【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合728喰目

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1枯れた名無しの水平思考
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合728喰目


・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合727喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375290716/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:02:33.62 ID:ZCI4Cys10
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:03:06.15 ID:ZCI4Cys10
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:03:38.41 ID:ZCI4Cys10
GE2への引き継ぎについて

●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:05:05.57 ID:ZCI4Cys10
●GE2体験版まとめ
Vita版、PSP版共にストアにて配信中
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:05:37.50 ID:ZCI4Cys10
黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


贖罪の街20周採取結果

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:07:04.42 ID:ZCI4Cys10
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:20:18.76 ID:ME/DxFzh0
☆低純度アラミド繊維の簡単な集め方☆

@難易度3のミッション「黒の老虎」を受けます
A開始地点から数歩分前に進むと道の左側にアイテムが落ちているので回収します
B拾ったらミッションリタイアします
Cこれを繰り返します
Dあら不思議!低強度アラミド繊維とナイロンが貯まっています
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:28:28.37 ID:ZWjor/8o0
>>1
それにしてもテンプレ増えたな
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:28:32.26 ID:QXiYKJiB0
・阻害弾とはなんぞや
 スナイパー用のバレットで、弱点部位に5発当てるとアラガミがやわらかくなります

・ウコンバサラはどこに阻害弾撃てばいいの?
 どこに撃っても効きません

・スキルの効果とかアラガミの弱点とかどっかに書いてないの?
 旧作と同様ならばゲーム中の「データベース」でみれるはずですが今回の体験版ではロックされています
 GEBのwikiが参考になるかもしれません

・禍乱の壺無理ゲー
 始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう

・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね

・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
 ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう

・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
 誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう



何度かみた質問をまとめてみた
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:55.00 ID:gICEORiMO
>>1
あなたに乙するのが楽しくなってきました…!
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:58.44 ID:AwHSaZT50
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:40:16.08 ID:lA1DiOQa0
俺達は同じ血を分けた>>1乙だ
>>1乙に足る>>1乙を見せてくれ
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:42:37.91 ID:ugppsSgB0
ショートブレードは空中ステップができるようになってかなり使い勝手よくなったな
この立体起動操作さえあればアラガミも駆逐できる!!
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:42:56.26 ID:RRme3clx0
>>1乙の力…ついに目覚めたか…!
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:43:34.49 ID:bae6qjBw0
>>1

しかし前スレの998はエリナと何をしようとしたんですかねぇ?
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:43:38.18 ID:tiRooL+v0
おでんパン食ってみたい>>1
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:43:40.92 ID:d38LYM+d0
このままじゃ>>1、乙だらけだよ!
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:44:02.39 ID:eYb0PP3j0
>>14
ジュリウスさん乙
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:44:57.32 ID:MpywRV3U0
>>10
> ・ブラッドアーツの覚醒率上げかったるい
>  「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。製品版まで放置するというのもひとつのスタイルかもしれませんね

妖星のミッションのチョウワンをひたすら殴りましょう
チョウワンがでる条件はイェンに発見される
部位結合崩壊での怒り、ダメージ蓄積による怒りです
スタングレネードを活用してBAを育てよう
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:45:06.04 ID:Q1XgEJFv0
いちおつ

博士可愛いけどどうせジュリウスと出来てるんだろ
前作でサクヤさん好きになったのは辛かったぜ
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:45:28.24 ID:lsPdhLXo0
フライアより緊急連絡!すべての神機兵が>>1乙していきます!
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:45:47.29 ID:GLoJ58md0
>>1乙って…私言わなかったっけ?
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:46:57.40 ID:lADjlmoKO
博士何歳だよ
孤児院経営してる割には若すぎだろ
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:47:21.46 ID:9K5LJDRa0
>>1乙カレードリンク
やっと、現時点でのスピアBA上げが終わったんやな…
正直スピアが一番手に余ったから慣れるため一番先にBA埋める決意したけど
そこそこ要領掴めてきた 
ジャンプとチャージグライドでウコンのタービン破壊楽しいです
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:47:34.54 ID:4jTpLhAh0
>>21
児童養護施設から面倒見てもらってたっつってるし一回り以上離れてると思うが
ワンチャン親レベルじゃねえの?ジュリウス今20やで
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:49:11.62 ID:9H0YmJLH0
              へ
           / ヌ |
       0ニ二´) アノz
         ノム___凵q` ̄`\、
       /|wwww||\彡\\__ノNヘ
>>1乙 /ミ |AAAAA|o=\彡\  ノ川〉
    `〜´` ̄ ̄ ̄ ̄´ `〜´ ̄~~´
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:49:13.36 ID:bae6qjBw0
博士ってアンチエイジングでもしてんのかな?
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:49:40.09 ID:78+264C10
まるでピクニックのようなスレだな
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:50:13.42 ID:lsPdhLXo0
ジュリウス「特務だ。博士に捧げる素材を回収してくれ」
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:50:16.83 ID:tiRooL+v0
むしろあの見た目で40超えてるとか逆にいけると思う
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:50:18.33 ID:4jTpLhAh0
>>28
わかるわ
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:50:30.75 ID:WOB+nwog0
母性は原初のエロスやでぇ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:52:19.80 ID:HhnzLvu40
1乙

ツバキが>>21を見てる
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:53:31.50 ID:9K5LJDRa0
2次の20代30代やお母さんや先生は下手なヒロインより萌える法則
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:54:15.62 ID:GLoJ58md0
>>35
天領チドリさん…
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:55:16.14 ID:9+66LIIbP
エリナちゃんの抱き枕付き特装版とか出ないかなー
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:57:17.10 ID:ZCI4Cys10
>>36
メダロットとかわかるやつこのスレの半分もいないだろ...
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:58:04.65 ID:6zci7Kt60
ロボトルファイト!
GBかなんかのゲームおもしろかったわ
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:58:34.96 ID:WOB+nwog0
メダロットわかんねェ奴が半分以上もいるとか勘弁してくれよ
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:59:22.53 ID:4jTpLhAh0
>>37
そんなもんあったら2万でも買うけど公式じゃ絶対無理だなー
ゲーム発売後のグッズ展開には期待したいけど
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:59:57.62 ID:461EfoOK0
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:59:58.93 ID:xgeMYFyu0
ランクの低い装備で難易度の高いミッションに行ったほうが
覚醒率が上がりやすい
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:01:09.98 ID:pd+3Tolj0
ラケルは怪しいと見せかけておいて
本当の黒幕は・・・

前作の榊ポジだな
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:01:22.96 ID:Bj2ntJBF0
>>43
それランク低い装備だと攻撃力が低いから、
必然的にBA多く使うことになって結果覚醒率が上がりやすく感じるだけじゃねーの
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:01:23.75 ID:Q1XgEJFv0
>>26
なんか生きる希望が湧いてきた
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:01:34.11 ID:zX6UgaqIO
いちおつ
2の練習の為にGEB始めたら神獣雷牙とか陰陽神酒とかレアアイテムが出まくって困る
俺が必死に最終武器コンプ目指していた時はこれっぽっちも出なかったのに…
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:01:37.66 ID:auwS7wKp0
強化費用が足りねえ…
ハンドバッグさんくらいフルボッコにできる敵だと風斬りより無尽の方がDPS出るな
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:02:45.17 ID:4jTpLhAh0
>>42
やっつけ過ぎワロタ わからないわ
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:03:32.84 ID:6zci7Kt60
前作に慣れてるせいで右スティックでカメラ操作ができない
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:04:37.16 ID:WOB+nwog0
ムービーの最初の方でジュリウスがpcとシエルと話してる場面のロビー
製作途中の物なのかもしれんが今のロビーとデザインが違うな

>>49
そろそろsageろよ
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:04:45.85 ID:yQc6wI9TO
無茶な注文なのは承知の上だけどクリア後限定でいいからシオを出してほしい
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:05:14.77 ID:bs6UsLEb0
>>50
する必要ないんじゃない、十字キーで
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:05:48.84 ID:KeCx9uDw0
じゃあ俺はツバキ教官(若)で
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:06:05.58 ID:4jTpLhAh0
>>51
メアド欄クリアされてたわ、すまん
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:06:14.03 ID:Fa70f71A0
>>51
パソコンと会話してるのかと思った
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:07:44.88 ID:T+m03G0s0
じゃあ俺はエリナ(幼)で
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:08:36.88 ID:bae6qjBw0
>>52
前作のキャラはなんだかんだで全部使えるようになりそうだけどな。GEB見る限り
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:09:23.81 ID:6zci7Kt60
マスクなんちゃらさんもか
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:09:42.04 ID:lRDA9Aul0
もう体験版の話題も出つくしたか・・・
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:09:43.54 ID:ByxVTb5o0
アリサの旧コスつくんだったな!
下乳まつりだな!
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:09:55.27 ID:E9jxzRxH0
リッカのCGはまだですか
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:10:51.38 ID:i2PVGOH90
インフラ対応はよ
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:11:32.10 ID:KeCx9uDw0
リッカが巨乳になってたら笑う


ジーナさんが巨乳になってたら死ぬ
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:12:08.05 ID:6P6esOm/0
>>64
下は万が一にもありえないだろう
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:12:34.56 ID:Q8EiqQUe0
リンドウさん終盤にチラッとだけでもいいから出てくれないかなぁ〜
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:13:58.10 ID:zX6UgaqIO
カノンちゃんってOPリザーブしてそうだよね(性的な意味で)
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:14:11.57 ID:WRNFpqKiO
起動いきなり処理落ちだったがPSボタンでホームに戻すだけで直った
こういうもんなのか
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:15:35.84 ID:pd+3Tolj0
進撃の荒神
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:16:07.77 ID:PNHcbbt+0
シユウを食いまくってアラバレ貯めてわざと逃がして飯喰ってるところをスナイパーの特性で瞬間着弾するようになったアラバレで頭吹き飛ばすのが楽しい
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:17:18.53 ID:lsPdhLXo0
>>67
ジーナさんは部分的にステルスフィールド展開してるな(性的な意味で)
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:17:25.15 ID:5FGQG/U+0
先生が相変わらず弾薬庫で安心しました
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:17:34.55 ID:9H0YmJLH0
アバターってOPリザーブするのかな
OPリザーブなしならみんな結合阻害弾になりそうだな
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:18:17.60 ID:KBMZYawE0
>>69
丁度CD流しながらプレイしてたわwww
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:19:35.87 ID:PNHcbbt+0
てかスナイパー以外にアラガミバレットの特性変わる銃身って何があるのかな?
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:19:46.53 ID:ntPEweFZO
スナイパーはOPリザーブ出来ないしな(意味深)
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:19:48.08 ID:yORjqeVT0
バグまとめられてない?

NPC増殖、衣装合成画面、処理落ち 

他は?
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:21:28.11 ID:XIp0bBZx0
んなもん知ってどうすんの?
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:22:13.21 ID:PNHcbbt+0
バーストから引き継いだ日付変更しないバグもあるで
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:22:57.18 ID:2r6RHN8b0
1.純粋に要望出すために使う
2.アフィで煽るために使う
3.バグ大好きさん
好きなのをどうぞ
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:23:01.18 ID:WRNFpqKiO
そういうの聞きかじりでまとめてるコピペ荒らしがいたね
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:23:21.14 ID:jrgLM2c/0
>>60
そもそもBA3段階目4段階目なんて難易度6や7であげること前提だよなと考えたら
今無理してもねー・・・
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:24:06.48 ID:yORjqeVT0
>>78

いや、まとめられてるのに検証したりドヤ顔で見つけたぜ!とか言ったら恥ずかしいじゃん

>>79
mjd?
直し方も同じ?
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:24:17.97 ID:h7buzMG40
ゴッドイーターの女性は基本的におっぱい大きいよね
オラクル細胞にそういう成分入ってるのかな


あと、銀魂コラボは銀さんと神楽だけだと思ってたら新八もコラボしてたね
前作は髪形依存だったけど今作はどの髪形でも新八装備できる
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:24:21.19 ID:bs6UsLEb0
亡都でよくあるステップとか移動攻撃中に滑るようなバグがうざいわ
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:25:07.11 ID:yORjqeVT0
>>80


正直3もある
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:25:31.98 ID:MpywRV3U0
メダロットは今ゴッドイーターをやってる人たちならほとんど知ってるだろ
88枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:26:27.76 ID:zX6UgaqIO
メダロットって鋼エスパーの600族だっけ
89枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:26:29.97 ID:nYMiCbTt0
名前しか聞いたこと無いのを知ってると言っていいならまあ…
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:27:38.33 ID:ugppsSgB0
ヒバリちゃんはオペレーターで選択できるようになるのかな
そろそろ適合神機見つかってほしいんだが
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:28:06.51 ID:d38LYM+d0
ゴッドイーターにゴッドエンペラーとか・・・ダメか
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:28:52.99 ID:QVJcrNuJ0
>>77
GE2 Wikiは見てないのか
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:29:45.52 ID:GCkBG/rAT
メダロット2にはハマってました

槍使いにくいなと思いながらも使い込んでたら楽しくなってきたぞ〜
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:30:07.32 ID:KQkYMIOH0
体験版落としたけど起動するのねんどいな
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:30:51.88 ID:2r6RHN8b0
ダウンロード長いお
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:31:35.58 ID:8lu9Y1/qO
体験版クリアしたからやっと解禁やなここも…
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:32:15.51 ID:WRNFpqKiO
BA上げ終わったからPSPの方も落としてみるか
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:33:51.47 ID:d38LYM+d0
メダロットとのコラボをためしにほるま先生に送ってみよう・・・
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:34:56.35 ID:MpywRV3U0
チャンバラソードはロングでおねしゃす!
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:34:58.09 ID:yORjqeVT0
>>92

おう、すまん

自分で見つけたのはほとんど乗ってたわ


黎明の亡都で壁や風景〜って前作でもけっこう目立ってたのに今更なー
それよりは高台からジャンプすると見えない場所のつもりで壁作ってないところが普通に見えるほうが気になる
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:36:25.05 ID:lsPdhLXo0
ロングに七支刀ください
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:37:23.75 ID:WOB+nwog0
スピアにデッキブラシください
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:37:55.27 ID:ZCI4Cys10
このスレそれなりに年齢層高いんだな
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:38:04.48 ID:KeCx9uDw0
BAレベル4以上ないのかな、と思ってざっと数えたら普通に一つに50くらいあるから公式で言ってる200種類以上はクリアしてたンゴ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:38:04.87 ID:8Xb2Xz6x0
スピアに指さし棒来そう
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:38:25.50 ID:d38LYM+d0
>>100
書き込みすぎスマソ
黎明の暴徒で壁や風景〜って数日前にここに書き込んだ覚えが。
まとめてくれてる人おるんやねぇ。。。
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:39:42.45 ID:nNN5dT910
しばらくスピア使ってたらバックフリップの強さに気づいた。
これ、ずっとチャージ展開を維持できるんだな。
詳しく説明すると、

チャージ展開

バックフリップ

空中□□△

バックフリップ

空中□□△

バックフリップ

って感じで空中限定になるけどずっと槍が展開したままで攻撃力が高い状態。
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:11.71 ID:WHGB/WCJP
ゴッドエンペラー三体同時を狩った後また三体出てくる
終わったーと思った直後プリミティベビー一体、ゴッドエンペラー二体が乱入
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:21.36 ID:2r6RHN8b0
ロングに十拳剣ください
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:25.47 ID:KQkYMIOH0
VitaとPSP交互にやってると訳がわからなくなってくるな
PSPの画面タッチしまくりでワロタw
Vita出た時、タッチ機能wwwとか馬鹿にしてすいませんでした超便利ですね
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:28.15 ID:ZCI4Cys10
>>107
ステップでもいいのよ
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:32.22 ID:Q1XgEJFv0
>>103
ゆとりもわざわざ俺知らないって言うほどバカじゃないってだけだと思うがな
あと2ちゃん自体の高齢化か
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:40.97 ID:LN2pjPX00
パリングアッパー別に悪くないじゃんと思ったけど
普通にガーキャンで良かった
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:40:45.44 ID:URpa0XoT0
バスターにライザーソード欲しいな
振ってれば全てのエリアのアラガミに当たるの
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:41:54.24 ID:nNN5dT910
>>111
・・・・・


やっぱバックフリップいらね(´・ω・`)
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:41:55.24 ID:ntPEweFZO
今回のマップって細長い通路多いよな
位置取り失敗したら狭い通路で乱闘になって大変だった

>>98
メダロットってほるまりんの漫画から始まったんだっけか
ボンボンから一番出世した作品ってやっぱりメダロットなんかな
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:44:30.08 ID:d38LYM+d0
チャンバラソードも良いがシンブンシソードも捨てがたい。
格闘パーツよりは、スナイパーでデスビームとかのが現実味ある。
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:44:42.74 ID:yORjqeVT0
え、ロクゼロとのコラボだって?
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:47:04.36 ID:s/bmNDZQ0
>>116
アサルトの跳躍弾のためなのかな
亡都の右上で使ってみたら割と強かった
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:47:16.60 ID:d38LYM+d0
トリプルロッドは伸縮性スピア、
ゼットセイバーはロング、
バスターショットは・・・・これだけゼットバスターを・・・・

って、ロックマンはカプコンやないか!
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:47:31.69 ID:O9JglPxNO
スナイパーなのにジャンプ射ち主体になる!不思議!
というか普通に射つと仲間によく当たって泣きそう
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:49:13.06 ID:Z5dG4w9M0
>>121
Bは脳天しか使ってなかったから射撃がむずい
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:49:49.61 ID:tc9l/PqZ0
>>115
まだBAがあるはず
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:49:55.72 ID:oL/2qoLA0
>>1

初音ミクとコラボしてくれー
ロングでネギとかミクとかリン、カイトの衣装とか…。
要望だした(切実)
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:50:28.07 ID:wUlTOpNq0
妖星パーフェクトしたけど11分もかかった…
コツとかないか?
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:51:14.07 ID:URpa0XoT0
セガ「ミクは忙しいので、グミでどう?」
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:52:08.28 ID:Fa70f71A0
槍って展開の攻撃力アップたいしたことなくないか
無理にやるより△BA連発してた方が早い
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:52:41.66 ID:XKJSQU4y0
>>123
今のところバックフリップにBAは無い
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:52:48.91 ID:6BM0AavP0
>>124
PSO2でやってるしさすがに無理ではないかw
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:52:49.31 ID:+UKTIXp9i
テイルズでミク衣装あったな
かなり前だけど
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:53:07.15 ID:sJd5SQA30
3子ちゃんずっと使ってたけどこれ誰だか未だにわかんねえな
あと4子ちゃんが最近使いたくて仕方ない 野中藍だろうか
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:54:01.78 ID:x90dEuws0
ミク(笑)とかガキ臭いから要らんわ
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:54:37.17 ID:O9JglPxNO
結合阻害にエフェクトつくのを期待
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:54:50.48 ID:Fa70f71A0
客寄せにはなるかもしれんが銀魂以上に荒れそう
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:55:25.45 ID:ByYycZkl0
各武器の特殊行動の中でバックフリップだけBAないんだよな
これだけ攻撃じゃないから当たり前だけど
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:55:32.40 ID:tc9l/PqZ0
>>128
バックフリップ自体につかなくとも空中攻撃系のでつよいの出れば十分使えるはず
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:55:34.49 ID:8ba+A/jd0
ロングのあの刀身が青くなるのが気持ちよ過ぎて思考停止プレイしちゃうな
明らかに阻害弾で頭撃ってた方が早いのに
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:56:09.44 ID:iVys6gPh0
テイルズはもう食い潰された感あるし次はこっちにこないといいな・・・
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:56:38.10 ID:s/bmNDZQ0
>>125
評価低いスピアだけどチャージ主体でやると動き回りながら攻撃で周りの雑魚無視出来るから割と楽
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:56:40.60 ID:gcQqizATO
じゃあ荒れそうにもない話題でいこうぜ
そうだなオペレーターの声にシックザール宣伝部長でも出してあげようぜ
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:57:04.89 ID:+UKTIXp9i
シンフォニア糞画質HD出るからテイルズの衣装はまたあったらいいな
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:57:19.25 ID:WRNFpqKiO
メダ何とかなんて名前だけで全く知らないからググってみたけど
2ちゃん初めて来た月にアニメやってたのか
その頃サクラ大戦観てたくらいしか覚えてないや
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:57:28.95 ID:oL/2qoLA0
セガさん頼むわ…いっそ髪型だけでも…

あ、後アクセサリーにマフラーだけでも…

あ、後アクセサリーにマフラーだけでも!
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:58:08.77 ID:URpa0XoT0
コラボならワンピースとかありそう
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:58:13.79 ID:tiRooL+v0
オペレーションでアットウテキナチカラとか聞こえてくるのか
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:58:15.25 ID:vz/FhSH40
>>143
消えろ
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:58:43.92 ID:XIp0bBZx0
プリセットの髪の色とツインテールで何となくそれっぽいの作れるやん
うちの2子ちゃんだけど
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:59:11.29 ID:Fa70f71A0
支部長オペとか案外燃えそう
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:59:12.93 ID:9K5LJDRa0
シンフォギア?(難聴)
ガングニールとか天羽々斬とか欲しいですね
主役の人がGEプレイしてたような
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:59:27.69 ID:E9jxzRxH0
アーマードコアとコラボして欲しいわ
ムラクモブレードとか脚部のシールドとかアリーヤ川手とか
ヤナエッティがブレ振り回してるとこみたい
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:59:48.51 ID:tc9l/PqZ0
>>143
むしろボカロ好き派だけど
君みたいなのがいるから気持ち悪がられるってことを理解してね
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:59:57.89 ID:+DSnmK6T0
13子さんは戦闘狂いでかわいい
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:00:28.15 ID:N3rlLbKE0
>>145
自キャラが被弾する度に「ウワァァ!」ですねわかります
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:00:54.76 ID:sJd5SQA30
コラボは金になるんだろうけどなあ
正直コラボよりGE2のオリジナル新衣装追加とかの方が嬉しいわ
コラボ先知ってたらそれとの違和感ありまくりで一切使わないし
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:01:47.07 ID:ssR0Fa1v0
まだ討鬼伝とかソルサク、ラグオデとコラボして欲しいわ
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:02:12.61 ID:mZE6WnZJ0
GEB9子さん的なダウナー系はよ なんかみんな元気じゃんこれ
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:02:14.90 ID:8GsW1pPg0
話題に出すだけで怒りだす人もいるから、コラボ妄想も程々にな…
公式に発表されたわけでもないコラボ話題で荒れるとか勘弁
若干スレチになってる奴もいるし
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:02:27.90 ID:eYf7FiF60
>>131
4子ちゃんええで〜、愛らしい

前も出たけどドラゴンころしが使いたいです(切実
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:01.10 ID:ugppsSgB0
>>150
既にハンマーがマスブレードみたいなもんだしな
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:04.59 ID:KeCx9uDw0
ナンブのカグヤちゃんの衣装なら痴女度は変わらないな
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:11.71 ID:RcxnAwT30
まームリだろしいっか

それよりもミッションオーダーの高難度任務とダウンロードミッションがわざわざ見えるのが気になる。
追加来ないもんかねー
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:12.72 ID:N2SK+qXg0
アイマスとコラボで頼む
衣装来てもあまりうれしくはないけど
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:16.91 ID:lsPdhLXo0
コラボは、世界観とコラボ元のこと嫌いな人を犠牲にして成り立っている

だから嫌い
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:25.11 ID:nXa5rfRz0
前作のCM的に支部長はオペレーター向いてると思うの
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:33.63 ID:+DSnmK6T0
この中でアラガミ!!シュッーーーッ!!を使うやつはいるのか…
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:41.69 ID:hqK8VdJZ0
コラボするなら世界観壊さない程度にやってほしいわ
ファミ通とか書いてある衣装誰得だよ
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:03:56.89 ID:tiRooL+v0
4子ちゃん使ってる奴はGEBで必殺剣ちゃん使ってる奴
ソースは俺
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:04:37.98 ID:6kw8B+bC0
下手に討鬼伝とかソルサクとかVitaの狩りゲーとコラボすると、モンハン包囲網()とかいう感じでまた荒れそうだからちょっとなぁ
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:04:40.29 ID:N3rlLbKE0
ソウルエッジとソウルキャリバーであれば続投で特に問題ないと思う
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:04:42.88 ID:6P6esOm/0
>>167
必殺剣ちゃんだったけど、別人だし一新したいからお嬢様ちゃんの5子にしたわ
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:05:01.38 ID:3QFhyKtq0
>>158
おk4子ちゃんデータ作った
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:05:57.55 ID:N3rlLbKE0
>>170
爪にしか興味ありませんわ
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:06:16.18 ID:LgZ7lW0yO
はアニメとかゲームのコラボって旬を過ぎちゃうと
「うっわー寒っ」ってなっちゃうから要らないな
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:06:56.97 ID:msNm+vHc0
>>172
爪はサンプルにはなかったしGEBみたいに成長でセリフ変わるんだろう、多分w
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:07:12.03 ID:DwB/SCix0
そういえば今回の体験版で常時ユーバーセンスだけど、これ体験版限定だよな?
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:07:18.82 ID:/H9UQw650
贅沢な話だが支部長の声の男キャラ作りたい
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:07:29.95 ID:QE5h0JGx0
ラグナロクは今日ファミ痛読んだら15作品?とコラボとか書いてあったな
自社のものが多かったようだけど

バンナムの自社コラボ…
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:07:45.13 ID:eYf7FiF60
>>165
ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!! 思い出したんだが男性ボイスであるの?w
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:07:47.90 ID:lhc7/Utv0
精神年齢は伴っていなかったか
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:08:11.46 ID:JEHJi7fo0
GEのコラボは世界観無視が基本だからなあ
無料なら揃えるだけ揃えるけど放置してしまうわ
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:08:16.71 ID:Bj2ntJBF0
>>177
アニメもそろそろやるしガンダムだな、ビームサーベルとシールドとビームライフルが来るはずだ
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:08:31.54 ID:y94R6P0n0
ユーバーセンス廃止したんじゃね?
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:08:33.36 ID:cHAjUl/w0
ゴルディオンハンマー頼むよ…
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:08:35.24 ID:z9BGnT4P0
「そちらに圧倒的な力・・ウワァ!」
「だいじょうぶですか?これから帰還しましょうか?」
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:08:37.54 ID:9S3Bf+dC0
オペレーターさんお願いします・・・もっと激しく罵って!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:09:08.92 ID:yeYpTPVd0
>>175
製品版も一部を除いて常時ユーバーセンスになるんじゃね?
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:09:55.14 ID:hqK8VdJZ0
>>175
オペレーターがいるんだからレーダー探査してるんじゃね
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:10:05.41 ID:1c0S0WzG0
>>175
無線システム的に普通に仕様なんじゃない?
複数戦を多くするために分断やりやすくしたとかそういう感じなんじゃ
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:10:22.86 ID:1vsn950C0
GEBの16子ちゃんみたいな丁寧語タイプは、本編にはいますよね?
・・・いると言ってくれッ! 頼む!!
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:10:36.23 ID:54964EMm0
無印のころはユーバーセンスほぼ必須みたいなところもあって面白かったんだけど
常時となると何となく寂しくなるな
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:12:32.74 ID:VEpJErdN0
古風口調ちゃんがいれば文句はない
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:12:36.58 ID:td06xNw+0
アラガミ到着位置の予測までしておいて敵アラガミの位置わからんとかだとおかしいからな
建物の中はユーバーセンス効かないとかでもいいだろうけど難しいか
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:12:37.67 ID:kVpZ5pdt0
そういえばソーマさんもジュリなんとかさんも携帯無線みたいなの使ってたよな


…腕輪に通信機能付いてたんじゃなかったっけ
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:12:55.30 ID:6kw8B+bC0
ユーバーなしの地下街でセクメトの影におびえる日々が
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:13:00.82 ID:7+cbycfd0
>>136
ジャンプ攻撃に移行するにも、普通のジャンプでもチャージ展開維持できるから
やっぱりバックフリップの意味がないわこれ(´・ω・`)
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:13:06.38 ID:HgRGwykD0
難易度上がったらジャミング状態で「出現位置不明!注意して下さい」とかあるかもね
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:13:20.28 ID:cc0lmK9J0
そこで颯爽とジャミング登場!
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:13:27.30 ID:GUrtweoFP
GEBで愛用していた10子ちゃんっぽいボイスが2にはなくてションボリ
仕方ないから雰囲気の近そうな12女にしたけどコレジャナイ感
製品版では見た目だけじゃなくボイスも追加されるといいなぁ
つーか12子ちゃんは声がちょっと老k(捕食されました
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:13:45.20 ID:jTK1CRej0
>>196
メイデンさんジャミング持ち設定がやっとここで生きるのか
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:14:09.41 ID:sHFBtV9U0
AWACS(?)が故障するイベントがあって
GEBの位置不明仕様に逆戻り、なんてことがあったりして
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:14:22.67 ID:td06xNw+0
まさかのジャミング救済措置だったのか
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:15:20.45 ID:nmovM5PKO
前も言ったがステルスフィールドがあるのだから
ユーバーセンスか誰かが捕捉していないとレーダーに表示されないアラガミとかでてきてもおかしくない

ステルス戦闘機のアラガミとかさ

勝てる気しないのは気のせいさ
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:15:53.86 ID:9S3Bf+dC0
カメレオンみたいなレーダーにも写らない、視認できないなんてアラガミいても良いよね
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:16:06.21 ID:6kw8B+bC0
ラーヴァナもジャミング持ちだったしな
感応種も出て多対多をセールスポイントにするならジャミング能力は確かに影響ありそう
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:16:48.30 ID:msNm+vHc0
>>202
ミサイル弾きまくるんですね
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:16:51.03 ID:1c0S0WzG0
>>203


\                     /
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:16:56.06 ID:+QAuLgap0
ユーバーセンス常時になると元々ついてた前作装備は代わりになんかスキル付くのかな
アリサに貰った盾産廃化は寂しい
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:17:06.21 ID:nXa5rfRz0
指示出しの重要性が下がった感はある
分断の時に集合使うくらいだわ
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:17:55.79 ID:JEHJi7fo0
常時ユーバーセンスはこの思いつきがうまくいっちゃったんだろうか
http://i.imgur.com/4IaXH8J.jpg
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:18:12.03 ID:dyiEUKpH0
金稼ぎににゃんこマラソンするんだけど
鉄板装備教えてくれ
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:18:54.91 ID:DwB/SCix0
>>175にレスしてくれた人サンクス

乱入とかジャミングとか、確かに常時ユーバーセンスでも問題なくプレイできる状況になってるな…

たまにオペ無効の戦闘とかあっても楽しそうだ。赤い雨とか
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:19:08.12 ID:HuovhzgpO
壺キツすぎて笑えない…
やっぱり武器強化は大切だなぁと思いました(小並感)
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:19:36.08 ID:w0rZKRtm0
13男はアラガミシュゥーー!といいバーストゥ!といい癖になる
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:19:36.28 ID:OqxM2aAj0
透明アラガミは敵の方向く球+張り付き弾で対策ってなったな
2でそのモジュールがあるかは知らんが
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:19:47.43 ID:54964EMm0
ユーバーセンスと言えばヤタガラスのイメージ

そういえばアルバトロス改とかいうとんでもないスナイパーがありましたね・・・
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:20:08.95 ID:hqK8VdJZ0
どうでもいいけど、なんで壺のスタート時
みんなで山見てるんだよ。ピクニックかよ
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:20:25.18 ID:TvOWG/dB0
>>203
しかも物を盗んだり防御力下げてくるんだな
ただし頭を破壊すると見えるようになるとかにすれば完璧
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:20:49.07 ID:Jsyj4C4U0
15子ちゃんみたいな弱気タイプもきっと来ると信じている
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:21:22.73 ID:1GO1df0R0
>>216
ジュリさんはピクニック好きだからな
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:21:37.64 ID:nXa5rfRz0
ジュリアスがまるでピクニックだなって言ってるし
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:22:16.76 ID:XMMw6red0
GEBと同じ声を探したがいないな
これはGEB主人公とは別人ってことを強調したいんだろうか
GEBセーブデータ引き継いだらリーダーが出てくるとかなら俺が燃える、漫画読んでないからリーダーがGE2時間で何してるか知らないけど
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:22:52.85 ID:XzpiatrqO
ハンマーで壷やったらS+だった
正直SSS+取れる気がしない、他の武器ならいけると思うけど

いまんとこハンマーの不満はスタミナがよく切れるってとこだな
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:22:54.97 ID:JdApUkW+0
>>221
4子「……」
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:23:00.13 ID:DHv2mE5Z0
今回もヒャッハー!!なキチ女さんが居てくれて一安心です
しかしチャー槍面白いわコレ
正直ブラッドアーツは2つ付けたい
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:23:15.62 ID:GL2911FC0
>>221
え?GEBの4子=GE2の1子じゃないの?
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:23:15.94 ID:XMMw6red0
GEBの3子ちゃんだったか、普通のいい子っぽい真面目敬語ボイスまだ?
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:23:55.33 ID:OqxM2aAj0
ギルバート「まるでハイキングだな」
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:24:00.49 ID:XMMw6red0
>>223
>>225
ごめん俺の使ってた声がなかったんだ
同じ声いたんだな……すまん
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:24:16.29 ID:msNm+vHc0
まあ別人なのは確かだし
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:24:35.34 ID:6JQUdZXf0
ノイズ音混じりの通信聞きながらの戦闘とか滾るな!
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:26:03.47 ID:XMMw6red0
公式にカノンちゃん以外の防衛部は出ないのかな
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:27:01.57 ID:nXa5rfRz0
今回ボイスいまいちいいのがないんだよな
もうめんどくさいから1でそのまま行った
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:27:18.31 ID:hFdTiTQ2O
ブースターと言えばカリギュラだしブーストハンマーくるかな
でもカリギュラ装備って高切断が特徴だし完全破砕のハンマーはどうなんだろ
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:27:24.64 ID:7+cbycfd0
VITA版、カメラを旋回するとキャラの影がずれるな。
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:27:44.31 ID:9oPWUe8W0
>>209
ユーバーセンスでもなきゃやってられんような状態にアラガミが進化しちまったんだろうな……
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:28:32.98 ID:XMMw6red0
女主人公パンツ見えすぎなんだが痴女かよ
たまに見えるからいいのに
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:28:46.12 ID:OqxM2aAj0
よくよく考えればユーバー持ちやカリスマ持ちを戦場付近に待機させれば
そういったスキルの恩恵を実戦部隊も受けれるんじゃね?
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:29:16.71 ID:v8WPvceB0
>>236
残念
あれは短パンだ
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:29:42.27 ID:EISID4u80
>>236
見ようとしてんじゃねーよ
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:31:12.93 ID:XMMw6red0
>>239
見ようと頑張って見えるくらいがいいんだよ!
最初のムービーで見えるとかありがたみがねぇんだよ!
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:31:32.10 ID:nXa5rfRz0
女のブラッド制服は胸のぴっちり感がエロすぎる
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:33:01.04 ID:y94R6P0n0
予告動画にカリギュラ亜種(炎系?)がいたっぽいからトンファー持ってる奴でもいるんじゃないか
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:33:20.78 ID:+PDMO4vV0
フェンリルの女性用制服をデザインしてる軍部の人間は間違いなく変態
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:34:14.31 ID:kVpZ5pdt0
トンファーブレスに期待
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:34:36.31 ID:+K7b4tn/0
そういや赤黒ハンニバルの所でまた俺は・・・って聞こえたけどあれリンドウさんの声にしか聞こえんかった
聞き間違いだといいんだが
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:35:13.28 ID:vm0ALng/0
ブラッドアーツなんか開発してないでユーバーセンスもっと強化して要塞からオラクル迫撃砲とかで一方的に倒しちゃえばいいんじゃね?
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:35:25.35 ID:1GO1df0R0
>>243
支部長の趣味だろうな
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:35:58.90 ID:wRPj9hNvO
この辺りに敵はいる?
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:37:13.19 ID:Jsyj4C4U0
>>246
たぶんレーダー用の生体ユニットみたいなゴッドイーターが組み込まれることになる
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:37:18.83 ID:HgRGwykD0
            トンファーカノン!!
      ∧_∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
     _(  Д< :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    /      )\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |   (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ    二二⊃         (/ , ´ノ \
| |ニ(!、)   \  \‖          / / /
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ         |_
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:37:58.25 ID:9oPWUe8W0
>>246
移動要塞つってるぐらいだし、実際まとわりつく小型アラガミにはそうやって対応してるんじゃない?
いまんとこアラガミも最大サイズウロさんで、大型兵器よりかは歩兵のGEで戦った方が有効なサイズだしさ
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:38:51.58 ID:BuHeHazzO
肌の色の数値1ずつ変えながらイベントシーン全部見たりしてたけど、どうせ肉眼じゃ区別つかねー気がしてきたからもういいや…
肌の色の種類って、200×200だから40000通りか?
やっぱゲーム開始後も変えられるようにしてほしいなぁ
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:42:48.92 ID:nGVwFPkL0
>>245
聞き間違い
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:45:55.76 ID:5oa5/j/D0
>>247
趣味は息子にも遺伝しちゃってるんですかねえ…
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:47:25.47 ID:oPhXtz4V0
今日から体験版始めたけどこれだけは作っとけって武器等教えろください

前作では色々まんべんなく使ってました
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:49:49.54 ID:TvOWG/dB0
体験版にそんなもんあるわけないだろ
というわけで全部作ってこい
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:50:50.35 ID:sHFBtV9U0
どうせ製品版でも全部つくるのだろう?
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:51:41.34 ID:7+cbycfd0
肌の色と眼の色はゲーム中でも変更できるようにして欲しいよな。
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:52:50.07 ID:09+dW4z20
>>255
クロガネを強化するだけで十分だよ
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:52:57.23 ID:kVpZ5pdt0
色変えはクリア後開放で
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:54:08.83 ID:YXN5Kxqqi
体験版の武器はずっとやってたらすぐ全部作れる
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:59:35.66 ID:nXa5rfRz0
強化派生でどんなスキル追加されるかわかんないし体験版時点じゃ何が強いかわからんな
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:00:28.63 ID:Kz1v5tt7O
魔狼爪出ない助けて(´・ω・`)
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:04:56.18 ID:GL2911FC0
>>263
GEの宿命やな
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:05:19.67 ID:oOTe+FTV0
爪いらないから牙ください
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:12:35.66 ID:L9TlSh9H0
ブラッドに使われてる偏食因子って普通のゴッドイーターと違うんだな...だから感応種と戦えるのか
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:13:50.11 ID:DwB/SCix0
ジュリウス「大事なのは資質だ」
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:15:36.89 ID:HRxrD/TT0
グボログボロ硬い
GEB気分でいったら囲まれてリンチされた
そこらのザコの方がよっぽど強かった前作とは比べることすらできんな
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:16:23.78 ID:kQgzey5M0
体験版やってみたけどブーストハンマー難しいな
ナナが捕食するときの台詞シオと同じかよ 食べちゃうよ!
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:17:38.31 ID:+K7b4tn/0
グボたんはスナイポでやわらかくしてあげると殴り放題だよ!
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:17:51.31 ID:1P8hHeTT0
>>268
阻害弾使っちゃえよ
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:20:15.81 ID:4WWG9GjVQ
やっぱパリングアッパー使いづらいな…カウンター成立でスタンとか無いとノーリターン過ぎる。
攻め継続は出来るけどさ…
にしても今回キャラよく喋るな
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:20:25.08 ID:kQgzey5M0
散弾で味方を何回も誤射してしまう ナナとエリナはいい感じの吹っ飛びボイスでした
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:20:28.72 ID:HRxrD/TT0
このスレのテンプレ見て初めて阻害弾の存在を知ったわ
そんなにやわらかくなるのか
ためしてみるわ
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:20:38.97 ID:Kz1v5tt7O
>>264
そうなのか
初GEだから何がレア素材なのかまだよくわからなくて
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:22:13.98 ID:kQgzey5M0
主「ジャンケンしよっか!負けたら荷物もちね」

答えてやってほしいです 戦闘終了でボッチ感を味わうのはもういやなんです
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:24:20.68 ID:DkrAEC1U0
>>276
さっき6子ちゃんで最初からやり直した俺にはよく分かるお
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:24:48.52 ID:DwB/SCix0
「みなさんは何を食べてるんですか?(孤独)」


喉乾いたねーを復活させてくれマジで。あれとピクニックさん組み合わせたい
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:25:30.22 ID:e9//67cu0
ブログ更新
処理落ちについてちゃんと言ってくれてるねよかったわ
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:27:25.26 ID:+K7b4tn/0
よかった字幕付くか
ちょっと自分の耳だけじゃ聞き取れてるか不安だったし
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:28:06.93 ID:nmovM5PKO
>>274
有効な敵に対してはシングルやマルチにおいて劇的に早まるが
ソロだと最初から弱い部位に猛攻した方が早い場合も
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:34:00.44 ID:n+7Nxnse0
強化パーツのバースト化って
購入1500なのに売却6000なんだな
もう面倒だから素材集めながら金集めはこれでいこう
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:34:46.36 ID:e9//67cu0
極地化技術開発局とか字幕無しでいきなり言われると聞き取る自信ないからよかった
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:36:22.88 ID:4TYai+S20
vita版とpsp版って体験版だとアドホックできないんですか?
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:49:16.89 ID:9MyRAwNJ0
よし、トライガンとコラボしよう
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:51:08.03 ID:/F9drR1U0
>>274
バジュさんとかグボロさん、ガルムさんはフニャフニャです
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:51:48.31 ID:9wY3gJYvO
渡来ガンいいよね
小野坂大嫌いだけど
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:56:35.51 ID:lRAz5CFsO
トライガンの作者、ヒラコーと仲よかったよな。
よし、ヘルシングともコラボしよう。

打たれ弱いけど十回くらい復活して、十一回目の復活で鬼まつりオウガ×30に分裂する吸血鬼アラガミとかどうよ。
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:58:16.66 ID:+7Ry6ief0
Vita版のアドパマルチのエラー避ける方法って既出だよね
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 01:58:57.85 ID:9MyRAwNJ0
武装錬金
テッカマンブレード
ベルセルク
ガオガイガー
トライガン

コラボはこれで完璧だね
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:02:49.62 ID:hY8WwW4gO
そっすね
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:05:28.54 ID:qw3eY036P
ジュリウス隊長があっさり逝く横でしぶとく粘りながら回復弾を撃ってくれるコウタが頼もしすぎる
あと異様に頼りになるキグルミさんって一体何者なんだ
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:06:46.25 ID:nGVwFPkL0
>>292
おれだよおれ
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:08:58.54 ID:y94R6P0n0
>>292
丹波文七
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:09:40.96 ID:Vb2ilvmL0
ゆっくりめに体験版クリアまでやったがNPC死んだこと無いな
瀕死になって回復してるっぽいアナウスが2〜3回くらいだったか
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:10:44.65 ID:9oPWUe8W0
そろそろコラボ自体をNGワードに放り込んでもいいんじゃないかとすら感じる夏の夜の淫夢
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:10:59.87 ID:RWkoAkYbT
ジュリウス隊長アイテム残数ゼロとか無線で皆に知らされてさぁ恥ずかしくないの?
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:17:28.32 ID:h7Rddcf/O
ジュリウスがアイテム切らす原因って主にリンクエイドのし過ぎなんだが
さて誰が死にまくってるんだろうね
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:19:17.43 ID:9jSsecIE0
>>298
こいつジュリウス隊長じゃね?
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:20:45.07 ID:RWkoAkYbT
すまんが俺はほとんど死なないぞ
壺に連れていったらよく聞けるよ
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:21:16.20 ID:oOtRMHPn0
ジュリウスはソロでウコン相手にしてても真っ先にアイテム切らしてたりするんだが
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:21:32.08 ID:yGTXMsCd0
コラボ云々は禁止とは言わんがもうちょっと空気読んでほしいね
元ネタ知ってる知らないにかかわらず、延々と続けられると白けるわ
自分の嫌いな作品出されるとキレるガキもいるし、公式コラボ以外の話題は少し自重してくれ
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:21:50.34 ID:2ciaWjTiP
隊長のやった☆で笑う。そんなキャラでもないだろうに・・・
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:22:22.56 ID:xV12ZWKk0
ここらで唐突に、ジュリウスが全員をバーストさせるのは何かしらの回復アイテムを使っている説を唱えてみる
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:23:10.78 ID:0f3UilU70
>>302
どちらかと言えばそういう事言っちゃう人にこそ空気読むべき
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:25:58.00 ID:pmKS2Dca0
>>290
武装錬金はガチ
まどマギなんかもいけそう
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:26:38.54 ID:2ciaWjTiP
>>306
まどまぎはあるだろ
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:26:47.45 ID:bhZq8Xc10
とっとと要望書いてこいよ
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:27:13.69 ID:5omA9ABG0
ラケル博士が悠木碧っぽい気がしたからシンフォギアでいこう
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:27:15.01 ID:oHAbGolj0
>>306
>まどマギなんかもいけそう
既に前作でやったんだが……
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:27:44.09 ID:pmKS2Dca0
それは知ってた
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:28:00.85 ID:fda6gLAH0
前作のまどマギは見れたもんじゃなかったな
等身と顔が違いすぎる
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:28:46.32 ID:6ZkFGktX0
隊長が倒れ易いのはリンクバーストや回復弾で銃形態なことが多いからだろうよ
特にリンクバーストは周りの状況よりPCのバースト維持狙っちゃうからコウタより無防備になりがち


しかしよく考えたら隊長と自分のプレイスタイルが丸かぶりだった
あんなに上手くバースト維持させてあげられないけども
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:33:02.57 ID:zsxv8SwZO
壺ソロですらSSどまり
あああウンコ野郎バサラうぜえええ
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:33:26.65 ID:lRAz5CFsO
PS3でも扱いでけぇwww
http://imepic.jp/20130802/091220
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:33:36.58 ID:ik47uWwQ0
PSPとVITAでマルチしたが特に不具合は無かったな
PSP版もかなり良く出来てたもんだ
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:35:16.28 ID:llln8Sws0
ぼくのかんがえたさいきょうのこらぼ()
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:35:16.92 ID:RWkoAkYbT
アドパだとPSPの人が来てくれると助かるな
例の方法まだあまり慣れてないし
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:35:49.78 ID:7jtghi9oP
ぱんつの日だしエリナちゃん引き連れて遊ぶか
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:38:13.49 ID:y94R6P0n0
仲間が新型ばっかりのせいかホントうぜえ。アラガミがダウンするたびに捕食しに群がってゴキブリかっつうの
ソーマみたいに殴り掛かれよ・・・

コウタが唯一の救いだ
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:40:55.92 ID:YVFv0xWT0
壺なんだよあれwwwwwww
全員アイテム切らしたとかほざくし
30分かかってやっとクリアできたんだが。
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:41:47.07 ID:jgboU0B00
隊長のリンクバーストはありがたい
しかしNPCは前衛後衛がわかりにくくなったな
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:42:15.01 ID:ik47uWwQ0
アドパはまだこれでやってないなあ
まあ不具合回避とかめんどくさそうだからやらないけど
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:42:57.05 ID:QE5h0JGx0
アイテム所持数少ないのもあるけど回避や防御が疎かになってる気がするんだよね
もしかしたら調整不足でアラガミの攻撃が誘導強すぎとかなのかもだけど

前作からやってる人、コウタ連れてると
不安になるくらい聴き慣れた被大ダメージの声しない?
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:44:55.90 ID:Vb2ilvmL0
GEB初心者の友、神速回復のサクヤさんが居たらリンクエイド回数減ってたんじゃなかろうか
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:45:40.47 ID:wRPj9hNvO
逆バックフリップで背後を盗るのが最高にスタイリッシュ
尚、実用性は不明
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:46:08.97 ID:zsxv8SwZO
壺は何分でクリアすればSSSになるん?
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:48:28.46 ID:+K7b4tn/0
壺はあれだな
どれかスタンと集合で巻いて西端に呼べば割とどうとでもなる
それでもしつこく逃げてカオスな状況になることが多いけど
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:49:02.68 ID:I4BwG34X0
あれ、前からマイカードの自キャラって回転できたっけ?
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:51:20.19 ID:2ciaWjTiP
A?にいるグボロから潰そうとすると餌食べにいってうざい・・・

ヴァジュラ盾の雷小とユニットB剣攻撃力とコンボマスターが一番火力出るのかな。
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:53:20.57 ID:RWkoAkYbT
>>320
無印のソーマさんといえば、皆倒れてる中一人生き残ってる状況でアラガミに轢かれながらもリンクエイドしようと必死にこちらへ来ようとする姿を思い出す
あれはもはや様式美
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:55:21.59 ID:zsxv8SwZO
(._.)_ ・・・
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:56:48.03 ID:6fk5TMmS0
NPCは下手に分散させるとすぐ倒れるから、体験版では索敵散開コマンド涙目状態
みんなで固まって戦ってる時は倒れたの見たことないな

壺や妊婦、Vitaではそれなりに装備揃えて行ったけど、PSPでは面倒になって
初期武器で行ってみたら時間はちょっとかかったけど意外といけた
やっぱり情報や戦術が重要なんだな
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:56:58.27 ID:+QAuLgap0
>>331
回復弾もリングバーストもしないから全く連れてかなかったのに鬼でソーマさんに手のひらかえしてお世話になった人も多いはず

そう私です
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:59:58.63 ID:CHPGb3Hm0
なんかかっこよさげだけどリングバーストするとどうなるんです?
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:00:24.98 ID:H+h/X5p60
浮沈艦ソーマ
自動回復機サクヤ
リンクバースト製造機アリサ
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:02:01.57 ID:SBu3tH6ZT
TA勢って銃メインなの?
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:03:47.92 ID:r+WjrY/k0
イェンうぜーよううぜーよう
こいつが金髪ぼいんのサリエル官能種だったりしたら同じ事しても許せるのに
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:04:56.77 ID:Ml7FP/oPO
アリサ、レン、サクヤさんで行った時のリンクバースト、回復の充実っぷりは凄い
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:05:26.12 ID:e9//67cu0
>>335
バーストモードと同じ効果
レベルが上がれば更に効果が高くなる
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:07:29.67 ID:9fioMdKQ0
ミッションクリア後に縞パン眺めるのが日課だからアネットは外せない
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:07:43.55 ID:TUArX4/m0
ソーマとタツミの兄ぃが倒れてるのはみたことがないな
ああ、あとフェルマータくんも
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:08:01.18 ID:H+h/X5p60
ナナちゃん最大の欠点は覗く楽しみが無い事だな
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:09:41.59 ID:9wY3gJYvO
イェンは集中の切り方が分かったら急降下以外はトロいシユウだった
画面寄りすぎで全く見えないし、降りた後にも判定有るのがウザい
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:10:51.09 ID:R+GSTA340
>>343
下乳を覗けるじゃあないですか
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:11:15.01 ID:FeCh6DotO
ゼロスタンスのブラッドアーツでひたすら斬りまくるの楽しすぎワロタ

あとグボロ雨降らしてんじゃねーよ馬鹿
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:11:19.55 ID:H+h/X5p60
覗くまでもなくはみ出てるじゃあないですか…
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:14:33.95 ID:+K7b4tn/0
ナナちゃんの謎のネコミミらしき髪をモフモフしたい
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:16:29.38 ID:UjxZ4EjS0
ナナちゃんは無防備なおなかがいいとおもいますゲヘゲヘ

>>340ちゃん、濁点濁点
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:17:50.54 ID:SWySCq130
>>327
シングルで8分
ソロで8分15秒から30秒ぐらいがラインじゃねーの
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:18:40.72 ID:e9//67cu0
>>349
ほんとだリンクバーストじゃなかった!
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:24:34.07 ID:zsxv8SwZO
>>350
ソロ7分ちょいでもSSだった
やっぱり7分切らんといけないのか
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:27:59.16 ID:fq28j/Xu0
要望多すぎて延期になるパターンとか・・・ないよな?
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:29:35.12 ID:dXN/f49R0
体験版で100時間遊んだ後に前作やるとヤバいわ
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:30:31.54 ID:2ciaWjTiP
>>353
あり得るけどまぁそれはそれでって感じ。

個人的にBAの切り替えに外すボタン付けて欲しいかな。
装備付け替えて外すの面倒だったし。
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:31:47.05 ID:SWySCq130
>>352
ニコ動のソロパフェ動画見る限り8:13でSSS+だったわ
捕食しまくって評価稼いだらいいんじゃね
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:34:26.69 ID:SWySCq130
>>355
BA選択画面で□押したら外れたような
358枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:35:16.22 ID:1P8hHeTT0
>>354
そんだけやる暇があってうらやましい
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:36:04.89 ID:rNd3m05jO
PSPでやっと一通り終わった
槍の△三段突の後はディレイかけると四段目の位置が調整できるのね
…微妙だけど

個人的に□と△逆の方がしっくり来そうだな槍は
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:36:34.84 ID:2ciaWjTiP
>>357
あれ一々カーソル合わせなくても外れるのか・・・
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:44:49.21 ID:If2zqBW10
何気にコンボ捕食が攻撃後どのタイミング出来るようになってるんだね
ガード捕食もレベル維持もあってバーストスキルがさらに猛威をふるいそうだな
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:47:13.84 ID:lRAz5CFsO
>>361
逆に常時バースト前提のバランスになってそうで怖いな
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:50:02.97 ID:fq28j/Xu0
仲間がいればずっとLv3を維持できるからな
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:52:27.05 ID:RWkoAkYbT
ハンマーでガルムに挑んだら余裕綽々だった
ブーストして殴り続けるだけの簡単なお仕事です
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:54:55.25 ID:XWlxUor60
ソーマの服に不安を感じてる人居る?
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:59:01.02 ID:2ciaWjTiP
>>364
ガルムさん多分どんな武器で行っても・・・
ダウンしやすいからトップクラスに弱く感じる。
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:05:56.53 ID:fq28j/Xu0
よく考えたら難易度3だしそんなに強くても困る
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:08:01.20 ID:qSTK/YFX0
でもさすがにダウンしすぎな気もするガルムさん・・・
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:13:05.08 ID:24Ym4f+P0
今さら前作のDLC初プレイなんだけど、
最新のパッチが〜
とか言われてプレイできないのは何ぞ?
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:13:38.17 ID:9wY3gJYvO
ショートならへたれた時に顔の前に立てば死ぬまで白でダウン
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:13:57.53 ID:4rvltdUT0
>>369
パッチ当てれば良いだろ
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:15:16.29 ID:HuovhzgpO
>>369
>>3を読めば幸せになれる
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:15:53.74 ID:qSTK/YFX0
>>369
一番新しいのDLしてるなら大丈夫だよ
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:16:02.27 ID:2ciaWjTiP
大型!?やべぇこれ勝てねぇわ・・・範囲広くて爆炎とか・・・

あれ?のがっかり感。
亜種でハンニバル並みに跳ねるだろうから楽しみだけど。
逆にワニは面倒で終わりそう・・・
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:19:45.06 ID:LKR6PgJi0
ガルムさんは多頭クエで出て来たら面倒くさそうな感じなのかもなー
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:21:09.87 ID:kVpZ5pdt0
ウコンさんの範囲攻撃、PSPだとスカスカすぎてとても攻撃に見えないんだがvitaのほうはカッコいいの?
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:22:27.72 ID:+QAuLgap0
ワニはどの属性でも弱点頭ってのがつまらん
攻撃範囲も狭いからほとんどサンドバッグそのくせ体力だけあって最悪
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:22:56.21 ID:24Ym4f+P0
>>371
>>372
>>373
UMDからアップデートか!
見落としてた、ありがとう!
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:24:09.56 ID:xcfnHer30
新参組で体験版クリアした。
とりあえず、めっちゃ面白い。こんなに体験版やりこんだの久しぶりかも。

ところでバースト絡みの説明あった?
GEBのwikiみて自分で把握したけど、最後の最後まで説明無かったような・・・。
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:25:52.17 ID:Vb2ilvmL0
ガルムは動きが分かりにくい…けど吼えてる間に足ぶっ叩けば良いしな
下から炎の弾出す雰囲気はグッド
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:25:56.66 ID:2ciaWjTiP
>>379
チュートリアルで捕食しろ。って言ってたよ。説明的なぶぶんは無いから説明書を見るしかない。

バーストのキャラが突然出てきたってんなら説明ないね
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:32:36.70 ID:xcfnHer30
>>381
分かりづらくてスマン。リンクバーストの事だ。
確かに、一応捕食しろとは言われたなー。
説明書にもリンクバーストのLvの事書いてないし、正直未だに把握しきれてないw
ひとまずwikiで色々勉強しますわ。
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:34:55.91 ID:+PDMO4vV0
ガルムは間違いなくマルドゥークの取り巻きとして大量に出るだろうからなぁ
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:35:17.66 ID:+K7b4tn/0
暇ならGEBの体験版やるのもいいかもね
まだ配信してるぞよ
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:41:50.63 ID:To5yx+Q7P
>>362
GEBの時点で割とバースト維持前提じゃないか?
後半からチャレンジにかけては特に
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:48:24.69 ID:mIdxC+4d0
イェンツィー微妙に綾波みたいな髪型してる気がすると思った
体験版全みっそんソロクリア記念
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 04:50:38.02 ID:Tr2cHKvJ0
バースト時間↑とゴッドイーターつけてバースト維持すると生存率が大幅に上がる
ヘタクソだからベルセルク安定しねぇ
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 05:11:06.64 ID:53UdFLfdO
素材にヨミガナふってくりゃれ
ワニのやつなんて読むかわかんねぇー
あと時々仲間と立ち位置入れ替わったりしないか? 急に瞬間移動したみたいになるんだが。カメラかな?
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 05:59:51.71 ID:XF9HR5PG0
×ボタンで会話キャンセルがほしい
間違って話しかけた時に○連打ループが鬱陶しい
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 06:12:35.92 ID:kVpZ5pdt0
十字キーで台詞送ってもええんやで
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 06:18:23.40 ID:bhZq8Xc10
神楽衣装の下が残る小ネタあるけど
ミッション行くと前にはいてた服に戻って残念やな
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 06:23:10.45 ID:G1zeUsWf0
体力呼び出しはイェンツィイイーーの固有能力じゃないの?
マルちゃんがガルム大量召喚とかしたら流石に切れる
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 06:24:50.83 ID:XF9HR5PG0
あと操作性はCタイプを使ってるんだがステップ→ダッシュで動作が止まるから流れるようにしてほしい
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 06:25:25.31 ID:9wY3gJYvO
回復剤補給したいのにそこに立ったらコウタ邪魔だよという
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 06:50:53.20 ID:1c0S0WzG0
マルドゥークはマップ内にいるアラガミを呼び寄せる能力を持つ(増援ではない)
ってwikiにあるね 体験会時点での仕様だけど
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:11:43.82 ID:r17LqjZV0
リンドウさんは何故出ない?
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:15:32.72 ID:2s84G1AG0
GEBの時って特にSSS+にする事でアンロックされるコンテンツとか特に無かったよね?

体験版ですらイェンツィーがクソ辛そうだし、ここで変に達成したら今後更に高難易度が出て来ても使命感帯びそうだから
ムキになって精神削る前にシングルSSSで妥協しとこうかと思うんだけど
きっとそれすら最上位では茨の道だろうな
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:21:50.17 ID:wmENZJrxO
イェン・ツィー登場時の無線の緊迫した感じがけっこう気に入ってるから感応種はとにかくトリッキーな能力を持たせてほしいところ
マルちゃんは動き自体はガルムとほぼ変わらないし、偏食場パルスで攻撃速度低下・移動力ダウンとかあってほしい
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:23:21.67 ID:YQJZGWBxO
今さらだけどサイドステップからでもステップ攻撃が出るんだな
アナログで方向変えながら出すとトリッキーな動きになってワロタ
ナイトホロウとかステップ攻撃でまとわり付いてヌッコロせたりするし中々面白い
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:24:44.94 ID:+QAuLgap0
>>397
評価で得るのは自己満足と後は精々トロフィーあるぐらいでしょ
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:25:42.06 ID:53UdFLfdO
後々装備強化していったらそんなに難易度高くないと思うよ?
新しいスキルとか増えてたらなぁと思う。出来ることなら速度アップとか
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:28:33.91 ID:UnqfA6oIO
体験版を見るにSSSやパフェが条件の称号パーツはありえるかもしれんぞ
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:32:38.15 ID:nAFFkI+A0
チャースピのチャージグライドからのコンボ維持が難しい。
バックフリップも上手く出せずに攻撃になることがある。何かコツある?
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:34:23.43 ID:To5yx+Q7P
連射弾で模擬訓練のナイトホロウ倒すのに50発必要
OP使う連射弾・炎爆だと3発


・・・連射弾の火力ってそうとう低いんだな
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:39:56.06 ID:nAFIOb0G0
今回の装備強化は全部複合コアなんかな
強化がぬr…楽になるけど金策見つけないと金欠がマッハだな
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:47:07.72 ID:PGzz7IFRO
プレイヤー死ぬ→ジュリウスがリンクエイドする→ジュリウスがスタングレネードを使う→ジュリウス「良い判断だ」

ジュリウスはナルシストなのか……?
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:48:27.31 ID:4rvltdUT0
強化は体験版仕様だと思いたい
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:49:36.13 ID:WyC4NvReT
ボイスの声優は続投なの!?みかしーは、みかしーはいるの!?
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:51:57.86 ID:XF9HR5PG0
ブラッドアーツ覚えたら戦闘爽快だわ
槍のガトリング楽しい
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:53:23.28 ID:1d4DVCKzP
BA200種類以上とか言ってるけど
段階毎に別種類でカウントしてるなら
実質50種類だよな
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:53:26.06 ID:7i0OV/xRO
>>393
ステップ後にはどのタイプだろうと硬直あるわ
ジャンプでキャンセルしろよ
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:56:57.89 ID:JOhYR2Vd0
ブログ見たけど要望すでに五桁以上ってすごいな
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:57:54.96 ID:XF9HR5PG0
>>411
走りたいだけの場合の話
そうしたほうが操作性もスムーズになるでしょ
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 07:58:53.69 ID:ttChmCTf0
帝王牙の要求数考えた奴氏ねよ 入手確立低いくせに多すぎる ピターの頭破壊するの面倒だし
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:01:01.17 ID:NRMCWcpa0
インフラはよ
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:01:17.20 ID:IHPMq3dG0!
なんかブラッドアーツは懸念してたことが起こっちゃったな
結局その技の上位互換が大量にあるというだけで、初期段階の技は使われようがなくなるという
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:01:23.25 ID:UnqfA6oIO
ステップ硬直消したりしたらとんでもないことになるだろうな
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:03:55.26 ID:6fk5TMmS0
>>403
まずは焦ってボタン連打してないか確認
これにつきるんじゃないかな?

操作タイプにもよるけどRボタンをちょっとだけ早く押すと良いかも
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:11:24.56 ID:cc0lmK9J0
5桁ってすごいなw
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:15:02.59 ID:2/P6eawk0
>>403
各行動の入力受付時間は余裕ありすぎるほど長いので、まあ慌てなきゃ大丈夫
あと維持にこだわり過ぎないことかな。ステップやフリップで攻撃避けてチャージ維持しつづけるのがベストではあるけど
ガードキャンセルチャージとかでもすぐ復帰できるわけだからな
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:17:30.51 ID:CLoYuRdN0
>>416
下位のBAだけじゃなく使いやすいBA以外は水増しになる
200個あろうが使われる物は一握り
成長させる方法がそのBAを使い続けるだけってのもマイナス要因
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:17:56.94 ID:hdYfcIdS0
バスターのCCVまで取ったから他の武器やってみようと思ってブーストハンマーに挑戦。
最初からハンマー装備してったのもあるけど、結構楽しいな!
ボコボコブン殴ってドゴンと一撃。
難点はスタミナか…(*´д`*)ハァハァしちゃう
あとはなんか殴ってる爽快感があんまりない…なんだろ打撃音なのかな…
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:18:23.38 ID:kVpZ5pdt0
GEBからやってるのにいまだにIE暴発する俺
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:19:19.92 ID:5sikncr4O
>>107
今さらだけど
バックフリップ→空中△→地上コンボ→バックフリップ
の方が地上で展開維持できて使いやすい気がするわ
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:20:01.76 ID:jTK1CRej0
PV時のヒット音はよかったんだけどな

丁度夏休みに当たったとはいえ5桁はすごいな
ヌルゲー向きの調整にならなきゃいいけど
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:20:08.46 ID:7jtghi9oP
殴っても敵怯んだりしないからなー
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:21:19.16 ID:eqkE+9ib0
OPチャージ的なのいいね、パレットエディットが楽しみだ


サクヤさんとかヒバリちゃんってもうクビになったの?
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:22:11.08 ID:9jSsecIE0
>>427
サクヤは知らんけどヒバリはバリバリPVに出てるやろ…
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:24:32.68 ID:eqkE+9ib0
>>428
そうだったわ、受付にいなかったからね

エリックの妹がゴッドイーターになってて感動した
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:25:19.73 ID:llln8Sws0
上位BA解放されたら初期段階のやつなんて縛りプレイヤーしか使ってくれないよなー
縛りにしてもBA使用禁止の方が面白そうだし
宣伝とかで数強調してなかったらそんなに気にならなかったけど、
予想できたとはいえ散々200種類以上って煽っておいてこれかよとは思う
前スレで言われてたコスト制になれば下位BAも活躍できそうだし、自分も要望出したけど
なんとなくBA周りは成長率とかの調整のみでそこまでの改変はなさそうな気がする
他に下位BAが死なない方法ってあるんだろうか・・・
2で推してる新要素なだけにこのまま特に救済なかったら残念だな
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:25:20.97 ID:DwB/SCix0
3年もたったのに、タツミさんはヒバリちゃんを攻略できてないの?
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:27:08.07 ID:Tr2cHKvJ0
本人なるとは言ってたけどまさか本当になるとはな
神機新型じゃなくてエリックのブラストならよかったのに
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:28:29.72 ID:eqkE+9ib0
エリックがこんなに人気になるとは最初は思わなかっただろうなぁ
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:28:46.24 ID:1c0S0WzG0
>>430
じゃあ必殺技感を出す意味で
上位BAを装備するとバースト時のみそっちで通常時は弱い方とか

リンクバーストレベルに合わせようと考えたけどソロが捗らないw
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:29:43.58 ID:MS8hfC0TO
要望送るときに気付いたけどあれ改行反映してないのな
箇条書+補足文で送っちゃったけど見出しは括弧で括った方が読み易そうだな
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:36:49.83 ID:M0M3WUDc0
流石に5桁の要望が全部内容違うとは思えないしこの体験版で出る不満はやっぱ処理落ちが殆どだろうな
俺は最初は全く気にならなかったけど強くなって余裕出来たからシユウ+オーガテイルのとこでおびき寄せずに開始地点にとどまってやったらめちゃくちゃ処理落ちしてビビって流石に要望出した
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:39:17.00 ID:Ih3ko26V0
ファイン・タイディングのこと?
さっき初プレイで開始地点のまま迎撃したけど全然処理落ちなかったよ
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:39:29.73 ID:MS8hfC0TO
これまだBE無いからマシだけど
製品板で魅せバレット持った奴混じったら処理落ち通り越してフリーズしそうだよな
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:43:56.47 ID:UnqfA6oIO
処理落ちとか開発側もわかりきってるはずだしわざわざ要望書いても意味ないだろーと思ってたけど
公式側が要望五桁!とかいってそれが宣伝になるならまあそれでいいのかなみたいなある種の諦感
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:47:53.73 ID:s3wm62wz0
名前忘れたけどいい感じに処理落ちが起こるゲームがあった気がする
アラガミ弾とかは処理落ちするぐらいでもいいんじゃないかと思った
乱戦時の処理落ちはどうにかしてほしいが
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:50:25.09 ID:dyiEUKpH0
地球防衛軍ポータブルの処理落ちはやばいなんてレベルじゃなかったな
PSPoも処理落ちひどすぎてカメラ真上にして視界狭めてたわ
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 08:59:50.06 ID:Tr2cHKvJ0
PSPで体験版四時間くらいやってクリアしたけど
戦闘中に処理落ち気になったことなんてないんだけど
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:01:37.61 ID:/vW7HyLx0
VITAだけだろ
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:06:09.28 ID:L/Q/U1sR0
PSPのショートでBAバンバン出してると若干処理落ちするのは気のせいかな
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:08:33.33 ID:kVpZ5pdt0
出撃メンバー選択の処理落ち(?)ってなんでだろ
あそこで読み込み始めててゲートでの読み込み短縮とかならはっきり言っていらないし
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:09:12.76 ID:Q8Hm+EdQ0
BBもBAみたいに取得条件あるけど、阻害弾の条件はなんだろう?
「結合崩壊○○回以上達成」とか?
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:11:19.78 ID:SSKqX/Ep0
処理落ちはVITA版の方だな
敵に接近して攻撃してるだけで簡単に処理落ちするから困る
やっぱ最初はPSP版しか出すつもりなかったんだろうな
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:12:26.17 ID:4wszd//i0
メンバー選択はなんか動きがもっさりしてるよね
サクサク選びたい
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:16:23.47 ID:+nWP34KI0
グボの攻撃範囲は何かおかしいと思うな
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:17:00.05 ID:x9uPqpztO
製品版では直してくれるみたいだが、処理落ちは本当にガッカリした
アクションゲーというかGEシリーズが大事にしてるスピード感や爽快感台無しじゃん
体験版とはいえ一番大事なところが抜け落ちたまま配信しちゃうのか・・・と少し残念に思ってるよ
一通りクリアはしたけど、やり込みまでする気にはなれないなぁ
新要素は普通に面白いから頑張ってほしい
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:21:28.08 ID:nbRUttHl0
設定のオプションが増えて、どこをいじったら目的の操作がよくなるか分かんないっていう
まぁ、ただ単に俺がバカなんだろうけど……
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:22:52.38 ID:bhZq8Xc10
vita版体験版は
エフェクト臨時追加で最適化されてないと聞いたが
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:26:02.91 ID:ZhVrIGfZO
バスターってチャージクラッシュとパリングアッパー使って無限コンボするのってどちらが強いんだろう
乱戦や非ダウン時は瞬時に回避やガードに移れる後者かねえ
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:26:26.81 ID:zOx+AC2t0
ザイゴートの息吸い込みに攻撃判定は何を思ってつけたんだろ
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:27:26.99 ID:7+cbycfd0
VITA版はカメラ動かすだけでキャラの地面の影がずれたりするし、
全然最適化できてない感じ。
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:27:28.34 ID:/vW7HyLx0
GEみたく露骨に弱点へのエフェクト変わると弱点以外攻撃したくなくなるな
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:28:22.74 ID:mAEtCEdQ0
>>439
要望五桁を宣伝のネタにはしてないししないだろ
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:28:52.07 ID:s3wm62wz0
無印のカムランが盾カシャンってするのに攻撃判定があったのと似てる
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:31:46.69 ID:wnBDFXNN0
ヴァジュラが五連雷弾出してるときってマントに当たるとダメージ食らうんだな…
ちょっと戦いずらくなったな
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:32:46.40 ID:XF9HR5PG0
>>448
確かにそこは若干気になった
STARTを使って呼び出せば気にならないが毎回メンバーを変えたいって場合だとストレスを感じるかもな
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:35:37.84 ID:kVpZ5pdt0
>>459
それ前からじゃ…
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:38:31.75 ID:SmUlG6hH0
ロング、ハンマー、スピアは各物理属性に特化してるから強いんだろうが正直どれも使いにくい
シェイハショートとブンブンバスターだけでいいんじゃね
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:38:32.94 ID:YQJZGWBxO
>>458
針撃つ時の盾にも判定あったぜ
反応出来なかったら上から潰されて死ぬwなんという理不尽

そういえばウロたんの触手引っこ抜きで大ダメージはGEBでも結局そのままだったな
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:40:09.36 ID:zjKOoZpi0
ロング以外でSSS取れる気がしない…
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:40:50.46 ID:/vW7HyLx0
むしろ剣3種だけでいいだろ
新武器2種は調整不足 今のままならいらない
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:41:08.48 ID:wPDhQRCp0
全BA覚えさせてたらウコンの討伐数だけ3桁になりそうな勢いだな…w
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:44:17.55 ID:YR9hnnve0
>>465
それは無い
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:46:52.20 ID:s3wm62wz0
ハンマーはリーチが短い
ナナちゃん空振りしすぎだよ…
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:47:44.17 ID:pmKS2Dca0
バサラさんの武装で固めたらタービンだらけになるのな
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:47:52.07 ID:u5+FHxWC0
短いなら近づけばいいじゃない
ダッシュBAやブーストあるんだから ブーストインパクトはもう少しリーチあっていいけど
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:49:31.53 ID:deB7wLRM0
ウコンの盾は捕喰特化になりそうで楽しみや
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:49:53.89 ID:ZhVrIGfZO
リーチが長い分ナナよりエリナの方が近接攻撃がちゃんと当たっているな
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:51:39.34 ID:wPDhQRCp0
槍と鎚は特殊アクション活かさないとだけど、剣のようなイージーさがないというか
GEで初めてバスター振った時も難しいな、と感じたけどこの二つはそれ以上だった
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:53:19.08 ID:ltmzagUR0
最初はスピア微妙と思ってたけど、展開状態の維持を考えて立ち回るのたのしい
ステップ□で張り付き維持が重要な気がする
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:53:49.27 ID:QE5h0JGx0
BAはいっそバーストLvで出るBAの段階も上がるようしたらって送ったな
勿論出せるのは習得してるとこまでね

>>431
ヒバリちゃんは何処まで本気かわからないって言ってたような
真面目に行けば落とせるけど仕事柄自分に何かあったらとかで距離維持してるのかもね
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:53:55.58 ID:Ob4Gr8aJP
なら差別化できてていいじゃね
全部が全部同じような操作感と扱いやすさにする必要は無いし
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:57:36.65 ID:Q+jpz8Fc0
>>446
雑誌などのブラッドバレットの説明によると各銃身を使い込めばいいそうな
画面写真を見ると「BB覚醒Lv」ってゲージがあるから、BAと同じ要領で獲得するんだろう
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:58:07.38 ID:4rvltdUT0
ハンマー使ってたらリーチが届かなくて初心者みたいに捕食失敗したよ
あとブースト使って振り回してしばらくして、あれこれエフェクト派手だけど
もしかしてリーチなくて空振り?みたいな
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:58:59.34 ID:Q8Hm+EdQ0
>>477
マジか・・・見落としてた
ちょっと復習がてら過去のファミ通読み返すわ
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:00:10.52 ID:wPDhQRCp0
ハンマーは慣れてきたらホールドハンマーが凄く楽しそうだなぁと思うわ
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:01:56.81 ID:ZhVrIGfZO
初実地訓練のムービーシーン、学生服スカート穿いてるとパンツ丸見えな件について
ジュリウスがガン見でワロタ
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:03:17.39 ID:SBHL+CJ90
体験版2が出ることに期待

そしてパンツ作り込みに命をかけろ!
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:03:26.55 ID:mYbr3B9h0
体験版は縦方向の判定が大雑把な気がする
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:05:13.78 ID:C6epcE2oP
アリサとソーマはどのタイミングで使えるようになるんや
ブラットのメンツも濃くて好きだからクリア後でもいいけどさ
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:05:16.53 ID:9oPWUe8W0
どうもスピアとハンマーが慣れん
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:07:04.54 ID:1c0S0WzG0
初回封入特典でクラシックコスが序盤から使えるみたいだけど
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:08:46.74 ID:g+h6exIR0
バーストでずっと扱ってきた剣とやり始めたばかりの二つを比べたらそりゃ慣れないわな
焦り過ぎじゃねえの
俺はもう慣れたけど
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:11:10.24 ID:ZhVrIGfZO
ロングよりスピアの方が既に扱えるようになってしまった
489枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:11:43.22 ID:rAwNr0vQ0
ブーハンはブーストオンリーにしてから世界が変わった
ドライブの距離感と離脱のタイミング覚えりゃ最高よ
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:23:47.06 ID:9E7UfCWs0
ロング、ブーストハンマー、スピアの移動しながら攻撃するの好き
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:25:19.79 ID:5TI78QMd0
使ってて楽しいショート+ブラストが至高
空中ダッシュ楽しいれす(^q^)
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:27:00.95 ID:7i0OV/xRO
スキル少ないせいであんまり話題になってないけど、盾の解除速度同じになったよな
タワー遠ざかってたけど、まんべんなく選べるようになって割とうれしい変更
バックラーもジャスガ可能で防御楽しい
シールドはスキルに恵まれてないと、ますます半端かな
体験版ですら汎用盾はスキル魅力的だけど

OP回収率下方修正、コンボ捕食簡単で捕食強化強かなり便利
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:35:58.35 ID:cHMoxLsc0
ジャストガードって6フレームって言ってるけどもっとある気がする
シールドしか使ってないけど、相手のモーション見てからあー早かったなってタイミングでもジャストガードのエフェクト出たりする
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:36:57.10 ID:XhXkUAjpi
>>480
鈍足パンツ「ですよね!」
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:41:54.06 ID:p2AnzwRI0
スピアの△突きが快感すぐる
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:42:29.64 ID:yjp+tsIA0
>>493
30フレームだから0.2秒らしい
ジャスガというには余裕ある方でないか
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:43:30.47 ID:mPN3iJek0
30Fは0.5秒やで(´・ω・`)
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:43:43.71 ID:IUTaB1Js0
体験版はバスターのノコギリしか使ってねぇ
何か他にもいい武器ある?
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:44:22.77 ID:806y+YGX0
どの武器もできることが増えて扱いきれん
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:44:58.88 ID:+VQEwQ4IP
ガード使ったことねえわ
やっぱ使うべき時は使った方がいいのかな
避けることしか頭にない(´・ω・`)
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:46:16.86 ID:yjp+tsIA0
一秒が30フレームな

PSP版解禁されてもっとスレ加速するかと思ったけど、案外そうでもないね
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:48:16.19 ID:lutN3Tv70
発電体が出ねぇ…
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:48:36.23 ID:uhzErj7N0
もうVITAに移行してる人が多いんじゃね
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:49:28.73 ID:pmKS2Dca0
同梱版待ちですから
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:51:43.14 ID:9oPWUe8W0
PSPとVITAでそれだけ差がないってことだと思われ
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:53:02.22 ID:lR5zF7v+0
>>493
シールドは展開に若干時間かかるんでコマンド入力してからの時間で言うと割とジャスガ取れる時間は長い
もちろん完全にジャストのタイミングで盾の展開はじめるとぶっとばされるけど
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:54:12.90 ID:xV12ZWKk0
バックラーで「小足見てからガード余裕でした」やればジャスガできるわけか
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:54:46.21 ID:ZhVrIGfZO
タワシでガードすると狙わずともよくジャストガードになるな
要するにギリギリってことか
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:57:22.08 ID:eYf7FiF60
バックラーだと案外ジャスガ出来て快感。4子ちゃんの「あま〜い」も加わってやばい


4子ちゃんの事しか書いてねぇな、俺・・・
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 10:58:57.32 ID:2+YutwjP0
スナイパーでカーソルが赤になるのはなんぞ?
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:01:36.65 ID:ldWIfJ9D0
PSP組の自分が通りますよ

主人公もエリナもしまパンじゃなかったから、ある意味驚いた
そして、前作12子みたいなボクっ子系が無い……
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:01:59.92 ID:zEvkSW2t0
>>500
使わないでやれてるならいいんじゃねぇの
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:02:29.18 ID:eCSGM9/m0
縞パン装備はあるだろ
無いとおかしい
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:02:48.53 ID:hFdTiTQ2O
ハンマーはアラガミ倒すだけなら苦にならないけど部位破壊キツい
今後も部位破壊意識すると厳しそうなアラガミ多いし先が不安
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:02:58.07 ID:9jSsecIE0
>>511
ほんとそれ残念だよなー
体験版のは一部らしいから製品版だとあるんだろうか
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:03:41.79 ID:BeCTsW1F0
GE2発売までにBのパフェ埋め作業してたら早速鬼ハンニバルで大苦戦...
こいつ体力多すぎ
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:05:10.55 ID:dyiEUKpH0
鬼系パフェは諦めてやりこみで達成した
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:05:24.70 ID:1Z+3Ej2sO
NPC弱いという書き込む見たけど、まだ一度も倒れてないのだが…。
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:07:08.90 ID:u5+FHxWC0
吹っ飛び時に度々瞬間移動するってちょくちょく報告あるけど
NPCを壁際に立たせて誤射でふっとばすと、起き上がるときに瞬間移動するのは既出?
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:07:55.01 ID:2t9pLUzrO
ウコンバサラ二体が13分36秒もかかった
序盤なのに強いな
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:08:09.83 ID:yjp+tsIA0
>>509
タワシでジャスガするとなんとなく損した気分
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:08:25.08 ID:xuOx/ioy0
>>500
たとえばウンコの放電の場合、ステップ回避しても電気がおさまるまで待たないといけないけど、
ガードすると攻撃判定が消失するからそのまま突っ込んで動作中のウンコをグチャグチャにできたりする
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:12:34.57 ID:SytfLyOh0
>>482
こういうキャラクリできるゲームでのおまえらのエロへの情熱は素晴らしいな
俺はなんだかんだで男キャラ作ることが多いんだが
男友達とこういうゲームやると俺だけ男キャラで他全員女キャラというなんとも微妙なハーレムができる…
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:16:30.54 ID:iW/yTqOB0
俺は感情移入しやすいように常にこういうゲームだと男キャラしか作らないからなー
他にそんな奴居ませんかね?
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:16:39.15 ID:wUmZppzL0
ガードのノックバック利用して敵に近づくもできるしな
ベタ付きするハンマーなんかは特に有効かも
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:17:58.83 ID:wPDhQRCp0
範囲攻撃は背中向けてガードが癖になってて、強化パーツ作らないままバジュラ突っ込んで死にまくったw
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:18:48.75 ID:UjIiuLlA0
アリサ「ブラ? なんですかそれ? ノーブラ最高、開放感がたまらないですよね」
アリサ「パンツ? なんですかそれ? 戦闘中にもよおしたらそのまま漏らすのが基本でしょパンツとか要らないですよね」
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:19:10.10 ID:ldWIfJ9D0
>>524
男だけど逆で、感情移入しやすいように女性キャラしか使わない
アバターを作れるゲームは全部女性だわ
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:20:19.79 ID:r+eDIIkg0
ミッション受注時の変な間は何なんだ
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:20:49.28 ID:XF9HR5PG0
ハンマー使ってみたけどブースト乱打強いな
ただ視点がコロコロ変わるから疲れる
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:21:21.48 ID:IczjxbE20
>>177
そこでアイマスですよ
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:22:19.30 ID:jTK1CRej0
アリサとリッカのイベントのために男性で普通にやった後女性でパンツ集めてる
二人目にもなると装備手抜きでもどうにかなるから女性はほとんど服しか持ってないわ
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:25:01.88 ID:xV12ZWKk0
1週目はモチベーションもあるので女性、
2週目は男性に変えて装備集めって感じ

アラガミの攻撃を喰らって悲鳴上げるうちの4子が可愛いです
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:26:03.01 ID:SytfLyOh0
名前ってバーストと別にしたほうがいいんだろうか
どんなゲームでも固定で名前として使ってる単語があるから今回もそれにしようと思ってたんだが
バースト主人公の名前もそれだし、引き継ぐことでバースト主人公の名前が今作にちらっとでも出てきたらかぶっちまうよな…
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:29:30.95 ID:zsxv8SwZO
エリナのパンツでビンビンになるうちのチン子ちゃん可愛い
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:29:42.43 ID:lR5zF7v+0
>>534
世の中よほど特異な名前でも無い限り同姓同名なんてさほど珍しくないと思う
という言い訳すればなんとかなる
と思う
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:37:16.29 ID:qwdyjDraO
こう言うとうざがられそうだけど、自分は女でゴッドイーターはシナリオがあるから感情移入しやすいように女キャラだ
シナリオがないモンハンみたいなゲームは男キャラのが楽しい
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:38:19.23 ID:+fAudFzj0
同行者をいちいち選ばないといけないのは前からだったっけ
地味にめんどい
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:38:48.71 ID:Ob4Gr8aJP
プレイヤーキャラを自分として感情移入させるか、自分の考えたオリジナルキャラとしてロールプレイさせるかでも違ってくるよね
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:38:59.42 ID:nbRUttHl0
そもそも感情移入するタイプの人は大体めんどくさい
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:41:29.05 ID:SBHL+CJ90
俺はただぱんつが見たいだけだよ
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:42:07.18 ID:SytfLyOh0
>>541
素直でとてもよろしい
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:43:21.62 ID:qkZ4MC0I0
けつごうそがいたのしい
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:43:23.36 ID:Nj2LBC4t0
>>511
2は11子が僕っ娘だったような
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:43:44.74 ID:ZhVrIGfZO
何が悲しくて男のケツを見ないとならないのか
ってずっと思ってたけどジュリウスさんカッコイイです
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:44:58.33 ID:XMMw6red0
何が悲しくて丹精込めて作った可愛い子ちゃんが他の野郎と会話してるのを見なきゃならんのか
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:45:39.47 ID:WXl3ImSw0
同行者は変更しない限り同じメンバーにしてほしいな
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:46:32.84 ID:SytfLyOh0
>>545
こういう理由で女キャラって人多いけどそんなに嫌なほど尻に目が行くか?
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:46:33.12 ID:xV12ZWKk0
今回は1ボタンで前回のメンバー選択できるのに…

>>546
百合厨の俺には無関係な話だ
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:46:49.60 ID:XCrvNg8T0
引き継ぎ要素が武器だけなら、引き継ぎせずにそのまま心機一転気分で始めるけど
ストーリーや前作主人公要素に影響があるなら引き継ぎせざる得ないな
今のところはそういう情報はないっぽいけど告知はしてほいな
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:46:58.27 ID:zjKOoZpi0
>>538
セレクトで前回同行したメンバー選べるぞ
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:48:05.16 ID:ZhVrIGfZO
>>548
すまん、ネタで書いたから実はあんまりそうは思ってない
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:48:25.65 ID:p2AnzwRI0
ジュリウスさんはネタ枠のキャラだと思う
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:48:46.06 ID:WEmjJwSa0
>>534
前作主人公がかかわった終末捕食事件もリンドウアラガミ化事件もフェンリルの重大機密だから名前は出ないんじゃないか?
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:49:16.27 ID:XMMw6red0
>>551
知らんかった
やってみよう

>>549
いや女の子同士は微笑ましいんだけど男が
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:51:55.05 ID:SytfLyOh0
>>550
テキスト会話の中で名前だけ出てくるとか、そういうのがあったとしてもサプライズ的な意味合いが強いんだろうから言えないのはわかるが
あるかないかだけでいいから知りたいよな
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:52:47.37 ID:xV12ZWKk0
>>555
気にしなければイインダヨー
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:52:47.88 ID:q9NmWAg10
FOO↑ショットガン気持ちいい〜。(流れ弾で吹っ飛ぶ仲間から目をそらしながら)
ところでウンコの結合崩壊弾が効く部位ってどこだ?
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:54:09.82 ID:d49Ah8oS0
劇場版ゴッドイーター波導の勇者ジュリウス
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:55:46.15 ID:wUmZppzL0
>>538
前から
ストーリーの初回は固定、一部固定もあったけど
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:56:19.93 ID:+VQEwQ4IP
ショートと槍かな、ハマったのは
衣装はコンプしたし、とりあえず次は武器全部作るか…
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:57:11.91 ID:SytfLyOh0
>>553
最近見てた某賭博アニメのせいで余裕こいた裏カジノの店長にしか聞こえない
そういえばジュリウスとシエルのキャストって君に届けのメイン二人なんだな
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 11:59:21.42 ID:ZhVrIGfZO
ジュリウス「ところがどっこい...... 夢じゃありません.........!現実です......!これが 現実...!」
はっちゃけ過ぎだろ
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:00:02.21 ID:eYf7FiF60
>>558
>>10読め
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:10:01.86 ID:9jSsecIE0
ウンコに阻害弾撃ってもオーバーキルじゃね
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:11:25.29 ID:0cMDc+4s0
体験版おわった
最後の雑魚増殖がウザすぎて笑えない
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:11:48.16 ID:oOTe+FTV0
>>563
どっかで聞いた事あると思ったらそれだったか
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:12:02.90 ID:xDyn+9WEO
前作の主人公と同じ顔にしちゃった
前作の主人公が出てきたらどう脳内補完しよう
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:13:02.79 ID:s3wm62wz0
主人公の子供という設定で
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:15:13.93 ID:yD5rgLBj0
男で女キャラでプレイするやつっとガチで気持ち悪いよな

俺の周りでもキモいブサメン→女キャラフツメン、イケメン→男キャラだわ
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:15:14.11 ID:lRAz5CFsO
>>569
弟にしとけよwww
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:15:50.51 ID:tTHIkpzdO
>>568
他人の空似
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:15:51.59 ID:xV12ZWKk0
君の姿は僕に似ている
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:16:26.22 ID:GwnsJZ5u0
>>569
何歳だよ!
ナスカチルドレンかよ!
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:16:56.63 ID:ytDinIlQ0
>>569
父親or母親は誰なんですかねえ
というか成長速すぎだろwww
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:17:03.60 ID:6SDKY0vA0
ギルバートの過去に赤いカリギュラいるな
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:17:10.12 ID:wRPj9hNvO
俺はハゲだけどイケメンだよ
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:18:22.51 ID:tTHIkpzdO
>>553
間違って入った女湯で
「撤退はしない」と指示するハイカラ隊長か……
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:19:17.04 ID:r+eDIIkg0
アカリギュラは三倍のスピードで頼む
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:20:38.43 ID:ytDinIlQ0
シエルのジュリウスのボーディーガード設定が公式サイトから消えているね
サクヤの二の舞になりそうなのは防がれたって事か…まあ元々ルックスで人気でそうだけれども
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:24:19.48 ID:SytfLyOh0
ブログ更新きてたのか
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:24:53.40 ID:lRAz5CFsO
>>580
マジか。
正直「16の女の子をボディーガードにつける20の男とかジュリウスだせぇな」って思ってた。
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:25:12.87 ID:6SDKY0vA0
ジュリウスかっこいいと思う。
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:27:13.59 ID:9jSsecIE0
>>583
こいつジュリウスじゃね?
585枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:27:19.60 ID:apNnUfE50
nmkwだからね
しょうがないね
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:28:14.41 ID:wRPj9hNvO
途中でヘタレそうだな
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:28:26.32 ID:ZhVrIGfZO
まるでピクニックだな
588枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:29:49.25 ID:6SDKY0vA0
>>584
だってオウガテイル片手で止められるんだぞ!笑
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:30:04.18 ID:eYf7FiF60
やった☆
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:30:29.26 ID:wUmZppzL0
エリックは頭で受け止めただろ!
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:30:59.76 ID:u5+FHxWC0
>>590
止められてないよ!
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:32:37.71 ID:jCyO0Z/OO
サイゴードが固すぎる
クロガネ新で10発以上攻撃しないと倒せないのはどうかと思う
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:33:02.66 ID:4wszd//i0
>>590
やべ、噴いたw
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:33:34.34 ID:b98uu0Aj0
あれで片手がオウガテイル化するかっこいい隊長になるとおもったのに
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:33:52.57 ID:nAFIOb0G0
>>591
マスクドオウガをよく見ろ、止めてるだろ!
>>407
亀だけど要望送らないとそのままだろうから送ろうぜ
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:34:15.62 ID:lR5zF7v+0
華麗な僕が死ぬことで
華麗な僕の代わりに新人クンが生き延びることができる
華麗な僕はそんなことに幸せを感じるんだ
(AA略)
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:34:49.09 ID:SytfLyOh0
>>582
家柄的に主従関係があったとかなのかね
リッカちゃんファンだったがシエルに傾きそう

しかし2のPV見たときタツミさん先見の明ありすぎだろと思った
おさげ可愛いです
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:35:25.87 ID:lRAz5CFsO
ジュリウスは結構活躍してるセーフ。

ただ活躍の内容が回復弾とリンクバーストと全員バーストのBAのサポートで、打たれ弱くて殴り合いは苦手だけど。

……なんか一昔前のRPGのヒロインキャラみたいな性能だな……。
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:36:28.73 ID:6SDKY0vA0
ていうかジュリウス多分自己犠牲ついてるよな?結構回復するし!立ち回りはアリサと似てる気がする。
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:37:47.91 ID:cc0lmK9J0
10男キャラ立ってるなーと思ったら
女主は曲者揃いだったでござる
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:40:38.14 ID:VrMjXgC2P
難易度2クリアして次は難易度3に挑戦
これ難易度いくつまであるんだ?
602枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:40:51.53 ID:Ih3ko26V0
むしろ癖があり過ぎて困る
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:41:46.64 ID:xV12ZWKk0
3までだよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:42:20.54 ID:u+HTfbRr0
ジュリウスがオウガテイル片手で止めたけど
あれって崖下からシエルがよくできたぬいぐるみもってスタンバイしてたんだと信じてる
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:45:44.65 ID:Tdsvc9kG0
リンクバーストって移動でターゲッティングするしかない?
当てたい奴と別の奴に当たったりしてやきもきする
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:46:12.00 ID:6SDKY0vA0
>>604
あの崖結構高くないか?笑
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:46:21.81 ID:cc0lmK9J0
>>602
キャラ作って声選ぶんじゃなくて
声に合うキャラ作るのゆゆうでした
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:47:05.71 ID:nAFIOb0G0
オウガテイル片手止めよりナナをかばうのにシールド展開しなかったのかと小一時間
演出だろうけど主人公判断ミスしちゃってるよね
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:47:13.58 ID:Ih3ko26V0
あのオウガテイルはきっとあれだ
マスクドオウガの頭についてたのが離れた奴で「わーいゴッドイーターさんだー」って甘噛みしたところをジュリウスに切り飛ばされたんだよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:48:49.01 ID:SytfLyOh0
>>604
憧れのジュリウスの手にちゅっちゅできて着ぐるみの中で幸せそうな顔しながら切られたのか
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:50:18.21 ID:7b+MHxqJ0
ジュリウスは毎回リンクバーストが切れそうな時に打ってくれるからかなり賢いだろ
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:51:20.57 ID:Ob4Gr8aJP
賢いんじゃなくてそういうタイプのAIなだけだと思うよ
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:51:48.45 ID:mIdxC+4d0
そういやNPCがアイテム切れ起こすレスをよく見かけたが今のとこ一回もそれらしきボイスを聞いてないんじゃが
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:52:42.78 ID:lR5zF7v+0
>>608
主人公に関しては実戦経験なしのド素人だから仕方ないと思う
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:53:07.01 ID:/H9UQw650
>>608
まぁ主人公も新人で初の実戦ですし
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:53:19.15 ID:7b+MHxqJ0
>>613
俺もない
てか俺以外まだ誰も倒れてないや
みんな頑丈すぎ
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:54:46.23 ID:Ih3ko26V0
チュートリアル以外ではガードしたことのない俺だと実戦でもあれやってしまいそう
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:54:47.32 ID:SBHL+CJ90
GE2はGEBから何年後の話だっけ
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:55:23.27 ID:b98uu0Aj0
そーまさん21さい
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:57:33.05 ID:/H9UQw650
3年後じゃなかったか
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:57:54.87 ID:Ih3ko26V0
つばきさんさんじゅーげふげふん
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:58:22.34 ID:Z9IYAAYx0
>>608
華麗にバックステップしたリーダーよりはいいだろ!
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:58:36.75 ID:z9BGnT4P0
メニューとかもっさりしてんな、バーストやるか・・と、言いつつまた体験版に戻って来ちゃう。
やっぱり、新種武器とBA、ナナ、エリナさん下!下!のおかげだと思う
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:59:38.34 ID:6SDKY0vA0
今回は誰がMIAになるんだろうなー笑
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 12:59:44.97 ID:mIdxC+4d0
>>616
やっぱそうでない人もいるか

GEBの時に比べるとNPCアホになったってのも聞くけど無印程リンクエイドマシーンになってないし
回復弾についてはまだ難易度そこまで難しくないのもあるしGEBで慣れてしまったからってのもあるんだろうな
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:01:24.69 ID:qgWeUV6S0
規制解除きたか

脳内フラメア庭園だから常日頃から妄想してるシステムを送ってみた

咲かないかもしれない花の種を撒くのは・・嫌いじゃない
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:01:50.18 ID:b98uu0Aj0
隊長が全員をバーストにする?みたいなのが強すぎるから死ぬと思う
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:03:45.35 ID:XCrvNg8T0
俺はかなり聞くけどなアイテムゼロボイス
コウタ、エリナ、ジュリウスで
ただ死んだことはあまりないが
629枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:04:40.06 ID:rXWgnGgi0
ナナのボイスがあまりにもシオっぽくて最終的にまたああなるのかと怖くなる
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:04:44.22 ID:09+dW4z20
先行入力が結構きくから連打しすぎちゃいけないんだよな。
ハンマーやスピアだとよくわかるね。
攻撃速度の速いショートだと基本連打だから気にしてなかったが。
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:06:43.88 ID:2rC4fWw50
ナナちゃんが位置ズレでヴァジュラの小雷球全段ヒットして吹いた
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:06:56.42 ID:qeUcSOcXO
意表をついて主人公がMIA→連続ソロミッション
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:08:20.56 ID:7b+MHxqJ0
そういえば
俺「ぐあああああああ!!」
ナナ「すごくよかったよ!」
ってのがよくあるんだけどこれって慰めのセリフなの?
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:09:09.90 ID:M0M3WUDc0
ナナって髪が白かったり眼が黒かったりしたら絶対QBとか黒QBとか呼ばれてたよね
デフォルトで耳付いてるし
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:11:37.36 ID:mIdxC+4d0
>>633
うちのナナちゃんは倒れた後「大丈夫だよ〜」って言ってくる 死んでるんすけど
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:13:17.17 ID:c3iB9iUe0
>>608
敵の襲来に棒立ち
盾を展開せずに庇う
すかさず腕を食わせる

ゴッドイーターにはその場に応じての柔軟性が求められる
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:14:21.66 ID:nAFIOb0G0
>>614
GEBの主人公はちゃんとガードしたのにと思ってね
でもよく考えたらあれリーダーがリーダーしてる時だから新人と比べちゃいかんのか
>>622
危なくなったら逃げるのは命令だから!
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:14:27.07 ID:SytfLyOh0
>>633
いいえご褒美です
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:15:30.42 ID:Tdsvc9kG0
新アラガミ3種の弱点何
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:18:15.34 ID:mZE6WnZJ0
妖婦のBGMかっけえなぁ なんかGEBよりBGMが聴き取りやすくなってる気がする

イヤホン付けてやってるんだけどNo Way Backとか戦闘始まったらほとんど聴こえなかったし
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:18:24.29 ID:wnBDFXNN0
CC→○→□→補喰 がGE2だとできなくなってるのか 
GEBで結構使ってたせいか違和感がすごいんだが
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:19:43.86 ID:M0M3WUDc0
コンボ捕食なら普通にどこからでも出来るんじゃないの
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:20:04.24 ID:ioQ3c8Sl0
ナナは経験豊富そうだな
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:22:08.98 ID:SWySCq130
リンクバースト受け渡しのホーミング性GEBより落ちてね?
マルチでジャンプして受け渡そうとしても中々成功しないんだが
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:22:19.33 ID:oHAbGolj0
>>634
それはないな

ないない

絶対ない
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:22:55.98 ID:zjKOoZpi0
>>643
もちろん戦闘の方だよな?
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:25:44.54 ID:Tdsvc9kG0
ジャスガ意識したら簡単にできて気持ちいいな
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:26:48.99 ID:wnBDFXNN0
俺の中でのロミオの立ち位置は
主「ロミオさん血の力ってなんなんすかー?教えてくださいよー!ロミオさーん」 
ロ「…えっと…」

こんな感じ
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:27:29.27 ID:fOXNkVrP0
ボイス13番は男女共に突き抜けてるなw
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:27:33.03 ID:09+dW4z20
ロミオってBAつかってるのか?
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:30:06.86 ID:X2G3VIE30
これ体験版は装備品とBAは引き継がれるけどアイテムや金は引き継がれないってコトでいいのかね?
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:33:08.33 ID:Ooqs3jkj0
ナナちゃんのおでんパンってpv見る限り亡きお母さんから教えてもらったものっぽいね
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:33:17.66 ID:SytfLyOh0
体験版の最初のムービーに出てくるステンドグラスみたいな絵ってシオなのだろうか
真ん中の花のような意匠が終末捕食された星のようにも見える
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:35:52.45 ID:wnBDFXNN0
>>642
○ボタンコンボスキップがほしい
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:35:59.33 ID:Ooqs3jkj0
>>649
アラガミにバレットをシュッーーーッ!!チョーーエキサイティング!!
が男だとできるしね。
使わないけど。
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:37:31.13 ID:wnBDFXNN0
ジュリウスってCVが小野坂の悪魔使いそうだよな
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:37:38.89 ID:mZE6WnZJ0
結局ナナの耳はコスプレなのか
ほんでキグルミくんは誰なのか
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:37:42.76 ID:nAFIOb0G0
>>636
オウガテイル如きにシールドなんてってことだろうけどリーダーのジュリウスがあれやっちゃうと
四方をアラガミに囲まれた時に仲間逃がすためにアラガミの攻撃を全てその身で受け止めそうな気がするわ
今回厨二成分かなり濃いし不安だ

>>649
13男には槍が似合う
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:40:10.21 ID:E5xF0uJjO
ジュリウスと今作主人公は
コウタをかばうためにシールド使った前作主人公を見習え
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:40:18.37 ID:7b+MHxqJ0
キグルミ結構気になるからよく観察してみようと思う
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:40:48.54 ID:pwvablZn0
すみません

11月までにイケメンになりたいです

どうすれば良いでしょうか?
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:41:32.12 ID:ioQ3c8Sl0
>>646
そうだよ激しい戦闘だよパンパン
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:42:00.65 ID:rXWgnGgi0
>>659
し、主人公は初の実戦だったから…
なおジュリウスはオウガテイルに舐めプする割に「自分の力を過信するな!」とか言ってる模様
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:42:14.76 ID:wPDhQRCp0
キグルミさん!ってオペ子でどうしても吹いてしまうw
あれって地味に背中や武器にもフェンリルエンブレム入ってるのね
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:43:40.92 ID:6SDKY0vA0
ていうか体験版出る前は無線のオペレーターってヒバリかと思ってたよー(^^;;
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:45:00.77 ID:E5xF0uJjO
発売後ここでジュリウスがネタキャラ扱いされてる光景が見えた
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:45:17.85 ID:Kz1v5tt7O
キグルミって博士だと思ってた
前作やったことないから何もわからんけど
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:45:33.73 ID:c3iB9iUe0
>>665
犠牲者枠が戦闘メンバーからだといつから錯覚していた?
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:44:58.55 ID:u+HTfbRr0
とびだしてきたのがオウガテイルじゃなくてピターだったら
ジュリウスのおててはどうなっていたのか
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:46:44.74 ID:+SCO1Z0e0
猫耳にしてるぶんの髪をおろしたナナちゃんを見てみたい
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:46:53.03 ID:eYf7FiF60
>>666
今でも十分ネタキャラ扱いされてるんですがそれは・・・
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:47:41.12 ID:XhXkUAjpi
ネタに思えるジュリ様の左手も実は伏線があるかもしれん
義手とかアラガミ化してるとか
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:49:22.62 ID:JKE8knJb0
ボイス選び重要だな。男5でやってたけど段々気に食わなくなって最初からやり直し。
毎回イライラするくらいならさっさと変えたほうがいいな。
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:49:53.92 ID:M0M3WUDc0
ジュリウス君は頑張ってイケメンボイス出そうとしてる鼻声感がヤバくてかっこつけてる瞬間全てがネタに見える
675枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:50:12.51 ID:To5yx+Q7P
>>669
「どうしたんだ?ネコ野郎、しっかり味わえよ(震え声)」
676枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:52:24.90 ID:GCcJHF4U0
句点はつけるのが最近のとれんどなのかな
677枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:53:58.87 ID:7b+MHxqJ0
ジュリウスのすまない!→堂々と前を向けのコンボには笑った
678枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:57:22.00 ID:SytfLyOh0
ナナ「…」(ジュプッジュプッ)
679枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 13:58:51.86 ID:MS8hfC0TO
>>666
?「やったぁ」
680枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:01:02.12 ID:oOTe+FTV0
シエルたんと捕食し相対
681枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:01:15.14 ID:rXWgnGgi0
マスクドオウガ2号か…
682枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:01:23.98 ID:rAwNr0vQ0
ジュリウス「まるでピクニックだな」
4子ちゃん「ねぇねぇ何して遊ぼっか〜」

これおちょくってますよね?
683枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:01:35.21 ID:SytfLyOh0
684枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:01:40.57 ID:u+HTfbRr0
ジュリウスロミオナナは体験版のおかげで先行し存在感出てきたけど
シエルとギルバートは空気にならなきゃいいが・・・
685枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:05:13.69 ID:z9BGnT4P0
いや、少なくともウチではシエルさんは、アリサさん以上の主人公百合友になるの確定してっから
686枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:05:57.26 ID:Ob4Gr8aJP
ドン引きです…
687枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:07:05.44 ID:wUmZppzL0
>>684
大丈夫だ、問題無い
http://i.imgur.com/JhC9Oi2.jpg
688枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:07:14.79 ID:ldWIfJ9D0
ジュリウス…(ティアリングサーガ並の絶望
人間やめてる人だし、長期離脱は避けられないと思われ
689枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:07:26.45 ID:nVuxnvpdO
変形攻撃無いのがすげー辛い
690枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:08:36.85 ID:zjKOoZpi0
>>687
これだけ見るとシュールだな
691枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:09:37.37 ID:rfZYQUHn0
>>687
AA化希望
692枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:10:14.42 ID:miqfCUKH0
空中ダッシュ出来ないの?
693枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:11:00.53 ID:To5yx+Q7P
>>687
これ悪意ありすぎだろw

パンチラ確認の副産物かねえ?
694枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:11:00.66 ID:wRPj9hNvO
男13暑苦しすぎワロタ
ステルスできてねぇだろ
695枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:11:40.34 ID:b98uu0Aj0
たぶんだけど説明書読んでない人めっちゃおおそう
696枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:11:45.84 ID:LgZ7lW0yO
捕食は0距離ってか密着でも判定つけてくれよ
一人だけ前過ぎてミスるのはつかしい///
697枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:12:50.50 ID:a3zPSCfh0
>>692
ショートなら
698枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:13:09.94 ID:CNBC8yYZ0
今更だけど引き継ぎってたとえばAの条件をに3つ満たしてても全く関係ないの?
一個チェックついてれば十分?
699枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:17:28.14 ID:GL2911FC0
いままでスレを見てきてきた中でまだでてない要望をだそうと思う
ちゃんと見てないからわからないが株式会社シフトには
初めての要望なので、ちゃんと送れるか心配

・ミッション開始時に左のほうや右のほうだと
 ミッション開始が押せないこと
 全てのところにおいて判定あるようにしてほしい

・前作でもそうだけどエレベーターに結構乗るので
 ミッション開始するところのすぐ右に階段か何かを作って欲しい
 エレベーターまでの移動が遠い

 れいめい
・  黎明  の亡都で著しくでるんだがBの微妙な段差によって
 新武器ブーストハンマーのブーストドライブがキャンセルされてしまうのは
 キャッチフレーズに反するし新武器殺しと言っても過言ではない

・女主ちゃんをもうちょっとむちむちな感じにしてほちぃ

・名前欄の横のリンクバーストレベルが表示されるのはいいんだけど
 あとどのくらいで消えてしまうかわかるように
 どんどん薄くしたり点滅が早くなったりして知らせてほしい

・アバターカードの装甲の使用回数欄がなくなってしまったのは残念

・バレット整頓をすると回復弾が真ん中に来てしまう
 ダメージを与えられる弾より下に行くようにしてほしい

・蒼氷の峡谷でBやCで食事してる敵を真っ直ぐな通路から
 スナイパーで狙撃しようとすると弾道では当たってるはずなんだけど
 見えない壁があるのか遮断されてしまうのはなんとかしてほしい

・ステルスフィールドを使ってると視覚で見えなくなるのはわかるんだけど
 足音も消えてしまうのはおかしい
 あと敵の体に触れても気づかれないっていうのもおかしい

・ステルスフィールドを使った状態で歩いてる敵や食事している敵などに
 攻撃を当ててもすぐに索敵状態にならない

とりあえずこんなところかな、何かおかしいところはある?
ちなみにどうでもいいけど次は9月初旬くらいに送ると思う
700枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:19:15.31 ID:wRPj9hNvO
>>699
そうだな、日本語がおかしい
701枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:19:43.77 ID:oOTe+FTV0
>>・女主ちゃんをもうちょっとむちむちな感じにしてほちぃ

キモイ
702枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:21:31.63 ID:Tw17gJa30
>>699
折角送るならもうちょっとまともに精査しろw
703枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:20:53.91 ID:u+HTfbRr0
この1ヶ月じっくりと考えて、9月の冒頭にまとめて送ってはどうか
704枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:21:48.11 ID:a3zPSCfh0
>>699
めんどくさがりすぎやしませんか
705枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:22:33.90 ID:GNFcT1Tl0
>>699
別に報告しないでいいです
706枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:22:48.08 ID:zOx+AC2t0
すげえどうでもいいことしか書いてないように思えるけど、
この人には他の要素より何より重要なことなんだろうなあ
707枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:23:06.38 ID:jjZTZBQy0
>>665
製品版では複数居るんだと思うよ
んで誰にするか選べるんだと思う
出撃前に
708枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:24:29.06 ID:SytfLyOh0
>>700
まさにこれ
せめてもうすこしきちんとまとめろ
内容もアレだが
709枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:25:44.07 ID:b98uu0Aj0
好きに送ればいいじゃない
そういう意見だって貴重だと思うよ
あとスレに全文かかなくてもいいです
710枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:26:51.73 ID:3lMMGzcc0
マジレスするとアンケは何がどういう条件でこうなるから再現性があるなしで○○してほしいとか
具体的かつ丁寧に誤解がないように書けよ。2chのノリやらゆとり丸出しのわけわからん文体で糞みたいな要望
何万も見せられる気持ちになれよ。
711枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:27:10.86 ID:UDkYFgNM0
細くてでるとこでてるくらいでちょうどいいのに
わざわざデブにしなくていい
712枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:27:16.11 ID:5TI78QMd0
処理落ちの改善に比べたら全部どうでもいいな
713枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:29:22.43 ID:9jSsecIE0
バレット整理云々だけは同意する
714枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:29:50.96 ID:mZE6WnZJ0
庭園の存在意義が不明なので製品版では是非ピクニックが出来るようにしてください
後位置ズレなんとかして
715枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:32:01.37 ID:b98uu0Aj0
ななちゃんは毎朝あの耳型に髪を固めてるんだろうか
想像するとシュールだ。ちょっとサリーちゃんのパパみたいだしな
716枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:37:35.26 ID:I4BwG34X0
アクセルスマッシュ使いづれええええ

ハンマーの面白さに目覚める前に飽きそうだから誰か使い方とか教えろください
717枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:38:37.87 ID:jjZTZBQy0
スピアのパッとしなさヤバいよなカッコいいのに
まあ俺はコスプレ重視だから見た目良かったら使っちゃうんだけど

ショートさんは相変わらず無難に最強っぽいなあ
ライジングエッジも空中ステップも前作の痒いところに手が届いた感じで良いよな

ショットガンも凄くよかったけど
偶然かもしれないけど接射で部位破壊とかダウンとかさせる率高かったわ

グラとかモーションに心配あるけどなんだかんだ楽しみだわ
718枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:42:09.39 ID:GUrtweoFP
縞パンだけじゃバリエーション不足だから、水玉パンツとかプリントパンツとか用意して欲しい
あとクロッチを作る(これ重要)
719枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:43:08.45 ID:nVuxnvpdO
ハンマーはリンクバーストLV3で高速移動してる時が楽しい
720枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:44:01.65 ID:aU+fDWvp0
グボロが固定砲台化するのって段差のせいか?
721枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:44:05.82 ID:ahhjKkgrP
これ結合崩壊の部位GEBと変わらない?
スナイパーでエイム狙撃してもグボの牙全然壊れない…
722枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:44:37.87 ID:XF9HR5PG0
処理落ちなんて一度もないんだがどっちの話だ?
723枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:45:08.57 ID:SBHL+CJ90
>>718
いっそ下着メーカーとコラボ!
724枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:45:51.54 ID:9jSsecIE0
>>721
スピアで真正面からチクチクすれば今までの苦労が嘘みたいにあっさり壊せるよ
725枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:46:10.15 ID:nVuxnvpdO
>>722
多段hitのBAでわりと起きるがVITAは平気なん?
726枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:46:17.88 ID:b98uu0Aj0
スピアとハンマーは特化しすぎてて常にどのミッションでも使っていけるって感じがまだないな
やっぱショートが使いやすすぎるってのがデカイが。
まあブラッドアーツ次第でどれも化けそう。
体験版だと―――封印―――されているブラッドアーツも多いしな・・・
727枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:46:21.04 ID:xSkjqL4H0
零式の本気パンツは良かったな
728枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:47:56.72 ID:b98uu0Aj0
729枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:49:23.34 ID:7b+MHxqJ0
イェンのバックステップしながら針みたいなやつ出す攻撃がたまにダメージないな
オラクル攻撃無効ってやつが効いてるのか?
730枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:51:44.40 ID:xSkjqL4H0
エミルは最高だよな
民度が最低レベルだが
731枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:53:24.89 ID:z9BGnT4P0
>>721
ショートブレード突きでも壊せるよ体験版
732枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:56:09.70 ID:b98uu0Aj0
GEBで黄金グボロとか堕天ばっか狩ってたから
2でグボロの牙壊れた時に2ではここも壊れるのかーとか本気で思ってしまった
前からグボロは壊れてたよな、忘れてたわ
733枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:56:13.75 ID:q9NmWAg10
さっき初めてイェン・ツィーちゃんとご対面したが…。
し、尻!尻がたまらん!!お〜っほっほっほっほぉ!!
俺の中の「スケベしようや…アラガミランキング」ぶっちぎり一位だわ…。
734枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:56:36.92 ID:09+dW4z20
>>721
違う場所に当たっているんだと思うよ。
どうしても破壊したいならスナイパーとかアサルトの銃をつかうほうがはやい。
735枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:57:10.72 ID:XF9HR5PG0
>>725
両方やってるが起きないな
流石にヒットストップとの勘違いはないだろうし型番が古いってオチじゃないのか
736枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:58:06.25 ID:09+dW4z20
あれ、俺は何を書いてるんだw
スナイパーで壊せないとあるのに。
もらった試作バレットで普通に壊せたよ、スナイパーで。
737枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:02:34.48 ID:lmnn445j0
>>735
普段からソロ攻略してるとあまり気にならないよ
でもジュリウス入れて全員で乱戦モードにすると全員バーストとBA被った時とか頻繁にラグる
PSP版でもVITA版でもミッションカウンターでは問答無用でラグるしね
738枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:05:36.02 ID:mlD0obkl0
妖婦はステルスフィールドとスナイパーサイトで
零距離からじっくりと尻やら胸やら観察したなー
739枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:08:49.28 ID:ZhVrIGfZO
なんで体験版さんはシエルさん居ないんですかねえ
740枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:12:04.98 ID:nVuxnvpdO
>>735
PSP3000だぜ まあ複数巻き込んだりしてるせいもあるが

無尽ノ太刀のエフェクトがLOMぽくて楽しい
741枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:12:56.37 ID:QE5h0JGx0
>>711
まあ好みが人それぞれすぎるしなあ
これで開発がもし胸小さくしますとかもっと太めにしますってアナウンスしたら
反対意見が飛びまくるんだろうし服である程度補えるようにしてくれたらいいんだが

でもフォクシースナッズのアラガミ殴り殺せそうな腕は許さない
742枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:13:09.74 ID:ahhjKkgrP
>>724
>>731
>>734
やはり結合崩壊部位は牙でいいのね、ありがとう
体験版で徹底的にロング鍛えたかったけど、せっかくだしスピアも使ってみようかな
743枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:13:44.63 ID:Wq/DtgF50
ロックして戦ってるけどモンハン持ちの方がいいんだろうか
イェンとかはロックしてたらキツイ
744枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:14:30.59 ID:Is1itc350
>>738
じっくり観察しつつスクショ撮りまくったりな
745枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:15:11.88 ID:7g/SoCTr0
いいかどうかは自分次第
自分のやりやすいように調整しないと
746枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:15:13.46 ID:GUrtweoFP
>>728
いくらパンツでも糞ゲはちょっと…
747枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:21:04.94 ID:09+dW4z20
>>742
ロングなら斬鉄つかえば牙も割れるぞ
748枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:22:29.86 ID:oHAbGolj0
そろそろカルミカミさんをだな
749枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:25:59.79 ID:FeCh6DotO
たまに妖婦が妊婦に見える
750枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:27:35.43 ID:rXWgnGgi0
妊婦のイェンツィーちゃんか…
751枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:30:58.64 ID:E5xF0uJjO
このスレでもたまに妊婦って書いてる人いるよね
752枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:33:36.85 ID:Tdsvc9kG0
娼婦
753枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:35:46.25 ID:8uFs1Fis0
スピアは今のとこは劣化ショート気味だし
ハンマーはリーチと振るスピードがやっぱ微妙だなあ
これ調整入るんだろうか
754枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:38:14.24 ID:Vb2ilvmL0
戦闘中にじっくり見られる時間混ぜてくるサリエルとかアマテラスさん最強
動き回るイェンちゃん見にくい
755枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:38:20.93 ID:DwB/SCix0
淫婦
756枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:38:36.80 ID:4rvltdUT0
ハンマーは防御面できつい
757枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:41:31.86 ID:rXWgnGgi0
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
前作のマイキャラ「水神 狩流」と対をなすキャラなんだけど覚えてる人いるかな・・・


火神 狩流(カル カガミ)
フランス人と日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「破壊」と捕らえており、中世の騎士の動きを取り入れた体術
「ハルモニクス」を駆使する。特技はROCK、読書(聖書を好んで読むが無神論者)、武器の手入れをする事。
水神とは同じ施設で育った兄弟のような存在だが、「反りが合わない」とお互いに敵意を抱いている。

水神と同じく、ソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA EVE」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「66669」(16進数方ぼアナグラムで『くたばれ』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、タバコを愛するが酒は本人いわく「ファック」との事・・・。

ナナに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・


改変だけでも難しすぎわろた
これ書いた奴どんな頭してんだよ…
758枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:42:32.69 ID:nXa5rfRz0
ブレード系使うとバースト戻った時に混乱しそうだからスピア使ってる
製品版出たらショート使うだろうけど獣剣の性能がどうなるか
759枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:43:02.17 ID:oOTe+FTV0
一方的行為の的行為の部分が性行為に見えた
760枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:44:07.85 ID:s3wm62wz0
鈍すぎる…ってところが何か変えた方がいい気がする
761枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:46:57.29 ID:+PDMO4vV0
ミカミの口癖はただの数字の羅列じゃなくて「ククククク・・・ニィ」になってたり意外と凝ってるんだぜ・・・
762枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:46:57.32 ID:Is1itc350
>>754
戦闘中じゃなきゃダメなのか?
イェン・ツィーが飯食ってる時ならステルスフィールドはっとけば前からも後ろからも見放題なんだけどな
763枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:47:06.48 ID:50ojZWvs0
今日生放送でGE2やるっぽいね
764枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:48:38.49 ID:GL2911FC0
>>754
なんのためのステルスフィールドか
765枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:51:49.69 ID:h8Jm8AQBI
>>764
落ち着いて何のためか
もう一度考え直せ
766枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:53:28.74 ID:Vb2ilvmL0
ハンマーはなんか□2発が好きだ

>>762
初回にじっくり見るってのじゃなくて、素材とりで何回やっててもズザーやらダウンで見れるのが好きだったんで
767枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:55:08.81 ID:h8Jm8AQBI
妊婦ちゃん言うほどエロいか
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:56:26.63 ID:qkGfBYk60
ハイドアタックがあれば
ステルスフィールドからの
結合阻害弾が壊れ気味になるな
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:57:09.78 ID:ZhVrIGfZO
女主人公のムチムチさでもうお腹いっぱいでアラガミにまでそんな目を向けられん
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:57:19.24 ID:u9oTG8Z40
次回作はさ
ビルにフロアに穴のあいた登ったり、穴から飛び降りて下にいるアラガミ攻撃したり
そういう立体的な戦い方できるといいな
あと乗り物乗れたり、マップ専用の武器(モンハンのバリスタみたいな)もあるといいな
神機兵みたいなのが作れて乗り物がないのがおかしい
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:57:35.24 ID:kQgzey5M0
なんかスタミナ消費がバーストに比べて激しい気がする
772枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:58:11.70 ID:oOTe+FTV0
エロさで言えばヴィーナスが一番
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 15:59:35.01 ID:s3wm62wz0
ヴィーナス垂れすぎじゃね
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:00:39.95 ID:bhZq8Xc10
垂れててもアレぐらいなら余裕だろ
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:01:27.26 ID:kQgzey5M0
ひととおりやって思ったのが 乱戦になってもバスターの稲刈りは優秀でした
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:01:35.28 ID:KTfMg3FY0
渓谷マップのB〜C間の一部けもの道は行き来できてもいいのになぁ
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:02:17.77 ID:hdYfcIdS0
避けるとガードするの概念がないガチンコフルボッコ系ゴッドイーター。
NPCガンバッテー
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:05:36.51 ID:8TCsHPeZP
ブラッドアーッ!って一部の使える技以外、修得すらしないまま終わりそう
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:06:01.74 ID:Ooqs3jkj0
何年アラガミと戦ってるか忘れたけど、そろそろフェンリルの管轄外で巨大なアラガミが出現してもおかしくないと思う。

あと、リンドウとサクヤの子供ってソーマみたいな強化人間になるんだろうか…
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:06:35.00 ID:SWySCq130
>>743
まぁモンハン持ちに慣れておいても損は無いはず
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:07:20.42 ID:nUFDaT9c0
>>699
> ・  黎明  の亡都で著しくでるんだがBの微妙な段差によって
>  新武器ブーストハンマーのブーストドライブがキャンセルされてしまうのは
>  キャッチフレーズに反するし新武器殺しと言っても過言ではない

これはブーストドライブに限ったことじゃないがまじでどうにかしてほしい
ほぼ平地なのに坂道並の判定があるっぽい
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:08:37.51 ID:Vb2ilvmL0
リンドウのを受け継いで、手がちょっと変形してて「鎮まれボクの右手っ!」という幼少期を送るレンきゅん
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:11:19.32 ID:s3wm62wz0
レンきゅんも出て欲しいけど俺はシオが帰ってきてほしいなー
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:11:44.57 ID:SWySCq130
>>778
トロフィー絡めば覚えはするんじゃない


ロングの裂空斬(名前忘れた)なんかは覚えても隙デカ過ぎておそらく使わないが
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:11:53.04 ID:Ilj0C/7X0
>>763
これか

電人☆ゲッチャ!:『CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)』『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)』
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv146489274
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:12:37.10 ID:79jhRqBt0
これって所持バレットから使わない弾外す時
一度倉庫の空いてる場所に置いて
それから元の位置(空欄になってる)に移動するしかない?
並びは初期のままにしておきたいんだけど
一発で外せるボタンとかないのかな?
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:13:57.22 ID:Ml7FP/oPO
>>779
子供のレンは腕輪しなくても偏食因子の自己生成とか出来そうな感じはするな
傷も速く治ったりとか
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:16:10.64 ID:SWySCq130
>>786
外したい所持バレットで2回○押してみ
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:16:26.06 ID:eYf7FiF60
>>786
◯二回

>>784
斬鉄の事か?普通に強いぞ、隙はゼロスタである程度消せるし
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:16:49.10 ID:RRHOwTl5O
スピアが地上△以外つかいづらすぎるんだけど、どうやって使えばいいん
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:18:10.98 ID:nXa5rfRz0
地上△使えばいいよ
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:19:35.71 ID:SWySCq130
>>789
斬鉄でなくて空中でクルクル剣と身体回すBA
一回使ったら降りるまで何も出来ないし隙だらけすぎだと思った
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:21:16.54 ID:7g/SoCTr0
使う場所を選べばいいだけだ
空中定点で切り刻めるのが利点なのだから
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:21:31.28 ID:GL2911FC0
冗談もわかないやつが多数いるな
これが夏休みの権化ってやつなの?

>>767
ネギま!にでてくる宮崎のどかみたいで可愛い
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:22:30.55 ID:BuHeHazzO
空中△は離脱にも使ってたから、ジェノザイドギアは使いにくく感じたな
弱点が高い位置にある相手には有効なのかもしれんが
796枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:23:44.00 ID:RRHOwTl5O
>>791
そんなこと言わないで教えてくださいよ
797枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:26:09.56 ID:SWySCq130
>>793
墓石装備してウロボロスならいいかもね

まぁ装備枠1個ならほぼ他の付けるわな
798枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:27:23.60 ID:8sgaQP4ZO
女ボイス13なんか癖になるなあのマジキチっぷり
799枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:28:05.86 ID:8TCsHPeZP
ブラッドアーッ!は対応する通常技と入れ替えなのが良くないと思う
強制的に隙が大きい技に挿げ替えられると技の組み立てに不都合が出る
もうちょっと練り込まないと売りとして弱いと思うなぁ
800枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:29:17.34 ID:Vb2ilvmL0
BAは装備枠調整ほしいな
強いのは1種でもいいが、弱いのなら2〜3種付けられるとかなら下位がムダにならなそう
801枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:29:56.36 ID:Ml7FP/oPO
ロング楽しいな
GEBで使ってたショートも相変わらず楽しいけどロングにも入れ込みそう
802枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:31:42.39 ID:lbatLg4QO
今日から体験版始めたんだが

なんか雑魚キャラが体力ありすぎな気がする……
あんなに強かったかな
ブラッドアーツ使えばいいの?
じゃなきゃ時間かけて倒すしかないか……
803枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:32:45.56 ID:kQgzey5M0
バスターはダッシュしてから□□→でコンボ繋げるとおいしい
804枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:33:02.51 ID:7g/SoCTr0
任意で好きなのひとつ変えることで
立ち回りがそれに応じて変化するからいいんじゃないか
俺はどっちかとえば複数個装着は否定派だな
805枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:33:21.41 ID:09+dW4z20
バスターもパリングアッパーのおかげでずっと□で斬り続けられるようになったし
かなりいいと思うぞ。
806枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:33:38.93 ID:kQgzey5M0
>>802
わりと硬めだよな グボロとかウンコとか
807枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:33:49.47 ID:LgZ7lW0yO
どこかでムービー観れるかと探してたらキグルミかよw
808枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:34:35.71 ID:+K7b4tn/0
アリサを後120回もミッションに連れて行くのが辛すぎる
オウガ稼ぎでも物凄い時間かかるな
809枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:35:57.08 ID:kQgzey5M0
俺はあとカノン150回同行させれば終わるぞー
810枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:36:22.87 ID:79jhRqBt0
>>788>>789
うおおおおお!ありがとうございました!
昨日からずっと苦労してあちこち試してたんで便利すぎて感動した
これで気軽に色んな弾ためせます!
811枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:38:08.16 ID:09+dW4z20
>>808
クイックドロー真がいいよ。俺もここで指摘されてこれにかえた。
812枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:38:53.23 ID:7g/SoCTr0
修行不足でパリングのタイミングがまだまだ難しい
タイミングは盾が開いてなんかエフェクトがでてくるとこあわせりゃいいんだよね?
813枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:39:16.38 ID:ZhVrIGfZO
一週間でジュリウスの同行回数が100回越えたし150回ぐらい余裕だよ多分
まあ新作っていうアドバンテージはかなり大きいけど
814枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:40:25.48 ID:b98uu0Aj0
同行回数500はけっこうきついからな
クリアして帰投するまでの30秒が煩わしく感じるほどに
できるなら報酬も旨みがあるミッションがいいしね
815枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:41:26.17 ID:iT5P09lE0
やっとPSPのGE2体験版DLできたけどキャラメイク女性ボイスの声優まとめとかまだない?
野中藍さんのでやりたいけど耳に自信が無い…
816枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:42:03.72 ID:cc0lmK9J0
>>696
あるある
コンボで素材取ろうとしたらスカる
817枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:43:09.56 ID:b98uu0Aj0
>>815
いないとおもう
818枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:44:07.51 ID:qeUcSOcXO
>>799
ガチホモ板にも何故かスレ立ってるんでそっち行ったらどうかな
819枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:44:42.76 ID:YzbcmiYK0
同行回数500ってそんなに難しいか?
難易度10クリアの時点で、アリサとソーマが400近くいってた気が
820枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:45:36.30 ID:afxS+sc60
そもそもそこはマルチ枠が楽だからやらなくていいし
ぼっちは狩りゲーしてんなよw
821枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:46:08.61 ID:CViquAiI0
ウコンとハンマーの相性よすぎわろたwww
でもヴァジュラとも相性いいけどどうもあいつは苦手だわ・・・
822枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:46:44.88 ID:GL2911FC0
823枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:47:23.40 ID:rXWgnGgi0
スカートかと思ったらモロ出しじゃないか…
824枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:48:09.65 ID:iT5P09lE0
>>817
GEから続投かと思ったけどいないのか…残念
まあ製品版で作り直せるみたいなので気にせずやるか
ありがとう
825枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:48:13.49 ID:pmKS2Dca0
バグあったんだけど既出ならゴメン

適当にミッション選ぶ
メンバー四人で受注
フロントで確認するとPCが空白で四人目が消えてる
826枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:48:19.76 ID:SH3Lpazd0
>>819
GE分をリセットされたから回数めっさ少ないわ
827枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:50:53.68 ID:AjyP8GEb0
ジーナさんを、さん付けで呼んでしまうのは何故だ?
828枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:51:09.58 ID:8TCsHPeZP
>>822
なんという煽情カメラマン…
829枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:51:15.22 ID:xuOx/ioy0
なんかチャージクラッシュの目測誤るなーって思ったら左担ぎから右担ぎに構え変わってやがる

余計な変更すんなっつうの
830枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:52:51.98 ID:oOTe+FTV0
>>822
意外とイケル
831枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:53:17.20 ID:b98uu0Aj0
シユウさんのバッタモンだとばかり思ってたがこんなエロい体してたのか
下乳好きだな本当
832枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:54:03.10 ID:ioQ3c8Sl0
>>822
抜いた
833枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:54:28.41 ID:OrZxIR4k0
>>824
4らへんが野中だったと思うけど
GEBの時はいつもやらないようなやつだったけど今回のはよくやってる系
違ったらごめん
834枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:54:57.11 ID:deB7wLRM0
>>822
抜かなきゃ(使命感)
835枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:58:43.81 ID:lR5zF7v+0
>>822
やっぱエロいわこのひと……
人じゃないけど
836枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 16:59:36.22 ID:EICLbCeb0
>>822
さすがの官能種
837枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:00:11.05 ID:b98uu0Aj0
あの偽オウガテイルちゃんたちはこの乳に惹かれた男たちなのか
838枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:00:24.55 ID:zjKOoZpi0
>>822GJ

にしても斬鉄のBA上げだるいな…
839枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:01:13.16 ID:q9NmWAg10
>>822
すじが見えた(幻視)

>>824
4子と8子が野中さんじゃね?8子はまんま前作の17子っぽかったし
840枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:01:40.14 ID:+Y0z4qum0
>>838

ハンマーのがだるい
終わりの一撃とか上がらんわ
841枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:02:24.00 ID:SBHL+CJ90
>>822
GE2はCERO Z指定になります!
842枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:02:43.73 ID:qd7CJXxY0
グボロうっぜえ
843枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:03:13.36 ID:RRHOwTl5O
スピア使ってる人>>790教えてください><
844枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:03:14.64 ID:b98uu0Aj0
GE2がZ指定だったら結合崩壊で丸出しにできたかもな
845枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:04:45.78 ID:09+dW4z20
>>843
だからそれ使ってればいいだろ。使えないものを無理して使ってもしょうがないんだぞ
846枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:06:10.10 ID:nAFIOb0G0
>>822
官能種は腕組みしてる腕がないんだな
開発GJ
847枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:06:46.64 ID:7g/SoCTr0
モーション眺めてじっくり考えればいい
848枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:06:55.45 ID:6SDKY0vA0
PSPで体験版やってて、妖星で敵をいたぶってBAの経験値貯めてたら、ミッション終了直前で2回連続電源が切れたんだけど、バグかな?二回とも攻撃が集中します!っていう無線の後に電源切れた..
849枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:07:25.74 ID:b98uu0Aj0
どうせシユウと同じ動きだろとか甘く見てたら割りと強かったよな
850枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:07:34.00 ID:pmKS2Dca0
>>825
既出だったな
ただ報告されてないPSPだわ

お手すきの方は加筆していただけるとありがたい
851枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:07:47.64 ID:zkIg9rHQ0
おっぱいのように見えるものが実は腕という可能性
852枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:08:50.41 ID:RRHOwTl5O
>>845
そうなんだけど自分がまだ下手くそなだけで慣れたら使いやすい可能性もあるじゃない
853枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:09:46.93 ID:eYf7FiF60
>>815
はっきりそうとは言い切れないが4子ちゃんだと思う
854枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:10:09.86 ID:rXWgnGgi0
じゃあ慣れてから言えよ
855枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:11:27.27 ID:zkIg9rHQ0
グライド→つんつん→フリップ→空中で△→つんつん→フリップ
856枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:12:03.62 ID:UDkYFgNM0
>>794
たしかにのどかは可愛い
857枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:12:10.88 ID:jTK1CRej0
>>838
斬鉄は阻害弾で脆くしたガルムの顔面殴ってると簡単に上がったぞ
858枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:12:27.63 ID:wnBDFXNN0
ブーストハンマーは結局ブーストさせずに使ってたんだが みんなブーストどう使ってるんだい タイミング難しくない?
859枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:12:39.89 ID:SWySCq130
>>852
□攻撃使うならステップ後とだけ覚えとけ
860枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:13:50.32 ID:+Y0z4qum0
>>857

簡単って一回で20とか?
861枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:15:36.82 ID:rXWgnGgi0
>>858
転倒中にぶん回し入れたり振り向きに合わせて顔面にインパクト落としてみたり
タイミングに慣れたら結構使って行けてるでよ
862枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:15:37.42 ID:eYf7FiF60
>>822
なんか開始から10分を見てワロタ
舐め回し続けてるのかと思うと
863枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:15:55.87 ID:RRHOwTl5O
>>854
これから慣らすためにコツ聞いてるんですが…

>>855
>>859
ありがとう!意識してみる!
864枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:16:54.97 ID:SWySCq130
>>858
基本ステップ殴り隙あらばブースト□ラッシュ
インパクトはチャンス時であろうが射程的にも隙的にもあまり使わない
865枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:18:48.87 ID:EICLbCeb0
うろ覚えだけど、俺が斬鉄III上げてた時は
ガルム(阻害弾有り)で10分かからずに10%以上
妊婦(チョウワン召喚3〜4回掃除)で同じく10分かからずに15%以上は上がったと思うけど
866枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:18:58.60 ID:OL0Ws4JE0
□+Rの同時押しの反応がイマイチな気がするんだが
間違って□攻撃が出ちゃうことがよくある
Rを早めに入力してから□を押さないと技が確実じゃない
同時でもバチっと出て欲しいんだがみんなの意見を求む
867枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:19:10.26 ID:+QAuLgap0
スピアは空中□が一撃目が上過ぎて空対地だと使いにくいけど空対空だと考えればかなり優秀だな
868枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:19:35.13 ID:09+dW4z20
ハンマーは溜めが必要ないのがよくわからんね。
スピアは溜めてる意味がわからない状態だが。
869枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:20:18.49 ID:u5+FHxWC0
>>868
タメ自体無くね?
870枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:21:03.15 ID:zkIg9rHQ0
たててくる
871枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:21:21.78 ID:aU+fDWvp0
Rボタンの反応が悪いってのはPSPの頃から思ってたがLはそうでもないんだよな
持ち方が悪いんじゃろか
872枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:22:29.02 ID:nXa5rfRz0
バスターのがよっぱどチャージブレード
873枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:22:37.89 ID:pmKS2Dca0
申し訳ない、900だと思っていた
874枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:22:54.96 ID:7g/SoCTr0
むしろ失敗しやすくならないようにRに他ボタン足すので正解だと思うが
875枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:22:56.05 ID:jTK1CRej0
>>860
良くて18くらいだったわ
シユウで相当クリティカル出しても20はきつくね
876枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:23:23.79 ID:iT5P09lE0
結局一番それっぽい4番にしました
答えてくれた方ありがとー

ナナちゃん出てきたけど画像粗すぎて上半身半裸みたいになっててエロい
上乳下乳横乳ときてなにもつけないとは
877枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:24:33.32 ID:zjKOoZpi0
>>857
試してみるありがとう
てか今回結合阻害弾強すぎないか
878枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:28:58.72 ID:9riCpIUY0
ナナとの最初の会話シーン、PSPでもちゃんと揺れてるんだな安心したぜ
879枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:29:12.99 ID:wUmZppzL0
>>846
ちょっと待って欲しい
手ブラの方がエロいんじゃないですかね?
880枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:29:44.51 ID:UOhQiRhe0
>>848
PSPで俺もBA上げでイェン・ツィー倒した直後にフリーズして、電源勝手に落ちたな
一応送っといたが・・・外見といいイェン・ツィーさんまじぱねぇっす。
881枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:31:52.47 ID:53UdFLfdO
BAの装備枠が増えるスキルとか装備、コスチューム、DLC解除キーみたいなの期待するわm(._.)m
882枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:32:51.50 ID:6SDKY0vA0
>>880
共感者がいてちょっと嬉しいです!笑
883枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:33:07.10 ID:8TCsHPeZP
>>846
こういう感じの腕組だったらもっとGJじゃないかね?ん?ん?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3uzTCAw.jpg
884870:2013/08/02(金) 17:33:34.58 ID:z/lVaIgS0
ほい
>>10を試しに組み込んでみたぞよ

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合729喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375431730/
885枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:33:40.81 ID:E5xF0uJjO
笑()
886枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:33:53.14 ID:8TCsHPeZP
>>879
リロードしたら同志が居てワロタ
887枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:35:31.24 ID:IczjxbE20
>>829
おまおれ
888枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:36:55.04 ID:eYf7FiF60
>>884
いいと思う 乙!
889枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:38:39.58 ID:oOTe+FTV0
>>884
890枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:39:48.33 ID:Vb2ilvmL0
>>848
PSPだが戦闘中じゃなく、ターミナルで操作中にフリーズが1回
フランに話しかけて一瞬止まるタイミングで電源落ちが1回だったわ

>>884
891枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:40:22.74 ID:s3wm62wz0
>>884
乙乙乙+
892枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:44:19.46 ID:6JQUdZXf0
>>884
乙!
893枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:44:30.50 ID:nAFIOb0G0
>>884さん、乙です

>>879>>883
・・・手ブラ変更は流石に要望送っても無理だよな
だがしかし、セクメトは女神だしシユウと同じ腕組みあったはずだし望みはあるか
894枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:45:03.10 ID:Ob4Gr8aJP
手ぶらポーズはさすがに狙いすぎててエロくないと思うの
895枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:45:11.44 ID:LgZ7lW0yO
>>844

無印しかやってなかくて内臓ばっかだったが、濃縮アラバレって強いな
濃縮ヴァジュラ弾ゴリゴリ当たってワロタ
896枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:45:24.98 ID:HqbHpjop0
>>884

良かった……スナイパーのおかげでアラガミに魅せられて死ぬカメラマンはいなくなるんだね……
897枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:47:29.07 ID:ywAHjgu40
砂のお陰でサリエルもスクショ捗りそう
申し訳ないがアイテールとゼウスはNG
898枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:48:27.80 ID:9E7UfCWs0
妖星パフェれたぁぁぁぁん
899枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:48:34.73 ID:/LVXDj520
イェンよりも愛しのマータたんに逢いたいよう。
900枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:56:46.10 ID:qTGG4opt0
ジュリウスさん誤射率高すぎィ!
901枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:59:01.61 ID:wUmZppzL0
>>884乙ぱい
902枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:02:06.87 ID:EICLbCeb0
>>900
俺はむしろジュリウスを誤射する
シユウの顔面に阻害弾ぶち込もうとした瞬間にジャンプして射線に入ってくるとか
903枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:06:42.62 ID:hzUWvVTM0
>>822
nearちゃん頑張ったね…
904枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:11:15.88 ID:QbWcMtki0
>>822
ティッシュ用意したけど思い止まった エロ過ぎだろこれ
こりゃ写真集売れるわ…
905枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:11:44.34 ID:wDdEMZOW0
906枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:13:28.58 ID:qeUcSOcXO
爆発やレーザーとセットになってて弾丸だけのバレットがないとか
907枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:16:27.97 ID:GL2911FC0
>>903
ちょ、なんでわかったし、と思ったら一つモザイクかけ忘れたか・・・
908枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:17:00.66 ID:s3wm62wz0
連射弾
909枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:17:05.90 ID:E5xF0uJjO
仲間ってなんかすぐ前に立つよね
誤射でOP無駄になるしストレスマッハ
910枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:19:24.31 ID:s3wm62wz0
そういやアラガミ弾って銃によって変わるのか?
ブラストで撃つのとスナイパーで撃つのと変わってる気がする
911枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:20:45.79 ID:e3gkdnPP0
とりあえず発電体とかのレア系を20〜30程度ストックするのを目標にするかな
製品版始まって素材不足するのも嫌だしできるとこまでやっとく
912枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:22:01.85 ID:rXWgnGgi0
発売までまだ3ヶ月もあるんだよなぁ…
913枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:22:59.33 ID:8sgaQP4ZO
サイゴードのエロさが増してる気がするのだが気のせいだろうか

口周りとかなんか色っぽくなってる気がする
914枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:26:45.36 ID:Rzoy/pklP
ナナちゃんのおへそprpr
915枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:27:18.18 ID:AuVRFgoM0
ひゃううん!
916枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:27:36.12 ID:qkZ4MC0I0
917枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:29:41.53 ID:7w1YMHxT0
相変わらずの武器の軽さ感はどうにかならんのかなあ
発泡スチロールで出来た武器を持ってるわけじゃないんだから
ハンマーに少し期待してたけどこれじゃバスターの方がまだ重さを感じる
モンハンより好きなタイトルなんだがそこは残念
918枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:30:53.54 ID:rXWgnGgi0
軽快さを売りにしてる以上モーションが軽く感じるのは仕方ないんじゃね
919枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:31:48.31 ID:u5+FHxWC0
ハンマーはSEを変えればもう少し良くなる希ガス
現状重たいSEだけど、聞こえにくくていまいち重く感じづらいし
920枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:32:11.50 ID:GL2911FC0
>>916
パズカスやってるやつなんか無視すればいい
まじゴミだは
921枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:32:31.17 ID:EICLbCeb0
>>917
武器の重さを得る代わりに、今のスピーディーさは何割か削がれるが
それでもよろしいか?
922枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:33:55.54 ID:6JQUdZXf0
やっと引き継ぎ条件全部達成したぜ!
条件Kの神器150種まで41種足りなかったけどランク1神器作りまくったらあっさりクリア
これ見た目だけエグそうで実際そうでもないんだな
923枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:34:58.70 ID:xV12ZWKk0
>>922
神機な
素材さえあれば比較的楽に達成できるんだが、実際にやってみないと分からないからなーそれ
924枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:36:10.19 ID:Vb2ilvmL0
スナイパーは撃って中ててる感じが良いし、ハンマーもそこら辺は変更になると良いな
925枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:36:46.11 ID:LgZ7lW0yO
PSPの負け組感www分かってんなら7/25にVita買いに行けよ
926枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:38:06.20 ID:2v3DYmuh0
さっきからバカッター貼ってる奴、釣りかもしれんがスレチだぞ
ここは晒しスレでもwatchスレでもない
便乗して叩く奴も自重な
927枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:38:29.52 ID:GUrtweoFP
モッサリンハンターの二の舞はマジ勘弁
928枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:42:29.24 ID:tJnPQLw80
>>916
VITA買えよwww
929枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:43:52.09 ID:ytDinIlQ0
チャージクラッシュの振り下ろす場所をよく間違えるから何でだろう?っと思ってたんだけど構え方変更されていたのか
こういう部分はわざわざ旧作と変える必要ないんじゃないのかな…要望出してみるか
930枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:45:57.53 ID:4rvltdUT0
さて体験版のBAも装備もコンプしたし製品版までやることないわ
パフェ埋め?無理 
931枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:46:08.03 ID:SmUlG6hH0
正直新武器に魅力を感じない
ハンマーはモンハンのより使いにくい
スピアはまだなんとかなりそうだがショートのが楽
ショットガンは誤射がうざいし
932枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:47:16.00 ID:Vb2ilvmL0
俺は逆に前のCCが当て難かったが近作は妙に狙いやすくなったな
933枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:47:28.62 ID:RRHOwTl5O
スピアはもうちょいリーチのばしてくれてもいいと思う

あとチャージが死んどる
934枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:48:15.84 ID:7w1YMHxT0
≫921
前からバスターなんてそんなスピーディってわけでもなかったっしょ
別に物理演算エンジンをつめとかそういうわけじゃなく演出面というかなあ 
ムービー見ててもジンキの端もって直立してるし
モッサリさせろってことじゃないんだよな……

演出つながりでいうとハンマーのブーストドライブは制御ぎりぎりの加速感を出すために軽くキャラクターを
引っ張りながら左右に揺れながらハンマーが暴走するくらいがいいんじゃないかと思った
935枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:48:20.18 ID:x1cUhEMV0
スピアのフリックは今のところ利用価値あまりないな
でもカリギュラ戦やカムラン戦みたいなジャンプで攻撃をかわせる敵相手になると真価を発揮しそうだな
936枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:48:22.15 ID:hov/Oe/A0
俺は2のほうが当てやすくて好きだな
937枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:48:22.58 ID:Ih3ko26V0
銃が楽しすぎてBAが一切伸びない……
938枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:48:29.48 ID:Vb2ilvmL0
ブーハンでなぜMHの話が…
939枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:49:19.14 ID:KTfMg3FY0
とりあえずスピアはフリップ後チャージできるだけでもかなり使い勝手よくなると思うの
940枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:49:59.33 ID:bhZq8Xc10
ブーメランハンターの事かと思ったら違った
941枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:50:36.04 ID:/t4JmpxF0
>>931
ショートだけ使ってろよ
942枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:51:27.04 ID:UabgYP/u0
とりあえず切り上げ変形が無くなったのは納得出来ない、濃縮撃つのに便利だったのに
943枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:52:34.78 ID:Ooqs3jkj0
pspとvitaでマルチできるんだね。
まあ、できたところで私は1人なんですけどね…
944枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:53:30.63 ID:IHPMq3dG0!
>>925
PSPは8割割れだから
金払ってる奴負け組って感じだろ
945枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:53:46.01 ID:+QAuLgap0
バスター側かシユウ側かどっちが原因かわからんけどバスターの空中□でシユウの顔に当てるのすごく簡単になった気がする
946枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:54:34.56 ID:SmUlG6hH0
目玉のブラッドアーツもたった1個しか装備できないのは無いわ…せめて3つは装備させてくれよ
947枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:54:35.95 ID:Ih3ko26V0
>>906
アサルトって何撃ってたらいいんだろうな
跳弾は味方に当たりまくるし三叉って威力はどんなもんなんだろ
948枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:54:41.10 ID:oOTe+FTV0
>>943
sageたらきっとお友達もできるよ
949枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:55:32.01 ID:Elnvi/fM0
ID:SmUlG6hH0
950枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:58:08.76 ID:K8Ib8W8E0
スピアはフリップありきだと思うんだけどなあ
展開が地味なのがいけないんや…見た目と効果両方の意味で
951枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:59:14.20 ID:c3iB9iUe0
もっと武装錬金したいってことだろ!
952枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:59:15.71 ID:6JQUdZXf0
>>950
それチャージじゃね?
953枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:59:37.48 ID:LeEoWshW0
最近多いバスターのCCの振る方向ミスる
ってレスの意味がわからんかったのだが
ミスるのはロックオンしてる奴らで
開発がロックオンなんて想定外だったってこと?
954枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 18:59:55.91 ID:fq28j/Xu0
ステルスフィールドの有効活用で女型アラガミを視姦する
955枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:00:50.82 ID:E5xF0uJjO
sageる意味ないからどうでもいいよ
956枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:01:55.47 ID:xV12ZWKk0
>>953
GEBまでは

アラガミ
  PC
   \←バスター

って感じで角度合わせてた

GE2では

アラガミ
  PC
 /←バスター

こういう構えになるから、視覚的に角度合わせが若干やり辛くなってんじゃね?
957枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:03:54.58 ID:KTfMg3FY0
フリップがBAでサマーソルトになれば爽快感↑!
958枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:06:01.80 ID:fq28j/Xu0
バックフリップにも攻撃モーション付ければよかったのに
959枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:06:59.85 ID:LeEoWshW0
>>956
そうだな
953は忘れてくれロックオンなんて使わんからよくわかってなかった
でも相手に向かってスティック倒すだけなのに合わせ方がいろいろと有るんだな
まあ慣れるだろ
960枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:07:52.68 ID:j41eub6e0
BAで動きがパワーアップするの前提で初期のモーション作ってるんだろうけど
おかげで無しの状態が貧相すぎるな。BA装備してない動きはハッキリ言ってつまらん
961枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:09:10.02 ID:6JQUdZXf0
実際あったらいいなよなぁ>サマーソルト
ただの回避モーションだったらバックステップで済むわけだし
962枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:09:48.61 ID:iTqsxOmZ0
体験版のPV見た感想
廚2なのはまあ目を瞑るが討鬼伝みたいにNPCのメンタルケアしないといけない雰囲気出てるのが嫌だ
あとナナのキャラデザはやばいだろエロゲのキャラかと思ったわ流石に萌え豚に媚びすぎてて引く
963枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:09:51.63 ID:7hsbbfEV0
チャージの効果が大きくなればみんな展開の維持に躍起になってフリップちゃんも評価される気がする
964枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:11:28.72 ID:Ob4Gr8aJP
>>962
今更何を言ってるんだ
965枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:14:55.17 ID:6SDKY0vA0
アリサはシナリオが終わらないと出てこないのかなー....
966枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:14:57.90 ID:nXa5rfRz0
グライド使いにくすぎるからあんまり展開の効果が大きくなるのはちょっと…
967枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:18:07.22 ID:7fQyhhy70
>>962
着せ替え出来る機能があればなぁ
せっかく特殊部隊の肩書きがあるんだからブラッド全員にちゃんと制服着せたい
968枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:19:07.56 ID:xuOx/ioy0
ハンマーはブーストが便利すぎて通常攻撃が死んでる感があるな・・・
orzになってるシユウのケツ叩くの楽しいです
969枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:19:30.03 ID:7jtghi9oP
ナナはAV出演経験あると言われたら納得できちゃう
970枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:24:51.71 ID:Ih3ko26V0
むしろ着込んでる女性キャラのほうが少ない作品な訳で
971枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:25:14.90 ID:SWySCq130
無尽インパルスエッジ強いな振ってOP溜めて撃ってるだけで死ぬわ
無尽の攻撃力うPってインパルスエッジにも効果有るのかな?やけに速く終わる気がする
972枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:25:36.63 ID:QbWcMtki0
>>969
おう、夏目ナナやめろや
973枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:26:21.56 ID:nXa5rfRz0
装甲のおかげでどんな格好でも超絶防御が得られるからわざわざ着込む必要ないし
974枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:26:22.05 ID:24Ym4f+P0
強化パーツの「バースト化」の1つ上のやつ、下側の必要素材は何?
975枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:26:33.39 ID:c3iB9iUe0
>>970
裕福なエリナはフル装備だからな。よくできてやがるぜ
976枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:27:51.18 ID:deB7wLRM0
エリナちゃんはリョナが似合うと思います
977枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:29:03.06 ID:Ly1M7ODO0
既出?
イェンツィー出現位置前の通路でイェンツィーがバックステップかなんかして壁にハマった上に姿が消えてクリア不可になった
978枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:29:30.29 ID:lR5zF7v+0
頭やられたらやばいんだから頭にも装甲つければいいのにと思うことはある ヘルメットみたいな
勿論見た目的にはNG
979枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:30:55.82 ID:Nhkd/NDj0
>>977
854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 21:40:32.03 ID:qz8HRqN30 [1/3]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4381769.jpg

かべのなかにいる!(敵が)
おいどうすんだこれ
980枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:31:47.76 ID:ukj67ctO0
やばい槍楽しすぎ
ヒット&アウェイしながら△技を押してくだけで敵がガンガン怯むわ

前作から継続のブラストもロケット弾登場で楽しく討伐が捗る

バスター?ああ...変わってなかったよ
981枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:33:46.48 ID:LeEoWshW0
バスターの三角二段目変更は正直どうでもいいな
982枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:34:09.11 ID:rXWgnGgi0
>>978
どうしても地味になるから仕方ない
まぁそれを逆手に取ってHALOとか地球防衛群みたいにあえて没個性にしてるのもあるけど
983枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:35:42.28 ID:Ly1M7ODO0
>>979
thx
遭遇してみると結構ビビるなww
984枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:37:17.55 ID:9E7UfCWs0
>>966
いやむしろめっちゃ使いやすいだろグライド
985枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:37:53.00 ID:/MIJwmVx0
もうちょい補食の根元部分も判定欲しいな

雑魚とか倒してそのままコンボ補食してもほぼスカるのが地味にくるw
986枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:39:32.55 ID:qeUcSOcXO
>>982
つまりフェンサー=神機兵か……
987枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:41:38.48 ID:ukj67ctO0
武器のモーション追加もいいけど

何気にコンボ捕食も使いやすくなってて嬉しい
お陰で爽快感マッハです
988枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:44:08.26 ID:WMVUnjlS0
バックフリップから着地したらコンボ終わりなのに、チャージさせろとか贅沢だなぁ
989枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:45:58.44 ID:a3zPSCfh0
>>988
おわりじゃなくね?展開したまんまだけど
990枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:46:19.57 ID:m9dmJhY00
イェンがバックステップすると一瞬地面にめり込むんだけど俺だけ?
991枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:47:29.69 ID:MerewLtR0
昨日落とした体験版やりはじめたがウコンちゃんと戦ってると音が変だのう
音量落とせばいいんだろうけど
992枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:48:26.97 ID:rXWgnGgi0
>>1000ならGE2でカノンちゃん様の誤射が無くなる
993枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:51:42.93 ID:nAFIOb0G0
>>990
着地点にいたら一緒に沈んだわ
994枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:52:38.55 ID:JEHJi7fo0
バスターのCCスティックの方向感覚で打ってる俺は今回方向が変わってることにすら気づかなかったぜ
995枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:54:19.98 ID:S37BGyKu0
>>905
>今後は公平性に一層注意を払って行きます。

あーあ、VITAのみインフラは絶対無理だな
996枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:55:43.97 ID:zkIg9rHQ0
ニコ生の予約すんの忘れてたでござる…
997枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:56:15.40 ID:cc0lmK9J0
ゲッチャでフェンリルバージョンの本体来いやー
998枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:57:07.63 ID:e3gkdnPP0
>>1000ならwifi対応してみんなアヘ顔
999枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:57:49.94 ID:ukj67ctO0
>>1000なら製品版で前作主人公登場
1000枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:57:55.34 ID:Nhkd/NDj0
1000なら
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