【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 94討目

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1枯れた名無しの水平思考
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>900が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 4討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1375487913/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 2討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1374487650/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 93討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375453168/
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 20:58:09.32 ID:5KwIt2qh0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 20:58:32.84 ID:5KwIt2qh0
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)

■改善された機能

●神木の要求ハクの上限の引き下げ

神木が要求するハクの上限値を引き下げました。

●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整

全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。

●一部のミタマの獲得確率の引き上げ

一部のミタマの獲得確率を引き上げました。

●一部スキルの効果の調整

スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。

●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加

『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。

●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装

セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。

■修正された主な不具合

●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正

神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。

●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正

防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。

●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正

複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。

●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正

人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 21:20:21.97 ID:VwYUwfTv0
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          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,____,_r'PS4愛ヽ__/::.__|    .|__
   |l  \::      | |    (_ ノノノノヾ)   |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    6 `r._.ュ´ 9   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |    |∵) e (∵|   ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll:::: 俺の人生ってなんだったんだろ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l:::: PS2時代から働かずにずっとVAIOの前で
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l:::: 他社ハードの悪口ばかり書いてたな・・・
   |l ̄`~~| :|    | |             |l:::: 当時はPSファンとしてSCEを憂いて
   |l    | :|    | |             |l:::: 一生懸命だったけど、近所付き合いも
   |l    | :|    | |   ''"´         |l:::: ないし友達もいないから俺が死んでも
   |l \\[]:|    | |              |l:::: 誰も気づかないんだな、もう3ヶ月も経つのに・・
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l:::: SCEを心配する前にもっと普通の人間として
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l:::: 自分の事を心配しておくんだった・・・
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´:::::::::::::::::::::
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 21:31:15.98 ID:YVDVpLRe0
規制食らってロム専してる人はこちらへどうぞ

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- スレ
http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371891431/
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 00:33:53.44 ID:w0R0n/qy0
ハード名をいれるとゲハカスがより付くな
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 00:36:10.52 ID:J2OaOwFI0!
イベント回想機能はよ
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 00:58:06.63 ID:en1FUCFY0
弓ではじめたら雑魚敵倒すのにも苦労して序盤で詰まる;;
キャラ作り直すしかない?
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:00:33.15 ID:ti5rMuAm0
>>8
武器変えろよ
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:09:40.42 ID:q4jZkIdE0
>>8
双刀か太刀にしたら?
自由に変えれる
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:11:30.28 ID:U5bR109IP
進行度5のトコヨすげぇイライラする、トコヨじゃなくNPCに
漏れなく全員轢かれてんじゃねーよ・・・一度ぐらい避けてみろよ糞が
NPC全滅で復活作業やってたらこっちまで事故ったわ糞
オフのトコヨよりNPCがゴミでイライラするわ
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:21:34.01 ID:K4jyDtj/0
魂特化手甲つくろうと思ってヤト手甲最終は作ったけど、タマフリ使ってたら穴あかなくね?
穴3になってから+9までタマフリ特化しても一ミリづつしか馴染みあがらなそう
それとも連昇でも馴染みあがるの?
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:21:55.68 ID:8bgeHLMR0
猛進防太刀良いね(´・ω・`)b安定感がある
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:22:26.41 ID:PAzpQhoL0
洗濯板と忍者とおっぱいで行けば多少安定すると思う。
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:24:24.85 ID:q4jZkIdE0
>>12
魂使ってたら上がらないと思う
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:24:42.47 ID:Auwc+knX0
鎖鎌が一番なんというか次世代携帯機で戦ってるって感じするな
ビュンビュン動けるし、あんま火力出ないけど
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:25:06.20 ID:K1AJcjDK0
トコヨ、上手い人達と一緒にやって長距離走らなければ良いボスだな
と今マルチで初めてトコヨやって思ったわ
オフのと全然別物だ、素材やら居る時もう一人じゃやらね…
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:25:46.14 ID:re2ceKZu0
女神ノ社強化・剛体ってどの程度の攻撃まで耐えられるようになるんだろう
クナトサエの攻撃は全部無理っぽかったからゴウエンマの足踏みくらいかね?
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:26:49.23 ID:Y8JOwzDB0
5分以上ロードかけてやってるのに賽銭の導き手がなかなか出ないね
どれくらい注ぎ込んでる?
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:32:35.80 ID:lu9zk47I0
導き手出す時は11000でもっさり必勝やってる
5000でも見たことあるけど1000は見たことない
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:41:31.59 ID:9UFWQOTa0
やっと、背水の陣ミタマがそろった…
ただ、背水の陣もってるミタマってほとんど賭なんだよね。
なので
国定忠治   おみくじ延長 背水の陣 攻撃大
清水次郎長  背水の陣 強運 おみくじ強化増幅
前田慶次   背水の陣 攻撃大 おみくじ強化勝負師

で組んでみた。常に瀕死なので弓で運用。
うまくいくときは猛進弓並みに強いけれど、大凶→あぼーんが結構多いな。
眠くならなくていいぞw
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:41:33.54 ID:Uq68N6F90
>>20 もっさり好調なら1000でも5%ぐらいで出る
10000で大体20%ぐらい
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:44:43.98 ID:Y8JOwzDB0
10万入れたら1発でキタ
確率よくわからん
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:48:50.08 ID:Auwc+knX0
あんま話題にならんがストーリー意外に良かったよな、正統派で
発売前は正直いらねえと思ってたが
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 01:54:25.92 ID:89/AmDFT0
>>7
自宅から見れるムービーじゃなくて?
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:01:00.33 ID:jlEoK6Db0
大型鬼の弱点が攻略サイトによってバラバラなんだけど、
どこのサイト信じたらいいの?
正解サイトはどこ?
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:02:29.22 ID:PVV/5e3GO
>>26
防具の数値見ろ。
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:07:17.34 ID:K4jyDtj/0
東洲斎写楽のミタマ部屋立てて、一日ぐらい粘るつもりが一発で出たww
ダイマテンに必死になってたらいきなり写楽飛んできてクソワロタwwww
短い足さんもついでにゲット!

いいメンツ揃ったのに一回でおさらばなのが心残り
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:07:31.12 ID:sRo1EKPv0
>>17
どこが良いボスなの…走り要素抜いたら抜いたで全く面白味の無い手抜きボスじゃん。
こいつはマジで作り直さなあかん
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:09:42.34 ID:q4jZkIdE0
トコヨ結構好きだけどな
追駆で撃ち落とすのはまるw
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:16:45.42 ID:Uq68N6F90
>>28ダイテマンさんの名前間違えるなよ
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:18:56.98 ID:hAqd9ISJ0
トコヨはちゃんとしたメンバーとやると誰だコイツってくらい弱体化するから共闘の重みが一番出る
ああいうの知らないでプレイしてる人は本当に勿体ないよな
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:26:56.69 ID:re2ceKZu0
癒特化・激励って癒ミタマなら搭載した方が良い?
恩恵受けられそうなのって太刀くらいだと思ったがやっぱり微妙?
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:30:12.38 ID:jlEoK6Db0
>>27
防具の数値見ろってどういうこと?
見ても全然分からん。
バカですまん。
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:34:50.32 ID:K4jyDtj/0
こんどはミフチ部屋いったら一回目で葛の葉のミタマ吹っ飛んできたww
光精が来たから鬼火朧かw
なんぞこれ、アプデしてからもりもりや
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:36:05.91 ID:Uq68N6F90
>>34そのボスの素材で作れる防具の属性耐性が低いのが弱点
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:51:43.94 ID:vX5S81lF0
抱いてよ!ダイテマン!
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:53:42.39 ID:c0IxIuHA0
進行途中の槍さんが○を一切使わなかった
他の槍さんは○使ってたから有効なことに気付きそうなんだが
頑なに□溜めを使っていた
やっぱり情報みないと知らないもんかね
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:54:15.85 ID:K4jyDtj/0
上泉ミタマ欲しくてワイラ黄泉倒したら一発で出たww
確変中か?今のうちに陶器伝や一騎当千いってくる
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:59:02.97 ID:8leD5Qlx0
全然巴御前がこねぇ
というかそもそも鬼火が全くでねぇ
いっつもノズチが湧くんですがそれは・・・
6章天切回してるんだけど特定のクエストでは出てくる朧が固定されてますとか無いよな?
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:04:58.23 ID:8bgeHLMR0
ねじれた大牙でねぇww
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:05:07.01 ID:1XqpTZzL0
そうとう
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:06:15.95 ID:1XqpTZzL0
間違えた

双刀でマラソンしている人ミタマの構成教えてください
死ぬの多いので出来たら迅がいいんですけど
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:13:23.17 ID:28xR6vHY0
>>38
長いこと槍使いやってるが、ハメ以外で○使うのってどの場面?
攻撃力と気力消費考えると□なんだけど。
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:27:58.76 ID:jlEoK6Db0
>>36
出来れば正解サイトを知りたかった。
自分で調べることにするよ。
サンクス。
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:46:37.93 ID:c0IxIuHA0
>>44
ハメられるとき
別にずっとハメられんでもええけど
一切やらんからさ
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 03:56:14.41 ID:xudv+kju0
○乱用しまくるせいで長時間のよろけを全部潰してくれる槍とちょくちょく会う
少しでいいから相手の状態見てから飛んで欲しいな
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:07:11.65 ID:4HAeA7Cr0
同意
というか、ダウン延長目的以外では飛ばなくていいと思う
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:10:24.06 ID:sRo1EKPv0
○ハメしかやらん槍はソルサクの聖極思い出す
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:14:27.63 ID:lu9zk47I0
お祭り装備だとアマキリの攻撃痛過ぎだろww
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:21:26.58 ID:sRo1EKPv0
アマキリといえば何でキリンの突進を参考にしちゃったんだろう
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:26:04.67 ID:Uq68N6F90
弓「アマキリさん・・・こっち見ちゃダメ///」

印矢が複数個所に当たんねぇだろうが
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:31:05.69 ID:/y9LwbEC0
溜めながら回避ボタンで移動すれば?
溜まってる分はそのままだぞ
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 04:44:20.65 ID:U0Z0TnAV0
ミタマめっちゃ出やすくなってるな…
これはこれでいいけど
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 05:05:00.52 ID:Uq68N6F90
無駄に解読したシリーズ

自室の掛け軸→おやすみなさい
たたらさんの店→かじや いちげき
よろずやの青い幟→ぶきぼうぐ こうかかいとり
マルチの青い石→まるち
エリアチェンジの柱に書いてある文字→けっかい
掲示板の張り紙
もとむ! さがしてます たかくかいます
    がき
のづち ささがに おんもらさ(オンモラキの誤記) ぶききたえます

未解読
鎖鎌の印の文字 軍神招来の文字 魂祓いの文字(ふういん?)
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 05:11:56.09 ID:R5b8hK+k0
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 05:14:21.62 ID:zBbNCzDe0
このゲーム可愛い女の子は出ますか?
可愛い女の子がスラっとした刀持ってちょっとゴツめだけどそれでいて露出も忘れていない鎧を着込んで戦ったりしますか?
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 05:20:21.63 ID:zBbNCzDe0
ありがとうございます
買ってきます
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 05:30:32.51 ID:oBAqTl+D0
てs
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 05:51:43.70 ID:k4Kbz0HL0
槍の○溜め最大でモーション値60ヒット部位3ヶ所なのは分かるんだがヒット回数が分からんな
2ヒットして着地で1ヒットかな
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 06:25:54.88 ID:R5b8hK+k0
これミタマを取ったら離脱して任務失敗しても大丈夫だっけ
クリアして任務成功させないと取ったはずのミタマも無くなる?
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 06:30:19.30 ID:23+2CxSp0
失敗しちゃ駄目、ミタマなくなる
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 06:36:56.34 ID:R5b8hK+k0
>>62
やっぱり無くなるのか
それ聞いて助かったありがとう
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 06:44:10.77 ID:QUyCDntO0
勢いがだいぶなくなってきた
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 06:47:21.43 ID:R5b8hK+k0
>>64
今はみんな規制されてるらしい
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 06:48:16.97 ID:ZHMkNM8a0
俺もそうだが今はドラクラに夢中なんだろう
たまにはやってるけど
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:04:16.55 ID:sAcEiqd70
俺は馴染み度調整を待ちつつ魔女百だわ
ドラクラ微妙な評判だったけどやり込めば面白いんかね
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:04:53.07 ID:ZiFOwZFJ0
葛の葉が可愛すぎる。しかも奇乳クラウンと違って美しい乳。

葛の葉メインの良い構成ないかな…
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:06:20.87 ID:nsPF8LZm0
俺もドラクラに移動した
御霊出しも馴染み上げも結果が出なすぎて怠い
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:09:57.83 ID:v3NKtKW40
あ、そういうのもういいんで
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:16:52.18 ID:Bk+yHUgGO
そもそも平日の朝っぱらから盛り上がる方がおかしい

ヤトノヌシ通常の180度回転の頻度高杉全方位叩きつけの範囲広すぎ爆ぜろ
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:17:38.25 ID:pkKC+LCT0
移動したんならこっちに戻ってくんなってんだよなw
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:20:21.34 ID:znloAzC70
迅手甲って使えんな
気力管理はそんなにいらないから韋駄天微妙だし、ガードでも効果消えるから空蝉微妙だし、タイミングずれて好連携取りづらいから科戸の風微妙だし
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:34:01.09 ID:v3NKtKW40
>>73
それってつまり迅手甲になれてないだけなんじゃ
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:35:34.89 ID:0wOxf6zJ0
オンラインで出陣て出たあと始まらなくて
回線エラーぽいてなって3人が2人になって相手が時分を
槍でぐさぐさされた俺のせいじゃないっての(´・ω・`)
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:38:15.01 ID:znloAzC70
>>74
そうなの?
うまい立ち回り教えてくれ
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:40:27.96 ID:ury5bge3P
ネタ用に科戸・早手を2積みして韋駄天・俊足を発動させた双刀の疾駆が早すぎてわろた
なお火力は出ない模様
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:43:30.30 ID:Zy1WSk4n0
桜花がなかなか禊場出てくれん
他の女は全員出たのに
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:47:27.67 ID:tiynKTclP
上様ほんとうにダイマエンで合ってんのかな
全然でねぇ
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:48:05.29 ID:9FQ3pemuO
>>75
ザクザク( ・o・)━[]>(´・ω・`)
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:50:34.94 ID:v3NKtKW40
>>76
いや単純にレスみてそう思っただけ
空蝉は他武器と違ってデンプシーのチャンスを増やすスキルだと思えばいいし
科戸が速くてって言われても慣れろとしか

そこまで迅手甲が強くないってのは同意なんだけど、なんか内容がね
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:55:17.58 ID:NHIp+ywMO
スレ住民は大分入れ替わった感じするよね
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:57:27.14 ID:tiynKTclP
10−8終了組と未完遂組との温度差は結構感じるなレス見ててもw
あとミタマラ真っ最中で心が荒れ狂ってるやつとか
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:57:48.53 ID:0wOxf6zJ0
>>80
そういう感じ
再現うますぎて麦茶吹いた
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 07:59:39.43 ID:znloAzC70
>>81
なるほどね
百烈拳は基本ダウン時にしか使ってないからな
自分には合わなかったってことで解釈してくれ
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:05:18.43 ID:OvtkQ0rt0
韋駄天一閃とデンプシーの相性良さそうだけどな。科戸で好連携できたら強そうだし。
まあ手甲は強い武器で好連携してるだけで強いから何やっても強いはずだ。
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:09:45.30 ID:QouKQBhf0
>>85
例えば科戸中は百烈衝撃波で槍ハメと同じ事が出来たりするんだがなー
合う合わないじゃなくて特性の活かし方を想像出来ないだけじゃないかなー
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:21:45.47 ID:R5b8hK+k0
>>83
ミタマラ面白くなさすぎて死にたくなる
なんで朧の出現率こんなに酷い確率にしたのか
ミタマラで心が折れてやめる人は多そう
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:23:01.06 ID:89/AmDFT0
>>55
乙乙。
文字解読は結構初期の頃に頑張った人が居てその時は結構賑わったよ。

>>57,58は>>56が返答になって満足したという事?
昨日ニコニコホラーみたんでちょっと怖いんだけど
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:25:11.29 ID:WafV1pH30
非パッチ勢だけど朧そんなに出にくいと感じた事ないな
アニメとか見ながら二分待ち凸のリタイアして即受け直しで25分見終わるまでに大体2〜4回くらい会ってた
会ったら会ったで観賞ストップしてボス討伐しなきゃだから場面によっちゃせっかく会えたのに舌打ちしてたな
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:31:05.42 ID:R5b8hK+k0
自分は5時間やって4回しか会えてないや朧さん
同じ2分待ち凸のリタイアだけど
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:31:15.37 ID:sAcEiqd70
特殊なやり方でそんなもんなんだから出にくいと感じるのが普通じゃないか
朧とか探索任務でのボスとか何かサーチする能力があれば良かった
まず出現しなきゃ意味ないが
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:33:47.31 ID:k4Kbz0HL0
このゲーム面白いのに何でこんな過疎ってるんだよw
他ゲーの出現や1つの武器種の圧倒的1強とかあるにせよ、そんなの関係なく楽しんでるけどな
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:34:03.09 ID:tiynKTclP
体感的に鬼火とノヅチだと4:1くらいだな出現率的に
まぁ頭骨が一番使うから鬼火が多めなのはバランス的には良いんだろうが
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:36:50.16 ID:QouKQBhf0
朧はクエによって出やすさが段違いなんだけど
正確な事が言えないからどの攻略サイトでも明言は避けてるし
出にくいクエで張り続けてる察しが悪い層は出ない出ないと騒ぐのだろうね
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:37:33.17 ID:9FQ3pemuO
>>93
発売から1ヶ月経って大体語りつくしたから
アプデ情報かたまにある初心者質問くらいしか話題がないんだよ
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:44:32.13 ID:R5b8hK+k0
>>95
オニビの朧が一番でるクエはどれですか?
さっきからやってるクエだけど5時間でノヅチ3にオニビ1なんだけど
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:51:48.76 ID:R5b8hK+k0
ノヅチ4匹目きた
ノヅチしか出ない
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:56:25.09 ID:IkS4gf5t0
違う任務にしろよ、ノヅチ出ねぇオニビしか出ねぇってのもあるからさ
どこと聞かれても遥か昔に朧マラソン終わったんでお答え出来ませんが
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:58:14.66 ID:QouKQBhf0
>>97
一番とか聞かれてもそんなん知らんよ
俺に確率が収束するであろう回数検証しろとでも?
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 08:59:24.80 ID:LYnEU2pf0
毎度過疎ってるとか言っちゃうのはただ玄人ぶったレスしたがってるだけの夏休みのお子様でしょ

今この板で討鬼伝より勢いあるのなんて出発したばかりのGE2と逆転裁判に大御所のモンハン4だけで
発売から一月経ってるにも関わらず未だに勢い五本の指に入ってる討鬼伝の方がよっぽど凄い訳だが
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:00:17.29 ID:9G46v/0wP
>>92
朧がでにくいとここで言う人は朧狙ってるから
大体の奴がその特殊なやり方してるよ
まぁ他の狩ゲーでもこれと同じがそれ以上の事要求されるのは
なんらかあるからしょうがないんじゃね?

今の出現率がゲームとして最適とは言わないけど
仮に朧が緩くなっても腐っても狩ゲーだしライトユーザー含め全員がこのゲームを
コンプできるような調整せず最後の部分はなんらかの延命を用意する事になるし
今度はそのドロップ率や出現率、上がり難さ、要求数に文句が行くだけかと。
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:01:48.45 ID:q8W+jvnC0
チャットのごとくレス流れないと過疎なんだろう
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:01:57.21 ID:hfpMb0T40
>>100
朧が出やすいクエ教えて下さい
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:02:54.00 ID:IkS4gf5t0
たまにいるけど過疎指摘=玄人ぶってるって論理が理解出来ない
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:03:34.43 ID:zM2iBiAT0
>>93
これで圧倒的一強と言ってるなら他の狩ゲーでもやってみるといいぜ。
圧倒的一強の武器が最速タイム出せない討鬼伝なんてバランスいいほう
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:06:41.77 ID:QouKQBhf0
>>104
トコヨ速攻任務
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:06:45.23 ID:ury5bge3P
赤文字クエだと朧出ないってガセだっけ
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:07:04.78 ID:oH61Hl9J0
せめて丸一日1つもレスが付かない事がある位にまで人が減ってから言って欲しいな>過疎
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:12:21.58 ID:6Qg/7l3K0
オオマガトキを20回プレイして、そのうち英雄の導きを14回付けたのに
最初の織田信長しか出ないじゃないか!

これって、本当にミタマ出現率30%なの?
あと、英雄の導きって効果ないんじゃないの?

ここまで、ミタマが出ないと面白くないわ!
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:13:17.96 ID:9mSSbixT0
>>110
お市とか全然でねーし・・・
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:13:41.96 ID:R5b8hK+k0
手帳を見たらオニビ8にノヅチ11だった
なぜか俺だけオニビのほうが出にくいみたいだ
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:14:09.04 ID:S4HZ9Df70
なーんもない平日の朝っぱらから盛り上がる方がおかしいし、盛り上がってたら盛り上がってたらで色々察して悲しくなるだけだわな
11493:2013/08/05(月) 09:14:20.15 ID:k4Kbz0HL0
空気悪くして御免
発売当初の流れと比べてしまってた、スマン
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:16:32.63 ID:kTRTVczB0
手甲マスターになりたいんだけど、基本的な立ち回りは△で殴って好連携繰り返してればいいの?
百烈拳は捨てて
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:20:52.62 ID:2bodXQgW0
>>110
オオマガドキ5回、単独任務:常夜王1回、終焉の”鬼”8回
なんだけどミタマ全部出てるよ。変にリセマラすると出ないんじゃないか?
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:23:00.68 ID:zp/WbX9a0
2分待ちとか特にやってないけど、エリアに入る時と出るときには必ず確認してるのに、
プレイ時間120時間の現在で出会えた朧はオニビ6、ノヅチ0 (確定湧き除く)

そのうち出るだろ、とまだ思えるからいいけど、もうちょっとなんとかならんものか
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:26:04.24 ID:sAcEiqd70
30%では間違いなく機能して無いと思うが攻略本情報が間違ってるのかバグなのか
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:27:00.48 ID:oZO2/Nl80
ミタマ&素材コンプだるいなー
確立どんだけ低くしてんだよあり得ねぇだろ

とか文句垂らしながら討鬼伝やるのが日課
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:27:40.25 ID:ClZXJfG/0
オンに担いで行きたい武器が無い…
というか持っていきたくても溝あけれてないからひとりで溝あけか下位の手伝いして終わってる
だるい
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:27:51.19 ID:kTRTVczB0
しかし手甲でやってみると、つくづく鬼の挙動の残念さが見えてくるな。

ホムラカツギとか近接憎しの心一つでできてるようなもん。
回避不能な攻撃、全方位攻撃が多すぎる
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:28:54.53 ID:OzP9397I0
(テーブルが合ってる状態で)30%です
とかな気がする
同じクエ連続してやっても全く拾えないけど、一度に3種くらい狙ってクルクル回すとアッサリ拾えたりするよ
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:29:36.01 ID:k4Kbz0HL0
ミタマの確率30%ってどこ情報なの?
攻略本は30%未満って書いてあるから中々取れないのは納得してたんだけど
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:29:42.10 ID:m1HZ9z9D0
出にくいとおもったミタマが一個出ると他の出にくかったやつも連続したりするしな
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:33:32.12 ID:6Qg/7l3K0
>>116
オオマガドキに関しては、リセマラは一切していない

金眼四ツ目の守り人のトロフィー取ったし、
その過程で斉藤道三が欲しくて、英雄の導きが出るとほぼオオマガドキに行っていた
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:33:50.31 ID:OauqOYdX0
>>115
基本的にはそう
あとガードは重要。大体の攻撃は防げる。トコヨの突進とか、落雷とかは防げないけど
百烈拳は攻ミタマとか、会心率上げてたりしたらチャンスに叩きこむといいよ
最後の一発で相手がひるむから、もうワンチャンできるし
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:34:55.43 ID:NHIp+ywMO
オオマガトキ5回で揃ったとか絶対嘘だろ
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:36:14.40 ID:2bodXQgW0
>>121
慣れてくるとホムホムとか手甲にかなり優しい部類なんだけどな
足は簡単にふっ飛ぶし、カウンター行動は分かりやすいし、大技後の隙は大目
タマハミると大ジャンプ後の休憩中に顔面角殴り放題で手甲でも全部位破壊が容易
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:37:03.99 ID:NHIp+ywMO
よく読んでなかったわ
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:39:32.96 ID:2bodXQgW0
>>125
そっか、大変だな。それが君の群青色ってことか
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:47:13.80 ID:iCq0trjb0
英霊の導き手を付けるとミタマ出現率アップするんじゃなくてダウンするバグがあったりしてな
英霊の導き手なんて全然気にせずやってるけど大抵3回以内たまーに10回近く掛かったりする程度なんだが
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:50:03.28 ID:OauqOYdX0
>>128
地面から引きずり出すのが難しくない?
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:51:07.06 ID:OzP9397I0
ぶっちゃけ普通にミタマ引くより英霊引く方が難易度高い
しかも英霊引いた時は婚約が決まってる戦士の如く高確率でミタマ出ないフラグ
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:56:00.93 ID:oZO2/Nl80
まさかのミタマ確立ダウンか
そっちの可能性の方が高そうだなw
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:56:11.62 ID:2bodXQgW0
>>132
ソロなら別に無理して引きずり出さなくても良くね?っていう
足以外は地面潜ったままでも壊せるわけだし
頑張って引き上げても割とすぐ復帰して潜っちゃうしね
オンならそのままハメ続けられるから引き上げた方が楽だけど
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:58:10.50 ID:QivnqTSXO
追駆一閃か破敵一閃を持たせた追駆か破敵に猛進閃乗せたい場合は
魂鎖付けてダッシュ攻撃から使えば乗るんだな

孫一 魂鎖 追駆凝縮 追駆一閃
安倍 継続 追駆吸魂 追駆凝縮
大石 激励 一閃 猛進閃

手甲でこんなの試してみたが悪くなかった
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:05:33.06 ID:iCq0trjb0
>>136
ダッシュ攻撃から乗るって鎖鎌のダッシュ△→□同様バグくせぇな
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:09:23.00 ID:QivnqTSXO
>>137
そうそう鎖鎌のそれ見て思いついて鎖鎌で試してみたんだ
結局他の武器でもこの魂鎖追駆はできるっぽいんだけどこれもバグなんかなぁ
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:10:45.44 ID:2bodXQgW0
>>136
魂鎖キャンセルで猛進閃乗るとかまたまた御冗談を・・・
と思って試してみたらマジで乗ってフイタ
これは破敵一閃、追駆一閃始まったな・・・・
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:19:12.82 ID:gIGY3pVZ0
破敵クリティカル確定だとそうとうダメでるぞ
さっそくミタマ考えよう
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:22:30.72 ID:iCq0trjb0
>>138
十中八九バグだろうな
そうじゃないと破敵一閃と追駆一閃がゴミスキルになる
一応猛進閃で運用するなら魂特化継続が必要になるがそれでも明らかにバランス狂ってくるし
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:24:53.30 ID:9FQ3pemuO
たぶん元々のミタマ出現率が5%とか10%で
導き手で10%上昇して5.5%や11%になってるとかそんなレベル
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:25:43.43 ID:AtXdM59j0
修正される前にミタマ構成決めて練習しておくか
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:26:54.34 ID:ZiFOwZFJ0
みんななんか勘違いしてるけど>>123が真実で、出にくい奴実際は5〜10%くらいだと思うよ
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:27:23.23 ID:Clep822o0
猛進閃はバグの温床だな
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:27:46.94 ID:ury5bge3P
これは魂ゲーはじまったな
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:28:09.41 ID:sAcEiqd70
ん、〜一閃付けなくても猛進で破敵とかに会心乗るって話なん
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:28:27.01 ID:9FQ3pemuO
>>141
魂タマは一閃付けてないと会心出ないんじゃないか?
魂タマ一閃なくても会心でるならバグだと思う
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:29:33.26 ID:OzP9397I0
なるべく全ての武器全てのミタマを均等に使ってあげたい俺的には
癒タマとか防タマ辺りのどうしても使用回数少なくなる部類が攻勢的な運用出来るようになるのが一番嬉しいけどきっと無理だろな
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:29:46.56 ID:2bodXQgW0
>>141
いや、破敵一閃や追駆一閃自体は付いてないと会心自体が発生しないっぽいよ
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:30:42.55 ID:IkS4gf5t0
くっそ何故連昇一閃がないんだ
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:32:01.76 ID:ury5bge3P
追駆一閃とかの会心が発生する効果と猛進のダッシュ攻撃が会心になるが合わさって
そこに魂鎖が入って普通はタマフリには意味がない猛進の効果が乗るってことなんじゃ
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:32:50.71 ID:k4Kbz0HL0
追駆一閃を活かすには猛進閃・魂継続・魂鎖が必要ってことでOK?
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:34:53.23 ID:v3NKtKW40
>>149
武神特化じゃあかんの?
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:35:40.45 ID:QivnqTSXO
皆言ってくれてるけど追駆一閃か破敵一閃がないとそもそも会心が出ない
継続か破敵速攻がないと使いものにならないし、かなり構成は限られてくる
修正前の猛進弓ほどのぶっこわれではないと現時点では思う
ちなみにダッシュ攻撃空振りしたら猛進発動しないっぽい
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:35:50.14 ID:OzP9397I0
>>154
無念のソロ充なの
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:36:45.59 ID:iCq0trjb0
>>148>>150>>155
なるほどすまん勘違いしたわ
てっきり破敵一閃と追駆一閃って100%会心になるスキルかと思ってたわ
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:37:30.58 ID:NHIp+ywMO
全霊がいいのか一閃がいいのか凝縮がいいのかって思ったがミタマ的にあまり選択肢はなさそうだな
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:38:43.37 ID:gIGY3pVZ0
ためしたけどミタマ構成きびしすぎてあんまアレだな
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 10:41:02.10 ID:v3NKtKW40
>>156
武神はある程度のPSの人が4人集まらないと効果低いもんなぁ
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:03:30.72 ID:z+JuQnPz0
今いくつか考えたけど破敵だとこんなもんか?
 榎本武揚   魂 一閃 破敵ノ法強化・凝縮 破敵ノ法・速攻
 国定忠治   賭 魂鎖 魂特化・全霊 破敵ノ法・一閃
 大石内蔵助 迅 一閃 英霊の激励 猛進閃

追駆の方はスキル厳しすぎて>>136しか見つからんわ
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:10:28.54 ID:k4Kbz0HL0
孫市:追駆凝縮、追駆一閃、魂鎖
晴明:追駆吸魂、魂継続、属性大
宍戸:印結び、猛進閃、隠形強化隠密←これ関係ない

これで水属性の鎖鎌で七章のダイマエン行ってみた
タイムは8:15……早いか分からんけどなんか楽しかったな
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:11:22.55 ID:IkS4gf5t0
追破どちらかしか無理だし全霊やら継続やら積んだ普通の魂特化の方が遥かに強そうだな
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:19:11.09 ID:NHIp+ywMO
そこに気付いてしまったか
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:25:17.42 ID:OvtkQ0rt0
賭で猛進破敵一閃スタイルとかできるんじゃね
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:27:14.72 ID:k4Kbz0HL0
賭だと魂継続付かないから無理なんじゃないの?
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:28:29.75 ID:2bodXQgW0
賭は常に最大溜めのが発動するからね

つか、虚空ノ顎って会心発生しないのかな?
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:29:42.87 ID:x3qmxduwO
マルチプレイ時は音声は一部出なくなるんですか?
大型鬼を倒した時とか任務成功時とか。
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:30:02.26 ID:89/AmDFT0
そう考えるとバグかどうかは制作が意図してるかどうかだからどうでもいい事だが
結果強すぎって事がないとなると結構バランスいいかもな。
発売一ヶ月立つまでスレで話題にならないくらいにはいろいろな条件を工夫して組み合わせないと
発生しない事象なわけだし。

>>149
アンデッドの敵が居て
そいつには女神ノ社が火力として申し分なかったりか。
ゴウエンマゾンビ、ダイマエンゾンビ、トコヨゾンビ…
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:30:20.70 ID:IkS4gf5t0
賭だと継続も速攻も不要なんだが代わりに必要なスキルも増えて不可能だろ
もう猛進魂は忘れよう
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:32:45.96 ID:k4Kbz0HL0
>>167
賭ってそんな能力持ってたのか、知らなかった
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:35:57.27 ID:e4gwV5utO
玉藻前のキャラデザあざとすぎワロタ
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:39:29.62 ID:z+JuQnPz0
>>163
一応両方いける組み合わせ
 春日局      魂 追駆強化・一閃 破敵ノ法・一閃 属性攻撃上昇【特】
 シャクシャイン 迅 魂鎖 魂特化・継続 追駆強化・吸魂
 大石内蔵助    迅 一閃 英霊の激励 猛進閃
会心一閃で何処まで火力上がってるのか分からないが
連昇が死んでるのは否定しない
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:46:26.96 ID:IkS4gf5t0
>>173
ババアメインかつ火力不安だがちょっと試してみるか
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:47:11.51 ID:R4qSjyxB0
ノーモーションからの全範囲攻撃やめてくださいよ。ムカつくんじゃ!殺すぞ!
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:50:45.28 ID:rGMChS1G0
意気軒昂って効果どんくらいあるんだろ
攻撃力加算なのかダメージを割合上昇なのかどちらかとしてどの程度なのかどうにかして解らんかな
まぁ猛進弓で毛利以外に適役が居ないからどの道入れてるけど
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 11:56:11.10 ID:9FQ3pemuO
>>175
連昇「ごめんね、ごめんね;;」
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:01:30.13 ID:ury5bge3P
渾身とかの効果もどの位上昇しているか能力値に表示してほしいな
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:01:55.86 ID:9mSSbixT0
連昇さんは飛んてるトコヨにも当たってください
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:03:57.93 ID:OauqOYdX0
>>172
あざとすぎだよね
もっとやれ
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:08:34.89 ID:3j+L9eo30
よろず屋の方だと持ってるかどうか表記されないな
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:10:54.03 ID:K4jyDtj/0
連昇特化弓作った

東洲斎写楽 連昇凝縮、魂特化全霊、英霊の加護
上泉信綱 連昇凝縮、魂特化全霊、英霊の激励
国定忠治 連昇凝縮、魂特化全霊、背水の陣

英霊の加護でタマフリの回数増やして英霊の激励でタマフリのリキャストをなくす
NPC弓だと貫通多段ヒットさせるとどれかが会心になるから即連昇使えるようになる
あえて敵の攻撃食らってから背水の陣発動させて、弓で遠くから魂印つけて連昇で葬るだけ
魂ゲージを貯めるのにかなり時間はかかるけど威力は凄まじいw

国定を猛進閃持ちに変えたらNPC弓以外でもいけるし、鎮西豪弓にしたら連昇に麻痺属性ついてハメ殺せるw
取り敢えず写楽と上泉固定でも後一枠自由だから面白いよ
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:13:49.95 ID:Zy1WSk4n0
女キャラで誰が一番人気ある?
俺は断然桜花さんだけど
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:15:46.67 ID:AtXdM59j0
>>183
癒されたいからOBAさんか菊花ちゃんやな
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:15:54.28 ID:NHIp+ywMO
麻痺でハメ殺しとか盛りすぎだろ
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:16:41.45 ID:PqUAIgvOO
みたまやの女
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:20:28.69 ID:R5b8hK+k0
>>175
討鬼伝2ではそういう理不尽な攻撃減るといいな
現状その攻撃を回避できるのは弓だけか
仲間のNPCもっと弱くしていいからそのかわりに
敵鬼の理不尽な回避不能な攻撃や走りまくるの減らしてほしい
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:21:30.22 ID:OauqOYdX0
>>183
ファミ通調べだと
那木 桜花 初穂 橘花 木綿 樒 の順
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:26:17.24 ID:iIeyGvCGO
賽銭箱のだけかもだけど忍び足がバグってないか?
お祈りで付くとマップ入った瞬間に全部の雑魚にタゲられる異彩状態になる
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:28:44.34 ID:uaCJZE4K0
魂特化手甲を作ろうと考えてた俺にはタイムリーな話だ
会心って確か1.5倍だよな?一閃はそれに30%上乗せだから
魂特化・全霊より猛進魂特化の方が火力でるのか?
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:30:53.51 ID:9FQ3pemuO
>>183
ミタマ含めたら
清少納言と乙女お姉ちゃんと巴御前と乙姫の3強
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:31:17.20 ID:9mSSbixT0
大気裂き大地割る忍び足なんだよ!
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:31:35.57 ID:70vf+szBO
手甲使いのアニキ達に聴きたい。
オレはモンハンハンマーの感覚でダッシュからの溜めメインで戦ってしまうんだがこれだと効率悪い?
ワンチャンスにオラオラ絡めるけど好連携は真っ赤にしてからって感じなんだが皆はどうかね
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:32:10.67 ID:9mSSbixT0
>>191
千姫は?
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:33:50.01 ID:sSzdJXuw0
>>189
クエによっては元からそういう仕様のもあるけどそれとは別?
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:34:07.15 ID:K1AJcjDK0
4人いるのに3強が突っ込む所じゃ?w
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:35:37.67 ID:OvtkQ0rt0
衣通姫がエロ可愛くて最強
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:37:32.20 ID:Qu66UBdv0
>>176
毛利元就 一閃 意気軒昂 新進気鋭
斉藤道三 全身全霊 精神統一 会心力上昇【特】
本多忠勝 精神統一 意気軒昂 適当

猛進槍使ってて思い付いた
烈塵突中は気力が回復になるから初撃の溜め以外には全部意気軒昂が乗る
会心率だのダメージの計算式が無いから期待値がどんなもんかは解らないけど
天之御柱とかなら高い会心力を活かせるような気もする
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:37:38.19 ID:bqCrA2qF0
5回クリアしてるんだがイザナギでない
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:37:53.07 ID:K1AJcjDK0
そいや、深夜にマルチで開始までロードめちゃくちゃ長い
で開始後、最初の雑魚は普通に倒せてたが…
途中で湧いたクエヤマが棒立ちのまま全く動かず・攻撃いくらしてもダメ与えられない
なんてバグに遭遇した…どうしようもないから諦めて途中離脱したけど
マルチ始めたばっかだがよく起こる事?
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:38:59.13 ID:AtXdM59j0
>>191
八重ちゃんがおらんやんか
ゲーム開始時点からずっと一緒の大切な人やで
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:39:12.01 ID:6MeyDwhd0
巴御前もえろかった
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:39:15.30 ID:M0zrqwnZ0
マルチで下位のお手伝いしてください部屋行くときって
下位の武器防具で行ったほうがいいのかな
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:41:29.80 ID:Qu66UBdv0
>>194
えるたそ〜
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:45:04.29 ID:OvtkQ0rt0
>>200
マルチ周りのバグはよくあるが、それは遭遇したことがない。
一度ダイテンマ第2形態がバグって固まったままカサカサ移動、踏みつけダメージなしという噴飯もののバグは見かけたがこちらに有利なだけで倒せた。
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:46:59.74 ID:Fyj94bQ30
>>193
マルチならそれでいいんじゃない?

オフなら赤熱なんか一切しないけどw
大抵2ループくらいで部位ぶっ壊れちゃうし、スキルと武器ちゃんとしてればね
千鬼万来とかだとホムは後ろ脚1ループとちょっとで壊れちゃう
マフチはちょい固めだけど同じくらい、アマキリは軍神○連打だけで死んじゃうマジで
と、長くなったけど相手と状況次第でどうしたらいいかは予め戦略決めてけば短時間で決着つくとこが楽しいと思う手甲
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:50:01.61 ID:bqCrA2qF0
>>200
とぎれとぎれにザ・ワールドになるときはあるけどね
まー誰かが非常に重いんじゃないか
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:50:07.26 ID:2bodXQgW0
>>193
効率が良いかどうかは知らんが、オフだと俺の場合
ダッシュ好連携一段目→溜め無しor溜め1赤熱打撃(低空右ブロウ)、ほぼこれしか使わないな
それ以上の溜め赤熱入る時間が見込めるなら普通に好連携を4段目まで繋げることを優先してしまう
オンだと好連携三段目からの赤熱打撃(水面蹴り?)で複数部位赤くしたりするけどね
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:50:45.52 ID:k4Kbz0HL0
マルチで一回だけあったのは大型鬼の出現が自分だけ違うエリアで起きて1人で戦ってたという状態があった
その後気付いて合流は出来たんだが自分が攻撃してないのに部位破壊なったときは驚いた
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:53:02.74 ID:kTRTVczB0
>>203
手伝って下さい助けて下さいは、貴方が一人で倒して下さい。素材集めしてるんで。

と解釈しておけ
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:53:11.40 ID:uaCJZE4K0
マルチでは例の黒人化現象にあった事かあるな
回線の問題だろうなぁ
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:54:55.95 ID:kTRTVczB0
>>208
一撃離脱が基本なのか。道理で殴りまくってるとボコボコ死ぬわけだ
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:55:26.14 ID:k4Kbz0HL0
助っ人募集!!で部屋立ててたら俺
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:55:32.59 ID:AtXdM59j0
>>203
うちの義姉さんがたまにそんな感じで部屋建ててるけど要するに下手すぎて勝てないから助けてヘルプミー
ってことだし全力で行って全力で倒してOKよ
全部位破壊してあげるともう感謝感激雨あられ
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:56:23.80 ID:K4jyDtj/0
>>190
全霊積みまくるととにかく通常攻撃する暇ないぐらいタマフリに時間かかるから、武器の立ち回りはなくなるよ
タマフリに会心乗らないし、一閃は積んでも殴る機会はあまりないと思う
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:56:59.66 ID:K1AJcjDK0
なるほど…マルチたまにおかしな事色々起きるんだな
支障無い限りは面白そうなのもw

しかし、戦闘中でも文打てれば離脱前に一言いって出れたのにとは
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:00:53.00 ID:W8XZarL80
>>177を見たら>>175をカヅキが言ってるように見えてほっこりした
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:05:02.66 ID:kTRTVczB0
>>211
名前と顔の一部のオブジェクトしか見えない人が大型と戦って突然部位破壊が発生するというホラーになら遭遇したことがある。

伝説よ21エモンの恐怖の0次元を思い出したわ。
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:17:02.81 ID:QQ8y44W6O
ってことは

ダッシュ□魂鎖キャンセル斬心解放も
会心乗りそうじゃない?
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:18:49.02 ID:Uq68N6F90
>>182
会心弓なら国定外して
安倍      (吸魂・継続・属性大or連昇+1or追駆凝縮)か
衣通姫     (吸魂・継続・連昇引寄or連昇+2)

麻痺弓なら奇手つけないとダメだから
シャクシャイン(吸魂・継続・連昇奇手)のほうが事故が少なくていい

どうしても全霊入れたいなら
静御前     (全霊・奇手・連昇+2)
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:23:46.05 ID:9FQ3pemuO
>>214
お義姉さんを紹介してください
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:24:23.97 ID:i5X3ljQj0
Vジャンプの兜って鍛練したら、
結構使えるんですかね?
ただのネタ防具なんすか?
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:25:22.03 ID:E65WvifzO
>>219
乗ると思った理由が解らん
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:27:58.42 ID:kTRTVczB0
>>222
下位なら使えんじゃねーのホジホジ

ってレベル。鼻くそ位の強さ
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:29:44.33 ID:M0zrqwnZ0
>>210
>>214
判った
普段の装備そのままで行ってみる
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:35:14.09 ID:k4Kbz0HL0
鎖鎌のダッシュ△→□まで猛進閃の効果を乗せるには瞬迅印で□キャンセルを可能とさせる必要がある
今回のは魂鎖を使ってキャンセル行動をとるという事で猛進閃の効果が乗ったと考えられる
この事を踏まえて次に考えられる可能性とは……
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:41:21.70 ID:K4jyDtj/0
>>220
継続は便利だけど、連昇メインだと追駆する暇ないんだよなぁ、、

鎮西豪弓メインにするなら英霊を確定で発動させるために、国定抜いて
イザナミ 状態異常特、猛進閃、連昇奇手
でもいいかな?
陰陽師になりきれて面白いわ
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:46:52.66 ID:OvtkQ0rt0
連昇を連発するための追駆吸魂
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:47:42.50 ID:kTRTVczB0
手甲段々使えるようになってきたが、これミズチメカガチメがカスみたいに弱くなるね。
股の付け根で片足に向かって好連携、回転の予備動作で手前にローリング、睡眠魔法の直前にガード、殻も払わず爆発の瞬間にガードでほとんどフルボッコ状態。

もう少し早く知りたかったわ
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:51:21.57 ID:E65WvifzO
>>226
ダッシュ△溜め(猛進閃)→翻身斬に乗れば夢みれたのにな……
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:51:46.78 ID:lu9zk47I0
手甲だとマダンテ防げるのか知らなかった
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:54:27.20 ID:K4jyDtj/0
>>228
ああなるほどね
熊落でこの構成強そうだけど、弓だと会心武器に縛られるからなぁ

猛進閃持ってて魂スキルもってるのイザナミだけっていう、、
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:58:38.97 ID:LrGxJBT5P
手甲って一つだけ作るなら熊落でいいの?骨食とか作成難易度の割にステータス高いように思うんだけど
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:59:43.24 ID:QouKQBhf0
魂溝二つしか開きませんがよろしいか?
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:59:50.67 ID:kTRTVczB0
>>231
八百万フル強化だが、多分ダメージ50位しか通らない。殻祓わなくていいから凄く楽
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:00:02.30 ID:1Aurf0kaO
隠って滅茶苦茶強いんじゃないかと思い始めた
アホみたいに会心が出るわ
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:01:04.45 ID:JfBjKxNC0
>>226
他にはなさそうだな
特殊なキャンセルの場合のみ猛進閃の効果が続いてしまうのか
猛進閃関連のバグ多すぎだな
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:14:29.34 ID:70vf+szBO
昨日あったオンのバグで一切払えないバグが起こって辛かったわ。
何故か赤熱にも出来ないバグも重なって時間がかかって仕方なかった。
しかも払えないから報酬も装飾破壊と全部位破壊のみで悲しかった。

払うとゲージは減るがまた戻る謎仕様
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:15:47.10 ID:kTRTVczB0
>>238
かなり昔からあるねそのバグ
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:17:18.36 ID:K4jyDtj/0
熊落だけ性能おかしいよな
蘇民将来とどうして差ができた
しかも部屋が多いトコヨに水効くからなお一層
死んだ仲間の形見を速攻たたらに渡して鎚で打ち込ませた富嶽武器は箪笥の一番奥
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:30:28.50 ID:89/AmDFT0
>>209
それせつないな。
他人から見たらサボってるように思われただろうな
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:31:54.55 ID:JfBjKxNC0
>>238
俺も部位も本体も払えないバグに出会ったことあるわ
さらに俺の場合複数討伐で倒した鬼が消えないもんだから次の鬼が出てこない状態になっちゃって他のプレイヤーに合わせて虚空を切る作業になった
しかも運悪く鎖鎌だったから飛ばない鎖鎌が見当違いの場所を切ってるっていう核地雷に見えただろうな
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:35:23.42 ID:wdeGWhNS0
渾身早手ってほんとに効果発動してる・・・?

科戸ノ風早手使うと目に見えて変化してるのに、渾身早手だと変化してないんだけど
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:36:33.91 ID:k4Kbz0HL0
>>230
さすがに無理だったな、猛進閃をフルに活かせるの弓くらいか
槍も悪くはないみたいだがやっぱり劣ってるし

>>237
でもよくあの魂鎖使う組み合わせ気付いたと思うわ
実用性は兎も角面白い発見だった
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:36:46.16 ID:OauqOYdX0
オンはバグのオン床
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:37:51.14 ID:DmKrZGKQ0
え?
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:41:56.95 ID:JfBjKxNC0
>>243
渾身は科戸ノ風に比べて使用回数も多いしリキャストも短い
後は分かるな?
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:45:19.20 ID:LrGxJBT5P
やはり熊落がいいのか。

スキルはとりあえずありあわせな
宮本武蔵、源頼政、毛利元就で
一閃×3
心技体大
軍神連動
攻撃特
渾身猛攻
意気軒昂
新進気鋭

にしたが、やはり英霊ないと渾身、吸生なかなか使えなくてつらい。もっといい組み合わせないかしら
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:53:30.06 ID:VLGfU7L10
中大兄皇子が一閃白刃英霊で毛利の代わりを充分勤めると思う
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:54:03.24 ID:wdeGWhNS0
>>247
俺も最初はそう思ったんだ

けど、早手有り無しで渾身30秒双刀□コンボやり続けると同じ回数なんだよな・・・
これはたった一個早手積んだだけで調子乗んなよって言う洗礼なのか・・・
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 14:58:52.33 ID:tiynKTclP
お市、雷電、ツクヨミ
出ないミタマでまず名前でるなぁ、本当に出ないけど
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:04:44.21 ID:xhb/f4YQ0
>>175
前触れはあるからよく見てね。
安直な全方位装備は別の話だけど
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:06:28.52 ID:K1AJcjDK0
>>250
前も書いたかもしれないけど、
弓で□3溜を早手×3でも無しと同じだったな
確かその時7発、精神統一×3は9発
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:11:31.29 ID:k4Kbz0HL0
槍でトコヨと戦ってる人はミタマはどういう風に組んでる?
俺は中大兄皇子メインで巴御前斎藤道三入れてるんだけど、対トコヨで良いのあったら教えて
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:16:55.77 ID:sAcEiqd70
槍は連昇特化にでもして適当に破壊してタマハミったら連昇でいいよ
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:17:43.68 ID:gIGY3pVZ0
攻手甲で一閃3積は微妙だと思うな
まず甲で一閃もちが宮本武蔵しかいないからこれで固定
ほぼ必須の英霊もちは二人とも3つ目のスキルが微妙
闘志いれるとなると北条も固定になって3つ目のスキルがゴミ

英霊切りはどう考えても効率悪いし闘志切ると軍神百列がもたなくなる
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:18:35.37 ID:uaCJZE4K0
>>215
猛進と追駆・一閃でタマフリにが異常が乗るらしい
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:26:52.82 ID:K4jyDtj/0
確かに3つめにゴミスキルいれるぐらいなら一閃二個でもいいと思う
結局むりくり詰め込んで一閃以外で火力削るなら一閃いれてる意味ないからな
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:34:48.60 ID:LrGxJBT5P
他スキルで一閃分を挽回できんの?
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:42:17.47 ID:JfBjKxNC0
こと手甲においては有用なスキル2個より一閃の方が優先されるかもな
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:46:26.50 ID:K4jyDtj/0
全霊や攻撃特いくらつもうが一閃×3積みには遠く及ばないよね
特に弓と手甲は一閃×3積み必須レベル
武蔵人気すぎw
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:51:23.99 ID:9FQ3pemuO
その一閃鉄板を覆す可能性のあるスキルが秘針増幅と武神猛攻や一閃
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:53:32.06 ID:R5b8hK+k0
俺が宮本武蔵のミタマをゲットした時なんだけど
いつもなら任務成功した後にゲットしたミタマのセリフがあるはずだけど
俺には宮本武蔵のセリフだけ無かったw
たぶん戦闘後に素材のタンスが一杯で売却やら整理してて時間切れになったからだと思う
宮本武蔵の話でこの塩っぱいバグ思い出したから今ここで報告しとく
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 15:54:48.73 ID:lyRW3d720
ハク袋が一番とりやすいクエストってどれになるのでしょうか?八重波まわしてますが、朧鬼火はでてもノヅチがでません。
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:01:09.93 ID:lu9zk47I0
>>262
秘針増幅一閃2積みしてるけど強いし
軍神手甲が居たら金縛りでサポートも出来て中々強い
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:01:16.06 ID:BpOBYx4g0
神木リセマラ
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:04:20.41 ID:Uq68N6F90
wiki編集してる間に>>228が思ってる事言ってくれた
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:06:10.10 ID:S8VWqXnc0
乙姫使った迅太刀やろうと思って構成考えてみたんだけど
乙姫 空蝉二弾、韋駄天一閃、英霊
義経 韋駄天一閃、一閃、韋駄天+3回
は固定で残りの1つを上級クナトサエ相手に試してみたら

岡田以蔵 迅特化軽減、韋駄天一閃、会心大
斎藤一 迅特化軽減、全身全霊、科戸+10秒
はともに7分半
中大兄皇子 一閃、英霊、白刃
が8分半になったわ。
一閃2つ積むよりも攻撃回数増やすほうがいいのかもね

何か他に良い構成あったら教えてほしい
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:06:12.88 ID:R5b8hK+k0
朧を倒さなくてもハク袋や光精は神木からもらえるのか
270 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/05(月) 16:06:23.01 ID:oyxILAnR0
全霊2積みして連ショウと追駆を凝縮した、陰陽師スタイルを完成させた。
武器はマーキングするだけの道具なので弓とか双刀とかスキなのでok
速攻任務クリア出来るし結構火力あるが、タメ時間長すぎてオンだとサボってそうに見られそうw
ダメージ表示されないからなおさらw
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:10:06.20 ID:Uq68N6F90
>>270
マーキング目的だけなら攻撃力の高い熊落か
部位破壊を狙える与一のどっちかじゃないの?
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:23:17.10 ID:64/Lvtsd0
>>270
元の攻撃力が高いほど魂強いって話は
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:23:28.88 ID:Twz+Zj8J0
>>266
神木って(アプデで)いくらが上限になったの?
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:24:30.73 ID:LrGxJBT5P
>>273
3000
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:24:40.30 ID:64/Lvtsd0
3000
276 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/05(月) 16:25:52.46 ID:oyxILAnR0
>>271
魂の威力は武器の攻撃力、属性攻撃力に武器ごとの倍率をかけたものだから
攻撃力低い双刀や弓でも同じクラスの武器だったらほとんど一緒だよ。
初期武器の双刀と手甲でノズチに当てて比べたら差が無かった。
だから、遠距離からマーキングできる弓が一番便利かな
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:27:08.35 ID:JfBjKxNC0
>>268
韋駄天未発動のときの会心力がオワタなせいで肝心の韋駄天のリキャストが短くできないのが痛いな
同じ理由で一閃の効果が微妙になってしまっている
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:29:04.58 ID:Twz+Zj8J0
>>269
神木は所持アイテム+神木アイテムしか吐き出さなくなったとのレポートが。
http://alphawiki.net/toukiden/index.php?%BF%C0%CC%DA
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:30:35.80 ID:lyRW3d720
266さんありがとう。神木リセマラしてみます。
280 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/05(月) 16:34:01.95 ID:oyxILAnR0
>>268
義経に韋駄天一閃はついてなくないか?ついてたら義経は俺も固定にするが・・・
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:41:58.97 ID:pWzpLI7R0
マルチでヤトノヌシ手伝いに入ったけど
一緒になった太刀の人が翻身斬でヤトに張り付いてすごく斬りまくってた
これだけ動ければ太刀も面白いんだろうなあと思った弓しか使えない俺
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:45:16.97 ID:kTRTVczB0
>>281
俺も太刀→弓でほとんど近接使わなくなってたけど、手甲はじめて2日位経ったらかなり慣れて凄く楽しくなってきた。うまく立ち回りながらダウンさせて百烈でまた部位破壊→再ダウンとかできるとオレツエー感が凄い。

猛進弓で最初のミフチさんいって一撃毎に足壊れる時ぐらいの爽快感
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:45:32.04 ID:/T4QPNJB0
金稼ぎキツイなぁ
カゼキリ→天狐がやっぱ一番効率ええんかなぁ
しんど
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:48:00.36 ID:kTRTVczB0
>>283
早く倒すだけなら、蜘蛛に猛進弓、軍神万能、連動でいくと一撃で足3つぐらいぶち抜けるから、ターゲッティングうまければ1分切るくらいで終わるよ、
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:48:35.09 ID:m1HZ9z9D0
韋駄天一閃と一閃両方もってるのはいないな
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:55:30.18 ID:JfBjKxNC0
>>281
武器一種類だけじゃすぐ飽きないか?
折角だし他の武器色々使ってみればどうだい
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:59:19.88 ID:Auwc+knX0
鎖鎌とか使ってて楽しいぞ
どういうミタマで組み合わせたらいいか分からんから、オンじゃやってないが
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 16:59:40.23 ID:9mSSbixT0
Ver1.04の猛進弓って
坂本乙女:猛進閃 闘志 全身全霊
西郷隆盛:全身全霊 一閃 攻撃力上昇【大】
毛利元就:意気軒昂 一閃 健脚回避(※これは他でも…)
でいいのかな?
これって自分的には「標準スキル」として組んだ御霊セットなんだが…
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:00:19.40 ID:9mSSbixT0
あっと間違えた
×意気軒昂
◯新進気鋭
290 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/05(月) 17:04:01.46 ID:oyxILAnR0
>>288
毛利さんより、頼政の一閃、渾身猛攻、攻撃特のほうが強いんじゃないかな。
新進がどうしてもほしい場合は毛利さんだけど
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:06:29.77 ID:w4BJaIFf0
マルチでスタート地点から動かない奴はじめて見たがムカツクなこれ
数分後に落ちてた
わざとか回線の事情か・・・
中国人っぽい名前だった(カタカナ)
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:06:36.94 ID:sAcEiqd70
>>284
DLCのカゼキリ手負いは七秒で終わるけど蜘蛛の方が効率良いのかい
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:08:32.07 ID:9mSSbixT0
比べてみて気力回復量がキツイ感じだったから
当時言われていた毛利(新進気鋭)で考えたら…あれ?って
気力管理をきっちりやって頼政(都合により×渾身猛攻◯心技体【大】だけど)のほうが主流なのか
さんくす
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:09:56.15 ID:k4Kbz0HL0
>>255
槍で連昇特化ってことで晴明上泉鎌足で組もうと思ったら上泉が出なくて泣いた
鎌足は朧だしミタマラキツいのぅ
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:10:42.59 ID:a61sQfUO0
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:14:40.09 ID:sAcEiqd70
>>294
俺は清明上泉忠治か清明上泉お姉ちゃんかな
猛進付いてればお姉ちゃんじゃなくても他に良いのいるかもしれんけど
猛進三溜め激励で連昇すぐ溜まる
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:16:13.73 ID:a61sQfUO0
PSP版(ver1.04)にてプレイヤー二人でマルチプレイ中、大型鬼戦にて二人同時に撤退したところ大型鬼の体力が全回復している現象に遭遇
公式に問い合わせたところ、「原因は調査中ですが、マルチプレイの同期処理上の問題と推測されます」とのこと
回避方法は「2人同じタイミングで撤退状態にならない」だそうです
同じ現象が起こった人がwikiなどにいたようなので報告
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:16:50.17 ID:k4Kbz0HL0
って愚痴ったら早速上泉きた
なんでこんな奴で3回もワイラ狩り行かなアカンねん
次は鎌足か……
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:19:13.16 ID:5k8RmURx0
複数ミタマ持ちに何度も行ってると大体欲しいのは最後になるな
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:19:42.43 ID:S8VWqXnc0
>>277
なるほど・・
会心がある坂上宝剣とか使うかなあー
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:21:11.44 ID:S8VWqXnc0
>>280
ごめん白刃だったわ・・・
義経固定しないほうがいいかなあ
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:21:57.38 ID:kTRTVczB0
>>292
ナマ言ってすいませんでした
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:23:28.94 ID:k4Kbz0HL0
>>296
坂本姉ちゃんと忠治だったら持ってるな
姉ちゃんで組んでみるわ、ありがとう
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:24:42.24 ID:ybHtqTAf0
>>268
岡田以蔵 迅特化軽減、韋駄天一閃、会心大
乙姫 空蝉二弾、韋駄天一閃、英霊
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:27:30.38 ID:uaCJZE4K0
雅で深青の鉱石でねぇ
チで良いんだよな?
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:27:40.63 ID:70vf+szBO
性能もかわいさもお姉ちゃんの万能具合はなんなんだろうなマジで。
実物はアジャ並の女のはずなのに
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:31:08.42 ID:tiynKTclP
>>306
そもそも実物もイケてるミタマって副長くらいじゃw
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:31:44.06 ID:c0IxIuHA0
>>305
古銭が拾えてればそのうち拾える
リタマラあるのに
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:32:33.44 ID:9mSSbixT0
乙女姉ちゃんと八重ちゃんはお世話になるよな
…現実なんか知らん
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:34:02.27 ID:uaCJZE4K0
>>308
愚痴ったら出たわ
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:36:27.16 ID:JfBjKxNC0
なぜ成人期ばかりに目を向けて思春期からは目を背けるのか
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:37:05.46 ID:5k8RmURx0
まあ明治以降の人物がキャラ化されてると若干「いいんだろうか……」ってなるな
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:39:29.35 ID:xSSI0/Vd0
ミタママラソンの時は楽しみだったから眠くならなかったけど
他の作業でここまで眠くなるとは思わなかった
無双らしい作業だからかな
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:39:33.55 ID:S8VWqXnc0
>>304
サンクス!ためしてみるわ
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:40:28.89 ID:xSSI0/Vd0
>>305
詰んだらオンにいけ
あっさり出る
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:46:30.69 ID:k4Kbz0HL0
上泉さんゴメンナサイこんな奴とか言って
連昇特化にしたらめっちゃ強かったです
トコヨノオウさん10分弱で倒せましたありがとうございます
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:47:52.76 ID:70vf+szBO
オレはまだ進行5-1なんだが同じくらいの部屋入るとDLCマエン選ばれてクリア出来たことがない。
まだ早い?別のにしましょう→あぁよいな
くらいは伝えたほうがいいのかな
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:49:52.95 ID:S8VWqXnc0
>>304の構成でやったら7分切ったわ
空構成でも迅構成でも対応できる周作さんマジ万能・・・
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:51:37.26 ID:9FQ3pemuO
>>317
進行度はひとりで遊ぶで上げた方が敵も弱くて楽だぞ
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:52:36.79 ID:cLp2HX4k0
このゲーム面白いね
一気に四章まで進めてしまった

鎖鎌って火力不足な気がするのはまだ下手だからだろうか
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:53:42.96 ID:70vf+szBO
龍馬関連がやたら優遇されてるのは高知推しなのか
龍馬伝の時期に作ってたからなのか出身者が多いからなのかなんなんだぜ?
長曽我部も出せや
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:54:34.80 ID:Auwc+knX0
>>312
それいったら普通に子孫いる偉人面白可笑しくさせてる時点であれじゃね
しかも今回食われてるし
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:55:27.40 ID:stDxlSYT0
お濃DENEEE
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:56:57.14 ID:9FQ3pemuO
>>323
Oh!NO!
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:00:18.70 ID:70vf+szBO
やりこんでる人ならミタマなし初期武器でもトコヨとか倒せるのかな
あがってる動画はほとんどミタマごり押しで成長してないオレにはあまり参考にならんわ
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:02:55.94 ID:lu9zk47I0
>>325
それって時間切れとの戦いになるんじゃないか?
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:03:45.12 ID:Vur8YYn40
>>262
秘針はわかるとして癒のスキルってそんなに強いのか?
強いならもっと見かけるだろうし正直信じられん
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:05:42.70 ID:70vf+szBO
>>326
そうなんだがひたすら攻撃力高めて好連携でハメてるのとかなんだかなぁと。参考にならんのよww
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:08:04.54 ID:tiynKTclP
>>325
ミタマ育成となじみ上げにトコヨ使ってるわ
速攻は無理だろうけど普通のなら行けるんじゃね?
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:11:15.01 ID:fsWG3tgf0
>>328
トコヨははめなくても手甲なら結局ひたすら殴るだけになると思うが
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:12:27.47 ID:9FQ3pemuO
>>327
気力回復うpがデフォで
攻撃力アップと会心率アップをトッピングでエリア全体に効果ありと地味に強い

癒付けてる奴の大半が女神の回復ポイントを重視してる、安全策として使ってるから見ないんだろうね
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:15:06.58 ID:z+JuQnPz0
武神は効果時間短すぎるな
延長2積みくらいしたくなる
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:21:35.75 ID:JfBjKxNC0
武神特化にするなら手甲が俄然お奨めだな
山岡鉄舟:武神ノ砦延長+10、闘志、武神ノ砦強化・猛攻
イザナギ:武神ノ砦強化・猛攻、武神ノ砦延長+10、英霊の激励
サブはこの2人にしてあと適当な癒のミタマメインにすれば形になる
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:23:50.46 ID:vJC2PX+VO
和泉式部はベテラン芸人よりも機転がきいてて頭の回転の良い才女なのに
なしてイケイケなおねーちゃんなんだべ、理不尽だなや
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:24:28.77 ID:uaCJZE4K0
狩りゲーなんてスキルで固めてなんぼだろう
どんな上級者だって長時間の戦いは辛いんだし
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:30:45.84 ID:gIGY3pVZ0
一閃2でも普通に3とはりあえるとおもうけどなー
攻メイン 激励 闘志 を必須で考えた場合

一閃3は 
宮本武蔵  一閃 軍神連動 心技体大(心技体大の攻撃上昇は大ではなく中、連動を攻撃中に変更可能)
中大兄皇子 一閃 白刃 英霊(ミタマチェンジで白刃を気力特や猛進に変更可能)
北条早雲   一閃 闘志 防御大

これしかパターンがない

一閃2なら
坂本乙女  闘志 全身全霊 渾身延長+10(闘志もちの攻ならなんでもいいのでほかにもいろいろあるけど省略)
中大兄皇子 一閃 白刃 英霊(ミタマチェンジで白刃を気力特や猛進に変更可能)
源頼政    一閃 攻撃特 渾身強化・猛攻

こんな感じでくめる
この2つの差は 一閃1個分 心技体大 軍神連動 VS 全身全霊 攻撃特 渾身強化・猛攻 渾身延長+10
がんがん渾身使えることを考えると十分張りあえてると思う

闘志を削った場合、百烈はほぼ死にスキルになる&軍神もあんま意味なくなるけど

宮本武蔵  一閃 軍神連動 心技体大(心技体大の攻撃上昇は大ではなく中、連動を攻撃中に変更可能)
中大兄皇子 一閃 白刃 英霊(ミタマチェンジで白刃を気力特や猛進に変更可能)
源頼政    一閃 攻撃特 渾身強化・猛攻

これでくめるからもとから百烈いれにくい相手ならベストだと思う
新しいミタマ追加してくれりゃ新しい組み合わせ考えられるから楽しめるのになー
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:31:08.44 ID:ybHtqTAf0
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:31:32.87 ID:gIGY3pVZ0
思ったより長くなった すまぬ
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:34:29.50 ID:Vur8YYn40
>>331
一回猛攻積んでみたけど効果実感できなかったんだよなー
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:45:16.78 ID:1WFsIxCD0
全MAPの朧確定DLCはよ
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 18:52:52.49 ID:R5b8hK+k0
>>337
それ本当の沖田掃除じゃない
沖田の姉の孫をモデルにして妄想で書いた沖田の肖像画
沖田の本物の肖像画や写真は1枚も残ってない
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:04:40.06 ID:KB9+NFm70
>>320
ソロだと別に火力には困らない
オンだとさすがにTOPクラスの火力には敵わないだけ。立ち回りでカバー
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:06:43.27 ID:XmHWSIEm0
ミタマ構成に困ることなく進めてこれたけど初めて欲しいと意識した中大兄皇子でなさ過ぎハゲた

という愚痴を書き込んで出発
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:07:33.80 ID:IkS4gf5t0
二番手みたいに言ってるが鎌って最弱じゃん
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:07:44.23 ID:DWptd6HD0
最近スレでちょっとだけ話題になってた韋駄天一閃で遊んでみたけど楽しいね
韋駄天に科戸の風も使うと超楽しかった
韋駄天尽きたりリキャスト中はしょぼーんてなった
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:10:05.78 ID:7dkmvhbc0
ソウルサクリファイスとのコラボまだー
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:12:46.50 ID:RuJ3pwgN0
>>343
中大兄皇子は55回目で俺は出たからちゃんと出るから安心していいぞ
途中から朧がゴミのように思えてきた

本当これドロップ率何%に設定してあるのか知りたいわ
モンハン天鱗意識して2〜3%にしてあったりしたら、開発の正気を疑うわ
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:18:53.96 ID:znloAzC70
英霊導き手出たからリセマラやってるけど一向に桂昌院が出ない
このスキル実感できるほど確立上がるのか?
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:22:07.31 ID:9FQ3pemuO
>>345
さな子さんメインで乙姫と一閃汎用型源さんをサブで運用すると
連動と二段で空蝉沢山、韋駄天使い放題で楽しいぜ
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:22:44.66 ID:ospKlGBJ0
むしろ下がってるんじゃないかといわれるほど効果が実感できない
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:23:14.24 ID:e4GbjY7x0
だからリセマラやめろって
導き手気にせず普通にクエ回したほうが出る
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:24:05.41 ID:8bgeHLMR0
猛進弓ってどうやるんだ?
走って矢を放つ何て出来ないんだが(´・ω・`)
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:24:41.75 ID:znloAzC70
>>351
普通に回してもう20回はやってるがまだ出ないので
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:25:59.12 ID:9FQ3pemuO
>>352
R押しながら走って□溜めするだけ
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:28:38.58 ID:mcO/NUDV0
ここみると熊落っていう手甲が最強みたいになってるけどなにがそんなに強いんだ?
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:29:01.81 ID:9FQ3pemuO
>>353
詳しくは知らんが
報告聞く限り、5%の出現率のミタマが10%アップで15%になるようなもんじゃなく
5%の出現率のミタマが10%アップで5.5%になるようなもの
数字は適当
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:46:12.43 ID:KB9+NFm70
>>344
二番手って言ったつもりはないがw全武器使い手とスキル次第でしょ
すんごく考えて立ち回りでカバーしてやっと時点並の働きなんじゃない?
複数人がうまく噛み合った時の爽快感が好きだからオンやるからね
そもそも求めてるもの違うでしょ?
358 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/05(月) 19:47:48.35 ID:oyxILAnR0
隠で秘針2-3積み、隠特化・急襲構成の場合、一番相性がいいのは何の武器なんだろ
秘針積んだおかげで、スキル限定されて気力と防御系がダメダメだから太刀は厳しい・・・
手甲は聖徳太子の隠特化・急襲の会心が無駄になっちゃうし、弓も猛進と被るから微妙・・・

双刀は悪くないけど、インファイトでゴウエンマの足にガリガリ削られたりと、死にやすいんだよな。
と、色々考えたら隠との相性は 槍>手甲、双刀>弓>太刀 の順番かなぁ・・・

イメージ的には双刀で使いたいが・・・
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:49:31.23 ID:KB9+NFm70
>>358
鎖鎌ェ…
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:51:56.57 ID:qHBPk+kM0
ソウルサクリファイスの剛腕溜めパンチが最高だったから籠手に剛腕溜めパンチみたいなドゴーンって感じなの欲しかったなw

CLANNAD ファンの俺は初穂最高風子と同じ声だし
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:52:24.79 ID:CQuSRHQK0
電プレのアイテムコード、このゲームのは使わないので良かったら使ってください。

TH3C-G3N6-86QP
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:52:31.47 ID:XmHWSIEm0
>>347
55回とかwwwウソ…だろ…?
20回超えたんで不安になってきた…
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 19:54:52.34 ID:znloAzC70
>>356
愚痴ったら出たよ
導き手は気休めにしかならんな
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:00:05.53 ID:1XlEYCkF0
ONプリンスは2キャラでとったけど苦労しなかったな
だが下位トコヨのミタマたちはハマりまくり
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:00:13.71 ID:Fyj94bQ30
鎖鎌は正直火力全くないからな
手甲≧双刀それ以外火力無いよ実際やってて
猛進弓もひとりで遊ぶ時もマルチも火力実際そこまで無いから使わないし
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:01:44.31 ID:AU0wcqJ50
いつも思うが導き手よりこのスレの方がご利益あるっておかしいだろw
もう導き手は付いたら確定でいいんじゃないの。スキル付くの自体運だし
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:02:21.00 ID:Y8JOwzDB0
隠つえーって思わせるような太刀のスキル構成ないかい?
防御下げてPT貢献できるのにオンでの隠って少なくて悲しい
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:11:09.82 ID:2bodXQgW0
>>304
亀だが俺はその構成、岡田以蔵の会心大を魂鎖に変えてやってる
迅太刀だと魂鎖の有用性はかなり大きいと思う
使用武器の会心力がそこそこあればオススメ
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:11:50.78 ID:+4FeFGco0
はやくDLCで導き手持ちのミタマ来ないかな
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:15:56.57 ID:fzjKn2c80
ヤトノの前腕、即効で祓うやつまじでやめてくれ

まじでやめてくれ
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:20:25.32 ID:atIirQHw0
7章終わったら一気にやる気なくなってしまった。・゜・(ノД`)・゜・。
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:22:06.74 ID:RuJ3pwgN0
>>362
冗談ではなく本当に55回やったよ
魂特化で部位破壊とか気にせずごり押しの5分で終わらせてたから
そこまで苦痛じゃなかったけど、他の古ミタマ(特にカタカナ名)も現在苦戦中

人によっては簡単に出てるみたいだし、なんか変なのがトリガーになって
自分のキャラは古ミタマが出にくい状態にでもなってるんじゃないかと心配になってる
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:22:28.86 ID:2bodXQgW0
>>304
重ねてスマン、千葉周作の全身全霊も猛進閃に変えてるんだった
任意に会心が発生させられるのはやはり安心感がある
激励による韋駄天、空蝉のリキャストもうちょっとってところを一気に詰められるし
真空斬+闘志による気力回復も出来る
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:26:21.12 ID:sAcEiqd70
曽我氏の祟りや
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:35:19.63 ID:DWptd6HD0
>>367
太刀で使えるかは知らないけど以前スレで見たのは

イザナミ 秘針強化・一閃、一閃、隠特化・急襲
聖徳太子 秘針短縮、秘針強化・増幅、隠特化・急襲
児雷也  秘針増加+2、闘志、秘針延長+10

ちょっと前にマルチで一緒になった双刀さんで強いなと思ったのが
イザナミ、クマソタケル、児雷也
秘針強化・一閃、一閃、隠特化・急襲?2、闘志?2、強運、秘針増加+2、猛進閃

双刀さんの方はプレイヤーの腕が良かったから隠特化も強く思えたのかもしれない
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:39:11.23 ID:uaCJZE4K0
隠手甲は割とありだと思うの
縛ればオラオラしやすいし急襲つければ会心上乗せで軍神いらず
針つければ火力もある程度だせるし
メイン火力もサポートも出来て素敵
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:47:53.43 ID:Y8JOwzDB0
>>375
あークマソの強運いいなぁ
下手だから死亡率高いんだ
闘志、強運、隠急襲でキメとく
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:48:24.43 ID:W8XZarL80
>>367
皇刀・布都御魂で
イザナミ 秘針一閃、隠特化急襲、一閃
クマソタケル 会心大、闘志、隠特化急襲
聖徳太子 会心大、隠特化急襲、秘針強化増幅
でやってるけど、翻って背後取るの楽だしほぼ常に残心状態だしで素敵だよ
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:55:18.27 ID:8bgeHLMR0
>>354
マジか!そんなんで猛進か・・・弓の□溜めって□×で印付け爆発して会心だろ?
猛進スキル必要なのか?
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 20:56:38.96 ID:Y8JOwzDB0
>>378
常に会心か
クッソおもしろそうだな
メモ保存させてもらうで
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:06:25.91 ID:1Aurf0kaO
クソッ全然アマテラス出ねーぞマジ死ね(フラグ)
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:08:03.77 ID:ZdWHCKmy0
やるぞ
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:15:27.47 ID:vJC2PX+VO
やるでがんす
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:16:11.18 ID:KB9+NFm70
ふんがー
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:17:24.85 ID:2EEJPLHW0
猛進弓は溜めながら動いちゃ会心ならんのじゃなかったか?
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:18:16.74 ID:1Aurf0kaO
出ん……代わりにハク袋と新記録のタイムが出た…
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:19:00.07 ID:2EEJPLHW0
あ、言葉足らなかった。
走りながら□で貯める場合は、□押した時点で動いちゃダメ。でよかったよね。
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:19:50.64 ID:cddFGgce0
ダイテンマで何回死んでるんですかねえ
めんどくせーと思い起こさなかったらまとめて死なれて任務失敗したわ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:28:10.07 ID:KB9+NFm70
オオキミ部屋で癒・双と癒・鎌の部屋があるでござる
ちょっと地獄みてくるわ
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:32:33.21 ID:Y8JOwzDB0
死にまくるやつほって置いたら回線切って逃げられた
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:32:57.09 ID:ybHtqTAf0
>>389
お前も癒でいったれ
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:37:16.16 ID:caPqOFr+0
遠山の金さん目当てでカガトリ&インカルラ回してるんだけど
インカルラ戦から沸き始めるマフウの2回目POPのマフウ黄泉で良いんだよね?
再POP前に倒しちゃうことが多くて、かといって手を抜くとインカルラの猛攻で逆にピンチになるし
なんかいい方法ないかね
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:37:22.31 ID:1XqpTZzL0
クマソタケル出ねえ
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:38:16.10 ID:cPWZaGHR0
なんでヤトノヌシ武器って最終強化であんな色になるんだよ

鎖鎌とか青と銀→漆黒→ときていきなり蛍光グリーンになったから鼻水吹いたわ
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:44:27.02 ID:fQ6dElfrO
マガツイクサの弓も素敵な色さ
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:45:36.97 ID:1Aurf0kaO
なんかすごそうなタイムでた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4390785.jpg
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:46:35.82 ID:inITFAq20
中古見つけたんで今更買ってきたが牛鬼ぽいやつにギタギタにされた
足の浄化が間に合わない(;´Д`)
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:48:32.18 ID:ybHtqTAf0
>>396
平凡だよ
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:48:35.21 ID:IXaOK3dD0
なんとなく交換した人物札眺めてたら570時間超えてる人がいて鼻水吹いたw
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:48:43.33 ID:xhb/f4YQ0
>>394
最終の色すげえ嫌いだわ…
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:50:21.64 ID:pPd2QR0m0
濃姫出ねえ
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:54:15.06 ID:caPqOFr+0
アマテラス狙い?
中の上くらいの脳はある俺の記録見たら8分12秒だったからそこそこなんじゃないだろうか
俺も昨日ずっとアマテラス狙いしててまぁ出たわけだけど任務達成数は20だった
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:57:05.72 ID:1XqpTZzL0
>>399
すげえな
勲章全部埋まってんのその人?
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:59:19.73 ID:1Aurf0kaO
今人別札見てたら7分40秒の人いたわ
もっと精進せねば
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:02:09.97 ID:xudv+kju0
300時間越えたあたりで飽き始めるよね
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:02:14.13 ID:gPJQq7aE0
鎖鎌な俺は
岡田以蔵 韋駄天一閃 会心大 迅特化軽減
乙姫 韋駄天一閃 空蝉二段 英霊
北条早雲 一閃 闘志 防御大
だなぁ。弱いって言うなよ…
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:02:34.89 ID:pPd2QR0m0
濃姫きたー
愚痴ったら出る法則さすがだ
これで下位トコヨから解放される
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:04:56.99 ID:2EEJPLHW0
どの弓が最終的に強いんだろう
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:07:41.19 ID:wdeGWhNS0
500時間越えてる人ってリセマラしてないのかな・・・
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:10:15.60 ID:D4iINQLS0
馴染み上げついでに戦うから朧狙いでもリセマラはしないなぁ
時間経過で出る方が多い気もするし
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:22:27.43 ID:q4jZkIdE0
リセットしないな
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:27:19.05 ID:4HAeA7Cr0
俺も特にリセマラしなかった(何回か試してはみたけど)けどトロコン出来た
ミタマは馴染み上げついでにほぼ揃っちゃった感があるな
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:30:27.97 ID:1Aurf0kaO
女の子ミタマってほとんどが人妻なんだよな……ゴクリ
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:34:16.48 ID:+4FeFGco0
大和と賽銭箱で導き手が2個付いた時だけリセマラしてるな
まあそんなこと滅多にないんですけど
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:50:36.67 ID:uaCJZE4K0
賭特化魂作ろうと思うんだけど
魂式ってどんな感じ?二詰みする意味があるかな
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:56:18.69 ID:znloAzC70
ミタマ揃ったら一気にモチベなくなりそうだ
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:59:55.28 ID:lu9zk47I0
新キャラ作ればいいんじゃない?
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:00:34.74 ID:l+YgdiR00
>>413
その発想は無かったw
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:03:58.82 ID:4HAeA7Cr0
そんなことも無いけどな
手甲メインでトロコンはしたものの、まだ手甲自体も遊び尽くせて無いと思うし
他の武器も色々面白そうでやれること多いなぁと思う
今は太刀を色々触っていて面白いのだが
隠ミタマが地味に流行りだしているので逆にタゲ取り特化の防手甲が面白そうだなぁ
とスキル構成を考えてるところ
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:04:59.62 ID:c0IxIuHA0
俺は鎖鎌を封印している
解禁したらそこから100時間はいけるだろう
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:05:29.55 ID:k4Kbz0HL0
導き手出たから千鬼万来行ってきたらイザナミ・イザナギ・ヤマトタケル取れて鼻水吹いたw
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:12:33.68 ID:F88tvper0
>>385
走りながら□押す→□離す、くらいじゃなきゃ会心にならないね
少しでも他のボタンの反応が出ると当然アウト
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:13:47.41 ID:XmHWSIEm0
楽しいPTだったのにデンプシーヒャッハー状態で電池きれてしまった…すまぬ…
手甲ガードあるし楽しいね!こっちメインになりそうだ

>>372
あの後休憩してからやったら一発でしたよ!
このスレに愚痴るのが癖になりそうだが我慢
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:13:56.27 ID:yIp9W2tvO
巴御前が欲しいんですがwiki見てもイマイチ意味がわかりません
単純に6章以降の武ステージでセレクトの鬼の目使ってオニビ発見で倒すってことであってますか?
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:15:52.49 ID:KB9+NFm70
>>423
もしかして癒手甲の人?
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:16:55.77 ID:U5bR109IP
猛進弓は闘志つけてるとよく分かるよ
溜めだしてから一歩でも動くと全然気力回復しない
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:20:52.44 ID:KB9+NFm70
>>406
属性上げないなら一閃2積みしたほうがいいと思う
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:28:39.31 ID:XmHWSIEm0
>>425
いや攻手甲です
中大兄皇子出てから速攻組み込んで出発
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:28:42.19 ID:2EEJPLHW0
印にはダメージ効果あるのかな?
猛進弓で印つける時、癖で走りから溜めて打つこと多いんだが、たまに派手に黒い霧が印ついたと同時に弾け飛ぶ。
部位の耐久度尽きた?ときのあのエフェクトね。
たまに鬼のトドメもあるような。
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:28:55.80 ID:gPJQq7aE0
ストーリーと進行度10をぼっちでクリアして
被ダメはあるけどそこそこPSも上がったからマルチ初挑戦
…いやぁなんすか上位の攻撃力
赤鬼蒼鬼で2回も乙ってしまった

みんなはソロとマルチでは違う構成?
自身なくして迅つけようか悩み中
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:30:21.00 ID:Y8JOwzDB0
同じオンでもオオキミ17分と7分の差はなんなんだ…
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:32:27.18 ID:ury5bge3P
足の怯みを継続させていかに動かせないようにしているとか?
後は単純に火力の差かも
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:37:48.46 ID:KB9+NFm70
>>428
そっか。武神一閃闘志2積みですげぇありがたいサポだったんで
なお火力も俺より高い模様

>>431
鎖鎌がいるかどうかだな、間違いない
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:38:10.12 ID:oM33pZae0
タケイクサ「お"っ"ぱ"い"!!"お"っ"ぱ"い"!!"」
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:38:15.77 ID:XmHWSIEm0
>>430
自分もわりかし乙るんだけどシステム上2回くらいの乙は気にしなくていいんじゃないかな
部位破壊のタイミングとかオフとオンで違うし覚えてきたら攻め時引き際分かると思う

桃太郎さん付けるとあら不思議乙とは無縁の世界に行けるけどコレジャナイと俺は思った
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:42:46.87 ID:Y8JOwzDB0
>>433
攻手、攻手、攻鎖、隠刀
こんな早くクリアできたの始めてで濡れそう
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:54:14.66 ID:uaCJZE4K0
500時間の人俺も見たわ
ミタマはコンプしてた
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:56:59.02 ID:KB9+NFm70
>>436
速攻ヤトかな?6分23が最高だ
早いパーティーなら3〜4分くらいで終わりそうだな
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 23:58:54.32 ID:cPWZaGHR0
鎌いるとそんな早くなるん?
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:00:30.12 ID:GgJe2mdr0
雑魚のガメラとテングの硬さはどうにかならないのか
あとあの理不尽なまでのホーミング性能もどうにかしてくれ
徘徊タイプのボスで部屋にどっちかが湧くとストレスでマッハ
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:01:34.78 ID:/VK3S/e80
コーエー「敵の動きがうざいとのことなので、全部棒立ちにしました」
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:02:28.49 ID:8NkfDfw60
>>439
逆の結果がでますが
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:03:44.26 ID:uRAHQxAn0
>>435
ありがとう
救われた
いつもはこんなんじゃないんだよおおぉ!
って感じで少し凹んでしまった
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:03:48.38 ID:8rgOiYIN0
ハメ用の空槍縮地快気2か1で迷うな
しかし精神統一2積みじゃないと厳しいし
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:04:13.65 ID:OauqOYdX0
>>441
こらw
ただ、ダイマエンに限って言えば棒立ちのほうがマシかもしれない
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:05:23.90 ID:/6L84pd+P
下位雅アマキリが徘徊しかないのが辛い
ある程度何処に居るか目星は付くけど探すのめんどい
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:12:01.63 ID:58l5CqGj0
迅ミタマで韋駄天俊足付けてけば?捗るぞ
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:12:32.08 ID:YSUAT50m0
初カキコ
WOWをやってた10年以上のMMOゲーマーからすると魂溝をレベルでどんどん上限キャップを外していけば
もっと長いこと遊べるね

スキルのみを任意自由に選べるってのじゃないところがポイント
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:24:12.43 ID:UfHyFLL/0
424さん、巴御前ならオフ六章八重波にたまにでる朧鬼火が落としたよ!

ハク袋というか朧ノヅチ上位がでなくて、夏風邪ひきそう
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:35:45.29 ID:8NkfDfw60
なんか朧ハマった時に違うスタイルでいくと結構高確率で出てくるんだけど気のせいかな
ミタマはくれなかったけどな!

試してみたら武神強化系めっちゃ強いな
あれ全員に付与とかやばいだろ癒太刀始めるかな
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:56:13.49 ID:CUfbyPjM0
>>450
武神強化猛攻で1.2倍以上になるんだっけ
猛進弓や攻手甲のPTに一人だけ入れたい
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:09:20.47 ID:6F0YgmkyP
クエ出発前に「汝に英雄の導きがあらんことを」って定型文打った鎖鎌がキャンプから全く動かなかったんだが新手の嫌がらせか?
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:12:39.72 ID:cOuCZNZd0
賭特化魂微妙だった…
魂以外が出ることが多すぎてなぁ
それでも体感七割は出てたけど
次は普通の魂特化を作ってみようと思うけど軸にするのは
追駆か連昇どっちが良いだろうか?
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:21:43.64 ID:3zuMwtg40
もしかして、武器強化+9にしてから武器作成した方が良いのか?
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:23:18.85 ID:SlfNnRWt0
>>453
使い方による
追駆…強化による高い汎用性、確定怯み
連昇…マガツヒ、タマハミ時のダメージソース

例えば追駆なら吸魂と継続で必要なタイミングで怯みを誘発したり出来る
英霊の激励があればダイマエンに追駆の数だけ疑似槍ハメが出来たりする
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:23:56.85 ID:Uhos+OYxO
そぁんゲットや……長かった…
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:25:40.86 ID:/6L84pd+P
やっと紀貫之出た
後最澄と鑑真か…こぽぉwwwwwww
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:25:57.30 ID:Uhos+OYxO
早雲だわクソ
そぁんってなんだ
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:28:11.15 ID:8NkfDfw60
>>451
とりあえず延長必須なことはわかった
常盤御前、イザナギあとは内蔵助か運慶が無難ぽいな

クエ終了後朧がでてて千切り余ってたから今度こそ巴御前だって喜び勇んで発射
当たる直前鬼の目切れてスカる。一瞬なにがおこったかわからなかった
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:29:28.58 ID:iAyS/z9G0
ミタマコンプがちょっと見えてきたぜ・・
でも朧ヤル気起きない
なんでノヅチばっか残ってんだよ
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:31:12.08 ID:Mc0w+Bze0
まったくミタマが出ないと思っていたけど・・・
撤退2分待ちの小型鬼・朧退治したら、朧と大型鬼から二つのミタマが連続で出たわ〜

朧とミタマのテーブル判定って、同じの使っているのかな?
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:44:50.32 ID:/6L84pd+P
>>450
朧じゃないけど攻弓でアマキリ20戦ほど連戦したけど全くミタマが出なかったのに
さっき迅槍に変えたら3連続で出たわ
偶然と言われればそれまでだけど何か疑っちゃう
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:05:54.44 ID:umAG0Fc20
双刀を使って200時間になるが、未だに立った大鬼の角への
鬼千切り成功率が5割を下回る…
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:09:00.41 ID:cN99B5uc0
>>245
そうなんですか?これから初めてオンで遊ぶのですがデータ消えたりとかも知るんでしょうか・・・
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:24:21.73 ID:Kqffy3g40
日頃からこまめにバックアップとれば、万が一の時でも安心。
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:33:21.31 ID:cOuCZNZd0
昼間出てた一閃魂楽しいなwww
修正されるまで使ってみよう
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:34:06.69 ID:RcO107N/0
>>449
ハミタマしながらプレイしなくてもいいのよ?
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:35:38.92 ID:9eAvA0gI0
バフ特化の癒の良装備札3人分集まったらソロ鬼伝に戻ろうと思う
469 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 02:39:43.15 ID:VSLBKsVn0
初カキコ…ども…
俺みたいなインフラで速攻任務張る腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のインフラの会話
よろしくお願いします とか 任務受けていいですか とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は賽銭箱の前で、呟くんすわ
キュイー! 狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きなミタマ 聖徳太子
尊敬する人外 葛の葉 (ケモナーはNO)
なんつってる間に残り30秒っすよ(笑) あ〜あ、速攻任務の辛いとこね、これ
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:43:44.34 ID:wOoCma7o0
>>468
武神って重ねがけ有効なん?
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:51:49.31 ID:mfRt4XheO
>>470
有効
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:55:19.12 ID:wOoCma7o0
>>471
癒4人PT始まったな
「癒以外くんな」部屋の誕生か
473 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 02:59:46.89 ID:VSLBKsVn0
でも、武神猛攻は3積みしてようやく1.25倍だからなぁ・・・
秘針の1.5倍 増幅3つで2.4倍と比較しちゃうとね・・・
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:05:19.30 ID:3zuMwtg40
世阿弥とか使えるミタマか?
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:11:00.52 ID:Uhos+OYxO
秘針一閃が他人の発動した秘針にも適用される事を利用した隠パとかもすごそう
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:12:19.07 ID:x8E/ojXdP
>>473
その辺の上昇率って判明してんの?
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:16:39.08 ID:wOoCma7o0
>>473
もしその1.25倍が全部掛け算だとしたら…?
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:27:22.41 ID:/6L84pd+P
やっと朧以外のミタマ揃えて朧マラソンという本当の苦行が始まったけど
想像以上にきついなコレ
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:27:51.35 ID:Uhos+OYxO
しかしイザナミはエロい服着てんな
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:33:06.53 ID:iAyS/z9G0
446 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/08/01(木) 01:34:36.75 ID:uKhKJYRo0
>>426
武神特化手甲3人で進行10クエヤマ5分切りだった。
ダウンハメ入るやつは百烈拳の〆を交互に撃つとハマるからあっという間に終わる。
閻魔のゴキモードとかは時間かかるけど、これはどの構成でもある程度そうなるからしょうがない。
あと一人のところに一閃3積みの火力特化居てもいいかもしれないな。

このレス見て武神は参拝だと思った
今日見た武神と変若水を駆使してダイマエンをハメてた癒槍は面白かったけどな
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:37:38.73 ID:x8E/ojXdP
>>480
なんで?
攻手甲3人なら3分くらいで終わるのか?
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:39:53.84 ID:gXuPf4zB0
>>481
たぶん終わるだろう
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:45:47.18 ID:iAyS/z9G0
>>481
3分いかないタイムがたしか攻双刀2防双刀1迅鎖鎌1で出た
それで今記録確認したら2:38だった
これはたぶん攻手甲1隠手甲1他のメンツは忘れた
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:45:52.97 ID:wOoCma7o0
火力とストレスフリーが同居できるところが武神癒のメリットなんでないの?
火力で負けてるから産廃っていうなら手甲なら攻以外全部産廃だけど
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:47:15.73 ID:x8E/ojXdP
>>483
それ4人パーティやん…
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:54:24.27 ID:cN99B5uc0
で可愛い女の子操作できますか?
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:55:28.93 ID:tuNdOFf30
他のメンバーが攻手甲3人なら武神猛攻3積みは悪くないけど
武神特化二人になったら総火力は確実に下がるから一人で十分っていうのがなんとも
武神一閃とかも周りが会心ビルドじゃないと旨味少ないしなぁ
どの武神型にも言えるけど周りに左右されすぎだから自分の腕が余程ダメって状態以外討伐時間短縮には繋がらないかもね
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 03:57:00.71 ID:O6Wr+t230
一閃と猛進閃の他だったら槍のスキルなにがいい?
できるだけ早く討伐したいので攻撃力を重視したいのだけど
489 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 04:01:47.79 ID:VSLBKsVn0
>>488
隠で増幅3積みかな。針が刺さったところをつつきまくる。
もしくは、魂特化かな・・・
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:04:15.02 ID:L01+eMIB0
支援なんだから四人武神とかは正直ネタだよな
高火力PTに一人いてこそ輝くだろ
あと野良でやるのは自殺行為
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:05:23.79 ID:x8E/ojXdP
>>489
で、判明してるん?
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:09:49.08 ID:mfRt4XheO
>>487
会心ビルドじゃ意味ないだろ
>>490
武神2火力2が鉄板
493 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:8) :2013/08/06(火) 04:09:53.43 ID:VSLBKsVn0
>>491
ノズチ殴って試した感じだとおおよそ合ってるっぽいね。
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:12:51.62 ID:mfRt4XheO
>>475みたいな他人のスキルに乗っかれるスキルや他人に乗せられるスキルの一覧が欲しい所だな
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:13:22.97 ID:L01+eMIB0
>>492
そうなのか、理由がよくわからんけど
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:15:45.19 ID:x8E/ojXdP
>>493
いや、おおよそあってるっていうその数字の出どころを知りたいんだよ
このスレ?
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:16:58.22 ID:mfRt4XheO
>>495
武神一閃は会心率Upスキル
会心ビルドに積んでも火力はほぼ上がらない
攻撃上昇型に乗せて火力上げてくタイプ
ちなみに針一閃も会心率Upのタイプ
498 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:8) :2013/08/06(火) 04:18:06.05 ID:VSLBKsVn0
>>496
過去スレに何度か出てきてるよ。真偽がどうしても気になるなら芦屋とか聖徳太子つけてノズチ殴ってみ
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:19:33.85 ID:L01+eMIB0
>>497
いや下の方
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:21:22.25 ID:x8E/ojXdP
>>498
じゃあ別に公式発表とか解析したとかいう話ではないんだな
ありがとう
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:24:09.93 ID:tuNdOFf30
>>492
意味ないってどこが?猛進ビルドじゃないぞ
一閃とかの会心時○○とかの会心を発生させる事で生まれる追加効果を主体としたビルドが会心ビルドなんだから
会心特やら大やら積みまくってただ会心200にする或いは近づけてるだけのビルドを指してるなら確かに意味無いが
つかそれで言ったら手甲なんてミタマ未装着でも会心ビルドになりますやん
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:25:15.65 ID:Qp/EWv7j0
猛進閃って□貯めに全段乗るの?
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:25:24.19 ID:mfRt4XheO
>>495
間違えたw
下の方かw
火力3武神1
火力2武神2
で火力が気力面考えず軍神猛攻一閃型とかにして武神2が押し込み火力型にすると火力がぱない事になる
詳しくは双刀が画面端でググれば出るかと
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:30:33.59 ID:3zuMwtg40
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:33:50.85 ID:XgffnYld0
手甲は好連携で100%会心できてナンボだしな
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:36:35.08 ID:L01+eMIB0
>>503
3-1より2-2がいい理由が伝わってこなかった
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:39:48.00 ID:1peJdmUG0
トコヨで魂使う人少ないなぁ・・・
かなり楽しいのになぁ・・・(チラッ
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:42:20.29 ID:Uhos+OYxO
最近はトコヨを隠でひねりつぶす事にしてるんで
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:48:16.96 ID:mfRt4XheO
>>506
双刀の回天の話ね
3ー1だと一人が押し込み役になる
3人が固まると仲間にかすってる分の火力が下がる
2ー2だと1ー1で押し込めて仲間にかする分が減る
気力は武神の気力回復で賄えるし火力側はあの動画より火力積める
押し込み側が火力より重ければ条件はクリアと比較的楽
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:50:17.54 ID:L01+eMIB0
>>509
その限定状況を「鉄板」とか一般化するのか
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:00:14.23 ID:tuNdOFf30
双刀画面端引き合いに出してるし
TA目的とかで全員意思疎通できてるなら火力2武神2は良いと思うよ
武神重ねがけと火力のラッシュとかが全部噛み合わないといけないから野良だとまず現実的じゃない

野良やらの一般的なメンバーならやっぱり武神1が安牌じゃないかな
おっ、他の人強いな〜よし武神特化装備に変えるか!って感じの手軽さが何よりの強み
殺し切り目的じゃなくて単純なbuff目的だから適当に発動させたり各々好き勝手に動いてたりしても武神がフルに活かされる
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:06:46.97 ID:alY3Sbu80
そういえば秘針1.5倍の初出はいつどこからなんだろう
武神猛攻はブログみたいだけど秘針ははっきりせん
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:10:19.02 ID:mfRt4XheO
うちらが双刀2太刀2でやってるから例に出したけど
多分手甲でも同じ感じになると思うよ
12鬼34みたいな形で14が鬼を押す形にならないと成功しないから
手甲で殴ってても敵押しちゃうんだよね?
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:13:28.03 ID:x8E/ojXdP
全然理解してないなこいつ
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:14:44.93 ID:mfRt4XheO
>>511
画面端じゃなくてもできるようになるのが一番の強みかも
大ダウン取るか千切りで転けたらきっちり〆れるからかなり楽
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:15:04.64 ID:cN99B5uc0
頭悪いんだろうな
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:16:14.38 ID:/6L84pd+P
意思疎通が難しい野良でまずハメ前提なのがおかしい
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:29:00.56 ID:mfRt4XheO
いやまてw
武神1火力3より武神2火力2が良いかどうかの話で
話のスタートの>>490で野良は自殺行為って(ry
お前ら野良が当たり前みたいに言うけど皆で集まって(ry
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:33:50.95 ID:tuNdOFf30
まぁ野良での鉄板とまでは明言してないんだけど…
言葉足らずだったね、自分の身内PT環境では鉄板だったってことで
というか身内で2人とかならまだしもフルメンバー組める人なんて全プレイヤー中1%も居ないと思う
恵まれてて羨ましい、といっても野良は野良で十分楽しいけどさ
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:34:40.57 ID:x8E/ojXdP
野良以外でお前のハメが一般的な狩りかたなのか?
とりあえずその戦法が浸透してから出直してこい
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:40:08.21 ID:svUpZt3i0
上級者ぶって鉄板て言葉使ってみたかっただけなんだろうな
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:40:22.61 ID:58l5CqGj0
武神複数の強みは、多少スキル構成が甘かろうが武器が弱かろうが
火力を底上げしつつ気力が尽きない状況を作り出せる点にあるんだがな
インフラのカオスな面子でも戦力を安定させやすい
山岡イザナミあたりを主軸に微調整が容易なのも強み

逆にスキル構成や武器がしっかりした面子に対しては
猛攻以外の効果が無駄になりやすく微妙
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:44:08.32 ID:alY3Sbu80
気力とか大抵自前スキルで補ってるからな
武神活かしたいならPT単位で気力関係を火力関係に置き換えたスキル構成にせんとね
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:47:39.33 ID:mfRt4XheO
>>520
ハメがどうとか一般的かどうとかじゃなくて
武神2火力2でこうやってるって話でしょ?
別に他の方法でも良いし要点は武神2火力2か武神1火力3かじゃねーの?
手甲3で脚ハメして速いとかいったらハメてんじゃねーよとか言っちゃうの?
ダウン延長で槍○使ってたらハメてんじゃねーよって言うの?
火力をだす運用方法の例にそんな噛みつかれなきゃあかんのか?
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:49:11.46 ID:x8E/ojXdP
>>524
そういうのは鉄板とは言わないからね、お勉強になったね僕ちゃん
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:56:55.86 ID:svUpZt3i0
そのハメとやら使わなくても野良でもどんな状況でも武神2火力2が一番強いと言える様になってから鉄板って言おうな
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:58:20.12 ID:cN99B5uc0
木版がいいとこだわ
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:59:18.37 ID:3zuMwtg40
白騎士みたいにクエスト毎のランダムマッチング実装して欲しいな(´・ω・`)
ロビー作るのメンドクセェ。
探すのもメンドクセェ。
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 05:59:56.17 ID:HZ61fcgi0
癒はもういいからもっと微妙な防とか空の話してやれよ
挑発特化防+陰3人とか面白そう
空は知らん
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:00:44.26 ID:iAyS/z9G0
武神と女神使ってるとこに鬼気でオラオラは一回やってみたい
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:07:03.58 ID:U7q8Zvpg0
野良は敵にかじりついて叩き続けられるような人はかなり稀だと思う
そういう人がいればバフやデバフ系は強いよ
武神と秘針使って遊んでて実感した
まずどっちも効果を理解してる人が少ない

どんな構成でも御霊二人で構成して残り一枠に祓上昇、治癒周囲、治癒増幅の清少納言を混ぜるとどんな人とやっても安定するんだなと思った。
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:09:33.28 ID:iAyS/z9G0
空特化・加速と顎延長持ってるミタマが三人いるから四人で特化して顎連発するんだよきっと
タマフリ使用間隔がどの位短縮されるのか知らないけど
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:11:49.34 ID:3zuMwtg40
>>531
野良で効率求めても自由チャット出来ないんだから伝わらん。
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:19:05.39 ID:FfOBp7Iu0
>>533
効率は求めてないよ
効果は理解されてないし強化や弱体化に目を向けるより補助しながら戦った方が安定するって言いたかった。
3討伐で御霊2個出たのに3匹目で3乙されたので…
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:24:42.52 ID:G1nWpmmY0
みんなが意思疎通できてシナジーある構成+行動できるニュータイプの世界になったら
狩ゲーはどんなゲームより簡単になるだろうな
だから僕はニュータイプは必要ないとおもうんだ
分かり合えないからこそ
ゲームは面白いのさ…
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:29:18.17 ID:jdS6imy80
空は本当になんなんだろうな
縮地とかただの太刀専用オナニースキルじゃん
祓戸も素材いらない現状部位回収しようがしまいがどうでもいいし
火力低いパーティーになったときの部位復元対策ぐらい
顎は敵の動きが変速的になってすげえ邪魔
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:30:01.41 ID:/6L84pd+P
某狩りゲーFはそれを強制させるらしい…
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:30:21.25 ID:Sqf2JjJJ0
そう、つまりこの世はメタゲームなのよ
その観点から見て武神特化は悪く無い選択の一つだと思うよ
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:35:22.22 ID:XgffnYld0
完全に意思疎通が出来るなら(ニュータイプ4人かオフライン4人)、各々の役割を決めて特化した方が効率は確実に良いんだから、結局は意思疎通が出来ない状況下のほうが生きると思うんだが
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:44:25.74 ID:cF38B7Mb0
「空属性」とか「縮地」って言葉をどうしても使いたかったんじゃないかな厨二的に
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:56:04.48 ID:mfRt4XheO
ミズチメとかに顎使ってほしかったんじゃないかなと思ってた
そうでもないとあの動き納得いかねぇ
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:57:13.09 ID:0t3CsRno0
正直空太刀よりも迅太刀のほうが操作簡単な上に討伐速度早い
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 06:58:27.73 ID:D4sI5RQI0
顎ってアギトなんだよな
ついアゴって読んでしまう…
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:03:08.90 ID:3zuMwtg40
>>542
やっぱ防太刀だよ。
意外とプレイヤースキルが無いと防太刀以外の太刀は直ぐ死ぬし太刀の良いところを発揮出来ない。
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:06:05.87 ID:G1nWpmmY0
空は回避が縮地になるでよかったとおもうんだよ
強すぎるとおもうが他スタイルみるとそれでも見劣りあるよ

賭をのぞいてね

貴重なタマフリ枠が縮地とかまじ勘弁
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:10:22.49 ID:N/XUogUZ0
祓殿の中では魂鎖がデフォになるとかで良かったかもしれん
というか祓殿もエリア対象で良かったかもしれん
それだとまた大味か・・・
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:20:15.95 ID:1peJdmUG0
アプデ後から頻発するんだけど
魂でやってると追駆が減らない時が多い
追駆吸魂使ってるから追駆当たったら即連昇使って
追駆9連昇8からスタートで連昇使い切る時には追駆が1余るはずなのに
2回に1回は追駆が2〜3余る もちろん賭はいないしオフでもそう
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:26:16.79 ID:wWprdDX10
空はタマフリ回数増やしてクールタイムも大幅に短縮するだけでも大分マシになると思う
祓殿は10回、顎は6回くらい使えてもいいと思う。あの程度の性能なら
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:31:42.77 ID:Sqf2JjJJ0
いや、何が悪いって英雄の激励が強すぎるのが悪いのよ
こいつのお陰で○○短縮系のスキルは全てゴミだし
空ミタマの特徴であるタマフリ加速?何それ?みたいになっている
激励の効果を現状の4分の1以下にしないとどうにもならん
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:32:52.70 ID:GT8PntHEO
>>547
今すぐスキル蘭を見るんだ
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:33:49.31 ID:mfRt4XheO
いやさすがに英霊の加護って線はないだろ……
ない……よね?
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:39:38.63 ID:aVs1ch6q0
>>544
迅ですぐ死んでしまうような初心者が防で太刀使ったら
只のお荷物になると思うんだが
ほとんど赤残心すら出来ずにペチペチ殴るだけになるんじゃないかな
挑発も活かせないだろうし
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:41:35.44 ID:1peJdmUG0
>>550加護ではないな

破敵凝縮・速攻 連昇凝縮・引寄 追駆吸魂 継続 一閃 激励 猛進
この構成だし
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:46:30.65 ID:06hWT0YiO
スサノオの治癒セリフ、なんて言ってるか解る人いる?
前々から気に入っててずっと使ってるのに未だに聞き取れん…
後、皆のベストミタマ何よ。性能だけじゃなく、思い入れとか手に入れた苦労も含めて
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:47:11.63 ID:QhbC8WuoO
>>552
迅ですぐ死ぬよりは
赤残心すらできずにぺちぺち殴るだけ が出来る分マシじゃね?


防ミタマは防御ゲージだけ見られてるけど
挑発堅守1個付ければ物理的な被ダメ1/3くらいになるんで生存率は段違いよ
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:51:44.47 ID:IZnwzktCT
>>549
属性特化で猛進が無い非会心スキル構成だと
激励なんて役立たずなんだから別にいいと思うが
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:53:10.74 ID:biWST/DT0
>>556
ちょっと何言ってるかわからない
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:59:00.63 ID:QhbC8WuoO
>>556
趣味で使う分は別として
完全に効率求めたら属性特化で猛進が無い非会心スキル構成ってオワコンじゃね?
そんくらい激励強いとおも
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 07:59:06.83 ID:N/XUogUZ0
それを言うなら非会心構成で短縮が生きると言わなきゃならんだろうが
会心構成のシナジーが良いのと激励の増幅量で短縮が息していないというお話
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:00:35.04 ID:3zuMwtg40
>>555
それに仰け反りしないミタマ付ければ完璧。
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:09:06.76 ID:SlfNnRWt0
防で鉄壁3積みで超装甲やろうと思ったら防ゲージには鉄壁効いてないのかよ
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:11:52.29 ID:QhbC8WuoO
>>511
残念ですがマジンガーは出来ないんです…
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:18:19.21 ID:Uhos+OYxO
>>554
ヤマトタケルは俺の攻双刀の長く使ってる型のメインなんで思い入れあるなあ
最近は隠双刀に浮気気味だけど
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:24:20.48 ID:aVs1ch6q0
>>555
本当にただ死ににくいってだけになるなら
魂で遠距離からタマフリ使ってくれたほうが火力出るし死にづらいな
連昇を邪魔になるタイミングで撃つだろうけど…

他には隠とか、癒の武神猛攻特化ならオンでも役に立てるんじゃないか?
少なくとも慣れてくるまではそういうプレイの方がいい
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:25:26.16 ID:mfRt4XheO
スサノオもだけど坂本弟も何言ってるか解んないや
治癒するたびに「死んだぁ」って煽られてる気になる
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:27:59.55 ID:Uhos+OYxO
>>565
あれは「死ンぬな!」じゃね?
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:30:35.29 ID:QhbC8WuoO
>>564
死にづらいって理由で魂とか隠とか癒使って逃げ回りプレイしてる奴は接近戦に慣れることはないと思うのw
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:30:48.30 ID:mfRt4XheO
>>566
んが入るのは方言なのかな?
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:34:50.88 ID:+D6EkAqd0
大石「悪鬼、チューしたい///」
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:36:47.32 ID:Ce/y6bX50
>>547
言ってること分かるわ
不動が減らなかったりしてアレレ?だったり
軍神が使った後まるまる2回残ってたりして??になったりするわ
もちろん賭なんぞいない、マルチもオフも
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:36:58.48 ID:/6L84pd+P
神様系の中だとイザナミの森羅万象の息吹よ!が好き
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:37:11.67 ID:QhbC8WuoO
かぐや姫の結婚はいやー!はよく聞き取れるけど
紫式部とか声小さすぎて何いってるのかわからないのが辛い
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:40:10.77 ID:G1nWpmmY0
隠の激励+金縛り構成は強い
とくにマルチプレイのトコヨは+1だけで6回とめられる
直線状に罠張れば麻痺することが確定で分かるから全員反撃に転じやすい

あと針で地味に2倍ほどダメージふえるのもいいな
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 08:45:06.51 ID:58l5CqGj0
俺は五右衛門さんが好きだな
スキルも漢気とロマンに溢れてるし
「死なせねぇよ!」ではオレ男の子なのに胸がキュンキュンしてしまうし
「絶景かなぁ!」が聞きたくて早目のタイミングで幸魂使ってしまうこともしばしば
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:06:36.55 ID:jpIrTQsT0
>かぐや姫の結婚はいやー!
そんなセリフを言うのか、使ったことなかったけど使ってみようかなw
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:18:39.70 ID:XgffnYld0
まぁスサノオさん宮崎県人のド田舎モンですし
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:24:06.37 ID:IACXx7Lh0
すでに魂だけになっているのに銭に妄執する日野富子さんパネェっす
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:28:39.27 ID:4olgL0qF0
Google
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:28:55.07 ID:cF38B7Mb0
魂だけの分際で、ボス倒した時「重畳」とか
常に上から目線でプレイヤー褒める
平家の大将もなかなか
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:39:20.44 ID:NUaXlDOa0
>>568
方言だと死になや、死ぬなやになる
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:41:13.38 ID:IACXx7Lh0
>>574
金時さんの治癒もなかなかキュンと…
まあ「ま〜さかりか〜ついで♪」の方がインパクト大だったが
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 09:45:51.08 ID:Co2+wG+Q0
バフ特化癒も面白そうだけどやっぱり殴るたびに会心出る御霊がすき
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 10:11:36.01 ID:SlfNnRWt0
桃太郎のは普通に「犬、猿、雉!」なのか「去ね、去れ、鬼神!」なのかどっちなんだろう
いざ、鬼退治だし後者の方がロマンあるけど
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 10:17:59.38 ID:v7A4KgUW0
>>583
後者はよく思いついたな
585枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 10:19:04.18 ID:06hWT0YiO
さな子さんのタマフリを
治癒→韋駄天→空蝉で発動すると台詞が繋がってカッコいい
個人的にあの優しげな「無事か?」
がたまらなくて脳筋手甲使いは迅太刀に目覚めましたとさ
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 10:36:39.85 ID:BurVgQy+O
乙姫の人は思ったより上手かった
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 10:55:01.04 ID:OgsNfF6qP
武の深青の鉱石がでねぇ
もう何時間リタマラやってるか分からん
588枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 10:59:22.03 ID:5lwRG37U0
いつになったらマルチ中チャット出来るようになんだよ
もう飽きたから売りにいくぞ…
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 11:01:21.01 ID:QOlNc2yF0
別にここに書き込こまずにさっさと売ってくりゃいいじゃん
誰も困らないし
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 11:30:54.48 ID:SoUAKcjK0
迅太刀作ろとしたらタマフリ強化ばかりになってしまって微妙だ。特攻とか快気とか削っていいのかね。
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 11:39:07.64 ID:/6AbF28VO
ミタマスキル揃ってくると楽になるけどハメ状態になると逆につまらなくなる

効率部屋以外ではわざと成長途中の武器使ったりしてギリギリ感にしてるんだがオンでは迷惑かな。
一応任務失敗しない程度の微妙なとこはついてるけど
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 11:54:04.76 ID:GkQIr3h80
ソウサクとのコラボ衣装いつ来るんだろな(´・ω・`)
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:00:34.05 ID:hhkogu0t0
>>585
なんか良いさな子構成ある?
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:06:24.29 ID:/6AbF28VO
200もミタマあるんだからまだ一回も話題にもなってないミタマでも使ってみようと思うが何がいいかな

一休のレス禁止
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:10:02.41 ID:Co2+wG+Q0
??「お呼びですか〜?」
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:18:46.48 ID:/6AbF28VO
>>595
ああ、よいな
帰れ
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:22:40.69 ID:SoUAKcjK0
なんか4章以下と5章以降で著しくミタマ獲得率に体感で差があるな。
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:22:41.41 ID:GMk2WXkz0
さな子メインだと韋駄天増加+2、科戸連動はぱっと見思い付くけど後何が良いんだろうね
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:23:25.92 ID:GFzeQ1aoO
??「まっさかり か〜ついで♪」
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:24:23.90 ID:QhbC8WuoO
>>594
滝夜叉姫とかどう?
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:26:00.40 ID:GMk2WXkz0
ここは可哀想なイズモタケルさんで
602枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:27:23.18 ID:56pxeJiZ0
>>591
ハメ状態にできるスキル構成を教えてくだしあ。
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:28:54.88 ID:QhbC8WuoO
>>598
連動あるから韋駄天増えても使いきれないんで
気力回復大、会心中、科戸連動に俺はしてる
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:31:26.71 ID:8rgOiYIN0
>>598
気力回復大中、連動
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:37:59.33 ID:GMk2WXkz0
>>603
成る程ね、あまり長期戦になるとタマフリに頼れないし良いかもね
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:40:33.47 ID:/6AbF28VO
>>602
一閃3つで好連携
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:47:22.05 ID:06hWT0YiO
>>593
いいかどうかは個人の判断にお任せして
さな子さん
千切皆伝・風連動気力回復『大』
桃太郎
空蝉強化・二段、千切皆伝、斬心の達人
斎藤一
迅特化・軽減、千切皆伝、気力上昇『特』を使ってるな
クセが無くて扱い易いとは思うが、多分まだまだいじりようはある組み合わせだと思う
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:48:47.27 ID:wWprdDX10
クエヤマ狩ってるとなんかイジメてる気分になる
地面叩いて痛がったりする動きが人間臭いんだよね
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:53:26.68 ID:biC1Jnhm0
>>588
売るなら早く売った方がいい
今ならまだそこそこの値段で買い取ってくれるぞ
昨日TSUTAYAで3600円
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:56:01.39 ID:gMLkyGbV0
安いなオイ
折り込みの広告チラシと行きつけの古本屋じゃどっちも4000買い取りだ
全然売る気しないけど
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:57:42.80 ID:H7AckL3ai
岡田イゾウきたぁ
でも昼休み終わるから途中でスリープにしたんだが電池がやべぇ
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 12:59:59.50 ID:XgffnYld0
VITAなら充電切れても内部バッテリーでしばらくはゲームの進行を保存しといてくれるぞ
PSPならしらん
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:06:24.39 ID:+D6EkAqd0
VITAは電池切れた状態で4日間くらい放置してても充電し直せばすぐに電池切れる前の状態に戻れる
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:16:47.86 ID:j/PMyZ0F0
○○強化・一閃のスキルってどれくらい会心出るようになる?
体感でいいから
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:20:02.35 ID:6sX7w3xkO
那木さんってこっちが毒になったら攻撃当てて解除してくれるんだな
鬼千切もしょっちゅう当ててくれるし、サポート役として優秀すぎる
それに比べて、初穂はいつも鬼千切外してるんだが、鬼千切の命中率もキャラ毎に設定されてるんかな
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:24:13.84 ID:N/XUogUZ0
だって鎖鎌の千切りおっせーんだもん・・・
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:24:56.85 ID:x8E/ojXdP
初穂に効率を求めたらおかん
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:26:26.46 ID:jpIrTQsT0
>>617
???「私はおねーちゃん!おかんじゃないわよ…」
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:26:58.32 ID:cF38B7Mb0
嫁にするなら那木で、初穂はあくまで遊びだからな
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:28:12.68 ID:iAyS/z9G0
そりゃあNPCは千切の待機時間一杯まで使うし
鎖鎌の千切は射程が短いからな
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:28:45.73 ID:qcuB+DRM0
鎖鎌は自分で使ってても発動から投げられるまでが微妙に間があるのと射程短過ぎ
そして何気に一番邪魔なのが、変に範囲判定デカいせいで通常攻撃で狙うのが面倒で千切任せにしたい角とかを狙うと、腕だの肩だの身体だのに当たるのが面倒臭い
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:29:49.01 ID:W0DDIVW50
>>619
嫁にするなら菊花だろ
もりなく桜花もついてくるだぞ

那木は愛人向きや
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:30:02.01 ID:wWprdDX10
>>614
鎖鎌で、武神の砦一閃と闘志を入れると、武神の砦中はずっと宙にいられるくらい
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:30:47.67 ID:ACfs+N0IO
こっちに帰って来る人の気持ちが良く分かった。ドラクラ、おめぇはダメだ…。
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:31:29.98 ID:O6Wr+t230
初穂の鬼千切りいっつも寸止めで敵に当たる直前でヨーヨーみたいに戻ってくw
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:32:21.22 ID:cN99B5uc0
ちょっ ちょーっと待ってくれ
弓で始めたんだがこのゲーム、カメラ向けてる方向に即座に武器構えられないのか
キャラの向きわざわざ合わせろと
二度手間だろ
わざわざカメラを敵に合わせずに戦うなんて器用な真似する必要ないし結局カメラで敵を捉えることになるよな
でその上更にキャラの向きまで敵に合わせろと
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:33:07.03 ID:cF38B7Mb0
>>624
ドラクラはもうちょいハクスラゲーとして遊びこめると思ったんだけどね…
行き着く先が微妙。最初は楽しいんだけど
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:33:26.92 ID:N/XUogUZ0
オプションを今すぐ開け
カメラはやっぱ慣れてくると重く感じるんだよなー
629枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:34:39.46 ID:W0DDIVW50
>>626
質問スレのがいいけどとりあえずLキー押せ
自動照準でターゲッティングしてくれるからそのまま移動とかして撃て
部位破壊狙うとかでポイントずらしたいなら一度Lで大まかに合わせてから十字キーで微調整
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:34:45.25 ID:j/PMyZ0F0
>>623
それってそれぞれ何積み?
武器は会心武器?
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:35:35.25 ID:N/XUogUZ0
あと千切りはもっと発動してすぐにカメラ操作できるようにして照準モード時は自キャラ半透明とかにしないと全然前方が見えんわ・・・
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:36:03.66 ID:O6Wr+t230
でもあんまりカメラ早いとツノとか微調整が必要な部位を狙いにくくなる
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:43:41.13 ID:2EbCdpjy0
>>630
〜・一閃の会心上昇は体感でいうなら会心大よりは確実に高い。ってか、条件付けをしてる分パッシブ系より補正高くなってると思う。
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:44:02.06 ID:EiWhW5Zm0
ドラクラ出ても少しはオンやってたけど
ここ一週間ぐらいやってなく戻ってきたけど
オン人いなくなりすぎじゃね1週間でなんかあった
結構戻る人多いと思ってたんだけどGE2に人もってかれたか
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:46:54.63 ID:wWprdDX10
>>630
武器は初穂の稲荷だよ
スキルは常盤御前の武神の砦強化・増幅と闘志と一閃
考えてみれば武神の砦に増幅までつけておまけに会心武器だから、そりゃ気力減らないわね
だから○○強化一閃がどれくらい効果あるのかはイマイチ当てにならない構成だったわ、すまぬ
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:46:59.87 ID:Co2+wG+Q0
オンとか手伝ってくださいか強者募集か弱い奴のトコヨしかない
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:47:31.65 ID:jpIrTQsT0
討鬼伝もドラクラもGE2体験版もやっている俺への挑戦ですか?
なんでいちいち他ゲーを貶めたがるんだか…酢飯?
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:50:16.43 ID:GMk2WXkz0
ドラクラは雰囲気が好みじゃなかったから買わなかったな
GE2体験版はダウンロードしてキャラ作ってやめた
討鬼伝が忙しくて手出せないわ
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:50:32.13 ID:N/XUogUZ0
パッチ当ててない勢も結構いそうだな
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:51:55.95 ID:vFAPUFhFO
まともな部屋はすぐ埋まって見えなくなるだけでね?
地雷部屋は簡単に入れるのにまともそうな部屋はなかなか入れない
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:53:32.57 ID:RiJ/D/XDT
一閃
闘志
英霊の激励
空蝉2段
韋駄天強化・一閃
科戸の風強化・連動

これに空蝉強化・加速入れたいんだけど
やっぱり無理かな?
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:54:39.76 ID:3zuMwtg40
>>634
トウキデンはぼっちでミタマ組み合わせを試行錯誤しながらチマチマとやるゲームだからな。
オンラインはめんどいロビー作成に自由チャット出来ないんじゃ野良狩りしてもストレス溜まるだけよ。
ラグオデACE来たら更に過疎ると思うよ。
ラグオデACEはロビー作らず酒場に入るだけでオートマッチング出来て自由チャット可能だし。
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 13:57:01.72 ID:+fGhjHaA0
自由チャットのほうがめんどい
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:01:14.34 ID:Co2+wG+Q0
>>643
わからんでもない
自由チャットと固定文両立がよかった
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:01:36.99 ID:qcuB+DRM0
自由チャット推す奴って「皆ほしがってるから」みたいに言ってるけど要らんから
出会い厨が喜ぶだけだしゲームやりたい>>>>>会話したい、だから話しかけられて無視も出来ずに相手してたら変に会話モードになってゲーム出来なくなるのが一番面倒くさい
普通にオンゲやっててくれ
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:01:51.81 ID:N/XUogUZ0
投棄君まだ生きてたのか
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:05:29.51 ID:kzdXyAdw0
世間知らずにマジレスするとラグオデエースは基本どんなクソゲーにも寛容なVITAスレの人間達ですら
追加追加ばかりで元の悪い部分の修正改善がされてないから人柱待ちっていう討鬼伝以下の低評価スタートだからな
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:06:23.36 ID:jyjlOQoE0
>>641
無理だな
ちなみにその構成だと会心力低くて会心系のスキルが活かせないからもっと方向性絞った方がいいぞ
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:07:48.24 ID:MHO645q/0
過疎は他ゲーも少しあるけどオンが不安定だからしょうがない
一人落ちたぐらいで離脱するやつ多いし
さすがに上手いメンバーだと二人落ちても抜けない
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:08:18.52 ID:/6AbF28VO
オンラインは繋いだまま村に戻れないのが面倒臭い。そこさえ直ったら良いんだけど
テンコさぼらせすぎ
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:09:17.56 ID:MHO645q/0
>>650
金策で困る理由そこだよな
ひとりでやってると丁度良いバランスにも思える
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:12:21.44 ID:jwZ98P630
AM3〜4時台って落ちやすいのか?
普通にやってる人が急に退室しましたとかよくなる気がするが

>>650
馴染み上げ兼ねてしてるから、上げるのに抜けないといけないのも
累積であとで纏めて+2とか出来るならそのままやるけどな
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:14:07.95 ID:JCN7GFiY0
オンラインは効率的にやらなきゃいけない事全部終わったら初心者や強ボスで手伝い欲しがってる人のとこに遊びに行く感じだな俺は

とりあえず拾ったらハイ次ハイ次でやるミタマ拾いくらいは全部済ませないとオンラインでミタマ拾えない敵とやってる時間=無駄と感じてしまうだろうし
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:14:49.99 ID:jK8cIONh0
千利休でたー!
うれしくてうれしくて言葉にできない
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:15:09.52 ID:JCN7GFiY0
>>652
ん?強化ならオンラインロビーで出来るぞ
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:22:38.66 ID:jdS6imy80
ソウサクのオンで出会い中なんか一人も見なかったよ
だって中身全部おっさんじゃん

クエ貼っていいですか?があって
クエ貼ってもらっていいですか?はなんでないのか
主がいなくなって誰もクエ貼らない時にハートと会話モーションで木綿の前で誘導してる
木綿をナンパしてるみたいになるが
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:26:02.85 ID:cOuCZNZd0
定型文を編集出来るようにしてほしいな
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:27:33.23 ID:YxCix0qET
>>648
闘志で確認してるけど
そこまで会心力低くないぞ
NPC武器使ってるせいもあるんだろうけど
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:32:56.79 ID:wCvYT4Ek0
>>648
韋駄天一閃入ってるから韋駄天中なら会心のない武器でもそこそこ会心がでるぞ
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:35:06.14 ID:jdS6imy80
手甲と弓は会心100%なんだから、鎖鎌は空中にいる時全部会心でいいよ
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:36:36.75 ID:2sGLhc0N0
>>649
基本最後まで残るけど正直一人落ちたら延びる時間でやり直す方が早いと思うわ
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:43:11.20 ID:wvD/CmqfT
>>659
連動も入れてるので
韋駄天と空蝉がそれぞれ+4できておいしいです

でも闘志入れようとすると急に難しくなるな…
迅特化・軽減も試してみたけど
やっぱり闘志の方が安定するわ
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:45:11.40 ID:Uhos+OYxO
アマテラス出なさすぎてムカついて激震行ったら一発でツクヨミが出た
で、なんかスキルが悲惨なんだがツクヨミって何に使えるんだ
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:47:31.22 ID:MHO645q/0
>>661
オン人数減ったら敵の体力も減らないか?
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:48:48.29 ID:iAyS/z9G0
ツクヨミは合成武器に使えるぞ
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:51:21.82 ID:JCN7GFiY0
規制されてても書き込める方のスレくだらねえ事でヒートアップしてやがった
隔離されるべくして隔離された奴らばかりだしもうお気に入り解除して拡散も橋渡しもしてやらね
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:51:38.40 ID:SoUAKcjK0
そしてまた拾いに行く
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:51:55.27 ID:GT8PntHEO
>>652
寝堕ちだよ
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:53:37.13 ID:jyjlOQoE0
>>658
弓のNPC武器でも会心率30〜40%がせいぜいだぞ

>>659
そこそこって具体的にどれだけよ
俺も韋駄天一閃よく使ってるけど体感で10%上がってるくらいだと思ってるが
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:54:06.57 ID:JCN7GFiY0
ツクヨミと柳生のオッサンは取得難度の割に使い道無さすぎて虚しくなるんだよなぁ
そして今濃姫とお市で激はま
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:57:32.81 ID:LZiJ9Tj3I
清水がでねえ
昨日6時間かけて50戦くらいしたのに
これミタマが増えてくるとでなくなる糞調整してんじゃないか
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 14:58:12.39 ID:OgsNfF6qP
ミタマ全員未取得で鬼倒した後ドロップした時に
1人は入手できて1人は入手できなかったなんてパターンってあるの?
今まで出れば全員ゲッツな状況しか遭遇しなかったんだよな
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:00:39.56 ID:/6AbF28VO
>>672
だとしたら倒す前から出るかどうか決まってそうだな
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:05:11.96 ID:H7AckL3ai
>>612-613
安心した!
ありがトコヨは糞
675枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:05:30.80 ID:QhbC8WuoO
>>669
会心0の武器で体感20%くらい会心出てる
槍の□溜め連打1セットで2回くらい会心出てるから
676枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:05:45.61 ID:jwZ98P630
>>655
ネットの方のマルチ強化有ったんだな…一人だと無いから気付かなかったorz

>>668
こないだ女神ノ社使った直後位に落ちた人とかも
そしてその女神ノ社何故か消えずに戦闘終了まで残ってた
残念ながら入っても回復はしなかったけど
677枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:09:43.22 ID:9RbhzOhE0
>>626
カメラの設定の下のほうのやつをoffにすると幸せになれるかも…
678枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:11:09.54 ID:Cy3gcOY70
>>677
幸せになった
679枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:12:00.65 ID:gba28MYg0
虚空凝縮3つつけてぶっぱしてみたけどちゃんと威力あがってるのかわからん…
破敵ぐらいにしろとはいわんけどコレもちっと火力上げてくれてもいいと思うんだけどなぁ
680枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:14:10.58 ID:iAyS/z9G0
>>672
ミタマ部屋回してる感じだとドロップ判定は一律だろうな
でもそれなら未取得ミタマが違う場合、導き手の効果がよく分からんことになるな
681枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:15:14.08 ID:Cy3gcOY70
この手のゲームって武器スレが個別にたったりするけどないね
682枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:16:28.66 ID:NE3E47j20
弓だけ個別にすりゃいいよ
683枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:22:06.09 ID:jdS6imy80
夏休みでこのスレの速度なら武器わけて夏休み明けたらソウルサクリファイス
684枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:23:53.14 ID:aVs1ch6q0
>>679
実は虚空ノ顎は武器攻撃力依存だった
→属性攻撃力上げるとTUEE
→熊落空手甲の完成

って展開は来ますか?
685枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:30:46.77 ID:OgsNfF6qP
>>673 >>680
アイコンみたら2人がハートで1人が|||で俺も出なかったからアレ?って思ったのよ
だから2人出て2人出なかったって事なんじゃないかと
686枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:32:30.67 ID:jdS6imy80
顎の攻撃力だけあげても顎自体の使用回数があってないようなものだし、顎強化スキルで武器の攻撃力かっすかす
顎強化するならさらに激励いれなきゃいけないし、激励いれるならさらに会心率を…

顎強化したら一撃で大型のHP6分の1削れる威力じゃなきゃ使わん
687枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:36:04.57 ID:JCN7GFiY0
武器別スレよりミタマが核だからミタマセット投稿スレみたいなのが欲しい所
本スレでたまに投稿してる人も居るけど時間が合わなきゃ見る事も無いしその時その武器に関心が無かったら意識すらしないし時間経過でそのまま流されるのが勿体ない
688枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:39:12.00 ID:u2dJUShxT
>>669
NPC双刀だけど
会心大3積みと同じかそれ以上は出てると思う
689枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 15:41:39.91 ID:0VdKDJOq0
>>672
普通にあるよ
4人で直接集まってアドホックで遊んでるけど
こないだも5章の双嵐でアマキリからのイズモ二人狙ったけど
自分だけ最後まで出なくてみんなに申し訳なかった
690枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:07:33.43 ID:jwZ98P630
>>685
それ複数ミタマ持ちの敵で出なかった二人はもう取得済みのだったって可能性は?
691枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:08:52.66 ID:Uhos+OYxO
>>686
空なら祓殿加速があるから使ってやれよ……意外と強いんだぞあれ
692枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:09:29.88 ID:z8Ue+Bs00
賭・空式+おみくじ奇跡+運否天賦数増し+顎強化3詰み

これでいこうぜ、成立するかしないかは調べてない
693枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:10:20.08 ID:elGL48hBO
桃太郎をリアフレと2人で取りに行ったが出るタイミング違ったからドロップ判定は個別だろ
694枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:16:25.86 ID:Xc3R/EEh0
ミタマは個別判定だから
PTメンバー全員同じミタマが出たとかは単に確率高いミタマだったってだけ
695枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:32:12.92 ID:2EbCdpjy0
ぬあー・・・マルチ下位トコヨ超ダルかった。二人+NPC二人でその上どっちも双刀だったからなんだが・・・。
こんなことなら槍作って置くべきだったと後悔したぜ・・・。NPCがオフの時とは比べ物にならんぐらい死にまくったし。
特に速鳥。おめー回復しろよ、と。金縛りアテにしてるのに死にまくりおってからに。ていうか回復回数の上限があるんだろうか、その内全く回復しなくなった。
696枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:40:01.16 ID:1f/caXxT0
オフライン限定のミタマやめろや開発
何の面白みもないし面倒なだけ。オンならまだ快適に出来るのに

お前だよ千鬼万来作ってそいつらにミタマ持たせた奴
697枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:46:45.24 ID:Qgaaeh5o0
>>613
PSPでも大丈夫だし
698枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:48:30.98 ID:ve/spAc00
俺「坂本乙女可愛いなぁ!ちょっと解説読んでみるか」
俺「」
699枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:51:20.08 ID:xhH/SOX70
闘志百烈でスタミナがまにあわなくなってる・・
700枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:54:27.87 ID:Co2+wG+Q0
>>696
wiki見たらマジだった
マフチの前にほむらちゃんいるしオフだと時間かかるしクソゲーっぷりすごいな
701枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:54:54.99 ID:pDbh3usa0
葛の葉があざといぐらいかわいいとか言うから必死になって手に入れたが…
わりと普通だった(小並感)
702枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:55:48.89 ID:iAyS/z9G0
>>694
そうなの?
ツクヨミと光源氏は十戦以上やってミタマ取った時は全員手に入れてたみたいだからそう思った

もしかしたら本体の時計でミタマドロップ決まったりする可能性はないか?
インフラなら時計は必然的に同期されるし、アドホックは同期していない可能性があるし
703 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 16:56:41.38 ID:VSLBKsVn0
隠の秘針は強いんだけど、隠形はイマイチ・・・というか使い道ほとんどないよね
回数多くないし、リキャスト時間も長め・・・使い道も回復陣に重ねるか、救出の際に張るくらいで
せめて、設置型じゃなくて渾身とか韋駄天みたく自分に作用するタイプなら簡易忍び足として使えるんだけど、現状オマケだよね

色々試したけど、隠はやっぱ双刀より槍のが相性いいかも。双刀ほど気力困らないし、ピンポイントで針を突けるし
なにより藤原秀郷を活かせる。藤原秀郷は秘針増幅と全身全霊、精神統一以外はスキル微妙だから、精神統一が有効な槍がベストがベストと考えた
聖徳太子と藤原さんは確定として、あとひとつが迷うな・・・やっぱイザナミが無難かね
704枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 16:59:07.25 ID:86/aBz3d0
ドラクラも討鬼伝もソルサクも全部勿体無い作品だわな
705枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:00:57.62 ID:w/aiumrz0!
その中だとソウサクだけは明確なクソゲーだろ一緒にすんな
706枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:03:25.39 ID:gba28MYg0
1作目だしこんなもんだろ
ストーリーもクリアしてオンで進行度十まで出したし少しは落ち着けるかと思ったけど
なんだかんだで起動してついつい遊んでしまうくらい楽しい
主にトイレで長いこと篭るとき
707枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:04:37.64 ID:yT7ezt7XO
最短撃破の攻撃力の事だけ考えた脳筋スタイル考えてんだが中々上手くいかん
708枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:07:46.47 ID:1f/caXxT0
最初だからいいけど次回も全方位衝撃派のオンパレードやトコヨやマエンがそのままで槍ハメが修正されてた場合は見限る
なんで遠距離有利にするシステムばっか入れるんだ

あとミタマ出るモンスターと上位下位の分けだけにしてくんねーかなぁ
それのせいでオフ専用ミタマとかやりたくもないモンが沢山あるし
709枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:08:47.89 ID:xaTgJ7pb0
千鬼万来も一鬼当千もクリアできずに積んだ。
710枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:09:53.06 ID:7eAmdEzS0
雪地の亀みたいな奴の第2形態うざすぎわろた
711 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 17:09:54.29 ID:VSLBKsVn0
ソウサクは開発のやる気は感じられる作品だったけど、バランスがぶっ壊れてて底が浅かったのが残念だったな・・・
ただ、DLCに関しては新ボス12体追加と、類を見ないほど豪華なのは評価できる。討鬼伝はDLCがもうちょっと豪華だったら良ゲー→神ゲーの評価だったんだが・・・
コンパチでもいいから、新ボス追加してくれないかな。真っ赤なカニにたいなミフチとか、あと祭り装備の上位とかももうちょっと追加してほしい
712枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:15:45.52 ID:GMk2WXkz0
千鬼万来は出てくる奴雑魚ばっかだけど流石にタマフリ回復の地祇石なしはしんどい
アマキリのとこだと回復あるし那木も居るから回復には困らんけどオカミをゴリ押しで倒すしか脳がない俺にはタマフリの息切れがキツい
713枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:16:31.92 ID:f60aoWmo0
>>709
万来は忍者・槍・鎖鎌連れて行けば初戦で3人、マフチで4人揃うから楽だぜ
このゲームはNPC無しのソロプレイが全く考えられてない敵の行動のように思えるから
自分も単独任務はもうやる気無いから一鬼当千はシラネ
714枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:16:33.90 ID:+D6EkAqd0
>>711
アンロック型のDLCにホルホルしちゃう男の人って・・・
715枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:17:58.84 ID:EOfIbQ8S0
DLC武器も任務ももうちょっとまともならな
手負いはハク稼ぎにはいいけどそれだけだし武器はあれだし
716枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:18:24.42 ID:gba28MYg0
>>712
石ないのが一番辛いよなアレ
1エリアに1個じゃなくてもいいからタマフリ回復欲しかった
死に戻り以外で回復手段がないだなんて(´・ω・`)
717枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:18:40.43 ID:1f/caXxT0
DLCこそ朧救済くると思ってたのに未だにロクにないからな
718枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:19:55.90 ID:0t3CsRno0
>>711
発売日前にDLCでボス追加って告知してたから出し惜しみにしか思えなかったわ
ゲーム自体飽きやすい出来だから3回目の配信くらいでどうでもよくなったし
本当にやる気があるならボス配信よりも投げっぱなしの供物調整したほうが
ユーザーの評価得られたとおもう
719枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:21:33.84 ID:f60aoWmo0
>>716
敵倒せば戻れるでしょ?
4体だから2体(マフチ)やったらいつも戻って回復してる
720枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:22:44.88 ID:74hn7LmX0
まあ結局一ヵ月半のDLCで
追加ボスなし
追加ミタマなし
追加防具なし
追加武器は種類別に1個 性能ゴミだもんなあ
721枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:24:14.53 ID:1f/caXxT0
忍者がよく使う隠れれるタマフリあるじゃん
あれ隠れてても思いっきり正確に攻撃してくんだけど何の意味があんの?

攻撃したならまだ分からんでもないが、攻撃せず鬼祓いしてるだけでも狙ってくるし
722枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:25:01.29 ID:gba28MYg0
>>719
え!?あれ戻れたのか
先に進むしかないのかと思ってたわ。サンクス
723枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:25:55.61 ID:SoUAKcjK0
オフ限定ミタマがダメというより千鬼万来限定ミタマというのがうんk
724枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:28:35.20 ID:1f/caXxT0
ただでさえ楽に狩るには武器種が限定されるモグラがいるのにオマケにNPCが後から、4体でタマフリ回復は一回とかいうオフで一番マゾいクエだもんな

これ作ったksは狩りゲーやった事あんのか?
725枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:30:50.74 ID:Cy3gcOY70
大抵モンハンよりマシですし
726枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:31:48.53 ID:gba28MYg0
>>723
これだな
しかも最初にやったとき1個もミタマ出なかったわ
そして今も出てこない。ミタマさん鬼に食われた被害者なのに引きこもりすぎ
727枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:32:34.50 ID:QhbC8WuoO
>>721
イクサ系のエリア全体に効果あるような攻撃には効果ないよ
728枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:34:16.52 ID:1f/caXxT0
モンハンは無限に回復出来るキャンプに加えて持ち込み次第で回復アイテムの数相当増やせるんですが

>>727
ちょうど千鬼のマフチで速鳥と二人でマフチやってる時に効果なかったんだが
マフチ普通に正確に飛びかかってきやがったし
729枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:34:33.89 ID:NUJuOXpZ0
みんなゴウエンマ速攻どれぐらいでできてる?
源為朝のために回してるけど手甲ですらいつもギリギリ
前スレかどっかで4分とか見たがとても信じられん
730枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:35:12.30 ID:GMk2WXkz0
>>719
マフチの後戻れるんか
今まで2回しかやってないけどそのまま突っ込んでたわ

でも今更分かったってミタマは取れたからやらんわw
731枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:37:10.45 ID:Cy3gcOY70
>>728
いや訓練所とか無理じゃ、素材集めの%、ソロでやるG級とか色々
というか狩りゲーってこんなんだろどのゲームも
モンハンをベースにしてんだし
732枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:37:56.79 ID:1peJdmUG0
>>730
大型倒したあとならどこだって戻れるが白石はBCに一個だけだったはず
緑はアマキリのところに
733枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:38:17.70 ID:XIFy7lvK0
ゴウエンマ速攻はクリアしたことないけど源為朝もってるんだが
どこか他のとこで取れるとこあったんでしょうか?

まったく記憶にないが合成で使ってしまうとどこに取りに行けばいいのかわからない
734枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:39:14.03 ID:E8qoRLum0
淫夢語使うクソガキは死ねばいいのに
735枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:39:45.50 ID:GMk2WXkz0
あかおにあおおにじゃね?
736枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:42:58.76 ID:Wk9pk1UC0
>>733
わからなかったら聞く前にwiki見るなり、自分で調べる癖つければ?
>>734
みさくら語かオンドゥル語ならOKですか?
737枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:43:35.65 ID:0VdKDJOq0
>>733
武の上位ゴウエンマは速攻以外だと
進行度9★赤鬼青鬼
進行度10★巨鬼たちの強襲
でも出るから好きな方でどうぞ
738枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:43:37.23 ID:74hn7LmX0
進行度九 赤鬼青鬼
進行度十 巨鬼たちの強襲
739枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:43:38.04 ID:1f/caXxT0
>>730
2回で全部揃うとか運良すぎだろw

>>731
訓練所みたいな特殊な例を出されても…今文句言われてるのは千鬼なんだからそれと同等の持って来いよw
勿論オフ専で。ソロでやる必要ないじゃんG級。ソロでやらないといけない千鬼に文句言ってるんだよ
素材集めの%はミタマやこれのレア素材も同じだろ
740枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:43:51.73 ID:ve/spAc00
大石内蔵助が出ないんだが
ここで愚痴ると出る法則に賭けてみる
741枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:45:34.59 ID:3saEzzlO0
ソルサククソゲーとかやってない奴はすぐ分かるな
BGM、ボリューム、シナリオ、キャラデザ全部ソルサクの方が優ってる
討鬼伝は戦国無双にしか見えないからこれ
vitaの売上もソルサクの方が上ですから
742枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:50:35.83 ID:GMk2WXkz0
>>739
しかも2回目に行ったときに一気にイザナミ、イザナギ、ヤマトタケルが出たんだぜ……導き手が付いてたとは言え一週間分くらいの運は使い切ったな
743枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:51:04.81 ID:1fVfQRktP
クソゲーかどうかなんて人それぞれ感性違うんだからやってないかどうかなんてわからんし、優劣なんてつけらんねえよ。

それはそうとシステムアプデしたらマルチで全然落ちなくなった。アプデしとけよ。それがマナーだろ。
744枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:51:05.36 ID:7UoTwTns0
天属性は未だに謎なのかよ?
745枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:51:13.71 ID:Cy3gcOY70
>>739
いやだから同じだろってんじゃん、君はバカなのか
というか訓練所は人数限定だから例えに出したんだ
746枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:55:21.94 ID:xaTgJ7pb0
>>713
マジで?
やってみるわありがとう
747枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:55:58.75 ID:0t3CsRno0
>>741
信者乙
748枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:58:18.15 ID:jK8cIONh0
千鬼万来ってたしかモグラの下の部屋に白パンパンあったからベーキャン含めて2つ思うんだけど
知らんで開発叩いてんのか
749枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 17:59:11.18 ID:Kqffy3g40
武器によっては最終段階まで鍛えないとミタマ3個つけれないのか。
今知ったw
750枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:01:42.27 ID:1f/caXxT0
>>748
モグラの下の部屋ってベースキャンプなんですが
知らんで書き込みしてんのか
751枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:05:34.66 ID:60ynNUxJ0
>>748
さすがにこれはアホすぎる
752枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:05:41.84 ID:gba28MYg0
まぁどんだけ嘆いたところで千鬼はオフ専なわけなんだから諦めて受け入れようぜ
おかげでその後の討鬼伝任務がめっちゃラクだったしな
753枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:07:10.00 ID:7aOuKdFR0
1.04にあげるべきか…
ミタマのでやすさをとるか
猛進弓を終了させるか
754枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:09:37.79 ID:6F0YgmkyP
>>748
^^;
755枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:09:40.93 ID:kvCY1Too0
DLCはもっと手ごたえのあるクエスト配信するべきだよな
手負いのトコヨ原種と亜種2体同時とかさ
756枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:09:43.84 ID:1f/caXxT0
>>748
千鬼やった事すらないんだな君

>>753
猛進弓を終了させる前に千鬼のミタマ取得だけは終わらせておいて損はないぞ
正直ちょっと後悔してる

近接でもいけるけどやっぱ猛進弓なら楽さが段違い
757枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:11:41.23 ID:r1QMA7Eh0
DLC朧ノヅチ全然祓えない
これって10回やって1回も祓えないくらいの確率なわけ?
758枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:13:09.22 ID:x8E/ojXdP
2回もレスしちゃう人ってなんか必死でかわいいね
759枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:14:55.33 ID:jwZ98P630
千鬼のってオンでまだ知られてないだけで出るクエ有るってのは…
攻略本出てるからその可能性ない?
760枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:17:52.36 ID:1f/caXxT0
>>758
おう、アホをいじるのは楽しいからな

>>759
DLCで出る可能性はあるけど、マップと敵で出るミタマはきまるので現状は千鬼だけが入手手段のミタマだな
761枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:18:09.06 ID:f60aoWmo0
>>748の間違いを指摘しようと一応確認せずに言うのはまずいからと千鬼万来をやってるオレ
何やってるんだろう・・・・
762枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:18:10.14 ID:XIFy7lvK0
>>736,737
サンキュー
たぶん赤鬼青鬼で出たんだな
・・・速攻やるほうがラクな気がするな

>>757
だいたいそんなもん
763枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:18:48.16 ID:O6Wr+t230
>>753
猛進弓のチートみたいな強さは相変わらずそのまま
むしろ□溜めだけの攻撃で印矢を使わなくていいから楽になった
別の言い方をすれば弓が簡単な単純作業になりすぎて面白くなくなった
764枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:24:28.29 ID:kvCY1Too0
DLCの千鬼万来は開始がそれぞれ別々のボスと戦う感じでスタートすると面白そうだな
ついで似たような設定で新しいクエストも追加してほしい
765枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:25:21.62 ID:HijZF26M0
今インフラで神具の方のみって部屋あったんだけど
神具って何?合成武器のこと?
766枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:26:03.58 ID:1f/caXxT0
>>764
マフチやアマキリに当たるのとモグラやヤトに当たるのでは大分格差がw
面白いとは思うけどね
767枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:28:02.49 ID:OgsNfF6qP
>>765
武器なら天属性で防具なら800万の事じゃね?、知らんけど
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:28:23.78 ID:gba28MYg0
個人的にアマキリが一番辛そう
未だにあいつ苦手なんですけどあのわんこ
エリア端まで走ってくのがめんどい
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:28:44.71 ID:1peJdmUG0
は・・・八百万・・・
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:31:07.40 ID:1f/caXxT0
アマキリはプチティガだよなぁw
ミズチメ系と同じく周りにksが居るから叩かれにくいポジション
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:31:32.06 ID:iAyS/z9G0
>>763
マラソンしてるんだから猛進弓はかなり弱体してる事実はキッチリ伝えた方がいいぞ
例えるならアプデ前はクラウンだけどアプデ後は軽ターボ
772 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 18:35:17.73 ID:VSLBKsVn0
いや・・・それ、わからんだろ・・・(´・ω・`)
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:37:11.42 ID:3zuMwtg40
ツチカヅキ・・・折角の爽快アクションが台無し(´・ω・`)
これからトウキデン購入する人はマジで購入しない方が良いよ。
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:38:54.84 ID:9KDBmouM0
隠形ディスるのやめろよな...
使うタイミングは限られるけど結構役に立つんだぞあれ
ゴウエンマの雨の対象から外れたり
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:42:14.44 ID:O6Wr+t230
>>771
猛進閃の効果そのままでなうえに□だけのほうが攻撃の回転は早いわけだから弱体化してない
元から弓は印矢を使うのと使わないのとで討伐時間に大差ないので
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:44:03.53 ID:STvdQntpT
韋駄天強化・快気って
韋駄天使った時に気力回復だと思ってたけど
回復速度が上がるだけなんだな…
迅特化・軽減も合わせるとどの程度なんだろう
さすがに飛んでる時は気力減少するだろうけど
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:44:36.20 ID:LkeMhwY30
猛進弓で印矢使わないと部位破壊する前に倒しちゃうことが多い
千切りゲージがたまりづらいんだよな
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:44:57.20 ID:x8E/ojXdP
火力高くて単調か、火力並で色々遊べるか
選べるんだからいいよな
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:45:19.57 ID:cOuCZNZd0
穢れた物体がでねぇ
効率いい方法とかない?
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:46:39.71 ID:Es/whaHD0
猛進弓そんな強いか?
ヨミトサエ六分ぐらいかかったような覚えがある
印使ってるからなんかね
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:50:12.72 ID:rtnvqW6E0
次回作がもう駄作の予感しかしない
衝撃波と回転がありの今作でもマルチだと四人で囲ってひたすらフルボッコするだけのゲームなのに
それを減らしてダイマエンとかツチカヅキを糞糞言って、そういう鬼がいなくなったら本気でただのタコ殴りゲーになってしまう
ユーザーの意見聞くのもいいことだけどちゃんと吟味してから取り入れて欲しい
てかまじで今作の段階でサンドバックゲー過ぎる
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:51:07.52 ID:EEaanUfJ0
色々遊べるけど軒並み低火力、しか選べない武器だってあるもんな
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:54:38.78 ID:EZbFxjpx0
ここは双刀最弱の向きがあるけど鎖鎌の方が火力なくね?
双刀がポンポコ死ぬから悪いイメージついてるけど火力なら太刀とどっこいな気が
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:55:39.85 ID:ZLXMNCXD0
>>379
お前は何を言っているんだ
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:58:28.59 ID:2F36skS30
モンハンより全然楽しいですし!

欲をいえばセーラー服とかほしいよーーーー
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:58:35.56 ID:L/KC1SPR0
弓が印使わなくても一緒とか印使いこなせてないアピールにしかなってないぞ
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 18:58:44.13 ID:1f/caXxT0
>>783
太刀は一応怯みが確定で取れる
双刀鎖鎌は取れない

この差は地味だけど大きい。双と鎌ならどっこいだと思うけどヤトとか一部でまだ鎖鎌の方が役立つという印象
というか双は人数が多いだけあって地雷遭遇率が高すぎる
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:01:53.42 ID:QhbC8WuoO
どこいってもジョー先生出てくるP3Gより遥かにマシ
こやし玉尽きるっつーの!!!!
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:03:08.95 ID:86WPkI4VO
NPC防具がほしい
橘花衣装でいざゆかん
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:03:42.95 ID:LD8ipGdH0
双刀の火力は鎖鎌より間違いなく高いけど
その状態からの回避に難がある
逆に鎖鎌の立体機動は双刀に火力で劣るけど
あのモーション値にあの攻撃密度で火力が低いわけが無く
回避に関しては柔軟で立ち回り攻略が進んでりゃ空蝉も要らないくらい

火力が飽和して回避の必要が薄いほど双刀だけど
そうでない場合、単独任務で鎖鎌のタイムを抜くのはかなり難しいな
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:04:51.00 ID:oSCBI/eE0
ようやく5章クリアした 単独任務も時間掛ければ余裕だた
6章以降とマルチ任務どっち進めようかな つーか未だに槍以外の武器触ってないしミタマも全然ないしスキル構成とかイマイチピンと来ないしこりゃーオンラインでプレイするのはまだまだ先の話かな…
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:07:01.72 ID:SoUAKcjK0
双刀は地上で回ってる限りは火力あるだろ。近接同士でポジションの奪い合いになるけどさ。
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:07:25.98 ID:7aOuKdFR0
千鬼だけはと言われてアプデせず行ってきた
イザナミゲット!!



でも、3乙った…
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:07:40.81 ID:2F36skS30
ミフチさん相手に双頭振り回すの楽しすぎる!
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:09:27.22 ID:1f/caXxT0
>>792
地上は大正義手甲様のポジションだから

というか味方に当たり判定吸われのがウザすぎる
796枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:12:07.36 ID:7UoTwTns0
人気最下位の手甲はどうしたらいいんだ?
797枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:12:35.43 ID:p9OucSp80
壁とタンス、ベッドの隙間に挟まるのが好きな俺にとって双刀は癒し
すっぽり挟まれて回天できたときの快感は至福
798枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:12:38.69 ID:Kqffy3g40
千鬼とかのどこが楽しいのか理解出来ない。
799枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:14:02.92 ID:uYehjTHv0
>>786
アプデしたらわかると思うけど…もしかして弓使ったことないのかな?
クエによっては印つけないほうが早いんだよ。
だいたいの1頭クエなら印つけたほうが早いけれど、体力が多いまたは複数討伐クエでは、印つけないほうが手数の多さから討伐時間が短くなるのさ。
800枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:14:05.79 ID:rtnvqW6E0
>>798
仲間が分断される展開て燃えるやん
801枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:14:44.00 ID:TO6lo7IIP
>>791
俺もだいたい同じ感じだけど、取りあえずまともに戦えるミタマ構成つくれる程度にしてから、
オフで進行度8辺りまで進めてようやくオンラインかなぁとか考えてる。
せめてNPC槍作っておきたいなぁ。
802枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:16:14.50 ID:1f/caXxT0
ゴミ通アンケで最下位でも実際オンでは大人気だから手甲。ゴミ通は初期にやったアンケだったってのもあるんじゃないかな
火力ある怯み取れる防御ダウン貼れるとなりゃそりゃ当然だけど

というか終盤になればなるほど手甲が強いのわかってくるだろ。余裕でトコヨの頭も鬼千切りで壊せるし
803枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:16:32.90 ID:L/KC1SPR0
>>799
>元から弓は印矢を使うのと使わないのとで討伐時間に大差ないので

こう書いてるのにアプデがどうとか関係あんの?
まぁ印矢を上手く当てられない君のようなのなら□だけが一番だろうね
804枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:17:15.40 ID:FfOBp7Iu0
マルチの双刀はジャンプして回天するべき
味方に当たって外側に弾かれてるのわかってない人が多すぎ
805枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:18:02.33 ID:O6Wr+t230
>>783
双刀は一発の攻撃力が弱いだけで
攻撃の回転が早くて数を稼げるから
鎖鎌よりは火力ぜんぜん強いと思うね
やはり鎖鎌が最弱で間違いなさそう
NPCの速鳥と初穂だったら明らかに速鳥のほうが強いし
特に初穂の鬼千切りが酷すぎて走りまくるトコヨ戦とかだと
鎌を投げる頃にはトコヨ遠くにいってしまって届かずで外しまくり
806枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:19:38.55 ID:1f/caXxT0
>>805
初穂を鎖鎌代表とかお前正気か?飛べない鎖鎌はただの地雷だぞ
807枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:19:47.60 ID:x8E/ojXdP
鎖鎌様のアクションは他ゲーにない討鬼伝の個性なので多少ゴミでも叩いてはいけません、という風潮だったりして

>>805
最後のほうさすがに冗談だよな
808枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:22:21.95 ID:/EJdxzYq0
大差ないならアプデ前は何で猛進で印つけてたん?w
809枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:22:40.87 ID:uYehjTHv0
>>803
アプデの内容すら知らないのか…
簡単に言うと、アプデ後は、印つけたがほうがいい場合と、つけないほうがいい状況が出てきたんだよ。
何でもかんでも印つけたほうがいいわけじゃないから、臨機応変にね。
810枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:23:16.93 ID:rtnvqW6E0
鎖鎌が火力不足って飛ばない(飛べない)奴の主張だと思うんだよね
811枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:24:55.41 ID:GT8PntHEO
プレイヤースキルが最も影響するって意味なら鎖鎌が最弱になりえる
そういう話ならわかるけど○○は地雷武器確定^^みたいなノリはただの下手糞自慢だから良い子のみんなは気を付けようね
812枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:25:48.67 ID:L/KC1SPR0
>>809
もう言ってあげちゃうけど、お前本物のアホだろ?w
レス読み返した方がいいぞ

>だいたいの1頭クエなら印つけたほうが早いけれど、体力が多いまたは複数討伐クエでは、印つけないほうが手数の多さから討伐時間が短くなるのさ。
あとこの理屈もちょっとバカすぎるなw
自覚した方がいい
813 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 19:26:11.66 ID:VSLBKsVn0
初期の頃と比べて手甲の評価はうなぎ上りだよなー
槍は最初から今まで安定した評価、太刀は初期はボロクソ言われ、今は大分市民権得られてきたけど、手甲の前には未だ存在感薄い
鎖鎌はオンでも全然見ないし、ここでもほとんど話題に上がらないな・・・
弓は猛進の時から大人気、双刀は人によってかなり評価分かれてるね。オンでの遭遇率からすると割と人気だけど

しかし、攻弓や魂弓は強い人多い気がするけど、癒弓、防弓3人と出撃したときの絶望感ときたら・・・
814枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:27:33.69 ID:FfOBp7Iu0
>>811
○○は地雷じゃなく
○スタイルの○○は地雷ならわかるんだけどね
例えば空の弓とか
815枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:30:26.55 ID:Es/whaHD0
一頭だと印のほうが早いのに
複数だと印つけないほうが早いの意味がわからん
816枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:30:45.77 ID:vfHvGzca0
いいんだよ、鎖鎌楽しいから!

たとえ弱くても使い続けるさ。
817枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:30:57.26 ID:1fVfQRktP
千鬼は弓安定だな。初穂速鳥息吹にすればマフチのとこで全員揃って囮になってくれる。
818枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:31:50.79 ID:BD9OVFsv0
ソロ専からすると一人で全部位破壊できない武器は使いずらい
819枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:32:42.01 ID:1f/caXxT0
人や鬼によるだろうけど俺的には

PT貢献度
手甲>>槍(敵によるけど必要な敵が多い)>>>>>弓≒太刀(弓はせいぜいPT一人でいい)>>双≒鎌

味方が付けてると嬉しいミタマ
攻>>迅≒魂≒隠>>>>癒>>空>>>防(トコヨ槍だけいいけど)>>>>賭(居たら部屋を出る)

こんなもんだわ。怯みが確定で取れない双と鎌はどっちもどっち
820枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:35:21.10 ID:GMk2WXkz0
今更ながら乙姫手に入れたので義経乙姫宍戸で速攻クエヤマさんで試し斬り行ってきたら会心0の武器でも会心出まくってワロタ
タイムは4:40だから早くはないな
821枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:36:26.81 ID:06hWT0YiO
体験版の頃から
「自分のアクションで改心が確実」
って点が大きなアドバンテージと踏んで手甲を選んだんだが案の定好評価か
やっぱ自力で改心自由自在は強いよな
822枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:37:36.04 ID:8NkfDfw60
823枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:39:02.68 ID:Mc0w+Bze0
手甲は、単独任務、速攻任務で大活躍するから・・・
手甲の武器を作っても、損にならないし、使っても楽しいと思うわ〜
824枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:39:51.94 ID:O6Wr+t230
印矢で印なんか付けてる暇あったら□で攻撃したほうが良いよ
印を付けに接近してぶっ飛ばされるロスとか
印を付けたのに爆破できなかったりのリスクあるし
印を付けるほうが討伐時間が不安定になる
討伐平均タイムでは印を付けても付けなくても大差は無い
最速タイムでは印ありのほうが早いかもしれんけど
常にそのタイムが出るわけではなく
逆に最速タイムよりかなり遅くなったりするわけよ
奇跡で出した最速タイムだけ見て印のほうが早いって判断も安易
俺は印を付けてる暇あったら□だけで手数を稼いだほうが平均タイムでは早い気がする
825枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:40:04.48 ID:rtnvqW6E0
手甲が評価高いのは部位破壊とかどうでもよくてミタママラソンとかを早く回したいから
あとオンの敵が体力多すぎたから
826枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:42:22.51 ID:8NkfDfw60
印矢
 を
  付けた
     ほうが
        早い気がする???
827枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:46:00.94 ID:SoUAKcjK0
アプデ後に弓使い始めたからよくわかってないんだけど、印の爆発に猛進のらなくなっても元ダメージの部分にはのってるよね?
単なる□溜め猛進よりダメージ出てるように見えるし、闘志で気力回復してたし。
828枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:46:05.12 ID:Kqffy3g40
印つけるのは武器ゲージ溜める時に多く使うかな。
鬼千切りを5回位上使えて部位破壊楽。
829枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:46:17.35 ID:VIqLJJFb0
髪形の見えない兜は嫌なので今までずっと衛士兜でがんばってきたけど
五章になって敵の攻撃力が半端なくなったので
これは防御力のある兜に変えざるをえなくなった
防御力の高い兜って全部髪の毛見えないのしかなくて本当残念
830枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:46:36.30 ID:O6Wr+t230
>>808
大差ないからこそ騙されてわざわざ印を付けてたんだろ
アップデート後には印を付けても付けなくても大差ないと気が付いた人は多そう
831枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:47:32.14 ID:SlfNnRWt0
>>790
TAだと前準備で印結びを用意した鎖鎌はかなりの位置に行くと思う
体感で4割くらい会心率上がってるように感じるし
832枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:47:58.90 ID:gXuPf4zB0
何で争ってるのかわからないが
アプデ前は印爆破に猛追の会心が乗るから印付け必須だったけど
アプデ後は印爆破に猛追の会心が乗らなくなったから
猛追なしなら印付けた方がいいだろうな
833枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:48:29.36 ID:yT7ezt7XO
手甲は忙しく疲れる操作する必要ないしな
ソロでやるときは討伐も早くていい
高い位置に攻撃が届かないけどあれ何とかならんかな
834枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:49:29.18 ID:L/KC1SPR0
>>830
大差ないとか思ってたのお前だけだから
何のためにわざわざ印爆破部分に猛進が乗らなくされたと思ってるんだお前は
835枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:50:34.97 ID:tuNdOFf30
賭が居たら即離脱は流石に神経質すぎじゃないかなーとも思うけど
まぁ素早く任務回すのが目的なら確かに賭の強みは出てこないし仕方ないよね
ちゃんとしたメンバー揃ってても30分以上かかる長期戦必至な任務とかがあれば活躍の場あったんだろうけど
というかベース以外にタマフリ回復ポイントは絶対に無いとかな仕様にするだけで賭は輝けただろうに
836枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:50:38.67 ID:gba28MYg0
>>829
別に無理して兜のデザインじゃなくてもよかったのにな
髪飾りとかかんざしでもよかったやーーーん!
837枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:50:44.70 ID:LkeMhwY30
>>815
2頭の攻撃を捌きながら印つける暇がないってことじゃないのかな
838枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:51:33.17 ID:+D6EkAqd0
ID:O6Wr+t230
こいつずっと前から貼り付いてるキチガイだから触れなくていいよ
839枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:52:19.48 ID:05GLJUaw0
千切り溜めるには印爆破のほうがいいんだよな
何でもそうだが効率厨ってウザいな
なんで人生そんなに急いでるんだよ
840枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:52:34.87 ID:1f/caXxT0
>>835
現状ミタマラソンにしろ素材マラソンにしろ回数こなさなきゃいけないからねぇ
わざわざ賭で遊ぶのはフルコンプしてからだなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:53:02.12 ID:x8E/ojXdP
>>833
般若のオマタにキュピーンボカーンするだけで角壊れるんだからいいやん
優遇されてる手甲にこれ以上求めるなよ
842枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:53:02.48 ID:SoUAKcjK0
>>833
千切か魂手甲
843枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:53:09.18 ID:cOuCZNZd0
どの狩りゲーでも最終的に火力武器に行き着くのは効率故仕方ない
844枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:54:59.68 ID:gba28MYg0
賭メインの人はどんな構成にしてるのか気になる
大大吉出しやすいように自分なりに頑張って組んでみたけど
中々でないから諦めてしまった
845枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:55:05.75 ID:VIqLJJFb0
>>836
本当そう思う
いろんな種類の髪型選べるんだから
髪形の見える防御力の高い防具があってほしかった
846枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:55:17.72 ID:O6Wr+t230
>>834
何のためよ?
意図してなかったバグだから修正しただけだろ?
もしかして猛進弓を弱くするために修正したとでも思ってるの?
猛進弓はぜんぜん弱くなってないのにもしそうならω間抜けすぎだわ
847枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:55:32.63 ID:uYehjTHv0
>>812
ごめんね、手数と攻撃力の関係を知らないんだね。
簡単に言うとね、□3タメ>印爆破にる分岐点があるの。
もちろん印爆破>□3ためになる分岐点もあるよ。
これは敵の体力の多さや動作に大きく影響されるよ。

おれの言いたいことは、印つけないのは使いこなせてないっていうのは、おかしいよって言ってるの。
印一辺倒のも、□3のみのも同じく、極端なんだよね。
状況に合わせて印つけたり、つけなかったりがいいんだよ。
848枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:55:52.34 ID:RT+3cRfP0
>>835
おいおい、賭は短期戦でも十分強いぞ。特性を理解して使える人間が少ないだけだ
つか魂タマフリは分かりやすいけど運否天賦のタマフリは基本全部強化されてるしな
弱いわけがない。まあ短期戦だと幸魂が割と死ぬのは確かだが
849枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:56:35.19 ID:e2CFQyli0
>>836
兜も巻角とかついてるような変わり兜ばかりで
正統派の奴が少し足りない
兜ってググったら出てくるようなのが良かったのに
850枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:56:53.93 ID:LWufeUS90
印矢は破壊したい部位に当たってくれないとしょんぼりする
851 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/06(火) 19:56:55.94 ID:VSLBKsVn0
手甲と猛進は頭一つ抜けてる強さだよなー・・・猛進弓と手甲ばっか話題になるのはさびしいぜ・・・
発売から浮気しながらもずっと使ってきた太刀に限界を感じてきた・・・太刀は火力出せる方法が斬りまくって残心しかないから、取れる戦術が狭いんだよな。
クナトサエみたいな全身真っ赤の残心し放題の敵にすら手甲や魂全霊に見劣りするんだよな・・・。
最近一番悲しかったのは、一生懸命考えた韋駄天一閃npc武器で会心ほぼ9割の構成でクナトサエを一方的に斬りまくって会心残心決めまくって、これかなり良いタイム出たろって思ったら7分台だった・・・

双刀はアクション豊富で壁際の魔神だから、安定はしないけどたまにうまくはまると凄いタイム出せたりするし、まだロマンがあるんだよ。
槍は単純だけど、通常時の攻撃力が手甲の次で攻撃速度は太刀より速いから殴るだけでもそこそこ火力出るんだよな。

愚痴ったが、もう一度太刀の最強構成を考えてみるか・・・
852枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:58:18.00 ID:FfOBp7Iu0
くだらん罵り合いはVIPでやってくれ
853枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:58:36.17 ID:L/KC1SPR0
>>847
百歩譲ってモーション値を考慮しないとして、どこにでも当てられればいいんならそうなんだろうな
実際は印は狙った部分、たとえば露出部に火力集中できるからそんな単純じゃないわけだが
猛進弓が弱くなってないなんていってるのは自分だけだって理由、もうちょっと考えた方がいいよ
854枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 19:59:42.83 ID:gXuPf4zB0
>>847
2行目と3行目で同じことを言ってるぞw
855枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:01:53.02 ID:L/KC1SPR0
>だいたいの1頭クエなら印つけたほうが早いけれど、体力が多いまたは複数討伐クエでは、印つけないほうが手数の多さから討伐時間が短くなるのさ

こんなこと得意げに言っちゃう時点ですでに話にならないよ
それか、こいつのやってる討鬼伝は手数()が増えるとどんどん□溜めの威力が上がって印矢を逆転するシステムなのかもなw
856枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:02:21.89 ID:Cy3gcOY70
>>851
鎖鎌はどうした
857枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:04:03.36 ID:P7Ky8Myr0
弓使いはめんどくせー奴ばっかだな
858枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:04:44.86 ID:SoUAKcjK0
猛進太刀やるとバッサリ感はでるんだけどいかんせん実用性が低い。
859枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:04:55.96 ID:Es/whaHD0
>>851
七分台だと鎖鎌より遅いぞ
属性武器のほうが早いんじゃね?
860枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:05:21.88 ID:Py58JLez0
弓スレ作って勝手にやっててほしい
861枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:05:28.61 ID:uYehjTHv0
>>853
ホントにすまないんだけど、おれは「猛進」なんて単語一回も使ってないよ?
誰と戦ってるの?

猛進弓に関しては、印爆破に会心のらなくなったから、明らかに火力落ちたでしょう。
だから印ナシ□3による手数の有用性が出てきたわけなんだよ。
862枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:10:06.80 ID:O6Wr+t230
印矢が圧倒的に強いと思ってる奴って頭めっちゃ固そうだな
印信者は印に洗脳されすぎ
印を付けるために接近して攻撃されるリスクを考慮したり
操作の簡単さからいって□溜めだけのほうが楽だろうに
□溜めだけのほうが総合的に考えて優秀だろ実際に大差ないんだからw
863枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:10:17.40 ID:gt2g6Oda0
>>849
変なんだよね
どうせ髪型見えないならいかにもな感じの兜がよかったよ…
864枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:10:34.52 ID:/6L84pd+P
猿飛佐助がまさかのショタ
865枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:12:30.52 ID:gt2g6Oda0
>>851
太刀は手甲と違って高いところに千切り当てられないしな…
太刀かっこいいのにな
866枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:12:32.01 ID:Kqffy3g40
印を綺麗に撃ち抜くのを5回もやれば千切り使えるから、猛進弓の場合は部位破壊かなり楽よ。
同じ弓で□3溜めで同じ部位狙うよりも早い。
867枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:14:14.59 ID:gba28MYg0
印がゲシュタルト崩壊を起こす

>>864
ミタマイラストって結構衝撃なの多いよなw
ここで人気の一休を始め、名前から予想がつかんw
尊氏さんと新選組副長はセリフもかっこよすぎて困る
868枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:14:29.95 ID:8NkfDfw60
>>864
鬼目さんでもショタだったしむしろショタのイメージしかない
869枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:16:16.34 ID:86WPkI4VO
千葉さん手に入った
強くはないかもしれないけど迅だし一発で気に入った

猛進槍の立ち回りがわからん
○普段使わないからイマイチ使いにくい
870枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:17:37.72 ID:iAyS/z9G0
実際猛進弓はアプデ前と後とで討伐時間に差が出るんだからそれでいいじゃん
871枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:18:02.76 ID:FynEzPAA0
>>867
尊氏さん説明文まで格好いいからな
絶対開発者の中に好きな人いたろ
872枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:19:12.12 ID:uYehjTHv0
>>855
ついでにいっておくと、□3ための威力が上がるんじゃなくて、回数が増えるんだよ。
店売り弓、属性なしでざっくり計算すると、打つまでの時間が20%短縮されると、攻撃力が15%程度UPしたのと同じ効果があるよ。
自分でも計算してみてね。
そうすると、討伐時間が長くなるクエでは、印をミスしたり、2か所以上貫通できなかったりすると、印爆破ダメージを上回ることが出てくるんだよ。
もちろん、確実に2か所撃ち抜ける状況では印爆破を狙ってね。
アプデによって印だけとか、□のみとかでは討伐時間が短縮できなくなってきたから、臨機応変さが求められるようになったのさ。
いい意味で、印と□タメを使い分けができるPSが必要になったと思うよ。
873枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:20:09.00 ID:O9CsR6so0
猛進でもゲージ貯める時は印使うよ
普段は使わないけど
874枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:20:55.59 ID:O6Wr+t230
>>870
どの敵を相手にするかによっても変わるだろうな
875枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:22:35.01 ID:cXJQw3R30
和風だから仕方ないのか防具の魅力がせまいんだよねぇ
876枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:23:18.06 ID:Kqffy3g40
カメラ変更もうちょい早くして欲しかったなあ。
インカルラやら飛んでる奴追うの遅すぎる。
FPSのCODとか最高速度に慣れてるからか・・・。
877枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:23:37.92 ID:PF9336ai0
>>872
どちらも使うPSが必要ってつまり>>786の内容と同じこと言ってるけど何と戦ってるの?
878枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:24:13.98 ID:05GLJUaw0
自キャラだけゴテゴテでNPCは軽装ってのが気になるわ
879枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:25:35.58 ID:Kqffy3g40
頭装備はDQ10みたいに、オプションで表示変えれたらいいのにね。
880枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:26:15.47 ID:PQsORVC6O
武器防具多く感じるけど使い回しも酷いよな、色違いだけで3つ以上あるし
881枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:26:20.90 ID:N/XUogUZ0
カメラは早いのは慣れればいいが遅いのはどうしようも無いからなー
882枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:26:50.54 ID:06hWT0YiO
義経の最後の一文、何故入れたし
しかし効率かなぐり捨てて、女性ミタマ開拓すんの楽しいな
ていうかさな子さんが一途過ぎて泣けてくる
883枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:28:28.88 ID:MCOa1087O
防具もだけど武器デザインも微妙っちゃ微妙な感じが
体験版で造ったミフチ太刀を製品版で強化したときはカッケーってなったんだけどな

カメラは回転の初速の遅さをどうにかして欲しいよね
884枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:32:09.82 ID:SlfNnRWt0
>>869
猛進槍で○なんか使う必要ないよ
走って溜めて突けばそれだけで会心が2hitする

さな子さんは科戸連動に和泉式部様というライバルがいるのがキツい
自身が迅ってところ以外に勝てる要素が…
885枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:32:37.18 ID:FynEzPAA0
全体的に僧侶系ミタマのイラストは妙な迫力があって怖い
886枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:34:30.19 ID:Cy3gcOY70
>>835
割と良くないか
特に不満ないぞ、あんま防具に意味ないのがあれだけど
887枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:35:31.98 ID:STvdQntpT
>>884
韋駄天一閃構成に闘志入れるなら全然ありだと思うが…

一閃と闘志で北条さん
韋駄天一閃と激励で乙姫さん
あと一人迅ミタマで…ってなれば候補には上がると思う
韋駄天一閃2積みや一閃2積みしたいなら別だけど
888枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:38:34.49 ID:86WPkI4VO
>>884
溜めないスタイルになるのかな
足止めてひたすら溜め突きしてたけどそれくらいから切り換えられそう

やっぱり千葉さん微妙なんだな
それでも使うわ
889枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:40:36.13 ID:RT+3cRfP0
なんか唐突にシステムアプデきたな
890枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:41:00.72 ID:gXuPf4zB0
>>885
ああ、一休とかな
891枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:44:17.17 ID:GMk2WXkz0
plusのアイコン出てアップロードしやすくなったよね
892枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:49:37.63 ID:p82zI+Fy0
ようやく各属性と無属性の手甲最終作り終えた、長かった。
これで心置きなくパッチ当てられるぜぇ・・・
893枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 20:51:15.35 ID:tuNdOFf30
>>848,886
弱いとは言ってないよ、素早いクエ回しに適正がないってだけで
例えばチャンス時に攻なら渾身や軍神で攻めるとか、空で縮地快気でハメるとか
そういうお決まりの勝ち筋を組み立てられないから安定しないってだけ
運否天賦で確実に状況に沿ったものが出る保証がないし
おみくじだって凶出てると事故って即死する事も多いから大きなロスに繋がったりもするし
事故る可能性ゼロなんて断言できる人は賭に限らず何使っても強いだろうしね
爆発力は間違いなくあるし使ってて楽しいのも確か、でもランダム性が絡む特性はどうしようもない
894枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:14:51.87 ID:GFzeQ1aoO
防具が見た目ださすぎて嫌になる、頭が特にださいし、ほぼすべてで髪型見えないから
後からカスタマイズできても無意味すぎる。それだったら顔の
パーツや声も後から自由に変更できたほうがよっぽどマシ
895枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:16:48.95 ID:f60aoWmo0
防具はあんま考えられてないよね
鍛錬のみで強化先なんてほぼないし鍛錬時の数字の上昇もパターン化されてるし
896枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:17:28.75 ID:e2CFQyli0
>>885
僧侶かと思ったら北条時宗だったでござるの巻
確かに禅宗には入れ込んでたけどさ
元寇からのイメージで来るかと思ってたよ
897枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:18:08.75 ID:LF/WZw6R0
羽織みたいなのほしいな
それこそ新撰組みたいなのあったらマルチで盛り上がれそうだし
898枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:23:05.11 ID:8NkfDfw60
妖怪クエ貼りに遭遇した
挨拶もせずに真っ先に関係ないクエ貼りに行くってすげえな尊敬するわ
リスペクトのあまり他プレイヤーのとこでセレクト間違えて押してしまったわ
899枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:23:44.55 ID:1EyrCNUr0
防具は個性がないよね。見た目じゃなくて性能に。
こういうゲームでは最強装備の防具が決まっちゃいかんと思う。
900枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:26:49.96 ID:SoUAKcjK0
とりあえずクイックは直ちに廃止してくれ。
901枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:28:05.81 ID:OgsNfF6qP
それにしても朧スルーするやつ結構いるなぁ
ハク袋とかそんな余ってんのか?
902枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:28:51.32 ID:FfOBp7Iu0
>>900
部屋に入ってからも部屋名を見られるようにするだけで解決なんだけどね
なぜ対応しないのかが疑問
903枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:29:33.68 ID:x8E/ojXdP
>>900
次スレよろ
904枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:33:04.93 ID:SoUAKcjK0
規制されてますた。すまなんだ。>>910さん次スレお願いします。
905枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:33:47.11 ID:iAyS/z9G0
>>901
朧素材余ってるけど貧乏性だから祓ってしまうわ
朧倒しても祓わない奴はそこそこいるな
906枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:36:02.56 ID:eY1vnXTq0
最近グチいって900踏むやつ多すぎ
踏み逃げは万死に値する
907枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:39:49.21 ID:hhkogu0t0
>>741
討鬼伝で言うと太刀の□連打コンボとシャワー弓しかない様なゲームと一緒にしないでくれる?
908枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:40:27.33 ID:ve/spAc00
あーミタマが全く出ない症候群に陥ってしまった…
ホントに集めれば集めるほど確立下がっていくんですかね?
909枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:42:25.69 ID:OrGnBMX70
5章入って双刀使って見たけど難しいなこれ…
あとマルチってどれくらいになったら行っていいのかな
やっぱりストーリー全部終わらせてから?
910枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:43:01.10 ID:OgsNfF6qP
>>908
170からパッタリ止まったな
上位は雷電以外全部出してるからあとは楽かなと思ったら全然出やしねぇw
911枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:49:08.04 ID:SoUAKcjK0
>>910
下位は5章(進行度5)がお市を初め出にくい気がするけど、それ以下は俺はすぐあつまったなぁ。
スレ立てよろぴこ。
912枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:49:19.97 ID:O6Wr+t230
>>909
5章が終わってエンディングを見たらすぐにでも行って良いと思う
913枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:50:02.89 ID:86WPkI4VO
55からまったく出なくて嘆いていたのにおまえらときたら運よすぎ
914枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:52:47.68 ID:06hWT0YiO
ミタマ集めは190から半ばとす
こっからだ…俺の地獄はこっから…大型鬼のミタマを全て出したところから鬼の地獄は始まる…
915枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:54:33.72 ID:cOuCZNZd0
素材の浄化10回やったのにトロフィー出ないどういうことだ
一回の任務で二個とっても一回扱いなの?
916枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:55:13.43 ID:OrGnBMX70
>>912
さりげなくネタバレすんなwwwwww
じゃあ頑張って終わらせてこよう
917枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 21:57:35.64 ID:CEdi9G2P0
>>799
印つけにくいやつがいるのは事実だけど印爆破のほうが明らかに早いし、
ゲージもたまりやすいし、気力も維持しやすかった。
故にアプデするのはお勧めしない。
918枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:01:14.06 ID:W/qErdZjO
空のミタマはあれか
縮地が全てのような気がするのは俺だけか
迅は全部のタマフリ有用に見えるんだがな
919枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:03:37.47 ID:Wo+x1/U+0
オンの討鬼伝行ったら
鬼祓いしてもゲージが0になったところで再度ゲージMAXになって部位が消滅しないバグが起きた
俺以外の画面では正常みたいで、俺一人だけ?を出してた
で、とりあえず続けてクナトサエ倒すまでプレイしたのだが、同じく本体も消滅しなくて次のゴウエンマが出現しないまま
他の人は見えない敵と戦い続けてたけど、そのままいたら寄生っぽいので仕方なく離脱した
920枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:04:27.85 ID:cOuCZNZd0
11回(内1回2個)でトロフィー取れたけど
いちどに2個とっても意味ないとか…
921枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:05:50.44 ID:KavriD780
>>920
素材の浄化するのに、どの任務でどこのエリアマラソンした?
922枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:06:30.76 ID:gba28MYg0
>>918
縮地快気と一閃積んで弓使ってた時期があった
気力回復と回避が容易だから素早い敵がラクだった
923枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:10:08.36 ID:O6Wr+t230
>>916
5章終了でエンディングを見れるってだけで6章以降もあるよ
924枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:12:18.21 ID:cOuCZNZd0
>>921
下位乱でやったよ
多分全エリアからドロップした
925枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:12:23.85 ID:uCS+5Xdp0
あと残り持ってない御霊って
やっぱwiki等であ行から、にらめっこしなきゃいかん?
926枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:16:45.30 ID:x8E/ojXdP
これまた踏み逃げパターンじゃね?
927枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:19:01.04 ID:LD8ipGdH0
>>918
祓殿も自分にせよ味方にせよあの長い鬼祓いの時間を殴りにいけるんだから
稼ぐ火力はバカにならんよ?

顎は部位破壊してマガツヒダウンの時に置くと
なんだかしらんが各部位に均等にダメージが入ってるのか
ボッコボコ部位破壊するな、ダメージもなんか結構入ってる感じ
顎のヒットストップやらでダウン時間も延長してたりってのもあるんだろう
928枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:24:35.92 ID:RT+3cRfP0
踏み逃げっぽいので俺が立ててくる
929枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:26:42.62 ID:Wo+x1/U+0
一応バグったときの画像
部位が全部残ったままw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4393261.jpg
930枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:27:33.56 ID:RT+3cRfP0
次スレ

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 95討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375795523/
931枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:30:46.55 ID:FhZ+tH5P0
ヤマトタケル取れるオンのクエ何かでた?
932枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:30:55.91 ID:kd4pUTQPO
>>930
乙祓
933枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:32:32.63 ID:GMk2WXkz0
>>930
乙かれちゃん
934枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:33:59.61 ID:p82zI+Fy0
>>930
坂本>>1乙女
935枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:38:50.00 ID:EJcbq7KJ0
坂本お姉ちゃんよりかわいいミタマなんているの?いないよね?
という、答えがわかりきった質問。
936枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:40:43.74 ID:1peJdmUG0
>>930乙千切皆伝
937枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:41:54.66 ID:LWsWOAqx0
>>935
現物は弟を叱るとき持ち上げて放り投げるような剛の者
938枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:44:08.85 ID:kd4pUTQPO
お仁王様
939枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:44:53.07 ID:EJcbq7KJ0
>>937
あーあーあー、聞こえない
940枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:48:10.71 ID:6sX7w3xkO
>>935
清少納言ちゃん、千葉さな子ちゃん、玉藻前ちゃん
941枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:48:37.21 ID:TrBXBTOY0
>>935
http://www.imgur.com/mUT6t8R.jpeg
え?なんだって?
942枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:50:37.35 ID:EJcbq7KJ0
>>941
あー、俺んちのパソコンだとウィルスチェックに引っかかって見れないわー残念だわー
943枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:51:21.34 ID:sBqpBzoq0
俺的に坂本乙女じゃ贔屓目に見ても下からかぞえた方が早いくらいなんだがなんでこんな人気なん
お前ら姉萌えか!
944枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:56:01.32 ID:mfRt4XheO
清少納言ちゃん一沢だろ?体験版の頃からずっといるんだぜ?
945枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:56:35.94 ID:NUJuOXpZ0
イザナミの掛け声かっこよすぎ
946枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 22:59:02.33 ID:GjfjkC67P
乙女姐さんはただの猛進閃要員ですから(震え声)
947枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:00:23.14 ID:06hWT0YiO
アマテラス・衣通姫、お市・伏姫・千姫・江・さな子さん・乙姫

ここらはトップクラスに可愛いタイプだと思うの
948枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:02:10.51 ID:BurVgQy+O
巴さん好きだわ
手に入れるのすげえ苦労したからな

服装は断じて関係ない
ないったらない
949枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:06:20.96 ID:HnqStMaY0
八重ちゃんさっきあっちで泣いてたんだけどお前らなんかしたの
950枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:10:29.13 ID:hv97xbWJ0
>>948
もうえっちー
951枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:13:59.07 ID:GjfjkC67P
ミタマって結局は魂で肉体はないんやろ?
入手時の青い光の球にイメージ映像的に絵を載せてるだけやろ?
だったら一休でもよくね?


俺は遠慮するけど
952枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:14:31.79 ID:06hWT0YiO
嫁、恋人、姉に囲まれた龍馬さんの明日はどっちだ!
953枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:22:11.31 ID:GjfjkC67P
龍馬は本来の歴史だと暗殺されてるし
鬼に食われてなくてもろくな死に方はできんな・・・
954枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:26:46.92 ID:1peJdmUG0
>>822の人別札持ってるわ
955枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:30:47.42 ID:sQFst6s20
それを言ったら偉人なんて非業の死の奴らばっかりだと思うが
956枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:32:15.95 ID:CBldqol70
別に苦労してないけどお市が一番かわいいわ
一度も使ってないしレベル上げすらしてないけど
957枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:33:03.22 ID:FhZ+tH5P0
お市は性能がスペシャルゴミだからなぁ
使えるスキルが3つあったら使ってたんだが
958枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:33:03.58 ID:1peJdmUG0
で、でた〜任務を受けて行こうとすると
「全員の準備が整っていないため出発できませんでした」出奴wwwww

クソが また部屋名打つのめんどくさいねん
959枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:34:04.01 ID:Uhos+OYxO
ミタマっぱいランキングでも作るか
お岩さんはヤヴァい
960枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:35:37.16 ID:e2CFQyli0
>>952
「悪いな龍馬、この魂溝3人用なんだ」
961枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:36:59.36 ID:Uhos+OYxO
>>947
おりょうさんが入ってないのは許せんじゃき
だが伏姫が入ってる事は評価する
962枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:37:10.19 ID:LWsWOAqx0
アマテラスもよく見ると絶壁・・・
それはさておき爺ばっかの猛進弓を華やかにしてみようかね、乙女姉さん抜きで
963枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:39:55.39 ID:/EJdxzYq0
濃姫もスキルがなぁ
964枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:40:52.03 ID:6sX7w3xkO
しかし、続編出す時に女性でミタマのネタになるような人ってまだ残ってるのかな
男はともかく、女性で歴史に名を残した人って結構限られそうなんだが
965枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:43:03.22 ID:f60aoWmo0
世界中に広げて考えればいいのさ
966枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:44:53.74 ID:TrBXBTOY0
フォロミー!
967枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:45:57.68 ID:h04itGykO
ジャンヌダルクは捕まる前に鬼に喰われたことにしよう
968枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:47:15.56 ID:06hWT0YiO
ミタマって鬼に食われたんだよな?
文化人はまぁ解るが、古来の神々とかどうやって食われたんですかね…
イザナギさん辺りはモノノフ補助の為に分霊を腹んなかに仕込ませてたとか?
それと乙姫さんは完全に享楽ムードっすね
969枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:47:26.07 ID:CDJJ04620
お前らそんなとこばっか見てんのか…
てかやっと大石内蔵助来たわ軽く20戦くらいしてしまった
970枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:47:57.75 ID:1fVfQRktP
エンマの足壊してすっころんだところに槍でハメようとするやつ多すぎて萎える。
971枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:48:27.81 ID:EJcbq7KJ0
AKBとかとコラボすれば何も問題はございません
972枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:49:17.46 ID:GjfjkC67P
>>968
「竜宮の外、楽しみじゃ」なんていってる当たり、
竜宮城に突然出張してきた鬼にぺろっと食われた設定なのかもな

しかし浦島太郎がじじいの姿で食われてるのが若干不憫だなw
玉手箱開ける前に食ってやれよw
973枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:49:26.41 ID:f60aoWmo0
マエンじゃね?
974枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:49:31.43 ID:TrBXBTOY0
巴御前は服装が下品すぎて残念
975枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:51:06.22 ID:1fVfQRktP
エ・ン・マ
976枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:54:13.84 ID:TrBXBTOY0
ゴウテンマ
ダイエンマ
ゴウマエン
ダイマテン
ゴウエマン
ダイテマン

さあ本物どれだ
977枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:54:16.57 ID:xyz0GqdHO
テレビ見ながらやってたらさローラのDMMのCMやっててさ
清原「DMMってなんの会社やねん」
ローラ「んーーー‥わからない」
その瞬間鬼千切りがワダツミの脚に炸裂し倒れる
タイミングバッチリでズコーみたくなった

ワロタ
978枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:54:55.67 ID:LF/WZw6R0
目指せ百発百ヂュゥン!
979枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:56:05.60 ID:wWprdDX10
>>976
ダイワマン
980枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:57:32.39 ID:1peJdmUG0
>>964
ぱっと思いつくのは推古天皇 与謝野晶子 平塚雷鳥 小式部内侍とかくらいかね
光源氏がいるなら葵上もいてもいいだろうに
981枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:58:02.59 ID:8NkfDfw60
>>954
え”?マジすか
982枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:58:10.40 ID:uCS+5Xdp0
ずーーーっとダイエマンだと思ってたけど大閻魔なのね
983枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 23:59:33.47 ID:1peJdmUG0
>>981新で始まる名前ならそう
984枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:00:15.22 ID:AeFruyU/0
やったー!華やか猛進弓出来たよー

イザナミ 猛進閃、一閃、状態異常特
巴御前 激励、精神統一、強運
お登勢 新進気鋭、状態異常大、秘針吸気

麻痺弓かつげばそこそこいける・・・か?
まぁジジイばっかよりはモチベーションあがるか
985枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:00:19.95 ID:PSeSUVkE0
>>983
あーそれ俺だわーめっちゃ正解だわー
986枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:00:34.81 ID:7Hs4klNg0
ゴウテマン
987枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:03:13.24 ID:aPd9ZlB50
お前らやめろマジでわからんくなるから
988枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:05:29.94 ID:SvUmUhnx0
>>982
もう一度確認したほうがいい
989枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:05:42.93 ID:23X77KBCP
イザナギとイザナミはP4の影響が強すぎてな・・・
特にイザナミはガソスタでバイトしてるイメージしか・・・

らっしゃっせー
990枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:07:15.95 ID:Nd0rR8uu0
>>947
葛の葉ちゃんがいないとかどういうことなの…
991枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:10:30.97 ID:4fGh3tC00
衣通姫はエロくてかわいい
992947:2013/08/07(水) 00:11:17.25 ID:pObvpOwBO
正直すまんかった…これだけ豪華絢爛な女子が集まるなかで選ぼうとした俺が悪かった…
という訳で一番可愛いのは一休でいいや
993枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:12:30.62 ID:vyQW4NBgO
美人をメインにしよう!→ようし伏姫メインじゃ!サブも華やかに
気づいたら水戸光圀とかいうオッサンと菅原道真とかいうオッサンがサブに付いてた
994枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:14:06.95 ID:R1qN9MxU0
この残りレス数なら言える!

台詞が可愛いのはダントツで乙女ちゃんだけど、
ビジュアル的には千葉さんが最高だと思うの!
清少納言をおすやつは全部ロリコンの犯罪予備軍だから部屋にバルサンでも炊いてやれ!
995枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:14:58.91 ID:SvUmUhnx0
>>1000ならvita捨てて働く
996枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:15:21.81 ID:DrP+d0A40
>>989
これからP4やる俺にネタバレ謝れw
997枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:19:42.99 ID:DrP+d0A40
豪手マン
998枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:20:10.45 ID:SvUmUhnx0
抱いてマン
999枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:20:33.96 ID:pObvpOwBO
>>1000ならさな子さんと龍馬さん再会
1000枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 00:21:17.32 ID:okaIMn+x0
イザナミ 秘針強化・一閃、一閃、隠特化・急襲
聖徳太子 秘針短縮、秘針強化・増幅、隠特化・急襲
坂本乙女 秘針強化・一閃、闘志、全身全霊

今太刀でこんなの使ってるけど増幅つんだほうがいいかな?
10011001
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