【3DS】ソリティ馬 1頭目【ダウンロードソフト】
スレ立て乙
古馬になったら即引退って気分にはならないし
3敗するまで粘ると特にステイヤーは1順が長いんでなかなか繁殖まで行かない
距離相性とか目茶目茶で付ける気にもならないし
戦績の良い馬同士を交配させたほうが良い仔が生まれやすいらしいけど
古馬モードの戦績も影響するならかなり大変だね
とりあえず次に交配するときはせめて脚質ぐらいは合わせるつもり
スレ乙
今買ってきた、てかテキストが面白いなwwww
これって、馬に能力にソリティアゲームで一時的にドーピングするノリ?
>>1乙
今のところ2戦2勝で順調。
お馬さんもLv2になった。
とりあえずスタートが超重要だな。
てかこんな面白いゲームやるの久しぶりだ、これこそゲームらしいゲームだよ。
強い次世代の馬が中々作れないな・・・
いかにも特殊っぽいファイアーなんとかは適当にやってたら三連敗して消滅してしまった
容量は?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:17:44.19 ID:JZv4qVfDO
とびたに覚醒したのバレてしもうた
インタビューを読み、eShopスレ等の反応を見て決めた(確信)
俺は人間をやめるゾッ!
J○J○ッ!!
そうだ、衝動買いしてみよう♪
お前達、のせるのがうまいじゃないか!面白そうだと思ってしまったぜっ!
いいから買ってこい(威圧)
>>8 ファイヤーボーイは強かったよ。皐月と菊花とった
なるべく蹄鉄取ってレベルあげてくと勝ちが増えると思う
>>12 やっぱり強い馬だったのか
何もせずに消滅させてしまったのは失敗だった(´・ω・`)
>>12 コンバンハ、吸血鬼です♪
でよ、説明書15pの「1妹」ってなんなんだよ!w
誤植か?誤植なのか?!
まさか日本語に不自由している開発者しじゃ無いよな…?
それとも「1妹」であってんの?w
テキスト面白いよって言ってた人が居たけど、これはなんじゃ〜?!…と衝動買いの余韻で突っ込んでみる
しかし魔女勇は3DSDLソフトなのにダウンロード後アンケートって無いのか
プレイ後アンケートは7/21に終わったのは知っているが
ファイヤーボーイなら何度でも選べるから心配すんな
ソリティア下手くそだから、コーナーロスしても外回ったほうが断然いいな。
一頭目でダービー勝てたわw
無理にインに食い込むとパーフェクトでないし、普通に外の方良いかもね・・
もう出題の時点で無理っぽいときもある
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:57:19.66 ID:9p2TTTeq0
面白い
19 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 23:34:46.55 ID:cGqqMROm0
タネマシンガンとか言う馬が出てて笑った
あとかしこまりってww
ジャパンカップのソリティアむじーーー
100万円ガチャのパネル揃えた人いる?
どんな効果あるんだろう
何気にコスパいい感じだなって思って昨日からやってる
テキストも良い感じ
うちもファイヤーボーイは皐月と菊花とれた
仔がなんかスプリンターになって桜花とNHKマイル取って次安田記念だ
こんな強い仔だが、新馬戦はスタートミスから不利を受けまくっていきなりどん尻
リカバリーできず負けました…スタートマジ重要
スタートは早く5つ取れればそれがいいのは確かだけど、無理なら1つでも早く出た方が戦績安定するな
三歳馬のジャパンカップと有馬記念の絶望感は異常
道中ソリティアうまく行ってムチなしでぶっちぎったときの爽快感w
相手が弱くてスタート成功すればカード取りに専念して外まわって持ったまま勝利が一番育つしな
ゲームデザインが秀逸だな。
すべての行動において、リスクとリターンの相関関係で出来てる。
ちょっと欲張ろうとして実力に見合わないところに来た時の自己責任な感じ。
なぜ俺は鬼トレなんか買ってしまったのかレベルのゲームだな
会心の気合いで直線に突入して馬群に埋もれた時は3DS破壊するかと思った
>>29 このゲームで一番ストレスがたまる瞬間だな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 00:26:31.06 ID:5C+fDuR10
>>29 そこもリスクなんだよな。大外ぶん回しとけばスタミナロスするけど安全っていう。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:10:55.99 ID:hZzZj22C0
パズル揃えるまでは若駒でプレイを繰り返す。チート効果を期待しているぞ。
あと、何頭か育てたら店でめちゃくちゃぼられてほとんど何も買えなくなった。
ハイパーインフレみたいに急にアイテム高くなったな
3連敗?だか3敗だかでゲームオーバーなんだな…
最初からって
音楽ええな
すぐピークアウトする
いまいちシステムが分からん
38 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 05:26:58.32 ID:6cvMU1Fq0
人気という話の割に何か遅いね
容量は?
今日のNGID
ID:6cvMU1Fq0
QRコード
すみません気にしないで下さい
41レスか、本当に人気あるのかなって感じがしますね。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 09:17:35.31 ID:UCgAXLOW0
面白いけど地味だもんな
面白いけど場札の引き次第で負けがほぼ確定なレースがあるのは辛いな
いま出てきた特殊馬だが、最後の直線でありえないことしよるwww
知らずに実際見てもらった方が面白いだろうからネタバレは避けるが
ピンクの牝馬が出てきたら要注意だ、マジ惚れる
とにかくこいつ使って追い込みからぶっちぎりで勝つと超かっけぇー
しかしやり始める止まらんなこれ
これさ、パネル効果は永遠なのか?
それとも一回限り?一回なら酷いと思うんだけど
買おうかな?
でも、あんま手元にお金ないし、SDカードと一緒に、特価を色々DLしたいしなぁ。
なんだこれ
急に物価上がって何も買えなくなったんだけど(´・ω・`)
>>50 先人の知恵だと何頭か育成すると高くなるとさ
スプリンタタンが初回と言う事もあってゲームオーバーになったが、再開したらガンガンキッドしかいない
ゲームオーバー→再開って全てゼロになるんじゃ無くて、各種トロフィーとかの基本データが残って再開出来るのかな?
そして運なのかガンガンキッドがまぁまぁだったのか、ソリティアに慣れてきたのかランク7迄あっさり上がった
これを元に後で配合すると特性などを活かして子馬さん誕生なのかね
>>51 まだゲームオーバーなったこと無いけど通常は所持金半額とかじゃないのかな?
これだと馬も減るのか。
世代交代が上手くいかない
☆つかなくないか?
減ると言うか3回(連続?)負けるとオーナー激怒→お前にはまかせられん!→他の馬にっていうw
ソリティア初めてだし、このゲームも初めてなんだからイキナリはムリやで
…とか思ってたらすぐ慣れた罠
コツを掴むといけるな
よくよく見るといつの間にかソリティアの練習するモードも追加されてるし
10分位の空き時間潰すのにもってこいだわ
テレビ見ながらでガンガンさんランク7になったし、興味があったらやってみると良いかもしれん→迷ってる人
弁当買ったと思えば500円位w
お前らオプションからすれ違い登録しといてくれよ
こういうゲームはすれ違えるチャンス少ないからさ
ついにとびたの記録抜いたぜ!
自分ではようワカランけど確実にソリティア上達してるんだなと実感した
何頭か育成すると高くなるんじゃなくて
G1の時に高くなるんじゃないの?
>>54 なんだ、神様に天罰落とされるのかとw
ソリティアの練習もできるし、負けると敗因分析をソリティバくんが
してくれるし、なかなか好印象。
>>55 おぉ登録した。でもレコードタイムみれてもあまり恩恵無いような気がする。
他に何か欲しいねアップデートとかで。
他人の馬と対戦するのはコードでできるしなにか他の要素を。
アイテムとかだとバランス崩れそうだし、隠しコースとか。
>>57 たぶんそう
一度アイテム値上がりしても新しい馬育てはじめたら安くなってるし
ガチャ集めて完成してみたけどこれ本当に効果あるんだろうか・・・
あと最初に出てきたあの黄色い馬以外に新しい馬が一匹もでてこねえw
てか、新しい馬選びのときに左上に出る ばぼう ってなに・・・
一発変換じゃん馬房
>>60 GI取っていけばそのうち出るんだと思う
二頭目以降ずっと特殊な馬が出てきてたが
5種類目だけGIを一度も取れないまま古馬になったら
新オーナーの紹介が入らなくて、その次の回は特殊な馬が出なかった
いまは普通の馬でまた何個かGI取れたから、これで出るか確かめ中
ちなみにガチャは一個も完成してないので、今のところ無関係っぽい
キングスゲートレベル高すぎわろた
>>61 XP時代の変換じゃ出なかったわ、馬房。
馬を調教する施設にある、普段馬を置いておくとこだよ。
犬小屋みたいなもんだね。
>>57,59
そう?G1でも安いままだよ
状況
スプリンタタン⇒ゲームオーバー
ガンガンキッド⇒ランク7、最初の古馬になった辺り
レーススタートでG1と出ているのがG1でしょ?
何頭か育てるとってのであってると思われる
今まで最大でも8万だった、ガチャ以外
G1取ってるか否かな気がする。物置出来てる?
トロフィーとかが並ぶ奴だろ?あるぞ
>>66 基本的には特殊馬の騎乗依頼されたらその馬でG1取ると次の特殊馬が出てくるっぽいよ
例外があるかもしれないけど
ガチャでコンプしたあとにためしにまたガチャやったら
パネルがまたまた最初からになったんだけどこれどういうことだよ・・・
みんなどんな感じに育てるんだろう
今のところスピード100スタミナ100程度が限界なんだけど
毎回人馬一体で走るわけじゃあるまいにそんな馬が出来るか!
いい仔が素なんだろうな
というか古馬になるまでどれだけできるかだよなぁ。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:05:00.68 ID:p3pRhv6f0
すみません。お聞きしたいんですけど、古馬になったら強制的に引退しか選べない仕様なんでしょうか?
1、2頭目(ファイヤーボーイ)で三歳を終えたところなんですけども…。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:07:47.20 ID:UgHahCiTO
右下の○押してごらん
このゲームってソリティアと何を合体させたゲームになんだ?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 17:11:17.93 ID:p3pRhv6f0
>>75 やってみました。有難うございました。解決です。
多分、一頭目は違う操作して引退になってしまったんだと思います。
単純でしたが、感謝です。
>>71 序盤の親と仔はこんな感じだった。マタタビもうちょっと育ててればなあ
ファイヤー LV9 95 102
マタタビ LV6 52 63
ファイヤー+マタタビ(姿はファイヤー) LV1 24 60 -> LV10 77 107
ファイヤー+マタタビ(姿はマタタビ)LV1 27 49 -> LV9 107 77
人馬一体になったとき皆はどうしてる?
前に突っ込んでも結局またレベル3に戻らないと駄目だし、
アドバンテージがアイテムの回収くらいしかない気がするんだわ・・・・
アイテム取れる
不利を受けない
移動中もLv3扱いの気合いのたまりかた
十分じゃね
つばめちゃんかわいい
しかし確かに急に物価上がるな
本気度の説明を見たいんだけど説明書のドコに書いてあるか分からない?
どうせ走らんだろと思って適当に馬名つけたら3連勝でG1まで勝ちやがった
ヤンキー馬でG1取り逃がして詰んだ感が
普通の馬選んだら新しい馬主が出てきたけど
特殊な馬はファイアーボーイがまたでただけだった
基本ステータスよりも、炎の数値だよねこれ
馬の性能高くても道中で一度でも失敗あると立ち直れないとかの難度は程良い
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 19:13:16.45 ID:NS4xTOq/P
クソゲーオツって名前付けたら良く勝った
すごいソリティアがうまくなっている気がするww
競馬はジョッキーが超重要なのだと思えて来るぜ
運要素にいくらか比重があるのも馬らしい
ただのソリティアをダラダラやるよりも、遥かにモチベーションが高いもんなー
後で沢山連結させるために、このカードを残しとくとか考えたりもするし
ファイヤーボーイ=ポニータ
なんだとおもうから
どこかにギャロップやキリンリキっぽいのもいるはず。
>>87 もう少し具体的に言うとスタートダッシュが超大事。
まさか今の時代に長時間ソリティアを遊ぶなんて、考えもしてなかったわ・・・
馬名に平仮名や記号を使える謎仕様
適当な能力の馬のQRをみんなで上げれば世代の星が一気に稼げて強化できるんだけどね
気合100%で直線ぼろ負けすんのはこいつじゃ優勝不可能って意味なのか?
レース後に問題点を言われなかったならそうかな
>>86 もし若駒モードの新規で出てこなかったら
その馬の仔でG1勝っても次の馬出てくると思うよ
自分の場合は6頭目の特殊馬でG1取れずに終わったので
その仔でG1取ったら7頭目が出てきた
レース後は走りに問題なかったら他の馬が強かったですねって言うから、それ出たなら仕方ないな
>>98 おおーサンクス
特殊馬の方はあまり出来が良くないので、いい牝馬探して頑張ってみる
馬名自分で決めたあと、調教師の「なんやそれ、いけてるやんけ」でフイタ
不覚。。。
先生、最近雨降らないっすね
あと、あの馬はダート向きだと思うんですが、どうですか
一部、調教師とプレイヤーのセリフが入れ替わってたけど、
データミスなのか素で喋ってるのか判断出来んw
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 21:40:23.65 ID:hZzZj22C0
>>70 え、ってことはパネルは永久効果じゃないってことなのね?
馬糞ゲーと呼ぶわ
>>104 完成させる度に累積されるという可能性もあるんやで
ファイヤーボーイ改め、マハラギダイン新馬戦から3連勝で朝日杯ゲットキタ━(゚∀゚)━!
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 22:26:41.97 ID:o8llCu0v0
このゲーム忙しい?
1レースごとにクタクタになるとかだったら買うのやめようと思うんだが
気軽にさくさくできるなら欲しい
クビ差で負けた・・・と思ったら勝ってた
この辺は作りこみ甘いな
ソリティア数回で疲れるならやめとけ
たった500円だし損はしないと思うが
>>107 めっちゃサクサクだし、1レースも短いよ
ハマってしまうと長いけどw
>>106 お前…メガテニストだな?!
ステブースト赤騎士苛め&英傑事故&スキルチェンジの合間にやっているせいでフイタわw
子供はラグナロクか?それともトリスアギオンか?
>>107 ソリティアに慣れていれば10分/1レース以内、1200mとかなら2回?のソリティアでレース終了
小中学生で金欠ってんならともかく、弁当買ったと思って買ってごらん?
楽しいぞ
通学/出勤の最中はやりにくいだろうがw
結構プレイしたが今のところ一番の不満点
挙げるとすれば
どうしてピーク2~5の馬が長距離向き扱いになるのかという点だな
長距離で先にピーク来るぐらいなら、短距離でピーク来ない方が精神衛生上良い
113 :
112:2013/08/02(金) 22:51:54.70 ID:ooTF946Z0
すまん、変な改行になった…
縦読みじゃないよ
ショップの値段のぼったくりはなんなんだ一体
別オーナーの新馬で安くなったと思ったら新馬戦勝利でまたぼったくり値段になってるし
小さい事だけどOPの横スクロールと、最後の直線はいる前の白フラッシュが目にいたい
物置左から三つめのパズル揃ったけど効果は永続ぽいね
揃ったときの説明は「○○オーナーの馬が育ちやすくなります」とかなんとか
マハラギダイン危うく3連敗しそうになったぜ、、
>>116 へえー、そういうやりこみ要素もあるんだ。長く続けられそうだな。
>>111 もちろんトリスアギオンですがな。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 22:59:06.71 ID:ObVNYsKG0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
マタタビのスタミナが少ない……
ソリティアパーフェクトとってかなきゃいかんのが辛いな
>>117 他もスキル名で攻めていくのかw
>>116 最初に引いたとき「溢れちゃった」とか言って3つくれたが、揃う気がしないんだがよく揃うな
しかも揃っても消えるって書き込みもあるし、重複して強化されていくならいいがどうなんだろ
しかし序盤は1位でも100万とかだからなかなかそっちに回せんな
ファイヤーボーイって出てきたけど強いの?
名前を( ´_ゝ`)に変えた
どうもラスト前にわざと暴走して先行したほうが得な気がするんだが
暴走で勝てるときはあるが、普通は鞭残ってた方がずっと早い
居残りのほうが気合いも溜まるし
イガノカゲロウやファイヤーボーイはステイヤーなもんで
新馬戦で馬群にのまれたりスタート遅かったりするとコロッと負けるな
イガは連敗も普通にあり得る。まるで失速せず後ろからジワジワ全部抜き去るの楽しいけどな
>>121 いつもはポケモンにNNつけてるけど、
Gigazineのインタビュー見たら
今回はNNつけないほうがよさげなのでデフォにしてる。
暴走して勝った試しがないわ
やっと牝馬三冠獲れた
3歳で古馬G1は相当厳しいな
マタタビは大逃げするとスペシャルで気合いがたまるから、暴走で逆に気合いがたまったりする
スタミナはなくなるけどな
馬って、あんなにでかいのに5才ぐらいでお払い箱なのか?
ペットの犬よりも扱いがかわいそうだ
レースしなくなるだけでその後馬主さんが最後までかわいがったり
成績が良い馬はゲームの通り繁殖に回されたりするよ
主に動物用の食用肉に化すのもザラですけどね
安いコンビーフとなってあなたも食ったこともあるかもしれない
サラブレッドはおいしくないので通常人間の食う「馬肉」にはならない
スキル暴走しないが出たわ。いいのか悪いのか。
俺の腕で制限時間がシャレにならない高難易度レースだとすごい欲しいなそれ
12時に買って3時間ずっとやってた
こりゃ時間泥棒だわ
逃げの馬難しいな……スタミナ切れで逃げ切れん
もうちょいG3路線でまったり育成したいのに、G1街道とか厳しいよなー。
でも、超楽しいな。まだ特殊馬ではファイヤーでしかG1勝ってないけど、口取り式の照れ顔キャワワ。
これかおうかな、アークスタイルのゲーム特価があるから渋ってる。
SDカードもほしいけど、どこを探しても最安8Gが800円とかいじめかよ。
容量教えて下さい、ぜひ。
今日のNGID
ID:PwM0FrMq0
詳細はeShop総合スレを参照
>>120 物置で見れる特殊馬を一通り解放するころにはパズルも全部揃ったよ
完全ランダムではなく揃えやすくなってるっぽい
それはいいんだけどパズル全部揃えてもまだガチャ引けて
カラの台紙の上に見覚えのあるピースが吸いこまれてく…
私も買いたいけど、確実に来月になると思うなぁ……
今日のNGID
ID:PwM0FrMq0
ゲキオコとプンプンマルって名前のウマがおったw
>>122 そうかもしれない
強制的に独創するから敵に囲まれる危険性がなくなるしスタミナ消費と進む距離のリターンがでかい
QRコードを認証すれば、隠れ馬も解除されるんだろうか。
ヤンキー以降の一匹だけ誰かお願いできないかな(´・ω・`)
最終コーナーで囲まれていてどう考えても抜け出せない形になってしまったときは
暴走に賭けたほうが良い。どんなに馬性能高くても馬群に囲まれてたら意味なくなるし
全取りしたほうがどう考えてもいいだろ
>>144 囲まれないように最終コーナーの時にGO押さないでコース指定して避けろや
牧場でも獲得G1見られればよかったのに
エアロリーゼントで全然勝てねぇww
序盤に暴走→カードも取れずにスタミナ負けの悪循環がががが
てか最初のころより全取りできなくなってる気がする…
大逃げ馬で先頭→レベル0ソリティアなので楽勝パーフェクト→スキル発動青顔でモリモリ溜まる気合
最強
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 13:10:13.96 ID:UUA8IkTp0
ソリティア下手糞すぎて勝てないwww
>>138 メガテンの合間やちょっとした合間にやっているんで大分先になりそうだわ…
しかし消えると言うか吸い込まれるってどっちの処理なのかな…
重複して効果が上がっていくのか、はたまた只単に一時消滅して揃えると復活なのか
寧ろ只単に消えているだけで効果は続いているってタイプか
重複するか効果はそのままで消えているだけのどちらかとは思うが、開発者の人とかここ見てないかなw
>>150 運が大事だが、タイトルメニューに練習モードもあるからそれで練習するのも良いぞ
先頭のカードを見るのは当然だが、同時に2枚目も見るんだ
慣れたら3枚目も…みたいに広く見て、どう
繋げるかを考える
牝馬で5連勝したら調子乗ってダービーに出しやがった
無茶しやがって
スタミナ高い馬の脚質が追込なのになんか疑問。
・スタミナ高い:逃げ・先行
・スピードが高い:差し・追込
になるもんじゃないの?
追込みってスタミナがあってナンボだろ
このスレみてさっき落としてみたけど、いきなりあの世にいったぞwwwww
現実だと脚質は気性の関係が大きい。
馬込みを嫌う馬は逃げや追い込みが多い。
スタミナがあるから脚質が逃げや先行っていうことにはならん。
現実ではね。ゲームではどうなってんのか知らんけど。
興味があったらゴールドシップっていう現実の馬のレースをユーチューブかなんかで見てみるといいだろう。
菊花賞と有馬記念のレースはスタミナに任せて
超ロングスパートの末脚を使って優勝した。
最近の宝塚記念では先行で勝ったけどね。
星二個(二代目)が作れない
どういう仕様なんだ?
>>156 気性か…その事忘れてたわ。
それと、貴方のお陰で
ドバイWCのトランセンドカメラ目線動画を見ようとしては忘れてたことを思い出した。
ようやく見れたよ。 ありがとう。
俺はダビスタから競馬にはまったが
このゲームから競馬にはまる人がでるかもしれんな
>>152 馬の牡牝って、やっぱりオスのほうが強いの?
スレ違いなので自分で調べてね
星二個(二代目)どうやってうまれるんだよ・・・・
もう成長110程度で限界なんだけど
世代交代システムが分からんね
馬と馬が子供産めばそれは必ず二代目になるはずなのに星つかんし
>>161 どう見てもゲームの話だろ
何を言っているんだ
スキルの鬼引きいいな。勝率がぐんと上がる。
あとLでレース早送りを今知ったわ。
鬼引きさえあればG1制覇できる。多分
さっき初すれ違いに成功した!
俺も明日スレ違いしてこよ。
っても戦跡見れるだけってのがな。
何で2回もアンカーうってんだ?w
単発の喧嘩腰は荒らしに見えるから口調に気を付けようぜ
荒らしや構って欲しくての喧嘩腰ならすまんかった、スルーするわw
実際、三代目(星2)作れた人いるか?
系統とかないって書いてたし、もしかして星の最大が1なんじゃないだろうな
ん? ☆ってランクじゃないの?
実質隠れステータスの血統(格)みたいなものだと思ってたけど。
星ひとつでもついてるだけうらやましい
これ経済コースとろうとして内に行くとつまる。それを裁くと快感なんだろうけどw
新人ジョッキーみたく、折り合い専念で大外ぶんまわしの騎乗になってしまう・・・。
ピース埋めるガチャ回すロボの名前コンプくんなのな
黒すぎるわw
ラスト馬群に巻き込まれて抜け出し失敗した時のガッカリ感
ウィッチクラフトの3歳までの戦績
11戦8勝
オークス、秋華賞、エリ女の覇者
スピード 63
スタミナ 59
G1をいくつ取ろうが印とかついたことがない
古馬にはフルボッコにされたけど、なんでこんな走る万馬券が
180 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) 23:56:19.77 ID:foL2HVLh0
もうG1出たくないよ。調教師だかなんだか知らんがなんのレースに出るのかは俺に
任せてくれ。負けるとわかってるレースで時間を無駄にしたくないんだよ(中毒)
菊花賞で初G1取ったどー!
これマジで面白いなw
ネオジオの競馬ゲームを思い出した。
隠しキャラ全部出したけどどれが強いのか判らん・・・
てか普通に☆付いた馬のほうが強いんだけど(´・ω・`)
俺ハマってるなー
とりあえず隠しを解放してきたい
すれちがいはオプションのすれちがいからしか取り込めないようだ。
うーん、はげしく微妙だな。ソリティアにかかった時間だけだし、
どのカップかも分からず、芝の距離しか表示されないし、
ジョッキーの名前とレコードだけで
戦績すら表示されないし、ウマの名前すら見れないとは。
これ唯一の不満かも。
これだったら、QRコードで一本化できたのではないか?
すれちがいならではのたのしみをかんがえるまえにリリースした
感がある。
エラー落ちするのは俺だけみたいだな
強制負け辛いです
はじめたばっかで(ガンガンキッド?で4戦3勝)皐月賞、菊花賞言われてマジすかって感じなんだけど
もっとゆるく育成するのかと思ってた
皐月賞取っちった
イロモノかと思いきや普通におもろいな
前後の位置取りがまだイマイチわからんけど
気合ゾーンに入るために減速した方が得なのかとか
レスが一気に188か、私も買おうかな?
おめ
>>188 こっちはファイヤーボーイで有馬記念まで進んだが有終の美は飾れなかった。
古馬でリベンジや!
ゲーム自体面白いんだけど、音楽のクオリティもすごいと思うんよ。
音楽について誰も書き込んでなかったのが気になってた。
500円のDLソフトなら
これが間違いなく一番面白い
中毒性半端ない。気づいたら結構な時間やってる
ラス1山10枚から消せずとか、序盤になにもさせてくれない時にDS投げたくなる
最強の馬を作るにあたって何が良いか考えてみた
特性は先か追、スキルはお手つきガードと暴走しないかな
ピークタイムいらね、、
長距離出しまくりで2~3とか、、
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 10:49:36.60 ID:NoERXE4h0
馬名決められないの?
決められるよ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 11:27:19.13 ID:NoERXE4h0
そか。サンクス。
雨止んだらコンビニでカードかってこよ。鬼トレーニングのソリティアとお別れだ。
人馬一体のサウンドが熱くていい
イラストもかわいいし、1000円でも文句ないわ
寝る前に始めて、あと1試合だけ・・・あと1試合だけ・・・で気がついたら2時間やってて寝不足でござるの巻
キングスゲートのBGMもかっこいい
スキル引継ぎの条件がわかれば最強の組み合わせってのはあるんだろうけど
どっちの馬の見た目になってどっちのスキル引き継ぐかわかんないからなあ・・
取り合えず
>>174のお馬さん取り込み完了
しかし♂ばかりw
♀を自分で育てれば配合出来るか
牡馬三冠は取れるけど牝馬三冠取れない仕様なのかな?ローテくらい決めさせてほしい・・・
新馬→札幌二歳→東京二歳→阪神JF→チューリップ賞→桜花賞→ダービー→宝塚→ローズS→秋華賞→エリ女→有馬
こんな感じのローテ。
わざと札幌で負けないとLV10が厳しいんだが・・・
ソリティアは堪能したが交配まで手を出すとほんと時間泥棒になりそうだなあ
未だに星2報告例が一見もない点について(´・ω・`)
みんなそんな廃人プレイじゃないんで
てかそんなゲームじゃないでしょ
競馬はな・・・遊びじゃないんだよ(´・ω・`)
最強馬作っても、操作ひとつですぐ負けるからな
逆にそこが面白いんだけどね
じゃ、なんなのさ・・・
少なくともこのスレ見て気になってる人なら
買って何の損はしないと思う
ただひとつ、マジで時間泥棒すぎる点が大失敗
値段倍でいいからレース以外の部分をもうちょい作り込んで欲しかった
流行っているっていう記事を見たけど、2ちゃんでは全然書き込みないやないかw
俺はソリティア全然クリアできないから、
マインスイー馬ー(マインスイーバー)のほうが、やる気出るんだけどな。
やめどきがカードの区別がつかなくなってきた頃なのもマジやばい
>>207 星ひとつ出すコツ報告お待ちしてます
>>213 本格競馬ゲーム希望ならダビスタ?とかでいいし、これは気軽にやれてってのが売りだった気がw
>>215 コツというか、それなりに重賞取った馬同士をかけわせる(片方でも良い?)とできる
ステータスの伸びが明らかに違うから強い馬を作るにはこの星を増やせば良いんだろうけどさ・・・
一個しか出てこないのよいまだに
こんだけシンプルなのがいいんだろ
マルチ対戦が欲しくなってくるな
>>217 ありがとー。そこらへん気をつけてやってみるよ
>>191も言ってるけどポケモンの一之瀬さんの音楽が好きでそれも目当てで買ったら案の定ハマったよwww
サウンドもほんと良い!ダービー戦?と古馬のメニュー画面の音楽好きだなぁ。
キングスゲートはまだ行ったこと無いけど違う曲なのかな。
ダービー戦というかGI限定で流れる音楽は最初、
なんだこの糞歌とおもってイライラしたが
何回か聞いてるとわりと悪くないと思えてきた。
サントラは出ないだろうから直に録音するしかないな
特殊馬やっと一巡かな。ロボタイプで終わりだよね?
仔馬を全く育ててないからか勝てないな
ダービー、安田、宝塚、有馬、JCあたりは正直勝てる気がせん
天皇賞春も勝ててないけどこれはそのうち勝てそう
キングスカップ?存在する気配すらないですが何か?
コースレコード1つ出せたりはしたんだけどな…
>>224 おもいできろくちょうでみられるプレイ時間の合計はどのくらいですか?
今買ったけどピカピカマウスとかいう馬がいたw
スプリンタタンとガンガンキッドどっちにしよう…
ええと…
24時間
24時間!?
いや全頭古馬まで走らせたんだけども
手が勝手に動いて10コンボとかできた時めっちゃ気持ちいい
同じく今買った
まずはガンガンキッドでがんがん進ませるか
これ特殊馬が出る条件ってなんだろう
G1で勝ちまくればいいのかな
2頭目にもらえる強い馬でダービー勝って、多分地獄に落ちなくなるから、最初は好みでおk
>>230特殊馬でGTを1回でも勝利すると次の育成で別オーナー紹介してもらえる
オーナーは5人いて各オーナー2頭ずつ紹介してもらえる
>>227 ほぼ1日費やすとは相当なはまりっぷりw
気付くと時間経ってるので仕方ないですよ。
>232
ありがとう!
マタタビで勝てんかったからつぎが来なかったのか
出てくる隠しキャラの順番は決まってるんだろうか
一週目が終わってから全員二週目ってのは間違いないだろうけど
なんか俺下手っぽい…2頭目でG行けなかった
ソリティアの方はちゃんとやってるんだが他が上手くいかないね
ロボタイプデターワロタ
ドラゴンレジェンド3歳牝馬で有馬勝てたー
二度と無い感じでソリティア上手く行ったw
メモ
ピカピカマウス ピカチュウ
ウママダム ミノマダム
ペトペットン ベトベトン
>>236 スタートダッシュでなるべくLV3に乗る
コスコス君は機嫌のいいときにコスる(黄色や赤でコスるのはNG)
機嫌のいいときはLV3に乗り悪くなったら無理せずLVを落とす
内で馬群に埋もれるようなら外から行く
基本こんな感じでいけば勝てると思う
10頭の馬でG1勝つのが必要で、全部古馬まで20戦近くやってりゃそりゃまあ
有馬で完璧と言われたのに5着なんて
うーん、ブックマークサービスで話題が出ているが、ただのステマか?
連レスすまん
>>239サンクス
違うことしてたらスタートの多いやつ見逃すことが多かった
あと黄の時こすってたな
でも大分慣れてきて勝てるようになった
関係ないけどジャムオバサンとかいう馬いてワロタ
>>243 あれもそうなのか。dd
4世代のHGを表してるのかな?
5時間も熱中してしまった・・・
恐ろしいゲームだ
本気度90オーバーで気合いが足りないとか論評すんな!
気付いたらタッチパネルの右上に跡が残ってそうで怖いな
大逃げが良く分からんなー
レベル低いとこで勝ってもスタミナ切れるし
ムチ使えば馬群囲まれ突破出来るんだな。
スタミナ尽きてる奴は鞭で抜けられないような…
パズル完成での能力アップの効果が、どこで出てるのかわからんなあ。
レベルアップでも変わってない気がす。
>>250 それはそうだが、余裕で勝てたのに抜けれなかったーってことは無くなった。
前の馬が両脇挟まれてると、ムチでどついてもどいてくれないんだよな…
完全に壁になってて抜けなかった事が何度かあるわ。
三歳馬のG2だけど、後ろボタン押して回り直したうえ、鞭使わなかったのに
コースレコードが出たりしたことがあった
この直線狭いよなぁ
コースレコードは馬の足じゃなくてソリティアの合計時間やで
>>245 いや普通に2世代の金のパッケージもホウオウやろ
古馬の牝馬はローテ選ばしてくれんのか
ダービーオークスも選ばしてくれよ
レース選べる場合もあるよ。
同じ馬で、既に制覇したレースの出場条件を満たすと、
さらに難度の高いレースと選べる感じだと思うけど。
スピード120のボルテッカーがいた
準備万端で挑んだレースで
スタート直後に吹っ飛ばされてゾーン外に馬置かれると萎える
262 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 20:37:19.59 ID:oO1U9zF+0
>>239 これを意識してたらいいところまで行けたから感謝。
相手が強すぎて一着にはなれんかったけど。
今までがむしゃらにレベル3選んでたけど機嫌も大事なんね。
ボルテッカーがいるならパルスマンもいるかもしれない
JCにスピ180スタ100の馬が出てきたんだが、、、
さすがにウイポ7に飽きたので
さっきDLしてやってみた。
確かにおもしろい。
騎手の腕次第で能力が劣ってても勝てるっていうのは良い。
騎手の腕っていうかソリティアだけどw
競馬ゲームはもう新作が出ない状況が
続いてるから
この気軽なゲームで競馬ゲーム人口が増えてくれれば嬉しい。
3歳ガンガンキッドで菊・JC取ったよ!
有馬は鞭をケチってハナ差2着。
ちょっと簡単過ぎる気もするんだが
まあ500円だからな。
>>259 古馬の二年目で天皇賞春は勝ったことがあるからとか抜かして
直前にステイヤーズステークスと阪神大賞典勝ってきた馬に高松宮記念とか薦めてきやがったぜw
走ったら5位で引退に追い込まれたわ
ようやく2代目を使い始めたが、能力高めの奴は特性ナシだったりするんだな
特性はロボのコーナーロス無効が一番意識して使いやすそうか
ナニワモーツァルトw
ものおきのトロフィーとった時の「ゲットだぜ!」やめろwww
さーせんw
よく考えたらスプリンターがあまりいなかった
確認したら安田記念のほかにマイルCSやヴィクトリアマイルも取ってないでやんの
まあ、まずはその前にダービー目指すかぁ
3体目の特殊馬キタ―!
でも能力が微妙な気がする
ゲームクリエーターにみんなにナイショだよって言われた
いちいち細かいネタ多すぎwww
ヌケニンエスケープって馬イタ━(゚∀゚)━!
がんのすけオーナーの野郎・・・
こちらが稼いだお金を人質ならぬ質にするとは卑怯すぎる・・・
くのいちキタ―!
しかし☆が全くつかないなー
>>267 キ ダ タ ロ ー()
>>273 このゲームフリーク、やりたい放題である
まあ、自社のキャラ使ってるだけだから問題無いよね(棒
権利は株ポケ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 09:42:26.66 ID:16pVcT0X0
面白いのかねコレ。
アークスタイル買おうと思うけど、かうほどじゃない?
>>278 個人の嗜好に上手くハマればかなり楽しめる
個人的には自分が今まで買ったアークスタイルのどのゲームよりも面白い
求めてないならおとなしくアークスタイル買っとけよ
ネコがしっぽなマタタビダッシュLv7まであげたのに、雁之助のおウマさんLv5とほぼ同じステータスというのが泣ける。
古馬でGIとらしてやりたい。
>>282 牝馬はステ低めで設定されてんじゃねーの?
マタタビとウィッチはいくら牝馬にしてもステ低いと思う
スキルでリセットが出るウィッチは使いようがあると思うけど…
マタタビはわざと低いんだろう
ジュニアに星ついたらどう化けるか知らんが
気質は固定だろうけど、スキルはどうなんだろう
良いやつを移植したい
とんでもないゲームをダウンロードしてしまった
終わりが見えねぇ
牧場にいるモグラで、引退馬の対戦ができるんだな。
結果が馬のパラメータだけで決まらないのが、面白い。
キングスゲートって言うレース難し過ぎる
他の馬と能力差があり過ぎて勝てる気がしない
なぜソリティアと競馬を合体させたん?
4gameの開発者インタビューみれ
「ニバンメノハハ」と「オトウトノヨメ」から大人の香りがする
>>290 115/107気合100の馬で2着(1馬身差)までいけた
育成でもうちょっとステ上げることができれば勝てそう
できれば
最終的には若駒時は鞭もブーストも使わずスタミナアイテムは買えるだけ買い
馬なりで勝てるレース以外勝たない方向かね
キングスゲートで勝てた人はいるんだろうか
結構ハマったわこれ
競馬興味ないけど面白そうだから買ったんだけど
競馬にもちょっと興味出てきた
開発者の思惑通り…
こすりの面倒さと高騰アイテム以外は文句ないな
ガチャが頻繁にポロリするから許してるけど
>>296 勝つことに経験値がないことと、スタミナ、ブーストのカードが経験値になることから
育てる世代はそういう戦い方になるよね
質問なんだけど、産まれた子供って若馬モードの馬選択で(Jr)って付いてるやつがそれなのかな?
ダビスタイメージで「産まれました!」とか言われるもんだと思ってたから良く判らなくて
プレイヤーは馬主じゃなくジョッキー視点だから、産まれた報告やその時の命名権が無いのは当たり前か
それだよ
報告は全くなし
FCダビスタの頃から馬名はカボス〜と付けるのが俺のジャスティス
星二個生まれねええ〜〜〜(´・ω・`)
ふと気になったんだが、主人公は男/女で性格違うのけ?
>>300-301 やっぱりそうか。ありがとう
このスレの報告に漏れず、次世代は☆が付くもんだと思ってたから
それが無くて??ってなってた
>>296 レベルは青天井ではなくLV11でMAXと表示されるんだけど
蹄鉄をしっかり取るのと負け試合で無駄に鞭打ったりバーストしなければ
わざと負けたりしなくてもLV MAXか10には届くようになってる気がする
(馬によっては脚質や気質の関係で蹄鉄取るのが難しいのもいるけど)
あとわざと負けるのは戦績が悪くなって繁殖に響きそうなので避けてる
10時間位プレイしたけど、初期に育てた馬がLv7程度だから、
最初からやり直そうか考え中
男騎手で始めたけど女騎手のシナリオも気になるしw
親の実績は、どの程度産駒の能力に影響するかは気になる
戦績(勝率?)と獲得GI(数?)と能力位かな?
>>308 初期の馬も若駒で出てくるよ。
女騎手でもやりたいならともかく、育てるだけならそのまま行ってもよし。
マタタビダッシュ GI獲れなかった・・・・
新しいオーナー紹介して貰えず。
上に関連するけど女主人公もさーせんとかいうの?
>>309 サンクス
シナリオ確認以外はさほどやり直しの意味は無さそうですね
ほう・・・
口調は一緒なのかな。
男主人公だと馬鹿にしてるようでいらっとくる人もいそうだが、
そのあたりを和らげる効果はありそうですね。
燕ちゃんの「あ、ありがとうございました〜?」を聞くために今日も冷やかし
女主人公でも割りとサーセンはイラッとくるぞ
>>314 パズルがダブッた時にざんねーん!っていうのも可愛い
アイテムが常に200万くらいになってるのでもうアイテムはないものとしか考えられないバランスに・・・もうちょっとなんとかならなかったのこれ?
時々割引かなんか知らんが一つか二つ20〜80万ぐらいになってる時あるよな
アイテムの値段はよく分からん事が多い
パネル揃えるとそこらへんはあんまり気にならなくなるかも
とはいってもいざって時しかアイテム買わないけど
古馬や牧場が貯まり気味なんでプレイせずに即引退牧場からもサヨナラやってるけど
めんどくさくてもプレイしといた方がもっと金貯まって良かったかなと後から思ったくらいかな
お金の引き継ぎ要素は欲しかったね
ゴーグルと鞭はG1優勝賞金(100万)より高かったりするからまず買わない
将来に繋がると思われるガチャばっかりやってる
引き継ぐだろ
マジ?毎回スッカラカンで新しく始まってたと思うんだけど
ちゃんとゲーム内のセリフを読んでないのか?
同じ馬主の馬は引き継ぐ
所持金は馬主毎で共通
オーナーが同じだと引き継ぐって先生から言われた気がする
そうなのか。ありがとう
コンスタントに毎回馬主が出てきてくれてたのが仇になってたのか
どうやったら気づかずに遊べるのか疑問ってレベル
>>327 1頭引退までプレイすると結構かかるから仕方ないかもw
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 17:01:14.67 ID:4JXr/Zwd0
パネル1枚揃えた
→お店にグローブとムチが出現しやすくなる〜イラネェ〜
最終コーナーで暴走
→その勢いでぶっちぎりゴール〜ワラッタ〜
牧場からさよならしたウマでもQRコードで呼び戻せたりはしないよね?
QRにしたなら呼び出せるんじゃないの?
QR登録馬としてなら
ガチャに一億位つぎ込んで、ようやく一つ揃ったわw
連闘させるとかまえかわは何考えてんだ
天上天下ナムアミダイブツ
アイアムブリキヤ
で笑ってしまった
マタタビ成長しまくりでワロタ
スピード90超えてスタミナは115くらいまで行った
このゲームのスピードのステータスってさ、ひょっとしてゴール前でしか機能してなくない?
>>335 それと「ネコオンザキャット」は見る度にクスッとなる
あとは時々名前が組みになってるときがあるな
「アシガイタイノ」と「コシモイタイノ」とか
>>337 そうだよ。たしか説明書にも書いてある。
やっぱりそうなのか
じゃあ馬のタイプは追が最強かな
モケットポンスターが一番ヤバい
テトリスが可愛く見えるほどの時間泥棒っぷりだわ…
これが500円とか世の中おかしい
>>339 追い込みタイプは馬群に邪魔されるリスクとアイテムが回収しにくいという面があるし
各特性との相性もあるから、一概には言えないんじゃないかな?
何言ってんだ馬鹿
ゲームフリークゲーってどりるれろ以来だなぁ
>>343はマジかネタかどっちだ?(´~`)
マジならポケモンのwikiか何かで開発会社見てくれば良いと思う
ネタに決まってんだろw
パルスマンからのおっさんゲーマーですw
って、ガチャパズル全部揃ったりでーー、効果が見えないのだが、、
>>348 お前は馬鹿か?
効果は見るもんじゃねぇ、感じるもんだぁ!
どん・てぃんく・ふぃーる!だぜ?w
初めてJC出たんだが ◎の馬 スピ 180 スタ 130 とかなんだな
自分の馬もこれくらい育てれるのだろうか
位置取りをタッチペンで引くっていうシステムが競馬ゲームにすごくマッチしてる。
うまく乗れば格上にも勝負できるレースバランスも良いし
この会社に一度本格的に競馬ゲーム作ってみて欲しい。
500円だけど、ここ最近の競馬ゲームで一番楽しんでる。
エリートザコって名前で笑ったw
ザコは師匠呼びしたくなるな
ハッシュドホースも地味に黒くて好きだな
ミンナノヨメもなkなか
オレノヨメとミンナノヨメが同一レースに出てきてワロタw
このゲームのライバル馬のセンス良過ぎ
キングスゲートとかいうレースに出走できた?
今日10時間もやってたorz
>>355 検索したらミンナノヨメはミンナノユメをもじったようだ。
1文字違うだけでコノインパクト。
ゲーフリらしいとがったテキストでゲームも面白い。
ソリティアはヘタクソだが止まらん。GIも半分以上はとった。
これで500円は素晴らしいわ。
しかし、まえかわ調教師、壁の色が変わるまでアレするなんて…
しかも高みを目指して更新って。
なあ、このゲームヤバくねえか、、
中毒だよ、ほんと、、
ゲームフリークとんでもねえもん作りおったわ、、、
おまえらに早く気づいてほしい、このヤバさを、、、、
ううっ…ダービー勝てない…
ジャパンカップはともかく宝塚や有馬はいい線行くのにダービーだけ惨敗ばっか
いろいろ模索してたら初G1と安田記念でとる1代目一般馬とかできたりするし…
おもろいわこれ
例のうさぎに売り込みさせるべき
調べたら20時間やってた
日本、エリザベス、安田、宝塚、ジャパン、オークス、キングス
は未だに勝てない…
なお安田記念はコースレコードだった
ソリティアうまくないから馬の力上げようとしてるけど、ソリティアうまい人なら実力で勝てるんだろうな
前走のNHKマイルもかなりいい感じで後続を画面外に引き離したんだが
逆にトップの馬は視認することすらかなわず圧倒的に負けて2位で
コメントで相手が強かったですねとか言われると思ってたら
ちょっとなんで負けたかわからないですね。競馬こんなこともありますとか仕事放棄したこと言われた
不良のパズル完成したー!
実際どんくらい効果あるんだろう
ソリティアうまくてもダメな時はダメ。
連続で人馬一体やっても強豪には勝てなかったよ…
やっぱり育ててスピード上げないとどうしようもないわ。
スタミナはソリティアの腕と運でなんとかなるんだけど。
マジックブースター ブースター
ボルテッカー ピカピカマウスの必殺技
テヤンデイマンデイ 単純に上手いNN
369 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:50:07.45 ID:JY/lWkMG0
買ってプレイ中、スタミナ減らないって何の恩威があるの?
スタミナが減るはずの内の赤いゾーンを突っきったり
ピークアウトしてもスタミナへらなかったり
以前競馬好きだったこととソリティアのことをそこそこ知っていたからためしに買ってみたらいいねこれ
レース部分は難しいが人馬一体→最終コーナーでカード10枚以上残し暴走→でも押し切るで勝てるとかw
そんな初駒で菊花賞取れるんだからGIもレースによって差がありすぎなのだろうか(ダービーは難しかったし
しかしeshopの評価も少ないしすれ違いも他だとちょくちょくあるのにこれはゼロって・・・祭り会場とかいってこれだぜ
競馬場(not地方)にいったらまさかのすれ違いまくりとかw
>>177 あぁwそれセントライトでやっちまって予想は対抗印だったのに3着だった
あの時の切なさといったらもう
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 02:01:40.73 ID:JY/lWkMG0
>>379 ピークとか全然わかりません
一頭なんたらの覚醒モード、やはり条件がわからない
ガンガンキッドでただいまプレイ中
それくらいゲーム中のチュートリアル読め
>>372 ピークタイム、右上の炎がたくさんたまる
ピークアウト、ピークタイムが終わった状態ハート(スタミナ)がヘリやすくなる
スタミナがないとラスト直線で失速する
後半のレースかなり素早くソリティアやらなきゃいけないのがノロマの俺にはキツい
焦ってると取れる札まで飛ばしちゃうし
まえかわのおっさん、ガンガンキッドに菊花賞は無理だろ。
ピークタイム的に。
本当に良いゲームだわ
スマホでパクリゲーがすぐ出る予感
パズドラの後追いは全部落ち物パズルだったけど、これみたいにトランプゲームのスマホゲーが出るかもね
次回作開発に少しでも繋ぐために
eshopの評価をつけとかないとな
忘れてた
パルスヒーロー パルスマン
>>368 ボルテッカーはパルスマンの技だ
381 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:48:24.40 ID:JY/lWkMG0
>>374 ありがとうございます。
とりあえず、ガンガンキッド終わったと、
二匹目にファイヤーボーイを育ててます。
時間無制限弱、最高に役にたたんな、手札増加の方が強いぞww
382 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 04:52:09.28 ID:JY/lWkMG0
>>376 3つの賞何たらは制覇したよ、ジャパンカップではボコボコにされたけどww
これなんとなくダウンロードして見たけどめちゃくちゃ面白いのな
もっと早く落とせばよかった
こんなに絶賛されるほどのものか?
シンプルなゲームで楽しめるものが欲しかったのかもね
これってどんなゲーム?公式サイト読んだけどいまいちわからん
あまり見られないゲームだから
こういうゲームこそ体験版を出すべきだと思うわ
たしかに動画見ただけじゃあまり理解出来ないと思う
ようつべに直撮プレイ動画が二本上がってたな
片方は初回新馬戦チュートリアルだけどもう片方はガチ速度でわろた
牛久の大仏www
地味なとこだけどソリティアのレスポンスとか完璧だよな
ゴルフはマウスや指タッチよりスタイラスで遊ぶのが圧倒的に向いてるとも思う
これ、子供っていつできるの?
それにしても、賞が合計で6つ、全然取れないww
イマイチわからないな、外側だとカードが少ない
内側だと体力消費が少ない
パーフェクトボーナスで、ガッツ消費0で外側をつっきるのがいいの?
手札増やすのが強いね、という体感じゃ明らかに最強
そのためか、ガンガンキッドが異常に強く感じる
逆にファイヤーボーイは弱すぎる、スキル2つあっても実用性がない
この流行りっぷりを見るとパズドラのコピーばっか作ってる企業がマジでアホらしくなってくる
どの戦法が確実かなんてハッキリしたものはないと思うよ。
その時の状況、馬の実力で変わってくる。
それがこのゲームのレベルデザインだしね。
>>397 とりあえず、使いやすい手札増強だな
あれだけで、パーフェクトがしやすくなる
前に、流行ったshopのゲームって何だろう?
>>394 おれのファイアーボーイは無敗で菊花賞まで駆け抜けましたが?
JCは流石に無理だったがw
何か、調教ってシステムがないね、ただのデータ表示にしかなってない
それと、物語始まった当初の馬どこいった?
あの馬めちゃくちゃ強いのに
>>399 すげーなww
ガンガンキッドで三冠いったが13戦7勝という悲惨。
とりあえず、即効で牧場送りにしたけど間違い?
鍛えた方がいいの?
ID:JY/lWkMG0はいつもの安定キチガイ
プレイ感覚はパズドラなんだよね
どこがだよ
曲良いなと思いながら今更インタビュー見たら、コンポーザー一之瀬さんかよ
PWTの曲っぽかったり、妙にオシャレだったり
ソリティアをスピードルールに過疎化して連鎖が気持ちよくなるところがだよ
下画面でプレイしたパズルの結果が上画面のメインゲーに反映する育成ゲーな所とか?
しかし、パスドラのガチャ1回+αで買えちゃうんだし皆やればいいのに
お安い!
>>404 俺は逆にポケモンっぽいサウンドじゃなくて新鮮だと感じたな
G1の曲はなんかバテンカイトスっぽいなって
>>409 自分は音源あたりから最初はポケモンっぽいというよりゲーフリっぽいって感じて、
コンポーザーが分かった後は担当曲思い浮かべて「なるほどな」と思った
すれ違い通信中継所なるものが出来たんだって。
ソリティ馬一回もすれ違ってないんで、これですれ違えるかなあ。
もうみんなすれ違い設定済みだよね!?
上でも書いたけどすれちがいの恩恵なしに等しいよ。
レコードタイムといったってソリティアオンリーだし、
QRコード読み込めば本来すれちがいでしかできないようにする機能ができちゃうからね。
逆にそのせいで、すれちがいが全く一番の不満点になるというのは皮肉だけど。
タイムも正直運とスキルが左右しすぎるから参考にはならないもんね
馬と後は騎手免許証みたいなものを交換できればそれでよかった気もする
ユイガドクソンというデフォネームをそのままにしてプレイしていたら
G1優勝間際に実況が「天上天下!ユイガドクソン!」って言った。
デフォネーム全部にこういうネタが仕込んであるのだろうか。
>>414 リーゼントは勝った時、「ターフの番長、G1とったぜ」ってでるよ
燃えるたてがみ!もあったから特殊な馬のみあるっぽいな
何か、lv7がクリア時だったのに
lv6~5のキャラばかり、確実にプレイするたびに下手くそになってるな
何かカードの引きが悪かったり、手札が多かったり、どういう仕組なのだろう
混血のやつ、全然強くない
やっぱ、レベル上げないと無理ですか
デフォネームにはいくつかパターンがあるのか?
ちなみに俺のは
>>334
若駒モードは二歳四戦、三歳ハ戦が最高?
2〜3才の時はレベル上げ(蹄鉄拾い・ムチ使わず)に全精力をつぎ込むべきかもしれん
天上天下は仏タイプだと名前なんでも言うよ。G1限定
ウィッチクラフトの2位はカラスが好き
QR投下全然ないね
みんなまだ自分だけで育てたい時期か
自分の馬のQR読んでみたら牧場に登録された馬はしばらく再登録できないって言われちゃった
何か全然勝てない、やっぱ北抜かれた配合じゃないと無理なのか?
なにかこれ、レースでのレベル上げと、高額ドーピング以外に調教とか無いの?
>>265 ガンガンキッドでJCBカード制覇とかすごいな
それにしても私は下手すぎワロタ
パーフェクトとかがね
計画的なコンボもイマイチです
>>423 これだと思うようなの出来る段階じゃないんだろう
特殊馬全部出して、ガチャひと通り揃ってからが育成ゲームのスタートラインだな
そういえば、オーナーが違うウマ同士の仔って誰がオーナーになるの?
共同所有?
その仔と同じ容姿の親を所有するオーナーだと思う
共同所有になったことはないなあ
>>391 地味だけどものすごく大事なところだよね
ソリティアにどこか引っかかりがあったらこんな快適に遊べてなかった
solitiba.wiki.fc2.com/
更新しようぜい
>>429 なるほど。ただ同じ容姿っていうのはちょっと残念だね。
混血しても姿形が変らないというのは寂しい。
ファイヤーボーイの上半身にマタタビダッシュの下半身とか
微妙に仔の色を変えるとか。
開発自身が中身盛り込みすぎたかもって言ってるくらいの500円ゲームだよ
>>431 微妙に色の違った通常馬が生まれてくることもあるよ
例えばマカロン+通常馬(焦げ茶)の仔が通常馬(焦げ茶)と通常馬(茶色)とか
特殊馬の色違いがいるかはわからない
>>431 ごめん
>>429はなかったことに。どうも勘違いっぽい
通常馬の見た目で生まれてきた仔のオーナーは
その親のオーナーとは関係なく決まるのかも
特殊馬の見た目で生まれてきた仔のオーナーに関しては
その見ためで決まると思うんだけどメモしてなかったから自信がない(弱)
特殊馬は次の特殊場のフラグだったりするからオーナー固定はあるだろうね
特殊馬のオーナーは固定でしょ。
じゃないと表彰の場面で、ひよこがリーゼントしかねないw
ひよこって若いアイドルなのになんで馬主なんだろうな・・・
>>438 あの人の設定には元ネタがありますからw
mii広場の新パネルにソリティ馬来たな
中継所は本体更新してから行こう
たかだか1DLCゲームなのにパネルとか凄いな
売り上げ良いんだろうか
他DLゲームのパネルってロリタンちびロボがあるね
宣伝したいやつをパネルにしてるのかも
中継所は、俺がすれ違ったと表示される相手に、
俺は表示されないとかになるんだよな
新パネルにソリティ馬あるなら、俺もいってみようっと
え、パネルとか来たのか
任天堂ソフトじゃないのにパネルが来るのって初じゃない?
ゲーフリは任天堂に近い位置に居るからかな?
ゾンゲリゴウリングとかは絶対に来ない
すごいな
馬主のモデルリストあるかな?
マクドナルドのパネルがあるくらいだから、驚きはしない
が、自分の目で確かめるまで信用もしない
>>447 最初の金持ちはフサローを想像した
ゲーム作者は園部しか知らん
リーゼントは番長かと思ったが仕事してるし。今日は頼む
星付きとかの強い馬は引きが強いような気がする
え? セルフパブリッシングなのにすれちがいパネル?
そんなバカな…
めくるめく強運のアイテムが強運すぎる
ウィンディディ追加。 ウィンディ
ハボック おそらくアーボック
キンギンパール CMでもあるけど関係ナイとも言えない。
スピードスターとかタンパンボーイとかもいた
馬を暴走させて俺の馬を吹っ飛ばした騎手をぶん殴るコマンドはないの?
ウマナノニゾンビがつぼにはいったw
小倉2歳→阪神JF
マイルCS→高松宮記念
もう少しステップレースをですね
>>457 古馬になってからのGI以外は必要性感じないから良いけど、
2歳戦の勝つと育成的に不利になるのは勘弁してほしいね
>>455 主人公の名前を「おかべ」にしろ
>>457 負けてもよければ、デイリー杯か東スポ杯あたりを使える
短距離馬が年明けに一叩きしたのは見たこと無い
小銭稼ぎできると思うか、早期引退の危険性が増えると思うかは腕次第だろうけど
金杯に出ることもあるよ
2歳は2回勝つ前に1回負けてなおかつG1は落とす
3歳は初戦負けてステップレース挟んで皐月賞、5位以下に終わって青葉賞経由でダービーが一番遠い?
わざと負けてもしょうがないだろ
戦績悪いと親にするとき困るし勝って行ってもレベルMAXになるんだから
やばい、チョーモンブラン、超強い。
というかスキルが強い。ネタバレになるので選んでからのお楽しみに。
今ダービー狙いだからダービー勝てればなんでもいいんすよ
牝馬三冠取れたー。ダービー回避のフラグは不明。
あと、ブーストカードは直線に入った後のアップになった時に使えばいいのかな?
>>465 全勝でなければ、ダービー行かないような。阪神JFを落とせば間違いはず
牝馬三冠獲っても実況が変わらないのは残念
牡馬三冠を獲れない自分の実力が残念
くそせっかくいい感じだったのに最後囲まれて動けず死んだ…
外側行ったのに
>>465 たとえば
チョーモンブランだと 短距離しか勝てなかったので
ダービーはと聞いたら、適性があるので無理させたないねんと回避されたので
おそらく、長距離でも勝たないと、PT2〜3の短距離馬はフラグたつ気が。
PT=ピークタイムね 念のため。
すれ違いパネルきた?
だとすると、そのうちにDLガードの販売もあるか?
500円のソフトにカードはないだろう
>>466 新馬戦落として残り全勝で牝馬でダービー行けた。
阪神JFを負けてその後を勝てばダービー回避っぽいね
坊っちゃん男になりました!ってエロいな
ゴールにまっしぐらはかわいい
ゴール時台詞 間違ってたら補足して
赤たてがみ:燃えるたてがみ!
猫:G1ゴールにまっしぐら〜!(猫まっしぐら)
リーゼント:ターフの番長!G1取ったぜ!
くのいち:伊賀者か?甲賀者か?
魔女:2位はカラスか〜!
大仏:天上天下
ドラゴン:その背中に勇者を乗せて〜
プリンス:おぼっちゃま男になりました
美人:クールに!華麗に!
ロボ:10万馬力だ!
うああかなり良い短距離馬ができたのに騎乗はカンペキでしたコメント2連発の3位で引退
アナタは良かったの上があるのはいいが連発は空しすぎる
魔物が棲むとか言われても…
いやこのゲーム絶対魔物がいる
星ひとつキターと思って乗ってたらなんか配牌と手札が俺を殺しに来てる
星なしに乗ってたころはこんなことなかったのに
初めて☆付き生まれてかっけー名前付けてアイテム満載にして
12戦5勝しか出来なかった時は呆然とした
スタート決めても大外にはね飛ばされたりカード余りまくって大暴走とか
自分以外の敗因多いとムカつくよな
でも止められない
カード余りまくって大暴走が自分原因じゃないなら一体何が・・・
ブービースタリオンてw
パズル完成のご報告。
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが並びやすい
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
>>480 矢口真理かと
胡散臭い、〜が趣味です が異様に多い
ゲームの方は実際に馬主になる良い意味でおかしい人だがw
ところで、近親交配って別に警告が出るわけじゃないんだな
どれぐらい離れればOKなのか分からない…
>>483 単純に同じ種族がダメてだけじゃないかな
>>484 種族って性別固定だと思うから
同族同士の交配はそもそもムリじゃないかな?
さすがに親子レベルの親等ではペナルティかかると思うけど
試してみようにもオートセーブが多いし
そもそもペナルティによる気性悪化なのかランダム要素によるものなのか
今のままじゃ判断のしようがないので八方ふさがり
ああ確かにそうかw
同じオーナーの種族同士かなあ
攻略本か、公式のサイトほしいなーゲフリさん。
競馬をよく知らない人向けにシンプルなものを提示したかったのはわかるけど
ある馬の血統(近親交配の影響のある範囲で)と戦績ぐらいは
繁殖計画に大きく関わってくるからモードを問わず表示できてほしかった
お前らが楽しそうにしてるからつられて買ってしまった
ソリティアは5個のカードの山を動かすタイプしかやったことなかったけど
こういうルールもあるんだな
ファーストライドで小倉2歳S落としてデイリー杯でリベンジして
さあこれからというところであっさり乗り変わられて泣いたw
確かに止め時を見失うゲームだ
1位取ったらやめよう
↓
これなら楽勝だろう、それ1位だ
↓
なん・・・だと、抜かされて3位
↓
もう一度だ
6才で引退なのかな
有馬記念回避したらギリギリ7才まで行ったけど
血統とか詳しい戦績とかその他競馬ファンがニヤリとできる要素をいれた続編出してくれれば3800円でも買うよ
可愛い女騎手たんもう何歳だよ...
さすがに山札を一枚もめくらずパーフェクトは無理かな・・・
いろいろ悩んだ結果、ダービーに勝つには頑張って早熟な中距離馬を育成するより
ファイヤーボーイ(2頭目)でも使った方がいいんじゃないかという結論に達しつつある
良く育つしバランスいいよねファイヤーボーイ
仔馬はもう古馬レース用で…
牧場の音楽がすごい落ち着く
>>492 初期年齢+牧場にいる最高齢の馬の年齢-1
リセットグラブのお陰でダービー勝った
でも割と勝ててた菊花賞落として三冠逃すって言うね
あークビ差で最後ダービー差された
あとムチ一発打てれば…
皐月と菊はそれなりにとれるんだけどなぁ
早い時期と皐月賞より明らかに高い難易度が辛い
古馬ものはよし強い馬育てていくぞ!って感じになるけど
ダービーだけはどうしても育成途中になるし
ファイヤーボーイの系統扱いやすいよね。
先行で、スキルもいいの持ってるし。
他にこの種族の系統いいよっていうのいる?
無理にレベル3行かないでレベル2維持でかなり安定するようになった…
俺がソリティアトロいだけだけどな
レベル2で外側キープしてスタミナを減らさないようにするのがいいかもね
それで何とかキングスゲート勝てたわ
2ばかりだと気合いが溜まりきらないから、
能力が劣る馬だとなんだかんだできびしい
というかどれだけ前走までの成績が良くても
能力値が他の馬と比べて明らかに劣ってて印もつかないってのは流石におかしくね・・・?
もうちょっとこの辺考えてほしかったわ
気にならないこともないがレースに関係ないし別にいい
もっとリアルなゲームやれとしか
レースで負けた時のアドバイスがタッチペンで一括スキップできないのと、レースのBGMの種類が少なくて聞き飽きするのがなあ
クラニンアンケート忘れてた、5ポイント貰った
ソレデイイノダとチガウソウジャナイが並んできた時にはさすがに噴いたw
そして、離れたところにフシギデスヨネが。
ジュニパー、サイプレス、カユプテとか樹木名多いね
まあポケモンもみんな植物名だしね
>>103 ほんとだw
プレイヤー「○○ならG1取れると思うねんたのむで!」
まえかわ「はい!」
ってなんかシュールなことに
さきほど育てたメス、3連敗であっさりと敗北。
かなり難しい、再びガンガンキッドがこないかな。
電波のRPGみたいに2が出たら色々と改善されるだろうな
期待age
>>501 何かの手違いで、二匹目のファイヤーボーイを手放しちゃったww
連弾と手札、パーフェクトがしやすいから欲しいな
なにか、混血の奴のスピードが一気に24あがった、26→50とかありえんくらい
何か法則でもあるの?
改善されるのはいいが、あんまり要素加えていって肥大化してほしくは無いな
今のところ、別にこれと言った不満もない
今のところ改善なんていらんかなあ。
500円でこれだけ遊べるてとこにも価値があるわけだし。
不満点はすれちがいだけ。
適当に混血させたら、イースタンエッグとかいうなにか強いのできた
レベル3
67
59
成長率が半端ない
26→50→67
42→50→59
二歳がすぐに終わるね
何度でも戦えるようにするには負けるようにするとあるけど、どことどこで負ければいい?
速く攻略wikiを書いてくれよ
>>518 SPとSTが育成前と逆になる場合もあるんだね。
レースのグレードに関係なく、
3頭目、4頭目あたりからソリティアの時間が
極端に短くなっているような気がするが、気のせい?
二歳を出来る限りレベル上げるには、どこで意図的に負ければいいのか……
ぜひ教えて下さい
>>518 75→84
61→63
スタミナの上がりもすごいな
ピースが全然揃わへん、まだ4割くらい、一つくらいそろわんかなぁ
同じ質問連投すんなカス
ID:mxrDt7KF0はいつもの安定キチガイ
ファストスタートのスキルが強すぎる
>>523 牡馬だけど、新馬負け→未勝利→札幌2歳負け→東スポ杯→朝日杯で5戦出来た。
距離適性でレースがかわるから、馬によって変わると思う。
>>528 ちょっと試してみますね、サンクス
92
66
イースタンエッグ、何者だよコイツ
長いレースの方がたくさんカード拾えるん?
後半にまったくカードが出現しなくなるレースもあったから必ずそうともいえないかも
コースによってカード出易いとかあるね
出ないところは長距離だろうがあんまりでない
最強はマタタビ系だと思ってるんだけど、どうよ?
ガチャ全種類揃えたあと、またガチャると始めからになるが、あれなんだろうね。
また揃えると効果が上乗せになるのかなあ。
だとしたら、とんだ廃人ゲーやが、、
>>533 バグかもしれないし、説明書最後に書いてあるメアドで訊いてみたら?
あかん、有馬記念難しすぎ
lv9のバブルソート、90&94のやる気87でも全然ぬかれへん
3つパーフェクトじゃ無理か
ファイアーボーイでダービーだけ落としてしまった...
ああ悔しい
有馬、これクリアできるの?
JCより難しい気がする
古馬を割りと制覇したうちのバブルソート、なのに20戦9勝、何か悲しい。
2位以下で賞金もらえる物と、もらえないものがわからないね
最後に残ったのがダービーで、その前が有馬だった
このゲームの有馬はかなり厳しいね
これ、資金って古馬の残機3のサバイバルで稼ぐの初めて気づいた
若馬で意図的に負けさせて、いかに強く鍛えるかが鍵になってくるね
>>522 ステとか性格なのかは知らないけど馬によって制限時間にも差はある気はする。
リーゼントとか露骨に短かった。
手札増強が強い、それ以外は私は微妙だと思います残念
ジャパンカップって条件あるの?
私はそこそこ進めてたけどでてこなかった
大会一覧表とか誰か作ってくれないかなぁ……
リーゼントは最初から機嫌悪いから短くなるはず
有馬は、何故かLv.7のマカロンで勝てた
本気度100で青2個有ったのが大きかったのはあるだろうけど
出走前は絶対勝てないから育成でと思ってたのにw
そういやこれ、同じ馬同士ならできないとかあるの?
やっぱ「できません」って警告とかあるの?
>>544 本気度100wwwそりゃ勝つなww
本気度とかどういう計算なんだろうね
スピード×本気度と、あとはスタミナが残っているかゼロかで全部決定されるんだろうか
>>533 全種類揃えた後に行商とヤンキー揃ったけど何のメッセージもなかったよ
だからといって効果が重複されないとは限らないけど
とりあえず自分はもうガチャ回すのはやめた
有馬はやっぱり距離長いから、スタミナが90以上あって
ソリティアでコンスタントにパーフェクト出せれば勝てるよ
ただいま充電中
なにか、ソリティ馬にスローがかかる気がしますね
前か後ろのチャージ持ってる奴、内側で放置してるとすごい気合がたまるね
これがあるかだけでもやっぱ変わってきそう
2、3歳馬は体力無視でとにかくカードを取りに行くか勝つようにするか悩む…
いつもカード取りに行って体力無くなるんだよな
スタミナ4枚のこらないとゴールまで持たない。
3枚ならムチ消費でだましだまし繋がるかもだが。
どんだけ気合ためていい位置とってもスタミナで全てが飛ぶ。
パーフェクト取らないtダメだな
リーゼントは時間短いけど、そのおかげでレースタイム出しやすい。
馬の気性がいいか悪いかは、ステータス画面左の馬のアイコンの色で判断出来るよ。
ガチャはソーシャルゲーへの皮肉でゴールがないんじゃね?
しかも名前がコンプ君だしな
仔馬生まれないんだけどどれくらい進めればいいの
一年後にはいたぞ、うちは
Twitterのソリティ馬TLは結構な勢いでブームの予感さえするが、ここはそうでもないね。
ユーザー層の差なのかね。
2chがTwitterに流速で勝てる話題なんてほぼ無いだろうし気にするな
>>557 今試したら、カップル直後に新馬モードに出てきた
若馬がファイアーボーイしかいないのだけど、これで負けたらゲームオーバー?
クリックアソートとか、lv6で両方とも55とか何この雑魚
>>561 新馬モードなんてあるのかー
もうカップルにして3年目くらいなんだけどうまれない
特性とかピークタイム全然ちがうとだめかな
>>563 新馬は若駒モードのことだよ
馬を選ぶ時にJrってマークがついた馬がいるはず
登録しっぱなしにしてたらJrでいっぱいになってまだ選んだことない初期馬が表示されてない…
登録会場してJr捌けば出てくるんだろうけど
ごめん若駒、ごめん
はやぶさステッキ、これおウマさんがキビキビ動くとあるんだけど
実感できた人いる?
具体的な効果がイメージできない。
>>566 多分、最後の直線で上下の移動が速くなるだけかと思う
速さというより反応速度?
うちで一番強いの、95前後
合成で果たしてどこまで強く作れるか楽しみだな
山札のめくれるスピードが早くなる奴じゃなかったか
>>564 ああ!jrついてるのは子供だったのか!
なんかカップルさせるまえについてた気がして、若くてピチピチって意味だとばかり思ってた
助かったありがとう
若くてピチピチワロタ
あそこにいるのはみんな同年代だろうが!
まぁなんだ、解決してよかったな
やっと一体引退までいった
もう十分堪能した気がするのに
まだまだこれからって感じだな
特殊馬集まってからが本番
ガチャ集まってからが本番
Jr同志の子供が生まれてからが本番
そんな感じでやってたら30時間超えてた。
>>566 山札めくりなどのソリティア時のカードの移動速度が全体的に向上
レコード更新に役立つ程度
若駒である程度納得した戦績とステータス残した馬じゃないと
古馬モードはやる気にならないんだけど
みなさん気にせず引退までやってんの?
次の馬の練習になるじゃん
古馬で金貯めれば同じ馬主の馬が育てやすくなる
金貯める方法がほしい。
ダビスタだったかウイニングポストみたいに馬券買いたい。
金貯める方法は使わない事
最初は捨てて、ガッツリ貯めてから育成し始めればおk
セントライト記念
ファイヤーボーイ 牡 lv6
432で99
レベル
スピード77
スタミナ89
参考になる?
>>579 JC勝つために600万つぎ込んだけど、魔物が棲んでた俺登場
JCにまけたけど、有馬は制した
やる気99あれば、何もせんでも勝てるね
なにかやたら強いファイヤーボーイができた、89/97とかなによ
アイドルでてきた、マタタビ何たらとかいうの手に入った
JCは2頭目であっさりとれたけど思い返すと人馬一体出しまくりに神がかってたわ
馬糞まで吸い寄せるのが玉に傷
レコードにある「とびた」ってなーに?
なんか雌なのにダービー出されたんだけどいいのかこれ
負けたけど
馬のレベルっていくつが最高?
週間ダウンロード数2位おめでとー
>>567、
>>574 dd。
>>574さんの説明だと、おウマさんがキビキビ動くという説明と
あまりあっていない感じですがこれなのかな。
最初は
>>567さんみたいに考えるのが説明を見返すと素直と思ったけど、
それは個人的に実感できた感じがしないんですよね。
折り合いパワーの線引きが細かくできるというのも考えたんですが
特に変らない気もしたし。
なーなー
お前ら褒めまくってたけど
これわりとクソゲーじゃね?
もしかして配合とかしてくと活用になってんのかな
値段的にはソリティアのオマケに馬で
十分良心的だから腹は立たんが
まあレベルが最高になると「MAX」って表示されるから嘘ではないな
数字でいうと10の次にMAXになるから11か
>>594 おめ。そのスキル見かけたことすらないわ
☆複数つけないと出てこないんかな
終わり時が見つからん
そろそろジュニアに手を出したいが
新しい仔がどんどん入ってくる
>>594 こっちはやっとステ100超でてきたとこだわ。
行き詰まったらこの馬使わせてもらうよ。
>>594 ★3つか!
星すら見たこと無いのに。
この星は若駒選択の時から3つでした?
今日ダウンロードしたけどボクの知ってるソリティアと違うw
たいていの人はソリティアというとクロンダイク(Windowsのおまけ)を思い出すけど、これのソリティアってゴルフじゃないかw
知ってるじゃん
>>594 俺がメガテンの合間プレイヤーのせいか?
発売日に買ったのにまだ2頭目が古馬になってそのままなんて状況なのに、やりこんでるね
意図的に経験値稼がないとレベル最大は難しいのかな
普通にプレイしていると7〜8レベルだわ
何時間ぐらいやれば☆付き出てくる?
>>595 お疑いはごもっともだが別に物置き晒してもいいのよ。
というか晒す。携帯直撮りなんで画質は勘弁な。
まあそこまでして嘘つくメリットもないんだけども
http://kie.nu/1dD4 >>596 強いスキルは星重ねないと出ないっぽ。
少なくとも無印だと○○(弱)しか出なかったから。
まあ、星の多いお馬さんはスキル無しも多いからスキルが付くってだけで稀なのがなんとも。
>>599 うん。
ついでに両親も星3つ
戦績は22勝と16勝
>>603 負けると実質試合数が増えたりする分岐もある(新馬戦初戦とか青葉賞とかの重賞トライアルとか)んで
わざと負けたりしてそういうの活用しないとMAXは結構きつい
あとは馬蹄集めまくるとかスタミナ減らさずゴールするとか基本的なことを守れば最終2〜3レース前1にはMAXになる
>>604 8〜10頭くらいJrで回せば星1つ増えるっぽ
>>594 画像見れない・・・
良かったらもう一度貼ってくれorz
畜生、2歳で5戦した上3歳の5戦目でダービーに挑むとか徹底したのにダービー2着…
初のG1勝利が3歳の有馬ってどんな馬だよ…有馬は初だったから良かったけどさ
608 :
606:2013/08/07(水) 21:57:26.72 ID:Ix32gtpq0
>>594 すんません、何度か更新したら見れました
トランプのソリティアだから、
13種類のカード4枚ずつで構成されてるのはわかるんだけど、
場札の構成確認と山札読みするほど余裕が持てない。
HOMEボタンで中断して、場札をメモすることも出来るかもしれないが、
それだとゲームとして面白くなくなるし…
その辺上達できる方法なんかないかなあ。
>>609 場札がなるべく横に均等な数になるように取っていけば場札が残っても
暴走するまでの数は残りにくいと思う。
まあ、均等にならない代わりに一気に連続消しできるチャンスがあれば
状況に応じてそっちに走ってもいいとも思う。
もちろんツモが極端に悪けりゃどうにもならんが。
>>610 わざわざありがとうございますー
星3つの馬作るのに何時間掛かるんだろう
ファイアーボーイ型とかマタタビダッシュ型みたいな同ランクの普通の馬より強い特殊馬も
一応子馬で生まれてくるみたいね。同ランクの普通の馬より強いという特性そのままに。
数十産ませて確認できたの今のとこ1だけだから確率は相当低そうだけど。
そうか?結構でるぞ
しかも汎用馬と能力大してかわらん
1→2にレベルアップ時にスピード3スタミナ2しか成長しない仔が出たw
>>614 まあその辺は人によりけりだからそうなんかとしか言えんな
俺の場合はサンプル数も少ないから余計に
今んとこ合計数値MAXの自前の馬のステがスピード126スタミナ157だが、入念に仕込んでこれと考えると
スピード180スタミナ150クラスが普通の海外馬がいかにチートかって気はするな
これってツモ調整してるよね
完全なランダムじゃなく、ある程度出来るようになってる気がする
>>618 そのせいで積まれてるのと違う取り方すると暴走まであるけどな
お馬さんの繁殖寿命が尽きても尽きたお馬さんを一回カップルから外して
若馬モードか古馬モードを一セット終えてから牧場に戻ると
繁殖寿命が尽きたはずのお馬さんの繁殖寿命が復活しているという
特定のお馬さんを繁殖用に使い回したいときに便利な豆知識
>>605 やはりわざと負けて試合数を増やすって事か
レース予定表?の分岐見ながらやればいいんだよね、ありがとう
それとQRもありがとう、うちには♀が居ないから配合は出来ないが良さそうな子が育ったら利用させて貰うよ
ありがとう
>>616 いや、面白かったからフイタw
只、聞いた人は真面目に聞いているんだろうから、"あの子"以外の普通の子にはツンデレ風に教えてやってw
今回は他の人が教えてくれていたけどさw
>>615の仔と同じ両親から、
スピードが21→14→7→7と成長した仔がw
成長力にパターンはあれども法則性はないのかな
626 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 01:57:57.39 ID:wJDoy/m40
>>481 知りたかった情報をサンキュ。しかし、一度揃ったパネルが
最初からになるというのも気になるな。
ピークタイムって、3〜5とかだと必ずと言っていいほど
3でしか発生しないんだけど、これを4とか5にする方法って無いの?
ていうか必ず3ならピークタイム3でいいし、なんで幅を持たせてるのかわからない。
説明書にも書いてないし。
昨日辺りからようやくwifiスポットでのすれ違いに対応してすれ違い全体数は増えているがこれだけは一切すれ違いなしw
配信開始からまだ日が浅いのもあるけど知られざる良作と言うやつかこれ
>>594 つよいな
やっぱ中&強とか手に入らないの?
>>620 それ、明らかにバグや
東方サッカーのガッツ無限を思い出すな
そういやなんかソリティ馬のパネルがあるってのはガセらしい
>>605 青葉賞と重賞ってどこらへん?
QRコードって一度使ったらもう二度と使えない?
パネルが全然集まらないな、能力アップは50万以下はするーして稼いでるのに
>>632 新馬戦に勝ってその後連敗して200万手に入れて次勝って連敗してと繰り返した方が良いような気がする
>>633 オーナーから200万のイベントは知ってます
一つリーチがあるんだけどね……
マタタビ弱すぎww
lv6で59/64って何よww
大仏みたいな馬でG1取れなかったら次から特殊馬の依頼こなくなっちまった…
>>636 大仏と何かを交配して、大仏の見た目の子馬でGI取ればおk
>>635 ともーじゃん?
大器晩成型なんだぜやつは
>>635 そうだった。
lv7だった、lv9でなかなか業火に……
しかし、lv9で終了したなぁ……
せめてlv10まではいってほしかったなぁ……
最後の大会クリアしたら、アイドルが猫姿になってた
写真とっときゃよかったかな
よくこんなやつで、短距離を制覇できたなと思う
アイドルから裏金もらってないww
>>639 GI勝利時の記念写真はものおきでいつでも見れるから安心しい
このゲームもやっぱり牝馬のほうが全体的に雄に比べてステが低くなりがちだな
で、自前の馬じゃ到底届かないステの馬ばかり出てくるグレートゲートは無差別級だから
そこを狙うと最終的にはどうしても使う馬が男馬になってしまうんだよなあ
牝馬限定高難度レースのヴィクトリアマイルはジャパンカップ取れる程度の馬でも取れるし
>>627 俺の馬もピーク値同じだけどピークは3が多くて4がたまにある感じかね。5は見たことがねえ
ピーク値は固定のほうが計算の狂いが起きにくくて使いやすい感じだな
>>629 強いスキルは☆が多くないと覚えない
しかし☆が多くなるほどスキルを覚えられない馬が増えるというこのジレンマ
>>631 カレンダーで分岐と分岐条件を逐一確認すれば自ずと分かる
QRコードはシラネ
グリーか中華がパクるだろなあこれ
馬育て要素が課金ソーシャルにベストマッチすぎる
これスタートダッシュって
全部めくる意味無いのかな?
素早く☆5引いても負けた時にスタートダッシュが悪かった伝々
よく言われるんだけど…
え?全部めくる…?
いや、めくるって言うか揃えるだか何ていえばいいか分からんけど
道中でもパーフェクトボーナスあるじゃん?
スタダにもあるのかなと思って
>>647 ああ、ナルホド。スタート時はパフェ無いから単純に「早く取る」だけ・・・なんだけど
時間が掛かりそうなら妥協した方が結果的に良いから、その判断がチトいるね。
ファイアーボーイで皐月賞までGI二連勝。
「三冠馬いけるんじゃね? ちょっと緩く調整しすぎだぜ、このゲーム」
とか思ってたら以後、三歳でGIを勝てず。
ミホノブルボンとナリタブライアンの偉大さがわかったわw
気性が荒い馬ならわざと遅めに出てレベル低い気合いゾーンでごきげん回復って手もあるけどな
lv3の気合いゾーンだとパーフェクト取ってもごきげん回復しないしソリティアでとちっていきなり暴走開始ってリスクもあるしな
クイックグローブって罠アイテムでいいのかこれ
コースレコード狙ってるときは素敵アイテムやで
普通のめくりは遅いから
皐月賞とかいう単なるダービーへのステップレース
皐月賞は5位以下を狙うもの
青葉賞走ろうぜ
>>645 連鎖すれば折り合い増えるだろうけど
時間かけると位置取りダメダメになるぞ?
>>654 皐月賞勝てば宝塚出走フラグ立つから勝って損は無い様な
ダービーで確実に勝てるのなら負けても構わないけど
2歳GIだけでも宝塚行けたっけ?うろ覚えでスマンが
ダービー直行する皐月2〜4着は明らかに損か
蹴散らされて1ターン目にLv2にも帰れないとかになるとそれだけでG1とか終わったも同然だしな
宝塚とか古馬で走ればいいじゃない
3歳馬はクラシック勝つのと成長するのが主目的
一つG1とっちゃえばクラシック勝つ必要すらない
連敗祝儀200万はいつまでもらえるの?
>>658 いや、皐月青葉ダービーでも
皐月ダービー宝塚でも出走回数変わらないという意味
皐月青葉ダービー宝塚が一番多いのは間違いないけど、
ダービー難易度高いし
3歳時の宝塚出走フラグって、3歳の春GI制覇だよね?
宝塚出走フラグはGI制覇だけで良かったのか
勘違いで長々とスマン
全然強いのできないな、ピークを
4と4~5を混ぜても強いのできるかな?
やべえ、このゲームやめられなくて超がばいよー
どこの方言だよ
>>663 GMTのメンバー乙
朝から通常レースの音楽が永久ループ
メリハリつけてやらないとダメだなこのゲーム
じぇじぇ
寝る前にちょっと……、で朝チュンですよ。
攻略wikiの作成急いでよ
500万1000万準OPOPまでレース作って
自分でローテ組めて
成長曲線に個体差付けたマニア版作ってくれ
2000円まで出す
ID:ur3i4MR/0
いつものキチガイ
はいはい、NGNGと。
NG共通があるビューアは有効にしておくと便利。
そこまでしなくていいけど血統と戦績は見れるようにして欲しいな
せめて親ぐらいは
>>673 俺もそれは思った
特に親馬はきちんと見られるようにしてほしかった
特殊馬全部若駒でクリアしたらなんかパズルの完成率上がった気がする。
どんどん真ん中のピースが出てきた。
その時リーチになってたやつが3つあったからそれも関係してるかもしれないけど。
気性の荒さも受け継ぐんだろうか
最初から真っ赤なのが産まれると乗らずに消してしまうけど
初めてすれ違ったけどその人のタイムが出てこない
ベスト出すほど進めてなかったのかな
>>677 覚えてないけど親に黄色がいた気がする
面倒でも親はメモっておいたほうがいいんだろうな
交配記憶や表はないのかぁ
もうフルプライスソフトとして認識して不満言ってしまうほどデキがいいなw
パネル全部集まったんだけど、何故かまた一から作成に戻るけど
コンプっしちゃえばもうガチャはやる必要ないってことだよね?
もう少し馬に愛着持てる作りなら更に良かったけど
いらない物を削ぎ落としての500円だろうから仕方ないか
たとえば?
リアルウマじゃないし
デフォルメもされてるけど
愛着持てるかわいらしさじゃないかなと思うけど。
名前自由に付けれるしな
要素追加するならグラ増やして
鞍やマスクのデザインカスタマイズがあったら
それだけで嬉しい
愛着要素と言えば定番の装備品か
蔵やマスク、そして自分のヘルメットのカラーを統一させたり
うむ、懲り過ぎ赤字だな。500円だからこそ買った
1000円なら中身分かっても、こんなに早く買ってなかったなぁ
ソリティアの部分削ってレースをネット対戦できるようにしたのもほしい
ダビスタほどでもなくてもいいからレースカレンダー充実させて
勝負服エディットできたらふるぷらいすでもかうかも
ピークをだけを合わせた、馬刺し送り確定な廃棄馬の混血、4~5ね
クイックソート lv7
52/58 めくりオート弱 時間無制限弱
スケバンデヂカラ lv7
78/66 リセットボタン お手つき平気
バブルソート2 黄色
lv5 59/89 前で気合 お手つき平気 ???
明らかに駄馬から生まれたとは思えないほど優秀
前で気合を何で持ってるんだ?
もしかして親違う?
スピードが40以下だとやる気100出しても勝てませんww
どんだけ、序盤のバランスとかもめちゃくちゃなんだよww
とりあえず、ピークだけを合わせて強くするのが基本みたいだね、このゲーム
何を以って愛着とするかは人によって違うだろうが、とりあえずマタタビかわいいよマタタビ
「ドラゴンレジェンドの次走は阪神JFって、先生、阪神3歳じゃないんすから出られないっすよ、えっ、牝馬?」
みたいのもいいと思う
関西軽視なのと、場の大半が偶数カードの明らかに殺しに来る配牌が問題点かと思う
>>685 >自分のヘルメットのカラーを統一
みんな白帽しかかぶらんようになるだろ
いろいろ追加して欲しいってのは分かるが、追加する時点で、最初のコンセプトからズレるからね。
ソリティ馬はもうこれでいいよ。
このゲームのようなゲームフリークのゲームデザインセンスを生かした本格的競馬ゲームをやって見たいなってのはある。
シャドーロール馬がいないのは残念だった
スローペースだと逃げ馬の気合ゾーン広くなるのね。競馬部分は、探せば色々と面白い仕様がありそうだなぁ
オッズは欲しかったな
気分の問題だけど
695 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:15:04.29 ID:4sQ+uIfG0
落とした
今話題のだるめしスポーツより断然おもしろい
696 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 18:16:09.50 ID:4sQ+uIfG0
あとこのゲーム音楽がすごくいいね
牧歌的なBGMからいきなりユーロビートみたいになってびっくりしたわw
ガチャもG1勝利時の馬主コメントもループなのかな
かなり楽しませてもらったわ
>>695 まあ、アレとは方向性がまるで違うから住み分けもできるだろうが
こんな詰め込みまくりな500円ソフト出されたら、他社のどのソフトでも比較されちまう
時期が悪かったよとしか言いようがない
L押さんでも設定でレースは常時早送り出来るようになればいいな
片手でぼーっと遊びたい
牝馬でもキングス制覇するといよいよやることがなくなるな・・・
Jrと特殊馬だらけのところに何故か出てくるようになったジッケンヨウとか言う馬でも育ててみるか
>>700 全レコードの更新。天才ジョッキーとびたを超えろ!
大逃げ馬の乗り方全然わからん…
何も考えず0ゾーンの先へ先へ行っちゃった方がいいのかな?
邪魔な仔馬って消せないの?
デビュー待ちの馬?
1頭デビューさせて、次また別の馬デビューさせれば前のは消えるよ。
でもまた新しい馬補充されちゃうけど。
ケンキュウヨウJrなしで見た目も汎用馬のわりには強いな
Jrなしでスピード115スタミナ120は優秀なんじゃなかろうか。星2つ並みだし
なぜか海外で気合いのスキルもついてるし
ピークタイム幅が2〜6なんでピークタイム全然読めんけど
ついでにキングス取った☆3の牝馬もあげるんで星増やすのが面倒なら
この前上げたのと合わせて使ってくれ
この馬、前に上げた男より能力高くて気性も穏やかで一応それなりに有用なスキルもついてるから
多分役に立つと思う
ttp://uploda.cc/img/img520380682a85e.JPG >>702 それやるにはスタミナが大量にいるな
馬のピークタイムやコース長さにもよるけど最低100はないと途中か最後の直線でバテるぞ
俺個人はその戦法はおすすめしない。
気合いゾーンによるスタミナ減らないの恩恵を受けられないから
難度の低いレースならともかく残スタミナ量が戦績の良し悪しに直結する難度の高いレースだと
多分戦績はズタボロになるぞ
>>705 ID変わってるけど702です。サンクス
気持ち前目でもって感じの普通の乗り方のが良さそうかな
2戦2勝だけど50くらいしか集めらんなかったしw
大逃げ特性はもう暴走時の保険でしかないんじゃないか?
わざと暴走させるとか?ないよな
暴走は戦略に組み込めるよ
どのタイプの馬もLV2中央安全策してしまうな
さすがに前のLV2か後のLV2かは脚質に合わせるが
あ、カードは喜んで拾いに行きます
500円でこんだけハマれるとかコスパ良すぎだろ
もし2があるのならば1000円でもいいよ
なんかよくわからないので説明できる人お願いします。
スプリンタタン♀(がんのすけ)
と
チョーモンブラン♂(ひよこ)
を預けました。
その後、若駒モードで新しいウマ バイオランナー♂(つるてる)
を選択して古馬引退まで終わらせました。
そして、若駒モードに戻りおウマさんを選択する場面に。
このとき、
Jrチョーカワイイ♀というのは上の2匹の仔だと
わかるんですが、もう1頭Jrがいたんです。でも2頭産むのも別に不思議じゃないと思い
そのウマ、ダイジッケン♀を選択したらなんと、ツルテルオーナーのウマだったんです。
これってどういうことなんでしょうか。
バイオランナー♂を繁殖登録したことはありませんし、そもそもツルテルオーナーのウマはバイオランナーがはじめてでした。
第三者がオーナーになるなんてあり得るんでしょうか?
まぁバグだろ
>>705 なんと素晴らしい!…と言うか要望したみたいで申し訳ない
バグか何かで何度も繁殖出来るみたいだけど、自力で頑張ってみます
取り合えず牧場に放牧
しかし以前紹介されてたアニメーターさん?のブログで紹介されてた馬x2と合わせて4/5がQRってw
しかし何頭入るのか気になってきたな
なんでなんでもバグにすんだ
そんなんよくあるし何もおかしくない
よくあるというのはバグかバグでないかと関係ナイかとおもうんですが。
それから、Jrとつくウマでも第三者がオーナーになるのがよくあるという意味ですか?
そうだよ
なんか問題あるか?
バグかどうかは知らんが第三者がオーナーてのは自分もあったよ
納得いかないなら牝馬のオーナーが売りに出したのを別のオーナーが買ったとでも思えば良いんでね
何をもってバグだと思ったのか?
未登場の馬主が登場したこと?
両親のオーナーと違う第三者が子馬のオーナーになったということ?
前者は初登場時の紹介イベントもあるし仕様と思うよ
後者はゲーム内だけでなく現実でよくある
>>691 あぁ、ソリティ馬とは別に本格派の競馬ゲーム作って欲しいね。
普通に面白いもん作ってくれそう。
そうなるとソリティアを使わずにレースのバランスをどう取るかって
難しい事になりそうだ。
ソリティアがある事で脚質による有利不利が解消されてるんだよね。
逃げには逃げの利点、追い込みには追い込みの利点がある。
良くできてるよほんと。
これを機に停滞している競馬ゲームに風穴をあけて欲しい。
新しい競馬ゲームを望んでいるユーザーは結構多いはず。
>>716 なんかちょっとみんなの語気が荒いので代わりに細かく説明すると
生まれてきた馬が特殊馬ならそもそもオーナー固定なので必然的に親と同じオーナーになる
でも、生まれてきた馬が一般馬ならオーナーが固定されてる訳ではないので
親と違うオーナーになることもありうるという仕様だと思われます
>>717-719 いや、バグだと思ったわけではなく。
バグならバグで良いんです。嫌良くないか。
納得できないというのはなんか不満というニュアンスがあるので
腑に落ちないのですとんと落ちる説明があれば良いなと思い質問しました。
どうやら、よくあるケースのようですが、
腑に落ちなかったのは第三者がオーナーになるのがよくあるケースなら
なんでゲーム内で説明がないのかなということですね。
あれほど、至れり尽くせりの専門用語等の解説があったので共同所有も
第三者所有も説明があればなぁと。
それから、一度に二頭産むのもよくあることなんでしょうか?
現実ではなく、これはゲーム内に限ってです。
ぶっちゃけどうでもよくね?ゲームの進行に害があるわけでもないし。
名前ごとにオーナーが決まってる気がする
チョーカワイイはひよこ、タイマンファイターやヤンキーソウルはときおみたいに
>>722 > それから、一度に二頭産むのもよくあることなんでしょうか?
繁殖でつがいにしたあとに若駒モードと古馬モードを続けて最後までプレイすれば
若駒モードを完走した時点で一頭、古馬モードで引退して一頭の計二頭生まれたような気が
とびたのレコードもペリカのレコードも塗りつぶしてもはや相手は自分のみか
どうでもいいけど、キングスゲートにシルフカンパニーって馬がいるな
やっぱりシルフカンパニーの所有馬なのかね
笑っちゃうくらい配牌やツモに恵まれない時あるな
ラス1で8残って10枚めくって9とJ引けなかった時はぶん投げそうになった
J…
あ、7と9だすまんw
>>722 実際に所有したことがある訳じゃないので法的には異なるのかもしれないですが…
一番最初生まれたばかりの産駒の所有権は牝馬のオーナーにあります
種牡馬のオーナーは産駒の所有権を持ちませんが、代わりに種付け時に種付け料を得ています
一方、産駒の所有権を持つ牝馬のオーナーは、その後その馬をどうするか決める権利を持ちます
その際にしばしば産駒は競売に掛けられ、その馬が欲しいという別のオーナーに買い取られます
あとは個人間で売買されることもありますので、この場合もやはりオーナーは親馬とは異なります
もちろんオーナーが自分で育てるために売らない場合もあるのですが、それが普通という訳ではありません
また、追加で補足しておくと、現実ではオーナーが一個人とも限りませんし、途中で変わることもあります
ただ、これらの要素をシンプルさが売りのこのゲームに持ち込むのはお門違いでしょうし
ゲーム無いで細かく現実と比較して簡潔に説明するのも難しいと思います
GI全然勝てなくてGUだと楽勝と言うことはそれ以上の望みはないということかこれ
GI勝つなら能力100オーバーじゃないときつそうだしぼちぼち賞金稼いで引退かな
ニンジン1本400万円とか恐ろしいことになっとるw
15時間でやっと90、90クラスのお馬が出てきたよ
100、100なら上位G1も取れるかな
最高にハイになる成分が混入されてるニンジンなんだからそのくらいの価格で当然だろ
ダービー用に育成してたけどダービー落とした誰の仔でもないファイヤーボーイが
3歳で有馬取ったのを皮切りに天皇賞春秋、高松宮記念、安田記念、スプリンターズS、マイルCSと
なんかよくわからん活躍した末に3敗しないまま引退…
なんか天皇賞勝ってるといろいろ提案しまくられるんだな
これで宝塚記念とJCも勝ててればなあ
>>733 ファイヤーボーイなんかはLV8で89/98まで上がるよ
育てきればLV11で102/107まで行くから古馬入りしてからは殆どのG1で勝てる
マタタビなんかでもLV11で92/120
リーゼントなんかはどこまで育つんだろ。あれは育てきれる気がしない
>>730 一口馬主やってるけど仔馬のオーナーがホイホイ変わるのはよくある事だよね
何せ6割以上が日陰者になる世界だからね
本当に活躍できる馬は少ないから
リーゼントは、スタートでお手付き1回即暴走になった時は笑ったw
何気にガンガンキッドとファイヤーボーイは優秀なんだよなぁ
有る程度慣れたらやり直すのも有りな気がする
エアロリーゼントまじゴミだな
>>738 どうせ回してたらそのうち出てくるし、
最初からやったらガチャとか資金も減るんだから無意味
これダビスタ以来のゲームからリアル競馬への流れを作りうるゲームだな。
流行ってくれるのを願うわ。
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 02:54:48.60 ID:pW9Uegt00
>>678 すれ違いタイム記録はたぶんレース後に表示される「とびた」
とか名前が書かれた所に表示されるんじゃないかな。すれ違った人がレコードを出した
レースに名前が出ると思う。
評判いいんで買ってみた。
なにこれ、このゲームシステム考えた奴天才やろ。
はるか昔からあるけど所詮PCに最初から入ってる数回やって
その後はPC壊れるまで放置されるソリティアに競馬。
それだけじゃなく細かいとこまで練られたシステム。
凄いとしかいいようがない。
リセットする時に限って糞山
ジョーカーカードをいつ使えばいいか悩んでタイムロス。本末転倒。
それにしてもライバル馬のネーミングがおもしろい
ジョーカーの説明って有った?
初めてジョーカーが出た時、俺はあるカードの代わりにしか使えないと思ってた
(例えば7の後にジョーカーを出すと、次は5か7か9しか出せないと思ってた)けど、
何出してもいいんだな
同じ両親だと、結婚できない?
まだ試していませんけど
俺の中では大外ぶん回し一択になってしまった
LV3でもパーフェクト取りやすいし、吹っ飛ばされる心配ないし
ウィッチなんとかってMAXまで育つとスピード120までいくのな
後半2レベルの伸びが凄まじい
>>748 カップリングにはできるけど
近親交配判定を喰らって子供の気性が荒くなる可能性はある
やっととびたさんにライバル視してもらえた。
出現条件はコースレコード+古馬で4歳を生き抜くことなのかな?
単純にG1のトロフィーを獲得する度にストーリーが進んでいって
その過程でとびたが出てくるだけじゃないの
たしかにたまたま、古馬モードで出現しただけで
トロフィーの数基準で若駒モードでも出るのかもね。
連勝してたら制限時間すごく短くなって
アイテムの値段も上がって、難易度跳ね上がるんだねこれ。
ピークアウト時とか特にやばい。
山札全部引けなかったの始めてだわ…。
しつこいけどいい人だよねとびたさん
俺のところは今ちょうすけ失踪して主人公号泣とかどこに向かってるかわからん展開だけど
ありえんこと起きたww4歳JCでww
前気合持ちで、ちょうど後ろのやつが暴走したんでこちらも合わせて暴走
スタミナを減らしつつ、
気合97 スタミナ5 青炎1つで独走www
かとおもいきや「キラキラアキラ」とかいうやつが、ごぼう抜きしてきたww
アイテム全部使ったけど全然無理ww
スピード79じゃ無理かww
絶対的有利な状態で負けた、明らかなチート馬に
前気合持ってる奴強いね、一番下で暴走野郎が来てたら
そのとき偶然に一番下にいるのなら意図的に暴走でやる気を上げながら距離を縮めることができる
それで負けたのだけどね、何で負けたか未だにわからん
確かスピードが119だったような気もするけど
やばいなぁ、いまだにJCがとれん
有馬は偶然とれたけどね
>>751 やっぱ近親相姦デメリットあるのね
ピークを合わせるのにどうしても大変
760 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 09:37:40.57 ID:Eo62ClBH0
マタタビの逃げ脚質のコツをつかめぬまま引退。
その後追い込みのクイックソートだかバブルソートだかに乗ってみたら
相性が合ったのかなかなかの好成績で古馬突入。
唯一の問題はマタタビでヤケをおこした直後だったんで、
馬名を「ワキガクサイノ」にしてしまったことか。
青炎1個だと速度上がってるのか?って感じだけど
2個だと爆走しだすなこれ
まずはピース集めかな?
リーチがかかってるのに、ガチで出てこない
そりゃ、何十分の1がでてくるってものですからね
気合が999カンストしたww
前で気合貯める奴で、何か後ろに動かない奴を張り付いてたらできたww
多分誰も信じてもらえないかもしれんけど、できたww
写真とっとけばよかったかな、まぁまたできるよね
930だけど、青テンションの残りで999いきました
ステイヤーズステークスってところね
3600mだから、多分スキル&前で気合ためできる人なら簡単じゃないかなと思います
パズル2週目って何かあるの?
4~5ばかりだな
なにか、2敗しかしてないのに急に「そろそろ引退」って言われた
資金500万、ピースをいくつか買おうかなと思ってたのに
>>765 前からレスで言われてる、バグなのかさらなる強化なのかは不明
どうやったら、lv9いく?
足ばかりを集めて2つ目の特技を覚えず引退した馬もいる
lv11でした、最高でlv10
何か、経験値が上がりやすいときと上がりにくい時がある
最近二回経験したんだけど、レース途中でフリーズしてエラーが出て結果的に最下位でレース終了orz
これはバグなの?
SD買い換えろ
>>770 状況としてはバグだろうけど、起きたことはないなぁ
たまに重くなる時はあるが
メーカに報告したら修正されるかも?
SDの不調はあり得るか
まだ5頭目育成中だけどエラーは1回も無いな。
ゲームフリークにメール送りたいが全然わかりません
公式にあるの?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 12:50:40.88 ID:sQbr5jArP
>>776 毎日毎日お前をNGIDにするのめんどくせーからミンチになって死ね
誰かって何だよ、メール送りたいのはお前だろ。バカじゃね。
面白いなあ
カスみたいな連投をするだけでは飽き足らず
ついにゲーフリにまで迷惑をかけてしまうのか
たまに線引いたのに止まったままその場所から動かないことある
体力は残ってるし他の馬に邪魔されてるわけでもないのに
ウィッチクラフトでG1とれんかった……
これって古馬になってからG1取っても新しい馬の条件みたせるの?
>>784 満たせるし、最悪ウィッチクラフトと同じ外見の子でも可
>>743 ソリティアは一人用トランプゲームの総称なだけで、
PCにデフォで入ってる奴とは別のゲームだぞ
馬かわいい
キャラデザのかわいらしさと
テキストの下品さ、黒さのギャップがいいよね
特殊馬でG1勝った時の写真かわいいな
リーゼントにはイライラさせられまくったが、G1勝った時の写真で少し笑ってしまった
馬だけじゃなくて人間の衣装もあわせてあるのがいいね
>>791 特殊馬が条件なのか
何か、プログラマーからもらった馬が涙流してたけどね
ID:Eo62ClBH0
おまえらさっさと共有ngに入れとけ
見たくない奴は自分でNG入れるからそういうレスはいらない。
別に荒らしでも無いし。
何ヶ月も前から他の色んなスレでもずっとこの調子
荒らしって呼び方が生ぬるい
まさにキチガイ
マカロンプリンススキル「山札みえーる」に慣れたら
ない時のソリティア力が明らかに下がってワロス
>>794 796も言ってるけど他のスレでの実績もある、立派な(無自覚な)荒らしだよ。
Lでレースを加速させてるとたまに処理落ちはするな
暴走馬が3体出現したときはさすがに処理落ちする。
めちゃくちゃスローになったな。
リーゼントきっついなー
機嫌悪いから制限時間短くて大量に取り残すとすぐ暴走しちゃうな
いいじゃん、勝てばコースレコード出るぞ
プリンス山札みえーるでヌルくなったソリティアスキルを
リーゼントでガリガリに研ぎ上げられるというマゾ仕様だよ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 19:49:05.92 ID:HrdWRTqV0
これくっそおもしれーじゃんwwww
今日買ってスプリンタたんで桜花賞取れた
開始前パラメータで絶望的な差があるように見えてもソリティアとコース取り次第で十分戦えるバランスがいいね
そういうバランスじゃないとキングスで勝てないだろ
海外馬はこっちが到底届かんようなチート能力なんだし
G1のジェームスリークとカヤノヒメは妙に強いと思うんだ
こいつら以外にも能力低いのに妙に強い馬がいるんだよなあ。補正かかってんのかね
数値がどのくらいレースに影響するか微妙に未知数だし(特に他馬)
1頭、図抜けた能力を持ってる馬がいても、勝つのは他の馬だったりするし
自分の馬はソリティア次第だけど、他は結構適当なような
元ネタがなさそうな馬が強い気がする
実在馬モチーフの馬は弱い気がする。さすがに有馬はスカーレットダイヤが持っていったが
もしソリティ馬2出たらみんな買うの?
ステキナモフモフって馬名。なんかいい
カフンノナイクニも個人的に凄くいい。理想郷。
ニライカナイこそ文字通りの理想郷なんだが。琉球語で
>>808 気が早い
>>810 それは凄い思ってた。植物の生態系とかは知らん
コスコスが上手く出来ん……何故か擦っても全然反応してくれん。何故だ。
どうせ変なタイミングでコスってるんだろ
ジャパンカップにスピード180あるの来日しやがった
キングスゲートには180がゴロゴロおるで
中に入っている液体がプルプル君で
液体が入っている容器がコスコス君なんだろうな
マタタビ全然勝てないまま古馬になってしまった
そして次の馬は初戦から三連敗で降ろされた…
インコース狙いすぎたのがダメだったかー
ソリティア部分のUIが左利きに優しくない・・・
500円だししゃあないが、札山が左に来るオプションとかあれば良かった
左利きだと小さい頃から右も使えるように練習するもんじゃないの?
所謂スイッチハンダー?になってるものじゃないのか
右利き専用がかなりあるからそうするもんだと思うが、最近は左利き用も色々販売される様になって放置?
よっしゃああ
強い牝馬出来てこれで2順目でヴィクトリアマイル勝つんだとキングスカップは回避しつつやってたら
未勝利の宝塚もJCも勝てて残るはヴィクトリアマイルとキングスカップだけになったぜ
古馬になってからJCまで無敗!
今日はダービー初勝利も迎えられたしいい日だった
ファイアで皐月賞とったらここで言われている通りいきなりアイテムが100万プラスでワロタ
どうも特殊馬で3歳G1を1勝するとこうなってしまうっぽい(朝日杯では影響がないみたい
それ以降は新馬で1勝でもするといきなり超インフレするとか
しかし古馬で走るように成長させるには3歳戦で勝ちに拘らない方がいいな
敢えてにんじん残すとか位置取り時には常に前のカードの位置を見るとか
>>768 ・2歳時から蹄鉄パネルを集めるレースを心がける
・連勝せずわざと負ける(レース数が増える場合がある
あと特技はひらめきとってたら普通に2ついくよ
しかし、わざと負けてレース数増やすリスクリターンと
連勝する場合のリスクリターン(戦績)が合っていない気がする。
連勝した場合は経験値カードの加算率を上げるとかしないと。
ソリティ馬 2013年8月10日 〜 2013年11月3日 5
プレイ後アンケートに回答するなら今でしょ!
今買ってプレイしてるけどレース勝てるとうれしいわ
俺のマットビハイクル(2歳♂)にも愛着がわく
>>825 三冠馬を作ったって満足感がリターンなんじゃね
負けて育てられる仕様は救済措置の類だと思う
>>813 進路の線を引いた後にこすってない?
線を引く前にコスコスすると折り合い度が減るのと引き換えに気合いが貯まる
…ということに気がついたのは3頭目の古馬モードに入ってからだった
隣同士の枠にアシガイタイノとコシモイタイノが入って大ウケしてたら
スタートダッシュに失敗してしまったw
勝ち続けてもmaxになるし負けるリターンなんてないようなもんだろ
スタート直後のコントロールできない場面で吹っ飛ばされて気合LVゾーン外に放り出されるとほぼ負け確になるので
気合レベルが低いほど移動に折り合い度使わない調整してほしかったとか
古馬モードでもLVmaxまでは育っていいんじゃないのとか細かい不満点はあるが、
しかしまあ気が付くと時計の針が飛んでいるゲームだわ
そろそろ次スレも見えてきたからテンプレでもと思ったが
なんか他入れたほうがいいものあるかな、誰か適当に付け足して欲しい。
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、
開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、
人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ
あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。
可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てないし「気合が足りなかった」といわれる
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
まだダービと宝塚とJCとヴィクトリアマイルに勝ってないのに
キングスゲート初挑戦で牝馬で勝ててワロタ
次回作はオン対応して欲しい
アーケードに置いたりしても面白いかも知れんな
競馬は競争するのが楽しいが、
ソリティアは孤独なほうが面白い
これはこれでまとまってるからそれより新作出してくれりゃいいよ
実際どっちが強い子できるのかな?
戦績?ステータス?
それによって3歳までのレースの仕方がかわってくるよね
牧場の収容数って やっぱり増えないよなあ。
ほとんどの馬に愛着がわいてしまって手放せないのですが。
体感だけどカード配置に癖があるっぽいな
それにあわせるとすんなり行く気がする
特に縦長の時のどうしようもない配置とツモは本当にどうにもならない気がする
>>834 ありがとうこれも追加だな。後はスレ建てのときに頑張ってもらおう
これ、古馬は現役で置いたままで別の若駒育てられる?
>>844 出来るよ。古馬の頭数制限があるけど、その時は若駒モードの「はじめから」で
警告?が出るから心配しなくておk。
>>845 ありがとう
あとどうでもいいけど、結局プルプルくんなのかコスコスくんなのか・・・
名前なんかどーでもいいんです
ようやく初めてキングスゲートに挑戦するんだけどめっちゃ緊張する
やっぱり勝つのは難しいんでしょ?
>>848 スピード132
スタミナ127
あれば勝てるよ
スピード107ぐらいで勝ったよ
最後の直線はムチを途切れさせないぐらいのスタミナが必要だったけど
オークス勝てそうな牝馬を
ダービー送りにして意地でも3冠取らせないテキを
ソリティアでぼこぼこにしたい
>>849-851 出走場のパラメータを見て泣きましたw そしてやっぱり勝てませんでした・・・
ちなみに自分はスピードが96、スタミナが126の牝馬で出走しました
道中のソリティアは完璧だったんだけど、さすがにまわりが強すぎて無理ですねw 精進します
>>832 育成なら3つのほうがいいって、lv3の場所にいやすいから?
育成が大きくレベルアップするときしないときがあるね、わかりません
思ったけど、QRコード同士で配合させれば結構つよそうなのできそうだね
QRコードを試してないですけど
皆、QRコードとか貼って
☆☆☆の♂と♀貼ってくれたじゃん
NG候補の予感!
こいつはくせぇー!
ドラゴンのG1優勝の絵笑ったww
最近まで気付かなかったけどツイッターって便利だなあ、検索機能使うと検索したことにどれほどの注目が集まってるか分かるっていう
まあそれは2ちゃんでも分かることだけどツイッターは個人の発言力に差があったり信頼があったりするからブームが広がりやすい
そこから見るにソリティ馬は結構ゲーム好きの間で口コミとして広がって、日に日に注目度が上がってるという確かな実感がある
そんなのどうでもいい
面白かったならクラニンアンケートで評価してやれ
は?
変なのには触れるな
ああ、昔から馬のイラストを書いていた人を起用したのか
それは知らんかった
でもテンプレに載せるようなものなのかは疑問だな
テンプレに入れるものは質問や話題に挙がる頻度が高いものが望ましいね
こうやるとソリティアの面白さが分かってくる気がするな
ルールも分かりやすく教えてくれたし
上記のQRの混血、つかってるひとどれくらいいるの?
>>862 この人が一番下にかいてるバナーがもろにソリティ馬っぽいなww
>>868 まだ自力で試行錯誤する段階じゃなかろうか
ウイッチクラフトはLv.9→10でスピード20伸びるのかw
クラシック距離適性の割にはスタミナは伸びんのが痛いな
それともMAXで伸びたのかな?
と思ったけど、よくみたらピークは3-4かw
カレンダーの読み方がおかしいのかもしれないが、
牝馬2歳で新潟2歳Sの次って勝っても負けてもGIIじゃないの?
なんか2連勝だと言われていきなり阪神JFに飛ばされたんだけど(ry
>>869 全部のウマを担当してるみたいじゃないけど初期のおウマさんはもろですね。
テンプレ化については建てた人にお任せします。
カレンダーはあんま意味ない
連勝したら賞金足りるし3戦目は阪神JF
二歳ローテーション
新馬 →未勝利→未勝利→乗替
→ローカル2歳GIII →東京2歳GIII→2歳戦終了
→2歳GI→2歳戦終了
GIIIは距離適性によって変わる、かつうろ覚えw
こんな感じだったはず。勝てば下の行に移ると言った感じ
ローカル2歳GIIIは負けた方がレース数多く使える
2戦目の未勝利は1200mだが、3戦目は距離適性依存だったはず
>>832 誰も気にしてないかもしれんが、出走時の人気欄の見方も入れたほうが良いと思う。
◎:本命。一番勝つ可能性が高い馬。
○:対抗。本命に勝つかもしれない馬。
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない馬。
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る馬。
強さ的には◎>○>▲>△
>>874-875 そうなのかー。カレンダーはアテにならないというのを不満点に書いておかないと。
ちなみに、PTは3の短距離型です。マタタビダッシュの無念を晴らすために生まれてきた仔。
特性大逃げ足で気合いなのに、脚質が差という残念な仔でしたが
なんとか阪神JFゲット達成して次の特殊馬も解禁されそうです。
>>876 入れるの賛成です!
これ◎が1番人気 ○が2番人気で他がよくわからなかったので参考になりました。
△と▲は黒の方が人気だったんですね。
それと、本気度が概算できる式見つけた。
式:(気合/ソリティアの回数)-(4〜9)=本気度
(4〜9)の部分は何か法則性があるかも知れんが、
よく分からんので適当にしてある。
自然に起動してしまうゲームだ・・・・
シリーズ累計2000時間のハンターだがちょっと怖い
こっちばっかりやるかも・・・
がんのすけオーナー、ただの成金かと思ったらとんでもない苦労を;(´;ω;`)ブワッ
特殊馬の子どもが見た目特殊馬になるってマジ?
火の子ども5頭くらい作ったけど普通のしか出てこないや
>>871 マタタビのレベルが中途半端で終了しましたな
lv11が今だにできない、下手すぎワロタww
重要度は
スタート>ソリティア=馬の性能>コース取り>アイテム>最後の直線での追い込み
かな?スタートしくじった時のリカバーが難し過る
>>882 特殊馬の見ための仔は特殊馬+特殊馬の組みあわせでよく見かける
というかそれ以外の組みあわせで見たことがないかも
>>783について何かわかる人いないかな?
昨日はこれでLv1から馬が動いてくれなくて気合い無くて負けたし
今日は機嫌悪いからLv2に移動しようとしたのに動いてくれなくて気合い負けした
線はちゃんと引いたし周りに馬いなくてもなるんだよこれ…
一番下の柵?にひっかかると動けないことはあるな
ナナメ移動しようとするけどひっかかる
>>882 自分はマタタビダッシュだけど、普通馬と組み合わせてマタタビダッシュの
外形になりましたよ。
ネコにネンブツ
ワイルドニャヒーという名前でした。
ただどちらも♀。♀限定なのかな?
おそらく性別が固定だから出にくいのかもしれない。
×ワイルド
○ゴールデンニャヒーです。
>>885>>888 サンクス
ちゃんと出るのか気長に待ってみる
強いと言われてたポニータの育成に失敗しちゃったんだよな…
ゲームオーバーになった馬の馬主ってまた出てくる?
もう出てこないのかと思うと不安だ
パズル真ん中だけ出ないでリーチ5になったんだけど
取れるようになるフラグでも立てる必要あるのこれ?
それとも運かな?
リーゼント系が駄馬すぎる
>>893 運だ
ガチャだけはセーブしてダメならロードしたほうがいい
>>884 スタートってそんなに大事か?
折り合いが20~60くらいでしょ?
むしろ、青テンションを維持するほうが肝心じゃないの?
結局気合だし、4回以上だと100にカンストするから、青の時にちらさないと駄目だし
>>898 あんまり頻繁には無いけど
配牌とツモによってはタイムオーバーする
そしてタイムオーバーするとテンションゾーンに復帰するのすら困難
という事かと
スタミナがあって、スピードがない馬は意図的に暴走させたほうがいいね
>>875 私もきづいたが、二回戦目で勝ちます
なぜなら3回目が絶対に勝てるわけではない、たまに囲まれるとアウト
何か夢の候補馬を潰しちゃったからなぁ……
>>899 配置理由か
前で気合がすごい強い気がする
気合100なら、スタミナや炎とか使わなくていいから経験値ウハウハ
というか、これを駆使して気合が999いったことある
誰も信じてくれないと思うけど
でも負けたwwやるき100だもんww
意味不明
いつもの奴か
>>902 なにか、レスにコタエテナカッタスマソ
>>899 私はあまりきにしてないな、とりあえず3か5、というか3か5をよく間違える
スタートってイマイチわからない、おそらく私の認識の甘さですね
lv2の連鎖&パーフェクトで一気に回復すると思うけどね
返信ありがとう
そろそろ同じような質問も増えてきたしQ&Aテンプレの季節かね、修正余路
Q.スタート時の心得は?
A.玉数より速さ優先、1でも取れるなら取る事優先
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる
敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?.
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
アスペの見本って感じだなこのキチガイ
負けたときに今回は完璧だったのに負けて敗因分析もお手上げとか言われた
確かにステータスもそんなに引けを取ってなかったし
ソリティアも完璧に取れてた
勝てたものを落としたってことかよ…
宝塚取ったことなかったのに
俺はダービーでそれ言われた
宝塚は1頭で最高3回挑戦できるからいいじゃない
このゲームスタッフロールは国内G1全制覇なんだな
キングスゲートどうしよう…
>>896 サンクスやっぱ運だよな。
さっきやったらようやく真ん中1個出たわ。
気合100出来たのに最後の直線
●
●○
●
●
ワロタ…
前の馬が一頭だけなら鞭かバーストでぬるっと
lvアップ時の能力上少量がかなりばらつきあるし、
早熟・晩成の概念も一応あるみたいね。
マタタビはLv5くらいから上昇量が跳ね上がる
デフォの名前と成長タイプは相関ありそうだね
今、レースに負けたんだけど、レース結果の着順リストに載ってなくてさ、??と思って次の画面に遷移したら、おっちゃんが良かったなーって。一位扱いになったよ。こりゃ流石にバグかな。
若駒モードって入ったら最後戻れないよな?
どんなのが生まれたか見たいだけなのに
古馬モードは戻るボタンあるんだけどなあ
つかこのゲーム音量でかくね?
ピークオーバーの警告ってなに?
そもそもピークオーバーの意味が分からないんだけど
ピークをオーバーしたってことだよ
まんまじゃん
今日のNGID
ID:nq0HKYQf0
いくつものスレを過疎化させてる馬鹿だよな
ああいつものキチガイだったのか
反応しちまった
チュートリアルやってりゃ普通わかることばかり
いちいち自分語り含めて喚き倒すからすぐわかるわ
クラニンアンケ答えてきた
久々に長々と書いてしまった
長々とは書いてないけどベタ褒めしてきた、まだ始めたばっかだけど良く出来てるわコレ
直してほしいとこはちゃんと書いとくべきか
成るべく外側を走るようにしたら少しずつ勝てるようになって来た
外側走ってもスタミナロスのペナルティってほとんど無いしな
内はデメリットばかりが目立つ
他馬でのプラス能力が無いと、インに行くメリット無いね
いや、おおありだよ、超ハイペースの時なんてもう
うんざりするよ。
外側はしれるのは基本的にスタミナ減らないときだけだよ。
だからムズカシイ。
気合ゾーンはピラミッド形でも良かったかもね
もしくはパーフェクトのボーナスをスタミナ減少を抑える程度にするとか
内にメリット追加するなら、スキルがなくても外より多く(速く)気合が溜まるようになれば
どのタイミングかはわからないけど、いつのまにかお金が0円になってた
初期馬をやり直したときかも?
下から3列目を基準にしてるな。
レース中ずっと超ハイペースって事も無いし、それ以外ならペナルティ無いし。
詰まってるのは大抵下から1、2列目だし。
このゲームは攻略wikiがないと思ったらやはりあるんだなこれ
出来たばかりかまだほとんど項目がないけどここによく出てくる質問を総括すればいいかも
しかしGI取っていくと坊ちゃん馬が出てくるときにランクが一気に上るなこれ
ソリティアの時間制限が2分の1ぐらいになっててワロタ
あえて気合ゾーン2に抑えるとかうまくやらないと即暴走だな
このインフレ差がボケモンとかクインティのゲームフリークというかなんというか
>>932 それはわかってる
その馬主で確かに1000万以上ためてたのにいつの間にか新馬で開始するとき0になってるのが何回かあった
ちょっと気が早いですが
>>950踏んだ人次スレをお願いしますね
若駒モードを途中でやめて、
新たに育てた場合は引きが無かった記憶がある
確かに一度、若駒モードで育てないですぐに次の馬でやり始めた
でもそれ以外でも0からになった気がするんだよなあ…
>>937 俺も同じ事になった気がする
推測だけど、牧場に送らず古馬に馬が居る状態で
新規で同じオーナーの馬で始めたらマズイんじゃないかな
古馬引退直前に買い物出来んことがあるのはキツいな
ガチャ回させろー
最後の直線に入ったときに一度自分の馬にアップにズームするのがどうも気になってきた
前の馬とのラインを見たいのに
アンケートに書きそこねたから誰か同じ気持ちのヤツがいたらかいといてくれ
>>939 基本的にオーナー毎に資金はプールされているから気にするな
たまに消えるらしいから、どうしてもって場合は引退間際に使いきれば良い
特殊馬全部出したが
なんかG1レースの制限時間が短すぎて間に合わん
G1の難しさを演出してるのか
開発側がソリティアやりまくって感覚狂ってるのか判らんが
いくらなんでも難しすぎるわ
あとジャパンカップとキングスゲートとれば一応終わるが
終わったらどうするかな
気軽にやれるゲームじゃねぇぞコレ
>>940 あの一瞬で馬に囲まれて終わるパターンw
>>940 あのタイミングでムチなりブースト使うと効果アップだよ。たぶん。
カメラが寄る演出で馬のスピードが速くなったように見えるだけっていう本当にそれだけの効果かもしれないけど。
結構強い古馬で宝塚負けた…◎だったのに
気合いもちゃんと溜めてて本気度100でスタミナは減らない取りまくってかなり残ってたけど
周りの馬が速くて鞭使っても結局三着…
アドバイスでは何故か気合いが足りませんでしたね〜とか言われる始末
本気度100でも気合足りないとか
普通にスタートしてもスタート失敗とか
あの馬、多分レース見てない
G1のボーカルつきの曲がもろバテンでワロタ
トランプもいいけど俺はマグナスをめくりたいんだ…頼むよ任天堂
これ調教は早いタイム出してもメリットないんだね
>>948 アレは暇つぶしとかあくまで練習のためのもの
いくら良いタイムが出せても記録されない
カップル解除してJr全部消したら若駒のとこにまたファイヤー出てきた良かった
ステータス的にも問題なくソリティアも成功してLv3をキープしててスタミナも十分でターボ2枚あったのに追いきれず2位になったら
ソリティ馬くんに
カンペキだったけどマモノがすんでる云々言われた
初めて牝馬の三冠?とれて女王と有馬も取って古馬に移ろうとしたら
配置が酷すぎて両方暴走しやがった
あっスマン950取っちゃった
でもこの速度なら970くらいでいいんじゃないか?
予報
•>>>>>
>>947 あの音楽聴きながらトランプペラペラめくっていると昔を思い出す
リーゼントの馬マジでつらい…
>>942 時間無制限、めくりオート、スモールソリティア、リセット、とれるガイド
なんとでもなる
特殊馬全部出した後に出てきた普通馬フェニックスバード強すぎる
958 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:07:12.11 ID:zSDZI85D0
スタートで後ろにはじかれると何も出来ないのはバグといっていいよなこれ。
自分の思い通りにいかないだけでバグ扱いする奴の呼称ってないの?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 19:10:34.69 ID:zSDZI85D0
>>942 全く同意。
G1のあの時間設定自体は否定しないけど、
明らかに無理ゲーなのわかってるのにあのレースやらせるのはアホすぎる。
普通はどちらのレースやるか選ばせるわ。開発者が傲慢かつ無神経だわ。
>>959 思い通りにいかないもなにも、
制御できないスタートでいきなり弾かれて後ろへ
→折り合いポイントもらえないから移動でもLV1に全く戻れず
→LV低いからカードが少ないめくりソリティアやらされる
→アホ馬に「スタミナ足りない」とかいうクソ説教
バグじゃないならただの調整不足。
このゲーム、500円って事に甘えて調整もバランスも全てが荒すぎるんだよ。
>>955 リーゼントは慣れだな
何回ぐらいで扱いのコツを掴めるかが勝負
位置取りとかのコツを自力で掴めると
気性荒い馬を乗りこなしてる達成感がある
折り合いポイント貰えないって最初に沢山もらえるじゃん
ソリティ馬に関してもソリティアに関しても言えることだけど、
毎回必ず自分の思い通りに事が運んで
勝率100%じゃないと気が済まないって奴には向いていないゲームだと思うわ
何とか無双とかいう草刈りでオレツエーをありがたがってやってる奴は、
こういう本当のゲームらしいゲームは出来ないんだよ。
>>961 本当に調整不足の領域だとしたら、もっと不満が上がってると思うのだが…
開発がどのあたりにバランスを持ってきたかったのかによるだろ
能力とプレイヤーの腕で100%勝てるというバランスにしたかったのなら現状は問題だが
ほぼ勝てるはずという状況でも負ける可能性のあるバランスにしたかったのなら今のままで問題ない
競馬という競技の性質を考えると、後者のバランスで問題ないんだと思う
まあまず弾かれてLV1にすら戻れないって時点で
スタートソリティアが下手糞なだけなわけだが
レースゲームなんだしアクシデントや相手からの妨害は当然だよ
>>962 ぐぬぬ…
乗りこなせないまま終わっちまったぜ…
次の出現を待つか
問題のないスタートでLV1の後方に弾き飛ばされるのはさすがに問題だろう
プレイヤーの責任ではないしその後のレースに与える影響が甚大すぎる
970だったら次スレ立ててくる。
>>481,904,832,876あたりか
スタートカードで○がたくさんついているカードをとると弾かれ難くなるよ
不利を受けたくなければわざと出遅れればいいってシャダイカグラと武豊が教えてくれた
>>832とか
>>904にスタート時は玉よりレベル優先って書いてあるけど
どんな目的でもどっちも大事だよな
>>961 単にスタート遅いからだろwwwスタートダッシュ使ってろよwww
今後は即スタート5玉で遥か後方に振っとばされることがあるか注意しながらプレイするか
あったような気がするけどどうも記憶があいまいだ
>>973 どっちか選べって言われたら俺はレベルとるな
一回目の位置調整での折り合いポイント減少もバカにならんし、スタート早けりゃはじかれないからレースが安定する
ソリティ馬もまともにできないソリティ馬鹿に
何を言っても念仏
問題ないスタートでゾーンに入れなかった事ないわ
ただ下手くそなだけなんでないの
即スタート5玉でも弾かれたら他の馬も同等以上のスタートだったでいいんじゃねーの
ゲート位置での有利不利とかもない訳じゃないんだし
1玉でも5玉でも最短なら弾かれないよ
経験上弾かれるのは、タマの数じゃなくて、速さが残り半数以下になってから。
最速つかLV3に乗るスタートしたらだね。余分に2枚取っても他馬を弾いてたし
ソリティバ君は、スタートでLV3乗れなかったらスタート失敗のコメント出すよ
上でスタートに困ってる人は自分が普通のスタートと思ってるのが、遅いだけだと思うよ
パズルの配置や数って、週が始まった時に決まってるっぽいね
300万の時に3回プレイ
あとはHOMEボタンで終了したあとに本人の気分次第
>>910 わたしもなった、上から3段目で囲まれた時もある
ガチャで出るパーツはリセットしてもかわらないって話ならわかる でもたまに変わるんだよなアレ
パズルは、買いますか?キャンセル後セーブで乱数変わるっどっかで見た。
パズルはそのままリセット→ロードとやっても変わらないけど、
一度レースを挟んだりすると変わるよ。
>>988 >>990 なるほど
3回試して変わらなかったけど、そういうやりかたが
初めて、レベルmax、イガノカゲロウ
スピード112スタミナ91
強いよ
いまだに宝塚とJCが無理
スタミナ80くらいでいいから、スピードが160くらいのバケモノはこないかな
イガノカゲロウ、一つ目がお手つき禁止と、山札見え、両方共弱ね
ものおきにあるトロフィー選択音ってドレミなのな
ラグがなければ曲弾けるのに
>>961 スタートソリティアは早く取れば馬を弾き飛ばしてレベル3に入れる
それが出来ないならお前が下手なだけ
ソリティアのゲームでソリティアが下手な奴がクリアできないのは当たり前だろ
バグや調整不足扱いするなよ
今日は居ないと思ったけど、やっぱり今日も現れたかw
レベルの上げ方はレースのグレードと着順を考慮して
馬蹄カードは補助的な方が良かったと思うんだよな
>>994 山札から同じ数字が連続で4枚とか出てくると
素早く取るのが上手い下手関係なく無理な時がある
不確定要素もゲームに必要かもしれんが
スタートで気合ゾーンに入れないと
ソリティアの上手い下手関係なくリカバー不能なので
調整不足ではある
500円ゲームだし納得しろと言われれば済む話でもある
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。