【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合727喰目

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1枯れた名無しの水平思考
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合727喰目


・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合726喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375248808/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
2枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:12:43.29 ID:Bj2ntJBF0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:13:14.93 ID:Bj2ntJBF0
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
4枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:14:24.13 ID:Bj2ntJBF0
GE2への引き継ぎについて

●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
5枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:15:04.42 ID:Bj2ntJBF0
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
6枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:15:47.28 ID:Bj2ntJBF0
黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


贖罪の街20周採取結果

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
7枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:18:13.56 ID:Bj2ntJBF0
●PSP版GE2体験版ダウンロードサイト(ファミ通)

『ゴッドイーター2』×ファミ通支部“チーム神喰” PSP体験版ダウンロード(ゴッドイーター2体験版)
http://www.famitsu.com/matome/ge2/event01.html
8枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:26:38.21 ID:LcE9g1xR0
↑ここまでテンプレ……でいいのかな?


_|  |
  |_|
  |魚|  自信が無いので
  |偏|    コソーリ>>1乙するグボ
  | ̄|(@)ヽ
  |  |・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:27:16.13 ID:1kxQr0Ih0
スレの文、画像はアフィ転載禁止
10枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:27:45.11 ID:Bj2ntJBF0
〜ここまでテンプレ〜
11枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:30:15.63 ID:cIQtZ2zOI
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:32:27.28 ID:wg71KZTF0
13枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:35:10.29 ID:wDPhG/xV0
やっぱvita買って良かったな
ペルソナやって放置してたけどこれからお世話になりそう
14枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 02:37:06.84 ID:yORjqeVT0
オリキャラの流れに便乗して…

水神 狩流(カル ミカミ)

ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」
(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。
本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
15枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 03:06:26.31 ID:n+c9OFk+0
710 名前:枯れた名無しの水平思考[>>1乙] 投稿日:2013/03/02(土) 05:43:18.07 ID:PC/aN7zm0
暇だからGE2の主題歌をイメージして仮歌詞作ったんでうp。
一応ニコにギターで曲乗せてオリ動画上げる予定アリ



yo take1 それマジ危険すぎる遊戯 go ok? 荒ぶる神々
oh shit 1234 駆け抜けさあ行こう
so you destiny イマ その手に握るのは希望

ダケドそれだけじゃ生き残れない サバイバルナイト oh エンドレスクライマックス
なんて冗談だけじゃない 選ばれたなら on GET GOD クラウだけさ

ブルーの空 まだ見えないから
君はとなう NOW 「命たちよ・・」 と
俺は答えること出来ない 何故? イマ、忙しいから・・ 
君を幸せにするので 忙しいから・・

oh ゲットスタンダッオンッオンッmusicマジスキルベイベッ
on ソウ 飛びだしゃいいじゃん 神を穿つ弾丸
自由になりゃいいんじゃん 君は 神を穿つ弾丸
oh so music tuneon turn on on
16枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 03:09:37.09 ID:cIQtZ2zOI
>>15
カルミカミには及ばんな
17枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 03:10:11.85 ID:WEOlhr3x0
いたたたたた
18枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 03:19:38.75 ID:lRDA9Aul0
伝説のカルミカミさんと並べて貼るのはやめてやれよ!
痛さも中途半端になっちゃってかわいそうだろ!!
19枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 03:51:26.65 ID:Zjn6hhkb0
前スレ埋めてからレスしようか
>>1乙もしないでまったく
20枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 05:06:20.21 ID:r//7j9JQ0
ブラッドアーツの使い込みかったるい
後半もっと面倒になるんだろうな
21枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 05:15:59.87 ID:+7kcu9z30
後半ほど楽になるんですけどね
22枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 05:37:16.08 ID:IJBZwyvF0
みなぎってきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
23枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 05:53:08.73 ID:MRLxnAXsI
チャージグライドのBA必死こいて上げたのにもう一段階あるのかよw
24枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 06:04:06.42 ID:IJBZwyvF0
ファミ通のページでもう配信されてるのな
気づかなかったぜ
25枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 06:09:46.21 ID:HY0JW8B50
前スレうめてからこようよ
1乙
26枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 06:32:13.10 ID:i2PVGOH90
今日から始めたけどこれインフラ不可なの?
PS3ないとマルチ無理?
27枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 06:51:14.64 ID:tx3qL0qa0
今時インフラ無い前時代仕様です 諦めてPS3でやりましょう
28枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 07:26:21.47 ID:cNgeHM7d0
武器とかのテクスチャVITA版でもPSPレベルだろwwwwwって思ってたが
比較見る限りあれでも一応手直ししてたんだな・・・・
29枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 07:52:16.61 ID:i2PVGOH90
>>27
残念だな
ありがとう
30枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:01:19.47 ID:ntPEweFZO
画質はこれから勉強してけば良いよ
それより処理落ちをどうにかしてくれ
全然神速じゃないぞ
31枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:02:59.81 ID:nk7Idscr0
ミッションとメンバー決めて出撃するところが一番処理落ち酷い
32枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:04:32.56 ID:yORjqeVT0
処理落ちは悲しいよなー

せっかく色々削ってミッション中はロード無しにしてるのに意味なくなっちゃう
33枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:06:41.00 ID:fSX/SYnm0
ようやくこの日が来たか・・・!やっと体験版できる・・・!
34枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:10:45.42 ID:r3nzVs6w0
>>33
(PSP昨日から配信してるんだけど)
35枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:11:38.89 ID:EL7sVSn90
(これが感応現象・・・!)
36枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:12:11.54 ID:gcQqizATO
>>34
大丈夫?
ファミ通の配信だよ?
37枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:16:04.79 ID:ntPEweFZO
PVもあれ後半から処理落ちしはじめてるよな
宣伝のためのムービーが落ちてどうするんだよ
38枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:18:39.27 ID:bLXJGcgp0
体験版だからいいけど、これで製品版まで処理落ちバーストだったら絶許
39枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:23:05.86 ID:+g8ZvSrK0
ゴッドイーターって厨二くさいよね
それさえなけりゃいいゲームになれるのに

にげるなー^^
いきることからにげるなー^^
これはめいれいだー^^
40枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:24:29.36 ID:WoJjujPk0
公式が厨二意識してなかった?
41枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:24:50.13 ID:9+66LIIbP
GE2Bが出てからが本番ですよ
42枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:24:51.67 ID:sOQz9wOt0
体験版はエフェクトが云々
43枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:26:59.24 ID:4m9MEjjdO
しかし終の一撃の必要経験値設定したやつ頭沸いてるだろ
他の同ランクBAより明らかにあげにくいし本来の用法で使ったら何時間かかるんだよ
44枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:28:26.11 ID:4GFqec9w0
俺も今回の体験版はGEBに比べると難易度高いと思ったんだけど、前スレの最後の方見てると簡単と感じる人もいるのかぁ
最後のミッションのオウガ召喚、タゲ集中がかなりきつかったわ…
45枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:29:22.90 ID:nk7Idscr0
製品版の高難度ミッション前提なんじゃないの
46枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:30:26.58 ID:WoJjujPk0
>>44
飯食ってる時は索敵散開で仲間に攻撃させるとええで
47枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:31:58.01 ID:WRNFpqKiO
集中は取り敢えず走り回るかグレネか殴って怯ませるかで解けるので

ハンマーは空中▲のガイアプレッシャーもウザかった
急降下だけでいいのにクソトロくさい振り回しなんて付けてるから
48枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:35:36.24 ID:WRNFpqKiO
と思ったら俺が連打して硬直入ってるだけだった
49枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:38:17.99 ID:ntPEweFZO
あれは地上コンボのあとに使って
「ラウンドリップセイバー!!」ってやるのが楽しい
50枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:40:21.37 ID:8lu9Y1/q0
難しいのも最初だけだからなあ
仲間連れていけばごり押しで勝てるし
51枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:42:20.48 ID:lADjlmoKO
妖星5分が限界だわ
3分とか無理
52枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:42:44.44 ID:/dJ4WQXaP
モンハンが11月にPS3で出るみたいだな
終わったなコレ
53枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:45:16.35 ID:WoJjujPk0
あれモンスターとBGMとフィールド以外の評判は最悪やで
54枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:45:53.04 ID:6P6esOm/0
ブーストハンマーって、常時ブースト展開で使ってる?
55枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:49:43.47 ID:31HG+SwJ0
有料ゲーな上据え置きだからあんま関係ないかと
56枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:50:55.85 ID:WOB+nwog0
>>52
まじかよwwwモンハン終わったなコレwww
57枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:51:15.74 ID:xqR/5a37P
>>51
阻害弾5発をいかに早く当てられるかが勝負っぽいね

とはいえ製品版ではおそらく修正入るし
他の手段も出てくるだろうから
別段今こだわらなくてもいい気はする
58枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:52:05.45 ID:lADjlmoKO
モンハンとかまだ買う人いるのかしら
正直オワコン感ハンパないんだけど
59枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:53:54.55 ID:lADjlmoKO
>>57
グボたんは1分で処理できるんだよな
イェン・ツィー動きすぎやが
もう諦めよう…
60枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:53:55.66 ID:f3wHiFXH0
GEB難易度10終わったー!
リンドウさんかっけー!
「お前は、俺の」の台詞で笑ったけど・・・ジェリドかよ!って
61枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:54:12.61 ID:L7I9TaDd0
よそはよそ!うちはうち!
何かを褒めるために他の何かをdisるのは褒めてることにならんよ
62枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:54:39.20 ID:9Y0GfMDq0
アサルトがロックできるのってオンラインマニュアルには書いてないけど
本来ないはずの仕様なんだろうか
63枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:55:11.19 ID:81OHn3QK0
>>61
見てて気分悪いよな
64枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:55:51.34 ID:nAkeuycG0
もしもし死ね
65枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:56:14.91 ID:lADjlmoKO
>>61
はい…
66枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 08:57:18.56 ID:wA6HMN7c0
L●Aスレだと色んなソフトがGEのダシに使われてきましたね…
67枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:00:33.48 ID:+g8ZvSrK0
11月に出るのはモンハンFのG
携帯機とは違う方向性の奴なんであまりこっちに関係ない

しかしムズ過ぎる
このクオリティじゃ俺みたいな新規参入にはちょっとキツい
こんなもんなの?
68枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:01:44.04 ID:LY2yquyM0
グレネ高いからめちゃ節約して使ってたら、なんとか使わないでいけるのな
今まで贅沢で楽しすぎた

隊長、ロミオ、コウタ連れてるとなかなか楽しい
最近仲間に回復弾打つのが快感になってきたw
69枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:03:50.67 ID:nk7Idscr0
冒頭以降博士がまったく出てこなくて悲しい
オペレーターやってくれればいいのに…
70枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:11:45.42 ID:yzwuu2pY0
製品版で活躍するよきっと
71枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:14:07.61 ID:AugS6SNi0
>>66
あそこはタイトル作品からしてナナメにアレだから……
さて、PSP体験版のDL終わったし今からプレイしてみよう
Vita同梱版買うか悩んでるけど、さすがにPSP体験版→Vita製品版の引き継ぎは出来んよなあ?
72枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:16:06.88 ID:d38LYM+d0
>>15
なかなかやりおる
73枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:17:32.14 ID:81OHn3QK0
DLCでアリサのオペレーター600円、とかありそうな気がする
74枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:18:52.15 ID:sLHizWFC0
>>67
どこでムズいと思ったのか知らんがムズいと感じたならまずうまくなる努力すればいいんじゃない?
そういう努力する気がおきなくなるほど絶望的に難しいゲームでもないでしょ
はじめはみんな新規だし下手糞でボス倒すのも難しいけど、慣れてきたら
苦戦してたボスでさえ楽に倒せて上達実感できるのもアクションゲームの醍醐味じゃん
75枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:21:12.04 ID:kR3saDcj0
>>71
それはできるようにするって言ってたと思う
76枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:22:13.08 ID:xls6xAin0
>>71
出来るんじゃなかったか
77枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:23:36.28 ID:AugS6SNi0
>>75,76
ふぁ!?これはVita同梱版購入待ったなしですね
そんなわけで心置きなくPSP体験版やってくる
78枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:24:32.57 ID:oecgeO89O
昨日一通りクリアしたけど金欠過ぎる
素材あっても強化出来ない事がしばしば
今日はエリナの聖水集め頑張るかな
79枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:29:13.92 ID:4GFqec9w0
気がつけば武器強化のためにひたすらウコンバサラを狩ってる
自分の得意な敵を倒してれば武器強化出来るこのシステムは嬉しいような面倒なような
80枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:31:55.62 ID:0+64fLby0
ウコンさん、動き単調だしマジハンドバッグ
81枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:32:18.70 ID:zX6UgaqIO
ミッションクリア回数100回行ったら流石に飽きてきた
処理落ちとかを改善した体験版って新しく出たりしないのかな
82枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:32:30.18 ID:Bj2ntJBF0
体験版だからBAレベルアップ>素材集めになってるが、
製品版なら逆になるから心配すんな
83枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:33:02.01 ID:TdZuAvvb0
鞄にされちゃうのか
まあ鰐だもんな…
84枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:35:47.40 ID:Bj2ntJBF0
鰐皮と言えばグボたんだったのになぁ…
85枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:36:03.65 ID:i8uQ2ZJG0
ウコンさん硬すぎでめんどくさかった
86枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:38:00.86 ID:EL7sVSn90
斬鉄で斬ったあとの左腕なんかださくね?
87枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:38:08.18 ID:8p1BAdha0
PSP体験版ってまだ来てないの?
88!omikuzi:2013/08/01(木) 09:39:37.62 ID:ZCI4Cys10
今日の運勢は?っと
89 【大吉】 :2013/08/01(木) 09:41:31.02 ID:ZCI4Cys10
間違えちゃったよ

>>87
はみ痛で昨日から先行配信されてるよ
90枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:43:29.37 ID:8p1BAdha0
ファミ痛で配信してるのか
GE2公式サイトやPSストア探しても見つからないはずやで
91枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:47:41.59 ID:1NrdcrA10
PSP体験版→VITA製品版できるのか
こりゃ真剣に購入を検討しなければ
92枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:57:44.05 ID:ulRyIYINO
L長押しでアイテム開くのが欝陶しいんだけど、どうすりゃいいの?
しかしR走りとか空中ダッシュとかぶら下がりとかアクションが強化されまくりだな
引き継ぎポイント稼ぎにGEBに戻った時に物足りない
93枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 09:59:30.31 ID:lADjlmoKO
>>92
vitaなら画面右下タッチでアイテム開けるぞ
94枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:00:00.19 ID:xqR/5a37P
そういやここからPVやキャラを小出しにしながらの
ヤキモキした日照り状態が11月まで続くのか・・・

ああ、しまった体験版ちょっとづつ進めればよかった
95枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:01:45.22 ID:+5qKtVqZ0
今日はネタなし?
96枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:04:38.59 ID:ulRyIYINO
>>93
長押しで開いちゃうのが困るのよ
97枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:05:57.99 ID:3D9/yucd0
ショートの□で連打できるブラッドアーツが一番強い気がする
98枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:08:53.23 ID:xk3mdy5fO
PSストアは10時30分過ぎあたりに
リストに乗る
99枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:11:47.13 ID:2QQslmIy0
>>97
そうなん?ショート□連打厨の俺大勝利!
バスターも少し使うからBA鍛えとこうと思ったら△は封印されていた…orz
100枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:15:02.01 ID:dQB7FRGM0
L長押しってロックオンだと思うけど走るのもぶら下がるのも前からできたけど
>>92が何を言っているのかまるでわからない
101枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:15:40.26 ID:ERVykwdg0
しかしとりあえず付けておけば強化できるBAに比べて
殆どが産廃な予感がするBBはどうなるのだろうか……
102枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:16:16.07 ID:lA1DiOQa0
アイテムが開いちゃうのは無意識に右下タッチしてるからだな
気になるのなら右上に設定したら?
103枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:20:03.18 ID:JdiM8ijE0
障害弾ってそんな便利なの?
妖星どんな頑張っても5分切るのがやっとなんだがもっと早くなるかね?
104枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:20:55.68 ID:ulRyIYINO
>>100
ぶら下がりやR走りって前からあったの?
気付かなかった…空中ダッシュも?

長押しはロックオンのはずなんだがいきなりポヘっと開くのよ
タッチ誤動作なら気をつけてみる
105枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:21:36.42 ID:1NrdcrA10
PSストアに体験版が見当たらないんだけど…
106枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:22:26.44 ID:wA6HMN7c0
風切りはアラガミだけじゃなくて本体へのダメージも増加するから困る
製品版では頼むぞ
107枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:22:59.18 ID:BmR3/V5Q0
>>103
ソロの時は阻害弾重宝してるな
NPC連れてならもっと早くなるんじゃない?きっちり当てられれば
108枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:25:54.40 ID:0+64fLby0
>>105
PSP版ならPSStoreにはまだ配信されてないと思う
11時半頃じゃないかな
109枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:27:16.11 ID:1NrdcrA10
>>108
そうなのか…20分くらい探してた。ありがとう
110枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:29:03.77 ID:ENIlfvVmP
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

これの調査中はいつ終わるんや
111枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:30:35.79 ID:LQCEaJCw0
スピアがわかってきた気がしなくもない
こういうコンセプトなら動きは遅いほうが正解だったのかもせんね
112枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:31:08.82 ID:RWZVPbwk0
VITA、ゲームの設定によりけりだけど敏感なやつは本当に敏感だからな
ラグオデも触ったつもりなくてもダインスレイブ発動したりしてたし
113枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:34:11.33 ID:UETBwDi6O
スピアはバックフリック着地後、すぐに普通に行動させてほしいわ
溜めようと□押すとステップ攻撃出てウザいし
あとは△四段目のワンテンポ遅い感じ以外は概ね満足
114枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:36:05.04 ID:lA1DiOQa0
侵入ポイント送信します!
侵入ポイント送信します!
大事n(ry
115枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:37:03.70 ID:8/3B0UQS0
スピアは□ボタン関連が重くて良い感じ
問題はそれに見合った威力が出てるのかだが
116枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:38:30.17 ID:wZitcQQz0
これゲーム画面でスキルの詳細見れる?
装備から敵の弱点推測出来る?
117枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:39:23.44 ID:jrgLM2c/0
>>110
一週間二週間のアレじゃないのは確かじゃないかなぁ……
製品版まで気長に待つくらいでいいんじゃないかな
118枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:40:12.87 ID:XKJSQU4y0
>>113
バックラーでガード挟めばそれっぽくなる
119枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:41:17.96 ID:+dBporiu0
いやぁコウタ隊長が立派に隊長やっててなによりだ
120枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:41:49.53 ID:IKxVSb420
衣装変更しようとしたらいきなりフリーズして強制終了になった
同じようにしてみたけど再現性はないし、原因が分からん
121枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:42:06.87 ID:oS109Wp8O
スピアの威力がないのかアラガミの剣貫通肉質が堅いのか
122枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:42:25.95 ID:UETBwDi6O
>>118
その発想はなかった
バックラー作ってくるわ
123枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:43:39.40 ID:rK41AZ9O0
PSPユーザーに朗報だぞ
8/8迄に楽天でwi-fiルーター(ポケットタイプ・2年契約)を契約すると
VITA(色自由)が4980円で買えるぞ
楽天カード会員(申し込んで10日間くらいでカードも手元に来る)なら
ポイント3倍だからポイント差額で3000円弱くらいになる

wi-fiルーター検討してる人なら、これ結構いいんじゃね?

http://superwifi.rakuten.co.jp/special/coupon.html
124枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:44:43.24 ID:RWZVPbwk0
>>120
せめて機種ぐらい書くんだ
VITA版でヴァジュにゃんと遭遇直後にC2エラー1回でただけだな、俺は
125枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:44:45.92 ID:4GFqec9w0
コウタは旧式なのに第一部隊の隊長をやってて立派だ、やはり武器より中身だな、とかうちの隊長が褒めちぎってたけど
漫画読んでないけどあれって単に前作主人公の代理で隊長やってるだけだよね?
126枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:45:39.93 ID:Bj2ntJBF0
>>125
その通りだが、まあコウタだけどちゃんと実力はあるし…
127枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:46:18.11 ID:F2otaegY0
ガード挟んでもいいんだっけ
イマイチ展開してるかどうかわかりづらいんだよなスピア
128枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:48:04.72 ID:wZitcQQz0
スキル名だけでわからんのあるからいちいち調べんのめんどいし
敵もゲーム内で弱点知れたらいいのに攻略サイトとにらめっこなんてタルい
129枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:49:21.80 ID:Bj2ntJBF0
>>128
GEの頃ならミッション説明文やターミナルからスキルの解説やアラガミの弱点見れた
体験版だとその辺が無いから微妙ではあるな
130枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:49:57.98 ID:lRDA9Aul0
>>113
普通、バックフリップ後は着地しないよ
131枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:50:20.70 ID:O9JglPxNO
エフェクトで判断すりゃいいだろ
132枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:51:25.34 ID:F2otaegY0
データベースってとこで見れるけど体験版ではロックされてるから見れない
効果はたぶん変わってないのでGEBのwikiを見よう
弱点は盾から推察できたりできなかったり
それも一応データベースで教えてくれるけど体験版では以下略
133枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:51:41.88 ID:SvguINo/0
そりゃあ代理とはいえ任命されてる時点で相当な実力者という立ち位置だと思うぞ。
134枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:52:03.37 ID:WoJjujPk0
>>126
ゲーム中は常にリーダーが主人公だからコウタはただの旧型遠距離なんだよなあ…
キャラエピ終えたら阻害弾とか撃ってくれないかな
135枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:54:49.95 ID:81OHn3QK0
>>125
隊長(1の主人公)は特務?、アリサ、ソーマは居住区となるべく所を探しに、コウタは新人教育兼って感じだった気がする
間違ってたらスマン
136枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:54:58.98 ID:4GFqec9w0
>>126
ツバキさんの神機に適応したり才能はあるみたいな感は前作でも書かれてたけど
コウタってだけでどうもその辺のイメージがw
137枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:55:02.02 ID:HhnzLvu40
>>125
漫画だと前作主人公と所属部隊違うしなあ
コウタはコミュ力指導力もあるから代理でもなんでもなく
コウタの実力だろ
138枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:55:25.96 ID:DooDMEOi0
システム上気軽にミッションこなしまくったりするから忘れがちだが
一応一つ一つのミッションが命がけの死闘だからな
そんなのの隊長は代理だろうが何だろうが適正ないと選ばれないよね
139枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:55:30.92 ID:43C96/eqi
>>110
プログラムに問題があるか?すぐに治るのか、治らないか?
治るならいつ頃治せるか?
問題の確認が取れなければ、回線やアドパが悪いのか?
ここまでやって報告。確認に時間がかかるなら、まだ時間かかると伝える
ここまでやって仕事だよ

確認しました。ありました!なんて子供の使いみたいな事はやらん
140枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:55:39.73 ID:boVoL+VeO
オプションで主人公のセリフごとにon off機能欲しいなぁ

5子ちゃん可愛いんだけど爪ネタが生理的に無理
141枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:55:42.53 ID:yzwuu2pY0
データベースもだけどミッションのテキストにも何も書かれなくなってるのが大きい
GEBだとシユウには衝撃系の弾丸持ってけとか高熱が効くとか書いてたのになんでなくしたのやら
142枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:57:27.21 ID:Bj2ntJBF0
>>136
コウタだからな、こればかりはしょうがないね
143枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:56:54.63 ID:/amNLZB80
B剣攻撃力増加ってスピアやハンマーでも効果あると思っていい?
144枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:58:33.24 ID:nNN5dT910
スピアはさぁ、リーチの長さを全然活かせない仕様なのはなんなんだろうな。
△攻撃は前進しないようにしろよ。
リーチのある槍なんだから、定点攻撃でいいだろw
なんで前進してわざわざ敵の攻撃範囲に進むんだこれ。
これじゃショートの△のほうがまだ槍っぽいぞw
145枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 10:59:02.40 ID:Yk88sRaU0
>>141
シユウは硬いけど破砕でぶっ壊せだとか火または氷が効くぞだとか書いてあるよ
146枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:00:06.92 ID:SvguINo/0
>>137
漫画は2巻までしか読んでいないけど、主人公所属変わったっけ?
単にリンドウたちに付き合って遠征しているだけだったような気がする。
147枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:00:56.59 ID:IKxVSb420
>>124
スマン、PSPだ
148枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:02:27.18 ID:wZitcQQz0
不親切な所は直して貰いたいね
149枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:05:29.74 ID:O0ns+8PVP
おパンツ同梱版の予約開始まだですか?買うぜー超買うぜー
150枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:06:51.31 ID:yzwuu2pY0
>>145
見てきた 師匠だけは言及されてるのね
あとオウガテイル
製品版のストミぐらいにはちゃんと記述増えてほしいなあ
151枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:07:03.89 ID:VLFv0G/K0
スピアは変形してるかどうかの目印がほしいな
152枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:07:04.48 ID:Oriz/LbzO
ちゃん様フィギュア買った奴おらんのかい?
153枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:09:15.06 ID:Bj2ntJBF0
>>152
呼んだ?まだ箱から出してすらいないけど
154枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:09:18.59 ID:HhnzLvu40
>>146
見直したらそうだった
155枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:11:20.35 ID:4GFqec9w0
>>152
とりあえず机の上でボールペン2本刺さってる
156枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:14:00.68 ID:ERVykwdg0
>>139
取引先とならそれが普通だろうけどゲーム会社がユーザーにするアナウンスなんてどこもこんなもんじゃない?
157枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:16:29.86 ID:FNLZvWTc0
>>152
昨日家にとどいたがまだあけてないな
158枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:21:22.86 ID:FAMycbOeO
むしろよく知らせてくれてるほう
バグ報告あっても無視するメーカーばっか
159枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:22:48.76 ID:nNN5dT910
あと、決まっている修正箇所は頻繁にブログで報告してもらいたいね。
うちらの要望がどれだけ届いているのかわかりづらいし。
160枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:24:15.79 ID:o1gl5HHf0
GEBやったのずいぶん前でほとんど操作忘れてたんだがロックオンってこんな不便だったけ・・・
なんかこれならもう削除してL推すだけでガードとかのがいいんじゃないかと思えた
161枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:25:26.60 ID:lA1DiOQa0
ミッションクリア後の残り時間が憂鬱だったんだけどSTARTボタンで帰投できるんだな
162枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:26:11.88 ID:WOB+nwog0
遠距離のアラガミをロックオンしちゃうのは少し面倒だな
まぁ左右でロックオン対象を切り替えればいいだけなんだけどさ
163枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:26:47.43 ID:KTHbtfWI0
体験版ストアにきてるな
164枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:29:16.65 ID:/p+oA+/10
タワー以外とスピアで銃形態になるとその…なんというか…
アーム部分もっと盾のほうにひっこめばいいのに
165枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:29:22.82 ID:bhMkw5DT0
>>159
時期的にも、修正の報告と修正版のプレイアブルはTGSだと思う
166枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:29:34.97 ID:4GFqec9w0
GEBだとロックオン殆ど使わなかったけど、今回はグラインド溜めながらだと視点変更が上手く出来ない俺はロックオン助かってる
167枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:30:21.02 ID:Vq0XKOAh0
ブラッドアーツ2つぐらい使えたほうが面白いと思う
それなら弱いのもあまり無理せずに育てられるし
変なゴリ押しコンボも生まれそうだが
168枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:30:27.31 ID:nNN5dT910
>>165
それじゃ遅いなぁ。
アンケート締め切りが8月末なんだから、その前に1度修正箇所を告知してもらわないと。
169枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:32:17.21 ID:m0ooPZfD0
PSPきたwwwwww
170枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:32:55.47 ID:ERVykwdg0
>>163
30分ほど前からファミ通で落としてたのに
ストアは2分で終わった速ええwww
171枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:33:36.66 ID:rRUd8+aq0
15分(´・ω・`)
172枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:36:46.06 ID:s9G4P4ClO
そういえばPSP体験版は今日だったか


それにしても今作でオペ子が着いたのは個人的に一番嬉しい追加要素かもしれん
適切に逐次状況アナウンスしてくれるし、アラガミが乱入してきた時の緊迫感もいい感じ

同じ名前のオペ子でも某メカアクションの某レジスタンスリーダーとはえらい違い
173枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:37:53.81 ID:5Gr+rZbiP
オペレーターは、バースト切れのアナウンスだけオフに出来ないかなと思う
174枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:38:10.56 ID:bae6qjBw0
>>159
それはアンケ終わってから決めることだろう。
今の段階では致命的なバグの修正くらいしか決まらないんじゃないか?
175枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:38:16.24 ID:09uFHGmP0
ストアで検索しても出てこない・・・何でなん(´・ω・`)?
176枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:38:18.46 ID:LY2yquyM0
>>172
オペ子さんの声がいいよね〜
なんか仕事してるなーって感じw
177枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:38:19.33 ID:0wQGrW7d0
PSP版キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!
178枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:39:39.85 ID:8Xb2Xz6x0
今やっている修正は処理落ち関係が最優先だろうか
あとは同一NPCを何人も連れていけるバグとか
179枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:39:50.39 ID:3D9/yucd0
「○○さん、回復薬切れです」
「○○さん、回復薬切れです」

ケチってんじゃねーよNPC共、もっともってこんかい!
180枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:40:02.81 ID:4GFqec9w0
オペ子は雰囲気出るけど、複数の事象が起きた場合、順番に報告していくから既に解決済みだったりする事が多々
多いのは誰々戦闘不能→もう起きてます、バースト切れそう→もう更新してます
181枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:40:14.55 ID:nNN5dT910
>>174
それじゃダメ出しが間に合わんだろw
討鬼伝だってこと細やかに進捗状況を報告してたんだから。
182枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:40:26.06 ID:Kt/8umBjO
オペ子良いんだけど、ヒバリちゃんでやってみたい
183枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:43:06.66 ID:bae6qjBw0
>>179
所持数限界……

>>180
それはしょうがなくないか?
事象解決→アナウンス途切れる
とかだとぶつぶつになっちゃいそうだし
184枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:45:04.33 ID:4GFqec9w0
>>183
例えば結合崩壊アナウンス中に誰か死ぬ→アナウンス中に起こす
これをやっても結合崩壊アナウンス後に死亡アナウンスが来るってのを治してくれないかなぁって
185枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:45:06.97 ID:m0ooPZfD0
PSP体験版ダウソ糞早かった
Vitaとマルチちゅっちゅまだ
186枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:45:24.85 ID:nNN5dT910
武器変えた時にブラッドアーツが自動で切り替わらないのも地味に面倒だな。
装備登録しておけって話なんだろうけど。
187枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:47:09.36 ID:mzWVaoj6O
>>180
エディットでその辺黙らせたり出来ないんだっけか?
188枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:48:14.94 ID:P8+hpe+20
今さらなんだがアクセサリって髪型によってはちゃんとあるんだな
最初に作った時にたしかデフォの髪型で左右弄って動かなかったから体験版の仕様と勘違いして触ってなかった
189枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:49:21.08 ID:bbZDZL3c0
マジか早いな
PSP版残ダウンロード時間あと15分もあるんですけど
190枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:49:43.14 ID:Gu8DmvgY0
風斬りが濃くて画面が見えない
191枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:51:58.21 ID:W26JkaBs0
192枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:52:15.76 ID:ERVykwdg0
>>189
有線接続のPS3で落として移したら速かったよ
193枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:56:46.79 ID:bbZDZL3c0
>>192
サンクス、試してみるわ
194枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:58:05.85 ID:81OHn3QK0
大声:ヴァジュラ連戦行きます ハンマー、スナイパー以外× @2 今ハンマー2人
生存本能全開で結合阻害弾も10個以上撃てる方のみでサクサク行きます。

‐戦闘終了‐

刹那:なんで太郎さん後ろでレーザーばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何オラクルけちってんの?普通阻害弾連発だから
刹那:普通の攻撃だと78回かかるけどバーストブースト幕の内阻害弾なら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員で生存本能全開だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:スナイパーは生存本能全開の後阻害弾18回撃った後
刹那:アンプル飲んで阻害弾連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:アイテムってんじゃねーよカス

‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
195枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 11:58:32.61 ID:LWtojlRK0
15分くらいで何を言ってるんだ
昨日のファミ痛は接続すら困難で繋がっても70分かかったんだぞ

ストアのはファミ痛のと同じ仕様だよな?
違うならストアのも落とさなきゃいけなくなっちまう
196枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:00:51.70 ID:bae6qjBw0
>>184
できなくはないだろうけど難しそうだな。
まあ、アンケ送ってみれば対応してくれるかもしれないから送るだけ送っておいて損はないな
197枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:01:54.81 ID:xMfIEh8o0
噂の結合阻害弾使ってみたが強すぎワロタ。
これこのままいったら間違いなくヤバそうだからデチューンかバランスとるためのデメリット搭載案送ったわ。
GEのスタッフ理があるならちゃんとアンケ見て改善してくれるから
製品版でもヌルゲーできると思うなよw
198枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:03:00.62 ID:sHOLwXRV0
ミッション修了後の
コウタ「帰ってバガラリー見るぞォ」
オペ娘「帰投後、報告書を提出して下さい」

このやりとりにいつも笑ってしまう
199枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:07:34.64 ID:kABgf6ik0
封神がどうなったか体験出来なかったなぁ
リストラなのか結合阻害に変わったのか現役のままなのか
200枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:11:41.98 ID:ixHsydQnO
ヘルサイズさえ生きてれば気にしませんよ
201枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:13:15.82 ID:/7K/NPVC0
状態異常弾はどうなるんだろう
全銃身で撃てるのか、スナイパーのBBになるのか
202枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:13:56.33 ID:ULs6FMJmO
>>180
フレーバーだからオフにはしたくないんだけど
「バースト切れそうです」は遅れたアナウンスが頻発して、割とうっとしいよな
203枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:14:39.90 ID:ZBcqZJ+U0
>>198
ナナとかもミッション終了後にオペ子に釘刺されてたよなw
204枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:17:12.98 ID:kABgf6ik0
アナウンスは一応要望送った
ダウンしてるのに「捕食に向かいました」って言う事についてだけだけど
205枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:17:58.97 ID:zX6UgaqIO
オペレーターって雰囲気的にはいいけど増援到着知らせとアイテム切れ以外はあんまり役に立たないよな
206枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:19:27.68 ID:ERVykwdg0
>>198
バガラリー卒業してアイドルに走ってるって聞いたけどまた戻ったのか
207枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:22:03.35 ID:2QQslmIy0
>>206
それは俺も思った!
あれ?…バガラリー?…って

タツミさん「ひばりちゃん、帰ったらデートしようぜー」
ヒバリ「帰ったら報告書を…」
というやり取りを期待してもいいのだろうか
208枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:23:25.91 ID:d38LYM+d0
ゴッドイーターは喰うのが仕事なんだよな。
仕事・・・・仕事したいorz
209枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:24:32.45 ID:xls6xAin0
アイドルにはまっている、とは確かに言われてたけどバガラリーを卒業したとは言ってなかったような?
210枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:26:50.52 ID:gICEORiMO
無線システムと言ってるけどシステムと言うにはなんか…って感じだな
まぁこれ以上出張られても困るけど
211枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:27:13.82 ID:AECwZwLR0
三年後とかバガラリー何話まで増えてるんだろう
212枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:28:53.79 ID:/p+oA+/10
増えないでしょ
213枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:30:58.37 ID:HqIVdwwY0
確かあれって昔の番組引っ張り出して観てるだけだろ
増えないと思うぞ (´・ω・`)
214枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:31:10.21 ID:+UKTIXp9i
旧時代のー
215枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:32:24.95 ID:xls6xAin0
コンテンツ自体は過去の遺物だからな
ただ最終話が発掘されてなかったんじゃないか?
出揃ってみたらさらに倍くらいになってた、ならあるかも
216枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:32:46.98 ID:bae6qjBw0
つまり公共放送FBCはバガラリーを何週も放送してるとそういうことに
217枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:33:53.21 ID:Bj2ntJBF0
発掘されてるだけでも1000話くらいあるんだっけ?
毎週放送してもまだまだ弾は余裕という
218枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:34:34.28 ID:wnJTCB7I0
GEBから思ってたけど前方向の視点固定で移動したいな
収穫祭とかキョロキョロしまくりで面倒だった
219枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:34:40.81 ID:gHOb0Upy0
オペ子は自分関連の奴は見りゃわかるからオフだな
220枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:35:31.96 ID:461EfoOK0
この世でいうサザエさんでおk?
221枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:37:01.61 ID:Bj2ntJBF0
むしろアンパンマン
222枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:37:05.00 ID:V3wmTHfk0
NHKの10分アニメみたいなのとか?
223枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:37:32.70 ID:i2hChhH90
PSPしかないから、やっと体験版できた
コンボ飛ばし無くなった?
CC→キャンセル□□のコンボ出来ねー
224枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:38:17.55 ID:Bj2ntJBF0
>>223
なくなったよ
R+□の個別アクションあるからそっちでどうにかするんだ
225枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:41:08.83 ID:v0xQ4+d70
VITA版に引き継げるんならPSP体験版やりこんでみようかな
PSP製品版のデータをVITAにコンバートできるならいいんだけどなー
冬ボーまで金が無い
226枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:41:25.90 ID:bae6qjBw0
でもコウタさんが主人公にバガラリー623話貸してたからなあ
227枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:41:46.58 ID:1s2VP4tt0
バガラリーってt2bの1話ではドラマって書いてあったよな
そのあとの話でアニメって書かれてたけど
228枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:41:55.95 ID:nKeAaDEH0
バスターのBAでおすすめってある?空中△で発動するBAは溜めが入って上手いこと使えないんだ……
229枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:43:46.78 ID:JLGwkUUiO
>>223
パリングアッパーはバーストモードじゃないと結構スタミナ使うから、ガーキャンの方がいいかも。

パリングアッパーってなんか使いにくいよな……。ガードに成功したら、その後のコンボの威力アップとかあってもよくない?

俺が下手なだけかもしれないけど、敵の攻撃を待って狙わないと成功しない。

ゼロスタンスの代わりにしか使ってないよこれ。
230枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:47:19.82 ID:BAx1/MZxO
おい
騙されたと思って無線オフにしてみろ
処理落ちがなくなる
231枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:47:52.29 ID:UgKHKjniO
ウンコサラダの弱点なに?
232枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:48:07.09 ID:LN2pjPX00
派リングアッパーはCCぐらいの威力があったら使うんだけどなあ
233枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:48:34.64 ID:V3wmTHfk0
>>227
特撮なんじゃね?
234枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:48:38.17 ID:1nVGh/SH0
パリングアッパーは判定が1回しかない攻撃しか防げないからなあ
防御というよりガーキャンの代わり、あわよくばガード目当てみたいな
235枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:53:51.91 ID:6BM0AavP0
>>230
え?別に変わらない
236枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:54:36.22 ID:bRE83MEY0
>>230
騙された
237枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:57:13.42 ID:Anit7Py/0
脳天破壊斬り楽しすぎワロタ
覚醒率の延びの悪さにもワロタ
238枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:57:19.80 ID:LWtojlRK0
阻害弾阻害弾騒いでるから何かと思ったらなんだよコレ…

さよならブラスト
こんにちはスナイパー
239枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:59:17.89 ID:GCkBG/rAT
パリングアッパーそんなに不便なのか
シユウの羽バターンの羽自体は防げても衝撃波は食らったりするのかね
240枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 12:59:38.33 ID:461EfoOK0
>>238
ウコン「よう」
241枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:00:33.22 ID:Bj2ntJBF0
つうか今まで何回もパリングしてるが、
攻撃を防げた記憶が無い
242枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:01:57.95 ID:8tMXN2aG0
>>239
妊婦の急降下蹴りをガードするも衝撃波はガード出来なくて攻撃失敗とかあったわ…
243枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:03:16.95 ID:7rfSsvQi0
夜勤明けで今起きてDL中
たぎってきたあああああああああああああああwwwww
244枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:03:40.61 ID:bae6qjBw0
>>239
衝撃波防げたよ。普通にガード性能はダメないノックバックなしのガード。ただタイミングが慣れないと難しそうって感じ
俺は新アクションだししょうがないと思ってる。
245枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:05:00.99 ID:gICEORiMO
今の所パリングアッパーはジャストガードとか余裕で出来る熟練者が戯れに使ってみる技って感じなのかね
246枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:05:20.81 ID:461EfoOK0
BAのおかげでバーストしなくても十分な気がしてきたが
実際バースト維持した方がいいよな・・・
247枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:06:54.31 ID:Bj2ntJBF0
>>245
バスターで定点攻撃できるから、
ゼロスタンスと同じ使い方するようにしたら楽しくなってきた
248枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:06:56.04 ID:GCkBG/rAT
パリング成功してから攻撃中は無敵状態でいいんじゃないかな?
249枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:07:12.68 ID:kGAPnTnb0
個人的にパリングアッパーには敵の攻撃を受け止めて怯ませるみたいな効果がほしいわ
あの盾の突き出し方どう見てもシールドバッシュだし
250枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:08:42.28 ID:zuIY7Kv90
スナイパーってノンスコでも十分当たるけどちゃんと狙ってる人いる?
251枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:09:22.25 ID:4jTpLhAh0
パリィはガード時のみスタミナ消費でいいのにな
んで普通のガードと同じくジャスガ時はスタミナ消費0で
252枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:10:02.99 ID:brbv8ow5O
パリングはガードポイント技としては肝心のガードポイント部分の発生が遅く
アッパーも遅いのが致命的

アッパー要らんから攻撃→派生パリング成功で硬直0→ダッシュとかさせてくれ
253枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:10:54.24 ID:JLGwkUUiO
思ったんだけど、グボロの三連弾みたいな連続射撃をパリングアッパーでガードしたら、二発目以降食らうのかな。

今妊婦と戦ってて試せないから誰か頼む。
254枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:11:32.10 ID:KQkYMIOH0
え、バスターまだ触ってないんだけど
アドガ+攻撃がパリングじゃないのか…?
255枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:12:19.96 ID:LY2yquyM0
阻害弾て、5発なら続けて打たないとダメ?
3発打ってまた間をあけて打つてのは効かないのかな
どうもうまく出来ん
256枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:12:24.19 ID:gFa2UfzqO
キャラ作成時のスキンカラーとか選択するときに一旦×でキャンセルすると、数値が変動するのはバグなのか何なのか
色味−47明るさ43でキャンセルして、もう一回見たりすると明るさ42になってたりする
257枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:14:37.84 ID:jwi658Qf0
今から参戦!アラガミを駆逐する!!
258枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:15:44.87 ID:bae6qjBw0
>>255
効くよ。ちゃんと円が出るように撃てば
259枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:16:14.21 ID:BmR3/V5Q0
>>255
効かないことはないんじゃないか?
二重エフェクトが出る弱点にとりあえず打ち込めばいい
グボたんやヴァジュラなら背中とか
260枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:17:45.56 ID:gICEORiMO
>>247
なるほど、そういう使い方もされてるのか
取りあえず全武器一通り使ってみるか
261枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:20:46.12 ID:nNN5dT910
>>247
バスターで定点攻撃できてスピアで出来無いもどかしさw
262枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:21:33.20 ID:LY2yquyM0
>>258 >>259
円か!!ww
頑張ってくる。ありがとう
263枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:24:15.81 ID:boVoL+VeO
>>250
シユウさんの頭壊したい時とかはステルスしてズームして狙撃弾ぶちこんだりしてる
264枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:28:21.07 ID:QVJcrNuJ0
>>256
WikiにはVita版では発生報告がある不具合だな
そっちはPSP版か?
265枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:30:17.97 ID:jfKoY1IV0
剣装備変更したらBAも直近に装備してたBAに変わるか
最低でも自動で外れるようにしといてほしいな
266枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:31:33.03 ID:LY2yquyM0
阻害弾教えてくれた人マジありがとう
バジュニャン、いきなりSSS取れてワロタ
267枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:31:38.37 ID:nNN5dT910
>>265
要望出したわそれ
268枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:32:54.65 ID:USwfgG4e0
取り敢えず新アクションだしとパリングアッパーを何度もやってて着いた結論
今まで通り普通に避けて防いで殴って倒した方が早い
269枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:33:00.13 ID:2QQslmIy0
確かにBAは武器ごとに内部で記憶分けておいて欲しいね
なんか警告が出て変更させられる時と出ないであちゃ〜な時がある
270枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:34:33.68 ID:9Ji1uCXIO
1年ぶりだったからすごい新鮮な気持ちでやれてるな。オウガテイルこんなに強かったっけかw
271枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:36:24.90 ID:x4pjsNla0
ボイスって途中で変更できないの?どれも魅力的で1つだけ選ぶとか無理だ…
272枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:37:13.07 ID:1nVGh/SH0
9子ちゃんの「眠い」が聞けないと考えると悲しくなる
273枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:38:09.74 ID:uL/gmonk0
阻害弾ってそんなに強いのか
スナイパーGEBで内蔵弱体化してから使ってなかったけどまた手出してみるか
274枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:38:11.39 ID:3k2UiA9FO
今は、ファミ通の体験版DLはどのくらい混雑しているの?
275枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:42:21.75 ID:L2n7HNmFO
パリングを無理して使う必要がないんだよなぁ
ガーキャンしつつ位置取りしてる方が有意義だわ
さて、パリングがこの先生きのこるには
276枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:43:23.57 ID:5bP1jjZ20
ヘッヘッヘッ
まだ少ししかプレイしてないけど
2が自分に結構合いそうな気がしてきたので
思わずGEBの攻略本を買って来てしまったぜ
とりあえずストーリークリアを目指そう
277枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:44:04.54 ID:KeCx9uDw0
>>275
パリングBAでガード判定時間が伸びれば・・・
278枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:44:47.88 ID:OTr8olSn0
>>269
弾丸は銃身ごとに記憶されてるのにね(´・ω・)
279枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:46:18.78 ID:boVoL+VeO
スナイパーが自分好みになってて嬉しい

阻害弾以外も強いし
280枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:47:47.85 ID:JLGwkUUiO
>>275
パッと思い浮かぶのはこうかな。

ガードに成功した場合に限り、反撃がCC以上の威力になる。

ガードに成功した場合に限り、その後のコンボの攻撃力が上昇。スピアのチャージより強いくらいに。

ガードに成功した場合に限り、ガードから反撃までの間完全無敵。
281枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:48:51.10 ID:ML4s51gm0
スないパー楽しすぎワロタwww


それよりも2つ名的なアレは階級名だけには出来んのか
282枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:49:01.70 ID:4jTpLhAh0
確かにガードポイント発生1Fは大前提だよなー

わりと完璧に完成してるなと思えるのはやっぱロングかね
ビジュアル的にも性能的にも
283枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:49:21.71 ID:lFyv8vcY0
ボイス決めて体験版始めることができたが、体験版で作れる衣装って
パーカー系とコラボ衣装だけ?
284枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:49:55.28 ID:RW2W57Aq0
パリングはスタミナ消費ありのおまけ付きゼロスタンスみたいなもんだと思ってたけど
バスターで張り付きコンボ出来るならCC入れたいよなぁ
285枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:51:17.04 ID:4GFqec9w0
いちいち狙いなんてつけてられねーぜ!なので今回もブラストで大艦巨砲主義いきます
今回画面いっぱいに広がる爆風が気持ちよすぎる どこに当たったかわからんけど!

>>283
あとは制服系とキャミソール系
286枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:53:26.20 ID:O9JglPxNO
今回女性ボイス低めばっかに感じる
まさかお嬢口調使う事になるとは
287枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:53:46.18 ID:8Xb2Xz6x0
>>286
まぁ製品版では増えるらしいし
288枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:56:11.37 ID:lFyv8vcY0
>>285
前回みたいに制服にもバリエーションあるのか。とっとと進めよう。

>>286
製品版で追加されるんじゃないか?GEBで20種類あったのに今回13種類だけだし。
289枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:58:08.86 ID:FNLZvWTc0
セルフアバカできるんかな
290枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:58:19.30 ID:6BM0AavP0
>>285
アドパで多用する人がいたから巻き込まれまくり
こっちも何度か打たせもらったが確かに爽快だね
291枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:58:32.83 ID:8ba+A/jd0
昨日クリアして翌日にそのまま続編の体験版が出来るなんて
292枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:59:27.61 ID:L2n7HNmFO
パリング後に溜めなしCCで自動反撃だったら化けすぎかなぁ
まだBAの可能性も残ってはいるけどそこまでの価値が今は見出だせんわな
293枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 13:59:37.08 ID:lADjlmoKO
ラベル名階級だけにしたいのにできない
これは要望やな
294枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:02:38.22 ID:O9JglPxNO
>>287-288
いままでデフォとか普通とかいう感じのばっか使ってたから今回それが自分に合わなくて軽く戸惑ったぜ
295枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:04:38.45 ID:pfpQyFt8O
少し前のスレで見かけて気になったけどハンマーのブーストラッシュにもコンボマスターつくみたいね
難易度2のザイゴートをクロガネハンマーで空中△当てたあとブーストラッシュで倒してみたらあり7ヒット、なし8ヒットで死んだ
296枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:05:38.02 ID:gFa2UfzqO
>>264
PSP版だね
共通の不具合なのかな
297枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:06:45.73 ID:f550QPcx0
とりあえず4子はダメだ
ブレスがキツ過ぎて聴いてて不快感バースト
298枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:06:53.39 ID:brbv8ow5O
サル、ゴリラチンパンジー
299枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:07:58.22 ID:Wt8US5g30
>>288
学園制服は生地が薄いせいかシールド展開時と武器持って待機時(特にハンマー)やフライア内移動中に背中に虫食いが発生(肌露出)するからちょっと萎える
300枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:09:30.92 ID:ML4s51gm0
それにしてもアサルトが全然速射できないな

スナイパーの方が速射できるんじゃないかってレベル
301枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:10:18.66 ID:+PkUTYJNO
やっと体験版落とせた

早速始めたけどムービーが想像以上に綺麗でワロタ
302枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:10:49.00 ID:09uFHGmP0
うーん何だろうロングの妙なモッサリ感
バーストしても早くなったように感じられない
303枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:10:50.39 ID:lFyv8vcY0
>>299
あ…学校の制服?フライヤの制服で色違いが来るのかと思ったぜ…。
304枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:11:05.97 ID:3D9/yucd0
ショートの□BAのなぐりまくってます感はタマランナ
305枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:14:28.15 ID:hme7okyh0
>>300
アラバレ連射出来るから…(震え声)
306枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:15:07.16 ID:HRriA6yXP
>>294
全くの同意見で同じ選択をしてるなんて…
俺も消去法でお嬢様ボイスになったよ
いっそ荒々しい13番にしていつもと違う気持ちでやろうかなとも思ったけど、やはり最初は無難に行きたかったから5番にした
307枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:16:06.19 ID:Wt8US5g30
>>303
テンション下げてすまん
体験版はフライア制服の色違いはないよ
308枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:16:10.23 ID:OwXWIgEl0!
バーストの15番のあかりボイスが一番好きだったからああいう性格の声あったらいいな
309枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:18:47.06 ID:3m8q1uts0
魔狼爪が出ない…
310枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:22:04.90 ID:ntPEweFZO
13子はキャラクリの時単発で聴くとキチ過ぎるかなと思ったけど
実際に運用してみたら満遍なくキチで寧ろバランスとれてた
311枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:22:36.04 ID:+keGv5010
槍なんか使いにくいなーと思って他の武器回した後にまた槍使ったらやっぱ槍使いやすいなと思って槍にした
312枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:24:29.39 ID:KBMZYawE0
わっちょ前に立たないでくださいよ!の言い方好き
313枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:25:28.87 ID:+us0B5N/0
アラミド繊維ってどこで手にはいるんですか?
314枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:27:13.79 ID:GI5lYMBS0
声が全体的に残念だー


はぁー
315枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:28:08.89 ID:yDU22mgK0
BA上げに壷とスプアやってたら刀身銃身盾制御全て作ってしまった
強化パーツはバースト化と遠距離のみだけど、上位互換が製品版で出るし他は放置した

体験版にアプデ早く来ないかねぇ
マルドゥークとかと戦いたい
GEB体験版のボリュームがおかしかっただけだとは思うが
316枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:31:42.90 ID:WHGB/WCJP
茶髪にしたいけどどうつくるのかわかんね
色難しいな
317枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:31:50.50 ID:LL680PCH0
スピアのチャージグライドが使いにくい気がする。
移動距離固定なのか、敵の近くで使うと貫通するのが…
318枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:33:06.73 ID:ML4s51gm0
>>305
あれ…アサルト専用のOP消費しない連射弾って体験版に実装されてないだけですよね…?
319枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:34:10.07 ID:ZugC8Fxw0
>>318
OP回復する弾ならあるけどOP消費しない連射弾っていうのはないな
320枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:34:46.02 ID:x4pjsNla0
ボイス雑感

1普通、熱め
○2クール、高慢
○3激熱
○4丁寧
○5不真面目
6ガキ
7普通、優男
○8慇懃無礼
○9イケメン兄貴
◎10余
○11丁寧、優男
12ホモ、任務完了
◎13ヒーロー
321枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:35:50.60 ID:ntPEweFZO
>>316
△+アナログスティックでカラースケールの中自由に動かせなかったか?
322枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:36:25.73 ID:P9H17lDv0
>>316
右スティック+Rでグリグリ変えると楽よ
323枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:36:54.32 ID:x4pjsNla0

1普通、元気
2丁寧、高音
3普通
◎4シオ
5お嬢様
6ロリ
○7クール、お姉さん
◎8高飛車、ドS、デレ
9真面目、任務完了
○10普通、お姉さん
11ボーイッシュ(笑)
○12高慢
◎13ヒャッハー、お姉さん

…マジで絞れんわ
324枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:36:56.54 ID:WHGB/WCJP
>>321
まじでか!
ありがとうございます!
325枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:37:31.46 ID:bae6qjBw0
8番のいないいな〜いが好き
326枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:38:05.46 ID:WHGB/WCJP
>>322
ありがとう
キャラ作るぜ

連投すみません
327枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:38:42.57 ID:FNLZvWTc0
ああそうか、アバカ交換とかできなかったのか体験版
328枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:38:48.03 ID:ZIpo2VCZ0
髪色参考にするのにこれ使った
http://www.colordic.org/
地味に便利
329枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:39:00.93 ID:E9jxzRxH0
スピア□の範囲攻撃って威力分からんから使いにくいな
□でその場で突き△で突進系の突きとかもっと局所攻撃に尖っててもいいのに
330枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:39:48.73 ID:lADjlmoKO
女8番のいないいな〜いが最高すぎる
331枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:39:57.63 ID:6jCZWyJW0
ステルスフィールドの「どろん!」すき
332枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:42:05.85 ID:Y3YNlRAF0
前作の2子ちゃん好きだったな
333枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:42:17.06 ID:fSX/SYnm0
グボたん超強化されてるんですけどぉ・・・
なにあの超遠距離サポート
334枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:42:17.05 ID:7I5dJNoE0
NPC含め全体的に声が浮いてる気がする
臨場感を感じないというか、戦ってる感じがしない
335枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:42:22.10 ID:8ba+A/jd0
GEB女9みたいなダウナー系は居ないのね
336枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:42:32.68 ID:CvhPEp1B0
凪ぎ払いはフリップ△がズレたとき用にいてもらわないと俺が困っちゃう
337枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:43:05.90 ID:ByYycZkl0
全部やっつけたるぞ
338枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:43:14.19 ID:EXaWLtqQ0
ヒーロー系ボイスが前作より気持ち悪くなってる
なんか違う・・・
339枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:43:38.78 ID:4GFqec9w0
グラインドで通り過ぎたーって時に□を押すと大体あたる
340枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:45:01.89 ID:K/NKDe5e0
8番はデレてないときのアリサみたいな感じでいい
GEBの17番と似てるのがあって良かった
341枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:46:20.95 ID:+us0B5N/0
アラミド繊維どこで出るんですか!
342枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:46:32.99 ID:f550QPcx0
男13はヒーローってか三國無双の馬超そのまんまなんだよな
343枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:46:35.22 ID:tc9l/PqZ0
なんかゴッドイーターは用語間違えられすぎだとおもうわ
344枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:46:46.84 ID:6jCZWyJW0
グボグボは尻尾ビチビチで地味に後ろ回り対策してやがったな
345枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:48:38.46 ID:UvFcLAIM0
女は2が人気かと思ったがそうでもないのか

>>334
分かる
個性を出そうとして失敗してる感が
普通の台詞で、声質で個性を出してほしかったなあ
変な台詞いらんわ・・
346枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:49:26.40 ID:pd+3Tolj0
女ボイスは2が一番クセが無くて安心して使えるな
347枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:49:33.13 ID:BgJmNdwl0
3子は先生
348枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:49:49.74 ID:LY2yquyM0
11子、けっこう可愛いんだけど誰も使ってないのかな
349枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:49:52.48 ID:mg/OPbAUP
素材あんのに武器作れねぇとかなんでだよと思ったら金欠か・・・

GEで金欠になるとは思わなかったわ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:50:30.77 ID:FNLZvWTc0
強化費用より素材合成の金額のほうが高いからな
351枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:51:00.58 ID:8p1BAdha0
ゼロスタンスクッソ強いな
もうロングが不遇とは言わせない
352枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:52:49.61 ID:4fYKwswFO
>>348
軽いボクっ子かわいい。
353枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:53:47.13 ID:ZugC8Fxw0
クッソってほど強くないと思う
ハンマーやスピアが不遇なのは確かだけど
354枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:57:03.50 ID:54UpONjh0
槍のバックフリップはレバー後ろに入れて相手の背後に回るものだとようやく気付いた
355枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:57:19.72 ID:SQhAZI5g0
不遇じゃないよ!扱いが難しいだけだよ!
356枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:58:50.95 ID:FNLZvWTc0
>>351
無尽より斬鉄とあわせてみるといい
357枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 14:59:27.80 ID:pd+3Tolj0
ブーハンは慣れないとその良さに気付くことすらできないかもな
358枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:00:01.50 ID:ML4s51gm0
t2b3巻の発売はいつになるんだろうか…
はよしてもらいたいもんだ
359枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:00:04.75 ID:JLGwkUUiO
空中から突撃してきた妊婦にチャージグライド合わせて頭破壊した。
やべぇ……超気持ちいい……。
360枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:01:40.41 ID:npk3CUo60
ロングとかビターの頭壊す時にしか使わなかった
バスターがブン…ブン…なのは許せるがロングのトロさは受け付けなかった
361枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:01:53.04 ID:mmKbEQ8j0
声質が気に入っても
個性的過ぎる台詞ひとつで駄目になったりするからな

無印→GEBの台詞追加で、え?ってなったし
362枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:02:48.78 ID:Z5dG4w9M0
>>358
9月
363枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:03:36.50 ID:Z5dG4w9M0
>>361
2男のお前が悪いは許さない
364枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:03:56.23 ID:yDU22mgK0
>>355
(取り回し易さが)不遇

ブーストがモード切り替え方式じゃないのが一番辛い
部位破壊面倒臭いよ
365枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:04:16.57 ID:FNLZvWTc0
斬鉄がいい角度のようで、ロングでもグボの牙が折りやすくなった感じだな
366枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:04:35.05 ID:gcQqizATO
クアドリカ種やカムラン種がきても
ハンマー使わずにいられるのだろうか

いや、俺にはできない
367枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:04:59.18 ID:zuIY7Kv90
妊婦の土遁がヤバイ
368枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:05:12.84 ID:ZIpo2VCZ0
>>361
今回の5男のお前の目はまだ死んでないぜにはがっくりきました
369枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:05:46.76 ID:4GFqec9w0
バジュラ数戦ハンマーでやって、ブースト起動したのはダウンした時と電球溜めてる時だけでした
370枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:06:17.98 ID:ZugC8Fxw0
スピアは使ってても面白くないけどハンマーはまだ楽しめるからいいよ
371枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:06:44.48 ID:jDL5ydt80
公式仕事しろ
エラーってなんやねん
372枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:06:45.24 ID:lFyv8vcY0
>>320
何で12男がホモ扱いされてるんですかねぇ…?

10男はレンみたいな性別不明キャラでもいけそうだな。
戦闘不能時の「痛い…よ…。」が滾っちゃうヤバいヤバい。
373枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:07:06.29 ID:ML4s51gm0
>>362
そうだったんかd
374枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:08:34.49 ID:boVoL+VeO
斬鉄って強いの?
いまゼロスタのBAつええってなってるんだけど
375枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:10:15.24 ID:yNh51doB0
2のボイスダメって言ってる奴は、バーストの思い入れが強すぎて引きずってるだけじゃねえの
体験版じゃ全部じゃないから一概に言えんけどさほど違いあるとは思わんかったわ
376枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:11:04.43 ID:2Fy3+omw0
>>369
自分の下手くそアピールなら自前のblogでやってろよ
377枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:11:10.28 ID:brbv8ow5O
ここまで12子さんの話題なし
俺は砂担いでフィールド展開!プレイをするぜ
378枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:11:38.52 ID:x5XYhvRt0
PVじゃ銃の発砲音とかかなりかっこよくなっててwktkしてたんだが、前作から変わってないのな
何でゲームのほうにも使ってくれなかったんだ
379枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:12:38.14 ID:5Gr+rZbiP
>>378
体験版だからなのかもしれんが、せめてショットガンはPV仕様のSEに変えてほしいな
爽快感が段違いだろう
380枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:13:00.86 ID:ZIpo2VCZ0
どの武器も装甲収納時間変更でアドガキャンセル弱体化したバスターに比べりゃマシ
バスターはCCキャンセルコンボもできなくなったし使い勝手変わりすぎ
381枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:13:04.37 ID:4GFqec9w0
>>376
あれ、今ってスピアとハンマーの使い方めんどくさいなぁって流れじゃないの?
382枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:13:44.25 ID:S+6L8B/W0
>>349>>350
素材クソ安いしな
383枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:13:55.84 ID:RpzfYFqi0
>>378
PSP版は変わってないの?
Vita版ならヘッドフォン着けてないだけだと思うよ
384枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:14:58.15 ID:trIceWLA0
>>348
最初のムービーの絶叫が迫真すぎてビックリしたけど普通に可愛くて気に入ってるよ
385枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:15:28.65 ID:4GFqec9w0
そういやGEBでは金に困った事一度もないなぁと思ったら、GEでBE代と薬代のために錬金してたんだった
386枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:15:55.72 ID:kABgf6ik0
ザイゴート何か地味に攻撃増えてる?
落とそうと空中攻撃してたらモーション特に無しに目見開いたと思った瞬間こちらがダメージ受けて吹っ飛ぶんだが
エアショット受けたわけでもないし体当たりでもなさそうだしこれが噛みつき?
387枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:17:36.55 ID:USwfgG4e0
バスターは体験版のだともうちょっと何かテコ入れが欲しい性能だけど
製品版のブラッドアーツで何とかなるだろうか
388枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:18:59.62 ID:ZIpo2VCZ0
>>386
ザイゴートは毒霧出す前動作に当たり判定がついた
紫色の煙がちょろっと出てる時にぶつかると吹っ飛ばされる
389枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:21:16.39 ID:boVoL+VeO
ロングつえーつえー言われるけど他は使いづらいの?

バスターはBAがいまいちだなと思った(こなみかん)
390枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:21:29.37 ID:FNLZvWTc0
使いにくいのは連打ばかりするからだとおもうぞ、スピアやハンマーは。
スピアはバク転からいくらでも続けられるし、ハンマーもブースト溜めからそのままいけるんだが。
391枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:23:15.69 ID:tc9l/PqZ0
討伐時間が少しでも伸びると弱い言われるからな
392枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:23:49.52 ID:/amNLZB80
タワーシールドの対炎盾や対雷盾って役に立つの?
スタミナ中↑ガード範囲拡大の奴のほうがずっと便利なんだが・・
393枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:24:41.13 ID:5bP1jjZ20
ロングはゼロスタンスも楽しいんだけど
早くインパルスエッジのBAが使いたいなぁ
394枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:26:25.23 ID:O9JglPxNO
変形攻撃でショットガンが勝手に前進するのは俺が悪いのだろうか
これが無ければ使いやすそうなんだが
395枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:26:40.10 ID:JLGwkUUiO
>>389
火力が異常に高い。

よく話題に上がるゼロスタンスは、攻撃力が落ちる代わりにスタミナが回復して使いやすくなったブーストラッシュみたいな感じ。

切断と破砕だから単純比較はできないけど、墓石剣来たらハンマー食うんじゃないかこれ。
396枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:27:15.20 ID:4m9MEjjdO
バスターはクラックとCCDが強い
槍はグライド3とガトリングが強い
ハンマーはブースト□連打はダウン時だけでいいメインはブースト△で詰めて終の一撃、右スティック上に剣アクションふるとやりやすい
別段何が弱いということはないが終とグライドとCCDは必要経験値が辛すぎ
あと脳天とプレッシャー弱すぎ
397枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:27:36.26 ID:yDU22mgK0
>>380
コンボって?
CCをアドガでキャンセルは未だ出来るけど・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:28:16.46 ID:31HG+SwJ0
VITAでPSPの体験版やってみようかと思ったらなかった(´・ω・`)
399枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:29:01.52 ID:4GFqec9w0
>>394
R+×が銃毎の特殊アクションになったからなぁ
スナイパーならステルス、ブラストならリザーブ、シャッガンなら前進
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:29:46.54 ID:54UpONjh0
たぶんロングだけ体験版で解放されてるBAが強力なだけで製品版になればもっと強力なBAが他の武器に出てくるよ・・・きっと
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:32:10.59 ID:5Gr+rZbiP
>>383
前作とはかわってるだろうが、VITAでもPVと体験版とじゃSE違ったな
>>396
確かにハンマーは、ブースト起動で詰めてからラッシュせずにブーストインパクト
の一撃離脱がかなり楽しいしやりやすい ラッシュはダウン時にナナと二人でやると楽しい
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:32:52.59 ID:ZIpo2VCZ0
>>397
GEBだと想定されてたアクションじゃないかも
CC振り下ろし時に◯押して地上二段目に繋げられてそこからコンボ捕食もできたやつのことを言ってる
まあこれは無くなってもしょうがないし個人的な愚痴かな
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:33:48.98 ID:mg/OPbAUP
ロング使えないんだよなぁ・・・

なんかあの動きながら切るのが駄目で使ってないや。
ショートの神縫いがかなりダメージでかい気がして無駄に繋げるけど意味あるのかなこれ。
バスターだとコンボ→△+□のキャンセル→コンボで無限に切るの楽しい
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:34:28.61 ID:4GFqec9w0
流石に○押した回数だけ攻撃すっ飛ばすのは想定外でしょw
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:34:35.31 ID:O9JglPxNO
>>399
対処法無いんかね
スラッグがモルターに近いからブラストみたいに使おうとしちゃうんだがアラガミ突き抜ける
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:35:00.72 ID:2Fy3+omw0
BA抜きにした性能ってどうなのかね
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:35:19.83 ID:boVoL+VeO
>>395
スタミナ回復はなしでいいと思うの
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:35:51.77 ID:X3ADNXdi0
低純度軟鉄が全然出ないな
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:37:34.76 ID:yDU22mgK0
>>402
コンボ飛ばしは知ってたが、そっちは初耳だったわ

ただCCのBAがある事と、コンボ捕食はどこでも出来るようになった事で、
火力と捕食の面はクリア出来そうではあると思う
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:38:26.71 ID:4m9MEjjdO
んーロングは正統進化してるから強化がわかりやすいというだけでこの体験版ではロングだけ強いということはないと思うよ
ただ他武器、特にスピアとハンマーは使い勝手の変わるBAが軒並み経験値きつくて使った事ない人が気軽に試してみるか、とはならないんだよね先に苦痛なレベリングあるから
慣れててBA進化してるメインと育ってない他じゃそりゃ弱くも感じるわ
BA導入の弊害かなあ
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:39:25.95 ID:c4lFOw5C0
グボロみたいなタコ殴りできる相手なら無尽より斬鉄の方が強いな
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:39:55.92 ID:WtuMrQ8zO
ロングは強くなったっていうよりごり押ししやすくなったって感じ
派手にはなったけど最終的にはDPS稼げないいつもの位置になりそう
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:40:19.07 ID:jhTNy+oJ0
バスターのジャンプ△BAの死に技感は異常
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:40:48.13 ID:FNLZvWTc0
BAがでそろう前からそういう評価はできないと思うが
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:40:53.21 ID:nNN5dT910
>>410
正直BAで使い勝手が良くなるってのはどうかと思うんだよね。
だって、それだと結局一つのBAしか使わなくなるから。

やっぱり基本的な使いやすさはデフォルトで完成させるべき。
そこにBAで多少の色付けくらいでいいと思うんだ。
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:41:43.46 ID:ZIpo2VCZ0
>>404>>409
そうだよな、それは諦めなきゃな……
でもやっぱりバックラーの収納速度が遅いのはキツイです……
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:41:51.53 ID:+CAelDT00
>>402
ガード捕喰さんに頑張ってもらおう
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:43:44.08 ID:kABgf6ik0
>>388
成る程な、眼力で飛ばされたのかと思ったわ
ウザいからはやく太刀斬りバレットのような殲滅用バレットが欲しい・・・
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:45:51.02 ID:TtqHgl2y0
>>348
使ってると可愛く思えてきた
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:47:13.78 ID:fSX/SYnm0
アラガミがゾンビみたいに何度も沸いて吹いた
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:51:33.19 ID:03OGScnZ0
何かPSP版も結構グラ綺麗な気がする
久々にやったせいかもしれんが
まあvita版は3倍位綺麗なんでしょうけど
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:51:56.99 ID:cPf7eXyZ0
8子、NPCとしてなら有りなんだが自分で使う気にはならない…
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:52:05.91 ID:ZugC8Fxw0
ザイゴードは毒霧だけではなく
攻撃しようとする前から体の周りに
意味不明な当たり判定あるから地味にうざい

あとお前らロングロング言ってるけどさ
ショートの風斬りの陣も強すぎるよ
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:53:17.40 ID:ZugC8Fxw0
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:54:14.03 ID:nNN5dT910
>>424
今このスクショ見てる画面が有機ELディスプレイじゃない限り、
VITA実機のほうがこれより更に綺麗というねw
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:55:22.84 ID:gFJX2cgrO
脳天評価低いなぁ
個人的にはCCのより安定して戦える
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:55:30.06 ID:vX+eHAXFO
PSP版の体験版はVITAに入れられるだろうか
VITA版がアドパ正式対応するまではとりあえずPSP版でマルチやろうと思っているのだが
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:55:37.40 ID:fSX/SYnm0
>>424
オウガテイルさんこえぇ
そしてエリナprpr
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:57:04.09 ID:neg03qtz0
バスターの△は割とコンボ起点に使ったりタマゴートへの□→△コンボで繋げたりするから唐竹割りで遅延入ると色々と不便なんよ
ダメージは大きかろうとね
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:57:23.05 ID:xls6xAin0
>>427
無理
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:57:38.26 ID:5bP1jjZ20
>>421
Vita版綺麗よ
もしお金持ってるなら買っちゃいなよ
今年は狩りゲーよりどりみどりやで
同梱版待ちならゴメンよ
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 15:57:58.09 ID:FNLZvWTc0
>>427
できないと書いてある
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:01:49.36 ID:y9W3zn9uP
ブーストインパクトってどの技だ?
データベースに技の説明が欲しかった
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:02:07.89 ID:vX+eHAXFO
>>430 >>432
サンクス
六年連れ添ったPSPがご臨終してしまったしVITA版のアドパ対応を待つしかないか……
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:05:18.85 ID:31HG+SwJ0
VITA版1,6Gってけっこう重いんだよね
PSP版の体験版でプレイしておいて、製品版でVITA版にしようかと思ってたんだけどなあ
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:05:31.57 ID:nNN5dT910
>>433
説明書に詳しい技表載ってるから見ろ
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:05:41.06 ID:4GFqec9w0
PSPを親にしたり、Vita同士でもhomeボタン押して一度接続を切った後に再接続すれば一応アドパ出来るよ
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:06:03.46 ID:0x4ceAQa0
BA含めた強さで語ってるとハンマー弱い印象になるけど
これはハンマーBAに体験版でいいものが用意されてなかっただけな気が
ブースト□とか解放されてたらゼロスタンスみたいに言われたんじゃないかな

>>395
そして墓石剣来る頃にはゼロスタンス滅多切りなんて
ダウン時しかさせてくれないに2000fc
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:06:11.80 ID:JLGwkUUiO
>>435
パッケージ版買えばいいんじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:07:19.13 ID:nNN5dT910
>>435
重いってなんやねん
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:08:43.49 ID:ZugC8Fxw0
>>433
http://i.imgur.com/fNqm9gg.jpg
あとはホームページにVITA版の操作説明.pdfあるから見てくるよろし
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:10:10.31 ID:nNN5dT910
>>438
それって結局、今あるBAはゴミで使い物にならないってことなんだよなぁ。
やっぱりBAなしで調整かまさないとダメだと思うわ。
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:11:39.66 ID:JLGwkUUiO
>>438
それだとハンマーのブーストラッシュもダウンした時しか……。

やめたげてよぉ!
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:12:23.49 ID:5bP1jjZ20
ところで
現時点でアドパじゃなくてVita同士で顔付き合わせてのオフマルチだったら出来るんだよね?
もしそうならちょっと弟にも薦めてみようかと思うんだけど
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:13:15.42 ID:vX+eHAXFO
>>437
PSPホストにすればいけるのか
良い情報聞けたわ、ありがとう
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:13:20.80 ID:jhTNy+oJ0
ハンマーはブーストかけっぱなしだとショート級のキビキビ感で気持ちいいね
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:15:52.43 ID:4GFqec9w0
今あるBAも大器晩成で将来的には、って事を祈ろう

個人的には選択肢が多数あるならBAで使い勝手変わるのはいいと思うよ
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:17:40.78 ID:ZugC8Fxw0
>>444
俺も兄弟で体験版配信日からアドホックモード(アドホ)でやってたよ
ちなみにアドホックパーティー(アドパ)でも、訓練すればできる
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:19:30.21 ID:5bP1jjZ20
>>448
ありがとう
ちょっと試しに薦めてみる
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:20:44.32 ID:nrnXOZAfO
ショートの□アーツ
エフェクトぶしゅぶしゅなってて爽快感増したなぁGJ
然しなんだな、マップに慣れてないからか、敵との距離感が掴みにくい。
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:26:55.75 ID:+UKTIXp9i
キャラが画面に近くなって距離感掴みにくいんじゃないの
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:27:55.35 ID:ntPEweFZO
PS3無くて製品板と同時にVITAヘの乗り換え考えてる奴は数日前に本体買っとくといい
場合によってはなかなかPCに繋がらなくてPSPのデータ移せない
→GE2始めたいのに始められないっていう事態になるぞ
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:28:21.62 ID:0Xrys0BH0
すでに男女でデータ2つ作ってる人いるの?
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:29:23.19 ID:5bP1jjZ20
駄目だ
断られたorz
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:29:29.10 ID:PsA0yma10
いくらでもいるだろう
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:29:38.83 ID:xls6xAin0
捕食形態が大きく見えるのも相まって届くだろうと食べにいったらすかるのはよくやったな
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:30:27.58 ID:ULs6FMJmO
>>395
墓石剣ハンマーになってたりして
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:35:56.91 ID:G9ZtUzYp0
pspのGE2体験版のセーブデータをvitaに移してGEBのセーブデータと一緒に本編へデータ引継ぎって可能?
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:38:49.32 ID:lFyv8vcY0
捕食形態といえば、ハンマーの奴がどう見てもガンキン主任にしか見えない…。
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:39:14.75 ID:bae6qjBw0
>>458
vita→pspってのが無ければ基本的にできたと思う
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:39:43.52 ID:ErJv4jGd0
アバターカードは引き継がれると思う?
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:40:17.35 ID:FNLZvWTc0
アバカ交換ができなかったから糞も無いと思うよ
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:43:02.10 ID:yQc6wI9TO
>>433
単発では出せなく、ラッシュかダッシュの後に出せる
ラッシュが横殴りでインパクトは打ち降ろしとモーションが違うから一回出せば違いが分かるかと
説明書が説明不足なのよね
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:44:43.62 ID:6gfTUAyE0
ハンマーいじってればそのうち出るだろ
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:44:50.75 ID:1nVGh/SH0
(実は銃の特殊アクション一つも把握してないなんて言えない…)
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:47:53.32 ID:/zAZhw6fI
バックフリップほとんど使ってないことに気づいた
普通にダッシュで後退してしまう
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:49:36.19 ID:RW2W57Aq0
ドローバックショットとか試してないしどういうものなのかいまいち想像できん
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:51:09.21 ID:jfKoY1IV0
>>438
ダウン後に永久コンボでハメ殺しになるのは変わらないんじゃ
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:51:54.72 ID:6gfTUAyE0
ドローバックショットは実用的かはともかく割とカッコいいと思うよ
使ってみんしゃい
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:52:13.87 ID:nk7Idscr0
変形斬りなんでなくなってしまったん
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:53:16.09 ID:bhGc4vsr0
お前ら以外と変形切り使ってたのな
ほとんど使った事ないわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:53:22.63 ID:TtqHgl2y0
ガルムさん、その眼をいい加減落としてくださいよ…
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:53:41.90 ID:/amNLZB80
チャンスがあったら変形して射撃→すぐ変形して戻す
って銃は使ってるからドローバックショットやラッシュファイアを使う機会がない
銃形態のままアラガミと粘って戦えるほどのテクニックないわ・・
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:54:53.64 ID:GCkBG/rAT
変形切り無くなって嘆いてる人が書き込むから使ってる人が多いと錯覚するのよ
俺は存在自体忘れてた
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:56:21.48 ID:boVoL+VeO
2体験版だと回避弾使えないのがね

あれ便利
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:56:24.56 ID:h8rZHVmqP
ゼロスタンスってどういう効果なの?
コンボ終わったらゼロスタンスすればいいの?
コンボ中の攻撃力が上がるんだっけ?
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:57:22.05 ID:4GFqec9w0
GEBの時は狙い付けるのがめんどくさいので接近状態から変形切り上げ→落ちる爆弾を撃ってたなー
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:57:33.12 ID:PMfXvgnZ0
前作女キャラだったから2体験版は男でやってみたが野郎を着せ替えても何も面白くないことに気づいてしまった
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:59:10.87 ID:FNLZvWTc0
バスター、そんなにひどいか?
ステップ△やCCとかいつもどおりのやり方で十分いけるんだが
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 16:59:37.74 ID:Y3YNlRAF0
慣れると一周回って面白くなるよ
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:01:00.80 ID:boVoL+VeO
バスターはBAがね
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:02:14.63 ID:jfKoY1IV0
ショート,ロングが強化されてるのに対して
バスターは若干弱化されてる感があるからひどく感じるんじゃね
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:03:37.90 ID:ZIpo2VCZ0
>>479
騒いでるのは俺一人だから多分酷くない
ここでも使いやすいって意見しか見たこと無いし
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:05:30.60 ID:5bP1jjZ20
>>476
コンボの終わりにゼロスタンスするを繰り返すとずっとコンボを続ける事が出来る
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:06:09.61 ID:P8+hpe+20
どこかの銃に変形切り残して欲しかったがどれにと言われると困るな
スナイパー→ステルスは鬼さんみたいなミッションの切り札になりそう
アサルト→アラバレ連射が爽快で体験版では一番楽しい
ショットガン→移動用
ブラスト→ロマンバレット楽しみ
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:06:24.20 ID:lsPdhLXo0
□攻撃アーツがステップ□にのらないのがな…バスターとか攻撃回数少ないから特に気になる
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:06:41.02 ID:jhTNy+oJ0
剣撃から銃撃に流れるように移行できるって素敵やん?
連続して叩き込めれることで爽快感あるし
単純に手数増えるしね
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:07:24.87 ID:nn1wtPqa0
公式サイトでアリサ見たんだが
ノーブラか?
489枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:08:25.04 ID:lsPdhLXo0
右スティックを下に動かす→今の変形行動(別にコンボ中じゃなくても良い。)

にして、前作通りR+×を変形切りにしてほしい
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:08:58.06 ID:jhTNy+oJ0
>>479
ひどくないしクリアだけならそれでいいんだけど
やることはまさに従来通りだなあって印象
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:09:31.74 ID:v0xQ4+d70
バスターは2段チャージで弾ける予定だから

>>489
PSP「残念だったな!」
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:09:35.74 ID:JLGwkUUiO
>>469
ドローバック中にボタン連射してみろ。強いぞ。
あとアラバレ貯めて連射してみろ。すっげぇ強いぞ。
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:10:11.03 ID:lsPdhLXo0
>>491

完全に失念してたわ…
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:10:53.86 ID:IuboqItj0
「ワイナモイネン」を
「ワイモナイネン」に見間違えて
(何が無いんだ?)とか思ってしまった
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:11:36.02 ID:ZugC8Fxw0
ゴッドイーターの女達はビッチだからなブラなんてしない
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:11:45.63 ID:RNtQnRVe0
変形切り自体は神機の変形機構使ってるんだから
全銃身がオプション設定で好きなほう選べればええねん
銃アクション自体は銃の時に普通に使えるわけだし
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:12:01.74 ID:jhTNy+oJ0
追加された回避系のモーションは総じてステップで代用できるじゃんって場合が多い気がする
別のモーションにした方が建設的
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:13:43.64 ID:nXvEDSyS0
>>486
ステップ攻撃には別のブラッドアーツがあるから仕方がない
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:15:42.49 ID:lsPdhLXo0
>>498
そうなんだよな…むしろステップ□をいっぱい使ってるってことだから、そっちのBAに期待するか
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:17:55.00 ID:+CAelDT00
槍「レモンないねん」
銃「ワイもないねん」
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:18:05.84 ID:auwS7wKp0
ショートのR+□とジャンプ+△のBA産廃だよな…
お前らGEBから引き継ぐリスト晒してくれよ
何引き継ぐのが良いのかさっぱり
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:18:11.60 ID:FNLZvWTc0
>>486
ステップ△で突っ込んで二発目三発目□でいい
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:19:11.12 ID:+CAelDT00
銃じゃないバスターだ
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:19:53.79 ID:h8rZHVmqP
>>484
サンクス
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:24:48.95 ID:J4me7m300
>>501
スナイパーを12本ほど・・
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:28:18.27 ID:4GFqec9w0
>>501
チャレンジ報酬で作れるショート、ロング、バスターをそれぞれ4属性ずつ
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:28:30.78 ID:6jCZWyJW0
>>501
産廃か?スタミナ消費しないで上部分の結合崩壊狙えるじゃん
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:30:20.37 ID:40rxC1y10
神縫いが産廃はないわ
ライジングファングは…まあ、うん、パッとしないよね
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:32:25.28 ID:nk7Idscr0
獣剣とかどうなるんだろうな
無印→バーストみたく引き継いでみたら性能全然違うとかあるだろうし
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:32:48.79 ID:Yd/cNsH30
神縫いはいいよな
降りてまた攻撃続けられるし
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:32:51.95 ID:483ZR2hN0
上の方見ると未だにコウタがバガラリー見てるらしき台詞があるらしいが
「楽勝楽勝超楽勝!ってね」「こんなんで終わりでいいのかぁ?」しか聞いた事ないんだが・・・

この後にロミオが「手応えが足りないね」と言ってそれに答えるようにジュリウスとフランが
「フッ、暴れ足りないか?」
「次はもう少し難しい任務でもこなせるんじゃないんですか?」
って言ってきた時は吹いた
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:32:52.59 ID:auwS7wKp0
神縫い使えるのか
産廃言ってすまん
□が楽しすぎて…
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:34:41.15 ID:FNLZvWTc0
>>511
普通に、帰ったらバガラリーみるぞぉ〜って台詞はいってるよ
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:35:44.92 ID:2QQslmIy0
俺も□最高だけどウコンたんのタービンとか壊してさらにむき出しになった弱点突きまくると楽しいよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:36:57.43 ID:gVXgIn6f0
ショート使いだけど□のBAは処理落ちがひどいから使ってないな
神縫い強いです
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:37:26.39 ID:auwS7wKp0
BA二つ装備できれば良いと思うんだ
現状だとどうしても□連打に食われる
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:37:52.80 ID:UETBwDi60
ウンコさんの上で狂ったようにライジング神縫いするのすごく楽しいよね
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:38:54.44 ID:RNtQnRVe0
ライジングはある意味移行技というか繋ぎ技だから
BA化しても必殺的な意味ではなんかパッとしないんだろな
その後の空中行動に無尽みたいな補正でもかかったらあるいは
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:39:19.93 ID:Q8EiqQUe0
ライジングエッジって要するにスタミナ消費無しで空中にいきたい時用って事でいいのかな?
GEBの頃のクセでアドバンスジャンプですましちゃうんだよなぁ〜
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:39:54.16 ID:x4pjsNla0
男は2、3、5、8、10、13が良い絞りに絞って5
8も良いが若干高音なのが気になる
女は4、7、8、13どれも甲乙つけ難いがあえて選ぶなら8か
だが4も捨てがたい
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:42:52.78 ID:O9JglPxNO
グボロ放置するとこんなにも厄介になるなんてっ
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:43:59.37 ID:tiRooL+v0
体験版DLしたった
なんかえらい世紀末化が進んでるな
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:45:05.76 ID:brbv8ow5O
昔グボログボロってAAなかったっけ?
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:47:34.45 ID:OwXWIgEl0!
PSP来てたか
3Gデザリングで1時間か
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:50:35.26 ID:zuIY7Kv90
変形のときのカメラリセット気になるんだけど
というか使いにくい
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:53:22.38 ID:lsPdhLXo0
神縫いはモーションが至高
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:54:01.01 ID:jhTNy+oJ0
>>519
わかる
無理にライジング入れるよりただのジャンプの方が怯みまで速い気がするし
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:55:46.34 ID:2QQslmIy0
ライジングエッジは狂ったように神縫いする前提なら良いが…はい邪魔です
Rで走って近づいて□で攻撃するとびょよよーんって
ちゃんと止まるようにしてるけど、いまだまれによくやる
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:56:59.40 ID:0x4ceAQa0
変形斬り確かに欲しいけど飛び上がりが必要かっていうとそうでもないし
アサルトなんかだったらドローバックしながら撃ちまくった方が回避も兼ねられていいし
今の変形→固有アクションに変形前攻撃付けたらいいんじゃないだろうか

スナイパーとブラストはどうしてあげたらいいかわかりません
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:57:12.34 ID:RW2W57Aq0
ライジングエッジこそBAでいい気もする
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:57:54.76 ID:6jCZWyJW0
>>519
神縫いがあるとコンボ→ライジング→神縫い→コンボ→ライジング→神縫い
って感じでスタミナ消費0で絶え間なく攻撃できるのが楽しい
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:58:04.26 ID:BZ+4tDeQ0
PSPしか持ってないけど画が凄く綺麗だな
VITAならもっと綺麗なんだろうが店で本体モック見たらボタンがえらく小さいな
やりずらくないのか?慣れるのかな・・
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:58:27.67 ID:hj4Fhx8K0
ヴァジュラはお腹で歌うんだよ!
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 17:59:29.18 ID:auwS7wKp0
ウコンさんの弱点はどこですかっ
阻害弾いくら撃っても弱体化してくれません
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:00:25.96 ID:Bj2ntJBF0
ウコンさんに弱点はありませんが頭とタービンぶん殴ってれば勝てるので要りません
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:01:20.22 ID:4PbkdopP0
PSPも配信始まって、もっと伸びてるかと思ったらそうでもないな
大体の意見はVitaで出尽くした感じか?
537 【中吉】 :2013/08/01(木) 18:02:51.97 ID:qu0hK+Av0
ライジングファングと神縫いが繋げて出せるようになったとしても
風斬りの方が使い勝手もDPSも上なんだろうなぁ
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:05:03.86 ID:nXvEDSyS0
>>532
俺も最初はボタン小さくなってやりづらくなるかと思ったけど、すぐに慣れたわ
一応、ボタン間のスペースはPSPの頃とほとんど変わらないし
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:05:19.19 ID:7/B9M0D40
PSP版来たのか…ちょっとナナとエリナ連れていってくる
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:05:37.02 ID:lsPdhLXo0
そういえばPVで出てたロング版ライジングファングみたいなBAはなんなんだろう

□4段目のもう1つとかかな
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:06:41.28 ID:ErJv4jGd0
おまえら
銃はどの系統使ってる?
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:07:39.68 ID:zX6UgaqIO
ショットガン
移動早いからショートやスピア以外の時の回収が楽
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:07:48.60 ID:auwS7wKp0
>>535
サンクス
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:08:19.23 ID:ErJv4jGd0
嫉妬ガンいいよな
めちゃくちゃ移動早い
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:10:28.09 ID:BZ+4tDeQ0
>>538
やはり慣れか。
ソフト発売に合わせて購入してもいいが
新型本体同時に発売してくれんかな、絶対無いと思うけど
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:11:07.66 ID:WOB+nwog0
銃身は適当にローテーションしてるわ
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:12:44.01 ID:Q8EiqQUe0
ショットガン産廃かと思ってたけど移動があったのか!
個人的にコンボオラクルリザーブして溜めまくって一気に連発するブラストがお気に入り

銃形態に変形せずに剣で殺しきる時が多々あるけどな
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:13:30.46 ID:qKTZLSfO0
ライオン牙がでない
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:14:18.29 ID:2i/5ugKE0
低密度複合コアを使った合成がたまにできなくなるのはバグ?PSP版です
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:15:29.57 ID:q1HTRQ310
ライオン・・・?
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:15:36.55 ID:E9jxzRxH0
>>549
単純に金がないわけじゃなく?
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:16:00.80 ID:5FGQG/U+0
>>549
所持金が足りないに1000fc
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:16:29.41 ID:1nVGh/SH0
ショットガンの威力倍率の数値を見ると放射を撃たせたくなる
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:16:41.53 ID:qlLPxVdSO
特に何も考えずにスピア&ショットガンでやってたけどガルムブラストの強さに惚れた
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:17:45.61 ID:QVJcrNuJ0
ロングヘアの実装はされたが、PSPだと走ったりすれば背中を貫通するな
Vitaだとどんな感じ?
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:18:26.12 ID:jhTNy+oJ0
明日突然11/14にならんかなあ
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:19:24.19 ID:nk7Idscr0
最初物珍しさでショットガン選んだけどシユウの頭狙えないからすぐやめたな
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:19:44.77 ID:xls6xAin0
銃身とはリンクバーストさせるためのものだな
あと回復弾撃つ用
衛生兵プレイ楽しいです
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:20:37.21 ID:auwS7wKp0
なんかエディット出来ないと弱いような気がして阻害弾撃つ時以外ずっと殴ってる
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:21:12.27 ID:Ah+OoMl70
>>555
光源によって艶が変わるし、なびくし、そして乳揺れがある

圧倒的戦力差でござる
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:23:16.37 ID:4m9MEjjdO
ショットガンは散弾も鉄鋼弾もイマイチ近距離での威力の高さが実感がわかない
スラッグは劣化スナイパーだし
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:23:58.37 ID:MCqz6Epd0
>>560
え、vitaでやってるけどなびかなくね?
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:24:00.47 ID:J4me7m300
グボ剣で阻害弾を撃つとあら不思議
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:24:24.85 ID:FNLZvWTc0
スナイパーはかなりつかえるようになったな。
試作バレットの消費はでかいが、飯ダッシュを狙撃してストップさせたりできると時間の短縮になるし。
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:24:57.05 ID:ixHsydQnO
ムービー中の話では
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:26:17.38 ID:jhTNy+oJ0
ブラッドバレットでまた評価も変わるだろうねえ
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:26:32.75 ID:Ik8mrcmO0
vita版ではジーナさんも揺れますか?
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:27:09.29 ID:MCqz6Epd0
ムービー中でも髪なびくのはNPCだけじゃなかったか?
違ったらごめん
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:27:25.62 ID:2i/5ugKE0
>>552
本当だ!
すいませんww
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:27:46.37 ID:5Gr+rZbiP
>>567
あの綺麗な銀髪ならきっと揺れてくれるだろう
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:27:56.68 ID:S+6L8B/W0
>>501
引き継ぎはいろいろ試してみればいいんじゃないか?
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:28:51.13 ID:gFa2UfzqO
>>556
まだ同梱版予約してないぞ!
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:29:14.00 ID:J4me7m300
>>570
えっ
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:30:20.03 ID:w4ogOnPG0
>>563
トリハピとか前の仕様のままなら開幕弱体でマラソンが捗るな
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:30:29.75 ID:rLz6QnQF0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4381323.jpg
上の画像でロミオと向きあってるのって、もしかして下の画像で赤い丸でかこんだこの人かな?
そうだったら犠牲はロミオになりそうなんだが…


あと黄色い丸でかこんだ人可愛い
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:30:35.89 ID:ixHsydQnO
ん?
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:31:12.14 ID:0kE5ldb30
vitaは一度充電切れると数分充電して待たないと再開できないのが腹立つ
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:32:13.15 ID:PZRf1K+V0
>>504
ちなみに、コンボの後にジャンプかダッシュ挟めば、
ゼロスタンス発動し直さなくても効果が続く
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:33:11.25 ID:HpGNcfIA0
糸出ない
調べてみたら現状で出現確率6/51(0.11)だった
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:33:53.73 ID:Ik8mrcmO0
フランちゃんなかなかいい格好してるじゃないの
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:33:58.32 ID:6P6esOm/0
髪以外にジーナさんの揺れる所って
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:34:26.50 ID:2Fy3+omw0
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:34:42.72 ID:WHGB/WCJP
キグルミの正体知ったらデータ全部消えそうな気がする

エリナは嫌みな娘だと思ったら普通にいい娘だった
ただほんとに普通すぎて…まあ可愛いけど
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:36:52.78 ID:nk7Idscr0
HP減ると心配してくれるのがいいよねエリナ
585 【だん吉】 :2013/08/01(木) 18:37:18.65 ID:qu0hK+Av0
>>575
まぁコウタとキャラ被ってるからな
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:38:42.84 ID:BAx1/MZxO
ロミオの影の薄さがヤバイ
エリックさん見習って欲しい
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:38:43.93 ID:pd+3Tolj0
お前のVITA君は切れる前に充電しないお前にムカついてるよ
588 【豚】 :2013/08/01(木) 18:38:44.32 ID:tO6Xx/zy0
くじぁ!
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:38:44.27 ID:gVXgIn6f0
ロミオ上田になるのか
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:40:06.20 ID:pd+3Tolj0
ロミオは多分死ぬな
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:40:16.50 ID:Y3YNlRAF0
そうか、犠牲はロミオか
主人公だったらどうしようとヒヤヒヤしてたよ
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:40:34.41 ID:qFbCchdCO
ロミオ下田
ロミオ中田
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:42:21.09 ID:LY2yquyM0
リンクバーストしてもらった数
隊長、安定の481
意外やキグルミさんが159
エリナたん9
コウタはいつも回復で世話になる

そして・・・ナナ、ロミオ、おまえたちゼロ・・
絶対連れていかんっ
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:42:45.47 ID:nk7Idscr0
死んでもどうせGE2Bで復活するから平気平気
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:44:38.90 ID:E9jxzRxH0
ロミオはきっと機神兵として復活するから平気平気
漫画版のギースとかマルグリットは出るのかな
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:45:33.55 ID:Q8EiqQUe0
ロミオはなんかコンプレックス抱いてるっぽい感じしたけど
物語途中でそれが解消されてフラグ立てた矢先死亡だったら笑うなw
いい意味でコウタと差別化されるぞw
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:45:34.51 ID:7/B9M0D40
PSP版ダウソ終わった
名前とコードネーム入力したあと 進めないんだが 
……
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:46:34.56 ID:tO6Xx/zy0
>>595
ギースとマルグリットは漫画版で話が完結すればそれで終わりなんだろうけどな
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:47:45.48 ID:dPha5OIQ0
ロミオオワタw
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:48:23.06 ID:o1gl5HHf0
ロミオはコウタポジションだから多分死なないだろ(適当)
つか隊長のが死にそう
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:49:08.68 ID:8ba+A/jd0
>>597
俺もそれで動かなかったな そんで削除してダウンロードし直そうと思ったら何故か

削除→ちゃんとゲーム一覧から消えて空き容量も増えてる→メモステ抜く→一覧開く→体験版復活とかいう謎現象が起きた
602 【吉】 :2013/08/01(木) 18:49:09.11 ID:qu0hK+Av0
公式のmovie更新らしい
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:49:11.79 ID:pd+3Tolj0
今回かな恵のプレイヤーボイスはないのか・・・
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:49:15.11 ID:1nVGh/SH0
体験版配布前はエリナ・ナナ・シエルをスタメンで使ってみようかなと思っていたけど
実際に体験版やったら ジュリウス・エリナ・シエルにしようと考えが変わった
シエルが受け渡すかどうかはまだ未知数だし他のキャラもやりこみで変わるかもしれないけど
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:49:40.20 ID:tc9l/PqZ0
能登がいるから大丈夫だ
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:50:18.89 ID:q1HTRQ310
ロミオは正直声がウザい
んでブラッドは甘くないぞ()で更にウザい

コウタはムードメーカーな上に家族思いで気にならなかったけど、
どんなシナリオ展開ならロミオをウザく感じなくなるだろうか
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:51:27.99 ID:pd+3Tolj0
>>602
体験版クリア時に見れる奴と同じ
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:52:59.61 ID:Tc4qTS0X0
ロミオはまあ弱いのに交配に無理に強がってるキャラだろうしウザいくらいで丁度いいんじゃないか
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:53:17.24 ID:sjJ2MF2q0
シエルたんを捕食したいんですが体験版ではできないんですか?
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:53:31.89 ID:Wt8US5g30
ナナはリンクバーストは0だけどリンクエイドはトップの20だな
そしてロミオは共に0…ロミオいらね
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:53:47.24 ID:nk7Idscr0
感応種から主人公達を逃がすために一人残って戦死すればいいと思うよ
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:54:03.16 ID:5Gr+rZbiP
まあどうせ殴られるんだし>ロミオ
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:54:27.35 ID:WOB+nwog0
お前らほんと好き嫌い多いなぁwww
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:54:53.37 ID:tiRooL+v0
ロミオの扱いワロス
まあチャラ男なんてこんなもんか
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:55:34.21 ID:ZIpo2VCZ0
交配に無理に強がってる(意味深)
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:56:32.90 ID:9H0YmJLH0
ロミオ「わりぃwわりぃw」
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:56:42.77 ID:BAx1/MZxO
ロミオがギルバートに腹パンされてるAA下さい!
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:57:06.96 ID:gVXgIn6f0
ロミオは強制ミッションでもない限り連れて行くことはないと思うわ…
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:57:27.78 ID:+PkUTYJNO
ストーリーPV見たけど嫌な予感しかしない…

ラケル博士から漂う凄まじい悪役臭
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:58:56.00 ID:nk7Idscr0
支部長みたくアラガミになって戦線離脱は悲しいぞ
ただでさえ部屋入れなくて会いにいけないのに
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 18:59:25.47 ID:sstlJwfl0
無印の頃からロング戦だったんだがすべての武器使ってもやっぱりショートだけは合わんなー
他の武器にある抑揚が無くて唯ひたすらズバズバ
BAによる戦術の変化が一番少ない武器じゃね?
まぁ強いけどね
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:00:25.44 ID:zuIY7Kv90
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:00:44.65 ID:M0vC1yXhO
おまえらロミオに冷たすぎワロタww
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:00:50.11 ID:pd+3Tolj0
ロミオの声は劣化梶っぽい
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:01:13.24 ID:lsPdhLXo0
>>603
俺が要望で出したから大丈夫だ
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:01:20.81 ID:WOB+nwog0
>>622
おいおいおいおいwww
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:01:31.98 ID:vbWx0i6jO
もう散々話題になっただろうけど
スタミナ切れの声がエロすぎておっきしちゃう
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:01:44.14 ID:Q8EiqQUe0
何故かギルバートがロミオを殴るシーンが楽しみになってきたw
629 【豚】 :2013/08/01(木) 19:01:51.53 ID:qu0hK+Av0
ロミオ「居場所がないからちょっと神機兵になってくる」

ロミオ「なーに、すぐに帰ってこれるさ」
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:01:59.63 ID:M0vC1yXhO
>>622
制圧してるw
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:02:01.49 ID:f550QPcx0
名前を覚えてもらえるだけフェルナンデスくんより良待遇やで…
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:02:03.98 ID:JLGwkUUiO
>>622
まさかあの無印からここまで大きくなるとは誰も思わなかっただろうなwww
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:02:13.45 ID:tc9l/PqZ0
information 俺の首が結合崩壊!!
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:03:16.14 ID:zuIY7Kv90
どれくらい金かかるんだろうな
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:04:29.41 ID:nk7Idscr0
フェなんとか君は参入時期が悪すぎて…
アリサ・レン・アネット→リンドウ・アリサ・アネットで安定だから入る隙がない
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:05:38.54 ID:auwS7wKp0
サクヤさんが居ないだけでここまで死にまくるとは…
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:05:41.01 ID:mg/OPbAUP
>>600
初見:あれ、俺が作ったのこいつだっけ?
ああ、メインキャラなのかこいつ,
なんかこいつら悪そうな顔してんな
中盤:独断とかやべーだろこいつ。
後半:血の力とか絶対やばいって。素手で防御とかアラガミだろ。
PV:あ、死んだなこいつ
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:06:03.02 ID:zX6UgaqIO
新型NPCってだけでゲーム的にアドバンテージだから(震え声)
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:06:05.21 ID:KBMZYawE0
キグルミの可愛い画像
http://pbs.twimg.com/media/BGGM_OQCcAAAw2Z.jpg
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:06:48.57 ID:WOB+nwog0
>>633
何だよ仕事首にでもなったのかよ?
夏休み突入かよ?
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:06:53.23 ID:13Fuo4Ot0
さっきDLして名前決めてやるぞー!と思ったら初っぱなからフリーズしやがった
何度やり直しても最初の赤い雨降ってるとこでとまる
これはもうデータ消してキャラ作りからやり直すべきなのか
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:06:57.16 ID:CNemI3630
>>639
期待通りの反応するの疲れるぜ…
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:10:30.07 ID:GMqvHmvt0
ガルム武器全部作るのに28匹もかかった
爪の必要量がおかしいだろこれww
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:11:35.73 ID:lA1DiOQa0
アカンもう40時間超えそうだ
そろそろ自重しとくか…
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:13:12.23 ID:nk7Idscr0
帝王牙よりマシじゃねーの知らんけど
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:13:13.91 ID:9H0YmJLH0
>>643
神帝爪とくらべれば・・・
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:15:05.29 ID:A6vZW5ts0
GEBの引き継ぎ数増やすのって後半キツすぎない?パフェなんて最初から目指してないしw

1000体と500回の稼ぎはオススメ有る?
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:15:19.00 ID:MCSWbTip0
わーい、ちゃん様フィギュア届いたー
おっぱいおっぱい
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:16:29.20 ID:q1HTRQ310
引き継ぎ稼ぎとBA稼ぎはもうテンプレ入れようぜ
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:16:41.10 ID:gcQqizATO
>>467
アラガミバレットが三点バーストできる
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:16:41.03 ID:6BM0AavP0
>>644
そういうこと言う人は次の日になったら大抵忘れてプレイしてる

ソースは俺
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:19:14.91 ID:XIp0bBZx0
>>647
パフェなんて到底無理&ぼっちプレイヤーの俺には良心的に思えたけどな
どっちも数こなせば済む話だし
何でも楽しようと思うなや
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:20:36.54 ID:ZqNqbcY20
PSP版を手持ちのVITA版と比較すると凄くぼやけてるというか白くない?テレビに繋げて大画面でやりたいからPSP版にする予定だけどこのぼやけさはちょっと気になるわ…
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:21:16.03 ID:GCkBG/rAT
ロミオきらい
ギルバート兄貴すき
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:22:36.04 ID:lADjlmoKO
ロミオとコウタの違いはなんだ
ロミオウザすぎ
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:23:13.05 ID:8Xb2Xz6x0
ロミオはうざがられるように作っているみたいだしうざいと思ってもらえているなら成功だな
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:23:49.48 ID:auwS7wKp0
エリナって前作にいた裕福な女の子?
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:24:09.27 ID:/7K/NPVC0
ロミオ結構好きだけどな、体力が減ると本気で心配してくれるし
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:25:12.87 ID:4fYKwswFO
なんで体験版に壺なんてミッションいれたんやw
初心者だとここでくじけてやめるぞ……。
グボx2にウコン、師匠とか……。
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:26:12.01 ID:JLGwkUUiO
>>653
PSPがぼやけるというより、VITAの画面は発色がいいから色が濃くくっきり見えるらしいよ。
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:26:15.69 ID:dTRHY2bo0
仕事終わったああああああああああああああ!
早く帰って体験版ダウンロードしたいよ
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:27:04.14 ID:bbZDZL3c0
だいたい脳天かち割ってれば勝てる
製品版だと弱体化されるのかな?
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:27:22.03 ID:9H0YmJLH0
カノンちゃんの誤射は許せる
ロミオ、テメーはダメだ
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:27:52.51 ID:nk7Idscr0
無印みたいにNPCポロポロ死にまくってすぐ戦線崩壊とかないから楽だと思うけどなぁ
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:28:43.51 ID:HhnzLvu40
>>663
射線をあけてくれ〜い
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:28:49.57 ID:8Xb2Xz6x0
>>659
でも複数同時討伐こそGEの醍醐味だしウンコグボグボ師匠の4体程度をクリアできない人は難易度上がると厳しいだろ
少なくとも壺の4体は分断すれば楽に倒せるし
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:30:56.17 ID:gVXgIn6f0
壺とか適当に散開して切ってりゃいけるでしょう
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:30:59.32 ID:tiRooL+v0
いきなりイェン・ツィーとかいうの出てきてビビった
下っ端無限沸きとかウザ過ぎワロりっしゅ
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:31:46.64 ID:JLGwkUUiO
>>663
ふん……お前が悪い。
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:31:57.51 ID:nn1wtPqa0
ロミオとコウタのVC同じだと思ってたけど違う人なんだな
似すぎ
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:32:21.04 ID:TKQ9+8nE0
>>664
ポロポロ死にまくる?
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:32:22.38 ID:+Rd8+qFDP
ロミオには昔幼馴染にジュリエットがいてアラガミに喰われたから
ゴッドイーターになったって設定なら好きになれた
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:32:47.69 ID:zuIY7Kv90
壺の難易度はそんなに高くないだろ

無限湧き雑魚はBAの餌
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:33:58.77 ID:nOO9DCi00
>>672
エリナと8割方被るじゃないっすか…
675枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:34:01.72 ID:tFYpo5mS0
VCとはいったい
676枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:34:10.00 ID:BAx1/MZxO
ただしグボの極大射程は許さない
677枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:34:33.74 ID://Y89jYW0
>>670
阪口 大助さんと成瀬 誠さん?
678枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:35:17.99 ID:ixHsydQnO
エリックシュートッ!!!
679枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:35:22.42 ID:nn1wtPqa0
>>675
ヴォイスキャスター




言い訳です、ごめん、CVね
680枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:36:17.40 ID:Wt8US5g30
初めて壷やった時は開幕索敵で上手いこと全員が1vs1になったけど
自分以外回復薬尽きて倒れて結局一人でひいひい言いながら4体倒したわ
681枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:36:44.98 ID:trIceWLA0
対複数戦こそGEの華だからなぁ
分断も早いうちに覚えないと苦労するし

・・・ピルグリム?知らんなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:37:01.65 ID:RW2W57Aq0
ロミオは何か好きになれそうにない
性格はエピソードでキャラの掘り下げがされて印象はよくなりそうだが
あのつぶらな瞳が厳しい
683枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:37:41.16 ID:pdpCdyYk0
音や聴覚での合流がかなり減った気がするんだが今作分断簡単じゃね?
684枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:38:22.15 ID:l3YLwusC0
体験版てアバターカード交換無理なん?
685枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:38:47.27 ID:xls6xAin0
グボたんのあの援護特化ぶりは、製品版でも単体討伐はなさそうな感じだな
1対1だと途端に無力になるし
686枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:38:54.01 ID:zX6UgaqIO
GEB始めたばかりの頃の俺だったら壺で投げ出していた自信がある
687枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:40:12.63 ID:sstlJwfl0
>>683
前作が全アラガミ聴覚良過ぎたとおも
個体によって差がある方が工夫する楽しさがありそう
官能種とかいるし
688枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:43:33.96 ID:nk7Idscr0
官能種ってなにそれエロそう
サリエルとかアマテラスとかヴィーナスかな?
689枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:45:13.09 ID:nn1wtPqa0
イェンって姿はサリエルっぽいけど攻撃はシユウだよね
690枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:45:57.64 ID:zX6UgaqIO
骨格で判断しているからサリエルには見えなかった
浮いてないし
691枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:46:59.28 ID:b91/7WEU0
ロミオがロミオナニーと呼ばれるのを今か今かと待っているが一向に呼ばれる気配がない
692枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:47:00.77 ID:Bj2ntJBF0
元々シユウの感応種って言われてたし
693枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:47:20.19 ID:6rN38Ku00
姿も攻撃もシユウでしょ
694枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:47:39.53 ID:gVXgIn6f0
NPCに服着せられねぇかなぁ
隊長とかナナちゃんにいろいろ着せてみたい
695枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:47:53.23 ID:/7K/NPVC0
サリエル感応種がおっさんだったら俺は一生怨むぞ
696枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:48:14.07 ID:4fYKwswFO
師匠がサリエル喰ってイェンになったって勝手に解釈してる。
697枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:48:18.58 ID:6jCZWyJW0
槍の□がこの先生きのこるにはどう修正するべきか
698枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:49:11.19 ID:WOB+nwog0
おれはNPCに服着せたくないわ〜
699枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:49:15.00 ID:4m9MEjjdO
ジョグレス進化か
700枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:49:26.72 ID:E9jxzRxH0
イェンは本編で武器強くした後に難易度低い所で俺TUEEEEEEEしたいからもっと雑魚沸かしてもいいな
プロモアニメ並にこうバッサバッサと
701枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:49:43.16 ID:b91/7WEU0
バスターの地上△も割と死んでるしスピアの□も捨て技でいいんじゃない(譲歩)
702枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:49:59.19 ID:9H0YmJLH0
>>698
全裸ですね。わかります
703枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:50:26.14 ID:ws8ghczP0
修正の必要を感じませんが

>>695
それはあかんのう
704枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:51:33.39 ID:tO6Xx/zy0
たった今渦初挑戦でグボたんを各個撃破できた俺は運がよかったのか
705枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:51:46.85 ID:bhMkw5DT0
バスターの△は弱点に真っ直ぐ攻撃できるし、使い道はあるだろ
706枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:51:47.17 ID:5Gr+rZbiP
アイテール感応種
707枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:52:00.84 ID:nk7Idscr0
アイテールはジジイだったからおっさんに化けてもおかしくはない
708枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:52:02.38 ID:lADjlmoKO
グボたんはコバンザメに格下げか
709枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:52:04.62 ID:5bP1jjZ20
アサルト慣れると楽しいな
スナイパー使ってたけど、こっちの方が性に合うかも
710枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:52:59.16 ID:b91/7WEU0
4体同時のやつはマップ左端には未発見アラガミは来ないと気づくと楽
711枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:53:22.59 ID:nYMiCbTt0
>>695
アイテールの悲劇を繰り返してはならない
712枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:54:53.34 ID:nn1wtPqa0
ツボはさっさとグボラ2体倒しちゃえば楽だよね
途中でワニが邪魔してくるけどグボラ集中狙い
713枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:54:54.63 ID:lADjlmoKO
「アイテール倒したったwwwさておっぱいは…」

「」
714枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:55:24.41 ID:ULs6FMJmO
>>705
ジャンプ△にできなくて、地上△に可能な部位ってどこ?
715枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:56:16.18 ID:WOB+nwog0
雄っぱい!雄っぱい!!
716枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:56:32.24 ID:F+sUXX99O
>>711
あ、アイテールのその神々しさは写真集でも大人気って言ってたし(震え声)
717枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:57:28.17 ID:d07ry2McO
>>701
GE2では出が早くなってるから普通に使える性能になってるぞ
GEBでも一段目は使えた
718枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:57:49.33 ID:qz8pRbKT0
体験版、結構フリーズやらがあって怖い
719枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:58:00.02 ID:TZwlZS/d0
vitaちゃん買おうかどうしようか
いまだにPSPが1000番なのよね
三回ほどバラして修理したしそろそろ買い換えたいが
720枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:58:22.30 ID:BmR3/V5Q0
バスター△はダッシュ斬りが主だったな
721枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:59:10.04 ID:gVXgIn6f0
>>719
どんだけかねないんだよ…
722枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 19:59:40.19 ID:XIp0bBZx0
>>719
同梱版まで待ちなよ
723枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:00:57.75 ID:nn1wtPqa0
>>718
PSP版?
vitaだと全く起きないけど
処理落ちはあるが

>>719
vita買って損はほんとないと思うから買いなされ
724枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:02:34.91 ID:4+syFBKLO
未発見のウコンさんはのんびり気ままで癒される
逃走してもステップの追撃にあっさり追いつかれて怯み状態にされちゃう辺りもポイント高い
725枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:02:37.19 ID:kGAPnTnb0
そういえばバスターの地上△3段目ってすこし遅くなった?
今まで〆に使ってたんだけどGE2になってから違和感覚えるんだけど
726枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:05:33.11 ID:ws8ghczP0
グボロ「バスター△って」
クアドリガ「マジで使えないよね」
テスカ「使ってたら恥ずかしいレベルだよね」
727枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:06:13.56 ID:9K5LJDRa0
>>719
頑張るなぁ ものを長く使おうとする姿勢すき
でもvitaは買って損はないと思うよ 俺は待ちきれなくてお正月に買っちゃった
まさか夏に体験版やってるとか夢にも思わんかった(年内発売も怪しいと思ってたし)
728枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:06:28.39 ID:ErJv4jGd0
てかさ
一年くらいセクロスやってない

誰かお願い
729枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:09:05.71 ID:lADjlmoKO
>>728
ファミコン無いの?
730枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:09:20.54 ID:r//7j9JQ0
捕食した回数多いとアラガミバレットがアベコベになる気がするの俺だけ?
難易度3の壷でシユウからゲットした爆炎弾使ってたのに何故かエフェクトがウコンのバレットになった
731枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:11:30.69 ID:TPwJvL3t0
PSP版クリアしたけど
処理落ち一度もなかったよ?
Vitaだけなのかしら?
ミッション受注の時のワンテンポの
ラグはあった。
732枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:11:38.53 ID:mg/OPbAUP
脳天やばい。楽しすぎてやばい。
CCは下の槍みたいなのちゃんと通ってるんだろうか
733枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:11:49.79 ID:bWhBn07v0
もしかして:濃縮弾
734枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:13:10.76 ID:qKTZLSfO0
槍、攻撃後暫く下からでないと盾出せないのがつらい
俺はやっぱバスター一択だわ
735枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:16:14.51 ID:qz8pRbKT0
>>723
PSPだが10時間ちょいで3回フリーズした
直前までの他のゲームじゃフリーズも電源落ちも希だから本体のせいじゃないと思うんだが
736枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:19:16.97 ID:Z5dG4w9M0
>>735
さっき出撃してロード中に固まって落ちた
怖くなってオートセーブ入れたわ
737枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:21:16.82 ID:HpGNcfIA0
俺もVITAでエラー落ち1回フリーズ1回あったわ
PSP用のものを無理矢理VITAに突っ込みでもしたのかっての
738枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:24:51.09 ID:r//7j9JQ0
>>733
△攻撃使って残段数減ってるのも確認してるから濃縮弾じゃないよ
セットしたアラガミバレットが濃縮弾で上書きされてるって可能性はあるかもしれんけどね
739枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:25:29.00 ID:N3rlLbKE0
PSVで20時間ほど遊んで何の問題もなし
740枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:30:46.14 ID:KQkYMIOH0
ろみ男の誤射は許すがその態度は許さない
741枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:30:48.50 ID:gVXgIn6f0
最近暑いしGe2は負荷大きそうだし熱でやられるんじゃないですかね
742枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:32:23.97 ID:lsPdhLXo0
>>740
わりぃわりぃ
743枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:37:37.16 ID:qz8pRbKT0
乙ったらウンコに死体上で竜巻連打されて
リスボンと同時に誰かのスタグレ、ジュリウス「良いタイミングだ」
ウチの12子、嫌われてますかね
744枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:43:04.59 ID:S1b1nukZ0
適合試験三年前より痛そうになってんじゃねーか
やっぱりフェンリルブラック企業だわ
745枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:44:08.42 ID:WoJjujPk0
>>744
ドリルみたいなのが急降下してくるとか怖すぎるよな
もしミスって腕に突き刺さったらどうなんだろ
746枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:44:23.27 ID:54UpONjh0
747枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:44:48.66 ID:nn1wtPqa0
>>744
成功するか確証ないまま行われ失敗したら死んじゃうんだっけ?
たしかにブラックだわ・・・
748枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:45:33.21 ID:Bj2ntJBF0
>>746
ロングは前作から続投かな?
749枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:46:31.54 ID:nk7Idscr0
ブラック企業も何もFF7の神羅カンパニーみたいに実質独裁状態だから誰も逆らえないでしょ
750枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:47:17.10 ID:WOB+nwog0
昔は適合するか死ぬかの一か八かだったらしいな
無印の時点で事前検査で高い確率で適合するかどうかがわかるようになってたようだけど
751枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:47:32.83 ID:ogm1QFNi0
>>746
バスターが凶悪すぎてツボ
752枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:47:41.62 ID:tiRooL+v0
生き残るためには誰か連れてこないと人類即オワタだからな
もうブラックもくそも無いだろう
753枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:47:50.29 ID:xjPw+ky80
>>652
そやね、まだ3ヶ月あるしゆっくりやるわw
754枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:47:55.69 ID:qKTZLSfO0
>>746
ありがたい
755枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:48:39.56 ID:S1b1nukZ0
>>747
そんな「こいつ拾ってきたから適合試験してよ」みたいな適当なノリではないww
GEBのノルンにちゃんと適合試験前の検査があるから不適合になる確率はそこまで高くないって書いてあったから
それを鵜呑みにするならそこまで死亡率は高くない・・らしい
つうかGEの主人公は立ったままでいられたのにGE2だと転げ落ちたよな・・・
なんで改悪するんだよ
756枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:50:29.84 ID:URpa0XoT0
まぁ俺なら両手両足、クビに輪っか付けて無双するけどな!
757枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:50:49.61 ID:Q8EiqQUe0
>>746
ロングしかまともに使ってなかったから前作との違い気付かなかったわ
ショート結構こじんまりしてるのね
758枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:51:05.87 ID:5JIikzrK0
某ディセンダーさんも2作目が一番痛そうな登場だったしなぁ…
759枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:52:23.81 ID:xgeMYFyu0
>>735
俺も2回フリーズ
どっちも妖婦で
チョウワンからイェンツィーにロックを切り替えようと左を押したタイミングで発生

フリーズするときとしないときがあるので条件が違うかも
760枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:52:35.71 ID:1UqGajSo0
ゴッドイーターにファランクス極ってないよね?
761枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:52:37.31 ID:S1b1nukZ0
>>758
1はしらんが3だと最終的に2と同じ方法で再登場するからどっこいどっこい
762枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:52:39.34 ID:lADjlmoKO
>>755
前は腕が固定されてたしな
そういや前作主人公は声一つあげずにちょっと痛そうにしてただけだったけど
あれは適合率が高かったと言う事なんだろうか
763枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:53:09.72 ID:nk7Idscr0
BAが使えるようになってるし博士になんかやばいもん入れられてたりしてな
764枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:53:50.93 ID:WOB+nwog0
ブラックというよりか
フェンリルによる物資支援、保護を受ける代わりに生体データーを登録
そのデーターから適合候補者となった場合は適合試験を受けなければならない
って部分がやべぇよな。
そりゃああんな世界で生きるにはそうするしかないんだろうがよ
765枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:54:52.64 ID:ByYycZkl0
>>746
こいつらに個性があるとか考えると可愛くみえてくるな
766枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:55:29.78 ID:ZCI4Cys10
無抵抗に死ぬか、戦って上田化するか
迷うところですね
767枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:55:54.10 ID:fYTHWcS+0
エリナちゃんの「ブラッドだからって不死身じゃないのに」ってボイスがすごく好き
ツンデレ可愛い エリナちゃんのキャラエピ楽しみだよハァハァ
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:56:16.62 ID:E9jxzRxH0
>>755
ブラッドの第三世代神機はラケル博士の開発っぽいしその影響もあるんじゃね
血を分けた云々が比喩じゃなくてガチでなんか勝手に投与されてんのかも
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:56:20.37 ID:nn1wtPqa0
でも正直現実にある企業よりもゴッドイーターになりたいな、死んでもいいから

とまだ就活してない大学生が言ってみた
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:56:25.62 ID:pg+0AByx0
>>767
キッモ
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:56:28.16 ID:JLGwkUUiO
>>762
いやめっちゃ苦しんでただろ。ただ主人公の台詞がなかっただけでしょ。
772枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:56:55.70 ID:1UqGajSo0
>>760頼む
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:57:37.79 ID:V1FYfrpyO
>>764
そうでもしないと、物資は受け取るけど
絶対戦いたくないでござる!
って寄生虫だらけになるだろうな
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:58:14.99 ID:ZCI4Cys10
>>772
あるでググって最初に出てきたwikiのページ
http://games.gaym.jp/PSP/godeater_burst/juusin_132.html
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:59:56.25 ID:BAx1/MZxO
槍の□攻撃BAが気になる
スカイフィッシュであの攻撃範囲だからヤバそうだ
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 20:59:59.36 ID:KeCx9uDw0
適合試験の危険性はアルコールパッチテスト程度(大嘘
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:00:24.75 ID:yQc6wI9TO
壺のマップ、上下に別れた道を一つにして広くしてほしい
避けにくい、カメラワーク最悪、瞬間移動、ウコン&シユウ無双とやりにくいってか最悪
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:03:19.89 ID:x4pjsNla0
近接はどれも使ってて楽しいが遠距離はイマイチだな
職人が汎用バレット作ってくれるの待つか
というか予想以上に面白いからビータ買おうかかなり迷う
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:03:41.10 ID:4fYKwswFO
あの……高校制服着てガードしたら肌が見えるんですが……。
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:03:45.11 ID:1UqGajSo0
>>774
バーストじゃん
GEにはないの?
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:04:27.73 ID:lsPdhLXo0
>>780
ファランクス真までならあった…気がする
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:04:36.65 ID:WOB+nwog0
>>769
面接とか雇用内容に書かれた給料や休日日数は
採用後に減る可能性があるから気をつけろよ〜^^
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:05:20.78 ID:ZCI4Cys10
>>777
折角隠れ場所になってるのにそれはないわ
>>778
いつ買うの?

>>780
あ、無印には無いな、ちゃんと読んでなかった悪い
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:05:41.20 ID:VRJrWY9W0
適当にキャラ作ったが9子ちゃん可愛いな
前作の2子ちゃんいなくて絶望したがこれもいい
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:05:45.77 ID:Q8EiqQUe0
>>776
誰も痛みも同じ程とは言ってないけどな!
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:06:36.26 ID:tiRooL+v0
ウコンなかなか強いなーと思ったけど結局ブラッドアーツ鍛えるための餌になってしまわれた
やっぱこいつグボ二世だな
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:06:51.78 ID:9H0YmJLH0
そもそも、無印は真までで極ないだろ
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:07:10.89 ID:MpywRV3U0
クリティカルって白だよね?
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:07:24.35 ID:1UqGajSo0
>>781
>>783
だよね〜
うわぁ…時間が…

GEで最強格の装備教えて!!
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:07:59.84 ID:S1b1nukZ0
装備なんて飾りです
脳天こそが最強です
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:09:54.85 ID:tO6Xx/zy0
>>786
ジェノサイドギアがもりもり育って笑ったわ
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:10:11.50 ID:i2hChhH90
バレットが一杯の時に捕食して、途中でダメージ食らうと
通常はバレットが一杯だから捕食できませんってなるが、名前だけ捕食バレットになる時があるな
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:10:32.68 ID:nk7Idscr0
無印ならトリハピとふんばりつけて強い銃で内蔵脳天撃ってりゃいい
あとは飾り
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:11:20.46 ID:N3rlLbKE0
>>792
再現性まで取れてるなら速やかに報告だ
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:13:41.07 ID:WOB+nwog0
今更だけどスナイパー装備した場合の
敵に発見された状態だとコンボ変形?が出来なくなるのどうにかしてあげてくださいよ
796枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:15:21.14 ID:ZCI4Cys10
>>795
なぜ見つかってからステルスできると思ったのだろう?そういう使用だよ
797枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:15:49.96 ID:meWRWGmhO
PSP版の方だけど、混戦中にたまに瞬間移動することない?
PCが変なとこ飛んだり、ロミオが目の前から消えたりしてちょっと焦る
798枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:17:29.19 ID:BAx1/MZxO
>>796
論点はそこじゃない
799枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:17:59.43 ID:CNemI3630
壺クリアできねー。ずっとヴァジュにゃんとにゃんにゃんしてるわー…わー
800枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:18:41.60 ID:auwS7wKp0
>>798
あー
ステルス機能発動しなくても良いから変形だけはさせてくれって事か
801枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:19:08.25 ID:meWRWGmhO
>>795
ステルス展開しなくていいからコンボで切り替えさせて欲しいよな
つかスナイパーは発見時切り上げ変形出来たっていいと思う
802枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:19:11.51 ID:QVJcrNuJ0
>>789
当然>>1にある無印の攻略Wikiは見てるんだよな?
無印なら各属性のスナイパー揃えて、Oアンプルがぶ飲みしながらバレット撃って、
体力上限を50にしてふんばれば多分何とかなるはず
というか、なんで今更無印やってるんだ?
803枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:20:18.10 ID:SmJdnv1I0
主人公が死ぬ展開大好きなので楽しみです
804枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:20:24.02 ID:ZCI4Cys10
>>798
>>800
あ、そういうことか、読みが甘かったわ
砂は見つかった状態なら切り上げ変形になったりしたらいいんだけど
805枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:21:45.36 ID:1UqGajSo0
>>802
ゴッドイーターにはまって無印からやってるんだ
無印おわったらバーストもやる予定
806枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:22:13.18 ID:483ZR2hN0
もしかして体験版だとカードリスト交換できない?
色々ボタン押してみたが反応がない
807枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:22:16.54 ID:xls6xAin0
>>797
Vitaでもあるけどあれは初見ビビるよね
808枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:22:25.02 ID:WOB+nwog0
>>800
そうそうそんな感じ
あと個人的にステルスっててっきり発見されていても
強引にアラガミからの認識を再度攻撃するまで切ることができるスキルだと思ってたってのもあるんだけどね
809枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:22:41.92 ID:Fa70f71A0
評価悪い槍使って見たら思いの外強くてハマった
回避アクションで回避するのが楽だし△ブラッドアーツがクソ強い
慣れてきてアバカ見たらロングの討伐時間切ってた
810枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:22:43.30 ID:nYMiCbTt0
>>805
バーストに無印部分も入ってるんだけどな…
811枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:22:53.86 ID:Q1XgEJFv0
PSP体験版やってたけど結構きついな
新規武器の槍使ってるからかもしれんがGEB一応一通りクリアした俺でも最初の中型アラガミ戦が複数でちょっと焦ったわ
柔らかくしてあるのかと思ったらそうでもないし
812枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:23:16.55 ID:AwHSaZT50
813枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:23:31.95 ID:WuwPpjY60
今無印からやるメリットって地獄を味わえるだけじゃなかったっけか。
バーストに無印の内容全部難易度調整済みで入ってるし
814枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:23:52.65 ID:lsPdhLXo0
そもそも剣コンボ中にのんびりリザーブなんてしてられんのですが…

切替機能は欲しい。ドローバックが有用なアサルトだと逆に切り上げ変形いらないし
815枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:23:55.25 ID:ZCI4Cys10
>>805
わざわざ難易度高めの無印で鍛え直すと言うことか、流石だな
816枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:24:39.49 ID:auwS7wKp0
GEBって無印+追加ストーリーだよね?
無印やる必要なくね
817枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:25:05.66 ID:a6q4LrEn0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
818枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:25:10.50 ID:zuIY7Kv90
無印体験版からやってるけど槍が一番上手いかもしれない
(システム的に)改良すれば十分使える
819枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:25:12.30 ID:i2hChhH90
>>794
PSP版で捕食して一杯ですって警告出るタイミングでダメージって感じ
どこで報告すりゃいいんだ?
820枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:25:27.33 ID:GLoJ58md0
マゾ仕様を体験してみたいって以外にやる理由が思いつかない
821枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:25:29.00 ID:Q1XgEJFv0
>>816
防衛班好きが過去の彼女らを見たいっつって買ってんのは見たことある
822枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:25:44.94 ID:r3nzVs6w0
ドMには無印剣縛りがオススメ
823枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:26:11.20 ID:ZCI4Cys10
>>814
リザーブはかなり役立ってるけど
リザーブからのIE戦が楽しすぎる
824枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:26:36.61 ID:1UqGajSo0
>>810
>>813
>>815
>>816
嘘!?
やけに難しいと思ったら…
マジか〜お金が…
825枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:26:50.72 ID:VRnMeXwS0
無印からやるなんて強者だな〜

ピルグリムの地獄を思い出すわ〜・・・
826枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:27:17.07 ID:ByYycZkl0
未クリア(初挑戦)のミッションだと帰投使えないのか
イベントあるからかな
827枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:27:46.87 ID:Bj2ntJBF0
>>824
GEのROMがあれば起動できるGEBアペンド版があるからそっち買うんだな
828枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:28:08.63 ID:+PkUTYJNO
>>824
アペンド版なら1000円で買えるよ
829枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:29:23.76 ID:nk7Idscr0
無印は敵の攻撃力がキチガイだけどこっちもトリアンの火力がキチガイだから
むしろバーストより楽なところもある
830枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:30:15.25 ID:auwS7wKp0
今更だけど今回近接メインで銃が補助みたいになってるな
今まではオラクル貯めて銃が最強だったのに
831枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:31:13.12 ID:FNLZvWTc0
ロミオは敵がダウンするとアラバレ連射するゴミ屑
832枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:31:27.32 ID:E9jxzRxH0
最強なのはエディットのおかげだしな
833枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:31:43.60 ID:HpGNcfIA0
無印は難しいどころか理不尽だからな〜
予備動作見てステップしても避けきれないハガンコンゴウのローリングとか、尻尾回転1発で半分以上持ってくヴァジュラテイルとかマジトラウマだわ
834枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:32:18.96 ID:hPxtwT790
俺はバーストのときから近接:銃の割合が9:1くらいだったからなあ
835枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:32:19.07 ID:ZCI4Cys10
>>830
BE無いからなんとも言えないけど
836枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:32:20.34 ID:5bP1jjZ20
>>830
それはバレットエディットが解禁されたら変わるかも
特にブラスト
837枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:32:43.37 ID:O9JglPxNO
緑シユウ飛んだり地面にめり込んだりハシャギ過ぎだろ
838枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:33:13.77 ID:9H0YmJLH0
無印のアラガミの凶悪さは、そりゃ人類滅びかけるわと説得力はあったな
839枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:35:40.09 ID:s/bmNDZQ0
バックフリップで上手くよけるとすげぇ気持ちいいけど結構前に飛ぶこと多いから押してる方向と同じ方向にならんかな
「バック」フリップじゃなくなるし逆方向で慣れつつあるから変わったら変わったで混乱しそうだけど
840枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:35:51.86 ID:8Xb2Xz6x0
>>836
BA最終段階の性能もどうなるか分からないしどうだろ
まぁオラクルリザーブ利用したブラストが瞬間火力最強になるのはほぼ確実だろうけどさ
841枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:36:44.87 ID:tiRooL+v0
飯逃げで中ダメ食らうぐらいだしな無印
踏ん張りないと死にゲーという
842枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:36:52.67 ID:auwS7wKp0
>>832
>>835
>>836
そうえいばそうだな

JGP強かったなぁ
今回もお願いしますねエディターのみなさん
843枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:37:07.43 ID:gHOb0Upy0
ステフィー使えないってよく見るが、NPC連れてった場合に限るが敵に発見された時でも
敵の視覚外に行けば再展開出来るぜ
844枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:37:29.62 ID:GLoJ58md0
トリハピ付けてアンプル持ち込んで脳天ぶち込み続けるのがGE
IE強化付けて新型3人連れ込んでIE連打するか
ベルセルク付けて新型3人連れ込んでバーストTUEEEEEEするのがGEB

GE2はどうなるのか
845枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:37:58.99 ID:Q1XgEJFv0
>>834
俺も
846枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:38:10.06 ID:ERVykwdg0
>>830
バーストで剣は全く使わずアンプルとリンクバースト待ちの銃オンリープレイしてたけどそんな強くなかったな
最強はやっぱり剣も銃もバランスに使うのじゃないかなあ
847枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:38:33.39 ID:N3rlLbKE0
DLMのメイデンに即死喰らったときは意味分からなかったが、
無印ってのはつまりそういうものだと思えば良いのか
848枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:38:46.17 ID:1nVGh/SH0
ジュリウスさんのお陰でアリサ連れて行かなくともリンクバーストに困らずに済みそうで嬉しい
849枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:38:54.68 ID:pd+3Tolj0
>>844
ブラッドアーツ鍛えてひたすら同じ技ブッパするのがGE2
850枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:39:15.45 ID:A2bmjyUv0
>>824
無印最大のメリット錬金術があるだろ
851枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:39:53.30 ID:4KLhY5Eb0
無印はトリハピ付けずに破砕防御上げておけばかなり耐えられたけどな
852枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:40:10.49 ID:brbv8ow5O
人工皮革の入手って誰か知ってまつか?
853枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:40:20.16 ID:I6SsTG1P0
やばい打ち上げからの神縫い楽しすぎる
854枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:40:32.03 ID:qz8HRqN30
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4381769.jpg

かべのなかにいる!(敵が)
おいどうすんだこれ
855枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:40:52.73 ID:SOkNjGYU0
ボタンタイプDが無くなっててショックなんだけど
ログ見る限り使ってた人あまりいないのかな?

誤爆しまくるし萎えてそっ閉じしてしまったよ
今日という日を楽しみにしてたのにな…

アクションゲームならキーコンフィグ、増やすことはあっても
減らさないでほしかったわ ちょっと要望に書いてくる
856枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:41:30.40 ID:MpywRV3U0
>>854
ちょwwwwついにイェンさん壁の中に行ったかw
857枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:42:05.66 ID:GLoJ58md0
>>854
かべの なかに いる!
858枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:42:36.29 ID:psAikvFY0
もっと完全に補助や支援的なBAあってもいいんだがなぁ
攻撃は単調になりやすいし
859枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:42:56.91 ID:pd+3Tolj0
イェンツィーと戦ってるとよくバックステップの時に同期取ろうとするかのような瞬間移動が起きるよな
860枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:42:58.93 ID:Bj2ntJBF0
>>856
まあバックジャンプで床に沈みこむからなぁ
いつか誰かがなるかなとは思ったがwwwwwwwwww
861枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:43:07.44 ID:hPxtwT790
>>852
テンプレ
862枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:43:19.95 ID:zuIY7Kv90
BAしか使わなくなったな
863枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:43:49.62 ID:O9JglPxNO
ドゥースマジャーラみたいな奴キャンセルで通常攻撃につなげられたら幸せ
864枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:45:04.45 ID:gFa2UfzqO
>>855
Dはなんか不具合あったらしいから、やむなくって感じじゃないの
頑張って他の操作に慣れるんだ
865枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:45:16.41 ID:71hGPVfZ0
残りJ条件だけになったんだけどソーマさん後130回は連れて行かねばならねぇ…
やりこみ以外のテクニック、マルチ両方とも条件おかしいだろorz
ぬぐぐぐぐ
866枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:45:37.05 ID:ERVykwdg0
スクショ撮ったらロゴ入るのか
867枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:46:07.74 ID:461EfoOK0
やっとハンマーでウコン2頭SSS+出せた
他の武器で出した人は何分で何の武器使ってる?
868枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:46:19.82 ID:brbv8ow5O
>>861
見落としてたすまんワニにかじられてくる
869枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:46:36.86 ID:ERVykwdg0
>>865
1日1回ちょっとじゃないか
870枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:47:17.21 ID:KeCx9uDw0
>>865
一日二回も連れ回せば発売日には間に合うな!
871枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:47:25.77 ID:Q8EiqQUe0
>>850
次スレよろ
872枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:48:02.85 ID:8Xb2Xz6x0
BAばかり使う単調な戦闘を避けるためにはBAも無制限にぶっ放せるんじゃなくてゲージ消費式にでもした方が良いのかもな
その代わりに威力上げたりして
ある程度使用制限あった方が必殺技って感じはするし
ただ今の成長方式だと無制限にぶっ放せないと困るけど
873枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:48:03.36 ID:qz8HRqN30
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4381796.jpg

ちなみに索敵だしたら唯一気づかれてるエリナちゃんがここでくるくる回転しだした
874枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:48:13.76 ID:OwXWIgEl0!
500回同行ってそんなに大変かな
190時間のキャラクターでアリサとソーマ君が720回くらいだったよ
875枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:48:27.14 ID:bae6qjBw0
>>852
ダムのとこの回収、追加報酬ででたと思う。
ただとても確率は低いみたい。5個しかない
876枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:48:30.89 ID:meWRWGmhO
>>807
VITA版もあるのか
直して欲しいところ
877枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:48:35.32 ID:ZCI4Cys10
>>873
エリナかわいい
878枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:49:27.49 ID:8Xb2Xz6x0
>>873
なにそれ可愛い
879枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:49:41.88 ID:4m9MEjjdO
>>855
俺も辛かったけど一周間でタイプCに矯正した
まあこれはこれでメリットあるわ
同時押し失敗でステップ誤爆はガード誤爆より辛いけど
880枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:50:13.98 ID:SOkNjGYU0
>>864
うむ、確かにIEが出にくかった自分ロング使いだったけど
でもそんなの気にならなかたんだけどな

頑張ってCに慣れてみるわありがとう
881枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:50:17.09 ID:ssR0Fa1v0
多く出てる要望ってなんだろ
882枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:51:00.10 ID:OwXWIgEl0!
やっぱり処理落ちじゃないかね
883枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:51:50.94 ID:pd+3Tolj0
アイカラーくらいはいつでも変えさせてほしい
884枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:52:20.15 ID:ZCI4Cys10
850失踪してるし、次建ててこようか?
885枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:53:12.66 ID:auwS7wKp0
そういや新アラガミ達の弱点属性ってもう検証されてるんです?
886枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:55:08.57 ID:xls6xAin0
>>874
アバターばっか連れて行ってた人もいるんだぜ
そっちなら4桁なのもいるんだけど
887枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:55:45.29 ID:N2SK+qXg0
>>874
普段からNPC連れてるならいいけど
ソロ専とかアバター連れたりしてたらこれまでの同行回数があまり多くないからな
特に目的もなく今から500回ミッションしろってなると大変なのだわ
888枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:57:14.52 ID:LX7AYCR6P
終ノ一撃範囲攻撃に見えるけど全然判定広くなくてわらた
つかBA全般エフェクト派手になるけど武器に当たらないと当ったことにならないのばっかだな
889枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:57:26.51 ID:BmR3/V5Q0
ソロでSSS+狙いに行ってる人とか多いだろうしな
890枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:57:26.83 ID:qz8pRbKT0
>>838
ジュリウスの所業を見て泣く上田
891枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:58:09.83 ID:nNN5dT910
クエスト中NPCに引っかかるのって前からだっけ?
なんかGEBよりも邪魔に感じた。
892枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:58:34.44 ID:4m9MEjjdO
そもそも無印引き継ぎ組は中盤までの回数計算されてなかったりするからな
引き継ぎ条件発表された時俺もアリサが最多で200くらいだったわ
893枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:58:58.23 ID:nn1wtPqa0
>>885
攻撃でだいたい検討つくと思うが
894枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:59:24.44 ID:ZCI4Cys10
建ててくる
895枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:59:46.08 ID:w4ogOnPG0
>>894
頼んだぞ上田
896枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 21:59:48.86 ID:71hGPVfZ0
>>886
ですよねー(笑)
(フォローしてくれてるけどぼっちプレイヤーだからアバカなんて持ってないとは言えない…言えない)
897枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:00:10.34 ID:N2SK+qXg0
>>892
俺もアリサ最多で200回、コウタなんか3回しかないぜ・・・
898枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:00:24.65 ID:5V4qV9mj0
盾の特徴って説明書にないけど、どこで調べられる?
899枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:00:27.20 ID:ERVykwdg0
髪の色はむしろパターンから選ぶのでよかったけど
瞳のほうを細かく指定させてほしかった気がする
900枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:01:21.54 ID:WOB+nwog0
今までに出た不具合とか要望とかの一覧がほちぃ
901枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:01:46.25 ID:nYMiCbTt0
>>881
BAの成長システムが一番の懸念だなあ
902枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:01:52.46 ID:Suz4GJ9v0
製品版きちんと作ってくれるんだろうか
903枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:01:55.81 ID:Q8EiqQUe0
>>885
まだ予想の段階じゃないかな?
ウコンは炎、ガルムは氷、イェンは雷か炎ってどっかに書いてあったけど
904枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:03:11.57 ID:sOQz9wOt0
イェンなんでバックステップで埋まるん
905枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:06:30.28 ID:4jTpLhAh0
>>903
ウコンに火はイマイチって漫画で火弾撃ったコウタが言ってた
906枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:06:59.89 ID:Tc4qTS0X0
俺は変態だけどぱんつはもっと作りこんで欲しい
907枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:07:02.04 ID:nn1wtPqa0
槍のR+□ってなんの意味があるのあれ?
ダメージは与えられてないし、避け技だとしてもアラガミの攻撃って大抵目の前を突進だからどのみちダメージ喰らいそうなんだが
908枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:07:26.86 ID:N2SK+qXg0
たった3ヶ月でそんな修正できるものなのかねえ
体験版範囲だけ見て修正した反動で後半からおかしなバランスになったりしないだろうね
909枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:07:30.93 ID:9H0YmJLH0
ウコンは爬虫類だし氷かな
910枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:08:06.90 ID:eYb0PP3j0
ジュリウスさんが何言ってるか分かんないんだけど
911枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:08:56.35 ID:ZCI4Cys10
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合728喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375362107/

体験版はすでに配信中に文章を変更
ファミ通での体験版配信先はテンプレから除外しといた、必要なら足しといて

仲良く使ってね
912枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:09:17.63 ID:wZitcQQz0
俺も一つ報告
アバターカード5ページ目のアサルトとスナイパーのアイコンが逆になってる
913枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:09:44.56 ID:MpywRV3U0
>>907
ロマンだよ
914枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:09:59.57 ID:seVtfB8y0
アバカ見たらナナ本当にリンクバーストしてくれないんだな
まだ新米だから仕方ないと広い心で許してあげるべきだろうか
915枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:10:25.85 ID:ssaojy0O0
>>907
後ろだけじゃなくて左右にも前にも飛べるんじゃよ
それでも物足りない感じが漂ってるけどね
916枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:10:40.16 ID:GLoJ58md0
アリサも序盤はほとんどしてくれなかったりしたし
ストーリー中に成長する可能性
917枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:11:19.54 ID:4jTpLhAh0
というかまずナナはガンフォームになってると見たことないんだが

>>911
918枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:11:50.57 ID:xls6xAin0
>>911
乙乙乙+
919枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:12:19.72 ID:MpywRV3U0
ナナは何故かハンマーだけだよな
新キャラなのに何故旧型世代なのか
920枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:12:37.77 ID:qz8HRqN30
偏食場パルスにより>>911に乙が集中します!
921枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:13:50.81 ID:ugppsSgB0
なんか前作以上に仲間役に立たないなー
銃も撃たないで突っ立ってんじゃねえよ
922枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:13:58.83 ID:oNTQMIde0
改善して欲しいところはあるが、
ユーザーに振り回され過ぎないで欲しいと思う部分も有る
923枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:14:12.20 ID:1daRWLm50
VITAじゃPSP版の体験版落とせないのか?
924枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:14:26.42 ID:ZCI4Cys10
>>923
出来ないよ
925枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:15:01.29 ID:1daRWLm50
>>924
うーむやっぱりか・・・登記伝は落とせるのになあ
926枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:15:29.24 ID:4jTpLhAh0
PS3経由なら出来るんじゃね
927枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:15:58.23 ID:Q1XgEJFv0
>>911
乙乙乙+

久々にやったのもあって操作疲れが
928枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:16:09.72 ID:w4ogOnPG0
>>922
コンフィグ回りとか選択肢増やす分にはどんどんやって欲しいけど、モーションとかは確かに慎重にやって欲しいな
929枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:16:12.41 ID:LX7AYCR6P
NPCの強さだとキグルミさんが頭一つ抜けてるよな
体調はリンクバースト要員としてはアリサ以上だけど
930枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:16:30.39 ID:OHTmnkZ/0
すでに全装備とBAゲットしてる奴とかいるんだろうな
931枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:16:48.09 ID:GLoJ58md0
PSVでPSP版の方をあえてやるメリットなんかあるの?
932枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:16:52.79 ID:6P6esOm/0
そういやナナちゃん銃形態見たこと無いな
バグなのか、のちのキャラエピソードの成長要因に絡んでくるのか
バグな気がするけど
933枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:17:02.93 ID:tiRooL+v0
キグルミの正体はなんなのか
それにしてもナナちゃんのネコミミ(?)がふわふわ動いててたまらなくかわいい
934枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:17:14.52 ID:HRbRInWg0
アペンド版=PSNで売ってる奴、てことでOK?それとも、どっちも別物なの?
935枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:17:36.22 ID:yzwuu2pY0
ナナちゃんは新人だから変形の仕方がわからないんだよそういうことにしとこう
936枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:17:55.93 ID:Xz9zWbER0
>>907
槍の変形を維持するためのもの

>>911
937枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:21.88 ID:1daRWLm50
>>931比較したい
938枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:25.39 ID:RRme3clx0
ライジングファングはレベル上がったら斬撃波…とまではいかなくてもリーチちょっと伸びねえかな…
939枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:31.16 ID:GLoJ58md0
>>933
GEBで着ぐるみ着続けてたせいでリーダーが中身としか思えないんだぜ…
940枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:32.02 ID:BAx1/MZxO
ハンマー慣れると楽しいな
ただSEが軽すぎる

PVではブースト△でヴァジュラの溜め雷球をノーダメで突進してたんだけどBAかな
941枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:47.62 ID:N2SK+qXg0
>>933
マスクドオウガの正体も謎だったしキグルミも最後まで謎なんだろうな
942枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:56.95 ID:gHOb0Upy0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)ミ >>911乙グボ
943枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:18:59.79 ID:Q1XgEJFv0
>>939
わろた
944枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:19:27.54 ID:Q1XgEJFv0
>>942
今作でもお前が柔らかいままで安心した
945枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:19:27.55 ID:ntPEweFZO
>>911乙弾をどうぞー
今回旧型使いってどれくらい出てくるんかな
遠距離型は回避専門だからか死亡率低くて重宝してたんだが
946枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:19:27.97 ID:Tc4qTS0X0
ななちゃんってなんかに似てると思ったらこれだわ

                              ____     -―-――-     ____
   / ̄ ̄ ̄|            ___「`l____  {///「`l__/>'´.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::>^7////////ヽ
.  / / ̄`l |  {二>  _[__  __  )[_ ̄  __):/.::/.:/.::.::.::.::.ヽ.::.::.\///////////
.  |__」 l二,  |      / /    | │∠/   / /| |/:/.::.::/.::.:/:{.::.::.::j.::.::j、.::.::.:∨'////////
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.     /__/    / /         | │    //ヽ,'| |.ニニ/      \{ j/ ∧.::.::.:: ∨'///
       rー-、  (_/         ∨         /::.∨::.::/ \         / ヽ.::.::.:: V/ヽ
  (⌒丶 ヽ、 \                 人_ ,′.::.::.:..イ〃ア心.     ィチ心ヾ '、.::.::|.::.::.: ',
.  丶、_ \\ \               `Y´ :.::.::|.:/:.:ハ { ト//ハ     ト//j | }ハ.::.::|.::.::.:: i
  __\  ̄   \  ___               |.::.::| :.: ::.:.: 弋)...ソ    弋)...ソ  jハ.:: |) ::.:: |
 (___ ̄       >'´ __ノ            |::|/|.::/.::.::} :::::::  ′   :::::::::::.  }|.::.|.::.::.::.:| _人
    _>     -―/   /                  j/ |.::|.::|从     t‐'`ーvi    イー|.:∧ .::.|::| `Y´
  ( ̄ __     __∠、                 Y:∧:/> .   、  _ノ  イ:/|.::.|/|/|.::∧|
   ` ̄   `ー<、    \         /弌ー─'´ ̄∧丁Tー=≧rー- </ |/|/ j/∨ |/
           \     丶、     {_>ヘ    ⌒| |    {┘    (ヽ、
.               \         ー‐=<    }  /   八∨   |       } \_
                             |l  /  / ∧∨   |──---/  /> 、
                 丶、 _____..   -<{_/ ̄丁 ヘ.\ ∨     / //   }
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947枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:19:58.13 ID:SBCqU/3U0
>>854
俺もなったが、めっちゃ上のほう見たらいたぞ
見えたところで意味ないけど

>>867
ショートで4分53秒だった
みんなすごすぎる・・・
948枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:20:12.43 ID:Xfbn+6Rh0
PSPで帰投を選んだら画面真っ暗になってフリーズした...
久し振りにフリーズを味わったわ
949枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:20:54.72 ID:5Gr+rZbiP
ハンマーはブーストを攻撃の基本として使えたり維持出来るよう立ち回れるようになると途端に楽しくなる
ヴァジュラシユウでも問題なくいける
950枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:20:57.24 ID:xls6xAin0
>>929
今回は自分で捕食したLv1に1つ貰って2になるのも大きいような
前作は別扱いで1を上書きされてたし
951枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:21:05.03 ID:LX7AYCR6P
タワー高層にいるキグルミさんに話しかけると
!!!
ってなるよね
これは局長のタマを取りに来てるよね絶対
952枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:21:11.07 ID:Q1XgEJFv0
そういえば前情報ほとんどなしで体験版やってたらコウタが第一部隊隊長になってて驚いた
俺のリーダーどこいったん
953枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:21:15.56 ID:iVys6gPh0
風斬り範囲広くて助かるわー
954枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:21:50.30 ID:JLGwkUUiO
>>940
たしかブーストドライブのBA。
あと無敵じゃなくて仰け反らないだけで、普通にダメージは食らうみたいだよ。
955枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:22:44.47 ID:Q1XgEJFv0
>>951
見てきたけど普通に可愛い気がするんだ……
956枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:24:15.98 ID:GLoJ58md0
GEBから引き継ぎした場合はそのキャラのアバカが追加されるとか
クリア後とかでいいから拠点に登場とかされたら大歓喜するんだけどなぁ…
同行したりするとなるとボイスデータ全部入れなきゃならんし厳しいか
957枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:24:18.62 ID:pd+3Tolj0
まず体験版をプレイしてみた感想ですが、まさに正当進化したゴッドイーターといった感じで、
今までのアクションをさらに引き立てる新武器やブラッドアーツの存在はやりこみがいもあり、とても素晴らしかったです。
製品版でもっと新しいブラッドアーツを習得できるということでとてもワクワクしています。


ここで、GEBやGE2体験版を遊んであったらいいなという要望が3つほどあります。

1、キャラクタークリエイトを物語の途中でもできるようにしてほしいです。名前は変えられなくてもいいのでせめて髪の色と同じようにアイカラーや肌の色だけでも自由に変えられたらいいなと思いました。

2、ムービーシーンとゲーム中にオプションで変更できる各種「音量」を同期させてほしいです。

3、UIをもう少しだけでいいのでスッキリとしたものにしてほしいです。

また、アクション部分に関しては目立つような不安はほぼないのですが、いろいろな武器を使いこなしていきたいので全体のバランスだけ調整していただけたらいいなと思っています。


自分はGEシリーズが大好きで、GEBに関しては500時間くらい遊んでいました。
開発の方々の丁寧な対応も毎度感心しており、GE2がより良いものになることを心から応援しています。
958枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:24:19.30 ID:9K5LJDRa0
>>911
コウタが倒れてリンクエイド行かなきゃ!って向かってたら
ジュリウスがサッって駆け寄ってスッってリンクエイドしてなんかきゅんとした
959枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:24:47.93 ID:pd+3Tolj0
ぎゃああああ

メモのつもりが書き込み押してしまった・・・

わすれてくれ
960枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:25:16.49 ID:qz8pRbKT0
>>940
緑エフェクトとかだと当たってるのか分かりにくい時があるわ
終とかもBAエフェクト自体はでかいけどどこに当たってるのか
961枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:25:36.74 ID:KeCx9uDw0
>>946
池田ァ!調子に乗ってんじゃねえぞ!
>>952
漫画を読むんだ
本編でも語られるかもしれんが
962枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:25:39.35 ID:Q8EiqQUe0
>>957
ここに書いてどうする?
963枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:25:43.87 ID:BAx1/MZxO
>>954
なるほどありがとう
やはりBAか
ふと思い出してやってみたら、普通にふっとんで笑った
964枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:26:21.61 ID:ntPEweFZO
>>934
GEBのDL版は通常版のみ
UMDパスポートをアペンド版で使用しようが落とせるのは通常版

通常版はそれ単体で起動が可能だからアペンド版より扱いが簡単
965枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:26:45.29 ID:4jTpLhAh0
フライアの局長ってあのピンク髪ロングのおっぱいねーちゃんなのかね
結構ストライクな容姿だから発表はよ
966枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:27:03.51 ID:b91/7WEU0
お前らアンケート律儀に1000文字に収めてんのかよ
4回に分けて計3500字くらい書いたわ
967枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:27:18.68 ID:Y74onI030
今のとこ声は何子ちゃんが人気なの?
968枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:27:21.15 ID:N3rlLbKE0
>>957
よし、ageてあげよう
969枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:27:52.11 ID:WoJjujPk0
>>965
局長は予告に出てた小物臭ハンパないおっさんでしょ
970枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:28:00.75 ID:PlLekSZ6i
>>952
リストラ(´;ω;`)
971枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:28:22.66 ID:ZCI4Cys10
>>966
思いつく度に送ってるから400字程度を5回も送っちゃった
運営の方々頑張って、もう少しまとめて出すべきだったとは思ってる
972枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:28:34.74 ID:lsPdhLXo0
普通に仲間連れて行って妖星3:07ってまあまあ?
973枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:28:53.55 ID:/7K/NPVC0
ああ^〜エリナちゃんがナイトホロウに拘束されながらいろいろな部分をさわられ、
オウガテイルに服をびりびりに破かれて身体中が傷だらけになって、ザイゴートに頭をねちっこくもぐもぐされ散々な目にあった後、
コクーンメイデンの針で身体を貫かれてじわじわと痛みに苦しみながら息絶える同人誌が読みたいんじゃあ^〜
974枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:29:19.19 ID:tO6Xx/zy0
>>797
多分他の奴に押し出されてるんだと思う
975枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:29:23.07 ID:KeCx9uDw0
ピンクなんてカノンちゃん様ぐらいしかいないような・・・
976枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:30:21.82 ID:5Gr+rZbiP
>>973
キッモ
977枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:30:40.19 ID:LY2yquyM0
>>911
乙乙
隊長の声が最初なんかすかしてて、リンドウさんがひたすら懐かしかったけど
これだけリンクバーストとかしてくれると、だんだん情が湧いてきたぜ
978枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:30:50.19 ID:seVtfB8y0
GEの薄い本は濃い絵柄のが多いからぶっちゃけいまいち…
979枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:30:58.02 ID:N3rlLbKE0
    __ _
  ,' o∞oヽ 射線上に入るなって         ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡''"   ヽ○ノ
  'l ,8lノ)ハヘ l  私言わなかったっけ?    人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"    ヘ/ >>973
  ヽ)ノ゚ -゚ノリ               ,,..、;;:'"゙゙       )  从  ミ彡ミ彡)ミ彡,,)    ノ
  u´l゚l:lc)__    ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
  円〃[=___]::::::゙:゙                   '"゙   ミ彡彡,彡,彡,彡,
   {_}"´》〉    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_                 ) 彡,,彡,彡,
980枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:31:18.40 ID:4jTpLhAh0
>>969
ああそう言われるとそうかもな…
ヨハネス榊と比べると無能臭ハンパないな
じゃああのおっぱいねーちゃんはどういう役割なんだろ、白衣着てたけど
981枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:31:41.18 ID:+us0B5N/0
>>972
すげぇな皆そんな速いのか
俺なんて初見で30分近くかかってるからな
982枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:32:00.63 ID:psAikvFY0
>>980
オオグルマ先生枠
983枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:32:30.43 ID:LX7AYCR6P
ボイス選ぶ基準はCC、ブースとインパクト、アラガミ濃縮弾Lv3の台詞がかっこいいのが基準なんだが
あんましっくりくるのがないんだよな
GEBは6子のこれで終りかしら!?が好きで無駄に濃縮弾撃ってたくらいなのに
984枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:32:30.93 ID:GLoJ58md0
初見タイムとか気にしてもしゃーないべ
そっから慣れたり装備変えたりすればどんどん縮まる
985枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:32:57.95 ID:tO6Xx/zy0
>>981
見たら13分だったよ
986枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:33:26.79 ID:d38LYM+d0
>>366
ぼくにはとてもできない。とな?
987枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:34:07.39 ID:HRbRInWg0
>>964
生まれてからの謎が分かったよ!ありがとう!
988枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:34:51.04 ID:4jTpLhAh0
>>975
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4381903.jpg

>>982
それだとオンドゥルルラギルジャナイディスカー!!ヤダー!
989枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:36:29.71 ID:Q1XgEJFv0
>>988
あーこれはオオグルマ先生枠だわー

体験版進めていけばこれ観れる?
990枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:05.85 ID:JBAv02dX0
大型にロックオンしてるのに周辺に雑魚がいるとそっちへ勝手に切り替わったりしてウザすぎる
画面も全体的にモンスターに近すぎて密集するともうワケワカメ
処理落ちも酷い

製品版ではこの辺を直してくれないとかなり萎える
991枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:18.98 ID:4jTpLhAh0
>>989
最後まで進めればPV流れるよー
992枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:25.43 ID:WOB+nwog0
つうかコウタとエミールの前にいる豹柄のあんちゃんは誰なんだろう
993枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:31.05 ID:qz8pRbKT0
>>983
ふるぱわーくだけろぉの必殺剣さんに隙は無かった
994枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:37:40.51 ID:+us0B5N/0
>>989
体験版全部終わらせたら見れるようになる
995枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:38:09.96 ID:8Xb2Xz6x0
>>989
ただのPVだし公式がYouTubeに上げているから今すぐ見ることも可能だが
996枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:38:21.23 ID:Q1XgEJFv0
>>991
ありがとう
STORYってついたクエ進めてもキャラ自由選択のばかりで悲しかったところだ、もう少し頑張る
無印はほぼ一回ごとにムービーあったのにな
997枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:38:21.84 ID:d38LYM+d0
>>988
平面に咲いている花がまるで丘のようだ。
煉獄Uもそういやこんな感じだったな。
あっちは白ボンの顔ぐらいしかおかしなところはなかったが・・・
998枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:38:29.32 ID:ZCI4Cys10
1000ならエリナと
999枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:38:34.20 ID:lA1DiOQa0
>>1000なら2の製品版でカノンちゃんの誤射が笑えないレベルに悪化
1000枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 22:38:36.30 ID:GLoJ58md0
>>983
17子とちゃん様で誤射ーズ結成してたのに今回罵るのが無いよ…
10011001
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