【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合720喰目

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1枯れた名無しの水平思考
・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合719喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374901852/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
2枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:34:25.34 ID:9KMBVdIc0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:34:58.77 ID:9KMBVdIc0
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
4枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:35:38.03 ID:9KMBVdIc0
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 討伐時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ゲーム中で変更はできず、前作では引き継ぎ時にコードネームのみ変更不可だったので
 念の為しっかり考えてから付けた方がいいかもしれません

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
5枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:37:43.69 ID:9KMBVdIc0
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
(引き継ぎ時にキャラクリ修正・作り直し可能)

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
6枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:38:53.96 ID:9KMBVdIc0
517 :枯れた名無しの水平思考 :2013/07/26(金) 01:05:32.00 ID:U/dILLXC0
見つからないって声が多い素材纏めた

黎明
 B右側 低強度タングステン
 B左側 黒鉄

贖罪
 F−K 低強度アラミド繊維
 B ウール
 M 低純度玉鋼
 L 炭素繊維

蒼氷
 B 低強度工具鋼
 B−C窪み 人口皮革
 C 低純度軟鉄
 D コバルト

他見つからないってのあるかな
一応確率はわからないけど採取場所は全部網羅出来てるとおもうけど
7枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:41:51.46 ID:NSCqOrs40
791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 17:32:13.90 ID:C4p4+Y7r0 [9/10]
とりあえず難易度1の秋水を20回回って採取調べてきた。

黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1

ついでにないとホロウ3×20で60体分の捕食結果
木化石樹皮56
木霊病布55
木霊ゴム片29
荒神骨片24
木霊レンズ体13
8枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:41:53.95 ID:9KMBVdIc0
>>5>>3でした
申し訳ない
9枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:42:28.45 ID:NSCqOrs40
>>1乙です

要るか要らんかわからんが>>7貼っといた
10枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:46:34.05 ID:K96Yb98X0
>>1

情報がどんどん増える段階だから、色々貼っとけばいいんじゃないかな
質問も多いからできるだけ「テンプレ見ろ」で済ませられる方が良いだろうし
11枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:01:56.92 ID:AHL8vfD80
コピペ元から少し文削ってるが一応3マップ分

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 17:32:13.90 ID:C4p4+Y7r0
とりあえず難易度1の秋水を20回回って採取調べてきた。

黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


504 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:39:00.29 ID:C4p4+Y7r0
贖罪の街20回行ってきた。オウガテイルもいたけど既存アラガミの素材は調べなくてもいいよね。

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


800 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 03:28:59.16 ID:U/dILLXC0
や、やっと蒼氷の峡谷も20周終った。
蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1
12枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:22:50.86 ID:ZqrKqxrS0
>>1

あとで自分で纏めたほうがいいかなぁ
仕事やら何やらで全然採取比率の調査進んでないけど素材の種類の確認だけならなんとかなるし
13枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:24:43.19 ID:yzXNsjdHP
極めし>>1、神々を乙!
14枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:26:35.75 ID:gCVtej0P0
まだ始まったばかりだし落ち着いて行こう!
15枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:26:43.41 ID:LSyDEqC0P
富Pのツイッターを見ると大変そうだな…って書き込みを見て見に行ったら本当に大変そうだった
変なクレーマーに絡まれたりバグ報告に個別に返事したり
16枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:26:58.88 ID:fbsVnQoX0
なんでコウタ回復弾撃てるようになってんの?
17枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:27:04.65 ID:d0WF7VPIO
>>1
妖月これ……七分切りがSSS+の基準なのか……
アイテム使いまくって06:14は出たがパフェは想像できないわ……
オースコープニルのパフェとか今にして思えばヌルゲーだったな
18枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:27:44.79 ID:UL6OC2Ki0
あのあの、アドパつながらないんですけど?
ふざけてるの?
19枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:28:46.70 ID:Tnbwz+l20
>>15
ほんまそうね。なんで富澤さんが謝らなあかんねん・・・
がんばれ富P
20枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:28:53.79 ID:bIwvQfn10
そろそろアドパもNG指定するか
21枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:28:58.80 ID:ORRWg3PO0
バスターの□BAは攻撃しても覚醒アップの表示が出ないことがあるな
22枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:28:59.27 ID:gCVtej0P0
イェン・ツィーとかなんとか言うの飛びすぎなんや…
23枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:29:47.77 ID:AOJtXLSJ0
>>1
前スレ>>994
例えば
1.誰かを入れてまずミッション行く
2.さっき入れた場所の下に入れてから前回のメンバーを呼び出す
3.2で入れた場所に何故かまた入られる
何故か上に入れた場合では出来なかった
説明下手ですまん、そしてこんな感じになる


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4371285.jpg
24枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:30:36.62 ID:YXKV4pME0
そういえばデータベースの下の???ってなんなんだろう
バレット編集なら別に?じゃなくてもいいと思うけど新要素なんだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:30:38.17 ID:+gzWpyma0
>>23
( ゚д゚)
これは…アリだな!!
26 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/27(土) 23:30:48.42 ID:LN2LSNv20
今回もアマテラス出るかな?
27枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:30:56.53 ID:2qeU86Pv0
>>23
これはshock
28枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:30:57.57 ID:Hpsv+zZe0
>>23
なんやこの俺得ハーレム
29枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:02.93 ID:FP8NH8q30
わろたw
30枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:09.59 ID:uv8/c16f0!
うおおおおおおおおおおおおおおえりにゃがいっぱいいるよおおおおお
かわいいよおおおおおおおお
31枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:23.09 ID:zYUHCSCx0
なんだアレは!?また幻術なのか!?
32枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:27.78 ID:AOJtXLSJ0
やべえ名前入れっぱなしだった
33枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:28.52 ID:P1am22SsP
ちょっとナナでやってくるわ
34枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:43.27 ID:TnJ4l5zA0
ボタンタイプDないのか…あれ使いやすかったのに
35枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:31:44.06 ID:uwh/c2vT0
>>23
エリナキチ歓喜やな……
俺はナナちゃんでやります
36枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:32:02.98 ID:JWs6PQ5g0
>>23
ミーはshock
37枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:32:13.56 ID:LF0juPxR0
よしキグルミで行くぜ
38枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:32:30.77 ID:1qgpQCd6T
ゴッドイータークローン計画か・・・
39枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:32:42.35 ID:Atza0o2M0
>>15
本当に気色悪いのに絡まれてるな…
うざすぎる
40枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:32:48.25 ID:EQloUfp50
妖婦の雑魚呼びはやりすぎだと思う
ガワ違うだけの普通のオウガテイル出しまくるんじゃなくて
打ち消すのちょっと手間がかかる、オウガテイルの形した飛び道具、ぐらい存在感で十分じゃないの?
どうせ素材くれないんだから、死亡時の字幕アナウンスも倒れるモーションも無駄、瞬時に霧散してくれんかね
41枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:04.05 ID:AHL8vfD80
>>23
YOUはshok
俺もshok
これはエリナPT捗るな
ああでも隊長便利だからどうしよう
42枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:27.68 ID:jqCLQbsdP
やはり黒髪眼鏡は良い
43枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:29.56 ID:Lg6mmLen0
>>23
妹達みたいだな・・・
44枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:32.35 ID:bDr7ROJr0
ジュリウスA「やったぁ!」
ジュリウスB「やったぁ!」
ジュリウスC「まるでピクニックだな」
45枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:36.62 ID:vncZdcaS0
>>15
意見に労いの言葉でもつけるか
46枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:46.46 ID:AHL8vfD80
>>40
あれ消えるエフェクト割とデカくて邪魔なのがさらにウザい
47枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:33:47.46 ID:68ztBqln0
>>23
凄いバグだなw
48枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:34:11.95 ID:ESFRFrpBO
トリプルキグルミが可能…だと…
49枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:34:30.20 ID:F+g457VfP
>>23
わろたwwwwやってみる
50枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:34:41.22 ID:+gzWpyma0
雑魚呼ぶこと自体は個性あっていいと思う
問題は雑魚が硬すぎることだよ
ワンコンボで沈むくらいでいいわあれ
51枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:35:14.83 ID:jmqLNxHN0
そのエリナ一人嫁にください!
52枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:35:18.28 ID:bIwvQfn10
>>45
そういうのはここに書かずにやらないとだめ
53枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:35:28.48 ID:FNMk83LY0
>>23
エリニャがいっぱいやあああああああああああああああああああああああ
いいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
54枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:35:30.76 ID:K96Yb98X0
というか、あの雑魚祭りのおかげでBA上げが結構楽になってると思うのだが
55枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:35:38.11 ID:8aCBF6eS0
>>1 乙乙乙+

>>23
なんだそれwwwwww

ハーレムやん・・・gj
56枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:36:15.02 ID:3j3UGDq7O
これは実に興味深いバグですねえ・・・
報告しようか迷いますなぁw
57枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:36:25.03 ID:bIwvQfn10
>>50
そういうほうが爽快感もなくならずにいいよな。
雑魚をなぎ倒しながら勝利するってのはおもしろいもんだ。
58枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:36:49.37 ID:Tnbwz+l20
>>45
good idea
59枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:37:10.23 ID:AOJtXLSJ0
(配信から数時間で見つけたことは黙っておこう)
60枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:37:31.13 ID:XmqD94/e0
ブーストハンマーのブラッドアーツってどれがお勧め?
61枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:37:49.91 ID:ORRWg3PO0
ワニって全然ダウンしないと思ったけど一応するんだな
10以上倒してるけど一度しかダウンしたの見たことないわ
62枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:37:54.14 ID:4jMzpsIv0
キャラメイクってこんな少年〜優男風しかなかった?
もっとガチムチとか出来たような気が
というか個性出ないからおながいします
63枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:38:00.18 ID:AHL8vfD80
多分処理落ち改善したアップデートでも修正されないでしょ
気を効かせてw
64枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:39:13.51 ID:uv8/c16f0!
こういうバグは残しておいてほしいなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:39:57.47 ID:9Ev40c1q0
チョウワンのデザイン的にイェン固有なんだろうなこいつを呼び出すのは。
問題はマルドゥーク他感応種が何をしてくるのか
みんながみんなオウガテイルクラスを呼び出すだけなら後半になればなるほど楽になるから構わん気はする
66枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:40:17.43 ID:jmqLNxHN0
クソ!シエルさんはなんで体験版に出なかったんだ!シエルさん×3でミッション行きたかったよぉ…
67枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:40:46.52 ID:CjwKs6VD0
>>62
GEBもこんなもんだったぞ
あと設定的に若いのは仕方なし
68枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:41:08.67 ID:P1am22SsP
>>65
マルドゥークは他のアラガミを活性化させるんじゃなかったっけか
変わる可能性もあるけど
69枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:41:08.54 ID:bIwvQfn10
>>60
プレイスタイルによるからどの武器もどれがお勧めっていうのはないな。
ひたすら連打するやつはロングつかってたほうがいい。
70枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:41:20.04 ID:8aCBF6eS0
>>60
正直自分の好みでいい気がする
俺はラッシュ→インパクトよく使うから終ノ一撃だな
71枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:42:04.66 ID:ORRWg3PO0
ところで武器に鰐顎鎚って奴あるじゃん?
あれの素材がグボちゃんなんだがこれは意図的なもんなのか?
72枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:42:19.29 ID:o6nD33Kc0
>>65
代わりにマップ内の全アラガミ集合&指令&強化とかじゃね?

クリア後ミッションとかDLCでエグいことになりそうだけど
73枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:42:52.88 ID:yzXNsjdHP
ジュリウス兄さん×3にしたら
もう捕食しなくても常時バーストLv3だな
74枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:42:55.09 ID:2qeU86Pv0
>>23
こんな流れか

2のみにキグルミを選択して適当にミッションを受ける→リタイア
3にキグルミを選択してSelectで前回のメンバーを呼び出す
3のキグルミが外れて2に入るが3に再度キグルミを選択できる
適当にミッションを受けてリタイア
4にキグルミを選択してSelectで前回のメンバーを呼び出す
2, 3にキグルミが入って4にも再度キグルミが選べる

キ グ ル ミ 無 双
75枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:43:28.11 ID:FNMk83LY0
エリナのおパンツがたくさん( ^ω^)
76枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:44:24.35 ID:F+g457VfP
>>71
グボちゃんってワニやってんな
77枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:44:48.54 ID:68ztBqln0
エリナとジュリウスってどっちがリンクバーストしてくれるのかな?
78枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:45:01.12 ID:gCVtej0P0
同行回数も3倍か…ゴクリ
79枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:45:02.87 ID:CjwKs6VD0
>>71
鰐鮫ってのもいるし(震え声)
80枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:46:58.27 ID:uwh/c2vT0
ナナちゃん3人実際にやったけど予想以上に不気味だった
キグルミだと中身わからない分まだマシなのかもしれんw
81枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:47:07.38 ID:YhYp4usL0
>>78
それはお得だ!
だれか同行回数3倍確認できた人いる?
82枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:47:08.00 ID:d0WF7VPIO
>>65
体験会仕様のマルちゃんはフィールド全体からアラガミ集結させる能力と、
効果ははっきりしなかったが画面四隅に充血みたいなエフェクトがかかる状態があった
t2bやGE2の新PVで神機が封じられてる描写があるから、製品版では神機封じの効果になるかもしれないな
83枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:47:18.51 ID:DGj5y+op0
>>23
クッソwしょうもないバグのせいでプレイに集中できなくなったw
GJ
84枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:47:47.84 ID:zpQvUkC70
ヒャーーーー
ナナたんの同行回数伸ばすぜえええ
85枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:49:22.87 ID:IZ1AQOfo0
>>81
エリナちゃん同行回数12回で3人連れて行ったら15回になった
86枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:49:34.08 ID:gCVtej0P0
キグルミも3匹揃えば

       .,,_  _,,=-、
       '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、
      _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
     .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./
      ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、
     ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
  、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
         ヽ__,/            ~''''''''''''″
87枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:49:35.14 ID:iJkJ5HH20
★クロノスサイズと★ヘルサイズどっちが強いですか?
88枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:50:35.90 ID:68ztBqln0
同行回数も三回増えてワロタwwww
リンクバーストも9回増えるってことかwwww
89枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:50:38.40 ID:ebf+KMhH0
エリナ無双
90枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:51:17.81 ID:ORRWg3PO0
マルちゃんの能力って他のアラガミの強化じゃん?
隊長の能力って他の神器使いの強化じゃん?
この二つの符号が意味するものはひとつ・・・・・・!
91枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:52:07.73 ID:cU4QYPUs0
>>23
これはワロタww
さっそくやってくる
92枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:52:15.52 ID:Tnbwz+l20
>>86
ホラーやな
93枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:52:52.59 ID:68ztBqln0
>>87
クロノスサイズ
94枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:53:37.29 ID:AOJtXLSJ0
遅報
ミッションに行かなくてもキャンセルすれば前回のメンバーが更新される
95枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:53:40.27 ID:yzXNsjdHP
お・・・おい
変な不具合出たらどうすんのさ

慎重にやろうよ
96枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:54:01.61 ID:MhGs1wYT0
もう富澤さん、休んでください…。
なんであんなに馬鹿丸出しの質問するやつがいるんだ。
97枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:54:11.27 ID:Eno2IqjT0
またバースト出さないといけない難易度にしちゃったのか・・・
98枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:54:43.71 ID:68ztBqln0
>>94
そりゃキャンセルするでしょ
クリアするの面倒だし
でもこのバグはほんとありがたい
エリナちゃん連れて行って
リンクバースト無双するは
99枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:54:55.06 ID:iJkJ5HH20
>>93
ありがとうございます
100枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:56:11.53 ID:NHr4iS0YP
エリナちゃんが増えると聞いて!
101枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:57:22.52 ID:DGj5y+op0
俺はナナちゃん三人連れてブーハンボッコゲーを・・・ フヘヘ
102枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:57:27.63 ID:Hpsv+zZe0
ミッション全部終わらせて以来ずっとエリナちゃんとペアでやってたけど
これは捗りますなあ
103枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:57:41.57 ID:8aCBF6eS0
ツイッター見るとコードネームも変えれるって言ってるな
104枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:57:58.03 ID:K96Yb98X0
驚異のナナ三人祭りをやったが、リンクバーストしてくれないし、それほど積極的に攻撃するでもなく、やっぱりナナは新兵なんだな、と思った
105枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:58:45.76 ID:cJICLwLQ0
ジュリウス×3を連れてったら3人分の謎バーストでいきなりlv3になったりとかすんのかな
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:59:36.16 ID:yzXNsjdHP
富Pに応援ツイートしようかと思ったけど
遅いし明日にしたほうがいいかしら
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:01:17.31 ID:vN/Bkmoc0
攻撃のSEがショボくて攻撃してる感があまりしないんだけどGEはこんなもん?
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:01:17.88 ID:TlVpj/Tk0
ジュリウス3でアサルトオンリー捗り過ぎワロス
これが血の力だ(大嘘)
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:02:58.96 ID:qwNCM4WC0
ていうかバーストにもこの手のあったのにまたやっちゃったのか
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:04:05.39 ID:JWs6PQ5g0
経験者向けというのは分かったが1つだけ言わせてくれ

なぜ複数討伐ばっかりなのかね…
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:04:49.36 ID:qwNCM4WC0
エリナって憤怒ついてる?そういえば上田にもついてたか
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:05:19.39 ID:KW31iQzx0
>>110
単独の多いと文句垂れる奴ばっかやん?
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:06:04.95 ID:akDd9OCc0
ミッションリタイヤしてもいろいろもらえるのがうれしい
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:06:39.05 ID:5HfsJLC10
>>112
せやろか
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:07:13.82 ID:WMWpmhNX0
>>111
エリックの使ってた銃身パーツを強化して使ってる可能性
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:07:42.27 ID:0AhHo5Ek0
ピクニックに出かける時は隊長だけオヤツ(回復錠)の上限なしでいいよ
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:08:57.06 ID:NTkUR4Gg0
富Pのtwitter見たけど、体験版のミッション追加はやっぱないんだな
ちょっとだけ期待してた
武器揃えて、アーツ鍛えたらGEBにもどっかな
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:09:02.46 ID:USGih9iU0
妊婦がパフェできねぇ・・・
7分後半になってしまう
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:09:32.50 ID:z97h83Xw0
>>110
新規さん向けの単独でじっくり練習できるミッションがあっても良いかなとは思うね
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:09:58.44 ID:LYRC2m8H0
博士から漂うあざとい黒幕臭
前作のペイラーポジか
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:10:24.47 ID:DWqDbJp7O
既出かもしれないけどステルスフィールドってアラガミに発見されていても攻撃対象が自分じゃない(且つ視界に入ってない?)と使えるんだな
シユウのすぐ後ろにいるのに使えて吹いたわw
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:10:41.57 ID:4o23DRRIO
>>112
単独はあっても誰も損しなくね?
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:10:45.81 ID:gCM8MwEnO
ジュリウス×3強過ぎワロタ
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:11:03.37 ID:LNr5a6Gj0!
ロングつえぇ・・・わんわん槍で何度やっても6分だの5分だのかかったイェンツィが
適当にゼロスタンス入れて振ってるだけで4分で終わるとは・・・それでも私はエリナ3人と槍を使い続けるよ
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:12:21.18 ID:ynbcNTkQP
@rikkaouka: なぜPSPはこんなに配信遅いのでしょうか? "@tommy_feb_26: なお来週8/1配信となるPSP版は約520MBとなります。中身は一緒です。こちらもPSP勢の皆さんはご準備くださいませ。#godeater"

@tommy_feb_26: @rikkaouka お待たせして申し訳ありません。制作上出来上がったものから配信しております。

@rikkaouka: @tommy_feb_26 お忙しいなかありがとうございました。でも私はこういう不公平感が大嫌いなのでもうプレイする事はないと思います。
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:12:37.29 ID:f9JSweyo0
博士はなあ・・・ブラッド隊使って何か復讐でも企んでそう
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:13:55.04 ID:XhdB6TtR0
>>125
それわざわざここへ貼らなくてよくね?
不快感を共有したかったの?
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:14:00.19 ID:ynbcNTkQP
@tommy_feb_26: @rikkaouka 長らくお待ちいただいている中、お気持ちを害してしまったようで申し訳ありません。貴方の感じた不公平感は我々が想像していた以上に大きなものと察します。
製品版は同時発売となりますのでその時までにお怒りが冷めるようなことがあればまたプレイをご検討下さい。

@rikkaouka: 結局口先だけじゃんか。

@rikkaouka: @tommy_feb_26 製品版が同時発売だからってのはなんの解決にもなってないと思いますけど?製品版が同時だから何だって言うんですかね?体験版が不公平だったのは変わらないじゃないですか。ちょっと意味わかりません。

こんなアホばっかだなかわいそうに
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:14:05.00 ID:z97h83Xw0
黒幕臭がしてたサカキが黒幕じゃなかったから今度の黒幕臭がする博士はきっと黒幕なんだろうと思わせて黒幕ではないと思わせて実は黒幕みたいな
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:14:32.14 ID:5HfsJLC10
>>119
むしろ新規も古残も単独でよかったと思うの…
体験版なんだからさぁ、ちょっと複数がいりゃあ文句は出ねぇじゃろうよ
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:14:44.33 ID:dRavJ7av0
>>127
末尾P
自演だよ触んな
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:15:15.12 ID:akDd9OCc0
そんな荒らしたいだけのキチガイを相手するともっと面倒なことになるだけだというのに
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:16:38.67 ID:5HfsJLC10
博士はアレじゃね
ペイラーは人とアラガミの観測だったけど
今回の博士はブラッドを使って何らかの目的を達成することを企んでそう
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:16:44.05 ID:Ddf6T+LU0
夏はスルースキルを磨く時期
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:16:48.67 ID:hnY3a/b/0
単体討伐ってすげー楽しいと思う
一体一で戦う楽しさとか
なんていうか敵とダンスするって感じさ
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:16:54.76 ID:vLUBNtu30
ところで同行回数ってどこで見れる?
なんか意味あるのかね
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:17:19.25 ID:NTkUR4Gg0
複数が多いのはやっぱマルチプレイ前提なとこあるよな
だがアドパだけっていう、しかもまだできない
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:17:26.97 ID:LNr5a6Gj0!
榊博士は自分のことを「スターゲイザー」とか言っちゃうところが好き
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:17:33.31 ID:ZqoiO68S0
末尾Pはともかく馬鹿なやつもおるもんだな
不公平ってなんだよw
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:17:45.36 ID:qwNCM4WC0
まあガルムのミッションは単独でもよかったんじゃないのとは思うなあ
シユウはツボもあるし単独もあるし妊婦もシユウ骨格だしで
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:18:03.70 ID:uTs+YMem0
>>136
スタートボタンからアバターカード
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:19:37.47 ID:Ju03tmXn0
PSVITAを買った人は結構なお金払ってるんやで!
PSPより一週間先にプレイできるのはいいと思うけどな
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:19:46.90 ID:T4Ep8AB/0
>>135
グボ「一緒に戦って友達に噂されちゃうと恥ずかしいし・・・」
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:20:18.82 ID:vLUBNtu30
>>141
あったわサンクス
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:20:25.82 ID:LNr5a6Gj0!
ザイゴート「天使とダンスだ」
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:21:31.66 ID:k6Aa9jKv0
オプション設定で画面左下タッチ→アイテム選択にしたからか、
アバカの同行者数確認画面でもタッチでカテゴリを選べるみたい。
既出ならすまぬ。
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:21:59.32 ID:cuA8BS4s0
体験版出してくれるだけありがたいと思えよな・・・
騒いでる奴はガキか
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:22:11.02 ID:9Vq/UyQs0
モンスターが多いってことは負荷テストも兼ねたんじゃないかと好意的に解釈してみる
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:22:20.18 ID:TlVpj/Tk0
ラケル博士はマーナガルム計画とか関連ありそうな予感するんだよな
車椅子ってのがどうも引っかかる
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:22:25.38 ID:9zzprwef0
博士、貴方は科学者としてロマンチスト過ぎる
そういうキミこそ、人類に対して少し悲観主義者(ペシミスト)すぎやしないかい?
この掛け合いすき

>>135
ジーナさんじゃないけど単独討伐をソロでやって1on1でのやり合いは好きよ
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:23:42.18 ID:5HfsJLC10
>>147
初体験はいい思いをしたいものだろう
童貞かよ
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:23:52.16 ID:AGYIcDtH0
ラケル博士って何歳なんだ?
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:24:18.58 ID:ynbcNTkQP
ペイラー博士も結局いい人だったからケトル博士もいい人のはず、と思わせといて悪者かも

あと、ツイッター貼ってすまんかった
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:24:31.78 ID:vLUBNtu30
ラケル博士のシーンよく見てなかったせいで顔を全く覚えてない
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:25:50.79 ID:DClKmEsQ0
>>145
どうでもいいけど末尾!って何なんだ?
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:26:36.14 ID:vN/Bkmoc0
海外は!
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:27:39.02 ID:DClKmEsQ0
>>156
すまん有り難う
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:27:49.86 ID:LtUhZxC0O
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:28:50.52 ID:/iOqAl5b0
>>158
一体何のミッションをクリアしたんですかねえ
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:28:50.96 ID:9Vq/UyQs0
ラケル博士は未成年でも通用すると思うの
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:29:07.76 ID:uTs+YMem0
なんだ間違ってフォトカノスレ開いちゃったか
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:29:21.02 ID:UWDTSMFn0
ところで妖星クリアした後のPVに出てきてた赤いカリギュラ(?)は何でしょうね…
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:31:13.94 ID:ifKJ1akc0
複数の方が確率上がるとはいえ単体もあった方がいいよな
複数は別の敵に乱入される前に倒したいから、落ち着いて全部位破壊狙う暇もないし
グボロ・グボロの牙をもっと安心・安定して壊したい
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:31:19.52 ID:DLu8WsFv0
複数の方が確率上がるとはいえ単体もあった方がいいよな
複数は別の敵に乱入される前に倒したいから、落ち着いて全部位破壊狙う暇もないし
グボロ・グボロの牙をもっと安心・安定して壊したい
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:31:47.82 ID:T4Ep8AB/0
>>160
それはムリがありませんか博士
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:32:43.66 ID:uTs+YMem0
グボロ牙って槍でちくちく突いてたら簡単に壊れないかい?
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:32:57.04 ID:At4dryxR0
グボロ・グボロの牙をバスターで壊せないんだが誰かコツとか教えて
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:33:08.18 ID:DdqXyLQl0
8月1日両機種同時配信じゃなかったのは、言うまでもなく大人の事情だろうし
富P個人の裁量を超える人たちの御要望だったんだろう

でも今はそんなことはどうだっていいんだ、重要なことじゃない
レンきゅん体型実装してくれよな〜頼むよ〜(請願)
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:33:13.44 ID:jsK/4ceuO
IDが違うんですが連投じゃないんですかねぇ…
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:33:17.11 ID:4o23DRRIO
でもやたら若いよな博士
マッドなアンチエイジングでもしてるのかな
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:33:24.87 ID:KSmt4RYe0
スピア使ってるけどグボロの牙は毎回壊れてる気がするな
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:34:08.90 ID:MWrRr5QRO
>>167
このゲームには剣と銃があるんだ
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:34:13.81 ID:AGkTfnKQ0
ショートでダウン時に牙切ってたら余裕だよなグボロ牙

武器固定の人はごめんなさい
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:34:39.19 ID:XRNnEcvE0
2では妙に説明口調な会話とか改善されてるのかな
支部長との最終戦前イベントのサカキのセリフで「君はペシミスト(悲観主義者)すぎた〜」とかあったけどカッコの中の説明いらんだろうと
あと最初の方のイベントシーンで
ヒバリ「支部長が見かけたら、顔を見せに来いと〜」リンドウ「見かけなかったことに〜」って会話も言わんとしてることはわかるんだけど
なんか日本語おかしくねっていう
個人的にだけど、無印もバーストもセリフ回しに違和感があるところが多いんだよなぁ…
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:35:11.39 ID:TlVpj/Tk0
ラケル博士は永遠の18歳だから歳はとらないよ
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:35:29.16 ID:MDLPnTFWO
>>167
□BAで正面からブシャァブシャァやってれば壊れるよ
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:35:54.71 ID:LYRC2m8H0
ショートのBA陣でズバズバ、ブラストでドカンが楽しすぎるな
今度はバスターやハンマーを使ってみるか
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:35:55.25 ID:btIooZTa0
>>129
結局どっちなんだよwww
黒幕に一票
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:35:59.02 ID:qwNCM4WC0
ショート、スピア使うか結合破壊弾使って強引に割るかだな
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:36:02.69 ID:Xzb12MWXO
>>162
あのカリギュラはよく見ると腹の方は青の色味があるから、あのシーンの光源処理で赤く見えているだけに思える
体験版で神機を見ると反射光の処理とか細かく設定してあるから、ツヤツヤのカリギュラは余計に色が出やすいのかと
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:36:31.65 ID:7bi2ByfZO
PSPなんて切っちまえばよかったんだハードごと買えで良いんだよ
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:36:36.34 ID:nt91uVve0
最近GEBのDLミッション当たりやって複数対一でいかに戦うかでBGMと相まって
脳汁出た身としては複数も面白いと思うけど新規の人には辛いとも思う
だけどそこを乗り越えるのがまたっていうのは俺だけだろうか
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:36:51.86 ID:vREtI47X0
主人公狙われる確率さがってないかなー
コンボ飛ばし捕食が楽にできるんで、乱戦してもGEBよりさばきやすくなってるような
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:36:58.58 ID:JYNlgN2+0
富P変なのに絡まれてて気の毒だな
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:37:15.04 ID:m+8riEOzO
2の体験版でみんなが盛り上がる中俺は黙々とバーストのSSS+埋めに勤しんでいた

なお、ダンシングオウガでつまずいたもよう
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:37:35.87 ID:At4dryxR0
>>172
他の武器では楽勝で壊せるのはわかってるんだ。
でもバスターとブラストメインで無印体験版からやってきて、唯一破壊できない部位なんだよ。
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:38:28.90 ID:vLUBNtu30
壺、4人でやってるのに10分切れねえ
難易度高いな
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:39:18.69 ID:O7vVBUsr0
>>158
なんかじわじわくる
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:39:36.97 ID:wVME/ulz0
ラケル先生はなんか「ブラッドはかわいい我が子」って感じの
慈愛に満ちてるんだか病ンママなんだかなセリフが気になるわ
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:40:06.23 ID:ud0QWxueP
>>187
SSSはまだまだ先な模様
これだけ他と比べてなんか難しい
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:40:31.09 ID:2UQjtGK30
博士は何歳なの?BBAって程ではなさそうだけど
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:40:50.53 ID:nt91uVve0
>>186
アラバレ叩きこんでやるとか・・・?
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:40:51.53 ID:/nmygN/mP
>>180
え、モロに真っ赤じゃなかった?
カリギュラ神属感応種だったら嬉しいんだけどな
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:41:14.79 ID:ATXAJd1z0
ロングの□四段目のBA取る気が失せるな
何で経験値が四段目だけ判定やねん・・・
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:41:25.32 ID:MWrRr5QRO
無印体験版からの古参ちゃんですが軽くぐだぐだプレイしたい時用に単独ミッションも必要だと思いますまる
新規に責任転嫁せずともいるもんはいるわ
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:42:00.88 ID:At4dryxR0
>>182
無印体験版のあれに挑戦してできた奴もいれば、早々に諦めた奴もいる。
そういうことでしょ
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:42:06.79 ID:vLUBNtu30
>>194
壺で撃ちまくってたら1回で30%くらいたまったよ
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:42:21.41 ID:/iOqAl5b0
素材集めにも複数は面倒くさかったりするしな
単体はやっぱある程度欲しいわ 欲を言えばカリギュラみたいな単体でもやりごたえあるやつ
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:42:42.10 ID:MDLPnTFWO
>>186
だからクラックウェーブ連発で簡単に壊れるってんだろー
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:43:15.22 ID:AGkTfnKQ0
>>177
切り上げ変形があれば、陣ズバズバ→切り上げ変形→ブラストどーん&反動で離脱→変形してズバズバ以後ループ

がめっちゃ楽しかっただろな…

けどブラストどーんにはリザーブ必須だろうから、切り上げ変形実装すると今度はリザーブ変形ほしいってなりそう
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:44:29.53 ID:At4dryxR0
>>172 >>192 >>199
ちょっとやってくる。
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:44:50.06 ID:DLu8WsFv0
>>166
うん試したらあっさり壊れた
ショートでもいけそうだな。貫通に弱いということだろうし

でもグボロ・グボロと一緒に出てくる方々はショートやスピアよりロングの方が戦いやすくてなぁ・・・
結合阻害弾とかで何とかすべきかね
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:45:11.00 ID:LNr5a6Gj0!
前作からそうだけど、リーダーくらいしか制服着る気ないよね
今回はみんな制服バージョンあったらいいな
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:46:38.83 ID:5HfsJLC10
服を着ないという選択肢
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:46:59.61 ID:l6yd3C/r0
体験版はアドパでオンライン出来ないのか、ホストは接続出来るけどゲストが接続失敗する

がっかりですわ
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:47:06.27 ID:zTB+qD4l0
ちくちくやだー
207枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:47:29.12 ID:RFmPjNpZ0
>>203
http://i.imgur.com/QLVtQ6z.jpg
公式絵でみんな着てるからあるんじゃない?

てかチャージグライドってジャンプしても使えるのなw 槍使いになります( ̄▽ ̄)
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:47:34.04 ID:9zzprwef0
公式サイトの壁紙でブラッドの面々が制服着てるのあるんだがな・・・
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:48:39.84 ID:nt91uVve0
>>200
操作が難しいかもだが背面タッチパッドに設定出来ればと思ったがそれだとPSPがダメな事に気づいた
うごごご・・・・
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:49:21.31 ID:3KNPfLlQ0
http://i.imgur.com/wUNIffC.jpg

製品版ではさすがに修正か?
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:49:28.91 ID:MWrRr5QRO
>>202
銃使っていいなら貫通系の弾接射でよくね
今回のブラストの追尾弾ってあれ貫通かな特性無視しまくりだな
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:49:53.46 ID:AGkTfnKQ0
ってか、赤い雨の中の戦闘(ジュリウスと誰かのやつ)で着てたフードつきロングコートいいな

もちろんあるよな!フードもできればかぶって欲しいが
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:50:52.38 ID:9zzprwef0
>>210
ジェットストリームアタックでもするんです?
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:51:20.80 ID:szqu7+Et0
これ今回こそとあるコラボ欲しいわw
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:51:46.65 ID:zTB+qD4l0
>>210
ジェットストリームアタックできそう
216枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:52:14.32 ID:0Trpu7Wb0
服装チェンジはあってほしい
出来れば別キャラ扱いじゃなく選択画面の右の余白使って選ぶ感じで
217 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 00:52:43.15 ID:ZEyhK9eY0
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:53:50.66 ID:wVME/ulz0
このバグは実はバグではなく
ブラッドメンバーは生体兵器クローンという伏線だったり・・・ないな!
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:54:00.11 ID:jsK/4ceuO
>>210
まさか神機兵の正体はナナ?!
つかパラダイスじゃないですか、仲間にいれてください
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:54:41.34 ID:zTB+qD4l0
やだ発想カブった…
ナナちゃん3人にジェットストリームアタックされてきます
221 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 00:55:32.48 ID:ZEyhK9eY0
ロングが使いやすいってのがまったくわからん。
やっぱショートだな
銃はスナイパーに限る
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:55:45.78 ID:LNr5a6Gj0!
>>207
これすげーかっこいいよねー制服で集まって戦う場面があったらいいね。
カリギュラだけどこれは間違いなく堕天か感応じゃね?光の加減とかそういうレベルの色合いの違いじゃないように見えるよ
修行中だから申し訳ないけどURL補完してね
i.imgur.com/vPtlmpS.jpg
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:56:15.73 ID:YerrgGya0
Twitterの件はおそらくハード板の住民だろうけどあそこはバカしかいないのか
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:56:16.74 ID:PjhJt2bg0
>>210
ひ、一人ぐらいもらってもいいですよね
225枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:58:24.80 ID:vLUBNtu30
体験版で入手出来る武器ってもしかしてクロガネ系の最終が一番強いのでは…
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:58:45.51 ID:qwNCM4WC0
隠密集団ってなんぞや?
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:59:26.21 ID:GhicPYgP0
ボス級のアラガミは全種類単体クエが欲しいな
ぼっちの俺のためにも
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:59:30.92 ID:aqEp0P/Z0
http://i.imgur.com/CgrVYNN.jpg

どうぞ(・∀・)
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:59:40.07 ID:uTs+YMem0
>>226
味方NPCにスキル「消音」の効果を与える。
230枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:00:06.45 ID:/nmygN/mP
パーティーメンツ全員に消音(物音で見つかりにくくなる)
じゃなかったっけ?

詳しいことはGEBのwiki見ればよろし
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:01:01.40 ID:MWrRr5QRO
>>225
普通に犬>猫=クロガネでしょ犬はガルム以外に有利だしスキル優秀だし
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:02:35.25 ID:qwNCM4WC0
なるほど GEBからあったのか全然知らなかった(´・ω・`)
ありがとうございます
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:02:38.90 ID:LYRC2m8H0
しかしブラッドやら神器兵やら出てきても人類側ほとんど詰んでるよな
前作の支部長の計画が正しかった可能性ががが
234枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:02:47.76 ID:szqu7+Et0
>>225
一応わんこ武器とか総合で見れば数値高い
でもクロガネもほぼ微差なんで汎用性あるクロガネ新だけ作れば足りる
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:03:41.33 ID:At4dryxR0
クラックウェーブ充填的に当てたらグボロの牙壊せました!
ありがとうございました。
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:04:14.35 ID:nt91uVve0
>>228
テロやめてくれ・・・w
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:06:18.17 ID:uk8lbYft0
コウタって新NPC達の中途半端AIに合わせてか、前作と比べると弱体化してない?それともアイテムが少ないからかな
GEBシナリオから3年、その間に新人教育もしてるんだからもっと頼り甲斐あってもよさそうだと思うんだけど…
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:07:36.59 ID:Ddf6T+LU0
>>217
カッコいいねこれ!

ナレーションの人の声は、海外版AC4FAで聴いた気がするw
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:08:54.09 ID:q2xjje04P
GE2体験版グラはいいけど
やっぱりモーションが微妙
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:08:57.39 ID:D8KR+01A0
イェン・ツィーの弱点属性って何?
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:09:01.70 ID:/nmygN/mP
>>237
シユウ会の時よりもかなり弱いな

あの時は回復弾の鬼だったし
マルドゥーク、シユウ、オウガの超乱戦でも
少なくとも俺の時は一回も死ななかった

多分キャラエピ前はAIが一律で弱くなってるんじゃないかな
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:09:19.14 ID:5HfsJLC10
主人公はお前らという前作主人公インストール状態なんや
NPCが弱いと感じるのはしゃーない
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:09:50.68 ID:vLUBNtu30
壺、8分半でもSSとか
5分代じゃないとSSS無理だろ
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:10:41.14 ID:jMdNn8ez0
流石に作りたい武器が出来ちゃうとダレるな
練習用の単体討伐とか欲しかったわ
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:11:29.27 ID:ttQ/mLFg0
ところで意見文にマイルーム欲しいって誰か書いた?
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:11:38.36 ID:uKdRgafd0
同梱版の追加情報もはよ
247枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:12:20.14 ID:z97h83Xw0
>>233
そもそも終末捕食で全部リセットしてやり直しだった地球の運命を無理やり捻じ曲げて人類を延命してるだけだからな
解決のためには、地球リセットを人類に影響が出ない形でやり直すか、アラガミとの共生を実現して新しい生態系を作るか…
2でどこまで人類の存亡の話になるか分からないが、最終的にはシオが帰ってこないとどうしようもない気がする
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:13:08.10 ID:z97h83Xw0
>>245
体験版ではデータ量の関係で削ってあるだけで、製品版では普通にあると思われ
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:14:49.70 ID:gD+l5yWzO
剣主体でやってるからロケット弾の凄まじい威力にワラタ
イェンの取り巻き一遍に消失とか
ロングの挙動が激しくなったおかげでOP溜まりまくるし
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:15:56.25 ID:gnnlMUyR0
マイルームがいじれて他の人が呼べたとしても、ほとんど無かったことになる要素だと思う
まず行くことが無いし
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:17:28.40 ID:CmRt5B9T0
回収ポイントめぐりのせいでエリナのパンツを拝んでいる暇がない
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:18:06.89 ID:qajJNq3A0
マイルームはたまに無印OP見に行くだけのシアタールームだった
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:19:08.40 ID:vLUBNtu30
今更だけどコウタが超絶イケメンになってて笑う
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:20:33.44 ID:qwNCM4WC0
>>243
ソロなら7分でもSSS+だったよ
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:22:18.01 ID:akDd9OCc0
激論!朝までそれ正解!
「おでんパンに串は必要か否か」
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:22:30.61 ID:CmRt5B9T0
尾剣イケメンすぎる
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:23:16.97 ID:5HfsJLC10
おでんパンは具を厳選すれば行けそうなんだよなぁ…
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:23:26.20 ID:z97h83Xw0
>>251
パンツと素材のどっちが大切なの?
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:24:51.76 ID:nln1vuZe0
僕はホットパンツ派です(真顔)
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:26:39.71 ID:2+Ci7SpyO
おでんパンの串はプリッツ
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:29:21.41 ID:T4Ep8AB/0
>>255
串まで食ってるので食べられる具材説
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:30:45.35 ID:jMdNn8ez0
>>261
それはない
本物の串だって言ってたぜ
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:31:37.41 ID:akDd9OCc0
なるほど
スパゲッティやプリッツみたいな食える串なのかもしれないな
ただプリッツじゃふやけるしスパゲティじゃ硬い、具体的には思いつかないな
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:31:49.13 ID:YV6PogxJ0
つまり串まで食べられるおでんが開発されたんだな
さすが未来
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:32:12.96 ID:T4Ep8AB/0
>>262
なん・・・だと・・・
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:33:21.24 ID:uk8lbYft0
>>241
だけど極東支部第一部隊の英雄の一人って感じだし、そんな人がバタバタ倒れるのもなぁ
さすが激戦区のゴッドイーター!って感じにコウタ先輩を尊敬したい
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:33:26.17 ID:z0RpQ4Q/i
やたら煮込んだ木の串だから食べれる
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:35:29.67 ID:aqEp0P/Z0
汁が染み込んだ割り箸を噛むの好きです
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:36:25.30 ID:mo80ck+S0
割りばしを煮込むとめんまになる
串を煮込むとおでんになる
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:37:26.01 ID:2FkTklUY0
体験版一通りやって要望書きまくったら1000文字あっという間に超えてワロタ
もしこの要望の中に共感できるものがあったら、是非他の人も送ってほしい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4371507.txt
271枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:38:24.74 ID:LNr5a6Gj0!
ようやくクリムゾングライドVが出た
経験値厳しい割にヒット数しょっぱいなw
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:39:30.52 ID:aqEp0P/Z0
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004987.jpg
おなかすいた(´・ω・`)
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:40:56.19 ID:A2/ITWl20
この時間の中華やラーメンなどのSSはSSS+の威力だな…
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:41:09.78 ID:z97h83Xw0
>>270
読んでないが、自分で気付かなかったことを要望する気にはならんな…
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:41:51.47 ID:z97h83Xw0
>>272
いつもお腹が空いてるナナちゃんもいるんですよ!
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:41:56.22 ID:Cn1j2FI1O
ライジングエッジが上手く出せないわ当たらないわで一向にBA成長しないんだけど
上手く出すコツとか入力タイミングって何かない?
高確率でアドステになってしまうんだよな…
ちなみに操作タイプはCでやってる
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:45:12.97 ID:6IJuuAj9P
エリナちゃんサイコーだわ
エリナちゃん画像がいっぱい欲しい
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:46:23.25 ID:J2xT7JD20
一応アドパで周回できるまでになったはいいが
新参きたらいちいちつなぎ方説明するのメンドイわ
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:46:43.98 ID:+W5escvQ0
ナナの格好のキモさが突き抜けてるな・・・
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:47:39.82 ID:e61HHwL40
>>270
最後のバレットエディットの項以外、全く同じ要望出しててワロタ
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:49:30.53 ID:PvNIkB330
>>270
一番上は触った瞬間に送った
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:49:41.03 ID:xdXCwiPt0
スピアは空中真下突きを実装するべき
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:50:59.09 ID:T4Ep8AB/0
>>276
Cタイプをやめる

っていうのは置いといて普通に出来たぞ 三段目で攻撃出してる間にR□でほぼ暴発しなかった
ただCタイプやりにくいな 一回ステップ出てからじゃないと走りにならないんだが
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:51:05.96 ID:GhicPYgP0
グラはGEBに比べたらかなり良くなってるけどVITAにしてはしょぼいと思うわ
プレイ中はそうでもないけどムービーは気になる
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:51:13.06 ID:JNk94Vud0
メニュー項目は一度知ってしまえばこっちのが管理や行き来楽なんだけどなぁ
次の出撃に備えるために戦闘準備に入って上から順にこなすだけの構造
286枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:51:26.01 ID:aqEp0P/Z0
>>270
パンツのクオリティー向上がないよ(´・ω・`)
折角、可愛いモデリングなんだからVITAならパンツクオリティーを高めて欲しい・・・・
287枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:51:40.80 ID:t5KpsSp+0
スタッフも事前にプレイしてるんだよね
システム的なものはともかく処理落ちは直せなかったのかな
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:52:28.86 ID:/Fxf2HwY0
体験版アプデか体験版2とか来るのかな討鬼伝が両方きたから期待しちまう

VitaをTVでできるやつでやってるけど大画面でもそのままの画質なのは凄いな 
PSPのときはTVでやると汚くなってたんだよな
同キャラ連行バグはVitaそのままのがいいな画面でかいとぶきみだわw
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:54:26.57 ID:aqEp0P/Z0
>>284
パンツがいい加減だから、全体的にショボくなる(´・ω・`)
パンツクオリティーが高いゲームは全体的にグラフィックが良い。
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:56:37.41 ID:esOK1m0H0
>>276
右スティックをアクションに変えてカメラは十字キーのみにしたら?
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:57:23.42 ID:ryFrp8NiP
ワニは阻害弾効かないのね
292 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 01:57:49.24 ID:ZEyhK9eY0
オプションで画面タッチ機能無くせないの?
たまに少し画面に触れただけでアイテム欄とか開いてうっとうしいんだが
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:58:03.61 ID:/nmygN/mP
阻害弾難しいな
ヴァジュラはどこだ?尻尾?
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:58:25.69 ID:YerrgGya0
>>283
ダッシュの問題はあるけどVITAのRは反応が怪しいからワンボタンでガードできる方が安心する
武器の持ちかえはステップ&ダッシュと違い頻繁にやらないから私はCタイプにしてるよ
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:58:46.02 ID:ZZmCxamx0
グボたんのAI修正要望だしたった
迫撃砲だけは勘弁だわ…
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:58:50.50 ID:z97h83Xw0
>>282
ブラッドアーツでありそうじゃね?
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:59:34.33 ID:z97h83Xw0
>>293
ケツ
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:59:46.45 ID:LNr5a6Gj0!
ヴァジュラは適当に体のど真ん中狙ってブチ込めば輪っか出ないか?
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:00:56.02 ID:au8vKG4/0
ありそうというかあるよね
ファミ通で以前紹介されてた
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:01:47.49 ID:jMdNn8ez0
あるね
真下突きBA
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:02:35.92 ID:/nmygN/mP
>>297
>>298
あっーそうなのか

ありがとう
ケツに挿してみる
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:02:42.46 ID:izO3hMVv0
わりとジャンプ撃ちで大体の奴の弱点に当たったりする
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:03:24.27 ID:ryFrp8NiP
真下突きはショートのBAだね
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:04:17.49 ID:xnNr4GkZ0
>>298
あの輪っかってクリティカルのエフェクト?
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:04:34.64 ID:A2/ITWl20
難しいのはシユウとイェンだな
ウンコは無理くさい
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:04:46.24 ID:ryFrp8NiP
>>302シユウ先生やチャン・ツィーは頭だからエイムじゃないとキツくない?
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:06:22.47 ID:MWrRr5QRO
壷って結局何分でシングルSSSなんだ
まだ7:00とかだけどシユウさんの行動でタイムぶれるわ
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:08:23.83 ID:f9JSweyo0
シユウ系はゼロ距離ジャンプ撃ちしてるわ
逆にエイムでヘッドショットむずいw
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:09:07.59 ID:LNr5a6Gj0!
>>304
阻害弾って、当てると有効判定の時はオレンジ色の輪っかが出るみたいで
有効じゃないところに当てると何も出ないんだよね
そこに当て続けても状態異常が起きないんだよ
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:09:23.92 ID:cHU/haPq0
ナナのパイズリ本はまだですか?
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:11:25.63 ID:At4dryxR0
>>292
なくせるよ?オプションもう一回みてみ
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:13:41.41 ID:SzruQNePT
>>288
VITAって外部出力できたっけ?
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:15:39.74 ID:3LT3/XIr0
富Pこんな時間まで対応しててお疲れ様だな
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:15:40.45 ID:f9JSweyo0
偽トロキャプチャーじゃないの
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:18:07.86 ID:xnNr4GkZ0
>>304
なるほど、どうもありがとう
結合阻害でこういうのがあるなら
ホールドや封神のバレットにも同じ制約が設けられそうだね
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:19:39.86 ID:xnNr4GkZ0
安価ミス
×>>304
>>309
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:19:59.67 ID:SzruQNePT
>>314
偽トロ出てたのか
318枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:25:31.44 ID:nIWncs5c0
これやなスピア真下突き
かっこE
http://www.famitsu.com/images/000/025/811/50c7fcd969b87.html
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:29:08.64 ID:KHPJOzOW0
富Pかわいそうだよぅ…
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:29:46.77 ID:A2/ITWl20
この派手なエフェクト的に最終段階に近そうだな
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:31:34.93 ID:6B8X9jOw0
ハンマーのガイアプレッシャーと被りそう
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:31:37.36 ID:z0RpQ4Q/i
処理落ちどころじゃなさそう
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:32:19.12 ID:akDd9OCc0
バスター全部育てきった
ああ…次はハンマーだ
やっぱ一撃必殺の武器だよな
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:33:51.08 ID:xnNr4GkZ0
体験版並の難易度でBAを最大のレベル4まで上げるのはクッソ面倒くさいけど
製品版ならチャレンジもまたありそうだし多分すぐに使えるはず
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:34:21.68 ID:nt91uVve0
>>318
なにこれ超カッコイイ
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:34:26.70 ID:jMdNn8ez0
ロングのモーション微妙な気がしたが、ロング使いの人、どう?
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:36:42.67 ID:At4dryxR0
妖星すごいわwwwwww
1段階のBA縛りでプレイしたら60〜70%経験値入ったwwwww
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:37:11.66 ID:xnNr4GkZ0
>>326
ちょっと振りが遅い感覚があるかな
バースト状態でも
他は許容範囲内
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:37:57.37 ID:WmtvocWE0
ハンマーのブーストドカドカでガルムボコすの面白い
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:38:31.73 ID:KHPJOzOW0
真下突きかっこいいんだが真下から突き上げられて困るようなアラガミっていたっけ?しかも剣貫通属性で
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:40:17.78 ID:vUg7jCyg0
そこで新アラガミの登場ですよ
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:40:58.57 ID:hXl67sT/0
猫ちゃんたちとかグボたんとか小型の皆さんとか
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:41:39.11 ID:m+8riEOzO
富Pストレスで病気になるんじゃないかと心配になる
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:42:45.73 ID:Ahsa/XOK0
セガのハゲはハゲ散らかしたからな
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:43:04.57 ID:jMdNn8ez0
富Pはそんなガキ一人一人に言われた事を気にしてないよ多分
というかシフトの人達全員身体大丈夫か
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:43:09.66 ID:Jg6GYxyK0
自分のやりたい事やれてるんだから充実してるだろう
過労でぶっ倒れないかは心配だけどw
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:44:31.86 ID:TOQWd2W30
GEBのときは完成してからぶっ倒れたけどね
まあ出来上がってからだったから美談な感じになったけど
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:46:11.39 ID:Cn1j2FI1O
2人ともありがとう
>>283
GEBでDタイプ愛用してたんだけど今回無くなってたからCにした
2ボタン使ってガチャンと変型する感覚がなんか好きなんだよ
ステップダッシュはもうそういうもんだと諦めてる
今まで五段目で出そうとしてたけど三段目にしたら前よりは安定して出せるようになった
でも油断するとすぐシャキーンてなるなww
要練習だこりゃ

>>290
?と思ったらカメラとアクション切り替えられるのな、完全に見落としてた
右スティックは攻撃中だと存在忘れがちになるけど保険もかねてアクション全振りしとくよ
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:46:25.50 ID:KHPJOzOW0
あースマン空中から真下に攻撃か
どちらにせよプレイヤーの空中位置から落下攻撃食らって困るアラガミもいなかったよね今まで
剣貫通にフニャフニャな奴自体ごく一部のアラガミのごく一部位だったような
がんばれ新アラガミ
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:46:26.19 ID:WmtvocWE0
富Pなんかあったの?
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:47:03.45 ID:kKJrusmS0
>>333
励ましてやりなはれ〜
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:48:28.20 ID:jMdNn8ez0
ところで今回製作の時間がかかったのはどこで難儀していたからなんだろうか
ゲームバランスが大変なのかなと思いきやのスピアのアレだからのう
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:50:17.10 ID:TOQWd2W30
>>342
作って壊してを繰り返してたって言ってたろ

迷走だったんだよエンゲージとかが
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:54:50.75 ID:jMdNn8ez0
>>343
確かにそんなこと言ってたな
でもまあとにかくよくここまで良いものになって大したもんだなって事で
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:55:23.65 ID:TOQWd2W30
え〜お前どっちやねん
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:55:25.80 ID:xnNr4GkZ0
エンゲージあったなそういや
347枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:56:28.14 ID:KHPJOzOW0
富Pからの仕返し
対クレーマー=現状の不満全て調整・改善無料DLCどんどん追加、良コラボ多数
対プレイヤー=象牙2・貴人2・グボパニ2、出ない眼晶、無印ハガン再来
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:57:00.97 ID:uKdRgafd0
チュートリアルとか、最低限の操作だけ載せといてくれれば自分で動き方見つけてくのも楽しいと思うんだけどな。GEBやったからそう思うだけなのかもしれないが
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:57:52.41 ID:g+jLqKkd0
スピアは既存の武器とは違う方法で制作したんだろうな。モーションが体全体を使って振るってるし、攻撃に迫力がある
それと比べショートやロングは体だけで振ってていまいち攻撃に重みが無い。ハンマーも同じで、ブースト時に殴っている感じがしないな
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:00:20.51 ID:jMdNn8ez0
>>349
あの武器に振り回される感じいいよな
ロングショートはたぶん武器そのものが軽いんだろうなと言う解釈
ハンマーは普通に重量感あるでしょ
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:00:31.69 ID:g+jLqKkd0
ミスった
体じゃなくて、腕だけで振ってる感じ、だった

ラケル博士にののしられながら優しくテコキされたい
ナナちゃんにキンタマからっぽになるまでチンポ加えられたまま吸い取られたい
エリナにスピアで尿道せめて欲しい
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:00:58.03 ID:xFx7r7Ni0
スピアの滑空突きBAでハンニバル系の槍ぶっさすモーションみたいなの作ってほしい
アレのカッコよさは異常
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:01:56.05 ID:6B8X9jOw0
片手で神機持って移動してる連中だし
腕だけで振るうことがおかしいとは思わんがね
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:02:39.23 ID:/nmygN/mP
スピアのモーションは相当練ったんだろうなっていうのがよく伝わってくる
細部まで見てると一番人間臭い振り方っていうか・・・
凄いリアルな感じがする
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:03:24.83 ID:jMdNn8ez0
スピア人気過ぎワロタ
僕も大好きです
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:03:37.21 ID:g+jLqKkd0
かっこわるいだろJK
それに如何に身体能力が化けモンでも、力学的に体全体で振った方が威力は上がるのは絶対だろ
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:04:38.02 ID:0Qk3/y68O
ハンマーはブースターでぶっ飛ぶ感じが出てて好きだな、異形の兵器らしくて

で、博士衣装は出ますよねクリア後に!喪服だけどさ
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:05:31.28 ID:AGkTfnKQ0
神縫いでうまく当てられずに、ミシンみたいなことしたのは俺だけじゃないはず
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:06:13.73 ID:/fmTwVMD0
そういえば、開発初期の頃には新武器に双剣とかあった気がしたけど俺の思い違いなのか没になっただけなのか気になる
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:06:53.56 ID:xnNr4GkZ0
逆にミシンになってレベル上げる奴もいる
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:07:22.18 ID:szYbCJ8LO
富Pツイッターにてキチガイに絡まれてるのか
なんか汚染されそうだから見に行こうとは思わんが、有名になると大変だな

たしかそれについてはさりげなく小島監督も呟いてたな
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:08:33.76 ID:g+jLqKkd0
>>357
確かにブースト要素考えたらこれぐらいでいいかもな……
上段からのブースト振り下ろしの後に一瞬だけブースト切って、ねじって噴出口を回した後にさらにブーストで無理矢理逆側に加速させる、ってのをリアルな挙動で求めるのは酷だわ
その分基本三種の武器は作り直して欲しいけどな
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:08:36.16 ID:/fmTwVMD0
>>356
小さなナイフでアメーバを斬るとき、大きな動作と小さな動作ではどちらが効率いいだろうか
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:10:25.89 ID:g+jLqKkd0
>>363
想定する対象がことごとく自身のサイズ以上の世界で何を言ってるんだ君はwww
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:11:07.54 ID:/nmygN/mP
ロングなんかも空中攻撃のモーションはカッコイイと思う
剣振った遠心力で体引っ張られてる様がよく再現されてる
ロングは一番最初に使ったからバーストとの違いが顕著にわかったな
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:11:43.82 ID:xFx7r7Ni0
>>364
想定する対象がことごとくアメーバサイズの生物の寄せ集めなんですがそれは
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:11:48.10 ID:t5KpsSp+0
ハンマーのリーチかなり短い?
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:12:43.79 ID:zzjCQtsI0
発電体でなさすぎなんだが、どうすればいい
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:13:37.54 ID:izO3hMVv0
>>363はアラガミが大きくなってしまう前に小さなオラクルナイフで切り刻めという暗示なのかもしれない
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:13:48.23 ID:xnNr4GkZ0
尻尾壊そう
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:13:55.91 ID:AGkTfnKQ0
>>368
ジェノサイドギアのレベル上げがてら猫の尻尾いじめる
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:14:51.23 ID:szYbCJ8LO
個人的に、CV中田譲治が似合いそうな
エスコン04のスカイアイみたいな、淡々と指揮する
いぶし銀のおっさんナビが欲しい

感情的な女の子はそれはそれでいいけど
ハードな世界観に合う、渋いというか現実主義的な人が身近におらんと釣り合いが取れない気がする
ラケル博士が傾奇すぎて、半ば地に足着いてないし
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:15:25.78 ID:zzjCQtsI0
>>370
>>371
サンクス
ぬこの尻尾壊せばいいのかw
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:15:41.46 ID:At4dryxR0
>>366
そのひとつひとつを攻撃するわけではなく結合を分断するための攻撃なのですがそれは
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:15:41.65 ID:g+jLqKkd0
>>366
釣りなのかマジレスなのか判断に困る

それに>>363が真なら、小さなナイフと大きなバスターの威力は確かに違うが、どちらともアメーバを殲滅させるには十分すぎるので、どちらとも小さな動作でよくなるじゃないか
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:15:44.07 ID:/fmTwVMD0
>>364
同じだよ
アラガミは単なる小さな細胞の寄せ集めで、神機はその結合力を弱めるのが主目的の武器なんだから
「絶対に斬り抜ける刃物」でなおかつそれを「小さな動作で素早く振れるだけの身体能力」があるならわざわざフルスイングする意味なんてないよ
力を込めるのなんて斬りにくい物を無理やり斬る時だけだろ

まあ、結局は「ゲームだから」の一言で終わる話だが
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:16:17.70 ID:/nmygN/mP
ラケル博士あの世界観だと明らか浮いてるよな
一人だけ中世の世界から来ましたーみたいな
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:16:32.27 ID:3LT3/XIr0
>>372
GEにはそんなナビいらないよ
そもそもあったとしても宣伝部長いるんで結構です
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:18:35.19 ID:DWqDbJp7O
>>376は何でそんなに必死なんだw
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:18:40.84 ID:szYbCJ8LO
>>366
その発想だと、人間も数十、数百兆のアメーバサイズの細胞の集まりだぞ
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:18:42.61 ID:xFx7r7Ni0
>>372
ゲンさんどうなったんだろうな
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:19:06.13 ID:KHPJOzOW0
CCとか全力攻撃とかディスられた気がした
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:19:22.35 ID:+W5escvQ0
どうせ裏切るんだろあのアマ
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:19:45.78 ID:/fmTwVMD0
>>379
単なる雑談に必死も何もないだろw
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:19:54.63 ID:xnNr4GkZ0
某オンライン狩りゲーにはモンスターに扮したプロデューサーが出たが
コクーンモンデンは出るのか否か…
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:20:15.34 ID:rRszg9vA0
DLCで宣伝部長にオペレーターさせよう(提案)
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:20:16.08 ID:At4dryxR0
>>377
服装だけなら地位が高い人ほど中世っぽく、現地のGE他一般人は現代風って感じだけどね。
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:22:40.72 ID:izO3hMVv0
雑談だったのか?どうでもいい事で論争してるようにしか見えなかった

ラケル博士の何か頭にかかってる奴、網が全然見えないし
それに何か硬そうで違和感しか感じなかったな
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:23:50.06 ID:jROmLdDB0
>>386
ミッションにソーマが同行してたら舌打ちばっかしてそうだな
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:25:04.62 ID:J2LdxWThP
一部BAの経験稼げなさ過ぎてバランス悪いな
発動遅い系は必要経験少なくして欲しいわ
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:25:31.08 ID:AGkTfnKQ0
ムービーであった「血の力の覚醒」と「ブラッドアーツ」は別物なんだろうか…

ブラッドアーツ習得イベントってのと、「過去と向き合いなさい」って言葉はピッタリ合いそうだから、どうなのかわからん

あと、結合阻害弾が出たおかげで剣の達人が使いやすくなるのかリストラになるのか
神縫いあるからリストラはないと思うけど
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:26:03.24 ID:/fmTwVMD0
>>390
その分習得したときの性能がいいとかでバランスとってんじゃねーの?
393枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:26:12.21 ID:szYbCJ8LO
>>377
まぁ、新しい神殺しの神話だし、あれ位中二入ってるほうがいいぐらいではある

……ただ、隊長にしろブラッド全体あんな感じだから
誰かしら釣り合いをとる人物、それこそ支部長みたいな思考回路の持ち主やら
リンドウみたいな人物

体験版での印象だと、この先ブラッドとテスカ教団の区別がつかなさそうではある
いや、わりと本気で
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:26:51.74 ID:KHPJOzOW0
フライア局長って名前や容姿出た?
395枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:26:52.25 ID:m+8riEOzO
結局支部長はソーマのことどう思ってたんだろ

親心も多少は残ってたんだろうか
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:28:14.69 ID:Wsubo7WS0
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:28:54.58 ID:szYbCJ8LO
>>393
言葉がぬけた

五行目訂正
リンドウみたいな人物(単なる肩書きではなくて)がおらんと
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:29:07.09 ID:xnNr4GkZ0
よくやった
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:29:59.98 ID:/nmygN/mP
>>396
なにやってんだよお前www


うん、まあ、なんというか
ラケル先生がめちゃくちゃかわいいわ
キャラエピ欲しい
400枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:30:15.19 ID:WmtvocWE0
>>392
そんで最終的にはその武器カテゴリではそのBA一強なんて事になるのは味気ないから止めてほしいんだけどな

あと富Pのツイッター遡って見てたんだけど、今回の体験版配信日時がPSPとVITAで違う理由は、制作上出来上がったものから配信してるからって事なんだけどそうなのかな
てっきり回線が混み合うのを避けるためだと思ってたんだけど
401枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:30:40.10 ID:3LT3/XIr0
>>396
エリナあああああああああああああああああああああああああああああ
ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
402枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:31:12.29 ID:3LT3/XIr0
>>400
制作上出来上がったものから配信って先月のラジオでも言ってるよ
403枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:31:15.35 ID:/fmTwVMD0
一番可愛くて献身的なのはキグルミ
これは誰がなんと言おうが絶対に覆らない
絶対ニダ
404枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:34:59.88 ID:szYbCJ8LO
体験版の今の内はブラッドアーツ上げ遠いが
製品版でてマラソン始まったが最後むしろ気にするまもなく上がるのが目に見える

あと、ブラッドアーツってモンハンFの嵐ノ型、天ノ型なんかのモーション替えって解釈でいいんかね

狩りゲーに一撃必殺技というのも奇妙な話だし、竜撃砲って前例はあるけどさ
405枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:38:08.93 ID:xnNr4GkZ0
>>404
インパルスエッジ「」
406枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:39:30.97 ID:WmtvocWE0
>>402
そうだったのか
しかしこうやって配信時期がズレると怒り狂う人っているんだな、驚きだわ
407枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:40:32.18 ID:4zGZnA7W0
>>391
たぶん製品版ではあのムービーのシーン後からBA使用可能になるんじゃないか?体験版じゃお試しでBA使えるみたいな感じだし
408枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:40:53.73 ID:xnNr4GkZ0
>>406
あれだよ、vita勢が羨ましくって嫉妬してるんだよ
409枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:42:59.75 ID:8NjWRiuS0
>>396
一枚目でフルート吹いた
410枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:43:31.97 ID:J2LdxWThP
攻撃当てないといけないからなぁ
まったく使われないBA出てきそう
敵が怯みやすくなってくれればいいのだが
411枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:43:33.98 ID:xFx7r7Ni0
>>395
性格だけなら
「ソーマ心配超心配だけどアイツ戦力的にトップだし効率考えたら特務やらせないと人類ヤヴァイしあああああソーマ無事に帰ってこいよおおおおお」
みたいなこと思ってそう
412枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:45:32.98 ID:4zGZnA7W0
妊婦ミッションに結合阻害かついでってやわくしてひたすらBAうつのが一番貯めやすいかな?
413枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:46:24.74 ID:gD+l5yWzO
支部長、自分はこのまま捕喰されるが
ソーマお前はロケット乗ってけって言ってたろ
何を見ていたんだ

良かれと思ってしている事ではあるけど、
終末捕喰後にアラガミがいなくなるかどうかなんて
実際のところは誰にも分からない予測でしかないけど
414枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:47:01.41 ID:4zGZnA7W0
榊さん2でも出てきて欲しいなあ
415枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:47:42.86 ID:KHPJOzOW0
「自分の思い通りでない事が心底気に入らなくて我慢する事を習ってもいない」
結構いるんだよ年若いのには
理由なく感情一つだから説得も通らない
配信一週間のズレで開発者に難癖つけるまっとうな理由って何があるよ?
416枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:47:46.53 ID:LNr5a6Gj0!
イェンツィーを槍ソロで行ったらハゲ散らかしたわww
こいつ固い雑魚沸かしすぎ&飛びすぎで全く楽しくないわ…鬼カリギュラ君には一撃で殺されても楽しいのに
417枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:47:53.44 ID:/nmygN/mP
>>406
お金がなくてVITA買えない中高生層の嫉妬
418枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:47:54.07 ID:g+jLqKkd0
>>376
結合している細胞がn個あったとして、ショートの攻撃はこのn個の細胞の結合を分解(以下ではnとだけと書く)することができるとする。
アラガミを倒すには、このn個のa倍結合している集合体を分解させる必要があるとする。それをN=a*nとするよ
さて、作中で最も攻撃力の高い武器の威力を、m個の細胞の結合を分解させる(以下ではmとだけ書く)ことが出来る物とする。もちろん、この場合、m>nとなる訳だね。
mの攻撃でNを分解させるには、b回必要だとする。すると、N=b*mとなる。ここでa*n=b*mとできる。
さて、ここでnにかかる時間をt(n)、mにかかる時間をt(m)とする。すると全体の所要時間は、T=a*t(n)=b*t(m)となる。
このTを最小化する=戦闘力を上げる、とできるのは自明である。
上の式でnを増加させると、Nの値は変わらないため、aは減少する。つまり、所用時間が減るというわけだ。
ここでのt(n)は本質的にショート一回分の振りであるため、所要時間は変わらない
つまり、Tを減少させるには、a,bを減少させるしか無い。

君が言ってるのは、攻撃対象の細胞の結合が、m,nのどちらよりも少ない時の想定でしかない。
419枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:48:32.03 ID:8NjWRiuS0
バスターのBAの唐竹割りとかダメージどんなもんになるか次第だけど
正直このハイスピードバトルであの溜め動作は通常より使い勝手悪くなってるしね
通常だと出だし早いからコンボ起点にする事もあるし
他にもそういう死にBAあるかも解らん
420枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:49:43.66 ID:m+8riEOzO
>>413
あーそういやそんな台詞言ってたな…
だいぶ前だから忘れてた

ゆくゆくは自分の地位もソーマに譲る気だったんだろうなぁ…
421枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:50:17.67 ID:AGkTfnKQ0
>>407
なるほど、やっぱそんな感じかな

いまんとこブラッドバレットがただの固有弾でしかない気がするんだけど、その辺も説明きて欲しいな
(まさか、ブラッドのために開発したバレット→ブラッドバレットじゃないよな?)
422枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:50:42.53 ID:zzjCQtsI0
>>419
バレットエディットみたくBAも装備によってダメージ確認できるようになったら便利だよね
423枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:52:10.75 ID:0Qk3/y68O
ブラッドのメンツにはリンドウ隊長みたいに飄々としたベテランらしい人いないなぁそういえば
一応槍の兄ちゃんはベテランっぽいが切羽詰まった感じのタイプだし

気楽に行こうや的な人が居ない……
424枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:52:36.41 ID:xnNr4GkZ0
その便利だよねを実現するためにアンケートがあるのさ
425枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:53:38.04 ID:3LT3/XIr0
>>414
榊は出てくるんじゃね

>>423
>気楽に行こうや的な人が居ない……

それがブラッド隊らしさでもあるのかもな
ジュリウスはド天然くさいけど
426枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:55:08.90 ID:4o23DRRIO
ショートの軽々切ってる感じ好きだけどねー
427枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:55:38.03 ID:KHPJOzOW0
>>418
せんせー、その公式に
アラガミのオラクル細胞活性化とカノンちゃんによる頻繁な誤射を考慮したら
どんな式になりますかー?
428枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:56:26.76 ID:jROmLdDB0
支部長ってフェンリルの一研究者だけかとおもったら創設者の一人でもあったんか
429枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:57:23.30 ID:/nmygN/mP
そういや今回リンドウポジの人居ないな
けっこう暗めのストーリーなんだろうか
430枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:58:23.27 ID:MHZNSnAh0
言っちゃなんだけどジュリウスは中の人失敗した気がする
あの人よくシリアスキャラ任せられるけどなんか無理に鼻声にしてまで出してる声って感じが強すぎてそういう路線にカチッとこないんだよなぁ
431枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 03:59:36.69 ID:g+jLqKkd0
>>427
T=amin*n+t(gosya of canon)
オラクル活性で一回で破壊できる結合が増えてaが最小値に
あとカノンちゃんの誤射で討伐時間が延びます。
432枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:01:12.76 ID:g+jLqKkd0
>>430
ギルティクラウンの中村あたりがカシっとくると思う
433枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:03:07.16 ID:xFx7r7Ni0
>>418
何で細胞全部が同じ結合強度だって前提なの?
結合堅い部分も結合弱い部分も両方あって、その結果弱点が存在しているって設定だよね
>つまり、Tを減少させるには、a,bを減少させるしか無い。
この手段って「最大限の威力で結合の強度を無視して攻撃する」ってのと「最低限の威力で結合の弱い部分を正確に攻撃する」って二つの方法があるよね
434枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:03:31.34 ID:WmtvocWE0
イェン・ツィーの召喚するザコって最大何体までなんだろう



その人個人の発言を見てみると、GEBまで育ててやったとか言ってるし
同時配信しろと思うのはともかく、わざわざ非買宣言までしに押しかけてるし恩着せがましいとも思う
435枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:03:48.78 ID:zzjCQtsI0
>>424
アンケート頼んだwww

BAのダメージ確認できるようにw
バレットエディットみたく便利になってくれww
436枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:04:27.06 ID:izO3hMVv0
発動したら前進距離伸びたりするBAが使いづら過ぎて笑える
ハンマーお前だよ
437枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:05:13.20 ID:cJ8l2TIz0
>>418
頭いいぶりたいんだろうが。、文章があれだな...
438枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:05:33.38 ID:xnNr4GkZ0
439枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:06:54.87 ID:tgaaDto8P
>>430
合ってると思うけどね

>>432
中村って人のファン感じ悪いね
テイルズスレでもいつも決まったキャラの声優さん叩いて中村がいいって暴れてるの見る
440枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:08:45.10 ID:KHPJOzOW0
>>431
なるほど、よくわからん
要はシオちゃんがちくちくやだーで壁ぶち抜いたり
レンきゅんが神機の妖精さんとして出てきたりのように「予測できない…!」ってなる
ラケル博士までは理解できた
441枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:09:42.04 ID:KAQ6Mj/x0
>>418
そのレスに何分かけたのかは知らないけど論点ずれてね?
元々「ショートやロングを身体全体で振ったら威力が上がるのか」って話だろ?
要するに固定された1枚の紙を細かく切るとき
・ハサミで普通の速さでチョキチョキ(大型武器)
・カッターでゆっくり力を込めて(ショート全力振り)
・カッターで適当に素早くズタズタに(ショートスパスパ振り)
これらに速度の差は出ても威力の差はないだろ
どれでも紙は切れるんだから

確かに実際の生肉とかを切るなら力を込めた方が強い
でもアラガミに攻撃したとき、弾かれたり肉で刃が止まったりってないだろ?
ちょっと難しく考えすぎじゃない?
442枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:09:44.92 ID:EdK0mCE+0
さぁどの末Pだ
443枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:09:46.03 ID:T5eVWvBt0
>>432
うん全然カシッとこないね
今の声優でいいよ
444枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:11:15.87 ID:xnNr4GkZ0
ジュリウスの声聞くとどうもカイジの一条の顔が頭をよぎる
445枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:13:26.58 ID:g+jLqKkd0
>>433
攻撃を結合が堅いところでやったら、T→maxで最大値に
攻撃を結合が弱いところでやったら、T→minで最小値になるだけだよ
そもそも最大の威力で弱点を攻撃しないのは何故?前提が討伐時間が少ない方が優秀なのに
GEの体力配分的な問題で常に最大出力が出せないなら、理解できるけど、それを認めた瞬間、腕だけで振るのは理にかなわなくなる
最大筋力を持続的に発揮することが出来ないのなら、それこそ腕だけでブンブンするんじゃなくて、体を使った消耗の少ないスタイルにするべき
まあ、体を使った方が消耗するとかってのは、現代スポーツを見れば分かるだろうけど
446枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:14:02.68 ID:Si1whfRUP
モンハンの2ヶ月後に発売して売れるとでも思ったのかね?
モンハンの前に出さなかったのはとんでもない悪手だろ
447枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:14:31.03 ID:izO3hMVv0
俺は今おっぱい談義よりクソどうでもいい議論を見ている
448枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:15:30.87 ID:xnNr4GkZ0
>>445
お前さんゲームする度にそんな事考えてるの?
疲れない?
449枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:17:08.25 ID:KHPJOzOW0
腕だけで振るとおっぱいが邪魔になる
体全体で振るとおっぱいがダイナミックに揺れる
450枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:17:43.84 ID:g+jLqKkd0
>>441
切れるのは切れるが、一枚の紙を切るのが目的じゃなくて、100m^2の神を切るのが目的よ
同じ時間で切る量が多いならそれだけ有利
切る量を多くするためには、切り方が理に叶っていた方が良いよね

って話にしようと
451枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:17:57.76 ID:LNr5a6Gj0!
そんな下らないことよりお前ら俺と一緒にエリナのパンツのスクショ撮りに行こうぜ
452枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:17:59.01 ID:YJ80QLj+0
浪川はどちらかと言ったらロミオみたいなヘタレキャラの方が合ってる気はする
かと言ってロミオに合う訳でもないけど

まぁ合わない気はするけどジュリウスがまだどんなキャラか解らないからなんとも言えん
性格は真面目なのにシュールな事しちゃうタイプとかなら浪川でバッチリだ
453枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:18:24.93 ID:zzjCQtsI0
グボたんの前歯が壊れないんだけど、武装色使ってる?

誰か壊し方教えてwwwwwwww
454枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:18:39.17 ID:xnNr4GkZ0
>>449
これで思い出した
今作は髪が揺れたりするの?
455枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:18:39.13 ID:izO3hMVv0
>>449
おっぱいって遠心力の強化とかにも使えんのかな?
456枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:19:01.77 ID:g+jLqKkd0
>>448
ごめん
なんかあつくなっちゃってさ
そろそろ寝るよ
457枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:20:31.51 ID:KOY2aVFt0
>>453
デューク東郷の魂を宿せ
458枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:22:24.88 ID:E+n9fdEF0
>>499
つまり、理想はおっぱい神機だな
459枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:23:44.83 ID:KOY2aVFt0
アマテラスさんのおっぱいプレスは確かに強いだろう
460枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:24:20.00 ID:UDqMBOer0
初期武器のバスターを最後まで強化して使ってたんだが
ガルムのロング使い出したらヴァジュラの討伐タイムがいきなり半分になってワロタw
グボ&etc4匹?官能種?初見でSSSでした
ロング強すぎw
461枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:24:36.84 ID:KHPJOzOW0
>>454
揺れない
やはり髪型という名のヘルメットだ
ただナナちゃんは揺れてる…らしい
462枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:24:53.65 ID:YJ80QLj+0
海外にはおっぱいでスチールの空き缶ぶっつぶすアマテラスおばさんが居たっけな
463枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:27:14.05 ID:g+jLqKkd0
>>452
他の支部に機密の兵器を輸送しに行ったら、途中で敵対する支部に襲われて、元の支部は機密を守るために改造アラガミを差し向けるが、襲ってきた方の支部達と協力して返り討ちにしたあげく、その支部に転職する職員の役とかどうですか?
464枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:27:52.90 ID:0Qk3/y68O
博士のおっぱいがどうしたって?

あんま胸無さそうだけど、というか経歴的に結構な年齢のはずなんだが十代後半から二十代前半にしか見えない
465枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:28:48.38 ID:g+jLqKkd0
>>464
ペイラーのおっぱいとか誰得なんだ……

きっとアラガミ細胞移植してるんだよ
466枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:30:17.42 ID:izO3hMVv0
相手がダウンしてラッシュだ!!って時に
爆発系のアラガミバレット撃っちゃうジュリウス兄貴
467枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:33:29.95 ID:KHPJOzOW0
ロシアの格好はおっぱいうんぬんより少し正気になれと思うレベル
468枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:33:31.67 ID:0Qk3/y68O
>>465
榊さんじゃないよ!ラケル博士の方だよ!?
469枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:35:06.33 ID:oxl8bwKDO
ジュリウスって新兵の頃から中二こじらせた喋り方してたのかな
470枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:38:30.61 ID:cZSvyQ10O
結合阻害弾くそつよ。
471枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:42:58.85 ID:XWVF+mMh0
ほんと阻害弾チート並みですわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:44:30.97 ID:4zGZnA7W0
チャージグライドって3まで解放できるん?
473枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:47:24.03 ID:xFx7r7Ni0
>>445
>そもそも最大の威力で弱点を攻撃しないのは何故?
みんながみんな全力で得物ふって、動く的の、狙ったところに、正確にコントロールできると思ってんの?
474枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:47:28.88 ID:xnNr4GkZ0
>>467
そうか、残念だ
>>472
3まで解放できて尚且つレベル3は多段ヒットするらしい
475枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:48:17.16 ID:rnLINZ0N0
今さらバースとやってるんだけどこのゲームって手に入れた武器は売ったり捨てたり処分できないのか
476枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:48:35.24 ID:8rLL09E/0
ハンマー使ってたけど
ロングでBAなんとか太刀つけて
ぶんぶん振り回すのが楽しくて・・・
477枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:48:50.07 ID:YJ80QLj+0
出来たはず
478枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 04:51:36.99 ID:sOHVexgZ0
>>475
装備変更画面で□押せば売れる

捨てるのは出来ないはず
479枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:01:01.84 ID:I0EZGcSQ0
獣神爪はヴァジュラの腕破壊でいいのよね?
10回いって部位破壊報酬が全部毛だったんだけど
480枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:01:17.13 ID:4zGZnA7W0
>>474
多段かよ早く使いてえええ

妊婦ミッションでひたすらチョウワンにグライドあてつづけて20%か…
481枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:03:17.20 ID:udo6iLX+0
妖婦めちゃめちゃ時間かかったけど、みんなどうやって7分とかでたおしてるんだ
482枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:05:47.27 ID:cZSvyQ10O
>>479 あるあるすぎてこまる。
483枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:06:32.31 ID:PDTKc3Wt0
>>451
了解しました
484枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:07:24.58 ID:I0EZGcSQ0
>>482
まじか、頑張るわw
485枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:08:10.68 ID:chYrtvyBO
CCデストラクトVよりも脳天破壊2の方が良いような気がしてきた
脳天JC脳天JC脳天・・・の定点破壊効率凄まじす
486枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:09:10.06 ID:fC0HCcM70
複数ミソが多い、単独入れろってやつら!
製品版では入れるに決まってんだろ…GEスタッフの経験と配慮を舐めんなよ
487枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:10:45.06 ID:YJ80QLj+0
これ製品版では現存データから引き継いで別データ作成って出来るかなぁ
メインは男で俺カッケーしたいけどせっかくの良ビジュアルだし女データも作って余すとこなく堪能したいんだけども
内容知ってる狩りゲーを最初から再びってのは俺にはキツい
488枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:12:56.54 ID:4zGZnA7W0
>>481
ソロ?
489枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:18:09.38 ID:4zGZnA7W0
>>487
キャラは作り直せる名前からすべて
ミッションはこれ体験版用だと思われるからミッションに関しては大丈夫だと思う
490枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:21:31.89 ID:+tgwqAZ8O
ウコンさんて何処に結合阻害弾当てればいいんだ?
491枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:22:42.15 ID:LNr5a6Gj0!
あへあへうんこさんは阻害弾効かない
492枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:23:06.15 ID:Bry0W3wO0
>>478
売れたけど武器だけ装備画面から売れるとは思わなかった
493枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:23:45.12 ID:gD+l5yWzO
>>481
ロング斬鉄でグボを倒してリザーブしながら、
ブラストのロケット弾で一気にまとめて攻めるとか
早く潰せば狭い道から来るので綺麗に当たるよ
494枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:30:14.19 ID:YJ80QLj+0
>>489
すまんこ
GE2製品版で進めたAのデータを
Bのデータ作るときに引き継げるかなーって事ね

確かGEBの時出来たよねこれ
GEからGEBの時だけだっけ?
495枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:35:47.98 ID:XWVF+mMh0
>>494
それはまだわかってないな

BAの成長度合いは難易度で決まるんだよな
496枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:43:49.88 ID:wDnsQylf0
グボロ牙はとりあえず槍のチャージグライド連発すれば壊せる
497枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:55:50.71 ID:zzjCQtsI0
>>496
アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ

デューク更家の魂を宿したら走り方が変になったわー
498枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:11:08.22 ID:XWVF+mMh0
http://i.imgur.com/JcizZhT.jpg
最高の景色を眺めながら朝のコーヒーでも
499枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:13:55.36 ID:zzjCQtsI0
武器装備中にいきなりフリーズして
画面真っ暗になったんだけどwww
再起動も何も出来なくなったわ
このままVITA終了のお知らせだったらバンナム訴えるレベルw
誰か改善策教えてくれー
ヘーーーーーールプミーーーー!!!!
500枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:14:35.47 ID:NgkUQi5r0
ワロタ
501枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:15:30.14 ID:akDd9OCc0
sageろよカス
502枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:15:31.32 ID:Hwi3HRoH0
>>499
とりあえず電源ボタン20秒押して味噌
503枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:16:14.16 ID:zzjCQtsI0
>>500
ちょーーーーー

真面目な話だwwwwwwwww

PSボタンが点滅し続けて、本体がどんどん加熱してくwwww

どうなってんだwwwwwwwwwwwww
504枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:19:41.80 ID:4zGZnA7W0
下げろごみ
505枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:19:43.33 ID:NgkUQi5r0
さっさと宿題でもやってこいよ
506枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:22:21.46 ID:ibZPYrKz0
加熱はヤバそうだな バッテリーがイカれたかもしれないし
507枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:25:21.40 ID:zzjCQtsI0
20秒後。。。

相変わらずのVITAちゃん

ちょっと冷蔵庫にいれてくるわ
508枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:39:29.05 ID:eS6moLF40
>>498
エリナ「キッモ」
509枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:42:03.35 ID:uyhSdafs0
>>507
早まるな!
冷蔵庫だと結露するぞ!
扇風機にあてろ、マジで
510枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:42:37.02 ID:1oZ3v3PUO
ナナちゃんの前で欲望を抑えれる自信がない…
511枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:51:36.56 ID:6LMn0uWn0
ミッション終了後、やたら飯の話題がでる女2声
ナナと気が合いそうだなと思った
512枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:03:44.98 ID:vtklrNRz0
ちょっと・・・お腹すきませんか?
513枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:07:05.14 ID:cKyn9fE20
セルフシャドウと 乳揺れ・髪揺れ
君ならどっちをとる
514枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:07:26.02 ID:CvKEjvQv0
1200℃を超えると確実にメルトダウンを起こします
…というのは冗談としてガチだったらVita本体のスレのが良いかと
515枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:15:09.52 ID:fC0HCcM70
かつてのpspスレの様な純粋無垢さだな
馬鹿は相手にしなくていいんだよ

>>498
変態や…変態や
エリナの男嫌いがはかどりそう
516枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:15:27.27 ID:mOr6eTC/P
愛しいナナ!おはよー!チュッ(笑)

もう私とナナちゃんは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)

明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね

ナナ!私にもチュッは?(笑)

まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺とナナちゃんは、何でもありでしょ?(笑)

また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいいナナちゃんを見せてね! チュッ
517枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:16:54.97 ID:QgxRSSJ80
ドン引きすぎるんですけど
518枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:16:57.53 ID:Zjpwqizo0
>>516
もう監督はや
519枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:18:16.12 ID:Zjpwqizo0
>>518
規制解除されてたあげく途中送信してもーた…くそ…
520枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:24:43.14 ID:H+rARKlu0
>>516
キッモ
521枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:31:24.13 ID:hfiVKaXKI
GEBを昨日の23時から始めて、
この時間…

もう…ゴールしてもいいよね?
522枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:35:12.60 ID:O7vVBUsr0
>>507
バッテリー外せば?(適当)
523枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:35:57.26 ID:fC0HCcM70
48時間あればクリアくらいできるでしょう
そのまま行ってみよー
524枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:38:44.08 ID:uyhSdafs0
待て!死者を出すのは不味い!
525枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:48:23.45 ID:lc9yafqJO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA
526枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:50:38.26 ID:xBb5vXRjP
48時間くらいは大丈夫だよ
昔レギンレイヴで試したから間違いない
527枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:54:51.28 ID:6qrkno9x0
GEは体験版が初めてだがなんとなく流れがわかってきたぞ…

あれや、敵倒して素材取ったり拾ったりして武器を強くすればいいんだろ?

回復薬は自販機と…

こんな感じの認識でok ?
528枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:58:32.22 ID:jfcxEIZ40
お、おう(そこから…?)
529枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 07:59:47.11 ID:0Qk3/y68O
間違っては居ないが……まぁ楽しめ
530枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:00:05.65 ID:6qrkno9x0
>>528
初めてなんだよ…
木曜日からドラゴンズクラウンの方やってたし
スレ巻き戻して見てみるか
531枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:01:16.32 ID:mOr6eTC/P
あとは女の子をペロペロしたりパンツ覗いたりするぐらいだな
532枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:05:41.80 ID:NTkUR4Gg0
ところでターミナルで十字キー押すとモーション出るけど
あれってLやR押すと色々パターンあったはずなんだけどないよね
533枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:06:08.62 ID:Oaf8a9m5I
不公平が大嫌いってvita持ってたら何も言わねぇくせにww
534枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:06:39.65 ID:jfcxEIZ40
中には頭の中に何が見えてるのか解らないようなバレットを生み出す匠に派生する者も
この前のクイックドローの時は凄かったわ
壁向こうの状況見えないのにサクッと対処しちゃう匠と、それすらきっと越えるだろうと信じて見越した開発のせめぎ合いがもうね
535枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:07:44.80 ID:xBb5vXRjP
動画見てると本当に「なるほど、わからん」ってなる
536枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:07:57.92 ID:RyjLV6teO
やはり、結合阻害弾とブラストの組み合わせが一番ダメージ出るかな?
手甲弾も強い気がするんだけども。
537枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:14:04.28 ID:uyhSdafs0
バレットはマジで才能だよなと思う
俺なんかは無難なお遊び用のものしか作れないよ
538枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:17:06.83 ID:TOQWd2W30
>>536
ブラスとで持てなくね?
539枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:17:59.14 ID:62whRl0j0
Vita買ったのに体験版が出来ないよ…


機器認証で2つ以上のうんたらかんたらでダウンロード出来ませんでした
               ↓
よく分からないんでVitaや他のPS3やPSPの認証機器を弄る
               ↓
認証エラー(機器認証の認証や認証解除の操作を一定期間内に繰り返す)になり機器認証にロックが掛かる…
               ↓
もうパニクってどのハードが認証されてるのが解らないのでWeb上で一括解除!
               ↓
すべてのハードで認証エラー
               ↓
            オワタ\(^0^)/
540枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:19:04.41 ID:jfcxEIZ40
おめでとー(^O^)/
541枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:20:24.31 ID:uyhSdafs0
>>539
おま、ロックが掛かったら一定期間認証いじれないはずだぞ
一括解除したらロックが外れるまで認証出来ないじゃんか…
先に相談しろよ(´;ω;`)
542枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:21:23.34 ID:RyjLV6teO
普通には持てないけど、バグっていうか裏技でもてる。
543枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:22:32.46 ID:MsSzlKsmP
初GEシリーズで体験版一通り終わって感じたこと。

ボスを単体でやらせてください・・・。
経験者には複数でも問題ないのかもしれませんが。
これは体験版だから平気なのかもしれないですが
本編でも序盤からこれだけハードだったら、経験者しかついていけないような。

討鬼伝と比べて、シームレス&立体構造なMAP、NPCが強すぎない、
敵がカラフルなのは○、PSPベースだから仕方ないのかもしれないけど
グラ全般、処理落ちは×
544枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:22:48.47 ID:zygsuOSEO
>>539
つ急がば回れ
545枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:26:30.61 ID:adqXt+u50
GE2体験版にヒロイン枠のシエルを出しとかないのは失敗だったよなあ
GEB体験版にアリサがいないのと同じだぜ
ナナもエリナも見た目がエロいだけで共闘感が薄いわ
546枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:26:45.85 ID:KHPJOzOW0
>>537
まだレシピ見れないからわからんが
おそらく各銃身によって使えるBB用の特殊弾レシピは固定されると思う
まったく区別なく作れるならやりたい放題な代わりにショットやアサルトが死にかねない
547枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:28:04.64 ID:uyhSdafs0
>>543
先に雑魚を掃除すればボスと一対一になれるじゃないか
というか本編で一対一って事はまず無いんで、この体験版で慣れた方が良い
難易度2までなら楽だしそれを何回か繰り返してから先へ進めば良いのよ
慣れるまでチュートリアルを繰り返しても良いのよ?
俺は勘を取り戻すまでチュートリアルで色々遊んでみたんだぜ
548枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:30:03.78 ID:O7vVBUsr0
>>545
無印体験版にもアサリいなかったしなあ
リンドウさんダディソーマコウタだけだったよね
549枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:31:05.60 ID:TOQWd2W30
>>542
それ書けよ
550枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:32:27.47 ID:adqXt+u50
まあ変わりにジュリアーノ隊長がサポート頑張ってくれてるけど
接待されてるみたいで気分はよくないわ
551枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:33:58.37 ID:62whRl0j0
>>541
Vita初めてなんで、どうすれば良いのか解らず
色々弄ってたらこうなっちゃった…
最終的にどれが機器認証(PSP)されてるのか解らなくなり
もう面倒だからすべて解除したら、この有様です
552枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:34:52.95 ID:gCM8MwEnO
ボイス欄に「状態異常を回復された」ってのがあるんだけど体験版にそんな機能あったっけ?
553枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:36:12.49 ID:dQW3s0zOO
>>543
安心しろ
体験版は無印時代から
複数討伐が当たり前だ

>>551
なぜ目の前の箱をもっと有効活用できなかったのか
おじさんかなしいよ
554枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:37:22.56 ID:4zGZnA7W0
>>543
製品版じゃ普通に単体あると思うよ
555枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:37:26.02 ID:uyhSdafs0
>>551
今ちょっとググってみたけど
ロック掛かったら1週間認証出来ないみたい
…(´・ω・`)カワイソス
556枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:39:11.17 ID:xBb5vXRjP
PSPの体験版より後になっちゃうじゃないですかぁ!
557枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:39:15.60 ID:RyjLV6teO
>>549
前に書いたらスルーされたから知ってるもんだと思ってた。
簡単に書くと武器装備セットして銃強化して他の銃装備してセット使用して見ればわかると
558枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:39:59.29 ID:uyhSdafs0
>>554
あれ?単体あったっけ?
俺の記憶違いか

>>543
誤情報ごめんね
559枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:41:26.65 ID:4zGZnA7W0
別にミッションとか増やさなくていいから最低でも処理落ち直すパッチだけは出してほしいって要望出してきた
製品版まで快適プレイおあずけはないっすよ
560枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:43:52.73 ID:4zGZnA7W0
>>558
製品版なら、な
バーストのときもこんな感じだったんだ
561枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:45:02.67 ID:Z33inJzI0
アラバレ自動装填on/offキター

いろいろ試してみた結果スナイパーが使いやすい

阻害弾だけで十分過ぎ

アラバレ一匹につき一種しかたまらない

自動装填をonにする

(´・ω・`)
562枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:45:47.92 ID:TOQWd2W30
>>557
ちょっとよくわからない
563枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:49:20.38 ID:r9QmyRKIO
エリナの「相性が大事っていうのは、人間カンケイと同じだよね」ってセリフは
華麗なコミュ力の義兄様と無口でコミュ障なソーマの華麗なコンビを思い出させてくれるいいセリフ
564枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:50:32.15 ID:dQW3s0zOO
>>557
再現性高いなら手順を番号付でもいいから
わかりやすく書いて報告しとけ

>>563!うえだ!
565枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:51:47.08 ID:gCM8MwEnO
エリックって義兄だったのか…知らなかった
566枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:51:58.16 ID:uyhSdafs0
そういえば鋼鉄の腕のジュリウスもだけど
咄嗟にナナをかばった主人公を見て
華麗にバックステップで避けた前作主人公を思い出した俺w
567枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:54:17.59 ID:eFIWn0ld0
そういえばポリガーボネードの在り処は今だ不明か
568枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:54:44.33 ID:At4dryxR0
>>557
つまりクロガネ+派生しか使えないのか
569枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:56:47.97 ID:r9QmyRKIO
>>565
いや、嫁の実兄なら義兄だろ?
570枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:57:02.76 ID:UV+gOisQ0
しばらくエリナとナナの声を逆だと思っていた
エリナの方が声が低いのね
571枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:57:07.09 ID:ez8u+1680
>>547
討鬼伝はGEでいう連続ばっかりで同時がないらしいから複数対複数もキツイと聞いた
572枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:57:08.27 ID:dCCu5J/r0
パンツ見えます?
573枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:00:24.56 ID:WmtvocWE0
>>567
「ポリカーボネート」でこのスレ検索してみ
574枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:01:07.76 ID:Ju03tmXn0
>>305
シユウは頭のところを撃ってればすぐだった
575枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:03:58.38 ID:uyhSdafs0
>>571
そうなんだ、だからグラが綺麗なんだな
GEはグラを綺麗にする代わりにアラガミ減らさなきゃいかんとか言われたし
アラガミ減らされるよりは今のグラで十分綺麗だと思う
乱戦こそがGEの華だと思うんだけどな、処理出来るようになるとすごく楽しいよね
576枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:04:08.89 ID:RyjLV6teO
>>564
再現は100%。公式に報告済み。

今出先だから、家に帰ってから詳細書くわ。
577枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:07:58.13 ID:IXTMJv460
現時点ではやりこんでない&未公開データの多い状態で武器バランスが云々言われるより
UIの具合やバグ報告のほうが制作側としてはありがたいだろうからな。どんどん報告しようぜ
578枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:08:09.83 ID:nqPAbOgr0
ゴッドイーターでゴリ押しは華麗じゃないと思いつつBのSSS+埋め
579枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:10:58.13 ID:jfcxEIZ40
ナナ「りゅうこやっちゅーに!」
580枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:14:22.07 ID:HJ68qPqI0
まず上下に分かれている衣装(高校制服上下等)を合成します
両方着た後上を上下セットの衣装(銀さん衣装等)に換えます
装備合成のトップスで試着を選びます
下だけ銀さん衣装になっていることを確認してボトムス、トップスと表示を切り替えます
下が高校制服に替わっています

これさあ、前作の上下完全に分かれてて今着ている服は売れないって仕様を引き継いでるせいで
上下セットの衣装を着ている時に上は試着できるのに下は無理とか上記の表示バグとか
色々ややこしいことになってる気がする
いっそモンハンみたいに下着の概念取り入れて上下セットの片方を試着する時はもう片方を
下着表示とかにした方がいいんじゃないかな

現在の仕様でボトムスが試着できないのは上下セットだとボトムスが選択できないから
必ず一着は所有しているけどトップスの方は上下セットだけしか持ってないって状況が有るから
今持っている衣装に置き換えるってことが出来ないからだろうし
事実ブラッド制式制服は上下セットなのに下も別個に用意されてるのは初期状態で上を着替えた時に
着るボトムスがないって状況を防ぐための苦肉の策だろうし
581枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:17:16.09 ID:dQW3s0zOO
>>576
もう発生原因わかったからこっちで書くわ

1.セット装備に登録している銃身を所持していない場合、銃身が変更されない
2.しかし、この際バレットは登録されているものに変更されてしまう

実際の手順例 @黒金スナイパー買って装備してバレットいじってセット登録
A黒金スナイパー売りさばいて好きな銃身持ってセット装備
582枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:18:57.06 ID:ez8u+1680
ナナ「私と契約して、神機使いになってよ!」
583枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:23:26.00 ID:zqripsVk0
本当に体験版の続編出ないのかな?
討鬼伝も体験版の続編から評価が上がったし、発売までの時間を考えると
続編出して欲しいんだけど・・・。
584枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:24:39.20 ID:/pAuZFd40
>>583
何で現段階で勝手に決めつけてんの
煽り?
585枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:26:47.93 ID:z97h83Xw0
>>580
長い
三行にまとめて
586枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:26:50.08 ID:pRSoB7aw0
初めてクボたんに会った
こんなの俺の知ってるグボたんじゃないやい!
いや分断できずに乱戦酷すぎるんですが…orz
587枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:28:25.03 ID:nqPAbOgr0
t2b新神機編来月完結かよ
そして再び重大発表
ブラッド編か?
588枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:29:44.24 ID:cKyn9fE20
体験版の続編なんかいらんわw まだGEBの引き継ぎ条件もクリアし終わってないのに
589枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:29:49.50 ID:RyjLV6teO
>>581
サンクス。
これやると、どんな銃でも好きな弾撃てるから、意外と便利なんよ。
590枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:31:26.30 ID:Ju03tmXn0
ほぼチートやないかーい!
そういうのやめようぜ・・・
キャラバグはまだいいと思うけどさ
591枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:33:02.88 ID:H0wONtf20
>>539
短時間で認証の登録と解除をするとロックされるが
一度別のメアドに変更すれば期間待たずにロック解除されたはず
元のメアドに戻してもおk
592枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:36:20.36 ID:WmtvocWE0
>>584
富Pがツイッターで言ってたぞ
593枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:37:30.35 ID:NTkUR4Gg0
8月いっぱいでアンケート終わるからそれを調整したのを10月の初めごろに出るといいな
まあそれより来月中には処理落ち軽減のパッチはだしてみてほしいけど
594枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:38:09.41 ID:I0EZGcSQ0
ロング強すぎやな
これは弱体化あるで
595枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:38:45.16 ID:txEYDOEP0
しかしグラはPSPに毛が生えた程度だし、中身は前作と変わってないし
だいぶ討鬼伝に差をつけられたな

せめてグラくらいは討鬼伝並みにならんものか
596枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:39:07.56 ID:uyhSdafs0
昔ロングが不憫だったから強化してきたんじゃないかな?
ロング使いとしてはあんまり人気出すぎてもなんかモヤモヤするのでw弱体化しても良いよw
597枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:40:16.84 ID:z97h83Xw0
討鬼伝煽りはID変えてまでよく頑張るなぁ…
598枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:41:08.81 ID:98Ta5sk40
なんかクリアおめでとうメッセージとかターミナルの説明文とかが何度も出てくるんだけどバグかな?VITA再起してみたけど直らないや
599枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:41:19.66 ID:ez8u+1680
予定がないってだけだしアンケ送り続けたら追加配信来るかも
そしてスタッフ過労死するかも
600枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:42:37.59 ID:OJTthYmrO
グラが討鬼伝並みになります
ただし同時討伐ミッションがなくなります
601枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:42:51.58 ID:2UQjtGK30
妊婦相手だとBAの経験値溜まりやすい気がする
同じ大型でもアラガミ毎に倍率違うのかな
602枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:43:35.81 ID:uyhSdafs0
>>598
コピーでバックアップして一度削除
再DL(容量多いから大変だけどw)
終わったらコピーでセーブ戻し
とかやってみてはどうだろう?
603枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:45:13.62 ID:At4dryxR0
>>598
オプションのヒントアップが常時表示になってるんじゃないの?
604枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:45:19.85 ID:fw/Mf/HJ0
BEなしにバランス調整は不可能だろうしアップデートはあると思うな
期間から見てフィードバックを2サイクル回すこと前提だろうし
605枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:46:32.00 ID:Fx382+qB0
討鬼伝て攻撃手段が少なすぎて飽きちまったよ
606枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:46:40.28 ID:98Ta5sk40
>>603
すまんありがとう
それだった
ヒントアップってこれのことだったのか
607枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:48:17.19 ID:DaJRSd7m0
まあ討鬼伝はオメガフォース本体だからな、さすがに比べてやるなよ
ソウサクもたいがいショボかったからオメガは伊達に無双で稼いでないってことだ

グラフィックで勝負するならPSPマルチに引きずられる2じゃなく、3からが勝負ってことだろ
608枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:48:45.53 ID:H+rARKlu0
>>587
新章はいる時重大発表ってあおり毎回あったっけ?
609枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:53:58.35 ID:dQW3s0zOO
>>589
撃てはするが阻害弾の効果とかは銃身特性で付与されているのか
アサルトとかじゃあ倍率補正は同じなのにグボに死ぬまで当てても効果でなかったよ

>>596
単にロング向きの切断が有効な敵が多いだけな気がしてしょうがない
610枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:54:29.03 ID:Xzb12MWXO
イェン・ツィーのバックジャンプ氷羽弾でイェン・ツィーが一瞬地面に埋まるバグ、
ガルムの大技の当たり判定が怯ませても残留することがあるバグ、
壁際で吹っ飛ばされた時に瞬間移動するバグ、処理落ちの4つだけは直してほしいところ
同キャラ複数同行は残しておいてくださいキグルミ軍団楽しいので
611枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:55:13.14 ID:CmRt5B9T0
ゼロシフト系神属性付与とか貫通か破砕付与あると面白いかも
でもそうするとロングが万能になる
612枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:56:03.44 ID:iizHfT9T0
おい、GE2ってインフラないのかよ
モンハンに次ぐ代表的狩りゲーなのにひでぇな
やめたやめた、アドパのためにPS3なんて買ってられるかボケ
613枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:56:40.03 ID:z0RpQ4Q/i
友達いないんか?
614枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:58:05.53 ID:YerrgGya0
>>543
いくつかは体験版用クエストって説明があっただろ
615枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:01:33.33 ID:DaJRSd7m0
今だにPS3を「ブルーレイ再生機」と初期のネガキャンムードのノリで言ってる奴もいるが、
正直、今現在のPS3を「アドパのためだけにPS3”なんか”」と言う時点でもうゲーマーでもなんでもないだろな

GE3はほぼ確実にPS3とVITAマルチになるだろうな
616枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:01:51.42 ID:Lf5JSg5nP
617枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:02:18.65 ID:qajJNq3A0
侵入ポイント送信します!
侵入ポイント送信します!

いや、分かったから…二回も言わなくていいよフラン…
618枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:03:02.47 ID:fw/Mf/HJ0
PS4とPSVのマルチじゃね
何しろPS4のソフトには無条件でPSVでリモートプレイ出来るという優位性がある
619枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:03:13.75 ID:vIrYfVZkP
いいえPS4とマルチです

って規制されてた末Pになってしまった
620枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:03:37.90 ID:aFXN/YUh0
ゲハにお帰り
621枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:03:47.17 ID:VxoGQhYh0
>>616
ブラッドアーツじゃね?
622枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:03:59.94 ID:At4dryxR0
>>613
ここにいる時点で察しろよ
623枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:04:10.99 ID:bv+udkrm0
金稼ぎにはどれやるのが一番いいかな
全然足りねぇ
624枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:05:07.94 ID:uyhSdafs0
まぁでも狩りゲーは据え置きとはあんまり相性良くないよな
PS4はスリープあるとはいえやっぱり場所固定だし
VITAの飛ばせるから結局は基本はVITAで遊ぶからなぁ
まぁでも両方で遊べる強みはあるよね
625枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:05:42.85 ID:z97h83Xw0
>>623
換金アイテムマラソン
626枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:05:51.25 ID:iizHfT9T0
>>613
そういう問題じゃないだろ
もう一つのゲームのために集合して肩寄せ合ってワイワイやる歳じゃないんだよ
ここ凄いプロデューサーに信仰心持ってるユーザーばかりだけど、体験版なんて出す暇あったんならインフラ整備すべきだったんじゃないか?
毎日友達に会える大学生以下限定のゲームかよこれ

討鬼伝に戻るわ
627枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:06:38.10 ID:gCM8MwEnO
クロガネロングって凄くカッコイイね
無機質でスマートな感じがいい

ゼロスタンスブラッドアーツもクソ強いし
628枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:07:02.08 ID:vj/W3HtnO
>>623
贖罪で聖水でも漁れば1個1800だぜ
効率がいいのかは知らん
629枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:07:13.74 ID:yHEiz6pg0
なんというか、夏休みだねぇ。という感じでわかりやすいことw
630枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:08:56.91 ID:PMZjodZg0
>>626
このゲームなんとかハンターとちがって普通にソロでも遊べる仕様だけど
631枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:09:01.84 ID:fw/Mf/HJ0
砂金だったっけ? 5600で売れるのが拾えるはず
サンジェルマン付けてGO!
(ただしどこで拾えるか、確率はどれくらいは不明)
632枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:09:58.65 ID:fw/Mf/HJ0
GEBは200時間やってるけどマルチとか一度もやったことないぜ
633枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:10:25.61 ID:vIrYfVZkP
ボッチイーターでも楽しかったからね
634枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:10:38.54 ID:qajJNq3A0
ps3も友達も持ってない俺は万年ソロだぜ
635枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:13:22.55 ID:i5TRmSfL0
マルチなんて無印体験版以来やってないな
久しぶりにやりたい
636枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:14:28.46 ID:DaJRSd7m0
そういやディアボロ3はPS3版で完全ソロオンリーで遊べる仕様に調整してるらしいな
これは個人的にかなり楽しみなんだが

マルチゲーとはいえ、ソロ需要も根強いってのは確実にあるよな
637枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:14:36.90 ID:gnnlMUyR0
体験版つまらん!
もう発売してる狩りゲーに戻る!

っていうけどそりゃ体験版ですし
638枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:15:15.77 ID:BRoatMAI0
>>637
体験版の意味って…
639枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:15:36.33 ID:TmwReyjj0
消したデータも含めるとGEBトータルで500時間は超えてるはずだけど
マルチはVITA買ったついでに一人マルチを2回やってみただけだw
マルチ仕様なら買わないかなあ
640枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:15:39.35 ID:bv+udkrm0
>>625,628
ありがとう助かる
641枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:16:44.48 ID:NTkUR4Gg0
スピアーやハンマー、GEBより綺麗になったゴッドイーターを触れただけでも満足かな
642枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:17:32.23 ID:uyhSdafs0
まぁ俺もボッチイーターだな
マルチはアドパで3回程度やった
他人との交流はアバカ交換も楽しいね
643枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:20:12.14 ID:0Tt7alER0
換金素材は黎明のB-Dのとこが聖水が出やすいね。あと砂金も低確率で出る。
シユウとかイェンでも狩りながら集めよう
644枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:22:18.01 ID:uyhSdafs0
今回マップが広いから素材集めがけっこうたいへんだね
壁が数枚無くなるだけでかなり広くなって動きやすくなったな
645枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:24:27.95 ID:jL6Dakvn0
インフラとか要らん
セルフアバカできりゃド下手でもクリアできるよ
646枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:27:02.69 ID:nqPAbOgr0
>>608
新神機編はあったよ
647枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:30:07.54 ID:4qoaEGRy0
規制やだあああああああ
648枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:31:02.25 ID:Ju03tmXn0
>>617
同じ事を二回言うことあるよね
そのバグも直してほしいは
649枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:31:08.26 ID:4qoaEGRy0
解除されてた いやっほー!!!!

フランうざいヒバリちゃん恋しい
650枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:32:27.05 ID:Ju03tmXn0
砂金は2000fc
聖水が1800fc
651枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:33:24.44 ID:vIrYfVZkP
地面に落ちてる聖水っていったいなんでしょうね
652枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:33:40.27 ID:Ju03tmXn0
>>649
同意、なんか冷たいっていうか憎たらしいよね
製品版ではヒバリちゃんとか使えるだろう
653枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:34:45.64 ID:epaXKGh7O
プレイヤー前髪気にしすぎはよ切ってまえ
654枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:36:20.14 ID:4qoaEGRy0
>>652
次からもこの調子でお願いしたいですね、とかさ、何様だよっていうね
回復しろとかいちいちウザイ
全てヒバリちゃんなら許せるけど・・・
655枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:36:39.15 ID:2LBUk7GP0
あ、別保存枠PCのNPC化機能要望しとこ
656枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:37:24.73 ID:fw/Mf/HJ0
>>644
街は思わず「おっ、ゆとり仕様になったな!」とか口走ってしまって自己嫌悪
657枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:37:49.11 ID:mNUCeKx40
4子「帰ったらダラダラしようそうしよう」
フラン「先に報告してください」
とかのやりとりは割と好き
658枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:38:03.97 ID:qajJNq3A0
ところで、モンハンだと一つのクエストに二三日使ってる設定らしいがゴッドイーターはどうなんだろう
五分が経過しました!ってのは単なるプレイヤー向けの物なのか、それともマジで五分ちょいで化け物駆逐してくるのか
659枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:39:39.24 ID:fw/Mf/HJ0
>>654
褒めても何も出ませんよタツミさん
660枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:39:41.65 ID:H0wONtf20
>>651
我慢できなくなったエリナの聖水だよ
661枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:40:45.54 ID:ez8u+1680
PSP版待ちだから知らんのだけどオペ子ってオフにできないの?
662枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:41:16.50 ID:XZ9ZinEO0
>>658
短時間でやるかやられるかなんじゃないか?
小説とかでも主人公が仲間来るまでの間にソロでばっさばっさやってたし
663枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:41:22.27 ID:qajJNq3A0
>>661
できるよ
664枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:43:13.33 ID:4qoaEGRy0
>>659
体験版に出て下さい

>>663
でもフランだけをオフにすることはできないよね?
NPCとのやりとりもオフになるような
665枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:43:21.17 ID:H+rARKlu0
>>646
あったのか
じゃあ漫画絡みの重大発表だな
666枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:43:27.58 ID:ez8u+1680
>>658
PVや漫画とか見るにゲームのほうが長引いててむしろ1撃でアラガミ駆逐しちゃってる感じ
代わりに大型×10体とかざらにある
667枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:44:09.69 ID:qajJNq3A0
>>666
なにそれやってみたい
668枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:44:18.11 ID:/iOqAl5b0
NPCの行動のAIが若干気になるな すぐ死ぬとか動きが悪いとかその辺は置いといて
アラガミと戦ってる途中プレイヤーが移動すると、NPCも戦うのやめて一緒についてきて移動するんだけどGEBも同じだったっけ?
もうちょい細かく指示出したいな
669枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:45:33.81 ID:At4dryxR0
>>658
ゴッドイーター達も大概化物だから実際の時間なんじゃない?

あんまり時間かけ過ぎると周りからアラガミ集まっちゃうから短時間で討伐する必要があるとか
670枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:46:02.82 ID:eIuQlDWeP
ニコ動に体験版動画がいくつかうpされてるが、
どう見ても直撮りじゃないんだよな。
外部出力解禁されたのか?
671枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:46:13.20 ID:OJTthYmrO
現実は常時烏剛の衆状態ということか
672枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:46:27.01 ID:dQW3s0zOO
>>661
できるよ 加えて
ある程度は情報報告項目の設定が可能

>>664
出撃時にオペレーター なし にすればよい
673枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:48:05.34 ID:ez8u+1680
>>663
>>672
だったらそんな文句つけんでもいいだろうにね
俺は中の人的にヒバリさん使うだろうけど性格はフランのほうが好きかもしれん
674枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:49:18.59 ID:qwNCM4WC0
フランちゃんは時折デレるのとちょっと滑舌怪しいところがかわいい
675枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:49:20.82 ID:5t7XwVjC0
ブラッドアーツって各攻撃ごとに1つずつ装備できたほうがよかったな
ブラッドアーツ以外の攻撃使わなくなってアクションが単調になっちゃう
676枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:50:21.09 ID:4qoaEGRy0
>>672
まじだ!!!
詳細の方をいじってた
愚痴ってみて良かった
677枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:54:03.31 ID:/nmygN/mP
>>675
2、3個は付けれてもいい気はするね
678枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:56:46.51 ID:/iOqAl5b0
>>668だけど過去スレに似たような書き込みあった

215 :枯れた名無しの水平思考 :2013/07/27(土) 16:43:00.45 ID:9EUow0wOO
そういや何か違和感あると思ったら指示無い状態だとNPCが敵引き連れてPCに寄ってくる無印AIに戻ってるんだな
GEBだとその場で戦う>PCに追従だったからPCが一匹連れて移動すれば分断できてたけどそうもいかないのか
複数の敵に接敵してから散開や索敵打つと敵無視して移動し始める→結局ヘイトが切れず敵がPC追いかけてくるしで何とも言えん仕様だ
このままの仕様で通すならその場で戦えを信号弾に追加するべき



分断がキモな複数討伐が増える以上、重要だと思うんだがお前らどう思う?
679枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:56:51.26 ID:VxoGQhYh0
槍楽しいな
突進でめくってコンボからのキャンセルジャンプコンボ空中ジャンプコンボ空中突進めくりとか気持ちいい
680枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:57:08.96 ID:NTkUR4Gg0
装備の種別変えたら自動的にブラッドアーツはその種別のに変えておいて欲しい
681枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:57:48.28 ID:XANWuCck0
>>670
偽トロキャプチャでも使ってるんだろ
682枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:58:42.68 ID:OHWCaP390
>>678
ついてくるかその場で戦うかの指示分けは欲しいな
確かに分断やりづらい
683枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:59:32.73 ID:BUCTHpmJ0
>>677
今の成長方式だとBAの成長に時間かかるし何よりBAコンプしようとすると使いたいBA使えないから少なくとも2つは使えるようになった方が色々やりやすくなるな
684枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:59:46.52 ID:VxoGQhYh0
>>678
合流状態だと敵<プレイヤー
合流状態じゃないと敵優先なんだと思われ
685枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:00:14.66 ID:J2LdxWThP
BA1個は味気ないよな
ポイント制にして上限超えなければ複数セットできるとかのほうがよかったかも
686枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:01:03.34 ID:/nmygN/mP
けっこうロング強いって言われてるけどそうかな・・・?
あくまで「使いやすい」ってだけで
他の武器も使いこなして、使い所きっちり選べば
ちゃんといい働きしてると思うんだがなぁ
687枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:02:32.08 ID:/QrKoCbn0
最強じゃなくても強いっていってええやん
688枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:03:50.07 ID:7zqjdW5zP
行動指示は増やして欲しいかな
密集しちゃったアラガミを分散させようと散開命令出しても、ターゲットがPCに向いてるとNPCはただ遠くに離れるだけで
もう一回集めて散開やり直し みたいなのがちょくちょくあるし
689枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:04:09.38 ID:P0SDHx250
>>683
一個だけだと各攻撃にある意義があんまないよな
技コンプするだけの作業になっちゃう
690枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:04:45.26 ID:gCM8MwEnO
2でのロングは使い所すら選ぶ必要を感じない
とりあえずゼロスタンスのブラッドアーツとインパルスエッジ打ってれば勝てそう
691枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:04:57.96 ID:BUCTHpmJ0
そもそもアラガミによって強い武器・戦いやすい武器は違うような
692枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:05:09.73 ID:VxoGQhYh0
>>684
追記
合流状態じゃない場合は味方の名前の左に>>が出る
敵の近くで策敵して離れたら味方は残るよ
693枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:06:07.71 ID:VxoGQhYh0
個人的にはその場待機の指示が欲しいわ
694枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:06:40.03 ID:fw/Mf/HJ0
ゲージ溜めるシステムだと常にそれを使うことを強要されるのも良くないな
サガみたいな閃きシステムなら縛られにくくなる気がするが、どうだろうか
さらにチャレンジ辺りで閃きやすいミッション入れとけば最後にコンプリートする際も心配無用だ
695枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:07:29.63 ID:/iOqAl5b0
>>684
>>692
なるほど索敵ってそういう使い方もあるのか
最初にバラけさせるためにしか使ってなかったから試してみるわ
696枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:08:14.96 ID:ez8u+1680
アサルトで銃オンリー出来そうな感じだし
前作までの銃ばっかり使ってるとNPCが仕事しない不具合は直ったのだろうか
697枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:09:27.84 ID:VxoGQhYh0
あまり要望出しすぎてぬるくなるのもなあ
基本バグ報告でよほど酷ければ仕様も変えてもらうくらいで
698枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:09:39.63 ID:InbKzn+i0
チャージグライドが滑りすぎで超当てにくい
グライドから攻撃すると攻撃力上がるというけどそんなに実感できないし
699枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:10:25.14 ID:tlJEAODl0
>>698
シユウみたいな小さい的だと特にな
700枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:11:09.41 ID:FkAYvA3Q0
ハンマー弱くね
モーションリセットができないから隙だらけなんだが
701枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:11:29.04 ID:gCM8MwEnO
>>698
中距離ぐらいからダッシュしながらチャージした方がいいんじゃない?
でも確かにこれダウンしている相手にはちょっと使いづらいよな
702枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:12:24.49 ID:jL6Dakvn0
>>698
離れたときに追いやすい&まとめて轢きやすい以外はあんまり使いやすくない
二撃目以降部位狙いにくいこと考えると基本ガトリングスパイクそのまま撃ってる方が良い気もしなくもない
703枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:12:48.69 ID:ez8u+1680
>>694
サガの閃きってのがわからんけど確率だったら絶対に嫌だな
好きなの使って溜めたポイントを他のに割り振れたら一番なんだが
704枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:13:19.66 ID:jMdNn8ez0
>>698
距離感掴めればなんとかなるで
705枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:14:00.22 ID:InbKzn+i0
>>702
確かに追っかけやすいね。でもおっしゃる通りスパイク連打した方が火力全然出るんよね・・・
グライドは出しきらないといけないしようじゃなくて滑ってる途中にキャンセルして攻撃を出せるようにしたらいいんじゃないかなあ
706枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:14:18.27 ID:J2LdxWThP
ハンマーはブースト起動したら移動&攻撃速度も上がるくらいやって欲しかったなー
707枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:14:24.71 ID:gnnlMUyR0
ハンマーの△移動が楽しい
708枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:14:36.60 ID:2+Ci7SpyO
味方のAIはキャラクターエピソードをこなすことで成長していくんじゃないかな
じゃないとGEBで作ったAIの技術がもったいなさ過ぎる
709枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:15:30.39 ID:gCM8MwEnO
ジャンプしてチャージグライドすればシユウの頭も壊しやすい

けど前作から考えると1回ジャンプしただけじゃサリエルの頭やテスカの兜には届かんか
710枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:15:32.16 ID:VxoGQhYh0
>>702
ある程度距離感が分かるようになると勢い止まるくらいで当てられてそっからコンボ行けるようになるよ
突き抜けちゃって狙った部位攻撃出来ないのはあるあるだけど懐潜ったり突き抜けて回避+後ろから攻撃とかも出来るし
711枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:16:22.57 ID:JLsSNseG0
>>675
全部使えたら個性も何もなくなっちゃうだろ
712枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:19:21.33 ID:k5wnFRMC0
スピアは各攻撃とバックフリップから□長押しでチャージ派生、
バスターはステップから□長押しでCC派生が欲しいと思った

マルドゥークとかどうなんのか分からんが、今回アラガミ全体が素早い印象だから
バスターなんかこうでもしないとキツくね?と思う。実際追いかけっこでのスタミナ消費キツい
713枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:20:05.55 ID:YvqGaoC00
ロングのゼロスタンスの使い方がイマイチ分からん。

通常攻撃→キャンセルゼロスタンスで4段までの間にインパルスエッジ で終了?

前に見た開発者のプレイ動画で
ゼロスタンスの蒼の太刀をずっと出し続けるのがあったと思うんだけどどうするんだろ?

ゼロスタンス中の攻撃中にもう一回ゼロスタンスでキャンセル書けるのかと思ったけど
インパルスエッジ打っちゃうし・
714枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:21:48.32 ID:/nmygN/mP
まあとりあえず気になったことはここに書くだけじゃなくて
ガンガン要望送ったほうがいいな

要望の取捨選択や吟味は向こうがやるだろうし
言って損は無いはず
715枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:21:54.58 ID:fw/Mf/HJ0
>>712
ガルムくらいならCC当てるチャンスには事欠かないと思うけど
716枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:22:05.20 ID:gCM8MwEnO
>>713
ゼロスタンス使って攻撃数回した後にまたゼロスタンス使えば良いだけな気がする
インパルスエッジ打っちゃうのはR離すのが遅いからだと思う
717枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:22:11.07 ID:I0EZGcSQ0
通常→ゼロスタンス→通常→ゼロスタンス→通常→
718枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:22:28.52 ID:InbKzn+i0
確かに追っかけるのちょっと大変になったね
ワンワンは一度転ばしちゃえば楽なんだけど振り向きパンチ連打と瞬間移動的な動きしてくるのが面倒
イェンツィーとか飛び回って視界から消える頻度が高すぎて辛い
セクメトうざいとか思ってた次元を遥かに超えてキツイ
719枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:23:11.30 ID:At4dryxR0
>>712
ステップからのCCは確かに欲しいな。

前作までの慣れで気づかなかった
720枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:23:35.13 ID:/nmygN/mP
>>713
回避やジャンプ挟むことで効果が持続するよ
721枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:23:50.55 ID:wvQPBe9u0
アサルトってLさらに長押しでオートエイムになるのな。
ただ、照準が遅くて移動射撃では中型にはあんまり当たらない・・・
722枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:24:39.12 ID:7zqjdW5zP
ガルムって弱い弱い言われてるけど、すぐダウンしちゃったりヒルむ脆さがマシになればかなり強くね?
攻撃の間隔早いし発生も早い
723枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:25:18.77 ID:80xe3wy20
ガルムの素材で作れるチャージスピアの性能教えて下さい
724枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:26:05.96 ID:At4dryxR0
>>718
たまににゃんにゃんが走りまわるパターン入ったときはバスターとかハンマーとか避けるだけなっちゃうよね
725枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:26:09.86 ID:dQW3s0zOO
槍歴8回だがバックフリップと空中△で位置調整してるせいで
グライド全然使ってなかった

>>713
ゼロは剣攻撃のコンボを初期化する
またゼロからは以下などに動作がすぐ繋がる
攻撃
コンボ補食
ステップ
ジャンプ
インパルスエッジ
726枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:26:43.13 ID:szYbCJ8LO
>>713
普通にコンボ補食の感覚でゼロレンジでキャンセルする事で、延々攻撃できる
ダウンした相手にやると目もあてられない
727枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:26:44.00 ID:5t7XwVjC0
>>711
1つだけの方が個性もなにもないと思うんだけど
現状だと攻撃力高いかつ経験値の関係上基本BA連打で単調
最低でも2つは装備できないとアクションの幅が狭くて飽きそう
728枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:26:52.24 ID:adqXt+u50
□×4ループが一番つよい
729枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:29:31.39 ID:TgZ/a0Nj0
新キャラ作って槍直すかな…
730枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:29:41.42 ID:jL6Dakvn0
>>727
ある程度BA見越した調整になるだろうしセットしてる以上は使わない方が縛りプレイになるしな
どんな攻撃も入れられる状態ならBA使わざるを得ない
731枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:30:30.20 ID:adqXt+u50
連射弾のエフェクトのしょぼさはがっかりだったわ
オシッパでオート連射もできないし使ってて楽しくないうんこ
732枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:31:22.45 ID:CmRt5B9T0
斬鉄遅いし決めにくい
ゼロスタ便利すぎるからOP消費とか捕喰吸収減るorなしとかハンデ付けた方がいいんじゃないの?
733枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:32:47.97 ID:l6yd3C/r0
アサルトってエイムモード使えるのな、アサルトは銃形態中心で戦いたい場合は楽しい

ショットガンもエイムモード使えりゃいいのに
734枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:33:50.20 ID:mNUCeKx40
>>723
貫116炎84空中ジャンプ
735枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:34:55.82 ID:adqXt+u50
ブラッドアーツは武器に付属する枠+今の単体装備枠の二つが良かったかもしれないな
>>732
ゼロスタ弱体じゃなくて残鉄強化しろよ
発生早くして判定強化な
736枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:35:37.25 ID:ATXAJd1z0
ロングのゼロスタからの通常攻撃コンボは4段目ちょっと振り遅いし基本3段で止めて再ゼロスタが良いのかな?
737枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:39:30.72 ID:80xe3wy20
ありがとうございます
738枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:40:26.08 ID:+W5escvQ0
なんつーかこの体験版初心者向けに広めるつもりもない信者向けだわ
未来ないわこのゲーム
739枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:41:01.17 ID:qajJNq3A0
未来ないとは思わんが確実に初心者に優しくはないだろうな
740枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:41:42.09 ID:AGkTfnKQ0
インパルスから普通にステップにつなげても無尽切れないのな。出来るだけ行動つなげるよう意識してればほぼ無尽状態で攻撃できるな。ミスってもまた再ゼロスタするだけでいいし
741枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:42:08.83 ID:/QrKoCbn0
続編だしGEBのほうに興味持たせないとな
742枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:42:15.24 ID:Ju03tmXn0
ゼロスタンスはトリッキー?なプレイができるから面白い
例えばシユウだけど

シユウの安定の空振り攻撃

R+□でゼロスタ発動

ステップで一気に間合いを詰めて無人ノ太刀・蒼を3、4回、当てる

シユウが攻撃しようとするのでステップして攻撃を回避

回避後すぐにR+□でゼロスタ発動

まだシユウの攻撃が終わってないはずなので
わざと空振りして、またゼロスタ発動

また間合いを詰める→ゼロスタ楽しい

これでずっとゼロスタ発動したまま維持できるから爽快感ぱない
処理落ちしなければ・・・
743枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:42:20.40 ID:/nmygN/mP
香ばしいのに触らない
744枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:42:23.02 ID:NTkUR4Gg0
でもこれくらい乗り越えられる人じゃないと製品版やってもつまらないだろうからこんなもんでいいでしょ
745枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:43:03.30 ID:8rLL09E/0
おまえらショートやれよ
746枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:43:41.52 ID:adqXt+u50
>>740
よくある連携回数が多いほど威力が上がるみたいなテクニックもいらんのが返って親しみやすいな
747枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:46:19.36 ID:XANWuCck0
ロングは□三回ラスト△でゼロスタしてるな
748枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:47:13.88 ID:+W5escvQ0
ブラッドアーツ(笑)

そういうのはテイルズでやっててほしいわ
まともに動かなくなるならそんなもん最初からいらん
749枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:47:32.88 ID:aQ/+1eKHO
ブラッド制式制服が好みにドストライクで辛い

胸!ヘソ!尻!ピッチリスーツ!
750枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:48:03.07 ID:jL6Dakvn0
>>744
いやPSって徐々にあがるもんだし分断(しかも今回やりにくい)もいまいちわからないままいきなり複数やってもしょうがないでしょ
増援のはちゃんと移動するように指示もあったりするが
751枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:48:14.91 ID:2LBUk7GP0
ロングは多才で楽しい
しかもどの攻撃もそれなりに効果があるから死に技がなくていい
752枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:49:06.72 ID:opARSfuD0
体験版は大型中型のソロ入れて
今回の難易度3のやつをチャレミという形で入れとけば良かったんやんとは思う
753枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:49:30.78 ID:InbKzn+i0
>>749
最高だよな!
でもなんで色派生入ってないんだよおおおお夫コバルトとかグリーンないのかよおおおおおお
754枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:49:45.85 ID:F/8idE0i0
今難易度3なんだけどいくつまであるのこれ?
755枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:50:24.44 ID:ez8u+1680
まあプレイヤースキル要求されるしアクション下手に不親切な調整だと感じることはたまにある
回しまくることでランク過剰装備が作れてごり押しできるならド下手でも行けるだろうけどそれはそれで叩かれるだろうなあ
756 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 11:50:38.03 ID:ZEyhK9eY0
>>754
3
757枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:51:17.22 ID:Bsz/R+OVP
ゼロスタンスってコンボマスターと組み合わせると鬼性能になる?
758枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:53:12.70 ID:Ju03tmXn0
>>757
ならない、たぶんゼロスタンス発動とかでコンボ切れる
759枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:53:41.07 ID:vLUBNtu30
BA経験値貯めなら壺が一番だな
サクサク上がる
760枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:54:25.82 ID:6Er7SLwHP
ブラッドアーツはバースト時のみ使用可能とかでもう一枠欲しい
OPとST大幅消費する代わりに高威力とかあったら燃えるな
761枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:55:22.46 ID:zzjCQtsI0
ブラッドアーツが強すぎるからスタミナ消費させようw

これでゼロスタンス弱体化ww
762枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:55:44.88 ID:gnnlMUyR0
ゼロスタンスはほとんど思考停止でいいからとりあえず初心者はやってみたらいいと思う
ラッシュかける感じは楽しめる
763枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:55:58.23 ID:btIooZTa0
クロガネ強化だけでお金がどんどん無くなるので
おまいらさんのお勧め武器教えてください
今はショートが一番使いやすいかも・・
おねがいします
764枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:57:34.74 ID:5HfsJLC10
ハンマー
765枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:57:51.13 ID:0I98h72r0
>>763
他にはガルム武器があればいい
766枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 11:58:32.32 ID:AGkTfnKQ0
モンハンでもブルファンゴ1頭討伐で諦める人とかいるからなぁ…

壺は明らかにやりすぎたな。
難易度1…もうちょい慣れてもらうため、GEBみたいに雑魚討伐ミッション多め
難易度2…ウコンシユウグボロ単体を追加
難易度3…ヴァジュラガルム単体→イェン単体→今のミッション

とかでも良かったとは思う。
767枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:00:20.71 ID:+HyMzWFx0
>>766
いきなり四匹は面食らうしなぁ
経験者もちょっといきなり!?とは思った人多かったし
768枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:01:10.88 ID:RXNx0mYW0
今回は通信のおかげかデフォでユーバーセンスあるようなもんだしな
早いうちに複数討伐に慣れてほしいってことなんかね
俺は前作経験あるから問題なかったけども
769枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:01:45.80 ID:CmRt5B9T0
エリナが全然やられずコウタばかり死ぬからコウタの与リンクエイド増えてやばい
770枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:02:32.53 ID:zzjCQtsI0
>>760
無印からしたら十分ぬるいと思うが。
これ以上ぬるくなったら無双ゲーになってしまう。
製品版はバレットエディットで強バレット使えるだろうし。
でも、新規への配慮のあるミッションがあったほうがいいというのは激しく同意ですね^^
ユーザー増えて欲しいですし。
771枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:02:33.46 ID:gD+l5yWzO
ゼロスタンスは間合いにいなくても
ひたすら4段以降で繋がなきゃならないので
俺は斬鉄でいいや

ショートのライジングエッジ、神縫い、
エリアルステップが組み合わされると何か凄い挙動
772枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:02:52.89 ID:FkAYvA3Q0
難易度3の禍乱と妖星は初心者だと無理げーになると思うんだがどうだろうか
773枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:03:46.23 ID:LRz9jIoa0
PSP用体験版は初心者向けに調整されてたりして
774枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:04:41.14 ID:ATXAJd1z0
ロングはどの操作タイプでも対応出来るし化けたなぁ
反面ショートは操作タイプCじゃ気を使わないと色々暴発すること有るが
775枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:04:47.52 ID:Ju03tmXn0
この体験版でクリアできないクリアできないって騒いでるやつは
買う気もないゆとり世代だろうしうるさいから黙れよ
776枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:05:06.80 ID:zzjCQtsI0
>>妖星はハンマーならぬるいよ^^
あとロングでもぬるかった。ゼロスタンスを雑魚のなかで使えばOPすぐリザーブできるから
あとはブラストのロケット弾で一掃ですねー
777枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:05:09.99 ID:aQ/+1eKHO
>>753

割りと色も好みだった
778枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:05:19.28 ID:WoOJrvSn0
分断出来ればすごく楽なんだけどね。
谷の左端って捕食ポインヨ無いから未発見状態アラガミはあそこまでこないっぽいし
779枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:05:19.38 ID:InbKzn+i0
単体かと思いきや小型の雑魚がついてきたりな。
あいつらの処理が一番面倒なんだ
780枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:07:08.95 ID:At4dryxR0
>>772
無印体験版だって最後のあれをクリアできた人の方が少ないと思うし、GEらしくはあるんじゃない?
781枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:07:17.82 ID:aZu1ztdUO
弱体化どうこうは置いといて
出したい放題でかつ強力だからBA使ったもん勝ちな現状はなにか違うなとは感じる
強化していっても同じ調子ならますます通常攻撃と差が出てきちゃうしなあ
782枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:07:19.82 ID:qwNCM4WC0
チョウワンのおかげで妊婦パフェが出来ない
783枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:07:34.36 ID:7zqjdW5zP
>>775
そういうのはコンテンツ閉塞させるだけだからあかんよ
あまりに酷いのは別だが今回のは普通に新規にやさしくはない
784枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:07:35.93 ID:Ju03tmXn0
>>771
攻撃一回だけするか
ステップするか
ジャンプするか

それでまたすぐにR+□押してみ?
ゼロスタ発動するよ?
まずは敵のいないところで
ゼロスタをずっと続ける練習したほうがいい
785枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:08:07.01 ID:k6Aa9jKv0
普通に考えて。
PSPとVITA両機種で作るのは大変だろうな。
フィールド、キャラ、エフェクト、BGM、その他もろもろ、
同じ人が作ってるのかね。それとも人員を割いているのか。
想像しかできんが、すごいキツいだろな。頑張ってるんやろうな・・・
786枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:08:14.66 ID:vIrYfVZkP
初心者排除した結果が今の格ゲーだからな
787枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:09:25.05 ID:dCCu5J/r0
ちょっとムラムラしてきた
788枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:09:38.58 ID:WoOJrvSn0
え、ゼロスタっていつでもどこでもR+□押せば発動しない?
789枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:09:45.35 ID:YerrgGya0
>>772
両方とも乱戦にならなかったら問題なくクリア出来たよ
イェンは単体でも雑魚のせいで回復アイテムがマッハで消費するけどw
790枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:09:47.34 ID:5HfsJLC10
中型一匹討伐がなさすぎたのはちょっとなぁ
791枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:10:57.39 ID:Ju03tmXn0
>>788
ゼロスタ→ゼロスタは無理じゃね?
なんか挟まないと
792枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:10:57.80 ID:gD+l5yWzO
グボがついて来ないで遠距離撃つだけとか、誘導出来ない時がウザいね
付いてくれば分断も楽なのに
793枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:11:42.81 ID:qwNCM4WC0
ゼロスタほとんどの行動からキャンセルできるんだから練習とかいらないでしょ
斬鉄使うより現状は無尽コンボマスターのが威力高いんじゃないの
794枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:11:48.92 ID:WoOJrvSn0
>>791
ああ、そういうことか
795枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:11:51.36 ID:vLUBNtu30
斬鉄のほうがめんどくせえ
796枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:13:12.32 ID:NgkUQi5r0
ちょっとつっつかれるだけで殴りに来る素直なグボたんじゃなくなっちゃったよな
雨連打とか辞めてほしいわ
797枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:13:38.35 ID:2OGqnHCk0
新武器おもしれえって一通り遊んだあとで
馴染みのバスター手に取ったら使いやすすぎてわらった
パリングアッパー?何それ
798枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:13:51.63 ID:RWV7eINb0
槍自慢するエリナに俺の槍も自慢したい(´д`*)
799枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:13:57.80 ID:FkAYvA3Q0
PSP版なんていらないだろ
なんでvita一本化にしなかったんだろ
800枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:14:02.97 ID:2FkTklUY0
今のグボロ誘導しにくいし、なんか凄い遠距離から見つかるし砲台化するしで本当ストレス溜まるな
801枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:15:02.46 ID:gD+l5yWzO
ただ四発斬るだけでいいから俺は楽だけどな
BA稼ぎの妖星の話だけど
802枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:15:19.72 ID:zzjCQtsI0
>>799

VITAユーザーが少ないから
803枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:15:24.17 ID:NgkUQi5r0
槍使ってる人は地上△使ってる?
あれおっそくて使いこなせそうにない
804枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:15:34.93 ID:Ju03tmXn0
>>799
完全に同意、PSPとか割られるだけだしいらん
805枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:15:44.46 ID:btIooZTa0
>>765
ありがとう。頑張って素材集めてくる
806枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:16:13.08 ID:/nmygN/mP
無尽はIIで打ち止めだけど
斬鉄はそれ以上に育つから面倒なんだな

多分もっと高難易度で覚醒率稼ぐことが前提なんだろう
難易度3で稼ぐのははキツイぜ
807枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:17:24.18 ID:cZSvyQ10O
エリナの槍みるかぎり過冷却スピアなんですがwww
808枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:18:32.60 ID:WoOJrvSn0
>>803
むしろ△メイン
809枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:20:14.20 ID:szYbCJ8LO
前作がアバター3人いればまず負けない状態になっちゃって
このままだと、鬼ギュラが当たり前か今の複数が基本にするしかなかったんじゃなかろうか

わざわざ感応種って形で、単独でも乱戦挑んでくる相手打ち出した訳だしさ
810枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:20:37.77 ID:zzjCQtsI0
そういえばさ、PSP版の体験版配信までにアドパ修正くると思う?

激しくオンでやりたいんだがw
811枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:21:21.01 ID:6+yOifPl0
>>803
それ□じゃね?
812枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:22:06.70 ID:5HfsJLC10
敵を倒すのを面倒にすることで難易度を上げるってやり方はデモンズダクソを思い出すね
813枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:22:36.23 ID:jlbGRGuq0
ロングとスピアのBA一通り覚えるまでやった後にショート触ってみたら快適すぎてハマった
この理想のテンポ感がたまらん
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! みたいな
814枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:24:14.45 ID:A2/ITWl20
BA終わった
しばらくスレオンしながらバーストやるか
815枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:24:28.58 ID:NgkUQi5r0
>>811
ごめん□だった
816枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:25:21.56 ID:xeBn2U1b0
ふっはっくらえっふっはっくらえっ
817枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:25:50.84 ID:AGkTfnKQ0
当初はpspがメインだったような…vita版発表した時、「やったーvita版きた!」ってなった記憶が

けど同時展開は
・シナリオ的な容量をPSPに合わせる必要がある
・わざわざPSP向けのマスターデータを作らないといけなくなるから忙しい
・割られる

とかあるから、vita版出すならできればやめて欲しかったけどな…知り合いみんなvita買ってGEやるみたいだし
818枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:26:03.91 ID:FkAYvA3Q0
BA稼ぎ場所ってどこ?
やっぱ禍乱?
819枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:26:13.80 ID:zzjCQtsI0
>>814

全武器全覚醒?

すごいわーー

まだまだです。はい。
820枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:26:39.08 ID:vLUBNtu30
>>818
壺行こうぜ
821枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:26:41.09 ID:gD+l5yWzO
グボが移動してくれりゃいいんだけど、
離れたら遠距離撃たれるだけだし嫌がらせとしか
ガルムさんなんか強化用サンドバッグで素直なのに
822枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:26:47.01 ID:A2/ITWl20
割れだけはやっちゃいかんよ
823枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:27:59.18 ID:NgkUQi5r0
いかんでしょ
824枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:28:05.06 ID:At4dryxR0
おいウンコさんハメれるぞ

一段低いとこに落とすと雷の柱のやつしか出してこないからCCのカモになる
825枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:28:57.78 ID:GhicPYgP0
割れと一緒にプレイとか考えられん
討鬼伝みたいにVITAだけでオンラインがしたい
826枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:30:23.12 ID:TOQWd2W30
ザイゴートGEBでもうざかったのになぜ更にうざくしたし
827枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:30:28.92 ID:b12B8+4A0
ところで新規荒神の弱点属性は
ガルム 氷
右近 火
イエンツィ 雷であってる?
828枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:31:05.55 ID:ud0QWxueP
>>818
妖星も悪くない。タゲられたらスタグレで雑魚増やしてイェン無視して雑魚にBAあてまくる
829枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:31:26.40 ID:IzazDdVK0
男キャラ10番ボイスで声の確認をしているんだけど、「仲間を激励:通常」だけ何も再生されないのは不具合ではなく仕様なのかな。
830枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:31:39.77 ID:At4dryxR0
>>826
なんか変わったか?
831枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:31:47.46 ID:ATXAJd1z0
憤罪の街のミッションでアラガミが教会跡の北側のとこ(GEBでは回収ポイント有ったとこ)に捕食に行く事有るが体験版前に回収ポイントは消したけどアラガミの捕食行動は消し忘れたのかな?
832枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:32:14.30 ID:qajJNq3A0
たまーに攻撃とステップのボイスが混じるなこれ
ショートでアドステしてると喰ら喰らえッ!!ってなる
833枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:32:46.62 ID:aBhYvW2D0
ついにバーストを買ってしまった…
序盤でおすすめの武器とかあったら教えてくれ
834枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:33:43.07 ID:LmMSOvCJO
チョウワンが趙雲に見えてとても困る
835枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:34:21.66 ID:GhicPYgP0
チョウシリュウマイル!
836枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:34:30.50 ID:A2/ITWl20
まだ2発売まで3か月半くらいあるんだな
今からバーストはじめても余裕で3周くらいクリアできそうだ
837枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:34:37.82 ID:gWR9C3fi0
パッケージでバースト持ってるけど今更PSP出すのめんどいしVITAで買おうかなー安いし
838枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:34:50.53 ID:c59+zNLn0
今回は弾が普通に壁抜けしてくれて助かる
ただときどき目の前にいる奴より完全に射程外のやつにホーミングしていくのやめてください
839枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:35:32.69 ID:6B8X9jOw0
>>831
マップで見るとHの右上か
840枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:36:02.57 ID:cfq8jnXb0
>>833
獣剣か超ハンマー作ってさくっとクリアだ
841枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:36:36.78 ID:t8lnmgr70
キグルミの中身が前作の主人公という妄想してるのは私だけでしょうか
842枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:36:50.06 ID:B6rI6QOn0
>>833
デスサイズ系
敵体力視覚化ついてるから初遭遇の相手でもモチベーション保ちやすい
843枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:36:50.88 ID:jOJD8AwA0
チョウワンって犬みたいと和んでたら死んでた
844枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:38:10.78 ID:nt91uVve0
>>818
イェンの取り巻きにBA一択、白エフェ出るし無限湧きだし
845枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:38:46.82 ID:aBhYvW2D0
>>840
>>842
サンクス しかし2の体験版やったあとだと画質のギャップがすごいな
846枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:38:50.04 ID:TOQWd2W30
>>830
風吐きや毒吐きの予備動作にも辺り判定が出る
風の追尾性能
847枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:39:38.98 ID:A2/ITWl20
体験版の金策は難易度2のエッグノッグで突き当たりの回収ポイントで聖水or砂金狙いリタマラがよさそうだな
装甲のサンジェルマン装備して換金アイテム獲得率アップも併用すると吉
848枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:41:56.36 ID:gD+l5yWzO
>>818
金と素材稼ぎも兼ねて2体で回転早いからひたすらスプアでシユウガルム、
飽きたら忙しい妖星、たまに老虎、自信無い初期はワニ2匹でちまちま
残ったのはスピアだけど、効率より音楽聞くためにやってる感じ
849枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:43:29.95 ID:jlbGRGuq0
マルチでやると敵の体力増えてるっぽいけど
NPCも連れずに完全ソロでやるとHP減るのかな?
850枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:43:32.51 ID:YerrgGya0
>>847
30秒でクリア出来るんだからクリマラの方がいいような
雑魚から合成素材を貰えるしクエスト報酬も貰えるんだぜ
851枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:43:48.13 ID:hCTKSzyO0
結合阻害弾って何発も入れないとだめ?
852枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:44:16.13 ID:Ju03tmXn0
>>851
ヴェノムと同じ
853 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 12:44:27.54 ID:ZEyhK9eY0
psvita版だけインフラ対応してください。
アドパではpsp側が入るから嫌です。理由はpspはチートが多く通信できるゲームはほとんど相手をフリーズさせてデータを消すチートがあるのでとてもアドパでは通信できません。
かといって僕は社会人なのでお友達通信なんてほとんどできません。
そしてvitaにはチートがないので安全です なのでvitaだけでもインフラ対応してください。
お願いします
854 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(2+0:8) :2013/07/28(日) 12:44:59.92 ID:ZEyhK9eY0
>>853
要望してきた
855枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:45:16.31 ID:z97h83Xw0
>>853
ここに書いてどうすんのっていう
856枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:45:27.06 ID:A2/ITWl20
>>850
リザルト画面めんどくさいと思ったけど報酬で色々でるし爆縮体も入るか
聖水もたしか報酬に含まれてたかな?
857枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:45:38.79 ID:Ju03tmXn0
>>853
オンでやるときはバックアップ取る、それが基本
858枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:46:47.63 ID:6B8X9jOw0
>>847
一部ボトムスが3kで売れるからそれで
859枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:47:08.25 ID:vIrYfVZkP
チートとマルチであたってありえない最速タイム出されて記録にのこったらなえるしな
セーブしなければいいことだが
860枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:47:22.06 ID:hCTKSzyO0
>>852
シユウの頭に何発か入れても効いてるのか分からん・・・
861枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:47:50.16 ID:qajJNq3A0
>>851
状態異常みたいなもんだけど何発か入れるのに加えて弱点に撃つ必要がある
862枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:47:55.06 ID:WoOJrvSn0
イェンツイイィイイー氷使いだからてっきり炎弱点かと思ってたけど
こいつの素材できできる装甲だと炎耐性高いのね
863枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:48:49.03 ID:WoOJrvSn0
>>860
◎みたいなエフェクト出てる時は効いてる
3,4発当てると青っぽい煙みたいなのがモクモク出てきて無線で「アラガミが弱体化しました」って教えてくれる
864枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:48:55.88 ID:/iOqAl5b0
>>860
ちゃんと黄色い輪っかが出たら通ってる それ以外は外れてる
5.6発通ったら、青い霧みたいなのがついてフランさんが通信で教えてくれる
それで成功
865枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:48:58.78 ID:eFIWn0ld0
>>826
寧ろ可哀相なくらい弱体化した気が
こちらを発見して鳴いても誰にも気付いてもらえない・・・

>>841
安心しろもう散々言われてる
866枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:49:26.56 ID:A2/ITWl20
>>858
え?マジ?
>>860
結合阻害弾はクリティカルでるとこに5発当てたら発動するっぽい
867枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:49:28.15 ID:vLUBNtu30
どの銃も癖が強くて使いにくい
もう俺は旧型近接神機使いになるしかないみたいだ
868 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/28(日) 12:50:33.29 ID:ZEyhK9eY0
最後のイェンツィィィィBGM好きで戦闘も好きだからソロで20匹もころしたw
869枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:50:53.37 ID:ilhvEtzeT
このスレだとロングが人気っぽいけどショートの風斬りもかなり強くね?
結合阻害打ち込んでグボロちゃんのヒレ切り刻んでるだけでハメ殺せるぞ
多分ロングでもできるんだろうけど
870枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:51:51.05 ID:6B8X9jOw0
>>866
男は知らんが女のナッズ系は500で作って3000で売れる
サンキューナッズ
871 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(2+0:8) :2013/07/28(日) 12:51:54.89 ID:ZEyhK9eY0
正直ショート使ってからロング使うと使いづらい
872枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:51:59.07 ID:gBWOKBNI0
>>860
弱点に当てるとちゃんと丸い円のエフェクト出るからそれで判断
873枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:53:26.97 ID:A2/ITWl20
>>870
ほんとに3kだったw
ウールと綿が必要だから錬金ってわけではなさそうね
874枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:53:30.59 ID:gBWOKBNI0
>>869
というか結合阻害が強すぎるんだ
875枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:53:53.08 ID:GhicPYgP0
チーターの糞のせいでバックアップなんて面倒な作業させられるのは苦痛だわ
お前らもVITAだけでオンライン出来るように要望も出そうぜ
876枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:54:06.95 ID:hCTKSzyO0
5発もいるのか
シユウ相手だったら頭に5発無理に入れようとするくらいなら適当に殴ってた方がいいか
877枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:54:17.95 ID:6B8X9jOw0
>>873
素材があまってれば作って売る程度やね
878枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:55:07.76 ID:zzjCQtsI0
>>870

男でも可能なら誰か教えてくれー
879枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:56:13.05 ID:TOQWd2W30
>>878
出来たよ
880枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:58:16.75 ID:vLUBNtu30
PSPはアドパ必須、vitaはvita単体だけで通信可とかにすれば
881枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:58:36.58 ID:TlWfUUTM0
銃形態(エイムモード)でロックオンできるのってアサルトだけ?
何で他の銃はできないんだ
882枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:58:48.60 ID:TgZ/a0Nj0
>>859
討鬼伝でPSPやってた人がそれやられてたみたいね
しかもオートセーブしてたから記録残ったらしい
883枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:59:17.68 ID:mNUCeKx40
結合阻害弾マルチ向けかと思ったらソロでも十分強いのか……
884枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:59:59.22 ID:jL6Dakvn0
服素材もそんなにぽんぽん出ないし換金↑つけて聖水と砂金拾ってるなー
885枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:00:41.86 ID:NgTdApIT0
いまいちバレットソートの基準が分からん
とりあえず回復弾は一番下に来て欲しい
886枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:00:48.73 ID:ECgTjHLr0
>>853
ここに書き込まないで要望出せよ
俺もその意見には同意だけど
887枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:00:54.84 ID:At4dryxR0
>>873
定価と原価を小売店視点で見てる感じだよね
888枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:01:13.01 ID:VxoGQhYh0
鳥系の弱点ってどこだ?
889枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:02:32.18 ID:Uk6TY9Lr0
スピアーでやってるんだが大型相手の混戦になると結局使い慣れたショートで行ってしまうな…
というかショートの□ブラッドアーツが使えるのが便利すぎる
890枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:04:21.75 ID:7zqjdW5zP
ブーストハンマーのブラッドアーツってちょっと制限されすぎじゃね?
ステップ攻撃とブースとインパクトしか使えないって
891枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:05:09.20 ID:/nmygN/mP
タイトルに戻った時の曲いいな
最初は早くキャラクリしたいで気づかなかったが
892枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:05:45.92 ID:g+jLqKkd0
>>473
ゲーム中のモーションが同じだからそこの成功率は議論に上げてないだろ
それを議論するなら、各結合での各攻撃の威力も要素に入れた評価しなきゃいけないし、それこそ統計的に論じる必要が出てくるんだが
あくまでも同一対象を想定した攻撃ではどちらが効率が良いかって話なのにさっきから論点ずらしまくりだよ
893枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:06:41.65 ID:Jg6GYxyK0
でもそうなると新人は裁縫で服も作れる超家庭的な人に…?
894枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:08:30.32 ID:gBWOKBNI0
>>890
空中△忘れてるぞ
895枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:08:47.88 ID:Qt8ZoYGV0
ハンマーとかスピアとか新しい要素をいろいろ遊んでたけど

ショート強すぎるだろw
グボたんに□5回→ライジングエッジ→空中コンボでフルボッコにしたわ
896枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:08:53.66 ID:At4dryxR0
>>893
整備班に発注→販売じゃないか?
897枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:10:45.57 ID:YerrgGya0
>>850いたら次スレお願い
>>6-7は消して>>11を入れてね
898枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:10:57.50 ID:7zqjdW5zP
>>894
そうだった
しかし一個くらい通常□みたいな使い勝手良さげなの欲しかったな
899枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:11:21.41 ID:c59+zNLn0
ロングの4段目強化は妖星をレベル1でザコ狩りしつつやってもSSS取れる
バスターの溜め切りだけだとレベル3でもギリギリなのに…バスター弱すぎワロタ
900枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:15:19.41 ID:r6qUmxAI0
ショートとブラストで使いやすい武器はある?
まだ初期のやつ使ってシユウ殴ってるわ
901枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:17:21.10 ID:z97h83Xw0
>>900
ショートはクロガネランク3が無難
ブラストはワンコ筒
902枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:17:22.63 ID:t8lnmgr70
いやーブラスト便利だなー
基本剣ばっかの旧型神機使いだったが合間見てリザーブしておいて仕切り直しになったら一気に放出するやりかたが快感すぎる

バレットエディットの仕様がどうなるかわからんが死体斬りなりでOP溜めて大型にトリハピしゅんころクソゲーとかも仕掛けられそうだし
903枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:18:35.52 ID:btIooZTa0
体験版のおかげでバーストの引き継ぎ埋め忘れてまう
柔らかいガルムさん、好きや〜
904枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:20:22.73 ID:cfq8jnXb0
>>900
獣剣→ワンコのショートの順で作ったわ

ハンマー難しいな。どのタイミングでブーストすればいいのかわからん
905枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:20:29.97 ID:vLUBNtu30
グボロの部位破壊って尻尾と胴体と砲台?
906枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:20:54.94 ID:gnnlMUyR0
>>905
907枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:21:19.27 ID:z97h83Xw0
>>904
基本的に常にブースト維持でいいんじゃね
908枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:22:46.87 ID:499SsUGp0
>904
ブーストハンマーは溜める必要ないからモーションはいったら即やってしまえばいい。
>>905
胴体、頭の先、牙
909枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:22:49.42 ID:r6qUmxAI0
>>901
サンクス
やっぱり初期をそのまま強化の方がいいのか

しかしバレットは試射だけでもエディットモードでやりたかった
持ち込み予定の弾の癖を実戦確認とかきついわ
910枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:23:45.00 ID:jMdNn8ez0
俺はとりあえず
スピアの火力アッポとBAの全体的な調整を要望に出したな
狩ゲーでバランス崩れるととんでもない事になることはソルサクで思い知らされたわ
911枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:25:18.78 ID:t8lnmgr70
>>910
投擲魔法の火力ゲーっぷりはまさしく初期のGEそのものだったなwww
912枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:25:32.00 ID:r/weLoZ80
ID違うけど850です
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374985067/
宣言忘れ申し訳ない
913枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:25:53.26 ID:z97h83Xw0
あー、はよバレットエディットしたい
自分の作ったバレットをOPリザーブでぶっぱなしたい
店売りバレットごときが俺にOPリザーブさせられると思うなよ
914枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:26:24.48 ID:z97h83Xw0
>>912
乙ガルム
915枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:26:33.22 ID:gCM8MwEnO
グボロは原種と堕天で随分違うから困る
原種:背ビレ・牙・胴体
堕天:背ビレ・砲塔・尾ビレ
だったか
916枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:27:54.93 ID:A2/ITWl20
>>912
乙!上じゃなくて後ろだ!
917枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:28:20.87 ID:/nmygN/mP
>>911
あれはモーションもかなり練り込み不足が目立ったかな
特に近接系統
918枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:28:50.93 ID:cfq8jnXb0
常にブースト維持か。もう少し練習するべ
919枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:30:55.68 ID:7aoau2nDO
要望だしてきたけど肝心のをうっかり書き忘れた
OP1000消費でコロニーレーザー射てるようにして下さいって書いてこないと
920枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:31:20.72 ID:Bs0Cd2v5P
今回はロングスナイパーシールドでやるかな
921枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:32:16.85 ID:FkAYvA3Q0
OPリザーブの仕様がいまいちよくわからない
922枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:32:17.61 ID:H5sR7xACO
>>875
製品版ではそうなるから安心汁
923枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:32:53.63 ID:IGfXpNTk0
>>912
乙乙乙+
924枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:32:56.16 ID:AGkTfnKQ0
>>912、乙だ!

ブラスト、切り上げ変形からの至近ぶっぱしかしたことなかったけど、今回はリザーブで遊んでみよかな
925枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:33:08.13 ID:lXuUW2LDO
>>912すっごくよかったよ〜!

手痛くなってきた
PSPって軽かったんだな
926枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:33:38.98 ID:/iOqAl5b0
リザーブはバレットエディット出来るようになってからが本領発揮だな
溜めに溜めまくって超コストのバレットぶっ放すとかクソ楽しそう
927枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:33:48.84 ID:r6qUmxAI0
スピアの戦闘スタイルはもっとヒット&アウェイ系なんだろうか
ショートに慣れすぎて連撃からのバックステップorガードでやろうとして失敗する
というかスピアの突きはもう少し前方攻撃範囲広くていいわ
928枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:34:10.00 ID:Bs0Cd2v5P
>>921
OPを貯金できる
929枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:34:43.98 ID:At4dryxR0
動きを思い出せば思い出すほど右スティックより十時キーを使っている不思議
930枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:34:57.97 ID:doDPinE50
ぼっちでも楽しめる狩りゲーってGEくらいだよな
他のゲームはマルチ推奨押しで敵が硬くて硬くて
931枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:35:19.63 ID:9zzprwef0
戦術支援でフライアから砲撃とか
フェンリルの衛星からレーザー照射とかやらないかな
932枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:35:41.46 ID:jlbGRGuq0
>>925
PSP1000<あぁン?
933枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:36:20.21 ID:AGkTfnKQ0
神縫いでトドメさして、クリアした時のカメラで神機を地面から抜いてるの見るとすごい燃える

風切も好きだけど神縫いも好きだわ。特にあの引き抜くモーションマジいい
934枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:37:03.09 ID:H5sR7xACO
>>930
無印はそうでも無かったよ
コンゴウ4匹で挫折したやつは多い
935枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:37:10.74 ID:gBWOKBNI0
ブーストスピアとチャージハンマーだったら良かったと思うの
936枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:37:16.00 ID:FkAYvA3Q0
>>928
op消費量30のバレットがあって
リザーブで90貯めてそれが一回発射すれば3倍のダメージが一気に与えられるってことかい?
937枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:37:47.07 ID:VxoGQhYh0
俺はなんか要望に左右され過ぎないでほしいわ
938枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:37:53.88 ID:Bs0Cd2v5P
バックラーだと防御力不安だけど、パフェ狙う訳じゃないからシールド使ってるけど
装甲はどの種類が人気なんだろ
939枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:38:20.24 ID:z97h83Xw0
>>918
通常攻撃がかなり遅いからな
できる限りブースト維持しとかないと火力が出ない
スタミナ管理との勝負という感じ
が、仲間によってバーストレベル3にしてもらってからはスタミナ管理がほぼ不要になるという恐ろしい仕様
940枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:38:51.15 ID:AGkTfnKQ0
>>936
違うな。逆にいえば、ブラストだけOP上限が1000ある感じ。
OP100ごとにタンクに移す動作(=リザーブ)が必要な代わりに、OP1000まで貯めれる
941枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:39:37.95 ID:r6qUmxAI0
>>936
その場合は3回撃ち込める
威力が増すんじゃなくて、純粋にopを貯める
942枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:39:44.63 ID:z97h83Xw0
>>938
まだ敵の動きを見切れてないから防御力の高いタワシ使ってる
慣れてきたらバックラーに替えてジャストガードの練習をする予定
943枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:40:18.97 ID:doDPinE50
今回デフォでスタミナ消費するアクションが増えたから全力攻撃のスキルは無くなっているのかね?
944枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:40:21.65 ID:Bs0Cd2v5P
>>936
いや、OP消費量150のバレットがあっても、貯金したOPと合わせて150貯まってれば撃てちゃう
他の銃じゃ撃てない高消費バレットでも撃てるロマン砲
945枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:41:38.12 ID:H5sR7xACO
バースト供給係が必要になってくるね
946枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:41:44.63 ID:Bs0Cd2v5P
>>942
ジャストガードなんてあるのか知らなかった!
そりゃバックラー楽しそうだ、俺も練習しよう
947枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:42:05.99 ID:Ahsa/XOK0
>>935
チャージスピアのチャージは"突撃"の意味で使われてるんだからそれじゃ駄目だろ
948枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:44:48.17 ID:c59+zNLn0
リザーブ使えば最高でOPを1100溜められる素敵仕様
949枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:45:19.05 ID:2KN+qhdI0
引継ぎの所持装備150種って店売り買いためても達成になるのかな
950枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:45:55.00 ID:r6qUmxAI0
>>945
ジュリアスがアホみたいにバースト回してくれるからジュリアス安定だと思う
951枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:46:16.10 ID:t8lnmgr70
>>931
衛星軌道兵器ノートゥングに不正アクセス!
952枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:47:11.33 ID:C53RVwbJ0
コンボマスターつけてハンマーのブースト□連打って強いんかな
953枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:47:17.62 ID:z97h83Xw0
>>949
当然店売りでもカウントされる
ただし、150「種」だからな
150「個」ではない
954枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:48:19.77 ID:YWBHjNbM0
>>949
個数じゃなくて種類だから、店売り品だけでの達成は無理
Rankは問われないので、作りやすいのを作っていけばいいんじゃないかな
955枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:48:33.40 ID:At4dryxR0
でも8こでOP1000もしょするバレット作れないよね。
BBがどういう感じになってくるかわからないけど、ロマンバレットはどっちかっていうとチップの方に引っかかりそう。
956枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:48:40.35 ID:c59+zNLn0
>>951
うるせえアルマゲドンクラスターブチ込むぞ
製品版ではできるかわからんがロケット弾を空中から5発発射するアルマゲドンクラスター作るわ
957枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:48:43.45 ID:z97h83Xw0
>>952
分からん
□連打にコンボマスターが乗るのか謎
でも、多分乗らないんじゃないかな
958枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:50:14.54 ID:H5sR7xACO
リザーブ+トリガーハッピー+節約


恐ろしいほどの銃ゲーになりそう
アラガミが出てきた瞬間真っ赤になるんだろうな
959枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:50:20.80 ID:cfq8jnXb0
黒鉄出なさすぎて禿げそう
960枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:50:34.86 ID:szYbCJ8LO
>>956
むしろ消費800ごえの奴が作れるものと期待してる
961枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:51:23.24 ID:At4dryxR0
どうせならシオが月から攻撃して欲しい

ソーマしか使えなそう
962枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:52:35.07 ID:FkAYvA3Q0
>>940 >>941 >>944
なるほど理解した、サンクス
op消費量が激しいバレットが撃てちゃうってことか
だから高火力も狙えるという
963枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:52:39.69 ID:H5sR7xACO
>>950
オンの話ね

その方が効率良さそう
964枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:53:04.98 ID:UV+gOisQ0
コンボマスター自体乗ってもそれほど倍率高くないんだよなあ
全力攻撃がブラッドアーツとかに乗るといいけど
965枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:54:21.04 ID:c59+zNLn0
今回撃てる弾が銃ごとに固定なのが面倒くさいな
回復弾とか共通でいいだろどう考えても
966枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:55:08.30 ID:MDLPnTFWO
ウンコサラダのタービンみたいなやつはもっと滅茶苦茶に破壊したい衝動
967枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:56:13.40 ID:PGhTxa5r0
早く圧倒的火力でウンコぶち殺したい
968枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:56:55.49 ID:c59+zNLn0
鰐のダウン判定が謎すぎる
倒すまで一度もダウンしないことがザラ
969枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:57:17.13 ID:Xzb12MWXO
何でザイゴートはクソ判定追加してるんだよ
攻撃前のちょっとした前進とか空気の吸い込みモーションにダメージ判定とか嫌がらせ以外の何物でもないだろ
970枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:57:39.55 ID:/iOqAl5b0
足短いもんねウンコさん
971枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:59:19.61 ID:MDLPnTFWO
ウンコ野郎のダウンは床オナしてるみたい
972枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:59:59.49 ID:1EE4qBiY0
神縫いとライジングファングどっちがいいんだろうか・・・・
悩む
973枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:01:52.17 ID:TlWfUUTM0
>>968
手足とか攻撃しないと基本ダウンしないだろ
ウコンバサラは鰐型だけあって手足短いし部位破壊狙いで頭とかタービンとか尻尾狙うし
殆ど手足を狙って攻撃することなんてないし、必要もない
974枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:02:01.89 ID:r6qUmxAI0
>>965
弾共通でいいよな
わざわざ付け替えるのが面倒くさすぎる
というかシステム面が面倒になってる
特に受注のカーソルが毎回リセットされるのに苛々してアンケートに書いてしまった
975枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:03:13.62 ID:z97h83Xw0
>>972
俺は神縫い
真下に攻撃できるっていうのがやっぱり大きい
ライジングファングは動き自体はライジングエッジと同じだから自分の立ち回りを考える上ではそんなにポイント高くない
976枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:04:44.30 ID:aqEp0P/Z0
床オナってなんだよ?(´・ω・`)
床を自慢して自己満足?
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:05:39.74 ID:zTB+qD4l0
978枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:05:57.78 ID:z0RpQ4Q/i
お?
979枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:06:11.20 ID:2KN+qhdI0
シユウ型の感応種がサリエルっぽいのはやっぱり 食ったのかな
980枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:09:18.45 ID:z97h83Xw0
シユウ1「俺達紳士だけどやっぱり女型も欲しいよな」
シユウ2「じゃあ俺が女役やるよ…//////」
イェンさん爆誕
981枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:10:24.90 ID:UV+gOisQ0
>>980
セクメト「は?」
982枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:10:49.66 ID:/nmygN/mP
今回トリハピ続投するんだろうか?
なんか今の仕様だとかなり弱体化orリストラされる気がしてならない

っていうかそうじゃないとマジでブラストゲーになる
983枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:11:04.70 ID:jL6Dakvn0
ヘラ「…」
984枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:12:14.48 ID:lXuUW2LDO
チョウワン沸きすぎイェン飛びすぎマジ勘弁
985枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:12:14.83 ID:FkAYvA3Q0
体験版でハーブ集めしたいんだけどどこかわかる?
986枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:14:27.59 ID:J2LdxWThP
ハンマーのBA経験溜めるつらすぎー
987枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:15:15.75 ID:98Ta5sk40
4体同時のミッションの開始時何であの向きなんだ
988枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:15:39.47 ID:DWqDbJp7O
>>985贖罪でハーブとハーブケースが拾えたはず
989枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:15:53.60 ID:nt91uVve0
>>985
贖罪の街のマップ一番右でハーブケース出た気がする
勘違いだったらすまん
990枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:16:06.60 ID:vLUBNtu30
>>985
街のどこかでハーブケースとか落ちてる
991枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:18:01.13 ID:qwNCM4WC0
>>987
あれ地味に嫌だよね
992枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:20:38.11 ID:YxYtVjfV0
ナナちゃん露出狂すぎて不気味
993枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:22:07.28 ID:kRWQP7ap0
落下まで遠いのも気になる
994枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:22:17.84 ID:gnnlMUyR0
ナナって可愛くないよね
995枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:23:11.79 ID:DClKmEsQ0
>>992 >>994
コロス
996枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:24:35.39 ID:/2NywAO80
まぁナナの肌色面積多すぎるのは同感だが可愛いだろ!
997枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:25:56.38 ID:vLUBNtu30
エリナが一番ブス
998枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:26:12.04 ID:YerrgGya0
999枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:26:46.20 ID:jMdNn8ez0
おっぱい触らして!!って必死にたのんだら嫌々しながらも触らせてくれそう
1000枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:27:06.04 ID:gnnlMUyR0
10011001
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