【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 96討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)
■改善された機能
●神木の要求ハクの上限の引き下げ
神木が要求するハクの上限値を引き下げました。
●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整
全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。
●一部のミタマの獲得確率の引き上げ
一部のミタマの獲得確率を引き上げました。
●一部スキルの効果の調整
スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。
●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加
『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。
●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装
セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。
■修正された主な不具合
●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正
神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。
●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正
防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。
●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正
複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。
●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正
人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
>>1乙
新スレにまで引っぱって申し訳ないけど今現在でも追加任務集五はstoreにある人居る?
PS3でstore入ってゲーム→ゲームトップから右にスクロールして討鬼伝追加アイテム→
討鬼伝ゲーム本編→追加アイテムで四までしか出てない
>>1乙
再来週の禁装備女バージョンを見てなぜかドロンジョ様が浮かんだ
vitaだが伍あるよ
伍なら普通にあるぞ?
>>6-7 まじっすか
まさかPS3から入るstoreとVita・PSPから入るstoreで中身違うとか?
ちょっとPSPから入ってみます
ようやくストーリークリアしたから攻略wiki見てみたけど、あとは亜種が何体か出てくるだけなのね
他の狩りゲーみたいに新規の鬼追加とかないん?
PSPからストアに行くと伍はあるが
PS3のストアには無いな
マジで違うんだね
PSPから入ったらありました
お騒がせしました
煽るわけじゃないけど
PSPで討鬼伝やってる人達はかわいそう
>>1乙
クソdlcで萎えてたが、ついに神DLC来るか!!デザインなかなかいいじゃねーか
再来週の防具がソルサクとのコラボなのかな
>>14 たしかにそうだった
日にち見間違えてたわ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:37:53.17 ID:B0Tw/W7B0
>>17 色々な問題と都合で中止になったんですかね?
おい短い足しかでねーぞこのノヅチ
ハク袋かせめて白い蛇皮よこせや
アプデ来たのか。
やっとまともな頭装備くるか?画像くれくれ
下の女衣装の足いいな
>>13 1000円安いからMH4までの繋ぎ程度の暇つぶしならVITA持っててもPSPの買ってる人もいそう
そうそうこういうのでいいんだよ。というか最初からそういう方向でいっててくれと。
つかこのゲームは頭衣装以外はもともとそんなに悪くないとは思ってるんだが
バリエーションが少なかったからこういう軽装いいね
もったいぶらずに最初から出して欲しかった・・・
もっとガチガチに硬く纏ったモビルスーツの様な鎧が欲しい。
>>28 もともと羽生えたモビルスーツみたいなのばかりじゃねーかww
更にゴツイのが欲しいのか、おい
>>29 白い大きな天使の翼とかもっと重そうな鎧がいいんだ
お、おう、そうか…
んなでかい翼生やしたら邪魔すぎるわwww
ダイマエンって水銀燈っぽいな
水銀燈ってあんな顔してたっけ(´・ω・`)
>>13 残念ながらオンラインマルチ出来ないPSP版の方が売れちゃったという…
オンライン過疎はなるべくしてなった感じですな( ;´Д`)
?そうだっけ?vitaのほうが売れてなかったか?まあ売れてたとしてもそんなに差ないだろ
無料でオンラインは正直あんまり盛り上がってもらっても困るだろう
ぶっちゃけ過疎ってくれて助かってると思うよ
Vita版の方が売れてるんだが…別の星から来たんだろ
pspでもオン出来れば良いのになあ・・・
xlinkとかはよくわからんし、専用端子みたいなのあれば良いのに
VITAの方が売れてるけど、差があったのは初週だけであとはどんどん差がなくなってった
流石に割れ厨御用達のPSPにインフラ用意してやる必要はない
別の星「オイ!チキュウノげーむノとうきでんガオモシロイラシイゼ!」
「ホントウカヨ!PSPデヤロウゼ!」
依頼こなしてたらいきなり空太死んだんだけどどういうことなの…
DLC回数回したい時に限ってなんで弓ばっか集まるかな…マフチとクエヤマとか手甲にもってこいの相手だろうに
人に頼ってばかりなのを自分の手柄にし続けてきた奴が、いざ戦場に赴けばどうなるかわかっておたろうに
のうワグナス
よろずやの主人がお得意様になるに連れてよそよそしくなっていって悲しいんだけど・・・
なにが「またのご来店を〜」だよ
ただの露店のくせによ
つまり寄生野朗も…
>>40 専用のwikiあるからそれ見ながらすればいける
あとはネトパってのもあるな、こっちもkaiするのと同じアレがいるが
ほぼ手甲一筋だったから
太刀始めようって思い立ちいざ坂上宝剣をと思ったが
熟練度上げ面倒すぎワロタ
一意専心取ってからやってなかったクソ仕様を思い出したわ
vita版 208,170
psp版 136,840
これは差がなくなってるというのだろうか
しかし、壁際回天の威力と百烈の威力がほぼ=だったのはちょっとショック。
壁際回天は狙えるチャンスが少ない代わりに爆発力は最高だと思ってたのに・・・。
普及台数で言ったらPSP版はあんまり売れてない感じ
と言うか全体で見てもメチャクチャ売れたなって感じはないけど初タイトルの作品でコエテクさん初の狩ゲーって事考えたら頑張った方だよな
>>52 週販のことを言ってるんだろうけど、もう発売して何週間も経ってんだから
今VITA版買う人はほとんどがDL版だろうな
いいじゃないか
ますます居場所がなくなる太刀ェ…
弓も火力は特に抜きん出亡くなったし、俺の使ってる武器が!
ん〜〜〜〜、PSPしか持ってなくてPSP版買っちゃったけど
Vita版がめちゃくちゃ欲しくなってきたな
でも、討鬼伝しかたぶんやらないだろうし
PSP版の方で既に200時間プレイしてるし何か踏み切れない
誰か俺に3万無駄遣いする勇気を下さい
でもモンハンは400万とか売れちゃったからな…
無駄遣いとか言ってる時点で、何言われても買う気無いんだろうなーと思ってしまう
PSP持ちならVita買って損はしないと思う
手に入れたら分かる良さと言うか具体的にコレが素晴らしいってのは挙げにくいけど良いのは間違いない
>>53 回転のHIT部位数、武器属性の弱点や耐性、熊落のぶっ壊れ性能といった色んな要素があるから一概にどっちが上か優劣は付けられないと思うが
Wi-FiあるならvitaあればとりあえずPSO2は出来る
これ・・・鬼の攻撃で大げさに吹っ飛びすぎじゃね?ゴロゴロ
>>64 明らかに物理法則を無視した感のある最後の2転がりくらいは自分も気に入らない
自ら吹っ飛んで威力を殺してるに違いない
吹っ飛ぶのは構わんが受け身撮らないNPCにはいらつく
お前ら体育1な
>>67 受け身とるようにしたら、突進で多段ヒットして乙りやすくなると思う
下手すりゃ車イスだよな
あれは受身といって衝撃を和らげているんだよ
その証拠にダウンする時は吹き飛ぶことなく倒れている
やっと依頼終わって仲間とお揃いの武器作れた
でもお揃い武器ってもしかして弱いんですか…?
ミタマ合成武器の方がいいのか…?
桜花さんの悲鳴がシャレになってない件について
>>62 それなんだけど、熊落がぶっ壊れ性能なのは置いといて、百烈って二箇所まで当たるよな?
という事は回天は三箇所以上当てなきゃ火力は上回らないんだが、壁際回天で三箇所以上当たるケースなんてほとんど皆無に近くない?
>>58 つか2の前に完全版きそうだから今からvitaにしといた方が良いと思う
>>73 赤熱は2HITするけど百烈拳が2HITするって初耳なんだが
一回で鬼の包丁と拳骨がセットで出た
やったぜ。
まだ朧倒してもミタマ落とさないとかあるんだな。一発でノヅチでたと思ってぬか喜びした。
ずっと太刀でやってきたけど合成とかまったくやってなくて
10の8終わったから始めた
霊剣・平国を9にするのすらめんどくさい
俺は太刀と弓しか使ってないww
太刀7割弓3割かな(´・ω・`)
トウキデンを楽しんでるのか解らなくなってる…
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪dlc衣装いいね
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
( ) ))
(( ( ヽ、 ♪女性の衣装は特にかわいい
〉 ノ ) かわいいは正義エイア
(__ノ^(_)
空太刀に憧れてねねと乙姫使って無理矢理運用してみたけどガス欠感ががが
必要快気はやはり二つか
豪腕の刃棘が取れない…1回壊して再生させるんだっけ?
久しぶりに来たらDLC防具来るのかよ
赤い鎧は糞だけど忍者は良いね
弓修正以来オンもあんま人いないしフレやめちゃうしで売っちまったよw
もう少し早くしてくれればな・・・
太刀のたちまわりが分からないんだけど
コロリンする場面は翻身使うのか?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:36:53.52 ID:1N50/+fq0
>>17 頭防具、今までと比べればマシなんだけど、別に顔隠さなくてもいいのに
ちょっとリボンがつく程度でもいいのに
忍者がリボン?
ちょっとよくわからない
>>85 太刀の…なんだって?すまないがもう一度言ってくれないか?
もう耳飾りとかでいいよ
タケイクサの手って穴が空いてて気持ち悪いよね
忍者防具ってどこにあんだ?
DLC510回ずつくらい回したけど全く生産リストに出ない
巫女装備…白胴着に赤袴の王道巫女装束。
仏装備…常世みたいな鬼装備があるなら、逆に神のような装備も欲しい。羽衣と光輪をつけた物や、僧スタイルも欲しい。
が欲しい
クサイダケ?(乱視)
今回のDLCのノズチからはハク袋は出ないのか?一応上位だよなこれ
あ、再来週配信か…すまねぇ……
510回てすごいな
科戸ノ風・猛攻3積みしてみようと思ったけど
イザナギさんがいないので試せないわ…
やっぱり微妙なんかな?
>>102 この間6時間くらいかけてようやく道満出した俺涙目
道満一瞬で出るよなwあのクエ
鎖鎌使いに朗報
赤いエリアから他のエリアに移動するには基本的にそのエリアを制圧して赤い壁が消えないといけないが
赤い壁の上からエリア移動できた
つまり千鬼でいきなり全員と合流する離れ業が出来るかもしれない
おお、ちょうど俺が取り逃してる道満が今回のDLCで手に入るのか?
ゲーム中、上級か下級か分かるようにしてほしいなあ。
千鬼ミタマ救済そろそろこねーかな
上位であいつらがあのマップに出さえしたらいいんだし来てもおかしくないんだが一向に来ないw
>>110 そして開始地点バラバラにされて鬼とタイマンさせられるのか
>>106 合流よりもミタマ吟味に使えるんじゃね?わざわざホムラカヅキから順番に倒して行かなくていいってことでしょ?
やっと道満が手に入った
バイバイマフチ
>>111 オフ千鬼よりは遥かにマシ……と思ったがオンだと一匹一匹が馬鹿体力かつ仲間が死んだら洒落にならんなw
アマキリとマフチ担当が楽だろうからそいつらに期待せざるをえんなw
>>114 生き残るだけならオカミもホムラも大したことないぜ!
ワダツミ上級て何処にでます?
そこそこ苦労してミタマコンプした身としては
救済ミッションとかふざけんなって感じだからこれ以上なくていい
そんなものより新しい追加ミタマとかだせよ
>>112 どうかな鬼が出現してなかったらエリア移動できないからな
なるほどカグチにあてて飛ぶのか
カズチだ
カヅキな
>>118 7章の堅牢なる盾で確認
鎖鎌で空中にいる時に分銅使って、ぴゅーっと飛び越える
狙ってやるのは難しいだろうな
アマテラスなんかを追っかけるより朧集めの方がはるかに精神衛生に良いな。倒したらほぼ確実にミタマが出る安心感。
>>117 ユーザーの意見取り入れてくって公言して実際朧ミタマも出やすくなったみたいだからなあ
普通のミタマも出現率上げろってのたまうゆとり多いから間違いなく救済されるんじゃね
カズキかな
ほむらさん名前まちがえられスギィ
もう、ほむほむとつっちーで良いよ…
清少納言ちゃんに玉藻前や巴御前の衣装を着せたい
好奇心旺盛な清少納言ちゃんだから、うまく口車に乗せれば着てくれるはず
クエヤマさんの部位固すぎて背中以外破敵凝縮速攻で壊せないじゃないか
結構時間かかるわ・・・ほかと比べてだけど
ミタマ配信しないかな
クエヤマさんの、凄く…固いです///
133 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:53:48.78 ID:OWKzjtNj0
クエストの赤い文字はなにかあるの?
ヤトとオカミの角って照準合わせられる?顔しかつかなくてイライラする。
>>117 苦労して×
運がよかっただけ
苦労なんかしてない
136 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:57:47.97 ID:wpgcAouR0
久々にスレ来たが弓修正されたのな
現状で猛進弓みたいなつぇー!ってなってる武器あんの?
ってかダイエンマって名前の部屋立てすぎww混乱すんだろww
>>136 鎖鎌
最近本来通れない空間を無効化できると判明し一気に最強の一角に成り上がった
>>134 なぜか角はあわせられないっぽい
頭に照準あわせて破敵撃ってみても角にダメージ入ってないみたいだし
141 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:09:51.37 ID:dTU0Qa3C0
散々足引っ張った挙句に復活させようとしてたら自分が死亡・・・まさかの恩を仇で返すように放置・・・。
戻ったらまた死んでやがったから復活させてやろうと思ったらX長押ししてたみたいでそのままゲームオーバー。
挨拶も無しにさっさといなくなりやがった・・・。貴重な30分棒にふったぜ・・・。
下手糞な上に協力も出来ないんだったらオン来るなよ。。
>>140 やっぱそうだよな。これはバグなのか仕様なのか答えが欲しいな。
>>133 物語進展or進行度移行の鍵となる「キークエスト」は赤文字で表示されます
>>134 頭を攻撃すれば角にダメージ行ってるもの(それにしては硬い)と考えてたけど、
弓が頭から逸れて当たってただけなのか・・・
なお、木綿ちゃんの一押し任務をやらないと次に進めない模様
>>134 合わせられた気がしたけど気のせいかもしれん…
手動で狙った方が楽だったのは確か
やっと短い足出たと思ったら今度は常闇がでねぇぞクソッ!
と、ここにグチ書いたら出るんですよね?!
木綿ちゃんのおpを一押ししてきます。物理的に
>>147 仮にロックすることができたとしても、
ロックエリア判定が針の穴レベルじゃ無意味だよね。
他の鬼に比べても判定がおかしすぎる。
ミタマコンプした後に合成武器鍛え始めたからダルいわー
集めながらやっとけば良かった
ミタマ集めよりきちぃ
>>134 真正面からならロックできるよ
でもちょこまか動くから至難の業
手甲千切りの判定すさまじいよな
真上に飛んでるトコヨ撃ち落したぞ
>>153 その半分でいいから太刀に高さを分けてくれ…
手甲ちゃんの鬼千切りって弓ややり槍より的確かつ簡単に上の部位壊せるよね
これも強さの秘訣だな
ダイマエンの羽が薄すぎて笑える
あんなのあたっても痛くないだろw
五章のオオマガドキおわた
まさかここまでタケイクサ防具で来てしまうとは…
マルチってどんくらいの装備なら行っていいのかね?六章も終わらせた方がいいかな?
>>157 雑魚のみ討伐が終わってたら良いと思う
速攻任務と10章は魂溝3のほうが不快に思う人が少ないよ
>>152 今頑張って照準合うか試してきたが、全く合わん・・・。どう考えても手動でやった方がよさそうね。
あー疲れた
>>151 超絶可愛いミタマでドロップ率クッソ悪いDLC欲しくなるよな
>>157 初期装備の上位版はわりと簡単に作れて強いからそれ作っていくといい
今日のDLCの詳細教えて
DLC仲間が死にまくるんだけど、
基本1人で倒せってことかな?
>>163 NPCの事か?あいつらモノノフ()のくせに鬼ノ目使えないからじゃね?
そうですNPCです。
生き返らせようとして自分もアボーンしてしまう。
念珠が出ない・・もう嫌や
潮がでねえ・・
ハク袋でねえ
というかノヅチ朧でねえ
あと3つとか心折れまくりまくりすてぃ
>>168 マルチの任務で雑魚のみのキークエスト
1と2と6章にあったと思う
マルチで雑魚討伐が貼られると出て行く人が多いので
自分みたいに肉入りと遊びたいだけの人は少ないのかもしれない
171 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:48:34.14 ID:B0Tw/W7B0
>>166 首にブラ下がってる数珠を破壊しただけでクリア後に
討伐2回に1個は破壊報酬で貰えるぞ
>>168 もし部屋立てる側なら、コメントや部屋名も気にしたほうがいいかも
「てつだって!」「つよいひとおねがい」
とか子供っぽいコメントは埋まりが遅い感じ
私は手伝い部屋にしか入らんけど、上記みたいなコメントは避けてるわ
漢字変換がめんどいからやろ
手甲の熊落って、どこら辺がぶっ壊れなんだ?
水効く奴多くて属性値高いからか?
>>173 めんどくさいのは間違いないけど
めんどいから平仮名でいいやって人は大概他もダメダメ
てつだってとかつよいひときてとかはいいんだけど
何をするのか書いてないと困る
「10ふんでたおせるひと」と書いてあって何倒すか書いてない部屋あったな
何も考えずに進行優先になってる部屋に入ってるわ
鎖鎌部屋立てたけど結構すぐに部屋埋まるな
あと鎖鎌でカヅキは面白いな
大型倒すのには時間かかってしまうけど
熊落+9になったから魂ミタマを組み直したんだけど
連昇の強さが全然実感できなかった
もしかして、継続吸魂や属性強化も捨てて全霊凝縮を3つずつ積むくらいしないとダメなの?
静御前さんメインにしたいのに
かぐやメインの伊達と家康の防太刀で一騎当千…時間切れ…
もぐらで35分、蜘蛛で10分、犬で13分、ラスト2分…失敗。
このゲーム他人にドヤ顔でオススメ出来ないわ。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:14:01.28 ID:OWKzjtNj0
抜忍ノ 鎖鎌を作りたいんだがリストにないお
今は五章になったとこ!
ひとつ前の鎌の馴染みをある程度あげないと作れないってことあるのかな?(´・ω・`)
>>182 般若の牙x1
希少金属x1
百牙裂口x1
不浄の金属皮x1
どれか持ってない素材があるんだろ
箪笥の中身確認してみ
>>181 モグラは潜航時のパターン決まってるから覚えれば、槍・手甲・双刀は小ジャンプからの確定で叩きだすの超楽
一騎当千というかインカルラとダイマエンはどうなったらマガツヒなるか、タマハミに移行するか、タマハミから戻るか
また適正間合いで戦わないと糞行動連発でクソモブうぜええええになる
といかモンハンとかと一緒だろ覚えなきゃいけないってのは
>>181 モグラで35分もかかるのによくそこまで進めれたな…あっ(察し)
千鬼のモグラは普通20分以内、10分台で終わると思うが
募集スレ人いない(´・ω・`)
モグラは得手不得手ありそうだしな
慣れろとしか
最初はモグラと天狗はクソゲーだと思ったけど
今はなんとも思わないな
太刀はモグラとの相性はそこそこいいと思うけどなぁ
防手甲一本でやってたが、魂弓に手を出したらヤトとトコヨが驚くほど楽になった
もうこの二つだけでなんでもやっていけるな
DLCで本当にノヅチあっさり出てワロタw
これ救済クエなのかな? 一発でミタマもドロップできたし
何よりクエヤマが雑魚すぎるし
経験は絶望を吹き飛ばすんだよ
まぁ第2形態になったら、まずは背鰭を叩き壊すべきだな
太刀だと残念解放…もとい残心解放で小ジャンプ叩き出せないかな?
太刀使いじゃないからよく分からんけども
昨日、「迅鎌は火力でないなぁ空鎌以下じゃねーか」って言ってたんだけど
要は印の持続に特化してる点で同じだけど
迅はそれでも印の解除っていう息継ぎがあるけど、空は基本的にソレが無い
もう一つデカいのは祓殿で省かれる鬼払いの手間
そこそこに長い、この間に休まず殴ってるんだから、リードは発生する。
単独だろうとマルチだろうとNPCだろうと、誰かがやる手間を省いてりゃ差が出るわな
あとは迅の印持続は闘志会心の発動率に依存するけど
空だと縮地快気で良いから、完全に火力重視で良い点か
判らないのは科戸と顎で稼ぐ火力の差だな
>>191 相性良いか?桜花武器+5で火力弱かったからな…
防太刀じゃないと蜘蛛と犬とラストがキツいのよ。
迅なんて使えんわ…
千鬼万来をソロでやったのか
>>195 上手く説明できないんだけど、潜行中の移動時に土を巻き上げながら
移動するのがあってその時に1.2.3のタイミングで小ジャンプするから
それ狙って残心開放やれば転ばせれるよ
俺はうまくないから成功率50%くらいだけど
ただ気力の問題もあるから手甲の方が楽かもね
太刀は大ジャンプも転ばせられるって長所もあるけど
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:37:21.40 ID:B0Tw/W7B0
>>196 初穂がこんな動きしてるとこ見たことないわw
朧でねー
初穂ちゃんはマスコットだからいいんだよ
空中↓□の無敵や、空中飛びのきの後の分銅射出とか初めて知ったわ
鎖鎌があまりにも人気無いのでテコ入れしました。動画で。
>>190 モグラの行動覚えろよw
確定で小ジャンプしてくる前行動あるんだからそこに攻撃当てるだけ
手甲は仰け反り耐性高いから楽 槍は□溜め 双刀の○はリーチ長いのと攻撃密度高いからやりやすい
武器種によって相手の攻撃で仰け反るのと仰け反らないのがちまちまあるから一概に全部スパアマ耐性あるって言えないから何とも
大ジャンプは無理だけど大ジャンプ後はボーッとしてるんだから攻撃たたっこめばいいかと
>>196 これは素晴らしいな、しかし実際に操作してみると難しいんだよな
>>200 残心だとやっぱりスタミナ的にキツいか
でも大ジャンプ叩けるのは良いな
>>196 vitaは右スティックのせいで飛び退きやり辛いんだよなぁ…
>>196 通用するのはそのボスだけだろ
もぐら相手だと出来ないわ。
飛び退いたって相手の攻撃範囲内ってこと有り過ぎて困る
>>196 「今だ! くさぁ〜 くさぁ〜」に聞こえる・・・
ゴウエンマそんなに臭かったん?(´・ω・`)
>>210 クリアできなくて苛立ってるのはわかるが、八つ当たりとかみっともない真似すんな
本日の香ばしいモノノフ
ID:d2zJXkG50
>>196 自分の知ってる鎖釜じゃないw
カメラ操作参考になるわ
鎖釜は自分には扱えないと思ってたけど、いっちょやるか
>>196 これだけ頑張っても手甲や弓には勝てないんだよなぁ
テクニック云々の前に強くしてくれなきゃ話にならない
空蝉ゴリ押しでたまに床ペロしてる方がかえって効率はいいかも知れない…
219 :
215:2013/08/08(木) 20:56:40.13 ID:8ePeQLuj0
>>216 うわぁああ釜じゃなかった鎌だったわスマソ
これ鎖鎌だけかな? 順次他の武器指南も全部やってくれたら
いいんだけどなぁ
>>217 飛び続けられるようにスキル構成するから弱いんだよ
そこそこ飛べるようにして残りを攻撃や会心に回せばじゅうぶん強いよ
>>217 今くらいで十分ですよ
強くなったからって鎌だらけってのもちょっとぞっとする
まぁ鎌は強さよりスルメポジでよいです
こういう無双って強くないけど自己満足的な要素が大きいよね
単純にタイムとか効率重視なら単純単調なハメ技の方がいいに決まってるし
>>217 全武器上方修正だろ
先ず太刀の溜め攻撃は真空斬
槍はFFの竜剣
温泉入ったらミタマが出やすくなるスキル付いたから大型鬼2匹出るクエいったのに
1つも出ないじゃないかぁぁぁ!!
渾身特化攻鎌にはロマンがあると思う。
>>196 これだけ操作出来れば面白そうだな
難しそうだけど…
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:07:23.99 ID:My9uasng0
槍なんだけど、トコヨマラソンって武器何でいってる?
会心あるし水弱点だから倶利伽羅竜槍作ったんだが道敷ノ砕槍の方がいいかな
>>190 壁際でシャドーデンプシーしてると勝手に当たる
究極は隠だから
好きな歴史の人物のミタマが隠なので、良く隠使ったり隠特化のスキルを試してみたりしてるな
スキルの組み合わせセンスも腕前全然だけど楽しいわ
ここってそこそこ上手い人が集まってるもんだって思ってたけど、
>>196すげーってレスが多くて戸惑ってる
まあ、やってみたらそんなに難しくないからやってみるといいな
瞬迅印→立体機動で乱舞→疲れたから韋駄天で回復ついでに会心up→瞬迅印以下ループ
あると思います
弓のモーション値と猛進と一閃の掛率見てて
一閃3積みより基礎攻撃力上げて爆破ダメージ上げた方が強いんじゃないだろうかと思って試してみた
ヤマトタケル:闘志、攻撃中、攻撃特
後藤又兵衛:猛進閃、英霊の激励、全身全霊
藤原秀郷:精神統一、全身全霊、渾身猛攻
比較対象は攻の一閃3積みテンプレ構成
武蔵・大石・早雲
で□3のみ
相手は印が付け易くて貫通撃ちも楽なマルチ7のクナトサエ(爆破有利)
結果は攻撃力特化猛進弓が5分40秒、一閃3積みが5分30秒
ちくしょう一閃の壁は厚いぜ
それなら猛攻一杯乗っけたほうがいいんじゃないかね。
>>234 玉石混交
というか低レベルな愚痴ラッシュとか見てたらなんとなくアレな人が多いのも気づくだろ
鎖鎌部屋立てたけど今度は人集まらない
というか双刀ばかり入ってくる・・
>>234 使ったことないし見たこともなかったからな
>>241 ほとんど基本だからな
空中ロック切り替えは慣れるまで難しいかもだけど
やっと一鬼当千クリア。
剣士一人でインカルラとマガツイクサは厳しすぎる…
避けれない攻撃の多さも次回作ではなんとかして欲しいな。
>>234 こちとら買って10日程度の駆け出し鎌野郎なんだ
避けようとしていないの間違いだろ
尻尾とか千切っても、リーチかわらんと言うのは違和感あるな。
マガツの避けれない攻撃ってなんだよ…
馴染み度上昇値倍にしてくんねーかな。苦行にもほどがある
>>234 鎖鎌使い慣れてる人なら今更かもしれないけど、
大半の人が武器全部をしっかりやり込んでまではないかと
>>236 一閃のテンプレは早雲じゃなくて頼政じゃないかな?
瞬落ってフレーム回避できるんか?
もしかして技巧派回避が乗ったり…は流石に無いか
>>197のおかげで空鎖鎌にも興味出てきたし
まだまだやりたいことは尽きないわあ
宍戸さんを活かす構成でも考えてみるか
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:39:51.63 ID:B0Tw/W7B0
>>245 動作で来ると思って避けたくてもこっちが攻撃してる途中で回避できない
敵の動きをよく見て1発当てては逃げてのヒットアンドアウェイじゃ日が暮れる
全方位攻撃はもう少しモーション大きいほうが良さげ
>>252 実際は4発当てたいところを3発に抑える程度で次の攻撃は避けられるからな
攻撃食らって立て直してるロスを考えたら時間も変わらんよ
魂鎖縮地でムリヤリ避けるという選択肢
瞬落で無敵→縮地で無敵……何か格好良さそうだな
お前らミタマ集めのマラソンで禊してる?
大和目当てで毎回本部から出てたんだけどそろそろめんどくさくなってきたわ
爽快感のある狩りですね
258 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:48:46.02 ID:mDHuD+EI0
>>196 みて鎖鎌にも触ってみようかと思うんですが、初めて鎖鎌に触る程度の人間にお勧めミタマ、スキルはありますか?
ザックリでいいのでお願いします。
普段は太刀と弓を使ってます。
>>256 天狐素材全売りと神木回収も毎回面倒だよね・・・
朧ってもしかしてオンでしか出ないの?
>>252 そんなに張り付きたければ迅ミタマ使うなり
技巧派付けるなり試してみれば良いと思うけど
攻撃系のスキルだけ積んでごり押ししたいですって感じにしか聞こえないよ
>>210 鎖鎌講座の人の動画でも見てきたら?
思考停止してウダウダ言ってんなよ
畑仕事や虫取り、釣りがないぶんまだテンポがいいのにおまいらときたら
264 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:50:51.01 ID:OWKzjtNj0
オンラインエラーにしかならん
くそすぎ死ね
導き手スキルはマジで意味ない気がする
持ってないミタマのために10回別の鬼で試したが全滅だった
>>262 この動画の人ってニコニコでも8くらいまで動画上げてる人だよな
確か最初にエアKって言ってたからそっちも見ればいい
空はいかに縮地等を使いこなすかの方が重要な希ガス
どの武器でも相性良いといえばいいし、悪いといえば悪いと思う
>>258 動画見たなら分かると思うが
やっぱり気力管理が大事
韋駄天強化・一閃で会心力を上げて
闘志をつけておけば大分違う
もちろん高会心武器で会心大複数積んでも効果はあるよ
>>267 あの動画の人って自分の鎖鎌と違いすぎて最初見たときポカーンだったw
ほぼ鎖鎌しか使ったことないけど、とてもあんな風にできんわー
271 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:03:31.90 ID:mDHuD+EI0
>>269 ありがとうございます
とりま迅で鎖鎌触ってみますね
>>258 平清盛:迅特化軽減・韋駄天強化俊足(空蝉+3)・千切り皆伝
桃太郎:空蝉二段・強運・千切り皆伝
お好きに
まずはこれで空中操作の練習した方がいいと思う
鎖鎌は千切りが扱い難しいから皆伝も積んでどんどん練習できる
スタミナ切れたら韋駄天で即回復もできるのを覚えておくといい
DLC任務で初めてノヅチ朧倒せたんだが短い足って
ネタじゃなくて素材だったのねw
てっきり出なさ過ぎてそういう呼び方してるのかと思ったわw
>>270 鎖鎌はともかく双刀はファッ!?ってなったな
チチカヅキの大ジャンプを回転で釣ったところ
おう、愚痴を書き込んだらちょこっと荒れてたみたいでスマン。
ここにきて鎖鎌絶賛大ブレイク中だな
鎌でカゼキリとダイマは苦手でござる
高さをくれ高さを
>>265 やっぱあんま意味ない感じか
しばらく本部に篭ることにするわ
馴染み度上げ辛いってのは各武器の上がり易い行動を知らないと駄目なのがこのゲームの悪いとこだな
双刀とか顕著で地襲からのルートと△の跳躍攻撃からのルートじゃ話にならないし
後はスキルに鬼千切皆伝を積んでるかどうかで馴染み度すんごい差が出る白刃はダメな模様
何回か試したよ一意専心と鬼を汁物だけになったから
インカルラやるのに麻痺持ってくるメリット教えてくれ
たまにマルチでいるんだが
281 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:21:39.26 ID:mDHuD+EI0
>>279 馴染み上げるのに鬼千切皆伝が関係あるの?
千切は馴染みあがらないんじゃなかったっけ?詳しく教えて欲しい
鎖鎌の馴染み度も武器ゲージも貯まるの早いしそういう関係性があったのか
>>279 千切は全く関係ないよ
なんか全然馴染み度あがらねーなぁって思ってスキル付け替えて試してたら
皆伝の有無で馴染み度ゲージが全然違った
戦闘中にちょこちょこ確認出来るからMAXなったら離脱するべ
一閃系のスキル構成だったの昔の皆伝構成にしただけ、討伐時間がとか全然関係無い
馴染み度チェックしながらだから討伐時間気にしてないし
>>280 自己満足出来るやん
こけてハメられてるインカルラを救出出来るやん
最高やん
っていうか状態異常武器は基本いらんよなこのゲーム。結局火力落としてる分周りが手間かかる
まぁ、麻痺ハメが横行すると悲惨な事になるから正解だけど
千鬼のもぐら異常だわ
太刀じゃ上手く行って25分で後半クリア出来ん
転ばしてもな
責めて15〜20分でもぐら倒さんと駄目だわ
自分の行きたいクエじゃないからって抜けんなボケ
まじブラックリスト欲しいわ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:39:01.60 ID:B0Tw/W7B0
>>279 そうだったん?
どうりでみんな馴染み度が上がらないって嘆いてて違和感あったんだ
自分は鬼千切り皆伝2個積んでたから馴染み度が上がりやすかったのか
>>289 仲間の選択で合流地点が変わるのは知ってるよね?
知らなかったら仲間は白鳥、初穂、那岐がおすすめ
>>289 鎌でも手甲でも弓でも10〜15分でいけるぞ。他の武器は知らんけど
武器は勿論風属性だよな?
会心特化の太刀なら真・鬼断より素桜の方が強いですか?
やっと鬼断作ったんですが会心値素桜の方が全然高いので…
>>286 手甲はほんと泣きそうっていうかボロ泣き状態だわ
合成1つ手前の武器の馴染み上げですらきつい
+8から+9にさせるのに何戦させるんだと思った
どうせ武器の馴染度も上げず、ミタマの構成も変えずに愚痴ってると予想
仲間は忍者、梛木、ホモ
武器は桜花武器+5
かぐやメインの防太刀で家康と伊達
もぐらに忍者参戦でたまにソロ
双刀の馴染み度上げも相当マゾいんだよちくしょう
俺なんか馴染み度+7までしたのに最終強化じゃない事にさっき気づいたんだぜ・・
鎖鎌だからまだマシだけど
馴染み度なんてミタマ集めしてれば勝手に溜まってるよ!
>>300 手数の多い双刀がマゾいと言ってたら手甲できないよ
熊落完成までに100戦くらいかかってるんだろうか?
ほぼ手甲しか使ってなかったけど各属性+9の揃えるより先にミタマ揃っちゃったからな
ミタマ育成のほうがよっぽどマゾいと思う
効率のいい方法ないですかね
>>307 体感だが双刀と手甲比べると手甲の方がちょっと馴染み度上がりづらい程度で双刀もかなり上がりづらいぞ
そして何故か鎖鎌は別のゲームやってる気分になるくらい速い
双刀は手数あってもモーション値が糞だからな……
皆伝3積み迅でも作るか
>>311 >>279が書いてるように双刀は上がりやすいモーションするようにしてたらそうでもなかったよ。
>>310 400時間ちょっとやってる人にミタマ全部10にしてる人がいた
その人異様にオオキミ狩ってた
鎖鎌そんなに早いのか…
鎖鎌専門だから馴染み度上げくらいで文句言うなよって思ってた
>>311 鎖鎌メインでやってるから合成武器も割とすぐ馴染み度上がったから
馴染み度上がらねーって愚痴多くてこの程度で何言ってんだこいつらと思ってましたごめんなさい
武器集め始める時鎖鎌と手甲と悩んで手甲を選んだ俺涙目
鎖鎌だとどうしても苦手な相手がいたからなあ
お前ら一番狩ってる相手とその討伐数どう?
俺今日のDLクエでマフチ狩りまくって73だわ。次点でクエヤマが70
>>310 金で解決できるんだからマゾくもないだろう
手甲の2次元的な動きに慣れきっていると、鎖鎌のイェエェエェエェガァアァアァ!!な動きが癖になって困るW
でも、手甲使ってるときと違って避けたい鬼が出てきたりするんだよなぁ
>>318 一番多いのガキの2019だわwwwww
>>319 使いたいの上げるには十分だよな
全部10となると金足りないだろうが
ヤトノヌシ系だけは鎖鎌が一番輝けると思う
手甲じゃ足元攻撃が鬱陶しすぎる
手甲にねねさん積んで魂鎖縮地してるとダメージくらわなすぎ
残り二枠に頼政と八重で一閃2、心技体2、属性特、攻撃特で好連携するだけの簡単なお仕事です。
>>318 小型
ガキ3278 オンモラキ2205 ドリュウ1591
大型
ミフチ156 ヤトノヌシ118 カゼキリ101
馴染み度と皆伝の検証してみたけど
大太刀馴染み度半分からMAXになるまで
皆伝有り、無し共に手数は変わらなかった
>>324 手甲で空ってメリット薄そう
ないとはいわないけど
>>318 小型
ガキ2576
大型
ミフチ208
手甲飽きたあああああああああああ
賭か隠で良い感じの双刀の構築、誰か教えてくれませんかね
いろいろ調べまくっても結論がでねぇ・・・
何だガセかよ、糠喜びさせやがって
討伐数並べるとヘビーユーザーばっかりだな
>>329 イザナミ 乙女 早雲で一閃2、闘志2、で無難に戦える
闘志2個で気力がそこそこ回復するから結構長い間回れる
イザナミは好みに合わせたスキルにしたらいい
>>319 金で上げられたの知らなかったなんて言えない・・・
>>333 そりゃマゾいですな・・・(´・ω・`)
初期で手に入るミタマのレベル1→2ですら普通に上げるの大変なのに・・・
ミタマ 育成 効率
とかでググってもてんでヒットしないからおかしいとは思ってたんだよなあ・・・
まあ60時間で気付けてよかった
蜜「世の中銭やで〜」
裸部屋立てても誰も来ない(´・ω・`)
貯金に余念がない樒さんマジ樒さん
五章終わったらなぜか女キャラを作り始めた
ボイス5の冷めてる感じとダメージボイスのギャップがたまらない
あとなぜ顔にジト目顔ないのだ
なんでみんな菩薩の如く微笑んでるんだ
あと何故外人顔だよもっと優先すべき顔あったろ!
>>332 イザナミ 秘針強化・一閃 一閃 隠特化・急襲
早雲 闘志 一閃 防御力上昇・大
クマソ 強運 闘志 隠特化強襲
こっちの方が良くない?
>>343 顔モデルは、殆んど信オンからの使いまわし。
妖怪やらなくちゃ
それなら戦国無双Chronicleシリーズからも使いまわして欲しかった
髪はあるんだから、主人公ちゃん作りたかったよ
確かにつり目とか三白眼とかほしかったなあ
アヘ顔とかもね
アへ顔…パーツごとにエディット出来たら良かったのにな
声変更したい
適当に選んでこの声失敗だったかな思ったとき50時間ほどプレイしてたからそのまま続けたけど
200時間越えていよいよ嫌になった
ωさん声変更させてください
野良でやってると女キャラの「いっくよー☆」率が高くてきもい
まさかここにはそんな奴はいないよな
354 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:08:37.18 ID:xVuy9hog0
いっくよー☆
アヘ顔なんてアホにしか見えないだろwww
全裸とかエロい格好でしてるからエロい表情なのにw
>>353 だってそれと、「覚悟は良いか」「面を上げよ」の2つぐらいしか選択肢がないんだもん。
普通にけなげな子供ボイスがほしかった……
双刀は別に上げやすいと思うけど、双刀馴染みマゾいって人はどうやって上げてるの?
槍使いの「いっくよー☆」と「痛ぇだろ?」は死滅して欲しい
自分のは「覚悟」としか言わん
媚び媚びのは声だと腹パンしたくなるからな
初穂お前の事だよ
>>358 野太い声のがよいと申すか!w
てか、あのロリ声がダメとなると、古風かぶれの子ども声しか選択肢がないんだが……
いっくよー☆ってネタ枠じゃないのか
危うくどーん、どどーんの太刀作るとこだった
>>351 全くだ
「道をあけなさい!」が気に入ったから選んだのに弓の○でしか言わないとか詐欺すぎる
立て直すのが遅かったか…
結局誰も来ないわ
>>360 野太いのがよいとは言わんが
槍が○ハメする時連呼されると超絶ウザいのよ
声を買える飲み薬的なものはほしいな。今の声に不満はないが、たまには変えてみたい。
サブキャラ作るか。
どうせ見えない髪型より声変えたい
>>365 さすがにそれはワガママでしょ
周りに変化求めないで自分が許容出来るように成長なさいよ
いっくよー厨が釣れたぞ!
>>365 テイルズマニアとしては全く気にならんw
あの攻撃ごとに「はっ! 千烈槍! てやあ!」と連呼しまくるのがテイルズだからなw
>>368 取りあえず、俺がワガママなのを許容してくれよ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:30:11.91 ID:nifq9q4Q0
声ぐらい好きな声でやらせてやれよw
エディット時に聞ける男ボイスの戦闘中の台詞の中に「穿て!」があったから
弓使い作ったのに、弓モーションでは言ってくれないんだよな
太刀の残心の締めでしか言わないのは解せぬ
上で上がってた皆伝試してみたけど変わってないきがするんだけど
熟練度はモーション値に比例するから
皆伝で千切り連発出来て上がりやすく感じただけじゃない?
つまり結局千切連発できる皆伝白刃構成がいいってことなの?
地雷行為とかならまだしも声ディスはねーな
そのうち見た目がキモいとか言い出しそうだ
声をエディットするゲームで思うが、外部のMP3から設定するって言うのはシステム的に不可能なんかな?
好きな声優さんの声拾ってきて設定したいわ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:34:20.98 ID:nifq9q4Q0
>>377 そんなことしたら卑猥な言葉連呼させる奴とか出てくるだろ…
そんなん出来たら
わたモテからもってくるは
メイキング関連でスカイリムやオブリで出来ない事は大体不可能と思っていいんじゃない
声も見た目も何でもいいよ
自キャラ名にあからさまに他作品のキャラ名使ってる奴はキモいから自覚してね
DLC5やるよって書いてある部屋に入ったのになぜか進行部屋になってた件
立て直せよ
>>381 再現とかロールプレイって楽しみ方もあるんやで
>>382 部屋主が変わって、面倒だからそのまま〜ってのはありそうだな
>>383 それはなおキモいって自覚してね
自覚してれば止めないから
手甲つかいなんだが
新島八重の一閃・属性中・心技体大に属性特をいれるならどれを消すべきだろうか
>>266 空鎖鎌の面白いところは瞬落魂鎖縮地で、快気で印継続もさることながら
縮地一閃との相性も良い、縮地一閃は縮地後のキャラ点滅してる無敵時間に当てると会心なんだけど
密着時の縮地で距離が離れるカタチになると
空太刀なんかだと縮地一閃が間に合わないとかって状況になる
そこで鎖鎌だと、分銅射出が間に合うので無駄なく縮地を機能させられる
飛び退き回避からの魂鎖縮地で密着できるとかも良い
太刀で翻身魂鎖縮地だと前後の出入りの動きは出来ないからね
鎖鎌関係無しに空の面白いところは、縮地快気に猛進と激励で
縮地の無敵切れに合わせて、猛進で会心起こすと、縮地が即快復するっていうループ
太刀とか鎖鎌だと、縮地から猛進タメで無敵切れに合わせて
いつでも縮地での回避を出来るようにするっていう
マルチのトコヨ戦で槍も魂もいないけどまあいっかと思ってたら
NPCばりにウロチョロ逃げまわる奴×3の地雷PTですた
俺一人ど真ん中に棒立ちで見ててあいつら何してんだろうと思ったわ
心技体って高級スキルの如く重宝する人居るけど普通にホイホイスキルなんだよな
体力気力の微上昇がカス過ぎるから実質低ランクの攻上昇程度しか効果がない
ソルサクでも同じ名前使ってたら
あるアニメのヒロインの名前ですかって聞かれたわ
意図してないのに勝手に思い込むのはやめてけれ
>>386 猛進乗っけてるなら太刀で縮地一閃に間に合うとか間に合わないとか意味ないだろw
普通にホイホイスキルってなんだろう…
無知や地雷をホイホイしちゃうスキルって事でしょ
>>389 気力は上がりません
カスはお前です
むしろ気力が上がったら神スキルに成り得た
>>391 猛進と縮地一閃を両方載せるかどうかは好みだからな
>>385 属性中と攻撃中+α(心技体大のこと)のどっちがいいか選んだらいいんじゃない
>>385 心技体抜けばいいと思う
八重入れる理由は一閃と属性のため以外ある?
他のミタマも書かないとアドバイスし辛い
属性中と心技体なら迷わず心技体選ぶな。というより、属性に限らず中はよほど付けるスキルが無いとき以外は選ばないわ
途中送信しちまった
>>391 あと、縮地一閃の場合、縮地後密着できれば□×2で2発とも会心に出来たりする
だけど、縮地のディレイを消すって使い方は猛進である必要があるので
確定会心って部分は一緒だけど、運用に関しては別用途のスキルなんで
意味無いとかそういうのは無いかな
熊落に属性マシマシで遊びたいから心技体抜くわ
レスくれた人ありがとう
縮地飛翔が飛びながら移動だったら良かったのに
最初にジジイキャラ作ったけど即刻リセットしてよかった
生かして帰さんん!!とかいってるヒゲのおっさんに対して
私のがお姉さんっていう初穂に違和感しかなかったから作り直したおもひで
そんな私も今ではいっくよー☆厨
顔、髪、声、装備の全て私の性癖の権化が今日もオンラインでおまいらに視姦されています
なんでババアキャラがないのか
桜花さんは名誉ババアでいいとおもう
そんなこと言ってるときみ殺されるよ
結局馴染み度と皆伝の関係は「千切り何回も撃ってるから馴染みやすいんじゃねえの?」ってことでいい?
新装備いいじゃないか
やればできる子だったか
千切単体ではゲージに変化ないしそれで合っていると思われ
>>408 千切りってモーション値たった250でしょ?誤差レベルでしか変わらんと思うんだが。
結論はただのガセで良いんじゃない?
たった250…?
馴染みかたがモーション依存とは聞いたけどモーション値依存とは聞いてない
どうなのその辺
>>412 千切り一回分のゲージ溜めるまでの他の攻撃の回数考えたら
攻撃4,5回に一回とかやれるなら話変わるが
>>415 つまり馴染み度が一番貯まる動作はその武器で一番DPSが高い動作ってこと?
弓の□3は千切りたまらないし、馴染まないんやで、、、
>>419 そこにはモーション値の話はでてきてないから、後から何か判明したのかと思ってさ
え?千切りで馴染み度って一切上がらないんじゃなかったっけ。
ガセ呼ばわりしてる奴がガセ情報ばらまいてるらってことでおk?
弓に関しては鎮西豪弓、アマテラス弓、与一弓つくるまではアプデしないほうがいいよ
全く馴染まない
俺の左手とチンポ並みに
>>421 あれ上がらないって検証したの+7武器じゃないか?
それで増えてないって言われてもね
実際はちょびっとだけ増えてるかもしれない、もちろん増えてないかもしれないけどね
弓で考えれば印+□溜め3が一番上がりやすいのを見ると
モーション値依存に見えなくもないけど
千切に関しては実際に試した方がいいかもな
弓は皆伝3積みで印9〜10箇所□3で打ち抜くと千切り一回
モーション値は (50+5+120)*10+250+5+60=2065
これが大体7回ぐらい打てるな
卑弥呼+8の1/5 ぐらいしかたまらなかったが
これ鎖鎌だろうが何だろうが渾身してる方が強いことに気づいた
変化なしだな
双刀で隠スタ一閃3積み構成って使ってる人どんな感じ?一閃3積むと会心力足りなくない?
秘針増幅入れれないのもあるし、トータル的な火力はむしろ下がるような気がするんだけど使用感聞いてみたい。
>>431 イザナミ中大兄皇子北条早雲の3人でたまに使ってるけど会心足りなくはないな
でも早雲より乙女姉ちゃんに変えた方が火力は出てる気がする
双刀空中最大火力?の△□□△コンボって速鳥さんが一切高度上げずにやってるが、自分でやるとどうしてもちょっとづつ登っていってしまう・・・。
結局武器馴染み度は武器の特有コンボが一番上がりやすいみたい
双刀なら△溜めからのコンボ
鎖鎌は○からのコンボみたいな
苦節200時間でやっとミタマ揃ったあぁぁぁ
合成武器2つ残っていやぁぁぁ/(^o^)\
なぜ平行しなかったのよ…
今から角力神作ろうとしてる俺に一言
与一だけ作って満足してしまった
他2つの1段階目は作ったけど頼政使うのは心苦しい
あと5回鎖鎌やったらミタマ集めて勲章終わりか
鎖鎌慣れれば楽しいんだろうけど多分慣れないだろうな・・・
>>433 攻撃箇所にもよるけど空中□×2から△押したらすぐ□押せば大体高度維持出来ると思う。
エリアルループ一番使うのは馴染み上げだと思うけど、クナトサエ相手には問題無く出来る。
180越えたしあとは1日1ミタマを目標にしたけどここ1週間で1個しか出ねぇ
ところでミフチっていっつも\(^o^)/オワタとか言ってる気がするんですが
素直に逃げるって選択肢ないんだろうか
ヒノマガとか魂はどこだみたいなこといってるし鬼って人語解してるよね
しょっちゅうマエンが「確かに」とかいってくるんだが。ジョースター卿かよ
ヒノマガトリは生き別れになった息子のタカシを探してるだけだろ
>>386 > 密着時の縮地で距離が離れるカタチになると
> 空太刀なんかだと縮地一閃が間に合わないとかって状況になる
空太刀使いだけどこの部分が理解できない
久しぶりにオフの千鬼万来やったらクリアできなかった(´;ω;`)マフチで3乙さ
なんだろうこのイライラ
>>444 タカシぃはどこだですか・・ヒノマガも悲しみを背負ってるんですね
これから優しく斬りつけるようにします
J( 'ー`)し「…タカシ」
35度以上が猛暑日なら、40度超えたら危険日とかになるのかね?
すまん間違えた
危険日とかなんだよマンコかよ
大石内蔵助って鬼鳥討伐ノ任じゃなくて天獄への誘いでもDELLよな?マジ何連戦させる気だよ
馴染み度上昇率だけど
鎖鎌は○印
双刀は空中
弓は□溜め
全部スタミナ消費する攻撃だけど
槍と太刀はどうなん?
あと攻撃部位の肉質とかは関係しないのかな
>>438 頼政使っちゃったから再取得しようとしたけど全然出ないから諦めた
麻痺弓いらないなら頼政残しておいた方がいいと思う
弓でおすすめのミタマってなにかな?どれもいまいちしっくりこなくて・・
>>447 千鬼万来ってやたらプレイヤー狙ってくる傾向にある気がする、その中でもマフチは特に酷い
それと狭いんだよねぇ・・・壁際に追い込まれて逃げる場もなく連続突きではい乙
千鬼のマフチってそんな厄介なのか
いつも1分半で蹴散らしてるからかわいそう位に思ってたわ
やっと進行度10まできた。
しかし攻撃が痛いな。
防御1000程度だときついのかな。
>>459 単にオフだから、もしくは自然と火力が目立つからプレイヤーを狙う傾向が強いってだけじゃ?
ランク6の防具使ってるけど進行度10相手だと攻撃が痛すぎる
マフチで3乙ってことは弓か?流石に近接で3乙はせんだろうし・・・。
空太刀ってどうやるの?朝立ちしか出来ねぇよ
初めて取ったけど人斬り以蔵さんかっこいい
皆伝付けて試したけど微増してたぞ
やり方は初期手甲2つ用意して臭カメに△最大溜めを3回当てて比べる
ついでに玉藻さんの武神霊力でも微増した
2回試したから多分合ってると思うんだけど
ていうか馴染み上がりやすい攻撃って武器ゲージが上がりやすい攻撃じゃなかったの?
だから皆伝で上がるって言われてもしっくり来たんだが…
SS上げろよ。話はそれから
初めてオンで伝説のモノノフ達と出会ったが次元が違いすぎて俺がやってた討鬼伝とは何だったのか状態になった…
俺の拙い動きは目障りだったろうが凄く勉強になったぜ
俺もいつかなるよ…伝説のモノノフに…
空太刀の人に聞きたい
快気切って闘士2積みって気力はやっていける?
知らんで言うのもなんだが
それができるなら猛進+闘志or新進気鋭の残心太刀が既に話題に上がってそうな気がする
快気は1積み毎に25%回復だけど、それを補える?
本当だよ黙ってろよ低能が
何度も何度も何度もガイシュツだよ
ID:36H4zU4M0
空鎖鎌ってどんな構成でやりゃあ良いんだ?
ちょっと考えてみたのは
道真:縮地快気、縮地一閃、激励
頼政:一閃、魂鎖、攻撃特
宍戸:印結び、猛進閃、虚空ノ顎+1or奇手
なんだが闘志入ってなくても大丈夫なんかね
短気だなー
>>479 ちゃんと測ってはいないけど
俺も昨日早速皆伝x3でやってみたけど、実感は無かった
千切では増えないけど武器ゲージうpと馴染み上げには関連があるってことなのかな?
最初のVerアップ時に手甲の武器ゲージが上がり辛くなるのと一緒に
馴染み度も上がり辛くなったのに放置されてる可能性あるな
>>474 そうだよな
できるなら話題に上がってるよな
とりあえずオートセーブ切ってちょっと試してみる
>>475 安価付いてないから判らないが俺のことか?
今どきガイシュツとか使ってる奴に低能だのいわれたくないな
とりあえず気に障ったなら謝っとくよ
すまなかった
富嶽って名前がラーメン屋っぽいよね こってり系の
ミタマ全部集め終わったーーーーー!
急な脱力感が
次は一意専心か
>>485 お疲れ
参考までに聞きたいんだが後半になってミタマ出づらくなったとかあった?
>>483 お前のことじゃなかったんだが気に障ったなら謝るよ低能
闘志2積みどころか1積みでもいけるのは散々ガイシュツ
火力を上げて縮地一閃からの斬心解放+闘志で気力を補うタイプだな
闘志は与ダメ依存だからな
891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 21:17:22.24 ID:fyIaX6DFI [2/3]
>>884 菅原道真 縮地快気 縮地一閃 縮地+10
真田幸村 闘志 魂鎖 会心大かな
ちなみに今は
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
源頼政 縮地一閃 攻撃特 一閃
宮本武蔵 残心の達人 魂鎖 一閃でやってる
893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 21:22:47.89 ID:DM4X6eBt0 [3/4]
なるほどー
縮地快気一個と闘志で補う感じかあ
891の構成だと縮地増加無くても上位クエで狩りきれるの?
オフダイテンマ相手に縮地40回くらい使ってるんだけど
896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 21:28:09.11 ID:fyIaX6DFI [3/3]
>>893 ちょうど今下の方の構成で進行度十のダイテンマやってたけど
縮地20回使わないくらいでタイムは6分後半だったよ
936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 23:13:38.05 ID:/gN2T8py0
さらに便乗空太刀
頼政 攻撃特、魂鎖、一閃
乙女 猛進閃、縮地一閃、闘志
西郷 全身全霊、一閃、攻撃大
気力なくなったらダッシュからの△溜め斬りで補充して縮地節約して遊んでる
488 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 10:01:26.24 ID:l+O/QKez0
>>479 本当だ
上のほうがちょっと馴染み度が多い
皆伝幾つ積んでそれなの?
うわぁ
いいぞもっとやれ
なんか荒れ出したぞ
>>486 体感としてはそうでもないかな
中盤のトコヨミタマが1番苦労した
英霊の導き手は意味ないと痛感した
ちょっと武神特化太刀考えたけど割と良かった構成は
常盤御前:武神・一閃、増幅、闘志
イザナギ:武神・猛攻、英雄の激励、武神+10
大石倉之助:一閃、猛進閃、武神・一閃
増幅のおかげで武神中は迅軽減くらい気力消費せず(二人以上で消費0)
武神・一閃によって会心率の確保
リキャスト時は猛進太刀の動きで武神を回す
武神時はかなり使い勝手は良かった
問題は武神の時間が少なすぎるために
オフだと劣化迅太刀感がいなめない
荒れてるか?
わざわざ過去ログ引っ張ってやる辺り自分でも人が良すぎるとは思ったが
武神は無いって、時間短いし距離取られようもんならまともに当てられず終わる
アプデ情報ってこれ起動する度に全部出るの?
1.10とかいったら連打で忙しそう
オフで武神はそりゃ劣化だろ
4人PTでない武神はただのうんこ
距離取られたらまともに当てられずに終わるのは魂ミタマ以外全部そうじゃね?
武神特化はソロ用じゃなくオン用で
武神での全体火力うpとそのままでもバカに出来ない回復力の女神と
もしもの蘇生も可能な黄金水?を有効活用出来るビルドだと思うよ
癒だからってバカにしたもんじゃない
501 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 10:29:41.61 ID:l+O/QKez0
>>491 この空気そろそろまたあの荒らしが現れそう
猛進弓が終了したとか潰されたとか嘘を吐いて騙して
だから最新バージョンにはアップデートするなとか言って
討鬼伝のオンを過疎らせてソウサクと同じ目に合わせようと工作してた荒らし
あいつソウサク厨で討鬼伝を潰そうと粘着してずっと討鬼伝を叩いてるんだよ
上手い人ばかりの時は癒は必要ない
下手な人ばかりの時は癒は焼け石に水
普通の人ばかりの時に癒は真価を発揮する
503 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 10:32:00.35 ID:l+O/QKez0
>>496 それバージョンアップした後に1回でもセーブしたら出なくなる
>>504 武神延長2積みしてもすぐ無くなるし
周りが下手な人ばかりだと全体火力上げても…
>>487 闘志と猛進の組み合わせで気力賄えた
過去ログから引っ張ってきてもらってありがとう
ところで人を煽るのにオウム返しか低能以外に言葉を持たないの?
痛い奴触って遊びたいのにそれじゃつまらないよ
>>505 猛攻は周りが上手ければ上手いほうがいい
軍神・万能、強運、攻撃上昇特
一閃、渾身猛攻、攻撃上昇特
軍神・連動、渾身猛攻、一閃
に
武神特化が来てくれるとすげぇ有りがたいと思う
周りが双刀槍手甲だったら増幅3積みの武神双刀でダイブするわ
賽銭で英霊導き付くらしいんだけど今まで一度もお目にかかったことがない
きっちりが攻撃スキル依りに出るみたいだからずっとコレ選んでるんだけどばっちりかもっさりじゃないと出ない?
まだミタマ20個くらい残ってるから賽銭でもワンチャン狙いたいんだけど
>>510 もっさりで2万ぐらい入れたら結構出るイメージ
みんなそんな突っ込んでるのか・・・
樒さんホクホクやな
150万ハク溜め込んでるのに5000しか突っ込まない俺が急にケチに思えてきたぜ
>>510 体感だけど もっさり好調で良く出るよ。
しっかしアマテラス出ねえ…ホントに八つの剛腕で出るのかよ orz
>>506 いえいえどういたしまして
煽るも何も俺は事実をありのまま表現したまでのことだからなぁ
1、聞く前に自分で調べられない低能
2、ガイシュツと指摘されてもなお調べない低能
3、過去ログ貼ってもらったくせに煽り返す低能
ホラ、十分な理由だろ。理解したか?低能
>>515 アマテラスや雷電はレベル2までの必要ハクが全ミタマの中で1番多いから
出現率は最低ランクのCだと思う。
ガイドブックによるとCじゃなくDだな確率で言えば30%未満
けど剛腕でちゃんと出たから安心して連戦しよか
これ、討鬼伝の話なんですけどね。
アタシオンラインで遊んでいたんですよ、ええ。相手はダイテンマでしたねえ。
そしたら地面に光の柱が見えたんだ
やだなー落雷怖いなー、なーんて思って回避しましたらねぇ。
シャワー弓の柱の光だったんですねぇ。 連昇まで撃ってましたよ、そこでアタシのゲーム画面は光の柱でスーッ
>>518 雷電さんマジで全く出てきてくれないわ・・・
40回くらい回したのに出ないとか、クエヤマ先輩が可哀想になってきた。
ミタマ食い過ぎなクエヤマが悪い
まぁた夏っぽい流れになってるのか…
もっと喰えヤマ、なんちて!
雷電さんってなんでアマテラスさんとタメはる難度なん?
日本の国技SUMOU最強だからか?
(ガイシュツってなんだ?きしゅつの事ネタで言ってるのか?)
>>517 ホントの話1000以下は出ない
1000↑で5%ぐらい
雷電もDぽいな
上位のはほぼDと考えていいかも
>>518 >>519 ありがとう、先達の体験談は 何よりの励みになります。
タケイクサ先生との115戦目 いってきます… λ...
3溜め完了と同時に動き出すのは解ってるんだけどイライラしちゃう
イライラするけど精神統一にスキルはさきたくないこのジレンマ
>>516 > 1、聞く前に自分で調べられない低能
うん、これは俺が悪かった
> 2、ガイシュツと指摘されてもなお調べない低能
>>475のこれは
>>483で聞いたら
>>487で俺のことじゃないとレスしてるよな?
> 指摘されてもなお調べない
指摘されてそのまま過去ログ貼られてるのにそんなレスされてもな
> 3、過去ログ貼ってもらったくせに煽り返す低能
別に頼んではないが貼ってくれてありがとうとしか言えんな
最初から煽ってきてるID:36H4zU4M0煽り返すだの言われたくはないが
ところどころ日本語不自由だぞ
暑さで頭ちょっと沸いてる?
それと
>>494見てお前を弄って遊ぼうと思った
俺もイタイ人間だな
スレ荒らしてすまなかったROMに戻るよ
イライラしてると喧嘩したくなるからね、しょうがないね
2chの夏。厨房の夏。
煽られて顔真っ赤心臓バクバクになったやつってすぐ「構った俺が悪かった、romるわ」
って言い出すよなw
教えて君が何を言うか
単発IDをいちいちNGするのめんどくさい
キュキュイキュイキュキュキュイ?
華と散れ!!!
ここまで俺の自演
そんな事より鎌の話しよーぜ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 11:58:16.81 ID:agfYqWlB0
痛い奴弄って遊ぶとか誰も求めてないんだよクソが。アホなのか。
それよりみんなで討鬼伝やろうぜ、そっちのほうがたのしいよ!
夏だなぁ厨が出てきたら終わり
桜花さんの胸が寂しいからってカマ扱いはひどい!
マルチで隠特化の鎌の人と一緒になったけどすごかった
針まく金縛りする
札見たらプレイ時間や称号多くて上手くて当然だったけど
別に鎌じゃなくていいよねって思った
針地上でしか使えないから高い位置攻撃の多い鎌じゃあまり恩恵ないんじゃないかなって
一緒になったこっちはすごくありがたいけどw
空中でタマフリ使えたらいいのに
縮地とか
好きで使ってるんだろうに鎌じゃなくてもいいよねはなかろうもん
由利鎌之助辺りミタマでDLCでだしてくれ
瞬極 会心大 韋駄天増加2くらいで
スタイルは何でもいいよ
>>547 たしかにそうだった
あの時の鎌の人ごめんよ
オンできないけど鎖鎌つかう技巧派サポートタイプの人とか遭遇したら惚れちゃいそう
隠鎌は普通に鎖鎌の選択肢の一つにあるよ
意図して背後に引っかかる様にすれば会心率上がるし宍戸を使えば更にノる
ただ迅鎌の方が楽だからそっちに人は寄るけど
隠はタマフリに頼らず会心出しやすいから空中でタマフリ出しにくい鎌に向いてるよ
闘志と併せて気力と火力両立できるし
闘志1で会心0武器だと常には飛んでいられないから休憩がてら秘針撒くとちょうどよかったりする
真田十勇士のミタマとかいいんじゃない?
神様がありならこれもありだろ
>>539 ボス討伐が終わって気が抜けてる時に叫ぶのやめて下さい
てか、千切を極々稀に無効化されるっぽいバグが未だに治らないんだけどこれって認知されてないんかな
滅多に起きないのに運悪くダイマエンの砂パクに合わせて発生されると物凄く迷惑なんだが
部位に当てたつもりが本体に当たってたっていうオチ?
>>555-556 鬼ノ目になっとけば千切りで体力減るから
本体に当たってるのかバグか分かるだろうね
鎖鎌の瞬落の無敵時間ってどの程度なんだろう
無敵時間あると思わず偶に使うくらいで回避技だったなんて知らなかったな
上手く使えば迅ミタマじゃなくてもこの先生きのこれるかな
撃つ前に攻撃食らってキャンセルされたに一票
>>559 それならゲージそのままだから分かるんじゃ?
実は外してたとか、手前の雑魚に当たってたとか
味方が吸収してたとか・・・しないか
いや本体に当たっても怯むから別にそれでもいい
ハイパーアーマーかってくらい直撃してるのに部位は飛ばないしガン無視される時あるんだけど
このスレで全くそういう報告と今の反応見るに再現性かなり低いのかな
300時間やって俺もまだ3回だけだし
オフではないけどオンでは何回かなった事がある
自分がなったのは全部手甲で他の武器でなった事はない
>>563 そう、手甲で二回なってる
残る一回は弓
>>560 元々わからないって話じゃなくね?
無効化って書いてあるから
可能性としてはダメージがない、当たってないの他にも
発動してないの可能性もあるからそれを挙げてみただけだよ
>>562 たまに虚空の顎なんかと、ダメージ判定が重なりまくると、千切だけじゃなく攻撃も判定なくなるよ。
こっちの喰らい判定もなくなるみたいで、明らかに当たってるのに無傷って時もあるけどw
手甲の千切は広範囲なのに、それでも怯まなかったら嫌だな・・・
ああそれならたまになるわ
まあレウスが目の前で放った閃光玉を無視してくる程度のものと考えてる
>>564 オンラインでの話なら位置ずれの可能性がでかい
バグとかじゃなくPCに糞回線の奴が混じってるのが原因かな
鬼が部位回復してる時に至近距離で当てたつもりってのはたまにある。
分胴噴出で近づいてからの千切りなのに???ってなるな
そう言えば、魂タマフリの連昇が一瞬で終了したり、
ヤトノヌシのブラックホールが一瞬で消えたりすることはあるよね。
千切の怯みもそうだけど、エフェクト過多による処理落ちの副作用なのかな?
>>565 ん?
キャンセルくらって未発動で終わったらゲージ消費してないから、
使ってなかったの分かるだろってつもりだったが
オンなら当てて部位破壊したりまでに若干ラグ有る時が
>>572 あのブラックホールすぐ消えるのって何か条件でも有るのかと思ったが、バグなのか?w
オンでもたまにある
雑魚に吸収されることは無いな千切りは貫通だし
貫通なら二箇所くらいいっぺんのドッパァァァアアアしてくれても良いのにグヌヌ
ってかマエンの飯は部位破壊なら止まるけど本体千切りじゃ元々止まらなくね?
止まるけど
太刀の赤とか手甲のオラオラとか槍の溜4じゃ怯まないけど千切なら吹っ飛ぶよ
ミタマ持ってないから試せないけど、秘針・吸気と秘針・一閃、激励、闘志あたり噛ませた隠太刀ってどうだろう。
常に針刺さった状態で残心維持出来ないものかな
できないだろうな
気力の減りが激しすぎてどちらにしろ任意発動がやりにくい
空の大幅気力回復+安置回避
癒の武神増幅、迅特化等の気力消費軽減が必須かと
隠太刀も一時期考えてヨミトサエで試したけど
隠双刀のが3分ほどはやくおわったわ
オンでトコヨやると槍衾素通りされるから困る
音はなってるのに轢かれて俺だけじゃなく他の弓使いが死んだときは申し訳ない気持ちと共に少し微笑んでしまった
朧の出し方で前にチラッとレスしてあった気がすんだけど、ボスエリアに開始二分程立ってから入るみたいなのあった気がするんだけど有効なの?
>>579 吸気あるからいけるかなぁ
秘針一閃2、隠特化急襲2、一閃、会心大、闘志、秘針強化増幅
までしかやったことないけどこれだと張り付いてるうちはいいんだけど、
衝撃波とかで吹っ飛ばされたら残心切れてお話にならなかったよw
黄金の頭骨でねぇ(´;ω;`)
出やすいとこどこだよ(´;ω;`)
>>572 連昇は、おそらくエフェクトが見えないだけで
ダメージはくらってると思うよ。
あんまりにもミタマ出ないから、残ってる面倒な速攻クエストとか
消化してまたミタマ集め始めたら、アホみたいにポロポロ出るようになった
ただいま6連続ミタマドロップ中
ただの偶然だろうけど、もしかしたら消化クエ数とかも関係してるんかな?
太刀は吸気吸生渾身特化とか強そうだと思ってた。
>>585 サンクス俺もJrアイドル動画でも見ながらやるかな
>>589 ただの運じゃね
ここで雷電出ない出ない言われてたけど、俺は一発目でさくっとゲットできたし
逆に下級乱のマフチのミタマが一個も出てない状態だわ
太刀は残念開放で部位破壊して気力回復する断絶スタイルとか面白そうだけど、オン上位じゃ絶対に無理だな
それ流行らないよ(´;ω;`)
宮本武蔵 残心の達人 心技体【大】 攻撃【中】
野見宿禰 翻る刃 攻特化・増幅 攻撃【大】
千葉周作 錬刃 全身全霊 吸生・加速
これで坂上宝剣使ってるんだけど攻撃【中】は一閃のがいいのかな?
それともいっそのこと皇刀あたりにして会心【中】と一閃を積むべき?
宝剣は馴染み上げ途中だし皇刀は作ってすらいないんで会心がどの程度出るのかわからないんだ
>>590 実際は吸気2詰みでも気力消費回復追いつかなかったわ
>>587 八つの剛腕、さっきからやり続けてるけど、オニビ朧3回、ノヅチ朧2回出たよー。
頭骨3
光精1
ハク袋3
短い足1
だったかな。 アマテラスは出ねえや…
秘針射出が使い辛すぎてわらたw
そいや、オンで追放する時ってどうやるんだ?
極まれに酷いの居て追い出したい時有るんだが
他プレイヤー→セレクトか何かで表示が出てるはず
やっと忍者装備くるー!
DLC装備は結構使えるの?
そういうのって使えるレベルになった試しがないんだけど
防具に使えるもクソもなくね
当たらなければいい話だから好みの防具つけてる
まぁそれで祭り装備でオン特攻したら蹴られたけど
オンでのフリーチャットなんて贅沢は言わんから
せめて文字入力周りの糞不便さはなんとかならないかなぁ
今時変換から漢字出すぐらいはしてほしいもんだ
>>603 重要なのは使えるか使えないかじゃない
かわいいかかわいくないかだ
PSPに合わせる形で文字入力させてるからいけない
VITA版とPSP版と文字入力方法変えとこうぜ
>>607 これだよな
特にVitaはPSPと違ってオンがあるんだしお願いしたい
まあ無理だろうけど
常用漢字以外も含まれてるからな
漢字変換できないから部屋たてるのも共闘スレでよさそうな部屋見つけたとき検索するのもめんどくさいのがね…
>>595 一閃積まない武蔵に存在価値はあるんだろうか…他にも色々勿体無い
マルチで恐らく4人いるはずなのに3人しか表示されてない
部位破壊して祓いしてもゲージが0になるといっぱいになるのループ、本体も祓えず結局報酬は基本+破壊報酬のみ
自分が部屋に入った時は起こったことないけど誰かが追加で入った時はたまにあるんだけど体験したことある人いる?
回線とか相性の問題?
>>595 コンセプトぐちゃぐちゃすぎて宝剣が泣いてるぞ。おれが引き取ってやろう
小野小町が今のところ一番ストレスマッハなミタマだな
蛇2匹な上にドロップ率も悪いようだし
あと二人が蘇我馬子と平賀源内…オッサンフラグがビンビンだぜぇ
モノノフ制式強化すると金髪になんのか、前段階まで愛用してたのにガッカリだよ
兜とか要らないから、もっとまともな見た目の頭装備出してくれ
今日初めて合成に手をだして将門刀作った
とんでもなく弱いね
あまりの弱さにびっくりした
>>562 元々同期関係がざるだから発生する問題
糞回線が増えれば増えるほど遭遇しやすくなる
だからといって良回線同士でも発生しないわけでもない
そんなレベルの問題
とりあえず直せボケって要望出しとけ
いつになっったら桂昌院が出るんだよ……
基本合成武器はゴミクズだからなあ…
とりあえず一本作るなら
手甲…熊落
太刀…素桜
弓…業魔真弓
双刀…千鳥
て感じだよな
>>321 双刀は属性+会心の武器が良い。
手数多いから属性のダメージが半端無い
>>612 君が3G回線(笑)を使っていなくて
インターネット接続テストでの通信速度がそれなりならば
1.入ってきた奴が糞回線
2.糞同期によるたまたま
3.運が悪かった
くらいしか考えられん
今更だけど任務の難易度めちゃくちゃだな
進行度8−3で決闘マップにクエヤマ一匹て
回線は光回線じゃないと
なかなかはいれない
DLC装備 性差がしっかりでてますな
二つとも中々よか防具じゃ
つーか討鬼伝買う前はこんな防具がいっぱいあっと思ったんだけどね
一作目だから硬派に作りたかったのはわかるけど男も女もろくすっぽかわらねーごつごつの防具はねーよ
双刀って千鳥でいいの?
めっちゃ楽やん
まあ仲間のレプリカ武器はどれもそこそこ強力だから
素材集まったら属性武器揃えりゃいいんでなかな
>>627 とりあえず作るならそれでいいんじゃないかな
属性付いてる最終強化系の方が強いけどね
千鳥が皇双刀より強いのはちょっと意味不明
攻撃620 属性100
攻撃600 属性130
攻撃430 属性230
属性補正がどの程度か分からんが…
弱点なら一番下のがいいのかな?
素の会心高いから一閃積むだけで結構な火力でるしね
確かに双刀の大王武器はNPC武器の完全下位互換なのはイミフ
最近のお気に入りは痺れさせる武器だな。
>>634 槍使いに背後から刺されるから気をつけろよ
>>631 しっかり武器属性の弱点になる部位叩けるなら攻撃力高いほうがいいだろうけどなかなかそうもいかないし耐性持ってる場合もあるしな
属性なら確実に弱点付けるからいいんだよね
土属性が使いやすそうだから弓は業魔真弓より翼弓・茜のほうをメインで使ってるわ
>>618 麻痺のお陰で馴染み上げやすいけどな
将門刀だったのは半日くらいだった
個人的には見た目シンプルな武器好きなんで各武器の真打が魂溝2個までなのはちと残念・・・
これってモンハンみたいに標的の初期位置は固定じゃないのかな。探すの結構面倒なんだけど。
>>637 茜ちゃんは美しいのがまた良い。おれも愛用してる
千姫様初めて使ってみたら「ひざまずきなさい!」って言いながら変若水使い出した……なんなのこの子
空鎖鎌難し過ぎワロタw
今まで迅に頼ってきた弊害だわ、でも瞬迅印をずっと維持し続けられたら無駄な動きが減ってかなりスタイリッシュなプレイが出来るんだろうな
俺には到底無理っぽいけど
???「小賢しい鳥め私の前に跪け!」
鎖鎌使ってても攻のが強くないか基本
跪いたら水かけてくれるって事だろ
夏休み入ったわ
とうきでんPSPとVITAどっちがええん?
禊の時の水に濡れて素肌に張り付く服の表現でVITA一択
ちょい高いがその分の価値ある感じか
タッチ機能の便利さに慣れたらもう戻れない
>>611 >>613 太刀専用スキル全部使ってやりたかっただけなんだ
軍神あるとはいえ60じゃ一閃活かしきれるのか分からなかったんだよ
とはいえやっぱり一閃は必要っぽいな
ありがと積んでみるよ
俺のvitaちゃん携帯ゲームなのに一度も家から出たことないや
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 17:13:49.04 ID:8R+DVW2HO
トコヨノオウ戦の時に、トコヨノオウの近くにいると、たまに動けなくなる時あるんだけど、これってバグか動けなくする技かどっちなんだ
>>653 会心力60だと会心率が約2割として一閃が会心ダメージ+30%だから約6%のダメージ増加が見込める程度だぞ
見た目明らかに当たってるのに攻撃が当たらないときがあるな
手甲の△がトサエに当たらないとか
そういえば手甲△とかしばらく使ってないな
トコヨノオオキミの次の雑魚戦、オオキミより苦労するんだが・・・
661 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 18:04:59.50 ID:8R+DVW2HO
>>657 オカミの角を捕えたと思ったらプスッてのはしょっちゅうあるな
角の真ん中らへん撃ってるはずなんだが?っていつも思うわ
時々話題になる武神特化4人ってのを是非とも体験してみたいんだけど、共闘スレとかで募れば集まってくれるかな
ミタマの準備もできてて試してみたいけど
まだやったことないって人、他にもいる?
イザナギ獲りにいくの面倒くさくて武神特化も完成してないな。
いいな武神特化部屋
今日はできないから羨ましい
>>656 マジか
これはもう桃太郎で迅メインのがいいかもわからんね
>>657 味方に当たってるんじゃない?
△溜めも百烈拳も味方に当たると敵に当たらなくなるからな
>>668 いや、味方には当たってないよ
っていうか見た感じ当たってるのに当たってないってだけだからそういう判定なんだろうな
手甲△をトサエの右後ろから尻尾に密着して放つとあたらねぇなぁって感じ
手甲の馴染み上げめんどくせえ
なんかない?
手甲△の1段目って変な判定だからそのせいとか?
>>555 ダイマエンはよくあるな。当たり判定おかしい。
>>671 それだな
右前にしか当たらない感じだよね
皆はミタマと武器は何使ってる?
俺は双刀と鎖鎌
ミタマは迅
>>673 まつ・イザナギ・鉄舟で猛攻×3、延長×2、激励
今手元にないから間違ってるかもしれない
どっかのブログまるパクリだから詳細気になるなら探してみてくれ
>>673 武神猛攻が2つ以上入っていればOK
▼手甲の一例
まつ
武神猛攻 武神俊足 武神増加+3
イザナギ
武神猛攻 英霊の激励 武神延長+10or武神闘志
山岡鉄舟
武神猛攻 武神延長+10 闘志
まつを常盤御前にして
武神一閃とかでもいいかもね
>>673 猛攻2つでいいなら
猛追弓スタイルもいける
篤姫 武神猛攻 武神霊力 変若水+1
山岡鉄舟 武神猛攻 武神延長+10 新進気鋭
大石内蔵助 猛追 一閃 英霊の激励
>>658 精3詰んで溜め3が馴染み上げで大活躍ですよ
>>676 太刀と手甲と弓
ミタマは攻と迅と空と隠
手甲の場合、武神特化とは言えスキル一閃が入ってなければゴミ
確かに手甲はほぼ100%で会心出せるから一閃入ってないと辛いね
>>676 槍一筋でミタマは防
鬼一法眼・中臣鎌足・本多忠勝の精神統一×3にしとります
好連携は武神リチャージの為だけで、武神中は気力回復重ねがけを生かすために出来るだけ百烈メインで…と一閃は抜いたがどうなんだろうね
そこら辺も実際やって試してみたい
手甲で本願寺顕如(精神統一・皆伝・千烈拳)はほぼ必須だと思うのだが、つけてる人をあまり見たことがない……
どうしてだろ。
千烈拳一回体感すると普通の百烈拳がちんたらやってんじゃねえよって感じになるんだが
>>676 鎖鎌専門で最近は功ミタマ
でも敵によっては迅の方がいいかもって思えてきたとこ
>>690 百烈拳の多用が有効な敵が決まってる事と、そのチャンスが少ないのが理由じゃないかね。
>>690 個人的見解から言わせてもらえば、千烈拳つけても百烈メインで劇的に立ち回り出来るわけでも無し、百烈狙えるくらいの大チャンスなら、別に速度上げんでもいいかなって感じ
連動+速手で代用出来るって話もどっかで見た気がする
千烈は初速以外速くなってる気しないからあんまり・・・本願寺の他スキルも手甲には嬉しくないのもある
あと最高速度で殴り続けでもしないと
一閃3積み好連携し続けるより遥かにDPS落ちるから百列自体使わなくなった
再始動軍神とかああいうのは例外
科戸早手千烈やったこともないにわかばかりか
まあ敵は選ぶけどな
ID:qRJvsis+0
>>691 俺も鎖鎌ばっかりで、発売日から最近まで迅で思考停止してたけど
逆に迅が微妙に思えてきたわ、なんだかんだ功隠が良い気はする
面白くて立ち回り安定なのは空だけど、強いっていうと、ちとワカランな
今は昔の千切り特化が、鎖鎌だと溜まるのが早過ぎてアリな気さえしてきた
モーション値250の千切りを出すために何発殴れんだよwwwって思うかもしれんが
鎖鎌のあのサイクルで確定怯み・ダウンなら猛進千切り型はあるんじゃないのか?
効率選ぶなら千烈は論外だけど
ゲームを楽しむなら千烈は有りだと思うよ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 19:41:30.06 ID:8R+DVW2HO
>>666 そうなの? 引き寄せられてるというか、走っても進まない感じ、最初は地面の凸凹に遮られてるだけかと思ったんだけどどの方向にも走れない感じだったから。まぁバグじゃなければ良いんだけど
>>698 俺は防→迅でずっと来ちゃったけど
宍戸さん手に入ったら空ミタマにするんだ…!
淫は合成武器作ってからでいいや
忍装束いいなー
ふ、ふともも
淫てお前…歴史に名を残す遊女大集合のミタマですか
黄金の頭骨でねぇ(´;ω;`)
>>698 普段は功で文句無いんだけど、昨日インカルラ狩ってたら回避忙しすぎて気力足りなくなってね
攻め方次第では迅の方がいいかなあって
>>700 間違いなく、緑の玉の影響。
バグじゃないよ。
最初はお坊さんツエー!!って思ってつかってだけど
やり込んでくると、百列は大ダウン時くらいで普段は一閃付けた通常攻撃の方が遥かに強いことがわかって来るのと
精神統一もあまり多用しない赤熱打撃の為に付けるのは勿体無い。あと、千切り皆伝もそこまで有用じゃないのが理由かな。
やるゲームないからこれ買おうかと思うんだけど
ソロでも楽しめる?
協力プレイもやりたけど持ってる友達いないし
買いか買いでないというなら、買い
千烈は3積みしたら輝くよきっと
>>579 亀で悪いけれど、なるべくご希望通りに造ってみた
イザナミ 隠特化・強襲 秘針強化・一閃 一閃
大石内蔵助 猛進閃 激励 一閃
山岡鉄舟 新進気鋭 闘志 秘針強化・吸気
サンドバックことクナトで坂上担いで試してみて
開幕から倒しきるまでなんとか残心維持出来たよ
もっぱら維持に貢献していたのは猛進だったけれどね
吸気が針が刺さるタイミングでしか効果発揮しないから使い難いかな・・・
その下にヨミトサエとかって有ったからそのまま突貫して数回やったけれど6分20秒もかかったや
双刀だと3分で終わるのか・・・早いなぁ
やっぱり回るんだろうか?使ったこと無いからわからん
>>708 NPCもいるからソロでも普通にできる。
基本バカ気味だけどモンハンで言う所の剥ぎ取りもしてくれるのは優秀。
アイルーの糞猫どもの100倍は役に立ってるだろ!
サンクス。明日買ってくる
このゲームのAIでバカとか高望みしすぎじゃね
おうマルチで待ってるぜ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 20:10:29.30 ID:l+O/QKez0
>>704 俺は神木からよく出るよ
3000ハク捧げれるまで育ててるなら出るはず
討鬼伝のNPCに不満がある奴は世間を知らなすぎ
狩りゲではGEBのAIが頂点だとして討鬼伝のは余裕でNo.2張れるレベル
20:30辺りに武神部屋作るわ
良かったら来ておくれ
25分に共闘募集スレに部屋名とパス書き込んどく
>>701 初見マエンに泣かされて、ものは試しと
ロクなスキルも無い、限りなく防ってだけって状態で
その堅さに衝撃を受けたなぁ、即死しないどころか
これなら治癒も半分でいいやって
回避キャンセルとはほぼ無縁だから、空蝉の必要性に疑念を抱くレベルだった
岩戸の頭悪い強さにはマジで笑えた。堅甲快気とか岩戸一閃とかあったらなぁ
空はとりあえず、ねねと道真さんがあれば十分遊べる
縮地+15、魂鎖、快気×2、激励にでもしておけば
3人目はわりと何でも良い、鎌だと気力的に微妙?な
12%アップの全身全霊とかも全然平気
>>708 NPC連れていけるので、ソロでも問題ない。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 20:15:56.28 ID:l+O/QKez0
旧バージョンの3000ハクでは黄金の頭骨は出ないかもしれんから注意
新バージョンの3000ハクなら神木で出るけど
NPCは別に他と比べるととか関係無く馬鹿か否かと言われるとまあ馬鹿だが
>>724 初穂ちゃんとかお姉ちゃんとか迅鎖鎌の人の悪口はやめろ!
だからあえての「世間知らず」なんでしょ
AI馬鹿ではあるが、弱くもなく強過ぎって事もなく、初作品にしては頑張ってる。
タイプ違うけど戦国無双3Zの仲間武将とか、殺意覚える程無能だったからなあ。
富嶽さんのシンキングタイムは癒されるよね
AIを人間基準でバカバカ言っちゃう男の人って…
武神特化作ったはいいけど弓だと3積みできないんだよな
手甲限定なのだろうか
トコヨに轢かれるNPCは馬鹿通り越してる気がする
1人轢かれる→2人復活作業に行く→戻ってきたトコヨに轢かれる
→出来上がった3つの死体
自分もアタッカーになりたいならどの武器だって3積み無理よ
あ、猛攻の話ね
>>729 程度あるからね。
敵AIの動きなんかも面白さに影響する。
FPSを例にするとFEAR1(PC版)の敵の動きは、かなり人間くさい。
ただ的確にこっちを追い詰めるだけじゃなく、敵の仲間がやられていく中での恐怖心もうまく表現されていた。
腐る程FPSやってきたが、他では中々お目にかかれないAIだと思う。
まだピザデブの鬼倒したとこで止まってるんだけど楽しくないボスっている?
武神部屋人来ないな・・・
そろそろ飯炊けちゃうんだけど
鎖鎌が面白そうだから使いたいけど、面白そうなのは御霊3つつけてぶんぶん飛び回れるスキル構成発揮してからなんだよね
中途半端武器の溝1で試してみても、討伐時間くそ時間かかるし、時間かかれば爽快感も半減して楽しめない
馴染むのも時間かかるし、結局攻熊落+9や魂天照弓+9に持ち替えてしまう
馴染み度制なんとかしろよ糞カス
武神部屋あと一名ほど
45分なったら3人で出ていいかな
お前らオン募集で呼ばれてるぞ
>>735 個人的にミズチメ
あの竜巻どうやってかわすんですかね…
>>735 トコヨ系、ダイマエン、カヅキ系、ミヅチメ、カガチメ
ミズチメは竜巻無いけどな
竜巻は躱せるようになってもタマハミ時にガン逃げされると時間ばっかかかってつまらんと言う
ダイマエンは調整間違えてるっぽい
一応富嶽の仇だしわざと憎しみが沸くように糞みたいな強さにした可能性もあるけど
上位雑魚も何気にうざいね。
隠太刀使ってる人いる?
空太刀使ってるんだけど隠使ってる人居たら
使用感教えて欲しい
>>720 最初はNPC鎌に会心大3、堅甲突破2、闘志、一閃でやってたんだ
そのうち迅の気力消費減少に衝撃を受けて使い続けてたなあ
とりあえずねねさん不在なので道場してくるわ
快気と縮地+15はでかそうだ
>>746 ボス部屋で無限湧きするのは特に
いきなり後ろから攻撃されて??ってなる時が
後、オフはトコヨも酷いだろ
蛇女さんは戦闘すげーつまらない上に顔が般若だけどヒップアタックがエロイから許す
空で快気2つ積が良いってレスを参考にやってみたら回復力半端なくてワロタ
闘志付けるよりよっぽど良かった
宍戸さんは空との相性が良いのかもしれないね
空太刀でねねさんと道真は確かに鉄板だけど慣れてくると火力が不満
すんごいアレな質問だけど、ミタマの空ってくうって読むんだよね?
空太刀だったらくうたちって読むんだよね?
ミタマコンプする前に合成やっちまってうっかりセーブまでしてしまったorz
また出し直さないといけないのか・・・
日本語としては
クウのタチ
と読んであげたい
ダイマエンはここじゃ不人気だが俺は一番好きだな
ダイマエン、ゴウエンマ、ダイテンマ、ミフチは良くできてると思う
やっぱり微妙と思うのがカゼキリアマキリとミズチメカガチメとトコヨノオウだな
トコヨノオウはデザインは良かったんだがな
通称なんだから、何て読もうがいいだろうにw
からたち だろうが そらたち だろうが うつほたち だろうが
うにゅ?
ID:saEuYQI10
ダイマエン、俺も嫌いではないな。
槍がほぼ必須なトコヨと、ミズカガに比べればまあ普通の範疇だ。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 21:25:41.10 ID:xVuy9hog0
ああいうエロい事考えたらもう一つの頭にバレちゃうだろ
ってデザインは好きじゃないな
ミズチメカガチメとダイテンマは体力多過ぎて疲れる
ダイマエンは慣れれば隙も多いし怯みやすいから攻撃チャンス多くて楽しい
壁際で足の間で攻撃してると股間押し付けてくるのやめてほしいよな
クエヤマが強さや挙動全てにおいて一番だと個人的に思う
あのデザインはちょっとやっすいかもしれん
FF7、8あたりみたいな
ミズチメは初戦闘でやられた時のしかかられるという屈辱を味わわされた苦い思い出が…
全体の物語からすると只の中ボス程度なんだろうけど、
もっと仁王とかウルトラマンみたいなスタイリッシュな鬼が
良かったな
あれ?チメ姉妹はタマハミになったらオマンコ攻撃すればいいんだっけ?手甲
挑発って20秒しかもたないな
短いな
あと敵のタゲが中途半端で防の活躍場が少ないよな
絶対一人タゲ取ってヤバイ敵とかいたら防が役立つし、癒の復活ももっと使えるのになと思う
タマフリを使い方とか今よりも上手くチームプレーで使えた方が楽しい
共闘じゃないと無理って敵が欲しい
>>766 クエヤマさんは愛されボディのサンドバック
モンハンのジエンモーランやソウサクのリヴァイアサンみたいな巨大鬼はまだですか?
>>772 だが分かりやすく言うと
今タマフリ使う理由が自分のためへの割合が多いから
チームに使えるタマフリの割合増やしてもっと強い敵を倒したい攻略したいって意味
さっきのじゃ意味が分かりにくいかなと思って
挑発ってそんなにタゲとれなかったっけ?
複数討伐とかで生かせるレベルで効果あったように思うけど
依頼で竜珠とか大竜尾とか要求されたから
「うほ!竜型大型鬼の登場か!」と期待してたら
いずれも既存鬼の亜種だったでござる
アマテラスが出ない・・
あと5回出なかったら売るからな!
781 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 21:51:53.27 ID:lC9DTn3m0
w
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 21:53:53.97 ID:lC9DTn3m0
モンス10体同時 制限時間30分で!
おk
私は本気だ
もっと妖怪絵図から飛び出してきたようなグロテスクな敵がほしかったな
腐乱伊邪那美が現れた!
788 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 21:59:33.05 ID:lC9DTn3m0
>>785 ソウサクの世界にいってらっしゃい!!!
>>785 その敵vitaで遊んでると定期的に画面に映るな
>>789 思わずハミタマしちゃうからやめてほしいよな
791 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 22:06:19.12 ID:pT942gFI0
みんなどんな防具装備してる?
>>717 9000払ってるんだけど(´;ω;`)
銀銃だっけその画像
あと黄金の頭骨一つで全ネタ武器の強化終わるのに全然でねぇ(´;ω;`)
そうですか
>>792 パッチ当てたら3000が上限になったみたいだけど
>>797 まだあてないよ(´;ω;`)あててたまるか(´;ω;`)
【祈願】
なかのおおえのおうじ でますように
オフのヤトノヌシででるよね?
NGワード:(´;ω;`)
>>799 ミタマ仕込み係「(^q^)ノあいよー仕込んだよー」
穢れた物体からネタ武器の強化版の方が出てから
自分で強化する気は無くなったな
>>802 出るのかよ(´;ω;`)泣けてきたわ泣けてきたわ
ここってこんなに香ばしい人多かったっけ?
ま、最終的に朧素材のが余るんだけどね
超大型鬼でヤマタノオロチとか出ないかな
ミタマコンプしちゃったらやることなくなりそうで集めるの止めてるわ・・・
部屋立てる時どんな伝達添えたら地雷入ってこないかな
>>806 8人同時プレイでクッソ広い戦場だったら燃えるわ
衣通姫とヤマトヒメがたったの3戦で揃った
今日はいける日かもしれん
>>807 急に冷めるぞ
でも十分過ぎるほど楽しませてもらったけどな
地雷募集してる部屋には入る気せんな
>>808 パスかけてコメントにパス書いておくのも忘れずに
ずっと手甲でやってきたんだけど
王者の光背とるにはやっぱ槍必須ですかねぇ・・・
>>793 知ってたかw流石だね。
敵役でウルトラマンみたいなのが出てくるゲームは、他に知らんわw
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 22:46:08.61 ID:8R+DVW2HO
単独任務で二匹同時とか無理すぎるだろww
槍一本でトコヨノオウまでいって
はじめて槍衾使った
槍使いのみんなそんなもんだべ?
>>776 挑発はタゲ取れたよ
そうじゃなく…タゲ取ったら無敵使わないとタゲ取られた側は殺されるようなものは無い
それぐらいのチーム貢献で他が存分に攻撃出来るような
ツチカヅチ2匹とか面倒なだけになってるのも惜しい
まずやった時にミタマのレベルアップってしょぼいっていうのが感想で…
無敵をもっと使わないとっていう展開は結局少ない……
多段ヒットとか多いのは分かるがそれを無くしてもっとゲームバランスあったんじゃないかなって
今は今でこの完成で不満はないけども狩りゲーと考えると……
現状は防でつく防御ゲージも、軽くオーバーキルされる。
>>825 防以外だと狙われたら即死レベルの攻撃をしてきてほしい、ってことでいいのか
でもなぜそこから多段ヒットを除いたのかわからん
あと4行目の意味がわからん
ああ…せっかく進行部屋のヘルプに行ったのに
自分以外が乙って任務失敗した直後に切断切れてしまった…
見限ったとか思われただろうか
>>827 即死攻撃とタゲられたら回避が出来にくいっていうのは違うと思うんだが
回避したらその分敵を動かすハメになって面倒とか
今の即死のバランスでも良いんだけど…共闘感は薄いから
他のバランスでやったら面白いんじゃないかって……それだけだよ…
ID:R+3Z+cCd0の圧倒的日本語不自由感
武神部屋試してきたー
主流張る程ではないけど地味に強い感じ
以下雑感
回復充実にしては充分強いけど4人のミタマ指定してることを考えると火力特化と隠特化、とかにした方がずっと早いだろうなとは思う
普通に戦ってヨミトサエ(HP高い方)6分台、マガツイクサ3人で5分台位
手甲は武神増幅か闘志+武神一閃が無いと軍神+闘志のような長時間百烈は無理そう
鎖鎌は武神2人だけで気力減らなくなるほど。武神かけ直すとき以外は空中に居られた。楽しいぞ
弓も気力は困らないけど元々気力確保が楽だから効果が実感しにくく地味だったw
DLCの手負いクエヤマって体力は低いのに部位だけはやたら硬くないか?
片足1本千切りなしでもぎ取った段階で既に半分削ってた・・・部位だけ固くね?
>>815 あのクッソつまらんシューティングやらされるのか…
>>830 敵がいま全員に向けての攻撃が多いだろ?
トコヨなら回転ぐるりとか大雑把な攻撃が!ダイマエンとか!
そうじゃない動きが欲しくならないか?
そういうバランスだとそれぞれ回避できなくて死んでるやつ助けることとか
皆で連携してハメたりするのが今は共闘っぽくなってるけど
他のバランスあったんじゃないか?って話だよ!
俺おかしい事言ってるか?
マエン、カルラさんの飛行モードや、トコヨさんの走り回りは安易な攻撃手段だね。
パターンはじまったら、またかとウンザリする。
>>836 内容はおかしくないけど日本語はおかしい
インカルラハメ部屋で槍手甲限定、部屋主が弓で?????ってなった
ハメてくださいって事か
確かにどいつもこいつも足下に謎の衝撃波出し過ぎだとは思う
四つん這いダイテンマの毒吐きステップに踏まれると
たまに体力3/4くらい残ってても一発で死ぬことがあるんだけど
あれ多段ヒットか何か?
足下に衝撃波出してもいいから空中への判定消してほしい
双刀と鎖鎌にメリット無いとか意味不
GEよりまし
>>838 日本人だ一応……分かりにくくてすまん
大雑把な攻撃ばかりだと今でも楽しいけど、それだけだと深みがないのが現状じゃないかっていう事
・せっかくミタマそれぞれ特質あるんだからそれを使う楽しみがもっと欲しい
・あとミタマレベルあげの楽しみが薄い
ミタマのスキルは他のゲームでいったらスキル習得なんだろうけど、比べたらタマフリの4種の固定に限界を感じる
同じ防でもタマフリ内容違っても良いと思うし
火力は武器と装備に依存かと思えばミタマで火力挙げてなんぼだし……200もミタマあるのに使うのは限られる始末
次回でそこまで望むのは無謀かな……一応要望は出そうと思うが
そのまえに聞いてみただけだ
ミタマシステムはもっと進化させてほしいな
まだ練り込みようのあるシステムだろうし
>>845 おう、まだ日本語おかしいけど伝わってきてるよ、大丈夫
今でも楽しいけど現状、大雑把な攻撃ばかりで深みがない
1行目添削してみた
わざと難しく言おうとしてる?もうちょっとシステム練って欲しかったなで終わるでしょ
フレがGE2行っちゃって戻ってこないよ
体験版でもどってこないとかどんだけだよ
最近人少ないしなんかすごいDLCでもこないかな
ミタマの出現率が低すぎてやりたい構成ができないからってやめた奴が多いな
個人的にソウサクのリヴァイアサン的なポジションでヤマタノオロチみたいな鬼追加してくれたら嬉しいな。
ドラゴンズドグマのダメージ与えたら首をちょん切れるハイドラみたいな仕様で
>>841 多段だと思う
ゴキモードはひたすら面倒臭いわ
>>850 加えてレベル上げてみないとどんなスキル覚えるかわからんのがちょっとね
ヤマタノオロチいいねぇ。
八本の頭の角や牙なんかのパーツを全部千切ったら、首が千切れるような仕様にして。
八本落としたらクリア。
結局ミタママラソンと馴染み上げしかやることなくなるしな
武器集めてもミタマ持ってないと意味ないし溝開けないといけない
属性武器作るにも他武器種に手を出すにもこの二つが毎度ネックになる
馴染み度はともかくミタマラソンなくしてどうすんの?
全部勝手に手にはいる仕様?
馴染み度廃止して強化は素材とハクで強化に変更
ミタマ装備も武器と分離させる、この2点だけで見違えるほど快適になると思うんだ
>>848 すまん…
難しく言うつもりは無かった
練って欲しかっただけだと一杯出てたから自分の希望も添えたんだ
まとめると
ミタマ練り直して敵モーションとバランスしっかりやってくれで終わるんだ…
ちょいと聞きたいんだが、嫁にファミ痛頼んだのだが先週分を買ってきて2冊になっちゃった。
これは古い雑誌を片付け無かったコンビニが悪いのか。
英霊の導き手ついてる時くらいはもっと確率上げて欲しい
現状の効果しかないなら英霊の導き手を習得するミタマがあってもいいレベル
速攻ゴウエンマ難しいな、後もう少しのところまでなんだが3回連続で失敗して萎えた
鎖鎌使ってクリアした人戦い方とかミタマ構成教えてもらえないかな?
馴染みシステム自体はあってもいいよ
愛用の武器という概念は好きだしね
但し、現状の馴染み上げ必須というバランスは問題なので
高ランクの武器は最初から魂溝3つ、
馴染みで攻撃力だけ微妙に上がっていく感じで十分だと思う
馴染み、最初から溝三ヶ所空いてりゃなぁ
ついでにランク高くてももっと上がりやすけりゃ
あれ?もしかして社増幅3積みと大和魂合わせればMUTEKIじゃね?
全てにおいてGE2よりまし
印結び会心出まくるな
宍戸梅軒のスキルが残りゴミなのも納得
>>867 たぶんホムホムのヨチヨチ歩きにハマったらダウンする
さっきアマテラス狙いでタケイクサと戦ってたら、タマハミになったときにいきなり狂ったみたいにその辺をぐるぐる徘徊した
ちょっと笑っちゃった
印結びは結構凄いよね
会心0の武器でも激励回す分には十分実用レベルになる
まあ猛進閃もあったらあったで多少便利だし(特に雑魚戦で)
残り1つは心技体小かねぇ、逆鱗はどうも上手い使い道が思いつかない
>>854 四人で千切り皆伝積んだら速攻で終わりそうだな
>>861 DLC抜いたりとかしてない現品とレシートもってきゃ変えてくれると思うよ
地雷集めの部屋名は
名前がモノノフの人集まれ
これに決まり!
今日1日千姫様使い続けて確信した
この姫様Sだわ
千姫、むっちりしてるよな(意味深)
というかみんな巨乳揃いだし
ミタマは
879 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 00:30:58.47 ID:0bzR7SEs0
>>877 坂本乙女もあのくらいムチムチにすれば良かったのに
そいや冥土の土産じゃ?ってオンで時々聞くが、あれは最初の声の選択?
なんか声質のせいでメイドの土産とよく聞き間違えるんだがw
881 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 00:32:57.11 ID:0bzR7SEs0
弟があまり使えないのはどっちも共通だな
>>880 太刀のときだけ「表をあげぃ」が聞けるよ
>>881 いや、次の号は8日(木)になってるので、入荷遅れてて先週号そのままだったのかも。
討鬼伝のコードとかついてる号なら、ここでお裾分けと思ったが、何も無い号だったw
>>883 そうなのか…下から斬り上げるのか?w
たまたまなのか、女の太刀って滅多に見ないからそれは聞いたことないな
886 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 00:43:33.12 ID:OfceLeZ60
ワダツミ倒しても漣がでないので
金色の双刀がつくれんw
上のほうで言ってるやついたけど源頼政の2回目マジで出ないな
雷電で40回やってる人に比べたら全然足りないが15回やって挫折
麻痺弓強くないしコンプ目的じゃなかったら作らんほうがいい
鎮西豪弓つくったけど頼政すぐでたよ
イザナミ主体の隠猛進弓で鎮西はよく使う
マフウ絶滅しろ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 00:58:01.50 ID:0bzR7SEs0
常闇でないってよく聞くから覚悟してたけど、
やっぱり本当に出ないな。
ワダツミは俺の場合、漣ばかりで潮が全然でなくて苦労した。
頼政主力で弓で武器コンプする気けど…失敗したか
そいや麻痺とか毒の属性?の数値上がったら何が変わるんだ?
効果の時間?
どんなに運が悪くても10回やったら1個は出るよ
もうテンマやだよママン
896 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 01:08:14.26 ID:0bzR7SEs0
>>888 そんなにすぐ出る場合もあるのか・・・
俺も最初の取得時は1回目で出たんだけどなあ
続けて行ってみたり他の任務はさんだりして計15回やったが一向に出る気配がない
くっそ、装備充実させようと思ったら所々に浮遊石が…。
出るか出ないかの確率事象に気配もクソも無いと思うんだがね
>>896 属性扱いなのかな?
それなら耐性持ち居ないから複数ボスや一々オンで変えないなら一番無難そうだが
>>893 麻痺弓で状態異常特積むと、麻痺値400超えて、最初のタメ3で麻痺に入る
5.6分の相手だと7.8回麻痺するかな
状態異常積まないと4.5回ぐらい
>>864 試してきた。詰めれば8分台くらいまではいきそう
武器 道敷の刃
韋駄天増加 闘志 会心大 韋駄天一閃 激励 空蝉2段 属攻特 一閃 心技体大
最初マガツヒまで千切るの我慢、通常状態に戻ったら即千切りで部位破壊
後はストーカーしてれば勝てる
タマハミ状態は無理に追わない方がよさげ、焦ると被弾多くなる
俺ですらクリアできるから少し慣れれば楽に行けるよ
>>901,903
なるほど、ありがとう
作りたいけどもう暫くかかりそうだ…
クマソ英霊乗っかってても全然でねーw
冥土の土産じゃ!と面を上げよは4番の声だね。何かアレの声聞くと百花繚乱の真田幸村を思い出すw
ミタマは所有150個超えた時点で、次のミタマから1つ増える度に1%ずつ出る確率を下げてるんじゃないかと疑いたくなる。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 01:30:44.19 ID:WJ00ns9R0
会心力ってパーセント表示じゃないのか
会心100%の闘志付き鎖鎌でヒャッハーするつもりだったのに
>>908 あっ、気付かなかった
行ってくるわ
…穢れた物体ってネタ武器のみじゃないのか
取得リスト埋めがてら一緒にやってるが、コンプ予定の系統の出てからするべきだったかも
次スレのテンプレ貼ろうと思ったが
>>2の
> ・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
最後1.04に変えてこの文入れるべき?
猛進変更やらで変えない方がって言う人たまに見るけど
>>911 あくまで最新のパッチはVer1.04なんだから、そこは変えるべきだろう
むしろバージョンなくせ
最新当てりゃ問題ないんだから
今更だけど、パッチを当てるっつー言い方も何かな。
普通にアップデートでいいと思うけど。
別にそこは気にするところでもないだろ
気になるようなら次は
>>900とって変えればいいさ
>>906 ゆっきーとべーたさんは手に入れたのに十兵衛ちゃんが手に入らなくて屈辱
なおべーたさんはおっさんな模様
>>914乙
むしろアプデから一週間以上経ってようやくテンプレが直されるってのが既におかしいよな
今までスレ立てした奴誰も気付かなかったのかよ
状態異常の麻痺は今のままでもいいけど、
毒は何とかして欲しいな。
毒中は全体防御力ダウンとか、マガツヒ状態じゃ無くても本体HP削れるとか
ヤマトタケル取ろうと思ったけどマフチ倒すまでで15分もかかるとかクッソめんどいな
パパっと回すならオラオラするほうがいいのかな
よく間違えそうな鬼の名前
・ダイエンマ
・ゴウテンマ
・ダイマテン
・あ〜いとぅいまて〜ん
新スレもう書き込んでるアホが二人
ああいう輩の1乙しなさは異常
一体今まで何を見てきたのか
開始直後に欲しい定型分
「NPCくらい連れてこいよ・・ 帰るわ」
>>914立て乙
弓以外で全破壊狙いのトコヨってやっぱかなりタイム差出てくるかなぁ
お市でハマって弓の使用回数がやたら増えちゃったから他の武器使いたいんだけどなんかいい武器とミタマセットないもんかね
>>914 おつかれちゃ〜ん
やったことないけど魂特化でいいんじゃないか
>>927 隠特化の秘針が武器を選ばずに火力高いよ
毒はなんであんなゴミなのか
状態異常特化弓でずばんずばん貫通させて毒にしてもHPの削れ方不可視
一ミリも削れてないのにどこに効いてるのか不思議なレベル
>>930 メールサポートにどんな効果ですか?って質問したいくらい効果が見えないよね
毒武器は軒並み攻撃力が低い設定だし
実は不具合で効果なかったりして…
>>925 あれだろ、たまに湧く「○○は地雷だからオンに来るな」とか言っている輩だろ
早い話が、自分の事しか考えてないんだよ
オオキミ戦で切断入ってタイマンになったでござる
よさげな部屋だったのにくやしいッ(ビクンビクン
防具全種と弓全種そろえる旅が始まる・・・
そのためにはオオキミを乱獲せねば
936 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 03:20:37.02 ID:hC1qDaLrI
坂上宝剣だけ飛び抜けて強いな、ヤマトタケルのがレアなのに
ナンデコノゲームソフトウェアッツ¥キオーボ^ード使えないんだよ
ぶ不便すぎる」
導き二つついたからでてないミタマあるやつ一回ずつやったけど一つもでねぇ
毒は実は効果中鬼の攻撃力が下がってるとかあるんじゃね?じゃないとあの減らなさはおかしい。
>>935 テメー、ダイエットしてんのにどうしてくれんだ、コラ
七星剣から草薙にすると色が今夏流行のライトグリーンになるよね。
クソダサい色にしないでくれorz
とりあえず作るなら
太刀…坂上宝剣
手甲…熊落
弓…天照弓
双刀…大通連小通連
鎌と槍はなんぞ?
>>941 アマテラスの弓そんな強い?
取り敢えず作るならゴウエンマ系の方がいいんじゃね?
愚痴ったらヤマトタケル出たわサンキュー
弓はあまりハズレがないよね
毒を除けば…
合成の麻痺鎌持ってた人は凄まじかった
実は属性効果が一番高いのは鎌なんじゃないだろうか?
愚痴ると出るのか
はっくぶっくろ!
あそーれはっくぶっくろ!
>>942 別に強くないw
反属性があまりいないから一本持つならと思ったけど、業魔真弓のが攻撃力最高出し、作りやすいんだよね
弓使うなら業魔+9一本あればいいよ
愚痴った直後に出るって割とよく見るんだが
なんなんだろ?w
ここで一句
愚痴っても
大きくならない
桜花さん
>>947 ただの弦担ぎだよね
やってる人のリミットと入手率が同じくらいなだけかと。
そういう意味では良いバランスなのかもしれない
>>946 まぁどれか一本と言われたら業魔真弓だけど、天照弓もデザイン良いし攻撃力も高い方だし何より属性値が凄いからな。
ただ天が弱点の敵すくなすぎぃー
太刀とか手甲は坂上宝剣とか熊落とか頭一つ抜けて強い武器あるけど
槍とか双刀の合成武器はパッとしないよね・・・特に双刀なんか、最後の最後まで千鳥でokっていう・・・
しいて、いうなら大通連くらいか・・・
>>950 大通はバランス高めでまとまってるけど、千鳥は姉作りやすさであの性能はおかしい
やっとミタマ残り30個
さくさく行ってくれ
金目があと5個ほど足りないのが気がかり
槍は強いて言えば天沼矛か
鎌も合成の最終形態が風2つとかどういうことなの
合成は熊と宝剣以外はためらっちゃうな
というか鎖鎌は合成一つ前のが何か強くないかあれ
武器ランクに何か意味があるんじゃねーの?
範囲睡眠、衝撃波、
飛ぶだけ走るだけ潜るだけ。
GEよりとかモンハンよりいいとか
言ってる人もいますが、
基本駄々っ子モブばっかじゃないですか。
もう少し良いものに出来るとは思うので
次回作には期待していますが・・・
一番見ない武器とスタイルの組み合わせってなんだろう
空弓?
熊落つくろうと馴染み上げてて+8に上げたあたりで派生元が違う事に気づいた…
僕の常闇返して
お市と濃姫いつになったら出るんや・・・
もう疲れたよパトラッシュ
>>957 言い方変えたら他ゲーにも当てはまるじゃんそんなこと
範囲睡眠(グラビモス)
衝撃波(ティガ亜、というか咆哮全般)
飛ぶだけ(リオレウス)
走るだけ(ゲリョス)
潜るだけ(ディアブロス)
モンハンは基本駄々っ子モブ(笑)ばっかじゃないですか
何で絡むんだよお前ら
夏と朝だから
test
黄金の頭骨でねぇ(´;ω;`)
30分程前にマルチの殲滅の任-雅-行ってたんだけど
最後のタケイクサが自分だけ表示されずに残りのプレイヤーさんに倒してもらった
途中離脱しようか迷ったけど・・
GAMECITYに問い合わせはしておいたけど、ソルサクみたいに回線安定度表示とかも欲しいね
三貴士とかいう恵まれた元ネタから生み出される心技体【小】とかいうゴミスキル
>>902 おぅありがとう、千切るタイミングが大事っぽいね
スキルも闘志入れてなかったから試してみる
ゴウエンマ、ダイテンマ戦になるとNPCが全く祓わなくなるのがムカつく
何回尻尾斬ればいいんだよw
速攻系はNPCがボカスカ攻撃する事になる足部位とかをサッサと飛ばすと時間全然変わってくるよ
ある程度慣れてると自然とNPCが攻撃しにくい所を攻撃して全体的に均等に攻撃しようとする身体になってるけど
雅の深青の鉱石が出なくてハゲそう
異界漂流ばっかだがや
何とかミタマコンプリートできた…300時間突破してようやくだ…
次は手甲の一意専心でも狙いたいが、どうにもスサノオを使用する手甲がためらわれちまうな…
>>972 つーかソロの話でよかったんだよね?
他武器に火力で劣る分、通常状態を減らすようにするといいよ、速攻任務以外も
初めてオンしたらみんなガチ装備してて、
俺だけ見た目重視の紙防御装備アンド賭ミタマで気まずかった
オンはガチ装備でいかないとやっぱダメ?
>>978 見た感じ800万を着てくるのが多いみたいだけど俺は竜衣にしてるわ
>>978 ゴミ装備でも火力ある武器とか賭でも考えた組み合わせならおk
よく死なれたとしてもあまり何とも思わない
よく死ぬ奴は見てて次死ぬだろうなぁって先読める
無理なやつは勝手にぬけるよ
>>977 いや特にソロとかNPCありとかは関係なくてとりあえず早く終われば良いんだけど
NPC居ない方が楽なのかな?
>>978 速攻任務部屋以外だったらなんでもいい
クエ回しの部屋の速攻ならネタ装備で失敗したとても全然気にしない
ハプニングやら込みこみで楽しみたいから
つーか賭強いじゃない。ちゃんと組めば
>>978 このスレの住人で賭のプレイヤーがきたら抜けるor蹴るって人がいたよ
誰もが理解あるってわけじゃないから気を付けてね
>>981 単独、ソロ、マルチ
それぞれの意味を答えよ
単独:NPCなし、オフライン
ソロ:NPCあり、オフライン
マルチ:他プレイヤーとオンライン
これで良いですか
>>979 俺も800は角がくそダサいから竜衣かチメ衣着てる
ただ、竜衣は最終になると、色が浅草のババアみたいになるから好きじゃないな…
さいしの金赤や途中の銀青のがかっこよかった
やっぱり猛進強いよなぁ。
マルチで色んな部屋行ったが、猛進いる部屋だけは討伐時間がやたら早かった
>>975 あれ下位限定じゃないの?
古銭>深青>金眼の順で出やすいって攻略本に書いてあった
赤化鋭爪ぜんぜん出ねえ…
大雪崩のツカチヅキを
全部位破壊で祓って回してるけど合ってるよね?
そんなにレア素材なのかよおおお
>>988 天狐が上位でたまに拾ってくるから上位でも拾えるんじゃね?
全部位破壊報酬の調整でレアが出やすくなっているのはいいけど
金眼がでない
テンコ基準はやめた方がいいよ
誰もがいずれハマる事になるであろう安の天津と、武だか戦の深青とか下位でしか拾えない上にクソ低確率でマジキチ
もううろ覚えだから逆かもしんないけど
>>985 単独:強制ソロ
ソロ:オン.オフに関わらずNPC無し
マルチ:他プレイヤーとのオンラインプレイ
じゃねーの(棒
NPCありでソロはねーわ
大通連小通連と千鳥+9
紫電一閃で千鳥のほうが3秒はやい
天耐性もちとはいえあきらかに弱いのだ
毎年この季節は風呂に入る回数が増えるわ(´・ω・`)
ちゃっちゃか埋めるか
ホレ
梅ルカ
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