【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合721喰目

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1枯れた名無しの水平思考
・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合720喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374932042/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
2枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:18:44.42 ID:r/weLoZ80
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:19:46.65 ID:r/weLoZ80
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
(引き継ぎ時にキャラクリ修正・作り直し可能)

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
4枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:20:46.75 ID:r/weLoZ80
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
5枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:21:47.76 ID:r/weLoZ80
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 討伐時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ゲーム中で変更はできず、前作では引き継ぎ時にコードネームのみ変更不可だったので
 念の為しっかり考えてから付けた方がいいかもしれません

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
6枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:23:52.81 ID:r/weLoZ80
黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


贖罪の街20周採取結果

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
7枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:28:09.67 ID:fw/Mf/HJ0
>>1
華麗な僕に乙してもらえることを光栄に思いたまえ
8枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:42:29.15 ID:z97h83Xw0
>>1

「おい、力抜けよ…」ってワンコのケツに結合阻害弾をぶち込んで、柔らかくなったところをチャージグライドでぶっ刺す今日この頃
9枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:49:38.64 ID:hVZf1zIn0
華麗なる>>1乙シュート!
10枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:49:59.07 ID:qajJNq3A0
乙乙
逃げるヴァジュラに狙撃弾という名の座薬をぶち込む今日この頃
11枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:00:25.69 ID:jMdNn8ez0
魔法で>>1乙ろうぜ!
12枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:20:34.28 ID:gnnlMUyR0
>>1
乙のロング
13枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:25:50.58 ID:Kduw+Cju0
もう妖婦は妊婦と読むことに抵抗が無くなった
そうしたら妊婦彩柔毛という新しい素材が出てきた
妄想と狩りが捗るようになった
14枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:26:16.07 ID:CDe429xL0
絵は綺麗になったとは思うが、なんか完全にGEBより劣化していないか?GE2。
正確には、あまりやれることが変わってないというべきか、
複数戦が多過ぎて劣化している印象にどうしてもなってしまうんだが。

これから製品版へとクオリティアップ、ブラッシュアップしていった所で、
そこまで大きくは変わらないんだろ?

期待が大き過ぎたのか、リリースまでに時間が掛かりすぎたのか。
ちょっとガッカリした。

討鬼伝はグラが好みじゃないし。
やっぱMHのPS版(正統進化)が欲しいな。


うーん・・・。
15枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:27:49.67 ID:OlLUfYR00
女の子はみんな好きだよ(*‘ω‘ *)
16枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:29:04.20 ID:t8lnmgr70
前スレでエリナがブスってのたまった奴

夜道や特にコンビナート地帯では上に気をつけたまえよ
17枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:29:18.88 ID:XZ9ZinEO0
複数戦が多い→劣化
(´・ω・`)?
18枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:30:17.84 ID:zzjCQtsI0
いつアドパできるのか

知りたいものだ
19枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:30:25.55 ID:T4Ep8AB/0
>>1

>>17
触っちゃダメでしょ!めっ!
20枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:30:32.87 ID:Wwp2wM9Q0
>>17
スレ立て早々書き込んでモンハンやら討鬼伝持ち出してる時点でお察し
21枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:30:53.86 ID:nt91uVve0
>>1
乙ジュラ

ワンコ大剣、バックラー装備でCC楽しい
22枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:30:55.33 ID:D/yeSNBh0
>>16
落ち着いてニーサン!
23枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:31:22.11 ID:+S6E6sVIO
単体討伐なんて素材集め用のが一個あったらそれで良いよ
こっちも複数人が基本なんだし単体討伐を盛り沢山にされても困る
24枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:31:55.64 ID:/nmygN/mP
>>1

ラケル博士と結婚したい
25枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:32:06.27 ID:CDe429xL0
>>17
爽快感を損なってると思うんだよな。
狩りゲーとしては。

まぁ、ストーリーが気になってるから、製品版買いはすると思うけどね。
普通にキャラゲーって事で納得するべきか?
本格的な狩りゲーと思わなければ、まぁイケるか。
26枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:32:38.76 ID:+W5escvQ0
複数でもいいけどNPC劣化させんのやめろや
弱体化させんならVITAには普通にオンつけろゴミ
27枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:33:04.48 ID:jMdNn8ez0
とりあえず単体討伐はもっとほしかったな体験版
練習できないじゃないか
28枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:33:15.86 ID:qwNCM4WC0
複数戦がーって人はGEBとか発狂もんだったんじゃないの
29枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:33:15.86 ID:CDe429xL0
>>23
オンラインすりゃ、また印象が変わってくるもんかな?
俺は基本ソロプレイだからな。
30枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:33:39.99 ID:/iOqAl5b0
スレ立て早々エアプレイヤーか
31枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:33:59.98 ID:gN4YLb5x0
そもそも無印から対複数がメインのゲームで何いってんだか
32枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:35:14.98 ID:J2LdxWThP
NPCにはもうちょい頑張って欲しい
エリナ観賞用に連れてく程度になってる
33枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:35:29.24 ID:vLUBNtu30
エリナは極東から来たということしか特徴が無いブス
34枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:35:37.30 ID:29MyXjBMP
よく槍玉に挙げられる複数討伐だけど、結局やることって分断して殴るだけなんで、アクション的にあんま面白い要素でもないんだよな。
複数討伐の時に敵がめっちゃ脆いとかそういうバランス取りされてれば殺られる前にやるとかそういう方向性にできるんだけど。
1体でも歯ごたえのある相手を増やしてくれたほうが嬉しいのは間違いない。
そう言った意味では細かい雑魚を沸かせるタイプの調整は割と方向性合ってると思う。
35枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:35:42.48 ID:sUa6RjuT0
無印やってから発狂してくれ
あれに比べれば・・・
36枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:36:27.74 ID:CDe429xL0
大型MOBを複数やるのは、イレギュラー要素が大きすぎて、爽快感に欠ける。
カリギュラ単体とか、すげー楽しかったな。

複数戦がお好みなら、小型MOB大量にやればいいんだよと思う。
三国無双みたいな大味な奴。

狩りゲーって銘打ってるのは、そういう事でしょ?
俺みたいなのは少数派か?
37枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:37:13.88 ID:dRavJ7av0
はいはい異端異端
38枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:37:20.19 ID:zzjCQtsI0
>>31

確かに(笑)

スピードを売りにしてるゲームなんだから回避楽しもうぜw
39枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:37:28.31 ID:c59+zNLn0
無印体験版のヴァジュラ強すぎて勝てなかった記憶がある
40枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:37:44.56 ID:Qt8ZoYGV0
与リンクエイド数のトップがジュリウス隊長、次点がコウタとナナなんですが
これはそんなもんなんですかね
だいたい皆平等に使ってるつもりなのに
41枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:37:47.61 ID:T4Ep8AB/0
ピ ル グ リ ム
42枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:37:50.04 ID:+W5escvQ0
無印と比べろってアレ開発が失敗作と認めてんじゃん
GE2もそれでいいの
43枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:38:05.54 ID:qwNCM4WC0
単体戦がお好みならってカウンターもろに食らう言い回しだね
44枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:38:09.44 ID:GT6/ok8g0
狩りゲーがどうこうの時点で間違いなくお客さんだな
45枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:38:17.10 ID:z97h83Xw0
>>36
少数派
巣に帰れ
46枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:38:28.12 ID:29MyXjBMP
中二病治してから出直してください
と思ったけどコレそういうゲームでした
47枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:39:19.94 ID:CDe429xL0
嫌いなのは、例えばMHでいうP2Gのラージャン闘技場2体同時討伐だとか、あの辺。
あーいうのマジ要らんと思うんよね。

まぁ、嫌ならやらなきゃ良いだけなんだけど、それがメインでそればっかり〜って状況になるとさすがに?
48枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:39:29.13 ID:E+n9fdEF0
評判が悪かった無印と比べてもねえ
とりあえず、宣伝としての体験版を出したのか、新要素βテスト用の体験版を出したのか、
公式にそのへんをはっきりさせて欲しい気はする
49枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:39:42.80 ID:499SsUGp0
厨二病を発生させるとより楽しめるはず。
これが血の力だ!
50枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:40:23.16 ID:a5Bx0rLl0
>>28
あんま覚えてないけどGEBの体験版って複数討伐こんなにあったっけ
51枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:40:31.94 ID:CTY4tlmc0
>>47
やった事ないからモンハンの例えだけでGEの例えは出せないんですね
52枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:40:52.98 ID:vLUBNtu30
  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ  ジュリウス
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
53枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:41:07.43 ID:z97h83Xw0
>>47
モンハンでたとえるなカス
54枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:41:44.15 ID:CDe429xL0
なんだお前らモンハン嫌いだったのか?俺はどっちも好きな奴らだとばかり思っていたのだが・・・。
55枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:42:12.85 ID:qwNCM4WC0
>>50
単にGEB経験者です(笑)って口ぶりだからよくバーストやれてたねっていう意味だよ
56枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:42:13.20 ID:ez8u+1680
まあ体験版くらい単体か連続メインで同時はチャレンジミッションにしてほしいってのはある
57枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:42:16.89 ID:29MyXjBMP
>>28
チャレンジとかDLCとかその辺じゃない?
確かにあれは複数討伐の嵐だ
58枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:42:31.78 ID:HjK+rvIPP
アドパ以外でのネットワークプレイ、以前富澤さんは「無いです、すみません」
と答えられていたような… それが「ここではお答えできません、要望をお寄せください」に
変わったということは、要望次第で実装くる可能性があるんでしょうか!!皆様ダメもとで
要望出しましょう! #godeater


@cerotape 拡散で要望の総量が変容してしまうので拡散希望はご遠慮下さい。
貴方のご希望を貴方が投稿いただくのは全く構いませんので。そして要望したものが
なんでも直ぐに叶うと言うものではありません。将来的な検討に向けた定量調査の意味も込めて
お願いしているので。上記ご理解下さい
59枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:43:07.25 ID:zLpbfKjn0
GEB買ったけどストーリーわかるようになればいいだけで引継ぎ頑張らなくてもいいよね?
60枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:43:08.26 ID:7zqjdW5zP
複数討伐にもう少し工夫を凝らしてもいいのと、単体をしっかり作って欲しいのは確かだが
こんなあからさまなお客さんには同意できんな
61枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:43:19.52 ID:lMjo2VCu0
なんか壺やってるとNPC弱体化したんじゃないかって思う
AI傾向が変わったのか、それとも回復薬の所持数が少ないのかアイテム切れまくる死にまくる
おかげでそんなにダメージ受けてなくてもこっちの回復薬が消費されていくんですけど
62枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:43:34.59 ID:cZSvyQ10O
ガルムさん単体だと楽だなぁ。
シッショーとか近くにいたらあれだけど。
63枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:43:57.61 ID:GhicPYgP0
NPCすぐアイテム切らすよな
64枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:44:05.35 ID:jMdNn8ez0
俺はモンハンも好きだぜ
うちおにでんもソウルサクリファイスもやった
でも今のところゴッドイーターが一番楽しい
65枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:44:23.13 ID:a5Bx0rLl0
>>59
別に頑張らなくてもいいけど
やりこみ引き継ぎなら100時間ちょいで終わるしGE2発売までちょくちょく進めてばどう?
66枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:44:24.88 ID:CDe429xL0
>>60
多分、おまえと俺は同類だよ。あからさまな「お客さん」だとか専門ワード言われても、俺にはちっとも理解が出来ん。

それに賛同意見もちらほら見受けられるだろ?
67枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:44:41.79 ID:cZSvyQ10O
アイテム保有数が少ないんじゃ?
68枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:44:45.36 ID:+W5escvQ0
キャラ毎のストーリーみたいなのやれば強化されてくのかね
何か面倒な要素が増えただけな気がするわこのゲーム
69枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:45:03.24 ID:gN4YLb5x0
複数いる大型の敵を、耳がいいやつ、目がいいやつ、遠くから攻撃してくる奴とか特性を考えて
如何に各個沈めていくかってのを考えながらミッションを進めていくっていう
戦略シミュレーション的な要素があるのがこのゲームの無印からある面白いところ
ピルグリムみたいな乱戦前提なのもあるけどそれはそれ

でも複数ばっかじゃ素材集めダルいし単体討伐も製品版では当然あるだろう
GEBでスタッフも反省したはずだ
70枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:45:26.06 ID:izO3hMVv0
弾撃とうとしたらNPCが全然射線開けてくれないってのはあったな
71枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:45:32.34 ID:CDe429xL0
>>69
そうそう、そういう感じだわ。
72枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:45:34.90 ID:jL6Dakvn0
GEBはゾンビアタックできたからそんなに困らないよ
ソロ専クエもクリア後しかないし
73枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:46:29.64 ID:c59+zNLn0
鰐なんか目の前走っててもバレないし真後ろで銃撃戦しててもバレないくらいの鈍さだからな
それに比べてグボのウザさたるや
74枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:46:38.81 ID:PvNIkB330
NPCは明らかに弱体化してる
小雷球召喚に自分からあたりに逝ってるし
75枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:46:53.58 ID:7zqjdW5zP
>>66
最初のレスでモロバレだからね
取り繕って扇動しなくていいから、要望だけ送って消えてね
76枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:47:16.36 ID:GhicPYgP0
思うところがあるのなら要望にして送りつけよう
ここでしつこく言っても鬱陶しいだけだ
77枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:47:33.18 ID:YerrgGya0
体験版だからアイテム所持数が少なめだと思う
話の展開が分からず話題についていけないのはもどかしいからGEBをやろうかなと思い始めてる
78枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:47:48.58 ID:LRz9jIoa0
やっぱりNPC脆くなってんのかな
バーストん時はカリスマ付けてたせいか余計に脆く感じる
79枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:47:55.40 ID:zLpbfKjn0
>>65
その程度で達成できるのかー
ちょいちょい進めながらGE2待つか
80枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:48:08.31 ID:YWBHjNbM0
そういや無印体験版も単体討伐なんてなかったな
とはいえ中・大型が複数出るのは最後のチャレンジミッションしかなかったが、
そのことがあのミッションの難易度に拍車をかけてたような気はする
81枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:48:12.13 ID:/nmygN/mP
なんか一気に色々湧いたな

このスレイェンツィーいるんじゃねえの?
82枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:48:19.90 ID:a5Bx0rLl0
グボロ1匹にNPC3人戦わせて自分は遠巻きに見てたけど
水球に自分から当たりに行って市にまくってわろた
83枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:48:49.54 ID:lMjo2VCu0
>>67
そうだとは思うんだけど1対1とか2対2でもやられてる時あるんだよね
動きとかもウコンの範囲攻撃モーションの時にナナがブースト起動の状態でぼーっとしてるとかあったり
AIが攻撃傾向になってる気がする
84枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:48:52.19 ID:a5Bx0rLl0
>>79
ああでも自分は2周目だったからもうちょいかかるかも
85枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:49:00.63 ID:2UQjtGK30
複数もオースコープニルみたいなんじゃなければ歓迎よ
あれさストレスで禿げ上がるかと思った
86枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:49:39.95 ID:gCM8MwEnO
グボログボロに殺されかける2コウタを見た後、鬼神竜帝にコウタ連れてったら1回しか戦闘不能にならなくてワロタ

やっぱりNPCちょっと弱すぎだよね、要望は出したけど
87枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:49:53.35 ID:zzjCQtsI0
そもそもモンハンはソロでなんでも狩れるし
マルチだとなぶり殺しだし
ネタ装備でのプレイにしたって同じモーションからの火力の差だけだしねー
それでも共闘は面白いから好きだけど、GEとは全く違うゲームだと理解すべき

GEはバレットエディットだけでモンハンとの差別化できてるわ
88枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:50:05.38 ID:+W5escvQ0
お客さんといういい回しがすごいキモい
自分の家か何かと勘違いしてんの?
89枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:50:22.16 ID:29MyXjBMP
NPC強すぎリンクエイドしすぎヌルゲーって言われまくったから意図してNPC弱体化してる可能性
……は、あんまりなさそうだけど。個別シナリオ終わらせたら強化されたりすんのかね。
90枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:50:43.93 ID:lXuUW2LDO
回復薬切れアナウンス恥ずかしかろうな
切れる前にクリアしてやれってことか
91枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:51:00.28 ID:CDe429xL0
おまえらだって、内心思うところがあるからこそ、要望に行けとか俺に対して書いてくれるんだろ?

理解者はここにも居ると、俺は感じ取れた。
ミッションのバランスを見直して欲しいとか何とか、色々と書いてくるわ。
92枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:51:02.23 ID:yax1O+Tw0
>>88
今時ゲーム関係のスレでゲハ関連も知らないのお前
93枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:51:52.85 ID:XZ9ZinEO0
分断してると、ほとんどダメージ食らわないナナと
アイテム使い切ってリンクエイドを待つジュリウスっていう状況によくなるなw
94枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:52:40.87 ID:TOQWd2W30
>>92
なんでそうなるんだww
95枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:52:57.28 ID:29MyXjBMP
>>88
彼はいつか大人になったときに枕に顔埋めてバタバタする事になるだろうからあんまり突っ込んでやるな
本人はアレで要約してかっこいい文章のつもりなんだよ
96枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:53:08.43 ID:/nmygN/mP
>>89
シユウ会のコウタはかなり強かったから
多分キャラエピ進めることで強化されていくんだと思う

>>92
触んない、触んない
97枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:53:41.40 ID:jL6Dakvn0
279 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:46:43.98 ID:+W5escvQ0
ナナの格好のキモさが突き抜けてるな・・・

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:19:22.35 ID:+W5escvQ0
どうせ裏切るんだろあのアマ

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:40:26.08 ID:+W5escvQ0
なんつーかこの体験版初心者向けに広めるつもりもない信者向けだわ
未来ないわこのゲーム

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:47:13.88 ID:+W5escvQ0
ブラッドアーツ(笑)

そういうのはテイルズでやっててほしいわ
まともに動かなくなるならそんなもん最初からいらん

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:50:05.38 ID:+W5escvQ0
お客さんといういい回しがすごいキモい
自分の家か何かと勘違いしてんの?
98枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:53:50.79 ID:M7hW5sht0
やっぱりNPCの弱体化は皆感じてるんだね
禍壷でシユウだけ3人に任せてたけど
グボ×2、ウコン狩り終わった時点で殆どダメージ与えてなかったし
99枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:53:51.63 ID:29MyXjBMP
思いっきり安価間違えたけどまあいいやもう
100枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:53:52.45 ID:IGfXpNTk0
>>66
ちょっと半年ROMろうか
101枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:53:55.55 ID:KSmt4RYe0
アバカの装備使用回数のところ
アサルトとスナイパーのアイコンが入れ替わってる?
102枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:54:03.95 ID:oWIMZ1iP0
お客様も知らないとかどんな新参だよ
2chは初めてか?
103枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:54:08.75 ID:CDe429xL0
いやちょっとまてよ。そいつは何も悪くないだろ。なんで彼まで触らないってなるの?おかしくねーか?
104枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:54:36.05 ID:MDLPnTFWO
エリナってもっと生意気なのかと思ったら意外と可愛かった
あと「おっさん、お疲れ様」って聞こえてムラムラッ
105枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:55:20.14 ID:izO3hMVv0
>>104
セリフだけキャラエピ後なのかも
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:55:51.83 ID:epaXKGh7O
ワタシにはオスカーと聞こえます誰でしょう
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:56:07.97 ID:/nmygN/mP
>>104
もっとツンツンしてて欲しかったな
「キッモ」ボイスは是非収録して欲しかった
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:56:13.74 ID:gnnlMUyR0
ミッションの難易度は変わらんけど、序盤のストーリークエに四体を持ってくることは無いでしょ
今はストーリー進めて強い武器作ってから挑むってのができんから難しいってだけで
容量も多いし、やりごたえも考慮して体験版はこのクエにしたんだろくし
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:56:49.34 ID:CmRt5B9T0
装甲の使用回数なくなったのか
シールド派だけど虎盾数値は強いから悩む
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:57:01.98 ID:CDe429xL0
>>102
半年前にはこのスレでは使われてなかったな。接触禁忌種とか使われてたと思うけどな。
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:57:13.82 ID:J2LdxWThP
GEBもやったほうがいいかなぁ
その前にメモカ買わないといけないけど
データ移し変える作業がめんどうなんだよなー
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:58:12.32 ID:TlVpj/Tk0
エミール出るしキッモボイス来るだろ
あわよくば煽られたい
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:58:37.29 ID:+W5escvQ0
この体験版やってるくらいならGEBやってた方がはるかにマシだわ
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:59:01.51 ID:499SsUGp0
ロングの斬鉄が化ける気がしてならない
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:59:11.77 ID:qwNCM4WC0
>>111
メモカ買うぐらいならバーストのDL版買ったほうがいいよ
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:59:36.26 ID:aQ/+1eKHO
煽る奴は感応種と呼ぶことにしよう(提案
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:59:59.16 ID:29MyXjBMP
斬鉄今でも結構トンデモ火力ある気がする
無尽使うより明らかにタイム早いときがままある
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:00.04 ID:XANWuCck0
ウコンて弱点火?
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:00.21 ID:wraLn0S50
画面にアイテムを個別に配置したいスタグレとかスタグレとか
間に合わん

そういや結局飯ダッシュに予兆とかは無いんだな
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:10.80 ID:oWIMZ1iP0
>>110
お前このスレしか覗いたこと無いのかよ
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:11.11 ID:ywd1SwgC0
エリナちょっとキャラが定まってない感じがする
回復弾うってやったらツンだし、かといって従順なセリフも多いし
セリフがキャラエピ前のと後のが混ざってる感じ
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:34.78 ID:ZqoiO68S0
4発目を安定に出せる相手なら斬鉄の方が火力出る気がする
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:38.11 ID:499SsUGp0
>>119
オペが教えてくれるじゃないか
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:01:52.54 ID:/nmygN/mP
斬鉄はいかに4段目まで繋げられるかだな
攻撃潰されるか、回避しなきゃで出せないことが多い

でもあの抜刀モーションは滾るわ
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:02:29.04 ID:GhicPYgP0
>>115
そのためのメモカじゃないのけ?
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:02:38.66 ID:TlVpj/Tk0
コンボ4段しか入れない場合は斬鉄、ダウン等でコンボを継続的に入れる場合は無尽って感じかな
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:02:57.68 ID:2OGqnHCk0
>>104
体験版仕様だからだろうな
多分出会いは極東支部のピンチにブラッドが駆けつけて
ムービーみたくツンツンしてくれるだろう
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:03:20.35 ID:29MyXjBMP
>>121
「尊敬します!」って言われた後にリンクエイドで「手間かけさせないでください」と言われた時のあのえも言われぬ快感
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:03:38.54 ID:CDe429xL0
>>120
いや他にも色々と見てるぞ?携帯ゲーとか車種・メーカー、格ゲー、iPhoneとか。
ゲハ関係のスレはさっぱりだけどな。

見なきゃ駄目か?
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:04:13.68 ID:499SsUGp0
>>115
メモステではなくVITA用のメモカってことだな
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:05:07.64 ID:wraLn0S50
>>123
捕喰に「向かいました」じゃないですかー走り出した後じゃないですかーやだー
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:05:44.58 ID:tFf6Eawr0
猿でもわかるGE2体験版での金稼ぎ

難易度2のミッション「エッグノック」を受ける

エリアDから開始するのでそのまま直進

突き当りの地面が光ってるので○ボタンで回収

スタートボタンを押し、ミッションリタイアを選択してリタイア

ミッションカウンターで難易度2のミッション「エッグノック」を受ける

以下ループ

1回のループで1分。
シールドの「サンジェルマン」を作成すると、換金アイテムが出現する確率が上がるので精神的に楽。
サンジェルマンを作るための素材がないだって?このスレのテンプレ>>6読んで採取してこい!
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:05:56.95 ID:ez8u+1680
>>119
今回はオペ子が教えてくれると聞いた
無印は予兆無しの飯ダッシュで轢かれて即死とかあったなあ
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:06:21.29 ID:CDe429xL0
ちなみにおまえらのキャラクリどれ使ったりした?
男女不問で。

女7は良い感じだと思ったが。
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:06:30.55 ID:499SsUGp0
>>129
お客様って表現はゲームのスレ以外でも結構つかわれるよ。
意味はほぼアンチを指すが。
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:07:29.72 ID:qajJNq3A0
>>134
前12子みたいな元気でしっくりくるのがいなかったから3子にした
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:07:39.45 ID:darRDgjz0
>>134
もういいから無理やり話しようとするなよややこしくなるから
日を変えてから出直せ
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:09:39.58 ID:2OGqnHCk0
スキルの説明見られるとこないんか
久しぶりでどういうスキルか覚えてないんだが
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:10:11.73 ID:GhicPYgP0
お前らバーストの引き継ぎ条件全部達成してんの?
俺はまだF止まりなんだけど
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:10:12.12 ID:ywd1SwgC0
>>134
女5。爺がオプションで付いてきて脳内設定が思わぬ方に膨らんだw
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:10:19.77 ID:nt91uVve0
飯ダッシュにスタグレ使おうにも何かしら行動してて出来ないわ
オペ子は>>131の言う通りだしw
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:10:23.22 ID:CDe429xL0
無理やりって言うか・・・。うーん、おまえらホント排他的やな・・・w
あれはあれ、それはそれ。切り替えて行こうぜ。
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:10:29.20 ID:8xVVz5lO0
スクショ機能あるってのにびっくりするほどキャラ自慢とか少ないけど別スレでもあんの?
VITAまだ買わない俺にスクショ恵んでくれよ
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:11:11.67 ID:fmEQSLwPP
【画像】VITA最後の花火「ゴッドイーター2」がジャギジャギの糞グラだと話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1374989795/
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:11:11.95 ID:oNybfgWb0
乱戦も楽しみたいけど、カメラ&表示の難が多くて辛い
視界狭いから自分の周囲がどうなってるかわからんし、画面の情報がうるさくて集中削がれる
とりあえずバースト情報は端に、銃情報はコンパクトにしてほしい
剣モード中に「ステフィーとかできないよ!」表示はいらないだろ
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:11:34.90 ID:gN4YLb5x0
>>143
キャラクリのパーツも衣装も少なすぎる
製品版待ち
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:11:52.39 ID:zhaYOBtH0
>>142
お前絡みがうざいってよく言われるだろ
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:12:00.72 ID:gCM8MwEnO
新3子使っている人が予想以上に少なそう
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:12:06.02 ID:CDe429xL0
GEBで2子だった奴らは、今回どれにしてるんだろうな?

>>140
あぁ、妄想力は大事だな。
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:12:08.53 ID:ez8u+1680
だってほらこのゲームのキャラクリって厨キャラ作って1人で悦に浸るためのものだから……
晒されても困るというか
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:13:58.37 ID:MDLPnTFWO
まだまだ衣装とかすくないし
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:15:07.99 ID:izO3hMVv0
必死に溶け込もうとしてる嫌われ者みたいで哀れ
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:15:35.27 ID:CDe429xL0
正直、「銀髪・褐色(・碧眼)」作りたいんだが、アイツが邪魔をする・・・。好きな厨二要素が開発と被るとか困るわー。かーっ。
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:16:42.96 ID:GhicPYgP0
ハゲ髭ムキムキ半裸老人キャラ作りたい俺としてはこのゲームのキャラクリセンスに絶望してる
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:16:49.55 ID:CDe429xL0
>>152
嫌われるくらいでなきゃ、ブラッドの隊長は務まらんからな。
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:16:51.63 ID:CmRt5B9T0
新8男は一応7の流れ組んでるけどやや声高いというかショタっぽくて残念
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:16:57.76 ID:0Trpu7Wb0
まあ絡み方はアレだけど言わんとする事やここが排他的ってには同意する
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:17:13.41 ID:ez8u+1680
まあ確かに複数同時は素材集めが疲れるから単体があること前提で作ってほしいとは思うけどね
でも達成感あって楽しいから複数同時ミッションが無くなるのは嫌だな
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:17:24.52 ID:ISMqS8P00
3子ちゃんにもっとバラバラにされたい
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:17:35.56 ID:PDTKc3Wt0
褐色()はないだろ
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:17:55.72 ID:2LBUk7GP0
早く製品版やりたひ
なにこの生殺し
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:18:04.35 ID:CDe429xL0
>>160
ちょっと表でろ
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:18:35.33 ID:akDd9OCc0
>>114
バスター涙目の性能だったわ
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:18:54.49 ID:bkQo7i2d0
白ハンニバルみたいに上位単体が無いのは勘弁して欲しいな
素材集めで複数は正直辛い
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:19:33.54 ID:T4Ep8AB/0
>>154
そんな年齢になるまで適応隠して生きられないだろw
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:19:58.77 ID:cfQM5QnVO
ミッション失敗時がエロすぎて3子にしたら普段は地味子だった
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:21:33.58 ID:ZQCk+iBx0
2男偉そうすぎてイライラするぜ
てめー製品版では声変えてやるから覚悟しやがれ
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:21:34.89 ID:PDTKc3Wt0
>>162
俺って褐色嫌いなんだよね
で、何お前?キモ
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:21:51.33 ID:gCM8MwEnO
>>166
ツンデレ要素抜いた旧10子だし仕方ないね
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:23:10.82 ID:AGkTfnKQ0
前作、5子でセルフアバカでもっぐもぐー×4してた俺…

14子以降に期待したいけど、今作はカノン的な上から目線が多いからなんかな…
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:23:17.65 ID:xKEb+9nO0
支部長の葬儀ってノヴァに入れられたままだったの?
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:23:29.59 ID:GhicPYgP0
>>165
ストーリー上仕方ないよな
だから男は諦めて女キャラの尻でも追っかけることにした
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:23:58.08 ID:mNUCeKx40
パリングアッパーてゼロスタみたいにコンボ延々つなげられるのね
アッパー自体動作遅いから実用性はいまいちだけど
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:24:07.84 ID:CDe429xL0
>>168
嫌いって事は、好きになる可能性を秘めているという事だ。
普通は興味ないって答えるもんだ。

関心が高いというのは、そういうことだ。

>>169
もうそういうの判明してんの?どっかにまとまってんの?
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:24:18.90 ID:8xVVz5lO0
>>171
エイジス崩落のあとアルダノーヴァに喰われたことにでもなってんじゃね
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:24:43.70 ID:29MyXjBMP
ハゲムキムキの爺に「血の力がついに覚醒したか!」とか言われてもシュールすぎてやばい
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:25:03.91 ID:TOQWd2W30
>>155
キッモ
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:25:16.28 ID:y+a0YnWh0
イェンツィーが上昇滑空を延々と繰り返して全然攻撃できないんだが
この辺もしっかり調整してほしいね
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:25:26.49 ID:VfRXqo4h0
(何こいつ鬱陶しい)
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:25:32.56 ID:At4dryxR0
>>154
それは設定的に無理がある
GEは寿命短いし、そもそも適合試験させられるのは10代から遅くて20代前半くらいだろ
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:25:56.57 ID:CDe429xL0
(そろそろ消えるから、もうちょっとだけ我慢しる)
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:26:00.79 ID:ywd1SwgC0
>>176
大器晩成タイプなんだよ(震え声)
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:27:23.05 ID:Lf5JSg5nP
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:28:11.49 ID:q6h8WURv0
ランス使ってみたけど、いまいち利点が見いだせないな
突進の火力がもうちょいあれば…
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:28:28.97 ID:Xzb12MWXO
散々要望に挙がってたミッションのリトライ機能とか何で実装しないのやら
バーストではあったミッション選択画面のカーソル記憶も無くなってるし
パーフェクトとか記録に残すならそれくらいの快適さは必要だと何度も言われてたはずなんだが
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:28:29.37 ID:cMI+x/ES0
どうせ、おでんぱんに糞ぶっかけて塗りたくって、ふぇええ味噌つきおでんぱん美味しいよぉお言いながら
ナナがどうせ言うんだろ
あーヤダヤダ
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:28:41.34 ID:zLpbfKjn0
アリサってもっとツンツンしたキャラだと思ってたらすぐデレてチョロいな
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:29:26.20 ID:T4Ep8AB/0
>>178
ちょっと多すぎる時あるよな
某トコヨさんで慣れてるから特にイライラはしなかったが
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:29:29.14 ID:izO3hMVv0
>>186
キッモ
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:29:47.13 ID:/iOqAl5b0
>>185
リタイアにしろ失敗にしろ、拠点戻らずにリトライは欲しいかもな
後素材集めでも役立ちそうだ 送っとくか
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:30:02.22 ID:TOQWd2W30
>>185
要望だそうよ
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:30:10.58 ID:OMwgts8V0
>>187
ツンツン時代のアリサはレアだからな
堪能したまえ
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:30:29.79 ID:PO1IlqFm0
        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:30:32.07 ID:MwozBYAL0
二週間ちょっとネット出来ない状況だったけど何か進展あったん?
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:31:23.17 ID:M7hW5sht0
>>178
これは俺も感じたな
お前降りて来いよとw
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:31:51.21 ID:ez8u+1680
同メンバーで同ミッションをミッション受注作業せず繰り返し易くはなってほしいかも
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:31:52.79 ID:nt91uVve0
>>178
上昇した時にバスターのCCで引きずり落とすの楽しいよ
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:31:57.18 ID:cMI+x/ES0
アリサは良いんだけどなんかナナは浮いてるわ
だからおでんぱんとか意味不明なもので無理矢理腹ペコキャラのキャラ付けして
設定があんまり考えられていない
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:32:12.92 ID:CDe429xL0
>>184
ランスはまだ使えるとは思った。あんまりランスである理由は無い様に思えたけど。
むしろハンマーがちょっと斜め下だったかな。
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:33:25.94 ID:nt91uVve0
>>186
ドン引きです
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:33:44.61 ID:T4Ep8AB/0
>>184
突進後の攻撃は火力上がるし(震え声
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:34:03.59 ID:gN4YLb5x0
>>198
ナナってなんかあれだよな
スタッフの厨房釣ってやる感丸出しだよな
丸出しどころか見せびらかしてるよな
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:34:19.61 ID:Q1Frf2zF0
バスターはカウンター特化武器にしたらええねん
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:34:35.28 ID:CDe429xL0
ナナは、なんというか、露出し過ぎなのが狙いすぎてて、低年齢層には受けは良いのだろうけど・・・うーん。
おでんパンは別に構わない。
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:35:06.06 ID:VfRXqo4h0
>>202
えっ
このゲーム自体がそうだしアリサも同じなんですが
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:35:36.32 ID:qwNCM4WC0
ターゲットは一貫して厨房なんだからそれはいいだろ
207枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:35:43.83 ID:29MyXjBMP
ランスの突進後の火力上昇ってどの程度なんだろうな
あんま高いと突進してから槍振る以外の選択肢がなくなって悲しい感じになるな
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:35:44.49 ID:CDe429xL0
>>203
それはむしろハンマーに思う。スパアマ付でカウンター狙えるみたいなそんな感じで。
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:35:47.42 ID:6B8X9jOw0
前作から南半球モロ出しの人が狙ってないとな
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:35:50.81 ID:zzjCQtsI0
BAもエディットできるように要望だそうー(真顔
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:36:40.04 ID:Xzb12MWXO
>>191
三年前のバースト発売当初に送ったがな……もちろん今回も送るが
カーソル記憶とバレット入れ替えがそうだが、バーストで良かった部分まで悪くなっているのが理解に苦しむ
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:36:44.18 ID:Q1Frf2zF0
ナナは私のフェチ全ての集大成
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:36:57.19 ID:epaXKGh7O
GEBはアサルト衛生兵だったけどリザーブあるしブラスト衛生兵になろう…
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:37:34.91 ID:r9QmyRKIO
2体験版のボイスは男10が一番可愛い
ドヤ顔でなんか偉そうなこと言ってるときにビンタして戸惑いつつ涙目になってるのを眺めたい可愛さ
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:37:38.85 ID:q6h8WURv0
>>199 >>201
なんかランスならアドガあるバスターでいいやって思っちゃう
製品版の上方修正に期待!ハンマーはまだ使ってないからわかんないや
216枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:37:44.25 ID:ez8u+1680
GEの世界ってブラは鑑賞物なのかな……
217枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:37:55.23 ID:cMI+x/ES0
あと最初から肌を多く見せているキャラは脱いだときの喜びというものがないのですよ
ナナなんて今の時点でおぺい丸出しじゃないですか
布一枚ぺろりと捲って先端が見えてもフーンですよ
あと色が肌色過ぎる。アリサのようなどんな色なんだろうみたいなワクワクがない
想像できてしまうのが駄目
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:38:01.16 ID:29MyXjBMP
>>204
むしろ低年齢層にはウケないんじゃ……
色々悟ったいい年したおっさん以外にウケる気がしない
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:39:09.89 ID:CDe429xL0
>>209
いや、なんだろうな・・・。

・明らかにポジション的にヒロインではない=イロモノである可能性が非常に高い。
・グラフィックの向上によるものもあるかもしれない。

アリサは何故か許せたんだよな。
例えばAKBとかで、第二世代が台頭してきた。みたいな感覚とでもいうか。
いや別にAKBが好きとかって訳ではなくて、例えばの話なんだけどね。
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:39:37.53 ID:z97h83Xw0
香ばしい
221枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:39:45.58 ID:lXuUW2LDO
>>106
聞こえるよな。誰だよっていう
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:39:56.54 ID:T4Ep8AB/0
>>215
これでも挙動が少し軽くなった、らしい
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:40:28.07 ID:anTWdy+oO
墓石剣がスキルそのままで来たらハンマー食われそうだな……。
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:41:06.76 ID:gN4YLb5x0
>>205
なんて言うかねえ
ガワだけエロく作ってみましたっての?
そんな感じ

製品版でどうなるかわからんけど
225枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:41:11.36 ID:OMwgts8V0
>>217
カノンちゃん様最高ってことか・・・
まぁアリサは水着がそこまで来なかったもんなぁ・・・
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:41:17.12 ID:cMI+x/ES0
アリサはデザインと良い神機といい練りに練られてた
でもナナは違うわ。全く統一されてない
僕の考えた最強にかわいいフェンリル隊員みたいな薄ら気味悪さがある
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:41:57.28 ID:cZSvyQ10O
神器の名前だよ。<オスカー(真顔
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:42:53.52 ID:VfRXqo4h0
>>224
アリサも明らかお色気狙いの媚び媚びデザインだけど
このゲーム自体露出が変なことになってるから麻痺してわからんのかもしれんが
新キャラだから難癖つけて嫌いたいだけだろ
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:43:21.38 ID:CDe429xL0
>>226
一言で言えば、フェチシズムに欠ける。
性格やキャラ設定は、まだ今後に期待かな。現時点では何とも言えない。
230枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:43:26.88 ID:29MyXjBMP
ID:cMI+x/ES0を誰か助けてあげてください
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:44:12.57 ID:/iOqAl5b0
性癖を正当化するやつほど気持ち悪いもんは無いわ
ただの好みだろ
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:45:27.87 ID:YxYtVjfV0
コウタとロミオのどうでもいい感じなんとかならんか
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:46:08.04 ID:29MyXjBMP
どうでもいいのが彼らのアイデンティティだろ!
234枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:46:14.53 ID:YipYhT9O0
製品版が楽しみだなぁ
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:46:43.10 ID:qajJNq3A0
え、オスカーって神機の名前じゃなかったのか?
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:46:57.93 ID:mNUCeKx40
いつかの旧キャラアンチを思い出す
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:47:03.63 ID:CDe429xL0
>>232
無理やり誰でも彼でも、シリアス寄りに作るよりは、あーいうちょっとヌケてる奴が居た方が幅が拡がると思う。
まぁ、コウタはちょっと複雑だけど。
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:47:09.17 ID:lXuUW2LDO
博士は最後の方で立ち上がったりするの?
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:47:17.93 ID:6NqJLN6p0
装備の合成で????になっているところは
体験版だけで全部作れるようになるのですか?
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:47:30.98 ID:ez8u+1680
コウタはアリサとの会話が楽しかった
小説や漫画じゃリーダーラブなのがちょっとなあ
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:48:15.05 ID:M7hW5sht0
ロミオ3人連れて行くと一気に難度上がるな

「ははっ、わりぃ!」×3
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:48:17.30 ID:TgZ/a0Nj0
GEB→どーん

討鬼伝→どーん

GE2→どーん


俺は逃げられないらしい…
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:48:31.88 ID:gN4YLb5x0
>>228
そうじゃないって
別に嫌いじゃないし
ただ今のところすげえ適当なキャラに見えるってだけ
ムービーでなんか暗い過去があるっぽい描写があったからそれ次第だわな
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:48:34.09 ID:ywd1SwgC0
隊長は隠し味程度に天然っぽさを残して欲しい
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:48:58.18 ID:TOQWd2W30
>>239
ひとつだけ必要な素材が表示されてるからそれを入手すると残りの必要な素材名も表示されてどんな武器かも見れるようになる
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:49:02.91 ID:jL6Dakvn0
>>239
なるよ
247枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:49:15.77 ID:gnnlMUyR0
>>239
これ以上強化できませんってやつ以外は作れる
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:49:51.66 ID:TOQWd2W30
>>244
番長やん
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:50:03.18 ID:BRoatMAI0
>>241
ロミオ「気にすんなってwwwwwwww」
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:50:08.43 ID:AKYGmxg80
スタッフとか製作者の意図がどうこう言ってる奴って意識過剰すぎて気持ち悪いわ
それこそ自分の妄想にも程がある
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:51:26.88 ID:bv+udkrm0
回収素材は自動で倉庫送りとかできないかな
毎回△連打して倉庫に入れるのめんどい
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:51:31.74 ID:JYNlgN2+0
>>149
GEB2娘だったが、あの声優さんのボイスがないGE2体験版は新2娘です
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:51:50.70 ID:CDe429xL0
>>250
まま、いいじゃーねーか。世の中にはこんな奴も居るんだーくらいに思っとけば。
ちょっとくらい意見書かせたれよw
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:52:25.67 ID:lMjo2VCu0
装甲の収納速度がどれも変わらなくなってるからバックラーアドガの利点が減ったんですけど
なぜこんなひどい仕打ちをするんだ
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:53:25.62 ID:y+a0YnWh0
スピアって溜めながら走れるのか
さっき気づいたわ
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:53:45.25 ID:mNUCeKx40
>>254
装甲の展開速度は速いからジャスガ狙いやすいぞ!
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:54:43.84 ID:MDLPnTFWO
ん?パリングアッパーって体験版で覚えられるん?
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:54:53.17 ID:6oLsfY8xO
>>240
わかるぞ同志よ
でもその書き方だとコウタがリーダーらぶみたいだw
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:56:05.53 ID:UV+gOisQ0
ジュリウス3人で出撃したらスタイリッシュでワロタ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4372478.jpg
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:56:56.13 ID:a5Bx0rLl0
>>255
ジャンプもできるぞ
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:57:35.40 ID:snvN+yXv0
たまにアドガからジャンプ□△やろうとするとジャンプが不発するのはそういうことだったのか
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:57:54.31 ID:CDe429xL0
>>259
そこはお前、自分のキャラクターも「julius」でクリエイトして4人並列するところだろ!
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:58:53.67 ID:j0SXyY8+0
どーん好き多いね
きもおたばかりだけど
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:59:53.58 ID:bv+udkrm0
>>259
えちょなにこれwどうやるんだ
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:00:02.68 ID:UV+gOisQ0
>>262
だって偶然撮れたんだもんの
もちろん製品版で直されるべきだけど直ってなくともいいかな…と思ったり
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:00:44.27 ID:/E451vP1O
>>139
達成したー

ジーナさんを500回になるまでつれ回すのが大変だった
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:01:13.14 ID:LmMSOvCJO
つべで動画見回ってたけど、海外でも結構人気あんのな
海外で販売しないのは規制でいろいろ厳しいのからかね
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:01:49.53 ID:TOQWd2W30
>>267
GEB発売してるしそのうち出るだろ
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:02:45.77 ID:D/yeSNBh0
ようやくグライド3覚醒したけど多段技なのかコレ

うーん、鼻先に突き刺してコンボ派生とか、
師匠の頭轢き逃げに使ってたから、
1発の威力と当たり判定が強く成った方が嬉しかったなぁ…
製品版のBAに期待するか
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:02:46.59 ID:CDe429xL0
>>267
確か、タイだかマレーシアだかのゴッドイーターは、素敵なBE職人達で溢れて居たぞ。
宗教の観念だとかは、俺にはよーわからんが。

欧州・北米だとどういう評価なんだろうな?
271枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:04:15.77 ID:UV+gOisQ0
>>264
バグ利用 3スレぐらい前に発見された奴で今は2wikiにも載ってる
オススメはしないけど
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:04:41.27 ID:ywd1SwgC0
>>259
まるでピクニックだな
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:05:20.75 ID:MDLPnTFWO
(._.)_
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:06:31.33 ID:lXuUW2LDO
>>259
残像っぽい
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:06:59.53 ID:jL6Dakvn0
>>269
期待って言っても要望や感想なきゃ変化はないでしょ
俺は判定デカくするか追加入力でぴたっと足止められるようにしてほしいと出したわ
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:07:28.43 ID:bv+udkrm0
>>271
wikiに載ってたのねd
セーブはせずに試してみるよ
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:08:21.74 ID:lMjo2VCu0
>>256
アドガはキャンセル用にしか使ってなかったの……

コンボ飛ばしの容量でCC後にコンボできなくなったし
パリングアッパーは俺が下手くそ過ぎて使えないし
バスターの使い勝手が変わってしまって混乱しているよ
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:08:27.11 ID:Cx4UGnv1P
クリアするまでムズいと思ったけどワンコのロングとショート作ったら普通にフルボッコにできるな
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:11:30.46 ID:cZSvyQ10O
ワンコの爪が全然でない。ヴァジュにゃんの次はガルわんで苦しめられるのか……。
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:13:06.29 ID:Qt8ZoYGV0
ハンマーいいな
麻痺した相手にひたすらラッシュするのは爽快だ
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:13:10.00 ID:+S6E6sVIO
>>270
ずっと前kaiで外人さん達が英語で話しながらアバカ交換してるのに出くわしたことあるな
丁度その時自分もすれ違い待機状態にしてたけど「カードを交換しています」とか画面に出てなんか慌てて部屋を出た
国内版と海外版ってアバカ交換できるんだろか
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:14:32.12 ID:2LBUk7GP0
スナイパーで噂の結合阻害弾撃とうとしたら必ず右にサイトがズレるんだが
簡易サイトでもスコープサイトでも同じ

何このスナイパー()なバグ
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:15:27.53 ID:qajJNq3A0
>>282
えっ
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:15:45.94 ID:g5wVI1nC0
体験版でいけるマップ、蒼天の峡谷、贖罪の街、黎明の亡都のマップを作ったから
wikiに貼りつけたいんだがまだマップのページって作られてないよね?
みんな捕食に忙しいのか
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:15:58.24 ID:D/yeSNBh0
>>275
あ、いやいやアレはアレで良いと思うんだけどね
グライドBAの派生はまだ一杯あるから、
その中に一発強化系もあると良いなっていう期待
286枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:16:30.45 ID:NTtI8qc/P
最近バースト始めた新参だけどボルグカムラン強いよう
287枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:18:33.14 ID:29MyXjBMP
カムランさんは僕らにガードの大切さを教えてくれた偉大な人
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:18:42.27 ID:mNUCeKx40
>>286
バスターで後脚殴って転んだらブラストで盾ぶっ壊せば後は流れでなんとか
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:19:22.25 ID:Ypg2LjgR0
計斗神晶でないよ...
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:20:11.08 ID:qajJNq3A0
>>286
NPCのガードするタイミングを見れば割と安泰
ちなみに尻尾振り回しはジャンプからの空中ガードで結構かわせる
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:20:22.77 ID:jL6Dakvn0
>>285
ああ、そういう意味か
まあそうだな派生次第か
292枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:21:18.03 ID:UV+gOisQ0
体験版のようなAIだとカムラン戦で大量に死者が出そう
やっぱりキャラシナリオ?だったかを進めると強化されるのかな
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:21:22.46 ID:6IJuuAj9P
アサルトの跳弾の使い方がわからん(´・ω・`)壁に適当に撃てば良いのか
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:21:24.23 ID:a5Bx0rLl0
どうしても無理なら獣剣で足を切りまくろう
回転も回避できるで
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:21:34.15 ID:+S6E6sVIO
カムランの尻尾やシユウの滑空とかをジャンプで避けるの楽しくて移動強化を長らく着けたまんまだ
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:21:44.75 ID:tcGDoKAR0
そういや確かにサソリさんで初めてガードを意識するようになったな
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:22:24.45 ID:fw/Mf/HJ0
>>284
取り敢えずどこかのロダにうpして公開すれば、
貼れるようになったら誰かが貼ってくれるかも
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:23:54.03 ID:NTtI8qc/P
ガードか なるほどありがとう
モンハンでは太刀とか剣斧とか双剣しか使ってなかったからガードするという発想自体が欠如してた
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:24:47.96 ID:jOJD8AwA0
シエルちゃん可愛いけどジュリウスに持ってかれそうだなぁ
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:27:30.62 ID:iZUTx8r10
ヤリよえーよえーって聞くけどそこまでとは思えないな
チャージグライドも追っかけとか交差時に簡単に叩き込めるし相手の隙に速攻でコンボ捕食するときとかにも使える
まぁ切断あればなんとかなる系の敵ばっか体験版にいるからあんまり活躍は出来ないかもしれんが
生き残りつつ戦うならすげーいいんじゃないの

>>286
ステップで避け重視の人は初見回転尻尾に泣かされるのは誰もが通る道ですよ(´・ω;`)
冷静にガードするかバースト中で密着してなければ二段J+空中攻撃で避けれるのでガンバッテ!
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:28:15.02 ID:Cgq8xI9E0
4匹相手にするミッションがクリアできん
ステージが縦に長いから分断もしにくいし
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:28:23.18 ID:2LBUk7GP0
>>283
もう一回ミッション行ったら普通に撃てた
再現性が不明すぎる・・・
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:28:44.49 ID:gnnlMUyR0
カメラ離して処理落ち軽減すれば槍使う
今は使いにくい
弱いってことはない
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:29:18.64 ID:KSmt4RYe0
>>302
右スティック触ってたとかじゃないの?
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:29:18.99 ID:zLpbfKjn0
同じくカムラン相手で初めてガード使ったわ(オートガード)
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:30:38.47 ID:R7Dwt06d0
おにいちゃん日天神酒と陰陽神酒出ないよぅ……

特に日天神酒不足が深刻だよぅ
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:31:27.49 ID:UV+gOisQ0
>>306
バレットwikiの腕破壊バレットもってGO
既に腕を破壊しているのならごめんなさい
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:33:21.07 ID:2UQjtGK30
>>301
最初にはぐれグボロを倒して残りを端に呼び寄せて各個撃破でどうだ?
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:34:12.91 ID:2LBUk7GP0
コウタ、ターミナルの前に立つなよ
話しかけてねーよ
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:34:44.69 ID:+y3ECUtA0
13子ちゃんステルスフィールド使用時の
「気付いたときにはぁ、もう遅ぇ」の言い方が可愛くてたまらん
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:34:57.56 ID:HW1vMNiP0
ロングブレード強くなったなー・・・ゼロスタ継続で貼りつきながら殴り放題
ダウンしたらもうオラオラオラオラオラ起き上がり直前にインパルスエッジでオラァ!

前作みたいにインパルスエッジ連打できなくなったのだけが残念だなーどうせなら連打可でチャージすると
体験版の仕様とかでもよかったな。
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:35:43.26 ID:r9QmyRKIO
>>306
一旦ゲーム終了すると出やすくなる気がしないでもない
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:36:38.02 ID:Xzb12MWXO
イェン・ツィーのパフェ疲れたんで誰か頼むわ……
チョウワンガン無視、阻害弾、グライドVでひたすら翼に突っ込む、
で阻害弾をしっかり当てられればノーアイテムで五分台出るからパフェもいける
スコープ覗いて狙う暇は無いからノンスコジャンプ撃ちで当てられるように練習するとスムーズに行くかも
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:41:50.80 ID:Cgq8xI9E0
>>308
サンクス
やってみるよ
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:43:33.60 ID:jMdNn8ez0
なんかスピア使うと銃形態が貧相なことにならない?特にスナイパー
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:45:21.99 ID:g2SS1o7b0
>>309
ターミナルいっぱいあるじゃん…
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:45:30.39 ID:IeEcYGpe0
>>313
ツイッターでパフェ画像出てる
318枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:45:36.57 ID:gN4YLb5x0
>>315
装備によるなあ
クロガネ一式なら悪くはない
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:46:33.52 ID:epaXKGh7O
グボちゃん段差の上にプレイヤーというか攻撃対象がいると範囲技しか使ってこないみたい…
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:48:21.93 ID:Xzb12MWXO
>>317
ああ、出てたな
そろそろTAスレ住人が動き出すかなあ……
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:49:16.94 ID:YTp0IdyXT
グラもBGMもいいんだけど細かいバグとかけっこうありそうやな
あと難易度3とかGE初心者にはキツいミッションだよな
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:51:41.50 ID:t5xMIY3h0
フランさん事務的であんまり余計なこととか喋らないと思ったけど
辛勝したら心臓が止まるかと思いました・・・あまり心配させないでください
とか言って来て好感度うp
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:51:54.91 ID:jMdNn8ez0
そう言えばBAは200種類あるらしいが 装備画面見てもそんなに無さそうなんだが...
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:52:22.64 ID:ZQCk+iBx0
>>319
それは無印からじゃね
ついでにいうと他のアラガミも同じだよ
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:53:05.70 ID:USGih9iU0
>>313
ガングレト
ミラージュ
グニパヘリル

ソルジャーつけて強化パーツは

近距離強化tpバースト化
BAは風斬りで結合阻害弾打って戦えばパフェできたぞ
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:53:18.81 ID:r6qUmxAI0
>>321
慣れてない武器で突撃するとGEBプレイヤーでも難易度3はミッション失敗すると思う
スピアで突撃したらさっぱりで、使い慣れた武器持ち込んだら15分でリスポーンなしでクリアできたわ…
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:53:44.83 ID:jL6Dakvn0
>>315
貧相というか下段のアームがちょっとダサい
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:54:13.23 ID:a5Bx0rLl0
他はがんばったが妊婦と壷パフェとかやる気起きねえ
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:54:49.45 ID:ZQCk+iBx0
バレットエディットができないとどの銃身がガチチートなのかわからんなぁ
やっぱブラストなのかな

刀身はロングが強めでスピアがなんか微妙か
△攻撃はそこそこ速いんだけど
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:54:49.99 ID:bv+udkrm0
>>323
1つの武器に50個以上あるように見えるが
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:55:25.79 ID:NECEltMw0
バースト経験者だけど、全部終わって失敗したのはヴァジュにゃんの奴のみだったわ
それだけソロで行ったってのもあるけど、なんかヴァジュにゃん前作より強くなってない?気のせいかな
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:55:29.25 ID:jMdNn8ez0
>>327
そうそれ
刀身の形状的に仕方はないんだろうが...
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:57:31.57 ID:29MyXjBMP
スピアはステップ□がコンパクトで色々優秀なんでチャージグライド後の張り付きは割と使うな
空中□も結構優秀というか、これないと強化状態継続しつつ位置調整できない
地上□が使いどころ少ないだけで割と□技は主力になってる気がする
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:57:45.85 ID:cMI+x/ES0
何も考えずに結合崩壊弾使ってるけどこれの何が強いんだ?
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:58:14.91 ID:a5Bx0rLl0
>>334
弱体化して攻撃が通りやすくなる
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:58:23.77 ID:jMdNn8ez0
>>330
あれっそんなにあったっけ?
進化分を数えないでだよな?
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:59:58.64 ID:IGfXpNTk0
>>336
一つの武器のページしか見てないのでは?
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:00:10.04 ID:ZQCk+iBx0
>>331
ヴァジュにゃん短気になっているわ
あとJGPぶっぱができないから固く感じるぜ
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:00:17.37 ID:T4Ep8AB/0
>>321
何しろ難易度3だからな
無印で言うところの蒼穹の月とかと同じ難易度だし
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:00:51.48 ID:yQ7uOQKs0
>>299
今回のPVで神機兵ともフラグたってね
神機兵(ギース)がマルグリット守ってたみたいにシエルが神機兵に守られてた(?)っぽいし
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:01:09.39 ID:epaXKGh7O
>>324

しらなんだ…おかげで壺の場所移動できずシユウちゃんと一時混戦してしまった

広場に逃げたらシユウちゃんだけついてきた、グボちゃんはシユウが死ぬまで挟まったままだった
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:01:42.77 ID:NECEltMw0
>>338
噛み付くスピード上がってる気がするし、当たらないだろってとこで結構食らってビビったわww
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:02:33.28 ID:eS6moLF40
禍乱の壺8:26でss+だったんだがsss+って何分からかな?
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:02:56.41 ID:gD+l5yWzO
>>16
禍乱がBA稼ぎになるとか言ってた子だし
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:03:19.61 ID:WmtvocWE0
>>334
何も考えずに使ってたらそりゃ強くないよ、弱点に数回狙撃して効果発動させないと無意味だし
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:03:20.38 ID:vOb40E/m0
とりあえず高速戦闘したいなら
ショートだな
敵の背後に簡単に回り込めるから
すきなだけ斬り放題。
347枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:03:33.00 ID:izO3hMVv0
活性化ヴァジュにゃんのタックル→バックジャンプが加速しすぎて草不可避
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:04:32.23 ID:jMdNn8ez0
>>337
アッ2ベージ目あったのか
今ビータ手元にないから後で確認するサンクス
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:04:51.00 ID:+y3ECUtA0
ざっと見えてるだけBAの数えた
ショート 59
ロング 59
バスター 55
ブーハン 56
スピア 56
計 285種
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:05:01.33 ID:TlVpj/Tk0
ヴァジュにゃん何気に強くなってるよね
ピタマターさんはどうなることやら
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:05:20.56 ID:bkQo7i2d0
結合阻害弾撃って風斬りで切り刻むの楽しすぎる
たまにエフェクトで画面見えなくなるけど
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:05:28.96 ID:04w/zQeC0
せっかくの新武器だしと思ってスピア使ってたけど
慣れてるショートに持ち替えたら楽すぎわろた
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:05:31.27 ID:dWFVnh8IO
大型を壁際に追い込むと同じ行動しかしなくなったり、NPCが同じ場所で延々と方向転換繰り返してたり・・・
なんだかGEBに比べて挙動が不安定な気がする

あと女シユウ先生の歩く時の腰つきがエロい
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:06:41.39 ID:/E451vP1O
>>353
こっちを見つけた時の動作もセクシーだよな
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:06:52.86 ID:ZQCk+iBx0
>>346
ショートは使いやすさが増した気がする
相変わらず殆どのミッションでTA用武器にはなれそうにはないけど、ライジングエッジからの空ステで悪さができるのが楽しい
まさか空中でも神速連撃ができるなんて素敵!
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:07:48.80 ID:6Er7SLwHP
コンボ中のステルスフィールドとかオラクルリザーブとか良い使い道あるのか?
発覚中は変形できないし、攻撃チャンス中に攻撃止めてまでわざわざリザーブしないんじゃ
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:08:10.14 ID:gnnlMUyR0
BAの最終進化だけだと80くらいか
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:08:15.86 ID:gD+l5yWzO
処理落ちはショートと同じくらいハンマーがキツかった
炎みたいなエフェクトのせいで教会とか室内でガルムとやると
画面が寄ってわけわかめ
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:09:23.68 ID:cMI+x/ES0
狭い場所にはまり込むと同じパターンの繰り返しになるの何回か見かけてるね
これは修正しないと危ない
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:09:28.24 ID:MamYET6t0
>>321
初心者だけど禍乱の壺以外は何とかなったけど壷がきつい
もう少しやりこんでみれば何とかなりそうな気もするんで
気長にがんばってみる
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:09:45.05 ID:TlWfUUTM0
現状唯一の雷ショートのイルマリオン改で妖星いったら久々に回復使いまくってAA
グボロ・グボロがいるからって切断貫通が低いの選んだらダメだな。イェン・ツィー相手に緑ばっか
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:09:46.94 ID:C53RVwbJ0
ブラッドアーツって装備してるだけで効果出てるんですか?
いまいち分からない
必殺技ではないのかな
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:10:26.77 ID:4zGZnA7W0
正直グラに関しては討鬼伝が綺麗すぎるだけで別にge2のグラも十分綺麗だよなー
まだ体験版だしがんっがん修正加えて最高のものにしてほしいな
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:10:48.70 ID:qwNCM4WC0
弱点雷なのか?妊婦
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:11:39.64 ID:4zGZnA7W0
>>362
そのBAの行動すれば赤い雷みたいなエフェクトでるからすぐ分かると思う
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:12:12.88 ID:gBWOKBNI0
>>356
ステルスはわからんがオプションでリザーブ後を剣形態にすると貯めてすぐまた斬れる
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:12:29.34 ID:ZQCk+iBx0
地味にアラガミが分断しやすくなっているのが嬉しい
まあ一部のアラガミはこっち見つけたら相変わらず他のアラガミ引き連れてくるみたいだけど
このへんは個性として受け入れられるレベルの良変更

しかしエフェクトで処理落ち発生するのは困る。製品版に期待
みたいな要望を送ってきた

武器については公開されている部分すくね〜からわかんねーww
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:12:55.18 ID:29MyXjBMP
>>360
斬鉄か無尽付けたロング担いでいけば割と楽にはなる
基本的にNPCには散開指示出しておいて、自分は敵とタイマンって形に持っていくとうまくいくはず
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:12:59.46 ID:gnnlMUyR0
>>362
□攻撃がーとかは□押すだけで全然違うのわかる
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:12:59.56 ID:gD+l5yWzO
>>356
リザーブは妖星で取り巻きまとめて潰すロケット弾のために溜めてる
適当に撃ってもボンボン当たるし
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:13:08.51 ID:ZhvfDws30
BAの経験値溜めがほんとに苦痛、、、
狩りゲーに育成要素って必要ないと思うんだよなぁ

銃はアサルトの産廃具合が可哀想。ショットガンはまだ移動手段として使えるが・・・アサルトは・・・。
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:13:39.31 ID:4zGZnA7W0
>>364
妊婦盾火耐性あるんだよな
ぐぼたん雷弱点で妊婦も雷弱点だから一緒に出したんじゃないか?と予想してる
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:15:05.91 ID:W4V2Cceo0
シールドってそれぞれどう違うん?
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:16:07.58 ID:Ju03tmXn0
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20130608007/SS/005.jpg

後ろ姿だけど、このアリサちゃんは絶対に可愛い(確信)
製品版はよ!
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:16:58.65 ID:75I1gt6N0
>>373
展開速度、通常ガード時のダメージカット率が違う
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:17:18.14 ID:gD+l5yWzO
>>371
アサルト連射出来ると思ってた

BAはマス埋めて新しいの確認するの楽しいけど俺
明らかに難易度変わるし
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:17:21.83 ID:WoOJrvSn0
ドン引きですってかなり限定的な場面でしか使われないのに何故かすごい広まってるよね
まあ俺も印象に残ってたけど
リハビリミッションの受注キャンセルしたときだけだよね?
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:17:26.90 ID:64PMyjxgO
>>371
正直産廃はショットガンだろ
アサルトはアラバレ速射できるからかなり強い部類
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:11.63 ID:doDPinE50
サリエル神属感応種はよ
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:16.62 ID:ibZPYrKz0
狼ショートはすぐ作れたのにロング作ろうとしたら10回倒しても魔狼爪が出ないんだけど・・
ガントレットだけ壊したら爪が出やすいとかあるの?
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:20.24 ID:Ju03tmXn0
>>377
softbankのCMで上戸彩が言ってなかったっけ?
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:21.76 ID:CZct3LCA0
槍で緑ゲージ貯めて重火器で補充して一気にバズーカ撃ち込むの楽しすぎてやべぇwww
お前らはどんな組み合わせで戦ってるの?
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:33.88 ID:cMI+x/ES0
baは一度最強スキルが決まってしまうと、もうみんなでそれしか使わなくなりそうに気がするわ
そうなると他の種類の武器自体使わないし、baは共通でも良かったのでは
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:34.63 ID:k6Aa9jKv0
更新後放置してたGEBを久々に触ってみたところ
ヴィーナスさんにメタメタにやられてショック・・・or2
そして尻から出るグボに久々に感動した
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:40.72 ID:ePTpqzQ+0
装備のセットアップ画面の立ち方が胸を張りすぎて春日みたいになってるのは
改善すべきだよな
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:42.39 ID:29MyXjBMP
あれ、ショットガン割と即座に撃ち切れて強い気がしてたんだけど
もしかして火力ないのか
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:57.16 ID:Ju03tmXn0
>>377
>>381
間違えた、なんとか希(のぞみ)
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:18:59.02 ID:+S6E6sVIO
経験値稼ぎは素材稼ぎの折りに併せてやれるし少しずつ技をモノにしていくプロセス面白いけどな
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:19:01.04 ID:TlVpj/Tk0
アサルトはバックドローからのアラバレ連射が気持ちいい
あとはリンクバーストLv3で銃主体プレイ楽しいです
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:20:16.97 ID:ZQCk+iBx0
アサルトは相変わらずの器用貧乏かとおもいきや
通常弾は役立たずだけどアラバレは強い気がする
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:21:06.80 ID:rUFD7cHD0
ショットガンはアサルトみたいにオートエイムがあるといい。
アサルト使った後だと移動射撃がしにくい
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:21:55.67 ID:499SsUGp0
説明書嫁レベルの質問がまた増えてきたな
393枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:22:47.02 ID:oBG2BAmh0
PSPのバーストのデータをVITAのDL版に引き継ぐ、というか移行?って出来るの?
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:23:04.65 ID:/kSZr/ss0
>>371
素材マラソンのときにちょっとでも成長要素があると励みになるよ?

バーストので言う氷鎧マラソンのときにBAが育つなら嬉しい限りだ
395枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:24:18.48 ID:Xzb12MWXO
>>325
ちょっと試してみたが処理落ち酷すぎて吐きそうになるんで一本槍でパフェ目指すわ……
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:24:45.42 ID:6IJuuAj9P
ショットガンの特殊アクションが移動用以外に用途がないわ
刀身→銃のコンボがあるんならその逆もあればカッコよく立ち回れるんだが…
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:25:04.65 ID:4zGZnA7W0
グライド必死に育てたのにV強さ体感できねえ…それにしてもスカイフィッシュあがらなすぎる
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:25:49.61 ID:izO3hMVv0
ショットガンは弾の拡散率を下げたほうがいいんじゃないかな…
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:25:51.05 ID:USGih9iU0
>>395
まぁ確かに処理落ちはするな。
頑張ってくれ
400枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:26:50.86 ID:ocftBQdI0
>>168
褐色でぃすんなしね
401枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:27:08.17 ID:a5Bx0rLl0
>>374
はよアリサとシエル連れて行きたい
製品版はよ!
402枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:27:35.50 ID:lXuUW2LDO
ガルムさん爪出す気配がねえ
403枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:28:41.67 ID:NPxlziUh0
ガルム爪はもう根気だな
BA育てつつやってたら1任務で1回出続けていつの間にか装備揃ったわ
404枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:29:53.05 ID:YWBHjNbM0
BA覚醒率は基本的に敵が強いほどたまりやすいのに、最大でも難易度3しかないからな
BAは第4段階が最大で、難易度は10以上あるのがほぼ確実だろ?
つまり、難易度3で第3段階以上に進化させるようなバランスじゃないってことだと思う
製品版ならストーリーを進行させることでもっとさくっと上げられるんだろうよ
405枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:31:34.94 ID:gD+l5yWzO
爪は装甲の12分の1くらいしか手持ちが無いようだ
406枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:31:49.17 ID:NPxlziUh0
>>404
>敵が強いほどたまりやすい
それって元の情報ある?
407枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:31:53.29 ID:jL6Dakvn0
>>377
ノラミのときとか普通の会話でも言ってるが
408枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:32:16.14 ID:hLtotf1P0
>>374の画像やら主人公見て思うんだが今回のキャラってなんか太ましくないか
409枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:32:23.55 ID:2LBUk7GP0
これエネステとかあったらショートはずっと空中にいれそう
410枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:32:26.96 ID:499SsUGp0
数が多いから一つ一つがあげにくかったらだるいだろ
411枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:33:17.84 ID:6Er7SLwHP
GEBでは斬り上げ変形からの零距離射撃フィニッシュを多用してたのに削除とかショックだわ
斬り上げ変形を復活させて、刀→銃変形時のステップからコンボに繋げられたら良いのに
412枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:33:25.34 ID:mNUCeKx40
>>383
たぶんBAは相手やプレイスタイルで最強が変わってくると思うからこれ一択って事態は少ないと思う
迷ったらこれ付けとけってのは出るだろうけど
413枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:34:25.40 ID:gD+l5yWzO
>>406
隊長も言ってるし…
414枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:35:52.48 ID:jL6Dakvn0
ショットガンとアサルトはいいけどステフィーとかコンボにつなげようがないっていう
ちょうど殺しても死体残ってたら捕捉中って…
415枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:36:14.46 ID:NPxlziUh0
>>413
見落としてたようだすまん
なら雑魚でチマチマ上げるより大型アラガミに使いまくったほうがいいのか
416枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:37:24.10 ID:4zGZnA7W0
>>415
いろいろ試したけどアラガミ関係なく難易度で変わるぽい
417枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:37:37.26 ID:499SsUGp0
結合崩壊してるだけで死んだわけじゃないからな()
418枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:38:58.78 ID:fw/Mf/HJ0
>>411
散弾銃至近距離撃ちに繋がるならコンセプトにも合いそうだな
419枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:39:56.02 ID:JNk94Vud0
どうせ行くとこまで行ったら趣味で戦うか
限界を極めるか好きにするようになるんだから問題ない
どうとでもなるようなバランスにもってくさ
420枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:40:23.96 ID:izO3hMVv0
>>415
BA上げたいならイェンツィーのチョウワンにぶつけまくるのオススメ
421枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:40:44.99 ID:0ydqMscuO
ダウンロードミッション1.6きてたのか
1.5で最後みたいなこと言ってなかったっけ

まぁうれしいんだけど
422枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:40:47.69 ID:NPxlziUh0
>>416
ああなるほどサンクス
なら製品版で難易度上がるにつれもっと楽になるか
423枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:40:51.28 ID:gD+l5yWzO
>>415
条件3つ有るみたいだけど、2つは命中、クリティカルだから、
難易度高いとこで白を出すのが多分良いんじゃないかと
妖星は雑魚で白がジャンジャン出るから良いんじゃないかと
424枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:42:16.10 ID:NPxlziUh0
>>420
>>423
イェン・ツィか、確かにそこでやるのが最適かもね
ありがとう
425枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:44:00.57 ID:CmRt5B9T0
スカイフィッシュ当てにくい
どうして前進にしたんだ
426枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:44:02.19 ID:Ju03tmXn0
>>408
それがいいんだよ、ガリガリとか何がいいんだよ
427枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:44:14.09 ID:Us5oXjTC0
女主人公、スタイル良すぎませんかね…
428枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:45:14.31 ID:4mHw7EvN0
>>374のアリサはアリサのコスプレをした誰かみたいに見えるのは気のせいだろうか…
やらた逞しいんだがw
429枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:45:37.20 ID:oNybfgWb0
シユウ槍かっこよすぎ変形もイイわお気に入り
装備画面の銃形態の槍収納がダサくて嫌だったけど戦闘画面ではあんまり気にならない不思議
でも神機付け根の隙間が好みじゃないな

GEBでも不満だったんだが、盾の縁のグラが薄っぺらくないか?黒鉄系はマシだけど
全体的にもうちょい厚みをだしてほしい
430枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:46:40.53 ID:aqEp0P/Z0
色んな扇風機あるんだけどさ、2万以上する扇風機とか用途的にどうよ?
単に風を送るだけで良いのにデジタル化とか要らんだろ・・・
431枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:47:28.36 ID:NPxlziUh0
ウコンバサラさんのタービンが扇風機に?
432枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:47:48.31 ID:O7vVBUsr0
扇風機型神機?
433枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:47:50.20 ID:KSmt4RYe0
>>425
バックフリップ→スカイフィッシュが楽しい
434枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:49:01.37 ID:W4V2Cceo0
ライジングエッジってどうやって発動させんの
435枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:49:15.06 ID:nt91uVve0
ステフィーは誰か言ってたが敵に見つかってても敵の裏側とか視覚外に行くと使えるな
上手く使う方法思い付かんが
436枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:50:05.06 ID:izO3hMVv0
ステフィは仲間がいると全く使い物にならないのがダメだな
待機指示出せればいいのに
437枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:50:18.94 ID:T4Ep8AB/0
>>434
説明書
438枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:50:47.61 ID:NTkUR4Gg0
なんか似てるコウタとロミオを入れられるより
どっちか外してシエルかアリサが欲しかったな
439枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:51:16.05 ID:xB1fXT0f0
>>434
取説の10ページ読もうぜ
440枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:51:16.08 ID:NECEltMw0
何そのスタフィ的な
441枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:51:27.78 ID:f9JSweyo0
>>434
説明書くらい読めや
んで次は説明書の読み方訊いてくるんだろ?
442枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:51:39.51 ID:mNUCeKx40
>>435
もしかするとステルス中はハイドアタックが発動する可能性がある
443枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:52:17.85 ID:AGkTfnKQ0
スナでしか結合阻害弾が使えなかったらどうしよう…
444枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:52:45.16 ID:o6YIDJVM0
>>438
初心者用の回復要員的な意味でサクヤさんがよかったかも
445枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:52:47.93 ID:AGkTfnKQ0
>>443
って、スナでしか使えないからBBなのか
446枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:54:21.30 ID:D3Bi78bz0
それなりにVITA版を堪能したが、PSP版の仕上がりも気になる
これで処理落ちなしとかなら、やり込むのはPSP版かもなぁ

ここのVITA組はPSP版落とすのか?
447枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:55:05.46 ID:XkdwBSRmO
>>427
1主人公より胸が増量してる気がする

ところで噂の壷がクリアできない
グボたん遠距離支援してきよるわワニは走るわシユウは飛ぶわでテラカオス…
448枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:55:17.62 ID:epaXKGh7O
ホーミングが嫌に高性能なきがすり、いや嬉しいんだけど
449枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:57:42.65 ID:FkAYvA3Q0
>>446
修正するに決まってんだろ
PSPのような劣化版でやりたくないわ
450枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:58:14.88 ID:MWrRr5QRO
>>446
俺は試しにVITAでやってみるな
アバカNPCって今回使えるんだっけか
451枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:00:28.99 ID:nt91uVve0
>>442
なるほど、もしそうなら麻痺弾等の特殊弾が捗るな
阻害の仕様も数値なんだろうか
452枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:01:05.11 ID:/E451vP1O
妖星はSSS取れたが壷とガルムのやつが無理だ……
ショート以外で挑めば良いのか…?
453枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:03:00.70 ID:AGkTfnKQ0
>>446
そもそも今回のは臨時でエフェクト追加したから、まだ最適化できてないんだっけ
処理落ちはvitaでも改善されてると思う
454枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:03:31.48 ID:W4V2Cceo0
>>441
聞こうか?
455枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:04:16.86 ID:a5Bx0rLl0
>>452
ロングで行ってみ
456枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:05:59.16 ID:gN4YLb5x0
>>452
スピアでグボたんを速攻で沈めて
ワニはタービンに集中攻撃
師匠はアサルトでアラバレ連射か砂で弱体

もしくはロングでメッタ斬り
457枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:06:35.72 ID:fw/Mf/HJ0
簡単な壺攻略
1、開始直後、マップ左端へ移動し、グボを始末
2、その後、中央付近まで移動して一匹釣り出し、左端へ誘導して始末
3、2をもう一度実行して残り一匹に減らす
4、最後の一匹を始末

※2について
今作はスタートボタンで全アラガミの所在が分かるため、
上手く一匹だけ離れたところを適当に銃で撃つなりしておびき出す
釣り出すのはグボが好都合
今作のグボは聴覚が優秀で、ウコンバサラやシユウと戦っていると
探知されて射程無制限の遠距離攻撃で邪魔をしてくるため

※交戦場所について
ダムの下段(マップ下側)の通路は狭く、事故が起こりやすいため、
原則としてここでは戦わないことを推奨
458枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:08:24.29 ID:GhicPYgP0
バレットエディット触らせてくれ
不便なところとかあったら要望送りたいから
459枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:10:56.03 ID:6MwRG6Ll0
BEみたいなシステムこそ体験版で触らせて意見聞くべきだとは思うがねぇ
460枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:10:56.72 ID:i4oRD7S70
ジャストガードのおかげでバックラーが輝き始めた気がする
461枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:11:37.11 ID:oIzBggp20
話題に出ないから気にしてない人が多いんだろうけど、ラベルの仕様が地味に嫌。

せっかく5ヶ所分作れるから「長剣使いの新兵」みたいに、武器種ごとにセット登録してたら、
別系統の刀身装備すると、強制的に「破壊の新兵」とか「灼熱の新兵」とかにラベル名を変更される。
元の刀身選んでも戻らないから、付け直そうとすると一々デフォルト名から変更しなきゃいけない。
どうも基本が「属性」「接語」「装備種別」という構成になってるみたいで「新米の長剣使い」とかなら、
「〜使い」が変わるだけで、装備を戻せばラベルも戻るけど、エントリー画面で見ると微妙な感じがする。
装備に関係ない単語だけだと変更はないから、結局5ヶ所全部「ブラッド上等兵」に落ち着く。
462枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:12:44.38 ID:C53RVwbJ0
>>454
知ってるなら聞かなくて良いと思う
463枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:13:13.63 ID:zLpbfKjn0
バレットエディットしてみたら銃がすごい使いやすくなった
銃ずっと使えねーって思ってたけど俺が神機の力解放してなかっただけか
464枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:13:57.07 ID:BUCTHpmJ0
>>459
実は体験版第二弾を出すつもりでBE関係はその時にとか…ないか
465枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:14:32.56 ID:T4Ep8AB/0
>>452
バスター使ってるけどわんわんはSSS結構取れる
466枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:14:39.60 ID:/E451vP1O
>>455-457
てんくす!
装備整えていってくるー
467枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:15:15.19 ID:fw/Mf/HJ0
>>459
あれなしでゲームバランスの調整が出来るとは開発も思ってないだろう
単に開発が間に合ってないだけでは
とはいえ要望には書くけど
468枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:16:09.15 ID:Aj5s56cd0
さすがにやる事なくなって飽きてきたな
製品版マスターアップかBEとミッション増やしたい体験版2はよ
469枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:17:58.87 ID:doDPinE50
PSP版の体験版待ってる人どれくらいいるの?
じつは結構多いんじゃない?
470枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:19:00.21 ID:WmtvocWE0
マイセット登録したあと、その登録したセットの武器を強化すると別武器扱いになるの止めてくれ
471枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:19:18.71 ID:tj6Yz1Qi0
ジュリウス3人連れていったら開幕バーストレベル3になって討伐捗るな
472枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:19:35.85 ID:0ydqMscuO
ダウンロードミッション1.6やってなかったからやりながら待ってます
473枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:22:15.74 ID:ibZPYrKz0
VITA持ってるのに電子説明書の存在知らない子っているもんだなぁ
474枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:24:07.57 ID:499SsUGp0
>>469
両方買う予定だから俺はそっちも待ってるよ
475枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:26:17.70 ID:gN4YLb5x0
>>474
両方買ってどうすんの?
476枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:26:28.94 ID:XANWuCck0
PSP勢は配信されるまでスレにこないんじゃない?
477枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:29:40.20 ID:lMjo2VCu0
魔狼爪って捕食でもでるんだな
にしたって部位破壊でもなかなか出ないし
体験版でも容赦なく物欲センサーは発動するんだね……
478枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:30:20.64 ID:hfiVKaXKI
>>471
どういうことだってばよ…
479枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:30:21.43 ID:t9bBB+ea0
確かに涎垂らしてROMるだけだな
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:30:26.27 ID:1EE4qBiY0
>>475
@コンプリート精神
A布教
BCF
C気紛れ
481枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:30:28.98 ID:qJeup7Gk0
>>408
逞しいとか体つきが良いとかなら解るけど
これで太ましいなんてあなたさてはプリキュアとか二次元大好きっ子ね?
482枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:31:09.46 ID:ud0QWxueP
>>477
全部装備作った後に捕食追加部位で3個でるんだよな
物欲センサーってよくできてるわ
483枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:31:32.56 ID:4zGZnA7W0
犬猫 の爪は物欲センサーうんぬんじゃなしに意味わからんくらいでらんな
484枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:31:41.09 ID:Sr/TgncBi
ブーハンが微妙でなぁ…
ブースト(インパクト)中は攻撃受けてものけぞらないとか、それくらいの差異をつけないと、バスターとロングの間程度の武器に見えてしまうが〜
武器があんまり揃ってないのもあるのかもしれないけども
485枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:31:50.29 ID:hfiVKaXKI
PSP版を心待ちにする友人から
何故期日が違うのか問い詰められた

…俺に言うなよ
486枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:32:57.85 ID:fw/Mf/HJ0
・PSV派
・PSP派
 ・同梱版PSV待つよ派
 ・あくまでPSPだよ派
・両方IYHだよ派
487枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:33:35.47 ID:qwNCM4WC0
イェンパフェいけた人武器何でいった?
488枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:33:50.69 ID:MamYET6t0
>>368
ありがとう、クリアできました
タイマンにはならずエリナさんが3体ひきつけてる間に
こちらは3対1で各個に撃破しながら戦いました
http://uproda.2ch-library.com/687536LC6/lib687536.jpg
http://uproda.2ch-library.com/687537dJO/lib687537.jpg

とりあえず自分も死なないメンバーも死なせないことを目標でがんばってみます
489枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:34:04.50 ID:gN4YLb5x0
PSP版にはBEあったりして
490枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:34:38.27 ID:499SsUGp0
>>475
セルフアバカってできないんだっけか?これだと
491枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:35:07.70 ID:CmRt5B9T0
一日にvitaにDLC来る&PSP版体験版は当然それ入りだから調整に時間がかかっていたとか?
492枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:36:16.94 ID:fw/Mf/HJ0
・アクセスを分散させるためにSCEから要請があった
・PSP向けの調整が長引いた
このくらいしか考えられないが…
493枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:36:39.94 ID:hfiVKaXKI
そういう風にするとは思えない
494枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:37:12.84 ID:NPxlziUh0
そんな余裕は先ず無いだろうな
495枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:37:36.30 ID:XANWuCck0
VITAで出た不具合を出来る範囲で解決してから配信とかか?
496枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:37:51.20 ID:FXdQLtYi0
vita優遇しないとsonyがキレるから
497枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:38:28.39 ID:t9bBB+ea0
体験版ってテスターの人件費削減も兼ねてんだろ?
現在要望見ながら並行していろいろ制作中だと思うよ
498枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:40:39.25 ID:z97h83Xw0
だから出来た方からリリースしただけだって何度も富Pが言ってるだろ…
基本的にVITAを基本に作ってそこから劣化させてPSPのスペックにするんだろうから、VITAが先にできてもおかしくない
499枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:40:40.98 ID:NPxlziUh0
スタミナゲージ一本使っての最速の移動方法ってどれだろ
ショットガンの前進+ローリングかな
500枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:41:21.01 ID:qJeup7Gk0
ダッシュ遅すぎるよね
501枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:42:01.93 ID:0EdnGW2AO
ラベルを/バスターにしようと思ったらバスターじゃないと選択肢すら出てこないんだな
502枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:42:03.56 ID:BKBd4UgS0
PVにブラッドメンバーはそれぞれかかえてるものがありそうなのに
ジュリウスだけなんもないのはどういうことですか
503枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:42:03.77 ID:499SsUGp0
ショットガンってそんなに足はやいか?
スタミナ中つくのがあるからつかってるが。
504枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:42:49.30 ID:29MyXjBMP
>>488
おめでとう。なんかエリナさんやたら孤立して囲まれてること多いよな
味方が死ぬのは正直必要経費なので自分死なないこと優先でいけばOKだと思う
505枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:42:51.95 ID:0ydqMscuO
引き継ぎ条件満たす以外にGEBでやっとくことある?
506枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:43:12.45 ID:CbXyWuqp0
楽しむ
507枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:43:48.10 ID:WoOJrvSn0
>>503
R+○→○→R+○→…
ってやってみ
NPC置いてけぼりでぶっちぎれる
508枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:44:03.11 ID:6IJuuAj9P
VITAがメインなんだから
スペック落とす作業があるPSPのが後になるに決まってんだろ
509枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:44:16.41 ID:NPxlziUh0
>>503
○だけだと硬直するから微妙だけど、タイミング良くローリング混ぜると結構早い
510枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:44:40.35 ID:6MwRG6Ll0
>>490
両機種でクロスプレイできるんだから
アバカの交換くらいはできるんじゃなかろうか

てか、できないとダメでしょ・・・
511枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:45:06.19 ID:fw/Mf/HJ0
>>502
地雷持ちをリーダーにするとかないだろ

でも実際には何か起こりそう
512枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:45:19.79 ID:f9JSweyo0
>>454
あんたが種撒いといて何いらついてるわけ?
513枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:45:56.18 ID:fC0HCcM70
スピアメチャメチャ強いな
ロングと戦闘テンポが変わらないんだが攻撃力が団地だぞこれ
ロング一筋だったがこの魅力的な太くて長いのの誘惑に負けてしまいそうだ///
514枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:46:31.57 ID:vIrYfVZkP
それでも俺はショートを手放さないぞ
515枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:47:01.49 ID:qJeup7Gk0
>>502
思いっきり自分のミスで仲間犠牲にしました的なシーンあった気がするけど
516枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:47:13.77 ID:doDPinE50
MHもそうだがやはり武器種が増えるとどうしてもバランスが偏ってくるな
517枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:47:16.52 ID:WoOJrvSn0
ロングとスピアのテンポ変わらんとかロングでゼロスタ封印プレイでもしてんのか
518枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:47:18.13 ID:29MyXjBMP
PSP版とvita版は別バイナリで平行して作ってるでしょ
ソースコードレベルでの流用も描画周りは効く訳がないからその辺の対応を今更してるなんて事は流石にないと思う
体験版部分抜き出して作るのが割と面倒でvita優先だったとかならあるかもしれんけど
519枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:47:27.96 ID:gN4YLb5x0
>>508
開発はpspでスタートだったはずだが
520枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:47:34.44 ID:/nmygN/mP
そういやPVにユノが出てきてないけど
どうゆうふうに絡んでくるんだろ?
521枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:48:58.90 ID:z97h83Xw0
>>499
多分そう
ラッシュファイアがスタミナ消費しないのが大きい
かなり長い時間高速移動ができることになる
522枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:49:52.14 ID:hfiVKaXKI
>>502
一番悲惨な目に合いそう

主に銀髪の巨乳絡みで
523枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:50:43.16 ID:qJeup7Gk0
>>516
ほんの少しのドングリ差でも強い弱いの隔たりをプレイヤーが作っちゃうからそこはもう不可避
開発に出来るのは挙動や属性の都合で○○のアラガミには○○が一番、みたいに相性を作り出すしかない
524枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:50:52.07 ID:T4aBe7Im0
vitaから落としてPSPならこんなUIなわけないだろ
525枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:51:14.55 ID:hfiVKaXKI
スピアが使いやすかろうと
使いにくかろうと
前から使うと決めてた

案外強くてガッカリ
526枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:51:49.12 ID:0EdnGW2AO
マルチ二人で斬鉄つけるとX斬りみたいになってかっこいい
527枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:52:27.89 ID:rL3tr3nr0
>>525
わかるぞ、その気持ち
今度のモンハンも虫棍は弱いくらいがいいなぁ
528枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:52:39.27 ID:LYRC2m8H0
ショートは手軽すぎて中毒性あるよな
定期的にバスター辺りに切り替えないとずっとショート離れできそうにないわ
あっとロックオンは使わないほうが捗る気がするんだけどお前らは使ってる?
529枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:53:49.16 ID:gN4YLb5x0
自分の好きな武器って強いと嫌だけど
弱いって言われるとムカつく
530枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:54:14.97 ID:jMdNn8ez0
なんだなんだ今度のスピアは強い事になってるのか
531枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:54:24.26 ID:gHJwp0BB0
>>485
面倒くさい友達だな
ぶん殴れ
532枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:54:35.26 ID:fC0HCcM70
>>502
討鬼伝でかなり思ったがそういうの全キャラ分用意されると寒いから辞めて欲しい
GEはカノンさんとかブレさんとか個別エピ無しでもきちんとキャラが伝わったくるのが良かった
533枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:55:03.19 ID:0EdnGW2AO
>>528
イェン以外は使わない
イェンは定期的に視界から消えるから使うと捗るわ
534枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:55:07.51 ID:6MwRG6Ll0
>>528
ロックオンは最後の一体になったら使ってる
右スティックをカメラに当ててるからアラガミ複数居るとタゲが移りまくるのよね
特に禍壷なんかだと遙か彼方に居るグボまでタゲってしまう
535枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:56:21.48 ID:LYRC2m8H0
やっぱり場合によるんだな。ロックオン
俺はどうにも引っ張られる感じがするからまだ上手く使えないわ
536枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:57:16.84 ID:r6qUmxAI0
ショートは何よりも爽快感があるからなあ
アクション苦手な人も○と△連打してれば何とかできちゃうし、ホールドとか便利すぎるし

バスターはソーマの動きを参考にしてたが、スピアーはエリナ、ハンマーはナナが参考になるだろうか
537枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:58:46.23 ID:hfiVKaXKI
>>531
さすがに女性は殴れない

>>532
あれは寒かった

全員が全員だもん
538枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:59:05.66 ID:izO3hMVv0
>>536
ギルバート「チラッチラッ」
539枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:00:01.22 ID:mOr6eTC/P
>>522
シエルさんが主人公に調教されるんですねわかります
540枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:00:33.82 ID:mNUCeKx40
>>536
ナナちゃんよく敵の目の前でブースト始めて敵の攻撃に対応できずに吹っ飛ばされてる気が
541枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:00:48.85 ID:LmMSOvCJO
はやくクアドリガちゃんの前面装甲をハンマーでボロボロにしたい
542枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:00:57.13 ID:BUCTHpmJ0
スピアは慣れれば楽しいし強い
まぁどの刀身にも言えることではあるんだが
543枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:01:20.86 ID:1EE4qBiY0
埋葬?されてたの誰なんだろうか・・・・
主人公ってのは無いよな
544枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:02:17.54 ID:BKBd4UgS0
ショートのとんだりはねたりが爽快で楽しかったけど
シエルもあんな変態的な動きするんだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:02:20.07 ID:ykygh34Y0
>>532
そりゃ半分美化入ってるぜ、元々GEの方向性ってそんなもんだし
力入れて作ってきたらそういう部分も強調してくるのは目に見えてるぜ
546枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:03:00.78 ID:YlaOq7Y30
やっと木霊レンズ体でたーーー!!!
547枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:03:14.11 ID:ykygh34Y0
失礼
548枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:03:21.59 ID:qJeup7Gk0
ロックオンはどんな状況でも使わないな
視界固定と稼働域の制限もウザいけど、そういうマイナス面じゃなく非ロックを実プレイに織り交ぜたりしてるからもう無理

例えば同じ方向に歩いてる時、カメラ回して進路方向を変更させたりしてる
普通にスティック倒すよりこっちのが微調整利いたりするからロックは使えない
549枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:03:24.19 ID:cJs2/Bpi0
シユウとか言う糞鳥
550枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:04:33.57 ID:izO3hMVv0
モンハンのL押したら敵の方向にカメラ向く奴便利だったな
551枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:04:48.25 ID:ttQ/mLFg0
シユウって顔変わったよな

いつの間にかゴーグル着けてることに気づいた
552枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:05:35.97 ID:YzlY9Yt00
キャラメイクで使える声優さんで有名な人いる?
553枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:06:01.33 ID:ud0QWxueP
イェンさん毎回15匹くらい子供生んでくれるけどもっと生ませるにはどうしたらいいの?
554枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:07:07.22 ID:ykygh34Y0
>>548
大体皆その操作だよな、俺もそう
逆に非ロックからロックして急激に方向転換できるなら操作に混ぜやすいのに
555枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:07:09.85 ID:YerrgGya0
>>528
カメラを動かすと荒ぶるのが嫌で使わなくなった
イェンは影の動きを見て対応してるけどそれでもツラい
556枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:07:37.93 ID:YlaOq7Y30
ブラストのOP貯金がスナイパーで使えたら遠距離から結構な弾数撃てて楽しそう
557枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:07:39.18 ID:fC0HCcM70
>>545
イヤね過去にいろいろあってもリンドウさんもソーマもサクヤも信念持ってちょっと弱音を吐こうとも今を生きてる訳ですよ
ところが討鬼伝パターンの場合なんか一人ずつ順番に突然に精神不安定になるわけですよお前何があった!?的な
総アリサで世界を救うとか笑かすなと、疲れるわと
558枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:09:23.66 ID:cMI+x/ES0
ナナのケツにおでんぱんぶっこんで、そのままズルズルと引っ張り出して
味噌味おでんぱんになったよおぉお残さず食べてね〜的な、頼むぞ(`・ω・´)
559枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:10:17.73 ID:jMdNn8ez0
うちおにでんのシナリオは良くも悪くもワンパだったな...
それを考えるとコウタの設定って割りと独特だったりするんだな
560枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:11:44.16 ID:BvSuNiBa0
何か討鬼伝スレでも似た流れなったことあったな
討鬼伝の話に被せてGE2の悪口を続ける感じで
561枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:11:56.11 ID:ykygh34Y0
>>557
そうなのか、あっちはプレイしてないが過去になにかがあった回想とか描写があるだけじゃなくていちいちそうなるのは聞くだけでも辟易するな
逆に言えばGEの世界も妙に心が強すぎる気もするけどね、まあそういうとこ生々しく描写していったらサバイバルホラーにジャンルが変わってしまうんだろうけど
562枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:12:51.89 ID:YWBHjNbM0
>>553
倒し続けるとエラー吐いて強制終了っぽい報告あったから、やりすぎには注意な
563枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:12:53.05 ID:29MyXjBMP
他ゲー貶めて好きなゲーム持ち上げるのは貶めてるのと一緒だと何度
564枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:13:06.19 ID:TOQWd2W30
ブラッドアーツ200以上っていってもこの分だと上位互換が多そうだな
565枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:13:36.91 ID:0ydqMscuO
(さっきからちらちらみるけど討鬼伝ってなんぞ)
566枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:14:02.91 ID:Xzb12MWXO
パフェッタアアアアアアアアア
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4372999.jpg
ギュルヴィ、クロガネスナ新、グリパヘリル、ソルジャー、近距離強化、バースト、グライドVで行けた
スピアちゃん火力不足ではないんだよ、ただ火力を出すのが大変なだけなんだよ
567枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:15:10.43 ID:lXuUW2LDO
パフェってる人すげえなあ
まだ配信して4日目だというのに
568枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:15:13.18 ID:LmMSOvCJO
>>564
ほ、ほらポケモンだって進化系含めてのあの数だし(震え声)
569枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:15:41.78 ID:NPxlziUh0
>>564
まあ互換なしで200ってまず思いつかんだろうし想定内だよ
570枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:15:57.35 ID:4mHw7EvN0
バーストからの引き継ぎしないと手に入らない装備とかは無いんでしょ?
ガッツリやり込んでれば2では楽に手に入るよって程度なんだろか?
571枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:16:13.29 ID:29MyXjBMP
>>566
>スピアちゃん火力不足ではないんだよ、ただ火力を出すのが大変なだけなんだよ
これすげー同意する
ジャンプかステップ挟まないとチャージからの連続行動維持できないしな
572枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:16:24.96 ID:doDPinE50
ゴッドイーターのパーフェクトってパズルみたいなもんだから
ちゃんと手順踏めば簡単なのにな
573枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:17:11.44 ID:TOQWd2W30
>>569
ccのブラッドアーツは進化するにつれてチャージ長くなるとかの予想あった
574枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:18:24.10 ID:At4dryxR0
>>557
GEなんだからちゃんとメインストーリーにあわせてそれぞれの過去絡ませてくると思うけど
575枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:18:33.53 ID:YlaOq7Y30
>>570
そんなのあったやりこむつもりの廃人予備軍が発狂しちゃう
576枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:19:22.47 ID:gN4YLb5x0
>>566
だから僕もスピアちゃん大好きなの
577枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:20:20.81 ID:mNUCeKx40
最終的には60秒溜めることで大型アラガミも瞬殺の威力とかか…
578枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:21:13.31 ID:fw/Mf/HJ0
アンケート回答第一弾送信したぞ
1000文字って結構少ないな
579枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:21:19.12 ID:xtjaDbiJ0
背面パッドのカメラ操作どう?
vita本体の圧がかかってるからなんとなくやりにくい気が
580枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:21:35.81 ID:64PMyjxgO
>>461
そもそも「新兵」や「上等兵」だけにしたい
接語のとこだけじゃなく前後にも空白が欲しい
581枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:21:47.15 ID:jMdNn8ez0
>>566
なんだやっぱそうか
確かにウコンさんでも四分とか切れるしね
582枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:23:29.68 ID:4zGZnA7W0
>>566
グライド3?
583枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:24:09.84 ID:izO3hMVv0
キラークイーン作りたいのにクイーンが無い
584枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:24:43.62 ID:lMjo2VCu0
装備セット枠5つって少なく感じたんだけどみんなそう?
これ以上あっても邪魔になるだけかな?
585枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:25:17.01 ID:hfiVKaXKI
GEのストーリーは好きだ

上にもあるが、討鬼伝はワンパターンすぎた
全員必ず一度は単独行動→主人公達が追う→共闘して敵を倒す
周りから説教→改心→よかったね

これの繰り返しだもん、そりゃ寒くも感じるわ
586枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:25:21.53 ID:doDPinE50
5個で充分
587枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:25:50.43 ID:cMI+x/ES0
他を貶して自分を上げるとか朝鮮人みたいな真似やめてくんない?
恥ずかしいわ
588枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:25:59.72 ID:/E451vP1O
セットは無くても良かったなー
589枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:26:32.31 ID:4zGZnA7W0
いちいちここで討鬼伝の愚痴を言う必要はない
590枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:26:36.66 ID:hfiVKaXKI
スピアって溜める時間で攻撃力変わるん?

溜まった瞬間突撃してたが
591枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:26:40.61 ID:gN4YLb5x0
私はプロ少女
よろしくね☆

ラベルってなんか面白い単語少ないよな
592枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:26:50.19 ID:LmMSOvCJO
朝鮮人なんだから仕方がないよ
593枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:27:14.36 ID:fw/Mf/HJ0
頻繁に強化したり、BEやったりすることを考えると、
あまり上手く機能しないような気がしなくもない<装備セット
せっかく用意してもらったのにあれだが、現に俺は体験版では使ってない
594枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:27:56.11 ID:4zGZnA7W0
>>590
いつでも大丈夫
溜めるとスピアが変形して連携攻撃終わるまでダメージうpだったかな
595枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:28:29.14 ID:hfiVKaXKI
何故GE2スレで朝鮮の話になるのか
596枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:28:51.50 ID:XWVF+mMh0
>>593
ほんとに終盤になってからしか使わない気がする
597枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:29:23.45 ID:hfiVKaXKI
>>594
溜めた時間に比例という訳ではないのか
サンクス
598枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:29:28.42 ID:XWVF+mMh0
>>595
自分の言動をよく見直せ
599枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:29:40.20 ID:/b2mJol30
>>587
お前も人のこと言えんがな
600枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:30:26.77 ID:hfiVKaXKI
>>598
見直しても理解できない俺はアホなのだろうか
601枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:30:27.37 ID:MwozBYAL0
とりあえず現スレに追い付いたぜ
その代わり体験版ほとんどやれてないけど
602枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:30:43.72 ID:doDPinE50
このスレはチョンばっかりですね
603枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:31:29.19 ID:LBZIEwvF0
昔NPCが優秀だとマルチプレイがつまらなくなるからわざとアホにしたって
言い訳したネトゲがあったけど
それをGEチームが言うなら納得出来る
604枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:31:52.11 ID:cMI+x/ES0
おやおや、早速噛み付いてきましたか(´・ω・`)
605枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:32:32.93 ID:hfiVKaXKI
なんだGEスレじゃなかったのかここは

なんで朝鮮なんかの話を持ち出すのだろう
606枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:33:14.10 ID:At4dryxR0
装備セットに服まで入ってるのはいらないよな
607枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:33:37.71 ID:XWVF+mMh0
>>600
上でも書かれてるけどゴッドイーターのスレでわざわざ討鬼伝の愚痴言う意味ある?
608枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:34:32.26 ID:jMdNn8ez0
ちゃんさまのハイハイこの話はやめのAA↓
609枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:35:39.50 ID:29MyXjBMP
いいから討鬼伝スレへ帰れよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:36:29.51 ID:kSr//5Rc0
今更だが髪型によってアクセサリが若干違うのに気がついた
611枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:37:41.34 ID:/nmygN/mP
あーラケル博士かわいいなー(遠い目)
612枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:38:31.57 ID:At4dryxR0
>>610
違う、か?
613枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:38:47.04 ID:LYRC2m8H0
絶対ラケル博士に嵌められるわー
614枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:39:32.63 ID:4zGZnA7W0
ラケル博士の年齢当てでもしようぜ
615枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:39:54.79 ID:NPxlziUh0
28
616枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:40:12.21 ID:ATXAJd1z0
ロングの裂空斬BA隙デカ過ぎワロタ
BA枠2つ(同系統のBA重複無し)は無いとこういうの使う機会あまり無さそう
617枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:40:19.95 ID:XANWuCck0
新オペ子ってフランちゃんなのか?


高難度でまた別にいるのか?
618枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:40:32.71 ID:YlaOq7Y30
27バツイチ子持ち
619枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:41:04.10 ID:lXuUW2LDO
ていうかアクセサリつけれる髪型はどのくらいあるのだろう
620枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:42:00.07 ID:jMdNn8ez0
フランちゃんかわいいでござる^〜ああ^〜
621枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:42:29.82 ID:S455jiBc0
体験版、グボ&バサラのミッションで早くもリスポーン経験した
俺、元極東支部第一部隊長としての自信や誇りとか、そういうのがあっという間に砕けたわ
NPCと回復弾に頼ってたことを改めて痛感させられる


とりあえずグボ死ね
622枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:42:39.25 ID:nt91uVve0
>>610
専用の事を言ってるんじゃないか?
髪型ショート?にするとゴーグルかヘッドフォン付けれるぞ
623枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:42:47.67 ID:a5Bx0rLl0
はよヒバリちゃん出せや!
624枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:42:53.84 ID:lXuUW2LDO
>>614
ジュリウスたちが出た孤児院をやってるってことは三十路か四十路か
625枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:43:41.55 ID:At4dryxR0
>>622
まじかそっちは体験版ではないのかと思ってたわ
626枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:44:09.84 ID:XANWuCck0
>>621
今思うとバーストは回復弾で生きながらえたからクリア出来たやつばっかな気がする。
627枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:44:15.14 ID:7WjI5hty0
>>620
キグルミ「フランなら今俺の中で寝てるよ」
628枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:44:20.42 ID:j3SjquBY0
今では妊婦さんの視界外滑空に合わせて神縫い決めて遊んでるけど、初見の時はクロガネロングを一回強化しただけだったから30分の激闘だったのはいい思い出
そして取り巻きを倒しすぎるとエラーになるのをさっき知って、クリアまでに30匹倒してた初見の時にエラーにならずにすんでよかったと心の底から安堵している俺
629枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:44:57.85 ID:fC0HCcM70
みんなすまんね。まあGEはストーリーも重要だし初代がすでに地球の存亡に関わる話だったんで肩透かし食らわんように超期待ってことで!
しかし体験版はミソ数が多くないだけに、かえって全武器を余裕を持って試せるな!
いきなり製品版だったらロングしか使ってなかったわw
開発の神配慮だねw
630枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:44:59.75 ID:6oLsfY8xO
>>614
35

凄い博士なんだしあまり若いと違和感
631枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:45:28.78 ID:iKs9yAF50
>>628
エラーって?
632枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:45:30.30 ID:LYRC2m8H0
むしろ今回は回復弾してあげてるわ
633枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:46:30.03 ID:/nmygN/mP
>>614
27

このぐらいが俺の好み(^q^)
634枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:46:53.31 ID:USGih9iU0
>>566
お疲れ!
635枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:47:16.31 ID:XANWuCck0
みんな神縫いってどんな感じで使ってるの?

使い所がよくわからんのだが。
636枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:48:43.85 ID:mOr6eTC/P
ラケル博士って車椅子から取り上げたらどんな反応するのかな…
637枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:48:50.39 ID:A2/ITWl20
装備セットは製品版から本領発揮だろうな
体験版じゃ使う装備大体決まってくるし
638枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:49:14.90 ID:W4V2Cceo0
荒砲体って何から取れるかわかる人おる?
639枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:49:16.13 ID:NPxlziUh0
博士が立った!
640枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:50:37.21 ID:aQ/+1eKHO
>>636
返しなさい、返してください!(ペチペチ
641枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:50:47.97 ID:i5TRmSfL0
>>638
クアドリガ
642枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:51:56.11 ID:nt91uVve0
イェンでBA稼ぎ中にエラー起きて強制終了が2回・・・
うあああああああ

20前後に見える
643枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:52:43.97 ID:gHJwp0BB0
ラケル<いつから私が立てないと錯覚していた?
644枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:52:48.20 ID:At4dryxR0
>>632
バーストは使ってもソーマさんくらいだからなあ
リザーブで溜めるのが途中からNPC回復用になったわ
645枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:53:14.46 ID:b7CJaCddP
OPリザーブ背面のワンスクラッチで割り振りたいな
前作までのコンボ武装切替復活させて欲しい
646枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:53:18.84 ID:a5Bx0rLl0
総得点0wwwwwwwwwww
647枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:53:49.52 ID:izO3hMVv0
ロケット団って態々リザーブ使うほどの威力ある?
648枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:54:15.15 ID:a5Bx0rLl0
誤射
649枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:55:37.99 ID:W4V2Cceo0
>>641
難易度2以下で手にはいるっぽい
650枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:55:40.11 ID:gN4YLb5x0
キグルミの神機やたらかっこいいなあ
651枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:57:09.80 ID:eFIWn0ld0
キグルミという正体不明キャラじゃなくて普通にアリサを入れてくれても良かった

主人公含んだ野郎オンリーフォーマンセルに対し女子オンリーはスリーマンセル・・・
しかも全員新人というね。だから仕方なく性別不明のキグルミを入れる
652枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:57:24.47 ID:6oLsfY8xO
>>638
ザイゴート
難易度2エッグノッグの確定報酬

>>640
……良い
653枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:57:30.39 ID:a5Bx0rLl0
>>649
サイゴート
出にくい素材でもないし聞く前にまずミッション数回周ってみようぜ
654枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:57:37.08 ID:qwNCM4WC0
チョウワン周りの動作すごい怪しいんだけど製品版では改善するんだろうか
655枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:57:52.04 ID:Ju03tmXn0
妖星でエラー起きたって人、多いな
656枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:58:27.41 ID:AGkTfnKQ0
>>635
俺はライジングエッジのおまけ的な使い方と、ウンコのタービンとかの弱点狙いかな
神縫いからコンボ捕食とかもできるし、□5発→ライジング→神縫いでダウン時の定点ループとか(できたっけ?)


右スティックにオラクルリザーブつけて、前作同様に切り上げ変形したい
657枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:59:20.00 ID:W4V2Cceo0
>>652
>>653
ありがとう!感謝いたす!
658枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:59:54.75 ID:a5Bx0rLl0
ザイゴートだったのな
ずっとサイゴートと思ってたわ
659枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:01:04.04 ID:/nmygN/mP
>>640
それだッ!
660枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:01:22.14 ID:5/KGbIQo0
やっと引き継ぎ条件コンプでけた・・・精も魂も尽き果てた・・・
ラストに鬼神竜帝やったんだけれどもキツすぎてワロエナイ
新型3人連れてって全員死んで回復尽きてリスポも2回してギリギリで倒せたわ・・・
これでやっと2体験版に集中できる
661枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:01:25.76 ID:doDPinE50
キグルミの中はめっちゃかわいい女の子でカノンをもしのぐほどの人気キャラになりそう
662枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:01:30.13 ID:szYbCJ8LO
エリナ三姉妹バグやったが、アバカで同じ声4人プレイやらかしたからそこまでアレに感じなかった
むしれ三人に囲まれてイチャイチャしたいと感じてしまった
俺のキャラ女性だけど
663枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:01:41.92 ID:Xzb12MWXO
児童養護施設の先生がブラッドの責任者になってるのは相当臭いわな
自分の過去云々がBAの発現に関わってるならそのきっかけになるような事件を養護施設で作ってしまえばいいわけだし
先生として親しくなった後で思いっきり手の平返して精神的ダメージを与え、
それを乗り越えた結果として発現するBAを目指している、とかありそうな
664枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:02:00.17 ID:hfiVKaXKI
ピルグリムはビルグリムだと思ってた
665枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:02:44.93 ID:At4dryxR0
>>647
妊婦の子どもが一掃できるくらい。捕喰にいったアラガミに2発撃てば怯む。部位破壊も狙える

あと個人的にだけど5連射すると楽しい
666枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:02:54.53 ID:ttQ/mLFg0
神機適合試験も"洗礼"とか言ってたなラケル博士
667枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:03:23.39 ID:hfiVKaXKI
>>662
性別など些細な問題だよ
668枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:04:55.80 ID:fw/Mf/HJ0
>>660
カッシウスが居れば問題ない
669枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:05:46.13 ID:MwozBYAL0
ラケルと聞くとトカゲ人間しか思い浮かばなくてな
670枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:06:00.98 ID:UV+gOisQ0
ジュリウス3人で行くとピクニック連呼が始まってシュール
671枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:06:04.77 ID:XANWuCck0
>>667
男4人は嫌だろ
672枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:06:12.69 ID:7WjI5hty0
>>661
エリック「残念、俺だよ俺」
673枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:06:30.51 ID:YxYtVjfV0
なんだか女主人公ふとましい
674 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 20:06:37.32 ID:ZEyhK9eY0
今バースト買ったんだがショート2より遅い気がする
675枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:07:07.55 ID:szYbCJ8LO
>>662
それだと主人公の設定はどうなるんだべさな?
もし養護施設出身だとワシの設定が狂う
676枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:08:51.57 ID:0ydqMscuO
>>660
さっきやってたけどあれそんな難しいか?

強制解放剤あればらくちんちん
677枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:08:59.10 ID:hfiVKaXKI
どうやって同じ人間三人連れてくの?
678枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:09:09.46 ID:KbyyucRj0
GEB買って来た
体験版で進めるとこまで遊んだの引き継ぐんだけどなんか始める前にやっとくべき事とかあるかな?
679枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:09:54.37 ID:fw/Mf/HJ0
プレイヤー
エリナ
エリック
エリックパパ

この構成で出撃しますか?
680枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:11:01.98 ID:W35CPUZf0
>>673
角度によってはちょっと太く見えるわな

ついでに言えばショートの構えが少し格好悪いのが気になる
681枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:11:11.39 ID:T4Ep8AB/0
>>678
特に無かったと思う
682枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:14:24.75 ID:kSr//5Rc0
>>610
よく見たら専用だったわ
サンクス
683枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:15:49.52 ID:jVwM+B1G0
体験版始めようとしたが主人公男か女かで悩む
前作で気付いたが女キャラの方が動かしてて楽しいけど他の女キャラとのイベントが嬉しくなくなるんだよなあ
684枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:15:53.98 ID:ynbcNTkQP
>>647
ガルムのブラストで、シユウに炎ロケット3発撃ったら瀕死になるよ!
めっちゃ滑稽だよ!
685枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:16:53.86 ID:gHJwp0BB0
>>683
ゆり嫌いなんすか?
686枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:17:25.43 ID:hfiVKaXKI
>>683
製品版で作り直せるんじゃ?
687枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:17:38.06 ID:Xzb12MWXO
>>675
主人公は純粋に頭数を揃えたいだけに思える
新旧モブも合わせて百人くらいはGEがいそうな極東支部に対して
フェンリル支部と同等の機能を持った移動要塞の護衛がブラッドの5人だけというのは明らかに少なすぎだし
そういえばTGSPVのジュリウスといいイベントのラケルといいやたら人数が欠けるのを気にかけてるな
688枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:18:35.28 ID:2+Ci7SpyO
富Pのついった見てると結構疲れが貯まってきてるのかなって思う
689枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:18:49.33 ID:/nmygN/mP
>>677
前スレより

1.誰かを入れてまずミッション行く
2.さっき入れた場所の下に入れてから前回のメンバーを呼び出す
3.2で入れた場所に何故かまた入られる
何故か上に入れた場合では出来なかった
説明下手ですまん、そしてこんな感じになる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4371285.jpg


貼っといてこんなこと言うのもアレだけど
やるのであれば自己責任でお願いね
面白いけど、れっきとした「バグ」だっていうことをお忘れなく

ちなみに俺はやってない
690枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:19:28.92 ID:KbyyucRj0
>>681
サンクス とりあえずWikiも何も見ずゆっくり楽しんでみるよ
691枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:19:36.00 ID:jVwM+B1G0
>>685
ぶっちゃけ嫌い、はっきり恋愛とまでいかないレベルでも気になるぐらい苦手
692枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:19:38.61 ID:Xzb12MWXO
>>675
すまん、>>687は頭数を揃えたいからとりあえず第三世代神機に適合した主人公を迎え入れた、という意味
693枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:19:54.69 ID:ez8u+1680
そういうのはwikiに誘導しようぜ……
694枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:21:00.92 ID:yQ7uOQKs0
ありがちな設定だからかもしれないけどどうしても俺の中でブラッドとメシアプロジェクトが被ってしまう
怪しげな女博士が責任者とか
695枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:21:46.96 ID:gHJwp0BB0
>>691
そうなのか
それはつらかったな
2では男キャラでいくしかねえな
696枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:22:41.53 ID:BQXqrMYf0
PV見た限り辛い過去を乗り越えてBA覚醒っぽいけど
主人公に乗り越えるべき過去なんてあるんですかね…
697枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:25:03.10 ID:hfiVKaXKI
>>689
むぅ…サンクス
698枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:25:19.16 ID:hnY3a/b/0
今回No Way Backあるかな
何かそういう雰囲気じゃないんだよなぁ
もしかしたら一体一の熱い対決でもあるんかな
699枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:25:47.71 ID:4qoaEGRy0
>>696
辛い無職時代を乗り越えてようやく就職できたよ
ブラックなブラッドに
700枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:25:50.38 ID:C53RVwbJ0
バグで増えたエリナ
まさにシスターズ
701枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:26:11.62 ID:TOQWd2W30
pvにあったラップの曲が気になる
702枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:26:35.25 ID:rUFD7cHD0
男主人公の足が細すぎ
もっとムッチリしてるほうが好み。
703枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:29:16.38 ID:gHJwp0BB0
>>696
中高ずっとボッチだった過去
704枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:29:43.01 ID:qajJNq3A0
>>698
拠点の曲がそれのアレンジだからあるかと
705枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:30:12.52 ID:jMdNn8ez0
女の子に降られまくった過去
706枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:31:24.87 ID:UV+gOisQ0
>>705
百合に期待していいんですね!やったー
707枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:32:09.09 ID:hfiVKaXKI
スレ違いだけど、
進撃の劇中曲がなかなかGEのBGMにあいそう

兵長のテーマとか
708枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:32:57.69 ID:ZqoiO68S0
ニコ生でアドパやってる人いるなあ
どうやってるんだろ
709枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:33:10.83 ID:ZWpoIJMrI
今来たんだが新アラガミの弱点属性まとめてあるところないかね?
710枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:33:15.96 ID:goec7gBM0
処理落ち直した体験版出してくれないかな。
ゲームは面白いんだけど、なんか思う存分楽しめない。
711枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:34:44.81 ID:jL6Dakvn0
>>704
むしろフライアにアレンジ流れてるからなさそう
712枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:36:32.25 ID:k/byPdzl0
no way backは流れるならやっぱピター戦でしょう
713枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:38:30.58 ID:zSqDX6N50
ナナを見てるとかずみ☆マギカのかずみを思い出す
あっちも服の露出度が高くて、食べ物には目がなかったし
714枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:39:01.24 ID:VQuDmB+f0
そうか…ブラストでopためて回復弾撃ちまくるのも楽しそうだな

ほかの銃身みたいに
回復弾撃ちたい!あぁopねぇ!!みたいなことがなさそうで
715枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:40:05.46 ID:fw/Mf/HJ0
初のBA戦力投入時に流れるとかじゃないかな<No way back
あのシーンはピンチから逆転になるみたいだし
716枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:40:14.34 ID:NPxlziUh0
なんかこう、タメてるよぉタメちゃうぞお って感じが好き
タメるっていう行動そのものが快感的な リザーブはSEもいいし
717枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:40:28.96 ID:izO3hMVv0
>>698
フライアのBGMにNo Way Backのフレーズ入ってるよね
718枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:42:00.92 ID:nt91uVve0
ガッコンってやる動作が良い味出してると思う
719枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:43:03.41 ID:sgsIj1Af0
No way back流してほしいね
でも今のヴァジュにゃんの現状を見るとピター戦かなり辛くなりそうだ
槍があればいけるか?
720枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:43:17.47 ID:4qoaEGRy0
>>710
それと受付のもっさり
この二つ直すだけでだいぶ違うから出してほしい

あとバレットエディットの要望は聞かなくていいのかねえ
721枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:43:48.01 ID:qajJNq3A0
>>719
阻害弾があるじゃないか(ニッコリ)
722枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:46:18.76 ID:vUg7jCyg0
銃身別にモジュール減らした影響でネタ弾やりづらくなってたら悲しいなぁ
723枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:49:21.49 ID:At4dryxR0
銃身別ってBEの幅狭まりそうでこわい。
724枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:51:01.72 ID:izO3hMVv0
バレットエディットはGEの醍醐味の一つだったしつまらなくするような事はしないだろう
…しないよね?
725枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:51:49.53 ID:XANWuCck0
GE2ではブラストで大掛かりなネタバレットが作れることを期待
726枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:52:14.10 ID:/nmygN/mP
>>697
なんかイジワルな言い方してごめんなぁ
まあこれだけ広まってて何も挙がってないってことは平気だと思う
パンツいっぱい覗いておくれww


そういやPVで見たこと無いキャラ
出てきてるのにあんまり触れられてない?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4373267.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4373271.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4373274.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4373276.jpg

庭園埋葬のシーン、隊長以外のフライヤメンツいないな・・・
727枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:53:03.31 ID:/E451vP1O
パパジュラは阻害弾とカムランショートでフルボッコにされてそう
728枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:55:16.45 ID:qajJNq3A0
エミールがいるのか
729枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:55:18.13 ID:8xVVz5lO0
>>726
赤リギュラと対峙してる人はPVでギルさんに槍向けられてたしアラガミ化でもすんのかな?
730枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:55:36.41 ID:O09iqC8z0
>>726
この庭園のシーンコウタがいるってことは過去の話ではないんだな
エミールも生きてるし誰が死ぬんだ
731枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:55:42.47 ID:Ju03tmXn0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4373267.jpg

この赤ギュラの前に立ってるキャラって前女主人公?
732枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:55:49.68 ID:aQ/+1eKHO
>>727
カムランショーとはスピアに変更かも
733枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:56:58.70 ID:O7vVBUsr0
>>731
腕輪赤いし違うんじゃね
アネットやフェみたいにパーツ流用してる可能性はあるけど
734枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:57:11.14 ID:6IJuuAj9P
とりあえず体験版はあと2週間くらいは楽しめそう
でも、うpでとかDLCを出してくれないと、まだまだ先の製品版出るまでに死んでしまいますお願いします
735枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:57:37.45 ID:a5Bx0rLl0
いつ見てもコウタが笑ってる
736枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:57:53.22 ID:/dvaC53N0
>>729
腕輪壊れたからギルバートが殺したってのが過去にあってそれがギルバートのトラウマなんだと勝手に思ってたわ
737枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:57:53.44 ID:O09iqC8z0
受付の人可愛い
ヒバリちゃんもいいけどこっちもいい
738枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:58:41.40 ID:LmMSOvCJO
>>731
ギルなんとかさんの過去じゃない?
739枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:59:09.62 ID:qajJNq3A0
もしかしたら主人公が逝くなイベントで死んで葬式の後華麗な復活を果たすのかもしれない
740枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:59:22.45 ID:a5Bx0rLl0
>>730
キグルミさんやろ
741枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:59:44.55 ID:/dvaC53N0
もしかしら死んだのはkigurumiさんかもしれない
742枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 20:59:56.55 ID:9zzprwef0
>>731
ギルの前の所属地がグラスゴーとかいう場所で前主人公と全然関わり無い場所だし
単にモブの先輩とか同僚でしょ
743枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:00:07.88 ID:9soFKqew0
バスターのCC上げるのめんどい
1ミッションクリアしても1%前後しか成長しない・・・
744枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:01:35.61 ID:izO3hMVv0
大技系は何故か三段階までできるけど難易度3じゃ厳しすぎるから無くてもよかったな
745枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:03:20.88 ID:m/z/bxAH0
キグルミさんキグルミのまま埋葬されてしまうん?
746枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:04:03.67 ID:sgsIj1Af0
棺桶に入りきらなさそう
747枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:04:27.74 ID:YlaOq7Y30
キラキラ眩しいだけのバレット早く作りたい
748枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:04:46.41 ID:T4Ep8AB/0
>>743
難易度3に行けば2→3でも一回5%は上がるやん
749枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:05:39.86 ID:doDPinE50
時間はたっぷりあるんだからゆっくりあげればいいだろ
750枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:05:45.53 ID:At4dryxR0
>>743
CC縛りプレイするんだ
751枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:06:32.41 ID:gHJwp0BB0
ツーカ休憩する場所に埋めんなよ…土壌分解する余裕も少なそうだし臭いも充満するだろうが・・・
752枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:06:39.19 ID:a5Bx0rLl0
BA上げるときはその技しか使わずに倒してるな
753枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:07:40.95 ID:NVRIURRQ0
>>726
3つ目の右端にいるライダースに赤いパンツのお兄さんがキグルミの中の人とみた
754枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:08:17.54 ID:IGfXpNTk0
>>751
実際に埋めてはいないか埋めたのは遺品と予想
死体行方不明とか
じゃないと復活イベントできないし
755枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:08:32.60 ID:doDPinE50
>>751
それだけ世界が過酷な状況なんだよ理解れよ
756枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:09:32.98 ID:YipYhT9O0
おまいらどんな要望出した?
参考にして俺も出すわ
757枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:09:59.00 ID:At4dryxR0
むしろキグルミが棺桶?
758枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:11:27.82 ID:MWrRr5QRO
むしろ下手に優秀な人材を外に埋めたらいつ捕食されてアラガミが強化されるかわからんから戦艦に埋めるのはベターかもしれん
いや死んだのがGEかどうかわからんけど
759枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:11:35.01 ID:yQ7uOQKs0
コウタ達の前に居るイケメン風の奴、腕輪赤いからコウタの後輩かな

それとも皆の前にいるから埋葬されてる奴の家族、兄弟、親友、相棒のどれかとかかな
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:13:48.56 ID:vUg7jCyg0
2じゃオオグルマ先生出るんかな
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:14:17.94 ID:mOr6eTC/P
>>640
かわいい
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:14:45.52 ID:DdqXyLQl0
ガトリングなんたらとかいうスピアのBAアカンよこれは
処理落ちでフリップフラップの入力がスルーされる
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:15:21.67 ID:aZg6oTkY0
>>756
1.処理落ち
2.素材変換・合成を装備強化・合成時にやらせてくれ
3.視認出来ない敵はロックオンしないようにしてくれ
4.体験版でもBEさせれ
の4件かな、これからも更に追加する予定。
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:15:36.74 ID:IGfXpNTk0
>>760
地下アリで死んだんじゃなかったっけ?
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:16:45.82 ID:gN4YLb5x0
処理落ち酷いのが嫌ならソロでやればええねん

でも製品版でこのレベルならアンチになんぞ
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:16:48.92 ID:fw/Mf/HJ0
GEが死亡したら体内のオラクル細胞はどうなるんだ?
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:19:14.59 ID:xB1fXT0f0
エリナのピンチにマスク・ド・オウガが颯爽と現れる
768枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:19:26.28 ID:jL6Dakvn0
PVにエミールいたのかよ
コウタの笑顔が意図不明すぎて気を取られて気づけなかったわ
769枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:20:25.59 ID:vUg7jCyg0
>>764
記憶になかったけど死んでたのか
さっきt2bで若い頃の支部長と先生の姿が一コマだけあるの見つけて存在を思い出したからなぁ
770枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:20:35.28 ID:MamYET6t0
>>708
アドパ立ち上げてゲームサーチしたら
Vita側の信号受け取って検索できた
俺は腕前がAI未満なので部屋建てる・入る勇気は今の所ない

>>504
こちらが下手なのもあるけどエリナさんは回復剤を真っ先に
枯渇させてしまうような気がする
自分大事でがんばってみます
771枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:21:11.30 ID:T4Ep8AB/0
>>756
アラガミの体が壁にめり込むのを直して欲しい(例:ヴァジュラが壁を背にしたら後ろ足、尻尾辺りが攻撃不能になる)
とか色々
772枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:21:15.59 ID:YlaOq7Y30
OP貯金ができるってだけでバレットエディットの夢が広がるわ
773枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:21:33.99 ID:epaXKGh7O
カノンちゃんブラストからショットガンに変わるのかな
774枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:23:02.51 ID:YipYhT9O0
>>763 >>771
ありがとう
早速送ってくる
775枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:23:27.47 ID:fw/Mf/HJ0
送った要望数えたら31項目だった
うち3つは「良かったところ」だけど
776枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:24:07.60 ID:fw/Mf/HJ0
>>773
ブラストとショットガンの連装砲だったりして
777枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:24:14.83 ID:LYRC2m8H0
後ろからショットガンなんてかまされたらさすがに回避不能
778枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:24:55.80 ID:jL6Dakvn0
>>763
3.視認出来ない敵はロックオンしないようにしてくれ
誤爆は気になるけど視認よりは距離でしょ
峡谷なんかだと無意味になるし
遮蔽物のある場所だとめんどくさいぞ
779枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:25:38.23 ID:6IJuuAj9P
>>772
派手でドデカイ一発をブチ込めるんだよな
夢が広がるわ
780枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:25:58.71 ID:cZSvyQ10O
妊婦倒した後のPVで主人公が死ぬようにしか見えない。
781枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:26:28.46 ID:T4Ep8AB/0
確か誤射しなくなるブラッドバレットが

カノンちゃんブラッドじゃなかった・・・
782枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:26:34.78 ID:IGfXpNTk0
>>768
あれ笑顔じゃないぞ
一応くっ…!て感じに顔しかめてる
主人公の表情チェックの悲しんでる顔もあんな感じだった
783枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:26:39.44 ID:2+Ci7SpyO
偏食因子使ってアポトーシスさせたりとかかな

そういやアナグラとかアーコロジー物でお約束の死体処理については伏せられてるな
モノによっては完全に再利用したりしてるけどGEの世界はどうなんだろう
784枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:27:01.86 ID:5qYjBqlq0
そういや妊婦で作れるのって体験版だと盾だけかね?
785枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:30:22.68 ID:LNr5a6Gj0!
散弾の音しょぼくね?ボウッ・・・ってまったく迫力がない
狙撃弾とかいい感じなのに 当たってる感じしないし
斬撃のSEもPVだとグチャグチャいってていい感じだったのに実際はかなり違うし
786枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:31:25.49 ID:7WjI5hty0
>>783
ソイレントグリーン
787枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:32:02.39 ID:vUg7jCyg0
>>783
缶詰にしよう
788枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:33:51.32 ID:uk8lbYft0
>>781
ブラッドじゃないエリナがブラッドアーツ習得できるようになるんだし可能性は0ではない…
789枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:34:35.26 ID:iunmMpUv0
>>566
見て思ったんだけど、このスレで言うパフェってあくまでソロで行った場合なのか
勘違いしてた恥ずかしい
790枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:34:44.71 ID:oWf3P2kv0
上潤滑油が出なすぎるいい加減にしろあほんだらカスコラ
もう10戦越えたぞ馬鹿ワレ唐変木
791枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:35:03.01 ID:JnvKHyKS0
え?アドパ直ったの?
792枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:37:22.90 ID:gN4YLb5x0
>>789
パーフェクト→ノーアイテムノーダメージ
パフェる→パーフェクト+SSS+
793枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:37:49.99 ID:qwNCM4WC0
チャージスピアためてる時の倍率どんなもんなんだろ結構高いんじゃないか
794枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:38:28.22 ID:C7vRvkV60
vita体験版はパンツも綺麗ですか?
795枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:38:36.86 ID:Wh+yWfBt0
>>789
アバカで自分がクリアしたミッション確認できるだろ?
あそこで△ボタン押すとパーフェクト取った奴表示されるから、まあそういう事だ
796枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:38:42.66 ID:cJ8l2TIz0
>>789
このスレ以外でもソロでいった場合だけだろ
アバカにパフェって出るのはソロだけだし
797枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:39:28.82 ID:Wh+yWfBt0
>>792
全結合崩壊+パーフェクト+SSS+じゃなかったっけ?
798枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:40:00.04 ID:0ydqMscuO
>>772
なにそれくわしく
799枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:40:40.87 ID:cJ8l2TIz0
>>798
オラクルリザーブのことかと
800枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:40:46.69 ID:UV+gOisQ0
>>797
公式に載ってるパフェるの定義は>>792が正しいけど、そういう意味で使っている人もいないわけではないな
801枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:41:21.10 ID:iunmMpUv0
>>792
なるほど

ちょっと倉庫にスタグレ放り投げてくる
802枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:41:33.50 ID:ZWpoIJMrI
視認できない敵ロックオンできるか?俺画面内にいないとできん気がするんだが
それとも切り替えの時か?
803枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:42:37.60 ID:ZWpoIJMrI
>>794
パンツにレースのテクスチャ貼ってくれって要望出さないとな
804枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:42:38.25 ID:LNr5a6Gj0!
妊婦ソロで6分台とか行ける気しないわ・・・
しかもパフェとかどうやったんだ
805枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:42:41.12 ID:At4dryxR0
>>791
アドパはつながりはするけどゲーム内のチーム作ろうとするとダメみたいよ
806枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:42:50.67 ID:yagbRfn9P
>>794
残念ながらパンツは進化してなかったよ

ウコンさんのロング、ワイモナイネンって読み間違えた奴絶対いるだろ
807枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:43:02.41 ID:Wh+yWfBt0
>>800
どうやら勘違いしていたようだ

>>802
切り替えの時なら視認してない敵でもロックオンできるな
808枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:44:14.64 ID:0ydqMscuO
>>799
GE2の情報全然みてないからわかんないや

どこに載ってる?
809枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:44:48.47 ID:OU5sd51J0!
アンチャは下着も作り込んでたな
顔面がグロだが
810枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:44:52.92 ID:Ju03tmXn0
結合阻害弾って全て的確に当てれば意外にパフェに使える?
全部位結合崩壊でこのタイムなんだが、仲間ありでダメージも受けてるけど
妖星 5分33秒
http://i.imgur.com/D4LRDCQ.jpg
スプアトラッカー 5分10秒
http://i.imgur.com/2K55sUh.jpg
811枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:45:13.43 ID:ezebx3d20
Vita版だけに集中していれば...なんてvita勝手からだと思ってしまうな
812枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:45:21.76 ID:vUg7jCyg0
>>808
公式サイト行くかファミ通のとこでも見なよ
813枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:45:49.91 ID:HMmR4J3A0
グボで詰まったグボ
とりあえず装備強化とブラッドアーツ強化してるけど
なんとか分断しないと駄目だよねあれ?
814枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:46:27.91 ID:Wh+yWfBt0
>>813
禍乱ならスレ内に攻略法載ってるから探せ
815枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:48:01.92 ID:0ydqMscuO
>>812
公式にあるのか ありがとん
816枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:48:04.98 ID:izO3hMVv0
左端のグボとウコンを個別に撃破できれば後は何とかなる
グボ探知範囲馬鹿広いから分断楽だし
817枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:48:36.95 ID:aZg6oTkY0
>>778
距離だと、贖罪の街とかでの誤爆が防げないのよね、GEBだと近距離でも
曲がり角とかでロックが外れてたから、仕様を戻せと言いたかった。
とはいえ一定距離+視認 にするべきだったか、次送るときに訂正しておこう…
818枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:49:33.10 ID:UV+gOisQ0
やっぱり皆強すぎだぜ
妖星とか仲間ありでも5:28が限界だし禍乱の壺なんてSSSすら取れない
早くシエルをprprしたい…
819枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:50:02.02 ID:DdqXyLQl0
発売日延期あるで
820枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:52:21.59 ID:hfiVKaXKI
発売日延期あってもクオリティ高いなら
何も文句はない
821枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:52:35.81 ID:T4Ep8AB/0
>>818
大丈夫だ 俺より上手い
822枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:53:05.78 ID:uyhSdafs0
グボたんの攻撃範囲が広すぎて辛い
近接なら楽に倒せるのに遠いとたちまちうざくなるという
まさかグボたんがアイドルの座から堕ちるとは思わなかったよ
823枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:53:34.17 ID:yagbRfn9P
妖星も最初はキツかったけど慣れると普通に回せるね
でもチョウワンの飯ダッシュは無い方が良いんでないかなぁ
感応種の下僕側は主を守る盾みたいな特攻野郎で、その分脆い調整にするとか…
イェン・ツィー倒して素材拾いにいったら下僕がのんびり飯喰ってたってのはどうにもね
824枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:53:36.79 ID:hfiVKaXKI
今GEBやってるけど簡単過ぎワロタ
無印で必死に努力したヘマタイト・ローズとか、
ピルグリムは何だったのか
825枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:54:02.92 ID:6MwRG6Ll0
延期の可能性あるんなら安易に発売日決定したらあかんで・・・
826枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:54:11.93 ID:YTp0IdyXT
今回のNPCさんはGEBに比べると割りと敵の攻撃くらって落ちるから緊張感がけっこうある
しかも敵も全体的に強くなってる感じするし。武器が弱いせいかもしれないけど
827枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:54:37.59 ID:YlaOq7Y30
アホなNPCが俺の分断作戦を理解してくれないよおおお
なんか指示出せなかったっけ?記憶違いかな?
828枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:55:10.13 ID:0ydqMscuO
今更だけど

スナイパー狙撃できるようになるんかうれしいいい
ブラストのオラクルリザーブってのもいいね
829枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:55:27.20 ID:hfiVKaXKI
>>825
まあ問題は発生するだろうし
延期を防ぐために余裕を持って体験版出したんだろ

製作チーム優秀やで
830枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:55:39.38 ID:uyhSdafs0
俺の記憶が確かなら指示出しはリーダーになってからじゃないと出来なかったと思う
831枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:56:13.58 ID:JO2pBSjj0
これ体験版での、武器最終強化状態を基準にしてミッション作ってるんじゃないかと思えてきた
普通に進める上では敵硬すぎる気がする
832枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:56:52.58 ID:Ju03tmXn0
>>831
一番強いやつにしても雑魚が硬い
833枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:57:15.15 ID:ZWpoIJMrI
NPCの装備カスタマイズさせてくれんかのう
あとジュリウスもうちょい強くしてくれ
834枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:57:28.01 ID:gN4YLb5x0
クリムゾングライドVすげえつええのね
ガトリングスパイクばっか使ってて気づかんかった
スカイフィッシュさんはうーん
835枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:57:31.52 ID:hfiVKaXKI
まさか製品版も体験版並にしかNPCが回復アイテム持ってないとか無いよな…

ウンコと遊んでたら十分も立たずに切れてんぞ
836枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:58:09.46 ID:/nmygN/mP
ジュリウスさんはもう言動含めてネタキャラ化しつつあるな
837枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:58:11.08 ID:YlaOq7Y30
>>830
別ゲーだったかなとも思ったけどやっぱりそういう要素あったよね
838枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:58:58.66 ID:JO2pBSjj0
>>832
それは確かに、大型はともかく小型がどうもミスってる気がするわ
イェンさんなんかはあまりに硬すぎて爽快感無くなってるし
雑魚呼び寄せる特性は悪くないから、もっと雑魚自体は手軽に倒せたほうがいいと思うわ
839枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:59:10.62 ID:hfiVKaXKI
ヘマタイト・ローズ
ピルグリム
帝王の骨

無印の悪夢一覧
840枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:59:20.89 ID:Wh+yWfBt0
指示出しなら最初から出来たぞ
841枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:59:54.66 ID:7yfC/BZIO
今気付いたけど、任務終わったらすぐ帰れるようになったんだな

マラソンが少し楽になるな
842枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 21:59:55.13 ID:uyhSdafs0
>>837
やり方だけは現在隊長(w)のコウタさんが説明してくれるぜ
843枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:00:31.18 ID:QpK5Pw/H0
エアプ多くて吹く
844枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:01:13.09 ID:499SsUGp0
>>823
あれ、飯ダッシュにいかせて放置しておけば次を呼ばなくなるような気がするんだが
845枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:01:16.41 ID:0ydqMscuO
ヘマタイトローズって4の最後かなんかの猫とさそりのやつ?
846枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:02:20.11 ID:JnvKHyKS0
>>841
どうやんの?
847枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:02:43.89 ID:LNr5a6Gj0!
ノーダメージは諦めてノーアイテム妊婦ソロやってるが全然行けない泣きたい
848枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:02:55.83 ID:izO3hMVv0
募ったからだろうけどBAの名前に統一感が無いよね
849枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:03:00.15 ID:hfiVKaXKI
>>845
それそれ

当時の俺には地獄だった
サカキをどれだけ呪ったか
850枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:03:06.42 ID:nt91uVve0
>>827
散開、集合とかの事なら画面左下タッチしてみそ
オプションも見てみるといい
851枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:03:25.21 ID:d/4Oz9T2O
ロングBAの残鉄って3まで上げたらどうなる?
852枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:03:54.13 ID:jL6Dakvn0
>>844
どういう意味かわからんがメシ中気づかれたら召喚してくるでしょ
853枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:04:35.42 ID:uyhSdafs0
>>840>>850
おわああ!気付かなかった!
ありがとう&ごめんね
854枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:05:04.14 ID:0ydqMscuO
>>849
くっそ懐かしいな

頑張って粘ったけどさそりの倒しかたがいまいち分かってなかったから時間切れした時は泣いたわ
855枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:05:36.86 ID:ez8u+1680
他はアクション上手い友人とマルチやったからまだ楽に行けたけど
1人で挑んだピルグリムには心折られたな……
856枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:05:39.84 ID:29MyXjBMP
>>851
グボロが死ぬ
857枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:06:09.12 ID:YlaOq7Y30
>>842>>850
そんなのかありがとう!
858枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:06:12.97 ID:nhIbbBon0
体験版やったけどバースト並に簡単じゃないか
一対一なら絶対負けないだろ
仲間がアイテム切れすぐに起こして死ぬからから複数相手にすると厳しいけどさ
859枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:06:13.82 ID:XANWuCck0
>>856
何故かワロタ
860枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:06:26.90 ID:nt91uVve0
>>844
フィールド上に同時に何体まで取り巻き召喚出来るかって事か
861枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:06:49.46 ID:JMnUqNp30
>>813
ショートかハンマーなら同時2体くらい普通に狩れる
ハンマーはステップ振りぬきのBA推奨

無理ならスタグレ離脱からスナで隠れて片方狙撃
862枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:07:03.91 ID:ud0QWxueP
画面右上タッチの設定って変えれたのかオフにして左上にしといた
863枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:07:14.43 ID:IGfXpNTk0
>>852
チョウワンのを飯食いに行かせてその間イェン殴る
864枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:08:10.68 ID:6IJuuAj9P
グライドさんはVになって化ける
BAの種類まだまだ多いし、これやり込み凄そうだな…
865枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:08:15.35 ID:hfiVKaXKI
>>859
つられてワロタ

>>855
覚醒して乗り切ったよ
866枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:08:55.75 ID:eFIWn0ld0
>>810
いけるだろうな多分

ショート風斬りU仲間は先輩と隊長二人でやったら妖星4分以内いけたわ
867枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:09:03.16 ID:aZg6oTkY0
GEBで簡単簡単言われたから、少し難しくしたのかねぇ
無印時代からやってる猛者ならともかく、普通に遊ぶ分にはGEBも結構難しいと思うけど。
何人かにGEB布教したけど、全員チャレンジミッションをソロプレイ(NPC有)ではクリア出来ないと
嘆いていたよ。

いや、俺も流石に諦めるの早過ぎるだろうと思ったけど、他にも趣味が沢山あったらそんなモンみたい。
868枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:09:29.04 ID:ZWpoIJMrI
椅子があるのに地べたに座る主人公…
869枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:09:54.43 ID:vUg7jCyg0
>>863
下僕なのにメシ食いにいってる間に主人死なせるのは駄目下僕じゃねって言いたいのでは
870枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:11:30.40 ID:ZWpoIJMrI
イェンが死んだらチョウワンも消えればいいんだよ
871枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:11:33.50 ID:Q9yAJHOC0
ガルム弱すぎ...妊婦ウザすぎ
872枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:11:43.04 ID:Q1Frf2zF0
敵の攻撃はウザくなったけど
これぐらいがやり応えあって丁度良い
873枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:11:52.54 ID:0ydqMscuO
今でもたまにあの頭おかしいバランスの無印をやりたくなる不思議
874枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:12:55.77 ID:cZSvyQ10O
妲己が死んだら紂王も死ぬ……ふむ。
875枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:12:59.36 ID:29MyXjBMP
ガルム弱いと思ってたけどむしろロングがガルムキラーすぎるだけな気がしなくもない
倒れたらそのまま斬鉄か無尽で死ぬまで嬲られるかわいそうなゲーム
876枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:13:04.21 ID:Q9yAJHOC0
仲間増殖で行ったら回復弾が機能しなかったんだけど、誰か他にも遭遇した人いる?
妊婦戦で二回ほどなった
877枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:13:23.27 ID:ATXAJd1z0
GE2では旧型神機使いは何か強みあるの?
878枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:13:42.82 ID:2+Ci7SpyO
せっかく感応種で上下関係作ってるならイェンツィーの他にも
近接特化、射撃特化、防御特化の同一種の雑魚と
それを統率する上位種も欲しいな
879枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:14:03.16 ID:7yfC/BZIO
>>846
スタートボタンのミッションリタイアの所がミッションクリア後に帰投になってる
880枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:14:10.13 ID:62m0H39M0
BAってこれ進化させるのが面倒だなぁ
□攻撃100回でレベル1発現、500回で2が発現
とかにはならんもんか
881枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:14:21.73 ID:2t17O6id0
まだガルムとシユウの同時討伐クエクリアしたとこだけど
達成感あって面白いなぁ
何かソロ(勿論NPCあり)だと独特の難しさがあるね
分断するの慣れてないと結構大変に感じる
882枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:14:25.90 ID:Q9yAJHOC0
>>879
まじかよ
知らなかったわ
883枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:16:31.56 ID:4zGZnA7W0
無印バーストでエリナって名前でてきてないよね?
884枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:16:38.04 ID:izO3hMVv0
>>875
他の武器でも弱いぞ
885枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:16:42.80 ID:QgxRSSJ80
このゲームってデータ1のキャラやってるときにデータ2、3の主人公連れていけない?

こんな要望だすだけ無駄かな
886枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:16:48.42 ID:a5Bx0rLl0
バーストじゃプラーナ、ゴッドイーター頼みのごり押しだったから
それがない今薬の消費が半端ない
887枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:17:26.36 ID:NPxlziUh0
>>875
やわくなくなれば結構強いと思うのガルム
888枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:17:49.80 ID:jL6Dakvn0
>>885
俺はそういう要望だしたよ
採用されるかは知らない
889枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:18:08.63 ID:/dvaC53N0
>>885
セルフアバカは実装して欲しいよな
890枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:19:10.92 ID:0ydqMscuO
>>883
うん
裕福そうな少女 とかだった気が
891枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:19:23.94 ID:6Er7SLwHP
>>858
GEBでは生餌で詰まったってプレイヤー結構いたからな
タイマンで敵を倒せないような奴にエンディング見せるのも甘やかしすぎだわ
ある程度はストーリー上でも壁となるミッションが無いとな
892枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:20:19.03 ID:vtklrNRz0
話しかけると裕福そうな少女だかだけどどっかでエリナって出てたような
893枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:20:23.58 ID:haiD1oTA0
BAは2系統装備可能にしてくれればそれで満足だな、2つ目はバースト時のみ使用可能とかでもいい
覚醒率は、難易度上がるにつれて上昇量も増えるらしいし、今くらいで丁度いいと思う
894枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:20:25.01 ID:a5Bx0rLl0
>>887
攻撃が避けやすいんだよなあ
895枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:20:46.52 ID:z97h83Xw0
>>891
はいはい
名人様はすごいですね
896枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:20:53.59 ID:gCM8MwEnO
>>883
自分でエリナって呼んでるから記述はある
897枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:21:48.43 ID:NPxlziUh0
>>894
そうかなあ
結構ラッシュ早いし振り向き攻撃とか出が早いの多くて厄介なんだけど
898枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:21:50.81 ID:4zGZnA7W0
裕福そうな症状だったか
こいつがいってたお兄ちゃんって普通に仲良かっただけのやつかと思ってたらまさかの兄というね
899枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:22:58.72 ID:gHJwp0BB0
>>883
出たよ
900枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:23:42.63 ID:0ydqMscuO
エリナ自分で名前呼んでたっけか

すまんの
901枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:24:00.64 ID:ez8u+1680
>>891
そういうのはチャレンジだけでいいわ
902枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:24:07.54 ID:hfiVKaXKI
>>883
無印でも一人称がエリナ
男の子は分からない
903枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:24:14.69 ID:gHJwp0BB0
>>898
すごい症状っすね
904枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:25:36.64 ID:At4dryxR0
>>902
花喰う女の子は?
905枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:26:22.54 ID:hfiVKaXKI
エリナは絶対何かあると思って覚えてた
出来ればあの男の子にも登場して欲しいが、
今のところ、そんな兆しはない?
906枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:26:27.69 ID:aoKHLn/H0
ガルムってバスターが相性バッチリ?
907枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:27:00.66 ID:3PLgM21T0
全引継ぎ条件満たして全装備揃ったゴッドイーターのセーブデータ誰かくれ
908枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:27:06.23 ID:hfiVKaXKI
>>904
あの子も名乗ってない
909枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:27:36.55 ID:AGkTfnKQ0
たまにプツッとBGM切れる(一瞬じゃなくて、切り替わるまでずっと)んだけど俺だけ?
910枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:28:17.78 ID:z97h83Xw0
>>906
ダウンしやすいから、まあどれでも
911枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:29:05.43 ID:MHZNSnAh0
>>906
全武器で試した訳じゃないけど俺はそう思う
軸ズラしてCCやってるだけであれよあれよと頭に当たるわ怯むわ攻撃当たらないわでクソ弱く感じる
912枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:30:08.17 ID:UWDTSMFn0
>>839
貴人の食卓も追加で
913枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:30:35.97 ID:At4dryxR0
ギルなんとかさんとラケル博士の顔の傷の位置が同じなのは何かあるのかな
914枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:30:54.67 ID:IWK6MhUf0
パリングアッパーって使い道なくね?
915枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:30:57.30 ID:W/nh5N5i0
>>909
裏で色々ソフト立ち上げてないか?
メモリ足りてないのかもしれんよ
916枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:31:34.27 ID:2+Ci7SpyO
>>904
菜の花少女とよろずや目指してる少年は名前無かったはず
製品板で登場するといいな

ところでGEBでコウタがノゾミに彼氏が出来たって騒いでたけどどうなったかな
917枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:32:04.39 ID:nhIbbBon0
>>914
すごく使いにくいよね
ガードもしにくいし攻撃するまで遅いし
918枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:32:22.41 ID:gHJwp0BB0
>>914
攻撃るーぷできる
919枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:32:23.78 ID:JMnUqNp30
>>909
俺も店で買い物しようとしたら一度だけなったな
920枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:32:26.97 ID:jL6Dakvn0
>>850
次スレは?
921枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:34:06.57 ID:hfiVKaXKI
>>912
忘れてた
922枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:34:11.33 ID:nqPAbOgr0
>>850次スレは

t2b狼谷学園編やってくれないかー
923枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:34:20.31 ID:gN4YLb5x0
>>909
戦闘中ならしょっちゅうある
924枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:34:39.75 ID:ZhvfDws30
ようやくブーストハンマー以外の全BA習得できた・・・
チョウワンの討伐数が294でずば抜けてやがる・・・
925枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:34:59.53 ID:hfiVKaXKI
>>916
よろず屋の少年出ねえかな…
926枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:35:16.61 ID:0ydqMscuO
貴人の食卓きつすぎて笑っちゃったわ
927枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:35:17.33 ID:IWK6MhUf0
>>918
隙がでかすぎる
まだガーキャンのが使いやすいし安全
928枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:35:34.57 ID:At4dryxR0
>>909
たぶん長時間(スリープ前後含めて)やってるとメモリ足りなくなってくるんじゃない?
気になるなら一回ゲーム再起動させたらいいよ
929枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:35:37.99 ID:hfiVKaXKI
>>850
次スレ…
930枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:36:50.67 ID:nt91uVve0
>>909
切り替わるがよう分からんが戦闘中のBGMなら敵と交戦してないなら流れないぞ
931枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:37:22.46 ID:ezebx3d20
ウコンさんでスピアの攻撃の練習してるが
やっぱこの武器攻撃当てずらい
932枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:37:24.86 ID:D3sm+mkY0
もう合成も強化もBAもやりつくしたのかえお前らは。
933枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:37:33.41 ID:Cx4UGnv1P
アドパで検索したら部屋でてきたけどこれできるの?
怖いから入らなかったが

ワンコの武器性能いいな
つか体験版じゃこれ一択だろ
爪でなくていらいらするけどw
934枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:38:07.38 ID:Ju03tmXn0
なんかこんなのが見つかった
エリナのまとめ画像
http://i.imgur.com/nWVHUnY.jpg
935枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:39:08.12 ID:USGih9iU0
虎剣もなかなかいい
バスター使う人が少なそうだが・・・
936枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:39:33.71 ID:vUg7jCyg0
よろずや少年と花食い少女はあのあとデキたか食われたかそんな感じなんかなー
937枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:40:15.92 ID:0ydqMscuO
>>930
次スレ
938枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:40:43.18 ID:LNr5a6Gj0!
>>934
えりにゃあああああああああああ
939枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:41:00.41 ID:aoKHLn/H0
>>910-911
さんくす
940枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:41:04.97 ID:hfiVKaXKI
よろず屋少年とエリナが結ばれると信じてた
というか信じてる
941枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:41:24.13 ID:ZWpoIJMrI
>>931
シユウとかダッシュ突きした後のコンボ全部外すこととかあるわw
942枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:41:54.55 ID:BUCTHpmJ0
>>933
スピアとバスターならヴァジュラのもありでは
943枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:41:54.90 ID:aoKHLn/H0
>>934
エリニャかわえええええええええええええええええええええええええ
944枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:41:55.89 ID:hfiVKaXKI
>>930
次スレ
945枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:42:21.74 ID:/kSZr/ss0
>>930
次スレはよ
あと減速
946枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:47:26.41 ID:mv9O087H0
セルフアバカは好みのキャラ連れて行こうとしたら大量の時間を犠牲にしなきゃならんのだから
ご褒美としてあってくれると嬉しいな
947枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:48:41.91 ID:nt91uVve0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375018888/

すまん気づいてなかった・・・
948枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:49:51.35 ID:CmRt5B9T0
シユウとヴァジュラはスピアだと分が悪いなー
というかなんで部位ロックオンないんだろうな
949枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:50:18.81 ID:LNr5a6Gj0!
前スレだかにあったけどセルフアバカはPSPやVITA一台で出来てもいいかもね
950枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:50:27.52 ID:/nmygN/mP
>>947
おつー
951枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:50:57.45 ID:zh3QSuIi0
盾の違いがわからない・・
952枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:51:12.15 ID:hfiVKaXKI
>>947
乙乙乙+
953枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:51:12.34 ID:vtklrNRz0
>>947
スレの力・・・!!ついに覚醒したか!!
954枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:51:32.32 ID:0ydqMscuO
>>947
おつおつ
955枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:51:39.34 ID:ezebx3d20
>>947


ヴァジュラは怒り状態がおかしいだろあれ
956枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:51:51.58 ID:haiD1oTA0
>>947
おつだ
957枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:52:00.87 ID:nhIbbBon0
>>951
展開の速さとダメージ軽減率
958枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:52:39.43 ID:nqPAbOgr0
>>947アットウテキナ乙
959枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:53:49.78 ID:8xVVz5lO0
 ○  >>947 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
960枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:53:53.06 ID:aZg6oTkY0
>>946
そうよね、Vitaはメモカが小さいから、あまり数を持ちたくないし。

GEBのセルフアバカ用にPSPのメモカを4枚買ったのは良い思い出。
961枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:53:56.42 ID:NPxlziUh0
>>947
乙乙

そういや盾の違いは説明書にも無かったな
やっぱ色々不親切な気がする
962枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:55:23.62 ID:YlaOq7Y30
>>947
963枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:55:56.03 ID:4zGZnA7W0
エリナちょっと成長しすぎじゃないか?三年だよな?
964枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:56:06.72 ID:vtklrNRz0
かなり多くの初心者が 展開しないから意味ないとか考えて強化せずに
謎の縛りプレイと化してたからなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:56:46.57 ID:b12B8+4A0
体験版一通り終わった
まだでてない荒神をスピアやハンマーでどう立ち回るかを脳内シミュレートしてるのは俺だけじゃないはず
966枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:57:04.88 ID:eAm0LR530
庭園は癒し系の専用BGMにして欲しいわ
967枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:57:09.95 ID:Q9yAJHOC0
>>947
乙乙乙+
968枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:58:09.97 ID:ON8Ftw0+0
>>885
いいなそれ
俺も出しとこう
969枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:58:30.51 ID:Q9yAJHOC0
ハンマーだけはなんかしっくり来ない
うまい立ち回りに人の動画とか早く見てみたい
970枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:58:55.39 ID:gsmW/ooV0
ロングすげー強いな
ハンマーで頑張ってたのがアホみたいだ
971枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:59:16.39 ID:m7Vj+eNk0
PSP組で体験版まだだから2キャラ目の引継項目埋めてるんだけど、Fチケット集めってどこが効率いいんだろ?
BEスレに誤爆してしまって本当に申し訳ない
972枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:59:20.10 ID:mv9O087H0
>>964
俺のことかい
強化したら露骨に楽になって驚いた記憶があるわ
そして神属性攻撃が増える後半当たりに手に入るピターシールドは罠だった
スキルは使い勝手いいけど
973枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:00:13.39 ID:cJ8l2TIz0
>>810
シユウの頭壊れてなくね?
974枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:00:45.23 ID:nhIbbBon0
ガードが最重要ってことをゲーム中で説明したほうがいいと思うな
975枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:00:48.51 ID:zh3QSuIi0
>>957
バックラー、シールド、タワーの順で
展開の速さ←→ダメ軽減率ですよね?
976枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:00:59.20 ID:YlaOq7Y30
ロング強いと言うけどなんかうまく使えないんだよな
ショート使ってた方が断然早いし
ちょこまか動ける方が性に合ってる
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:01:47.32 ID:D/yeSNBh0
>>947


バスター使ってみたら、クラックウェーブ気持ちいいわ〜
これは武器選び迷うでぇ…
978枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:02:00.57 ID:nt91uVve0
>>971
DLミッションの収穫祭で拾いまくる
俺はそうした
979枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:02:15.04 ID:nqPAbOgr0
早く体験版やりたい
980枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:03:07.46 ID:CDe429xL0
>>979
VITA買えば良いのに。
981枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:03:08.07 ID:nhIbbBon0
>>975
説明足らずでごめん
タワーは展開遅くてダメージ軽減が高い
バックラーはその逆でシールドは2つの中間
982枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:03:33.97 ID:aqEp0P/Z0
パンツクオリティーを高めてくれ
983枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:03:44.70 ID:xFx7r7Ni0
>>951
カムランと戦ったらきっと盾の違いと自分に合った盾の種類も理解できるはず
あとたぶんマルちゃんはじめ感応種のみなさんと戦うことになってくると盾なしだと詰むんじゃないかな
984枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:03:57.07 ID:m7Vj+eNk0
>>978
ありがとう、摘み摘みしてくるよ

>>980
同梱版で買いたくて我慢してる人もいるんです!(半ギレ)
985枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:05:32.46 ID:vtklrNRz0
>>963
ドイツの方の血入ってそうだし背伸びやすいんじゃない?
あっちのめっちゃ人背高いし

>>972
あるあるだよね ティアストーンでクリアしたとかいた気がするし
986枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:05:34.44 ID:a5Bx0rLl0
>>984
2台買おう
987枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:05:37.24 ID:gHJwp0BB0
>>963
白人は劣化が早いからな…
988枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:05:40.19 ID:/+i74/Bt0
槍使いはいないんですかね?

乱戦でガトリング使うと処理落ちするけど楽しいです
989枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:06:40.04 ID:gN4YLb5x0
>>988
ココニイルヨ
990枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:06:50.83 ID:CDe429xL0
>>984
VITA買って、体験版やって、
同梱版が出たら、VITA売って、同梱版買えばええやないですか。

何もおかしなことはないな?
991枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:06:51.93 ID:zh3QSuIi0
>>981
おーありがとうございます!
説明書になかったので助かりました
992枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:07:28.84 ID:8xVVz5lO0
>>990
(((( ;゚Д゚)))
993枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:09:07.66 ID:Wh+yWfBt0
>>990
完璧な理論だな、何もおかしくはない
994枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:09:12.83 ID:Q9yAJHOC0
995枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:09:37.40 ID:ezebx3d20
やべえソロのヴァジュラに勝てない
やべえだろ
996枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:10:10.86 ID:4zGZnA7W0
>>10ならエリック上田復活
997枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:10:16.89 ID:T4Ep8AB/0
>>990
まったくもって正しいな
問題は財布の結合崩壊くらいか
998枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:10:19.03 ID:CDe429xL0
>>995
あー・・・そりゃやべえな。やべえやべえ。
999枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:10:27.82 ID:mv9O087H0
>>990
唯の力業じゃねえかw
1000枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:10:28.88 ID:Q9yAJHOC0
1000
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