【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合730喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
GE2への引き継ぎについて
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
<続・よくある質問>
・阻害弾とはなんぞや
スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります
・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの?
どこに撃っても効きません
・オラクルリザーブしたあと剣に戻ればいいのに…
「オプション」を下のほうまで見てみよう
・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどのフィールドで何が回収できるかとかどっかに書いてないの?
旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています
GEBのwikiが参考になるかもしれません
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね
体験版中で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
黎明の亡都20周採取結果
A真下
ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1
贖罪の街20周採取結果
B左側
輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3
G
聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2
J
ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4
L
木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6
M
アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2
N
低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4
蒼氷の峡谷20周素材回収結果
A
綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4
B
セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1
C
低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3
D
プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
>>850 >>1の先頭の
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合728喰目
は消してください
申し訳ない
オリキャラの流れに便乗して…
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」
(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。
本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
いちおつ
破砕重視のスピア出ないかなえ
氷シユウ初めて戦ったけど仲間うぜぇな
あれ一体殺すのにも時間かかる上に何度も湧いてきて
グボロ2匹、シユウとワニの所、初プレイのやつはクリアできるのか
グボロが凶悪になってるな
>>1乙
すげえ今更だけど
ミュージックアプリ起動したまま遊べるのなこれ
>>1乙パン
PSP版でもナナちゃんの乳若干揺れてるように見える気がする…多分
でも髪揺れしてるのはすごいよなぁGEBのムービーと見比べると本当に綺麗になった
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 12:10:55.43 ID:ossq0qQvO
たまにはバスターちゃんの事も思い出してあげてください
GUBOが相当離れた場所に居たのに狙い撃ちしてくるのには
ビックリと同時に鬱陶しかったなぁ
でも接近すればいつものグボで安心できた
むしろスピアは貫通特化ハンマーは破砕特化で他の物理属性付けないで欲しいわ
ロングが切断特化でショートはスピアとロングの中間(貫通と切断の複合のみ)、バスターはロングとハンマーの中間(破砕と切断の複合のみ)
そうすればスピアがショートに食われているとも言われなくなるはず
オラクルリザーブの後に剣形態のままにするオプションとかあるのか
割とコードネームの頭文字を大文字でやってる人多いんだな
かくいう自分も小文字だと字面が悪いから頭文字は大文字でやってるんだが
(本当は小文字で世界観に合わせたい)と思いつつも主人公だから特別でとか
勝手に自分ルールを作ってナントカごまかしているそんな夏の午後
偏食パルスで集中攻撃されるのは辛いな
囮になって仲間が片付けてくれるならいいんだけど、仲間ってそこまで強力な火力がないからなぁ
>>16 バスター一筋だけどCCBAの派手さは随一だと思うの
あと脳天破壊斬りとか言う最高な名前のBA最高
>>22 あれはバスターでやってると勝手に射程に飛び込んできて吹っ飛ばされるだけのカモ状態だぜ
>>1 乙乙乙+
>>13 初プレイってのはGE初心者って事か?
GEBの経験者なら大体は初見クリアできるんじゃないか?
>>16 バスターいいだろ、パリングアッパー中は仰け反らなくしてくれるともっといい
GEBではバスターの性能で破砕特化ならやれないアラガミは存在しなかったけど
GE2のハンマーはどんなアラガミでも立ち回れる自身がない
銃メインって言っても前作ではOPを剣で溜めるの前提だったから
オラクルソードみたいな吸収量↑じゃなくOP自動回復大+剣速度↓大とかの剣が出てほしい
>>25 GE初心者な。さすがに経験者なら普通にクリアできる
(経験者だけど全ミッション友人とマルチしてたなんて言えない……)
ジュリウス隊長100回同行した結果、リンクバースト539回もしてくれたわパネェ
BA分も含まれてんのかな?
バスター使いやすくなってる気がする
メインに据えて使おうかな
>>1乙
スピアのブラッドアーツ、ガトリングよりグライドの方が強い気がするんだけど、俺が張り付いて攻め続けられない下手糞って事なのか...?
そら、ランク2と3だったら3のほうがつよい。
>>1よつ
(経験者だけどぼっちプレイしかできないなんて言えない…)
グライドランク3まであげたけどガトリングの方が使いやすいな俺は
>>27 しっかり隙狙えばやっていけないことはないとおもうぞ
ソロだと他の武器の方が楽だとはおもうけど
多人数だとリンクバーストでスタミナ使い放題でブースト△とブースト□でヒャッハーできる
仲間思いのジーナさんがエリナとコウタ心配して結果キグルミ着て付いてったとかいう展開で
ナナとエリナが同行してくれるからぼっちでも寂しくないもん!
>>38 ジーナさんいつの間に剣使えるようになったんすか
ジーナさんだった場合キグルミ着てるのはボディラインが見えないからかな?
ジュリウス隊長はバーストタンクだから
ジュリウス隊長のおかげで自分で捕食しなくなる
あ、まだ誰も捕食してないのに戦闘開始早々からバーストしてたのは隊長のスキルなのね
ブラッドアーツの効果?なら後々自分でも使えそうだけど・・・
>>38 ジーナさんいつから新型になったんだ……
ってのもあるが、ジーナさんが中身だとしたら
中で腕をパタパタさせてるとするとギャップがかわいいな
キグルミはあれだろ、フェなんとかさん
>>42 じ、銃身中毒なだけで実は新型だったんだよ…
>>49 新型が4人もいる!とか言われてたけどハブられてたんですかやだー!
ハンマーのブースト関連はスーパーアーマー付いてていいと思うんだが…
ブラッドアーツで出るのかな?
>>49 それなんて俺
前作でショート/スナイパー/シールドってレンだけだったっけ?
>>51 ブーストドライブのBAにあるよ、やったね!
ええいショタはまだか
>>33 立ち回りにグライド頻繁に使うからクリムゾングライドの方が使い勝手良く感じるじゃねーかな
正直体験版だと強さにはそこまで大差ないから好きな方使えばいいと思う
強いて言うなら弱点部位に複数回ヒットさせにくいウコンとかはガトのが良いかも
装備とか眺めつつ真面目に考えると前作アナグラメンバーでは無さそう
よろず屋のとこ居た少年とか?
キグルミは体験版限定キャラです
まさかの前作主人公
エリナがよく口にする「オスカー」それは以前エリナが気にしていた男の子の名前である
しかし何故戦闘開始時や戦闘後にオスカーと言うのか?
実はエリナの手にしている神機はオスカーが神機適合試験を受け失敗し神機に取り込まれたからである
エリナはそれを知りオスカーと神機に話しかけるのである…
って妄想
神機兵にキグルミ着せてこっそりテスト運用してるとか
オスカー=神の槍
って誰か言ってなかったっけ
少し前にあったGEラジオの公開イベントでブラッドアーツの名前案だそうぜ的なのあったよね
あれでどんな名前が出たか全然思い出せないww
既に採用されてるのあったりすんのかな
ヨーロッパの男性名 (Oscar、Oskar 他)。ゲール語で "deer lover" の意味を持つ。古英語においては、神の槍 "god spear" の意味も持つ。
エリナが気にしていた男の子はあの年でハーレム主人公の素質があったからな……
オスカーって聞くと旧ソ連の巨大原潜しか頭に浮かばない
>>63 捕食時のセリフとか投稿した奴ですらもう忘れてるレベルだと思う
オスカーってスナイパーじゃなかったっけと思ったらトスカだった
>>67 いやそれは製品版で収録されるって言ってたような
某少年と菜の花の少女はなかったことと言うか2には出てこない線が濃厚だと思うわ
アネットとフェルナンデスさんはどうなるかな
キグルミは助けてくれる回数から考えるとソーマかリンドウあたりか
できれば女の子のほうがいいんだけど
新ムービーよく見たらコウタの部下でエリナと犬猿の仲的な男いるじゃん
ネタ要員ならまだしもロミオ(ロメオ?どっちか忘れたけど)のようなウザキャラなら…(・ω・`)
橘さんはレンきゅんを産んでそう
単に神機に名前付けるタイプなだけとかな
無尽ノ太刀とCCデストラクトの名はあのイベントのボードで見たような見なかったような
ロデオさんうざくないやろ!
78 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 13:02:54.49 ID:5+FRrPZ30
>>13 GEBは一応全クリできたけど久々すぎてミッション失敗してしまった…
にしても自キャラまだパターン少ないのに可愛いわぁ、
製品版待ってる間にVITAちゃん欲しくなって買ってしまいそうだ
スピアはバックフリップが入力した方向と逆に飛ぶのが使いにくさに拍車をかけてるな
正直俺の腕だと有効活用できないから封印安定でじゃあ別にショートでいいじゃんってなってる
棒高跳びの要領で体捻ってるってことにでもして入力と同じ方向に飛ぶようにして欲しいわ
>>72 アイツはt2b見る限りエリックと同じタイプのネタキャラ
旧型の何人かは別の支部に移動してそう
フェラチオさんとアネットさんは逞しく成長していてほしいな
>>73 レンは2歳くらいか
もうDNA検査で将来神機使いの試験受けることなってるのかな
>>76 さんくすー
終ノ一撃みたいな感じのもみた気がする
エリナちゃん14歳だから!察してあげて!!
グライドのBAは進化させるとビクンビクンしますか?
>>72 エリックにナルシスト分増したようなビビリキャラならロミオよりは愛されるはず
ロ、ロミオはきっと本編で最高にかっこ良く死ぬから
ミスった
>>75だわ
ロングとハンマーばかり使ってるなぁ。そろそろ槍も使ってみないと
GEBだとどう見ても幼女なのに三年で成長しすぎだろエリナ
華麗だ、華麗すぎる
華麗に弾切れだ、ああ僕はなんて華麗なんだ
華麗な僕とともに戦えることを光栄に思いたまえ
華麗な射撃の邪魔をしないでくれたまえ
こういうのがもし二人も居たらウザいことこの上なくなるな…
スピアはうまい人ならすごくカッコよく立ち回れそうなんだけどな…
使いこなそうと思うとかなり練習要りそう
以外とロミオさんいい人そうで戸惑った
>>88 成長期だからね、しかたないね(スパロボ並の発想
キグルミは神機パーツの構成からして、たぶんあの娘なんだろうなぁ
わざわざ着ぐるみつけてフライヤに乗り込んでるし
本編でどうなってるのか心配ではあるんだが
ダッシュしてる時にSTARTボタンでMAP確認
ステップ回避しようとして一時停止してしまう事がよくある
14歳って女はもう身長は殆ど完成するんじゃなかったっけ
それとも日本人だけか?
二次性徴で完全に身体作り変わるし
GEシリーズ初めてなんですが、体験版で作れない武器とか、強化していけない武器とかあるんですか?
??????となってる欄がいっぱいあります
>>73 おい、もう雨宮さんだろ
>>82 リンドウさんGEBの最後にまだ余裕がない的なこと言ってたしちょうど生まれたばっかりくらいじゃね
>>82 両親ともに神機使いだからそれに向いた体質になり易いだろうね
半アラガミのリンドウさんがどう影響するかも気になる
レンはソーマみたいに見た目普通で特異体質持ちになるのでは
ところでオスカーって誰だ
狩りゲーは周回してアイテム出し入れアイテム出し入れしまくるから、
ターミナル入ってすぐ所持品の項目ほしいなぁ
それかいっそミッション直後に倉庫選べるとか
>>97 体験版のため〜 とか 強化できません〜 とか以外は作れるはずだよ
前スレ
>>813 やっぱ無理だった、昨日ニコニコ生放送にもいたけど11体ってどうやって出したんだ・・・
女が最も成長するのは小中位で中でもう完成するからね
>>100 確定ではないが恐らくエリナちゃんのチャージスピアの名前
>>102 じゃあ特定素材が足りてから生産できないってことですね
ありがとうございます
>>105 やっぱ神機かな
いやまてよ、主人公の名前をオスカーにすれば…
天才か
それだ
>>107 何回か連れてって台詞聞いてれば推測できるよ
普通に考えて「オスカー、今日も大活躍だったね」とか独り言としちゃおかしいし
名前呼ぶことに何か理由があるか 単なる厨二b(ry
>>108 お前天才じゃね?
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 13:20:53.96 ID:1TagM2+U0
調べてみたらオスカーには"神の槍"って意味があるらしいな
・・・立派な厨二病です本当に(ry
オスカーでググったら魚がいっぱい出てきたんだけど
その天才は過去に既に何度も現れているが…
製品版にもリンドウさんは出てこないんだろうな.....
存在が最重要機密みたいなもんだし
>>108 お前が天才か
へんし〜ん!
ドリル系はショートじゃなくてスピアの区分にして欲しいな
なになに、キグルミはマルグリットなのけ?
エリナ極東いたからリンドウと前主人公から何か聞いてても可笑しくないしな
アリサっぽいセリフもあるなとか思ったし
GEBでエリナと一緒に居た2人が全く出てこないよな
お亡くなりになったのか?
ハンマーでやっとウコン2頭5分きれた・・・
終ノ一撃もVになったし4分切れるか・・・?
僕はメールが今回もちゃんとあればそれでいいです
ちゃん様のメール誤爆ですね、わかります
ハンマーあんまり好きじゃないからBAあげが苦痛…
終ノ一撃ががが
最後のメールで名前出たのは良かった
けど二番煎じはあれだし今回は普通に名前書いてあると良いな
そういや名前って苗字入れてる?
カノンちゃん様フィギュア探しに行ってなかったから勢いでララビット版予約してきた
>>126 別に好きじゃないなら使わなくてもいいのでは
コンプ癖あるなら頑張れとしか言えないが
>>126 好きじゃない武器のBAなんて上げるなよ
イェンとかのBGMでアニメのノワールっぽさがマッハなので女主人公で無双したくなるのは俺だけでいい
GEの時レンって名前でキャラやっててGEBで名前かぶった時の絶望感はやばかったなぁ…
今回はコードネームも変えれるみたいでよかった
ファミリーネーム入れると出撃メンバー選択時に一人だけフルネームで間抜けな感じになるから入れてないなぁ
>>126 まずは基本の動きを万全にこなせるように練習してみるといいんじゃないかな
>>130 >>131 他にやることもないしあげたくなったのよ
ハンマーでヴァジュにゃんの頭殴りまくるのはきもちいい
アバター交換したらオスカーがいっぱいになる未来が見えた
>>98 産まれて半年とか一歳くらいかな
そろそろ初恋ジュースをねだりだす頃だろうか
>>99 聴覚が異様に良いとか体内で偏食因子作れるとかありそうだな
>>135 どんな立ち回りしたらいいの?
張り付いてすきあらばブーストで破砕通るところ殴りまくってるんだけど
ここは製品版で姓と名をそれぞれ設定できるように開発に要望してですね
>>140 出すようにする
日本人限定じゃないからミドルネーム欄も必要だな
【制御ユニットと強化パーツの仕様変更】
刀身、銃身、装甲毎に、それぞれ制御ユニットと強化パーツをひとつずつ装備可能に。
・刀身の制御ユニットは剣使用時に有力なバーストスキル、銃身の強化パーツは銃使用時に有力な通常スキルといった具合に、それぞれの制御ユニットや強化パーツに装備箇所に応じた特性を持たせる
【オミットシステム(仮)】※↑の制御ユニットと強化パーツをひとつずつ装備出来る仕様で想定したもの
刀身の制御ユニットもしくは強化パーツ、あるいはその両方の装備スロットをオミットし、その箇所にブラッドアーツをセット出来るシステム。
・スキルを犠牲にしてBAを最大3つまでセット出来るようになる
【オーバーオミット(仮)】
銃身もしくは装甲、あるいはその両方の装備を神機から外す事が出来るシステム。
外した箇所に装備中の刀身とは別の刀身を装備させる事が出来る
・当然、銃身を外せば銃形態への変形が、装甲を外せば装甲の展開が不可になる
・外した箇所に装備出来る刀身は、装備中の刀身と同じ系統の刀身も装備可能(例えばショートブレードを3本など)
・同じ系統の刀身で揃えるなど、特定の刀身の組み合わせによって、スキルとは異なる特殊効果を得られる場合がある
・(↑の制御ユニットと強化パーツをひとつずつ装備出来る仕様の場合)オミット箇所に装備した刀身は、制御ユニットと強化パーツの装備が不可
【アラガミブラッドアーツ(仮)】
アラガミの攻撃をBAとしてプレイヤーが使用出来る
・倒したアラガミを捕食した際、刀身の種類に応じて一定の確率で獲得出来る(アラガミBAの種類と獲得率は難易度で変化)
・獲得したアラガミBAは“装備中の”刀身に蓄積していく(強化しても残る、新規に購入・生産したものは当然ゼロ)
・獲得したものの中から、従来のBAとは別枠でひとつだけセット可能(ただし、通常のBAとコマンドが被るもの同士は同時にセット不可)
・バースト中にのみ使用可能、使用すると一定量のバーストゲージを消費
・使用回数による進化は無し
例:ハンニバル
2種類のアラガミBAを持つ
ロングブレードで捕食した場合、2本の炎の剣を振り回す攻撃(仮)を難易度○の△△というミッションでは◎%、××というミッションでは□%の確率で獲得可能
チャージスピアの場合は、炎の槍を地面に突き刺す攻撃(仮)を◎%で獲得可能‥等
妄想楽しいれす(^p^)
細かいことだけど体験版のコクーンみたいなアラガミ倒した時の断末魔が
デモンズソウルの赤さん倒した時の声と一緒でどうしても頭をちらつくw
こういうSEとかって偶然似るのか素材が近いのかいつも謎だわ。
前作の体験版から前作本編にデータ引き継ぐ時って、戦闘記録の武器使用回数ってリセットされたっけ?
製品版までの暇つぶしで何かないかねぇ
オスカーってあれじゃないの?
ほら、どっちがどっちかわからないオペレーターの
名前とあだ名というか表示名が別に設定できればなー
ジュリウスが使ってる高ランク無尽と思われるBAのエフェクトかっこええのう
長いウザいここに書くもんじゃない
要望出してこい
>>139 ブースト移動の距離やブーストインパクトを出すタイミングを掴んで
ヒットアンドアウェイを身に付けるとかかな
技の無駄撃ちを減らせば自然とスタミナ管理も意識出来るようになった
>>150 まだブースト△とインパクト掴めてないわ
参考になりますん
ハンマーはなんか全部位結合崩壊させづらいんだよなぁ…
それが合わない
ウンコ二頭パフェ出来ねぇよ...
3分20秒までタイムは縮んだけど、もう65回目だぞ
>>152 はええー、ロングかショート?
ハンマーなら立ち回り教えてくれ
XMBでGE2体験版にカーソル合わせた時に流れる曲カッコ良いな
>>128 苗字入れてたけど違和感あるから製品版では外すつもり
タイトル画面の曲もじっくり聴こう
>>152 さっきまでの俺がいる
結局ショートで風斬りの陣Uでひたすら斬って喰って撃ってたら何とかなったわ
>>151 近接破砕属性が効かない部位は銃で補ったり阻害弾でちょっと柔らかくしてからゴリ押し気味に殴ったり
相性が悪いと思ったら武器変えていくとかもしてる
>>149 要望でも困るわwチラ裏でやれでいいだろw
エリナは自分の槍に名前を付けてるのか・・・
フルメタルジャケットの海兵隊みたいに、磨き上げる度に綺麗だよオスカーとか言うのか
少女が槍に名前を…
ふむ…
>>159 早速名前オスカーにして始めたついでに触ってなかったバスターでやってるけどccのブラッドアーツいいな
パリングアッパーもジャスガ同様攻撃を見切れば使いものになる、火力不足は感じるけど
エリナ「よーし、いい子だ」
エフェクトのせいかはわからんが
今回全体的に攻撃が軽く感じる
あとバスターの□アーツは多段攻撃っぽくて多少爽快感が出るけどCCのアーツは何か微妙
レベル1だからかな?
バスターはクラックウェーブも中々いいぞ
でも派手なのはCCデストラクトの方だな
流石はフォーゲルヴァイデの血筋である
エリナには俺のオスカーも補喰させてもらいたい
お前ら、GE2って激シコ出来る?
カメラもうちょいどうにかならんかな
1作目から思ってるんだけど全く改善されない(´・ω・`)
エリナちゃんのスカートになんか付いてるんだが
なにこれふともも?
妊婦が何かに似てると思い続けて幾星霜
ライダーマンとかガッチャマンの系統なんだがしっくりこない
発売日決まったのか
それまで体験版で遊びまくるか
エリナの個別エピはきっとガラクタ集め少年と菜の花おひたし少女がアラガミに食われたことだろう
生きてるなら出てこないかなー
ガルムの動きがワンコみたいでかわええなぁ
お手で攻撃してきたよ
無印から地味に出てるあの少年はもう出ないの?
エリナちゃんとの絡みが見たいんだよ
>>176 ふざけるな
ガラクタ集め少年は生きてるはずだ
というかそうであってほしい
地味にヴァジュにゃんの突撃じゃないただの接近が衝突するところまで近付くようになっててダメージ受けまくってる
>>177 ぴょんぴょん飛び跳ねて虫を捕まえようとするしな
感応種関係の時が本領なのかもしれんがガルムはもうちょっと強くて良いと思う
PVにアルパカ型のアラガミが出てると思ったら正面からみたガルムだった
てかイェンツィーのフリーズ技マジ強いな
喰らうと毎回エラー起きるわ畜生
GEB始めようとしてるけど名前で悩みますねえ
NPCには苗字付いてるけど自キャラに苗字付けると一気に厨二臭が増す(´・ω・`)
>>178 PVに出てる豹柄が彼だったら笑うw
まぁ無いだろうけど
>>177 見た目の時点でかなりかわいあと思う
一匹欲しい
デフォルメヴァジュラとデフォルメガルムのぬいぐるみが欲しい
討鬼伝のせいでvita版は買うも買わないもインフラ次第の人多そうだな。
討鬼伝より売れる商品なんだからケチらず整備しろよ。
インフラだと時間気にせず深夜でも人集まるし
まあ、アドホは友人いないから一人も集まらないんだけど
名字つけるとカウンターで浮くからつけなくてもいいよな?
なんかネコミミのせいでオタク度、ストーリーに関わるブラッドアーツのせいでチープさが上がったなぁw
あとジュリウスさん凄くイタイです
合成やら強化とかあるけど
この必要素材は体験版では一部しか出せないのかな
ハンマーの効果音は音量が小さいせいなのかあんまり爽快感がないな
GEBのチャージクラッシュはザグシュ!って爽快だったんだが
ハンマーの効果音はちょくちょく言われるな
低音だから聞こえにくのもあるのかも
どすどす感と砕く感じがもっと伝われば
>>153 ショート+ブラストだ
ハンマーは重すぎて...
ハンマーはバーストすれば軽いよ
イェンとは50回程度やったくらいだけどフリーズとか一度も無いんだが
PSボタンで画面縮めると最適化されるのか処理落ちが収まる感じ
ハンマーのSEはヘッドフォンでやってるから気にならないな
それよりもシャッガンのSEをPVの時のに戻して欲しい、一応要望出してきたけど
>>196 チョウワン2匹残っている状態でスタグレ→再発見後の増援で3匹追加された瞬間に落ちた
ロングヘアーの時に富Pが言ってたアラガミを同時に出せる数の上限を超えたんだと思う
ガルムはゆるキャラなのか
GEBのクボのよう
>>196 BAレベル上げのためにチョウワンをボコってるとたまにバグる
スタグレ6個でバグったり全部使い切ってもバグらなかったり
マルドゥークも弱そうだな
>>201 果たしてそうかな?
ガルム4匹を率いてきたらどうする?
204 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 15:15:54.67 ID:Z+AEeIw10
GEBとくらべてだけど、銃形態になった時にカメラが変な方向向かね?
アクセルスマッシュ上げしてたら回避と方向転換殴り連打で疲れた…
△と□で使い分けしながらヒットアンドアウェイは楽しいんだが2発くらいはエフェクト付いても良いんじゃなかろうか
これターゲットロックしても周りに複数敵いるときカメラ回転させるとロック切り替わりまくるんだけど仕様?
>>198 あと武器によっても違うのかな
ロングすらファインのオウガテイルでいきなり世界が止まりかけたし
うちだとガルムの処理落ちが大きいみたいだけど、
終の一撃上げるためハンマードッスン連発してた時が一番酷かった
面倒くさい系のBA上げは製品版で装備整えて高難易度でやったほうがストレス少なそう
と思うんだが今の内に出来るだけあげたいのも人情か
固定層のいるアリサやカノン
体験版で先行人気出てるナナやエリナ
これにシエルさんが割って入るのは至難の業だよね
俺がいる限りシエルさんの居場所はなくならいよ
あたしはみんな好きだよ(*‘ω‘ *)
ガルムとかいうサンドバック
俺はずっとリッカ派だよ
>>188 PSPをインフラ対応させるとチートや割れデータがVITA側にまで浸食してくるし
かといってVITAのみ対応というのも体験版配信時期が違う時点で不公平だと喚き立てて公式凸る奴らがいるし
公平性に一層注意を払っていくと富Pが発言してるから絶望的
この先GEシリーズが完全にPSPに対応しなくならない事には可能性は0だろう
>>209 すぐに手のひら返すようなやつらばかりだろうから簡単やろ
ナナは人気以上に嫌いな人も増えてそうだが
キグルミってPVでブラッドが着てる雨避けのように
榊さんが用意させたのかと何となく思った
>>206 仕様、ロックしたらうかつに視点動かせなくなる
アンケート書いてきたけど
アリサとシエルは俺の嫁だから
他のはどうぞご自由に
壺SSSとれない・・・
ムカムカ・・・ムカムカ・・・
献身的な隊長を尻目に一発もリンクバーストよこさないナナをコウタかキグルミに変えようと考え出してたわ
>>218 やっぱ仕様か
あまりロックの意味ないから改善してほしいとこだね
>>221 さすがに一発も無いってのはどう考えても可笑しいからAI関係のバグな気がするけどね
俺のでも一発もよこしてくれないわ
ロックしたらカメラ回転させる必要ってあるの?
メイデンはなんでリストラされたんだろう?
バグってかナナのキャラ設定じゃないの、銃形態に一切ならないみたいだし
まあ実用性とるならジュリウスやエリナには今のところ勝てないよね
前作アリサみたいにだんだんアンロックされてくんじゃないすかね
確かにナナは60回で一度もリンク来てないな
ロミオも30回でゼロ
そして隊長は150回ちょいで1000回を越えている
キグルミさんは130回連れて400回
シエルちゃんをなめるなよ!
prpr
>>225 まだリストラされたと決まったわけじゃないし・・・っていうか鉄乙女系装備が引き継ぎ不可って書いてないから普通に出るんじゃないの
みんなかなりやり込んでるんだな
ミッション100回、200回とか
>>220 SSSはノーダメージ(極力ガードするか避ける)でバースト維持すればいける
NPC連れて行く場合は散開させずに一緒に連れて行った方がいい
中間らへんで戦っているとグボグボに見つかりやすいから必ず端っこまで誘ってからぶっ殺す
スピアはチャージグライドするとカメラぐるぐるしてすっごいやりにくいな
>>232 そっかー新アラガミが同じような感じなんでてっきりリストラ確定かと思ってしまったわ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 15:35:36.91 ID:gHamebvEO
PSP-1000でやってるけど処理落ちとかフリーズは今のとこ全く無い。Vitaだと色々多いみたいね
>>223 前から言われてるがキャラエピで信頼築くとしてくれるようになる、とかなんじゃないか?
隊長はコウタの事とか見下してそうとか思ってたけど普通にコウタ隊長凄いとか言ってて「あれ?」ってなった
PVやらでは印象悪かったけど実際やってみたら受け渡しめちゃくちゃしてくれるわイイ奴っぽいわでなかなか
新型が増えてみんながみんなリンクバーストしてくるのもどうだろう
できない旧型はスキルとかで優遇するんかな
ラケル先生黒幕っぽいけれど富Pがストーリー作ってるから黒幕じゃないんだろうな
ラケル先生女だし
ナナちゃんやばい格好も台詞もエロいわセクハラしたい
>>237 確かにありえるな
俺は同行させてないからわからんが上の報告だとロミオも0なのかね
ナナが0なのは同期でぺーぺーだからと合点がいくがロミオは先輩だしはてどうなのやら
引継ぎ装備ってやっぱりそのランクにならないと使えないのかね。
Rank★ばかり引き継いでも序盤じゃ全然意味ないのかな。
「最近、非常に強い・・・焦り、不安を感じています。
これの解消にはいますぐ私も体験版に参戦することが必要と判断しました(チラッ)」
ラケル先生の介護は俺にまかせろ
>>239 ソーマやリンドウみたいな白兵戦出来る旧型もいたけど、コウタは遠距離旧型だもんな…
旧型は旧型なりのry
旧型が新型に劣るのは当然じゃないのか
アイテールの空いてる相手いる?
近接旧型はかっこいい
リンクバーストのもキャラ色か、前作シオのあんまよこさないのとかレンきゅん死んでもみんな無視とか良かったし
信頼は高まったらBA覚醒やら、コウタがそこそこガチなバレットとか使い出してくれたら嬉しい
>>242 奴はBA使えないらしいし新人と大して変わらんのでは
旧型銃使いはどうやって弾(OP)補填してるの?
>>214 割れ厨を一掃するためにもインフラをやってもらいPSP層を切り捨てるべき
文句を言ってるのは割れ厨と任豚だから無視してもいいのにね
色んな要素が絡み合って攻撃を避けにくくメリットがない蒼氷のBC間の段差を消して欲しい
敵も変なルーチンに嵌まるし…
我慢してたけどこの部分を考えてもらうよう要望出してみるべきかな
前作だと旧型は予備のオラクル補充用のを携帯だかって設定あったような
ゲーム的にはオラクル自動回復だろうけど
>>240 富Pがシナリオ作ったのはスパフェ
ゲームのシナリオはシフトの保井さんが担当してる
Pもゲームのシナリオの方向性とか作ったりするのかもしれんがその辺全然わからん
素材合成にある荒神小鎧って誰から取れるんだ?
バレット選択でソートするとめっちゃめちゃになる
と思ってたら回復弾の場所が変なだけなのかな?
旧型遠距離のNPCてOP回復するスキルもってるんだっけ
なんだろ、乱戦がGEBの頃よりつまらん。
なぜかはわからん。
でもつまらん。ストレスだけ増した感。
>>254 元々PSPのみでのタイトルだから切り捨てる訳にはいかんだろうし待つしかない
あと蔑称を使うのは関心せんな
>>261 前々からPSP関係で頭おかしいのがいるからスルーした方がいいよ
構うだけ時間の無駄
>>259 旧型銃使いと新型ではレンがOP自動回復スキル持ってる
旧型剣神機の精神体なのに意外に銃撃が大好きな様子のレン君
ナナちゃんはリンクバーストどころか銃形態にしているところを確認できない
アサルトで銃オンリープレイしてるとき、ずっとハンマー振り回してたよ
現時点から見て隊長まじいい奴だ
コウタを褒めるとは
ただの中二じゃない!
脳筋なんだろうな
あんなやわっこそうなおっぱいなのに
さすが第一部隊の隊長だ!ってべた褒めしてたけど
本当の化け物みたいなリーダーやリンドウ、ソーマを見たらどんな反応するか気になる
ミス
>>204 エイムしようとしたらなぜか下向く
>>264 レンももってるんだ
回復よく使ってくれるしマジ有能
うーん、何年もかけてようやく出てきたのがグラフィックの向上だけってのは微妙
敵AIの見直しやアクションの向上に力をいれて欲しかった…。
新武器はともかく、バレットの管理のわかりにくさも相変わらずなところをみると、今の開発陣じゃ現時点からの大幅なブラッシュアップ望めなさそうなのが垣間見えて辛い
>>264 剣撃、捕喰する隙を伺ってる最中、斬ってる最中もOP回復するからか銃撃、回復弾多いよね
よく良いタイミングで「回復弾どうぞー!」してくれる
ロングの無尽ノ太刀が使いやす過ぎるな
ザクザク気持ちいい!
ナナはショットガンみたいだし
銃で散弾使われたら誤射がヤバイ
>>272 あの体験版でそんなところまで評価可能だなんて、君は凄いなあ(棒
旧型の銃って盾も展開出来ないんだろ?
スゲーよな
変形したときに時々カメラが明後日の方向に向くのは改善して欲しい
開発は超良い人達だけど超有能ではないよ
とりあえず要望送れそのための体験版だぜ
やっぱハンマーやらスピアやらは玄人向けなんだろうな…もうちょっとイージーな武器を追加して欲しかったわ
ショートやバスター、アサルト、スナイパーの新アクションは使いどころがわからないし、ロングは結構良いがインパルス誤爆する
あとブラッドアーツのセット数増やして無双させて欲しい
なんて要望送っても無駄なんだろうな公式でタイムアタック推奨してるくらいだし
>>277 ゴロゴロ転がりながら支部長ビームをかわす姿は凄いと思った
開発部は新カテゴリの前に旧型だけでも銃形態で装甲を展開できるように改良してやるべき
ハードモードすぎる
>>261 まぁね。でも八つ当たり気味、便乗のクレーマー相手でも対応しなければならないってのは
結構キツいものがあるしスタッフも色々と大変だよな…
蔑称は気をつける。済まん
>>253 お薬ゴックンしてる
ゲーム的にはNPCはOPが自動回復もする
>>280 当たり前だ
ちゃんと練習すれば相応に使いこなせるように出来てるからな
よっぽどの下手くそでなければ
みんな体験版どれくらいプレイしてるの?
発売日までに燃え尽きなきゃいいが
インパルス誤爆ってどうやったら誤爆するんだ
ゼロスタンス後にR+□なんて狙わないとそうそう押さないような
エリナって同行者が倒れると勝手にバーストする?スキル?みたいなの持ってる?
ジュリウスと戦ってると同行者皆バーストするみたいな感じで
エリナしか連れて行って無かったのに銃携帯のエリナが主人公倒れた途端にバースト状態になったんだけど
昨日体験版落としてやってるんだが槍かっけえな
グライドジャンプ打ちが気持ちよすぎて他の武器に浮気できねえ
復讐への憤怒だっけ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 16:26:48.24 ID:PSy/VdDD0
体験版クリア
鬼難易度のミッションがあるかと思ったら、そうでもなかった
でも面白いね、これ
製品版が楽しみだ
スピアとショート使ってるともっと大型の敵と戦いたくなる
今公式の2への引き継ぎ見て思ったんだけど、体験版で得たお金は引き継げないっぽい?よね?
>>289 エリックの妹だし憤怒持っててもおかしくない
というか実際間違いなく持ってるだろうなあと思う
復讐しようにも相手がオウガテイルだから何か締まらないな
>>294 とりあえずそのまま引き継いでみて金が引き継がれなかったらアイテム買いまくって引き継ぎし直すつもりだぜ
>>297 多分それ対策に所持数30までとかしてくるよ
>>277 新型の銃も盾展開できないじゃん
旧型もどきの銃オンリープレイしたいからプレイヤーにもOP自動回復ほしいわ
アンプルやアサルトの連射弾じゃ追いつかない
>>297 おーその手があったね。
てか疑問がポロポロでてきたw
アバターカードの討伐数とかパフェとかも引き継ぎ出来なかったら泣くわw
公式に問い合わせてみるね…
剣形態は飯食ってる時と倒した時の捕喰しか使わないけど
ソロはやらないからさほどハードモードではないかな
別に引き継ぎを制限する理由はないと思うが、
あまり大量に持ち込んでも面白くなくなるだろうな、とは思う
ガルムってどうせ氷属性のフェンリルって亜種がいるんだろうなあ
と思ったけどこのゲームの場合それはありえないのか
>>291 >>295 なるほど憤怒か
旧型銃は近接からのオラクル譲渡でもOP回復してるってどっかで見た覚えがあるんだが
近接だけやりたい奴は余ったOPをフィールド上に回復柱みたいに設置して銃だけ撃っていたい奴に間接的に譲れたり出来ればなぁ
エンゲージシステムとか言うのも企画ではあったらしいけどバランス的に問題あったんかな
ダウンしたガルムの頭にライジング神縫いライジング神縫い
やっぱショート最高だわ
ウコンバサラは足でダウンを確認
前足をじたばたさせてるのがなんともいえなかった
>>303 もう漫画でフェンリル出たのよ?
めっちゃかませっぽかったけど
>>270 バーストではエイムになるときカメラがリセットされてた気がするけど今回はエイムに入る前の角度を引き継いでるみたいだな
ID:2MPQgpMuです。
アク禁になってしまい、この板に書き込めなくなりました。
でも、
>>673と
>>675は書き込めたので、
済みです。
>>671と
>>674、
そしてこれ以降の代行は、
ほかの人にお願いしたいです。
GE2製品版ではGEBデータだけ連動させて、
あとはまた一からやろうと思う
>>304 バランスもだけど知り合いじゃないアドパで初めて会った人とだと揉める可能性もあったりでお蔵入りに
銃オンリーの俺と剣オンリーの友人で喜んでたからワイヤレス共闘だけでも入れてほしいものだが
そういえばGE2体験版データとGEBデータの両方を
GE2製品版の一つのデータに引き継がせることは可能なのかな
>>307 アラガミの名称って人間がつけてるのに自分たちの組織名をアラガミに付けるとか頭おかしいなw
ウコンはダウン部位が結合崩壊しないし剣物理に強いみたいだから狙わないとダウン取りづらい
一方ガルムは前足と後ろ足が両方共ダウン有り、結合崩壊有り、おまけに比較的剣に弱くてコロコロ倒れる
イェン・ツィーもガルムと同じだけど部位体力が高いのかガルムよりはダウンしにくい
そんな見解で見ると体験版の今のところガルムは不遇アラガミ
>>314 まあ制御可能な人造のアラガミだからこそ組織名をつけたんじゃね
あれの完全版と戦ってみたいなあ
あとヨルムンガンドとか超巨大コクーンメイデンとかも
師匠が低難易度から軽身丹出すようになったせいで、レア素材な感じが無くなったな
GEBの時点でボロボロ出てたから今更な事だけど
>>316 こういうありがちな疑問はどっかに明記されてるだろうと思ったが、やっぱりそうだったか(キリッ
ありがとう
軽身丹は売値が暴落したせいでマジで有り難味がなくなったなぁ
体験会のマルドゥークの能力やPV見てる限り、製品版でのガルムってワラワラ集団で来そうだな
物量で攻めるタイプのアラガミならこんくらい弱くてもいいじゃね?
さっきからずっとナイトホロウと戦ってるんだけど、こいつ特徴無くないか?
しいて言うなら少し目が良くて、誘導性がちょっと高い弾撃ってくるだけだし
ガルムさんは張り付いてたら180度振り向きパンチ×2のモーションがよく見えず被弾するんだが予備動作どんなの?
パリングアッパーが使いにくいってレベルじゃない
万一成功したとしても多段ヒットの攻撃だとやられるしどの装甲使っていてもしっかり削りダメージが入る
ウコンバサラの全包囲攻撃ではなぜか成功しないしこの分だとジャスガ狙ったほうがまだマシなレベル
>>280 スピアって特攻ミサイルグライドの存在で超初心者向けだと思うけど…
ハンマーはR■から▲突進前提なのか、判定がえらい狭くて空振りが嫌だが
高難易度はきちぃ仕様なんじゃないかと
ジャンピング変形なくなったのはさすがに悲しかった
たしかにショートのライジングの使いどころってどこだろ
単にコンボ繋ぐため?
パリングアッパーはモンハンのランスのカウンター突きみたいな仕様にしてください
バリングアッパーをガードに使ってる奴って居るのか?
コンボの繋ぎにしか使ってない奴のが多いんじゃね、ガードに使えん
ライジングはイェン集中切る時に怯ませ足りなかった場合
包囲網を空中から逃げるために使ったり神縫いに組み合わせたり
高い部位にも固定しやすいし
何とか使おうとして成功した!って思ったら多段攻撃って事が何回か
>>328 スタミナ消費無しの立体機動、という事にしておきたいと思う
と言っても振りの遅いバスターでコンボを繋げてもなあ…
成功したら確実に仰け反らせる、くらいの性能があったら使おうとも思うけど
パリング成功後の攻撃は無敵じゃないとなぁ
多段で崩されるから悲し過ぎる
コンボって繋げたらいいことあるの?
ガルムたんの頭が3つになってケルベロスになる夢を見た
時間あたりのヒット数が増える
ウンコサラバ
モウコンサラバ
ライジングはショートの6段目のコンボという認識
>>324 ウコンの全方位がバリングでガード出来ないのは
バリングのガード判定が上だけかつ下からの攻撃判定だからとか?
パリングアッパーはコンボ繋ぎか急にアラガミが近接攻撃してきた場合に保険として撃っておくのが一番じゃないのかね
ジャストガード意識的に狙える人ならガードとしても使えるだろうけど少なくとも俺には無理だ
2のBEどうなってるのかなぁ
BE追加した体験版出せとまでは言わないから、何か情報が欲しいよ
新武器やアーツに隠れてひっそりとクソ仕様になってたら泣いちゃう
ガルムちゃん弱いけど装備は素晴らしいね
やっぱチャージ速度↑があると世界が変わるよ
Vitaのアドホック結局不具合のままかー
早く原因解明してもらいたい
アッパーじゃなくスラッシュで盾振った勢いそのままに薙払うとかだったらよかったな
イェンみたいな雑魚に囲まれた乱戦で使い道見いだせそうだし
アッパー使うぐらいなら普通にアドガでいいと思うんだよなあ
>>322 近接攻撃が無いっぽいのは特徴といえるんじゃね?
ヤクシャでさえ足元に砲撃を撃ち込むという荒業もってるから、シリーズ初じゃないかな
上からの攻撃もジャベリンと違って、着弾後一定時間経過で爆発するのが地味に嫌
パリングはBAでかなり化けそう
ハンマーもスピアもなんか違和感あるなぁと思ったらあれだ
神器の棒の部分の長さのわりに短く持ってるからだ
もっとぶおんぶおん振り回して欲しい
武器種の剣5・銃4・盾3に対して、一体のアラガミ由来の装備が少ないのは2でも変わらないね
GEBでも一部の例外を除けば各1つずつだったし、2でも体験版見る限りでは剣2・銃1・盾1が基本みたいだし
ガルム系列なんかは今回の看板なんだから剣だけじゃなくて、銃や盾も全種類に欲しいな
ハンマーはフルスイングして欲しいし
スピアは全体的にもうちょっとリーチ欲しいね
>>349 なるほどそういう解釈もできるな
盲点だったわ
ウンコさん堅すぎ
便秘なの?
ハンマーのスタンプマジで範囲狭すぎだろ
あとゼロスタンスに食われてるわブーストがw折角の新武器なのに
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 17:42:40.95 ID:ossq0qQvO
ジュリウスさんの「やった☆」でワロテしまう
>>356 食われてるの意味がわからん
全く性質別物だろ
ウコン言うほど堅いか?
怯むだけで当たらなくなるからせっかくのラッシュの使い勝手が悪いぐらいだなハンマー
怯みで当たらないのが萎えるからフルスイングするように要望だそうかね
ブーストの△移動はいっそスタミナ消費しなくても誰も文句言わないんじゃ無かろうか
ブラッドアーツの経験値稼ぎがダルい
何回壺やったことか
ヴャジュラの頭にブースト当てる→怯んで後ろ下がる
→ブーストインパク外す
なんだこりゃ、エフェクト派手だから当たったと思ったら入ってないんだよね、改善されるといいが
>>303 フローズヴィニトルやヴァナルガンドとしてならワンチャンあるかも…?
てかそろそろギリシャ神話からも何か出ないかしら
隕鉄出ねぇな
ハンマーは敵吹き飛ばせたらいいのにね
行動キャンセル&ノックバックさせれたら動き遅くても使いたいかも
ウコンさんは尻尾破壊だけ時間かかってしまう
エフェクト派手な割には狭いんだよなぁハンマーのインパク
少なくともラッシュで殴ってそのまま出したら殴ってた部位に当たるくらいの範囲はくれ
つかインパクトで一歩下がるのが鬱陶しい
オペ娘ボイスはツバキさんも欲しいな
「お前たち。必ず生きて帰れ。これは命令だ!」
とか言われたい
>>371 素材周回とか「苦戦すら論外」な相手でそれ言われるとガン萎えどころか
言ってる奴が馬鹿に見える劇薬だぜそれ
まああってもいいんじゃないかね
俺は使わないけど
男ボイス10と女ボイス11これ逆じゃね?
フランちゃんの公式絵ってまだないよな?
イェン倒した後、イェンのおしりを凝視してしまう…
現状だとハンマーは「短いだけのバスター」
ランスは「小回りの利かない半端なリーチのショート」
…って感じしかしないんだけど、上手く使えば違ってくるのかい?
>>379 短いだけのバスターは無いわ
まるで違う
ブラッドアーツの枠2つ欲しい
イェンのおまけはぎ取れないならせめてクリア後に倒した数に応じて何かくれよ
あれが感応種の主流パターンになるかと思うと鬱陶しい
ヴァジュラ戦でのショットガンが強過ぎて濡れた
おかげさまでパフェ03:45出せたわ
なんか偶にアクセルスマッシュが発動しない
ブラストとロングってかなり合わないよね?
あ?今日はショットガン再評価の流れか?
ランスはもっとスマートになってほしい
△もショート△の方が速くて使いやすい気がするし□は無駄に範囲広いけど遅すぎだし
>>379 ハンマーも槍も「状況にあった完璧な行動ができればDPS高いが制限がきつめのショート」
両方ともロングやバスターより軽い
>>379 >>389 こういう他の武器に置き換える例えが謎だわ
後者なんて例えの割にまるで的を射て無いし
>>383 ザイゴートもいるのにいったいどうやって・・・
何らかのスキルで劇的に強くなる可能性もあるから武器種の評価はし辛いね
ハンマーやスピアに特化した新スキルだってあるだろう
チョウワンは素材くれないのもむかつくけど
死ぬときに黒い何かで画面を覆うのもむかつく
多分どっちも死屍累々になるのを防いで処理軽くする為なんだと思うけど
効率厨みたいなもんだな
>>386 何が合わないのか無印からロングブラストでやってきた私に詳しく
>>390 まあ使い込んでみれば新武器2種類は攻撃パターンがショートと大して変わらないのはわかると思うよ
>>392 俺も送ったがもう一回送っとくか
あと感応種が乱戦重視ならやっぱりNPCをGEB並みに賢くして欲しいな。回復が尽きるなんて以前は滅多になかったのに
ドヤァ
オペ子DLC一人500円とか^^;
GEシリーズはDLCで金取らねーよ
新参か?
>>397 無理矢理旧武器三種の中で例えようとしてるからそうなるんじゃないの
それで同一にされても正直なあ
GEはDLC無料な分メディアミックス頑張ってるよな
UMDパスポート無料には盛大に驚かせてもらった
んまぁブーストありき、グライドありきの火力はどうにかしないととは思う
>>369 難易度2なら、ガルムブラストで炎ロケットとアラガミバレット各一発を飯ダッシュ時にでも打ち込めば壊れる
この手のアクションの近接攻撃パターンなんて似通うの当たり前だからな
その共通点でショートとか言われても滑稽ですわ
>>396 ロングはIEキャンでOP食う、ブラストは剣で溜めたOPをぶっぱなすもの
こういうイメージで凝り固まってると相性悪いと思うかもしれんね
今回はゼロスタでそうでもなくなったし活用法はいくらでもあると思うけど
>>402 どうだろう旧武器から、または新武器同士で乗り換える際の目安にはなるんじゃないか?攻撃のテンポの合う合わないはあるだろう
比較したいという人に対して特に否定するものではないと思うよ
>>398 製品版だとキャラエピで段々強くなるらしいから大丈夫じゃね?
弾丸の壁抜けバグは既出?
発生状況:渓谷Bで捕食中のウコン2体に渓谷B下の段差下の壁に銃身をめり込むように
ガルム砲で炎ロケット弾を発射したところ尻尾やタービンに命中、再現性有
>>386 むしろIE用のOPリザーブ出来るから相性いい気がするが...
グライドに関しては突撃せずに発動できるようになるだけでも大分違うと思うんだけどな
空中発動だと移動距離が短いとか
追加衣装くらいなら金取ってもいいと思うんだけどな
ちょっとここのスタッフは儲けること考えてなさすぎで心配になる
GEBのアペンド版とか1800円でこんな楽しませてもらっていいのかと思ったわ
俺思った。
ブーストハンマーとチャージスピアはオラクルを使って色々すればいい。
ブースト攻撃やチャージ後はオラクルが減るかわりにオラクルさえあればチャージやブーストが持続。
敵に当たればOP回復するけど当てないとごっそり減る感じで
せっかく展開武器なんだしOP使って発動のが格好良くね?
ロング・ブラストは、リザーブで溜め込んでインパルスエッジヒャッハーァ!ってするのに丁度良い
金とっていいからインフラ欲しい
ああなるほど攻撃パターンが似ているというレスに対して何故か差別化ができていないという趣旨の批判だと思いこんでる人がいるのか
相変わらず過敏なのがいるな
というより流石にハンマーとショートは似てないわ
△の挙動一つとっても全然違うようにしか見えないんだが
>>397 そうだね、スピアを使い込むとお前が
バックフリップを後ろにしか飛んでない
スカイフィッシュを使ってない
スピア△攻撃主体で、ショート的な運用しかできてない
みたいなことがよく分かる
>>397 攻撃パターンがショートと大して変わらないってナニイッテンダオマエハ
>>411 既出
バグではないでしょ
速射機構みたいなもんだ
速射機構なくなってますように
>>414 分かってないな
課金が存在するというだけで不評を買って売上が落ちるんだよ
ましてや悪名高いバンナムだからな…
あの武器使える使えない論争は
具体的な意見交換じゃなくてただの喧嘩にしかならんのが2chの駄目なとこだ
>>426 使えるって言ってる側は使い方例示してるしそこそこ建設的じゃね
>>418 あんたな言い方だと「近寄って攻撃して離脱する」と全部ショートの動きになるように読めるなー
ご参考まであんたのショートの動きを教えて頂きたいもんだ
ジュリウスさんがリンドウさんと正反対だな
新兵を無許可で実戦連れてくわ「まるでピクニック」「訓練にもならない」とか言ってるわ必殺技見せてどや顔してくるわ
リンドウさんはなんか貫禄というかベテラン感があったな
あとあの必殺技なんかあんまりすごいって感じしなくね?
>>431 大事に育てた結果ロミオが爆誕したから教育方針を変えたんだよきっと(震え声
ちゃんと要望おくればあの開発ならやってくれるだろうな
GEBの時もそうだったし
これハンマーは産廃やな
バスターの劣化やん
二度と使わん
スピアは楽しい
ジュリウスさんの必殺技すごいじゃん!
バーストさせてくれるっていう意味では
ジュリウスさんまだ20だし…
26のリンドウと比べるのは酷だろう
色々試して戦闘スタイル確立していく過程こそが楽しいのにな
ちょっと触ってポイなんて、そんなんじゃ人生楽しめないぜ
ジュリウス隊長はリンドウさんより仲間思いな気がする
血を分けた兄弟云々言ってるし
>>427 具体的な動作を挙げてることと、ただの煽っているだけの言葉となら、どちらが建設的か自明だろう
同行回数でNPC強くなってくれたらエリナだけ連れて行くんだがなぁ
>>428 なんかそういう意識な時点で駄目だと思う
結局意見言い合ってゲーム良くしてこうぜって感じじゃなくて対立する意見論破すんのが目的になってる気がする
血を分けた兄弟云々は絶対伏線だろうな
ラケル博士がなんかやってるんでしょ
ハンマーはこのまま破砕一本で行くんだろうか
先端の尖ったハンマーなら破砕/貫通なんて組み合わせもいいと思うんだが
これまで無かった・・・よね?ショートは切断/貫通、バスターは切断/破砕だし
武器最強スレでも立ててそっちでやればいい
まあ前作で使い込んでる武器並みにすぐ活用できると思うのがおかしいわな
でも指摘する側もちょっと落ち着こうぜ
お前が使いこなせてないだけなんて書かずに良い使い方だけ書いてたら喧嘩にはならんだろうよ
ジュリウスさんは凄くナイーブ
些細なミスでも、帰投してから部屋で延々後引きずって悔やむタイプ
>>420 ああごめんスカイフィッシュは2まであげたけど他の方が強いと思うし普通にチャージと△主体だわ
一応体験版SSS+までやったけどパフェとかTA目指すとスカイフィッシュや□使うようになるのかな
参考になったわサンクス
>>440 正直あれには変な新興宗教じみた感じを受けた
血を分けた兄弟云々はえっ急になに言ってるのこの人怖いってなった
強いかどうかなんてのは楽しいかどうかの中の一要素に過ぎない
ジュリウスさんはやさぐれそうな臭いがプンプンするぜ
>>336 コンボマスターのボーナスとOP稼ぎとか
最近はゴッドイーターへの適合失敗はほとんど無いんだろ?
それなのにジュリウスは「失敗か?」と言ってたよな
血を分けた兄弟やらなんやら発言も、ブラッド発足へと繋がった先駆者のなんとかかんとか因子なんでしょうね
それを適合試験で臓器移植みたいな感じでうんたらかんたらしてるから心配したのかな
ハンマーのラッシュとかBA解禁で大分変わるだろうな
ジュリウスは責任感やブラッドを背負うって意味でわざとカリスマぶってて
疲れたらあの庭園でひと休みして英気を養っているんじゃないかな
最近は激戦区極東から隊長クラスと名家の新型娘と謎のキグルミは来るし
新しい部下はよく分からない新人にへそ出しおでんパン娘だしフライヤどうなってんだ状態じゃ…
ロミオくんには隊長すげーって目で見られてるからいいけど
>>456 今でもBAなしブーストドライブ、ラッシュ主体でBAありの他に近いタイムでてるからね乱戦には弱めだけど
ラッシュかドライブに来たら単体相手だと相当強くなりそうだな
キグルミの中の人
ラケル先生の年齢
エリナはブラをしてるのか
この辺が個人的に気になるところです
ジュリウスがいると主人公が隊長になれないけどそこをどうクリアするか見物だな
>>455 GEBの時点で人間に投与できる偏食因子がたったの1種類しかないからな
ロミオの話によるとブラッドが使う偏食因子は新種みたいだから、
事前検査では安全性が保障できないのかも
ジュリウスはエリック上田って仕事があるよ
>>441 >>397は別に煽ってはないと思うけど
スピア使ってるけどそっちの意見に違和感あるわ
バックフリップ後ろ以外に飛んだらロックオンしてないとカメラ見づらいし、スカイフィッシュはガトリングと比べるとどうしても見劣りするし
グライドから繋ぐとかにしても地上△主体になるのは事実な気がするけど
GEって結構シリアスな世界観なのに結構人気だよな
血を分けた兄弟云々はブラッド用偏食因子指してるんじゃないかなあ
P66偏食因子だったっけ
赤い雨→アラガミ感応種→ゴッドイーター感応種(ブラッド)と来てそうだから
ブラッドだけ赤い雨無効で赤い雨ステージ出撃可能みたいなのないかな
PV見たところ局長らしき人がいかにも失脚しそうだから
もういっそ隊長飛び越えて局長になっちゃえばいいよ
誰か槍のバックフリップの使い道を教えれ
今まで△xnバクフリ△〜とかバクフリスカイフィッシュって感じで使ってたんだけど
サイドステップからダッシュ攻撃のが弱点を定点攻撃しやすくていつのまにか使わなくなってた
回避も結局ステップで解決できてさらにわからなくなった。
教えてくださいお願いしますなんでもしますから
>>463 カメラ動かせよ
できないのならロックオンしろ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 19:11:58.72 ID:rv49206R0
GE2の体験版落としてやってるんだけど
女ボイスがババアばっかだなぁ〜
退廃した世界とか重厚なストーリーに惹かれてパッケを手に取ったのがGEとの馴れ初め
亡都の図書館とか廃工場とか最高ですよ、ええ
ババアボイスなんか一つもないだろアホかw
出せって要望に書いたわ
2体験版の女主人公は強気な感じのお姉さんボイスが多くて汎用的なお姉さんボイスに欠けている感じがする
>>467 段差を上れる
地上攻撃をよけられる可能性がある
アサルト、ショットガンを装備してない場合長距離移動がちょっとはやくなるかもしれない
常に使うわけじゃなくてもあれば最適解になる場面もあるんじゃないかな
アニメは真綾ごり押しアニメになりそうな気がしてならない
ちゃんとユウが主人公のアニメにして欲しいな
女ボイスは2,3辺りだな 汎用性があるというか癖が無い普通のボイス
俺的にはGE無印のストーリーとかただミッション受けてアラガミ狩ってただけなのに
いきなりリーダーにされてて戸惑ったので、
別に今回自分が隊長じゃなくてもいいかなーって思うわ
>>468 カメラ動かしてるけど見づらくないか?
あえて後ろ以外に飛ばなきゃいけない理由も特にないと思うし
ロックオンは見づらくねえ?
これは個人的な感想だけどさ
開発(やっべキグルミの正体とか考えてねーよ………)
>>476 ジーナさんみたいなこと言ってんじゃねえよ
女性ボイス4番はちょっと無理してないかという感じがする
ジーナさんの嘆きの平原はなだらかな丘くらいにはなりましたか?
君の胴体が贖罪の街のビルのようになるのが先だ
GE3ではプレイヤーがアラガミ化するアラガミモードが!
ウロボロスに変身して轢き逃げプレイが捗るのか
腹ペコ2子ちゃん可愛い
と書き続けて人気を出そうという工作
製品版では何種類ボイス増えるんだろう
>>477 ガー拡背面ガードしなくてもカムランの回転攻撃避けて接近維持できるかもしれないとか今後の展望自体はあるから
練習しても損はないと思うよ、使うか使わないかって選択するのは少し勿体ないかも
戦闘中にニャル子の声が聞こえる
BBAっていうか男勝りな声ばっかだろ?
効いてるwwwwwwww効いてるwwwwwwwwwwwww
>>488 そうだけどとりあえず今は使う機会なくない?
なのにバクフリ後ろ以外に飛んでないのがあかんみたいなのが気になった
後ろにさがっても空中△で接近できますし
496 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 19:39:33.75 ID:WN4boF870
GEとGEBは1人で全部やったから、いまいち共闘ゲーって感じがしない。
もちろんインフラは欲しいんだけど、あったら何か気恥ずかしくなりそう(´・ω・`)
>>474 それはちょっといいや・・・
何だかメチャクチャ荒れそう
ハイリスクローリターンな気もするし
キグルミの正体は分からず仕舞いでもいいけど
ストーリーの途中でリンドウさんが帰ってきて「ん?あいつなら一足先に帰ってきてたはずだが」みたいな会話は欲しいな
>>494 そうだね体験版に仮想敵がいないのも槍不評な理由のひとつなのかなー
500 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 19:43:30.73 ID:nX/hU58P0
遠距離強化Aの必要素材集まってるのに?のまま…。なんでだ…。
擬似インフラみたいなことはできないのかな
>>478 普通にこっちが旧主人公だって連想するとこまでは織り込み済みだろうよw
性別も外見もプレイヤー毎にバラバラな前作主人公を出すのにあのキグルミはなかなかうまいと思った
まあ確定じゃないけどさ
>>483 GEBでアラガミ化したリンドウさん見て楽しそうだなって思いました
まあリーダーなら前からよくキグルミ着て戦場に出てたしな
さて緑のあそこに行かないとっと
エリナは自分の神機に名前つけたり墜ちろって言いながら撃ったりまるでパイロットだな
>>449 ああごめんごめん
単に強い弱いの話しかしてない&
DPS考えながらゲームするくらい時間に追われてるなんて想像もしてなかったんだ
エリナ<<挟まっちまった!>>
インフラ欲しい人多いな
アドパの環境あってもどうせ最後はソロでしかしなくなるから
オンだけの要素あったら使うんだけどな
引き継ぐと一番多く使っていた武器をキグルミさんが使ったりしてくれると嬉しい
まあ、製品版で出てくるかもわからないんだが
エリナが言うにはブラッド本拠地に移動する時に同じヘリに乗り込んでたらしいけど本当に何ものなのか
PVの出だしで似たようなぬいぐるみがあるし
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 19:54:49.96 ID:WN4boF870
>>510 うちはアドパできるけど、LANがテレビから離れてて有線状態にするにはキツいから使ってない。
そもそもps3を持ってない人もいるし、アドパだけにするのはなんとも…
フライヤ職員がキグルミは居るのにいないような感じがするって不思議がってるな
コンバート的な理由での前作リーダーの有無なのか、体験版キャラとしての意味なのか
着ぐるみが前作主人公だとして
着ぐるみ脱ぐシーンはNPCの驚く顔アップとかで終わりそう
シーン終わったら何事もなかったかのように着ぐるみ来たままで
おっしゃあ引き継ぎ条件全部クリアァー!
これでGE2体験版に専念できるぜえぇ!
PS3無くてアドパできないからインフラあると助かるんだよなぁ
ストーリー通して愛着わいたNPCいるからボッチプレイでも気にならんのだけどやっぱり他の人とやってみたいわ
キグルミが前作主人公なら
・何故着ぐるみを着てるのか
・何故極東支部の隊長がフライヤにいるのか
・何故黙っていたのか
とか滅茶苦茶めんどくさいだろうな
体験版だし覚悟してたけど、案の定能登は製品版までお預けか…
なんかキャラクターが物足りないと思ったけど、やっぱりまだバーストのキャラが忘れられないんだろうな
タツミ兄さんと嘆きの平原さんとガルム狩りに行きたい…
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 20:07:13.95 ID:WN4boF870
わかった!ぬいぐるみに中身なんてなくて、ぬいぐるみ自体が動いているんだよ!
謎の宣伝動画でくまともとコラボしてたし!
>>519 極秘任務と言い張れば無理矢理ながら全部説明がつくぞ
体験版限定キャラなだけだと思うけどなあ
中の人が太って脱げなくなった説
ごしゃしないから安心してね!
妖星またエラー出たし
あれ直ってるの確認できないと製品板怖くて手を出せないわ
>>514 キグルミの内側には粘菌状のアラガミが入っていて…
リーダーならキグルミ着てふらふらしてても全く違和感ない
まあなんか特殊部隊らしいし無印の時みたいにモブ出すわけにもいかないから賑やかしの体験版限定キャラなのかなぁ
デモムービー再生機の役割も持ってたし
>>467 バックフリップは槍くぱぁコンボ維持に使ってるな
ゼロスタンスみたいな感じで
>>495 なるほど、でも多機能さならおーぷん2ちゃんが上じゃないかと・・・
極東からエリナ達と一緒にヘリ乗ってきた設定あるし
なんか体験版限定とは思えない
今思ったけど、これ体験版と言うよりβテストに近いから
あんまり慣れちゃうと後で調整された時に戸惑う恐れもあるよね
とりあえずGEBから比べてコンボ捕食が便利になっただけでも有難いな
○飛ばしとかしなくてもいいし、発動もなんか滑らかだよな?
すぐ慣れるっしょ
なんか名古屋のビックカメラで共闘学園のイベントやっててそこでGE2みんなでやってたわ
こうやってもっと知ってもらえるといいな
そういえばマルグリットの装備ショートスナイパーシールドなんだな
キグルミ・・・一体何者なんだ
密着してるとスカるのは相変わらずだけどなコンボ補喰
エリナたちと一緒のヘリに乗ってきたのなら少なくとも前作主人公ではないな
GEB主人公の役割をもつユウが欧州に行っている間にブラッドは極東支部の面々と顔合わせしているから
というかエリナ達と一緒のヘリに〜ってのが分かるのって確か体験版オリジナルの部分だよな?
だとすれば普通に体験版オリジナルとも考えられると思うが・・
どうなんだろうなぁ
調整しないとクソ扱いのくせに、調整したらしたで、体験版と違う!せっかく慣れたのに酷い!
改悪!とか騒ぎ出す馬鹿もいるんだろうな
βだろうけどロング以外下方されることはないだろうから調整後はハッピーだろう
大体要望は上方修正だろうし
ロングは少し強すぎだと思うが
キグルミの中身がマリーとか事実ならマリー可愛すぎだろ……
そうでなくても天使だと言うに
ブラッドアーツの覚醒率はむしろもっと厳しくしていいと思う
あんま簡単に溜まられると達成感がなくておもしろみがないしコンプ厨に合わせる必要なんて皆無だし
使い慣れてるせいかショートのほうが強く感じる
ライジングのBAを鍛えようと思ったけど神縫いの使い勝手が良過ぎるわ
ロング下方修正とかまじかよ前作からロング使い続けてきた俺に春がめぐってきたと思ったのに
GEBは男NPCがよかったからGE2でも男NPCに期待している
>>547 されたとしてもちと火力削られるだけだろ
大体ロング好きならその程度なんてことないだろ
>>545 おう、お前と逆の要望出しとくわ
連撃しやすい攻撃はともかくブーストインパクトの覚醒率上げとかただの拷問に近い
激シコしました
>>541 体験版限定ならわざわざエリナにそんな設定語らせんでも良い気がすんだよね
前作のロングって強くなかったか?
LV3インパルス連打で相手は死ぬ
>>543 ロングが強いんじゃなくてゼロスタが強いんだと思う
アレと阻害弾の2つは修正入ると思う
特に阻害弾
>>550 あれは確かにきついものがあるが連打できる技は2ですら1ミッションで8割溜まるし楽すぎるかなと
つーか3のBAを難易度3で溜めるだからあんなもんだろ
>>549 好きなもんが強かったりかっこよかったりするとさらにうれしいだろ?
BAはプレイ時間を引き伸ばすための陳腐なシステムにしか思えん
ロング使いは基本的に変態だったから
<<がんばってください!タツミさん!!>>
<<へへ、いい声だぜ>>
>>548 男NPCは一匹を除いてよかったけど女NPCはちゃんさん以外はry
>>545 今より終ノ一撃のレベル上げがしんどくなるとか…
いやーキツイっす…(本音)
>>555 攻撃によって貯まりやすさを変えてくれればいいんだがなw
どー考えてもショートの連撃とCCやインパクトが同じ上昇率ならおかしいって分かるはずなんだが
ブラッドアーツはアクションの1つなんだから楽に集めれた方がいいでしょ
持ってて嬉しい集めて嬉しいコレクション用アイテムじゃないんだから
今武器合成みてるんだがイェンちゃんの装備ってもしかして盾だけ?
>>557 出現率一桁のレア素材はプレイ時間を引き伸ばすための陳腐なシステムじゃないんですか
ショットガンのラッシュファイアって何の役に立つの?
これだけ存在意義がわからない
普通に攻撃当てるより威力が高いとか?
>>561 そうだよ(便乗)個人的にはスカイフィッシュもちかれた(小声)
もう疲れたよパトラッシュ(´・ω・`)
ヒットさせなくていいからミッションクリアするだけで難易度と討伐したアラガミに応じたポイントが入るように要望送っとくか
ジュリウスとコウタ連れてくとすげーサポートしてくれて便利だなー
女主人公ちゃんが惚れてまいそうだわ
>>566 最速移動手段だから素材マラソンに欠かせない
>>509 ヒバリ<<エリナさんバイタル0です!誰か救援を!>>
そういやグライドの展開したやつ維持してたら通常攻撃も威力あがんの?
>>574 閉じないように石ころ挟みたい(´・ω・`)
>>574 グライド→通常攻撃連打→ステップ→通常攻撃連打でだいぶ早く討伐できるからな
バックフリップ?使わないです
上がりづらいBAはもっと上がるようにしてもいいと思うんだ
強くもないのに上がりづらいっておかしいでしょ
ブラッドアーツは装備みたいにランクあったほうがいいのかもな
高ランク武器じゃないと高ランクブラッドアーツは習得できないとか
くぅ〜止まりましたw初フリーズです!
>>578 ステップでも展開維持出来るのか
ずっとフリップ使ってたわ…
現状だとスピアは使い込まないと劣化ショートだけど
強い部分を上手く使いつつ、忙しい操作を乗り越えてやっと他武器と並べる…
みたいな職人チックな武器なのかな
ここみてると多分要望によって強化されちゃうんだろうと思うけど、
強武器になったら使わないって人もいそうだね
まじかよ
チャージスピアも極めたくなっちまっただろ
新武器なんだから少し強いくらいでいいと思うぞ
ウリなんだし軟弱で使えないよりいい
ようやく壺クリアできた
そのあと出てくる妊婦さんの曲のカッコいいこと……濡れるわぁ
グボログボロ敏感すぎわろたwワロタ…
マップの半分くらい余裕で雨できるとかマジロングレンジw
そういやグボロって前作だと真後ろにいても気がつかなかったな
どんだけ進化したんだよ
椎名豪が相変わらず椎名豪で安心した
乱入の無線初めて聞いた時はすげぇワクワクしたわ
製品版だとさらにアツい展開なんだよな…
発電体ってヴァジュラドロップ?
製品版が待てない。
しかしオンラインマルチは欲しい
グボたん結構離れたとこの音さえ聞こえるようになっててかわいい
>>590 イエス
前作wikiもそこそこ役立つから見るといいよ
えもいわれぬ臭さをこのスレから感じる
リアルにちょっと引くわ
なんか民度低すぎて見てらんないし
は? って感じのレスが大杉
俺の嫁が〜、とか二次元で言ってて悲しくならない?
のたうち回りたい衝動に駆られるのが普通だと思うけど
嫁がリアルにいないから、こんなスレ来てんだろ? あ?
着地音でこっち向くとかマジ地獄耳w
雨攻撃と相まってトップクラスのうざさww
牙全部へしおんぞ糞魚
>>509 一時アラガミ化した極東の人
「ブラッドのやっているのは
いつ切れるかもしれない綱渡りです
このままでは、いずれ限界が」
本当にインフラは欲しいな
PSPはいっちゃ悪いけど明らかにパワー不足だし
大部分が割れだろうから
機種の性能差ですで通りそうなんだけどな
アドパに人全然いないんだけど
アリサとシエルが入れば他のヒロインなんて要らないんすよ
>>101 アイテムセット実装の要望を出すのだっ
自分も出したよ「任務から戻る度に、消費したアイテムの補充と獲得した素材の収納がめんどくさいっ」て
>>594 なんつーかさ、リアルとか言ってる方が引くわ
なかなか言えたもんじゃないぞ2chでそんなこと
はに衣着せぬ言い方させてもらうと臭いんだよ
もう結構色々なレス見てきたつもりだけど、
らしいっていうのかね?そういう雰囲気を感じる
うんまぁそういうことなんだよ、空しいからやめよ?
シエルさんは諦めろ
ノトーリアスならグローランサー6で我慢しろ
>>604 文字数検討が必要か
にしてもエリナ可愛い
エリックお兄ちゃん冥利に尽きるな
>>593 ありがとう
体験版ある程度おわったらGEBもやってみようかな
>>594 かっちーん
のうみそ腐ってんのか?
ん?
最初からそう決めつけやがって
高い位置から見下ろしてるつもりかよ
!
>>598 いちいち富Pに体験版が遅い事程度で文句言ってるPSPユーザー居たしそいつらまた文句言いそうだなw
無視せず相手する富Pも富Pだが
やりたいならVita買えば済むのにね
>>604 「オレがガンダムだ!」に通じるものがあるなw
エリナは俺なのだ嫁ん
うん…意味不明だな
エリナ可愛いよエリナ
キッモ
エリナちゃん降臨と聞いて!!
なんか数字が飛びまくってるな
変なの相手せずにNGしとけ
__ _
,' o∞oヽ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡''" ヽ○ノ
'l ,8lノ)ハヘ l あ、ありがとうございます! 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ヘ/
>>612 ヽ)ノ゚ -゚ノリ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) ノ
u´l゚l:lc)__ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
円〃[=___]::::::゙:゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
{_}"´》〉 ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
まるでピクニックだな
変なのがいたからNGしたら数字飛びまくってるけど違うのか
ナナはリンクバースト寄越さないが、製品版ではサブイベントのキャラクターミッション?とかでAI強化されるんじゃないかと思ってる
なんていうかいわれぬ臭さをこのスレから感じる
なんか民度低すぎて見てらんないし
は? って感じのレスが大杉
俺の嫁が〜、とか二次元で言ってて悲しくならない?
のたうち回りたい衝動に駆られるのが普通だと思うけど
嫁がリアルにいないから、こんなスレ来てんだろ? あ?
だけど俺にはエリナちゃんていう嫁がいるから
なんだ?嫁の取り合いか?
ああ、縦読みか。
二番煎じってのは大体つまらん
Press startの画面のBGMがすごく好き
ずっと聞いていたい
>>604 俺のからだと「エリナは俺なのだ〜」になってて狂気
嫁キャラとメインヒロインの座の争奪戦は不毛だからやめロッテ
>>630 この欲張りが
貴様にはオオグルマちゃんをくれてやる
あっ一緒じゃん何言ってんの俺
俺はリッカちゃんがいいです!
着地音でこっち向くとかマジ地獄耳w
雨攻撃と相まってトップクラスのうざさww
牙全部へしおんぞ糞魚
クッサ
体験版でシエル見れると思っていたのに…
満足出来ないぜ
やってもた
スマンンソ
GEBの金稼ぎがだいぶ辛い
今難易度8だがダレて来た
いい稼ぎかた無いかね
>>640 グボたん嫌い過ぎだろ……わかるけど
PSP版だと見た目前作とほとんど変わらんねグボたん
>>644 堕鳥雷骨ってその辺の難易度じゃなかったっけ
モリモリ出るのに売値高いのでそれをバンバン売れば良い
>>645 びーたちゃんだと明らかに逞しくなってる
もうアイドルじゃない
グボたん狙撃を覚えたけど近づくといつも通りだったね
無印は錬金で済むしバーストは報酬増えてんだからそんな金策する必要ないでしょ
>>647 シユウ堕天か…
レールガン強化ついでに行ってくる
>>648 アイドルとかマスコットポジは真後ろで素振りしようが気付かないウコンさんだよな、今回は
>>650 理不尽な無印経験のおかげで、アイテム使用はほぼ無いけど
その分バレットに金をつぎ込んでたらすぐ無くなった
強化できる装備はたくさんあるのに金がない
>>652 ウンコとか呼ばれてる時点でアイドル失格ですわ
足壊すんだから、ブラストか爆破ロンソもってかないと
>>652 仲間のウンコがリンチされてんのに知らんぷりして
去ってったのは笑った
アイドルはうんこしないのにアイドル自身がうんことはコレいかに
GEBは金足りなかったからシユウ堕天の脚壊して堕鳥雷骨うるってのやってた
どっかに金稼ぎとしてのってたんだが忘れた
ほんと今思えば何のために無印やりこんでたのか分からん
俺はマゾだったのか
なんかPSPのやつやってみるとショボいっていうか迫力が落るよね
Vitaだと雑魚でも結構迫力ある
収穫祭やったら今まで金稼ぎで苦労したのは何だったのかと思ってしまった
前作はいらない素材売れば金に困らなかったような
スナイパー、ショットガン、ブラストはそれぞれ利点あるけど
アサルトってウリになる物ってある?OP消費しないやつは威力無いし
狩りゲーはドMのためのゲームだから...
>>662 vitaの方がカメラがちょい近いのもあるかもしれんね
まあ3次でエリナは色んな意味で嫁にできないしねぇ
リアルの嫁となるとうっ…
>>666 カメラが近くて綺麗だからか
なるほどね
>>664 アラバレ連発が強いってのはよく上げられる
威力低いけど回復で撃ち続けられるのが一番の利点だと俺は思うけどね
体験版がおもしろかったからバースト買ってみたけど、ディアウスビターとハガンコウゴウのとこで詰んでしまいました。
BAあればなって思ってしまう・・・。
>>670 無印の悪夢に比べれば屁だよ
もしどうしても無理そうであれば、
仲間に指示出して1vs1で戦うのをオススメする
>>670 帝王の骨か?
無印では数多のゴッドイーターの心を折った難関ミッションだけどバーストだと結構楽だからがんばれ
スタグレ使いまくりながらハガンさんをさっさと倒してしまえば楽になるぞ
無印体験版のチャレンジミッションがクリアできれば大半のミッションはこなせるぞソースは俺
さあ今すぐやってくるんだ
しかしなぜに追加武器があえて槍とハンマーなのか
その辺開発のトゥイッターか何かで解説とかしてんの?
>>669 2になって捕食が楽になって溜まりまくるから悪くは無いのか。
打ち続けるくらいならBAの経験値を稼ぐために・・・って、
BAって便利なようで不便だな
>>663 百鬼夜行で全部売れば余裕じゃない?
それより凶悪な稼ぎはバグ?でおみくじにマルチで行ってひたすら荒吉掘りつつ引き継ぎ12を埋めることだ
それより主人公の髪の毛って製品だと揺れるのか?
体験版の衣装一覧とかはないですか?
ハガンさんで思い出したけどよく見たらあいつの顔って割れたのを直そうとしても鼻3つ口3つとかになるんだな……
エリックも名前つけてたのかな
>>674 剣はもう3つもあるし普通に考えたら次は槍でしょ
属性に貫通あるんだし
同じ理由で破砕属性あるし前作でもあったハンマーは出て当然
ハンマーはカテゴリ分けろって声もたくさんあっただろうしね
かなり気が早いけどGE3ではガトリングを別枠にして欲しい
貫通+破砕でドリルを別枠にして巨大化をだな……!
難易度3の妖星絶対フリーズしてクリア出来んかれこれ8回やってるぞ
もしやオスカーって、例の男の子から受け継いだ名前とかな
つまりあの男の子は死んでいる
そういえば2刀流はどこに……
銃が貫通+破砕だし剣でそれは出ないでしょ
鞭はないのかねぇスピーディな動きと合いそうなんだけど
>>688 いやもしかしたら菜の花少女とくっついてよろず屋をやってるかも
デスサイズ…
神機の刀身の一部が可動しねーかな
チェーンソーの刃とかドリルとか
ジェフティみたいに筋が光るとか
ユニコーンみたいに一部が露出して光るとか鱗紛みたいの撒くとか
2ではちゃんと、デスシックルじゃなくて名前のとおりデスサイズの形状になってるといいな
隊長は腕かじらせるよりも超反応で切り伏せる方がかっこよかったよね
ドリル使ったらマップ端でも緑色の液体かけられそう
>>688 やめろよ
俺はあの男の子にデレるエリナちゃんが見たいんだ
>>699 ??「いや頭かじられないと華麗なGEとはいえないな」
アバカって交換した事ないんだが前作では全項目見れたりしたの?
オスカーが神機に付けた名前ならエリナも相当な……いやなんでもない
エリナちゃんはエミールとなんだかんだでイチャイチャするんでしょ
だからぼくはラケル博士ちゃん!
>>703 アバカに載ってる内容は全部まるっと見える
アラガミに喰われるってどんな感じだろ
丸呑みか齧られるか
後者は嫌だな
エリナちゃんに俺のオスカーも慰めてもらいたいです
じゃあシエルちゃんは貰いますね
>>710 フランス人の技師だよ
三景艦を設計した
>>707 噛まれたり攻撃された部分から体をじゅるじゅると溶かされちょっとずつ吸収されます
エリナは俺が持って行くんだぁ!
名前無しの小僧に渡すかぁ菜の花食ってろー
うおおおおおおお
エリナかわいいよおおうおおおお
妖星やってたら、倒しきれなかったグボたんがC地点から雨降らしてきやがった
B地点でイェンと戦ってるのに何処から見てるんだよ……
菜っていえばあの子もだな
ラケル博士はアラガミ化してラスボスになってクリア後は改心してミッション連れていけるようになるといいな
>>706 サンクス。じゃかなり詳しく見れるんだな楽しみ
そのまえに友達作るミッションがかなりハードだが
俺的にはラケル博士ストライクですわ
支部長みたいにアラガミにならないでくれよ…
>>719 アラガミ化すると二度と戻れないんですがそれは
あ、リンドウか
>>710 華麗臭のする新型
エリナの父のライバル企業の御曹司とかエリナとフラグ立ちそうな設定
リッカかわいいよリッカ
リッカちゃんナナからおでんパン貰ったら喜びそうだな……
>>720 GEやってる子にウコンバサラの真似して近づけばいいよ
リッカイラネから誰かとくっつかないかな
>>723 わかったそれなら仕方ないな
エミール死ね
728 :
33:2013/08/03(土) 22:31:26.10 ID:M/7dt8EU0
>>659 スレの伸び早くてかなり亀レスになったけどサンクス
ガトリングもちょっと練習してみたら結構良かった
バック宙する方向を瞬時に判断出来るようになれば上達出来る気がする
やっとvitaで2の体験版始めたんだけど、ヴァジュラこんなに強かったっけ?
20分ぐらい戦い続けてNPC3人とも昇天してギリギリで勝てたレベルなんだけど・・・
バーストでリッカを好きになった奴は多いと聞く
>>718 周りから「またあいつらやってるよ」って言われるくらい喧嘩してる仲
今体験版DL中だが今回はさすがに獣剣弱体したよな?
無印体験版の頃のリッカちゃんに世話になったころから好きでした
>>729 その内ソロで行っても5分以内に楽に沈むようになるよ
じゃあノゾミは貰っていきますね
>>729 前作で強武器強バレに頼ってそれに慣れきってたんじゃね
活性化時の動作がより高速化した気がしないでもないけど、そんなに変化してないと思う
>>729 ノーモーションで攻撃してくる技が一つ増えたような気がする
>>698 盾と銃身が手元についてるのに大鎌の形にしたらえらいかっこ悪いことに
ヴァジュにゃんや師匠はむしろ無印で初めて戦った時より大分ぬるくなったなあと思ったけど
ハンマーで壺のグボロ2分台で終わらせた人いる?
ハンマーでグボきついわ・・・運よくて2分台いけるレベル
SSS+とかさらに無理だ、グボロ辺りであと3分縮めれれば・・・
ジュリさんが抱えてる人ってフードで顔が見えないけど、前作主人公が死んだりしないよね?
>>744 ああ、武器の引き継ぎってそういう……なるほどなー
>>744 リンドウさんすら復帰させてまった奴らがそんなことするかねえ
>>743 2体ってこと?1体ならブーストドライブで移動して阻害弾撃ってバースト後砲塔にラッシュでいけないか
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 22:39:09.49 ID:Y1Hgv+ht0
リッカとか貧乏臭そうなブスいらねー
リーダーは死んでも翌日には平気な顔して蘇生してそう
GEB難易度6でエンディングくるのか
ソーマがロリコンに見えてきた
>>744 ハートレスだから大丈夫だよきっと
最近はスピアでチャージ特攻→捕食が増えて来たけど立ち回りがよくわからない、何だかんだヴァジュにゃんが8分切りかけてるし慣れては来てる筈なんだけども
リッカとアリサとカノンちゃんとシエルとナナとエリナとアネットは俺が貰っていくわ
t2bの発売日いつだよ
エリナ良いよね、
凛々しくなったし
ってか仇を取る為に死線
くぐり抜けて ゴッドイーターとして
上を目指す姿マジカッコいい
だれかの為に活躍して欲しいよ。
>>748がカレードリンクまみれに……本当に極東は激戦区だ……
エリックの妹ということはエリナもきっとトイレを故障させてるに違いない
>>760 俺達のリーダーの冒険は始まったばかりだったようだ…
エリックって今思えば相当いい奴やん
妹のためにわざわざ異動までして、
オマケに大会社の御曹司なんて特権もあるのに
ゴットイーターとして頑張ろうとしてた
極め付けは、誰も話たがらなかったぼっちのソーマに
積極的に関わろうとした数少ない人物だということ
アカン、エリック上田ええ奴やん
>>751 ふーん
今ガルムハンマーとブラスト使って胸ビレラッシュとロケット弾で2分ちょいいけたから頑張れば2分切れるかもね
ウコン尾そのままのスピア出してくんないかなぁぁぁ
なんだよあのウコンスピア・・・
たまに届くジーナさんからのメールが好きでした
でもGEBではミッション完了後エリックいじめしてましたよね?
>>753 シオコンでありコウタの妹にも懐かれエリナとも何かありそうな立派なロリコン
>>743 阻害弾5発撃ち込んでヒレにラッシュラッシュ
常時ダウンぐらいの勢いですげー楽だよ
>>770 エリックイジメ?知らないなぁ
覆面野郎はカノンちゃんと二人でぶっ飛ばしまくったけど
ん? 体験版範囲ではクロガネ以外は趣味レベルの性能しかないのか?
「一人にしないって言ったじゃないかー!」で唖然
>>775 ガルムバスターとかガルムハンマーとかめっちゃええやん
>>776 「一人にするなって、僕、言わなかったっけ?」
>>748 まぶた閉じれないようにした上で目の前でスタグレ炸裂させんぞ
ガルムバスターでCCD3の連発は超爽快
>>766 妹思いないい兄貴や
あんな最期だからネタにされてるが、その後のアナグラでの父やエリナとの会話を見るに開発側としては、神機使いの厚待遇の傍ら死と隣り合わせの命懸けの仕事なんだと表現したかったんだろう
クロガネ装備がカッコ良すぎて、中途半端にアラガミ装備を付けるとかっこ悪くなるから
クロガネ以外を作るの躊躇う…
>>782 リンドウさんもそんなような事言ってたしな
でもトイレ何度も詰まらせるとかないわー
ガルム弱いけど武器はめっちゃ使えるのよな
GE2中にPSPのアナログぶっ壊れたからVITA買おうと思うんだけど
体験版のセーブデータ移行はできない?
まあできなかったら初めからやるつもりだけど
>>782 せめてオウガテイルじゃなくてこうボスとの戦闘中にやられるとかならネタにはならなかったんだろうけど
オウガテイルでも油断したらヤバいって表現だったのかな
>>782 死に方もだけどキャラ掘り下げる暇も無く死んだのが余計にアレ
死んでから掘り下げても第一印象の方がどうしても強くなってしまうw
ガルム装備はランク3だからな
>>788 残念ながら出来ない
次は名前をオスカーにしようか
ランク3装備そりゃ強い
ヴァジュラはマイナススキルがもったいないが
これってゲーム内表記は全部、
チャージスピアはスピア、
ブーストハンマーはハンマーとしか書かれてないな。ちょっと残念。
>>782 無印からオウガテイルは馬鹿にならない攻撃力持つしな
人間にとっては十分すぎる脅威だと表現したかったのかも
まさかキグルミの中身はエリック…?
エリナはマスクドオウガの正体に果たして気づけるのか
ガルムバスターとスピアがかっこいい
ガルム弱いけど武器はすばらしいの
オウガバスター担いだらヴァジュラの尻尾サクサク切れるわ
既出のエリナ発見された状態でイェンめり込み中に索敵するとA地点付近でくるくる回るバグ起きたがこれ可愛いな
ロミオ「帰ったら買いものでもいこっと」
男主「帰ったらシャワーでも浴びようかな」
フラン「帰ったら報告書をお願いしますね」
槍にランスドオウガとか欲しいな。素材は鬼兜99個
ガルムのブラストはぶっ飛んでるなと思う
倍率が頭数個分飛び抜けすぎ
ガルムバスターだったしにたい
1でも2でもオウガテイルがヴァジュにゃんの死体をもぐもぐしてるがあれは一体どうやって狩ったのか
>>798 「華麗なる〜」とか言ってるのに対して「キッモ」とか言いそう
>>806 ハイエナみたいに死体漁ってるだけなんじゃね
オウガの群れがヴァジュラ倒せるイメージわかねーわ
スピアもう少し手を加えて欲しいな
ステップ後にチャージしようとすると発生が遅い弱攻撃が暴発してワンテンポ置くのがめんどいなあ
お前らロリコンだなぁ〜
どさくさに紛れてアリサちゃんとシエルは貰っていきますね
>>808 エリナも華麗の口癖引き継いでるっぽいからむしろ意気投合の予感
CC厨の俺でもBAのレベル上げきついな
まだロングの4発目にでるやつのほうが楽だった
なんか気のせいかもしれないけどさ
ダッシュ微妙に遅くなってない?
初ゴッドイーターだけど楽しいな
ロングブレードが格好良くてほれた
本編買っちまいそうだ
>>813 俺は逆だったな
任意で一発で出せるCCの方がコンボ3段目までで中断したら出せない斬鉄より楽だった
チャージとか四段目にこだわるから被撃するのは分かってるけどどうしてもねー
斬鉄って聞くとズェア!の人しか浮かばないな
>>816 そうかな?
チョウワンやりまくってもだいたい同じ時間でロングのほうが倍くらい早かった
>>815 バースト買って引き継ぎ頑張るもよし
無印買って絶望するもよし
前作までのヴァジュラこんなに強かったっけ?って思うぐらいなんかタフな気がする
弱点変わった?火と氷弱点でいいんだよね?
GEBなんだけど
難易度9とか10とかチャレンジとかやる場合の装甲ってどの程度必要だろうか?
汎用盾の赤アイコンじゃさすがにきつかった
回避はあまり上手くない
む。
チャージクラッシュ直後のステップでもチャージクラッシュと同じ声
>>819 4段目だけ出が遅いじゃん?だからついうっかり3段目でゼロスタンスとっちゃう事が何度もあってね・・・
女ボイス4番の「ダッシャー!」が好き過ぎる
>>822 難易度9なら9レベルの盾を作るのに越したことはないよ
難易度7はいったところだけど、この流れ見るとオートガード盾だと辛くなっていきそうだな
14歳とか子供以外の何者でもない
むしろ無印の時で11というのが驚き
もっと幼い雰囲気だったからな
ゴッドイーターって若い子ばっかりだな
エリナたんの効いてる効いてる〜がものすごく腹が立つんだけど
これは腹パンしてもいいよってことなのかな
>>834 ふぇぇ、みんなが意地悪してエリックに会わせてくれないよぅ……って感じだったしな
子供の成長って早いんだな
ぬおお・・・ガルムバスター、アバカで見ると足を貫通しとる・・・
もう何種類か代替ポーズがほしいのう
>>838 可愛すぎる
エリナが幸せにならなかったらエリックが許さんだろうな
>>838 まぁ、女は男より精神的な成長が早いとか言いますし
>>839 刀身ごとにポーズを変えるよう要望を出すんだ
バーストの話題もちょいちょい出るね
2体験版やってみてバースト始める人も結構いるみたいだな
いいことだ
ハンマーのBA のレベル上げが全部だるい
ステップ攻撃なんてしねぇよ
終の一撃は全然上がらないし
まだスピアのほうが楽だった
>>843 今回クルクル回せるから、後ろ見てショック受けましてん・・・おk、送ろう。
装備変更画面でも、もうちょっとカメラいじりたいなぁ、武器とか凝視したいなぁ・・・
13男はいちいちうるさくて面白いな
じゃあツバキ教官はなんなんだ 化石か
>>835 総じて早死にだからな。20代後半まで生き残ってるリンドウさんとかのが異常
身体が結合したてのマータさんなら幼女とみなせる可能性
ウコンさんの尻尾って破壊できないの?
破壊してくれと言わんばかりの見た目の癖に・・・!
>>848 アラガミッシューーーッ!!が気に入りすぎて無駄に捕食してはアラバレぶちまけてまうわ
>>850 そんなに生存率低いのかよ
ゴッドイーターになるよりアナグラのトイレ掃除の仕事したほうがマシじゃん
GEBの追加シナリオでソーマが何してたか思い出せない
>>852 尻尾の先端の銛っぽいやつに破砕バレット撃ち込んでみようか
>>854 仕事できりゃまだいい
大半は仕事すらできず何もせずに少ない食料食うだけの毎日
ウンコ堕天
頭部がプロペラ 尻尾がテールローター
飛ぶ
>>854 生活が保証されてるフェンリル管轄に住むためには適合検査しないといけないからな
適合したらしたでゴッドイーターにならないといけないし
掃除のおばちゃん元ゴットイーターだったりしてなwwww
>>858 まじかよ
じゃあ俺ゴッドイーターになるわ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 23:56:16.02 ID:WN4boF870
>>854 外部居住区ならもれなくアラガミ襲撃の恐怖に怯える生活が待ってるよ!
>>854 しかもゴッドイーター候補になると死ぬかゴッドイーターになるかの2択
うまく引退するしか長生きする道はない
てかアラガミ因子もってるやつは強制的にゴッドイーターになる義務があるんじゃなかったっけ?
で、死と隣り合わせだけど一般人よりも生活がよくなるとかなんとか
やめてください!
候補になったって肝心の適合する神機の見つからないヒバリちゃんだっているんですよ!
あの世界で生き延びるの辛過ぎワロエナイ…
ゲーム中でも俺リンクエイドされてばっかりの役立たずだし…
みんな立派すぎて泣けてくるわ…
まだ23歳のタツミがリンドウに次ぐ古参兵で少尉なんだから凄い世界だよなぁ
>>869 タツミさんいい男なのに
ヒバリちゃんは冷たいの何でだろ
頭部がプロペラってどういうことなの・・・タービンがプロペラでしょ?
槍のスカイフィッシュってなんかうまい使い方あるの?
875 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 00:05:24.78 ID:aBDsf9QP0
仲間への指示で「待機」が欲しいのは俺だけか?
俺が様子を見てくる、お前たちはここで待ってろ・・的なことをしてみたいのだが
今フジテレビ見てたらCM流れたね〜
テレビで始めてGE2のCM見たぜ・・・はよやりたい
>>865 配給を受ける代わりにデータバンクに登録→適合候補者になったら偏食因子を注射。このとき死ぬかゴッドイーターになれるかの賭けになる
ゴッドイーターになるとミッションの報酬もあるけど基本配給だった気がする。
開発が変なもの配給に出す描写結構あるし
>>875 わかる
見つからないように一箇所でコソコソ戦ってるときに使いたい
捕食しに行ったアラガミを呼び戻すときに便利そう
>>871 明日の命も保障できないゴッドイーターと恋仲になるのは辛いで
いつだって泣くのは女なのよね
vita版の自販機でアイテムが表示されなかったり表示が遅かったりするんだけどそんなことないよな?
自販機以外だとちゃんとすぐに表示されるんだけどな
てか新しい指示欲しいならここで言わずに要望出せばいいじゃない
>>875 俺要望出してきたよ。ここでもちらほら見かける
釣りたい時に欲しいからね
言ってから要望出してもいいと思うけどな
こういう意見があるんだーって見るのも面白いし
というか公式に送られた要望もちょっと見てみたい
配給品の交換とか、前作オープニングはそんな話してたね。
戦時下と同じよーな世界なんだよね・・・
CMって体験版の告知のやつかね?
>>887 発売日と体験版の告知を支部長がしてたよ
>>875 全部位破壊狙ってる時にアラガミの体力がヤバくなってきたら
「はいストップ、後は俺に任せろ」と指示出したくなる
バックフリップで敵の攻撃避けるとなんかめっちゃカッコいいような気になれる。
NPC連れて行ってるひと割りと多いんだな
>>889 見れた人いいなぁ…YouTubeでしか見たことない
ちょっと夜更かしするかな
>>892 SSS+でも狙わん限り連れて行かないのはただの縛り以外の何物でもないしな
初回特典のプレミアムキャラクターってやっぱ防衛班一同とかかな
あと上田か。シオはいないのかなー
たしかサクヤさんはリンドウのために
ビールの配給貯めてたんだっけ
GEBとちがってNPCの火力上がったっぽいし
いざというときのリンクエイドもあるしな
要望出してきたらもう他の人が出しててワロス
たててくる
>>898 要望は多い方が重要度が上がりそうだし良いんじゃない?
>>898 富Pが定量調査の意味もあるって言ってたから、全く同じ要望でも無意味ではないはずだぞ
もちろん内容にもよるだろうが、数が多ければそれだけ優先度上げてくれるんじゃないか?
そりゃあ無印で高台のっても衝撃波食らったり、一本道で戦車にピョンピョン爆弾撒かれたり
超大型の足斬りに行ったら触れただけで倒れてた
とか経験してるとNPC連れて行きたくもなりますよ猿渡さん
ギルバートとかはもともと神機使いだったのがブラッドに配属されたんだよな
という事は条件が合えばアリサとか1主人公とかもBA使えるようになるんかな
エリナとかも使えるよーになりてー的な事言ってたし
vitaのアドパはまだ無理なのか
うーん
>>884 テレビつけっぱでガルムたんとじゃれあってた
バスターでチャージ維持したままステップさせてほしい
>>901 あなたのスレ立てを、ちょっとだけ乙させてほしいなー、なんて
VITAのアドパ直す気あんのかな
アドパできるとかいっておいてアレはびっくりしたわ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 00:36:39.22 ID:wvjQqHiZ0
>>905 アリサとかがBA使ってるスクショがあったはず
キャラクターエピソードとやらをこなしていくと習得するんじゃね
おっと、あげちまったよ
リンドウ、ツバキの雨宮姉弟ってどっちも討伐部隊リーダー経験者で戦歴も10年行ってるとは何気に凄い姉弟だな
弟の嫁さんのサクヤさんもサブリーダーだし
子供のレンも将来神機使いになったら高みを目指す流れになってるな
>>901 風斬りの乙
インフラはよ
エリナに俺の神機を効いてる効いてるって言われながら攻められたい
もう夜中だから俺のリザーブ完了したブラストでナナちゃんにリンクバーストしてくる
じゃあオイラはラケル先生の家族になってくるわ
俺のスナイパーでアリサちゃんとシエルちゃんの子宮にロックオン
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 00:46:18.34 ID:Vh4NWEvb0
おっとsage忘れた
>>910 発売日までこのままは流石にちょっとなあ
女主ちゃんに太ももコキで責められたい
アリサ!中に出すぞ!
俺はガルムと獣姦
本当に極東は変態じゃなった激戦区だ……(白目)
ガルムちゃんの見かけ倒しっぷりは異常
ボロボロケツ合崩壊する
>>629 ゴブリンドバーグ(ドーラ)、ミニマムガッツ(パズーとシータの勇気)、暗黒界の雷やライボルにサンブレ(インドラの矢)、ゴールデンシャトル(ゴリアテ)
悪夢の鉄檻や光・闇の護封剣(三分間だけ〜)、バルス(カウントダウン)、ヒタキの巣(強者の苦痛)侵入禁止NOENTRY(聖域)、ロボット兵(アンティーク系、クリスタルエイリアンなど)、マヤンマシーンetc……
まだイケる!
感応種のマルドゥーク兄貴に活を入れてもらったらまた違うのかなガルム
>>931 締まりがまず違うな後は吸い付きぐらいで大して変わらん
いやマジレスするけど別に弱くはないだろ…
これが神を喰らうもの(ホモ的な意味で)
このスレ上級者大杉
よかった只のホモの俺は初級者だな
ホモは河童型のアラガミに尻子玉抜かれちまえ
イェンさんはまだまだ入門レベルでは
公式サイトのアラガミページ見てるとマルドゥークよりガルムの方が怖そうに見えるから困る
でも実際の厄介さはマルドゥークが段違いなんだろうけどな
そもそもマルドゥークが率いるのってガルム限定じゃないよね
少なくともOPではヴァジュラの群れ統率&活性化してたし
怖っ!
シユウとイェンはもう少し耐久力を減らすか翼の破壊を達成したら飛行の頻度を下げてくれ
スピア面白いけどヴァジュ猫の足とか部位破壊本当キツい
貫通だけだと部位破壊的に先が不安だ
パリングアッパーをコンボの繋ぎにしか使ってない人が他にもいるようで少し安心
CC後○押して他の技に繋げるのってできなくなった?タイミング変わっただけ?
ウコンの尻尾をショットガンで破壊って書き込みを何回か見て試してるんだけど、
至近距離で撃っても一部外れてて全然壊れないんだけど何がおかしいの・・・
真面目な話をすると
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
ってのが安定なのかな?
スタート直後に索敵命令、自分はDに走っていって一対一×2、二対二のほうが楽なような気がするんだけど。
Aに集中だとグボ倒した後に四対三になるほうが危険なような…
わざわざ気づかせなくてもグボ以外は鈍いのばっかなんだから各個撃破のがいい
>>943 IDがGE
阻害弾で弱らせた隙に集中的に突っつくじゃ駄目なの?
自分の平原を他の面子と比較して申し訳なさそうにしているジーナさんに朝までゼロスタンスしたい
そういえばさ、前作のリンドウ神機捜索ミッションのマータ→ピターとかあるじゃん?
ああいう前座→本番ってミッションは、前後でBGMとか変えられないのかな?
例えば今の例だと、マータ戦は街を覆う影が、ピター戦でNo way backが流れる、みたいな。
そういうミッションに限り、前後のBGMを個別に設定とか……難しいかな?
>>948 体験版ならそれで良いけど製品版でも阻害弾そのままの超性能かわからんし頼りきるのも不安
銃撃織り交ぜて必死に壊してるけど柔らかいアナル突きたくなる衝動にかられる
>>944 パリングアッパーは一発でST20も消費するのがきついわ
あと、コンボ飛ばしはできなくなった
もともと本来の仕様には無いものだっただろうし、しかたないね
そういえば装甲の収納速度が一律になったそうだけど、
これって多分ガード捕喰が実装されたからだよな
953 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 01:40:15.86 ID:exVXXSS60
ナナはハンマーの旧型?
体験版のキャラの神機データーとかなあのかな
ブラッドはみんな新型です
955 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 01:44:52.14 ID:iu7+xeVTI
ヴァジュラのSSS+に三時間もかかったぜ…
四匹とかどうすんだよこれ…
ショート使いだけど、ロングに変えた方がいいのか?
コンボ飛ばし受け付け伸びまくってて攻撃一回から捕食が余裕でできる!とか思いながらしばらくの間○押してコンボ飛ばしてるつもりになってた
>>952 できなくなっちゃったのか、サンクス
CC厨の自分には正直辛い調整だわ
体験版一通りクリア ラケル博士と一緒に出撃したいんですがどうすればいいんですか
なんでもしますからどうにかしてほしいです
よそで聞いたんだけど難易度3の妖星を10分以内でクリアしないといけないってのは電源落ちるのを避けるためってこと?
>>955 ショートでもロングと変わらんタイム出るよ腕か装備だな
体験版気付いたら30hやってたわらえない……下手なRPG本編より多いぞどうなってんだ
このスレ新参多いのか?
たかが中型アラガミの複数戦に苦戦しているとは・・・
ピルグリムなんて見たら発狂するんじゃないのか?
そういうレス恥ずかしいからやめて
>>959 電人ゲッチャのやつか。
それ「10分以内にクリアしたらプレゼント」ってやつだから関係なくね?
古参アピールは滑稽なので
>>950 出来るとは思うけどそこまで細かく設定出来なくて良いだろうということで今の形なんだろね
自分もレミニセンスで前半のピター戦は「No way back」、
後半の黒ハンニ戦は「終わり無き侵喰」を設定みたいな事やってみたいなとはちょっと思ってたけど
もう少し体験版プレイして要望書く時に覚えてたら書こうかな
>>958 ラケル博士連れてっても後ろを必死に車椅子で追いかけてきて、アラガミが近づいてきたら「私を守ってください」とか言うだけで戦力にはならないぞ
このスレ新参多いのか?
たかが中型アラガミの複数戦に苦戦しているとは・・・
ピルグリムなんて見たら発狂するんじゃないのか?
970 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 01:54:22.90 ID:iu7+xeVTI
答えてくれた人サンクス
実は俺無印からやってはいるんだけど…
才能がないと本当に辛いわ…
バーストの途中から全然進化しなくなった
最新鋭のゴッドイーター達によって構成されるブラッドっていうんだから
隊員は新型ってのはわかるんだが
BAやBBを旧式神機使いは使えんのかな
コウタとかソーマとか
ラケル博士を介抱してあげたいよぉ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 01:56:41.76 ID:iu7+xeVTI
ちなみに4匹クエでSSS+取るには何分でやればいいの?
>>967 まぁ普通はそこまでしなくていいだろうけど、ゴッドイーターはシナリオの魅せ方も重要だし、何よりシフトならやってくれそうで……。
一応要望出しとく。
このスレ新参多いのか?
たかが中型アラガミの複数戦に苦戦しているとは・・・
僕はエリック。エリック・デア=フォーゲルヴァイデ。君もせいぜい僕を見習って、人類のために華麗に戦ってくれたまえよ
>>953 目視で確認してきたけど形だけは
ジュルリウス ロング/シールド/アサルト
ナナ ハンマー/ショットガン/タワー
ロメオ バスター/ブラスト/タワー
のクロガネの色違いでできてる模様
>>974 0乙で8分未満なら確実
どこまで余裕あるかは謎
>>973 8分とかだった気がするが確かじゃないな
7分半で0死ならまあ確実かと
このスレ新参多いのか?
たかがナナちゃんの乳揺れに興奮しているとは・・・
サクヤさんの人妻おっぱいなんて見たら発狂するんじゃないのか?
槍が好きだからスピアで体験版全ミッションクリアしたけど、BA育てるのにも飽きたからGEBで愛用してたショート試したらまぁすげぇなこれ
BAも面白いしスピア忘れそうだわ
やっぱショートゴリ押しが一番速くタイム出るな
このスレ新参多いのか?
たかが上田エリックの華麗死に苦笑しているとは・・・
マスク・ド・オウガなんて見たら発狂するんじゃないのか?
このスレ新参多いのか?
たかが血の力に厨二厨二言っているとは・・・
カルミカミなんて見たら発狂するんじゃないのか?
>>982 BBAがピチピチのナナに勝てるわけないですよ
このスレ新参多いのか?
たかがジュリウスがちょっとやられただけでネタキャラ扱いとは・・・
無印のリーダーの死にっぷり見たら発狂するんじゃないのか?
このスレ新参多いのか?
たかがグボロ有りの複数戦に苦戦しているとは・・・
グボロ感応種なんて見たら発狂するんじゃないのかグボ?
BBAは恥を掻かせることで輝く
リスポーン直後のエリナの「さすがです」が普通に傷つく件
エリナドS説…?
仮に何らかの形で神機を手にする必要が無くなったらゴッドイーターはどうなるのかねぇ…
救世の英雄が一転して人の皮を被った化物呼ばわりされるんだろうか。現状でも結構化物扱いされてるけども
>>990 俺が死んだとき「フフッ♪」って言われた。
ありがとうございます!
>>992 発狂するんじゃないのかグボ?
が秀逸だわ
妖星のグボが割と何のためにいるんだかわからない
グボロ「あのお方が来るまでここを守るんだ…!」
グボロの雨が射程だけならウロボロスやアルダのビームに匹敵する技になってマジ迷惑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。