【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 90討目

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1枯れた名無しの水平思考
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>900が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 3討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373801571/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 2討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1374487650/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/


前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 88討目(89討目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374880558/
2枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 10:29:16.06 ID:0nu2UMrY0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:28:43.64 ID:Rpz3lmBi0
いちょつ
4枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:29:20.41 ID:gPRKFb/90
>>1乙カヅキ

双刀で2分か・・・
5枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:29:44.63 ID:dw8538U90
R9 大通連〜 最終会心84 通常時会心3割 韋駄天時6割
R8 神威(+8) 最終会心53 通常時15%ほど 韋駄天時3~4割
R6 千鳥    最終会心89 通常時3割  韋駄天時6割

試行進行度10クエヤマ、回数少ないが普段使っててもこんな感じだね
6枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:31:47.35 ID:3fQ/rhqP0
>>1
とりあえずデンプシーより回天のほうが火力でるのは証明できたんだが
これ下方修正されてんだよね?
修正前ならしゅんころできそうだな
7枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:32:47.50 ID:dw8538U90
てかあれ双刀かよ

構成教えてくれよw
8枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:39:17.79 ID:3fQ/rhqP0
>>7
あれ賽銭箱使ってるから参考にならんぞ
しかも失敗して二分だ
9枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:42:05.58 ID:dw8538U90
SS見る限り画面端に誘って軍神回天ってとこかね
尻尾と足にうまくハマればって感じかな
10枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:43:59.45 ID:3fQ/rhqP0
>>9
尻尾に当てたらダメ足だけ当てないといけないんだぜ
11枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:46:08.82 ID:dw8538U90
なるほど、まぁやらないけどね!
12枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:47:14.42 ID:XPCsF7Ms0
>>1

>>5
ザックリ検証ありがとう、参考にするわ
13枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:47:23.98 ID:CJpxooiP0
構成はよ!
14枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:53:29.64 ID:zBoiE4/k0
双刀最強や!
鎖鎌なんていらんかったんや!
15枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:54:41.45 ID:3fQ/rhqP0
一応構成
柳生宗矩 攻撃力上昇【中】 断奪・気 軍神招来強化・鬼気
スサノオ 攻撃力上昇【特】 軍神招来強化・連動 軍神招来強化・万能
源頼政 一閃 攻撃力上昇【特】 渾身強化・猛攻
賽銭箱 再始動 断奪・気

断奪・気二つもいらんから一閃あたりでればいいんだけどな
でもやらないほうがいいぞトコヨさんの機嫌しだいだからな
16枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 13:59:28.47 ID:GHEm1gWr0
今度は○を使わない双刀に親を殺された人が出てくるのか
次は残心使わない太刀?飛ばない鎖鎌?
17枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:00:10.11 ID:HcpjH6CF0
>>16
溜めない槍
18枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:05:35.91 ID:3fQ/rhqP0
空中で会心発生するとヒットストップかかりすぎなんだよな
それがなければ軍神で空中攻撃も使う気になるんだけどな
19枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:14:04.20 ID:GHEm1gWr0
挑発スキルの強化や異彩と精神統一を一緒に積む事はできないのかな?
槍でそれができたら敵の動きをコントロール出来てマルチで大活躍できそう
20枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:15:44.97 ID:XPCsF7Ms0
双刀は空中で張り付く必要はないと思う
鎖鎌と違って空中で自在には動けないし、勿論空中戦を全く仕掛けないのはダメだが地上戦は鎖鎌よりよっぽど良いから飛ばない鎖鎌と双刀では鎖鎌の方がカスだと思う
21枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:17:09.89 ID:t7PmbZYH0
イザナギヤマトタケルやっととれた
来ない来ないと思ってたら今日一回目で両方出てワロタ
これから強化のハク集めか
22枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:22:29.71 ID:XPCsF7Ms0
>>19
おりょう・道鏡・巴御前とか良いんじゃない?
23枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:24:03.69 ID:yHvqOMfn0
双刀は会心アップ系の上がり幅少ないしヒットストップのことも考えると属性特化の方がいい気がしてきた
24枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:27:23.95 ID:GHEm1gWr0
>>22
ありがとう、帰ったら調べてみる
槍がタンクになれるなら槍を始めようかと思う
25枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:30:27.96 ID:mMTpbeQS0
>>20
そうか?鎌の△は意外とモーション値高いから基礎攻撃力とモーション値の差で地上では鎌のが強いと思う。(ただし、ダウン時や壁際での回転除く)
地上でも双刀の攻撃スピードが落ちなきゃ良かったんだが。
26枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:35:14.22 ID:XPCsF7Ms0
斉藤一:属性大、皆伝、迅特化軽減
桃太郎:空蝉二段、皆伝、断奪・気
静御前:属性大、属性特、治癒強化快癒or属性中

とか面白そう
27枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:36:18.84 ID:8GCSyzhZ0
カゼキリの速攻任務、どの武器でやれば7分切れるんだ?
とりあえず、一番強い武器を教えてください
28枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:36:55.35 ID:9MzloZbx0
トコヨだけならともかく他でタンク演じたら溜めなんて不可能になるな
29枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:37:27.80 ID:mMTpbeQS0
快癒は状態異常治癒じゃなかったか?
30枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:39:47.82 ID:Gl32u74a0
甲手甲で闘志つけて足狙い
こけたら渾身と軍神してオラオラ カゼキリは死ぬ
31枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:40:44.61 ID:3fQ/rhqP0
空中で鬼千切り使うと動けない間も気力が減っていくのが悲しい
32枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:48:52.20 ID:8GCSyzhZ0
>>30
ありがとう

剛拳・不二で、それに近いミタマで戦っているけど、あと少し時間が足りません
もう一度、その戦い方で挑戦してみます
33枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:49:39.02 ID:XPCsF7Ms0
>>29
それは分かってたんだが他に入れたいと思えるスキルがなかったんだ
だから素直に属性アップだけでもアリかなと思う
34枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:00:40.69 ID:SzF8njuf0
無属性でオラオラってあんまり旨味なくね?
属性値でダメ稼ぐもんだと思ってるんだが
35枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:05:18.00 ID:grY2kjUL0
カゼキリの速攻任務は酷いよな
あいつ逃げまわるし、ハメに持ってかないと無理なんでしょう(俺は_)
36枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:08:15.96 ID:9MzloZbx0
槍の場合マエン、カゼキリ、クエヤマは足折った時点で試合終了だからな
37枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:08:33.73 ID:cAf7aukSO
つ 防槍

突進系にはマジオススメ
38枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:08:54.16 ID:HcxCpHWa0
会心200にして闘志2つ積んだらめちゃくちゃオラオラできるけど死ぬほど弱かったよ
一閃積めない構成だったってのもあるんだろうけど…
属性ダメージってどういう計算なんだろうね、モーション値にあまり影響されないようなら
百列型ビルド以外手甲には旨味少ないんだろうか
39枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:09:37.35 ID:h0CKIlJJO
カゼキリアマキリはこかしたら尻尾狙うと楽
足狙うと他の足に吸われる事あるし
ただ最近はアマキリがクソモンスに見えてきた
40枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:12:24.52 ID:beRtqf890
カゼキリの速攻任務くらいどの武器でも行けるだろ
ミタマは攻が楽
41枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:14:59.33 ID:beRtqf890
>>24
異彩は役にたたんぞ
お前のタンクのイメージがどんなもんか知らんが、槍で挑発も大型を引き寄せることくらいしかできん
槍衾も使いどころはかなり限られている
異彩が使えないから防の挑発しかないが、堅甲連動付けておくと挑発20回使えるから捗る
42枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:16:51.01 ID:SO+AUhpp0
>>26
聖徳太子 秘針強化・増幅,隠特化・急襲,会心力上昇【大】
静御前 属性攻撃上昇【大】,隠特化・急襲,属性攻撃上昇【特】
北条早雲 闘志,一閃,防御力上昇【大】

秘針刺してバックから突く簡単なお仕事です
空蝉なしでいけるならどうぞ
43枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:17:28.43 ID:mlngtIUR0
>>27
猛進弓でやった
印つけて□3やるだけ
ゲージ溜まったら千切って転ばせたらいけるよ
44枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:19:18.06 ID:Q0lSH/kl0
隠特化強襲って、重複したら会心率上がるのか?
45枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:22:00.29 ID:UJ03bSewT
やっぱり正確な数値が知りたいよね
早く攻略本出ないかなあ
46枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:29:23.10 ID:beRtqf890
過疎
47枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:32:16.58 ID:h0CKIlJJO
>>44
重複させて片方が灰色じゃなければ上がってるんじゃない
48枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:32:57.74 ID:mMTpbeQS0
正確な数値でちゃうと○○はクソってのが絶対出てくるんで、今ぐらいで丁度良いんじゃないかという気がしないでもない。
小次郎でねぇ・・・。
49枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:33:22.53 ID:SO+AUhpp0
>>44
無効だったら白くなるだろうし体感重複していると思われる
50枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:39:30.32 ID:TotDZ/ul0
英霊の導き手本当に効果あるのかよ
20回以上リセマラやってるけどさっぱりだよ
ツクヨミ早くこっち来いよ
51枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:45:42.06 ID:h0CKIlJJO
ヨハネス・デ・レーケのミタマとかねえかなあ
もちろん防ミタマ
52枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:46:13.94 ID:vWpxWl4O0
遠山の金さん出ないなあ
雑魚ばっか出るクエじゃ出ないのかこれ
53枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:48:19.05 ID:gPRKFb/90
初めて蜘蛛競争でミフチ二体狩れたわ
54枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:54:00.66 ID:h0CKIlJJO
そういえばこの間スサノオミタマ部屋でクエヤマ6体目くらいでようやくスサノオが出たんだ
喜びのあまり星マークとか出しながらその辺くるくる回ってたら他の2人も出たらしく一緒にはしゃいで回ってた
一方最後の一人は虚空に向けて弓を引き絞ってた

あの人には申し訳ない事をしたと思っている
55枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:55:18.71 ID:Z0qwxXUj0
与一弓作るのに100万くらいかかるのを見て俺は竜神弓で妥協した。
武器コンプするのは弓にきめたからどうせいつかは作らなきゃいけないんだろうけども。
ダルすぎだろ
56枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:57:20.01 ID:mMTpbeQS0
100万ぐらいなら素材売って神木に貢がなけりゃそこまでかからんだろう。
57枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:58:14.52 ID:3fQ/rhqP0
>>55
俺さっき賽銭箱に90万つっこんだぜ・・・
58枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 15:59:17.57 ID:MG6SqzuV0
会心のエフェクトって青い円ですよね?
白い稲妻みたいなエフェクトは何ですか?
59枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:01:08.88 ID:4AyjPLfaP
イザナギ出な過ぎてハゲそう
仲間の行動にもイラつくしソロでやってるがもう無理
60枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:06:03.13 ID:TotDZ/ul0
古なんだよ
古関係のミタマの出がすこぶる悪いんだよ我が家の討鬼伝はっ
61枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:08:40.28 ID:grY2kjUL0
竜神弓+9(水属性)に
新島八重:属性攻撃上昇【特】 属性攻撃上昇【中】 一閃
静御前 :属性攻撃上昇【特】 属性攻撃上昇【大】 属性攻撃上昇【中】
春日局 :属性攻撃上昇【特】 属性攻撃上昇【中】 全身全霊
を積んだのと

隠弓・天探女+9(猛進弓)に
大石内蔵助:一閃 猛進閃 会心力上昇【中】
西郷隆盛 :一閃 全身全霊 攻撃力上昇【大】
岩崎弥太郎:闘志 攻撃力上昇【大】 攻撃力上昇【中】
を積んだので

トコヨノオウやったけど差がわからんかったなぁ
62枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:11:25.63 ID:dQdaNgaZ0
朧出なさすぎ
63枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:18:01.82 ID:5lozinXm0
出るには出るけど、欲しい物落とさな過ぎ
64枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:20:01.47 ID:Q0lSH/kl0
>>61
くそう、魂特化セットを作らないヤツは八重をこういう風に使えるから羨ましい。
隠特化用のイザナミもそうだ……
65枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:20:13.51 ID:EvewHui20
>>55
竜神弓中盤に作れるわりには強いからな
66枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:20:57.09 ID:EWh0p3mB0
>>61
猛進で攻撃特化と属性特化どっちでも変わらないって事?
もっと簡単に色々な組み合わせ試せたらなぁ
そもそもミタマ自体が揃わんが
67枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:20:59.71 ID:mMTpbeQS0
金太郎のミタマ出たけどいきなりシブい声で「ま〜さかりか〜ついで」とか歌い出してワロタwwww
68枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:22:11.23 ID:SzF8njuf0
竜神系武器にはお世話になりました
69枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:26:58.17 ID:fccQwnw9P
古のミタマ出にくいよな
つうか古の時代だけミタマの年代の範囲広すぎないか?
神話のミタマもいたと思ったら大化の改新コンビいたりで
70枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:28:07.84 ID:agXc7YNc0
>>64
晴明将門信綱で充分じゃね?
71枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:31:32.26 ID:4laLDIWx0
>>55
龍神弓の次の天探女強くね?
弓ん中で攻撃力最強+風属性もまあまああるから与一と横並びだと思う
72枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:31:58.41 ID:DlcnF1BhP
20体狩っても対象ミタマ出ないんだけど
なんなの仕様なの死ねよ
つーか英霊の導き手付いた時ぐらい100%で出せや

もおええわドラクラやってくるわ
73枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:32:27.69 ID:fccQwnw9P
そういや攻略本の下巻の発売日明後日やんけ
74枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:33:10.78 ID:dw8538U90
リセマラは出にくいという神話が
75枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:34:43.14 ID:Q0lSH/kl0
>>70
連昇凝縮の強さになれると、もう疾駆凝縮には戻れん……
写楽が出たら八重を解放できるんだが
76枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:45:23.21 ID:u3uZSgSYO
>>75
どんなスキル構成なの?
77枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:49:51.29 ID:4laLDIWx0
>>75
連勝凝縮って重複すると威力ヤバイ?

フリタマ特化で陰陽師になりきる時は、熊落最強なのかな
それとも武器補正とかあってアマテラス弓も強いのかな
78枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:51:27.64 ID:/4FzOU1n0
なんでミタマに伊藤一刀斎がいないんだYO
79枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:52:09.06 ID:yPCvKGQDP
ランク制だと火属性弓はやっぱ瑞鳥より天若日子の方がいいのか
80枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:54:37.40 ID:4laLDIWx0
>>61
流石に特をそんだけ積んだ属性弓と、中や大や会心が混じってる攻撃弓じゃ同じようなもんでしょ

乙女、頼政、西郷の攻撃特化なら結構差がでるよ
81枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 16:54:56.93 ID:Q0lSH/kl0
>>76
新島八重 破敵ノ法強化・凝縮 連昇強化・凝縮 属性攻撃上昇【特】
榎本武揚 連昇強化・凝縮 破敵ノ法強化・凝縮 破敵ノ法・速攻
国定忠治 魂特化・全霊 攻撃力上昇【大】 連昇強化・凝縮

槍で、まず速攻破邪でフラフラしてるところにタメ攻撃、連昇、仲間がフルボッコ、タメ攻撃、連昇でハメられる。
82枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:00:31.36 ID:XPCsF7Ms0
ツチカヅキ速攻任務でノヅチ朧から慶喜取れたのに倒しきれずに失敗して怒りのハミタマ状態で2戦目行ったら余裕でクリア出来てワロタw
目的だった斉藤一取れたけどクリア後にノヅチ朧湧いてたのに気付かなくて泣いた
ふざきんな!!
83枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:02:52.72 ID:h0CKIlJJO
モノノフ<おぼろミタマちょうだい
84枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:03:34.21 ID:agXc7YNc0
ハミタマはいかんでしょ
85枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:05:15.02 ID:hpW+Tuoe0
安の天津と武の深青の取得埋めつらすぎワロタ
wikiに情報無いけどたった二つだしゴリ押しで埋めちまえ→二時間経過
くそがああああああ
86枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:06:37.05 ID:FAcWq1voP
鬼火は100回に1回くらいで見る感じだがノヅチはもう数え切れんくらいやっても見てないわ
87枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:07:11.25 ID:grY2kjUL0
>>80

一応
×岩崎弥太郎:闘志 攻撃力上昇【大】 攻撃力上昇【中】
◯北条早雲 :闘志 一閃 防御力上昇【大】
を目指している途中なんだけど

坂本乙女:猛進閃 闘志 全身全霊
西郷隆盛:一閃 全身全霊 攻撃力上昇【大】
源頼政 :一閃 攻撃力上昇【特】 心技体【大】
の方が強いかな?

下の構成は割りと早々に揃えたんだよね
88枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:10:22.26 ID:4laLDIWx0
200時間ぐらいやってるけど、鬼火を見た回数3.ノズチ朧を見た回数0(DLCでは二匹見た)
ノズチ朧なんか一回も見てないのにハク袋3.短い足3持っててワロタw
自分の知らないうちにオンで誰か狩ってたんだろうな
89枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:13:41.36 ID:Gl32u74a0
破敵凝縮+全霊は面白いよね
下位のミフチに手甲で弱体いれてドーンで死亡とかできる
90枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:14:12.97 ID:EWh0p3mB0
>>85
手帳埋め何気に面倒だよな
クエついでにやってるが、全然埋まらん欄が所々
天狐のカウントしてくれりゃ…
91枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:16:06.15 ID:agXc7YNc0
>>90
え、あれって天狐カウントしてくれないの?(絶句
92枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:20:43.94 ID:/NhgfkbP0
>>81
写楽が出たらどうすんの?
93枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:20:45.04 ID:hpW+Tuoe0
>>90
マジね
俺が探してるこの二つとかテンコ走らせれば二回に一回は拾ってくるくらいヌルいアイテムなはずなのに
自分で走るとキツすぎ
94枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:21:52.06 ID:OAcqk9f80
>>90
天狐が活用されてないと気づいたとき
鬼面の売値が10ハクと知ったとき
ハクをあれだけ注いで合成武器の溝が1個からのとき

モノノフが真顔になる瞬間ベスト3
95枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:22:47.57 ID:SzF8njuf0
いかに天弧が頑張ってるのかが分かるな
それなのにお前らときたら涼しい部屋でゲームばっかり
モノノフが聞いて飽きれるな
96枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:25:53.61 ID:4laLDIWx0
>>87
北条の防御力大はいらない気がする
大一個じゃ気休めにしかならないし
弓なら尚更空蝉や防御頼らなくてもいいからね
なんだかんだテンプレ高火力の乙女組が一番早く終わる
かなり前にwikiにも書いたけど、隠特化の鎮西豪弓で

イザナミ、猛進閃、一閃、状態異常特
斎藤道三、精神統一、全身全霊、状態異常特
毛利元就、新進気鋭、一閃、状態異常特

もかなり早く終わる
仲間に攻手甲がいるとかなり早いな
逆に仲間が猛進弓だらけだと麻痺が腐ってあまり意味ナス
97枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:27:40.14 ID:EWh0p3mB0
>>91
だから意外と難易度高い方だと
あれカウントしてくれりゃすぐ埋まるんだけどな

>>93
そうそう
だからてっきり簡単に手に入るだろうと思って気軽にやったら…
98枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:30:47.20 ID:grY2kjUL0
防御大は余ったからつけただけでコンセプトは一閃x3なんだが、あんまり意味ないか
99枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:30:56.55 ID:vWpxWl4O0
やっとミタマ集め終わった・・・
次は手帳埋めか、長いなあ
100枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:36:09.70 ID:yPCvKGQDP
一閃は地の攻撃力があってこそだしな
101枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:41:10.76 ID:SzF8njuf0
一閃は乗算だから積めば積むほど強いって前に言われてたような
102枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:42:32.13 ID:4laLDIWx0
>>98
一閃×3にしても会心、防御大が足引っ張って総火力は下がるよ


弓の主スタイルは何がいいのか迷う
闘志新進気鋭あるから迅は死にスキル
ラッシュできない&元々会心だから攻微妙だし
魂は魂ゲージ貯めてる暇あるなら印3ぶち込むし遠距離で役割被る
弓で空の縮地は完全に見せオナニーだし
隠の背後から会心力うんぬんは猛進には関係ないし

やっぱ賭か
103枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:43:59.54 ID:gc3ERqtm0
運否天賦は至近距離で使わんと無駄ばっかだと思うが
104枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:44:32.53 ID:E+7SS4W40!
鬼面ってバンバン手にはいるのになんでレア度最大なん
105枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:45:27.30 ID:zKrTXJ6Y0
太刀始めてみたんだけど太刀って基本的には残心メインの立ち回りで良いの?
○押して切り傷付けて、気力少なくなったら○長押ししてるんだけど
それとも普通に攻撃したほうが強い?
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:46:49.95 ID:SzF8njuf0
スキルで補強してない賭なんてゴミ屑じゃないですかやだー
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:47:11.58 ID:4laLDIWx0
>>103
あ、そうだった
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:47:52.57 ID:AObzmqLa0
>>102
功が安定じゃないかなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:49:22.99 ID:cAf7aukSO
>>105
それで良い
慣れてきたら如何に気力を維持するかってのを考えてミタマ構成すると良し



>>102
迅は○の回復速くて回数も多いから
○メインで考えると結構火力出るよ
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:49:36.17 ID:blVQfQ7M0
>>105
残心中は攻撃速度も威力も上がるから可能な限り残心した方がそりゃ強い。
迅に会心+闘志とか穏で急襲闘志とか空で縮地快気とか残心を維持する方法はたくさんあるから
自分に合った奴を選ぶといいよ。
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:50:29.43 ID:4laLDIWx0
>>101
乗算っても2つめ3つめになるにつれて倍率下がるって検証SS見たけど
どうなんだろ
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:51:30.25 ID:ohS6UnUs0
短い足とハク袋はでるのに白い蛇皮だけでない…
ひょっとして上級だとでないの?
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 17:59:27.97 ID:h0CKIlJJO
祓殿は女神の社レベルに範囲を拡張してくれ
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:01:23.86 ID:SzF8njuf0
>>111
過去スレ見てきたら乗算だから上がるって言ってる奴と倍率下がるって言ってる奴居てワロタ
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:04:05.17 ID:u3uZSgSYO
そもそも一閃は加算じゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:12:21.73 ID:4laLDIWx0
>>114
一閃0________________
一閃1_________
一閃2_____
一閃3___

雑魚に一撃いれた時のHPの減り方こんなんだから2積みが最適解みたいな事見た気がするんだけど
倍率上がってたら軍神デンプシーと猛進弓とんでもない事にならない?
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:14:07.61 ID:u3uZSgSYO
>>106
スキルで強化した結果大凶時に防御が紙になりかすっただけで即死になりましたw
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:14:38.64 ID:qhDkKxUN0
賽銭箱を最大まで上げた人に聞きたいんだけど、
もっさりが一つ出たところで、任務をリタイアしながらありったけの170万を入れても最大にならなかったんだけど
最大はもっさりの選択肢が二つになるんだよね?体感でどのくらい入れたか分かる?
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:15:11.28 ID:cHx/6LZT0
今敵の強さで会心がでやすいか調べてるんだけど途中報告

装備武器大通連+9 総会心力60 □ボタンの一撃目で施行
進行度2クエヤマ 39/100
進行度6クエヤマ 22/100
進行度10クエヤマ 27/100

攻撃部位は主に足だけど手や腹に当たった攻撃やマガツヒ状態と通常時を混ぜてカウントしている
進行度6のクエヤマが最初の20発会心が出なかったためもう少し調査してみる
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:17:21.94 ID:u3uZSgSYO
>>118
+10万ででてるはず
なぜリタイアしてるのか気になる
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:19:00.86 ID:gc3ERqtm0
>>118
体感で良ければ2000x30ぐらいでもっさり1つ→もっさり2つに変わった気がする
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:19:27.00 ID:Gl32u74a0
賽銭拡張されるタイミングクエクリアして戻ってきたときじゃないの
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:20:08.99 ID:/NhgfkbP0
>>114
http://alphawiki.net/toukiden/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF

会心のダメージ上昇率
一閃0 1.5倍(+50%)
一閃1 1.8倍(+80%)
一閃2 2.1倍(+110%)
一閃3 2.4倍(+140%)
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:21:27.51 ID:qhDkKxUN0
>>120
>>121
>>122
トロフィーだけ取りたかったから、リタイアしてたけどクリアしないとダメなのかありがとう
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:26:37.51 ID:SzF8njuf0
>>123
データあったのか
わざわざありがとう
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:28:07.35 ID:agXc7YNc0
開幕朧見つけて倒したらミタマが出たのに仲間が次々離脱・・・なんなんすかこれ
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:32:04.75 ID:CGcnBDSY0
結局猛進はバグだったんだな
バグじゃないバグじゃない言ってた人は元気かな
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:32:08.86 ID:4laLDIWx0
>>123
ちゃんと30パーずつ上がってるのか
攻撃特や全霊積むより一閃×3はデフォになりそうね
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:32:42.34 ID:h0CKIlJJO
>>126
モノノフA<ミタマでなかった
モノノフB<ミタマちょうだい
モノノフC<ふざぎんな!!!!!11
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:35:15.58 ID:vWpxWl4O0
朧集めはオフでやれよなあ、迷惑すぎる
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:37:35.68 ID:83oaCZIE0
>>127
まだいってんのかお前
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:39:35.94 ID:gPRKFb/90
>>127この子の目には何が見えてるんだろうか
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:40:07.53 ID:HJuacfjQ0
>>110
迅に科戸延長で科戸中の気力軽減ウマーなタイプも追加しようぜ
個人的に使ってて一番気楽なタイプだな
火力も空太刀と同じくらいあるし
攻で攻増加とか軍神やら渾身強化系も面白いよ?
攻は気力管理捨ててぶっぱな感じになるけど・・・
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:40:46.46 ID:fccQwnw9P
ここ最近任務中に離脱する人増えたんだが回線が不安定になったの?
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:41:14.73 ID:CGcnBDSY0
>>131>>132
いや今さっきサポートセンターから回答あったから
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:42:37.70 ID:ohS6UnUs0
サポートセンターだってさ(笑)
さすが夏休みだね
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:42:38.79 ID:yPCvKGQDP
賽銭バグもあるしエラー吐いたりインフラはまだ不安定だな
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:44:04.14 ID:CGcnBDSY0
>>136
ユーザーサポートだな
ssのせてやろうか?
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:47:20.28 ID:1sigR/np0
そんなにSS披露したかったらしてもいいよ
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:47:37.02 ID:ohS6UnUs0
>>138
別にいいですw
バグだろうが仕様だろうがどっちでもいいんで
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:47:48.09 ID:83oaCZIE0
バグ厨うっぜえな消えろ
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:48:43.51 ID:gc3ERqtm0
女主人公って結構あるよね
http://i.imgur.com/6hmRNAN.jpg
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:50:43.09 ID:CGcnBDSY0
猛進バグって印に猛進がのるっていうバグらしいから溜めに猛進のるのは仕様だってさ
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:51:41.14 ID:83oaCZIE0
>>143
何いってんの?
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:51:56.70 ID:4laLDIWx0
印に猛進乗るのと乗らないのは具体的にどれだけ違うのか
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:11.74 ID:yPCvKGQDP
桜花さんのミズチメ装備がAYAスタイルに
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:52:40.77 ID:rgvARASk0
アクション苦手だけどなんとかゴリ押しで5章中盤まで来たが、
この辺に来ると、防御魂つけてても大型鬼の攻撃2,3発ですぐ沈む…
武器はちょこちょこ新しいの作ってるけど防具はめんどいからモノノフ特装セット止まりなのがいけないのか。
最新の防具は作れるが、セットで買うには素材足りねーんだよな…
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:53:11.25 ID:kgUjJkp3T
岡田以蔵狙いで堅牢なる盾回してるんだが
任務開始直後にボスエリアに移動→朧沸いてなかったら離脱でもいいの?
やっぱり2分待ってからじゃないとだめ?
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:54:34.20 ID:4laLDIWx0
>>147
桃太郎手に入れたら猿(初穂)でも全部クリアできるよ
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:01.85 ID:CGcnBDSY0
>>145
闘志使って印撃っても別に気力増えないしよくわからんな
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 18:55:49.48 ID:D0oS6ssV0
>>142見て思い出したけどムスヒ系足防具の右足グラ付け根おかしいよな。修正してほしい
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:01:38.39 ID:CGcnBDSY0
いらんかもしれんがのせとく
http://i.imgur.com/Is3eVvN.png
□溜めに猛進のるのは仕様
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:02:44.21 ID:beRtqf890
>>127
お前もしかして、前にサポートに確認してみるって言ってたやつか?
言った通りだったろ
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:03:41.84 ID:1tqWqu7oO
最近始めて一気にプレイしちまってとりあえず50時間で全依頼達成と千機万雷まできた。

無理ゲーじゃねこれww
アニキ達はどうやってここ乗りきったか教えてたも。
使ってる武器は手甲で富岳武器使ってる。カヅキの為に魂ミタマでいったが敵固すぎて辛いわ

スレ見てると皆が楽勝ぽいかんじで話題にもなってないのが凄いわ。猛者だらけじゃん
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:04:47.17 ID:fccQwnw9P
>>154
とりあえずNPCは初穂と速鳥連れてけば最初のエリアで2人と合流できるから幾分楽
あと1人はだれでもいい
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:05:26.22 ID:CGcnBDSY0
>>153
お前前いた+なんちゃらのIDのやつ?
ごちゃごちゃやってるの見ててどうなんだろと思って問い合わせただけスレには書き込んでない
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:06:27.77 ID:adOaSb0wO
>>145
□溜め3の威力が50
□溜め3のときの印爆発の威力が120
後は分かるな?
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:07:44.75 ID:beRtqf890
>>156
>お前前いた+なんちゃらのIDのやつ?
意味不なんだが

見てただけか
確認するのはいいことだ
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:10:33.19 ID:adOaSb0wO
>>154
防槍で確実に何回もクリアできてるわ
時間は掛かるけどな
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:11:27.24 ID:CGcnBDSY0
>>157
それは単純に印を起爆してるからじゃないか?
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:12:17.26 ID:HJuacfjQ0
>>142
桜花さんと一緒に禊すると「着痩せするんだな・・・」とかって言われるくらいだからな
流石におっぱいさんと言われる人ほどは無いみたいだけど

>>151
見た目もそうだけど俺には歩くとカチャカチャ鳴るのがうっとおしかったわ
なんか細かいところ造り込んでるんだよなぁ
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:16:00.70 ID:Csu+nVV20
ボス戦時の雑魚無限沸きとかミタマの入手率とか馴染み度のシステムとか
ほんとに糞すぎ
ユーザーのことを何一つ考えてない糞使用
アクションがよくても他が駄目すぎる
ユーザーの意見がなかったら目も当てられないレベルのクソゲだっただろうなこれ
やっぱオメガフォースは無能集団だわずっと無双だけ作ってろよ
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:18:45.47 ID:1tqWqu7oO
ぽまいらサンキュ

とりあえずハツネとハヤトリとナギさん連れて防ミタマで行ってみるわ

しかし防手甲でカヅキは結構辛そうだなぁ
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:19:41.23 ID:037JP+ZQ0
千鬼より一鬼のほうが難しかったなぁ・・
ストレス半端ないし
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:20:56.12 ID:CGcnBDSY0
>>162
ユーザーの意見聞いてるのほんといいと思うし不満な点あるなら公式に送ればいいだけ
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:23:19.52 ID:OUJpOUWI0
ファミ痛のインタビューでも、ユーザーの意見取り入れて行くみたいな事言ってたね。それは構わないが、信ONみたいに、あの職強すぎだから弱体化!とかまで取り込まないで欲しい・・
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:24:28.13 ID:OAcqk9f80
>>163
カゼキリで体力回復の石で回復できるし
防で行かなくてもちょっと予想外起きたら回復使わず一回死んでスタート地点でタマフリ回復すれば余裕だよ

あとは時間
最低でもマフチとカヅキで30分越えない火力でいくべき
マラソンしなくていいようにイザナギ出るといいね
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:27:23.30 ID:/NhgfkbP0
>>152
仕様やん

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 18:32:04.75 ID:CGcnBDSY0 [1/9]
結局猛進はバグだったんだな
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:28:40.22 ID:mPB/gsic0
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪鬼のしきかんことゴウエンマ倒したぜ
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )
♪  / ⊂ ) )) ♪これで一件落着いえあ
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:29:16.78 ID:42wwmJxu0
仲間と最近初めて4章途中くらいのとこ
モンハンの時にいつも槍だったからこっちでもずっと槍使ってるが
他のに変えたほうがさっさと倒せるのかもしれないと思い始めた
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:32:19.99 ID:1tqWqu7oO
>>170
ようこそ男気溢れる手甲の世界へ。
部位破壊?元からそんなものは無いと思えばどうということはない
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:32:28.08 ID:HJuacfjQ0
>>169
もうそこまで行ったのかw
ところがどっこいまだ終わりじゃありません
エンマ装備は何かと優秀だから造っておくといいぞ
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:33:51.36 ID:6SAuObpEi
>>150
印を撃ち抜いて爆発させたときの、爆発自体にも効果が適用されてる
っていうことでしよ?
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:34:23.25 ID:mPB/gsic0
え!?
まじすか うわあ•••
172さんありがとうがんばるわ
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:36:11.25 ID:/4FzOU1n0
女エンマ装備は唯一と言えるレベルで可愛い
あくまで他と比べてまだ多少は可愛いだけですが
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:36:54.96 ID:CGcnBDSY0
>>168
□溜めに猛進のるのがバグとは一言もいってないんだけど
ちゃんと読んでくれないか

>>173
ああそっちかやっと分かったよ
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:38:08.31 ID:1tqWqu7oO
女頭装備で唯一許せるのはマガトリさんだけじゃね
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:38:11.04 ID:FAcWq1voP
もう竜衣が性能見た目の総合的に最強って事で良いかな?
♀キャラ的に
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:39:53.55 ID:kbJwdPn3P
>>123
会心は手甲のジャストといっしょで某本情報でモーション値20→25だから1.5倍もないでしょ
SSも1.5倍もいってなかったしってSS見つからんわろた
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:41:35.77 ID:/4FzOU1n0
>>178
龍衣はなんか輪っかが気になる…

袴に着物みたいなのとか
ミニ浴衣みたいなのハヨ!
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:42:09.09 ID:7iT66Akb0
面頬付のクエヤマ頭部はインパクトあって好き
カヅキ系の上衣もかわいい
一番落ち着くのは衛士系
トコヨ頭部は頭がコキッってなりそうで怖い
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:43:52.10 ID:WWdqbFCA0
馴染み度は武器によって専用ルートか攻撃方法があって
それ以外は上がらないと言っていいほど上がらないからなw
弓も馴染み度目的なら精神統一3積んでたりで猛進積んで無いの多いだろうに

というか協力ゲーで何故弱体を求めるんだろう?
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:46:54.82 ID:tQZAxGH00
既に持ってた徐福の朧マラソンをしていた・・・
5回くらいオニビ朧出すまで気づかなかった
何やってるんだ俺は
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:48:26.81 ID:IfvbHy6/0
武器だの御霊だのの作業は無双脳で作ってしまったからとしか言いようがないだろう
三國7でパッチで武器製作直したりしたのにまたこんなバランスで仕上げてくるとは流石だが
これからどんどん要望出せば十年後くらいには最初からまともなバランスで仕上げてくれるようにはなるかもしれない
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:50:49.80 ID:OUJpOUWI0
>>176
127読む限り時じゃ猛進効果が印に乗る事自体がバグていってるようにみえるよ。
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:53:24.71 ID:CGcnBDSY0
>>185
まあ書き方も悪かったかもしれんが書いてないことで責められるのはどうかと思う
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 19:56:40.63 ID:OUJpOUWI0
たまに溜め印つけた時に鬼切ゲージが多く溜まるのはバグなのぬ。
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:01:16.47 ID:kbJwdPn3P
天狐が煙幕終わっても消え切れてないバグ
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:03:07.17 ID:W5SmRBrC0
男キャラで来たから今更女キャラやるのが億劫で悲しい
どうして、どうして俺は
オンオフで使い分けよう、で男2人を育てちまったんだ・・・
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:06:03.06 ID:eP3GlxVz0
こういうゲームで男キャラ作ったことないな
なんでだろ
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:10:06.15 ID:vWpxWl4O0
野郎のケツみながらゲームするのは勘弁
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:11:07.04 ID:SO+AUhpp0
男のケツみながらゲームってなんか虚しい
ルーンファクトリーくらいだな男キャラ作ったの
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:11:43.91 ID:/wSIdOST0
>>190
男のケツ見ながらプレイするより女の尻見ながらプレイした方が眼福
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:12:10.16 ID:eP3GlxVz0
>>193
たしかに
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:12:39.76 ID:SO+AUhpp0
>>191
俺がいた
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:13:36.76 ID:JlWFgZwb0
俺はそのときの気分というか、女主人公の魅力度で変わるな
今回は男でやったわ
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:13:45.62 ID:SO+AUhpp0
ageてもうた
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:14:58.52 ID:4laLDIWx0
まだ無双の防具のがマシなんだけど
別にモンハンをパクる(参考にする)のは構わないけど、イモくさいゴツゴツの防具までマネる(参考にする)ことないじゃない
浴衣や袴、忍び、着物、舞子はん、巫女
和要素色々あるのにほとんどがごつごつ芋甲冑w
カガチメ装備は好きだけど、なんで髪型ヤマトタケル固定なんだよwみすず学園

オカミヌシ装備も好きだけど、最終的な色がありえない。緑と紫ってw
ヤトノヌシの赤金のがいいのに
強くなるのに見た目が酷くなる仕様やめてくれ
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:21:57.02 ID:0nu2UMrY0
仕様です
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:22:12.49 ID:JVU7f6eQ0
防具はもう、諦めてるよ
でも武器は結構かっこいいの揃ってるよね
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:22:57.98 ID:m8bP/HC00
>>148
2分待ち廻しが安定だと思う
だが開始湧きも確率0ではないから好きにしたら
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:27:21.52 ID:IfvbHy6/0
三分ジャストに出現したりもするけどこの辺もガイドブック下巻辺りで仕様が明記されるのかね
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:28:09.19 ID:2gRcFNfu0
なぜ男の尻を見てプレイする
敵をみろ敵を
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:29:53.13 ID:m8bP/HC00
今日は朧ミタマが出まくるな
なんかいいテーブルにあたったんだろうか
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:30:54.55 ID:aiHdUO9F0
こういうゲームで女使うのは抵抗あるわ
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:30:57.68 ID:wPwMCFjl0
オフでミタマラソンしたら捗りまくって十数個集まったわ
ヤッパリオフのが効率いいな!
オンのカオス具合が好きだから今日も部屋建てるけどな
207枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:31:57.62 ID:d++B8lXK0
上位のクエのダメージ判定がきつい。パッチ希望だわ
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:32:56.70 ID:037JP+ZQ0
男の尻見てプレイしてる!とか思考にも至ったことないから、なんかわかんないな
まぁ女でプレイしてるわけですが
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:33:46.95 ID:EWh0p3mB0
>>202
一応wikiの朧の所に出現条件一覧有るぞ
2分は単に数こなす時の妥協点かと
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:36:03.54 ID:7iT66Akb0
女でも男の尻を見てプレイするのは嫌だな
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:41:00.72 ID:2gRcFNfu0
尻といえば裸で難易度7のガキに7割持っていかれて
防具って大事なんだなとおもった

そして秘針は優秀
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:41:55.39 ID:EWh0p3mB0
女キャラにしたら禁断の禊場のトロフィー取るの気が進まんw
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:42:31.56 ID:beRtqf890
>>182
お前の中での協力ゲーがどんなのか知らんがな
バランスがおかしいって少しは考えろ
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:44:11.90 ID:IfvbHy6/0
>>209
WIKIはもちろんチェックしてるけどさ、二分が特に効率良いって言う確かな数字でも出てないと
もう一分待ったりした方が任務受ける手間とかロードの分効率いいじゃん
その辺の具体的な指標になる数値が攻略本にちゃんと載るのかなと
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:46:10.06 ID:wh7hPII2P
さっき初めてダイマエンと闘ったが、なにこれ…。
危うく撤退するところまで追い込まれたのは初めてだ。
理不尽な攻撃ってこれだったのね。
216枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:46:26.75 ID:kgUjJkp3T
>>201
ありがとう。
出現時間はばらつきがあるんだね…
217枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:49:42.56 ID:EWh0p3mB0
>>214
あぁ、そうだったか
そう思うんならそうしたら?
自分も受けて放置で5分とかでやる事多いし
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:50:04.92 ID:0nu2UMrY0
>>212
俺は速鳥で取って笑ったなぁ
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:50:05.04 ID:WWdqbFCA0
ていう〜かぁ〜
オン上級厳しいならぁ〜強運付ければいいしぃ〜
空蝉二段も付ければいいしぃ〜
なんでもかんでもスレの鵜呑みにすることないしぃ〜
相手の行動把握出来てないなら、まずは死なないことだしぃ〜
誰かが死ぬと火力一人減る+起こす間に誰かしら拘束して火力落ちるしぃ〜
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:51:41.93 ID:xaPH6DXZ0
今までずっとこれ系のゲームは女でやってきたけど
MH3Gで女装備ダサいのしかなかったからMH4では男でやらせてもらう
かっこいい装備多いから
221枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:53:58.51 ID:IfvbHy6/0
>>220
これは良いフラグ
俺は女キャラを選択させていただく
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 20:59:51.45 ID:39YMH23d0
>>219
なんだこいつ
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:00:55.60 ID:g04LC6730
海があるのに水着装備が無いなんて信じられない
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:01:42.70 ID:siBOudfK0
151 名無しさん必死だな 2013/07/28(日) 13:39:24.33 ID:FLQV0C5y0
3DSで手抜き作品&vitaに全力投入&3DSへのネガ発言のメーカー、
現実などミエナイミエナイ! 任天堂へのネガ、PSWの初動のみの売上自慢のゲハブログ、
vita作品の発売に合わせ角ソ連のアニメ&CM投入、ファミ通での超ポジキャン捏造レビューの雑誌、
このメーカー、ゲハブログ、雑誌の三位一体でガッチリとPSWのオタゲーの砦が支えられてた訳だが、
この三位一体では儲かるのはブロガーとソニー、あとゴキユーザーの黒い心が満足するのみと分かって
流石に信仰心のみで腹が膨れない事で限界を感じたのか、脱Pするメーカーが相次ぎ始めた。
三位一体、黒いトライフォースの残りの二つがメーカーをなんとかPSWへ止めようと
今最後の戦いを始めようとしてる。そんな状況
225枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:02:26.41 ID:7iT66Akb0
>>212
お頭のせいでトロフィーとるの早かったよ
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:06:28.74 ID:0nu2UMrY0
溶岩プールに入って温泉マーク連打する奴なんなの
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:06:31.47 ID:/4FzOU1n0
女キャラで始めて唯一の後悔は

禊場に男で特攻して女キャラの台詞が聞けないくらいだな
一緒に入るのもいいが、あんまり仲が良くない頃に恥じらって叩きだされたい
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:07:41.66 ID:Lq3jzSmn0
オンの討鬼伝ってどのくらいのタイムだったら早いのかな。
我こそはって人タイム教えてくれない?
20分切ったってレスを前に見たけど、俺は全然20分切れそうにないな。
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:11:14.08 ID:AJfp1r3E0
お賽銭で異彩(大)と忍び足(大)がついたんだがこの場合効果ってどうなるんだろう
打ち消し合うのかね?
230枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:12:04.77 ID:12I6m1Nm0
>>200
個人的に武器も太刀は不満なデザイン多い
モンハンの大剣もどきみたいなのは全部いらない、モーションもあってない
他の武器はともかくこれは和風アクションをうたってんだから太刀は全部日本刀でいい、鞘で個性を出せば十分
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:14:34.84 ID:oiTD1msb0
鞘で攻撃するならそれでもいいけど、刀身のデザインが一緒だとつまらん
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:15:35.15 ID:Wkn99xTi0
初めてオンライン行ったら、部屋の説明読まずに他人が勝手に任務貼ったんだけど
これは日常茶飯事なのか?
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:18:49.59 ID:2PBh+jqO0
>>224
こ、こわいよ〜 気味が悪いよ〜
234枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:18:58.82 ID:hpW+Tuoe0
目標有りなのに鍵無しで建てた部屋だと、それは鍵かけずに立てた奴が悪い
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:27:52.42 ID:m/hfp51F0
猛進閃についての回答うんぬんって、定期的に釣りが現れるけどなんなん?
なんでそんなに拘るの···
毎回日本語不自由な感じだし、同じ奴だよね?
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:30:24.92 ID:hpW+Tuoe0
掲示板で口論する事でしか他人と会話出来ない可哀想な子なんだと思う
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:36:33.14 ID:D0oS6ssV0
魂継続、魂全霊、連昇凝縮×2、追駆吸魂、一閃、激励の組み合わせって無理くさい?
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:37:19.22 ID:toJmgoSj0
あの…ダイマエンを全部位破壊するの無理じゃね?
羽再生するとかありえなくね?なんなんだよこいつは…
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:39:54.94 ID:X5XEm0b8P
ダイマエンは角と脚だけだよ
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:41:04.10 ID:10ecdnLW0
任務の討鬼伝ってクリアした人はどんなパーティーでいってんの?
いつも時間切れになっちゃう
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:41:49.28 ID:BkXli9jW0
ダイテンマ戦で動いてる時に連昇使われるとやばいな
落雷と重なって危なかったわ
他の攻撃モーションもほとんど見えないし
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:44:04.98 ID:12I6m1Nm0
>>231
鎖鎌や手甲や双刀のようなそもそもが言ってしまえばイロモノで
時代劇で言えば忍者が持ってそうな武器であればアクションも含め自由度も高いと思うけど
太刀は正統派な位置にいて和風アクションの象徴的な武器、ここにイロモノ的な武器は要らない
少なくとも刀身の部分がグチャグチャなのは必要ない
どうしても剣でそういうのが欲しいならそういう新武器を作るべきだと思う
バカデカい大剣で残心とかやってるのは無理あるしw
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:45:38.30 ID:OAcqk9f80
>>240
武器が弱いのかも
ミタマ構成とか
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:48:45.34 ID:IfvbHy6/0
そもそも太刀なんて馬上で使うのが主流な武器なわけで
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:51:28.63 ID:JlWFgZwb0
武器種:刀剣類にしとけばよかったのにな
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:51:43.89 ID:bfB8byhJ0
>>237
安倍晴明 追駆強化・吸魂 魂特化・継続 連昇増加+1
上泉信綱 英霊の激励 魂特化・全霊 連昇強化・凝縮
国定忠治 魂特化・全霊 連昇強化・凝縮 魂鎖or攻撃力上昇【大】
これが限界じゃないかな
247枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:56:26.55 ID:D0oS6ssV0
>>246
あぁ、今使ってる3人だ。やっぱきついよね。

みんなの魂手甲の構成知りたいす
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:57:43.66 ID:0c6toM3y0
ゴウエンマの部位破壊でちゃんと払ったのにまた戻ってる時がよくあるんだが何だこれ
勿論ゴキブリモードになる時ではない
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:59:59.11 ID:hpW+Tuoe0
もう一回祓っていいよというプレゼントさ
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:01:06.42 ID:OUJpOUWI0
>>248
地面から出てくる黒いものに誰か捕まってるとか?
確か捕まっちゃうと部位戻ってしまうはず。
NPCがよく捕まってうざかった。
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:04:35.81 ID:0c6toM3y0
>>250
いや払った後だからそれは関係無い
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:08:55.84 ID:KjmM0xYZ0
>>248
俺も今まさになった
素材も取れたのに普通にトゲ腕に復活されたわ
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:10:45.01 ID:3fQ/rhqP0
鎖鎌の合成武器なんで二つも風属性なんだよ
もう一つは気絶だし
でも使ってて楽しいな
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:15:34.23 ID:HcxCpHWa0
誰かが捕まってから部位再生するまでのタイムラグの間に祓い終わると
ちゃんと素材手に入るけど再生されるよ
狙ってやる旨味はないけど
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:17:32.07 ID:xaPH6DXZ0
>>253
製作陣の頭の悪さが窺えるよね
数値見るとさらに
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:17:39.27 ID:IfvbHy6/0
全体的に祓うメリットが思ったほど無かったのがなー
祓うことによっておまけ付いてくるスキル有るけどそれデフォである程度付いてていいだろと
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:21:45.54 ID:1ZRcy1nv0
賭・魂特化破敵連昇で組もうと思ったらどうしても精神統一つかなくて投げた

阿野廉子:英霊の加護・英霊の激励・運否天賦増加+3
八重:破敵凝縮・連昇凝縮・追駆凝縮
江:魂式・運否天賦+3・おみくじ奇跡
江速く出て来い死ぬ
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:23:52.26 ID:EhfNloN20
>>248
い、今払ったばっかりなのに
もうこんなガチガチに…///


薄い本が厚くなりそうだ…
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:25:15.65 ID:0c6toM3y0
>>252
音もなったし素材も出たから大丈夫だな!って思ってたら普通に復活してるんだもんなぁ
マジでイラつくわ
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:25:57.89 ID:EIHAZVgy0
>>256
一応祓う事で弱体化する敵は多いから、ソロなら祓うメリットは十分あると思うけどな
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:27:32.57 ID:/4FzOU1n0
焔魔の剛尾がでねぇ
獄炎蓮華ばっかりや…
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:30:12.22 ID:tPPTiTNm0
>>246
連昇+1なんていらんくね
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:31:03.37 ID:7iT66Akb0
ゴウエンマの陰火が出ない
異界鉄鉱消えてくれ
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:39:19.68 ID:AJfp1r3E0
斎藤一さん、いい加減モグラさんから出てきてください
他の隊士の皆さんがお待ちですよ
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:39:49.54 ID:XPCsF7Ms0
鎖鎌楽しいのに鎖鎌使い全然見ないな
あの操作感を味わわないのは損してると思います
他の狩ゲーに類を見ない空中戦なのに
そして空中事故の多さに驚嘆してほしい
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:39:58.36 ID:qNQwKzxF0
>>247
ん?何か見落としあんのかな?

新島八重:破敵凝縮、一閃、連昇凝縮
上泉信綱:魂全霊、連昇凝縮、英雄激励
シャクシャイン:魂鎖、魂継続、追駆吸魂
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:41:57.52 ID:nX4HO0zg0
>>265鎖鎌しか使ってない俺みたいなのもいるぞ
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:44:50.58 ID:3fQ/rhqP0
>>265
空中戦しないと火力でないし
その空中事故がきついからじゃないかな
手甲とかぽちぽち□押してるだけで強いからな
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:48:59.56 ID:yPCvKGQDP
初ねぇのAI改善したら強くなりそう
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:49:24.22 ID:IFBs4i5kP
今まで鎖鎌使ってオレツエエしてたけど暇つぶしで作った猛進弓の試し切りで、本気鎖鎌のタイム簡単に越されてから現実を知りました
271枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:57:26.83 ID:XPCsF7Ms0
ハイリスクローリターンな武器、それが鎖鎌なんだ
確かにこんな武器を好んで使うのは変態としか言い様がない
でもそれを凌駕する楽しさがあると思うんだ

ゲームなんてただの遊びなんだ、楽しめれば良いんだよ
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:59:30.65 ID:dl5MDqyv0
イズモタケルの解説w
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:02:25.01 ID:yrXK7WJC0
鎖鎌は背が高い敵と安全に戦えるから好き
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:03:18.80 ID:EOI3M/TW0
迅特化作ろうと思ったら、意外と乙姫が重要な件

斎藤一 属性攻撃上昇【大】 全身全霊 迅特化・軽減
乙姫 韋駄天強化・一閃 英霊の激励 空蝉強化・二段
最澄 空蝉増加+2 会心力上昇【大】 科戸ノ風強化・連動
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:08:55.88 ID:XPCsF7Ms0
ヤマトの思い付きで殺されてしまうイズモが不憫でならない
しかも仲良くなってからとか精神的ダメージもデカい
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:12:41.10 ID:seb3drQn0
武神特化の癒鎌とか、なかなか楽しい。
鎌の空中戦は飛び退きがうまくできなくて、ダイマエンの回転でほぼ100%事故るのが痛い。
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:20:09.78 ID:xaeczpgpI
太刀で攻特化増幅3積みしてみたけど残心中もタマフリやれば結構スタミナ回復できるな
まぁ実用性には欠けるが
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:20:28.26 ID:SxUEYTzV0
双刀でヒャッハーしてる俺なんだけど鎖鎌ってそんなに強いのか
基本、どんなふうに立ち回ればいいかわかんねえし、どんな戦い方してんだよ...
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:22:16.63 ID:EWh0p3mB0
ちょいと聞いてみるが、鬼複数のクエの場合の武器属性ってどうしてる?
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:26:05.68 ID:j5r0GYn40
NPC武器
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:27:43.17 ID:dl5MDqyv0
合成武器育ててるから属性無視
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:29:28.28 ID:oYi/TobX0
オンに人戻ってきたな
GE2とか言うのはもう飽きたのかな
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:30:17.80 ID:bfB8byhJ0
所詮は体験版だしな
もうやる事無くなったわ流石に
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:31:51.16 ID:blVQfQ7M0
俺はドラクラとGE2体験版と討鬼伝でローテーションしてる
他の二つも面白いが俺には討鬼伝が一番面白い。
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:32:21.65 ID:mMTpbeQS0
攻撃大やらの上昇量って武器攻撃力依存らしいが、会心も武器攻撃力依存?
286枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:36:39.16 ID:3Nk9IXec0
モンハンまでの繋ぎだよあくまでも
287枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:38:15.40 ID:HcxCpHWa0
与一弓の8から9にするときの虚無感ったらないね
たった1・・・されど1
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:39:15.08 ID:Y6h6Gzjr0
GE2はこれからに期待で1日で終了したな
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:40:37.23 ID:/wSIdOST0
3月からはソルサク、6月からは討鬼伝、9月からはモンハン4、11月からはGE2

狩ゲーに困らぬ1年だ
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:42:30.52 ID:4laLDIWx0
ドラクラ買ってここ4日やったけどすぐ飽きたw
ルイージマンション2→ソウサク→討鬼伝→ガンダム→ドラクラ
ってやったけどドラクラのつまんなさ半端ない

まあどのゲームもDLCが糞すぎ
モンハン4まで時間ないのに、今面白いDLC配信しないでいつするの?
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:42:44.95 ID:AJfp1r3E0
この間知人とプレイしてたら全身全霊での気力回復低下が
結構遅くなってるって言う奴と全然変わってなくね?って奴に別れたんだけどどの程度違うんだろ
攻撃力上昇分に関しては攻撃力上昇【特】+攻撃力上昇【小】と同値であってるはず
292枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:43:23.80 ID:JlWFgZwb0
ソルサクは2週間であきたなw
討鬼伝はドハマリしてるが
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:46:15.98 ID:wPwMCFjl0
一昨日くらいから同じ名前でミタマ部屋建ててるけど
入ってくれる人が大体同じ件
モノノフの出会いは一期一会では無かったのか…
楽しいしありがたいから良いけど
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:47:42.14 ID:7iT66Akb0
>>293のこと気に入ったんでしょ
好かれるというのは重要なスキルだわ
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:48:31.38 ID:OAcqk9f80
アマキリってソロの体力設定多い気がする
もしくはソロだと少し厄介に感じるだけかな
4人だと瞬殺なのに
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:48:45.03 ID:3Nk9IXec0
ミズチメガガチメ討伐クエをキークエにした開発は何を考えてるんだ!
貼られる度に部屋崩壊してるじゃねぇか
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:50:59.28 ID:3ZONzkG5O
>296
俺意外、癒弓3人で行った時は
泣きそうになった
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:51:57.92 ID:aiHdUO9F0
そういや癒タマでうまい人にあったことないな
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:55:24.11 ID:wPwMCFjl0
>>294
照れるじゃないかケツの穴くらいしか出せないぜ?

>>298
武神特化でお祭りの手甲で旨い人には会った事がある
陰も旨くて何者かと思って札みたら400時間やってた猛者だった
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:58:02.66 ID:4laLDIWx0
DLCはとりあえず鬼の鍛えたゴミ武器クエストがしばらく続くからなぁ…
合成武器も微妙だけど、モンハンの零点、ガンキンハンマー、パチンコみたく特定武器一強じゃなくてよかったわ
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:01:41.90 ID:hHOZEMmsP
今日は防シャワーに遭遇したぞ
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:10:59.41 ID:RdLVn+aM0
>>291
デメリットの気力回復低下あまり実感できないくらいの遅さ
デメリットよりメリットが大きい全身全霊は良スキルと思う
さすがに全身全霊3つ積んだらヤバそうだけど
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:11:05.33 ID:0imZWZgN0
猿飛佐助のミタマラソンって5章★悪食の巨鬼でOK?
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:15:12.56 ID:1pMZ0K6GP
進行10の討鬼伝まで来たけどこれは越えられる気がしねーな
1匹頭15分って、亀なんかめっさ時間かかるやん
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:16:44.51 ID:PGDOc94f0
>>304
猛進弓4人なら20分かからないよ
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:16:55.69 ID:KZ2SwL9sO
ミタマ出なさすぎるし防具かわいくないし武器の馴染み度上げも疲れた

もぅモチベが…
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:18:02.44 ID:Fs2fjyveP
猛進弓は強い上にやってて楽しい
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:20:54.08 ID:qaaQsXwy0
進行度9にきてオンの敵の体力の多さを実感し始めた
40分戦った末に全滅とかワロエナイ
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:22:30.23 ID:QkCG+4Pk0
双刀の合成武器の微妙さとマゾさはモンハンの天天を軽く超えたな・・・
あんだけ苦労して速鳥さん武器と大差ないとか、おとなしく事前にwikiでも見ときゃよかった
半蔵たんまた穫りに通うか・・・
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:23:37.15 ID:v527QfKS0
DLCの武器ってクソ武器でFA?
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:29:22.78 ID:h2ifVAZU0
コーエーは早急にオンラインの安定を頼みたい
アップデートしてから不安定
次のアップデート頼みますよ色々と
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:30:37.30 ID:bqN4LFIs0
乙姫をおつひめと読んでしまう俺は2chに毒されてきたと思うこの頃
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:30:57.83 ID:8O7pnrmR0
>>309
二天一刀は擁護できないな
水はそれなりに使える
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:32:39.17 ID:0imZWZgN0
乙姫をつばきとしか読めないのは既に同化されてるからか…
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:32:53.33 ID:rNBg8WVJP
まだ下位レベルとして見ているなら納得だが
実際DLC装備てそんなもんだよな…
まだ見ため防具とかのほうがいいわ
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:35:15.22 ID:z9EaUS9lP
使える合成武器ってあるの?
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:35:48.83 ID:Udwn7tZM0
>>309
なぁに、おまもり掘りに比べればゴミみたいなもん。
318枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:36:25.12 ID:cxCj4wxG0
熊落は強い最強各だと思う
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:38:42.54 ID:L7ah7qP20
P3TF-K4NN-4F2R
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:40:46.68 ID:RDpoCXKI0
ダイテンマ強すぎだろ
25分も掛かるとか笑えないな
こいつ倒すための土属性武器作んのにこいつ倒さんとアカンって可笑しい
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:47:03.07 ID:oYnV4Yyf0
〆にキークエ上位トコヨノオウ部屋立てたんだが
残り体力二割くらいで通信切断になって一人でやるハメになった
羽壊れてたし攻め手甲だったからなんと倒せたけど集まってくれた人たちに申し訳なかったわ
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:48:35.60 ID:Udwn7tZM0
双刀は空蝉二段に闘志・一閃積むと会心がかなり辛くなるんだよなぁ。他の武器みたいに無駄のない構成ができない。
大三枚積めりゃ良かったんだが。
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:49:01.85 ID:EGfAzWSX0
手負いダイテンマがこのゲーム最強だと思うわ
事故れば即死とかひどい話
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:51:23.12 ID:v527QfKS0
>>316
弓は猛進で会心確定だからNPC弓はゴミ糞
アマテラス弓、与一弓、鎮西豪弓、3つとも強いよ
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:51:28.65 ID:0imZWZgN0
>>322
闘志と一閃で会心大3個維持はできるぞ
佐々木小次郎:空蝉二段、会心大、白刃の閃き
真田幸村:闘志、攻撃大、会心大
中大兄皇子:一閃、会心大、英霊の激励

一閃2積みしたいとかなら話は別だが…
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:54:59.05 ID:RDpoCXKI0
NPC武器会心特化・属性武器会心特化・属性武器属性特化
一体どれが一番火力高いんだ
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:58:37.43 ID:Gb2JKQFM0
魂特化の人は会心、一閃は捨ててるの?
ちな槍
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 00:59:03.79 ID:Udwn7tZM0
>>325
ああ、幸村居たか。
幸村で会心大と乙女さんで会心大一個引き換えに全霊入れるのと、
会心大一個削って小次郎・乙女・西郷で全霊2一閃1積むのとにするのとどれがいいかマジ悩む。
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:04:01.20 ID:v527QfKS0
>>326
その中なら元から会心高いNPC会心特化でしょ
9個しかないスキル枠に会心大の無駄スキルを複数積まないといけない通常武器の会心特化なんてキワモノ
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:05:44.61 ID:HaYyxIkaO
なんかもはや迅双刀より攻双刀の方が生存力高い気がしてきた
空蝉に甘えて多段ヒット即死が多すぎる
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:07:19.93 ID:Udwn7tZM0
正直双刀と手甲の武器会心は逆だと思うの。
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:07:36.60 ID:0imZWZgN0
>>328
この構成でネックなのは幸村も乙女さんも渾身特化や猛進構成に人気な点なんだがね
攻撃関連スキル削ることになるけど幸村をクマソタケルにして闘志、会心大、強運もあり
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:11:20.56 ID:Udwn7tZM0
>>330
極まってるな・・・参考までにミタマ構成教えてくれ。

>>382
猛進はやらないからいいんだが、渾身特化は困るな・・・。やっぱ西郷さんに頼むか。
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:13:28.26 ID:miMgifOs0
>>325
迅使うなら、韋駄天一閃入れた方が良い。かなり会心が出るぞ。会心大三つ分くらいの価値は十分にある。
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:13:45.98 ID:QkCG+4Pk0
後半の連続クエのおかげで
さな子の科戸ノ風強化・連動と桃太郎の空蝉2弾、+2が手放せない体になってしまった
使い切る訳じゃないんだけど、エクリサーと一緒で残ってると安心、みたいな
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:21:08.05 ID:HaYyxIkaO
>>333
ヤマトタケル 攻特化増幅 攻上昇【特】 闘志
源頼政 攻上昇【特】渾身強化猛攻 一閃
前田慶次 一閃 渾身強化猛攻 軍神招来強化連動

最近はずっとこの構成
一時的慶次の代わりにスサノオ入れてみたけど平均火力は体感でこっちのが上だった

空蝉使う→調子に乗って張り付く→多段攻撃で即死→いくえ不明
渾身使う→無駄にしないよう謙虚に十撃離脱→攻撃を華麗にかわせる→さいつよ
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:25:38.63 ID:iU8mwWXU0
ここぞという時に韋駄天&空蝉&科戸使うと
どうしても精神を加速させろのAA思い出す
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:28:00.10 ID:EGfAzWSX0
斬突砕の相性エフェクト違いが全くわからないんだけどもっと目を皿にすればいいの?
手甲だからどのみち殴れる箇所に限りあるんだけど見極めのコツ?を教えてくれ!
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:34:53.25 ID:rNBg8WVJP
取説P27に有効エフェクトのこと書いてるけど
あれ見ても正直戦闘中は分からんわ
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:37:16.62 ID:oYnV4Yyf0
手甲で
スサノオ 連動 万能 攻特
ヤマトタケル 闘志 大和魂 攻特
源頼政 一閃 攻特 渾身猛攻
なんだけど頼政を金さんの 強運 攻特 万能
にすると軍神中はどっちが火力でるかな?
使い勝手は頼政のがよさそうではあるんだけど
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:41:55.85 ID:DVWzAMSL0
万能って重複すんのか?
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:46:13.32 ID:rNBg8WVJP
灰色にならんから重複されてると思われ
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:48:39.00 ID:0imZWZgN0
>>334
韋駄天一閃と空蝉二段入れようとすると枠が厳しいな…
乙姫は迅サブで使うミタマだったか
韋駄天維持の構成だと降りてすぐスタミナ回復するから闘志はいらない感じ?
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:49:00.30 ID:8O7pnrmR0
>>340
動画撮るときいろいろ試したけど万能二つ積んでも微妙だった覚えがある
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:50:20.66 ID:O0uJFeLgP
お市かわいい
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:50:41.79 ID:v527QfKS0
弓と双刀しか使った事ないんだけど、鎖鎌使ってる奴すごいわ
分銅が毎回明後日の方向に飛んでくし、空中に行ってもすぐ地上にいるし
347枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:53:15.53 ID:RDpoCXKI0
>>329
そうっすか、んじゃNPC武器が一番火力あるでFAでしょうか
弓は猛進閃入れるから属性武器一択だよね
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 01:57:18.73 ID:oYnV4Yyf0
>>344
そうかあ
大和魂と強運で生存率は高くなりそうだけど肝心の火力が微妙になっちゃうか
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:10:50.11 ID:v527QfKS0
>>347
弓と手甲は極めれば100%会心だから、合成武器一択だね
そして会心積む必要がある他武器に比べて他の火力スキル積めるから性能が天地の差

特に発売日からやってる奴のほとんどはもう素材なんていらないから千切りの当てやすさとかどうでもいいから、手甲人気だよね
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:11:59.01 ID:miMgifOs0
>>343
乙姫+一閃二つで鉄板だと思う。
多段攻撃のある敵なら要らないけど、避ける必要がない敵ならあったほうが良いかな。
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:28:15.40 ID:c3UBfCND0
下位乱で何匹朧ノヅチ倒しても高杉晋作出てこんなー
こいつで最後なんだけどまさか乙姫入れて200になってバグ発生してるとか無いよな…
もうトータル十時間くらいになるんだが
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:29:21.06 ID:0imZWZgN0
>>350
一閃2積みだとメインは義経か大石内蔵助の2択か
韋駄天・一閃を活かすならメインは義経にして一閃、韋駄天+3、他適当が無難か
乙姫探せたら組んでみるわ
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:31:18.91 ID:Udwn7tZM0
>>350
ただし、それやるとメインにする迅御霊で火力スキル積める奴がいない。サブは西郷さんでなんとかなるが。
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:32:20.44 ID:gIYu1k2/0
会心って数値の3〜4割くらいしか発動しないし会心特化って火力的に微妙じゃね?
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:36:45.23 ID:wBcYS9cP0
>>352乙姫は・・・
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:43:55.80 ID:HaYyxIkaO
>>355
(ファミ通を)探す
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:45:50.47 ID:kjY9rzvaO
オンで入ってきていきなり軽く走り回って勝手に任務を受ける奴は、ほとんど出発直後に落ちるね
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:47:52.96 ID:v527QfKS0
>>354
会心は一閃の火力の上がり方が全身全霊や攻撃力上昇特の比じゃないからなぁ

会心+一閃×2で110%もダメ上がるし
仮に会心発動率が50%だとしても単純にダメ率は1.5倍以上だからね

全霊や攻撃特つんでもダメが1.5倍に遠く及ばないし、闘志あれば半スタミナ無限だし、激昂はその他タマフリ短縮スキルの上位互換だし
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:52:27.63 ID:rNBg8WVJP
会心力じゃなく率だったら分かりやすかったのだが
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 02:56:04.90 ID:c3UBfCND0
高杉きたーーー!!
なんなのまじでここで愚痴るの有効すぎだろう恐ろしいわ有難うございます
まあ次回作ではもうちょい確率マイルドにするか面白味の有るシステムにして欲しいな御霊堀り・・・
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:05:22.26 ID:frJ0ZJ8w0
各領域真ん中らへんの取得物が見つからない
これだけで何時間費やしてるか

上級せめたほうがいいのか下級せめたらいいのかすらわからん
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:06:57.77 ID:LgZIVOKM0
急襲と秘針でちょっとした軍神気分味わえるなww
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:09:47.01 ID:HaYyxIkaO
最近桜花さんどいてそいつ殺せない!が頻発して困る
なんで桜花さんは回天してる時に限って鬼との間の絶壁になるのか
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:09:55.61 ID:cxCj4wxG0
愚痴ると出るらしいので
ヤマトタケル早く出て下さい亀面倒くさいよぉ
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:15:04.57 ID:CvozgNW50
>>363
スタメンから外せばいいじゃん
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:16:05.20 ID:rNBg8WVJP
光GENJIおなしゃす
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:25:16.75 ID:qURIiJMb0
>>356
もう期限切れでしょ?
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:37:46.80 ID:Gb2JKQFM0
>>367
期限一年あったけど
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:40:00.19 ID:gIYu1k2/0
>>358
簡単に会心率50%って言ってるけどかなりきついぞ
武器にもよるがNPC武器に会心特3つ積んでようやく50%くらいだから
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:41:35.18 ID:qURIiJMb0
2013年に見えてた・・・一昨日見た瞬間ファッ!?ってなったわ。あとで買いに行こう。
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:43:07.90 ID:frHuPuz50
この前ここでダイマエン狩りのコツを聞いた者です
アドバイス通り息吹→桜花、ミタマ→防にしたら25分かかったけどかなり楽に倒せました
マジで感謝です

ただ全破壊が上手くいかなかったんですが
これは倒す前の再生タイミングで鬼千切り打てるようにしておけばOKですかね?
あと、武器の強化って鍛練Maxにしとくのとしないのとで何か変わりますか?
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:58:32.36 ID:Nvo3PXF4O
>>371
武器はMAXにしないとそもそも鍛練できない気が…。
+9にするって意味なら単純に性能が上がる。ただ、暇人でないなら溝3ぐらいになるまでで良い。
終盤に出る武器はまた話変わってくるが。

ダイマエン全破壊は、羽再生されても全部位一度でも破壊してれば良い。
ただ、羽の部位飛ばしてくる攻撃があるんだが、それで飛んでった部位は破壊扱いにならない。
羽再生させて該当箇所を破壊する必要がある。コレクに引っ掛かったんじゃないかと。
ダイマエン全破壊はある程度運ゲーだから根気よくやるよろし。
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:59:21.03 ID:gXkM/gtr0
残心で落とすから空爆なんてさせない
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:02:55.03 ID:jBJkzHCQ0
古の領域(上級)にアマキリ単独のDLCをはよ……
イザナギのためだけに千鬼万来とかマジ勘弁ですから
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:11:28.50 ID:HaYyxIkaO
最近ダイマエンはミフチさんレベルの雑魚モンスになってきた
足破壊した時点でほぼ試合終了はアカン
ミフチさんやカゼキリは本当に試合終了するけども
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:19:47.08 ID:b4+Jy5560
女キャラのボイス2の「どーん」が
かわいすぎるのでこれにしました

けど双刀だと全然どーんって言ってくれないんだけど
武器変えるまであるわ
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:27:26.98 ID:frHuPuz50
>>372
書き方下手ですいません
武器の強化云々は、青嵐弓→閃天弓に強化しようと思うんですが
強化する青嵐弓、青嵐弓+0を使った場合と青嵐弓+9を使った場合とで出来る閃天弓に何か差は出来ますか?

あれ?ダイマエンって全部位一度破壊してたら
羽再生されても、全部位破壊報酬もらえましたっけ?
すいません、じゃあ多分どっか破壊し忘れてたんですね…
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:31:12.54 ID:rNBg8WVJP
前段階の強化でボーナスとか付くわけでも無くまた+0から始まる
ただ強化する前に装備登録すると今装着しているミタマが強化先でも使えるバグが有る
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:53:40.42 ID:v527QfKS0
>>369
まあそうなんだけど、NPCは簡単に手に入るしお手軽だからね
攻撃力も悪くはないし

会心積まなくても会心100%で最強属性武器ぶんまわせる弓と手甲はやっぱ壊れだわ
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 04:56:41.73 ID:v527QfKS0
>>377
なんも差ないよ

違う武器種に持ち帰る時は試し切りでもなんでも、合成武器or各最終派生武器orNPC武器にしたほうがいいよ
鍛錬した分無駄になるから
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:09:30.98 ID:frHuPuz50
>>378
>>380
レスサンクスです
じゃあ特に鍛練してないのを強化に使っても問題無いんですね、助かりました
そして、そんなバグあるとか全然知らなかった…OTL
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:20:55.46 ID:1pMZ0K6GP
何気に朧の討伐手帳見たら鬼火26ノズチ2(DLCのやつ1含む)
なにこのバランス・・・?、ノズチ見てないとは思ってたけどあり得んだろこれw
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:50:06.84 ID:gSBoIkJeO
そういや神木バグって1.03で解消されてたんだな
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 05:56:09.66 ID:v527QfKS0
鬼の鍛えた武器シリーズゴミだし
DLCもやる価値ないな
二週間に一回配信とか…
糞武器配信終了した段階で人いるのか?
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:07:19.91 ID:PS44NDLl0
報酬がゴミ武器じゃなくてNPC防具だったらそれなりに盛り上がっただろうになー
やっぱ報酬に魅力ないと一回やって終わりになっちゃうわな
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:10:27.88 ID:DVWzAMSL0
NPC防具はいつか配信してくれると信じてる
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:13:36.04 ID:yilZBapP0
安倍晴明の最後のスキルってどういう意味だ?
魂ゲージが減らない??
全然効果が分からないんだが
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:16:55.02 ID:sANjy3A40
貯めるの中断してもたまったままになるじゃん
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:17:39.78 ID:qURIiJMb0
タマフリを解除しても魂ゲージがリセットされない。敵の攻撃をよけながらタメ直せる
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:19:35.73 ID:yilZBapP0
あーなるほどな
あのゲージ、今まで気にしたこと無かったけど
溜めたほうが強力なんかな
なるほどなるほど
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:44:21.26 ID:2u5zwMiV0
逆に溜めなくても気にならない程火力出るのか?
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:49:03.41 ID:RT/DSq/4I
安倍晴明は最後まで使える良ミタマだよな
393 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/30(火) 06:50:21.42 ID:QQXjijUQ0
双刀の壁際回天とんでもなく威力出るな・・・。
ただ、やはり通常の状態で火力高い手甲が最強なんだろうな。太刀の立場は・・・?
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 06:57:24.34 ID:rRLKM90FI
>>392
平安時代最強の陰陽師だからな。
395 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/30(火) 07:05:38.58 ID:QQXjijUQ0
乙姫が空ではなく迅のミタマだったら・・・会心特化のメインに出来たのに・・・。
よりによって使い道の限られる空とは・・・。
ところで遠山の金さん話題に上がらないのはなんでだろ。強運、心技体、攻撃特と良スキルのオンパレードなのに。

ヤマトタケル絵柄カッコイイし、好きな英雄なんだが、スキルが偉い微妙だな・・・
攻撃特以外じゃ、増幅と大和魂、闘志くらいしか使えるの無いな。草薙の剣を唸らせたいのはヤマヤマなんだが
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:10:17.84 ID:jU43OO4h0
これやってる最中にねむくなるの俺だけ?
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:14:00.28 ID:kbB1DLOo0
オンライン人いねぇ・・・
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:21:35.61 ID:j44hQ0GQ0
>>395
単に話題にするほどじゃないからでしょ
一閃みたいに強い上に組み合わせが重要なスキルと違って
代わりがいくらでもいるんだから当然埋もれる
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:24:32.24 ID:QmxagvkA0
ストーリーのトコヨノオウ散々苦労したから
オンのやつに猛進弓担いでいったら半分以上タイム縮まってわろた
400枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:41:33.79 ID:AhnPWw5f0
Vita「ねぇ。おかあさん。わたし、もういらない娘なのかな?」
SCE「・・・」
Vita「一生懸命おねえちゃんのまねをして、MHのかわりも集めて、エッチなのもいやだったけど、一生懸命やったよね?」
SCE「・・・」
Vita「DSの持ち物も盗んで、わたし、どろぼう呼ばわりまでされて!それなのに!ねぇ!なんで!」
SCE「・・・」
Vita「なんとかいってよ・・・。もう・・・わたし、いやだよ。こんなの・・・。なんで何も言ってくれないの・・・。」
SCE「死ね!!この恥さらしが!!」
vita「え?おかあさん?」
SCE「死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねお前なんか
生まなきゃよかった。本当消え失せろ」
vita「ひ、ひどい・・・なんで・・・。」
SCE「ふん。200万台も売れない産廃のくせに…」
vita「それは3DS君やスマホ、タブレットのせいで・・・」
SCE「他人のせいにすんな知障ハードww
おまえなんかよりPS4だわw」
vita「え?・・・でもps4との連携・・・」
SCE「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
401枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:47:37.71 ID:PVWVTxm1O
>>400
SCEは毎回難産なのにPS4のどこに希望を見てるのか
402枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:48:01.70 ID:BW7f61IR0
7
403枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 07:59:13.25 ID:8/G/xYJd0
バグや挙動が腐ってる鬼に関しては

 \修正しろ/

て叫ぶくせに猛進に関しては口を閉じる奴多いのな
猛進がバグかどうか知らないけどさ
404枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:03:12.34 ID:Knw7B+T1P
>>403
だってバグじゃないですし
お前のレス意味不明だわ
405枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:05:28.28 ID:RdLVn+aM0
猛進で印を爆破したときのダメージはバグらしい
406枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:06:02.34 ID:PVWVTxm1O
>>403
猛進は挙動的におかしくはないからありだと思うが修正されたらされたで開発の意図はそうなのかで納得出来るレベル



バグかどうかに付いては開発が意図してないものはバグで開発が意図してるものは仕様になるから
正解は開発しかしらないし開発が途中から考え変えればあっさりバグ認定されたり逆に仕様認定される曖昧なもの
考えるだけ無駄
407枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:06:15.50 ID:qBQSlAMu0
双刀200時間使ってた自分が言うのもなんだが、双刀はマルチにくるなよ。 
効率悪いし迷惑なんだよ。
あと、全部位破壊したのにピョンピョン飛びまくる奴、馬鹿じゃねぇ。
俺凄ぇぇしたいのか、目立ちたがり屋なのか・・・
低火力なんだから気力を無駄使いせず地上で連打してろと
408枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:10:28.73 ID:+7M768yGO
何百時間もプレイしてると猛進弓と手甲がいないときのダルさは異常
409枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:10:29.11 ID:PVWVTxm1O
>>405
その辺りもよくわからん
爆発に乗るって言う奴もいれば乗らないって奴もいたり
印溜めすれば乗るとか印溜めしなくても□溜めだけで乗るとか
鎖鎌の□溜めからの△にも乗るとか言う話もあるし
どれが本当なのかさっぱりん
410枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:10:33.96 ID:V9EUrVQfP
お前が双刀つかってないのはわかったからオフにひきこもってなさい
411枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:12:31.92 ID:PVWVTxm1O
>>407
目立つとは言うが太刀や槍や手甲からしたら、双刀さんどこにいたんだろう(´・ω・`)サボッチャダメヨ だけどなw
412枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:13:54.17 ID:EX+V8JaR0
>>346
鎖鎌は慣れるとモンハンやってるよりディシディアやってるような錯覚に陥る
413枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:14:34.21 ID:/w5cKPGf0
いや、部位破壊終わってんのに飛んでダメージ通らないとこ殴ってるアホは邪魔
414枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:15:46.34 ID:V9EUrVQfP
そりゃ双刀にかぎらずバカだろ・・・
415枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:20:03.06 ID:qBQSlAMu0
自分は双刀使ってるんですけどね
双刀が3人以上揃ったときの絶望感ときたら・・・
416枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:22:59.86 ID:HaYyxIkaO
空中で□攻撃をやりすぎてそのまま落下してく双刀は確かに問題だわな
空でもない限り落ちた後ほぼ確実に被弾するし
空中の締めは△当てて後ろに下がるに限る
417枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:23:12.49 ID:49ck73sPO
最近の双刀ディスる流れはなんなんだよもっとやれ、ついでに鎖鎌もディスれ
418枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:24:32.49 ID:PVWVTxm1O
>>415
双刀3人とは…それは相当すごいですね
419枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:25:23.45 ID:HaYyxIkaO
ただまあ双刀火力無いっつってもトコヨ2分キルする霊山の双刀使いもいるし、多少はね?
420枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:25:55.63 ID:Knw7B+T1P
>>407
双刀はマルチに来るなっていうのは同意だが
200時間やってるくせに双刀の通常時の一番火力のある攻撃を否定するとか双刀以前にお前は地雷だからマルチに来るな
421枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:28:16.16 ID:2TwIhfyb0
猛進弓爆破修正より槍の□連打に猛進載るようにしてくれや
422枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:28:29.69 ID:+7M768yGO
もう皆さんもトロフィー重視になってるだろうから
双刀はいらない子なんだよな
423枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:30:33.78 ID:Knw7B+T1P
>>419
あれPSP版だったし信用ならん
424枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:32:32.25 ID:RDpoCXKI0
クエヤマ・タケイクサ・ツチカヅキ・クナトサエ・ヤトノヌシ
コイツらに関しては鎖鎌との相性は良い
トコヨノオウ・ダイマエンは天敵
425枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:33:29.00 ID:tkkpdKE80
双刀火力爆盛りーーー!!!!
はやくきてくれーーっ!!!!
426枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:35:25.35 ID:g+7Kftky0
高所部位破壊用に弓使ってみたんだけど
基本は 印→溜め3なんですよね?

印つける時に部位ロック外れて上手く狙撃できないんだけど
上手い人は全部手動照準なの?
427枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:35:59.91 ID:PVWVTxm1O
>>424
ダイマエンは猛進一閃構成で□溜め分銅で撃ち落とし余裕らしいぜ
モーション値も高いから飛ばない鎖鎌って選択肢も十分あるくらい
428枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:45:09.18 ID:YuzHIxnu0
>>427
それPSP版かもしれないし信用ならん
429枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:45:46.55 ID:tf/eyZ5x0
猛進はバグじゃないと妄信する
430枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:52:26.93 ID:4J7tRqvy0
ヤソマガツヒと大尾をいい加減にください>トコヨノオウさん
進行度9を何周回してると思っているんですか
431枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:52:39.26 ID:3JbeEkhR0
>>407
だから効率重視ならソロでやってろカス
432枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:53:01.87 ID:CvozgNW50
さあて今日も双刀でオン乗り込むぞっと
手甲全種持ってるけどもう飽きちゃったしね
433枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:53:27.12 ID:+7M768yGO
>>426
印はロックしてから付けたいとこに手動微調整
□は溜め中に印の付いたとこに部位ロックしてから溜め3
(印が目的と別なとこに付いてることもあるけどその時は印の付いたとこ優先で溜め中にロック)
低所は印のときから部位ロックしてる
434枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:54:39.02 ID:CvozgNW50
>>431
他人を排除したい奴は須くソロやってろ
435枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 08:58:40.33 ID:3JbeEkhR0
>>434
他人を排除したい奴は須くソロやってろ
436枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:00:20.74 ID:gj6+2dp60
>>428
場所とスキル構成で双刀やってるやつなら想像はつくだろう
上位敵ですら場所次第では破壊→ダウン中に破壊で相手何もできずにおわるんだから
437枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:00:54.58 ID:gj6+2dp60
永久ループはじまった
438枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:03:28.13 ID:4J7tRqvy0
ID:3JbeEkhR0
439枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:04:31.41 ID:kLfjOjHi0
東京都すべから区
440枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:06:03.43 ID:gj6+2dp60
禊でレアでやすいやつ引いて八重ちゃんつれてったら祓いでヤソ2個くれたよ
441枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:06:12.02 ID:F68JWHJPO
ってか武器指定とか効率厨は部屋名に書けや
何も書かずに文句ほざいてんじゃねーよ
442枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:12:34.52 ID:DVWzAMSL0
双刀が低火力でダメっていうなら
ハメ用の槍と手甲と猛進弓以外NGになると思うんだが?
443枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:12:50.02 ID:4J7tRqvy0
八重ちゃん一閃に変えちゃったんだよ…orz
オオマガの方は、ほぼ毎回くれるのにもう
444枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:15:34.90 ID:NgWwVM8Z0
いつ次のアプデがあるのか判らないけど
とにかく神木どうにかしてほしい
騒がれだしてもう2〜3週間たってるよな?
装備作れなくてもうだいぶモチベ下がってしまった
445枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:18:58.13 ID:49ck73sPO
馬子やっときたわ・・・朧ミタマ楽っていうけど出ない時は本当出ないよな
446枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:20:56.89 ID:c3UBfCND0
俺は馴染み度上げがだるすぎてモチベダダ下がりだわ
ただだるいだけじゃなくてカスタマイズの自由度低い状態で作業させるってのはアホだとしか言いようがないわ
447枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:23:23.29 ID:v/yqQ9vO0
おちんちんの馴染み度は未だにゼロなんですが
448枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:23:43.54 ID:lI+UshLf0
>>446
そ、そうこ・・・
449枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:28:49.04 ID:DVWzAMSL0
>>447
おちんちんには右手が馴染んでるだろ?よく見ろよ
450枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:31:15.54 ID:YmG/KIXci
ミタマの組み合わせ考えるの楽しいのに馴染み度がそれを邪魔するからな
馴染み度はいらなすぎる
451枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:43:13.29 ID:qBQSlAMu0
武器強化や製造で1〜2溝の状態が長いせいか、溝3つ埋まってる人少ないよね。
馴染み度は能力アップだけにしてほしかった。

200時間超えてもトロフィーの為に武器頻繁に強化するから
ミタマの構成の楽しみを感じる時間が全然ない。
452枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:51:15.46 ID:4J7tRqvy0
確かに馴染み度はおもしろいより面倒くさいが先に立つな…特に穴の数
ランクの高い武器でも低い武器並の上昇率で良かったと思うんだが
あと+αも穴の数が減るまでは下がらないとか
453枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:53:53.45 ID:qURIiJMb0
装備・ミタマ関係の作業が肝心の狩りそのものに比べて重厚すぎて手段と目的が逆転してしまっている。
454枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:54:29.44 ID:+7M768yGO
天属性の武器と防具だけ貧弱だからそろそろ天属性装備一式特化しようかなと思うけど
天属性使うとこあるの?
455枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:56:24.33 ID:PdWwXskBO
手甲一筋でオカミまできた。
10匹倒して炎氷竜出ないので、時間がかかってもいいから部位破壊メインの戦法に変えるかと
一度も使ったことのない弓で挑んだ。

ほとんどノーダメージで全部位破壊して手甲よりもタイムも短かった。

乙女ナギ弓無強化で慣れたフガク手甲+9に対してこれだからたしかにこれは騒がれるわと思ったわ

ただ、戦ってても弓は全く楽しくねーな
456枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:58:43.81 ID:uQQwmufu0
同じ形の武器は馴染み度引継ぎでいい
形同じなんだからもう十分馴染んでるだろ
457枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 09:59:18.99 ID:Knw7B+T1P
>>441
指定部屋作ると晒すんだろ?
458枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:00:48.33 ID:v/yqQ9vO0
>>449
魂溝はすでに2つ空いているのはそのおかげなのか
459枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:01:47.21 ID:c3UBfCND0
溝少ない武器で作業して楽しいわけないし、一つの武器を使い続けても当然飽きるし
まじで楽しませたいのか作業させたいのか分からん状態になっとる
460枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:07:07.29 ID:56oKNSzw0
なんの苦もなく俺が楽しめる最高の環境を提供しろー!と嘆くばかりで自ら楽しもうと善処する気がない効率厨ちゃん
461枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:08:36.21 ID:HAV/hYR00
討鬼伝のおかげで業績やばいらしいし、続編は確定だろうけど
このまま保身で表面ちょっと弄るだけのよくある出来損ないシリーズゲーになりそうで怖いなぁ
ミタマとかもあるが、敵のモーションと、部位破壊による部位素材の回収と敵の行動封印と本体へのダメが入る項目を
全部一緒にしたのは完全に噛み合ってないと思うわ。鬼千切りもあるから
ここら辺の根本的な戦闘部分をどうすっかだなぁ
とりあえず戦闘があれなもんで、もうみんなどうやってストレスなくハメ殺せるか的な流れにしかいかない
462枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:08:47.88 ID:uQQwmufu0
>>454
冥王計画に必須
463枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:13:28.80 ID:HAV/hYR00
定期的におるが、廃人向けの隠し最強武器に手出しってからじゃねぇのか。そりゃ手間かかるの当然だろ・・・
普通の武器なら溝開けるだけなら数戦で済むし
神木とかでもそうだが自分で廃人マゾ作業突っ込んどいてわめくの勘弁
464枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:14:18.44 ID:vzDEKNylT
ところで技巧派や健脚を複数積みした効果ってあまり聞かないけど
そもそもやる必要も無いってことかな
入れてる人自体あまり見かけないし…
465枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:16:10.33 ID:4J7tRqvy0
酢豚は食い飽きたよ・・・
466枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:16:50.64 ID:F68JWHJPO
>>457
どんだけネガティブ思考なんだよw
ここでわざわざ晒してるの見たことあるか?一々そんな手間かけないっての
つーか募集スレで〜部屋で募集すればここのまだ比較的まともな人達が集まるぞ
たまに猛進弓でわざとシャワーする輩が集まるけどw
467枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:20:06.19 ID:qBQSlAMu0
効率厨というより
1溝が通常状態であるトロフィー厨が嘆くと思うけど
468枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:21:55.71 ID:qBQSlAMu0
ホストが頻繁に変わるから晒しても別人ってことが多いような
469枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:21:55.62 ID:UH435u9i0
合成武器は苦労に見合った性能にして欲しいとは思うけどね
つまり草薙の剣も坂上宝剣みたいに会心60位下さいオナシャス

天属性も強い気が全然しないし草薙も前段階の七星剣とあんま性能差が無いし
470枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:22:39.33 ID:PVWVTxm1O
>>464
モンハンみたいに回復が困難なゲームなら防御や回避は重要だけど
これはミタマ治癒でお手軽回復出来るからある程度は食らうの上等なとこがあるんであんまり使う人はいないね
471枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:22:42.29 ID:EGfAzWSX0
晒しスレ全く機能してないしな
自分が気にいらない奴の札は残してあるしあえて晒す必要もない
472枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:22:58.99 ID:c3UBfCND0
>>460>>463
この手の話題になるとこういう勘違いしたのが必ず湧いてくるな
473枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:23:40.83 ID:uQQwmufu0
>>464
回避を有効に使えるのって太刀と槍くらいだし
回避系重視するとどうしても火力下がるしな
474枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:27:02.52 ID:argYBvPq0
>>447
テンコは何のためにいるのかよく考えるんだ
475枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:28:50.03 ID:kFbhU2IET
でも衝撃波とかブレスとかを前転で避けられたら
かなりストレスフリーになりそうだけどなあ
食らい攻めが多いのは同意するけど
476枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:29:02.38 ID:49ck73sPO
槍もそんな回避使えんけどな、□連打メインだから予備動作見ても手遅れなパターン多い
477枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:31:20.12 ID:HAV/hYR00
何を勘違いしてるんだか
478枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:32:52.15 ID:56oKNSzw0
>>472
訳:俺の思考を受け入れろ!俺の言ってる事が全て正しいんだー!ウァーッ
479枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:35:22.86 ID:jkoewWahP
ドラクラ飽きたからこっちに復帰する
オンで八百万猛進潮吹き弓見かけたら俺だからヨロシクな!
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:35:40.73 ID:c3UBfCND0
溜め三なんかはモンハンとかと比べると大分チャンスが限られるね
481枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:41:20.58 ID:Knw7B+T1P
ファミ通の改善希望についてのおもな声にもあったけど攻撃をキャンセルできるようなアクション増やして欲しいな
空蝉とかいらんから避けられるようにしてほしいわ
482枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:46:40.27 ID:2TwIhfyb0
槍はリーチ活かせば意外と平気な事も多いが近付かないと2ヒットしないというジレンマがな
483枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:47:00.60 ID:8X/gwPoy0
このゲームのインフラって、最初は導入するつもりなくて急遽つけたって感じだからあんまりインフラ賑わったら鯖維持するの大変だから
わざと効率悪くしてソロでやってた方が楽ってバランスにしたんだろうな
484枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:47:54.74 ID:u26xbL1Y0
うーむ、難易度高いけど魅力的っていう武器がないから200時間突破したあたりで飽きてきた
皆は合成武器の性能で満足してるん?
ていうか200時間やっても属性の恩恵が未だにあんまり体感できない
結局トコヨ武器の4段階目、無属性の高会心一本あればよくね?
485枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:49:57.14 ID:YU8qhVyF0
結局神木バグは修正きたの?
486枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:52:25.36 ID:49ck73sPO
トロフィ要らんならほとんどの武器がゴミだろうな
487枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:53:06.60 ID:MprTLLtW0!
モンハンと違ってモノノフはかなり強いから敵もそれに合わせてアッパー調整しないといけない
一歩間違えたらただ難しいだけの糞ボスになる、トコヨお前だよ。
488枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:53:13.37 ID:c3UBfCND0
槍は二ヒットに分かれてるがゆえにタマハミ状態以外ではちょいダメージ効率悪かったり
猛進激励とかやると一撃で連昇溜まったり中々渋い仕様になったな
489枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 10:58:11.03 ID:c3UBfCND0
>>484
合成武器はちょっと強くて種類が豊富でもっと作りやすければ問題無かった
逆に言うと種類用意出来なかったけど適当に作業量水増ししたかったからこんな感じになったのかと
今の作業量で合成武器強力だったらそれはそれで不満が出ただろうけどどうかな
あと属性は強いよ、みんなだるくて試さないだけで
490枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:03:56.45 ID:MyaFBu3g0
もしかして名前を空太で始めていたら俺に妹が出来たんじゃ
491枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:04:32.60 ID:gj6+2dp60
最後悲惨なことになるがな・・・
492枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:06:37.73 ID:HAV/hYR00
なんでもかんでもお手軽キャンセル軽快ゲーは、それこそ軽いPSOみたいなゲームになるだけなんで
493枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:09:58.10 ID:uNPpF1U00
なんで双刀sageなんだ?
普通に強いだろ
太刀 槍 鎌で紫電一閃16秒いけるのか?
494枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:10:02.86 ID:NgWwVM8Z0
>>474
速鳥自重しろ
495枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:10:30.99 ID:uQQwmufu0
この間無属性の攻手甲で軍神特化試してみたらオラオラ中に火力足りなくて途中で気力尽きたけど
攻撃力低めで弱点じゃないが属性値高い手甲担いでいったら気力尽きずに殴り続けられたし案外属性値は馬鹿にできないと思う
496枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:13:40.57 ID:MzuHUjPf0
大石さんメインで任務完了したとき本当は何て言ってるの?
「マッキー、チューしたい!」としか聞こえない
497枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:19:16.30 ID:c3UBfCND0
>>493
槍で十秒で行けるな
まあ破敵と追駆と連昇しか使ってないから武器関係無いが
498枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:27:16.34 ID:FgG0yE7o0
>>496
討ちた〜いんだ 討ちた〜いんだ 仇を〜(ハイハイハイハイ)
499枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:27:28.05 ID:EFiETCmi0
手甲で○連打はほんと押しにくくて困るわ。
というか狩りゲーでボタン連打とか俺はプリニーやってるんじゃねーんだぞ!
ただでさえPSPのボタンのゴムはすぐへたれるのに。
500枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:31:24.24 ID:hy3Q4x6v0
神木のバグはまだ直ってないのか?
まだ猛進強いまんま?
売るか
501枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:34:01.91 ID:bZIv9QrCO
やっとオフクリアー!ここまで防ミタマメインで鎖鎌使ってたんだけど、オンの上級では迅メインで行きたいと思ってる

自分の美学で回避主体でなるべく滞空時間を長くしたいのだが、空禅二段、技巧派回避、健脚回避、俊足、闘志、のスキルを外さずに良い構成があれば教えて下さい。
今のところ佐々木小次郎、真田幸村、沖田総司が最有力候補。佐々木小次郎が優秀過ぎて空禅二段、技巧派回避を入れるのがもったいなく思う。

この構成ではたしてオンソロいけるのかも不安
502枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:36:04.18 ID:6ZqB/nah0
武器が強くて困る事あるんか?
対戦ゲームじゃあるまいし、プレイヤーに恩恵あるからいいとおもうがなあ。
信長オンのあの特化強すぎで俺の特化誘われないからクソ!って言って奴思い出した
503枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:36:19.28 ID:gj6+2dp60
オン討鬼双刀で石2個のこして残り35分であとオオキミだけ余裕やな・・・
難しいというよりだるいわw
504枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:40:53.00 ID:gj6+2dp60
開幕斧に千切外したフッジサーン
505枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:52:18.93 ID:4J7tRqvy0
溜めた弓をリリースするタイミングでピクッって動いたり向きを変えるトコヨさん自重
506枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:52:26.78 ID:/icZISvUT
>>501
その構成だと火力が出ないのでは…
闘志はダメ依存らしいので、付けるなら
迅特化・軽減か合わせて気力上昇大or特の方がいいんじゃないかな

というか今はどんな構成使ってるの?
507枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:53:44.85 ID:+7M768yGO
>>501
おめでとう
これからはトロフィーも意識してくるだろうから主要なミタマは1つか2つ
理想通りにミタマが使えない現実が待ってる
508枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:55:16.77 ID:gj6+2dp60
オン、すべて双刀ソロクリア
討鬼伝36分かかったけどその前の焔ちゃんとアマキリのほうがうざかったな
509枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 11:58:17.38 ID:dPgP6zj+0
鎖鎌に回避系と俊足っていらなくね?
510枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:02:04.21 ID:v/yqQ9vO0
>>509
いらない
511枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:05:56.12 ID:1pMZ0K6GP
夜闇の紗布とか一定期過ぎたら出ない不具合はいつになったら修正するんだ?
要望というかクレーム風に書いてしまったわ
512枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:09:01.24 ID:bZIv9QrCO
>>506
太田道灌
挑発延長10、挑発強化慈愛、堅甲強化連動
真田幸村
闘志、会心大、攻撃大
沖田総司
俊足、健脚回避、攻撃特
です。
メインを太田道灌から佐々木小次郎(空禅二段、技巧派回避、会心大)に変えるつもりです。

やっぱ火力不足ですかね?
513枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:10:00.17 ID:EGfAzWSX0
ソロってNPCも無しなんだよね?
真似できる気がしない
514枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:12:15.49 ID:gj6+2dp60
いや、ぼっちオンのNPCありねw
完全ソロは多分手甲か弓しか無理だろうw
515枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:14:52.03 ID:CGnMVJW90
双刀:山登りしてるから不要
鎖鎌:立体機動してるから不要
太刀:翻ってるから不要
手甲:不動で構えてるから不要
弓:攻撃当たらないから不要

あれ、回避系スキルって槍専用じゃね?
516枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:16:07.99 ID:sG5870e50
>>500
まず買えよw
517枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:16:38.13 ID:Lld2SjMg0
はたしてそれをソロと言うのか
518枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:16:47.40 ID:NgWwVM8Z0
槍は溜めて飛んで回避するから不要
519枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:17:00.99 ID:gj6+2dp60
双刀は常に登ってるわけじゃないけどあったら便利程度
他につけるもの無いならってくらいでそれ目当てでミタマつけたりはしないなー
520枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:18:15.89 ID:bZIv9QrCO
カヅキ系、鳥、ダイマエン系では空中ビュンビュンしんどいので俊足、回避はやっぱ欲しいスキルですね鎖鎌
521枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:18:45.08 ID:iGpl6QCX0
双頭の俺は癒が手放せません
522枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:19:00.71 ID:sG5870e50
>>515
太刀の翻りには適用されんのか
523枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:19:45.27 ID:gj6+2dp60
双頭怖い
524枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:23:45.73 ID:RdLVn+aM0
弓>>>>>手甲>>>槍>太刀>>>鎖鎌>双刀
これでOK?
525枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:26:09.30 ID:TB3pIE5yP
はいはいそうですね
526枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:26:59.61 ID:8vIVKZa50
太刀は慣れると翻身斬が回避になるからな
たしか回避より気力消費が少なかったような
527枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:27:30.97 ID:R+8aAHL80
単独任務が悉くクリアできない俺へたすぎワロタ…

千鬼万来もホムラだけで20分くらいかかっちまって無理っす。

ストーリーは諦めてオンを進めるかな
528枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:28:18.03 ID:HFQ5zq5K0
双頭とかどこのガチ百合アイテムだよ
529枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:31:46.47 ID:RdLVn+aM0
マルチの進行度を進めたら高ランクの武器や防具を製造できるようになるから
それさえ装備すりゃストーリーの単独任務もクリアできるようになるぜ
530枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:35:51.80 ID:gSBoIkJeO
>>444
だから直ってるよ
普通に出るってばよ
531枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:35:55.09 ID:PVWVTxm1O
>>524
胸囲の話はそこまでだ
532枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:37:46.86 ID:iGpl6QCX0
マジかよ。マルチもやんなきゃなんねーのか…。
533枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:40:01.57 ID:4J7tRqvy0
>>531
割と合ってる!w
双刀はちょい違うと思うが
534枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:43:24.48 ID:n3urXwsH0
>>515
何を勘違いしてるのか知らんが
手甲はステップをかなり使う
ガードしかしていない手甲使いは三下だから覚えておくといい
535枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:45:22.20 ID:PVWVTxm1O
>>533
変わり身で天狐を身体検査にだしたんだよ
536枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:46:17.79 ID:Fc1hWlnW0
>>390
溜めない魂とかカスゴミだろ
537枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:49:43.67 ID:CGnMVJW90
>>534
本気に捉えちゃったかー
538枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:51:01.51 ID:v527QfKS0
>>528
ワロタww
馴染み度も両端で二人分必要なんだろな
539枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:52:51.29 ID:pV/1w+tmi
しかし声が可愛いミタマをメインにしたくても癒だったりなぁ
540枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:53:19.72 ID:AWpzxAVYO
属性って敵に与えるダメージとして重要?
今までとにかく攻撃力の高い武器を使ってたんだけど、
多少攻撃力落ちても属性重視した武器使った方がいいのかな
541枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:53:37.16 ID:TB3pIE5yP
何を勘違いしているのかしらんが(笑)

最近「勘違い」を押し付けるのが流行ってんの?
542枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:58:07.83 ID:v527QfKS0
>>540
明らかに攻撃力劣化じゃなきゃ属性重要だと思う
天属性に関してはよくわからないけど
だけど天属性を使うと討伐時間が早くなるのも事実

モンハンみたく攻撃エフェクトに属性が出ればわかりやすいのに、現状数値だけだから地味すぎる
543枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 12:59:23.55 ID:acWthMhL0
たしか属性にも会心が乗るんじゃなかったっけ?
最終的に属性+会心の武器に会心特化させたのがダメージ出そう
544枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:09:51.51 ID:PRfaogXu0
武器の進化は、風の属性ならそのまま風で進化して前より強い武器に欲しいわ〜
あと馴染みによって、溝が増えたり、武器の性能が良くなるシステムはダメだと思う・・・

苦労して作成した合成武器が弱いって・・・
どんな罰ゲームなんだ、あとモチベーションが消えるわ〜
545枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:12:22.55 ID:aXtxA8X+T
>>512
火力は一閃を1〜2個入れないとあまり出ないと思う…
それこそ攻や賭ミタマ使うなら別だけど

火力は妥協して、被弾を少なくしていくプレイなら
闘志はあまり役に立たないかも
546枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:22:01.66 ID:HAV/hYR00
合成じゃない武器のなじみで面倒くさいならもうレベル上げとか強化あるゲーム全部やらない方がいいよ
547枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:24:46.52 ID:FEY7RGl30
>>520
飛べよ。飛ばない豚なら空弾なんかいらねぇよ防なんか付けてたら気力減り早いから飛ばねぇんだろ?あん?
飛ばねぇんなら攻撃大3積みしとけや
548枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:25:12.59 ID:aFM8tDM20
イザナギさん千鬼万来のアマキリしかないのかよ
連戦きっついわー
549枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:26:38.64 ID:FEY7RGl30
>>512
550枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:26:41.91 ID:4J7tRqvy0
弓にかぎらず(猛進閃・闘志・一閃x2)位は火力的には鉄板かね?
俺は太刀でも張り付いてるとダメが酷いから飛び込みから数回切って離脱…って感じになるから猛進閃・闘志が結構良い
残心?なにそれ旨いの?
551枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:26:48.98 ID:c3UBfCND0
闘志は他のスキルとの兼ね合いに恵まれてないのがなあ
その中でもお姉ちゃんは優秀やで
552枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:29:02.30 ID:hy3Q4x6v0
>>516
ハァ?
553枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:30:31.18 ID:4J7tRqvy0
乙女ちゃんが猛進閃・闘志・一閃にできれば
とりあえずこの子は入れとけばOK御霊になるのに(ほぼなってるが)
554枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:34:29.29 ID:HAV/hYR00
イザナギと芦屋が10時間以上かかった一番時間かかったミタマだと思うわ
他の奴は何が一番時間食ったんだろう
555枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:38:46.47 ID:TowtldMh0
ミタマあと一つが…ってキャラ多いな
精神統一・一閃持ち一人くらい居れば

>>554
芦屋やりかけてたがやめようw
そもそもノヅチ朧まだ遭遇一回しかしてねぇ…
556枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:39:43.09 ID:dLVTPNlOP
科戸ノ風強化・特攻の特殊技で与えるダメージが増加するって
各武器で言うとどんな特殊技に付くの?
557枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:42:13.48 ID:SArT+uauT
>>547
そこまで防は悪くないよ
天岩戸中にずっと飛びついてられるし
558枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:42:26.01 ID:6ZqB/nah0
追駆がよく明後日の方向へ飛んで行く・・・
559枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:42:55.65 ID:hy3Q4x6v0
鯉沼Pが次のパッチで修正するって言ってたがいつ来るんだ?
560枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:43:54.41 ID:hy3Q4x6v0
もうバグ修正パッチ待ちきれん
俺はいつ討鬼伝再開できるんだ
561枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:44:38.22 ID:c3UBfCND0
追駆はエイム出来るようにするべきだったろう・・・
562枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:47:12.71 ID:dPgP6zj+0
芦屋は俺も時間掛かったなぁ
馴染み上げついでにオフ4章のマフチ狩ってたら90回目くらいでようやく出た
ちなみに鬼火朧は12〜3体ノヅチ朧は6体倒した
563枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:47:14.97 ID:v/yqQ9vO0
>>558
秘針よりましだろ
564枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:47:57.27 ID:6ZqB/nah0
角とか弓でマーキングして、破壊ノ法使おうと思っても貫通して違う所にマーキング・・狙い定めてる間に溜め攻撃になってしまうんだよなあ、
565枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:58:22.43 ID:h2ifVAZU0
ノヅチ朧がでなさ過ぎだな
566枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 13:59:08.30 ID:IQUP9fOp0
>>560
売るんだろ?
愚痴るだけにスレこなくていいよ
567枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:01:40.08 ID:4J7tRqvy0
ツノとか、ちょい外側をかすらせるのがうまくなった・・・
568枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:06:24.70 ID:c3UBfCND0
槍で念珠をつつくミニゲームは精神統一付けるほど難易度が上がるとかなんとか
569枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:11:38.87 ID:cxCj4wxG0
一番時間掛かったのは桂唱院で7時間かな
朧は神鎧のマラソンしてるときにある程度出たからラッキー
570枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:15:04.15 ID:kx/wViPs0
>>566
もう売っちゃった^^
買取り額が高いうちに売らないと損しちゃうからね^^

んでDL版買ったんだぜ…
571枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:17:24.26 ID:PVWVTxm1O
>>568
千切った方が早そう
572枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:24:25.77 ID:O0uJFeLgP
状態異常の武器の存在意義ってなんだ
ダウンしてるのに強制的に立たせちゃうし微妙すぎ
573枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:26:18.26 ID:h2ifVAZU0
禊場でお頭に「お前も物好きだな……(意味深)」って言われ二人で禊ぎしてるんだけど
スキル目当てな女主人公が騙しながらお頭の相手してるようで何とも言い難い気持ちに
574枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:32:01.00 ID:IWdS7JCz0
>>570
おかえり^^
575枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:33:32.37 ID:PVWVTxm1O
>>572
毒武器でミズカガが早く倒せるかもしれない
576枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:34:34.32 ID:hy3Q4x6v0
>>570
よくわからんが、それは儲かったのか?
577枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:35:54.93 ID:Pa1JgfBWO
>>570
損したろ
578枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:38:26.65 ID:hy3Q4x6v0
今の時期売ったら修正来るまで買わないほうがいいだろ
579枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:39:25.57 ID:6Yrq6hp/0
>>575
毒がどれくらい効いてるのか検証はよ
580枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:44:23.23 ID:Knw7B+T1P
状態異常と天属性はモンハンに負けたくないから無理やりつけたと思ってる
581枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:47:28.34 ID:gj6+2dp60
初期ファミ通で弱点は一個じゃなくて火>天、風>〜ってあったから
一応意味はあるとおもうぞw
582枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:52:58.96 ID:TowtldMh0
弱点・何も無し・耐性?でどの程度変わるんだろ?
ついでに弱点属性として攻500属性80と攻450属性120とかなら、どっちの方がダメ高くなるんかな?
583枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:53:14.98 ID:4J7tRqvy0
>>573
男主で女時間は至宝
584枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:56:23.51 ID:soRyQa96T
敵が毒ったりするのか?
見たこと無い・・・というか作ったこと無いからわからん
585枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:56:38.15 ID:18vuk/V50
>>583
女で導き手つくキャラ居たら最高だった。
586枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 14:58:18.09 ID:pV/1w+tmi
氷炎龍1発で出ちゃったエヘヘごめん
587枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:02:06.94 ID:PVWVTxm1O
>>584
紫のもわもわが敵の本体につくよ
588枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:03:49.88 ID:hy3Q4x6v0
毒にはなるが、使う意味が無いくらい弱い
589枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:04:04.67 ID:dPgP6zj+0
たとえ男でもやりこみが進むと馴染み率アップとミタマ出現率アップが出る男湯に通うことになる
590枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:05:43.06 ID:4J7tRqvy0
樒さんあたりついてもいいのに…
591枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:06:54.63 ID:PVWVTxm1O
ナニが付いてるって?
592枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:09:23.73 ID:4J7tRqvy0
英霊の御霊が沢山つまった胸だろJK
鎧の馴染み率アップは無くても困らないけど武器は面倒臭いよね
593枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:11:45.50 ID:rNBg8WVJP
効果時間15秒で耐性が倍で増加するのがな
雑魚にやってもちょっと減るくらいだし
594枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:19:46.85 ID:dPgP6zj+0
毒になったら全方位衝撃波使えなくなるようにしてくれ
モンハンで似たようなことあったし問題ないだろ
595枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:22:10.24 ID:v527QfKS0
>>582
攻撃50か属性40かだったらどう考えても弱点属性でしょ
596枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:22:57.15 ID:MyaFBu3g0
胸が大きくないとミタマを宿せないって?
597枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:23:53.75 ID:v527QfKS0
>>572
状態特化の弓なら手負い系を一切動かさないで殺すレベル

ただそれだけ
598枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:31:22.42 ID:TBf79YBt0
つまり男主人公のイチモツは20cmオーバー級か・・・
599枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:34:26.62 ID:wBcYS9cP0
>>597それでも魂特化型には劣るという惨劇
600枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:35:04.08 ID:4J7tRqvy0
>>596
桜花さんが苦悩していたじゃないか…
601枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:40:47.50 ID:hWPZDcm2O
終盤であればあるほど被害が大きい重大な不具合、ダンマリする公式
ゲームしかすることがないから無駄にやりこんでしまってやり直すにやり直せないユーザー()
新規はウジャウジャわいてくるゲーム名人様を気にして入ってこれない

討鬼伝一作目で終わったなw
602枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:42:05.67 ID:x2RSR8+5P
おわってくれー!、の間違いでしょぶーちゃん
603枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:45:42.51 ID:RDpoCXKI0
ダイテンマの体力マジ半端ない
これはバグだな、修正はよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:49:21.69 ID:otHjBHYAO
心配しなくても続編はもう造ってる感じだから確実に出るから安心しなって
かなり売れたからね
605枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:54:17.09 ID:rNBg8WVJP
MH無印に比べればまだ…
606枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 15:58:07.28 ID:OeMxOp7x0
ワダツミの鎧とクナトサエの靴相性いいな
新撰組っぽい陣羽織風になるわー
607枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:02:30.60 ID:h2ifVAZU0
>>603
武器が強くないなら部位破損まで長く感じるよ
結構前に進行度早い&上手いメンバーでやったけど武器がそこそこの頃
体力多いし足踏みで削られるしやばいなぁって思ってた時あった

今はそんなこと思わないんだけどね……みんな強くなっちゃって……
608枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:04:33.59 ID:XJmeFYQd0
正直そろそろ限界を感じてきたなトロコンに興味は特に無いので飽きが先行してきた。
モンハンより面白く感じたから続編にせよ改良版にせよ出たら買うけども今作は売ってくるよ。
ついでにまったくハマらなかったドラゴンズクラウンも。

GE2体験版もイマイチだったしやるものがまたなくなってしまうのは残念だが。
609枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:07:42.85 ID:LZoxzYsG0
オフでやる迅特化のために、ファミ通買ってきた……
実質、DLCでミタマ一つ400円で買わされた気分だが後悔はしてない。
610枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:09:51.73 ID:TRuXszzR0
ファミ通買ったけど読んですらないな
611枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:10:53.60 ID:6ZqB/nah0
NPCが3人ともよく死ぬ。
常世の走りでw
612枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:12:34.53 ID:aFM8tDM20
千鬼万来のアマキリにイザナギ仕込んだ奴頭おかしいだろ
何回やらすんだよでねぇよ
613枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:12:48.95 ID:qBQSlAMu0
無双会社なんだから武器のネタは豊富だろうな
次作が決定してるせいか武器の出し惜しみ感が酷すぎる。

武器のレスポンスだけ無双並みに快適にしてもな
614枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:13:05.97 ID:iInuAeoM0
仕様です
615枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:14:50.00 ID:lKSLSAt/0
朧マラソン後だと拾得物埋めとか金眼マラソンが全く苦にならないな
いい感じに毒されてるわ・・・
616枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:15:12.87 ID:4J7tRqvy0
イザナギは一発ででたけどイザナミ出なかったんだよな
…正直2度やりたくないです>千鬼万来
617枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:15:15.11 ID:Q86qoVAJ0
コエってアペンド的なやつをPSP系で出したことってあるんだっけ?
618枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:15:47.82 ID:qBQSlAMu0
イザナギは2回とも1回で出たけど(1回目は時間切れでパァー)
イザナミは20回位かかったな
619枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:16:50.04 ID:LZoxzYsG0
>>616
俺も同じだけど、オンで救済のあるイザナミと違って、ヤマトタケルが出てないから
やっぱり千鬼万来に挑戦しないといけない……
620枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:21:12.20 ID:wBcYS9cP0
魂 榎本武揚   破敵凝縮/速攻 連昇凝縮
癒 衣通姫     追駆強化吸魂 連昇・引寄 魂特化継続
迅 大石内蔵助  一閃 英霊の激励 猛進閃

これ4人で下位任務やったらどれぐらいタイム縮むんだろうか
621枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:22:04.62 ID:h2ifVAZU0
千鬼万来はマフチが時間かかる
雑魚が無限湧きしてくるから
622SAGE:2013/07/30(火) 16:23:09.38 ID:J2aqCiqGO
>609
乙姫?
623枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:24:35.96 ID:PS44NDLl0
アマキリまで12分くらいいけるけどオカミヌシに同じくらい時間かかる@手甲
あいつ水吸収してんじゃねーのってくらい時間かかるんだよなあ

そしてそろそろクリア回数が20超えそう これにミタマ詰め込むのマジやめてほしかったわ
624枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:24:50.18 ID:18vuk/V50
これダイマエンとインカルラ出る順番明らかに逆だよな。同じ進度で同じ装備同じNPCでやっても明らかにダイマエンのが強い。
てか飛んで来る石がマジで見えない。
625枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:27:41.08 ID:Knw7B+T1P
禊で男湯キタ━(゚∀゚)━!と思って入ってみると息吹、速鳥、富嶽だったときのこいつらじゃない感
626枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:30:03.90 ID:qBQSlAMu0
NPCなしソロではインカルラが圧倒的にキツいな。
どっちもキツいけど気力満タンに近くないと
4連続冷気の4回目で気力切れて被弾すること多々あり。
627枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:30:08.97 ID:4J7tRqvy0
速鳥「貴殿なかなか良い体をしているな、普段はどのようなトレーニングを?」
628枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:33:20.28 ID:LDaC5zcT0
>>624
ダイマエンは石が見難い上に威力が高いのがな。インカルラの氷は調整ミスか?
と思うほどにダメージ低いし。
更に最強攻撃タマハミ大回転、ダイマエンは回転後周囲に発生する地割れエフェクトが
アホみたいに範囲広いのに対しインカルラはインカルラ本体の足元に出る氷柱にしか
判定がないからその点もインカルラのが弱い。コイツらはホント出てくる順番とか、
何もかもが色々とおかしい
629枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:33:32.86 ID:bcPePwp70
千鬼万来って一匹ずつ?それとも複数匹同時?
630枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:39:59.89 ID:qBQSlAMu0
>>629
一匹ずつ
仲間次第でヌル仕様になる。(速鳥、幼女、息吹)
631枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:44:01.31 ID:gj6+2dp60
インカルラちゃんは一定距離で氷がなぜかのけぞるだけでノーダメージゾーンがある
632枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:46:39.47 ID:AZO/FAj80
タケイクサの袴をぶっ壊すと「お前・・・女だったのか」
633枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:47:18.49 ID:DR97Sn4E0
武器馴染み度って結局どんな基準で上がってんだろ
与ダメージ?攻撃アクション使用回数?
634枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:54:07.47 ID:rNBg8WVJP
635枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:56:44.79 ID:MoOdrMKYi
>>633
ブログで考察してる人によれば、アクション数
各武器の各アクションそれぞれ上昇値が違う
攻撃速度をあげるようなスキル構成にして、ひたすら効率のいいアクション数をし続ける
例えば弓なら、印して溜め3
636枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 16:58:26.36 ID:RDpoCXKI0
>>607
一応NPC槍使ってたんだが……ミタマは中大兄皇子巴御前斉藤道三で防スタイルでは割と火力積んだ方なんだけど23分とか下手糞すぎて笑えない
ゴウエンマは家康沖田梶原で火力下げて守備よりで15分だったからダイテンマもそんなもんだと思ったら滅茶苦茶堅くて泣いた
637枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:01:21.90 ID:u26xbL1Y0
イザナミって上級古のホムラチャンで合ってる?
オンの方で何回やっても出ねぇ
もう千鬼はいやでござる
638枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:01:24.58 ID:rNBg8WVJP
また何か言われそうだがめんどいなら猛進弓試してみたら?
639枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:04:54.51 ID:HAV/hYR00
いや、モーション値だの回数で決まるなら敵の強さで変動する事ないからそれはそれでずれてるような気がする
640枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:07:36.50 ID:RDpoCXKI0
猛進弓にはまだ手を出したくないんだよなぁ
一応クリア出来ないことはないから
どうにか近接武器っつーか鎖鎌と槍で何とかやっていきたいんだ
641枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:12:04.89 ID:qBQSlAMu0
>>634
なるほど
双刀で全部位破壊終わってても
無駄な空中連続攻撃をする奴が多いのは馴染みのためなんだな
642枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:12:24.13 ID:rNBg8WVJP
>>637
千鬼でだけど倒して出なかったら離脱で一応出たよ
面倒だけど大和狙って導き手つけたらどや
643枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:14:11.63 ID:TBf79YBt0
>>640
ダイテンマなら槍より鎖鎌の方が戦い易くないか?
644枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:17:45.15 ID:wBcYS9cP0
TA部屋立てても人こねぇんだよなぁ・・・
645枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:19:04.95 ID:2W5/h1Nt0
>>636
強化途中の嶽断ちでも20分かからず終わったぜ、さすがに槍使ってそれは立ち回りに問題あるんじゃ…
646枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:19:17.65 ID:RDpoCXKI0
>>643
ゴキブリモードになってから削られまくって良い思い出が無いんだが
俺のやり方が下手だったからと思うけど……
戦術とかミタマで良いのあったら教えてくれんか
647枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:23:29.61 ID:Knw7B+T1P
>>623
今手甲でやってみたらホムラの時点で12分かかったんだけど
ホムラどうやってる?途中からもぐっていまいちダメージ稼げないわ
クソモンスターすぎる
いくらモンハン好きだからって糞なドスガレオスまでパクるなよ
しかもモンハンみたいに音爆で引きずり出すみたいなことできねえし
衝撃波とか嫌らしい攻撃もいらねえ
648枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:24:02.62 ID:PXtq1jiA0
金眼マラソンってNPC減らして下級でやるのと普通に上級でやるのどっちがいいんだろう
出なさすぎて禿げる
649枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:24:35.59 ID:HAV/hYR00
素材集め・・っつーかミタマ集めが限定的すぎだし、もうこの手のゲームみんな慣れてコンプ作業シコシコやるだけやからな
日付けによる変動で素材の売値が変わったり、入手ハクが高いランダムクエストとかPSOみたいな工夫はある程度いれんとあかんよね〜
悪い意味でも某ゲームをベースにしすぎ
650枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:25:08.98 ID:Knw7B+T1P
>>637
オンでホムラとカガチメコンビの依頼でやってたけどこの前出たよ
651枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:28:40.74 ID:TBf79YBt0
>>644
細かい意思疎通できないからしょうがない

>>646
迅使ってるけど特にこれと言った戦術は思いつかんわすまん
652枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:28:48.32 ID:LgZIVOKM0
コメント欄に"弓は一人でいいです"って書いてある
募集部屋の主が癒弓とかイミフすぎる
653枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:29:12.66 ID:h2ifVAZU0
>>636
NPC武器の限界は進行度8ぐらいかなぁサクサクやるなら
双刀は別としてランク7以降の武器を強化した方がいい
654枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:30:35.94 ID:HAV/hYR00
金眼?金の頭骨?のことか?
ムスヒ防具作ろうとしてるのか知らんが、防具たいして意味ないしミタマ集めやってたら余るレベルだぞ

やり込もうとしてる人は
ミタマ集め>>>合成武器強化>>>その他 の優先順位で進めましょう
655枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:32:19.27 ID:h2ifVAZU0
>>648
上位で集めたよ
というかいつの間にか集まってた

逆に変な素材が出てなくてどうしていいか悩んだ
656枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:32:55.85 ID:8O7pnrmR0
なんか双刀の回天の火力わかってないやついるのな
あれ失敗してるから動画あげたくねえけどあげるわ
657枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:32:58.86 ID:PS44NDLl0
>>647
端っこで殴ってれば小ジャンプでひっかかってでてくるよ
ホムラちゃんは熊落もってれば百列足オラオラで破壊ループもってけるから楽なんだよね
658枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:34:03.77 ID:h2ifVAZU0
>>648
討伐素材じゃなかったらさっきのレススルーしてww

もしそうだったら全破壊あるのみ
659枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:36:29.13 ID:Knw7B+T1P
>>657
なるほど
ありがとう
アマキリはハメれたけどホムラとマフチはできなかったわ
660枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:37:49.22 ID:HaYyxIkaO
イザナギとイザナミ同時にゲット
今日の俺はついてるぜ
661枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:38:34.86 ID:tmtFdUt50
弓でいくとマフチが一番時間かかる
662枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:42:22.38 ID:DR97Sn4E0
>>635
なるほど、確かに弓で亀さんいくとガリガリ溜まるね。こりゃいいや。浦島太郎が来るまで亀いじめよっと
663枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:42:57.51 ID:HAV/hYR00
ボスのモーションをパッチで調整したらマジで神だが、まぁ無理やろな。続編でしっかりとヒットアンドアウェイを意識してくれると良いが
まぁ現時点でもネットの攻略参考にスキルだの固めて、はめればトントン位だけど、やっぱちょっと問題か
664枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:45:00.52 ID:hy3Q4x6v0
>>604
かなり売れてもバグで被害にあったやつはどれくらいダンマリされてたのか覚えてるから次は買わないぞ
飽きた連中はもう別ゲーやってるし、一ヶ月で終わる狩りゲーはどうかって思う
猛進弓なんてバグのせいで猛進弓オンラインだから共闘つまらんしな
665枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:47:20.44 ID:6ZqB/nah0
猛進バグ言ってる人いつもの人かね。
つまらんなら他のソフトやればよろし。
666枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:48:59.20 ID:HaYyxIkaO
カヅキ系の吼える前の両手ブンブンがヤバい
全部ヒットして死ぬとか器用な真似しちまった
667枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:49:00.43 ID:hy3Q4x6v0
>>665
そう思ってるやつらも別ゲー行ったね
どんどん人いなくなって猛進弓オンラインが捗るな
668枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:49:03.98 ID:HAV/hYR00
3時間ぐらいこいつなにしてたんだろう
669枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:49:10.42 ID:gdssSeLsO
局様使ってる人あんまいないのかな。やっぱり極まって来ると皆伝とか切るのか。
670枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:49:11.91 ID:TB3pIE5yP
そしてここには帰ってこなければよろし。
671枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:50:10.79 ID:die63bts0
彩とか文字違いだ
672枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:50:24.30 ID:HaYyxIkaO
ヴァンキチに似ている(遊戯厨並感)
673枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:50:45.69 ID:EGfAzWSX0
ここ一カ月の中で一番光ってると思うけどな
というかクソゲーラッシュが酷かった
674枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:52:15.12 ID:Gh+0Yqkw0
粘着してる人の精神構造を知りたいわ
675枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:53:04.80 ID:tmtFdUt50
神木バグって騒いでるの一人だけだろ
毎回同じじゃん
676枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:55:04.25 ID:1pMZ0K6GP
女ミタマだけで組むと乙女がどうやっても絡むな
それじゃ芸が無いから他の組み合わせを模索しても良い感じのがどうもね
677枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:55:05.55 ID:wBcYS9cP0
>>675武器作れないからいい加減直して欲しいかなって
678枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:55:30.68 ID:HAV/hYR00
ミタマの一部スキルをランダムで変動するようにして、重複不可だが再取得可能にすれば廃人生産率かなりアップしてたよな
679枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:55:53.82 ID:OeMxOp7x0
猛進バグがー神木バグがー過疎がー
の人はずーっとやめるやめる言ってるんだから、はよやめてスレにも来なければいいんだよ
こんだけ張り付いて文句言ってたら、アンチ扱いされて当たり前だよ
680枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:57:43.27 ID:h08E5kAw0
飽きを感じるまでのプレイ時間
討鬼伝・・・・300時間
ドラクラ・・・・20時間
討鬼伝は良ゲー
681枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:59:33.10 ID:Dlvpz5y/0
次作で修正してほしいところはいくつかあるけど、是非ともやってほしいのは太刀で斬った時の音
空太刀、隠太刀と楽しんでるけど斬った時のポヒョポヒョ音がどうしても解せぬ
682枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:59:35.93 ID:fhVkCtbw0
神木だけは直してもらわんと武器作れんから困る
つかいつ直るんだよ…
683枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 17:59:52.08 ID:otHjBHYAO
他のゲーム下げて討鬼伝上げる奴も荒らしと見なすべきか
684枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:01:52.38 ID:1pMZ0K6GP
まぁ神木に関してだけは言われて当然だな
そもそも入手できる期間すら短いのにそこ過ぎたら入手できませんやり直しってアホすぎるわ
685枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:02:13.79 ID:c3pMSBrd0
パッチは早くあててほしいな
それとDLCで英霊の導き手と熟練の武器捌き持ってるミタマ出るようにしてくれ・・・
686枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:02:36.30 ID:2W5/h1Nt0
ドラクラ買って3日くらいは討鬼伝ほったらかしにしてたけど
やっぱ恋しくなって帰って来たよ、ドラクラと交互に遊んでる。
687枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:05:17.82 ID:+7M768yGO
猛進弓いないとダルいのだが
弓いない部屋には入らないけどさ
688枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:07:09.21 ID:NgWwVM8Z0
>>646
Gモードになったら下手に攻撃しない&欲張らない
2段飛び込みみたいなのは背後に回ってバクステしてきたところに攻撃
突進からの叩きつけは予備動作でわかるから手前に逃げるか向かって斜め前にコロリン
地面に腕潜らせた時にタゲられてなかったらチャンス、タゲられてても遅いんで気をつければ攻撃できる
689枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:07:22.01 ID:6ZqB/nah0
今日、WiiUのLEGO来る予定だが、討鬼伝のせいで積みげーになりそうな予感。
他のゲームも積んでるのにw
690枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:08:51.55 ID:yilZBapP0
このゲーム、クリアしてからも長いな
なかなかやり込める
他のソフトさっさとクリアしてまた戻ってきたわ
691枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:11:18.03 ID:TowtldMh0
パッチ作ってもソニーの方で検証?だとかしてそれも結構時間かかるとか…

>>690
むしろクリアで終わるの話だけで、やり込む気ならそれ以降の方が主な気が
692枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:12:40.78 ID:6ZqB/nah0
色々不満も多いが無双ばかりだったコーエーが冒険したのは賞賛に値する。
その調子で維新の嵐、ロイヤルブラッドとゼルドナーシルトを復活させてくれたらもっと賞賛する。
693枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:14:27.94 ID:VZmvdhAr0
余り気にしたことなかったけどクリア時が50時間で体験版時で30時間だったからそれを差し引くと
280時間でトロフィー80%くらいな今はクリア前の10倍以上遊んでる事になるのか
694枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:18:14.51 ID:RDpoCXKI0
>>651
迅で普通にやってれば良いのかなぁ
苦手意識あってやらなかったが鎖鎌でやってみるわ

>>653
その属性武器作んのにテンマさんを倒さないといけないとかどんな判断だよ!!
属性武器は強化途中で属性変わったり、このモンスにはこの属性だって時に強いのがないとか色々可笑しいよな
695枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:25:40.82 ID:Wm17G6tNP
>>673
この度、プラモデルガンダムでバンナムは見限りました。
もう二度とバンナムゲームを買うことはないです。
696枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:25:48.75 ID:TXl10cjM0
飽きたなぁ…って一時期感じたけど、猛進弓ってか弓辞めて近接+色んなスタイル考え出したら一気に面白くなったよ。
こんなに面白いのに萎えるだけの鎮魂と魂溝は許さんがな。
これでゲームの寿命延ばしてると思ったら大間違いだぞ
697枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:26:41.26 ID:RNfFNlST0
>>692
ゼルドナーシルト2はどこいっちまったんだろうな…

>>694
武器と敵の出てくるタイミングってか順番がおかしいんだよな
せっかく作っても使いどころのないまま進化させることになる武器の多いこと…
698枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:27:43.99 ID:rNBg8WVJP
欲を言えばストーリーはもうちょい長くても良かった
オンも別に展開があったり
699枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:32:55.54 ID:RDpoCXKI0
>>688
長期戦になって分かったけど特定の攻撃の後は周りを見るような行動を取って隙が出来るんだよね
こいつに限らないと思うけど後出しジャンケンで安定しそうな感じ
ただ鎖鎌だと空中で乱舞しようと思うとその辺は無視するようなゴリ押し戦術になりがちだよな
700枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:33:38.46 ID:6ZqB/nah0
>>697
2の話あったのかー。
いつの間にかなかった事になったのかね。
そう言えば仁王も楽しみにしてたんだがw
701枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:34:58.75 ID:hy3Q4x6v0
>>695
ガンダムブレイカーなんて地雷臭しかしなかったろ

>>696
猛進弓はこのゲームの寿命を縮めているぞ
かなり楽できるし、他の武器使い始めたらわかると思うが強すぎる
702枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:38:03.31 ID:iInuAeoM0
続編出てもっと人気出てきたら桜花さんとかOROCHIに出ちゃうのだろうか
703枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:40:35.80 ID:+7M768yGO
コエでダントツの良ゲーはトリジル無双
個人的にはPS3でデモンズに継ぐ良作
704枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:40:51.14 ID:8Dqinuxi0
合成武器って、1段階目でランク6に落ちるのはなんでだろうな。
踏み台にされるミタマに申し訳ないって開発は思わないのか。
特に平将門とか。
705枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:43:00.62 ID:mVD+95fP0
意外と双刀は火力あるけどなスキル構成ちゃんとして、相手によって武器用意すれば
モグラ系は潜ったあとの行動決まってるから疾駆より回天のがあぶり出し楽になるしそのまま回天続行でかなり楽

ツクヨミ激震マラソンで双刀が体に馴染んで合成も色々馴染んだよ
706枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:43:33.37 ID:otHjBHYAO
アトリエからまさかのステルクさん参戦だからな桜花さんなら余裕で馴染める
707枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:49:24.77 ID:VZmvdhAr0
ぶっちゃけ討鬼伝はもうコエテクの看板商品に成ったと言っても過言じゃないし出さない理屈が無いよな
オロチがもうオロチタイトルで出すのが厳しくなってきたし、むしろゴチャゴチャにしやすい討鬼伝の世界を舞台に無双始めかねないレベル
708枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:51:53.74 ID:6ZqB/nah0
無双OROCHIに討鬼伝のキャラや鬼でる可能性大だなw
なんたってアトリエシリーズのキャラでるくらいだもの。
709枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:52:31.20 ID:LgZIVOKM0
ステルクさんはさっきググるまで釣りと思ってたww
710枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:52:50.52 ID:ZfPWGvsj0
オロチが合わなかった自分としては
討鬼伝に関しては正統進化させた続編を出してほしい
猛将…伝…?
711枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:55:17.68 ID:XF98kJLL0
オンとオフが全く一緒なのが飽きる
オフが終わった後にオンを始めた時
「またこれか…」と思ってしまう。
特にツチカヅキやダイマエン、トコヨで半端ない
特定の面倒な敵のせいで部屋が崩壊するのが一番困る
DLCをどんどん出して差別化して欲しい
712枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:57:08.10 ID:wBcYS9cP0
討鬼無双

雑兵はガキ 小隊長はガキ不浄 詰所兵はガキ黄泉
武将にヌエやらマフウやらキンキやら エリアボスが大型
トコヨさんは呂布
713枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:58:05.66 ID:5lVh6WkG0
合成武器ガーとか書き込み見たから頑張って作ってみた。
弓だけど。
うん、これは性能と苦労が見合ってないな。
組み込んだ御霊のスキル1個組み込めるとかだったらこの性能でも満足だと思うけど…これはちょっと…
労力的にはダイエンマ系の発展形のほうが汎用としてはいいと思う。

おれも今日から合成武器ガー!派になる!ドンッ!
714枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 18:59:18.61 ID:TowtldMh0
オロチの3出りゃ普通に討鬼伝の世界とキャラもになりそうなw
715枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:00:22.29 ID:1cLBAuoI0
今日のNGIDはID:hy3Q4x6v0でいいのかな?
716枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:11:51.28 ID:sM45tyc5O
>>715
生暖かい目で見てやれよ
ゲーム売らなきゃ次の買えない貧乏人みたいだし言いたいこと言わせておけばいいよ
717枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:16:44.51 ID:Knw7B+T1P
理不尽な攻撃に頭を悩ませてると無双で俺つええしたくなってくるわ
明日無双7買ってくるわ
718枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:17:05.34 ID:z9EaUS9lP
9月に出るオロチに普通に討鬼伝のキャラ出てきそう
719枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:19:44.32 ID:PGDOc94f0
>>713
ダイエンマってなに?
720枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:19:52.79 ID:BW7f61IR0
なんで10の8のやつがミフチとか風切ではらうの?ばかなの?
払わないでごり押しで復活する前に倒せるだろ
ゴウエンマとかならともかく
後タマハミ状態になっても払うバカ大杉
復活しないだろそれくらいわかれよ
10の8でも寄生でなれるからな
あふぉども
721枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:23:31.61 ID:lKSLSAt/0
ツチカヅキさん、そろそろ命の石を落としてくださいよ
もう50頭いきそうなんですが
722枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:24:27.80 ID:PVWVTxm1O
そこで俺は空ミタマでそっと祓殿を敷く
723枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:24:47.69 ID:VZmvdhAr0
これ英霊の導きをロードで保持するの全くの無駄だな
出ない時はテーブルでもあるのかいくらやっても出んわ
それに気づくまでに数戦挟むだけに一時間くらいは無駄使いするから期待すると最も実害の大きいスキルな気がする
724枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:24:48.35 ID:5lVh6WkG0
>>719
ごめ、ゴウエンマw
なんとなく業魔真弓を選んじゃうんだよね〜複数討伐クエだと。
725枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:30:19.32 ID:XF98kJLL0
>>720
他プレイヤー欄のスキル見るとどんなプレイヤーかわかるよ
進行度10でわけわからない構成の人とは一緒にやらなければ良い
寄生で上がってきた人はほとんどが適当な構成
726枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:33:17.14 ID:/V+Ew9jv0
あれ何故か祓っちゃうんだよな
条件反射だわ
727枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:33:38.63 ID:0imZWZgN0
迅の一閃1積み構成考えてて
佐々木小次郎:空蝉二段、白刃、会心大
岡田以蔵:迅軽減、韋駄天一閃、会心大
中大兄皇子:一閃、激励、会心大

斎藤一:迅軽減、全身全霊、会心大
乙姫:空蝉二段、韋駄天一閃、激励
中大兄皇子:一閃、白刃、会心大
で悩んでるけど、韋駄天12回使える小次郎メイン+会心大1個分より
全身全霊ある下の方が良いのかね?
728枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:33:49.74 ID:MyaFBu3g0
>>722
そう思って祓殿置いても大抵一緒に祓い出すからな
タマハミ中だから放置しとけば余裕で取れるのに
729枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:33:57.68 ID:5KEmFMtQ0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373079451/
セーブデータ破損なんて聞いたことないしc2エラーってフリーズだよね…

業者かな? コーエーカワイソス
730枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:38:31.29 ID:PGDOc94f0
>>724
天に耐性あるの雑魚のアマキリと
複数が少ないダイテンマとオオキミだけだからな
731枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:42:20.22 ID:LgZIVOKM0
部位破壊したやつが落ちている位置が同期されないから祓殿でどの部位祓ってんのか分からんのがな・・
732枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:43:15.72 ID:rNBg8WVJP
もう画像消えてたが実際に破損した人が85スレ目辺りにいたぞ
バックアップは一応しといた方がええな
733枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:46:40.98 ID:aYAVCd0V0
討鬼伝のスキルで打線組んだwww

1(中) 鬼千切皆伝
2(遊) 会心力上昇【大】
3(一) 闘志
4(三) 猛進閃
5(左) 一閃
6(捕) 全身全霊
7(右) 空蝉強化・二段
8(二) 白刃の閃き
9(投) 気力上昇【小】
734枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:47:17.17 ID:XV6l9fB10
>>720
前スレか前々スレくらいで言ってたけど、手甲だと落ちてる部位が邪魔で好連携できない()から祓うらしいっすよ(棒)

>>731
それは仕方無いとして、倒れてる人に祓殿置いてるのにわざわざ祓う人はちょっと
735枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:52:35.56 ID:49ck73sPO
>>734
死んだのがメイン火力でもか?
736枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:54:41.18 ID:XV6l9fB10
>>735
祓殿置いてりゃ自動的に復帰できるのに
わざわざ起こしてる奴がタゲられて起き攻め食らうリスクもあるのに、それを上回るという利点があるなら教えてくれ
737枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:55:06.65 ID:6ZqB/nah0
>>729
俺一回だけだが衝撃とか与えてないのに、セーブデータ破損になったよ。
その場で新セーブするを選んだら、そのままのデータで残せて助かったが。
738枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:55:28.04 ID:LGywjZRh0
下半身を封印されても八年くらい生きてる癖に
腕四本ぶった斬られると死んじゃうタケイクサって・・・
739枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 19:58:06.79 ID:W2yENUvO0
>>736
復帰時に起きるタイミングは自分で選べるから起き攻め食らうリスクは実質的にはほとんど無いな
740枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:00:45.01 ID:otHjBHYAO
〉〉732
あれは本体に強い衝撃与えたからで討鬼伝のせいじゃないかもって本人言っていたからなー
報告数から見ると可能性はかなり低いがなんらかの条件が重なることで消えることがないとは言い切れない
確かにバックアップはとっておくにこしたことはない
741枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:04:04.38 ID:TowtldMh0
>>729
別ゲーだがC2エラー出た時にセーブも壊れるって稀によくあったぞ
vitaのゲーム自体がセーブデータ破損割と起こってるような
742枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:07:59.91 ID:bXb2Jb9Z0
>>727
おんなじような構成で昨日から悩んでるが属性うp系積めなくて困ってる
一ちゃんの属性大だけじゃ物足りんのよね…
激励で回すと韋駄天回数がネックになるし両立できん
743枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:11:31.83 ID:DR97Sn4E0
根本的に鬼が少し堅すぎる気はする。
MHP2G的なだるさ。
カタツムリは特に。同じ鬼とばっかり戦わせられるから特にそう思うんだろうけど
744枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:14:21.89 ID:LgZIVOKM0
カタツムリが堅いのは常時マガツヒ状態にしていないのと殻攻撃するやつが居るから
745枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:14:25.63 ID:VZmvdhAr0
ぶっちゃけ今の時代
間接的にでもゲームだろうがPCだろうがスマホだろうが記憶媒体を扱う以上バックアップを取ってない当人が悪い
電化製品に対して半永久用品という思い違いをしてるとしか思えない
746枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:14:27.02 ID:h2Q0wMsYO
>>739ミフチが自分の腹の上でドリルしてるときは無敵とはいえ複雑な気持ちになる
747枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:18:23.92 ID:PdWwXskBO
このゲームで一番気に入らないのは討鬼伝という名前だわ
ダサイだろ
748枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:21:09.07 ID:6ZqB/nah0
PSプラスに入ってるから、定期的にバックアップは取ってるな。
無双ネクストとかプラスでもバックアップ出来ないのは諦めるしか無いか。
749枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:23:52.87 ID:RT/DSq/4I
インフラ過疎ってんなー
進行度十の八までいくと次やることがソロで朧狩りか
合成武器の馴染み度上げになるからかね
750枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:25:21.06 ID:6Rwubx1Y0
家電屋で働いてると保証の説明や保証期間延長サービスの説明とかする時
「一生大事にしますんで!」とかいうおっちゃんとかギャルがたまに居る
やってみろや
751枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:25:33.54 ID:MprTLLtW0!
鬼かそれ?って奴もいるしな
752枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:26:02.60 ID:Gqz+f2/WO
VITA発売日に買って月1本以上はやってるけど破損なんて1回もないわ
フリーズは初期に1回、最近トルネ起動時に1回
C2エラーはシェルノ1回、GE2で1回起きただけ

だから破損だとかいってる奴は扱い悪いんじゃねぇの?って思っちゃう
PSPのころは正規メモステでもいつの間にか破損データあったりしたけど
753枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:29:19.07 ID:3JbeEkhR0
ミタマ部屋立てると割とすぐ集まるな
754枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:29:48.86 ID:6ZqB/nah0
>>752
自分がなった事ないから扱い悪いか。
俺はC2エラーなった事無いから、そのエラー起きたやつは扱い悪い悪いのかもね。
755枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:33:23.48 ID:PGDOc94f0
C2エラーは今日だけでもニコアプリで3回なったけどな
756枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:37:36.33 ID:otHjBHYAO
討鬼伝駄目かな?分かりやすくて良いと思うけど、どんなタイトルが良かった?
参考までに
757枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:39:16.77 ID:lKSLSAt/0
ユーザーの要望が鬼
758枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:39:50.73 ID:PdWwXskBO
鬼武者とかオーガハンターとかどうよ

冗談はさておき鬼の肉質って判明してるの?
759枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:39:51.63 ID:Gqz+f2/WO
そりゃネット有象無象の話より実体験よ
周りに5人ほど持ってる奴いるけど誰一人破損なんてないしな
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:42:16.94 ID:uJz1CVrY0
発売時期はあの時期がベストだったんだろうな
他に色んなソフトが出たんだが
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:43:44.84 ID:tkkpdKE80
>>756
ゴーストバスター
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:44:27.58 ID:MyaFBu3g0
>>753
自分の持ってないミタマ集め部屋が有るとつい優先して入ってしまうわ

俺も部屋名に時代とボス名
コメントにミタマあつめとか、ミタマの名前書くようにしてる
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:44:34.30 ID:3JbeEkhR0
ゲームタイトルはモノノフが第一候補だったらしいからな
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:51:53.43 ID:6ZqB/nah0
ちなみに俺がなった時の画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4377118.jpg
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:56:22.31 ID:8O7pnrmR0
http://www.youtube.com/watch?v=ALunZF0HnpY
双刀がぁ!画面端!
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:57:45.35 ID:5KEmFMtQ0
>>764
mjk
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 20:59:54.19 ID:rNBg8WVJP
雪舟さんこないんだが
もう鳥は嫌なんだが
768枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:02:28.17 ID:2W5/h1Nt0
>>765
自分が画面端だと半端ねえな
769枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:09:18.33 ID:hy3Q4x6v0
>>749
ミタマ集めも鍛錬度上げもありえんから疲れてやめてくんだよ
同じ鬼で何度も回しえたら飽きるだろ
770枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:13:58.76 ID:rqjRJJGW0
オン落ちすぎ、最初のロードが長くてまた誰か落ちたか…ってなる
1戦目が上手くいくとずっと問題なくできるけど
771枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:14:21.92 ID:lCCq38Lr0
>>765
足が爆散してるwwすげえな
772枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:14:50.97 ID:yUGq3U9H0
>>765
回転はボタンおしっぱでいいから、指とVITAに優しくていいよね
手甲の○ボタンもおしっぱにしてほしい
773枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:16:23.55 ID:tkkpdKE80
>>765
俺の使ってる双刀と違う
774枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:16:47.88 ID:qURIiJMb0
俺は落ちたことない・・・っつっても間違ってPSボタンや電源ボタン触っちまって落ちたことはあるけど切断されたことはない。
だからなんであんなポロッポロッ離脱していくのか・・・大多数はプレイヤーの意思で離脱してるんじゃないか。討伐時間が長いのも要因。
775枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:17:33.54 ID:2W5/h1Nt0
オンは進行度5くらいまでの人がまだ多いな、6以上にすると鍵なし部屋が数えるほどしかなくなる。
制限なしで検索するといくらでも出てくるのに。
776枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:18:29.28 ID:rNBg8WVJP
オンの部屋表示はもうちょい増えてもいいと思うわ
再検索しないと出てこないのはちょっと
777枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:26:38.66 ID:1QgcKR6y0
>>765
失敗例ってどういうこと
778枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:29:01.18 ID:V9EUrVQfP
>>765
昨日のやつかわろた

まぁ賽銭箱マラソンとトコヨの気分と再始動率かんがえたらその時間普通にやれば5回くらい狩れるんだろうなw
779枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:31:17.78 ID:8O7pnrmR0
>>777
どうみてもミスってるだろ
本来全部左足に当てるつもりだった
回天始める前ちょっと止まってるのは失敗したのに気づいて止まってしまった
780枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:35:21.30 ID:rNBg8WVJP
TAてそういう要素があるから面白いんじゃね
781枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:37:07.55 ID:V9EUrVQfP
次は進行度9のトコヨで手甲の3分切りにチャレンジだね・・・
782枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:37:09.24 ID:XF98kJLL0
寄生で上がってきたプレイヤーが増えてきたしここの板でわかりやすい目印つけて部屋作らない?
部屋名の最初は必ず※でパスは2chとかさ
783枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:38:22.28 ID:0imZWZgN0
>>742
一閃持ち枠を八重ちゃんにしてみてはどうだろうか
一閃、属性特、中あたりと一ちゃんの属性大を合わせれば火力が出ると思いたい

双刀で会心特化構成作ってみたけど会心のヒットストップ?が酷くて
手数が落ちてしまってる気がしないでもなかった
784枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:40:02.62 ID:8O7pnrmR0
>>781
もう手甲はやる気ないし双刀もやる気ないんだ
今は鎖鎌にはまってしまってる
785枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:40:19.57 ID:EGfAzWSX0
4人だったらあとはどうでもいいっていう俺みたいなのは少数派じゃないと思うんだが…
あまりにも酷過ぎるようなのなら蹴ればいいし
最近はシャワーとかの低火力が1人くらいいても自分の馴染みその分あがるしいいかって思い始めた
786枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:41:19.53 ID:V9EUrVQfP
双刀なら空蝉捨てればいいよ

1匹につき一閃2で激励つけても韋駄天あまるくらいの火力は出るし
常時6割会心って考えたらいい
787枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:42:41.34 ID:6ZqB/nah0
オンでやる以上、色んなユーザーいるのを覚悟しないとね。
とんでもない人もいるだろうが、そう言うハプニングも楽しむ余裕が大事。
788枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:44:20.50 ID:8O7pnrmR0
>>783
双刀は最初回天捨てて空中攻撃の動画撮ろうと思ってた
ヒットストップにむかついて回天に逃げた
789枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:45:02.84 ID:XF98kJLL0
>>785
自分以外の3人弓なのに
ホムラカヅキの大ジャンプを全部放置されて
めちゃくちゃ時間かかったので思ったんだ

寄生プレイヤーと弓人口がかなり増えてる気がする
790枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:53:59.27 ID:18vuk/V50
>>765
吹いたわw再始動乗るかどうかが完全運ゲーだが火力パないなw
791枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:55:05.35 ID:h2Q0wMsYO
>>789カヅキのジャンプに対してロックすら甘えだと思ってる自分にとっては許し難い3人だな、存在価値を疑うわ
792枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 21:56:08.02 ID:DR97Sn4E0
しかし、PSP版の画面はじめてみたが、チープで別ゲーみたいだな。マルチだから大差ないかと思ってたがとんでもなかった
793枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:00:59.77 ID:F68JWHJPO
>>790
組み合わせ的に少し火力落ちるけど英雄のなんちゃらで同じ事できる
ってかクリティカルで手数があればかなり短縮できる
794枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:01:54.47 ID:Q86qoVAJ0
>>792
Vitaと比べたらさすがにとんでもない差だけどPSP単品で見るならそうでもないんだけどね

まぁさすがに武器のグラの細部が滅茶苦茶簡略化されてたりクナトサエの角の藤壷なかったりと酷いが
795枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:07:42.74 ID:2u5zwMiV0
山岡全然でねえ
進行度9のトコヨだよな
796枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:08:07.82 ID:wBcYS9cP0
トコヨの足壊れるたびにソイヤッって声入ってる?
797枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:11:42.58 ID:MZzclqXp0
武の頂が見える
798枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:14:12.36 ID:oYnV4Yyf0
人別札みてて気になったんだけど新進気鋭の効果で意気軒昂発動するの?
猛進弓でつけてる人がいたんだ
799枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:18:04.44 ID:h2ifVAZU0
画面端は絶対
四つんばいゴウエンマ、ダイテンマ(上手くないと死ぬ可能性あり)
クエヤマの脇
ダイマエンの顎の下かダウン時の羽と体の間
ここらへんは絶対回転する
800枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:19:05.58 ID:rNBg8WVJP
溜めた分が回復して気力がMAXになった後の矢には乗るらしいが
印の位置よっちゃ無駄になるかもな
801枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:19:13.79 ID:h2ifVAZU0
新進気鋭知ったら闘志に戻れない
802枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:20:39.07 ID:c3UBfCND0
属性はモーション毎にどれくらい差異があるのか気になるな
回転とかそのままだったら属性双刀はいかに回転するかって武器になるな
803枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:21:14.87 ID:yilZBapP0
パチスロ化はよー
804枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:22:54.61 ID:1pMZ0K6GP
新進気鋭持ちで使えそうなのが毛利のジジィしかいなさそうなのがなぁ
805枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:24:09.66 ID:CaeMH7Rx0
>>802
なんとなく太刀やってると属性の時の方が□と△の威力差が少ない気がする
806枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:25:32.83 ID:c3UBfCND0
7作目くらいで御霊のスキルを自由にいじれるようになるけど運ゲー作業ゲーすぎてパッチで修正されます
807枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:28:20.92 ID:c3UBfCND0
>>805
まあ属性はある程度は手数出した方が効率良いという調整はしてるはず・・・というのは俺のイメージでしかないが
回転は流石に抑えられてるけどあれは検証は雑魚で試せばいいのか・・・
808枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:29:02.69 ID:c3UBfCND0
訂正、抑えられてると思うけど
809枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:30:52.39 ID:rNBg8WVJP
某お守りゲーになったら憤死する
810枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:31:51.30 ID:HaYyxIkaO
>>804
はずれメイカー「少しでもいい世の中にせんとな!」
811枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:45:56.89 ID:a3b0V7AUO
既にミタマゲーのような
楽しんでるからいいけど
812枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:53:24.53 ID:V9EUrVQfP
某狩りゲーのお守りはテーブル、所持個数まで絞ったのに
このゲームでミタマコンプする時間以上に炭鉱扶したけど結局目当てのでなかったよ
813枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:55:59.17 ID:3JbeEkhR0
ミタマの獲得音がたまらん
814枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:02:01.73 ID:V9EUrVQfP
桜花さん連れて行くとミタマの出るタイミングで残心の音ならすからびくっとする
815枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:04:37.29 ID:h2ifVAZU0
桜花さんは挑発してるときに一緒に鬼払いしようとしてきて
回復させたくないから鬼払いしてる時は来ない

そしてたまに鬼払い一緒にしたかと思ったらタマフリだったオチが頻繁
816枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:19:19.15 ID:wBcYS9cP0
ver情報って見れなかったっけ?
817枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:20:34.53 ID:c3UBfCND0
クソ作業なんかは今後改善されると信じたいが
三國無双の方はメインである武器でお守り染みたことやった前科もあるからな、しかも最近
そして今回それよりマシとは言えこの武器成長システムと御霊のシステムだし
まあ御霊はイザナギみたいな極端なの無くしてただの運ゲーからもうちょいプレイヤーが介入出来る運ゲーにすればいいだけかもしれんけど
818枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:20:41.30 ID:2TwIhfyb0
>>798
発動するが意気自体が弱い
819枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:21:33.07 ID:18vuk/V50
桜花さんはペタン子だけどPT死にまくって大ピンチの時に岩戸で助けてくれたり、
誰か死んでる時や部位破壊で腕やらが転がってる時に挑発でタゲ集めてくれたり偶に良い仕事するから侮れない。
820枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:22:52.53 ID:NUTXrMls0
買おうか迷ってるんだけど、スキルって歴史上の人物のミタマを集めて付けるっていう認識であっていますか?
821枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:23:10.70 ID:3JbeEkhR0
冨嶽兄貴の棒立ち率異常じゃないか?
822枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:24:52.44 ID:O0uJFeLgP
ガードばっかしてるイメージ
823枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:25:46.01 ID:6ZqB/nah0
>>820
そうただ、ミタマがカードコレクションみたいに集まると楽しい。
コーエーらしく無い絵柄がなんか新鮮。
824枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:27:40.79 ID:qaaQsXwy0
進行度9のダイテンマ三回やって全部失敗…
オンでわいわいやるのが好きなんだけど敵の体力的に一人でやった方がいいのか…
825枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:28:41.91 ID:c3UBfCND0
富嶽さんは里でも邪魔くさいところでぼけっと突っ立ってるからな
826枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:30:36.41 ID:NUTXrMls0
>>823
そうなんだ
付けれるミタマは1つだけですか?
827枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:36:23.93 ID:EGfAzWSX0
札とか他プレイヤー情報のところで
ミタマが全体図じゃなくて顔だけでも表示されたらなぁと何度か思った事があるな
まぁうちの子かわいいでしょ自慢にしかならないんだけど
828枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:39:05.64 ID:18vuk/V50
狩りゲーの寿命延ばすためにマゾくするってのは一番安易で頭の悪い方法だと思ってるわ。
829枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:43:48.43 ID:c3UBfCND0
このゲームの場合うちの子はモノノフだろ!
まあそのモノノフさんの着るものに選択肢があまりないわけですが・・・
次回は下位防具救済と髪型もせめて色は反映されるように・・・
830枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:45:03.40 ID:2TwIhfyb0
防具なんて飾りにして防御力もミタマ依存にしてしまえばええんや
831枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:49:16.90 ID:x2RSR8+5P
>>826
最大3つ
832枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:50:07.45 ID:lKSLSAt/0
それなんてGE2?
833枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:50:54.03 ID:rNBg8WVJP
合成武器には固有のスキルが付いてたら良かったな
834枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:50:58.32 ID:8O7pnrmR0
鎖鎌なじみ度結構上がりやすい気がするぜ
双刀は切りまくっても全然上がらんかった覚えがあるわ
835枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:53:00.74 ID:amF8wnMj0
鎖鎌は確かに馴染み度上がり易いよな
双刀と手甲の上がり辛さといったら・・・
836枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:54:38.65 ID:RT/DSq/4I
組み合わせスキルはもっと強くてもよかったな
強すぎてそれにとらわれるようなら問題だが現状空気過ぎ
ミタマ組むのにもうちょいロマンが欲しい
837枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:55:41.76 ID:c3UBfCND0
魂でやると全然上がらんのがむかつく
もっと馴染み度上げる手段用意されんとこれはあかんわ
838枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:56:42.22 ID:NUTXrMls0
>>831
色々組み合わせで個性がだせそうですね!
839枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:59:28.63 ID:6ZqB/nah0
進行度6のマガツ戦のフィールドで、何も無いのに引っかかる感じで前進まない事多いな。なんだろ、これ。
840枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:01:52.10 ID:gF6CtrwzP
螺旋丸ぽいアレのせい
841枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:02:06.92 ID:MWHh/2/aP
科戸の風強化・特攻の効果の特殊技って何なの?
842枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:03:28.04 ID:FGEMb3Vo0
>>840
今確認した。
緑色のあの玉ね。
843枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:09:57.71 ID:oaopZAKb0
合成やらで新たに作った時、何処が上げるのに手っ取り早いのかな?
強いとミタマ一つだから時間かかるが、弱いと大して入らないし
844枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:14:51.54 ID:2WLJIaQC0
>>841
武器の固有技。○ボタンで出せる技。
845枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:18:13.06 ID:MWHh/2/aP
>>844
おお ありがとう
双刀の回天に使えそうだね
846枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:20:38.90 ID:8YA9Hb4N0
>>843
倒さなくていいのならマガツイクサことサンドバッグさん
てきとーにガスガスやって上がったかなって思ったら死ぬなり殺すなり
847枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:25:02.49 ID:oaopZAKb0
>>846
失敗でも馴染みは加算されるのか
てっきり拾った素材やらと同じで成功しなけりゃダメだと
848枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:26:56.39 ID:dByssh3r0
>>846
死ぬより離脱したほうが早い
849枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:30:54.69 ID:r763layq0
>>835
手甲は迅で百烈特化にしたら割と上がりやすいよ
火力もそんな悪くない。何事も工夫かと
850枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:41:33.78 ID:8YA9Hb4N0
>>848それもそうだな
いつも裸で行って特攻かけて3乙するとちょうどよく満タンになるからつい
851枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:46:53.11 ID:2WLJIaQC0
回転の貴公子って消費量そこそこ減ってるんだろうか。
いつもの迅構成で禊で貴公子ついたら火カヅキさんが回転でずっとダウンでかわいそうな事に。
852枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:49:21.50 ID:h4zm7H1Q0
科戸って攻撃速度アップ付いてるけど、あれって一段階あがるだけ?それともMAXまであがるんかな
3段階までありそうだが
853枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:50:14.17 ID:oaopZAKb0
クリアしなくていいなら、幾らか上げるの楽になりそうだ
ついでに、2分で朧探しかねてやったりもするか
854枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:55:29.16 ID:gF6CtrwzP
弓の□溜めだと精神3つ積み並の速度だったな
855枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:59:05.74 ID:bl6zh9Bd0
素材が出ない
なんでだぁあああ金眼でろよぉおおおおおお
もう15戦目だぞぉおおああ
856枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:02:14.77 ID:Z4G/WGXZ0
科戸で遊びついでに検証してたら話題があるとかタイムリーすぎてワロタ
>>841
太刀、鎌だと残心中や印中の行動全部に乗るみたいだよ

>>852
科戸早手を二枚付けた太刀だと科戸中の通常攻撃が普段の残心中の攻撃速度くらいになる
857枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:08:20.65 ID:YfpXNx9LO
イザナギ 科斗ノ風延長+10 科斗ノ風強化・特攻 全身全霊
斎藤一 科斗ノ風延長+10 迅特化軽減 全身全霊
藤原純友 英霊の激励 回天ノ奇行子 攻撃力上昇【大】

俺は一体何をしてるんだろう
858枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:08:55.35 ID:fLnvvM4YO
>>856
残心解放だけじゃなくて、残心中の攻撃力も上がってるのか
ロマンを感じずにはいられないが、実際どの程度強化されてるかわかりますか?
859枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:18:00.37 ID:Z4G/WGXZ0
>>856の補足
太刀での場合
イザナギ 科戸延長+10、激励、全身全霊
秀吉   空蝉二段、科戸早手、科戸延長+10
平清盛  皆伝、科戸早手、迅軽減

でオン7章ミズチメ速攻の3回の平均が11分程
イザナギの全身全霊を科戸特攻にした場合3回の平均9分20秒


オフ3章のタケイクサを単独で数回やってみた結果
梶原景時 闘志、会心大、治療+2
柳生十兵衛 韋駄天短縮、韋駄天一閃、会心大
中大兄皇子 激励、一閃、会心大

3回の平均4分30秒

梶原景時 同上
沖田総司 科戸特攻、攻撃{特}、会心大
イザナギ 科戸特攻、科戸延長+10、激励

3回の平均3分30秒

回数こなしてないから誤差とか出てくるだろうけど数回でこの差はでかいんじゃないかなぁと思う
860枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:18:59.20 ID:8YA9Hb4N0
噂には聞いていたが妖怪速攻クエ張りを目撃した・・・
いくら弓とはいえ裸で行った俺より倒れるってどうなのよ
861枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:20:28.61 ID:gF6CtrwzP
クイックやめちくりぃ
862枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:21:56.65 ID:00auq0Fr0
特攻が強いことが証明されれば鎖鎌とか太刀も見直されるな
863枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:22:53.32 ID:QGC3RRif0
速攻クエ貼り何回も見たけどロード中に抜ける奴しか見たことねえ
864枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:27:37.61 ID:Z4G/WGXZ0
ついでにどうでもいい補足
ミズチメ速攻をやっている最中に初穂を伊達男にしたら討伐タイムが1分縮みましたとさ・・・
初穂を空にして祓い優先AIはよ!
軍神中でもおかまいなしに祓う富岳の兄さんが不憫や・・・
865枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:27:52.78 ID:/m4WDUjUO
坂田金時の台詞にわろた
866枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:29:06.36 ID:cwWOEI2h0
複数討伐任務でダイマエン、インカルラ、ダイテンマって感じの、歯応えのあるやつDLCで出ないかな
既存の同時討伐任務は温すぎる
867枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:29:46.89 ID:zaisMFv20
空蝉+2と強運だったらどっちとる?
強運ってどのくらいの確立で攻撃無効化してくれるんだろ…
868枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:30:29.58 ID:Qlbse+tx0
GE2体験版一通りやってから討鬼に戻ってきたら回避しようとして回天する始末
手伝い部屋に行って助けられまくるとか

すまぬ…すまぬ…
869枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:36:07.14 ID:GTfeqU2D0
トコヨノウオ倒したぜイエア
走りすぎだ1かいしっぱいして2回目で討伐でした
870枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:36:08.83 ID:MlvIIDqb0
ダイマエンが金眼集めの肝だなあ
全破壊できてるかどうか毎度ヒヤヒヤする
871枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:36:14.72 ID:2WLJIaQC0
>>867
強運は被弾率にもよるが、空蝉+2よりは防いでくれるイメージ。ただし、空蝉張ってる時に発動すると吹っ飛ぶ。
その時は空蝉は消費しない。
872枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:39:47.81 ID:zaisMFv20
>>871
マジか 槍だから□タメ中に仰け反らないから空蝉好きなんだけど、ノーダメでも吹っ飛んじゃうのは微妙だな 迷うぜ
873枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:43:57.77 ID:Lw33cKvG0
ミタマってやっぱり全部位破壊したほうがでやすいのかな?
874枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:48:52.29 ID:QGC3RRif0
今日の下巻できっと明らかになるさ
875枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:49:19.43 ID:gF6CtrwzP
レア雑魚のミタマは割と楽だろうと考えていたけど
阿野廉子が一鬼当千しか出ないことに絶望した
876枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:49:28.75 ID:Z4G/WGXZ0
>>862
一応太刀で千鬼とか討鬼伝を22分で安定して回してるんだけど遅いのかな?
流石に回天とかデンプシーとか猛進とかには勝てる気はしないけど・・・
太刀は高いところには手が届かないけど痒い所に手が届くから気に入って使ってる
877枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:53:03.22 ID:7LZCUqLI0
>>876
知らんがな
好きで使ってるなら別にいいだろ

遅くはないんじゃないの
878枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:58:20.69 ID:JyIJt8s60
>>875
速攻任務のゴウエンマでも出たよ
879枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:59:51.26 ID:2WLJIaQC0
西郷どんも小次郎も出てくれねぇ・・・。
880枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:02:08.10 ID:gF6CtrwzP
>>878
ありがとう
確かにガキが湧いてたね
気付かず突っ込むところだった
881枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:10:07.88 ID:2WLJIaQC0
大型鬼から御霊取りたい場合も導き手リタマラは効率悪いんだろうか。ドロップテーブルがその時点で固定されてるなら辛いな。
882枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:13:21.75 ID:Z4G/WGXZ0
>>877
遅くないなら別にいいか
スレ見てると太刀とか鎌とかやたら貶されてるからインフラ持ってってもいいのか不安になるんだよね・・・
とりあえずありがとうこれからも愛用するわー
883枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:29:37.89 ID:7Lc/Uz9t0
トコヨノオウからお市が出てこようとしない…
884枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:32:30.81 ID:FNoa0zXr0
賽銭箱ってハクいくら注入すれば最終段階になるの?
祈った回数とか関係なしに999づつ注入するのが最終段階にするの一番早い?
885枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:33:48.11 ID:m19L3rs1O
>>882
2chが世界の全てな訳でも絶対な訳でもねーぞ?
886枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:35:47.11 ID:00auq0Fr0
>>883
一応単独の方ですぐに出たが単独だから出やすくなってるかどうかは分からん
887枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:37:58.07 ID:wD3tZcsk0
武器を育てるのが目的みたいに終盤なるのがなあ
強い武器作ったら使わせないと駄目なのに育てなきゃいかんから次々中途半端な武器使って…
なんか違うよなあこの方向性
888枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:39:23.70 ID:7Lc/Uz9t0
>>886
単独か…
ソロでマラソンするのが嫌でオンに頼ってる
俺のPSだとどうしても時間かかって効率悪いし
889枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:46:43.36 ID:oaopZAKb0
>>884
額みたいだから、最大入れてくのが一番じゃ?


ミタマ3つ持ちの奴、すぐ出るだろうと思って気軽にやり始めたが1つも出ねぇ…
日改めてやったりもしてるのに
残り数関係なしに落とすか否かの抽選してその後にどれかの抽選なのか?
890枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:46:57.57 ID:00auq0Fr0
とりあえず昨日の流れだけでもバカしか今の武器練成の仕様を肯定しとらんな
>>888
槍魂使えば慣れれば誰でも十分は切れるようにはなると思うけどそもそも出やすくなってるか分からんからなー
マルチとオフの通常でしばらくやって出なかったが単独任務ならすぐに出たんだが・・・
891枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 02:54:04.25 ID:7Lc/Uz9t0
>>890
槍魂か。今まで縁のなかった武器スタイルだ
これを機にオンに人集まらないときにやってみるわ
ありがとう
892枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:03:42.37 ID:gF6CtrwzP
普通に素材を使った強化でよかったわ
893枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:11:53.32 ID:YfpXNx9LO
猛進弓・槍のみ歓迎って部屋なのに部屋主が双刀って何の冗談だよ
894枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:19:29.07 ID:m19L3rs1O
>>893
双刀だからだろ
895枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:25:14.35 ID:DNdUpDFP0
猛進のみとか言っちゃう効率厨には猛進シャワーぶつけたれ
896枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:25:55.39 ID:YfpXNx9LO
速攻トコヨクリア
双刀でもできるもんなんだな
897枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:30:08.80 ID:h4zm7H1Q0
ってかそういう注文つけてる奴もうざがられて誰も入ってこないの自覚できない訳じゃないと思うんだが
898枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:37:22.13 ID:BxplASbs0
なんか飽きてきた
慣れるとダイマエン以外弱い
899枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:39:02.60 ID:2WLJIaQC0
>>893
槍だけならダイマエン槍はめしたいけど槍使った事ないのかな?とか思ったりする可能性・・・ないな。
900枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:44:23.96 ID:Ge+ubYux0
噴水弓やめてくれよ
てかオン弓ばっかじゃねーかよ
901枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:45:06.35 ID:Ge+ubYux0
スレ立て行って来る
902枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:47:59.80 ID:Ge+ubYux0
立てれんかった
すまん>>920頼む
903枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:56:52.25 ID:fjeBx6a70
武器作り始めて気付いた
このゲームTAと素材集め両立出来ないな
不足する素材の殆どが角だのなんだのの部位破壊素材ばかりなせいで足ハメ系の瞬殺だと全然集まらぬ
904 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/31(水) 04:03:16.99 ID:/8Bu/fQH0
韋駄天強化一閃結構会心でて強いな・・・。
岡田いぞうと乙姫と宮本武蔵の一閃・残心強化を組み合わせて超火力の迅太刀が出来そうな予感がするぞ・・・
問題はいずれのミタマも入手難易度が高いことだ
905枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:05:04.35 ID:m19L3rs1O
>>903
モンハンと違って基本報酬に無いからな
ってかそもそも素材集めって行為があんまり必要ないし
906枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:12:21.43 ID:h4zm7H1Q0
まーたオニビだよ(´・ω・`)
907枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:22:09.78 ID:FNoa0zXr0
>>900
コーエーが早く猛進閃のバグを修正しなかったせい
こうなったらもう手遅れかもしれん
弓はただでさえ強いバランスだったのに
猛進閃のバグで圧倒的な神武器になってしまった
マイナーな武器が好きで弓を使用してた俺としては弓ばっかりになるのは不愉快
猛進閃のバグを修正するか他の武器の攻撃力を底上げするかしかない
弓以外の他の近接武器を強くするんなら最低でも今の攻撃力の1.5倍は必要
それでも猛進閃のある弓の有利は揺るがないだろうが
個人的な理想としては溜め攻撃に猛進閃の効果を乗らなくして
弓はもちろん手甲以外の近接武器の攻撃力も今より上げるべき手甲は今でもじゅうぶん強いから
これでバランスを取るべき
908枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:33:09.12 ID:fjeBx6a70
バグの意味履き違えてますね
909枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:35:25.77 ID:FNoa0zXr0
バグってことにしないと修正できないだろ
だからバグってことにしとけば良い
910枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:38:25.53 ID:33yrTQ+S0!
つーか頭使えば他の武器でも強さ発揮できるし
なんで猛進を執拗に叩いてんだこいつは
911枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:38:47.86 ID:h4zm7H1Q0
頭おかしい奴はほんとみてると萎える
912枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:45:02.18 ID:00auq0Fr0
マイナー武器が好きなら別に弓以外使えばいいんじゃないですかね
弓が強いのはリアルでいいよ、まあ爆発は最強すぎるが
913枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:45:06.82 ID:FNoa0zXr0
>>910
このままじゃ糞ゲー化して面白くなくなるからだよ
討鬼伝が好きだからこそ猛進閃だけは心から修正してほしい
全員が弓とかマジ萎えるわ
914枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:45:49.47 ID:m19L3rs1O
印に乗っちゃうのはバグじゃね?
それは想定外とPが言ってるんだし
まぁ>>907の弓一強みたいな物言いは気に入らんがw
体験版の頃からフラグ管理が甘かったりフローや数値の管理が雑だったからまだまだ気付かないだけで不具合はある気がするわ
915枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:48:07.70 ID:CS/GhLaH0
立てるよー
916枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:49:01.96 ID:QGC3RRif0
よろしく
917枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:49:20.06 ID:FNoa0zXr0
>>912
太刀で一刀両断ぶった斬られるのよりも
矢が一発チクっと刺さっただけのほうがダメージが大きいとか
とこがリアルなんですかw
918枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:49:26.91 ID:Q9LezGAI0
返信あった君のSSの事なら見たまんま捏造だよ
919枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:49:58.42 ID:CS/GhLaH0
あいよー
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 91討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375213724/
920枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:51:03.70 ID:Q9LezGAI0
>>919
建て乙
921枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:52:00.96 ID:QGC3RRif0
>>919
おつおつ
922枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:05:05.06 ID:m19L3rs1O
>>919
乙姫!
>>917
だが実際人間相手なら死にやすいのは太刀傷より矢傷だがなw
923枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:13:18.85 ID:8YA9Hb4N0
ID:FNoa0zXr0は猛進が乗った弓が強いと言ってるが
印矢の爆発に会心が乗るのが強いんだぜ・・・

印矢つけなきゃ手甲より少し弱い武器
924枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:18:30.04 ID:A37HPP47O
>>887
ミタマみたいにハクでアルバイト雇って馴染み上げられたらよかったのにね
牛股師範みたいに主人が帰るまでひたすら馴染み上げるバイトが可哀想だけど
925枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:20:16.61 ID:gF6CtrwzP
>>919
乙姉ちゃん

上位の埋まってホッとしたけど下位のミタマ47体とか手付かずすぎわろち
926枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:23:03.01 ID:h4zm7H1Q0
いきなり10分ぐらいの間にノヅチ三回出やがった・・・マジびびッた ッてことで狩野永徳さんゲッツ!
白蜘蛛強襲は10数時間やってオニビ14匹ぐらいでノヅチ3匹のマジキチだったが、今度はあっけなかったなぁ

悪食巨鬼の単一MAPじゃなくて標準MAPの方で回してたんだが、単一よりエリア多い方が抽選多くなるとかあるんかねぇ
集めてる奴適当に念頭に入れてみて検証しといてよ
927枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:34:04.31 ID:m19L3rs1O
>>923
それに闘志や吸生みたいなダメ割合スキルとのシナジーや印の爆破にのみ猛進で良い安全性やら全体的に強い
928枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:36:40.21 ID:SpMmR0ECP
朧のリタマラって離脱とPSボタン押しフリックでリセットどっちでやってんの?
まぁどのみち基地外低出現率なのは変わらんだろうが
929枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:36:43.15 ID:m19L3rs1O
そういやWikiに朧沸くエリアみたいなのってあったっけ?
930枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:54:13.91 ID:gzdLyxNF0
本日のNGID:FNoa0zXr0
931枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 05:58:59.10 ID:dgYOmq+D0
>>919


なんかやったぜ初穂とかお前らのおかげで馴染み度を上げてくれてありがとうとか言いながら鎖鎌ビュンビュンする夢見たんだけど
932枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:01:40.09 ID:m19L3rs1O
>>931
人の夢って書いて儚い
初姉ェ
933枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:02:38.05 ID:jfdIkoSX0
弓は貫通がな、ちょっと
934枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:06:02.48 ID:srHwUEwzP
>>931
オノーレ!
935枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:10:25.01 ID:GWOQSEpr0
手甲と双刀は早々に弱体化したんだから弓もさっさとすればいいのにな
936枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:12:35.68 ID:cmzJIjO40
オンで「○○どこにあるか教えて」って部屋名あってワロタ
937枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:21:40.74 ID:mzErSrkbO
なんでよりによって桂昌院だけ出ないんだ……
大和も禊場に来ないしもう
938枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:32:15.19 ID:c8ylm/Np0
下位安のアメノカガトリがオフの徘徊任務のみっぽいせいでハゲる
5分くらい出てこないこともあるしカガトリ降りて来ないしミタマも全く出ないわ
939枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 06:50:19.35 ID:h4zm7H1Q0
ミタマ残り二つ(`・ω・´)
940枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:13:48.64 ID:WkIsvmq/0
全部とは言わないが多くの武器をやってるのが普通じゃないのか?
討伐だけならやっぱり手甲が最速だし、楽しく遊ぶなら双刀や太刀や鎖鎌
とか色々楽しめるのがいいんでないの?
対人要素もないのに○○強すぎ修正汁!とか笑っちゃうんだけど
941枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:28:11.74 ID:m19L3rs1O
>>940
火力が無いと言う理由で蹴られたりしなきゃその通りなんだがな
猛進じゃない奴お断りとかお前の言う楽しく遊ぶとは真逆なのが現状な訳だが



それでも俺は賭双刀でいくがなw
942枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:28:37.74 ID:bfwFSQsyO
馴染み度上げや必要ハクやミタマのレベル上げやらで1〜2種類に絞ってるのが普通
943枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:37:14.71 ID:srHwUEwzP
縮地快気のない空弓って何がしたいの教えておじいさん
944枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:40:18.64 ID:vcifvYHYO
万能って訳でもないし今のままでいいよ、猛進弓だけむしろ過大評価されすぎ

7章の千鬼万来や討鬼伝とか猛進弓よりも迅双刀の方が楽に片付いた、条件は同じNPC武器
俺が弓下手なだけかもしれんが20分以上差が出たわ
945枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:42:01.02 ID:bfwFSQsyO
猛進と闘志ついてれば気力は問題ないから祓殿で鬼祓いと蘇生、あと虚空カコイイ
946枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:46:07.01 ID:GWOQSEpr0
>>944
間違いなくお前が弓ド下手なだけだわそれ
947枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:46:36.87 ID:tbAj8LS90
千鬼万来のクリアタイム教えなさいよあんたたち
948枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:49:16.51 ID:ZTgDmJrf0
攻手甲熊落 23分 攻弓与一猛進 18分
初チャレンジは槍で49分だっけかな
札で15分ってのはあった たぶん猛進弓
949枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:50:58.59 ID:c8ylm/Np0
猛進じゃない弓がキックされてるところは俺は見たこと無いな
現に癒弓や魂弓がまだまだ蔓延ってるし

誰かがキックされてるところを見たとしても、キックした奴にしか理由なんて分からんしな
火力が無いから蹴られたってのは被害妄想に過ぎんよ
950枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:53:01.35 ID:m19L3rs1O
>>947
賭双刀32分
遅くてすまんのうw
951枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:55:34.97 ID:vn0FHAqI0
>>944
つか会心の高さがウリのNPC武器で猛進弓たいした事無いとか言われても…
952枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:58:03.23 ID:ytlAp3Dl0
弓の下方修正やるなら他の武器の上方修正した方が良い
弓の火力減らしたらマルチが余計に糞になるだろ
それならいっそ他の武器の火力上げた方がマルチも少しは楽になるやん

携帯機にマゾゲーなんて糞喰らえだ
953枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:59:13.27 ID:bfwFSQsyO
確かに猛進は会心ついてないけど属性高いような武器ほど効果高いしね
954枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:00:45.13 ID:srHwUEwzP
マルチの何が糞なのか
955枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:01:10.51 ID:JKbzBMX1P
双刀はなぜか始まる前に下方修正くらってるかわいそうな子
956枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:04:23.21 ID:c8ylm/Np0
>>955
結局何が下方修正されたんだあれ…
957枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:04:43.71 ID:+x2HdvpFI
猛進弓は
MHFの爆撃オーラ厨と似てるんだよなぁ
あれも修正されたら下手くそな連中は発狂してたし
958枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:06:51.19 ID:JKbzBMX1P
>>956
属性下方修正じゃなかったっけ

弓以外の強化だと弓は猛進以外選択肢なくなるから
もし上方修正やるなら猛進以外を上方修正だな
959枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:07:59.42 ID:bfwFSQsyO
>>957
超速ライトよりはマシではなかろうか

超速ライト=剛種武器
剛種やるには超速ライト持ってこい
あれはひどかった
960枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:12:53.80 ID:SpMmR0ECP
速攻ミタマ狙いなのに鎖鎌で来るやつは一体何がしたいんだ・・・?
961枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:14:32.08 ID:JKbzBMX1P
そんなに早く終わらせたかったらソロが早いぞw
962枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:15:10.15 ID:GWOQSEpr0
俺からしたらオンでミタマ狙いで速攻募る奴は何がしたいんだだよ
朧からミタマ出て任務失敗まである
963枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:25:32.94 ID:0bMnOIsO0
マルチ糞厨って野良ペア狩り縛りでもしてるの?
964枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:27:58.68 ID:c8ylm/Np0
オンの速攻は失敗覚悟しながら遊んでるわ
965枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:30:11.63 ID:bfwFSQsyO
オン速攻は馴染み上げついでにやるくらいで良い
966枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:32:23.77 ID:SpMmR0ECP
>>962
ソロでやるのがかったるいんじゃないの?
ゴウエンマとかミズチメの速攻なんか特に
967枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:41:29.86 ID:jRhINmkc0
ソロでやった方が楽だから言ってるんだが
968枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:44:03.89 ID:gF6CtrwzP
まぁオンの強化の上げ幅が極端すぎるのが問題だな
969枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 08:54:45.29 ID:m19L3rs1O
かといって緩くしたら糞ゲになるだろ?
もっと武器相性をきつくしてほしいとは思う
現時点で1武器ごり押し余裕でした状態だからちゃんと斬打突でもっと変化が欲しいな
970枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:02:19.42 ID:bSRJRczp0
一陣の風大して速くなくてワロタ・・・・
971枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:04:27.57 ID:GK1c3lMZ0
とある人の千鬼万来クリアタイム12分台ではえーなーとか思ってたら
上の単独任務一鬼当千が9分台で脳汁でたんだが

こんな早くできるもんなの?
972枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:09:02.01 ID:bSRJRczp0
なんやこの武器に防具に必要なトコヨ素材の多さは。おれはあと何回オオキミと戦うことになるんだ・・・・。
973枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:22:24.31 ID:u4r2II5z0
>>971
その人がアドパで知り合ったかインフラで知り合ったかで変わる
アドパで知り合ったなら、PSPのチート使いの可能性アリ
インフラならVitaのみなのでマジでガチなモノノフであることが確定する

もし後者だとしたら、色々とご教授たまわりたいぜっ
974枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:22:56.60 ID:ytlAp3Dl0
マルチやっててキツいのは体力だけじゃなく攻撃力も強化されてる所だな
ソロじゃ殆ど死なないのにマルチだと死んだりしちゃう
他の人がやたらと死ぬのはその辺もあると思う
975枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:24:09.79 ID:G1hQJu6E0
手甲ならインカルラうまくダウン中羽切って瞬コロ出来れば行けそうな気もする
976枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:31:33.16 ID:1o2f6X510
猛進付けてない弓がキックされてるのは見たぞ
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:48:11.77 ID:xZvPF4J60
猛進弓修正されたら火力がとかいうやついるけど
猛進弓が知られる前でも弓は武器6種で上の下くらいはある強め?の武器だったろ
全部位破壊終わったら微妙に成り下がるけどさ
978枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:50:22.42 ID:CtBKrEcq0
手甲って攻撃力で選んでる?それとも相手によって属性変えて戦ってる?
オススメの手甲あったら教えてください。
979枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:52:50.35 ID:Y1T2L0Ro0
>>971
すげぇな
俺なんてどっちも確実に30分以上掛かるわ
廃人クラスのモノノフは皆そんな感じなのだろうか
980枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:58:36.16 ID:ze1Rt9gE0
>>978
業魔真拳オヌヌヌ
981枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:01:12.93 ID:CtBKrEcq0
>>980
ありがとう
頑張って作ってみます
982枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:01:34.66 ID:MWHh/2/aP
今日攻略本下巻の発売日だぞ
983枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:03:48.21 ID:FNoa0zXr0
猛進バグなんか使わなくても弓は最強
他の武器より頭2つは抜けてる
敵の攻撃をまったく食らわないわけだからな
それでいて□3溜めがリスクなく使えて火力も理不尽なほど高い
弓は猛進閃ないと攻撃力が低いから地雷扱いされるとか言ってた奴は馬鹿だろ
984枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:12:15.47 ID:KwCzu2SV0
ナギ様見てると弓はかなりヘイト溜めやすく見えるけどな
985枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:12:27.53 ID:Vr55D+Ng0
FNoa0zXr0
本日の酢飯
>敵の攻撃をまったく食らわないわけだからな
>それでいて□3溜めがリスクなく使えて火力も理不尽なほど高い
実際にまともに運用していたら、こんな事は書けない
986枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:13:11.76 ID:FNoa0zXr0
猛進バグを無くして弓以外の武器の攻撃力を2倍に上げて
それでやっと弓は他の武器と同じレベルに並ぶくらいずば抜けてる
猛進バグなんか使わなくてもな!
987枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:15:02.76 ID:ytlAp3Dl0
弓は元々印の爆破のモーション値が半端ないから強いんだよな
さらにそこに猛進閃入るとそれが必中会心になるから異常な火力になる
弓は猛進閃なくても最強武器筆頭だと思う
988枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:15:52.83 ID:cfKuO4gT0
また猛進で騒いでるけど
そもそもは遠距離武器なのに近接と同じ防具で撃ち放題なのがいけない気がする
モンハンみたいに防御力や弾薬に限りがあれば問題ない
989枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:17:57.29 ID:fEPxFoUM0
雪嶺狂宴が無理ゲーすぎて生きるのが辛いので
猛進弓様助けてください   
990枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:18:22.93 ID:WBmW+Mnj0
弾薬による制限は止めてほしいな
回復とかもそうだが用意する手間もなく気軽に使えるっていう点はこのゲームのいいところだし
991枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:20:38.11 ID:jCZq3E3aP
猛進弓ごときでバグとほざくな!
キン肉マンのテリーマンとブロッケン使ってから文句を垂れろ!!
992枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:22:13.23 ID:wD3tZcsk0
弓はこのままでいいよ
MHP3だって速射ライトばっかじゃねえしむしろアドパじゃ全然いないし
弓でもそれなりに遊びたいなら猛進外せばいいだけだし要は使い方
993枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:23:21.64 ID:ytlAp3Dl0
近接がハイリスクなのにリターンはどうなんだ?って感じなのがな
弓より強くとは言わないけどもう少し差を少なくして欲しいな
でもまぁ楽しいからどうでもええわ
994枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:25:29.96 ID:bSRJRczp0
ま、もう遅いけど突出して手軽に攻略できるスタイルがあるのはこういうゲームには良くないと思うね。
995枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:26:56.80 ID:bfwFSQsyO
お前らいい加減にしろよ!
騙されて猛進弓使ったけど、ちゃんと狙えない&離れすぎてて突進貰って那木っちゃう子が
諦めて△3シャワー弓になっちゃうんだから!
996枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:28:17.53 ID:dsatUBHZ0
属性特化鎖鎌強いな
遅くなったが>>783サンクスいい助言くれたよ
997枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:29:46.29 ID:bfwFSQsyO
>>993
防ミタマなり迅ミタマなりあるからそんなにハイリスクにも思えない

むしろ乙女姉さんメインにしてる攻弓がよくコロコロしてる印象がある
998枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:37:08.54 ID:FNoa0zXr0
ぶっちゃけると猛進閃が強いんじゃなくて弓が強すぎるわけよ
猛進弓しか使ったことない奴にはわからんだろうけど
猛進バグなんかなくても弓が最強すぎる糞バランス
早く修正でなんとかしてくれ
999枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:38:12.61 ID:ytlAp3Dl0
鎖鎌が最強になるパッチはよ
1000枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 10:38:19.78 ID:6hEmaVB70
弱体化パッチなんて配信されても利用者は結局誰も当てない件について
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