャラ選択不可かよ
くにおくんのゲームを人数分集めるとか無理すぎる
>>11 誰選べた? くにお、りき、しんじ、みすず固定じゃあるまいな?
とるねーどまだ買ってない俺にどんな技か教えてくれさい
ししおう倒したと思ったらいきなり起き上がってラリアット食らってKOされた/(^o^)\
「わー」って悲鳴と負けゼリフもキチンと出たのに…
馬乗りパンチでKOしたあと即馬乗りパンチするとたまに敵が生き返るっぽいな…
起き上がって即座に攻撃してくるから、ボス戦ではボスが息切れモーション見せたら
馬乗りパンチは封じた方がいいかもね
犬の捜索でバグ
受注→熱血高校前で発見→キャンセル→受注→熱血高校前で発見&クリアーが可能
バグ多すぎだろw
パッチとかくんのか?
そこまで売れるタイトルでもないのにパッチとか来るわけないだろ
買ってきて早速プレイしてるけどなかなか面白いなw
こういうレトロゲー少ないし結構楽しめそうな臭いがする
オンラインで出たら買う
その頃にはゲーム引退してそうだな・・・
子供の頃遊んだ対戦が面白かったのに
ボイチャしながらオンラインできればいいんだけどね。
昔は会話しながら乱闘できたから面白かったんじゃないかな?
関東獅子連合とか出てきちゃったし、次回作出すなら大阪連合と絡めて
初代熱血のリメイクかなやっぱ?
2Pでりきとかつるまつ操作して友達と一緒にストーリークリアするのがすげー楽しかったんだけどな〜
>>12 ジャンプキックからすくりゅうへの連続技が使えるようになるだけ。ちなみに当たらない
オンラインだけどコードオブプリンセスってゲームがある
ストーリーで協力オン
バトルで対戦オン
システムでいえばくにおくんの理想型みたいなゲーム
だけど、人が少なすぎてオンが全く機能していない
くにおくんの倍以上は売れてこれだからくにおくんでオン付けても過疎る可能性が高い
>>24 それガーヒー好きだから気にはなってたけど尼レビューで相当叩かれてたな
ドラクラなら買った
>>24 人少ないのは多分もう発売日あたりで買った人は飽きたか売ったかでいないからだろうな
発売後の数週間は結構沢山の人がいてかなり楽しかったよ
>>25 一周やる分にはそこそこ楽しめるけどハック要素ないし装備も種類が少ないので飽きやすいのよねコープリ
今回BGMの評価は皆どんな感じ?
俺は全体的に良い感じだけど「げきとつ!ししれんごう」が特にお気に入り
にざえもんのBGM名が「りくちゅうバトル」だけど未だにりくちゅうのBGMに聞こえない
画面上部の顔がむっとしてたり
笑ってたり表情変わるけど
なんか意味あるのかな
Xボタン押すとCPUの行動を指示できるよ
指示内容によって顔が変わる
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:24:57.85 ID:NeW4rh4XO
>>23 けっこう強くない?聞いた限りだと。
あとは今回、りき伝説で使えたすくりゅう→(十字キー逆入れ)旋風脚 のコンボが使えないのが軽くストレス
人間ドリルも時代劇と同じ「キュイイイン」って歯医者のドリルみたいなSEが良かったのにな
おおそんな意味がw
ありがとう
今のいままでスルーしてたけど、きゅうこうかキック多段ヒット技だったのか…
上手くヒットさせれば威力がダッシュジャンプナッツシュート超えるんじゃね?
おもしろいからバグ修正の完全版出してほしいけど
でも完全版出すんだったら次作にも
取りかかってほしい気もするし
う〜m…
>>30 ボタンを押した時点ですくりゅうに移行するから、無理やり当てようとするなら
ジャンプキックヒットしてタイミング遅らせて出せば当たるには当たるけど
普通のすくりゅうと違って軌道を制御できないし、他の攻撃に派生できない
しかもヒットしたら跳ね返って無防備になるし、狙って出すメリットが特に無いんだよねこの技
35 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:57:53.89 ID:X3NSz32t0
レベル99になったらフリーズするとか
まともにテストプレイしてないんだな
>>34 めり込みじゃなく、跳ね返りヒットですか。そりゃ使えないわ。
さわぐち辺りが使いそうなクズ技だなぁ
>>36 一応初出の格闘伝説と同じく、すくりゅうに吹き飛ばし効果が付くんだけど
跳ね返ったところを袋にされたら目も当てられないんだよなあ…
りき伝説あるとなんかあるの?
オプションのとこでなんかあるけど
ヤクザからの専用ドロップとか欲しかったな
せめてドスとか落としてくれんのか
>>38 序盤あるとちょっと便利程度の装備とキャラ開放
おまけモードにマジでわたるいないのか
俺は別にいらないがさかたはいるのにかわいそうだな
ヤクザは完全に一般人に暴力を働いたペナルティ扱いだし仕方ないな
それが「経験値やお金やアイテムを落とすいいカモ」になってしまったら本末転倒さ
>>33 正直不満はあるが今回はこれでいいかな、後から完全版とか出したら絶対荒れるし…w
それよりここで停滞するか、もっと良くなるかの所まで来たから
できれば残る不満点を修正した次回作を出してほしい所だね
>>44 成る程、そういう解釈なら納得いくな
しかしこれがゲームで、相手が強敵だとどうしても倒してみたくなったり
見返りを求めてしまうのが人の悲しい性だよなw
ボリュームが無さすぎる。懐かしくて面白いんだけど。みんなステータスMAXとかやってるの?
きんじしって倒してすぐスタッフルーム行ってもいないから再戦出来ないのかと思ってたけど後で普通にできるのな
でもさすがに名刺は落とさないのかな?
そういやべにじしのブロマイドっていう換金アイテムあるんだがこれ誰から取ったんだろう
ホッケーマスクの上にあるからまさかぎんじしか
ステータスMAXやろうと思ったがレベル99になったらフリーズするせいでくにおとりきを255にして終わった
フリーズといえばスタッフロール中にフリーズするのはあれ途中でレベル上がった時なのかな
放置してフリーズ逃れた次の周で街の不良何体か倒したらレベルあがったわ
もうちょっと3D効かせてくれても良かったな
飛び出す絵本くらいの迫力が欲しかった
操作キャラ変更でフリーズバグに遭遇
くにお(1P)しんじ(相棒)でやってたんだけど
操作キャラをしんじに変更してザコ1体倒したらフリーズした
その時はくにおを相棒にしてたのではと思い誰も連れて行かず
しんじ一人で行ったらまたザコ1体倒してフリーズした
りき、みすずでも同じ現象が起きた
その他の補足としてくにおのLVが99だったことも原因?
で、回避法
一度操作キャラと相棒をくにお以外(一例:りき(操作キャラ)しんじ(相棒))にする
その後くにお以外の使いたい操作キャラを選べばフリーズ回避できる…多分
その時に相棒をくにおにしたら1体ザコ倒しフリーズバグが復活するから注意
その後操作キャラをくにおにしてもザコ1体倒しフリーズバグはなかった
くにおはあくまでも主人公で操作キャラでいなきゃイカンということなのか?
盛り上がってるようだけど今回は面白いの?
フリーズ原因
レベルMAX
スタッフロール中に敵を倒す
これ以外にある?
今のとこそんだけじゃないかね
しかしどっちもほんとにテストプレイしたのかってレベルだなww
>>53 面白いから安心して買えばいい
ただボリュームが少ないとは言われてる
個人的には繰り返し周回しやすいからちょうどいいと思うが
参考までに言うと2周目イベントスキップしながらバイトもやらずに進めると多分30分ちょいで一周出来る
アイテム使うときくにおの名前が相棒の名前になってるけどみんななってないの?
携帯機で総合ってことは大感謝祭の話題は別か
同じ日にアップデートきたのに
あれはくにおくんクローンスレだかでメインに語られてるな
>>58 クローンスレの方か
確かに時代劇のクローンの人がプログラム組んでるっぽいし
あとPCでのDL販売あたりのおかげであっちの扱いかな
>>57 ここは総合といっても携帯機のだからどっちにしろ同人の話は板違いになるね
2周目移行だけど、ある程度ステータス強化できたらボス五人衆相手にするのが一番カネ稼ぎやすいな
獅子王辺りが金ダルマ落としてくれたらなおさらグッド
パンチの最高値が275でキックの最高値が365って何でこんな中途半端な値なんだ?
腕と足の筋力の違いを表現してみたんじゃねぇの
ゴメン、装備の値もステータス表に反映されてるのすっかり忘れてた
パンチもキックも255だ
とりあえずLV65までで仲間が覚える技を書いとく
りき
まっはぱんち、きゅうこうかぱんち、すくりゅう、りゅうじんけん、ずつきすぺしゃる、じゃいあんとすいんぐ
おーばーへっど、にんげんどりる、じごくぐるま、ともえなげ
しんじ
まっはきっく、まっはたたき、きゅうこうかきっく、せんぷうきゃく、りゅうじんきゃく、ぼうじゅつすぺしゃる
じゃいあんとすいんぐ、ばっくぶりーかー、にとろあたっく、ともえなげ
みすず
めがとんびんた、ともえなげ、ぱいるどらいばー、ぱわーぼむ、らりあっと、あしつかみ
以上
誰かLV65以降で覚える技の補足よろ
今回のヤクザは初代熱血硬派で没になった通行人殴ってると警官が来るってシステムを入れてみたって感じなんだろうか。
なんかどうもスタッフが作りたいのはダウンタウン系の新作じゃなくて
初代熱血硬派の系譜の正統な新作なんだ、みたいな悪足掻きを所々で感じる。
変なしがらみや拘りは捨てて欲しいもんだが…。
>>53 神作ってわけではないけど、だいぶ昔のゲーム性を取り戻してて及第点をつけられるまでには進化してる。
まぁ、まだまだ挙動がおかしい部分も多いし改良しなきゃならん所は多いけど、
少なくとも熱血硬派すぺしゃるやりき伝説みたいな産業廃棄物と比べりゃ格段に面白くなってる。
とりあえず来週土日でオフ会したいな。ダメか?
前スレで提案した者だが
・埼玉(大宮徒歩10分)
・駐車スペース一台のみ
・当方29歳、男
・似てるくにおくんキャラ…かみじょう
【募集人数】3〜4人
【条件】3DS、くにおSP所持してる方優先。またはくにおに関するレアアイテムやレア話ある人も歓迎
【不可】不潔な方、家財の類を物色する方、ガチギレする方
【予定】新作対戦してからファミコンくにおをわいわいやれたら嬉しいです。飲み物、軽食は用意します。
ストバス以外なら全作あります。
人数集まりそうなら捨てアド晒して詳細打ち合わせしたいです。
スレチ失礼しました。
キャラチェンジってどーやんの?
2週目じゃなきゃ出来ないのかな?
そう
人間不信。警戒し過ぎ。
というか自宅かよw 自分が新宿かアキバに出てこいよw ゲーム友達のデリバリーですかw
不潔な人間が嫌いなら人を呼ぼうとすんな。
新作対戦してから、とかスケジュールまで決めんなw
優先じゃなく歓迎って書くんだよw
様子見してからメアド晒すなんて人の顔色見すぎ。
あんたが用意した軽食はむり。
土日ってお泊り会?本気?
成人同士の会話でガチギレ禁止とか当たり前な事書くなよな・・・
もう少し心を開こうか。
募集文の書き方をやり直しすといい。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:45:22.96 ID:QQQO7YvW0
くにお系のオフ会開くと、6割型
>>72みたいなカスが集まるからやらない方がいいよ、
俺が昔、オフ会開いたとき、
>>72みたいなやつに、1年以上粘着されたしww
基本的に不良文化というのは、朝鮮人文化だということを忘れてはいけない。
オフ会に来たやつの半分以上は在日だった。
ちなみにテク の社長も在日、ダウン ンの制作陣も在日。
気を付けた方がいい。
だから、ゲーム関係でくにおネタってあんまり友達が話そうとしないだろ?
>>72 釣りかも知れないけど
>人間不信。警戒し過ぎ。
あなたほど無神経じゃないんで、警戒してすみません。
>新宿かアキバに出てこいよw
それなりに落ち着いて数時間くつろげる(可能ならファミコン含む)場所あるなら構いませんよ。
>不潔な人間が嫌いなら人を呼ぼうとすんな。
あなたは不潔の自覚があるんですね。
>新作対戦してから、とかスケジュールまで決めんなw
新作メインの対人戦したくて募集してるんですけど。だったら何しに集まるんですか?
>優先じゃなくて歓迎って書くんだよw
優先です。若いにわかプレイヤーよりコアなくにお世代の人と遊びたいので。
>様子見してからメアド晒すなんて人の顔色見すぎ。
参加者いなそうなのに初書き込みで捨てアド晒すバカいないでしょ。
>あんたが用意した軽食はむり。
ご自由に。
>土日ってお泊り会?本気?
誰も泊めるなんて一言も書いていませんが。小中学生の発想ですか。むしろよく泊まろうと思えますね。
>成人同士の会話でガチギレ禁止とか当たり前な事書くなよな・・・
もしかしたらガチギレする人いるかも知れないから念押しですよ。
俺が悪いのか
>>72が異端児かは第三者に判断委ねますが、くにおみたいなレゲーにもこんな人がいて残念です。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:55:14.54 ID:QQQO7YvW0
>>74 オフ会開くとマジで、こういう奇人がいっぱい来るから、
自宅に招待するとか絶対にやめた方がいい
俺の経験談だから
>>73 マジですか、災難でしたね…
くにお世代ど真ん中だと今は30台半ばだと思ってますが、全員まともな面子集めるのは奇跡なんですかね。
いい勉強になりました。なら家オフは取り下げますが、カラオケかどこかで集まって新作対戦は出来たらやってみたいです。
あーらら。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:01:29.93 ID:QQQO7YvW0
ちなみに、オフ会であれだけ世話になったのに、
因縁つけてきたり、俺のHPを閉鎖しろってメール送りまくったり
ホモの募集掲示板に俺の住所氏名のせるやつがいて、
マジでやばいから、オフ会自体やらない方がいい
オフを開く労力をわからない奴が多すぎる。
>73がやけに物分かりがいいのと、>76とやけい会話が噛み合ってるのと、>73の文脈からして自演だろうな
>75と>76の改行が一緒なんだよ。
IDいいな。関係ないけど
自演じゃねーよクソが
おかげでお前みたいなガイキチに自宅割れする被害に遭わなくてよかったけどな!
>>73みたいな常識人とならオフしたいわ…
>73が常識人に見えるなら文句ナシでお似合いだね。
小中学生の発想、○○な人がいて残念です、同性愛者差別は在日ネトウヨが多用する言葉だから自演だと思ったんだよ。
別人同士でお似合いだから文句ないけどね。
この朝鮮馬鹿昔ってくにお関係のスレに相当昔からいるが
あのオカマちゃんのお友達か本人なのかね?
下手に自宅に呼ぶと、後で空き巣やられるよ。
廃品回収が有名だな。
夏休みだな…。
まさかくにおスレで夏厨に遭うとは。
お前らももういい歳で、ここに入り浸ってるってことはネット歴もそれなりだろうにッ…
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:19:26.78 ID:yTyn+gzI0
ゲオの半額数合わせにDSのサッカーがあったから買ってしまったw
乱曲は売り切れてた発売日に買っておいてよかった
>>88 なんというブーメラン…w
>>89 自分の金をどう使おうと自由だがそれは勿体ないな
新作持ってないけどファミコンの対戦やりに行きたい
けどコミュ障だから無理だw
みんな30代だと思ったけど20代でくにおくん世代って珍しいな
ところで今回の新作のかちぬき格闘モードだけど
きんじしの技多すぎじゃね?
あと各キャラの隠し技判るサイトある?
一応くにおで火の玉スパイク、しんじでにとろあたっく、とら兄弟でダブルラリアットみたいな技
ラファエルですくりゅうみたいな技を確認できた
あと不確定だけどオクラホマのジョニー(?)かラファエルか忘れたけどハンマースイングを使ってきたような気がする
93 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:14:31.45 ID:QQQO7YvW0
俺はオフ会が原因で、一時はくにおが嫌いになったからな。
本当に
>>72みたいなのを、相手するのが本当に疲れた。
お前が、聞いてもないのにテクノスは在日だらけだと騒ぐからじゃね?
求心力がないのを他人のせいにしちゃ駄目だなw
furaniを在日在日と一人で騒いでたのもお前だろ?
ググルと古いスレが出てくるし
在日に詳しい割に>74のファビョッっぷりを見落とすのも怪しいw
95 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:37:14.35 ID:QQQO7YvW0
こういう奴を相手にできるなら、オフ会は開いてください。
不良文化は、在日と同和のうっぷん晴らしの歴史
だから、ゲームでは周りは語りたがらない、むしろ語らない。
大人になったら子供の頃のように純粋に集まってワイワイとはいかない
もうおまえらは成人して何年も経つのだから、いい加減学ぶべき
身体が大きくなってしまえば、もうトトロに会えることはないのだということを
一行づつ改行するのは在日の常套手段。
furaniを在日在日とうるさく騒いでたのがお前なのはよく分かったよ。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:44:23.44 ID:QQQO7YvW0
>>94 え?furaniって在日でしょ?彼女言ってたよ
くにおくんが不良文化とか吹くわw
オフで嫌な目にあったのはご愁傷様としか言えんが
それをくにおくんのせいにするのは違うんじゃね
どんなゲームでもその手のリスクはあるだろ
新作出たからと覗いてみたら何これ
キチガイに粘着でもされてるの?
キチガイに粘着されてるのか
御愁傷様
トルネードアタック入れるくらいならスピンアタック入れてくれた方が断然良かったのに
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:53:48.88 ID:siAn0PAU0
かちぬきかくとうの仲間が増えないんだけどどうしたらいいの?
はやくさおとめつかいたい
本編で倒した奴が使える
クリアした。面白かったけどボリューム少ないな。2周目何か追加要素あるの?
図鑑1ページ目みすずの下と5ページ目のりーの右がまだ埋まってない
対戦の上から二段目の一番右もまだ使えない
校門前にきょうこ出現(プレイヤーキャラ変更可能)
とあるイベントの内容が変更、ボスも別のキャラに差し替わる
ラスト直前にアルバイト追加。報酬に各キャラの最強装備がもらえる
これくらい
2周目クリアすれば自然と図鑑も埋まるよ
時代劇のボスがマップを移動するシステムは良かったと思うから次はああいうの採用してくれねえかなあ
あれ嫌いな人もいそうだけど
ていさつハンターがどうしてもクリアできない
1回遭遇できた後、何十回やっても出てこない
受けなおしてみても、やっぱり1回遭遇後、全然出ないし困った
>>108 倒した後街を移動せずに画面切り替えだけでやってても出ない気がするがその辺は大丈夫?
>>109 何十回かは、ある程度倒してたけれど
指摘された通り、ここ30分は画面切り替えだけで出そうとしてた。
また倒したり、移動したりしてみます。ありがとう。
倒した後マップ移動したら再度出てきた事があったから
出現は完全ランダムじゃね?
112 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:41:56.95 ID:/LG9eb7H0
さきょううきょうが倒せない。防御を上げた方が良いのか?
ふるすいんぐは避けやすいけどアホみたいに威力が高いから
喰らいやすい仲間を左京の方に付けて、自分は右京を叩いた方がやりやすい、かも
連獅子の所に行ける頃にはアルバイトではんまーすいんぐがゲット出来るようになってるはずだから
それがあればかなり楽になると思う
114 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:00:32.06 ID:/LG9eb7H0
オフ会は労力使って主催しても変なのが1人だけでも混ざると
後悔しか生まれないから、どうしてもやりたいなら
学校や職場で必死に布教した方がいいよね。
やっとアークからギリギリ及第点をつけられるくにおが出たと思ったら、
キチガイが全部ぶち壊してるし、本当このゲームは不遇だな。
>>98 コテ付けてくれ。
これやっぱ、りき伝説みたいにクソゲーなん
スレ読めばわかると思うけど単にクソゲーって単語使って煽りたいだけだろうなどうせ
>>118 一応質問してるみたいだから答えてやればいいんじゃないか?沸点低いのも考えものだと思うがな
今までが酷すぎたせいで警戒してしまう人がいるのは仕方ないだろう
>>117 りき伝説よりは面白いし少なくともクソゲーではないかな?それでもアレな部分は色々あるが、まあ普通に遊べるレベル
体験版でもやって気に入ったら買えばいいし嫌ならやめとけばいいんじゃないかと
りき伝説は
「俺と戦うにはまだ早い手下と戦え!」
「まだ手下はいるぞ!」
「終わったと思った?まだまだ手下がいるぞ!」
ってボスと戦う前に永遠と雑魚と戦わされてすげえかったるかった
話超短い上にひどい引き伸ばしばかりだったから同じならいらないかなと
>>119 すまんかった
>>53でも似たような事聞かれてて
>>55でちゃんと答えてあるのに、120程度のレスしか無いとこで前レス読みもせずにクソゲーなの?とか聞かれたからつい
売上は初週5万ぐらいかな?
表示バグ
ストーリーモードでめちゃぶつけを遊ぶ
K.O.の表示がでてるときに必殺シュートを撃つと画面に点滅した球が残る
(1エリアで4つまで確認)
メインメニューに戻らないと消えず
この時かんつうシュートを撃つと投げた物が着地直前まで消える
表示ミス?
アイテムを使う時
自キャラと相棒の顔・名前・体力・気力が表示されるが
自キャラの名前が相棒の名前になっている
謎の店の場所
池袋 テックバーガーの上
商品
いやしのネックレス 自動回復
きけんなしろっぷ すばやさ3アップ
にとろあたっく
行き方
ろけっとかばんを装備して本屋の自販機の上から二段ジャンプで屋根へ行き右へ歩く
ろけっとかばんが無い場合の行き方
自転車を持って本屋の右側ののぼりにぶつかるまでキャラを移動させる
2キャラ分左へ移動しジャンプして自転車を自販機に向かって投げる
すると自転車が自販機に乗っかるので自転車にジャンプで乗る
あとは自転車の上でダッシュジャンプ
※バケツでも可
謎の店の場所
新宿 歌舞伎町一番街と書かれた看板の左下の半開きのドア
商品
ふるいおまもり 倒されてもお金が減らない
めるへんのつえ ちから30アップ
にんげんどりる
横浜 駅から2エリア右へ行くと行き止まりのエリアがあり、そのエリアの上のひび割れた壁
商品
ろけっとかばん 装備中二段ジャンプ可能
すらいむきらー ぶき30アップ
ぼうじゅつすぺしゃる
謎の店の場所
上野 駅から2エリア右へ行ったエリアの左上の銅像
商品
たつじんだましい 敵がよろけやすくなる
いんてりめがね うたれづよさ30アップ
ずつきすぺしゃる
渋谷 中央百貨店の上
駅から1エリア左へ行きレストランのしましま模様の屋根へダッシュジャンプで乗る
さらにダッシュジャンプで上へ
あとは左へ行った突き当たりで上を押す
商品
らっきーこいん 敵がアイテムを落としやすくなる
しあわせのぼたん ぱんち30アップ
りゅうじんけん
謎の店の場所
浅草 駅の階段の壁にある緑色の矢印
商品
たふがいだましい ダメージを受けてもよろけにくくなる
あやしいじゅーす きっく30アップ
りゅうじんきゃく
秋葉原 駅から4エリア右へ行きアニメ化決定と書いてある床の右側にあるでかいテレビ
商品
すいとるくん ダメージを与えると体力回復
びっぐばんぐ
品川 駅から1エリア左へ 地面に穴があいてる場所のはしごがある部分で下を押す
商品
けいけん2ばい
おかねが2ばい
こうかが2ばい
へんしんわざ
くにおが覚える技 1/4ページ
まっはぱんち まっはきっく まっはたたき
きゅうこうかぱんち きゅうこうかきっく
すくりゅう にんげんぎょらい せんぷうきゃく
2/4ページ
りゅうじんきゃく りゅうじんけん
ぼうじゅつすぺしゃる ずつきすぺしゃる
びっぐばんぐ じゃいあんとすいんぐ
ひのたますぱいく とるねーどあたっく
3/4ページ
ばっくぶりーかー かんつうしゅーと
ふるすいんぐ おーばーへっど
へんしんわざ にんげんどりる
にとろあたっく じごくぐるま
4/4ページ
はんまーすいんぐ だんくすぺしゃる
すとんぴんぐ ともえなげ
ステータス画面で表示される順
>>127訂正
秋葉原 アニメ化決定と書いてある床の左側にあるでかいテレビ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 06:42:52.85 ID:248Al//uO
リスト乙 次回からテンプレ入りかwikiに入れようか。
しかし今回はなぞのみせもうまく隠されてて楽しいな。
品川ガード下になぞのみせ一つはあると思い何回か上キーダッシュしたのは俺だけじゃないはず
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:01:23.90 ID:SHYfVsY90
アボボ出てくるよね?
>>122 えーと、5万…?5千の間違いとかじゃなくて?
つかそんなに出荷してるとは思えないんだけど…w
そういやかつてDS運動会発売前に10万売れると豪語したオカマ社員がいたなぁ…
9万くらいいったんじゃなかったかな
これ消化率3割位らしいよ
そういや公式でアンケートやってるぞ、さっき長々と書き込んできたわ
色々言いたい事があるやつは思ってる事を書いた方がいいんじゃないか?
次回作に反映されればそれが一番いいが、さっぱり直ってないならそれまでの所と分かるしなw
正直今作の出来なら次回作も買ってもいいと思うが、やっぱりオリジナル路線で行くのかな
3000円で売れたわ うれピー
次作にどんどん使い回しができるゲームだから
これからは良くなっていく一方だと信じたいw
>>134 前作が9000本くらいなのにいきなり10倍になるのかよ
むしろ前作の出来でさらに減っちゃうのでは
今作はなかなか良くなったけど、失った信用は簡単には戻らない。
ロックマンX8の悲劇ってやつか
みさこに続いてきょうこも出してきたのは次回作は挽歌のフラグ?
まあキャラ設定が全然違うからありえないけど。
それにしてもみさこ、きょうこは挽歌とまるでキャラが違うし
挽歌は挽歌でひろしが何故かくにおの舎弟になってるし
あの作品だけなんか浮いてる感じがするんだよなあ・・・
挽歌は、レイザーラモンHGがガチホモPV作ってドン引きされた感じ
あのOPでさらに少年院にブチ込まれるのはインパクトはあった
まあゲーム自体は単調だったなw
サントラ予約特典だったのな。
予約すりゃよかった、どうせ買うんだから。
はんまーすいんぐとともえなげ楽しい。
今後も続編あるならこういった楽しい新技ほしいな。
まあ時代劇や新記録他からももっと技もってきても欲しいけども。
新曲も個人的に良曲が多かった。
乱闘協奏曲と激突!獅子連合、香港大決戦、エンディングテーマがよかった。
スラム街の戦いみたいにアレンジも増えていってほしい。
みすずもさぶも挽歌であんだけ存在感アピールしてたんだし
しんじもあの濃すぎる二人に負けずもっと頑張って欲しいなぁ
と思ってふと調べてみたら、挽歌にもしんじ出てたんすね
全然印象に残ってなかったwブルーエンペラーの名前はこっちが初出だったか
りきの先輩でもない全くの別キャラただの敵その2か3だった気がする
何気に今回の4人の掛け合いはいい感じだな
ていうかくにおとみすず、もう結婚しろ
ゆるいくにおファンってみすず、サブとか知らないでしょ
そういう人の大半はFCの運動会や時代劇、熱血物語に思いいれがあるって思う
次に初代熱血とかドッジボール
どの層に狙い定めるか難しいね
くにおゲーは
>>143 ゲオで予約しないで買ったんだけどサントラと学生証付いてきたよ
まだ買うとこ決まってなくて、近所にツタヤとかそういう複合店が
あるなら店頭で特典の有無を訊いてみるのもいいかもしれないよ
同じようなゲーム内容でも時代劇みたいに番外編ストーリーにすればいくらでも潰しがきくよな〜
修学旅行でアメリカにいって地元ギャング相手に大暴れみたいなんでもいいし
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:03:45.48 ID:kxzKghmCO
>139
いやDS運動会がじわじわ9万くらいに達したんじゃないか?と
今回のようなノリで初代をリメイクしてもいいかも
もちろん通行人殴りまくったり電車に轢かれたりは全て再現の上で
ボツになったという通行人殴っておまわりさんが来る、もできるだろう
あの怖すぎるおまわりさんも、ヤクザのドスを食らっても無傷で返り討ちにするような
そんなイベントを追加してもいいと思います
>>148 俺もそうだった、たぶん入荷した分全部が特典付きだったんだが、予約してる人がいなかったんだろう
特典だけ余らせても意味ないから本来は予約特典だけどサービスで付けてくれたんだと思う
>>150 あれが9万?確かそんなにも売れてなかったはずだが…
まあDSのスレのログでも漁れば出てくるかもしれないけど、面倒だしわざわざ調べる気はないかな
あの両津みたいなごつい警官は怖すぎる
足止めする同盟メンバーを警官が一撃で殺していくシーンはガチでトラウマだ
その後道が封鎖されまくってホテルに戻れなくなったりとか、あのへんマジトラウマ
ドスや銃弾を何発受けまくっても平然としてそうで怖い
そういやどう見ても両津の奴出てきたよな、名前違うけど
初代は思い入れある作品だから、リメイクするなら今作以上に丁寧に作って欲しいな
>>156 まだ買ってないなら一応特典が付くかの確認を取った方がいいぞ
通用するかは怪しいし、それをする勇気もないが、普通に買ってみて白々しく特典は無いんですか?と聞いてみるのもアリかも…?
初代はすげー面白かったけど、その後苦労して手に入れた挽歌がめちゃくちゃつまらなくて物凄く落胆したのは一生忘れられない
挽歌はBGMが秀逸
特に囚人服編のボス音楽とみすず戦の音楽が好き
しかし、サブのBGMが観覧車と同じなのはいかがなものかと
あとバグというか小技を発見したので報告を
バイク乗りと戦闘する際、画面右下か左下の隅で待つとバイクに乗った敵が高速でブレながら画面の隅でハマって動けなくなる
相棒のせいで今作ではやりにくいが、りき伝説でも可能だった
今作の謎の店の配置は絶妙だね
難しい場所ばかりだから探すの楽しい
新作面白いけど
2周目ではじめから、げきむずでやったら最初の雑魚敵2匹で詰んだw
>>160 俺は、あきはばらのぎんじし戦でじごくぐるまされてる途中に
ハンバーガー食べて体力回復して画面戻したら一切操作受付けなくなったわ
ずっとキャラが左右にスクロールするだけw
ちゃんとこまめにセーブしないとダメだな
>>151 新シリーズになったからまた修学旅行行って欲しいわ
ひろしが金持ちっていう設定できたからひろしの招待で海外旅行ってのもいいな
今作のラスト見てたらダブドラのキャラと海外で大暴れってのをマジでやる気がしてきた
熱血硬派くにおくんレネゲイドとか…
>>158 俺もだ… 何でこの期に及んでファイナルファイト形式…
やっとりきがレベル99になった
あと3人か…
>>167 くにおとりきしかレベル99にならないよ
ダブルドラゴンの新作やりたくなってきた
>>166 そんだけファイナルファイトの与えた影響が強かったんだろうねあの時代は
某スプラッターハウスも3だけあんな感じになってたし
>>168 操作キャラにしたりでフリーズ回避できるんじゃなかったっけ?
>>168 170
俺も実際りきでフリーズしたから操作キャラにして回避したけど他はダメなんかね
>>166 たしかAC版スタッフで〜とかいう触れ込みじゃなかったっけ?
だからステージクリア方式のベルトアクション物をまた作りたかったんじゃないかと、違ったらスマン
ゲームショップに置いてあったチラシにりきのY必殺(昇竜拳みたいなの)をくにおが使ってる写真が載ってて
「くにおもこの技が使えるに違いない!」と必死に出し方を探した懐かしいあの頃
174 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 03:04:57.38 ID:na0a6a9aO
しんじ先輩、なかなか博識でよかったけどな。
ゲストキャラ、ドッジボールや金メダルが顕著だけど
明らかにモーションに違和感ある奴はドット絵描き直して欲しかったな
ドットと言えば熱血物語から出張してきてる4人がコピペしたのかなんなのか、なんか長方形で切り取ったみたく後頭部あたりに白いドットみたいなのがあったりボヤけたりしてる感じがするな
あととらいちが自分より画面奥にいるのに何故かキャラグラだけは自分より手前にあったりでわけがわからんかった
177 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 06:38:51.86 ID:SjAkMVdd0
教室で生徒らが座ってるドットなんて同人レベルだし
RPGツクールで素人が作ったゲームに見えた
ベルトアクションの元祖がダブドラだろ。
ファイナルファイトが与えた影響ってw
無知はこえーわ
>>173 あれはケンだったんだろう、そっくりだから見間違えたのかもなw
>>147 みすずは知らないけど、サブはよく本屋で買ってたぜ!
>>179 ケンといえば、OPで二人乗りしてたりきそっくりの奴って結局誰だったんだろうな
にざえもんです
花園の制服を着ていたしヅラをかぶったリュウタだったりして
とりあえず今作はアークとしてはいいできのくにおくんの新作だった
熱血硬派シリーズは岸本さんが関わってるからアークでいいとして
ダウンタウンシリーズは新作でないんかな
ミラクルキッズなんとかできないかねーWiiのダウンタウンドッジよかったのに
吉田さん関本さんと生みの親がいるのにもったいない
>>181 くにおくんすぺしゃるの公式の岸本さんへの質問コーナーだと
ケンの舎弟分のあきおというキャラだったらしい
挽歌2があったらでてくる可能性があったとかなんとか
対戦なんてできんから1人モード充実してほしいな
不思議のダンジョンみたいに
ランダムに落とす必殺技やアイテム駆使しながら
日本全国制覇するサバイバル系モードとか
必殺技に+3か補正値つけて収集欲をそそるようにして
俺も長く遊べるモードがあったらいいなぁ〜と思う
ランダムに落とすアイテムを駆使しながらどんどん強くなっていく敵を倒していく
っていうのを想像したら爆死したガンダムブレイカーが思い浮かんでしまったが
>>185 日本中の高校生を相手にするとなるとダブルタイガーがまた大会を開く事になりそうだな
あれならエディットでキャラ作れるし、かおづらの組み合わせでナンボでもキャラ作れるからサバイバルモードも簡単にできそうだ
公式のアンケートには、格伝や初代のリメイクを希望したが果たして出るかどうか…
3000人撃破めんどくさすぎる・・・
きんじしってどうやったら出てくるの?
二周目
対戦では獅子王のお株のバックブリーカーも普通に使えるし
マッハパンチマッハキックスクリュウニトロアタックと、完全に上位互換だよな金獅子
ガードや着地と、地味に専用モーションも用意されて何かと優遇されてるし
>>178 ウザ過ぎわろた
こういうやつって何に対してもこういう事言うのかねww
あと「元祖」と「影響与えてる」はそれはそれこれはこれだろww
まあこの古参様には話通じなそうだから言うだけ無駄か
>>178の言い方はアレだが
お前まで同じレベルに落ちるんじゃないよ
バケツとだんくすぺしゃるワロス
に週目までこんなの気が付かなかった
>>188 本当に面倒くさいよね。
せめて周回プレイで引継ぎ出来れば良かったのに。
全キャラのステータスとレベルマックスでも
3000人撃破は終わりそうに無さそう…
>>178 システムとして完成しジャンルとして確立したのがダブドラで
本当の意味での元祖はアーケード版の熱血硬派くにおくんだな
バトルトードと共演したんだからそのうちくにおと共演もするさ
ダウンロードプレイで全キャラ使えたらなぁ。
どうせ大量に売れるソフトじゃないんだから、
買った人に満足感与えた方がいいと思うんだがなぁ。
機能的には可能だろうに。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:06:15.43 ID:UsHI+diM0
ストーリーまじみじかすぎるwww
システムがよくなったから次回に期待
おもしろそう(^ω^)
今から買いにいってくる
売ってるかな?
しかしまぁ良い方向には進んでるから次以降に期待だな
前作もそうだけど、
生産数少ないから、
一定の期間すぎるとめちゃくちゃ高くなる。
はやめに買っておいたほうが良い
マルチ実装アプデまだぁ?
204 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 09:22:34.31 ID:k8OfIa2gO
りき伝説に比べたら長いし、なかなか暇潰しにはよかったよ。
あとは目的地の指示毎回いらなかった。探す楽しみも欲しいし。
最後にオフ会ってわけじゃないが格闘とドッジを対人してみたい。
ドッジもボールを1〜4個設定できたらよかったな。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 09:35:12.42 ID:VB7zt4PW0
対戦がオン対応ならバカ売れしてたのに勿体無い
時代劇の配信見てたら
ジャンプ中にんげんどりる出してたけど
今作ではそれできないのかな?
ジャンプ中↓パンチ入れるときゅうこうかぱんちになるし
きゅうこうかぱんち外しても普通のぱんちになる
時代劇のにんげんどりるは↓↓で出た
判定広いしジャンプ中でも出せてかなり強い技だった
弱体化させたんじゃないかな
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 10:57:08.47 ID:k8OfIa2gO
いっそスーファミドッジをリメイクしてWi-Fi対応で出してほしい。
それか新作のスポーツ系。
くにおがまだやってなくて楽しそうなスポーツってなにかある?
スーファミの頃の雰囲気のドットでなんか作ってほしいわ
ドッジとか野球の頃のドット芸は今の人間にはもう作れないんだろうか…
一応exがそれに近いかね?
211 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 17:14:23.36 ID:k8OfIa2gO
EXさわぐちの新技、にんげんしゅりけんはさわぐちらしい捨て身+お笑いで良かった。
>>208 テコンドーなんかいいんじゃない?
コムドなんかもいいね。
水球だろ
四コマで「熱血高校カバディー部」とか「脱衣麻雀」とかネタがあったな
ドッジボール、サッカー、ホッケー、バスケ、ベースボール、ビーチバレー、運動会、金メダル
ホント色々やってんだなあ…
おでんはまだかー
まだテニスはやってないな、確か
……まあいまいちくにお向きじゃないか
乱闘協奏曲全キャラレベル99達成まであと一人(みすず)なんだけど・・・
他キャラはプレイヤーキャラに変更すればフリーズ回避出来たのにみすずは無理っぽいんだけど
回避出来た人居ます?
ラグビーなんて乱闘っぽいけど…ルールが日本じゃマイナーなんだよなぁ
クリアした 面白かった〜
まさかあの肉ダルマに会えるとはw
そーいやスタッフロールでフリーズしなかったな
くにおがやってないスポーツで楽しそうなの自分もラグビーがでてきたな
今までやったスポーツの続編も欲しいけどね
バスケとかなかなかおもしろいルール制と多用な技がだせる楽しさがあるのに
1回こっきりとかもったいない
後は、サッカーかねぇ
あの時と比べてかなりメジャーになったし
マイナーな所だとポートボールだなw
うーん、ガチでやると喧嘩になりかねないゲートボールでもw
相手の玉を場外に出した後延々といびり倒せるんだよな
ポートボールは小学生の時になぜかやったなぁ…
ルールなんざもう覚えちゃいないが
売上8600〜9000だそうです
前作があの出来で今回も買おうなんてマニアだけだしな・・・
マニアがそれだけいるならまだいける
くにおくんすぺしゃるよりは売れて欲しいがちと無理だわな
>>225 初週9000くらいなら大体予想通りか
そこそこ売れてるし次回作も検討してるだろうな
230 :
200:2013/08/14(水) 23:44:54.11 ID:YpVN2vOP0
かいました!
サントラ付いてた?
で、どうなの?
やり込み要素とかあれば買うんだが
パッチでオン対戦実装してくれよ
アークってブレイブルーの会社だろ?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:27:12.88 ID:KFLIqGqy0
なんで3DSなのにこんなにグラしょぼいの?
ファミコンと変わらないじゃん
234 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:39:58.34 ID:CqyIs2XX0
>>233 DSでポリゴンにしたら失敗したから
くにおはこれでいいんだよ
どうせファミコン世代のおっさんホイホイだし
ハードの制限で仕方なく二頭身だったFC版をいまだに踏襲し続けるのもどうかと思うがな
初代風のリアル頭身でベルトアクションとして進化していって欲しかった・・・
初代みたくなってくれるならいいけど挽歌みたく中途半端な感じになるくらいだったら今のままでいいな
ダウンタウンシリーズの頭身をなるべく維持してリアルにしようとして失敗しましたみたいなアレな
公式での岸本の発言とか設定イラストみるに、挽歌2みたいなの作ろうとしていつかまたああなりそう
挽歌2とかいらねえぇ〜
初代2はよ
オーサカを越える舞台といえばやはり修羅の国フクオカか?
>>236 ダウンタウンがどうしても忘れられないんだよな、製作者もプレイヤー側も
初代の八頭身そのものでいいのに、挽歌みたいなことをやってしまいがち・・・
イメージとしては、ろくでなしブルースの世界観でのベルトアクションが理想のくにお
オンって言ってる人いるけどくにおくんでオン付けようとしたら並の最新ゲーよりも手間掛かるだろ
今の売り上げじゃどう考えても無理がある
くにおたちの挽歌は頭身とか以前にアクションゲームとして面白くない
もっさりしたダブルドラゴンだなあれは
241 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 04:09:20.25 ID:cBSIUCh90
リアル頭身にしても売り上げ減るだけで上がることはないだろうし
20代後半〜30代は皆で遊ぶファミコンソフトといえばくにおくんだったからな
くにおくん世代をターゲットに狙うならやっぱりファミコンドットのくにおくんじゃないと
DSの運動会だっけ?3Dで出た奴。あれには実際ポリゴンってだけで拒絶反応が出たわ
これリアルにしたらただの龍が如くだろ
今さらだけどパッケージのキャラクターの指5本だな
いつ頃から指1本増えたんだっけ?
これDL版の容量公式に出てないけどいくつなん?
挽歌面白いよ
>>233 DSの運動会かサッカーでもやってろよw
お前にはお似合いだよ
DSの運動会ってどうなの?
うん、まあログでも見てみなよ
察しは付くと思うから
最新作買ったけどバグ多過ぎだわ
なんだこの糞ゲー
敵に引っ付いて離れなくなるわ、攻撃できないわ
何回やり直しさせる気だよ、いい加減にしろよ
せめてもうちょっと詳しく書いてくれよ、何回も発生たならいつどこでそうなったかという状況くらい書けるだろ
まさか屈んだ敵に襟掴みしたとかよりつねでダウン中のキャラをドリブルしてたとかじゃないよな?
今回バグが多いらしいが
1周めクリアして体験したのは
みすずがフライングボディアタックの姿勢で
静止したのが2回だけだな
幸い敵が当たって解除されたが
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 13:23:46.63 ID:cBSIUCh90
バグの多さまでテクノス感出さなくていいのにw
ハロワでカーソルが変になるとか細々したバグもいくつかあったけど、俺が経験した大きめなバグは、
馬乗りになった時に相手が起き上がっても中腰のまま相手に引っ付いて操作不能になったのと、
品川で豪田五代と戦ったときに五代が落とした金を拾ったら拾う判定が出ずに金が消滅して、
五代がやられたというフラグが消えないままになってイベントが終わらずガード下マップに閉じ込められた事の二つだな。
前者は相棒が引っ付いてる敵を攻撃したら復帰できたんだけど、後者は完全に詰みでリセットせざるを得なかった。
どうでもいいけどイベント戦の時はセーブもできないのな。
金や貴重品等のアイテム類が出た直後から点滅して消えるのなら何度も見たな
ホッケーマスクの星がいきなり消えて一瞬焦ったわw
ハロワじゃなくてトラワな!
258 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 18:44:58.19 ID:WqyC3cNrO
初動より初出が気になる
30,000本くらい出したのか?
259 :
200:2013/08/15(木) 19:45:25.86 ID:kbK8AM3u0
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 19:57:47.63 ID:cBSIUCh90
ドッチボールのバイトで最後に必殺シュートうって終えたら
ずっとその必殺シュートの玉が表示され続けるバグあった。
電車移動しようがずっと画面に必殺シュートの玉w
バグが気になって買うか悩む
ストーリーもすぐ終わって、やりこみも少ないのも気にかかる
体験版は面白かったんだが、結局どうなのこのゲーム?買い?
そういやパスポートの話になった時にりきはしれっとスルーされてたな
ついでにしんじも有無がうやむやになっていた
おそらくりきはバスケの時と同じような手段で…
あるいは、もししんじがパスポート持ってなかった場合、彼の入れ知恵の可能性も…
>>261 おもろいから買い
俺個人は進行妨げられるようなバグは体験してない
きっと日ごろの行いがいい人は大丈夫なんだろう
バグは最近のゲームにしてはひどいがファミコン時代を知ってる世代なら気にならんレベル
ストーリーも短い。ファミコンの熱血物語と同程度・・・
昔からのファンなら買いだけど正直これで4000円出せるかどうか・・・自信を持ってはオススメできないなw
>>263 恥も外聞も無く平然とそんな事を書き込める君の度胸に久々に声を出して笑ったw
>>261 体験版が面白かったと感じたなら買って損はないな
ぶっちゃけボリューム不足はマジだしおかしなバグもチラホラ見られるが
今の所進行不可能になるような致命的なバグはLv99のアレとエンディングでのフリーズぐらいなので
そこだけ気を付けていればたぶん大丈夫だろう、ゲーム自体は普通に楽しめるしな
>>264 サントラ付きで買えばまあ納得のできる値段だと思う
対戦キャラってどうやったら増えるの?
本編のボスキャラしか出てない。
評判見てから買ったけど確かに以前よりも動かすのがずっと面白い
ストーリーは短いがさすがに熱血物語よりは長くないか?
>>267 バイトでも増えるよ、そういやとびやまは勝手に追加されたな
時代劇をひたすらやりこんでた俺でも楽しめますか?
多分、時代劇の奴、100時間ぐらいプレイしてる
>>271 たぶん楽しめるんじゃないか?
必殺技多いしジャイアントスイングもできるし
しかしあんますぺしゃるは無いけどねwまあ、今回あれがない理由は一つしかないかw
買い?とか聞いてるやつは何て言ってほしいの?スレみてたらどんな感じか大体わかるだろ
バグもあるしボリュームも少ないよ?
細かい事言ってたらキリないしな
くにおに思い入れある世代なら普通にいけるしそうじゃない若いやつらでもいけるやつはいけるし無理な子は無理
くにおのゲームがDQNゲーとか懐古厨とか言っちゃう一部のゆとりの子たちでは楽しむの無理そうでなければおもしろいゲームだよ今の時代でも
出荷少ないし今買わないとどんどん高くなるよ
前作とかめちゃくちゃ高くなっちゃってるし
まあ前作買うぐらいなら今作買った方が全然いいけど
ボリューム少ないが初くにお面白かった次は何を買おうかな
連動がある利器伝説や時代劇が人気あるみたいだが
熱血物語のボス戦13回か
乱闘協奏曲はざんにんかんじょとかさかたとの2戦を含めても15戦か・・・
友人と対戦したけど何か調べてほしいことあれば試すよ。
ファミコンだと姿(爆弾パンチ)豪田(頭突き)龍一、龍二(旋風脚)が三すくみになっててバランスよかったけど
今回は頭突き>旋風脚>爆弾パンチだった。頭突きダッシュKになって縦軸頭突き出来なくなったから相殺強化は許すし、姿もダブドラより強いと違和感あるからいいと思う。
かちぬきかくとう各キャラ隠し技一覧もまとめたいね。しんじ先輩もにとろあたっく使えたのね。
ボリューム不足に関してはストーリーを長くするにしても
どうせイベント→雑魚戦他→イベント→ボス戦の流れが増えるぐらいだし
なんか別の1人用モードが欲しいなサバイバルとかボスラッシュとか
個人的にはかちぬき格闘のメンバーが使える1人用モードが欲しい
アンケに書こうぜ
俺も
>>185を書いた
あとスポーツもんも欲しいが
中世RPG風世界観のも出してくれと書いたぜ
新作は面白いし、自分で技や回復アイテムなどの縛りを入れればそれなりに長く楽しめるけど、
やっぱりボリューム不足だよねえ
スポーツとセットにしてもいいくらい
パワプロのサクセスを取り入れてくれると良いと思っているけど、
今の開発陣にそこまで期待しちゃいけないか
>>280 ボスラッシュいいね!
タイマンだとミスさえしなきゃ勝ちパターン入れられちゃうから、常に2〜3人相手のボスラッシュやりたい。
>>281 中世ファンタジーもいいな。
パズルゲー出ないかな
>>280 そういう言い方したら大抵のゲームは雑魚→イベント→ボスの繰り返し
STGなんかひたすら雑魚→ボスの繰り返しじゃねーかw
3DSのVCで配信中タイトルの話題もOKですか?
だめ
>>280 ストーリー長くするのもいいが、むしろ進め方次第でシナリオ分岐してもいいかな
無論、それで向かう場所や戦う敵もいろいろ変わってきたりとか
寄り道することで発生するサブシナリオなんか複数用意されててもいいかも
熱血物語の話で例に取れば、宝陵高校に寄り道することでさおり救出イベントが発生したりして
その後のごうだの動向が変わる、みたいな感じ?
それでなくとも初代熱血硬派にも選択次第で連合についたりできるし、それをもっと突き詰めてもいいかもしんない
今回ダウンタウン系のキャラ達がゲスト参戦したけど、ああいうボリュームの増やし方は大賛成。
ミッションって形じゃなく、正式な形で本筋に必要無いマップやボスをどんどん増やしてほしい。
上条&山本コンビ的なボスをとにかく沢山出せばいいんだよこの手のゲームは。
>>285 それを言ったらそうだったなw
個人的には熱血物語を繰り返し遊ぶ感じみたいに
乱闘協奏曲も何度も遊べる長さが好きなんで
だからストーリーじゃなくてバイトとかで戦える特別なキャラが増えていってほしいね
バイトだったら本編に関係ないシリーズキャラがんがんだせるし
毎日チマチマやって今やっとクリアしたがEDでフリーズしなかったな
くにおとりきでクリアしてフリーズ覚悟でED中に戦わせて二人ともレベルアップしたが何も起こらなかった
運なのか何なのか知らんがどうも条件がハッキリしないな
今回だいぶマシになって良くなった点は出尽くした感があるから、悪い点でも書いてみようかな。
今回遊んで何よりもダメだと思ったのは、マップが未だに枝分かれした繋がり方な所。
各マップが環状に繋がってて、且つ最初から何処でも行けるようにして欲しい。
横浜倉庫とか奥の方のマップなんてそうそう行く気しないよ。空港みたいなイベント専用マップは最後に解禁でいいけどさ。
今回でやっと変なリアリティに拘るの辞めてアイテムを何処の店でも売れるようにしたんだから、
他の所もプレイアビリティを重視した設計にしてほしい。
あと食事処が名前違うだけで個性皆無なのは改悪だと思う。種類自体も少ないし。
>あと食事処が名前違うだけで個性皆無
全く関係ないががんばれゴエモンシリーズのめし屋を思い出した
ステータスアップを排除してしまった弊害だよな
気力だけは上げられるからとりあえず減ってたら食うけども
あの3000人撃破バイトのおかげで次の週やる気減るな。
やっぱ最終的に全クエスト消化したいし。
あのアイテム取った頃には相当強いからそこまでって感じだし。
LV80でステカンストりきをむずかしいのボスとタイマンさせたらきんじしまでは倒したな。
ししおうはばっくぶりーがー痛すぎてやられたけど。
今日用事ついでに何店舗か家電屋のゲームコーナー行ってきたんだが
乱闘協奏曲置いてなかったよ・・・熱血すとりーとバスケット並のレアゲーかよおい
単純に入荷数を減らしてるんだろ
DL版あるから最悪買えないって事は無いだろう
クエスト報酬の伝説のさらしが荷物に入らない・・・
特定のキャラの装備画面でないと表示されないのね。自己解決。
>>281 時代劇みたいなノリなら楽しそうだな。
俺もアンケートだしとこ。
>>280 ダウンタウンだと、
雑魚一掃したらボスが出てきたが、
あの方が探索感、達成感あって好きだな。
口上中に殴れるのも良かったw
>>289 運動会コンビがあのBGMと共に現れた時はおおっと思ったな。
ああいう隠し要素を散りばめたら結構なボリュームになって懐古ファンも喜ぶ。
>>292 今回アイテムをどこでも売れるようになったのに終盤まで気づかなかったわw
またどっかに変なのがいるんだろうなと思って空港出るまでずっと持ったままだった…
終盤のMAPではBGM変化してほしかったな。
秋葉原や品川辺り
さすがにずっとあれ流れっぱなしは飽きる
それか時代劇や初代みたく場所ごとに違う曲でもよかったかな
>>303 俺あれ嫌だったな
扱いが雑すぎるというか愛が無いというか、とりあえず出した感が酷くて
要望一覧
本編の協力プレイ対応
マップをオーブンワールド化
イベントの分岐
本編以外のボス戦増加
食事でのパラメータアップ
キャラの頭に乗れるように
過去曲、キャラの増加
ドッジのボール数調整
クロスカントリー追加
wifi対応
最後以外は過去作で出来てたことなんで
順当に進化していけば可能な筈…
動かして楽しい所までは来てるんで、
後は満足度を上げて欲しいな。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 12:22:17.30 ID:INyC9DJN0
q
>>307 別シリーズのキャラクターの扱いは難しいからな
ダウンタウンキャラをメインに扱うならそれ用のゲームが
どこかから出てくるよう願うしかない
個人的には本作は熱血硬派シリーズの系統なので
出てこないよりは本作のかたちくらいで出てきてほしい
311 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 12:50:15.49 ID:INyC9DJN0
ダウンタウンは知的障害用のゲーム
312 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 13:24:02.31 ID:INyC9DJN0
熱血硬派は現実を見れる人間の知的なゲーム
その知的障害用のシリーズから客寄せとしてキャラを引っ張ってきたり
システムからドット絵まで流用したりと、もはや熱血硬派の原型なんかみすずのドット絵ぐらいなんだけどなw
言っちゃ悪いがリアル頭身じゃ客が寄り付かないからああなってるわけで…
>>308 キャラの増加(冷峰四天王、バスケとか)やボールの個数調整は俺も書いたわ、
あとキャラの挙動やアイテムの判定とか効果音とか相変わらずおかしい所も元に戻すように書いたな
もちろん今回はやってて面白かったとも書いておいた
ミラクルキッズのげんさくぼんやしりょうぼんを読んでふと思ったけど
ロボットや宇宙人、ゾンビとかが敵にでるのはファン的にはありってことでいい?
いちおう宇宙人はPCエンジンのドッジにはでてきたけどさすがにマイナーか
315 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 15:59:37.31 ID:sWKhbMvYO
ドッジボールで一番強い技持ってるキャラは?
やっぱ余ってる駅の所はストーリーに関係なくてもいいから行けたらよかったなあ。
もしくはクリア後解禁で歴代キャラが居るとか、2週目クエのボスが居るとか
317 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 17:25:01.54 ID:WFHwH2xA0
昨日買ってきたけどレベル99フリーズってなに・・・?
あと秘密の店が見つからん
上野の像の前は発見できたんだけど
>>313 あからさまな荒らしに律儀に対応するな
>>317 wiki見ながら店を回っても単なる作業だし正直お勧めしないな、自分で探した方が発見した時の達成感があるし…
上野の店みたいに怪しい所はとりあえず入ってみたり、行ける所は屋根の上でもどこでも行ってみたらどうだ?
>>317 買ったばかりならレベル99フリーズもそうだけど
エンディングのフリーズにも注意した方がいい
対策はスタッフロール中にむやみに攻撃しないこと
それなんだが未だにならないんだよな
ED中に戦って2人でレベルアップしても止まらないんだが、これって何か条件でもあるのかな
そうなんだ自分は一回EDにフリーズ起こったから
二回目はおとなしくしてそのままEDが終わった流れ
フリーズする条件が割と複雑なのかな
DL版とパケ版でも違うのかもしれない。
俺はパケ版で
>>255みたいなイベントマップに閉じ込められるバグはあったけど、
EDのを含めてフリーズは一度も起こった事ない。
パケ版だがEDでは3回落ちたな
わりと同じタイミングだった気がする
放置してNPCが敵倒しまくるのほっといたら進んだからよくわからんね
EDはガンガン倒しまくってたけど、2回とも落ちなかったなあ。
レベル99バグもその前にやりこんで飽きたからくにお以外80止まり(ステはカンスト)
トミーバグぐらいしかバグは遭ってない。
後たまにまっはぱんちが発動しない時あるよね。
どうせ協力プレイできないし、お金も共通だから、パートナーもお金とかアイテム拾えればいいのに。
そのくせ微妙に消えるの早いし。
金やアイテムが出てきた時から点滅してるのは何度かあったわ
チャリンチャリンいいながら点滅してすぐ消えるから困るw
坂で倒すと跳ねない時あるよね
NEWラブプラスとかの時みたいにアップデートパッチ欲しいよ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 00:38:57.06 ID:PcyQZnJW0
>>327 余計なことに金回させずに、新作を見守ろうぜw
ストーリーモード中のめちゃぶつけにて
KO表示中にしんじのいなずましゅーとを投げてもボールがどこまでも画面に残るのを確認
これってやろうと思えば何個でも残せるんじゃないだろうか?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 10:46:59.62 ID:VqGJGjsdO
とらいちとらじのスピンアタックや、りゅういちりゅうじの着地+攻撃は連発できるけど
すがたの爆弾パンチは連発できないよね? 姿らしくていいけどさ
ぎんじしと戦闘中にこっちが立ってるのにぎんじしが巴投げモーション入って
ぎんじしと重なったまま離れなくなった
こっちの攻撃も向こうの攻撃も当たらなくなって詰んだわ・・・
ししおう倒した後に穴で即死とかないわ
>>330 むしろ連発して落下死する方が姿らしいと思うんだが
なんであんな仕様にしたんだろうな…
バグはないに越したことはないがくにおなら許せる不思議
かちぬきかくとうでキャラの強さ(使いやすさ)ランキング作ろうぜ
ジョニー、ラファエルって攻撃に隙あるからランク下位だよね?
必殺技が襟つかみ系だからみすずと相性最悪だし(みすずは掴めない)
ところで換金アイテムってぎんじし、きんじしの二人も落とすのかな?
ふうじんらいじんは確認できたんだけどあれって全何種類なんだろう
きんじしは確か名詞。
>>336 即レスサンクス!帰ったら頑張ってみるよ
きんじしは名刺だね
べにじしのブロマイドってのがぎんじしだと思ってるけど
べにじし本人はリボンで
きんじしの名刺は20000で売れる高額アイテムだな
340 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 23:27:08.24 ID:PcyQZnJW0
きちょうが一つも埋まらないんだが、何が入るの?
バイトで依頼されて取り返すマスクとかチケットとかだな
>>338 ブロマイドはざんにんかんじょのレアな方だと思ってたがぎんじしなのかね
>>330 いや逆だろ連発できなきゃすがたらしくない
>>342 ああ、あいつら中ボスもレアアイテムの設定があるのかな。だとしたら可能性はあるね
それならカブキのチケットがれんじしのとこの中ボスってことで納得いくな
マブいとか言ってたからこっそり持ってんのかなとか勝手に思ってたわw
歴代キャラのゲスト出演や対戦での使用キャラ化は
嬉しい半面手抜き感もあるのでほどほどでいい
毎回毎回新作のたびにやられてもそれこそマンネリだし
やはりキャラ使いまわしより新作ごとに新キャラを大量投入して欲しい
時代劇みたいに相棒をたくさん入れて欲しかった。ゲストキャラを相棒にできてもいいじゃんよ。
勝ち抜き格闘で色んなキャラ使えても味気ないんだよ。やっぱストーリーモードで色んなキャラ使いたいんだよ。
サブでストーリーモードできたりそれくらいはっちゃけても良いんだよ。
りき、しんじ、みすずと仲間になっていったから、てっきりサブも使えると思ってたあの頃
それにしても、アーケードから始まって、ファミコン熱血、挽歌、ネオジオドッジ、熱血SP、乱闘協奏曲と
ホント懲りないヤクザだこと
348 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 12:03:19.77 ID:dVEK4zckO
命中精度が縦ライン1ドット分でいいから、さぶの拳銃は即死〜瀕死にして欲しかった
あの中国人はりゅういち、りゅうじのししょうだったりしないの?
ダウタウンの頃にあった学校間の派閥とか裏設定を全然感じないな、今回。
>>344 ボス以外だと
ブルーエンペラーのメンバーがエンペラーのバッジとエンペラーのエンブレム
ざんにんかんじょはべにの腕章とべにじしのブロマイド
浅草の四天王はれんの腕章とかぶきのチケット
ふうじんらいじんの赤ダルマがおうのベルトで金ダルマの方ははまだ拾ってない…
ひょっとしたら香港のウイリアムズ達まで何か落とすんじゃないかとちょっと心配だw
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 14:18:28.14 ID:GIe7Q8d20
2人でストーリーモード遊べないのかよ。
すぺしゃるは、ミッションで協力プレイできるのか。
2500円だしポチってみるわ。
>>349 ダブドラ兄弟は一応服部学園の出なんで、設定的には中国拳法じゃなくて忍者なんだよなぁ。
ていうかあれ中国人じゃなくて香港に渡った日本人が中国人のフリしてるだけだし…。
今回雑魚の出現方法をダウンタウン風に戻したのは良かったと思うけど、
ヤンキーが複数校混成だったりと残念な部分は変わってなかったな。
>>352 そうなんだ、複数の学校が出てくるのは個人的にはアリなんだよな
俺は同じ敵グループ内での顔の使い回しが多すぎるのが残念だったわ
あとまじしの所のザコはともかくれんじしの所のは顔ぐらい変えてやれよと
ザコキャラの顔グラ使い回しなんて今に始まったことじゃないじゃんよw
同じ敵グループ内での顔の使い回しと言ってるんだが
まあSPやりき伝説でもそうだったのももちろん知ってるけども…
今話してるのはあくまで残念だった所の事だからな
ザコ敵の顔までチェックしてるんだなw
どつくのに必死で全く意識してない
つかせっかくの台詞もチェックできないんだよな
熱中して画面下に視線がいかん
吹き出しにしてくれればいいのにな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 18:32:16.13 ID:/ZNBVsIc0
最近になってVCやらでくにおシリーズにハマって
シリーズの原点とも言える熱血硬派くにおくんのリメなんで
評判いまいちの「すぺしゃる」DL版を購入してストーリークリアした。
乱闘協奏曲&りき伝説は未プレイ。
前もって低評価を知っていたからか補正かかってそこまで酷くは感じなかった。
で、一番気になった敵からダウン奪った後の無敵時間の長さなんだけど
無敵時間がいつ解除になったかのサインも無いからこっちの攻撃はスカりまくって
その間に敵の攻撃だけを一方的に喰らってしまうという理不尽な場面が発生してしまう事もあいまって
確かにその点では爽快感を欠いてると思った。
だけど従来のというか熱血物語で不満だったのがボス戦だろうと一度ダウンさえ奪ってしまえば
後は敵に重なってその場でまっはたたきなりを連打しているだけでハメ殺し出来てしまうという点でもあったんだよね。
だから少なくともボスキャラぐらいは無敵時間あっても良いかなと思った。
で、スレをチラっと見た限りでは新作の協奏曲ではダウン後の無敵時間無くなってるっぽいんだけど
それはまた熱血の頃みたいにボスハメ殺し可能仕様に戻ったって事?
その辺の無敵時間の調整は新作ではどうなっているのでしょうか?
そんなもん、このスレを最初から読んでいればわかるだろ…
>>356 いちいちチェックなんてしなくても普通見たら分かると思うんだが
どつくのに必死で全く意識してなかったら分からないのも無理はないかw
>>357 あの謎の無敵時間は大不評だったため元の仕様に戻ったな
まあハメ殺せるほど簡単にやられてはくれないし、
馬乗りからの連携の方がより大きいダメージを与えられるからそっちを選ぶと思うぞ
話は変わるが公式でEDバグとLv99バグ対策についてのお知らせがあったな
書き忘れたが「不具合の修正に関しては後日、eショップにて更新データの配信を予定しております。」との事
意外とちゃんと対応してくれるものなんだなと思った
後日か。いつになるやら。
ついでになんか追加要素もくれ
リーのグラフィック、ほぼ使い回しオンリーだけど
あまり使いまわしキャラってイメージが沸かない不思議
結構はまってると思う
まともに流用してるのはさぶの顔のパーツぐらいで服は学ランを上手くアレンジしてるしな
格伝のカンフーのモーションもあの外見のせいか妙にしっくりきてるしw
なんだかんだで今回は合格点だよな。
売ろうか迷ってるけどいつか対人できる日に後悔しそうだなぁ。だれかオフ開いてくれないかな。
オフ会どかスレ違いも甚だしい
>>367 落ち着け、レス内容が「かんつうしゅーど」みたいになってるぞw
スレチではないにしろ歓迎される話題ではないから自重してほしいがな
>>366 そんなもん友人にでも布教すればいいのでは?
それに誰かオフ会開いてくれないかなとか他力本願すぎるだろう
それにしてもなんでくにおスレに限ってオフ会いう奴が多いんだろうか?
それとも多いんじゃなくて同じ奴の発言なのかね
>>368 くにおなんて30代のおっさんしか買ってなさそうなのに布教しろとかよく言えるな。
お前は休日にまだ大きなお友達と通信対戦して遊んでるのかよ。うらやましいわ。
じゃあせめてオフ会開くんでよかったら来て下さいとでも言えばそれなりの反応があるんじゃないか?
オッサンがどうとか大きなお友達とかわけの分からない事を言って怒ってもらっても困るんだが…
だんくすぺしゃる、れんじしを何回倒しても出ない。取り逃したかな?
一回で出た俺は運が良かったのか
まあ火の玉スパイクの為にべにじし何回倒したかわかんないけど
>>372 俺もそっちは一発で出たなぁ、逆にふるすいんぐが出なかった
あんまり出ないからその周ではどっちかしか取れないのかと思ったわ
ボス相手にはどういうに攻めてる?
難易度上げるとまっはきっくとかは通じないから
せんぷうきゃくで転ばせて寝技→
ともえ投げ→せんぷうきゃくで追い打ちの繰り返しって感じだけど
375 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 16:36:52.73 ID:w7pchzVs0
全員LV99にするには残り2人を同時に99にすればいいんじゃないかと思い試してみたんだけど、レベルアップのタイミングでフリーズしてしまった・・・
アイテムはらっきーこいんを装備すると出やすいかも。あと2週目の偽物退治で手に入るアイテムは複数手に入れることができるので3つ装備したら凄いことになったよ。りきの龍神拳のダメージが500超えたw
>>374 きゅうこうか系使ってみ。世界が変わるから
なかなかバカに出来ないヒット数、威力な上に初撃のパンチorキックをガードされてもラスト一撃が高確率で入るし微妙に範囲広くてダウン確定っていう
ししおうは最後の一撃もガードしてくる時あるけど
>>376 サンクス 試してみるわ
今しんじのレベル上げしてるけど
くにお以外は技数少ないからワンパになりやすいな
次作はそのへんも改良してほしい
横軸を合さず上か下から近寄ってぼうじゅつすぺしゃる
→ダウン中に更に当てる→起き上がりそうなタイミングで離れる
これでだいたい何とかなる
すくりゅう→きゅうこうかぱんち(きっく)→馬乗りパンチ4〜5発→巴投げ(地獄車)に
ダッシュからのずつきすぺしゃるやおーばーへっどなどで追い撃ちかな
欲張ってダウン中の相手にもう一回きゅうこうか系をやると大抵反撃されるからやらない方がいいな
こうか2ばいを3つ装備して
ひみつのみせでステータスUPアイテム買えば簡単にステMAXいくなこれ
ボスが落とすレアは難易度がむずかしいだと出やすい…ような?
最初から難しいにしてたられんじし・ししおう以外は全部一発で出てたよ
ボスは必ず落とすもんだと終盤まで勘違いしてたくらい
換金はともかく俺もまっはたたきと火の玉スパイク以外は一回で貰えたから一回で貰えるのかと思ってた
一周目はべにじしに技使われなかったし、まさかまっはたたきがボスドロップだとは思わなかったしでコンプしたつもりになってたわ
ところで換金アイテムって全32種類でいいのかな
384 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 00:23:01.95 ID:/Djj9Y5ZO
3DSもPSPみたいにアドホックパーティーみたいなんがあればなあ〜…
MH4はオンライン通信プレイ可能と言ってるんだから
3DSでも出来るだろう
パルテナとか幾らでも通信対戦してるソフトはあるが
サウンドテストの『なめんなよー(棒読み)』
って本編使われてる? 杉田のお遊び?
杉田はイケメンボイスだし、くにおマニアだから好きだわ
いつの間にか違和感なくプレイできてるし
杉田くにおマニアなのか?
まあ世代的に直撃してるだろうが
>>387 タイトル画面からファイル選択画面に行ってBを押す作業を繰り返せばいつか聞けるだろ
そうでなくても普通に聞いた事は何回もあるが
みすず「なめてんじゃねえよ」
みすずがあまりにも性格が女性すぎ。
こんなんだったっけ・・・・・。
熱血硬派すぺしゃるの世界ではああいうみすずなんだろう、前作のくにおみたいなのでなければ俺は構わないかな
そういう違和感でいえばしんいちの方が大きかったなぁ、サッカーやホッケーでのイメージができてるから
あの口調はやっぱり馴染めなかったわwまあ割り切るしかないんじゃないかな
挽歌みたいなガチ風が好みなのか?
むしろみすずはくにおと息が合いすぎ
もはや結婚しろってレベルw
香港に行く際ショッピングに行くだけだと言いながら決戦についてくるみすずさんマジ男前
一応原作者が関わってるんだからこの性格が公式なんだろう
時間が経ちすぎて昔どんなのだったのか忘れてる可能せいもあるけど
>>396 エ?そうだったかナ?もうよく覚えてないヨ
ばっちり記憶してるなw
うんこ座りもしすぎだったな。ヤンキーとはいえ、品が無さすぎた。
なんていうか、まともな出来にはなったが、値段に見合うだけのボリュームがないって感じだな。
まあよりよい作品を作ってくれる次回作へのお布施だと思えば少しは…
グラはGBAのEXみたいな感じにしてほしいけど
グラにこだわって開発が遅れたり開発費がかさむようなら
今作みたいな感じでも全然いいかな
ストーリー初代熱血硬派ぐらいのボリュームはほしいね
あと何度も遊べるようなマルチストーリーとかも
適正価格は2500円ぐらいって感じだな。
なんていうか、時代劇みたいに全国行けたり、必殺技充実してたりマルチストーリーだったり、サブクエ大量だったりすると良かった。
SFC版初代は大好きなんだけどあの方向性で進化したのは龍が如くだから難しいわな。龍如も最近は今一つだが。
>>401 ボリュームはもちろん分岐とかの何周もできるようなマルチ要素は欲しい所だね
あと初代や時代劇みたく地区ごとにBGMも変えて欲しいかった
exやwiiドッジは内容はともかくグラの方は色が薄すぎてあんまり好みじゃないんだよな
SFCのドッジやべーすぼーる物語ぐらいの色合いが俺は好きかな
>>402 同感だなぁ、それくらいの価格が適当だと思うわ
龍が如くってよく知らんけどヤクザ物かと思ったらゾンビともやり合ってるんだなw
りき伝説みたいに
安価で低ボリュームのDLソフトで細々やってくのが
長く続けるのには賢明だと思うが
またパケで出したり映像化とかやってるとこ見ると
ブランド再建を目論んでるのかね
>>388 杉田はイケメンボイスだしアニゲヲタだよ。
ブレイブルー(格ゲー)ラジオでもくにおキャスト決まった時ニトロアタックしてはしゃいでたし。
最初は声いらねーと思ったけど違和感なくなってきたわ。
違和感以前に気にするほど喋らないようなw
喋るシーンといえば冒頭でさかたを追いかける所とさぶ登場の所ぐらいじゃないか?
まだタイトル画面からファイル選択画面に行く時の方がよく聞くぐらいだしなぁ…
みすずの放り投げボイス付きだからつい連発しちゃう
俺もww
しかも敵の飛び方も面白いしな。ダメージは低いが…
初めてみすず連れてった時、画面外から凄い速度で敵が吹っ飛んできた時は思わず吹き出したわ
ボイスで思い出したけど
くにおの「なめてんじゃねぇぞてめぇら!」という台詞がボイス付きなのに気付いた
でもそのボイス出ない時と出る時があるんだよ
何故かビックカメラ通販でくにおくん すぺしゃるが売ってた…。
一応ポチったけど本当に届くのかコレ。。。
>>402 買うか迷って結局安く買えるの待ってるけど定価2500なら迷わなかったわ
クリアしたから売ったわ
3600円で買ったのが3400円で売れたから良しとする
413 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 10:51:52.43 ID:I1GZFgQoO
くにおのおにく(回文)はいつ出ますか?
そんなことより野球しようぜ!
くにおのベースボールは糞だったな
糞ではないがマニュアルとかでの情報が少なすぎたり
隠し数値とかの表に出ない部分が多すぎたりとにかくプレイヤーに不親切すぎたのがな…
SFCドッジもだが(サッカーリーグあたりからか)プレイ中の遊びを追求したせいかやれる事を無駄に増やしすぎた感があるんだよな
ああいうのは熱血物語の武器を打ち返す野球とか時代劇での桶に入って川下りとか
制限された動作の中で自分たちで考えて思いつくから楽しいんだがなぁ…
あれこれできるようにして後は放ったらかしというのはちょっと違うと思う
べーすぼーるはゲームとしてははっきり言って褒められたもんじゃないが
それでもあのゲーム全体の空気は今でもシリーズトップクラスで好きだ
くにおくんワールドが一番全開で広がってるしな
花園はじめ他の高校のストーリーも見たかったし、設定だけとはいえそれまでの脇役達に当たるスポットは嬉しかったし
シリーズ全戦力を結集したラインナップの冷峰とかも地味に熱い
あと音楽がとにかくいいんだよねー
まあ雰囲気を楽しむゲームだ、あれは
2年生ながら野球部のエースだった鷲尾が、不本意な理由で退部後、荒れ果てた不良生活を送る中、
りきや五月女の応援の末、かつてのエースがマウンドに戻る決意をする花園ストーリー
豪田の妹に惚れ、主将の座を買って出た紫が、豪田兄妹に認められる為奮闘する宝陵ストーリー
野球部が無い為、無理矢理サッカー部員で強行出場をしようとするとんちんかんな谷花ストーリー
ええやん
メンバーが控えなしの9人しかいない黒龍山とかも、裏のドラマの想像を掻き立てるよな
服部学園に望月の兄弟がいたり、教師やマネージャーの一部にまで血縁とか無駄に設定されてたり
あと行進曲や新記録でメンバーの能力や役割を知り尽くした後だと、
メンバーの打順とかポジションにものすごく納得できるw
ああ、早乙女や望月はやっぱり1番だよなとか、小林は3番でダブドラに繋ぐんだなとか
足が全ての一条・吉野がどちらも2番に来たりとか、りきの後にパワーの前田が控えたりとか
微妙な清水は下位打線で、森本にいたっては控えとか(しかもチームで唯一根性なしとかw)
姿も確かに1番なイメージだし、七瀬も確かに3番だよね。まあ1番は立花に替えちゃうけど
お前らくにおくん大好きだな
メンバー全員彼女持ちの夢園商業高校が好きでした。
べーすぼーるは本当に惜しかったな
それまでのキャラやストーリーの繋がりの集大成と言える素晴らしい設定があるにもかかわらずストーリーモードがあるのが熱血だけだったのが本当に悔やまれる
ゲーム的に糞だったから、そんなバックボーンがあるの知らんかったわw
システムを調整してシナリオや新要素を追加してベースボールのリメイクとかどうよ
山田が明暗高校に転校した後のゲームってこれだけだっけ?
ドッジの時すでに転校してたのかな?
と思ったけど、すでに熱血行進曲の頃には
もう転校してたのか
>>425 行進曲のEDだと明暗の制服だけど実はクロカンの下水でりゅうじで息継ぎするとやまだの顔になるという裏技があるw
最近のは特にボリューム不足だよな。
行動範囲広くしてGTAくらいのボリューム欲しい
やくざさん頑張って倒したのに経験値とお金1しか貰えなかった
残念ながら既出だからスレ確認してやめときゃ良かったのに
430 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 09:57:10.58 ID:KRCDTPUEO
ヤクザは倒した時の1〜5%でいいからレアドロップしてほしかった。
あと勝ち抜き格闘で同キャラできないのね。
たしかに今までもできなかったし同キャラできたら仁左衛門の価値下がるしな…
ステもカンストしたしやる事なくなったな、パッチ来るまで待つか
432 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:37:35.49 ID:y0p4Js7Q0
素早さ30にしてろけっとかばん3つ装備が楽しいな
2倍アイテムも3つあるとすげーーはやい
こうかが2倍ってステータスアップ系消費アイテムを使った時に2倍の効果を得るのか、
他に装備してるアイテムが2倍の効果になるのかどっちなんだ。時代劇だとそれぞれ別アイテムであったよな
434 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:47:12.86 ID:y0p4Js7Q0
正確には消費アイテムの効果+100%だね
3つ装備すると+300%で4倍になる
ろけっとかばん3つで4段ジャンプできるよ
>>433 消費系アイテムの効果に+100%追加されるが装備品には適用しない
実際見てみたら分かると思う
436 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 02:46:09.42 ID:1V/NJxlGO
りき伝説みたいにスピンオフ来るなら誰の作品がいい?
@ごうだ
Aりゅういち・りゅうじ
Bやまだ
Cその他
あと話変わるけどファミコン大運動会ではやみのハリケーンクラッシュはダッシュして出すと止まるっけ?
今作だとダッシュしながら出すと慣性で滑りながら技出すね。
出した後もダッシュ継続だから連続で出して混戦地帯に突っ込むと地味に強いし楽しい。対人してみたいなー
Aだな
それダブルドラゴンじゃね?
@でおなしゃす
Cみすず
1かな、ごうだとごだいの出会う経緯を見てみたい
という無茶な希望を出してみるw
豪田だと五代や紫など絡む人沢山居そうだよね
兄妹間でのこともあるから生い立ちもストーリーの幅をもたせてくれそう
りき伝説→熱血硬派→熱血物語→熱血行進曲→熱血新記録
って順に一応ストーリー繋がってたんだな。
他、時系列に絡んでる作品ってあるのかな?
むしろくにお、りき以外の全員にスポット当てたゲームでいいよ
んで最後どうしてもかなわない敵出現 → やれやれやっぱ俺がいなきゃどうしようもねえなあ →
くにお登場
という展開で
大まかに見れば繋がってるんだろうが、基本的には今のシリーズと旧シリーズ、
熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズとの直接の繋がりはないんじゃないかな
熱血物語でもくにおはとある組織を壊滅させたとぼかした表現になってるしね
あと繋がってるといえば新記録→バスケかな、それとサッカー編→サッカーリーグ、格伝とバスケのOPにホッケーのキャラが出てるよ
よく設定見るとくにおの学年もバラバラだしね
キャラクターだけは蓄積されてくけど、ストーリーや世界観は基本的には特に統一されてないって考えたほうがいいんじゃないかな
ダウンタウンシリーズは例外的に世界観や前後関係がそれなりに出来てるくらいで
ゼルダやゲッターロボみたいなものだと思う、中には直接の繋がりがある作品もあるけど
基本的にキャラや世界観がいくつか共通してるだけで大体は独立した世界になってるんじゃないかと
特にひろしなんて作品ごとに外見から人格までバラバラだしね
熱血高校って私立?公立?
りき伝説→熱血硬派すぺしゃる→乱闘協奏曲は確実に繋がってるだろうが、
3DSシリーズとFC・SFCシリーズは全く繋がってないだろ。あくまでも豪田達はゲストキャラに過ぎない。
てかくにおがドッジボール部に所属する前なのにちょくちょく海外行ってる設定になってるのは違和感大きかったな。
修羅の国大阪編またやって欲しいわ
まあ、ダウンタウンシリーズと熱血硬派シリーズは別物だからなー。
豪田五代、ダブドラに姿、五月女等がゲストキャラで出てくれただけでもありがたいって思うべきか…。
豪田伝説、服部兄弟伝説、山田伝説、面白そうなだけに残念だなぁ。
豪田あたりのスピンオフは色々と話が膨らませやすそうだよな
ミラクルキッズでなんか作ってくれないかね
>>448 今回のゲオの特典の学生証ステッカーだと
私立熱血高等学校と書いてある
くにおは2学年 E組18番とも書いてあるね
今回のゲオの特典は良かったね。こういうの好きだ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 00:35:31.37 ID:tazQgUHN0
tesu
ダブドラ兄弟の外伝はミラクルキッズが小説出すとか言ってたんだがな…
どっかで前編だけDL販売してたが、音沙汰無いな
まぁ小説よりゲーム出せと言いたいが
くにおって3年だと思ってたけど2年だったのか
作品によって違う
459 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 05:39:15.13 ID:Z27+qPQn0
てst
あ、規制解けてたか
>>450 初代はリメイクしそうだな、あとなんとなく格伝もリメイクしそう
てすと
ダウンタウン系は出る気配ないなw
出せないキャラとかいるし元から無理なんじゃないの?
昨日買って始めたけどなかなか楽しいな
にんげんどりるってまえは↓↓だったよな?あと音も変わった気がするのが残念
コンパイルの魔導物語(ぷよぷよ)みたいに権利関係がややこしいっぽいし、多分今後もダウンタウンの系譜は出ないと思う。
初代をリメイクするとしたらデフォルメキャラでやるのか八頭身でやるのかどっちだろうな。
今回アボボ系の体格を新しく作ったのは初代の本田を出すためかなと感じたんだが。
八頭身で羽交い締めゲーになるのも結構期待してるんだけどな。
>>465 後から言うのもアレだが、俺と同じ事を考えてる人がいたとはw
まじしを初めて見た時にほんだが浮かんだわwまあ、初代をリメイクしてもあの羽交い締めは調整されると思うが
りーのモーションとか今作の地雷源ステージや前作から出てきてる倉庫ステージとか
ひょっとしたら格伝もリメイクするんじゃないかと予想してるわ
ファミコンの画面比率がキャラの大きさ的に最適だったんだが、
3DSだと解像度上がってキャラが小さ過ぎ。
ドット描き直しは無理なんだろうな…
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 14:54:38.07 ID:bn7vTr8s0
俺的にはダウンタウンは、ダウン症か知的障害向けのゲーム
話のつじつまの合わない、気違いセリフが楽しいと思える人のゲーム
残念!
ボリュームねーなーと言いつつ
すでに15時間も遊んでた
なぜこんな一心不乱に遊んでしまうのか
まあ次作はこんな感じで後はしっかりオンライン対戦
できるようにしてくれればいいかな
しかしこのゲームいたるところでバナー見るな…
>>468 単発キチガイのオカマ君はジャンクスのゴミ同人で遊んでおいで!
>>470 せっかくそういう所にも力入れてるのに売れねえよなぁ…
じっくり練って最初からこれくらいの物を出せば…と言っても今さらかな
実用レベルの物ができたのに実に勿体無いわ
むしろまじしを初めて見てほんだ来た!?と思うのはお約束かと思ってた。
いやいやw グーグルのサジェストでしょそれ
いろいろ検索したりバナー踏んだりすれば変わるよそれ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 17:49:49.00 ID:4qX2CGhZO
>471
オフ会の募集文をディスられたひと?
乱闘協奏曲の勝ち抜き格闘をくにおを使ってやってたんだけど、掴みから空中に放り投げてナッツシュートみたいに投げる技が出た。
これどうやって出すの?
>>474 B君痛い所を突かれたのか慌てて携帯で来たようだが、俺は
>>84だよw
>>475 襟掴みの状態から上B、本編でも覚える事ができるぞ
>>476 そうか、それで出たのか。どうもありがとう。
本編はリキを仲間にしたところだから、その技を覚えるのはまだ先みたいだ。
ついでに聞きたいんだけど、あの襟掴みって意図的にやるにはどうすればいい?
相手の方向を押しながらパンチとかしてるといつの間にか掴んでるんだけど、やり方はこれでいいのかな。
相手が屈んだ時に正面から接触
>>477 敵が屈み状態(何発か攻撃しするとゲロ吐くように前屈みになる)の時に
そのまま相手方向に接触すると襟掴み状態になるよ
ジャンクスの同人って大感謝祭のことか
あれも今年にでたばっかのくにおくんの公式認定の新作だったな
大感謝祭は必殺技とキャラは多いのになんかもったいないできだった
作者はビリーさんって人だったっけか?プログラマーはきょるかんさんだったが
何でも馬鹿がきょるかんさんを怒らせたせいでもう辞められてしまったそうだがな
彼以外は専門学校生が作ってると聞いたが…まあ、これは同人スレの話題だわな
アークのくにおくんもすぺしゃる→りき伝説→乱闘協奏曲と
少しずつできがよくなっていったから
ジャンクスも2年くらいは見守ってみようかと思ったが前途多難だな
あとはミラクルキッズか、Wiiのダウンタウン熱血ドッジはいいできだったなあ個人的に
あんなのがいい出来とか、どんだけだよw
いやあ、グラはSFC版のが好みだし最高峰だけどwiiのもゲーム性、完成度は高かっただろ
まさかオカマちゃんご自慢の8人対戦のできるDS版の方が面白いとでも?
スポーツ物は今回みたいにオマケゲーとして入ってる仕様にしないと、今の時代ではボリューム的にキツイな。
もしくは800円程度のDLソフトにするか。
それにしてもBGMはもうちょい頑張って欲しいな。
いや、今回のも悪くはないと思うんだけど、やっぱ熱血物語や時代劇の名曲の数々に比べたらだいぶ劣る。
大感謝祭って対戦で何倍も盛り上がるゲームだったから、友達いない自慢大会に聞こえる。
これで対戦相手がいない人は協奏曲でも対戦する相手もいないんじゃないか。
クリアした
まー言われてる通り短いな対戦やらないならどう頑張っても10時間いかない
ただ1回のプレイが短いのは賛成だな周回とかで何回も遊ぶ仕様にしてほしい
このぐらいの出来で1年に1回ぐらい出してくれるなら買うわ
話の長さはこんなもんでいいけど、ステージ構成が下手なのと使用キャラが少ないのは今後直して欲しい。
ステージ最深部から他の地域に行けるとか時代劇みたいな環状のマップにするべき。
あと全地域に最初から行けるようにすべき。
勿論熱血物語の冷峰学園みたいに最終ステージくらいはロックしててもいいが。
関東連合の面々は最終的にプレイヤーキャラになってもよかったろ。
あと話の本筋に直接関係ないサブキャラとかも作って世界観をもっと膨らませてほしい。
使える仲間はもちろん増やしてほしいが
まずは技数の充実をしてほしいな
りきやしんじは技の少ないくにおって感じだから
使う楽しさが明らかに劣る
技数、独自の技増や
同じ技でもキャラによって性質を変えたりして
仲間を使い分ける楽しさを向上して欲しい
とアンケにも書いといた
>>487 分かるけど聞きなれた数々のあの曲と比べるのはちょっと酷かなw
ラスボス戦とか結構良かったし、あとは中ボス戦の方がボス戦より好きだったな
俺は時代劇や初代みたく地域ごとに変えてくれるかストーリーの進行具合でBGMを変えてほしかったわ
>>491 同意だなぁ確かに専用技は欲しかったね、まあみすずはあれでいいけどw
りきとくにおでも通常技のモーションを変えても良かったかも
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 10:02:51.04 ID:+kX3m0BE0
1.何故今回はバイクシーンがないのか
バイクに乗って首都高回に乗ったりして出かける要素もほしい
2.はのぞの の誤植
3.ありきたりなDQNを出さずにもっとキャラを練れ
1は過激すぎてクレーム来たんだろうな
クレームくる程売れてないんじゃないかな…
>>493 バイクシーンも勿論だけどせめてバイクのキーくらいは出してほしかったな
あと横浜の駅前の人たちのセリフも全体的におかしくなる事もあったね
上野か渋谷に行けるようになる時期だったと思う、あとはかんつうしゅーどと池袋のメガネ君のセリフも誤字があった
雑魚は名前付けるくらいならもうそろそろ顔は別々にして欲しい
他の改善点よりも地味にドット絵でザコの顔グラのバリエーション増やすのが1番難しそう
ts
>>496 別にザコの顔ぐらいサッカーやホッケーのキャラとか
SFCドッジのエディットの顔の中から使い回してくれてもいいんだけどね
わざわざこうじやいちろうの顔まで変えるあたり何か拘りでもあるのかな
一から作らなくてもかおづらの組み合わせでテキトーにやればどうとでもなるんじゃない?
>一から作らなくてもかおづらの組み合わせでテキトーにやればどうとでもなるんじゃない?
そうして生まれたのがDS版ドッジのいちろう(ハゲ頭で顔ははやさか)に
なぞの新キャラ7人目のドッジ部員たけし(青髪の横分けで顔はごうだ)なんだがな…
主要キャラの顔に他の主要キャラのパーツを流用するのはどうかと思うが、雑魚同士の組み合わせならナンボでもありそうだな
アンケートに過去作のキャラをもっとだしてくれと書いた。
出番のないバスケ組に1人しかでてないサッカー、ホッケーが欲しいところかな。
人気的には冷峰四天王あたりが希望されてるのかな。
ダウンタウンシリーズのファンは多いから下手な扱いしたら色々な所で
怒られるだろうし。(すぺしゃるの「ごうだたけし」の時とかみたいに)
アークの場合はダウンタウンキャラは今回みたいな扱いの方が無難かも。
VCどれがおすすめ?
時代劇は買うつもり
次は格闘伝説リメイクかな
俺の誕生日で作るとあのゲームの2大糞技がやどるキャラが誕生するんで
あんまりやらなかったな・・・
ばっくぶりーかーで持ち上げた敵を下にする時と上にする時があるんだけどこれはランダム?
>>501 昔のなら大体お勧めできるが新記録はゲームのシステム上ボタンの連打を多用するからやりにくいかもしれんね
>>503 なんとなくだけど画面の一番下でやると多くなるような…
担いだままだとダメージが下がるんだよな
>>493 初代熱血硬派のノーヘル手放し立ち乗りを見て真似する子供がいたから配慮した
>>503 ランダムでもなければ画面上での位置も関係ない
ボタンをジャンプの頂点付近で押すと叩きつけ
ジャンプした瞬間とか下がり始めてからボタン押すと担いだまま
>>504 ボタン痛みそうだから新記録はやめておくよw
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 16:14:22.81 ID:dKSW7Qwn0
スレの勢いがなくなってきたな
そろそろ飽きられてきたか
これってストーリーは人間2人でプレイできない?
できないな
主に学校同士の抗争はダウンタウン
学校同士以外に族にスケバン、マフィアとも殴り合いは熱血硬派と
うまく分けられてるのが自分としては好きだな
今作はダブドラ雑魚みたいな別の雑魚をだしてるけど
バリエーションがあっていいと思う。むしろもっと種類増やしてほしい
熱血硬派シリーズは本作でいい区切りがついたと思うので
ダウンタウンシリーズ主体のゲームこないかな
ミラクルキッズさん動いてくれないかなあ
すれちがい広場の、最期に遊んだゲームが協奏曲の人が未だに一人もいない…
協奏曲あんまり売れてないのかな
初週約9000らしいね
少なッ!
こりゃ累計30000万本いくかもあやしいな…
次回作の発売も危ぶまれる…
んで、パッチ配信はいつなんだろう?そろそろ8月終わるぞ?
ダウンタウンコレクション出してくれ
そして次はスポーツコレクションも
もっとRPG要素加えて欲しいな。全体的にボリューム不足だから多少の水増も可
>累計30000万本いくかもあやしいな…
>>519 ワロタwまあ30000か3万と書きたかったんだろうなw
売り上げはびっくりするくらい前作も今作も変わらないんで、
まぁ普通にいけば次回作は出るんじゃないんですかね
前作流用出来るんで開発費は前より安いんだろうし
前のも確か初週9000本位だったから余裕ででるでしょ
次作は良くなるかもと思えるのが良い
だいぶ昔っぽくなってきた感じがするしな
526 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 07:14:16.12 ID:wTn8a/iF0
俺はストーリーがコテコテすぎるのが、ちょっとダメww
挽歌とか初代とか、結構大人向けだったが、3DS系はちょっと何処かで見たことがある感が
ありすぎ
王道パターンをちょっとずらしたレベルみたいな、もうちょっともうちょっと何とかしてほしいw
類似ゲーで、龍が如く、喧嘩番長等出て来たけど何か違うんだよな。
そろそろ時代劇、ダウンタウン、初代熱血硬派の2D完全版と今風アレンジの3Dのが欲しい
>>525 要は再現度の問題なんだよ、DSは論外として前作やりき伝説は
現スタッフの独自の解釈で判定や挙動、効果音をおかしくしたから叩かれただけで
変にいじらずにちゃんとそのまま作ればそれだけで良作になるだけの力はあっただろうになぁ…
今作だって100%満足のできるものではないが、それでも前作のおかしな所を元に戻しただけでここまで良くなったんだしな
この調子でどんどん修正していけば、かつての勢いとまではいかないだうが本当に復活できるかもしれんね
>>526 まあ良くも悪くも分かりやすいストーリーだったな
コロコロとかの漫画みたいだったのはハードのメインの所有層向けにしたんだと思う
なんかキン肉マンスレの長文マンみたいな人いるよね
単に長文っていうだけじゃなくて文体が似てる
なぜ初代熱血硬派はVC化されないんだろう
>>528 >現スタッフの独自の解釈で判定や挙動、効果音をおかしくしたから叩かれただけで
>変にいじらずにちゃんとそのまま作ればそれだけで良作になるだけの力はあっただろうになぁ…
所詮は原作者じゃないから仕様を知らないんだろうなw
>>530 逆にVC化されたらすごいわw
次回作はとち狂って3D化されたりしないか心配だ
サウンドテストのSEの43番目で昔の鉄パイプっぽい効果音とかあるけどなんで使わなかったんだろう?
みんな落ちた音が同じだから最初は鉄バットがハリセンに見えたわ、あれ使えばよかったのにな
他にも未使用のやつって結構あるよね
>>530 彼女が殺されたり(生き返るけど)、敵を武器で殴打したり、ナイフで刺したり、トゲの床に落としたりと
初代より過激でえげつない描写のあるダブドラだってVC化してるんだしまだ望みはあると思うぞ
>>534 別にそこらへんの暴力描写が問題になってるわけじゃないだろ
そのうちされるんじゃないの
てかVCってペース遅すぎなんだよ
64なんて完全に止まってるしファミコン中心になってるような
むしろテクノスゲーは良く出てるほうだよ
一般人を無差別に襲う事ができたり、ヤクザじゃなくて高校生が拳銃を発砲するというのがNGなのかな
>>531 熱血物語2が出ていたらこのスレの何割かの人が納得のできるゲームが遊べたかもね
単に阪神とロッテリアの問題だと思います>初代
この手の芸能人絡みとか版権キャラ物とかのゲームがVC化されないのは多々あるしな
協奏曲で再燃したので熱血物語買おうかと思ったけど、GBAのEXってどんな感じですか?
ストーリーやキャラの関連性に幅が出てるので、その点は良いと思う
肝心の操作性はイマイチだし好感度システムってのがアレなので色々惜しい作品じゃないかなと
にとろあたっくあるのにもちづきがいないのは寂しい…
>>540 いまいち
ボタンの押してる長さで攻撃が変わるのが受け入れられなかった
マッハキック出したいのに他の技出るからストレスたまる
本来着地技の爆弾パンチなどが溜め攻撃なのも×
今作の仕様のにとろあたっくをもちづきが使ってもナンダカナ
>>543 あー、それは自分も思ったなぁ
操作性に疑問の残る作品だった
ストーリーやキャラ設定が良かっただけに残念
EXはらふぷれいの要素がゴミ
>>540です。助言ありがとうございます。EX評判悪いですね。
良作出してたのに倒産して権利他社に渡り新しく出しても評判落とすだけで、ここ最近本当に少しだけ持ち直した所がメタルマックスとカブってるなと思った
FC版との変更点はまず通常技が無駄に増えた事、AやBの押す長さや
Aを押しながらBを押したり、Bを押しながらAを押す事ででパンチやキックがとにかく変わる
しかし使い分ける意味は特になく、ぶっちゃけなぜこうしたかったのか分からないレベル…
必殺技の仕様が従来のものと全く異なり一つの技で一つのコマンドしか設定できない
例えばマッハキックだとBで出せるが、これは地上のみでダッシュ中にも空中でも出す事ができないので
出したかったら一つ一つ覚えさせて、コマンドを変更する隠しアイテムで個別に設定するしかないという面倒な仕様
ただこれはどんな技でも自由にコマンドを変える事ができるため、必殺技の思わぬ使い方が発見できたりする事もあるから一長一短かな
あと登場キャラが増えてさらに大体のボスを仲間にできる、そのためには隠しパラメーターである好感度を上げる必要があり
これを上げる作業がこれまた面倒極まりない、普通にザコを倒すと好感度が下がってしまう上に(ただし全滅させれば一応プラスになる)
仲間が死んだり、ボスのセリフ中に攻撃すると大幅ダウンしてしまう、また壁にぶつかってダウンしたり自殺すると好感度が上がる謎仕様
この辺の詳細は「くにお道場」で調べた方がいい
基本的に熱血物語と同じだけど好感度の具合で自キャラに対するセリフやイベント内容が変わるからわざと嫌われるようにしたり
色んな仲間を加えたり、隠しイベントを見つけたりと何回も楽しめるようにはなっている
格闘伝説とすとりーとバスケットがVC化されないのは何故?
>>547 ただ熱血物語EXのぱろでぃ版は糞おもしろいよ
追加キャラ、ストーリー、ステージで
敵の数も最大画面に8人表示できてカオスにできるし
まあ内容はともかく雰囲気は好きかな、当時はあの懐かしい面々にまた会えた感動はあったしね
ごうだとごだいを仲間にできたのは嬉しかったなぁ
次はくにおくんの騎士道で頼むわ
みすずがアラミスな
>>552 アラミスとかそういうネタは解らないが騎士物は面白そうだな
ごうだだけ頭が大きくで兜無しとか小ネタも作れる
殴ったり蹴ったりするのが騎士と言えるのかw
くにおくんの拳闘士ならいいけど
ファンタジー物はどうなんだろうなぁ、あいつら基本殴る蹴るだしな…
ガーヒー風の熱血物語にでもするつもりか?だとしたら武器は持ちっぱなしになるな
世紀末ならしっくり来る筈
世紀末化した舞台はダブルドラゴンがそうだったな
乱闘協奏曲でウイリアムスとかでたけど
その舞台なら他の雑魚キャラもゲストででてもいいんじゃないか?
アボボが…
いっそ原始時代みたいな、ぶっとんだ路線でw
ファンタジーで剣や盾落ちてるけど、
殆ど殴ってるでもいいと思うけどね。
ただ、戦う相手がモンスターだと何か違う。
モンスターでも顔は人間キャラでいいんだよ
なにそれキモい
時代劇の延長で幕末の新撰組物とかいいな。でもみんなステゴロ。
>>561-562 肌の色がおかしいだけの人間キャラでも問題ありませ……いやダメかw
EXでルフィとか両さんとかのみならず、ピッコロさんまで再現できたのは吹いた
くにおくん OF THE ENDの出番だな
すごろクエストとかあったな
日本のサムライを冒涜するようなもんで
騎士が殴る蹴るで戦うようなもん作ったら西欧人ブチキレじゃねw
>>564 肌の色がおかしいだけの人間といえば
今作でも2周目でミボボが出てるな、なぜか名前はアボボのままだが…
ゲストキャラもいいけどBGMも使ってほしいね、ダブドラ2の朝焼けの快進撃とか
ラスボス戦の双龍の雄叫びとか名曲が多いんだよな
>>565 安価のDLゲーでいつもの必殺技でたくさんのゾンビをまきこみまくって戦う爽快ゲームがいいな
572 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 11:33:16.26 ID:u+O7o3LbO
無双楽しそう。
ベースは今のダウンタウンくにおくんのままで、雑魚の同時登場数を4→10前後に引き上げて体力低く設定
同時に倒したり敵が画面から消える前に別敵をダウンさせたらコンボ表示
旋風脚で10人くらいまとめて吹っ飛ばしたい
商売考えると次は時代劇リメイクじゃないかなと個人の願望も含めつつ予想しとくわ
中の人的には香港編作りたいんだろうけどね
ところでりゅういちりゅうじとビリージミーっておなじゲームに同居できるんだろうか
オクラホマチームにジミーがいたが…
引きこもりのぼっちが喜びそうなオナニーゲームか
おいおい、女装した自分をオカズにしてる奴がそれを言っちゃうわけ?w
よく分からないけどおかまさんのくにおファンが一部で有名なの?
俺に当たっても、お前の引きこもりのぼっちが治るわけじゃないんだからさ
マリオはくにおくんとスポーツするべき。ソニックでは力不足
>>573 時代劇はファン多いからよほどうまく作らないと「これじゃない」の嵐がきそうだな・・・
初代熱血硬派VC来ないかな〜1500でも買うのに
対戦電車のステージにめっちゃはまったwww
>>527 さすがにそこまでは無理だが無双感を味わいたいなら熱血物語GBA(仮)だなあ
調べれば動画の一つくらい出てくるんじゃね?
>>582 接触で強制的にKOはいいんだが相手がCOMだとすぐ自滅するからなぁ
対人だったら一番盛り上がるんじゃないだろうか?ステージが少なすぎるのも次回作で改善して欲しいな
つか前作のステージは残しといて欲しかったんだが…
あと昨夜そこのステージでぎんじしに馬乗りパンチでKOされたはずなのに
よく分からないけど生き返ってそのまま勝てたんだがこれもバグかな?
運動会を6人くらいでwifi対戦したいw
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 20:45:14.18 ID:KNUi9d6H0
ダウンロード対戦だとキャラステージ固定なのな
売るか・・・
時代劇買ったが運動会にすればよかったw
1人で運動会やって面白いんか?
そりゃみんなでやった方が面白いだろうが1人でやっても面白いだろ
GB版もだがDSので対戦プレイできた奴がどれだけいるのかと…
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:48:06.91 ID:LOINuWP00
次はWIFI対戦や、協力プレイを入れてほしいなあ
ダウンロード対戦でもキャラや背景選ばせてほしいな。
容量大したことなさそうだし。
このソフトふたつ買うのはハードル高すぎ。
つかパッチまだかよ
>>584 すげー上で言われてたけど、なんかしらのタイミングで馬乗りKOしたりされたりすると、ちゃんと点滅したにも関わらず倒されたキャラが生き返る現象があるっぽい
595 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:53:13.40 ID:lhwBbvEv0
熱血行進曲買って久々に友達と3人でやったけどすげえ楽しかった
やっぱくにおくんはみんなで遊んで楽しくないとダメだ
今作はそれがない
俺もやったけど普通に楽しかったけどね
お前が世界の見本なの?
いきなりどうしたんだ?
大感謝祭1人でしか遊んでないけど多人数で遊ぶと楽しめるかな
取り敢えずGBAまではVCするべき
ユーザー側はバックアップ電池気にしなくて良くなり更に携帯機で手軽にプレイ出来る
アークは儲り。ぼったくり屋は爆死。メリットしかないよ
VCの運動会と時代劇買ったけど運動会はクロスカントリーでCPUについて行けず
時代劇は一人用で相方の体力減ったらどうすんだ?
げーむもーどを1Pと2Pに切り替え1Pで宿に入りLRYで2Pにして2Pで宿に入り
LRYで1Pに戻し泊まりLRYで2Pにて泊まりLRYで1Pに戻しげーむもーどを1PとCPUに切り替えるの?
たいせんにしてぶっ殺せ
昔思い出して時代劇買ってみたけど、当時は脳内でかなり補間してたんだと分かった。
あれの不満点といえば、ちゃんとストーリーはあるんだけどゲーム内では大して触れられず謎が多すぎる所と
敵が吹っ飛んでから転がりすぎる所、後は相方側しか仲間を変えられなかったぐらいか
まあそれ以外の部分で短所を埋め合わせてるし、今でもシリーズのベースになってる所は多いし
何だかんだでやっぱり名作だと思うな
重吉(山田)のポジションがよくわからんのよな。
相棒にしてなくても裏切る時と裏切らない時があるし。
あといつの間にか殺されてる甚六親分。
時代劇SPSPでおk
>>603 不満点とはちょっと違うが、時代劇で個人的に一番残念なところは、あれが時代劇だってところかな…
良く出来たくにおくんのストーリーモノのゲームだけに、外伝じゃなく本編というか、くにまさじゃなくちゃんとくにおとしての物語でやりたかった
にとろとはりてはバランスぶちこわしなんだがこのふたつは気持ちよすぎる
乱闘のにとろは削除した方がましなぐらいの産廃
実際OFFにしてるわ、あれ邪魔でしょうがないしね
>>603 その不満を改善した熱血物語、時代劇、初代熱血硬派のリメイクが欲しいが、アークじゃ難しいかな
妥協してVCでも良いけど一昔のゲームだから色々と不親切な所あるからな〜
おまえら、一番好きなひっさつわざ
何ですか?
>>604 甚六って死んだのかな?やられたのは間違いないが
まあEDに出てこないから死亡したのかもしれんが
>>610 今作なら急降下きっくからのはんまーすいんぐかな。
過去作含めてならまっはきうきうw
でも最近のは当たり判定でなんかイライラするね
隙はでかいけど爽快感あるよなw
今作からの新技の中じゃあれが一番好きだわ
あとはダブドラの技3種とばくだんぱんちかな、勿論オリジナルの方だけど
やっぱりはんまーすいんぐだな
めがとんびんたも好き
>>613 その辺の苦情や要望は公式のアンケートにでも書いといたらいい
今作だって前作に比べたら大分原作寄りに修正されてるしな
つかパッチの配布って先月話があったがまだなのかな
当たり判定って具体的になに?
敵がドッジみたいにばててるときに攻撃当たらないとかあれ?
あとばくだんぱんちつながらねーのに爆魔往復できるのは糞過ぎると思うわ
オ、オーラパンチ
>>610 はんまーすいんぐのくにおらしさと爽快感は評価する
りき伝ならすくりゅう→せんぷうきゃくコンボ
あとははやみのハリケーンクラッシュがダッシュしながら連打すると気持ちいいし楽しい
>>616 プレイ後アンケにびっしり書いて送ったよw
次回作で更に修正入ったらいいなぁ。
>>617 バテてる時に直接攻撃当たらないのも少し気になったね。
あと武器持ち攻撃の当たり判定が一番気になった。
まっはたたき対策なのかもしれないけど当たってると思ってもスカる事がよくある。
縦軸判定もやけに厳しい攻撃と緩い攻撃があるのかな?
通常パンチやキックもなんか当てにくい気が・・・
ダッシュとび蹴りとかなかなかヒットできないし間合いの取り方が昔より下手になっただけかもしれないけどww
それから一つ思いだしたんだけど時代劇の時って、着地しゃがみ時パンチで通常アッパー出せなかったっけ?
>>620 出せない。
ジャンプ上昇中にパンチのアッパーかマッハパンチ2の勘違いかな?
>>621 ああ、ジャンプ始めパンチの勘違いだった。
レスありがとう!
あのジャンプアッパーが地味に好きだったなあw
しかし時代劇は思い出補正もあるけど遊び方が自由なのがよかったよな。
すけすけの足袋で大ジャンプしながら人間ヘリ連発で空中殺ししたり、協力プレイで上記アッパー交互に出して敵を空中お手玉コンボするのが好きだった。
ダウンした相手に攻撃が当たらないとか意味不明な仕様があったから、
今回の息切れ無敵が些細な事に感じてしまっている
あれはボスが瀕死時ってことを知らせる為のサインとしての演出だと思ってるから気にならんな
ボスの起き上がり無敵って挽歌もそういう仕様だったな、リアル等身だったら今ほど言われなかっただろうが
ダウンダウン風の見た目でそれをやるとちょっと違う感はあるんだよなぁ
ジャンプキックの一撃で屈み状態になる所とか熱血硬派の部分も混ぜたいんだろうね
まあダウン中の敵の謎スケーティングは意味不明すぎたが…w
不満あげておくとマップかな
平坦でただ横に長いってだけのが多すぎる
このせいで武器投げると端までとんでっちゃってそれを敵が拾いにいくと
追いかけるのがめんどくせえ
まじしのところは段差あっていろいろ試せたりしてよかったけど
あと電気屋で暴れるとテレビ壊れるぐらいのギミックあってよかったと思うわ
まあ、前2作に比べるとこれでもだいぶ良くなったんだよw
テレビに限らずエリア内のオブジェの破壊とかは面白いと思う、残骸から武器になるものが出てきてもいいかもね
あと今回の電気屋みたいな感じでショッピングモール内で戦えたらいいな
まじしと戦うエリアは坂だらけで高高度からのパイルドライバーとかできたりして面白かったけど
やっぱり時代劇と違って現実の世界だとああいう感じの起伏のある地形は難しいのかも?
このゲームはわりとジャンプ着地の隙がデカイからあんまり段差ばっかってのもな
自分は着地技だせるからいいが敵をそれで楽にハメたりできそうで
>>626 どうせ独自のカラーを出すならアクション性やテンポを悪くする要素じゃなくて
熱血硬派シリーズらしく後方攻撃くらいあってもよかったかな?そうすればコンフィグで挽歌と同じようにできるのにね
素直に面白かったわ
前作やろうと思ったけどプレミアついてんのか出荷少なそうだしな・・・
だったらDL版にしとけばいいだろう、操作性は酷いもんだから覚悟した方がいいぞ
前作DLで買ってクリアして再び協奏曲やったら進化具合に驚いた
マップ、技、なぞのみせ、入れる店舗数の増加はかなりのもんだな
それでも美化されてるかも知れんが時代劇に比べるとまだまだかなと思う
大感謝祭のブログにあったボツ技興味あるわ
同人ゲーは専用のスレでどうぞ
大感謝祭って公式じゃなかった?
テクノジャンクスというサークルの同人ゲーじゃないの?
公式の同人ゲームだな
ラーメン店の元祖とか本家みたいなモン
大感謝祭なんて無かった
いくら話題にならないからってテクノジャンクスの糞社員さん、定期的にここに書き込みに来るのやめて
今なんか部活動やってて地雷ステージの地雷が背景の金網にめり込んだ(上にずれた)んだけど…
原因は不明だが爆発した瞬間か爆発と同時に敵に必殺シュートを当てたのがまずかったのかもしれない
なお、背景にめり込んだ地雷がまた爆発したりその後のステージの画面内に残ったりする事はない
乱曲のついでに時代劇のアンケ答えてしまったw
10月まで待てばよかった
次はくにおたちが中国にいく話をやりたいんだっけ?
皆さんは時代劇のリメイク期待してるみたいだけどアークだと無理だぞ
ダウンタウン系はミラクルキッズが版権持ってるみたいだし
山田や藤堂は出せないみたいだしな
初代のリメイクなら期待できるかもな
上でVCの時代劇の話題はあったけど、ここまでで時代劇のリメイクが出てほしいなんて話はあったか…?
まぁ、あれがやりたければVCとかアレとかで済ますから別に出なくて結構だよ
まともな作品出せないくせに、ダウンタウンシリーズの版権だけ懐に腐らせてるの?
なんか残念だな…
版権持ってるってのは違くね?ダウンタウン原作者がいるってだけで版権はあくまでくにおシリーズとして別のとこが持ってるっしょ
実際ミラクルキッズ関係無くダウンタウンキャラも出せてるし、その気になればダウンタウン世界の新作も作ろうと思えば作れるんじゃないの
ただ今は熱血硬派の原作者が関わってるから熱血硬派路線の話を作ってるってだけで
>>647 ×まともな作品出せないくせに
○まともに作品出してないくせに
正確にはこうだな、まともな作品出せないくせにだと今までのアークの事になってしまうぞw
あっちもwiiドッジが面白かったから期待はしてるんだがな…一体どうなる事やら…
>>646 携帯だから検索もできないのか?話で出てきてるだろ
つーかお前がVCでやってればいいだけだろ
おまえがやらなきゃいいだけ
携帯で2chに書き込むやつって妙に偉そうなやつ多いよな
他のレスからも底意地の悪さが滲み出してるけど
>>643 俺もだ
プラチナだったのに勿体無いことした
運動会も買いたいが、ぼっちでは楽しめないんだろなー
昔思い出して一通りプレイするだけでも500円なら安いもんかもしれんが
誰か大運動会落とした人いる?
リキつれてったらEDで勝手に倒しまくってフリーズしたw
>>650 といってもリメイクの希望者は
>>573と
>>609の2人ぐらいなんだが…
何にせよいきなり噛みついてきて訳のわからない奴だな、とても人を非難できるような内容のレスじゃないぞ
>>651 ダウンロードプレイなら1本あれば4人まで対戦できるぞ
自分から方々に殴りかかって殴り返されてきょとんとしてる携帯のレスがこれですわ
ろくにゲームの話もしないで人に噛みついてくる奴の言うことは一味違うな
気持ち悪いから関わらないでくれ
>>650 >携帯で2chに書き込むやつって妙に偉そうなやつ多いよな
自分の卑屈さを省みれば?
頭使って言い返したらいいのに
>>658 俺からはボールをもう投げ返してるけどね
リメイク出すなとか何様だよやりたいやつだっているだろ
いたか?とかいうからいただろ検索しろといっただけだろ割合なんぞ知らんがな
やりたくないなら黙ってればいいしリメ希望者に噛み付く必要はないだろ
それに対する反論をしてないのはお前の方なんだが
あとそこで携帯の方でいいかえさないから自演くさいんだよ
>割合なんぞ知らんがな
ほら知らないんだ
>やりたくないなら黙ってればいいしリメ希望者に噛み付く必要はないだろ
なんで黙ってればいいのイミフ。なに命令しちゃってんのw
>なんで黙ってればいいのイミフ。なに命令しちゃってんのw
それを先にやったのはおめーなんだから逆にやり返されてもしょうがねえっていってんだが
頭が悪いのか?
あと自演を否定すらしないんだな。
レベルステカンストしたら遊ぶ要素ないなぁ
装備積めばそれも結構早く終わるし
3000人倒す苦行が結果的に寿命縮めた気がする
部活動も勝ち抜き格闘も一人じゃつまらんし
ローカル対戦しようにもまわりに買ってる人いねぇ
DL対戦でもっと遊べる仕様なら良かったんだけど
4段ジャンプからの空中技は楽しかったけど
>あと自演を否定すらしないんだな。
自演を否定したら、お前は「否定するのは自演の証拠だろ」って言うのが分かりきってるからだろw
そんな事もわからないのかw
ネット初心者というかお前オッサンだろw 恥じなよw
杉田「なめんなよー(棒)」
うわ、なんか気持ち悪いのが暴れてるなぁ…オカマ野郎か?
いつまでくにおスレ荒らしてるんだよ、もう30代半ばだろ?
いい年したオッサンが何必死になってるんだよ
なんと言われようと、知恵の足りない文脈を読まされるほうが不快だよ
布団の中でそんな暇な事をやるかw夜中に笑わせるなw
自分に歯向かう者は全部自演ですか、もう引っ込みがつかなくなったのか知らないがいよいよ惨めな奴だな
>>666 いや別にあなたの事じゃあないんだが…
どっちにしろ荒らしはスルーしてくにおくんの話に戻そうぜ
自己紹介乙
>667はクイックブーメランでも装備してんのかw
>布団の中でそんな暇な事をやるかw夜中に笑わせるな
日本語になってないし、夜中???彼はどこに住んでのかな?
誰が、自分に歯向かった者を全員自演だと言ったんだ?お前さんはパーだね。
>>670 え?なんで怒ってるんだ?
一旦落ち着いてくれ、あんたじゃなくて俺やあんたにも粘着してるキチガイに対して言ってるんだよ?
ついでに夜中と間違えたのは部屋が暗かったからだよ、安価も付けなかったからややこしくなってしまって済まなかった
まあ興奮してるからって誰彼構わず突っかかるのはやめてくれ
携帯がひとりで大騒ぎしてるようにしか見えないがな
こいつがひとりで噛み付きまくって諌められたら急に切れだしたとしか・・・
いつものテクノジャンクス社員でしょ。
さっきも言ったが、そんな事よりくにおくんの話しようぜ
言い過ぎた気がする。ごめん。
おかまの人って有名人なのか
くらぶかつどうは6キャラでやりたいお
長文改行馬鹿とアンカーつけれないアホの争いw
>>678 人数もだがボールの個数も設定できたらもっとよかったんだがなぁ
そういやDSの超もっさりドッジの部活動は8人対戦だったっけか…
で修正パッチはいつ頃になるだろうか?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:48:46.55 ID:8u7WjZid0
3000人を効率よく倒す方法ないのかなーしんどい。とりあえず今は品川でずつきと
にんげんぎょらいでどんどん落として倒してるけど。
パッチの配信はする……!するが今回まだその日時の指定まではしていない
その事をどうか諸君らも思い出していただきたい……
つまり…我々がその気になればパッチの配信は10年後20年後ということも可能だろう……ということ…!
>>682 そんなやり方もあるのか、俺は新宿のゲーセンか池袋の空き地に絞ってたなぁ…
知ってるかもしれんけどついでに1000人倒すバイトも掛け持ちすると金策にもなるよ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:27:51.53 ID:4WNIDPi+0
新宿駅から左に行ったスポットで、貫通シュートでなぎ倒した後
さらに上に進む、また貫通シュートでなぎ倒して
右のステージへ行く、貫通シュート上のくりかえし
ちなみに自転車が有効
恐らく2時間かからないかと思う。
俺は池袋でぼうじゅつすぺしゃるだなー
何時間かかったかはしらん
少し前の書き込み見てると本作の必殺技に不満持ってる人多いっぽいね
ダウンタウン系の必殺技はやはりミラクルキッズの方がうまく作れるかな
というわけで熱血物語2をなんとか
688 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 13:59:15.54 ID:4WNIDPi+0
ミラクルキッズのステマは不要。
飯の種を奪われる人たちが必死
関西人の石田
私は日本人の腐乱児
ともども
ミラクルキッズはどうでもいい存在
ダウンタウン系のダウン症向け知的障害ゲームはもううんざり
ビリーいい加減にしろ
>>687 物語EXやぱろでぃ版やる限りあまりミラクルキッズも信用出来ないかな…
既存技はともかく新技が悪い意味で発想が飛びすぎてるというか、イメージだけ先行きすぎてゲームへの落とし込み考えてないというか
色々新技あったがどれもろくなもんじゃ無かった。良いのもあるにはあるけど数ある中の少しって感じで
せおいSPもグライドチョップも空中ヘッドボムも大体チート級だしな
らしさでいえば自分手裏剣かきょうれつきっくぐらいか
今にして思えばEXのよかった所はボスを仲間にできるところぐらいしかないかな
692 :
sage:2013/09/08(日) 15:10:15.92 ID:l55gL9L10
2週したけどりゅういち、りゅうじだけ解放されないんだけど
何か見落としている?
>>687 ばくだんぱんちは連発できない上に吹っ飛ばないし、ダブドラの技もコレジャナイ感が凄まじいからな
爆魔の軌道や嵐風脚の判定がもっとオリジナルに忠実だったらいいのに
>>692 バイトでダブドラ兄弟を倒せば出てくるぞ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:28:13.49 ID:KeWOnZtf0
みんなレスさんくす。
みんないろいろな方法で3000人倒してるんだね。俺もみんなのを参考に
倒すのがんばるよ
>>691 元々時代劇の時も自分魚雷とかにとろあたっくとか凶悪な技があるからねえ
このスレだと弱体化したにとろあたっく嫌ってた人いるみたいだし
時代劇がそうだけどバランスがやや崩れるけど
プレイヤーにそのあたりもゆだねるゲーム制の方が受けるかもね
マッハきうきう、あんますぺしゃるあたりのバランス破壊技が一つくらいあっても面白かったと思う
にとろあたっくは1人にしか当たらないなら敵が多くなれば相対的に弱体なんだよね
出会いがしらにつかうのはいいだろうけど他の技のほうが殲滅早い
いちいち走るのもめんどくさいしそんなたいした技ではないとおもうんだがな
あんなの連発するぐらいなら他の技使うよ それでも使う人は好きなんだろうからそれで楽しいんだよ
産廃技は多少ぶっこわれても強化した方がいいよ
雑魚相手なんてどれだけ爽快にさっさと倒せるかが面白さだよ
勝つか負けるかレベルのゲームは求められてないと思う
視点ズームアウト時にキャラのドットが少しボヤけてるのが嫌だなあ
くにおくんのドットキャラはいつもハッキリクッキリしていて欲しいわ
このスレには関係ないけど大感謝際はクソゲーだったな
専用のスレでどうぞ
>>698 俺はくにおの髪のドットがなんでちょっと削れてるのかが引っ掛かったな
あと走ったり喋ったりする時にくにおの髪だけピコピコ動くのがちょっと気になるわ
あとすぺしゃるから微妙に立ちポーズのドット絵も変えてるよな
>>699 分かってるなら同人スレでやりなよ
今回の乱闘協奏曲はアークの作ったくにおくんだと今までで一番できがいいが
ダウンタウンシリーズ的な作品もやってみたいからミラクルにもなんか作って欲しいんだよね
熱血硬派も物語も楽しんだ身としては色んなくにおくんを遊んでみたい(むろん良作を)
大感謝祭はなんというか色々おしい作品だと思う
>>701 特定モーションで特定箇所のドットが抜けてたり、なんか細かい粗が気になるよね
これぐらい製作時に気付きそうなもんだけど、製作者にやる気も愛情も無いのかと悲しくなるね
ドット絵じゃねーっつの CGのうえにドット風の模様を描いてるだけ
ドット絵でもなんでもないものをドット絵と言ってる時点で愛情もないのかと悲しくなるね
スプライトだろうが板ポリだろうがBGだろうが
元がドット絵なら同じドット絵だと思うんだが違うの?
ドット絵を板ポリに貼り付けてるんだからドット絵である事には変わりないぞ?
まぁグラデーション加工もしてるが
板ポリの上にドット貼り付けたらそれはドットじゃないって、
そんな事言ったら現行機でドット絵使ったゲームなんて存在しなくなるぞ
FCのゲームはドット絵じゃなくてスプライトだから。みたいな理屈だよな
>>707 実際存在しないよ
あとハイライトもわからないバカは死んだ方がいい
お前の勝手なドット絵の定義なんか知らねーよ
>>685 コテつけろよ。NGにされたくないから付けないでいるのか?卑怯なやつだ。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 13:52:23.31 ID:ukoi4Rfo0
腐乱児なんか、どうても朝鮮人だろw
やってる仕事も、朝鮮人のケツ拭きwww
あ、チョンwww 一発でわかるプロフィールw
1か月経ってバグ報告だけしか更新内のキツいな
前作は発売後も精力的に更新してて楽しんだんだけど・・・
最強番長とか締め切り前に有力なの紹介しすぎたんじゃねーの?
つーか最強番長企画はゲーム遊んでから投稿できるようにしとかなきゃダメだよな
パッチまだか?
715 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:01:38.88 ID:ukoi4Rfo0
俺の中の熱は1ヶ月持たなかったな
このソフトに関してはだが。
相棒がLV99になるとフリーズしちゃうから
りきとしんじとみすずがLV最大まで鍛えてどんな技を覚えるか判らない
バグひどい?買っていいのかな
>>717 ゲームの内容はシリーズ経験者ならまあ何とか許容できるレベル
バグについては発生条件をチェックして回避すれば問題はない
パッチの配信を待つのも一つの手だが、いつになるか分からないので正直オススメはできないな
バグ結構あるけど、購入躊躇するまでのものでは無いような
ゲーム自体は概ね楽しめてはいるし好評の声も聞くけど、あくまで前作までの駄目駄目さと比較してだし、
客観的に単体のゲームとして見ると…どうなんだろ?
ファン程楽しい、みたいな作品でも無いし、シリーズ知らない人が楽しめるようなゲームとも思えないし
とりあえず定価は内容に比べて割高な気はする
てか、開発者ブログだと香港編の足がかりに関東獅子連合を出したといってるんだが
香港編ってもしかしてラストのこと?それとも次作が香港編になるってことなのかな?
香港編が今回のラストじゃなかったのか
どうせなら香港のエリアもウロウロできたら良かったな
香港についてから李の手下が待ち受けてたり少しくらい散策したりすんのかと思ったらいきなりボスだからなあ
しかも映画がどうとか言い出すし完全に作者のオナニー状態な展開だよなあれ
>>723 これはリバーシティランサムの続編みたいだからくにおは関係ないっぽいかな?
あっちの主人公はアレックス(くにお)とライアン(りき)だっけか、なぜか学ラン着てるけど…w
見た目も動きとかもよさそうだけど、もうここまでくるとくにおっぽい別物だなぁ
一方、同じキックスターター公開された現在開発中の○ック○ン風のゲームは2日で1億集めたとか…
何回やってもEDでバグる
GBの時代劇やってて2回目プレイしてるけどバグリだしてるな
戦ってる最中に瞬間移動するw
1回目プレイの時はなかったんだけど
実機ではそんなバグは見た事がないな、どういう状況でそうなったんだ?
今日ゲーム売り場行ったらバグの詳細と対処法書いてたw
エンディングでクエスト条件達成するとフリーズするので、ラストバトル前にはクエスト達成して置くか放棄しておいてください。
と
プレイヤー操作キャラレベル99でない時に相棒がレベル99になるとフリーズするので操作キャラは先にレベル99にしてくださいって書いてたw
パッチはいつ来るのかなー
別にこなくてもいいかなあって気はする
まあ自分らからやるといったんだから出すだろうけど
ただ全員99にするぐらいのテストしてなかったってのがなー
730 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:03:43.04 ID:CAaxfHnB0
そんなバグなんか、こまめなセーブで回避できるんだから
そんな金つかわせるなら、新作の費用に回させればいいじゃん。
現状でも完全にくにおだってギリギリ認められるレベルだしな。
レベルカンストしたらバグるのに気づかないとかヤバすぎるよな
>>723 くにおくんと他のアクションとの差異って
マップ上の物を投げたり乗ったりできる事だと思ってるが、
このゲームはその要素無いのかな?
アークの次回作はその辺を強化してほしい。
(ファミコンレベルでいいんで…)
>>732 公式のアンケートに書いてくるといいよ
ここにいてあれこれ言ってる人は大体アンケート書いてるだろうしな
不満点にバグ関係書きまくったったわw
パッチきたね
これで安心してカンストまで遊べるかな?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 11:04:37.74 ID:3ayQmuw7O
パッチはや
パッチってどうやって受け取るんですか?
3DS内のeショップに行けば入った途端に更新のお知らせが来る
ありがとうございます。
めちゃぶつけだとまじしがほえほえで60オーバーダメージ出して1発KOいけたり
楽しい部分もあるけど結局対人出来ないとすぐ飽きるんだよなぁ…
全員レベル99でエンディング変わったり追加イベントとか特になし?
ステージの構造や即死トラップの都合なんだろうが
一部を除く必殺シュートを当てても吹っ飛ばないのは爽快感に欠けるな
まとめて当てれるのもお得なんだけど何か違う気がする
キャラやのステージの選択はXでランダムとかでも良かったかな
BGMも曲名の表示だけじゃなくて運動会みたく試聴できてもよかった、まぁ大体分かるけど
そういや実際バグが修正されたか確認した人っているのかな?
次回作はエディットキャラを育ててオン対戦したい
キャラエディットは強さを目指した結果みんな同じような必殺技持ちばかりにならないように
差別化されるように工夫しつつ育て方の自由度は高めでお願いします
注文だけでこうしたらいいんじゃないか、という案はないのかw
パッチなんだバグ修正か?
エディットとオンって考えるうる最高の糞相性じゃないですか
育成モノは特にな
なんで?
あー、エディットというよりカスタムだったらバランスいいかな?
頭身低くても良いから初代熱血硬派をリメイクしてくれ
コインの複数装備って意味あるの?
>>752 効果が2倍とかになるやつのこと?もちろんあるよ
2つ装備で3倍、3つ装備で4倍になる
>>753 ありがとう。中々落としてくれないから挫けそうになってたけど、
頑張ってみる
ラッキーコインか、あれのドロップ率上昇も
複数装備する事で効果が重複されるのかな
まあ今となっては誰も検証してくれそうにないが…
このスレで最強番長応募した人いる?
締め切りギリで送ってみたんだが、深夜テンションもあってか「ぼくのかんがえたさいきょうばんちょう」みたいになってしまって恥ずかしい
協奏曲はもっと他の高校もストーリーに絡めて欲しかった。
れいほうの兄弟がクエストだけってのが勿体ない
勿体ないと思うが熱血硬派シリーズなんだし、ダウンタウンのキャラはああいう形でしか出せんでしょう
そういや熱血硬派シリーズは他校のキャラが出ても学校名がないのがほとんどだな
番外乱闘編や初代や挽歌の敵もどこの学校かさっぱりだしな
関東獅子連合のやつらは個性的で結構好きなんだが
話題にされてないあたり少数派なんだろね
ダウンタウンシリーズの新キャラの方が喜ばれるかな?末城、沖田に伊賀嶋、山田ロボとか
これまでの流れを見るにその餌は変なのが釣れるから危ないぞw
ツインレオは完全にダブルタイガーのパロディだし、べにじしも出番があれっきりだし
きんじしも2周目限定のせいでみんな揃っていまいち影が薄いんだよな
でもぎんじしはいい意味でクサくて格好よかったし、まじしはインパクトがあったと思うぞ
他のメンバーももっとシナリオに絡めばよかったな
獅子連合は初登場なんだから次回作に期待といったところ。
バイトにあった幹部全員で再戦とかは本編終盤にあってもよかったと思う、初代みたいに
まじしは他のキャラのサイズと違ったアボボタイプで結構印象に残る
次回作あったら自分も獅子連合はでてきてほしいね
正直初代のリメイク的な物だと思ってた。
金獅子は獅子連合絡みでなくても使えそう
>>762 わたるに連れてこられた品川の隠れ場所が獅子連合のアジトで
そこでボス達と再戦とかできたかもね
>>764 大会の主催者ポジションになれると思うわ、格伝のスポンサーでも
新しい運動会的なゲームとか色々やってくれそうw
2週目って主人公変更や金獅子が出てくる以外なんかある?
>>765 マイケルトビオカの立ち位置がなくなっちゃったなw
>>766 終盤のバイトで新しいのが加わってなかったっけ?
確か獅子連合幹部と戦うのとくにお一行の偽物と戦うの
間違ってたらすまん
1000人撃破だけやってクリアしたからそれ以上はわからないな
偽者退治と獅子連合全員と戦うの追加であってると思う
獅子連合のやつはてっきりボスラッシュ的なやつかと思ってたら全員同時にだったからビビったわ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 01:07:23.45 ID:TqKfOsayO
金獅子は藤堂、トビオカと違って金持ち+キザなのにガチで強いのが気に入った。
いいキャラだったな。
ダウンタウンくにおワールドの金持ちキャラランキングって
1…藤堂
2…トビオカ
3…金獅子
4…龍一、龍二
(越えられない壁)
5…吉野
かな?
1…(世界規模大企業の筆頭、各種施設建設)
2…(最新ロボット工学のパイオニア)
3…(ベンチャービジネスの敏腕社長)
4…(親父が学園理事長)
5…(一流音楽家の育ち)
金獅子は周回プレイ限定キャラの癖に専用モーション持ってたり色々優遇されてるよな。
次回作以降でも出てきそうな気がする。
まぁこのシリーズ基本的に使い回しが前提だから他の面々も出てくるか。
獅子連合をかちぬきかくとうとくらぶかつどうで触ってみた感じ
まじしが凄くパワーファイターしてるなという印象が強く残ってる
ストーリーだとボスとして最初に出てくる都合上パワー面での
インパクトが薄かったんでその差にびっくり
>>773 ごめん一周目で1000人諦めたからよくわかんなかったんだ
2周目の現在1000人すら達成してない状態で3000人出てないから周回関係あるか不明で断言できなかった
なんじゃそれ
>>723でも紹介されてたが海外版熱血物語、リバーシティランサムの独自の続編だろう
あっちのシリーズではくにおがアレックス、りきがライアンという名前になってる
どういう集団が作ってるのか知らないが、くにおっぽい別の何かという解釈でいいんじゃないか?
くにおっぽい別の何か、というより
向こうが考えるくにおくんシリーズの進化した形、という感じだろう。
でなければミリオンとのライセンス契約は不要だろうし。
つーことはそのサイトのヒゲ面のおっさんがりきってことかよ…
なんか色々ガッカリだが動き見る感じそっちのが面白そうだな
最終的には人間ドリルに行き着くよね
2Pで挟んでやったら神砂嵐だわ
一周目クリアは最低でも30時間くらいプレイ出来る様に多少水増ししてでもボリュームUPして欲しい
二周目含めても8時間くらいで終わっちゃうよ
最近店頭で見かけるようになったとこ見ると
追加出荷したっぽいな
前作より売れてればいいねえ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 09:28:40.23 ID:8zCcgsmeO
対人したらかなり面白かったぞ
駅のホームと、時代劇駿河ステージがアツい
初代熱血硬派は1800円前後でバックアップ電池の寿命は切れてるから、VC化の需要あると思うんだけど何故でない?
単純にまだ出てないだけ、もしくはロッテリアや阪神の名前を出してるせいという説もある
まあ気長に待とうぜ
べにじしって歴代女キャラの中で最強?
みすず 「なめてんじゃねえぞ」
>>787 歴代といっても戦える女キャラがほぼいないからなぁ、初代のほくとは大した事ないし
途中で離脱する挽歌のみさこ&きょうこはプレイヤーの腕次第なので比べようがないかな
やっぱり歴代で最強は挽歌のみすずじゃないか?べにじし程度だったら
昔のテクノスなら最終ステージに2・3人同時に出てくるぐらいの強さだろうし
最強女キャラは無敵属性のみほだろう。
みすずは女扱いでいいんですか?
みすずはお嬢さまらしいじゃないか
男をお嬢さまと言うまい
次回作はくにおのオーディン
>>794 ファンタジー物ならガーヒーみたいに武器持ちがデフォになるんだろうな
ファンタジーなのに全員徒手空拳とかちょっとアレだしね
(
>>793がおでんとオーディンを掛けているかもしれないのは黙っておこう…)
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 08:35:22.38 ID:gB6Z56yk0
ドッジしか作れない無能集団wwwwww
か、感謝祭よりは万倍マシだから…(震え声)
公式HPに、最強番長の結果掲載されてるぞ。
>>799 下と比べる事に何の意味があるのかと、まああちらに関してとやかく言うのはスレチか
>>800 金剛番長の一般公募みたいな企画があったんだな、それにしても最強番長賞があんなのでいいのかw
どうせならなめてるやつで賞とかもあってほしかったかな
まぁミラクルキッズのドッジは良かったよ
くにおキャラ使ってるとはいえ、ドッジ題材のゲームとしてより良いものを作ろうとしてる感じはした。細かいところまで
問題はそれ以外作らんとこだな…
あと物語2、3原作本とか作るのは良いがぶっちゃけ受け入れ難い内容なのが…
最強番長の更新で事実上終わりかな?
紹介済みなのが優勝ってのもなんとも
ああいうネタキャラで良いなら俺も応募したかったな、締め切り早すぎるよ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:43:48.85 ID:gB6Z56yk0
くにおのドラマやってるから、そっちも見とけ
まだまだ終わらないと思うよ。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 17:44:21.69 ID:gB6Z56yk0
多分次はパチンコか、パチスロあたりでまた出すんだろ。
最強番長応募していたがやはり入賞レベルも無理だったか
うまいネタも浮かばなかったからなあ
この番長募集の企画は次回作に出演できる権利がもらえたりとかあるの?まさか粗品だけとか?
>>805 くだんねえ…そんな事になったらまた朝鮮馬鹿が暴れだしそうだなw
今回のラストでサブが中国系の在日って設定になっちゃったのが・・・
逆だろ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 10:59:59.04 ID:EUHd+zRU0
パチンコも朝鮮玉入れと言われているけどあれは?
馬鹿がパチンコとかパチスロとか抜かすからこういう流れになるんだよな
ニコ生で熱血ドッジの紹介とともに吉田さんがでてきた
裏話とか面白いけど新作どうなるんだろ
>>813 実際に5年前にくにおのパチンコあったろ。
>>815 あったろと言われてもな、そうなの?としか返せないなw
悪いけどパチンコとか全く興味ない、というか嫌いなんで知らないよ
そんなものに頼って延命とかはさすがに嫌だなぁ、ゲーム出してよって思うわ
自分でそういう事言い出しといてあっただろって言われたらそうなの?としか返せないとか頭おかしいんじゃないか…
じゃあ最初から話題に出すなよマヌケ
くだらないことで荒れんなよこのやろう
いつもの人の自演だろ
>>818 迂闊に触るなよ、朝鮮馬鹿がまた騒ぎ出すぞ
荒らしは放置してくにおの話しようぜ?
ゲームのコミカライズは版権元の許諾が無いと復刊や新装版が出せないらしい
おれは男だ!くにおくん、くにおくん!熱血勝負!!の復刊は難しいか
これ面白い?
りき伝説は面白かったがフルプライス出す価値まではないかなって感じだったんだが
素直に時代劇か熱血物語VCでやっとけばいいか
ニコ生で実写版くにおくんを見たが予想外に楽しめた
視聴の環境が限られてるので2話以降が見れないのがいたいな
>>822 くにおくん新シリーズ中では一番評価が高い
ただフルプライスにふさわしいボリュームとは言いがたい
そこそこのやりこみ要素や対戦モードはあるけど
そのへんが気になるかどうかだね
>>821 くにおくん!熱血勝負!!は大昔にくにお関係のサイトが力を入れて復刊させようとしてたな
今も復刊してない所を見ると徒労に終わったようだが…
>>822 フルプライスで買う価値があるのかと聞かれると言葉に詰まるが
ゲーム自体の出来は不満点がいくつかあるものの大分良くなってきてる
りき伝説で楽しめたなら内容は満足してもらえると思うが値段がちょっとなw
>>822 色々良くはなってるけどそれを踏まえても、まぁ大体りき伝説と同じくらいって印象
個人的にはその改良点も別に見違える程変わるってわけでも無いと思うし。近年のシリーズ通して触ってる人がちょっと喜ぶって程度で
まさしくフルプライスで出す価値までは無い感じかな
買おうかどうか迷っててもオンライン通販とかで
特典のサントラついてるうちにどうぞって感じかな
俺は割高感はサントラ代として割り切ったな…
手に入れたら入れたで全然聴いてないけど
ボリューム増やすというならストーリーの引き伸ばしはそこそこにして
必殺技増やすとかバイトで戦える過去キャラ増やすとか
1人用モードももっと欲しいね、ボスラッシュとかアーケード1人用みたいなシンプルなのとか
過去キャラはみんなどんなのが欲しいんだろ、ダウンタウンだったら冷峰四天王と西村あたりが欲しい
あれだけ短いなら別キャラ視点のストーリーとかあってもいいかな
もしくは選択肢で選んだ結果でストーリーが変わるとか
対戦のキャラの追加もやっぱりほしいよな、冷峰四天王はもちろん
1キャラづつしかいないサッカーやホッケー、あとはバスケのキャラも使いたいが
その前にラファエルの肌の色やキャラや技の性能を元に戻せよと
831 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 21:32:04.99 ID:Nr0/GGJ70
バグが3割増しだな
今作のようにパッチ当てれば大丈夫では?
購入者がテストプレイヤーというのもおかしな話だけどw
お前らフルプライス()言いたいだけだろ。
いつまでPS2/GBA時代の価格設定に囚われてるんだか。
果たして4649円はフルプライスと言っていいのだろうか
835 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 07:59:33.03 ID:OA91dI+E0
はっきり言って今回は、すぺしゃるより中身のボリュームは薄いぞ。
SFC版初代のUIを今風に快適にしてボリューム超増加してくれれば一万ぐらいは出す。
>>830 個人的にはサッカーはうがじん、げんえい
ホッケーはよういち、とおる、ようこ バスケはマイケル、きらうえあたりが使ってみたいね
あと強いキャラばっかりじゃなくひろしやつるまつみたいに弱いキャラも増えてもいいかも
ダウンタウンからさわぐちとかみじょう、やまもと サッカーから優秀院とか
つか体力とか各パラメーターとか表示しといてほしかったなぁ
次も熱血物語もどきだったら3800か1000円以内のDLゲーがいいです
運動会とかホッケーの新作なら5800でいい
840 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 03:37:48.91 ID:EvxH03CcO
ホッケー、格闘伝説、時代劇のリメイク希望
さきょうの「だんくすぺしゃる」が色々惜しい。
A長押しで飛び上がる高さや落下タイミング変えられるならまだしも、単純放物線+中ダメージ(屈ませ率も不安定)だし。
唯一の利点はバケツなら100%被せ状態にできるし今作はバケツ被るとジャンプ不可+自ら壁当たり解除不可になってるから1vs1ならそこそこ使える点と
駅ステージの線路で被せられればホームに上がれないから電車に轢かれるまでを堪能できるロマン技ってくらいか。対人でやってみたい。
まだまだファミコン時代に劣る作品ばっか出してる現状でリメイクなんて期待出来ないよ…
流石にDS時代のドッジ、サッカー、運動会みたいな惨事にはならないかもしれないけども
>>840 のーてんちょっぷやだぶるちょっぷみたいにしとけばまだ当てやすかったんだけどな
あれは完全にロマン技だわ、バケツを被せた後からの自力での強力なコンボはないからなぁ…
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 12:39:39.03 ID:S0brNP+4O
個人作成の熱っ血を越えられない時点でもうね
プログラム以外盗用じゃん
正直スレの人達が納得できるクオリティのくにおくんを
アークが作れる日はこない気がする
ぶっちゃけ同意だけど、それでも前作からの進歩は認めざるを得ない
今は次回でより良いものができるかどうかの大事な所だと思う
どうせこのスレに来てるような人らはアンケートも書いたんだろうし
それが反映されれば自ずといい物になっていくんじゃないかな
そうじゃなければその程度だったという事だし…
進歩進歩言うが、褒められすぎだと思うわ…
これ3作目だぜ?3作目で進歩してこれだぜ?前作までのほうが酷かったのはそうだけど、ちょっと麻痺してるんじゃないか?
まーキャラがくにおくんじゃなかったら1個目で買うのやめてたな
アーク以外のくにおくんもさかのぼればでてるからねえ
熱血物語EXとかぱろでぃ版とか敵が仲間になるのが評価よかったみたいだし
>>847 それについて否定はしないが、それでも今作は一応そこそこは楽しめたけどなぁ
俺だって不満が無いわけでもないし、悪い所だってみんな遠慮せずに言いたい事を言ってるよ
決して手放しで褒めてるわけではないと思うけどね
アンケートの送りがいは結構ある
>>848 もうキャラゲーよね…ゲームの出来も、買う側のテンションも
内容は期待出来ないけどくにおくんだから一応買うかぁ、みたいな
一番気になるのは進歩したところでファミコン時代の出来に近づいてるだけで、しかもそれを超えたわけじゃないってとこかな…
進歩なんて言葉が合うかすらも怪しい、ただマイナスを清算しただけにしか見えない
>>845 アーク云々というよりもう誰にも作れないだろ。
クローン作ってた人達が作ったドッジなり感謝祭なりでもダメってんだから。
唯一可能性があるとすれば、自分自身で納得いくまで作ることくらい。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 06:54:35.43 ID:4pjwfTz3O
>>842 だんく着地後の硬直も長いしな。こういう微々たる不満や操作性の悪さを指摘できるくにおマニアをデバッガーに使うべき
対戦オフしてえな。都内で開いてくれよ。自宅は荒れそうだからナシな
855 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 06:57:40.52 ID:4pjwfTz3O
ちなみに今回バケツ被りってだんく以外に通常投げや壁跳ね返りだと発生しない?
FC運動会にはそういえばバケツ被りなかったから、対人乱闘だったら楽しそうだったのに。
>>855 そもそも壁に跳ね返った武器には判定そのものが無いような
特定の武器限定の技がもっと欲しいな
サッカーボールやドッジボールで必殺シュートが出せたり
自転車に乗って特攻したりウィリーやジャックナイフでザコを蹴散らしたりとか・・・・
あとはキャラごとに特性みたいなのとかあってもいいかも
りきがメリケンを持つとまっはぱんちが強化版になったり、しんじは敵の攻撃で武器を落とさないとか
アークの新作は進歩はしてない感じの結論で落ち着いたのかな
熱血物語や時代劇のタイプの新作はキャラの動きを完全に原作を再現して
そこに必殺技(行進曲の技の場合は原作重視)追加、キャラ追加、ボリューム増大
みたいな感じなら受けるのだろうか
本作結構楽しんだ身としては熱血硬派シリーズの要素も入れた感じ(襟掴みとか)も好きだけどね
858 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 02:53:57.55 ID:fLnhbogrO
格闘の指輪(自分魚雷)がないのが寂しい
使える技、クズ技トップ3(勝ち抜き格闘仕様)
◎1…襟つかみレバー反転投げ(みすず)
超高速で相手を画面端から端辺りまで投げる技。リングアウトや電車にぶつけ即死が下手な必殺技よりよっぽど凶悪
◎2…爆魔龍神脚(りゅういち・りー)
おなじみスキップ殺し。上下軸移動はできないものの手軽さ、ダメージ面を考慮しても最強ランク
◎3…ずつき(ごうだ)
上記龍神脚に打ち勝てる唯一の必殺技。最強の当たり判定だが今作はダッシュ+Bがコマンドになった為ジャンプ中に出せない。ごうだの通常キックなんて誰得
◎次点…ばくれつきっく(とらいち)
判定は武器投げにも潰されるが移動距離、瞬発力、連発性は大きな評価
▲1…エルボーアタック・ギロチンドロップ(とらいち・とらじ)
ダウン奪えない(しかも反確)、ダメージ少ない、着地後にスピン・ばくれつに派生も利かない、ダウン中の相手に当たらない…なめんなよ
格闘伝説だと確かダウン確定要素はあったような…
▲2…ごーじゃすぱんち(ジョニー)
出がかりに隙だらけで潰されると相手を高く放り投げるだけのダメージ0で終わるハイリスクローリターン技
▲3…だんくすぺしゃる(さきょう)
上にも書いてあるけどロマン技。駅ステージのバケツ線路放置が決まれば快感
▲次点…にとろあたっく(きんじし・しんじ)
過去作(特に時代劇)と比較して超絶劣化
>>858 >ごうだの通常キックなんて誰得
何となくわかるw
他にも妙にホーミング性能が高いぶーめらんしゅーとや
りきやくにおのおーばーへっどや急降下系も使いやすいな
>>858以外でイマイチ使いにくいのはせんぷうきゃく、すとんぴんぐ、とるねーどあたっくか
あとびっくばんぐは1回しか見たことなかったな
きんじしがあの性能なのに虎兄弟の扱いは酷いものがあるな
スクリューパイルドライバーはないしまっはぱんちやきっくも普通に潰される事もしばしば…
出ればだけど次回では強化して帰ってきてもらいたいもんだ
ひろしは他よりちょっと打たれ強さが高いみたいだけどさかたって本当になにも取り得がないのかな?
敵がジリジリ下がる動きが多いからか
にとろあたっく
まったく当たらない気がする
とるねーどあたっくはマジ産廃だったよな
格伝がリメイクされるとして他もあんな感じで糞性能になると思うと不安になるわ
スピンアタックもだけどヒットした後に体力をガリガリ削るのが快感なんだからあの仕様はないわ
そういや対戦では格伝キャラはダブルタイガーしかいないな、次回はひめやま、ましば、みどうの3人も追加してほしいな
862 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 17:54:23.62 ID:mJbVgDFB0
敵キャラが歩いている時に、走る挙動をしながら歩いてるっていう状況が
イマイチ気に入らないんだが、皆はどう思ってる?
ダッシュのモーションのままで移動速度が徒歩のままという事なのかな?
まあ運動会も似たようなもんだからそこはあまり気にはならないけど
体験版で徒歩のモーションで移動スピードがダッシュの状態になった事はあるな
俺は運動会キャラがダウンしたら全員がすがたのダウン時の顔になるのが気になった
あとラファエルの肌の色とか…あまりそこには触れられていないのが意外だった
ずっと直らないから諦めたんだよ…
頭突きはBボタンだけで出せた方が良かったな
ジャンプ頭突き出来ない糞仕様とかアホかと
にとろあたっくはダウン追い討ちに使えばいいよ
火の玉すぱいく→にとろとか
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 15:53:19.10 ID:Umj1WjukO
>>866 金獅子、火の玉スパイク使えたっけ?
全キャラ必殺技網羅したいから隠し技(コマンドに記載されてる最大2つの技以外)あったら教えてくれ
必殺が一番多いのは金獅子かな(マッハパンチ、マッハキック、スクリュー、ニトロA、バックブリーカー)
あとは上にも書いてあるがみすずの高速投げ飛ばしや、魔獅子のドロップキック(ジャンプ中にK、必ずダウン取れる)は必殺技扱いでいい使い勝手だよな
火の玉→ニトロはストーリーのくにおの話な
格闘の隠し技は虎兄弟のダブルラリアット(ダッシュ中にパンチ)しか知らねww
りき伝説がでた頃のくにおスレで
やまだのじゅつを希望してた人がいた覚えがあるけど
その人には残念だけど本作にもなかったな
>>868 対戦ではダウン中のキャラにニトロで追い打ちできないからまさにストーリーモードでのくにお限定コンボだな
>>867 くにお:ひのたますぱいく、りき:おーばーへっど、しんじ:にとろあたっく
とらいち:バクレツキック、ジョニー:はどうけん、りー:まっはぱんち(きっく)、旋風脚
とりあえずこんな所だが、必殺技のちょっと違う使い方も書いておく
よりつねは壁に反射した武器をそのまま忍者シュートとして撃つことができる(それなりに高さが必要)
必殺技で飛ばした自転車とゴミ箱にはその必殺技のダメージがそのまま乗る
つまり天殺龍神拳やふるすいんぐで飛ばした(というより移動させた)大型の武器はとんでもない威力になる
龍尾嵐風脚は上(下)を押しながら出すとその方向に移動しながら技を出す事ができる、乱戦してる時に奇襲できるのでお勧め
虎兄弟のダッシュしてパンチ(?)でダブルラリアットみたいな技が出せた気がする
あとラファエルかジョニーのどっちか忘れたけどダッシュしてパンチかキックですくりゅう出た気がする
ごめnダブルラリアットは既出だった…
ああいうのって通常技だと思ってたわ、だって技と呼ぶにはあんまりだろ…
ジョニーは飛び膝でラファエルはすぴんあたっくもどきだったはず、つかはどうけんって何?
>>873 はどうけんはジョニーの着地技だろ
前作は強かったが今作はダメージ1で弱体化されたが
すぺしゃるの時はごうだはキックボタン一つで頭突きがでたんだったな
なんでわざわざ時代劇仕様になったんだろうな
ストーリーとコマンドを同じにするためだろ
ストーリーでボタン1つで出ちゃったら頭突きつけるとマッハキックが使えない→ダッシュ技に→格闘でも同じコマンドじゃないとわかりにくい→格闘でもダッシュ技に
877 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 03:54:42.05 ID:LreSMPmpO
>>ジョニー:はどうけん
マジだ。これはビックリ
ダメ1固定なのはさぶの拳銃との差別かね。はどうけんなけりゃジョニーはランクEだったからな…(ダッシュのヒザはダウン奪えないし、必殺に隙ありすぎ)
878 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 04:08:06.63 ID:LreSMPmpO
勝ち抜き格闘でのキャラランク(強さ≒勝ちやすさ)
S…みすず
A…りー、りゅういち、りゅうじ、とらいち
B…くにお、まじし、とびやま、よりつね、さぶ、きんじし、ごうだ、とらじ
C…りき、すがた、ししおう、うきょう、へいるまん、ごだい、ジョニー、さおとめ、はやみ、おかだ
D…つるまつ、べにじし、ぎんじし、さきょう、んじょも、しんじ、ラファエル、まえざわ
E…もるどふ、ラファエル、ひろし、さかた
特殊…にざえもん(相手により変動)くまだ(ステージにより変動)
みすずは特殊サイズキャラのくせに武器持てる、ワンパンでダウンor屈ませられる、相手遠くに飛ばせる
だから対人なら封印するレベル。さすがみすずさん
突然自分勝手なランキングをこんな所で始められてもな
>>878 ちゃんと対人戦してないだろ?
ジョニーのダッシュひざは判定激強だぞ
ジョニーにはくにお、りきでも勝てん
投げ潰されないタイマンならSランクだ
これからはコンスタンスに続編出してくれんのかなあ
また近いうち発表されないかな
すくりゅうから急降下パンチ・キックがつながるね
結構強い
883 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 07:06:57.64 ID:PhcxWeBEO
>>880 判定強くてもダウン奪えないし出がかりで当てちゃったら着地までの距離+硬直が隙デカイから弱いよ
>>882 りき伝だとスクリュー→旋風脚が空中切り替えで繋がったんだぜ
スクリュー装備外してもダッシュジャンプから旋風脚が出せなくなってる点は今作の不評。爽快感欠ける
最強はホッケーのとびやま。あいつダウンの敵を触っただけで運べる→手前に放り投げ(微ダメだけど投げた敵に巻き込み判定アリ)→また拾う→放り投げ→
のお手軽無限があるから。
すくりゅうからせんぷうきゃく繋げたきゃすくりゅう→きゅうこうかきっく→すとんぴんぐ→せんぷうきゃくで繋がるぜ
すとんぴんぐ後にすぐキックでせんぷうきゃくが出せる。すとんぴんぐ後着地してからパンチ、キックでりゅうじんけん、りゅうじんきゃくも出せるぜ
>>883 タイミングが難しいがこんな出し方もあったんだな
移動嵐風脚やはどうけんといいまだまだ発見があっていいね
>>884 強引すぎる運用ワロタw極めてるなぁ
すとんぴんぐも悪くはないが意図しない形で出たりするし
場合によっては邪魔な時もあるから俺は封印してたわ
>>887 名前に使われたりするってだけでコンスタンスでも間違ってはないぞ
ろけっとかばん3つつけたら4段ジャンプできてワロタwwww
ツイッター見ると実写くにおくんの評判が
けっこうよかったり
今週のプレイボーイでくにおくん特集やったりと
ささやかながら追い風が吹いてるんかな
892 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 15:28:02.14 ID:WAvd/15bO
りき伝のスピーディーな動きや攻撃時の風圧エフェクトは好きです。
りき伝やった後だとダッシュ→スクリューの軌道が高めでもっさり感じる。あれが本家なんだけどさ
893ゲット
ねっけつはちまきとか偽物が落とすアイテム3個ずつ取ったったwwwwww
ステータスやべぇwwwwwwww
そういやその発想はなぜか無かったな
4周したってことか
1周でいけるよ
バイト報酬で貰えるのは1つだけだけど偽物自体がドロップするから
らっきーこいん3つつけて何回も戦うんや!
偽者を倒した時のドロップだろう、報酬でもらえるのは1度きりだし4周もする必要はない
所でぎんじしって換金アイテム落とす?他の〇〇じしはみんな落としたのにこいつだけ何回倒しても落とさない
落とさないない、俺も必死こいて倒し続けたが一旦止めて他のを集め始めたらコンプしてしまったわ
ちなみに全32種類だ、倒す機会の限られてる敵にも注意した方がいいぞ
やっぱ落とさねーのかなぜ銀ちゃんだけww
>>896だけど今考えたら2周目からしか偽物出てこねーから1周じゃ無理だわwwwwww
ラッキーコインに効果倍は適用されますか?
>>903 サンキュー
金よりアイテム転売の方が儲るよね
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 10:32:05.61 ID:kpQPGLwUO
っつーか、熱血はちまき×3 よりも
熱血はちまき、効果が二倍(×2)、効果が二倍(×4)
装備のが楽だし強いけど…見た目の問題か何か?
あと、リーでジャイアントスイングすると服が紫で山田みたいなグラフィックに一瞬なるね
とんでもなく酷い勘違いをしているようだが「こうかがにばい」の効果は装備品には適用されんぞ
さらに2つつけても4倍にもならない、よく確認してみるんだな
くにおは近いからいいんだけど、他のは遠くてキツイ
>>907近くでセーブしといて落とさなかったらメニューに戻る→ロードでええがな
>>9062つで3倍、3つで4倍になるね
ヤフーのトップニュースに
なってるな、今さらな内容だし実写の方なんか全く興味もないけど
多少なりとも話題になるならそれにこしたことはないかな
実写も1話見たかぎり黒歴史レベルのものにはならなさそうだし
げきむずのヤクザ強すぎィ!
熱血はちまきに効果が2倍を2つ付けて頑張れ
※
やから装備品は2倍にならねーっての!
消費アイテムは表示上は変わってないが実際は複数つけると3倍、4倍になる
916 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 23:22:57.23 ID:ddYhGVIQi
海外版くにおくん後少しで18万ドルに届くね。
向こうの水曜までに間に合いそうかな?
なんとか届いたな よかった
でもぎりぎりだからPCのみかな?
出来れば携帯機でやりたいけど
みすずのめがとんびんたは世界一周技でよかったんじゃないかと思ってる
派手なSEも欲しかったな
それ言ったら必殺シュート関連やおーばーへっどももっと派手に吹っ飛んで欲しかったなぁ
そのくせりーの決めキックだけ以上に吹っ飛ぶし
おーばーへっどはボールでやるとなっつしゅーとになるな
スマン誤爆した
ふるすいんぐネタを2つ
タメ中にダッシュするとタメを維持したまま素早く移動できる
タメ中にダッシュジャンプすると空中でバタ足するww
こういう発見は嬉しいなw
フルスイングは今じゃすっかり武器を飛ばして当てる技になってしまったわw
wi-fiなきゃ売れないって学習しろよ・・・
大して変わらねーよバカ
モンハンくらいならともかく、くにお程度のタイトルじゃ影響あるとは思えん
そりゃ少しは伸びるかもしれんが
そこまでやる労力や予算を考えるとやらない方が賢明なのかもな
Wi-Fiあってもマッチング相手いないだのラグだの切断だのトラブル続きで
まともに遊べるようにはならんだろ。
よく知らないけど全タイトルがwifi対応じゃないの見る感じ、ソフト毎に専用の鯖みたいなの用意しなきゃいけないんだよね?
その為の資金やら手続きやら継続的な管理の手間やらを考えると、前作が対して売れなかったこのシリーズじゃそこまで踏み切れないor上に許可もらえないんじゃないか?
wifi対応大運動会が出たとして1人も切断されずに最後までやるのは至難だろう
ネットでひたすらハメ殺されたら
ムカつくだけだろうなあw
934 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 01:17:40.59 ID:vIHMpvtuO
Wi-Fi対戦があったら手元に残したくなるから中古流出数が圧倒的に減るはず
あとはスレの煽り、晒しは増えるw
72: 熱血硬派@名無しくん 2013/10/09 07:28:19 ID:KNT44ReN
リングアウトしか狙わないヤツ晒していいか?
74: 熱血硬派@名無しくん 2013/10/09 07:56:41 ID:2nGeNGYO
>>72 ファミコン版からやり直せ
75: 熱血硬派@名無しくん 2013/10/09 08:08:23 ID:5dAiss6k
>>72 ガキはスマブラでもやってろ
4人対戦だったらもめるけど、大勢が2チームに分かれて混戦する競技なら大丈夫
936 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 02:04:18.72 ID:vIHMpvtuO
Wi-Fi対応、チーム戦、エディット機能、めちゃぶつけボールの数変更(1〜4個)、ステージ追加(あと5つくらい)
だったら神ゲーだった
めちゃぶつけのボールの数が2つなのは1人がボールをずっと独占して試合を泥沼化させないためかね
ダウンタウンドッジのように一定時間投げずに持ち続けると他のキャラにボールが渡される形でもいいかも
それはそれでスポーツ然としすぎてるというか、めちゃぶつけというからにはボールぶつけて落とさせるほうが合ってると思う
エディット機能いいよね
スーファミ版ドッジみたいにゲームの全てを細かくカスタマイズできるのだったら最高
やるとしたらかおづらシステムが一番やりやすいね
某氏の製作したキャラクターメーカー並みのやつをお願いしたいな
せっかくタッチパネルあるんだし自分でドットも打てると嬉しいんだけどな
>>941 あー、それ最高だなぁ
ヒマな時とかずっとやってそうだw
943 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:12:22.90 ID:jTAqITqd0
944 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 00:17:44.97 ID:mO4r0hzu0
かきこみないなあw
ふーん
書き込みないからってageるのはいかがな物かwもう語る事も特にないんじゃないか?
まあ先週発生条件不明の珍現象を数件目撃したのと、きんじしがとるねーどあたっくも使えたのを発見したくらいだな
なんのゲームかわからんような話題が多すぎる
こんなシリーズ続けてほしくはないけどな
そろそろゲストキャラにやまだがでてきてもいいんじゃないか?
いちおう彼はラスボスキャラなんだし、無論やまだのじゅつ込みで
そんなカビの生えた燃料をブチ撒けてもらってもなぁ…
951 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 05:03:32.36 ID:oEC7WP+Y0
やまだって結構人気ある方だよね。たぶん。
くんにくん
10時間ぐらいは楽しめる長編の熱血物語出してくれ
今年のゲームレジェンド、ミラクルキッズは何やってたんだろ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 03:27:25.02 ID:fiQLj2x5O
くにお君シリーズって基本的には良作揃いだよね
なんでageるの?
今時ageとかsageにこだわる奴って何なの
自治厨気取りのバカって何なの
今時ageとかsageとかどうでもいいしw
誰か何年か前の携帯の「熱血高校ドッジボール部復刻版」をプレイした人いる?
画像見たら花園が夕方になってるんだけど、他にもそういうステージある?
他にも変わったところがあったら教えて。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:58:46.38 ID:yLF2/JNq0
今年はなかなか攻めていくなと思ったらこれかよwww
糞すぎるwwwww
タワーディフェンスにしかもスマホかww
予想外過ぎてふいた
964 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:11:20.04 ID:6S1eRA3B0
スマホの熱血高校ソラちゃん出るかな?
出ないよ。
新作まーだー
新作開発資金援助すると思って
>>960に課金しまくれ!
いや、改めて身の程を思い知らせるためにも全力でスルーだろ
ちょっとはマシな物を作るようになったと思ったらこれだ、わけが分からんよ
岸本キャラ糞過ぎ
豪田すら超えないってどゆこと?
リキの半額セールまだかよ
乱闘協奏曲やってからのりき伝説は苦行でしかないぞw
追い打ちできない仕様は意味不明だよな
>>971 りき伝説を半額待ちしてる人はそれ間違いなくやってないから問題ないんじゃね?w
くにお全品半額セール来たら、
パパ全部買っちゃうよ!
まだかな?
>>960のスマホのゲーム作ってるところはアリスマティックという会社か
プロフィール見る限りアークとは関係ないかな
>>968のコメントの人はアークのスマホゲームと思ったのかな?
乱闘〜で随分戦闘システム洗練されたなと思ったが、
同スタッフ新規IPのソード&ダークネスに流用するのが前提の試験作だったのか?
>>975 それもだが
>>967もアークに金が入ると思ってそうだな
前田とか出るみたいだがキャラに関するゴタゴタとか実際どうなってるんだろうか?女性キャラと藤堂と山田がNGなんだっけ?
>>976 つべで見てみたが挙動がほぼ同じだね、くにおでファンタジー物が出ないかなと言ってた人には残念な新作になってしまったな…
熱血物語か初代系のアクション出してくれ
ストーリーモノがやりたい
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:01:19.62 ID:iQ/Muu100
DSからのくにおくんシリーズって、全部新潟なのか?
TDまだ配信されてなかったのか
お誕生日おめでとうございます