【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 97討目

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1枯れた名無しの水平思考
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>900が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 4討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1375487913/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 2討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1374487650/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 96討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375928071/
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 01:51:36.78 ID:CpRVQFj40
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 01:52:34.11 ID:CpRVQFj40
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)

■改善された機能

●神木の要求ハクの上限の引き下げ

神木が要求するハクの上限値を引き下げました。

●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整

全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。

●一部のミタマの獲得確率の引き上げ

一部のミタマの獲得確率を引き上げました。

●一部スキルの効果の調整

スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。

●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加

『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。

●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装

セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。

■修正された主な不具合

●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正

神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。

●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正

防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。

●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正

複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。

●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正

人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 01:59:48.60 ID:E28TmpcI0
インカルラの単独で積んだわ
6章なんだけど
こんなん勝てへんやん
双刀でやってんだけど
火力が足りないんかな…
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 02:23:19.86 ID:XFEWW7yY0
>>4
近接でインカルラは工夫しないと疲れると思う
弓なら桃太郎+火力系のミタマで遠くからペシペシ撃ってるだけで勝てるけど…
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 03:15:53.79 ID:E28TmpcI0
>>5
あーなるほど
弓は使ったこと無いけど、やっぱり近接で削るのは厳しいんだな
武器変えてみるわ
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 07:13:00.29 ID:0bzR7SEs0
>>4
今はまだ単独任務は後回しにして次に進むのもあり
進行度を進めてランク9装備で完全武装してから挑むと簡単に倒せる
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:38:18.09 ID:bC4Q3xgw0
>>1

>>4ー7
お前ら前スレ埋まる前から1乙もしないで雑談とかクズ過ぎるぞ
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:45:33.66 ID:B6SgBpQE0
乙とか略してる時点で
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:46:41.50 ID:jukHkXN30
いちおつ
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:47:14.69 ID:SnpHru2YO
こういうウザい自治厨って2013年になっても生存してたのか
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:48:17.96 ID:D7apIpx50
>>1スレッド立てお疲れ様です
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:49:33.49 ID:T94J6/E70
ダイテンママラソンきついわ・・
体力半分でいいだろこれ
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:50:06.90 ID:gmpvf10O0
引っ張ってゴメンね

前スレ>>994
NPCありでソロ(自称)扱いとか某ソウルゲーで単なる魔法使いを純魔と言い張る
ベスト版前後から湧き出した糞にわかに近い自分アゲの誤魔化し表現にしか思えんわ
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:50:36.24 ID:GOOw8x8b0
>>1建て乙
空気読めない子って自治がどうとか言い訳して自分が一番空気悪くしてる事にも気付けないんだね可哀想に
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:52:04.82 ID:T94J6/E70
お前らって本当仲悪いよな
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:56:22.34 ID:6SkE/9LgT
オフ通常:NPCあり
オフソロ:NPCなし

オン通常:共闘・NPCあり
オンソロ:共闘・NPCなし
オンぼっち:共闘なし、NPCあり

ちがうの?
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:56:37.58 ID:RMx7WivC0
仲良くして欲しけりゃ頭を垂れろよ
お前らが俺に合わせんだよ理解しろ
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 09:56:40.24 ID:TIevd0WPO
NPCなし:ソロ or 単独
NPCあり:シングル
これでいいだろGEに倣えば
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:05:08.63 ID:YvXRfHmU0
まあレベルの低い方に合わせるしかないからな
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:07:49.48 ID:WJ00ns9R0
>>19
さっきからGEガーGEガーうるさい
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:08:51.93 ID:zD81iQ670
>>1
よいな
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:11:03.57 ID:6a+hKl1C0
いちょつ
なんのこだわりがあるのか知らないけどわざわざ単独って専用語あるんだしNPC連れ前提のシステムなんだから
単独=一人、ソロ=NPC連れ、マルチ=肉入り、でいいじゃない
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:13:51.55 ID:Cs5kHmTG0
GEの攻撃は何とかならんのか。
ウエハースをナイフで切ってるようなスカスカの手応えと音で脱力感が半端無いんだけど
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:16:09.22 ID:gmpvf10O0
>>17
禿同DAZE
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:18:41.65 ID:1s7veCe60
>>1
よいな
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:23:45.46 ID:PE2TcpNm0
DLC衣装用に女キャラをつくってシコシコ進めてたが
来週じゃなくて再来週配信だったか・・・

しかし男ではなんとも無かったが女でこのガチガチ鎧はきついな
はじめて気持ちがわかった気がする
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:25:46.21 ID:1a1qJjKc0
トコヨに水槍担いで行くなら道敷ノ砕槍と倶利伽羅竜槍どっちが良い?
好みのレベル?
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:29:58.98 ID:ues18MZB0
>>1貴殿、よいスレ立てをしているな 乙
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:31:35.28 ID:l2TDOaXP0
桂昌院は:5章の結界を破れ其ノ壱で本当に出るの?
ここを65回クリアしたけど出てくれない
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:32:02.50 ID:EQhJeTpJO
>>28
見た目の好きな方で決めて良い
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:40:14.37 ID:OPokE25f0
>>24
俺もシステムとか面白い面白くない以前にそこが合わないな…爽快感()
あとPSPって思うと良いんだがVITAでやる意味が今のところ少ない
やりたいVITA狩りゲーのハードルが高いかもしれんがどれもイマイチ
たぶんそう思ってる奴は多いと思うんだが
そして討鬼伝に戻ってきては次回どこまで進化するのか、無双と同じでマンネリするのか期待と不安で一杯になり、馴染み上げして装備埋めてる
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:46:23.81 ID:AY0jvJ+R0
こっちはさんざん言われてるけど太刀をもうちょい楽しくして欲しいのう
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:51:45.57 ID:1a1qJjKc0
>>31
ありがとう
NPC槍が糞性能に感じてきてそろそろ乗り換えようと考えてたんだ
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:53:17.22 ID:OPokE25f0
強さ抜きで楽しいのは双刀と鎌だよな
太刀は強いし良いんだけど楽しいかというと少し足りない
弓も飽きる作業なのに強さあるから飽きらずに居られるけど
手甲はガードとストレス発散でたくさん殴れるからまだ楽しい
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:54:02.89 ID:6SkE/9LgT
>>32
重い武器は手ごたえが結構よかったし
有効打のエフェクトもまずまず

討鬼はまず属性エフェクトをもうちょい派手にしてほしい
欲を言えば肉質的な違いもほしいね
いまいち効いてるのかどうかわかりづらい
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 10:57:44.72 ID:OPokE25f0
>>36
属性エフェクトで電撃属性のエフェクトは笑ったな……
確かにどうにかして欲しい
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:01:17.95 ID:ugJ1HFgJ0
>>35
太刀は何だろうな。変な所だけ忠実っつーか、
剣術駆使して長物振ったらあのモーションになるかもしれないって思う部分はあるんだけど
動きがぎこちないっつーか硬い。
面白いのは双刀か手甲だな。シンプルかつ爽快感があるし
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:02:07.35 ID:Tt/qifrR0
クエヤマっちの肉質はハート様と同じ
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:02:13.48 ID:HuuZQ/p70
もっと血がブシャブシャ出てる感じの方がいいな

女装備と合わせて次回作に期待
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:03:07.10 ID:or1MoWMZO
太刀に練刃付けてる人
効果そんな実感出来る?
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:05:10.39 ID:OPokE25f0
>>40
コーエーというかωは血は出さないぞなかなか
でも部位切断したときもっと血じゃなくても何か欲しい
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:06:22.17 ID:zdunpYMC0
エフェクトはVitaの処理で一番苦手な処理だからこれ以上は無理だろ
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:08:44.49 ID:GR8cvMG50
愚痴るとミタマが出るっていうことは
ネットでカプコンが監視してて、愚痴った人を特定。
即ユーザーの本体に介入して確定操作。
そんな感じか
時代は進んだのう
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:08:59.86 ID:aZaf3Voe0
>>41
部位破壊前なら効果は感じる10が8くらい
破壊後は徐々に効果効いてない気もする
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:11:00.15 ID:gTj5l7NY0
モンハン以外の狩りゲーは認めないと思ってたが
討鬼伝は認めてやってもいい。
狩ってる時の爽快さはモンハンを超えてしまっていると感じた。
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:11:17.11 ID:RT1G9BMqO
なんでカプコンが出てくるんだよ
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:11:41.22 ID:aZaf3Voe0
むしろ部位破壊後は残達のが効果ある気もするがな
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:13:57.99 ID:Rw341tfrO
見た目重視で遊んでるから手甲はイマイチな感じ
ボコボコ殴れるし、ガードもあって楽しそうなんだけどね。ただデザインがちょい残念
いっそ開き直って聖闘衣みたいなデザインでいい
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:18:24.37 ID:or1MoWMZO
>45
だよねぇ

早手2練刃より
早手3のほうが討伐早かったしなぁ
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:21:25.92 ID:OPokE25f0
>>43
そこでVITA2的な媒体が販売されるのか
実際出るか知らんが俺は結構VITA遊んだから来年ぐらい次が出ても構わんがそうじゃない奴がほとんどだろうな
コーエーはそれ無しでも頑張れると思ってるんだが無理だろうか

PS3で出るようになったらお前らどうする?
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:23:01.40 ID:qjgdo6n00
>>46
メリハリがあるのが良いよね
部位破壊で敵のスペックが如実に変化するし、全破壊するまでにどう攻めて行くかの戦略性もあるし、一撃ドッカンの千切がそれを盛り上げてくれる

俺もずっとモンハン好きだったけど、今モンハンやったらハンマーでスタンさせた時とか竜撃砲ぶっぱなした時くらいしか楽しさを感じれなさそうだわ
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:26:00.88 ID:aZaf3Voe0
まあ練刃に期待しないほうがいいかもな
確率発動って話もあるし
確率無しに安心感は残達だけどね
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:27:56.74 ID:l2TDOaXP0
>>41
練刃より闘志目当てで付けてたりする
ついでに練刃あるし周作でいいかって
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:29:25.59 ID:OPokE25f0
太刀は残心発動開放が動きが遅いのが一番きになる
もっと好きなときに開放したいしコンボに組み込みたい
△チャージは動きが速くて一気に切り刻める方が嬉しかった
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:30:44.75 ID:aZaf3Voe0
>>54
それはあるな
けど太刀で闘志はほんと少ししか気力回復しないのも事実
ダメ依存なら頼りないかも
なら軽減系かちゃんとヒット&アウェイして回復してからのが確実な気もする
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:30:45.14 ID:XZ2Vp9tRO
残心は解放時のみにダメージ与えるようにしてほしい
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:33:04.96 ID:hfDs1ZlYP
VITAの後継機なんて今出したらSONYの方がマジで死んじゃう
態々開発環境を整えたのに据え置きには移らんやろ
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:35:38.40 ID:WJ00ns9R0
討鬼伝2はPS4PS3Vitaのマルチだな
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:39:44.51 ID:RCD6S4iT0
残心の達人や錬刀の効果は知る方法を考えてみました。

吸生をつかうと、残心解放直後に一気に体力が回復するので、その一気に回復する量と一撃で回復する量を比較すればいいのかなと考えました。

今、達人、錬刀、一閃一個でやってますが、だいたい一回の残心解放で体力の四分の一から三分の一ぐらい回復します。

錬刀は残心の達人と合わせるとより効果的なスキルなのかなって実感してますが。
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:40:10.09 ID:2NTNMeTa0
こいつ進行八に下位弓で来て△連打の上,戦闘中にちょいちょい放置するんだが蹴っていいよな?よな!?
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:47:57.21 ID:WJ00ns9R0
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さすがアメリカだわ
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:50:44.03 ID:aZaf3Voe0
>>60
??
組み合わせるのはいいとして
練刃は確率発動で部位破壊前なら実感出来るけども...
残達だけでもいいんでね?
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:50:52.72 ID:OPokE25f0
>>61
ホストが君ならご自由に

たまに上手い奴揃い過ぎたらずっと部位払ったりサボる奴いるけど3人でなんとかなるしな
メンバー救援までサボるなら俺はそいつを蹴らないが死んだら救援は絶対にしない
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:52:09.05 ID:LDwQDetn0
どうやら俺の討鬼伝にはクマソのミタマは入ってないらしい
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:52:46.30 ID:y2rY63C80
はー
次回作はトコヨリストラしてくれ
対策法はあるけどそれでも後半は突撃以外
攻撃手段取らないモンスターなんていらないわ
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:55:09.60 ID:HCz4KiuX0
オフだと雑魚無限湧きが地味にイライラする
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 11:59:19.89 ID:02uNhVCEP
オンで弓4人募集して、シャワランビューティ祭りをした。
誰も来ないと思ったが、賛同者がなんとか集まった。
オカミ、トコヨなど全てシャワーで押し通した。
全員がシャワー弓ならこれもアリだなと思った。
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:00:03.79 ID:3cVKUoymO
鳥の金烏呼びイラつく
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:00:41.79 ID:zeV1pJ/h0
>>68
しね
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:11:59.05 ID:5oy9xoQ40
ミタママラソンって、2分待機と5分待機ではどっちが効率よいのでしょうか?アドバイス貰えるとありがたい。
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:13:01.40 ID:LZ7kK56Y0
>>64
死にまくる奴でも救援する気なの?
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:13:27.09 ID:YvXRfHmU0
>>71
どちらも1000回ぐらい試行したら分かると思うよ。ガンバレ
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:18:13.31 ID:p5V6FkMLO
>>44
昨日散々「アマテラス出ない」と愚痴ったのに、50回廻っても出ずw

ああ 今日も出てないさーwww
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:23:17.32 ID:OPokE25f0
>>72
頑張ってて死にまくる奴は救援するな俺は
逆にゲージがどんどん微量になっていくのに死んだらスカさず助けるのが楽しい
三人死んで自分が生き残ってる状況の優越感と救援の楽しさは異常
どうせタマフリ余る上にステージ内に回復石あるときはさらに余るし

攻撃もしないでサボって他人の救援しない奴が死んだら救援しないってだけだ
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:26:14.03 ID:Tt/qifrR0
>>74
なんの根拠もないけど、イザナギ連れて行ったら簡単に出たよ
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:27:12.54 ID:OQOA7xVHP
やっとミタマコンプだ(´;ω;`)
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:28:27.14 ID:xPkvaorC0
>>74
俺の討鬼伝にはアマテラスと桂昌院が入っていないことが判明した
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:28:34.89 ID:LZ7kK56Y0
>>75
よく周りの事見てるんだな
それに効率求めないで楽しんでるのが察せる
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:34:31.28 ID:EQhJeTpJO
>>71
1回で出ると仮定して、受注から開始時間+2分の2分待機と
受注から開始時間+5分の5分待機ならば2分待機の方が効率が良い
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:44:40.40 ID:OPokE25f0
>>79
予備動作見たり朧気になってたりしてると自然と周りの動きも目に入らないか?
あと手甲いたら千列とずらして千切り出したいし
回復石まで見越して全力で行くメンバーなら俺もそれで動くし
他人のプレイスタイル見ると良い勉強だ

対策の動き出来てない奴は動きが違うからわかりやすい
ただ速攻ゴウエンマの赤いやつ食らうのは他人はどうもしようがないからクリアしたくて自分の腕に集中する時もある
終盤で救援より攻撃に回るとか
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:45:43.40 ID:RCD6S4iT0
私も朧は2分待機でやりました。短い足、ハク袋、黄金骸骨、光精、ミタマ、ちゃんと取れました。

全然でない時もあれば、連続してでる時もありました。
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:49:20.94 ID:jukHkXN30
>>77
おめでとう!
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:53:11.61 ID:OPokE25f0
次回作で自分がどれだけ体力削ったか割合が分かると嬉しい
他人がどれだけ削ったかは別にいらんが
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:54:23.12 ID:CpRVQFj40
>>81
参考に聞いてみたいが、渾身発動中とかに死なれてたまに放置する時有るがそれについてはどう?

>>84
貢献度みたいなのが分かると参考になるよな
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:54:48.24 ID:LZ7kK56Y0
>>81
強い人と組むとひるみとかその辺りは見てるな
でもよく死ぬ人の事だのは全く見てないや
閻魔のそれもそうだけど死んだ時も復活させる時間が勿体無く感じてしまう

昨日とか魂でミタマ攻撃しかしないような飛ばない鎌を隠形使ってタゲ向かわせる畜生みたいな事してたし
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 12:58:36.48 ID:EQhJeTpJO
渾身なら別に良いんじゃね?
□△の効果中に死んだやつがいたら鬼祓いしにいくが
○中に死んだやつはガン無視

※ただし防ミタマ除く
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:03:14.72 ID:OPokE25f0
>>85
こっちが渾身発動してるなら放置も有りだと思うぞ特に軍神
他が救援行けば良いし、逆に別の奴が力入れどころの時は自分が救援するべきだと思う
ただ発動タイミングがちょっとズレてしまった自覚あったり英霊の激励とかでタマフリ回復が速いとか乙ってる奴がすぐ近くなら救援するな
スタート地点に戻られるとハクの取得率にも影響あるしそこらへんにもよる

得れるものがでかいなら放置
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:07:54.19 ID:LDwQDetn0
クマソ全然出ないので気分転換に田村麻呂採りにいったら一発ゲット。ドロップ率の変動がワカラン。
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:13:54.47 ID:QhVD5VbHO
ミタマが出ないときは再起動した方がいい
出なかったのがガンガン出る様になった
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:31:59.72 ID:oPyQcUac0
なんなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
千鬼万来のもぐら!てめぇだ!ふざくんな糞。
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:40:02.73 ID:zD81iQ670
おぅ、どうしたボウズ
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:48:46.60 ID:dfXDWXrI0
奥さんに会いたいけど会えない旦那さんだろ。

千鬼は敵の構成がやらしい。
長期戦ミタマだとモグラで苦戦するし、モグラにあわせるとガス欠する。
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:51:44.18 ID:CpRVQFj40
>>87-88
やっぱその場合は攻撃優先で良いみたいだな
他人の様子や位置にもよるだろうけど
何か残りの二人が駆けつけて一人で攻撃してるのどうかなと思ったりした時も有ったもんで
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 13:57:08.15 ID:EQhJeTpJO
>>94
3人そこに行ったら敵もくるだろw
最低一人はタゲ取って引き離す役が必要
タゲ取ってるのに鬼祓いしにいくのは確信犯
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:02:38.60 ID:WJ00ns9R0
かぐや姫  強運  堅甲増加+2 挑発強化・慈愛  
徳川家康 挑発強化・堅守 挑発強化・慈愛 防特化・突破
太田道灌 挑発延長+10 挑発強化・慈愛 堅甲強化・連動

で連動で常時挑発してるんだが味方が死んでもいかないほうがいいよな
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:23:31.85 ID:oPyQcUac0
やっぱ太刀はかぐやメインの防太刀だよな。
俺はかぐやメインの家康と伊達だわ
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:28:01.71 ID:2oatDK1g0
写楽 連昇凝縮、魂全霊、英霊の加護
上泉 連昇凝縮、魂全霊、英霊の激励
国定 連昇凝縮、魂全霊、背水の陣

熊落装備して、敵の攻撃くらって背水の陣発動した連昇の威力ワロタwwww
単独じゃないかぎり全敵恐ろしい早さで討伐できるぞ
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:29:34.66 ID:/wBDuqEd0
オンまだ人いんの?
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:31:59.14 ID:CpRVQFj40
>>95
あー確かにw
死んだ近くに敵そのままだから、誰がタゲか分からないまま集まってるのかな?
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:43:53.82 ID:lQqUJgSC0
俺が軍神発動と同時に向こうでしんだ人がいて、まあ他二人が行ってくれるだろうと思ってたけど誰もいかない
むしろ二人がいない
仕方なく救済しにいくとゴーエンマの上をブンブン元気に飛び回る彼らの姿を発見
鎌の人は気づきにくいから気を付けましょう
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:44:44.55 ID:CpRVQFj40
双対の鬼蜘蛛、オンオフ合わせて30回以上やってお登勢でないから
ダメ元で龍馬・乙女・おりょうの三人組で行ったら一発…

やっぱ関係有るやつ連れてったら出やすいって有るのか?
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:47:52.92 ID:YvXRfHmU0
>>102
リセットしてもう100回行ってみ
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:48:02.01 ID:qOqFRFPj0
>>101
なるほど、鎌の奴らは生贄にしたというわけか
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:48:44.47 ID:6JuDOpqU0
その手の話題はアレルギーの如く全力否定する変なのが沸くからなぁ

てか隠の特性なのか隠特化急襲の効果なのかどっちか解らんけど、会心のエフェクト変わるねこれ
黒紫色の稲妻みたいなのが走るようになって厨二心がくすぐられる
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:49:51.16 ID:7kDcPPMd0
貴殿の>>1乙、モフモフしているな

>>98追駆吸収と継続あった方がいいとおもうの
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:51:08.24 ID:1a1qJjKc0
女神の社・増幅って3積み目の効果ちゃんと乗ってる?
1積み→2積みのときより2積み→3積みの時の回復量が全くと言っていいほど増えてない気がするが…
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:52:29.35 ID:GO3MqljQ0
>>97
キチガイ冬稀くんまだいたの?
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:52:38.27 ID:GiudyHKu0
白い稲妻ならそれで見るけど、黒紫は見たことないな
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 14:54:14.00 ID:7kDcPPMd0
>>105
スタイル・タマフリ効果による会心は稲妻のエフェクト
軍神招来と隠の後ろからの攻撃による会心
それ以外は青い線 ほかにあるかは知らんけど
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:00:55.58 ID:0ap8ZSGk0
>>105
全力肯定する変なのが沸いてる
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:03:13.33 ID:jDEXLUKX0
黄金の頭骨でなーい
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:04:38.70 ID:8GW8+ZqvP
オニビ朧が そもそもでねえ・・・・・・
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:04:56.50 ID:iOO2lJvgP
アマテラス一回で出た
昨日100何戦やったとかいう人は呪われてたのだろうか
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:18:19.63 ID:2oatDK1g0
>>106
追駆は相手の大モーション潰すのにつかってるから俺は吸魂使ってないなぁ
相手の方向いてタマフリ構えすれば、継続なくても連昇、追駆、破敵の3択できるし
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:23:26.80 ID:OPokE25f0
>>101
鎌はな……
左のゲージで誰が死んだかは分かるようになってもらいたいな
鎌が隠か攻付けてるとワクワクする
皆伝系積みとか魂や迅だと無難だなぁで終わる
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:27:27.45 ID:HHuaaKJY0
速攻ゴウエンマでアドバイスくれた人ありがとう
あの構成とほぼ同じくしてやったら一発でクリア出来ました
時間は残り53秒で余裕はなかったけどw
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:29:38.09 ID:JIVXSj0Q0
質問なんですが、これプレイ開始何時間目くらいからオンラインできますか?
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:36:23.94 ID:OcxIXfSE0
太刀使い始めたけど難しい
火力出すには残心だけど維持するために迅か空
でもそうすると快気やら韋駄天・一閃やらで一閃や火力up系を入れられない
隠で秘針使えば会心も火力も出せるけど
上二つは残心に会心が乗るし…
太刀使ってる人はどんな構成にしてる?参考までに聞きたい
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:39:08.99 ID:7kDcPPMd0
>>115試してみたけど全霊3積みだとたまるのがとんでもなく遅くて
とてもじゃないが大モーションつぶしに追駆が生きるとは思えなかった
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:39:19.11 ID:9Qlt7Hk60
検索機能をご存じない?
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:40:29.01 ID:Aeu7yGCS0
>>77
おめ!
俺に励ましの言葉を
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:41:23.70 ID:8QlotTft0
>>119
イザナミ、聖徳太子、児雷也で
秘針強化一閃、一閃、隠特化急襲2つ、秘針短縮、秘針強化増幅
秘針増加+2、闘志、秘針延長+10
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:44:01.26 ID:aZaf3Voe0
>>119
岡田以蔵 韋駄天強化・俊足 韋駄天強化・一閃 迅特化軽減
西郷隆盛 全身全霊 一閃 科戸ノ風強化・特攻
桃太郎 強運 残心の達人 空蝉強化二段
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:44:49.17 ID:BJpVLC9P0
連昇強化・凝縮と魂特化・継続の両方を持ったミタマさえあればなぁ
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:52:12.39 ID:2oatDK1g0
>>120
確かに3積みは遅いからなぁ
槍ハメダイエンマやデンプシー攻手甲がいるときは全然貯める時間あるから大丈夫なんだけど、微妙なレベルの人が集まると、ハメれないから中断されることがあるし、そもそもパーティー火力足りないとタマフリも足りなくなるっていう

国定忠治じゃなくて、お岩にしたら全霊一個とれて連昇凝縮3積みの連昇+3で忍足大もつくから快適だった
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:52:15.30 ID:mqgEk0Hs0
勘助でねえなぁ・・・あんまり引っかかったって聞いたことないミタマなのに。
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:54:41.92 ID:9Qlt7Hk60
>>126
試してみたけど普通に好連携で殴りながら吸魂連昇するスタイルの方が全然強い
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 15:58:12.14 ID:2oatDK1g0
まあその時の鬼と仲間次第と白石があるかどうかにもよるね

相手や仲間に合わせて魂手甲、魂弓で3パターンずつ使いまわしてるw
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:05:04.58 ID:7kDcPPMd0
手甲ならお岩外して
衣通姫(吸魂・継続・連昇+2or引寄)入れた方がいいな
攻撃力高いんだし
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:06:20.38 ID:Tt/qifrR0
ここで平安時代最強の陰陽師が登場
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:08:01.57 ID:2oatDK1g0
そういえば引き寄せって顎ぐらいの効果?
引き寄せ使ったことないからわからん

写楽と上泉の魂万能っぷりはやばいな
魂手甲だと溝2でもその二ついれれば普通につよい
ただ、溝2から魂スタイルだと馴染まなすぎて、、、
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:08:03.96 ID:1i7LCteB0
晴明
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:13:42.88 ID:7kDcPPMd0
引き寄せは気持ち程度かな〜
例を挙げるならトコヨの剣斧振り回しスピンが0.3馬身だけ動くくらい
顎はかなり引き寄せ効果が強いから比べたらアカン
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:14:45.75 ID:V7GywLY50
部位破壊によるズレを修正する程度の効果だよね
引寄
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:17:19.56 ID:cLEGEPD/0
>>118
オンに行くだけならイベント戦闘と餓鬼退治の
2戦してから行けるので5分程度で
あとそれ以上は質問スレへ
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:20:56.75 ID:2oatDK1g0
晴明は追駆凝縮じゃなくて連昇凝縮なら使い道があった
追駆は素打ちの吸魂か最大貯めのモーションストップにしかつかわないからな

破敵は開幕インカルラダウンとれるのと、
常世のバックジャンプ落とせるの気持ちよすぎ
欲を言えば、マガトリの飛翔や、ヤトの大ジャンプも撃墜できればよかった
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:24:53.60 ID:2oatDK1g0
なるほど、引き寄せも積まなきゃ機能しないかんじか
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:26:33.94 ID:7kDcPPMd0
そもそも連昇の時間はそんなに長くないから>>135の言うとおり
ズレ修正程度に考えておくといい
積む必要は皆無
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:35:33.28 ID:/WkfiTg9O
隠槍って聞いた事ないけどどうなんだ
バック取って突いてるだけでも十分火力出るんじゃないか?
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:44:24.94 ID:lQqUJgSC0
>>122
毛が……
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:52:21.25 ID:TOOf+NeY0
鬼神大王 双は使いやすい?
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:04:04.45 ID:6SkE/9LgT
猛進△シャワーってあれ全部会心になるの?
話題になってないのを見ると
激励と組み合わせても微妙なんだろうか
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:07:14.76 ID:Cs5kHmTG0
>>143
ならない。
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:10:16.27 ID:0bzR7SEs0
>>140
隠の背後からの攻撃が会心になりやすいっての
どのくらいの確率で会心が出るようになるんだろう
隠スタイル使ったことないから知りたい
会心力0の武器でも会心けっこう出るようになるの?
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:10:46.91 ID:7kDcPPMd0
猛進△1なら矢本体と衝撃波どっちも会心だけどしょぼい
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:16:35.34 ID:U8cy+2gx0
買ってきたー
オンまだ初心者おるー?
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:17:27.30 ID:SLJN6L1fP
通信切断がいつにもまして多いな今日
暑いからか
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:26:59.16 ID:2I9VKh9S0
太刀の合成武器の坂上は性能みてもそんな強そうにはみえなかったけど強いの?
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:28:36.63 ID:9Qlt7Hk60
目が腐ってんじゃないの?いや、脳か
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:29:54.48 ID:p5V6FkMLO
>>114
そろそろ200戦になるよ(つд`)
その代わり 気晴らしに雷電行ってみたら1回で出たんだ…

俺の馬鹿ああああああ!!!
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:32:31.66 ID:2I9VKh9S0
>>150
うるせえ
手甲の熊落普段から見てると強そうに見えないんだよw
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:33:28.86 ID:RYa3c0JQ0
>>149
攻撃力 会心値 属性値が他と比べて全部バランス良く高レベルだから強いんじゃないの
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:35:08.99 ID:Rw341tfrO
やっとオニビ朧が出たのに悉く翠眼しか出ない
いいから黄金の頭骨よこせえええ
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:36:13.78 ID:qOqFRFPj0
坂上は属性か会心が無かったら普通の合成武器だった
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:37:23.52 ID:2I9VKh9S0
>>153
>>155
wiki見てきた
会心までついてるんだな
ありがとう
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:37:27.47 ID:OQOA7xVHP
>>83
ありがとう(´;ω;`)

>>122
がんばってね(´;ω;`)苦行だから(´;ω;`)
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:38:19.91 ID:OQOA7xVHP
>>154
でないよね(´;ω;`)泣けてくるほど(´;ω;`)
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:39:50.68 ID:9Qlt7Hk60
>>151
お前はそろそろSSうぷした方がいい
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:42:41.11 ID:CpRVQFj40
アマテラスで思い出したが、八つの豪腕ボス部屋入った直後絶対処理落ちするよな?
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:43:23.95 ID:Qug3H3/H0
>>160
するね、カクカクする
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 17:49:47.20 ID:aZaf3Voe0
太刀はNPC武器か坂上だな
会心特化条件でやれば坂上よりNPC武器のが強い
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:02:47.88 ID:OcxIXfSE0
>>123
>>124
ありがとう参考にさせて頂きます
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:03:55.47 ID:CpRVQFj40
>>161
やっぱ自分だけじゃないか
ちょっとテストプレイすりゃ分かりそうなもんだが
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:04:34.34 ID:LZ7kK56Y0
オンはリタマラ出来ないのか
部屋来た人すまんかった
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:05:36.02 ID:mAT5ahmQ0
一戦ごとの時間がかかりすぎる気もするな
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:06:14.39 ID:Qug3H3/H0
最近回線落ちるお、自分も他も
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:06:53.54 ID:OPokE25f0
>>165
ワロタ
こういう人他にもいるんだろうか2,3分したら落ちるやつ一定数いるんだが
不具合じゃない可能性について
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:15:02.10 ID:LZ7kK56Y0
>>168
イザナミ周回でカガチメ倒すのだるかったんや…

さっきの人いたらごめんね
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:15:17.32 ID:mE09i+oHO
ミタマコンプリートしたんだが、天照弓作ってねぇ
…作りたくねぇ
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:17:15.47 ID:D7apIpx50
全武器作った猛者はいるの?
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:28:22.20 ID:oPyQcUac0
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:31:05.84 ID:zdunpYMC0
太刀もNPC武器が一番強いのか
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:31:46.78 ID:QhVD5VbHO
熊落がもてはやされてるのは水だからで別に蘇民将来が駄目な訳じゃないよね?
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:32:32.53 ID:+yRmwj6K0
ヒント:属性値
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:33:45.58 ID:Qug3H3/H0
>>173
坂上さんのほうが強いような、スキルにもよるかもだけど
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:35:52.04 ID:QhVD5VbHO
属性値は一緒じゃね?269じゃないの?
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:36:07.69 ID:YvXRfHmU0
>>174
素の会心が活きるようなスキル構成・戦術なら強いよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:37:13.52 ID:YvXRfHmU0
最終強化値見てから言えよ・・・
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:37:30.86 ID:aZaf3Voe0
>>173
あのな一番強いとは言ってないぞ?
特殊な条件かでの話だ
特に土属性の相手とかには弱いって事だろ
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:41:53.16 ID:QhVD5VbHO
蘇民将来伸びないのかw
熊さん強すぎ吹いた
そりゃみんな熊さん一択になるわけだ
すまんかった
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:42:34.85 ID:ie4JVOtX0
>>160
連続任務で自分の近くに鬼が出現した時に処理落ちした経験ない?
それと同じで、処理落ちの原因は、大型鬼出現の紫の靄エフェクト。
八つの豪腕はタケイクサが図体がデカイのと、フィールドが狭くて
画面いっぱいに件のエフェクトが表示されるという条件が重なって、処理落ちしてる。
視点を地面に向けるなどして靄を画面に移さないようにすると処理落ちしないで済むよ
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:44:48.11 ID:6SkE/9LgT
多分マガツさんだと思うんだが
画面端でエフェクトガンガン重なってた時に
鎖鎌使ってたら落ちるときにフワーってなることはあった
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:46:05.17 ID:jukHkXN30
熊落のほうが遥かに作りやすいしね
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:46:53.62 ID:GUS8GCoj0
>>173
布都御霊もなかなかいいよ
上位大型鬼が相手だと会心10の差は誤差レベルだから
素桜との攻撃55の差が有用な場合もある

ただあの馬鹿でかいビジュアルは好き嫌いが分かれるな
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:48:24.55 ID:mE09i+oHO
450突破とか正気の沙汰じゃねー
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:54:00.90 ID:QhVD5VbHO
>>184
いやみんな熊ばっかで蘇民と数値同じやん!と合成見ながら思ってたら最終がかなり違ったと言うw
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 18:56:18.00 ID:BrKTAGHeP
亀の甲羅全部破壊する前に倒しちゃうんだけど
どうすればいいの?
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:01:13.22 ID:LZ7kK56Y0
あ、また巡り合うとかラッキーすぎた
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:04:50.56 ID:QhVD5VbHO
>>188
ソロかおっぱいと二人で
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:05:50.45 ID:Aeu7yGCS0
金目狙いでオンなら上級の敵選んだ方がいいよね?
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:10:02.78 ID:+yRmwj6K0
>>185
上級と下級で会心10の扱いがかわるの?
倍率じゃないの?
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:19:01.05 ID:QhVD5VbHO
>>192
会心力であって率じゃない
会心0高ランク武器を下位で使うとそこそこ会心出たりもする
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:23:22.81 ID:aZaf3Voe0
会心に武器ランクは関係無いはず
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:33:15.25 ID:qOqFRFPj0
関係ないな
下位なら会心あった方が良いけど
上位なら無理して会心力高いのを使わなくていい
会心出すのなら○○一閃の方が有用
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:36:13.54 ID:U8uWAMIz0
これ女PCがゴリウーじゃないのは良いんだけど
ナヨナヨ走りが萎えるわ。
まだ5時間弱だから男でやり直すか悩む。
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:38:45.02 ID:Tt/qifrR0
噂の雷電はやっぱ出ないねぇ
てかクエヤマが遠いのがしんどい
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:40:44.69 ID:LZ7kK56Y0
イザナミきましたわぁ!
前にも来てくれた人ありがとね!
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:42:28.06 ID:AY0jvJ+R0
武器のランクは魂の威力に影響するんだっけ
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:43:43.79 ID:ODsX/acFI
>>198
お疲れちゃん
また死んでしまってすまんかった
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:46:36.64 ID:QykvwUJK0
>>199
うん
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:46:57.26 ID:+yRmwj6K0
>>195
どういう理屈で?
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:57:26.03 ID:aZaf3Voe0
>>199
あれ武器ランクじゃなくて攻撃力依存じゃない?
前スレで話なかった?
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 19:59:14.11 ID:sP9OLxYEO
ミタマの解説見てるだけでも楽しめるな
義経の最後の一言ワロタw
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:00:10.01 ID:iOO2lJvgP
>>203
逆に攻撃力じゃなくてランクじゃないの?って話を前々スレくらいでやったような
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:00:29.84 ID:AHx3CY0E0
ミタマの解説でそれはかわいそうだから書かなくていいだろってのあるよなw
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:00:49.20 ID:SLJN6L1fP
速攻トコヨでマムシ出たけど下位じゃなくても出るのか?
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:13:24.17 ID:aZaf3Voe0
>>205
これ見て参考にしてたんだけど違うのか?
http://spank999.blog101.fc2.com/blog-entry-1103.html
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:15:38.82 ID:iOO2lJvgP
>>208
その記事の次らへんで訂正されてない?
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:21:14.74 ID:CpRVQFj40
>>182
亀だが、処理落ちってあれしか経験ないや
プレイまだ160時間くらいだが
あの出現時のが原因だろうってのは分かるから、
出現場所を入り口じゃなくて奥の方に設定しとけば済むのになと
アングル変えやってみるよ
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:24:21.82 ID:aZaf3Voe0
魂のタマフリ攻撃には属性ダメージが加味されるのでできれば鬼の弱点属性の武器を装備することをおすすめします。
弱点属性でなくても若干の減少はありますが十分属性ダメージが乗るので無属性武器よりはましです。

って書いてあるだけだぞ?どこにも武器ランクについては触れてない
実際はどうなのか知らんが
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:26:56.38 ID:ph7dxouY0
真田よりまし
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:27:11.91 ID:y6DzoJpj0
勢い落ちまくっててワロタwwwwww
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:27:22.81 ID:HHuaaKJY0
攻撃特>全身全霊なのが納得いかないんだけど
単純な攻撃力の上昇量は全身全霊の方が上なんだよな?
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:29:41.20 ID:y6DzoJpj0
出してから修正すんのがどれだけ寿命短くするか無能運営さんもわかったかな?
まあもうコーエーのゲームは買わんわな
テスト怠るならもっとシンプルな無双だけ作っとけよ
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:30:25.31 ID:y6DzoJpj0
こんなんじゃ2個目作っても売れねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:31:35.04 ID:AY0jvJ+R0
熱中症対策がいかに重要かがよく分かるな
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:32:26.89 ID:OcxIXfSE0
イザナミ:一閃、秘針・一閃、隠特化・急襲
聖徳太子:秘針短縮、増幅、隠特化・急襲
北条早雲:一閃、闘志、防御大

これで隠太刀回してみたけど秘針強過ぎィ!
下位クナトが空迅6分から隠4分まで縮んだ
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:34:37.69 ID:y6DzoJpj0
猛進弓弱体化されて印使う必要なくなって逆に強くなったとか言ってる奴いたけどあれデマだからな?
印うつのに手間どったりするようなカス弓使いはそもそもこういうゲーム向いてないからやめろwwww
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:37:31.45 ID:aZaf3Voe0
ID:y6DzoJpj0 お前は少し落ち着け
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:38:03.29 ID:Lmnt6yrT0
夏だねえ。
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:38:22.41 ID:y6DzoJpj0
モンハン時から弓使ってたりするプロエイマーはあんな弱くなったら使う気せんわな
俺も間違ってアプデしてからほとんどこのゲーム起動してないしな
手甲は強いんだろうけど弓しか使ってなかったりした人のことももっとちゃんと考えて欲しかったなー
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:38:33.00 ID:ph7dxouY0
ヒロシマッ
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:40:06.07 ID:Lmnt6yrT0
FPS好きだがエイマーて言葉初めて聞いた。
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:40:13.77 ID:HHuaaKJY0
そういえば今日メチャクチャ暑かったな…
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:40:22.26 ID:RwOzc7yqO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:40:59.94 ID:zdunpYMC0
>>222
まあしょうがないよ
もともとはコーエー側が印に会心が載るのを想定してなかったみたいだし、バグ取りだったんでしょ
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:42:29.52 ID:y6DzoJpj0
やっぱキラータイトルになってるゲームはそういう所がしっかりしてるから売れるんだよ
出してから変更なんてしてたら上手くなっても弱体化されるの恐れてあんまやりこめないだろ
ユーザーのやる気を削ぐだけ
それがなければ結構良かったんだけどなぁ
玉に傷だわ
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:44:14.28 ID:Cc4lS15j0
いつもの奴なのに何でお前ら構っちゃうかな
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:45:13.10 ID:Cc4lS15j0
>>211
言われてみれば確かにランクについては書いてないな
武器倍率は加味されてるだろうとはあるけど
どこか別ソースなのかね
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:45:55.12 ID:y6DzoJpj0
>>227
仕様ってことにして目瞑っとけば良かったと思うけどな
時間経ってるからってのもあるだろうけどあのアプデの後から明らかに勢い落ちてるしそうなるのはコーエーも予想できたと思うんだがなー
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:46:03.38 ID:iOO2lJvgP
>>211
ん?その文章どこのページだ?
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:46:17.61 ID:zdunpYMC0
>>228
俺も弓中心で装備とかミタマとかもそれに特化してたから修正されてやらなくなったな
なんていうか積み上げていったものが全部崩されるんだよな
とりあえず太刀で装備とミタマやり直そうかと思ったけどモチべが保てないんだよね
まあでもバグを放置するよりは修正されるべき
コーエーの判断は正しかったと思うよ
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:46:36.19 ID:EPBi27bh0
賭使いの人に意見を聞いてみたいんだが
なんのスキル補正も無い場合、おみくじの結果の比率は
大凶:凶:吉:大吉=1:2:5:2
ぐらいだと思うんだが、どうだろう?
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:46:50.01 ID:KK7F0YP10
>>222
こういう奴って猛進バグが発覚するまではどうやって戦ってたんだろうな?
人間楽すると駄目になるっていう良い例だな
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:49:23.22 ID:Yll/ihSR0
シャワーに猛進乗るようにアプデすれば解決ッスね!
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:49:50.44 ID:Tt/qifrR0
ていうか今頃初めて猛進弓使ってみたんだけど充分強いじゃないか
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:50:34.30 ID:Lmnt6yrT0
猛進弓は進行度進めるのに活用してるが、修正後も特に困った事ないけどなあ。
千切り連発最高。
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:51:34.70 ID:y6DzoJpj0
>>233
そうそう
せっかく素材集めて武器作ったのに使い物にならなくなっちゃうからキツいよな
>>235
早くに買った得点で貰った桃太郎で迅弓やってたよ
でも一回猛進使ったらもう戻れない
まあ迅弓でやれてたのは下位だったからってのもあるけどな
すぐ殺せるし
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:51:42.98 ID:W3AUfkqW0
>>228
これは正論
それ分かってるからモンハンは一貫して途中パッチで武器の調整しないんだと思うよ

パッチ来て討鬼伝一気に人減ったのもそういう理由少なからずあると思うよ
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:54:05.34 ID:y6DzoJpj0
>>237
昔のに比べると明らかに弱くなってるんだよ
あと印付けなくなるから単純すぎて飽きちゃうんだよな
むしろその単純作業化したことのほうが嫌なのかもしれん
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:54:23.45 ID:EPBi27bh0
単発擁護は無い方がマシすよ
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:54:27.81 ID:5cJz3y6D0
アホに釣られてまた猛進の話題繰り返すのか
ここ馬鹿ばっかなのな
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:54:48.75 ID:HDq5KEeH0
いやモンハンが修正しないのは昔からシリーズを重ねてきて調整がすでにしっかりしてるからだろ
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:55:05.21 ID:2SceSEzp0
葛の葉メインでそこそこ使える構成ないもんか…
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:55:14.67 ID:Lmnt6yrT0
トロフィーみてみたいね。
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:56:26.28 ID:CCzu2W4I0
鎖鎌のコツ教えろクソ共
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:57:53.73 ID:jTop1RQo0
猛進弓ってまだまだトップクラスの強さなのに・・・
弓専の人の思考回路が分からんわ
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:58:08.20 ID:qOqFRFPj0
イザナミとクマソと後は適当に付けてろカス
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:58:28.66 ID:Yll/ihSR0
迅弓火力ないかな?
大石 一閃 激励 猛進
毛利 一閃 軒昂 新進
西郷 一閃 功大 全霊
ほぼオフ専でしか使わないが火力不足を感じたことはないんだが…
本場の猛進はもっとヤバイん?
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:59:09.84 ID:Tt/qifrR0
>>243
ちょうど猛進弓に初めて触ったからついね
こいつがいつもの奴ってのはわかってるよ
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:59:10.59 ID:ph7dxouY0
自演w
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 20:59:43.22 ID:1a1qJjKc0
太刀でトサエの主砲って破壊できる?
主砲以外全部破壊できるのは確認したけど主砲だけどうにも届かない
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:00:04.32 ID:zdunpYMC0
最初双刀でやってて鳥でちょっと苦戦したから弓に変えたって感じかな俺は
双刀は強装備作るの楽そうだしこっちでやり直そうかなって考えてはいるんだけど、千鳥でいいんだよね
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:00:52.36 ID:aZaf3Voe0
なったもんはしょうがない
辞めるなりネガキャンするなりすればいいさ

ただ弓だけあんなに強いのも問題だけどね 
他の武器が不遇すぎる頑張って近接してるのに意味ないとかは残念だ
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:00:54.23 ID:y6DzoJpj0
>>246
50%ぐらいしかないよ
プレイ時間も70時間ちょいしかやってない
オフは全部やったけどマルチは10章の常世までしかやってないし
やる気出ないんだよな・・・
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:01:18.80 ID:LZ7kK56Y0
今日は暑かったからね、変な人湧いても仕方ないよね
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:03:02.51 ID:xKJ5VB+pO
弱体化ネタはいつも速攻葬られるな 次回作は下方修正ないようただ作り込んで欲しいってだけなのにな。
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:03:11.49 ID:Tt/qifrR0
>>254
二天一刀マジオススメ
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:03:39.80 ID:Lmnt6yrT0
とりあえずアップしてみ。
セーブデータ画面とトロフィー。
70時間で50%てかなり早くないか?
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:04:06.72 ID:y6DzoJpj0
いつもの奴って誰だよ
今まで奇声されてたんだよ
>>248
修正前に比べたらかなり弱くなってるし
印使わないからただ打つだけだぞ?
あんなショボイエフェクトじゃやる気しないだろ
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:04:10.54 ID:zdunpYMC0
>>250
僕は猛進修正前はそれの西郷を頼政にしてやってましたね
攻撃特がやっぱり魅力的だし科戸の溜め短縮が使いまくれるしむしろ火力高いと思うよ
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:04:52.25 ID:vUWqExBH0
今隠双刀(急襲2一閃2積み)でやっててそろそろ属性武器揃えようかと思ってるんだけど、会心より攻撃力・属性重視の方がいいのかな?
例えば地なら、星斬りより戦双刀・百地のほうがいいのだろうか?
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:05:23.82 ID:Tt/qifrR0
>>258
手甲と双刀は発売日にいきなり弱体化させられたのでこれらの武器使いは文句を言っても構わないのでしょうか
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:05:25.83 ID:HHuaaKJY0
文句は鎖鎌使ってからにしろよ
楽しいぞ(。・ω・。)
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:05:47.91 ID:zdunpYMC0
>>256
119時間で45%なんですけど
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:07:37.06 ID:Cp+t+QUh0
アップデートデータ削除とかできんの?
俺面倒でアプデしてないから確認できないけど
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:08:37.57 ID:1a1qJjKc0
>>263
会心40くらい+隠特化・急襲3積みでやってたけど
会心発動率100%には届いてないっぽいので気にせず星斬りで良いんじゃないかな
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:09:51.48 ID:y6DzoJpj0
http://i.imgur.com/wKOFUNh.jpg
ごめんトロフィー42%だった
>>260
>>266
まあ修正前の猛進弓マジ強かったしオンとか一回もやらないで速攻で進めてたからな
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:12:53.13 ID:y6DzoJpj0
>>265
前使ってみたらマジむずくて無理っぽかった
まあ弓しか出来ないってのも悪いんだろうけどあそこまでの単純作業にされるのはちょっとな・・・
もうちょい工夫してほしかったわ
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:14:22.07 ID:Tt/qifrR0
有用なバグ技が強いのは当たり前
むしろ修正されたのに未だに強いことにびっくりするわ
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:16:04.53 ID:Hb8ZQjqe0
印つけてやればいいじゃん
それでもまだ並以上の火力があるんだから
何をぐちぐち言ってるのかわからん
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:17:07.25 ID:Cp+t+QUh0
バグってか太刀の切り抜けとか鎖鎌みたいに印爆破までが一連の動作って判定にしてただけっしょ
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:19:13.42 ID:ODsX/acFI
範囲攻撃の多いこのゲームで安全圏からトップクラスの攻撃ができるのがそもそもおかしいだろ
しかも防御力は近接と同じ仕様なんだからなおさら
嫌ならアプデ当てないでオン来なければいいのにね
一時期は弓ばかりでひどかったわ
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:19:34.69 ID:PxVxDafp0
1番よく使ってる槍で千鬼万来やったら全然かなわなかったけど猛進弓で行ったら時間余りまくりでクリアできた
十分アプデ後でも強い
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:19:49.23 ID:jTop1RQo0
>>273
それを開発が意図してなかったからバグなんでしょ
明らかにゲームバランス崩れるくらいの強さだったしそれを分かってて仕様にしてたなんてことはないと思うよ
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:20:48.17 ID:qOqFRFPj0
猛進の話しをする奴なんてもう知んない!!

なんてなwwwww
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:21:11.38 ID:V7GywLY50
なんで弓がメイン武器になったんだろう
魂との相性がいいからか
馴染み度あるしなかなか浮気しづらいよね
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:22:10.83 ID:aZaf3Voe0
>>274
その通り
修正無ければもっと早くに飽きられてた
遠距離弓連打ゲーって言われて終わってたな
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:22:59.24 ID:LUMdXOir0
お前ら何回この話繰り返すの?
しかもいつもの荒らしに煽られて
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:23:34.89 ID:nnt1nTbb0
全破壊のせいで弓しか使ってない、他の武器じゃめんどくさい
速攻報酬と同じだったら問題なかったのに
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:23:49.07 ID:y6DzoJpj0
>>272
それだともっと遅くなるじゃん
まあ反応的に俺が我が儘なだけなんだろうな
ゲームなんだし嫌々やるのは間違ってるな
すまんすまん
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:24:45.07 ID:KK7F0YP10
P3のもW属性ライト
ソルサクの投擲
これの猛進バグ弓
これだけ遠距離最強だとハンティングアクションに遠距離自体いらないとさえ思える
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:24:58.03 ID:vUWqExBH0
>>268
ありがとう星斬りにしておきます
他の属性は会心20,40ついてるやつを作っていこうかな
好み的には会心一閃ダメ&闘志で快適>属性ダメだし
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:25:50.00 ID:D7apIpx50
太刀ってものすごい敵押す?
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:26:58.12 ID:Cp+t+QUh0
>>276
他にも猛進が複数のる動作があるから動作自体は仕様通りにしてるようにみえるからバグと聞くと違和感を覚える
意図してはなかったようだけど
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:27:20.36 ID:qOqFRFPj0
もの凄く押してる
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:27:24.07 ID:ijnvx4lRO
PSP版でプレイしていますがVita版にセーブデータ移行出来るのでしょうか?
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:28:15.71 ID:D7apIpx50
>>287
やはりか
太刀いるときはデンプシー控えよ
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:29:03.91 ID:iOO2lJvgP
>>282
遅くなったんじゃなくて適正に近付いたんだと考えられないところがオコチャマだよなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:30:28.92 ID:y6DzoJpj0
>>283
ソルサクはわからんがP3のW属性はそこまで強かった印象ないな
むしろ極めたヘビィ、弓、ハンマー、大剣のが速かった感じ
モンハンは全体的に武器の強弱がすくないから好きなの使えるってのがいいよな
スレチだしやめるか
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:31:03.35 ID:Cp+t+QUh0
煽るためだけに書き込むやつのほうがガキにみえるけどな
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:31:25.38 ID:HHuaaKJY0
鎖鎌が最強になったら使ってくれるのか?
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:32:05.97 ID:qOqFRFPj0
太刀の逆側から攻撃すればいいだけだけどな
この前軍神手甲部屋に入ったら気力対策してない手甲が千烈フィニッシュしまくりで軍神活かせなくてワロタ
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:32:56.32 ID:Tt/qifrR0
>>286
まあバグっていうと画面がおかしくなったり、入れないところに入れたりとかそういうイメージあるからね
不具合っていえばまだしっくりくるかな
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:33:52.96 ID:LUMdXOir0
>>292
比べることに意味があるのか?
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:34:22.67 ID:y6DzoJpj0
>>293
多分下手だけど練習しただろうな
鎖鎌は上手くても弱いってのが辛い
かっこいいけどね
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:34:53.06 ID:ph7dxouY0
ID変えて必死すなぁ
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:35:43.28 ID:y6DzoJpj0
変えてないけどな
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:35:44.28 ID:AY0jvJ+R0
ていうか>>290はまず内容理解出来てないな
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:36:48.85 ID:Cp+t+QUh0
>>295
不具合ならあんまり違和感もないね
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:37:26.55 ID:iOO2lJvgP
>>300
なら説明してもらおうか
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:37:39.04 ID:KK7F0YP10
上手くても弱いって
毎度鎖鎌ディスってたのもお前か
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:37:53.07 ID:zdunpYMC0
もう猛進弓の話はいい
それより双刀の有用なスキル構成教えて
装備揃えるの面倒だから千鳥でいこうと思う
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:38:42.98 ID:y6DzoJpj0
>>303
だから違うって
奇声されてたから書き込むのすごい久しぶり
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:39:17.52 ID:y6DzoJpj0
ミスった
規制か
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:39:47.45 ID:ODsX/acFI
>>304
隠で隠強襲2 針一閃2 闘志2
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:41:13.03 ID:haTPhN8q0
まあ、戦国時代の合戦での死因8割は弓だし、遠距離無双はべつにいいだろ。
近接はロマン!
か…漢ならロマンだぜ!っていうことで、太刀から鎖鎌に浮気中なんだけど、同じ近接でも全然違うな〜
楽しいね!
で、事故死が多いから桃タロスの空蝉2と強運が外せない…動画みたいにスマートになりたいもんだねぇ
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:43:01.52 ID:3nxez78Y0
>>288
不可
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:43:56.43 ID:y6DzoJpj0
ソラセミと強運って相性悪い気がする
ソラセミあると思ってごり押しコンボとかしようとすると強運のせいで吹っ飛んでイライラ
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:44:20.94 ID:D7apIpx50
>>294
今いたところは太刀がポジション変えまくりでダメだったよ…
てか亀の主砲手甲でも破壊できるんだな
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:44:55.71 ID:4PkOXCXd0
モンハンでもかりかりぴーだった自分は楽しく鎖鎌
立体起動楽しいじゃないか
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:45:49.00 ID:Tt/qifrR0
ソラセミはネタなのか…?
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:48:44.97 ID:y6DzoJpj0
>>313
読み方違うか?
すまん教えてくれ
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:49:07.02 ID:haTPhN8q0
ちな、鎖鎌はNPC武器と、DL武器しか作ってないんだけど、オススメお願いします!
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:50:12.45 ID:DlTfuIrP0
今更かもしれないが、天岩戸発動中も強運が発動すると吹っ飛んだりするよね。

天岩戸発動中にヤトノヌシが虚空ノ顎して来てそれがどうしたーっ!とか思ってたら吹っ飛んだり
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:51:25.47 ID:Tt/qifrR0
>>314
ガチか…うつせみだよ。変換してみ
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:51:50.63 ID:/sbVGU6VP
まだ全然弱体たりねーから
愚痴ってる弓カス死ねボケ
命削って前出てる奴より余裕で高火力で部位破壊も楽々
池沼開発が考えた全ての鬼が標準搭載の全方位衝撃波も当然関係なし
次もこのクソバランスなら二度と買わねーからな
死ね
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:52:14.46 ID:aZaf3Voe0
>>310
空蝉 うつせみ
てか空蝉二段使ってて多段攻撃くらって剥がされて吹っ飛ぶのと変わらんだろ
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:52:46.02 ID:CpRVQFj40
説明書に読みも有ったと思うが
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:53:51.21 ID:AY0jvJ+R0
>>302
ちょっと甘えん坊すぎなんじゃないすかね
>>316
多分加護をくれる神様が違うんだよ
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:55:23.93 ID:y6DzoJpj0
>>317
>>319
うおっ!
すげーなサンクス 
一発で変換出来てワロタww
>>320
読んでないんだよなー
チュートで十分かと思ってた
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:55:26.65 ID:Cp+t+QUh0
全方位攻撃はほんとに多すぎるよね
弓にとってはほとんどチャンスタイムだけど
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:55:48.65 ID:HDq5KEeH0
>>310
強運で吹っ飛ぶより強運でダメージだけ回避して状態異常だけ貰うのがかなりムカつく
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:58:00.81 ID:iOO2lJvgP
>>321
あ、ただ煽りたいだけでしたか
失礼しました
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:58:37.50 ID:ph7dxouY0
GE2よりまし
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:58:40.76 ID:AHx3CY0E0
衝撃波来る時とか攻撃するのやめていちいち下がるのがめんどくさい
フレーム回避させてくれ
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:59:06.21 ID:y6DzoJpj0
>>319
多段来る時とかは警戒してるから回避したりするんだけど単発攻撃
しかしてこない相手とかでも強運のせいで吹っ飛ぶから結構ムカつく
てか強運って強スキルってことになってるっぽいけどぶっちゃけ微妙な気が・・・
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:59:20.17 ID:JIVXSj0Q0
うーんこれ買うかゴッドイーター買うか悩むなあ
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 21:59:40.48 ID:0bzR7SEs0
>>323
あの全方位攻撃は発動までもう少し時間かかるようにして
インファイトでコンボ中でも回避できれば不満は無かった
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:01:25.48 ID:y6DzoJpj0
>>323
ダイテンマの白い衝撃波とか近接だと避けれないよな
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:02:01.16 ID:jukHkXN30
>>329
ゴッドイーターの発売はまだ先だから、今すぐ遊びたいなら討鬼伝だよ
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:02:14.94 ID:AY0jvJ+R0
早すぎる全方位攻撃はカガトリとかゴウエンマの変身とかあとは何だ
亀の回転とかはそろそろ来るなと思ったら確認出来る位置にいるしかないか
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:02:47.71 ID:OPokE25f0
オンでたまに鬼がすっげー早送りなったり瞬間移動するときって自分のせい?
回線悪いやつがいるせい?
回線の相性のせい?
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:03:06.22 ID:D7apIpx50
衝撃波か
手甲のガードに甘えきっちゃってるなー
他の近接できる気がしねえ
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:03:11.17 ID:J3ALr3G+0
GEはガードがあるから
手甲?知らんがな(´・ω・`)
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:03:22.27 ID:aZaf3Voe0
>>328
まあごり押しの時はむかつくはな
けどこう考えたらいいでない?
最強防具が嫌で好きな防具だけど防御力低いから死ににくくしてるってどう?
死にまくって迷惑するならつけた方がいいかって感じで
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:03:51.29 ID:dYd0xp7D0
>>328
空蝉との相性が悪いだけで普通に強スキルではあるよ
被ダメの4分の1ぐらい無かったことにしてくれるんだからさ
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:04:21.51 ID:kMMoJZ5I0
猛進厨の次は避けれない厨
いっつも同じことの繰り返しだなこのスレは
お前避ける気ないだけじゃん、なところも変わらず
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:05:00.43 ID:HDq5KEeH0
>>333
早いわけじゃないけど範囲広くて逃げきれないダイマエンの全方位
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:06:50.59 ID:KK7F0YP10
ていうかそんなにごり押ししたいなら強運外せよ、と
強運にむかつくとか言う前にスキル構成が悪いだろ
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:07:10.27 ID:jukHkXN30
>>335
別の武器でもついつい、とっさに□×しちゃうよね
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:07:20.75 ID:pWcSmqfD0
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪今日オンラインで何回かやられてしまったぜ
   〉 とノ )))でもオンラインやると楽しいぜよいさっさ
  (__ノ^(_) あとなんで天狐泣き声変わってるんだyo
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:08:30.46 ID:zeV1pJ/h0
これ、ミタマが出るテーブルと出ないテーブルがはっきりと別れてるな
出ない時は全然出ないが、出る時は4連続でミタマが取れたりする
再起しまくればテーブル合わせができるんじゃなかろうか
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:09:00.91 ID:prqJ7kpq0
だいたい馴れたら問題無い
だがタマハミ時の衝撃波テメーはダメだ
特にエンマお前だよ
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:10:07.08 ID:y6DzoJpj0
>>337
ああ、そうだな
このゲームって防具にスキルとか付いてないから完全に見た目で選べるのか
そう考えると確かに結構使えるな
>>338
そうだね
近接だと凄い上手な人以外はあると便利っぽいな
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:10:23.66 ID:OPokE25f0
全攻撃どうこうでノーモーション言うやつは一回黙ってソロでやれと思う
そこで学んでこい
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:11:04.38 ID:Cp+t+QUh0
ダイマエンのタマハミ回転以外は見てればかわせる猶予はあるけど衝撃波は本当にめんどくさい
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:11:35.39 ID:zdunpYMC0
>>333
代表的なのはダイテンマのタマハミ時の全方位でしょ
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:11:52.07 ID:dYd0xp7D0
今日は双対の王で何回かどころかめちゃめちゃ死にまくったなw
PTメンは防や魂でなかなか死なないんだが敵のHPが減らない減らない
俺タマフリゼロの状態で10分以上戦ってたんじゃなかろうか

ま、最終的に撤退してタマフリ回復しちゃいましたけどね
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:12:31.45 ID:Lmnt6yrT0
ニンジャガ2無印より、こっちの方が避け難しいわw
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:12:48.97 ID:zdunpYMC0
>>333
ダイテンマじゃなくて>>349はダイマエンな
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:13:27.39 ID:JIVXSj0Q0
VITAでwifiって初めてなんだがラグは大丈夫かな?
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:14:05.50 ID:bSW3aVCV0
>>350
3回分使ったのか?それはひでーな
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:14:17.44 ID:6u2zPNxo0
>>345
「色が変わった!攻撃のチャンス!」のはずなのに一回離れないと吹っ飛ばされるのはストレス溜まるよね
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:14:59.94 ID:AY0jvJ+R0
>>349
エンマとテンマって違ったっけ
テンマだけだったか

あと俺は語感的にどうもマガツヒの方が怒り状態の方だと間違ってしまう
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:15:00.57 ID:7kDcPPMd0
wifiだけど回線の相性悪いとラグる
でもそれ以外は快適
358枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:15:01.86 ID:zdunpYMC0
>>353
ラグはほとんど感じないなぁ
ソルサクみたいにオンだと明らかにfpsが下がったりとかもないし、何気に技術的な面ではすごいぞこのゲーム
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:15:41.89 ID:dYd0xp7D0
>>354
3回分?ちょっとイミフですね。エアプの方ですか?
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:15:59.06 ID:zdunpYMC0
>>356
ごめん、ダイマエンっていいたかった
本当ごめん
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:16:15.26 ID:tS+YU5j60
お前らの愚痴を解消したら糞ゲーになる
間違いない
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:16:20.07 ID:T94J6/E70
P2Pなんだろ?ゲームが凄いんじゃなくお互いの回線依存じゃないの?
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:16:33.28 ID:0bzR7SEs0
>>340
全方位爆破に合わせて完璧なタイミングで×ボタンで転がって回避しようとしても
転がり終わった場所がまだ爆破の射程内でぶっ飛んで逝くのに違和感を感じる
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:18:28.22 ID:Lmnt6yrT0
>>361
アクション作るの下手なコーエー。
その割に初シリーズで頑張ってる印象。
敵の動きや立ち回りでは、粗がでてるのが残念だが。
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:19:00.02 ID:bSW3aVCV0
>>359
初期+エリア地祈石+スタート地祈石で3回分じゃないの?
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:21:37.56 ID:Tt/qifrR0
>>365
地祇石はちゃんと全員使えるようになってる
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:22:12.56 ID:BJpVLC9P0
>>359
最初のとエリア内のとイの石で3回分じゃないの
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:24:22.54 ID:Tt/qifrR0
ああ、三回分ってそういうことか
そりゃひでえな(手の平返し)
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:24:49.22 ID:bSW3aVCV0
>>366
そーゆー意味じゃねえw
2回も地祇石使ってんのに他プレイヤーの火力にケチつけんのなんて論外だし
10-6にもなってエリアの地祇石の存在知らないのも論外
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:25:33.57 ID:zdunpYMC0
>>364
まあ正直粗もあるけど狩りゲー初めてでしょっぱなからこのクオリティはすごいよな
コーエーってそんなに好きじゃなかったけどこのゲームで好きになったわ
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:25:58.53 ID:DflZD1xH0
速攻任務の赤鬼砕きがクリア出来ない…orz
みんなどんな構成でクリアしてる?
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:27:09.88 ID:IshSgE250
>>343
オン楽しいよね上手な人が集まると特に
倒れた分起こせばいいじゃないか()
あのペースでやっていたらもうオンもクリアかな?
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:27:14.70 ID:dYd0xp7D0
>>365
ああ、タマフリチャージの総回数のことか、すまん
まあ実際には2.2回分ぐらい使った感じで終わったかな
とっくにタマフリ尽きててもっと早く撤退すべきだったんだが
死ぬと凄い勢いで救援くるから戻りにくくてさw
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:28:39.07 ID:T94J6/E70
エアプ指摘厨エアプ疑惑か
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:30:40.13 ID:BJpVLC9P0
トコヨのHPが減らなかったのって防や魂が多いからじゃなくてさあ……
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:30:43.05 ID:OPokE25f0
ダイマエンのタマハミ回転はタゲられたら奴が近くいたらすぐ回転するぞ
だから無敵モード以外は歩き出して次の攻撃決まるまでは距離おけ
そして攻撃後の少しの隙を逃すな(被弾してたら隙に攻撃する時間も減るので回避頑張れ)

千切りはタマハミのとき足か顔の角千切るために取っておけ
手甲と槍と太刀はひるみ活用でダウン伸ばす
弓と双刀は羽が脆いから上手く利用してダウン伸ばせ、あとタマハミ時は攻撃しやすいから腕の見せ所
槍は防か迅で飛行阻止できるならやれ(ダウン時のハメよりこっちが重要)

お呼びでないかも知らんが書いておく
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:32:45.19 ID:bSW3aVCV0
>>375
だよね、誰かが猛烈に足を引っ張ったせいだよね
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:33:52.06 ID:6SkE/9LgT
すごいな、皆白パン青パンの位置覚えてるんだ
120時間やってるけど全然覚えてないや

属性武器に手を出し始めて宍戸さん使ってるけど
隠もなかなかいいね
でも穴開いてくると結局迅に戻ってしまう…
気力消費減少が便利すぎて手放せないわ
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:34:08.10 ID:ph7dxouY0
>>362
何言ってんの?


アクション以外の部分もダメダメなGEの糞開発も少しは見習えよなぁ
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:35:27.05 ID:bSW3aVCV0
>>376
鎌もおねがいできませんか・・・?
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:36:48.71 ID:D7apIpx50
>>371
俺もいつもギリギリなんだが隠手甲でとりあえずすぐ片足壊してタマハミまでずっとそこ攻撃してた
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:37:07.96 ID:IshSgE250
>>376
鎖鎌「ano・・・ミス・・・あの・・・あ、お呼びでない?すみませんでした」

>>378
迅使っていると気力軽減よりも韋駄天の気力回復ウマーとか思ってる自分は異端なんだろうか?
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:38:08.55 ID:dYd0xp7D0
>>375>>377
ハハ、まあそういうことにしてもいいけどさ
こちとら一応腐っても伝説のモノノフなんだよね
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:39:36.46 ID:6SkE/9LgT
く、鎖鎌は鳥の旋回中に高度維持すれば攻撃できるし!
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:41:08.83 ID:OPokE25f0
>>380
鎌わすれてなんてないよ………ないよ……
ダイマエンは鎌で行かないから分からんが
自分が行くなら防で皆伝と一閃積んで行くかなぁ

とりあえず無敵を使ってできる事をやる
ダウン時は飛んで腹攻撃でゲージためて足千切るかな
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:41:14.53 ID:T94J6/E70
>>376
千切りはタマハミじゃなく通常時かマガツヒ時じゃないのか?
タマハミ時ダウン延長は厳しいぞ
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:43:26.55 ID:y6DzoJpj0
>>371
猛進弓で8分ぐらいでマラソンしてた
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:47:17.07 ID:BJpVLC9P0
>>371
魂特化で行って9分くらいだった
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:47:29.48 ID:SnpHru2YO
槍ならそもそも開始時待機して飛行に合わせてジャンプで撃ち落としたら試合終了です
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:50:08.24 ID:pWcSmqfD0
>>372 すまんまだクリアしていないんだ
ごめんなさい(´・ω・`)がんばるぜ
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:51:22.74 ID:QhVD5VbHO
エア伝説さん登場の巻
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:51:40.66 ID:bSW3aVCV0
立ち回りとか書く人の鎌無視率は異常w
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:51:46.80 ID:T94J6/E70
槍は汚いよな
カゼキリ→足破壊で試合終了
クエヤマ→足破壊で試合終了
イクサ→逆立ちしたら試合終了
マエン→撃ち落としたら試合終了
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:51:47.91 ID:8GxSmyhb0
ようやく千"鬼"万来クリアして、討鬼伝の内容見たら、草戸奈江と大間苑、真月伊草タンだけだwwwうはwww楽勝wwwと思って軽い気持ちでプレイし始めたら
途中でクサトナエが二匹に特盛されてオワタ…
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:53:13.41 ID:HHuaaKJY0
空の快気2つ積んでやると鎖鎌でも普通に気力面は補える、と言うか瞬迅印を維持するという事で言えば迅より上だな
ただし地上じゃないと縮地が使えないから空中との行き来が忙しいのと鎖鎌と言えど空中での回避はかなり難しいから空蝉でゴリ押ししてきた俺みたいなのにはキツい
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:54:35.39 ID:bSW3aVCV0
クナトサエ「クナー・・・」
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:56:50.37 ID:6SkE/9LgT
>>395
快気2つ積むとミタマきつくない?
一閃と両立できるのかな
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 22:58:34.75 ID:zdunpYMC0
攻撃力上昇【特】と全身全霊ってどっちが効果高いの?
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:00:20.31 ID:Cp+t+QUh0
クサトナエが二匹になったときは変な笑い出た
ていうか千鬼万来って同行者によって難易度だいぶ変わるの今日知った
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:02:02.96 ID:hfDs1ZlYP
空中縮地が出来れば全ては解決するのにな
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:03:45.84 ID:OPokE25f0
>>386
マガツヒとタマハミが今になっても差がわからんのがバレて恥ずかしいが
どっちがどっちだっけ
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:03:46.54 ID:QhVD5VbHO
上昇値は全身全霊
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:04:52.63 ID:IshSgE250
マエンの鎌はとりあえずで足に飛んでるかな
羽ロックして飛ぶのも安定しないし体ロックで横から羽に溜め3入れて足元飛んだりとか
千切りは槍がハメてたら羽に適当に入れるけれどいなかったらダウンから起き上がったときとかに残しておくけれど・・・
まぁ隠で行くから針と不動は適度に置くけれどね

>>390
そうなのか、自分はオン行っている時は大抵手伝い部屋だから縁があったらよろしく!
誰が相手かわからんけれどなw
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:05:23.76 ID:jukHkXN30
>>401
ただ紫色になるのがマガツヒで、姿形が変わるのがタマハミ
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:05:45.00 ID:6SkE/9LgT
・馴染み度が上がりやすい
・武器ゲージが溜まりやすい
・空中で回避ができる

武器種の中ではストレスが少ない部類だと思う
これ以上便利になっちゃうと流石に、と思ったのか
火力は控えめだけどね…
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:06:49.81 ID:bSW3aVCV0
>>401
マガツヒ→おこ
タマハミ→激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:09:42.16 ID:JIVXSj0Q0
討鬼伝買ったぜーーー質問に答えてくださった方ありがとうございました
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:11:15.99 ID:SnpHru2YO
>>407
ちなみにもうあまりオンライン盛り上がってないからな
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:12:20.64 ID:G83PH5pVP
手甲で時折変なモーションするなぁと思ってたら
□3段全て好連携で無い場合のみ
3段目の□キャンセルステップ中□で
□4段目のみみたいなのが出るな
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:12:22.78 ID:qOqFRFPj0
このスレ見れば分かるじゃん
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:13:28.10 ID:JIVXSj0Q0
>>408
え・・・ま、まあ一人でも結構楽しいらしいし・・・
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:13:42.79 ID:OPokE25f0
>>392
鎌はしょうがないよ
あれだけ個人の技術の闘いだから…
・いかに飛んで無駄を省き高火力出すか
・いかに死なないか
・いかにツチカヅチで引きづり出すか
・いかに千切るか(全部位破損もしくは周りに迷惑かけないように千切りでタマハミさせて飛ぶか)

シンプルな気がする
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:14:14.72 ID:HHuaaKJY0
>>397
まぁ空の弱点はそこだよね、快気2つだと菅原道真とねねさんで固定化されてしまうから火力スキルが積めない
鎖鎌だと宍戸さんが空との相性が良いかなと思うけど一閃が付かないからね
つっても会心ダメージは素でも1.5倍だから会心が出ることに意味があるとは思う、期待値のほどは知らん
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:15:37.43 ID:ODsX/acFI
あんまやったことないから想像なんだけど鎖鎌って
千切りゲージ溜まりやすいから断奪気と千切り皆伝つけたら
足止め要員として結構いけるんでない?
斎藤一なんかは断奪気、皆伝、迅特化軽減あるし
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:16:56.94 ID:J3ALr3G+0
ねねと黄門様で回帰2つ積める...
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:17:31.07 ID:8GxSmyhb0
>>411
オフでゲームやる仲間もおらず、オン環境も整ってないソロプレイヤーだけど
凄く楽しめてるぞ
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:19:49.55 ID:svloHYgA0
熊落ってそんなに強いの?モンハンなんかと違って属性値がそのまま攻撃換算できる感じとか?
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:22:31.56 ID:OPokE25f0
>>404
>>406
ありがとう
>>386
マガツヒです
タマハミの時ダウンすぐ起きるが羽が無くなればタマハミ終了早まった気がする
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:22:49.03 ID:LZ7kK56Y0
人少ないか?
部屋作ったらすぐ埋まるけど
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:22:59.25 ID:T94J6/E70
>>417
攻撃力と属性値の関係は未だに不明だった気がする
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:23:35.38 ID:OPokE25f0
>>412
ついでにこれもタマハミじゃなくマガツヒだった
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:24:04.40 ID:CpRVQFj40
>>411
時間帯にもよるがまだ結構居るよ

>>416
どうやって書いてるんだ?w
無線ルーターの安いの買えば出来るんじゃ?
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:24:06.85 ID:bSW3aVCV0
>>414
足止め要因だと正直千切り使わない手甲に及ばない
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:25:59.91 ID:E28TmpcI0
全身全霊が強いんだけど、
これ二つ付けたら重複するんかな?
重複するならミタマ育てるけど
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:27:18.61 ID:T94J6/E70
>>418
羽無くなる=タマハミ解除だからタマハミ時羽千切るのも有りっちゃ有りだが終わってから足千切ってダウンさせた方が多分いい
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:29:37.69 ID:Lmnt6yrT0
鬼鳥討伐ノ任の、カルラとマフウコンボは殺意覚える程イラつくw
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:31:38.03 ID:8GxSmyhb0
>>422
ネット環境が無線なんだが、ネットワーク名に和名が入ってるからPSNに繋げられないのと、もともと無線回線が不安定だからオンプレイ出来ないんだ
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:32:37.16 ID:svloHYgA0
>>420
ならまだ蘇民オワタとかいうほどではないのかな。
弱点なら各属性の方が強いかもわからんし。
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:32:50.03 ID:SnpHru2YO
>>426
槍ハメ使えって
カガトリ払ったらエリア入って左のマフウがいないポイントで待機してれば
カルラが真っすぐ飛んでくるからタイミング合わせてジャンプで撃ち落としてハメるだけだぜ?
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:35:23.29 ID:Lmnt6yrT0
>>429
槍がまだ穴二つしか空いてなくて、ミタマも中途半端なんだ。
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:35:48.95 ID:CpRVQFj40
>>427
そうなのか、すまんかった
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:40:26.33 ID:OPokE25f0
>>425
俺もそっちがいいがオンでは死ぬ奴いるから早く終わらせた方が良いのか分からなくなるそこらへん
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:40:29.34 ID:IGWaFH+b0
>>427
機器名変えてやってみたら良いよ
このゲームはそこまで回線必要じゃないしできるかもしれない
上りが1MあるADSL以上なら快適にできるはず
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:48:28.05 ID:hfDs1ZlYP
熊落は殴るより連昇とか魂特化でヒャッハー出来るんじゃないの
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:49:09.23 ID:pWcSmqfD0
夜だと20へやあるな
>>403 ありがとうです^^
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:54:22.24 ID:2oatDK1g0
熊落の一閃3積みデンプシー強すぎて猛進に戻れない
連動、猛攻、吸気つけてオラオラしてるだけで手足消し飛ぶぞ
激励も付いてるからリキャストそっこう回復するし
なにより気持ちがいい
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:54:42.01 ID:zdunpYMC0
鉄鋼と魂特化って相性いいのか
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:55:44.64 ID:zdunpYMC0
熊落作るかなぁ
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:59:12.41 ID:O3yFv4zV0
>>436
それべつに熊落じゃなくても出来るのが
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 23:59:28.05 ID:EPBi27bh0
流石に熊落と言えど普通に攻ミタマとかで殴った方が早いよ
ただまあ比較的楽できるのと、一部の敵で全破壊狙うなら魂で行く感じかな

>>437
手甲は激励付けてタマフリ高速回転させれば何でも強いっていう・・・
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:06:51.01 ID:2oatDK1g0
>>439
熊落じゃなくてもいいけど、最近常世殴りまくってるから気持ちよくてw
熊落の馬鹿高い属性値のせいで水弱点涙目だな
一閃3積みでお賽銭で一閃入って計一閃4積みになると笑いが止まらない
まあ昼も夜も武蔵と一緒になるが、、、
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:09:16.40 ID:yC5IKJudO
空太刀のミタマ構成で妄想してるんだけど激励って必要かねぇ
縮地快気×2・縮地一閃・千切皆伝・縮地短縮・縮地増加の道・ねねコンビに
武蔵の魂鎖・一閃・残心ってのはどうだろうか
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:17:51.40 ID:N/Mso5nM0
>>440
弓は大石つければ猛進、一閃、激励のフルセットついてくるから強いし、手甲はデフォで会心100%ついてるから激励だけでぐるんぐるんできて本当楽

鎖鎌は空中にいるあいだずっと会心100%でいいよもう
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:19:20.31 ID:iXWYAV2GP
>>419
なじみ上げ部屋作ったら3分以内にはまず埋まるな
10−7とか10−8あたりのめんどいお手伝い部屋は埋まらんなぁって感じはするけど
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:21:14.85 ID:4/cEmotl0
>>414
皆伝3白刃2とか色々試してみたけれど・・・結論から言うなれば無理!
クエヤマさんですらダウンハメ出来なかったや
千切り溜まるのはすごく速いけれどね(クエヤマさんやマエンのダウン中に半分以上)
もう一人いてダウン延長とかしてくれるならやれそうではあるけれどそれなら槍でよくね?ってry
しかし皆伝とか久しぶりに積んだなぁ
最初のころは千切りつえーつえー言われてたのに・・・

>>442
それまんまテンプレセットじゃないか・・・
一応NPC武器でやるって言うなら頼政(一閃、魂鎖、攻撃特)を積んでるのと武蔵(一閃、魂鎖、残達)は総合火力一緒みたい
属性武器持つなら攻撃特<残達みたいだけれどもね
猛進真空斬やらやるって言うなら残達より攻撃特のが総合火力上がったりするかもだけれど検証はしてないからわからん
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:24:53.75 ID:aBKoJ89b0
なじみ上げなんかオフソロでやった方が圧倒的に楽でしょ
上がったらすぐ離脱出来るし
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:26:48.63 ID:5Bjc1KEr0
王双刀レベル9から次の刀が作れるハズだけど
こっから作れないよ?
素材が足りないんかな?
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:28:07.25 ID:R1omwJ/i0
>>442
顎をとにかく使いきりたいとかでもない限り激励いらないと思う

縮地短縮入れるのいやで激励入れて
縮地→開放クリティカルで即縮地使えるようになるとか考えてやったけど無理なんだな
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:29:49.54 ID:jPzJQIXu0
秘針刺してから顎使ったら中々強い気がする
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:34:39.00 ID:S5tYClai0
>>447
トコヨまで来てるんだからもうちょいシステムを理解するようにしようぜ
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:34:54.62 ID:+QUsQhrA0
>>446
オンで馴染み上げしてると、疲れたときついうっかりPSボタン押して休憩してしまって通信切断厨に思われてないか不安になる
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:35:47.98 ID:Ld4S8ldV0
>>445
それどこのソースよ?
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:35:49.14 ID:xPCmgv6n0
>>447
テンプレにwikiのアドレスも貼ってあるんだから少しは調べよう
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:41:47.74 ID:4/cEmotl0
>>442
って激励の方だった
祓殿を置いて祓いせずにいっぱい殴るぞー!ってのなら出来るけれど好みじゃないかな?そのあたりって
一応縮地リキャストが始まるぎりぎりで解放しても使えたような気はするけれどシビアすぎてそれ期待で使えるほどじゃないと思う


後注意点となればインフラで縮地使うとラグ発生するとかって話が前に出ていたからインフラで使うのはなるべく控えた方が良さげ
オフでなら好き勝手飛びまわれるから楽しいですけれどね
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:43:06.71 ID:bTu2Vx9i0
>>442
快気×2ならねね・道真さんほぼ固定で
道真さんの激励か皆伝は悩みどころだよなぁ

ちなみに激励選んで、3人目に猛進持ちがいると
縮地から無敵切れのタイミングに合わせて猛進で即座に縮地が使用可能になる
攻撃しつつ、ほぼ無敵維持で気力を快復させるというネタもある
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:43:30.15 ID:yC5IKJudO
>>448
だよね。縮地意外で回したいものがないんだよなぁ

縮地前提だから切れたら最悪なんだよなぁ空は
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:48:26.68 ID:4/cEmotl0
>>452
結構前だけれど迅軽減太刀と空太刀どっちが強いかTAして来いよwwwって言われて一人さみしく検証してた時の品
スレの62か64辺りで書いたような気がするけれど軽くスルーされたからいいかなとね・・・
ただやるだけだとつまらないから色々付け替えて試したりしたらそんな結果が出ただけです
まぁあくまで討伐時間の平均をとっての事だから誤差なりあるかもしれませんけれど
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:48:48.49 ID:OjMOeHdhI
空太刀でいろんな構成試したけど
菅原道真 気力上昇特 縮地快気 縮地一閃
宮本武蔵 残心の達人 魂鎖 一閃
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
これが一番安定してると思う
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:53:00.64 ID:Ld4S8ldV0
>>457
スルーはどうでもいいけど
残達と攻撃特がどうこうってより一閃の方がダメソースな気もするが...

ちなみに残達は部位破壊後のがダメは出やすいから
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:56:50.11 ID:MkaGHCHA0
武蔵は手甲の恋人だから無理だなあ
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:59:42.80 ID:4/cEmotl0
>>459
討伐時間の平均ってことなら部位破壊もしているしってまぁ・・・
残心だけで見るなら圧倒的に残達だろうけれども
言い訳じみた事言い続けるくらいならまた検証しなおそうかな
というわけで逝ってくる

ついでだけどsageようぜ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:00:31.20 ID:5Bjc1KEr0
>>453
役立たず!
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:07:03.58 ID:gTUYCxIR0
槍ハメがディスられる理由が今日はじめて分かったわ
これはつまらんな寝落ちしなくてよかた
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:10:16.96 ID:bTu2Vx9i0
ところで、科戸特功って特殊技っていうか○の威力が上がるって効果らしいけど
鎖鎌だとどうなるんだ?瞬迅印中の攻撃全部に乗るのか?
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:11:33.88 ID:OjMOeHdhI
>>460
上にも書かれてるけど武蔵じゃなくて頼政でもいいよ
あと錬刃微妙って前にあったけど空太刀に限って言えば結構重要なスキルだと思う
他のスキルも闘志、全身全霊と優秀だしね
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:20:52.50 ID:xPCmgv6n0
馬鹿だと思うがシャワー弓の有効性を考えてやってみた
隠特化秘針シャワー弓
聖徳太子、吉田兼好、一閃持ちお好み
増加の秘針を相手の後ろから射出して
急襲シャワー弓を撃つだけで複数の針にヒットする
マルチなら秘針で仲間の攻撃力も…
ダメかwww
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:24:03.57 ID:9frVW6TH0
入室可能\に今気付いた
いつから\ついてたんだろ
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:24:03.80 ID:ap1Dt5/i0
ダイマエン、インカルラ考えたやつ本当馬鹿だな
しかも単独任務に入れるかよこんなの
それともなにか、モンハンのトトスみたいに糞モンスとしてネタにしてほしかったのかな
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:25:01.09 ID:/XxUmny20
シャワーである必要性が全く無いな…
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:26:08.27 ID:/XxUmny20
>>467
/なの?
俺は円マークなんだけど…
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:31:13.63 ID:xPCmgv6n0
>>469
複数の針に…複数の…
ごめんなさい
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:36:11.76 ID:ILNUSlx/0
討伐履歴あとはオオキミの金眼だけなのに出ねえ
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:45:19.15 ID:FxxjTxRW0
ミタマ30切ったあたりから全く出ない
特に遠山の金さん出ねえ
オフしか出ないのかこれ

>>472
俺も出ねえ
部屋立ててくれるなら行く
双刀疾でよければだけど
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:55:25.46 ID:jPzJQIXu0
このゲーム、アクション体験版やってそのままスルーした人多そうだな
俺も余裕でスルーしてたし
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:56:10.72 ID:qJKE5Ry/0


476枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:56:29.01 ID:ILNUSlx/0
>>473
猛進厨だからオンに行けないんだ
すまんな
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:02:26.31 ID:hcap/pRB0
全財産を注ぎ込んでやっとランク9の池中之月を作れた
これで攻撃したら鬼が麻痺するしちょっと感動
ハクと弁慶と宝蔵院が無くなったけど満足
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:05:26.30 ID:N/Mso5nM0
武蔵と頼政と大石は同じスキルで手甲と弓を行き来できるのがいいね

武蔵、一閃、吸生吸気、連動
頼政、一閃、攻撃特、渾身猛攻
大石、一閃、激励、猛進閃

大石の猛進が手甲には微妙だけど、ほぼほぼ手甲と弓の最高火力出せるから好き

てか弓は寂しい武器になったな
ズバンスバン打つだけだから攻スタイルとも相性よくなったけど、呪矢もシャワーもゴミクズちゃん
印がかろうじて役割あるぐらいで…
手甲は全技が使い道あるのにどうしてこうなった
もういっそ弓は□のみにして、他のコマンドは近接モーションにしてくれよ
もちろん猛進は乗せてな
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:06:06.68 ID:ce48j1w70
公式で不具合だって言ってるのにそれを堂々と利用してますよ発言w
馬鹿なのか大物なのかどっちだろw
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:17:19.81 ID:hcap/pRB0
猛進閃のせいでゲームバランスが無茶苦茶
しかもどうでもいいとこを修正しただけで
猛進弓ぜんぜん弱体化してないのが残念すぎる
猛進閃というスキルがこのゲームの癌かぁ
次回作では癌が切除されてることを祈る
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:22:00.19 ID:+QUsQhrA0
あれ?闘志よりも吸生強化・吸気の方が手甲にはいいかんじ?軍神以外でも百烈ほぼ維持できるし、武蔵の死にスキル心技体大の代わりに入れれば汎用性はほんの少しだけ落ちるけどほとんどノーリスクじゃね?
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:24:39.85 ID:+QUsQhrA0
ああ、蜘蛛相手だから維持できてただけでサンドバック亀相手だと全然駄目だったわ。スレ汚しごめんなさい
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:28:33.40 ID:FxxjTxRW0
佐々木道誉
中野竹子
小野妹子
がでない
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:37:10.65 ID:LDCm3Sk0O
アマテラス出ない出ないって愚痴ってたら2日後に手に入った俺みたいなのもいるから諦めるな
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:39:00.84 ID:N/Mso5nM0
亀とクエヤマはキツイ
一度に2ヶ所3ヶ所に当てる位置どりで軍神すれば最後まで打ち切れる
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:40:35.25 ID:N/Mso5nM0
あと、軍神以外で百烈維持しても意味ないと思うぞ
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:41:07.06 ID:/zaWFSMs0
空太刀は
千葉周作 闘志 錬刃 全身全霊
坂本乙女 縮地一閃 全身全霊 闘志
宮本武蔵 一閃 魂鎖 残心の達人
で宝剣持ってやってるけど解放でだいたい六割から七割気力回復していい感じ
動き回るタイプは気力持たないけど
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:45:16.40 ID:yES4zA6jO
ありがとう
PSPで進めていくよ。続編でるならセーブデータ移行ツール欲しいな
489 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/11(日) 02:46:56.01 ID:0s7GwW360
イマイチ微妙な太刀も救済として合成武器に関してだけは恵まれているんだよな・・・手甲もだけど
坂上宝剣が太刀の中で飛びぬけて強いから、コレが手に入れば、太刀でかなりのタイム出せるかな。
逆に双刀は千鳥と合成武器がたいして違わないからこれ以上の向上は見込めないか・・・。
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:53:26.44 ID:7ptwUAhi0
PSP版からのVITA版データ移行は不親切で出来ない様にしてるんじゃなく、不可避の仕様と親切で出来ない様になってるから絶対無理
やるならVITA版がPSP版レベルに作らなきゃいけないし今の所不可侵のVITAにチートが紛れ込む事になる
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:54:15.26 ID:xPCmgv6n0
>>489
双刀にこれ以上は見込まなくて良いと思う
現状で中の上だから今のままで良いよ

状態異常がもっと効果があれば武器の強さランクが真逆になるはず
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:54:32.58 ID:+QUsQhrA0
>>486
そ、そうだったのか。好連携>>会心無し百烈だったのね。普段鎌使い、手甲始めたばかりでようやく熊落作れたからあまりの火力にはしゃいでたわ。
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 02:58:12.62 ID:xPCmgv6n0
>>492
百烈は会心が乗らないと最後の一発以外は寂しいダメージだよ
軍神使わないなら攻撃力の底上げして一閃3積みが地味だけど強いです。
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:12:50.87 ID:+QUsQhrA0
うーむ、

武蔵、頼政、中大兄さんで組むなら

軍神連動
猛攻
激励
攻撃特
白刃
一閃×3

までは確定として、下手に百烈使おうとして吸気入れるよりも心技体で少しでも火力底上げした方がいいのかな。
吸気で百烈多少回数増えたところで維持できないとあまり意味ないんだよね?
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:17:35.95 ID:96pW0Kul0
そろそろミタマセットスレとか建てちゃうか
参考にするならこれ以上無い内容のスレになるだろうし
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:18:00.08 ID:5Bjc1KEr0
7章で心折れたわ…
インカルラ単独はもう少しでなんとかなりそうだけど
その次の4連戦
なにこれ酷過ぎ…
残り5分で時間切れだわ!
貴重な1時間が盗まれたわ
最初のモグラを単独なんて時間食い過ぎる
考えたやつバカじゃねーの?
もう辞めたるわ!
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:20:04.15 ID:xPCmgv6n0
>>494
ずっと叩けるような敵なら軍神デンプシーが早い
後半の敵はダウンしないからデンプシーを使えばつかう
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:20:24.81 ID:N/Mso5nM0
上にも書いたけど、吸気で百列維持できなかったの、亀とクエヤマぐらいだったよ
チメ姉妹は股ぐらでデンプシーやると、股、足、片腕みたく複数ヒットして回復力アップ
マガトリやヤトノなんて複数当たりすぎてわけわからなくなるぐらいエフェクト出る上に、常にゲージ最大で百烈打てるぐらい回復してる
心技体はやめておけ…
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:21:17.68 ID:xPCmgv6n0
途中で投稿してしまった…

デンプシーを使えば使うほど当たり切らない回数が増えて討伐が遅くなる
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:24:44.20 ID:YqqrSSpM0
>>495 攻略板に立てるとしてテンプレ用意しておくか
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:31:22.13 ID:SPZhTPJ60
レベル上がったら毎回ルールーに話しかけんといけんのか
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:42:38.69 ID:N/Mso5nM0
めんどいからルールーには金掴ませてる
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:44:37.39 ID:gTylMZuS0
もぐら
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:45:45.37 ID:96pW0Kul0
>>500
今準備進めてたけど、もしかしてそっちも準備してた?
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

雑談等は本スレで
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 97討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376066536/
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 4討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1375487913/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

●次スレは>>900が立てること

>>1はこれでいいかな 加筆あれば直すよ
次は>>2
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:49:07.85 ID:hPcISsfJ0
一閃三詰みより渾身五大+一閃一詰みの方が火力出てるのか
それとも吸気の回復量が少ないのかどっちなのだろう
前者だとオンクエヤマが軍神30秒もたなくて後者は気力が回復していく
渾身五大が猛攻と同じで乗算なら熊落とかなり相性いいね
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:49:10.99 ID:a6jkFBsu0
>>496
止めたらええ
オンに行くもよし
売りに行くもよし
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:50:23.55 ID:nB6Z8iNg0
>>491
え?手甲or弓>槍>鎖鎌or双刀>太刀だから中の上ってこっちゃないでしょ。
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:51:56.55 ID:YqqrSSpM0
>>504まだスレ立て用テンプレしか書いてないし分担したらいいんじゃないか
>>505なんか(仮)だし
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:56:51.68 ID:5Bjc1KEr0
せめて強い武器を作れば…って思ったのに
ミタマ合成したくても上位ゴウエンマの素材が居るとかよ!
7章じゃ出て来んわ!
その前で詰まってんのによ!
王双刀レベル9以上の武器ねーじゃんか!
まじ八方塞がりだを
止めちゃうお?まじ止めちゃうお?
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:58:24.46 ID:5Bjc1KEr0
インカルラ単独と、4連戦のクエの二つクリアしないと
赤文字のクエ出ませんよね…
これって達成したクエの数なんですかね…
この二つどうしても無理なんすけど
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 03:59:32.39 ID:0qvw2wHm0
>>510
落ち着け
そっちはひとまず置いといてまずはマルチ任務のの進行度あげようぜ
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:02:48.43 ID:96pW0Kul0
>>509
簡素だけどこっちこんな感じ

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

■ここは討鬼伝のミタマによるスキルの組合を考察・投稿・談義するスレです
■ミタマの取得方法に対する質問は御法度、wikiに網羅されています
■踏み逃げ、荒らし、スレ違い、それらへの反応は厳禁

※テンプレ用法※
【ここに武器種と用途】
■ミタマ1:スキル1、スキル2、スキル3
■ミタマ2:同上
■ミタマ3:同上
以上

次スレは>>950
立てられない場合は宣言して再安価を振り、他のモノノフも次スレが立つまで減速する事
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:03:08.08 ID:YqqrSSpM0
>>511
インカルラ単独っていってっけどインカルラ&タケイクサだからな
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:07:51.23 ID:YqqrSSpM0
>>513確かに長いと次スレめんどくさいか

これを基準にして行くとしよう
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:09:58.58 ID:a6jkFBsu0
>>514
タケイクサがソロだと意外と強いよね
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:11:16.87 ID:96pW0Kul0
>>515
正直テンプレ用法も分けるか迷ったけど長さよりコピペ回数増える方が面倒くさいだろうから埋めた
ほいじゃ立ててくる
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:15:13.34 ID:YqqrSSpM0
>>517少し脱字とか直してけ
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:16:13.51 ID:96pW0Kul0
ほいさ
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1376162060/
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:17:27.37 ID:YqqrSSpM0
立ってしまったか・・・まぁ大差ないけど
>>519立て乙
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:18:12.11 ID:IAJVO8AkO
トコヨさんは今日も渋ちん具合絶好調だぜぇ…。オレが用あるのは道三だけだ。
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:21:42.71 ID:jPzJQIXu0
麻痺武器のために道三欲しかってまわしてたけど
道三手に入れた頃には影丸が二天一刀になってた苦い思い出
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:24:19.57 ID:IAJVO8AkO
お、スキルスレ立てたんか。とりあえずスレ立てお疲れさまー。
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:27:04.20 ID:5Bjc1KEr0
>>512
マルチ進行度上げたって7章はクリア出来ないじゃん…
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:28:05.30 ID:nB6Z8iNg0
>>524
王双刀ってことはアレか。双刀か。速鳥さん武器作れよ。
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:29:24.97 ID:5Bjc1KEr0
>>514
単独で複数のボス征伐とかさ
モンハンも多かったけどさ
時間かかるだけで苦痛すぎる
腕どうこうじゃねーわコレ
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:30:02.65 ID:5Bjc1KEr0
>>525
速鳥の武器って何なのあれ、強いの?
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:32:58.88 ID:5Bjc1KEr0
もしかして魂がダメなんかな
ここは攻にして物理特化にしてぶって倒すほうが行けるかな
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:33:41.78 ID:nB6Z8iNg0
>>527
双刀では最強クラス。少なくとも王双刀よか大分強い。
会心も+9で60越えるから、○○・強化一閃系や会心上昇系と一閃積めば火力マシマシになって超強い。
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:35:55.63 ID:5Bjc1KEr0
>>529
武器名だけでも教えて欲しい…
あとはwikiでなんとかするから
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:38:46.79 ID:eH6JE6ca0
戦ってて面白くないモンスターが多いのが全ての問題
特に後半のやつら
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:39:42.13 ID:juyuPomO0
>>530
隠剣・千鳥
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:41:32.88 ID:hPcISsfJ0
>>508
太刀がそのランクはありえない
火力から見たら壁回転>手甲>双刀>太刀くらい
攻撃を見切れれば正直猛進弓より火力積んだ近接の方が早い
会心乗った残心の期待値の高さはかなり高いぞ
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:41:51.46 ID:5Bjc1KEr0
いや、ググったけどそういうことだったのか
たたらが製造してくれる武器で、双刀が出ないのがあるから
なんでだろうって思ってて、
仲間がくれるアイテムもなんなんだろうって思ってたが
なるほど!
光明が見えて来たぜ!
好感度MAXにして、依頼こなせばアイテムくれて作れるんだ
よし!速鳥と禊しまくる!
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:03:20.23 ID:15VnVjNa0
>>297
やり込んでもないのに弱いとか違うくね?
強弱の差はそんなねえよこのゲーム
536 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/11(日) 05:20:34.50 ID:0s7GwW360
発売から一ヵ月半経って色々情報が出揃ってくると、ミタマスタイルや武器にやっぱ格差は生まれてくるね
他ゲーと比べたらかなりバランス取れているほうだけど、突き詰めていくと
武器は 手甲、弓>槍>双刀、鎌、太刀 ミタマは 攻、隠、迅、魂>賭、空、癒、防 って感じになってきちゃうかな。

太刀はダントツ最下位とかではないけど、どちらかというと弱いほうに入るよなぁ・・・
消去法でいくと、手甲、弓、槍は間違いなく上位に入るから、あとは、双刀、鎖鎌、太刀で争うことになると・・・
太刀は手甲に部位破壊でも討伐速度でも負けてるし、手甲より気力管理に気を使うから扱いも難しいし・・・残心と翻身斬の気力消費が今の半分くらいだったらなぁ・・・
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:27:03.65 ID:rr3YmIR70
格差ってもそれタイム突き詰めた場合の差でしかないけどな
立ち回り易さや部位破壊のしやすさや、一番大事な“楽しさ”においては敵によってそれぞれ変動がある
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:38:47.79 ID:gjWqhSmyP
なんでいきなりネガキャンしだしたの
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:40:53.05 ID:xBM1D7DF0
>>536
>>攻、隠、迅、魂>賭、空、癒、防

後者4つははじめからネタ、もしくはロマン枠なんだから当然だろ
防でゴリ押しが安定だとか、賭が一番効率いいとかどんなクソゲーだよ
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:43:09.84 ID:j9mZFf5u0
>>539
何でもコアユーザー基準でしか考えられない男の人って…
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:46:23.75 ID:F94LHFb8P
同じロマン枠でも空と賭、どうして差がついたか…慢心、環境の違い
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:51:21.22 ID:iXWYAV2GP
>>536
ゲームバランス自体はわりと取れてる部類かなと思う
問題はレートバランスがいろいろとおかしいとこだな
合成が投資や手間に全然見合ってないとこなんかは象徴じゃないかねぇ
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 05:52:56.63 ID:wpfB0ibSO
賭は強いと思うんだけどなぁ
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:04:37.15 ID:IaZ5zxG/0
紫式部が「迅」な理由が分かった。
源氏物語の空蝉=紫式部自身がモデル
つまり紫式部=空蝉=迅 というわけなんだな。納得がいったわ
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:16:29.16 ID:LDCm3Sk0O
アプデで二天一刀とかそういうかわいそうな武器の性能引き上げたりできないものか
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:32:59.11 ID:FxxjTxRW0
残りミタマ20まで来た
4連続できたときは興奮した
もう少しだ
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:33:26.47 ID:gTylMZuS0
>>542
レートバランスもゲームバランスも何もかも全て賛否両論の仕様なんだから結果的糞ゲーでしょ。
なに1つユーザーが纏まった良し悪しの意見は無い。
兎に角、ユーザーからの要望等を理解して最も多い要望を受け入れて即座に改善してほしいわ。
このままだと次回作も期待が出来ないし例え次回作を購入しても、今以上に熱くキレると思う。
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:36:45.97 ID:xBM1D7DF0
>>540
コアユーザー基準じゃねえよ

後者4つはロマン枠でもあるって言ってるでしょうが
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:39:00.85 ID:LDCm3Sk0O
高い攻撃力と旋回能力を持ち、破鎧や封印等複数の状態異常を引き起こす
鬼祓いをサボるモノノフは復活した腕で毒の餌食にされ、タマハミからは隙も少なく精度の高いサーチでモノノフを追い詰める

でも体力はミフチレベル
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:49:27.16 ID:j9mZFf5u0
>>548
防も癒も、ネタでもロマンでもなく、初心者救済の立ち位置があるんですが…
ストーリーでどんだけおっぱいの社に助けられたと思ってんの
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:53:11.02 ID:xBM1D7DF0
>>550
誰もCPUが使いこなせるかどうかなんて話はしてねえよ
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 06:54:35.13 ID:j9mZFf5u0
>>551
あー読解力ない人かー残念
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:00:21.30 ID:xBM1D7DF0
>>552
なんか…ごめんな
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:04:45.44 ID:vpkwmBwT0
やだ鎌で鳥さん達と一緒に空飛ぶの楽しい…
事故死しやすそうだからオンではやらんが
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:08:47.80 ID:gjWqhSmyP
そう考えるとスタイルは割と役割のバランスは出来てるんだな
賭はネタ・ロマンだし
空だけなんか微妙だけど
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:13:43.39 ID:FxxjTxRW0
小野妹子出ないよママン
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:24:25.81 ID:T9kKokOoT
賭けは攻とかに特化させれば強いだろうし
癒も武神をちゃんと組み込めば強いだろ
それぞれのスタイルだって突き詰めればそれなりだろう
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:26:27.70 ID:N/Mso5nM0
空はまじで微妙、いや、ゴミ
賭も別にそこまで弱くは
(震え声)

ごめんなさい、オンにつけてこないでください

空と、賭が同時に部屋にいた時の絶望感は異常
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:28:42.10 ID:bTu2Vx9i0
>>555
鬼祓いの手間を省く祓殿によってプレイヤーが出す火力って相当のモンだぞ?
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:31:11.88 ID:SFUOvMk30
鬼祓いせずに怯み取った方が火力があるっていうね
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:33:49.59 ID:Ef6bgsmGO
正直、賭に〜特化とかが
既に矛盾してる気がする
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:34:56.85 ID:R1omwJ/i0
>>558
嫌なら抜ければいいし入る前にわかれば入らなければいい
強制されてるわけでもなし
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:38:38.98 ID:PpWW19cD0
手甲の人に質問
最近手甲始めてミタマはテンプレ的攻構成だけど
新しく作ったり強化して溝1な時に溝3までの間何つけてる?
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:40:38.65 ID:gjWqhSmyP
>>559
いや、何をさせたいスタイルなのか微妙だなって
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:40:57.16 ID:SFUOvMk30
攻式積んだ賭なんか劣化攻ミタマにしかならんよ
本来なら連続して渾身・軍神が引ける”可能性”というメリットが存在したのだろうが
英霊の激励が強すぎるせいで賭じゃなくても普通に連発出来る
軍神に関しては”可能性”の話で言えば再始動入れた方がマシ

ただまあ賭は現在の仕様でも連戦に強いから別に弱いとまでは思わんが

>>563
秀吉(空蝉二段、科戸延長+10、科戸早手)付けてタケイクサボコれ
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:43:32.57 ID:w73H6YrHO
>>563
攻ミタマの沖田かな
チャージ速くなる他に、火力を補ってくれるし
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:46:38.65 ID:LDCm3Sk0O
でもおみくじ一閃はものすごく会心力上がるんだよな
隠特化急襲付けた隠並には出るし
大吉が出れば
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:49:54.76 ID:PpWW19cD0
>>565
>>566
ありがと
参考にする
そしてタケイクサぼこってみる
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:50:02.98 ID:0386Ax4N0
俊足と疾風の如くって具体的にどう違う?
あと敵の攻撃回避間に合わない時多々あるんだけどこれあることによって回避間に合うようになった人とかっている?
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:55:04.24 ID:8p3Zw9f40
動画でて鎌叩き減ったなと思ってたら今度はスタイル叩きですか
飽きないなお前ら
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:56:54.66 ID:U8yt+fku0
バージョン1.04で猛進弓使ってる人に質問

印矢つけて溜め3□?
それとも印矢使わずに溜め3□?
速攻任務クリアしたいんだけど、いまいち使い方がわからなくて
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:59:47.06 ID:T9kKokOoT
>>565
その"可能性"が強いんだろう
連発できたところで2〜3回程度が限度だろう?
それが何度もできる"かもしれない"というのが強みなんだろ
瞬間火力が劣化攻ミタマというのはその通りだろうけど
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:08:57.01 ID:PpWW19cD0
>>571
その時の状況やタイミングによる
相手が怯んでたりで隙があって印矢叩き込めるなら使うし
そうじゃなければ□溜め3を直接入れる
どっちかだけとか考えなくてよくないか
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:13:42.18 ID:cokJSV92O
空双刀でダイテンマやってみたけど、名前忘れたけど△のスキルが超便利で笑ったわ
ゴウエンマ、ダイテンマは祓ってる最中に邪魔するから時間喰うから、コレだと楽々でたまらん
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:16:40.29 ID:15VnVjNa0
>>547
当たり前だろ。ユーザー自体に上手い下手があるのにバランスについて意見合う訳無い。変な奴に限って無駄に声でかいし。
意見合うのなんてレートバランスと糞作業部分くらいだろう
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:36:45.63 ID:8p3Zw9f40
メイン迅より陰の方が討伐早いとか笑えないな
会心高い武器に頼らなくていいから武器が強いってのもあるのかもしれんが
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:52:45.88 ID:OjMOeHdhI
>>487
あまり動かない敵にはこの構成がいいね
俺は乙女の全身全霊が祓戸一閃だけど敵ダウン時に顎と併用するといい感じだよ
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:00:03.85 ID:LDCm3Sk0O
十兵衛DENEEEEEE!!!ふざぎんな!!!!
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:16:54.50 ID:456ZaO+UO
>>496
四連戦って千鬼万来だよな?
初穂と速鳥連れて行けもう一人は息吹か那木さんで
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:35:33.25 ID:8p3Zw9f40
武器レベル上げついでに実験してみた
クエストは悪食ワダツミさん 武器は零刃・神度+8

秘針一閃、属性特、大、一閃2積み、陰特化急襲2積み、闘志で平均3分後半
秘針一閃、増幅、一閃2積み、陰特化急襲2積み、闘志で平均2分後半
メイン迅が平均4分程度

増幅2、3積み強いと思うけど自分の火力維持しつつを考えると1積みで十分な気がする
増幅持ちでまともなスキル持ってるミタマ少ないしね
今更感だがせっかく実験したので報告
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:45:10.50 ID:NuLbNn+u0
やっとオオキミまでたどり着いたぜ・・・待ってろよ小太郎
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 09:50:42.67 ID:cokJSV92O
火炎無効や気絶無効スキルは禊で付与でよかった
男湯は火炎睡眠無効、女湯で氷結気絶無効とか
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:05:43.15 ID:LDCm3Sk0O
スキル的にまるでシナジーの無い組み合わせだけど強力な組み合わせスキルが発動するとかあったらミタマの組み合わせもより深まったと思うんだ
おう三貴士てめーらの事だよ
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:11:03.35 ID:YqqrSSpM0
組合せスキルはあと2段階上位互換でもよかったな
585枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:11:05.44 ID:bTu2Vx9i0
>>564
まぁロスを無くす目的のスタイルなんだろうな
祓殿は祓いと蘇生の手間を省けるし
縮地は快気前提だけど、気力の快復待ち
気力点滅状態でも回避が可能だから気力をギリギリまで使える
他のスタイルだと気力消費行動には回避の余力も考えた運用になるから
空に慣れると、結構不自由を感じる

結構迅と被る感じはあるんだけどね
空スキル前提でスキル仕込まなきゃならないけど
それによって得られる快適度は比較にならないと思う
迅はあんまそういうこと考えなく良いけど、気力快復のインターバルとか祓いとか
必要なことを省くところまでフォローはしないって感じの差

気力管理に会心力の底上げとか闘志組み込みで
思ったより火力スキルを振れないジレンマも似てるかね
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:16:24.40 ID:LDCm3Sk0O
俺は防ミタマを使い手なんだがPTメンバーが残念な事に迅ミタマを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が迅ミタマの熟練者なのだがおれはいつも死なないから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「トコヨ百烈でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて赤熱したら多分リアルでビビったんだろうな、、迅ミタマは空蝉使てたから俺はキャンセルしてカカッっとダッシュしながら好連携したらかなり青ざめてた
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:18:38.89 ID:N/Mso5nM0
太刀との相性はいいのかもしれないが、空は部位払いしたい初心者専用スキルみたいなもんだな
うまい人とやると救援する機会あまりないし、鬼も寝転んでばかりから部位払いしなくても最後本体吸えばついてくるし
耐久調整して転ばしてデンプシーすればその間に終わるから、空がいたら祓いは全任せにできるのが利点
588枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:19:35.56 ID:1p3zsrMZ0
ブロントもどきとかまた懐かしいことしてんな
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 10:24:36.84 ID:hcap/pRB0
>>571
速攻任務で印矢なんか使ったらダメよ
□3溜めオンリーが一番早い
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 11:19:35.64 ID:xPCmgv6n0
>>580
増幅2〜3積みはマルチじゃないとあまり効果ないですよ
スキル構成が適当な人と一緒でもちゃんと攻撃さえしてくれていれば
異常な早さで手足や尻尾を飛ばしてくれる
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 11:35:03.17 ID:OjMOeHdhI
既出かもだけど空の「鬼祓い中にタマフリ使用間隔を短縮する」について検証してみた
顎 鬼祓いなし 5:00 鬼祓いあり 3:30でたぶん3割カット
あと体感だけど祓殿の短縮効果も同じくらいだと思う
上にあるように上手いPTだと蘇生も部位の鬼祓いもやらなくなるから
タマフリ使用間隔短縮を狙って敵がダウンして味方が集まったとこで使うといいかも
まぁ祓殿って20秒しかもたないから微妙かもしれないけどw
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 11:58:13.39 ID:aB2pfbGp0
>>571
印矢を常に複数貼り付けてそれらをまとめて打ち抜けるなら使ったほうが良い
でもそれはかなりの腕が必要だしミスったらロスも大きい
敵によってはやり易いのもいるしやり難いのもいる
そして□3オンリーと比べても劇的に早くなるわけじゃない
だったら□3のみの方が安定するよねって話
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:12:13.26 ID:+QUsQhrA0
>>592
それ毎回登場するコピペだから
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:13:24.17 ID:8bQ1dqpS0
印爆破は武器ゲージ溜めたい時によく使う。
綺麗に複数撃ち抜けば、4〜5回の攻撃で千切り使えるから便利。
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:14:24.94 ID:456ZaO+UO
□3のみは楽なんだけど、千切りと馴染みが全然上がらないんだよなぁ
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:15:18.73 ID:4rRS/Kyl0
苦節オオマガドキ39周
全てのミタマを集め終えた時、男は4分全破壊を成す身体になっていた
もう素材が必要になっても神木任せにして二度とやらね
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:23:32.29 ID:aTU5r6mh0
陰じゃなくて隠だと何回言えばわかるの!
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:28:38.93 ID:cvCTTdJX0
PSPだし一緒にやる友達いないし、桜花たちNPCを操作してる友達を脳内ででっち上げてプレイしてる
前回で既に出たのに「お前たしかマフウ黄泉のミタマまだだったよな?このエリア寄っとくか」みたいに彼らに合わせて遊んだり
タマハミツチカヅキを上手く引きずりだしたら「どうよ今の見た?カッコよかったべwww」てドヤ顔してみたり

MHPのときからやってるから自分の中では当たり前みたいなプレイスタイルなんだよなぁ・・・
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:29:53.46 ID:PWeXT0zm0
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:30:05.74 ID:NszvHgxI0
インカルラ単独でぶち切れそう
ずーーっと相手のターン
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:32:56.52 ID:+2L1Xg2u0
>>598
泣いた
vita当たるといいな
602枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:33:33.55 ID:juyuPomO0
>>600
オンにいって強い武器つくれ
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:34:11.67 ID:+QUsQhrA0
>>600
手甲単独で、歩き回って花びら大回転しかしなくなった時の絶望感
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:34:26.00 ID:hkqYoET20
>>571
単独トコヨ 竜神弓 大石、西郷、八重
修正前 4分9秒   千切り2回

修正後 6分5秒   千切り3回
□連打 6分11秒  千切り1回

お好きなのでどうぞ
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:36:09.55 ID:Agu9C9Hb0
オンの進行度が条件になることが色々あるっぽいけど
進め方としてオフを一通りやってからオンをやるっていうのはひょっとしてバランス悪いかな?
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:37:31.32 ID:+QUsQhrA0
ないよ
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:37:31.46 ID:+mGIV3jI0
>>598
俺もソロプレイヤーだけど、なにそれ楽しそう……
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:38:41.12 ID:+pUySHwm0
>>603
手甲で大回転はガードしてからワンパン入れるチャンスじゃん
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:39:39.00 ID:48MfV8cM0
お前らどの任務でハク袋稼いだんだよ
隠し事しないで教えなさいよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:42:16.88 ID:ug3/9qNz0
>>609
そんな事ハクわけにはいかんなあ
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:43:06.52 ID:jPzJQIXu0
ハク袋って翠眼みたいにあり余ってんだけど
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:43:09.14 ID:4rRS/Kyl0
あるぇ?ミタマってDLC抜きで200ピッタリだよね?
手持ち不足分を足しても199にしかならないけど何度見直しても何を見落としてるのか全くわからん
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:44:26.58 ID:48MfV8cM0
>>611
だから何して貯まったか聞いてんのよ
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:44:59.47 ID:jPzJQIXu0
ゲームレシピなら何となくアイウエオ順で載ってるから見比べてみ
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:45:10.03 ID:hkqYoET20
>>612
合成武器に使ったミタマは取得辺りから消えなかったような?
合成した品が有るなら確認してみたらどうかな?
違ったらすまん
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:46:04.02 ID:Agu9C9Hb0
あ、攻略スレと間違えて書き込んでしまった。。
そういえばモンハンとどうしても比べてしまうんだけど、
まったり遊ぶときもモンハンのほうがメリハリがあって単調にならない気がしていて
鬼がエリア移動とかしないのも関係あるかもと思い始めた。
エリア移動するのクソ仕様だなと思ってたけど、あれで案外メリハリついてるのかもしれない。
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:46:08.22 ID:thREwNv2O
俺なんか昨日初めてハク袋手に入れて何に使うんだこれ状態
そもそも朧に遭わない
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:46:14.86 ID:o2DQx1jE0
合成に使ったミタマは取得数から減る
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:47:30.82 ID:+QUsQhrA0
>>604
6分てはやいね

俺じゃどうやっても8分だわ。どこねらってんの?
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:49:37.94 ID:4rRS/Kyl0
>>615
合成したミタマは忘れそうだったから馴染み上げついでに即取得し直してるんだよねぇ
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:53:53.34 ID:hkqYoET20
>>619
後ろ足を直線で繋いで槍の□タメがぎりぎり届くかタメの後の追撃が届くかって辺りから後ろ足
回転も尻尾振りも誘発出来て当たらないし
手前の後ろ足狙いに□+×タメ1やれば後ろ足、前足、尻尾と付くし
後は奥の足と合わせて狙うか、尻尾の先端辺り(ここも回転と尻尾振り誘発出来て当たらない)から印まとめて抜くだけの作業です

□連打も基本足だけだね
後は足のダメージ蓄積させておいて走り出したら壊してすぐに止めれる様にしたりとか色々やってるけれども・・・
□連打だとその辺やりにくいわ・・・
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:56:07.44 ID:4rRS/Kyl0
ごめん見落とし見つけた
千姫取得したつもりだったけどまだだった
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:57:26.14 ID:7cDQTGdW0
すっげー失敗だと思うのは、一閃ダメージ>背水の陣ダメージだと思う。
背水の陣の存在感の薄さは異常。
しかも、背水の陣持ちが賭ばっかりだから、背水の陣3積=賭スタイルという罠。
リスクのある背水の陣は、効果3倍ぐらいでちょうどいいと思う。
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:59:50.99 ID:8bQ1dqpS0
無双にも背水系のスキルあるが、まず使い物ならんからなあw
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:01:04.28 ID:kUv7tNtl0
>>604
○と△に続いて呪印まで産廃化したのけ...
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:04:06.60 ID:hkqYoET20
>>625
書き方悪かったわ・・・ごめん
修正前と修正後は基本印抜きの戦い方
走っているときは□撃ちだけれどもね・・・
千切り回数とかから予測付くかなって思ったけれど書いておいたほうが良かったの
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:05:10.30 ID:bTu2Vx9i0
弓は一番弾速が早くて、直線軌道に近くて狙いやすく
貫通属性で死角位置の部位も狙えて、タメ中に歩けて安全で
射程距離も長くて安全距離を維持しやすい

よりによって一番作業性の高い□タメを最大効率に調整してるのが終わってる
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:06:01.01 ID:kUv7tNtl0
>>626
そうでしたかスマン
印が無意味になってなくてよかった
629枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:06:16.32 ID:6GGuLfs+0
ハク袋は、オフ7章の堅牢なる盾?で取れましたよ。
開始2分待機して、ボスエリアに突入でいなかったら離脱を繰り返してたら5〜6時間かかったけどハク袋二個とれました。

坂上宝剣以上の性能の太刀がDLCでこないかなぁ。
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:06:24.77 ID:NgGNF5Ox0
巴ェーーーッ!!!
俺だぁーーーッ!!!
出て来てくれぇーーーッ!!!
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:09:17.45 ID:+QUsQhrA0
>>621
いやでもやっぱり早いわ。単独なんてトコヨ鬼ごっこのターゲットだからタメ入れる隙ほとんどないのに、□3だけで6分とかオレにはどうやっても無理
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:16:03.23 ID:hkqYoET20
>>626
こちらこそすまぬ
まぁ軽くな検証だからタイムとかは色々誤差が出てくるだろうけれども
千切り回数的に印抜きの戦い方の方がインフラとかでの貢献度とかで↑だね
というか千切りしない弓とか飛ばない鎖鎌的な何かだと思うんだよなぁ・・・

>>631
ヒント:行動誘発
突進以外の行動誘発位置でなるべく安全な位置見つけたらやりやすくなるよ
マガツヒやタマハミ中は前足より前に出ないように心がけたりとかするだけで突進回数が目に見えて減るしね

後おまけ
単独トコヨ 竜神弓 春日局、沖田、道三(沖田メイン)
      8分30

      NPC弓  義経、沖田、道三(義経メイン)
      9分40秒
両方とも印抜きタイム5回の平均
こう見ると会心強いよなぁ・・・
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:25:44.67 ID:rxWiW2iT0
>>627
歩いたら猛進は無意味だけどな
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:27:21.80 ID:437rdpXF0
>>542
ミタマの取得率は糞だろ
やめた人の理由もほとんどがミタマがでないからだし
このままだと次回作も終わってる
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:34:10.61 ID:HDLcL78H0
はいはいそうですね
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:34:59.41 ID:IAJVO8AkO
>>630 ワロタwww
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:40:26.49 ID:Jz1TxwnO0
巴さんはなんでこんなに人気なのですか?可愛いからですか
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:45:52.25 ID:rxWiW2iT0
衣装の問題か?

そいや絵柄の好みのみでミタマ付けてる人居るのかな?w
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:46:20.60 ID:As4FMn3L0
>>637
軍神招来延長+10を覚える唯一のミタマ

ミタマでねーな
なんでこんなクソバランスにしたんだ
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:46:50.35 ID:1JyHUaWOP
しかし声がBBA
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:48:42.70 ID:By1vbBbp0
ネタで卑弥呼、伏姫、直江兼続の祓力上昇3、祓殿増幅3積みとかやってみたい

どういう場面で輝けるかすら判らんが…×長押しても撤退させないくらいの祓力を発揮してくれるだろうか
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:51:07.94 ID:+QUsQhrA0
>>632
オレのスキルでここから2分も縮められるとは思えないがトコヨの行動正規できるように頑張るわ
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:51:25.80 ID:SpoEhDAp0
なんとなく八重ちゃんと天狐の声が同じような気がする
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:53:56.21 ID:+mGIV3jI0
>>638
スキルはともかく、好きな武将だからつけてる人は居るんじゃないのか
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:54:09.23 ID:NSu3vKHK0
はじめて巴御前みたとき朧村正の虎姫かとおもったわ


DLC武器って使い物にならないレベルなのか?
ほとんど話題にならないみたいだけど・・・
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:57:38.86 ID:PpWW19cD0
使い物にならないことはない
上位入ったばかりの人とかが使うにはいいんじゃないか
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:04:06.95 ID:IAJVO8AkO
局様がモロタイプなんだ…。誰か熟女ビルド作ってくんねーかな。
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:07:34.39 ID:w1DuCVeJ0
>>645
お手軽に火属性が欲しいなら良いかも、程度。
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:11:07.65 ID:gjWqhSmyP
考えてみたらこのゲーム、ミタマやキャラメイク含めてババアがいなくね?
なにこれ差別?
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:17:58.63 ID:NSu3vKHK0
>>646>>648

なるほどね、ありがとう

集まり悪そうだが人が多そうな時間帯に募ってみるか
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:22:28.44 ID:hkqYoET20
>>642
頑張り過ぎない程度に頑張れー
基本どの大型鬼も槍の□タメか追撃の位置辺りに誘発可能な安全な位置とかあるから探してみると面白いかも?
槍が上手な人なら弓とかも上手に扱えるんだろうか?
自分は逆に槍が使えないぜ・・・はは・・・
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:25:28.20 ID:yES4zA6jO
>>620
印刷して鉛筆で線を引くといいよ。と、マジレスしてみる
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:27:28.01 ID:qmPdMaTD0
やっとイザナミ様が出てきた疲れた
でもまだヤマトタケル引いてねえから千鬼万来は続く

Ver1.04の弓で千鬼万来20分ぐらいなんだが
そろそろ弓使い名乗れるかな
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:34:58.95 ID:Xh6KCpUp0
禊場や賽銭スキルは抜いて千鬼万来最効率構成ってなんだろなぁ。軍神手甲か?
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:35:11.84 ID:jPzJQIXu0
>>652
>>620の2レス後を見てみるといいよ。と、マジレスしてみる
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 14:49:30.59 ID:rxWiW2iT0
>>644
それは有りそうだな
スキル含めたのとスキル関係なしの人気どうなるか気になるw

>>652
ゲームのフラグ管理やら、wikiのをExcelにコピって管理してるわ
vitaならSS簡単に撮れるから後でまとめても特に問題ないし
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:04:11.91 ID:ug3/9qNz0
20戦してもお登勢さんが出ないから
気分転換に行った先でオトタチバナヒメ
・・・うんまあオトまでは合ってる
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:14:00.96 ID:a6jkFBsu0
>>585
顎は・・・
顎はゴミなんですね
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:23:19.01 ID:pORDA4Kt0
妖怪クエ貼りが2連続で来たw
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:23:48.93 ID:As4FMn3L0
>>539
防は挑発を使いこなせば強い
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:24:32.40 ID:As4FMn3L0
地雷は絶対に挑発を使わないが
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:27:37.89 ID:vpkwmBwT0
挑発は使いこなせない限り使ってほしくない
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:28:26.27 ID:a6jkFBsu0
>>660
防弓で有効な立ち回りとかあるんだろうか
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:35:21.30 ID:As4FMn3L0
>>663
無い
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:50:33.34 ID:F2cAQnkO0
青い羽毛でねぇ
何回あの糞鬼倒せばいいんだ?
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:55:06.40 ID:w73H6YrHO
青い羽毛が出るまでいつまでもさ(にっこり)
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:10:59.11 ID:Z3KmZgid0
>>665
べっ、別に会いに来て欲しいからじゃないんだからね!
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:14:06.94 ID:rUjz3Ehy0
ピェーーーwwwwwwww
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:16:53.35 ID:87EST0RKO
ホムラカズキ戦っていてまったく面白くないな
トコヨの方がまだ楽しい
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:17:07.82 ID:+QUsQhrA0
オオキミに下位風属性弓、ミタマ1癒のみ、自分の回復のみにしか使わずシャワーマンという役満がきたが、部屋主は2周りしても蹴らず。

どんだけ忍耐強いんだよ。
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:22:05.43 ID:fJ7wT7XwP
>>670
俺、キック仕方ワカラナイ
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:23:18.07 ID:+mGIV3jI0
ホムラカズキは潜ってからが単調かつ冗長過ぎるよな
個人的には、手甲で股ぐら殴るだけのお仕事なので、カガチメ系が面白くない
手を再生させるメリットってあるのか?
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:23:22.56 ID:IaZ5zxG/0
シャワーが地雷って言う認識がない人多いだろうなあ。見た目派手で多段ヒットしてるし。
そもそも弓はどれだけ活躍してるかが分かりにくい。
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:24:51.53 ID:rxWiW2iT0
ミタマ出ないから他のトロフィー埋めでもしようと思ったが…
いざやったら面倒なの多いな
どれも後少しを埋めるのが思った以上に

>>673
進行度8とか10とかでも普通にシャワー連発結構居るな
印付けた後シャワーってのも
675枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:26:34.80 ID:NSu3vKHK0
カヅキの潜ってからの小ジャンプが、せめて自分や仲間に向かってくれれば多少マシになりそうだが・・・

まぁそれ以外でもカヅキは衝撃やら回転系の攻撃多すぎだよね
676枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:28:06.55 ID:rUjz3Ehy0
ぶっちゃけオンに居る時点で寄生してきてるフラグがピンコ立ちだから進行度なんて全く信用ならない
見極めるならソロクエでのクリアタイムが全て
変なのは一鬼当千クリアどころか7章すら入ってない
677枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:28:13.57 ID:fJ7wT7XwP
>>673
猛進全盛期ならともかく、今の□3のみだと、エフェクトほとんどないから居るのか居ないのか分からない時あるよね。
その点近接への存在アピール力抜群なシャワーは明らかに上位互換と言えるだろう。

よっぽど地雷に悩まされてなきゃ同室者のスキルなんてみない人も多いだろうし、武器だって他武器使いなら上位かなんてわからんし。

なんか討伐おせーな、こいつらみんなカスかよ、と一括り位にしか思われてないのが現状
678枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:29:40.45 ID:87EST0RKO
近接憎しでモンスター作るならはじめから近接武器なんか用意しないで弓ハンティングゲー作れよ
すっきりしたから千鬼再開
679枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:32:01.28 ID:/zaWFSMs0
たしかにシャワー結構みるけどみんながみんなwikiとか見るわけじゃないし仕方ないと思ってる
攻撃以外普通にこなしてくれるんなら別にいいよ
680枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:34:25.51 ID:WR36zoJo0
ボクシング等で困った時のクリンチみたいに、安易な攻撃手段に頼ったかいはつしゃ。
次回作はもっと考えて作り込んでくれ。
681枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:34:29.14 ID:fJ7wT7XwP
>>678
ガノトトスばりの超判定や予備動作なしの即死級攻撃は初めての狩りゲー制作ってことで目をつぶるとしても、
意味のない全方位衝撃波全鬼標準装備とトコヨマラソンだけは本気で開発の頭がおかしいとしか思えない。

マラソンはこっちがするものであって鬼にさせんなよ。このルーチンだと一度轢かれたら死ぬまで往復で轢かれ続けるパターンとか容易に想像できたろうに。
682枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:37:57.02 ID:ZmBrQTrt0
2章の初めのボスに20分以上かかったんだけど…
なんか武器強化とか全く分からんでゴリゴリやってしまってる
683枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:38:19.91 ID:fJ7wT7XwP
>>679
シャワー一択はよほどの馬鹿か明らかに寄生しかしてないカスだと思うけどね。
多少でもソロやってりゃ火力ないのは分かるはずだし、呪矢とかも満遍なく使ってるなら別に腹立たない。

酷いのになると飛んでるトコヨ必死で追いかけてシャワー打つからな。どうやって届かせるつもりなんだと。画面見ないで連打じゃないところが逆に怖いわ。
684枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:41:33.93 ID:+mGIV3jI0
ソロやってなくとも、せめて那木の弓プレイを参考にして欲しいところだ
685枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:44:30.07 ID:Ld4S8ldV0
このゲームはソルサクと同じ遠距離連打ゲーでした!
686枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:48:36.10 ID:+QUsQhrA0
>>685
卵を相手の弱点にシュゥゥゥー!する超!エキサイティン!な討鬼伝ならちょっとやってみたい
687枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:52:58.76 ID:8p3Zw9f40
>>676
オンとミタマ集めやってばっかだから一鬼当千クリアしてないや
武神特化癒やりたくなったらイザナギさん取りに行こうと思う
688枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:57:06.74 ID:8p3Zw9f40
千鬼と勘違いしたよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 16:57:58.31 ID:Pp5IJpN2P
モンハンみたいに近接と遠距離で防具の防御力に差があるわけでもない
それでいてノーリスクで近接を圧倒する火力
全部位破壊も簡単で死角なし
梱包材のプチプチを延々と潰すような草刈り作業ゲーしか作れない脳死状態の開発に
まともなアクションゲーム期待したって無駄か
武器系統ごとのレベルデザインなんか無理なんだろ
まともな知能してたら猛進弓なんか真っ先に気づくはず
エンドコンテンツの合成武器がクソまみれなのも調整無理で放棄したんだろ
よくこんな未完成のゴミクズ発売できたよな
690 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/11(日) 16:59:25.58 ID:0s7GwW360
しかし、当初存在感無かった隠だけど、つえーなぁ・・・
秘針増幅2で2.1倍になった部位に隠特化・急襲の会心・一閃とか叩き込まれたら、そりゃ、カズキはんも転げまわりますな。

初カキコ…ども…
俺みたいな双刀で隠ミタマ使ってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日の任務での会話
花と散れ! とか 本日も宜しくお願い致します とか
ま、それが普通ですわな

かたや自分は秘針付けて回天かましたカズキを見て、呟くんすわ
it'a true DARUMA.壊れてる?それ、誉め言葉ね。

好きな動物 天狐
愛用するミタマ 隠(隠形はNO)

なんつってる間に任務っすよ(笑) あーあ、NPCの辛いとこね、これ
691枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:04:28.66 ID:+QUsQhrA0
つまり、秘針の代わりになる真っ赤っか攻撃持ちの手甲が最強という訳だな
692枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:06:20.66 ID:NSu3vKHK0
赤熱って秘針と同じ効果だったっけ
693枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:09:35.84 ID:RZceE0lhi
赤熱してもすぐ部位壊れちゃうから最近してないわ…
いっそ隠手甲にしようかしら
694枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:10:32.56 ID:SpoEhDAp0
赤くして針刺して痺れさせて皆でぼこったらチメ姉妹も瞬殺出来るんかい
695枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:28:24.18 ID:+2L1Xg2u0
そういや手甲人口かなり増えたよな
696枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:29:57.19 ID:VmptYDL70
カガチメのあのホーミング竜巻だけは許せん
調整した奴、マジで性格悪いと思う
697枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:31:27.96 ID:NsDDX/250
>>657
自分は50戦くらいしてるけど、おりょう・お登勢・榎本武揚・桂小五郎の4人とも出てこないよorz
自分のソフトにはいないんじゃないかと思ってきた
そろそろあの蜘蛛どもを見るのが嫌になってきた
698枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:32:40.35 ID:8p3Zw9f40
榎本武揚はジョン持ってったら1発で出た
699枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:34:32.28 ID:/zaWFSMs0
>>695
好連携できないし無駄にオラオラするやつが多かった
700枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:35:28.26 ID:dJc4wE7X0
>>696
かがちめに迎えば確実に避けれるから問題なくね?
701枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:44:43.59 ID:5Bjc1KEr0
言われた通り、速鳥との好感度MAXにして
全部サブクエこなして
チチチチ千鳥作って来たぜw
何これめっちゃ強いやん
これ育てたら7章クリア出来るわ
単独インカルラぼこぼこにしてくるわ
トンクスコ!
702枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:45:40.59 ID:hPcISsfJ0
太刀のなにが弱いかって
弱点になる肉質が尻尾か高いとこにある腕しか無いことだと思う
対して鎌や双刀はある程度弱点まで登って張り付けるからなぁ
703枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:46:01.55 ID:YqqrSSpM0
インカルラ単独じゃなくてインカルラ&タケイクサ単独だというに・・・
704枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:47:40.31 ID:ubOrPEcXP
インカルラ単独できるならタケイクサもできるだろう・・・
タマフリ残り回数とか乙回数によるかもしれんが
705枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:50:17.98 ID:rxWiW2iT0
英霊の解放者って一度入手してたら良いの?
それとも、合成武器でミタマ使ったら新たに取得し直す必要有る?
706枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:52:57.05 ID:w73H6YrHO
その必要はない
ちゃんと解放されたまま
707枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:55:54.33 ID:87EST0RKO
やっと討鬼伝でたー
これに勝てば武器強化が解禁されるんだよな?
708枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:57:31.03 ID:rxWiW2iT0
>>706
やっぱそうだよな、ありがとう
合成の馴染み上げをミタママラソン時にやろうと思って、
いざ作ろうという段階でちょっと気になったもので
709枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:01:56.05 ID:As4FMn3L0
初心者にオススメの防手甲

直江兼続 救援上手 祓力上昇 防御力上昇【特】
清少納言 救援上手 祓力上昇 治癒強化・増幅
鈴鹿御前 救援上手 祓力上昇 治癒増加+2
710枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:17:53.25 ID:ce48j1w70
そこは治癒強化周囲入れた方がいいんじゃないか?
711枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:19:19.81 ID:KvhVcXly0
こんなスレが立ったんだぜ
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1376162060/
712枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:29:41.09 ID:DoayZV/C0
武器強化が解禁…?
713枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 18:53:06.83 ID:87EST0RKO
アララギの先って討鬼伝クリアで解禁じゃないの?
714枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:01:28.49 ID:TS8o09oR0
上安のクエヤマって進行10の2体のしかないのか・・・
715枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:13:19.14 ID:rxWiW2iT0
>>713
武器のランクの高いのオンの進行度だと…
716枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:19:23.64 ID:5Bjc1KEr0
>>703
もしかしてインカルラ倒してもまた出てくるのアレ?
まじかよ…
頭オカシしわ
717枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:27:30.24 ID:LDCm3Sk0O
正直一鬼当千、千鬼万来、討鬼伝をクリアしてない人別札のモノノフは信用していない
718枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:31:24.08 ID:hPcISsfJ0
最近は伝説のモノノフでもたまになんでコイツが?ってのがオンにいるからな
719枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:32:40.45 ID:3bGrTnwx0
伝説のモノノフだからといって上手いとは限らないだろ
720枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:39:43.52 ID:Lybso7iI0
>>716
防スタイルでこまめにチャージ
無理せず相手の隙のみに攻撃
時間いっぱいまで使うつもりで

これさえ守れば勝てる
ガードできる手甲なら尚良し
721枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:40:13.72 ID:dZFP8IHg0
>>699
シャワーに加え、わざわざこっちが攻撃してるところに重なって目隠ししてくる輩が多すぎるから、不人気箇所に回り込んで好連携する以外は基本連打することにしてる。2〜3発はクリティカルになるし、乱戦時にはこの方が遙かに楽
722枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:46:23.14 ID:Ld4S8ldV0
>>717
おまえに信用されなくても別に困らんw
723枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:48:26.38 ID:hPcISsfJ0
>>719
それでもプレイ時間に比例して旨くなっていくものだろう
ミタママラソンのために大型沢山狩って、単独もこなしてるんだし
進行度部屋で八百万付けて6、7の人より死亡率高いとか…
724枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:52:16.05 ID:WR36zoJo0
ゴウエンマ速攻がクリアできない・・
725枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:58:01.23 ID:LDCm3Sk0O
マエンに千切りぶち込んでも飯食い止まらんとか
素晴らしい食欲だなクソ
726枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:04:59.89 ID:87EST0RKO
>>715
マジですか…
同じクエ繰り返すのやだよー
727枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:09:54.05 ID:As4FMn3L0
【武器】手甲  【スタイル】攻
■宮本武蔵 一閃 吸性強化・吸気 軍神招来強化・連動    
■前田慶次 一閃 渾身強化・猛攻 攻撃力上昇【大】    
■源頼政  一閃 渾身強化・猛攻 攻撃力上昇【特】
728枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:12:41.03 ID:NgGNF5Ox0
プレイ時間云々だから腕前は〜とか若干池沼チックな思考やね
猛進弓の存在を忘れてんのかぁ
寧ろ、それより重要なのは未だに巴が出ねえって事だろ
ホンマよぉ〜(ドンッ
729枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:14:02.19 ID:EAmZw8oe0
池沼のハードルひくっ
730枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:17:19.43 ID:gTylMZuS0
上位合成武器は進行9以上かよ・・・
アドパで進行部屋作ったら付き合ってくれる奴居るの?
寄生部屋になるが部位破壊とかは一切無しなら集まるかね?
731枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:23:52.53 ID:PvAoetm70
トコヨミノオウマジだるい
732枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:24:13.13 ID:0Il2UE3S0
目的とか分かりやすくしとけば部屋はすぐ埋まるイメージ
ベースで放置とかしなきゃ大丈夫でしょ
733枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:25:46.18 ID:1wQ+IZGJ0
トコヨミノオウマジ…新しい鬼がついに配信されたか
734枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:40:08.06 ID:SpoEhDAp0
常世王魔痔
735枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:41:31.86 ID:T9kKokOoT
戸暦逢魔時…いまいち
736枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:43:49.77 ID:10mQWCTH0
>>727
前田入れるより、一閃+激励持ち入れて渾身維持のほうが強い気がするが、どうなんだろうな
737枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:48:56.22 ID:jPzJQIXu0
床読御馬字
738枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:01:30.13 ID:qoe65HF/0
アニメなり他の作品のキャラクターの名前使ってるのってロクなの居ないな
739枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:06:30.25 ID:+mGIV3jI0
まぁ夏休みですしおすし
今月から始めた人や、ゲームは好きだけどゲーヲタほどゲーム慣れしてない人も多いだろうから、腕前は仕方ないんじゃないか
モンハンやGE2がリリースされたら嫌でも過疎るだろうさ
740枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:06:38.87 ID:lP+yz2cj0
そこまでは言わんがキリトさんはソロでプレイしてくださいとは思う
741枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:08:31.63 ID:dJ+Y/8mp0
>>738
このスレにもいるらしく、本人曰く「なりきりプレイという楽しみかた」らしいですわよ
きもっ
742枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:13:41.99 ID:ubOrPEcXP
既存の二次キャラを割り当てるのって名前とか考えるのが面倒な人でしょ
自分の本名つけちゃうような人よりは正直マシだと思ってみてるよ
743枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:13:45.15 ID:WR36zoJo0
みんな、速攻任務はどんな構成でクリアしてるの。エンマさん間に合わない。
744枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:17:49.31 ID:g+mNXIoT0
キャラ名批判してる奴よりゲーム楽しんでるわな
745枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:18:47.02 ID:dJ+Y/8mp0
ご本人様到着
746枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:21:44.49 ID:qoe65HF/0
一人だけ違うマップいて戦闘参加しなかったり御霊集め部屋なのに1回やったら無言抜けしてまた新しく違う御霊集め部屋作ったり
そういうのキャラクターから名前取ってるやつばっかり
ソロでオナニープレイしてりゃいいよ
747枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:21:50.31 ID:vVaM/ldr0
>>743
エンマは全員弓だと早い
748枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:23:38.66 ID:hPcISsfJ0
>>728
トロコンしてる人に腕前求めたら池沼ですかそうですか
猛進弓言ってるけど弓でも相手の攻撃パターンくらいわかるだろう
トロコンしてる人が何体鬼倒してると思ってるの?時間云々ってのはそれだけ戦ったっ事な
今まで得た経験を他武器に活かせてないプレイングの方に問題があると思うわ
749枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:26:26.87 ID:vVaM/ldr0
毎日誰からもレス貰えないのに頑張るねきみ
750枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:28:14.18 ID:3+S3YpUDP
金眼でねぇよ(´;ω;`)
751枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:29:40.92 ID:gkkS/1wD0
>>743
スキル固めた攻手甲で殴る
前半戦は片足だけ部位破壊してそこを殴る
後半戦は適当に殴る
火力足りなければもっと強い手甲持ってくる
752枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:32:45.40 ID:+2L1Xg2u0
200時間越えてるけど未だによく死にます
753枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:33:55.12 ID:y3wl7Erg0
>>750
全部埋めるのに5日くらいかかったけど頑張れ
754枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:34:04.95 ID:WR36zoJo0
>>747
NPCとだと厳しいのかな。

>>751
手甲の場合、攻撃力1131(スキル混み)程度しかもってないなあ。
もっと強い武器作るか・・。
まず手甲の戦い方マスターせねばw
755枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:34:41.14 ID:iXWYAV2GP
>>743
ソロで無理ならマルチで行け
手伝いや為朝狙いに来る人なら手甲か弓か槍以外は多分持ってこないから
第二形態で残り5分切れないようなPTなら即抜けしちゃいな
756枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:46:08.83 ID:F94LHFb8P
ダイテンマ相手に安定して勝てないからコツやおすすめ構成を教えてください
攻手甲やめて防にするかそれとも弓にするか・・・
757枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:57:53.24 ID:SpoEhDAp0
何で安定しないか良く考えたらええやん
758枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:59:06.73 ID:vVaM/ldr0
>>756
攻手甲なら二本足立ちの時は片足狙い
四つん這いになったらテンマがダッシュしたら一緒についていって範囲攻撃をガードしてオラオラ
759枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:59:30.59 ID:nPvgh5wX0
一騎当千やって思ったけどタケイクサって結構ウザいモンスだったんだな
つか鬼とのタイマンだとこのゲーム難易度一気に上がるな
760枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:04:41.92 ID:LDCm3Sk0O
十兵衛DETAAAAAAAAAAA!!!!
761枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:08:15.40 ID:F94LHFb8P
>>758
範囲攻撃の時いつも外にいたわ
ガードからオラオラしてみます!
762枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:11:14.35 ID:DGtHNTaoP
てんこぉ〜!
763枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:15:41.48 ID:LyqFx5Ox0
ともえー!はやくしろー!
間に合わなくなっても知らんぞ!
764枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:18:29.20 ID:3+S3YpUDP
>>753
金眼はあとインカルラだけで大型鬼の獲得素材は終わる(´;ω;`)
だけど雑魚が全然埋まってない(´;ω;`)
あと拾い物も終わってない(´;ω;`)
しんどいわ
765枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:21:02.85 ID:a6jkFBsu0
>>677
誰がどんなスキル付けてるか毎回チェックするわ
ミタマレベル1とか、溝1とか
発動しないスキル付けてる人とか結構いるよね
766枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:25:19.05 ID:+2L1Xg2u0
やっぱ死にまくるメンツはおもれえな
767枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:25:34.36 ID:mJ/o+YyG0
キンキ・不浄の素材の集まらなさはガチ
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:30:48.87 ID:a6jkFBsu0
>>766
癒の本領発揮やな
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:30:56.24 ID:7/06csII0
>>767
上位の不浄ってどこいんのよ?ってレベル。
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:34:41.83 ID:jPzJQIXu0
二匹確定で出るとこあるじゃん・・
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:40:48.41 ID:kx/ILJje0
さすがに200時間もしたら飽きてきたなー
敵の数はそれなりにいるけど、種類が少ないのがな
772枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:42:19.75 ID:ENtmTq8M0
キンキ不浄は雅で結構会えるからどうとでもなったけど
ドリュウ不浄はちゃんと狙って行かないとマジ遭遇出来ない

ミタマコンプしてないのに合成武器バンバン作って
お金もミタマも減りまくって怖いボスケテ
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:48:05.30 ID:7KQMoasa0
>>766
進行度十の八なのに、装備がレベル5以下の人がいて、やっぱり一撃で死にまくってた
倒れる→起こすのループでコントみたいだった
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:49:44.72 ID:By1vbBbp0
あゝ不浄
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:50:06.40 ID:/zaWFSMs0
同じ武器同じスキル構成の人と一緒になるとなんともいえない気分になるな
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:51:19.56 ID:7/06csII0
共闘スレの過疎っぷりが悲しいぜ・・・へるぷみぃ
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 22:59:51.80 ID:cokJSV92O
まだスキルが揃ってないけど信長道真顕如で
激励、祓殿+1、縮地短縮、縮地増加+10、縮地強化快気、縮地強化一閃、精神統一、虚空ノ顎強化凝縮、千切皆伝、組合せスキル好敵手で攻撃力小

これにNPC武器の強化MAXの弓でトコヨやってみたけど、かなり爽快で楽しい
印→縮地→□3溜めで会心爆破でダメージウマイ&武器ゲージ上がりまくりでタマフリ回復。走りそうになったら顎で足止めて千切るも良しだし。もっと煮詰めれば良い感じな空弓が出来そう
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:00:28.48 ID:hcap/pRB0
単独任務と速攻任務の難易度が高すぎ
ランク9の最強の槍だってのに厳しい糞すぎ
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:06:24.21 ID:K8ENNE1I0
困ったら魂特化だよ滅茶苦茶楽だよ
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:14:54.83 ID:L2Q5gGN/0
ソロで時間掛けるの織り込み済みなら、空の縮地もいいけどね。
1ラッシュして跳ぶと敵の真後ろに出るからあんまり被弾しないし。

ただ、弓の場合とやたら走り回るウザい敵には使えないけども。
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:17:19.55 ID:vO0qKKAV0
ダイテンマで風武器持ってくるのだけはやめてほしい
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:35:34.04 ID:uq+B4GFu0
スサノオ狙いの部屋建てて10戦ぐらいしたら遂に出たから
音符やらハートやらのアイコン出して喜んだら他の人達も喜んでたから
全員出て良かったって思って人札確認したら1人だけ出てなかった
すぐに部屋崩してすまぬ…すまぬ…
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:39:00.04 ID:WR36zoJo0
ゴウエンマ速攻一回だけギリギリまでいけたが、やっぱ厳しいな。
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:42:19.17 ID:K/1OPft80
やっとマルチの討鬼伝クリア出来た
オフは最後のやつ時間足りないわでまだまだボロボロだけど・・・
ミタマまだ90ちょいしかないや
先長い
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:44:02.15 ID:+QUsQhrA0
>>782
それもう持ってただけなんじゃないの?
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:47:51.90 ID:0Il2UE3S0
一鬼当千できた
時間も石も撤退回数も使えるだけ使えばなんとかなるもんだ
湧いてたオニビ朧から巴ちゃんも出たし
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:52:44.73 ID:vpkwmBwT0
DLCでムフチとメフチとモフチ討伐はまだですか
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:52:48.44 ID:3bGrTnwx0
>>723
まぁ確かに伝説のモノノフ取るにはかなりの敵を倒す事になるだろうけどまぁ言い過ぎたかもしれない。

少なくとも、伝説のモノノフ取ってても下手な人はいると思うな
俺はまだ伝説のモノノフ取ってないけど取っても上手いプレイは出来ないと思う

そもそも全武器一定数使用するトロフィーある時点で取れる気しないぜ
死んでも手甲は使わないと決めてるんだ
長文すまん
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:54:07.92 ID:x0qfZ4p10
>>787
そんな事より桜花さんのバストのアップデートをだな・・・
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:56:59.21 ID:iXWYAV2GP
>>789
着物の下に鬼まんじゅうでも仕込んどけば人並みになるさ
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:59:03.52 ID:s4VSwG7G0
それは桜花さんの禊びしょ濡れ衣装が選べるという事ですか?
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:03:37.81 ID:+2L1Xg2u0
>>788
なんでだよ手甲楽しいのに
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:04:08.26 ID:JZWuHUah0
>>789
やめてくださいほどよいオパーイが好きな人だっているんですよ
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:04:19.90 ID:i444CgS70
俊足と疾風の如くって具体的にどう違う?
あと敵の攻撃回避間に合わない時多々あるんだけどこれあることによって回避間に合うようになった人とかっている?
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:05:24.49 ID:YEyY9Ums0
>>793
程・・・よい・・・?
796枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:07:40.39 ID:e7zvOZhx0
なんかウォールエミリアの必死な抗弁を思い出した
797枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:08:51.97 ID:nFddd3bk0
下位カガトリ国定以外落とさねえ・・・
798枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:12:03.99 ID:naV/QyDd0
>>794
疾風の如くってなんだw 一陣ノ風か?
俊足→通常、ダッシュの速度UP
一陣の風→疾駆の速度がダッシュ並にUP

>回避できない
殴り過ぎずかつ回避できる位置で戦え
799枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:13:51.16 ID:jFw3cTQf0
桜花さんのローアングル限界で見えそうで見えない短パン的な装備すき
800枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:14:51.34 ID:cQs1TVK50
一番早い千鬼のタイム何分なんだろな
人札で13分の人いたし
過去スレでは12分の人見たっていうし
801枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:17:12.27 ID:GJfDL03K0
802枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:18:20.17 ID:Y1PXh7/X0
禊場で那木さんのデカ乳輪が透けてた
803枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:19:47.68 ID:uHOwpBe70
>>792
キャラの設定的にもイメージ的にも使いたく無いんだ
ただ手甲以外は全部70超えてるぜ!
804枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:20:24.17 ID:gIZsaUEm0
源為朝って赤鬼砕きだけじゃなくて赤鬼と青鬼でも出るのか……

待ってろよ鎮西豪弓!
805枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:20:33.65 ID:Y1PXh7/X0
>>801
アンパンマンのアイスいいね
806枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:24:05.69 ID:2uFGsVcg0
>>803
俺も前はあんなクッソダサい武器誰が使うかと息巻いてたよ
一閃三積みに慣れてしまった今では手甲以外では満足できん体になってしまった
807枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:27:05.96 ID:I6+XqnOQ0
アイスて夏はフルーツけいがうまいよね(´・ω・`)
808枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:28:23.48 ID:fHwOSGUm0
http://i.imgur.com/rDd9DLZ.jpg

手負いヤトノヌシ36秒でフィニッシュです
809枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:28:51.31 ID:YEyY9Ums0
確かに手甲って装備している時のビジュアルが余り格好良く無いんだよな
富嶽位ガチムチな体型ならまだ様になるんだが・・・
810枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:30:08.19 ID:9C5PnktB0
ストレングスをディスるのはやめてくれw

手甲もあれぐらいデカかったら絵になったと思うんだが。
811枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:32:55.14 ID:fHwOSGUm0
画像普通に間違えたわ

もっとタイム縮まらんだろうか
http://i.imgur.com/LY5Ic1H.jpg
812枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:35:14.70 ID:uHOwpBe70
>>806
ぜ...絶対使わないんだから!

使って見たいという気持ちが少なからずあるからサブキャラ作って使おう思ってたけど...
そのレス見たら使ったら戻れない気がするからやっぱり使わないぜ!
時が来るまでは.....
813枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:35:55.40 ID:En2b1BgQ0
>>811
どんな構成だよww
814枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:38:06.16 ID:5Ug+vCRx0
ガチムチはマッチョのことじゃないって言ってるだろ!
815枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:38:11.84 ID:En2b1BgQ0
816枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:40:11.94 ID:JZWuHUah0
>>811
メインミタマ魂?よければ構成教えて欲しい
817枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:43:55.57 ID:Y53xBRHc0
頼政の習得スキルが優秀過ぎて汎用にするか攻用にするか悩む
818枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:44:50.98 ID:qC+yC/pd0
防のミタマでガチガチに固めた構成を作ってみたいなあって思ったんだけどさ、防御上げる構成ならこの武器にしろとかいうのある?
もしくはこの武器で防御構成はやめろみたいな
オンで当たったら蹴りたくなるみたいな
819枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:45:21.70 ID:W0vQYRO90
>>811
倒した瞬間の任務画面でNPC入れ込んでスクショ撮らないと、なんの価値もない。
スキル構成や戦術も明かさないなら、さらに価値なし。チラシの裏にでも書いてろ
820枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:46:32.93 ID:5Ug+vCRx0
なんでいきなりキレだしたんだろう
821枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:47:31.78 ID:8dLg5UtH0
手甲は三国無双の孟獲の姿がちらつくから
特に女キャラだと違和感がちょっと所じゃないんだよな
822枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:48:02.40 ID:YEyY9Ums0
どんな構成かとワクワクして開いたら変なおっさんの画像だったからだよ、きっと
823枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:48:14.41 ID:En2b1BgQ0
>>818
防の挑発と相性悪い弓
824枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:48:35.66 ID:Zk/P/bfUO
>>819
道端の糞の方がお前より良い奴だわ
825枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:51:08.40 ID:En2b1BgQ0
>>811
チートのPSPとアドホやればいくらでも縮めらえる
826枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:51:13.13 ID:eBtMTeHg0
>>818
土方の防御大、突破、集中加護
足利の加護、防御特、属性防御大
この2人さえいれば治癒スキルがほぼいらない
残り1枠で攻撃力入れるも良し、さらにガチガチにするも良し
827枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:52:35.17 ID:eBtMTeHg0
>>826
土方の加護はミスです…ごめんなさい
828枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:54:06.70 ID:qC+yC/pd0
>>823
ああ弓はあり得ないね確かに
あと火力の低い武器はどう感じる?
双刀とか鎖鎌
829枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:54:54.98 ID:qC+yC/pd0
>>826
参考にします
ありがたや
830枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:55:16.61 ID:fHwOSGUm0
>>813,816マルチだから参考にはならんと思うが
確かこのときは

自分 魂与一弓
写楽(全霊 連昇凝縮 英霊加護) ソトオリ(吸魂・継続 連昇引寄) 大石(一閃 猛進 激励)

A 隠麻痺弓
秒針増幅2積み+特化強襲かなんか
B 攻手甲
軍神してデンプシーしてた 多分一閃闘志積み
C 防槍
なんか死んでた

開幕追駆吸魂で破敵用のゲージタメその後すぐ猛進□で追駆を回復
その間に隠が秒針付けて不動待機
前腕か腰棘に印がついたら破敵→追駆→連昇
不動で動かなくなってるところに猛進□で追駆連昇回復で繰り返し

麻痺弓で連昇奇手付けりゃ事故も少なくて安定すると思うけどまだ+1なんだよな

>>819書くの遅くてマルチでごめんね
831枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:55:43.40 ID:XvHoV+lF0
あり得ないくらい速いタイムの画像貼られても
ミタマ構成とかその後説明無かったりするのは何故なんだろう。
832枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:56:42.74 ID:5Ug+vCRx0
秒針ておまえ
833枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:58:16.80 ID:aCYJsTaN0
>>808
でもちょっとヤトコヌシに似てる
834枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:58:28.55 ID:eBtMTeHg0
分針はどこに指してるんだろう

なんてなwww
835枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:59:57.77 ID:aCYJsTaN0
一番優秀なミタマって大石だよな
836枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:01:23.41 ID:uHOwpBe70
>>815
こんな上手くプレイできる気がしない...
しかし早いな...
しかし何より見た目が悪すぎるのがな...
太刀でも崩山のやつとかゴツすぎて使う気無いし

まぁ死なずにタマフリ回復の石使わずにクリア出来たら満足かな
837枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:09:44.65 ID:s65GVH4e0
>>815
なんだこれは
ここの連中はこの領域でプレイしてるのか?俺のやってる討鬼伝ど別物なんだが
838枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:13:23.97 ID:lJm3egR10
ミタマコンプまで10切ったけど朧ェ…

右にある時間表示をなぜ黄色に設定したんだ、何度オニビかと幻視してしまったか
839枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:15:36.40 ID:JZWuHUah0
>>830
榎本武揚 イザナミ 上泉信綱

麻痺弓で破敵ノ法・速攻と奇手使えばパーティー次第でいけないだろうか
840枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:16:42.25 ID:jFw3cTQf0
朧みたいなレア敵もっとほしいな
大型鬼でもザコの不浄みたいに低確率で色違いでて欲しかった
841枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:18:10.59 ID:Fy29/iod0
クエスト討鬼伝の一個前のやつ名前失念を
2回やって失敗して解散した俺みたいなのもいる
ラグいと敵の位置ズレて軍神デンプシー当たらないな…
842枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:26:22.10 ID:6yfqK4/kO
黄金の頭骨出なさ過ぎだろ…ふざけてる
843枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:30:40.56 ID:cQs1TVK50
雪嶺は賭安定
でもアマキリとカヅキでみんな結構ダウンしてタマフリ無い状況だったのに
20分出たから脳筋プレイの方が良いのかもね
844枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:33:36.53 ID:YEyY9Ums0
>>840
これ以上ミタマ集めを面倒にするのはやめて下さい
845枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:35:03.53 ID:Fy29/iod0
火力あればゴリ押しできただろうけど賭居た方が安定したっぽいなぁ
隠の人が息切れしてるのが分かったしw
846枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:36:38.86 ID:GJfDL03K0
うわPS3版MHFめっちゃ楽しみ(棒)



MHFをプレイするために必要な料金表

・ハンターライフコース…1400円/月  基本料金です これがなくちゃはなしになりません
・エクストラコース…600円/月 追加コースという名目ですが、常時入れてないと不便極まりなく
ハンターライフとともに入れなきゃストレスがマッハです  実質基本料金はこれ含め2000円ってことです
・プレミアムコース…980円/3日 HRPが大量にもらえたりG級のレア素材が増えることがあります
「1日も早くG級に行きたい!」というなら必須です」
・秘伝書コース…980円/3日 現状Fで主流になっている超強力な「秘伝防具」を手早く作るために欠かせません

・狩人応援コース…3,000円/3日 MHF-G最大の目玉コース!!! なんと攻撃力25%アップ、モンスターからの被ダメージ70%カット!
さらにデフォルトで剥ぎ取り名人が発動し、レア素材の剥げる確率も二倍! 入れなきゃ損損!!
http://members.mh-frontier.jp/topic/payment/hunter/
847枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:37:04.30 ID:g2mHwr3K0
上に出てる

【武器】手甲  【スタイル】攻
■宮本武蔵 一閃 吸性強化・吸気 軍神招来強化・連動    
■前田慶次 一閃 渾身強化・猛攻 攻撃力上昇【大】    
■源頼政  一閃 渾身強化・猛攻 攻撃力上昇【特】

これに、禊で千烈拳と賽銭で一閃と闘志発動させたら凄まじいタイムでそう
ようつべとかに最速タイム動画乗せてるひとって、
禊リセット繰り返して千烈出してセーブ→賽銭リセット繰り返して一閃闘志出してセーブを繰り返してるのか
一閃と闘志が同時に出る確率ってどんなもんだろ
848枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:43:12.45 ID:d4rSl/aA0
>>837
動画見て簡単そうに思えたから弓で行ってみたが、7分位だったわ

>>847
その攻撃なら闘志無しでも給気だけで十分賄えるんじゃないか?
それより再始動か激励無いと二回目の軍神が
849枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:43:53.38 ID:nFddd3bk0
でそうってもうやってるだろ。
850枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:49:26.06 ID:d4rSl/aA0
>>847
見直してきたら、ミタマその構成じゃんw
851枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:52:22.74 ID:Y1PXh7/X0
>>846
高すぎ糞すぎ
完全に喧嘩を売ってやがるなカプコンわ
852枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:52:28.16 ID:g2mHwr3K0
>>848
俺は普段前田の代わりに中大兄つけて、一閃、激励、白刃つけてる

一分最速タイムだすなら、一分二分の世界だから、激励はいらないと思って
853枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:56:12.61 ID:PbuObWQ20
>>842
開発ふざけてるんじゃないかな
真面目にこのドロップ率考えたんなら頭おかしい
頼政二度目に取ろうとするとこんなに出ないものなのか……
アマテラスもう一回取るのが怖い
854枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:56:14.55 ID:Q/AN7FXa0
ミタマ結構集まったから説明文みてたけど結構投げやりなの多いな
義経とか最後の文いらねえだろ
855枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:59:37.55 ID:vDGn23rI0
武器や防具強化しながら
チマチマ進めて討鬼伝まで終わったけど
何故か、このゲームの敵の属性覚える事出来なかったわ
全然頭に入らない
856枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:11:00.99 ID:Y1pIgtyr0
俺も上級ぐらいのときは
リオレイアとリオレウスの違いがわからなかった
やってりゃそのうち覚えるさ
857枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:14:47.36 ID:e0wv+S640
全てのミタマはなじみ上げと平行してやれば何の事もない
なじみ上げの方が余程マゾい
858枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:21:08.39 ID:naV/QyDd0
鉄壁3積みしてもあまり効果がある気がしないなぁ
859枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:36:06.68 ID:g2mHwr3K0
最近弓の2人に1人はシャワー弓なんだけどわざとか?ww
しかも空ミタマ装備して、顎やりつつシャワー弓…
ヒットエフェクトは半端ないから本人は気持ちいいんだろうなw
860枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 03:17:05.11 ID:9wAtSzk70
お目当ての氷炎竜出たけど棚一杯だったから何売ろうか迷ってたら
時間切れで氷炎竜なくなったったwwwwwww  たった・・・・
861枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 03:50:00.15 ID:JZWuHUah0
>>860
まぁ、なんつーかドンマイ

0時くらいからインフラ部屋減ったし寝るかと思ったらこの時間になってやたら増えたな
逆に人が減ったからまばらな部屋が増えたのかもしれんが
862枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:06:56.99 ID:cQs1TVK50
シャワー面白いなwww
戦闘後ホストが速攻でキックするのもワロタwww
弱武器担いでる時点でキックしろよwww
863枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:09:17.71 ID:foDxJ1fa0
手甲使ってていつも思うんだけどあの背負い方じゃいざ攻撃に使おうってときに装着に時間かからないか
864枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:18:21.39 ID:d4rSl/aA0
悪鬼退散のミタマ部屋行ったら…確か最初一回出なかったからもう一戦やったら出ようかな、
と思ったら出たからもう一戦、また出たからついでに…で結局四連続ミタマ出て全部
何かこれで運使って暫く出なくなりそうで怖い
865枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:32:34.33 ID:yhpBHAja0
出る時はミタマも続けて出たりするのに
出ない時は全然だねどうなってんの討鬼伝の乱数テーブル

下位古ヤトノヌシがまだミタマ3個も持ってるのに1個も出やしない
英霊の導き手は元の確率が高い奴じゃないと微妙なのかねえ
866枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:37:39.04 ID:B9qFB/Uk0
オンでミタマはみんな共通なのは知ってんだけど素材は別?
金眼狙いで部屋立てようかなと思ってるんだけど

あとミタマ少しなのにワダツミの潮が全く出ない

>>864
一緒にやってたかもw
マフチ2連続嬉しかったわ
867枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:44:25.13 ID:g2mHwr3K0
武器馴染み部屋で今まで一緒に戦ってくれた3人さんありがとう
討伐する度に百烈で殴り合った方と槍使いのピンク髮の女の子!速攻任務楽しかったよw
あとここ見てないだろうけど、シャワー魂弓の方もお疲れ様!w
最後トコヨできりがよかったので、寝落ち
868枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:57:14.45 ID:d4rSl/aA0
>>865
何か乱数テーブルが一定時間毎に変わってるような偏りにすら思うとき有るよな

>>866
ミタマも違う時有るらしいけど…
報酬どうなんだろうな?
戻った時の反応見るしかないよな
共闘スレで実験がてらやって結果報告して試すのがよさそうだけど…集まらないかな?

ってもしかしてマフチ連続で終わり?
それなら一緒だwお世話になりました
…でもそれなら確か潮見かけた気が
869枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:57:38.95 ID:qJ75GQhoP
寝落ちの意味地学ね
870枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 04:58:28.76 ID:5Ug+vCRx0
テザリングでマルチやった人とかいないかな
871枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:06:30.78 ID:pws0i2su0
禊場に誰もいないパターンが続くとヘコむな
男キャラで女の時間に突撃してるから避けられてるのか・・・
872枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:08:23.90 ID:sCMVIvtNP
報酬や祓った時の素材も違うよ
873枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:11:55.51 ID:yhpBHAja0
>>866
オンは解らないがVITA持ち寄ってアドホックで2人プレイの時は
報酬もミタマも全て個別だったよ片方だけミタマ出るとかザラだよ
10戦くらいして常闇の数が1個と3個位の差が出てたよ
874枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:13:53.39 ID:lJm3egR10
>>866
どうなのかね?
以前に常闇マラソン部屋に入って報酬で2個出たらみんな満足したかのように出て行ったこともあったし
金眼部屋はバラバラに出て行ったからいまいちわかんないなぁ


でも金眼狙いとか全破壊とか書いておけばまぁまぁ需要あるから自分が抜けてもすぐ人来るよ
875枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:34:07.47 ID:B9qFB/Uk0
やっぱり素材は別かありがd

潮出ないで漣ばっか出る
876枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:39:37.67 ID:FhyGhbEdO
4人でやってみんな違うミタマ出たときは吹いた
877枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:40:17.22 ID:oDE4cVC2P
ヨミトサエをソロでやると全破壊する前に死ぬのをやってしまうから
マルチに頼りだしたけどマルチはマルチで全滅率が多いというw、意外と難敵だなこやつ
878枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:43:32.70 ID:qJ75GQhoP
単独でやればいいのでは
879枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:44:44.16 ID:e0wv+S640
トサエはまともな防が正面でタゲ取り続けてくれればサンドバッグなんだがなぁ
尻尾振りがない、振り向きストンプがない、雷が振ってこない
880枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:46:20.71 ID:FhyGhbEdO
ってか無駄に殴りすぎだろw
もしくは砲台壊すのが糞遅いのか
881枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:51:34.12 ID:YEyY9Ums0
>>877
あいつ弓で行けば全破壊失敗する事はまず有り得なくね?
882枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 05:52:13.75 ID:yTMNLC8G0
武器選んでいかないのが悪い
双刀鎖鎌弓なら全破壊終わるの早すぎてサッサと死んでくれってなる
883枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 06:16:40.76 ID:B2OaHMJl0
クナトサエと一色紗英の違いがわかりません!
理不尽です!
884枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 06:45:40.32 ID:gY1rR9k6P
金眼でねぇわ(´;ω;`)

>>883
俺と同年代かな(´;ω;`)
885枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 06:50:01.82 ID:B2OaHMJl0
>>884
まだ若いから
ガラスの十代だから
886 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/12(月) 07:09:21.05 ID:don509oy0
初トコヨ…ども…

俺みたいな槍で出雲阿国使ってる伊達男、他に、いますかっていねーか、はは

今日の任務での会話
今助ける!! とか 天之羽々矢!! とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は魂ゲージ溜めながら、呟くんすわ
it’a true HATEKI NO HOU.ちゃんと溜めろ?それ、誉め言葉ね。

好きな女 カナデ
尊敬するモノノフ 桜花(巨乳はNO)

なんつってる間に行動限界っすよ(笑) あ〜あ、モノノフの辛いとこね、これ
887枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:22:00.40 ID:8M3saQGy0
秀吉が出ねぇ
ねね出したあとねね装備してるけど、呼び合う事はないみたいだな…
888枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:22:03.43 ID:MpHbf9Xi0
>>870
やったことあるよ
何戦かしたけど途中退出も離脱もなかったから相手に迷惑もかけてなかったと思う
889枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:30:11.84 ID:83KRnQp20
http://unkar.org/r/airline/1248262118
http://unkar.org/r/kankon/1321547461
http://project99.jp/?page_id=75
■大阪民国・トンキン連呼などの地域対立や男女対立・世代対立・人気対立etc.を煽っているのは在日
対立・格付け・コンプ煽り/デフレ→少子化→移民/日本終了スレ/橋下age・反原発/自作自演ネガキャン
『マスコミの正体』『サルでもわかるTPP』で検索 関連 ニュー速+・鬼女・大規模OFF
890枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:32:16.00 ID:B9qFB/Uk0
菅原出ねえと10回くらいマラソンしてふとミタマ見たら持ってた・・・
891枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:34:49.77 ID:JZWuHUah0
>>885
お前・・・

>>886
破魔矢じゃね?
892枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:00:13.46 ID:xEjJXFfc0
魂溝のせいで新しい武器を使う楽しみが全然ない
結局最高レア度になるまで作るだけだわ
893 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/12(月) 08:16:39.62 ID:don509oy0
>>891
俺も破魔矢だと思ってたけど、日本書紀にアマテラスがアメノワカヒコに天羽々矢と天鹿児弓を託したという話があるから
アマノハバヤで合ってるんじゃないかなぁ・・・

アマテラスは地上を制圧する為にアメノワカヒコを派遣する際、武器としてアマノカゴユミとアマノハバヤを持たせた。
地上に降りたアメノワカヒコの様子を伺うために高天原に居るアマテラスは雉を飛ばしたが、鳴き声がうるさいとアメノワカヒコはその雉を撃ち殺してしまった。
アメノワカヒコが放ったアマノハバヤは雉を貫通し遥か遠く高天原にまで届いた。怒った高天原の神はアマノハバヤを地上に投げ返し、アメノワカヒコは胸を貫かれて死んでしまった。

何か、ヤマトタケルやスサノオといいイザナギといい日本書紀や古事記に出てくる神様や英雄は乱暴な人多いよなー
894枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:18:49.23 ID:cVAKccZhO
例えるならただの剣でエクスカリバー!とか叫びながら切り付けるのと同じ事だよね
これはこれで違和感ある
895枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:21:23.52 ID:l4/cNzlo0
那岐さんああ見えて厨二病なんだろうな
896枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:23:35.40 ID:8cuCCKAwO
俺の那木ちゃん可愛いよ
897 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/12(月) 08:31:06.08 ID:don509oy0
最高神アマテラスの天鹿児弓を最終強化するとただの弓の達人である与一の弓になるってむしろ設定的には弱体化してるし・・・
そもそもアマテラスのミタマで作る天之麻迦古弓と天鹿児弓は同じ武器だし・・・読み方も同じだし・・・色々設定おかしいよねw
草薙剣とアメノムラクモ、ツムガリノタチも同じ武器だしね
898枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:33:18.06 ID:zyipSLI6O
スサノオ、ツクヨミと聞くと真っ先に孔雀王を思い浮かべてしまう

ミタマで孔雀や阿修羅がいても余り違和感無いかもw
居たら迅、癒かな
899枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:33:45.73 ID:JZWuHUah0
>>893
ほー知らんかった
他の神話とか読んでみ?似たようなもんだ
900枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:37:50.16 ID:cVAKccZhO
日本の神話とか調べてると古史古伝とか言う超絶胡散臭い物に辿り着くのどうにかしろや
901枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:42:34.36 ID:yhpBHAja0
個人が書いたような胡散臭い地方文献っぽいのも多いしね

最初ミタマは神様とか出てこないと思ってたから
太刀はクサナギとか出なくて天下五剣辺りが最高峰になると思ってた
902枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:46:54.98 ID:fUWyLtxI0
ミタマにあの方がいるのは大丈夫なんだろうか。
メガテンでもいろいろあったんだろ?確か
903枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:54:21.37 ID:Fy29/iod0
平さん?
904枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:55:50.23 ID:cVAKccZhO
ガラケーからのスレ立てだから何かミスがあっても俺のせいじゃない、世の中が悪いんや
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 98討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376265023/
905枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:57:07.34 ID:1OnpmxOd0
しかも今回は娘さん付き!


ちゃんと塚に行ってお祓いしてるらしいよ
906枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:57:38.24 ID:l4/cNzlo0
>>904
出来るモノノフだな
907枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:59:08.40 ID:JZWuHUah0
>>904
乙乙しているな
908枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:00:35.10 ID:m/mwQEFgP
ギリシャ神話なんて、
天界の最高神ゼウス(嫁がいるのに重度の女好きである)が、
地上の一般の娘を気に入って人の姿になって地上で浮気する
→発見した妻ヘラが怒ってその娘を殺す
→「悲しんだゼウスは娘を星にしてあげました」…ってどないやねんとw
そんな話ばっかりだもんあ。
909枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:12:39.07 ID:yhpBHAja0
>>904
貴殿、いいスレ立てをしているな
910枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:15:10.26 ID:aCYJsTaN0
鬼とかの説明とかも読んでみると結構面白い
911枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:16:52.71 ID:BEGVaVFjO
さな子で泣いて乙女で笑え
912枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:19:06.42 ID:jKUMBqeTO
鬼を駆逐したら後は将門公の祟りが待っている
詰んでね?
913枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:22:41.91 ID:JZWuHUah0
>>908
基本的に人の醜い感情を見せることで正しい(為政者にとって都合がいい)
道徳を学ばせる物だからな
914枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:23:24.10 ID:zi5QuejM0
>>904
915枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:28:36.69 ID:2jQIRgxAO
ダイテンマの説明見ると人工的に強化された可能性もあるよね
916枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:28:54.37 ID:WQlubv1Q0
禊や賽銭ありきであろうTAの動画や画像を見掛ける度にさ
正直、ミタマによるセットスキルのみでやれよって思う
武器やスキルの構成にNPC有り無し等の条件が不明なのもアレだし
917枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:35:43.55 ID:l4/cNzlo0
TAなんかやり込みというか極限とも言える攻略なんだからそんなもんでいいんじゃね?
918枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:42:59.37 ID:T8+MsGYpP
このゲーム難易度低くね?
30時間ぐらいやってるけど
今のところ負けなしなんだけど
919枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:44:26.66 ID:sCMVIvtNP
浄める者って個数じゃなく回数ということは1クエに複数穢れた物体入手しても一回で換算されるんだな
まじだる
920枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:44:59.28 ID:DVGJDcWu0
ストーリーはチュートリアルでストーリークリアしてからが本番だ
921枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:48:52.34 ID:aCYJsTaN0
新ボスキャラ配信とかないのかな
922枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:51:43.18 ID:L7/i0m6n0
ソロでやった時の蜘蛛
走り回るカゼキリアマキリ
飛んで降りてまた飛んでついでに突進なアメノカガトリ
マガツヒタマハミで足伸ばして移動を繰り返すミズチメに竜巻がついてくるカガチメ
タマハミになるとうざさの増すダイマエンインカルラ
ゴキモードで足踏み削りの半端ないダイテンマ
横移動でゴリゴリ削ってくれるヤトとオカミ
突進だけのトコヨにオオキミ
よくもまあこんなうざいだけのクソを量産できるもんだ
おかげでたったの300時間しか楽しめなかったぜ
923枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:00:16.23 ID:M/7bbxwg0
GE2よりまし
924枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:05:34.30 ID:JZWuHUah0
ぐっはw初めて全滅くらったぜ
死にまくるなら強化済の武器で来ておくれw楽しかったからいいけどな
925枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:11:34.54 ID:W8K+eKJ30
弓メインで使ってきた俺だが最近試行錯誤しながら他の武器も使うようにしてるがどうもしっくりこない
やはり俺には弓が一番だという事がわかった
それだけに他武器のハメ殺し瞬殺動画とか見ると、弓の弱体化に悔しさと憤りを感じてしまう今日この頃
926枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:21:38.31 ID:G6C25f8r0
>>925
要するにお手軽最強武器で楽したいですってことだよね
ソウルサクリファイスでぴゅんぴゅん投擲してればいいんじゃないかな
927枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:22:29.41 ID:L7/i0m6n0
そもそも弓は弱体化したんじゃなくて正常な状態になったんだしな
印爆破に猛進が乗ってたのは開発の意図しないバグだったんだから
928枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:26:26.66 ID:aCYJsTaN0
一番好きなボス戦の曲は?
俺はダイマエン、曲とダイマエンのイメージがぴったり合ってる
929枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:26:34.81 ID:JZWuHUah0
好きで使ってるのに他武器瞬殺できるのずるいとか恥ずかしくないんですかね
930枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:38:41.15 ID:g2mHwr3K0
そもそも弓じゃ元からハメ殺しなんてできないですし、タイムもそこまで変わらないですし
931枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:45:35.67 ID:8dLg5UtH0
>>911
さな子の中盤覚えるスキルが
賭の龍馬をアシストする物だらけなのがまた泣かせる
一方嫁は我が道をゆくスキル構成だった
932枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:49:46.00 ID:W8K+eKJ30
>>930
>>604

討伐時間で既に1.5倍差がついてるのに"そこまで変わらない"なの?
933枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 10:59:06.69 ID:eWVk+3JL0
でも千切延の時間が弓だけ長かったというのは仕様だったんじゃないかと思う
弓は時間辺りの攻撃回数少ないし...
まあ、使ったことないし影響は無いんだが
開発がちょっとぶれてるような
934枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:00:38.85 ID:HoR9nMYx0
石田三成のミタマ手に入れたけど、まんま采配のゆくえじゃねーか!!
コラボかと思ったわ
935枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:05:59.89 ID:/YWPbTaf0
弓は攻撃速度は遅くても千切りゲージ溜まるのはトップクラスに早いだろ
千切延を倍にするような必要は無い
936枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:06:58.28 ID:DVGJDcWu0
>>932
限定的な場合だけで語られてもな
そんな効率良く印矢爆発狙える敵なんて少ないぞ
937枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:11:03.85 ID:JZWuHUah0
弱体化× 想定仕様○
あとは公式に苦情でもどうぞ
938枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:11:37.08 ID:DVGJDcWu0
>>933
手甲とか太刀が千切延の時間長いっていうなら分かるが
敵のモーション関係なく攻撃できる弓を長くするのは明らかにおかしいだろ
939枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:15:45.52 ID:zyipSLI6O
そこで印からの縮地強化一閃、□3溜めでなんちゃって猛進閃
縮地から鬼千切出して厨二っぽく決めてみたりと空弓も楽しい
940枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:17:31.16 ID:TvFddbs2T
別にTAに拘らなくても…
あいつら碌に部位破壊しないし

全部位破壊のTAやってるなら参考になるけどさ
そうなると間違いなく弓が最強なんだから文句言うなよ
941枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:19:37.75 ID:/0MD3oQ+P
弓の攻撃力は今の3分の1でいい
鬼の糞衝撃波削除するなら半減でもいいが
942枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:20:00.52 ID:sCMVIvtNP
あくまで延長するだけの千切延で軍神維持するのは開発としては想定外だったんだろうな
943枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:20:19.90 ID:Y1PXh7/X0
弓は攻撃力を今の半分にして調度いいよね
944枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:24:42.42 ID:Buxfhy2x0
那木さんと初穂ってどっちの方がダメージ稼いでくれてるんだろう
945枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:24:55.48 ID:79PBycwN0
討鬼伝のエッチな同人誌でた?
946枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:26:38.71 ID:XJZbFCIJ0
全部位破壊こそ魂手甲とかくっそ早いよ・・・
あと意外かもしれんが魂双刀も早い
だけどどっちも気を付けないと全部位破壊する前に相手が死ぬ

双刀会心24程度でもバスバス会心出るから一閃2積みでも魂の回転率かなりいい
阿部・榎本・中大兄皇子が大体でマエンとかタマハミ時に隙少ないのは皇子が大石なってダッシュ斬りでクールタイム解消できる
947枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:27:06.87 ID:JZWuHUah0
攻撃力は据え置きで防御だけさげればいんじゃない?
即死いやなら大和魂組み込めばいいだけだし
948枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:28:02.07 ID:bG+fPTRX0
会心24程度じゃバスバスでねえよw
949枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:33:16.33 ID:Q/AN7FXa0
太刀、双刀、鎖鎌、槍で色んなスタイル試してみたが
結局一番しっくりくるのは最初にやってた防・槍だった
950枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:36:27.67 ID:l4/cNzlo0
まぁ太刀双刀鎖鎌は言わばBランク武器だからな、使い方によっては強い”場合”もあるが
951枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:36:59.73 ID:JZWuHUah0
例え弱いと言われようが鎌から離れられんわ
動画見てると双刀もスタイリッシュで面白そうだと思うんだけど武器レベルがね
952枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:43:11.27 ID:45AVEGScO
>>949
防槍は敵から近づいて来てくれるから楽だよな
953枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:43:24.87 ID:mVmgK5u70
>>950
いや鎖鎌は強武器部類だぞ
954枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:43:54.81 ID:EPu8Xmso0
弓の印付き溜め3□のモーション別攻撃力は120だけど、双刀の1コンボは170だから
双刀の強さはけっこうあなどれんぞ。
955枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:45:43.54 ID:cP0Jas1HO
縮地一閃から弓の□溜め3会心ってどうやってんだ?
956枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:45:44.22 ID:W8K+eKJ30
>>936
常夜に限らず全部のボスクエストで大体1.5倍前後遅くなってんだけど、どう説明してくれるの?
答えられないならにわかは黙っとけ
957枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:49:40.51 ID:ONykUCTw0
夏だなあ。
攻撃的になっている子がいる。
958枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:50:12.08 ID:aCpArxE60
全武器回してみて総じて火力不足だった
始めに一閃手甲使ったからだよ
もう好連携なしではいけない体になってしまった
959枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:50:16.82 ID:EPu8Xmso0
>>955
体が青白い内に溜めモーション入ればOKじゃないの。
慣れれば猛進より楽だと思う。
960枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:54:15.83 ID:h/K+fme10
鎌→太刀ときて今双刀にハマってる俺はB専ということですね…
961枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:54:55.54 ID:Q/AN7FXa0
>>952
防ゲージのおかげでカヅキ系の飛び出しにカウンター合わせやすいし
トコヨ戦ではNPCに突進されても挑発で一発解決できるしで本当に扱いやすい
火力不足は多少あるけどオオキミで全破壊13分〜15分で安定してるから特に不満はないし
962枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 11:57:09.61 ID:fUWyLtxI0
>>908
インドなんてもっとカオスだぞ
963枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:00:19.09 ID:sCMVIvtNP
流石にちょっとR押すだけでおkな猛進よりは勝手が違うと思うわ
964枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:02:39.87 ID:cP0Jas1HO
>>959
それやってみても無理なんだが
965枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:08:25.89 ID:d4rSl/aA0
弓は貫通で複数ヒットそれほど難しくないが、
双刀のコンボ中のほぼ全攻撃を複数ヶ所は難しくないか?
966枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:09:47.63 ID:d4rSl/aA0
>>965
アンカー付け忘れ
>>954にだ
967枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:14:07.84 ID:ra0svB3p0
鎖鎌一筋できて、はじめて手甲使ってみた
強いわ。今までの苦労は何だったのかと…
鎌楽しいからいいけどね
968枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:17:05.11 ID:GdBAN4zTO
空弓とか言ってんのは机上論者だろ?
一回でも触れば縮地一閃のしように気付くはずだが
969枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:19:03.99 ID:sCMVIvtNP
自分も試したけど縮地後一閃になるのは精々溜め1までだな
970枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:22:16.41 ID:zyipSLI6O
マジか。縮地後にバッコバコ爆破してゲージ溜まりまくったから、こりゃアツいと感じたんだが、偶然だったのか
すまぬ
971枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:27:21.56 ID:3tnP7tYH0
や、印爆破で武器ゲージ貯まるのは会心かんけーないし
ちゃんと印つけないで縮地一閃溜め3が会心になるか確かめようぜ
972枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:28:32.49 ID:PEDO8YV/0
ソウルサクリファイスが楽しすぎるw
973枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:35:33.53 ID:L7/i0m6n0
該当のスレ行って書いてこいよ
974枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:36:15.93 ID:ONykUCTw0
今更ソウルサクリファイスやってるのか。
975枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:40:29.59 ID:4+G9vwqm0
>>942
まるで軍神維持されるのが想定外で弱体化したかのように見えるんだけど
実際は弓だけ千切延の延長時間が本来より長かったから正しい時間に修正されただけだぞ
976枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:42:50.94 ID:6JC+TEYr0
さすがにマンネリ気味だな
賭スタイルでもやってみるとするか
アプデで新モンスター出してくれると嬉しいんだけどなあ
977枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:44:02.25 ID:zYm3uKYg0
順調に来たのに4章のワシみたいな奴にボコボコにされて、今さっき
なじみ度にに気付いた…。もったいねー
978枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:45:22.46 ID:tQ2SyU7b0
確か本来15秒なのに弓だけ何故か30秒あったんだっけ?
979枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:48:51.84 ID:nFddd3bk0
登録装備のミタマと武器は別にして欲しかったなぁ。
980枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:52:14.16 ID:B2OaHMJl0
ミタマと別にしたら武器の登録自体が…
981枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:55:57.96 ID:nFddd3bk0
ああ、じゃあ武器いらないや。ミタマセットのみを登録したかった。
982枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:56:07.31 ID:6JC+TEYr0
武器登録機能よりミタマ登録機能のがいいな
武器はそこまで作らない上カテゴリ分けもされてるから検索に苦労しないんだよね
983枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 12:56:51.76 ID:sCMVIvtNP
>>975
それは理解しているけど
そういう風に見えたらすまんかった
ただ弓だけていうのが引っかかって
984枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:01:12.37 ID:d4rSl/aA0
>>982
基本武器・スタイル毎にミタマ固定だからな
そっちのが使い勝手大分よさそうなのに
985枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:05:45.24 ID:qJ75GQhoP
今のシステム上それは無理でしょ
986枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:08:08.36 ID:ONykUCTw0
次回作あるなら、ミタマがどのスキル覚えるか最初から表示しといて欲しい。
スキルは消えるのではなく付け替えに。
987枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:12:41.76 ID:FpUmI2Ub0
>>985
今無理だからそうなったらいいのにって話でしょ

>>986
一行目は別にいいけど二行目は実装してほしい
988枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:14:12.80 ID:d4rSl/aA0
>>987
アプデで付け替え実装して欲しいな
何通りか使えるミタマ、他のスタイルやらで使う時にわざわざ育て直しは気軽にやれないし
989枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:16:04.72 ID:ChZSwIZS0
レベル10になったミタマは強化より格安でスキル付け替えみたいだったらよかったのに
990枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:16:41.38 ID:nFddd3bk0
マルチの全員の準備ができていないバグってなんで発生するんだ?一度起きると立て続けになってしばらく部屋建てる気になれんわ・・・。
991枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:20:38.59 ID:jKUMBqeTO
まずは100万ハク溜め込んでおいた俺に隙は無かった
まぁ一回10000ポンポン飛んでくから気軽とは口が裂けても言えんが
992枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:22:38.02 ID:HlGKNYs40
オンで味方の首根っこをつかみ拘束する
スキルが欲しい 囮にもならんし火力スキル
ともに俺とお前だろ?祓い役は
993枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:23:13.63 ID:qJ75GQhoP
>>987
いや、今のままでもできるのに何でそうしなかったの、なニュアンスに見えたから
994枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:23:58.07 ID:sCMVIvtNP
ガイドブック上に載っている採取MAPの上位・乱のチとリで入手できるアイテムが逆になっているな
今更すぎるか
995枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:37:28.83 ID:GJfDL03K0
閃乱モグラ
996枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:45:24.92 ID:h/K+fme10
ところでインカルラの弱点属性は結局のところ地なのか火なのかどっちなんだぜ?
997枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:48:10.60 ID:BZU5WBkOO
>>996
998枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:52:11.37 ID:h/K+fme10
>>997
やっぱり火なのか〜ありがと
999枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:52:18.04 ID:FhyGhbEdO
1000なら桜花さんの乳輪がラピュタの方を指す
1000枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 13:53:00.99 ID:cQs1TVK50
桜花さんが好きだぁーーっ!!!!
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