【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合726喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
GE2への引き継ぎについて
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
黎明の亡都20周採取結果
A真下
ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1
贖罪の街20周採取結果
B左側
輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3
G
聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2
J
ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4
L
木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6
M
アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2
N
低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4
蒼氷の峡谷20周素材回収結果
A
綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4
B
セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1
C
低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3
D
プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
10 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 15:49:47.98 ID:h4zm7H1Q0
スレタイにGE2ぐらい入れようや
>>10 モデリング自体は全く同じでテクスチャと解像度が違うだけか…
良かった
安心してVita版買えるわ
PSPでも十分綺麗だな
もうVITAに慣れちゃったから、改めてバーストに戻ってみるとすんげー見にくいぜ
なんだかんだVITA買ってよかったぜ
すまん誤爆
>>1乙
やっとBA埋めおわた
パフェにでも挑んでみるか
ヴァジュにゃん壁に尻尾埋めるのやめてくれ
ちょっとしたお金が欲しいなら猫とにゃんにゃんしながらついでに聖水貯めたりウール+錦とかナイロン+炭素繊維で出来る服を作って売れ
>>1乙乙乙+
ファミ通の先行配信アクセス集中につき云々書いてあるけど
バナー選択してリンク先保存でいけるのかよ…しっかりしろファミ通
モンハンとの比較が入ってるあたり、ゲハから持ってきたんだろうな
ゲハへの誤爆をこっちにしてるっぽいした奴居たしそいつか
聖水は自然と溜まってるから助かるわ
>>27 エリナちゃんも溜まった聖水俺に分けてくれるよ
直で
PSP版も単品で視ればグラ悪くないね
そして訓練用アラガミのぬめぬめ光沢に吹いた
pspの体験版て
Vitaでもできるのか?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 16:33:22.40 ID:5PeFZGn30
確かに悪くないけど、一回vita版と比較してしまうとやっぱり画質気になるね
師匠がエサ食った後に拾える聖水…
>>31 一回PS3に移さないとできないんじゃないの
明日配信されるPSストア経由の奴なら普通にVITAでDLできるだろうけど
>>10 PSP版のキャラのハレーション具合がいまとなっては懐かしい感じ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 16:41:40.52 ID:FhFKH2TH0
アドパはPSPホストならvitaも安定して出来るもよう
なんかPSP版の字が靄がかかってるみたいに見える
漢字変換とか装備変更とか見るとぼやけてる
一応、GEBと比較したけどやっぱりなんか違和感
ブーストドライブに近距離と遠距離で使い分けられたら結構便利そう
要望は送らんけど
分かってたことだけどPSP版汚すぎるね
PSPでやる人はご愁傷様・・・
そんな高いわけでもないしVITA買うのをお勧めするよ
ブーハンは□で横振り、△で縦振りと統一して欲しいな。
他の刀身は□と△で明確に攻撃方向が分かれてるから使いやすいんだが、
ブーハンは縦横が入り混じってて使いづらい
45 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 16:49:31.76 ID:yKQm+I7DO
製品版引き継ぎ時に名前は変えられないの?
スピアでチャージしようとしたのに□攻撃になってしまうときがあるんだけど
何か上手いやりかたある?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 16:53:25.01 ID:yKQm+I7DO
>>46 >>48 コードネーム含め全部とは言ってるけど、名前については言ってないからもしかすると… って思ったんだ
変えれるのね、ありがと
>>50 もしバックフリップ直後の事を言ってるなら、バックフリップ直後はチャージできん模様
そうじゃなかったら長押しせい
>>51 前回コードネームのみ変更不可だったからコードネーム含め全部ってのは文字通り全部、ってことなのよ。
>>50 1、一瞬我慢する
2、要望を送る
好きなのを選べ
リザーブすると銃身になるのやめてほしい
ウコン・BASARA結構面白い動きするね
堕天種とか派生でどんだけ鬼畜になるか楽しみだわ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 16:58:34.49 ID:FhFKH2TH0
ステップ回避→チャージのつもりがステップ攻撃ってなるのはよくある
ステップ回避→ガードキャンセル→チャージに落ち着いた
PSPヌルサク
共闘先生「ソルサクと聞いて」
DL終わらねー
アクセス過多だろうか?
ボイス、キャラクリのときに聞いた印象と、実際使い回してから受ける感じでは、やっぱり全然ちがうね
段々耳に慣れてきた
前の面子も使えたらとは思うけど
>>49 コカコーラのコカはコカインのコカ
コカイン入ってた頃は別物だったらしいが
ウコンは阻害弾が上手く決まらないよな
ウコンと戦闘中にボイスのみ音割れした
一匹倒したら直ったけど
マックのコーラは原価1円
ガード挟むのがいいのか
サンクス
スピアは綺麗に当たると気持ちいいな
>>66 阻害弾が効果無いかと思ってたけど、難しいってことは、当たり判定出たこと有るの?
説明書とかオプションとかキャラの話とか見ないで愚痴を言うのやめて欲しい
ウコンは貫通弾のクリティカル出る部位ないから阻害弾は実質無効
>>70 いや出たことない、と思う
判定エフェクト出なさすぎて諦めた
比較やろうと思ったらもうあった
ゲハブログに比較画像載ってるな・・・違う人のか
76 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 17:13:04.24 ID:FhFKH2TH0
>>73 部位破壊後のタービン出た気するけど・・・
ファミ通の鯖ェ…
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 17:15:12.43 ID:yKQm+I7DO
>>53 ああ前回はコードネームがダメだったんだっけ
なぜか名前がダメだったと思ってたわ
>>78 折角だしPSP版との大きな差はエリナのパンツのレースの有無にしよう
パンツにしか反応せん萌え豚まじで気持ち悪い
>>78 エリナちゃんのパンツほんのりおしっこの匂いしそう
もしかして体験版だとアバカ交換できない?
>>82 同志よ、武器作成ツリー表示要望と一緒にそれ送るわ
尾剣がかっこ良くなってるな
前作の形も好きだったんだけど
>>90 あれかっこよくないってどこがかっこいいの?
なんかグラフィックに違和感あるんだが
>>76 ごめんよ今試してみたら破壊後タービンでクリティカル出たよ
パンツ要望送ってる人いるくらいなら女主人公幼女化も送ってもいいよね・・・
幼女は冗談にしても
同期のナナと比べると教官と隊員くらいに見えて
体験版の仲間たちと比べると誰より年上に見えるんだよなあ・・・
10代後半くらいの設定のはずなのに
Vita体験版のセーブデータをPSPに移して遊んでみよと思ったけど
パソコン経由でも出来ない・・のね?
>>94 できないね
まあPSPソフト全部vitaでそのまま動くわけじゃないからそこまで調整してないってことだろうけど
>>87 >>89 thx
製品版では、nearとかでアバカ交換できたらいいな・・・
>>76 ただ破壊後タービンに10発くらい結合崩壊弾当てたけど弱体化しなかった
他の有効な敵は崩壊前からクリティカルでるけどウコンのタービンは破壊前は赤エフェだから結合崩壊前の肉質が対象なのかね
まあセーブデータに互換性があるなんて一言も言ってないしな
ああセーブデータか
そりゃ無理だわ
PSP体験版をvita本体でって話かと思った
>>95 そか。ありがと
これだけ素材集めると、そのままvitaでやるか・・・
操作はやっぱり慣れてる分PSPがやりやすいんだけど
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 17:31:20.35 ID:FhFKH2TH0
セーブデータに互換性は欲しいけど無茶ばっかり言ってられないしなぁ
やっぱりvitaはPSP版のアプコンなんだね
psp版もきたかーますます盛り上がるな
GEBであとやるべきことが特定NPC同行500回のみになったがモチベ維持がきついな…
連射弾(爆) 師匠は死ぬ
スナイポゥHS 師匠は死ぬ
ロケット弾幕 師匠は死ぬ
至近距離榴弾 師匠は死ぬ
>>93 製品では顔のパターン増えるしそれは大丈夫じゃないかな
二つ名ってのは人からそう呼ばれるからつくもので
自分で名乗るのは恥ずかしくないか
>>109 真と神がクリアできる気しないんだよなあ…
最終手段として考えておくか
何回氷のMAP行っても低強度工具鋼と低純度軟鉄が出ねーぞ糞が
いつになったら攻撃オプション付けれるんだよ・・・
>>93 いや今のスタイルのままでいいってまあ体型の変更ができるとかならあれだけど
高難易度になったらガルムさんも化けるって信じてる
初見で適当に殴ってたらあっさり溶けて拍子抜けしたわ・・・
>>102 そもそもVitaからPCにバックアップできるのがゲームデータとしてのみでセーブデータを切り離せない以上どうあってもVita→PSPはムリだよね・・・
ザコ出現はいいが出現限界を3体くらいにしてもらわないと収拾つかなくなるな
>>116 バックアップしたフォルダは細分化されてるぞ
>>111 そう呼ばれてることにしてつければいいじゃない
鰐狩りの男!
GEBやったらユーバーセンス付いてないのがすごく不便
でも部位ロックあるのはやっぱこっちがいいな
なんでなくしたんだ
体型変更実装しないのと同じ理由で男女で差でないように身長統一してるんだからどうしようもないだろ
女主人公縮めたら男も縮むぞ
ラスボスはウロヴォロスの感応種
バラウール
>>112 黒ハンに青龍、ディヤウスには蠍剣担げば案外いける。
バーストで遊ぶのも最後かもしれんし、一対一で戦う楽しさ再認識できるで。
感応種って何かエロいよね
>>122 弱点攻撃が条件のBA実装したからじゃね
ロックしてぶっぱでいいとぬるくなるんじゃないか
>>93 シエルさんじゅうろくさいと比べればおk
主人公のほうが年下に見えるはずだ
身長変えなくていいからやたら体格の良い女主人公をもうちょっとスリムにできんかね・・・
長身好きな俺は勝ち組だな
ガルムは部位破壊しやすい上によく転ぶからな
シユウよりザコかった…
ムチムチくらいが一番いい太ももとか
いやまあ上半身の体格言ってるんだろうけど
痩せ体型とかはどうなんだろうな
前作はまどかととあるコラボ服が体のモデル違ってやけに細かったりしたし今回も服依存なんだろうか
ああ
>>93は勿論色んな好みの人がいるからロリにしろってんじゃなく
少しの変化でいいから選ばせて欲しいって送ったよ
>>129 スナッズとか着るとすごいよな・・・
今回、装甲の使用率は出ないのか・・・
体系はめ
ガルムとか頭に阻害弾5発打ち込んで後は風斬りIIでボコるだけで
1分以内に沈むからな(´・ω・`)
今になってようやく気付いたけども
阻害弾って軟化させたい部位じゃなくて弱点狙えば全体が柔くなるのか…
PSP版は処理落ちとか仲間を選ぶときに読み込んでるようなワンテンポ間があるのはどうなってる?
ブラッドアーツ楽しいけど
進化のため、ダメージ効率を考えちゃうから
戦い方がワンパターンになってしまうな…
せめて2つ装備できるようになれば…
>>131 スピア&ショットガンで全破壊しながら狩りまくってるわ
全破壊に阻害弾要らずなのは素晴らしいと思うのぜ
体型は
男-大
女-大/男-中
女-中/男-小
女-小
くらいの選択肢があってもいいかもな。
あと女主の肩幅がひろすぎると思う
当たり判定とかあるから厳しいんじゃないの>体型
あぁ…上半身か
服着てるときはあんま違和感ないかなと思ったが
肌出ると確かにあれってなるな
まだアクセス集中かよ…いつになったらできるんだ
また体型の話してんのか
新規アラガミ欲しいけどあんまりあっさり沈む奴ばかりじゃないことを祈る
ガルムさん公式サイトで初めて見たときは威圧感あってバトルも楽しそうと思ってたんだけど
今のボディぐらいがちょうどいいと思うんだが
なんだろうこのPSP版の安心感。お手軽GEはPSP位の画質がいいわぁ〜
当たり判定は神機が巨大だし誤魔化せそうだけど
服とイベントシーンの手間が
…ってこの話題何百回目なんだぜ
>>148 俺的にはもうちょっとだけむちむちにしてほしいな
>>124 コールサインがアンタレスの奴の天敵しか出てこないんだが
オレオ!
と思ったけど、スナッズで斜め後ろから見た二の腕は太すぎるな
ウロボロス()さんもパワーアップして帰ってくるからな、まぁみてなwww
見た目変えたいって人は普段の姿が気に入るかそうでないかの問題だから
当たり判定なんて基準体型のままで構わないと思うけどね
自分なら当たってないのに当たってもああ小さくしてるからかで納得するよ
開発が判定違っちゃう!ダメ!というなら仕方ないけど
結局のところ結合阻害弾って通常弾とどう違うん?
どっかに説明載ってたっけ
>>145 1人で5回線占有できるソフトを晒した人がいたから増殖したんじゃない?w
という冗談は抜きで「運」だよ頑張れ
>>155 ウロボロ・・・?
ああ、グボロ・グボロの事か
ウロちゃんよく馬鹿にされてるけど俺は未だに苦手だよ
ツクヨミとかよりもはるかに被弾しまくる 官能種とか出てきたら泣いちゃう
GEBと比べると心なしか2の主人公の方がムチムチな気がする
同じ服(スナッズ?)だったかを着ているはずなのに
>>156 でも絶対自分の好み小さくしたくせに当たってないのに当たった!クソゲー!っていう人わきますよね
太い細いは服依存の管理してるはずだから気になる奴は○○の服を痩せ体型のモデリングにしてって要望出せば通る可能性はある
ウロ感応種が引率するミニウロだと!? よこせ!
>>160 運か…わかった粘ってみるわ
はやくウンコやワンワンと戦いてー
PSPの性能がウロヴォロスの感応種の存在を許してくれなさそう
次はウロさんは孤軍奮闘だろう
偏食場パルスいじれるってことは、逆にこっちの神機が相手に効かなくなったりしないんだろうか?(←神機がそのアラガミを食べてはいけないものと認識する)
ウロボロスは部位破壊してたらいつの間にか沈んでるイメージ
ああ思い出すだけで腹たってきた
2ではハンマーでボッコボッコにしたるねん
そろそろ大型の固定砲台型アラガミが欲しいな
「次も」の間違いだった
焦点ぼやけてるみたいで名前の漢字選びが辛い
ゼロスタンス気持ちいいー
ついつい欲張って被弾しちゃう
175 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 18:22:07.91 ID:h4zm7H1Q0
落とせん! 混雑しすぎ!
>>164 ああいるね・・・
多分変えるときに判定についての注意とか表示しても言うね
服は前作でコラボ以外体型統一って感じだったからあまり考えてなかったな
そっちも文章考えてみるよありがとう
実機だとそんなに気にならないね
でもPSPをvitaでやったら気になるだろうな
>>175 Vita版はエンブレムも彩り鮮やかだな
ゲハあたりの誤爆か
気にならないのはベースがPSPだからだよ
逆だったけ結構違い出てくる
エリナが効いてる効いてる言う度にあのAAを思い出してしまう
実際画像で見ると意外と大差なく思える
でも実機並べると違うんだろうな
>>175 PSP版も結構綺麗だったし操作性とか軽さも安定してるよ
何よりベースがPSPだからね…俺はVitaでやるけど
連打したらDLキタ-→57分www
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 18:29:32.69 ID:h4zm7H1Q0
まぁアプコンの意味も程度も理解できてないからしょうがないか
早くVita基準のゴッドイーターやりたいなぁ
GE2の次は直ぐにGE3に移ってほしい
あれ、一発でアクセス出来たのは運がよかったのか・・
PSPの方が慣れてると思ったけど逆にボタンが軽すぎてなんか押してる感じがしないw
Vitaやっぱり綺麗だな〜
BAで分岐ある奴は製品版でまた上げなおさなきゃだろうなあ
とりまハード買わなくていい事がわかったからな。VITAはもっと安くならんと買う気になれん。
PSP版はアドパ普通にできる?
巣に帰りましょうねー
VITAは値段そのままいいから新型出してくれ
重いデカいボタン押しづらいで疲れる
カメラ操作がうまくできないんだけど皆どうやってる?
モンハン持ち?の十字キーだと左スティックと高低あって安定しないし
右スティックだと攻撃中に瞬時に切り替えができない
練習あるのみかもしれんけど
>>195 新型なら値段そのままどころか今のより高くなると思うんだけど……。
>>196 今、パフェしてる人のほとんどがモンハン持ちだよ
1万以上高くなってもいいから64GB内蔵が出たら買いなおす
>>196 右スティックでやってるというかこれがないと俺は無理だ
あの持ち方での十字キーでエイムとかできる気せんかったから今回からやっとスナイパー持てるわ…
>>171 現状のグボロ・グボロがそんな感じじゃないか
それとも巨大なナイトホロウかコクーンメイデンがお望みか
Vitaの画面の大きさと綺麗さは気に入ってるから
新型がこの先いつか出るとしてもここは貫いてほしい
軽くするための小さい版とかいらん
>>196 そこで背面パッドの出番ですよ、横回転右側のみで俺は使ってる
>>168 t2bで「効かない」どころか「神機機能停止」にまでしちゃってる
あのビラビラ付きシユウは出ないんだろうか
PSPとvitaの体験版で頑張ったんだが未だアバカは交換できないのね…。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 18:44:15.30 ID:h4zm7H1Q0
後タッチでアイテム命令カメラその他諸々操作できるのがやばいよな
親指ずらしてそのままタッチ操作が神レベル
前スレ
>>779 上にいるのか!
でも相手の攻撃は当たるんたが地面でも掘ってるのかね
VITAはこれ以上安くできないんじゃなかったっけ
店は売っても1円の儲けにもなってない
周辺機器とソフトが儲けになってるとか見たような
バスターのパリングアッパー?が上手く使えない
コツってある?アラガミの挙動をきっちり覚えておかないと無理?
近くに仲間がいないのにリンクバーストするときがあるのはなんなんだろう?
そろそろグリップの買い時かな・・・
アラガミ…?
何言ってんだソイツは人間だろう?
5時からやってるのに、ダウンロードまで辿りつけないorz
>>201 おそらくそういうことじゃなくて
固定砲台というよりは、要塞型のアラガミをいってるんじゃないだろうか
野太いレーザーはくるわ、多量の誘導弾がウネウネ狙ってくる、
懐に潜りこんでひたすら斬り付けようにも
ショットガンがぶっぱなされるから
一歩ひいて、また隙を見つけて踏み込む必要がある
どうしても無理なら誘導弾の砲台なんかを壊して少し攻撃の手を緩めさせる必要がある みたいな
前作主人公は隊長になったけど今作の主人公はどこまで出世するんだろう
8Gキャンペーンって、ソフマップもやってたけど完売しちゃってた。
公式以外でまだやってるとこある? かなりスレチだけど
>>211 隊長のBAじゃね?バースト状態にさせるやつ
リンクバーストだったら違うか?
>>208 画面も小さい版ってことね
Vita新型を出すにしてもPSP2000の様に大きさそのままで軽さと機能にだけ注力してほしい
今のでも別に普通に使えてて愛着あるけどね
2でグボロ居なくなったんだな…
同じ名前の糞砲台なら置いてあったけど
>>214 窓増やしつつ連打しまくりゃそのうち引っかかるよ
鯖には申し訳ないけど
PSP版が滅茶苦茶綺麗でびっくらこいた
ゲハからのお客さんは異常にPSPを貶してVITAを持ち上げてるけどPSPでも十分かも
他にやりたいソフトがあるならともかく、GEのためだけにVITAを買う必要は無いわ
>>202 PSPは画面サイズそのまま軽量化されただろう
あとgoみたいなのはアクションには向かないが持ち運ぶのは便利だぜ
グボロは固定砲台というかなぜか離れたプレイヤーのところまで近づいて来ないんだよね
だから攻撃の選択肢的にあの遠距離攻撃しかなくなる
>>215 いっそ別ゲーだがアームズフォートみたいなステージと見間違うようなアラガミが来てもいいな
そいつとガチンコ勝負な感じで。ラオシャンロンみたいに移動を阻止せよみたいなのじゃなくガチデ殺しに来てる感じの
とりあえず一通りのミッションをバスターでクリアしたけど小型アラガミ硬すぎだね
モーション飛ばしと変形斬りがないのが不便に感じた
連射弾のお陰でアサルトが新武器化
弱いけど
>>224 俺のGE2とは大違いや…遠距離砲台を避けながら闘っていたらいつの間にか砲撃が止んで接近してくるから困る
>>224 とはいえ射程も無限ではないみたいでおもいっきり離れたらしかたなく走ってくるよ
グボロは思いっきり離れれば何故か追いかけてくるよ
おう、かぶった
>>223 PSP2000みたいな正当進化モデルを出しつつその一方でgo的なものもという展開ならアリだと思う
>>215 クアドリガ「あ、あの・・・俺多量の誘導弾撃ったり要塞級なボディしてますけど・・・。」
やっとt2b届いたー取りに行ってこよう
壺のスタート地点近くにあるエサ場からウコンのいる広場程度だと近づく事はないなあ
グボは目も耳も悪かったイメージなんだが、いつの間にあんな遠隔射撃を覚えたんだ
正直、ウザい
今日から槍使い始めたけど
△ボタンのBAが快感だわ
ブシュブシュ刺せて心地いい(・∀・)
PSP版ってクリア後の製品版予告ムービーもPSP仕様なのか?
>>235 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>234 申し訳ないがキャタピラで四足歩行する悪趣味な銅像はNG
ジュリウスの味方全員バースト化は新スキルだろ
きっとその内神機か強化パーツに付いてくるよ。総員奮起とかそんな名称で
斬撃エフェクトが数回出るなんかをしてる時があるからあれがBAかと
ウコンさんはここで言われてるほど固定砲台だとは思わなかったな
しかしブラッドアーツを習得していくのが結構楽しい
素材集めのついでに出来るのがいい
もう少しで家につく
体験版のDLまだ不安定なの?
向こうの方で、クアドリアが「ウォーーン」って鳴きながらミサイルポッドフルオープンにして
>>242の方に走って行ったぞ。
ショートのアドステの感覚でゼロスタンスダッシュするの楽しいな
バースト中じゃないと遅くて使えないけど
vitaで未だに所謂モンハン持ちが慣れないな
背面パッドカメラ使いこなしてる御仁はおるんじゃろうか
綺麗にはなってるけどこんなもんかって感じだな画質は
比較画像でこの差なら実機はもっとだろうし同梱でビタ買うか
それはそうと、何かヴァジュラ強化されてる?
避けれると思った所で結構当たるんだが
初め壺でウンコと戦ってたら急に雨がふってきて誰の仕業か分からなかったがグボと戦ってるときにそれ系の技使ってきて「ああさっきのはバグか」と思っていたら仕様だった
何を言ってるのか(ry
>>249 確信犯の使い方間違ってるぞ
ウンコサラダさんにドレッシングかけてやろうかアァン!?
>>252 同じ感想ちょくちょく見るし、ジャンプの判定でかくなってたりとか噛み付き速くなってる気がする
俺も苦戦してびっくりした
>>252 マントの判定がなんかシビアになってる気がする
>>251 グリップつけると背面使いやすいからはかどるよ
前スレでマントに当たり判定ってあったね
確認してないけど
もう大方装備作ったからBAのレベル上げが苦痛
特にジャンプ系
グボロは一度走り出せば近くまで来てくれるよね
目と耳がよくなっても頭は弱いままバサ
Bとほとんど変わってない気がするのは、
俺のやり込みが甘いからなんだろうか<ヴァジュラ
>>255 >>256 やっぱりか
そういえばショートでジャンプ斬りの時に、マントに判定吸われたような気もするわ
>>256 グリップとかあったのかよ知らなかった
ググって見たら何種類かあるけど安いやつでも使用感変わらなそうかな
マントに当たり判定あるよ
正直うざい
パフェに挑戦してみたけど難しいなコレは
難易度3クラスをパフェるとか一生出来る気がしない
壺のグボたんはA地点側の氷山の裏でひっそり見守ってると結構な割合で走ってくる
NPCが群がってても、ぶっ飛ばしながら走ってくる
どうでもいいけど13の声がヴァモーキに聞こえてきた
古参のヴァジュラやグボの方がびっくらこかしてるな
新入りだけど弱い言われて直ぐに対応されてるガルム君も製品版で頑張ろうね
風斬りの陣楽しすぎだろwww
中々シユウに攻撃届かなかったのがこれでばしばし斬れるわ
マントに当たり判定あるとかGEBのときでも同じだっただろうと
ヴァジュラの全方位雷はどうやって回避するん?
離れる
>>269 吠える前動作があるから、吠えを確認したら離れるかガード
ヴァジュラの5つの弾充填時に弾には当たらない位置にいるのにやたらダメージ受けるのは
マントのせいか?
ガード
予備動作が見えないの!!!
>>266 わんわんはもうこのままの愛されキャラでいて欲しい
グボたんのポジションを奪って黄金ガルムとか作られたらいいと思う
>>234 弾幕で近づけないようなことはやっとらんし、アンタあぁみえて肉弾戦こなせる動けるデブじゃないすか
>>271 吠えでしたか…ありがとうございました
鍛錬してきます
予備動作見て回避orガード余裕でしたする
>>258 ジャンプ系は対空ならザイゴートで対地系ならウコンでちびちびやってたな…
個人的にはそんなに苦労しなかったな、スカイフィッシュ以外はw
なんであんなに当たりにくいんだあの技…
>>275 ガルムは強そうな官能種がすでにいるじゃない
>>274 構えながら「がおー」って言うから音だしてやれ
忘れ去られたデミグラスさん
やっとVitaちゃんがうちにも届いた
明日無線LANの環境あるところで体験版落としてくる
>>266 見える……見えるぞ
蒼穹の新月みたいなミッションでマルドゥークと一緒に物量作戦で押し寄せるガルムの群れが……
ああ、犬は数が増えると途端にウザそうだな…
今までPSPのシリーズ全スルーしてきて、
今回vita版の体験版から初めて触ったけど
これはかなりオモロイな
今まではモンハンずーっとやってたから時間なかったが
今回はじっくり出来そうだわ
個人的には難易度も低くないように思えるし
>>280 スカイフィッシュはガルムさんおすすめ
適当に振っても当たるし阻害弾打ち込んでればクリティカルで稼げる
シユウとガルムをスカイフィッシュオンリーで行けば一気に40%以上不毛な溜まる
全方位雷と言えば、あれをノックバックキャンセルしようとしたらガード解除するタイミング1歩早くて結果食らうっていうのがちょくちょくある
まあ下手だからなんだけど
>>286 そこまで[こ]で統一してきたのはすごいわ
ガード範囲拡大がないと生きていけない
グボ盾最高
つガード強化1
>>290 つ強化パーツ
しかし体験版の盾のバックラー優遇はジャスガ使えってことか
イェンがバックジャンプ氷槍撒き→ガードだ!→自分の後ろに着弾、爆発→ブルァァ
お、お前ら名前決めらんないよ!
誕生石も誕生花もなんか変なやつだったぜ・・・
星の名前でどうぞ
>>295 VIPにスレ立てて安価で決めれば良いよ
おいなんだよ
アクセス集中って
ウンコバサラ
マインドゼロ
またアクセス集中か
ウンコバサラ...
ウン コバサラで4ZAgIc5w0だな!
おまえらありがとうやっと始められる!
PSPでも十分過ぎるくらいだな
スピア始めたばっかりだから難しいなー
名前とか設定を考えすぎた結果、服とか声がこれじゃない感があるんだよなあ・・・
製品版では設定通りの見た目にできれば良いな
101匹ガルちゃん
ファミ痛はダメだな
調子こいて先行配信して制限してたら世話無
飯食ってないでさっさとやりゃよかったorz
あれ?公式の意見募集って改行できない?
ガルム4、5匹と乱戦したいよね
>>310 まだ昼の頃よりは大分ましだと思われ・・・更新何回かしたら通る可能性があるらしいよ?
昼なんて、404で弾かれた人までいた始末・・・w
>>280 スカイフィッシュはバックフリップ前提のBAな気がする
バックフリップしてスカイフィッシュすると丁度当たるし
15時の時点でもう既にクソアフィブロに貼ってあったな
アクセスが集中でDL出来ない奴は諦めずに何度もダウンロードを押してみろ
そのうちダウンロード開始されるから
>>314 昼そんなにやばかったのか
更新しまくったけど無理だわ
これ以上は余計に負荷かけそうだし待つしかない
すまん、ちょっと質問?なんだが
例えばスナイパー→ブラストに装備変更をしたらバレットは自動で差し替えられてるよな?
レーザー系からモルター系に…
今、装備変更したら差し替えられなくて、ミッション行ったら変わるのかなあと思ったらそのまま。
ブラストで結合阻害弾も撃ててるんだけど…
これってバグだよな?
>>318 さっき、俺3分の間に10回前後(30秒に一回くらい?)ダウロボタン押したら何回か通ったぞ?
多分、同時ダウロを50〜100人くらいに抑えてるんじゃね?
根拠一切ないけどww
ところで右スティックにカメラじゃなくてアクション登録した際にもロック対象移動しちゃう仕様気になる人いたら要望送ってくれないか俺も送るけど
ライジングエッジとかのBA成長させるのにワンタッチだからすごく便利だったんだが対象いちいち変わるのはいただけない
製品版ではパリングとかの成長にも使うはずだ
>>320 頑張れよぉ〜
ただ、アク禁になるレベルでアクセスはあかんで?ww
安価ミスった・・・イェン・ツィーたんの胸にうずもれてくるわ・・・w
いよっしゃあああああああ通ったああああ残り1時間11分\(^o^)/
そして生まれるマスク・ド・
>>324 2Pカラーでちょうどいいな
ミラーじゃなくて違法アップロードじゃん
ファミ通の公式からやって後47分なのだが・・・・・・・・・
テンプレにアフィ転載禁止いれようや
>>327 それもはやミラーとしての意味を果たしてないww
そういうのはテンプレ化せずとも個々人の常識の範疇であって欲しい
>>319 そのバグを残しておけば、ホーミング機能の付いたアサルト並の連射力を持った結合阻害弾が作れるかもな
>>321 使ってたけど気付かなかった。気にしてみる
右スティックにアクション振れるの、個人的にはタッチと同じくらい便利
>>332 あれば転載禁止処分じゃら大騒ぎしてないよ
Vitaの体験版セーブデータをPSP側で使うとかってできないんだよね?
いやほら、PSPだとスクショが取れるから、Vitaの今のデータ使えれば・・とか思ったんだけど。
VITAでもスクショ取れるじゃん
>>324 よく見るとイェン・ツィーってエロい体してるよな…
テンプレに有っても意味ないよ
基本的に都合悪い事は無視するからね
>>337 Vitaはデフォでスクショ取れるだろうが
>>340 そういや、転載された当人が「やめてくれ」って言ったら
「本人と確認できないからけしませーん^^」とか平気でやったそうだしな
とりあえず書いとけばいいんじゃね
>>339 まさか、ケモナーなナカーマが見つかるとは思わなかった・・・w
345 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:22:57.44 ID:h4zm7H1Q0
エアVITA持ちだけどPSPで充分!
散弾って破砕属性なの?
GE2体験版のためにびーた買いましたよ買わさせてもらいましたよ
ロングのクリティカルのエフェクトがかっこよすぎる
ブラッドアーツ派手すぎてうるさくね?
槍のバックフリップの使いどころがいまいちわからん
回避に使うにはあまりにも微妙で普通にステップでいいじゃんってなっちゃうしスカイフィッシュつけてコンボするぐらいしか思いつかん
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:31:44.38 ID:5PeFZGn30
真月がクリアできないので後400回頑張ろ
にしても剣乱舞ウザすぎ!
無理に突っ込んでリタイアしまくったわ…
念には念を入れてもこの程度かorz
あと三ヶ月は長いよぉ…。おさらいでもしておくか
VITAのDLバーストのグラフィックってどんな感じかな?
元々PSPのゲームだからジャギがひどそうなイメージがある
夜は夜で仕事帰りの人たちで混雑しそう
俺の昼はDL開始まで3時間かかったけどDL自体は1時間で済んだ
誰か戦闘準備の画面のキャプ画ください
>>264 まあ武器は製品版では上のが作れるからそれこそ文字通り瞬殺可能かも
(どうせ明日には配信すんだからナナたんでもお絵かきして待ってればいいじゃないかとか言えない)
>>347 PSPで体験して、特別仕様の同梱版を買うという選択肢はなかったのか?
捕食中のヴァジュラを後ろから捕喰したんだが無反応で食い続けてた
どんだけ食い意地張ってんだよ!
>>352 その通りかなりジャギる
でもvitaは左スティックが快適なんよね
>>352 たしかにジャギ酷いけどバイリニアフィルタリングあるしプレイ中は気にならんよ
GE3に備えて毎回NPCを連れていってるのは俺だけじゃないはず
1人で行けないからとか、そんなんじゃないからなっ
ないんだから
>>358 後ろからかぶりついて無反応って珍しいなww
女装・男装が出来るようにして欲しいと思う人って居ないのかなあ…
新たに女のデータ作るのが面倒だけど女性用衣装(バーストのミサカ衣装など)も使ってみたいと思って一応要望出してみた
>>363 すまないありがとう
ちなみにアイテム欄は前回のシステムの方がよかったよな
イノセント★御嬢様ワロタ
>>366 ク
ク
ク
レ
バ
ガ
になってるけど、別にググれ馬鹿とかそういう意味じゃないからな
骨格が変わるかどうかが問題だな
>>352 Vitaだと無理矢理引き延ばして表示されるから若干粗くなって表示される。ジャギと言うかボケてる感じ。
異性の装備はMHからずっとやりたいとは思ってるがバカゲーとして出さない限りありえんだろ
GEはボイスパターン豊富なんだからまた楽しめるじゃん
>>367 やめて差し上げろ!
勇気を振り絞って画像を上げたのかもしれないのに・・・!!(プププww)
374 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:48:32.86 ID:5PeFZGn30
うひーwwwww4人で任務楽しーwwwww
称号は俺の女にしてある。男キャラで。
スピアには無敵突進ぐらい付いてもいいと思うのだが
バースト化の増加倍率ってどれくらいですか?
ググっても何倍みたいな詳細まで出てこなかったので
>>365 フロゲみたいに何気なく着れたらいいのに……と思ったことはある
キャラ衣装くらいは共通にしてもいいんじゃないかね
ド変態が生まれる可能性もあるが
今のところ一番強い武器と一番弱い武器なに?
379 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:53:20.20 ID:5PeFZGn30
初めてVITAでマルチした
特殊なやり方が非常にめんどくさい上、一人でも失敗したらやりなおし
そして戦闘中は処理落ちがけっこうひどい
まあ楽しかったんだけど、最低体験版でもここは直してほしいものだ
やっとPCがビタちゃん認識してくれたぜ
VITAで新キャラ作るハメにならなくて良かった
>>378 自分が一番使い易いと感じる武器と一番使い難いと感じる武器
今更ながら体験版やってびっくりしたんだけどGEってこんなつまらなかったっけ?
動きはモッサリしてるし
この出来ならイラネ
ザイゴードUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺はヴァジュラと戯れたいんだよぉ!!
pspでNPCのバグ技できなくなってる?
ブラッドの神機使いの偏食因子はP66偏食因子で官能現象を起こしやすい…か
>>367 なんだこのガンガン系列の新連載タイトル臭!?(驚愕)
スカイフィッシュ上げも含めて4匹ステージ行ったら20分近くかかって
キグルミさんとコウタが4回くらい倒れてワロタ スピア難しいのう…
俺が男だからなんだろうが、男装の女の子は見てみたいが女装の野郎キャラは見たくねぇ
PSPも意外に良いね
>>379 自分で言っておいてなんだが…ドン引きですw
声はともかく髪型変えられるしそれなりに見られるはず、多分…
一部の女性用衣装ぐらい装備可能でいいじゃん!?誰も女性用水着を着せたいとは考えないはずだし…だよな?
DL終了シタ--ー(・∀・)---!
>>364 ペン立てとして使えるサイズにしたらしいからね
こうやって並んでるとほんとでかいな
t2bを今読み終わったんだけど、これって11月までに終わるの?というか3巻まだかよ
レンくらいの中性な雰囲気の服なら欲しいわ
アドパは死んでても普通に通信プレイは出来るんだよな?
スネ毛いっぱい、金玉いっぱい
だってボク、男の娘なんだもん!
槍のクルクル飛ぶやつでスティック前入力して 後ろ飛ぶのやめてくれ
一応要望だしたけど変わるかな
そういう技なんで…(´・ω・`)
前方ステップしようとしたら後方ステップにしていた
前に進もうとしたら後ろに歩きだした
場所移そうと前に進んだらその場でタップダンス踊り出した
前方のアラガミにサイト合わせようとしたらいつの間にか後ろの茂みを狙ってた
サイト合わせてる最中に小刻みに後ろに下がる
捕食チャンスktkrと思ったら後ろの茂みを捕食してた
久しぶりにPSPの電源つけたらこの様だよ
同梱版はよ・・・はよ・・・
レンきゅんは男物、女物どちらでもバッチリ似合いそうだな
コウタとかみたい肌を出してるアクティブなアナザー衣装も見たかったな
カノンちゃんのフィギュアも届いたし今日もプレイするか
ブラッドアーツ製品版だとどこまでいくのかねショートだと攻撃距離範囲が物凄く伸びるんだろうか
410 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 21:16:39.12 ID:cHBePBh40
IE「13kmや」
ちゃんと男物風にアレンジしたあるならともかく女装とか罰ゲームでしかねぇだろ・・・
>>406 中国系のウィルスを配布してくれるかもしれないサイト
キグルミ「逃げるなー!」
ここ数年で出たゲームで男装女装できる作品ってアキバズトリップとフロンティアゲートくらいしか知らないなぁ
前者は元からバカゲーで、後者は男も女もゴリラ骨格で(悪い意味で)ほとんど見分けがつかなかったけど
普通にファミ通で手に入れた方が良いだろう
まだ混んでるのかな
肌の色変えても手とか足とかに反映されてなき気がする
肌色っつかフェイスカラーじゃなかったっけあれ
ジェノサイドおもしれぇ
シユウがゴミの様だ
第二第三部隊の面々のように
しまぱん鈍器とかフィラデルフィア君とかも新デザで再登場すんのかな
>>419 高校球児みたいに服を脱ぐとクビから下は真っ白なのか
前作装備がほぼ登場して
そこに新装備とブラッドアーツ等のコンプリートと含めたら何時間掛かるんだろう
キグルミがこっちを見ている!
コワイ!
425 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 21:33:04.09 ID:FhFKH2TH0
>>425 経験値集めと素材集めをある程度平行作業出来るとは言え
装備だけでも凄いことになってそうだよね
PSP-1000アドパ非対応ワロタwwwワロタ・・・
・今すぐPSP-3000を買う
・今すぐPSvitaを買う
・本体同梱版待ちする為に体験版やらずに発売日まで待つ
どれがいいんですかね・・・
とりあえずブラッドアーツの成長に関して
ヒット数依存はちょっと考え直して欲しい
既存ばっかりで、新装備や新アラガミ少なすぎてガッカリなんてことないよね
…無いよね…
>>427 普通にシングルで体験版やれよ知り合いとやるんじゃなければとくにマルチする意味ねえぞ
ヴィー太買って同梱版も買うという選択肢
既存武器がほぼ全部引き継げるから割合は旧武器>新武器になりそう
三人NPC連れて行けるんだから一人プレイで良いじゃない
>>427 VITAでやりたいのが他にもあるんなら今買うか同梱版待てばええんじゃないか?
流石に2なんだから、新部分はしっかり作って欲しいな
同梱版はメモリ別売りかー
まあ半端なものつけられても困るが、価格がなー
そういえばロングってIEタイプによる差別化が無くなるから
旧武器は性能そのままだと結構カブるよなぁ
やっとPSP版DL終わったからやってるけど、これPSPのゲームの中ではかなりグラ良い方じゃないか
あといちいち視点が変わるジュリウス兄貴で草不可避
ニコ動の妊婦パフェの人上手いな
阻害弾使わないプレイは見てて楽しい
ゼロスタ使いまくってたけど今作ってIEかなり強いよな
>>428 条件がまだヒットとクリティカルしかないけど
これ以降のBAで3つ目の条件次第でまた変わるだろ。成長は
>>429 PSPマルチがなぁ
UMDの容量ってそんななかったよな
>>418 褐色にしてみればわかるがちゃんと反映はされてるよただ顔よりわかりにくいだけ
ブラッドアーツおもしれええええええええ
派手さもあってこれを技の一つとして組み込めば幅が一気に広がる
容量はUMD二枚組でインストール必須とかで解決できるじゃん
447 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 21:48:58.99 ID:kNqyQLRhI
ロングソードのインパルスエッジ強すぎじゃないか?すげぇ味方ありきの強さだけどさ
Lv3バースト状態でインパルスエッジつかうとOP数ミリくらいしか減らないからどんどん撃てる。
しかも反動のおかげで回避性能も副産物にあって隙が少ない。ダウン値が高いからなのか数発うてばアラガミがひるむ。
これ弱体化きちゃうレベルだと思うんだがみんなどう思う?
BAもバレットみたく名前変えられるように要望するかな
せめて定型からの選択でもよいので
>>440 数の威力と一点集中の威力かなだけだよ
前も十二分に強かった
Sageミスすまそ
槍難しいいいんああああああああ
グライド当ててキャンセルステップから張り付く感じでいいのかな
>>446 そんだけのメモカ持ってないと遊べないとか
そもそもそんだけの容量のインストール分とUMD内のデータを同時に展開できる仕様になってるのかとか色々
まぁPSP1000でアドホック出来ないソフト出まくってるし一番目の問題は今更だけど
ハンマー・スピア・ショットガンの分の完全新規武器だけだと単純計算で旧武器の半数だし、新種のアラガミも劇的に増えてるわけじゃないだろうし
あとはサソリバスターとかパパジュラショートとか、既出アラガミ素材で旧兵種の武器がどれだけ増えるかで割合変わってくるね
新骨格は頑張って欲しいかな
バーストの不満って結局そこだけだったし、的と戦う楽しみは何より大事
>>449 bではノックバックがなかったんじゃなかったっけ?攻撃と離脱を両立できるのがいいと思う
数の威力ってどういうことだろうか?
新アラガミと新武器だけならDLCでもすでにできるんだし大丈夫だと信じたい。
解説書みたら新アクション多すぎワロタ
今全部は覚えきれないな
触ると意外と覚えられるぞ
ただし最初は何かが暴発する
コンボ変形しようとしてリザーブして自爆しまくるわ
>>6の贖罪の街の回収ポイントって抜けてない?
Kの左にもあるけどたいしたものが出ないから無視してるだけなのか
461 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 22:01:01.31 ID:kNqyQLRhI
今回の体験版。無印の時みたいなエグさを感じなかった。
これってやっぱりあたり判定が現実的になりすぎたからだと思ってるんだが
違うかな? 個人的にシュウ滑空アタックの理不尽さがなくなった気がする。
正直。ちょっと現実的すぎてもの足りんくらい弱い気がする 新挙動増やしてもっと強くしてくれんと物足りないわコレ
良くも悪くも各武器で出来ることが増えたから覚えるのが大変
>>461 無印は単なる理不尽なんだから求めちゃダメでしょ
ただですら今回の体験版は新規に優しくない仕様なのに
>>461 シユウの滑空の判定は元々あんなもんじゃなかったっけ?
セクメトのはきつかったけど
>>465 Jの建物に入る手前、入口向かって右側に最終ポイントあるね
前作でもあったけど大したものは出ないな
くそ、今日結局落とせずにオワタ
一日先行配信の意味なしwwworz
セクメトのファイア滑空は2段ジャンプでも当たるな
やっぱり新武器は難しいね
槍が慣れないわ
1番好きなのに
しかしどの武器もバーストから操作増えた上で振り回して楽しいのは凄いな
多分ハンマーの主力になりそうなブースター時のBAとかがロックされてるのが残念
ラケル先生……ブースト……したいです
sageが外れてました。すまそ
>>464 そうか。新規に優しいものではなかったのか....
>>467 スマンバーストの方のマップとごっちゃになってた
確かに一個抜けてるな でもあそこじゃハーブ低強度アラミド繊維輝石ぐらいしか見てないな
>>461 ハンマーは正直もう少しBA制限無くても良かった気がするよな
他の武器に比べて制限多いよぉ
新規じゃなくてもアクション下手には既に厳しい
単体討伐増やしてくれー
ブーストハンマーは慣れたが、
チャージスピアのR+□はいまだに上手く使えん
槍慣れたら強すぎるよな!
シユウが一瞬で沈んだ
師匠は師匠なんだからあれくらいでいいんだよ
それより妊婦だろ 滑空から飛び蹴りループでいつまでたっても捕まんねえww
妊婦は製品版ではBEで撃ち落せるから良いんじゃねこれで
飛んでも別に空中攻撃強いわけじゃないから
スピアのバク宙は無駄でしかないんだよな
空中ロBAも産廃だし
>>467 やっぱ抜けだよねマップ作ってあれ、って思ったんだよ
wikiにしっかりとしたマップを掲載して役立ててもらおうと思ってたから疑問に思ったんだ
今回もやっぱりアラガミ専用道があるみたいだね
確認できたのは
贖罪の街のCからMと黎明の亡都のCからB-D間の回収ポイントだった
贖罪の街は多分GEBにもあったHからGのルートもあるんだろうな
シユウは先生ポジションだからな
アラガミ弾が弱点属性な辺りが初心者にやさしい
使えんBAは最終段階で化けると思う
最初のムービーの11子ちゃんの呻き声がゴツすぎてワロタ
被ダメボイスで分かってはいたけど規格外だわ…
>>479 ブラストの追尾弾を乱射だ!
子分は飛ばないからな……
でも飛び回る雑魚や砲台を精製する感応種も製品版に来そうでコワイ
>>484 そうなると使えるBAは最終もっと使えるな!!
>>484 そう信じて努力した5RwWefj/0を待つものとは!
後半へ続く
スピア使ってる奴はロング使ったら一瞬で鞍替えするだろうなw
PSP版のGE2体験版でもVita製品版に引き継ぎできるんだな
BAはまだまだいっぱいあるからそんなに心配してない
今psp で始めて女のボイス聴き比べてんだけど、みんないいキャラしてんなー フェイスパターンは少ないのにボイスは13もあるなんて
>>487 せやな
体験版の面子の中でスピアで一番やりにくいのがシユウだと思うわ
阻害弾使うとちょっと話かわるけど
感応種ってあの犬コロだけかと思ってたら
大型には全種いそーなのね
基本亜種っぽい奴ばっかだけど完全新規の大型ボスは
どの程度追加されるんだろな
陰陽神酒出ねえ死ぬ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 22:15:36.78 ID:yKQm+I7DO
阻害弾ってどこに当てたらいいの?
まあシユウ系は剣より銃の方が楽だし
問題は貫通特化だとクアドリガやサリエルが面倒そうな事だな
阻害弾というかピンポイント狙撃が難しいからお手軽火力のブラストを愛用しています
つか堕天ってどうなるんだろうな
まあいるんだろうけどもっと差別化頑張ってほしい
>>497 円形に広がるエフェクトが出る部位
バックフリップ便利だし戦いやすいよ
人それぞれだね
ブラストでオラクルチャージしまくってミッション終了後の30秒で撃ちまくるのが最近のマイブーム
走りながら槍溜めようとしてフリップ誤爆が滅茶苦茶多いんだけど
銃形態でエイムモード使わないやついる?
GEBは至近距離切り上げ変形JGPとかホーミングでやってて、今回も普通にジャンプで合わせながら阻害弾って感じなんだけど
オペレーター「交戦中のナナが捕食に向かいました!」
装備できるBAが一つだけだから使えるのだけ上げれば良いやってことに
なりがちなんだよな
やっぱ武器なり制御ユニットなりで装備できるBA増やすとかコスト制にした方が良いわ
縛りやってるわけじゃなければ持ち替えればいい話だ
ひとつの武器しか使わないなんてもったいねぇぜ!
ガルム砲でロケット弾打ち込んだらすぐ下半身壊れるからそっからスピアお得意の定点連打ですぐ終わる
まぁもっと早くて楽なのがシユウとガルム同時討伐ミッションでガルムのアラガミ弾15発くらい集めちゃう事だけど
ジャンプ撃ち連打でメテオストームみたいになってシユウさんが一瞬で灰に
一つの武器だけで全アラガミをどう相手にするか考えるのも楽しいよ
>>504 ホーミングかジャンプ撃ちしかしないよ
阻害弾も軸合わせれば当たるしな
>>501 そう思うのは勝手だがDPSは落ちるってことだけは覚えとけな
もうほんとにただの懐古なのかもしれんが、このゲームで一番達成感があって思わず叫んだのは無印体験版のラストミッションクリアしたときだった。
どこまでも着いていこうとあのとき決意し、今も2体験版やっておる。
楽しい。
ただ、装備の限られた体験版だからこそのあの難易度をもう一度味わいたいような気もちょっとする。
バーストのチャレミとかとはまた一味違う気がするんだよなあれ。
これでBAが一アクションに一個づつとかだったら・・・!
いやまだBA開放できてないからどんなものかわからないが
>>508 捕食しまくってアラバレ当ててるほうが早い気がするんだが
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 22:24:27.57 ID:yKQm+I7DO
>>505 ナナ「ちょっとおでんパン食べてくるね」
いえちー
混雑しすぎやねんお前らちったあ自重せえやボケ
縛りとかじゃなく武器一種しか使わないって拘る人は結構いるんでない
俺も前作からそうだわ
>>503 それはホールドできてないだけじゃね?
すぐボタン離したりしない限り漏れることはないはず
CCDのレベル上げだるすぎワロタ
終の一撃も残ってるんだよなあ
BA上げで全部試したがハンマーが一番イライラした
トロい振りの溜め、武器が視界を邪魔してるにも関わらず狭い攻撃範囲
攻撃力というか圧力がなけりゃ使わないわこれ
PSP版DL糞おせえええええ
つか止まった・・・・・何でミラーとか用意しとかなかったんだ糞通は
真に可哀想なのは完全新規なのに手玉にとられてるガルムちゃんだと思うの……
製品版ではマルドゥークさんが仇を討つ筈……
BAをいくつも装備出来たらそれはそれで・・・
それにBAがなかった今までと比べると文句なんて出ない
皆ボイスは何にしてる?参考までに教えてくれ
5ちゃんにしてるけど爪ネタいらない
ガルム単体は初心者向けでいいと思うんだがなぜださない
マルドゥークはシユウ会にいった人たちに早くも雑魚認定されていた気が
ガルム系は火力は高めでモーションも隙は少ないけど、ダウンがとりやすいからごり押しで楽に倒せる感じか
ソロで行った時の誰と話してんの感
これはアンケですね
PSPの体験版DL長いし明日でいいや
ファミ痛はやっぱ糞だな
530 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 22:30:48.06 ID:yKQm+I7DO
まぁ、BAは難易度3でもフル使用して一回25%ぐらいたまるから、高難易度になれば気づいたらカンストしてるレベルだと信じたい
そうじゃなかったら・・・そうじゃなかったら・・・
DLCで「BA道場」なんて救済クエストつくらにゃならんような調整になってないことを祈ろう
DL終わってキャラメイク中だが、GEBの20子さんがヒャッハー系になっとる…!!
ところでViat組から「名前付けるときにフルネームにしなきゃよかった…。」と聞いたが
今回同行NPC選択時に表示されるのっフルネームじゃなくて名前だけなのか?
>>528 ある程度は会話になってて欲しいよなあw
あれなら無駄に喋らせる必要はない
男しか使わないから適当に1選んだら赤羽根と違って気が抜けそう
穏やかで落ち着いたお姉さんボイスください
新3子ちゃん割と好きだけどちょっとイメージと違うんです
PSP版基本的に問題ないけど
ミッション選択とかNPC選択で前作は カカカッ って感じに連打で結構早くいけたのに
今回は カッ カッ カッみたいにちょっとテンポ悪い幹事がするのは気のせいかしら
pspにしてはグラ結構いいな
俺はこれで満足だ
>>511 あー、強い他の武器使ってなよ
あんたにはスピアの楽しさは永久にわからんから
>>533 ソロはバーストのときと同じぐらいのつぶやきでいい気がする
ショートとスピアだけダッシュが速く見えるのは気のせいか?
爪ネタってなんだ?
>>536 VITAも同じ、固いよな
あとミッションクリアのセーブ確認時に
一瞬ローディング入るのもアレ
アバターカードは引き継がれると思う?
討伐数とか
>>536 そこはPSP版でも重いのか
VITAでもミッションと仲間選択は重いから、最適化出来てないんだろうね
アサルト産廃杉だよな
連射弾撃って回復より殴って回復した方が速いとか
連射って言ってる割には遅い連射間隔だし
押しっぱなしだとバレット変更になる仕様がマイナスすぎる
あれでEDFのアサルト並みの連射力だったら楽しいだろうな
546 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 22:36:22.98 ID:yKQm+I7DO
お嬢様ボイスの子が爪がかけちゃったわ〜とか爪を磨く時間がありますわ〜的なことを言う
>>541 5ちゃんのボイスに
「爪をお手入れする時間が〜」「爪が欠けてしまいましたわ」なんてセリフがある
PSP版も重いってことは仕様なんだな
まぁこれは要望多数で改善されるか
>>545 捕食してドローバック使って△連打してみろ
浪川からもらったバレットどこにあるの?
壺初見で10分ちょうどだ
分断するとすげー面白い(NPCありなら)
爪ネタって確かキャラクターメイク時のボイスサンプルには無かったよな?
バーストみたいに進行度でボイス変わるんだろうな
>>551 分断したら余裕すぎるだけだろ
リンクさせまくってやった方が面白い
うわーチョウワン倒しすぎてフリーズしたー
なんだよほんとに
キャラ作成の女の7の33ボイス入ってないよね?
ボイス確認してもなんも聴こえない…
これオペレーターオンにしてないと掛け合い発生しないよね
あのうざったい情報なしで掛け合いのみのバーストまでの仕様ってできないかね
スピア慣れたら強いわ
13子さんに踏みにじられたい
ワニが早く倒せんのだが
阻害どこに撃てばいいんだ
腹ペコ2子ちゃん可愛い
>>558 ボイスに「バースト仕様」のモードもいれてくれって要望おくったらどうだろ
俺もたしかに素材周回のときはウザイとおもったし
VITAでも固いのか、まぁ体験版だし製品でよくなってるといいなw
チャージ形態の時に宙返りして攻撃したらチャージ形態のままだった気がするけど気のせい?
お嬢様というか、高貴な感じの丁寧語ボイスってある?
強いとか弱いとかじゃなく好きだから使うんだ!!
っていう感じのチョイスでいけるバランスならもう何でもいいです
>>549 アラバレ超連射楽しいよな
NPCも吹っ飛びまくるけどw
BAはこのままだと200個あっても上げるの面倒だし
使いやすい数個しか使わなくなりそうだ
>>557 3男の78番ボイスも欠けてたな。
ボイス聞きまくっててゲーム始められないよおおおおお
前回から続投してて、キャラ変わった声が多くてニヨニヨしてるぜ…。
1子さんはお嬢様になってて、12男はチャラ男になってるし7姐さんは男装してるし。
>>568 ここでゾイドとか分かるやつ半分もいねえんじゃねえの
>>567 展開は攻撃を別のモーションでキャンセルして繋いでる限り展開され続ける
三角→ステップキャンセル→三角とかで繋ぐと結構なダメージアップが望める
>>571 連射弾の連射速度が上がったらもっと楽しいんだけどな!
>>568 ゾイドわかんないからググったよ!
さっそく試してくる
前に走りながら撃てるようになっただけで面白さアップしたよなぁ
ぶっちゃけラスボスのデスザウラーよりデススティンガーとかジェノザウラーとかのが目立ってたよね
慣れるも糞もスピアって△メインで張り付くぐらいしかなくね
ロ攻撃がステップロ以外使い所無い上に攻撃遅すぎて産廃だし
グライドで突っ込んで△連打するだけのつまらない単純な武器だよ
>>567 ステップでも維持できるけど普通にガードで張り付いた方が強いよ
>>558 同じこと思ってる
要望頼む、自分も出すが
2子で始めたけど、6子に鞍替えしそう
6子のじゃん拳しよう、がツボ過ぎる
>>577 なんか誤解してるみたいだがウコンに阻害弾は効かないよ
4子「帰ったらゴロゴロしよう、そうしよう」
オペ子「帰ったらまず報告書を提出してください」
ワロタ、4子ちゃんかわいいよ4子ちゃん
>>583 あーそうなのか
自力で早く倒すしかないのね
初見ウンコはあのタービンとSEのせいで
口ぱっくり開けたときは絶対荷電粒子砲来ると思って身構えたな
ホントに拍子抜けだった
>>584 皆やっつけたるぞーとかあまーーーいとか愛らしさの塊すぎる
結局スピアって相手がダウンして尚且つ自分がバースト状態のときって何の攻撃したらいいの?
△連打?
ガルムは連続引っ掻きの前兆が振り向きモーションに似てるから不意に食らっちゃう
あとフェイント飛び掛りも結構怖いけどじっくり味わう前に倒せてしまう
>>581 それを面白い武器に調整してもらうのがこの体験版の意義だろ
薙ぎ払い使ってるのに斬属性無しなのは違和感
流れぶった切るけど
GEBで騎士結晶でなさすぎわろえない
誰か助けて
GEBでもGE2でも4子の俺
4子可愛いよ4子
>>588 △連打ガーキャン△連打ガーキャン△連打・・・
>>592 オリジンだとちょっとだけ出やすかった気がしなくもない
禍乱個別で測ったらバサラだけやたら時間かかってることに気付いた
ブーハンでもスピアでもこいつがネックだわー
名手でJGPばっか撃ってた俺には試練の体験版だわ
ショートで立体機動ごっこ楽しいです
>>590 メガネは全キャラ装備できるので優遇です
終了
>>588 グライド→△連打→ステップ→△連打→ステップ→…
フリップは回避に使ったほうがいいかも
ミスった
騎士血石が出ない
誰か助けて
もう二十いったよ…
>>592 そりゃ普通のカムランは血石しかないからな
604 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 22:58:39.18 ID:yKQm+I7DO
>>592 さそり狩ってればでるんじゃない(適当)
みんないろんな武器満遍なく使ってんの?
>>580 ストームソーダ吶喊かっこよかったやん!
突然ですまん
なんか装備強化でオラクルソードを選択するとフリーズするんだがどうすればいいんだこれ。
ちなみに購入してから今までずっとVITAでプレイしてて、止まったままほっとくと「C1-2858-3」と表示されて強制終了かかる。
何度やっても本体再起動しても起こるから再現率100%みたい
暴走したスタッフがシエル(パンデモニウムさんver)を作る可能性が微レ存
>>602 出るまで狩るか
おまじない程度だけど再起動してみるとか
アンケートに答えようと思ったが、ニックネームに悩んで早2時間
>>602 ランク4〜6、チャレンジ
これでしかでないぞ
>>605 一応全部使えるようになるくらいは触って
スピアと添い遂げることに決めた
翌日には配信元が3つになるからってファミ通は最初から対策とる気なかったな
というよりは、公式とファミ通がPSストアのミラーサーバ扱いなんだろうな
せめて公式とタイミング合わせてればもう少しマシな状況だったろうになぁ・・・
あと、Wikiに反映しづらいので、バグ報告はVita/PSPを明記してほしいです
>>590 共通アクセサリの2〜5にアレンジされた新八いるだろ
ファミ通はDL数公開すべき
>>605 無印から一貫してショートスナイパーバックラーだ
>>573 男の方にも欠けあるのか
>ボイス聞きまくっててゲーム始められないよおおおおお
俺もだw
とりあえず7子で始めて2人目で男確認しようと思ってる
じゃないとゲームすすまねぇー
>>605 大体どれも使うよ
武器次第じゃ難易度激変するクエストもある以上ヘタクソなりに努力はせんとな
もうボルグさん嫌い
素材集めにここまで苦しむとは…
>>607 DLC Ver1.61でもDLして来い
>>605 楽しそうなハンマー→バーストからのショート→気まぐれにスピア ←今ココ
本編始まったらショートかスピアオンリーに
>>592 レア素材は面倒かもしれんが複数討伐のほうが出やすいぞ
それと騎士血晶ってあったっけか?騎士は血石しか無いと思うが
とりあえず槍で△連打ゲーしてるけどこのままでいいのか俺
>>610 普通に1主人公のコードネームぶちこんだ
いいや、
騎士血石でるまでやってやる
1.61の配信何時だったっけ
まあとにかく俺は明日にするよ・・・・
>>594 >>601 thx
スピアだけ大技というか決め手に欠ける気がしてならない
それでも即効グボたん沈められるから火力は十分あるんだろうけど
4子シングルでやってるとたまに「くふふふふ・・・」って笑い声が聞こえてくるんだけどこれ自キャラなのかな
キャラクリ画面で確認したときはなかったんだけど
使用武器回数履歴残るのはうざいよね
知りたい奴は自分でメモってろよって思う
他人の武器使用回数なんて知りたくもないし
アバカーの細かいだけの記録気持ち悪い
男ボイスに悩んでゲームはじめられん…
戦国時代のゲームが好きなんだけど、それっぽいボイスとかないもんかな
壺クリアはしたけどイマイチうまく立ち回れない・・・
開始直後に左端に行ってグボロ倒す→ほかのやつを一匹ずつ釣ってきて倒す
でいいんだよね?そうしてるんだが敵が飯食いに行く→その飯ポイントに
ウコンがいる、ってパターンが多くて鰐が向こう行くの待ってるの
萎える&タイムロス・・・もっといい方法とかある?
>>623 複数でやってるのにこの仕打ち
グボさん虐待も嫌気がさしてきたよ
>>581 まあ、単純な動きしかしない人はそうだろうね。
特に脳筋君は常にボタン押してないと嫌なんだろうし。
□は真後ろまでカバーするから、使い所が△と違うってことに気付けばだいぶ違うんだけどな。
>>621 ver確認してないけど、公式見る限り当たってるっぽいな・・・
最新版だと思って油断してたわ・・・
スレ汚しすまん
>>630 結合崩壊とかの時に言ってる
4子かわいい
>>626 ああ、騎士血石ならヴィーナスのほうがはやいな、そっちやったほうがいい
2になれたせいかGEBに戻ったらショートでR+□つい押してしまう
空中ダッシュも同様に・・・
男女で反応変わるのなら迷い無く主人公男にするのにな
>>639 そこまで進んで無いのです…
理不尽無印クリアしてるから余裕wwww
とか思ってGEBやってたらこれだよ…
さすがに男女差分なんて作ったら容量ががが
多少台詞が変わる程度の差分でも嬉しいんだけどな
ピクニックさんがブラッドアーツ使うタイミングがよく分からん
ドロップ率極小の素材に泣くのは経験無関係じゃね
>>629 ちげーよ配信時間だよ何時頃繋げばいいのかとかそんな感じだよ!
ん?
>>633 ・飯ポイントに走る敵に銃撃ってとめる
・追いかけながら殴ってとめる
・スタングレネード投げてとめる
逃がした時点で負け
650 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 23:12:51.60 ID:+nH7wCVq0
壺のSSS+の条件って何分ですかね
>>643 DLミッションの魂の双剣があったらそれまわしてみたらどうだ?
壺の一体のグボさんは結合阻害撃ったらはめ殺しよゆうんこ
>>650 8分20秒未満ぐらいかな
前友達と競ってた時8:19がSSS+で8:39ぐらいがSS+だったんで
13男のチャージッ!グライドォウ!が癖になってきた
ccデストラクト2、分岐あるってことは製品版きたらまた使い込まないといけないってことだよな…
やっぱりハマるのは槍かなあ
ソロでやってるけど
バックステップやっぱり優秀だよ
いやーやっぱり面白いな
発売するまでにいろんな武器使って装備作りまくれば結構やり込めそうだな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 23:22:14.27 ID:+nH7wCVq0
>>658 体験版でもうすでに丸1日以上(連続ではない)遊んでいる件…
9〜10月は忙しいから、8月に飽きるまでやってもまた楽しめるだろう
13子のマジキチっぷりが凄い楽しい
てかこの人GEBでも変な性格の声担当してたよな
ジュリウスに減給されるぞってするのが好み
>>656 多分一段階上の難易度に行けば今より早く上がるハズだから
今ほどの苦行ではないはず
すまん、魂の双剣をなんどかまわしてきたが、3は血石でないな
元まっこまこりんのプロデューサーとしては11子はドストライクだわ
今更だけどアラバレってなに?
新参でごめんよ
>>664 そうか、そもそもBA育成はそこまで気にしなくて良かったんだったな
GEでやり込みすぎてGEBは武器引き継いでやったから、序盤から苦戦しつつ進んでいくの久しぶりだわ
そういえばタツミの兄貴はもう26なんだな
バーストリンドウと同い年か
>>667 アラガミバレット
捕食したとき入手するバレット
>>667 アラガミバレットの略
アルバレ(GEBで猛威をふるったスナイパー、アルバレストの略)と間違いやすいので注意。
バックフリップって間合いをとるには割と便利なんだが回避にはイマイチ使いづらく感じる
アラガミにもよるけど前面に判定広い攻撃されると避けきれないんだよな
そういや製品版にGEBの高ランク装備引き継いでもしばらく使えないんだよな
どうしよ
ショートのR+□ででるやつがスタミナ消費なくて感動した
>>672 横避けが無難かなあ
スカイフィッシュと相性いいよ
久しぶりにバースト引っ張り出してきた
クリア時のカノンちゃん「今日は誤射が少なかった気がします」からの主人公「油断は禁物です」に笑った
グボロって牙と胴体が弱点なんだよな
顔はほぼ弱点ってことか?
>>672 バクフリは何より全体モーションが長いのがなんとも…
間合い取るにしてもスピアのステップは後ろ方向でも連携途切れないからステップでいいし
強いて挙げる利点というか特徴がステップより消費スタミナ少ないことと空中移行することしかない
顔デカいからや!
ボイス4のキャッチアンドリリースいいな
これだけの為に2キャラ目作るか
武装錬金とコラボすべきだよねこれは
あとテッカマンブレードとか
うわぁあああああDL中にPC落ちやがったくそがぁあああああああ
>>682 アクセサリーに蝶・サイコー!なマスクが来るのか……
>>676 >>679 そういえばまだそのBA解禁してない筈だから試してみるわ
バックフリップで避けると気持ちいいんだけど、なるべく敵の攻撃対象になりたくないからステップで背後取るし、インファイト中で回避間に合わないと本能的にガード入力しちゃう
どの攻撃が避けられるのか試してみるわ
スタグレでひるんでる最中ってダメージ通らないとかアラガミの防御力上がるとかある?
妖星で8個使ってほぼフルタイムで切り刻んだのに思ったほどタイム縮まらなくてちょっと驚いた
1の方も良かったけど2の曲もいいなー早くサントラ出てほしいね
しかしキグルミの中身誰なんだろうなーリンドウさんかもしくは前作主人公かそれとも新キャラか楽しみだ
ヘイの仮面だけでいいからDTBとコラボしてくれ
>>682 ライトニングペイルライダーほしいなスピアで
>>682 俺も密かにサンライトハーツ待ってるんだよねwww
>>677 主「最後まで気を引き締めよう」
↓直後
タツミ「あー、ヒバリちゃん?」
このタイミングでアラバレぶち込むのは俺だけじゃないはずと信じたい
>>682 ブレードは無理ってかコラボしても知ってる奴がいないんじゃw
>>681 4子ちゃんの愛らしさに癒されるといい
そして本キャラをないがしろに
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 23:46:59.47 ID:5RwWefj/0
ボイスはネタ系少なくして基本系を何種類か作って欲しい
姉御っぽいのとかテンション低いのとか使ってた人実際どれくらいいるんだろう
グボたんがうざくなったとよく聞くが、アラガミは異常な速度で学習、適応する設定だから仕方ない
それに、バーストでフルボッコされてる裏でしくしくお勉強(捕喰)してたんだと考えると微笑ましいじゃないか
さて、今日もワンコの爪を切りにいくか……あとは君の装備だけなんだよ、ワンちゃん
>>682 コラボ衣装は蝶素敵な一張羅だな
男女共に
>>682 仮にテッカマンブレードコラボが来たとして内容何出すんだ
テックランサーくらいしか思いつかん
斗貴子さんの制服とバルスカの刃部分だけでショートもしくはロングもできるよ!
スキルでステップマスターとか
激戦とかソードサムライXとかシークレットトレイルの事も思い出してあげてください……
BAは過去のトラウマ?を克服して身につけるものなのか
それともジュリウスとシエルは現在進行形っぽいから関係なし?
>>692 タツミ「あー、ヒバリちゃん?今終わったぜ」
コウタ「帰ったらバガラリー見るぞー!」
9子「眠い…」
アリサ「さ、最後まで油断は禁物です!」
うちのアリサちゃんは苦労人です
チャクラムというGEでカバーできない武器な上に服装も普通な中村さんのことも忘れないであげてください
女神転生とコラボしてほしいなぁ
槍のチャージ攻撃にもうちょっと色をつけて欲しいなぁ。
あれじゃタダの突進攻撃じゃないか(´・ω・`)
これは武装錬金コラボくるか?
>>707 バフ効果あってグライド3で多段になる上に二股進化して更にもう1ツリー確定してるのに不満なのかよ
>>707 近距離強化Aでコンボマスターつけて殴りつつOP回復と
コンボ捕食でアラバレ補給ってほうが良さげに思えてくる…
とっくの昔に終了してる漫画と今更コラボとかしないだろ…DBならまだしも…)
ドクタースランプ アラバレちゃん
>>709 昨日要望出したわ
あといけそうなのは…ベルセルクとかどうだろう
>>712 アニメ化だって連載終了後だったしワンチャン
ないな
そしてまさかのパピヨン衣装
モンハンとコラボしたら笑うのに
眼帯あるし中二病とかくるんじゃね?
……ジャスタウェイ(ブラスト)
お前らなんでそんなパピヨンスーツ好きなんだよ
シルバースキンだって十分変態だろ
ロリポップチェーンソーほどマニア好みとまで行かずとも・・・
面白いコラボに期待したいよね。あ、でも性能低すぎとかはダメね。
真面目に進撃の巨人コラボは来そう
>>714 ドラゴンころしいいよね 義手砲に連射式ボウガンもあるか
あとアクセサリ・衣装ににベヘリットと狂戦士の甲冑追加とか?
バルスカと聞いてバルドスカイが脳裏をかすめた
突然すまん
みんな引き継ぎ12種何にする?
かなり迷ってるのだが
>>723 ミッション名:戦慄の巨人
コラボ武器が立体機動の剣で
一本で二本に匹敵する速さを持つブラッドアーツが追加されたりしてな
オペのいいですねぇっていう声がエロい
みんな強化パーツと制御ユニットのとこなにつけてる?
よしうちにもカノンが届いたぞ
次はシオだな頼むぞ富P
>>727 毒ショート
麻痺ショート
三属性ナイフ
神ショート
シュヴァリエ
あと適当に色々かな
数年経って折角の引き継ぎ装備が型落ちの骨董品扱いになったりしてな
2の装備妙に強いし
なんか変に個性つけたせいで選びにくくなってるボイスが多いなぁ
11男とかすげぇいい声なのに口調のせいで選ぶ気にならんわ
まぁ、1男が正統派で気に入ったからいいけど
5男みたいな熱血系がないけど製品版で入るのだろうか
>>734 めっちゃ似てるけどコンボマスターのある武器だとスタミナ強化だな
クロガネ武器をできるところまで強化をやっておけばこれ一本でいけるだろ、体験版レベルなら
オペレーターの「対象が捕食に向かいました」は違和感有るな
大半これしゃべる前にダウン取って捕食に行ってないという
そしてプレイヤー側も「追うぞ」とか言うが何を追うと言うのか
まさかGEスレで武装錬金の話題が出るとは…
意外にテッカマンブレード知ってる人がいて笑った
育てるまでも育てた後も連打するだけの神々を討つ極めし一撃wwwww
クソつまらんシステムだな
製品版に全く期待できないぞこれ
>>727 アリサ、レン、コウタ、ソーマ、リンドウ、サクヤの装備全12種類を丸ごと引き継ぐつもり
本気で進撃コラボが来ると思ってリヴァイBGMかけながら
プレイしてるのは俺だけのはず
ためしに連射弾だけでいってみたらオウガテイル二体に10分かかった・・・
眼帯ってことはヨルムンガンドとコラボか
>>747 無意味な死であったと言わせない辺り
どっちも人類が命がけで戦ってるよなぁ
ただオラクル細胞が存在する時点でゴッドイーターに未来はない
人間同士で争うし
何でもかんでも進撃進撃って
流行ってるのは分かるけどさすがに気持ち悪い
双剣すらないのに
開発がコラボしたいってんなら別に構わんけどな
進撃は結構前にモンハンとコラボしとるしなぁ・・・
8月1日だ……
数時間後が楽しみ過ぎて眠れないw
PSP組は今日がDL解禁日か
またスレが盛り上がるぜ
進撃コラボならまだ討鬼伝のほうが可能性あるだろ。鎖鎌の飛びつき的な意味で。
GE2は進撃要素がない。
>>753 悪いことは言わないもう寝ろ
色んな意味で
ゼロスタンス気持ち良すぎるんだけどマジで
これ以外いらないレベル
せっかくだからBB使ってみようと識別弾使ってみたが強いのかどうかよく分からん
どうせそんな撃てないしロケット弾で良いような…威力はどんなもんなのかね
ナイフの空中ステップは立体機動っぽい
じゃあ俺はダンガンロンパとのコラボでモノクマキグルミを推すぜ
>>755 もういっそGE・討鬼伝・MH・ソウサクでコラボしようぜ!
進撃はアニメ始まる前から講談社が猛プッシュしてたがどこが面白いのかサッパリだったな
最近は原作やグッズを売るためのごり押しアニメが多すぎる
ソロSSS+をショートで目指す時、捕食でバースト化してから刻むのは効率悪いかな?
アドパ初心者でGE2部屋立てようと試してみたんだが、部屋名ってどう書くんだ?
コメント入力=部屋名でおk?
進撃はアニメ終わる頃には誰も話題にしないから嫌な人はスルーしておけばいいんじゃないかな
>>761 LoAが仲間になりたそうに見てる!
アラミド繊維でねえええええ
ショートの空中ステップが快適すぎる
楽しいわこれ
13子はキャラで言えばGEBでの19子にあたるんだろうけど微妙に方向性が違う……
>>755 世界観的にはそれっぽいと思う、PSO2もワイヤードランス(と進撃PSO2MAD)的に結構有りそう
まどかとコラボしたしなのはとのコラボはマダー?レイハスピア、レイハブラスト、グラーフアイゼンブーハンにより取り見取りだし
斬鉄からゼロスタンスでやりたい放題楽しすぎる
>>762 そういう話し始めると荒れるから止めとけ
よし、ワールドエンブリオともコラボしよう
>>762 自分は面白いと思うし好みだろ、プッシュされすぎてる感は有るが
>>765 一緒に夕飯の雑談でもしようか(ニッコリ
>>769 なのはコラボはしてほしいな!
バリアジャケット衣装もほしいところ。
ジュリウスは極東支部リーダーに対して憧れでもあるんだろうな
体験版での発言でジュリウスの評価が俺の中でうなぎ登りです
連れてったらアリサみたいなタイミングでバレットくれるし
やっぱバレットガンガンくれる方がストレス溜まらなくていいね
>>771 自分のID入ってるところだね今気づいたわありがとう
よかったら誰か来てね
「俺が気に入らない物が人気なのはステマのせい」
まあ進撃は原作のほうちゃんと続けてくれたらそれでいいや
>>761 本家のPSシリーズを入れてあげてください
ナナさん連れていきたいのにリンクバーストしてくれないのは辛い
槍・大剣・ハンマー・プレスガン・盾のあるブレイクブレイドとコラボしよう(提案)
最近新装版出たし …ロボだから無理か
そもそもコラボ自体まどマギのアレみたいな「コスプレグッズ」程度で丁度いいと感じる
>>777 何か言ってたっけ?
一般職員が「コウタさんってあのエイジス騒動で活躍した人なんですよね!もう一人有名な人いたけど忘れちゃった」
って言ってたのは覚えてるが
あとジュリウスさんはアラバレガンガンくれるね、
ジュリウス・エリナ・キグルミの中ではジュリウスが一番多くくれるわ
>>780 本家のはずがゲーム部分はモンハンをパクり
シナリオ部分は有名ラノベ・ゲーム(含むGE)をパクりと悲惨の一語やん
そっとしておいてやれ
妖星ソロで20分かかったわ
ガルム槍持っていったのに・・・
>>777 コウタやアリサ達の発言とかユウだとかの年齢設定と合わせて考えると
GEB主人公はジュリウスよりも年下で隊長・エイジス事件解決・激戦区極東のエース
憧れない理由ないわな
>>788 その雛形となるであろうPSO2自体がすでにVITAでも遊べるって状態だから
わざわざリファインして……ちゅうことはせんだろ
>>783 懐かしいwまじかるなのは10年ぐらい前に見てたな
ジュリウスさん中の人が浪川大輔ってだけで「ああ、新人いびるリーダーなんだろうな……」
と勝手に思ってましたごめんね隊長さん
>>792 マジカルじゃなくてリリカルな、俺もリリカルの意味は知らんけど
旧世代導けとか言いながらコウタすげー的な発言するジュリウス
PVだけだとちょっと高飛車な感じの性格だと思ってたわ
>>792 少し頭冷やそうか
いくらなんでも忘れすぎだw
>>790 そこより(隊長就任後の)隊員ならびに同行者の死亡率0に羨望してそう
>>783 あれ何か黒い、シュテルコスのなのはか?
>>786 ジュリウスが「旧型なのに隊長とかコウタさんスゲーっす!やっぱ資質が大事なんすね!(要約)」って言ってたな
>>793 ペルソナ4しかしらんから、あぁいうキャラかと思ってたよ
本気で騎士血石出ねえよ
物欲センサー休めよ
GE2発表初期の頃の設定から結構変わってるな、ジュリウスさんとか
能登ボイスのキャラもGE2の性格が違うように見えるし
むかしとらいあんぐるハートというものがあってな…
>>794 lyricalでググると幸せになれるかもしれない
>>794 lyricalは叙情詩って意味だよ、決してマジカルでファンタジーなフワフワ可愛い感じの言葉ではない
>>800 魂の家マジオススメ 騙されたと思って行ってみてくれ
>>798 ああアレか、あの発言は確かにジュリウスさんへの評価変わるな
「この世のすべてのアラガミに殺意と感応を込めて いただきます」
って感じでベン・トーのむっちり太ももを再現しませんか
槍の銃形態って槍の部分横向きにできないんかね
すげえ邪魔そうだしひょろいアームでつながってるのがこれまたダサい
>>797 さらに一人復活させてるからな
前作主人公さんパネェっす
>>802 KYOUYAさん(というか高町家)は凄かったですね……(遠い目)
>>809 そういえばリンドウさんの件あれ結局どうなったんだろうな
欧州にリンドウさんと主人公派遣しちゃったけれど
ブラッド(本部にかなり近い組織)がきてバレるとやばいから逃がす的な意味での遠征なのか
それとも単に知られてもOKっていうことなのかどうか
>>812 漫画版の方で、本部の動きがキナ臭いからちょっとお前ら見て来いって指示が出て派遣されてるらしい
ブラッドの話とリンドウさん達は無関係だった
>>800 ランク6の魂の家に氷属性装備もっていけばいい。
グボ銃とJGPバレットあたりつくれるならそっちのほうがはやい
>>798 フェイトとユニゾンしたなのはさんなのさ
今日からVITAも買えない貧乏人どもがスレに集まってくるのか…
選民思想カッコワルイ
ミニスカの方がパンツ見え難いとかどうなってるの・・・
アラミド繊維ってどこで出るんですかマジで
接触禁忌種出現
>>810 よくわからんから、ゴッドイーターの実プレイでたとえてくれ
>>815 え、イノセント世界って知り合いをカードデータにして保存できる感じなノリの設定なのは覚えてるけどそんなこと(ユニゾン)出来たの?
>>816 ファミ通先行配信でもう十分集まってるじゃないですかー
別にチートとか割れじゃなきゃどうでもいいよ
>>808 そうするとウコン槍みたいなのがめり込む
にしたって前作でも双触角はおもっきしめり込んでたけどね
いっそのこと後ろに向かせるぐらいしたほうがいいような気がする
>>822 フェイトちゃんのカードを使ってユニゾンってことだな
あからさまな釣り針に食いつくとは…いつまで悪食付けてんだお前ら
同梱版勢もいるからなあ
本編をPSPでってのはちょっと考えられないところもあるけど
そういやPSPの方でも処理落ち発生してたのかな?
一週間遅れての配信だから、その辺最適化ができてそうな気がしなくもないけど
尼から送られてきた箱、アリサのフィギュアの箱よりカノンの箱のほうが二倍のサイズなんだが
>>786 「エイジス騒動で活躍したもう一人の有名な人」って条件なら前作主人公よりもソーマさんのことじゃないの
おっほおおおおおおおお!
ついに、ついに、騎士血石きたあああああああああああああ!!!!!
ありがとう!
やっとPSP体験版おちてきた
今からやります!!
>>831 エイジス騒動だったら、たしかに事件そのものの根っこに絡んでたのはソーマだわな
ブログに載ってたカノンの企画書では本人そのものがもっとデカかったみたいだよ
隣になぜかスカート取っ払ったアリサが載っててそれと同じサイズでお願いします的な事が書いてたからパンツ見せい
教えてくれ。コウタが隊長なのは何故?ただのヒラ隊員だったろアイツ
そういやブラッド制服みたいに上下ワンセット服があるということは
ついにスク水の出番か
他にも浴衣とか体操服とか色々夢が膨らむわ
>>831 主人公の事なんだけど、まだデータ引き継いでないから名前出せなくて、
結果的に微妙な言い回しになったのかなぁと勘繰ってたわ
>>838 寧ろコウタ以外に適任いないだろ
ソーマ→隊長向いてない
アリサ→問題起こした
リンドウ→アラガミ
サクヤ→嫁
>>821 例え方が分からないが、ある種のリアルカルミカミさんとか神薙ユウやカガミリョウ
具体的にはマシンガンの一斉掃射を発射を確認してから全弾回避したり、一瞬で三人を殺害したりとかそういうお方、加えてエロゲ主人公でも有る
>>825 後ろに向けたら手が危ないんだよな…
銃身の横に並べるか
>>838 コウタは三年前で既に偵察兵曹長よ
タツミが突撃兵曹長でリーダーやってるから階級的にはおかしくない
>>839 落ち着けよ変態
黒ブルマか旧スク水をお願いします
>>838 ソーマとアリサなら、確か極東支部周辺を探索して、
アラガミの通らない、第二のアナグラ建設できる場所探してたよ
あとまあ第一部隊新規隊員のエリナともう一人が喧嘩ばっかするので仲裁役にはコウタがぴったりだとか
Vita同梱版の本体は何色になるんだろうか
個人的には黒がいいんだけど鬼のやつが黒だったからな
>>838 部隊長不在でアリサとソーマも支部を開けがちだし適役がコウタしかいなかったんじゃないか?
なんだかんだでコミュ力あるし新人教育もやってるし意外と合ってるんじゃないか?
>>838 かなり経験積んだし、面倒見の良さが買われたんじゃないかな
t2bの何話だったか忘れたけど(たしかウコンバサラのとこ)で
新人に慕われてたし人を伸ばす才能もあるみたい
あとテキパキ指示出してたし人を使うのも気遣うのも上手いんだと思う
>>839 ライダースーツとかどうだろう
女の方はジルリバーズみたく胸元開けといてくれるとありがたい
体験版って神々の食卓聞ける?アレンジされてる?
サクヤさんはゴッドイーター休業してレンの養育に専念してるのかな?
VITAだけやってるとあんまりグラ綺麗とは思わなかったけど
PSP版とはやっぱ全然違うなw
まあPSP版も前作よりはキャラとか頑張ってるが
体験版、トレに流れてるな・・・
>>855 GE2のためだけにVITA買うのもどうかと思ってたが
そんなこと聞くと欲しくなるじゃないか…
比べるまでは特に不満がなければそれで満足しちゃうんだよな
FF10とか零式とか当時は全裸でV字開脚してずっこけるくらい画質ヤバかったけど今見返すと物凄く普通に見える
PSPやってるけど1と変わってなくていいね。
とりあえずショートだけどブラッドアーツが強いのかよくわからん
>>841-846 ちょっと待ってくれ、隊長は前主人公だろ。違うのか?
なんか食い違いがあるような気がするのは気のせいかな
>>858 >ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
ってなって建てられなかった すまん…
>>865の方よろしくお願いします
発電体ってネコのしっぽ破壊で良いんだよね?
前足と総合破壊だっけ
どっちにしろ出ないんだが
そもそもPSP版は胸が揺れない
さあ今日も聖水集めがんばるお・・・
体験版だと発電体とかレアっぽい素材はすぐ出るなあ
>>861 親友はいつか帰ってきます
空きにするのも問題あるんで少尉にもなったし、って事じゃね
ほんと、お○っこで我慢するから聖水落としといて
金持ちは砂金落とせや、頼むから
体験版で高く売れる服ってなんだったっけな
装備あれこれつくってたらごく普通に金がネックになってきよった
あいにく素材は売れるほどには余ってないし
T2bこれが食い違いの原因かな?ちょっと分からないからググってくる
>>861 前主人公はリンドウと同じく遊撃隊員として長期任務で不在になってる
ってことでコウタ隊長就任
スレ立ててくる
テンプレは
>>6までで変更点・追加点はないよな?
2から入った人がアリサに惚れたて、そのアリサが前主人公のことで惚気られたら
かるい寝取られ気分を味合わされるな。まあアリサとそんなフラグは立ってなかったが
どちらかといえばリッカちゃんだな
>>865 >>850 >>862です 規制で立てられないため次スレ立てるのよろしくお願いします
あと聖水集め頑張ってね!俺はナイロンが足りナイロン…(切実)
>>843 よし、じゃあ後ろ向きで斜めにしよう
それかバイポッドみたいに地面に突き刺そう!
ハンマーもバスターもめり込み上等なデザインなのにどうしてこうなった……
あれ?もうPSP版の配信してるの(´・ω・`)!?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 01:34:22.49 ID:bbZDZL3c0
>>864 そうかPSP版だと胸が揺れないのか、VITA版買うわ
ゼロスタンスVS風斬りの陣
ファイッ!
次スレまだならいってくるが?
主人公とリンドウさんは今後ずっとサカキさんのハードなお使いを担当する役目なのかな
男女両方やりたいけどデータ2つ作っちゃうとどっち引き継ぐか迷っちゃう
ここの人はどうしてんの?
何だファミ痛の先行なのね(´・ω・`)
おやすみ(´・ω・`)
>>885 キャラクリは引継ぎ時に一からやり直せる
→製品版で、体験版をやりこんだデータを元にそれぞれの性別作れば良い
>>889 2つとも引き継ぐのは思いつかなんだ
スレ立て俺?要領あんまり分からんから
>>881にお願いしたい
アサルトはショットガンと逆の性能の銃と考えていいのかね
キグルミの中の人はいったいどんな方なんでしょうね(すっとぼけ)
いや本当誰なのあいつ
ソロでガルムとやったら結構苦戦した・・・
振り向き引っ掻きわかりにくい
マジメな話前作の主人公が入ってるんじゃないかと
引継ぎ組ならそういう設定だけでもうれしいし
その程度なら新規組にも文句は出ないだろうしね
キグルミさんはキグルミさんだよそれ以外の何者でもないよ
進行度、所持品、BA等のメインセーブな親データからキャラの子データ選択みたいなのできんかな。
男女どっちもやりたいヨー。でもめんどいヨー。
ぶっちゃけ両方作っても
女メインになってサブに作った男キャラは眺めるだけになるからな
要領わからないってそりゃやらなきゃ分からないだろ…
前スレURLだけ変更して他コピペでいいんだからやりゃいいのに
>>898 俺は男メインで女キャラは一通りストーリークリアしたあとに作ってるわ
着せ替えはこっちに分があるしね
900GET
じゃあちょっくらスレ立ててくるわ
すまぬ。レス番指定されたから他見てた
>>900ダメだったらいってくる
くそスレ建て街のおかげでDLキタネタが出来なかった
>>903 おつつ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ
落ち着いて来たけど、お昼頃はまた盛り上がるかなー
>>903 心溢れ出す乙は きっと次スレをもとめてる証なの
テンプレ終了
しかし1個1個が長いからか、7レス以上テンプレがあったように感じる
>>914 それは適当にレスしておいてくれ
>>903 次はもっといい乙でもいいんじゃないですか?
>>903 あのね?あなたのスレ立てを、ちょっとだけ乙させてほしいなー なんて
ペヤングたらこ焼きそばクッソ不味い(-_-;)
二度と買わねぇ
>>903 あなたのスレ立ては、きっと未来永劫、乙されていくことでしょう
>>903乙
男4近距離大の「ンニャー」で気が抜ける
>>853 武装神機か
神姫の武器は結構メカメカしいし、可変武器もあるしいけそうな気もするな
あとエリナの中の人が主人公機だったし
キャラクリ時にアナログ上下でキャラのアップとか出来るのに今更気づいた
男と女両方作って見たけど男は特にモーション変じゃないね
女で男モーション使い回してゴリラみたくなってるのか
友達が酷評してたからハンマー使ってみたけど想像以上に酷いなこれww
ハンマー使う予定の人はコレ相当要望出さないと悲惨なことになる予感が
>>404 スティックが狂ったのか?
俺も末期のPSPは前入力が後になって散々だったぞw
スピアの不満は、回避後□ボタン長押ししてもチャージに移行しないことだな。
地味に不便。
あとバックフリップの存在価値が薄いのも気になる。
説明書には距離を取れるって書いてあるけど、ぶっちゃけ後ろに通常回避で
事足りる。むしろそっちのほうがすぐに攻撃に移れてよかったりする。
PSP体験版配信日を記念して各界から著名人の方々が!
BYDO「うーっす」
BETA「頑張れよー」
ナハトヴァール「どうも」
ヴェルズ「!スマテッノイヲウトンケ」
ノイズ「先輩よろしくお願いします!」
>>929 俺も似たような書いて送った
だがまさかスピアの方が遥かにマシだとは思わなかった
バックフリップっててっきり突き攻撃の反動で後退するのかと思ったら
ただ単に後ろに跳ぶだけなのなぁ
ハンマーは案外使えるよ、ブーストラッシュを使うタイミングを見誤らない事が大切
なんか追加効果ないの?スタミナ回復とか完全無敵とかヘイト増減とか
回避→チャージはバスターにも欲しい。
スピアとバスターメインになりそうだから、ステップ後チャージは要望だしとくわ
バックフリップの要望は
・バックフリップの出かかりに攻撃発生
・バックフリップ中は攻撃か着地するまで完全無敵
・バックフリップ後、着地するまで空中攻撃力UP
のどれかを付けてくださいと出した。
バスターはステップ攻撃あるから受付可能にすると出が遅くなるぞ
今PSPとVITA混ぜてアドパしてみたけど出来たわ
VITA側は例の手順踏まなきゃだが
>>936 俺はバックフリップ中にグライド溜めれるようにしてくれって書いた
ショットのあれは使えん。元々間合いを詰めてるのに突っ込むなよと…切り上げ乱射したいよ、切り上げを返せ。
フランの中の人次第で、神姫コラボはありえる。信じてるぞバンナム、いや、旧ナムコよ…
というかバックフリップ、ブーストハンマーのように武器を使った特殊行動ってわけでもないし、なんでスピア専用モーションなのかが謎
スピア使えよ
神姫って今コナミじゃねえの
バックフリップは性能よりも
見た目のスタイリッシュさ追求してるし・・・(震え声)
体験版のキャラメイクで選べるアイカラーって何色があったっけ?
紫ってなかったよな?
ロングの二撃目に違和感
あれってもう少し踏み込むか下がるのどっちかじゃないか
神姫って多分PSPゲーで最も別課金取るゲームだよな
DLCだけで3万くらい突破してる気がする
スピアのBAで男キャラは桃白白して女キャラは魔女みたいに箒に腰かけて突進するのがあればいいと思うのよ
>>946 3万どころか6万7千円以上だぜ?
>>937 ごめん。ステップ攻撃△使ってるから忘れてたわ。それ考えるとバスターのステップチャージはない方がいいのか
>>947 まじかよ
知人に言われてザッと見て絶句した程度にしか見てなかったわ
そこまでいってたか
スピアのバックフリップ着地キャンセル溜めができるようにしてくれってのとロングの調整について要望送った
製品版でもゼロスタゲーはやめてくれよ・・・
え?
>>930 全部アラガミ側じゃねぇか!
しかしコクーンメイデンは本編でどうなるんだろ
コクーン武器は引き継げるみたいだから多分出るんだろうが
vitaでアドパする例の方法試してみたい
誰か来てくれー
>>936 バックフリップ≒通常回避技と思い込んでいる時点で間違ってるよ
多分、ダッシュで近接→△、攻撃される前に回避ってパターンで動いてるでしょ?
>>950 それやるとチャージ状態維持が余裕過ぎて槍無双になる
それで調整かけるとチャージの倍率が下げる方面に向くから、上手く使える人と、使えない人の差がなくなる
結果ただのスピアはただの脳筋武器に
>>950 製品版はゼロスタより強いBAがあるに5000fc
なんかオペレーターの発言が素っ気なく聞こえる
システム周りとかについてはどんどん送ればいいと思うけど
武器についてはちょっと触ってみた程度で安易にあれこれ言うべきじゃない
と思います
正直現段階で無尽が一強レベルで強いかというとそんなことない気はするんだよなあぶっぱできないしゼロスタ経由だし
阻害弾ありでは風斬り、グライド3が強いしなしでも鉄断ち、CCD、神縫い、ファング、クラックあたりも大して変わらんように思える
ハンマーはなかった
3キャラ目作成中
女性ボイス1番は早見沙織さんかな?
スピアはどれだけ変形維持できるかだからフリップ今のままでもかまわない
まあ展開維持しても対して倍率上がらないんですけどね
>>960 鹿野優以だって言ってる人を見たけど
自分にはわからん
とりあえずPSP版も堪能したが、グラフィックとタッチパネルの優位性でVita版一択ということがわかった
必死にPSPの画面を指でポチポチやってたしw
これ、PSP版の方が最適化されてるな
バーストのノウハウ有るのは間違いないけど、Vita版も最適化の希望が見えたよ
肌の色が決まらなくてゲーム始められない(´;ω;`)
肌の色、目の色ぐらいは後で変えられてもいいよなぁ…
女声1はなんか画伯の声に聞こえてくるぜ!
なんか捕食の判定悪くなった?
倒したザイゴードとか外れてイライラする。
後異次元ワープはやめて。カメラ近いのもあって???状態になる。
個人的にショートのコンボのラストがジャンプ切りじゃなくなってがっかし。
>>962 バックフリップ中に溜め要望出すやつの台詞じゃねーよw
体験版クリアすると最新PV見れるってきいたけどガセだった?
>>965 PSOみたいにそういったことが高度なSF技術で何とかなりそうで、かつ余裕のある世界観ならそれでもいいけどな
GEの場合、t2bでアリサが親指の爪ほどにまで小さく薄くなった石鹸を排水溝に落として「勿体ない」と言ってるんだよな
髪の色が自由に変えられるだけでもサービスしてるとは思う
PSP版今までやってVITA版戻ったが画面でけええええ
でもPSP版では無い処理落ちがVITA版にはあるね
製品では頼むよ
前作武器引継ぎって単純に前作の敵は全部出るって事なのか素材だけなのか。
大丈夫なんだべか・・・
>>970 クリア後に特典でキャラエディ解放とかでいい気がする。
性別変更とか世界観無視してるけどシオとかレンとかエリックとか使えるゲームだし・・・
似たようなゲームのマイソロ3はそれをやってくれて本当神だった。
>>969 妖星クリア後に流れたような
で、二回目からは着ぐるみに話しかけたらいい
肌の色をもっと褐色に出来ないものか
光源のせいかGEBより色白に感じる
>>972 クリア特典はいいかもしれないな。
キャラ変えたいってなるのはだいたいストーリー終わってチャレンジやり始めるあたりだろうし。
ゴッドイーターって、みんなわりとおしゃれさんだし、肌焼いたり美白したりカラコン入れたくなるときもあるんじゃないの〜
みたいな感じでダメですかね…
顔とか声は変えられなくていいからさ〜
さっさと決めろよ体験版なんだし
確かにクリア後なら…
自分は褐色女性作ったんだが、かわいいのはいいんだが特典衣服と会わなさ過ぎて
PSP案外良いね
>>978 体験版といっても3ヶ月以上遊ぶわけだからな…
まぁ、膨大な組み合わせをいろいろ試してみるか…
982 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 05:35:04.08 ID:eeufJ6dM0
シエルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
低強度軟鉄どこだ
チタンと工具鋼しか出ないぞ
チャージクラッシュの2〜3が育たねぇw
イェンちゃんの討伐数がどんどん増えていくぜ・・・
986 :
【ぴょん吉】 :2013/08/01(木) 06:34:20.14 ID:EL7sVSn90
今日の占い、すっごくよかったんですよ!
987 :
【大吉】 :2013/08/01(木) 06:48:12.77 ID:xJ6nD3Tm0
今日の誤射、とってもよかったです…
俺もカノンちゃんのこと言えない・・・
誤射しまくってる
△神縫いが違うゲームっぽくて好きだけど連打出来る風の奴安定かな・・・
というか風のって強いの?
>>968 それとこれとは話が別ですたい
まあだからもう少しだけ上げてくれとも書いたよ
うめる
やっと体験版終わったー
今回難易度3とは思えないほど難しいなぁ
NPCがバーストに比べるとやわであんまり頼れないな
それになによりあの神エイミング回復弾がないのが辛い
コウタがわりと射ってくれる
コウタか
ナナ、エリナ、キグルミの趣味パで入れてなかったわ
ちょっと入れてみよう
ジュリウスが大量リンクに撒いてくれるし、
上で言われてるようにコウタもそこそこ回復撃ってくれる
GEBで慣れたせいなのか、難易度は寧ろ温い気がするな
さらに本編では制限されてるBAも開放されるし、バレットも弄れるし
>>995 くれる試作ブラッドバレッド、まだアサルトしか触ってないけど2種類とかあるんだな
三つ又と貫通だっけかな。両方なかなか強いし。
クリアするだけなら簡単だなってのは思った
ただパフェ狙ったりするのであれば少々きついかなって感じ
全武器良い具合に面白かったなぁ アサルトは多分BE出来るようになってから化ける…気がする
( ^ω^)ペロペロ
ume
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。