【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 88討目
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.03)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
那木のまんこ
頭骨1つ目きたこれ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 13:07:04.06 ID:hZig+r+QO
既出かもだけど千葉周作でも闘志猛進閃全身全霊いけるな
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 13:13:26.40 ID:ovPhpo0S0
やっとストーリー後2個で完了だ。マルチも討鬼伝まで出てるが速攻の任が一人じゃきつい。
>7 頭骨って黄金のだろうけど、他にもあるぜ。大きな頭骨とかな。
>>1乙
オンで部屋入った瞬間C2エラーでたけどよくある事?
セーブデータ消えるかと思ってビクビクしたわ
>>前スレ988
会心付き手甲は攻ミタマ以外の百烈特化型だと結構使えるよ
溜め主体でも使えるでしょ
>>11 この間はじめてなった
ずっとやってるが一回しかない
V兜て何のためにあるんだ…
よえええ
>>15 はじめたばかりの人は3章くらいまでは重宝するんじゃない?
魂スタイルの手甲いる?
攻撃力に比例して魂のタマフリの威力が高くなるらしく魂手甲は強いって書かれてあったんだけど
一閃3積みとか攻撃力UP特化とか色々やってみたけど
結局平均的な一撃離脱御霊が安定してる感
攻:坂本乙女:猛進閃 闘志 全身全霊
防:西郷隆盛:一閃 全身全霊 攻撃力上昇【大】
隠:毛利元就:一閃 健脚回避 新進気鋭
残心が活用できないです…
やっぱり皆が一番お世話になってる女の子ミタマは乙女姉ちゃんなんかな
>>17 ソルパンとか命名してたブログなら後の記事で武器毎の倍率かかってるから
手甲が一番魂の威力上がるわけではないと訂正されてたよ
女で一番出撃してたのは八重だった、朧素材狙いの時の名残かな…
メイン一位はアマテラスだったが
那岐はTバック好きらしいぞ
>>20 あ、そうなのか サンクス
それなら手甲はやっぱり攻がいいかな
もし欲しい人がいればどうぞ 乙姫
A2CC-72NR-QQPM
>>19 最近はお姉ちゃんだが
出撃回数は清少納言ちゃんが一番だった
コード拾えた人が羨ましいわ
田舎だからファミ通なんて売ってない
乙姫ミタマはDL専用なん?
俺なんてわざわざ島から出て買いに行ったぞ
このゲーム、モンハンをここまでパクっt
いや、ここまでリスペクトしたのなら、大型鬼の金冠、銀冠もやってほしかったなぁ。
同じ任務を何度も続けるのに、モチベーションを保てる何かが欲しかった。
低確率で取得していないミタマがでたら良かったかも
説明書読んでて気付いたんだが
魂(こん) 隠(おん) 賭(と)って読むんだな
たましい、いん、かけ、だと思ってた…
なばりと読んでた
オン人少なくなったな、特に進行度9,10あたりが
部屋立ててもあんまり来ないし、お前らもっとオンやってくれよ
2人で4匹任務とか行って疲れたわ
乙姫ってどんなミタマ?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 15:06:44.60 ID:OPC46x6J0
討鬼伝起動したときのゴウエンマの腕ぶった切ってる画像
あれの右端になぎさんがいるの発売日からずっとやってて
今日初めて知ったわ
鎖鎌使ってみたいんだが、スキル構成どんな感じがいいかな?
佐々木小次郎 空蝉二段 会心大 白刃の閃き
中大兄皇子 一閃 会心大 英雄の激励
源義経 一閃 白刃の閃き 鬼千切り皆伝
これでいいかな?
面白いわ
なんていうんだろう
たのいしいわ
たのいしいわ
たのいしいわ
武蔵を空太刀スタイルから外して猛進弓に移すにあたって空太刀に空いた武蔵の穴を何で埋めようか迷う
魂鎖一閃攻撃特の頼政がやっぱ最適解だろか
けど縮地一閃を他に持たせて道真ねねの部分をねね水戸にする選択肢もあるんだよなぁ
しかしスキル考えてる最中ってほんと楽しいな
大型鬼の下級・上級ドロップって厳密に区別されてるの?
上級任務だと上級素材(鬼角とか刀)だけが出て、下級素材(鬼角片や刀刃)は出ない?
それとも上級任務でも下級素材出るの?
素材狙いで上級行ってるのに、下級素材しか出ない・・・。
それ自分で検証終えてるじゃない
寝落ちして起きいたらクエ終わってたわ すまんな
韋駄天でスタミナ急速回復できるから闘志別にいらんって思うけど
その構成で闘志ないのはもったいなすぎるな
くそう
ノヅチ朧は出るんだがミタマが出ねえ
オンで徘徊するかな
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 16:11:35.27 ID:RDo4sn3g0
>>1 乙
ところでスレタイが前スレと被ってる
次スレ立てるときは90討目だね
短い足がでなさすぎて禿げる
そもそもノヅチ朧がいなくて禿げる
もし完全版出るならファミ通とかのコラボアイテムとかって収録されるのだろうか
よいな
>>39 俺が組んでるやつでよかったら参考にどうぞ
岡田以蔵:韋駄天強化一閃、迅特化軽減、会心大
坂本乙女:全身全霊、会心大、闘志
源頼政:心技体大、攻撃特、一閃
>>52 短い足ならDL百鬼の宴のヌだったかで下位ノズチ朧*2確定沸き
死体は即消えるけど稀に祓えたりもするからそこでやるのがいいと思うよ
そもそも出ないって事が無いだけで大分気持ちが楽になるし…
もう禿げたわ
うーんやっぱ画が綺麗だなあ
>>56 タブン俺にだと思うけど
あれってホントに祓えるのん?
祓向上3つつけて
2匹×10回くらいやって1回も出来なかったから八重山マラソンに戻ったわ
>>59 すまん、レス間違ってた…
頻繁にでは無いけど、5クエに1回は祓えたような記憶がある、2匹居るから10回に1回ぐらいか
やり方は祓上昇*3だから同じかな、因みにPSP版です
>>61 むぅ VITAだとダメとかあるんかな
>>59もありがとう
がんばってみよう
あと足だけで天鎧一式作れるんだ!
DLCのとこでやるより朧ミタマ集めながら
気長に溜まるの待った方がいいと思うよ
あれじゃないか
NPCに倒すの任せてひたすらお祓い待機
DLCの速攻クエでノヅチ朧からミタマ出たのに時間切れで失敗・・
ロリババァ最高
千鬼万来って一匹ずつも強くなってんの?
ホムラカヅキで挫折するw
>>65 ID変わるが
それもやってるなぁ
鬼の目状態でやったり通常状態でもやってる
コレだけみんな言ってくれるあたり
単純に俺の試行回数が少ないんだろうな
粘ってみよう
上手い鎖鎌と弓が揃うとカヅチ系楽だな
鎖鎌は小ジャンプの時に転ばせてくれるし大ジャンプの時は弓が転ばせてくれる
あとたまに上手い双刀の人も小ジャンプの時に転ばせてくれる
槍でカヅチ系はダメだね
神木って貢ぐかどうかいいえを選んだらけちんぼ言われるんだな
神木に部位破損できるパッチまだかな
>>71 金髪ロリババア吸血鬼に脳内変換したら愛おしくなったよ!
でもハクを上げた後にもう一度話しかけてみると・・・
ただし最大まで育てた神木に限る
>>70 槍は□溜めでチクチクしてると勝手に飛び出してくるからやってみると楽だよ
一番楽なのは魂だろうけどな
賽銭箱で導き手が出るようになるのは合計4000か5000以上からかな?
さっきもっさり好調で1000入れたらでたよ
むにゃむにゃ…
高杉晋作出ねぇ。つうかノヅチが出ないなあ
複数マップ移動するクエで出る朧、5分経過後に探すのとすぐ一周して居なけりゃ止めて次やるの
どっちが遭遇しやすいんだろ?
チ○コが萎えるとか可哀相に…
ふぇぇ…なんか今日切断多いよぅ
アドパ行くかな
>>83 朧系は2分で沸く
1エリアボスクエでスタートして2分建ったら入って見回して居なけりゃリタイア
ロードとかせずにそのまま受け直しが最適解
やっとノヅチ朧から芦屋道満でたー
ここら辺一帯のマフチは狩り尽くしたわ・・・
色々重なってスレの速度もオンの人数も減ってきたな
とりあえず朧と武器鍛錬の救済はよ頼むわ
>>70 槍と太刀も上手い人は簡単に小ジャンプ止めるよ
手甲だけは見たことが無いが…
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 18:28:36.85 ID:nMAUvs9R0
過疎ってるな
みんなGE2とドラクラかね
オンはアドパしか生き残ってないな
vita組は他に流れたか
以前が勢いありすぎただけで毎分数レス付くんだから過疎とは言わんよ
少し前はここの板で最も勢いがあったせいでみんな感覚狂ってる
でも不思議なもので他のゲームも面白いけど
なんとなくやりたくなる討鬼伝
GE2は初日に没頭してそれで大体満足した
後は体験版でやり込んでも製品版一日で追い抜く程度にしかならないだろうし発売までの期間討鬼伝をヤリ抜くぜ
魚屋のイケスにいたなんかでかい魚遠目に見て
ノヅチキタ(゚∀゚)!!
と思ってしまった俺はもうダメかもわからん
トコヨノオオキニ倒したけど
オウさんとあんまり変わりありまへんなぁ
オウの方に慣れてればあっさりやで
>>95車来てるけど空蝉あるから平気だろってならないように
空蝉は突進だと二段でもはがれます
オオキミは腕残しておけないからちょっと面倒くさくなってる
朧がわくまでの2分間にここを覗くのがデフォになってる
もうだめかもわからんね
ファミ通買った人サムドラのDLCくださいYO
>>99 腕残していいことあるの?
いつも最初の鬼千切当ててるけど
>>102 6834-1056-2712-5087ほい
>>106 かたじけない
しっかり育てさせていただくでござる
オンに魂溝1つでくるのマジでやめて欲しい
そんなやつに限って下手だしどうしようもない
うまく回ってた部屋が解散になっちまった
>>86 だからエリア一つのが無い奴の話だが
わざわざ複数マップ移動って書いてるんだけど
神話級の奴らのミタマが出なさすぎてハゲそう
111 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 19:34:01.89 ID:tywbLq8u0
>>62 亀レスだけど、DLCノズチ朧はスタイル空の祓力×3で行くといいよ。
始めに祓殿設置してから、その上で倒し、即祓い開始でほぼ祓えるよ。
体感だと、なぜか手前のほうは祓えなくて、奥のほうが祓える感じ。
欲しい人がいればどうぞ
ポリタン
6K2G-8DNE-3L48
前スレで短い足でねーと書いたが
教えて貰ったDLCのやつでゲット出来たわ。
短い足狙いなのに上下級の朧ミタマ全部揃う位ハゲました。
>>105 タマハミ入ってから白い玉出すモーションで隙が出来るよ
しかもやった後に確定でクイクイッする
討鬼伝アニメ化はよ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 19:50:32.79 ID:mtappObhO
三國無双は3くらいで飽き、戦国とオロチは適当にやった程度、モンハン等は一切やらない、FF11?(ライトニングのやつ)は別世界行ってモンハン要素があらわれた辺りで飽きた
そんな俺でも楽しめるゲームか?
>>117 なんとなくだけど君にはアルカノイドがお似合いかも
裸でトコヨ行ったら服着てるよりもはるかに立ち回りうまかったでござる・・・
あのスリルがたまらんち
運否天賦強化・攻式って一つより二つの方が実感できるんだろうか
一つで良いなら賭特化幅が広がるんだが
サンドラ
6229 4342 8756 6665
賭特化ってどの武器でどう特化していけばいいか悩むよな
だからいまだ手付かず
>>117 だるい作業が嫌いならおすすめはしないなぁ
>>124 結構鬼畜な部類のトロフィーだと思うけど
まだ物足りないと申すか
>>124 異議あり!m9(`・ω・´)
いやないんだけどね、言ってみたかった(*・∀・)
>>125 いやトロコンすると目標なくなってそのゲームやる目的が薄れちゃうんだよ
まあコンプしたからこれでオンでシャワーとかミズチメの殻で回転し続ける双刀に遭っても暖かい目で見守れる
>>120 攻式一つで五分の一が四分の一に変わるぐらいだからお察し
個人的に○式はゴミだと思う
>>127 やはりあれか
ゴールド:武器・防具・素材を全種類倉庫にそろえる
とかが必要か(´・ω・`)
ハク累計900万ちょいだけど武器防具片っ端から作ってたせいでまだトロフィー狙ってる弓でも50%って所だわ
武器種絞ればこんくらいでもトロフィー届いてたのね
131 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 20:25:50.60 ID:mtappObhO
>>118 うむ、アルカノイド好きだぜ!
>>123 嫌いなわけじゃないんだが…桜花が可愛くてな
もうちょい悩んでみる
とらドラBD-BOX見ながら今日も元気に朧マラソン
なお12話まで終わった時点で出現0(3−1闇夜の鵺退治)
>>131 桜花かわいいよ!!
知ってると思い込んで書かなかったけど製品版に引き継げる体験版出てるからとりあえず触ってみたらいいと思うよ
>>128 マジかよ…
乙姫ちゃん使うために和泉式部と組ませようと思ってたんだけど
シャワー楽しぃぃ
普通はトロコンする頃には飽きてる感じじゃないだろうか。アンチャみたいな20時間程度でプラチナ取れるものは別として。
>>132 クリスマスパーティーで号泣した時用のハンカチ用意しとけよ
トロコンを目的としてる奴はそうかもな
俺はトロコンを解放に見立ててるからむしろそこからが本編
トロコンするまでミタマやら素材やら金策やらでソロ充強いられるからマルチにも行けてないし
先に自分のやるべき事を無くしてからお手伝い感覚でマルチ行く俺みたいなタイプは少なくないはず
短い足キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまえらありがとう!
と、思ったら次はハク袋か…
141 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 20:47:31.93 ID:pKmDDOcp0
武器なじみ度上げつれー
合成武器アホだろ!バーカバーカ!
>>141 とりあえずとっとと穴開けさせてほしいよな…
せっかく作ってもオンに持ってけないとかアホかと!
クリア後武器やら御霊やら組み合わせて楽しもうかと思ったら
武器鍛えるのも御霊集めるのもだるすぎるというこの仕打ち
合成武器はその二つが合わさり最強に見えるし途中の武器も御霊も犠牲になってもはやこいつがラスボスでバッドエンド
無双ばっかり作ってきたからこんなことに・・・
煉獄の陰火って上位ゴウエンマから出るんだよな?
出なさすぎてキレそう
先週買ってオフ四章まで進めてオンもソロで進行度三まで進めて
今日からオンデビューすべくwktkしながら繋いだら野良部屋が4つしかない件について
もう過疎気味なの?
さびしのぅ
>>142 すまん
オフしかしないので、登録バグを利用しているんだ すまん、すまん…
>>145 進めてないからだな
頑張ってソロで10まで進めるんだ
入れる部屋が増える
登録バグはもう仕様ですって解答した方がメーカーもユーザーもハッピーだろ
>>135 シャワー気持ち良いよな
マルチだと退出させられちゃうけど。
いやソロでシャワーなんかしてたらやってられん
もうシャワー部屋立てろよwww
根詰めても仕方ないし、やはり息抜きは大事だな
随分と捗ったぜ
息抜きの作業の方が…
155 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 21:04:42.82 ID:bCCfANBsO
任務をクリアしても、御役目所に行くと
クリア履歴が消えてることがある
石碑からアドホックかシングルか選ぶと履歴が復活する
何この変な仕様
意味不明
な
太刀や双剣で瀕死状態のギリギリで倒せた様な敵が
シャワーで遊んでたら回復も使わずに勝てた時の
自分ナンダカナー感
>>145 今進行度なしで検索かけたけど部屋たくさん出てきたぞ?
オンの部屋まだかなりあると思うんだが。
佐々木小次郎一発でキタ
好きなミタマだとテンション上がるな
>>141 合成武器作ったら別に馴染み上げてなくてもミタマ3つついてたしスキルもあったぞ
俺がおかしいかね
>>117 マッハライダーとかスパルタンXがオススメ!
>>161 合成武器を作る為になじみ度を9に上げないとならないんだよ〜
48万円武器が2個欲しいから、たくさん9にしてミタマにハク注いでミタマとりなおしてなじみ度あげないといけないんだよ〜といけないんだよ〜
NPC武器で十分オフは戦えるしライト層には敷居高過ぎなんだよな合成武器
そこまでやり込む前に違うゲームに言っちゃう気が・・・
自分もNPC武器でお腹いっぱいな現状だし作るの大変すぎて1個も
合成武器作らず挫折しそう
165 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 21:34:59.43 ID:mtappObhO
>>133 体験版あるのね
どうぶつの森やってばかりで半年ほど放置してるPSP起動させるわw
ありがとう
運否天賦強化・攻式二つ積んだら結構いい感じだわ
だいたい2分の1くらいになってたと思う
POP率の異常に低い事もだけどあり得ないにも程があるな朧の仕様は
レア素材にするならまだ分かるけどミタマとトロフィを噛ませるとかマジで意味不明
御霊はそこで入手可能な御霊を持っていなかったら必ず出るでいいと思うんだが・・・何回回しても出ない御霊だらけでもうね・・・
天狐赤色になっててわらた
>>168 少なくとも朧に関してはそれで良かったよな
リセマラ飽きたわさすがに
ジョン万次郎さん出てくださいお願いします
ミタマ集めの作業やってたら、FF12の武器集めの酷さ思い出したw
こんな方向性のやり込みって求めてる奴居るのか?
もんはんの紅玉集めとかこんな感じじゃなかったかな
長らくやってないけど
服部半蔵って8の盾矛でいいんだよな・・・
4〜5時間やってるが一向に出る気配がないぜ
>>172 ヘネマラソン思い出させるな・・・(´・ω・`)
服部半蔵出るのか!
いまやってるアンケートで、出して欲しいミタマ要望に書いてもたがなw
>>172 そろそろ”やり込み要素”が腐ってきてる
鬼千切皆伝と初段ってちゃんと両方効果でるよね?
初段が皆伝に飲まれちゃったりしないかな?
服部半蔵は早くから公式サイトにも出てたよ
>>175 対象が出にくい、出ても更にその後に抽選という鬼畜仕様でそれ思い出したもんで…
朧出現してるの知らず大型鬼に虚空使ったら朧も食らってミタマドロップ、いきなりログが出てビビったわ
敵の体力高くて萎えてるんだけどNPC連れてかないほうが体力低かったりするの?
とこよの角も千なんちゃらの甲もまったく出ないので、
麻痺槍がつくれねーよ、ちくしょー!!
・・・しかし、当初の予定では今頃ドラクラに移ってる予定だったのに、
思ってた以上にこっちが面白くて抜け出せない。
そんな奴は俺だけじゃないはず。
>>182 一人で遊ぶからなら関係ないよ
おっぱいちゃんとちっぱいちゃんを連れていくだけでソロより断然楽になるよ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:23:20.78 ID:RDo4sn3g0
6章以降の大型鬼のHPもうちょっと少ないほうが良いタフすぎて疲れる
やり込み要素ってこのゲームの場合どれくらいタイム縮められるかとかにするべきじゃん
なんでカスタマイズの段階でこんな苦行を強いられているんだ
属性武器に移行すると逆に敵がすぐ死んで物足りなくなるよ
つか手甲での全破壊がどんどん難しくなるお・・・
もうちょっと各武器(否武器種)に個性あってほしかったんだけどなぁ
ミフチ系は最後に水毒、マフチは土と眠(無いけど)とか
タケイクサマガツイクサは折角合わせて天以外属性あるんだしそれぞれで最終段階が欲しかった
王、大王戦で槍衾してる槍から離れて追いかけられ続ける糞弓いると殺意が沸く
朧かと思ったら無敵状態の桜花だった
そういうイライラの感情もシャワーしてるだけで拭われる
朧探しに夢中になりすぎると幻覚を見るよね
朧でムカつくのが出てもミタマ出さない事も結構ある事だな
出現確率が低い上にミタマも出さない可能性ありって酷過ぎだわ
オオキミに穴一つの天弓でくるのだけはやめて!いくら猛進でもさすがにそれは
毒しょっぱいなこれ
だれがぺったんもめんやねん(´・ω・`)
・めったに出ない
・出ても体力が無駄に高い
・倒しても必ずしもドロップしない
こう見るとひでえ仕様だ
電撃PS547号の討鬼伝のコードとPSO2のコード交換してくれる方いたらメールください
武器強化毎にコロコロ属性変えるのやめてほしいわ
朧かと思ったらNPCの名前だったことが何度か
あれ微妙に黄色くない?
>>190 成功率3割くらいの槍が多いから、2回続けて失敗したらもう無視して勝手にやることにしてる。
後ろ回り込んで失敗見届けてから回避すんのも、その後槍生き返らせるのも面倒だし。
上手い人はほんと出足確実に挫いてくれるけど、一番駄目なのは無理なタイミングで溜めだしては回避繰り返すようなのもいるから。
味方に騙されるよりは端から頼らない方がマシ
まぁ朧に関しては早いとこ救済措置出すべきだろうね
出現の仕様を変えるか追加任務でやるかどっちが開発側として楽かは知らんけど何らかの対応がないとね
>>199 出るのがボス討伐後で時間足りない場合も有るってのも追加で
何か髪が短髪の金髪になってると思ったら、装備で色変わるバグ?有るんだな
ずっと出なかった中野ONOJでたー
双刀の地属性武器多すぎ
風の最終派生武器なんか1個しかないのに
クイックターンせずある程度離れた後また戻ってくる時には
目の前で止まって挑発かますことがあるから一応弓でも惹きつけてる
>>183 確かにそうかも。攻撃が全部こっち来るってことだしなぁ
>>185 アドホックとネットワークは敵の体力増えるのか
敵の体力って人数に比例すんの?
トコヨはソロだと突進三往復目に九割止まって貰える
武器の種類とか関係無しでね
212 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:05:56.35 ID:RDo4sn3g0
>>199 朧ってぜんぜん体力は高くないけど
もしかしてネガキャンのネット工作してる人?
>>190 さっき4人中2人がシャワー弓だったぜ
しかもその2人が死にまくって任務失敗
印付ける為に近づいて死ぬなら許せるが、シャワーの為に近づいて死ぬなよw
一応ミタマは会心+千切り構成だったが、偽援軍だわ…
朧マラソンと進行9からの複数討伐に飽きて売っちゃった…
討鬼伝Zはよ
ノズチの耐久力は半分で良かったな
千切り用意しとけばいいって意見もあるけど、逆に言えば千切り無いと相当倒しにくいんだよな
ぶっちゃけ30秒は短いよね
オオカミヌシの角でねー
汎用素材ですぎィィィ
・硬い
・怯まない
・一発食らったらほぼ気絶
・全方位攻撃
・場合によっては時間制限有り
・長距離突進
焦って気絶連発のフルボッコにされたこと有るわ
そして皮しか落とさないし
朧ノズチは追駆でも結構削れるから魂メインならおすすめ。
溜めてる間に突進食らったり軸ずらされるリスクが・・
吸魂なんて使ってないんだもん
いや継続か
「30秒でボスを祓う」「朧見つけて近寄って倒す」
両方やらなくっちゃあならないってのがモノノフの辛い所だな
覚悟はいいか?俺は(ry
誰かサムドラのプロダクトコード上げるからpso2のプロダクトコードくれるって奴がいない?
いやいや朧見たらボス死体放置だろw
229 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:38:43.12 ID:XQj0BFwz0
ミズカガのソロ討伐やったが、鬼畜すぎワロタ
なんだよあの竜巻の追尾、それと殻祓うのキツすぎんだろ
二度とやりたくねえ
トコヨ戦まだ2回目くらいの時にノヅチが出て
すぐ倒せるだろと突っついてたら壊滅しかけた
>>229 あれは蛇触手一本壊しが安定するって偉い人が言ってた
千鬼万来って普段よりプレイヤーめがけて攻撃してくる気がするんだけど
気のせいかな? プレイヤー7割NPC3割ぐらい、NPC攻撃してても
プレイヤーに絶対向かってくる・・・マフチとか特に
4人いるのに竜巻が毎回俺目掛けて向かってきたときはカガチメたんに求婚されてるのかと思った
シャワー縛りの部屋誰か建ててくれよ
ダイマエン狩ろうぜ
そういやさっき虚空つかったら朧がいたらしく鬼の目使ってないのに攻撃できてた
芭蕉さんおいしいです^p^
wikiのモーション値見て思ったけど
シャワーもそんなに悪くないんじゃないの?
□溜め3印1爆破と同じ威力じゃない
もちろん全部当たって印5爆破した場合だけど
散弾としてはそこそこの性能じゃないだろうか
位置取りを一切気にしなくてもいいならそりゃ皆使うよね
>>236 シャワー使いは印なんてつけねぇよなめんな
238 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:58:47.40 ID:tywbLq8u0
>>236 悪いことは言わないから、算数を勉強してきたほうがいい。割とマジで。
那木さんとシャワー浴びたいよおっぱいおっぱい( ゚∀゚)o彡
おまえらはシャワー使いに親でも殺されたのかよ
>>237 俺に言うなよ…
>>238 □タメ印1爆破
50+(120)=170
△3印5爆破
10+7*4+(30*5)=188
計算間違ってた?
シャワー部屋
>>215 Gは許されるのに猛将伝やPKは叩かれるからな
10+7アナル4+(30アナル5)=188ピストンとか変態だな
>>241は
>>241 印五つ爆破で188と印一つ爆破で170ってこと?
なら□タメのほうが圧倒的に上になるんじゃないの?
>>241 □溜めは最低でも2箇所爆破するように撃つと思うし
一度に5箇所印付け〜爆破できる奴少なくね?試したことないから分からんけど
そこまで都合の良い状況を作っても
偶然貫通が2ヒットしちゃうだけで追いつけなくなっちゃうんだから現実見ろ
間違えて鍵無しで立てちゃったテヘッ
別に俺はシャワーを擁護したいわけじゃないんだが…
最低火力で比べると明らかだし
□タメ印1爆破:170
△3印1爆破:40 or 37
5ヒットしそうな奴って蜘蛛くらいしかいなくね。しかも超低確率
しかも全弾ヒットするやつなんていなくね?
仮に全弾ヒットしてもタマハミでないと大半無駄になるし
末Tって変なの多いよな
革新PKは良かった
瞬間火力としてはな。
でも実際問題としてはそのシチュに持っていくまでタイミング計らなきゃあだし
結局の所持続火力としては□タメ印1爆破をスパスパ撃ってた方がよっぽど早い。
シャワー立て直し
葛の葉様に踏みつけられたい
ふえぇ・・・シャワー部屋立てろ立てろ言った割に誰も来ないよぉ・・・
ある意味シャワーより空気な呪矢さん
使ってんの見たことないわ
呪矢は気力消費でかすぎ
んん?弓の合成武器の材料おかしくね?
愛染弓→日巫女、高産霊→浄罪弓になってるけど材料元と合成先の見た目が綺麗キッチリ真逆じゃないか
愛染弓→浄罪弓、高産霊→日巫女じゃないんこれ?
どどーんが聞ける呪矢さん使わんとか信じられる
マルチで下級ヤトノヌシやったらオフオカミより時間掛かってワロス
呪矢さん使ってるよ!
科戸使おうとした時、稀に誤爆して舌打ちしながら使ってるよ!
任務終えて残り8秒の時にノヅチ出やがった
その数秒前に出た鎌野郎に千切使っちゃったよ・・
ミズメチで再生した触手がバグってC2エラー出たわ
パッチで直ったんじゃないのか
途中で離脱するやつなんなの死ねよ
撤退二回してさらに回復ないなら離れてろよ・・・ なんで普通に戦ってんだよ・・・・
>>269 それこそベースキャンプしててほしいよな
おいシャワー弓部屋あるじゃん
ワクワクしてくるんだけど
声系全部売り払った途端に必要になるとか泣けてくるよ
シャワー部屋ないじゃねーか
275 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:32:59.02 ID:NRwQOcH80
新ジャンル
妄信シャワー弓
ダイマエンの爆撃ってどうよければいいのよ?
チョン避け
避けようと思って避けれるもんじゃないから適当に動き回るしかない
賭特化手甲してる人いないかな
スキル参考にしたい
爆撃よけれないのかー
もう1回死んでくるよ
避けるっていうか相手の進路上から離れればいいんじゃないの?タマハミの回転攻撃の発生の速さにはウンザリするけど。
乙姫使ってて分かったけど韋駄天強化・一閃って一積みだけでも
目に見えて会心率が変わるね。槍で烈塵突やるとバッシバシ会心出る。
というワケで
千葉さな子:気力回復上昇大 科戸ノ風強化・連動 鬼千切皆伝
乙姫:韋駄天強化・一閃 英霊の激励 祓力上昇
佐々木小次郎:空蝉強化・二段 白刃の閃き 会心力上昇大
で組んで、韋駄天始動、韋駄天CT中は科戸ノ風、で雅な蜘蛛の舞してみたが
英霊の激励と白刃の閃きのお陰でタマフリCTはかなりの勢いで回復し
空蝉は剥がされた瞬間再貼り可能、鬼千切も数撃てて、
会心が出てるから火力もまずまず、祓力上昇で鬼祓いも快適と
即席の割にはなかなか快適な組み合わせが出来た。
趣味でさな子さんにしたけど義経とか斎藤とかもっと火力あるミタマにすれば
更なる向上を望めるかもしれない
ダイマエンの爆撃、広さがあれば走って逃げきれないか?
狭いとこでこっち向かってこられたら爆煙に向かって前転だな。
カガチメのホーミング竜巻、前転でタイミング図って飛び込んでも食らうんだが、
健脚回避とかつければ抜けられるかな?
抜ける奴より途中から何もしなくなって立ってる奴の方が困るわ
あれ何だよ、うんこか?
>>284 たまに端の方にいて逃げてるのかなと思ったら朧狩ってるイケメソいるよね
>>283 あの竜巻、溜め中で諦めてたら目の前横切って逸れる事も結構有ったような
なんで完全ホーミングじゃないような気が
そいや、挑発より渾身やら使った時の方が狙われ率高い気がw
所でオンって仕草とかちゃんとやるべき?
やってみようかと思ってるけど、その辺必須で結構要るならなら…
>>279 参考に
幸魂強化天恵*2、賭特化幸魂、おみくじ奇跡、おみくじ回復、おみくじ幸運、運否+2、英霊の加護、再始動
おみくじ幸運、運否攻式、運否勝負師、賭特化幸魂、英霊の加護、英霊の激励、一閃*2、祓力上昇
神木が常闇2個くれたけどなんかやるせない気持ち
>>279 必須は激励と魂鎖だけ
激励で幸魂他タマフリの回転率を上げ、魂鎖で敵に密着して運否天賦すれば無駄になりにくい
後は賭特化幸魂とおみくじ特化幸運ぐらいはあってもいいし無くてもいい
あんまり賭関連のスキルを積むと火力がクソになるので注意
飛ばない双剣とかスキーでもしてろ
>>283 竜巻ってホーミングしてる?
足移動する前に進行方向に移動しとくと大抵当たんないので、
右脚なら時計、左脚なら反時計回りで、にょ〜んした時点でコース確定だと思ってた。
>>283 回避とかしないでカガチメに向かって全力疾走したら結構避けれたかな
カガチメの竜巻は、移動する直前にカガチメがいた辺りに飛んでくるっぽい
カガチメを追いかけるように円を描くようにダッシュすると避けやすい気がする
太刀一筋だったけどトコヨの角壊せないから弓使ってみたら楽すぎワロタw
>>294 弓だと角も羽も簡単にぶち抜けるから全然空でジタバタ無双しないんだよね
双刀で苦労して羽まで飛んでたのが徒労だった
那木さんは全然打ち抜いてくれないしなぁ・・・(´・ω・`)
可愛いしおっぱいあるからいいけどね( ゚∀゚)o彡
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:38:58.19 ID:32PZe+s20
攻シャワー弓楽しすぎ
全身全霊×2のおかげか吸生で回復しまくりだった
シャワー部屋に来てくれた方ありがとうございました。
すごく楽しかったです。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:42:44.85 ID:R76ogTmI0
PSP版だからインフラできない
1人でNPCと遊んでてもこんな楽しいんだから
インフラでおまいらと一緒に遊べたらどんなに楽しいか
俺もシャワー弓オンリーで攻撃したいわ
火弓がパッとしねェ
みんな天若日子作ったんか?
最終強化じゃないからなんかすげー気持ち悪い
瑞鳥にしておこうかなー
夜中に携帯から申し訳無い、今更オンデビューしたいんだけど注意点あったら教えて下さい。猛進弓使い始めたばかりなんで皆さんの立ち回りも参考にしたいです。
>>300 最低でもソロでミフチまでは進めとくべき
あとはどうにでもなる
302 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 02:56:13.88 ID:R76ogTmI0
>>298 PS4が出るらしいからPS3を早めに売ってしまった
PS3の買取価格17000円だった
これ今年4月頃の話
ヽ /
( ^ー^) ←トコヨノオウ
━━( )ヽ
┌(┌ ^o^)┐
ヽ /
( ^ー^) ←トコヨノオオキミ
王━( )ヽ
┌(┌ ^o^)┐
ツチカヅキを空中で倒すと飛んでいくのは何故?
狩りゲーなのに無駄なハクスラ要素いれた結果がこれか
朧ゲーは完全に作業
ドラクラも買ったんだけどなぜだか討鬼伝ばっかりやってる・・・
9月にモンハンくるからマルチ盛り上がってるうちにクリアしたほうがいいぞ
討鬼伝ドラクラ
正直討鬼伝は現存する狩りゲーで一番俺を楽しませてくれてる
全破壊する為のプロセスを考えてナゾって行きながらふとしたハプニングに対応する判断力を求められるっていう戦略性があるのが最高に合う
ただステータス上げて一番コスパの良い攻撃で殴るRPGより、ディスガイアみたいに頭使えば使う程結果出るSRPGが好きな性分のせいなんかな
モンハンなんてクソグラ誰がやるんだよ
それなら中国行くわ
無駄なハクスラっていったら
既存の狩りゲー全否定になると思うんだが
モンハンはお守り残してたら完全に見限る
いややるけど
討鬼伝はアクションに柔軟性があっていいね、まだ粗削りだし現状衝撃波ゲーだけど
モンハンはP2GとP3で5000時間は堪能したから流石にもういいかなぁ
あの頃みたいにああいうゲームやるのにモンハンしか選択肢が無いって状況じゃないしね
これが初狩りゲーだからもう他の狩りゲーやれる気がせんなグラ的に
そんなことよりトコヨ大ジャンプに手甲千切り合わせてとどめ刺したら超気持ちいい
ドラクラ底が浅すぎた もう飽きてきた しばらくはこれとGE2でいいわ
ドラクラ浅いって良く見かけるけど
この近年稀に見る超群雄割拠においては駆け抜ける様に楽しめてすぐ終われるのって逆に幸いじゃね
討鬼伝ガンブレ地球防衛軍ドラクラGE2体験版がひと月に集結するとか異常事態にも程があるぜ
ドラクラに関しては周りに流されて買った人が悪い
調べて嫌な予感しかしなかったから回避余裕だったわ
前から気になってたんだけど
これ多分敵の種類?大型小型?によってタマフリの効果差ありそうな気がしない?
魂の連昇とかボス相手だと割と部位ボンボンぶっ飛ばしてくれて頼りになるのに雑魚相手だと凝縮付けてもカスダメ過ぎる
318 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:05:26.33 ID:R76ogTmI0
素材を使って製造するときはハク必要じゃなく無料にして
強化するときにハクが必要な仕様のほうが良かった
朧探すためにマフウ延々とリタマラしたりは狩りゲーからしたら無駄なハクスラ要素ではないかと思うが
まあぶっちゃけよくわからんからどっちでもいいや
討鬼伝は近年稀にみる良作だけは確か
320 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:16:05.84 ID:Du845R200
上位行ったら治癒の回数増やすか少し回復量増やしてくれよ。
マルチ行ったら一撃で半分持ってかれるんだからさぁ・・・。
ヘタクソには増幅もちのミタマ必須じゃないですか。
あとかぐや姫さんさっさと出てくださいいつまで竹の中に隠れてる気ですか?チェーンソでぶったぎりますよ。
討鬼伝のあらゆる面倒なやり込み要素があろうとも「炭鉱よりマシ」の一言で片づいてしまう
トコヨノオウのみの部屋作ったけど
誰も来ない
オオキミだったら常闇狙いで参加したいけどオウは特に素材にも戦闘にも苦労しないからソロで素材集めてる人多そう
マルチでトコヨノオウ全滅した
亀のマルチ三乙率の高さは異常
第二形態になるとバタバタ死んでいくなぁ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 05:47:45.83 ID:R76ogTmI0
21日に討鬼伝を買ったんだけど通算もう60時間もやってる
暇さえあればずっと討鬼伝をやってる
狩りゲーはMHP3だけやったことは少しあるけど
そのときは熱中しなくてすぐに辞めた
最初は2章のミフチを1人の単独で倒すとこで詰むかと思うくらい下手だったけど
今は7章でもぜんぜん余裕の速攻で大型を倒せるくらい上達したっぽい
いや上達したと言うより下手でもなんとかなるようなスタイルにした
ちなみに癒の太刀でとにかく体力の回復を重視したスタイルです
ミタマは清少納言をメインにしてスキルは治癒+2と治癒強化と女神ノ社強化をチョイス
序盤で手に入るのに清少納言は可愛い上に優秀すぎる
接近して戦う武器は被弾が多いから癒や防のスタイルが相性いいと思う
今更何ですが、このゲーム今日買おうか迷ってるんですが一人でも楽しめる〜とか書いてあるけど、ボリュームが少しって評価を見たのですが少ないのでしょうか?
>>327 作業ボリュームはたっぷりだ今すぐ買って来い
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:09:20.59 ID:R76ogTmI0
>>327 ボリュームめっちゃあるよ
ミタマとかアイテムのコンプを目指すと半永久的に遊べるボリューム
VITA版ならオンラインもできるし飽きないと思う
>>327 むしろ死ぬほどボリュームありすぎてこれどうすんだってレベルかと
こういうのはボリュームって言わねえよ
トコヨノオウ三回中二回全滅
ムスヒがダサくて死ねるわ
やっと4章まできた
マルチはストーリークリア後でいいのかな
上の方にも出ていたけどマジでオンの上位ミズカガ姉妹硬いな
336 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 06:51:39.93 ID:Du845R200
?「アドホックで遊ぶ」なら例え一人でも体力や攻撃力等が倍増する。(プレイヤーの人数に依らず一定?)
そのため複数人でやる場合は、出来るだけ人数の多い方が楽になる。
この仕様にした奴でてきなさい。
武器強化悩むな最大魂溝が2になるの痛いよ
?「お呼びですか〜?」
ソルサクは新しいデザインの魔物が解放されていって視覚的な刺激があったけど
どの敵も遠距離攻撃連打で対処するのが大安定の、アクション的な作りの甘さが目立った
討鬼伝は6つの武器のアクションがとても練りこまれてて、色んな武器を使うだけでも当分飽きないけど
狩れる鬼は見飽きた鬼ばかり
両者のいい所をかけあわせれば超名作ができそう
アレもしかしてガキ不浄の無食って7章まで出ない感じなん?
6章開幕の3マップ歩き回ったけど普通のガキしか居ないんだが
バースト的な物出るまで追加鬼は無しかねぇ
そしたら4〜5(亜種含めて倍)種類は欲しいんだが厳しいか
トコヨノオウ討伐協力してくれた方
ありがとうございます
こんな朝からマルチやってるんだな
検索かけてびっくり
なんだかんだでまだ手甲しか使ってないから個人的にはこれくらいマゾい収集要素あって逆に良かったかも
まだまだ楽しめそう
>>340 ソルサクはアクションシューティングですから。
倉庫の収納数700ってどれくらい進めたら依頼くる?
過疎
4章ダイマエンで素材集めしたいんだけど
NPCがめっちゃ死ぬ…
ちなみに基本連れてくのナギ、ハヤトリ、イブキなんですけど他にオススメありますか?
>>347 多分速鳥がたたらに頼んでる依頼が終わってない。
最初の時点では誰連れてっても基本死ぬよね
NPCではなく主人公が変わろう、槍ハメしよう
>>352 4章じゃ槍ハメできんだろ
ミタマが揃ってない
>>350 サンクスです
試してみます
>>352 武器は基本弓使ってるんですが、ミタマは癒にしといた方がいいですかね?
出来るだけNPC死なないようにするために
>>353 槍ハメって最悪追駆短縮だけあれば出来るんだがこの時点じゃこれも無理だっけ?
>>354 自分が即死することも多いから防がいい
全滅寸前でも天の岩戸+挑発で立て直しができる
>>355 それは聞いたことないな、追駆短縮でどうやるんだ?
>>357 単純に最大ジャンプ3→最大追駆の繰り返し、ジャンプを最速ではなく遅らせ気味に出す事で気力回復と魂ゲージ溜めと追駆回復がちょうどよく噛み合う
まぁ追駆分しか延長出来ないから敵の体力的に石必須だろうけど
ダイマエンももう少し進めばどうということないから、
今はダイマエン手伝って部屋でも立てて素材集めてしまえばいい気がしてきた
ミタマ支援期待出来ない段階での糞鳥なら防タマ付けただけの手甲が最強
ガード駆使でいくらでも張り付ける
>>356 了解です
後はなかなかダイマエンの攻撃を回避出来ないので
繰り返しやってパターン覚えて頑張ってみます
ってか、ハメ技とかもあるんですね
まだ全然やりこんで無いのでもっと頑張らないとな…
>>351 あーこれか、終わってなかった
ありがとう、材料集めてくる
>>172 それよりもアクション性を詰めれるやりこみのが狩りゲーとしては良いな
槍ハメいいけど同時討伐や雑魚が湧き続ける任務だと機能しづらくて通常以上にストレスがマッハになるよな
双嵐とかもう少し二体目登場を遅らせてくれればいいのに
>>359 ガッツリ時間取れたらそれもいいんですが
合間合間にチビチビやってる雑魚プレイヤーなので…
発売日に購入しといてまだ4章とかOTL
しかし、そう考えたらスリープ機能考えた人素晴らしいなぁ
スリープ機能無い頃とか時間取れる時じゃないとゲームなんてしなかったや
マエンが空中にいる時はMAPを拡大すると回避が多少しやすくなる、カメラの旋回では追いきれないし
トコヨさんの角を太刀で壊せないよ
太刀はどうしても諦めなきゃいけない部位が出てくるからぶち当たったら諦めるしかない
不動金縛延長+2と不動〜回数+1どっちが得かなぁ?
具体的な数字が見えないから悩む・・・。
どっちも必要なくね?
双頭で始めたから壊せない部位があるなんてストレス溜まりそうで
武器チェンジできない。
そんなー武器変えるか他の人に壊してもらうか
素材取得が厳しい時だけ弓や槍使うとかでいいじゃない、何もそんな大袈裟に考える事じゃないぞ
桜花こっち来るなよ近付くなよ殺すぞ
さいごうどんでない…
モグラマラソンとかダルすぎるわ
お前らハク稼ぎどうやってるの?
黄泉クエ回そうとしたらストレスマッハなんだが
>>376 得意な大型鬼をひたすらまわす、自分が挑める高難度のやつね
狐は欠かさず神木は使わずミタマ集めしてりゃハクなんて結構集まるもんよ
>>376 クエ終了時の清算時、何も考えずに全て売る
天狐がもってきた素材も何も考えずに全て売る
というマラソンをしばらく続ける
猛進弓と相性爆発な亀辺りをめちゃくちゃにシバいて全売りするか
魂タマフリ面強化しまくってDLCの手負い系を数秒でクリアしてテンコマラソン
この二つかな
韋駄天強化・一閃の話が上の方で出てたけど
これ重複させるとどの程度会心上がるんだろう
最終的に鎖鎌はこれと印結びの秘訣でいけるんだろうか
何売っていいかわかんないから素材余りまくりだわ
せめて上位下位の素材わけしてあればいいのに
物欲センサーのせいで真淵の鬼角が全くでねぇ
もう20体以上狩ってるぜ…
ハクなんてミタママラソンやってりゃ気がついたら貯まってるだろ
ありえねーくらいやらされるぞ
>>328 >>329 ありがとうございます
作業だけどボリュームはあるんですね
ゴッドイーター体験版をクリアーしちゃって、何かないかな〜と思ってたので
買って見ます
さあて、今日もミタママラソン行ってくるか
俺の観音手がもう+8なんですけど、流石に+9になるまでには出てくれますよねぇ?雷電さん!
もう討鬼伝やってないんだがスレだけは見てしまう不思議
俺も昔はモノノフだったが、膝に矢を受けてしまってな・・・
お前ドラクラやってるだろ
>>388 このネタがわかるとドラクラやってるよな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:49:55.02 ID:oYwn7L3qP
ミタママラソンってよく聞くけど朧以外で手に入れにくいミタマなんてあるのか?
>>390 ミタマ今何個よ?
100超えてからおかしいぞ
スカイリムネタじゃないのか
というか単純に任務がどんどん面倒になるのがな
膝に矢の元ネタはスカイリムだがドラクラにそれのパロが出てくる
あれ元ネタはスカイリムなんか
完全版が出たらやろうかって思ってるがPC版のが良さそうに思えたり、まだ手が出ない
1匹に4個とか設定されてるとなかなかでねーな
俺50匹倒してでてないミタマとかある
全クエうめるだけでだいたい100〜110はミタマでるんだよね
それ以降は1時間に1個でればいいペースって感じ
初期防具のまま3章の鳥に挑んだら流石に痛かったので
モノノフ一式を作ろうと思うんだけど、金毛ってどっかの報酬に入ってないの?
>>384 それは解答にもアドバイスにもなってないぞ…
確かに目的をミタママラソンにすれば、
目的達成速度と比べればあっという間にハクはたまっていくだろうけど
そうじゃなくて目的をハク稼ぎにした場合の効率の話だ
なにかいい方法無いですか(泪
雷電さん単品ミタマのハズなんだが全然出ねぇよ(泣
ハク稼ぎはDLCで手負い系を高速で回す+テンコが一番早いんじゃないか?
手甲ばっか使ってたが全破壊の方がミタマドロップしやすいのかな?と那木弓がすぐ作れて強いので試してみた
こりゃ楽だわ
ソロで全破壊素材も揃えられるな
>>399 そうか
貯金崩して魂特化作って、いっちょやってみるかな…
地面に潜る亀みたいなやつウザいな・・・
モンハンにも似たようなのいるけど、こんな敵いらねーよ
潜るのはいいけど頻度多すぎだし、せめて攻撃チャンスもっとくれよ
ソロだと角の破壊がめんどうすぎる
前スレでDLC朧素材集めは祓力×3で手前の奴を虚空と祓殿使ってその上で祓えば100回位やれば手に入るって解釈でok?
ちなみに、今もオンラインって人多いですか?
これからやり始めるのに少ないと寂しいので
>>404 まだ大丈夫だけど、どうせ買うなら早いほうがいいよ
このスレ見てるとオンライン怖いわ
一部のキティちゃんの声が大きいだけで普通に楽しいよ
オンライン怖い言ってるのいつも同じ奴だろ
饅頭怖いメソッドのつもりなんじゃないの?w
>>397 ヌエ黄泉が落とすから報酬に入ってるとすれば
ヌエ討伐の任務じゃない?
倒して入手の方が早そうだけど
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:39:29.52 ID:R76ogTmI0
>>397 金毛は
2章の防衛ノ任ー雅ーで
色違いのヌエを倒すと手に入ることがある
氷炎竜欲しくてずっとオカミヌシ狩ってんだけど何所の部位破壊の報酬?
もう倉庫カツカツでオンラインにもいけないぜ
一回だけでいいから名前変更させてほしい
俺モノノフってデフォ名なんだよ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:46:00.34 ID:R76ogTmI0
>>379 それやるとよろず屋のご贔屓が上がらないよな?
まだ神様になってないならよろず屋で売ったほうが良いかと
>>412 本体、全部位破壊、あとは進行度八のオカミヌシ捜索の任務の報酬で出るみたい
>>412 要らんもんは売れ。
特に拾える素材と換金アイテム。滅多に使わないから。
溜め印からの呪矢楽しいな
クナトサエさんの突起いっぺんに吹っ飛んでいったわ
気力消費えげつないけど
名前がモノノフとかゲーム開始10秒でやり直すだろ
20人に1人はモノノフさんだな
俺の手帳にモノノフさん何人かいるわw
422 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 10:58:08.03 ID:WRIZG/D60
まずデフォルトがモノノフなのはやめてほしかったわ
流れでカタカナでキャラ作ったらストーリーで浮きまくりでやり直した
氷炎竜も大竜尾も女将の角のついでに集まる
どのモノノフさんかわからないよね
>>381 柳生十兵衛と乙姫に韋駄天一閃で梶原さん闘志でやったけど火力無くて安定せんかった
会心0鎌でも飛びたいなら癒で砦増幅とか陰強襲おススメ
陰型で第六天魔王持って八本腕行ったらタケイクサが3分ちょいで落ちたりしたから火力もあるよ?
ふざきんな!!111
カタカナでも和風な名前で良かった
この前モノノフ3人部屋あったぞ
梶原景時をどうにか使いたくて
防ミタマ+挑発俊足、堅甲連動、闘志にしてみたけど
いまいち俊足が挑発と堅甲に乗ってるのかわからない
清盛の韋駄天俊足を使ってたせいか普段の速度と俊足の速度が変わらなく感じる
この前名前モノノフ弓使い4人でシャワーして遊んだぞ
所で噂の妄信弓を竜神弓で試したんだけど
一閃2個で9章トコヨ8分でなんか違うと一閃3個にしてやっと6分40秒・・・
太刀で平均7分ちょいだったからなんか期待していたよりもガッカリ性能なんだけど与一弓持ったら5分やれるんかな?
オンラインは接続出来ませんでしたが多い。
防具に初穂みたいなのはいつきますかね
賭は結局どのスキル取れば良いのか分からん
おみくじは微妙で
○式は複数積みしないとまともに出ないしで…
これじゃ碌なスキル組めねぇぞ
>>434 アドホックでもそうなんだか
誰かが受付でクエ受注してる状態だと弾かれるっぽい
>>426 会心率は会心大3積みと比べるとどうでした?
陰強襲と砦強化ですか…、参考になります
>>435 確実性を求める人間に賭ミタマは向いてないよ
もっと他のミタマやりこんでない飽きたら来なさい
>>430 韋駄天俊足に比べると俊足は地味だけど
でもカヅキのよちよち歩きからの伸し掛かりや
ミフチの直立回転攻撃が
歩いて逃れられる速さにはなる、気がした
とりあえず次回作はダイマエンとインカルラを大幅弱体化してくれ
四連飛び廃止、攻撃後の追加攻撃廃止で
ていうかリストラでいいや
鬼柄買ってきたぜー!!
いきなりオンとか無理ゲー?
スカイプ繋いでやりたいぜ
モノノフA「よろしくお願いします」
モノノフB「別の任務にしませんか?」
モノノフC「いったん退出します」
モノノフDが退出しました
モノノフCが退出しました
モノノフBが退出しました
モノノフA「ふざきんな!!!」
速鳥さん羽根一枚ずつ切ってハミ金スキップねらってるのにわなで起き上がらせるのやめてください
ダイマエンインカルラは足切りダウン中に羽根全部もぎ取ったらハミタマ衝撃はだけで終わるぞ
ハミタマ中羽根全滅させても戻る
狭い通路のマップでアマキリ×2 ヌエ
みなバタバタ死んでワロスw
佐々木小次郎ってほかの迅に比べて総タマフリ回数1個多くない?
他にもあるのかなと思って手持ちのミタマ確認してみたけど小次郎だけっぽいんだよな
なんなんだろう
どうせ増えるなら空蝉にして欲しかったけど
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 12:37:47.98 ID:9xfWczd30
ハメなくなってほしいな
おいそれと麻痺武器担いでいけなくなる
斉藤一:属性攻撃大、会心大、迅特化軽減
乙姫:空蝉二段、韋駄天一閃、祓力上昇
新島八重:一閃、心技体大、属性攻撃特
これでやってみたいけどミタマと属性武器なくて無理や
一応ハミタマ凶悪ってことで攻略法として用意したと思うんだが
槍でやると簡単に羽もげるってとこがな
まー麻痺はダウン状態持続でもいいとおもんだが
>>439 ありがとう、一応俊足にはなってるのかな
ちょっと様子をみて使ってみます
正直槍の○ためが問題なだけであってダイマエンインカルラは
ダウン時間延長して倒してねっていうモンスなきがするわ
やっとオフのトコヨ単独終わった…
鎖鎌で1乙47分
走り出してからは分銅でしか攻撃できんかったわ
巧い人は功とか迅なんだろうけど、防でカチカチにしてもキツかった
あいつらハミタマ状態になると転ばなくなるのが最悪
ハミタマ状態で最強は間違い無く大魔縁系だな
トコヨソロ逝ってきた
1乙40分かかった
ヤッパリ糞モンスでした
次回作あれば修正されるかリストラしてくださいこんな隙のないドスファンゴ
賭・魂式
阿野廉子 賭 英雄の激励 英雄の加護 運否天賦+3
藤原純友 賭 運否天賦強化・魂式 運否天賦増加+2 追駆強化・凝縮
西行 魂 運否天賦強化・魂式 運否天賦増加+2 属性攻撃上昇【大】
コレはやばい、若干壊れレベルに最大貯め魂連発出来るし強い。もちろん激励を活かすために手甲推奨
魂は使用の回転が早いので激励ついて好連携すれば即貯まるんで連発可
ハズレの使用中タイム短くなれば本格的に強いと思える
足全破壊で転べとは言わないが
せめて機動力低下くらいのボーナスはあってもいいんじゃないだろうか
双刀とかどうすんだこれ
空中ツチカヅキを落とした後のもがくモーションとか、クエヤマさんの転んで手をつくモーションとか素晴らしいな
トコヨは走り終えたら1分は走らない オンなら30秒ははしらない
みたいな仕様なら良モンスだと思うわ
2分間走り続けて止まったと思ったらすぐ走り出すから魂槍弓以外だとまじクソゲー
トコヨだけモンハンの疲労度的なのつけてほしいわ
トコヨよりダイテンマの方が酷い
ツチカヅキは次回作では消えて欲しい
ツチカヅキ考えた奴は氏ね
結局のところマフチミフチヒノトリゴウエンマ以外糞鬼だよねこのゲーム
このゲームの敵は走り回り過ぎるね。
モンハンでも潜ったり走り回る敵いたけど、まだセンスあった気がする
他はともかくトコヨはマジクソ
連続して走り続けるとか武器指定に等しいし自由度ない
>>463 クエヤマ・タケイクサ・クナトサエ辺りも問題ないだろ
クエヤマヤトノヌシタケイクサクナトサエとか鎖鎌でやってて楽しいけどな
カヅキもそんな糞モンスだと思わない
ゴウエンマこそ糞モンス、ハミタマ前までは良いモンスだけども
タケイクサはむしろ戦ってて楽しいわ
ツチカヅキは氏ね
信長オンでも、時間きたら全滅技使うボスや、苦労して敵減らしたのにチート技の蘇生薬あっさり使って生き返らせたりする糞仕様
いつもなんか惜しいんだよなあ。
悪くないセンスも持ってるのに
戦って楽しくない、ってのはミズチメカガチメくらいだがなあ
他はなんだかんだでよく出来てるわ
トコヨの走りは確かに特定武器でも戦えるよう調整あってもいいかもしれんが
槍や弓使えば特に不満はないしな
471 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:42:28.42 ID:Du845R200
これ
↓
・ヌエとかカエルとかカメが耐久力高くて(ランポスが大剣5発くらい打ち込まないと死なない感じ)
しかもノーモーションで鬼追尾の攻撃を連発してくる。
→雑魚なんかガスっと殺せる程度でいいんだよ。もしくは攻撃力がボス並だけど回避しやすい攻撃ばっかとか。
・ボスの攻撃が多段ヒットして即死する。
→ダイマエン以降HPMAXからの即死が頻発する。バランスとかそういうのの以前の問題。
・マルチでのボスパワーアップが人数によらず一定。
→しかも4人で相手する感じの攻撃力になってやがる(防御のミタマで固めてるのに一撃で3割以上)
・武器のなじみ度がksすぎ。
→新武器つくると7〜10回くらいボス倒さないとミタマ3スロにできない。氏ねとしかいうことがない。
弓だと雑魚ウザい
テングとかカエルとかカメとか
近接メインだと千鬼万来より討鬼伝の方が楽だな
動き回らない脳筋鬼どもとガチでボコボコやり合うの楽しい
シャワー弓で猛進使わない弓くらいはダメージ与えられるスキル構成ってないの?
属性特化しても無理?
シャワー弓にイライラして、もう俺もシャワー弓使おうと思うんだが。
>>474 属性特化魂ミタマ構成オススメ。
もしくは隠か癒で補助特化とか
めんどくても武器やミタマ変えりゃなんとかなるボスばかりだからまだいいと思うんだ。
それより一部の雑魚ほんとなんとかしてほしい。
>>471 他はともかく三番目は切実に改善して欲しい
二人でやってるが、全破壊したあとの消化試合感が半端ない
マフウのXがムカつく
追駆の怯みは癖になるな
タマハミも止めれるし
>>471 ヌエとノコノコみたいなのはうざいけど
カエルの攻撃は普通に避けやすくね
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 13:59:57.09 ID:Du845R200
カエルみたいなずん胴の豚がこっちを常に正面に捉えてるのがむかつくだけっす。
ダッシュ+コロシン→カエルがぐるんぐるん旋回して紫のゲップぶふううううううううwwwwwwwwwwwとかね。
そんなにキビキビ動く生物じゃないでしょアンタ・・・。
まだ4章なんだが弓で全部位破壊楽すぎて他の武器使う事が少なくなってきた
弓>手甲>槍>鎌>太刀>双刀(笑)
ちなみに今週のファミ通によると
双刀>槍>弓>太刀>鎌>手甲なんだとか
484 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:01:41.67 ID:PZqLs/qP0
なんの不等号なのかさっぱりわからん
キンキとカエルは癒しと思ってたw
擬人化したときに可愛い順。確か。
厚い胸壁順かと思ったけど最後が違うし何の不等号だろ?
>>487 いくら何でも男より小さいなんて事は…ない…よね…?
ツチカヅキは個人的に楽しいが、太刀とか手甲はツマランだろうな
そこらへんの救済があればな
双刀<くっ、、見たければ見るがいい!
全敵の体力半分にしてくれれば楽しくなると思うわ、結局糞ボスの何が糞って時間かかるとこだよね
マフウ黄泉と亀の不浄が最強だと思う
おれはとりあえず全範囲攻撃させとけばいいだろみたいな考えを改めてほしい。
HPはミズカガ姉妹以外はあんなもんでもいいけど。
ヌエ黄泉もなかなかだよ
アマキリ2頭でハゲるかと思ったわ
ヌエとマフウは落雷の数もおかしいわ、ボスはもうちょっと手抜いてくれるのに
固さはそのままでいいから、他のエリアに行けれる様にしてほしい。
トコヨはターゲットにされてるキャラと体の中心があってる状態で
尻尾を抜いてトコヨ三頭分位、足音ならどこどこなるのが三回位
Uターンしてから真っ直ぐ走らせると目の前でとまるよ
動き回ると逆に止まらない、走りつづけるのは主にNPCのせい
英霊がちゃんと導いてくれない不具合があるのだが
>>489 太刀は残心でジャンプしたところ叩き落せる
501 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:36:05.86 ID:qCtskK090
うおー最初のエリアで2分ぐらいまって突撃したら二回とも朧でた
やっぱり待つといいんだな
八重のボイスが残念すぎる
過疎
たまに禊場でイケメンに会うとイケメン過ぎてビックリするわ
まだ途中だし、一桁しか討伐したことない鬼が大半なのに
クエヤマさんの討伐数だけが100超えてたw
簡単な割に高難度クエでも単体あるから
どの属性武器でも練度上げで通ったからなぁ・・・
506 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:48:45.19 ID:R76ogTmI0
>>483 双刀ってそんな雑魚なん?
速鳥けっこう強いから双刀は強いのかと思ってた
アップデートで弓だけそのままにして弓以外の武器は攻撃力を1.5倍にしたら良いのに
このくらいで良いバランスになりそう
熟練度上げってどこマラソンが一番効率いいの?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:51:34.27 ID:qCtskK090
>>506 それはないわ。
弓の一部の技だけ弱体化したらいい
千鬼万来ミタマでなくていやになってきた
縮地一閃太刀で35分くらいなんだがどういう装備が一番効率いいかな?
ちなみに進行度は七
>>508 それはないわ。
弓以外の武器は攻撃力を1.5倍にしたら良い
忍び足大2つ付けてもガッツリ狙われるし
状態異常大2つ付けても全く実感できないし
無意味なスキル多すぎだろこの駄ゲー
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:58:14.86 ID:R76ogTmI0
>>508 弱体化すると文句が出そうだから
他の武器の攻撃力を底上げしたほうが良いと思うんだ
大石マラソンしてて思ったけど
アメネカガドリも結構な糞鬼だな
インカルラの陰に隠れがちだったけど
>>500 モグラを残心で撃墜するのって、1当だけの残心でもええの?
それともある程度の攻撃当てとかないとアカンのかな?
潜った上に動き回られるから、太刀だとそんなに何発も当てられぬ・・・
空飛んじゃう敵はみんなクソさ
そんな事よりお岩さんおっぱいデケー
体力に不満はミズカガくらいかな。
トコヨさんやっと走り終えたと思ったら5秒でもう走り始めてるとか、考えた奴の頭膿んでる
>>508 現状だと良いメンツ揃わないとやってられんから、他上げた方が良い
まあ多少の理不尽さはGE無印のマゾゲーっぷりに比べたらましだわ
下位合成武器は溝3つスタートの最高6つ
上位合成武器は溝6つスタートの最高9つにしたら馴染みあげも許せる
>>489 太刀も手甲も属性特化魂で行けば潜った後はほとんどタマフリだけで終わる。
まあそれじゃ太刀や手甲である必要もないんだけどさ。
男性陣3回に1回くらい禊場にお頭がくるな
初めて鎖鎌使ってみたけどすげー難しいな
つーか双刀が簡単すぎるのか・・・
523 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:17:13.58 ID:xrbanuHRO
遠距離に威力が感じられるっていいね。どうしてもパワー=重さに繋がるから軽くてパワーもあるものに爽快感を感じる。強化していく過程で特色が変わって現れたりしてくれたらな。
結局お前らの不満もバラバラだし現状維持がベターな気もする
というか改訂版とも言っていいGEBを除いたら狩りゲーの中では一番理不尽の数も質も低い方じゃない
共通の不満は防具のデザインと
強化後振り出しに戻る魂溝だね
俺は防具デザイン嫌いじゃないわ、クナヨミのは意味不明だけど
防具のあのもっさり感も嫌いじゃないがとにかく顔と髪型を選んだ意味が無さすぎてガッカリ
ほとんどのボスが動きまくるから追っかけては殴りチクチクチマチマ逃始終苛つかされるわ
そのくせ遠距離武器は1種類のみ、しかもその遠距離武器が火力最大級ときたもんだ
そりゃみんな弓使うわな
つーかこれ作ったクリエイターもどき共は攻撃が当たらない=難易度、やりごたえ、とでも勘違いしてんじゃねーの
それだとラスボスがまさかの走って逃げまわるだけの手抜き仕様なのも頷けるわ
>>527 兜からはみ出る髪型がキャラメイクのものじゃないのは萎えるよ
NPCが糞アホなのが全てだろ
俺はストーリーが駄目だった
急に不幸自慢大会が始まるし共感出来るものでもないし
確かにデザインは和風をいい具合に取り入れてて、ガッツリゴッツリしたシルエットも悪くないんだけど……やっぱり頭がねぇ……
頭防具なんか現状でも「外す」っていう解決案があるだろ甘えんなよ
クナ戦のやたら揺れるカメラって嫌がらせっすか?
桜花さんの3Dの顔、誰かに似てる思ったらセガールだった
目付きが似てる…
双刀で亀の甲羅を必死に切りつけて馴染み度上げる作業に飽きてきた
だからとっととグラ無しの防御耐性平均的な頭防具を出してください。
それだけで神(髪)対応って喜ばれるんだからさ・・・。
ヌエとマフウの雷なんか現状でも「回避」っていう解決案あるだろ甘えんなよ
秘針刺して一閃2積みしたら部位破壊捗りすぎ
秘針が強いのか一閃が強いのかさっぱりわからんが
面倒くせぇ、地雷踏んだか
543 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:57:43.89 ID:Du845R200
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
つーか色んなゲームパクリまくっといてこの体たらくは何なんだよ
パクるならせめて同等かそれ以上のもの作れや
酷いの一言だわ
>>532 設定を考えようよ、ウタカタの里と霊山ぐらいしか鬼に
攻められてない国はないぐらいの人類滅亡の危機なんだから・・・
もう一発オオマガドキきたら人類終了だったんだぞ?
掘り下げることが過去の不幸話ぐらいしかなくて当然な気が・・・
でもトコヨごときにそんなことができるとは思えないんだけどね(´・ω・`)
>>544 いや、それをなんとなくやってみたら思ったより強くてびっくりしたのよ
っていうか一人で行っちゃうパターン多過ぎだよね
というかそこらのうろうろしてる連中もそういう過去の一つやニつはありそうな世界だよな
>>552 見廻りモノノフさんはアップで見るとハゲしい戦いがあったと予測できる
なかなか面白かったけどそろそろ飽きてきたわ。
神木のせいでトロコンできないからミタマ集めのモチベも保てない。
まあひと月遊べれば十分か。修正パッチきてまだやる気が残ってたら再開する。
防特化・突破と防御力上昇の大ってどっちのほうがダメージ軽減できるのかな?
(*^-^*)わかりました
(*^-^*)頭装備のオンオフを実装します。それに合わせ髪飾りなども追加します
(*^-^*)防具の見た目を変更できる機能を追加します NPC衣装など様々な衣装を用意します
(*^-^*)マルチプレイ時の敵体力をプレイヤー人数によって調整します
(*^-^*)武器強化時の魂溝が1つになってしまうのを無くし強化前の魂溝を引き継ぎます
(*^-^*)ボスの一部攻撃判定をフレーム回避可能な範囲に調整します
(*^-^*)ボスの一部攻撃(突進や飛行など)にCTをつける調整をします
(*^-^*)朧系からドロップするミタマのみ確定で出現するよう調整します
(*^-^*)ボス系からドロップするミタマで未取得の場合 討伐数毎にドロップ率を上げる調整をいたします
(*^-^*)ボス系からドロップするミタマで既に取得済みの場合 低確率で他のミタマがでるよう調整します
(*^-^*)NPCに簡易指示ができるようシステムを導入します
(*^-^*)ミニゲーム 天狐伝を実装します
(*^-^*)これでええか?
古の領域のミタマの出る確率渋くね?
>>500 そっか
やっぱ魂以外の手甲がキツイのか
560 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:29:48.99 ID:oYwn7L3qP
なんで本スレが愚痴大会になってんの?
堅甲強化・突破2つ付けたらゲージ増えすぎて笑った
空蝉2段+強運なんていらんかったんや
でも迅じゃないとマラソンの時に辛いのと
特定武器じゃないと挑発が死にスキルなのがな…
俺も今100時間でミタマ110個だけどちょっと飽きてきたな
トロコンには興味ないけどモチベを保つどころか下げさせる要素が多くて萎える
朧マジでいらん
モンハンの炭鉱夫要素までパクるとか馬鹿だろ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:39:58.17 ID:7+tLNOKd0
他の武器とかスタイル試しながらついでに集めれば良いじゃん
100も有ったら大体のスキル組めるしなんでそこまで必死になって集める必要があるのか
馴染み度もそうだけど、平行してやろうよ
攻双刀の話が出なさすぎて泣きそう
なんでなん
>>565 オンで突撃死する奴が多過ぎて
攻付ける前におとなしく空蝉×2迅か防付けてなさいって事なんじゃ・・・
俺も双刀だけど
元々武器の中で威力が下位クラスだから功つけても雀の涙という・・・
ミタマ部屋で出会ったお祭り装備の猛者がいたんだけど
同じ部屋に居た人が後日ミタマ部屋立ててて
お祭り装備で少しほっこりした
単独任務出来ないって言ってるのは何か原因があると思うんだ
敵のモーションのパターンを覚えてない、対策が分からない
武器がそもそも火力がない
複数部位破損してしまう
あと一撃をやってしまい回避ができない
とりあえず聞いたらコツ教えれる
俺もそこまで上手くない
鬼の攻撃が予備動作見てから避けようとしても間に合わない攻撃ばかりだから空蝉とか必要になるんだろうさ
ダイマエンと亀の一部の攻撃が被ダメの割に予備動作短すぎてハゲる
あと爽快感はあるけど鬼のHP多いから1回のクエが長すぎて眠くなるわ
やっぱり、鬼を狩るプレイ自体に面白みがあって
それ自体にやり込み要素を見出せればいいんだけど
そうはならずに作業化してしまった
あれ、エラーで部屋表示できなくなった…
予備動作ない鬼っているか?
>>569 個人的に近接でダイマエン系のちゃんとした立ち回りが知りたいな…
あの大回転がもう少し避けやすいなら一気に良モンスになりそうなんだけど、
もしかしたら俺が対処知らんだけかもしれんし
576 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:21:29.48 ID:Zs5JgotW0
予備動作短いからよけれないって人には車の運転して欲しくない
ゲームと現実をごっちゃにしちゃう人って・・・
最近、ミタマ狙いで途中離脱するヤツ多いな。
途中離脱前提なら一人プレイでやってろよ・・・
>>576 双刀でダイマエンの回転の避け方教えて下さい
予知能力使えばいいんですか?wwwwww
危険予測ができないのにゲームも現実も違いないよね
クエヤマさん、戦闘中に「マ・ジ・でー?」って言うの止めてください><
そのセリフは、毎回倒した後に雷電さん出なくてガッカリする俺が言いたいです
つか観音手+9になっちゃったよ・・・これはもうダメかも分からんね
>>580 危険予測はできるが間に合わないって言ってんだよ
お前は双刀でダイマエンやったことないんだろ?
やってたとしてもチキン戦法でやってるんだろうな
これからは自動車教習で、反対車線からダイマエンが突っ込んできたらどうするのか習うわけか
当たらないように立ち回ることをチキンというからもう最初からよける気ないだろ…
ゲームと現実を一緒にして考えるのはよくない(´・ω・`)
こういう人ってレースゲーで覚えたテクをリアルでも披露できるとか信じてそう・・・
まあ、このゲームの敵は理不尽な攻撃が多いと思う。
>>585 グランツーリスモはリアルデビューして表彰台乗ってる人いるからなぁ
レースと通常運転を一緒にすんなよ馬鹿か
>>585 ゲームで倒せたから現実でも怪物を倒せる!と言ってるならそうだな
考え方の部分は一緒だよ
>>584 避ける気あるけど間に合わないんですが
お前は実際にやったことないんだろうな
俺がダイマエンの攻撃見切れないのはまだ初心者期間のせいだったのか
>>590 話が噛み合ってない、というかなんというか
避けようとしているのに実際に避けれている人のことはチキンと呼ぶのか?
レーサーにゲームやってもらったら凄いプレイヤーになるんだね
ダイマエンのスライディングキックはまだどうにかなりそうな気がするけど
連続スタンプが回避出来ないです…
下手すると2、3回連続で踏まれる…
>>575 タマハミになったら攻撃出来るスキが減るから焦るなが大前提で中距離キープ
少し円をかきながら歩き出すがここも距離キープ
回転する前は二歩分ぐらい長めに歩くからその時羽を最長で広げたとこより少し外は棒立ちでも被弾しない
それより外は氷か石どっちか飛んでくるがコロリンしておけば回避出来るので良く飛んでくるのを見ること
片羽で攻撃する時はチャンスなのでモーション入ったら攻撃を必ず
一発大キックも方向さえ決めれば当たらないのでその着地方向にいって攻撃
連続ジャンプは着地点はもちろんダメだが岩や氷柱が立つところには予備に黒くなるか水たまり出来るからコロリンコロコロ回避頑張る
タマハミ前の空飛んで石や氷落とすとこは槍なら◯溜めで落とせるが、落とせないなら飛んだ瞬間カメラロック外してじっとして置けば7割喰らわない
明らかに軌道上に自分がいるならころりんで避けて
>>590 そもそもソロ、マルチ、NPCありなしで色々変わるわけだがお前は何を基準で話をしてるのかが解らん
合成武器の馴染み上がらないな〜
単独任務ってどの武器が一番やりやすい?
最終系の武器防具は素材がトコヨまみれ
おかげで嫌でもトコヨマラソン
戦ってて楽しいならいいわ
素材がこいつばっかでただでさえ飽きるのに戦闘中までマラソンさせられる
バカみたいに追いかけっこして無駄に延びる戦闘時間
幼稚園のラクガキみたいな吐き気がするような見た目
手が剣になっててたらカッコイイと思ったのか?
下半身が怪獣で背中に羽はえてバタバタ空飛んだらカッコイイと思ったのか?
続編は期待してるわ
ただしこのクソをデザインした奴は真っ先にクビにしろ
もしかしてこのゴリ押しっぷりだとディレクターがこいつ考えたのか?
じゃあこのゲームこれで終わりにしろ
仕切ってる奴がセンスゼロの無能じゃ同じレベルのゴミしかできないからな
ダイマエン回転攻撃って
頭上付近での△飛び上がり→回天ちょい出し滞空だと無理?
試したことないから分からんけど
双刀は連続ヒットするからボスに接近してる時間長いんだよねぇ。
カウンターくらって半分すっとぶからきつい。
なんでそんなカリカリしてんの?
前の体験版やってあんま面白さがわからんかったからほっといたけどいつの間にか本編遊べる体験版きてるじゃないですかー!
製品版引継ぎできるとかwww
しかしこれ系のゲームの最大の難関はキャラクリなんだよな…
インカルラ単独任務は片足取ったらゲージためたままで
ジャンプはせず羽部分も攻撃しつつメインは足でタマハミなったらもう片方の足とって羽メインで攻撃してダウンのばしてもいい
ダウンしなかったらドンマイ
タマハミ終わったら大きな隙できるからその時頑張る
基本双刀はインカルラダイマエンで飛ぶな
スサノオのスキルで悩んでるんだけど、軍神増加1と延長5と連動ならどれ取るべきかな?
軍神万能と併用しようと思うんだけど決まらなくて
敵のモーションみてから疾駆で駆け抜けたり回天したり色々防ぎかたはあるけど空蝉が一番楽だな
なんでトコヨ入ったのに赤鬼青鬼やらされるんだよ
しかも30分近くかかってるし
夏休みクソ過ぎ
千切延を見越して使うなら延長かな
短期決戦で激励と合わせてバンバン使うなら連動か増加
NOと言えない日本人らしいが抜ければいいじゃないの
気まずいとかそう思うなら出撃中の読み込みでスリープして切断するとかな
まぁクソ呼ばわりする程度の相手に今度は自分がクソって呼ばれる事になるから
きっぱりと最初に抜ける事をおすすめする
オンが、火力特化四人じゃなきゃソロの方が早いってバランスはなんとかならないかなぁ
しかも回線不安定だか何だか知らないけど、結構な頻度で落ちる人がいるし
>>610 なじみ上げで仕方なくついて行ったが今後も甘えるだろうからやめたほうがいいよな
双刀は乱舞的な攻撃が欲しいな
手数武器なのにデンプシーに攻撃速度負けてるのは
やっとラスボス撃破
所要時間は40分だが戦闘時間は15分
あとは激走するラスボスを鑑賞するだけの退屈なお仕事
あの仕様考えたやつクビになれ
回天「お、おう」
回天は弾きじゃなく吸い込みにしてください
桜花さん前に立たないで弾かれちゃう
>>616 常闇は集めましたかね?
30体目で残り3つだゎ
全破壊でミタマドロップ確率アップするとか思ったがやっぱり全然そんな事なかった
全破壊しようがしまいが出ない奴は出ないな
疾駆はダウンのとき敵も押し出すから手甲に気を使う
>>619 常闇は神木大先生にお願いしたらええやん
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 18:32:13.93 ID:NNsrfbQS0
常闇ってなにつかうんだっけ
>>623 オオキミ鎧とか神鎧とか合成武器やら色々と
やべえ 猛進弓楽しいw
各武器のトコヨ派生に2個
八百万一式に8個で皇鎧の手と足に2個ずつ
24個集めれば必要分は揃うな
常闇は全然出ないかと思いきや突然本体祓い+クリア報酬+全破壊報酬でトリプルコンボしてくるからまだ良い
ぶっちゃけ角と真牙の方がよっぽどヤバい
>>606 俺は攻撃特、延長5、万能で使ってる。攻撃特と万能あれば後は好みで良い気がする
カヅキ系は近接武器でも太刀、双刀、鎖鎌なら防にして
挑発で進路上に立って攻撃してれば引っ張り出せるからそんなに気にならん
だがマエン系とトコヨ系、テメーらはダメだ
マエンは槍でド突けばジタバタかわいい
無意味に押してくNPCは死ね
カヅキ系は初見糞だけどそれなりに良モンス
攻双刀使ってる人どんな構成にしてる?なんか最近攻にハマってきた。
常闇ってみんななんでそんなに出るん?
質問スレにも書いたけど全く出ないんだけど。
ダイマエンはタマハミ時にグルグル回り続けるのが糞なんだよね。
攻撃可能時間が短すぎるので弓で行くかハメることになる。
スサノオのスキル決まったよサンクス!
>>632 猛進 全身全霊×2 闘志 渾身猛攻 短縮×2 魂鎖 吸生吸気
か
猛進 全身全霊 闘志 会心中 新進気鋭 技巧派 健脚 一閃×2
とか
軍神特化とか?
>>632 攻鎖鎌だが
宮本武蔵
吸生強化・吸気
一閃
軍神招来強化・連動
平教経
吸生強化・増幅
吸生強化・剛体
闘志
斎藤道三
会心力上昇【特】
大和魂
全身全霊
一撃死避ければなんとかなるよって構成
苦節32戦目、雷電さんキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
しかし今度は古今無双のなじみ上げか・・・・本当の地獄はこれからだ
ところで手甲でクサトナエ系をなるべくスマートに全破壊出来るミタマとか戦術ってありませんかね?
タマハミ後の砲塔が壊しきれない・・・いや、弱武器で千切連発すればいけるんだろうけど
魂で連昇連発とか空で虚空特化とかやってみたけどトサエさんの命が先に尽きてしまいます
手甲の攻で火力特化の理想ってどんな感じ?
まだ富嶽武器使ってるぐらいだけどそろそろ武器とミタマ集めようと思うんだ
トコヨの連続突進で仲間死んで回復中に自分も3乙はじめてゲーム投げた
NPC武器に会心と千切りのミタマ積むより、上位の属性武器に属性大付ける方が大型の討伐早いかな?
進行度9なんだが、やたら討伐に時間掛かるようになってきた
アマキリが一番嫌い2匹とか出てきた時には発狂したくなる
強いとかじゃなくて邪魔くさい
避けたと思ったら小突かれるし、走りだしたと思ったら遥か彼方でコケてるし何か角硬いし
最初は可愛かったんだけどな、今じゃ戦うのも嫌じゃ
>>632 攻上昇【特】×2 闘志 攻特化増幅 渾身強化猛攻×2 一閃×2 軍神招来強化連動
双刀火力無いって言った奴出てこいやオラァ!
アマキリとかミズチメとかはちょっと逃げすぎだな
BGM結構いいの多いよな〜
空蝉2段迅双刀使ってる人どんな構成にしてる?
>>643 そっか渾身猛攻とか重ねれるんだな。強そうだけどpsいるなぁ…
千"鬼"万来のホムラちゃんで禿げるかと思った
回復そこだけで使い切ってしまった
残り三匹は回復無しで行けたが
ホムラちゃん苦手すぎる
一応双刀が一番火力出るからな
651 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:47:39.97 ID:TlWfUUTMO
ゴメンあえて言ってしまうけどやっぱモンハンだわ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:50:39.23 ID:OU5sd51J0!
ガンガン殴らないといけないゲームシステム上、攻撃チャンス少ないトコヨみたいな奴は精神的にも肉体的にも疲れるから嫌
DPSでみたらやっぱり手甲やら弓の方が上だけどな。
双刀は一瞬の火力ならトップに立てるかも知れないが、リスク高杉&状況限定され過ぎで結局トータルでは下位になる。
まあ双刀にも離脱技の一つくらいあってもいいとは思う
再度飛びつくことはできないから鎖鎌とは差別化出来るだろうし
画面端と尻尾に挟まれてる状況だと一番火力出そうだよな
双刀がァッ!画面端ィッ!!回天決めたァァーーーッ!!
>>647 まだNPC武器しか作れないんで会心構成だけど
猿飛佐助:空蝉2段、空蝉増加+2、会心大
クマソタケル:闘志、強運、会心大
中大兄皇子:一閃、白刃の閃き、会心大
下手なんで空蝉2段と強運は外せない
攻なんてつけたら絶対飛ばない双刀になる自信がある
おっぱいさんってCGだと異常なくらいおばさん臭いけど何歳なんだっけ
おっぱいさんいないとクリアできなかったけど
癒+弓が女神すぎる
回天は出と終わりに凄い隙があるし、NPCにガンガン弾かれるからなぁ
ハク稼ぎおすすめの場所ない?
合成武器とかばかみたいに金かかってしょうがない
>>643とかすげー漢らしい構成だが、死ぬ予感しかしねぇ。てか会心系一切入ってないが、一閃は軍神頼みか?
後、誰かに聞きたいんだが、全霊って攻撃に換算するとどれぐらいなんだ?
攻撃大ぐらい上がってんのか?
>>503 いくらIDがGHQだからってモノノフのスレを占領しようとするなよw
マルチの双対の王って槍衾が無効だったのかよw
槍で行った意味なかったわ、もう弓しか無いじゃん・・・
>>661 魂特化してDLCの手負いやれ
だいたい合成武器作るならアホみたいになじみ上げあるんだから
神木貢がずにテンコきっちり回せば必要分は溜まるはず
>>662 攻撃特より全霊のほうが上だよ
マイナス効果あるんだし、それくらいじゃないと誰も使わんでしょ
>>664無効ではないがたまに貫通する
槍衾をロックで追尾してるとよくなるから外して下の ┌(┌ ^o^)┐に向けとくと大丈夫
>>664 普通に効くぞ槍衾
近すぎたか、もしくはタメが足りなかったんじゃね
>>667-668 いや普段通りにやって6回全部弾かれて諦めたんだけど?w
オフでもう1回やってみたら普通に止められたし
>>662 この構成だとダイマエンやらヤトノヌシが瞬殺できるからお気に入り
軍神回天がうまく決まれば体力8割はもってくし
さすがにトコヨとかを相手にする時は
全身全霊×2 攻撃【大】 会心【大】×3 闘志×2 迅特化軽減
の迅ミタマに変えるけど
671 :
669:2013/07/28(日) 20:33:43.29 ID:r42W4oTPP
オフじゃなくてソロで>訂正
>>456 面白そうだから試してみたけど
これなら普通に魂ミタマで継続全霊吸魂あたり付けた方がマシだった
>>669 お前自身が糞回線か、糞回線が混じってるとラグでそうなる
>>665まったく関係ない俺が
破敵・凝縮/速攻 連昇凝縮/引寄 追駆吸魂 継続 激励一閃猛進
で行ってみたらカガトリさん48秒でオワタ
スキルもっと練ったらもっと早くなるんだろうが・・・
>>674 今調べてみたら23秒だった。
もっと早くなるな
再始動で破敵二発出たら瞬殺出来そう
合成武器の見た目これ使いまわしやん…
トコヨは自分にタゲきてない槍で止めるのはできないはず
つまりマルチだと挑発必須
ばんなそかな
女風呂一人禊で導き手でたw
俺も
>>456の賭ミタマ組んでみたが
任務始まったら運否天賦が15も有って吹いた
魂スタイルよりタマフリの火力出ないから、殴ってタマフリ回復しながら数撃ってくしか無いと思う
1人を魂鎖持ちに入れ変えたら一気に使いやすくなったよ
オンの速攻任務にも持っていける程度に強い
手負いカガトリの方は動き出すの遅いから全霊積んでても部屋入ってからフルチャージ終わる
んで適当に殴って破敵(俺は胸を殴る)して吹っ飛ばしたら球根付けた追駆あてて再びフルゲージに
後は凝縮付けた連昇で削りながら殴って40秒くらいだな
最初の破敵パンチを足に入れて転ばせればもっと早く死ぬ
賭なかなか良い感じなのにマルチで使うやつほとんど見ないな
傾奇者とか強いのもいるのに、もったいない
>>678 何を根拠に言ってるのか分からんが防槍なんてやったことないが止めまくりだけど
賭は普通に強いよね
勝ちパターンにはめるとかそういう強さじゃないけどさ
魂で属性攻撃特特大に魂鎖と魂継続と追駆級魂つけて魔法戦士的なプレイが楽しい。
コンボの〆に追駆でひるませて破敵で追撃とか気持ちいい。
属性武器集めるのが大変だお・・・
朧ミタマ集めしてると任務によってノヅチとオニビの偏りを感じるよな
オニビ出ない!ノヅチ死ね!
さて残った朧を二分待ち作戦とやらで集めてみるか
と思ったらいきなりノヅチ出て馬子きたーーー
>>535 クナトサエはまだマシじゃない?
トコヨシリーズとゴウテンマはリアルに吐きそうなった
リロってなかった…
ぶっちゃけ朧ノックは面倒な敵やクエのミタマ拾いに比べたらすんげぇ楽だよ
動画とか見ながら片手間にやれるし割と遭遇率低くないから出てくると動画鑑賞の邪魔すんなって気分になってくる
たまーにキツい出ないってグチってる人は多分英霊導き保持でロード法つかってテーブルか何かにハマってる
もうかれこれ乱に100回以上は通ってるが上下位ともに朧でねえ
別目的があるうちに出てくださいよ…
ミタマも半分以上集まったから、まだ出てないミタマを表にまとめて、まずは朧マラソンからスタート!
↓
もう挫折しそう
後半の複数任務であるほどタマフリの残数を気にしなくて良いのが賭の便利なところだよな
それより、さっきオンでミズチメの復活した片足が全く壊れなくなったから
怖くなって離脱してしまったんだが
ミズチメバグって修正されてたっけ?
朧ミタマはどう考えても最後だろ・・・
頭の中に脳じゃなくて梅干しでも詰まってんじゃないか?
まあ月詠とかはオンマルチで三時間くらい続けてやってやっと出たがな!
朧探しは受注→二分待機→部屋入って朧ポイント見回していなけりゃ離脱→繰り返し
で、実際自分の手を動かすは2分に一回10秒程度で済むからな
下位トコヨのミタマ5個全部取るのとか最狂の鬼鳥共演や千鬼万来より遙かに楽
朧は出るクエスト調べてそこで大型の出てないミタマ狙いながらやった方が
精神的にはいいね
オンで仲間がNPC(忍者)+癒シャワー弓でダイマエンに30分かかった
もう一人の槍の人超頑張ったよ…
そしてそんな最中に朧ノヅチ倒した俺イケメン
別にどこから始めても変わらんし、挫折するなら早めの方が良い。
武器のなじみ度上げと朧探し同時にやるんならどこがオススメ?
DLCで手負いは今のところ3体いるけど、全てミタマが出ない組み合わせなんだよな
DLCくらいミタママラソンが捗るものにしてほしい
>>702 場所を選ばないのなら進行度7「禍ノ夜」かな?
サンドバッグことマガツイクサさん単品クエで雑魚も居ない
>>632 隠形強化霊力、秘針強化増幅、白刃
隠形強化急襲、秘針強化一閃、会心大
秘針強化一閃、全身全霊、英霊の激励
翻る刃つけて翻身斬で回避やろうとしてるがなかなかうまくいかない
なんかコツあるのかな?
手甲から太刀始めたけど火力が落ちた上に死にやすくなってもうた
今ようやく買って来た!発売当時に体験版をプレイして以来ずーっとこのスレをROMってたぜ
始める前にひとつだけ訊きたいんだけど、主人公は男でも女でも他のキャラのセリフは変わらないよね?
禊場以外は
全武器コンプの勲章がなくてほんと良かった…
合成に手を出したけど熟練上げダルすぎぃ
最近隠双刀ばっか使ってるけど秘針ぶっ挿してからのラッシュが気持ちいい
アホみたいに部位千切れるからランニング状態のトコヨさんも怯みまくりで走る回数激減したわ
なんならカテゴリコンプも無くてよかったけどな
合成のシステムはほんと誰得の仕様なのか分からん
終盤これとか馴染み度のせいでテンションダダ下がりじゃねーか
皆で部屋名と伝達事項が表示されるように要望出しませんか?
ついでに「部屋名見てください」の言葉も追加して欲しい。
特定クエ部屋にクイックで入って来て全然違うクエ貼るやつが多すぎ
部屋主が蹴るまでグダグダになり最悪の場合には部屋が崩壊する
>>632 マエン系とカヅチ系は構成変えてる
俊足、隠強化急襲、一閃
俊足、健脚回避、攻撃特
秘針強化一閃、隠特化急襲、会心大
ミタマ部屋立ててもだれも来てくれない(´・ω・`)
ミタママラソンしてて思ったけど、上位下位と場所があってればいいから、同じ条件で複数ある場合に
キークエで赤い任務のエリアが一つしかない任務を繰り返すより、赤い任務ではない捜索任務の方がミタマが出やすい気がする
捜索は探すのがめんどくさすぎるけど
>>712 設定でクイック弾けるようにすりゃ全部解決じゃね?
なんか過疎ったよな、200時間超えてもまだ楽しめる神ゲーなのに
>>632 間違った
俊足、秘針強化一閃、会心大
俊足、健脚回避、攻撃特
秘針強化一閃、隠特化急襲、会心大
>>718 他のアクションゲームが発売したのと体験版が配信されたのが大きいかな
それの為にvita買ったって人も多いだろうし
体験版の方は発売もまだ先だし落ち着いたら戻ってくるかもね
隠に会心はいらない
激励は必須
一閃はスタイルによる
金縛り+1と大和魂かイザナミか
針増幅は与ダメ数倍になる神スキル
馴染み上げいい加減ダルいわ
これのせいで新しい武器使う気無くすしなんとかしてくれマジで
>>674だけどこれ以上いいのが思いつかないな
マガトリさんいじめて速攻でハクが溜まってくのはいいがなんかもやもやする
なんかいいの思いつく人いないか・・・
ちなみに現在29秒ぐらいかかる
PSPでやってるんだけど、
DLC落としてからやたら重くなったんだ
画面の切り替えのローディング時間がのびたって言えばいいのかな
で、DLCを消そうと思うんだけど
メモリースティックにある「討鬼伝」追加データ、ってのを
消せば消えるかな?
これセーブデータとは関連してないよね?
気になるんだったら全部バックアップとっとけ
>>612 多分一緒にやった人だなw
オイラもトコヨ部屋だと思って入った一人だ。
同じく馴染みが主目的だったから、まぁあまり気にしなかったが。
「?」って意思表示して抜けた人がいるのに、彼(部屋主)が、なぜ連続でアレを貼ったのかがよく判らん。
まぁ、まだ途中ヌケしないで完走しただけマシじゃね?
最近はミタマ狙いの途中ヌケが多いから、それに巻き込まれるよりは・・・
>>715 ありがとう
ミタマラソン5
って部屋です
>>725 俺も前消したらDLCがないからロードできんとか言われたぞ
>>724 >>674のやってみたいんだけど
具体的なミタマ教えてくれないかな
調べるのがめんどいだけなんだけど・・・
>>726 バックアップとってやってみた
先にいった「討鬼伝」追加データがDLCで間違いなかったんだけど
DLCのひとつをクリアしてたせいか、
追加データを削除→スタートしようとしたところ、
該当データが見つかりませんだかでスタートできなかった
DLC全部を入れなおしてようやくスタートできるようになった
ちなみに画面の切り替えのローディング時間は変わらず長いまま。
長文失礼。
>>730 今まさに同じ状況だったわw
コーエーにメールしてみるわ
>>731 魂 榎本武揚 破敵凝縮/速攻 連昇凝縮
癒 衣通姫 追駆強化吸魂 連昇・引寄 魂特化継続
迅 大石内蔵助 一閃 英霊の激励 猛進閃
こんな感じ
4章なので天斬装備作って次進もうかと思ってるんだけど、中々思った物が出ないね…。
全部位破壊してるのに、なぜ天斬の爪と脚が出ない…。
爪と脚甲はどっちも脚部を祓ったら出てくるハズだね。
脚は4本あるから、他の素材に比べると出やすいハズだが、リアルラックを恨むがよろし。
誰かが離脱したら俺も離脱するようにしてる
絶対グダグダになるし、まじめにやってもいいことない 仕切りなおした方がパーティみんなの為
>>729 みんなの優しさで埋まってしまいした
ありがとうございます
>>732 これ本体を変えた時もこうなるんだよね
DLCのデータが無いので云々とか氏ねよ
PSPぶっ壊れた時は最初からしろってのかよ
>>737 自分がプレイにそんなに自信があるほうじゃないから
自分より良い人に入ってもらえて開始できたなら良かった!
>>733 ありがとう
もってないミタマあるからまずは取りに行ってくるわ!
御霊部屋は需要高いからちゃんと明確に部屋名とか伝言に目的書けばすぐ埋まるな
皆で目的の御霊出た時はやっぱり楽しい
>>741 ソトオリヒメがなかったら
シャクシャインで引き寄せが無くなって奇手になる
安倍晴明でもいいけど連昇強化が無くて追駆強化になる
武揚はキーだからとらないといけないけど
清少納言が出ない
後何回3章の雅クエヤマやればいいんだ
ためしに1章ミフチ行ったら36秒で終わった
しかし手負いマガトリさんの素材もすべて売ったハクより
テンコが乱上で持ってくるハクの方が多いとはな・・・
公式にメール凸するところがないような気がする
えらいさんのツイッターに凸するしかないのかな
>>747 さんくすこ!
ちょっとメールの下書きつくってくるわ
>>743 榎本さんも衣さんもないw
カゼキリなら最高記録で9秒だなぁ
一閃3積み手甲で好連携するだけのゆとり仕様
弓シャワーがクソうざいから要望出しといたわ
・クエストに出てからでも特定プレイヤーをキックできる機能
・人別札をブラックリスト化できる機能
・本部作成時に「人別札交換ONのみ入室可」の設定追加
皆も要望メールどんどん出そうぜ
寄生のせいでホントやる気失せるわ
PSPのMAPローディング時間についてメールしといた
ところでvita版はそんな不具合ないの?
慣れればスキル付けなくてもクリティカル発生させられるってので既に激強だな
真空斬とかも溜め段階ジャストでクリティカル発動とかなら・・・
>>752 はたして不具合なのかな?性能の限界なのかな?
VITA版でロードにイラついた事はないよ
オンのミフチとマフチを相手にするミッション、NPC全員倒れたら詰みやね
>>754 言葉不足で申し訳ないんだけど、
DLC入れてからなんだよね、ローディング長くなってね?って思ったのは。
最初はいらつくことなくプレイしてたんだよ。
だから性能の限界ではなくて、不具合のほうかなと。
>>756 今までPSPで何とかなったのと、あんまりvitaのソフトラインナップに
魅力を感じなかったから買わなかったんだw
試しに動画とるんで見てもらおうかな
>>758 DLC導入したらロード長くなるってのは充分あり得るよ。過去にコーエーは、北斗無双360版で同じ事やらかした前科がある。あの時もDLC削除したらロード元に戻った。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 02:15:41.25 ID:5W0rLcfX0
PSPでDLC入れてもぜんぜん気が付かなかったわダウンロード時間なんて
別に長くなったように感じなかった
妄想で長くなったと思い込んでたら長くなったのかと感じるかもしれんけど
DLC武器の表示もあきらかに遅いからな
マムシ狙いでトコヨ行ったら濃姫出た
濃姫、和泉式部、阿国、お岩、葛の葉、乙女、さな子、巴さん、八重たんの中から3人選べなんてコーエーさんも酷い人ですわ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 02:18:46.70 ID:5W0rLcfX0
本当にロード長くなってたならもっと早い時期に不満が出ててもおかしくないよな
ミタマ部屋の頭文字Mです
お疲れ様でした来て下さった方ありがとうございます
ぬくもりを感じたわ
マルチのミタマ判定てホスト依存かそれとも各人個別に判定が出て
誰かが当たったら全員に回るのかな
個人に判定で入手も個人で別じゃない?
気のせいならば気のせいでいいんだけどなぁ
ローディング時間について動画とってみたんだけど
よーつべにアップロード完了まであと17分くらいだそうでしばしお待ちを。
あいほん直撮りだからいろいろ勘弁な。
UMD?
>>769 ローディング時間の話なら
UMDです、インスコ版ではないです
違ったらスルーしてくださいな
さっき宗則部屋でks鳥共連戦していて無事にミタマのエフェクトが出た時は
wiki通りに祓う時と同じく全員に判定が出たが何が出るかは個別なのか
複数持ちだとめんどいな
長い気がするな
俺はVITAだからPSPは知らんが
>>773 長いな、VITAは長くても4秒ぐらいだしDLCとかも全く影響ないから
気になるならVITA版買えとしか・・・
>>770 双刀でその時間はすごくね?
ミタマとスキルをぜひとも教えてほしい
これは体感以上に長いな
>>774,775
もともとvitaのほうがローディング短いのはわかってるんだ
DLC入れる前にvita所持の友達と遊んでるんだけど、
その時は「pspだしローディング遅いんだわーちょいまってー」で
笑い話ですんだんだけど、
いまのこの状態でオンラインで遊ぶと
vitaやpspで不具合ない人を都度待たせてしまって
ほんと申し訳なくなるんだ・・・
ミタマ部屋作ったり入ったりで4回経験あるんだけど
そのうち3回は全員入手してたっぽくいい感じに解散できたんだけど
1回だけ1人が汗マークだしてたことあったから必ずしも全員入手って訳じゃないのかも
もしかしたらその人が導き手つけてたせいで別テーブルになって抽選外れたのかもしれない
俺のvitaは約10秒だったな
DLC導入前は知らんが
あれPSPとVITAってオンラインで一緒に出来たっけ?
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 02:59:05.43 ID:RJXFaFjs0
>>781 できるよー
ゲームしていいカフェで、友達と肩並べて遊んだ
vitaにアドホック機能?だかがあるからかな
>>773 何だねこのグリンピースみたいな色のPSPは…初めて見た
>>784 グリーンピース色www
初音ミクverさー
前スレにDLCいれたらロード長くなった報告あるから今の段階では仕様なんじゃないか。パッチ待ちだな
それはオンラインじゃないような…
まぁ一緒にプレイして支障ありそうだしたしかに問題だね
一回メモステ抜いて(もしくは別のメモステ)最初からプレイしてロード時間比べてみれば?
あれ?隠スタイル強すぎない?
前に隠特化・急襲付けても
あまり会心出ないってレス見たけどかなり会心出てるじゃん
789 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 03:17:19.99 ID:RJXFaFjs0
>>788隠はマルチで上手い人がいるとすげー早くなる
>>787 確かにオンラインクエじゃないんだけど、
オンでも一緒くらいのローディングだわ
もう眠いのでメモステ抜いたverは明日試してみる
動画は気が向いたらで
手甲は軍神特化より渾身に特化して闘志を沿えた方が安定するし持続性あるな
軍神特化するとどうしても激励積みにくいしなぁ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 03:23:34.68 ID:RJXFaFjs0
>>685ネタで使う奴も多いからけっこう不安なんだが
793 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 03:26:31.03 ID:5W0rLcfX0
>>773 俺もPSPでDLCも入れてるけどそこまでロード長くない
ソフトはダウンロード版だけど
あなたはUMDだからそんなロード長いのか?そうとしか考えられない
メモステにインストールしてやったらDLCを入れた後でも早くなるんじゃ?
単にこいつのメモカがクソなんじゃねーの
>>793 UMDでも、最初にゲームデータをインストールするかしないか
聞かれるんだけど
それはインストール済み
UMDとDL版の違いかな?
UMDで同じ症状の人がいれば不具合かなあ
そうでなければ俺のPSPが原因か、
可能性は低いけどUMDごとの不具合か
>>794 そうかもw
それだったらお騒がせしてすまん
797 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 03:44:28.87 ID:5W0rLcfX0
>>796 俺のメモステはサンディスクの8GB
よく知らないけどプロデュオとか書いてあるやつ
俺のは同じで4GBのだわ
過去のゲームのデータはやらなくなったら大体消してて
残り2.6GBある
ローディング糞ワラタw
40秒ぐらいかかってねーか?
これは長すぎるわ
ミタマ以外のトロフィーに王手がかかってきてふと気づいた
穢れ品10個が一番俺の性格と相性悪いトロフィーな気がする
>>800 朧リタマラより楽
拾って出なきゃ帰って来るだけだし
アドパで400時間オーバーの人見た。
いったいどんな生活してんだ?
>>801 俺敵に朧リタマラは大分楽な部類だった
基本放置して数秒動かすだけだから貯まってるアニメとか消化しながら出来た
穢れ品は出るとこ決まってるから行って拾って離脱か倒す
ワンステージクエでやれば0からでも1時間かからんよ?
0時からオンで下位のモノノフと手負い用魂で遊んでたら
500ハクから40万まで溜まった・・・
一回が全部2分以下じゃタマフリも馬鹿に出来んね
806 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 04:23:32.58 ID:zVo6BA1BO
>>757見て早速空太殺してきた
余りにも綺麗に死んでて笑った
>>802 俺が3〜4日前に会った手甲の人は300時間越えてたなあ。
しかも、そのくせミタマが防とか・・・
武神部屋すげぇw
頭悪すぎて楽しいわw
これ皆でスキル載せ合うって共闘感がたまらんw
インカルラ部屋だれもこねぇ(´;ω;`)
ヒョー 武蔵やっと出やがった
で、小次郎と胤栄はまだかね?
速攻任務と単独任務以外はクリア
あと1つ作りたい武器の素材は回しても出ない
みたまは(ry
速攻上位クエヤマ皆様お疲れ様でした^^
13回目にして上杉ゲット♪
最速タイム2分40秒^^
楽しかったですありがとー^^
倉庫に眠ってる穢れた物体が一体何なのかがすげー気になるんだが
4つあるけど後で変換できるようになるなるのかな
オンでの敵体力超増加
ミタマドロップ率
武器の馴染み度
この辺りのせいでオンが過疎りそうで悲しい
オンの体力ありすぎて双刀とか鎖鎌の雑魚武器が1人いるだけでも時間かかってめんどいわ
いつまで不満タラタラ言ってれば気がすむのか
武器の馴染み度は面倒だな
強い武器になってあがりにくくなってうんざりしてきたわ
>>815 上がらない上に溝リセットが辛いなぁ
しかも合成武器でも溝1,2個で来ると地雷言われる始末
攻略板の板違いスレに誘導されてもな
そもそも不満を言っちゃいけないとか、ここは信者スレかよ
でもマルチやる意味が薄いのは何かしら対策を打たないといかんよね
それ以上に朧の仕様はありえんが
夏は自治厨気取りの夏厨がよく沸くこと・・・
昨日よそでもこんな感じのところで別スレ誘導されたなぁ
本人は正しいと思っちゃってるところが・・・夏だなぁ・・・
正直食傷気味なのよね
何回見ればいいの、ナジミドガータマミゾガー
まぁ愚痴スレがあるのに本スレに居着けば荒らしだわな
まぁ愚痴スレが板違いだし気持ちもわからんでは無いが愚痴だけじゃなく有益な情報でも落としていけ
じゃなきゃ自分で愚痴スレでも立てろ
ぶっちゃけその手の愚痴は見飽きてて詰まらん
そんなのだいぶ前からあったはずだがな・・・
神木バグだの△シャワーだの猛進弓はバグだの
いちいち誘導してなかったよな、すげぇ今更感・・・
そういう理屈だとほとんどの書き込みが消えてしまうんだけどね。こういう流れはどこも一緒だな。
>>826 そもそも愚痴スレ作られたのが7/19だからなw
300時間で手甲防のなにが悪いか教えてもらいたいところだな
防って硬いだけがとりえだと思ってないかね
単体でポッと書き込まれるならいいんだけど
大抵俺も俺もと愚痴大会になるのがウザい
向こうで話してる神木に狙った素材吐かせる方法とかをこっちでやるべきだよなw
という愚痴大会である。
背水の陣入れて火事場プレイしてる人いる?
もしいたら構成を教えてほしい
双刀と鎖鎌はオンに来るな
結構知られてないみたいだが、実は弓シャワーは浴びたプレイヤーの馴染み度が劇的に上昇する仕様。
嘘です
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 07:38:53.55 ID:hf1Er3LZ0
双刀って火力低いか??
沖田と坂本姉とガリガリ斬ってるんだけどダメージ通ってないのか?
清少納言ちゃんかわいいからはずせない・・・。
猛進弓
好連携できる手甲+軍神中の百列
この2つ除けば十分強いと思う
ageてる時点で釣りと分かる俺に隙は無かった
>>834 もう禁止部屋でも立ててやれよw
あと前にきちんと下手なをつけろ
巧い人達に失礼だわw
空蝉二段が最初だけしか役立たないクソスキルだって聞いたんだけどマジ?
ロード長くなったって書き込みはDLC第一弾からちょくちょくあったよ
討伐タイム気にするならそもそもオフやってりゃいいと思うの
>>840 多分↓これで大体合ってる
初心者:空蝉二段のお陰で生存率が上がりました!ついでに彼女も出来ました!
中級者:空蝉無くてもちゃんと回避すればいいし迅ミタマ自体が産廃じゃね?彼女とは別れました
???者:回避しなくても攻撃を続行出来る空蝉って実は神スキルなんじゃね?魔法使いになりました
>>840 どこで聞いたんだよ
GE2葬式会場か?
鎖鎌では必須といっても過言ではない
それ以外だとスタイルによる
マルチで効率求めるのは恥ずかしいな
明らかにソロでやった方が効率は良いはずだ
余程下手糞じゃない限りは
空蝉二段ないなら迅使わないまである
マルチは効率捨てて楽しさ求めてやる所なのにな
その場で自分が一番デキる側だとデキない人が居てもまるで気にならないし、むしろマルチを堪能する為のスパイスみたいなもんだとすら思える
気力関係は乙女姉さんいればなんとかなるしな
最近はおりょうさん、乙女姉さん、沖田がデフォになってるわ
>>845 敵の体力が四倍以上有るでも無し、そんな訳は無い
ヘタクソには分からんかもしれんがな
効率求めるのも一つのスタイルなんだから受け入れろよ
結局方向性違うだけで皆俺の考えに従えって思ってるんだろ?
>>849 × 効率を求めるのが悪い
○ 下手な奴を地雷呼ばわりするのが悪い
愚痴スレなんてあったのかよ
前にも言ったが使うやつなんていないだろ、本スレの過疎も言った通り
どんどん廃れて行くだけなのにスレ分けることで過疎がマッハ
弓を使ってみたが、シャワーってどれ?
印で爆発させるほう?△3のほう?
そして、距離で丸い波紋がでることを知った
>>852 使う奴がいないのに本スレの過疎がマッハとはこれ如何に
最近札貼りの5本矢の事までシャワー扱いしてる弓忌避の新参無知が居るような気がしてならない今日この頃
いや、まさかな
敵のHPが4倍以上あるわけじゃないが
そこそこ装備4人じゃNPC連れソロより時間かかるのは事実
やりこんだ装備やミタマ揃えてやっとソロと同等くらいじゃね
ダイマエンとかをハメれる編成は除外で
結局はこれ
>>850 >>849の最後の1行はすっごいわかる
前半は計算がおかしい
俺は楽しけりゃ任務失敗しようがなんでもいいけどね
>>853 △3のやつ
モーション値が余りに低過ぎて、全段ヒットさせても□最大溜め印爆破1発に劣るらしい
最近覚えたてor2ch玄人気取りかなんか知らんけど過疎過疎連呼してる奴いるよなぁ
日がな数百レス付いて二日にいっぺん新スレ立つスレの何が過疎だよっていう
マルチはいっそのこと、各武器のチェック欄つくってほしい。
チェックの入ってない部屋には入れないから、間違って入ってくることは無い。
>>858 なるほど。あれが弱いのか
気をつけよう
>>859 発売直後の一日に新スレが1〜2個立っていた状況が当たり前だと思っているんだろう
まぁ言うてもオンのHPの仕様がアレすぎるから効率を切る場所になってるだけだと思います
愚痴・反省・葬式スレは隔離場なんで
俺らも不満の1つや2つあるだろ
それをここでぶちまけて迷惑がられないようにあっちで発散すればいい
何が言いたいかと言うと初穂もうちょっと攻撃あてようね
>>846 迅特化のためだけに使うこともある
>>849 効率求めるならひとりでやれってw
どんな奴が来るか解らんシステムなのに気に入らんから愚痴るとかwまじぱねぇw
効率部屋@〜分 で募集してんならともかく双刀嫌いwとか鎖鎌嫌いwとか酷いにも程があるわw
とりあえず2chで半角草連打はやめておけ
オンってそこそこ装備そこそこPSの四人でオオキミ10分くらいのレベルだろ?
オフが恵まれてるだけでオンは適正ではなかろうか
>>864 千"鬼"万来で初穂さんと二人になりました
ふたりっきりだね///そんな事を言いつつ彼女はオンモラキ黄泉をなぎ倒していきました
遠いところに行ったきり戻ってこないんですが嫌われてますか?
マルチのオオキミ10分は凄いな
10分どころか10分台で終わった記憶が無いや
ホムラの西郷どんでアホほどハマったから再びの長期戦覚悟してツチの斎藤一取りに行ったら一発でデタワー
スキルって千切り皆伝とかが強いのは分かるけど、それ以外はどれを選んだらいいのかマジで悩む…
スキルは消去じゃなく、取得した中から3つ選んで装着するって形にして欲しいわ。
気軽にスキル組み合わせて試してみたい
漫喫でファミ痛の袋綴じが開いてたからダメ元でコード入れたら乙姫ゲッツ(σ・∀・)σ
運がいいぜー
犯罪ですけど…
2chで堂々と犯罪宣言とか引くわ・・・
どうでもいいけど本買ったほうが早いよね
コメント書いて住み分けりゃいいんだよ
鎖鎌嫌いなら鎖鎌×って書けば鎖鎌使いは来ないし
双刀嫌いなら双刀×って書けば双刀使いは来ないし
効率重視なら効率重視って書けば効率重視の奴しか来ないし
まったりやりたいならまったりって書けば効率厨が来る
それだけのことだろ!
>>773 ローディング長すぎwwww
PSの頃思い出すわ
クイック:俺は誰にも負けない
>>869 ごめん嘘ついたわ
オウとオオキミの2頭任務が20分ちょいだった印象が残ってた
単体だと15分くらい
でも長いと思うレベルじゃないと思うんだけどなぁ
うまい人はもっと短くなるだろうし
ts
今更ながらVITAと一緒に買ってきたぜぃ
ストーリ三章まできたけどおも知れー 爽快感ある会狩りゲーっていいね
ようこそウタカタの里へ
君の寝床は…あの天狐の小屋でいいか
モフモフまみれじゃねーか
>>854 さっき初めて愚痴スレ見たけどレスが7つしかついてなくて
立てたやつ考えなさすぎだろバカじゃねーのか
本スレの過疎ってスレ分けた影響ないな
堅甲って増加した防御ゲージ分を20とした場合、
・20以下のダメージなら何回でも無効
・合計20のダメージで増加分が剥がれる。
どっちだかわかる??
突っ込んで切りまくるスタイルにしたいんだけど・・・。
あ
>>887 ・合計20のダメージで増加分が剥がれる。
が正しい
突っ込んで切りまくるスタイルなら防特化・突破と防特化・加護でも付けたらいいんじゃね
加護3積んだらタケイクサあたりで武器スキル半放置上げできるな
双刀で攻スタイルで回避しながら殴るのと迅で空蝉二段で張り付きっぱで殴るのとどっちがDPS高いんだろ。
てか攻だとオン10とか双刀だと空中ヒットで即死したり、しななくても回復足りなくならね?
邪道だと思ってた猛進弓も、長時間マルチプレイしてると
猛進弓以外は消えてくれ、と思うようになった。猛進弓が4人揃ったときは楽だわ。
そんなときは大和魂の出番ですよ
ただし多段で死ぬ
次スレ90だから立てる人気をつけてね
>>889 通常の防御ゲージ以上堅甲の最大値の所は1でも食らったら全部没収じゃなかったっけ?
>>895 そんな事はないよ
堅甲使ってガキの攻撃でも受けてみれば分かる
>>887 大抵大型鬼の一発ではがれる
突破3付ければ硬いけどゲージ回復が面倒
加護は一つだと遅すぎる(素のゲージ全快に40秒程)
俺が防を色々試してたときは突破一つと加護二つに落ち着いたな
槍なら精神も二つ積めるし、他の武器なら防御特二つ積める
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 10:12:18.12 ID:5W0rLcfX0
>>894 88が重複してたの忘れてたわ
たぶんみんな忘れてたに違いないw
>>869 合成武器も持ってないときにマルチ行ったけどオオキミは10分以内安定だったからうまい人だけだと5分とかでいけると思うよ
>>891 攻双刀は飛ばないくれ
吸生特化してクルクル回っててくれ。何回も死なれるとウザいわ
たまに死ぬけど高火力の双刀と死なないが火力低めの双刀のどっちがいいかって話だよね?ちなみに俺はどっちも要らんが
効率求めるならソロか…確かにな
マルチでマラソン部屋建てたら
ミタマ1つか2つしか付けてない双刀が3人やって来た時の絶望感ときたら
>>902 実際見かけるのはよく死ぬけど中火力の双刀と、まあまあ死ぬけど低火力の双刀と、何もしないのにたまに死ぬ無火力の双刀の3通りしかない。
あと、早鳥が役立つNPC扱いされてるが、冷静になって観察してると結構何もしてない。
汚い、さすが忍者汚い
>>901 乙タチバナヒメ
朧マラソン発狂しそうになるな
5時間やってノズチも鬼火も0って
そもそも双刀は空中での機動力無いんだから
序盤から飛んでもダメージ散らすだけだから地上で一点集中して部位弾いたほうがいい
マガツヒやハミタマになったら死なない程度に飛ぶべき
超火力手甲、猛進弓、オンリーワンの槍以外の存在価値とは
>>901 スレ立て乙女姉ちゃん
そもそもどっちが強いかなんて敵や味方の構成やスキル次第で変わるし
臨機応変にミタマ付け替える人が強いってことで
あとクライミングから降下しながら回天する奴いるでしょ
たのむから下の壁際で回天してくれ
>>909 鎖鎌は千切り部位破壊
上手い奴は全部位千切ってくれる。双刀?おめえは回復と鬼払いしてろよ
お前ら双刀になんか恨みでもあんのかよ
>>909 太刀の残心斬り解放で部位破壊やトドメさすと超かっこいい
7章マエン倒したあと鬼の目使ったら、ノヅチ朧湧いてた。
そして時間切れ・・
916 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 10:50:14.94 ID:E+7SS4W40!
戦闘中盤ぐらいからチェックする癖をつけよう
双刀は手数多いし属性特化にしたらきっと強いと妄言してみる
それでも私は魂双刀を続けるよ!
手甲の1発か双刀の2発か
プレイヤーしだいじゃね
手甲のゲージの溜まりにくさには疲れる
ゲームにハマるとゲームの不満を嬉々として語る
捉え方やね
敵動き過ぎだろどんだけクネクネさせんだよ
てめぇの事だヤトノヌシ
>>911 壁際は同意だが空中から駄目か?気力尽きてきたら回転降りとかするんだが…空中では弾かれないから壁際と一緒よ?
>>917 複数じゃなければアリなんだが、会心系スキルの恩恵デカ過ぎて其処まで変わらんのよね。
属性双刀には一律で+9で会心30ぐらいあっても良いと思うの。
>>922 陰使えば会心要らずよ
静御前だけいれば属性特化+会心いけそうだけど
>>901 乙乙なるままに
双刀と鎖鎌の属性武器用に考えてみた
佐々木小次郎:空蝉二段、白刃の閃き、会心大
岡田以蔵:迅特化軽減、韋駄天一閃、会心大
新島八重:一閃、属性特、心技体大
ドヤッ……どうっすかね
手甲弓オンライン
>>922 こないだ俺鎖鎌で双刀3人とクエヤマ、ワダツミ、ゴウエンマの3連戦に行った時の話をしてやろう
1人の双刀は開始に離脱。残りの双刀は迅と攻
クエヤマなんなく倒しミタマゲット。同じエリアにワダツミ出現。石は緑しか無し
攻双刀クライミングからの回天しかしない。また登って回天
すこししたら鬼の目使って確認したら俺が攻撃してる部位以外真っ白。俺がツノ、腕、背中破壊。誰も払わないからいちいち降りて鬼払い
その間に攻双刀は4回ぐらい死んでる。こいつの蘇生を諦めベースキャンプ一回
迅双刀は出来の良いやつで足と尻尾千切ってくれた。それでもなんとか倒しミタマゲット
最後ゴウエンマ戦、攻双刀やはり死ぬ。この時は迅くんと俺で蘇生してた
なんとかゴウエンマ第二形態にまでいき残りの体力あとわずか。ゴウエンマ火炎ビーム双刀二人の死亡で俺の夏は終わった
>>920 そうだよな、バトルポカリとか意外に便利だよな
鎌は何故自分が許されていると勘違いしているのだろうか
祓ってる間にひるませてればよかったんじゃないすかね
>>924 同じような構成にしたくて岡田さんとこに通ってるわ…
韋駄天一閃がどの程度効果があるか分からんが
素直に槍で行きゃよかったよ
回答:ソロでやれ
大通連小通連(会心60)で会心大2個ついたら6~7割会心
ランク8の会心30に同条件で3割り程度しか出ない
この差はなんだろう
主語ぬけたが韋駄天一閃ね
>>931 猛進弓使っていれば地雷3人でもどうにかなる
敵によって変わるみたいな話なかったっけ?会心耐性とでも言うのかそんな感じのでもあるんかね
進行度10だけどどの敵にも上記ならそれくらい出るし
後者も全ておんなじようなものなんだよね
ワダツミの尻尾ってどこにあるんすかね
高所部位破壊でマガツヒの調整とか鎖鎌の仕事だと思うんですけど
オンとか地雷多すぎて怖くて猛進弓しか使えない
それ以外の武器は手甲はいいが他は疑う
って奴多いんじゃね
>>930 まぁ使用感については全く分からん
なんせ岡田さん居ないし属性武器も揃ってないから
完全に妄想構成なんだ
>>935 弓の使用率は50%超えで最近いろんな武器に手を出し始めた
武神手甲とか憧れる
>>926 上級戦のワダツミはミタマを落とさないぞ
これは自分と似た立場の双刀をイメージダウンさせようとする鎖鎌の陰謀に違いない
汚いさすが鎖鎌汚い
>>942 たしか雑魚黄泉から出たよザリガニみてえなやつ
>>941 慣れない鎖鎌とか双刀3人並にお前に問題あったんじゃね
>>940 韋駄天一閃試したことないからわかんないんだけど
会心0の武器には会心大2個積んでもほとんど会心でないよ
>>926 そりゃそいつに問題があっただけじゃねーか。
そりゃそれ「だけ」しかやらないなら問題外だろ。
双刀は回天特化迅で回り続けてれば特に何も言われないぞ!
あ
>>924 小次郎じゃなくて乙姫はどうだろう
空禅、英霊、韋駄天一閃
>>945 そうなのか、助言ありがとう
でも妄想では鎖鎌に関しては天属性以外は会心値高くなるので考えてたからある程度機能すると信じたい
So-net規制解除キターーーーー!!!
発売日前に規制くらってたけど、やっとおまいらと話せるROMしかしてなかったかや!!
俺が全盛期のスレ速取り戻してやんよおっおっおっ!
ワイのワイルドワイラや!
>>953 おめでとう!シベリアとか批判要望板のレス代行使えば良かったのに
>>943 そうか
やっぱ双刀は糞
鎖鎌こそ至高だな
>>951 もちろん乙姫があればそれが良かったけど俺持ってないからあの構成にしてみたんだ
クッソ、ファミ痛買わないとあかんか
>>952 梶原、乙姫、新島さんで試用
武器は道敷の砕刃 最終会心62
韋駄天中3回に1回ほど会心発生
あれ…韋駄天一閃強くね・・・?
てす
>>955 ありがとう!完全ROMで初日からここまでずっと追いかけてきたw
あまりに参加したくてwikiには何回か書き込んだけど
>>958 マジっすか……アカン早く試してみたい
けど道のりが色々長いわw
ノヅチ来たのに利休でねぇ・・・
リタマラもう疲れた
猛進弓状態異常特化作る過程で、
麻痺なんて趣味のスタイルにしかならないと気付いてしまった…
趣味どころか槍ハメ厨からしたら害悪でしかない
>>964 猛進弓状態異常特化は最初の5分ぐらいが楽しいね
手負いシリーズは開幕から死ぬまでずっと麻痺してるから楽
他の武器種と違って火力もあまり落ちないからよく使うわ
>>965 槍がいて、ハメれるときは外してる
この前ダイマエンに池中背負ってきてる槍使いが来て自分でハメ解除しててわろた
968 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 12:18:00.87 ID:3BYLVkjNO
100時間以上双刀使ってて昨日他武器デビューして分かったけど
超迷惑なんだな 双刀
100時間以上もプレイすると効率重視になるから手甲、猛進弓、槍以外はマルチにくるなって感じ
おう今攻双刀でオフの討鬼伝クリアしてきてやったぞ
オオキミで泣きそうになったが
俺も双頭だけど、討鬼伝クリアできないわ。
カメ二匹がクソうぜぇ。
なんで鼻息がもう一匹の体貫通してこっちに届くんだよ、クソが。
>>967 >槍がいて ハメれるときは 外してる
なかなか良い川柳ですな
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 12:38:14.39 ID:hP6nKeH00
オフ討鬼伝は双刀楽しいやん
空中で切りまくる俺KAKKEEEEEEEEEEするの多いし
ただしNPC同行に限る
>>972 しかもなんというか微妙にいやらしすぎて赤面しそうな文字選びだよな
双刀って回るより走る方が楽しいことに最近気づいた。
乙姫買ってきた
>>971 韋駄天中会心頻度はそこそこあるが素での会心は全くでない
何より韋駄天間の火力がものすごい不足してるような気がする
斎藤一 属性攻撃上昇【大】、会心力上昇【大】、迅特化・軽減
柳生十兵衛 韋駄天強化・一閃、韋駄天短縮、会心力上昇【大】
中大兄皇子 一閃、会心力上昇【大】、英霊の激励
空蝉2段捨てちゃ元も子もないけどこれくらいやっても鎖鎌双刀糞って言われる
レベルかもしれんねw
>>978 人身売買らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>976 序盤は飛んで羽腕斧ザクザク
火力特化してるからこの辺りはすぐ取れる
タマハミからは巨羽を壊すつもりが千切り外してしばらく地獄を見たがなんとか壊す
後は走られたら止まるまで様子見、止まった瞬間に軍神連動からの部位破壊ラッシュで終了させた
クナトサエ7分
ゴウエンマ17分
オカミヌシ4分
トコヨノオオキミ16分
42分もかかっちまったがな!
槍は半端なく使いやすいから地雷率高そう
かくいう私も地雷
離れてチクチクしながら槍投げしてる
魂激励手甲って強そうじゃね?じゃね?
他武器みたいに改心に気を使わないでいい分火力に注力できるし
オオキミちゃんうっとおしいだけで被弾する要素ないからね
規制ループで永久に規制解けない流れなんで○買ったよチクショウ。運営死ね。
>>981 それでもすげーな。てか回復良く足りるな。ミタマ構成教えてくれ。
魂タマフリ特化装備つくりたいんだけど、フリタマの威力って武器攻撃力依存?
なら手甲の魂一択になりそうだけど
>>986 ヤマトタケル 攻特化増幅 攻上昇【特】 闘志
源頼政 攻上昇【特】渾身強化猛攻 一閃
前田慶次 一閃 渾身強化猛攻 軍神招来強化連動
相手のダウンに合わせて軍神すればHPドットからでも全回復できるぜ
武器ランク依存で属性がのるらしい
つまり熊落さいつよ
真・カマイタチと窮奇はどっちが強いんや
鎖鎌は弱いから云々はやめてよね
猛進鎖鎌とかで鎖鎌の強さが再評価されたりはしないのか
手甲は上位でも3分くらいで殺ってしまうからな
>>979 サンクス!
韋駄天・一閃持ちのミタマを探しに行くか…
会心upを捨てて攻撃upに当ててもいいかもなあ
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