【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合734喰目

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1枯れた名無しの水平思考
・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合732喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375629882/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:05:19.62 ID:ERgfB6y0T
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:05:53.24 ID:ERgfB6y0T
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:06:50.01 ID:ERgfB6y0T
GE2への引き継ぎについて

●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:07:22.33 ID:ERgfB6y0T
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身や
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:08:00.36 ID:ERgfB6y0T
<続・よくある質問>

・阻害弾とはなんぞや
 スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります

・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの?
 どこに撃っても効きません

・オラクルリザーブしたあと剣に戻ればいいのに…
 「オプション」を下のほうまで見てみよう

・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどのフィールドで何が回収できるかとかどっかに書いてないの?
 旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています
 GEBのwikiが参考になるかもしれません

・禍乱の壺無理ゲー
 始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう

・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね
 体験版中で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
 イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
 ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように

・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
 ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう

・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
 誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:08:30.22 ID:ERgfB6y0T
黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


贖罪の街20周採取結果

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:10:16.57 ID:ERgfB6y0T
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合733喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375706927/

早漏イーター
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:34:17.35 ID:2L2k/G7y0
ということでここは735に再利用の次スレ736ですな
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:58:16.27 ID:kNrImYex0
                              イ ̄ ̄|
                           イ      |
                        イ         .7
       ./¨|≧、           .イ            /      ここは実質735グボ
      | .|   ≧ _      イ  ./i          ./       前スレ使いきってから書き込むグボ
      |/      ≧ーイ  .イ /   ィ7____/__    【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合733喰目
      \          イ   / イ /       /      http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375706927/
        .\      /    /  /ー―‐    /
          \  /.   .∩  / \       .|
         〃i_______∪__    .\  ./、¨
          `∨ ∨  ∨  ∨ ∨\   .\/   ト、        宣言しろグボ。
         .|、               マ   ノ   .ム           お前らの頭は結合崩壊してるのかグポ?
         マト、i\ト、       ト、   .|  /     ム
         ト、マ \ .マ\ ハ |\|ヽ| ム ハ .| /    ト 、 ト、  /| ト、|7
         ト、\_\_\人_7ハ ̄ ̄/     7: : : :\`ー―イ/⌒Σ
         7------------- 7_ノ   /    _ /: : : : : : :\ ./_____7
        〈´__ : : : : : : : : : : : :ト----/  i ̄: : : : : : : : : : : : :\イ
           |: :/|: : /|: ト、: : :.ト、: :7 ヽ .\: : : : : : : : : : : : :/
           ヾi  |_ノ .|/ `ーi! ヾ___.|______≧----,----イ
                             ̄ ̄ ̄
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:04:17.14 ID:qcl93Cdy0
また馬鹿が建ててる
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:33:49.34 ID:/4zuj8d70
早漏と思考停止の末尾T
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:24:01.65 ID:O2pBq1vD0
ここでいいの?
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:24:03.64 ID:4TC40yo60
糞みたいな無印体験版擁護を思い出す白熱っぷりだね
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:24:24.32 ID:bad1kmabO
やっと重複地獄が終わるのか(前フリ
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:24:26.29 ID:ClwzC+dT0
BA上げにくいとか、少数派のコンプ厨が騒いでヌルゲー化しないかが心配だ
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:24:56.84 ID:kg1bkbaEO
前スレのは持ち越さないように
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:25:22.55 ID:O2pBq1vD0
前スレ>>997
それは同意する
斬鉄なんかはとてもいいと思う
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:25:31.36 ID:zGJf7NnA0
遂に重複が終わるんですね
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:26:06.55 ID:P8mPFzYs0
ヌルゲー化てBAの習得だけでヌルゲーになんのか?
高難易度もあるってのに
ストーリー部分だけで言えばGEBだってヌルゲーだったろ
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:26:34.76 ID:I6hIZ7PB0
( ◇)<斬鉄はいいものズェア
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:27:00.58 ID:1KBToCV60
今だ!新スレゲットォォォォ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∩ ∩ ←ウコンバサラ
   〜| ∪ |         (´´
   ヘノ  ノ       (´⌒(´
  ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
   ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
   ズズズズズ
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:27:02.09 ID:LBdo3oLJ0
YATTA!重複が終わるぞ!
ttp: //iup.2ch-library.com/i/i0971928-1375885280.png
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:27:37.16 ID:osOkq/m90
次は736喰目だからな!よろしくたのむぜ>>850ちゃん!
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:27:37.04 ID:j9lF951Q0
>>20
ヌルゲー化うんぬん言ってるやつはそもそも論点ずれてるから相手しない方がいいよ
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:28:56.51 ID:jI4Z8NNK0
ピイイイイイイィィィィイイイイィクウウウウゥゥウウニイイイイィィイイイック
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:29:41.38 ID:0hrU3UZ30
>>20
無印だがピルグリム、野獣の黄昏あたりが初見は辛かったぞ
GEBも慣れるまではそこそこ歯応えあると思う
他の狩りゲーよりもスピーディーだし
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:30:47.86 ID:8iPtVAfV0
難易度3でBA3を普通に上げられるんだからBA上げは(一部の上げにくいのを除けば)今でも結構ぬるい方じゃん?
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:31:12.06 ID:gvXkBE8V0
んーまぁ体験版でBAもミッションも限定されてるのも上げるのが大変に感じる原因なんだろうな
製品版で全部出だしたら連打だけしてられないとかなるだろし
上位だと覚醒率に+補正とかなるかもしれんし
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:31:28.34 ID:mIxpk9kZ0
>BA上げにくいとか、少数派のコンプ厨が騒いで(BA習得が)ヌルゲー化しないかが心配だ

こういうことじゃねーの
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:32:11.24 ID:z78ou4wI0
戦い方の偏りはまだいいけど一つの武器種に10以上の種類があるのに1つだけはちと寂しい
いくつか持っていけるならともかく1つだけとなるとやっぱり性能がいいものになりがちだし
せっかく作ったBAなんだからいろいろ使えたほうがいいかな。
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:32:26.23 ID:sSUYqcnG0
難易度3でこれなんだから難易度6位ならサクサクだろ
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:32:42.14 ID:bad1kmabO
>>20
BAを習得することによる〜ではなくBA習得するための素振りに意味を求めるRPG思考なんだと思うよ
アクション志向と相反する要素だからBAが実装された時点でこういう価値観のずれが生じるのはわかりきっていたことではある……
がヌルゲー連呼してるのはただの荒らしな気がしてきた
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:33:14.93 ID:O2pBq1vD0
>>27
無印は…うん
でも確かにピルグリムは辛かった
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:34:49.05 ID:84ivcCnP0
極めし一撃といってるのに二撃も三撃も装備できるようになったら失笑もの
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:35:24.79 ID:HjFCvvZS0
CCDが楽しすぎる
スピアも使ってて楽しいし、あとはブーハンに慣れることが出来れば完璧だな
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:35:35.19 ID:k5QJ+Lok0
ヴァジュにゃんとガルムさんがわんさか降ってくるわんにゃんパニックはよ!
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:35:43.43 ID:D8HEsoI/P
お前ら改善してほしい点って何書いたよ?
俺としてはグボロのチート射程とBA1つだけって以外は及第点だわ
何より前作まではパッとしなかったロングがしっかりと他の武器と差別化されてて歓喜
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:36:21.05 ID:P8mPFzYs0
>>27
だからGEBって言ったじゃないですかー
ピルグリムは雷ショート作ってたからわりと楽に抜けたけど
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:36:24.63 ID:eI2w7IfR0
>>35
すでに極めし一撃を連続させてたりしてるけどなー
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:36:56.20 ID:O2pBq1vD0
一撃とか言わずに全てのアクションにそれぞれ装備できるようにして
全アクションを好みでカスタマイズ可能ってキャッチコピーにしてたら今議論されてる事全て片付いてたな
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:37:05.82 ID:lNNTioHh0
コンプとかどうでもいいからBA2つ装備してオナニーさせてほしい
1つの技を極めたいって思ったら下位のBAと重複させればいいわけだし
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:37:18.54 ID:IUVcxUMVT
ロングってさほど変わってないのに一気に人気武器になったよね
やっぱりゼロスタンスの存在が大きいか
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:37:19.35 ID:v37kNACX0
               ||               ||
               ||               ||           
    lV⌒ヽ 、     .||             _||      (( ) )
    ヽ`ーヘ  ` - 、 _||             l´ ,)) ̄`─-、(( ) )
      ヽ `ヘ  一 ヾ`ー-、 .        / 「゙゙ ̄|_亡 ̄ノ火.,、 
       ヽ  `ー--、}.}__   r全ヾ     / //       γノ)::) 
    ((⌒   `v-─-//  `  ヽ三》  /(( ) )     ゝ人ノ 
    (( ) )     | ヽ   ヽ  ヽ__ノ /((⌒ )  /(@)`||、
    、ノ人.,、  _/(l_人  ヽ       / /ノ人.,   (・∀・そ||_ゝ
    γノ)::) ∠Σ・∀・) 、   `ー-‐' /γノ)::)  
     ゝ人ノ          ヽ    _ノ ゝ火ノ ボォオ
 _/(@)ヽ.l|            〉`ー/     || /⌒ヽ
∠Σ・∀・)||           〈   l      ||( そ  ゝ
        _/⌒ヽ      ヽ _ノ
        ∠  Σ )<壺のウコンなぞヌルい、グボ三体にするグボ
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:38:07.70 ID:zGJf7NnA0
コスト制でいいと思います
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:38:24.25 ID:3iAqiDrp0
>>38
体験版クリア直後だったのでピクニックさんが弱すぎると書いてしまった
今は後悔してる
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:38:32.27 ID:VJDgzuKUO
「オッリャオッリャオッリャオッリャオッリャオッリャオッリャ」
「一撃だぜ」

すでにこんな感じじゃん
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:38:42.14 ID:DSci7kNx0
ゴッドイーターの世界観が何かに似てるな〜と思ってたらあれだわR-TYPEに似てるんだ
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:38:44.75 ID:HjFCvvZS0
>>44
長距離砲台はこれ以上増えないで下さい
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:39:08.47 ID:gvXkBE8V0
むしろ両方のBAをおぼえていくと最後に
繋がるBAなら一つのBAとして複合BAが発生するとかで良い気がしてきた
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:39:22.39 ID:dztqbx510
>>38
槍の□の使いづらさ
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:39:57.35 ID:bad1kmabO
>>38
結合阻害弾と信号弾の増加、細分化
あとシユウのアラバレがスナやアサルトでも破砕属性っぽいのはやめてって書いた
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:40:33.73 ID:JGVFMyFk0
ゼロスタは攻撃属性こそ違うけど限定条件でラッシュかけられるってハンマーの特性少し食っちゃってる感ある
製品版なったら今みたいに滅多斬りできなくなってショートに流れたりする気もするけど
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:41:05.53 ID:LE8wLzVnO
>>35
その理屈なら「極めし一撃」をとっかえひっかえできるのもおかしい
他のを習得し始めたら、極めた一撃がまったく使えなくなることにはどう納得してるんだ?
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:41:36.42 ID:0Pw31Xb6O
前作はクリアデータの装備や金引き継いで初めから始めるのあったけど2にもあるかな?

あるなら今回はセーブするデータスロット変えられるといいけど…

アンケート送れば通るだろうか
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:41:42.27 ID:xRU+SiLt0
少なくとも、wiki発売前情報にある
>基本的には特に意識しなくてもプレイヤーの癖やアクション傾向で自然と進化していくとのこと。
って感覚は、ないかなーって思った どれを進化させるか決めて、自身の癖・アクション傾向を矯正し、意識して使っていかなきゃならないし
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:41:55.72 ID:z78ou4wI0
ゼロスタでコンボリセットだけならともかくスタミナ回復&ゼロスタBAで攻撃力強化だからな
まぁ体験版までの相手はイェンとか以外比較的フルボッコできるのが多いから余計継続的に殴り続けられる
ロングが強いというのはある。あとIEの強化もあるしな
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:42:14.84 ID:8iPtVAfV0
>>53
阻害弾前提って話じゃなければ切断と破砕って時点で差別化は出来てると思うんだが
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:43:33.90 ID:P8Rgqwt70
>>55
今回引き継げるのは最大で武器盾12個のみ
金とかアイテムは無理でたぶんもう変更も無いと思う

詳細は公式サイト見てみれ
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:43:37.24 ID:gvXkBE8V0
それでも俺はスピアを使い続けるよ
ショートには無いカッコ良さの為に
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:44:19.95 ID:3lHf9zdYO
>>56
多少意識はするけど矯正まで行くか?
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:44:24.00 ID:d/UouR5Y0
しっかし金全然足りねえなおい
ここで上がった金策もやってるけど装備作るとあっという間に尽きる
アラガミ素材の売価上げるように要望送っとこう
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:44:29.28 ID:bad1kmabO
>>53
ラッシュはBAなしでも無尽より定点火力高いっぽいから問題なさげかな
ショートとハンマーの中間にうまく居場所作ってると思うわ
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:44:57.83 ID:iA4wnr+r0
阻害弾はなぁ 10発で弱体もしくは短時間弱体化とかでも良いような
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:45:15.12 ID:JTpJ+/PR0
>>56
よく使うアクションのBAが自動装備されるシステムにするのはどうだろう
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:45:35.03 ID:P8Rgqwt70
スピアはバックフリップで綺麗に回避できたりコンボっぽくなったりすると最高にカッコイイ

ずっとロングメインだったけど浮気しそうだわ
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:46:14.28 ID:O2pBq1vD0
>>64
当てた部位だけを部位破壊しやすくするだけで良いと思う
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:48:20.10 ID:8iPtVAfV0
>>59
そうじゃなくて、GE2のデータからGE2への引き継ぎの話だと思うぞ
っていうか何を引き継げるかじゃなくて引き継ぎ時にスロット変えたいって話だし
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:49:34.12 ID:iS3hNl2S0
装備はクロガネガルムヴァジュラしか作ってねーな
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:49:53.72 ID:D8HEsoI/P
スピアはバックフリップ使おうとしてもいつものくせでステップしてしまうわ
ハンマーは予想と違って機動力高かったが使ってて楽しすぎる
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:49:54.74 ID:gvXkBE8V0
>>65
動作が変わるBAもあるしやりづらくなりかねん
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:49:56.71 ID:kdxZP53y0
俺がアラガミ化したらやっぱりハンニバルかスサノオかな
アイテールは嫌だな
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:50:14.46 ID:lRRsA+Ee0
スピアのバックフリップ、ステップと違って空中△で攻撃しながら位置調整できるな
まぁステップでも充分だし、だからどうしたって話ではあるが
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:51:19.49 ID:bad1kmabO
クリア特典で空きスロに装備アイテム引き継ぎで新キャラ作成、セルフアバカ可能とかはちょっと欲しいな
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:51:20.93 ID:t1+HvJoo0
>>56
でも製品版になったらほとんどの動きにBAが付くんだから
自然とBAレベルアップすんじゃねーの?
そりゃムリにレベルアップさせようと思ったらムリに使ってくしかねーけど
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:51:35.49 ID:eI2w7IfR0
>>72
既存のアラガミで満足なのか?
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:52:32.42 ID:GQxTw+BYT
いいか、命令は3つ
死なない、死にそうになったら逃げる、そんで隠れる、運が良ければ不意を突いてぶっ殺す、
混乱した時は動物に似た雲を探す、歯が立たないと思ったら絶対に無理はしない、
英雄気取りで玉砕したって誰も褒めてくれない、各自生き残ることだけ考える、
自分の身も守れねぇ奴がはりきってもロクな事にならない、仲間を助けるなんてのは一人前の奴がやること、
助けてもらったらその恩は一生忘れない、一日も早く仲間を助けられるようになる、
「身を犠牲にして」なんてのは最悪の計算、隙を見つけたら迷わず喰らう、
「とにかく生き延びる」これさえ守れば後は万事どうにでもなる、
とっとと背中を預けられるくらいに育つ、生きることから逃げるな

あ、コレじゃ17か
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:53:48.01 ID:O2pBq1vD0
クリア特典で性別変更させて欲しい
マルチやる友達がオタ趣味無縁のリア充さんたちしかいないから女キャラ使えねぇ…
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:54:11.36 ID:JTpJ+/PR0
>>71
空中系か…

BA発表時点でそういう感じだと解釈してたからこの機会に書いてみたんだが
やっぱ厳しいか
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:54:27.37 ID:D8HEsoI/P
>>74
それはマジで欲しい。
セカンドキャラ作って2週目しようと思ったらメインの上書きじゃないと引き継ぎできないって知った時の絶望よ
一周目は男でやりたいけど女の子も使ってみたいんだよな
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:54:32.06 ID:P8Rgqwt70
>>68
なるほど、勘違いしてたわスマン
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:54:46.32 ID:sSUYqcnG0
ロングの空中△はちょっと戸惑ったな
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:57:41.81 ID:LBdo3oLJ0
旧型の銃形態の人はアラガミの攻撃を防御する手段がないような…
そう考えるとコウタたちは未だに生きてるからすごいのかなぁとか妄想
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:57:57.93 ID:x3nh+KMzO
BAの複数装備は2バーストの目玉になる予定だから
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:58:20.91 ID:eI2w7IfR0
もうあれだよ、装備とかBAとかはシステムデータとか別データで記録して複数キャラで共有させてくれよ・・・
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:58:53.98 ID:LaT7d4CwP
>>38
とりあえず阻害弾に調整を頼んどいた

後はもう語り尽くされたようなことばっかりかな
処理落ち云々とか
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 00:59:10.40 ID:lNNTioHh0
CCのBAとかも6種類あるしチャージするタイプではあってもモーションそのものが変わるBAもありそうだな
チャージしながら動けるとかも
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:02:55.90 ID:ap8KatK/0
横振りCCとかあったら…!
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:05:23.53 ID:Qekaqhgv0
ヘタレのために阻害弾はこのままでお願いしやす
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:06:07.82 ID:eI2w7IfR0
>>88
横ぶりはあるだろ?どっかで公開されてた気がするけど
あとはなんだろうなぁ〜
振り下ろすと一直線に貫通性能のある衝撃波が出るとかかな?
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:06:32.75 ID:z78ou4wI0
>>83
GEBのころそれが気になって試しに銃形態メインで
ピターとかいってみたらボッコボコだったわw
回避バックラーかタワシがなければとっくにやられてたんだなぁと
自分の未熟さを再確認した
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:07:21.09 ID:k9GnoKTm0
通常より長くチャージすることでCCが高威力になるとかいうBAならあったな
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:07:57.21 ID:xRU+SiLt0
>>75
「これを使おう」って選んで、装備して…って仕様の時点で 自然でも、無意識的でもないっていうかな…
自分の癖・アクション傾向に合わせて取捨選択して育てていくようなシステムだったから、事前情報とのギャップにちょっと意表を突かれた
ちょうど>>65と同じような感じを想像してた 「矯正」はちょっと誇張してしまったかも申し訳ない
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:08:39.61 ID:LOYCXIkKP
旧型のOPってどうなってんだ?
時間で回復でもするのかね
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:08:45.99 ID:LBdo3oLJ0
>>91
そもそもアンプルが切れたらどう補給するのかも気になる…
剣組とはくらべものにならない量持っていっているのかな??
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:10:33.75 ID:sSUYqcnG0
>>95
設定的には前衛からもらってるんじゃなかったっけ?
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:11:29.26 ID:eI2w7IfR0
近距離型がアラガミ切ってOP回収→回収したOPを入れた奴を遠距離型に渡す、とか
空気中のOPを回収する機能がある、とかじゃなかったっけ?
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:12:21.81 ID:z78ou4wI0
小説だとOアンプルをたくさん持っていってるらしい。きれたら戦えないってサクヤさんがいってた
ゲーム的には自然回復してるんじゃなかったっけか?
どちらにせよ旧型の銃タイプは相当いろいろな制限かかってるなぁと思うわ
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:14:17.64 ID:xRU+SiLt0
旧型銃タイプが一緒の時はその人だけバースト状態になれないのが何だか可哀想なので意識してリンクバーストしてた
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:17:10.88 ID:Awc52dUt0
旧型銃神機のNPCはNPC:OP自動回復って言う専用スキルを持ってるよ
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:18:35.10 ID:D8HEsoI/P
OP切れの時に接近されたら味方のフォローない限り詰むってすげえ死亡率高そうだよな旧型銃タイプ
今回からドローバック使えてよかったねコウタ
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:19:07.96 ID:d/UouR5Y0
アサルトで擬似旧型プレイやってみたけどけっこう楽しい
しかし誤射がひどい
10発に一回くらい誤射る
もうカノンちゃんを馬鹿にできない
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:22:41.85 ID:bad1kmabO
すごくどうでもいいことだけど個人的にドローバックのモーションは全方向移動可能な無印OPアリサのスライディング撃ちにしてほしかった
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:24:26.54 ID:Vdhnlbkb0
煌々たる極光って開始時にNPCを押せば落とせるんだなw
あのままウンコと戦闘したらどうなるんだろう
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:24:29.89 ID:JTpJ+/PR0
>>101
でもゲームだと引退するまで生きてたGEって旧型銃なんだよなぁ…

ゲンさんはピストルでツバキさんはアサルトだし
上田は死んだけど
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:26:46.57 ID:COX4VUiUO
戦闘技術
第一世代>それ以降
特殊能力
第三第二世代>第一世代

なんていうかやっぱ世代があがると人間離れしてる気が
でも絶望の淵から立ち上がる姿が人間らしいけど
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:29:46.63 ID:0hrU3UZ30
>>106
アラガミ化前のリンドウさんも凄かったらしいしやはり個人の資質だな!
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:31:20.44 ID:d/UouR5Y0
資質に感心した結果→ピクニックYATTA!
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:32:23.97 ID:cAM56CXpT
旧世代で使えるのはサクヤさんだけ
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:33:58.46 ID:2Of5C3wm0
主人公もナナもけっこう素質はあるみたいだな

問題はロミオか・・・
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:34:57.90 ID:D8HEsoI/P
>>109
リンクエイドすぐにしてくれて、一人でほっといても殆ど死なないソーマさんディスってんの?
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:35:47.29 ID:O2pBq1vD0
>>104
一番最初のオウガ戦のミッションでNPC落としたら頑張って戦ってたよ
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:36:21.62 ID:FnpSL8ZlO
関係ないけど猛犬注意ってミッション名で鬼ガルムが暴れまくる姿が見えた
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:41:47.79 ID:IUVcxUMVT
隕鉄が欲しいのに、何度鉄塔の森のM地点回収しても工具鋼かタングステンしか出ない
なんなのこの偏りっぷり
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:42:20.12 ID:JjX2a5iI0
同梱版ってどうせ3Gなしだよな?
vita今だとカラーはブラックかホワイトしか新品ないだろうし
新色はよ
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:43:01.17 ID:28xKq9+r0
ソーマとタツミさんの頑丈さは異常
インチキ…じゃなかった、イチキシほどではないけども
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:43:30.04 ID:Vdhnlbkb0
>>112
戦ってくれるんだ…
あと強化パーツ高みの見物を思い出した
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:51:29.21 ID:PGIvNe+/O
やっと体験版クリアしたよ。やっぱりエリナちゃんのパンツとナナのおっぱいは至高です
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:53:51.20 ID:kzDDw8/80
おでんパンって竹串ごと食べるのか
いやいやいや
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:54:28.66 ID:COX4VUiUO
神機兵って絶対人の身体使ってるよな
でもクアドリの例もあるし機械でもオラクル細胞を取り組めるのか

しかし赤い雨と同時に停止してくっておかしな話だよな
アラガミなら活発になるのに偏食因子を取り組んでるGEには効くのか
でも機械に赤い雨って効くのかなぁ?
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:55:22.83 ID:LBdo3oLJ0
錆びた
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:56:14.64 ID:O2pBq1vD0
今更だけどピクニックさんのBAってまんま感応種じゃん
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:57:40.74 ID:Awc52dUt0
赤乱雲はアラガミみたいなもんで、赤い雨は液状で降り注ぐオラクル細胞なんじゃね?
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:58:11.64 ID:j1yP+zn10
エリナちゃんのちょっとエッチな店舗特典まだですか?
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:59:01.67 ID:zGJf7NnA0
ナナちゃんにはおでんぱんの串だけじゃなくて俺の串も食べてもらいたい
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:59:40.56 ID:gvXkBE8V0
その爪楊枝しまえよ
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:00:53.35 ID:D8HEsoI/P
エリナちゃんの服が何度見ても某超電磁砲の制服にしか見えない
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:02:13.38 ID:iS3hNl2S0
ついにカレンデバイスの出番だな
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:03:52.42 ID:f1Jgvafo0
さっきGE2の体験版やってたら
グボロのラピッドスプラッシュと俺の濃縮アラガミパレットLV.3の真っ向打ち合いになった
結果は俺はぶっ飛ばされてダメージ負ったグボロの方は分からなかったんだけど
この場合相殺された方がなんとなくかっこいいと思わない?
通常の弾ならなしだけど濃縮アラガミパレットくらいの特殊弾なら
相殺とかあってもいいと思うんだけどどうだろうか?
要望だそうかどうか迷うレベルなんだけど誰か意見してくれない?
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:07:19.83 ID:pljzwc0Ri
明日Vita購入予定
メモステだけ中古で買ったが16Gで
2980円はかなり得した気がする
まずGEBのセーブデータ移して引き継ぎ条件を埋めながらブランクを取り戻していくかな
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:11:34.85 ID:QLaZ7zVh0
GEBだけどちょっと教えてくれ
蠍の体をサリエルのビームが貫通してこちらにダメージを与えてきたけど敵同士にダメージは入ってる?
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:13:36.74 ID:VrLjy28V0
入ってないと思う
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:13:55.68 ID:aCS0u+4L0
入らないですぅ
もし入ったならアラガミ同士を戦わせて見物してるですぅ!
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:14:08.48 ID:eI2w7IfR0
入らないんだなぁ!これが!!
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:15:40.20 ID:P8Rgqwt70
復習のためにムービー見直してるんだけどアリサが可愛すぎてやばい
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:15:51.71 ID:LBdo3oLJ0
入ってたら複数討伐がいかに楽か…
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:17:25.31 ID:QLaZ7zVh0
ダメージは無いのね、敵Aの体をすり抜けて敵Bが突進してきたりと理不尽
答えてくれてありがとう
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:19:53.71 ID:sSUYqcnG0
すり抜けると思ってるとシユウの突進がオウガテイルで軌道修正してこっち飛んできたりするから困る
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:25:41.43 ID:LaT7d4CwP
でも極微量なカスダメでもいいからアラガミ同士ダメージ
喰らってるほうがいいと思うんだよねえ
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:25:45.76 ID:9r0Gr6nb0
ブーハン使い始めたけど張り付いてボコボコにしてるとBA一向に上がんねえなこれ
141 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/08/08(木) 02:28:50.25 ID:LBdo3oLJ0
みんなが予想する「君、今度から新武器カテゴリね^^」は何??
シュバリエあたりがスピアになることぐらいは予想がつくんだけど…
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:29:56.20 ID:Fw5nDJ5P0
t2b気になって買ってきた結果
やっぱり俺はアリサが一番だと思いました
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:30:31.07 ID:7G5r7i7MP
シエルさん…
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:31:12.60 ID:b8EuTsS30
>>140
今まさにその状態だわ
ステップ□とか使いずらい、カメラがぐるぐるする
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:31:54.09 ID:z8rnmTP00
>>56
遅レスだけどこれを実現したいなら
装備しているBAだけ覚醒率が上がるってのがネックになるんだと思う
装備しているBAは上昇率が高くなるようにして、他のも上がるようにすればこの通りになるんだよ
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:32:41.47 ID:FPs9sMHk0
>>141
ガットがショットガンになってたりと予想外なのもあるしな......
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:34:46.67 ID:COX4VUiUO
P53偏食因子を取り込んだGEは腕輪でオラクル細胞を制御してるわけだが
リンドウみたいに一度オラクル細胞に食われ、再び制御できるようになるってことは
最終的に自由自在にアラガミになれるんじゃね?

自身のオラクル細胞を操って、神機に必殺となる一撃をオラクルと共に放出するのがブラッドなんじゃ
使えば使う程、制御が薄まり、放出した集合体が血の雨となりそして…
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:38:22.28 ID:pbyqo0ec0
>>140
アクセルスマッシュは確かに当てにくかった 
壁際でダウンとって壁に向かってダッシュ□振りまくったら少し楽よ
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:38:30.91 ID:4bBaULt7O
ダッシュ■とか第一段階はウンコさん二匹で地味に上げたけど
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:39:03.61 ID:IUVcxUMVT
気が早いがGE3ではアラガミの存在についての核心に触れてきそうだよね
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:39:21.84 ID:IRsf+Kc2O
>>141
ドリルが槍になる気がする
金剛砕棒と駆逐槌はハンマーになりそう
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:40:35.97 ID:b8EuTsS30
>>147
リンドウさんとバースト主人公の研究からブラッドが生まれたってのは妄想してたわ。
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:43:54.50 ID:D8HEsoI/P
>>150
核心に触れても狩りゲーな以上、アラガミ絶滅とか和解とかはできないよな(シオみたいな例外除く)
EDで10年後とかに飛んでアラガミ絶滅とかはありそうだけど
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:44:03.84 ID:VdttK8bq0
>>139
カノン「誤射したのにぴんぴんしてるのはおかしいと思うんですよ!」
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:50:09.82 ID:COX4VUiUO
>>153
ゴッドイーター最後の敵は本物のノヴァだからな
全てのアラガミを吸収して最後にそいつを倒してエンドロール
数年後平和になり人類が繁栄してる中、とある元GEが月をみた瞬間自身のオラクル細胞に食われ終了
そしてゴッドイーターインフィニティの文字が…
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:50:19.69 ID:IRsf+Kc2O
>>153
で、全滅したはずのアラガミがまた目撃され始めてフェンリルが再組織されるのがGE4なわけですね
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:52:40.92 ID:5vBcSB7G0
そんな…アラガミは○年前に倒されたので最後のはずなのに…!
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:55:18.83 ID:D8HEsoI/P
>>157
それなんて地球防衛軍
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:56:40.48 ID:4bBaULt7O
大気のサイクルに組み込まれた以上、
もう単純に殲滅すればいいという話では…
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 02:58:07.95 ID:COX4VUiUO
そこでアーク計画の再始動が…
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:05:21.32 ID:pOwudsk20
アルダさんがさらにパワーアップして復活するんですね分かりますん
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:08:13.21 ID:S6PFH3JPO
絶対ブラッドより極東のほうが基礎能力高いだろ
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:10:47.88 ID:9xI/FGkb0
極東は激戦区だから基礎能力高くないとあっという間に死ぬし
エリックみたいに
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:12:21.63 ID:iA4wnr+r0
ツクヨミ合体VERが量産されて終わり
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:12:26.00 ID:LBdo3oLJ0
サカキが予想してたみたいにアラガミと人間が共存するか、アラガミをまとめて月にシューーッ!!するぐらいの大胆さがない限り泥沼化は避けられないと思う。
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:12:56.11 ID:eI2w7IfR0
極東は自然と能力高い奴だけが残っていくからなぁ
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:16:42.22 ID:GhrxmxzM0!
アサルトはボタン押しっぱなしで連射できんのかね
手動でパン…パン…って、どこが連射能力に優れた銃身やねん
3以前のアーマードコアのライフルかよって言いたくなる
ドローバック中に発射間隔が短くなるってのも意味不明だし
素直にR+□とかでフルオートじゃ駄目なのかと


関係ないけど、t2bの3巻の発売日は9/27だってさ
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:16:45.50 ID:zGJf7NnA0
エリック死んだ時は馬鹿にしてたけど良い奴だったと知って切なくなった
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:17:16.25 ID:9xI/FGkb0
よそのアラガミが弱いのはプロモアニメを見れば明らか
というかなんなんだよあれほとんど一撃だし
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:17:52.95 ID:iA4wnr+r0
そしてトイレ詰まらせてたと聞いて笑う
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:24:01.92 ID:ZznTO/AvO
今回のヒロイン的ポジはエリナちゃんかな
今作からのヒロイン勢の中では一番人気だと思うしフィギュア化はよ
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:31:24.68 ID:aqk7kkYe0
いやいや初実戦で庇ってあげるというフラグを建てたナナちゃんだろ
・・・ノーリアクションだったけど
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:34:35.10 ID:9xI/FGkb0
シオみたいなぽっと出のヒロインがいる可能性がある以上まだ慌てるのは早い
まあシオはソーマにフラグ取られたわけだけど
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:37:49.53 ID:Uc8+MI1t0
>>167
押しっぱなしでフルオートにすると、今度は戦闘中のバレット変更に問題が出るぞ
アサルトのバレットは連射弾が起点になる以上、どのバレットでもフルオートになる(BBは例外?)
つまり、基本的にバレットの変更にはいちいちメニューを開かないといけなくなる
戦闘中のバレット交換は難しくなるから、例えON/OFF設定をつけたとしても絶対に両方から不満が出るぞ

>>169
プロモアニメのアラガミが脆いのは、あれがアラガミもまだ弱い過去のことだったからだぞ
もちろんメディアの違いもあるだろうけどさ
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:37:58.87 ID:LaT7d4CwP
ユノちゃん影薄いなぁ・・・
まあ公開されてる情報が少ないからしょうがないけど
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:41:34.18 ID:Awc52dUt0
ゲンさんが現役の頃はピストル型神機でもヴァジュラと戦えたくらいアラガミは弱かったらしいもんな
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:47:35.14 ID:JTpJ+/PR0
>>167>>174
2つ目の特殊アクションとしてR+×でモード切り替えみたいなの作って通常と連射で切り替えるとか
連射モードの時は長押しが連射になってバレット交換不可
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:49:06.49 ID:eI2w7IfR0
まだ謎の赤髪の女性キャラもいるしな
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:51:49.97 ID:LE8wLzVnO
フルオートなんぞいろいろ盛り込むより、単純にレスポンス良くしたら解決するんじゃないの
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 03:56:48.21 ID:+SM43lI60!
>>174
だからR+□って書いてるでしょ。よく読んでよ

>>177
あ、そっちの方が良いかも
実際のアサルトライフルもセミ/フルオートの切り替えあるしね
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:00:47.84 ID:s5BKaRrk0
アサルトのあの撃てなさは製品版には3点バーストのBBなんかがあるフラグと見たね!
そうだといいなあ
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:01:06.22 ID:b6oBxyCq0
アサルトは説明だけ見たらMHFの超速射みたいなことができるのかと思ってしまった

6子ちゃんに癒されて寝よう
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:01:24.29 ID:JTpJ+/PR0
>>179
まぁそうなんだけどな
連打してたらすぐに撃ち切るし
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:02:14.56 ID:j9lF951Q0
PVの白衣来たおっぱいでかいねーちゃんまだ?
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:10:00.53 ID:nXfEh90wO
とりあえずエミールはゲームでもキッモなキャラなんだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:18:35.21 ID:4bBaULt7O
>>173
トラウマセラピーと関係ない軸はユノだと思ってたけど
声優同じだからあの人と娘とかどうとかで
単にゲン=タツミ的な節約だったらどうしよう
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:25:34.40 ID:LhBk1khF0
>>147
それなんて進撃の巨人だ?
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:35:03.10 ID:k4j3C+qd0
>>187
ボキャ貧だな
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 04:59:51.17 ID:GAVhyzzK0
ユノは漫画に親出てきてるぞ
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:01:35.67 ID:OJWYMEUI0
例えに流行りものを使うのはふつうのこと
古くて人気無い作品で例えて「元祖だから(ドヤァ)」ってされても困るし
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:09:51.97 ID:dvfq5RkM0
ユノちゃんはあれ下に赤いワンピースのようなもの着てるんだな

チッ
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:30:01.89 ID:8Z71tv2h0
改めてGEBやってみるとGE2はちょっと先行入力効きすぎるな
コンボ後速捕食やCCがGEBだとうまく行くタイミングでもGE2だとボタン長押し判定されない
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:31:17.00 ID:iA4wnr+r0
今更GEのプロモーションアニメ見たけど何よりもザイゴートが怖過ぎた
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:32:35.87 ID:OJWYMEUI0
ゲームやってるとザコだけど設定的にはどのアラガミも目の前にあらわれたら終了のお知らせ
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:50:32.21 ID:ZznTO/AvO
物資が不足してるこの世界はみんなノーブラなんですかね
パンツはいてない人はズボンスタイルなんですかね
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 05:58:06.51 ID:JGVFMyFk0
サクヤさんの部屋のあれもオブジェだし(アリサァ
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:08:08.92 ID:uMgY1Rtx0
>>192
1行目と2行目言ってること逆じゃね?
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:15:31.29 ID:8Z71tv2h0
>>197
そうかも…
要はコンボ後すぐに長押し行動したいのにGE2はやりづらい、ってことが言いたかった
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:20:27.80 ID:+ER4zVAq0
チャージグライドした後、□押しっぱで再びチャージグライドになるようにしてくれ・・・
謎の位置で□攻撃になる…
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:25:41.18 ID:Fw5nDJ5P0
>>199
今のままだとガード挟むかちょっと待つかやな
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:30:25.98 ID:HJG50Ovu0
ブーハン面白いね ホールドかダウンした後頭を殴りまくる仕事しか今のところ出来なくて
どこかのゲームで見たような動きになるけどw


早くピターさんみたいな後ろ足破砕弱点の敵と戦いたい!
属性ハンマーあればクアドリア系統ぜんぶはめ殺せるような機がするんだが
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:43:24.68 ID:HJG50Ovu0
あ、あとバグも。PSP

壁際で信号各種打って、動作中に壁方向にパッド入れておくと場所によってワープする。GEBと体験版のロング空中三角と似た動き。
壁抜け出来る場所を探してたけど諦めた
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:00:47.82 ID:ufhHSUhH0
壁に向かって回復球使うと壁にめり込んで使えないのな
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:02:48.53 ID:yAzA8+jv0
ターミナルなんか使いづれぇなあと思ってたらあれだ
アイテム預けたあと×ボタンで戻ったら「預ける」「取り出す」の選択肢じゃなくてその一つ前の選択肢に戻るせいで
アイテム取り出そうとするともう一回所持品の選択肢を選ばないといけないからだ
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:03:53.46 ID:pIas3ge30
>>190
流行りものを「みんなが知ってる当たり前のこと(ドヤァ」と考えてる底の浅さを揶揄してるんだよw
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:05:11.76 ID:OJWYMEUI0
みんな知らないことで例えたらもっと意味無いじゃん
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:14:27.67 ID:ufhHSUhH0
A「BARに行く途中迷っちゃって
そこらへんのおじさんに道案内頼んだら
スラム街みたいなどこ歩かされて
でも最終的にはBAR「Heaven」につけたから良かったー」
B「何それwwwダンテの神曲かよwwww」
って例えはありなの?
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:15:39.57 ID:HJG50Ovu0
>>204

だよね 自分も要望送ったよ

特に自分なんか当座の装備作るために所持品どんどん売って合成費用に当てるタイプなんだが
装備合成の画面から売却の画面が遠いのも気になる
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:25:20.35 ID:yAzA8+jv0
>>207
Bを支部長にして会話をもっと堅くしたら案外GEっぽくなるかもしれん
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:47:47.60 ID:DSci7kNx0
旧型ブラストのカノンちゃん様はどうやってオラクルを溜めるのか気になる
自動回復のみだったら撃つのに相当時間かかるだろうし
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:49:32.29 ID:cOBtDtdTO
>>210
アンプルでも飲んでるんじゃね
ゲーム的には自動回復だけだけど
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:49:56.37 ID:ruHuhpsi0
>>190
困っとけよゆとり って思われるだけだから黙ってたほうがいいよ
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:58:11.58 ID:XobStReq0
>>210
旧型の近接から融通してもらってるって設定があったでしょ
ゲーム的には自動回復だけど
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:59:08.51 ID:eI2w7IfR0
アラガミ化リンドウさんはARMSだろ!!
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:00:07.63 ID:ruHuhpsi0
装備セット全然使ってねえ
個人的には素材預けて消費アイテム補充するセットのほうが嬉しかった
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:08:19.55 ID:f1Jgvafo0
なんかいきなり「射線あけてくれ!」の指示が欲しくなった・・・
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:08:51.55 ID:DSci7kNx0
>>211>>213
いや設定の話じゃなくて消費OP200もあるロケット弾をゲームでは自動回復しかできない旧型がどうやって撃つんだよって話さ
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:11:29.56 ID:cOBtDtdTO
>>217
リザーブすればいいだけじゃないの?
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:19:37.61 ID:kg1bkbaEO
旧型にもリザーブ機能追加されてるんじゃね
というかバレット自体が違うものだろうし
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:23:16.76 ID:pPFBRPKK0
>>215
体験版の時点じゃしゃーない
製品版になったら猿棒シュヴァリエ猿盾アサシン血脈武芸者みたいなセットを登録するとかで使えるようになってくるでしょ
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:25:06.55 ID:b9AWXIL90
ターミナルはコマンドのツリーが気に入らないです
ターミナルに入る→戦闘準備→アイテム
じゃなくて、前みたいに
ターミナル→アイテム
がいい
要するに全体的に前に戻してくれ
変更したメリットがわからない
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:28:52.93 ID:DSci7kNx0
リザーブは当然の如くあるだろうけどブラストじゃ弾のOP消費量も多いし自動回復しかできない旧型が二発目を撃つのに相当時間かかるだろうからそこをどうするんだろうなって言いたかったんだ
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:29:00.47 ID:DywnHmg/0
それよりも銃と剣の位置が逆になってることのが使いにくかった
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:29:39.02 ID:D+as4FSy0
皆声何番にしてる?
俺は女2ちゃん。
サンプルの
あれ・・・アイテムが・・・ない
の言い方が可愛かった。
あと丁寧語なのがよい。

本音を言えばバーストのロリBBA口調がまた欲しいが
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:31:54.69 ID:LhBk1khF0
>>221
激しく同意

ミッションから戻る→アイテムしまう&補充する→同じミッション行くが致命的にやり難くなった
ユーザーインターフェイス関係は完全に糞化してる
もっと言えば装備セットとブラッドアーツは別枠にして欲しいのと
ブラッドアーツの選択が分かりにくい&めんどくさい&カーソルが遅くてイライラする
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:33:37.75 ID:FnpSL8ZlO
アバカの装備セットは3つ登録できるけど
アバカ交換したらあの3つの中から選べるようになるのかな
あと折角コメント欄あるんだしそこも編集できるといいな
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:34:21.92 ID:KSXk9dSJ0
ぼくは 3番ちゃん と 11番息子
3番ちゃん1主の1番娘の2年後イメージで使ってるが。佐藤さん続投するならそっち使いたい
1番娘の声好き過ぎた
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:38:27.01 ID:ruHuhpsi0
>>220
バーストではファランクスかFFEDを変えるだけで他はずっと同じだったからなあ
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:41:23.06 ID:0mNAxbqd0
不思議ちゃんにする予定が眼鏡ロリっ娘になってたでござる
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:51:03.34 ID:0mNAxbqd0
うはwwwwよく見たら久々に誤爆ってたwwwwwwwサーセンwwwwwwww
でも内容的に黙ってればバレないwwwwwwwwバカスwwwwwwwww
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:51:39.56 ID:lEguNSJdO
消費OPがやたらに高いバレットの場合は、
3人の旧型遠距離GEが神機を繋いで撃つんだよ
名付けてフェンリルエクスクラメーション
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:55:10.80 ID:VrLjy28V0
難度の高いミッションのパフェ狙う時に
何度もリタイア繰り返すの面倒だから再出撃の項目をスタートメニューに追加して欲しいって要望出してきた

共感してくれる人居たら協力してほしい
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:03:24.83 ID:b9AWXIL90
スピアに惚れちゃったってのもあるけど、スピアは個人的に改善するといいなってところけっこうおもいつくな

□攻撃をもう少し何とかしてほしい
Bフリップ着地でチャージキャンセルしてグライド出来るとよさそう(せめて着地直後に横薙が出るのはやめて欲しい)
グライドを任意でストップしたい
思ったよりリーチがある武器ってわけでもない
展開状態になってるかどうかをもっとわかりやすく
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:03:48.63 ID:rf8odaTf0
リトライ欲しいってのは何度かか見たな
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:04:59.17 ID:Qekaqhgv0
>>232
単純な前セーブのロードは欲しいとよく思ったから賛成
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:07:17.91 ID:OJWYMEUI0
>>232
上2行は同意するけど
定量調査だから協力して欲しいみたいなのはやめたほうがいいみたいだよ
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:09:42.80 ID:lEguNSJdO
>>230
アバカおいてけ なぁ
誤爆だ!!
誤爆だろう!?
誤爆だろおまえ なぁ
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:11:02.54 ID:VrLjy28V0
>>236
そうなのか、それは悪い事をした

でも同じこと考えてる人がいてよかった
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:14:38.50 ID:BfkN6xOu0
どうせ規制中だから何書いても大丈夫だと信じたい
9子ちゃんprpr
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:14:49.49 ID:eMW2BPfL0
BAのおかげで慣れない武器も使おうという気になる
前回はショートオンリーだったからな!
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:17:36.54 ID:Cn+ZarEV0
素材回収に持っていくならどの武器が一番移動速いんだろ
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:19:59.21 ID:+zgqUP/V0
どの番号か忘れたけど、ウチの子は攻撃する時アントニオ猪狩になる……
くふふふふは可愛いんだけど
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:20:36.15 ID:OJWYMEUI0
ショットガンのラッシュファイアがスタミナ管理しなくてもよくて気抜けるからオススメだったような
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:29:36.06 ID:LhBk1khF0
>>233
スピアは普通に考えたら□が突きで△が足払いだよなー

あと個人的にはスピアは走ってるときの持ち方もダサいからなんとかしてほしい
むしろなんで前作と走り方変えたのかわからん
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:31:34.90 ID:O2pBq1vD0
>>240
そうだな
俺もショート以外は5回も使ってなかったのに今作はバランス良く使ってる
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:34:40.30 ID:Cn+ZarEV0
>>243
ラッシュファイアいいなー銃は盲点だったわ
しかし軟鉄出ねえ
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:35:15.36 ID:zGJf7NnA0
みんな落ち着いてきたのか不満等がよく上がってるな
要望にも出しとけよ
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:37:36.60 ID:O2pBq1vD0
イェンは多分BA上げ用のボーナスキャラ的な位置だったんだろうな
バグさえなきゃ
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:38:35.12 ID:FPqqbEwG0
>>244
たぶん、バスターと合わせてるんだと思う
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:42:33.21 ID:7G5r7i7MP
エリナちゃんのトイレ盗撮したい
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:45:34.70 ID:iA4wnr+r0
某少年を思って慰めてそう
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:46:47.91 ID:eI2w7IfR0
アナグラの神機使いの部屋って風呂トイレとかもあるのかな?
それとも共同とかなのかねぇ〜
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 09:52:57.92 ID:Rr92tyeBP
エリナちゃんが可愛すぎて辛い
体験版じゃどんな娘なのかあまり掴めなくてさらに辛い
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:02:12.37 ID:nVTjuMbaO
>>244
全武器共通で□は横振り、△は縦振り/突進系って決まってるのに
スピアだけ変えたら逆におかしいと思うわ
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:03:57.53 ID:kG621fjr0
まあ体験版で慣れたから、今更変えられても困る
それに△メインの武器があっていいじゃない
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:04:37.93 ID:Qekaqhgv0
結合崩壊した時に11子が「ふふふ」と笑うのが不気味・・・
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:05:41.89 ID:e7xUFTUTP
やべーバスターの盾キャンセルに慣れると他の武器が使えねー
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:10:53.18 ID:9xI/FGkb0
ミッションクリア後暇だから隊長にアラバレ撃ち込んだら
「ぬあっ!…まるでピクニックだな」って言ってワロタ
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:12:03.04 ID:b9AWXIL90
□攻撃は現状使うメリット皆無なんだよなあ
もっとフリを早くして、隙がない攻撃にするとか(ショートになるだろとかそういうツッコミは別として)、ロングみたいに移動攻撃にするとか、コンボの最後で展開状態にできるとか、なんでもいいからワンポイント欲しい
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:16:34.33 ID:6Qf/F9I30
ステップと2段目は使えるだろ□
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:17:08.03 ID:1KBToCV60
>>242
ダッシャーは4子ちゃんかな多分
製品版でも使い続けそうだ
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:19:06.74 ID:6Fg+OpKSi
公式で募集したPCボイスは体験版に入ってるのかな?
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:20:15.07 ID:DSci7kNx0
□攻撃結構使ってるからこのままでいいよあの重厚感好きだし
個人的にBAでオラクルを剣状または棍状に纏い切断、破砕が追加されるのがあったら嬉しい
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:20:21.05 ID:sZnWGoE90
引き継ぎに装備何持ってくかもう他の人は大体決まってんのかな
あんまりやりこんでないから4個しかもってけないから迷う…

とりますぐ使えるように比較的低ランクなのもってけばいいのかな
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:23:39.51 ID:C+XrecR00
>>252
シャワー室みたいなの漫画にでてきてたよ
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:28:33.27 ID:+zgqUP/V0
>>261
やっぱ4か、4だったような……とは思ってたんだ
ただダッシャァッッッ!!!の4を俺以外に使ってる奴がいるとは思わなかった
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:32:35.68 ID:1KBToCV60
>>266
野中藍さんっぽくて好きだから一択ですわ
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:35:15.34 ID:taJ0u0Tu0
最初はキャラ濃くて戸惑ったが5子お嬢様にも馴染んできた
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:36:15.76 ID:eI2w7IfR0
>>265
ああ、そういえば貴重な石鹸をポロリして制服のジッパーが閉まらなかったシーンであったな
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:37:01.22 ID:D8HEsoI/P
体験版だからと軽い気持ちで女にしたが、製品版ではどっちにしようか悩むわ・・・
別スロットで引き継ぎできるなら一々こんなことで悩まないですむのになぁ
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:37:38.01 ID:iA4wnr+r0
えっ何それは…
漫画版買うかぁ!
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:37:38.12 ID:k9GnoKTm0
アリサは制服の下にシャツを着るという発想は無いんだろうか
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:38:37.91 ID:7tqRj4+/0
チャージスピアはロングのゼロスタンスみたいに全ての攻撃からチャージにスムーズに移れたら楽しそうなんだけどな
せめてステップ後とバックフリップの着地後に□長押しすればチャージへとスムーズに移れるようにして欲しい
あるいはバックフリップ中にチャージ出来たら格好良さそう
あとチャージ時間で短中長と移動距離を調節できるようにするかボタン追加入力で途中で止まれるようにして
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:38:40.73 ID:LhBk1khF0
>>254
狩り系のどのゲームでもそんなくくりじゃねーだろw
□が隙の少ない基本攻撃で△や○が応用攻撃になるのが普通
銃だってアラガミバレットは△に登録されんだろうが?

スピアは基本動作が突きっつーか殆ど突きしか使わないわけで
他ゲーからの流入者も考えたら一番分かりやすいのは□が突きだろ
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:39:59.89 ID:JTpJ+/PR0
>>221
同意
ただ素材合成を武器強化と同じ位置に持ってきたのはよかったと思う
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:40:26.14 ID:1KBToCV60
>>272
服が貴重で無理やり子供用の着てる設定だったよな?確か

そんなアリサを尻目に着替えまくる主人公ェ…
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 10:58:57.50 ID:D8HEsoI/P
>>272
物資不足で服は貴重なのです。無駄な面積を使っている余裕はありません
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:01:23.84 ID:HJG50Ovu0
前線から引くまで戦い続けられて評価もされてるツバキさんが肌見せまくりなのは何故なんですか
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:02:32.83 ID:buleBf7FO
ババアの見栄
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:02:49.87 ID:iA4wnr+r0
本人の趣味に決まっとる
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:04:18.33 ID:24SaLY3A0
>>277
主人公は服がホコリをかぶるくらいあるじゃないですか!
神機もそうだけど
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:04:49.69 ID:CFigpfcH0
>>272
アリサは戦闘中にはだけて胸を露出することに快感を覚えてしまったので戻れないのです
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:04:59.86 ID:BjLPEey00
そろそろ期限が…
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:05:06.67 ID:b9AWXIL90
GE世界の女性は総じて痴女趣味なんです
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:05:56.37 ID:DSci7kNx0
ババアはとっとと引退して、どうぞ
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:06:48.98 ID:6Fg+OpKSi
若かりしナツ婆が着ていた服の形見
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:08:44.32 ID:iA4wnr+r0
その点ジーナさんは美しい 下品なNPCとはちゃうな
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:10:21.08 ID:cOBtDtdTO
かなりエロい体系しながら露出が低い服装のシエルとカノンは何故なんだろう
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:10:26.32 ID:bgF03j3l0
でも、序盤はツバキさん、サクヤさんは外せなかった俺・・
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:10:29.86 ID:eMW2BPfL0
お前らノゾミを忘れてないか
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:18:27.25 ID:BjLPEey00
シエルもカノンちゃんもいいじゃん
ちゃん様は更に露出の低いGEBバージョンも好きだよ?
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:18:40.85 ID:8iPtVAfV0
>>277
キグルミ「・・・(せやな)」
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:18:51.56 ID:xxp5miQH0
>>185
漫画みてるとゲームでもエミールはエリナと仲良くケンカしなって感じだろうな
ちょいとデレたりする所見てニヨニヨする感じ

そういや極東からは
アサルトがコウタ スピアがエリナ ハンマーがエミール?
バスターがソーマ ブラストがカノン ロングがアリサ
でキグルミ除いたらショート担当とスナイパー担当まだいないみたいやね
こりゃタツミさんと嘆きの平原さんくるで
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:20:34.93 ID:cOBtDtdTO
>>291
俺はむしろ露出の多い方が好きじゃないからシエルは好きだわ
体験版でも使いたかったなあ
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:27:55.34 ID:HKrUCPdy0
ソーマの服って女物なんだな

ソーマが女の子の可能性が...?
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:30:28.39 ID:RE5v/Al20
基礎訓練にNPC連れて行けるんだなwww
NPCが総攻撃して訓練用アラガミ倒しててワロタ
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:33:41.51 ID:jPKgDPt80
>>293
ショットガン「おい」
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:34:09.00 ID:BfkN6xOu0
エリナってショットガンじゃなかったっけ
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:36:04.97 ID:WAjZVFj40
GEBの1子が至高だと思ってたけど、GE2体験版の5子可愛すぎやばい。一体どっちを選べば良いんだ..
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:36:58.39 ID:adnZ5Q5hO
5子ちゃんってお嬢様?
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:37:29.57 ID:BjLPEey00
GEBの4娘ちゃんは良かった…
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:39:02.95 ID:WAjZVFj40
>>300
そうそう。爪のお手入れしてあげたい
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:39:30.17 ID:jPKgDPt80
>>298
そうだよ
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:40:46.53 ID:adnZ5Q5hO
>>302
うちも5子ちゃんだけど爪ネタが嫌いだわ…
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:41:11.99 ID:0hrU3UZ30
フェルト「スナイパー枠と聞いて」
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:42:08.36 ID:SQIPyKhTO
ぴーくにっくなーのだー
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:42:16.32 ID:itVK/hgB0
GE2は製品版が発売したら製品版仕様にあわせた体験版を新たに出した方がいいと思う・・・
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:42:47.51 ID:OJWYMEUI0
まるでピグだな
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:48:10.95 ID:BfkN6xOu0
>>303
ショットガン担当居るじゃないですか
でもエリナが銃撃しているシーンあんまり見たことないな
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:50:42.71 ID:SQIPyKhTO
正直もう一回くらい体験版が来ると思うw
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:52:10.67 ID:7tqRj4+/0
ショットガンといえばスナイパーに結合阻害弾があるせいで徹甲弾の存在価値が大幅に低下してしまっているよね
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:52:50.39 ID:iA4wnr+r0
http://youtu.be/02ZEIgBrZLM
BA上げで聴きまくったけどやっぱりかっちょええのう
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:56:28.21 ID:eI2w7IfR0
>>312
なんかこの曲、zoeのアヌビスのやつ思いだすな
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:59:19.83 ID:NRh7Mr3k0
ゴッドイーターの神機使いのランクって

ブラッド>新型>旧型>>越えられない壁>>台場カノン

なのか?
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:00:45.09 ID:24SaLY3A0
だいたいあってる
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:01:32.57 ID:jPKgDPt80
>>309
>>293にショットガンがエリナってなかったからおいってなっただけだから
説明すると何か恥ずかしいんですけど///
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:01:47.65 ID:DSci7kNx0
>>314
ちゃん様は新型と旧型の間じゃね?本人が駄目なだけで
使い勝手のよさなら合ってるとおもう
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:04:31.71 ID:xsJX5Dy20
旧ブラストキャラってロケット撃たせる為に節約、トリハピ、OP自動回復大とか付けてきそう
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:05:59.96 ID:taJ0u0Tu0
>>299
中の人一緒な気がしないでもない
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:06:29.20 ID:lRRsA+Ee0
そういやカノンって神機との適合率かなり高いからその影響で人格変わるって設定だったな
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:08:46.62 ID:NRh7Mr3k0
>>317

強さ
ブラッド>ソーマ>新型>台場カノン>旧型

使い勝手
ブラッド>新型>旧型>>越えられない壁>>台場カノン

でいいの?
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:09:37.22 ID:eI2w7IfR0
やはり今回もNPCは特殊動作なしなのかね?
ナナはブーストしてるけどさ
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:09:55.85 ID:S4msJ1ON0
ブラッド>新型>リンドウ>ちゃん様>旧型>>越えられない壁>>フ

こうですか?わかりません><
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:11:25.12 ID:RIiM04TI0
雑魚が強すぎてレベル3のパフェ無理だ
サイゴートとかヴァジユラより強い
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:11:39.40 ID:r4Z3YXzW0
普段の性格はカノンちゃんで、神機の性格がちゃん様ってことだね
ブラッドはよりアラガミ寄りな気がするけど、まさかのロミオアラガミ化とか無いよね……
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:12:50.14 ID:xOLOxI+7O
リトライとターミナルの要望送った
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:14:12.30 ID:LE8wLzVnO
ブラッド、そんなに役に立ってたか?
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:14:35.99 ID:BfkN6xOu0
>>322
今丁度エリナ観察中だったけどチャージグライドは使っているな
バックフリップは今のところ未確認
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:15:35.22 ID:2OX+KOZU0
新型が新型のどのレベルまでか決めないとな
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:16:37.40 ID:I6hIZ7PB0
エリナがバックフリップ多用して華麗に攻撃かわすキャラだったらスパッツ穿いちゃうじゃないですかやだーっ
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:18:52.59 ID:Q1FL6dCG0
ここでageていこう
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:20:47.03 ID:dPnbuhM60
>>323
フェラデコさんだろ、いい加減な前覚えろよ
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:20:58.54 ID:24SaLY3A0
ここはsageで行こうか
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:21:54.55 ID:5vBcSB7G0
あげさげってエロサイトあるよね
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:24:49.17 ID:xsJX5Dy20
2体験はピクニックが鬼のリンクバーストするけど前作はバランスのアリサと超回復のサクヤが居たからなぁ
コウタはGEBのサクヤを見習うべき
製品版とキャラエピソードで変るんだろうけど
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:25:21.29 ID:sSUYqcnG0
しかしカノンにロケットとか撃たれたら大惨事が起きそうなんだが
捕食しようとした奴がことごとく吹き飛ばされそう
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:26:57.97 ID:24SaLY3A0
お・・・おう・・・(だからなに)
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:27:29.57 ID:SIO01RTmQ
適合率高いとちゃん様みたくなるんだべ?つまり神機の性格ってことでおk?
ってことはもしかして…だけど主人公が無口なのって普段は本当に口数少なくて、神機に影響ものすっごく受けるクエスト中だけ喋ってるんじゃ…つまり俺達の神機ちゃんが喋ってたってことじゃ…
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:27:30.29 ID:eI2w7IfR0
処理落ち必死の広範囲爆発バレットを使ってくるに決まっているじゃない!!
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:29:12.22 ID:wJgErFuJ0
>>338
お前天才だな
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:29:40.73 ID:I6hIZ7PB0
適合率はもちろんあるんだろうけどカノンちゃん自身もヒャッハー!な部分があるんでねえの(適当)
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:29:54.95 ID:Vdhnlbkb0
私今日誤爆が少なかった気がします!
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:30:41.40 ID:HJG50Ovu0
>>338

つまり999992はLA ADAMの口癖ってこと?
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:31:29.52 ID:taJ0u0Tu0
リブート後のイラストでシエルさんが回復レーザーっぽいの撃ってたから期待
でもシユウ会の時のレーザーってアラガミ貫通しなかったらしいね。回復レーザーはわからんけど
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:32:28.85 ID:S6PFH3JPO
ロミオとかナナはクエスト受注するとき名前フルネームなのになんでヴィスコンティさんとかは名字無しなんだろ
エリナとかコウタはまだわかるけど
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:33:56.23 ID:r4Z3YXzW0
もしかして:文字数
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:34:33.33 ID:BfkN6xOu0
捕喰・2段目コンボ捕喰(1段目は当てない)・受け渡しだけしていたら
スプアトラッカーが13:28で終わった…
ピクニックの全員バーストといい前作よりやっぱり攻撃力はだいぶ上がっている気がする
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:34:52.17 ID:2OX+KOZU0
>>345
それ思うわ
Bの時は姓名でコードネームと合わせてたんだけど
今回は合わせにくいね
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:35:46.11 ID:k/kHyc+e0
カノンちゃん対消滅も理解できないのにリザーブとか使えんの?
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:36:38.39 ID:D8HEsoI/P
>>343
これコピペ見る度に思うが9999921って「きゅーきゅーきゅーきゅーきゅーにーいち」って言ってる設定なんかね
厨二のくせにダセーどころじゃねえだろ
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:38:01.37 ID:eI2w7IfR0
人格変わる奴は適合率高いと考えていいのかね?
といっても適合率高い奴が全員性格変わるとは限らない、というかちゃん様が特殊なんだろうけどさ
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:38:50.05 ID:d/UouR5Y0
カノンちゃんに会いたくなってきた
タツミさんとブレンダンも連れていってみんなで仲良く爆撃されよう
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:39:48.72 ID:Gm+hGe0fO
4子「良い汗かいたわねぇ」
ナナ「まだ動き足りないよ〜」
ピクニック「フッ…暴れ足りないか?」(意味深)

それはともかく、4子お姉さんってピクニック隊長より隊長らしいことがあるよね
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:41:04.27 ID:eI2w7IfR0
>>350
ラテン語 「ノウェムノウェムノウェムノウェムノウェムドゥオウーヌス」
ドイツ語 「ノインノインノインノインノインツヴァイアインス」
って何度も出てるじゃん?
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:41:42.39 ID:Qekaqhgv0
もうさ、ちゃんと隊長て呼んでやろうぜww
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:42:11.89 ID:I6hIZ7PB0
そうだね、ピクニック隊長と呼ぼうね
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:42:12.06 ID:GQxTw+BYT
>>350
誰か言ってたが「クックックックック…ニイッ」で意外としっかり考えられてるってよ
358枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:43:41.77 ID:lcleBz7R0
ちゃん様はテンション上がってるだけで人格入れ換わりとかしてるわけじゃないっす
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:44:20.31 ID:JTpJ+/PR0
>>322
PVでエリナがバックフリップ使ってなかったか?
ゲーム中はよく見てないが
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:44:43.31 ID:COX4VUiUO
ピクニックじゃ威厳ないから
ニック隊長で
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:46:09.01 ID:jPKgDPt80
>>358
リンドウさん帰ってきた時嬉しくて任務中のテンションになりそうですとか言ってたなw
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:46:20.73 ID:DywnHmg/0
>>349
むしろバレットはOP1000貯めてから一気に消費するものだと思ってそう。
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:46:37.36 ID:D8HEsoI/P
>>357
マジかよミカミさんパネェ

このコピペ最初に書かれた時のスレの反応がすげー気になるわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:46:46.07 ID:Rr92tyeBP
大分慣れてきたからエリナちゃんとペアでミッションに行って回復注ぎながらまったり観察してる
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:46:16.48 ID:uPc9/Omj0
NPCが特殊動作しないなら統一して欲しいな
エアリアルステップやインパルスエッジしないなら
ハンマー使いはブースト関連、スピアはチャージ・バックフリップしないで欲しい
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:47:12.11 ID:Gm+hGe0fO
>>358
カノン「リンドウさんが帰ってくるなんて…嬉しすぎてヤバイです、任務中のテンションになりそう!」
自分で自覚してるから余計にタチが悪い
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:48:07.00 ID:GAVhyzzK0
>>363
ドン引きされてたよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:51:19.67 ID:2Of5C3wm0
>>363
誕生直後に「これはコピペにするしかねぇ」とか言われてた

なお、当の本人はここまで過剰に反応されるとは思っていなかったもよう
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:51:39.22 ID:COX4VUiUO
カルミカミのコピペみた瞬間
ああゼウス族の類かと思って、普通に受け入れてしまった
厨二感がでてていいと思いました(こなみ)
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:52:16.99 ID:k/kHyc+e0
エリナの「落ちろ……落ちろぉーーー!!」ってのやっと聞けた
しかしこの子なんでモビルスーツのパイロットみたいな台詞ばっか言うの?
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:53:25.47 ID:7tqRj4+/0
エリナの「効いてる効いてる」が煽りにしか聞こえないあたりネットに毒されているんだろうな…
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:54:28.88 ID:C4n39N7H0
アイテム表示欄って×で消せた方が楽そうなのにな(Vita)
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:54:36.02 ID:SQIPyKhTO
多分ナナちゃんなんだけど
きいてるきいてるwって言う2chでの煽りに聞こえる俺は超汚れてると思った
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:55:32.58 ID:7tqRj4+/0
あれ?「効いてる効いてる」ってナナだったのか
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:55:37.72 ID:24SaLY3A0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合437喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304509105/
結構昔からあるっぽいな、俺はここまでしか行けなかった

748 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2011/01/14(金) 20:27:42 ID:E9J24mZS0 [1/4]
オリキャラの流れに便乗してみる
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:56:56.03 ID:eI2w7IfR0
>>371
効いてる効いてるwww
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:57:19.58 ID:BfkN6xOu0
>>359
PV用っぽいなあ
俺は今のところ一度も確認出来てない
空中で攻撃対象にされると△でのつきぬけで離脱するっぽいし
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:57:28.75 ID:FWxE0m9w0
ナナちゃんって何かしゃべり方変だよな
「はいっ、がんばりましたー!」とかさ
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:57:31.92 ID:SQIPyKhTO
>>374
お前もかブルータス
ごめんどっちが言ってるかは定かではない
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:58:29.24 ID:HJG50Ovu0
狙って作るよりも、当人が本気で考えてるほうがいいものが生まれるのは当たり前。
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:58:34.79 ID:A12iIGxV0
リンドウ>ブラッド=前作主人公>新型>ちゃん様=タツミ>旧型>越えられない壁∞>フェ

じゃね
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:59:12.50 ID:U3GQJA8BO
ナナちゃん荒髪なんじゃね
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:59:50.47 ID:eI2w7IfR0
どのセリフよりもコウタの「ひゃっほーーーい!!」のハイテンションぶりに驚くわ

>>382
ああ、荒髪だなあれは
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:59:52.22 ID:Rr92tyeBP
ところで体験版でVITA買った奴はちゃんとイオンちゃんインストールしたのか?
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:01:04.02 ID:I50FPjhk0
お前らどんだけフェラチオさん嫌いなんだよ
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:02:42.17 ID:dS8Jqm6T0
>>383
あぁ、コウタはやっぱりコウタだったと思わせるセリフがちょくちょくあるよな
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:03:02.83 ID:xRU+SiLt0
どっからシェルノサージュ出てきたの
何か関連性あったっけ
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:03:17.42 ID:eMW2BPfL0
ロミオは誤射した時のリアクションがとても良いから毎回連れて行ってる

「うわぁああああああああ⤴wwwww」
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:04:58.90 ID:b9AWXIL90
ピクニック隊長「まるでジュリウスだな……」
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:06:34.86 ID:dS8Jqm6T0
贖罪の街で敵が窓から飛び出した後の行動パターンが凄く変な感じがするの俺だけ?
中央貫通した弊害なんだろうけどさ…
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:07:15.31 ID:7tqRj4+/0
何かこうして改めて考えてみると体験版で出ている新キャラって総じてネタに富むもとい個性的なんだな
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:08:10.11 ID:k/kHyc+e0
PCの誤射ごめんなさいボイスはGE2だと比較的みんなちゃんと謝ってくれるのに……

ロミオ「わりぃわりぃwwwwww」
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:09:48.93 ID:D9OyEevr0
>>381
主人公が最強と言われている以上リンドウと主人公は逆じゃない?
主人公>リンドウ>ソーマ>アリサ>新型>以下略
ブラッドは製品版が出るまでは断言出来ないけど新型より上だと思う
ロミオがアリサより上だとは思いたくないが…
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:09:56.85 ID:2CO7QURt0
ジュリウス・ヴィスニック隊長
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:10:46.46 ID:xOLOxI+7O
>>392効いてる効いてるwwww
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:12:16.97 ID:b9AWXIL90
そういえば、BAはブラッドしか使えないって設定だけど、コウタとかがあとで使えるようになることはわかってるじゃん?
なんか能力を追加できる設定とかがあるのかね
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:12:34.80 ID:9r0Gr6nb0
ジュリウス・ピター隊長
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:13:40.83 ID:zGJf7NnA0
マルーデ・ピクニック隊長
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:14:02.49 ID:cOBtDtdTO
>>397
両肩にシエルとナナと女主人公抱えてそう
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:15:10.14 ID:taJ0u0Tu0
>>396
色々考察されてるがブラッドは自力でBA覚えたりできるけど、
それ以前の世代はブラッド(主人公)と一緒に戦うことで能力を引き出してもらえるみたいな感じじゃないかな
たぶんそれがキャラエピにあたるんだと思う
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:19:07.12 ID:A12iIGxV0
>>393
前作主人公は感応種に対応できるかわかんねえしソーマとアリサはかろうじて対応できる程度だからなあ
リンドウさんはアラガミ化してるからシリーズ最強だと思う
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:19:28.68 ID:ci7OK9CYO
そういやNPCってアラバレの受け渡しってミスるもんなの?
さっきピクニックが普通に受け渡ししてきたと思ったらスピアスプラッシュが飛んで来て見事に吹っ飛ばされたんだが
グボたんに背中向けてたし見間違えじゃなさそうなんだが…
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:19:49.98 ID:bgF03j3l0
エリナ「やだ、見えちゃう」
隊長「やった☆」
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:20:04.92 ID:sXJNg8JLO
ジュリウスのコードネーム見てると某鞭使いを思い出す
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:20:27.46 ID:b9AWXIL90
>>400
なるほど
もしかしたら、感応能力の応用とかだったりするかもな

赤い雨への耐性とかも、設定上でブラッド以外のゴッドイーターに付けないとまずいかもね
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:23:01.61 ID:JTpJ+/PR0
>>396
近くにブラッドが居ると感応現象で旧世代もBAを使えるようになるという設定はどうよ
ピクニック隊長の集団バーストスキルも感応現象起こらないはずの旧型にも対応してるし
主人公は周りのGEのBAを覚醒させるスキル持ちって感じで
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:24:30.99 ID:eI2w7IfR0
>>392
いやいや草生えてないよ、気まずそうに言ってるだろ
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:25:24.16 ID:dS8Jqm6T0
>>400
ブラッドはそもそも偏食因子が旧型と別物だから無理だと思ってる
同系統の他人の神機でさえ拒絶反応が起こるくらいなのにそこに新たな因子を植え付けるのは自殺行為にしか思えん
だとするとご都合主義でしか無理かなー、と
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:26:26.98 ID:k/kHyc+e0
>>402
ミスる
GEBでもNPCは一応アラガミとかにぶつからないように撃ってはくれるけど
アラガミの突進とかこっちが移動してスカるとかよくあった
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:28:37.91 ID:L0u0VUCY0
ピクニック隊長すっかりネタキャラとして定着してしまった感があるが
オウガホームランする前の片手で腕動かさずに神機変形させるのは不覚にもちょっとかっこいいとおもった
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:29:08.09 ID:ru/Y3CN00
>>409
>>402は受け渡し弾と間違えてアラバレをNPCがゴシャってくる事はあるのかと聞いてる
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:29:39.90 ID:Vk9giSx10
>>405
シキソシキソシキソシキソシキソクゼクゥ…
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:31:13.41 ID:b9AWXIL90
>>406
その辺が妥当かもな

ただ必殺技をシステムに付け加えたかったら、「ブラッドしか使えないブラッドアーツ」なんてしないで、
もっと誰でも使える設定の技をつくって、しれっと全員に使わせればよかったわけで、
わざわざあの設定を作って非ブラッドに使わせてるあたりご都合主義はちょいと考えにくいと思うの
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:31:51.56 ID:taJ0u0Tu0
>>408
確かに因子違うから旧世代が元々持ってるBA的なものを引き出すってのは無理がありそうだな
ブラッドの近くで戦うっていうのは関係してそうな気がするにはするけど
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:33:39.66 ID:cOBtDtdTO
架空の世界の架空の能力なんだからいくらでも設定のつけようはあるだろ
全ての設定が御都合主義に成りうる訳で
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:34:24.12 ID:nDZFnIIe0
コウタがやんごとなき事情により赤い雨食らって一度は瀕死まで達するも何かしらの反応が起きて
刃牙復活!刃牙復活!!刃牙復活!!!
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:36:12.23 ID:k/kHyc+e0
>>411
ああ、そういう……
だったらアラバレ撃つときはタメあるからタイミングが悪かったのかと
NPCが操作ミスってのは無いと思いますはい
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:36:52.19 ID:0hrU3UZ30
>>401
前主人公はアラガミ化+新型だからやっぱり最強じゃね
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:40:10.39 ID:2CO7QURt0
>>402
俺もあったわ
戦闘中キグルミが突然こっち向いてアラバレ発射、吹っ飛び中にリンクバーストきたから受け渡しミスだと思う
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:44:25.96 ID:nDZFnIIe0
ふと思い出したけどそういえば最強議論スレだかなんかそんな場所で凄い事になってたのってGEのリーダーだったっけ?
なんか全長数十メートルもあるみたいな事になってたような
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:44:34.20 ID:z78ou4wI0
というかコウタがあとでBAを使うのは確定してるのか
PVかなんか見逃したかな?
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:45:23.39 ID:2Of5C3wm0
>>420
神機の説明なんかをすべて鵜呑みにするとそうなるとか
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:45:49.54 ID:BjLPEey00
雑誌記事かなんかで写真付きであったような>コウタBA
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:48:20.23 ID:jPKgDPt80
銃形態にBAあんの初めて知ったわ
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:48:55.80 ID:L0u0VUCY0
3WAYで炎弾撃ってたな
誤射うぜえってことにならなきゃいいが
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:52:17.90 ID:2CO7QURt0
>>420
ゼウスのスカートが天を覆うっていう説明を鵜呑みにした結果そうなったらしい
リーダーは平均身長と仮定

なら人の視線の高さを考えると天を覆う大きさってのはだいたい○○キロくらいだろう

じゃあそのゼウスのスカートの半分程度の身長の主人公は△△キロ

っていうのだった気がする
結論と仮定が矛盾というか無限ループしてるんだけどなぜかその矛盾を無視して発展しちゃった
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:53:30.23 ID:rQkljdas0
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:55:21.54 ID:zGJf7NnA0
>>427
シエルたんきゃわわ
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:56:36.21 ID:MaRhHLXg0
>>428
お前…
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:58:03.82 ID:RsZkjHZf0
真下から見上げればそんなにデカくなくても天を覆うからな
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 13:59:32.62 ID:taJ0u0Tu0
>>427
インパルスのBAかっこいい
もうキャラエピのところで隊長の過去話が真っ先に気になりだすようになってきた
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:02:59.00 ID:jPKgDPt80
>>427
BAでなくBBじゃね、これ
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:03:52.31 ID:ELq894B+0
コードネームって苗字みたいな認識でOK?
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:06:17.45 ID:OxzDR5G/O
コードネームはコードネームだろ
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:06:32.33 ID:uMgY1Rtx0
アリサの新衣装は絵だと普通なんだけど3Dモデルはなんか違和感あるなぁ

>>433
お前の苗字は英数字なのか(困惑
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:06:32.76 ID:d/UouR5Y0
>>427
インパルスエッジがなんかすごいビームになっててワロタ
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:06:40.36 ID:JTpJ+/PR0
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:08:03.36 ID:Wn1fv+680
ジュリ 同行42 リンクバースト130・36
ナナ 44 126・-
エリナ 43 123・-
コウタキグルミ 1 -・-

隊長さん以外誰もリンクバーストしてくれないんだけどこいつら旧型神機なの?
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:09:10.16 ID:ELq894B+0
>>437
名前リストってなんだろう
後で変えれるみたいなので適当に付けときます有難う
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:09:41.53 ID:1lYn2oxq0
散々言われてるけどコードネームの存在意義がわからない
名前って表記だとカッコ悪いからコードネームにしました的な感じなのか?
でもそれだとコードネームいらないような…うぬぬ
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:10:19.12 ID:7/nAAxZH0
壺のシングルSSSってタイムどのくらいだ?
7:33でもSSだから6分台だせってことかな
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:10:40.59 ID:7tqRj4+/0
>>438
新人にリンクバーストとか求めちゃだめだ
彼女達は自分の戦いに必死でそんな余裕はないんだよ
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:11:37.54 ID:OxzDR5G/O
なんかニュアンスが違うよな
GEのコードネーム
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:11:40.44 ID:JTpJ+/PR0
>>439
実際にミッションやればわかるが
左上に自分含めた出撃メンバーの名前と状態が出るところ
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:12:09.57 ID:uMgY1Rtx0
>>438
エリナちゃんはジュリウス程ではないけど普通にするぞ
嫌われてるんじゃね?
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:12:20.75 ID:AOmDi/8g0
コードネームは本名(名前)を知らせずに
個人を識別するためにあるかと思っていたが
このゲームでは違うみたい
名前かコードネームどちらか一方あれば十分
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:13:00.70 ID:eWWuygei0
>>441
あと四秒だ
頑張れ
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:14:50.82 ID:OxzDR5G/O
ジョン・スミスでやればいいのか
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:15:34.04 ID:Ic76Hoip0
>>426
あそこはそういうのを真面目にやるスレだから気にしちゃいかん
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:15:37.68 ID:eWWuygei0
アイテム全種類あつめた結果
101(+1)あった
使用頻度に差があるから数は偏るね
数字は正確じゃないかもしれない
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:15:59.86 ID:DywnHmg/0
>>446
まあなにから隠すの?って話になるしな
たぶんコードネームなんかかっこいいとかそんなかんじで作ったんだろ
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:16:47.34 ID:Fw5nDJ5P0
>>441
捕食して評価上げればその辺りでも出たってスレで見た気がする
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:18:28.24 ID:ELq894B+0
>>444
なるほど分かりました
質問スレあったのにすみません
どうも有難う
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:18:30.65 ID:VEx1ihD90
>>448
ジョン・ドゥでもいいのよ
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:22:21.13 ID:Wn1fv+680
>>442
アリサも改心?するまではそんなにバーストしてくれなかった気もするしキャラエピで変わるのかな

>>445
マジかよ…いや、戦闘中に何度もLV3になってたしこれはバグだろ
不具合報告しに行かないと
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:22:45.12 ID:ci7OK9CYO
そういやNPCってアラバレの受け渡しってミスるの?
さっきピクニックが受け渡しと見せかけてアラバレ打ち込んで来たんだが
グボたんに背中向けてたし見間違えじゃなさそうなんだよな…
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:24:27.44 ID:J5kOXog+0
>>438
ジュリ公使ってないからジュリ公のリンクバースト機能がどんなかわからんが
自分が非バースト状態だとエリナが捕食したりアラバレある状態で攻撃開始した時とかにバーストしてくれたり
バースト状態が切れそうな時に延長&バーストLvUPさせてくれるよ
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:24:37.80 ID:2CO7QURt0
>>456
さっきも聞かなかった?
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:42:37.87 ID:eI2w7IfR0
>>456
なんで二行目をちょっと変えてるのさ
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:43:59.98 ID:7/nAAxZH0
>>447
>>452
7:20秒台がSSS分岐かな?
とりあえずいってくる
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:44:41.71 ID:zGJf7NnA0
>>459
よく見ろ、一行目もちょっと変わってるぞ
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:44:52.68 ID:v37kNACX0
>>456
実はグボたんとピクニックが言いたいだけなんだろ
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:45:28.19 ID:e/MQzBrd0
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:46:20.08 ID:zGJf7NnA0
>>463
グボロ撮ってこいよ能無し
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:46:21.49 ID:buleBf7FO
エリナ 同行180 リンクバースト 与1053・被449
ナナ 同行150 リンクバースト 与34・被-
キグルミ 同行129 リンクバースト 与13・被534

じゃあおれはナナに嫌われてるのか・・・
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:47:00.25 ID:MaRhHLXg0
>>465
皆そうらしいよ
ナナからリンクバースト0報告は結構ある
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:47:04.96 ID:Z8UxZQED0
イェンツィー倒したらチョウワンも自動消滅してくれんと
今後複数討伐とかなった時困るぞ
あれ倒しても素材とかないしなおさら
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:47:48.92 ID:buleBf7FO
>>460
捕食しまくって6分台ででたぞ
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:50:09.26 ID:LhBk1khF0
>>440
オペレーターがコードネームで呼んでくれれば面白いけど普通にブラッドワンとか呼ばれるからねw
どーせ中二病全開の開発の思い付きだろう
二次創作やうちの子妄想の際のネタの一つだと思えばいんじゃね?
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:51:55.03 ID:FnpSL8ZlO
いまのとこリンクバースト要員はピクニックとキグルミ以外期待できないな
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:52:51.19 ID:BjLPEey00
コードネーム blood1が大量に出現する予感
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:53:16.94 ID:VehV+YUw0
パワプロみたいに名前呼ばせるシステムは使えないのかな
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:53:23.75 ID:JTpJ+/PR0
ピクニック85回 6・657
ナナ2回 0・0
ロミオ1回 1・0
コウタ78回 6・0
エリナ84回 20・170
キグルミ4回 1・4

コウタは旧型だし俺は誰にも嫌われてないな、うん

>>465
ナナは新型なのに剣オンリーとか聞いた気がする
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:55:35.71 ID:1lYn2oxq0
>>463
4枚目のピクニック隊長がこっちを除いているように見えて笑っちまった
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:56:09.80 ID:LhBk1khF0
心の傷が原因で銃形態を使うことに抵抗があるんだよきっと

・・・単に今思いついただけだけどw
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:56:28.11 ID:avuf3TS+0
>>472
あれ、コナミが特許取ってるんじゃなかったか
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:56:45.74 ID:eI2w7IfR0
ナナが銃形態にならないのは何か過去の出来事が絡んでるとかなんだろうか
でキャラエピ進めると銃形態にもなるようになると
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:58:14.54 ID:Wn1fv+680
みんなリンクバーストもらいすぎだろ…
剣オンリーで敵に全力で張り付いてるのが良くないのかね
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 14:59:26.25 ID:NykePUkk0
操作タイプDと切り上げ銃変形の復活とマルチモードの仕様をモンハン仕様にしてほしいって要望だしてきた
他は音割れがあるけどそのへんはさすがに修正してくるよな
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:00:52.20 ID:VrLjy28V0
>>463
戦闘不能になっても目は開いてるんだな・・・
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:02:02.13 ID:HJG50Ovu0
表情パターンとはなんだったのか
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:03:03.08 ID:avuf3TS+0
ナナちゃんの「ブラッドアーツ?」のとこの顔はかわいい
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:05:29.42 ID:taJ0u0Tu0
ま、まだ体験版だから実装されてないんだよ
そういや前作の主人公のフェイスパターンでダメージ食らった時目を瞑らずに困り顔みたいな表情するの選んでシュールだった
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:06:13.69 ID:/vFXRbqU0
戦闘不能なだけで気絶したりしてる訳でもないからね
GEBは起き上がろうとクネクネしてたしね
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:08:50.01 ID:FnpSL8ZlO
息切れ時の表情もカットされてるしな
まぁ体験版の容量削減のためかもしれないけど

荒んだ雰囲気のキャラ作ってたら屈託の無い笑いを見て違和感がハンパなかった
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:10:08.80 ID:pPFBRPKK0
combat echizen
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:17:13.80 ID:uMgY1Rtx0
>>463
倒れてんのに目開けてんのシュールだなぁ
戦闘中も表情変わるようにしてほしいけど無理そう
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:18:19.51 ID:MnIgi/aj0
>>486
上からくるぞ
489枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:19:05.47 ID:DywnHmg/0
>>471
そしてマルチで部屋作るの誰かで争うんですね
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:19:48.63 ID:IRsf+Kc2O
>>486
エチゼン!上だ!
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:20:58.94 ID:HJG50Ovu0
そういえばやってないけどマルチの無線ってどうなるんだろうね
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:21:36.92 ID:ru/Y3CN00
>>491
呼び名ならブラッド1、ブラッド2って感じになるよ
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:21:51.18 ID:PoWRGgZn0
>>486
エミール!エリック!生きてるかぁ!?
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:24:16.03 ID:HJG50Ovu0
>>492

お、ありがと。なんかいいね…
ってGEBでもマルチやったことないけどさ。
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:25:02.06 ID:YvvZhwDI0
コードネームをblood1とかにしたらマルチで混乱しそうだな
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:25:48.48 ID:ohCY0Fm7O
結局オレにはアクションゲーの才能が無い
三日ほどガチャガチャやってるがいまだに難易度二のミッションで死にまくる

厨二的世界観は大好きだが心折れる
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:29:51.30 ID:iA4wnr+r0
君のようなプレイヤーの為にリンクエイドがあるんだから存分に倒れろ
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:32:31.37 ID:FnpSL8ZlO
>>496
装甲は鍛えてるか?
GEの装甲はガードだけじゃなく防御力に直結してるから
強化しないといつまで経っても紙防御力のままだぞ
最初のうちはリンクエイドされて当たり前だからゆっくり馴らすといい
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:32:47.39 ID:eI2w7IfR0
>>496
タワーシールド構えて相手をよく観察して隙をついて攻撃してればいいんじゃないですかね
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:32:58.06 ID:r4Z3YXzW0
>>496
つ リンクエイド
GEは何度でも生き返れるから、パフェ埋めもタイムアタックもしないなら、一番安心してプレイできる狩りゲーだよ
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:33:17.88 ID:aoTN2ZOS0
>>496
大丈夫だ、慣れる
俺もそんなだったがパフェはともかくソロが苦ではない程度にはなった

今回の体験版は難易度高めだからよりNPCが優秀でチュートリアルも充実しているGEBをやってみるのもいいと思うよ(すてま)
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:36:46.00 ID:J5kOXog+0
俺もぽんぽん攻撃くらって転がるくらいには下手くそだけど
たいていはNPCが何とか起こしてくれるから大丈夫
鬼畜攻撃力のミッションでもないのに40回以上転がった時もあったがDLC含めて無事全ミッションクリアできた
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:37:19.19 ID:sSUYqcnG0
>>496
大丈夫、俺も昔はオウガテイルに半殺しにされるような奴だったから
やってるうちに上達していくものさ
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:38:42.48 ID:iA4wnr+r0
いやぁ良いスレですね…
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:40:09.11 ID:bgF03j3l0
ヴァジュにゃん初遭遇した時、無理ゲーて思ってたw
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:40:32.36 ID:jPKgDPt80
>>496
ガチャガチャはいかんな
攻撃は欲張らずNPCとアラガミ戦わせて動きを観察するといいよ
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:42:06.47 ID:A+/MB2X50
>>496
どの狩りゲーも回避第一
これを頭の片隅に置いといたら生存率上がる
しかしタイムは下がる
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:43:02.81 ID:r4Z3YXzW0
>>505
あれほど討伐対象以外との交戦は避けろと……
しかしあれだ、フェンリル極東支部の指令は誤った情報や曖昧な情報が多すぎる
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:44:02.28 ID:D8HEsoI/P
極端な話、アラガミが自分狙ってる時は逃げまくってNPC狙ってる時だけ攻撃してりゃクリアできるよ
んで慣れたら逃げてる間に隙とか見つけて攻撃できるチャンスを自分で作る。これでタイムも縮む
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:45:48.82 ID:BjLPEey00
どうしてもダメなら最初は亀になるのがいい
タワーシールドでガードがデフォ
ガツンと攻撃を食らった(ガードした)ら一発殴って、またガード」
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:46:36.17 ID:/vFXRbqU0
アネット「防御より攻撃!攻撃!」
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:47:44.48 ID:IvUfVO8B0
>>508
撤退は許可出来ない
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:48:39.67 ID:BfkN6xOu0
金髪巨乳お姉さんになったアネットが2に出るのを祈りつつ今日もアネットにリンクバーストをする
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:49:21.96 ID:U/kTvqwK0
イェンのかめはめ波チョウワンの体貫通してくるな

イェン   チョウ          主

こんな位置関係だったのに食らって吹っ飛ばされた
チョウに当たらなかっただけかも知らんが
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:50:48.50 ID:iA4wnr+r0
アネットくんとフェなんたらくんの装備が逆だったらなぁ
フェラチオくん連れてく意味無いんだよなぁ
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:51:17.25 ID:DSci7kNx0
正直言ってショート、ロング、スピア使ってる場合は一度バスターかハンマーを10回程度か嫌になるほど使ってから自分が使ってた刀身に変えると、敵の動きが手に取るようにわかるようになってるぞ
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:51:25.69 ID:bgF03j3l0
>>511
アネットさん、パンツ見えてます(good!)
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:53:40.49 ID:e7xUFTUTP
アラバレって濃縮じゃなくても結構威力あるんだね
見た目スカスカした印象しかなかったのに切るより早く倒せたわ
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:53:57.54 ID:jPKgDPt80
アネットとナナは脳筋同士気が合うだろうな
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:55:21.69 ID:BfkN6xOu0
アネットちゃんは銃も使うのになぜナナは…
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 15:56:21.86 ID:uMgY1Rtx0
>>514
アレ別に敵味方関係なく貫通してきたと思うんだが
壁すら貫通した気がする
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:01:27.20 ID:j9lF951Q0
今回バックラーでも完全にダメージ防げるジャストガード判定あるよな?
ジャスガするとオレンジの輪っかが出る
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:03:19.23 ID:zAlpYBoM0
ハンマーゴミすぎてやばい
スピアが劣化ロングでしかなくてやばい
新武器ゴミばっかでやばい
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:06:10.62 ID:JzS4hFSD0
使いこなせてないだけだろ
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:06:28.83 ID:1eeYyshy0
今まで忙しかったけど休みもらえたからさっそく体験版やってきた。
スピア使ってみたけどおもしろいね。R+□で飛び退き出るけどLスティック押しながらだと
逆方向に飛んでくれるからシユウとかのアラガミを飛び越して延々△ブラッドアーツで
削るの楽しいって思った(小並感
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:09:33.82 ID:m0WqCs3C0
離脱考えないならロングでいいが、考えるならスピアも活きるだろ

ハンマーは擁護出来ないけど
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:09:46.47 ID:DSci7kNx0
まあ新武器はテクニック系な気がするから人によって向き不向きがはっきりしてるとおもう
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:10:29.11 ID:MnIgi/aj0
劣化ショートというならまだわかるが劣化ロングって…
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:10:43.76 ID:A+/MB2X50
GE2もツクヨミ出てくるのかな

嫌だ.....「ゴッドイーターバースト」なら出てきてもいいけどツクヨミだけは単体でも出て来て欲しくない
トラウマすぎてマトモに戦える気がしない
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:11:26.12 ID:Wg953tWw0
tes
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:14:17.31 ID:Wg953tWw0
規制解除されてるとは思わなかった…!!下げ忘れすまぬ…!!

ところでナナちゃんとかピクニックさんとかが、すぐにアイテム切れしてダウンすると聞いたが
PSP版プレイしててそんな事態に陥った事無いんだけど。
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:14:49.26 ID:rmngWof10
>>529
男神つきで出てくるかもよ!やったね!
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:15:13.01 ID:iA4wnr+r0
>>529
初見でしかも一回目の攻撃が回転ビームでNPC全員死んだ時はマジで「は?」ってなったな
強い装備作れる訳でもないしほんとひで
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:16:03.72 ID:D8HEsoI/P
ジュリウスさんすぐにダウンするからこっちからも回復弾撃つようになったわ
基本主人公と一緒だと大丈夫だが、分断されるとヤバイ
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:17:27.35 ID:z78ou4wI0
ためしにアバカみたらツクヨミ1回しか倒してなかったw
やっぱみんな苦手なんだな

ショートやロングは操作楽なのに火力も高いからなぁ
操作にクセがあるわりに火力が大差ないor低いんじゃ使い図らいのは仕方ない
なにより単一属性だから将来的にどうあがいても向いてない相手も
出てくるだろうし・・・。
特化させるならその部分ではほかよりかなり強くなってないと厳しいやね
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:18:20.19 ID:lK4Sstdc0!
ツクヨミ素材で作るアニマートとかのテクスチャ変えた刀身とかあったらよかったんだが
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:18:35.23 ID:zAlpYBoM0
>>524
最低ロングと同等の火力出してから言えよ下手糞w
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:18:36.55 ID:Bo5q3W9m0
ツクヨミちゃん最初はボコボコにされてたけど、いつのまにか2体連続もパフェれるようになっていた
しかしサリエルちゃんとの同時ミッションはソロだとクリアすら無理だった
感応種とかやめてください><
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:20:38.78 ID:eI2w7IfR0
ツクヨミ×2のミッションはめんどうだったなぁ
制服作るためにやったけど
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:22:56.05 ID:ru/Y3CN00
ツクヨミは強いってのもあるけど、戦ってて面白いと感じないってのが個人的にある
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:23:12.02 ID:j9lF951Q0
【確認】意外と知られていない新要素【ガード編】
ジャストガード判定 オレンジの丸が出る
ガード捕食 一瞬ガードした後すぐにR+△

このスレで話題になってたの見たことないし知らない人多いんじゃないか?
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:23:59.58 ID:A+/MB2X50
ツクヨミ+感応種とか地獄絵図じゃないですかやだー!
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:25:25.70 ID:v37kNACX0
>>537
流れ的に下手糞はお前じゃね
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:25:27.70 ID:/vFXRbqU0
感応種イザナギ
ツクヨミを何度も呼び出します
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:25:36.16 ID:JGVFMyFk0
ツクヨミって戦う機会少なかったからか全然印象に残ってないなあ
超火力だったのか

>>518
前作なら連戦時シユウ堕天とかセクメトからバレット多めに奪っておけば
その後のカリギュラやらピターやらでも楽勝ってくらいには強かった
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:28:33.85 ID:taJ0u0Tu0
最近は慣れたのか強いBAと武器揃ったからなのかNPC倒れてないな
てかさっき自分が倒れた。隊長に起こしてもらったけど、神医と自己犠牲系スキルつけてるっぽいな
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:30:26.55 ID:LE8wLzVnO
>>541
追加で
三種の解除速度が一緒になった
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:31:52.43 ID:rf8odaTf0
説明書に装甲のこと書かれてないからな
ガード捕食はしばらく気づかなかった
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:32:23.21 ID:ohCY0Fm7O
優しさに溢れたスレですね
もう少し頑張ってみる
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:34:49.02 ID:19hKMMdr0
初心者には獣装とかもいいかもね
攻撃やステップ時いがいは常時ガード状態みたいなもんだし
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:37:21.39 ID:b8EuTsS30
ショートで天輪狙うのが早いけど、バスターでひたすらステップ□□ガードで腕狙ってたほうが楽でしたわツクヨミ
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:39:05.65 ID:IRsf+Kc2O
ツクヨミ討伐数102の俺が通ります
おまえらあいつの何がそんなに苦手なんだ
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:39:41.58 ID:QISm3ito0
>>537
やーいスピアもマトモに使えないへたくそー
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:40:47.29 ID:bad1kmabO
倒しても作る装備ないことと高難易度ミッションにでてこないとこ
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:41:08.99 ID:QISm3ito0
やべ、規制解除されてた・・・
>>537ごめん
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:41:31.13 ID:adnZ5Q5hO
ツクヨミ×2の追加報酬の荒神晶体てきなやつをてにいれるためにめっちゃやった記憶がある
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:41:51.29 ID:VrLjy28V0
>>541
スピア使用中、盾を展開した直後に□を押すと
アドガと同じようなエフェクトが出てガード後の硬直が無くなる

↑はチャージグライドがレベル2になってから気づいた
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:45:56.18 ID:Uc8+MI1t0
タイプDが廃止されたのって、GEBでコンボ中にインパルスエッジが出せなかったのが原因だろうな
GE2では同じコマンドのアクションが全刀身に追加されてるうえに、
そのほとんどがコンボ中に割り込むように使うものだから、残すに残せなかったんだと思う
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:46:27.38 ID:ruHuhpsi0
捕喰にBAほしいなあ
ランク上がるごとに首が増えるとか
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:55:37.23 ID:L2cFycF90
あれほどソーマさんみたいな空中捕食ほしいって言ったじゃないですか・・・
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:55:47.01 ID:iA4wnr+r0
ツクヨミより全然壊れないアルダ堕天腕のがきらいです
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:56:57.81 ID:bad1kmabO
理論値的にはCCD連打>ラッシュ>他で
おそらく体験版時点でロングの最高火力であろう鉄断ちループとガト3ループと風斬りは大差ないんだよなあ
少なくとも火力で語るならドライブの張り付き性能考えてもハンマーゴミ扱いはナンセンスだな、弱いと思ってる人は通常攻撃でも使っちゃってるんじゃないの
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 16:59:48.45 ID:pPFBRPKK0
ブーハンは他の武器には必ずあるよく使うアクションのBAが一切無いから現状評価が悪いのはどうしようもないと思う
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:00:20.06 ID:cOBtDtdTO
>>557
その能力は公式で解説されてないんだよな
バグかもしれん
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:01:18.56 ID:+7dtrjhn0
嫌がらせレベルのゴミみたいなBAしかないからなw
上げるのが苦痛なレベル

新規武器に新要素なんだから目玉を味あわせてよって感じだわ
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:04:01.80 ID:e/dakB9f0
かなり久しぶりにGEBやってみたんだけど
ロングはゼロスタンスが無いと物足りなく感じるようになっていたでござる
でもリンクバーストIEは超気持ちいい
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:04:15.19 ID:FnpSL8ZlO
えっガード捕食実装されてたのか
しらなんだ
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:06:10.65 ID:dPnbuhM60
>>557
スピア展開中に補食して四角連打でノーチャージでグライド
も知らない人多そう、てか多分バグ
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:06:31.56 ID:0hrU3UZ30
終の一撃さんが泣いてるぞ
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:06:56.68 ID:k/kHyc+e0
>>564
スピアの動画ではバッチリ使ってるんだけどね
なんの解説もないのが気になる
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:07:42.32 ID:+7dtrjhn0
終の一撃さんが一番育成面倒なんだよなぁ……あのゴミBAの中で選ぶならそれだけど
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:09:28.91 ID:bad1kmabO
>>565
バスターのチャージ速度もそうだが他武器と違ってアスリートがそのまま火力に繋がるのに
ガルム武器作らずに判定くだしちゃう人も多そうだしな
体験版なのにとにかく初心者に優しくない
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:16:31.10 ID:adnZ5Q5hO
ハンマーもスピアも結構面白いのにリーチがみじけえ
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:20:15.21 ID:7XNKqmcU0
ハンマーは衝撃波の部分にも当たり判定付けてくれたらなぁ…
直前でひるんだだけで当たらん終ノ一撃とか使いにくすぎる
取りあえず要望で出してみようかね
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:21:44.31 ID:+7dtrjhn0
インパクトの見た目詐欺に萎えて要望は俺も出した
どんだけ範囲狭いねん
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:24:50.49 ID:939AZjKA0
BAのLv上げがダルすぎる…
妖星やっても斬鉄とか十数%しかあがんねーぞこれ…
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:27:05.53 ID:ruHuhpsi0
10%以上も上がってるなら充分じゃね
製品版だと高難易度ミッション行けばもっと上がるだろうし
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:27:38.61 ID:adnZ5Q5hO
十数%を8回くらいやればええやん

ハンマーフルスイングしてほしいなぁ
短く持ちすぎでしょ…
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:28:10.92 ID:lNNTioHh0
ゴールが決まってるから1%とか2%の素材のためにマラソンするより気は楽だよな
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:32:29.79 ID:PoWRGgZn0
終ノ一撃は範囲広げると
「狙ってない場所にヒット吸われて使えねー」
という文句が出るだろうから現状でいいわ
当てられないやつは腕と努力が足りない
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:33:11.41 ID:2yNIdo4g0
GE2のプレイヤーって1のキャラと違う人なのかよ
死ね
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:34:21.39 ID:HUR2tuGJ0
地震速報にビビッてヴァジュラパフェ逃したクッソ
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:35:18.26 ID:bgF03j3l0
ww
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:35:38.64 ID:+7dtrjhn0
名人様が湧いてきたな
585枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:36:19.66 ID:cOBtDtdTO
ショートとロングに目に見える強化が多いせいでバスターが報われない…パリングアッパーはガードとして使うには相当熟練じゃないと難しいし
しかもCC後コンボ飛ばし補食不可とかCC構え方変更とか寧ろ使いづらくなった面すらある
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:36:40.98 ID:Vdhnlbkb0
ブーストインパクトはもうちょいモーション長くてもいいから
当たれば敵の体力半減とかにしてくれませんかね
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:37:40.71 ID:adnZ5Q5hO
ヴァジュにゃんが怯んだらあたらないんですがそれは
588枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:37:56.53 ID:eI2w7IfR0
でかい地震が来るから気を付けてね!ってもんだから身構えてたのになんもなかったよ!!よかった!!
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:38:24.71 ID:yvJ8Bwa10
俺のブーストインパクトはまだ地震を起こせるまでに至らなかったようだ
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:39:29.55 ID:XlDsSd3L0
CC後にガード捕食すればいいだろう
構えの違いには慣れるしかないが
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:40:51.51 ID:8iPtVAfV0
ショートの目に見える強化ってなんぞ
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:41:53.37 ID:rQkljdas0
バスターは振り速くなってるような
CCは今の構えのほうが好きだな俺は
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:42:20.87 ID:eI2w7IfR0
>>591
R+□と空中ダッシュ?
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:42:22.15 ID:bad1kmabO
ヴァジュにゃんが怯んだら普通にドライブで前にでてラッシュ継続かインパクト撃てばよくね?
まあ見た目と当たり判定が一致してないのは問題だから一撃はエフェクト小さくするか判定でかくはするべきだが
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:42:26.84 ID:j9lF951Q0
同梱版は新型VITAになるらしいな
これは期待
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:43:28.52 ID:+7dtrjhn0
新型Vitaってどこ情報よ
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:43:42.91 ID:cOBtDtdTO
>>591
ブラッドアーツでだいぶ火力高くなったしエアリアルステップで回避が凄く楽になった気がする
あくまで主観だからごめんね、バスター一番好きだけどあんまり旧作と立ち回り変わらない気がして
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:44:46.54 ID:G3hP3ByE0
>>288
ちゃん様はオパイがおおきいのを気にしてるからあんまり出したくないんじゃない?
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:45:31.28 ID:e7xUFTUTP
CCのバスター、ゼロスタIEのロング
どっちもロマンあっていいよね
体験版だとバスター使ってるけどIEのBAがかっこよかったらロングに移行しちゃうかも
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:46:27.50 ID:Vdhnlbkb0
>>596
vitaスレで出るかもみたいな話はあったけど
噂の段階でなんの情報も確定してないな
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:47:14.45 ID:adnZ5Q5hO
>>594
怯んだらインパクトが外れるねん
ブーストで移動して頭以外にいれてもダメージしけてるし

□→R+□って入力した時に、□で怯んだらもう号泣ですわ
602枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:47:56.57 ID:z78ou4wI0
>>585
もともとアドガがあるからパリィで無理にガードする必要はないと思う
どっちかというとゼロスタみたいにコンボリセットにつかってる。
俺はコンボとばしが苦手だったからCCガード捕食のほうがスムーズで助かってるな
目に見えた強化はされてないけど安定した性能だしCCBAがいかにも必殺技っぽくて気に入ってるわ
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:48:09.52 ID:UFX4CAXI0
左下に出るHitの「^」って二つになるの?見たことないんだけど
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:49:29.07 ID:c4XcDBFN0
>>597
まだ出揃ってないのにBAありきで評価するのはいくないって言ったじゃないですかー!やだー!
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:49:50.45 ID:cOBtDtdTO
>>602
まあ「ガードとしては使いづらい」だし
勿論慣れればいいんだろうけどね

>>598
ジーナさんに悪気なく相談してそう
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:51:56.86 ID:bad1kmabO
>>601
ん?だからドライブで一撃当たる位置に移動するかドライブ後ラッシュ継続で様子見すればいいやん
□→インパクトの時に怯まれると困るなら先行入力しすぎかもよ、右スティックにアクション登録すれば余裕できると思う
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:52:30.93 ID:Gm+hGe0fO
ブーストドライブで捕食に逃げたシユウを追い抜くぐらいの勢いで飛べないかなぁ
△押してる間ジェット移動とか
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:53:15.87 ID:W7ED6bJjO
個人的だが何かバスターが一番最後に考察されて「もうこれでいいや」感がする
バスター好きなのに…
11月には「そんな事無かった(ノ′∀`o)ノ〜
バスターつえぇ」
を期待してる
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:53:23.72 ID:uxuO5FUh0
ドライブってキャンセルできないからなあ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:54:01.52 ID:VEx1ihD90
>>607
そんな感じのがBAになるんじゃね?
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:54:46.82 ID:2CO7QURt0
オウガテイル種って部位2つにわかれた?
前作だと部位が「全身」だけになってたけど胴体斬ったら白エフェ、尻尾斬ったら赤エフェが出た
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:55:32.97 ID:VEx1ihD90
>>608
今でも充分バスターつえぇなのに何トンチンカンな事言ってるのか
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:55:34.39 ID:4zCmiWKg0
BAはまだたくさんあるんやで
気長に待てよ
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:56:56.40 ID:ruHuhpsi0
飯ダッシュをアラバレ3連発で止めるの楽しい
グボを捕喰しまくってイェンツィーにアラバレ撃ちまくったら10発くらい残して倒せたわ
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:57:03.94 ID:24SaLY3A0
>>582
俺は地震速報の音にびびって起きてしまった
折角、良い気持ちで寝てたのに
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 17:58:12.13 ID:84yfGcOo0
まあ、バスター初見で新要素のパリングの旨みが実感しずらいってのはあるよな
なれればそれなりに使えるんだけど。
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:00:55.88 ID:58Lt7wZGO
TAスレの妖星最速がバスターなあたり強い事には違いないな
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:00:56.52 ID:6MFOIx060
>>612
パリングアッパー
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:03:50.17 ID:jI4Z8NNK0
やがて雨が俺らを皆殺しにするだろう
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:04:55.59 ID:bad1kmabO
当たり判定が広いCCDは全身柔らかくなる阻害弾との相性がいいから体験版では強いけど製品版でどうなるかわからんのが気になるっちゃ気になる
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:06:21.36 ID:jd7FkUQE0
正直今のところハンマーで一番使い勝手のいいBAはステップ攻撃の奴だな
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:09:22.30 ID:k/kHyc+e0
パリングアッパーはガードに成功しても絶対に削り食らうしスタミナ消費多いし硬直時間も長い
延々殴りたかったらガーキャンの方が速い始末
製品版までに絶対改善して欲しいけどここで似た意見はあまり見ない
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:10:53.05 ID:FjH6bvix0
パリングアッパーの存在を忘れてる
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:11:30.58 ID:adnZ5Q5hO
>>606
ドライブめっちゃ移動するからなぁ…

同梱版買うつもりだからVITA持ってないのよね…
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:12:18.64 ID:8iPtVAfV0
>>622
さんざん言い尽くしてるので今さら言う気にはならんね
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:13:15.25 ID:RfkNn6GOi
カノン・ナナ「今、揺れましたよね!?」
ピクニック「やった!!」
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:13:40.65 ID:FWxE0m9w0
ガード補食はちょくちょく言われてるけど、ガードリザーブとかは言われないよね...
言いにくいからか
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:13:56.07 ID:e7xUFTUTP
パリングは意識しても難しいからなー
ガーキャンのおかげで他の武器よりガード多様するしジャスガ狙いのほうが楽しい
629枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:14:30.04 ID:Jo/cr92M0
BA選択する画面で、ライジングエッジから□ボタン攻撃にスクロールしても左側の黄色いポッチが変わらないのってバグ?
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:16:10.83 ID:ItdDRLuM0
>>626
おい、ジーナさんが殺気放ちながらピクニック探してたぞ
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:16:33.50 ID:939AZjKA0
バスター使ってると何故かジャストガード成功しまくりだわ

まあ自分が攻撃しまくりで反撃食らいまくりなクセのおかげでもあるんですがね
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:18:04.31 ID:1yKc5P9g0
ピクニック行きてえなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:19:30.09 ID:eMW2BPfL0
いや夏はキャンプだろ
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:20:35.67 ID:BfkN6xOu0
発売前からネタ化の進行が深刻なジュリウス隊長の将来はいかに
そして本編でピクニックシーンはあるのか
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:20:50.30 ID:2Of5C3wm0
そういえばリンドウさんは特務をデートと呼んでたな
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:21:50.67 ID:FnpSL8ZlO
グボロの影に怯えつつの海かコンゴウに警戒しつつの山か
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:22:23.70 ID:t0+2+cte0
パリングアッパーが実用レベルになるにはガード受付時間が最低1秒くらい必要だと思う
その間に喰らったら反撃モーションに移行する的な
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:22:47.37 ID:7XNKqmcU0
2の13子ちゃんをデートに誘いたい
そして無理やり任務に連れて行かれたい
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:22:54.74 ID:eI2w7IfR0
タイマン→デート
楽なミッション→ピクニック
か・・・
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:25:29.29 ID:ruHuhpsi0
BA選択画面は色々とバグ報告されてるね
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:28:37.21 ID:O3O6BHS30
あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”もうっ
頼むから捕獲と拷問実装してくれ
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:33:35.15 ID:8iPtVAfV0
>>636
コウタ乙


女性陣を水着に出来るならどちらでも可
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:35:12.23 ID:eI2w7IfR0
>>641
アラガミなんて拷問したってろくな反応示さないから面白くないぞ?
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:37:44.71 ID:sSUYqcnG0
バガラリーってどんだけ長続きしてるんだ
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:38:51.89 ID:DSci7kNx0
氷結パイクがあるから火と雷はあるだろうけど神は無いんだろうなぁ
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:40:08.67 ID:zfuZ2Fbd0
>>641
とに拷してくるといいグボ
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)そ[R-TYPE TACTICSU]
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:43:25.04 ID:Wg953tWw0
>>641
アイテールのおっさん捕縛して、両乳首を重点的に責めるつもりねっ!!
いやらしいわ!!
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:46:52.98 ID:LaT7d4CwP
>>643
サリエルさんが悶える姿とかええやん?
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:49:33.85 ID:IUVcxUMVT
ブーストインパクトって初めてハンマー使った最初の何回かは当たらないわ使いにくいわ思ってたけど
今はそうでもない
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:50:02.42 ID:eMW2BPfL0
アイテールって女じゃなかったのか!?
うそだろ!?
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:51:25.07 ID:LBdo3oLJ0
そもそもアラガミを拷問しても、何の得にもならんでしょ
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:51:31.54 ID:6BKu5TXz0
アラガミに性別は無いから問題無い
見かけはどうあれ
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:53:00.90 ID:A+/MB2X50
>>650
よく見てみろ
後悔するぞ
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:53:08.64 ID:eWybXyp20
じゃあシオちゃんはもらっていきますね
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:53:27.08 ID:zGJf7NnA0
ヴィーナスちゃんを弄り回したい
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:54:34.18 ID:ruHuhpsi0
捕喰ガーキャンドローバックアラバレの華麗な流れをまごついてしまう
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:55:22.61 ID:84yfGcOo0
マータを転ばせてかじるだけで興奮するので、別に捕獲とかいらないです。
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:03:41.82 ID:UmTUrefqO
VITA版でアドパできないのって一部の人だけ?
それとも皆できてないの?
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:06:55.91 ID:ruHuhpsi0
>>658
過去スレ、wiki、ツイッター、公式ブログ
好きなので調べてみましょう
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:07:04.55 ID:n+QBrvJW0
今更だが壺で5分台でss+なのは俺が毎回死ぬからだったのか

誰も説明してくれないから知らなかった
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:09:31.97 ID:zGJf7NnA0
>>660
おまえきらい
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:09:49.82 ID:z78ou4wI0
壺のタイムっていまどうなってるんだろうな
ソロで8分までがんばったけどあと30秒がんばれる気がしなくてやめちった。
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:14:15.47 ID:dPnbuhM60
アイテールを男というなら、ジーナさんもおt...補食されました
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:14:53.47 ID:lK4Sstdc0!
体験版やってて思ったんだけどなんかシールド展開の音だけ音質がやけに悪くない?
PSPのをそのまま持ってきた感じの音
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:17:32.95 ID:Gm+hGe0fO
>>645
名前はパターンと違うけど神属性のスピアはあるだろうな
グングニルかロンギヌスか…
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:18:48.89 ID:cOBtDtdTO
神槍オスカー
エリナの個別シナリオクリア時に入手可能

ってネタ考えたけどエリナの槍って氷結スピアだったか
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:19:56.18 ID:zGJf7NnA0
>>666
若干違うって聞いた
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:21:01.86 ID:Gm+hGe0fO
>>666
オスカーってもしかしたら、3年前にアナグラで仲良くなった男の子の名前だったりして…
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:21:29.66 ID:+7dtrjhn0
>>658
多分皆出来ないんかな
俺がVita3人PSP一人でやった時はPSPがホストになりゃできたな

つか製品版流石に大丈夫だろうな…アドパ
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:25:46.07 ID:eWWuygei0
>>668
本人の前じゃ気まずいだろ
極東の時はどうしてたんだ?
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:28:25.84 ID:4EaAqGsC0
ハンマーゴミって見るけど
スナで結合阻害入れてバーストしてラッシュで3分クッキングだぞ
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:29:59.67 ID:ruHuhpsi0
>>670
そういう名前をつけるのは本人がいなくなったからこそだろうよ
いやそんなことじゃないと信じたいけどね
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:30:19.10 ID:AENtn+eB0
久しぶりに体験版でGEやった感想、どの武器も中々面白いんじゃねって思ったんだけどそうでも無いんか
まぁ戦える数少ないから今後の正式版でどうなるか分からないけど
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:32:08.65 ID:HsQSk1km0
ハンマーのみでヴァジュラ全部位破壊しようとした時は絶望した
倒すだけなら問題ないからいいけど
675枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:33:31.86 ID:adnZ5Q5hO
>>674
前足ががが
676枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:34:30.05 ID:jHjlXmrD0
自室にサンドバッグを置いて
それ殴ることでBA上げできるようにしてほしい
677枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:35:49.93 ID:HKrUCPdy0
こないだスピアで壺三分台いたな
678枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:36:10.99 ID:eZ7aERo40
>>668
@エリナがちょうど神機使いになった頃に悲劇的な死を遂げる
A実はあの少年も菜の花ちゃんもいずれエリナのものになる神機の精神体だった
BRPGのヒロインに好きな子の名前をつけるのと同じようなもので本人は存命
679枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:36:22.12 ID:zGJf7NnA0
>>676
サンドバックはちゃん様でお願いします
680枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:36:36.33 ID:jPKgDPt80
>>666
氷結パイクのリングと先端の突起物は黒いがオスカーは銀色
前回アリサのエピ後に神機の色違い貰えたから今回はやらなくてもいいわ
恐らくNPC武器は合成出来るだろうし
681枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:36:55.26 ID:HKrUCPdy0
>>677
間違えたウンコ2体をパフェで3分台か
682枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:38:13.13 ID:Gm+hGe0fO
>>670
パターンA:支部の異動で離ればなれに…
「俺の神機、エリナって呼ぶことにするよ」
エリナ「ば、ばっかじゃないの!?…仕方ないから私も…ゴニョゴニョ…///」

パターンB:ゴッドイーターとして慣れてきた頃のミッションで不意討ちを食らい…
「エリナ!上だ!!」ドンッ
エリナ「きゃあ!?」
「うぎゃあぁ〜〜!!」
683枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:39:05.85 ID:LaT7d4CwP
ハンマー、スピアはポール型神機ってくくりになるのか

ってことは3で新たにカテゴリーが出てくるとしたら
大鎌あたりが来そうだな
ピック系とかサイス系とか
684枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:39:19.91 ID:j1yP+zn10
>>668
メンヘラかな?
685枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:40:37.52 ID:OJWYMEUI0
農耕器具に行くんか
686枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:41:15.33 ID:VrLjy28V0
配信されてからずーっと妖星のパフェを取ろうとしてるんだけど
そろそろ心が折れそう
687枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:41:59.18 ID:HKrUCPdy0
>>686
CCDでハメハメする作業を始めるんだ
688枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:42:07.24 ID:eI2w7IfR0
>>682
パターンAだと少年がなんかキモい奴じゃないっすかやだー

って訳でオイラはエリナと少年・少女が可愛がっていた犬(侵入したアラガミに喰われた)とかのの名前説!!
689枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:46:18.54 ID:VrLjy28V0
>>687
何ですかそれは
690枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:47:10.32 ID:dPnbuhM60
>>686
ザイゴードさんの力で30分かけてパフェをとればいいじゃない
691枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:48:14.37 ID:IRsf+Kc2O
贖罪の街があるってことは、前作にあった他の戦闘フィールドも出るのかな
それと贖罪の街のBGMが前作と同じってことは、他のフィールドもBGM一緒なのかな
個人的に、愚者の空母と迫る悪夢はなんとしても続投してほしい
692枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:49:14.21 ID:DSci7kNx0
でも見た目的にあの男の子の名前って太郎とかそんな感じでオスカーなんて大層な名前って感じしないわ
693枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:49:33.67 ID:iA4wnr+r0
全旧ステージアレンジだと嬉しいですはい
でも例の山が嘆きの平原のアレンジなんだよなあ
694枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:50:23.21 ID:LaT7d4CwP
>>691
嘆きの平原はTGSのPVであったから多分続投

もう一方の平原は知りません
695枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:51:14.92 ID:HKrUCPdy0
>>689
CCのBA
696枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:52:39.66 ID:iA4wnr+r0
ジーナさんと会話出来ないアナグラなんて…
697枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:52:55.37 ID:HKrUCPdy0
お前ら普通にエリナの神機の愛称って解釈じゃ駄目なの?
698枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:53:59.56 ID:VrLjy28V0
>>695
ああBAって事は分かったんですけど、ハメ殺しなんて出来るんでしょうか?
699枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:54:09.90 ID:0hrU3UZ30
リーダーかリンドウさんに神機には精神が宿っているんだ!と唆されて
名前つけて可愛がってるだけ説
700枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:54:24.31 ID:LaT7d4CwP
>>697
まあ普通に考えるならそれが妥当だな
701枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:54:52.79 ID:Fw5nDJ5P0
頭狙っての怯みじゃないの?
702枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:55:01.84 ID:HKrUCPdy0
>>698
阻害打って弱点叩き続けるだけ
GEBでハメ慣れてるなら余裕でしょ
703枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:57:28.35 ID:SNkHnpOx0
今のところ体験版でパフェとかとっても戦績は引継ぎ無しだろ?みんな良くがんばるな
704枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:57:32.40 ID:84yfGcOo0
キャラクリに苗字ほしいなぁ
なんか、主人公だけ苗字ないの寂しい。
705枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:58:09.27 ID:b8EuTsS30
新作が出るたびに武器が増えるのが当たり前という風潮は少し怖いな
706枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:58:23.71 ID:VrLjy28V0
そんな事出来たのか
頑張ってみるけどチョウワンに邪魔される予感
707枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:59:06.05 ID:7zWEg/sz0
>>699
そんで「神の槍」なんて名前つけちゃうエリナちゃん中学二年生かわいい
708枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:59:11.63 ID:CfajAyEI0
709枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:03:07.63 ID:HKrUCPdy0
>>706
チョウワン出る前に怯ませることでチョウワンは湧かない
最初の湧きは向き変えてる妊婦に阻害打って攻撃すれば怯ませればおk
710枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:03:19.68 ID:eI2w7IfR0
オスカーが精神体になった時にかわいい女の子だったらどうするんですか!
アリだな!!
711枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:03:22.37 ID:LaT7d4CwP
>>703
引き継ぎ出来たとしても
製品版の上位装備であっさり記録更新できるし
あんまり躍起になる意味は無い気はするね
712枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:04:18.92 ID:dPnbuhM60
パフェも結局は自己満足だから引き継ぎがというか達成したいだけでしょ
713枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:05:27.14 ID:MnIgi/aj0
>>690
SSS+じゃなきゃそもそもパフェじゃないんですが
714枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:05:53.12 ID:HKrUCPdy0
>>713
ソロでノーダメノーアイテムがパフェだよ
715枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:07:52.05 ID:eI2w7IfR0
パフェとパフェるがややこしいわな
716枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:09:20.20 ID:HqXOlrwW0
ノーダメノーアイテム→パフェ
パフェ+SSS+→パフェる

だっけか
717枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:10:24.66 ID:MnIgi/aj0
パフェってパフェるの名詞形だと思ってました
718枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:11:12.35 ID:OJWYMEUI0
まあでも一回しか言われてないし
パフェるなんて間際らしい言い方しなくていいよね
719枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:11:45.01 ID:IUVcxUMVT
グボたんが乱入してくるネタミッションに期待
720枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:11:54.77 ID:VrLjy28V0
>>709
ありがとう頑張る
721枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:12:55.86 ID:ru/Y3CN00
鉄塔の森のステルスフィールド的なポイントは今回続投なのかな
722枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:13:01.30 ID:HEF8ez8l0
>>718
紛らわしいが紛らわしくて間際らしくなってんな(´・ω・`)
723枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:13:09.19 ID:iA4wnr+r0
グボグボパニックは勘弁して下さい
724枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:13:56.95 ID:cA1xugyvO
つまりパフェ、SSS+を達成した場合は
「よっしゃー!パフェる達成したぞー!」と言うのが正しいという事?
725枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:14:56.76 ID:j/A+PFE/0
パフェったどー!と叫ぶのが正しい
726枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:15:01.20 ID:g0kZIaDI0
ターミナルでアナログスティックいじらずに、盾をダピオにして銃をミエリッキにしたらウンコさんぽい何かが見えるんだが・・・   俺疲れてるのかな・・? 
727枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:15:53.48 ID:HEF8ez8l0
>>724
SSS+とった、で充分なんだけどな
728枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:16:46.80 ID:HEF8ez8l0
いや全然充分じゃねえわ俺も疲れてる
729枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:18:52.39 ID:dPnbuhM60
信じていいのかな?
730枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:20:30.58 ID:24SaLY3A0
パフェとパフェるは同じだろうが
パーフェクトっていうとただのパーフェクト
731枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:21:20.29 ID:OxzDR5G/O
パーペキで
732枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:21:46.37 ID:LBdo3oLJ0
引き継ぎの神器作成のためにクエを回せば500なんてあっという間や!
733枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:22:33.04 ID:Ic76Hoip0
昔公式ブログで生まれたんだっけ?>パフェる
734枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:25:10.66 ID:HKrUCPdy0
似た言葉の名詞と動詞を似た意味にするから・・・
「パーフェクト」とかだったらまだわかりやすいのに
735枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:25:35.78 ID:JzS4hFSD0
ぱふぇ☆る
736枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:26:55.34 ID:k4j3C+qd0
記録に残るのか否か
737枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:27:22.99 ID:cOBtDtdTO
パフェ=パーフェクト=ノーアイテムノーダメージソロクリア
パフェる=パフェ+SSS+
738枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:27:32.88 ID:HKrUCPdy0
あくまで呼称だからね
739枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:33:35.43 ID:eMW2BPfL0
よーしパパパフェっちゃうぞー
740枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:35:04.45 ID:Ug8SirbiP
パパパフェできたらパフェおごって
741枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:41:50.60 ID:n+SO3hsM0
パパになったフェレデリック=パフェ
742枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:42:06.81 ID:ruHuhpsi0
パフェ=パーフェクト+SSS+ だと思ってたんだけど違ったのか
743枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:42:37.06 ID:RfkNn6GOi
>>696
壁ならあるだろ
744枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:43:35.04 ID:O2pBq1vD0
20型ガット→マックスの強化ってコアじゃなくて素材なのな
今更知ってびっくり
745枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:44:28.30 ID:ruHuhpsi0
ああ公式ブログにパフェるとはミッションをノーダメージ・ノーアイテム・SSS+でクリアする☆彡の略です。って書いてあるな
パフェ自体はSSS+じゃなくてもいいのか
746枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:44:45.70 ID:iA4wnr+r0
>>743
花咲かすぞ
747枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:45:25.91 ID:pPFBRPKK0
>>744
今の仕様だと純粋な強化はコアで系統が変わるのは素材の模様
748枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:47:07.70 ID:O2pBq1vD0
>>747
なるほ
サンクス
749枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:50:41.25 ID:dPnbuhM60
SSS+じゃなくてもアバカにパフェで記載されるしSSS+は必須条件ではなくない?
>>690はニコ動にやってる人がいたから、書いてみただけ

毎回、パフェ議論してるけどよく飽きないよねみんな
750枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:52:53.26 ID:6qfv5/XB0
>>749
毎回議論っていうか誤解している人に正しい定義説いているだけじゃね
751枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:55:49.50 ID:OJWYMEUI0
公式っていってもブログだしな
怒られて修正とかもあったレベルのものだし微妙すぎる
752枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:57:11.30 ID:HKrUCPdy0
まあその場の流れでそうなったもんを絶対化して延々どーのこーの言い続けるのはね
753枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:57:40.73 ID:Jo/cr92M0
怒られて修正ってあれどう見ても怒ってた側がおかしかったような
754枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 20:59:21.22 ID:PGIvNe+/O
体験版だとショート振り回し回復薬フル装備でゴリ押しで勝ててるけど、製品版はこれでどこまで行けるのか不安
755枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:01:10.17 ID:AENtn+eB0
製品版もきっとショートぶん回しタワシでガッチリガードで何とかなると思う、というかGEBの頃もそれで行けたし
756枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:01:47.68 ID:iA4wnr+r0
回復錠改が追加されてゴリ押しが更に捗ります
757枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:01:56.42 ID:vi69vKRB0
パフェ をノーアイテムノーダメージソロクリア
パフェ+をノーアイテムノーダメージソロクリアSSS+
(*^-^*)わかりやすい
758枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:02:00.97 ID:Ic76Hoip0
ブログの怒られたってなんかスタッフさんが誤射とかのカノンネタ仕込んだら
一部のキチが騒いだみたいな感じだっけ?
759枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:02:48.82 ID:PGIvNe+/O
タワシって何?グボ盾より性能いいの?
760枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:03:02.66 ID:T8pDV7Eg0
最初からパフェ+とかにしとけば紛らわしくなかったのに
761枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:04:17.01 ID:bChZnLOu0
男でBA強化も装備集めも終わったぁああ
最後はナイロンとウールの収穫祭が捗ったわ
ようやく女性アバターをprprする作業に入れるぜ
762枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:05:42.66 ID:HsQSk1km0
>>758
俗に言うプークスクス事件のことだと思われ
763枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:05:56.24 ID:gvXkBE8V0
>>759
タワーシールド略
764枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:06:01.30 ID:bChZnLOu0
>>759
つタワーシールド
グボ盾はタワーシールド類な
説明くらい読もうぜ
765枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:06:03.62 ID:e/dakB9f0
GEBの攻略本買ってプレイ再開したら
なんか一気に楽しくなってきた
素材がどこで手に入るかすぐ分かるのいいわぁ
Wikiでもいいのかも知れないけど本の方が個人的に手軽で好きだ
766枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:07:36.43 ID:O2pBq1vD0
ハンマーのBAはガイアクラッシャー以外あまりにも上げづらいから諦めた
767枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:08:53.22 ID:adnZ5Q5hO
説明くらい読もうぜ(キリッ
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:09:16.29 ID:nHnB1s4G0
タワシって「ワタ」−「シ」ールドの略だったのか!今知った!
今まで見かけからオウガテイルの盾のことだと思ってた
そうだよなあの盾そんな強くないし変だなあとは思ってたんだよなあ…
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:09:54.34 ID:OJWYMEUI0
ワターシールド・・・だと・・・
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:10:02.09 ID:PGIvNe+/O
>>763
>>764
レスありがとう。タワシに似たシールドがあってそれの愛称だと思ってた
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:10:32.32 ID:I6hIZ7PB0
ワターシールドワロタ
772枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:10:35.85 ID:du4bj53P0
素朴な疑問なのだけど
BAが上げ辛いとか言ってる人は素材マラソンのためにミッション回したことないのかな?

不思議でしょうがない
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:11:50.20 ID:HKrUCPdy0
タワシを盾に構えてるピクニックさん想像してポカリ吹きかけた
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:12:14.19 ID:LaT7d4CwP
>>762
新入りの俺にkwsk
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:13:19.86 ID:OJWYMEUI0
>>772
マラソンは装備作れて使って戦闘できて達成感があるけど
コンプ病のひとがBA上げすると上がっても次のに変えちゃうから達成感0なせいで延々と上げてる気分なんだと思う
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:13:22.54 ID:QTdiiB780
ワタシ、今日シールドになった気がします!
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:13:29.20 ID:RfkNn6GOi
>>768
タワシは妊娠するからちゅーいするんだ
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:14:17.55 ID:Fw5nDJ5P0
現状作れる武器が少ないから
素材集めの方が先に終わっちゃって
BA上げがめんどいみたいになってるんじゃね?
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:14:31.16 ID:Ic76Hoip0
>>76
あー言われてみたらそうかもしれん
リアルタイムで見ていたはずなのに思い出せなかったんだよなありがと
なんとなくこんな馬鹿に対応して公式も大変だなって雰囲気になってたのは覚えてるが
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:14:34.72 ID:9xI/FGkb0
ワタシ、今日は誤射が少なかった気がします!
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:14:44.03 ID:e/dakB9f0
>>772
まだあんまりやりこんでないけど
PSUのバレット上げで鍛えられたから
全然問題無い
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:16:19.30 ID:nHnB1s4G0
よりにもよって酷いタイプミスをしたもんだなワタシ
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:16:52.67 ID:O2pBq1vD0
パフェとか評価とか気にしない人って装備全部作ってBAも上げ切ったら何してる?
やる事がない
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:18:20.14 ID:RJX3cvcx0
>>758
ヴァジュラの怒りモーションを雷球と勘違いするやつだっせー、マルチ来んな

謝罪
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:18:25.44 ID:Ug8SirbiP
無理にやること探す必要無いんじゃないの
体験版なんだし要望も送ったなら、無理にやって飽きを早めるより製品待ったほうが懸命な気が
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:18:52.86 ID:Fw5nDJ5P0
>>783
GEBの引き継ぎ終わってないからアリサと一緒にピクニックしてる
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:19:12.75 ID:eI2w7IfR0
2キャラ目に突入すればいいんじゃないかい!?
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:19:34.09 ID:HKrUCPdy0
@project_ge: 【(゜¥゜)<GEブログ更新しました!】PSP版「GOD EATER 2」体験版→PS Vita版「GOD EATER 2」製品版は引き継ぎ可能だゾ!自分が今どの神機使いか、今すぐチェックせよ!

やっぱりトホチョはホモってはっきりわかんだね
こないだも「アーッ!」とだけツイートしてたし本当に大丈夫かよ
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:19:37.96 ID:rsIHSb/zO
>>768
タワシもグボ盾以外はほぼ産廃だけどな
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:22:03.43 ID:O2pBq1vD0
アリサのポリゴンデザインちょくちょく言われてるけど
改善しろって要望送ったやついる?
新コスイラストは可愛いのにポリゴンはなんか気持ち悪い
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:22:39.92 ID:us4T6Hn+0
GEBの引き継ぎは今日アリサと500発達成で完了
数字的に余裕があったから良かったけどEXチャレンジはやる気にすらなれないのがあった
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:23:13.93 ID:AENtn+eB0
スキル産廃多いけどグボ盾、ウロボ盾、パンツは使えたと思うがなぁ
後は癖無いクロガネタワシも
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:23:54.14 ID:xOLOxI+7O
普通タワシって聞いて何かわからんだろうに
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:25:23.13 ID:O3O6BHS30
いいや限界だ!充電しながらするね!
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:26:08.20 ID:cOBtDtdTO
グボ盾知ってるぐらいGEシリーズやってる人がタワシの略称知らないのもちょっとおかしい気はしないでもない
796枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:26:57.63 ID:RJX3cvcx0
アバカの数字系は引き継がれるのか発表して欲しいですゾ
797枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:27:08.24 ID:ulHeEwUE0
CPS Vitaを所有しているけれど、体験版をPS Vitaで遊んで、
 製品版はPSP版を遊ぼうとする、ちょっぴり珍しい神機使いの方
PS Vita版「GOD EATER 2」体験版 → PSP版「GOD EATER 2」製品版
→ これは『引 き 継 げ ま せ ん』

アホか
798枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:28:04.13 ID:LaT7d4CwP
>>784
んなことあったんか
さんkすs
799枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:28:06.54 ID:dclvfZp50
>>797
なんか駄目なの?
800枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:29:45.13 ID:84yfGcOo0
処理落ち改善しないならPSP版やろうと考えてる俺みたいなのもいる
801枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:30:41.62 ID:ulHeEwUE0
>>799
そんなアホなことする奴いないだろうと思って
802枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:32:18.56 ID:9xI/FGkb0
防御力高くてバースト時間↑ふんばりが便利なアンタレスが手放せない
ショートだし幸福の使者つけるしで鈍速も気にならない
803枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:40:36.24 ID:tEm5xfTy0
>>790
そうか?
スタートガイドに載ってる画像は大分可愛いと思うんだが
804枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:42:27.64 ID:KQKnskf5O
>>788
ウエハーの可能性が微レ存
805枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:42:56.64 ID:tEm5xfTy0
そう言えば黒“蛛”病だよな?
何かこれ黒“蝶”病になってるんだが
806枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:43:52.90 ID:I6hIZ7PB0
まさかのパピ☆ヨンフラグか
807枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:45:17.50 ID:FnpSL8ZlO
とりあえず要望締切後に処理落ち関連を改善した体験版を出してくれないと安心して買えない
ミッション少なかったり引き継ぎとか一切無い奴で良いから出してくれないかな
808枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:47:17.65 ID:gvXkBE8V0
処理落ち関連はエフェクト調整すりゃどうにかなりそうだしなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:47:51.16 ID:ovOri/ub0
>>807
体験版をそんないくつもポンポン出せるわけないだろjk
810枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:48:17.05 ID:QISm3ito0
psp版のゲーム選択画面の曲カッケー
何言ってるのかさっぱりわからんけど
811枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:49:02.96 ID:Wg953tWw0
>>809
ろ、LoA…。(震え声)
812枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:49:26.78 ID:UnjguWr/0
俺は強化関連が不安だ、正直コアのみでの強化は味気ない
大丈夫だとは思いたいが取り敢えず要望は出してる。
813枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:50:25.82 ID:9xI/FGkb0
無印体験版は製品版出た後も全力攻撃仕様だった
つまりそういうことだ
814枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:50:32.19 ID:LaT7d4CwP
もう一回体験版出るとしたら
ここの開発だったらBEと単体ミッションに追加NPC
ぐらい盛り込んできそうな気はする

仮にでなくても「直しました」っていう告知は欲しいな
815枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:50:44.40 ID:Jo/cr92M0
ハンマー使いにくいと思ってたがガルムさん練習相手にすると隙多いしでかいしよく当たるなあ
816枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:52:33.40 ID:ruHuhpsi0
バーストでタワシは単体討伐する時に属性系付けてたな
複数の時は適当にシールド持って行ってたけど
817枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:57:35.76 ID:nEgMPrZb0
>>815
それ、ガルムさんが弱いだけじゃ…
818枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:58:37.16 ID:Jo/cr92M0
そういう意味で言ったんだよ
間合い計る練習にはいいじゃん?
819枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:59:19.91 ID:sSUYqcnG0
ガルムさんはごり押しであっさり倒せるけどパフェ狙うと意外と面倒くさい気がする
まだ慣れてないのもあるが
820枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 21:59:59.07 ID:jPKgDPt80
>>811
loaは4週で一つになる体験版と製品版に付いてるトライアルだからぽんぽん出してるのとは違うぞ
821枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:00:54.87 ID:FnpSL8ZlO
ユーザーがどんな変態バレット作って来るかわからない以上
BEがない段階で処理落ちが無くなってないと安心できない
822枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:02:06.36 ID:iS3hNl2S0
バレットスレが楽しみすなぁ
823枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:02:10.12 ID:L0dWKcdn0
普通の体験版なら壺とヴァジュラのミッションで終わりだというのに
さらに高難易度ミッションを求めてしまうのはやはり慣れなんだろうか
まぁ11月までこの体験版で遊んでいけるけどね、ただ討伐数は引き継がれないから満足いくまでやろう
824枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:05:26.55 ID:ovOri/ub0
>>821
ttp://www.godeater.jp/blog/?p=211

●PS Vita版の処理落ちに関して



こちらは多数ご意見をいただいておりますが、処理負荷の軽減は現在も
鋭意作業中となっております。製品版では快適なプレイができるよう
スタッフ一同頑張りますので、体験版では何卒ご了承いただければと
思います。
825枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:05:57.72 ID:UDz0mZ0y0
gebのプレイ時間は110時間ちょいなのにge2は体験版だけで13、4時間やってるわ
826枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:09:14.11 ID:jT4qz4gSO
体験版のミッションってほとんどが体験版専用だから
製品アバカに履歴は引き継げない?
827枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:09:57.80 ID:adnZ5Q5hO
今みたら27時間だった…

そういえば無印体験版は50時間くらいやったな
当時めっちゃハマってた…
828枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:10:15.39 ID:HKrUCPdy0
ガルムたんは体格だけでかいから接近すると何の攻撃してくるか全然わからん
でも接近戦が一番楽という
829枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:13:11.43 ID:Bo5q3W9m0
ガルムたん師匠のアラバレだけでしんでしまうんやな…さすが弾薬庫
830枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:16:06.50 ID:j9lF951Q0
体験版で覚えられるBA全部覚醒した時点でプレイ時間30時間そうクリアミッション数100くらい
831枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:16:19.45 ID:DSci7kNx0
チャージスピアとショットガンの相性良すぎるわ
機雷設置しとけばヴァジュラの雷球だろうがシユウの爆炎玉だろうが無視してチャージグライドで突っ込み放題や
832枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:28:01.78 ID:pIas3ge30
>>831
かっこいい
833枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:32:36.90 ID:P8Rgqwt70
機雷使ったことないから今度それやってみよう。楽しそう
834枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:34:39.77 ID:1djzR2UvO
>>831
俺もスピア+ショットガンだけど、機雷の使い道がいまいちわからなくていつもお留守番させてたわ
すごくいいこと聞いたありがとう!
835枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:40:01.67 ID:kdh6RzRp0
何故だろう初見の時からガルム弱いって思ってたのに
さっき久しぶりに戦ってみたらすごく手ごわく感じた…
836枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:40:31.52 ID:llMQXswt0
VITA体験版で余裕で爽快楽しいって思ってGEB買ってみたけどこっちは難易度高いね
BAがないから?硬さの問題?
そしてGEBパンツが見えなくてマジでショック
アリサのパンツ見たかったのにアリサじゃ抜けないからサリエルおかずにしてる
837枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:42:03.42 ID:rMJUn3BD0
>>836
鎮魂の廃寺の階段でいやってほど見れるけど・・・
838枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:45:03.72 ID:llMQXswt0
パンツじゃなくてスパッツやないですかー
839枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:46:21.20 ID:I6hIZ7PB0
いつからアリサァ!がパンツを穿いていると錯覚していた?
840枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:46:43.46 ID:jT4qz4gSO
男のボイスがなかなか決まらん殿下の10か熱血馬鹿の13が面白いな
それと今回はすれちがい可能なんかね
841枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:47:57.29 ID:VehV+YUw0
>>835
おれ初見で乱入?余裕余裕!みたいな気持ちで戦闘区域動かさなかったらボコボコにされたよ
842枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:48:21.22 ID:9xI/FGkb0
タイツじゃないのパンストかもしれんけど
水着アリサを鎮魂の廃寺に連れていく罰ゲームはよくやる
843枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:52:04.04 ID:HEF8ez8l0
>>837
アリサのパンツは暗黒化してないっけ
844枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:53:36.15 ID:DywnHmg/0
水着で廃寺とかキチすぎる・・・





まあ俺もやってたけど
845枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:53:58.23 ID:6IVU0A8I0
早く下だけ水着の露出癖プレイしたい
846枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:54:22.70 ID:O3O6BHS30
ソロなの「みんな行くぞ」とか怖いからやめてほしいぜ
847枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:55:07.24 ID:O2pBq1vD0
>>835
ガルムはゴリ押しするとあっさり倒せるけど
敵の動き見て対処しながら戦うと凄く厄介な動きをする敵
製品版のchで耐久力上げられたらかなりやばい気がする
848枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:57:21.98 ID:C+XrecR00
>>845
上だけ軍服とかやるよな
849枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:58:07.00 ID:7G5r7i7MP
なぜエリナちゃんには性的ないたずらをしたくなるのか
850枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:58:12.24 ID:Gm+hGe0fO
>>846
神機の精神体に話し掛けてるんだよ、きっと

3では本当に神機の精神体と喋るシステムが実装されたりして
851枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:59:03.41 ID:P8Rgqwt70
水着アリサを廃寺に連れて行くのは皆同じ事考えてたのか・・・
852枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:59:13.47 ID:O2pBq1vD0
次スレのスレ番号気をつけろよ
相当ずれてる
853枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 22:59:25.24 ID:ovOri/ub0
>>850さん次スレは736喰目でオナシャス
854枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:00:14.76 ID:Fw5nDJ5P0
ガルムは離れるよりもむしろ潜ったほうがいい気がする
あ、これあたったなって思ってたのに外れる事がままある
855枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:00:15.06 ID:80+mpnMo0
>>846
神機とオペレーターがいるやろ!

>>850
736喰目、よろしく
856枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:01:52.32 ID:HKrUCPdy0
神機に
「次のアラガミ到着予想ポイントはここなので、場所を変更してはどうでしょう」とか言われたい
神機と会話いいな
857枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:01:55.76 ID:cOBtDtdTO
ガルムは巻き込まれ被弾が多いからソロの方が寧ろ楽だな
858枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:02:01.25 ID:eWWuygei0
上が軍服
下が水着って完全にアレだよね
859枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:02:15.14 ID:llMQXswt0
ところでこのバレットエディットの装飾を上手く使うと効果的云々てどういうことなんでしょうか
860枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:03:11.68 ID:RfkNn6GOi
ちんこんのはいでら(´Д` )
861枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:03:18.18 ID:Gm+hGe0fO
寝ようと思ってたけど

PC起動させてくるからちょっと待っててね
●が有るからスレ立て失敗は無いはずだから黙って立てないでね
862枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:04:24.14 ID:dPnbuhM60
>>861
頼んだぞぉ
863枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:04:49.58 ID:HKrUCPdy0
てかそろそろ>>900に戻してもよくね?
864枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:05:01.30 ID:O2pBq1vD0
>>861
この呪われた連鎖を…ここで終わらせるんだ…っ!
865枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:05:25.54 ID:eI2w7IfR0
神機がしゃべる・・・リリカルなのはみたいなのか?
866枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:05:59.96 ID:OJWYMEUI0
シャベル型神機
867枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:06:59.53 ID:y9lcy4Dn0
ターミナルのインターフェースは変える必要ないよね
続投組はあれで慣れちゃってるんだし
868枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:07:15.58 ID:HKrUCPdy0
キャラクリで神機の性別とか声を設定するんだな
ゲーム始めるまでにさらに時間がかかるな
869枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:08:13.21 ID:9xI/FGkb0
魔剣カオスみたいな神機だったら即捨てたくなりそう
870枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:08:31.62 ID:I6hIZ7PB0
カノンちゃんの神機が喋ったらやっぱあんな感じなんですかね……おお、こわいこわい
871枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:08:55.01 ID:SzAG/hzr0
車椅子型神機
872枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:08:58.48 ID:dPnbuhM60
>>868
柿原徹也を神機の声優に是非
873枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:08:58.60 ID:ZII6d2t60
壺ノーダメパフェで6分59でたぞ
874枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:11:16.20 ID:eWybXyp20
射線上は実は神機が喋っていた…?
875枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:11:44.98 ID:9MN3XUQe0
>>872
魔砲が撃てるんですかやったー!

そういや作戦指示でその場で待機っての欲しかったな
要望出しては見るけど今更追加も難しそうだよなあ
876枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:11:53.33 ID:sbgAsJCd0
>>870
カノンが黒い時は白く
白い時は黒くなるんじゃね?
877枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:13:49.62 ID:LPCSjw5J0
インテリジェント神姫か…カードリッジシステム積み込んだりするのか
878枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:14:13.69 ID:dPnbuhM60
>>875
伝わってるのかどうかよくわからんな...

俺の赤のビータちゃんで、吼えろグラーフアイゼンとか言いたい
スレち過ぎすまそ
879枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:17:58.95 ID:cA1xugyvO
>>856
捕喰しようとしたら
「こいつ不味いからやめよ…?」と好き嫌いを訴えられてバーストしにくかったりとか起こりそうだな
レンもリンドウさんの夢の中とかにたまに出てきたりしてるのかな
880枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:18:04.87 ID:DVSAtqBa0
上が軍服、下が水着だとパンツじゃないから恥ずかしく〜になる
下が制服、上が水着だと疑似露出を楽しめる
881枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:18:18.28 ID:kzDDw8/80
>>877
神姫じゃ15cmくらいになっちまいますよー
882枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:18:39.33 ID:FWxE0m9w0
>>801
値段がPSPのほうが安いんだから、それでやりたい人もいるんじゃね?
体験版は無料だからVITAでやってさ

それか割れ厨
883枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:19:31.88 ID:eWWuygei0
割れだろうな
884枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:19:44.69 ID:dPnbuhM60
>>880
ロングに烈風丸をDLCで追加ですね、分かります
885枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:19:55.42 ID:T1nVsBkW0
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合736喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375971047/

>>865
バンナム好きとしてはテイルズオブデスティニーのソーディアンが浮かぶなぁ
あれ、本物の人間の意識を転写した設定だから戦闘中も賑やかで好きだった
置鮎龍太郎さんの声でアシストしてもらいたい
886枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:20:45.20 ID:dPnbuhM60
>>885
乙、これはバジュラの尻尾がどうたらこうたら
887枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:20:58.24 ID:OJWYMEUI0
まるで>>885乙ニックだな
888枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:22:28.31 ID:b8EuTsS30
チャージスピアってどっちかというとランスじゃない?
そして展開するあたり某マンガが元ネタだろうか?
889枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:22:58.05 ID:cA1xugyvO
>>885
蒼穹の真乙
890枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:23:07.50 ID:939AZjKA0
今更な話だが
PSPとマルチにした所為で詰め込める要素とか大幅に減ったりとかしてないよな…?
891枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:23:55.39 ID:gvgOU9UdP
俺Vita版予約したけど、PSPの方が操作楽で良いな
慣れてるからだろうけど、本体の大きさとかボタンの配置感覚がちょうど良いからPSPでやりたかった
まあスティック死んだのとグラフィックが段違いだったからVita版買ったんだけどさ

>>885
スレ立て乙ガテイル
892枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:24:20.09 ID:T1nVsBkW0
>>859
試しに
1、装飾弾丸
2、「1と同時に」 放射(追従)
とかを作ってみよう
893枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:24:45.52 ID:dPnbuhM60
>>890
PSPベースに開発進めてたんだし、もちろん制約は受けてるでしょ
894枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:24:50.57 ID:QpPJLbsN0
減ってるに決まってんじゃん
895枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:24:55.49 ID:O2pBq1vD0
>>890
ないよなってかそれしかない
元々PSP向けに開発して居たものをvitaでもできるようにしただけだから
基本的にPSP基準
896枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:25:41.74 ID:HKrUCPdy0
>>890
そもそもPSPだけの予定だったの忘れてるんじゃないですかね....
「PSPと」マルチにしたんじゃなくて「Vitaと」したんだよ
だから足を引っ張ってるだの言える地点はない
897枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:26:13.05 ID:OJWYMEUI0
つっても詰め込めるか詰め込めないかはハード以上に開発能力で決まるんですけどね
898枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:29:01.27 ID:O2pBq1vD0
>>897
まあシフトっすから…
無印の発売時今程のビッグタイトルになると誰が予想しただろう
899枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:30:05.85 ID:pbyqo0ec0
皆グボ盾以外のタワシあんま使ってなかったのね
俺は大体のミッションユミル、属性タワー、リジェクターのどれかで行ってたんだけどなぁ
900枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:33:16.00 ID:bgF03j3l0
>>899
自分も。やっぱ属性で行きたいよね〜
901枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:38:34.92 ID:ovOri/ub0
ミラージュがイケメンすぎて惚れた
体験版だと強化先が無くて性能的には微妙だけど
製品版では化けてくれると期待してる
902枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:38:39.72 ID:939AZjKA0
そいや最初はPSPでっていってたしな…
それに今の時代DLCというものがあるし気にしなくてもいいか
903枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:38:53.94 ID:o1dJtTnDO
ブラッド1「突き破れ!俺のチャージグライド!!」
904枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:41:41.96 ID:eWWuygei0
エネルギー! 全開!!
905枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:47:56.20 ID:dPnbuhM60
さっさとそのカースピック仕舞えよ
906枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:48:04.75 ID:/8Xv2h1R0
>>885
乙です〜
907枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:49:01.42 ID:I6hIZ7PB0
「臓物をブチ撒けろッ!」って内蔵破壊弾持たせたカノンちゃんに言って欲しい(チラッ
908枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:49:22.41 ID:C3Ufl7yw0
引継ぎの武器構成とかどんなカンジにする?
開放順考えて段階的に強くなる構成にするか強装備オンリーにするか迷ってる
皆の意見を聞きたい
909枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:50:05.11 ID:j1yP+zn10
ソフマップ:オリジナル特典企画中
トレーダー:オリジナル特典企画中
アニメイト:オリジナル特典企画中
ファミーズ:図書カード(描き下ろしかオリジナルかは不明)

いまじんとかワングーもそのうち企画するかもしれないけど、同梱版と限定版除いた店舗特典は今のところこんなもんか
他に特典付くところある?
910枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:53:13.50 ID:939AZjKA0
ランク10とか☆はクリア後とかじゃないと使えなそうだからランク4〜6を中心に揃えて
素材集めがメンドイ高ランク武器は2・3個だけにしとく予定
911枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:53:25.36 ID:iysIqsOp0
ユミルは拾いもんでだいたい強化可能ってのがいいな
912枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:56:15.97 ID:I6hIZ7PB0
ソフマップの特典とかエリナかナナちゃん辺りのテレカでしょう?(暴言)
913枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:56:32.40 ID:ufhHSUhH0
ショートメインで使おうと考えてて
バースト昨日始めたんだが
オススメとかある?
914枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:58:20.84 ID:Ssyzbgfy0
今更ながらバーストやってるけど武器だけなんだよな引き継ぎは
他にも何か引き継ぎたかった
915枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:58:35.00 ID:Fw5nDJ5P0
>>913
獣剣とシュバリエ作っとけばええねん
916枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:58:38.18 ID:buleBf7FO
好きなの使えばいい
917枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:59:44.73 ID:ufhHSUhH0
獣剣、シュバリエ把握
色々と試して使いやすそうなのにしますわ
918枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 23:59:45.94 ID:Qekaqhgv0
獣剣強化で最後までは行けるな

引き継ぎ武器
せっかくなんでダウンロードミッションで揃えたやつを持って行こうかとも思ったけど
でもほとんど使ってないというな・・・
919枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:00:16.74 ID:AhHqzQgx0
>>913
獣剣系統は強すぎてヌルゲーになっちゃうレベル
各属性ナイフは単純に便利 シュバリエはもっといて損はない
まぁ極論全部作りゃいいねん
920枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:01:01.51 ID:939AZjKA0
>>913
獣剣シリーズ
ホールドが猛威をふるい過ぎてヤバイ
921枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:01:51.02 ID:evo/vh5r0
>>917
アクション得意で獣剣本気で使うと簡単すぎるから注意
922枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:03:09.49 ID:6IVU0A8I0
サリエルショートが好き
923枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:03:52.42 ID:P8Rgqwt70
>>908
基本強装備とトリハピ大吉女神グルメあたりの
作るのめんどくさそうなスキルの武器持ってくつもり

枠余ればランク4〜6も入れるかもしれんが無印時代から脈々と引き継いできた
愛用具は外せないから枠余らないかも

まぁ初心に戻ったつもりでランク10解放までは2で作ったやつのみでプレイってのも楽しそうだ
924枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:04:01.12 ID:3P+1aGMSO
最終的にはホールドで縛ってJGPを叩き込む作業になっちゃうよw
925枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:05:07.50 ID:iYQXg6Ro0
見事に獣剣ばっかで草不可避wwww
宝剣も地味に良いと思う
926枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:05:20.95 ID:0hrU3UZ30
ツバキさんがソフマップアイドルになってる画像ください
927枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:08:00.95 ID:SBaSJsnoO
>>908
GEBからの引き継ぎはアリサ、レン、リンドウさんとかのキャラ装備にするから、
ランク7辺りまではGE2で地道に素材集めて作ったもので攻略していくつもり
928枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:10:53.06 ID:YJUyxNZCO
>>908
ランク6の獣剣 理由はアルダノーバ系のマラソンで秒殺するのに使うから
帝王牙が必要になる場合その地点で出にくい
ウロボロ・サリエル系装備 理由はマラソンが一番苦痛だから
929枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:11:17.05 ID:QWX8RoTu0
2子の食いしん坊っぷりがたまらない
930枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:12:15.96 ID:fDCsSRzq0
>>929
皆さんは普段何を食べてらっしゃるんですか?
まるでピクニックだな
931枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:13:40.86 ID:ZNbTrS7y0
先行組がこれは作りにくいから引き継げってのをリストアップしてくれると信じてる
932枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:15:15.96 ID:/N5XQPz40
獣剣そんなに便利なのか
アクション苦手勢だからホールドは便利だな
933枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:22:03.96 ID:TpUAQlwV0
引継ぎはやっぱ中ランク装備も考慮するべきか
ランク6獣剣は良さそうだなサンクス
934枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:22:14.95 ID:iYQXg6Ro0
あの手数でホールド大ってかなりスゴイしな
弱点属性は銃で補えばいいし
935枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:22:27.69 ID:HVdXIkjC0
>>931
テンプレなんかに入れちゃってくれると信じてる
936枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:24:27.33 ID:AhHqzQgx0
俺は普通にランク★装備十二個持ってくつもりだな
どうせ道中はその場その場で作るだろうし
937枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:26:37.03 ID:QqHnvbiA0
引き継いだの忘れてまた作っちゃいそうだな……メモでも残しとくか
938 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/08/09(金) 00:26:59.65 ID:zC6gHQXL0
>>936
俺は★+キャラ装備でいく予定。
まだ作ってないけど、同行5百回のついでだからそんなに苦にはならないよ
939枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:35:15.59 ID:jQcxptVP0
テスカとかスサノオ相手の時はリゴレットにお世話になるなぁ
JGPなしでもテスカはダウン祭りで、結合崩壊も楽々こなしてくれる
940枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:40:07.16 ID:wHiSDxTW0
>>784
亀だがマルチ来るなとかダサいとかは言ってなかった気がするが
「あれ、なんでステップしてるの?プークスクスw」的な感じだった
とにかくプークスクスが鮮明に思い出されるw
941枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:41:34.93 ID:/814kHSR0
体験版触ってまだ数時間だけどスピアって貫通属性特化なのね。
てことは銃のほうに、切断&破砕属性のあるやつをもってけば部位破壊を
全部狙えるってことか。

とりあえずボイス2でつくった女主人公可愛いから服の合成をモチベにやりたい。
服の素材って光るポイントから出る?っぽいからマップを早く走れるのに
向いてる武装とかあったらおしえてほしす。
942枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:44:17.38 ID:MqAPCJo30
銃に切断は無いし銃と剣の粉砕貫通は違うものだぞ
943枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:44:27.35 ID:ZNbTrS7y0
>>941
銃には貫通と破砕しかない
そんでそれぞれ剣とは別属性扱いだから
実質的に物理は5属性
944枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:44:44.37 ID:1zTrn+OX0
銃に切断属性はないし、銃と剣の物理属性は同じ名前でも別のもんだ
945枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:46:12.59 ID:ZNbTrS7y0
移動最速はショットガンのラッシュファイア+ころりん回避?
946枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:47:52.46 ID:AhHqzQgx0
効率的ではないけど大体の部位破壊は属性かみ合わなくてもできるぜ

走り回りたいなら今作はショットガンがいいって言うね
947枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:48:52.94 ID:evo/vh5r0
>>941
前部位破壊を狙うなら非物理属性をそろえるんだ
体験版でエリナがちゃんと解説してくれるぞ
948枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:54:39.71 ID:TI8rQf3M0
GEBやってるんだけど軽身丹or軽神丹が採れるオススメミッション教えてください
難易度7のシユウ、セメクト単体のミッションやってるけど全然出ない・・・
949枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:54:42.40 ID:/814kHSR0
レスサンクス。
けっこうゲーム内のシステムは細かいことになってるのね。
ちょっとショットガンつけて素材回収してエリナちゃんに会ってきます。
950枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:55:11.79 ID:QRFf03550
ピクニックしたい
951枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:55:51.64 ID:QRFf03550
まさか規制解除されてると思ってなかった
952枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:56:19.38 ID:YJUyxNZCO
ショットガン撃ったあとリロードで銃身をカチャってやるヤツやって欲しいよね
953枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:00:06.77 ID:ZNbTrS7y0
体験版やり尽くした感漂い始めてるしそろそろ検証班が動き出すかなぁ
コンボ2セット強までなら無尽より斬鉄の方が強いって出てたけど
無尽に頭打ちがあるにしても途中からは高倍率連発なんだから、コンボ数によっては斬鉄上回ると思うんだよね
検証しようと思ったけど、特定のコンボ数の攻撃だけを当てるのって難しいね
954枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:02:58.46 ID:wHiSDxTW0
ナナのどくどく、くらえ!なんてボイス初めて聞いたわ
955枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:08:01.74 ID:IEproX8M0
ハンマーが強いのもあるけど、武器をクロガネ槌型 新まで強化するとだいぶ違ってくる。
ヴァジュラを5分1秒でいけた。
ジュリウス先輩がバーストしまくってくれるのもありがたかった。
956枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:09:33.92 ID:/N5XQPz40
>>955
なんか惜しい
957枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:10:22.76 ID:87nPPxK70
ナナちゃんにどくどくする何かをそそぎ込みたい
958枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:18:32.65 ID:973pV9ZL0
ナナのムチムチな体がたまらんので
ターミナル近くに佇むのはやめてください
目のやり場に困る
959枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:19:02.31 ID:N7oYKsIe0
おでんぱんの串を股間の串にすり替える薄い本は必ず出る
960枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:20:08.76 ID:XR4D4DF30
木の棒を噛み砕く口筋力だぞ
961枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:20:17.77 ID:oKAuzZCH0
>>959
おでんに刺せるほど細いのか
962枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:21:17.16 ID:mW3fCgbeO
オスカーは体験版クリア後のPVで出てるよ
963枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:32:08.42 ID:UOQnmYmF0
尾田栄一郎「オスカーはすでに作中に名前付きで出てます」
964枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:42:09.26 ID:WZQ3ym2XO
寝る前の3分リッカちゃん
965枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:42:45.11 ID:msQtdJww0
しねかす
966枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:42:45.43 ID:SXmT51ci0
阻止
967枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:42:59.61 ID:sHXVXa0L0
結合阻害阻止
968枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:49:56.97 ID:mW3fCgbeO
同行メンバーを選択する所で、セレクトを押すと前回のメンバーを呼び出せる事を昨日知った。
969枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:52:20.87 ID:0iavWI2p0
ストーリーPVに出てた赤髪の女の人が可愛いなって思ってよく見たら腕輪がなかった
970枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:54:53.77 ID:r7PaUJJvO
地方民だけど週遅れのサクサクみてたら富澤P出てきてワロタ
971枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:56:00.17 ID:msQtdJww0
キグルミさん、キグルミを着たまま適合試験を受けて腕輪をはめたらキグルミを脱げなくなってしまった説
972枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:12:09.80 ID:alKJgoqU0
>>957
あの娘はレイプしても「男の子だもんしょーがないよねー」と笑って許してくれるかハンマーで滅殺されるかのどちらかだと思う
973枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:19:52.75 ID:FwBUPi7m0
>>971
腕輪でかいよなあ。服とか地味に謎だ
袖にジッパーでもついてんのか、実はゴムみたいに伸縮性すごいのか
ノースリーブぐらいしか着れそうにないわ
974枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:24:00.96 ID:/heyewWR0
今更気付いたけどウンコとバスターの相性すごい良いのね
975枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:24:50.89 ID:rtr7mSQT0
定期的な因子の摂取用だし短時間なら外してもいいんじゃないのか?>腕輪
976枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:26:55.97 ID:AgaLf8870
ゲーム内の説明によれば一生外せないとのこと
977枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:27:16.33 ID:QupzpkteT
腕輪は一生涯外せないよ
978枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:28:13.21 ID:/814kHSR0
低強度アラミド繊維どこー…制服が作れない。
979枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:29:01.95 ID:zC6gHQXL0
外せないみたいだから、長袖とかは腕輪の隙間を無理やり通すんじゃない?
980枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:29:38.57 ID:Xg+fe1jm0
GE用の服には全て袖ジッパーが付いてるんだよたぶん
981枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:36:14.17 ID:PJd9DmZd0
何かテンプレの回収素材のとこ減ってる?
>>978
8 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2013/08/01(木) 22:20:18.76 ID:ME/DxFzh0 [PC]
☆低純度アラミド繊維の簡単な集め方☆

@難易度3のミッション「黒の老虎」を受けます
A開始地点から数歩分前に進むと道の左側にアイテムが落ちているので回収します
B拾ったらミッションリタイアします
Cこれを繰り返します
Dあら不思議!低強度アラミド繊維とナイロンが貯まっています
982枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:38:42.65 ID:wCbYw5HXP
あのPVの赤髪巨乳はラケル先生にくんとーたまわってる人だろ、多分
公式のユノのSSにも写ってるね
983枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:39:35.81 ID:WSgYxBG1O
ふぇぇ…久しぶりにburstしようと思ったらPSPの電源がつかないよぉぅ(泣)

充電器指してもオレンジランプつかないしどういうことや…
984枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:41:34.90 ID:PJd9DmZd0
気のせいだった
アラミド元からのってなかったのね失礼
985枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:50:04.40 ID:/814kHSR0
>>984
サンクス。ボロッと出てきてワロタ
986枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:55:55.22 ID:oFCZeoSF0
>>983
完全放電して充電池がお亡くなりになったんじゃね?
987枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:56:52.67 ID:N6li5mXv0
おいおいw同梱版のデザイン発表まだかよwwww糞亀wwww
せめて盆前には発表しろよwwwww
988枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 03:05:44.26 ID:1QM0yL0+0
薫陶が読めなかった奴wwwwwwwwwwww


わたしです
989枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 03:11:03.94 ID:G8CPfVk50
「体験版から時を経て」やっとクリアした。これでチャレンジクエ全クリ!
指と手首が筋肉痛でビキビキいってる…
990枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 03:12:11.55 ID:k3PgNr2G0
さあ次は蒼穹パフェだ
タワシでチキンプレイするがよい
991枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 04:44:59.83 ID:NF3ylErC0
タワシでチキンするもシュバリエでいじめるも好きなようにするがよい
992枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 04:57:37.69 ID:krqfZHzfP
何故かこちらが銃を撃つタイミングに合わせてジャンプして斜線に入ってくる隊長……
993枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 04:58:02.64 ID:gINbPtD7O
>>986を見てイソイソとPSPと3DSの充電始めた俺チキン
満充電放置もダメなんだっけ?
994枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 05:17:42.77 ID:NLWqGNug0
>>993
リチウム電池はいくら新品だろうが放置したら一発アウト
3ヶ月〜半年くらいでお亡くなりになる
一度ポシャったらもういくら充電しても手遅れ
995枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 05:48:05.01 ID:U8R3uNL40
うめ
996枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 05:49:13.08 ID:evo/vh5r0
空で放置はダメだけど普通のリチウムイオンなら月に10%消費しないくらい
万充電でなく空でない状態かつ高温でないならそんな早く寿命はこないよ
997枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 05:50:24.74 ID:xAeugdIU0
>>994
嘘言うなよ、日付設定画面何回も出してるけどなんの問題もないぞ
998枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 06:03:47.54 ID:x04Aifni0
歌うぞ
999枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 06:03:52.24 ID:D4Dh10Hg0
あかん
1000枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 06:04:43.78 ID:x04Aifni0
やべ規制解除されてた…すまんな
10011001
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