【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合719喰目
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html ●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。
●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html ※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
(引き継ぎ時にキャラクリ修正・作り直し可能)
●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中
●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)
引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html ●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ
・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット
●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード
同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB
体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html 体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e 体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4
体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ
※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です
<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
討伐時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
ゲーム中で変更はできず、前作では引き継ぎ時にコードネームのみ変更不可だったので
念の為しっかり考えてから付けた方がいいかもしれません
・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました
・バレットエディットなくなったの?
製品版までお待ち下さい
・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
上下固定服を着ていると発生します
トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります
・コラボ衣装どこ?
自販機で各10fcで購入できます
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
517 :枯れた名無しの水平思考 :2013/07/26(金) 01:05:32.00 ID:U/dILLXC0
見つからないって声が多い素材纏めた
黎明
B右側 低強度タングステン
贖罪
F−K 低強度アラミド繊維
B ウール
M 低純度玉鋼
L 炭素繊維
蒼氷
B 低強度工具鋼
B−C窪み 人口皮革
C 低純度軟鉄
D コバルト
他見つからないってのあるかな
一応確率はわからないけど採取場所は全部網羅出来てるとおもうけど
ミ「゚匹 <
>>1乙なのテス
>>1乙ドリガ > _冊_ヨ(♀)E♀)E
∠!!!!司'v'ノ」・_・ノ」/(@)ヽ
. ロロ [8]ロ[8] [8]Σ・∀・) <
>>1乙グボ
嘆きのヘーゲンちゃんはでますか?
>>1 エリック、乙だ!
キグルミさんは何者なのかしら
ヴァジュラは早送り状態、ガルムは分身の術みたいにたまになるわw
面白いからいいんだけどw
しかしヴァジュラの誘導弾高性能すぎだろ
一乙
今回やたらスナイパー強いな
インパルスエッジが楽しすぎてうちの子が誤射姫状態になってる
黎明のイェンさん発生する場所の採取ポイントって聖水と砂金取れるのな
>>1乙
ミッション終わらせたらやることがなくなってきた
まだ装備集めとかブラッドアーツ育成とかあるけど、ミッション数少ないからちょっと飽きがくる
マルチで材料集めしたいなあ・・・
なんかバーストに比べてモッサリしてる気がする
処理オチとダッシュのせいかな?
やっとBA全部Uになったぞー
だが難易度3以降がない現状の体験版でVに上げるのは至難だな
アルダノーヴァの輪っかをジェノサイドギアでゴリゴリしたらとても気持ちよさそう
>>15 マルチやりたいねぇ
俺もガルム、ヴァジュラ装備揃えたから
ひたすらハーブ集めとか金集めやってる
スポットからのダウンロード残り88分ワロエナイ
>>15 来週ならマルチやるかも〜みたいなのが池袋であるみたいだけどね
冷静に考えたらスピアの□攻撃みたいな範囲技ってあまり役に立たないよね
いっそロングの△みたく短距離突進する攻撃にすればいいのに
もしくはなぎ払いのすれ違いざま攻撃とか
>>20 灼熱の自宅で200分待つのも結構きつかったぜ…
2ではアリサとか前作主人公が「旧型は旧型なりの仕事をしていただければいいと思います」
みたいに言われちゃうのかねぇ
しかしオウガテイルのロングはカッコ良くなったのに
虎剣はそのままで吹いた
テコ入れ基準はなんなんだw
ジーナはでてこないのかな?
あのエロい服装を綺麗な画面で見てみたいな
回復アイテム使うときにいちいちセレクト押して呼び出すのめんどくせえな
タッチパネルがあるんだから場面端っこ(右下あたり)にアイテム登録できるようなスロット出して
そこで登録させてタッチでアイテム使えるようにしてほしいわ
>>27 試しにミッション中に右下タッチしてみろよ
だいたい新型て死亡フラグに見えるんだけど
そうじゃないんだよな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 14:43:12.39 ID:ywFkpElOO
>>26 スナイパーであの胸元に広がる嘆きの大平原をじっくり(ターン
防衛班は公式ブログでキャラ掘り下げとかしてたし、開発的にも愛着ありそうなんだよなー
2にも出てほしいとこだ
激戦区の極東を戦い抜いてきた猛者に「できる分の仕事やってくれればいいよ」みたいなことは言えんだろな…
いちおつ
ブラッドすら神機兵の捨て駒臭がする
>>20 午前中行ったが30分くらいで終わった
頑張れ
あれだろ?特殊な偏食場パルスによって、暴走した神機兵が攻撃を仕掛けてくるんだろ?
PVの小汚いおっさんに既に「お前らは言われた通りにやってりゃいいんだ」みたいに言われてるからなブラッド
>>1乙
今回って何もかもが胡散臭いよね
前作も相当だったけど
これすぐフリーズするな
既に二回固まって動かなくなった
あの上司が実は良い人な確率は何%くらい可能性あるんだろうか
科学者が実験失敗して 被験体が暴走 みたいな展開はよくあるよな
>>1乙
あのおっさんってブラッドの局長じゃないの?
きぐちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
アバカ確認したらきぐちゃんからのリンクバーストだけ妙に回数ずば抜けてるしマジ使える子
製品版でリストラとか無いよな…?無いよな?
フリーズはないが処理落ちは結構ある
男ボイス気持ち悪いのばっかだな
ああGEBの15が恋しい
おれもフリーズは一度もないな
10時間ぐらいだけど
>>40 「私は、神機使いにも死んで欲しくなかったんだ!」とか追い詰められた時に言っちゃうかもよ
でも榊さんはあんだけ黒幕オーラビンビンさせといて実はガチでいい人だったからな
第一印象なんて当てにならないよ
>>44 ナナと一緒にブーストラッシュぶんぶんしてるとやばい
四人でやったらどうなるだこれ
>>33 できる分の仕事やらせたらブラッドの面々の仕事なくなりそう
スナイパー火力も凄い高いな
>>35 突然残り46分にまで減ったが他に落としてる人も居なくて恥ずかしさ全開だわ……
>>40 軍人の誇りを叫びながらかっこよく死ぬ可能性ならジーナさんのおっぱい分ぐらいはあるかも
>>29 やっては見てあよ
でもああじゃないんだよなあ
呼び出すだけで選択してボタンを押すって行動がめんどくさいから
はじめからスロット表示にしてアイテム登録して
アイテムのアイコンを押せばそのまま使用できるようにして欲しいのよ
要はラグオデみたいなタイプだな
神機兵に自ら乗り込んで死にますわ
アラガミを倒した時にコウタが「女神の加護だね!」って言ったけどウチの5子お嬢様に惚れてんの?
>>51 電気屋かおもちゃ屋かわからんが気にすんな。早く終わるといいね
>>53 俺はあれで満足かな
小さいスタートセレクト押す手間省けるんだし右下がごちゃごちゃするのも嫌だし
何より押し間違えて違うアイテム使ったりしそうだ
>>55 フライヤが女神の名前だったかそんな感じじゃなかったっけとマジレス
実際GEってアイテムいらないしな
>>62 ソロでやり始める頃には、パフェ失敗してもノーアイテムクリアってのが基本だしな
VITAのセレクトボタン押しにくすぎィ!
リスポーンするとタイムが増える仕様はまだあるのかな
結合阻害弾使ったらヴァジュラ戦がザイゴートと戦う時間ほうが長くてワロタ
マジチートだろこれ
だからVITAのセレクトには携帯のデコレーションシールを貼れとあれほど
でもGEBはゲームバランス作り込みが足りてないって開発側が言ってたんじゃなかったっけ
今度はマルチ前提のゲームバランスミッションもありそうだし難しくなってきそう
>>66 普通の属性弾もやたら強いぞ
当てやすいモルターみたいなもんだから
シリーズ経験者だけじゃないんだからそこは大目にみろよください
リンクエイドあるから死んでもデメリットないしなあ
リンクエイド待ち時間よりアイテム飲んだり補充したりする時間のほうが長い
スタングレネードちゃんのこと、時々でいいから思い出してあげてください
結合阻害弾て防御力低下の効果なのか?
攻撃力低下とかスピード低下とかのもあるのだろうか…
>>51 家電量販店のお兄さんがあまりに長いもんだから心配して
故障チェックにきたぜ…申し訳なさバースト状態だった
PSスポットの目の前にいてもあんまDL速度速くないのね
帰りにアイスコーヒーとか電池とか買って帰った
最近の量販店にはペットボトルや日用品も置いてあるんだと感心しちゃった
フライヤの自販機も多少割高であっても売るもの増えるといいなぁ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 15:01:37.04 ID:GsSXElmF0
いつからドラマティック狩猟アクションになったのか
スタングレネードは使わないことに意味があるんだ!!
これジャスガとかあるの?
オートガード時はぜんっぜんノックバックしないのに
普通にガードした時は下がる
オートガードの仕様がこうなだけ?
そういや今回ピンチの時NPCがスタングレネード使ってくれたんだけど
前作でもNPC使ってくれたっけ
コンボマスターの効果がよくわからないんだけど
ステップやゼロスタなんかで繋いだあとも効果乗り続けるの?それとも単純に一連の連続攻撃の最後の方のモーション値が高くなるだけ?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 15:07:13.95 ID:L0b2X/xj0
体験版見る限りではホントにロンソが使いやすいみたいだな
次点でショートか
ただ銃身はショットガン以外は比較的バランスとれてそう
>>79 ジャスガ今回はあるな
あと前からの仕様でガードした直後にボタン離すとノックバックしない
あ〜装備引き継ぎどうしようかな
初代からロングアサルトだったが
ハンマーに浮気しそう
これたまに瞬間移動するよね
後14分!
あああ早くウコンさんーーーーーー!!
とやり合いたいお
もっぐもぐー☆はもう聞けないのか…?
最初ウンコと戦ったときはいきなり2体いたからオウガテイルやメイデンみたいな雑魚かと思った
ショートのアドステは距離が短くなったが
前後左右自由に動けるようになったから斬り続けられるように楽しすぎ
ただVITA本体の重さとボタンの押しづらさのせいで俺の手と指が死ぬ
じゃんけんしよっ!負けた人が荷物持ちね
DLCでコクーンメイデン押しがすごいと思ってたら
GE2でメイデンはリストラだったからだな
先生…画面が…狭いとです…
製品版ではどんなキャラ作ろうか
性別は無難に男にしとくかな
>>95 巨大化したメイデンが「圧倒的な力!」と言いながら現れたりして
>>95 ウコンバサラみたいなアラガミの背中にメイデンみたいなのいっぱい生えてて
レーザー掃射したりいっせいにこっちギロって見る図が浮かんだ
ところでヴィーナス続投しないのかな?たしかに状態異常嫌だけど高画質ヴィーナスが見たい
ビッグメイデンとかいたなあ
なんだったんだろうかあの漫画
引き継ぎ可能な武器の素材のアラガミは基本続投なんじゃないの?
>>95 リストラなら、鉄乙女砲とか剣とかどうなるんだろ
体験版でもマルチはできるの? よろしくーとかテキチャうったりできるん?
公式サイトみてもいまいちわからんかった
>>1乙
ソロで壺sss取れぬ(´・ω・`)何気にウンコさんが時間かかるっていう
まさか引き継げない武器とか出てくるんじゃないんだろうな…?
ナイトホロウが後釜かと思いきや、武器系統違うしなぁ
製品版には出るんじゃないかな?低難易度ミッション数があれだけってことはないだろうし、
そもそもコンゴウも出てないし
そもそも引き継げるのがおかしい。良い意味でも悪い意味でも
ソロでSSSとか絶対無理だろ
ウンコ二体どれくらいの早さで倒せばいいんだよ…
今はGE2の体験版なわけだし新アラガミ優先で戦わせてその反応を見たいんじゃないかね?
たぶん極東行った時に生えてくるでしょメイデン
さすがに体験版飽きてきたぜ(´・ω・`)
もう要望も出したしあとはBAの強化くらいしかないし
あとは製品版待ちかのう…
すまん体験版でもマルチできるの?
ゼロスタンスを誤射で切られた時のイライラ
いーや、絶対にメイデンはリストラだ。
誰が何と言おうと。
俺が絶滅させた
鉄乙女砲は剣攻撃補助系のスキル揃ってたしリーク無効だったから気にいってたな
神属性版とか期待してたがメイデンはん…
あとグボに何があったの… ス○ンド能力でも身につけたのかって射程なんだが
>>113 難易度上がればBA上げやすくなるだろうし
なんかアプデなりあったら再びやるって感じでもいいんじゃね
バレットエディットも無いしな
>>110 進行度3の武器で無理なら製品版で強武器オレツエーすればいいじゃない
いや、グボさんが強化されたのはなく今まで本気を出していなかっただけなんだ!
>>117 だったらメイデンじゃなくってザイゴートを絶滅させてくれ
メイデンは戦略で何とかなるけどあいつらはすぐに作戦を滅茶苦茶にするから嫌だ
/\ ./\ . /\
_, ._ .〈《∵》〉 .〈《∵》〉 .〈《∵》〉
( ・ω・) もう・・・ 〈.ミミ|彡〉 〈.ミミ|彡〉 .〈.ミミ|彡〉
○={=}〇, ., X|羊|/、, X|羊|/、. ,X|羊|/、
|:::::::::\, ', ´ `ヽ.|/ ´ .. `ヽ.|/ ´ . `ヽ.|/ ´
、、、、し 、、、(((.@)ム,,,,,,,,,,,,,, ム,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ム,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ム
たまに聞こえてくる隊長の「やった!」が思いのほか嬉しそうで和む
引き継いだところで☆武器とか最初から使える訳じゃないと思うんだが
またストーリー進行度に合わせてロック解除とかじゃないの?
>>119 そしてアバターデータの随行回数が止まった
前作メイデン装備が引き継げる以上、居ないわけにいかないんだけどな、メイデン
進化してたりしたら面白いんだが。ボス昇格とか
>>129 それはそうでしょ
10まで進めてから3のミッションやれば豆腐になるだけで
オワコン
メイデンちゃん新米ゴッドイーターがいらいらしないように難易度4くらいからコンニチハするんでね
メイデンは2になるまでの3年間で残らずサリエルに羽化してしまった可能性
>>128 あれ最初「(よし、)殺ったな!」って感じで言ってるのかと思ったけどどう聞いても歓喜のやったーだよね
みんなソロイェンツィー何分でいける?
ノーアイテム13分台までいけたけどもこれ体験版でパフェって可能なのかね
クボの牙とワンコの眼が手に入らない
>>126 でもザイゴート超劣化してね
アイツがこっち見つけてお馴染みの雄叫びあげたのに他のザイゴートとヴァジュラ何の反応もしてなかったぞ
>>136 難易度とは言っても「ここからは体験版です」って言われてる通り、
製品版のミッション構成とは関係ないわけで…
ブラッドアーツのところ何か違和感あると思ったら名前まだ決めてないのがあるからか
ゼロスタンスとか名前が決まってるのも発動契機説明ないから何やったら始まるのかわからんかった
ロミオとコウタの違いがよくわからない
クボの牙はランス使うとあっさり壊れるな
やっぱりグラフィック綺麗だとモチベーション上がるよな
>>140 グボの牙はショートで斬りまくるかスピアでつんつんしまくると壊れる
射撃するときはアサルトで雷弾を口の下のほうに当てると壊しやすい
ワンコは顔壊せば出るんじゃないかな?シュウのアラガミバレット虎銃に
たくさん仕入れとけばかなり楽 ワンコのアラガミバレットもそれなりに威力あるっぽい
ジャスガからの捕食が楽しい
ほんとにBA二つは装備したいな
フェルナンデスくん早く来てくれー!
あぁ!?、ジュリウス隊長がまた死んだ!
>>152 ザイゴートもオウガテイルも耐久力ありすぎだと思うわ
ザイゴートなんかナイトホロウくらいの体力でいいよ
壺できたー
20分かかってボロボロなのに楽勝みたいな空気出すなよ
斬鉄Vできた!これで勝つる!
ファミ通のやつにはエリナがエリックの妹だって書いてあるんだけどなんで公式書いてないんだろうか
さすがに製品版では調整されるだろうし
難易度が進む毎に強化されるんだろうけど
隊長やロミオは生存本能系のスキルあったほうが輝くかもなぁ
フェくんは時代を先取りし過ぎたんだな
ウコンバサラさん装備の説明文がやけにかっこいいのはなんなんだよ、ワニの癖のよぉ
>>159 キャラクターについての情報はこれからだからだと思われ
>>159 エリックがエリナの個人ストーリーに関わるとかじゃね
公式の新キャラ、歌姫ユノって
なんか名前的に惨劇の予感しかしないんだけど
元ネタのヘラさんの伝説がことごとく恐ろしいし
エリナとゆのっちがなんだって?
なんでゴッドイーターになったんだろうかみたいに書いてたしやっぱエリックが関わってくるからかー
>>156 各難易度で使える最高ランクの武器なら、いままでの感覚と変わらんよ
バーストの経験があったりするとサクサク進み過ぎて武器の強化が追い付かないからな
フライヤすけっち×548
エリナが気になってた男の子はどうなったんだろう
スピアの変形いつまで続いてるかわかんねえ
体験版やってみたけどいきなり2から初めても大丈夫なのかな
大丈夫
厨二隊長「応急処置だ」
↓
アンプルごくり(自分を応急処置)
↓
オペ子「シュリウス隊長、回復役切れました!」
ダメだこいつ…早くなんとかしないと!
ゲーム的には大丈夫。
でも前作からの登場人物について知っておくためにもニコ動とかでストーリー紹介してる
動画みておくといい。
そんなに時間かからないし安いんだから買って自分でやりゃいいのに
スピアの□は足払いってことでダウン値を高く設定しよう!(提案)
ユノが振り向いてるスクショで隣にチラついてるおっさんが今作の黒幕かな
厨二隊長に何度も回復玉とられた…
おいこの隊長ガルムに負けたぞ
隊長が死ぬ前にアラガミを討伐できない男の人って…
>>148 理解も何もR+□からつなげるて書いてないとわからなくないか?
どこかに書いてあるの?
回復薬切らしたのを第三者にバラされるのも心情的になかなか恥ずかしい
説明書読まないで不満ですか
現在のアクション面最大の不満はコンボ変形だなぁ
コンボ変形したいときの状況と銃アクションの個性化が相まって
いまいち使いづらい切り上げ変形がないのが痛いんだよな
極端な話銃アクションは銃にさえなってりゃ使えるわけだし
コンボ変形には切り上げ変形とかそこを繋ぐアクションをいれてもらいたい
オプションで選べればなおよし
スピアのチャージ攻撃は単純に前進距離長すぎる
次はもっと難しい任務でもこなせるんじゃないですか?wwwwwwww
めちゃくちゃギリギリでクリアした任務でも全員口を揃えて余裕余裕言い出す不具合は修正したほうがいい
>>187 何かの攻撃でキャンセルできるようにして欲しいね
グボロさんがすげえ強い
というか遠距離砲撃長すぎだろ。味方CPUがバタバタしまくる
隊長はイベントで主人公ナナ共々キラキラ発光してたけど、
戦闘時に発動してる弾丸じゃないバーストがアレか
ミッション終わる度にもしかして私達って最強的なこといっててうぜぇなと思ったら自分のキャラだったわ
>>182 あれは名前が決まってる決まってないの問題じゃなくて、特殊行動にのみ名前がついてるだけ
ゼロスタンスをどうやって発動させるかは理解されてる前提
そしてBAはその元の行動に置き換わるように発動するだけ
スナイパースコープでイェンの尻をガン見する
スピアはモーションに不満はほとんど無いけどあれだな
剣貫通のみってのが足を引っ張ってる気がする
アラガミ全体の剣貫通耐性を見直した方が良いんじゃないか
コンボ変形はボタンがもうない。。。
・・・同時押しがある!?
グボたんの弱体要望を出しておこう
他のアラガミと交戦中に遠距離から延々範囲攻撃しかけてくるグボたんなんてグボたんじゃない
CCデストラクション3までもうちょっと!
★のクロノスサイズとヘルサイズどっちが強いの?
>>139 ノーアイテム8分台。パフェはまだ出来ないわ
NPC入れてたら4分台だからNPCそれなりに火力あるんじゃねーの
>>190 とりあえずvitaの操作法を勉強した方がいいな
PSボタンを押して?のアイコンをタップしてみ
ショットガンのラッシュファイアみたいに
スピアも突進中攻撃ボタンで止まれれば
突き抜けて回り込むも距離調整もしやすいかもね
>>190 Vitaのホーム画面からGE2体験版のアイコン選んだ画面(LiveArea)で上の方の「?」マークを押す
>>203 あった
読んだことなかったわ説明書
読まないとムリだなこれ
>>208 せやな
ゲーム内にチュートリアル置けよとは思う
そういう要望も送った
ねえもしかしてジュリウスってクールそうに見えて、
実は子どもっぽい?
ジュリウス「やったー!」
案外、このキャラ好きかもしれん
銀髪ちゃんとイチャラブしてくれたまえ
そういえば装甲のステが簡素化されてたな
貫通、破砕、斬撃のステが一纏めにされてた
もっと難しい任務もいけるんじゃないですかぁ(笑)
こいつなんなの
ライジングファングは楽にVにできた
かっけぇ
隊長
・なんか悟ってる・回復薬すぐ消費する・庭園でたそがれてる
・ナナと主人公にオペ子に無断で唐突に実戦を経験させる
・オウガに噛み付かれた時も動じてない
・極東から隊長クラスのコウタと新型のエリナがくる
・謎のキグルミすら投入される(PVには神機兵も)
これ隊長は死期を悟ってるから戦力増強に勤しんでいるのか…?
>>208 いい機会だから俺も読み返すよ 新アクション使いこなしたいし
そういや何か違和感あると思ったら指示無い状態だとNPCが敵引き連れてPCに寄ってくる無印AIに戻ってるんだな
GEBだとその場で戦う>PCに追従だったからPCが一匹連れて移動すれば分断できてたけどそうもいかないのか
複数の敵に接敵してから散開や索敵打つと敵無視して移動し始める→結局ヘイトが切れず敵がPC追いかけてくるしで何とも言えん仕様だ
このままの仕様で通すならその場で戦えを信号弾に追加するべき
>>202 一桁いけるってことはパフェはできるのか
あの数をどうやってかいくぐるかねえ
>>215 分断とかで感じたのはなるほどそれか
確かに微妙に不便だわ送っとこう
悲報、隊長・ロミオコンビ シユウ・グボロコンビに敗北
この隊長蒼穹の新月に送り込まれたら最初のマータでしぬんじゃなかろうか
>>198 ああ、確かに銃で優遇してるからか
剣の貫通全体的に通らない場合多いなぁ
ターミナルで見れたチュートリアルは今回もほしい
ゼロスタンスの成長は表を見れば分かるだろ
わざわざ「覚醒率アップ条件」って項目が出てるのだから
単にお前が説明書を読めなかっただけではないのか
指示信号エディットシステムをつけよう
早速プレイしたぞ
ここで言われてる様にアサルトの連射がショボいなぁ…
想像してたのと全然ちがう!!
指示はやっぱり待機が欲しいわ
敵連れてくるから待っててほしい状況はわりとある
クロガネスピアが貫通オンリーでハンマーが破砕オンリーなあたり針とつくねはカテゴリ変更とかなさそうだな
そうであってくれ
オリジナル指示信号:エリナは俺に追従
墓石はロングのままだといいんだが全力攻撃は消えてそう
各員、援護しろ!
とどめは俺が決める!!
はよう多重レーザーつかわせてぇな
>>212 かあではないし笑ってもいない、何か怒ってる
キャラ作りというかイントネーションというか音響監督のせいでは
エリナはエースにいちいち驚嘆してくれるのが楽しいよブービー
糸が見つからない…どこで1個拾ったんだ
>>188 めっちゃ苦戦した任務が終わったときにそれ言われて は? ってなったわw
>>233 ダメージで衣装剥がれるんですね、分かります
体験版やったんだがまた主人公の歩き方ゴリゴリしてるやないですかw
今度はキャラの体のバランスと足の振り方かな?
意外とエリナが素直で可愛かった
↓キッモのレス
コンボ変形は前のままのほうがよかったなホント
>>232 糸は贖罪の街Mで拾えた気がする。間違ってたら悪い
>>240 了解。どうせガルムとヴァジュラ装備あつめるのに街いくからついでにやってみる
カグラとのコラボに期待
男衣装はもち霧夜先生
なんで衣服の材料は糸じゃないんだよ....
ぬこ挑戦もうちょっと慣らししてからにしたいのに
共闘先生コラボ服はやるんかね?
PSO2やってたらいきなり運営からプレゼントがあって、見てみたら共闘先生の兜だった
グボロのミッションは狭い道にはいっちゃいけないだろ、これ。
糞ゲーと化すな
>>240 贖罪の街Mであってるな、速攻で取れたわサンクス!
ロングの斬鉄って中々威力高かったりするのかな
ゼロスタンスより空中△のほうが自分に合ってた
隙大きいけど火力あるなあ
今さらだがPVのギルバートは民間人が神機持っちゃってるのか
体験版のお金稼ぎは贖罪で(エリナの)聖水をゲットして1800円で売るのが効率良いのかな?
マップ狭いし画面から見える範囲せまいしで敵が複数いるとどうにもならん
とにかく見にくい
スピアはとりあえず
・チャージグライドの威力の見直し
・△と□の明確な差別化(□の威力上方修正など)
最低限ここら辺が必要そうだな
でもそんなにグライドの威力上げたら戦術の幅が狭まるし、普通に全体的な火力アッポで良さそうだね。
フリップはまだみんな扱いに慣れてないだけだと思うぞ
公式のユノの紹介画像これスカートから覗いてるのってパンツだよね?
結局火力上げろって事しか言ってなくてワロタ
□モーション切断判定のが嬉しいかな
ショートの□もそうだけど
>>254 でも実際それしかないと思うの
欲を言えばグライドの距離を調節させて欲しいんだけども
ブラッドアーツ1個は少ないのか否か
アドパ復活
カメラはもう少し引いてほしいな
>>257 なんつーかアーツの組み合わせも見てみたいし
種類あるのに勿体ないから
2スロット欲しいってのはある
それで結構育てるモチベ上がる
無尽の斬鉄があらぶりそうだな
>>260 だねぇ、さすがに一個っていうのは宝の持ち腐れ感が否めんか
スピアは威力上げるのと剣貫通耐性を変えるのどっちが良いんだろうな
ガルム戦やってるとなにが起こってるのかわからん
カメラはマジでもっと引いてくれ
>>170 チャージグライド使用後即□か△攻撃全部出し終わるまでは継続
出し終わったかグライド後何しなかったら即解除
女主人公「貴方達ー、気を抜いたらダメよ?」
ロミオ「買い物にもでもいこっかなぁ」
コウタ「楽勝×2超楽勝ー!ってな」
女主人公「・・・」
ジュリウス「フッ、まるでピクニックだな」
>>265 ゼロスタと同じでキャンセル行動続ける限り継続じゃね
バックフリップ使っても継続するし
それにしても体験版で壺みたいなクエ入れるとかセンスないわ
もうこの時点で新規お断りゲーじゃん
そもそも誰も複数クエなんて望んでないんだよね面倒くせーし
>>256 アクション自体はクッソ面白いからなスピア
言い忘れたけどBAの派生で例えばグライドに頼らない戦いかたや、フリップやジャンブを駆使して飛びながら戦うとかやりたいよな
カメラと処理落ちどうにかなればいいんだけどな
壺の説明文見たら三匹同時かよ。
ていうか、ヴァジュにゃんの尻尾や頭にカーソルいかなくなってる……?
ウンコバサラの電撃食らうとワープするよな
槍は現状でも強いと思うよ
それよりハンマーどうにかして
ジュリウスのピクニック発言を初めて聞いて爆笑した2日前
シリアスな笑いとして崇められると思っていたがそうでもなかった
>>271 3匹だと思った?残念!グボ2体で合計4体でした!
グライドとスパイクが両方セットできればスピアさんが……派手になるな
今気がついたが同行者選ぶ画面のソート機能してないな
一回も連れてってないロメオが毎回使ってるキグルミの上に来やがる
ストーリークリア後に主人公補正ってことでBA二つ装備どうっすか
ショートの構えがダサい
>>263 よく出てる「スピアは弱いから使えない」って評価はおかしいよなぁ
切断or破砕多目のスピアが出たときを考えて、モーションの使い勝手を練習、吟味して意見を送るつもりだわ
隊長はいい人だけど残念な厨二キャラで個人的に好印象
隊長はもっと冷たくて嫌なやつな印象だったのにいい意味で裏切られたわ、普通にいい人やん
なあ体験版で盛り上がってる中、質問で悪いんだけどアラガミってどうやって進化するんだっけ
食ったものの形質などを覚えて体を作り買えるのか(ミサイル生やしたりマグマに適応したり)
それともGEに狩られるなりして一度霧散してから再集合した時に進化するのか。どっちだったけ?
男女で神器の構えを変えてくれと要望をだそう(提案
>>287 PVで涙流してたり死ぬな的なこと言ってましたやん
スピアはバックフリップ使えば結構敵に貼り付いていられるな。
逃げられてもグライドで追いかけられるし
ジュリウス隊長の「やった!」が可愛い
三年の間で感応種偏食因子は解明されてたのか。
バスターとスピア面白いっす
たまに自キャラが攻撃受けて吹っ飛ばされて起き上がるときにワープすることあるんだけどこれって不具合なのか使用なのかどっちなんだい
スピアはグライドからの△連打→スキップ→△連打→スキップ…の繰り返しがなかなか爽快
ジュリウスが死ぬと見せかけて主人公が死ぬエンド
スピアはガトリングで突くだけでも火力があるし
グライドで移動力高いし高性能バック回避も持ってるのに…
スピアで何度やってもSS止まりだった壷がロングでやったら一発でSSS出てしまった
ゼロスタンス強すぎわろたww
でもスピアのが楽しいなあ
バレットエディットしてぇよ……
あと金がねぇ……
GEBでは金不足になったことなかったんだがなんでだろうな
スピア使えばヴァジュにゃんとにゃんにゃんできるで!
俺はスピアで秋沙々雨しとくわ。
そういやフリップって強制的に後ろ飛び?
飛べる方向とか選べたら多少選択肢増えるんじゃない?
>>303 スティックの入力方向の逆に飛ぶから方向は自由
俺がよくやる連携は△×3の後で後ろ向いてバックフリップ。
こうやればアラガミの背後から刺し放題
逃げたらグライド
GE2の主人公が死んで、残された神機をGE主人公が拾い
二刀流再び
ショートのライジングと空中ステップが快適すぎる、ただでさえキャンセルステップがあるというのに
バリングアッパーって防御に使うには難しいが、攻撃に使う分には結構便利やね
GEBの時のIEみたいなノリでバリングアッパー→小→小→バリン(ryでスタミナが尽きるまでボコれるな
隊長はリンクバーストの頻度が凄いよな
切れる直前に補充もしてくれるから前作のデレアリサ以上に助かる
前作主人公ってどうなったんだっけ
神機を2刀流出来るようになったんだっけ
コウタに隊長代理を任せて遠くに出張中
ワンコの爪がでない
ガントレットと爪は別ものなのか
エリナってGE2の時点でいくつだっけ?15?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 17:56:24.73 ID:MhGs1wYT0
隊長とナナの「BAは血の力だから貧血になりやすそう」発言に「この隊長笑えるんだ」と思ってさーせん
今作主人公死ぬのやめちくり
既に愛着あるわ
死んだらクリア後ミッションも糞もないんで死なないだろ
>>316 14歳だって○ーマさんが残念そうに言ってたよ
一度死に神機の体を手に入れ蘇る展開
名前忘れたけどキモイ色の師匠みたいなのが難しいね
普通にクリアはできるけど俺にはパフェとかは一生無理だわ
だれか上手い人の動画を見てみたい
今作主人公の神機が壊れてピンチなところにどこからともなく謎の神機が!
的な展開は熱いけど設定的に駄目なのよね
師匠が妊娠したから……。
イェン・ツィは飛びまくって攻撃の機会損なうのが若干ストレスだな
両翼の部位破壊あるんだから、そこ破壊したら飛べなくなるとかならないかな
と思ったけどそれ言い始めたらシユウとかもそうしないとダメか
あのメカクレ属性は動きすぎてハンマーで行く気がしない
>>326 飛ぶなとは言わないけど頻度下げるくらいはしてほしいね
あの攻撃、こっちは攻撃できないのに精度高いしダメージ痛いしイラつく
シユウさんモモンガのアラガミやし
そうなると妊婦は正当進化ということか
ヴィーナスとイェンが合体したらレディができるんですかね
感応種はおまけ付きなんだし本体は隙だらけなくらいでもいいよね
>>326 鬼のアレは破壊後の挙動反映が
かなりハッキリしてて分かりやすいシステムだった
ダメージの蓄積と破壊部位も任意で見えるし
マルチでチームの作成はできるけどチームの参加はできないのはなんでだ?
自分の操作がおかしいの?
エイムモード移行時にカメラリセットしないように設定してるのに
ときどきカメラがあさって向くのはなんでなんだ
コウタじゃなくてサクヤさんが来てくれればよかったのに
ショートの風きりエフェクトうっとおしいなあ
こんなエフェクト付けるんじゃなくて、BAレベルあがるごとに武器振る速度アップの方が処理も軽くなるし、かっこいいしで良いと思うんだけど
コウタがいるせいでロメオが霞む
キャラかぶってんだよ
>>334 鬼と聞いて、鬼退治ミッションにそんなのあったっけと思ってしまったw
>>336 もしかして銃形態に切り替える前にロックオンしてない?
>>288 公式で言われてるのは前者だけのはず
ただ、1体しかいないはずのアルダノーヴァやハンニバル浸食種が活動停止させられた後に
量産されてるから一度霧散すると量産されるという考察もあったりする
>>340 コウタさんは一般職員も知ってる超大物だしな、ロメオマジ涙目
見た目も似たようなもんだしどっちかいらない
チョウワンは捕喰当てたら一撃で消えてくれる仕様ならもっと呼んでくれても構わないが割とタフなのがイラッとする
見た目だけで虎槍選んで突っ込んでいたが、スレ斜め読みした感じ他の武器ならもっと楽なのか
確かに部位破壊による変化はもっとあっていいかもね
カリギュラの両手の剣の破壊とか、今作で言えばガルムのガントレットの破壊で爆発がなくなったりとか
その辺のギミックは壊して楽しいし
>>339 あのエフェクト処理落ちがハンパないよね
>>340 比較すると、見た目はちゃらちゃらしてるけど家族思いのいい奴
一方見た目もちゃらちゃらしてて何かうざい奴
無茶な話だとは思うけど要望締め切って整理終わったら
どんな結果だったのかとか発表あったらいいなぁとか思わなくもない
やっぱ要望出した側としちゃどう見られたのかも気になるやん
ガチムチ兄貴なNPCが欲しいです
要望出してくる
ミサイルポッドを破壊してもミサイルをぶっぱできるクアドリガさん……
>>341 ロックオンしててもしてなくても起きてたような…
今試したら再現出来なかったしごくたまに起きる程度なんだよな
なんか画面が凄く狭く感じるな。にしてもパンツがpsp時代と全然変わらないショボグラで残念だわ。
>>334 未だに画面右下タッチする癖が抜けんわw
誰か死ぬっぽいけどコウタ達泣いてるシーンにジュリウスも主人公も出て来るんだよなあ
別のシーンの混ぜてミスリード狙ってたらわからないけど
>>288 捕食で取り込んで進化
>>352 じゃあロックオンは関係無いのかな
切替時に明後日の方向にカメラが無いちゃうのは俺もちょくちょくあるわ
>>353 むしろ避けようとして×ボタン押しちゃうのが困るわw
やっとの思いで禍乱の壷をクリアしたと思ったら、次の妖星の敵の無限沸きのクリアの仕方が分かりません。
どうやったらクリアできるのでしょうか?
まず装備を強化します
>>337 大佐がSatellite in Orbital Laser weapon 略してSOLを使いそうな名称に
>>357 雑魚はある程度無視して妊婦さんを倒しましょう
装備を揃える
取り巻きは適当にどついて飯喰いに追い返して本体ボコる
>>347 モーションも変わってないし、武器振ったらなんか変なのがまとわりついてくるって感じでテンションも下がるわ
大型種だとどこ切っているかも分からなくなるし
致命的なのは処理落ちね
>>355 他の人でも起きてたのか
一応要望に書いておくかー
パンツのグラフィックに関してはもしや規制か何かあるんじゃないだろうか
某爆乳ゲーでも、ブラはそんなことないのにパンツだけが解像度低くてボケボケになってたし
良くも悪くも難易度が高いなあ
2から入る人、4体同時とかで投げ出す気がする
既存のユーザーを大事にする姿勢は素晴らしいと思うけど大事にしすぎてゲームバランスを崩壊させるような事はなくしてほしい
>>360 ありがとう。妊婦さんってシュウみたいなのを倒せばいいのでしょうか?
>>353 パンツはちゃんとつくってくれなきゃだめだよな
ショートの構えは個人的にキーブレードみたいに下げ気味に構えてほしかった
>>365 PSO2のマギカはスジまで見える超高精度パンツだったよ
ロングいきなり強くなりすぎワロタ
ゼロスタンスのBAのスタミナ無限と攻撃力アップが色々かみ合いすぎてヤバイ
>>366 壷以外特に難易度高い印象もないというか、複数討伐だから難しいだけじゃね。
他の部分は特にGEBに比べて難しい要素なくね。
キグルミがとび森のぴょんたろうのようだ
>>367 そです。イェン・ツィー
おっぱい付いたシュウ
たまに思うんだ
GEの世界観でもんむすくえすとやりたいって
オナホを補食して進化したアラガミとかいそうじゃん?
>>342 あざっす!
なんかナナの「食べちゃうよ!」とか捕食ボイス聞いてるとシオちゃん思い出しちゃって
もしかしたらムービーにあった小さい頃のナナと出会ってナナの知人を捕食して人間の姿になったんじゃないかってモヤモヤしてた
>>367 うむ
2分経つと出てくるからそれまでにグボロたん倒しておくと楽かもね
慣れないうちは狙われたとき逃げまくって態勢を整えるもいいと思う
妊婦は氷結パイクでいったら地獄をみたわ
ガルム槍作っていったら全然苦戦しなかったな
阻害弾ってどういう時に使うの?
キグルミマジで可愛いわ
薄い本はよ
パンツがどうとかとかマジ気持ち悪い
他のvitaゲー見ても俺が頭固いだけなのかも知らんけど携帯機でエロ求める心理が全然理解できない
20型ガットが強化するとマックスにしかならないのはなんでだろう・・・
普通、ガット改とかじゃないのか?
最初見たときはうへえ、ってなったけど安く買える回復錠と回復球を限界まで持ち込んで戦えば壷も妖星もクリア出来るよな
銃もろくに使わないクソ下手な俺でも初見で何とかなったし
>>378 二分で初期配置の敵潰すのムリだから毎回速攻奥地にひっぱっていくわw
携帯機じゃなかったらいいんですか!!!
>>382 人それぞれだからしょうがない
上でパンツって言ってたのは、綺麗になったVITA版だからこそ、パンツまで作り込んで欲しいってことだと思う
つまりはフライアの庭園の花と同じようなもの
体験版三時間ほど遊んだけどこれヤバイね。
2じゃなくて1.6くらいだろ。流石にふざけすぎ
>>380 もう三回は書いたがもう一度
敵の弱点(丸いエフェクトが出るとこ)に数発撃ち込むと状態異常のようにできる
しばらく敵が柔らかくなり、ヴァジュラのマントですらザクザク斬れるようになる
ディテールもっと欲しいよなあ
>>377 単体討伐の難易度自体は特に変わってない(と思う)から新規に対して優しくないってのがよくわからん
体験版に複数討伐入れるなと言われるとそれはそれでやること無くなると思うんだが
>>384 結合阻害弾ぶち込んでワンコ素材の武器でぶん殴れ
白エフェクト連打で大抵2分掛からず終わるからマジで楽
阻害弾ってどんな効果なの?
キグルミってマジで何者なんだ
極東支部の“人間”には新型ショートなんていないし、フランも無線で「キグルミさん、バイタル危険です」なんて言うくらいだからフライアの面々にもキグルミという名前で通してるのか……
グボロは斬鉄の的かわいそうなくらいびくんびくん
んで、開発はこのゲームの何処に製作時間かけてるんだ?
煽りとかじゃなくてマジわからん。
映像も音楽も使い回しでしょ
雑魚も討伐対象に含まれてるの面倒だなー
>>340 っていうか本人達すら趣味が同じと言って他人の気がしないとかブラボーとか言ってるんだが
隊長か主人公辺りが赤い雨に打たれて黒蛛病発症
タイムリミットまでに治療する術を見つけなければ・・・!
という展開は絶対ありそう
ところでブラッド隊員て要するにゴッドイーター版感応種だよな
偏食因子が感応起こし易いとか、他の神機使い達を導くとかなんとか言ってたし
後感応種の誕生に赤い雨が関係してそうだ
CCのBA3まで上げたけどこれじゃない感
一撃が重いのが好きだったのにエフェクト長いよ…こう一気にバーンってやって欲しい
分岐してるからそっちに期待かな
>>386 ああ成程、花畑とかに関連してグラ作りこんでって話ならまだ分からなくもない
俺はアラガミの形の影ついてるだけで満足してるから確かにその辺は拘らない人種だ
>>396 結構な進化してんのに何いってんの?煽りにしかきこえんよ
まだ体験版で改善するとこはあるけど
難易度は変わってない、というかBAのおかげでヌルい印象があるけど何か小型が固くて大型の火力が高くなったような
オウガやザイゴートはしぶといし移動中のグボロに接触しただけガッツリ削られるんだが
影は初めて見たとき感動したなー、別のゲームだったけど
ガルムやグボロに阻害弾打ち込むと豆腐の如くサクサク切れるな
>>391 BAの覚醒の為にも簡単に沈んでもらったら困るんですわ(ゲス顔
素材集め始めたらやってみる
>>392 防御低下(肉質軟化なのかは知らない)
斬鉄の効果が知りたい
威力アップだけ?
GE、GEB歴のない知人に体験版すすめたらやっぱり壺で投げてたな
神機の形態使い分けとか、味方NPCへの指示だしでの分断とか慣れて無いと多数を相手にするのは辛いでしょ
問題なのは体験版なのに他のミッションとかでGE2をアピール出来なかったところじゃない?各武器の使い分けのチュートリアルとかないと新規にはわからんよ
世界観はPVとかで充分すぎるほどあったけど
>>382 据置やPCだったら理解できたとしたら
他者は携帯機でも君が携帯機以外なら理解できるエロ心理を
発動させてしまうというだけの話じゃんw
エロに対する閾値が違うだけなのに理解できない言ってることが
理解できない
そろそろ接触禁忌種が増える時間だぞ
どんどんNGだぞ
>>394 シエルさんじゃないかな?
>>406 威力アップだけっぽい
上がる倍率にもよるけど発動頻度の問題で無尽ノ太刀に食われてる気がしなくもない
>>388 敵の弱点は撃ち込んでみないとわからんのか。
みなさんありがとう。
2分以内にシュウみたいな妊婦さんを倒せばクリアなんですね。
>>390 乱戦のさばき方とか前作やってるやってないで変わるところはあると思うよ
難易度をどれくらいに感じるかも人それぞれだし
>>398 てことはさ
主人公か体調が赤い雨に打たれて感応能力が暴走して、アラガミをも統率できるようになったけど、今度は人間を滅ぼしにくる展開が・・・
>>401 しかし頻繁に起こる処理落ちがちょっと台無しにしすぎてる感はある
砂持ってると分断しやすいな
>>414 確かに壷は合流されたら面倒で、なおかつ分断方法はチュートリアルにないからそういう意味では確かに優しくないな
高難度任務って欄せっかくあるんだからそっちにぶちこんでおけば文句も少なかったのかもしれん
>>409 接触禁忌種ってまったく接触禁忌じゃなかったじゃないですかー
そういや銃の発射音、PVと違くね?
スナイパーしかやってないけど、PVほど重い音じゃないような希ガス
4匹全員集合したら分断させるのほぼ無理だからなぁ
集合かけても敵のラッシュで回復アイテム尽きてるし
>>410 なるほど、タメとモーションのキレは結構好きなんだけど、効果は特にないのか…
斬鉄ってくらいだから、防御無視とか防御低下とかつけてもいいと思うけどこれやるとガチで剣しか使わなくなるな
vitaで遊んでるから画面でかいし綺麗!!ってなるけどこれpspで遊んだらほとんど違いわからんでしょ。
だからvitaだけに絞って販売すればよかったんだよ
確かに経験のあるなしの差は大きいな
3種同時討伐って時点でもう開始と同時にマップ開いて
はぐれてるのから潰しにいったし
そしてユーバー関連技術の進化か知らんが
マップもオペレートも便利になったなぁとしみじみ思う
GEはなぁ…wikiとか見ないと戦法分からないよな新規は絶対
敵の聴覚とか視覚とかも分断には結構重要な要素だし
そういうの諸々含めたチュートリアルミッションは欲しいな
うちの主人公のセリフがいちいち邪悪すぎて引くw
最初アラガミ統率してる感応種がしゃべってるのかと思ったわw
男なのに女声だし、これは男装の麗人邪悪バージョンでいくべきか
>>413 ちゃうで
ミッション始まって2分経つとシユウみたいな妊婦が出てくるからそれとグボロちゃんを倒せばクリア
時間内であれば何分かかっても大丈夫よ
びびって保険かけてpspで出してンじゃないわよ!
バンナムの臆病者!!!
ボリュームとかの面でPSPが足引っ張ってたりするとちょっとキレるかもしれんな…
vitaに合わせてくれて良かったのに
ターミナルでスキル詳細も確認できないし今回のは経験者向けなのかもね
三ヶ月あるしまた体験版出しそうな予感
なんかゲハみたくなってるので荒れる前に続きはゲハでね
壷はグボロが厄介なだけなんだよなぁ…
ホントだ結合崩壊弾ほったらかしにしてたけど、使ってみたら強すぎてワロタ
快適だわ
ホントはPSPの方がメインなんだけどな
どこまでをチュートリアルと言うべきか・・・
まぁアドバイスや説明くれるNPCの配置が遅すぎた気はする
>>430 当初はpspで作っていたはずだから下に会わせなきゃいかなくなるし、そうなるとvitaだけで出来ることってのを再現できないわけ。
ほんとなんでpspベースで作ったのか、、、殴ってやりたいわ
>>433 単純に狭い場所に沢山敵が居ると無理ゲーになるいつものパターン
定石通り分断できればあまり問題はない
グボロそんなに厄介か?
むしろ遠くから攻撃としてくれると回避しやすくて楽なんだが
近くで乱戦の方が俺はキツイ
グボが遠くでバンバンやって近づいてきてくれないから時間かかるんだよね
あいつが近づいてきてくれるかでタイムが大分違う
>>440 まてネタのつもりだろうが結構なグロ画像だぞそれはw
壺はウンコが妙に堅いのがムカつく
,..、
i∩i
(二ヽ_,,...._||::||
ト、l__ |Llト、
ノ~フ/ ̄ ,,, i ハァ〜
 ̄| (0)::::::(0) |
((∴`o´∴ ))
( ::) / >-_介__-< ',
(:) / /l l ★ :l l: l
~=(_/ | `ー ´ |ノ
ト┌―┐イ
lニl lニl
とノ とノ
台詞ウィンドウONにしてもそこまで邪魔ではないな
カメラはもっと引いてほしいけど
人工皮革ってどこのマップに落ちてんだよー
拾えねーよー
>>426 暗黒面に堕ちたオカマバー店長で行こうか
しかしキグルミさんと博士カワイイ
キグルミはエリナと話した時にクルってこっち向いたの地味に怖かったw
>>439 それは別にいいけど、引っ張るのがめんどいよね
お前らの接触禁忌種のスルー力半端ねぇな
カリギュラ先生の高画質超起動はよ
今回の体験版はあまり新規に優しくない、雰囲気掴みたいなら先にGEB体験版やってみようぜ!
的な文言を
>>4あたりに追加したほうがいい気がするがどうか
阻害弾って弱体化させるまでの弾数って完全に決まってる?
>>448 ヤメテw
声聞いて決めた時は厨ニ系インテリキャラで行こうと思ってたんだけどな
まさかこんなんだとは…いやなんか癖になりそうだけど
キグルミさんをついメンバーに入れてしまうw
>>456 死んじゃった人とかいっまっせんかー枠だと思ってた……
まぁストーリー進行でも変わるんじゃないかな
>>450 SSSとか狙う人はそう思うんだろうな
敵が近づいてくる挑発弾とかもあればいいのにね
今回の体験版が優しくないというけど
かつての無印体験版のムチャぶりはかなりだったと思うけどな
あの時にシユウ師匠は師匠認定されたんだよな
結合阻害弾使うと白エフェでるようになるな
グボロの牙なんかロングだと壊せないのに
すぐに結合崩壊したは
あと頭の上に防御低下のエフェでるし
アラガミの防御力が低下しましたって教えてくれる
たまに結合崩壊と重なって言わないことあるけどね
まだよくわからないけどシユウなら
頭とかに当てて防御低下値溜めるといいかも
ガルムってスナイパーで頭狙撃すると一発で倒れるよな
フェロモン系の錠剤を混ぜて発射するか
キグルミは女好き
どうしても勝てないとか厳しい時のアドバイスの一つとして、結合崩壊弾使え!ってのテンプレ入れてもいい希ガス
>>462 あれはちょっと思い出したくないレベル
けど、マルチ前提で高難易度欄に1個くらいキツ目のがあっても嬉しい気はする
ガルムさんはハガンさん見習ってるだけだから(震え声)
師匠の脚とかマータの肩とか壊しやすくなるのはうれしいな
無印体験版はシユウ×2とヴァジュラのミッションにNPCを連れていけないことに絶望してたわ
ステルスフィールド使いたいのに一匹目が死んでからも捕捉中になってるのはどうにかならんかね。
初代の体験版懐かしいな〜
鉄塔の師匠二人とにゃんにゃんを泣きながら何度もトライしてクリアしたわ
よくここまで進化してくれたもんだ 2の体験版にもああいうミッション欲しかったな
No way backをBGMにしてさ
難易度はいいんだけどデータベースのロックとかのせいで不親切な印象を与えてそうでむず痒いぜ
バスターのCCからの通常攻撃が出来なくなってるのがさり気なく辛い
あとパリングの判定がもうちょい持続するか、発生早めてほしいなぁ
あとはパリングから即CC移れたりとかしてほしいなぁ
おじさん要望送っちゃうぞー
イェンツィーと壺は順番逆でもよかったんじゃないのかね…とは思う
旧作をプレイした人ですら失敗したという話を聞くあのミッションのあの後だと拍子抜けする
>>384 時間かかってもいいなら真ん中から端っこに
何度か誘導するの繰り返すだけで済むよ
声適当に選ぶと後悔するのは変わらないな
ミッション終わるたびに爪が割れただの爪のお手入れだの
製品版ならキャラ作り直すレベル
同一声優で3通りのタイプ(ロリ・普通・お姉さん・ガサツ)選べるようにしてほしい
結局声のイメージに塗り潰される
ジュリウス:BAで他のメンバーがバースト化
ナナ:体力大↑ エリナ:復讐への憤怒
他に分かる範囲でスキル分かる仲間いる?
>>470 あれクリアした後これで序盤かと無印買い控えたなぁ
GEB体験版はほんとよかった
てか結合阻害弾ってパフェ向きではなくて
全部位結合崩壊向けだと思うは
イェン・ツィーなんかは何十発(20発)くらい撃たないと
弱体化しなかった
頭に当ててないからまだ何とも言えんが
そもそも壺って体験版の中じゃ一番難しい難易度3のミッションなのに新規に優しくないってのは何か違う気がするがねぇ
体験版の高難易度のミッションが難しいだけで何でこんなに騒ぐのかわけがわからん
>>475 私的に壷よりイェンツィーのが難しかったな
>>477 選択肢が一つ多い・・・さては貴様リンドウさんか!
俺もイェンたんの方が難しいと思う
どこに阻害弾当てていいか分かんねーし判定微妙だし
怒ると雑魚湧くし飯食いに行った時点でも湧き確定で大変大変
イェンとか別に…って感じだったわ
妊婦元から柔らかいんだから撃つ暇あったらきざめばいいじゃん
>>482 >>485 そうなのか 壺は分断したらNPCが合計4回も死亡して大変だったわ
イェンは思ったほど集中砲火されなかったしモーションが基本シユウ流用だから見切った後は楽だった
もっともイェンでもSSS俺はとれてないけど…
あと その私的は使い方がおかしい気がする
普通でこれなら高難度のやつはどんなのがくるんだ....
処理落ち祭りになる気しかしない。
やっぱ体験版だからあれなだけで製品版ではエリナは初めはツンケンしてるんだろうか
無印体験版からのガチ古参は今回の体験版じゃヌルいかもしれないけど
新規やGEBからの連中は辛いのかね
スタッフもやり過ぎて難易度設定わからんのだよな
VITAちゃんがすごく。。。熱いです
皆ジュリウスからバレットの説明聞いてないんだな
阻害弾は弱点に撃てって説明されるよ
>>485 メシ食ってる後ろからの攻撃一撃で怯ませればザコ呼ばないんだぜ
>>488 とは言っても自分も初めは壷でNPC全滅回復も尽きて満身創痍だったんだけどね
私的に関してはいい指摘
gebに高難易度ってあった?
超ハンマー愛用してた俺としてはブーハンに行くべきかバスターに行くべきか迷うぜ
なんだかんだバスターの動きが気に入ってたけど超ハンマーはブーハンに行ってしまった…
獣神爪が出ない…
DLミッションがそうだったな
縛り、即死攻撃力
ハンマーはアドバンスドガード使えないせいで手数稼げないからバスター安定だな
>>408 それが主目的のエロゲーや風俗ならとやかく言わないだけで据え置きでもPCでも同じだよ
俺の書き方もちょっと誤解させる言い方だったけどな
カリギュラも出るっぽいしハンニバルは確定かな?
たいして上手くもないけどこういうの聞いてると
GEB最後まできっちりやったレベルなら
やっぱ多少なりとも皆感覚がおかしくなってんだろなぁ
討鬼伝で女キャラ作ると
キャラメイクまでは良かったのに服が残念なのしかなかったからかなり残念
GE2は製品版ではどのぐらい服があるんだろう?
>>494 まじかよ、早くアラガミを倒したくて説明は全部
またあとで」を選んでたは
OP1000のバレットで処理落ち大丈夫かな?
隊長は意表を突いてくるキャラだな
旧世代には高圧的かと思ってたがコウタ隊長スゲーみたいなこと言うし、そもそも弱いし
>>507 声の雰囲気だけで危うく選びそうになった
誤射を謝らない声は好きじゃないから危なかったわ
ストーリークリアしたら極東に移籍してそこからまた新たなストーリーとか来ないかな
今のとこブラッド制服以外GEBにあった服しかないからなー
服の種類どれくらい増えるかな?FSATとかああいう風味の服が増えていればいいんだけど
前回のメンバーを呼び出すって地味に便利だな
GEBの頃は出撃前が面倒だったし
>>491 どちらかというとGEBDLC1.6で感覚狂った感がある
カリギュラさん楽しすぎてみんな回しまくったと思うの
GEBからやって来た身としては分断さえ出来れば壺難しくないし
イェンも最初は戸惑うが慣れると気にならないな
むしろ取り巻きに攻撃したら白エフェ出るからBAの成長率稼ぎになる
体験版で作れる服が、つい最近までGEBで使ってた服(いま作れるのとプレシャスソングくらい)だったせいで、「まさか、GEBで作った衣装なら体験版で作っとけるのか…?」ってなったのは俺だけだろう
神機兵風のパワードスーツ下さい
ヒョロイのをせめて隠したいんです
>>516 えっそんな機能あったのか
気付かなかった
全てのゴッドイーターを導くとか言ってる団体の隊長なのにコウタさんすげーとか言っちゃう隊長
>>515 後でコラボとかの配布もあるからかなり増えると思うよ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 19:27:55.26 ID:qvfo8YdR0
ジュリウスの評価が地味に上がってるような下がってるような
劇場版あるしまどまぎとまたコラボすんのかな
するならあんこちゃん衣装が欲しい
隊長として有能な部分と子供な部分が混在しているとみた
コウタいるのにロミオ被りすぎわろた
シエルの少年版なら人気出そうだけどな
口数少なく感情も表に出さないでギルバートに殴られる
隊長ってナルシストだよね
GE2発売後の2ちゃんねる、そこには残念なイケメン扱いを受けるジュリウスさんが…
さてどうなる
>>521 メンバー選ぶとこでセレクトポチーだよ
右上に表示出てる
ロミオの誤射ひどすぎw
カノンならまだしもコウタモドキにやられるとイライラするわ
庭園では何かホモホモしかった
この人絶対ネタだわ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 19:31:57.95 ID:nwM4Yjv6O
第一部隊最強のあいつは今何処に居んの?
隊長は今までのPVから冷徹な仕事人なイメージだったが爽やかイケメンだったな……
なんかリンドウさんからジョークとベテラン分を抜いて爽やかにした風味
前作の隊長もあんなだったしな
貴重な戦力身ごもらせてんじゃねぇよ
ジュリウスは一度も倒れたことないけど
お前らのところのジュリウスはなんでそんなに早く倒れるの?
お前らが死にすぎて負担かけてるだけじゃね?
>>535 ジョーク分はリンドウよりあるな間違いなく
>>537 あんなんなって欲求に正直になるのはわからないでも無いがゴムはして欲しかったね
>>538 実をいうと俺もジュリウスさんをリンクエイドした事がない。
けど回復薬切れはよくある
シオの娘が地球に来たらかぐや姫みたいなことになるの?っと
横槍なければ結構まともに単独でアラガミと遊んでるよね
>>503 それはわかったがどのゲームでもパンツ云々のレスは存在する
もし不満があるならここで書かずに
公式サイト通じて要望として書くべきだと思うよ
残念だけどこれは新規続編としては失敗作だよ
こんなHD画質商法みたいなことしないで欲しかった・・・
誰一人欠けさせないように
仲間への攻撃をその身で受け止めてるんだよ隊長に感謝しろよ
お前らボイスで気に入ったのあった?
どれにしてる?
「射線を開けてくれーい!」
↓
ダディ妊娠
5番かな
5子だな
製品版じゃ変えるけど
ジュリ隊長からのリンクバースト回数がマッハで上がって行くんだけど
なに?尻の穴狙われてんの?
ハンマーが使い勝手悪いと思ってたら、運用が悪いだけだった。
近距離用の武器じゃなくて、中距離ヒットアンドドカン用なのね。モンハンハンマーと同じ感じで使ったら結構強かった。
>>547 女6番かな
製品版では5子に変える予定だけど、他にいいのあればそっちになるかも
>>538 たぶん
アイテム持たない癖がついてる→隊長の自己犠牲か奉仕の心つきリンクエイドで回復→隊長アイテム切れ
ということじゃないかな
隊長他のNPCにもリンクエイドするしね
下腹部から両足の付け根にかけてのシーツが張り付いてのあのプックリ加減は素晴らしいですけどね
エロス特化よりもシステム方面に力をいれろ(´・ω・`)
無難に女7番
>>551 他の奴40も行ってないのに隊長だけ150以上言っててワロたわ
あとナナちゃん全然リンクバーストしないのな
GEBやってもらうのが一番なんだろうけど
新規さん用に指示出しを織り交ぜた戦闘の一連の流れを説明するPV欲しいな
そして各銃身の特徴と各刀身の特殊動作と対応するボタン、技の繋げ方とか説明してほしい
>>538 俺もジュリウスも倒れないけどジュリウスは回復薬使い果たすのが早い
そんでオペ子が逐一報告するから隊長…みたいな感じ
けどロミオやコウタも薬こそ切らさないがけっこう体力ゲージ減ってる
だから回復弾撃つけど乱戦だからか知らんが隊長はそれすら結構避けるw
しょっちゅうお腹空いてるのか2子かな?
適当に選んだのに意外と可愛いから製品版もこれで行く
ナナはブーストで息切れしてぶっ飛ばされてるのをよく見る
リンクバーストもしてくれないしあんまり力になってくれてる感じがしない
バーストだとNPCがNPCリンクエイドすることってあったっけ?
隊長倒れたのほっといたらいつの間にか復活してたんでびっくりした
BAもろくに分からない3時間の奴はシステムだのウダウダ言うなよ
>>552 現状通常攻撃があまり強くないからずっとブースト吹かして殴ってるわ
製品版で調整かBAでまた変わるかもしれないけどね
>>531 あれ、何の攻撃食らった?と思ったら大抵犯人はコイツなんだよな…
今回のボイス(女)、なんか上から目線な感じのが多い気がする…
ってことでいまんとこ2子の予定
あぁ…前作5子ちゃん…
13子のテンションがやばい
女主としては使いたくないけどNPCアバターとして連れてくと楽しそう
GEBは女でやって、2でもやっぱ可愛いから女でやろうとは思ってるけど
かっこいいシーンとかあるとやっぱ男のほうがいいのかなと思ってしまう
>>561 あったと思う
誤射姫が下乳助けてるの見た
>>557 ナナちゃんおでん脳だから期待しちゃダメ
>>562 お?前回は300時間流行りこんだぞ?(´・ω・`)おう??
>>544 要望書くのは作り込んで欲しい側の人間じゃないか……?
>>561 GEBでも大分長いこと放置してればしてたような。まず死なないけど
製品版でも4子ちゃんでイきます
>>561 DLC1.6即死祭りで索敵、死ぬ→復活→死ぬ→…
おでんぱんにぶっかけられてそれをナナが美味そうに食う薄い本とか出るんだろうな・・・
こういうのがあるからエロ特化は止めて欲しいのに。はあ
>>575 なんやかんやでお前が色々楽しみにしてるのは分かった
ww
すっげえ好きだし楽しみにしてるよGE2
ここからどう生まれ変わるのか腕の見せ所だからなバンナムさんよお(´・ω・`)
接触禁忌種がどんどん進化してってんぞ
内容書いてないからただの動画評論家荒らしか
(´・ω・`)豚は出荷よ〜
ロミオが一番連れてった回数多いわ
ここではディスられ気味だけどこうなったら使いつづけてやる
>>571 おまえうざいよ
パンツと関連するワードをNGワードのつっこんどけよ
イェン戦のBGM素晴らしいな、個人的にノーウェイバックに次ぐぐらい良い
3子にしてるけど、なんか聞き覚えあるような…
と思ったらどことなくサクヤさんに雰囲気似てるんだわ
処理落ち関連とか快適性の追求が最優先だな
今後バレットエディットで作った手の込んだバレットも入ってくるんだし
>>575 たまご・ちくわ・こんにゃく・出し汁(意味深)
どう収束しても構わんから処理落ちだけはどうにかしてほしいな
難しいだろうけど
ナナちゃんよく見たらPVで乳揺れてる
皆気づいてた?
早まるでない(´・ω・`)
目に付いたところ悪いところを書き殴っていっただけでGEそのものを否定してるわけじゃない
前回の時点で完成してるってのもあるけど操作性に関しての完成度は流石やね。
ただね、敢えて言わせてもらうとナナの下乳部分に魂を感じない
乳特有のぷるんっとした感じがさぁ、こう・・・言わんとすることわかるだろ?(´・ω・`)
>>590 それはPVが公開されてすぐに指摘されています
PSP版はVITAと比べてエフェクトかなり削るからどうなるかだね
ナナちゃん乳隠さなすぎてハラハラする
595 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 19:51:49.97 ID:Q173d5LQI
>>588 なるほどパンで直接挟んでそういうのも有りか
帰ったらバガラリー見るぞー!
→帰ったら任務報告を上げてください
ワロタw
教えてほしいんだけど、装備合成の
刀身 ヴェイドゲイザーの下のバスター
銃身 イバラキの下のアサルト
銃身 マックスの下のショットガン
強化パーツ 近距離強化Aの下
以上4つが?????になったままいつまで経っても解放されないんだ
素材も????だからどいつから出るやつなのか検討つかなくて
何ていう武器、素材なのか教えてくれないかな
一応GE2ウィキも見てみたけどあっちはまだ更新されてないみたいだったから
バガラリーは今何話まで進んだんだろう
ロビーでのナナの落ち着きのなさがやばい
ふらふらゆらゆらなんか妙な催眠にでもかかりそう
悪くない気分だ
>>571 へ?
露骨なエロはやめてくださいとか書けばよくね・・・・・?
○○○見えるのはこういうゲームに相応しくないとか書けばいいよ
後は好きにしろw
カノンってソーマとかブレンダンに「いつも誤射して邪魔しゃがって」
「お詫びに、おっぱい揉ませろ」とか言われてそうだよな
>>598 ノコギリ ポリカーボネート等
50型機関砲 低強度工具鋼 等
20型ガット 低強度工具鋼 等
遠距離強化A 低強度工具鋼
低強度工具鋼とってこい
じゃあ俺はスカートの中が闇黒なのは不自然極まりないから
然るべき描写に修正しろと要求しとこうw
攻撃受けて服が破れないのもおかしいから修正対象だな
>>598 ノコギリ(ポリカーボネート、鬼牙など)
50型機関砲(低強度工具鋼など)
(ショットガンも上と同じタイプ)
遠距離強化A(グボロ牙)
グボロの牙破壊とマップ素材採集かな
>>598 ノコギリ ポリカーボネイト
50型機関砲 低強度工具鋼
ショットガンは分からん
遠距離強化A 低強度工具鋼
うちの新2娘ちゃんなんか、ソロミの後でもみなさん何食べてるんですかー?って聞くんだぞ…
ガルパンの華さんにしか聞こえん…
>>598 ノコギリ ポリカーボネイト、鬼牙、鬼面尾、木霊ゴム片
50型機関砲 低強度工具鋼、オイル、荒砲体、アラガミエキス
20型ガット 低強度工具鋼、オイル、鬼面尾、鬼牙
遠距離強化A 龍種牙、低強度工具鋼、荒砲体、オイル
2の話題で盛り上がってるとこすまんがちょっといいかな
最近バースト始めて難易度5ぐらいまで進めてて武器はバスターブレード使ってるんだが
なんかみんなからおすすめバスターってある?
今使ってるのはコンゴウのやつと強化ノコギリなんだが
>>591 とりあえず君はドラクラやってきなさいソーサレスで
私もやってくるわ
>>603 シオの絶壁を愛するソーマがそんなことするわけねえだろ
>>612 チャージ速度UPついてるソウルエッジが強い
ストーリークリアまでお世話になった
GE2の2子が恋しぃ・・・丁寧で真面目で少女って感じが・・・( ;∀;)
>>620 あれは…うん、オペレーターとかと通信でしゃべってるんだようん!
>>603 むしろ射線に入った罰としてバレットエディットの的にされるんじゃね
とりあえずお前らがヴァジュラとガルム以外行ってないのは分かった
荒らしはエロネタで釣るやり方で味をしめたな
>>619 せめて頭の上にリンゴのっけるくらいの温情はあってもいい
無印の時点で肌の露出多かったし、水着はあったし
今回のコラボの神楽衣装も扇情的だしなぁ
でも僕はヴィーナスちゃん!
>>612 一番いいのは相手に合わせて替えることだな
それ以外の汎用なら無属性+好きなスキルと見た目で選んでも問題ない
俺は最初から最後までデスサイズ系しか使わなかったけど余裕でクリア出来たから好きな武器でいいと思う
>>621 ふざけるな
俺はウンコの弱点探しで何回もウンコ狩り行ったわ
神楽コスがチャイナ服じゃなかったのは許せん
それはそうと1人ハブられてる新八ェ
8子使ってるのおれだけ?
うおお、みんな
>>598に回答ありがとう!
とりあえず拾えたら他の素材も分かるようになるのかね
今から素材マラソンしてくるわ
>>624 どうせ精密射撃なんかできるはずないんだから意味ないんだろうよ
>>475 初見挑んだらボッコボコにされたなぁ・・・
その後リベンジしたら妙なくらいアッサリいけたけど
シユウとウコンバサラが最初から警戒ダッシュ状態なのがいやらしいな
女を5番、男を11番にした
女5番のミッション終了後の
「あぁっ、爪が欠けてしまいましたわ!」「爪をお手入れする時間が出来ましたわ♪」
はサンプルになかったから少し驚いた
もう何回ぐらい爪欠けさせただろう・・・
ダメージ受けまくるようなプレイスタイルでごめんよ
槍は弱いわけじゃないけど使い難いね
主にカメラワークのせいで
わざとロック外したりしないと敵がどこにいるか分からんくなるわ
>>612 コンゴウのバスターを最後まで強化していくとパパジュラとグボたんが可哀そうなことになるくらい強いよ
あと弱点正確に狙えるならウロヴォロスのバスターがとんでもない威力になる
>>633 俺も女5番にしたんだけど最初誰がシャベッテルのカワからン買った
どうもバンナムは、カノンの成功でSっ気のある女がうけると踏んだらしい
処理落ちに関してはどっかのインタビュー記事で言ってた
体験回後に増やしたらしいBAのエフェクトが最適化されてないからってのもあるのかも
BAは2の柱になるんだろうけどエフェクト以外に目立たせる何か良い案はないもんかな
マルチプレイがあるからヒットストップとか無理だしなあ
11子と4男にしてる
僕っ子なのか男の娘なのか……
>>633 俺も5子にしたんだが爪をお手入れ云々を聞くと
何故か猫の爪とぎのようなものを想像してしまうんだが
5子ってお嬢様っぽいのだっけ
じいっていう存在が一緒についてくるんだよな
3か5で悩んで3子にしたが
なんか女性時々BBAなんだよな
>>642 女声優は時折地声が聞こえて萎えてしまうことあるわよね
ていうかみんな女なのか
メガネ男子使ってる俺はは希少なnでしょうか
体験版の右スティックの旋回が遅くて使いにくい
あからさまに十字キーの方が速いんだけど
8男ええで
今回ババア率高いよな…12子みたいのはおらんよか
>>612だけど色々意見どうも
とりあえず今使ってるの強化して、意見の中にあったやつ作ってみるよ
GE2の1子なんて全然統一されてない感がヤバい
他にもあった気がするけど
皆ロック使ってるんだな
>>650 カクンってなるのはうざいけどそれでもロックは使うは
やっぱロックあると便利だからね
>>645 加速がついてるよね
on/offの要望しておいたわ
お嬢様(無職)
656 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 20:12:51.55 ID:Q173d5LQI
おそらくここの住人のキャラの男女比率は男:女=3:7ぐらいと思われる(偏見)
>>644 >>606から考えて、男の服を剥きたいのかとちょっと心配に…
>>650 ロックも使わないしモンハン持ちもできない、右スティックも使わないヘタクソです
>>654 スタート→オプションの下のほう
右スティック設定でオフにできるんだが
13子がBBA声じゃなかったら。。。あの狂気めいたテンションは嫌いじゃない
ロックするより自分でカメラ動かしたほうが楽
それよりさっさと発電体出せやこのウンコ
男か女かというか両方作るだろ
発電体ってヴァジュにゃんじゃね?
>>621 とりあえずお前がヴァジュラに行ってないのは分かった
個人的に狩り系のアクションゲームでロック使うのがよく解らない
ロックすると敵を中心に円を描く様に動くせいで線で動ける非ロックに対して突進とかを軸ズラすように避けるのが辛くなるし視界も制限されるし
思いっきりプレイの邪魔にしかなってない気がする
ワイは魔狼爪が出ないンゴ
ロミオは多分キャラエピでコウタとの差別化がなされるんだと思う
コウタは一家の支えとして精神的にかなり成熟してたけど
ロミオはPV見る限り、まだまだ悩める青年君って感じのようだし
>>667 複数討伐ならロックオンしないが単体ならするでしょ
>>667 逆にロック使った方が動きやすいこともあるんだから使い分けるのが常識です
一番覚醒率上げるの大変なBAはなんだろうな
俺はハンマーの終ノ一撃だな一回当てるのにコンボ長いし
>>658 自キャラ女を除くのはもう飽きた
自キャラ男にしてハーレム状態のが幸せなことに気づいた
コウタ続投は家族崩壊の物語を描くためだと思うの
4子ちゃんの槍突進の「おりゃ〜」が可愛すぎて堪らんとです
>>667 敵となにをするかによるなあ
俺もあんまりロックしないけどイェン・ツィーとかはロックするとあからさまに楽になる
ヴァジュラの尻尾が斬りにくいけどダウンをとるかジャンプ、狙撃以外にいい方法あったら教えて
>>669 だよな。ロミオもだけど全員の成長が楽しみだわ
キャラ被りしてるコウタは隊長として頑張ってるというのにロミオは…みたいなの見るといや新キャラに何言ってんの?ってなるわ
博士の衣装良いなぁと思ったが見直すと喪服だったのね……
淡々とした声と何か暗いオーラに目がいってた
>>677 俺の場合ジョートでヴァジュラの尻尾付近でライジングなんたらで切り上げて
そのまま連打してれば数回で壊れる
あれ
2子ってもしかして後藤(弱)さん?
>>677 ショートでいけばええと思う。空中ステップ増えて近づきやすくなってるし
ハンマーはハンマー使うと捗るぞ
麻痺ってる間にボコボコして終わりそうになったらスタンプ
>>678 というか今回のPVのロミオの葛藤は
どうやら俺の悩みのソレと通じるものが
あるようで、ものすっごい親近感湧く
博士はほっぺの傷が気になって仕方ない
ブラッドって最新鋭の集まる場所じゃなかったっけ?
どこにいても役立たずで…ってセリフはなんだろ
複数の返答ありがとう。練習してくる
>>677 結局位置取りだけど、ライジングファング
飛びかかり後の硬直を見込んで移動しておくと、ジャンプ切りで普通にいけるよ
追っていては遅くて間に合わない
GEBのデータを見てみたらバレットに気持ち悪いセンスで名前つけてあって悲しくなった
>>691 直前で何かやらかしたり周りと自分を比較してコンプレックスを抱くイベントがあるのかもしれない
自分より後にきた主人公が評価され始めて焦ったりとか
>>697 そう思うとコウタはよくグレなかったよな、同期がみるみる化け物になってたのに
家族って偉大
ヴァジュラの尻尾と言えばちょっと邪道だけど怒らせてからのスタングレネードで切り放題になるよ
>>698 コウタはコウタで優秀だったろうしな
バースト終了後は偵察隊隊長だっけか
>>698 いつかペルソナ3のテレッテみたいになるんじゃないかとビクビクしてたわ
>>698 コウタにはちゃんと自分の役割があったし、周りと比較することは無かったんじゃない?
てか場所が場所だし生き残れるだけで手一杯だったのかも
oi
misu
おい、妊婦の頭部破壊できないんですけど!!
ラベルにウコンバサラって入れるだけで笑ってしまう
ラベルって何使ってる?
俺はライトニング卵割
ウコンさん初見で時間ギリギリでクリアだったw
勘が鈍り過ぎワロタw
でもおかげで調子が戻ってきたよ、ウコンさんありがとう
>>704 スナイパーで正面向いてジャンプして撃つと丁度あたる
妖婦から取ったアラガミバレットだともっとやりやすい
>>691 予告PVでもう一人の男隊員に殴られてる「クソガキ」もロミオっぽいし
ウンコサラダに居場所を奪われ地味強なせいでウザがられ始めてるグボちゃんの明日は
発売日までに100万は貯めたいな
前作のグボロたんがどんな行動してたかもう思い出せない
槍があるからやろうと思えば杏子も出来るのか
>>713 酸雨降らしの射程以外はほとんど同じじゃなかったっけ?
体験版はマルチできないの?
できるよ
ミッションクリア後の待機中にコウタがバガラリー見るぞーって言ってた
相変わらずだなーと思ったけどあんたアイドルはどうしたんすか
龍大甲のデザイン続投かよ・・・もうちょっとかっこいいデザインにして欲しかったわ
みんなも要望送ろうぜ
割と好評なんだね
無印、バーストやった自分としては今回のクソつまらんかったけど
この末Pちゃんまだ無駄な努力続けてたのね
>>706 ブラッド上等兵
なるべく正統派で行こうと思って
ウコンバサラって英語でなんて名前になるんだろう?
excrement salad?
GEBから思ってたけど盾は全体的にデザインが微妙な気がする
サリエルたんの装備は素晴らしいけどな!
グボ盾もグボ剣もダサいんだよなぁ・・・
性能いいのに外見ダサい装備ってすげーイラッとくる
GE、GEBとやってきたけどこの体験版は確実に新規向けじゃない
各武器のチュートリアルもないし仲間への指示も説明なしでいきなり複数討伐なんてやっちゃあかんだろ
おまけに単体討伐もないしで新規つらすぎだろ、これは。
あとヒットエフェクトの説明もないのは×
GE2のストーリーがGEBとかやってること前提で進んでるんだし多少経験者向けでも仕方ない
っつか発売日まで時間があるんだからやってやれないことはなかろう
いつのまにかガルムが公式に来てた。まだ公式に載ってないのかバサラ
普通にUkonvasaraだろうけど
体験版だからわざと粗を作ってるんじゃね?みたいに思ってる
感応種のBGM神だわ
>>725 墓石、インキタとかのシンプルなタイプは好きだわ。でかい盾は展開してなくても武器のシルエットを崩すんだよな…
体験版というか、β版みたいなもんだな
>>706 ホワイトブラッド
どこぞの雷電ですよ、えぇ
>>720 ぶっちゃけあれシンプルで好きなんですが
特に一番最初の段階の色が
ラベル上等兵だけとかにできないの?
みんなシンプルに決めてるのに鋭貫の上等兵とかカルミカルさん並に痛い新入りになってるんだけど…
>>726 新しくデザインするのも手間だからある程度の続投は仕方無い
グボ盾は便利だからこそブサメンであるべきだ
>>727 仲間への指示の仕方はコウタが説明してくれるし
ヒットエフェクトも少しやればなんとなく分かると思うけどな
体験版って体験版のセーブデータ引き継ぎも出来ないのか…
また自分の女主人公でイベントシーンが見たい
いや別に最初の悲鳴目当てじゃないぞ
>>733 ふざけんな、アウルゲルミル系チョーカッケーだろうが!
>>741 体験版から製品版引き継ぎは出来るんじゃなかったっけ?
>>727 VITAの体験版って説明書ついてるからチュートリアルないのとか結構あると思うんだけど。
エリック
エリナ
エリウッド
エリコ
エリエル
エリゴール
エリシィ
エリクソン
>>737 俺もそれだわ、周りに合わせたいしストーリー中の成長も楽しみたいよな
確かに時間が経てば慣れるけど、とっつきやすさってのは大事だよ
体験版だからこそシステム面の説明はしっかりしとくべきだな
>>743-744 製品版まで待つか…
まあPSP体験版もやるからそこで見ればいいんだけども
少なくとも新規プレイヤーに対して武器ごとの特徴、特殊コマンド関係の説明が出来てないのは体験版として微妙かなと思う
用語集あるんだからそこを使って説明しても良かったのにな
クロガネのロング、スナ、盾を全部「新」に強化し終えてレンジャーも作成してブラッドアーツも無尽の太刀蒼手に入れたもうやることねぇな
槍とかショートとかハンマーとか使う気ないし今後何すればいいんだ
武器ごとの特徴は誰かに話しかけたら教えてくれなかったっけ?
ターミナルの前にNPC立たせるなよ……
邪魔くさい上に間違えて話しかけてまう
>>752 確かコウタかその辺が言ってた気はする
ただどのボタン操作でどのコマンドが出るか分からんからなあの説明だと
>>753 さて、アイテムしまうか…
「ブラッドアーツってすごいよな!俺も使いたいよ!」
やっぱデータベース参照できないのはちょっと辛いな
続投組でも素材で苦戦したから新規参入の人はそれはそれは苦労するだろう
>>733 猿盾、パパ盾、汎用なんかはスマートでかっこいいよな
でかくてもクアドリガ盾みたいなのはノコギリ系とスキルも見た目もマッチしてていいよ
ヴァジュ猫爪寄越せやおらぁあああ!
説明が無いって言ってる人はNPCガン無視してるのか?
武器の特徴も味方の指示も説明してくれてるだろうに
>>753 めっちゃ思う
要望送る時それも入れるわ
>>755 仕方ない、横行くか
「コウタ隊長には恐れ入った」
体験版なのは分かってるがロビーにあったソファーに座りたかった
仲間を何人か呼んで一緒に座ったりSSを撮ってみたり、等を製品版に期待している
コウタは人恋しいからああやってわざと話し掛けてもらおうとしているに違いないw
俺はコウタと被ってないターミナル使うよ
>>759 NPCに説明させるのではなく、基礎訓練に入れるべきだな。
どうせあれ受けなきゃならないんだし
>>762 GEは椅子には座れない仕様だからみんなで階段や床に座ろうぜw
プレイヤーの軌道上にNPC立たせるのはだめだよな
くぼみとか プレイヤーが通れない場所に配置するべき
引っかかったり、間違えて話したりってのはうっとおしい
○ッチなハンターとか
なんか槍の評判悪いけどガーキャンしながらひたすらチャージグライド連打してるだけでも結構強くない?
コウタ<ヴァジュラやっぱつえーよなー!(倒せないとは言っていない。
ターミナル一番右は預ける専用でその他はなぜか一番左でやる
>>767 問題は貫通属性しか持ってないからじゃないか
言うほど評判悪くないし
椅子設置するなら座れるようにしてほしい
槍は△やってるだけで戦いやすい、気がする
>>766 ミッションクリア後最短でターミナルに行くとたまにコウタが陣取ってるのは要望で送るレベルの不満点
自販機使うときもエリナに引っかかる……
まあエリナは許す
775 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 21:12:47.20 ID:MhGs1wYT0
眉毛の色も変えれたらいいなー とか思ったり
評判はいいけど火力が低いって話だろ?
サンジェルマンのテカリパネェwww
カラコンてことで目の色をですね
庭園にわざわざ椅子があるのに地面に座る主人公w
どうもGEスタッフは備品使いが苦手だよな
前作でも主人公の部屋に色々あるのにほとんどいじれなかったし
まぁアクションの方に力入れてるんだろうなとは思うんで良いんだけどね
前回髪がなびかないと言われ続けたからって
何もジュリウスの髪をさわさわなびかせないでも良かったんだぜ?w
槍って火力低かったのかGE初めてだから武器ごとの貫通とかようわからんのだ、でも楽しいです。そしてマルチはよ
おいおい・・・チャージグライドのBA3段階目、どんだけ発動経験値マゾいんだ(´・ω・`)
>>764 むしろ「ミッション」の「基礎訓練」じゃなくて、クリア判定の存在しない「チュートリアル」としてミッションと同じところで受けられるようにしたらいいんじゃないだろうか
それなら新規は普通に受けるだろうし、経験組はクリア判定埋めるための作業としてやる必要もないし
>>781 息抜きにチャージグライドだけで妊婦とかガルム行くと
30%くらい溜まるぞ
>>781 素材集めのついでぐらいの気持ちでのんびりやろうぜ
妊婦は経験値溜まるな
主に全身クリティカル判定&無限湧きの雑魚のせいで
魔狼爪が出ないんだけど部位って3箇所で全部だよね?
ドラゴンズドグマやファンタシースターみたいに
いつでもキャラクリやり直せる要素が欲しい
武器なんてかっこよさで決めるもんだろ
>>782 確かにそれいいな
経験者はスルー出来て新規は一から学べるし
しかし前作初プレイでヴァジュラ初遭遇したときは
「ヴァジュラこえー…つえー…最終的にこんなんとやりあえるようになるのかよ」と絶望してたのに、今じゃ
「ヴァジュにゃん一体じゃものたりねー…」な感じ
これがレベルアップか
>>781 妖星言ってチョウワン3,4体一気に貫くと早いよ
>>782 いいな。経験組でも時間が経って操作があやふやな時とかにも使えるし
妖星みんなクリアできたんか、すごいなw雑魚邪魔だしボスが中々倒せなくて回復つき諦めた・・・
BA全解放なんてトロフィーあるんだろうな
気が遠くなる話だ
>>791 初めてのカウボーイの緊張感やばいよな
俺はあえてオウガテイル一体残して特攻したけどいくら切っても時間内には死なないわサクヤさん死にまくるわで絶望した
特定のNPCとの同行回数500回のトロフィーとかはないよね・・・・・・
>>761 俺もわざわざ喧嘩売りに行ったなw
結局相手してる間にオウガテイルが事故死して時間切れだった
BA経験値はもうちょい伸び良くてもいい気がするな
ゼロスタンスとか通常攻撃のBAはすぐ溜まるからいいが、いかんせん溜めにくいタイプのBAはきつい
>>794 クロガネロング持って行けば切断めっちゃ通るしインパルスである程度纏めて狩り殺せるで捗るぞ
妖星って何分クリアでS3になる?
あのシュウっぽい奴の名前が中国人みたいで笑う
召喚する奴もだし中華な名前にわざとしたんだろうが
BAはサブキャラとかじゃ埋める気にはならんだろうな
>>799 長くやり続けたときにプレイヤー間に差が出るようにしたんだと思う
>>794 アラガミの行動をよく見て隙が出来たら攻撃、んであと1発ぐらいは入るかなみたいな時でも下がったりガードしたりで
生存率は上がると思う。隊長、コウタは回復弾射ってくれるから連れてくのもいい。
がんがれ
>>791 今回のヴァジュラ初見で殺されかけたのに今じゃ普通に獲物にしか見えない
>>802 まあセルフアバカとかで装備しとく分を極めとくぐらいかね
BAって進化したら進化前のBAとかって意味なくなるよね?
BA経験値50%アップのスキル下さい><
まあ発売日まで暫くあるしじっくり埋めればいいか
槍で張り付いてツンツンたのしいいいいいい
でも絶対ロングで斬ってたほうがはやく終わる
>>801 SSS+は6分台で7分台後半はダメだった。SSSは4分台で確認してる
あああもう
クエクリアしてもBA経験値が0.6%とかなんなの
>>810 ちなみに弱点は火だからガルム武器大活躍
BAやミッションによっては進化前の方が有効なやつとかもあるんかね?
進化したら自動的に進化後がセットされるのかと思ってたら
進化前残ってるしセットされてるのは進化前だしであれ?ってなった
シユウ♀って雷が弱点じゃないのか?
何かそんな感じの話が昨日くらいに出てた気がするが
アリサの乳揺れはあるのかどうか
それが問題だ
>>816 余った経験値が次に持ち越されないから損した気分に
イェン・ツィー(Yan Zhi)に チョウワン(Zhou Wang)だもんな
製品版で中国発祥とか情報でるんかね
クロガネって素材はどこにあるんだ?
どのエリア探しても見当たらん
グボロは結合阻害弾の効果が発動した瞬間ボーナスタイムだな
やつは遠くから攻撃してくることよりこっちに来ないことが問題だわ
ショートで狩るのが爽快すぎていいな
他の武器が使えなくなる
そもそもシユウ自体が中国神話じゃなかったか
何故か進化するとエジプトになっちゃうけど
黒鉄のこと? 普通に最初の実地ミッションで行けるフィールドで拾えたぞ
遅まきながら始めたけど
ショートのR+□は何故飛ぶし!
走って近づいて攻撃開始!でびょーんって嫌がらせですか…orz
しかしシュウって書いてる奴多いなぁ
GEBでも多かったが、"ユ"と"ュ"のフォントは判別しにくいのか?
チャージグライドの変形って四段目が出てもバックフリップ→空中△で
またコンボ繋げればずっと変形したまんまなんだが
この状態でも攻撃力上がる効果は続いてるんかね
スピアいいな〜
R+□をうまく戦闘で使えるようになりたい
アドパでマルチって結局できるの?
SIYUU
SYU
シュウのほうが早く打てる
791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 17:32:13.90 ID:C4p4+Y7r0 [9/10]
とりあえず難易度1の秋水を20回回って採取調べてきた。
黎明の亡都20周採取結果
A真下
ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1
ついでにないとホロウ3×20で60体分の捕食結果
木化石樹皮56
木霊病布55
木霊ゴム片29
荒神骨片24
木霊レンズ体13
>>828 R+□で空中へ→BA神縫いで頭貫通のコンボ用
名前書くときはシユウだけど呼ぶときはシュウ
>>829 まあ俺はわざとだけどな
妖星のユダと仁星のシュウを思い出して
>>833 アラガミエキスと複合コア序と低密度複合コアしかなくね?
ちょっと亡都行ってくる
シユウはアラガミ
シュウはサーガ
進化後のBAてエフェクト変わったりするかい?
>>840 もしクロガネの初期武器なら自販機で買えるで
コンボ用と言われても(´・ω・`)
ジャンプ突撃やジャンプ切りしたい時は普通にジャンプしてましたし
操作感こんな感じだったっけ
うまく言えないけど回避とかに違和感がある
でも長いこと離れてたから気のせいかなってのも
yanzhiの綴りだと口紅を意味する月因脂が出てくるな(月因は一文字)
燕脂が化粧品だったから元ネタは妲己でなく燕脂の方がそれっぽいか
攻撃の95%くらいチャージショットでやってんのにクリアが遅い気がしてならない
BAも最強のだしほとんど間髪入れてないんだがな…まさか俺が下手なだけだよな…
体験版で思ったんだが敵のチャージ攻撃よりもちょっとした突進の方がダメージデカくね?
>>838 あ、そーだ!お前まだ俺の名前言ったことねーだろ!?
ほら、シュウだよ!言ってみ?
シューウ!シュウシュウシュウシュウシュウ!
エリナ「落ちろ、落ちろぉぉー!!」ってイェン系の固有台詞かね
自販機から神機出てくるってどんな光景なんだろうな
>>844 今じゃもう慣れたけど最初はすっげー違和感あったわ
ライジング使いたくないならダッシュからの攻撃前にR離すしかないわw
アラガミの攻撃ってこんなに当たらないっけ?
あ、これくらうって思っても当たらないこと結構あるんだけど
>>846 ショートだと全体的にタイミングが変化してる
あと後ろダッシュがシュインじゃなくてピョインになってる
>>840 ああ、強化じゃなくて合成の方か、勘違いしてたかねすまん
>>843の言うとおりショップで買えるね
>>857 やっぱり変化してるのね
でも作り込みしようとしてる感じだしがんばってついてく
ありがとう
>>858 ザイゴートとかで出るの?
イェンの部位破壊2連続の時に叫びだして素でビビった
ワイナモイネンがワイモナイネンに見えて焦った
シユウって頭以外に結合阻害弾通る部位ってある?
スナイプちょっとでもズレると成功しないから・・・
ガルムさんみたいに撃てばほぼ成功すれば良かったのに
>>856 範囲ぬるくなってるもあるけど前作ですり抜けてたアラガミの体にちゃんと干渉しあう感じになってるから密着してると攻撃判定ない部位に押されてよくすかるな
そういえば前から思ってたけどローディングで走ってる狼って何なの?
2になってもいるけどなんかの象徴かなんかだったっけ?
ヴァジュラは確実にバーストより強くなってる気がする
噛み付きのモーションとか速くなってね?
>>865 前作では、フェンリル=終末の狼 ってことじゃないかと思うけど
低強度タングステンはどこでとれるん?
シユウは胴体も銃/貫なら結構通るからもしかしたら胴でも結合阻害弾発動するかな?
>>861 いや、PSP版待ちだからわからん
でもセリフ的にはザイゴとかサリエルにも言いそう
なるほど
フェンリルが狼の事だったのか
>>864 師匠の抱き付きが密着だと当たらないのは変わってなくて安心した
>>863 スコープでスナイプするよりジャンプ撃ちのが成功しやすい気がする
走ってるフェンリルは2になってちょっとペース落としたよね
指が痛いんだがどのグリップ買えばやりやすいんだろうか
すげーなお前等。こんなクソゲー楽しめて
まさに痩せた犬wwwwwwww
>>876 銃の肉質は翼も拳も固いからクリティカルエフェクトが対象なら頭か胴だけ思う
ライジング神縫い楽しいな
ウンコがゴミのようだ
わんわんがグボたん並の虚弱体質で笑える
にゃんにゃんはやけに衝撃波の範囲広くなったりで面倒になったのに
ガルム骨格よええええええと油断させておいて、製品版でのマルドゥークつええええええええフラグ
やっぱゼロスタンスか〜ら〜の〜が強いな
コンボマスターとB剣攻撃力↑も揃えると世界が変わる
ところで早く氷放射とかも使いたいのですが
マルドゥークはガルムを定期生成します
PVの埋葬?してるとこに見たことない極東の人いるけど新キャラかな?(コウタとエミール?の前にいる奴)
あとラケル博士の後ろの人はただの職員か?
今更だがロングのゼロスタのブラッドアーツ強過ぎワロタ
これ連打して近接攻撃は△で抜ければまず勝てるな
>>883 にゃんこの全方位電撃アドステで避けきれなかった時はびっくりした
ワンコたん初見でも乱戦避けて分断したせいかいつのまにか全部位壊れて
いつのまにか転んであっという間に死んでいったからポカーン状態だったは
このまま調整入らなかったら2でみんなのアイドルグボたんポジいけるで
>>872 他と違ってイェンの時だけ「そんな…、苦戦すると思ったのに…」
とか言うから、ミッションか何かの固有なんじゃないかなコレ
SSSの時でも他で聞いたこと無いし
ショットガンは範囲が狭すぎて使いにくいしブラストは消費OPが膨大すぎて貯めるの面倒だし
もうアサルトしかない
アドホックにつないで部屋を作成するのとパーティに参加するのだったらどっちが早く遊び相手見つかる?
>>890 そして突如現れるチャレンジミッション「ワンワンパニック」「ワンワンパラダイス」
イェンほっといてのひたひた雑魚狩りでBAは安定なのね
ライジングファングしか使わないの楽しすぎ
動画上がりまくってるな
イェンツィーの元ネタ探してきた
イェンツィーを中国語として漢字表記すると「燕姿」
原種のシユウ(蚩尤)は中国神話出典で、そのシユウと戦った黄帝の味方をしたのが九天玄女っていう天女
外見は人頭鳥身っていう説があって、この鳥っていうのが玄鳥=燕
チョウワンの方はわからんかった、たぶんこれは適当な中国語の当て字だと思われる
>>896 25日の段階で揚がってるね
道理でエアプレイヤーくせえのが湧くわけだ
VITAって直撮りしか無理なんじゃなかったか
よく動画なんて上げるな
>>900 むしろそこまで調べられたこと自体がすごい
よくそんな情報見つけたな
>>902 実用性はどうかわからんがvitaの画面をテレビに出力する奴このあいだ見かけたから何かしらあるんじゃないかと思う
チームに参加ってどうやってやるんだ・・・
アドホックには入ってるんだけど
盾って何使ってる?
>>901 味方連れて行ってダメージも喰らってるのに10分とか9分とかって遅すぎだよね
たててこようじゃないの
>>905 それも考えたんだけど、取り巻きっぽいから王っていうのがどうにも名前負けしてる気がしてね
さっき中国語の当て字って書いたけど、個人的には「鳥腕」を音読みにした「チョウワン」じゃないかと思ってる
引き継ぎ条件クリアしてたはずなのに追加されてる
久々だしソロ専だからしんどいな
ごめんまじで教えてほしい
チーム作成しても誰もこないし、チームに参加しようとしても部屋がない
体験版はマルチできないの?
濃縮アラガミバレットの黒い背景のせいで見にくいな…
あと、スピアが使いにくい原因はカメラが近すぎてめまぐるしくてコントロールしにくいこともあるんじゃないかと思えてきた
チャージクラッシュでミッション完了するときの気持ち良さがはんぱじゃない
>>916 インフラストラクチャーと勘違いしてない?
>>918 いいよね
ハンマーの終ノ一撃結合破壊したりミッション終わらせるのも脳汁出る
シエルさんまだ?
>>918 逃げるアラガミの背中をスナイパーで撃ち抜いてフィニッシュもなかなかいいぞ
逆に長距離狙撃で終わらせると「あれ?」感があるw
ジャスガいいね
GEBだと踏ん張り専用ガードなにそれ美味しいの状態だったバックラーで普通にガードが活用できる
ナナの「残さず食べてね」は絶対に薄い本で使われる
もしかしてある程度ストーリーすすめないと遊び仲間みつからない?
ストーリー01なんだけどそのせいかな?
濃縮アラガミバレットで思い出した
今回射ってもバースト状態は解除されないんだな、積極的に射ったほうがいいか
末尾Pに触るなっつの
>>926乙
GEBのダンスマカニブルで教会の中に逃げたカリギュラを外から爆雷玉で爆撃しまくって一方的に倒す快感
>>933 リンクバーストと通常のバーストの区別もなくなってるっぽいな
こっちの方がシンプルで良い
>>927 ナナちゃんの身体は肉も骨も美味しいよ…
>>926 おっつおつ
エアプレイヤーじゃないけど壺は普通に10分超える
>>929 スレ立て乙
新3子ちゃんって旧10子ちゃんと同じ人かね?
GE2wikiのバグの項目のコメント欄にGE2をアドパで出来る方法挙げてる人居るがこれマジ?
リンクバーストレベル3にしてもらったら、あとは自分で維持できるのが便利
レベル3を維持できたらブーハンのブーストでほぼスタミナ管理を考えないでよくなるからな
味方に指示出せるのがいいな
集合と散開を使いまくってるわ
ランスのチャージグライドBAを3にしたら複数回ヒットになったよやったね
チャージグライド使ってて武装錬金のサンライトハートを思い出すのは俺だけじゃないはず
バスターのBAがリスクの割にショボい気がしてならない
>>947 空中△は産廃レベルだな
滞空時間が増えて敵からの攻撃喰らう
>>949 隙が大きいとかそういうことじゃないの?
ナナちゃんなんでゆらゆら揺れてるの?エロいんだけど
話しかけるとなんで体をくねって曲げるの?エロいんだけど
同時にカグラかったけど、これは忍者にも負けてませんわ
まじでみんなどうやってマルチに入ってるのか教えてくれぇ・・・泣
このゲームはじめてなんだよ
マルチまがい商法
>>951 派手なのはいいんだが見た目の割にダメージなさそうで
4連攻撃なのにあまり強い感じがしない
>>947 リスクがあるのは△くらいじゃない?
CCは発動遅すぎて当たってないこと多いけど
>>954 ちゃんと答えようとしてる
>>919にも反応もしないお前なんぞにちゃんと答えるやつがいる訳が無いだろうが
友達いないんだって。。ってかオンラインじゃないの?
胸が大きいバスター使いは女主人公とアネットちゃんだけ!
おいジーナァ!
>>948 あれ移動なしで連発出来るからハメ殺すのに便利だぞ
>>961 インフラかアドホックかその程度の区別もつかないのか
>>954 誰もお前さんにレス付けないってことは
誰も「わからない」ってことだと思う
現にアドホに入れて部屋立ても出来るのだったら
こっちとしても手の打ちようがない
なんとか調べて頑張れとしか・・・
>>902 偽トロで検索しろよ。VITAを液晶モニタにフルスクリーン出力できる
ソフトの相性があってインターレースが酷い場合もあるが、GE2はまあ許容範囲で映る
テスト
インフラとアドホックの違いは調べました。 ってかいまいち難しくてよくわからなかったけどなんとなくわかったような
つまり自分の無線LANの近くにGE2をやる人がいないから誰もいないってことなのかな?
>>969 このゲームはぼっちだとPS3ないとマルチできないぞ
なんとなくすらわかってねえw
>>967 なんか見てみたら結構危ない系のやつじゃねえか
>>966 同じ質問を連投するから無視してるんじゃないの
こんな情弱よく2chに来る気になったな…
最近NG対象が多いな
夏休みかー
難易度2のウコン2体のSSS+の判定けっこうシビアな気がする
ロングだと相性悪いのかね?
ちゃんと教えてやれよお前ら
体験版配信前は新参にも丁寧に教えてやるって意気込んでたくせに
>>969 端的に言えば、アドホックパーティにはネットに繋いだPS3が必要になる
インフラストラクチャーは無線LANの環境があればいいのだが、GE2は非対応となっている
で、
>>4にもあるが、現状では何故かアドパでGE2体験版のマルチプレイができない
詳細はGE2Wikiの「FAQ」と「バグ」を読んでくるといい
>>977 ゼロスタのブラッドアーツ使えば余裕
数回飯ダッシュされたけど下手な俺でもSSS取れた
製品版を体験版から引き継いで始めるとアイテム持ってまた最初からになるんかいな?
体験版は体験版専用の展開みたいだし、そうなるだろうなぁ
わかりました。 いやわかってないんだけどとりあえずなんか疲れたんで寝ます
明日またチャレンジしてみたます
>>981 今それを答えられるのってスタッフぐらいじゃね
富Pのツイッターを見ると大変そうだな…
こっからは体験版展開です の辺りから始まる気はするな
妖星が5分切れない
阻害弾で柔らかくすればすぐなんだけどなかなか当たらない
あと槍でウンコさんを速く殺す方法が分からない
新PVの曲、良いな。長いが聞き飽きない。
前作の曲に比べて、新曲は音が段違いだぜ。
嘆きの平原みたいにアレンジ曲がいっぱいあるといいなぁ・・
バスターの□BAレベル1とチャージBAレベル3の攻撃だけで壺クリアしたけど時間がそこまで変化なかった
これOPもたまるしダウンもさせやすいし□の方が使えるな…残念な気分だ
>>987 槍は正直シユウ系と相性が悪い
タイムアタックとなると余計に
次乙
CCはBA最終派生が6つもあるんだな
あーはやく製品版でシコシコ覚醒率上げ作業やりたい
同じキャラ連れていけたんだけど既出かね
>>980 クロガネ新ロング・ソルジャー・バースト化・近距離AゼロスタBA2使ったら、5:12でSSS+いけたわ
多分、2体目が合流するか否かの運な気がする
飯食いに行かれると追いつけんし
>>983 一言で言えば、7/27現在ではネットを介したマルチプレイはできないと思われる
Wikiには回避方法らしき書き込みがあるが、真偽は不明
富PのTwitterによると、正式見解の発表は週明け以降になるってさ
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