うおおおおおおお
スレ立て乙です
胸に染みる暖かな日差しのの様に、安らぎのお供にはいつも。
カルシウムたーっぷり。
良質な
>>1乙昆布で作られた玉露園のこんぶ茶。
梅こんぶ茶もあるよ!
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:24:54.90 ID:gfeNlW3ZT
あのネズミの名前がなぜか気になった
7 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:10:43.27 ID:oT68LUXu0
いちもつ
攻略本か攻略ムック何処か頼むよー
全マップ付きで
そういうのは資料的な面でもありがたいからな
旬の攻略本は2種類そろえとけばよかったと後悔しまくったわ
没ネタとか面白いんだよな
そしてなぜか設定資料集やグッズが充実していって肝心の攻略本が出ないという不思議状況になりそう
今日はうまくやれば壁をフックかけて昇れるのに気づきました。
自分で気付いて物にしたなら大したもんだ
公式のテクニックでも見てくると色々身に付くよ
俺の川背さんはあんなスパイダーマンみたいな動きはしない
進撃の川背
F17でつまって攻略動画みてしまったわ
ジャンプ斜めルアーさらにジャンプとか、攻略見なかったらずっと分からなかっただろうな…
その後のリュックも含めて1時間くらいかかったわ
ルアー出してからジャンプとかは分かってたんだけどなぁ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:58:44.08 ID:XYmD1lgD0
前スレより。
977
枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/05 22:53:50 ID:Yx4y7rX9O(1)
川背さん達が扉を目指す目的は何なんでしょうね
うっかり迷い込んでしまった現状から抜け出すためなのか、
そもそもこういう世界に住んでいてこれも日常的な行動なのか
色々想像させられますねぇ
_____________________________________________________
まさにその通りだ。
キャラ設定だのストーリーだので下手に雁字搦めにしてしまったら、想像の幅(世界観のブレ幅)は狭まってしまうわけだ。
そして、特異な要素は際立ってしまい、想像の幅(世界観のブレ幅)にそのズレが収まりきれなくなるわけだ。
つまり、新しいキャラ設定だのストーリー設定だのは、ウナギとウメボシにならぬよう慎重にならざるをえない。
982
枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/06 00:10:36 ID:aS6QLbV90(1)
巨大な鉛筆や消しゴムが転がってる世界に女が放り込まれてる、原因がSFだろうがオカルトだろうが時空の歪んでるわけだから時空警察の出番だろ
_______________________________________________
977のような素晴らしいレスの後にも関わらず、こんな愚にも付かないレスが来るもんだな。
明らかに荒らしだな。
まためんどくさいのが現れた
もうチェスや将棋でもしてろよ
>>19 まあまあ、褒めてるとこは褒めてるじゃない。
それに馬鹿な荒らしは減ると思うよ。
そうだな、馬鹿な荒らしはスルーしとけばいいか
>17
あんなキチガイじみた動きしなくても
・右下は一番奥に刺さってから伸ばして縮めて登る
・右端まで歩いてから氷床を駆け下りてジャンプ&横ルアー
で楽々いけるじゃないか
背景の体重計の針に重なるところでルアーを出せば引っかかるね
あそこって右下から蛇口のブロックに届くの?
延長かけはそれなりに慣れてるけど上手くいかなかった
限界ギリギリまでロープ伸ばさないと駄目?
間違えた右下じゃない
左下の足場から右上の蛇口ブロックに投げて届くの?
牛乳瓶のあたりから右上ルアーと同時に右に歩いて
タイミングよくジャンプすれば届くよ
斜めに延長がけする時はジャンプだけじゃなくて横移動も有効だからね
足場の端でなく、真ん中あたりでルアーを飛ばすのがコツだよ
早いかな?と感じるくらいで丁度良い
走りながら斜めに飛ばしてそのまま斜めジャンプすればおk
最初、足場の右端ギリギリから飛ばさなきゃ引っかからないと思い込んでいて
失敗続きでこっちからは無理なのかなーとか考えてた
>>22 あれ右端のベルトコンベア上の氷の上からでもいけるのか
何回やってもぎりぎり届かなかったからそういうステージ設計なのかと思ってた
で、いまやってみたら氷ブロックぎりぎりでジャンプ、
ルアーもジャンプの頂点くらいで左上に出してやっとひっかかった
横ルアーでは引っかからない気がする、あとでやってみる
>>28 ジャンプして氷の斜面に降りたほうが加速できるよ
そういえば今作から始めた人たちはLRボタンを斜めルアーにしてないのかな
話題の斜め延長掛けとかをやる時の精度が段違いなので慣れるのをおすすめしたい
俺はさらにXを左下、Aを右下にしてるわ
, --- 、}ヽ r-、 ro、
/ ″二> { ;} 三 { ノ
/ / \ | _ / \ヽ
/ //!| | |/ ̄/ \ r‐¬
| ハ!ヽ‖ |//| / /ー1l !
∨ノlj 〉|ヘ、丶 \ | / /
( ソ⌒} / |// 川
`┐ -く ___/ ry'^ヘ 〃/
ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ} ノ ( __冫
く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
r‐y \`く  ̄\ \
/ノ〈ヽニニ 〉r宀、 }
|入 ヽ |ハ \_ /
L. ゝ _`二フ \ 〕 _∠
| く/ 仁コ`ー┬'</ >_
ノ { _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
L. 」 〉 /` ぐ/ /
__rトヽ二二二二ン⌒´ {ー/
〈 { `<こr' `ー′
ヽ--辷{_」
かわええ
キーはカスタムにしてXをなしにした状態かな
斜め下ルアーは完全版やGAのPSPではほぼ使えなかったし、そもそも斜めルアー自体SFCでは無かったものだしね
TAで上位を狙うんでも無い限りこれで十分
うわダメもとでやったら書き込めた!? 2週間ぶりかー。ちなs○ftbank
>>35 3ケタ規制か、俺もだよ、今回は早かったよね
なんJ潰して欲しい…
37 :
18:2013/08/08(木) 23:22:06.28 ID:XYmD1lgD0
他所で指摘されたので訂正。
前スレで、裏設定やら後付け設定やらでゲーム中に反映されていないものは没設定と同じとか述べたが、
没設定の中にはゲーム中に反映されているものもありうる、
没設定と呼ばれるものが完全な没設定とは限らないと。
要するに、裏設定にせよ後付け設定にせよ没設定にせよ何にせよ絶対視することなく、
ゲーム中に反映されているかどうかは等しく考慮すべきってことだな。
そしてゲーム中に反映されていないものは意味が無いと。
>>19 こういう意味のある批判をしてくれないと、ただの荒らし扱いされても仕方あるまい。
蟹が憎い。
蟹は余裕だけど蛙が憎い
安定して右に行ってもらうためにはどう動けばいいのやら
>>38 蟹よりもトゲと柿と自分の腕が憎い
ハッキリ言ってさよならの蟹は初代の頃よりよっぽど手を抜いてくれてる
でも初代の蟹は落ちても大丈夫だったじゃないですかー
天井に引っ付きっぱなしを要求されるのは地味に辛い
しかもゴム伸びすぎてよく棘に刺さるし
初代のカニは難しい以上に、テンポが悪くて練習する気が失せるんだよなぁ
しかもプラクティスがないしな
44 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 16:38:18.50 ID:vbXq30Vb0
尼で半額やな
さよなら海腹川背
旅先でサントラ付き4000円で買ってしまた
……面白いからいいけど
俺なんて、予約でサントラ付き購入&DL版購入なんだぜ…
コープリも予約購入したしなんというアガツマ孝行
980円まだー
>>46 コープリはもちろん
接待用にフルメンバー分確保したんだよな?
さらに時間が経つとプレミアがつくのかねぇ
ゲーム起動するときにAボタンじゃなくて川背さんにボディタッチしてる奴いるだろ
私です
CDは在庫が尽きたら間違いなく価値上がると思う
プレミアが付くのは次回作が出るみたいなアクションがあれば・・・
って思ったけどスタジオ最前線さえ無事なら廉価版出せるしなぁ
DS版もDL販売するべきだよなぁ。
せっかく3DSだけで
川背コレクションが完成するんだから、
もっと多くの人に
コンプ欲で買い揃えてもらいたいぜ。
何それ?そんなのあったっけ?
テレカを買うとおまけとしてついてきたあれのことか……。
アホ、旬SEをお外で遊ぶためのアレのことやないか…
よく解らんけど、SE完全版の事かい?
お外で遊びたかったらゲームアーカイブスかDS版使うからねえ
某ソフトは今やまさに産廃
F22のリュックが取れない
F数字を順番にクリアしてリュック取ってきたけど初めて飛ばしそうだ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 16:58:45.35 ID:rbQTWlGsO
f22みたが自分でもどうやって回収したかわからなかった
>>56 Play Station 「Potable」←コレと言いたかった
>>58 中ノ島が沈む前の状態で右上からルアーかけて振り上がる
氷の上はぴょんぴょんしながら進めば沈みにくい。後はジャンプ左ルアー
>>60 すっとぼけてスマン…マジレスさせてスマン…
俺の中じゃそんな物はなかった事にしておきたかったんだよ…
PSPでやるGA版の旬SE面白いのに…
>>62 PSPが2000だからかもしれないが、なんか挙動が0.5テンポくらい遅れるんだよなあ
PS3だと快適なんだけどな
てかあれを無かったことにするのはこのスレの暗黙の了解的な部分も有るからなあ
俺はPSP持ってなくて触ったこともないが、海腹川背ファンとしては問題点を軽ーく調べただけで
「海腹川背というゲームとしての価値無し」と判断できるただのコレクションアイテムだ
完全版やアーカイブスがある以上、携帯性と実機代替としての価値は一切無くなり
「ワゴンで安く手に入る、フルサイズEDムービー再生ソフト」としての価値しかない
EDムービーも妙なやつに差し替えられて
たんじゃなかったっけ
なんとかPortableは
俺の中ではコレクションアイテムですらない程度に「無かったこと」になってる
膿祓為替
今回の新作音楽は全体的に好きなんだが、団地フィールドの曲はちょっと好きじゃないなあ
途中から音色がギター系のギュインギュインした音色になるところが海腹川背っぽくないと感じてちょっと微妙
>>69 あれ、まんまくるりんシリーズだからな
くるりんパラダイスの没曲を流用しましたと言われても不思議じゃない
>>49 あのタイトル画面がキモすぎて、一日で売った
幼女好きのヲタ向けゲーなのねコレ
二十歳の幼女とは斬新な概念だなw
ボス戦のつまらなさが異常
F13の2つめのリュックが見つからん・・・
ボスケテ・・・
>>72 このゲームの登場人物はみんな20歳以上だよ、お兄ちゃん!
>>74 下のスイッチを踏んで上のスイッチを踏まずに
上のスイッチの近くで待ってれば降りてくる
>>75 川瀬ちゃん(9)・江美子ちゃん(9)・埜鼓さん(18)「……」
>>76 こんなトコに!
ありがとう、お兄ちゃん♪
ゲオ行ってきた。確かに1999円だった。
売り切れだった。
布教用に買いたかったが残念だ・・・いや喜ばしいんだがry
すれちがいで今やってるのが海腹川背って人まだいない
そう思って最近プレイしたソフトに表示されるようにすれ違いをしてる
恐らくギャルゲーかなんかだと思われてるであろう
俺は二人会えた
先日8日の木曜日のアキバでの2回目、多分あの時は川背アイコン同士になってた筈だが…
ゲオで2999円の時迷ってたけど1999円になってるとは知らなかった
今日2店目でサントラ付きがあったから買ってきた
3DS版はプレミアム化しないね
安ければ新規も買いやすくなるんだろうけど
今のところ投売りしてるのゲオと尼ぐらいだし、
出来も悪くないから数年後には定価以上で安定しそう
今回はDL版があるから、サントラ付きはともかくソフト単品なら普通の価格に落ち着くんじゃない?
プレミア化したところでユーザーにもメーカーにもメリットないし
数少ない新規もさらに入りづらくなるから、適当な値段でいてくれた方が嬉しいな
DL版が定価でいつでも買える状況じゃ定価以上にはなりえんだろ
サントラ付きはなるだろ
サントラ単品のが高かったりとかな
でも俺は並べてニヤニヤしたいタイプだから、海腹川背に限らず
よほど金額に差があるか、DLにするメリットがよほど大きくない限り、ゲームはパケ版がほしいな
個人的には多少高くてもDL版が欲しい
ソフトの入れ替えが必要無いメリットは面倒くさがりには大きい
でもどのゲームもDL版には特典無くて辛いです
新品1999円ですし、DL版買わないよ
3DSはカードだからどっちでもいいなあ、入れ替えは苦にならないし
ディスクメディアだとローディング・シーク音・あとは些細なことだがディスクの重さがあってDL版が多かった
それに初音ミクのシリーズのDL版を揃えて自分のPSPにそのシリーズが詰まってる感じが好き
つまりあとは言わなくてもわかりますよね
今回はダウロード販売があるから値が極端に上がることはないんじゃね?
そもそもプレ値になってもメーカーは得する訳じゃないし
特典あるからパケ買ったけど
できればDLが欲しいなぁ。
他に継続して遊んでるソフトが
いくつかあるから、
こーゆー
ちょこちょこ遊びたいけど、
継続して遊ぶ必要の無いタイプのは
DLじゃないとどーしても遊ばなくなっちまう。
SE完全版の方ならDLで入れときたいけど
さよならは個人的には微妙だからカードで十分な感じ
俺はぶつ森や脳トレみたいな、頻繁に起動しないとデメリットがあるようなソフト以外はみんなDL版じゃなくても良いなあ
いくら好きって言ってもそればっかりやってるわけでもないし。
間があこうが頻度が下がろうが、ホントに遊びたいソフトは思い立ったときに入れ換えて遊ぶし
案外そういう、起動しないとデメリットがあるわけじゃないのに何度入れ換えてでも遊ぶソフトがあれば、それこそが逆に
常に本体にデータが入ってるソフトよりも自分が遊びたいソフトなのかもしれない
とか言ってみる
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:18:33.47 ID:yZt4Bk/a0
ゲオで新品1999で売ってたんだけどこの機会に買ってみようかな
これ安い?
>>97 半額割ってるし安いと思う
特典CDつきだったらなおさら
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 02:56:59.25 ID:yZt4Bk/a0
>>99 thx
明日パルテナといっしょに買ってくる
CDは多分ついてない
102 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 04:57:26.16 ID:yZt4Bk/a0
ところでこのゲーム面白い?身も蓋もない質問だけどmk2にもレビュー掲載されてないしちょっと心配
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 05:05:14.64 ID:aTEYbmxC0
ゲームとして独特すぎるから合う合わないがはっきりするかな
あとこのスレにいる人間は否定的な人間があんまいないから
面白い?って聞いても面白くないとは滅多に言うことはないよ
なんとかポータブルの話題を除いて
ゲオで安く買ったけど二面まで進めて放置してる
面白くない…
DL版にしていればもう少しやる気出たのかな
ドンキー3Dに戻った
105 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 07:08:21.40 ID:yZt4Bk/a0
キャラクターによって個別ストーリーがあるとかいうゲームじゃないし
そういうのを期待してるならやめとけ
ステージごとに配置されたブロックやギミックを利用して、自分のルアー操作で道なき道を進むゲーム
難しい操作を要求されるステージを繰り返し練習したり、自分で行き方を探索するのが面倒ならやめとけ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 07:37:51.52 ID:yZt4Bk/a0
いや、むしろSTGで自分なりの解法探すプレイとか好きだから、これ楽しめる気がする
今日の午後買ってくる
>>105 ついてたよ
店員が奥から特典付きの持ってきた
未開封だからそのまま売るかな
>>105 昨日買ったゲオでは特典付き1本、無し5本くらいで棚に並んでた
1店舗目も2店舗目も特典を入れてるカゴをごそごそ探してたけど
棚見てソフトとセットのが見当たらなければ売り切れかもしれない
110 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 14:43:58.68 ID:dTsoQ9TyP
F9のクリア方法がわからん…
ヒントだけでも教えてくれぇ…
ヒント:F9にカーソルを合わせてスタートボタンを押してお手本プレイを選択
ヒント:ライフゲージを0にするとオタマをルアーで捕獲できるようになります
お手本の存在に気づいていない人、結構いそうだよね
初プレイ時の序盤にはオプション機能の紹介なんかをちょこっと入れてみてもよかったかも
「お手本プレイも見てみてね」や「ギャラリーも宜しく」、「ランキングに登録してみよう」みたいな感じで、旬のCMのノリでw
一度見たらスキップされるようにしとけば、おっくうにもならんし(再度見たければギャラリーで)
安くなってたから買ったけど、ムズいわー
振り子がいまだによく分からん
wikiの動画の動きとか、信じられんわ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 22:17:35.62 ID:yZt4Bk/a0
買ってきたけどたしかにむずいわ
やれるとこまでやってみるけど
新人さんが二人も来るとは
攻略の話題は前スレならまとまってたんだがまあゆっくりしていってくれ
>>114 これが不思議とできるようになるんだよw
始めたシリーズに違いはあっても最初はみんなド素人だしね、
>>115共々まあゆっくり頑張れ
慣れないうちのぎこちない振り子でも、使えるようになれば行動範囲は結構広がるぞ
どーしょーもなく詰まったら
一旦クリアとかリュックとか全部忘れて
「この壁登れんじゃね?」とか
「この床下渡れんじゃね?」とか
挑戦して楽しめば良いよ。
振り子って最初は端に振り切ったときにルアー縮めたらいいと思ってたんだけど
状況によって途中で止めたり、縮めるタイミングが振り子の中央だったり色々変わるんだよね
考えてみりゃ当たり前なんだけど、腑に落ちるようになったのはつい最近だった
>>81 ファミコンとかPC98とかの時代はギャルゲーと言えばこのタイプなんだよね。
主人公が10,20代の女性で、ジャンルがアクションだろうとシューティングだろうと、
パッケージの絵がアニメ的だろうと劇画的だろうと。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 01:56:22.00 ID:6aHiBUWv0
最初は微妙かと思ってたけど、なんだ面白すぎる
F17のベルトコンベアで2時間近く悩んだ
なんだそーいうことかwww
122 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 11:41:56.87 ID:6aHiBUWv0
そういやダービー取れなきゃ地獄行きって設定はどうなってんだろ
取れずに60年ぐらい経過したらマジで地獄編がはじまったりして
123 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 11:43:19.88 ID:6aHiBUWv0
競馬の合間に海原川背をプレイすることでレースが進行する海原川馬とかどうだろい
海豚河馬でいいじゃん
普通に下画面で
川背さんにソリティアやらせろよw
GEOで新品1999円で購入して某ショップで2500円で売却出来た不思議な状況
とうとう錬金術まで出来るようになったのか
タイムアタック板の連中が動画をアップしまくるせいでランキング機能が台無しだよ
せっかく公式で集計してくれているのに何考えてんだか
動画投稿機能も無いのに
投稿して盛り上げてくれてんだから、
公式も喜んでると思うけどな。
F24の左リュックルートで三日以上止まってるわ
リュック取ってから扉に入るまでがきついわ
リュック取るところでも結構失敗してるけど
動画見てやり方わかっても実践できるかって言うとそうじゃないんだよなー
だがそれがいい
ひとまず小学生組を使ってゲットしておいて、後日改めて挑戦しても良いんじゃよ
こういう時にDL版があるとすぐにどんなだったか確認できたり
手早くヒントを出したりもできるんだがなぁ…
>>130 発売から半年とかならともかくまだ二ヶ月も経ってないし学生たちは今夏休み中だぜ?
他人からやり込む楽しみを奪っておいて「俺達が盛り上げてやってる」
なんて本当に言っているとしたら思い上がりも甚だしいよ
>>135 別に俺は投稿しとらんがな。
>ネットワークランキングの話に関係するかもしれない のですが、他の人のリプレイデータを見られたりする のでしょうか?
>近藤氏:残念ながらそこは見られないですけれど、逆 に言うと最近は動画のアップ環境とか整っているとい うか、昔に比べると楽になっているので。
>では、実況プレイとかどんどんやってほしかったりす るのでしょうか?
>酒井氏:公式にやっていいと言っていいのかどうかは わからないので、何とも言えないですが、個人的には やっているなら見てみたいというのはあります。
以前上のようなインタビューがあったから
喜んでんじゃね?と思っただけ。
とゆーか
ランキングを楽しめなくても
元取れる程には安くなってんだろ?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 14:37:14.13 ID:esHAf5r40
今ちょうど34面まできたがこれどんどん簡単になってきたww
慣れてくるとすごい楽しいね
元取れるどころか買取価格の方が高く何故か儲かる今日この頃
>>106 いやいや、今作からキャラ設定やストーリー設定やらゴテゴテ付け出したので、
オタ的心性の人間でもハマれると思うよ。
てゆーか新キャラとかは初心者というよりそっち方面の客層により売り込みたいんじゃないかな?
ファミリー層には馴染まないアキバキャラだし、それっぽい萌え幼女キャラも増えたし。
ほら、長瀞のライン下りの情景とかには合わない服や髪でしょ?
客が硬派な連中ばかりだとシューティングや格闘ゲーみたいに先細りするだけという判断かも。
そういう連中にももっと薦めていってもいいんじゃないかな?
>>135 奪うとか見なけりゃいいだけの話だろ
馬鹿なのか?
別ゲーの話だが、攻略wiki見てネタバレされたとか騒いでる馬鹿がいたけど
ああいうキチガイって何考えて生きてんだろうな
なんていうかなーハイジの冒頭みたいなブランコを意のままにできる感覚
ほかのゲームでは味わえないんだがなあ
>>139 なるほど、地方とのコラボアニメなんかで、
のどかな田園風景や風光明媚な景勝地に巨大ロボが立っているあの感じか
>>139 アイドルマスターが本編よりもソーシャルの運ゲーの方が盛況なんだよね。
スロットを揃えると絵がもらえるとか。
昔からオタクは硬派なゲームは七面倒くさいと嫌い、ビジュアルとか一枚絵を見たい願望の方が勝るように思える。
90年代前半に夢幻戦士ヴァリスという女子高生が主人公のアクションゲームのシリーズがあって、
アクションゲームとしての難易度は高い方だった。
でも後に、ビジュアル集という幕間劇のみを集めた映像集ソフトが出て、本編と同じくらい売れたんだよね。
その後、恋愛シミュレーションという数値上げゲーが流行り、
それらのビジュアル集とかゲーム性のあまり無いファンソフトが出まくるが、
たまに本編よりも売れたりしたりしたんだな。
更にその恋愛シミュレーションが廃れた後は、
ほとんどページをめくるだけの恋愛アドベンチャーというのがギャルゲーの主流になっていく。
RPGの一本道化が揶揄され始めたのも、映像美やビジュアル的要素に凝り出した頃からだよな。
思うに、昔から硬派なゲーマー層とオタクゲーマー層の中間層は薄いんじゃないかと。
硬派なゲーム性にオタクな設定や演出をプラスしたら単純に客層もプラスされるというのは基本的に幻想だろう。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 07:11:50.74 ID:TWZzDHu8O
で、このゲームはオタ向け?
海腹川背のギャルゲーか……
川背さん「○○くん、一緒に帰らない?」
→はい
YES
F10 スタート
酒井さんは昔メガドラで魔物ハンター妖子のアクションゲームを作っていたな
>>146 潮干狩り行かない?って聞いた結果蟹になるのか…。
海腹川背のギャルゲーと聞いて……
川瀬さん「晃一くん、一緒に帰らない?」
→はい
YES
F10 スタート
やっと
F24の左リュックルートクリアした……
俺の海腹川背坂はまだまだこれからだ!
打ち切りじゃねぇか!?w
打ち切りだなw
切れるといえば
F38のベルコンにルアー刺してると時々訳分からないタイミングでルアーが切れる
あれは何なんだ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 13:43:56.95 ID:tiQpvb7Y0
はあ…F7の上のドアにどうしてもいけない…
F7の上ルートは左からダッシュして上り坂をジャンプで登って減速を避けてもう一回ジャンプ、で簡単
そのやり方に気づいて無い時に適当にやってたら
向こう側にあるリュックにルアーが引っかかって上によじ登れた事があったんだが
何度やってもそれが再現できないw
>>157 俺もそれなったな
なんでなったのかが未だに分からん
あの時録画機能を知っていれば・・・
>>144 2003年頃からレトロゲームのリメイクや続編ブームが始まる
しかしまともに成功したのはNEWスーパーマリオくらいだとか
ソニックやロックマンですら新作の開発中止とかあったりで怪しい
新入社員に作らせましたとか、バグ多発とかゲーム自体の出来が酷いのもあったが、
オタク向け、子供向けの別物と見なされていたのもそれなりにあったようだ
むしろGBAファミコンミニやバーチャルコンソールのように昔のまんまの移植の方が上手くいった例は多い
海腹川背・旬 完全版がプレミア付いてるのはほぼ昔のまんまでファミコンミニ的位置に見なされているのかも?
全レトロゲーマー=硬派とは思えないし、レトロゲーマー 対 オタクゲーマーという構図もあるのかも?
忍者じゃじゃ丸くんの新作とかも見ても思うが、
10年前頃からゲーム業界は同じようなことを繰り返しているんだよな…
1〜Eまでクリアしたんだけど、?になってる所行くにはどうすればいいの?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 06:08:53.98 ID:us8awZlB0
DS版の再販は絶望的かなぁ
さよならで初めてやったけどDS版も欲しくなってきちゃった
朱雀は潰れたのは間違いないが
ジェンタープライズも休眠状態?
権利さえはっきりしてれば
DL配信なら簡単に出来そーなのにな。
>>163 朱雀とジェンタープライズの社長は同一人物
お察し
ゲーム界の超人ロックだな。
川背さんがかわいければそれでいいよクンカクンカ
よせよ、磯臭いぞw
…生臭い…
女の子になんてこと言うんだw
嗚呼けわしき味の道・・・
川背さんのおっぱいは
海のミルクと言われてるからな。
この匂いは…イカ?
ううん、振り子の作り方って上下運動だけで良いの?
十時キーの操作のイメージからどうしても左右をおしてぷらぷらさせるんじゃと思ってしまうけど、
振り子が止まってしまって以降全然振り子にならなくて失敗数ばかり増えていく・・・
CD付きをゲオで買ってきた!
3件目で発見やっと発見
3DSはまだ持ってない
>>174 ある程度左右に振れてないと上下だけだと安定しないと思う
そもそも振り子さえできてればなんでもいいんでやりやすい方法でいい
1主もクリアおめ。
誤爆か、主?あっ・・(察し)
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 06:04:08.94 ID:6bky/MwB0
オレが誤爆元を察したというだけさ
買ってきましたが序盤の氷面で心がいっちゃいそうです。
困ったときはお手本プレイを見るんだ
初代や旬にくらべて、左右に振るだけの振り子だと弱い振りにしかならない気がする
ころあいを見て上下に伸縮させて勢いつけないと大きくならない
昔は伸縮させなくてももうちょっと振りが強くなった気がするんだけど、自分だけだろうか
確かにはじめの頃は左右操作振り子で何とかやってたけど
上下操作振り子ができるようになったら一気に世界が広がったような気がしたものだ
>>181 頑張れ、しょせん序盤だ
・・・はたして、これは励ましになってるんだろうか
>>183 その代わり振り子が暴れにくくなってるから上下振り子作りやすい
F29の裏ゴールに苦戦しつつも何とか自力でクリアしたんだけど
あの位置につながるのは何の意味があるんだろう
そしてリュックはどうやって回収するんだろう、ってなってしまった
>>175 昨日3DSLL買ってきました
とりあえずF9までクリアで今日は終了
あえてお手本を見ないでやってたけどF9はお手本見なきゃわからなかったです
3DS版ではキーコンフィグを
B→ジャンプ
A→ルアー
X→モーションストップ
L、R→斜めルアー
でやってるんだけど……
>>189 俺の場合は
Y:ルアー、B:ジャンプ
L:左上、R:右上
X:左下、A:右下
にしてたな
んで、やってるんだけど…じゃよく分からないからちゃんと説明してくれないか?
やってるんだけど…うち来ない?
あ^〜いいっすね〜
(ただし労働力として)
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 22:02:28.97 ID:c0s6OKlr0
(振り子が)暴れるなよ…暴れるなよ…
川背飛び込む水の音
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 12:59:44.02 ID:SRX7BF+50
このゲームなんかSIRENに似てる気がする
死んで覚える、ステージクリア式途中分岐あり、解法さえ分かればクリアは余裕なとことか
ある意味では命を粗末にするゲーム
しかも自分の技術が上がらないとまったく歯が立たない…
>>197 川背さんは死なない
海の底に川背さんがたくさんいる川背だまりがある
刺さったのと潰れたのは?
キーホルダー当たった
203 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 14:24:12.22 ID:fMpHxbuh0
キーホルダー届いた
アンケはがきのグッズか?
今から送っても大丈夫なんかな
クジラの上でニセ川背と対決するボスステージとかあったら…あんまり面白くは無いかな…
>>206 どうダメージを与えあうつもりなんだ?
川背さん同士歩いての接触は多分すりぬけるかぶつかってもダメージなしとして、ルアーを当てるだけでダメージか死亡ってのもなんだかアレだし
振り子ダッシュや引っ張りロケットで勢いを付けて横や上から体当たりか、ルアーで掴んで引っ張ることでピヨらせるとかか?
クジラが定期的に潮吹いて、ソレ使ってなんかを…程度しか考えてなかった
ニセ川背自体は旬の頃からのボツネタで一応いるんだよな
雑魚で出てきた場合は手に持ってるルアーを投げてこちらを捕獲でもしてくるんだろう(レバガチャで気絶解除?)
まあ、あのナリで振り子とかロケットとかで縦横無尽に飛び交ってる様は想像したくないなw
論理的に最速クリアの動きをしてプレイヤーを絶望させる精神攻撃をしてきます
ロープが絡まって残念な事になりそう
先に入られたドアが消えるとか。
>>210 先にクリアした方が勝ちというルールの対決で、ニセを捕獲することで妨害する訳か
妨害せずにニセの後を追うことで最速ルートも判明するという親切設計だな
問題は最速ルートを模索する楽しみがなくなることと
ニセが飛び回っているときにルアーで捕獲して放したら別の足場に落ちてって
そこからリカバリーかけるとなったら結構なパターンを仕込んでなきゃいけない訳で
ニセが他の敵のいるルートを通ることだってあるだろうし、思考ルーチンなどの作成に酒井さんの負担がマッハなことか
ニセ川背さんを誘導して上がれないところを上がるとか夢が広がります
これって評価どんなもんなの?
新品1500円だったから購入検討中
難易度の高いアクションをお求めならきっと満足いただけるでしょう
1500くらいならドブに捨てたとでも思って買ってみたら
根強いファンが買うゲームだから単純に評判とか評価とかを気にして買うだけなら正直オススメできないな
激辛ラーメンの店に入って常連客に美味しいですか?と聞くようなものだと例えた人がいたが、その通りだと思う
やりたいと思ったら買えばいいんじゃないかと
218 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 10:31:21.38 ID:nWFBUwPSO
このゲームこそ体験版を配信すればいいのに。
見た目は地味だけど、触ってもらえば面白いと思ってもらえるとは思うんだよなー。
ステージなんか3つくらいでいいからさ。
いやいや試行錯誤ゲーとして新規でも面白いと思ったよ
休憩しながらのんびり達成感を味わってるよ
…が、そろそろf22とf35のリュック、f33とf42で詰まってきたなぁ
動画も見たし心機一転頑張るか…
220 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 11:13:37.28 ID:nWFBUwPSO
ようやくフィールド10に行けた…
トライ&エラーを繰り返すこと30回…
自分がここまでACT下手だとは思わなかった…
というか、遂に新品1500円まで落ち込んだのか…
しまいにはワゴンに並んじゃうのでは…
ちゃんと良作なのになんとかポータブルと同じ扱い受けるなんて…
ギャルゲー
>>220 フィールド10からが地獄やで(ニッコリ
>>219 頭に基本的にって付けるべきだったね、スマン
>>220 さらに正確な操作が要求されるからなぁ、分岐はまだまだあるから頑張れw
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 14:36:28.92 ID:VeRame1rP
>>222 もともとすごくニッチだからねえ
今の御時世に新規ユーザーはほとんど居ないだろうし。
世界観が夢か悪夢かってカンジ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 18:21:35.73 ID:eRaRK9G90
>>221 悪いとまでは言わないけど、俺は正直今までの作品と比較すると駄作に見えるから価格下がってもやむ無しだと思う
内容と値崩れは関係無いよ
名作でも出荷しすぎりゃワゴンだし、クソゲーでも出荷絞ってりゃ価格は安定する
さよならは2万出荷の初週1万って感じだろうから、
売り上げだけなら旧作よりもむしろ良いけど見立てには失敗してる
あと特典付きの在庫を抱えると、場所をとるから投げ売られる傾向もある
>>220 30回でいけたなら充分だぜ、この後何百人もの川背さんを沈める作業が待ってるから安心しろ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 12:55:04.99 ID:BaeZOOxsO
>>223 >>224 >>229 うーむ…フィールド15から進めなくなった…
本当に何百回も挑戦しなきゃならんかも。
ちなみにフィールド7の別ルートには、まだ辿り着けん…
231 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:00:45.01 ID:sSCj9hcQ0
232 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:09:35.62 ID:hZJtm+GA0
今回はプレミア化どころかワゴンにいきそうな勢い
新規が増えやすい状況だしいいといえばいいんだけどな
www.comshop.ne.jp/items/item-171288.html
233 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:11:45.91 ID:qqMtesqO0
数が出回りすぎてるってのがあるんじゃない
たまーに売れる量を考えずに生産しすぎて値崩れするゲームあるし
SE完全版も最初の頃はそうだったし
いまからでも体験版配信すればいいのに。
触れば面白い事が判るんだから。
見た目だけで今更このゲームを買う新規層はそうはいないだろう。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:37:34.00 ID:m2kjpjp80
マリ腹川背とか作ったら売れるかな?
スーパー川背ランドとバーターなら可
>>230 F15は最初の所か?
天井渡りを確実に出来るように頑張れ
天井渡りは下押しながらLかRで安全性が増すな
あとここから先生きのこるために手頃なフィールドで振り子上がりと垂直登りも練習しといた方がいいかな
F32右端とどかねえ・・・
F33はゆるさない
中古が2000円切ったらソフトだけ買っておこうと思ったけどそこまではなかなか下がらんな
ついこの前まで新品初回特典付きで1999円でしたけど
ああ、身近な店でさ
近所だと3000円切る位なんだよ
さっさと買えやw
涼しくならないとダレて良いタイムが出せないじゃん!
てか3DS本体まだ持ってないから早く買っても出来ないもん・・・
モンハン出たら本体が品薄になる可能性もあるから欲しいなら買っておいたほうがいいような
買ってきたらまたおいで
あ、そっか
本体買っとかないと涼しくなって直ぐ出来るかどうか分からんか
週末にでも一緒に確保してくるわ
いくらモンハンがキラータイトルでも、今更そこまで急激に本体が動くだろうか?
DSliteと違って最後の新型(LL)発売から暫く経ってるし、どうぶつの森やらでそれなりに普及してるからねえ
モンハンにしろポケモンにしろ、層が広いとはいえ購買層はそれなりにゲームやる人間が多いだろうし
>>245 マジレスすると日々更新されてるから後回しにすればする程ランクインは難しくなるぞw
もっとも腕に自信があれば問題はないし余計なお世話だろうが
すでにランキングはキチガイの領域に入ってる
モンハンには興味ないけどグリップには期待してる
LLはまともなグリップがまだない
俺が下手なのはグリップのせい…
発売直後からずっと規制さっぱが2chのごたごたで一時規制撤廃でやっとスレにもどってこれたぜ
すれちがい、最後に遊んだゲームでこのゲームの人と初めて出会えたわ
妙な感動がw
縦トランポリンを使わずにすむ方法はないものかね……。
他はぜんぶいけた、あと残るはこのルートだけなんだが、もう心折れそう
全力で飛べば縦トランポリン無しでも行ける
俺は歯を食いしばったら行けたよ。
KIAIでいけるって脳内攻略本に書いてあった
F33への扉付近に居るカワハギにロケット中に吹き飛ばして貰えばいいよ
最速は縦トランポリン使わないと聞いた
pMacや71、。w
規制解除かよw
変なカキコしてしまってスマン
このゲーム、興味あるんだが、ゲオでそんな投げ売り状態なんですか?
どうも出荷が多かったみたいね
検索すりゃ動画が出てくるしどんなアクションゲームかはすぐ分かる
フィールドを自在に飛び回りたいと思ったら買えばいいよ
自在に飛び回るには鍛錬が必要だが
何度も何度も同じところで試行錯誤ができる人向け
爽快感なんて一切ないに等しい、あるのは達成感のみ
ぶっちゃけると自分で調べて自分で判断するような人じゃないと向いてない気がする
攻略法ありきなゲームじゃないから
振り子からカッ飛ぶのは爽快だと思う
進撃の立体機動好きをうまく引っ掛けられたらよかったのになぁ
俺に力があって進撃OPで海腹川背な動画とか作れればよかったのに
トライアンドエラーの象徴たる降り注ぐ無数の川背さんとか・・・
TAデータを交換してゴースト表示まではやってほしかったな
あの髪型の3D化は難しそうだ
「さよなら」が初めての海腹川背で思った以上にハマったけど、
DSの「旬 セカンドエディション完全版」って面白い?
>>270 挙動微妙に違うけど買って損しないと思うよ
>>270 なかなか見かけないしこのシリーズが好きで興味があるんだったら買っておいた方がいいかな
初代も旬も最初は挙動の違いに戸惑うだろうが、海腹川背そのものに慣れているならそのうち馴染むと思う
まあ何て言うか本当の地獄が味わえるんじゃないかなw
>>271 >>272 ありがとう!
プレミアついてか、中古でもちょっと高めだから気が引けてたけど
買ってみる!
274 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 15:54:52.65 ID:MBAorD1B0
結局DS版3DS版があればシリーズ全部遊べるの?
>>265 確かにそうだけど、爽快感求めて買う人ってそこまでたどり着けないんじゃね?
友人にやらせてもみんなF4でやめてく…
>>274 ステージ的に全部遊べるけど旬にあったCMは見られない、
あと、なんとかポータブルは含まれていないのでどうしてもなんとかポータブルがやりたいって人はPSPが必要
このゲームの快感は
十字キー操作とは思えない
慣性によるアナログ感だよな。
いわば
初代スーパーマリオがキャラの挙動に
微妙な慣性を加える事により生み出した
あの快感、
それのみを掘り下げ
追求したようなゲーム。
爽快感が無い訳が無い。
ただ
ステージの方向性は
一貫してスーパーマリオ2方向で
快感よりも
ストレスの方が主張が激しいだけさ‥
よく進撃層への働きかけを謳う人が出るが、キャラゲーやる層に働きかけたところで
「進撃みたいに動かせない」って5分で売られるのがオチだと思うぞ
海腹川背に馴れて覚醒川背さんを操れるからこそ、進撃を見たときに海腹川背のイメージと結び付くわけであって
今日キーホルダー届いた。
手作業でのんびり発送してそうだけど、
メール便だから近場の方が輸送時間が掛かったりするんだよね。
宛名が封筒に直印刷って珍しいと思った。
>>277 テックプレイステーションステージってのがあるんだなこれが
まあ、そんな大したステージではないんだが…
282 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:21:30.17 ID:Sp7uqKofP
キーホルダー外れたかな。
>>281 某ネットやろうぜ版飛び出せのことも思い出してあげてください
ゲオに売ってなかったわ。
>>278 いや確かに慣れた人からすりゃそれが快感だけど
入門者にそれが快感かといわれたら首を捻らざるを得ない
というかその微妙な挙動を楽しめるまでには「もっさり」としたアクションに慣れなきゃいけないわけで
その時点で入門者に「これは爽快感があるゲームですよ!」と薦めるのはおかしい
あと快感と爽快感は違う
無印のフィールドマップ欲しい... と思って作ってみました。
間違い等あったら指摘してください。
海腹川背 無印(SFC版) フィールドマップ
┌──中→────────────────┐
┌中→12→36竜─上→45→50→51→56蟹→57→E │
10→11右→────────┐ ↑ │
左↑ └右上→18──→┐ ↓ └────────┐│
00→01→02右→03→04→05→06┼07→08お→14→15左→40お 2 ┐ ││
┌─────────────┼─────←右┘ │ ││
↓ ↓ ↓ ││
└16→17左→20→21→22右─→23→24左→25鯛─右→29→34→35→E ││
右 左 右 左 ││
↓ ↓ ↓ ↓ ││
30右→33→37→38──→41→42左→26→31→46→47→48→──┘│
左 ↓ ┌←──────┘
↓ └右→43→49鮒→52→55→E
└────────────────→┘
30分ルール:F00開始から30分経ってF14〜F26に入った場合 →28→E
一瞬ズレてね? って思ったけど文字のサイズが中か最小だと綺麗に表示されるというオチか…
ルートマップは問題ない。あえていうなら30分ルールのルートが確定していた場合の説明が不充分だけど蛇足だと思ったら聞き流してくれ
F27のリュックってどうやってとるの?
てかこの面は何が求められてるの?
適当にウロウロしてると扉出てくるけど
さよならのF27で良いんだよね?
直前で無印の話題が出てたからちょっと「???」ってなったw
リュックは、スタートと共に右にロケット。
そのまま右端まで駆け抜けて急いでルアーかければリュックが取れる。
求められてることは…。
川背さんがジャンプしたりしてる時には足場は沈まないから
「足場をどれだけ早く沈められるか」かなぁ…。
ステージごとの落差があるよね
F33はゆるさん
>>290 リュックの取り方を試行錯誤することが求められてるんだよ
F27のリュックなら上手く敵に対処しつつ普通に歩いていければジャンプ右ルアーで十分に引っかけられるよ
ちょっとくらい高くなってても足場にルアーから振り子ジャンプしてから右ルアーで取れる
>>88 ただ単にルートが確定(その先に分岐がない)していればその先にある最終面に飛ぶってだけ
さよならのタイムアタックばかりやってるしDS版買おうと思ったけどどこにもねぇ・・・。
アマゾンでは7000越える始末・・・。
足元みやがって・・・。
海腹川背を初回版でPSP以外全部持ってるわ
まさかプレミアつくとは…売らんけど
さよなら出る前は定価より安いくらいだったのにね
新作の広告によって中古屋が儲けるというなんともぐぬぬな図
SE完全版にプレミア付いた理由は
販売は株式会社Genterpriseで開発は株式会社朱雀
そして昨年朱雀が倒産(負債額約7億円)
両代表は米沢正弘氏(Genterprise株式100%所持)ということで連鎖倒産
結果Genterprise名義で販売していた作品の
再販やDL販売等がされる目処が現在全く立たなくなったからじゃないの?
倒産した会社が持ってた権利ってどうなるんだ
闇に葬られるの?
>>300 さよならが出て少ししたあたりの時もせいぜい定価より数百円単位で高いくらいだったな
それが7000円って…
>>303 葬られることもあるし、倒産以前から繋がりの深い会社に引き継がれることもある。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:02:23.95 ID:FuPgq/cJ0
AgatsumaからDLソフトとして3dsに移植すればあるいは…
同じくプレミア付きがちだった絶体絶命都市とかも落ち着いてきたし
完全版もそのうち収まるんじゃねーかなと予想
まぁ品薄だけど
さよならはDL版もあるしサントラ以外は特にプレミア付かないだろうね
すでに4面でクリアすらできないんだが・・・
お手本見るヨロシ
4面なのにもう心折られるからなぁ
振り子ジャンプで氷に着地したらすぐまたジャンプするんだ
そんときにルアー出しとけばなんとかなる
めげない心を育てるRRA(ラバーリングアクション)
DS版の方が面白いね
ぶっちゃけDS版のリメイクで良かったと思う
SE完全版のF56〜58みたいな、クリアするだけで楽しいステージが欲しかった
タイムアタックはあんまり楽しめない
それじゃどのみちクリアしたら終わりじゃん
エンドコンテンツは自分で創っていかないといつまでも満足できないよ
旬やさよならのF42のTAってやってるとすごく楽しい
ポチャったら終わりの瀬戸際で川背さんが跳ね回ってるからかな?
F56〜58は通してクリアするのすごい大変だったけど面白かったし、達成感は大きかったんだよ
今作は全クリアっていう最初の目標が随分手前にありすぎるんだよなぁ
あとはタイムアタックでも何でも好きに遊べって言われてもなんかピンとこない
確かにタイムアタックはピンと来ないなあ
本当にただクリアするだけを目的にした激ムズステージは1,2個欲しかった
あとどうも敵が空気っていう感じがする
テッポウウオとドジョウが時々めんどい程度で、他にどんな雑魚が居たか印象が薄い…
もっとタニシを意地悪に配置したりとかさあ…
あと捕獲の意味すら無いってどうなの
サメなんかどうしてこんなに弱くなったのかレベルだしな
突撃中はルアー無効するくらいじゃないと
無効だと強すぎるか、互いの攻撃打ち消し合いくらいはしないと
そういうコアユーザーの意見を重視した結果新規が全く寄り付かないタイトルになってるんだから、
そこら辺を見直していくのは、まぁ正しいんじゃないの。
例えば旬の終盤を楽しめるユーザーとか、現実にはただでさえ少ないユーザーの中のさらに一握りだろうし。
そこら辺は高難易度を望むシューターや格ゲーマーの、一般との感覚のズレに近い物があると思う。
コア層だけで充分売れているのなら、それでもいいんだろうけどね。
個人的には挙動・フィールド共にSFC版がベストだけど、あのバランスで新作出してとは言えないよ。
あと、全クリが簡単に感じる一番の要因はプラクティスでゲームが進行するようになったからかと。
当然フィールドの難易度もかなり下がってはいるけど。
>>319 旬の終盤楽しめるか楽しめないかって
そこまで到達するまでやりこむかやりこまないかじゃないの?
さよならで初めて海腹川背やって
今旬の完全版やり始めたけど
さよならが初心者用ってのが分かった
敵がいやらしいし、トゲが分かりにくいし
プラクティスでゲーム進行したい!
難易度設定ができて、出てくる敵やトラップの種類や配置が変わってもよかったかな
久々にやるとやっぱりバケツやタニシはウザイけど懐かしいんだよなぁ
確かに敵のバリエーションが少ないのは不満だけど
コアユーザーの勝手な意見ばっか取り入れてたらゲーム産業そのものが衰退するわ
やりこめる人はTAでも長く楽しんでる
当然激ムズステージだってクリアするだけじゃ飽き足らないだろ
なんでも自分を基準にするなと言いたい
これはこれで十分すぎるほどに楽しめたけどなぁ
全フィールド踏破できたのもこれが初めてだしな、ユルめの海腹川背があってもいいと思う
おかえりでもただいまでも、さよならSEでもいいから続編出てほしいわ
新作なんて出ないと思ってたから出してくれただけで十分満足です
今作が初川背だったけど、なにが面白かったかといえば
最初全然まともに動かすことすらできないのが、だんだんと軽やかに思い通りに動けるようになっていく
その過程が一番楽しかったわけだが
仮に次回作があったとしても、その部分はもう2度と味わえないわけでどうなんだろうという気がしてる
>>326 同じのりで旬やってみ?
挙動が違うから全然上手くいかなくてマジヘコミするんだぜ
うまくないけど海腹川背が好きな自分としては今回の仕様のほうがいいわ
後半のステージ練習するのにそれまでのステージで消耗して目当てのところですぐ終わるとかきつかった
初代マジきつかった……
SFCは練習してる間に死ぬか時間切れでゲームオーバーにやられてた
今回時間切れなしで驚いた
未だに初代の蟹は倒せてないし、旬F42の左は行けてないしでまだまだこのゲーム楽しめるわ
なんかこう、タイムアタックの為に敵を片付けちゃいましたって感じが凄いんだよな
そんなにTAが嫌いなら過去作でもしてなさい
片付けちゃいました感は確かにあるが、タイムアタックの為とは感じなかったな
もともと初代から旬も敵の沸きかたが押さえられてたりしてたし
初代も完全版でプラクティスつけてくれれば良かったのに
せっかく初代も入ってるのに全然やんなかったわ
結局DLC無しか
>>328 旬ならF42の左のF50へのルート以外なら全部行けたよ
完全版は買ってすぐDSの十字キーとボタンが壊れてそれっきりだから完全版ルートの方は分岐すら把握できてないわ
こないだからちょっと鍛え直すかと思ってやってみたんだが、川背さんが上手く制御できないし
何と言うかスピード感が違いすぎるwまた今度にするかな…
>>332 難易度を下げて間口を広げるためだと思うけどな、ちょっと穿ち過ぎじゃないか?
…だから川背さんがイメージ通りに動かないからといってコントローラや本体をぶん投げるなとあれほど(ry
ネタで言ってると思うが、そんなバカな真似はしないよw
ハシゴ昇ったところに敵配置ってのはちょっと余計だった気もする
初見殺しならまだしもTA中に待たされるとうっとおしい
敵の種類少ないとかには同意だけどね
F4って意外と難しかったりする
自分は初心者ってわけではないと思ってるが
100回やって100回成功するかというとたぶん無理
序盤にしてはちょっと難易度高くて、バランス調節失敗してるんじゃないかなーと思ってる
そのうちTA中に敵待ちなんて無くなるから安心しなさい
つかF4って普通に行こうとする方がよっぽど難しいような…
F4は普通に行こうとしたら最初の氷で死にまくるなw
慣れたら即登って終わりだけどさ
だからお手本の動きなら死ぬ要素は最後しかない
本質的な問題は、お手本プレイの存在が空気すぎることだろうか
オタマがいつまで経っても去らない…どうすんだこれ?
ってなるまでお手本プレイあるのに気付かんかった
初見のオタマ苦しむのは、海腹川背の楽しみの一つだな。
自慢じゃないが旬SEや完全版では全ドア制覇した
さよならでは新しいフィールドを楽しむために最初は激しいルアー使いをせずに進もうと思った
始める前にはお手本プレイを見た
…そして、F4で死んだ
一度手先と頭を完全版に戻そうかなあ…F58がまだだし
旬の曲も好きなんだけど、さよならはなんでクリアが近づくと全部旬オンリーになっちゃうのかね
温泉とか好きなのに
>>351 おそらく川背ちゃんを使ってるとかでは。
キャラ(コスチューム)によってBGMかわるよ。
これ1999円の価値ある?
マリオですら途中で飽きちゃうヌルゲーマーには向かない?
1999円ぶん遊ぼうという根気のある人には応えてくれる。
>>354 まず価値は人に聞くものじゃないだろう、根気がないなら正直やめといた方が賢明だし
こっちも無責任に勧めるわけにもいかないしな、その金で何か買うかメシでも食いに行ったらどうだ?
そうひねた事言わんでも、かなり人を選ぶゲームだけど2000円なら最悪売れば大して損はしないし
わざわざスレ探して質問しにくるってことは結構興味あるんだろうから、買ってみりゃ良いと俺は思うよ。
フルプライスならこんなにホイホイ薦めたりはしないけどさ。
操作が独特でとっつき辛く難しい分、ハマれば中毒性は高いよ。
慣れると遠心力で川背さんを無駄にふっ飛ばすのが楽しくなるよ
上の通り、2000円だしやってみて損はないかも
1999円の価値はあるかといえばある。ただしゲームとしてそれだけの面白さがあるかは好みの問題
だが買ったその足でゲオ系列ではない中古ソフト屋に持っていけばその価値を実感できるだろう
F24の左ルート、ずっと振り子ジャンプで突破するんだと思ってた…
旬のせいだな
トゲ山ェ…
途中で飽きるのはいいが根気がないと10ステージで終わる
1時間もかからない
飽きっぽい飽きっぽくないとか以前に根気が無いなら止めとけ
飽きっぽいだけなら飽きる前にクリアすれば良いが
根気が無いなら飽きたとかの理由をつけて逃げ出すだけだから
根を詰めてやってもなかなかいい動きが出来ないときはさくっと終わってるな
んでまた次の日にやり直す、一回の時間がわずかでも何日もやってればだんだん慣れてくる
海腹川背は一日にしてならずよ
初代のSFC版は一ヶ月ほど何していいかわからんまま、水辺をぶらぶらしたり
オタマに虐殺されたりしてた。
一ヶ月したら突然に振り子の作り方に開眼し、一気にカニまで打破して
しばらく全ドアクリア目指してはまる。
そんなゲーム。
>>362 慣れてくると1プレイ10ステージちょっとで終わるようになる
当然1時間どころか30分もかからない
10分あればシーケンシャルでどのボスでも倒せるようになってからが本番
楽天のさよならってまだサントラCDつく?
369 :
安藤守:2013/09/08(日) 19:40:16.57 ID:CO7G6jv90
/ ∧ :: :::\
>>354 / / /| /:: | | ::::\ なんでそんなに買い急ごうとするの・・・・・・?
. /:: :: / | /:| /:::: | |::| |\: ::ゞ 焦ることないじゃん・・・・・・!
/::: /|./─|/ :|/::: _|_|─\ :::ゝ だって余ってるんでしょ・・・・・? ・・・・・・さよなら海腹川背
. | :/::/__ ̄ U __ \:: ::| なら・・・・究極的には無料ってことじゃん
| _|_/__\___/__\_|_::| 1980円に下がったからって飛び付くことないよ・・・・・・!
.. l⌒| | |.( ̄ ̄o .| |. o ̄ ̄.)| | |⌒l 最後の最後までねばっていけば
.. || :||:|: \──/ ̄ ̄:\──/ :|:|:/ | さよなら海腹川背の在庫を抱えている小売は必ず手放す
. |δ|| v ̄ ̄ / v::::|:  ̄ ̄ :::::||:6:| 小売だって一部の信者の声だけがでかいノイジーマイノリティなゲームである
... | :)| / ::::: |: U ::::|:( | さよなら海腹川背の在庫をいつまでも抱えていてもしょうがないんだから
ゝ_| (_ :::::_) :::::|_ノ 決算の時期に近付くにつれてどんどんダンピングしてくるさ
. /:: | )( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)( :::::| ::\ まあ・・・小売りも商売でやっているわけだからさすがに無料ってわけには
... /::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::|::::::::::\ いかないだろうけど・・・・・・
/::::::::::::::|\ ── ::::/|::::::::::::::\__ 百万あればさよなら海腹川背4本買えるよ
:::::::::::::::::::| ::\ ::/:: |:::::::::::::::::\::::::: まずいける・・・・!
: ::::::::::::::::| ::::: ̄ ̄──── ̄ ̄::::: |::::::::::::::::::::\:::: 今飛び付くことないって・・・・
370 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:00:57.80 ID:q2j+4yCl0
百万で4本しか買えないとかすっげーな!
そんなこと言ってたら完全版みたいな事態になるぞ
普通に売ってる時に見向きもしないくせに、なくなると欲しがる奴ってマジうぜぇよな。
両さんもブチ切れてたけど。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 20:39:31.43 ID:Wk96gAxO0
キーホルダー落選したみたいだわ。
泣きたい。
あ、応募忘れてたわ。
>>373 キーホルダーはほぼ全員に当たってたわけじゃないのか
>>375 かなり倍率低そうだし、実際ほぼ全員なんじゃない?
前に雑誌の編集がアンケ送るのは100人に1人くらいと言っているのを見たことがあるんだが
さよならの売上が1万超として1/100で100人くらいだし(まぁそこまで単純計算とはいかないだろうけど)
俺の家にもまだ届かないんですけど…
抽選で100名にって書いてるから、応募102名で落選2名くらいなんじゃね?
f35のリュック取れねー。
動画見たけどどうなってんだ。
届かねーよあんなとこ。
200人以上川背と江美ちゃんが犠牲になったわ。
>>379 リュックとるだけならゴールまで行けてるなら別にうえからでも取れるぞ
氷の床を引っ張りでリュック方向に飛んで飛び越すついでに引っ掛けて一緒に落ちればいい
いやいやいやw 明らかに左下から振り子上がりでのぼってって引っ掛けて落ちたほうが楽だから
LLでいいグリップないから疲れちまうよ
力入っちゃうと手に跡が付いて痛い
こっちはLLに痕がついたわ
>379
ジャンプ、ルアー、ジャンプの順だぞ。
みんなはさよならどれぐらいプレイした?
キーホルダーか…
割と締め切りギリで送った俺みたいな人も、もうハズレ確定なんだろうか
自分は190時間位
まじかぁ・・・。
30時間じゃまだまだだな・・・。
アンケはがき締め切りって今月の20日でしょ
まだわからんでしょ
お?まだ締切違うの?
今からでも出してみっかね。
今日はじめてやったが…難しすぎるぞこれ…ルアーの挙動がさっぱりわからん
さすがに今回の大爆死で次回作は無いよな・・
大爆死どころか、健闘した方だよ
>>391 まずはオプションのお手本プレイを見るんだ
毎回売上はこんなもん
出るかも知れないし出ないかも知れない
10万とか売れればそりゃ確実に出ただろうけど
今回は売れた本数はいつもどおりでも
消化率が悪そうだったからなぁ
>>391 公式やゲーム内での攻略情報等をチェックするんだ
間違っても十字キーの左右で振り子ができるとか思ってはいけないぞ
>>393>>396 ゲーム内だけじゃなくて公式サイトにも攻略に必須なテクニック書いてあるんか、気がつかんかった
ちょびっと操作感覚に慣れてきたかな。 F22が越せそうで越せないぐぬぬ
値段とサントラとおっぱいに釣られて買ったけど、懐かしい感じに歯ごたえあるな
公式のは動画だから文字より分かりやすいかもね
「ロープを縮めての加速」「往復ダッシュ」(前作まででいうロケットに相当するもの)
なんかはゲーム内の映像には入ってないし、自分で辿り着ける人ばかりじゃないからなぁ
往復ダッシュは正直要らんような気もする
初心者目線で見ると、ロケットと比べて出すのが凄く簡単!…ってほどでもないし
そもそもゲーム内で説明されないからそんなテクがあることにすら気づかず使うことは無いだろうし、
上級者目線だと発動に時間かかるから使わないしと、わりとマジで存在意義ないよね。往復ダッシュ。
>>402 むしろ、従来のロケット使える人間にとっては逆に使えないよな
俺なんかいまだに往復ダッシュのやり方わからん
ハッキリ言って、ロケットよりやり方難しくなってると思う。
F46のカニボス戦のフィールドはほんとにいやらしいな。
天上低いしカキに当たったら坂道でトゲに誘導して確実に殺される。
F46は10回に1回くらいクリアできるようになってきた
おれはそっちよりF33が鬼門だわーすぐ針の上だか水の上だかに落ちる
>>352 マジか!
新曲を懐かしんでたところだったサンクス
ただヘタレだから途中復活は手放しがたい…
F33もF46もストレスの塊
一度ミスると変なところで操作ミスってすぐ死体の山ができる
なまじ初回は割とすぐにクリアできただけにイライラ度が半端ない
F33はショートカットできるようになるか、左上から通れるようになれば死亡率は格段に下がるが
それができるようになるまでがまた大変だな、F46は何て言うか慣れるしかないなw
カニ戦は動きをパターン化しやすいよ。
20秒台を狙うと柿の落下位置の運も絡むけど、30秒台前半で良ければ安定してくる。
個人的なコツは、箱はぶら下がってから左右(上下は使わず)に三回振るとちょうど開く点。
左の箱なら右左右(右の箱なら逆)と振って中の足場に飛べば、わりとすんなり行けると思う。
箱にぶら下がる時にルアーの最適な位置がよくわからんので、
毎度アドリブで蟹と戦うことになってるな
自分なりに頑張って
三回同じタイムが出たからこれでどうだと思ってランキングを見たら
俺のタイムより3秒くらい早くて悲しくなった
ルートが間違ってたか
>>409 最初は上段の横スライド足場まで行く→ミスってひっかけ損ねる
→何故か下段でミスり続ける→(#^ω^)プチプチプチプチプチ
→偶然上段の横スライド足場まで行ける→またミスって以下略
シーケンスのときにこれに陥りやすくて尚更イライラ
ありすぎて困るw
何も考えずにうまくいったところを、パターン化しようとすると何故かドツボにはまる
33と46本当にしんどい
投げては戻りまた投げの繰り返しで全然進めない
サクサク進んでた時に「ヌルゲーwww」とか言ったバチが当たってるのか……
7上を楽々行けたならそのうち行けるっしょ
シーケンスやってると何故か4とか5で失敗しだすから困る
柿の箱真下にぶら下がって、
自分にも柿が当たること前提でバウンド毎に上ルアー出しまくってるわ
成功率はそこそこだけどタイムアタック的にはダメダメだろうけどね
ヌルヌルゲーwww
そらあれだけ海水・淡水問わず浸かってたらそうなるわw
川背さんたちのお肌スベスベの秘訣はズバリ落水
これ新キャラの名前の元ネタって、横山ノックと上沼恵美子か
じゃあ川背さんは、海原はるか・かなたか
いまさらながら初めてOP曲聴いた
一瞬空の青さかときめきが目を覚ましてるのことを勘違いしてるのかと思ったがしばらく考えてタイトル曲かと判断した
EDの「ときめきが目を覚ましてる」のBGM凄くいいよな
もし本当にシリーズが「さよなら」だと公言されてたらED中泣いてたわ
今回は曲とあわさって、最高に雰囲気が出てるよね
旬アレンジもいい感じだし、失敗だらけの中でも温泉とかのおかげで和めてた
3DS持ってないから3DSと一緒に買うか
DS版を買うか迷ってる
DS版の方が3DS版に優ってるところある?
DSと3DSでゲームそのものが全くの別物だよ
ファミコンのスーパーマリオブラザーズとスーファミのマリオワールドくらい違う
>>427 DSのSE完全版が勝ってる所といえばボリューム(実質3本入り)と希少価値かな
シリーズに手を出すのが初めてなら3DSのさよならの方を勧めるが
DSのSE完全版を売ってるのを見たら保護してあげるのもアリかもしれない
なんだったら両方買ってもいいんだぞ?
マリオにラバーリング付いたら楽しそうだな
だから海腹マリオとスーパー川背ランドのバーターでだな……
ロックマンあたりで出てきてもおかしくはない
そして立体機動装置のアニメとコラボしてですね・・・
437 :
427:2013/09/16(月) 00:04:17.11 ID:qczrxtL4I
>>437 このシリーズってステージ追加版がいろいろあったんで
追加版を除くと実質いままでに3DSまでを含め3本しか出てないみたいなもんなんだよ
で、DS完全版は過去のSFC版とPS版の移植になってる
実質3本ってのはSFC版、PS版2作目、DS版(中身はPSにさらにステージ追加)ってのを言いたいのかと
SFC版、PS版1作目、PS版2作目(F56,F57,F58)、DS版(DS新ルート)。と考えると実質4本だけどな!
パックインタイムだな。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 16:46:42.55 ID:XWB+ah06O
ゲオは海腹川背・旬の中古価格1480円。見つけたら保護すべし
ゲオは海腹川背になんかうらみでもあるのか?
なんとかポータブルが不良在庫になった事の八つ当たりなんじゃね?
なぜなんとかポータブルの恨みが海腹川背に行くのかは俺は知らん
学がなくて物の価値が分からんのよ
むしろプレミア価格もつけずに川背さんの布教活動に勤しんでいる良心的な店と考えるべき
プレミアなんて転売屋とすでに持ってる奴がニヤニヤするだけのことでしかないわ
海腹川背に関しては総じてニヤニヤする側にいるからプレミアは大いに結構
安売りされても嫌だしプレミアが付きすぎるのも新規の面からは困るね
定価位が一番良い
わたモテためてたのを一気に見てたら着メロでさよならのPVのBGMが流れてびっくりした
あれってフリーの曲かなんかなのかな、ゲーム本編じゃ聴かないけど
フリーの曲だってさんざん既出だべ
アンケはがきの最後にどんなゲームを発売して欲しいですかってところ
お前らはどんな要望書いた?
・電線にぶら下がって進んでいくゲーム
・黒ステで動く、川背さんが飛び出してくるゲーム
・セーブデータのバックアップが取れる、安心設計のゲーム
夏休みにパンを配達するゲーム
ステージエディット及び作成したステージのすれちがい通信などでの配信
横山埜鼓主役のアクションアドベンチャー
エディットは欲しいよなぁ
過去シリーズのフィールドを再現とか色々やりたいわ
ナガツマだし
おっぱいおっぱい書いとけば
勝手にやる気出すだろ
0,01秒単位で時間計測して欲しい
タイムアタック要素がこのゲームの売り中の売り部分なのに計測が
00 03 06で固定とかおかしいだろ常識的に考えて
秒間100フレームも描写無いから
それ以下の時間自体が無いのだよ。
00でドアに入ったらランダムで00〜02のどれかになる
同様に03だと03〜05、06だと06〜09という風にして誤魔化せばいいじゃないか!
そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ。
川背さんが落ちて潰れて進めなくて嫌になって暫く放置して、暫くするとまたやりたくなってちょっと進んで嬉しくてまた詰んで…
このループがクセになってきたのですがこれは恋でしょうか?
壁にぶち当たってしばらくやめて放置して、何ヶ月ぶりかに始めるとなぜか行けるようになったりする…
俺も旬で何回もループしたわ、なぜか分からんけど進めるんだよなwんで、進めたと思ったらまた壁にぶつかるとw
まさにファミコン時代の感覚だな
変だろw
川背さんのおっぱいは壁なんかじゃないのでぜひぷつかっていきたい
壁まで跳ね飛ばされるぞ
包み込んではくれないのか
包み込むのはリュックがやってくれる
弾力ありそうだからなあ…川背さんのおっぱい
20歳弱という年齢のお陰もあるんだろうが、実にいい張りだからなあ。w
あぁっ…川背さんのおっぱい揉みたいっ…!
何このスレ
>>474 たまに川背さんのおっぱいの話が出るいつもの流れじゃないか
あんなおっぱい見せられて、話題にするなという方に無理があるんだよ
あっ!ンケート… 出し忘れた…
おっぱいの話になったら書き込みが丸一日途切れただと!?
賢者モードなんだよいわせんな恥ずかしい
つーかTGS一般日だしな
TGSで完全版が触れると聞いて行って海腹川背の隣にあったコロぱたを買った人は結構ここにいそうな気がする
TGSでさよなら海腹川背完全版だと!?
…ちょっと東京行ってくる
>>481 それでアマゾンで海腹川背のおすすめ関連にコロぱたがあったのか!
ずっとロリ属性関連かスパルタゲー仲間だと思ってたよ
コロぱたは物理エンジンが頑張りすぎて色々シビアだった
それで、コロぱたとやらには試行錯誤、達成感、爽快感、TA要素、ラバーリングゲー要素はあるの?
>>485 インクレディブルマシーンっていう洋ゲーの亜流
試行錯誤がすべなゲーム
インクレディブルマシーンってピタゴラスイッチみたいなやつだっけ
はるか昔にPCでやったような覚えがあるな
試行錯誤と達成感が全てってとこだね
微調整だらけでTAとかあったら泣けるレベル
主人公は幼女でパンチラ、登場キャラにおっぱいが一名
あとは寸劇だな、ああいうの川背さんにも欲しかった
3DSはコロぱたとさよならと完全版のヘビーローテーションになってるよ…
コロぱたがどんなゲームか見てみたけど、簡単なレミングスみたいな感じか
昔マリオにも似たようなのあったな
ゲーム機にマウスとかスーパースコープとかがつながった時代か
俺のスーパースコープで川背さんもメロメロよ
うそつけ。光線銃の癖に。
3DSの海腹川背は過去作みたいにプレミア化しなくていいな
ただでさえ敷居が高かったものがプレミア化のせいで
なかなか購入に踏み切れない人きっと続出してただろ
完全版だって長らく定価以下で売ってただろ
コロぱたはスマホアプリであるから
そっちでやってみると良い。
川背さんはあったとしても
タッチパネルじゃ遊びたく無ぇな‥
川背さんにタッチとかけしからんよな
是非おっp…なんでもないです。
さよならのタイトル画面のおっぱいが下画面なのはつまりそういうことじゃないのか
つっつけるおっぱいと3Dおっぱい、両方は選べないというのか
量子の位置と運動量みたいだな。片方調べるともう片方は調べられない
そこはnintendogs+cats方式だろ
どき魔女方式でもいいんじゃよ
DEAD OR ALIVE 式に
揺らして楽しむのもまた良し。
どき魔女は画面間隔の調整オプション付けなかったのが迂闊すぎる
ここがおっぱいスレですか?
ここもおっぱいスレですよ
おっぱいも良いけどほっぺたも良い
なんでそんなに出荷しちゃったんだろう
そこまでしても売れ残ってしまう川背さん…
よし、川背さんは俺が引き取るぞ
ヨドで安かった(サントラ付き)ので買ってきた。
まぁ、しばらくは積むんだけど。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 19:00:15.74 ID:6e0ZXGVR0
>>508 これってまだサントラ付いてくるのかな?
つーかサントラついてないバージョンなんて見たことないな
買った奴おる?
サントラ付いてないのはレアだから
見かけたら買っとけ。
つーかヤフオクとか見てると、
最近の小売は
店ではソフトだけを売って
初回特典はオクで売る。て手法の店も
あるんじゃないかと思えてしまう。
サントラついてないの買ったぞ!
amazonで予約する時、サントラ付きのamazon販売分が売り切れで
マーケットプレイスも高めだったから
仕方なくサントラ無しを予約した
発売後普通にamazonでサントラ付き売っててビビったぜ
F35で川背さんがトランポリンに刺さったwwリプレイ見たらトランポリンのはじを一旦持ち上げるというあり得ない行動に出てトランポリン内に侵入したものの逆に捕獲され脱出不可能になったもようwwwワロス
>>516 チェックポイント通過した9歳ズで
トランポリンにはまった後棘でミスするともっと笑えるぞ
>>517 やってみたw
チョー空中分身の術とかwww
9歳→救済?
ミスる寸前にトランポリンにはまったことなら一度あったな
やられないとそんな変な事になるのか
原理はよく分からんが斜めになってるトランポリンの上側でよく起こるよね
針にやられながらズサーっと滑りこむと高確率でなるし
スタート地点から普通に歩いて乗っかったらいきなりハマった事もあったし
良い事思いついた。
次回作はトランポリンヤメて触手にしようぜ。
ボスステージでイソギンチャクの中にいるクマノミを倒すステージとか作れば、何の不自然も無く触手プレイが可能だな
一応旬の没キャラにイソギンチャクがいるんだけどな
クマノミが中から出てくるのは面白そうだが触手プレイとか何の話になってるんだw
クリオネとかどうだろ
最初はゆったりふわふわと空を漂うイメージで、
ダメージ与えたら触手出してキモい動きで追尾もできる感じで
じゃあ一番難しいコース選んだらラスボスはクジラにしようぜ
潮噴き(意味深)
>>527 耐久力が凄まじい上に超激しい攻撃が飛んで来るんですねわかります
>>527 二画面でスクロールするんですね。わかります。
没敵のにせかわせってどういう敵になる予定だったのだろう
スーパーマリオ3Dランドのゴーストみたいに後をついてきて触れると死ぬ、とかだろうか。
攻略本のにせかわせって魚の着ぐるみから生の手脚が出てるけど
つまり中身はすっぽんぽんって事なんだろうか
もっとも、本物程のぼいーんがあるのかどうかは分からんが
>>531 手に持ったルアーでピヨらせてくるか、さらに回収までしてくるか…といった所じゃないだろうか?
最悪の場合、振り子とかでフィールド内を飛び回ったりとか…
ぺたーんだからぼいーんな本物を敵視してるんだよ
最悪の場合は本物より先にドアに入ってフィールドをクリアしてしまうことだろ
ぶら下がって振り子運動してるだけとか
振り子を作るニセ川背さんにぶら下がって振り子を作る
そんな二段構えの振り子で飛ばないと届かない隠しドアとか
>>533 まず人かどうかも怪しいけどねw
気絶させたアジに重なるとなんとなくニセ川背を再現できるよな
>>538 作るの大変そうだw
ニセ川背はどういう敵にするか決めかねてボツったんだろうなぁ
ルアー使えたら強敵すぎるし、かといって使わないとニセ川背っぽくないし
いきなり画面外からロケットで飛んできて体当たりされたりしたらもう
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:51:49.02 ID:uk46h/yq0
今回って出荷もの凄く多かったんだな
新品1500円になってた
ニンテンドーダイレクトで取り上げられたくらいだからなあ
3DSは母数は大きいけどユーザー層はちょっと向いてなかったね
川背さんのために3DSLL買った俺みたいなのも居るから、貢献はしてるぞ
そして立体視超楽しいです
じゃあどこなら向いてるんだよ!?
>>543 俺だって同じだ!逆に言えば「川背さんやるユーザーは川背さんが出ないと本体買わない」ってことでもある
>>544 ハードなゲーム内容とソフトなおっぱい好きが多いところ
このままさよならしちゃったら悲しいじゃないか…
ハード買ったきっかけはSFC→DQ5、PS→FF7、PSP→CCFF7、DSiLL→旬SE完全版、iアプリ→未購入、3DSLL→さよならって感じだな
DSの頃はその後すぐDQ6リメイクやってたと思うが、最近マジで海腹以外CSゲーやってないし、3DSは今のところ他のソフトは買う気になれない
ニセ川背(男)で
暫くのブランクを経てソフトを手にとってみたんだが
やはり下画面マップが無いのが厄介だな
あまりやり込んでないステージに行くと、どうしても「ここどんな面だっけ?」となってしまう
DS版旬の全体マップの便利さに慣れると特にそうだな。
ステージチャートなんて常時表記してる必要もないだろうに。
全体マップとステージチャートをタッチで切り替えるようにすべきだったし
リトライショートカットもタッチパネルに置いておけばなお良かった。
マップは初見時のうろうろする楽しみが無くなっちゃうから個人的には不要なんだけど
一度クリアしたフィールドは表示非表示を選べるとかなら良かったかもね
下画面にリトライ等のアイコンを置いといてメニューを開かずとも直接選択出来れば
テンポ良くなりそうってのは、俺も同じことを思ったな
つまりタッチパネルには川背さんをアップで表示しとけってことだな。
いい加減な振り子でもタイムとか気にしないから楽しめてたんだけどステージ33で絶望した
33は一見大変そうだけど実際はそうでもなかったりする
でも振り子作るのが苦手な人には辛いステージなのかな
個人的には手前の32の方が色々と辛かった
慣れない人が正攻法で行こうとすればするほど死亡率が高まるからなぁ
あそこはどうせ死ぬならショートカットを模索するくらいの気持ちで挑んだ方がいいな
60人ジャストが犠牲になったのはよく覚えてるわ
安売りの川背さんはキャンペーンのお陰で売り切れそうだな
そしてプレミア化
あのキャンペーンって結局ポイント入力してなかった組が勝ち組って事になるの?
それってなんだかなぁ…
ルイージマンションとか世界樹とか、九月前に一気に入力しちゃったよorz
あんなショボいプレゼンのラインナップで
勝ち組も糞も無いだろ。
なんだかんだやれば面白いゲームもけっこうあるが、まあスレチだわな
スレチな話をしてすまなかった
川背さんの1980円おっぱいの話でもしてくれ
おう川背さんが激安で身売りするみたいな言い方やめろや
俺はゲームソフトを買ったつもりでいたんだが、いつの間にか川背さんを身請けしていたのか…
ちょっとルパンダイブして来る。
川背さんと海鮮メインの和食店営みたい
川背さんと回春メインの風俗店営みたい
おめーNTRマニアかよ
川背さんの捌いたフグが食べたい!
海腹川背を複数本購入した自分は川背さんハーレムを形成していたのか
おっぱい一揉み1980円です
これだけ盛り上がっているにもかかわらず薄い本を見たことがない
天使だからさ
それ近藤さんのサークルやん
ゲーメストムックEXのは家にあるな、もう一冊の方も買っておけばよかったとかなり後悔したもんだ
この手のものは数出回らないだろうし発見即購入しないとだな
旬のうまい魚を知る本
これは関係ないんじゃね?
>>559 俺も9月前に登録しちゃってがっかりしたんだけど
よく考えたら損した訳じゃないしキャンペーン期間長いから
その間にソフト買うことに気づいた
キャンペーンのおかげで値下がり傾向に歯止め掛かったよな
一気に在庫消化して次回作に繋がるといいな
>>575 まだアマゾンもなかった頃、近所のわ○ぱくこぞうでメストEXの攻略本つき3000円で売ってたから
すでに一本持っているにも関わらず無印をもう一本買ったんだぜ、まぁいい買い物だったけどな
そういえば、古本屋で漫画版を見たことがあるぜ
ストーリーはゲームと全然関係ないが
旬の頃だっけ?
なんか持ってたような気もするが内容まったく覚えてない
俺もだいぶ昔に見たがなんかでかい船の中にいたのは記憶してる
けっこうアクション要素満載な漫画だったな
川背さんを拘束しようとする悪者がいて、川背さんがルアーを投げつけると電撃で気絶させる
親父の研究がどうたらで川背さんは研究者から逃げつつ親父を助けようとしてる
でかい船ってのは物語冒頭の川背さん密航シーンだな
本棚みたら当の漫画があったんで読んでみてざっとあらすじ書いてみたわ
コロコロとかボンボンに載ってそうな絵柄で粉塵爆発とかカーチェイスとかやっててちぐはぐな印象だな
せめて一巻のラストぐらいにはもうちょっと川背さんの謎を読者に知らせないと、感情移入というか惹きつけられるものが弱いままだわ
1巻で終わってるのは掲載紙のコミックバーガーがコミックバーズに変わるときに打ち切りになったからのようだ
昔持ってて手放しちまったorz
中途半端な尺で切られたせいで、最後を纏めた部分がモロに単行本未収録って話らしいけど
漫画版は川瀬さんな
小学生が川瀬ちゃんっていう設定はどこに逝ったんですかね
何それ?どういう事?
そもそもの設定がカオスだから…
そんな設定はなかったはず
現状の公式設定まとめてるサイトとかないのかな
現状と言っても例の裏設定からこっち、新しく出てきた設定なんて
さよならのキャラクタープロフィールくらいじゃないか?
裏設定は公式設定じゃないから、公式設定となると本当にまとめる必要がない程度の量しかないよね
名前と年齢に職業は流しの板前、あとはさよならのプロフにあることくらいしか
ノッコという子孫が存在するということは
川背さんは将来結婚して子持ちになるということだ
いやまあ未婚の母かもしれんけど
というか、川背さんのライフスタイルから察するに
母どころか子育ては家住まいの旦那任せで、自分は流しの板前を続けるという可能性も
とりあえず俺の苗字は横山じゃないから俺の息子だか娘だかも結婚できるようで安心安心
9歳と20歳の川背さんが同じ時間軸にいる
これは、ノッコがどちらかの川背さんをどちらかの時代へ連れてきたと推測される
9歳の江美子ちゃんもいることから、時空を超えたのは20歳の方の川背さんだ
つまり、「さよなら〜」の世界は9歳の川背さんの世界が舞台だったのだ!
なーんてね
キャラクター同士の絡みはないから、彼女たちは同じ時間軸にいるとは限らない
つまり川背さん操作時の世界は川背ちゃん操作時の11年後の世界であり
川背さんは11年前の小学生時代に挑んだフィールドに再挑戦していたんだよ!
な、なんだってー
なるほど、旧作と比べて難易度が低いのは
小学生時代に既にクリアできていたフィールドだからなんだな!
あれを9歳でクリアとか、川背ちゃん高性能すぎだろ
まあ実際復活能力持ちだが
江美子ちゃんと川背ちゃんの特殊能力、「リスタート」だが、正に時空を操っているではないか
実はリスタートの行為、この世界では違法行為となっている
そこでノッコの職業「時空警察」である
ノッコは自分の先祖である川背ちゃんたちが行っていた違法行為を正すため過去の世界へ来ているんだよ!
真の黒幕は川背ちゃんへ「リスタート」を伝授した江美子ちゃんだったんだね!
このゲーム世界が川背さんの心象風景であるならば、
登場人物が必ずしも実際の存在であるとは限りません。
江美子ちゃんは川背ちゃんが食中毒で殺してしまった
雑種ネコかも知れないし、埜鼓さんは川背さん(20歳)
が堕ろした子供のイメージかも知れません。
カニはいつまでも前に進めない自分かも知れないし、
フグは素直になれないふくれっ面の自分かも知れないし、
オタマジャクシは父親との確執かも知れません。
銭湯や団地や学校は楽しくも悲しくもあった思い出であり、
居酒屋は横山という男性と知り合った場所かも知れません。
川背さんは心象風景の中で自分のトラウマと戦ってます。
そして長い戦いの末、ようやくトラウマを克服した暁に
彼女は自分の足で走り出すことができるようになります。
…と、妄想した。反省はしていない。
今日サントラ付き買ってきたわ
さて、振り子の練習から始めるか・・・
まずはロケットダッシュの練習から始めるんだ!
さよならは、振り上がりと垂直登りは従来より楽
振り子飛びでの長距離ジャンプは従来より難しいと感じた
ロケットは仕様自体が変わって、加速上限が減ってしまった気がする
ヨドバシ行ったらサントラ付きが何故かアマゾンより安かったから買ってしまった2480円。。
本体持ってないけど
609 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 12:24:26.41 ID:TlEfHQN90
いいんだぞ。本体も買って。
前から気になってたがモンハン4と2本買って1本プレゼントに釣られてついに買ってしまった
クリア条件に気付かずおたま面で延々カエルを狩りつづけてた…俺の知ってるおたまじゃない
もはや通過儀礼みたいなもんだw
あとは下をくぐってリュックの有無を確認したらバッチリだったな
あそこはリュック置いてて欲しかったな。
あの無駄と思える行動にご褒美があった所に
このシリーズの遊び方が凝縮されてたのにw
おたまリュックはカニリュックに化けました
今回のおたまってやけにかわいいな。
まぐろと並ぶ好きなキャラだ
マ、マグロだと…!?
昨晩の川背さんは全然マグロじゃなかったよ
むしろカジキだったよ
というか数の子だったよ
ああ…まるでイソギンチャクのようだった…ってバカ!いつまでやってんだ!
やっと川背さんが届いた、特典つきでこの価格とは
まったく安い女だぜ
そしてリュックに放り込まれるんだな…
俺何点かな?
さよならでは得点はなくなったんだ…なくなったんだよ…
624 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 19:09:36.25 ID:nD4BChiA0
>>139-147 ああ、初心者=オタクって見なされてるってことか・・・。
どうりで初心者救済キャラはケバ立ってるのな、アキバ系萌え幼女とか。
3DSの他のパズルアクションや面クリアもの買ってる連中があんま買っていないのはそういうことか・・・・。
>>624 日本語でおk
だいたい、全キャラで一番えろかわいいのが主人公の川背さんだというのに
どこが「初心者=オタクって見なされてる」なんだよ?
それに、幼女でヲタ釣る気ならもっと萌える服着せるだろ
なにこの亀レス
時空でも歪んでるのか
自分のレスを拾って訳の分からん持論を展開して悦に浸ってるんだろう
イミフ過ぎて不快にもならないから荒らすことも出来ていないようだが
一体この暇人は何がしたいのやら
私は貝になりたい
でもって川背さんに捕獲されたい
>>625 全キャラで一番えろかわいい…
20歳の大台を迎えて、旬の時期を過ぎてしまったというのに果たして本当にそうなのだろうか?
そこに理想的な二つの山があればそれでいい
年齢なんてものはただの飾りですよ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 23:21:35.64 ID:nD4BChiA0
>>625-627 はいはい、自演乙。
新参は最初から全部読め言われるしな。
まあ、テトリスもやるしNEWスーパーマリオもやるような連中に勧めているよ。
川背さんの成長のしかたは確かに大変素晴らしいものがあるな
>>632 しょうもない短文レスで過去レスを流すバカオタが多いのです。
気にしないで。
アキバがどうたらしか言わないアキバの大先生がまたきたのか
大先生が言ってるんだからアキバ系に違いないってことでいいよ
先生はやれこれはアキバ系だなんだと認定できるくらいの、俺らなんかより遥かにアキバにお詳しい人だからな
ちびっ子たちがアキバ系ロリ幼女か
そんなこと考えなかったな
そんなことより川背さんと魚釣りに行きたい
>>624 90年代中盤に起こったグラフィック・演出のアニメ化路線の流れなんですよ。
比較的硬派な小作を作っていたアイレムとかタイトーとか中小が取った手法、
ヴォルフィード→ギャルズパニックとかが典型。
続編の見た目が急にオタク的、軟派になっていく、でも恋愛アドベンチャーやインタラクティブアニメほどではない程度。
マニア層ベースのものにその手のオタク層を取り込むやり方。
でも、平均層が薄いとかで上手くいかず、
2k年代始めの大作主義の台頭で、続編が立ち消えたり、作ってた中小自体の倒産・吸収合併…。
(中には一般・若年層ベースに転向してその後のDS・Wiiブームの波に乗れたのもあるが。)
これはダウンロード版のみだったらまだ良かったかもな。
もし次回作が出るなら、初代のボスリメイクとかしてほしいな
タツノオトシゴとか、なんだかんだで好きだった
それかステージごとリメイクでも
初代の上下逆転ステージとか、また作って欲しい
こんなIDが出たんでこのスレで報告しておく
せっ…せっ…押せっ…!
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃│‖ │┃‖││.〈<l ワ/))
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~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ │ 〈〈
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ヽニ-┘ | V
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うちの川背さんもちょいちょい鉄砲魚に突き落とされてるな
>>640 おセッ…
頭に「お」が付けば上品になるとでも思っているのかよ!
歯を食いしばれッ!この野郎ッ!
>>542 過去作の移植ものだけがヒットしたりプレミア付いたりして、新作やリメイクが駄目なのは、
いわゆる90年代中盤のゲーム離れからの回帰ユーザーの呼び戻しと、その子供世代の獲得に失敗しているってことだよ。
前スレにも書いたが、
2k年代中盤頃からGBAファミコンミニなどレトロゲームの移植ものブームが到来。
そこでメーカーはリメイクや新作も出し始めたのだが、成功したのはNEWスーパーマリオくらいで、他は駄目。
ソニックやロックマンですら新作の開発中止に追い込まれた。
つまり、レトロゲームの移植ものの売れ行きは、その新作の売れ行きの参考にはあまりならないんだよな。
大方、旬・完全版の売れ行きが良かったんで、その程度は売れると当て込んだのだろう。
ところが、
>>637のマニア層+オタク層的なマーケティングは、90年代ゲーム離れ以降のものなんだよね。
ゲーム離れが起きているから、残ったマニア層以外にもオタク層を取り込もうって発想だったわけだ。
あと、旬はプレステハードだったが、2Dサイドビューであるとか、旬・完全版にはスーファミ版も入っているとか、
そのスーファミ版はゲームセンターCXで取り上げられたりとかで、
旬・完全版はレトロゲームの移植ものと見なされたのだろう。
つまり、90年代ゲーム離れ層を狙ったつもりが、ゲーム離れ後の層向けに作ってしまったのだろうな。
需要と供給との乖離が起こるわけだ。
他社大手が10年くらい前からさんざん失敗してきて、セガ辺りは改善の兆しを見せる中、
今更同じような失敗をするとなると、アガツマ・エンターテインメントとやらは周回遅れもいい所だな。
そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ。
神出鬼没!川背さんの道端和食亭!
内容はその日の水揚げによって変わります
とりあえず別ハードで出すたびに別メーカーから出ているという怪奇現象を何とかしろよw
し、しかも真面目にちゃんとした海腹川背を出した会社は
ぜ、全部…
ヒィィッ
初回特典商法もあの頃からだったな
95年のときめきメモリアルPS版だったか
ああ、そういうことね…
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 20:40:12.54 ID:W0CXrvzDO
確かに海腹川背は初代から主人公のデザインがアキバ系の萌えキャラだが、最近どうも変なのがわいてきてるようだな
ゲームをキャラデザでしか見れない狭量な人間は勝手にすれば良い
俺は例え川背さんがバイオニックコマンドーと同じマッチョメンだろうと、このゲーム内容なら遊ぶぜ
グレゥィト!
どこをどう読んだら、キャラデザのみの問題になるんだか…
ただの強蟹ですな
>>646 >90年代ゲーム離れ層を狙ったつもりが、ゲーム離れ後の層向けに作ってしまったのだろうな。
単に従来のファンにも新規にも売れるといいなと思って作ったんじゃないのか
それでこの難易度になったんだろう
絵でヲタを釣るだけならもっと絵やアニメに力入れて、難易度は(新規にとって)激難でいいはずだ
>大方、旬・完全版の売れ行きが良かったんで、その程度は売れると当て込んだのだろう。
その思惑は外れたの?当たった方だと思うがなあ
だってまず新ハードの3DSを買わなきゃいけないというハードルがあったんだぜ
にもかかわらず少なくともスレがまともに機能する程度には売れている
>他社大手が10年くらい前からさんざん失敗してきて、セガ辺りは改善の兆しを見せる中、
失敗だったのならどうすればよかったのかも書かないとな
セガの改善の兆しとやらが何なのかも書いてないな。初音ミク関連ぐらいしか思い浮かばんがそれかね?
それセガは「さんざん失敗」してきた方のヲタ向け発想と何ら変わらん発想したと思うよ
それでも当たったのはそれこそ旬だったのと
大元のクリプトンのガイドラインが秀逸で、下手なものは作れなかったから
更にいうなら、初音ミクでクソゲー焼畑商法なんぞしようものなら
それこそ全世界から袋叩きにされて、セガブランド全てが再起不能になるから
あと多分セガの中の人に初音ミク大好きな人が居るからw
657 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:40:53.99 ID:dxn5+I+O0
萌え化だのオタクキャラ化ってのは、
猫キャラで肉球を無駄に強調して「肉球まで描きました!可愛いでしょ!」みたいな発想だからな。
女の子とマッチョマンとでは次元が違うだろうな。
マッチョマンだからオタク的ではないというのは流石に無いな。
マッチョマンのオタク化は「超兄貴」が走りかな。廃れた感はあるが。
あれも90年代前半だったかな。
シューティングのゲーム離れは80年代に起こって早かったから、あのジャンルはオタク取り込みも早かったな。
正直、俺の場合はSFCのパケに川背さんがいたから買った
ゲーム内容もハコの裏も確認せずにレジに持っていったわ
あれで19歳とか詐欺だよな。まあ最初は12歳くらいの予定だったらしいけど
最近、3DSソフト2本買ってDLソフト1本あげますキャンペーンが始まったので、やたら
安かったコレを買ってしまった。
販売があのアガツマと知って、コードオブプリンセスを思い出したが、どうも評判が
悪いわけじゃないみたいなんで複雑な気分。まだ起動もしてないし。
何もアガツマのマーケティングのヘタレだけが悪いわけではなかろう。
ヒント:パッケージ絵の変遷、それから受ける第一印象
初期二作は、当時のオタ向け漫画(or少女漫画?)に水彩画的なグラデーションを効かせたような配色だったんだな。
画然的だったのは旬2ndで、グラデーションを抑えて配色の単調化、顔の赤みを強めて、アニメ絵に近い感じに。
PSP、DSと携帯ハードに移っても、アニメ絵路線維持で丸みを強調。巨乳の強調。
3DSでは初心者向けキャラの幼女化&派手な色彩。
もちろんゲーム中のキャラデザが先に決まってそれをベースにだろうが、
オタ向けに思われないような創意工夫とは逆行していく。
まあ、こんな絵師を採用したアガツマも悪いちゃあ悪いのか。
早く起動すると良い。そして、面白いと思ったらまた来るんだ!
>>663 わかった!
キャラデザインの近藤さんが手がけたポヤッチオが大好きだったな。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:20:29.82 ID:NL96dW2L0
川背知らないでボヤッチオ知ってる方がすげーわ
>>662 言ってること無茶苦茶だな
こんな絵師を採用もくそも、近藤さんは昔からシリーズの開発に関わってる一人だぞ
オタ向けというのは、旧サントラのパッケ絵で描かれた
新旧川背さんが並んだあのイラストみたいなのをいうんだ
あれはあれで非常に良かったけどね
オタ向け要素を叩きたいがために、海腹川背の「悪いところ」をでっち上げて
それをオタ向け要素呼ばわりしたいだけの荒らしは
このスレじゃ論法が水と油で決してうまくいかないからさっさとどこか他所行きな
――以後このスレは海腹川背・総合ではなく近藤さんについて語るスレになりました――
どきどきポヤッチオは、深夜の馬鹿力で、アシスタントディレクター見習い(当時)の松上くんがはまっているギャルゲーとして
一度だけ名前が出たことがあったので、タイトルだけ異様に記憶に焼きついている
>こんな絵師を採用もくそも、近藤さんは昔からシリーズの開発に関わってる一人だぞ
だから何だ?w
いつから関わっていようが悪いものは悪いと思いますが、何か?
信者化して叩くべきものを叩かないことこそ無茶苦茶な話だわな。
イラスト1つ1つがオタ向けかどうかではなく、これまで全体の流れがどうかという話だがね。
盲執化した信者は怖いね。さっさと他所行きな。
てゆーか、昔から関わってるからこそ、
これまでの流れ、今現在に至る経緯が分かりやすいんだな。
むしろ批判しやすいのは当然だろ。それを理解できないのが盲執信者。
悪いと思うのは自由だし良いと思うのも自由だろ
どちらが多数派か少数派かってのは統計取らんと分からん
過去作と過去のサントラはプレミア価格がつく程度のゲーム
これだけである程度の評価はされたゲームという証左になるだろ
批判も結構だがそれならどうすればよかったのか
それがないから叩きたいだけと思われるんじゃないの
自分の意見を信じてやまないのを妄執信者と呼ぶならそれは批判してる奴も同じだ
方向が違うだけ
その絵師の起用が悪いと思ってる人がこのスレに一人いる
そういう結論でいいんじゃないですかね
お前らも悪いと思え!とか思想の押し付けをしようっていうんじゃないでしょ?
本気で絵師がダメだと思っててこのシリーズをより良いものにしたいのなら、
ここではなく会社の方へ声を届けるべきかなと思います
蟹とオタマが同時に出てくる夢をみた
絵師が好きとか嫌いとか、ゲームの中身と関係あるの?
昔からゲームに関わってるつったって、
645の云う所の90年代ゲーム離れ以降、
マニア+オタク時代からの人間じゃねえか
なーるほどー
まーた自分のレス拾ってる
と、自演オタが申しております
同時期発売の忍者じゃじゃ丸君3DS版なんか見ても思うが、
ゲーム業界のコンセンサスから取り残されたような中小の作るゲームもまだ出てくるな
Wii時代の大手サードのように、狙うと言いつつ狙えてないというか…
なんでだ?
…ウチのはオタク向けだと割り切っているような大味ものは確信的だと思うがw
>>656 > だってまず新ハードの3DSを買わなきゃいけないというハードルがあったんだぜ
何故既に3DSを持っているという発想がないのでしょうか?
粘着荒らしが湧くとか川背さんも隅に置けねーな
このぶんなら続編も期待できるわ
長文のやつ、川背さんやったことあるのかな?
表面的なことでしか批評してない気がする
読んでないけど
絵の良し悪しの問題なんて誰も触れてねえよ。
バカオタは相変わらず論点ずらしが得意だなw
>>662のどこに絵が良いとか悪いとか書いてる?
絵師とユーザーとの相性の良し悪しの問題だ。
発売元がゲーム離れ以前の層狙いの節があるのに、ゲーム離れ以後層向けになっていないかどうかだ。
まあ結局の所はマーケティングの問題だしな。
大枠のマーケティングのヘタレが解消すればって話かもな。
細かい話はするなって批判なら多少は考えるよw
どうやら購入者層のソースを持ってるらしいな
どこ情報?
>>679 なんでだろうね?
大きな積み重ねのある結論に対して、自分で調べようとせず、
根拠は?統計取ったか?調べたか?どうすれば?と聞いて来る
>>656みたいな情弱社員が多いのかなーw
マーケティングの問題ならしかるべき板でやったほうがいいんじゃない
しかるべき板でやっているのでそのままでいいわけですね
>どうやら購入者層のソースを持ってるらしいな
>どこ情報?
こういうこと聞いておいて、マーケティング云々は他所でやれだあ?w
なぜ粘着オタは自殺点を決めたがるのだろう?
>>688 ええ、ゲーム内容と売り方の密接な関係について話してますが、何か?
あなたのような粘着オタ君こそ退場願います。
ガンバって揚げ足取れるレスを探したんだね
ゲーム内容について語れるなら別だけど
売り方についてはよそでやろうか
と揚げ足取りがガンバっております。
昨日初回特典付きの新品が1980円だったから買ってきた
まだつけてない
流れは良く分からんが川背さんは俺の嫁ということで良いんだな
>>689 聞いてるんじゃなくて板違いな話ばっかりするお前をバカにしてるんだよ
>>669 だから何だもなにも、シリーズ通して固定ファンがついてるものを変えてどうするんだ
そもそも近藤さんの絵が「悪い」なら固定ファン自体付くはずがない
変える必要があるとすれば新規層狙いオンリーということになるが
だったらこのシリーズタイトルである必要そのものが無いだろ
言ってることが破綻してるぞ
>イラスト1つ1つがオタ向けかどうかではなく、これまで全体の流れがどうかという話だがね。
近藤さんオンリーという昔から変わってない全体の流れを無視して
「今回は絵がオタ向けだから悪い」と強弁したのはお前だろ
自論まで自分でひっくり返してどうするんだ
>盲執化した信者は怖いね。さっさと他所行きな。
無茶苦茶なイチャモンが一つも通らないからって住人を信者呼ばわりするのもどうかと思うが
信者ならそれこそ本スレ以外のどこに行けというのかね。マンセースレでも立てろってか?w
>>670 昔から近藤さんで何の問題も無かったのにどこを批判するんだ?
そんなこと言ってるのは新作発売から3ヶ月経った今になって唐突に出てきたお前だけだぞ
>>683 絵の良し悪し無しで絵師批判してんだとか、もう支離滅裂だな
>絵師とユーザーとの相性の良し悪しの問題だ。
今まで問題無かったのにどこが悪いんだ?
絵をオタ向けと断じての批判が失敗したからって今度は絵師批判に縋り付くとは、論点ずらしもいいとこだなw
>>685 その積み重ねとやらを一つも言えてないくせに手前勝手で滅茶苦茶な結論を垂れ流してるから
じゃあお前ソース出して言ってみろと言われてるんだろ
言えるわけがないこと前提だよ。なにせ言ってること滅茶苦茶だからな
それで困ったら今度は社員呼ばわりか。荒らしも堕ちたもんだな
>>687>>689>>690>>692 最早単なる構ってちゃんか
特に
>>692、
>>677と芸風が被ってるぞ。それで自演のつもりか?
荒らしにしても化けの皮が剥がれるのが早すぎだ。底の浅い奴だなあ
自論を論理的に展開したいならもっと頑張れよ。ゲハあたりでなw
698 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 13:37:00.70 ID:m953iQmP0
フグの正しい倒し方がわからなくてモヤモヤしてる
ボタンってどうやっても復活しないの?
左と右のボタンを右往左往
針をうまいこと反射させるんだ
フグにもルアーかかるから反対側行くのに利用するんだ
ハリセンボン「フグフグ連呼すんなし」
702 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 14:29:50.37 ID:m953iQmP0
ありがとう。右下から結構苦労して左上にたどりついても
ボタン復活してなくてガックリしてたんだよ
もうちょっとがんばってみる
ハリセンボン「いや、聞けってば。ミス回数100回越えさせられてーのか」
>>696 川背さんは板じゃないぞ、メロンだ、風船だ、マシュマロだ!
マジレスするとハリセンボンはフグ目
やっと全ステ・ドア・バッグ クリアした
一箇所だけロリ川背ちゃんで死に戻りしないとどうしてもクリアできないバッグがあった
>>707 オレもF24はロリスタートったが、後で挑戦して20代川背さんでリュック取ってクリアしたよ
旬SE以降の攻略本って出てないのかこれからも出ないのか
ところで、俺の家にはまだ川背さんストラップが届いてないんだが、一体いつ届くんですかねぇ…?
俺も9月の頭にハガキを出したけど、最初以外到着報告が無いのはまだ2回目以降の抽選をしていないからだと信じている。
外れたんだよ、諦めろよ
>>662 携帯ハードへと移行する際、頬の赤みは抑えてあるようですが、
それは逆行ではないでしょうか?
まあ、全体の流れがどうこうだとその方向性でしょうね。
新キャラが派手に見えるのは、
青系(海腹川背のイメージ色?)が背景になりがちで、服装や髪に反対色の黄色系採用で、
色合いが際立ってしまうせいもあると思います。
一人は、髪型も青系で、服装黄色系ですから、おおよそ確信的かと。
>>662 game watchのインタビュー記事読んだ?
少なくともキャラ機能先行じゃないよ
まあ皮肉かな?
ゲームウォッチの記事を改めて読んだわ
まぁなんだ
川背さんの服をノースリーブにしてくれたおかげで
いつも起動画面で乳から脇の辺りをじっと見るようになったことに気づいたわ
>>714 川背ちゃん新キャラだが服真っ青だぞ
青背景を海腹川背のイメージ色とか言ってるが、SFC版は白黒だ
>一人は、髪型も青系で、服装黄色系ですから、おおよそ確信的かと。
確信犯(?)なら、髪も青系は避けるはずなんじゃないのか?
それを言うなら川背さんには伝統のピンクリュックがあるから、服との対比でとても目立つぞ
こっちの方が確信犯だろう
ふと思ったけどゴムロープ1本で移動する川背さんの腕力ってどのくらいだろう…?
俺も10月にはハガキを出すけど、まだストラップが届く様子は無いんだよなぁ
自分より大きなサメですら引き寄せるからな
カツオ一本釣りの漁師並に太いだろうなぁ
いやいや、太さは絵でわかるだろ
あのサメ川背さんより軽いぞ
ルアーの支点にして崖登ろうとすると引き摺られて落ちてくるから
何があったか知らんけど今回のサメは異常に軽かったな、
突進は回収中にやられると焦る時もあるが冷静に対処しとけばミスる事も無いし
コバンザメそのものがいないから投擲できなくなったって事なのかな
さよならのサメは全く驚異に感じなかったな
代わりに鉄砲魚が超強くて判定の広さにビビった
>>717 主人公は彩度の低い色がベースだからねえ、
青やピンクはアクセントレベルだろ
あと髪も青で服黄色だと背景抜きでも補色関係で際立つからな
いやいやいや幼川背の服の濃い青はアクセントではなくベースだろ
髪が茶系だから調和……地味かなwそれに+赤・ピンク…だろ
てかパケ絵のは首から上で意味ねえな、サントラの方も一部隠れ…
ところで90's一般層離れで残ったマニア層ベースにオタク層にも売り込むという発想はどうして生まれたのかね?
任天堂は若年層にこだわっていたようだが?
当時ギャルゲーで初心者救済キャラが容姿が可愛いとかで人気が出たりして、マニアには有り得ない反応で、
(NEWスーパーマリオWiiで言えば、お手本ブロック大好き!だ)
マニアとオタクには距離がある、相性悪いと思ったもんだが…
そんなことよりホタテさんの行く末でも案じてやれよ
あのクソうざいホタテとイソギンチャクを
やっぱり下の画面にはフィールドの全体マップがほしかったなぁ
ルート表示と切り替えられたらよかったのに
フィールド33は左上の扉だけなんかな…
730 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 08:18:30.38 ID:3/uccLci0
>>657 >女の子とマッチョマン
ぐっすんおよよの劇中思い出したw
主人公…二頭身キャラで、目は点、藤子不二雄的な子供向けキャラ
サポートの女の子…4,5頭身くらいで、目の顔面占有率大、眼球の占有率大、当時の萌えキャラ
マッチョマン…タッチが濃い目、6,7頭身、目は横線、超兄貴的なマッチョオタ向けキャラ
当時はまだ色んな層狙ってたのもあったんだな
というより混迷してたかw
有野課長もタッチが違うとか驚いてたなwww
>>729 マップ表示しなかったのは、いきなり全体像見えたらバレになって面白くないとかいう配慮だったのかな
いっそマップアイテムを各フィールドに配置して、それ回収すると下画面マップ解禁とかいう仕様でやってくれたら…
スーファミ版昔クリアしたからやってみたけどオタマまでしか出来る気しねぇ…
過去シリーズ経験者なら操作感覚に慣れれば何とかなると思う
旬の全フィールド踏破できなかった俺でも、さよならは全フィールド踏破と全リュック回収ができたんだし
昔は出来そうなルート探してなんとか蟹ルートクリアした程度だから極端に難しいステージは出来る気しない…
今作はステージ選択式になって遊びやすくなってるから良いけどね!
>>727 オウム事件の前後から
プログラマーや理工系はオタクなどとマスメディアが喧伝・・・・まさかな?
そういうのに引き摺られて、妄信してとかだったらアホだな…。
ああいうのはもっと広い範囲、世間一般のものだしな。
たしかにイメージ形成的なレッテル貼りもあってゲーマー内のオタクにピッタリ当てはまることもありうるが、
逆に野村総研のオタク市場調査なんてメディアにあまりオタク視されない層もだったし。
そういう定義だとゲームマニアもオタクに含まれうる。
基本的に狭い、あくまでゲーマー内でのマニアとオタク。
>>729 下画面マップに関しては表示が難しそうな面もあったし、
(マップ表示がないからできたのか、表示が難しいからマップ止めたのか分からんが)
探索要素として良かったと思うよ。
制作側もマップに囚われずに自由に動き回ってもらいたいという意図があるのかも知れない。
完全版の時はリメイクだから経験者には記憶の掘り起こしに、
初心者にはハードルを下げる意味があったんじゃなかろうか。
後リュックの位置がわかっちゃうのも問題だね
「どうやらリュックの位置がバレたようだな…」
「だが場所判明は入手までの第一段階に過ぎん!」
「本当の地獄はこれからよ…」
回帰ユーザーの取り戻し云々だとそういうライト層は熱しやすく覚めやすいというのもあるんじゃね?
レトゲとはいえSFC版発売は既に90年代中盤
スーマリみたいに常に認知されてるのとは訳が違うんじゃね?
今作はDS完全版の発売から3年以上
ゲームセンターCXで認知されるようになったとしたら放送は2006年だから今作発売まで随分経ってる
全リュック、シーケンス含め全面クリアした
おもしろかったー
タイムアタックはやる気しない
最初埜鼓がお気に入りキャラだったんだけどスローモーションに依存しすぎて
他のキャラ使うのに支障がでたのが思い出
これ各所ランキングで初動のみだったからなライト層はほぼ全く買ってないだろ
よってsage
>>741 次は全フィールドでタイムアタック1位を目指すんだ!
>>742 9月から始まった任天堂のキャンペーンが無かったら、手に取ることも無かったかも…。
アガツマって売る気あるのかないのか全くわからないタイトルを出すよな。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 20:47:47.16 ID:Jtzi7kXc0
結局キーホルダーは外れか
初代を動画で見て面白そうと思ってたからモンハンと3DSと一緒に買った自分みたいなのもいるよ!
初代の曲で一番気に入ったのが入ってなかったからちょっとしょんぼりしたけど
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 23:30:19.62 ID:IEcxBiE10
シーケンシャルはやる気おきないからイラストどんなのか教えて
1が川背だから234は子供時代江美子横山で5は何?
実に久しぶりに3DS起動した気がする…。最後にリプレイ保存したの7月だったorz
1川背巨乳、2江美子、3ノッコ、4川背貧乳、5川背ズ、6年少組
>>740 ダウンロード版に関しては、CXの海腹川背の回の動画を、イーショップの有野の挑戦特別版で配信してもらって、
さよなら海腹川背の購入ページとリンクしてとか無理なのかねえ?
751 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 04:58:09.51 ID:BVVZgdss0
>>749 ありがとう
6の2人の年少はみたけど
5もやっぱ描き下ろし?
ならそれだけやるけど
大人川背さんが川背ちゃんの肩に手をまわしてるツーショットだよ
ていうかパッケージの絵だよ
ギャラリーの方はもっと引きの絵だけど
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 12:41:52.52 ID:BVVZgdss0
>>752 ありがとう
やるってかいたあと後条件見たけどカニは無理だわ
針のあるほうのカニは一回目成功するのに400回くらい死んだけどコツを掴んだら
成功率急に上がった
一回クリアすれば成功パターンのイメージができるからな
俺もシーケンシャルは絶対無理だろうと思ってたが試してみたら一発で行けてランキングにも載ってしまった
757 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 20:07:14.59 ID:BVVZgdss0
川背さんはハタチになってもかわいいなあ
おっぱいがですぎて辛抱たまらん。
>>750 その前にSFC版のDL販売だろ
これを買った人はあれも買っていますで結果リンクされるだろ
>>657 元々、萌え表現自体が、漫画における誇張表現の手法だからね。
特に、目/顔面、眼球/目の比率を極度に上げる手法は、
ドラえもんのつけかえ手ぶくろの話などで端的に風刺されている通り、昔の少女漫画がルーツで、
男性向け漫画にも導入され、アニメにも…と、ゲームにおいては完全な外部輸入だ。
体の部分部分の見た目に極度に反応する輩向けの表現なんだな。
それをマッチョマンに、筋肉美を極度に誇張した表現に、切り換えた所でっていうのはよく分かる。
昔のドット絵で、人間であることに意味があるが、人間なんだか何なんだかそのままではよく分からないから、一部誇張したとか、
目の大きさにゲーム的意味があるというのは分からんでもないが。
つまり、「見た目を気にするな」と主張する奴が、「見た目について語るな」というのはおかしいことになる。
ゲーム内容とは無関係に見た目を誇張した表現を黙認することになるからな。
「見た目を気にするな」と主張する者にとっては、そういうゲーム内容とは無関係の萌え表現などがどの程度侵食しているのかは重要なはずだ。
「見た目を過剰に意識した表現を入れるな!」、「ゲーム内容と無関係のものを入れるな!」だ。
「ゲーム内容について語れ」などと言っておきながら、萌え話や妄想話はスルーしているようなので、
おそらくギャルゲー板辺りからの出向であろう(萌え話や妄想話をするなと言いたいわけではない)。
自分では硬派のつもりなのだろう。愚かしいことこの上ないな。
そういう駄目な輩に対しては、「ちゃんとゲーム内容について語ってますが?お前こそゲーム内容に目を向けなさい。」でよろしい。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 02:34:52.55 ID:/MbQCgDO0
age
>>756 今回のギャラリーってあんまり魅力的でないんだよなあ
手抜き感すら有るんだが
ああ、ゲームの中身について語れ厨が胡散臭いと感じたのはそういうことね。
ゲーム雑誌の編集者がパソコン雑誌からの出向だった頃、
フィーチャーや装飾の多さ、複雑さへの批判は辛辣だったよな。
団塊jr.離れ云々スパンの議論で、高々90年代中盤来の関係者を神格化している時点で、
ケツの青さがうかがい知れるわなw
ゲハでやれ
久々に説得力のあるゲハでやれを見た
今回の川背はワゴン+クラニンキャンペーンのおかげで新規大量獲得してそうだな
>>509 今時、初回特典商法なんぞに釣られホイホイ仕入れる卸や小売りも馬鹿だと思わんか?
>>761 >萌え表現自体が、
>昔の少女漫画がルーツで、
リトル・グレイがルーツのもあるんじゃね?
ほら、ツンデレキャラとかw
今や萌え要素なんて100や200じゃきかないくらい多岐にわたるし
だからこそ理屈と膏薬並にどこにでも付くってのに
川背さんの一部だけ切り取って萌え層に媚びてるとか強弁しても滑稽なだけだわな
せっかく切り取るならシャツの胸のあたりがいいと思います。ぺろんと
たぶん切れ目を入れた時点で生地が乳圧に負けて裂けると思うんだよね
着衣破壊は漢のロマンだな
ついでに、萌えだ何だと言ってるやつはちっとも言及してないが
川背さんの最大の萌え要素はアホ毛だと思う
3Dモデルで再現できなかったのは残念だ
,r==ミ、=r、 ,、
//,三ミヾ川ノリッ
f' ///,ィ三ミリ/∠ノっ
j〃/ //ィーヘkrく=))
//〃イ州| ,_リj_レ7 こんなこと言うのもなんですが
////イrftテ〉 ftテシl{
川/f{」!  ̄~ 」}´ !lリ 川背さんの一部だけをせっかく切り取るなら
川/ヾ.l、 ,__゙=_、,ilトb
川 l iト、` ̄´/ リ ° シャツの胸のあたりがいいと思います
川 f」キf=='='=1
/シ' 」| |!: 「 ̄|: : : : |、____
─‐ '"´ヽ」!:└‐ '_:_: :-‐: :/: :
: : : : : : : :p: : ̄: : : : : : :/. : : :
ギャルゲー板でやれ
ちまちま進め続けてやっとハリセンボンステージだぜ
こんなん無理だわとか思っても毎日やってればいつかクリアできるもんだ
うちのまわりには全然売ってないんだが
安売り情報て本当なのか?
やたら関係者2名のみ前面に押し出すなあと思ってたが、
プログラマーの方はPSP版前作からの信頼回復の持続でまあ納得。
キャラデザの方はどうでもいいんじゃと疑問だったが、その手の信者釣りか。
マニア+オタク的な二極向け商法には間違いなさそうだな。
そもそもライト層なんかに媚びる必要はあるのか?
出荷が多すぎたのなら次からは減らせばいい
それで採算が取れないのなら機種を変えればいい
マニアとオタク相手の商売が時代錯誤と言っても任天堂ハードだけだろうに
wiiは多くのサードが見限ったじゃない?
次はvitaとかで出せばいいってこと!
776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 03:26:44.82 ID:3v2J+IUw0
そもそもライト層なんかに媚びる必要はあるのか?
出荷が多すぎたのなら次からは減らせばいい
それで採算が取れないのなら機種を変えればいい
マニアとオタク相手の商売が時代錯誤と言っても任天堂ハードだけだろうに
wiiは多くのサードが見限ったじゃない?
次はvitaとかで出せばいいってこと!
あ、間違えた
vitaよりもPSPで出してほしいなー
PSPで出たら喜んで買うんで
出てるだろ。
買えよ、よろこんで。
最近ゲハが多いと思ったら楽しそうに海腹川背でスレが盛り上がってるのが気に食わなかったのか
マジでゲハでやれよ
嫌がらせでやってるんだからヨソに行くわけないだろ
NGにブチ込んでバイバイだ、放置されるのが一番困るだろうからな
楽しそうってのは分かるが盛り上がってるかと言われると正直ちょっと微妙だぞw
なぜ次がある前提になってるんだろう?
購入して2週間くらい経って、今日初めて起動した。
思った以上に淡々としたゲームだよね。
ゲーム性変わってないからな
出た事自体がサプライズなんだよ
notTAS動画すげーな
同じルートでクリアしたことはあるけどあんなサクサクできんわ
さよならはTASが無いからどれも実機でやってると考えると変態だらけだ
まあ元々割と変態向けゲーだしな難易度的な意味で
タイムアタックランキングは本当にユーザー層と相性いいと思う
ランキングつけただけでいいから旬SEリメイク出して欲しいくらいだ
TASって本来は何回もプレイしてやっと出来るベストな動きを簡単に再現してるだけだしな
実際に何回もやればTASと同じものは再現出来るさ
当然腕も必要だけど、それ以上にそんだけ試行回数重ねる事が凄い
そもそも数少ないTASに人が勝ってるシリーズだったんじゃなかったっけか、さすがにもう最近は抜かれたかw
>>774 二本買うとDL版が一本タダでもらえるというトチ狂ったようなキャンペーンの影響で、安売りソフトは軒並み狩られてしまってる
796 :
776:2013/10/25(金) 04:32:40.69 ID:ZRZpd+SQ0
海腹川背シリーズは軟派な見た目にもかかわらず硬派な内容のギャップが魅力でありむしろ個性
硬派と軟派の中間層客なんていてもいいが必要はない程度
DSやwiiがブームだったとはいえ圧倒的な勝ち組ハードだったわけではない
サードは次々と見限り他ハードに移っていったから
今はFC〜PS2時代ほど勝ち組ハードと負け組ハード間に極端な差はない時代
堀井雄二的な売れてるハードでソフトを出す戦略はもう古い
ゲーム性やシステム周り、グラフィックやその他演出、そして客層との相性!全てを吟味してハードを決められる時代だ
海腹川背シリーズは元々ハードや発売元を次々と移しているではないか!
昔だったら根無し草のような負のイメージだったかもしれないが今は真逆だろ!まさに海腹川背の時代到来!
さよならなんて言うんじゃないよ!1回や2回のハード選択ミスなんてドンマイ!ゴーヨアウェイ!
797 :
776:2013/10/25(金) 04:34:57.56 ID:ZRZpd+SQ0
またつまらぬIDをNGしてしまった
自演見苦しい
何だこのオッサン!?(驚愕)
ハリセンボンステージ難しい
二つ目のスイッチを見つけたはいいもののそこから先が…
もしかしてこれまた一個目のスイッチに戻るのか
こういう探索があるからつい続けちゃうんだよなぁ
>>796 >1回や2回のハード選択ミス
そうそう
ミスマッチ起こしてもPS3版二ノ国のような大ゴケしなければいいのさ
まっ発売元のアガツマだかは気の毒だったかもしれんがな
だからゲハでやれ、と言いたいところだが
こいつは無理だな。ゲハ視点で見ても論調が底辺だわ
チラ裏でやるといいよ
恥を晒さずに済むからな
裸眼3Dなんてのも海腹川背には不必要だろ
まあもっとも3DSの大半のゲームにいらねえだろうがよ
本家が海外で2DSなんてのを出してるくらいだしw
コストをより抑えてより安全運転♪
海腹川背はグッズで売ったりはしないのかな
完全版のギャラリーか何かで見たぶらぶら川背さんとか欲しかったなぁ
やっぱ売れ行きが見込めないから無理か
ルアーのさきっちょをフックじゃなくて吸盤にして
くっつきルアーにしたおもちゃ出したらどうか
数量限定でコミケとかで売ればいいんじゃないか
T○NGAをつくろう!
グッズ関連の区分での商標誰も取ってないっぽいんだよなー
ちゃんと確保しておいた方がいいと思うんだけど
ゲームとかの電子的なあれこれはエアータッチ(株)が持ってる模様
一枚絵バーン!以外全く動きが無い、悪くいえば体験版のようなタイトル画面は漢らしい。
そして余計な説明もなく淡々とゲームのチュートリアルをする0面。
SFC時代でもここまで潔いゲームは無かった気がしてきたw
>>813 良いか悪いかは別にして
そういう部分からあふれ出る同人臭がこのシリーズの特徴かなーと思ってる
大規模なプロジェクトになるとこういうのも変わっちゃうんだろうなぁ
>>807 今さら初動のみの比較か!?
そりゃあハードやら客層やらとの相性なんて意味無いだろうなあwww
初動率激高のニッチゲーのスレに来て何を今更
ていうかマジでゴキブリはゲハに帰れ もしくはコテつけてくれNGするから
>>803 >PS3版二ノ国
確かにあれほどの間抜け度ではないと思う。
こちらはレトロゲームの移植もの先発で感触を確かめたフシはあるし、
DS→3DSの機種変もDS→PS3ほど大きくコストも客層も変わるまい。
しかし回帰ユーザーに当て込んだフシもあってそれと内容や販売戦略とのミスマッチングはあったようで、
その程度の間抜け度。
>>814 >大規模なプロジェクトになるとこういうのも変わっちゃうんだろうなぁ
NEWスーマリみたいにゲーム画面中のキャラそのままとか、
コンパイル→セガのぷよぷよみたく大幅な絵柄変更だろうな。
そういうのを大幅に変えるか、ハードを変えるか、そのまま立ち消えるか、見ものだな。
>>816 >初動率激高のニッチゲー
はい、ゲハ池厨にしてはよく出来ました!
>>807も見習うように!
何も知らない人が「さよなら」って書いてある箱をみて
よし、最後みたいだから買うか!とはならない気がする
移植→リメイク→新作と、間にリメイクのキャッシュを挟めば、
より連続的に客の反応や客層の変動を確かめつつ進めただろうな。
リメイクは、新作のさよなら風のキャラ絵やパッケージ絵にして、初心者救済キャラも入れて…で、
それで駄目だったら見直すと。
>>821 なるほどタイトルもか。
>>740の言う様に、ゲームセンターCXで興味を持ったり、過去作をプレイしたことがあっても、
海腹川背って何だったっけ?と忘れているケースもあるのだろうな。
絶対ないとは言い切れないが、それはまずないんじゃないか?
このシリーズはまず常連が支えてるようなもんだろう
なんとかポータブルは買ったよ、特典のテレカ目当てに。
ソフトは開封せずにそのまま中古屋に売ったけどね
>>816 完全版が2009年の集計で9625本、それ以降は行方不明
さよならは初週だけで11058本なので累計でも確実に上回ってるぞw
もう攻略本が期待できない以上
公式で全ステージマップ公開とかしてくれないかな
連投失礼
そういや、さよならだとステージ開始時にドアから川背さんの所にスクロールする演出がないんだよな
あれが「ここどんなステージだっけ?」ってなっちゃうのに拍車をかけてる気がする
こんなショボい売り上げで出そうなんて考えるパブリッシャー、まだいるんだろうか
アガツマがそのパブリッシャーです
足向けて寝れねえな
攻略本ほしいよなぁ
ゲームの最中はステージ全貌を眺めてルートを考える余裕とかないんで
マップが分かるようなものがほしいわ
>>830 もうないだろアガツマ
アンパンマン作ってた方が余程儲かるし
前年にコードオブプリンセスとかも出してるし、まだわからんよ
>>833 コードオブプリンセス以下の売上だからなぁ、川背
まぁアンパンマンで稼いで、まわしてくれたらいいな
例のキャンペーンのおかげで投げ売り2000円くらいで買った人結構いると思うけど
このゲーム2000円以下の価値だったわーって人が多ければこのスレもっと酷いことになってると思うんだよね
>>835 さすがに2000円なら十分以上に感じるよ。
ボイスすらないから静かなことこの上ないけど、ステージ構成は結構凝ってるし。
そのストイックさに付いていけない人には受けないとは思う。
>>822 まあ慎重に期したことはないとは思うけどねえ
でもライトユーザー向けは他社がとことん失敗しては撤退してきたわけで
その中にレトロゲームからの回帰ユーザーの新作への呼び戻し問題もあったわけで
移植→新作でも、いきなり新作でも、それらの蓄積を活かしていればもっと何とかなったのでは?と
なぜ10年間業界から隔離されていたかのような失敗をやらかすのか?と思うけど
>>835 まあキャンペーンの為に買ったような奴は起動すらしてないのも多いだろうがな
スラパじゃちょっと遊び辛いゲームだから
一見さんの中には
3DS=スラパのイメージで遊んで
まともに操作出来ずに糞ゲー認定する人も多そうだな。
いっそスラパ対応してない方が良かったのかも。
一時停止ボタン使ってる人いる?
ジャンプするとき以外は常にルアーボタンに指添えてるから
押し間違い以外で使ったことないわ
空中で使うとタイミングが狂って落っこちるのでほとんど触らない
必要なほどシビアなステージが無いからなあ…
旬の42くらいの所があれば使ってたかも試練
操作苦手なら、最初にLRを斜めルアーに設定した方が良いような気がする
初プレイの時、SE完全版の感覚で操作したら急にストップかかってテンパって池ポチャしたわwww
初心者向けの機能っぽいけど実際初心者にとって便利なのかね一時停止
慣れてる人にとっては逆にやりづらいだけだろうな
6連リュックとか7連リュックみたいなステージがあったらスローの方は使うかも程度
>>837 大手の場合だと、グラフィック&ビジュアル重視でやってきて、
今さらアイデア重視だのレトゲ続編だのと言われても、
開発規模がメタボ化していて柔軟に対応できない、
ノウハウの蓄積が乏しいなどが主な理由だったが、
中小の場合はなんでだろうね???
>>832 アンパンマンとあいうえおとか幼児向けも出している発売元か…
幼児向けの客の嗜好分析はもっと難しいはずだが、意外だな…
というかアガツマは元々アンパンマン玩具の最大手という超優良企業で
ゲームパブリッシングは趣味でやってるようなもんだろう
社員にファンがいた説
もし税金対策だったら良いことしたな
>>832 まぁ岐路だわな
コードオブプリンセス、さよなら海腹川背と出して、
無理だと感じて諦めるか、もしくは道が出来てきていると思い続けるか
>>835 そもそも合う人と合わない人が分かれるゲームだからなぁ
値段で見られんと思うよ
それでかこの間ソフマップ行ったら中古10本位並んでたw
善哉善哉
プレイ人口増えるのは嬉しいなぁ
タイムランキングは別鯖なのかしら
外国人にこの世界観わかるのかなと思ったけど、そういや日本人でもよくわからんかった
そりゃ
発売日で既にlevelAsiaの廃人に
荒らされたランキングは
萎えるどころの話じゃないだろw
>>855 発売日買いして良かったよと思うわ
じゃなきゃランクインなんて夢のまた夢だった
>>662 かと言ってパケ絵は過去に戻しただけではライトユーザーに売るには駄目なんだな
タッチパッド操作しかしないスーマリすらしないカジュアルユーザーにはこの手のゲームはまず売れないし
ライトユーザーでこの手のを買うのは2D時代のスーマリなどに親しんできた世代(とその子供)が中心
そしてライトユーザーは店頭買いが基本
ギャルゲー臭いパケ絵は世代的に合わないというのもあるかもだが
それ以前に低知名度のはゲーム内容がダイレクトに伝わるようなのでないと駄目
タイトルを含め何が目的なのかどんな動作なのかさっぱりなのは駄目
タイトルだけでも売れそうなスーマリすら最近は意識する方向なのな
コストカットからもパケ絵はステージ紹介のスクショでもいいんでね?
初動が過ぎるとパケは内容の分かりやすい裏に返して陳列するといいよw
さよならはニンダイで動画紹介してもらったり
比較的人目についたのにな。
まぁ、その裏で
衣装DLCをやらなかった理由を
3DSの解像度のせいにしたりと、
誰に売りたいのかよく分からん活動もしてたが。
今の時代
ハードのせいで出来なかった事を挙げれば、
他機種での完全版を待つ奴も出るだろうに‥
外人ってソニックシリーズがバカ売れする辺り、こういう
ステージを如何に華麗に飛び回るかがキモのゲームは意外と売れるんじゃないかな
日本人が離れやすい萌え絵も向こうからするとクールジャパンだろうし
今更だけど
>>787で60fpsを30fpsにしたとか海腹川背シリーズでやりたい事は全部やった的な事書いてあるね
翻訳ミスって正確ではないかもしれないけど
実際ゲーム中のキャラで衣装替えとかされてもよくわからんだろ
DLC配信なら追加ステージのほうがまだいいわ
制作者が発売前に
その理由がハードにあると漏らしたのが
営業としてどーなのよ?て話だよ。
>>858 イシダイで動画紹介してもらったり と空目
完全版待ちするような人は対象外なんじゃないの
完全版待ちする人は対象外だから
発売前に完全版を臭わす発言をしました?
戦略が高度過ぎて理解出来んわw
>>847 だろうな
レベル低いとこ見るに、
幼児向け以外は新入社員にでもやらせとけなのだろうな
>>866 パブリッシャー(売る人)がアガツマでディベロッパー(作る人)は最前線なんでそういうのはあまり関係ない
ハリセンボン倒した
右から左に戻れるようになったらなんとかなるな
ハメ技に頼らず自力で何とかできるようになれば大したもんだ
>>822 難易度の高い旬こそ初心者対策施すにふさわしかったのかもね。
SFC版元祖が移植、旬がリメイク、さよなら新作と。
>>852 海外進出?
日本でダメだったから海外へってのは、やはり大手の轍踏みだろう?
まあ見た目はともかく内容がマニア向けだけにマニア分程度は売れるだろうけど。
>>857 被災地復興と上手く結び付けられなかったものかねえ?
さよならの企画や開発がいつ頃始まったかによるだろうが。
海腹川背の舞台って秩父の方とか(長瀞?)地方もあるよねえ?
ノスタルジックな世界観とはけっこう相性良かったんじゃない?
もちろん訳の分からん時空警察だの元来の世界観とは合わない設定などは排除で。
一般受けするとは限らないが、被災地復興の大義があるなら萌え絵でも体裁は良かったんじゃ?
海腹川背は被災地を応援していますとかオビをパッケージを付けてさ。
メディアも積極的に取り上げてくれたかもよ。
>>867 いや、パブリシングについてだが
>>871 確かに地方とは世界観的に元々相性良さそうだし
復興寄付金付きとかだと体裁良いだろうけど
地方コラボもの萌えアニメが一般受けするわけでもないしなあ
パケ絵に関しては基本
>>857のいう内容の伝わりやすさだと思うよ
津波で多くの人が死んだ災害と海に落ちるゲームを結びつけるって反感買うだけだろ
アメリカでも色々な技を開拓する人がでるんだろうか
アメリカか・・・カジュアルゲーでないとウケない気がする
和ゲーネイティブ並に和ゲー好きじゃないと触ってすらもらえないかも
バイオニックコマンドーはあっちでまぁまぁ人気出たしなぁ
同じようなもんだと思って興味はもってもらえるんじゃね
実際は全然違うんだけども
ステージに配置されたオブジェが何なのか分からない人続出のような…
アメリカではキャックラみたいに低価格な2Dゲーを売る文化が出来上がってるから目の付け所はいいかもね
>>846 アガツマの本社(玩具の方)の情報、経産省のサイトにも載ってるねw
アンパンマンなど定番ものを安定視していたら
いつしか幼児向けのリスクの大きさに対する甲斐性を失い始め
土俵違いの青年向けにも手を出し始めたってとこか・・・
>>871 地方コラボアニメとか、萌えデザの土産物とか、被災地に贈る励ましの萌えイラストに対する反応見てると
地方は、そんなのいらない、もらう側や買う側ではなく、売る側に回りたいんだという意識が強いように思える
被災地だったらなおさらだろうな
>>876 アメリカ版ときめきメモリアルくらいのアレンジが必要か?
F33 625回目でクリア
F46 807回目でクリア
今、F42に挑戦し始めたけど、
攻略動画見て諦めた。俺には到底無理だ。
全面クリアしたかった。
F42までは行けたんでしょ?
歴代のどのF42よりも楽だから、挑戦し続ければ行けるんじゃないかなぁ。
三連もここまで譲歩するか、ってくらい甘くなってる。
タイムアップで「死に」まくることもないし。
SFC版で三連リュック超えるまで半年以上かかったけど、
初めてクリアしたときの感動は尋常じゃなかったよ。
海腹川背の醍醐味っす。
う〜ん。
なんというか、振り子の制御がいまだにうまくできないんですよね。
だいぶ理屈はわかってきた気がするんですけど指がおっつかない。
考えているうちに、振り子の勢いなくなって窮地におちいったり。
あと、このゲームやると、条件反射的に手汗、脇汗がすごくなってしまったw
服が濡れるので、全裸でやってます。
まずどういう軌道で飛びたいか、成功ビジョンを想像しながら動くのが大事
偶然の成功を待ってビョンビョンしてるだけだと上手くいかないぞ
あと、どういう操作をすると川背さんがどう動いてくれるか、物理法則を把握する事かな
頑張れ
>>883 F33よりよっぽど楽だろ、動画なんか見るから心が折れるんだ
>>884 そうか、気づかなかった
あれ三連だったのか…
三連って言われると違和感がある三連だよな今回のはw
今回33と46以上の難易度のステージはないと思うぞ
やり方を知らないと35
人によっては49がそれ以上の難易度になる可能性もあるが
42はそんなに大した面じゃない
>>888-889 そう。
最初気づかなかった。
おたまの下にリュック無かったし、今回は三連無いのかな…とか思ってたんだけど。
F42ってフィールド番号をもう一度確認したときに、
「まさかこれ、三連!!??」ってw
違和感あるけど、譲歩した三連なのかな、と。
>>874 海に落ちないように努力するゲーム内容だからむしろ真逆
2Dだしリアルものでもなし
ゲームの中身を見てから言えレベルのイチャモン
>>871 フィールド背景だけでなく、
旬の挿入CM的に物産の宣伝や景勝地の紹介とかも合うかもな
893 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 21:23:46.95 ID:0qi2UMCMO
萌え絵の絵師が間違いどうこうとか言ってるマーケティング野郎に聞かせてやりたい台詞
>海に落ちないように努力するゲーム内容だからむしろ真逆
>2Dだしリアルものでもなし
>ゲームの中身を見てから言えレベルのイチャモン
>>884 >>886 >>887 >>890 60回めでF42クリアできました。
参考に見た動画があまりに華麗なため無理ゲーと思いましたが、たどたどしくもゴールできました。
最後の三連?オーバーハングは、右側面にぶらさがり、下面にぶらさがり、左側面にぶら下がり、
を繰り返すへなちょこぶりでしたが。
動画だとひとっ飛びで笑った。とても同じゲームとは思えんw
>>894乙
動画のようになんてできなくてもいいよ、まずはそうやってクリアできるようにならないとね
んで、ちょっとずつルートの見直しやショートカットの模索をしていけばいいんだ
>>894 おめでとう
まず、クリアできればいいじゃないっすか。
十分楽しめてますって。
俺自身にもそうやって言い聞かせてる。
雲の上の人達は居るんすよ…。(涙)
さよなら海腹川背 F42 15.90の動画見た。そんな上の方にドジョウいたのか!? と思ったがいつも見てるドジョウだった…
あと川背さんが行く前は毎回人知れず狭い場所行ったり来たりしてたと思うとちょっと笑え、もとい泣けてくる…
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 06:02:17.46 ID:kVLv9MFJ0
同人らしい萌え絵がこのゲームの本質だとか良さだとか言ってるマーケティング野郎に聞かせてやりたい台詞
>海に落ちないように努力するゲーム内容だからむしろ真逆
>2Dだしリアルものでもなし
>ゲームの中身を見てから言えレベルのイチャモン
899 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 06:11:56.91 ID:kVLv9MFJ0
>>857>>873 やっぱ、ゲームの中身が大事なら、ゲームの中身を多くの人に知ってもらいたいのなら、
ゲームの中身を想起させるようなデザインが基本だろうな
ゲームの中身が大事とか言っときながら、同人らしさとか従来の絵師に固執するゲハはそこんとこまるで分かってないな
クロシンはNGしとこう
なんか最近変なの沸いてるな
ゲハでコテンパンにされた論客()のなれのはてか何かじゃないかと思う
チラ裏でやってりゃいいのにな
F35の扉とリュックの位置を確認するまではいけたけど
あのリュックはどうすんだ…下から回るのかな
わざわざ質問するレベルなら初心者、下から回れて中級者、上から行けて上級者、かな
上から出来ればたしかに上級者だけど意味がないだろう
あと某所とか某所とかによればF22とかシーケンシャル4とかが狙い目らしい
意味は無いかも知れんけど大道芸の始まりってそういうものじゃね?
>>878 塊魂みたいにシュールさがウケるって可能性も。
ただ時空がどうのとシュールさとは別次元の設定入れちまったからな…。
>>882 だろうな。
塊魂のように見た目が日本的でもあまり同人臭さを感じないものなら別かな。
ハゲが起きた
NGしなきゃ
楽天日本一セールで\1991で売ってたので買ってみたが、
サントラ付いてきたよ!まだ売っているので、よければぜひ。
日本一セールしょぼいな
というか、それ普段の販売価格に優勝セールってつけただけだろ
監督にちなんで1001円とかにしろよ
1001セールは別のカテゴリでならやってるんだなぁこれが・・・
3DSのタイトルは総じて需要が上がってるし、時期的に仕方ない
DS版旬の中古って全然値段下がってないんだな。
中古屋で値札見間違えて、レジで固まってしまったよ。
ニンテンドーeショップで売ってくれればいいのに。
>>913 値が下がるどころかさよならが発売されてからは値上がりが進んでるみたいだよ
今後も下がることはなさそうだから今買ったのはむしろ正解かも
普通に売ってる時は見向きもしないくせになくなると欲しがるカスって何処にでもいるからなぁ
俺なんか普通に売ってたときから知ってたもーんってか。
マイナーソフト(失礼)だから単に知らんかったって人が多いでしょ。
3DS版によって知る人が増えるならそれでいいじゃん。
ただ過去作を中古で買っても製作者に利益が還元されないのは残念だけど。
つまりDL版はよということか
旬完全版のDL版ってことじゃないか?
旬が3DSのスロット常時占有してるからDL版欲しいわ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:15:50.10 ID:6sP/jxeGO
DL版も欲しいっちゃぁ欲しい
SE完全版が出た頃にはもうそれなりの知名度は有ったんじゃないかと思うけどな
「知る人ぞ知るカルト的人気の名作」としての知名度だけど
>>921 それもゲームセンターCXや某動画サイトでなんとかポータブルを面白おかしくネタにしたからってのが大きい
とくになんとかを動画でしか知らない層は「海腹川背?ああ、あのバグゲーね」くらいしか思ってないだろうしな
まぁ、そういう動画勢()ができるようなゲームでもないし実際手にとる人が新規でそれだけいたとも思えない
ここのスレ見るとちらほらいてありがたいことだけどな
世界観がおバカというかお電波というか、シュールなだけで、ゲーム自体はストイックすぎて
あくびが出るぜ。
>>922 自分はPSP版事件で知って海腹川背がどんなゲームなのか気になり、
熱狂的なファンがいる独特のアクションゲームと知ってその後のDS版→3DS版ときてるわ
>>922 ゲームでちょっとワイヤーが出ただけでコメに海腹川背の名前が出るくらいだからなぁ
そんな直線的なワイヤーじゃないんだがな、それっぽいのは分かるんだけどね
現実世界では、海の魚が腹に、川の魚が背に脂がのっている訳じゃないと知ったときは、すごいカルチャーショックだったな
そもそも板前用語としての「海腹川背」なんて、ゲームの取説で初めて知った事だからなあ
調べてみたら実際には川腹海背であるとか、脂ののってるのってないじゃなくて
海は腹から川は背中からという盛り付け方の話だとか色々言われてるみたいだけど
もうめんどくさいからその辺りは考えないようにしてる
ケロロ軍曹のアンゴル=モアだって「ノストラダムスとの約束で遅刻気味に地球を破壊しに来た恐怖の大王」として登場してるけど
実際にはノストラダムスの予言ではアンゴル=モアは地球を破壊する恐怖の大王とは別の存在だからな
海腹川背やケロロ軍曹に限らず、フィクションが題材にした一般的でないもしくは信じられてきた知識が、間違ってるにも関わらず
フィクションの影響も手伝って浸透してるってのは色々と有り得る話だし
(アンゴル=モアは題材にしたケロロ軍曹よりかなり以前に予言が騒がれてた頃から恐怖の大王と思われてたけど)
海川七瀬って言い間違えたり、入力し間違えることが多いわ。
大川七瀬と間違えてるのか相川七瀬と間違えてるのかどっちだろう・・・
ストEX2の水神七瀬って可愛いよね、川背さんと違ってざんねんおっぱいだけど
>川背さんと違ってざんねんおっぱいだけど
マリンちゃんのこと言うのやめろよ
リュックが何のためにあるのかわかった。前に背負うんだ。バストアップ。
この流れなら言える!
川背さんのおっぱい!
おっきいおっぱい!
絵はあるんだけど声がいまだにないんだよな
旬のテーマソングが小森まなみだけど別にゲーム内で声当ててるわけじゃないし
お前は本当に旬をやったのか? 普通に小森さんの声で喋ってたじゃないか…
地方のローカルCMなんかでよくある
それ絶対お前の声じゃなくて吹き替えしてるだろー的なアレなのかもしれない
今日の夕方近所のワングーで買ってきた
本来なら新世界樹を買うつもりだったのに何故か海腹川背を買ってしまった
サントラもついてきたw
うむ、最初のフィールドをクリアしたらランキングを確認して意味不明さに慄くがいい
発売数週間は6秒台だと!?人間業じゃねえ!
って感じだったけど、今では6秒じゃ20位にも入れないからな
9面クリアしてエンディング見たけど、こっから5面の分岐ルート目指して垂直登りにチャレンジしてるけど
このゲーム左右への振りをプレイヤーの思い通りにさせないつくりになってるからやっかいだわ
上下の伸縮だけじゃ届かないって場面が多すぎ
5面の分岐なら垂直昇りなんざいらん
ほんの僅かな左右揺れを、縦の伸縮で増幅するんだよなあ
最初は中々コツが掴めなかった
というか、今でも若干あやしい
クリアできなくても毎日少しずつやってればいつかは先に進めるようになるんだよな
F35はクリアできたけどまだリュックが取れないぜ
F35は結局トランポリンルートはクリアできんかったな。
動画でショートカット見ちまった。
でもあれなら見なくてもいずれは気付くでしょ
ためしに届かないかなって延長掛けで探すのも楽しみ方の一つだと思うし
逆にショートカット最初から探してクリアするようになっちゃってるから
正規ルート?をあとで進む方が楽しみの一つだったな
ショートカットより難易度高いステージ結構あるしね
F33はまさにそれだなw
ショートカットに気付いてルートが短縮されていく度に事故率が下がるし
今回の川背は在庫余りのおかげか手頃な価格で手に入れられるよな
人に薦めやすくて助かる
最初シーケンシャルなんて絶対無理と思ったけど、
金髪ロリでならクリアできるようになった!
蟹は奥の箱で死ぬの前提だけど。
天井の凹凸がいやらしすぎる。
振り子の作り方のコツを聞きたいんだけど質問スレとかってあるの?
F35って延長がけで届くのかよ・・・50回くらい死んでトランポリンに慣れたというのに
なんか俺、しばらくやらないで居たらトランポリンが出来るようになってた…
>951
>384
>>950 公式の動画は見た?質問はこのスレでいいと思うよ
延長がけでは届かないな
アキバで完全版探したけど見つからなかった
中古のさよなら有りすぎ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:05:04.00 ID:WAWrqNqJ0
>>954 公式動画は見て上下運動使うってのはわかるんだけど
ロープを縮めるとどうしても川背さんとロープが直線的に動いて振り子の形を維持できない
やっぱ公式の見て理解できないときついかね
>>957 縮む時に横に少しだけ振るといいかも
で、縮む時に上を押して、伸びる時に下を押す。
>>957 ブランコの要領だ
振り子が真下を通る間にロープを縮めて勢いをつけ
左右の端周辺ではロープを伸ばして、また縮める余地を作るんだ
>>958-959 OKありがとう、とりあえずそれ意識してやってみる
何とかして動画みたいな振り子を作ってみたいもんだ
さよならは縦の移動は楽なんだが・・・
横の移動はやり辛いよな。なんでロケット変えたんだろう
キャラが増えたんだから過去作性能のキャラがいても良かったかな
なんとかPortableのことかーっ!!
挙動や重さが過去作になるって事ならTAにもろ影響するしそれは駄目だろう
このキャラじゃないと最速出せないみたいになったらそいつしか使われないし
それじゃキャラ増やした意味なくなるしな
平地での移動スピードやジャンプ力ならともかく
個別でルアーの性能を過去作に合わせたりとかはプログラム上大変そうな感じだが…
>>965 そんなもんキャラ別集計すればいいだけや
>>966 でも企画当初の着せ替え要素って性能に影響あったっぽいがな
あら、そうなんだ、そいつは初耳だわ
ひとりだけ仕様が違うってのは大変だろうな
すっぴんの川背さん、リスタートの9歳、スローにできるのっこさん
これでええやないか
川背さんしか使ってないけど
すっぴんの川背さん、ナチュラルメイクの川背さん、勝負メイクの川背さん、ケバイ川背さん
普通のブラの川背さん、スポブラの川背さん、ランジェリーの川背さん、ノーブラ川背さん
せっかくだから俺はこのノーブラ川背さんを選ぶぜ!
スポブラの川背さん、君に決めた!
普通が一番だぜ
普通のブラ(サイズが普通とは言ってない)
ピンクパンティ川背さん、黒パンティ川背さん、スパッツ川背さん、ノーパン川背さん
はどうだろうか
白は?
白というか#EEFFEEくらいの緑
>>976 パンティと並んでスパッツということは、直穿きということでよろしいな?
もちろん上は付けてないんだよな?
スパッツと見せかけてペイントしただけって選択肢は無いのか
水に落ちたら溶けちゃうじゃないか!
落ちなければ良いんだよ。どうせ落ちた川背さんは金魚やアジやドジョウやイソギンチャクやタコに美味しくいただかれちゃうんだから
川背溜まりにいっぱいいる川背さんにもみくちゃにされたい
それはそうとそろそろ次スレ誰か頼む
俺はだめだった
まかせろ
無理だった
989 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 22:50:44.33 ID:5/fNwoLS0
おつ
ようやっとさよならのF42にたどりついた
無理w
990 :
987:2013/11/24(日) 23:10:06.60 ID:9ObuB2Gc0
梅原
埋め
埋め立て埋め立て
埋め立て
埋め
川背さんのおっぱいに顔を埋め
埋め立てるにはノッコのおっぱいも必要だ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 20:46:18.81 ID:FKt/rrvwO
ぼくの川背タソ
ノッコは川背さんのなにを受け継いだの?
uoooooooooooooooooooooooooooo
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。