【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合723喰目

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1枯れた名無しの水平思考
・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合722喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375018888/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
2枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:29:15.18 ID:TtDL3eei0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:29:49.96 ID:TtDL3eei0
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
4枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:30:52.45 ID:TtDL3eei0
GE2への引き継ぎについて

●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
(引き継ぎ時にキャラクリ修正・作り直し可能)

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
5枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:32:18.37 ID:TtDL3eei0
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 討伐時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ゲーム中で変更はできず、前作では引き継ぎ時にコードネームのみ変更不可だったので
 念の為しっかり考えてから付けた方がいいかもしれません

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身
6枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:32:49.65 ID:TtDL3eei0
黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


贖罪の街20周採取結果

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
7枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:35:10.23 ID:RR+zLd/g0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
8枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:45:16.34 ID:JfQwaa/5P
         (´・ω・`) ・・・。
        〔:::(::::∧::/:::::〕
         |::::::::/:::::::::::/
         〉:::/::::::::::::::〈
         |::/:::::::::::::::::|
        ノ:::::::::::::::::::::::|
       ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
          | | | |







              チンポ出していきましょう エーザイ
      __(´・ω・`)__
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
 〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈  バッ
 |:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/
 〔::::::::::::::::::::/  ノUヽ  ヽ::::::::::::::::::|
 ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
 ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/
9枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:06:14.48 ID:NA9QDt/D0
神速!連撃!>>1乙はさらに進化した!
10枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:09:19.11 ID:dQdaNgaZ0
>>8に不覚にもw



あっ一乙
11枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:08:19.44 ID:vzc/GY4b0
おっつおつー☆
12枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:17:44.43 ID:aB3Py9UtP
ゲハだと評価最悪だな
マンセーしてるのはここの盲目馬鹿だけか
13枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:34:23.28 ID:n0u+5KwQ0
煽るにしてももっと頑張れよおっさん
14枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:40:51.11 ID:U+Rt82A+0
壁際で戦ってると瞬間移動する時有るよね?
ハメられ防止なのかな
なんにせよ戦いにくいんだが
15枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:01:37.55 ID:/0QzXg8d0
ゲwwwwハwwwww
16枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:03:26.50 ID:aB3Py9UtP
なんだ?真実を知るのが恐いか?
17枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:08:26.63 ID:/0QzXg8d0
2chで真実っすかwwwwwwしかもゲハwwwwww
くっそワロタwwww

あと忘れてたけど>>1
18枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:09:41.84 ID:4ubjBXP20
>>16
やだかっこいい(stick)
19枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:10:06.17 ID:iwWwWMRu0
仕事おわたから体験版やってるけど
カメラちょい旋回遅いね、要望出しても良いよね?

あとジェノサイドギア?でシユウの頭切り刻むの楽しすぎワロタwww
20枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:11:31.80 ID:/0QzXg8d0
>>19
カメラはむしろ速すぎると思ってた
21枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:12:01.94 ID:MGP0Y/w40
>>1

>>19
旋回速度調整してもまだ遅いか?速い にしても十分速いと思うが…
22枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:14:52.28 ID:aB3Py9UtP
恐いのか真実を知るのが
ゲハの連中は皆今回の出来に呆れかえってるというのに…
23枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:16:46.81 ID:n0u+5KwQ0
>>19
カメラ速度は一番速くしても遅いと感じるならもう一段階速いの作ってくれって要望出せばいいと思う
24枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:18:27.81 ID:6BBsZZ7L0
カメラ旋回て速いが最速でしょ?
右スティック使うと遅くないかね (´・ω・`)

ヴァジュラが自分の後ろに跳ぶ→後ろにカメラ旋回→旋回間に合わねえ被弾
が頻発する

バーストなら無かった感覚よ (´・ω・`)
25枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:22:03.78 ID:n0u+5KwQ0
多分それはカメラが近いことも影響してるんじゃないかな
26枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:23:43.60 ID:6BBsZZ7L0
カメラ近くなったん?
27枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:32:40.20 ID:TZ6Uox5Z0
妖星以外SSS+とパフェ取れたわあ
妖星のパフェは取れる気しない・・・
28枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:32:40.37 ID:rOIHqskX0
右スティック使わないからワカンネ
方向キーの動きはBとほとんど変わってない気がする
29枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:34:44.30 ID:c1G8zZUN0
つまんなくないけど別に面白くもない非常に微妙なゲームに成り下がった
30枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:34:53.05 ID:iFRYFZjE0
右スティックとか全部オフだは
31枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:35:17.25 ID:tmk1pR7m0
カメラ近いしやたらアラガミ動き回るしでカメラ操作が急がしすぎる。
32枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:35:50.47 ID:fqSl5Pyw0
振りかえってLでおk
33枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:37:39.05 ID:0iukCUNo0
右スティックのカメラは加速付きだからもっと初速の速いモードが欲しいとは思うな
34枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:37:57.18 ID:isGlCUSX0
>>32
L使ってねぇわ、便利なのに
35枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:38:01.25 ID:tefXOmd70
>>24
右スティック使うとジャンプされたときに普通に追えるよ〜
後カメラに頼りすぎずに、後ろに跳ばれたらとりあえず回避しておく。ぐらいすると被弾率は結構減るよ。
36枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:38:14.11 ID:rOIHqskX0
短時間なら視界に入ってなくても戦えるからあまり問題はないが、
改善できるなら改善した方が良いか
ただ、ショートとスピアやバスターで同じ距離が適正かというと、そうでもない気がする
37枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:38:19.23 ID:iFRYFZjE0
                      える
敵さんが後ろに行った場合は振りか L
38枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:38:32.63 ID:0bK1pXQCO
ゼロスタBAが実質全攻撃強化でロングの他BAが心配
39枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:40:08.03 ID:fdRqGGrk0
>>37がアラガミに喰われたぞ
40枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:40:13.63 ID:CIhkBq5c0
PSP勢でかなりwktkしながら待ってるクチだが、富Pにツイッターでしつこくイライラぶつけてるの誰だよ・・・。
俺も待つのはつらいけど、スタッフにぶつけるのはおかしいだろ。
vita勢の意見だけでも早めに聞いて修正を考えたりしてるはずなのに・・・それがのちのちPSP版の製品にもいい意味で響いて来るのに・・・。
41枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:41:24.80 ID:tfc8Qok70
>>40
スレとか見ても分かる通り粘着質なキチガイなんてどこにでも居るさ
ほっといてやれ
42枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:42:32.21 ID:RR+zLd/g0
>>40
その愚痴もスレでぶつけられても困る
43枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:43:31.87 ID:lx2nXbxd0
PSP勢を装った荒らしだろ
そんな奴相手にしなくてもいいのにな
44枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:43:50.60 ID:lziInO9w0
       バイタル
>>37さん! 評価 危険域です!後退してください!
45枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:44:47.72 ID:4ubjBXP20
>>43
一般人ならまだしもこの場合はなあ
46枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:45:38.74 ID:TZ6Uox5Z0
ゼロスタBAって言うほど強いかね
初期武器でオウガテイルを殴ってみたけど意外とそうでもない気が・・・
47枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:45:39.86 ID:n0u+5KwQ0
>>26
わずかだが近くなっている
今簡単にものさしで測ってみたら、
画面の縦:人物の高さの割合が

GEBでは
2.57:1

GE2では
2.33:1

だった

カメラの回転速度は今ストップウォッチで10回回転する時間をラフに計測したが、ほとんど変わらない誤差の範囲内ぐらいしか違わなかった
このあたりは誰か正確に検証してみてほしいところだ
48枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:46:05.50 ID:Xh6dixW7O
今の色んな騒ぎみるに、なんとなーくまた
GOD EATER Re:BURST
とかせざるをえんことになるんじゃないかと悪い予感してきた
49枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:46:48.05 ID:CIhkBq5c0
>>42
すまんかった・・・ただ富Pがかなり紳士的に対応してから気の毒になってきて・・・。
ってことで、8/1より1日でも早くPSP版出来上がったら、公式ページでダウロ出来るようにしても良いのよ?(チラチラ
50枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:47:02.89 ID:4ubjBXP20
>>48
製品版すら出ていないのに何を言っとるのかね君は
51枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:47:35.85 ID:E8v5nPu50
不公平がどうのとわざわざ富Pに愚痴ってる馬鹿どもの擁護をする気は欠片も無いが、
処理落ちやバグの報告をみてるとVita版も8/1にした方がよかったのかも、とは思う
52枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:47:46.15 ID:9x1U7/8V0
発動持続させてなんぼのタイプだし上昇具合はバカ高くないと思うよ
あれは何より発動させてて俺やっちゃってるよ!
みたいな高揚感が凄いんだと思う
53枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:49:28.62 ID:6EFRmU5h0
>>4
これって、
体験版から製品版のときは
名前とコードネームは変えられるのかな?
54枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:49:29.45 ID:mhm3df7z0
ゴットゥイッターで要望多ければオン実装するってよ
55枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:50:10.40 ID:c1G8zZUN0
多ければって既に多いだろなめてんのか糞Pは
56枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:50:18.55 ID:NxgWQauh0
ジャンプ力高くなったのか知らんがロングのジャンプ攻撃がシユウの翼スカるようになったよ
何かいい方法ある?
57枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:50:21.00 ID:nY88otU70
>>54
実装するって断言したの?
58枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:50:42.51 ID:Wkkc3tyJ0
ちょっと乗り遅れたけど俺はエイム中でも素早く真後ろを向けるようになってほしい
普通に回したりエイム解いて後ろ向いてエイムとかしてるうちに攻撃される
59枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:51:17.59 ID:rOIHqskX0
・バレットエディット実装
・処理落ち対策
この二つが済んでからで良いな、オンラインとかは
優先順位は低い
60枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:51:32.77 ID:ii70GXhJ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4374701.jpg
製品版ではナナとロミオからたっぷりリンクバーストもらいたいもんだ・・・

それにしてもうちの女5番5分以上ミッションクリア時爪のお手入れ云々しか言わないな
爺全くティータイムの準備させてもらってない
そもそも爪のお手入れなんてサンプルにはなかったのに
61枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:51:55.29 ID:KbEERS0k0
エリナちゃんたまに「落ちろ、落ちろおおおおおお!」とか言ってるけど恥ずかしくないの?
62枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:08.76 ID:fV+0L/m80
冬…だと!?

て事は要望全力で聞いてくれるってことですよね!
63枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:26.63 ID:DvRLcJSg0
槍のチャージ、判定が結構ピンポイントなのに、今どこ狙ってんのかどうも分かり辛い
バスターは割りとアバウトでも当たるけど、槍はガルムの股下抜けたりするから困る
溜め時は槍を真っ直ぐ突き出す構えに変更してくれれば何とかなるだろうか
64枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:29.20 ID:TZ6Uox5Z0
>>56
最高地点より少し落ちたくらいで攻撃発動すればいいんじゃね
65枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:41.37 ID:rOIHqskX0
>>58
銃口覗きながらくるくる向き変えてる時点で立ち回りのミスだよ
66枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:55.86 ID:/0QzXg8d0
オン実装した所で最終的に目指すのはパフェ
インフラとか割とどうでも良かった
67枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:53:38.43 ID:nY88otU70
槍は慣れるまで使いづらいってだけで慣れればスカさない
68枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:53:48.22 ID:Xh6dixW7O
>>51
「触ってすぐわかるレベル」のバグや不具合、難点は出してすぐ集まるから
この1週間でVITA版特有の不具合を集めておこうと考えたんじゃない?
69枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:54:09.42 ID:vJzPkGO/0
要望なんて全部叶えられるわけないだろ。
70枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:03.77 ID:rOIHqskX0
>>68
そもそも一週間で直してリリースなんて出来るはずもないわけだしなw
それが出来るなら最初から直して出してるか、延期してるという
71枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:15.99 ID:c1G8zZUN0
エリナ「お前を芸術品に仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ
     お前をげいじゅつし・・・品にしたんだよ!
     お前を芸術品にしてやるよ(妥協)
72枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:42.35 ID:nY88otU70
>>70
まぁ出来る範囲で。ってぐらいなんだろ。
73枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:49.10 ID:M6llKzX+0
これってわんこのロンソはあるのににゃんこのロンソは無いのか
74枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:53.27 ID:Wkkc3tyJ0
>>65
いや楽しくプレイしたいだけで効率とか求めてないんで
75枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:56:07.81 ID:9x1U7/8V0
バカッター捌きご苦労様としかいえんな・・・
妙なこと言ったら勘違いが拡散だのなんだのするし
76枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:57:48.52 ID:dR0tiKou0
>>66
討鬼伝スレでは、割れとかデータ弄ってるのとはプレイしたくないからインフラって意見が多かったな
77枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:58:06.04 ID:ydqIfzZe0
バーストの頃から思ってたけど、クリア後の報酬は一括じゃなくて個別で選択させて欲しいな
78枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:58:15.23 ID:CIhkBq5c0
vitaのインフラって確か、ソフト開発者側がサーバー負担じゃなかったっけ?
これ以上、バンナムやらシフトやらに負担持ってってどうするんだ・・・。
多分、サーバーが繋がりにくいって苦情だらけになるのは目に見えてる。(ホントに重いのか、快適なのに苦情とかも含めて)
製品版をPS3のネトパに対応させますってなってるからオンラインプレイの方法がついえたわけじゃないし、十分な対応だと思う。
79枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:59:36.50 ID:zM9LiB080
他ゲーのインフラってコミュニケーションどうやってとってるの?
80枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:59:57.20 ID:c1G8zZUN0
バニラとインデックスって弱小と死にかけがやれてるのをバンナムが出来ないって・・・
81枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:00:29.81 ID:XsbjWzdW0
>>63
あれちょっと斜めに構えてるからね
最初やりの先端を向けてる方向に突進するのかなーと思って位置調整してボタン離したら
明後日の方向に飛んでいってポカーンとなったわ
82枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:00:42.70 ID:YPKb6EhKP
槍は攻撃時に方向微調整できるようにして欲しいな
チャージ後の攻撃があらぬ方向に・・・
83枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:01:51.29 ID:TZ6Uox5Z0
インフラだとチート弾けるの?
84枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:02:22.61 ID:t099YM1k0
十字はわからないけど右スティックカメラは速いにしてGEBの普通より遅いくらいじゃないかなあ
視野狭くなったのとヴァジュラやらがよく動いてカメラ回さないといけなくなったから
余計そう感じるのかもしれないけど
85枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:02:32.37 ID:X1yLCrkP0
DLC無料じゃなくなるけどいいの?
86枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:03:08.96 ID:iFRYFZjE0
自分の腕でなんとかなる要望をだしてるクズは全員要望するな
もしそれでも要望するようなら死ね、クソな要望を選別する身にもなれよカスども
87枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:03:53.96 ID:/0QzXg8d0
>>81
それはさすがにない
確かに方向がわかりづらいってのはあるけど
88枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:04:25.85 ID:isGlCUSX0
チャージスピア使ってるけどグライドには問題無いけど
お前ら下手なんじゃねーの
89枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:05:24.07 ID:oxq57JSb0
>>35
6月の追加ミッション全部終わってから約2ヶ月ずっとやってなかったから下手になってるのかも知れんな〜w
また修行するよ (´・ω・`)

>>47
カメラ両方最速?
なら他の何かが遅いと感じさせてるんだろな
90枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:05:42.95 ID:c1G8zZUN0
>>86
それが仕事だろうがなめんな
91枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:05:47.66 ID:dR0tiKou0
>>79
ソウサク:ロビー/定型文+自由文、戦闘中/定型文
討鬼伝:ロビーのみ定型文

あとVitaの標準機能としてボイチャがある
92枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:05:57.44 ID:9x1U7/8V0
十字は加速ないから微調整きく右スティックと使い分けで快適万々歳よ
93枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:06:04.78 ID:tlu63ivb0
グライドある程度前進してからぶっ放すからあんまり間違えないな
それより未だにCCの構え方変わったのに慣れてない
94枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:06:29.77 ID:B+gbXo300
なんか隊長だけ偏食場パルスの影響受けないんだがどんな裏技を
95枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:07:03.76 ID:iFRYFZjE0
>>90
あ?仕事だからなんだよ
お客様は神様ってか?
身の程を知れ
96枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:07:38.11 ID:Xh6dixW7O
>>86
その思想だとゴッドイーターは無印で完成品だな
97枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:07:54.03 ID:E8v5nPu50
>>83
PSPのソフトは解析できる連中がいるので割れやチートが横行してるけど、
VitaのソフトはそれができないのでVita版だけが使えるインフラなら
そういった連中を排除できるってこと、だと思う
98枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:07:58.71 ID:Wkkc3tyJ0
無印も腕さえあればなんとかなる代物だったけどあれはもう嫌だなあ……
99枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:08:10.31 ID:lVcMGe+g0
vitaで画面大きくなったのになんか前より見づらくなった気がするのはカメラが近いせいか・・・
100枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:08:24.42 ID:dR0tiKou0
>>83
Vitaは現時点で割られてないからね
Vita版だけでプレイする限り、割れもチートもいない事になる
101枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:08:40.20 ID:roDv1wZA0
t2b読んだけどエリナの使うスピアの調整にソーマが係わったみたいだった
今までもゲーム内や小説で他人の神機調整に他のGEが係わるってことあったっけ
102枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:08:44.43 ID:fdRqGGrk0
>>94
変職場パルスは基本最初の視界に入った奴にかかる
つまり無理やり隊長を最初に視界に入るようにすれば影響受ける
103枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:09:41.08 ID:CGcnBDSY0
割れとかチーターとはやりたくないな
104枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:09:44.36 ID:iFRYFZjE0
>>96
無印はゲームとして壊れてたからいいんだよ
ナルトの仙人モードのような見えない腕に攻撃されるのはおかしい
105枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:10:11.39 ID:9x1U7/8V0
ガン飛ばされて因縁つけられるようなものだったのか・・・
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:10:18.31 ID:bnTE9t4o0
アドホックで建てる部屋はPSPお断りね
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:11:03.82 ID:rOIHqskX0
インフラってことはPSNのバックボーンに繋ぐわけで、
割られても最新OSで対応&最新OS以外は接続不許可で対策できるからな
加えてアカウント削除とかの手も使えるし
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:12:09.03 ID:je0THfYZO
>>86
>>104
ちょっと意味がわからないです
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:12:38.42 ID:6EFRmU5h0
チャージスピア強すぎだろ
かっこいいし

これに決めた
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:13:35.51 ID:CGcnBDSY0
37 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/07/29(月) 18:38:19.23 ID:iFRYFZjE0
                      える
敵さんが後ろに行った場合は振りか L


まあ落ち着けよ
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:14:02.01 ID:hKAQgqkQ0
夕方になったからどんどん沸いてくるぞー
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:14:19.00 ID:TZ6Uox5Z0
>>97
ああなるほど
討鬼伝はVITAしかインフラないのね
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:14:36.50 ID:CIhkBq5c0
>>83
ゲーム自体は割られてないけど、vitaで動く変な自作アプリとかいうのはいくつか出てる臭い。
現状、インフラならチーター等々を防げるのかもしれないが数か月後、数年後にはチーターとかワレチューが横行してる可能性はある。
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:14:44.98 ID:tfc8Qok70
やっぱ新スレは変なのが一斉に湧くのね
ID表示リセットされるからか
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:14:59.62 ID:isGlCUSX0
チャージスピアはバックフリップ直後にチャージ出来ないのが惜しい
あとBAの何とかフィッシュ使いづらい
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:15:53.31 ID:AUFN77++P
>>115
あー何となく分かる
バックフリップ後そのまま空中か地上でチャージに繋げられればもっとスタイリッシュになりそう
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:16:14.35 ID:6EFRmU5h0
バッケフリップは、飛ぶんじゃなかて後ろに下がるだけでもよかったな
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:16:36.15 ID:Xh6dixW7O
インフラ鯖負担費持ち出しなのか
ただ、正直そのためにPS3は財布が持たないし家に場所もないし間尺に合わない
こっそりXリンク対応とかだと有難すぎて涙だが、そもそもハードの問題だし危険な橋すぎる
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:16:49.43 ID:tNsVIpgCO
トビウ……スカイフィッシュは少し前進するから使いづらいんだよなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:17:24.71 ID:n0u+5KwQ0
>>89
両方最速
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:17:27.66 ID:WpPFU52x0
>>94
え?うちの隊長は的にされるよ?
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:21:04.02 ID:ttPF4j/A0
>>118
最新型のPS3持ってるがあのサイズで置く場所がないというのは
さすがにどうかと思うぞ

ところでGE2のセーブデータはPS+経由以外だと
ゲームデータごとバックアップしないと保存できないかな?
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:21:27.25 ID:jrDF8UK+i
結合阻害ってウンコさんには効かないのかねぇ
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:21:32.39 ID:9x1U7/8V0
フリップ楽しいから好きだけどなぁ
逆にアサルトやショットガンの前後移動ってのが
利点はあるけどちと動きが味気なくて物足りなさを感じる
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:22:00.88 ID:lVcMGe+g0
Rでステップ、○で変形にしたいけどないのか
同時押しが干渉しにくいタイプAに慣れるしかないのかな
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:22:05.09 ID:SRAjwKJ10
要望20個くらい考えたから送ろうと思ったら文字制限100ワロタ
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:22:39.93 ID:36t4dKUz0
ブラストはOPシコシコ貯めないとまともな弾無いし
アサルトは威力カスだしショットガンは範囲狭すぎるし

もう銃は全部ゴミだな
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:23:37.17 ID:n0u+5KwQ0
>>125
全アクションについてのボタン配置を考えて要望に出してみたらいいんじゃね?
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:23:51.11 ID:iFRYFZjE0
>>108
ちなみにまだ一回も要望をだしてない
俺が直してほしいところはみんなが要望してるし
あと直してほしいところがあればロックオン関係のやつかな
これも誰かがだしてると思うから出さないけど
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:23:54.40 ID:83oaCZIE0
>>127
スナイパー「私は…」
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:25:07.22 ID:CIhkBq5c0
>>125
操作感が自分にどうしても合わないっていうのなら、公式の要望に上げてみては?
操作感のボリュームは多くても困らないだろうし。
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:25:26.58 ID:bV/GGChfI
スナイパーの悪口言うのやめろよ
ステルス使えんだぞ
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:26:25.81 ID:rOIHqskX0
>>126
おかしいな
俺が送ったときは1000文字まで可だったが
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:26:32.50 ID:SRAjwKJ10
>>132
使えるけど使えない
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:28:12.64 ID:h2o3X+4y0
バックフリップのコマンド教えて
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:28:18.01 ID:UR6h9mxpP
BEないと俺まともに銃使えないんだなって体験版で実感した
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:28:29.96 ID:SRAjwKJ10
>>133
俺の目が腐ってたようだ・・・1000文字だったね。
気を取り直して送るわぁ
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:28:55.56 ID:9KSy137X0
製品版では妊婦複数同時討伐味噌とかあるんだろうな

今から楽しみだ
悲鳴が
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:28:55.70 ID:E8v5nPu50
>>101
ヒバリが発注って言葉を使ってたから、特定の素材を取って来るというミッションだったのかも

>>129
どんな要望を何人が出しているのかってのも重要なデータだぞ
ものによってはGE2で対応されることはないかもしれんが、次回作などで生かされるんじゃないかな
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:29:02.25 ID:MNfkBzg9O
>>95
お前がな
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:29:16.00 ID:kgfIcV5h0
スナイパーは結合阻害弾を適当にジャンプ撃ちしてるとやわくなるからすき
て言うか剣達+スナイパー+阻害弾って実現したら鬼畜じゃね?
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:29:21.88 ID:bV/GGChfI
え、てかこのゲーム微妙じゃね?
リンクエイドもあれだしさ…
なんか期待はずれっていうか
可もなく不可もなくっていうかさ…
愛されている理由が全く分からん
いみふめー
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:29:30.12 ID:Wkkc3tyJ0
俺はRで攻撃したいって要望出したな
キーコンフィグ全部は無理なのかなあ
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:30:22.06 ID:9x1U7/8V0
銃の扱いには今から慣れておくといいぞぉ
弾種制限あるから普通に銃使えるだけで選ぶ余地が広がる
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:30:52.79 ID:AUFN77++P
>>142
なんでそういう結論になったかわからんが
なにもそこまでいうこと無いじゃないか後キャラが
可愛い
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:31:04.80 ID:TZ6Uox5Z0
ロング初期武器でオウガテイル殴ってみたら
ゼロスタBAなしで17発、ありで15発くらいで死んだわ
劇的に強くって感じでもないし必殺技としてはちょうどいいくらいだと思うわ
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:31:18.62 ID:bV/GGChfI
要望はたくさんあった方がいいだろ
勘違いしてる輩もいるようだが
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:31:38.60 ID:fdRqGGrk0
>>142
お前もホモとかの考えは理解できないだろ?
俺らはホモじゃないけどそれと同じだよ
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:32:52.72 ID:pD5AZ1UvO
エリナかわいいわ
一番最初に連れてった時、劣化アリサだと思ってすみませんでした
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:33:11.34 ID:o5OHYrFl0
夏休みだな縦読みも分からんか
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:33:43.22 ID:ku1MPfA00
>>120
サンクス (´・ω・`)
要望出してみよかな
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:33:53.34 ID:bV/GGChfI
夏休みかー

いいなー
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:33:53.60 ID:fdRqGGrk0
>>150
あ、縦読みか…
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:34:15.61 ID:uLdAGNGA0
エリナがちょっと混乱してキグルミの事を話すところが笑えたw
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:34:39.71 ID:pD5AZ1UvO
いみふめーの時点で縦だろw
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:35:06.04 ID:z+IlfW1fi
要望縦読みで送るなよ!
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:35:20.39 ID:bV/GGChfI
エリナ可愛いよエリナ
赤面してテンパるエリナが見たい
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:35:43.40 ID:E8v5nPu50
>>135
悪いことは言わんからマニュアルを見ろ
公式HPの体験版特設ページに方法が書いてあるから
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:35:50.06 ID:SRAjwKJ10
ユーザーのクレームほど会社に有用な物は無いわな
開発者が気が付かなかった改善点をわざわざ教えてくれるわけだし
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:36:16.10 ID:bV/GGChfI
>>156
把握した
送ってくる
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:36:48.51 ID:ws76tWNZ0
そっか学生は夏休みか…
いいなぁ…
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:37:05.88 ID:Xh6dixW7O
>>122
まぁ、雑然としてるのさ
んで、ゲームスタイルが通勤通学の電車メインか家ではPCで他の作業のついでって形だから
PS3買う=馬鹿でかいVITA専用アクセスポイントを買う になって、到底コストと釣り合わないのよ

まさか仕事の方に「据え置き機でがっつり遊べるようにしてくれ」って訳にはいかないしさ
極めて個人的ではあるが事情は違えど他にも「PSVのためのみにPS3はちょっと……」って人はいるんじゃないかな
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:37:11.20 ID:1Rw9kSGh0
えなり上だ
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:38:13.58 ID:AUFN77++P
そういやジュリウスがオウガテイル上田を右手で止めてたけど
手食われてるように見えたのは見間違いだよな 
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:38:28.75 ID:YPKb6EhKP
まぁ一番直して欲しいのは初期PSポリゴン並みに指先が角ばってるとこだな
vitaでアレはちょっと
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:39:36.00 ID:fdRqGGrk0
>>164
きっとブラッドアーツだよ(震え声)
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:39:36.34 ID:CGcnBDSY0
>>165
ここに書かないで意見送ってこい
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:40:09.65 ID:t2uSe8080
>>159
クレームは有用じゃねーよw
調子こいて勘違いすんな
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:40:05.39 ID:I5sCwfvT0
体験版自体はPSの頃からあったのに
ユーザーから堂々と意見募集するのは現状だとまだ少数派みたいだね
マリオやドラクエみたいな超大手なら必要ないんだろうけどさ
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:41:02.89 ID:o5OHYrFl0
ジュリウス隊長のBAやせがまん
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:41:08.36 ID:uB+JpiBu0
>>165
初期PSをなめすぎ
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:43:06.87 ID:RtNByJTmO
>>164
ジュリウス「痛くない、ほら痛くない、怯えていただけなんだよね」
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:44:13.72 ID:isGlCUSX0
武井壮かな?
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:44:13.66 ID:iFRYFZjE0
>>168
クレームとは、購入した商品・サービスに意見や不満をもつ顧客が
それを提供した企業に対して問題点を指摘したり、苦情を述べたり
損害賠償を要求したりする行為。

しかしゆとりのクレームは有用じゃないのが現実か・・・
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:44:49.76 ID:CIhkBq5c0
>>159
あまりに過度だと、それを人はクレーマーという・・・富Pのツイッターに書いてる連中と同レベルにはならんで欲しいもんだ・・・。
良くなりそうな意見なら送ってほしいが。
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:44:59.05 ID:hKAQgqkQ0
>>164
見間違いだな
食われてたのは左手だ
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:45:00.14 ID:WpPFU52x0
>>164
オートメイルかなんかじゃないかな?
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:45:29.31 ID:c1G8zZUN0
別次元のキモさのナナ削除はよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:45:35.46 ID:nwiP0Fpv0
>>141
今のままだと詰まったら阻害弾撃って剣達で殴れになるな
せめて効果が破壊可能部位のみとかならなー
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:46:27.09 ID:4ubjBXP20
>>174
いちゃもんみたいなのが多くなり過ぎてそれが一人歩きしてる感じなんだろうね
ハッカーとクラッカーの区別とかニートと無職を同一視していたりとかと似てる気がする
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:46:42.46 ID:36t4dKUz0
特徴皆無のエリナはブス
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:46:50.57 ID:wADFzWP30
>>164
(痛ってぇ…あとでこっそり回復しとこ…)
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:46:16.35 ID:I5sCwfvT0
任務の後で泣きながらシエルに手当てしてもらってる隊長
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:47:36.71 ID:tNsVIpgCO
ガルわんが爪出してくれない;;
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:48:35.10 ID:isGlCUSX0
ガルム つめ てーな
     爪
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:49:10.54 ID:n0u+5KwQ0
ゴッドイーターは頭さえ食べられなければ大丈夫ですから
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:49:39.18 ID:83oaCZIE0
>>183
ちょっとオウガテイル腕で止めてくる
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:50:18.46 ID:rOIHqskX0
????「皆のもの、上に気を付けながら>>185に畳み掛けたまえ!」
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:50:22.29 ID:6Hf0AxoG0
>>172
ユパ様、このオウガテイル私にくださいな
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:50:22.50 ID:36t4dKUz0
「まるでピクニック!」
「やった!」

隊長の威厳が!
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:50:24.71 ID:SRAjwKJ10
度が過ぎた連中が多いだけで、ユーザーからの改善要望も苦情もクレーム処理になるんだけどな
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:52:11.05 ID:3fCLorX0P
右スティックのカメラ旋回速度、俺以外にも遅いと思ってる人が居たか

方向キーだと早いんだがな
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:54:05.46 ID:9x1U7/8V0
あの演出で隊長としての尊敬を集め威厳を出そうとしたんですよ
事前にアラガミ装甲片を袖の中に巻いてたのさ!
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:54:31.11 ID:CIhkBq5c0
>>164,>>182
ニコニコに上がってたストーリー紹介動画を見てたんだが、あれかじられた後、ジュリウスちゃんとHP減ってるんだよね・・・w
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:54:54.49 ID:o5OHYrFl0
まったくしょうがない人ですね
とか言われながらシエルに包帯巻かれたい
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:55:49.68 ID:CGcnBDSY0
>>195
全く同意見シエルが一番可愛い
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:56:04.45 ID:36t4dKUz0
シエルって誰?
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:56:36.49 ID:kGSCvc5h0
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
  __          わ た し で す            --
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:56:53.93 ID:iFRYFZjE0
確かに右スティックのカメラ旋回速度遅いね
完全に産廃
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:57:10.68 ID:3fCLorX0P
真のGEなら差し出すのは手じゃなく頭だったな
まだまだジュリウスは甘い
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:58:06.38 ID:L7d6LdscO
グライドの判定太くしてほしいという要望が多すぎて不安でならない
突進中の微妙な向き制御が欲しいならともかく、太くして欲しいって当てる事すらできてないのかと思うわ
使い慣れて自在に部位を狙い分けができるようになってからが面白いスピアの良さをロクに使い込んでいない連中に潰されるのは我慢ならない
というかイェン・ツィーの頭が狙い辛くなるとか悪夢以外の何物でもないのでマジ勘弁
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:58:58.01 ID:uLdAGNGA0
>>197
カレーが好物?
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:58:16.14 ID:I5sCwfvT0
シエルは冷静な副官イメージだったけど
何か最近のPVだと何かの心の病気なんじゃないかと不安になる
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:59:08.90 ID:SRAjwKJ10
フライアの機動性がもっと高ければアラガミ討伐も少し楽になると思うんだが
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:59:18.78 ID:RtNByJTmO
>>192
是非要望送ってくれ
俺はもうした
操作感の改善には数が必要
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:59:22.87 ID:o5OHYrFl0
>>197
マグノリア=コンパスでラケル先生から薫陶を賜った人
207枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:59:28.12 ID:CGcnBDSY0
>>197
くんとうをうけたまわりましたの人
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:59:55.38 ID:p6HYMWx70
ジュリウスさん最初は超クールキャラだと思ってたけどそうでもないんね

軽口も言うしコウタのことメッチャ評価してるし
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:59:57.80 ID:xB982/4J0
脳天切りももうちょいリーチ長くしてほしい
けっこう当てづらい
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:00:13.44 ID:9x1U7/8V0
マスク・ド・オウガ「あそこで頭を差し出していれば貴様も人類として
さらに一歩先の次元へ進めたものを・・・残念だったな」
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:00:20.37 ID:51rmEwrJ0
むしろ病んだり不安定だからこそ依存させたい
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:00:51.99 ID:fJQtavAE0
>>200
やっぱエリックは真のGEだったんだな
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:00:55.07 ID:Ktqfw2i80
グライドフリップから出せる様にしてくれないかな
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:01:07.69 ID:isGlCUSX0
>>211
気持ちわりぃ、しねよ豚
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:01:41.92 ID:AUFN77++P
確かに左手だったわ
216枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:02:06.41 ID:rOIHqskX0
>>204
あんな馬鹿でかい物に機動性云々を言われても…
そのうちケツが開いてストーンヘンジばりの超巨砲がコンニチハするんじゃね?
217枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:03:29.29 ID:MGP0Y/w40
>>216
ヴィーナス「ガタッ」
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:04:37.31 ID:rOIHqskX0
フライアがアラガミ化ww
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:05:00.60 ID:roDv1wZA0
>>139
本当だ読み直したら発注っていってるや
素材がスピアの調整に使われるのかな
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:05:29.57 ID:SRAjwKJ10
>>216
小型は轢いちゃえば終わりだし、大型は踏みつけたり体当たりして弱ったところをフルぼっこできるかなぁって。
全面全開して超巨大捕食形態の牙が出たりしたら便利だよね
221枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:05:34.23 ID:Xh6dixW7O
>>180
本来なら「見捨ててるなら黙って去っていく」ところがわざわざ意見残してくれてるわけだからチャンスではある
無論、お子様がワガママ言ってるだけってのもいっぱいだから取捨選択はいるけど

取捨選択の前にクレーム=ワガママ と考えてるのはちょっと風評被害やね
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:05:57.18 ID:O1NXtWxwO
>>199
オプション使ってるか?
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:07:21.55 ID:kl1OKqFa0
右パッドカメラはオプションで旋回速度「速い」にしても遅いよ
十字キーと比較すると一目瞭然
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:08:05.33 ID:CGcnBDSY0
>>222
オプション使っても遅い
十字キーは早くなるんだが
225枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:08:05.47 ID:X1yLCrkP0
ゴッドイーター3では水中戦ができるようになるよ!!!
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:08:18.69 ID:/0QzXg8d0
もしかしてモンハン持ちって少数派…
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:08:40.60 ID:83oaCZIE0
>>225
どこのモン○ンだよ
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:08:56.60 ID:WpPFU52x0
>>201
慣れれば普通に使えるものを調整したりはせんだろ
まあ、1週間以内で全部パフェるような人達のレベルに合わせられてもあれだけど

GEBでぬるくなってDLCがえぐいことになってたし、無印仕様に戻ってるとこもあるし、大丈夫なんじゃない?
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:09:00.50 ID:imAg+ASl0
水中戦とかそういうのは求めてないです!
230枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:09:33.85 ID:CGcnBDSY0
>>226
俺はモンハン持ちだな
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:09:54.67 ID:9x1U7/8V0
不利な水中にこっちから赴く必要はないな
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:09:56.37 ID:3fCLorX0P
>>205
要望は出しまくる予定だぜ
取りあえず右スティックの速度
BA装備してても他のBAにも経験値
壁を越えてくる攻撃範囲
NPCのAI向上ってところかね

後歩くの早いのは良いが走るのが遅いからもう少し駆け足に早くなって貰いたい

あと素材アイテムを自動的に収納
消費アイテムの自動補填

いっそ回復剤とスタングレネードぐらいは支給してほしいぜ
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:10:09.59 ID:pD5AZ1UvO
>>226
俺はモンハン持ちだ!
234枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:10:14.06 ID:c1G8zZUN0
じゃあ空中戦だな
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:10:26.41 ID:kgfIcV5h0
>>220
もう変形して巨大神機兵にしちゃおうぜ
ウロボロスにアームドアタックしようぜ
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:10:50.29 ID:AUFN77++P
新規がスケボーみたいに変形して滑空できるのか
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:10:50.71 ID:MGP0Y/w40
>>234
聖剣3かよ
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:11:09.41 ID:1l04JPn80
逆にモンハン持ち以外でどうやって操作してるのかを知らない
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:11:11.32 ID:z6efYIgV0
>>201
不安ならそういう要望を出してくればいいかと
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:11:14.18 ID:36t4dKUz0
もう宇宙に行けばいいと思うよ
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:11:29.20 ID:3fCLorX0P
>>212
何を隠そう、GEのEはエリックのEだからな
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:12:09.61 ID:xhWAdXC0P
エイムモード時に右スティックで狙いながら撃てないのがもどかしいな
背面タッチで何とかならないのかな
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:12:46.33 ID:isGlCUSX0
>>232
ただのワガママだなw
収納、補填くらい自分で出来ねぇのかよ
お前のは改善でも何でも無く、面倒だから自動化して欲しいってだけだろ
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:12:53.87 ID:bV/GGChfI
>>241
GはグボさんのGだったのか…
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:13:08.86 ID:uLdAGNGA0
>>240
過去に行こうとしたら、主人公に阻止された人が・・・・
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:13:15.35 ID:QkvDdlgJ0
発電体どこに行けば取れるんだよ
247枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:13:25.84 ID:WpPFU52x0
じゃあじゃあ地中戦とかマグマ戦とか?
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:13:59.81 ID:tlu63ivb0
GreatEric?
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:06.61 ID:bV/GGChfI
>>246
ヴァジュラと遊んでこい
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:13.98 ID:dR0tiKou0
ヴァジュラvsスペースヴァジュラ
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:29.50 ID:uLdAGNGA0
>>246
ヴァジュラ
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:30.57 ID:9x1U7/8V0
特殊な機材を神機に取り付けインパルスの応用で推進力を得て短時間の空中戦だ!
冗談はおいといてもヘリなんかの護衛はやってるよな
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:35.56 ID:pD5AZ1UvO
>>237
神縫いでデュランの真似が出来るな
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:44.45 ID:lkXFJy5c0
>>241
Gはゲンさんの爺もといGだったのか
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:56.08 ID:NA9QDt/D0
なんか明らかに前作どころか体験版すらプレイしてなさそうな人が混ざってるよね
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:59.65 ID:bV/GGChfI
G E
グボロ・グボロ エリック
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:15:34.71 ID:G03/o9sW0
>>241
ごめんなさいエリック
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:15:36.15 ID:36t4dKUz0
そういえばさ
どうやって戦場から戻ってんのゴッドイーター連中は
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:16:00.91 ID:ZJWcXl+V0
フライアの移動速度が高すぎてワラタ
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:16:51.62 ID:isGlCUSX0
>>258
ヘリだろうな
フランが「向かえの到着」っつってるからな
あと何かの絵でもヘリで目的地行ってる絵があったはず
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:16:55.10 ID:WpPFU52x0
アイテム関連のこと言ってる人いるけど素材アイテムは流れ作業で収納するし、そもそも消費アイテムは使うという発想がなくなってくるよね
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:17:42.22 ID:HkUwFYPJO
>>232
流石に補填や回復剤等の購入は自分でやれよ
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:18:01.17 ID:imAg+ASl0
ライジングファングと神縫いを併用してスタイリッシュな動きがしたいな
基本ファングのほうが使いやすいからこっちを多用してるけど
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:19:11.78 ID:WpPFU52x0
>>260
無印のPVじゃね?ヘリから投してヘリで帰還してるよ
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:19:40.64 ID:/wSIdOST0
>>256
何そのゴリラ・ゴリラ・ベリンゲイみたいなの
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:19:56.63 ID:3fCLorX0P
>>243
よく分かったな、俺は我が儘だぞ
正直、面倒臭いところをそのまま残す理由の方が分からん
三年も経ってるのに人類は利便性の向上を一切考えなかったのかと問いたい
万屋を自動販売機にしている場合じゃないぜ

まあ、利便性を追求しすぎるのは危険だがな
ボタン一つで敵が死ぬようになったらただのクソゲーだし
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:20:15.76 ID:O1NXtWxwO
>>224
俺は全然問題ないけどこれで遅いのか
画面狭いのは直るだろうけど寄りすぎって方が気になる
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:20:34.75 ID:NA9QDt/D0
>>264
pvもあったけど壁紙かなんかもあったはず
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:20:54.74 ID:lziInO9w0
>>235
乗っ取られるなり暴走するなりしてラスボス化しそう
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:21:18.12 ID:83oaCZIE0
ほんとに変なのわきすぎだなさすが夏休みシーズン
271枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:22:00.44 ID:n5xQKZeMO
>>268
ゲーマガのイラストだな
アリサ達が飛び降りる傍らリンドウさんが煙草に火つけてるやつ
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:23:04.66 ID:gbxzosfr0
vitaの体験版の配信時間って何時くらいだった?
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:25:19.09 ID:83oaCZIE0
>>272
11時40くらいからいけたかな
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:25:47.65 ID:E8v5nPu50
移動距離によっては車(ジープ)も使ってるらしいな
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:26:32.41 ID:Wkkc3tyJ0
AC持ちしてる人っているのかな?
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:26:55.93 ID:GOXbAMnG0
2体験版でロングと龍大甲装備でやっているんだがガードが間に合わん
GEBしばらくやらないつもりだったけどロングの立ち回り練習するか…
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:27:17.09 ID:bnTE9t4o0
VitaをAC持ちでどうやって画面みんだよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:27:24.44 ID:G1Ea1gvU0
鬼神のカリギュラ強すぎィ!
体力最大でタワーシールド装備してもワンパンとか
これノーダメでクリアするしかないのか
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:28:18.59 ID:lm299JNK0
ショートと槍片手で持つのはいいけど、左手がなんか馬鹿っぽい
両手で持ってる方が絵としていい
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:28:48.66 ID:lziInO9w0
>>278
開き直って超回避バックラーっていう手もあるよ
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:29:21.28 ID:3fCLorX0P
より俺好みで言うなら、BAはもう少し修得難度を上げて欲しいかな
単純に覚えるまでの回数を増やすんでも良い
200時間プレイしても四段階目のBAを一つ覚えてるかどうかぐらいの

そんで威力はそれなりでその代わり見た目を派手にして欲しい

余り簡単に覚えられても、極めし一撃()になっちゃうし、最終強化なんて廃人クラス御用達レベルでいいと思う

この辺りも要望には書くが採用されん自信がある
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:29:46.28 ID:qwtsMKVn0
帰還してもスタグレが持ち込み制限数まで減ったままってのはなんとかして欲しいな
持ち込み禁止ミッションやった後に素材稼ぎに出かけて飯ダッシュキャンセルしようとしたら…なんて経験が何度も
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:30:18.67 ID:36t4dKUz0
>>274
免許あるのかよ
2重の意味で
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:31:53.88 ID:MChukVwM0
>>276
ガード展開速度↑が付いてないからじゃなくて?
俺もグボ盾使ったけどGEBの☆装備のつもりでやってて勘違いしてたが
今はジャスガ練習でワンコ小盾使ってるわ
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:32:04.94 ID:ttPF4j/A0
>>162
その通りだね
持ってる人には影響ないけどこれだけで買うのは躊躇うね

>>272
過去レス見たら大体11時30分すぎぐらい
286枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:32:33.73 ID:wADFzWP30
>>283
あの世界、他に車もないだろうし免許なんて些細な問題ですよ
287枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:34:15.37 ID:GOXbAMnG0
>>284
あーそういえばそうだった…デフォでシールドの速さだと勘違いしていたわサンクス
かといって俺の腕が鈍っている可能性も否定できない…とりあえずシールド使って実験してみるわサンクス
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:34:16.54 ID:CIhkBq5c0
>>281
気持ちは分からんでもないが・・・さすがにゲームに時間なかなか取れないけどGE2やりたい層にも少し目を向けようずw
10〜15回くらい中型アラガミを倒すミッションをやったら1段階アップとかで良いんじゃないの?
まだ、体験版触れれてないから今がどれくらいか分からんけど
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:34:51.56 ID:vtOYj4910
>>283
国家滅びて企業が支配っていうレイヴンな世界観で免許など…
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:37:00.48 ID:ygevYKVL0
うーん右スティックそのものが挙動がおかしいぞ
オフにしてるのにロックオンの対象変更かかるし、動きも遅い

コンフィグのオンオフの兼ね合いでコンフリクト起こしてそうなんだよね
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:37:27.05 ID:/0QzXg8d0
GEの世界で気になることといえばマップの名前だな
いちいち「贖罪の街で〜」とか言うのかね
なんか背中が痒くなるな
292枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:39:30.05 ID:9x1U7/8V0
食材の街
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:39:30.52 ID:WpPFU52x0
てかヘリとか車の運転はサポートの人達じゃね?
ミッション中放置しておいてアラガミに捕喰されて帰れないとか笑えないし
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:40:23.37 ID:037JP+ZQ0
なんか寒いし痒いよねGE
まぁそこは真顔で対応してる
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:40:36.48 ID:wj3sluyX0
>>291
あの世界はまるまる厨二だからいいんだよ
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:41:28.23 ID:tlu63ivb0
そもそもゴッドイーターとかそれ関係の単語の時点でアレな気がするしどうということはないのではないか
その辺の地名使うのもフェンリル関係の人だけだろうし
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:41:57.67 ID:O1NXtWxwO
>>288
体験版の範囲でしかないが、
無限にザコ出すイェンだとダラダラやってても
白エフェ出すから1回25パー前後は簡単に溜まるよ。
今でも大して大変というわけでもない。
多少当てづらい物は有るけどな。
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:42:06.37 ID:EFvvymdD0
顔1の緑気味の黒髪セミロングにして眼鏡かけて制服着せたら可愛い
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:42:11.32 ID:wADFzWP30
>>291
一応ミッションの文中だと市街地とか草原とか言ってるな
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:43:41.96 ID:G03/o9sW0
>>292
4子とシオとナナが喜びそうな街だなw
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:44:08.97 ID:dR0tiKou0
>>292
イタダキマスダナ!
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:44:36.26 ID:WlYjdptmO
>>289
だが試験はある
しかしあの試験さえパスすりゃ努力次第で秩序すら破壊できる
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:45:39.27 ID:83oaCZIE0
ゴッドイーターはそういうもんだろ
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:47:31.81 ID:HkUwFYPJO
前作というベースもあって更にえらい時間掛けてるから
体験版でもあまり言うこと無いくらい仕上がってるかと思ったらそうでもなかったな
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:48:32.10 ID:/0QzXg8d0
東京ってフェンリル的に言ったらなんだろう
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:48:39.35 ID:3fCLorX0P
>>288
かくいう俺も残業の日々でGE2をさほど出来ない身だぜ

こう、あいつスゲエ的な楽しみかたをしたいんだ
GE無印体験版で初めて称号をゴッドイーターにした奴がスレに現れた時なんかは飽きかけていた体験版を再びやりこみはじめたぐらいだしな

特にまだ改造が出来ないVITAでそんな要素があったら熱いと思うんだけどな
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:50:01.33 ID:0iukCUNo0
カルミカミのコピペまだか
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:51:11.03 ID:c1G8zZUN0
ヘリからスナイパーで撃てよ
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:51:51.60 ID:3fCLorX0P
カルミカミ
ニブすぎる…
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:52:08.39 ID:L7d6LdscO
>>306
初代ベルセルクとか懐かしいな
試行錯誤してチャレンジミッションでSS+取ったのもいい思い出
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:52:31.81 ID:EFvvymdD0
アドパでvitaかPSPかわかるようになるんかな
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:53:41.49 ID:CIhkBq5c0
>>297
レス、情報サンクス
4ミッションで1段階アップとかか〜。
結構、自分的には面倒臭がらずやれるレベルかな〜。
確かにもう少し習得に時間がかかっても良いような気もしないでもないけど・・・w
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:54:20.11 ID:thlEUupc0
練習として色んな武器を使ってるけど大剣とハンマーの空中△使いにくすぎィ!
打ち降ろしはいいんだがリーチが無さすぎるんじゃないの?密着しないと当たらないって武器のリーチはどこにいったの
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:55:33.35 ID:BVWpOfI8O
>>281
いっそその方が変にコンプなんか目指さず、開発の意図のとおり「使い慣れた技が進化する」システムに合致するかもなぁ
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:56:03.98 ID:Wkkc3tyJ0
>>308
敵の遠距離攻撃でヘリ落ちたらゴッドイーターでも死ぬんじゃね?
地上降りたほうがかえって安全そうな気が
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:56:27.01 ID:CIhkBq5c0
>>311
PS3持ってないからわからんけど、討鬼伝の時点でなってないなら、GE2で新規で分かる可能性はなくない?
ソフトで判断する機能が付いたら別だけど。
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:56:40.41 ID:9x1U7/8V0
そもそもヘリは貴重な遠距離輸送手段だもの簡単に戦闘には利用できないよ・・・
移動用途だって非行型アラガミに狙われるかもしれんのだから
318枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:58:16.88 ID:n0u+5KwQ0
ボイスが良く分からんなー
女の1が鹿野で4が野中なのは分かったが
とにかく製品版ではロリBBAを絶対に作ってほしい
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:59:02.57 ID:B+gbXo300
>>317
感応型の統率に反逆しそうなアラガミだ
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:59:02.47 ID:n0u+5KwQ0
>>317
非行型アラガミ…
悪そうな奴だな
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:00:48.28 ID:WpPFU52x0
>>319
むしろ味方になってくれそうだな
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:02:10.30 ID:E8v5nPu50
>>293
さすがにヘリはパイロットが操縦してるけど、車は神機使いが運転してるようだ
スパイラルフェイトやt2bではコウタがジープ(装甲車?)を運転してた
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:02:32.51 ID:ydqIfzZe0
エリナがヘリに乗り込んだ時には既に乗っていたキグルミ…
ほんと何者なんだろ。そもそも本編に出るのか?
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:02:43.13 ID:9x1U7/8V0
ただの変換ミスだが学ランリーゼントなシユウ・・・ありな気もする
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:03:59.44 ID:SLyxhTyN0
CCめちゃくちゃ外す
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:04:16.66 ID:isGlCUSX0
そんな事より聞いてくれ、家のお茶に陰毛1本が入ってた

>>323
キグルミは出ないとして中に入ってた人はわかるかも
PV見せ係ってだけだろ
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:04:55.64 ID:u4hRWnXvi
ロビーの地図って関東だと思うけどそういう設定とかあったっけ?
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:05:09.13 ID:ZJWcXl+V0
男の声10でクッソワラタ
カルミカミさんに対抗できる逸材だろコレ
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:05:09.97 ID:QutLbV/10
>>318
愛用の7子が男ボイスに移動してて噴いたw
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:05:39.18 ID:MChukVwM0
>>324
なんか知らんがSD化されて周りのオウガテイルがシユウ先輩今日もキマってますね
とか言う四コマ的なのが脳裏に浮かんだ
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:05:43.16 ID:bV/GGChfI
オリキャラの流れに便乗して…

水神 狩流(カル ミカミ)

ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」
(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。
本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:05:56.74 ID:EFvvymdD0
攻撃のリーチ感覚が違うのか、届くと思ったら届いてないことが多い
特に捕食
カメラも近い気がするし慣れるしかないかな
こういうのって慣れるまでが面白いよね
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:05:58.09 ID:isGlCUSX0
>>327
あったよ、GEBの出撃ゲートの上にも同じ地図がある
確か神奈川らへんだったかな
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:06:33.33 ID:sqqh1sUBi
>>320>>321
第二種反抗禁忌種ヒ・コウか
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:08:52.21 ID:6IqB+80r0
お前はもう死んでいる
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:09:16.61 ID:WpPFU52x0
>>327
極東支部は日本だった描写は結構ある
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:09:20.85 ID:B+gbXo300
>>323
マスクド・オウガみたいな「クリア後に同行可能な謎のNPC」ぐらいだと思ってる
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:09:21.18 ID:Wkkc3tyJ0
ヨルムンガンドは出るのかな
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:09:56.08 ID:DRoTbM6z0
日本だったって言うか極東って付いてるしなぁ……
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:10:17.11 ID:sqqh1sUBi
>>327
廃寺が鎌倉、贖罪の街が横浜、愚者の空母が横須賀とかだったとおもう
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:10:51.79 ID:bV/GGChfI
>>338
漫画しか浮かばん
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:11:19.46 ID:isGlCUSX0
へー、黎明の亡都ってどこがモチーフだろう

極東っていっても外国人多いし、日本ってイメージ薄かった
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:11:35.19 ID:rjDSaFTP0
>>320
ヘリが捕食されて空中から降りてこないアラガミ、通称ゾンビヘリが発生するな
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:11:41.54 ID:bV/GGChfI
エイジスも東京湾だっけ
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:12:11.64 ID:tNsVIpgCO
今回のダムと某都はどこなんやろな?
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:12:47.63 ID:bV/GGChfI
てか日本の支部なのに支部長めっさ外人ですやん
347枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:14:06.57 ID:36t4dKUz0
日本のチームなのに監督が外人とかよくあること
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:14:17.94 ID:6/G7Zr1N0
ガルムって捕食中に後ろから尻尾に噛み付こうとしたら避けるのなw
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:14:47.12 ID:WpPFU52x0
>>343
スナイパーで落とすしかないからスナイパーいないとクリア不可ですね
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:14:56.35 ID:0DuRULZU0
このゲーム初めてやってみたけど、敵固すぎないか?
難易度3の禍乱の壺で1匹倒すのがやっとだわ
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:16:13.19 ID:wADFzWP30
地下街のホームをよーく見ると駅名のプレートがあるぞ
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:16:19.51 ID:isGlCUSX0
>>350
堅くは無いが、雑魚は体力が多くなってる
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:16:21.33 ID:WpPFU52x0
>>346
シックザール家の人がフェンリルから派遣されてるから
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:16:27.60 ID:HkUwFYPJO
2は海外が舞台だと良かったな
何でまだ極東地域、しかもたった3年後
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:16:56.84 ID:l7NW/lC30
>>350
強化できるとこまで強化した方が良い
というかクロガネ新とガルム武器だけつくってりゃいい
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:17:31.64 ID:imAg+ASl0
そういやオーガテイルがやけに固く感じたな
シユウとヴァジュラは特に変わりなかった
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:18:07.06 ID:isGlCUSX0
>>254
既存のフィールドが全部無くなる訳だが…
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:18:23.22 ID:n0u+5KwQ0
そんなアナタに柔らかワンコ
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:20:01.93 ID:sqqh1sUBi
>>344
横須賀から100km?離れた太平洋上よ
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:20:14.30 ID:6iPrJRWR0
>>350
武器をまず強くすることとできるだけ弱点を攻撃するんだ
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:20:31.71 ID:SRAjwKJ10
>>358
オムツのCMみたいだからやめいw
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:21:16.73 ID:tlu63ivb0
空中でガード始めても着地したらジャスガ判定もう一回出るのか
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:21:48.35 ID:HUWEfqnwO
ガル公のブラストが強すぎて笑えてくるな
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:22:23.82 ID:sQl6NsNo0
ウコンの尻尾ってどうやって破壊してる?
火属性のバレットをチマチマあてる?
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:23:47.72 ID:WpPFU52x0
>>354
ちゃん様に会えなくなるぞ?
てか既存のキャラ、フィールドがなくなるし、前作主人公からの引き継ぎが不自然になる
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:24:01.52 ID:hpW+Tuoe0
尻尾は火属性のバスターでタービン目掛けてCCしてるとサラダが動いた拍子で勝手に吹き飛んでるな
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:24:31.14 ID:6l3RBSex0
>>364
自分は普通に切ったりCCとか食らわしたりしてるよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:24:55.29 ID:n0u+5KwQ0
そういえば、秋水の後に「よし迎撃するぞ」っていうから「おっ 連続ミッションあるのか!」とワクワクしたら単なるイベントでガッカリした
連続ミッションは製品版ではあるのかねぇ
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:25:22.83 ID:36t4dKUz0
1種のアラガミでいくつのアラガミバレットがあるんだ…
まさか銃身を変えるだけでアラガミバレットも変わるとは思わなかった
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:25:24.99 ID:SRAjwKJ10
ウンコ2個清掃クエって、ウンコの強さ一緒?
なんか奥にいるウンコの方が強く感じる
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:25:44.13 ID:HUWEfqnwO
>>364
氷&破砕のバレットでやってる
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:26:20.99 ID:EdX9Kq3X0
ムービーに繋がる演出美味しいです
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:27:23.16 ID:WpPFU52x0
>>368
あそこから主人公死ぬ→葬式って流れかもしれない
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:27:39.49 ID:HkUwFYPJO
>>365
いや、カノンちゃん別にどうだって良いし
新作で既存のフィールド使い回して欲しいなんて端から思ってないし
あと新作に引き継ぎ引き継ぎって…
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:28:16.48 ID:isGlCUSX0
>>369
え・・・?まじ?初耳だわw
だから何か一種類しか取れてねぇなぁって思ってたんだ
チャリオット系溜めて当てるの楽しすぎw
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:29:14.26 ID:ZN6ffmVk0
>>368
あるだろうGEBにもあったし
俺連戦嫌いです
サソリめ…
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:29:34.10 ID:xB982/4J0
マジか
道理で脳天破壊系しか出ないわけだ
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:31:12.72 ID:WpPFU52x0
>>374
いや、フィールドとキャラは開発の大変さって話。
引き継ぎはしないと騒ぐ人いるだろ
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:31:27.91 ID:bnTE9t4o0
やっとBA全部覚えた
終ノ一撃が一番めんどくせぇ
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:31:37.29 ID:isGlCUSX0
っつか、同じ時間で別の地域での物語をゲームとして出しても面白いと思う
そんだら、作品を重ねる度に派遣とか拠点移動とかして、1に出てたアイツが4で会えるとは
みたいな感じで熱い展開になる
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:33:44.65 ID:thlEUupc0
ハンマー使いの人コツを教えてくれください
説明書によるとブースト中にR+□でブーストインパクトが出せるのだが何回やってもラッシュになってるのか熟練度が一向に上がらないんだ
ラッシュとインパクトとではモーションは違う?
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:34:39.14 ID:l7NW/lC30
>>381
二打目以降じゃないと出せないよ
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:35:28.92 ID:bfB8byhJ0
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:35:45.81 ID:/wSIdOST0
>>381
ブーストインパクトは大きく振りかぶった後にスタンプ
ブーストラッシュかブーストドライブからR+□で派生できる
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:36:13.08 ID:isGlCUSX0
説明書とは一体…
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:36:13.84 ID:bfB8byhJ0
ミスった
インパクトは叩き付けるモーションだよ
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:37:07.32 ID:sQl6NsNo0
CCや氷・粉砕がよさげなのね
ありがとう
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:37:19.63 ID:fdRqGGrk0
>>381
R+□→□→R+□
これ繰り返せ
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:38:34.55 ID:OTgE2jpE0
>>381
一回□をおして殴ってからR+□
>>385
初日に俺も記載漏れがあると指摘したがスルーされた
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:38:45.45 ID:bV/GGChfI
>>385
ソフト起動画面に戻って、本みたいなの開け
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:39:28.38 ID:bV/GGChfI
>>390
はやとちった
恥ずかしい
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:40:01.68 ID:lm299JNK0
Rおしっぱで□連打ででるからそうしてるな
しかしハンマーはつまらん
393枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:40:35.86 ID:BTFkbs6P0
制服とクロガネ一式かっこいいな
一応ストーリー最後までこれでいきたい
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:41:13.30 ID:HkUwFYPJO
>>378
完全版でもなく新作なんだから各要素の刷新頑張ってほしいわ
引き継ぎの件も新作で引き継ぎ無しで騒ぐ人って気に掛けなきゃいけないほど多いと思えない
引き継ぎ無いけど新要素目白押しの方が嬉しい
395枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:41:24.29 ID:36t4dKUz0
妊婦の素材ってもしかして現状では何も役に立たない感じ?
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:41:26.80 ID:OTgE2jpE0
>>364
ショットガンで至近距離から当ててるとどの部位も楽に壊せる
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:42:21.25 ID:IyCQmtdB0
ラケル先生がブラッドメンバーに無理矢理過去(トラウマ)と向き合わせて
BA発現の研究してる悪役っぽいって話あったけど、
どっかで聞いたような話だと思ったらアレだ、カオスヘッドだ

「私の子供達が世界を救うんです、素敵でしょう?(暗黒微笑)」とかそういう方向性なのかね・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:43:37.71 ID:thlEUupc0
>>382
ありがとう!!!ラッシュもドライブも連続で打てることを知ったよ
やっと熟練度を上げられるわ
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:43:43.18 ID:bV/GGChfI
>>397
隊長にトラウマは無い気がするが…

途中で絶望させるパターンか
400枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:43:52.46 ID:isGlCUSX0
>>390
あぁこういうのもあったんだな、vita初めてだから知らんかった、ありがとう

>>395
盾作るしか使い道ないね、売ろう
401枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:45:29.71 ID:MChukVwM0
>>395
バックラーだけ作れる
402枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:46:03.63 ID:MPYkPRPP0
>>350
弱点狙えば大抵の奴はすぐ終わるよ
部位破壊しようとすると大抵硬いところ多いから時間かかるだけで
403枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:46:26.96 ID:bV/GGChfI
>>400
はやとちりじゃなかったのか良かった

トウキデンは結局説明書の存在知らずにクリアしちまった
404枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:47:01.73 ID:thlEUupc0
>>383-389もありがとう
俺も説明書の説明不足が問題だと思うわ
405枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:49:29.39 ID:sqqh1sUBi
>>399
保護施設でラケル博士にあんな事こんな事されたんだよ!

前作は榊に騙されたからな
いかにも無能そうで足ひっぱりそうな局長が味方の可能性が高いな
406枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:49:35.35 ID:NJiVULuT0
説明書だとブースト起動後にR+□って書いてあるんだっけ
公式だとちゃんとラッシュかドライブ中にって書いてあるんだが
407枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:49:40.71 ID:v0r/ZS770!
ハンマーのプレデター何度見てもキモすぎワロタ
408枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:49:50.28 ID:HkUwFYPJO
>>403
まぁ説明書読まずともゲーム内の説明が過不足無く分かり易かったのならそれはそれで良いな
409枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:50:14.46 ID:AUFN77++P
局長は馬鹿で無能だけど悪人ではないポジションっぽい
410枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:50:20.12 ID:IyCQmtdB0
>>399
製品予告の葬儀、そして雨の中の泣き崩れがいつの話になるんだかなぁ
葬儀はコウタとエリナ居るし確実にストーリー中盤・終盤だろうが
411枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:50:29.73 ID:KbEERS0k0
ラケル先生はどんな悪役でもいいから絶対死なないでくれよ・・・
412枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:52:24.99 ID:uLdAGNGA0
ラケル・ナナ・エリナ・シエル
との絆を深めたいです
413枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:52:31.81 ID:YCkmfhVQ0
オラクルリザーブからのロケット弾楽しいいいいい
どっかーんwwwwwどっかーんwwwwwww
414枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:53:12.74 ID:rlxdqWBh0
ラケル先生が死ぬなんてしらk……ごめんなんでもないわ
415枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:53:31.57 ID:bdbNGo7e0
ウンコーに結合破壊弾効かないのかね
どこ撃ってもエフェクト出ないけど狙いが悪いのかな
416枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:53:45.46 ID:OTgE2jpE0
ラケルが死んでバースト発売
417枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:54:05.04 ID:4NzGhyFw0
なあワンコやめないか?どうしてもウンコに見えるからウコンバサラをうんこって言ってるやつ多いし間違えてしまう
418枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:54:10.10 ID:36t4dKUz0
>>400-401
バックラーだけ作れるのか!早速作r…
ヴァジュラのがマシってなにこれ
419枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:54:54.26 ID:XsbjWzdW0
>>417
和風に犬魚鳥猫とかのほうが分かりやすいよな!
420枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:55:00.46 ID:vzc/GY4b0
わんこ
にゃんこ
ウンコ
妊婦
グボたん
師匠
421枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:56:02.18 ID:fJQtavAE0
ヒバリがオペレーションするってことは…
422枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:56:35.21 ID:WpPFU52x0
>>413
ロケット連射は仲間吹き飛ばしてでもやりたい楽しさだよな
423枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:56:46.64 ID:cNaE4h4z0
体験版しばらくやって、今日はこれくらいでいいやとプレイをやめる→スレの情報見てる内にやりたくなって再開
424枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:57:49.22 ID:vzc/GY4b0
ブラット達「まさか…車椅子が神機…」

ラケル「イスが直接おしおきよ」
425枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:57:50.70 ID:OTgE2jpE0
>>418
味方にタゲが移りやすいのが嫌なやつにはぴったりじゃないか
426枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:57:58.14 ID:VPVMRcgJ0
まるこ
デミグラスorデミウンコor…
427枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:59:20.43 ID:SRAjwKJ10
実は車椅子がラケル本体で、人型がダミー
428枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:00:05.68 ID:pabya+9w0
ところでGEの世界に警察みたいな治安維持機関があるの?

ゲームしかやってないからあれば知りたい
429枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:00:07.23 ID:sQl6NsNo0
PVで印象最悪の局長がここから巻き返すには
430枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:00:37.91 ID:HkUwFYPJO
デミウルゴスに続く完全新規の基本種の公開はまだかな〜
431枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:01:10.36 ID:IyCQmtdB0
>>424
イスに座っておしおきよさんは舌噛んでキッドに倒されてろ
432枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:01:14.81 ID:X1yLCrkP0
新骨格は
ガルム神属
ウコンバサラ神属
デミウルゴス神属

だけかな?
433枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:01:25.40 ID:P3+enKa40
>>397
ラケル「恐れずに、過去と、貴方自身に・・・向き合いなさい」

ロミオ「俺には何処にも居場所なんかなくて・・・」
ナナ「私のせいだ・・・私のせいでみんなが・・・」
シエル「命令よりも・・・自分よりも・・・」
ギルバート「または俺はこうやって・・・」

このPVの流れからしてあり得ない話じゃない
434枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:01:47.97 ID:MChukVwM0
>>418
スキルについて言ってるなら自分を攻撃させて味方を活かす物かと
435枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:01:53.53 ID:AUFN77++P
新骨格どれくらいあるのかね
せめてバーストまでと同じ数欲しいが
436枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:03:03.94 ID:ZN6ffmVk0
>>428
軍隊が沈黙した後一企業がほとんど国家運営やってる状態になってるんで
そこの保安担当が治安維持やってるっぽい
確か序盤に食料デモの鎮圧やってたはず
437枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:03:37.52 ID:X1yLCrkP0
バーストまでの各神属に+感応種
新骨格5〜10体いれば十分じゃろ
438枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:04:14.06 ID:FOI5g4fy0
クリア後のPVみてたら
神機兵を守れ!とか言ってるおっさんとラケル先生が
FF零式の軍令部長とマザーっぽいと思いましたマル
439枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:04:25.22 ID:WpPFU52x0
>>428
そういうのはフェンリルがやってるんじゃないの

新骨格も増えてほしいけど攻撃パターンがぜんぜん違うのもいい
440枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:05:51.86 ID:lm299JNK0
主人公死亡
改造されて神機兵に
意識が戻り神機の力で一時的に神機兵になる力を得る
無双
441枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:05:53.66 ID:isGlCUSX0
神機兵VSヤクシャで銃撃戦
442枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:06:12.40 ID:cNaE4h4z0
GE→GEBみたいな形なら既存アラガミ+α で十分なんだけど
2とあっては同数それ以上は欲しいな 亜種抜きで比較した場合として
一番楽しみで期待してるとこでもあるし
443枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:06:55.90 ID:HUWEfqnwO
神機兵も敵になるだろうから新骨格に入れようぜ
444枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:07:28.90 ID:q+3X0zwj0
>>443
ヤクシャのコンパチになりそう
445枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:07:50.16 ID:isGlCUSX0
デャーヴァ・プリティヴィー出るんじゃね(適当)
446枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:07:51.64 ID:v0r/ZS770!
ショートの使い勝手がどんなもんかと適当に振り回したら超火力出るなー
スピアをどう使ったらいいのかますますわからなくなっちまった
447枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:09:19.36 ID:HkUwFYPJO
>>437
完全新規10体、既存アラガミの感応種やカリギュラみたいな気合いの入った接触禁忌種もいたらまぁ満足だな
448枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:09:21.57 ID:pabya+9w0
>>436
>>439
ありがとう

しかしそれだけ大きい組織だと内部で色々と揉め事ありそうだな
449枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:09:24.68 ID:tfc8Qok70
GEBでは、小型とDLCを除くと基本骨格は10種なんだな
450枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:09:24.67 ID:IyCQmtdB0
>>433
ナナはアリサみたいな感じでトラウマ発症、
ロミオとシエルは昔から続いてる劣等感と他人との違和感、
ギルバートは失う位なら最初から仲間なんていらない・・・という無印ソーマポジと踏んでる

これら乗り越えて、ブラッドメンバーは偏食因子だけじゃなく
本当の家族のようになれるのかってのが多分テーマ
451枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:09:28.86 ID:imAg+ASl0
とりあえず主人公は主人公をきちんとしてくれるのだろうか
無印のもうソーマが主人公でいいんじゃないかな?みたい展開になったら笑う
バーストの「逃げるな!」が熱かったから余計に
452枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:10:02.99 ID:fhrR1Jp20
ショートロングバスターの時点で既に持て余してたのにスピアとハンマー増えて大変ですよ
453枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:11:22.90 ID:sqqh1sUBi
フェンリルも一枚岩ではないからな
454枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:11:41.07 ID:ZN6ffmVk0
>>448
それこそ無印の支部長の乱とか
漫画版の支部長のご親戚のお方とか
色々いらっしゃるみたいだからね
最初リンドウさんは本部に言われて支部長探ってたし
455枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:12:42.65 ID:hAoZASHX0
>>446
スピアはチャージ後を維持してれば強いとかあれば良いんだけどなあ
つか苦労して取ったグライドのレベル3BAが複数回ダメージって書いてるけど
エフェクトだと一発しか当たって無くてほんとに多段なのか分からなくて困る
456枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:13:58.40 ID:DRoTbM6z0
>>453
完全に一枚岩やないか……
457枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:14:42.30 ID:v0r/ZS770!
>>455
グボたんとかにゃんこに突っ込むと結構ヒットするけど師匠とかだと判定の小ささの問題で1ヒットが多いね〜
展開状態を維持するにも龍大甲なんかで補ってもなかなかキツイ
458枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:16:21.20 ID:isGlCUSX0
防衛戦とかそろそろ出て欲しいわ
連続多数でアラガミでてきて、外部居住区守るみたいなん
459枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:17:34.44 ID:u8Di0Cva0
超大型アラガミまだですか
460枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:17:46.87 ID:sLjEMy2MO
一人で出撃したのにさもみんながいるように振る舞う13男さん
オペ子の冷めた声聞いてると「こいつおかしいやつじゃね?」
って思われてそうでつらいです・・・

仲間思いの良いやつなんですよ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:18:36.22 ID:AUFN77++P
>>459
超弩級アラガミ…あれ?
462枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:19:22.47 ID:WpPFU52x0
>>455
チャージ後キャンセル続ける限り攻撃力アップしてるよ
けっこう差がでてる
463枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:20:34.59 ID:oRBNNTrm0
バスター使いの皆さん
パリングアッパーこれ舐めてたわ。これ防御じゃなくてロングのゼロスタンスと同じ使い方するんだな
クラックウェーブと組み合わせたら完全に無双状態だわ
464枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:20:56.56 ID:hAoZASHX0
神機守るミッションあるんじゃね?って思ったけどイベントだけなんかなあれ
465枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:21:01.60 ID:OTgE2jpE0
>>460
多分13が前作でいうところのヒーロー声なんだろうけど、色々物足りなさが多い。
声が変に裏返るような独り善がりさがまったくないし。
466枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:21:51.45 ID:isGlCUSX0
50mのアラガミ装甲からひょっこり顔を出せるくらいの超大型欲しい
467枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:23:31.47 ID:lziInO9w0
>>458
前作のストーリー中で防衛班が出動したころに防衛戦か?と期待したわ
ただ防衛戦作ろうとすると、アラガミの行動パターンをそれ専用に弄る必要がありそうで難しいだろうね
468枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:24:25.86 ID:vzc/GY4b0
NPC殺させないミッションがほすい
469枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:24:39.21 ID:n0u+5KwQ0
ショットガン全弾当てるの難しいな
ヒット数とダメージの関係はどんな感じになってんだろう
470枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:24:43.31 ID:WpPFU52x0
>>463
□2回とジャンプ△のループとどちらが使いやすいかな?
471枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:27:20.08 ID:oRBNNTrm0
>>470
え、ジャンプの方がいいの?
472枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:29:02.05 ID:GYN2i/0M0
>>460
「皆さんは普段何を食べてるんですか?」とか聞いちゃってシングルでも誰からも返事をもらえず、
ソロだと架空の存在に話しかけてるかわいそうな子になって
おそらくオペ子に色んな意味で心配されてる2子ちゃんだっているんですよ!
473枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:30:34.61 ID:li1uhiyU0
進撃の荒神だな
474枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:31:03.49 ID:6sGmDW2X0
ナナに熱々おでんを食わされるって、マジ?
475枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:31:41.06 ID:l7NW/lC30
>>472
それプレイヤーに言ってるんですよ
476枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:31:53.74 ID:yYzuGWnf0
>>473
初出撃で主人公が喰われるまでがピークだな
477枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:32:30.07 ID:nsgiduYyO
>>468
ユノちゃん守るミッションあってほしい
478枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:33:04.63 ID:isGlCUSX0
>>476
アラガミに食われたが何故かそのアラガミのコアと融合
人間の意志を持つアラガミが誕生する
479枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:33:15.06 ID:VCYpArZm0
マルチやっても敵硬くなったりしないんだな・・・
敵弱すぎてやばい
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:33:49.80 ID:2q6q7WCc0
無敵で動かない金グボをBAで殴り続けるだけのミッションが欲しい
481枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:34:00.49 ID:aOhzVrcL0
>>469
全弾ヒットするの?
2か3が最大ヒット数だと思ってた
482枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:34:15.95 ID:QnNd0soz0
体験版始めてみたけど、走ったりしてる内に気がつくとアイテム欄が暴発しててスタングレネード無駄撃ちしちゃう
何か気をつけた方がいいこととかある?オプションで何とかなるなら一番ありがたいんだけど…
483枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:34:21.38 ID:yYzuGWnf0
>>478
リンドウさんで十分だな
484枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:34:48.60 ID:tNJ8uZQ10
防衛戦の要望とかたまに見るけどシステム的にキツイだろうな
ヘイト無視して徹底的に防衛対象を殴るアラガミを脇からただ殴るか、
いつも通りアラガミ釣って防衛対象から離して始末のどっちかになっちゃう予感
鬼ごっことか百鬼夜行みたいなのが調度いい
485枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:35:14.99 ID:isGlCUSX0
>>482
どうしてそうなる・・・
486枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:35:19.60 ID:q+3X0zwj0
>>482
指がタッチパネル触ってるから触らないようにしろ
オプションで消せる
487枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:35:29.00 ID:fdRqGGrk0
そういやリンドウさんって一見人間だけど細胞は全部アラガミ細胞なんだっけか
488枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:35:53.00 ID:4ubjBXP20
>>271
亀だけど言わせて
それ字面だけ見るとかなり危ない
489枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:35:58.60 ID:aOhzVrcL0
>>482
その症状は初めて聞いた…
無意識に右下のタッチパネル触ってんのかな?
一応オプションでタッチパネルの動作変えられる
490枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:36:42.17 ID:VCYpArZm0
>>482
暴発ってことは指が画面に当たってるんじゃね
設定で確か変えれたが
491枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:37:44.62 ID:1fjdvxHbP
局長が元コマンドーとして参戦すればアラガミなんてすぐ死体だけになるな
492枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:37:46.81 ID:CmTelpNb0
3じゃBAに変わって食ったアラガミを鎧みたいに纏ってアラガミライダー化しよう(適当)
493枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:38:58.52 ID:yYzuGWnf0
時代がマスク・ド・オウガに追いつくか
494枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:39:50.61 ID:lziInO9w0
マズク・ド・オウガさんは自分を食った奴を逆に取り込んでるからさらにもう一歩進んでる
495枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:40:31.98 ID:fdRqGGrk0
つまり自分に襲い掛かってきた奴をどんどん取り込んでさらに進化を…
これヴィーナスや
496枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:40:43.02 ID:WpPFU52x0
>>471
パリング隙多いでしょ?でも□三段までできるしどっちのがいいのかなって
497枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:41:28.97 ID:SLyxhTyN0
グライドでザイゴートまとめて串刺しにすんの楽しい
498枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:41:50.02 ID:QnNd0soz0
タッチパネル関係全部オフにしたら収まったわ、ありがとう
今後使うにしても上の方だけにするかな
499枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:44:27.29 ID:isGlCUSX0
何で戦車食ってブロウルみたいにならんのだろう
500枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:44:33.70 ID:pD5AZ1UvO
>>495
ヴィーナスの女性の部分がマスク・ド・オウガなの想像した
これはつよそう
501枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:44:42.65 ID:h2L90xsq0
マスク・ド・オウガ再登場…?
502枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:44:54.41 ID:7Je3uefN0
タッチパネルの感度がいいのと範囲が広くて右下じゃなく右中央くらいでも反応するから
俺も右スティックからはみ出た親指がよく誤爆する
503枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:44:56.31 ID:vzc/GY4b0
そういえば、偏食場パルスの原理っていわば「エサに見えないもの(人間にとっての人間みたいな)をエサに見えるようにすることで、そいつを攻撃させる」みたいな感じ?

そうなるとシオがピターさんを止めたあれみたいなことはできなくなるのか?
504枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:45:53.57 ID:oN+rjawsO
自分はショートに風斬りつけてひたすら□連打な素人戦法なんだけど皆はどんな感じなん?
やっぱ槍でバックフリップ避けとかしてるの?
505枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:46:28.00 ID:VCYpArZm0
背面ケース使うと握り易くなって背面のタッチパネルも使いやすくなるよ
お勧め
506枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:46:39.10 ID:n0u+5KwQ0
アラガミの進化が加速して人型アラガミが続々登場
今までにアラガミに喰われた人間の形をしている
そしてついに現れる最強アラガミ、マスク・ド・オウガ
507枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:47:34.93 ID:HkUwFYPJO
>>487
右腕以外は普通の人間の細胞じゃないのかな
子供の雨宮レンはソーマみたいな体質持ちになるんだろか
508枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:47:44.44 ID:isGlCUSX0
>>504
風斬りのそれは普通に強いからそんな感じ、あとはライジンエッジBAで後ろ取ったりしてる
槍のバックフリップは予備動作長い時に使ってるわ、あとは移動用
509枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:47:47.53 ID:n0u+5KwQ0
>>504
ショートなら、□コンボ→ライジングエッジ→エリアルステップで離脱か空中△で追撃
510枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:48:06.23 ID:DlCGAJ5p0
>>501
エリナのピンチに颯爽と登場し、正体を明かさずに消えます
511枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:48:59.97 ID:lziInO9w0
>>506
弱点頭上ってのが丸わかりじゃないですかー
512枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:49:46.66 ID:2q6q7WCc0
BA上げのための無敵で動かない金グボを殴るだけの有料DLCミッションマダー?
513枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:49:57.19 ID:isGlCUSX0
そろそろR18規制にしてフィールドに死体置いていいと思う
514枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:50:05.81 ID:6l3RBSex0
パリングアッパーってガード出来ないある?
515枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:52:16.62 ID:wADFzWP30
>>514
できるアル
516枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:53:16.35 ID:FOI5g4fy0
なんかタッチパネルの感度よすぎるというか感知範囲が広すぎる気がするなぁ
デフォの設定だとマップタッチすると全域マップ表示のスタートメニュー
セレクト表示押すとセレクトメニューって解かりやすくていいんだけど
攻撃中にスタートメニュー開いちゃうからオプションで右上オフにしちゃったわ
517枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:54:42.36 ID:VCYpArZm0
タッチパネル暴発するような持ち方って想像できんわw
背面ならまだしも
518枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:56:26.72 ID:pD5AZ1UvO
オラクルリサーブとOP無限回収できちゃうせいだとは思うんだけど
死体消えるの早過ぎないかこれ
マルチで複数のアラガミをそれぞれ別々に相手してるとまず素材回収できないわ
519枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:56:31.11 ID:aOhzVrcL0
ゼロスタって結構音でかいんだな
シャッガンぶっぱしてもばれないのにゼロスタすると一発で補足される
520枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:56:57.72 ID:G/n/dUo50
パリングアッパーって成功するとちゃんとガードしたっての分かるのか?
521枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:57:01.94 ID:oRBNNTrm0
>>496
ああなるほど。攻撃力はジャンプ斬りのが高いだろうけどガードもするし時間自体は同じくらいだと思うから俺はパリンガーになるわ!

それとやっぱりBGM停止バグはあるなぁ
vita再起動したけどやっぱり起こった
でも他に報告ないけどなった奴いない?
522枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:57:15.70 ID:DRoTbM6z0
>>517
手が大きいんじゃね
523枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:57:35.05 ID:KECeGtQmO
今回中型や大型でも死体消えるよな
正直勘弁してほしい
524枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:58:51.49 ID:t099YM1k0
タッチパネル範囲広すぎてアイテム暴発は知ってたけど
感度と見て実際試したら触れてないだろまだ!ってくらいで反応してわろた
525枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:58:54.29 ID:iFRYFZjE0
>>364
普通に斬撃でジュバジュバ
526枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:58:55.82 ID:n5xQKZeMO
しかしこの処理落ちを鑑みるに死体には消えてもらうしかないのかもしれない
527枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:59:22.76 ID:l7NW/lC30
ステフィーも発動できないからな(汗)
528枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:59:35.67 ID:CmTelpNb0
死体斬りは狩りゲーの花というのに……
529枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:00:05.72 ID:aOhzVrcL0
スラッグ氷爆、爆発は氷属性だけど最初に出てるの神属性じゃね?
530枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:00:12.99 ID:WpPFU52x0
>>521
長時間プレイすると大体なるよ
531枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:00:14.62 ID:HuBz7r650
中型大型が消えるのは前からじゃなかったか?
532枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:00:37.43 ID:6l3RBSex0
書き間違えた>>514
防げない攻撃ってある?
533枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:01:17.72 ID:NA9QDt/D0
妊婦倒すの毎回20分くらいかかる
おまえら速すぎだろ…
534枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:01:35.75 ID:aLN/gA+q0
>>521
俺もしょっちゅう止まるよ
まあ所詮体験版だからね仕方ないんじゃないかい
製品版はそんなこと無いと思うし
535枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:02:02.77 ID:iFRYFZjE0
>>533
頭に結合阻害弾を5発撃ち込みます

終わります
536枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:02:08.88 ID:3fCLorX0P
>>310
そうだ、ベルセルクだった
あの時は体験版の癖に熱かったな
537枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:02:37.29 ID:l7NW/lC30
>>533
むしろそんなにかかったらNPCの回復切れて大変では…
538枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:03:13.22 ID:KECeGtQmO
>>531
連続討伐や討伐対象外じゃなければ消えなかった筈
消えるのは小型
539枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:03:34.40 ID:tmk1pR7m0
ttp://www.youtube.com/watch?v=pnmmJcKhvlg

マルチだと早いね、オフ+NPCでもこのくらいでやれるん?
540枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:04:50.67 ID:iFRYFZjE0
>>539
オフでも5分でるよ
541枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:05:12.52 ID:HkUwFYPJO
GEBの時はゴッドイーターみたいな連続討伐ミッションの時は倒した大型は消えてたけど
同時討伐の時は残ったまんまだな
542枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:06:43.31 ID:t2uSe8080
>>541
犬と一緒にいたシユウ先生消えたよ
543枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:07:04.90 ID:HuBz7r650
なんか文章的に「大型と中型は消えない」ってとれたからどういうミッションにしろ消えなかったか?と言いたかったんだが。
544枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:07:29.69 ID:36t4dKUz0
妖精のグボロ自体は2、3分で終わるんだけどなぁ
妊婦タフすぎ
545枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:08:01.18 ID:NA9QDt/D0
>>535
スナイパーTUEEE!
ロマンを感じてショットガン使ってたんだけどちょっとスナイパー使ってみるかな

>>537
エリナちゃん触り放題だと思えば…
隊長とキグルミさんには大変申し訳ないと思っている
546枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:08:56.08 ID:n0u+5KwQ0
結合阻害弾が使えることで随分攻略が楽になってるな
体験版をやらない新規さんは大丈夫だろうか
547枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:09:14.28 ID:/wSIdOST0
>>533
BAを成長させるために召喚されたチョウワン掃除しきってから妊婦に攻撃してるけど
それで毎回10〜15分程度
548枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:09:14.40 ID:KECeGtQmO
イェン・ツィー増援前にグボロ倒してもミッションが終わらない悲劇
549枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:10:05.05 ID:o5OHYrFl0
チョウワンは単独でも出るんだろうか
妊婦に呼び出されるだけの存在じゃないよね
550枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:10:30.17 ID:FOI5g4fy0
>>517
「右上」の範囲が右端の上半分で
□ボタン押すとたまに右上が反応するんだよぉ
551枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:10:32.18 ID:3fCLorX0P
意外に要望としてあがってないみたいだが、BA装備画面で、練習部屋みたいなの欲しくないか?
ちゃんとダメージ値出るアラガミ模型があって

さらに今まで倒したアラガミが模型になって登場する鑑賞部屋としても使える優れもの
552枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:11:14.04 ID:sqqh1sUBi
Vitaの画面てヘッドホンのケーブルとか電源ケーブルにも反応するからね
静電気持ちやすい人は反応しやすいとかあるかもしれん
553枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:12:30.91 ID:NA9QDt/D0
>>547
俺涙目
無印からの付き合いなのに…

三度目の戦いに赴いてくる
554枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:12:41.53 ID:oRBNNTrm0
>>530
>>534
俺だけじゃなくて安心した
一応開発に報告はしとこ
555枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:12:51.56 ID:xB982/4J0
>>549
仮にいなかったとして何の問題があるんだ
556枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:13:22.15 ID:o5OHYrFl0
>>555
主に装備
557枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:13:25.36 ID:cfscY0GF0
>>551
それBA限定にする意味あるか?
558枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:13:51.53 ID:aLN/gA+q0
>>546
クリティカルで当てないと意味無いと言われてるけど本当はどうなんだろ
炎のワンコの胴体に結合阻害弾ぶち込んだら弱体化したんだよね
クリティカルしたんだろうか ワンコの弱点って顔だよね?
559枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:15:16.18 ID:TZ6Uox5Z0
GEBに戻って何に一番戸惑うかってコンボ捕食だなw
560枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:15:50.90 ID:oN+rjawsO
>>558
貫通だと胴体効くっぽい
561枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:16:04.84 ID:APOMKSMv0
>>539
ソロNPC込みで持ち込み無し7分弱ってとこかな
さすがにNPCがプレイヤーの代わりになるほど強いわけじゃないけど
回復役とかバーストでは役に立つよ
閃光投げればマルチ含めてもっと早くなるんじゃないかな
562枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:17:19.85 ID:aLN/gA+q0
>>560
あーそうなんか
ありがと
563枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:17:56.94 ID:tlu63ivb0
>>558
結合阻害弾には銃貫通の攻撃力持っててそれがクリティカルなら効果が出るって感じだと思う
ちなみに多かれ少なかれ結合阻害弾自体にダメージがあるのは間違いない
564枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:18:05.98 ID:n5xQKZeMO
結合阻害弾は削除要望ださんとなー
阻害弾うちゃ肉質も装備の属性もモーションも関係ありませんってのはGEの面白さ半減だわ
565枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:18:30.60 ID:WpPFU52x0
ひさびさのGEBで必死に画面の端タップしてたわ
566枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:19:03.23 ID:8ekk5qns0
グライドを封印したほうが断然速く終わってしまった
こんなときどんな顔をしたら

>>556
やつからは何も得られませんが
567枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:19:04.60 ID:ZNsknM5B0
遠距離から撃つとシユウの頭一発で吹っ飛ぶから、威力もそれなりにあんのかな
568枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:19:39.16 ID:geywCFUI0
車椅子といえばテガミバチのヒロイン
569枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:20:12.52 ID:36t4dKUz0
>>568
ノーパン池沼デコスケだろハゲ
570枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:20:39.33 ID:MChukVwM0
指少しずつ近づけて振れてなくてタッチが反応する事あるなw
暴発は今んとこ無いが
571枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:20:43.29 ID:SRAjwKJ10
車椅子といえばハンターハンt・・・
572枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:20:59.45 ID:KECeGtQmO
チャージグライドは距離縮めるのに役に立つ
スピアでヴァジュラの後ろ足ついたらダウンしまくりでワロタ
残念ながらタイムはSSだったけど
573枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:21:00.20 ID:7Je3uefN0
>>551
バレットだけでなく近接の方もダメージとか見てみたいってのはある
574枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:21:00.78 ID:RtNByJTmO
阻害弾のチェックはクリティカル(白エフェクト)ではなくて、黄○だよな
ウンコ柔らかくするのはどこに仕込んだらよいの?
どこにも反応なくてわからん
575枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:21:09.88 ID:n0u+5KwQ0
>>564
多分序盤では出ないから安心していいと思う
576枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:21:40.18 ID:TZ6Uox5Z0
弱体化させればあとはアホみたいに剣振り回すだけでいいからな
いくらなんでも壊れすぎだわ
577枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:21:53.92 ID:n0u+5KwQ0
>>574
UNKOさんにはどうも銃貫通が効く部位が無いみたい
578枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:22:49.24 ID:XNQJVaO20
スレ伸びるのクソ早いね
579枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:22:49.95 ID:2LnihXYR0
マルチやってみたんだけど体験版って他人とカード交換出来ないの?
それと引き継ぎの際にキャラデータってのはアバターカードの情報も入るのかな?
580枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:23:00.47 ID:36t4dKUz0
阻害弾使ったことないけどWBみたいなもんか
581枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:23:45.29 ID:o5OHYrFl0
>>586
いやだから今妊婦に呼び出されて出てくると素材取れずに消えちゃうじゃん
単独で出てきて素材が取れれば装備が増えるかなと
582枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:24:26.66 ID:n0u+5KwQ0
結合阻害弾は効果時間がちょっと長いのが問題かなとは思う
GEBで、敵からこっちの能力を下げられる状態異常はあるのに、あっちの能力下げられるのが無いのはおかしいと思ってたから、結合阻害弾自体は残してほしい
583枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:24:52.96 ID:EqGkUveAP
なぜ単独なら取れることになるのか
584枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:25:17.47 ID:xB982/4J0
武装錬金とコラボして欲しいわ
サンライトハートを使ってみたい
無論スキルは覚悟と復讐への憤怒
585枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:25:22.23 ID:SRAjwKJ10
ウンコに阻害弾・・・便秘作戦と名付けるか
586枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:25:55.99 ID:TZ6Uox5Z0
TAなんかも阻害弾一辺倒になるだろうしほんと削除してほしいわ
587枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:26:04.78 ID:tlu63ivb0
効果時間とかじゃなくて降下量が極端すぎな気配ある
588枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:26:05.73 ID:wKugSk4R0
>>566
変形後のダメージ倍率修正するよう要望出そうぜ
589枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:26:07.52 ID:MChukVwM0
>>582
封神「」
590枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:26:44.90 ID:CmTelpNb0
>>584
最終強化には賢者の石使うんだな多分
デザインまで変わってまうが
591枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:27:01.47 ID:36t4dKUz0
そもそもなんで銀魂とコラボしたん
592枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:27:35.93 ID:o5OHYrFl0
>>583
今無限沸きみたいなもんだろ何度でも呼び出すし
だから素材取れずに消えちゃうんじゃないかと考えただけだよ
593枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:27:38.78 ID:3fCLorX0P
>>557
確かに別に装備画面でもいいか
BAを覚えた時にどんな技か見たいと思ってからの発想だったからな

>>573
確かにな
BA問わずの練習部屋を作ればいいのか
594枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:28:05.68 ID:l7NW/lC30
>>586
TA勢キモいな
595枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:28:07.92 ID:tmk1pR7m0
結合阻害弾は無い方がバランス取りやすい気がする。
ヌルゲー化か阻害弾前提の耐久力になってつまらなくなるだろうし。
596枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:28:35.57 ID:4ubjBXP20
>>591
どう考えても映画の宣伝でしょうよ
597枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:28:49.64 ID:WpPFU52x0
>>593
BA問わずの練習ってつまり最初の訓練ミッション
598枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:29:09.85 ID:7Je3uefN0
タッチパネル誤爆は親指の関節でスティックいじる持ち方で右カメラを回してるとよく起きる
今色々試してみたらパネルとの間隔が1mmくらいで反応するな
結合阻害弾はどうせ耐性がホールド以上にきつくなるでしょ多分
部位破壊が便利になる程度とかその辺りに落ち着く気がする
599枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:29:39.88 ID:ydqIfzZe0
>>590
チャージすると展開してビーム刃発生か
ピッタリじゃないか
600枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:29:42.15 ID:n0u+5KwQ0
>>589
てめーはあって無いようなもんだったろ!
攻撃力低下とか被ダメージ増加とかが欲しかったんだよ!
もっと沢山の行動を制限できるようになってから出直してこい!
601枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:30:10.38 ID:n5xQKZeMO
>>575
序盤終盤関係ないだろ
ほとんどの敵に対して最適解が結合阻害弾撃ってから、あとはお好きにってのは狩りゲー装備ゲーとして破綻してる
調整してもいいだろうけど難しそうだからこれに関してはサッパリ消したはうが問題起きないと思うわ
602枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:30:10.73 ID:36t4dKUz0
>>597
バレットエディット部屋みたいな感じの試し斬り部屋みたいなのを所望なんだろ?
603枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:30:36.51 ID:TZ6Uox5Z0
>>594
なんでそんな言われ方されなきゃいけないの
604枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:30:47.32 ID:n0u+5KwQ0
>>601
別に調整難しくないと思うが
605枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:30:56.26 ID:xB982/4J0
>>599
シルバースキンも欲しいが服装は防御関係ないからアレだな
606枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:32:21.62 ID:8ekk5qns0
他の銃身に阻害弾も霞むような血の力が眠っている可能性
607枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:32:41.62 ID:X1yLCrkP0
PSP版配信まであと2日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
608枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:32:43.27 ID:DRoTbM6z0
武装錬金とコラボ?
蝶・サイコーなスーツでも着るの?
609枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:33:28.91 ID:CmTelpNb0
>>608
サリエル系素材でシールドにするか
610枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:34:32.26 ID:RtNByJTmO
>>577
やっぱりかー
タービンは柔らかくて脆いのに
さんくす
611枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:34:51.25 ID:6EFRmU5h0
進撃の巨体とコラボするらしい
雰囲気似てるし
612枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:34:53.77 ID:36t4dKUz0
そういえばブラッドバレットはどこで設定するんだ
613枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:35:12.14 ID:ZNsknM5B0
バレットエディットあるんだし、個人的にはブラッドバレットそのものがいらなかった感
614枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:35:46.37 ID:lx2nXbxd0
結合阻害弾をカチカチのサソリさんに撃ったらどうなっちゃうの
615枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:36:05.63 ID:n0u+5KwQ0
>>612
バレット装備
616枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:36:16.79 ID:geywCFUI0
>>569
あれはマスコットだろうよ
617枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:36:27.99 ID:Zybk9TFSO
ハンマーのブーストラッシュは連続で弱点突けて強いように見えるけど
クリアタイムがバスターとそんなに変わらない。
あんま威力出てないのかな?
618枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:37:26.08 ID:NA9QDt/D0
やったああああああ
妊婦10分で倒せた!倒せたよ!
ひゃっはー!
619枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:38:15.58 ID:n0u+5KwQ0
>>613
銃身を使い込むことで新しいバレットをゲットするというプロセスを導入したかったんだから、バレットエディットがあるからブラッドバレットがいらないということにはならない
620枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:39:20.86 ID:iFRYFZjE0
ブラッドとブラッドラッドっていうことでコラボ       ないか
621枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:39:27.89 ID:n0u+5KwQ0
>>617
あの速度で殴るわけだから、倍率はそこまで高くないように設定されてるんじゃないかな、と思う
622枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:40:48.85 ID:1l04JPn80
ブラッドとブラッドCっていうことでコラボしよう
623枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:41:03.69 ID:CmTelpNb0
つーかバレットエディトでも使えるんだろBB
624枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:41:19.25 ID:geywCFUI0
>>584
それいい
使いたい
625枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:41:56.63 ID:o5OHYrFl0
>>622
守れなくなっちゃうな
626枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:42:25.90 ID:C+ov3wTv0
バックラーでジャストガードするの楽しすぎワロタ
これはバックラーの時代来たかもしれんな
GEBじゃ削られまくるせいで覚悟ないと微妙な感じだったが
627枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:42:59.88 ID:FOI5g4fy0
車椅子に座っているからと言って本当に脚が不自由だとは限らない
というか障害持ちキャラは義肢や謎テクノロジーで生身を超越しちゃったりは二次作品ではよくあること
っておもった今日の午後
628枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:44:15.17 ID:pD5AZ1UvO
今までホールド剣にブラストで射撃の名手でJGP撃っときゃ勝てるって状況がより簡単になっただけだもんな結合阻害弾は
修正はされるだろうな
629枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:44:31.79 ID:36t4dKUz0
今までロング一筋だったけどショートも楽しいかもと思い始めた
630枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:44:36.82 ID:E8v5nPu50
>>627
まあ、うってつけの存在が既に発表されてるよな
631枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:44:38.68 ID:n0u+5KwQ0
>>626
ジャストガードはタイミングもそこまでシビアすぎずそれなりに使えるよな
632枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:45:00.91 ID:CmTelpNb0
車椅子にガトリングやらエンジン付いてたりするのはお約束
633枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:45:33.96 ID:HkUwFYPJO
FF7ACに最初車椅子乗ってたけど最後辺りに颯爽と立ち上がる社長がいたな
634枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:45:55.14 ID:cNaE4h4z0
いいよなジャスガ
今まで削りが嫌で、見た目微妙なグボ盾一択だったんだがようやく開放されそうだ
635枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:46:05.16 ID:geywCFUI0
車椅子が変形してパワードスーツ的なやつに
636枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:46:34.34 ID:n0u+5KwQ0
ケトラー博士は黒幕臭がすごいが、何か一捻り加えてくれるはずだと期待してる
637枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:46:45.21 ID:KECeGtQmO
>>633
あいつ7で死んだと思っていたわ

つまりはエリックも生きている可能性があるな
638枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:47:26.05 ID:cCV5IzZLP
車椅子でブンブン飛び回りながら
ガトリング砲で主人公達を翻弄するラケル博士・・・

ジュリウス以上にキャラ崩壊するな
639枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:48:31.05 ID:n0u+5KwQ0
車椅子で銃ぶっぱとか、ファイナルファイトじゃないんだから…
640枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:48:50.32 ID:6svbOrKa0
アサルトのドローバックをステップでキャンセルして
後ろ向きに疾走してるのは俺だけでいい
641枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:48:51.31 ID:KECeGtQmO
>>638
まるでピクニックだな
642枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:49:42.75 ID:HuBz7r650
まあ車椅子事態に何かなくても、そのままノーヴァさんみたいに一体化すれば足が不自由なんて関係ねえ。になるしなぁ。
643枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:50:03.40 ID:vzc/GY4b0
「先生!新しい車椅子です!」シャー
644枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:50:22.07 ID:/wSIdOST0
義足型の神機を履いて華麗な蹴り技で戦う博士
645枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:50:32.49 ID:HkUwFYPJO
>>637
あの社長は主人公の手で倒したわけでも遺体確認したわけでも無かったけどな
646枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:51:21.73 ID:pD5AZ1UvO
榊があれだったから今回はストレートにきてもいいかな
支部長はもう少しラスボス臭を隠してください
647枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:51:32.31 ID:YMlWtnL90
車椅子型神機
648枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:51:51.19 ID:geywCFUI0
>>644
力が欲しいか?
649枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:52:08.49 ID:n0u+5KwQ0
神機兵のテクノロジーを応用して無敵の両足をゲットする博士
支部長は神機兵を先取りしてたんだなー
650枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:53:27.28 ID:/f7bY/XY0
他ゲーだがただのインテリがいきなり超絶マッチョとなってサイボーグの主人公殴り倒すなんてこともあったしもう何があっても驚くまい
651枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:53:55.47 ID:lm299JNK0
庭園の地面は金がばら撒いてあるかのような汚さだな
652枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:55:40.49 ID:vzc/GY4b0
>>651
同意。芝生のがいいレベル
653枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:56:39.59 ID:6EFRmU5h0
もう八月
654枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:57:16.25 ID:WpPFU52x0
>>651
でもきっとあそこ綺麗にするくらいこだわるとPSPの容量が……
655枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:57:40.44 ID:cCV5IzZLP
>>650
雷電さんのことか
656枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:58:00.46 ID:36t4dKUz0
ヴァジュラ単体3分40秒!
どこまで行けるんだろ
657枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:58:46.18 ID:isGlCUSX0
個人的に庭園もっとちょっと広くして欲しいわ
小さい橋かかってたり小さい滝流れてたり小さい川流れてたり
まぁ埋葬する場所なんですけどね
658枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:59:15.66 ID:OTgE2jpE0
BAって実は沢山持ってるほどあがりにくくなってるのか?
659枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:59:28.27 ID:MGP0Y/w40
>>633
アルプスにもいたな
660枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:59:36.10 ID:q9VJTvrc0
というか今回自室ないのかなぁ
体験版だから収録されてないだけ?
661枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:00:30.33 ID:VmxigH5xP
ラケル先生と結婚したい
662枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:00:40.75 ID:gvy0b3VBO
これ攻撃中にR+△で捕食出来んのね
気付くまで乱戦中でも△長押しでやってたわ
そりゃボコられるワケだ
663枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:01:19.80 ID:OmOYYHbK0
BAがBBAに見える……ちょっと一息つくか
664枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:01:29.47 ID:B+gbXo300
コンボ捕食知らないってことはご新規さんか
665枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:01:35.09 ID:lm299JNK0
>>662
ガードしてからその操作で繋がるよ
666枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:03:21.85 ID:YPKb6EhKP
ナナが死んで次はハチが来るのかな
667枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:03:29.40 ID:FO2GQ1SH0
乳袋はいつ出てきますか?
668枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:03:46.84 ID:fwEWhjoU0
そういや結局、捕食のBAは無しか
669枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:04:26.90 ID:BO/ZFOW+0
長押し捕食のメリットって皆無だよな
670枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:04:42.03 ID:V76trNwN0
>>660
おそらく後者
容量圧縮のため
671枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:05:00.56 ID:vzc/GY4b0
>>663
バースト時限定ブラッドアーツ:BBAが実装されれば万事解決
672枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:05:56.41 ID:9zwahokR0
長押し捕食ならバースト時間がコンボ捕食の二倍!
アラバレ数は三倍!

ぶっちゃけ今回味方がガンガンアラバレくれるからそこまで長押し捕食やらないね
673枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:06:13.74 ID:bNHxTx490
自室は着せ替えてムービー見る為に最低限あるでしょ
まあ今作もロビーで寝泊りするけど
674枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:06:13.97 ID:hvx+KUTp0
>>669
アラガミバレット3発ゲットはシユウ相手には使える
675枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:06:29.93 ID:OmOYYHbK0
>>671
どういうことなの……
676枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:06:30.09 ID:V76trNwN0
>>669
皆無ではないが、コンボ飛ばしが自由にできるようになったから、相対的に地位は下がったね
677枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:08:51.91 ID:wxknL13X0
結合阻害弾で弱体化アナウンス聞いた後
阻害弾を重複させればアラガミさらに弱体化するのかな?
678枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:09:08.75 ID:nAtKJavh0
葬式されてんのてっきりジュリウスかと思ってたけど
手前に立ってたのがジュリウスだったのか…
デフォの男主人公と隊長の区別がぱっと見でつかなくて困る
679枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:09:19.85 ID:0N6UYArg0
GEBの癖でアラガミの飯食い中は長押し捕食してるな
680枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:09:28.96 ID:FO2GQ1SH0
ちびちび捕食できるのもいいよね
溜め捕食はお食事中にバックからヤるだけになりそう
681枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:10:23.94 ID:Xibc1kDZ0
食事中とか無くしてくれんかなぁ。
682枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:11:57.43 ID:V76trNwN0
>>677
多分しない
GEBでヴェノム中にヴェノムを重ねてもデッドリーヴェノムにはならなかったのと同じ仕様だと思う
683枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:12:22.54 ID:9yWz1onMT
癖と言えばゼロスタンス使えばいいのにガードでキャンセルしてしまう
アドパで他の人が見たらただのアホに思われるな
684枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:13:25.29 ID:8X/gwPoy0
シユウの頭脆くなってる?
685枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:14:00.20 ID:jwFo40Dm0
そういや攻撃力低下バレットも出てくるんだろうか
GE2には出てこないだろうけどあったらカレルが輝いてそうだ
686枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:14:29.95 ID:YekmYz300
ジャストガードの6フレームって具体的にどのくらいなの?
ヴァジュにゃんのネコぱんちくらい?
687枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:14:40.62 ID:wxknL13X0
>>682
サンクス。ちょっと気になってた
重複可能ならアラガミの弱体化すごいことになってヌルゲー化しそうだからそれはないか
688枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:15:12.34 ID:HArPU0Zt0
スペースコロニーみたいなところで最後戦うのは無印?
なんかPSNでバースト買ったはいいけどなんかやったことある感が漂っている…
689枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:15:55.34 ID:FO2GQ1SH0
お食事ってどの程度回復するのん?
690枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:18:17.84 ID:LdmTluaW0
なんか装備セットおかしくね
691枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:18:36.09 ID:fnyyckqO0
確かコンボ捕喰が自由にできるようになったからか、
コンボ飛ばしはできなくなってるんだよな?
コンボ飛ばしを利用した、CCからのコンボ捕喰はできないって話だしさ
692枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:21:01.86 ID:SnpEz4Ht0
アドガから捕喰すればええんや
693枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:21:24.66 ID:i2nR8+Qa0
>>689
バーストの時は
694枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:21:25.42 ID:O9Ad761c0
>>688
バーストは無印のストーリーが丸々一本入ってる
無印のストーリーが終わったらバーストの追加ストーリーが始まる
695枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:21:51.26 ID:k/tF7Iu40
ハンマー使いの皆さん特に上方修正の必要は感じてない?
696枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:22:50.01 ID:V76trNwN0
>>686
約0.2秒くらいだったと思われ
697枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:22:50.66 ID:lCCq38Lr0
>>688
そう

バーストは無印ストーリーに後日談が付いてるって形だから
やったことある感はしょうがないね
実際やったんだし
698枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:22:56.39 ID:TFcQqtFCO
パンツ要望送った
なんか自分が野獣に落ちた気がした
699枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:22:57.55 ID:HArPU0Zt0
>>694
おおう…なるほど
とりあえずがんばってクリアだけします
700枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:23:25.09 ID:i2nR8+Qa0
ごめん、ミスった。バーストの時は時間をかければ瀕死からフル近くまで
回復してたよ。
701枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:24:45.91 ID:V76trNwN0
>>695
ブーストドライブの距離が自分で調整できればな、と思うぐらい
702枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:26:42.28 ID:FlTdcn9L0
現状ロングでスナイパーが一番火力出る感じかな?
皆武器何使ってんの?
703枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:27:42.15 ID:hvx+KUTp0
>>695
特に感じないけど、ブーストインパクトはもう少し前に判定長くてもいいと思った
704枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:29:47.79 ID:O9Ad761c0
フライア
北欧神話の女神フレイヤの独語読み
愛情深く美徳と悪徳の双方を内包し死をも司る美しい女神

だそうだがラケル博士がこんな感じだったりするんだろうか
愛情深いところはそれっぽいけど
705枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:30:15.58 ID:BO/ZFOW+0
ショートの△なにこれ?
申し訳程度の突きなんて誰が使うんだ…
706枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:30:32.33 ID:qAZSJvdf0
引継ぎ条件ようやく達成できた。
ロングがこんなに使いやすいとは・・・
707枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:30:57.60 ID:XeSRC7W10
>>702
バスター/スナイパー
708枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:31:07.80 ID:xTAA/4tbP
>>705
この手のゲームで定点攻撃は重宝するだろ普通
709枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:31:37.41 ID:0sbkvXL00
ショート+ブラスト
空中ダッシュ、OPを溜め込んでのロケットブッパは至高
710枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:32:38.06 ID:hfBCFxPP0
もおおおおおおおお槍ムズイよおおおおおおおおおお夫
全然火力出せないよおおおおおおおおおお
ワンコごときにぶっ殺されちゃったよおおおお
711枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:32:46.27 ID:3LC9pH3cO
>>433
亀だけど、トラウマ持ちのゴッドイーターを集めて「あなた達にはそれほどの素晴らしい素質があるの。だから恐れずに過去と自分自身に向き合いなさい」と言い聞かせているという、逆に博士めっちゃいい人説をとなえたい。

だって博士が黒幕とかあからさま過ぎるし、榊という前例があるし……。

いや前例があるからこそ今度は逆にそのまんま黒幕とか?

こんがらがってきた。ライターに踊らされてるな俺。
712枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:33:15.18 ID:BsQWawTS0
>>702
バスターorスピアとブラスター
ヘタクソなのでリザーブのタイミングがはかれない泣
713枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:33:19.40 ID:wS6U86xFO
>>496
ジャンプのほうが消費スタミナ少ない
714枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:33:42.32 ID:iyjyaAZK0
>>691
ガード補食でどうだろう
CC>ガード>補食
715枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:34:14.34 ID:k/tF7Iu40
>>701
特に火力不足も感じてないかな?
>>703
俺それよくスカるわ

ブーストインパクトをccみたいに□+R長押しで出させてと思うのは贅沢かな
716枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:34:38.68 ID:V76trNwN0
>>710
△連打してるだけで火力は出るだろう
717枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:35:19.25 ID:9zwahokR0
>>715
ブーストハンマーって破砕特化だから、
ちゃんと狙って当てないとダメージ出ないぞ
718枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:35:28.69 ID:hfptTUk50
スピアは製品版でなんとかなるから待ってろ
719枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:35:33.55 ID:aij7Me1D0
構え直しが超絶かっこいい、けどそれやってる間に攻撃食らう

それが槍
720枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:36:29.02 ID:hvx+KUTp0
>>715
ラッシュ挟まないで出したい時はちょくちょくあるな>ブーストインパクト
最低でも1回振り回さないと出せないし、ブースト着火から直接出せるようになるのはいいかも
721枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:38:04.60 ID:k/tF7Iu40
>>717
トリッキーなのは好きなんだけどなー…シユウさんとか下半身が基本なのにカッチカチやで

>>720
要望出しとくかな…
722枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:40:00.99 ID:9zwahokR0
>>721
シユウさん相手にはかなり不利だな
って言うかブーストハンマーが有利な相手が今の所いない
723枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:41:16.45 ID:V76trNwN0
>>715
体験版の状態だと弱点が高いとこにある敵との相性が悪いが、製品版ではBAで解決してるかな、と楽観視してる
724枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:41:45.77 ID:hvx+KUTp0
>>722
ガルムは相性よくね?
725枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:42:04.08 ID:9zwahokR0
>>724
アレは何でも相性良いやん
726枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:42:51.12 ID:hvx+KUTp0
>>725
それを言われると確かにwww
グボたんなんかもヒレ殴ってるとダウンしっぱなしだし…ってこれも何でも相性いいか
727枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:42:52.21 ID:jQi9FW+A0
ハンマーのアッパーってインパクトが変化するんだっけ
728枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:42:54.55 ID:Kb42qTCE0
>>702
ショートアサルトバックラー
アラバレためて大型アラガミを遭遇5秒後に飯食わせにいくのがマイブーム
729枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:43:08.97 ID:0N6UYArg0
ハンマー使ってるけどインパクトの距離を伸ばして欲しいくらいかね
ステップ□のアクセルスマッシュってアーマー付くし方向も入力できるから
案外使い勝手いいと思ってきた
730枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:43:42.68 ID:BO/ZFOW+0
飯を延々と食わせてたらどんなダメージでも全快するのかな
731枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:44:06.58 ID:iyjyaAZK0
たまには跳弾のことも思い出してあげてください
732枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:45:04.61 ID:9zwahokR0
>>726
蠍とかクアドリガが来てくれれば、
盾or腹ぶん殴るだけだから凄く楽になるんだけどな
あとピターの後ろ足殴り続けるくらいか
733枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:45:19.52 ID:hvx+KUTp0
>>729
やっぱあれ慣れたら使い勝手いいのかな
距離感全くつかめないからすぐ使わなくなったけど練習してみるか
734枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:45:57.00 ID:qAZSJvdf0
不意に、ヴァルハラナイツ3を思い出した。
まさか・・・GE2でも主人公死んでまうんちゃうか。
腕輪と神機その他アイテム、仲間も全て引き継いで・・・
735枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:47:07.10 ID:FO2GQ1SH0
>>700
ということは
複数討伐のときにお食事しに行く敵を放置するのは効率悪いのね
736枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:48:54.12 ID:9zwahokR0
GEB、飯ダッシュ放置で全快したか?
10分放置しても1割回復したかどうかレベルだった気がするが
737枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:48:59.32 ID:u5IJKFsB0
半減してから10分くらい食ってるの待って攻撃したら数発ですぐ半分になったって検証を前に聞いたけど
738枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:49:06.73 ID:BO/ZFOW+0
クアドリガは小さな戦闘機みたいなアラガミを呼び出したりしないかな
739枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:50:46.21 ID:jPuoXo+S0
スカイフィッシュ使いにくすぎワロタ
740枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:54:04.83 ID:u5IJKFsB0
>>738
慣性でブレーキかかるザイゴートみたいな飛び方ならともかく
戦闘機っぽく動き回られたら全く攻撃が当たらなさそうな気がする
741枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:56:33.78 ID:k/tF7Iu40
>>722
オフぅw ハンマーの道は険しいなw

>>739
俺あれ好きだわぁウコンさんのタービンにちょうどいいし
遠距離から部位狙い→△降下→△チクチク
まぁガトリングの方が強いんですけどね;
742枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:58:15.75 ID:BO/ZFOW+0
公式のユノってパンツ見えてね?
743枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:58:34.94 ID:FO2GQ1SH0
ツンツンが強くなるのと溜め突撃が強くなるのはどっちがオススメ?
744枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:59:04.89 ID:q0ltzXgy0
>>711
甘やかす事だけが優しさとは言えんぞ
アリサなら記憶取り戻さないソーマなら自身の出生と向き合わず一生逃げ続ける事につながると思うんだが
ギルはあの態度になった理由として過去誰かを望まぬ形で殺した事が絡んでそうだし
ロミオは自分に劣等感を抱いたままみたいだしでいつか向き合って解決しなきゃいけない事柄だと思うけれどね
ナナは知らん
745枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:03:40.87 ID:VmxigH5xP
ラケル先生だいすき
746枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:03:51.12 ID:fwEWhjoU0
>>742
あれは下に着ているワンピースだかの裾だろ
747枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:05:09.30 ID:GOwAZbCY0
無印やってるんだけど強いバレットとかをWikiにかいてあるじゃん
あれ意味わからないんだけど…
誰か詳しく教えて!!
748枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:08:06.34 ID:V76trNwN0
>>747
あのとおりにバレットを作ればいいよ
749枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:08:53.23 ID:yRdl0MNJ0
結合阻害弾気に入ったからバーストで全く使わなかったスナイパーを作るはめになるとは

火スナイパーって一番まともなのがメイデン砲なのかね
750枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:09:01.75 ID:GOwAZbCY0
>>748
う〜ん…
なにかいてるのか理解できないんだよね
あれってレシピ?
751枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:09:01.54 ID:lfSO6/xP0
ゴッドイーターと犬とハサミは使いようのコラボクルでええええええええええええええええええええ
752枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:10:18.92 ID:XeSRC7W10
ないわー
753枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:10:44.04 ID:FO2GQ1SH0
テッカマンブレードとコラボしねぇかなぁ
754枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:10:51.93 ID:q0ltzXgy0
>>750
いいからバレットエディットやってみればいいのに
あの通り作ろうとするんじゃなくても適当に手動かして色々動かせばどういう意味か理解できるだろ
755枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:11:35.01 ID:3LC9pH3cO
>>744
確かにそうだな……。


ブラッド達が「このまま甘えているのは駄目だ」と気付いて過去に立ち向かうとか、博士はそれを期待していたとか……。

駄目だこじつけすぎる。

やっぱり博士黒幕か……。
756枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:12:08.94 ID:Q8hl3kRK0
wikiみてつくれないんじゃエディットできないと思う
757枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:13:01.06 ID:jNabXRbh0
今他のスレで知ったんですけどこれアドパ使わないとオンできないんですか?
衝撃受けた・・
758枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:13:03.02 ID:OuFhho8w0
今頃引き継ぎ条件全達成記念パピコ
そしてよく見たらやりこみ系全部クリアしてたわ
759枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:14:11.80 ID:Y6WwvfCSi
動画見たらわかる
ただ序盤じゃ作れないのばっかり
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:15:05.70 ID:fwEWhjoU0
>>750
とりあえずバレットエディットいろいろいじれよ
敵の方を向く球になんか適当に弾なりレーザーなりくっ付けとけよ
因みに弾種はストーリーを進めるごとに追加されていくからいきなりレシピのあれもこれもとはできないぞっと
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:15:54.63 ID:GOwAZbCY0
>>754
バレットエディットってなんですか?
最近やりはじめてまだ難易度4だからわからない…
あと聞きたいことは強いバレットとかでggると
1
2
3
とかかいてるじゃん
あれどういうこと?
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:15:54.71 ID:dSQ4gNtf0
>>744
ヒバリちゃんにエリックのことで弱音いってヒバリちゃんに怒られておまけに褒められたソーマずるい
俺だってヒバリちゃんに優しくされたい褒められたい
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:16:57.68 ID:VWPrDvSh0
BA複数つけたいって意見みるからバースト状態で二個使用可能にしてほしいって意見送ってきた
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:17:04.02 ID:7EDKDtn20
>>762
タツミさん落ち着いて
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:17:13.15 ID:udHlInZ/0
>>743
△攻撃BAは処理落ちかヒットストップか知らんが妙にそれが辛い
グライドBAは持ち込み無しなら敵動くから使い安い
どちらもあんまり攻撃力上がった感じしないのは初期段階だからかなw
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:17:47.60 ID:VWPrDvSh0
>>761
バレットの作り方でぐぐってこい
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:18:09.87 ID:GYFFpeU+0
>>761
お前頭悪いな、中学生?

>>763
ボツ案になると思う
768枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:18:28.72 ID:Y6WwvfCSi
>>761
エディットはバレット入れ替える画面でボタン押して探せ
後はそれを開いたら全部わかる
769枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:18:45.02 ID:BsQWawTS0
>>763
隊長いるからバーストの制限とか意味ないじゃないですかー
770枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:18:57.08 ID:LdmTluaW0
>>761
トリセツ見ろよ
771枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:19:13.42 ID:/2im/AZy0
てか質問スレいけば?
772枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:19:33.80 ID:XeSRC7W10
>>761
ターミナル→バレット→△→新規作成
これで分からんならもう教えられん
773枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:19:43.38 ID:VWPrDvSh0
>>767
やっぱ無理かなあただBA一個はもったいない気がするんだよなー
774枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:20:03.38 ID:8zwl0khwP
どう考えてもここで誰かが長文書いてそれを読解するよりも、
自分で適当に弄って理解する手間のほうが少ないよな
775枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:20:51.84 ID:RqE9nmmk0
>>761
とりあえずwiki見て、序盤で作れるてのをそのままセットしたら
けっこう終盤までいける
おおよその向きで敵に当たるし
どうセットするの?なんてここで聞くなよ
776枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:21:23.30 ID:fwEWhjoU0
単なる初心者さんなんだろうがなんかこうも初歩的な質問されると
いつもの「初心者に優しくない!やっぱクソですね」なパターンに思えてきちゃうわ
777枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:22:06.01 ID:Kb42qTCE0
ID:GOwAZbCY0は釣りだぞwww
というかガチでも説明書見ろでいいだろ。お前ら面倒見良すぎるわ。だから煽り耐性も低いのだ
778枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:22:10.54 ID:q0ltzXgy0
少なくともバレットエディット分からないくんの疑問はココじゃなくて
取扱説明書に8割答え書いてあるからまずそれみろよ
779枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:22:13.70 ID:BsQWawTS0
バレットエディットは習うより慣れろだからなあ
弄れるようになると半日とか潰れたりするよな
780枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:22:20.52 ID:tLYMqM6k0
思考停止馬鹿なんだろ
そして質問スレに誘導せずここで答えてるやつも馬鹿
781枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:23:23.51 ID:0N6UYArg0
倒すまであと2、3発って時に大型中型の体から血がブシューってなるのはなんか意味あるんだろうか
782枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:23:32.53 ID:V76trNwN0
>>750
バレットエディットの画面見た?
見たら分かると思うからとりあえずやってみ
783枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:23:57.17 ID:GOwAZbCY0
こんな機能があったんだ…
迷惑かけてごめん
人から借りたやつだからとりせつないんだ
荒れさせちゃってごめん
784枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:24:10.68 ID:k/tF7Iu40
>>776
なっつかしww当時いたなwそんなアラシ
785枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:24:19.36 ID:Kb42qTCE0
体験版でもバレットエディットできないとどの銃身がバランスブレイカーなのかわからん
体験版その2はよ
786枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:24:26.95 ID:jQi9FW+A0
>>781
瀕死で攻撃失敗したよってこと
787枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:24:34.65 ID:fwEWhjoU0
>>781
ファンブル?瀕死の合図だよ
あと攻撃しようとして失敗するとかさ
788枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:24:43.10 ID:q0ltzXgy0
>>781
多分体力無いよっていう意味なんじゃないかな
GEBでもあった気がするけれど…なんかセメクトの活性化のエフェクトと被ってて思い出せんわ
789枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:25:01.66 ID:GYFFpeU+0
初歩的な、ってもんじゃねぇーぞ、これ
1
2
3
がわからん奴いたのか、散々叩かれてドンマイ
790枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:25:15.63 ID:E+CYu6eOO
>>761
自室ターミナルでマニュアル見ろ
動画でバレットの弄りかたを教えてくれる
791枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:26:21.37 ID:k/tF7Iu40
>>783
あぁ、なんだ、一緒に楽しもうぜ…
ただもし18未満ならここに来るのはまだ早いと思うんだ
792枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:27:04.71 ID:eidSiceeO
ソフト貸すならパッケージごと貸してやれば良いのに
UMDむき出しかよ
793枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:27:13.52 ID:0N6UYArg0
>>786-787
ああ、そういう事だったのかサンクス
794枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:27:14.52 ID:8zwl0khwP
スピアのチャージ後の攻撃力増加量どんなもんだろうと思って、
初期槍でガベージコレクターのオウガテイル死ぬまでしばいてみた

チャージ無しステップ攻撃:18発
チャージ有りステップ攻撃:14発

このレベルの敵だと1発がでか過ぎて誤差が結構出るからいまいち参考にならんな
795枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:27:26.50 ID:GYFFpeU+0
エンゲージシステムは完全に廃止かね
OP共有ってどういうことやったん
796枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:27:27.55 ID:Sqc/m0ur0
>>749
アルバレスト以外のスナイパーが不遇気味だったから使ってもらえるように阻害弾作ったんじゃなかろうか
797枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:28:45.23 ID:V76trNwN0
>>795
富Pのツイッター遡ってみそ
質問されて答えてるから
798枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:29:06.81 ID:8zwl0khwP
PSO2のウィークバレット見てると阻害弾はなんか嫌な予感しかしない
アレほどぶっ壊れてないのは分かってるんだが、最終的に必須になりそうで……
799枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:29:58.67 ID:q0ltzXgy0
エンゲージシステム皆大好きだな…!!!!
なんで毎回1スレに一回はこの手の話題出てくるんだよwwww
800枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:30:35.25 ID:NsWxYRnW0
気持ちいいエフェクトのおかげで敵の動作が見えないよ
801枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:31:22.46 ID:GYFFpeU+0
>>799
初期のまじで初期に発表されてたから、期待はあったろ
802枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:31:34.89 ID:Y6WwvfCSi
妊婦の産む子供を倒した時の黒いエフェクトしね
803枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:32:52.47 ID:aij7Me1D0
>>800んほぉぉぉチョウワン複数巻き込んで白エフェクトぎんもぢぃ……ぃ…………



……邪魔だよ………
804枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:33:02.86 ID:eidSiceeO
>>799
好きというかGE2発表の時に目玉システムとして発表されたものだからな
行方は気になるでしょう
雑誌のインタビューでこう生まれ変わったとか触れてたっけ?
805枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:33:12.81 ID:GYFFpeU+0
俺が要望に送った奴なんだが
命令で大型アラガミ攻撃優先、小型アラガミ攻撃優先

とかどうだ?
806枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:33:41.76 ID:7+Dnu3+W0
借り物って聞いた瞬間に、(ああ、なんだ割れか...)って思ってしまった
807枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:34:35.03 ID:KeHLwmDyP
エンゲージはリザーブになったと思ってたが、違うのか?
808枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:35:06.91 ID:XeSRC7W10
>>794
思ったより効果があるというべきかそんなに強くないというべきか
809枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:35:28.75 ID:aij7Me1D0
片方がためたOPで撃ち続けたい→アサルトの連射弾でも撃ってろ、消費0だ。

共有してどでかいバレット打ちたい→リザーブしてぶっぱしとけ。

こんな感じか?
810枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:36:08.97 ID:9lpVNRVY0
銃のホーミング系を狙いたい奴を狙うのはどうすればいいんだ?
射程外のやつに勝手にホーミングしたりするんだが
811枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:36:24.81 ID:q0ltzXgy0
>>804
正確な日にちまでは覚えてないけれどオラクルリザーブが発表された時に
インタビューでバランス崩れるからエンゲージシステムは廃止してその流れを組んだオラクルリザーブが出来たとか言ってたよ
オラクルリザーブ自体発表されたの結構前だからなんでこんなに話題に上るのかが分からん
まだスナイパーでも超火力の弾打ち込みたいからエンゲージが欲しかっただとかそういう方面ならわかるけれど
812枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:36:35.72 ID:8zwl0khwP
>>808
一応同じように攻撃当てれば80%弱の時間で敵が沈む計算になるから、言われてるほど弱くはないと言える
立ち回りに縛りがかなり出るからそこをフォローしきれるかだなー
813枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:36:37.77 ID:BO/ZFOW+0
エンゲージシステムってなんなの?
814枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:37:03.30 ID:OwIWTxPb0
>>810
当てたい奴を画面の真ん中に入れる
815枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:37:20.75 ID:fnyyckqO0
トロンにコブンの指揮弾のようなバレットを追加すればいいんじゃねぇかなぁ
思い返せば、あれはすごく便利だった・・・
816枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:37:53.21 ID:yRdl0MNJ0
>>796
だろうね
属性弾も強いしアルバレストもこれだとホーミング不能じゃない別のデメリットついてそうだ
しかし12個引き継ぎじゃ足りないかもしれん
817枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:38:24.91 ID:V76trNwN0
>>800
それは要望に送った
もっとエフェクトはコンパクトにして整理しろと
大きいから気持ちいいってわけじゃない
818枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:38:40.73 ID:9lpVNRVY0
>>814
ところがどっこい
それでいつもできるならいいんだが
819枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:38:59.99 ID:BsQWawTS0
>>807
それは変わり過ぎじゃないか?
ブラスターでしか使えないし、そもそも銃だけでプレイしたいっていう人がいるからこそのエンゲージだし。

まあ、今の方がソロ向きではあるけど。
820枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:39:02.19 ID:DKx85ylq0
バーストで唯一スナイパーだけ使用回数0だったわ
821枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:39:54.17 ID:GYFFpeU+0
>>813
廃止されたからどこにも載ってない気がするから一応書いておくが
情報公開初期にOPとあと確かスタミナを二人以上で共有する、っていうシステムだったと思う
そのシステムを用いる事でOP大量消費する弾を撃てるっていう
822枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:39:54.00 ID:jQi9FW+A0
>>813
味方とHPやOPを共有してゲージを伸ばすシステム
823枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:40:28.52 ID:bsLs6XI1O
>>820
アルバレスト無しでグボパニ突破したのか頑張ったな
824枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:41:08.03 ID:XeSRC7W10
ブラスターってなんか熱線とか発射しそう
825枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:41:14.70 ID:Kb42qTCE0
GEBには3つの銃種がある
アサルト、ブラスト、アルバレストだ
826枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:42:01.77 ID:eidSiceeO
>>811
ファミ通でオラクルリザーブ含め銃身説明する時に一つ一つの銃身につきスタッフコメントがあったのは覚えてるけど
エンゲージシステム廃止について触れてたかな、見落としたんだろうか…
でも未だにどうなったのあれと何度も言われる辺りホントに触れてたのかよという気もしてくる
827枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:42:48.63 ID:YWBPMWZr0
>>806
さっきのBE云々みたいなのは借りた人に聞けよば済む話なんだよな
つまり
828枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:42:50.00 ID:aij7Me1D0
>>825
あと、素材集めアバカ用のサースティハート…あ、これじゃ4つか?
829枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:43:00.55 ID:yRdl0MNJ0
>>825
これが適切なのがな
無印は内臓破壊弾のせいでスナイパー一強だったっけか
830枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:43:13.72 ID:KiEEfGEJ0
グボパニは適当な雷ブラストあれば充分じゃないか?
831枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:43:26.63 ID:8zwl0khwP
エンゲージは相手の立ち回りに依存するところが多すぎて色々と調整困難ってPのtwitterで言ってた
CPUにそんなもん期待できないからマルチ専用になるし、マルチでも固定の相方居ないと無理があるしな
832枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:43:42.94 ID:BsQWawTS0
アラガミが出すぶっといレーザーとかブラスターで撃ってみたいよな

>>827こんな時間に、か?
833枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:43:48.07 ID:XeSRC7W10
>>828
リンドウさん仕事してください
834枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:44:37.27 ID:q0ltzXgy0
>>826
多分見ているの違うと思う
見たインタビューはそういう形式じゃなくていつもあるような対談形式?のやつだったはず
となると紙面媒介じゃなくてネットで見たインタビューかもしれんわ
もしそうだったら今も見れるかもしれないから探してくる
835枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:44:37.42 ID:BO/ZFOW+0
>>821-822
つまり二人三脚か
thx
836枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:45:47.34 ID:DKx85ylq0
>>823
クボパニはシュバリエでやった
ある程度までいくと逆にこのまま0を維持したいみたいになってね
GE2ではスナイパーで狙撃楽しいれす
837枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:46:24.27 ID:NsWxYRnW0
今ツイッター見てみたら
PSPとvitaで配信日違うのは不公平だ。
もう製品版買わない
とか突っかかってるやついてなんだかなぁ…


俺もvitaもってなかったらこんなこと考えたのかな。
まぁGE2のためにvita買ったんだが
838枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:47:24.24 ID:GYFFpeU+0
ついでにだが、確認したかった事がある
エンゲージシステムと同時期くらいに新フィールドの風景が発表されたじゃん?
あれって4つくらい無かった?
何か少ない気がしてたんだが…俺だけかな
839枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:47:26.07 ID:OwIWTxPb0
>>837
そういう奴は何かと理由つけて結局買わんよ
840枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:48:10.40 ID:k/tF7Iu40
でも結局内臓破壊弾なんだよなー何故なら銃のターンは短く近接こそ華だから
果たして破壊弾はどういう扱いになるんだろうか
841枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:49:35.26 ID:Sqc/m0ur0
スナイパーのミラージュとやらを作ってみたらブラストよりも破砕と非物理が強いんだけどなんなの
842枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:49:40.51 ID:YWBPMWZr0
>>832
今聞く必要もないだろ…
というかまず調べりゃいいだろと思う

>>838
新フィールド全てを体験版で出しはしないと思うよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:50:48.99 ID:Sqc/m0ur0
よく見たらクロガネはどれも数値同じなのか
844枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:51:13.08 ID:OwIWTxPb0
なんかBE解禁したらブラスト一強になる気がするの

どんなモジュールがあるのか気になるわあ
845枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:51:14.01 ID:jQi9FW+A0
>>838
まさかと思うけど体験版でフィールド全部出てるとか思ってないよね?
846枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:51:45.22 ID:Kb42qTCE0
>>840
TAは銃がまず第一みたいな感じなんだけどなwww
847枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:52:03.14 ID:q0ltzXgy0
>>838
多分この記事に乗っているヤツのことかな?
http://www.famitsu.com/news/201109/16050430.html
エイジスに体験版じゃいけなかったように隠しているフィールドはまだあるんじゃないの?
848枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:52:31.10 ID:QxdBkHdG0
同行NPC選ぶときなんかもささっとしてない?
849枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:53:14.73 ID:LuQg1ERuT
>>846
OP薬飲んでただ撃ってるだけだからな。参考にもならん
850枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:53:39.57 ID:V76trNwN0
>>841
どれと比べるかによる
ミラージュはランク2だから
あと、使えるバレットの種類とモジュール数で差別化を図るみたいだから、数値的には特徴をつけないようになりそうな気がする
851枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:54:18.34 ID:aij7Me1D0
>>848
そもそも受付が全体的に…顕著なのはキャラ選択だけど

ショットガンが空気を標準装備してしてる気がするんだけど気のせいかな
一度話題になったのはラッシュファイア&ステップの高速移動くらいか
852枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:54:42.79 ID:GYFFpeU+0
>>842 >>845
そういう意味じゃないんだ
体験版には峡谷と黎明と贖罪しかないのはわかってる
俺が言いたいのはGE2制作発表の時に何か新フィールドの大まかな構成の画像みたいなのが
4つほどあったと思ってるんだ、勘違いかもしれないけど…
いや、勘違いだ、すまん。発表してないなら無いんだ
853枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:54:49.00 ID:jQi9FW+A0
>>848
してる
自分もそれについては要望出しといた
854枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:54:55.21 ID:Y6WwvfCSi
>>848
クエ関係の選択は全部重い
100万くらい要望いってると思う
855枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:55:04.96 ID:kaYPeRl/0
>>837
あとその人不公平感は嫌いだとか言ってたよね。不公平感が嫌いな人がゲームやるってどういうことなのか意味わかんない(´・ω・`)
856枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:55:17.37 ID:k/tF7Iu40
>>844
それはあると思う
てか1000opだと一発で半殺しにできるんじゃなかろうか
アンプルガブ飲みで一匹沈めて死体消えるまで貯めて外しちまったらリタイアはマラソンのテンプレになりそう
857枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:55:51.36 ID:eidSiceeO
エイジスとかみたいに物語が結構進んでから出てくるフィールドもあるだろう

>>834
なるほど、ファミ通のインタビューしか目を通してなかったもんだから
858枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:56:36.47 ID:jQi9FW+A0
>>852
何が知りたいのかがよく分からん
4つしか新フィールドないじゃん少なくねってこと?
859枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:56:43.18 ID:QxdBkHdG0
やっぱりそうだよね
製品版は軽くなってるといいね
860枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:56:50.07 ID:GYFFpeU+0
>>847
そう、それだよ!ありがとう!
ようはラスボス専用フィールドって事か
861枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:56:57.77 ID:AyigcVO60
早くOPリザーブしまくってJGP撃ちまくりたい
862枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:58:39.11 ID:KiEEfGEJ0
リザーブからの超火力ロマンバレット連発は楽しみだな
863枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:58:45.96 ID:GYFFpeU+0
>>858
>>847の画像を見てもらえばわかると思う
864枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:59:17.94 ID:V76trNwN0
>>861
放射は死にました
865枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:59:26.61 ID:kaYPeRl/0
バレットエディット早くやりたいなー。GEBより自由度が増えているだろうから楽しみだわ
866枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:59:47.37 ID:gXkM/gtr0
まぁ待て、まだ神機兵も出てない
867枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:59:54.83 ID:V76trNwN0
>>862
超火力ロマンバレットは連発できないと思うが
868枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:00:40.88 ID:q0ltzXgy0
ラスボス専用かどうかは分からないけれど情報はある程度伏せてるんじゃないの
どのゲームかは言わないけれど発売前に情報流しまくって製品版で目新しい要素少ないって自体になったゲームもあるくらいだし
今くらいの情報を見せてくれれば十分だわ
869枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:01:12.03 ID:yRdl0MNJ0
引き継ぎがあるってことはバーストの装備のほとんどは2でも作れるってことだろうし楽しみだ

まさか引継ぎじゃないと入手不可能な装備なんてないだろうし
870枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:01:15.72 ID:4e5cBK2h0
アドパでやり方知ってる人のみ募集してるのに日本語読めない奴が突撃してきてうざすぎるww

ネットにやり方書いてあるんだからググってからこいよwww
871枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:02:28.49 ID:GYFFpeU+0
>>868
まぁ確かに伏せといた方が面白いよな、高難度ミッション専用のアラガミとかも
でも画像を見る限り、pv1の所だよな
872枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:02:35.68 ID:q0ltzXgy0
>>850
次スレお願いします
873枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:03:35.07 ID:XeSRC7W10
>>867
OP1000まで貯まるからJGPクラスなら
874枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:03:56.69 ID:Sqc/m0ur0
>>850
クロガネランク2よりも強かったからどうなんだろうって
875枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:04:46.88 ID:aij7Me1D0
>>865
ところがどっこいアサルトは連射弾から、スナイパーは狙撃弾からの派生しかできず、アサルトに至っては子接続数まで制限されてる始末


だったっけ?
876枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:04:59.96 ID:gXkM/gtr0
PSP版は改造で解析されるから1週間遅れなんだな
改造でオープンになるデータとかありそうだな・・・
877枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:06:27.92 ID:Sqc/m0ur0
相当数の意見送られてるだろうから製品版はもう完璧やな
878枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:08:15.40 ID:V76trNwN0
んじゃ次スレ立ててくる
テンプレは特に変えるとこない?
879枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:08:20.33 ID:q0ltzXgy0
富P曰く出来たものを順次配信しているそうだから単にVitaの方が先に出来上がった(出来上がりそうだった)んじゃないの

後ID:V76trNwN0いる?
880枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:09:33.29 ID:q0ltzXgy0
今ざっくり見たけれどテンプレ変更はないっぽいかな?
スレ立てお願いします
881枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:11:49.02 ID:gXkM/gtr0
                     )
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 異議あり!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
│元々PSP版で開発していたのに、遅れるとはどう言うことですか!
└─────────────────────────────‐
882枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:14:40.15 ID:3LC9pH3cO
>>881

それは違うよ!

三[途中からVITAメインに切り替えた>
883枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:14:57.86 ID:V76trNwN0
ほい新スレ

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合724喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375117832/
884枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:16:30.63 ID:DKx85ylq0
>>883乙ンコバサラ
885枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:17:09.62 ID:wxknL13X0
別に一週間くらいいいだろ…(vita弄りながら)
886枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:17:27.21 ID:aij7Me1D0
>>883
おっつおつー
887枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:18:12.82 ID:OwIWTxPb0
>>883
888枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:18:29.13 ID:jQi9FW+A0
>>883
乙の力…覚醒したか!
889枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:18:34.56 ID:GYFFpeU+0
>>883
イェン・乙ィー
890枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:20:57.05 ID:eidSiceeO
>>883
クロガネ 超乙型
891枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:21:10.53 ID:ApM9Oo2hP
>>883
乙ー

ラケル先生の車椅子取り上げて
華奢な手でポカポカ叩かれたい
「こら!何をするのです!返しなさい・・・いや、返してください!」
892枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:21:33.69 ID:V76trNwN0
>>873
JGP連発してもロマンは感じないなw
むしろ、あのロケット砲で250なことを考えると、結構燃費悪そうな予感もする
893枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:22:51.48 ID:3LC9pH3cO
>>883
次からはもっと厳しい乙でもいいんじゃないですか?
894枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:23:38.07 ID:8zwl0khwP
>>883
毎回、この乙でお願いします
895枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:24:33.82 ID:0N6UYArg0
>>883
乙乙乙+
896枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:24:34.82 ID:GYFFpeU+0
>>891
お前、キモイ
897枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:26:27.32 ID:KiEEfGEJ0
JGPって消費するOP量に対するダメージ効率はかなり劣悪なんだったか
新エディットで消費OPに見合うバレットが見つかるといいな
898枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:26:38.55 ID:gXkM/gtr0
>>883
ZZZ
899枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:28:12.31 ID:VmxigH5xP
ラケル先生は要介護かわいい
900枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:31:38.44 ID:BO/ZFOW+0
ショート、風斬りの舞以外のBAが使いにくすぎる…
まあ上げるけどさ
901枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:34:23.32 ID:+aj6KrejO
仕様の変化に伴ってJGPはもう出来なくなってる気がする
902枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:34:26.88 ID:8X/gwPoy0
壺のタイム縮めるにはいかにウンコを早く沈めるかにかかってるな(´・ω・`)
903枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:39:22.42 ID:2jnXIfws0
ジュウリウス3人連れてってアラバレ祭り楽しすぎる
904枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:48:20.57 ID:UDOQYOOd0
>>881
                         ,,,,,__i‐=‐-:、,,,_
                          |i'':,ヽ':,|.|:::ヽヽ','、‐:、
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                         |'ヽ:|.ti-l ''tj-|.|.::::r、ヽi
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    ,-、          ノ    .|   | | `i/"   ,'  /        |     ./ .)',
    !,__`'''‐:、__  _,..:'"      .|   | .|  |o   i. ,'    ___,,,,,,r''=‐---、,,!_ ,:',,_.',
.    ,.:-'-、  `i,"   ヽ     |   | l  .|    .|. ,'    (-i:':、,_`ー'-::、 、 ./,  ',
.  / ,  `‐ .li`i   ヽ    ,|   | |   .|o   |.,'     `゙、'_ `゙-、_ 、`' ` ノ,.l   i
. / /、 _,,,_、 ._,l | |        /|.   ',|  .|    .|i         ヽ':、_  `‐  ノノノ   l
.(__,:'i゙ )'r'i',_.)-'r、)' i      _,r'  |    |  .|o   |      __ヽ、ニニ,,,-='ニ/--―‐
   `‐゙ .`-:'、_,,r"r''゙  ___,,r:'__!,,,.... -'---'---――'''''''' ̄ ̄
┌‐────┐
│ ミツルギ |
├───‐─┴────────────────────────―――――
|PSPで開発するとは報告したが途中でVITAに変えたのだよ
└─────────────────────────────‐―――――
905枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:50:46.40 ID:BO/ZFOW+0
まさかのPSP版発売中止
906枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:52:20.93 ID:BsQWawTS0
>>892
どうせトリハピで半分になるからどっちかっていうと、体力が心配

トリハピリストラは………ないよね?
907枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:54:30.07 ID:8X/gwPoy0
トリハピと剣達は割りと怪しいと思う
908枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:55:05.36 ID:DkISxW2Q0
スキルの数もどうなったかわからんし
バレットの中身も予想だけで見れないからなんともいえんな
銃の個性化に伴ってダメージ関係も変更多いだろうし
どの銃身もおもしろくなりそうな匂いがぷんぷん
909枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:56:22.10 ID:aij7Me1D0
>>907あと全力攻撃。
ロングとハンマーの差がヤバイ
910枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:59:27.19 ID:ApM9Oo2hP
少なくとも弱体化はされる気がするなトリハピ剣達

現在仕様の阻害弾+GEB仕様の剣達とか目も当てられん
911枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:03:09.40 ID:UDOQYOOd0
トリガーハッピー自体はそんなに強くないんだよね
狙撃の名手とかいう壊れ性能のパーツはなくなると思うよ
912枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:06:07.61 ID:Kb42qTCE0
俺が体験版で抱いた最高の違和感
感覚器官の鋭いグボたん

グボたんは鈍くないとやだやだー
913枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:07:36.76 ID:BO/ZFOW+0
ちょっとグボロ弱体化要望出してくる
914枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:07:58.28 ID:+aj6KrejO
壊れてたのは速射機構でもある
915枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:08:07.39 ID:AyigcVO60
飯食いに行ったと思ったらすぐに探知しちゃっておちおち飯も食えないグボたん
916枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:13:59.60 ID:BsQWawTS0
>>911
あれはDLCの壊れミッション用でしょ
917枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:20:08.74 ID:udHlInZ/0
何で妙にグラしょぼく感じるんだろと思ってたら
テクスチャが低解像度だからって気づいたわ
このせいでただPSP版を高解像度にしただけに見えるんだよな
後エフェクト関係も妙に荒いし、製品版ではこの辺どうにかしてくれ
918枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:22:06.21 ID:Kb42qTCE0
ライジングエッジはガルムとの相性がいいなー
攻撃回避して余裕で貼り付けるわ
919枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:23:01.23 ID:E+CYu6eOO
トリハピの効果がGEBと同じだとロケット弾一発でスタミナが消し飛ぶな
920枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:27:46.16 ID:8zwl0khwP
前スレ見てたらスピアの火力がショートに毛が生えた程度とか言われててびっくりしたので検証してきた
同ランクのクロガネで良く引き合いに出されるロングと比較

スピア□:2セットと3発
ロング□:2セットと2発

展開時の倍率も然りだけど、あまりにも想像でギャーギャー言われすぎじゃね?
921枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:29:13.36 ID:8X/gwPoy0
スピアはグライドとチャージ時の火力は無尽ロングレベルあるから
922枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:29:24.11 ID:8zwl0khwP
前提が抜け落ちてた。ガベージコレクターのオーガテイル殴り殺すまでの攻撃回数。
あとスピアは△。流石に□は煮ても焼いても食えん。
923枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:29:36.81 ID:udHlInZ/0
スピアのロって糞もっさりしてるのにそれだけかかる時点でお察しやな
924枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:30:26.69 ID:VmxigH5xP
スピア使いのエリナちゃんが生えかけ?
925枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:31:05.82 ID:8zwl0khwP
>>921
ガトリングも火力でかいっぽいしなー
追加で出るオーラオーガテイルにフルヒットさせ辛いから手軽に検証できないけど
926枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:31:11.61 ID:D8rOmwvt0
>>921
それなら早くシユウ1分台で倒してみよう
何もできない口だけは黙っとけな
927枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:32:40.88 ID:AyigcVO60
ロング強すぎ修正されるね^^

□ってチャージ専用にしたほうがよかったんじゃないかと本気で思うわ
928枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:33:25.26 ID:ApM9Oo2hP
最新PVの庭園で葬式?のシーンはどのタイミングなんだろ

アリサ、ソーマ、カノンやキーキャラのユノが居ないとこを見ると
まだ登場していない最初の方なんだろうか?
929枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:35:09.91 ID:8zwl0khwP
>>923 >>927
スピア側は△だ。すまん
通常□はせめて早くて低火力みたいな感じにしてくれれば使いどころあったのにな
現状本当に封印推奨でしかない
930枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:40:49.93 ID:VmxigH5xP
スピア□ってそんなにアカンの?
931枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:44:01.29 ID:M4wKVo2x0
スピアの□は普通に切断属性でええやん(´・ω・`)
932枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:44:30.96 ID:8zwl0khwP
>>930
さっきと同条件でスピアの□振るとオーガテイル倒すのに2セットと2発
モーション考えると使いどころ思いつかねぇなぁ
933枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:49:39.78 ID:eKlQcZwLO
スピアの□は初段みたいな範囲攻撃だけでええねんとアンケート送ったな
△のほうが弱点に当てやすいもんだから、現状のままだと□に強いBAあっても誰も使わないだろうし
934枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:50:03.75 ID:dPxSa23N0
スピアは閃光無しでやる時にはそれなりに扱い易い
ジャンプ後のグライドが結構ダメでかいし、シユウみたいなのには閃光使わないなら
やりやすいと思うよ
地上じゃ他武器には敵わないけどそれで良いんじゃね
935枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:53:57.26 ID:60KwTbWDO
グライドはスタミナ全く消費しない初心者救済スキル
グライド→ステップ→グライドで飛び回るだけという
936枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:58:01.41 ID:bsLs6XI1O
今適当にグライド3ぶっぱ縛りで妊婦行ったら7分くらいだったから確かに救済としては一流だなこれは
937枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:59:17.37 ID:dPxSa23N0
なんでグライドスタミナ使わないって言う馬鹿多いんだろ・・・・
節穴すぎるだろw
938枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:01:52.46 ID:AyigcVO60
チャージ中にスタミナ消費するってイメージが強いんだろうな
939枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:02:06.28 ID:8zwl0khwP
チャージ展開で火力割と上がるのは分かったし、展開なしでの△火力もロングと大差ないのもわかった
ステップ□がステップ曲げて踏み込めるお陰で展開した状態で張り付きや定点攻撃もある程度はできる
問題はチャージ時にステップできないからアドリブ効かなくて色々困ることと、展開維持にスタミナ使う事か。
現状だとガトリング優秀なのも相まって(無尽ロングと比べなければ)割とイケてる武器な気はするな
940枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:05:02.10 ID:WO1imXnB0
今更GEBの素材集めやってるけど、帝王血石でねーーーーーーーーーーーー
941枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:05:18.31 ID:60KwTbWDO
>>937
揚げ足とるなあ
飛んだ段階で振り一回ぐらいだろ?
942枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:05:52.35 ID:+aj6KrejO
やはり貫通が足を引っ張ってるんじゃ
943枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:07:52.94 ID:/tjeg2aY0
グライドはスタミナ消費無しか今の半分でちょうどいいかなー
グライドからの展開維持にしても回避からグライドで纏わり付くにしてもスタミナキツキツだし
944枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:09:04.92 ID:dPxSa23N0
>>941
何言ってんの?本物の池沼?
945枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:09:52.90 ID:hwvOUv820
クロガネ新で極力展開維持してガルム三〜四分くらいかかるしスピアは火力が低すぎる
展開時火力があと1・2倍〜1・5倍くらいは欲しい
946枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:09:55.12 ID:bsLs6XI1O
チャージ中ステップさえ使えればそれなりになりそうだよな槍
グライドが3で一気に強くなるから使えない派は2以前の人が多いのかも、まあ3まであげるの割と苦行なんだが
貫通単っていってもグボロとか通じる敵いるしこの体験版においてはあまり気にならない
俺としてはハンマーのほうが使いにくくて困る
947枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:10:37.56 ID:8zwl0khwP
なんか毎回グライドでスタミナ消費するの知ってるのが嬉しくて仕方ない奴が沸くな
948枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:11:22.33 ID:Wy8+Ah/k0
同梱版狙いで体験版街の俺の恨みがvitaの□ボタンが戻らなくなる呪いになってお前らを襲う
949枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:13:42.70 ID:/tjeg2aY0
>>944
放っといた方がいいのでは

>>946
チャージ中ステップっていうか中断できないのがアレだと思う
着々際に出すと不発に終わるから一応できなくもないけどスムーズじゃないし
操作的には□ホールド中に△でキャンセルが無難かな
950枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:13:54.13 ID:bsLs6XI1O
あとあれだ
体験版仕様としては全部位柔らかくなる結合阻害弾とグライド3の相性がわりといい
まあ阻害弾も弱体化するだろうし火力1、2割増くらいはあってもいいな
951枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:13:58.12 ID:hwvOUv820
グライド後は別に無理してスタミナカツカツにしてまで張り付く必要ないんよ?
展開後攻撃にステップを使って四〜八発当てたら離脱して
スタミナ補充しつつグライド当て直しても良い
その為のバックジャンプだろうし
952枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:15:05.99 ID:dPxSa23N0
>>943
バースト中ならそこまで気にせず使えるぞ
でもそれに見合うかっていうと動き回ることになるし無い
シールドで△連打のがDPSでは上だしな
>>947
さすがに書き込む前に確認出来るんだから
池沼でもないならやろうな?
953枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:15:30.37 ID:9c7hZip/O
アドパ出来ねー
何か他の人はやってたみたいだけど何回か試せば出来るのか?
954枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:16:35.79 ID:/tjeg2aY0
着々ってなんや着地です

>>951
まあ普通にやるならそうなんだけどタイム出そうとするとなー
まあ実際纏わり付くより△使った方が火力出るっぽいけど
955枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:16:52.48 ID:AyigcVO60
まあ範囲攻撃とかの近寄りにくい攻撃の後に突撃する感じやな、グライドは
956枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:18:14.31 ID:dPxSa23N0
>>951
張り付けないとダメージが出ないからなこういう狩りゲーは
まあ持ち込み無しでやるには扱い易いほどほどの武器ってことでもういいだろ槍は
これ以上強くしてもそれこそ他武器が立つ瀬なくなる
957枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:18:19.52 ID:vonIy4qFO
スピアの展開って一定時間解放じゃダメなんかね
操作うまい奴なら今の仕様でもよいだろうけど、時間制限にしてくれれば動作に余裕生まれるんだよな
時間制限プラス張り付き続ければ更に維持できるでも良いけど
維持できない俺みたいな奴を救済してください
958枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:19:17.01 ID:WO1imXnB0
959枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:19:32.45 ID:0eqOSf2LP
一種類しか使えないならBAのランク20くらいまで増やして欲しいな
960枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:20:33.45 ID:gXkM/gtr0
>>957
そんなことしたらヌルくなる
961枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:26:30.31 ID:bsLs6XI1O
>>949
チャージ維持したままステップできる、ステップ中に□離すと中断が理想なんだけどな
今の火力と仕様ならそれくらいよくねと思わなくもない
962枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:27:56.77 ID:9c7hZip/O
>>958
ありがとう
しかし面倒だな…
963枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:34:31.30 ID:UDOQYOOd0
そういえばマルチ4人でもいけたは
回線の相性とか相手側の回線速度の問題かも
964枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:39:26.71 ID:hwvOUv820
スピアは□はチャージボタンにした方がいいな
たまにミスして素振りしちまう
965枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:08:17.96 ID:/tjeg2aY0
>>961
いやそうなんだけど基本のデフォルト操作でそれやろうとすると□ホールドしながら◯押さなきゃならない?現実的じゃなくね?
966枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:15:44.56 ID:bsLs6XI1O
>>965
なんでや!チャージしながら走れるのは開発も売りにしてるやろ!!
そういや確かにタイプCのほうがやりやすいから使ってるわ
967枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:17:58.01 ID:SIAUyUX50
結合阻害弾の使い方がいまいちわからん。
というかエイム苦手すぎて合わせてる間にカメラ内からアラガミ消える。こんちくしょう。
968枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:23:59.91 ID:/tjeg2aY0
つか意見送ろうと思ったら余裕で1000文字オーバーするんだけど
少な過ぎでしょ
969枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:27:28.44 ID:AyigcVO60
やばい、イェンツィーでBA育ててたらスタグレの材料も無くなって来た…
何でマグネシウム販売してないんだよ…

>>967
無理にエイムするより、ジャンプ撃ちのほうがわりと当たるよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:33:19.11 ID:SIAUyUX50
>>969
ジャンプ撃ちか。練習してみる。
GEBのときは撃てば当たる神バレットに頼ってたからな…脳天直撃とかマント破壊とか
971枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:56:31.02 ID:ApM9Oo2hP
>>970
シユウ、イェンは顔に接近ジャンプ撃ち、慣れがいる
ガルムは胴体か顔に適当に撃てばOK
ヴァジュラははマントが邪魔なのでケツ
グボは胴体、真正面から撃てばいい

◎みたいなエフェクトが出てれば効いてる
これを5発繰り返せば弱体化
エイム使わないほうが安定する
972枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:01:32.78 ID:OOjpMcw40
ところでみんな何引き継ぐか決めた??
後402回リンドウさんと任務行ったら全条件達成なんだけど、未だに何引き継ぐか迷う…
やっぱりランクが高いとすぐには使えないのかな?
973枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:03:46.34 ID:yzcw2dwO0
ぐむむ、妊婦SSS+でねぇ・・・みんな、オラに知恵を分けてくれ!
バスタースナイパーバックラーでIIICCデストラなんだが、雑魚がうざい;
974枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:10:51.72 ID:bsLs6XI1O
さすがに雑魚がうざいとわかってるクエでCC通そうというのに無理があるんじゃないのか
グボにバスターがまず相性悪い気がするが阻害でザイゴード含めて2分切れるのかな
975枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:21:25.38 ID:0N6UYArg0
>>972
ハンマーに目覚めたから速攻で超ハンマー作った
後は獣剣、グボ盾、悪食砲、ジャスガでバックラーも使えそうだからウンケイとか?
他はまだ決めてないな
俺もアリサあと90回とアラガミ約300体討伐しないと・・・
Wiki辺りにランクが高いのは適正にならないとってのがあったような
976枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:22:06.29 ID:yzcw2dwO0
>974
合流前にはグボやれてる
今の最速が8:02なんだが、ロングで行ったら10分切れないワロエナイ
まぁ、相性はね・・・悪いよね・・・分かってるんだけどねw
もうチョイ、動き詰めるわ
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:25:35.81 ID:OOjpMcw40
>>975
アラガミ討伐数なら烏合の衆がオススメ!五分で30体はウマー。
同行回数なら収穫祭がオススメ!2分で換金アイテム付きはウマー。
978枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:55:25.45 ID:FO2GQ1SH0
宙返りの使いどころがわからん
かっこいいから使いこなしたいんだけどな
979枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:14:56.32 ID:+aj6KrejO
>>978
着地する前にスカイフィッシュに繋げるんだ
980枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:16:42.69 ID:xFjVx48/0
>>979
そうそうスピアって単独で技が存在してるんじゃなくて、全部連携なんだよな
981枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:18:07.70 ID:uQCnbXKj0
BA上げ作業をやりこみ要素
体験版DL数○○万突破!
などと言い出したらGE2の終わりの始まりだと思う
982枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:20:52.46 ID:0eqOSf2LP
連携してる間に敵はどっか行っちゃうんだけどね
983枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:22:40.86 ID:3AnbAgbR0
引継ぎは、今回ブラスト→ショットガンみたいに系統変わった武器あるからそれ確認してからだな
984枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:29:58.18 ID:l11vOSbv0
スナッズ系ブラがチラチラ見えてエロいんだよなぁ・・・
985枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:31:27.05 ID:UHD2gb2dO
槍って結構難しいな
オウガテイル処理するのにも時間かかるわ
986枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:44:22.57 ID:ApM9Oo2hP
阻害弾使ってると飽きが早く来そう

白エフェって自分の腕で狙って出すから楽しいんだな
適当に叩いてもガンガン出るんじゃ爽快感無くなる
ちょっと強すぎ

要望もう一回送るか
987枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:46:21.65 ID:cCwOQWJT0!
チラチラ見てただろ
988枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:59:35.55 ID:WxtX1S780
>>982
それはコンボを張り付き型でパターン化してるだけじゃね?

なんつーかスピアはバーストのロング△主体に近いよ
バックフリップ→スカイフィッシュの距離にちょうどいい場所にステップしたりする
989枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:04:10.87 ID:w5Z6x0hd0
阻害弾はこれより異常持続時間下げるのは難しいから、肉質を「1段階」柔らかくするに変更とか?

ただ、今の仕様は武器種一本で行きたい人には助かるんだよな
ロング・スピア・ハンマーは物理が単体で一本じゃキツいミッションあるだろうし
990枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:04:35.06 ID:twLOs1g5I
たまに銃モードに変形する時カメラが変な方向向いちゃうけどあれなんなん
991枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:12:36.42 ID:1BLAZX7y0
>>986
使わないという縛りをしては?
992枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:17:30.00 ID:o+WNl/SU0
阻害弾強すぎって意見結構見るけど、調整必要なほどバランスブレイカーとは感じないな
絶対使わないといけないわけじゃないんだから、ぬるいと思う人は使わなければいいんじゃない?
GEBでいう獣剣的な

ステルスフィールドも他の銃アクションより使う機会限られてて微妙だし、貴重なスナイパーの利点が・・・
993枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:18:22.36 ID:+EDQjLcQ0
>>989
むしろ1本じゃないショート、バスターのほうが中途半端すぎてきついんだが
シュヴァリエと混合棒がないとな
994枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:22:04.75 ID:9PgH//0WO
体験版に何引き継いだ??
995枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:23:56.54 ID:/tjeg2aY0
ステルスフィールドはマジで用途なさ過ぎてヤバい
特にコンボステフィの意味のなさヤバい
996枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:35:28.65 ID:2zdlxn3oO
997枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:38:26.85 ID:sgEsLkmB0
>>995
ハイドアタックが乗ればあるいは…
998枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:50:09.19 ID:yVCp9OESO
>>981
体験版DL数は無印時代から言ってたんですがそれは…
999枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:51:52.04 ID:V76trNwN0
1000ならエリナのパンツがクマのバックプリントになる
1000枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:52:38.36 ID:V76trNwN0
1000ならエリナのパンツがうさぎのバックプリントになる
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